Vissza a Főoldalra
 

Feliratkozás Hírleveleinkre!
Adatvédelmi Tájékoztató
Ország Boltja 2011 Népszerűségi díj Egyéb kategória II. helyezett Ország Boltja 2012 Népszerűségi díj Hobbi és kellék kategória III. helyezett
Most ingyen kezdhetsz el játszani a Túlélők Földjén!
Kattints ide a részletekért...
Nézz be kártyaboltunkba!
Zén Legendái: Rémháború július 20.
Hatalom Kártyái – Varázsdimenzió június 15.
Zén Legendái: Manaszipoly május 25.
A pillanat képe
Moridin
(Könyv szereplő)
Küldd el képeslapként!
Moridin, a Nae'blis, a Sötét Úr helytartója, aki egyesek szerint a legerősebb és legőrültebb kitaszított, a Rand által megölt Ishamael reinkarnációja. A Sötét Úr hozta vissza a halálból, és a jeges táj is az általa előidézett állandó télnek köszönhető.
Nézz szét a galériában!
Ősi Káosz akció - 2024.08.16. - 2024.09.08.
A Sötétség Kora - helyzetjelentés 3.
Szombati Tiltott mágia
HKK Legendás cél: Ősi Káosz
XLVII. Alanori Mini Olimpia - Eredményhirdetés

A lista folytatása...
Túlélők Földje - Közös Tudatok listája
Országjáró feladat 2023
Országjáró feladat 2022
Országjáró feladat 2020

A lista folytatása...
BEHOLDER bácsinak kérdések !!! (8196)
HKK Legendás cél: Ősi Káosz (2)
A Sötétség Kora - helyzetjelentés 3. (7)
TF help (6699)
Mágus Kártya ,avagy jobb mint a HKK (53)
Lapötletek (64995)

További témák...
Tegnap leggyakoribbak:
A bajnokság döntősei
A dobogósok
A Nemzeti Bajnok
Az ezüstérmes
A Nemzeti Bajnok akció közben.
3. nap

Utoljára ezt küldték:
Bíbor möszék
Küldj te is képeslapot!
Doomlord online game
Mágia Mesterei Online Játék
Szerkesztőség:
honlap@beholder.hu
Készítők:
Farkas Zsolt (Speedz)
Szeitz Gábor (Talbot)
Mazán Zsolt (Maci)
Webdesign:
Szirják Csaba (Chaar-Lee)
Szegedi Gergely (GerY5)
Ha hibát találsz a honlapon:
Írj nekünk!
 
Bon-less 300. fordulója

TÚLÉLÕK FÖLDJE
Betáplálva: 2005. okt. 20. 9h:15'
EZ A 401. JÁTÉKHETED, 300. FORDULÓD
402. játékheted kezdete: okt. 23.
A következõ fordulódat azonnal
betápláljuk, amint megkapjuk.
KALANDOZÓ: #3530
SZÁMLA : XXXX
ZSETONOK : 349
Extra forduló: 15

BON-LESS KALANDJAI


3 nap telt el azóta, hogy letáboroztál a [193,12] koordinátán. Egy labirintusban vagy, az 1. szinten/térképen, a 14. pontnál. Táborozásod egyik napján felkeresett az Aukciós Ház ügynöke. Felmutatod a hûségérmédet. Átvette a felajánlott 30 purifikátor hájat (2000 arany kikiáltási áron), 7 trikornis szarvat (150 arany kikiáltási áron), 9 galachmitot (300 arany kikiáltási áron), 1 Ssszissszenõ bõrét (3000 arany kikiáltási áron), 1 regeneráló gyûrût (300 arany kikiáltási áron), 1 zafír fülbevalót (250 arany kikiáltási áron). A felajánlási költség tételenként 15 arany. Átveszed a sikeresen eladott 1 gyémántsisak (eladási ár: 500 arany, ebbõl a kezelési költség: 40 arany) ellenértékét.

Az egyik napon találkozol egy kék egyenruhás, tintacsigán lovagló elf férfival. Ruháját egy zöld korona jelvény ékesíti, rajta Yaurr felirattal. Mosolyogva szólít meg. - Üdv! Az Alanori Olimpiai játékok követe vagyok. Mindenkit megkeresünk, akinek van (volt) deus ex machinája. Szeretnék átnyújtani egy meghívót a közeljövõben megrendezendõ bajnokságra. köszönettel elfogadod a meghívást. - Még egy kérdés - jegyzed meg. - hogyan juthatok el az Arénába? - Ó, mi sem egyszerûbb ennél! A központi magoflex teleturbulátor a szabványos deus ex machinák varázsrezgéseire van hangolva. Csak megfogod a deus ex machinát, megforgatod háromszor, kimondod az "Alanor" szót, és megnyílik egy teleport-kapu, egyenesen az Arénába! Átlépsz rajta, és azonnal regisztrálják a jelentkezést. És még a D.E.M. is megmarad! (ld. enc.) A mostani olimpián is lehetõség van arra, hogy csak a játékos versenyeken vegyél részt, ha H 1 <tárgy> 9 parancsot írsz, azaz kilencet adsz meg 3. paraméternek. Ezenkívül kérheted azt is, hogy a fordulódat kizárólag emailben kapd meg, a találkozó utáni hétfõn. Ehhez 3. paraméternek 10-et írj, ha base64, 20-at, ha uuencode-val kódolva kéred. Ha nyomtatva és base64-ben is kéred a fordulót, 30-at, ha nyomtatva és uuencode-vel is kéred a fordulót, 40-et írj. Ha mindkét opciót igénybe veszed, tehát az emailes fordulót is kéred, és csak a játékos versenyekben akarsz részt venni, akkor 9-et adj a fenti paraméterekhez (19, 29, 39, 49). [Az Olimpiára való jelentkezés határideje 2005. nov. 22., kedd. Nem árt azonban, ha a jelentkezést MÁR JÓVAL A HATÁRIDÕ ELÕTT megteszed, mert esetleg lemaradsz a nagy eseményrõl! Az olimpiai fordulókat a nov. 26-i TF találkozón veheted át, ill. ha nem tudsz eljönni, postán ill. emailben elküldjük. FIGYELEM: Fontos változás az elõzõ két olimpiákhoz képest, a ti szavazatotok alapján, hogy most a védettséget nem osztjuk le úgy, mint a normál játékban. Vagyis úgy lesz, mint régen.] Miután elbúcsúztál a hírvivõtõl, rögtön tervezgetni kezded a részleteket. Az aranytermõ erszény 72 aranyat termelt. Varázserõd regenerálódik. (+306 varázspont.) Idõt cserélsz (+10 TVP, -5 VP). Mély meditáció segít a pszid regenerálásában. (+69 pszi pont.) A poszogó möszék csámcsogva habzsolják pszi energiáidat. (-12 pszi pont.) A jóltápláltság következtében szaporodtak a kis aranyosak! (+1 poszogó mösze.) Erõt merítesz a Közös Tudatból. (+3 tudatpont.)

* 1. KP: kézbeveszed/felveszed a 466. tárgyat
Leveszed a lidérckoronát, majd a fejedre teszed a Morgan sipkáját. [0 pontot használtál fel, van még 450.]

* 2. KP: elmormolod a 71. varázslatot a 78. varázslatot a 23. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Újabb lehetõségek nyílnak meg elõtted szürkeállományod kihasználására. [-20 pszi pont.] [2 pontot használtál fel, van még 448.] Hihetetlen sebességgel varázsolsz. [-13 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 446.] Fürgén varázsolsz! Mûködni kezd a jellemtükör. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 444.]

* 3. KP: elmormolod a 224. varázslatot a 227. varázslatot a 26. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Munkád gyümölcsözni fog! [-16 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 444.] Szupersebesen mormolsz. [-36 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 442.] Fürgén varázsolsz! A varázslat mûködésbe lép, láthatatlanul védelmezve testedet. [-16 varázspont.] A szilánk mûködik (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 440.]

* 4. KP: elmormolod a 86. varázslatot a 90. varázslatot a 24. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Optimalizálod szervezeted energiafelhasználását. [-18 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 440.] Fürgén varázsolsz! Agyburok feszül a tudatod köré. [-21 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 440.] Beizzik a turbómágia. A hatás azonnal érezhetõ. (+2 szerencse forduló végéig.) [-16 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 438.]

* 5. KP: elmormolod a 88. varázslatot a 12. varázslatot a 165. varázslatot
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 szopókõ). [0 pontot használtál fel, van még 438.] Beizzik a turbómágia. Az erõpajzs láthatatlanul vibrálni kezd körülötted. [-16 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 436.] Fürgén varázsolsz! Esszenciavédelem vonja be tested. [-25 varázspont.] A szilánk mûködik (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 434.]

* 6. KP: t. energia kisütése: 145 2
Felkészülsz a kasztroplanáris transzformáció förtelmesen undorító szertartására. [-1 TU.] [10 pontot használtál fel, van még 424.]

* 7. KP: elmormolod a 137. varázslatot a 188. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Felkészülsz a szemmelverésre. [-18 varázspont.] A szilánk mûködik (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 422.] Szupersebesen mormolsz. Kékes fény vonja be bõröd. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 420.]

* 8. KP: elmormolod a 178. varázslatot a 139. varázslatot a 70. varázslatot
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (5 víz). [0 pontot használtál fel, van még 420.] Fürgén varázsolsz! Alkudozni fogsz. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 418.] Beizzik a turbómágia. Felkészülsz az agyakban való turkálásra. [-16 pszi pont.] [1 pontot használtál fel, van még 417.]


flh 999 190 felt. lõfegyver haszn. 999 a 190. tárggyal
Ok, FLH 999 190 parancs tárolva. [0 pontot használtál fel, van még 417.]

bpb 1 bef. parancs berakása: 1

v 208 1 elmormolod a 208. varázslatot
Miközben a varázsigéket mormolod, kezeddel fura mozdulatokat teszel. Az erõ gyûlik, egyre csak gyûlik benned. Létrehoztad a kisebb kívánság varázslatot! Istened meghallgatta imád! (+1 tulajdonságpont). Öregedtél 5 évet. [-300 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [30 pontot használtál fel, van még 387.] [A parancs tárolásra került.]

h 341 421 1 használod a 341. tárgyat
A tárgyad lassan átváltozik, és a helyén 200 arany csillog! Elrakod a pénzt. [0 pontot használtál fel, van még 387.]

h 341 523 1 használod a 341. tárgyat
A tárgyad lassan átváltozik, és a helyén 600 arany csillog! Elrakod a pénzt. [0 pontot használtál fel, van még 387.]

ba 395 394 761 nem támadod a 395. szörnyet a 394. szörnyet a 761. szörnyet
BA 395 parancs törölve. BA 394 parancs törölve. BA 761 parancs törölve. [0 pontot használtál fel, van még 387.]

lm 900 20 16 mozogsz 900 20 16
Mostantól nem foglalkozol a csapdákkal. Folytatod a felderítést. Egy nagy vasalt ajtó a következõ akadály. Megvizsgálod: Nyitva van! Mész tovább, elõre. [13. PONT.] Úgy suhansz, mint az árnyék. Az egyenes folyosó közepén vagy. [11. PONT.] Kicsit meggörnyedten, meg-meglapulva mész. [9. PONT.] A falhoz lapulva osonsz elõre. Az út szélesedik, majd elérkezel egy tágasabb helyiséghez. [2. PONT.] Az út egy széles, tágas szobába torkollik. [15. PONT.] Továbbsuhansz a folyosón. Ahová most értél, az a T-elágazás kell, hogy legyen. [16. PONT.] Tudod, hogy itt senkire és semmire nem számíthatsz - a sötétség bármikor magába fogadhat. Továbbmész. A folyosó kanyarodik. [18. PONT.] A belépés pillanatában felkészülsz a legrosszabbra. [19. PONT.] Az út végén egy kõlépcsõ vezet fölfelé. Próba szerencse - megpróbálod! [20. PONT. --> 2. SZINT, 1. PONT.] Vigyázó léptekkel mozogsz tovább. A folyosó kanyarodik. [2. PONT.] Egy nagyobb terembe érkezel. [3. PONT.] Haladsz az ellenséges labirintusban. Egy pillanatra megállsz fülelni. [4. PONT.] Az út egy széles, tágas szobába torkollik. [5. PONT.] A folyosón, a falhoz lapulva mész tovább. A gyér világításnál gyors pillantást vetsz a térképre. [6. PONT.] Bármennyire is ügyelsz lépteidre, néha meg-megcsikordul lépésed egy kövön. Óvatosan lépsz be egy nagyobb terembe. [7. PONT.] Hopp, itt van valami! A következõket találtad: 1 bunkó [bunkó ->eldobod]. Felpakolsz. Testsúlyodat a lábujjhegyeidre helyezve, nesztelenül lopakodsz tovább. A folyosó kanyarodik. [8. PONT.] Mindenfelé figyelve haladsz tovább. Az út egy nagy szobába torkollik. [9. PONT.] Izzadó tenyeredet megtörlöd, miközben a labirintusban mész tovább. Ellenõrzöd a térképen, hogy hol is vagy. [10. PONT.] Mindenfelé figyelve haladsz tovább. Az út egy nagy szobába torkollik. [11. PONT.] Mész tovább, elõre. Az út itt elkanyarodik. [12. PONT.] Bátran haladsz tovább. Egy mindennek ellenálló titanit ajtó bukkan fel a sötétbõl. Az ajtóra egy gyanús, nagyon gyanús rúna van rajzolva. Megfelelõ mozdulatok kíséretében mormolni kezdesz. Hamarosan összegyûlik a szükséges varázsenergia. Elmondtad a rúnapukkasztás varázslatot! Némi mágikus vizsgálattal megállapítod, hogy pontosan mekkora mágikus energiára lenne szükség a perfekt Rúnapukkasztáshoz. Pukk! Elpukkant a Rúna, megszûnt a védõvarázslat. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Találsz egy kilincset: Sajnos be van zárva. Kis keresgélés, próbálkozás után rájössz, hogy a nálad levõ drakolder kulcs nyitja az ajtót. A törékeny mágikus kulcs összeroppan! Egy nagyobb terembe érkezel. [15. PONT.] Egy lépcsõ aljához érkeztél. Igyekezve a felfelé vezetõ utat bevilágítani, felóvakodsz. [16. PONT. --> 3. SZINT, 1. PONT.] [66 pontot használtál fel, van még 321.]

lm 13 905 17 mozogsz 13 905 17
Úgy suhansz, mint az árnyék. A térképen is jelölt hármas elágazáshoz érsz. [2. PONT.] Úgy suhansz, mint az árnyék. [13. PONT.] Minden lépés után igen alaposan körbevizsgálódsz, hogy nem csapdagyanús-e a környék, minden ismert típus után kutatsz. Bármennyire is ügyelsz lépteidre, néha meg-megcsikordul lépésed egy kövön. Óvatosan lépsz be egy nagyobb terembe. [17. PONT.] Egy szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy triklem drakolder. Kemény ellenfélnek látszik, erre úgy látszik, nem jutsz tovább. Ismét a térkép szerinti 13. pontnál vagy. [14 pontot használtál fel, van még 307.]

vv 109 242 161 elmormolod a 109. varázslatot a 242. varázslatot a 161. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Elhagyva a sötét labirintust, kiteleportálsz a felszínre. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 305.] Gyorsvarázsolsz! Elhelyezel egy Thargodan illúziót magadon. Megnézed magad egy tükörben - fúj, de ocsmány módon nézel ki! [-50 varázspont.] A szilánk mûködik (+2 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 305.] Beizzik a turbómágia. Következõ fordulódban varázsenergiát nyersz ki. [-35 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 303.]

v 1 999 2 elmormolod az 1. varázslatot
Elkezdesz a mágia mítikus nyelvén mormolni. Az erõ gyûlik, egyre csak gyûlik benned. Létrehoztad a vámpirizáció varázslatot! Ellenfeled közelharcban elfüstölõ életenergiájának egy részét fel tudod fogni. A vámpirizáció csak azokban a csatákban fog kisülni, ha a jobbkezes fegyver elsõ csapásával legalább 2 életpontot tudsz így gyógyulni. [-18 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 298.]

v 5 999 30 elmormolod az 5. varázslatot
Mély koncentrációban hozzálátsz a varázslat elmondásának. A mágia tûzként árad szét tagjaidban. Egy végsõ mozdulattal elõhívod a gyógymógy varázslatot! A gyógyító energia a testedbe áramlik (+1 életerõ). [-16 varázspont.] A szilánk mûködik (+2 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 293.]

v 96 186 60 elmormolod a 96. varázslatot
Koncentrálsz, majd hozzálátsz a mágia megidézésének. Pezsgõ mágikus energia terjed szét benned. Sikerült elmondanod a városi teleport varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELÕTTI TÉRKÉPED

(193,12) a 94. labirintus bejárata

[186,60] Egy kisebb településhez érkeztél. Egy fekete tintával bemázolt fatábla bukkan fel elõtted. Megpróbálod kibogarászni a kusza betûket: " Igyál tejet! A tej élet, erõ, egészség. Keresd a tehén v. gromakfészket. -DM. " Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy templomot. Raia híveié. Egy magából tiszta vizet elõköpõ, szépen megmunkált szökõkút van itt. Teleiszod magad a hûsítõen hideg, tiszta vízzel. Teletöltöd vízzel a kulacsodat. Szemedet összehúzva elõrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy királyi emlékmûvet. Felfedeztél egy Vlagyimir szobrát. délre látsz egy viharfelhõt, benne a következõ név rajzolódik ki: Alex Vampirsson. Valamilyen épületet látsz! Felismered, egy királyi palota (651. épület.). Összeakadsz Smylie-tt-val. A Halál, a Tûz és a Káosz Angyala kíséri. Chara-din inkvizítora. Egy Batharak vállemezét, egy bo'adhun gyûrût, egy halálhozó karkötõjét, egy hatalom fülbevalóját, egy káosz szimbólumot, egy lidérckoronát, egy Luthius karkötõjét, egy natharion gömböt, egy örökkéval.gyémántját, egy Ovgun nyakláncát, egy Rhatt páncélját, egy rinóbõr övet, egy Rughar gyûrûjét, egy szirén köpenyét, egy tûzúr csizmáját, egy Urgod kesztyûjét és egy zafír fülbevalót visel. Fegyverzetét egy triklem drakolder trófea, egy õrjáratozó katona trófea és egy kisebb quwarg isten trófea színesíti. Egy szövetséghez tartozik, mutatja a ruhájára festett jel: egy koponya, mely szemüregében haláltusádat látod. Jobb kezében egy inkvizítori korbácsot, bal kezében egy Baghar korbácsát tart. Málhásállata egy Thargodan csontváz. Komoran végigmér Téged, de nem üdvözöl. Elfordulsz, és tovább totyogsz. [-50 varázspont.] A szilánk mûködik (+2 életpont). [10 pontot használtál fel, van még 283.]

be 651 bemész a 651. épületbe
Félve beóvakodsz a nyitott bronzkapun, majd tovább sétálsz a széles márvány lépcsõsor felé. Amikor eléd lép egy palotaõr, tisztelettudóan közlöd vele, hogy mi járatban jöttél, mire az õr biccent, és továbbmehetsz. Belépsz a palotába. Itt is nyüzsögnek a palotaõrök! Ajtót látsz jobbra és balra, majd az õrökön túl van egy folyosó, az emeletre újabb márványlépcsõ vezet. Mesélsz neki legutóbbi kalandjaidról. Ráébredsz, hogy nem sok keresnivalód van itt: az írnoktól kapott küldetést nem teljesítetted, ennél beljebb meg úgysem juthatsz. Méltóságteljes léptekkel elhagyod a királyi palotát. [5 pontot használtál fel, van még 278.]

m 4 mozogsz délre
[186,61] Folytatod sétádat a házak közt. Oldalt pillantva, meglátsz egy templomot. Fairlight híveié. magad fölött látsz egy viharfelhõt, benne a következõ név rajzolódik ki: Alex Vampirsson. A következõ épületeket látod: egy bank (625. épület.), egy kaszinó (639. épület.) és egy ékszerbolt (654. épület.). [7 pontot használtál fel, van még 271.]

im 0 4 imádkozol
Mélyen meghajolva lépsz be istened templomába. Röviden megcsodálod a külsõ terem berendezését, majd tovább sietsz a belsõ szentély felé. Az oltárra helyezel 3 szent kelyhet, remélve, hogy istened feltölti könnycseppjeivel. Hosszasan imádkozol istenedhez. A szent kehely megtelt! Forró, simogató fuvallat szalad végig hátadon. Az imád meghallgatásra került. (+36 varázspont.) Figyelmedet a földenergiavonalak rezdülései irányítják a földelem síkját megzavaró lényre: egy õrült varázsló.

Ellenfeled ujjai a levegõben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy láthatatlan védekezõ mágia... Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy pszi ragyogás. Semmi eredménye! Üdvözlésképpen egy sötét rítus varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 28 életpontot vesztettél. Darabokra robban egy birtokodban levõ deus ex machina. Elszántan a másikra rontasz. Vámpírölõvel nagy lendületekkel át- meg átszúrod az õrült varázsló testét. (4 támadással 265 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+54 életerõ). Transzformálsz! (+26 varázspont.) Üdvözlésképpen egy nekromanta csókja varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 98 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Kyorg tõrrel eltalálod az õrült varázsló bal oldalát. (1 támadással 38 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+8 életerõ). Transzformálsz! (+3 varázspont.) Az õrült varázsló lendületes ütése célt téveszt. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 8 madártoll és egy xirnox szív. 2020 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-18 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [30 pontot használtál fel, van még 241.] Mélyen meghajolva lépsz be istened templomába. Röviden megcsodálod a külsõ terem berendezését, majd tovább sietsz a belsõ szentély felé. Az oltárra helyezel 3 szent kelyhet, remélve, hogy istened feltölti könnycseppjeivel. Hosszasan imádkozol istenedhez. A szent kehely megtelt! Jólesõ meleg fut végig a testeden. (+35 varázspont.) Figyelmedet a földenergiavonalak rezdülései irányítják a földelem síkját megzavaró lényre: egy õrült varázsló.

Potenciális célpontod gyorsan felrak egy láthatatlan védekezõ mágiát. Egy energiafolyam varázslattal köszönt csatapartnered. Semmi eredménye! Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy tûzgolyó varázslat. 20 életpontot vesztettél. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Vámpírölõvel több döféssel felnyársalod az õrült varázsló nyakát. (4 támadással 272 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+55 életerõ). Transzformálsz! (+27 varázspont.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy nekromanta csókja varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 90 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Kyorg tõrrel jól megszúrod az õrült varázsló törékeny testét. (1 támadással 37 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+8 életerõ). Transzformálsz! (+3 varázspont.) Az õrült varázsló egy felsõ támadása részben eléri célját, kisebb zúzódás keletkezik a bal válladon. (1 támadástól 6 életpontot vesztesz.) Véres nyál csordul ki az õrült varázsló száján, majd halk hörgéssel a porba hull. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy rókafarok [rókafarok ládikóba-> (185,60)-> 3 arany, -2 ÉP] és 2 sáfránypor. 2020 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-18 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [30 pontot használtál fel, van még 211.] Mélyen meghajolva lépsz be istened templomába. Röviden megcsodálod a külsõ terem berendezését, majd tovább sietsz a belsõ szentély felé. Az oltárra helyezel 3 szent kelyhet, remélve, hogy istened feltölti könnycseppjeivel. Buzgón imádkozni kezdesz. A szent kehely megtelt! Kellemes, bizsergetõ érzés fut végig rajtad, ahogy istened tudtul adja, hallotta imád. (+40 varázspont.) Figyelmedet a földenergiavonalak rezdülései irányítják a földelem síkját megzavaró lényre: egy részeg kalandozó.

A másik mormol valamit: egy láthatatlan védekezõ varázslat! Egy villámcsapás varázslattal köszönt csatapartnered. 21 életpontot vesztettél. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 5 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a részeg kalandozó testét. (5 támadással 149 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Vámpírölõvel felnyársalod a részeg kalandozó jobb oldalát. (1 támadással 65 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+14 életerõ). Transzformálsz! (+6 varázspont.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellõsz egy nekromanta csókja varázslatot. 93 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Kyorg tõrrel jól megszúrod a részeg kalandozó testét. (1 támadással 39 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+8 életerõ). Transzformálsz! (+3 varázspont.) A részeg kalandozó csapása csak a levegõt találja. A részeg kalandozó összeesik, és nem mozdul többé. Megölted! Megpróbálsz minél többet összegyûjteni az ellõtt lövedékekbõl. 5 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy arany karperec [arany karperec ládikóba-> (186,61)-> 26 arany, -2 ÉP]. Szereztél 1 szöges bunkót. [szöges bunkó ládikóba-> (185,60)-> 10 arany, -2 ÉP] 1368 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-18 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [30 pontot használtál fel, van még 181.] Mélyen meghajolva lépsz be istened templomába. Röviden megcsodálod a külsõ terem berendezését, majd tovább sietsz a belsõ szentély felé. Az oltárra helyezel 3 szent kelyhet, remélve, hogy istened feltölti könnycseppjeivel. Hosszasan imádkozol istenedhez. A szent kehely megtelt! Forró, simogató fuvallat szalad végig hátadon. Az imád meghallgatásra került. (+36 varázspont.) Figyelmedet a földenergiavonalak rezdülései irányítják a földelem síkját megzavaró lényre: egy õrült varázsló.

Egy láthatatlan védekezõ rúnavarázst mormol el ellenfeled. Távolról tûzvihar varázslatot lõ rád a másik. 64 életpontot vesztettél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellõ egy méregfelhõ II varázslatot. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Vad csatakiáltással, felemelve a vámpírölõt ellenfeledre rohansz. Vámpírölõvel néhányszor teljesen átdöföd az õrült varázsló törékeny testét. (4 támadással 280 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+57 életerõ). Transzformálsz! (+28 varázspont.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy nekromanta csókja varázslat. 88 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Kyorg tõrrel eltalálod az õrült varázsló testét. (1 támadással 36 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+8 életerõ). Transzformálsz! (+3 varázspont.) Nem sikerült az õrült varázsló ravasz és erõs ütései közül mindet hárítanod. (2 támadástól 11 életpontot vesztesz.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 7 spiritusz (Nincs mibe rakni 7 spirituszt.) és 2 csuklyavirág. 2020 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-18 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [30 pontot használtál fel, van még 151.]
m 5 5 mozogsz délnyugatra, délnyugatra
[185,62] Folytatod sétádat a házak közt. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad elõtt egy csodák kútját. Lepihensz, és eszel. (-1 kaja.) Összefutsz Tompikával. Chara-din korlátlan hatalmú fõpapja. Egy Batharak vállemezét, egy Bufa páncélját, egy halálhozó karkötõjét, egy hatalom fülbevalóját, egy káosz szimbólumot, egy kreiton fókuszt, egy lidérckoronát, egy mágusköpenyt, egy obszidián karkötõt, egy örökkéval.tûzopálját, egy Ovgun nyakláncát, egy Rughar gyûrûjét, egy smaragd védõgyûrût, egy ulkor kötényt, egy Urgod kesztyûjét, egy zafír erõövet, egy zafír fülbevalót és egy zangrozi csizmát visel. Fegyverzetét egy õrjáratozó katona trófea, egy varkaudar vajákos trófea és egy szánalmas pondró trófea teszi egyedivé. Egy szövetséghez tartozik, mutatja a ruhájára festett jel: egy véres csatabárdot nyalogató Troll. Jobb kezében egy véres csatabárdot, bal kezében egy Baghar korbácsát tart. Lõfegyvere egy vas dobónyíl. Hátasállata egy pikkelyes ptog! Málhásállata egy Thargodan csontváz. Barátságtalanul végigmér Téged, majd valami köszönésfélét vakkant feléd. {Agyletapogatás: megtudod, hogy milyen egy nekrofun medál (ld. enc.)} Otthagyod a másik kalandozót. Összefutsz Crazzal. Felszerelését egy szépen megmunkált dorony duda díszíti. Sheran bíborosa. Egy arany papi karkötõt, egy Batharak vállemezét, egy csontamulettet, egy dal.kristálykesztyût, egy hatalom fülbevalóját, egy hósárkánybõr csizmát, egy kir.érd.mûv. kitûzõt, egy Luthius karkötõjét, egy örökkéval.tûzopálját, egy regeneráló gyûrût, egy rémbõr tarkóvédõt, egy rinóbõr övet, egy smaragd védõgyûrût, egy szerencsetalizmánt, egy szirén köpenyét, egy tükörpáncélt, egy virág szimbólumot és egy Vlagyimir-díjat visel. Ruházatát egy õsdentor trófea, egy õsquwarg trófea és egy Krogan, a pusztító trófea díszíti. Jelet látsz a ruhájára festve: Lant, mit angyal s ördög tart. Jobb kezében egy Mjölborg kalapácsát, bal kezében egy ryuku menetpajzsot tart. {Agyletapogatás: megtudod, hogy milyen egy huhogó bibe (ld. enc.)} Tanítod a másik kalandozót, amiért õ viszonzásképp téged tanít. Kis mértékben fejlõdött vadászat szakértelmed, míg te õt a taumaturgia szakértelemre oktattad. Egymásra mosolyogtok, híreket cseréltek. A mentális kapcsolat megerõsítése után elbúcsúztok egymástól.

(Továbbmész...) Gyomorkavaró érzés vesz erõt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezõre. Hushhh, elteleportálsz! [193,12] Változik a terep: mocsárvidéken jársz. Megpillantod egy lezuhant ónix piramis romjait. Micsoda hátborzongató látvány! Megérzed, hogy már nem vagy egyedül. A nádas megfelelõ búvóhelynek tûnik számodra. Most is Te voltál a jobb, sikerült elbújnod. Megszemléled a "legyõzött" szörnyet. Már jellegzetes szagáról is megismered, hogy ez egy átokmurgattyú. Hamarosan elmúlik a veszély. Megnyugodva ugrasz elõ. Felkapaszkodsz egy magasabb pontra, ahonnét jó kilátás nyílik, és körbevizsgálódsz a távcsõvel. Amikor keletre nézel, észreveszel egy Leah szentélyét. Délre nézve látsz egy Thargodan csatamezõt. Északnyugatra egy Tharr oltár van. Északra egy Tharr oltár van. Elteszed a látcsövet. Megérzed, hogy már nem vagy egyedül. Felismered a közeledõt. Csak egy élõholt õsmágus. Nem jelenthet különösebb problémát. A szörny a halálodat akarja, és neked ront.

Nem árt az elõvigyázatosság! Egy agytaposás varázslattal készülsz a csatára. A szilánk mûködik (+2 életpont). A másik mormol valamit: egy láthatatlan védekezõ varázslat! Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy agykorbács pszit. 12 életpontot sebeztél. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy tûzgolyó varázslatot, majd rád küldi. 35 életpontot vesztettél. Bûvös shurikent markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 4 bûvös shuriken. Több lövedéked átfúrja az élõholt õsmágus törékeny testét. (4 támadással 116 életpontot sebezve.) Borzalmas dolgot érzel: a szörny halál-auráját! Megacélozod akaratodat, és sikeresen ellenállsz. Vad csatakiáltással, felemelve a vámpírölõt ellenfeledre támadsz. Vámpírölõvel nagy lendületekkel át- meg átszúrod az élõholt õsmágus törékeny testét. (6 támadással 441 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+89 életerõ). Transzformálsz! (+44 varázspont.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy nekromanta csókja varázslat. 93 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Kyorg tõrrel megdöfködöd az élõholt õsmágus jobb lábát. (3 támadással 127 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+26 életerõ). Transzformálsz! (+12 varázspont.) Nem sikerült az élõholt õsmágus ravasz és erõs ütései közül mindet hárítanod. (3 támadástól 15 életpontot vesztesz.) Az élõholt õsmágus pusztító erejû támadást indít, félresöpörve védekezésedet. (3 támadástól 15 életpontot vesztesz.) A mágus kezébõl láng csap feléd. Alig pörkölõdsz. 22 életpontot vesztettél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellõ egy villámcsapás varázslatot. Az agytaposásnak köszönhetõen a varázslat kudarcot vallott! Egy pillanattal késõbb a lény teteme eltûnik. DEM mentette meg az átkozottat! Ellenfeled menekül, te pedig túl fáradt vagy, hogy kövesd. Megpróbálsz minél többet összegyûjteni az ellõtt lövedékekbõl. 4 bûvös shurikent találsz meg, amelyet még használni tudsz. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-18 varázspont.] A szilánk mûködik (+2 életpont). [14 pontot használtál fel, van még 137.]

v 198 212 50 elmormolod a 198. varázslatot
Elkezdesz a mágia mítikus nyelvén mormolni. Energia árad testedbe. Sikerült elmondanod a tiltott teleport varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELÕTTI TÉRKÉPED

(193,12) a 94. labirintus bejárata, átokmurgattyúk (#225), élõholt õsmágus (#179)

[212,50] Dombos vidékre érkeztél. Észreveszel egy borkonyó cserjét. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy oltárt. Elenios híveié. Utad során felfedezel egy vaskohót. Két tazunkarókakölyök talált egy kerek sajtot, de nem tudják megfelezni. Ahhoz, hogy segíthess nekik, szükséged van egy mérlegre és 5 TVP-re (31. jellempróba). Látsz egy quwargot. Rálépsz, és mész tovább. 1 tapasztalati pontot kaptál. Különleges érzékeid megállítanak: a közelben fém (ilkin érc) kell, hogy legyen! Keresel egy magasabb pontot, és onnét körbenézel a távcsöveddel. Ahogy a szemedet erõlteted, észreveszel északkeletre egy Sheran oltárt. Délnyugatra nézve látsz egy Leah oltárt. Nyugatra egy Sheran oltár van. Északnyugatra egy törpe bánya van. Északra egy vaskohó van. Leereszted a távcsövet, és továbbindulsz. délnyugatra látsz egy viharfelhõt, benne a következõ név rajzolódik ki: Alex Vampirsson. A sziklák mögül kibukkanó lény nem tudott meglepni. Pár lépést teszel a szörny felé, és felismered. Egy ekharion. Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.

Ellenfeled végigsöpör rajtad egy direkt kontaktus I pszi támadással. Szerencsére nem hatott rád. Ellenfeled sziklát dob rád. Nem talált! Marokra fogva a vámpírölõt a másikra támadsz. Vámpírölõvel tökéletesen perforálod az ekharion bal oldalát. (4 támadással 271 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+55 életerõ). Transzformálsz! (+27 varázspont.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy nekromanta csókja varázslat. 75 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Kyorg tõrrel megdöföd az ekharion szõrös kezét. (1 támadással 39 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+8 életerõ). Transzformálsz! (+3 varázspont.) Az ekharion egy felsõ támadása részben eléri célját, kisebb zúzódás keletkezik a jobb válladon. (1 támadástól 10 életpontot vesztesz.) Az ekharion feléd harap, de sikertelenül. Az ekharion még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet. Felhasználva a vadászkést, szereztél 40 aranyat. 1820 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-18 varázspont.] A szilánk mûködik (+2 életpont). Éles szemeddel azonnal kiszúrod, hogy van valami a földön... Aránylag régi (kb. 2 hetes) troll nyomok vezetnek északkeletre. [-100 varázspont.] A szilánk mûködik (+2 életpont). [10 pontot használtál fel, van még 127.]

m 4 4 3 mozogsz délre, délre, délkeletre
[212,51] A lankák ellaposodnak, a sziklák eltûnnek. A levegõ forró. Sivatagban vagy. Ösztöneidre hallgatva hátrapillantasz, és így idõben észreveszed a közeledõ lényt. A feléd közeledõ sivatagi doareg mosolyt csal ajkaidra. Nagyot ásítasz, amíg vársz rá. Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.

Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 5 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a sivatagi doareg testét. (5 támadással 146 életpontot sebezve.) Marokra fogva a vámpírölõt a másikra rohansz. Vámpírölõvel több döféssel felnyársalod a sivatagi doareg jobb elsõ lábát. (4 támadással 270 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+55 életerõ). Transzformálsz! (+13 varázspont.) Ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lõsz. 84 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Kyorg tõrrel megbököd a sivatagi doareg jobb elsõ lábát. (1 támadással 37 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+8 életerõ). Transzformálsz! (+1 varázspont.) A sivatagi doareg szinte eltipor támadásaival! (4 támadástól 25 életpontot vesztesz.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt. Megpróbálsz minél többet összegyûjteni az ellõtt lövedékekbõl. 5 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 18 kaját. 2261 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-18 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Látsz egy morgud hagymatövet. Megállsz pihenésképpen, és azért, hogy a távcsõvel körbevizsgálódj. Amint a kukkert nyugatra fordítod, megpillantasz egy Leah oltárt. Északnyugatra nézve látsz egy Sheran oltárt. Elrakod a távcsövet. nyugatra látsz egy viharfelhõt, benne a következõ név rajzolódik ki: Alex Vampirsson. Egy igazi vadász kitartását mindig siker koronázza: három zsíros pocok a zsákmány. (+1 kaja.) Öreg nyomkövetõként körbeszaglászol. Épphogy megismerhetõ (kb. 2 hetes) troll nyomok vezetnek északnyugatra.

(Továbbmész...) [212,52] Még mindig a sivatagban vagy. A nap forrón tûz. Port kavar a távolban egy homokvihar. A távcsõvel lassan körülnézel. Néhány mérföldre délnyugatra megpillantasz egy Tharr oltárt. Északnyugatra nézve látsz egy Leah oltárt. Elégedetten elrakod a távcsövet, és továbbmész. északnyugatra látsz egy viharfelhõt, benne a következõ név rajzolódik ki: Alex Vampirsson. A homok gyanús sercenése valaki közeledtét jelzi. Egy sivatagi doareg közeledik. Mivel nyilván Te vagy az erõsebb, elmosolyodsz. Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 5 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a sivatagi doareg testét. (5 támadással 149 életpontot sebezve.) Meglengetve a vámpírölõt ellenfeledre rontasz. Vámpírölõvel tökéletesen perforálod a sivatagi doareg testét. (4 támadással 289 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+58 életerõ). Transzformálsz! (+14 varázspont.) Ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lõsz. 102 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Kyorg tõrrel megkarcolod a sivatagi doareg lecsüngõ csimbókját. (1 támadással 37 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+8 életerõ). Transzformálsz! (+1 varázspont.) Egyensúlyodat egy pillanatra elvesztve, oldalra fordulsz. Máris rúgások érik a hátadat és a fenekedet. (4 támadástól 27 életpontot vesztesz.) A sivatagi doareg most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted! Megpróbálsz minél többet összegyûjteni az ellõtt lövedékekbõl. 5 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 20 kaját. 2261 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-18 varázspont.] A szilánk mûködik (+2 életpont). A homok gyanús sercenése valaki közeledtét jelzi. Egy picit sem remegsz meg, amikor felismered, hogy egy kék rakolits közeledik. Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra.

Nem árt az elõvigyázatosság! Egy hhaar burka II varázslattal készülsz a csatára. A szilánk mûködik (+2 életpont). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy agykorbács pszit. 27 életpontot sebeztél. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 5 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a kék rakolits testét. (5 támadással 144 életpontot sebezve.) A szörny koncentrál. Rosszat sejtesz: valamilyen mentális támadásra készül! Mentális barikád mögé bújva, ellenállsz a félelem-sugaraknak. Vad csatakiáltással, felemelve a vámpírölõt ellenfeledre rohansz. Vámpírölõvel nagy lendületekkel át- meg átszúrod a kék rakolits testét. (6 támadással 405 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+35 életerõ). Transzformálsz! (+20 varázspont.) Egy nekromanta csókja varázslatot dobsz ellenfeledre. 88 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Kyorg tõrrel jól megszurkálod a kék rakolits testét. (2 támadással 91 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerõ). Transzformálsz! (+4 varázspont.) Képtelen vagy védeni a kék rakolits minden támadását! Harapásai a legérzékenyebb pontokat találják. (2 támadástól 184 életpontot vesztesz.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt. Megpróbálsz minél többet összegyûjteni az ellõtt lövedékekbõl. 5 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 4011 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-18 varázspont.] A szilánk mûködik (+2 életpont).

(Továbbmész...) [213,53] Folytatod a gyaloglást a sivatag forró homokjában. Felkapaszkodsz egy magasabb pontra, ahonnét jó kilátás nyílik, és körbevizsgálódsz a távcsõvel. Amint a kukkert délre fordítod, megpillantasz egy õsi csatamezõt. Elteszed a látcsövet. Lepihensz, és eszel. (-1 kaja.) [21 pontot használtál fel, van még 106.]

m 1 8 8 mozogsz északkeletre, északra, északra
[214,52] Valahogy nem akar véget érni ez a sivatag. Sehol egy növény, egy állat. Egy satnya hangyauborka-bokrot találsz. Van rajta néhány érett gumó. (+1 kaja.) Öreg nyomkövetõként körbeszaglászol. Elég régi (kb. 3 hetes) gnóm nyomok vezetnek délre.

(Továbbmész...) [214,51] A terep változatlan: még mindig homokdûnéket látsz mindenfelé.


(Vándorcirkusz:)
Elõször egy maga elé mormogó atlétaruhás fickó halad el melletted, majd egy kölyökképû árnymanó kezében lufival. - Közel a cirkusz - gondolod, és sietõsebbre fogod lépteid, hogy hamarosan meg is pillanthasd a különös sátoregyüttest. A jegyszedõ törpe azonnal kiszúr, és eléd siet. Csak addig foglalkozik veled, amíg kifizeted a neki járó 20 aranyat, majd eltûnik a tömegben. A céllövöldéhez sétálsz. Egy nálad három fejjel magasabb óriás befelé invitál, s közben fennhangon az odabent rád váró veszedelmekrõl mesél. El sem jutnak agyadig intelmei, s már a sátor belsejében találod magad. - Ez egy vortexmágus! - kiáltasz fel rémülten, amint a szörny elõtör a sötétbõl.

Még megfelelõ a távolság - felhúzol egy agytaposás varázslatot. A szilánk mûködik (+2 életpont). Koncentrálsz, majd megindítasz egy agykorbács pszi támadást. 13 életpontot sebeztél. Távolról tûzgolyó varázslatot lõ rád a másik. Az agytaposásnak köszönhetõen a varázslat kudarcot vallott! Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 5 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a vortexmágus testét. (5 támadással 145 életpontot sebezve.) Meglengetve a vámpírölõt ellenfeledre rohansz. Vámpírölõvel több döféssel felnyársalod a vortexmágus nyakát. (6 támadással 400 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+81 életerõ). Transzformálsz! (+20 varázspont.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lõsz. 94 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Kyorg tõrrel megdöfködöd a vortexmágus bal karját. (4 támadással 158 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+32 életerõ). Transzformálsz! (+7 varázspont.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellõ egy tûzgolyó varázslatot. 72 életpontot vesztettél. A vortexmágus szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából. Megpróbálsz minél többet összegyûjteni az ellõtt lövedékekbõl. 5 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 6067 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-18 varázspont.] A szilánk mûködik (+2 életpont).

- És a díj? - kérdezed az ajtó elõtt álló óriástól. Õ hanyagul megvonja a vállát: - Nem találtál kincset a szörnyben?!? Vagy nem volt szerencséd, vagy nem kutattad át elég alaposan a maradványait - feleli, majd miközben elmosolyodik, biztatva a válladra rakja a kezét: - De ne csüggedj! A következõ alkalommal biztos nyersz valamit! Hirtelen a bibircsókos boszi sátrába botlasz, és úgy döntesz, tiszteleted teszed nála. - Nincs itt minden - förmed rád rögtön a boszorka, majd mérgesen végigvizsgálja mi van nálad a kértekbõl. - Itt a gyöngymangó. Még szerencse, erre épp most szükségem van. - mondja, és a sarokba hajítja a tárgyadat. A házigazda némi töprengés után elmosolyodik, majd megenyhülve ezt mondja: - Talán jó is hogy jöttél. Kicsit módosítanék a listán. Legközelebb a következõ dolgok legyenek nálad: 1 rézpáncél, 7 ovimon-bogyó, 1 aranylánc, 1 csuklyavirág, 5 fülemüle agyar. Felkapaszkodsz egy magasabb pontra, ahonnét jó kilátás nyílik, és körbevizsgálódsz a távcsõvel. Amint a kukkert északra fordítod, megpillantasz egy mûvészi porolitot. Elrakod a távcsövet. Nyomok után kutatsz, sikeresen! Szinte felismerhetetlen (kb. 3 hetes) gnóm nyomok vezetnek délre.

(Továbbmész...) [214,50] A terep változatlan: még mindig homokdûnéket látsz mindenfelé. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad elõtt egy nekrofunt. A távolban egy gigászi csatajelenetet ábrázoló szoborcsoportot látsz. A részleteket is alaposan kiértékelve feltûnik a nagy kavarodás közepén egy apró alak. Ez nem más, mint Dr. Dragon, amint Chara-din hordáit szecskázza apróra. A torz lények tömege sem bírja legyûrni, mert Ghalla hét valódi istene támogatja. Megállsz pihenésképpen, és azért, hogy a távcsõvel körbevizsgálódj. Messze északnyugatra látsz egy Sheran oltárt. Északra nézve látsz egy Sheran oltárt. Elégedetten elrakod a távcsövet, és továbbmész. A homokdûne alján megpillantasz egy élõlényt. Már majdnem megijedtél, de aztán felismered, hogy ez egy sivatagi doareg. Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Mielõtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 5 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a sivatagi doareg jobb vállát. (5 támadással 145 életpontot sebezve.) Marokra fogva a vámpírölõt a másikra rontasz. Vámpírölõvel tökéletesen perforálod a sivatagi doareg testét. (5 támadással 344 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+69 életerõ). Transzformálsz! (+17 varázspont.) Ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lõsz. 91 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Kyorg tõrrel megérinted a sivatagi doareg jobb középsõ lábát. (1 támadással 28 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+6 életerõ). Transzformálsz! (+1 varázspont.) Rúgásokat kapsz a kezedre és a lábadra. (3 támadástól 26 életpontot vesztesz.) A sivatagi doareg még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet. Megpróbálsz minél többet összegyûjteni az ellõtt lövedékekbõl. 5 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 18 kaját. 2261 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-18 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Észreveszel valamit a földön. Kicsit régi (kb. 1 hetes) troll nyomok vezetnek keletre. Találsz még kb. 3 hetes gnóm nyomokat, amelyek délre vezetnek. [41 pontot használtál fel, van még 65.]

szk 256 227 228 keresed a 256. szörnyet a 227. szörnyet a 228. szörnyet
Elhatározod, hogy táborozás alatt megpróbálsz felkutatni egy tüskés gigaférget. [0 pontot használtál fel, van még 65.]


* 2. BP: használod a 242. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 65.]

* 3. BP: elmormolod a 21. varázslatot
Koncentrálsz, majd hozzálátsz a mágia megidézésének. A kisülni készülõ varázslat a következõ pillanatban már benned van. Egy végsõ mozdulattal elõhívod a korgó gyomor, huss varázslatot! Terülj, terülj, asztalkám! És íme, elõtted van 4 kaja. [-22 varázspont.] A szilánk mûködik (+2 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 60.]

* 4. BP: elmormolod a 83. varázslatot a 3. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Elkezted a szörnycsábító illat gerjesztését. [-24 varázspont.] A szilánk mûködik (+2 életpont). [1 pontot használtál fel, van még 59.] Beizzik a turbómágia. Kakukk! Kakukk! [-16 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 59.]

* 5. BP: kézbeveszed/felveszed az 531. tárgyat
Leveszed a Morgan sipkáját, majd a fejedre teszed a lidérckoronát. [0 pontot használtál fel, van még 59.] [KT képesség hatása:] Üzenetet kapsz a Fairlight banktól: mivel ebben a körben elfelejtettél lottót vásárolni, megtették helyetted, 1 szelvénnyel, általuk választott számokkal játszották meg neked. A 10 arany költséget a bank fizette. Vásárolsz egy lottószelvényt, amelyen a tippjeid: 21, 29, 13. Etetési idõ! Megeteted a szörnyedet. 3 kaját bezabál az alanori csatamén. Energiáid már fogytán vannak, tested pihenésért kiált. A környéket felderítve, egy helyet keresel, ahol aránylag biztonságban pihenhetsz. Betakaródzva, gyorsan álomba merülsz. Karaktered megállíthatatlanul fejlõdik, a tapasztalatoknak köszönhetõen. (Szerencséd egy picit megnövekedett - kb. 5 TVP-nyi fejlesztésnek megfelelõ mértékben.) Elmúlt a szürkeáll. aktiv hatása. Elmúlt a munka gyümölcse hatása. Elmúlt a tulajdonságpajzs hatása. Elmúlt a vasszervezet hatása. Elmúlt a hadiszerencse II hatása. Elmúlt az erõpajzs I hatása. Elmúlt az esszenciavédelem hatása. Elmúlt az esszenciavédelem 2 hatása. Elmúlt az alku hatása. Elmúlt az agyletapogatás hatása. Elmúlt a Thargodan illúzió hatása.
Ebben a körben 59 pontod maradt, ebbõl a következõ körre 59 pontot vihetsz át. Kapsz még 441 pontot. A következõ körben tehát 500 pontot költhetsz el.

ENCYCLOPEDIA FANTASIA


KATEGÓRIÁK AZ OLIMPIÁN
Az idei Olimpián a kategóriabesorolás rendszere megegyezik az elõzõ olimpián használttal. Ezúttal is 7 kategória lesz, plusz 1 kategória azoknak, akik már benne voltak az elsõ háromban a legfelsõ kategóriában egy korábbi olimpián. Nincsenek elõre meghatározott kategóriák, amelyekre optimalizálgatnod kell a karakteredet, védettség korlátok meg hasonlók. Egyszerûen csak készülj fel az Olimpiára legjobb tudásod szerint, és kész. Rakd fel a legjobb páncélzatot, fegyvert stb. Az Olimpiai bizottság speciális teszt elé fog majd állítani, harci tudásod összessége fogja eldönteni, hogy végül melyik kategóriában fogsz indulni a hat közül. Azok, akik az elõzõ olimpián helyezettek voltak valamelyik kategóriában, legalább eggyel feljebb fognak indulni. A legmagasabb kategória korábbi helyezettjei számára szokás szerint egy speciális, "felsõligás" kategóriát rendezünk, komoly díjak nélkül. Minden egyes párviadal elõtt pontosan ugyanúgy indulsz, mint ahogy beneveztél. Tehát ha az elõzõ harcban lemágiatörték rólad a varázslatokat, megsemmisült a páncélod, nem számít, minden újra meglesz a következõ csatában. Ezenkívül a varázspontod és a lõfegyvered sem fog így elfogyni, tehát nem szükséges 20 varázskõvel vagy 40 mérgezett vasnyíllal rendelkezned ahhoz, hogy esélyed legyen. Elindulhatsz tehát a kedvenc lõfegyvereddel, a legbrutálisabb varázslataiddal, nem fogysz ki az erõforrásokból. Következménye azonban, hogy a lõfegyverek közül tiltott az esszenciakristály használata. Itt említjük még meg, hogy a menekülés varázslat az olimpián nem mûködik, és a háló varázslat hatékonyságát csakis a verseny idõtartamára csökkentve van, a lõfegyver használat helyett a hálóból mindenképp kikászálódsz. Megjegyzés: Az Olimpia során a Tudatturbó tudati képesség nem használható, ha ilyen van rajtad, leoldják rólad. Nem szeretnénk, ha a Közös Tudatok vezetõi jogtalan elõnyhöz jutnának. Az Olimpián azt a lõ/dobófegyvert fogod használni, amelyet a KF <lõ/dobófegyver> paranccsal bekészítettél. Az FLH 999 parancsnak nincs jelentõsége. FONTOS!!! Az idei olimpián is lehetõség van arra, hogy többször jelentkezhess, ha esetleg a korábbi jelentkezésedet elrontod. Az újabb jelentkezéshez ugyanazt a parancsot kell kiadni, és ugyanúgy aranyba kerül. Az olimpián a legutolsó jelentkezésedet fogjuk figyelembe venni.

NEKROFUN MEDÁL (253. TÁRGY)
Ennek a bronzszemcsékbõl készített nyakláncnak a végét egy parányi, nekrofun növényt ábrázoló szimbólum fityeg. Viselõje a medál varázserejének köszönhetõen valamivel több varázspontot nyer vissza (ez kb. +30%, de max. 20 varázspont) a kör eleji regenerálódáskor.

HUHOGÓ BIBE (332. TÁRGY)
Leölve egy karmazsin huhogót, kimetszheted a fejen növõ, duzzadt, üreges bibeszerû valamit. Elsõ pillantásra ugyan semmi haszna, de valamilyen hátsó gondolat az agyvelõd egyik legtávolabbi zugában motoszkálva azt sugallja, hogy van valami, igen, van valamilyen anyag, amelyet sehol máshol nem lehet tartani, csak huhogó bibében.



KARAKTERLAP
Bon-less, egy hófehér, hosszú hajú, izzóan vörös szemû elf férfi vagy. Bõröd mélykék színû. Fairlight nagyhatalmú fõpapja vagy. A Korona Bajnokai (#9125) K.T. tagjai közé tartozol. Ez a 300. fordulód.

 Erõ:46 (55)  Szint:32  Merészség:5/5 Magasság:157 cm 
 IQ:40 (49)  Támadás:48  Agresszió:5 Testsúly:52 kg 
 Ügyesség:38 (50)  Védekezés:85  Menekülés:30 % Életkor:170/208 év 
 Egészség:34 (45)  Életpont:700/974  Jellem: semleges Tul. pont:
 Szerencse:48 (67)  Varázspont:1256/95  Pénz:4758 arany Kép. pont:
 Tudatpont:21/8   Pszi pont:158/8   Halhatatlanság:1 %    
Eddig összesen 3055 szörnyet (11 ebben a körben) öltél meg. Ebben a fordulóban 26110 TP-t kaptál. Jelenleg 4129613 TP-d van. A következõ szinthez még 370387 TP szükséges. Trófeáid: királyi palotaõr, kisebb quwarg isten, élõholt õsmágus. A 292. fordulódban 1762 arany került a bankszámládra. 1902 aranyat vehetsz fel a kamatokat is beleszámítva.

HARCI ISMERETEK
  víziharc: 7/82   ökölvívás: 2/4   szúrófegyverek:39/39 (+4%)
  vágófegyverek: 1/0   ütõfegyverek: 22/0   lõfegyverek:6/28
  dobófegyverek: 33/22 (+6%)       

Feltételes fegyverváltás: vámpírölõ (#951) (150%) << bronz taider (#641) << Pusztítás Botja (#316)
Feltételes lõfegyver használat: semmi (0 -14.); vas dobónyíl (#189) (15 -17.); bumeráng (#249) (18 -20.); vas dobónyíl (#189) (21 -996.); bûvös shuriken (#562) (997 .); bûvös shuriken (#562) (998 .); mérg. vas dobónyíl (#190) ( kalandozókra);
Óvatosság (labirintusokban): 5 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál

EGYÉB ISMERETEK
  1. rejtõzködés: 19/90 (+11%)   2. nyomkövetés: 116/91 (+30%)   3. lopás:1/91
  4. mászás: 15/37   5. csapdakészítés: 18/94   6. csapdaészlelés:16/5
  7. gyógyítás: 39/99   8. titkosírás: 16/58   9. felderítés:26/62
  10. szörnyidomítás: 10/15   11. teológia: 92/91 (+57%)   12. taumaturgia:95/44 (+19%)
  13. szerencsejáték: 3/35   14. versengés: 21/44 (+10%)   15. szörnyismeret:31/76
  16. pszi: 19/25 (+19%)   17. vadászat: 12/4 (+1%)   18. vitalitás:2/30
  19. bányászat: 26/97 (+11%)   20. úszás: 5/41   

FELTÉTELES PARANCSOK (még 9 lehet)
deus ex machinád 1 mezõre repítsen
totem 50% életpont alatt [azonnali gyógyítás (#58)]
gyógyítasz 30% életerõ alatt 40 TVP-ért (max. 1 alkalommal)
készítesz csalánvirágot (#582) (max. 50 darabot , csak egyszer), csillezsályalevelet (#1253) (max. 50 darabot , csak egyszer), púderkövet (#119) (max. 2 darabot , csak egyszer), csuklyavirágot (#133) (max. 20 darabot , csak egyszer)
mászol max. 70 TVP-ért
cirkusz: céllövölde, ötpróba, küldetés, kártyabarlang, labirintus, szellemkastély (63)
maradék TVP-dbõl az egészség (4) tulajdonságodat TF-eled
Feltételes támadás (aktív: 13, max: 16)
szintszívó (#96), autentikus vámpír (#154), trikornis (#104), bávatag golombár (#165), Raia szent lovagja (#239), kputtyintó csalán (#247), trikornis herceg (#261), õsi szellem (#422), purifikátor császár (#393), noth szellem (#250), lidércúr (#252), élõholt mirg (#135) (csak egyszer), szubreális vámpír (#223)
Barátságosság (aktív: 1, max: 16)
átokmurgattyú (#225), Igaz Barátok (9141. KT)

VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID
Varázslói varázslataid
energiatüskék (#29, 5 VP)tüskepajzs (#30, 4 VP)lángcsóva (#31, 5 VP)
hhaar burka (#32, 6 VP)izomernyesztés (#33, 6 VP)tompítás (#40, 8 VP)
villámcsapás (#50, 18 VP)elektromos pajzs (#51, 14 VP)láth. észlelése (#78, 7 VP, 5 TVP)
városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP)tükörpajzs (#101, 26 VP)varázsvédelem II (#108, 18 VP)
felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP)tûzgolyó (#155, 25 VP)familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP)
varázskõ készítés (#160, 120 VP, 10 TVP)varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP)hhaar burka II (#162, 10 VP)
dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP)városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP)vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP)
háló (#186, 24 VP)tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP)a munka gyümölcse (#224, 10 VP)
villámmágia (#227, 36 VP, 5 TVP)kalmárszem (#228, 11 VP, 15 TVP)Asylux csapdája (#233, 20 VP)
Thargodan illúzió (#242, 50 VP)idõcsere (#285, 5 VP)mágikus gyorsítás (#330, 0 VP)
Papi varázslataid
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP)éber kakukk (#3, 6 VP)gyógymógy (#5, 6 VP, 5 TVP)
áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP)alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP)varázsfesték (#9, 4 VP, 5 TVP)
esõidézés (#11, 8 VP, 5 TVP)erõpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP)méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP)
szaporítás (#15, 7 VP, 5 TVP)kitartó ló (#19, 10 VP, 5 TVP)korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP)
unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP)jellemrejtés (#23, 10 VP, 5 TVP)hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP)
tündérfény (#25, 1 VP)tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP)harmadik szem (#27, 12 VP, 5 TVP)
méregfelhõ (#37, 12 VP)védelem tûz ellen (#38, 12 VP)kristálygömb (#54, 20 VP, 5 TVP)
a lélek védelme (#57, 32 VP)azonnali gyógyítás (#58, 15 VP, 5 TVP)puha ütés (#60, 18 VP)
tûzesõ (#61, 16 VP)oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP)szörnyészlelés I (#82, 8 VP, 5 TVP)
szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP)szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP)vasszervezet (#86, 8 VP)
szopókõpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP)villámsújtás (#89, 15 VP)agyburok (#90, 11 VP)
rúnapukkasztás (#94, 0 VP)DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP)erõpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP)
mágiadagály (#132, 25 VP, 5 TVP)tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP)szemmelverés (#137, 18 VP, 5 TVP)
alku (#139, 20 VP, 5 TVP)földelem idézése (#144, 70 VP, 20 TVP)mágikus ütés (#147, 18 VP)
kreáció (#148, 12 VP, 2 TVP)esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP)oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP)
planetáris õrdémon (#172, 18 VP)szopókõirtás (#174, 10 VP, 5 TVP)gömbvillám (#176, 20 VP)
tárgyvédelem (#178, 14 VP, 5 TVP)gyorsvarázslás (#179, 0 VP)agytaposás (#180, 12 VP)
kényszerport (#183, 8 VP)esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP)Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP)
kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP)  
Pszi képességeid
pszi-ernyõ (#64, 6 PP, 5 TVP)auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP)pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP)
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP)agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP)szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP)
mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP)pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP)molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP)
agykorbács (#97, 6 PP)pszi-acéltorony (#98, 8 PP)tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP)
térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP)kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP)tudatrombolás (#111, 25 PP)
pszi-gyûjtés (#112, 300 PP, 30 TVP)  
Butaság ára beállítás: teológia: +10 vp 16 költség alatt; taumaturgia: +6 vp 15 költség alatt;

JELENLEG RAJTAD LEVÕ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK
halálkapu (#126)Pörhemór köre (#205) (94,28,1)méregsemlegesítés (#14)láth. észlelése (#78)
jellemrejtés (#23)villámmágia (#227)agyburok (#90)szemmelverés (#137)
varázsenergia (#161)vámpirizáció (#1)szörnycsábítás (#83)éber kakukk (#3)

TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZÕ VARÁZSLATOK LISTÁJA
Feltételes varázslat-használat
23. és magasabb szintûek ellen
Támadó varázslatok (aktív: 6, max: 10)
Asylux csapdája (#233), izomernyesztés (#33), villámsújtás (#89), villámcsapás (#50), tûzesõ (#61), agykorbács (#97)
Védekezõ varázslatok (aktív: 3, max: 10)
agytaposás (#180), hhaar burka II (#162), pszi-acéltorony (#98)
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 14, max: 59 - védekezõ varázslatokkal együtt)
energiatüskék (#29) >> tetemember (#123) izomernyesztés (#33) >> nómenklatúra (#158)
villámcsapás (#50) >> orgoró (#170) villámcsapás (#50) >> autentikus vámpír (#154)
villámcsapás (#50) >> nukleáris cickány (#155) villámsújtás (#89) >> Zinthurg (#180)
tûzesõ (#61) >> Notermanthi (#257) izomernyesztés (#33) >> taalru (#249)
Asylux csapdája (#233) >> kultúrmasztodon (#227) villámsújtás (#89) >> átokmurgattyú (#225)
háló (#186) >> szubreális vámpír (#223) háló (#186) >> lidércúr (#252)
villámcsapás (#50) >> noth szellem (#250)    
Feltételes védekezõ varázslatok (aktív: 14, max: 59 - támadó varázslatokkal együtt)
tompítás (#40) >> óriás csontváz (#176)    

ELFOGOTT SZÖRNYEID
alanori csatamén (#233) (hátas: 10 lépés/kör; 7 TVP/lépés; +2 védettség; +2 támadás;) státusz: OK

ISTENI KÜLDETÉSEID
1.) Jó úton vagy ahhoz, hogy végtelen hatalmú õsmágus váljék belõled: imádkozz, amint halhatatlanságod legalább 4%!
2.) Mutasd meg, hogy BÁRMI legyõzésére képes vagy: Imádkozz úgy, hogy foglyod egy triklem drakolder!
3.) Rakj be a bankszámládra legalább 2000 aranyat, és hagyd érintetlenül (ne vegyél ki róla és ne rakjál be hozzá) legalább 10 körig! Ezután IMádkozz (mielõtt hozzányúlnál a pénzhez).

NÁLAD LÉVÕ TÁRGYAK (*-gal jelöltek bekészítve)
Páncélok és pajzsok
1   hósárkánybõr csizma (#1088) 1 * hótarantula köpeny (#842) 1   krapixlon fürdõruha (#454)
1 * kyorg vállpánt (#901) 1 * lidérckorona (#531) 1   mágusköpeny (#453)
1   mászókarom (#78) 1 * mithril kesztyû (#463) 1   Morgan sipkája (#466)
1 * Rhatt páncélja (#458) 1 * rinóbõr öv (#685) 1   ryuku sisak (#688)
1   szirén köpenye (#820) 2 * törpe bakancs (#475) 1 * ulkor kötény (#1089)
Fegyverek és lövedékek
4   bûvös shuriken (#562) 2   esszenciakristály (#350) 2   ezüstshuriken (#327)
4   ezüsttollú nyíl (#363) 4   ezüsttõr (#322) 1   Fairlight botja (#476)
16   kerek kõ (#19) 1 * kyorg tõr (#902) 13   mérg. vas dobónyíl (#190)
1   Pusztítás Botja (#316) 1   Tilnetor kardja (#474) 6   tolmokov-koktél (#351)
1   vadászkés (#1264) 1 * vámpírölõ (#951) 27   vas dobónyíl (#189)
Ékszerek és egyéb csecsebecsék
1   agvari manafókusz (#890) 4   angyalok gyûrûje (#529) $1 * arany papi karkötõ ($309)
3   halálhozó talizmán (#813) 1 * hatalom fülbevalója (#817) 1 * hókereszt (#843)
5   korinthai talizmán (#814) 1   kreiton fókusz (#853) 1 * mihlanil medál (#823)
1 * örökkéval.kristálya (#1207) 1 * Ovgun nyaklánca (#615) 1   rothasztó talizmán (#815)
1   Rughar gyûrûje (#518) 1   szerencsetalizmán (#366) 1   viharamulett (#611)
1 * villám szimbólum (#145) 1 * Vlagyimir gyûrûje (#822) 2   vortex talizmán (#812)
1 * Xanathal karkötõje (#956) 1 * zafír védõgyûrû (#532)    
Eszközök, használati tárgyak, készletek
8   áldott kõ (#642) 1   alkímiázó üst (#341) 1   aranytermõ erszény (#819)
1   aranytermõ ládikó (#504) 16   aranytû (#272) 2   árnyékkulcs (#566)
2   ásó (#34) 3   bájital (#261) 1   bõrkantár (#1125)
5   deus ex machina (#1) 2   dizen kulcs (#472) 10   fiatalság itala (#473)
33   gyógykenõcs (#313) 1   halgar kulcs (#877) 1   hûségérme (#1141)
1   íjászkence (#1225) 101   kaja (#2) 4   kholden kulcs (#470)
1   kötél (#92) 4   kristályfolyadék (#449) 1   kulcskarika (#648)
10   manakristály (#500) 4   márványkulcs (#245) 1   mászókampó (#165)
1   megbûvölt utazóláda (#1218) 1   Morgan szilánkja (#508) 4   nagy aranykulcs (#246)
2   nagy vaskulcs (#186) 5   norgat kulcs (#471) 2   pszi kõ (#248)
1   roxati zárfaló (#314) 1   ryuku tájoló (#1224) 1   shinai gömb (#348)
$4   sötét tekercs ($535) 1   szeksztáns (#32) 1   szuper dobóháló (#273)
2   távcsõ (#42) 18   varázskõ (#305)    
Löttyök és porok, tartóstul
3   aranyló ugarhéj (#100) [bennük 19 csepp tinta (#101), fér még: 11]
1   Fekete Kehely (#283) [üres, kapacitás: 5]
6   fûszertartó (#210) [bennük 24 csepp sáfránypor (#211), fér még: 6]
3   szent kehely (#257) [bennük 30 csepp isteni könnycsepp (#260), fér még: 0]
2   uzbány csõr (#169) [üres, kapacitás: 24]
4   vizestömlõ (#3) [bennük 80 korty víz (#27), fér még: 0]
7   zöld üveg (#82) [bennük 97 csepp ragasztó (#83), fér még: 43]
Egyéb bigyók és gyanús csúnyaságok
22   álompor (#396) 11   csalánvirág (#582) 9   csillezsályalevél (#1253)
7   csuklyavirág (#133) 3   dentor bõr (#551) 8   Eldereth szilánk (#512)
5   ezüstdarab (#326) 1   fokhagyma (#403) 6   fõnixtoll (#563)
2   gór formázó minta (#444) 45   gyöngymangó (#135) 1   hro formázó minta (#601)
1   kazmár gyökér (#205) 4   kék orchidea (#68) 6   kvazár (#244)
1   lótuszvirág (#447) 76   madártoll (#112) 9   manifeszt.nyúlvány (#214)
1   mithril (#352) 1   moa burát (#384) 2   moa gyémánt (#385)
1   moa rubin (#379) 10   óndarab (#85) 6   púderkõ (#119)
7   purifikátor háj (#269) 4   rájabõr (#404) 4   ramit kõ (#226)
1   raptor karom (#281) 5   remák szív (#264) 8   sallank karom (#128)
2   sámán erszény (#650) 1   szuperkötél (#209) 1   szvó-ektoplazma (#151)
1   téfea-agy (#172) 2   Thargodan esszencia (#328) 11   tükör (#43)
17   vasérc (#152) 1   vörös zselé (#862) 6   xirnox szív (#213)

Összsúly: 130.22 kgMegterheltség: 97%
GYJ: Legalább 1 arany értékû tárgyakra, ha megterheltséged 150% alatt van.
Még 31 fajta tárgynak van hely a listádon (max. 170 fajta tárgyad lehet egyszerre)

TÁRGYAID A BANK SZÉFJÉBEN (BANKSZÉF MÉRETE: 12)
7   bunthar bõr (#733) 2   eknozol (#540) 29   isteni könnycsepp (#260)
424   kaja (#2) 1   kõkés (#6) 1   ryuku csizma (#692)
1   ryuku karvédõ (#687) 2   ryuku köpeny (#693) 1   ryuku mellvért (#689)
1   ryuku nadrág (#691) 1   Trákin csákánya (#367)    

A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT...
1 deus ex machina (#1) 1 drakolder kulcs (#524) 1 ezüstdarab (#326)
4 gyöngymangó (#135) 1 Mjölborg kalapácsa (#523) 1 tyrex bunkó (#421)

EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD...
930 arany (#50) 2 csuklyavirág (#133) 4 isteni könnycsepp (#260)
57 kaja (#2) 8 madártoll (#112) 1 sáfránypor (#211)
80 víz (#27) 1 xirnox szív (#213)    



E körben tett lépéseid térképe

(212,50) borkonyó cserje (#311, belõle készíthetõ: #312), Elenios oltár, vaskohó (#155), 31. jellempróba, érclelõhely,
ekharionok (#232)
(212,51) sivatagi doareg (#240), morgud hagymatõ (#402, belõle készíthetõ: #403)
(212,52) sivatagi doaregek (#240), kék rakolits (#754)
(214,50) nekrofun (#173), mûvészi porolit (#720), sivatagi doaregek (#240)
(214,51) vortexmágus (#418)

ÜZENET A JÁTÉKVEZETÕTÕL

Kedves Játékostársunk, 2005. nov. 26-án szombaton 9 órától a szokásos helyen, a Láng Mûvelõdési házban TF, ÕV és HKK találkozót rendezünk. (Cím: Budapest, XIII. ker. Rozsnyai u. 3., megközelíthetõ: kék metróval, Forgách utcai megállónál kell leszállni.) Személyesen mondhatod el véleményedet, javaslataidat a TF programozójának és játékvezetõjének, élõben találkozhatsz a többi játékossal. Mókás vetélkedõk, észbontó TF-es árverés, tombola, kedvezményes zsetonbefizetési lehetõség, akciós könyv és kártyavásár, ingyenfordulók, információözön, élõ bemutató és még sok más program vár! Egyedi varázstárgyat, az Örökkévalóság drágakövét kérhet mindenki a karaktere részére. A találkozón veheted át a TF olimpiai fordulódat is. A TF olimpiára való jelentkezés határideje 2005. nov. 22. kedd. Várunk nov. 26-án! A Beholder Kft. munkatársai. 2005.10.17. Számládról 30 zsetont levontunk a Krónika külön postázása miatt.

VÁLTOZÁSOK A TÚLÉLÕK FÖLDJÉN A LEGUTÓBBI FORDULÓD ÓTA...

* Mostantól a karakterlapon az õrzõ szörnyek mellett az is látszik, mennyi pluszt ad akkor, ha a karaktertõl lopni akarnak.

TÚLÉLÕK FÖLDJE REFERENCIA
Bon-less 300. fordulója

SZÖRNYEK

vadász tatu (#10) lila brekk (#11) szárnyas gömböc (#12) gonyolék (#13) rambó bogár (#14)
démontetû (#15) homokvarány (#16) bolhakutya (#17) ormánygõte (#18) kavadu (#19)
mérges pók (#20) goblin (#21) drótszõrû pincsi (#22) grákó denevér (#25) királygyík (#26)
óriás sáska (#27) sakál (#28) gyilkos mókus (#29) surranó kígyó (#30) woor-antilop (#31)
sünmedve (#33) kõszáli disznó (#34) acélkolosszus (#35) manó (#36) sötét motyogó (#37)
gorombilla (#38) lebegõ gomba (#39) hamupók (#40) görgõte (#41) óriás patkány (#42)
tigroszlán (#43) Baar-ork (#44) Duer-ork (#45) Tugt-ork (#46) csontváz (#48)
zombi (#49) technokolin (#50) gyíkember (#51) bakkura (#52) százfogú (#53)
bo-skorpió (#54) rõtmanó (#55) félelem-járó (#56) gátvakond (#57) rájanyék (#58)
pókvadász (#59) drasmólyom (#60) hegyi rák (#61) kõevõ (#62) umor-pióca (#63)
varkaudar (#64) goldugar (#65) vízionár (#66) húsevõ magszim (#67) móleon (#68)
evaporõr (#69) vadtroll (#70) fabontó szójer (#71) óriás skorpió (#72) garokk (#73)
tintacsiga (#74) mirg (#75) gitonga (#76) zoloboo (#77) színes dözmöng (#78)
bombagoly (#79) trollfa (#80) tazunkaróka (#81) spagulár (#82) kaszabolósáska (#83)
bíborgörény (#84) gyilkos sallank (#85) topránypolip (#86) árnyékrája (#87) kaffogó hebrencs (#88)
sörényes ubuk (#89) törpe kovács (#90) alpesi tehén (#91) púpos burástya (#92) bundás csirmáz (#93)
légirozmár (#94) mérges nyukmár (#95) szintszívó (#96) mosolygó rettenet (#97) téfea magoflux (#98)
piromenyét (#99) szõrös pók (#100) sullár (#101) uzbány (#102) mélységi grittang (#103)
trikornis (#104) óriás griff (#105) griffõniksz (#106) fekete griff (#107) vadász varkaudar (#108)
kõkorszaki szaki (#109) nyuhaj karbin (#110) ragyás burástya (#111) sóhajtó dorony (#112) süvítõ rája (#113)
vérszomjas csüldõ (#114) törpemammut (#115) gyilkos tetû (#116) mutáns pók (#117) trappoló dinymák (#118)
emberevõ (#119) bibircsók-óriás (#120) homokféreg (#121) xirnox (#122) tetemember (#123)
manifesztátor (#124) büntetõ praglonc (#125) Morbid (#127) varkaudar mágus (#128) útonálló (#130)
orgyilkos (#131) sötét gnóm (#132) elit palotaõr (#133) palotaõr (#134) élõholt mirg (#135)
sötét fõgnóm (#136) karmos tankány (#137) agglomerátor (#138) proteinfecske (#139) acéldarázs (#140)
szõrlajhár (#141) udvari mágus (#142) vadászkutya (#143) arató csattanat (#144) pattanóböde (#145)
kardfogú fülemüle (#146) epokitféreg (#147) vérfürdetõ magszim (#148) szõrös bozsó (#149) fémbontó szójer (#150)
dehidrátor (#151) kardszárnyú pocok (#152) quwarg királynõ (#153) autentikus vámpír (#154) nukleáris cickány (#155)
tüskés harci gromak (#156) purifikátor (#157) nómenklatúra (#158) ongóliant (#159) tyrannoszaurusz rex (#160)
velociraptor (#161) kétfejû troll (#163) jégtroll (#164) bávatag golombár (#165) borzalmas varkaudar (#166)
kvazár kovács (#167) halálosztó kain (#168) orgoró (#170) óriásféreg (#171) sírlidérc (#172)
vark. nekromanta (#173) dögkeselyû (#174) élõholt mágus (#175) óriás csontváz (#176) csontváz lord (#177)
ongóliant hadúr (#178) élõholt õsmágus (#179) Zinthurg (#180) gnóm szolgáló (#181) pöfögõ kregon (#182)
ezoterikus mardel (#184) karmazsin huhogó (#185) szeppent rákfatty (#186) részeg kalandozó (#187) kocsmai verekedõ (#188)
varkaudar behemót (#189) varkaudar bajnok (#190) szutykos remák (#191) trosnyogó szakóca (#192) vércápa (#193)
hínárevõ piranha (#194) opati polip (#195) elektromos angolna (#196) étkezési homár (#197) moszatrája (#198)
magnetikus praglonc (#200) quwarg harcos (#201) élõholt quwarg (#202) agyagelementál (#203) bazaltelementál (#204)
gránitelementál (#205) kacagó szépia (#206) diuretikus kráken (#207) drónkeselyû (#208) kneopatikus mollusk (#209)
degradátor (#210) joviális m.szockó (#211) Tguarkhan (#212) kisebb quwarg isten (#213) quwarg nagymester (#214)
tûzfõnix (#215) élõholt sullár (#216) massza (#217) tormikus egér (#218) északi tûzsárkány (#219)
királyi palotaõr (#220) pszi elementál (#221) aurapollátor (#222) szubreális vámpír (#223) nanda (#224)
átokmurgattyú (#225) norpadolótika (#226) kultúrmasztodon (#227) éjkornis (#228) orbitális mackósajt (#229)
zoloboo sámán (#230) woorgard (#231) ekharion (#232) alanori csatamén (#233) adószedõ (#234)
káoszteknõc (#235) Chara-din fattya (#236) Mnebolath (#237) Orkhan Thai (#238) Raia szent lovagja (#239)
sivatagi doareg (#240) vadász quwarg (#241) qwarg rohamosztagos (#242) áeratikus hasnyák (#243) hegyi góliát (#244)
Rughar familiárisa (#245) nagyobb vércápa (#246) kputtyintó csalán (#247) quwarg parafenomén (#248) taalru (#249)
noth szellem (#250) zombi mester (#251) lidércúr (#252) pordémon (#253) hordóagyú mameluk (#254)
õrült varázsló (#255) tüskés gigaféreg (#256) Notermanthi (#257) pszi õselementál (#258) trikornis herceg (#261)
zoloboo törzsfõ (#268) varkaudar hadúr (#270) varkaudar varázsló (#271) pszi elementál lord (#272) õrjáratozó katona (#274)
triklem drakolder (#275) tûzelementál (#276) jégelementál (#277) viharóriás (#278) õsdentor (#282)
aranyfecske (#283) kronokukac (#285) kronotapír (#286) kronoelementál (#287) manaelementál (#290)
káoszbajnok (#293) ében hadúr (#294) Sötétség Hercege (#296) õsquwarg (#300) óriáspók (#303)
méregelementál (#306) Thargodan zsoldos (#310) lidérckirály (#316) Thargodan kufár (#335) áldott okerón (#336)
albinó küklopsz (#338) árnylord (#342) ork sámán (#345) szürke rinocérosz (#346) khór darázs (#348)
liumbe (#349) északi aurach (#350) halálmadár (#351) tesh alligátor (#353) erszényes elkarog (#354)
nektoraf (#355) vörös rakolits (#356) dûnekukac (#357) bíbor szulfagor (#358) földsárkány (#359)
ryuku gárdista (#360) ryuku légiós (#361) ryuku ostromteknõs (#362) partravetett medúza (#363) troll ritualista (#365)
dombi yeti (#366) dombi óriásyeti (#367) kérõdzõ etra (#368) rõtmanó berzerker (#369) Hrumagurk (#370)
élõholt hadúr (#371) átokosztó (#372) mutáns patkány (#373) oglyth (#374) bérgyilkos (#375)
gorath lárva (#376) Thargodan berzerker (#377) Chara-din avatárja (#387) purifikátor császár (#393) ryuku gólem (#394)
csápos otagi (#395) bunthar (#396) erdei rém (#399) smaragdgólem (#417) vortexmágus (#418)
halálhozó (#419) korinthai amõba (#420) kék rothasztó (#421) õsi szellem (#422) csontváz hadúr (#423)
kísértetvarázsló (#424) pikkelyes ptog (#470) õsi matéria (#600) fagyféreg (#640) ulkor jéglény (#641)
hópárduc (#642) rozmárember (#643) fagyelementál (#644) dermesztõ lidérc (#645) sarki óriásteknõs (#646)
lábascet (#647) eszkimó óriás (#648) jégzabáló (#649) fagymágus (#650) animált hókutya (#651)
varkaudar hírnök (#686) varkaudar íjász (#687) varkaudar iszákos (#688) nõstény varkaudar (#689) varkaudar vajákos (#690)
varkaudar katona (#691) vark. kardtáncos (#693) csataremák (#694) magger (#747) vezérfarkas (#748)
adamantit gólem (#750) kék rakolits (#754) drakolich (#760) bûbájlidérc (#761) kentaurusz (#762)
ryuku futárbérenc (#765) élõholt tigris (#766) ekharion bébi (#768) umbatari bromag (#770) ryuku csapásvezetõ (#778)
roguena (#779) ork bérgyilász (#781) elemi rin (#786) szánalmas pondró (#792)

TÁRGYAK

deus ex machina (#1) kaja (#2) vizestömlõ (#3) bot (#4) $bunkó (#5)
kõkés (#6) kõhegyû lándzsa (#7) $szöges bunkó (#8) $bunkósbot (#9) dárda (#10)
$csontkés (#11) $csontszurony (#12) kõkalapács (#13) sünmedve tüske (#14) vadász tatu bõr (#15)
$bordacsont (#16) szögletes kõ (#17) parittya (#18) kerek kõ (#19) fúvócsõ (#20)
$ormánygõte csont (#21) $tüske (#22) $mérgezett tüske (#23) $kavadu lebeny (#24) kavadu iszák (#25)
$gyenge méreg (#26) víz (#27) ököl (#28) smirglilevél (#29) varányszem (#30)
smirglibokor (#31) szeksztáns (#32) lapockacsont (#33) ásó (#34) tûzbokor (#35)
fáklya (#36) drótszõr (#37) gumifa (#38) zárnyitó készlet (#39) kis vaskulcs (#40)
$grákóbõr (#41) távcsõ (#42) tükör (#43) $királygyík bõr (#44) kis bõrpajzs (#45)
krómkaktusz (#46) surranó kígyó bõr (#47) $antilopbõr (#48) $kígyóbõr kesztyû (#49) arany (#50)
bõrpáncél (#51) patak (#52) tavacska (#53) szökõkút (#54) mákrózsa bokor (#55)
$mákrózsa virág (#56) $bõrsisak (#57) ködmangó cserje (#58) ködmangó (#59) ködkapu (#60)
árnyéksár (#61) ködcsillag (#62) $tigroszlán fog (#63) $csontszablya (#64) $szöges páncél (#65)
$szöges bõrpajzs (#66) kék orchideacserje (#67) kék orchidea (#68) $szárnyas hernyó (#69) rézdarab (#70)
$rézpáncél (#71) $rézsisak (#72) $rézpajzs (#73) csontkulcs (#74) $rézkulcs (#75)
$bronzkulcs (#76) rát-fa (#77) mászókarom (#78) korongfa (#79) lapkorong (#80)
mérleg (#81) zöld üveg (#82) ragasztó (#83) $díszes rézpajzs (#84) óndarab (#85)
olvasztókemence (#86) $bronzhegyû lándzsa (#87) $bronzsisak (#88) $bronzpajzs (#89) $bronzpáncél (#90)
manilla-fa (#91) kötél (#92) mély kút (#93) $bronzhegyû nyíl (#94) $bakkura bõr (#95)
$bakkura csizma (#96) rákpáncél (#97) $rákpajzs (#98) $fekete gyöngy (#99) aranyló ugarhéj (#100)
tinta (#101) vízionár szem (#102) magszim bél (#103) $fémrúd (#104) $evaporõr háj (#105)
$fabontó (#106) $rövid íj (#107) $nyílvesszõ (#108) vapár cserje (#109) vapár ág (#110)
$hosszú íj (#111) madártoll (#112) xantusz-kaktusz (#113) $kaktusztüske (#114) móricserje (#115)
móri gyümölcs (#116) $ezüst nyaklánc (#117) púderszikla (#118) púderkõ (#119) tábla (#120)
jellempróba (#121) $dözmöng szív (#122) $göcsörtös bunkó (#123) $rókafarok (#124) $mandibulapenge (#125)
$bronzpenge (#126) mandibulakasza (#127) sallank karom (#128) $sallank nyíl (#129) $hebrencs állkapocs (#130)
$ubuk tüske (#131) hóhérbimbó (#132) csuklyavirág (#133) gyöngymangó bokor (#134) gyöngymangó (#135)
rúnakõ (#136) $mérg. ubuk tüske (#137) ubuk dobónyíl (#138) $koponya szimbólum (#139) $denevér szimbólum (#140)
$nap szimbólum (#141) szem szimbólum (#142) virág szimbólum (#143) két kard szimbólum (#144) villám szimbólum (#145)
$oltár (#146) hebrencs csapda (#147) $mocsári penke (#148) grok-képzõdmény (#149) szent jogar (#150)
szvó-ektoplazma (#151) vasérc (#152) pirkit (#153) mély szakadék (#154) vaskohó (#155)
világítótorony (#156) $nyu-shuriken (#157) $ezüst karkötõ (#158) $kis vaspajzs (#159) $vassisak (#160)
$nagy vaspajzs (#161) $borostyán függõ (#162) karócsapda (#163) $vasvért (#164) mászókampó (#165)
$ugh méreg (#166) sziklafészek (#167) sullár hólyag (#168) uzbány csõr (#169) spiritusz (#170)
$rövid kard (#171) téfea-agy (#172) nekrofun (#173) $harci kalapács (#174) márványtorony (#175)
$vashegyû nyíl (#176) szopógödör (#177) mínosz-kúp (#178) grifftojás (#179) $ezüst gyûrû (#180)
$vasalt bunkó (#181) $vashegyû lándzsa (#182) $vaskulcs (#183) $ezüst kulcs (#184) $nagy bronzkulcs (#185)
nagy vaskulcs (#186) $mérgezett vasnyíl (#187) $mérg. ubuk dobónyíl (#188) vas dobónyíl (#189) mérg. vas dobónyíl (#190)
$aranylánc (#191) $gyöngysor (#192) $aranygyûrû (#193) $arany karperec (#194) $obszidián függõ (#195)
$trófea nyaklánc (#196) $igazgy. fülbevaló (#197) trikornis szarv (#198) $karbin plazma (#199) gyíkfû csomó (#200)
gyíkfû (#201) amniosz-fa (#202) $amniosz (#203) kazmár (#204) kazmár gyökér (#205)
ovimon-bokor (#206) ovimon-bogyó (#207) óriás lián (#208) szuperkötél (#209) fûszertartó (#210)
sáfránypor (#211) $dorony tüdõ (#212) xirnox szív (#213) manifeszt.nyúlvány (#214) $praglonc hártya (#215)
ketrec (#216) hurokcsapda (#217) ketrec-csapda (#218) fedett verem (#219) háló-csapda (#220)
$dobóháló (#221) láncing (#222) smaragd védõgyûrû (#223) $varkaudar lándzsa (#224) $orgyilkos tõr (#225)
ramit kõ (#226) helytartói jogar (#228) $obszidián karkötõ (#229) $lánckesztyû (#230) $acélpengõke (#231)
ilkin érc (#232) furulya (#233) tatu dob (#234) dorony duda (#235) lajhár csont (#236)
$tankány karom (#237) lant (#238) $pular kristály (#239) $kis aranykulcs (#240) smaragd kulcs (#241)
tüskecsapda (#242) nyílcsapda (#243) kvazár (#244) márványkulcs (#245) nagy aranykulcs (#246)
$fekete bõrcsizma (#247) pszi kõ (#248) bumeráng (#249) kvazár páncél (#251) smaragd koszorú (#252)
nekrofun medál (#253) regeneráló gyûrû (#254) $tatu ködmön (#255) templom (#256) szent kehely (#257)
nehezék (#258) szopókõ (#259) isteni könnycsepp (#260) bájital (#261) friss csatamezõ (#262)
õsi csatamezõ (#263) remák szív (#264) $kristálygömb (#265) $kvazár sisak (#266) fülemüle agyar (#267)
$gromak bõr (#268) purifikátor háj (#269) gromak páncél (#270) $szürke bõrkesztyû (#271) aranytû (#272)
szuper dobóháló (#273) szuper hálócsapda (#274) $ametiszt medál (#275) $sárga erõöv (#276) $rejtõköpeny (#277)
$umbatari karkötõ (#278) Mágikus Koponya (#279) $tyrex csont (#280) raptor karom (#281) $jégszív (#282)
Fekete Kehely (#283) sötét ital (#284) Szent Kulacs (#285) Sheran fõzete (#286) Tharr Keresztje (#287)
sárkányölõ kard (#289) energiapajzs (#290) $bíbor erõöv (#291) sárkánypikkely (#292) drako pikkelyvért (#293)
$varkaudar páncél (#294) $elit csatavért (#295) $kvazár pajzs (#296) kvazár kard (#297) $arx formázó minta (#298)
bev formázó minta (#299) cru formázó minta (#300) $din formázó minta (#301) $Fairlight köpenye (#303) $kõszem (#304)
varázskõ (#305) adamantit kesztyû (#306) $réz papi karkötõ (#307) $ezüst papi karkötõ (#308) $arany papi karkötõ (#309)
galachmit (#310) borkonyó cserje (#311) borkonyó bibe (#312) gyógykenõcs (#313) roxati zárfaló (#314)
$optiri agysisak (#315) Pusztítás Botja (#316) $varkaudar csizma (#317) taposó tappancs (#318) plazmacsillag (#321)
ezüsttõr (#322) $ezüsthegyû nyíl (#323) $ezüsthegyû lándzsa (#324) ezüstkard (#325) ezüstdarab (#326)
ezüstshuriken (#327) Thargodan esszencia (#328) $csontpálca (#329) $mutáns csont (#331) huhogó bibe (#332)
acéltû (#334) piranha zsákvédõ (#337) királyi korona (#338) hadilobogó (#340) alkímiázó üst (#341)
fagyöngy füzér (#342) $rézgolyó (#343) rózsaszín bugyogó (#346) shinai gömb (#348) lovagi tabard (#349)
esszenciakristály (#350) tolmokov-koktél (#351) mithril (#352) $molluszk ház (#353) quwarg boly (#359)
$quwarg tojás (#360) ezüsttollú nyíl (#363) vámpírtõr (#364) szerencsetalizmán (#366) Trákin csákánya (#367)
phua-kúp (#372) $Eldaran karkötõje (#373) fekete tû (#374) fény szentélye (#376) $moa gyöngy (#378)
moa rubin (#379) $moa obszidián (#380) moa zafír (#381) $moa üveggömb (#383) moa burát (#384)
moa gyémánt (#385) natali kõ (#388) szigony (#389) $halcsont (#390) $polip szívóka (#391)
szent tölgyfa (#393) álomvirág (#395) álompor (#396) $zafír erõöv (#397) városépítkezés (#398)
fõutca (#399) ház (#400) kristálypalota (#401) morgud hagymatõ (#402) fokhagyma (#403)
rájabõr (#404) rájabõr úszógatya (#405) vas fejpánt (#408) kígyóbõr öv (#410) királyi emlékmû (#411)
vérvörös köpeny (#412) $moa stuki (#413) $aranypikkely (#415) $teknõcteknõ (#416) teknõcpajzs (#417)
$era formázó minta (#418) $fpi formázó minta (#419) $agyartõr (#420) tyrex bunkó (#421) mágusölõ (#422)
$pengepajzs (#425) Raia pallosa (#426) gránátkaktusz (#428) kaktuszbogyó (#429) bogyógránát (#430)
Thargodan csatamezõ (#432) Vlagyimir szobra (#433) bányászcsákány (#434) törpe bánya (#435) $arany masszariasztó (#437)
ónix masszavadító (#438) szent liget (#439) $Muezli aranykeze (#442) gór formázó minta (#444) $kvazár kesztyû (#445)
fekete lótusz (#446) lótuszvirág (#447) lótuszfõzet (#448) kristályfolyadék (#449) zangrozi csizma (#451)
térkapu (#452) mágusköpeny (#453) krapixlon fürdõruha (#454) kampós acélszigony (#455) arany pikkelyvért (#456)
Rhatt páncélja (#458) Urgod kesztyûje (#462) mithril kesztyû (#463) nehéz harci kesztyû (#464) Morgan sipkája (#466)
gyémántsisak (#467) Dantor amulettje (#468) Dantor vértje (#469) kholden kulcs (#470) norgat kulcs (#471)
dizen kulcs (#472) fiatalság itala (#473) Tilnetor kardja (#474) törpe bakancs (#475) Fairlight botja (#476)
zafír fülbevaló (#477) drakolder szem (#478) $cápaölõ tõr (#480) $obszidián tüske (#481) raptor szablya (#482)
barátság szent tüze (#484) Szent Pöröly (#485) sörsátor (#486) erõdítmény (#488) pusztulás sírjai (#489)
elefántcsont torony (#490) obszidián erõd (#491) sárkánytanya (#492) manakristály (#500) kdole (#501)
kihívás tornya (#502) aranytermõ ládikó (#504) totemoszlop (#505) Morgan szilánkja (#508) Eldereth szilánk (#512)
$pásztorbot (#513) $varkaudar szablya (#516) Rughar gyûrûje (#518) tudás gyöngye (#522) Mjölborg kalapácsa (#523)
drakolder kulcs (#524) Luthius karkötõje (#527) angyalok gyûrûje (#529) lidérckorona (#531) zafír védõgyûrû (#532)
Chara-din monolitja (#534) $sötét tekercs (#535) eknozol (#540) Thargodan korona (#543) kisebb zan (#544)
dentor bõr (#551) bûvös shuriken (#562) fõnixtoll (#563) árnyékkulcs (#566) $biami kvazárlándzsa (#568)
fekete kaktusz (#577) ében toboz (#578) gyilkos csalán (#581) csalánvirág (#582) mópat boly (#583)
mópat token (#585) hro formázó minta (#601) viharamulett (#611) Ovgun nyaklánca (#615) lovagi tábor (#624)
sárkánytõr (#626) univerzum nektárja (#634) $bronz taider (#641) áldott kõ (#642) küklopsz szem (#643)
Fortuna szentélye (#645) kulcskarika (#648) sámán erszény (#650) $darázsszárny (#652) aurach fog (#657)
$elkarog szõr (#665) $nektoraf faggyú (#667) $sáska amulett (#668) lápi hajlék (#670) nyomkeresõ talizmán (#671)
hibátlan gyémánt (#680) elf kósza háza (#681) orvosságos zacskó (#682) tímárkunyhó (#684) rinóbõr öv (#685)
tûzfény (#686) ryuku karvédõ (#687) ryuku sisak (#688) ryuku mellvért (#689) ryuku kesztyû (#690)
ryuku nadrág (#691) ryuku csizma (#692) ryuku köpeny (#693) ryuku kopja (#694) ryuku szablya (#695)
ryuku buzogány (#696) Ezüstmágus kürt (#697) manóodú (#698) sötét kámzsa (#699) $teknõsesszencia (#702)
$medúzacsáp (#703) berzerker tüske (#713) mûvészi porolit (#720) $smaragd orrkarika (#730) $gyöngyberakásos öv (#732)
bunthar bõr (#733) gólem talizmán (#811) vortex talizmán (#812) halálhozó talizmán (#813) korinthai talizmán (#814)
rothasztó talizmán (#815) halálhozó karkötõje (#816) hatalom fülbevalója (#817) teremtés zsákja (#818) aranytermõ erszény (#819)
szirén köpenye (#820) Vlagyimir gyûrûje (#822) mihlanil medál (#823) dlathog kõzet (#829) Batharak vállemeze (#831)
cápabõr csizma (#832) hótarantula köpeny (#842) hókereszt (#843) kreiton fókusz (#853) vörös zselé (#862)
natharion gömb (#865) halgar kulcs (#877) agvari manafókusz (#890) örökkéval. rubinja (#900) kyorg vállpánt (#901)
kyorg tõr (#902) kreommat-liliom (#924) kreommat szirom (#925) csillagbozótos (#928) csillagbot (#929)
pézsmatök (#933) pézsmatökmag (#934) raaba-fa (#935) raaba-gumó (#936) hajító csillag (#939)
vámpírölõ (#951) Ssszissszenõ bõre (#953) Ssszissszenõ csizma (#954) Xanathal karkötõje (#956) örökkéval.gyémántja (#1065)
párducbõr (#1066) rozmárfog (#1069) féregbél (#1071) párducszem (#1073) lidércesszencia (#1074)
hósárkánybõr csizma (#1088) ulkor kötény (#1089) cetbõr válltömés (#1091) csodák kútja (#1096) varkaudar látógömb (#1107)
varkaudar falu (#1109) varkaudar csont (#1113) örökkéval.smaragdja (#1115) örökkéval. zafírja (#1116) bõrkantár (#1125)
varkaudar pálinka (#1137) sámán gyógykenõcs (#1139) hûségérme (#1141) Rodger kezdõ üstje (#1167) tûzrakó hely (#1169)
Leah szentélye (#1173) malom (#1204) malomkõ (#1205) örökkéval.kristálya (#1207) szekérkaraván (#1215)
megbûvölt utazóláda (#1218) ryuku tájoló (#1224) íjászkence (#1225) fejsze (#1240) csillezsálya (#1252)
csillezsályalevél (#1253) vadászkés (#1264) csodabazár (#1404) esélynövelõ (#1409)

PARANCSOK

Röv.  1.PAR.    2.PAR.    3.PAR.    TVP    Utasítás                
A    tárgy     kalandozó darab        -  tárgy átadása                              
AA   tárgy     [tárgy]   [tárgy]      -  összes par. tárgy átadása                  
ÁL   tárgy1    tárgy2    tárgy3      20  áldozat bemutatása                         
AMT  kalandozó MXTU                   -  MXTU átadása                               
AT   kalandozó TU                     -  TU átadása                                 
BA   élõlény   [élõlény] [élõlény]    -  barátságosság                              
BB   tárgy     darab                  -  berakás bankszéfbe                         
BE   [épület]                         5  belépés épületbe/lab.-ba                   
BEAJ kalandozó                        -  beajánlás Közös Tudatba                    
BEEN kalandozó                       20  belépés engedélyezése                      
BPB  [sorszám]                        -  befejezõ parancs berakása                  
BPK  sorszám                          -  befejezõ parancs kivétele                  
CIR  [beállítás]                      -  vándorcirkusz látogatása                   
D    tárgy                            -  tárgy eldobása                             
D    tárgy     darab     hova         6  tárgy elrejtése                            
DD   tárgy     [tárgy]   [tárgy]      -  összes par.tárgy eldobása                  
DX   1-20                             -  D.E.M. beállítása                          
É    TVP                           1-40  élelemszerzés                              
EA   mit       darab                  -  eladás boltban                             
EE   tárgy     [tárgy]   [tárgy]      -  összes par. tárgy eladása                  
EF   TU                           10*TU  Tudati Energia Fejlesztés                  
EK   sorszám   ?         ?            ?  tudati energia kisütése                    
ÉP   épület    TVP                  TVP  építkezés                                  
ERKI [kaland.]                       20  erõszakos kilép(tet)és                     
ESK  kaland.   [kaland.]             30  esküvõ                                     
F    tárgy                           10  kísérletezés, feltalálás                   
FA   tárgy     kalandozó darab        3  futárpostának átad                         
FAA  tárgy     [tárgy]   [tárgy]  par*3  futárpostának átad                         
FÁS  TVP                            TVP  felt. ásás, max. TVPért                    
FF   1.fegyver 2.fegyver 3.fegyver    -  feltételes fegyverváltás                   
FFK  %         [%]       [%]          -  felt. fegyverv. kockázata                  
FGY  életerõ%  TVP    [hányszor]    TVP  feltételes gyógyítás                       
FKÉR [kaland.]                        -  feloszl/felfügg. kérése                    
FKT  tárgy     darab     [1]          ?  feltételes készítés                        
FKU  TVP                            TVP  feltételes kutatás                         
FLH  szint     fegyver                -  felt. lõfegyver használat                  
FOG  szörny    csapda                 ?  feltételes szörnyelfogás                   
FM   TVP                              -  feltételes mászás                          
FU   kalandozó                      (5)  feltételes udvarlás                        
FV   tárgy     darab     honnan       4  felvesz elrejtett tárgyat                  
FTV  varázslat élõlény                -  feltételes T/V varázslat                   
FVH  szint                            -  felt. T/V mágia használat                  
GO   próbaszám                       10  jellempróba-gonoszság                      
GY   TVP                           1-40  gyógyítás                                  
GYJ  [tárgy]   [megterh] [érték]      -  gyûjtés szelekció                          
GYK  fegyver   TVP                 1-50  gyakorlás fegyverrel                       
H    tárgy                            ?  használja a tárgyat                        
HH   tárgy [tárgy] [tárgy]    par*(?+1)  gyors tárgyhasználat                       
HIR  hírszám   [1. par.] [2. par.]    -  KT hír közlése                             
HU   [tárgy]   [tárgy]   [tárgy]      -  hulladékgyûjtés                            
ID   szörny    TVP                  TVP  elfogott szörny idomítása                  
IM                                   30  imádkozás oltárnál                         
IN   kalandozó élõlény   tárgy        -  információ átadás                          
JLK  kód                              5  jelszó kimondása                           
K,FK faj       lépésszám irány       10  követi a megadott fajt                     
KB   tárgy     darab                  -  kivét bankszéfbõl                          
KIEN kalandozó                        -  K.T.-ból kilépés enged.                    
KF   tárgy     [1-2]	   	      -  felvesz/felölt/kézbevesz                          
KF   tárgy     3		      -  õriz a tolvajok ellen                                    
KF   lõfegyver [lövedék]              -  bekészíti a lõfegyvert                     
KNO  képesség  [hányszor]             -  képesség növelése                          
KÖKI                                  -  Közös Tudatból kilépés                     
KÖTB K.Tudat                          -  Közös Tudatba belépés                      
KÖTL létszám   vezetõ                 -  Közös Tudat létrehozása                    
KPB  [sorszám]                        -  kezdeti parancs berakása                   
KPCS [1-3]                         0/20  kapcsoló állítása                          
KPK  sorszám                          -  kezdeti parancs kivétele                   
KRE  mibõl     mit       darab     db*2  tárgy kreálása                             
KT   tárgy     [darab]                ?  készít/begyûjt                             
KUT  TVP                           1-50  átkutatja a terepet                        
L,FL kalandozó [tárgy]                5  lopás kalandozótól                         
LE   tárgy                            -  letesz/elrak                               
LM   pont      [pont]     [pont]   5+OV  labirintusban való mozgás                  
LOT  1.tipp    2.tipp     3.tipp      -  lottózás (10 arany)                        
M    irány     [irány]    [irány]    10  adott irányba mozgás                       
OV   0-5                              -  óvatosság labirintusban                    
P    pszi      [param1]  [param2]  5(?)  pszi képesség használata                   
PBE  pénz                             -  pénz berakása bankba                       
PKI  pénz                             -  pénz kivétele bankból                      
SE   próbaszám                        ?  jellempróba-segítség                       
SZE  szörny                           -  fogoly szörny elengedése                   
SZK  szörny                          10  szörnykeresés                              
SZM  szörny                           -  elfogott szörny leölése                    
T,FT élõlény   [élõlény] [élõlény]    -  élõlény megtámadása                        
TF   tulajd.   TVP                  TVP  tulajdonság fejlesztése                    
TIM  TVP                            TVP  titkosírás megfejtése                      
TNO  tulajdonság [hányszor]           -  tulajdonság növelése                       
TPF  TVP                              -  spórolt TVP felszabadítás                  
TPS  TVP                              -  TVP letiltása, spórolása                   
TV   varázslat [varázsl] [varázsl]    -  varázslat T/V listába                      
USZ  TVP                            TVP  úszás                                      
V    varázslat [param1]  [param2]  5(?)  varázslás                                  
VE   mit       darab                  -  vásárlás boltban                           
VI   merészség agresszió menekülés%   -  viselkedés                                 
VIK  merészség                        -  merészség kalandozókra                     
VPF  VP                               -  spórolt VP felszabadítás                   
VPS  VP                               -  VP letiltása, spórolása                    
VTN  varázslat                       35  var. tanulása mestertõl                    
VV   varázslat [varázsl] [varázsl]    -  gyors varázslás                            
ZIP  mit        TVP                 TVP  rombolás nemes céllal                      



Főoldal | Túlélők Földje | Ősök Városa | Kalandok Földje | Sárkányölő | Puzzle | Hatalom Kártyái Kártyajáték | Álomfogó Kártyajáték | Káosz Galaktika Kártyajáték | Könyvesbolt | Alanori Krónika | Shadowrun | Battletech | Íróink | Könyvsorozataink | Fórum | Galéria és képeslapküldő | Sci-fi és fantasy novellák | Regisztráció | A Beholder Kft.-ről | Adatvédelmi tájékoztató

© Beholder Kft., 2003 - 2024
E-mail: beholder{kukk}beholder{ponty}hu | Tel.: (06-1)-280-7932

Az oldalon megjelent szöveges és illusztrációs anyagok átvétele, másolása, illetve bármilyen módon történő felhasználása csak a Beholder Kft. engedélyével lehetséges.