Vissza a Főoldalra
 

Hírek, újdonságok
Változások listája
A számlanyitás folyamata
Árak + Jelenlét bónusz
Befizetési módok
Jelentkezési lap
Kedvezmények
Kipróbálás (10 ingyenes forduló)
Szabálykönyv
Új játékosoknak
Alanori Krónika kupon
Aukció
Beállítós UL
Bónuszok
Eseménynaptár
Hasznos Információk
Ismeretek hasonlítása
Kalandozók versenye
Karakternév-változtatás
Lemaradás vásárlása
Reinkarnáció
Statisztikák
Szavazások
Tesztcsata
Titanitdukát aukció
Tudástár
UL küldés
Beholder Labirintus
Memóriajáték
Mini-szójáték
Puzzle
Chat, üzenõfal
Fórumok
Közös Tudatok
Közös Tudatok Listája
KT-képességfa
Levelezési lista, IRC
Megosztott fordulók
Nyilvános fordulók
Miniolimpiák
Olimpiák
TF találkozó
AK Archívum
GN Archívum
Írások, novellák
Linkek
TF könyvek
Letöltés
Gyakori kérdések
Felhasználási feltételek
Feliratkozás Hírleveleinkre!
Adatvédelmi Tájékoztató
Ország Boltja 2011 Népszerűségi díj Egyéb kategória II. helyezett Ország Boltja 2012 Népszerűségi díj Hobbi és kellék kategória III. helyezett
Most ingyen kezdhetsz el játszani a Túlélők Földjén!
Kattints ide a részletekért...
A pillanat képe
Halálelementál
Küldd el képeslapként!
"Leah közvetlen szolgái az ismert világok legveszedelmesebb elementáljai - akadálytalanul képesek létezni az elsődleges létsíkon is. Már jelenlétük is halált hoz, a növények elsorvadnak körülöttük, a kisebb állatok elhullanak. A kalandozók kivégzéséhez csupán pislantania kell egyet, vagy kimondani néhány szót." - Encyclopedia Fantasya
Nézz szét a galériában!
2. Termikrajzás – zárás
XLVI. Alanori Mini Olimpia - Eredményhirdetés
A Sötétség Kora - helyzetjelentés
XLVI. Alanori Mini Olimpia

A lista folytatása...
Túlélők Földje - Közös Tudatok listája
Túlélők Földje - Nyomtérkép az utolsó 32 játékhét nyomaiból
Aukciós statisztika
Az utolsó Aukciós Napon történtek

A lista folytatása...
HKK online, TF online, Argum City (49)
Épülettervezői pályázat 2. (11)
A Sötétség Kora - helyzetjelentés (7)
Olimpiák eredmémyei (9)
A Sötétség Kora - retró történelmi esemény (17)
Tavaszi befizetési akció 2024.03.01. (péntek) - 2024.03.18. (1)

További témák...

2024-04-27 08:18:39 Az UL-ek letöltésre kerültek.

Doomlord online game
Mágia Mesterei Online Játék
Szerkesztőség:
honlap@beholder.hu
Készítők:
Farkas Zsolt (Speedz)
Szeitz Gábor (Talbot)
Mazán Zsolt (Maci)
Webdesign:
Szirják Csaba (Chaar-Lee)
Szegedi Gergely (GerY5)
Ha hibát találsz a honlapon:
Írj nekünk!
 
Szürke Ilanor 400. fordulója

TÚLÉLÕK FÖLDJE
Betáplálva: 2005. febr. 28. 8h:57'
EZ A 525. JÁTÉKHETED, 400. FORDULÓD
526. játékheted kezdete: márc. 1.
A következõ fordulódat azonnal
betápláljuk, amint megkapjuk.
KALANDOZÓ: #5369
SZÁMLA : XXXX
ZSETONOK : 252
Extra forduló: 16

SZÜRKE ILANOR KALANDJAI


3 nap telt el azóta, hogy letáboroztál a [259,63] koordinátán. Veridiel Kerithron híre tudati energiák segítségével jut el hozzád: Adjatok információt a 171 lényrõl/karakterrõl és a 388 tárgyról. Köszi! Veridiel Kerithron híre tudati energiák segítségével jut el hozzád: Adjatok információt a 127 lényrõl/karakterrõl és a 349 tárgyról. Köszi! Veridiel Kerithron híre tudati energiák segítségével jut el hozzád: Adjatok információt a 235 lényrõl/karakterrõl és a 261 tárgyról. Köszi! Veridiel Kerithron híre tudati energiák segítségével jut el hozzád: Adjatok információt a 106 lényrõl/karakterrõl és a 480 tárgyról. Köszi! Veridiel Kerithron mentális üzenete érinti elmédet: Adjatok információt a 41 lényrõl/karakterrõl és a 454 tárgyról. Köszi! Zu'lit tarsolya termel 1 rókafarkat. Varázserõd regenerálódik. (+2082 varázspont.) Idõt cserélsz (+10 TVP, -5 VP). Pszi energiáid is töltõdnek. (+129 pszi pont.) A lottó 596. hetének nyerõszámai: 15, 5, 22. 1 db 0 találatos szelvényed volt. 2 db 1 találatos szelvényed volt. Erre összesen 24 arany nyereményt kapsz. A jóságos tündér mohón elszívja életenergiádat (-3 életpont). Csak most ébredsz rá, hogy mennyire elrepült feletted az idõ: már 10 éve vagy a Túlélõk Földjén! Azonnal tapasztalod a dolog pozitív hatását: eloszthatsz egy tulajdonság és két képesség pontot! Sokat keresgéltél, hátha találsz egy púpos zsokarg fészket vagy búvóhelyet. Táborhelyedhez egészen közel találsz egyet!

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy varázsvédelem II. Gyógyulsz (+2 életpont). A csata nem lesz könnyû: célpontod láthatatlan védekezõ varázslatot rak magára. Ellenfeledre Asylux csapdája varázslatot lõsz. Semmi eredménye! Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy izomernyesztés varázslat. Semmi hatás! Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 7 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a púpos zsokarg szõrös púpját. (7 támadással 201 életpontot sebezve.) A lény bûzfelhõt lõ rád! Ellenállsz a borzalmas rosszullétnek. Megmarkolva a vámpírölõt a másikra támadsz. Vámpírölõvel néhányszor teljesen átdöföd a púpos zsokarg jobb lábát. Kritikus ütés! (8 támadással 904 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy nekromanta csókja. 80 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Sárkánytõrrel épp hogy megszúrod a púpos zsokarg testét. (1 támadással 40 életpontot sebezve.) Mancsával a púpos zsokarg megpöcköli a jobb válladat. (1 támadástól 45 életpontot vesztesz.) A púpos zsokarg meglök agyarával. (1 támadástól 27 életpontot vesztesz.) A púpos zsokarg összeesik, és nem mozdul többé. Megölted! Megpróbálsz minél többet összegyûjteni az ellõtt lövedékekbõl. 7 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 áldott kõ. 6432 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. [7 pontot használtál fel, van még 545. Kapsz 5 VP-t.]

* 1. KP: elmormolod a 71. varázslatot a 26. varázslatot a 72. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Újabb lehetõségek nyílnak meg elõtted szürkeállományod kihasználására. [-20 pszi pont.] [2 pontot használtál fel, van még 543. Kapsz 1 VP-t.] Szupersebesen mormolsz. A varázslat mûködésbe lép, láthatatlanul védelmezve testedet. [-27 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 541. Kapsz 1 VP-t.] Fürgén varázsolsz! Agyad köré mentális pajzsot vonsz. [-9 pszi pont.] [2 pontot használtál fel, van még 539. Kapsz 1 VP-t.]

* 2. KP: elmormolod a 88. varázslatot a 165. varázslatot a 188. varázslatot
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 szopókõ.) [0 pontot használtál fel, van még 539.] Beizzik a turbómágia. Esszenciavédelem vonja be tested. [-26 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 537. Kapsz 1 VP-t.] Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Kékes fény vonja be bõröd. [-26 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 535. Kapsz 1 VP-t.]

* 3. KP: elmormolod a 28. varázslatot az 53. varázslatot a 211. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Izmaid megnõnek, megdagadnak (+15 erõ). [-21 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 533. Kapsz 1 VP-t.] Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Csapásaid erõsebbek lesznek! (+13 sebzés támadásonként.) [-35 varázspont.] A szilánk mûködik (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 531. Kapsz 1 VP-t.] Beizzik a turbómágia. [-51 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). [2 pontot használtál fel, van még 529. Kapsz 1 VP-t.]

* 4. KP: elmormolod az 59. varázslatot a 78. varázslatot a 178. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Szerencsésebb lettél 1 körre (+4 szerencse.) [-26 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 527. Kapsz 1 VP-t.] Gyorsvarázsolsz! [-12 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 525. Kapsz 1 VP-t.] Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Leheletvékony mágikus aura jelenik meg a tárgyaid körül. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 523. Kapsz 1 VP-t.]

* 5. KP: elmormolod a 164. varázslatot a 215. varázslatot a 243. varázslatot
Beizzik a turbómágia. [-36 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 521. Kapsz 1 VP-t.] Gyorsvarázsolsz! Lelked tisztul! (+5 jóság.) [-41 varázspont.] A szilánk mûködik (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 519. Kapsz 1 VP-t.] Szupersebesen mormolsz. Bemetszést végzel az idõ szövetén, az idõ folyása rövid idõre lelassul (kaptál 30 TVP-t). [-35 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Öregedtél 1 évet. [5 pontot használtál fel, van még 544. Kapsz 4 VP-t.]

* 6. KP: elmormolod a 127. varázslatot a 209. varázslatot a 261. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Az erõpajzs láthatatlanul vibrálni kezd körülötted. [-41 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 542. Kapsz 1 VP-t.] Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Felkészülsz a vadászatra. [-51 varázspont.] A szilánk mûködik (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 540. Kapsz 1 VP-t.] Szupersebesen mormolsz. Sötéten kavargó aura kezd vibrálni körülötted. [-200 varázspont.] A szilánk mûködik (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 538. Kapsz 1 VP-t.]

* 7. KP: kézbeveszed/felveszed a 441. tárgyat a 466. tárggyal a 820. tárgyat
Leveszed a ryuku vadászinget, majd felöltöd a láthatatlan köpenyt. Láthatatlanná váltál. [-7 varázspont.] A szilánk mûködik (+2 életpont). Leveszed a lidérckoronát, majd a fejedre teszed a Morgan sipkáját. Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 538.]


ek 273 19 240 t. energia kisütése: 273 19 240
Ezentúl minden teológia varázslatod, amelynek költsége 19 VP-nél kevesebb, plusz 40 VP-be fog kerülni. [0 pontot használtál fel, van még 538.]

ftv 33 323 felt. tám/véd. varázslat a 33. varázslatot a 323. szörnyet
Ok, a megadott támadó varázslat-lény feltétel törölve. [0 pontot használtál fel, van még 538.]

ftv 33 335 felt. tám/véd. varázslat a 33. varázslatot a 335. szörnyet
Ok, a megadott támadó varázslat-lény feltétel törölve. [0 pontot használtál fel, van még 538.]

ftv 186 286 felt. tám/véd. varázslat a 186. varázslatot a 286. szörnyet
Ok, a megadott támadó varázslat-lény feltétel törölve. [0 pontot használtál fel, van még 538.]

ftv 33 452 felt. tám/véd. varázslat a 33. varázslatot a 452. szörnyet
Ok, ezt a támadó varázslatot fogod használni, ha a megadott lénnyel szembekerülsz. [0 pontot használtál fel, van még 538.]

ftv 92 507 felt. tám/véd. varázslat a 92. varázslatot az 507. szörnyet
Ok, a megadott védekezõ varázslat-lény feltétel törölve. [0 pontot használtál fel, van még 538.]

ftv 232 511 felt. tám/véd. varázslat a 232. varázslatot az 511. szörnyet
Ok, a megadott támadó varázslat-lény feltétel törölve. [0 pontot használtál fel, van még 538.]

ftv 92 533 felt. tám/véd. varázslat a 92. varázslatot az 533. szörnyet
Ok, a megadott védekezõ varázslat-lény feltétel törölve. [0 pontot használtál fel, van még 538.]

h 211 használod a 211. tárgyat
Belélegzel némi sáfrányport. Rögtön jobban érzed magad! (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 543.]

h 211 használod a 211. tárgyat
Belélegzel némi sáfrányport. Rögtön jobban érzed magad! (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 548.]

h 211 használod a 211. tárgyat
Huh, huh! Micsoda fûszer ez a sáfránypor! Érzed a jótékony hatást. (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 553.]

h 522 használod az 522. tárgyat
Bekapod a gyöngyöt, és izgatottan várod, mi lesz az eredmény. Micsoda mázli! (+1 szerencse) [0 pontot használtál fel, van még 553.]

kb 326 24 kiveszel a bankból a 326. tárgyat (24 darabot)
Kiveszel a bank széfjébõl 24 ezüstdarabot. [0 pontot használtál fel, van még 553.]

bb 347 1 beraksz a bankba a 347. tárgyat (1 darabot)
Beraksz a bank széfjébe 1 súlyzót. [0 pontot használtál fel, van még 553.]

kpk 7 kezd. parancs kivétele: 7
KF 441 466 820 parancs törölve. [0 pontot használtál fel, van még 553.]

kpb 7 kezd. parancs berakása: 7

kf 441 466 560 kézbeveszed/felveszed a 441. tárgyat a 466. tárggyal az 560. tárgyat
Ezt már megtetted korábban. [0 pontot használtál fel, van még 553.] Ezt már megtetted korábban. [0 pontot használtál fel, van még 553.] Leveszed a láthatatlan köpenyt, majd felöltöd az õselemek köpenyét. [0 pontot használtál fel, van még 553.] [A parancs tárolásra került.]

vv 192 224 elmormolod a 192. varázslatot a 224. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Szétkened a lótuszvirág szirmait az állataid hátán. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 551. Kapsz 1 VP-t.] Fürgén varázsolsz! Munkád gyümölcsözni fog! [-15 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 551.]

kt 762 771 780 elkészíted a 762. tárgyat (771 darabot)
A teleporton keresztül belépsz Zarknod piramisába, ahol Permedin Ahratiax fogad kiismerhetetlen mosollyal a szája szegletében. Sorban elõpakolod a zsákodból a tárgyakat (nyers zafír, adamantit érme, idézõszõnyeg, gór tekercs), ami a páncél készítéséhez kell, és lepakolod a tleikan bíra elé a földre. Aztán az 5000 aranyat is mellé rakod. Permedin szemügyre veszi a tárgyaidat, majd méretes csápjaival kettõt suhint fölöttük. A tárgyak eltûnnek. Mielõtt még megijednél, biztosít róla, hogy csak szakértõ kezekhez továbbította õket, egy hátsó terembe, ahol a páncéldarabot elkészítik felhasználásukkal. Ezután várakozásra int, és magadra hagy a különös teremben. Telik az idõ... Fáradt tekinteted egyszer csak arra ébred, hogy Permedin egy tárgyat a kezében tartva materializálódik elõtted. - Sikerült! - mondja. - Na persze csak alapanyagok kérdése az egész. Íme a tökéletes páncél! Elbûvölve veszed át a tárgyat, majd a boldogságtól repesve elteleportálsz a piramisból. Csak kint mered jobban szemügyre venni, mit is tartasz a kezedben: egy ezüsttölgy kesztyût. (ld. enc.) (+1% halhatatlanság.) [50 pontot használtál fel, van még 501. Kapsz 40 VP-t.]

kt 761 776 786 elkészíted a 761. tárgyat (776 darabot)
A teleporton keresztül belépsz Zarknod piramisába, ahol Permedin Ahratiax fogad kiismerhetetlen mosollyal a szája szegletében. Sorban elõpakolod a zsákodból a tárgyakat (nyers zafír, bronz nyakörv, arany foggyûrû, mul tekercs), ami a páncél készítéséhez kell, és lepakolod a tleikan bíra elé a földre. Aztán az 5000 aranyat is mellé rakod. Permedin szemügyre veszi a tárgyaidat, majd méretes csápjaival kettõt suhint fölöttük. A tárgyak eltûnnek. Mielõtt még megijednél, biztosít róla, hogy csak szakértõ kezekhez továbbította õket, egy hátsó terembe, ahol a páncéldarabot elkészítik felhasználásukkal. Ezután várakozásra int, és magadra hagy a különös teremben. Telik az idõ... Fáradt tekinteted egyszer csak arra ébred, hogy Permedin egy tárgyat a kezében tartva materializálódik elõtted. - Sikerült! - mondja. - Na persze csak alapanyagok kérdése az egész. Íme a tökéletes páncél! Elbûvölve veszed át a tárgyat, majd a boldogságtól repesve elteleportálsz a piramisból. Csak kint mered jobban szemügyre venni, mit is tartasz a kezedben: egy ezüsttölgy nadrágot. (ld. enc.) (+1% halhatatlanság.) [50 pontot használtál fel, van még 451. Kapsz 40 VP-t.]

kf 453 994 kézbeveszed/felveszed a 453. tárgyat a 994. tárggyal
Leveszed az õselemek köpenyét, majd felöltöd a mágusköpenyt. Leveszed a mithril kesztyût, majd felhúzod a kezedre az ezüsttölgy kesztyût. [0 pontot használtál fel, van még 451.]

kf 475 610 999 kézbeveszed/felveszed a 475. tárgyat a 610. tárggyal a 999. tárgyat
Leveszed a tûzúr csizmáját, majd felhúzod a törpe bakancsot. Leveszed a Morgan sipkáját, majd a fejedre teszed a pszi katalizátort. Leveszed a derit sodronynadrágot, majd felveszed az ezüsttölgy nadrágot. [0 pontot használtál fel, van még 451.] Minden sebed tökéletesen begyógyult! (+250 életerõ.) A szent jogar használat után porrá válik. [2 pontot használtál fel, van még 449. Kapsz 1 VP-t.]

h 500 használod az 500. tárgyat
Kinyered a manakristály energiáját. (+412 varázspont) [0 pontot használtál fel, van még 449.]

h 697 2000 használod a 697. tárgyat
Megfújod az Ezüstmágusok kürtjét. Életenergiád mágikus energiává alakul! (+768 varázspont, -1537 életpont.) [0 pontot használtál fel, van még 449.] Minden sebed tökéletesen begyógyult! (+1537 életerõ.) A szent jogar használat után porrá válik. [2 pontot használtál fel, van még 447. Kapsz 1 VP-t.]

kf 466 533 1119 kézbeveszed/felveszed a 466. tárgyat az 533. tárggyal az 1119. tárgyat
Leveszed a pszi katalizátort, majd a fejedre teszed a Morgan sipkáját. Leveszed a törpe bakancsot, majd felhúzod a tûzúr csizmáját. Leveszed az ezüsttölgy nadrágot, majd felveszed a derit sodronynadrágot. [0 pontot használtál fel, van még 447.]

v 1 9999 elmormolod az 1. varázslatot
Kántálni kezdesz. A kitörni készülõ energia már az ujjaidban is van! Az utolsó ige kiejtésével elmondtad a vámpirizáció varázslatot! Ellenfeled közelharcban elfüstölõ életenergiájának egy részét fel tudod fogni. [-48 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 442. Kapsz 4 VP-t.]

v 14 1 elmormolod a 14. varázslatot
Énekbe kezdesz a mágia különös nyelvén. Bizsergetõ, csípõs érzés fut végig rajtad. Befejezted a méregsemlegesítés varázslatot! A varázslat az agyadban lapul, használatra készen. [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 437. Kapsz 4 VP-t.]

v 198 255 97 elmormolod a 198. varázslatot
Szemöldöködet ráncolva gyors ujjmozdulatokba és kántálásba kezdesz. A mágia tûzként árad szét tagjaidban. Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad a tiltott teleport varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELÕTTI TÉRKÉPED

(259,63) Zarknod ónixpiramisa (#695), púpos zsokarg (#451)

[255,97] A bokrok megritkulnak, most sík terepen vagy. Utad során felfedezel egy oltárt. Raia hívõi építették. A távolban egy gigászi csatajelenetet ábrázoló szoborcsoportot látsz. A részleteket is alaposan kiértékelve feltûnik a nagy kavarodás közepén egy apró alak. Ez nem más, mint Anram Salle, amint Chara-din hordáit szecskázza apróra. A torz lények tömege sem bírja legyûrni, mert Ghalla hét valódi istene támogatja. Az irányodba osonó szörny tehetségtelen a rejtõzködésben, ezért rögtön kiszúrod. Csak egy fekélyes hernyó. Megvetõ mosollyal várod a találkozást. Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy varázsvédelem II varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeledre Asylux csapdája varázslatot lõsz. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mielõtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 7 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a fekélyes hernyó széles száját. (7 támadással 332 életpontot sebezve.) A lény szörnyû sugárzása káros az egészségedre! (-32 életerõ.) Sajnálatos módon tönkrement 6 aranyad is. A lény bûzfelhõt lõ rád! Majdnem elhányod magad, de aztán megacélozod magad. Vad csatakiáltással, felemelve a vámpírölõt a másikra ugrasz. Vámpírölõvel nagy lendületekkel át- meg átszúrod a fekélyes hernyó jobb vállát. (8 támadással 849 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+170 életerõ). Üdvözlésképpen egy nekromanta csókja varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 80 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Sárkánytõrrel jól megszurkálod a fekélyes hernyó széles száját. (6 támadással 361 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+73 életerõ). Ellenfeled 8 pontot sebzõdik a fényaurától. A fekélyes hernyó megpróbál beléd marni, de kudarca teljes. A lény szörnyû sugárzása káros az egészségedre! (-12 életerõ.) A dolgot még 15 aranyad bánja. Vámpírölõvel többször eltalálod a fekélyes hernyó széles száját. (5 támadással 546 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+110 életerõ). Mélyen koncentrálva, megidézel egy nekromanta csókja varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 104 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Sárkánytõrrel épp hogy megszúrod a fekélyes hernyó széles száját. (1 támadással 58 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+12 életerõ). Fényaurád mûködik (12 ép-t sebezve). A fekélyes hernyó feléd harap, de sikertelenül. A lénybõl áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-7 életerõ.) A dolgot még 9 aranyad bánja. A fekélyes hernyó összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted. Megpróbálsz minél többet összegyûjteni az ellõtt lövedékekbõl. 7 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 aranyfétis. 10071 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-48 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Észreveszel valamit a földön. Aránylag régi (kb. 2 hetes) emberi nyomok vezetnek északkeletre. Találsz még kb. 3 hetes emberi nyomokat, amelyek északnyugatra vezetnek. A derit sodronynadrág láncszemei vágják a lábadat (-36 életerõ). [-100 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [10 pontot használtál fel, van még 427. Kapsz 8 VP-t.]

vv 79 167 elmormolod a 79. varázslatot a 167. varázslatot
Sajnos ezen a mezõn nincs olyan felszentelt oltár, amit elpusztíthatnál. [0 pontot használtál fel, van még 427.] Ezen a mezõn már áll oltár ill. templom. [0 pontot használtál fel, van még 427.]

im 0 3 imádkozol
Az oltárra helyezel 3 szent kelyhet, remélve, hogy istened feltölti könnycseppjeivel. Hosszú idõ telik el csendes meditációban. A szent kehely megtelt! Tanítványod sajnos még nem fejlõdött eleget. Kellemes, bizsergetõ érzés fut végig rajtad, ahogy istened tudtul adja, hallotta imád. Figyelmedet a földenergiavonalak rezdülései irányítják a földelem síkját megzavaró lényre: egy ében tigris.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy varázsvédelem II védekezõ rúna felrakása. A következõ pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+2 életpont). Távolról Asylux csapdája varázslatot lõsz a másikra. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. A szilánk mûködik (+2 életpont). Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 7 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod az ében tigris testét. (7 támadással 338 életpontot sebezve.) A szörny hideget lehel! Villámgyorsan lehajolsz - a hátad így is korcsolyapályává válik. (47 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Vámpírölõvel nagy lendületekkel át- meg átszúrod az ében tigris bal elsõ lábát. (8 támadással 833 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+167 életerõ). Távolról nekromanta csókja varázslatot lõsz a másikra. 86 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Sárkánytõrrel jól megszurkálod az ében tigris nyakát. (6 támadással 359 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+71 életerõ). A fényaura 11 ép-t sebez. Az ében tigris karmai majdnem eltalálnak! Az ében tigris megpróbál beléd marni, de kudarca teljes. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldõl. Megpróbálsz minél többet összegyûjteni az ellõtt lövedékekbõl. 7 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 10386 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-48 varázspont.] A szilánk mûködik (+2 életpont). [30 pontot használtál fel, van még 397. Kapsz 24 VP-t.] Megtalálod az oltárt, és imádkozni kezdesz. Hosszú idõ telik el csendes meditációban. Tanítványod sajnos még nem fejlõdött eleget. Kellemes, bizsergetõ érzés fut végig rajtad, ahogy istened tudtul adja, hallotta imád. Figyelmedet a földenergiavonalak rezdülései irányítják a földelem síkját megzavaró lényre: egy ében tigris.

Nem árt valamilyen védekezõ mágiát alkalmazni: varázsvédelem II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk mûködik (+2 életpont). Egy Asylux csapdája varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. A szilánk mûködik (+2 életpont). Teli erõbõl vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 7 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod az ében tigris ébenfekete bõrét. (7 támadással 325 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegõt vesz, majd borzalmasan hideg levegõt okád. Félrehajolsz, ezért csak nem fagysz teljesen csonttá. (50 életpontot vesztettél.) Marokra fogva a vámpírölõt a másikra ugrasz. Vámpírölõvel több döféssel felnyársalod az ében tigris ébenfekete bõrét. (8 támadással 840 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+44 életerõ). Üdvözlésképpen egy nekromanta csókja varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 90 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Sárkánytõrrel jól megszurkálod az ében tigris bal oldalát. (6 támadással 362 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerõ). Ellenfeled 9 pontot sebzõdik a fényaurától. Az ében tigris karmai majdnem eltalálnak! Az ében tigris megpróbál beléd marni, de kudarca teljes. Vámpírölõvel jól megszurkálod az ében tigris testét. (2 támadással 195 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerõ). Ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lõsz. 92 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Sárkánytõrrel meghorzsolod az ében tigris testét. (1 támadással 64 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerõ). Fényaurád mûködik (6 ép-t sebezve). Az ében tigris karmai majdnem eltalálnak! Az ében tigris állkapcsa a levegõben csattan. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldõl. Megpróbálsz minél többet összegyûjteni az ellõtt lövedékekbõl. 7 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 10386 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-48 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [30 pontot használtál fel, van még 367. Kapsz 24 VP-t.] Megtalálod az oltárt, és imádkozni kezdesz. Hosszú idõ telik el csendes meditációban. Tanítványod sajnos még nem fejlõdött eleget. Kellemes, bizsergetõ érzés fut végig rajtad, ahogy istened tudtul adja, hallotta imád. Figyelmedet a földenergiavonalak rezdülései irányítják a földelem síkját megzavaró lényre: egy fekélyes hernyó.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következõ másodpercben már varázsvédelem II vibrál körülötted. Gyógyulsz (+2 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy Asylux csapdája varázslat. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. Gyógyulsz (+2 életpont). Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 7 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a fekélyes hernyó testét. (7 támadással 337 életpontot sebezve.) A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-40 életerõ.) Ezenkívül elkorrodált 15 aranyad. Durranás, és máris bûzfelhõvel vagy körülvéve! Majdnem elhányod magad, de aztán megacélozod magad. Vad csatakiáltással, felemelve a vámpírölõt ellenfeledre rontasz. Vámpírölõvel több döféssel felnyársalod a fekélyes hernyó széles száját. Kritikus ütés! (8 támadással 1088 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+29 életerõ). Egy nekromanta csókja varázslattal köszöntöd a másikat. 74 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Sárkánytõrrel megdöfködöd a fekélyes hernyó nyakát. (6 támadással 365 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerõ). Ellenfeled 10 pontot sebzõdik a fényaurától. A fekélyes hernyó megpróbál beléd marni, de kudarca teljes. A lénybõl áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-14 életerõ.) Sajnálatos módon tönkrement 12 aranyad is. Vámpírölõvel jól megszurkálod a fekélyes hernyó fejét. (3 támadással 323 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+12 életerõ). Üdvözlésképpen egy nekromanta csókja varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 80 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Sárkánytõrrel megbököd a fekélyes hernyó testét. (1 támadással 61 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerõ). Ellenfeled 10 pontot sebzõdik a fényaurától. A fekélyes hernyó megpróbál beléd marni, de kudarca teljes. A lénybõl áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-14 életerõ.) Ezenkívül elkorrodált 8 aranyad. A fekélyes hernyó még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet. Megpróbálsz minél többet összegyûjteni az ellõtt lövedékekbõl. 7 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Úgy tûnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 gyémánt fétisrúd. 10071 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-48 varázspont.] A szilánk mûködik (+2 életpont). [30 pontot használtál fel, van még 337. Kapsz 24 VP-t.]

h 305 2 használod a 305. tárgyat
Porrá zúzol 2 varázskövet. (+200 varázspont.) [0 pontot használtál fel, van még 337.]
m 1 mozogsz északkeletre
[256,96] Síkság, továbbra is csak síkság. A végtelen síkság egyhangúságát csak néha töri meg egy-egy szomorúfûz. Felfedeztél egy tükörtornyot. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy oltárt. Elenios híveié. Egy turbános alak ül a földön, elõtte egy kosár, amibõl egy kobra emelkedik kifelé. Ez egy kígyóbûvölõ. Látod, hogy most nem különleges mutatványról van szó, a férfinál nincsen furulya, pedig csak azzal tudná irányítani a kobrát. Ha van nálad egy furulya, akkor lehet, hogy segíthetsz rajta 12 TVP-ért (34. jellempróba). A táj egyhangúságát egy különös szobor töri meg. Milliónyi színes porszem kavargásából a következõ kép bontakozik ki szemed elõtt: Saját magadat látod a szobor tövében békésen pihenni, a háttérben Nátha irtja Chara-din híveit, mintegy vigyázva az álmodat.
(Feltételes mászás:) Felcsatolod a pókkarmokat, és mászni kezdesz felfelé a kies sziklafalon. Nagyon lassan közeledsz a citadellához, a fal túl veszélyes és meredek. Ösztöneid azonban mindig megsúgják, hova tedd amúgy láthatatlan lábaidat és kezeidet, így hosszú idõ elteltével felérsz végre. A citadella belsõ termének kinézete csupán rövid ideig köti le érzékeidet, bármennyire is fényûzõ stílusúra építették. Te inkább valamilyen mozdítható, magaddal vihetõ kincsre vágysz. Rögvest rá kell döbbenned, hogy nem vagy egyedül. Ez egy shokara bogár!

Még megfelelõ a távolság - felhúzol egy varázsvédelem II varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre Asylux csapdája varázslatot lõsz. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. Gyógyulsz (+2 életpont). A szörny hõsugarat lõ ki! Szerencsére idejében félreugrasz. Elszántan a másikra ugrasz. Vámpírölõvel néhányszor teljesen átdöföd a shokara bogár fejét. Kritikus ütés! (8 támadással 976 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+6 életerõ). Üdvözlésképpen egy nekromanta csókja varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 55 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Sárkánytõrrel jól megszurkálod a shokara bogár testét. (6 támadással 328 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerõ). Fényaurád 14 sebzést okoz. Csáprágó csattan csípõd közelében. Vámpírölõvel jól megszurkálod a shokara bogár bal középsõ lábát. (4 támadással 348 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerõ). Távolról nekromanta csókja varázslatot lõsz a másikra. 57 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Sárkánytõrrel megbököd a shokara bogár fejét. (1 támadással 49 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerõ). Ellenfeled 11 pontot sebzõdik a fényaurától. A shokara bogár csáprágói a közeledben csápolnak, de eredménytelenül. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal. 10143 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-48 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). A draklen citadellát fenyegetõ veszély elhárítására (vagyis a likvidálásodra) egy újabb ellenfél érkezett a terembe. Ez egy tleikan ölõmûvész!

Nem árt valamilyen védekezõ mágiát alkalmazni: varázsvédelem II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy Asylux csapdája varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Teli erõbõl vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 7 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a tleikan ölõmûvész rusnya testét. (7 támadással 321 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és máris gyilkos méregfelhõ repül feléd. Félrehajolsz, így nem lélegzed be az összes gázt. (71 életpontot vesztettél.) Meglengetve a vámpírölõt a másikra ugrasz. Vámpírölõvel több döféssel felnyársalod a tleikan ölõmûvész rusnya testét. Kritikus ütés! (8 támadással 1032 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy nekromanta csókja varázslat. 85 életpontot sebeztél. Sárkánytõrrel többször eltalálod a tleikan ölõmûvész testét. (6 támadással 338 életpontot sebezve.) Ellenfeled 19 pontot sebzõdik a fényaurától. A tleikan ölõmûvész karma a fejed mellett suhan el! Vámpírölõvel többször eltalálod a tleikan ölõmûvész bal lábát. (4 támadással 399 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellõsz egy nekromanta csókja varázslatot. 74 életpontot sebeztél. Sárkánytõrrel megérinted a tleikan ölõmûvész bal karját. (1 támadással 57 életpontot sebezve.) A fényaura 21 ép-t sebez. Karmaival a tleikan ölõmûvész megpróbálja felszakítani a bõrödet, de sikertelenül. A tleikan ölõmûvész szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából. Megpróbálsz minél többet összegyûjteni az ellõtt lövedékekbõl. 7 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 12300 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Csak ennyi? nézel körül fitymálva. NEM! - kapod a világos választ a hely egy másik lakójától. Ez egy kreiton jótündér!

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy tükörpajzs varázst. Gyógyulsz (+2 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy láthatatlan védekezõ varázst. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy Asylux csapdája. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: energiaspirál varázslatot lõ rád. 139 életpontot vesztettél. Mielõtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 7 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a kreiton jótündér bal karját. (7 támadással 336 életpontot sebezve.) Az éterbe látó szemek lelkedbe próbálnak fúródni. A védekezõ varázslatod szerencsére tökéletes védelmet nyújt. Marokra fogva a vámpírölõt a másikra támadsz. Vámpírölõvel több döféssel felnyársalod a kreiton jótündér testét. (8 támadással 823 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+165 életerõ). Mélyen koncentrálva, megidézel egy nekromanta csókja varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 88 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Sárkánytõrrel megdöfködöd a kreiton jótündér jobb lábát. (6 támadással 371 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+29 életerõ). Fényaurád 12 sebzést okoz. A kreiton jótündér csápol, de mindhiába. A kreiton jótündér elhibázza az ütést csápjával. Vámpírölõvel megdöfködöd a kreiton jótündér bal lábát. (5 támadással 512 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerõ). Egy nekromanta csókja varázslatot dobsz ellenfeledre. 78 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Sárkánytõrrel megérinted a kreiton jótündér fejét. Kritikus ütés! (1 támadással 71 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerõ). Ellenfeled 9 pontot sebzõdik a fényaurától. A kreiton jótündér csápol, de mindhiába. A kreiton jótündér csápjával feléd suhint, de ügyesen félrehajolsz. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt. Megpróbálsz minél többet összegyûjteni az ellõtt lövedékekbõl. 7 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 áldott kõ. 15940 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-48 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Hamarosan megállsz egy jókora láda mellett. Te lepõdsz meg legjobban, amikor azt tapasztalod, hogy nyitva van. Találsz benne 3 dlathog kõzetet. Megkönnyebbülten távozol. Miután leértél, a pókkarmokat hátizsákodba rejted, majd új kalandokra készen továbbindulsz. Az irányodba osonó szörny tehetségtelen a rejtõzködésben, ezért rögtön kiszúrod. Jobban megnézed, és rájössz, hogy ez csak egy fekélyes hernyó lehet. Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki.

Nem árt az elõvigyázatosság! Egy varázsvédelem II varázslattal készülsz a csatára. A szilánk mûködik (+2 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy Asylux csapdája. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. Gyógyulsz (+2 életpont). Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 7 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a fekélyes hernyó testét. (7 támadással 335 életpontot sebezve.) A lény szörnyû sugárzása káros az egészségedre! (-47 életerõ.) Sajnálatos módon tönkrement 6 aranyad is. Ellenfeled bûzfelhõt bocsát rád. Visszafojtod lélegzetedet. Meglengetve a vámpírölõt a másikra rohansz. Vámpírölõvel tökéletesen perforálod a fekélyes hernyó széles száját. (8 támadással 834 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+38 életerõ). Távolról nekromanta csókja varázslatot lõsz a másikra. 66 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Sárkánytõrrel többször eltalálod a fekélyes hernyó nyakát. Kritikus ütés! (6 támadással 426 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerõ). Fényaurád mûködik (14 ép-t sebezve). A fekélyes hernyó feléd harap, de sikertelenül. A lénybõl áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-29 életerõ.) Sajnálatos módon tönkrement 11 aranyad is. Vámpírölõvel jól megszurkálod a fekélyes hernyó testét. Kritikus ütés! (3 támadással 408 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+27 életerõ). Ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lõsz. 81 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Sárkánytõrrel épp hogy megszúrod a fekélyes hernyó széles száját. (1 támadással 64 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerõ). Ellenfeled 13 pontot sebzõdik a fényaurától. A fekélyes hernyó állkapcsa a levegõben csattan. A lénybõl áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-17 életerõ.) Sajnálatos módon tönkrement 8 aranyad is. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldõl. Megpróbálsz minél többet összegyûjteni az ellõtt lövedékekbõl. 7 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 10071 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-48 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Nocsak, itt van valami érdekes! Épphogy megismerhetõ (kb. 2 hetes) elf nyomok vezetnek délkeletre. Találsz még kb. 1 hetes emberi nyomokat, amelyek délkeletre, kb. 2 hetes emberi nyomokat, amelyek délnyugatra, kb. 2 hetes elf nyomokat, amelyek északnyugatra, kb. 1 hetes árnymanó nyomokat, amelyek délkeletre vezetnek. A derit sodronynadrág láncszemei vágják a lábadat (-48 életerõ). Lepihensz, és eszel. (-1 kaja.) [62 pontot használtál fel, van még 275. Kapsz 49 VP-t.]

v 75 258 elmormolod a 75. varázslatot
Mivel a paraméterként megadott varázslat nem volt rajtad, nem is volt sok értelme a mágiafeloldásnak. [0 pontot használtál fel, van még 275.]

m 3 4 6 mozogsz délkeletre, délre, nyugatra
[257,97] Még mindig füves síkságon vagy. A terep egyhangúságát csak néha töri meg egy-egy fehér szikla. Megérezve a magas fûbõl érzõdõ szagot, rájössz, hogy valami rád leselkedik. Egy dübörgõ bahrot közeledik. Mivel nyilván Te vagy az erõsebb, elmosolyodsz. Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következõ másodpercben már varázsvédelem II vibrál körülötted. A szilánk mûködik (+2 életpont). A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 7 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a dübörgõ bahrot bal hátsó lábát. (7 támadással 342 életpontot sebezve.) A szörny megpróbálja pillantás-fegyverét alkalmazni. Agyadat megfeszítve, ellenállsz a kõvéváltoztató varázsnak. Elszántan a másikra rontasz. Vámpírölõvel nagy lendületekkel át- meg átszúrod a dübörgõ bahrot fejét. (8 támadással 773 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+59 életerõ). Sárkánytõrrel többször eltalálod a dübörgõ bahrot testét. (6 támadással 370 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerõ). Ellenfeled 11 pontot sebzõdik a fényaurától. A dübörgõ bahrot megtaszít agyarával. (1 támadástól 37 életpontot vesztesz.) Lábával meglök a dübörgõ bahrot. (1 támadástól 62 életpontot vesztesz.) Összetipor lábával. 93 életpontot vesztettél. Vámpírölõvel többször eltalálod a dübörgõ bahrot bal oldalát. Kritikus ütés! (2 támadással 272 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+55 életerõ). Sárkánytõrrel megkarcolod a dübörgõ bahrot vaskos lábát. Kritikus ütés! (1 támadással 71 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+15 életerõ). Fényaurád mûködik (11 ép-t sebezve). Beléd öklel a dübörgõ bahrot! bal karodat és kezedet találja el. (2 támadástól 66 életpontot vesztesz.) Patájával a dübörgõ bahrot kissé megtaszít. (1 támadástól 31 életpontot vesztesz.) A teremtmény rád tapos. 77 életpontot vesztettél. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldõl. Megpróbálsz minél többet összegyûjteni az ellõtt lövedékekbõl. 7 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. A következõ kincseket találtad: 1 ro'galhal lánc. Felhasználva a Démonölõt, szereztél 1 bahrot bõrt. 9828 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-48 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Oldalt pillantva, meglátsz egy õsi rúnatornyot. Egy embert látsz, aki egy spagulárt próbál megközelíteni. Látva téged, elmondja, hogy a bátyjától kapta kölcsön a hátast, de az ledobta magáról. Sajnos nem ért az állatokhoz, hiába mondja neki, hogy hõ, ahogy a bátyjától látta. Ahhoz, hogy segíthess rajta, idomítás szakértelemre és 25 TVP-re van szükség (35. jellempróba). Észreveszel egy oltárt. Leah hívõi építették. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy szent tölgyfát.
(Feltételes mászás:) Hunyorogva nézed a föléd magasodó rúnatorony falait, míg meg nem pillantod az apró mélyedéseket, melyekbe kapaszkodva elkezdhetsz mászni. Hosszú idõ eltelik, míg eléred az építmény peremét, ahol végre felkapaszkodhatsz és véget érnek a megpróbáltatásaid. Legalábbis az eddigiek. A rúnatorony teteje teljesen sima és üres. Hát ezért törted magad ennyire, mérgelõdsz magad elé. Ijedten felkiáltasz, amikor beszakad alattad a rúnatorony teteje. Pár méter zuhanás után egy terembe esel, ahol már vár rád valami! Egy szellemdarázs!

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy varázsvédelem II varázst. Gyógyulsz (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy Asylux csapdája varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. Gyógyulsz (+2 életpont). Mielõtt közelharcba bocsátkoznál, bûvös shurikent ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 7 bûvös shuriken. Pár lövedéked átjárja a szellemdarázs farkát. Kritikus ütés! (7 támadással 385 életpontot sebezve.) A szörny - épp hogy csak egy hangyafuttatónyira - összevonja szemöldökét. Sziklamerev pillantással véded ki a gyilkos pszi sugarakat. Elszántan ellenfeledre támadsz. Vámpírölõvel több döféssel felnyársalod a szellemdarázs testét. Kritikus ütés! (8 támadással 1088 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+218 életerõ). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy nekromanta csókja. 78 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Sárkánytõrrel kicsit megsebzed a szellemdarázs jobb szárnyát. (1 támadással 60 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+13 életerõ). Fényaurád mûködik (6 ép-t sebezve). A szellemdarázs farkával melletted a levegõbe suhint. A szellemdarázs még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet. Megpróbálsz minél többet összegyûjteni az ellõtt lövedékekbõl. 7 bûvös shurikent találsz meg, amelyet még használni tudsz. 8272 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-48 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Alig sikerül fellélegezned, döbbenten konstatálod, hogy újabb szörnyeteg közeledik feléd. Egy kreiton bûvölõ!

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy varázsvédelem II. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Távolról Asylux csapdája varázslatot lõsz a másikra. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy szerencsétlenség varázslat. (-40 szerencse a harc idõtartamára.) Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 7 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a kreiton bûvölõ vaskos nyúlványait. (7 támadással 343 életpontot sebezve.) A lény igézõ tekintetét rád emeli. Ellenállsz a gonosz bûbájnak! Megmarkolva a vámpírölõt ellenfeledre támadsz. Vámpírölõvel néhányszor teljesen átdöföd a kreiton bûvölõ vaskos nyúlványait. (8 támadással 791 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+51 életerõ). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lõsz. 85 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Sárkánytõrrel megdöfködöd a kreiton bûvölõ testét. Kritikus ütés! (6 támadással 426 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerõ). Fényaurád mûködik (15 ép-t sebezve). A kreiton bûvölõ csápjával feléd suhint, de ügyesen félrehajolsz. Vámpírölõvel többször eltalálod a kreiton bûvölõ testét. (2 támadással 210 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerõ). Egy nekromanta csókja varázslattal köszöntöd a másikat. 83 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Sárkánytõrrel épp hogy megszúrod a kreiton bûvölõ testét. Kritikus ütés! (1 támadással 71 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerõ). Fényaurád mûködik (8 ép-t sebezve). A kreiton bûvölõ csápol, de mindhiába. A kreiton bûvölõ összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted. Megpróbálsz minél többet összegyûjteni az ellõtt lövedékekbõl. 7 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 11367 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-48 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Valami puhára lépsz. Még egy alvó szörny, ami rögvest felriad! Egy kreiton idézõ!

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következõ másodpercben már varázsvédelem II vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled õsi sorvasztás varázslatot lõ rád. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Mielõtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 7 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a kreiton idézõ szellemalakját. (7 támadással 289 életpontot sebezve.) A lény kiáltásával megpróbálja megállítani a szívedet. De te csak kacagsz rajta. Csak ennyit tudsz, rém? Elszántan ellenfeledre rontasz. Vámpírölõvel néhányszor teljesen átdöföd a kreiton idézõ szellemalakját. (8 támadással 717 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerõ). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lõsz. 77 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Sárkánytõrrel megdöfködöd a kreiton idézõ testét. (6 támadással 315 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerõ). Fényaurád mûködik (28 ép-t sebezve). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy õsi sorvasztás. Semmi eredménye! Ellenfeled regenerálódik! Vámpírölõvel jól megszurkálod a kreiton idézõ testét. (6 támadással 556 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerõ). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy nekromanta csókja. 79 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Sárkánytõrrel kicsit megsebzed a kreiton idézõ fejét. (1 támadással 53 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerõ). Fényaurád mûködik (24 ép-t sebezve). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy õsi sorvasztás varázslat. Szerencsére nem hatott rád. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt. Megpróbálsz minél többet összegyûjteni az ellõtt lövedékekbõl. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 12285 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-48 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Reménykedve, hogy az õsi birodalmak néhány relikviájára bukkanhatsz a falak között, kutakodni kezdesz. Egy eldugott sarokban ládikát találsz. Kiüríted. Szereztél 3 fiatalság italát. A mászó-karperecet újra rátapasztod a rúnatorony külsõ falára, és óvatosan leereszkedsz.
(Vándorcirkusz:)
Már messzirõl megpillantod a cirkuszos sátrakat, és izgatottan, de határozott léptekkel feléjük indulsz. Mielõtt azonban közéjük léphetnél, egy izgága törpe állja utad, aki jegyet osztogat. Kifizeted a 20 aranyat, majd besétálsz a cirkuszi sátrak közé. Megállsz a céllövölde elõtt. Épp egy kalandor lép ki a sátorból, egyik kezében kardot szorongat, a másikban pedig egy felismerhetetlenül véres szörnytrófeát. Az ismeretlen hõs sikerén felbuzdulva neked is kedved támad próbára tenni tudásod. Az ajtónálló óriás kérdések nélkül a sátorba enged. A következõ pillanatban egy lénnyel nézhetsz farkasszemet. Egy halálhozó.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy varázsvédelem II varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). Távolról Asylux csapdája varázslatot lõsz a másikra. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 7 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a halálhozó bõrszárnyát. (6 támadással 287 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegõt vesz, majd savfelhõt okád. Félrehajolsz, ezért csak kevésbé marja szét a bõrödet. (35 életpontot vesztettél.) Marokra fogva a vámpírölõt ellenfeledre támadsz. Vámpírölõvel tökéletesen perforálod a halálhozó bõrszárnyát. (8 támadással 860 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+12 életerõ). Egy nekromanta csókja varázslattal köszöntöd a másikat. 83 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Sárkánytõrrel megkarcolod a halálhozó testét. (1 támadással 62 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerõ). A fényaura 13 ép-t sebez. Félrehajolsz, de a halálhozó karmai így is karcolják az arcodat. (1 támadástól 66 életpontot vesztesz.) Karmait felemelve, a halálhozó meglegyinti a bal lábadat. (1 támadástól 66 életpontot vesztesz.) A szörny vérfagyasztó módon huhog! 73 életpontot vesztettél. A halálhozó belecsíp a kezedbe. Gyenge próbálkozás. (1 támadástól 100 életpontot vesztesz.) A szörny az artériádra tapasztja magát. A vérszívástól még 57 életpontot vesztettél. A halálhozó most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted! Megpróbálsz minél többet összegyûjteni az ellõtt lövedékekbõl. 7 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 10347 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-48 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Kihúzod magad, mielõtt az ajtó elõtt álló óriáshoz fordulsz. - Hol a nyereményem? - kérdezed. Õ elmondja, hogy a szörny legyõzéséért nem jár díj - mármint olyan értelemben, hogy õ adná -, hanem ezeknek a speciális bestiáknak van egy különleges tulajdonságuk: néha különleges kincset õriznek. - Ha azt megtalálod a tied lehet - mosolyodik el a házigazda. Egy fiatal alakváltó hívogatóan az ötpróbára hívja fel figyelmed, hát közelebb osonsz. Hallva, hogy csak erõsebbnek, ügyesebbnek, okosabbnak kell lenned mindenki másnál, gondolkozás nélkül a sátorba lépsz. Elsõként súlyzót kell a magasba emelned. Az alakváltó kiválaszt neked egy kinézetre átlagos nagyságút. Nekirugaszkodsz, de ezt mintha a földhöz ragasztották volna, meg se moccan! Hát ez kifogott rajtad... 1680 tapasztalati pontot kaptál. Hát ez most nem jött össze. Elõször nem ismered fel az elõtted felbukkanó sátrat, de pillanatokkal késõbb beugrik: a boszorka sátra az, akinek azok a különös tárgyak kellenek. A boszorka tüzetesen átvizsgálja a cókmókod, mielõtt bármit is mondhatnál. Amikor a téfea-agy a kezébe akad, elmosolyodik, de ez nem tart sokáig. Amint rájön, hogy nem hoztál el mindent, amit kért, mérgesen rád rivall. A boszorka utánad szól, mielõtt távoznál: - Lehet, hogy meghaladja a tudásod ezeket a tárgyakat idehozni. Akkor adok másik feladatot, hozd a következõket: 8 ovimon-bogyó, 34 madártoll, 1 ezüst karkötõ, 2 rézsisak, 1 ezüst nyaklánc. Egy eldugott sátor elõtt egy kis asztal fölé görnyedõ alakot pillantasz meg. Az árnymanó felnéz közeledtedre, és kihívó tekintettel feléd mutatja a kezében szorongatott kártyapaklit. Játszani akar. Bólintasz, majd leülsz vele szemben az asztal túloldalára. Hamar kiderül ellenfeledrõl, hogy nem kispályázik. Látni akarja, hogy van nálad elég pénz. Még csak az kellene, hogy aggódjon! Egyesével leszámolsz 100 aranyat magad elé az asztalra. 1. kör: Kíváncsian megvizsgálod, mi került a kezedbe: 2 A bajnok manifesztációja, 2 Sötét halál, 1 Kisebb quwarg istenség. Ez két pár! Az árnymanó egy keveset emel a téten a játék kedvéért, te pedig tartod. Következhet a lapcsere. 1 lapot cserélsz. Izgatottan megnézed mi van most a kezedben: 2 A bajnok manifesztációja, 3 Sötét halál. Ez full! Egyszerre rakjátok az asztalra a lapjaitokat. Az árnymanó elõtt a következõ hever: 1 A bajnok manifesztációja, 4 Kaszabolósáska. Ez póker! Vesztettél. 1680 tapasztalati pontot kaptál. Úgy érzed 45 aranyat kidobtál az ablakon. Mérgesen hagyod ott profin játszó ellenfeled. Nagy hévvel érkezel a szirén labirintusához. A bejáratnál álló férfi elmosolyodik bátorságod láttán, elveszi tárgyaidat, majd beenged. Egy kör alakú terembe jutottál, melybõl számtalan embernagyságú folyosó indul a szélrózsa minden irányába. Remegõ térddel indulsz el az egyik járatban, majd megérzéseidet követve választasz irányt mindegyik elágazásnál. Hangosan megkordul a gyomrod. Szerencsére észreveszed a folyosó nyirkos falára tapadó zuzmókat, melyek ízletes lakomául szolgálnak számodra. Hirtelen énekhang tölti be a folyosót, s hamarosan tested bódult viselkedésén levonhatod hatását: nem érzed végtagjaid, mintha nem is léteznének; fejedbõl minden értelmes gondolat eltûnik egyetlen pillanat alatt; többre nem is emlékszel. Amikor magadhoz térsz, a bejáratnál találod magad. 1680 tapasztalati pontot kaptál. Visszakapod a tárgyaidat, majd az ott sorakozó többi jelölt szánakozó tekintetétõl kísérve, utadra indulsz. Fájdalmas nyöszörgés kíséretében konstatálod, hogy a derit sodronynadrág néhány láncszemének húsba mélyedése nyomán vér serkent a lábadból (-43 életerõ). Találsz valamit: 1 púderkõ[*]. (A [*]-al jelölt tárgyakat egyáltalán nem vagy nem mind vetted fel, a GYJ parancs miatt, vagy azért, mert betelt a hátizsákod.) Éles szemeddel azonnal kiszúrod, hogy van valami a földön... Kicsit régi (kb. 1 hetes) emberi nyomok vezetnek délnyugatra. Találsz még kb. 2 hetes emberi nyomokat, amelyek északra, kb. 2 hetes elf nyomokat, amelyek délre, kb. 2 hetes elf nyomokat, amelyek északnyugatra, kb. 1 hetes árnymanó nyomokat, amelyek északnyugatra, kb. 1 hetes emberi nyomokat, amelyek északnyugatra, kb. 2 hetes elf nyomokat, amelyek délnyugatra, kb. 1 hetes árnymanó nyomokat, amelyek délnyugatra vezetnek.

(Továbbmész...) [257,98] Szûnni nem akar a zöld síkság. Nemrég eshetett, mert a fûszálak végén még imitt-amott megcsillan egy esõcsepp. Egy rosszkedvû elflánnyal találkozol. Elmeséli, hogy ma van a születésnapja, és nem kapott senkitõl semmit. A rokonai meghaltak a tûzviharban, és most magányos. Ahhoz, hogy felvidítsad, valamilyen szép ajándékot kellene adnod - például egy ezüst nyakláncot. Ez a segítség 4 TVP-be kerül (38. jellempróba). Oldalt pillantva, meglátsz egy oltárt. Tharr híveié. Megérezve a magas fûbõl érzõdõ szagot, rájössz, hogy valami rád leselkedik. A feléd közeledõ tüskés totemblarg mosolyt csal ajkaidra. Nagyot ásítasz, amíg vársz rá. Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Nem árt valamilyen védekezõ mágiát alkalmazni: varázsvédelem II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeledre Asylux csapdája varázslatot lõsz. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. Gyógyulsz (+2 életpont). Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 7 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a tüskés totemblarg testét. (7 támadással 333 életpontot sebezve.) A lény szörnyû sugárzása káros az egészségedre! (-41 életerõ.) Ezenkívül elkorrodált 14 aranyad. Ellenfeled ragasztót köp! Rémülten félrehajolsz. Vad csatakiáltással, felemelve a vámpírölõt ellenfeledre ugrasz. Vámpírölõvel nagy lendületekkel át- meg átszúrod a tüskés totemblarg testét. (8 támadással 837 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+168 életerõ). Egy nekromanta csókja varázslatot dobsz ellenfeledre. 79 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Sárkánytõrrel jól megszurkálod a tüskés totemblarg testét. Kritikus ütés! (5 támadással 355 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+72 életerõ). Fényaurád 9 sebzést okoz. A tüskés totemblarg csáprágói a közeledben csápolnak, de eredménytelenül. A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-20 életerõ.) Sajnálatos módon tönkrement 5 aranyad is. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt. Megpróbálsz minél többet összegyûjteni az ellõtt lövedékekbõl. 7 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a Démonölõt, szereztél 1 kitintüskét. 9387 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-48 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megvizsgálod a talajt. Nem valami friss (kb. 1 hetes) emberi nyomok vezetnek északra. Találsz még kb. 2 hetes elf nyomokat, amelyek délnyugatra vezetnek. A derit sodronynadrág láncszemei vágják a lábadat (-45 életerõ).

(Továbbmész...) [256,98] Szûnni nem akar a zöld síkság. Az irányodba osonó szörny tehetségtelen a rejtõzködésben, ezért rögtön kiszúrod. Egy ében tigris közeledik. Mivel nyilván Te vagy az erõsebb, elmosolyodsz. Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy varázsvédelem II varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy Asylux csapdája varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. Gyógyulsz (+2 életpont). Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 7 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja az ében tigris testét. (7 támadással 341 életpontot sebezve.) A szörny hideget lehel! Szerencsére nem kaptál telitalálatot. (57 életpontot vesztettél.) Elszántan a másikra ugrasz. Vámpírölõvel nagy lendületekkel át- meg átszúrod az ében tigris jobb elsõ lábát. (8 támadással 837 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+168 életerõ). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy nekromanta csókja varázslat. 84 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Sárkánytõrrel megdöfködöd az ében tigris testét. (6 támadással 368 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+74 életerõ). Fényaurád mûködik (8 ép-t sebezve). Az ében tigris karmai majdnem eltalálnak! Az ében tigris feléd harap, de sikertelenül. Vámpírölõvel megbököd az ében tigris testét. (1 támadással 103 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+21 életerõ). Ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lõsz. 80 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Sárkánytõrrel megkarcolod az ében tigris testét. (1 támadással 61 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+13 életerõ). A fényaura 10 ép-t sebez. Az ében tigris karmai majdnem eltalálnak! Az ében tigris megpróbál beléd marni, de kudarca teljes. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt. Megpróbálsz minél többet összegyûjteni az ellõtt lövedékekbõl. 7 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 10386 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-48 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Egyszercsak megpillantasz egy vermet. Egy kövér ember nõ üldögél benne. Elhaló nyöszörgéssel próbálja a segítségedet kérni. Ha segíteni akarsz rajta, szükséged van egy szuperkötélre és 8 TVP-re (42. jellempróba). Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy oltárt. Fairlight hívei emelték. Enyhe zápor kerekedik. Na végre, egy kis víz! Tátott szájjal, felfelé fordított fejjel, csukott szemmel állsz, és kortyokban nyeled az életet adó nedût. Vizestömlõdet is az ég felé fordítod, hogy feltöltõdjön. Amilyen gyorsan jött, olyan hamar a zápor véget is ér. Kicsit megfáztál a hideg víztõl (-2 életerõ). A derit sodronynadrág láncszemei vágják a lábadat (-30 életerõ). Öreg nyomkövetõként körbeszaglászol. Kicsit régi (kb. 1 hetes) árnymanó nyomok vezetnek északkeletre. Találsz még kb. 2 hetes elf nyomokat, amelyek délre, kb. 2 hetes elf nyomokat, amelyek északkeletre, kb. 2 hetes emberi nyomokat, amelyek északkeletre, kb. 1 hetes árnymanó nyomokat, amelyek délre, kb. 1 hetes emberi nyomokat, amelyek délre vezetnek. [116 pontot használtál fel, van még 159. Kapsz 92 VP-t.]

m 4 5 5 mozogsz délre, délnyugatra, délnyugatra
[256,99] Továbbra is síkságon vagy. A feléd lopakodó szörny nem volt elég óvatos, ezért már messzirõl kiszúrod. Jobban megnézed, és rájössz, hogy ez csak egy hájas okerón lehet. Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy varázsvédelem II varázst. A szilánk mûködik (+2 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy Asylux csapdája varázslat. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. A szilánk mûködik (+2 életpont). Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 7 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a hájas okerón nyakát. (7 támadással 332 életpontot sebezve.) A lény bûzfelhõt lõ rád! Ellenállsz a borzalmas rosszullétnek. Elszántan ellenfeledre támadsz. Vámpírölõvel néhányszor teljesen átdöföd a hájas okerón hájas derekát. (8 támadással 829 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+61 életerõ). Ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lõsz. 79 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Sárkánytõrrel megdöfködöd a hájas okerón fejét. (6 támadással 354 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerõ). Fényaurád mûködik (4 ép-t sebezve). A hájas okerón mancsa centiméterekre az arcodtól suhan el! Vámpírölõvel jól megszurkálod a hájas okerón tömzsi lábát. (4 támadással 424 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerõ). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lõsz. 77 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Sárkánytõrrel meghorzsolod a hájas okerón hájas derekát. (1 támadással 62 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerõ). Fényaurád mûködik (6 ép-t sebezve). A hájas okerón mancsa centiméterekre az arcodtól suhan el! A hájas okerón szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából. Megpróbálsz minél többet összegyûjteni az ellõtt lövedékekbõl. 7 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 9900 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-48 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy õsi rúnatornyot. Két tazunkarókakölyök talált egy kerek sajtot, de nem tudják megfelezni. Ahhoz, hogy segíthess nekik, szükséged van egy mérlegre és 5 TVP-re (31. jellempróba). Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbrõl: találtál egy oltárt. Raia híveié. A táj egyhangúságát egy különös szobor töri meg. Milliónyi színes porszem kavargásából a következõ kép bontakozik ki szemed elõtt: Saját magadat látod a szobor tövében békésen pihenni, a háttérben Tamarinai Geodrin irtja Chara-din híveit, mintegy vigyázva az álmodat.
(Feltételes mászás:) Hunyorogva nézed a föléd magasodó rúnatorony falait, míg meg nem pillantod az apró mélyedéseket, melyekbe kapaszkodva elkezdhetsz mászni. Hosszú idõ eltelik, míg eléred az építmény peremét, ahol végre felkapaszkodhatsz és véget érnek a megpróbáltatásaid. Legalábbis az eddigiek. Az õsi rúnatorony tetejérõl messzire ellátni, Ghalla alant elterülõ tájaira. Biztosnak tûnik, hogy réges-régen õrhelyként használták ezt a helyet. Ijedten felkiáltasz, amikor beszakad alattad a rúnatorony teteje. Pár méter zuhanás után egy terembe esel, ahol már vár rád valami! Egy elemi pulzátor!

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy varázsvédelem II varázslatot. A szilánk mûködik (+2 életpont). Ellenfeled láthatatlan védekezõ varázslattal készül a csatára. Üdvözlésképpen egy Asylux csapdája varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled gigaököl varázslatot lõ rád. 11 életpontot vesztettél. Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 7 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja az elemi pulzátor furcsa alakját. (7 támadással 347 életpontot sebezve.) A teremtmény hunyorít egyet. Sziklamerev pillantással véded ki a gyilkos pszi sugarakat. Megmarkolva a vámpírölõt ellenfeledre rontasz. Vámpírölõvel tökéletesen perforálod az elemi pulzátor szárnyas testét. (8 támadással 827 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerõ). Távolról nekromanta csókja varázslatot lõsz a másikra. 95 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Sárkánytõrrel jól megszurkálod az elemi pulzátor egyik csápját. Kritikus ütés! (3 támadással 213 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerõ). A fényaura 8 ép-t sebez. Az elemi pulzátor csápjával feléd suhint, de ügyesen félrehajolsz. Az elemi pulzátor nyelve nem tudott sebet ejteni Rajtad. Az elemi pulzátor szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából. Megpróbálsz minél többet összegyûjteni az ellõtt lövedékekbõl. 7 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a Démonölõt, szereztél 2 madártollat. 8216 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-48 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Úgy néz ki, a csatazaj egy újabb szörnynek keltette fel a figyelmét, ami dühösen neked ront. Egy kreiton bûvölõ!

Gyorsan felraksz egy varázsvédelem II varázslatot. A szilánk mûködik (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy Asylux csapdája varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy szerencsétlenség varázslatot dob rád a másik. (-40 szerencse a harc idõtartamára.) Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 7 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a kreiton bûvölõ testét. (7 támadással 350 életpontot sebezve.) A lény elbûvölõen rád mosolyog! Ellenállsz a gonosz bûbájnak! Megmarkolva a vámpírölõt a másikra ugrasz. Vámpírölõvel tökéletesen perforálod a kreiton bûvölõ testét. Kritikus ütés! (8 támadással 1088 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerõ). Egy nekromanta csókja varázslatot dobsz ellenfeledre. 82 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Sárkánytõrrel jól megszurkálod a kreiton bûvölõ fejét. (5 támadással 299 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerõ). Fényaurád 11 sebzést okoz. A kreiton bûvölõ csápjával feléd suhint, de ügyesen félrehajolsz. Véres nyál csordul ki a kreiton bûvölõ száján, majd halk hörgéssel a porba hull. Megpróbálsz minél többet összegyûjteni az ellõtt lövedékekbõl. 7 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 11367 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-48 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Már épp kincsek után kutatnál, amikor újabb vendéglátó vereget vállon. Egy tleikan hadúr!

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy varázsvédelem II. A szilánk mûködik (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy a halál szava varázslattal köszönt csatapartnered. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 7 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a tleikan hadúr testét. Kritikus ütés! (7 támadással 385 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve a vámpírölõt ellenfeledre rontasz. Vámpírölõvel több döféssel felnyársalod a tleikan hadúr õsöreg testét. (8 támadással 864 életpontot sebezve.) Távolról nekromanta csókja varázslatot lõsz a másikra. 83 életpontot sebeztél. Sárkánytõrrel jól megszurkálod a tleikan hadúr bal oldalát. (6 támadással 362 életpontot sebezve.) Fényaurád 21 sebzést okoz. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: õsi sorvasztás varázslatot lõ rád. Semmi eredménye! Ellenfeled regenerálódik! Vámpírölõvel megbököd a tleikan hadúr jobb lábát. (1 támadással 112 életpontot sebezve.) Egy nekromanta csókja varázslattal köszöntöd a másikat. 86 életpontot sebeztél. Sárkánytõrrel megbököd a tleikan hadúr bal vállát. (1 támadással 61 életpontot sebezve.) Fényaurád mûködik (29 ép-t sebezve). Távolról õsi sorvasztás varázslatot lõ rád a másik. Semmi hatás! A tleikan hadúr még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet. Megpróbálsz minél többet összegyûjteni az ellõtt lövedékekbõl. 7 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 12078 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Módszeresen végigkutatod a termet õsi relikviák utáni vágyakozással, és úgy néz ki, nagy szerencse ért. Rövid idõ elteltével kincsre lelsz. Találtál 3 deus ex machinát. A mászó-karperecet újra rátapasztod a rúnatorony külsõ falára, és óvatosan leereszkedsz. Fájdalmas nyöszörgés kíséretében konstatálod, hogy a derit sodronynadrág néhány láncszemének húsba mélyedése nyomán vér serkent a lábadból (-46 életerõ). Megvizsgálod a talajt. Aránylag régi (kb. 2 hetes) elf nyomok vezetnek délnyugatra. Találsz még kb. 1 hetes emberi nyomokat, amelyek északkeletre, kb. 2 hetes emberi nyomokat, amelyek északra, kb. 2 hetes elf nyomokat, amelyek északra, kb. 1 hetes árnymanó nyomokat, amelyek délre, kb. 1 hetes árnymanó nyomokat, amelyek északra vezetnek. Összeakadsz Kyrával. Elenios félisten hatalmú személyes tanácsadója. Egy Batharak vállemezét, egy dalebg.kristályvértet, egy drag'kór fülkarikát, egy drakolder gyûrût, egy gólemgyûrût, egy hókeresztet, egy hósárkánybõr csizmát, egy hótarantula köpenyt, egy kreiton palástot, egy mélybíbor lábvédõt, egy mihlanil medált, egy Morgan sipkáját, egy natharion talizmánt, egy óriás fülbevalót, egy óriások övét, egy örökkéval. topázát, egy Ovgun nyakláncát, egy rogalhal csuklópántot, egy Rughar gyûrûjét, egy smaragd karkötõt és egy szem szimbólumot, egy tleikan karkötõt, egy tleikan kesztyût visel. Ruházatát egy keyrasi démonlidérc trófea, egy Techiulan trófea és egy tleikan fõbíra trófea teszi egyedivé. Furcsa jelvénye van: csõrében mákrózsát tartó galamb. Jobb kezében egy vámpírölõt, bal kezében egy cápafogat tart. Lõfegyvere egy vas dobónyíl. Egy tüskés gigaféreg a hátasa. Tárgyainak egy részét egy sivatagi doareg viszi. Familiárisa egy ezüstsólyom. Legnagyobb megdöbbenésedre, jól lát téged! Tisztán érzed auráját: ártatlan fehér, mint a Tied is. Valószínûleg ennél a kalandozónál is jobb céllövõ vagy. Mutatsz neki pár figurát, hadd zárkózzon a szentem! Egy meleg kézfogás, rövid hírcsere, aztán újból elváltok.

(Továbbmész...) [255,100] Szûnni nem akar a zöld síkság. Ritka errefelé a fekete manógyerek, de te mégis találtál egyet. Találkozott egy tintacsigával és az leköpte. Feketén nem mer hazamenni, mert fél, hogy otthon el fogják verni. Ha van nálad púderkõ, azzal újra kifehérítheted a bõrét, megmentve a veréstõl. Ehhez 8 TVP-t kell elköltened (28. jellempróba). A feléd lopakodó szörny nem volt elég óvatos, ezért már messzirõl kiszúrod. Úgy gondolod, hogy a közeledõ hájas okerón nem jelenthet komoly veszélyt. Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.

Nem árt az elõvigyázatosság! Egy varázsvédelem II varázslattal készülsz a csatára. A szilánk mûködik (+2 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy Asylux csapdája varázslat. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 7 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a hájas okerón testét. (7 támadással 339 életpontot sebezve.) Egy pukkanást hallasz, és a következõ pillanatban émelyítõ bûz ölel körül. Visszafojtod lélegzetedet. Marokra fogva a vámpírölõt ellenfeledre rohansz. Vámpírölõvel néhányszor teljesen átdöföd a hájas okerón testét. (8 támadással 828 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+24 életerõ). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lõsz. 94 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Sárkánytõrrel többször eltalálod a hájas okerón testét. (6 támadással 378 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerõ). Ellenfeled 8 pontot sebzõdik a fényaurától. A hájas okerón mancsa nem tudott sebet ejteni Rajtad. Vámpírölõvel többször eltalálod a hájas okerón testét. (3 támadással 283 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerõ). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy nekromanta csókja varázslat. 72 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Sárkánytõrrel megkarcolod a hájas okerón jobb elsõ lábát. (1 támadással 64 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerõ). Ellenfeled 11 pontot sebzõdik a fényaurától. A hájas okerón mancsa nem tudott sebet ejteni Rajtad. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal. Megpróbálsz minél többet összegyûjteni az ellõtt lövedékekbõl. 7 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 ro'galhal lánc. 9900 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-48 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Oppsz, itt járt már valaki! Épphogy megismerhetõ (kb. 2 hetes) elf nyomok vezetnek délnyugatra. A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 nyomkövetés). A mozgástól a derit sodronynadrág láncszemei felsértik a lábadat (-49 életerõ). Jóízûen falatozol. (-1 kaja.)

(Továbbmész...) [254,101] Szûnni nem akar a zöld síkság. A fû zizzenésére felfigyelve, észreveszel egy feléd törtetõ szörnyet. Ráismersz a lényre. Egy ében tigris. Mivel esélytelen veled szemben, nyugodtan várod. No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy varázsvédelem II varázslatot. A szilánk mûködik (+2 életpont). Távolról Asylux csapdája varázslatot lõsz a másikra. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. A szilánk mûködik (+2 életpont). Mielõtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 7 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod az ében tigris fejét. (7 támadással 336 életpontot sebezve.) A lény jeget köp rád. Szerencsére nem kaptál telitalálatot. (61 életpontot vesztettél.) Meglengetve a vámpírölõt ellenfeledre ugrasz. Vámpírölõvel nagy lendületekkel át- meg átszúrod az ében tigris ébenfekete bõrét. (8 támadással 830 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+99 életerõ). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy nekromanta csókja varázslat. 78 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Sárkánytõrrel többször eltalálod az ében tigris testét. (6 támadással 372 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerõ). Fényaurád 11 sebzést okoz. Karmaival az ében tigris megpróbálja felszakítani a bõrödet, de sikertelenül. Az ében tigris feléd harap, de sikertelenül. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal. Megpróbálsz minél többet összegyûjteni az ellõtt lövedékekbõl. 7 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 10386 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-48 varázspont.] A szilánk mûködik (+2 életpont). Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy nothar cserjét. Egy turbános alak ül a földön, elõtte egy kosár, amibõl egy kobra emelkedik kifelé. Ez egy kígyóbûvölõ. Látod, hogy most nem különleges mutatványról van szó, a férfinál nincsen furulya, pedig csak azzal tudná irányítani a kobrát. Ha van nálad egy furulya, akkor lehet, hogy segíthetsz rajta 12 TVP-ért (34. jellempróba). Fájdalmas nyöszörgés kíséretében konstatálod, hogy a derit sodronynadrág néhány láncszemének húsba mélyedése nyomán vér serkent a lábadból (-42 életerõ). Oppsz, itt járt már valaki! Épphogy megismerhetõ (kb. 2 hetes) elf nyomok vezetnek délkeletre. [66 pontot használtál fel, van még 93. Kapsz 52 VP-t.]

m 3 3 5 mozogsz délkeletre, délkeletre, délnyugatra
[255,102] Továbbra is síkságon vagy. Szikrázóan süt a nap. A türkizkék égen csak néhány bárányfelhõ bóklászik. Szerencsédre hamar észreveszed a fûben feléd lopakodó valamit. Egy tüskés totemblarg nem lehet ellenfél a hozzád hasonló profinak. Nyugodtan várod a találkozást. Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Nem árt valamilyen védekezõ mágiát alkalmazni: varázsvédelem II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy Asylux csapdája varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 7 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a tüskés totemblarg nyakát. (7 támadással 336 életpontot sebezve.) A lény szörnyû sugárzása káros az egészségedre! (-42 életerõ.) A dolgot még 7 aranyad bánja. Ellenfeled ragasztót köp! Még idejében félreszökkensz. Marokra fogva a vámpírölõt ellenfeledre támadsz. Vámpírölõvel néhányszor teljesen átdöföd a tüskés totemblarg testét. (8 támadással 803 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+76 életerõ). Mélyen koncentrálva, megidézel egy nekromanta csókja varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 84 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Sárkánytõrrel megdöfködöd a tüskés totemblarg testét. Kritikus ütés! (5 támadással 355 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerõ). Fényaurád mûködik (13 ép-t sebezve). A tüskés totemblarg csáprágói a közeledben csápolnak, de eredménytelenül. A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-44 életerõ.) Sajnálatos módon tönkrement 7 aranyad is. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt. Megpróbálsz minél többet összegyûjteni az ellõtt lövedékekbõl. 7 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a Démonölõt, szereztél 1 kitintüskét. 9387 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-48 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Egy embert látsz, aki egy spagulárt próbál megközelíteni. Látva téged, elmondja, hogy a bátyjától kapta kölcsön a hátast, de az ledobta magáról. Sajnos nem ért az állatokhoz, hiába mondja neki, hogy hõ, ahogy a bátyjától látta. Ahhoz, hogy segíthess rajta, idomítás szakértelemre és 25 TVP-re van szükség (35. jellempróba). A derit sodronynadrág láncszemei vágják a lábadat (-38 életerõ). Nyomok után kutatsz, sikeresen! Aránylag régi (kb. 2 hetes) elf nyomok vezetnek délkeletre.

(Továbbmész...) [256,103] Még mindig füves síkságon vagy. A zöld mezõ egyhangúságát csak néha töri meg egy-egy csupasz kenyérfa. A távolban sakálok üvöltenek. Találsz egy tükörtornyot. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy oltárt. Dornodon híveié. Egy rosszkedvû elflánnyal találkozol. Elmeséli, hogy ma van a születésnapja, és nem kapott senkitõl semmit. A rokonai meghaltak a tûzviharban, és most magányos. Ahhoz, hogy felvidítsad, valamilyen szép ajándékot kellene adnod - például egy ezüst nyakláncot. Ez a segítség 4 TVP-be kerül (38. jellempróba). Egy különös szoborra leszel figyelmes. Apró, színes homokszemek kavargása alkotja. Magát Chara-dint ábrázolja, amint egy nála hatalmasabb lény, egy Chara-din avatárja lábát masszírozza.
(Feltételes mászás:) Szerencsére a pókkarmok elég jól megtapadnak az elõtted magasodó göcsörtös sziklafalon, így mászni kezdhetsz felfelé. A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 mászás). Nem könnyû láthatatlanul mászni! Csak találomra keresel újabb fogódzkodókat kezeidnek és lábaidnak. Szerencsére mászótudásod megfelelõ, úgyhogy épségben felérsz a citadellához. A látvány lenyûgözõ. Az üvegkupolás terem falait egészen apró ginzergek tisztogatják, méghozzá úgy, hogy hosszú nyelvükkel és fogaikkal megpróbálják levakarni a mocskot. Ami akár egy elõtted itt járt kalandozótársad agyveleje is lehet, ki tudja... Ügyet sem vetnek rád, állapítod meg, majd rájössz, hogy valószínûleg azért, mert láthatatlan vagy. Hirtelen elállja elõled valaki a fényt. Hohó, nem vagy egyedül! Ez egy tüskés totemblarg!

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy varázsvédelem II varázslatot. A szilánk mûködik (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy Asylux csapdája varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. Gyógyulsz (+2 életpont). Teli erõbõl vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 7 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a tüskés totemblarg fejét. Kritikus ütés! (7 támadással 385 életpontot sebezve.) A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-7 életerõ.) Ezenkívül elkorrodált 11 aranyad. Ellenfeled ragasztót köp! Rémülten félrehajolsz. Elszántan ellenfeledre rohansz. Vámpírölõvel több döféssel felnyársalod a tüskés totemblarg testét. (8 támadással 799 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+81 életerõ). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellõsz egy nekromanta csókja varázslatot. 82 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Sárkánytõrrel jól megszurkálod a tüskés totemblarg jobb oldalát. (5 támadással 308 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerõ). Fényaurád mûködik (9 ép-t sebezve). A tüskés totemblarg csáprágói a közeledben csápolnak, de eredménytelenül. A lénybõl áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-18 életerõ.) A dolgot még 15 aranyad bánja. A tüskés totemblarg még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet. Megpróbálsz minél többet összegyûjteni az ellõtt lövedékekbõl. 7 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a Démonölõt, szereztél 1 kitintüskét. 9387 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-48 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). A draklen citadellát fenyegetõ veszély elhárítására (vagyis a likvidálásodra) egy újabb ellenfél érkezett a terembe. Ez egy tleikan amazon!

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fürgülés varázst. Öregedtél 1 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 8 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a tleikan amazon izmos hasát. Kritikus ütés! (8 támadással 440 életpontot sebezve.) A szörny koncentrál. Rosszat sejtesz: valamilyen mentális támadásra készül! Tudatodat megacélozva, ellenállsz a támadásnak. Megmarkolva a vámpírölõt a másikra rohansz. Vámpírölõvel több döféssel felnyársalod a tleikan amazon testét. (9 támadással 895 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+10 életerõ). Mélyen koncentrálva, megidézel egy nekromanta csókja varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 62 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Sárkánytõrrel megdöfködöd a tleikan amazon testét. (7 támadással 432 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerõ). Fényaurád mûködik (30 ép-t sebezve). A tleikan amazon csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (2 támadástól 103 életpontot vesztesz.) Vámpírölõvel többször eltalálod a tleikan amazon izmos hasát. (4 támadással 421 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+85 életerõ). Egy nekromanta csókja varázslattal köszöntöd a másikat. 81 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Sárkánytõrrel meghorzsolod a tleikan amazon egyik csápját. (1 támadással 59 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+12 életerõ). Ellenfeled 19 pontot sebzõdik a fényaurától. A tleikan amazon csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (2 támadástól 145 életpontot vesztesz.) A tleikan amazon most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted! Megpróbálsz minél többet összegyûjteni az ellõtt lövedékekbõl. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 cru tekercs (ld. enc.). 12000 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-48 varázspont.] A szilánk mûködik (+2 életpont). Épphogy csak kifújod magad, máris újabb támadó liheg a nyakadba. Ez egy kreiton jótündér!

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy tükörpajzs varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A csata nem lesz könnyû: célpontod láthatatlan védekezõ varázslatot rak magára. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre Asylux csapdája varázslatot lõsz. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy éhínség varázslatot dob rád a másik. Szerencsére nem hatott rád. Mielõtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 7 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a kreiton jótündér bal lábát. (7 támadással 350 életpontot sebezve.) A szörny megpróbálja pillantás-fegyverét alkalmazni. A védekezõ varázslatod szerencsére tökéletes védelmet nyújt. Elszántan a másikra ugrasz. Vámpírölõvel nagy lendületekkel át- meg átszúrod a kreiton jótündér jobb lábát. Kritikus ütés! (8 támadással 1088 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+142 életerõ). Ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lõsz. 70 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Sárkánytõrrel megdöfködöd a kreiton jótündér világító csápját. (6 támadással 366 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerõ). Ellenfeled 10 pontot sebzõdik a fényaurától. A kreiton jótündér elhibázza az ütést csápjával. A kreiton jótündér csápjával feléd suhint, de ügyesen félrehajolsz. Vámpírölõvel megdöfködöd a kreiton jótündér testét. (4 támadással 380 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerõ). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy nekromanta csókja. 88 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Sárkánytõrrel kicsit megsebzed a kreiton jótündér egyik csápját. (1 támadással 64 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerõ). Fényaurád 7 sebzést okoz. A kreiton jótündér elhibázza az ütést csápjával. A kreiton jótündér csápjával feléd suhint, de ügyesen félrehajolsz. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt. Megpróbálsz minél többet összegyûjteni az ellõtt lövedékekbõl. 7 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 áldott kõ. 15940 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-48 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Hosszas kutatás után találsz valamit. Nocsak, 1 to'aghan orrkarikát. (ld. enc.) Lassan, minden mozdulatod alaposan megfontolva mászol le a szálkás sziklafalon. Örülsz, hogy végül élve távoztál a draklenek otthonából. Megérezve a magas fûbõl érzõdõ szagot, rájössz, hogy valami rád leselkedik. Már távolról sem tûnik túl veszélyesnek a szörny. Amint közelebb ér, rá is ismersz. Egy dübörgõ bahrot. Mivel minden egyéb kommunikációs lehetõséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy varázsvédelem II varázslatot. A szilánk mûködik (+2 életpont). A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Mielõtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 7 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a dübörgõ bahrot bal elsõ lábát. (7 támadással 344 életpontot sebezve.) A szörny szemeivel rád bámul. Agyadat megfeszítve, ellenállsz a kõvéváltoztató varázsnak. Meglengetve a vámpírölõt a másikra támadsz. Vámpírölõvel néhányszor teljesen átdöföd a dübörgõ bahrot jobb oldalát. (8 támadással 811 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerõ). Sárkánytõrrel megdöfködöd a dübörgõ bahrot bal elsõ lábát. (6 támadással 365 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerõ). Ellenfeled 12 pontot sebzõdik a fényaurától. A dübörgõ bahrot meglök agyarával. (1 támadástól 55 életpontot vesztesz.) Patájával a dübörgõ bahrot többször megrúgja az oldaladat. (2 támadástól 68 életpontot vesztesz.) Ordítasz, ahogy a szörnyeteg rád tapos. 82 életpontot vesztettél. Vámpírölõvel meghorzsolod a dübörgõ bahrot fejét. (1 támadással 101 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+21 életerõ). Sárkánytõrrel meghorzsolod a dübörgõ bahrot jobb elsõ lábát. (1 támadással 59 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+12 életerõ). Ellenfeled 12 pontot sebzõdik a fényaurától. Sikeres döféseket ejt testeden a dübörgõ bahrot. (2 támadástól 84 életpontot vesztesz.) Patájával a dübörgõ bahrot kissé megtaszít. (1 támadástól 35 életpontot vesztesz.) Összetipor lábával. 83 életpontot vesztettél. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldõl. Megpróbálsz minél többet összegyûjteni az ellõtt lövedékekbõl. 7 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a Démonölõt, szereztél 1 bahrot bõrt. 9828 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-48 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Nyomok után kutatsz, sikeresen! Nem valami friss (kb. 1 hetes) árnymanó nyomok vezetnek északra. A mozgástól a derit sodronynadrág láncszemei felsértik a lábadat (-47 életerõ).

(Továbbmész...) [255,104] Szûnni nem akar a zöld síkság. A végtelen síkság egyhangúságát csak néha töri meg egy-egy fehér szikla. A fû zizzenésére felfigyelve, észreveszel egy feléd törtetõ szörnyet. Már távolról sem tûnik túl veszélyesnek a szörny. Amint közelebb ér, rá is ismersz. Egy dübörgõ bahrot. Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy varázsvédelem II varázst. A szilánk mûködik (+2 életpont). A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 7 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a dübörgõ bahrot testét. (7 támadással 341 életpontot sebezve.) A lény mereven rádnéz. Mentális burkot vonva magad köré, lerázod a támadást. Megmarkolva a vámpírölõt a másikra ugrasz. Vámpírölõvel nagy lendületekkel át- meg átszúrod a dübörgõ bahrot testét. (8 támadással 792 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+159 életerõ). Sárkánytõrrel megdöfködöd a dübörgõ bahrot vaskos lábát. Kritikus ütés! (6 támadással 426 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+86 életerõ). A fényaura 12 ép-t sebez. Agyarával a dübörgõ bahrot kisebb sebet ejt a jobb kezeden. (1 támadástól 67 életpontot vesztesz.) Patájával a dübörgõ bahrot kissé megtaszít. (1 támadástól 58 életpontot vesztesz.) Összetipor lábával. 93 életpontot vesztettél. Vámpírölõvel kicsit megsebzed a dübörgõ bahrot testét. Kritikus ütés! (1 támadással 136 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+28 életerõ). Sárkánytõrrel épp hogy megszúrod a dübörgõ bahrot vaskos lábát. Kritikus ütés! (1 támadással 71 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+15 életerõ). Fényaurád mûködik (14 ép-t sebezve). Agyarával a dübörgõ bahrot felkarcolja a combodat. (1 támadástól 92 életpontot vesztesz.) Kisebb rúgást kapsz a bal bokádba. (1 támadástól 28 életpontot vesztesz.) A lény összetapos! 92 életpontot vesztettél. Véres nyál csordul ki a dübörgõ bahrot száján, majd halk hörgéssel a porba hull. Megpróbálsz minél többet összegyûjteni az ellõtt lövedékekbõl. 7 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a Démonölõt, szereztél 1 bahrot bõrt. 9828 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-48 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A derit sodronynadrág láncszemei vágják a lábadat (-33 életerõ). [76 pontot használtál fel, van még 17. Kapsz 60 VP-t.]

bpk 4 bef. parancs kivétele: 4
KF 531 1158 parancs törölve. [0 pontot használtál fel, van még 17.]

bpb 4 bef. parancs berakása: 4

kf 821 1158 kézbeveszed/felveszed a 821. tárgyat az 1158. tárggyal
Leveszed a Morgan sipkáját, majd a fejedre teszed a Zu'lit koronáját. Leveszed a mágusköpenyt, majd felöltöd a ryuku vadászinget. [0 pontot használtál fel, van még 17.] [A parancs tárolásra került.]

szk 488 462 keresed a 488. szörnyet a 462. szörnyet
Elhatározod, hogy táborozás alatt megpróbálsz felkutatni egy ében tigrist. [0 pontot használtál fel, van még 17.]


* 1. BP: t. energia kisütése: 273 42 211
Ezentúl minden teológia varázslatod, amelynek költsége 42 VP-nél kevesebb, plusz 11 VP-be fog kerülni. [0 pontot használtál fel, van még 17.]

* 2. BP: elmormolod a 83. varázslatot a 172. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Elkezted a szörnycsábító illat gerjesztését. [-25 varázspont.] A szilánk mûködik (+2 életpont). [1 pontot használtál fel, van még 16.] Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Kékesen vibrálni kezd a levegõ, és a villódzásból kibontakozik egy planetáris õrdémon. Micsoda fenséges látvány! Teljesen békésnek látszik, remélhetõleg tökéletesen fogja feladatát ellátni. [-29 varázspont.] A szilánk mûködik (+2 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 16.]

* 3. BP: használod a 336. tárgyat
Csapdát állítasz fel a motyód mellett. [1 pontot használtál fel, van még 15.] Alaposan elfáradtál, jól esne egy kis innivaló. Kortyolsz a vizestömlõbõl. Nem tudsz ellenállni, egy kicsit olvasgatod a sötét tekercseket. (+1 gonoszság.) [KT képesség hatása:] Üzenetet kapsz a Fairlight banktól: mivel ebben a körben elfelejtettél lottót vásárolni, megtették helyetted, 1 szelvénnyel, általuk választott számokkal játszották meg neked. A 10 arany költséget a bank fizette. Vásárolsz egy lottószelvényt, amelyen a tippjeid: 28, 20, 1. Kasztroplanáris energiáid a csordulásig töltõdtek! EF-elésed újra a kezdetektõl indul. Viszont az energiák kicsapódása nyomán kaptál 1 tulajdonságpontot és 1 képességpontot. Etetési idõ! Megeteted a szörnyeidet. 2 kaját töm magába a pikkelyes ptog. 3 kaját bezabál a sivatagi doareg. 2 kaját töm magába az ezoterikus mardel. A nap kalandjaitól megfáradtan, keresel egy helyet, ahol letáborozhatsz. Percek sem kellenek hozzá, hogy mély álomba merülj. A megpróbáltatások egyre szívósabbá tesznek. (+1 max. életerõ.) Elmúlt a szürkeáll. aktiv hatása. Elmúlt a tulajdonságpajzs hatása. Elmúlt az esszenciavédelem hatása. Elmúlt az esszenciavédelem 2 hatása. Elmúlt a hadiszerencse III hatása. Elmúlt a tárgyvédelem hatása. Elmúlt az erõpajzs III hatása. Elmúlt a vadászat hatása. Elmúlt a Techiulan aurája hatása. Elmúlt a munka gyümölcse hatása.
Ebben a körben 15 pontod maradt, ebbõl a következõ körre 15 pontot vihetsz át. Kapsz még 541 pontot. A következõ körben tehát 556 pontot költhetsz el.

ENCYCLOPEDIA FANTASIA


EZÜSTTÖLGY KESZTYÛ (994. TÁRGY)
Már régóta azon töprengtél, milyen kesztyû is lenne az, ami az elfek hosszú ujjakkal megáldott kezeire tökéletesen illik. Amikor megpillantod az ezüsttölgy kesztyût, minden álmodat megvalósulni látod: az okkerzöld, abíriai fonalból készült, díszes szövésû tárgyat mintha pont a te kezedre méretezték volna. Nevét a kézfejedre csúszó ezüsttölgy ábráról kapta, mely vakító izzással tudatosítja mindenkiben jelenlétét. Egyesek szerint a belefércelt rúnavarázslatok töménytelen mágikus ereje élteti fényét. Az ezüsttölgy kesztyû Halálos Érintésre képes, melyet fordulónként egyszer használhatsz az FTV 271 parancs beállításával. Ez a varázslat, ha egy nem-neves szörny ellen használod, 10000 sebzés okozására képes. A kesztyû viselésekor tapasztalható, állandóan mûködõ képességek pedig: +40 max. ÉP-t, +12 védettséget, minden ütésedre +5 sebzést kapsz, ha harcmûvész vagy, ezen felül még +7 sebzést. A tárgy nem átadható.

EZÜSTTÖLGY NADRÁG (999. TÁRGY)
Nem véletlen, hogy Ghallán ritka a jó minõségû, lábra húzható védõruha, hiszen épp ez az, ami elõször amortizálódik el, az egész napos kalandozás, és a szabad ég alatt töltött éjszakák alatt. Na de mint mindenbõl, ebbõl is létezik ritka, de extra felszereltségû mintadarab, melynek elkészítését jó, ha egyetlen faj példányai ismerik a Túlélõk Földje kicsiny kontinensén. Ez a faj a tleikanoké, és óriási szerencse, hogy pontosan tudják, mi az, amit egy elf elvár egy nadrágtól. Ennek figyelembe vételével, hosszúra nyúló ceremóniák kíséretében képesek voltak elkészíteni ezt a varázstárgyat: az ezüsttölgy díszítésû nadrágot. És hogy a tényleg méltóságteljes kinézetén és strapabíróságán kívül mivel érdemelte ki, hogy az elfek preferált ruhadarabja legyen: viselõje +190 max. ÉP-t, +10 védettséget, és immunitást kap a kisebb és nagyobb ÉP vesztésre, valamint éjfattyak ellen +7 sebzést is. A védettség bizonyos mértékig gazdájának tárgyaira is kiterjed: ezek +1 mentõdobást kapnak. A tárgy nem átadható.

CRU TEKERCS (779. TÁRGY)
Ez egy hihetetlenül õsi pergamentekercs. Óvatosan nyitod szét, de várakozásod ellenére, nem omlik porrá. Apró rúnákkal van teleróva, amelyeket nem értesz, a papír elsõ sorában azonban három nagyobb betût látsz, a mágusiskolában tanult jelekkel. Azt mondják, hogy "CRU". [Ez a tárgy nem adható át.]

TO'AGHAN ORRKARIKA (760. TÁRGY)
A bo'adhunok gyermekeiket négyéves korukban egy igen komoly fizikai tesztnek vetik alá, amelyet sok gyermek nem is él túl. Azokat pedig, akik a legjobban vizsgáznak, elnyerik a hírhedt orrkarikát, és a továbbiakban to'aghanoknak, azaz elit harcosoknak nevelik.



KARAKTERLAP
Szürke Ilanor, egy szõke, hosszú hajú, szürke szemû elf férfi vagy. A bõröd sötétebb az átlagosnál. Raia személyes tanácsadója vagy. Az Erdõk Vándorai (#9139) K.T. tagjai közé tartozol. Ez a 400. fordulód.

 Erõ:77 (98)  Szint:51  Merészség:10/5 Magasság:151 cm 
 IQ:64 (76)  Támadás:82  Agresszió:3 Testsúly:56 kg 
 Ügyesség:62 (71)  Védekezés:135  Menekülés:30 % Életkor:156/704 év 
 Egészség:61 (67)  Életpont:1208/1311  Jellem: jó (551) Tul. pont:
 Szerencse:75 (110)  Varázspont:2919/534  Pénz:11175 arany Kép. pont:89 
 Tudatpont:14/14   Pszi pont:451/404   Halhatatlanság:14 %    
Eddig összesen 6152 szörnyet (28 ebben a körben) öltél meg. Ebben a fordulóban 300929 TP-t kaptál. Jelenleg 31107555 TP-d van. A következõ szinthez még 892445 TP szükséges. Trófeáid: triklem drakolder, tleikan fõbíra, Morghatal A'ton. A 378. fordulódban 12090 arany került a bankszámládra. 13419 aranyat vehetsz fel a kamatokat is beleszámítva.

HARCI ISMERETEK
  víziharc: 9/80   ökölvívás: 1/0   szúrófegyverek:54/38 (+10%)
  vágófegyverek: 28/5   ütõfegyverek: 12/4   lõfegyverek:25/99
  dobófegyverek: 45/41 (+10%)       

Feltételes fegyverváltás: vámpírölõ (#951) (80%) << Raia pallosa (#426) (90%) << Démonölõ (#625) (90%)
Feltételes lõfegyver használat: semmi (0 -9.); vashegyû nyíl (#176) (10 -13.); vas dobónyíl (#189) (14 -996.); bûvös shuriken (#562) (997 .); bûvös shuriken (#562) (998 .); mérg. vas dobónyíl (#190) ( kalandozókra);
Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál

EGYÉB ISMERETEK
  1. rejtõzködés: 41/36   2. nyomkövetés: 183/20 (+60%)   3. mászás:37/4 (+28%)
  4. csapdakészítés: 25/14 (+6%)   5. csapdaészlelés: 12/95   6. gyógyítás:18/20
  7. titkosírás: 5/42   8. felderítés: 33/74   9. szörnyidomítás:13/62
  10. teológia: 151/72 (-422%)   11. taumaturgia: 149/78 (-425%)   12. szerencsejáték:3/58 (+11%)
  13. versengés: 11/67 (+40%)   14. zene: 11/23 (+11%)   15. szörnyismeret:68/37 (+30%)
  16. pszi: *38/100   17. zárnyitás: 8/59   18. vadászat:12/61 (+11%)
  19. vitalitás: 7/32   20. bányászat: 13/80   21. úszás:4/95

FEJLESZTÉSI PONTOK
Felhasználatlan fejlesztési pont: 81
10. vp regeneráció: 4 11. kincskeresés: 5  

FELTÉTELES PARANCSOK
deus ex machinád 0 mezõre repítsen
totem 90% életpont alatt [szent jogar (#150)]
segítesz max. 3 TVP-ért
készítesz amnioszt (#203) (max. 1 darabot ), bûvös shurikent (#562) (max. 25 darabot ), kaktuszbogyót (#429) (max. 10 darabot ), kátrányt (#580) (max. 20 darabot ), csillezsályalevelet (#1253) (max. 12 darabot , csak egyszer), ében dobónyilat (#849) (max. 10 darabot )
mászol max. 400 TVP-ért
cirkusz: céllövölde, ötpróba, küldetés, kártyabarlang, labirintus, szellemkastély (63)
maradék TVP-dbõl az erõ (1) tulajdonságodat TF-eled
Feltételes támadás (aktív: 13, max: 16)
kputtyintó csalán (#247), szintszívó lények (#9097), sötét ölész (#314), Rém (#315), Folrang (#331), Ylgoroth (#332), Nateilena úrnõ (#404), Eruol (#378), halált okozó lények (#9098), öregedést okozó lények (#9095), armageddont lövõ lények (#9099), ro'galhal gyóntató (#524), Harmarghal (#525)
Barátságosság (aktív: 11, max: 16)
férfiak (#998), nõk (#999), magnetikus praglonc (#200), szutykos remák (#191), vércápa sámán (#281), éjfattyak (#9096), bûbájlidérc (#761), elmeszonda (#487), semlegesek (#989), jók (#990), groxmati varázstudó (#560)

VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID
Varázslói varázslataid
energiatüskék (#29, 5 VP)hhaar burka (#32, 6 VP)izomernyesztés (#33, 6 VP)
varázsvédelem (#34, 8 VP)mágiatörés (#35, 10 VP)védelem sav ellen (#36, 12 VP)
tompítás (#40, 8 VP)örvénykerítés (#42, 10 VP)fehér glóbusz (#47, 13 VP)
villámcsapás (#50, 18 VP)elektromos pajzs (#51, 14 VP)mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP)
láthatatlanság (#76, 15 VP, 5 TVP)láth. észlelése (#78, 7 VP, 5 TVP)városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP)
varázsital fõzése (#100, 30 VP)tükörpajzs (#101, 26 VP)varázsvédelem II (#108, 18 VP)
felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP)tûzgolyó (#155, 25 VP)tûzmágia (#157, 24 VP, 5 TVP)
familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP)varázskõ készítés (#160, 120 VP, 10 TVP)dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP)
városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP)Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP)varázsszem (#184, 9 VP, 5 TVP)
vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP)háló (#186, 24 VP)állatvédelem (#192, 25 VP, 5 TVP)
tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP)a munka gyümölcse (#224, 10 VP)kalmárszem (#228, 11 VP, 15 TVP)
jégoszlop (#231, 24 VP)Asylux csapdája (#233, 20 VP)elnyelés (#236, 35 VP)
minta formázása (#237, 120 VP, 10 TVP)Thargodan illúzió (#242, 50 VP)idõtorzítás (#243, 35 VP, 10 TVP)
Techiulan aurája (#261, 200 VP, 5 TVP)filofaxáció (#277, 20 VP, 10 TVP)idõcsere (#285, 5 VP)
Papi varázslataid
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP)éber kakukk (#3, 6 VP)auralátás (#4, 8 VP, 5 TVP)
gyógymógy (#5, 6 VP, 5 TVP)áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP)alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP)
erõpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP)méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP)vak õrület (#18, 3 VP, 5 TVP)
korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP)unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP)hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP)
tündérfény (#25, 1 VP)tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP)csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP)
méregfelhõ (#37, 12 VP)védelem tûz ellen (#38, 12 VP)vakító fény (#43, 7 VP)
tisztítótûz (#44, 13 VP)óriáserõ (#53, 24 VP, 5 TVP)gyóntatás (#56, 10 VP)
azonnali gyógyítás (#58, 15 VP, 5 TVP)hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP)puha ütés (#60, 18 VP)
tûzesõ (#61, 16 VP)éber vadászkutya (#62, 12 VP)erõpajzs II (#63, 24 VP, 5 TVP)
oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP)szörnyészlelés I (#82, 8 VP, 5 TVP)szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP)
restoráció (#85, 50 VP, 5 TVP)vasszervezet (#86, 8 VP)szopókõpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP)
fürgülés (#92, 22 VP)rúnapukkasztás (#94, 0 VP)DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP)
erõpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP)teljes gyógyulás (#133, 50 VP, 5 TVP)élõholt pozdorja (#134, 40 VP)
tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP)energiafolyam (#136, 24 VP)fiatalítás (#140, 40 VP, 10 TVP)
életpajzs (#142, 16 VP)mágikus ütés (#147, 18 VP)becsületjel (#158, 14 VP)
égetõ tekintet (#164, 25 VP, 5 TVP)esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP)oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP)
planetáris õrdémon (#172, 18 VP)szopógödöreltörlés (#173, 30 VP, 10 TVP)szopókõirtás (#174, 10 VP, 5 TVP)
tûzvihar (#175, 24 VP)tárgyvédelem (#178, 14 VP, 5 TVP)gyorsvarázslás (#179, 0 VP)
kényszerport (#183, 8 VP)esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP)méregfelhõ II (#193, 18 VP)
megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP)Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP)kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP)
vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP)fényaura (#211, 40 VP, 5 TVP)menekülés (#212, 12 VP)
aranyesõ (#214, 12 VP, 5 TVP)lélektisztulás (#215, 30 VP, 5 TVP)áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP)
armageddon (#218, 100 VP)csapdaészlelés (#222, 12 VP, 5 TVP)a mágia megértése (#226, 0 VP)
energiaspirál (#232, 32 VP)Solisar aurája (#240, 18 VP)meditáció (#250, 0 VP)
bo'adhun csapás (#266, 60 VP)istenítélet (#284, 50 VP) 
Pszi képességeid
pszi-ernyõ (#64, 6 PP, 5 TVP)auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP)pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP)
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP)agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP)szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP)
mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP)pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP)molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP)
agykorbács (#97, 6 PP)pszi-acéltorony (#98, 8 PP)tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP)
térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP)kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP)tudatrombolás (#111, 25 PP)
pszi-gyûjtés (#112, 300 PP, 30 TVP)pszi-ernyõ II (#113, 10 PP, 3 TVP)agybénítás (#114, 10 PP)
pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP)az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP)szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP)
teljes õrület (#118, 12 PP)térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP)nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP)
direkt kontaktus I (#121, 35 PP)direkt kontakt. II (#122, 45 PP)az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP)
a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP)igazlátás (#190, 3 PP) 
Butaság ára beállítás: teológia: +11 vp 42 költség alatt; taumaturgia: +5 vp 23 költség alatt;
A varázslatok tanulására elkölthetõ: 80 kör eleji VP regeneráció.

JELENLEG RAJTAD LEVÕ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK
mentális pajzs (#72)csupasz izom (#28)óriáserõ (#53)fényaura (#211)
láth. észlelése (#78)égetõ tekintet (#164)láthatatlanság (#76)állatvédelem (#192)
vámpirizáció (#1)méregsemlegesítés (#14)szörnycsábítás (#83)planetáris õrdémon (#172)

TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZÕ VARÁZSLATOK LISTÁJA
Feltételes varázslat-használat
1. és magasabb szintûek ellen
Támadó varázslatok (aktív: 1, max: 10)
Asylux csapdája (#233)
Védekezõ varázslatok (aktív: 1, max: 10)
varázsvédelem II (#108)
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 42, max: 59 - védekezõ varázslatokkal együtt)
izomernyesztés (#33) >> rubin sárkány (#330) izomernyesztés (#33) >> smaragd sárkány (#326)
izomernyesztés (#33) >> márvány sárkány (#328) izomernyesztés (#33) >> zafír sárkány (#329)
háló (#186) >> térfaló (#783) izomernyesztés (#33) >> ében sárkány (#327)
izomernyesztés (#33) >> skarlátdémon (#790) izomernyesztés (#33) >> bo'adhun éjhozó (#468)
háló (#186) >> sötét ülnök (#508) izomernyesztés (#33) >> tleikan hadúr (#509)
izomernyesztés (#33) >> kreiton idézõ (#510) háló (#186) >> tleikan fõbíra (#512)
izomernyesztés (#33) >> tleikan amazon (#534) izomernyesztés (#33) >> leviathán lárva (#476)
istenítélet (#284) >> Morghatal A'ton (#544) istenítélet (#284) >> káoszszellem (#472)
bo'adhun csapás (#266) >> tûzrája (#531) istenítélet (#284) >> rikácsoló kolibri (#483)
izomernyesztés (#33) >> karmos behemót (#559) izomernyesztés (#33) >> Éjvadász (#502)
bo'adhun csapás (#266) >> monumentalizmo (#548) izomernyesztés (#33) >> vadászskorpió (#542)
istenítélet (#284) >> katamán ordas (#484) izomernyesztés (#33) >> csupaszbõrû maclogh (#490)
izomernyesztés (#33) >> bosszantó apróság (#452)    
Feltételes védekezõ varázslatok (aktív: 42, max: 59 - támadó varázslatokkal együtt)
elnyelés (#236) >> monumentalizmo (#548) fürgülés (#92) >> karmos behemót (#559)
fürgülés (#92) >> rikácsoló kolibri (#483) fürgülés (#92) >> káoszszellem (#472)
fürgülés (#92) >> Morghatal A'ton (#544) életpajzs (#142) >> kreiton lich (#536)
tükörpajzs (#101) >> kreiton jótündér (#538) fürgülés (#92) >> tleikan amazon (#534)
fürgülés (#92) >> tleikan behemót (#511) védelem sav ellen (#36) >> ében sárkány (#327)
elektromos pajzs (#51) >> Nateilena úrnõ (#404) elektromos pajzs (#51) >> zafír sárkány (#329)
Solisar aurája (#240) >> márvány sárkány (#328) életpajzs (#142) >> lélekelementál (#319)
védelem tûz ellen (#38) >> vortexmágus (#418) életpajzs (#142) >> élõholt õsmágus (#179)
életpajzs (#142) >> halálelementál (#279)    

ELFOGOTT SZÖRNYEID
ezoterikus mardel (#184) (õrzi a holmidat) státusz: éhes
sivatagi doareg (#240) (málhás: +40 kg teher) státusz: OK
pikkelyes ptog (#470) (hátas: 10 lépés/kör; 6 TVP/lépés; +6 védettség;) státusz: OK
Famulusod egy erdei tündér.

ISTENI KÜLDETÉSEID
1.) Imádkozz, amikor már félisten hatalmú felszentelt fõpapom vagy!
2.) Már nem sok kell hozzá, hogy arkangyaljaim közé kerülj. Oldj meg egy jellempróbát, és érd el a 777-es jóságot!
3.) Keress magadnak tanítványt, aki legalább 10-zel alacsonyabb szintû nálad (de 20-nál nem alacsonyabb szintû), és add át neki szent szimbólumodat, majd õ adja vissza. Ha tanítványod legalább 3 szintet lépett, IMádkozz oltáramnál! (A valódi, szintszívás nélküli szint számít).

HÕSTETTEID
Büszkén hordod a varkaudar invázió bronz emlékérmét.
Olimpiai helyezéseid: elsõ hely a 4. kategóriában a VIII. olimpián, második hely a 6. kategóriában a XXII. olimpián.

NÁLAD LÉVÕ TÁRGYAK (*-gal jelöltek bekészítve)
Páncélok és pajzsok
8   angyalok kesztyûje (#609) 1 * che-vállszalag (#1114) 1   dalebg.kristályvért (#564)
1 * derit sodronynadrág (#1119) 1 * ezüsttölgy kesztyû (#994) 1 * ezüsttölgy mellény (#991)
1   ezüsttölgy nadrág (#999) 1   gyakorlónadrág (#894) 1   krapixlon fürdõruha (#454)
3 * kreiton palást (#888) 1   láthatatlan köpeny (#441) 1   lidérckorona (#531)
1   Mágikus Koponya (#279) 1   mágusköpeny (#453) 1   mithril kesztyû (#463)
1   Morgan sipkája (#466) 1 * óriások öve (#613) 1   õselemek köpenye (#560)
1   pszi katalizátor (#610) 1 * regeneráló öv (#882) 1 * ryuku vadászing (#1158)
4   szürke bõrkesztyû (#271) 2   tleikan kesztyû (#893) 1   törpe bakancs (#475)
1 * tûzúr csizmája (#533) 1   ulkor kötény (#1089) 1 * Zu'lit koronája (#821)
Fegyverek és lövedékek
1   bányászcsákány (#434) 16   bûvös shuriken (#562) 1   Démonölõ (#625)
10   ében dobónyíl (#849) 1   hosszú íj (#111) 1   kampós acélszigony (#455)
1   kyorgölõ penge (#875) 19   mérg. vas dobónyíl (#190) 1   moa stuki (#413)
32   nyílvesszõ (#108) 1   Raia pallosa (#426) 2   ryuku evezõ (#1152)
1 * sárkánytõr (#626) 1 * vámpírölõ (#951) 1   varkaudar che-kard (#1112)
47 * vas dobónyíl (#189) 12   vashegyû nyíl (#176)    
Ékszerek és egyéb csecsebecsék
7   adamantit érme (#762) 1   agvari manafókusz (#890) 39   angyalok gyûrûje (#529)
7   aranyfétis (#766) 3   bo'adhun aranygömb (#757) 5   csigakagyló (#1131)
1   csillogó fülbevaló (#1122) 1 * csillogó karkötõ (#1121) 3   csillogó nyakék (#1120)
12   derit láncszem (#1129) 1 * drakolder gyûrû (#969) 2   drakolder póráz (#773)
1   esthari rubin (#748) 9   ezüst nyaklánc (#117) 8   ezüstlevél (#759)
7   gyémánt fétisrúd (#758) 2   jáde rakshallion (#749) 3   káosztiara (#765)
4   korinthai talizmán (#814) 2   kreiton fókusz (#853) 1   kreiton õsgömb (#889)
1   malachit füzér (#755) 1 + mászó-karperec (#392) 8   mihlanil érme (#764)
10   mópat token (#585) 1 * nap szimbólum (#141) 1 * Natharion amulett (#742)
4   nyers zafír (#752) 1   obszidián kereszt (#756) 1 * óriás fülbevaló (#614)
1 * örökkéval. zafírja (#1116) 1   õsmágus fülbevalója (#608) 1 * õsplazma (#839)
1 * Ovgun nyaklánca (#615) 2 + pókkarmok (#886) 1   raskhiir bozaka (#768)
8   ro'galhal lánc (#763) 1   rogalhal csuklópánt (#891) 1   Rughar gyûrûje (#518)
1 * smaragd karkötõ (#707) 1 * smaragd védõgyûrû (#223) 4   szerencsetalizmán (#366)
3   tleikan karkötõ (#895) 1   to'aghan orrkarika (#760) 1   trakuun napkorong (#769)
2   vortex talizmán (#812) 1   zafír fülbevaló (#477) 1 * zafír védõgyûrû (#532)
Eszközök, használati tárgyak, készletek
33   áldott kõ (#642) 1   alkímiázó üst (#341) 1   aranytermõ ládikó (#504)
10   aranytû (#272) 1   árnyékkulcs (#566) 1   ásó (#34)
1   cru tekercs (#779) 1   daleb.kristálykulcs (#980) 12   deus ex machina (#1)
1   Ezüstmágus kürt (#697) 20   fáklya (#36) 43   fiatalság itala (#473)
1   gór tekercs (#780) 2   hro tekercs (#781) 1   hûségérme (#1141)
1   íjászkence (#1225) 2   kij tekercs (#784) 5   kristályfolyadék (#449)
1   Krossan párnája (#876) 1   lad tekercs (#785) 1   mágikus hátizsák (#735)
5   mágikus pulzáns (#542) 4   manakristály (#500) 1   márványkulcs (#245)
1   moa katalizátor (#386) 1   Morgan szilánkja (#508) 1   nagy aranykulcs (#246)
4   norgat kulcs (#471) 1   oldalzsák (#1172) 5 + pukkanó tûcsapda (#336)
1   roxati zárfaló (#314) 4   sötét tekercs (#535) 1   szeksztáns (#32)
73   szent jogar (#150) 1   Tudás Könyve (#567) 25   varázskõ (#305)
1   varkaudar látógömb (#1107) 1   Zu'lit tarsolya (#537) 14   zyel katalizátor (#896)
Löttyök és porok, tartóstul
19   aranyló ugarhéj (#100) [bennük 76 csepp tinta (#101), fér még: 114]
4   dentor szüttyõ (#590) [bennük 20 csepp kátrány (#580), fér még: 20]
1   Fekete Kehely (#283) [üres, kapacitás: 5]
41   fûszertartó (#210) [bennük 6 csepp sáfránypor (#211), fér még: 199]
9   kavadu iszák (#25) [bennük 73 csepp gyenge méreg (#26), fér még: 17]
1   mágusszelence (#1076) [üres, kapacitás: 10]
14   sullár hólyag (#168) [bennük 64 csepp spiritusz (#170), fér még: 216]
3   szent kehely (#257) [bennük 29 csepp isteni könnycsepp (#260), fér még: 1]
6   toxyl üvegcse (#592) [bennük 23 csepp toxyl (#591), fér még: 37]
5   uzbány csõr (#169) [bennük 45 csepp ugh méreg (#166), fér még: 15]
19   vizestömlõ (#3) [bennük 372 korty víz (#27), fér még: 8]
24   zöld üveg (#82) [bennük 166 csepp ragasztó (#83), fér még: 314]
Egyéb bigyók és gyanús csúnyaságok
6   adamantit (#627) 15   álompor (#396) 7   amniosz (#203)
16   bahrot bõr (#938) 6   csillezsályalevél (#1253) 3   dlathog kõzet (#829)
106   drótszõr (#37) 1   Éjvadász bundája (#850) 2   eknozol (#540)
29   ezüstdarab (#326) 40   fokhagyma (#403) 10   fõnixtoll (#563)
2   galachmit (#310) 4   grifftojás (#179) 9   gyöngymangó (#135)
17   halcsont (#390) 2   hernyópete (#878) 3   iknegurin (#541)
101   jégkristály (#593) 11   kaktuszbogyó (#429) 17   karbin plazma (#199)
45   kitintüske (#879) 4   kreiton agy (#1142) 1   lajhár csont (#236)
1   lidércesszencia (#1074) 10   lótuszvirág (#447) 726   madártoll (#112)
10   manifeszt.nyúlvány (#214) 3   moa gyémánt (#385) 1   moa rubin (#379)
7   moa smaragd (#377) 6   moa zafír (#381) 2   mösze hátpáncél (#1229)
21   óndarab (#85) 1   ormánygõte csont (#21) 47   pirkit (#153)
44   púderkõ (#119) 16   purifikátor háj (#269) 11   quwarg tojás (#360)
2   remák szív (#264) 6   rémplazma (#616) 30   rézdarab (#70)
12   rókafarok (#124) 12   sallank karom (#128) 25   sárkánypikkely (#292)
1   skorpiókarom (#911) 10   szvó-ektoplazma (#151) 15   téfea-agy (#172)
15   Thargodan esszencia (#328) 1   Tokan esszenciája (#880) 2   tükör (#43)
2   varányszem (#30) 9   varkaudar csont (#1113) 18   xirnox szív (#213)
1   yetifog (#863)        

Összsúly: 281.03 kgMegterheltség: 110%
GYJ: Legalább 1 arany értékû tárgyakra, ha megterheltséged 200% alatt van.
Még 41 fajta tárgynak van hely a listádon (max. 249 fajta tárgyad lehet egyszerre)

TÁRGYAID A BANK SZÉFJÉBEN (BANKSZÉF MÉRETE: 12)
2   alligátorbõr (#661) 30   ezüstshuriken (#327) 196   isteni könnycsepp (#260)
2   kis ónixkulcs (#1110) 3   liumbe bimbó (#656) 2   Luthius karkötõje (#527)
4   nagy ónixkulcs (#1111) 70   purifikátor háj (#269) 6   ryuku evezõ (#1152)
19   sáfránypor (#211) 1   súlyzó (#347) 55   Thargodan esszencia (#328)

A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT...
10260 arany (#50) 1 adamantit érme (#762) 1 arany foggyûrû (#776)
1 bronz nyakörv (#761) 1 gór tekercs (#780) 1 idézõszõnyeg (#771)
9 kaja (#2) 1 lótuszvirág (#447) 1 manakristály (#500)
1 mul tekercs (#786) 2 nyers zafír (#752) 1 nyílvesszõ (#108)
1 óndarab (#85) 3 sáfránypor (#211) 1 sallank karom (#128)
1 súlyzó (#347) 2 szent jogar (#150) 3 téfea-agy (#172)
22 tinta (#101) 1 tudás gyöngye (#522) 1 tükör (#43)
3 varázskõ (#305) 1 vas dobónyíl (#189)    

EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD...
3 áldott kõ (#642) 1 aranyfétis (#766) 3 bahrot bõr (#938)
1 cru tekercs (#779) 3 deus ex machina (#1) 3 dlathog kõzet (#829)
23 ezüstdarab (#326) 1 ezüsttölgy kesztyû (#994) 1 ezüsttölgy nadrág (#999)
3 fiatalság itala (#473) 1 gyémánt fétisrúd (#758) 2 isteni könnycsepp (#260)
3 kitintüske (#879) 2 madártoll (#112) 2 ro'galhal lánc (#763)
1 to'aghan orrkarika (#760) 25 víz (#27)    



E körben tett lépéseid térképe

(254,101) ében tigris (#488), nothar cserje (#922, belõle készíthetõ: #923), 34. jellempróba
(255,97) Raia oltár, mûvészi porolit (#720), fekélyes hernyók (#489), ében tigris (#488)
(255,100) 28. jellempróba, hájas okerón (#462)
(255,102) tüskés totemblargok (#482), 35. jellempróba
(255,104) dübörgõ bahrot (#479)
(256,96) tükörtorony (#885), Elenios oltár, 34. jellempróba, mûvészi porolit (#720), shokara bogár (#436), tleikan
ölõmûvész (#535), kreiton jótündér (#538), fekélyes hernyó (#489)
(256,98) ében tigris (#488), 42. jellempróba, Fairlight oltár
(256,99) hájas okerón (#462), õsi rúnatorony (#852), 31. jellempróba, Raia oltár, mûvészi porolit (#720), elemi pulzátor
(#440), kreiton bûvölõ (#506), tleikan hadúr (#509), Kyra (2199. kalandozó)
(256,103) tükörtorony (#885), Dornodon oltár, 38. jellempróba, mûvészi porolit (#720), tüskés totemblarg (#482), tleikan
amazon (#534), kreiton jótündér (#538), dübörgõ bahrot (#479)
(257,97) dübörgõ bahrot (#479), õsi rúnatorony (#852), 35. jellempróba, Leah oltár, szent tölgyfa (#393), szellemdarázs
(#481), kreiton bûvölõ (#506), kreiton idézõ (#510), halálhozó (#419)
(257,98) 38. jellempróba, Tharr oltár, tüskés totemblarg (#482)

TÚLÉLÕK FÖLDJE REFERENCIA

Szürke Ilanor 400. fordulója

SZÖRNYEK

vadász tatu (#10) lila brekk (#11) szárnyas gömböc (#12) gonyolék (#13) rambó bogár (#14)
démontetû (#15) homokvarány (#16) bolhakutya (#17) ormánygõte (#18) kavadu (#19)
mérges pók (#20) goblin (#21) drótszõrû pincsi (#22) grákó denevér (#25) királygyík (#26)
óriás sáska (#27) sakál (#28) gyilkos mókus (#29) surranó kígyó (#30) woor-antilop (#31)
sünmedve (#33) kõszáli disznó (#34) acélkolosszus (#35) manó (#36) sötét motyogó (#37)
gorombilla (#38) lebegõ gomba (#39) hamupók (#40) görgõte (#41) óriás patkány (#42)
tigroszlán (#43) Baar-ork (#44) Duer-ork (#45) Tugt-ork (#46) csontváz (#48)
zombi (#49) technokolin (#50) gyíkember (#51) bakkura (#52) százfogú (#53)
bo-skorpió (#54) rõtmanó (#55) félelem-járó (#56) gátvakond (#57) rájanyék (#58)
pókvadász (#59) drasmólyom (#60) hegyi rák (#61) kõevõ (#62) umor-pióca (#63)
varkaudar (#64) goldugar (#65) vízionár (#66) húsevõ magszim (#67) móleon (#68)
evaporõr (#69) vadtroll (#70) fabontó szójer (#71) óriás skorpió (#72) garokk (#73)
tintacsiga (#74) mirg (#75) gitonga (#76) zoloboo (#77) színes dözmöng (#78)
bombagoly (#79) trollfa (#80) tazunkaróka (#81) spagulár (#82) kaszabolósáska (#83)
bíborgörény (#84) gyilkos sallank (#85) topránypolip (#86) árnyékrája (#87) kaffogó hebrencs (#88)
sörényes ubuk (#89) alpesi tehén (#91) púpos burástya (#92) bundás csirmáz (#93) légirozmár (#94)
mérges nyukmár (#95) szintszívó (#96) mosolygó rettenet (#97) téfea magoflux (#98) piromenyét (#99)
szõrös pók (#100) sullár (#101) uzbány (#102) mélységi grittang (#103) trikornis (#104)
óriás griff (#105) griffõniksz (#106) fekete griff (#107) vadász varkaudar (#108) kõkorszaki szaki (#109)
nyuhaj karbin (#110) ragyás burástya (#111) sóhajtó dorony (#112) süvítõ rája (#113) vérszomjas csüldõ (#114)
törpemammut (#115) gyilkos tetû (#116) mutáns pók (#117) trappoló dinymák (#118) emberevõ (#119)
bibircsók-óriás (#120) homokféreg (#121) xirnox (#122) tetemember (#123) manifesztátor (#124)
büntetõ praglonc (#125) miksziszi húsgólem (#126) Morbid (#127) varkaudar mágus (#128) útonálló (#130)
orgyilkos (#131) sötét gnóm (#132) elit palotaõr (#133) palotaõr (#134) élõholt mirg (#135)
sötét fõgnóm (#136) karmos tankány (#137) agglomerátor (#138) proteinfecske (#139) acéldarázs (#140)
szõrlajhár (#141) udvari mágus (#142) vadászkutya (#143) arató csattanat (#144) pattanóböde (#145)
kardfogú fülemüle (#146) epokitféreg (#147) vérfürdetõ magszim (#148) szõrös bozsó (#149) fémbontó szójer (#150)
dehidrátor (#151) kardszárnyú pocok (#152) quwarg királynõ (#153) autentikus vámpír (#154) nukleáris cickány (#155)
tüskés harci gromak (#156) purifikátor (#157) nómenklatúra (#158) ongóliant (#159) tyrannoszaurusz rex (#160)
velociraptor (#161) hadroszaurusz (#162) kétfejû troll (#163) jégtroll (#164) bávatag golombár (#165)
borzalmas varkaudar (#166) kvazár kovács (#167) halálosztó kain (#168) orgoró (#170) óriásféreg (#171)
sírlidérc (#172) vark. nekromanta (#173) dögkeselyû (#174) élõholt mágus (#175) óriás csontváz (#176)
csontváz lord (#177) ongóliant hadúr (#178) élõholt õsmágus (#179) Zinthurg (#180) gnóm szolgáló (#181)
pöfögõ kregon (#182) ezoterikus mardel (#184) karmazsin huhogó (#185) szeppent rákfatty (#186) részeg kalandozó (#187)
varkaudar behemót (#189) varkaudar bajnok (#190) szutykos remák (#191) trosnyogó szakóca (#192) vércápa (#193)
hínárevõ piranha (#194) opati polip (#195) elektromos angolna (#196) étkezési homár (#197) moszatrája (#198)
mélység fattya (#199) magnetikus praglonc (#200) quwarg harcos (#201) élõholt quwarg (#202) agyagelementál (#203)
bazaltelementál (#204) gránitelementál (#205) kacagó szépia (#206) diuretikus kráken (#207) drónkeselyû (#208)
kneopatikus mollusk (#209) degradátor (#210) joviális m.szockó (#211) Tguarkhan (#212) kisebb quwarg isten (#213)
quwarg nagymester (#214) tûzfõnix (#215) élõholt sullár (#216) massza (#217) tormikus egér (#218)
északi tûzsárkány (#219) királyi palotaõr (#220) pszi elementál (#221) aurapollátor (#222) szubreális vámpír (#223)
nanda (#224) átokmurgattyú (#225) norpadolótika (#226) kultúrmasztodon (#227) éjkornis (#228)
orbitális mackósajt (#229) zoloboo sámán (#230) woorgard (#231) ekharion (#232) alanori csatamén (#233)
adószedõ (#234) káoszteknõc (#235) Chara-din fattya (#236) Mnebolath (#237) Orkhan Thai (#238)
Raia szent lovagja (#239) sivatagi doareg (#240) vadász quwarg (#241) qwarg rohamosztagos (#242) áeratikus hasnyák (#243)
hegyi góliát (#244) Rughar familiárisa (#245) nagyobb vércápa (#246) kputtyintó csalán (#247) quwarg parafenomén (#248)
taalru (#249) noth szellem (#250) zombi mester (#251) lidércúr (#252) pordémon (#253)
hordóagyú mameluk (#254) õrült varázsló (#255) tüskés gigaféreg (#256) Notermanthi (#257) pszi õselementál (#258)
holle anyó (#259) kõtipró (#260) trikornis herceg (#261) zsoldoskatona (#262) bérmágus (#263)
páncélos lovag (#264) harci mágus (#265) elit gárdista (#266) mestervarázsló (#267) zoloboo törzsfõ (#268)
quwarg anyakirálynõ (#269) varkaudar hadúr (#270) varkaudar varázsló (#271) pszi elementál lord (#272) Fõmágus (#273)
õrjáratozó katona (#274) triklem drakolder (#275) tûzelementál (#276) jégelementál (#277) viharóriás (#278)
halálelementál (#279) Védõnõvér (#280) vércápa sámán (#281) õsdentor (#282) aranyfecske (#283)
molgan (#284) kronokukac (#285) kronotapír (#286) kronoelementál (#287) ezerszemû bestia (#288)
manaelementál (#290) Ekhnagorhu (#291) ragadozó (#292) káoszbajnok (#293) ében hadúr (#294)
ében halálhajcsár (#295) Sötétség Hercege (#296) Thargodan csontváz (#297) Maffiózó (#298) quwarg felderítõ (#299)
õsquwarg (#300) quwarg õsmágus (#302) óriáspók (#303) Banyapók (#305) méregelementál (#306)
taalru herceg (#307) uchako (#308) mópat gigász (#309) Thargodan zsoldos (#310) Thargodan légiós (#311)
talriai behemót (#312) õsöreg góliát (#313) sötét ölész (#314) Rém (#315) lidérckirály (#316)
mópat fatty (#317) Thargodan mágus (#318) lélekelementál (#319) zafír drakón (#320) smaragd drakón (#321)
márvány drakón (#322) Notermanthi báró (#323) viharóriás sámán (#324) Ovgun (#325) smaragd sárkány (#326)
ében sárkány (#327) márvány sárkány (#328) zafír sárkány (#329) rubin sárkány (#330) Folrang (#331)
Ylgoroth (#332) Raia angyala (#333) Sir Rasolphius (#334) Thargodan kufár (#335) áldott okerón (#336)
albinó küklopsz (#338) sziklaskorpió (#339) sárkányfajzat (#340) dûnelord (#341) árnylord (#342)
bölcs szilmill (#343) smaragd õrsárkány (#344) halálmadár (#351) láplidérc (#352) ryuku gárdista (#360)
ryuku légiós (#361) ryuku ostromteknõs (#362) fekete amõba (#364) dombi óriásyeti (#367) rõtmanó berzerker (#369)
Hrumagurk (#370) élõholt hadúr (#371) átokosztó (#372) mutáns patkány (#373) oglyth (#374)
bérgyilkos (#375) gorath lárva (#376) Thargodan berzerker (#377) Eruol (#378) Zinthurg börtönõr (#379)
Leah avatárja (#380) bolyongó lidérc (#388) zombi mágus (#389) lélekorzó (#390) halottidézõ (#391)
csontgólem (#392) purifikátor császár (#393) ryuku gólem (#394) csápos otagi (#395) hegyi óriás (#397)
erdei rém (#399) Techiulan (#400) lidércóriás (#401) Nateilena úrnõ (#404) gh'raiton ölész (#412)
rd'alv lélektipró (#413) kr'uagon pusztító (#414) ml'othag szürcsölõ (#415) vg'axtol torzító (#416) smaragdgólem (#417)
vortexmágus (#418) halálhozó (#419) korinthai amõba (#420) kék rothasztó (#421) õsi szellem (#422)
csontváz hadúr (#423) kísértetvarázsló (#424) drótszõrû mópat (#426) rothadó lián (#427) natharion gólem (#428)
homogén artikula (#434) shokara bogár (#436) testzabáló (#438) elemi pulzátor (#440) greén örvény (#443)
animált korall (#445) õshonos sziklozug (#447) homokcápa (#448) pengekarú nitmák (#450) púpos zsokarg (#451)
bosszantó apróság (#452) zseléféreg (#453) dögbûzös liliom (#455) szárnyaló halál (#456) lidérctûz (#457)
chaktra vadászeb (#459) hájas okerón (#462) ro'galhal kísértet (#463) hótarantula (#464) varkaudar remete (#465)
tündöklõ griff (#466) bo'adhun lidérc (#467) bo'adhun éjhozó (#468) pikkelyes ptog (#470) kettéroppantó (#471)
káoszszellem (#472) rubin góliát (#473) algaleioda (#474) hamuelementál (#475) leviathán lárva (#476)
dübörgõ bahrot (#479) szellemdarázs (#481) tüskés totemblarg (#482) rikácsoló kolibri (#483) katamán ordas (#484)
harcos hárpia (#485) tarajos áspis (#486) elmeszonda (#487) ében tigris (#488) fekélyes hernyó (#489)
csupaszbõrû maclogh (#490) Kronga hadúr (#494) Sshreakza (#496) Ébenuszonyú Tekla (#497) nitmák lord (#498)
Tissian sámánúr (#501) Éjvadász (#502) Toodrok Din (#503) kreiton bûvölõ (#506) tleikan házõrzõ (#507)
sötét ülnök (#508) tleikan hadúr (#509) kreiton idézõ (#510) tleikan behemót (#511) tleikan fõbíra (#512)
ro'galhal gyóntató (#524) Harmarghal (#525) zztrissh harcos (#526) zztrissh veterán (#527) Strissha (#528)
albinó féreg (#529) káoszpók (#530) tûzrája (#531) Tokan (#532) tleikan hajadon (#533)
tleikan amazon (#534) tleikan ölõmûvész (#535) kreiton lich (#536) kreiton átokmester (#537) kreiton jótündér (#538)
vadászskorpió (#542) Morghatal A'ton (#544) monumentalizmo (#548) karmos behemót (#559) groxmati varázstudó (#560)
ködmágus (#597) élõholt drakolder (#628) kristálynyálka (#632) tollaskígyó (#635) fagyféreg (#640)
hópárduc (#642) eszkimó óriás (#648) jégzabáló (#649) fagymágus (#650) animált hókutya (#651)
jégdémon (#652) fagyóriás (#653) mammut zombi (#654) rozmár sámán (#655) kristályförgeteg (#658)
hósárkány (#659) fagybehemót (#660) elemi hidegörvény (#664) varkaudar vajákos (#690) mópatétkû grymeth (#695)
hiperéber grymeth (#696) csattogó kígyó (#697) Õrült Montrix (#698) haprszagú Thargodan (#699) lázadó hapral (#700)
Thargodan raktfõnök (#701) vámpírdenevér (#702) púpos varkaudar (#703) varkaudar che-pap (#704) szikrázó manahal (#705)
bölcsõpolip (#706) vezérfarkas (#748) drakolich (#760) bûbájlidérc (#761) kentaurusz (#762)
kamionoszaurusz (#767) köpködõ bruhatag (#773) ork bérgyilász (#781) vámpírféreg (#782) térfaló (#783)
méregféreg (#784) kiütéses negátor (#785) elemi rin (#786) keyrasi démonlidérc (#788) mösze uralkodó (#789)

SZÖRNYEK

skarlátdémon (#790) fattylord (#791) szánalmas pondró (#792)

TÁRGYAK

deus ex machina (#1) kaja (#2) vizestömlõ (#3) bot (#4) bunkó (#5)
kõkés (#6) kõhegyû lándzsa (#7) $szöges bunkó (#8) bunkósbot (#9) dárda (#10)
$csontkés (#11) $csontszurony (#12) kõkalapács (#13) $sünmedve tüske (#14) $vadász tatu bõr (#15)
$bordacsont (#16) $szögletes kõ (#17) parittya (#18) $kerek kõ (#19) $fúvócsõ (#20)
ormánygõte csont (#21) tüske (#22) $mérgezett tüske (#23) kavadu lebeny (#24) kavadu iszák (#25)
gyenge méreg (#26) víz (#27) ököl (#28) $smirglilevél (#29) varányszem (#30)
smirglibokor (#31) szeksztáns (#32) $lapockacsont (#33) ásó (#34) tûzbokor (#35)
fáklya (#36) drótszõr (#37) gumifa (#38) zárnyitó készlet (#39) kis vaskulcs (#40)
grákóbõr (#41) távcsõ (#42) tükör (#43) királygyík bõr (#44) kis bõrpajzs (#45)
krómkaktusz (#46) $surranó kígyó bõr (#47) antilopbõr (#48) $kígyóbõr kesztyû (#49) arany (#50)
$bõrpáncél (#51) patak (#52) tavacska (#53) szökõkút (#54) mákrózsa bokor (#55)
mákrózsa virág (#56) $bõrsisak (#57) ködmangó cserje (#58) ködmangó (#59) ködkapu (#60)
árnyéksár (#61) ködcsillag (#62) tigroszlán fog (#63) csontszablya (#64) $szöges páncél (#65)
$szöges bõrpajzs (#66) kék orchideacserje (#67) $kék orchidea (#68) szárnyas hernyó (#69) rézdarab (#70)
$rézpáncél (#71) $rézsisak (#72) $rézpajzs (#73) csontkulcs (#74) rézkulcs (#75)
$bronzkulcs (#76) rát-fa (#77) $mászókarom (#78) korongfa (#79) $lapkorong (#80)
mérleg (#81) zöld üveg (#82) ragasztó (#83) $díszes rézpajzs (#84) óndarab (#85)
olvasztókemence (#86) $bronzhegyû lándzsa (#87) $bronzsisak (#88) $bronzpajzs (#89) $bronzpáncél (#90)
manilla-fa (#91) kötél (#92) mély kút (#93) $bronzhegyû nyíl (#94) bakkura bõr (#95)
$bakkura csizma (#96) $rákpáncél (#97) $rákpajzs (#98) $fekete gyöngy (#99) aranyló ugarhéj (#100)
tinta (#101) vízionár szem (#102) $magszim bél (#103) $fémrúd (#104) $evaporõr háj (#105)
$fabontó (#106) $rövid íj (#107) nyílvesszõ (#108) vapár cserje (#109) $vapár ág (#110)
hosszú íj (#111) madártoll (#112) xantusz-kaktusz (#113) kaktusztüske (#114) móricserje (#115)
móri gyümölcs (#116) ezüst nyaklánc (#117) púderszikla (#118) púderkõ (#119) tábla (#120)
jellempróba (#121) dözmöng szív (#122) $göcsörtös bunkó (#123) rókafarok (#124) mandibulapenge (#125)
$bronzpenge (#126) $mandibulakasza (#127) sallank karom (#128) $sallank nyíl (#129) hebrencs állkapocs (#130)
$ubuk tüske (#131) hóhérbimbó (#132) $csuklyavirág (#133) gyöngymangó bokor (#134) gyöngymangó (#135)
rúnakõ (#136) $mérg. ubuk tüske (#137) $ubuk dobónyíl (#138) $koponya szimbólum (#139) denevér szimbólum (#140)
nap szimbólum (#141) szem szimbólum (#142) virág szimbólum (#143) két kard szimbólum (#144) $villám szimbólum (#145)
oltár (#146) hebrencs csapda (#147) $mocsári penke (#148) grok-képzõdmény (#149) szent jogar (#150)
szvó-ektoplazma (#151) $vasérc (#152) pirkit (#153) mély szakadék (#154) vaskohó (#155)
világítótorony (#156) $nyu-shuriken (#157) $ezüst karkötõ (#158) $kis vaspajzs (#159) $vassisak (#160)
$nagy vaspajzs (#161) $borostyán függõ (#162) karócsapda (#163) $vasvért (#164) mászókampó (#165)
ugh méreg (#166) sziklafészek (#167) sullár hólyag (#168) uzbány csõr (#169) spiritusz (#170)
$rövid kard (#171) téfea-agy (#172) nekrofun (#173) $harci kalapács (#174) márványtorony (#175)
vashegyû nyíl (#176) szopógödör (#177) mínosz-kúp (#178) grifftojás (#179) $ezüst gyûrû (#180)
$vasalt bunkó (#181) $vashegyû lándzsa (#182) $vaskulcs (#183) $ezüst kulcs (#184) $nagy bronzkulcs (#185)
$nagy vaskulcs (#186) $mérg. vasnyíl (#187) $mérg. ubuk dobónyíl (#188) vas dobónyíl (#189) mérg. vas dobónyíl (#190)
$aranylánc (#191) $gyöngysor (#192) $aranygyûrû (#193) $arany karperec (#194) $obszidián függõ (#195)
$trófea nyaklánc (#196) $igazgy. fülbevaló (#197) $trikornis szarv (#198) karbin plazma (#199) gyíkfû csomó (#200)
$gyíkfû (#201) amniosz-fa (#202) amniosz (#203) kazmár (#204) kazmár gyökér (#205)
ovimon-bokor (#206) ovimon-bogyó (#207) óriás lián (#208) szuperkötél (#209) fûszertartó (#210)
sáfránypor (#211) dorony tüdõ (#212) xirnox szív (#213) manifeszt.nyúlvány (#214) praglonc hártya (#215)
ketrec (#216) hurokcsapda (#217) ketrec-csapda (#218) fedett verem (#219) háló-csapda (#220)
dobóháló (#221) $láncing (#222) smaragd védõgyûrû (#223) $varkaudar lándzsa (#224) $orgyilkos tõr (#225)
$ramit kõ (#226) helytartói jogar (#228) obszidián karkötõ (#229) $lánckesztyû (#230) acélpengõke (#231)
ilkin érc (#232) furulya (#233) tatu dob (#234) dorony duda (#235) lajhár csont (#236)
$tankány karom (#237) lant (#238) $pular kristály (#239) $kis aranykulcs (#240) $smaragd kulcs (#241)
tüskecsapda (#242) nyílcsapda (#243) $kvazár (#244) márványkulcs (#245) nagy aranykulcs (#246)
$fekete bõrcsizma (#247) pszi kõ (#248) $bumeráng (#249) kvazár páncél (#251) smaragd koszorú (#252)
nekrofun medál (#253) regeneráló gyûrû (#254) $tatu ködmön (#255) templom (#256) szent kehely (#257)
$nehezék (#258) szopókõ (#259) isteni könnycsepp (#260) $bájital (#261) friss csatamezõ (#262)
õsi csatamezõ (#263) remák szív (#264) $kristálygömb (#265) $kvazár sisak (#266) $fülemüle agyar (#267)
$gromak bõr (#268) purifikátor háj (#269) $gromak páncél (#270) szürke bõrkesztyû (#271) aranytû (#272)
szuper dobóháló (#273) szuper hálócsapda (#274) $ametiszt medál (#275) $sárga erõöv (#276) $rejtõköpeny (#277)
$umbatari karkötõ (#278) Mágikus Koponya (#279) $tyrex csont (#280) $raptor karom (#281) $jégszív (#282)
Fekete Kehely (#283) sötét ital (#284) Szent Kulacs (#285) Sheran fõzete (#286) Tharr Keresztje (#287)
zan indukátor (#288) sárkányölõ kard (#289) energiapajzs (#290) $bíbor erõöv (#291) sárkánypikkely (#292)
drako pikkelyvért (#293) $varkaudar páncél (#294) $elit csatavért (#295) $kvazár pajzs (#296) kvazár kard (#297)
$arx formázó minta (#298) $bev formázó minta (#299) $cru formázó minta (#300) $din formázó minta (#301) $Fairlight köpenye (#303)
$kõszem (#304) varázskõ (#305) adamantit kesztyû (#306) $réz papi karkötõ (#307) $ezüst papi karkötõ (#308)
$arany papi karkötõ (#309) galachmit (#310) borkonyó cserje (#311) borkonyó bibe (#312) gyógykenõcs (#313)
roxati zárfaló (#314) $optiri agysisak (#315) Pusztítás Botja (#316) $varkaudar csizma (#317) taposó tappancs (#318)
ködkard (#319) kregon zúzmó (#320) plazmacsillag (#321) $ezüsttõr (#322) $ezüsthegyû nyíl (#323)
$ezüsthegyû lándzsa (#324) ezüstkard (#325) ezüstdarab (#326) ezüstshuriken (#327) Thargodan esszencia (#328)
$csontpálca (#329) mirtuszkoszorú (#330) $mutáns csont (#331) huhogó bibe (#332) rákfatty váladék (#333)
acéltû (#334) olló (#335) pukkanó tûcsapda (#336) piranha zsákvédõ (#337) $királyi korona (#338)
hadilobogó (#340) alkímiázó üst (#341) fagyöngy füzér (#342) $rézgolyó (#343) kincs (#344)
viharfelhõ (#345) rózsaszín bugyogó (#346) súlyzó (#347) shinai gömb (#348) lovagi tabard (#349)
esszenciakristály (#350) $tolmokov-koktél (#351) mithril (#352) molluszk ház (#353) degradátor váladék (#354)
$szockó hólyag (#355) Tguarkhan-csapda (#356) vámpírkard (#358) quwarg boly (#359) quwarg tojás (#360)
káosz szimbólum (#361) árnyékköpeny (#362) ezüsttollú nyíl (#363) vámpírtõr (#364) tyrkiai mászógép (#365)
szerencsetalizmán (#366) Trákin csákánya (#367) kinemfogyó tegez (#368) gránit õrszobor (#369) vascarai csizma (#370)
Raia papi palástja (#371) phua-kúp (#372) Eldaran karkötõje (#373) fekete tû (#374) fekete csuha (#375)
fény szentélye (#376) moa smaragd (#377) $moa gyöngy (#378) moa rubin (#379) $moa obszidián (#380)
moa zafír (#381) moa jádekõ (#382) $moa üveggömb (#383) $moa burát (#384) moa gyémánt (#385)
moa katalizátor (#386) ónix piramis (#387) natali kõ (#388) $szigony (#389) halcsont (#390)
polip szívóka (#391) mászó-karperec (#392) szent tölgyfa (#393) kõtorony (#394) álomvirág (#395)
álompor (#396) zafír erõöv (#397) városépítkezés (#398) fõutca (#399) ház (#400)
kristálypalota (#401) morgud hagymatõ (#402) fokhagyma (#403) rájabõr (#404) rájabõr úszógatya (#405)
réz fejpánt (#406) bronz fejpánt (#407) vas fejpánt (#408) árnyékharcos gyûrû (#409) kígyóbõr öv (#410)
királyi emlékmû (#411) vérvörös köpeny (#412) moa stuki (#413) stukilövedék (#414) aranypikkely (#415)
$teknõcteknõ (#416) teknõcpajzs (#417) $era formázó minta (#418) $fpi formázó minta (#419) agyartõr (#420)
tyrex bunkó (#421) mágusölõ (#422) szívkeresõ (#423) csontpozdorja (#424) pengepajzs (#425)
Raia pallosa (#426) õstroll agyaló (#427) gránátkaktusz (#428) kaktuszbogyó (#429) bogyógránát (#430)
gránátcsapda (#431) Thargodan csatamezõ (#432) Vlagyimir szobra (#433) bányászcsákány (#434) törpe bánya (#435)
$réz masszariasztó (#436) $arany masszariasztó (#437) $ónix masszavadító (#438) szent liget (#439) láthatatlan köpeny (#441)
Muezli aranykeze (#442) $roxati üvegszem (#443) $gór formázó minta (#444) $kvazár kesztyû (#445) fekete lótusz (#446)
lótuszvirág (#447) lótuszfõzet (#448) kristályfolyadék (#449) feketekard nyaklánc (#450) $zangrozi csizma (#451)
térkapu (#452) mágusköpeny (#453) krapixlon fürdõruha (#454) kampós acélszigony (#455) arany pikkelyvért (#456)
mithril láncing (#457) Rhatt páncélja (#458) Tharr pajzsa (#459) mithril pajzs (#460) szellempajzs (#461)
Urgod kesztyûje (#462) mithril kesztyû (#463) nehéz harci kesztyû (#464) mithril sisak (#465) Morgan sipkája (#466)
gyémántsisak (#467) Dantor amulettje (#468) Dantor vértje (#469) kholden kulcs (#470) norgat kulcs (#471)
dizen kulcs (#472) fiatalság itala (#473) Tilnetor kardja (#474) törpe bakancs (#475) Fairlight botja (#476)
zafír fülbevaló (#477) drakolder szem (#478) áspis védõköpeny (#479) cápaölõ tõr (#480) obszidián tüske (#481)
raptor szablya (#482) egykezes súlyzó (#483) barátság szent tüze (#484) Szent Pöröly (#485) sörsátor (#486)
rothadás szentélye (#487) erõdítmény (#488) elefántcsont torony (#490) sárkánytanya (#492) rejtett kolostor (#493)
manakristály (#500) kdole (#501) kihívás tornya (#502) Morgan pálcája (#503) aranytermõ ládikó (#504)
bolondok aranya (#506) Krugrog terítõje (#507) Morgan szilánkja (#508) bûvös lant (#509) ostromlétra (#510)
Eldereth szilánk (#512) pásztorbot (#513) $zafír medallion (#514) $varkaudar szablya (#516) Chara-din ékköve (#517)
Rughar gyûrûje (#518) tükörpáncél (#519) Tharr kalapácsa (#520) tudás gyöngye (#522) Mjölborg kalapácsa (#523)
drakolder kulcs (#524) moa töltõ (#525) gránátlövedék (#526) Luthius karkötõje (#527) óriásölõ (#528)
angyalok gyûrûje (#529) lidérckorona (#531) zafír védõgyûrû (#532) tûzúr csizmája (#533) Chara-din monolitja (#534)
sötét tekercs (#535) Zu'lit tarsolya (#537) Bufa páncélja (#538) mihlanil (#539) eknozol (#540)
iknegurin (#541) mágikus pulzáns (#542) Thargodan korona (#543) kisebb zan (#544) gnóm nyílpuska (#546)
nyílpuska lövedék (#547) mérg. nyílp.lövedék (#548) $dentor bõr (#551) tünde íj (#553) tünde nyíl (#554)
jing-jang fejpánt (#556) árnyéktõr (#557) szélkorona (#558) õselemek köpenye (#560) Urgod fétise (#561)
bûvös shuriken (#562) fõnixtoll (#563) dalebg.kristályvért (#564) amul kulcs (#565) árnyékkulcs (#566)
Tudás Könyve (#567) biami kvazárlándzsa (#568) Martian tekercse (#569) feneketlen bugyor (#570) dentor vért (#573)
mithril kard (#575) gejzír (#576) fekete kaktusz (#577) ében toboz (#578) kátránygödör (#579)
kátrány (#580) gyilkos csalán (#581) csalánvirág (#582) mópat boly (#583) $mópat tetem (#584)
mópat token (#585) áldozati oltár (#586) õsvortex (#587) Thargodan tábor (#588) ében sziklatorony (#589)
dentor szüttyõ (#590) toxyl (#591) toxyl üvegcse (#592) jégkristály (#593) lávató (#595)
mérg. mihlanil nyíl (#598) $hro formázó minta (#601) vörös zyel (#606) vortex amulettje (#607) õsmágus fülbevalója (#608)
angyalok kesztyûje (#609) pszi katalizátor (#610) viharamulett (#611) viharóriás barlang (#612) óriások öve (#613)
óriás fülbevaló (#614) Ovgun nyaklánca (#615) rémplazma (#616) $sárkányfog (#617) pszi kristály (#618)
lélekesszencia (#619) sárkánybarlang (#620) életszikla (#621) lovagi tábor (#624) Démonölõ (#625)
sárkánytõr (#626) adamantit (#627) adamantit pajzs (#630) törpe õskõ (#633) univerzum nektárja (#634)
Káoszkígyó (#638) bronz taider (#641) áldott kõ (#642) küklopsz szem (#643) gyémántkoponya (#644)
Eldaran ékköve (#647) kulcskarika (#648) Huddens kesztyûje (#649) liumbe bimbó (#656) Morgan kristálya (#659)
Tiume batyuja (#660) alligátorbõr (#661) elkarog szõr (#665) nyomkeresõ talizmán (#671) szulfagor agyar (#677)
smaragdkõ (#678) elf kósza háza (#681) orvosságos zacskó (#682) elf tekercs (#683) tímárkunyhó (#684)
rinóbõr öv (#685) tûzfény (#686) ryuku karvédõ (#687) ryuku sisak (#688) ryuku mellvért (#689)
ryuku kesztyû (#690) ryuku nadrág (#691) ryuku csizma (#692) ryuku köpeny (#693) Ezüstmágus kürt (#697)
tubarkõ (#700) Rahn ékkõ (#701) teknõsesszencia (#702) kobudera csont (#705) smaragd karkötõ (#707)
etra hályog (#712) berzerker tüske (#713) $rõtmanó kacagány (#714) csillagrubin (#715) $Zinthurg pallos (#716)
lélekkulcs (#718) mûvészi porolit (#720) Zombilapító (#721) topáz erényöv (#731) gyöngyberakásos öv (#732)
bunthar bõr (#733) bunthar zsák (#734) mágikus hátizsák (#735) Natharion amulett (#742) bo'adhun idol (#745)
natharion opál (#747) esthari rubin (#748) jáde rakshallion (#749) türkiz karika (#750) rítusónix (#751)
nyers zafír (#752) jácint díszkõ (#753) malachit füzér (#755) obszidián kereszt (#756) bo'adhun aranygömb (#757)
gyémánt fétisrúd (#758) ezüstlevél (#759) to'aghan orrkarika (#760) bronz nyakörv (#761) adamantit érme (#762)
ro'galhal lánc (#763) mihlanil érme (#764) káosztiara (#765) aranyfétis (#766) kyorg rúnakorong (#767)
raskhiir bozaka (#768) trakuun napkorong (#769) idézõszõnyeg (#771) drakolder póráz (#773) arany foggyûrû (#776)
arx tekercs (#777) cru tekercs (#779) gór tekercs (#780) hro tekercs (#781) kij tekercs (#784)
lad tekercs (#785) mul tekercs (#786) gólem talizmán (#811) vortex talizmán (#812) halálhozó talizmán (#813)
korinthai talizmán (#814) rothasztó talizmán (#815) halálhozó karkötõje (#816) hatalom fülbevalója (#817) teremtés zsákja (#818)
aranytermõ erszény (#819) szirén köpenye (#820) Zu'lit koronája (#821) Techiulan oszlopa (#827) dlathog kõzet (#829)
Huddens elixírje (#830) õsplazma (#839) varkaudar csésze (#841) hótarantula köpeny (#842) Éjvadász karma (#847)
ében dobónyíl (#849) Éjvadász bundája (#850) õsi rúnatorony (#852) kreiton fókusz (#853) memóriaelixír (#860)
yetifog (#863) ünnepi övsál (#874) kyorgölõ penge (#875) Krossan párnája (#876) halgar kulcs (#877)
hernyópete (#878) kitintüske (#879) Tokan esszenciája (#880) kyorgölõ buzogány (#881) regeneráló öv (#882)
õsi esszencia (#883) káoszkulcs (#884) tükörtorony (#885) pókkarmok (#886) tarantulakarom (#887)
kreiton palást (#888) kreiton õsgömb (#889) agvari manafókusz (#890) rogalhal csuklópánt (#891) kreiton esszencia (#892)
tleikan kesztyû (#893) gyakorlónadrág (#894) tleikan karkötõ (#895) zyel katalizátor (#896) örökkéval. rubinja (#900)
skorpiókarom (#911) nothar cserje (#922) nothar bogyó (#923) kreommat-liliom (#924) kreommat szirom (#925)
raaba-fa (#935) raaba-gumó (#936) raaba-fõzet (#937) bahrot bõr (#938) brill azttar kulcs (#943)
vámpírölõ (#951) dramoan talizmán (#968) drakolder gyûrû (#969) daleb.kristálykulcs (#980) ezüsttölgy mellény (#991)
ezüsttölgy kesztyû (#994) ezüsttölgy nadrág (#999) tl'urlang konverter (#1064) örökkéval.gyémántja (#1065) jegesmedve bunda (#1067)
$rozmárfog (#1069) féregbél (#1071) lidércesszencia (#1074) mágusszelence (#1076) $hókutya nyakörv (#1077)
ulkor kötény (#1089) varkaudar látógömb (#1107) kis ónixkulcs (#1110) nagy ónixkulcs (#1111) varkaudar che-kard (#1112)
varkaudar csont (#1113) che-vállszalag (#1114) örökkéval.smaragdja (#1115) örökkéval. zafírja (#1116) párducbõr övtáska (#1117)
derit sodronynadrág (#1119) csillogó nyakék (#1120) csillogó karkötõ (#1121) csillogó fülbevaló (#1122) bõrkantár (#1125)
acéltûz nyílvesszõ (#1126) acéltûz dobónyíl (#1127) derit láncszem (#1129) fenékkavics (#1130) csigakagyló (#1131)
varkaudar korbács (#1134) hûségérme (#1141) kreiton agy (#1142) kreiton fõzet (#1145) isteni fétis (#1150)
tudati fétis (#1151) ryuku evezõ (#1152) ryuku vadászing (#1158) Rodger kezdõ üstje (#1167) Rodger profi üstje (#1168)
tûzrakó hely (#1169) oldalzsák (#1172) dr'thanox gyûrû (#1193) nt'lagod karkötõ (#1194) malom (#1204)
megbûvölt utazóláda (#1218) vámpírfog (#1221) íjászkence (#1225) mösze hátpáncél (#1229) csillezsálya (#1252)
csillezsályalevél (#1253)

PARANCSOK

Röv.  1.PAR.    2.PAR.    3.PAR.    TVP    Utasítás                
A    tárgy     kalandozó darab        -  tárgy átadása                              
AA   tárgy     [tárgy]   [tárgy]      -  összes par. tárgy átadása                  
ÁL   tárgy1    tárgy2    tárgy3      20  áldozat bemutatása                         
AMT  kalandozó MXTU                   -  MXTU átadása                               
AT   kalandozó TU                     -  TU átadása                                 
BA   élõlény   [élõlény] [élõlény]    -  barátságosság                              
BB   tárgy     darab                  -  berakás bankszéfbe                         
BE   [épület]                         5  belépés épületbe/lab.-ba                   
BEAJ kalandozó                        -  beajánlás Közös Tudatba                    
BEEN kalandozó                       20  belépés engedélyezése                      
BPB  [sorszám]                        -  befejezõ parancs berakása                  
BPK  sorszám                          -  befejezõ parancs kivétele                  
CIR  [beállítás]                      -  vándorcirkusz látogatása                   
D    tárgy                            -  tárgy eldobása                             
D    tárgy     darab     hova         6  tárgy elrejtése                            
DD   tárgy     [tárgy]   [tárgy]      -  összes par.tárgy eldobása                  
DX   1-20                             -  D.E.M. beállítása                          
É    TVP                           1-40  élelemszerzés                              
EA   mit       darab                  -  eladás boltban                             
EE   tárgy     [tárgy]   [tárgy]      -  összes par. tárgy eladása                  
EF   TU                           10*TU  Tudati Energia Fejlesztés                  
EK   sorszám   ?         ?            ?  tudati energia kisütése                    
ÉP   épület    TVP                  TVP  építkezés                                  
ERKI [kaland.]                       20  erõszakos kilép(tet)és                     
ESK  kaland.   [kaland.]             30  esküvõ                                     
F    tárgy                           10  kísérletezés, feltalálás                   
FA   tárgy     kalandozó darab        3  futárpostának átad                         
FAA  tárgy     [tárgy]   [tárgy]  par*3  futárpostának átad                         
FÁS  TVP                            TVP  felt. ásás, max. TVPért                    
FELV KT/szövetség                     -  szövetségi felvétel                        
FF   1.fegyver 2.fegyver 3.fegyver    -  feltételes fegyverváltás                   
FFK  %         [%]       [%]          -  felt. fegyverv. kockázata                  
FGY  életerõ%  TVP    [hányszor]    TVP  feltételes gyógyítás                       
FKÉR [kaland.]                        -  feloszl/felfügg. kérése                    
FKT  tárgy     darab     [1]          ?  feltételes készítés                        
FKU  TVP                            TVP  feltételes kutatás                         
FLH  szint     fegyver                -  felt. lõfegyver használat                  
FOG  szörny    csapda                 ?  feltételes szörnyelfogás                   
FM   TVP                              -  feltételes mászás                          
FNO  képesség  [hányszor]             -  fejl. pont felhasználása                   
FSE  TVP                            TVP  feltételes segítség                        
FU   kalandozó                      (5)  feltételes udvarlás                        
FV   tárgy     darab     honnan       4  felvesz elrejtett tárgyat                  
FTV  varázslat élõlény                -  feltételes T/V varázslat                   
FVH  szint                            -  felt. T/V mágia használat                  
GO   próbaszám                       10  jellempróba-gonoszság                      
GY   TVP                           1-40  gyógyítás                                  
GYJ  [tárgy]   [megterh] [érték]      -  gyûjtés szelekció                          
GYK  fegyver   TVP                 1-50  gyakorlás fegyverrel                       
H    tárgy                            ?  használja a tárgyat                        
HIR  hírszám   [1. par.] [2. par.]    -  KT hír közlése                             
HU   [tárgy]   [tárgy]   [tárgy]      -  hulladékgyûjtés                            
ID   szörny    TVP                  TVP  elfogott szörny idomítása                  
IM                                   30  imádkozás oltárnál                         
IN   kalandozó élõlény   tárgy        -  információ átadás                          
JLK  kód                              5  jelszó kimondása                           
K,FK faj       lépésszám irány       10  követi a megadott fajt                     
KB   tárgy     darab                  -  kivét bankszéfbõl                          
KIEN kalandozó                        -  K.T.-ból kilépés enged.                    
KF   tárgy     [1-2]	   	      -  felvesz/felölt/kézbevesz                          
KF   tárgy     3		      -  õriz a tolvajok ellen                                    
KF   lõfegyver [lövedék]              -  bekészíti a lõfegyvert                     
KNO  képesség  [hányszor]             -  képesség növelése                          
KÖKI                                  -  Közös Tudatból kilépés                     
KÖTB K.Tudat                          -  Közös Tudatba belépés                      
KÖTL létszám   vezetõ                 -  Közös Tudat létrehozása                    
KPB  [sorszám]                        -  kezdeti parancs berakása                   
KPCS [1-3]                         0/20  kapcsoló állítása                          
KPK  sorszám                          -  kezdeti parancs kivétele                   
KT   tárgy     [darab]                ?  készít/begyûjt                             
KUT  TVP                           1-50  átkutatja a terepet                        
L,FL kalandozó [tárgy]                5  lopás kalandozótól                         
LE   tárgy                            -  letesz/elrak                               
LM   pont      [pont]     [pont]   5+OV  labirintusban való mozgás                  
LOT  1.tipp    2.tipp     3.tipp      -  lottózás (10 arany)                        
M    irány     [irány]    [irány]    10  adott irányba mozgás                       
OV   0-5                              -  óvatosság labirintusban                    
P    pszi      [param1]  [param2]  5(?)  pszi képesség használata                   
PBE  pénz                             -  pénz berakása bankba                       
PKI  pénz                             -  pénz kivétele bankból                      
PPF  PP                               -  spórolt pszi pont felszabadítás            
PPS  PP                               -  pszi pont letiltása, spórolása             
SE   próbaszám                        ?  jellempróba-segítség                       
SZE  szörny                           -  fogoly szörny elengedése                   
SZK  szörny                          10  szörnykeresés                              
SZM  szörny                           -  elfogott szörny leölése                    
T,FT élõlény   [élõlény] [élõlény]    -  élõlény megtámadása                        
TF   tulajd.   TVP                  TVP  tulajdonság fejlesztése                    
TIM  TVP                            TVP  titkosírás megfejtése                      
TNO  tulajdonság [hányszor]           -  tulajdonság növelése                       
TPF  TVP                              -  spórolt TVP felszabadítás                  
TPS  TVP                              -  TVP letiltása, spórolása                   
TV   varázslat [varázsl] [varázsl]    -  varázslat T/V listába                      
USZ  TVP                            TVP  úszás                                      
V    varázslat [param1]  [param2]  5(?)  varázslás                                  
VE   mit       darab                  -  vásárlás boltban                           
VI   merészség agresszió menekülés%   -  viselkedés                                 
VIK  merészség                        -  merészség kalandozókra                     
VPF  VP                               -  spórolt VP felszabadítás                   
VPS  VP                               -  VP letiltása, spórolása                    
VTN  varázslat                       35  var. tanulása mestertõl                    
VV   varázslat [varázsl] [varázsl]    -  gyors varázslás                            
ZIP  mit        TVP                 TVP  rombolás nemes céllal                      



Főoldal | Túlélők Földje | Ősök Városa | Kalandok Földje | Sárkányölő | Puzzle | Hatalom Kártyái Kártyajáték | Álomfogó Kártyajáték | Káosz Galaktika Kártyajáték | Könyvesbolt | Alanori Krónika | Shadowrun | Battletech | Íróink | Könyvsorozataink | Fórum | Galéria és képeslapküldő | Sci-fi és fantasy novellák | Regisztráció | A Beholder Kft.-ről | Adatvédelmi tájékoztató

© Beholder Kft., 2003 - 2024
E-mail: beholder{kukk}beholder{ponty}hu | Tel.: (06-1)-280-7932

Az oldalon megjelent szöveges és illusztrációs anyagok átvétele, másolása, illetve bármilyen módon történő felhasználása csak a Beholder Kft. engedélyével lehetséges.