Vissza a Főoldalra
 

Hírek, újdonságok
Változások listája
A számlanyitás folyamata
Árak + Jelenlét bónusz
Befizetési módok
Jelentkezési lap
Kedvezmények
Kipróbálás (10 ingyenes forduló)
Szabálykönyv
Új játékosoknak
Alanori Krónika kupon
Aukció
Beállítós UL
Bónuszok
Eseménynaptár
Hasznos Információk
Ismeretek hasonlítása
Kalandozók versenye
Karakternév-változtatás
Lemaradás vásárlása
Reinkarnáció
Statisztikák
Szavazások
Tesztcsata
Titanitdukát aukció
Tudástár
UL küldés
Beholder Labirintus
Memóriajáték
Mini-szójáték
Puzzle
Chat, üzenõfal
Fórumok
Közös Tudatok
Közös Tudatok Listája
KT-képességfa
Levelezési lista, IRC
Megosztott fordulók
Nyilvános fordulók
Miniolimpiák
Olimpiák
TF találkozó
AK Archívum
GN Archívum
Írások, novellák
Linkek
TF könyvek
Letöltés
Gyakori kérdések
Felhasználási feltételek
Feliratkozás Hírleveleinkre!
Adatvédelmi Tájékoztató
Ország Boltja 2011 Népszerűségi díj Egyéb kategória II. helyezett Ország Boltja 2012 Népszerűségi díj Hobbi és kellék kategória III. helyezett
Most ingyen kezdhetsz el játszani a Túlélők Földjén!
Kattints ide a részletekért...
A pillanat képe
Az ősöreg Thargodanok
Küldd el képeslapként!
Az ősöreg Thargodanok a káosz szülöttei, sokkal szörnyűbbek, mint fajuk jelenkori tagjai. Legalábbis a kalandozók számára azok, hiszen olyan képességek és varázslatok birtokában vannak, amikkel nincs olyan hős, aki szívesen találkozna.
Nézz szét a galériában!
2. Yaurri titkosírás verseny
2. Termikrajzás – zárás
XLVI. Alanori Mini Olimpia - Eredményhirdetés
A Sötétség Kora - helyzetjelentés

A lista folytatása...
Túlélők Földje - Közös Tudatok listája
Aukciós statisztika
Túlélők Földje - Nyomtérkép az utolsó 32 játékhét nyomaiból
Az utolsó Aukciós Napon történtek

A lista folytatása...
HKK online, TF online, Argum City (49)
Épülettervezői pályázat 2. (11)
A Sötétség Kora - helyzetjelentés (7)
Olimpiák eredmémyei (9)
A Sötétség Kora - retró történelmi esemény (17)
Tavaszi befizetési akció 2024.03.01. (péntek) - 2024.03.18. (1)

További témák...

2024-05-03 00:08:47 Az UL-ek letöltésre kerültek.

Doomlord online game
Mágia Mesterei Online Játék
Szerkesztőség:
honlap@beholder.hu
Készítők:
Farkas Zsolt (Speedz)
Szeitz Gábor (Talbot)
Mazán Zsolt (Maci)
Webdesign:
Szirják Csaba (Chaar-Lee)
Szegedi Gergely (GerY5)
Ha hibát találsz a honlapon:
Írj nekünk!
 
Zee-Mankó Tim 260. fordulója

TÚLÉLÕK FÖLDJE
Betáplálva: 2004. máj. 5. 9h:19'
EZ A 307. JÁTÉKHETED, 260. FORDULÓD
308. játékheted kezdete: máj. 12.
A következõ fordulódat azonnal
betápláljuk, amint megkapjuk.
KALANDOZÓ: #4646
SZÁMLA : XXXX
ZSETONOK : 22
Extra forduló: 14

ZEE-MANKÓ TIM KALANDJAI


13 nap telt el azóta, hogy letáboroztál a [178,32] koordinátán. Táborozásod egyik napján felkeresett az Aukciós Ház ügynöke. Átvette a felajánlott 1 kvazár kesztyût (150 arany kikiáltási áron). A felajánlási költség tételenként 15 arany. Táborozásod egyik napján felkeresett az Aukciós Ház ügynöke. Átvette a felajánlott 1 ryuku mellvértet (1350 arany kikiáltási áron). A felajánlási költség tételenként 15 arany. Kifizetted a megvett 1 császári kesztyût (520 arany). Mivel nem volt nálad elég készpénz, a maradék összeget a bankszámládról utalod át az Aukciós Háznak.Táborozásod egyik napján felkeresett az Aukciós Ház ügynöke. Kifizetted a megvett 1 arany pikkelyvértet (500 arany). Átveszed a sikeresen eladott 1 ryuku mellvért (eladási ár: 1350 arany, ebbõl a kezelési költség: 135 arany) ellenértékét. Mivel nem volt nálad elég készpénz, a maradék összeget a bankszámládról utalod át az Aukciós Háznak. Egy sziklás vidéken bandukolsz, amikor csata zajára leszel figyelmes. Kíváncsian a hang irányába futsz, ahol észreveszed, hogy egy hatalmas, pikkelyes bõrû rémség harcol egy nála jóval kisebb alakkal. Közelebb haladva észreveszed, hogy egy több sebbõl vérzõ törpe hadakozik vitézen a démonnal, de már nem bírja sokáig. A vörös szemû szörny hatalmas csapást mér a törpére, akit az ütés ereje messzire repít. A monstrum diadalmasan üvölteni kezd és megindul a törpe felé, hogy kivégezze. A kis alak feltérdel, ujjait a földbe mélyeszti, és számodra hallhatatlanul mormolni kezd valamit. Kisvártatva váratlan dolog történik. Hatalmas robajjal egy láthatatlan erõ lesújt a démonra, a földre taszítva azt. Páncélja lerobban testérõl újabb sebeket okozva ezzel neki. A csontrepesztõ csapásnak még õ sem tudott ellenállni. Összetört testtel fekszik a földön a halál küszöbén. A törpe még mindig zihálva térdel, és a nyakában lévõ Tharr szimbólumot markolja vérzõ tenyerében. Ahogy felnéz rád, észreveszed a páncéljára festett jelet: egy izzó magmából elõtörõ gránit monolitot ábrázol. A vízió lassan foszlik csak szét, talán csak álom volt az egész? Az aranytermõ erszény 44 aranyat termelt. A táborozás alatt próbáltál minél többet pihenni. Ennek köszönhetõen visszanyerted erõd egy részét. (+6 életerõ.) Varázserõd regenerálódik. (+214 varázspont.) Erõt merítesz a Közös Tudatból. (+2 tudatpont.) A lottó 552. hetének nyerõszámai: 20, 16, 30. 1 db 0 találatos szelvényed volt. 1 db 2 találatos szelvényed volt. Erre összesen 79 arany nyereményt kapsz. (ld. enc.) [A két forduló között 2 új/megváltoztatott Encyclopedia Fantasia-t kaptál.]

* 1. KP: kutatsz 10 pontért
Részletes és aprólékos kutatásba kezdesz. Jó szimatod van! Megvizsgálod, milyen tárgyakat találtál: 2 pirkit. Elteszed õket. [10 pontot használtál fel, van még 386.]

* 2. KP: elmormolod a 12. varázslatot
Szemöldöködet ráncolva gyors ujjmozdulatokba és kántálásba kezdesz. Az erõ gyûlik, egyre csak gyûlik benned. Megidézted az erõpajzs I varázslatot! Az erõpajzs láthatatlanul vibrálni kezd körülötted. [-10 varázspont.] [5 pontot használtál fel, van még 381.]

* 3. KP: elmormolod a 26. varázslatot
Megfelelõ mozdulatok kíséretében mormolni kezdesz. Az erõ gyûlik, egyre csak gyûlik benned. Befejezted a tulajdonságpajzs varázslatot! A varázslat mûködésbe lép, láthatatlanul védelmezve testedet. [-15 varázspont.] [5 pontot használtál fel, van még 376.]

* 4. KP: elmormolod a 88. varázslatot
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 szopókõ.) [0 pontot használtál fel, van még 376.]


v 85 elmormolod a 85. varázslatot
Ujjaid táncba kezdenek, ahogy hozzálátsz az idézéshez. Az erõ gyûlik, egyre csak gyûlik benned. Elmormoltad a restoráció varázslatot! Visszanyerted az elveszett tapasztalati pontjaidat! 177672 tapasztalati pontot kaptál.

Ennek eredményeképp, karaktered a következõ fejlõdést tapasztalja: +15 max. varázspont, +6 max. életerõ, +1 támadás, eloszthatsz 3 tulajdonság-pontot, és 2 képesség-pontot. [-49 varázspont.] [5 pontot használtál fel, van még 371.]

hu 268 125 300 hulladék: 268 125 300
Hulladék, ezért nem gyûjtesz gromak bõrt. Hulladék, ezért nem gyûjtesz mandibulapengét. Hulladék, ezért nem gyûjtesz cru formázó mintát. [0 pontot használtál fel, van még 371.]

hu 129 225 237 hulladék: 129 225 237
Hulladék, ezért nem gyûjtesz sallank nyilat. Hulladék, ezért nem gyûjtesz orgyilkos tõrt. Hulladék, ezért nem gyûjtesz tankány karmot. [0 pontot használtál fel, van még 371.]

kf 456 kézbeveszed/felveszed a 456. tárgyat
Magadra öltöd az arany pikkelyvértet. [0 pontot használtál fel, van még 371.]

kf 723 kézbeveszed/felveszed a 723. tárgyat
Leveszed a tankány karmot, majd felhúzod a kezedre a császári kesztyût. [0 pontot használtál fel, van még 371.]

m 2 2 2 mozogsz keletre, keletre, keletre
[179,32] Az utolsó fák is mögötted maradnak. Feltárul elõtted a hullámzó, zöld füves síkság. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy kihívás tornyát. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy teljesen lerombolt oltárt. Ilyen értelmetlen pusztítást csak egy gonosz karakter okozhat. Egy különös szoborra leszel figyelmes. Apró, színes homokszemek kavargása alkotja. Magát Chara-dint ábrázolja, amint egy nála hatalmasabb lény, Arany Macska lábát masszírozza. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy gyilkos csalánt. (ld. enc.) Észreveszel egy Chara-din monolitját. Hogy kerül ide egy csokivirág? Na mindegy, no problemo, lehántod az édes héját. Igazi ínyencfalat! (+1 kaja.) Megvizsgálod a talajt. Szinte felismerhetetlen (kb. 3 hetes) árnymanó nyomok vezetnek délkeletre. Találsz még kb. 3 hetes kobudera nyomokat, amelyek délnyugatra, kb. 1 hetes alakváltó nyomokat, amelyek északra vezetnek.

(Továbbmész...) [180,32] Még mindig füves síkságon vagy. Találsz egy oltárt. Dornodon híveié.

(Továbbmész...) [181,32] Még mindig füves síkságon vagy. Valahonnan csengõ madárdal száll feléd. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy oltárt. Leah hívei emelték. Megéheztél, elõ az elemózsiás kosarat! (-1 kaja.) Oppsz, itt járt már valaki! Elég régi (kb. 3 hetes) törpe nyomok vezetnek északra. [21 pontot használtál fel, van még 350.]

im 2 imádkozol
Isteni kapcsolatot létesítesz. Rábukkansz az oltárra. Letérdelsz, és imádkozni kezdesz. Egy óra telik el buzgó mormolással. Forró, simogató fuvallat szalad végig hátadon. Az imád meghallgatásra került. (+27 életerõ.) Szerencséd fejlõdött. Istened segítséget nyújt a tudati képességetek fejlõdéséhez. [30 pontot használtál fel, van még 320.]

m 2 1 mozogsz keletre, északkeletre
[182,32] Épületek tûnnek fel. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy templomot. Elenios hívõi építették. Egy feléd lopakodó alakot pillantasz meg a túl oldalon. Már majdnem megijedtél, de aztán felismered, hogy ez egy részeg kalandozó. Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Nem árt az elõvigyázatosság! Egy védelem tûz ellen varázslattal készülsz a csatára. Ellenfeled ujjai a levegõben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy láthatatlan védekezõ mágia... Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tûzesõ. 59 életpontot sebeztél. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy izomernyesztés varázslatot, majd rád küldi. Szerencsére nem hatott rád. Mielõtt összecsapnátok, a rövid íjjal ellenfeledre lõsz néhány lövedéket. Elrepül 3 nyílvesszõ. Több lövedéked átfúrja a részeg kalandozó testét. (3 támadással 34 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: elõkapod a vashegyû lándzsát. Megmarkolva a vashegyû lándzsát ellenfeledre ugrasz. Vashegyû lándzsával több döféssel felnyársalod a részeg kalandozó bal karját. (2 támadással 67 életpontot sebezve.) {KCC:} Rövid karddal épp hogy eltalálod a részeg kalandozó bal lábát. (1 támadással 16 életpontot sebezve.) A részeg kalandozó nem hagy pihenõt: lesújt a karodra és a mellkasodra. (2 támadástól 14 életpontot vesztesz.) A részeg kalandozó még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet. Megpróbálsz minél többet összegyûjteni az ellõtt lövedékekbõl. 1 nyílvesszõt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy sárga erõöv. Szereztél 1 szöges bunkót. 1368 tapasztalati pontot kaptál. Leszüretelsz egy bozótra való mákvirágot (most már csak egy kis tészta kéne...). (+1 kaja.) Megpillantasz egy nagyon csicsás, csavarozott tornyokkal ékesített palotát! A bejárati ajtó felett piros lámpást himbál a szél, alatta két kacér fiatal nézelõdik: az egyik egy domború keblû, kihívóan kifestett, lenge öltözetû leány, a másik egy tökéletesen kigyúrt, egyetlen rövidnadrágba öltözött jóképû dalia. Csak találgatni tudsz az épület szolgáltatásainak mibenléte felõl. [MEGJEGYZÉS: ez az épület egyike azon kevés dolgoknak a játékban, amelyek korlátozás alá esnek: ha tizennyolc évnél fiatalabb vagy (nem a karaktered, hanem TE!), kérjük, ne használd a BE parancsot.] (636. épület.)

(Továbbmész...) [183,31] Továbbmész a város utcáján. Egy feléd lopakodó alakot pillantasz meg a túl oldalon. Egy õrült varázsló közeledik. Mivel nyilván Te vagy az erõsebb, elmosolyodsz. (ld. enc.) Itt csata lesz.

Még megfelelõ a távolság - felhúzol egy védelem tûz ellen varázslatot. A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy láthatatlan védekezõ varázst. Mélyen koncentrálva, megidézel egy tûzesõ varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 62 életpontot sebeztél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy izomernyesztés varázslat. Szerencsére nem hatott rád. Egy izomernyesztés varázslatot dob rád a másik. Semmi hatás! Elszántan ellenfeledre rontasz. A kí-energiák fókuszálása lehetõvé tesz számodra egy Kobraharapást. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd az õrült varázsló törékeny testét. (5 támadással 135 életpontot sebezve.) Az õrült varázsló újból meg újból lesújt rád. (2 támadástól 12 életpontot vesztesz.) A lény elszívja életenergiádat, és magát gyógyítja! 17 életpontot vesztettél. Ököllel többször eltalálod az õrült varázsló törékeny testét. (2 támadással 65 életpontot sebezve.) Rövid karddal megkarcolod az õrült varázsló törékeny testét. (1 támadással 4 életpontot sebezve.) Nem sikerült az õrült varázsló ravasz és erõs ütései közül mindet hárítanod. (2 támadástól 12 életpontot vesztesz.) A lény elszívja életenergiádat, és magát gyógyítja! 24 életpontot vesztettél. Az õrült varázsló összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted. Úgy tûnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy rókafarok és egy fokhagyma. 2020 tapasztalati pontot kaptál.
(Vándorcirkusz:)
Elõször egy törpét pillantasz meg, amint egy kátyúba szorult szekér elõtt parancsokat osztogat az ott szorgoskodó embereknek. Aztán észreveszed a kicsit arrébb felhúzott sátoregyüttest, és rájössz, kik ezek: a vándorcirkusz. A törpe, amint észrevesz, eléd siet, és pirospozsgás arccal befelé mutogat. Közlöd vele, hogy most nem mennél be, csak nézelõdtél kicsit, majd továbbindulsz. [Jelenleg nincs olyan hely, ahol próbálkozhatnál (vagy nincs rá aktív CIR parancsod).] Szárnysuhogást hallasz, és felnézel. Hohó, a mezõt egy védõnõvér vigyázza, még 25 héten keresztül. Épületeket látsz: egy vegyesbolt (615. épület.) és egy fegyverbolt (618. épület.). Eladsz 1 cru formázó mintát 25 aranyért, 1 gromak bõrt 8 aranyért, 1 mandibulapengét 3 aranyért, 1 orgyilkos tõrt 8 aranyért, 2 sallank nyilat 6 aranyért, 4 tankány karmot 40 aranyért. [14 pontot használtál fel, van még 306.]

be 618 bemész a 618. épületbe
Lehajolva, belépsz az ajtón. Szakállas, tetõtõl talpig bronzpáncélba öltözött, nagyszakállú törp siet elõ. - Bronzhajlító Rain vagyok, a bolt tulajdonosa. Válassz, daliás harcos, boltom széles választékából! - azzal sorban megmutogatja a falon és polcokon sorakozó öléstechnikai szakszerszámokat és mészárlásgátló öltözékeket. Eközben leplezetlenül méregeti a te felszerelésedet is, és néhány tetszetõsebb darabra ajánlatot tesz.
A következõ eladó tárgyakat látod (zárójelben a tárgy sorszáma): szöges bunkó (#8) 20 ap /db, bunkósbot (#9) 2 ap /db, csontszurony (#12) 4 ap /db, fúvócsõ (#20) 8 ap /db, mérgezett tüske (#23) 2 ap /db, ásó (#34) 10 ap /db, kígyóbõr kesztyû (#49) 10 ap /db, bõrpáncél (#51) 10 ap /db, bõrsisak (#57) 10 ap /db, csontszablya (#64) 4 ap /db, szöges páncél (#65) 48 ap /db, szöges bõrpajzs (#66) 32 ap /db, rézpáncél (#71) 48 ap /db, rézsisak (#72) 14 ap /db, mászókarom (#78) 20 ap /db, díszes rézpajzs (#84) 30 ap /db, bronzhegyû lándzsa (#87) 20 ap /db, bronzsisak (#88) 18 ap /db, bronzpajzs (#89) 32 ap /db, bronzpáncél (#90) 64 ap /db, bronzhegyû nyíl (#94) 10 ap /db, bakkura csizma (#96) 22 ap /db, rákpajzs (#98) 20 ap /db, rövid íj (#107) 16 ap /db, nyílvesszõ (#108) 2 ap /db, hosszú íj (#111) 40 ap /db, göcsörtös bunkó (#123) 16 ap /db, bronzpenge (#126) 24 ap /db, mandibulakasza (#127) 50 ap /db, sallank nyíl (#129) 6 ap /db, ubuk tüske (#131) 2 ap /db, mérg. ubuk tüske (#137) 4 ap /db, ubuk dobónyíl (#138) 10 ap /db, nyu-shuriken (#157) 24 ap /db, kis vaspajzs (#159) 32 ap /db, vassisak (#160) 36 ap /db, nagy vaspajzs (#161) 44 ap /db, vasvért (#164) 120 ap /db, rövid kard (#171) 32 ap /db, harci kalapács (#174) 40 ap /db, vasalt bunkó (#181) 70 ap /db, vashegyû lándzsa (#182) 36 ap /db, mérg. vasnyíl (#187) 16 ap /db, mérg. ubuk dobónyíl (#188) 14 ap /db, vas dobónyíl (#189) 14 ap /db, mérg. vas dobónyíl (#190) 20 ap /db, láncing (#222) 400 ap /db, varkaudar lándzsa (#224) 10 ap /db, orgyilkos tõr (#225) 16 ap /db, lánckesztyû (#230) 300 ap /db, tankány karom (#237) 20 ap /db, fekete bõrcsizma (#247) 32 ap /db, bumeráng (#249) 8 ap /db, kvazár páncél (#251) 500 ap /db, kvazár sisak (#266) 140 ap /db, gromak páncél (#270) 60 ap /db, Mágikus Koponya (#279) 800 ap /db, varkaudar páncél (#294) 20 ap /db, elit csatavért (#295) 60 ap /db, kvazár pajzs (#296) 200 ap /db, kvazár kard (#297) 280 ap /db, optiri agysisak (#315) 250 ap /db, Pusztítás Botja (#316) 2700 ap /db, varkaudar csizma (#317) 40 ap /db, ezüsttõr (#322) 16 ap /db, ezüsthegyû nyíl (#323) 8 ap /db, ezüsthegyû lándzsa (#324) 30 ap /db, ezüstkard (#325) 44 ap /db, ezüstshuriken (#327) 16 ap /db, csontpálca (#329) 75 ap /db, királyi korona (#338) 250 ap /db, rézgolyó (#343) 2 ap /db, tolmokov-koktél (#351) 16 ap /db, ezüsttollú nyíl (#363) 300 ap /db, vámpírtõr (#364) 1600 ap /db, vas fejpánt (#408) 24 ap /db, moa stuki (#413) 20 ap /db, teknõcpajzs (#417) 30 ap /db, agyartõr (#420) 1500 ap /db, tyrex bunkó (#421) 4000 ap /db, mágusölõ (#422) 3600 ap /db, szívkeresõ (#423) 3500 ap /db, csontpozdorja (#424) 5000 ap /db, pengepajzs (#425) 1800 ap /db, Raia pallosa (#426) 6000 ap /db, õstroll agyaló (#427) 6250 ap /db, Muezli aranykeze (#442) 1750 ap /db, kvazár kesztyû (#445) 120 ap /db, zangrozi csizma (#451) 250 ap /db, krapixlon fürdõruha (#454) 80 ap /db, arany pikkelyvért (#456) 8000 ap /db, mithril láncing (#457) 5920 ap /db, Tharr pajzsa (#459) 6720 ap /db, mithril pajzs (#460) 4200 ap /db, szellempajzs (#461) 8000 ap /db, Urgod kesztyûje (#462) 8800 ap /db, mithril kesztyû (#463) 4000 ap /db, nehéz harci kesztyû (#464) 5550 ap /db, mithril sisak (#465) 4640 ap /db, gyémántsisak (#467) 8320 ap /db, Tilnetor kardja (#474) 2250 ap /db, obszidián tüske (#481) 120 ap /db, pásztorbot (#513) 1200 ap /db, varkaudar szablya (#516) 40 ap /db, óriásölõ (#528) 6000 ap /db, lidérckorona (#531) 12000 ap /db, Thargodan korona (#543) 750 ap /db, troll dorong (#550) 100 ap /db, tünde nyíl (#554) 12 ap /db, jing-jang fejpánt (#556) 40 ap /db, árnyéktõr (#557) 70 ap /db, angyalok kesztyûje (#609) 140 ap /db, Halálpöröly (#635) 17500 ap /db, rõtmanó kacagány (#714) 10 ap /db, Zinthurg pallos (#716) 30 ap /db, császári kesztyû (#723) 400 ap /db, rubin fejék (#729) 280 ap /db, krathan szablya (#854) 40 ap /db, krathan pallos (#855) 300 ap /db, nitmák kard (#856) 40 ap /db, drag'kór bökõ (#873) 40 ap /db, törp sisak (#897) 1600 ap /db, csorba csatabárd (#1108) 100 ap /db.
A következõ tárgyaidat hajlandó a boltos megvásárolni: ásó 5 ap /db, bronzhegyû nyíl 5 ap /db, bumeráng 4 ap /db, csontkés 2 ap /db, ezüsthegyû lándzsa 15 ap /db, ezüsttõr 8 ap /db, fekete bõrcsizma 16 ap /db, hosszú íj 20 ap /db, jing-jang fejpánt 20 ap /db, kígyóbõr kesztyû 5 ap /db, császári kesztyû 200 ap /db, mászókarom 10 ap /db, mérg. ubuk dobónyíl 7 ap /db, mérg. ubuk tüske 2 ap /db, mérg. vas dobónyíl 10 ap /db, nyílvesszõ 1 ap /db, rövid íj 8 ap /db, rövid kard 16 ap /db, arany pikkelyvért 500 ap /db, szöges bunkó 10 ap /db, tolmokov-koktél 8 ap /db, ubuk tüske 1 ap /db, vas dobónyíl 7 ap /db, vashegyû lándzsa 18 ap /db, vashegyû nyíl 5 ap /db áron. [Megjegyzés: azokról a tárgyakról, amelyeket esetleg nem ismersz, 20 arany árán információt kérhetsz a BE <boltszám> <tárgy> paranccsal.] [5 pontot használtál fel, van még 301.]

be 615 bemész a 615. épületbe
Belépsz a boltba. Azonnal elõsiet egy apró, ravasz tekintetû gnóm. - Üdvözöllek, én vagyok Roóklóptúrhhum, e bolt tulajdonosa. Miben lehetek a szolgálatodra? - érdeklõdésedre körbevezet a boltban, és megmutogatja, hogy mi eladnivalója van. Végignézi a Te holmidat is, és néhány tárgyadra ajánlatot tesz.
A következõ eladó tárgyakat látod (zárójelben a tárgy sorszáma): deus ex machina (#1) 50 ap /db, kaja (#2) 2 ap /db, vizestömlõ (#3) 14 ap /db, sünmedve tüske (#14) 2 ap /db, bordacsont (#16) 4 ap /db, ormánygõte csont (#21) 6 ap /db, gyenge méreg (#26) 2 ap cseppje, szeksztáns (#32) 40 ap /db, lapockacsont (#33) 8 ap /db, fáklya (#36) 1 ap /db, drótszõr (#37) 4 ap /db, zárnyitó készlet (#39) 24 ap /db, kis vaskulcs (#40) 6 ap /db, grákóbõr (#41) 6 ap /db, távcsõ (#42) 32 ap /db, királygyík bõr (#44) 6 ap /db, surranó kígyó bõr (#47) 4 ap /db, antilopbõr (#48) 6 ap /db, tigroszlán fog (#63) 2 ap /db, rézdarab (#70) 2 ap /db, rézkulcs (#75) 12 ap /db, bronzkulcs (#76) 18 ap /db, lapkorong (#80) 4 ap /db, zöld üveg (#82) 6 ap /db, ragasztó (#83) 2 ap cseppje, óndarab (#85) 4 ap /db, kötél (#92) 2 ap /db, bakkura bõr (#95) 4 ap /db, fekete gyöngy (#99) 12 ap /db, aranyló ugarhéj (#100) 8 ap /db, magszim bél (#103) 10 ap /db, fémrúd (#104) 16 ap /db, fabontó (#106) 10 ap /db, vapár ág (#110) 20 ap /db, madártoll (#112) 2 ap /db, rókafarok (#124) 6 ap /db, mandibulapenge (#125) 6 ap /db, sallank karom (#128) 4 ap /db, hebrencs állkapocs (#130) 8 ap /db, gyöngymangó (#135) 4 ap /db, mocsári penke (#148) 2 ap /db, szent jogar (#150) 100 ap /db, szvó-ektoplazma (#151) 20 ap /db, vasérc (#152) 4 ap /db, ugh méreg (#166) 4 ap cseppje, uzbány csõr (#169) 12 ap /db, spiritusz (#170) 2 ap cseppje, téfea-agy (#172) 16 ap /db, vaskulcs (#183) 20 ap /db, ezüst kulcs (#184) 24 ap /db, nagy bronzkulcs (#185) 28 ap /db, nagy vaskulcs (#186) 32 ap /db, trikornis szarv (#198) 24 ap /db, karbin plazma (#199) 20 ap /db, gyíkfû (#201) 2 ap /db, amniosz (#203) 2 ap /db, kazmár gyökér (#205) 8 ap /db, fûszertartó (#210) 12 ap /db, dorony tüdõ (#212) 16 ap /db, xirnox szív (#213) 20 ap /db, manifeszt.nyúlvány (#214) 20 ap /db, praglonc hártya (#215) 400 ap /db, ketrec (#216) 152 ap /db, dobóháló (#221) 16 ap /db, helytartói jogar (#228) 70 ap /db, ilkin érc (#232) 6 ap /db, lant (#238) 30 ap /db, pular kristály (#239) 16 ap /db, kis aranykulcs (#240) 32 ap /db, smaragd kulcs (#241) 48 ap /db, tüskecsapda (#242) 16 ap /db, nyílcsapda (#243) 44 ap /db, kvazár (#244) 22 ap /db, márványkulcs (#245) 32 ap /db, nagy aranykulcs (#246) 48 ap /db, pszi kõ (#248) 1000 ap /db, regeneráló gyûrû (#254) 1600 ap /db, bájital (#261) 10 ap /db, remák szív (#264) 24 ap /db, kristálygömb (#265) 20 ap /db, fülemüle agyar (#267) 10 ap /db, gromak bõr (#268) 16 ap /db, aranytû (#272) 8 ap /db, szuper dobóháló (#273) 16 ap /db, sárga erõöv (#276) 250 ap /db, rejtõköpeny (#277) 28 ap /db, tyrex csont (#280) 60 ap /db, raptor karom (#281) 24 ap /db, jégszív (#282) 30 ap /db, Fekete Kehely (#283) 1100 ap /db, Szent Kulacs (#285) 1000 ap /db, Sheran fõzete (#286) 28 ap kortyonként, bíbor erõöv (#291) 600 ap /db, sárkánypikkely (#292) 40 ap /db, arx formázó minta (#298) 50 ap /db, bev formázó minta (#299) 50 ap /db, cru formázó minta (#300) 50 ap /db, din formázó minta (#301) 50 ap /db, Fairlight köpenye (#303) 800 ap /db, varázskõ (#305) 150 ap /db, réz papi karkötõ (#307) 200 ap /db, galachmit (#310) 300 ap /db, roxati zárfaló (#314) 800 ap /db, Thargodan esszencia (#328) 60 ap /db, mutáns csont (#331) 8 ap /db, huhogó bibe (#332) 16 ap /db, rákfatty váladék (#333) 2 ap cseppje, shinai gömb (#348) 240 ap /db, molluszk ház (#353) 4 ap /db, degradátor váladék (#354) 4 ap kortyonként, szockó hólyag (#355) 6 ap /db, quwarg tojás (#360) 4 ap /db, moa smaragd (#377) 50 ap /db, moa gyöngy (#378) 40 ap /db, moa obszidián (#380) 24 ap /db, moa üveggömb (#383) 10 ap /db, moa gyémánt (#385) 160 ap /db, polip szívóka (#391) 4 ap /db, álompor (#396) 2 ap /db, zafír erõöv (#397) 15000 ap /db, fokhagyma (#403) 8 ap /db, rájabõr (#404) 6 ap /db, kígyóbõr öv (#410) 16 ap /db, vérvörös köpeny (#412) 8 ap /db, teknõcteknõ (#416) 24 ap /db, era formázó minta (#418) 50 ap /db, fpi formázó minta (#419) 50 ap /db, láthatatlan köpeny (#441) 1600 ap /db, gór formázó minta (#444) 50 ap /db, mágusköpeny (#453) 3200 ap /db, norgat kulcs (#471) 48 ap /db, Morgan pálcája (#503) 4500 ap /db, moa töltõ (#525) 200 ap /db, dentor bõr (#551) 70 ap /db, aranytoll (#572) 80 ap /db, toxyl (#591) 16 ap cseppje, jégkristály (#593) 40 ap /db, hro formázó minta (#601) 50 ap /db, sárkányfog (#617) 40 ap /db, tûzbimbó (#623) 10 ap /db, arkog kõ (#632) 2 ap /db, törpe õskõ (#633) 1000 ap /db, darázsszárny (#652) 8 ap /db, aurach fog (#657) 2 ap /db, kobudera csont (#705) 8 ap /db, etra hályog (#712) 50 ap /db, gyöngyberakásos öv (#732) 260 ap /db, tl'urlang fiola (#788) 100 ap /db, tl'urlang erõkõ (#825) 200 ap /db, rasáth orrkarika (#859) 1400 ap /db, vörös zselé (#862) 10 ap /db, ünnepi övsál (#874) 1400 ap /db, kitintüske (#879) 8 ap /db, cápazsír (#932) 8 ap /db, raaba-gumó (#936) 8 ap /db, bahrot bõr (#938) 10 ap /db, jegesmedve bunda (#1067) 20 ap /db, rozmárfog (#1069) 6 ap /db, ulkor gyöngy (#1072) 30 ap /db, lidércesszencia (#1074) 14 ap /db, cetuszony (#1075) 20 ap /db, behemótköröm (#1081) 20 ap /db, varkaudar pálinka (#1137) 44 ap /db, isteni fétis (#1150) 3000 ap /db, fûszerkeverék (#1170) 20 ap /db.
A következõ tárgyaidat hajlandó a boltos megvásárolni: acélpengõke 3 ap /db, álompor 1 ap /db, amniosz 1 ap /db, aranyló ugarhéj 4 ap /db, aranytû 4 ap /db, csontkulcs 4 ap /db, deus ex machina 25 ap /db, dobóháló 8 ap /db, dorony duda 28 ap /db, drótszõr 2 ap /db, evaporõr háj 5 ap /db, ezüst kulcs 12 ap /db, ezüstdarab 4 ap /db, fabontó 5 ap /db, fekete gyöngy 6 ap /db, fülemüle agyar 5 ap /db, furulya 7 ap /db, fûszertartó 6 ap /db, halcsont 2 ap /db, jégszív 15 ap /db, kaja 1 ap /db, karbin plazma 10 ap /db, kazmár gyökér 4 ap /db, kis aranykulcs 16 ap /db, kis vaskulcs 3 ap /db, kötél 1 ap /db, kristálygömb 10 ap /db, madártoll 1 ap /db, márványkulcs 16 ap /db, mászókampó 12 ap /db, moa üveggömb 5 ap /db, molluszk ház 2 ap /db, nagy aranykulcs 24 ap /db, nagy bronzkulcs 14 ap /db, nagy vaskulcs 16 ap /db, nyílcsapda 22 ap /db, óndarab 2 ap /db, pirkit 2 ap /db, pular kristály 8 ap /db, ragasztó 1 ap cseppje, rájabõr 3 ap /db, rakolits por 7 ap /db, ramit kõ 3 ap /db, rézdarab 1 ap /db, rézkulcs 6 ap /db, sáfránypor 20 ap cseppje, sárga erõöv 25 ap /db, shinai gömb 40 ap /db, spiritusz 1 ap cseppje, sullár hólyag 7 ap /db, sünmedve tüske 1 ap /db, szárnyas hernyó 2 ap /db, szeksztáns 20 ap /db, szent jogar 50 ap /db, szent kehely 16 ap /db, szockó hólyag 3 ap /db, Thargodan esszencia 20 ap /db, tinta 1 ap cseppje, ugh méreg 2 ap cseppje, uzbány csõr 6 ap /db, vaskulcs 10 ap /db, vizestömlõ 7 ap /db, zöld üveg 3 ap /db, rókafarok 3 ap /db, fokhagyma 4 ap /db áron. [Megjegyzés: azokról a tárgyakról, amelyeket esetleg nem ismersz, 20 arany árán információt kérhetsz a BE <boltszám> <tárgy> paranccsal.] [5 pontot használtál fel, van még 296.]

ve 1 5 megveszed az 1. tárgyat 5
Vásároltál 5 deus ex machinát. 250 aranyat fizettél. [0 pontot használtál fel, van még 296.]

m 3 mozogsz délkeletre
[184,32] Még mindig a városban vagy. A sarok mögött csosszanó léptek figyelmeztetnek a veszélyre. Kissé összehúzod a szemed, hogy jobban lássál. Á, csak egy õrült varázsló. Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy védelem tûz ellen. Ellenfeled láthatatlan védekezõ varázslattal készül a csatára. Ellenfeledre tûzesõ varázslatot lõsz. 54 életpontot sebeztél. Ellenfeled izomernyesztés varázslatot lõ rád. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Üdvözlésképpen egy energiafolyam varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Szerencsére nem hatott rád. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. A kí-energiák fókuszálása lehetõvé tesz számodra egy Kobraharapást. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered az õrült varázsló törékeny testét. (5 támadással 158 életpontot sebezve.) Rövid karddal épp hogy megvágod az õrült varázsló bal lábát. (1 támadással 4 életpontot sebezve.) Az õrült varázsló pusztító erejû támadást indít, félresöpörve védekezésedet. (2 támadástól 11 életpontot vesztesz.) A lény elszívja életenergiádat, és magát gyógyítja! 17 életpontot vesztettél. Az õrült varázsló összeesik, és nem mozdul többé. Megölted! Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy fokhagyma és egy manifeszt.nyúlvány (ld. enc.). 2020 tapasztalati pontot kaptál. Szemedet összehúzva elõrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy templomot. Fairlight hívei emelték. Zutty! Egyszercsak eltûnik alólad a föld. Nagyot ugrasz, nehogy belepottyanj a jól elrejtett csapdába. Hiszen ez egy szopógödör volt! Áldod a szerencsédet, hogy nem estél bele. Egyike a város legkáprázatosabb építményeinek a kaszinó. A hivalkodóan giccses stílus kificamodott ízlésrõl árulkodik, de az nyilvánvaló, hogy bõven volt pénzük és munkaerejük. (638. épület.) Más épületeket is látsz. Felismered õket: egy bank (624. épület.) és egy ékszerbolt (653. épület.). Találkozol Médzsik Hórsszal. Fairlight fõpapja. Homlokán a mágia ezüstszínû rúnáját látod. Tagja az Igaz Barátok Rendjének. Egy arany papi karkötõt, egy Bufa páncélját, egy cetbõr válltömést, egy gólem talizmánt, egy hatalom fülbevalóját, egy kvazár kesztyût, egy lidérckoronát, egy mágusköpenyt, egy obszidián karkötõt, egy örökkéval.smaragdját, egy Ovgun nyakláncát, egy Rughar gyûrûjét, egy smaragd védõgyûrût és egy törpe bakancsot, egy villám szimbólumot, egy zafír erõövet visel. Felszerelését egy pszi elementál lord trófea, egy taalru trófea és egy Notermanthi trófea ékesíti. Jelet látsz a ruhájára festve: két kört formázó ezüst kígyó. Jobb kezében egy varkaudar che-kardot, bal kezében egy pengepajzsot tart. Hátasa egy idomított pikkelyes ptog. Teherhordója is van: egy sivatagi doareg! Szegény állat majd megszakad. Érzékeled auráját: semleges jellemû. Gyógyító aurád hatott a másik kalandozóra. Idõmúlatás gyanánt mágikus párviadalt vívtok. Gyûlik és formálódik az energia, míg végül megjelenik két manaelementál, és küzdeni kezdenek. Hosszú a küzdelem. Fejed már majd szétrobban, amikor végül elementálod megadja magát, és szétrobban. Gratulálsz ellenfelednek. Üdvözlitek egymást, aztán ki-ki folytatja a maga útját. [7 pontot használtál fel, van még 289.]

pbe 1200 beraksz a bankba 1200 aranyat
(Csak 1178 aranyad van, ezért ennyit raksz be:) Az elf bankár mosolyogva fogadja a betétet, megköszöni, és megkér, hogy nézz be hozzájuk legközelebb is, ha erre jársz. Jelenleg 5692 arany van a számládon. [0 pontot használtál fel, van még 289.]

im 2 imádkozol
Isteni kapcsolatot létesítesz. Rábukkansz az oltárra. Letérdelsz, és imádkozni kezdesz. Hosszú idõ telik el csendes meditációban. Kellemes, bizsergetõ érzés fut végig rajtad, ahogy istened tudtul adja, hallotta imád. (+107 életerõ.) Szerencséd fejlõdött. [30 pontot használtál fel, van még 259.]

m 8 mozogsz északra
[184,31] Továbbmész a város utcáján. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy templomot. Raia hívõi építették. Egy fehér kõbõl kifaragott, tiszta vizû szökõkutat találsz. Miután ittál, megtöltöd a vizestömlõdet is. Utad során felfedezel egy félig kész királyi emlékmûvet. (Ahhoz, hogy felépüljön, még 24450 pontot kell rá költeni.) (ld. enc.) Oldalt pillantva, meglátsz egy Vlagyimir szobrát. Szárnysuhogást hallasz, és felnézel. Hohó, a mezõt egy védõnõvér vigyázza, még 26 héten keresztül. A sarok mögött csosszanó léptek figyelmeztetnek a veszélyre. Beugrasz egy kapualjba. Kíváncsiságod nagyobb a félelmednél. Úgy döntesz, óvatosan megvizsgálod a szörnyet. Azonnal felismered, hogy ellenfeled egy csapat õrjáratozó katona volt. (ld. enc.) Amint megtisztul a terep, Te is elõkerülsz. Itt található a legendás királyi palota. A hat méter magas, díszes vaskerítés mögött meseszép kertet pillantasz meg. A változatos állat formájúra vágott bokrok, csodálatos virágoskertek között szigorú tekintetû palotaõrök járkálnak. A palota három emeletes, szikrázóan fehér márványlapok borítják, tizenkét tornya tör az ég felé. Az erkélyeket különbözõ faragott szörnyfigurák tartják, az ablakok rajzolatát kiváló mesterek rakták ki mormeudi színes üvegbõl. Meseszép az egész, méltó Boraxhoz, a birodalom uralkodójához! A fényûzés netovábbja, hogy a királyság mindhárom nagyvárosában megtalálható egy ugyanilyen palota, hogy a király bármelyikbõl irányíthassa az országot szükség esetén. (650. épület.) Eszel valamit. (-1 kaja.) [7 pontot használtál fel, van még 252.]

be 650 bemész a 650. épületbe
Félve beóvakodsz a nyitott bronzkapun, majd tovább sétálsz a széles márvány lépcsõsor felé. Ahogy közelebb érsz, utadat állja egy díszes páncélzatba öltözött elit palotaõr. - Miben segíthetek? - biccent feléd. Megilletõdve a hihetetlen megtiszteltetéstõl, hogy egy igazi királyi palotaõr kegyeskedett megszólítani, csak hebegsz-habogsz. - Á, egy kalandozó! A palotát "csak úgy megnézegetni" nem lehet, ha valamilyen munkát akarsz vállalni, az írnoki iroda jobbra az elsõ ajtó. - hadarja a palotaõr. Lám, lám, nem te vagy az elsõ bamba bámész aki csak úgy becsámpázott a palotakertbe. Úgy látszik, olyan opció nincs, hogy "kihallgatás a királynál", vagy "kincseskamra látogatás" meg hasonlók. - Munkát akarok vállalni. - nyögöd ki végül, mire az õr felkísér a lépcsõn, és betessékel az írnoki irodába. Az írnok iroda várakozóterme hatalmas, bársonnyal-bélelt terem. Húsz cimboráddal együtt is kiválóan el tudnátok itt lakni! Bársonyos fotelban várakozol, amíg végre sorra kerülsz. Az írnoki iroda még pompázatosabb a váróteremnél. Díszes tölgyasztal mögül, oklevelek és kitüntetések alól bámul rád okuláréján keresztül az ügyeletes írnok. Elmondod, hogy munkát szeretnél. - Gigantikus Királyi Emlékmû épül õszentsége, Borax tiszteletére! Jelentkezz a munkafelügyelõnél, és dolgozz ott egy teljes napot. Megfelelõ fizetséget fogsz a kincstártól kapni. Kicsit kiábrándító a feladat, de bánatosan biccentesz, majd kimész a hivatalból. Több, a váróteremben csüggedten társalgó kalandozó fején látod, hogy õk is hasonló munkát kaptak. [A munka elvégzéséhez egy ÉP parancsot kell kiadnod 150 TVP-ért (ez az "egy napi munka", függetlenül attól, hogy van-e az építést segítõ állatod vagy képességed. Ha nincs 150 TVP-d, a munkához hozzá sem fogsz, ezért javasolt, hogy a forduló elején add ki a parancsot.] Méltóságteljes léptekkel elhagyod a királyi palotát. [5 pontot használtál fel, van még 247.]

m 1 mozogsz északkeletre
[185,30] Még mindig a városban vagy. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy templomot. Dornodon hívei emelték. Szárnysuhogást hallasz, és felnézel. Hohó, a mezõt egy védõnõvér vigyázza, még 23 héten keresztül. Egy kapualjban gyanús árnyat pillantasz meg. Csak egy õrült varázsló. Megvetõ mosollyal várod a találkozást. Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy hhaar burka védekezõ rúna felrakása. A következõ pillanatban már meg is idézted. Egy láthatatlan védekezõ rúnavarázst mormol el ellenfeled. Egy tûzesõ varázslatot dobsz ellenfeledre. 50 életpontot sebeztél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy pszi ragyogás varázslat. Szerencsére nem hatott rád. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy energiafolyam varázslat. Semmi hatás! Elszántan a másikra támadsz. A kí-energiák fókuszálása lehetõvé tesz számodra egy Kobraharapást. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod az õrült varázsló hosszú szakállát. (5 támadással 133 életpontot sebezve.) Rövid karddal épp hogy megvágod az õrült varázsló testét. (1 támadással 5 életpontot sebezve.) Az õrült varázsló kemény csapásokat osztogatva kényszerít védekezésre. (2 támadástól 12 életpontot vesztesz.) A lény kacagva szívja el életnedveidet. 22 életpontot vesztettél. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod az õrült varázsló jobb lábát. (3 támadással 84 életpontot sebezve.) {KCC:} Rövid karddal épp hogy megvágod az õrült varázsló testét. (1 támadással 5 életpontot sebezve.) Nem sikerült az õrült varázsló ravasz és erõs ütései közül mindet hárítanod. (2 támadástól 10 életpontot vesztesz.) Ellenfeled vámpirizál rajtad. 15 életpontot vesztettél. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldõl. A következõ kincseket találtad: 4 pirkit és egy fokhagyma. 2020 tapasztalati pontot kaptál. Valamilyen épületet látsz! Felismered, egy fekete mágustorony (641. épület.). [7 pontot használtál fel, van még 240.]

be 641 bemész a 641. épületbe
Félve közelebb óvakodsz. Remegve kopogtatsz a lapos rézkoponyával. Sokáig semmi, de aztán nyikordul az ajtó, és megjelenik egy sebekkel borított testû alak! Õt a sebek azonban cseppet sem zavarják. Talán egy lélek nélküli, emberi maradványokból összevarrt, miksziszi húsgólemmel állsz szemben? A mágus kedves tanítványként üdvözöl, és elmondja, hogy mely varázslatok azok, amelyeket jelenlegi taumaturgia képzettségeddel képes lehetsz megérteni (zárójelben a varázslat sorszáma, amelyet a VTN parancs paramétereként kell megadnod): energiatüskék (#29) 18 aranyért, izomernyesztés (#33) 50 aranyért, varázsvédelem (#34) 35 aranyért, mágiatörés (#35) 38 aranyért, örvénykerítés (#42) 80 aranyért, fehér glóbusz (#47) 64 aranyért, elektromos pajzs (#51) 75 aranyért, varázslat olvasása (#67) 70 aranyért, mágiafeloldás (#75) 36 aranyért, láthatatlanság (#76) 62 aranyért, fúzió (#77) 94 aranyért, láth. észlelése (#78) 42 aranyért, tükörpajzs (#101) 155 aranyért, savhurrikán (#107) 1100 aranyért, varázsvédelem II (#108) 620 aranyért, felszínre ugrás (#109) 390 aranyért, inst.szingularitás (#129) 4200 aranyért, varázslatfelejtés (#130) 350 aranyért, a halál szava (#152) 800 aranyért, varázslatlopás (#154) 400 aranyért, tûzgolyó (#155) 850 aranyért, varázspáncél (#156) 700 aranyért, tûzmágia (#157) 510 aranyért, városi teleport II (#181) 220 aranyért, Symulf rúnája (#182) 80 aranyért, varázsszem (#184) 65 aranyért, vízlélegzés (#185) 430 aranyért, állatvédelem (#192) 210 aranyért, a munka gyümölcse (#224) 120 aranyért, Thargodan illúzió (#242) 3000 aranyért, filofaxáció (#277) 800 aranyért, idõcsere (#285) 100 aranyért. A húsgólem kikísér a bejárathoz. [5 pontot használtál fel, van még 235.]

im 2 imádkozol
Isteni kapcsolatot létesítesz. Megtalálod az oltárt, és imádkozni kezdesz. Egy óra telik el buzgó mormolással. Jólesõ meleg fut végig a testeden. (+59 életerõ.) Szerencséd fejlõdött. [30 pontot használtál fel, van még 205.]

m 1 1 1 mozogsz északkeletre, északkeletre, északkeletre
[186,29] Bozóttal teli terepre értél. Rövid megszakítás a sík vidék egyhangúságában. Látsz egy ovimon-bokrot. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy oltárt. Dornodon hívõi építették. Hopp! Egy örvénylõ porfelhõbõl kialakuló szoborral találkoztál, mely egy alanori csatamén formáját vette fel, amint éppen egy megfelelõnek látszó Chara-din trófeát tûz az övébe! Ezt az alkotást! Te vajon milyen szobrot csinálnál? Oppsz, itt járt már valaki! Nem túl régi (maximum néhány napos) elf nyomok vezetnek délkeletre. Találsz még kb. 1 hetes emberi nyomokat, amelyek délnyugatra, kb. 2 hetes elf nyomokat, amelyek délnyugatra vezetnek.

(Továbbmész...) [187,28] A bokrok megritkulnak, árnyékba vonja õket az új terep, a ritka erdõ. A ritkás lombozaton itt-ott sugárnyi napfény szûrõdik be. Oldalt pillantva, meglátsz egy Thargodan csatamezõt. (ld. enc.) Látsz egy borkonyó cserjét. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy teljesen lerombolt oltárt. Oldalt pillantva, meglátsz egy morgud hagymatövet. Utad során felfedezel egy gyilkos csalánt. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbrõl: találtál egy fekete lótuszt. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad elõtt egy fekete kaktuszt. (ld. enc.) Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy Chara-din monolitját. Utad során egy különös szoborra bukkansz, ami apró, színes porszemek kavargásából épül össze. A szobor Chara-din egy hívét ábrázolja, amint alamizsnáért kuncsorog egy pordémon elõtt. Kajaszünetet tartasz. (-1 kaja.) Nyomok után kutatsz, sikeresen! Épphogy megismerhetõ (kb. 2 hetes) emberi nyomok vezetnek délre. Találsz még kb. 1 hetes emberi nyomokat, amelyek északra, kb. 2 hetes elf nyomokat, amelyek délnyugatra, friss emberi nyomokat, amelyek keletre, kb. 1 hetes törpe nyomokat, amelyek északra vezetnek.

(Továbbmész...) Sajnos ebben a körben már többet nem léphetsz. [14 pontot használtál fel, van még 191.]


* 1. BP: használod a 243. tárgyat
Csapdát állítasz fel a motyód mellett. [5 pontot használtál fel, van még 186.]

* 2. BP: elmormolod a 3. varázslatot
Kezed lágy mozdulatokba kezd, miközben a varázsigét mormolod. A kisülni készülõ varázslat a következõ pillanatban már benned van. Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad az éber kakukk varázslatot! Kakukk! Kakukk! [-10 varázspont.] [0 pontot használtál fel, van még 186.]

* 3. BP: gyakorolsz a 111. tárggyal 15 pontért
Fegyveredet és lövedékeidet összeszedve, kivonulsz az általad felállított gyakorlópályára, és gyakorlod a célbalövést. A következõ szinthez szükséges tudásod fele már megvan. [15 pontot használtál fel, van még 171.]

* 4. BP: használod a 235. tárgyat
Dudálni kezdesz. Kiválóan képzett, tehetségét teljes mértékben kihasználó zenész módjára játszol. A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 zene). [15 pontot használtál fel, van még 156.]

* 5. BP: fejleszted a 4. tulajdonságodat 30 pontért
Alaposan átválogatod a kajakészletedet, törekedve az egészségesebb életmódra. Még nagyon sok kell ahhoz, hogy az egészséged érezhetõen megnövekedjen. [30 pontot használtál fel, van még 126.] Kiszáradt torkod mohón magába fogadja a vizet, amelyet a kulacsból beletöltesz. [KT képesség hatása:] Üzenetet kapsz a Fairlight banktól: mivel ebben a körben elfelejtettél lottót vásárolni, megtették helyetted, 1 szelvénnyel, általuk választott számokkal játszották meg neked. A 10 arany költséget a bank fizette. Vásárolsz egy lottószelvényt, amelyen a tippjeid: 29, 24, 6. Etetési idõ! Megeteted a szörnyedet. 3 kaját nyel le a trikornis. Itt az ideje a pihenésnek. A környéken körülnézel, találsz egy helyet, amely táborozásra alkalmasnak tûnik. A fáradtság a legjobb altatómester: szinte azonnal elalszol. A megpróbáltatások egyre szívósabbá tesznek. (+1 max. életerõ.) Elmúlt az erõpajzs I hatása. Elmúlt a tulajdonságpajzs hatása.
Ebben a körben 126 pontod maradt, ebbõl a következõ körre 126 pontot vihetsz át. Kapsz még 401 pontot. A következõ körben tehát 527 pontot költhetsz el.

ENCYCLOPEDIA FANTASIA


CSÁSZÁRI KESZTYÛ (723. TÁRGY)
Micsoda õsi relikvia! A nyulak módjára szaporodó purifikátorok felett istenekként uralkodnak a purifikátor császárok, ezek az óriásira nõtt intelligens egyedek. Azonban még közülük is, százból, ha egynél megtalálható ez az õs-purifikátor hájból készült szent ereklye. Viselésekor 6-ot ad a pusztakezes sebzésedhez, és 4-et a védettségedhez.

ARANY PIKKELYVÉRT (456. TÁRGY)
Az arany pikkelyvért egy nagyhatalmú mágikus tárgy, egy páncél, amelyet sárkánypikkelybõl kovácsolnak. Elkészítéséhez egy arx formázó minta, 15 sárkánypikkely, 15 vas, 30 pirkit, 200 arany és egy vaskohó jelenléte szükséges, valamint értened kell a varázstárgyak készítéséhez. Ha mindez megvan, add ki a KT 456 parancsot, 200 TVP-ért. Megéri a fáradozást, mert az arany pikkelyvért, amellett, hogy 20-al növeli a védettségedet, ad +4 -et az energiatámadások elleni mentõdobásodhoz is. Arany pikkelyvértet 18.-nál alacsonyabb szintû kalandozó nem vehet fel, mert a vért azonnal szétégeti (de azért nem halsz bele néhány esetleges szintvesztésbe.)

GYILKOS CSALÁN (581. NÖVÉNY)
A kalandozók szinte egyöntetûen egyetértenek abban, hogy ez a közel két méter magas, óriási, mérgezõ indákat lóbáló növényszerû teremtmény nem más, mint egy mozgásra képtelen Thargodan. Persze sokan megpróbálták már kiirtani (már csak a tapasztalat miatt is), de a villámgyorsan regenerálódó, kiterjedt gyökérhálózattal rendelkezõ teremtény alaposan összecsípte a próbálkozót, más nem történt. A növény belsejében nyíló csalánvirág lemetszéséhez igen bátornak kell lenned, és hihetetlenül ellenálló kell, hogy legyél a csaláncsípésekkel szemben - így aztán 20. szint alatt nem is próbálkozhatsz a KT 582 paranccsal (amely 10 TVP-be kerül, és körönként egyszer használható egy csalánra). Kevés szép dolog van a Sötét Földön, és ez a gyönyörû, türkizkék csalánvirág ezek egyike. Mi sem bizonyítja, hogy nem igazán növényi eredetû, hogy több hónap után sem hervad el ez a csodaszép tünemény. Sokak szerint azért, mert önállóan is él, és lassan megmérgezi a tõle megszabadulni nem képes kalandozó lelkét. Hogy igaz-e vagy sem, döntsd el te...

ÕRÜLT VARÁZSLÓ (255. ELLENFÉL)
A kísérletezésbe, a mágia kínálta hatalomba, a más létsíkról megidézett lényekkel való találkozásba és még ki tudja, mibe õrülhet bele egy varázsló. Hogy õszinték legyünk, ez az a szakma, ahol a legnagyobb a megõrülési arány. Nem csoda, hogy a nem ritkán továbbra is teljes mágikus hatalmukat birtokló, de már ép elméjüket elvesztett varázslók a város utcáin csatangolnak, tûzviharral vagy savesõvel burkolva be a békés járókelõket. A te feladatod, hogy ezeket az ámokfutókat megállítsd, ha épp nincs jelen a városi õrség.

MANIFESZTÁTOR NYÚLVÁNY (214. TÁRGY)
Ha nagy nehezen sikerül leölnöd egy manifesztátort, kivághatod a nyúlványát. Ez fontos alkotóelem az eltûnéssel kapcsolatos varázslatokhoz és varázsitalokhoz.

KIRÁLYI EMLÉKMÛ (411. TÁRGY)
Ez a gigantikus emlékmû VI. Borax király örök dicsõségére épül. Egy húsz méter magas kõpiramis, amely önmagában is igen tekintélyes: de mintha ez nem lenne elég, óriási Borax-szobrot építenek köré, amely a lapos tetejû piramison ül. A hihetetlen méretû építmény elkészülte minden kétséget kizáróan több évtizedbe kerül. A munkálatoknál fõként jobbágyokat, fizetett dolgozókat és varkaudar rabszolgákat alkalmaznak. A piramis belsõ termei fognak az uralkodó és családja végsõ nyughelyéül szolgálni. Az emlékmû építése egész embert kíván: csak akkor alkalmaznak, ha legalább egy teljes napot eltöltesz az építkezéssel. A munkát a palota írnoki hivatalában lehet elvállalni. Ez a munka 150 TVP-nyi építkezést igényel, egyben! Tehát mindenképp EP 411 150 parancsot adj ki, ha nincs elég TVP-d, a parancs egyáltalán nem hajtódik végre. Arra, hogy az építkezés összesen hány TVP-t igényel, igen merész becslések vannak.

ÕRJÁRAT (274. ELLENFÉL)
A jelek szerint a négyesével járkáló városi õrség már nem képes igazán hatékonyan elvégezni feladatát, és fellépni a náluk lényegesen harcedzettebb kalandozókkal szemben. Valószínû erre a katonaság is rájött, ezért is hozták létre az õrjáratokat. Egy õrjárat három városi õrségi különítménybõl, azaz összesen 12 katonából áll, de ezek között nemcsak átlag katonák, hanem mesterien képzett varázslók is vannak. Egy õrjáratot legyõzni gyakorlatilag teljesen lehetetlen - még a legtapasztaltabb kalandozók számára is.

THARGODAN CSATAMEZÕ (432. TEREPTÁRGY)
Ilyen iszonyatot egy "civilizált" vidéken! A Thargodan háborúk minden idõk történelmének legvéresebb, legborzalmasabb háborúja volt, hiszen az ellenség nem a szomszéd ország, de még csak nem is egy másik faj, hanem egy, a mienkétõl teljesen idegen létforma, a Thargodan volt. A legendák szerint egy õrült mágus kaput nyitott a Sötét Létsíkra, hogy megidézzen egy Thargodan herceget, Nuryllohlamont. Nuryllohlamon azonban elszakította a mágikus köteléket, amellyel a varázsló megkötötte, és fölébe kerekedett megidézõjének. A szabadon tomboló herceg szolgáinak hadát idézte meg a nyitva maradt kapun keresztül, és megkezdte a királyság meghódítását. A harc kilátástalan volt még az akkori fejlett mágikus felszereléssel rendelkezõ, hatalmas hadsereg számára is. Szerencsére azonban egy Ezüstmágus segítségével sikerült Nuryllohlamont elûzni, a kaput bezárni, és ugyan hihetetlen veszteségek árán, de az itt maradt Thargodanokat és sötét fattyaikat elpusztítani. Az ütközetek színhelyei azonban ma is érintetlenek, hiszen olyan gonosz aura lengi õket körül, amely minden lelket megmérgez. Persze mindig akadnak kalandorok, akik a hajdani nagyhatalmú varázstárgyakra és egyéb kincsekre vadászva kutakodni kezdenek a borzalmak e földjén, de az a kevés is, aki élve visszatér közülük, megzavarodva, összeroppanva teszi. Ha kockára téve ép elmédet és tiszta aurádat, meg akarsz próbálkozni a Thargodan csatamezõ felderítésével, a KUT 50 parancsot kell kiadnod, vagy bekapcsolt Feltételes Kutatással kell az rálépned (de ezt fordulónként csak egyszer teheted meg). Ezenkívül szükséges, hogy legyen nálad ásó is. Figyelem! A Thargodan csatamezõk kutatása egy idõ után unalmassá válik, nem jelent igazi tapasztalatot. Ha ököl, szúró, vágó vagy ütõfegyver szakértelmed legalább 36-os, akkor az õsi csatamezõn már semmilyen fegyver szakértelmed sem fejlõdik.

FEKETE KAKTUSZ (577. NÖVÉNY)
Ez a fekete, acélhegyes tüskékkel borított, ágas-bogas valami sokak szerint élõ növény, de a legtöbben legyintenek - a Sötét Földön normális élet nem lehetséges, ez is csak egy a sok-sok mágikus furcsaság közül. Mindenesetre tény, hogy a fekete kaktuszt a helyi lények nem bolygatják, az ide tévedt buta kalandozók azonban mindig megpróbálnak lenyisszantani egyet-egyet a furcsa, tobozszerû kinövésbõl, ami a tüskék tövében található. (Ehhez a KT 578 parancsot add ki, 10 TVP-ért. Egy körben max. három ében tobozt gyûjthetsz.) Vigyázz! A tüskék erõsen mérgeznek, egy 20.-nál alacsonyabb szintû kalandozóra általában halálosak. Az ében kaktusz termése, ez a furcsa, minden fényt elnyelõ, toboz alakú bogyó néhány veterán kalandozó szerint igen ritka anyagot, iknegurint rejthet. Persze aki már több tucat ében tobozt feltört a forró vizû gejzírek tövében, cáfolja ezt az állítást, mondván, hogy soha semmit nem talált a tobozokban. A veteránok erre csak a fejüket csóválva hümmögnek... (Ha meg akarsz próbálkozni a toboz feltörésével, add ki a H 578 parancsot, 5 TVP árán. Ha akarsz, adhatsz meg második, mennyiségi paramétert.)



KARAKTERLAP
Zee-Mankó Tim, egy barna, rövid hajú, zöld szemû kobudera férfi vagy. A bõröd kreolszínû. Raia félisten hatalmú uralkodó papja vagy. A Lélektisztító Irgalmas Nõvérek (#9105) K.T. tagjai közé tartozol. Ez a 260. fordulód.

 Erõ:30 (33)  Szint:21  Merészség:7/5 Magasság:151 cm 
 IQ:24 (28)  Támadás:20  Agresszió:3 Testsúly:64 kg 
 Ügyesség:27 (32)  Védekezés:49  Menekülés:40 % Életkor:34/34 év 
 Egészség:21 (23)  Életpont:274/274  Jellem: jó (339) Tul. pont:
 Szerencse:51 (53)  Varázspont:293/43  Pénz:0 arany Kép. pont:
 Tudatpont:14/5       Halhatatlanság:1 %   EFejl:23 
Eddig összesen 1243 szörnyet (4 ebben a körben) öltél meg. Ebben a fordulóban 7428 TP-t kaptál. Jelenleg 636825 TP-d van. A következõ szinthez még 163175 TP szükséges. Trófeáid: norpadolótika, ongóliant, kultúrmasztodon. A 260. fordulódban 5692 arany került a bankszámládra. 5692 aranyat vehetsz fel a kamatokat is beleszámítva.

HARCI ISMERETEK
  víziharc: 8/20   ökölvívás: 25/39 (+6%)   szúrófegyverek: 20/34 (+2%)
  vágófegyverek: 14/14 (+4%)   ütõfegyverek: 1/0   lõfegyverek: 13/61 (+6%)
  dobófegyverek: 17/17        

Feltételes fegyverváltás: vashegyû lándzsa (#182) << ezüsthegyû lándzsa (#324)
Feltételes lõfegyver használat: semmi (0 -9.); nyílvesszõ (#108) (10 -16.); ubuk dobónyíl (#138) (17 -); vas dobónyíl (#189) ( kalandozókra);
Óvatosság (labirintusokban): 5 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál

EGYÉB ISMERETEK
  1. rejtõzködés: 22/83 (+14%)   2. nyomkövetés: 57/70 (+16%)   3. mászás: 8/79
  4. csapdakészítés: 17/70 (+5%)   5. csapdaészlelés: 5/42   6. gyógyítás: 34/57
  7. titkosírás: 8/65   8. felderítés: 30/11 (+5%)   9. szörnyidomítás: 3/59
  10. teológia: 30/57 (+22%)   11. taumaturgia: 22/7 (+1%)   12. szerencsejáték: 3/42
  13. versengés: 4/75   14. harcmûvészetek: 25/0   15. zene: 14/6 (+15%)
  16. szörnyismeret: 8/2   17. zárnyitás: 1/17   18. vadászat: 8/36
  19. bányászat: 13/89   20. úszás: 11/21    

FELTÉTELES PARANCSOK
deus ex machinád 2 mezõre repítsen
totem 40% életpont alatt [gyógymógy (#5)]
gyógyítasz 25% életerõ alatt 30 TVP-ért
segítesz max. 100 TVP-ért
udvarolsz a 2. fajúaknak
ásol max. 30 TVP-ért
elfogod sörényes ubukot (#89) fedett veremmel (#219)
maradék TVP-dbõl az egészség (4) tulajdonságodat TF-eled
Feltételes támadás (aktív: 2, max: 16)
szintszívó (#96), autentikus vámpír (#154)
Barátságosság (aktív: 5, max: 16)
trikornis (#104), kérõdzõ etra (#368), purifikátor (#157), semlegesek (#989), jók (#990)

VARÁZSLATAID
Varázslói varázslataid
tüskepajzs (#30, 4 VP) lángcsóva (#31, 5 VP) hhaar burka (#32, 6 VP)
védelem sav ellen (#36, 12 VP) tompítás (#40, 8 VP) jégcsóva (#41, 15 VP)
gigaököl (#49, 12 VP) villámcsapás (#50, 18 VP) városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP)
varázsital fõzése (#100, 30 VP) familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP) varázskõ készítés (#160, 120 VP, 10 TVP)
hhaar burka II (#162, 10 VP)    
Papi varázslataid
éber kakukk (#3, 6 VP) auralátás (#4, 8 VP, 5 TVP) gyógymógy (#5, 6 VP, 5 TVP)
áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) erõpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP) méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP)
korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP) unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP)
tündérfény (#25, 1 VP) tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP) védelem tûz ellen (#38, 12 VP)
vakító fény (#43, 7 VP) tisztítótûz (#44, 13 VP) gyóntatás (#56, 10 VP)
azonnali gyógyítás (#58, 15 VP, 5 TVP) hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP) puha ütés (#60, 18 VP)
tûzesõ (#61, 16 VP) éber vadászkutya (#62, 12 VP) erõpajzs II (#63, 24 VP, 5 TVP)
oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP) szörnyészlelés I (#82, 8 VP, 5 TVP) szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP)
restoráció (#85, 50 VP, 5 TVP) vasszervezet (#86, 8 VP) szopókõpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP)
DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP) teljes gyógyulás (#133, 50 VP, 5 TVP) tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP)
Butaság ára beállítás: teológia: +5 vp 15 költség alatt; taumaturgia: +5 vp 15 költség alatt;

JELENLEG RAJTAD LEVÕ AKTÍV VARÁZSLATOK
éber kakukk (#3)      

TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZÕ VARÁZSLATOK LISTÁJA
Feltételes varázslat-használat
16. és magasabb szintûek ellen
Támadó varázslatok (aktív: 6, max: 10)
tûzesõ (#61), tisztítótûz (#44), jégcsóva (#41), villámcsapás (#50), puha ütés (#60), gigaököl (#49)
Védekezõ varázslatok (aktív: 6, max: 10)
védelem tûz ellen (#38), hhaar burka (#32), védelem sav ellen (#36), tüskepajzs (#30), hhaar burka II (#162), tompítás (#40)
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 5, max: 59 - védekezõ varázslatokkal együtt)
tûzesõ (#61) >> pattanóböde (#145)   tûzesõ (#61) >> Zinthurg (#180)
tûzesõ (#61) >> gnóm szolgáló (#181)   tûzesõ (#61) >> pszi elementál (#221)
villámcsapás (#50) >> Tguarkhan (#212)        

ELFOGOTT SZÖRNYEID
trikornis (#104) (hátas: 10 lépés/kör; 7 TVP/lépés;) státusz: OK

ISTENI KÜLDETÉSEID
1.) Harcunk a sötétség teremtményei ellen állandó. Hintsd szét négy élõholt mágus maradványait a szélben! (számláló: 1)
2.) Hozz létre vasércet mesterséges úton!
3.) Papjaim MINDENRE hajlandóak, hogy bizonyítsák hûségüket. Egy pszi kõ feláldozása igazán csekélység.

NÁLAD LÉVÕ TÁRGYAK (*-gal jelöltek bekészítve)
Páncélok és pajzsok
1 * a szirén köpenye (#820) 1 * arany pikkelyvért (#456) 1 * császári kesztyû (#723)
1 * fekete bõrcsizma (#247) 1 * jing-jang fejpánt (#556) 1   kígyóbõr kesztyû (#49)
1   mászókarom (#78) 2 * sárga erõöv (#276)    
Fegyverek és lövedékek
5   bronzhegyû nyíl (#94) 4   bumeráng (#249) 1 + cápaölõ tõr (#480)
1   csontkés (#11) 1   ezüsthegyû lándzsa (#324) 1   ezüsttõr (#322)
1   hosszú íj (#111) 4   kõkalapács (#13) 5   mérg. ubuk dobónyíl (#188)
10   mérg. ubuk tüske (#137) 1   mérg. vas dobónyíl (#190) 18   nyílvesszõ (#108)
1   rövid íj (#107) 1 * rövid kard (#171) 1   szöges bunkó (#8)
1   tolmokov-koktél (#351) 8   ubuk tüske (#131) 3   vas dobónyíl (#189)
1   vashegyû lándzsa (#182) 5   vashegyû nyíl (#176)    
Ékszerek és egyéb csecsebecsék
1   ametiszt medál (#275) 1   arany karperec (#194) 1   ezüst gyûrû (#180)
2   ezüst nyaklánc (#117) 1 * halálhozó talizmán (#813) 1 * hatalom fülbevalója (#817)
1 * nap szimbólum (#141) 2 * obszidián karkötõ (#229) 1 * umbatari karkötõ (#278)
Eszközök, használati tárgyak, készletek
1   aranytermõ erszény (#819) 2   aranytû (#272) 1   ásó (#34)
1   csontkulcs (#74) 7 + deus ex machina (#1) 1   dobóháló (#221)
1   dorony duda (#235) 5   ezüst kulcs (#184) 18   fáklya (#36)
1   furulya (#233) 18   kaja (#2) 1   kis aranykulcs (#240)
2   kis vaskulcs (#40) 2   kötél (#92) 1   kristálygömb (#265)
1   márványkulcs (#245) 1   mászókampó (#165) 1   nagy aranykulcs (#246)
3   nagy bronzkulcs (#185) 2   nagy vaskulcs (#186) 1 + nyílcsapda (#243)
1   rézkulcs (#75) 1   shinai gömb (#348) 1   szeksztáns (#32)
1   szent jogar (#150) 3   vaskulcs (#183)    
Löttyök és porok, tartóstul
1   aranyló ugarhéj (#100) [benne 7 csepp tinta (#101), fér még: 3]
4   fûszertartó (#210) [bennük 2 csepp sáfránypor (#211), fér még: 18]
1   molluszk ház (#353) [üres, kapacitás: 6]
4   sullár hólyag (#168) [üres, kapacitás: 80]
1   szent kehely (#257) [benne 10 csepp isteni könnycsepp (#260), fér még: 0]
3   uzbány csõr (#169) [bennük 36 csepp ugh méreg (#166), fér még: 0]
1   vizestömlõ (#3) [benne 16 korty víz (#27), fér még: 4]
1   zöld üveg (#82) [benne 17 csepp ragasztó (#83), fér még: 3]
Egyéb bigyók és gyanús csúnyaságok
1   acélpengõke (#231) 1   alligátorfog (#663) 4   álompor (#396)
4   amniosz (#203) 30   drótszõr (#37) 1   evaporõr háj (#105)
2   ezüstdarab (#326) 4   fabontó (#106) 5   fekete gyöngy (#99)
3   fokhagyma (#403) 6   fõnixtoll (#563) 4   fülemüle agyar (#267)
2   halcsont (#390) 3   jégszív (#282) 1   karbin plazma (#199)
3   kazmár gyökér (#205) 31   madártoll (#112) 1   manifeszt.nyúlvány (#214)
4   moa üveggömb (#383) 2   óndarab (#85) 14   pirkit (#153)
5   pular kristály (#239) 2   rájabõr (#404) 1   rakolits por (#669)
1   ramit kõ (#226) 7   rézdarab (#70) 1   rókafarok (#124)
1   smirglilevél (#29) 16   sünmedve tüske (#14) 2   szárnyas hernyó (#69)
1   szockó hólyag (#355) 1   Thargodan esszencia (#328) 1   tükör (#43)

Összsúly: 75.02 kgMegterheltség: 98%
GYJ: Legalább 1 arany értékû tárgyakra, ha megterheltséged 200% alatt van.
Még 40 fajta tárgynak van hely a listádon (max. 150 fajta tárgyad lehet egyszerre)

TÁRGYAID A BANK SZÉFJÉBEN (BANKSZÉF MÉRETE: 12)
90   drótszõr (#37) 12   kõszem (#304) 40   madártoll (#112)
30   pirkit (#153) 1   smaragdkõ (#678) 20   vasérc (#152)

A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT...
1215 arany (#50) 1 cru formázó minta (#300) 1 gromak bõr (#268)
4 kaja (#2) 1 mandibulapenge (#125) 2 nyílvesszõ (#108)
1 orgyilkos tõr (#225) 2 sallank nyíl (#129) 3 spiritusz (#170)
1 szvó-ektoplazma (#151) 4 tankány karom (#237)    

EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD...
5 deus ex machina (#1) 3 fokhagyma (#403) 1 manifeszt.nyúlvány (#214)
2 pirkit (#153) 1 rókafarok (#124) 1 sárga erõöv (#276)
1 szöges bunkó (#8)        



E körben tett lépéseid térképe

(179,32) kihívás tornya (#502), oltár, mûvészi porolit (#720), gyilkos csalán (#581, belõle készíthetõ: #582), Chara-din
monolitja (#534)
(180,32) Dornodon oltár
(181,32) Leah oltár
(182,32) piroslámpás ház (#636), Elenios oltár, részeg kalandozó (#187)
(183,31) õrült varázsló (#255), vegyesbolt (#615), fegyverbolt (#618)
(184,31) királyi palota (#650), Raia oltár, szökõkút, királyi emlékmû (#411), Vlagyimir szobra (#433), õrjáratozó katona
(#274)
(184,32) õrült varázsló (#255), bank (#624), kaszinó (#638), ékszerbolt (#653), Fairlight oltár, szopógödör (#177),
Médzsik Hórsz (4206. kalandozó)
(185,30) fekete mágustorony (#641), Dornodon oltár, õrült varázsló (#255)
(186,29) ovimon-bokor (#206, belõle készíthetõ: #207), Dornodon oltár, 255. jellempróba, mûvészi porolit (#720)
(187,28) Thargodan csatamezõ (#432), borkonyó cserje (#311, belõle készíthetõ: #312), oltár, morgud hagymatõ (#402,
belõle készíthetõ: #403), gyilkos csalán (#581, belõle készíthetõ: #582), fekete lótusz (#446, belõle készíthetõ: #447),
fekete kaktusz (#577, belõle készíthetõ: #578), Chara-din monolitja (#534), mûvészi porolit (#720)

TÚLÉLÕK FÖLDJE REFERENCIA

Zee-Mankó Tim 260. fordulója

SZÖRNYEK

vadász tatu (#10) lila brekk (#11) szárnyas gömböc (#12) gonyolék (#13) rambó bogár (#14)
démontetû (#15) homokvarány (#16) bolhakutya (#17) ormánygõte (#18) kavadu (#19)
mérges pók (#20) goblin (#21) drótszõrû pincsi (#22) grákó denevér (#25) királygyík (#26)
óriás sáska (#27) sakál (#28) surranó kígyó (#30) woor-antilop (#31) sünmedve (#33)
kõszáli disznó (#34) acélkolosszus (#35) manó (#36) gorombilla (#38) lebegõ gomba (#39)
óriás patkány (#42) tigroszlán (#43) Baar-ork (#44) Duer-ork (#45) Tugt-ork (#46)
csontváz (#48) zombi (#49) technokolin (#50) bakkura (#52) százfogú (#53)
bo-skorpió (#54) rõtmanó (#55) félelem-járó (#56) gátvakond (#57) rájanyék (#58)
pókvadász (#59) drasmólyom (#60) hegyi rák (#61) kõevõ (#62) varkaudar (#64)
goldugar (#65) vízionár (#66) húsevõ magszim (#67) móleon (#68) evaporõr (#69)
vadtroll (#70) fabontó szójer (#71) óriás skorpió (#72) garokk (#73) tintacsiga (#74)
mirg (#75) gitonga (#76) zoloboo (#77) színes dözmöng (#78) bombagoly (#79)
trollfa (#80) tazunkaróka (#81) spagulár (#82) kaszabolósáska (#83) bíborgörény (#84)
gyilkos sallank (#85) topránypolip (#86) kaffogó hebrencs (#88) sörényes ubuk (#89) alpesi tehén (#91)
púpos burástya (#92) bundás csirmáz (#93) légirozmár (#94) mérges nyukmár (#95) szintszívó (#96)
mosolygó rettenet (#97) téfea magoflux (#98) piromenyét (#99) szõrös pók (#100) sullár (#101)
uzbány (#102) mélységi grittang (#103) trikornis (#104) óriás griff (#105) griffõniksz (#106)
fekete griff (#107) vadász varkaudar (#108) kõkorszaki szaki (#109) nyuhaj karbin (#110) ragyás burástya (#111)
sóhajtó dorony (#112) süvítõ rája (#113) vérszomjas csüldõ (#114) törpemammut (#115) gyilkos tetû (#116)
mutáns pók (#117) trappoló dinymák (#118) emberevõ (#119) bibircsók-óriás (#120) xirnox (#122)
tetemember (#123) manifesztátor (#124) varkaudar mágus (#128) útonálló (#130) orgyilkos (#131)
sötét gnóm (#132) élõholt mirg (#135) sötét fõgnóm (#136) karmos tankány (#137) agglomerátor (#138)
proteinfecske (#139) acéldarázs (#140) szõrlajhár (#141) arató csattanat (#144) pattanóböde (#145)
kardfogú fülemüle (#146) epokitféreg (#147) vérfürdetõ magszim (#148) fémbontó szójer (#150) dehidrátor (#151)
kardszárnyú pocok (#152) quwarg királynõ (#153) autentikus vámpír (#154) nukleáris cickány (#155) tüskés harci gromak (#156)
purifikátor (#157) nómenklatúra (#158) ongóliant (#159) tyrannoszaurusz rex (#160) velociraptor (#161)
hadroszaurusz (#162) kétfejû troll (#163) jégtroll (#164) bávatag golombár (#165) borzalmas varkaudar (#166)
orgoró (#170) óriásféreg (#171) sírlidérc (#172) vark. nekromanta (#173) dögkeselyû (#174)
élõholt mágus (#175) óriás csontváz (#176) csontváz lord (#177) Zinthurg (#180) gnóm szolgáló (#181)
ezoterikus mardel (#184) karmazsin huhogó (#185) szeppent rákfatty (#186) részeg kalandozó (#187) varkaudar behemót (#189)
varkaudar bajnok (#190) trosnyogó szakóca (#192) vércápa (#193) hínárevõ piranha (#194) opati polip (#195)
elektromos angolna (#196) moszatrája (#198) mélység fattya (#199) magnetikus praglonc (#200) quwarg harcos (#201)
élõholt quwarg (#202) kacagó szépia (#206) diuretikus kráken (#207) kneopatikus mollusk (#209) degradátor (#210)
joviális m.szockó (#211) Tguarkhan (#212) quwarg nagymester (#214) tûzfõnix (#215) élõholt sullár (#216)
massza (#217) északi tûzsárkány (#219) pszi elementál (#221) norpadolótika (#226) kultúrmasztodon (#227)
ekharion (#232) Raia szent lovagja (#239) vadász quwarg (#241) qwarg rohamosztagos (#242) áeratikus hasnyák (#243)
nagyobb vércápa (#246) pordémon (#253) õrült varázsló (#255) kõtipró (#260) pszi elementál lord (#272)
õrjáratozó katona (#274) manaelementál (#290) bölcs szilmill (#343) smaragd õrsárkány (#344) ork sámán (#345)
szürke rinocérosz (#346) varkaudar kósza (#347) északi aurach (#350) láplidérc (#352) tesh alligátor (#353)
erszényes elkarog (#354) nektoraf (#355) vörös rakolits (#356) bíbor szulfagor (#358) földsárkány (#359)
ryuku gárdista (#360) ryuku légiós (#361) ryuku ostromteknõs (#362) troll ritualista (#365) dombi yeti (#366)
kérõdzõ etra (#368) rõtmanó berzerker (#369) csápos otagi (#395) bunthar (#396) vortexmágus (#418)
halálhozó (#419) korinthai amõba (#420)

TÁRGYAK

deus ex machina (#1) kaja (#2) vizestömlõ (#3) bot (#4) bunkó (#5)
kõkés (#6) kõhegyû lándzsa (#7) szöges bunkó (#8) bunkósbot (#9) csontkés (#11)
csontszurony (#12) kõkalapács (#13) sünmedve tüske (#14) vadász tatu bõr (#15) bordacsont (#16)
szögletes kõ (#17) parittya (#18) kerek kõ (#19) ormánygõte csont (#21) kavadu lebeny (#24)
kavadu iszák (#25) gyenge méreg (#26) víz (#27) ököl (#28) smirglilevél (#29)
varányszem (#30) smirglibokor (#31) szeksztáns (#32) lapockacsont (#33) ásó (#34)
tûzbokor (#35) fáklya (#36) drótszõr (#37) gumifa (#38) zárnyitó készlet (#39)
kis vaskulcs (#40) grákóbõr (#41) távcsõ (#42) tükör (#43) királygyík bõr (#44)
kis bõrpajzs (#45) krómkaktusz (#46) surranó kígyó bõr (#47) antilopbõr (#48) kígyóbõr kesztyû (#49)
arany (#50) bõrpáncél (#51) mákrózsa bokor (#55) mákrózsa virág (#56) bõrsisak (#57)
tigroszlán fog (#63) csontszablya (#64) szöges páncél (#65) szöges bõrpajzs (#66) kék orchideacserje (#67)
kék orchidea (#68) szárnyas hernyó (#69) rézdarab (#70) rézsisak (#72) rézpajzs (#73)
csontkulcs (#74) rézkulcs (#75) bronzkulcs (#76) rát-fa (#77) mászókarom (#78)
korongfa (#79) lapkorong (#80) zöld üveg (#82) ragasztó (#83) díszes rézpajzs (#84)
óndarab (#85) olvasztókemence (#86) bronzhegyû lándzsa (#87) bronzsisak (#88) bronzpajzs (#89)
bronzpáncél (#90) manilla-fa (#91) kötél (#92) mély kút (#93) bronzhegyû nyíl (#94)
bakkura bõr (#95) bakkura csizma (#96) rákpáncél (#97) rákpajzs (#98) fekete gyöngy (#99)
aranyló ugarhéj (#100) tinta (#101) vízionár szem (#102) magszim bél (#103) fémrúd (#104)
evaporõr háj (#105) fabontó (#106) rövid íj (#107) nyílvesszõ (#108) vapár cserje (#109)
vapár ág (#110) hosszú íj (#111) madártoll (#112) xantusz-kaktusz (#113) kaktusztüske (#114)
móricserje (#115) móri gyümölcs (#116) ezüst nyaklánc (#117) púderszikla (#118) púderkõ (#119)
dözmöng szív (#122) göcsörtös bunkó (#123) rókafarok (#124) $mandibulapenge (#125) bronzpenge (#126)
sallank karom (#128) $sallank nyíl (#129) hebrencs állkapocs (#130) ubuk tüske (#131) hóhérbimbó (#132)
csuklyavirág (#133) gyöngymangó bokor (#134) gyöngymangó (#135) rúnakõ (#136) mérg. ubuk tüske (#137)
ubuk dobónyíl (#138) denevér szimbólum (#140) nap szimbólum (#141) oltár (#146) mocsári penke (#148)
grok-képzõdmény (#149) szent jogar (#150) szvó-ektoplazma (#151) vasérc (#152) pirkit (#153)
mély szakadék (#154) vaskohó (#155) világítótorony (#156) nyu-shuriken (#157) ezüst karkötõ (#158)
kis vaspajzs (#159) vassisak (#160) nagy vaspajzs (#161) borostyán függõ (#162) vasvért (#164)
mászókampó (#165) ugh méreg (#166) sziklafészek (#167) sullár hólyag (#168) uzbány csõr (#169)
spiritusz (#170) rövid kard (#171) téfea-agy (#172) nekrofun (#173) márványtorony (#175)
vashegyû nyíl (#176) szopógödör (#177) mínosz-kúp (#178) grifftojás (#179) ezüst gyûrû (#180)
vashegyû lándzsa (#182) vaskulcs (#183) ezüst kulcs (#184) nagy bronzkulcs (#185) nagy vaskulcs (#186)
mérg. vasnyíl (#187) mérg. ubuk dobónyíl (#188) vas dobónyíl (#189) mérg. vas dobónyíl (#190) aranylánc (#191)
gyöngysor (#192) aranygyûrû (#193) arany karperec (#194) obszidián függõ (#195) trófea nyaklánc (#196)
igazgy. fülbevaló (#197) karbin plazma (#199) gyíkfû csomó (#200) gyíkfû (#201) amniosz-fa (#202)
amniosz (#203) kazmár (#204) kazmár gyökér (#205) ovimon-bokor (#206) ovimon-bogyó (#207)
óriás lián (#208) szuperkötél (#209) fûszertartó (#210) sáfránypor (#211) dorony tüdõ (#212)
xirnox szív (#213) manifeszt.nyúlvány (#214) ketrec (#216) hurokcsapda (#217) fedett verem (#219)
háló-csapda (#220) dobóháló (#221) smaragd védõgyûrû (#223) varkaudar lándzsa (#224) $orgyilkos tõr (#225)
ramit kõ (#226) helytartói jogar (#228) obszidián karkötõ (#229) lánckesztyû (#230) acélpengõke (#231)
ilkin érc (#232) furulya (#233) dorony duda (#235) lajhár csont (#236) $tankány karom (#237)
pular kristály (#239) kis aranykulcs (#240) tüskecsapda (#242) nyílcsapda (#243) kvazár (#244)
márványkulcs (#245) nagy aranykulcs (#246) fekete bõrcsizma (#247) bumeráng (#249) templom (#256)
szent kehely (#257) szopókõ (#259) isteni könnycsepp (#260) friss csatamezõ (#262) õsi csatamezõ (#263)
remák szív (#264) kristálygömb (#265) kvazár sisak (#266) fülemüle agyar (#267) $gromak bõr (#268)
purifikátor háj (#269) gromak páncél (#270) aranytû (#272) ametiszt medál (#275) sárga erõöv (#276)
rejtõköpeny (#277) umbatari karkötõ (#278) Mágikus Koponya (#279) jégszív (#282) Tharr Keresztje (#287)
zan indukátor (#288) $cru formázó minta (#300) kõszem (#304) varázskõ (#305) réz papi karkötõ (#307)
galachmit (#310) borkonyó cserje (#311) borkonyó bibe (#312) gyógykenõcs (#313) ezüsttõr (#322)
ezüsthegyû nyíl (#323) ezüsthegyû lándzsa (#324) ezüstdarab (#326) ezüstshuriken (#327) Thargodan esszencia (#328)
csontpálca (#329) mutáns csont (#331) huhogó bibe (#332) rákfatty váladék (#333) acéltû (#334)
shinai gömb (#348) tolmokov-koktél (#351) molluszk ház (#353) szockó hólyag (#355) quwarg boly (#359)
phua-kúp (#372) Eldaran karkötõje (#373) fekete tû (#374) fekete csuha (#375) fény szentélye (#376)
moa üveggömb (#383) szigony (#389) halcsont (#390) polip szívóka (#391) szent tölgyfa (#393)
álomvirág (#395) álompor (#396) fõutca (#399) ház (#400) kristálypalota (#401)
morgud hagymatõ (#402) fokhagyma (#403) rájabõr (#404) királyi emlékmû (#411) aranypikkely (#415)
Thargodan csatamezõ (#432) Vlagyimir szobra (#433) törpe bánya (#435) réz masszariasztó (#436) szent liget (#439)
kvazár kesztyû (#445) fekete lótusz (#446) lótuszvirág (#447) térkapu (#452) arany pikkelyvért (#456)
cápaölõ tõr (#480) barátság szent tüze (#484) sörsátor (#486) erõdítmény (#488) pusztulás sírjai (#489)
kihívás tornya (#502) ostromlétra (#510) tudás gyöngye (#522) Chara-din monolitja (#534) sötét tekercs (#535)
kisebb zan (#544) jing-jang fejpánt (#556) fõnixtoll (#563) fekete kaktusz (#577) ében toboz (#578)
gyilkos csalán (#581) csalánvirág (#582) sárkánytõr (#626) Fortuna szentélye (#645) kulcskarika (#648)
rinóbõr (#651) aurach fog (#657) alligátorbõr (#661) alligátorfog (#663) elkarog szõr (#665)
nektoraf faggyú (#667) rakolits por (#669) lápi hajlék (#670) nyomkeresõ talizmán (#671) szulfagor agyar (#677)
smaragdkõ (#678) tímárkunyhó (#684) rinóbõr öv (#685) ryuku mellvért (#689) manóodú (#698)
sötét kámzsa (#699) mûvészi porolit (#720) császári kesztyû (#723) bunthar bõr (#733) halálhozó talizmán (#813)
hatalom fülbevalója (#817) aranytermõ erszény (#819) a szirén köpenye (#820) csodák kútja (#1096) Rodger kezdõ üstje (#1167)
tûzrakó hely (#1169)

PARANCSOK

Röv.  1.PAR.    2.PAR.    3.PAR.    TVP    Utasítás                
A    tárgy     kalandozó darab        -  tárgy átadása                              
AA   tárgy     [tárgy]   [tárgy]      -  összes par. tárgy átadása                  
ÁL   tárgy1    tárgy2    tárgy3      20  áldozat bemutatása                         
AMT  kalandozó MXTU                   -  MXTU átadása                               
AT   kalandozó TU                     -  TU átadása                                 
BA   élõlény   [élõlény] [élõlény]    -  barátságosság                              
BB   tárgy     darab                  -  berakás bankszéfbe                         
BE   [épület]                         5  belépés épületbe/lab.-ba                   
BEAJ kalandozó                        -  beajánlás Közös Tudatba                    
BEEN kalandozó                       20  belépés engedélyezése                      
BPB  [sorszám]                        -  befejezõ parancs berakása                  
BPK  sorszám                          -  befejezõ parancs kivétele                  
CIR  [beállítás]                      -  vándorcirkusz látogatása                   
D    tárgy                            -  tárgy eldobása                             
D    tárgy     darab     hova         6  tárgy elrejtése                            
DD   tárgy     [tárgy]   [tárgy]      -  összes par.tárgy eldobása                  
DX   1-20                             -  D.E.M. beállítása                          
É    TVP                           1-40  élelemszerzés                              
EA   mit       darab                  -  eladás boltban                             
EE   tárgy     [tárgy]   [tárgy]      -  összes par. tárgy eladása                  
EF   TU                           10*TU  Tudati Energia Fejlesztés                  
EK   sorszám   ?         ?            ?  tudati energia kisütése                    
ÉP   épület    TVP                  TVP  építkezés                                  
ERKI [kaland.]                       20  erõszakos kilép(tet)és                     
ESK  kaland.   [kaland.]             30  esküvõ                                     
F    tárgy                           10  kísérletezés, feltalálás                   
FÁS  TVP                            TVP  felt. ásás, max. TVPért                    
FF   1.fegyver 2.fegyver 3.fegyver    -  feltételes fegyverváltás                   
FFK  %         [%]       [%]          -  felt. fegyverv. kockázata                  
FGY  életerõ%  TVP    [hányszor]    TVP  feltételes gyógyítás                       
FKÉR [kaland.]                        -  feloszl/felfügg. kérése                    
FKT  tárgy     darab     [1]          ?  feltételes készítés                        
FKU  TVP                            TVP  feltételes kutatás                         
FLH  szint     fegyver                -  felt. lõfegyver használat                  
FOG  szörny    csapda                 ?  feltételes szörnyelfogás                   
FM   TVP                              -  feltételes mászás                          
FSE  TVP                            TVP  feltételes segítség                        
FU   kalandozó                      (5)  feltételes udvarlás                        
FV   tárgy     darab     honnan       4  felvesz elrejtett tárgyat                  
FTV  varázslat élõlény                -  feltételes T/V varázslat                   
FVH  szint                            -  felt. T/V mágia használat                  
GO   próbaszám                       10  jellempróba-gonoszság                      
GY   TVP                           1-40  gyógyítás                                  
GYJ  [tárgy]   [megterh] [érték]      -  gyûjtés szelekció                          
GYK  fegyver   TVP                 1-50  gyakorlás fegyverrel                       
H    tárgy                            ?  használja a tárgyat                        
HIR  hírszám   [1. par.] [2. par.]    -  KT hír közlése                             
HU   [tárgy]   [tárgy]   [tárgy]      -  hulladékgyûjtés                            
ID   szörny    TVP                  TVP  elfogott szörny idomítása                  
IM                                   30  imádkozás oltárnál                         
IN   kalandozó élõlény   tárgy        -  információ átadás                          
JLK  kód                              5  jelszó kimondása                           
K,FK faj       lépésszám irány       10  követi a megadott fajt                     
KB   tárgy     darab                  -  kivét bankszéfbõl                          
KIEN kalandozó                        -  K.T.-ból kilépés enged.                    
KF   tárgy     [1-2]	   	      -  felvesz/felölt/kézbevesz                          
KF   tárgy     3		      -  õriz a tolvajok ellen                                    
KF   lõfegyver [lövedék]              -  bekészíti a lõfegyvert                     
KNO  képesség  [hányszor]             -  képesség növelése                          
KÖKI                                  -  Közös Tudatból kilépés                     
KÖTB K.Tudat                          -  Közös Tudatba belépés                      
KÖTL létszám   vezetõ                 -  Közös Tudat létrehozása                    
KPB  [sorszám]                        -  kezdeti parancs berakása                   
KPCS [1-3]                         0/20  kapcsoló állítása                          
KPK  sorszám                          -  kezdeti parancs kivétele                   
KT   tárgy     [darab]                ?  készít/begyûjt                             
KUT  TVP                           1-50  átkutatja a terepet                        
L,FL kalandozó [tárgy]                5  lopás kalandozótól                         
LE   tárgy                            -  letesz/elrak                               
LIC  sorszám   összeg                 -  licitálás az árverésen                     
LM   pont      [pont]     [pont]   5+OV  labirintusban való mozgás                  
LOT  1.tipp    2.tipp     3.tipp      -  lottózás (10 arany)                        
M    irány     [irány]    [irány]    10  adott irányba mozgás                       
OV   0-5                              -  óvatosság labirintusban                    
PBE  pénz                             -  pénz berakása bankba                       
PKI  pénz                             -  pénz kivétele bankból                      
SE   próbaszám                        ?  jellempróba-segítség                       
SZE  szörny                           -  fogoly szörny elengedése                   
SZK  szörny                          10  szörnykeresés                              
SZM  szörny                           -  elfogott szörny leölése                    
T,FT élõlény   [élõlény] [élõlény]    -  élõlény megtámadása                        
TAN  tippszám  [tárgy]               10  tanulás bölcstõl                           
TF   tulajd.   TVP                  TVP  tulajdonság fejlesztése                    
TIM  TVP                            TVP  titkosírás megfejtése                      
TNO  tulajdonság [hányszor]           -  tulajdonság növelése                       
TPF  TVP                              -  spórolt TVP felszabadítás                  
TPS  TVP                              -  TVP letiltása, spórolása                   
TV   varázslat [varázsl] [varázsl]    -  varázslat T/V listába                      
USZ  TVP                            TVP  úszás                                      
V    varázslat [param1]  [param2]  5(?)  varázslás                                  
VE   mit       darab                  -  vásárlás boltban                           
VI   merészség agresszió menekülés%   -  viselkedés                                 
VIK  merészség                        -  merészség kalandozókra                     
VPF  VP                               -  spórolt VP felszabadítás                   
VPS  VP                               -  VP letiltása, spórolása                    
VTN  varázslat                       35  var. tanulása mestertõl                    
ZIP  mit        TVP                 TVP  rombolás nemes céllal                      



Főoldal | Túlélők Földje | Ősök Városa | Kalandok Földje | Sárkányölő | Puzzle | Hatalom Kártyái Kártyajáték | Álomfogó Kártyajáték | Káosz Galaktika Kártyajáték | Könyvesbolt | Alanori Krónika | Shadowrun | Battletech | Íróink | Könyvsorozataink | Fórum | Galéria és képeslapküldő | Sci-fi és fantasy novellák | Regisztráció | A Beholder Kft.-ről | Adatvédelmi tájékoztató

© Beholder Kft., 2003 - 2024
E-mail: beholder{kukk}beholder{ponty}hu | Tel.: (06-1)-280-7932

Az oldalon megjelent szöveges és illusztrációs anyagok átvétele, másolása, illetve bármilyen módon történő felhasználása csak a Beholder Kft. engedélyével lehetséges.