Vissza a Főoldalra
 

Hírek, újdonságok
Változások listája (dec. 4.)
Dicsőség Csarnoka
Új játékosoknak
Szabálykönyv
Demo forduló
Árak
Kedvezmények
Befizetési módok
Jelentkezési lap
UL küldés
Alanori Krónika kupon
Aukciós ház
Nyilvános fordulók
Szövetségek
Olimpiák
Chat, üzenõfal
Fórumok
Levelezési lista, IRC
Szavazások
ŐV találkozó
Beholder Labirintus
Mini-szójáték
AK Archívum
ŐV könyvek
Írások, novellák
Linkek
Letöltés
Gyakori kérdések
Felhasználási feltételek
Feliratkozás Hírleveleinkre!
Adatvédelmi Tájékoztató
Ország Boltja 2011 Népszerűségi díj Egyéb kategória II. helyezett Ország Boltja 2012 Népszerűségi díj Hobbi és kellék kategória III. helyezett
Most ingyen kezdhetsz el játszani a Túlélők Földjén!
Kattints ide a részletekért...
A pillanat képe
Nagyobb tűzféreg
Küldd el képeslapként!
A tűzférgek apró, főként a Rúvel hegy alsó szintjein megtalálható szörnyetegek. Feljebb ugyanis már mindet kiirtották közülük. Eredetileg össze akarták őket fogdosni, hogy állandó tűzgyújtó lényként szolgáljanak a barlangokban, de fogságban hamar elpusztultak a törékeny lények. Azóta azonban felfedezték egy új generációjukat, csakhogy ezeknek a több méter magas és széles bestiáknak nemhogy a foglyulejtése, de még a legyőzése is komoly gondot okoz.
Nézz szét a galériában!
Ősök Városa - UL tápláló
LVII. Alanori Olimpia - Vlagyimir-díj
LV. Alanori Olimpia - Vlagyimir-díj
52. Beholder találkozó - Vlagyimir-díj

A lista folytatása...
NEM VAGY EGYEDÜL! - Játékosok felhívása! (6)
ŐV fejlesztési ötletek játékosoktól (55)
ŐV help (521)
56. BEHOLDER TALÁLKOZÓ 2022.06.18. PROGRAMJA (21)
Támasszuk fel a közösséget! (241)
Szövetségi felvétel (36)

További témák...

2024-05-05 16:48:50 Az UL-ek letöltésre kerültek.

Doomlord online game
Mágia Mesterei Online Játék
Szerkesztőség:
honlap@beholder.hu
Készítők:
Farkas Zsolt (Speedz)
Szeitz Gábor (Talbot)
Mazán Zsolt (Maci)
Webdesign:
Szirják Csaba (Chaar-Lee)
Szegedi Gergely (GerY5)
Ha hibát találsz a honlapon:
Írj nekünk!
 
7946-851

Karakterszám: 7946 Számlaszám: titkos
Fordulószám: 851 Játékhét: 1139
E forduló ára: 6 zs. Maradék zseton: 427
Forduló típusa: email
1997-99 (C) Beholder Kft.
Betáplálás dátuma: 2024. ápr. 25. 6h:41'
A következõ fordulód táplálható: 2024. ápr. 26.

E-mail!

MZ/X KALANDJAI




Pihenésed nem telt el eseménytelenül:
Felépült a jelmezkölcsönzõ.

Megtudod, hogy a Hegy leghíresebb galetkije Morq Fan Gor, egy magas, vékony testû, szikrázó szemû, kiváncsi természetû, tréfálkozó férfi. (hírneve 32700.)
A barlangod már túl kicsi számodra: nekilátsz, hogy kibõvítsd! Hosszasan dolgozol, ásol, hordod ki a köveket a bejárat elé. Végül megszemléled az eredményt. No, így már mindjárt kényelmesebb lesz! Barlangod új mérete: 1795.
[40 TVP-t használtál fel, maradt még 1111.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 1 alligátor fog.

kno 102 182 102. képességre 182 képességpont
Elköltesz 182 képességpontot a jobb karom végtagodhoz tartozó rothasztás szakértelem növelésére. A gyakorlásnak köszönhetõen jobb karom végtagod speciális támadási módja 48. szintre nõtt.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 1111.]

be 9 8 meglátogatod a 9. épületet
Ellátogatsz a templomba, ez egy nagy, gyertyákkal kivilágított barlang, tele furcsa szobrokkal. Csuhába öltözött galetkik fogadnak. A testedet maró fertõzésre mutatsz. A papok szent rituáléja megtisztítja szervezetedet a fertõzéstõl. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 450 aranyat.
[5 TVP-t használtál fel, maradt még 1106.]

mak 2 2. makró definiálása/hívása

bsz belépés szövetségi barlangba
Ellátogatsz a szövetségetek barlangjába.
Elõször is, alaposan jóllaksz az élelmiszerraktár takarosan rendezett polcairól. (+7% jóllakottság.) Már majdnem berozsdásodtak az izmaid! A szövetség más tagjaival együtt küzdesz a katonai gyakorlópályán. (+10% támadás, +4 lehelet kör végéig.) Az akadálypályán is edzel kicsit. Jólesõen ellazulsz a barlangfürdõben. (+2 rugalmasság, +2 bûz/illat) Beugrasz a jelmezkölcsönzõbe. (+2 álcázás, +2 lopakodás) Megnézed az üzenõfalat. Nincs új üzenet. Karbantartod szerszámaidat (+2 mászás, +2 zárnyitás).
Megvizsgálod a szövetség kincseskamrájában levõ varázstárgyakat: a királynõ karkötõje (#496), xenóbõr karkötõ (#497), xenomorf csuklópánt (#498). Búcsúzóul körülleng a mágustorony aurája.
[3 TVP-t használtál fel, maradt még 1103.]

v 176 176. varázslat elmondása
Összegyûjtve a benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz egy szélpajzsot. (-45 vp.)
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 1093.]

v 188 188. varázslat elmondása
Elmormolsz egy sziklaerõ varázslatot. Támadásod megnõ (+49%). (-18 vp.)
[3 TVP-t használtál fel, maradt még 1090.]

v 189 189. varázslat elmondása
Rúnákat rajzolsz a levegõbe, mire létrejön egy elemek uralma. (-11 vp.)
[3 TVP-t használtál fel, maradt még 1087.]

v 148 1 148. varázslat elmondása
Varázshatalmad segítségével elmondasz egy méregsemlegesítést. (-5 vp.)
[3 TVP-t használtál fel, maradt még 1084.]

v 154 154. varázslat elmondása
Elõhívsz egy kisebb erõpajzs varázslatot. (+75% védekezés.) (-5 vp.)
[3 TVP-t használtál fel, maradt még 1081.]

h 8 108 8. tárgy használata
Felkeresed a szinted GEVSZAT irodáját. Lecsúszik a torkodon az õskõ. Kellemes melegséget érzel. A gyakorlásnak köszönhetõen fog végtagod speciális támadási módja 75. szintre nõtt. A GEVSZAT jóváírt a kártyádon egy hûségpontot!
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 1081.]

dk 292 dobása 292. kalandnak
Rendben, 292. kaland törölve.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 1081.]

k 220 312 428 350 kaland elvállalása
(220. kaland:) Könnyen megtalálod a mészkõ építmény bejáratát, az ajtó enged a második rúgásodnak, és behatolsz az épület belsejébe. Hoppá, valami van a levegõben! A másodperc törtrésze alatt reagálsz, amikor támadás ér. Ellenfeleid 2 meréniai behemót (#441) [aura: 190-es méretû 170-es szintû bal mancs, 170-es méretû 150-es szintû bal mancs, 180-as méretû 160-as szintû jobb mancs, 200-as méretû 180-as szintû jobb mancs.].

*** 1. KÖR *** Összegyûjtve a benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz egy gránitbõrt. (-7 vp.) Elõhívsz egy óriáserõ varázslatot. Végtagjaid megerõsödnek (+43 méretükre). (-3 vp.) Magában motyogva, az ichini lélekvadász létrehoz egy lélekfacsarást. Az 1. meréniai behemót megúszta! A 2. meréniai behemót ellenállt a varázslatnak. Az árnyhajcsár rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy halál csókja. Az 1. meréniai behemót ellenállt a varázslatnak. A 2. meréniai behemót elkerülte a varázslatot. A gnóm útonálló rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy ellenáll.megtörése. A gnóm útonálló elmond egy elemi védelem varázslatot. ( +38 tûzimmunitás, +38 hidegimmunitás, +38 savimmunitás, +38 elkt.immunitás, +38 imm.mérg.gázra.) Az 1. meréniai behemót a 2. titánvaránusz felé mozog. A 2. meréniai behemót az árnyhajcsár irányába megy. Az 1. titánvaránusz az 1. meréniai behemót irányába megy. A 2. titánvaránusz az 1. meréniai behemótot rohamozza. Az 1. meréniai behemót és a 2. titánvaránusz egymással harcolnak. Az 1. meréniai behemót az 1. titánvaránuszt támadja. A 2. titánvaránusz halálos sebet kapva a földre zuhan. A 2. meréniai behemót az árnyhajcsárt támadja. A 2. meréniai behemót rád támad. Lecsap rád bal mancsával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid megszúrják. Lesújt rád jobb mancsával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid megszúrják. Feléd üt bal mancsával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid sebzik. Az árnyhajcsár halálhörgés közepette a földre zuhan. Az 1. titánvaránusz és az 1. meréniai behemót egymással harcolnak.
*** 2. KÖR *** Az ichini lélekvadász rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy lélekfacsarás. Az 1. meréniai behemót ellenállt a varázslatnak. A 2. meréniai behemót megúszta! A gnóm útonálló mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy jégcsóvát. A 2. meréniai behemót ellenállt a varázslatnak. Az 1. meréniai behemót irányába mozogsz. Az 1. meréniai behemót és az 1. titánvaránusz egymással harcolnak. Az 1. meréniai behemót rád veti magát. Odaken neked bal mancsával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéd szúrja. Lesújt rád jobb mancsával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid sebzik. Benyom neked bal mancsával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéd a bõrébe fúródik. Az 1. titánvaránusz halálos sebet kapva a földre zuhan. A 2. meréniai behemót a gnóm útonállót támadja. A 2. meréniai behemót az ichini lélekvadászt támadja. A gnóm útonálló hörögve elterül. Támadod az 1. meréniai behemótot. Lesújtasz jobb karmoddal. Elkerülte. Odacsapsz farkaddal. (286 ép-t sebeztél). A fogaiddal támadsz. (361 ép-t sebeztél). Lesújtasz bal mancsoddal. (299 ép-t sebeztél). Lesújtasz bal mancsoddal. (286 ép-t sebeztél). Rúgsz jobb lábaddal. Ez mellément. Elõresuhintasz jobb csápoddal. (268 ép-t sebeztél). Beversz egyet jobb mancsoddal. Ez mellément. Érzékeny pontot próbálsz eltalálni bal lábaddal. (280 ép-t sebeztél). Elõre szúrsz bal karmoddal. Elkerülte.
*** 3. KÖR *** Összegyûjtve mágikus energiáit, az ichini lélekvadász elvarázsol egy lélekfacsarást. Az 1. meréniai behemót elkerülte a varázslatot. A 2. meréniai behemót megúszta! A 2. meréniai behemót az ichini lélekvadászt támadja. Az ichini lélekvadász halálhörgés közepette a földre zuhan. Az 1. meréniai behemót téged támad. Lecsap rád jobb mancsával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéd szúrja. Odaken neked bal mancsával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéd a bõrébe fúródik. Odaken neked jobb mancsával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid megszúrják. Benyom neked bal mancsával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid megszúrják. Az 1. meréniai behemótot próbálod megsebezni. Lecsapsz jobb karmoddal. Elkerülte. Meglóbálva zúzol farkaddal. (273 ép-t sebeztél). Acsarogva harapni próbálsz. (352 ép-t sebeztél). Lecsapsz bal mancsoddal. (286 ép-t sebeztél). Lekeversz egyet bal mancsoddal. (289 ép-t sebeztél). Érzékeny pontot próbálsz eltalálni jobb lábaddal. (285 ép-t sebeztél). Odacsapsz jobb csápoddal. (291 ép-t sebeztél). Odakensz neki jobb mancsoddal. (286 ép-t sebeztél). Egy rúgást próbálsz bal lábaddal. Félrehajolt. Lesújtasz bal karmoddal. Ez mellément.
*** 4. KÖR *** A 2. meréniai behemót máris elõtted terem! Az 1. meréniai behemót rád veti magát. Lekever egyet jobb mancsával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid megszúrják. Odacsap neked bal mancsával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid sebzik. Feléd üt jobb mancsával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéd a bõrébe fúródik. Bever egyet bal mancsával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéd a bõrébe fúródik. A 2. meréniai behemót rád támad. Ütni próbál jobb mancsával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéd a bõrébe fúródik. Megpróbál benyomni neked bal mancsával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéd a bõrébe fúródik. Megpróbál benyomni neked jobb mancsával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid sebzik. Megpróbál benyomni neked bal mancsával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid sebzik. Támadod az 1. meréniai behemótot. Odacsapsz jobb karmoddal. Nem találtál. Ostorként csattantasz farkaddal. (277 ép-t sebeztél). Megpróbálod belemélyeszteni fogaidat. (356 ép-t sebeztél). Benyomsz egyet bal mancsoddal. (297 ép-t sebeztél). Odacsapsz bal mancsoddal. (277 ép-t sebeztél). Megpróbálod felbuktatni jobb lábaddal. Elhibáztad. Meglóbálva zúzol jobb csápoddal. Mellétrafáltál. Lecsapsz jobb mancsoddal. (287 ép-t sebeztél). Elõrerúgsz bal lábaddal. (292 ép-t sebeztél). Elõre szúrsz bal karmoddal. (269 ép-t sebeztél).
*** 5. KÖR *** A 2. meréniai behemót téged támad. Benyom neked jobb mancsával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéd a bõrébe fúródik. Odaken neked bal mancsával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid sebzik. Ütni próbál jobb mancsával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéd szúrja. Benyom neked bal mancsával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid sebzik. Az 1. meréniai behemót rád támad. Lekever egyet jobb mancsával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid megszúrják. Feléd üt bal mancsával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid sebzik. Lesújt rád jobb mancsával. (349 ép-t sebzõdtél). Tüskéd szúrja. Feléd üt bal mancsával. (326 ép-t sebzõdtél). Tüskéid megszúrják. Az 1. meréniai behemótot próbálod megsebezni. Rávágsz jobb karmoddal. Hátraugrott a támadás elõl. Rávágsz farkaddal. Mellé! Harapni próbálsz. (361 ép-t sebeztél). Odacsapsz bal mancsoddal. (279 ép-t sebeztél). Vámpirizálsz (+30 ép). Beversz egyet bal mancsoddal. (291 ép-t sebeztél). Megeresztesz egy jól irányzott rúgást jobb lábaddal. (299 ép-t sebeztél). Tekergetve suhintasz jobb csápoddal. (274 ép-t sebeztél). Beversz egyet jobb mancsoddal. (285 ép-t sebeztél). Vámpirizálsz (+23 ép). Megtámadod a 2. meréniai behemótot. Rúgsz bal lábaddal. Fürgén elhajolt. Felé suhintasz bal karmoddal. El sem találtad. Az 1. meréniai behemót halálos sebet kapva a földre zuhan. Regenerálsz (+144 ép)
*** 6. KÖR *** A 2. meréniai behemót rád támad. Bever egyet jobb mancsával. (408 ép-t sebzõdtél). Tüskéid megszúrják. Odacsap neked bal mancsával. (369 ép-t sebzõdtél). Tüskéd a bõrébe fúródik. Feléd üt jobb mancsával. (348 ép-t sebzõdtél). Tüskéd a bõrébe fúródik. Lesújt rád bal mancsával. (348 ép-t sebzõdtél). Tüskéd a bõrébe fúródik. Megtámadod a 2. meréniai behemótot. Gyorsan felé lendítesz jobb karmoddal. Elhibáztad. Lecsapsz farkaddal. Ez mellément. Megpróbálod belemélyeszteni fogaidat. (357 ép-t sebeztél). Lendületet véve ütsz bal mancsoddal. (295 ép-t sebeztél). Vámpirizálsz (+30 ép). Lecsapsz bal mancsoddal. El sem találtad. Elõrerúgsz jobb lábaddal. Mellétrafáltál. Rávágsz jobb csápoddal. (281 ép-t sebeztél). Kontaktmérged gyilkos hatást fejti ki. Lendületet véve ütsz jobb mancsoddal. (277 ép-t sebeztél). Vámpirizálsz (+23 ép). Elõrerúgsz bal lábaddal. (279 ép-t sebeztél). Gyorsan felé lendítesz bal karmoddal. (282 ép-t sebeztél). A 2. meréniai behemót halálos sebet kapva a földre zuhan. Regenerálsz (+144 ép)
[A csatában összesen 9860 sebzést okoztál, és 2148 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a gnóm útonálló: 0/257, az árnyhajcsár: 0/446, az 1. titánvaránusz: 90/859, a 2. titánvaránusz: 56/769, az ichini lélekvadász: 0/614.] Gyõzelmet arattál! Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+356%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Összegyûjtöd a "kincset": a szalamandra gyémántpajzsa, 215 arany és 2 haszontalan vacak. Itt az ebédidõ! A legfinomabb falatokkal kezdesz. (+51% jóllakottság.)
(Feltételes gyógyítás:) kisebb gyógyítással kezeled magad. 83 ép-t gyógyított rajtad. (-3 vp.) 90 ép-t gyógyított rajtad. (-3 vp.) Gyógyulsz 83 életpontot. (-3 vp.) Ennek eredményeképp gyógyulsz 93 ép-t. (-3 vp.) Gyógyulsz 88 életpontot. (-3 vp.) Ennek eredményeképp gyógyulsz 96 ép-t. (-3 vp.) Ennek eredményeképp gyógyulsz 90 ép-t. (-3 vp.) Gyógyulsz 87 életpontot. (-3 vp.) Ennek eredményeképp gyógyulsz 90 ép-t. (-3 vp.) 89 ép-t gyógyított rajtad. (-3 vp.) 89 ép-t gyógyított rajtad. (-3 vp.) 90 ép-t gyógyított rajtad. (-3 vp.) 91 ép-t gyógyított rajtad. (-3 vp.)
Kutatni kezdesz, próba szerencse alapon. Sikerrel: 510 arany, a regenerálódás vívómesteri tõre és a káosz õrült öve.
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 2 hõsiesség pont, 2 képességpont és 96% lélekenergia. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. (+1 erõ.) (+2% védekezés.) ( +1 méret, +1 rezisztencia, +1 áttörés.)
(Feltételes gyógyítás templomban:) Ellátogatsz a templomba, ez egy nagy, gyertyákkal kivilágított barlang, tele furcsa szobrokkal. Csuhába öltözött galetkik fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, gnóm útonálló újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 54 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:) Ellátogatsz a templomba, ez egy nagy, gyertyákkal kivilágított barlang, tele furcsa szobrokkal. Csuhába öltözött galetkik fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, árnyhajcsár újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 108 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:) Ellátogatsz a templomba, ez egy nagy, gyertyákkal kivilágított barlang, tele furcsa szobrokkal. Csuhába öltözött galetkik fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, titánvaránusz újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 126 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:) A szint temploma egy cseppkövekkel teli, gyertyákkal kivilágított barlangban foglal helyet. Nagyon hangulatos! Áhítattal lépsz be. Papok fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, titánvaránusz újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 126 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:) A szint temploma egy cseppkövekkel teli, gyertyákkal kivilágított barlangban foglal helyet. Nagyon hangulatos! Áhítattal lépsz be. Papok fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, ichini lélekvadász újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 126 aranyat.

(312. kaland:) A zöld gömbökbõl álló fészek ugyanott van, mint elõtte. Félrehajtogatva a ragacsos hálót, lehajolva bemászol a bejáraton. Odabent meglepõen nagy a hely! Egy vörösre mázolt, bezárt ajtót találsz. Ki kellene nyitni! Bízva ügyességedben, nekilátsz a zár feltörésének.
[Zárnyitás próba 44-es küszöbre: sikeres] [A roxati zárfalóval gyorsan megy a munka. (+2 TVP)] Ez az! Kattan a zár, és az ajtó máris nyitva áll.
Körülnézel, és megérzed az idegen jelenlétet. Így hát nem ér készületlenül a támadás a következõ percben. Ellenfeleid 3 meréniai behemót (#441) [aura: 200-as méretû 180-as szintû jobb mancs, méret: 8012, IQ: 180, 170-es méretû 150-es szintû bal mancs.].

*** 1. KÖR *** Varázshatalmad segítségével elmondasz egy gránitbõrt. (-7 vp.) Magadban motyogva, létrehozol egy óriáserõt. Végtagjaid megerõsödnek (+43 méretükre). (-3 vp.) Az ichini lélekvadász elmormol egy lélekfacsarás varázslatot. Az 1. meréniai behemót ellenállt a varázslatnak. A 2. meréniai behemót ellenállt a varázslatnak. A 3. meréniai behemót elkerülte a varázslatot. A gnóm útonálló ellõ egy ellenáll.megtörése varázslatot. Heves kézmozdulatok közepette a gnóm útonálló elmormol egy elemi védelmet. ( +38 tûzimmunitás, +38 hidegimmunitás, +38 savimmunitás, +38 elkt.immunitás, +38 imm.mérg.gázra.) Néhány rövid kézmozdulat után az árnyhajcsár létrehoz egy halál csókja varázslatot. Az 1. meréniai behemót megúszta! A 2. meréniai behemót megúszta! A 3. meréniai behemót megúszta! A 2. meréniai behemót a gnóm útonálló irányába megy. Az 1. meréniai behemót az árnyhajcsár irányába megy. A 3. meréniai behemót a 2. titánvaránusz felé mozog. Az 1. titánvaránusz a 3. meréniai behemót felé mozog. A 2. titánvaránusz a 3. meréniai behemót felé mozog. A 2. meréniai behemót a gnóm útonállót támadja. A 2. meréniai behemót téged támad. Bever egyet bal mancsával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéd szúrja. Ütni próbál jobb mancsával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéd szúrja. Lecsap rád bal mancsával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéd szúrja. A gnóm útonálló hörögve elterül. Az 1. meréniai behemót az árnyhajcsárt támadja. Az 1. meréniai behemót rád veti magát. Megpróbál benyomni neked bal mancsával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéd szúrja. Ütni próbál jobb mancsával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid megszúrják. Megpróbál benyomni neked bal mancsával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid megszúrják. Az árnyhajcsár kileheli lelkét. A 3. meréniai behemót és a 2. titánvaránusz egymással harcolnak. A 3. meréniai behemót az 1. titánvaránuszt támadja. A 2. titánvaránusz hörögve elterül. Az 1. titánvaránusz és a 3. meréniai behemót egymással harcolnak. Regenerálsz (+144 ép)
*** 2. KÖR *** Az ichini lélekvadász a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy lélekfacsarás! Az 1. meréniai behemót elkerülte a varázslatot. A 2. meréniai behemót ellenállt a varázslatnak. A 3. meréniai behemót elkerülte a varázslatot. A 2. meréniai behemót feléd mozog. A 2. meréniai behemót felé mozogsz, hogy megtámadhasd. A 3. meréniai behemót és az 1. titánvaránusz egymással harcolnak. A 3. meréniai behemót rád támad. Megpróbál benyomni neked bal mancsával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéd szúrja. Lesújt rád jobb mancsával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid megszúrják. Odaken neked bal mancsával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéd szúrja. Az 1. titánvaránusz holtan terül el. Az 1. meréniai behemót az ichini lélekvadászt támadja. A 2. meréniai behemót rád támad. Feléd üt jobb mancsával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéd a bõrébe fúródik. Odaken neked bal mancsával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid megszúrják. Odaken neked jobb mancsával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéd szúrja. Megpróbál benyomni neked bal mancsával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéd a bõrébe fúródik. A 2. meréniai behemótot próbálod megsebezni. Kimeresztve, elõre suhintasz jobb karmoddal. Elkerülte. Meglóbálva zúzol farkaddal. (290 ép-t sebeztél). A fogaiddal támadsz. (350 ép-t sebeztél). Lendületet véve ütsz bal mancsoddal. Mellétrafáltál. Lendületet véve ütsz bal mancsoddal. Ez mellément. Egy rúgást próbálsz jobb lábaddal. Félrehajolt. Lecsapsz jobb csápoddal. Nem találtál. Lesújtasz jobb mancsoddal. Félrehajolt. Lendítesz egy nagyot bal lábaddal. (283 ép-t sebeztél). Gyorsan felé lendítesz bal karmoddal. (285 ép-t sebeztél). Regenerálsz (+144 ép)
*** 3. KÖR *** Heves kézmozdulatok közepette az ichini lélekvadász elmormol egy lélekfacsarást. Az 1. meréniai behemót elkerülte a varázslatot. A 2. meréniai behemót elkerülte a varázslatot. A 3. meréniai behemót megúszta! A 3. meréniai behemót az ichini lélekvadász irányába megy. A 2. meréniai behemót téged támad. Benyom neked jobb mancsával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéd a bõrébe fúródik. Lesújt rád bal mancsával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid sebzik. Megpróbál benyomni neked jobb mancsával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid sebzik. Lesújt rád bal mancsával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéd a bõrébe fúródik. Az 1. meréniai behemót az ichini lélekvadászt támadja. Az ichini lélekvadász kileheli lelkét. A 3. meréniai behemót lassú volt, mire ütne, ellenfelét már más a padlóra küldte. Megtámadod a 2. meréniai behemótot. Rávágsz jobb karmoddal. (336 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Lecsapsz farkaddal. (284 ép-t sebeztél). Elõrehajolva harapni próbálsz. (361 ép-t sebeztél). Lendületet véve ütsz bal mancsoddal. Mellé! Lesújtasz bal mancsoddal. (279 ép-t sebeztél). Megeresztesz egy jól irányzott rúgást jobb lábaddal. (286 ép-t sebeztél). Villámgyorsan elõrevágsz jobb csápoddal. Mellé! Lecsapsz jobb mancsoddal. Mellé! Elõrerúgsz bal lábaddal. Ez mellément. Felé ütsz bal karmoddal. (267 ép-t sebeztél). Regenerálsz (+144 ép)
*** 4. KÖR *** Az 1. meréniai behemót feléd mozog. A 3. meréniai behemót odajön hozzád. A 2. meréniai behemót rád támad. Ütni próbál jobb mancsával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéd szúrja. Lekever egyet bal mancsával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid sebzik. Megpróbál benyomni neked jobb mancsával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid megszúrják. Odacsap neked bal mancsával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéd szúrja. Az 1. meréniai behemót téged támad. Bever egyet jobb mancsával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid megszúrják. Lecsap rád bal mancsával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid sebzik. Odaken neked jobb mancsával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid megszúrják. Lecsap rád bal mancsával. (344 ép-t sebzõdtél). Tüskéid megszúrják. A 3. meréniai behemót téged támad. Lekever egyet jobb mancsával. (417 ép-t sebzõdtél). Tüskéid megszúrják. Feléd üt bal mancsával. (391 ép-t sebzõdtél). Tüskéd a bõrébe fúródik. Odaken neked jobb mancsával. (344 ép-t sebzõdtél). Tüskéid sebzik. Feléd üt bal mancsával. (339 ép-t sebzõdtél). Tüskéid megszúrják. A 2. meréniai behemótot próbálod megsebezni. Gyorsan felé lendítesz jobb karmoddal. (338 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Lesújtasz farkaddal. (282 ép-t sebeztél). Harapni próbálsz. Mellé! Lekeversz egyet bal mancsoddal. (285 ép-t sebeztél). Vámpirizálsz (+30 ép). Lendületet véve ütsz bal mancsoddal. (279 ép-t sebeztél). Hasba próbálod rúgni jobb lábaddal. (280 ép-t sebeztél). Lesújtasz jobb csápoddal. (274 ép-t sebeztél). Lecsapsz jobb mancsoddal. (279 ép-t sebeztél). Vámpirizálsz (+23 ép). Érzékeny pontot próbálsz eltalálni bal lábaddal. (286 ép-t sebeztél). Lecsapsz bal karmoddal. Félrehajolt. Regenerálsz (+144 ép)
*** 5. KÖR *** Az 1. meréniai behemót téged támad. Odacsap neked jobb mancsával. (390 ép-t sebzõdtél). Tüskéid megszúrják. Lecsap rád bal mancsával. (360 ép-t sebzõdtél). Tüskéd a bõrébe fúródik. Bever egyet jobb mancsával. (360 ép-t sebzõdtél). Tüskéd szúrja. Feléd üt bal mancsával. (330 ép-t sebzõdtél). Tüskéid megszúrják. Összerogysz.
[A csatában összesen 6710 sebzést okoztál, és 2305 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a gnóm útonálló: 0/255, az árnyhajcsár: 0/438, az 1. titánvaránusz: 169/859, a 2. titánvaránusz: 56/785, az ichini lélekvadász: 0/615.] Mi tagadás, legyõztek. A küldetéssel kudarcot vallottál (próbálkozhatsz vele késõbb újra).
(Feltételes gyógyítás templomban:) A szint temploma egy cseppkövekkel teli, gyertyákkal kivilágított barlangban foglal helyet. Nagyon hangulatos! Áhítattal lépsz be. Papok fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, gnóm útonálló újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 54 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:) A szint temploma egy cseppkövekkel teli, gyertyákkal kivilágított barlangban foglal helyet. Nagyon hangulatos! Áhítattal lépsz be. Papok fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, árnyhajcsár újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 108 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:) Elmész a templomba, amely egy ezernyi gyertyával megvilágított barlangcsarnok. A fénytõl kissé elvakulva lépsz be. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, titánvaránusz újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 126 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:) A szint temploma egy cseppkövekkel teli, gyertyákkal kivilágított barlangban foglal helyet. Nagyon hangulatos! Áhítattal lépsz be. Papok fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, titánvaránusz újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 126 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:) A szint temploma egy cseppkövekkel teli, gyertyákkal kivilágított barlangban foglal helyet. Nagyon hangulatos! Áhítattal lépsz be. Papok fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, ichini lélekvadász újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 126 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:) A szint temploma egy cseppkövekkel teli, gyertyákkal kivilágított barlangban foglal helyet. Nagyon hangulatos! Áhítattal lépsz be. Papok fogadnak. Gyógyíttatni szeretnéd magad. A papok munkához látnak, gyógyítanak rajtad 2169 életpontot. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 2277 aranyat.

(428. kaland:) Visszatérsz az omladékhoz. Ahogy lebámulsz, szemed jobban hozzászokik a sötéthez, és látod, hogy nem lehetetlen lemászni. Körültekintõen, kapaszkodva mászol le.
[Mászás próba 33-as küszöbre: sikeres] Leértél a barlang aljára.
Hoppá, valami van a levegõben! A másodperc törtrésze alatt reagálsz, amikor támadás ér. Ellenfeleid 2 meréniai behemót (#441) [aura: 170-es méretû 150-es szintû bal mancs, 200-as méretû 180-as szintû jobb mancs, 180-as méretû 160-as szintû jobb mancs, 190-es méretû 170-es szintû bal mancs.].

*** 1. KÖR *** Elmormolsz egy gránitbõr varázslatot. (-7 vp.) Elmondasz egy óriáserõ varázslatot. Végtagjaid megerõsödnek (+43 méretükre). (-3 vp.) Az ichini lélekvadász mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy lélekfacsarást. Az 1. meréniai behemót elkerülte a varázslatot. A 2. meréniai behemót elkerülte a varázslatot. Az árnyhajcsár ellõ egy halál csókja varázslatot. Az 1. meréniai behemót elkerülte a varázslatot. A 2. meréniai behemót ellenállt a varázslatnak. A gnóm útonálló elmormol egy ellenáll.megtörése varázslatot. A gnóm útonálló elmond egy elemi védelem varázslatot. ( +38 tûzimmunitás, +38 hidegimmunitás, +38 savimmunitás, +38 elkt.immunitás, +38 imm.mérg.gázra.) A 2. meréniai behemót a 2. titánvaránusz felé mozog. Az 1. meréniai behemót elindul az árnyhajcsár felé. Az 1. titánvaránusz megközelíti a 2. meréniai behemótot. A 2. titánvaránusz a 2. meréniai behemót irányába megy. A 2. meréniai behemót és a 2. titánvaránusz egymással harcolnak. A 2. meréniai behemót az 1. titánvaránuszt támadja. A 2. titánvaránusz kileheli lelkét. Az 1. meréniai behemót az árnyhajcsárt támadja. Az 1. meréniai behemót téged támad. Lecsap rád bal mancsával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéd szúrja. Lesújt rád jobb mancsával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid megszúrják. Feléd üt bal mancsával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid megszúrják. Az árnyhajcsár halálos sebet kapva a földre zuhan. Az 1. titánvaránusz és a 2. meréniai behemót egymással harcolnak.
*** 2. KÖR *** Az ichini lélekvadász elmormol egy lélekfacsarás varázslatot. Az 1. meréniai behemót megúszta! A 2. meréniai behemót elkerülte a varázslatot. A gnóm útonálló elmormol egy jégcsóva varázslatot. Az 1. meréniai behemót ellenállt a varázslatnak. Megközelíted a 2. meréniai behemótot. A 2. meréniai behemót és az 1. titánvaránusz egymással harcolnak. A 2. meréniai behemót téged támad. Lekever egyet bal mancsával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéd a bõrébe fúródik. Lecsap rád jobb mancsával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéd a bõrébe fúródik. Feléd üt bal mancsával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéd a bõrébe fúródik. Az 1. titánvaránusz kileheli lelkét. Az 1. meréniai behemót a gnóm útonállót támadja. Az 1. meréniai behemót az ichini lélekvadászt támadja. A gnóm útonálló halálhörgés közepette a földre zuhan. A 2. meréniai behemótot próbálod megsebezni. Kimeresztve, elõre suhintasz jobb karmoddal. (337 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. (+1 méret.) Rávágsz farkaddal. (282 ép-t sebeztél). Pofádat nagyra tátva harapsz. (348 ép-t sebeztél). Lesújtasz bal mancsoddal. El sem találtad. Odakensz neki bal mancsoddal. (276 ép-t sebeztél). Elõrerúgsz jobb lábaddal. (283 ép-t sebeztél). Körbe-körbe forgatva ütsz jobb csápoddal. (284 ép-t sebeztél). Lesújtasz jobb mancsoddal. (273 ép-t sebeztél). Vámpirizálsz (+1 ép). Rúgsz bal lábaddal. (289 ép-t sebeztél). Elõre szúrsz bal karmoddal. El sem találtad.
*** 3. KÖR *** Összegyûjtve mágikus energiáit, az ichini lélekvadász elvarázsol egy lélekfacsarást. Az 1. meréniai behemót ellenállt a varázslatnak. A 2. meréniai behemót megúszta! Az 1. meréniai behemót az ichini lélekvadászt támadja. Az ichini lélekvadász holtan terül el. A 2. meréniai behemót rád veti magát. Feléd üt jobb mancsával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéd szúrja. Bever egyet bal mancsával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid megszúrják. Odaken neked jobb mancsával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéd szúrja. Megpróbál benyomni neked bal mancsával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid sebzik. Támadod a 2. meréniai behemótot. Felé suhintasz jobb karmoddal. Félrehajolt. Tekergetve suhintasz farkaddal. (282 ép-t sebeztél). Acsarogva harapni próbálsz. (380 ép-t sebeztél). Benyomsz neki bal mancsoddal. (286 ép-t sebeztél). Benyomsz egyet bal mancsoddal. (291 ép-t sebeztél). Rúgsz jobb lábaddal. (293 ép-t sebeztél). Lecsapsz jobb csápoddal. (286 ép-t sebeztél). Benyomsz egyet jobb mancsoddal. (288 ép-t sebeztél). Megeresztesz egy jól irányzott rúgást bal lábaddal. Fürgén elhajolt. Lecsapsz bal karmoddal. Nem találtál.
*** 4. KÖR *** Az 1. meréniai behemót feléd rohan. Az 1. meréniai behemót téged támad. Benyom neked jobb mancsával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéd szúrja. Odacsap neked bal mancsával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéd szúrja. Odaken neked jobb mancsával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéd szúrja. Lesújt rád bal mancsával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid sebzik. A 2. meréniai behemót rád veti magát. Lesújt rád jobb mancsával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéd szúrja. Ütni próbál bal mancsával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid megszúrják. Odaken neked jobb mancsával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid megszúrják. Bever egyet bal mancsával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéd szúrja. A 2. meréniai behemótot próbálod megsebezni. Lesújtasz jobb karmoddal. Hátraugrott a támadás elõl. Lecsapsz farkaddal. (284 ép-t sebeztél). Harapásra nyitod szádat. (374 ép-t sebeztél). Benyomsz neki bal mancsoddal. Ez mellément. Lekeversz egyet bal mancsoddal. (283 ép-t sebeztél). Megpróbálod felbuktatni jobb lábaddal. (272 ép-t sebeztél). Ostorként csattantasz jobb csápoddal. Hátraugrott a támadás elõl. Lekeversz egyet jobb mancsoddal. (293 ép-t sebeztél). Rúgsz bal lábaddal. (288 ép-t sebeztél). Rávágsz bal karmoddal. Nem találtál.
*** 5. KÖR *** Az 1. meréniai behemót rád támad. Lekever egyet jobb mancsával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid megszúrják. Odaken neked bal mancsával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéd a bõrébe fúródik. Megpróbál benyomni neked jobb mancsával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéd szúrja. Lecsap rád bal mancsával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid megszúrják. A 2. meréniai behemót rád veti magát. Benyom neked jobb mancsával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéd szúrja. Odaken neked bal mancsával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid sebzik. Lesújt rád jobb mancsával. (346 ép-t sebzõdtél). Tüskéd szúrja. Odacsap neked bal mancsával. (300 ép-t sebzõdtél). Tüskéid megszúrják. Támadod a 2. meréniai behemótot. Gyorsan felé lendítesz jobb karmoddal. (346 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Meglóbálva zúzol farkaddal. (288 ép-t sebeztél). Acsarogva harapni próbálsz. (353 ép-t sebeztél). Beversz egyet bal mancsoddal. (290 ép-t sebeztél). Vámpirizálsz (+30 ép). Beversz egyet bal mancsoddal. (297 ép-t sebeztél). Megtámadod az 1. meréniai behemótot. A hasát célzod jobb lábaddal. (271 ép-t sebeztél). Villámgyorsan elõrevágsz jobb csápoddal. (272 ép-t sebeztél). Lekeversz egyet jobb mancsoddal. (268 ép-t sebeztél). Vámpirizálsz (+23 ép). Célozni próbálsz bal lábaddal. (266 ép-t sebeztél). Lesújtasz bal karmoddal. Hátraugrott a támadás elõl. A 2. meréniai behemót kileheli lelkét. Regenerálsz (+144 ép)
*** 6. KÖR *** Az 1. meréniai behemót rád veti magát. Feléd üt jobb mancsával. (395 ép-t sebzõdtél). Tüskéd a bõrébe fúródik. Lekever egyet bal mancsával. (370 ép-t sebzõdtél). Tüskéd a bõrébe fúródik. Benyom neked jobb mancsával. (374 ép-t sebzõdtél). Tüskéid sebzik. Lesújt rád bal mancsával. (323 ép-t sebzõdtél). Tüskéid sebzik. Megtámadod az 1. meréniai behemótot. Rávágsz jobb karmoddal. (345 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Elõresuhintasz farkaddal. Nem találtál. Acsarogva harapni próbálsz. (374 ép-t sebeztél). Odakensz neki bal mancsoddal. (292 ép-t sebeztél). Vámpirizálsz (+30 ép). Benyomsz neki bal mancsoddal. Ez mellément. Elõrerúgsz jobb lábaddal. (291 ép-t sebeztél). A kontaktméreg sikeresen behatol az ellenfél szervezetébe. Rávágsz jobb csápoddal. (281 ép-t sebeztél). Odakensz neki jobb mancsoddal. (294 ép-t sebeztél). Vámpirizálsz (+23 ép). Hasba próbálod rúgni bal lábaddal. (279 ép-t sebeztél). Kimeresztve, elõre suhintasz bal karmoddal. Ez mellément. Az 1. meréniai behemót halálos sebet kapva a földre zuhan. Regenerálsz (+144 ép)
[A csatában összesen 11488 sebzést okoztál, és 2108 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a gnóm útonálló: 0/257, az árnyhajcsár: 0/475, az 1. titánvaránusz: 90/859, a 2. titánvaránusz: 56/796, az ichini lélekvadász: 0/614.] Ezt a csatát te nyerted! Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+354%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elrakod a zsákmányt, ami a káosz szikrázó gyûrûje, egy méregellenállás itala, 496 arany és 6 haszontalan vacak. Ideje enni! Szádba tömöd az ízletes falatokat. (+50% jóllakottság.)
(Feltételes gyógyítás:) kisebb gyógyítással gyógyítod magad. Gyógyulsz 96 életpontot. (-3 vp.) Ennek eredményeképp gyógyulsz 90 ép-t. (-3 vp.) Gyógyulsz 86 életpontot. (-3 vp.) Gyógyulsz 94 életpontot. (-3 vp.) 94 ép-t gyógyított rajtad. (-3 vp.) 90 ép-t gyógyított rajtad. (-3 vp.) Ennek eredményeképp gyógyulsz 94 ép-t. (-3 vp.) Ennek eredményeképp gyógyulsz 87 ép-t. (-3 vp.) Ennek eredményeképp gyógyulsz 99 ép-t. (-3 vp.) Ennek eredményeképp gyógyulsz 97 ép-t. (-3 vp.) Ennek eredményeképp gyógyulsz 91 ép-t. (-3 vp.) Ennek eredményeképp gyógyulsz 99 ép-t. (-3 vp.)
Úgy tûnik, hiába fáradtál - nem találsz kincset.
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 3 hõsiesség pont, 4 képességpont és 50% lélekenergia. (+1 erõ.) (+2% védekezés.) ( +1 méret, +1 rezisztencia, +1 áttörés.)
(Feltételes gyógyítás templomban:) A szint temploma egy cseppkövekkel teli, gyertyákkal kivilágított barlangban foglal helyet. Nagyon hangulatos! Áhítattal lépsz be. Papok fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, gnóm útonálló újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 54 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:) Elmész a templomba, amely egy ezernyi gyertyával megvilágított barlangcsarnok. A fénytõl kissé elvakulva lépsz be. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, árnyhajcsár újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 108 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:) Ellátogatsz a templomba, ez egy nagy, gyertyákkal kivilágított barlang, tele furcsa szobrokkal. Csuhába öltözött galetkik fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, titánvaránusz újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 126 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:) Elmész a templomba, amely egy ezernyi gyertyával megvilágított barlangcsarnok. A fénytõl kissé elvakulva lépsz be. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, titánvaránusz újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 126 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:) A szint temploma egy cseppkövekkel teli, gyertyákkal kivilágított barlangban foglal helyet. Nagyon hangulatos! Áhítattal lépsz be. Papok fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, ichini lélekvadász újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 126 aranyat.

(350. kaland:) Sajnálom, de nincs ilyen kalandod. (Vagy elavult, vagy rossz számot adtál meg.)
[197 TVP-t használtál fel, maradt még 884.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 1 méregellenállás itala.

mak 4 4. makró definiálása/hívása

ism 5 a következõ parancs ismétlése 5 alkalommal

vd 757 vadászat
[Nyüzsgõ ghouesdrum torzszülöttet próbálsz elejteni.] Ezúttal a torzszülöttek közt fogsz portyázni. A déli kõbányák egyik elfeledett járatán keresztül ereszkedsz le a torzszülöttek nyomorúságos csatornaszintjére. Egy barlangtó mellé érkezel. A tó túloldalán több járat is indul. Valamelyik nyilván elvezet a vadak fészkéhez. Elmész egy sziklaperem mellett, amelyrõl úgy 5 méteres magasságból fehér színû, nyúlánk szálak sokasága lóg le. Vajon mi lehet odafent? Egybõl furdalni kezd a kíváncsiság. Lehet, hogy érdemes lenne valamikor közelebbrõl megvizsgálni. Memorizálod a helyet. (295. kaland, összköltsége 20 TVP.) Útközben észreveszel egy szolgamirhát. Fáradtságod nem kímélve, megközelíted, és sikeresen begyûjtesz 2 darabot. A szemed sarkából mozgást pillantasz meg. Torzszülött! Hangos csatakiáltással ráveted magad. Ellenfeled egy nyüzsgõ ghouesdrum (#757) [aura: 10-es méretû 75-ös szintû fog, 30-as vámpirizáció, 10-es méretû 75-ös szintû fog, 40-es sebzõ méreg, 10-es méretû 75-ös szintû fog, 30-as manaszívás, 10-es méretû 75-ös szintû fog, 30-as agyszívás.].

*** 1. KÖR *** Elmormolsz egy életpajzs varázslatot. (-11 vp.) Elmormolsz egy gránitbõr varázslatot. (-7 vp.) Heves kézmozdulatok közepette az ichini lélekvadász elmormol egy lélekfacsarást. A nyüzsgõ ghouesdrum megúszta! Az árnyhajcsár ellõ egy halál csókja varázslatot. A nyüzsgõ ghouesdrum megúszta! A gnóm útonálló elõhív egy ellenáll.megtörése varázslatot. Néhány rövid kézmozdulat után a gnóm útonálló létrehoz egy elemi védelem varázslatot. ( +38 tûzimmunitás, +38 hidegimmunitás, +38 savimmunitás, +38 elkt.immunitás, +38 imm.mérg.gázra.) A nyüzsgõ ghouesdrum a 2. titánvaránusz irányába megy. Az 1. titánvaránusz megközelíti a nyüzsgõ ghouesdrumot. A 2. titánvaránusz a nyüzsgõ ghouesdrumot rohamozza. A nyüzsgõ ghouesdrum és a 2. titánvaránusz egymással harcolnak. A 2. titánvaránusz megtántorodik. Az 1. titánvaránusz a nyüzsgõ ghouesdrumot támadja. Regenerálsz (+69 ép) A gnóm útonálló 95 ép-t sebzõdik a sugárzástól. Az árnyhajcsár 95 ép-t sebzõdik a sugárzástól. Az 1. titánvaránusz 95 ép-t sebzõdik a sugárzástól. Méreg hatás: A 2. titánvaránusz 40 sebzést kap. A 2. titánvaránusz 95 ép-t sebzõdik a sugárzástól. Az ichini lélekvadász 95 ép-t sebzõdik a sugárzástól.
*** 2. KÖR *** Magában motyogva, az ichini lélekvadász létrehoz egy lélekfacsarást. A nyüzsgõ ghouesdrum megúszta! A gnóm útonálló elmormol egy isteni harag varázslatot. Az árnyhajcsár mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy gyógyító szellõt. Ennek eredményeképp gyógyulsz 89 ép-t. A gnóm útonálló gyógyul 90 ép-t. Az árnyhajcsár visszanyer 80 életpontot. Az 1. titánvaránusz gyógyul 93 ép-t. A 2. titánvaránusz gyógyul 95 ép-t. Gyógyítja az ichini lélekvadászt (+91 ép). A nyüzsgõ ghouesdrum irányába mozogsz. Megtámadod a nyüzsgõ ghouesdrumot. Felé döfsz jobb karmoddal. (430 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. (+1 méret.) Villámgyorsan elõrevágsz farkaddal. (183 ép-t sebeztél). Paralizálod. Elõrehajolva harapni próbálsz. (269 ép-t sebeztél). Kontaktmérged gyilkos hatást fejti ki. Odacsapsz bal mancsoddal. (180 ép-t sebeztél). Vámpirizálsz (+30 ép). Benyomsz neki bal mancsoddal. (191 ép-t sebeztél). Érzékeny pontot próbálsz eltalálni jobb lábaddal. (178 ép-t sebeztél). Odacsapsz jobb csápoddal. (179 ép-t sebeztél). Odakensz neki jobb mancsoddal. (187 ép-t sebeztél). Vámpirizálsz (+23 ép). Elõrerúgsz bal lábaddal. (191 ép-t sebeztél). Kimeresztve, elõre suhintasz bal karmoddal. (182 ép-t sebeztél). A nyüzsgõ ghouesdrum kileheli lelkét. Regenerálsz (+69 ép) Mérgezõdik: A 2. titánvaránusz 40 sebzést kap.
[A csatában összesen 889 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a gnóm útonálló: 0/95, az árnyhajcsár: 0/95, az 1. titánvaránusz: 0/95, a 2. titánvaránusz: 2/598, az ichini lélekvadász: 0/95.] Gyõztél! Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+45%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak is jut 18%. Magadhoz veszed a zsákmányt, ami 2 ghouesdrum és 123 arany. Az Örökkévalóság gyûrûje teljesen meggyógyította titánvaránuszt!
[13 TVP-t használtál fel, maradt még 871.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 2 szolgamirha.

vd 757 vadászat
[Nyüzsgõ ghouesdrum torzszülöttet próbálsz elejteni.] Itt az ideje egy kirándulásnak a torzszülöttek közé! Felkészülve testben és lélekben, elindulsz, hogy elejts egy vagy több torzszülöttet. Egy bûzös aknában ereszkedsz alá. Aha, torzszülött szagot érzel! A levegõt szaglászva, elindulsz a nyomon. Hihetetlen dolgot látsz: egy miniatûr, fémes felületû várkastély van elõtted! Persze miniatûr létére még így is jóval nagyobb beltere lehet, mint bármelyik galetkibarlangnak. Vajon ki építette? Mi célt szolgál? Találsz egy bájos kis felvonóhidas kaput. Talán körül kéne nézni odabent! Hirtelen rossz elõérzeted támad... (336. kaland, összköltsége 15 TVP.) Útközben észreveszel egy mátekel gombát. Fáradtságod nem kímélve, megközelíted, és sikeresen begyûjtesz 2 darabot. Hosszú ideig mászkálsz, és már majdnem feladod, amikor végre rábukkansz a vadászzsákmányra. Ellenfeled egy nyüzsgõ ghouesdrum (#757) [aura: 10-es méretû 75-ös szintû fog, 30-as bénító méreg, ügyesség: 50, egészség: 50, 10-es méretû 75-ös szintû fog, 30-as rémítés.].

*** 1. KÖR *** Összegyûjtve a benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz egy életpajzsot. (-11 vp.) Heves kézmozdulatok közepette elvarázsolsz egy gránitbõrt. (-7 vp.) Az ichini lélekvadász a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy lélekfacsarás! A nyüzsgõ ghouesdrum megúszta! Az árnyhajcsár rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy halál csókja. A nyüzsgõ ghouesdrum ellenállt a varázslatnak. A gnóm útonálló rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy ellenáll.megtörése. A gnóm útonálló a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy elemi védelem! ( +38 tûzimmunitás, +38 hidegimmunitás, +38 savimmunitás, +38 elkt.immunitás, +38 imm.mérg.gázra.) A nyüzsgõ ghouesdrum megközelíti a 2. titánvaránuszt. Az 1. titánvaránusz megközelíti a nyüzsgõ ghouesdrumot. A 2. titánvaránusz a nyüzsgõ ghouesdrum irányába megy. A nyüzsgõ ghouesdrum és a 2. titánvaránusz egymással harcolnak. A 2. titánvaránusz megtántorodik. Az 1. titánvaránusz a nyüzsgõ ghouesdrumot támadja. Regenerálsz (+69 ép) A gnóm útonálló 95 ép-t sebzõdik a sugárzástól. Az árnyhajcsár 95 ép-t sebzõdik a sugárzástól. Az 1. titánvaránusz 95 ép-t sebzõdik a sugárzástól. Méreg hatás: A 2. titánvaránusz 40 sebzést kap. A 2. titánvaránusz 95 ép-t sebzõdik a sugárzástól. Az ichini lélekvadász 95 ép-t sebzõdik a sugárzástól.
*** 2. KÖR *** Magában motyogva, az ichini lélekvadász létrehoz egy lélekfacsarást. A nyüzsgõ ghouesdrum elkerülte a varázslatot. A gnóm útonálló elmormol egy isteni harag varázslatot. Az árnyhajcsár elõhív egy gyógyító szellõ varázslatot. Gyógyulsz 96 életpontot. Gyógyítja a gnóm útonállót (+90 ép). Az árnyhajcsár gyógyul 99 ép-t. Az 1. titánvaránusz gyógyul 89 ép-t. A 2. titánvaránusz visszanyer 86 életpontot. Az ichini lélekvadász visszanyer 95 életpontot. Megrohamozod a nyüzsgõ ghouesdrumot. Támadod a nyüzsgõ ghouesdrumot. Lecsapsz jobb karmoddal. (466 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. (+1 méret.) Elõresuhintasz farkaddal. (178 ép-t sebeztél). Harapásra nyitod szádat. (242 ép-t sebeztél). Odacsapsz bal mancsoddal. Hátraugrott a támadás elõl. Lekeversz egyet bal mancsoddal. (181 ép-t sebeztél). A hasát célzod jobb lábaddal. (165 ép-t sebeztél). Tekergetve suhintasz jobb csápoddal. (181 ép-t sebeztél). Lecsapsz jobb mancsoddal. (193 ép-t sebeztél). Vámpirizálsz (+23 ép). Érzékeny pontot próbálsz eltalálni bal lábaddal. (196 ép-t sebeztél). Rávágsz bal karmoddal. (184 ép-t sebeztél). A nyüzsgõ ghouesdrum kileheli lelkét. Regenerálsz (+69 ép) Méreg: A 2. titánvaránusz 40 ép-t sebzõdik.
[A csatában összesen 1107 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a gnóm útonálló: 0/95, az árnyhajcsár: 0/95, az 1. titánvaránusz: 0/95, a 2. titánvaránusz: 1/587, az ichini lélekvadász: 0/95.] Gyõzelmet arattál! Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+45%). Szolgáidnak 18% jut. Magadhoz veszed a zsákmányt, ami 2 ghouesdrum és egy haszontalan vacak.
[16 TVP-t használtál fel, maradt még 855.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 2 mátekel gomba.

vd 757 vadászat
[Nyüzsgõ ghouesdrum torzszülöttet próbálsz elejteni.] Úgy érzed, jó móka lenne most vadászni egyet. A változatosság kedvéért most egy nyugati területet próbálsz, közel a hegy nagy barlangtavához. Dohos, párás folyosón ereszkedsz alá. Ahogy leérsz, küzdõállást veszel fel, és körülnézel. Bármelyik pillanatban megtámadhat egy torzszülött. Észreveszel 2 sárkányvirágot. Szakértõ módon leszeded. Ahogy továbbindulsz, valami megmoccan az árnyak között. Odaveted magad, mire elõugrik valami! Ellenfeled egy nyüzsgõ ghouesdrum (#757) [aura: 10-es méretû 75-ös szintû fog, 10-es méretû 75-ös szintû fog, 30-as rémítés, 10-es méretû 75-ös szintû fog, 40-es sebzõ méreg, 10-es méretû 75-ös szintû fog, 30-as roncsolás.].

*** 1. KÖR *** Mágikus erõd felhasználásával elõidézel egy életpajzsot. (-11 vp.) Ellõsz egy gránitbõr varázslatot. (-7 vp.) Az ichini lélekvadász elmond egy lélekfacsarás varázslatot. A nyüzsgõ ghouesdrum ellenállt a varázslatnak. A gnóm útonálló mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy ellenáll.megtörését. Magában motyogva, a gnóm útonálló létrehoz egy elemi védelmet. ( +38 tûzimmunitás, +38 hidegimmunitás, +38 savimmunitás, +38 elkt.immunitás, +38 imm.mérg.gázra.) Néhány rövid kézmozdulat után az árnyhajcsár létrehoz egy halál csókja varázslatot. A nyüzsgõ ghouesdrum megúszta! A nyüzsgõ ghouesdrum a 2. titánvaránusz irányába megy. Az 1. titánvaránusz a nyüzsgõ ghouesdrum irányába megy. A 2. titánvaránusz a nyüzsgõ ghouesdrum felé mozog. A nyüzsgõ ghouesdrum és a 2. titánvaránusz egymással harcolnak. A 2. titánvaránusz megtántorodik. A 2. titánvaránusz kileheli lelkét. Az 1. titánvaránusz és a nyüzsgõ ghouesdrum egymással harcolnak. Regenerálsz (+62 ép) A gnóm útonálló 95 ép-t sebzõdik a sugárzástól. Az árnyhajcsár 95 ép-t sebzõdik a sugárzástól. Az 1. titánvaránusz 95 ép-t sebzõdik a sugárzástól. Az ichini lélekvadász 95 ép-t sebzõdik a sugárzástól.
*** 2. KÖR *** Az ichini lélekvadász ellõ egy lélekfacsarás varázslatot. A nyüzsgõ ghouesdrum elkerülte a varázslatot. A gnóm útonálló mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy isteni haragot. Az árnyhajcsár elõhív egy halál csókja varázslatot. A nyüzsgõ ghouesdrum megúszta! Megrohamozod a nyüzsgõ ghouesdrumot. Megtámadod a nyüzsgõ ghouesdrumot. Kimeresztve, elõre suhintasz jobb karmoddal. (454 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. (+1 méret.) Körbe-körbe forgatva ütsz farkaddal. (182 ép-t sebeztél). Paralizáltad! A fogaiddal támadsz. (254 ép-t sebeztél). Lendületet véve ütsz bal mancsoddal. (177 ép-t sebeztél). Vámpirizálsz (+1 ép). Lekeversz egyet bal mancsoddal. (191 ép-t sebeztél). Megeresztesz egy jól irányzott rúgást jobb lábaddal. (195 ép-t sebeztél). Rávágsz jobb csápoddal. (188 ép-t sebeztél). Lendületet véve ütsz jobb mancsoddal. (200 ép-t sebeztél). Célozni próbálsz bal lábaddal. (181 ép-t sebeztél). Felé döfsz bal karmoddal. (183 ép-t sebeztél). A nyüzsgõ ghouesdrum halálhörgés közepette a földre zuhan.
[A csatában összesen 1125 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a gnóm útonálló: 0/95, az árnyhajcsár: 0/95, az 1. titánvaránusz: 0/95, a 2. titánvaránusz: 0/321, az ichini lélekvadász: 0/95.] Gyõzelmet arattál! Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+45%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak 18% jut. Elteszed a zsákmányt, ami 2 ghouesdrum és 118 arany.
(Feltételes gyógyítás templomban:) Elmész a templomba, amely egy ezernyi gyertyával megvilágított barlangcsarnok. A fénytõl kissé elvakulva lépsz be. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, titánvaránusz újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 126 aranyat.
[24 TVP-t használtál fel, maradt még 831.]

vd 757 vadászat
[Nyüzsgõ ghouesdrum torzszülöttet próbálsz elejteni.] Vadászni támad kedved. Megkeresed az egyik járatot, ami az alsó barlangrendszerekbe vezet, és leereszkedsz. Szellõ söpör végig a néma folyosókon, nyilván valamelyik külsõ szellõzõaknából. Rémisztõ huhogást hallasz egy oldaljáratból. Menet közben botanikus gyûjteményed szaporodik: leszedsz 2 szemani gombát. Már majdnem feladod, amikor nyomra bukkansz. Hamarosan a nyom nagyon forró lesz. Kellemes csetepaténak nézel elébe! Ellenfeled egy nyüzsgõ ghouesdrum (#757) [aura: 10-es méretû 75-ös szintû fog, 30-as rémítés, 10-es méretû 75-ös szintû fog, 30-as bénító méreg, mágia: 50, 10-es méretû 75-ös szintû fog, 30-as agyszívás.].

*** 1. KÖR *** Varázshatalmad segítségével elmondasz egy életpajzsot. (-11 vp.) Összegyûjtve a benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz egy gránitbõrt. (-7 vp.) Az ichini lélekvadász elõhív egy lélekfacsarás varázslatot. A nyüzsgõ ghouesdrum megúszta! A gnóm útonálló elmond egy ellenáll.megtörése varázslatot. A gnóm útonálló rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy elemi védelem. ( +38 tûzimmunitás, +38 hidegimmunitás, +38 savimmunitás, +38 elkt.immunitás, +38 imm.mérg.gázra.) Az árnyhajcsár ellõ egy halál csókja varázslatot. A nyüzsgõ ghouesdrum ellenállt a varázslatnak. A nyüzsgõ ghouesdrum a 2. titánvaránuszt rohamozza. Az 1. titánvaránusz megközelíti a nyüzsgõ ghouesdrumot. A 2. titánvaránusz a nyüzsgõ ghouesdrumot rohamozza. A nyüzsgõ ghouesdrum és a 2. titánvaránusz egymással harcolnak. A 2. titánvaránusz megtántorodik. Az 1. titánvaránusz a nyüzsgõ ghouesdrumot támadja. A gnóm útonálló 95 ép-t sebzõdik a sugárzástól. A gnóm útonálló holtan terül el. Az árnyhajcsár 95 ép-t sebzõdik a sugárzástól. Az 1. titánvaránusz 95 ép-t sebzõdik a sugárzástól. Méreg: A 2. titánvaránusz sebzõdik 40 ép-t. A 2. titánvaránusz 95 ép-t sebzõdik a sugárzástól. Az ichini lélekvadász 95 ép-t sebzõdik a sugárzástól.
*** 2. KÖR *** Néhány rövid kézmozdulat után az ichini lélekvadász létrehoz egy lélekfacsarás varázslatot. A nyüzsgõ ghouesdrum ellenállt a varázslatnak. Az árnyhajcsár elmormol egy gyógyító szellõ varázslatot. Gyógyítja az árnyhajcsárt (+88 ép). Az 1. titánvaránusz visszanyer 95 életpontot. Gyógyítja a 2. titánvaránuszt (+90 ép). Gyógyítja az ichini lélekvadászt (+94 ép). A nyüzsgõ ghouesdrum irányába mozogsz. Megtámadod a nyüzsgõ ghouesdrumot. Rávágsz jobb karmoddal. Mellé! Meglóbálva zúzol farkaddal. (191 ép-t sebeztél). Fogaidat próbálod belemélyeszteni. (238 ép-t sebeztél). Benyomsz neki bal mancsoddal. (200 ép-t sebeztél). Odakensz neki bal mancsoddal. (189 ép-t sebeztél). Megeresztesz egy jól irányzott rúgást jobb lábaddal. (188 ép-t sebeztél). Meglóbálva zúzol jobb csápoddal. (186 ép-t sebeztél). Beversz egyet jobb mancsoddal. (187 ép-t sebeztél). Rúgsz bal lábaddal. (190 ép-t sebeztél). Lesújtasz bal karmoddal. (177 ép-t sebeztél). A nyüzsgõ ghouesdrum halálhörgés közepette a földre zuhan. Méreg hatás: A 2. titánvaránusz 40 ép-t sebzõdik.
[A csatában összesen 1073 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a gnóm útonálló: 0/95, az árnyhajcsár: 0/95, az 1. titánvaránusz: 0/95, a 2. titánvaránusz: 0/565, az ichini lélekvadász: 0/95.] Gyõzelmet arattál! Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+45%). Szolgáidnak is jut 18%. Elrakod a zsákmányt, ami 2 ghouesdrum és 123 arany.
(Feltételes gyógyítás templomban:) Elmész a templomba, amely egy ezernyi gyertyával megvilágított barlangcsarnok. A fénytõl kissé elvakulva lépsz be. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, gnóm útonálló újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 54 aranyat.
[27 TVP-t használtál fel, maradt még 804.]

vd 757 vadászat
[Nyüzsgõ ghouesdrum torzszülöttet próbálsz elejteni.] Itt az ideje egy kirándulásnak a torzszülöttek közé! Egy kútszerû aknán át, egy odakészített kötélen leereszkedve hatolsz be a veszedelmes és rejtélyes csatornaszintre. Idelent valamiért sokkal hidegebb van, talán azért, hogy a torzszülöttek élete még nyomorultabb legyen. Találsz egy barlangtavat. A tó közepébõl egy kõbástya emelkedik ki. Nagyon réginek tûnik, mindenhol málladozik. Egybõl kíváncsi leszel, de nem látsz bejáratot. A víz hideg, de nagyon sekély. Oda lehetne gázolni, és felmászni... - morfondírozol. (252. kaland, összköltsége 20 TVP.) Menet közben botanikus gyûjteményed szaporodik: leszedsz 3 nekrofun bimbót. Valami mozdul a sötétben. Igen! Vérszomjas torzszülött(ek)! A csatába veted magad. Ellenfeled egy nyüzsgõ ghouesdrum (#757) [aura: 10-es méretû 75-ös szintû fog, 30-as bénító méreg, 10-es méretû 75-ös szintû fog, 30-as roncsolás, 10-es méretû 75-ös szintû fog, 30-as rémítés, 10-es méretû 75-ös szintû fog, 30-as agyszívás.].

*** 1. KÖR *** Heves kézmozdulatok közepette elvarázsolsz egy életpajzsot. (-11 vp.) Ellõsz egy gránitbõr varázslatot. (-7 vp.) Az ichini lélekvadász elmond egy lélekfacsarás varázslatot. A nyüzsgõ ghouesdrum elkerülte a varázslatot. A gnóm útonálló elmond egy ellenáll.megtörése varázslatot. A gnóm útonálló ellõ egy elemi védelem varázslatot. ( +38 tûzimmunitás, +38 hidegimmunitás, +38 savimmunitás, +38 elkt.immunitás, +38 imm.mérg.gázra.) Heves kézmozdulatok közepette az árnyhajcsár elmormol egy gyógyító szellõt. A gnóm útonálló visszanyer 2 életpontot. Az árnyhajcsár gyógyul 90 ép-t. Gyógyítja az 1. titánvaránuszt (+77 ép). A 2. titánvaránusz gyógyul 95 ép-t. Az ichini lélekvadász visszanyer 78 életpontot. A nyüzsgõ ghouesdrum a 2. titánvaránusz felé mozog. Az 1. titánvaránusz elindul a nyüzsgõ ghouesdrum felé. A 2. titánvaránusz elindul a nyüzsgõ ghouesdrum felé. A nyüzsgõ ghouesdrum és a 2. titánvaránusz egymással harcolnak. A 2. titánvaránusz megtántorodik. A 2. titánvaránusz halálos sebet kapva a földre zuhan. Az 1. titánvaránusz és a nyüzsgõ ghouesdrum egymással harcolnak. A gnóm útonálló 95 ép-t sebzõdik a sugárzástól. Az árnyhajcsár 95 ép-t sebzõdik a sugárzástól. Az 1. titánvaránusz 95 ép-t sebzõdik a sugárzástól. Az ichini lélekvadász 95 ép-t sebzõdik a sugárzástól.
*** 2. KÖR *** Magában motyogva, az ichini lélekvadász létrehoz egy lélekfacsarást. A nyüzsgõ ghouesdrum megúszta! A gnóm útonálló rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy isteni harag. Heves kézmozdulatok közepette az árnyhajcsár elmormol egy halál csókját. A nyüzsgõ ghouesdrum megúszta! Megindulsz a nyüzsgõ ghouesdrum felé. Már ott is vagy! Megtámadod a nyüzsgõ ghouesdrumot. Gyorsan felé lendítesz jobb karmoddal. Hátraugrott a támadás elõl. Lesújtasz farkaddal. (172 ép-t sebeztél). Megpróbálod megmarni. (233 ép-t sebeztél). Odacsapsz bal mancsoddal. (188 ép-t sebeztél). Benyomsz neki bal mancsoddal. (186 ép-t sebeztél). Érzékeny pontot próbálsz eltalálni jobb lábaddal. (176 ép-t sebeztél). Elõresuhintasz jobb csápoddal. (192 ép-t sebeztél). Beversz egyet jobb mancsoddal. (176 ép-t sebeztél). Lendítesz egy nagyot bal lábaddal. (188 ép-t sebeztél). Elõre szúrsz bal karmoddal. (179 ép-t sebeztél). A nyüzsgõ ghouesdrum hörögve elterül.
[A csatában összesen 1052 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a gnóm útonálló: 0/95, az árnyhajcsár: 0/95, az 1. titánvaránusz: 0/95, a 2. titánvaránusz: 0/422, az ichini lélekvadász: 0/95.] Gyõztél! Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+45%). Szolgáidnak 18% jut. Elteszed a zsákmányt, ami a káosz bíbor köntöse, 2 ghouesdrum és 104 arany.
(Feltételes gyógyítás templomban:) Elmész a templomba, amely egy ezernyi gyertyával megvilágított barlangcsarnok. A fénytõl kissé elvakulva lépsz be. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, titánvaránusz újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 126 aranyat.
[30 TVP-t használtál fel, maradt még 774.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 3 nekrofun bimbó.

be 20 20 1 meglátogatod a 20. épületet
Új rejtvényt legkorábban 3 fordulóval az LV parancs után, a 853. fordulódban kérhetsz.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 774.]

bb 1 30 több épület meglátogatása
[be 1:] Lesétálsz a kereskedõhöz. Végigmustrálod a kínálatot: Sakál rubin fejpántja (#38464) 5221 ap, Leah aranyozott nyílpuskája (#39992) 3041 ap, kemény bõrpáncél (#3) 22 ap, törpe pikkelyvért (#4) 27 ap, fogazott tõr (#6) 2 ap, bõrpáncél (#9) 11 ap, kerek kõ (#11) 1 ap, üvegcse (#14) 2 ap, mandolin (#19) 44 ap, kötél (#128) 11 ap, rozsdás kard (#131) 6 ap, ében tündekard (#132) 22 ap, ében nyílpuska (#133) 33 ap, ében láncing (#134) 44 ap, dobótõr (#159) 22 ap, lelakatolt ládikó (#310) 330 ap, õspók köpeny (#332) 440 ap, mágikus védõruha (#341) 330 ap, olaj (#415) 11 ap, elsõsegély csomag (#619) 4000 ap, törpe csákány (#641) 110 ap, feneketlen zsák (#643) 1100 ap, törpe varázsfejsze (#818) 330 ap, az élet zafíröve (#5224) 2327 ap, a hatalom smaragd fülbevalója (#7115) 3125 ap, a sas rubin nyaklánca (#16039) 2505 ap, a sas kristályszimbóluma (#16069) 2505 ap, a ragadozó rubin nyaklánca (#20089) 2505 ap, a tûz kristálymaszkja (#22249) 2185 ap, a tûz imhalid köpenye (#22295) 2769 ap, a méreg rubinsisakja (#24035) 2808 ap, a regenerálódás gyémántöve (#24575) 2769 ap, a szalamandra ezüstmintás köntöse (#25909) 2185 ap, az ellenállás zafír karkötõje (#28700) 2779 ap.
Automatikus eladás: Eladod a szalamandra gyémántpajzsát 2656 aranyért. Eladod a regenerálódás vívómesteri tõrét 1656 aranyért. Eladod a sav jáde nyakláncát 501 aranyért. Eladsz 1 ezüst láncinget 134 aranyért. Eladod a káosz õrült övét 684 aranyért. Eladod a káosz szikrázó gyûrûjét 669 aranyért. Eladod a káosz bíbor köntösét 910 aranyért.

[be 30:] Hazamész a boltból. Ellátogatsz a szövetség arénájába. Egy pillanatra elgyönyörködsz a faragásokban, amelyek a tulajdon kezed munkáját dícsérik. Aztán odafordulsz az arénamesterhez. Megtudod, hogy a legügyesebb arénaharcos Miss Missing, a Remény Küldöttei szövetség tagja. A legerõsebb csoport, amit sikeresen legyõzött: egy torz orgling, egy mammut bika, egy fungoid vadász, egy renegát pszionicista, egy latrinaféreg, egy õraltató manó, egy kisebb agyszívó, egy molitár, egy sziklaóriás és egy húsevõ növény. Szövetségetek legügyesebb arénaharcosa Törött Nyíl. A legerõsebb csoport, amit sikeresen legyõzött: egy mammut bika, egy orgling bûzgerjesztõ, egy ódzkodó manó, egy õrszellem, egy móleg, egy albinó pók és 2 orgling szolga. A legügyesebb szövetség a Remény Küldöttei, amelynek tagjai összesen 12417 gyõzelmet arattak. A ti szövetségetek eddig 270 gyõzelmet aratott. A kölcsönös üdvözlés és a belépõ, 4020 arany kifizetése után elmondod az arénamesternek, hogy a soron következõ torzszülöttekkel szeretnél harcolni. Rövid idõ alatt elõkészítik számodra a porondot. Ellenfeleid egy szigonyvetõ (#744) [aura: egészség: 70, ügyesség: 65, 1-es méretû 60-as szintû jobb csáp, 40-es kontaktméreg, 1-es méretû 60-as szintû jobb csáp, 40-es kontaktméreg.], egy kristálypók (#384) [aura: IQ: 42, 30-as méretû 50-es szintû csáprágó, 35-ös kontaktméreg, imm. méregre: 100, ügyesség: 35.], egy sahran rák (#21) [aura: méret: 25, 3-as méretû 5-ös szintû olló, elkt.immunitás: 4, tûzimmunitás: 4.] és egy árnymanó suhanc (#18) [aura: 1-es méretû 5-ös szintû jobb mancs, tûzimmunitás: 14, ügyesség: 6, méret: 30.].
A meglepetés miatt a harc közeltávról indul.
*** 1. KÖR *** Elmormolsz egy gránitbõr varázslatot. (-7 vp.) Ellõsz egy óriáserõ varázslatot. Végtagjaid megerõsödnek (+43 méretükre). (-3 vp.) Az ichini lélekvadász elmormol egy lélekfacsarás varázslatot. A szigonyvetõ elkerülte a varázslatot. A kristálypók 138 ép-t sebzõdik. A sahran rák sebzõdik 127 ép-t. Az árnymanó suhanc 132 sebzést kap. A sahran rák halálos sebet kapva a földre zuhan. Az árnymanó suhanc hörögve elterül. Az árnyhajcsár a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy gyógyító szellõ!. A gnóm útonálló visszanyer 92 életpontot. Az árnyhajcsár gyógyul 90 ép-t. Gyógyítja az 1. titánvaránuszt (+89 ép). Gyógyítja az ichini lélekvadászt (+89 ép). Néhány rövid kézmozdulat után a gnóm útonálló létrehoz egy ellenáll.megtörése varázslatot. Néhány rövid kézmozdulat után a gnóm útonálló létrehoz egy elemi védelem varázslatot. ( +38 tûzimmunitás, +38 hidegimmunitás, +38 savimmunitás, +38 elkt.immunitás, +38 imm.mérg.gázra.) A kristálypók rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy teljes sötétség. Rezisztálod a varázslatot. A gnóm útonálló megúszta! Az árnyhajcsár elkerülte a varázslatot. Az 1. titánvaránusz megúszta! A 2. titánvaránusz megtántorodik. Az ichini lélekvadász ellenáll a varázslatnak. A szigonyvetõ a gnóm útonállót támadja. a gnóm útonálló kontaktméreg áldozata lett. A szigonyvetõ rád veti magát. Lecsap rád szigonyszerû bal csápjával. Nem talált. Elõresuhint szigonyszerû jobb csápjával. Elkerülted. Lecsap rád szigonyszerû bal csápjával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Rád vág szigonyszerû jobb csápjával. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Lecsap rád szigonyszerû bal csápjával. Mellétrafált a balfácán. Elõresuhint szigonyszerû jobb csápjával. Mellétrafált a balfácán. Tekergetve suhint szigonyszerû bal csápjával. Mellétrafált a balfácán. A gnóm útonálló halálos sebet kapva a földre zuhan. A 2. titánvaránusz a kristálypókot támadja. A kristálypók halálhörgés közepette a földre zuhan. Az 1. titánvaránusz és a szigonyvetõ egymással harcolnak. Tönkretette a méreg ezüstsisakját. A szigonyvetõ megtántorodik.
*** 2. KÖR *** Az ichini lélekvadász elõhív egy lélekfacsarás varázslatot. A szigonyvetõ elkerülte a varázslatot. Összegyûjtve mágikus energiáit, az árnyhajcsár elvarázsol egy halál csókját. A szigonyvetõ sebzõdik 160 ép-t. Támadod a szigonyvetõt. Felé suhintasz jobb karmoddal. (336 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Lecsapsz farkaddal. (245 ép-t sebeztél). Paralizálod. Harapni próbálsz. (338 ép-t sebeztél). A kontaktméreg sikeresen behatol az ellenfél szervezetébe. Odacsapsz bal mancsoddal. (238 ép-t sebeztél). Lecsapsz bal mancsoddal. (258 ép-t sebeztél). Rúgsz jobb lábaddal. (254 ép-t sebeztél). Kontaktmérged hamarosan kifejti hatását. Lecsapsz jobb csápoddal. (235 ép-t sebeztél). Kontaktmérged gyilkos hatást fejti ki. Benyomsz neki jobb mancsoddal. (276 ép-t sebeztél). A hasát célzod bal lábaddal. (250 ép-t sebeztél). (Nem roncsolható.) Elõre szúrsz bal karmoddal. (260 ép-t sebeztél). A szigonyvetõ kileheli lelkét.
[A csatában összesen 926 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a gnóm útonálló: 0/22, az árnyhajcsár: 160/0, az 1. titánvaránusz: 199/0, a 2. titánvaránusz: 268/0, az ichini lélekvadász: 393/0.] Gyõzelmet arattál! Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+79%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak is jut 99%. Elteszed a zsákmányt, ami 15 drágakõ, egy nordkristály és egy fogazott tõr. Az ichini lélekvadász zabál. (+1% jóllakottság.) Az árnyhajcsár zabál. (+25% jóllakottság.) A 2. titánvaránusz kajával tömi magát. (+11% jóllakottság.) Látványos gyõzelmed komoly elismerést váltott ki a nézõkbõl. (+1 hõsiesség pont, hírneved megnövekedett.)
(Feltételes gyógyítás templomban:) Ellátogatsz a templomba, ez egy nagy, gyertyákkal kivilágított barlang, tele furcsa szobrokkal. Csuhába öltözött galetkik fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, gnóm útonálló újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 54 aranyat.
[20 TVP-t használtál fel, maradt még 754.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 1 nordkristály.

v 146 23 16 23 11 146. varázslat elmondása
Ellõsz egy kontakt.õseiddel varázslatot. Aha! Õseid megmutatják a csarnok térképének egy részletét. (-15 vp.) Elõhívsz egy kontakt.õseiddel varázslatot. Aha! Õseid megmutatják a csarnok térképének egy részletét. (-15 vp.)
[6 TVP-t használtál fel, maradt még 748.]

v 146 23 6 23 1 146. varázslat elmondása
Varázshatalmad segítségével elmondasz egy kontakt.õseiddelt. Aha! Õseid megmutatják a csarnok térképének egy részletét. (-15 vp.) Néhány rövid kézmozdulat után létrehozol egy kontakt.õseiddel varázslatot. Aha! Õseid megmutatják a csarnok térképének egy részletét. (-15 vp.)
[6 TVP-t használtál fel, maradt még 742.]

v 146 28 16 28 11 146. varázslat elmondása
Elõhívsz egy kontakt.õseiddel varázslatot. Aha! Õseid megmutatják a csarnok térképének egy részletét. (-15 vp.) Ellõsz egy kontakt.õseiddel varázslatot. Aha! Õseid megmutatják a csarnok térképének egy részletét. (-15 vp.)
[6 TVP-t használtál fel, maradt még 736.]

v 146 28 6 28 1 146. varázslat elmondása
Összegyûjtve a benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz egy kontakt.õseiddelt. Aha! Õseid megmutatják a csarnok térképének egy részletét. (-15 vp.) Magadban motyogva, létrehozol egy kontakt.õseiddelt. Aha! Õseid megmutatják a csarnok térképének egy részletét. (-15 vp.)
[6 TVP-t használtál fel, maradt még 730.]

v 146 30 16 30 11 146. varázslat elmondása
Elõhívsz egy kontakt.õseiddel varázslatot. Aha! Õseid megmutatják a csarnok térképének egy részletét. (-15 vp.) Ellõsz egy kontakt.õseiddel varázslatot. Aha! Õseid megmutatják a csarnok térképének egy részletét. (-15 vp.)
[6 TVP-t használtál fel, maradt még 724.]

v 146 30 6 30 1 146. varázslat elmondása
Elmondasz egy kontakt.õseiddel varázslatot. Aha! Õseid megmutatják a csarnok térképének egy részletét. (-15 vp.) Összegyûjtve a benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz egy kontakt.õseiddelt. Aha! Õseid megmutatják a csarnok térképének egy részletét. (-15 vp.) [6 TVP-t használtál fel, maradt még 718.]

forduló vége
Torzul az idõ (-10 TVP, +1 kno). A Tisztogató klántól 65 aranyat kaptál vérdíjként a leölt torzszülöttekért. Belenézel Zu'lit csodatarsolyába, hátha találsz benne valamit. Hoppá! Egy khazdar taréj. Boldogan teszed el. Megfújsz 3 Ezüstmágusok Kürtjét. Elborít a lélekenergia, élvezed, ahogy a meleg áramlat az arcodat simogatja (+34 képességpont.)
Nocsak, valami érdekes dolgot veszel észre: Xenópetéid megduzzadtak! Néhány duzzadt xenópetéd már óriásira nõtt! Óriásira nõtt xenó petéid nagy reccsenéssel szétnyílnak, és valami fertelmes dolog kel ki belõlük. Ellenfeleid 6 xenomorf harcos (#586) [aura: 26-os méretû 30-as szintû jobb csáp, 20-as tárgyirtás, 28-as méretû 28-as szintû farok, regeneráció: 25, imm.ktkt.méreg: 25.].
A meglepetés miatt a harc közeltávról indul.
*** 1. KÖR *** Elmormolsz egy gránitbõr varázslatot. (-7 vp.) Heves kézmozdulatok közepette elvarázsolsz egy óriáserõt. Végtagjaid megerõsödnek (+43 méretükre). (-3 vp.) Magában motyogva, az ichini lélekvadász létrehoz egy lélekfacsarást. Az 1. xenomorf harcos ellenállt a varázslatnak. A 2. xenomorf harcos megúszta! A 3. xenomorf harcos 141 sebzést kap. A 4. xenomorf harcos 140 ép-t sebzõdik. Az 5. xenomorf harcos sebzõdik 132 ép-t. A 6. xenomorf harcos ellenállt a varázslatnak. Magában motyogva, az árnyhajcsár létrehoz egy halál csókját. Az 1. xenomorf harcos 502 sebzést kap. A 2. xenomorf harcos 502 ép-t sebzõdik. A 3. xenomorf harcos 502 ép-t sebzõdik. A 4. xenomorf harcos sebzõdik 502 ép-t. Az 5. xenomorf harcos sebzõdik 502 ép-t. A 6. xenomorf harcos sebzõdik 502 ép-t. Néhány rövid kézmozdulat után a gnóm útonálló létrehoz egy ellenáll.megtörése varázslatot. Heves kézmozdulatok közepette a gnóm útonálló elmormol egy elemi védelmet. ( +38 tûzimmunitás, +38 hidegimmunitás, +38 savimmunitás, +38 elkt.immunitás, +38 imm.mérg.gázra.) Az 1. xenomorf harcos a gnóm útonállót támadja. A gnóm útonálló megtántorodik. a gnóm útonálló kontaktmérget kapott. A gnóm útonálló holtan terül el. A 4. xenomorf harcos az árnyhajcsárt támadja. Az árnyhajcsár megtántorodik. az árnyhajcsár ledermed. Az árnyhajcsár kileheli lelkét. A 2. xenomorf harcos az ichini lélekvadászt támadja. Az 5. xenomorf harcos és a 2. titánvaránusz egymással harcolnak. a 2. titánvaránusz kontaktmérget kapott. A 2. titánvaránusz kileheli lelkét. Az 5. xenomorf harcos halálhörgés közepette a földre zuhan. A 6. xenomorf harcos és az 1. titánvaránusz egymással harcolnak. az 1. titánvaránusz ledermed. az 1. titánvaránusz kontaktmérget kapott. Az 1. titánvaránusz hörögve elterül. A 3. xenomorf harcos rád veti magát. Odacsap neked jobb csápjával. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Tekergetve suhint bal csápjával. Félrehajoltál. Rád vág jobb csápjával. El sem talált, haha. Lesújt rád bal csápjával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéd szúrja. Paralizálódsz. Semlegesíted a mérget. Villámgyorsan elõrevág jobb csápjával. El sem talált, haha. Rád vág bal csápjával. Elkerülted. Állkapcsát csattogtatva, harapásra készül fogával. Mellé! Harapni próbál fogával. El sem talált, haha. Ostorként csattant farkával. Nem talált. A 3. xenomorf harcos regenerálódik.
*** 2. KÖR *** Az ichini lélekvadász mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy lélekfacsarást. Az 1. xenomorf harcos sebzõdik 134 ép-t. A 2. xenomorf harcos 137 sebzést kap. A 6. xenomorf harcos 144 sebzést kap. A 6. xenomorf harcos holtan terül el. Megtámadod a 4. xenomorf harcost. Felé suhintasz jobb karmoddal. (311 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. (+1 méret.) Támadod az 1. xenomorf harcost. Meglóbálva zúzol farkaddal. (245 ép-t sebeztél). Paralizáltad! Fogaidat próbálod belemélyeszteni. (338 ép-t sebeztél). Kontaktmérged hamarosan kifejti hatását. Lendületet véve ütsz bal mancsoddal. (274 ép-t sebeztél). Vámpirizálsz (+1 ép). Odacsapsz bal mancsoddal. (273 ép-t sebeztél). Megeresztesz egy jól irányzott rúgást jobb lábaddal. (261 ép-t sebeztél). Kontaktmérged hamarosan kifejti hatását. Ostorként csattantasz jobb csápoddal. (269 ép-t sebeztél). Kontaktmérged hamarosan kifejti hatását. Lendületet véve ütsz jobb mancsoddal. (275 ép-t sebeztél). Érzékeny pontot próbálsz eltalálni bal lábaddal. (248 ép-t sebeztél). Roncsolod bõrét. Felé döfsz bal karmoddal. (271 ép-t sebeztél). Az 1. xenomorf harcos halálos sebet kapva a földre zuhan. A 4. xenomorf harcos hörögve elterül. A 2. xenomorf harcos az ichini lélekvadászt támadja. A 3. xenomorf harcos rád támad. Lesújt rád jobb csápjával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid megszúrják. Bõröd roncsolódik. ( -12 tüskés bõr, -12 vastag bõr.) Körbe-körbe forgatva üt bal csápjával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid sebzik. Vitalitásod véd a rothasztástól. Ostorként csattant jobb csápjával. Elkerülted. Tekergetve suhint bal csápjával. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Rád vág jobb csápjával. Hátraugrasz a támadás elõl. Lesújt rád bal csápjával. Félrehajoltál. Beléd próbál marni fogával. Elkerülted. Harapni próbál fogával. Nem talált. Ostorként csattant farkával. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. A 3. xenomorf harcos regenerálódik.
*** 3. KÖR *** Az ichini lélekvadász elmormol egy életszívás varázslatot. A 2. xenomorf harcos 89 sebzést kap. Az ichini lélekvadász gyógyul 89 ép-t. Támadod a 3. xenomorf harcost. Kimeresztve, elõre suhintasz jobb karmoddal. (325 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. A 2. xenomorf harcost próbálod megsebezni. Lesújtasz farkaddal. (267 ép-t sebeztél). Teljesen lebénul. Acsarogva harapni próbálsz. (346 ép-t sebeztél). Lekeversz egyet bal mancsoddal. (269 ép-t sebeztél). Lendületet véve ütsz bal mancsoddal. (266 ép-t sebeztél). Mérgezed! A hasát célzod jobb lábaddal. (271 ép-t sebeztél). Odacsapsz jobb csápoddal. (259 ép-t sebeztél). Kontaktmérged hamarosan kifejti hatását. Benyomsz neki jobb mancsoddal. (268 ép-t sebeztél). Elõrerúgsz bal lábaddal. (244 ép-t sebeztél). Roncsoltál. Felé döfsz bal karmoddal. (283 ép-t sebeztél). A 2. xenomorf harcos kileheli lelkét. A 3. xenomorf harcos halálos sebet kapva a földre zuhan.
[A csatában összesen 1119 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a gnóm útonálló: 0/259, az árnyhajcsár: 3012/438, az 1. titánvaránusz: 240/33, a 2. titánvaránusz: 168/23, az ichini lélekvadász: 917/432.] Ezt a csatát te nyerted! Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+202%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak 86% jut. Elteszed a zsákmányt, ami a káosz fekete lándzsája, a yeti díszes sisakja, a mágus csillogó fejpántja, 10 xenópete, 570 arany és 6 haszontalan vacak. Fényes gyõzelmed után a barlangod alapos nagytakarításra szorul.
Fáradtan a megpróbáltatásoktól, nyugovóra térsz.
*** Ebben a fordulóban 2 véletlen kalandot teljesítettél, így kalandor rangod nem változott.
Ebben a körben +10 galetki erõt kaptál. A kör során összesen 35349 sebzést okoztál, és 6561 sebzést kaptál. A körben szerzett tapasztalatok eredményeképp 79 képességpontot kapsz. Errõl a fordulóról 708 TVP-t viszel át a következõre. Azzal együtt, amit a következõ fordulóban kapsz, összesen 1351 TVP-t költhetsz majd el.

KARAKTERLAP


MZ/X, egy férfi vagy. Jelenlegi lakóhelyed: síkutazók szintje (37. szint). Táplálkozásod: kõevõ. Kalandor rangod: (45.72). Ez a 851. fordulód.
TULAJDONSÁGAID
[1] erõ: 115 (130) / 68.19
[2] IQ: 100 (120) / 28.73
[3] ügyesség: 106 (125) / 27.22
[4] egészség: 85 (101) / 9.93
[5] mágia: 59 (77) / 17.20
[6] gyorsaság: 89 (120) / 47.82
[9] Méret/ép: 1800 (2174) / 2174
Min. méret: 845
Barlangméret: 1795
PONTJAID
Varázspont: 2191 / 1287
Képességpont: 176 / 80%
Hõsi pont: 289 (400)
Tám.bónusz: 145%
Véd.bónusz: 143%
Galetki erõ: 7714 / 6405
Hírnév : 0
Jóllakottság: 300%
Életkor: 30 / 30
STATISZTIKÁK
Galetki csaták: 604 (0)
Galetki gyõzelmek: 266 (0)
Torzsz. csaták: 16345 (10)
Torzsz. gyõzelmek: 14635 (9)
Leölt torzszülött: 29929 (19)
Pszi csaták: 1248 (0)
Pszi gyõzelmek: 783 (0)
Ájulások száma: 1300 (1)

A Halhatatlanok Klánjának (#10) tagja vagy.
Rangod: nagyobb félisten (126)
Speciális képességeid:
+73 TVP / kör. Nincs méretvesztés, ha harcban elájulsz. Forduló végén, ha öregedtél, 4 év fiatalodás. +1 szerezhetõ max. lélekenergia, +1 max. lehetséges méret; szolgáidnak +1 max. morál;
Aktív Klánküldetéseid:
1.) Hozz 3 zsugorító gyûrût (nem kell egyszerre leadni)! 2.) Hozz egy varázskövet! 3.) Gyõzz le 15 olyan elfajzottat, amely a Legendák Völgyében is elõfordul. [számláló: 10]

A Mutánsok Klánjának (#16) tagja vagy.
Rangod: növekmény (25)
Speciális képességeid:
kapott lélekenergiára 35%-os szorzó. +1 minden végtag speciális képességre.

HARCI SZAKÉRTELMEK
[10] tûzlehelet: 23 (64) / 10.62 [11] jéglehelet: 2 (43) / 0 [12] savlehelet: 51 (97) / 0.42
[13] elektr.lehelet: 22 (63) / 2.29 [14] mérg. lehelet: 3 (44) / 0 [15] regeneráció: 62 (69) / 18.77
[16] tüskés bõr: 30 (42) / 0.45 [17] vastag bõr: 81 (83) / 75.90 [18] tûzimmunitás: 42 (52) / 20.64
[19] hidegimmunitás: 67 (77) / 41.07 [20] savimmunitás: 50 (65) / 1.48 [21] elkt.immunitás: 27 (37) / 9.08
[22] imm.mérg.gázra: 25 (35) / 17.90 [23] imm.ktkt.méreg: 47 (62) / 14.90 [24] rezisztencia: 70 (88) / 63.47
[25] bûz: 59 (66) / 32.63 [26] lõfegyver: 28 (53) / 0.60 [27] imm. méregre: 0 (10) / 0
[31] áttörés: 7 (20) / 0 [33] manaformálás: 0 (22) / 0 [34] párbajozás: 55 / 0.90
[35] inimícia: 75 (94) / 65.20 [36] halhatatlanság: 24 / 0 [37] tudatnyitás: 21 / 0

EGYÉB SZAKÉRTELMEK
[45] csapdakészítés: 16 / 14.98 [46] csapdaészlelés: 28 / 6.03 [47] zárnyitás: 36 / 1.65
[48] mászás: 36 / 16.71 [49] rugalmasság: 23 (27) / 3.35 [50] meggyõzõkészség: 38 / 24.24
[51] transzformáció: 21 / 17.23 [52] auraészlelés: 47 / 27.05 [53] ékszerészet: 28 / 19.10
[54] kereskedelem: 40 / 11.31 [55] szívósság: 51 (54) / 13.65 [56] varázsitalfõzés: 31 / 11.77
[57] gyógynövények: 40 / 31.07 [58] nyomkeresés: 24 / 1.41 [59] vezetõkészség: 84 (89) / 2.31
[60] pszi támadás: 55 (59) / 10.62 [61] pszi energia: 59 (62) / 57.10 [62] lopás: 32 / 3.25
[63] éberség: 36 / 14.43 [64] átokszórás: 67 / 60.11 [65] álcázás: 31 (1) / 5.16
[66] lopakodás: 26 / 17.55 [67] régészet: 30 / 18.90 [68] zene: 27 / 16.28
[69] tanulás: 62 / 16.85 [70] idézés: 34 / 6.68 [71] javítás: 34 / 16.72
[72] építés: 35 / 19.88 [73] felderítés: 29 / 3.40 [74] vitalitás: 41 (42) / 14.24

VÉGTAGOK
jobb karom [100] méret: 51 (78) / 0.38 [101] szakért.: 52 (77) / 23.27 [102] rothasztás: 48 (75) / 0  
farok [103] méret: 50 (77) / 0.82 [104] szakért.: 51 (76) / 41.86 [105] paraliz.méreg: 30 (57) / 0  
fog [106] méret: 56 (83) / 0 [107] szakért.: 59 (84) / 27.83 [108] kontaktméreg: 75 (102) / 0  
bal mancs [109] méret: 53 (80) / 49 [110] szakért.: 51 (76) / 13.34 [111] vámpirizáció: 34 (61) / 0  
bal mancs [112] méret: 50 (77) / 38 [113] szakért.: 50 (75) / 17.22 [114] sebzõ méreg: 30 (57) / 0  
jobb láb [115] méret: 50 (77) / 0 [116] szakért.: 50 (75) / 14.84 [117] kontaktméreg: 30 (57) / 0  
jobb csáp [118] méret: 50 (77) / 0 [119] szakért.: 50 (75) / 13.42 [120] kontaktméreg: 30 (57) / 7  
jobb mancs [121] méret: 50 (77) / 33 [122] szakért.: 51 (76) / 46.53 [123] vámpirizáció: 20 (47) / 10  
bal láb [124] méret: 50 (77) / 0 [125] szakért.: 50 (75) / 9.82 [126] roncsolás: 21 (48) / 0  
bal karom [127] méret: 50 (77) / 0 [128] szakért.: 40 (65) / 4.99      

VARÁZSLATOK & PSZIK
[173] a forrás érintése: 40 (58) / 0.87 [130] agyvihar: 38 (49) / 6.29 [147] alkímia: 16 (37) / 1.36
[26] annihiláció: 87 (108) / 80.42 [36] csábmosoly: 1 (2) / 0 [42] csendvarázs: 20 (38) / 0.77
[149] dimenziókapu: 25 (43) / 3.38 [37] egokínzás: 20 (38) / 18.86 [143] elektromos fal: 24 (45) / 10.39
[11] elektromos kéz: 25 (46) / 11.34 [41] elemek parancsa: 26 (47) / 1.73 [189] elemek uralma: 28 (49) / 13.85
[49] elemi védelem: 10 (25) / 3.04 [48] ellenáll.megtörése: 42 (60) / 1.42 [24] energiafolyam: 25 (46) / 10.30
[244] energiakoncentráció: 1 (2) / 0 [280] esszencia kreáció: 20 (41) / 7.28 [156] éhínség: 1 (2) / 0
[291] életpajzs: 45 (64) / 16.27 [29] életszívás: 9 (22) / 0.76 [282] felderítõ szem: 20 (38) / 9.06
[152] felejtés: 11 (27) / 5.54 [18] földelem idézése: 43 (64) / 34.80 [172] gázpajzs: 19 (38) / 17.52
[204] gondolatolvasás: 27 (45) / 5.43 [17] gránitbõr: 52 (71) / 45.97 [269] h.látó vérkutya észlelés: 20 (38) / 4.26
[193] háló: 49 (70) / 30.33 [222] hõsi ének: 15 (33) / 10.06 [23] isteni harag: 69 (90) / 2.47
[13] jégcsóva: 20 (41) / 1.38 [217] jégfal: 11 (27) / 0.90 [15] jégpajzs: 10 (25) / 3.21
[21] jégvihar: 1 (2) / 0 [163] kineport: 14 (37) / 9.12 [154] kisebb erõpajzs: 32 (50) / 24.41
[27] kisebb gyógyítás: 41 (60) / 3.73 [240] kisebb manapajzs: 13 (32) / 12.12 [247] kitartó ló: 11 (27) / 5.30
[146] kontakt.õseiddel: 18 (36) / 15.92 [294] kristályfókuszálás: 50 (71) / 0.32 [158] láth. észlelése: 10 (25) / 0.18
[157] láthatatlanság: 23 (41) / 15.08 [246] Martian hatalma: 35 (56) / 16.52 [165] manafókuszálás: 35 (56) / 0.80
[35] mágiatörés: 24 (42) / 7.40 [162] mágikus csapda: 18 (39) / 0.24 [135] mentális pajzs: 27 (38) / 8.82
[129] mentális robbanás: 40 (51) / 6.33 [290] meteorzápor: 23 (44) / 7 [272] méonech fókuszálás: 25 (46) / 3.65
[148] méregsemlegesítés: 42 (61) / 16.37 [208] nagyobb tárgyvédelem: 1 (2) / 0 [28] óriáserõ: 67 (86) / 37.15
[209] õsi immunitás: 42 (63) / 38.99 [233] õsi villám: 72 (93) / 1.30 [38] parancs: 17 (35) / 0.96
[133] pszi acéltorony: 40 (51) / 6.57 [128] pszi csáp: 38 (49) / 3.84 [169] savcsapás: 17 (38) / 0.74
[171] savpajzs: 10 (25) / 0.28 [249] sárkányforma: 24 (45) / 0.56 [151] sárkánylehelet: 14 (35) / 6.98
[30] sorvasztás: 13 (32) / 0.24 [131] sz.áll.roncsolása: 39 (50) / 16.84 [281] szabad mozgás: 16 (35) / 10.94
[159] szellemidézés: 16 (35) / 0.36 [176] szélpajzs: 24 (42) / 23.74 [188] sziklaerõ: 28 (49) / 20.18
[150] tárgyvédelem: 20 (41) / 10.97 [167] tombolás: 30 (49) / 20.68 [270] tudati álcázás: 26 / 16.60
[132] tudati méreg: 46 (57) / 10.17 [19] tûzfal: 1 (2) / 0 [16] tûzpajzs: 10 (25) / 3.54
[20] tûzvihar: 1 (2) / 0 [14] vakító fény: 20 (41) / 2.86 [170] villámpajzs: 1 (2) / 0
[22] villámsújtás: 17 (38) / 1.50 [194] vízlélegzés: 15 (36) / 12.05    

T/V VARÁZSLATLISTÁID (KIKAPCSOLVA)
1. lista (500%): 26 annihi 11 elektr 24 energi 169 savcsa 233 õsi vi 173 a forr 209 õsi i 17 gránit 249 sárkán  

RAJTAD LEVÕ VARÁZSLATOK/HATÁSOK
szélpajzs (42), méregsemlegesítés (41).


SZOLGÁID
név méret/ép morál jóllakottság szint állapot
[1] gnóm útonálló 156/0 146% 67% 28 / 12.80 ájult
[2] bohócmolad 1/1 100% 120% 1 / 0 nem harcol
[3] árnyhajcsár 433/0 182% 100% 14 / 3.84 ájult
[4] titánvaránusz 754/0 196% 103% 7 / 4.44 ájult
[5] titánvaránusz 748/0 200% 104% 5 / 3.55 ájult
[6] ichini lélekvadász 514/183 201% 71% 7 / 1.54 harcol
lélekenergia rész 30% jóllakottság határ 100% gyógyítás: 99

MAKRÓID
1. Makró
h 77
h 69
h 71
2. Makró
bsz
v 176
v 188
v 189
v 148 1
v 154
3. Makró
e 9 110
sza 2 10 1
sza 2 10 2
sza 2 10 3
sza 2 10 4
sza 2 10 5
4. Makró
ism 5
vd 757
5. Makró
h 14 5 29 30 40
h 14 5 28 32 36
h 14 5 30 33 36

HARCI PROGRAMOD
15: tûzlehelet használata ha ellenfeled #692. Prioritás: 253.
16: õsi villám t.var. ha ellenfeled #1905. Prioritás: 250.
25: Közelharc támadás ha ellenfeled #1910. Prioritás: 255.
26: tombolás v.var. ha ellenfeled #1912. Prioritás: 255.
29: isteni harag t.var. ha ellenfeled #1913. Prioritás: 254.
38: annihiláció t.var. ha ellenfeled #1915. Prioritás: 255.
1: Közelharc támadás ha ellenfeled torzszülött, Prioritás: 200, és ha 1 vagy több ellenfél van, és ha ellf, nincs galetki nem sebzi (232) képessége és ha ellf. nincs eltalálhatatlan (237) képessége
3: óriáserõ v.var. ha a harc 1. köre van, Prioritás: 201, és ha 1 vagy több ellenfél van, és ha ellf, nincs galetki nem sebzi (232) képessége és ha ellf. nincs eltalálhatatlan (237) képessége
5: gránitbõr v.var. ha ellenfeled torzszülött, Prioritás: 230, és ha 1 vagy több ellenfél van, és ha a harc 1. köre van.
7: méonech fókuszálás v.var. ha ellenfeled #561, Prioritás: 241, és ha 1 vagy több ellenfél van, és ha a harc 1. köre van.
9: elemek parancsa v.var. ha ellenfeled #601, Prioritás: 250, és ha 1 vagy több ellenfél van, és ha a harc 1. köre van.
11: õsi immunitás v.var. ha ellenfeled #1904, Prioritás: 254, és ha 1 vagy több ellenfél van, és ha a harc 1. köre van.
13: óriáserõ v.var. ha ellenfeled #1904, Prioritás: 254, és ha 1 vagy több ellenfél van, és ha a harc 1. köre van.
17: gránitbõr v.var. ha ellenfeled #1906, Prioritás: 255, és ha 1 vagy több ellenfél van, és ha a harc 1. köre van.
19: sebezhetetlenség itala v.var. ha ellenfeled #1907, Prioritás: 255, és ha 1 vagy több ellenfél van, és ha a harc 1. köre van.
21: háló t.var. ha ellenfeled #1908, Prioritás: 255, és ha 1 vagy több ellenfél van, és ha a harc 1. köre van.
23: Martian hatalma v.var. ha ellenfeled #1909, Prioritás: 255, és ha 1 vagy több ellenfél van, és ha a harc 1. köre van.
27: földelem idézése t.var. ha ellenfeled #1914, Prioritás: 255, és ha 1 vagy több ellenfél van, és ha a harc 1. köre van.
30: a forrás érintése v.var. ha ellenfeled #678, Prioritás: 255, és ha 1 vagy több ellenfél van, és ha a harc 1. köre van.
32: a forrás érintése v.var. ha ellenfeled #1911, Prioritás: 255, és ha 1 vagy több ellenfél van, és ha a harc 1. köre van.
34: ellenáll.megtörése v.var. ha ellenfeled #1911, Prioritás: 255, és ha 1 vagy több ellenfél van, és ha a harc 1. köre van.
36: annihiláció t.var. ha ellenfeled #1911, Prioritás: 250, és ha 1 vagy több ellenfél van, és a harc 2. körétõl.
39: egokínzás t.var. ha ellenfeled #1916, Prioritás: 250, és ha 1 vagy több ellenfél van, és a harc 2. körétõl.
41: életpajzs v.var. ha ellenfeled #1917, Prioritás: 255, és ha 1 vagy több ellenfél van, és ha a harc 1. köre van.
43: életpajzs v.var. ha ellenfeled #1918, Prioritás: 255, és ha 1 vagy több ellenfél van, és ha a harc 1. köre van.
45: savlehelet használata a harc 2. körétõl, Prioritás: 255, és ha ellenfeled #1901.
47: sárkányforma v.var. a harc 1. körétõl, Prioritás: 255, és ha ellenfeled #1901.


ELLENFÉL LISTÁK
1901: kincsfutár (#577), kék toronyõr (#501).
1902: dögféreg (#673), fagylidérc (#664).
1904: döglidérc (#663), multigenezis (#669), izzó genezis (#671), Ozohrat (#692), kincsfutár (#577), lomha nukratoid (#556), antimágikus puffancs (#475), nadroq sáska (#604), kék toronyõr (#501).
1905: Szteirax, a kegyetlen (#505), kísérleti drón (#616), kronolidérc (#662), orgling hekatomb (#561), átalakult lidérc (#682), Dimenthor (#695), amorfeata (#726), Dort Amessix (#722), Targhon, a lélekvadász (#678), Astacuidius Maximus (#773), astacuidius (#772).
1906: kronolidérc (#662), döglidérc (#663), kisebb lidérc (#683), orgling hekatomb (#561), ködös kivetülés (#525), nedonkopó (#446), torz orgling (#301), ichini lélekvadász (#445).
1907: kronovámpír (#660), lomha nukratoid (#556).
1908: izzó genezis (#671), lidérc genezis (#667), kronolidérc (#662).
1909: Dimenthor (#695), átalakult lidérc (#682), amorfeata (#726), ódzkodó manó (#631), Dort Amessix (#722), kincsesláda (#649).
1910: Gintak, szkritter ölész (#573), zizegõ poloskák (#702), nagyobb jégörvény (#409), õrszellem (#277).
1911: csontváz szolga (#506), dögféreg (#673), márvány krazit (#601), Fhtoqaxx fattya (#770).
1912: sünpók (#624), óriás vízelementál (#731), lidérc nyálka (#681).
1913: ódzkodó manó (#631), márvány krazit (#601), kronolidérc (#662), kincsesláda (#649).
1914: ódzkodó manó (#631), Lady Athelena (#478), dögféreg (#673), Hrroughrr (#755).
1915: botlóindás alga (#742), gránit alligátor (#741), troglodita vajákos (#708), bogárpásztor (#703).
1917: Wyhetrqaxx fattya (#764), Wyhetrqaxx, az iszonyú (#765), glaidiata (#728), duophydra (#760), hydrafej (#761), astacuidius (#772), Astacuidius Maximus (#773).
1918: nyüzsgõ ghouesdrum (#757), Pdhivqaxx fattya (#766), Pdhivqaxx, a borzalmas (#767), amorfeata (#726), xenomorfeata (#752).

FELTÉTELES PARANCSAID
GY 70 0 0 510 9 27 98 80; VI erõ:200% ép:5%; PV 4 5; PSZ 69 55 46; BA 15152; TT 5; PT 2; PTA 135 132 132 135 132; PTB 132 135 132 132 128; I 50 0 50 63 75; HU 13 12 1000 20; HUA 1 90 91;

SPECIALIZÁCIÓD: Torzszülöttek ismerõje. (Immunis vagy a végtag csonkolásra, a rothasztástól kisebb eséllyel veszít méretet, a kronoérintés ellened 50% eséllyel kudarcot vall.)
Az Orgling lázadás során általad legyõzött orglingok száma: 11.

AKTUÁLIS KÜLDETÉSEID: #295 (851. forduló), #336 (851. forduló), #312 (850. forduló), #252 (851. forduló), #250 (849. forduló), #275 (850. forduló), #330 (850. forduló).

SZÖVETSÉGED: Feltámadás Hírnökei (#15152). Szavazataid száma: 1. A következõ tagok szavazatát birtoklod: 7946. Szövetségetek jelenlegi legendás ellenfele: Monokonstrumatik Abarrun. Még 2 alkalommal gyõzhetitek le. (De te már csak a következõ ellenfélnél adhatsz ki LCS parancsot). Jelenleg 17 legenda pontod van.

TÁRGYAID


Páncélok, ruhák
1 a káosz lüktetõ köntöse (#23214) 1 a káosz mesés köpenye (#30399) 1 a mágus csillogó fejpántja (#10108)
1 a siker karvédõje (#712) 1 a yeti díszes sisakja (#26279) * 1 avatár karvédõ (#826)
* 2 az inimícia öve (#841) * 1 az Univerzum karvédõje (#760) 1 az Univerzum páncélja (#402)
1 az Uralkodó köpenye (#713) 1 az Uralkodó koronája (#716) 1 az Uralkodó páncélja (#711)
* 2 Firandi kesztyûje (#625) * 1 Fthoqaxx karvédõje (#932) 1 gigászok pajzsa (#844)
4 Hrroughrr pajzsa (#905) * 1 Istencsászár arany fejpántja (#42059) 1 Istencsászár arany lemezpáncélja (#41956)
* 1 Istencsászár aranycsizmája (#42076) * 1 Istencsászár bíbor köpenye (#42089) 1 Istencsászár elit lemezpáncélja (#41953)
1 Istencsászár ezüst lemezpáncélja (#41954) 1 Istencsászár ezüstcsizmája (#42074) * 1 Istencsászár gyíkbõr öve (#42119)
1 Istencsászár lemezpáncélja (#41950) * 1 Istencsászár lovagi pajzsa (#42015) * 2 platina nadrág (#186)
* 30 quwarg hátdísz (#906) 6 sötét elf rejtõköpeny (#637) * 3 szkritter karvédõ (#656)
* 1 Teron Hõsi Vértje (#927) * 5 tormikus bilincs (#706) * 1 tükörkarvédõ (#773)
1 vastag csizma (#717) 10 xenóbõr csizma (#794) 10 xenóbõr pajzs (#614)

Ékszerek, kincsek
* 1 a királynõ karkötõje (#496) 1 a Világtalan Szem (#719) 28561 arany (#1)
16 arany orgling fétis (#296) 4 arénamesteri tekercs (#460) * 1 avatár karkötõ (#827)
1 az Érzés Amulettje (#774) * 1 az Érzés Gyûrûje (#569) * 1 az Érzés Karkötõje (#889)
* 1 az Univerzum karkötõje (#489) * 1 bronz harci gyûrû (#868) * 1 Crouveaux gyûrûje (#473)
1 császári kitüntetés (#771) 32000 drágakõ (#2) * 1 elementáris kristály (#550)
* 1 Epikus örökgyûrû (#691) 1 fertõzött pszi medál (#333) 1 Fywl fülbevalója (#792)
* 1 Fywl gyûrûje (#791) * 6 Fywl karkötõje (#790) * 4 Goddak gyûrûje (#690)
* 7 Goddak talizmánja (#689) 1 helytartói pecsétgyûrû (#507) * 1 Istencsászár ametiszt nyaklánca (#42136)
* 1 Istencsászár díszes amulettje (#42151) * 1 Istencsászár ezüst fülbevalója (#42207) * 1 Istencsászár ónix karkötõje (#42193)
* 1 Istencsászár ónixgyûrûje (#42178) * 1 isteni hatalom függõje (#846) * 1 isteni hatalom karkötõje (#803)
* 12 klinoch gyûrû (#759) * 1 legendás karkötõ (#923) 1 Lidérckirály gyûrûje (#576)
* 1 myrakoid karkötõ (#425) 1 nilbongi kitûzõ (#311) 24 orgling fétis (#269)
3 roxati üvegszem (#580) 2 szent milbani amulett (#568) * 1 szerencsekõ (#197)
* 7 toronyõr gyûrû (#620) 40 üvegszimbólum (#138)

Felszerelés
1 a Felszín Kulcsa (#922) 1 a jóllakottság tükre (#775) 5 a kétségbeesés tegeze (#635)
7 a remete drágaszága (#632) 3 arany papi VIP kártya (#659) 9 arany relikformázó (#734)
735 aranydukát (#437) 103 aréna tóken (#934) 1 az Érzés Tókenje (#823)
8 az Univerzum szilánkja (#708) 2 bronz tárgyformázó (#722) 7 bunthar bõrdarab (#515)
1 császári fejlesztõkõ (#669) 1 deflektor (#577) 2 dorony duda (#588)
1 energiamantra (#925) 1 ezüst tárgyformázó (#723) 19 ezüst tóken (#763)
3 Ezüstmágusok Kürtje (#538) 2 fekete csuha (#586) 202 fekete dukát (#218)
1 feneketlen zsák (#643) 111 fókuszkristály (#897) 10 Fortuna kiskorsója (#521)
1 GEVSZAT tagsági kártya (#665) 2 gyémánt tókenszilánk (#767) 1 Harcosok Könyve (#535)
12 hatalomparány (#883) 1 helytartói jogar (#646) 7 idõkapszula (#621)
19 idõkristály (#219) 1 idõtorzító kristály (#374) 3 idõtranszformátor (#622)
2 izzó vörös tóken (#623) 3 javítókalapács (#401) 8 kincskeresõ kisködmön (#519)
1 Kisebb Zan (#537) 9 kötél (#128) 9 krono-reduktor (#788)
32 kronogömb (#787) 10 Krugrog mama terítõje (#517) 3 legendás tóken (#606)
20 lidércembléma (#843) 1 Lucosta hatalma (#885) 5 Maahradam gyöngye (#596)
1 mágikus apparátus (#414) 5 mágikus nyakörv (#686) 44 mágikus védõruha (#341)
26 mágustóken (#672) 1 mithril tárgyformázó (#726) 6 molitár dob (#168)
13 Morgan kristálya (#525) 6 Morgan pálcája (#511) 2 orrcsiptetõ (#618)
11 orvosságos zacskó (#590) 7 õsi relikviaszilánk (#714) 2 õskõtermõ zsák (#534)
1 platina kaszinóbérlet (#762) 1 platina relikformázó (#735) 5 platina tóken (#765)
3 pszi katalizátor (#531) 1 pszikõvonzó üst (#449) 1 Quirinulis hatalma (#887)
40 relikviaszilánk (#604) 1 roxati zárfaló (#863) 27 rúvel fókusz (#350)
10 sáfránykõ (#444) 1 szent kehely (#862) 27 szilmill hatásnövelõ (#865)
1 szójer totem (#649) 1 teleporter (#789) 10 térképdarabka (#801)
7 Tiume batyuja (#529) 1 TVoreP köve (#772) 9 Urgod kémszeme (#533)
1 vadász érdemrend (#375) 1 varázstekercs (#916) 1 Veiodivis hatalma (#886)
1 vibráló izé (#926) 12 vortex szív (#644) 1 xenó keltetõ (#913)
1 Zarknod Szeme (#536) 10 Zu'lit csodatarsolya (#509)

Fegyverek
1 a káosz fekete lándzsája (#4944) 12 csontdárda (#915) 1 fogazott tõr (#6)
2 gyantakés (#670) 1 Istencsászár nyársaló lándzsája (#42285) * 1 Lhoal'zetan nyílpuskája (#608)
3 roncsoló íj (#636) 2 szilmill tõr (#314)

Varázsitalok és füvek
223 elfu moha (#33) 53 fiatalság itala (#96) 11897 haszontalan vacak (#650)
21 hatalom bíbor itala (#77) 2 hónakkupók (#30) 303 mézfû (#29)
10 õsmágus szájvize (#69) 555 sárkányvirág (#32) 66 szemani gomba (#36)
545 tejfonál (#28) 419 tokin kaktusz (#40) 221 üvegcse (#14)

Egyéb kacatok
41 duzzadt xenópete (#479) 111 eruacidus serte (#882) 115 ghouesdrum (#907)
1 Hrroughrr bõre (#904) 1 khazdar taréj (#268) 37 lidércplazma (#816)
14 óriási xenópete (#480) 26 xenópete (#278)

A szürkével jelölt tárgyakra szerintünk már nincs szükséged, csak a helyet foglalják. Ha az EE parancs egyik paraméterének 7-est adsz meg, az összes ilyen tárgyadat eladod (ami nem eladható, azt eldobod). Természetesen nem adsz el / dobsz el KF-elt, vagy feneketlen zsákban levõ tárgyat.


Ebben a fordulódban szerzett tárgyaid: 2 szemani gomba (#36), 2 sárkányvirág (#32), 104 arany (#1), 1 khazdar taréj (#268), 1 fogazott tõr (#6), 10 ghouesdrum (#907), 1 a káosz fekete lándzsája (#4944), 1 a yeti díszes sisakja (#26279), 1 a mágus csillogó fejpántja (#10108), 5 óriási xenópete (#480), 15 haszontalan vacak (#650), 1 méregellenállás itala (#51), 3 nekrofun bimbó (#43), 2 mátekel gomba (#21), 1 nordkristály (#146), 2 szolgamirha (#874).

Ebben a fordulódban elhasznált tárgyaid: 4 duzzadt xenópete (#479), 1 õskõ (#8), 1 a sav jáde nyaklánca (#26835), 1 ezüst láncing (#1033).

FENEKETLEN ZSÁK


Varázsitalok és füvek
74 arany gyógyital (#101) 98 arany manaital (#102) 42 bajnokok itala (#62)
55 berserker ital (#104) 39 bolondok itala (#95) 51 bosszantás itala (#81)
85 csapdaészlelés itala (#65) 600 csótányláb (#25) 627 ehorapin (#44)
511 elemi gomba (#46) 116 elemi immunitás itala (#97) 522 elonotichlan (#31)
58 energiaital (#82) 43 fehér gyógyital (#50) 1 fekete fõzet (#91)
140 fekete gyógyital (#98) 591 fekete spárga (#47) 615 féregtüske (#42)
595 fulkcin (#45) 138 gránitbõr itala (#110) 692 gyilkos boróka (#27)
32 hatalom kék itala (#58) 493 hõsiesség itala (#52) 40 kalmárok itala (#66)
36 kék manaital (#75) 39 kihívás itala (#68) 39 kincskeresés itala (#64)
681 liánvirág (#24) 60 lila manaital (#83) 121 lordok itala (#90)
2 machiaparazita (#119) 190 mágiaellenállás (#76) 704 mátekel gomba (#21)
179 mélységi vadrózsa (#873) 132 méregellenállás itala (#51) 4 mirhafõzet (#118)
638 mitulen fû (#20) 528 mored gyökér (#48) 1 morfinder fõzet (#105)
620 muskil (#37) 58 narancs gyógyital (#80) 530 nekrofun bimbó (#43)
27 olaj (#415) 6 oldószer (#116) 3 orgling fétiskoktél (#112)
10 orgling kristálykoktél (#111) 39 óriásnövés itala (#60) 416 õsgomba (#49)
48 õsmana itala (#84) 621 parafû (#41) 58 pontosság itala (#72)
696 ragálygomba (#26) 729 rémcserje (#34) 4 rózsavíz (#117)
33 sárga gyógyital (#61) 86 sebezhetetlenség itala (#93) 661 sötét mák (#23)
252 szolgamirha (#874) 1 titanit (#702) 101 titánok itala (#100)
100 vadászok itala (#92) 90 vasdarab (#642) 47 védelem itala (#59)
106 védõolaj (#99) 687 velparaj (#35) 633 waarkin (#38)
574 winropu moha (#22) 592 xita uborka (#39) 50 zöld manaital (#63)

Egyéb kacatok
13 a halál bére (#679) 110 algainda (#900) 681 alligátor fog (#901)
79 amorfeata csáp (#876) 2 antimágikus plazma (#559) 24 aratóvelõ (#835)
128 astacuidus kitin (#924) 149 asztrálesszencia (#154) 7 asztrálplazma (#555)
5 barna manakõ (#149) 3 bazalt mytokronit minta (#745) 6 bolhedor szárny (#15)
8 bronz korong (#297) 66 chyrropteod lebernyeg (#878) 7 csigaház (#680)
3 csöpögõ csáp (#334) 81 éjpolip szív (#785) 7 ekinda haj (#147)
6 elektronit (#141) 7 elementális kõzet (#427) 3 fekete mytokronit minta (#747)
102 féregpete (#899) 3 Fhtoqaxx esszenciája (#920) 6 fókuszrubin (#337)
77 glaidiata fonal (#880) 21 gólemagyag (#330) 3 gootarg tüske (#494)
5 gyanta (#673) 28 hanator hangszál (#796) 9 holtwez lándzsa (#881)
36 húsevõ bibe (#151) 12 hydraszív (#908) 493 immuneodron pikkely (#786)
57 jégszív (#836) 3 káoszkígyó pikkely (#230) 143 kék esszencia (#748)
20 kék lélekszilánk (#654) 9 khazdar taréj (#268) 97 kheutixisz esszencia (#902)
10 krakolich csont (#397) 4 kristályfatty por (#403) 339 kronoesszencia (#833)
775 kronogólem agyag (#781) 53 lélekpikkely (#837) 6 lemúr hártya (#161)
34 lila esszencia (#750) 35 maerju koponya (#336) 353 mammut agyar (#861)
8 mandibula (#157) 92 manótotem (#784) 1 méonech plazma (#704)
9 mobilum szalag (#877) 8 molad púp (#16) 9 molitár háj (#165)
2 myrakoid váladék (#398) 51 nohnetár gumó (#212) 11 nordkristály (#146)
36 orglinggyökér (#457) 1299 õsi relikvia (#17) 4 õspók pete (#331)
5 patkányfog (#270) 8 Pdhivqaxx esszenciája (#918) 361 pirgamit (#152)
45 proszektur lebeny (#838) 112 protolisk láb (#640) 60 purifikációs plazma (#832)
8 redellin szerv (#879) 3 sárga gömb (#136) 21 smaragd esszencia (#229)
5 sótömb (#566) 62 sünpók tüske (#782) 29 sünrája ikra (#543)
2 Szent Totem (#798) 1 szinapszis plazma (#344) 5 szirénhaj (#293)
10 szkritter kitinpáncél (#467) 7 szójer csáprágó (#231) 5 szuvas cápafog (#416)
179 tetrabitin (#834) 32 tõzeg (#468) 103 tricix pete (#565)
120 troglodita pikkely (#677) 74 üvegdarab (#681) 33 vérkutya trófea (#683)
3 vörös mytokronit minta (#746) 42 wobramung szív (#469) 11 Wyhetrqaxx esszenciája (#917)
109 xenó agy (#898) 3 xenó esszencia (#490) 6 yeti csont (#160)
43 zöld amõba nyálka (#864) 105 zöld esszencia (#749) 4 Zrhitqaxx esszenciája (#919)

A szürkével jelölt tárgyakra szerintünk már nincs szükséged, csak a helyet foglalják. Ha az EE parancs egyik paraméterének 7-est adsz meg, az összes ilyen tárgyadat eladod (ami nem eladható, azt eldobod). Természetesen nem adsz el / dobsz el KF-elt, vagy feneketlen zsákban levõ tárgyat.

AZ ÕSÖK CSARNOKA

0  
1  
2  
3  
4  
5  
6  
7  
8  
9  
10  
11  
12  
13  
14  
15  
16  
17  
18  
19  
  0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32


Főoldal | Túlélők Földje | Ősök Városa | Kalandok Földje | Sárkányölő | Puzzle | Hatalom Kártyái Kártyajáték | Álomfogó Kártyajáték | Káosz Galaktika Kártyajáték | Könyvesbolt | Alanori Krónika | Shadowrun | Battletech | Íróink | Könyvsorozataink | Fórum | Galéria és képeslapküldő | Sci-fi és fantasy novellák | Regisztráció | A Beholder Kft.-ről | Adatvédelmi tájékoztató

© Beholder Kft., 2003 - 2024
E-mail: beholder{kukk}beholder{ponty}hu | Tel.: (06-1)-280-7932

Az oldalon megjelent szöveges és illusztrációs anyagok átvétele, másolása, illetve bármilyen módon történő felhasználása csak a Beholder Kft. engedélyével lehetséges.