Karakterszám: |
7946 |
Számlaszám: |
titkos |
Fordulószám: |
671 |
Játékhét: |
980 |
E forduló ára: |
9 zs. |
Maradék zseton: |
198 |
Forduló típusa: |
email |
|
|
1997-99 (C) Beholder Kft. |
Betáplálás dátuma: 2021. ápr. 11. 0h:50' |
A következõ
fordulód táplálható: 2021. ápr. 12. |
|
E-mail!
MZ/X KALANDJAI
Pihenésed alatt a következõ történt:
**
1. NAP ** Épp hozzád néz be
Muadib, egy a szabadságba vezetõ utat keresõ
férfi. [aura: 30-as kineport, 35-ös a forrás érintése, lopakodás: 28, varázsitalfõzés:
28.] A Halhatatlanok klánjának felemelkedett rangú tagja. A Protolisk Hercegek
szövetségbe tartozik. Kalandor rangja császári kalandmester. A következõket
látod nála: isteni hatalom karkötõje, Epikus örökgyûrû, a barátság szimbóluma,
isteni hatalom függõje, a revitalizáció gyûrûje, Goddak gyûrûje, az Érzés
Gyûrûje, Vlagyimir gyûrûje, Firandi kesztyûje, aréna holdkõ érme, klinoch
köpeny, smaragd karkötõ, isteni hatalom amulettje, klinoch karkötõ, klinoch
csizma, Dyansys gyûrûje, az Érzés Amulettje, klinoch amulett, a Pusztítás
Gyûrûje, klinoch vért, Eldereth kristály, klinoch gyûrû, császári kitüntetés,
topáz melltû, klinoch sisak, klinoch öv, klinoch pajzs, tormikus bilincs,
az Érzés Karkötõje, vörös karkötõ, Fywl fülbevalója, lidérc karvédõ, xenóbõr
karkötõ, háborúba hívás gyûrûje, quwarg hátdísz, Zohkart karkötõje, vhrathag
gömb, sötét elf rejtõköpeny. Kedvesen köszönt, és megkérdi, van-e kedved
beszélgetni. Bólintasz.
Micsoda megtiszteltetés a harcos hétköznapokban! Végre valaki, aki baráti
szándékkal látogatott hozzád. Rögvest hellyel és étellel kínálod. Evés
közben barátságos társalgás folyik. Kiderül, hogy Muadib sok dologról ugyanúgy
gondolkodik, mint te! Talán még barátok is lehettek. Huh, jól elszaladt
az idõ! Muadib is így látja, mert feláll, és a vacsorát megköszönve, búcsúzik.
(+20% jóllakottság) A beszélgetés alatt új ismerettel gyarapodtál, megtudod,
mi az az Éneklõ eposzgyûrû.
[ld. enc.]
**
1. NAP ** Pihenésedet megzavarja
Muadib, egy a szabadságba vezetõ utat
keresõ férfi. [aura: elkt.immunitás: 54, 22-es jégpajzs, 2-es villámpajzs,
30-as dimenziókapu.] A Halhatatlanok klánjának felemelkedett rangú tagja.
A Protolisk Hercegek szövetségbe tartozik. Kalandor rangja a Teron Hegy
hõse. A következõket látod nála: avatár karkötõ, isteni hatalom karkötõje,
Epikus örökgyûrû, a barátság szimbóluma, isteni hatalom függõje, a revitalizáció
gyûrûje, Goddak gyûrûje, az Érzés Gyûrûje, Vlagyimir gyûrûje, Firandi kesztyûje,
aréna holdkõ érme, klinoch köpeny, smaragd karkötõ, isteni hatalom amulettje,
klinoch karkötõ, klinoch csizma, Dyansys gyûrûje, az Érzés Amulettje, klinoch
amulett, a Pusztítás Gyûrûje, klinoch vért, Eldereth kristály, klinoch
gyûrû, császári kitüntetés, topáz melltû, klinoch sisak, klinoch öv, klinoch
pajzs, tormikus bilincs, az Érzés Karkötõje, Fywl fülbevalója, lidérc karvédõ,
xenóbõr karkötõ, háborúba hívás gyûrûje, quwarg hátdísz, Zohkart karkötõje,
vhrathag gömb, sötét elf rejtõköpeny. Kedvesen köszönt, és megkérdi, van-e
kedved beszélgetni. Bólintasz.
Leülteted a legkényelmesebb helyre Muadibot, majd magad is lehuppansz. A
tartalékaidból és vendéged ajándékából takaros kis vacsorát dobtok össze.
Az evés befejeztével izgalmas beszélgetésbe bonyolódtok, a téma: vajon
hogyan nézhet ki az Ellenség? Mit csinál most odakint? A szó aztán a közelmúlt
kalandjaira terelõdik, mindketten eldicsekedtek gyõzelmeitekkel. Végül
Muadib feláll, megköszöni a finom vacsorát, és búcsút int. (+14% jóllakottság)
Ismét tanultál valamit - megtudod, mi az az ezüst tárgyformázó.
[ld. enc.]
Megtudod, hogy a Hegy leghíresebb galetkije
Morq Fan Gor, egy magas, vékony
testû, szikrázó szemû, kiváncsi természetû, tréfálkozó férfi. (hírneve
32700.) A te szinteden a legnevesebb
Edil Ves Ybesel Tal Ular, egy elõre
szegezõdõ karmú, harcedzett lelkû és testû férfi. (hírneve 32650.)
Eljut hozzád egy kevés a helyi hírekbõl:
*ápr. 10.* Muadib és Gondol-Kodó megküzdöttek egymással, és Muadib gyõzött.
*ápr. 10.* Muadib csapdaészlelés tulajdonsága 57 lett, elsõként a szinten.
Elmormolsz egy méregsemlegesítés varázslatot. (-6 vp.)
[3 TVP-t használtál fel, maradt még 1801.]
az 116 119 114 |
tárgy azonosítása |
Megvizsgálod a tárgyakat, hátha észlelsz egy kis mágikus kisugárzást.
Oldószer:
értéke 100 arany.
Machiaparazita: értéke 100 arany. Sajnálom, de nincs
a birtokodban 114. tárgy.
[4 TVP-t használtál fel, maradt még 1797.]
kf 923 |
bekészíted a 923. tárgyat |
Felveszed a legendás karkötõt.
[1 TVP-t használtál fel, maradt még 1796.]
ell 1917 760 761 772 |
ellenfél lista beállítása |
1917. lista módosítása: 760 beszúrva. 761 beszúrva. 772 beszúrva.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 1796.]
var 23 111 |
23. varázslatra 111 képességpont |
Elköltesz 111 képességpontot isteni harag varázslatod erejének növelésére.
A gyakorlásnak köszönhetõen isteni harag varázslatod ereje 67. szintre
nõtt.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 1796.]
be 9 5 |
meglátogatod a 9. épületet |
Ellátogatsz a templomba, ez egy nagy, gyertyákkal kivilágított barlang,
tele furcsa szobrokkal. Csuhába öltözött galetkik fogadnak. Elmondod, hogy
az átkot szeretnéd magadról eltávolíttatni. A papok egyszerû varázslatot
mondanak. Megszûnt a rajtad levõ átok! Megköszönöd a papok segítségét,
és kifizetsz 45 aranyat.
[5 TVP-t használtál fel, maradt még 1791.]
v 281 1 |
281. varázslat elmondása |
Magadban motyogva, létrehozol egy szabad mozgást. (-23 vp.)
[5 TVP-t használtál fel, maradt még 1786.]
be 9 4 1 |
meglátogatod a 9. épületet |
Ellátogatsz a templomba, ez egy nagy, gyertyákkal kivilágított barlang,
tele furcsa szobrokkal. Csuhába öltözött galetkik fogadnak. Egy szolgád
testét szeretnéd rekonstruáltatni. Isteni mágia! Szolgád, elektromancer
újra egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 135 aranyat.
[5 TVP-t használtál fel, maradt még 1781.]
mak 1 |
1. makró definiálása/hívása |
h 77 |
77. tárgy használata |
Ledöntesz a torkodon 1 hatalom bíbor italát. (+4 minden tulajdonságodra)
[3 TVP-t használtál fel, maradt még 1778.]
h 69 |
69. tárgy használata |
Felhajtasz 1 õsmágus szájvizét. ( +3 varázslatszint.)
[5 TVP-t használtál fel, maradt még 1773.]
h 71 |
71. tárgy használata |
Felhörpintesz 1 immunitás italát. ( +4 tûzimmunitás, +4 hidegimmunitás,
+4 savimmunitás, +4 elkt.immunitás, +4 imm.mérg.gázra.)
[3 TVP-t használtál fel, maradt még 1770.]
mak 2 |
2. makró definiálása/hívása |
bsz |
belépés szövetségi barlangba |
Ellátogatsz a szövetségetek barlangjába.
Elõször is, alaposan jóllaksz az élelmiszerraktár takarosan rendezett polcairól.
(+7% jóllakottság.) Itt az ideje egy kis sportnak! A mesterek tornyában
edzel egy darabig. (+25% támadás, +12 lehelet kör végéig.) Szolgáid mindeközben
a szolgaképzõben gyakorlatoznak (+5% támadást és +2 leheletet kapnak kör
végéig.) Az akadálypályán is edzel kicsit. Jólesõen ellazulsz a barlangfürdõben.
(+2 rugalmasság, +2 bûz/illat) Szaunázol egy kicsit. Fantasztikus érzés!
(+2 minden elemi immunitásodra.) Tüskéidet és fegyvereidet a fenõgépnél
élesíted (+4 fegyver sebzés). ( +3 tüskés bõr.) Eltöltesz egy kis idõt
az egészségközpontban is, lazítással. (+1 minden tulajdonságodra) Megfürdesz
a medencében, amely az óriásnövés termében található. Tested megduzzad!
(+15 méret kör végéig.) Beugrasz a jelmezkölcsönzõbe. (+2 álcázás, +2 lopakodás)
Gyakorolsz egy kicsit a lõtéren. (+2 lõfegyver, +2 gyorsaság) Megnézed
az üzenõfalat. Nincs új üzenet. Imádkozol az õsök oltáránál (+10% lélekenergia).
Szolgáid morálja is javul (+10%). Meglátogatod a szövetség kertjét. Mintha
csak virágot szednél, úgy gyûjtesz útközben 15
waarkint. Karbantartod szerszámaidat
(+2 mászás, +2 zárnyitás). Kicseréled tapasztalataidat a tolvajcéhben (+2
lopás, +2 csapdaészlelés). Búcsúzóul körülleng a mágustorony aurája.
[3 TVP-t használtál fel, maradt még 1767.]
v 176 |
176. varázslat elmondása |
Elõhívsz egy szélpajzs varázslatot. (-45 vp.)
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 1757.]
v 188 |
188. varázslat elmondása |
Összegyûjtve a benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz egy sziklaerõt.
Támadásod megnõ (+46%). (-18 vp.)
[3 TVP-t használtál fel, maradt még 1754.]
v 189 |
189. varázslat elmondása |
Ellõsz egy elemek uralma varázslatot. (-11 vp.)
[3 TVP-t használtál fel, maradt még 1751.]
v 148 1 |
148. varázslat elmondása |
Elmormolsz egy méregsemlegesítés varázslatot. (-5 vp.)
[3 TVP-t használtál fel, maradt még 1748.]
v 154 |
154. varázslat elmondása |
Összegyûjtve a benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz egy kisebb
erõpajzsot. (+70% védekezés.) (-5 vp.)
[3 TVP-t használtál fel, maradt még 1745.]
k 410 419 378 200 276 263 |
kaland elvállalása |
(410. kaland:) Megindulsz a sima falú, szûk barlangfolyosón. Sehol egy cseppkõ,
még a padló is egyenletes! Rossz elõérzeted támad. Hirtelen mozgást észlelsz
a szemed sarkából. Ellenfeleid 3 kronovámpír (#660) [aura: 60-as méretû
60-as szintû jobb karom, 60-as krono-érintés, 60-as méretû 60-as szintû
bal karom, 60-as krono-érintés, auraészlelés: 3, méregelnyelés: 35.].
*** 1. KÖR *** Összegyûjtve a benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz
egy gránitbõrt. (-7 vp.) Mágikus erõd felhasználásával elõidézel egy óriáserõt.
Végtagjaid megerõsödnek (+37 méretükre). (-3 vp.) Az õsöreg élõ cseppkõ
az 1. kronovámpírt próbálja távolról eltalálni.
(6 találattal 124 sebzést
okozott.) A tycharonid mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy pengefalat.
Magában motyogva, a gnóm útonálló létrehoz egy elemi védelmet. ( +35 tûzimmunitás,
+35 hidegimmunitás, +35 savimmunitás, +35 elkt.immunitás, +35 imm.mérg.gázra.)
A gnóm útonálló mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy ellenáll.megtörését.
Néhány rövid kézmozdulat után az elektromancer létrehoz egy elektromos
fal varázslatot. A káoszmágus a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött
egy tûzgolyó! Az 1. kronovámpír
67 ép-t sebzõdik. A 2. kronovámpír
71 sebzést
kap. A 3. kronovámpír
sebzõdik 66 ép-t. A kék-vörös atya mágikus ereje
felhasználásával elõidéz egy tûzfalat. A 2. kronovámpír a kék-vörös atyát
rohamozza. A 2. kronovámpír
120 sebzést kap a pengefaltól. A 2. kronovámpír
105 ép-t sebzõdik az elektromos faltól. A 2. kronovámpír
sebzõdik 93 ép-t
a tûzfaltól. Az 1. kronovámpír az óriás rák felé mozog. A 3. kronovámpír
megközelíti a gnóm útonállót. A 3. kronovámpír megúszta! A 3. kronovámpír
105 sebzést kap az elektromos faltól. A 3. kronovámpír
93 ép-t sebzõdik
a tûzfaltól. Az óriás rák az 1. kronovámpír irányába megy. A quwarg behemót
az 1. kronovámpír felé mozog. A 2. kronovámpír a kék-vörös atyát támadja.
A 2. kronovámpír rád támad. Feléd üt bal karmával. Nem talált. Lesújt
rád jobb karmával. Mellétrafált a balfácán. A kék-vörös atya halálos sebet
kapva a földre zuhan. Az 1. kronovámpír és az óriás rák egymással harcolnak.
Az 1. kronovámpír a quwarg behemótot támadja. Az óriás rák holtan terül
el. A 3. kronovámpír a gnóm útonállót támadja. A 3. kronovámpír rád támad.
Feléd üt bal karmával. Áthatolt gránitbõrödön!
(103 ép-t sebzõdtél). Feléd
üt jobb karmával. Nem talált. A gnóm útonálló halálos sebet kapva a földre
zuhan. A quwarg behemót és az 1. kronovámpír egymással harcolnak. Regenerálsz
(+103 ép)
*** 2. KÖR *** A tycharonid elmormol egy elbájolás varázslatot. Az 1. kronovámpír
elkerülte a varázslatot. Néhány rövid kézmozdulat után az elektromancer
létrehoz egy villámsújtás varázslatot. Az 1. kronovámpír rezisztálja. Néhány
rövid kézmozdulat után a káoszmágus létrehoz egy energiafolyam varázslatot.
A 2. kronovámpír megtántorodik. A 2. kronovámpír
48 sebzést kap. A 3. kronovámpír
megtántorodik. A 3. kronovámpír
sebzõdik 47 ép-t. Az 1. kronovámpír irányába
mozogsz. Az 1. kronovámpírt próbálod megsebezni. Rávágsz jobb karmoddal.
(273 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Lesújtasz farkaddal.
(229 ép-t
sebeztél). Harapásra nyitod szádat.
(266 ép-t sebeztél). Beversz egyet
bal mancsoddal. El sem találtad. Odacsapsz bal mancsoddal. Félrehajolt.
Megpróbálod felbuktatni jobb lábaddal.
(223 ép-t sebeztél). Körbe-körbe
forgatva ütsz jobb csápoddal. Hátraugrott a támadás elõl. A 2. kronovámpír
a káoszmágust támadja. A 2. kronovámpír az elektromancert támadja. A káoszmágus
halálhörgés közepette a földre zuhan. A 3. kronovámpír az elektromancert
támadja. A 3. kronovámpír a tycharonidot támadja. A 3. kronovámpír az õsöreg
élõ cseppkövet támadja. Az elektromancer holtan terül el. A tycharonid
kileheli lelkét. Az 1. kronovámpír és a quwarg behemót egymással harcolnak.
Az 1. kronovámpír rád támad. A quwarg behemót halálos sebet kapva a földre
zuhan. Az õsöreg élõ cseppkõ és a 2. kronovámpír egymással harcolnak.
*** 3. KÖR *** Az 1. kronovámpírt próbálod megsebezni. Felé suhintasz jobb
karmoddal.
(272 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Tekergetve suhintasz
farkaddal.
(219 ép-t sebeztél). Harapni próbálsz.
(283 ép-t sebeztél).
Lecsapsz bal mancsoddal.
(212 ép-t sebeztél). Lecsapsz bal mancsoddal.
(223 ép-t sebeztél). Lendítesz egy nagyot jobb lábaddal.
(221 ép-t sebeztél).
Körbe-körbe forgatva ütsz jobb csápoddal.
(217 ép-t sebeztél). Az 1. kronovámpír
halálhörgés közepette a földre zuhan. A 3. kronovámpír az õsöreg élõ cseppkövet
támadja. Az õsöreg élõ cseppkõ halálhörgés közepette a földre zuhan. A
2. kronovámpír nem támad, mivel választott ellenfele már a földön van.
*** 4. KÖR *** A 3. kronovámpír feléd mozog. A 2. kronovámpír közelebb jön,
hogy támadhasson. Megtámadod a 2. kronovámpírt. Elõre szúrsz jobb karmoddal.
(265 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Körbe-körbe forgatva ütsz farkaddal.
(223 ép-t sebeztél). Kitátod szádat, harapni próbálsz. Mellé! Odaütsz
bal mancsoddal.
(232 ép-t sebeztél). Benyomsz egyet bal mancsoddal.
(217
ép-t sebeztél). Támadod a 3. kronovámpírt. Megeresztesz egy jól irányzott
rúgást jobb lábaddal.
(213 ép-t sebeztél). Villámgyorsan elõrevágsz jobb
csápoddal.
(202 ép-t sebeztél). A 2. kronovámpír hörögve elterül. A 3.
kronovámpír rád támad. Odacsap neked jobb karmával. Ez mellément. Rád
vág bal karmával. Mellétrafált a balfácán. Lesújt rád jobb karmával.
Félrehajoltál.
*** 5. KÖR *** A 3. kronovámpírt próbálod megsebezni. Felé ütsz jobb karmoddal.
(262 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Ostorként csattantasz farkaddal.
(208 ép-t sebeztél). A fogaiddal támadsz.
(272 ép-t sebeztél). Lecsapsz
bal mancsoddal.
(217 ép-t sebeztél). Benyomsz neki bal mancsoddal.
(220
ép-t sebeztél). Lendítesz egy nagyot jobb lábaddal.
(211 ép-t sebeztél).
Rávágsz jobb csápoddal.
(209 ép-t sebeztél). A 3. kronovámpír halálhörgés
közepette a földre zuhan.
[A csatában összesen 2948 sebzést okoztál, és 103 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: az elektromancer: 210/240,
a káoszmágus: 299/237, a kék-vörös atya: 186/124, a gnóm útonálló: 0/153,
a tycharonid: 120/253, az õsöreg élõ cseppkõ: 201/315, a quwarg behemót:
114/328, az óriás rák: 0/355.] Ismét látványosan gyõzedelmeskedtél. Apró
villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+84%). Elrakod
a zsákmányt, ami 3 kronoesszencia, 3 lidércplazma és 218 arany.
A folyosó közepén egy mély gödröt látsz. A falból kar áll ki. Hmmm... Az
biztos, hogy minden kart érdemes meghúzni.
[Csapdaészlelés próba 26-os
küszöbre: sikeres] De várjunk! Talán mégsem! Inkább nekifutásból átugrod
a gödröt.
Megpillantasz egy rácsos ketrecet. Egy vízelementál! Nyomorúságosan üldögél
a vasrudak közt. Általában vadászni szoktál ezekre a torzszülöttekre, de
ezt az egyet itt most megsajnálod. Feltöröd a lakatot, és kinyitod az ajtót,
hadd menjen! (Ha nem lenne már a maximális számú megengedett szolgád, ez
a lény is a szolgálatodba szegõdött volna.)
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 2 hõsiesség pont, 1 képességpont
és 78% lélekenergia. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy
kapj egy képességpontot. (+1 erõ.) (+2% védekezés.) ( +1 méret, +1 rezisztencia,
+1 áttörés.)
(Feltételes gyógyítás templomban:) A szint temploma egy
cseppkövekkel teli, gyertyákkal kivilágított barlangban foglal helyet.
Nagyon hangulatos! Áhítattal lépsz be. Papok fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd
gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, elektromancer újra él és egészséges.
Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 45 aranyat.
(Feltételes
gyógyítás templomban:) Elmész a templomba, amely egy ezernyi gyertyával
megvilágított barlangcsarnok. A fénytõl kissé elvakulva lépsz be. Egy szolgádat
szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, káoszmágus újra él
és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 45 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:) Elmész a templomba, amely egy ezernyi
gyertyával megvilágított barlangcsarnok. A fénytõl kissé elvakulva lépsz
be. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád,
kék-vörös atya újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és
kifizetsz 45 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:) Ellátogatsz
a templomba, ez egy nagy, gyertyákkal kivilágított barlang, tele furcsa
szobrokkal. Csuhába öltözött galetkik fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd
gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, gnóm útonálló újra él és egészséges.
Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 54 aranyat.
(Feltételes
gyógyítás templomban:) A szint temploma egy cseppkövekkel teli, gyertyákkal
kivilágított barlangban foglal helyet. Nagyon hangulatos! Áhítattal lépsz
be. Papok fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak.
Szolgád, tycharonid újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét,
és kifizetsz 54 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:) A szint temploma
egy cseppkövekkel teli, gyertyákkal kivilágított barlangban foglal helyet.
Nagyon hangulatos! Áhítattal lépsz be. Papok fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd
gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, õsöreg élõ cseppkõ újra él
és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 63 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:) Ellátogatsz a templomba, ez egy nagy,
gyertyákkal kivilágított barlang, tele furcsa szobrokkal. Csuhába öltözött
galetkik fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak.
Szolgád, quwarg behemót újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét,
és kifizetsz 63 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:) A szint temploma
egy cseppkövekkel teli, gyertyákkal kivilágított barlangban foglal helyet.
Nagyon hangulatos! Áhítattal lépsz be. Papok fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd
gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, óriás rák újra él és egészséges.
Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 72 aranyat.
(419. kaland:) Visszatérsz a furcsa sziklaképzõdményhez. Nem egyszerû dolog
feljutni rá, de nem is lehetetlen! Óvatosan mászni kezdesz.
[Mászás próba
24-es küszöbre: sikeres] Húh, felértél a képzõdmény lapos tetejére!
Amikor oldalt fordulsz, meghûl benned a vér! Ellenfeled egy troll öregsámán
(#750) [aura: 50-es méretû 150-es szintû jobb karom, 50-es roncsolás, bûz:
255, 100-as rothadás, 50-es méretû 150-es szintû bal karom, 50-es roncsolás.].
*** 1. KÖR *** Heves kézmozdulatok közepette elvarázsolsz egy gránitbõrt.
(-7 vp.) Rúnákat rajzolsz a levegõbe, mire létrejön egy óriáserõ. Végtagjaid
megerõsödnek (+37 méretükre). (-3 vp.) A troll öregsámán mágikus ereje
felhasználásával elõidéz egy rothadást. Képtelen vagy gyógyulni! Az õsöreg
élõ cseppkõ sziklarepesszel lövi a troll öregsámánt.
(3 lövéssel 2 ép-t
sebzett.) (a szélpajzs fogta fel a sebzés egy részét.) A gnóm útonálló
ellõ egy elemi védelem varázslatot. ( +35 tûzimmunitás, +35 hidegimmunitás,
+35 savimmunitás, +35 elkt.immunitás, +35 imm.mérg.gázra.) A gnóm útonálló
elmormol egy ellenáll.megtörése varázslatot. Magában motyogva, a tycharonid
létrehoz egy pengefalat. Az elektromancer elmond egy elektromos fal varázslatot.
A kék-vörös atya a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy tûzfal!
A káoszmágus elõhív egy tûzgolyó varázslatot. A troll öregsámán
sebzõdik
57 ép-t. Az óriás rák a troll öregsámánt rohamozza. A quwarg behemót a
troll öregsámán felé mozog. Az óriás rák a troll öregsámánt támadja. A
quwarg behemót a troll öregsámánt támadja.
*** 2. KÖR *** A troll öregsámán elmond egy méregfelhõ varázslatot. A tycharonid
elmormol egy tudatrombolás varázslatot. A troll öregsámán elkerülte a varázslatot.
Néhány rövid kézmozdulat után a gnóm útonálló létrehoz egy isteni harag
varázslatot. A troll öregsámán
61 sebzést kap. Magában motyogva, az elektromancer
létrehoz egy villámsújtást. A troll öregsámán
117 sebzést kap. A káoszmágus
a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy energiafolyam! A troll öregsámán
megtántorodik. A troll öregsámán
50 ép-t sebzõdik. Összegyûjtve mágikus
energiáit, a kék-vörös atya elvarázsol egy energiatüskét. A troll öregsámán
38 ép-t sebzõdik. A troll öregsámán irányába mozogsz. Az õsöreg élõ cseppkõ
a troll öregsámán felé mozog. A tycharonid
95 ép-t sebzõdik a méregfelhõtõl.
A gnóm útonálló
sebzõdik 113 ép-t a méregfelhõtõl. Az elektromancer
204
sebzést kap a méregfelhõtõl. A káoszmágus
sebzõdik 193 ép-t a méregfelhõtõl.
A kék-vörös atya
216 sebzést kap a méregfelhõtõl. Az elektromancer halálos
sebet kapva a földre zuhan. A káoszmágus hörögve elterül. A kék-vörös atya
halálhörgés közepette a földre zuhan. Támadod a troll öregsámánt. Rávágsz
jobb karmoddal. Elhibáztad. Elõresuhintasz farkaddal.
(171 ép-t sebeztél).
Paralizáltad! Megpróbálod megmarni. Nem találtál. Lecsapsz bal mancsoddal.
(179 ép-t sebeztél). Benyomsz neki bal mancsoddal.
(159 ép-t sebeztél).
Megpróbálod felbuktatni jobb lábaddal.
(163 ép-t sebeztél). Kontaktmérged
gyilkos hatást fejti ki. Lesújtasz jobb csápoddal.
(175 ép-t sebeztél).
Kontaktmérged hamarosan kifejti hatását. A troll öregsámán hörögve elterül.
[A csatában összesen 673 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: az elektromancer: 117/204,
a káoszmágus: 107/193, a kék-vörös atya: 38/216, a gnóm útonálló: 61/113,
a tycharonid: 0/95, az õsöreg élõ cseppkõ: 2/0, a quwarg behemót: 2/0,
az óriás rák: 1/0.] Gyõzelmet arattál! Magadba szívod a megérdemelt jutalmat,
a lélekenergiát (+24%). Szolgáidnak 9% jut. Elteszed a zsákmányt, ami 128
arany és 2 haszontalan vacak. A gnóm útonálló habzsolja az ételt. (+25%
jóllakottság.)
Miféle kincsek lehetnek vajon itt elrejtve? Keresgélsz, de nem találsz semmilyet.
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 3 hõsiesség pont, 2 képességpont
és 70% lélekenergia. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy
kapj egy képességpontot. (+1 erõ.) (+2% védekezés.) ( +1 méret, +1 rezisztencia,
+1 áttörés.)
(Feltételes gyógyítás templomban:) Elmész a templomba,
amely egy ezernyi gyertyával megvilágított barlangcsarnok. A fénytõl kissé
elvakulva lépsz be. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak.
Szolgád, elektromancer újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét,
és kifizetsz 45 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:) Elmész a
templomba, amely egy ezernyi gyertyával megvilágított barlangcsarnok. A
fénytõl kissé elvakulva lépsz be. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni.
A papok varázsolnak. Szolgád, káoszmágus újra él és egészséges. Megköszönöd
a papok segítségét, és kifizetsz 45 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:)
A szint temploma egy cseppkövekkel teli, gyertyákkal kivilágított barlangban
foglal helyet. Nagyon hangulatos! Áhítattal lépsz be. Papok fogadnak. Egy
szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, kék-vörös
atya újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz
45 aranyat.
(378. kaland:) Felkeresed a különös felfedezés helyszínét. Szerencsére eléggé
eldugott volt, láthatóan nem zavarta meg senki. Mászni kezdesz fölfelé.
[Mászás próba 19-es küszöbre: sikeres] Felkapaszkodsz a sziklaperemre.
Hangot hallasz, mire sarkon pördülsz. Éberségednek köszönhetõ, hogy a támadás
nem lepett meg. Ellenfeled egy troll öregsámán (#750) [aura: 50-es méretû
150-es szintû bal karom, 50-es roncsolás, 100-as mérges csípés, 50-es méretû
150-es szintû jobb karom, 50-es roncsolás, gyorsaság: 55.].
*** 1. KÖR *** Néhány rövid kézmozdulat után létrehozol egy gránitbõr varázslatot.
(-7 vp.) Elmormolsz egy óriáserõ varázslatot. Végtagjaid megerõsödnek (+37
méretükre). (-3 vp.) Heves kézmozdulatok közepette a troll öregsámán elmormol
egy rothadást. Képtelen vagy gyógyulni! Az õsöreg élõ cseppkõ a troll öregsámánt
próbálja távolról eltalálni.
(2 lövéssel 1 ép-t sebzett.) (a szélpajzs
fogta fel a sebzés egy részét.) A gnóm útonálló elmormol egy elemi védelem
varázslatot. ( +35 tûzimmunitás, +35 hidegimmunitás, +35 savimmunitás,
+35 elkt.immunitás, +35 imm.mérg.gázra.) A gnóm útonálló a mágia különös
nyelvén mormol. Létrejött egy ellenáll.megtörése! Összegyûjtve mágikus
energiáit, a tycharonid elvarázsol egy pengefalat. Az elektromancer elmormol
egy elektromos fal varázslatot. A káoszmágus rúnákat rajzol a levegõbe,
mire létrejön egy tûzgolyó. A troll öregsámán
71 sebzést kap. Heves kézmozdulatok
közepette a kék-vörös atya elmormol egy gyógyító szellõt. Az elektromancer
gyógyul 2 ép-t. Gyógyítja a káoszmágust (+2 ép). A kék-vörös atya visszanyer
2 életpontot. Gyógyítja a gnóm útonállót (+67 ép). A tycharonid visszanyer
58 életpontot. Az õsöreg élõ cseppkõ visszanyer 2 életpontot. Gyógyítja
a quwarg behemótot (+2 ép). Gyógyítja az óriás rákot (+2 ép). Az óriás
rák elindul a troll öregsámán felé. A quwarg behemót a troll öregsámán
irányába megy. Az óriás rák a troll öregsámánt támadja. A quwarg behemót
a troll öregsámánt támadja.
*** 2. KÖR *** Magában motyogva, a troll öregsámán létrehoz egy méregfelhõt.
A tycharonid mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy tudatrombolást.
A troll öregsámán megúszta! A gnóm útonálló varázshatalma segítségével
elmond egy isteni haragot. A troll öregsámán
58 ép-t sebzõdik. Az elektromancer
elmond egy villámsújtás varázslatot. A troll öregsámán
108 sebzést kap.
A káoszmágus elõhív egy energiafolyam varázslatot. A troll öregsámán megtántorodik.
A troll öregsámán
50 sebzést kap. A kék-vörös atya mágikus ereje felhasználásával
elõidéz egy tûzfalat. A troll öregsámán felé mozogsz, hogy megtámadhasd.
Az õsöreg élõ cseppkõ a troll öregsámánt rohamozza. A tycharonid
sebzõdik
103 ép-t a méregfelhõtõl. A gnóm útonálló
sebzõdik 117 ép-t a méregfelhõtõl.
Az elektromancer
sebzõdik 191 ép-t a méregfelhõtõl. A káoszmágus
197 ép-t
sebzõdik a méregfelhõtõl. A kék-vörös atya
sebzõdik 201 ép-t a méregfelhõtõl.
Az elektromancer halálos sebet kapva a földre zuhan. A káoszmágus kileheli
lelkét. A kék-vörös atya hörögve elterül. A gnóm útonálló hörögve elterül.
Támadod a troll öregsámánt. Rávágsz jobb karmoddal. Ez mellément. Lesújtasz
farkaddal.
(163 ép-t sebeztél). Teljesen lebénul. Fogaidat próbálod belemélyeszteni.
(192 ép-t sebeztél). A kontaktméreg sikeresen behatol az ellenfél szervezetébe.
Odakensz neki bal mancsoddal.
(176 ép-t sebeztél). Lekeversz egyet bal
mancsoddal.
(155 ép-t sebeztél). Elõrerúgsz jobb lábaddal.
(173 ép-t sebeztél).
A kontaktméreg sikeresen behatol az ellenfél szervezetébe. Körbe-körbe
forgatva ütsz jobb csápoddal.
(144 ép-t sebeztél). A kontaktméreg sikeresen
behatol az ellenfél szervezetébe. A troll öregsámán halálhörgés közepette
a földre zuhan.
[A csatában összesen 359 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: az elektromancer: 108/191,
a káoszmágus: 121/197, a kék-vörös atya: 0/201, a gnóm útonálló: 58/117,
a tycharonid: 0/103, az õsöreg élõ cseppkõ: 1/0, a quwarg behemót: 0/0,
az óriás rák: 1/0.] Gyõztél! Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát
(+24%). Szolgáidnak is jut 9%. Tycharonid
28. szintre lépett! Elteszed
a zsákmányt, ami 14 drágakõ és egy haszontalan vacak. A tycharonid táplálkozik.
(+25% jóllakottság.)
Rejtett kincs reményében keresgélsz, de nem jársz sikerrel.
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 3 hõsiesség pont, 2 képességpont
és 70% lélekenergia. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy
kapj egy képességpontot. (+1 erõ.) (+2% védekezés.) ( +1 méret, +1 rezisztencia,
+1 áttörés.)
(Feltételes gyógyítás templomban:) A szint temploma egy
cseppkövekkel teli, gyertyákkal kivilágított barlangban foglal helyet.
Nagyon hangulatos! Áhítattal lépsz be. Papok fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd
gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, elektromancer újra él és egészséges.
Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 45 aranyat.
(Feltételes
gyógyítás templomban:) Ellátogatsz a templomba, ez egy nagy, gyertyákkal
kivilágított barlang, tele furcsa szobrokkal. Csuhába öltözött galetkik
fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád,
káoszmágus újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz
45 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:) A szint temploma egy cseppkövekkel
teli, gyertyákkal kivilágított barlangban foglal helyet. Nagyon hangulatos!
Áhítattal lépsz be. Papok fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni.
A papok varázsolnak. Szolgád, kék-vörös atya újra él és egészséges. Megköszönöd
a papok segítségét, és kifizetsz 45 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:)
Ellátogatsz a templomba, ez egy nagy, gyertyákkal kivilágított barlang,
tele furcsa szobrokkal. Csuhába öltözött galetkik fogadnak. Egy szolgádat
szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, gnóm útonálló újra
él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 54 aranyat.
(200. kaland:) A gödörhöz mész, és a kapaszkodókat markolva, leereszkedsz
a mélybe. Egy tiszta, kivilágított barlangszobában találod magadat. Hoppá,
valami van a levegõben! A másodperc törtrésze alatt reagálsz, amikor támadás
ér. Ellenfeled egy xenomorfeata (#752) [aura: 50-es méretû 50-es szintû
fog, 40-es roncsolás, savlehelet: 75, imm. méregre: 35, gyorsaság: 50.].
Elmorzsolsz 1 ghouesdrumot.
*** 1. KÖR *** Elmondasz egy gránitbõr varázslatot. (-7 vp.) Elmormolsz
egy óriáserõ varázslatot. Végtagjaid megerõsödnek (+37 méretükre). (-3
vp.) Az õsöreg élõ cseppkõ sziklarepesszel lövi a xenomorfeatát. Nem talált.
A tycharonid varázshatalma segítségével elmond egy pengefalat. A gnóm útonálló
elmormol egy elemi védelem varázslatot. ( +35 tûzimmunitás, +35 hidegimmunitás,
+35 savimmunitás, +35 elkt.immunitás, +35 imm.mérg.gázra.) Magában motyogva,
a gnóm útonálló létrehoz egy ellenáll.megtörését. A káoszmágus elmormol
egy tûzgolyó varázslatot. Az elektromancer ellõ egy elektromos fal varázslatot.
A kék-vörös atya varázshatalma segítségével elmond egy tûzfalat. A xenomorfeata
az óriás rák irányába megy. Az óriás rák a xenomorfeata irányába megy.
A quwarg behemót a xenomorfeatát rohamozza. A xenomorfeata és az óriás
rák egymással harcolnak. A xenomorfeata a quwarg behemótot támadja. a quwarg
behemót paralizálódott. A quwarg behemót halálos sebet kapva a földre zuhan.
Az óriás rák halálos sebet kapva a földre zuhan. Sebzõdsz a szörnyû sugárzástól
(-95 ép). Az elektromancer 95 ép-t sebzõdik a sugárzástól. A káoszmágus
95 ép-t sebzõdik a sugárzástól. A kék-vörös atya 95 ép-t sebzõdik a sugárzástól.
A gnóm útonálló 95 ép-t sebzõdik a sugárzástól. A tycharonid 95 ép-t sebzõdik
a sugárzástól. Az õsöreg élõ cseppkõ 95 ép-t sebzõdik a sugárzástól.
*** 2. KÖR *** Az õsöreg élõ cseppkõ a xenomorfeatát próbálja távolról eltalálni.
Nem talált. A gnóm útonálló mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy
isteni haragot. Magában motyogva, a tycharonid létrehoz egy szellemkalapácsot.
A xenomorfeata ellenállt a varázslatnak. Az elektromancer elõhív egy villámsújtás
varázslatot. A káoszmágus varázshatalma segítségével elmond egy energiafolyamot.
Néhány rövid kézmozdulat után a kék-vörös atya létrehoz egy gyógyító szellõ
varázslatot. 58 ép-t gyógyított rajtad. Az elektromancer visszanyer 64
életpontot. Gyógyítja a káoszmágust (+65 ép). A kék-vörös atya gyógyul
57 ép-t. Gyógyítja a gnóm útonállót (+64 ép). A tycharonid visszanyer 55
életpontot. Az õsöreg élõ cseppkõ gyógyul 61 ép-t. A xenomorfeata irányába
mozogsz. A xenomorfeatát próbálod megsebezni. Odacsapsz jobb karmoddal.
(428 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Ostorként csattantasz farkaddal.
(169 ép-t sebeztél). Acsarogva harapni próbálsz.
(196 ép-t sebeztél). Kontaktmérged
gyilkos hatást fejti ki. Benyomsz neki bal mancsoddal.
(163 ép-t sebeztél).
Vámpirizálsz (+28 ép). Benyomsz egyet bal mancsoddal.
(154 ép-t sebeztél).
Mérget juttatsz belé. Megpróbálod felbuktatni jobb lábaddal.
(175 ép-t
sebeztél). Odacsapsz jobb csápoddal.
(157 ép-t sebeztél). A xenomorfeata
holtan terül el. Regenerálsz (+9 ép)
[A csatában összesen 797 sebzést okoztál, és 95 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: az elektromancer: 0/95,
a káoszmágus: 0/95, a kék-vörös atya: 0/95, a gnóm útonálló: 0/95, a tycharonid:
0/95, az õsöreg élõ cseppkõ: 0/95, a quwarg behemót: 0/310, az óriás rák:
0/282.] Ismét látványosan gyõzedelmeskedtél. Magadba szívod a megérdemelt
jutalmat, a lélekenergiát (+25%). Szolgáidnak 10% jut. Magadhoz veszed
a zsákmányt, ami egy xenó agy, egy kék manaital, 3 xenópete és 137 arany.
Micsoda furcsaság! Egy asztalt pillantasz meg, rajta vízzel (vagy valamilyen
más átlátszó folyadékkal?) megtöltött, zárt gömbök. A szoba túloldalán
egy ajtót látsz.
[Csapdaészlelés próba 23-as küszöbre: sikeres] Visszaemlékezel
arra, hogy hogyan is mûködik ez a csapda. Igen! Ennél a variációnál semmit
sem kell tenned! Kinyitod az ajtót, és továbbmész.
Magabiztosan mész tovább.
[Csapdaészlelés próba 26-os küszöbre: sikeres]
Hirtelen megtorpansz. Egy vékony, szinte láthatatlan zsinór van keresztbe
kifeszítve! Óvatosan átléped.
Egy lemezekkel borított, kékacél ajtót pillantasz meg. Zárva van! Zárnyitó
készletre van itt szükség! Máris elõveszed, és munkához látsz.
[Zárnyitás
próba 20-as küszöbre: sikeres] [A roxati zárfalóval gyorsan megy a munka.
(+2 TVP)] Huh, ez most összejött. Az ajtó szélesre tárul.
Keresgélsz egy kicsit, és aki keres, talál: 256 arany, egy kék manaital,
a gyõzelem lovagi pajzsa, egy bajnokok itala és egy lila manaital.
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 3 hõsiesség pont, 5 képességpont
és 40% lélekenergia. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy
kapj egy képességpontot. (+1 erõ.) (+2% védekezés.) ( +1 méret, +1 rezisztencia,
+1 áttörés.)
(Feltételes gyógyítás templomban:) Ellátogatsz a templomba,
ez egy nagy, gyertyákkal kivilágított barlang, tele furcsa szobrokkal.
Csuhába öltözött galetkik fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni.
A papok varázsolnak. Szolgád, quwarg behemót újra él és egészséges. Megköszönöd
a papok segítségét, és kifizetsz 63 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:)
Ellátogatsz a templomba, ez egy nagy, gyertyákkal kivilágított barlang,
tele furcsa szobrokkal. Csuhába öltözött galetkik fogadnak. Egy szolgádat
szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, óriás rák újra él
és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 72 aranyat.
(276. kaland:) Könnyen visszatalálsz az omláshoz, és a kunyhóhoz. Felkapaszkodsz
a hegyoldalon, és óvatosan belépsz a kunyhó ajtaján. Hatodik érzéked veszélyt
jelez. Támadók! Ellenfeleid 2 Targhon, a lélekvadász (#678) [aura: vastag
bõr: 30, gyorsaság: 80, 150-es mágiatörés, 85-ös nagyobb méregfelhõ.] és
egy Targhon dögférge (#679) [aura: mágia: 10, 30-as méretû 80-as szintû
farok, 50-es energiaszívás, gyorsaság: 30, 30-as méretû 80-as szintû fog,
20-as roncsolás.].
*** 1. KÖR *** Heves kézmozdulatok közepette elvarázsolsz egy a forrás érintését.
(-6 vp.) Összegyûjtve a benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz egy
gránitbõrt. (-7 vp.) Az 1. Targhon, a lélekvadász ellõ egy nagyobb méregfelhõ
varázslatot. Heves kézmozdulatok közepette a 2. Targhon, a lélekvadász
elmormol egy az Õsféreg ébredését. Néhány rövid kézmozdulat után a 2. Targhon,
a lélekvadász létrehoz egy titánok szele varázslatot. Az õsöreg élõ cseppkõ
felemeli a sziklarepeszt, és a Targhon dögférge felé lõ.
(6 lövéssel 243
ép-t sebzett.) Összegyûjtve mágikus energiáit, a tycharonid elvarázsol
egy pengefalat. A gnóm útonálló elõhív egy ellenáll.megtörése varázslatot.
A gnóm útonálló rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy elemi védelem.
( +35 tûzimmunitás, +35 hidegimmunitás, +35 savimmunitás, +35 elkt.immunitás,
+35 imm.mérg.gázra.) Összegyûjtve mágikus energiáit, az elektromancer
elvarázsol egy elektromos falat. A káoszmágus elmond egy tûzgolyó varázslatot.
Az 1. Targhon, a lélekvadászt védi rezisztanciája. A 2. Targhon, a lélekvadászt
védi rezisztanciája. A Targhon dögférge
26 sebzést kap. A kék-vörös atya
varázshatalma segítségével elmond egy tûzfalat.
Sebzõdsz 159 ép-t a nagyobb
méregfelhõtõl. A 2. Targhon, a lélekvadász rezisztálja. Az õsöreg élõ cseppkõ
sebzõdik 161 ép-t a nagyobb méregfelhõtõl. A tycharonid
146 ép-t sebzõdik
a nagyobb méregfelhõtõl. A gnóm útonálló
165 ép-t sebzõdik a nagyobb méregfelhõtõl.
Az óriás rák a Targhon dögférgét rohamozza. Az óriás rák
154 sebzést kap
a nagyobb méregfelhõtõl. A quwarg behemót az 1. Targhon, a lélekvadász
felé mozog. A quwarg behemót
158 ép-t sebzõdik a nagyobb méregfelhõtõl.
Az elektromancer
265 ép-t sebzõdik a nagyobb méregfelhõtõl. A káoszmágus
266 sebzést kap a nagyobb méregfelhõtõl. A Targhon dögférge az óriás rákot
rohamozza. A Targhon dögférge: nem hatott rá a nagyobb méregfelhõ. A kék-vörös
atya
264 ép-t sebzõdik a nagyobb méregfelhõtõl. Az elektromancer holtan
terül el. A káoszmágus halálhörgés közepette a földre zuhan. A kék-vörös
atya kileheli lelkét. A gnóm útonálló halálhörgés közepette a földre zuhan.
Az óriás rák és a Targhon dögférge egymással harcolnak. A quwarg behemót
az 1. Targhon, a lélekvadászt támadja. Az óriás rák halálos sebet kapva
a földre zuhan. Regenerálsz (+106 ép)
*** 2. KÖR *** - Erre varj gombot! - röhög fel Targhon. - Erre varj gombot!
- röhög fel Targhon. Mormolsz a mágia különös nyelvén. Létrejött egy isteni
harag! Az 1. Targhon, a lélekvadász
141 ép-t sebzõdik. A 2. Targhon, a
lélekvadász
sebzõdik 138 ép-t. A Targhon dögférge
106 sebzést kap. (-5
vp.) A Targhon dögférge kileheli lelkét. Az 1. Targhon, a lélekvadász rúnákat
rajzol a levegõbe, mire létrejön egy csontolvadás. Rezisztálod a varázslatot.
A tycharonid csontjai olvadoznak. A tycharonid
126 ép-t sebzõdik. Az õsöreg
élõ cseppkõ csontjai olvadoznak. Az õsöreg élõ cseppkõ
sebzõdik 128 ép-t.
A quwarg behemót csontjai olvadoznak. A quwarg behemót
122 sebzést kap.
A tycharonid kileheli lelkét. Az õsöreg élõ cseppkõ holtan terül el. A
quwarg behemót halálhörgés közepette a földre zuhan. Magában motyogva,
a 2. Targhon, a lélekvadász létrehoz egy csontolvadást. Sikerült elkerülnöd
a varázslat hatását. Ez a csata sokkal hangosabb a kelleténél! De cseppkõ
nem szakad le.
Sebzõdsz 122 ép-t a nagyobb méregfelhõtõl. A 2. Targhon,
a lélekvadászt védi rezisztanciája. Regenerálsz (+106 ép)
*** 3. KÖR *** Összegyûjtve a benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz
egy isteni haragot. Az 1. Targhon, a lélekvadász
138 sebzést kap. A 2.
Targhon, a lélekvadász
sebzõdik 141 ép-t. (-5 vp.) Összegyûjtve mágikus
energiáit, az 1. Targhon, a lélekvadász elvarázsol egy animációt. Az elektromancer
csatlakozik az 1. Targhon, a lélekvadász oldalához. (agyatlan zombiként).
A káoszmágus csatlakozik az 1. Targhon, a lélekvadász oldalához. (agyatlan
zombiként). A kék-vörös atya csatlakozik az 1. Targhon, a lélekvadász oldalához.
(agyatlan zombiként). A gnóm útonálló csatlakozik az 1. Targhon, a lélekvadász
oldalához. (agyatlan zombiként). A tycharonid csatlakozik az 1. Targhon,
a lélekvadász oldalához. (agyatlan zombiként). Az õsöreg élõ cseppkõ csatlakozik
az 1. Targhon, a lélekvadász oldalához. (agyatlan zombiként). A quwarg
behemót csatlakozik az 1. Targhon, a lélekvadász oldalához. (agyatlan zombiként).
Az óriás rák csatlakozik az 1. Targhon, a lélekvadász oldalához. (agyatlan
zombiként). A Targhon dögférge csatlakozik az 1. Targhon, a lélekvadász
oldalához. (agyatlan zombiként). A 2. Targhon, a lélekvadász a mágia különös
nyelvén mormol. Létrejött egy végsõ rothadás! Képtelen vagy gyógyulni!
Magában motyogva, a tycharonid létrehoz egy szellemkalapácsot. Ellenállsz
a varázslatnak. Összegyûjtve mágikus energiáit, a gnóm útonálló elvarázsol
egy jégcsóvát. Nem hat rád. A káoszmágus elõhív egy halál csókja varázslatot.
Rezisztálod a varázslatot. Az elektromancer rúnákat rajzol a levegõbe,
mire létrejön egy villámsújtás. Nem hat rád. A kék-vörös atya varázshatalma
segítségével elmond egy gyógyító szellõt. Az 1. Targhon, a lélekvadász
gyógyul 66 ép-t. A 2. Targhon, a lélekvadász gyógyul 64 ép-t. Egy hatalmas
sztalaktit vészesen megremeg odafenn! Egy cseppkõ hirtelen leszakad! a
Targhon dögférge 140 ép-t sebzõdik.
170 életpontnyit sebzõdsz a nagyobb
méregfelhõtõl. A 2. Targhon, a lélekvadászt védi rezisztanciája. Az õsöreg
élõ cseppkõ
168 ép-t sebzõdik a nagyobb méregfelhõtõl. A tycharonid
sebzõdik
131 ép-t a nagyobb méregfelhõtõl. A gnóm útonálló
164 ép-t sebzõdik a nagyobb
méregfelhõtõl. A quwarg behemót odajön hozzád. A quwarg behemót
173 ép-t
sebzõdik a nagyobb méregfelhõtõl. A quwarg behemót
123 sebzést kap a pengefaltól.
az elektromos faltól. a tûzfaltól. Az óriás rák közelebb jön, hogy támadhasson.
Az óriás rák
154 ép-t sebzõdik a nagyobb méregfelhõtõl. Az óriás rák
123
sebzést kap a pengefaltól. Az óriás rákot védi rezisztanciája. Az óriás
rák ellenáll a varázslatnak. A káoszmágus
256 sebzést kap a nagyobb méregfelhõtõl.
Az elektromancer
269 ép-t sebzõdik a nagyobb méregfelhõtõl. A Targhon dögférge
közelebb jön, hogy támadhasson. A Targhon dögférge ellenállt a nagyobb
méregfelhõ varázslatnak. A Targhon dögférge
123 ép-t sebzõdik a pengefaltól.
A Targhon dögférge
sebzõdik 68 ép-t az elektromos faltól. A Targhon dögférge
56 sebzést kap a tûzfaltól. A kék-vörös atya
sebzõdik 251 ép-t a nagyobb
méregfelhõtõl. Az elektromancer zombija hangtalanul összecsuklik. A káoszmágus
zombija hangtalanul összecsuklik. A kék-vörös atya zombija hangtalanul
összecsuklik. A gnóm útonálló zombija hangtalanul összecsuklik. A quwarg
behemót zombija hangtalanul összecsuklik. Az óriás rák zombija hangtalanul
összecsuklik. Az õsöreg élõ cseppkõ rád támad. A Targhon dögférge rád veti
magát. Kitátja száját, harapni próbál fogával. Gránitbõr védelmez.
(0
ép-t sebzõdtél). Bõröd megsérült. ( -25 tüskés bõr, -25 vastag bõr.) Lecsap
rád farkával. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Lélekenergiát szív
el (-85%). A tycharonid csontjai olvadoznak. A tycharonid
95 sebzést kap.
A tycharonid zombija hangtalanul összecsuklik. Az õsöreg élõ cseppkõ csontjai
olvadoznak. Az õsöreg élõ cseppkõ
91 sebzést kap.
*** 4. KÖR *** Elmormolsz egy isteni harag varázslatot. Az õsöreg élõ cseppkõ
32 sebzést kap. Az 1. Targhon, a lélekvadász
143 ép-t sebzõdik. A 2. Targhon,
a lélekvadász
141 ép-t sebzõdik. A Targhon dögférge
99 sebzést kap. (-5
vp.) Az õsöreg élõ cseppkõ zombija hangtalanul összecsuklik. A 2. Targhon,
a lélekvadász elmormol egy animáció varázslatot. Az elektromancer csatlakozik
a 2. Targhon, a lélekvadász oldalához. (agyatlan zombiként). A káoszmágus
csatlakozik a 2. Targhon, a lélekvadász oldalához. (agyatlan zombiként).
A kék-vörös atya csatlakozik a 2. Targhon, a lélekvadász oldalához. (agyatlan
zombiként). A gnóm útonálló csatlakozik a 2. Targhon, a lélekvadász oldalához.
(agyatlan zombiként). A tycharonid csatlakozik a 2. Targhon, a lélekvadász
oldalához. (agyatlan zombiként). Az õsöreg élõ cseppkõ csatlakozik a 2.
Targhon, a lélekvadász oldalához. (agyatlan zombiként). A quwarg behemót
csatlakozik a 2. Targhon, a lélekvadász oldalához. (agyatlan zombiként).
Az óriás rák csatlakozik a 2. Targhon, a lélekvadász oldalához. (agyatlan
zombiként). Az 1. Targhon, a lélekvadász varázshatalma segítségével elmond
egy csontolvadást. Nem hat rád. A gnóm útonálló rúnákat rajzol a levegõbe,
mire létrejön egy jégcsóva. Rezisztálod a varázslatot. A tycharonid mágikus
ereje felhasználásával elõidéz egy szellemkalapácsot. Rezisztálod a varázslatot.
Az elektromancer elõhív egy villámsújtás varázslatot. A varázslat visszafordul
elmondójára! Az elektromancer immúnis a varázslatra. Heves kézmozdulatok
közepette a káoszmágus elmormol egy halál csókját. Rezisztálod a varázslatot.
A kék-vörös atya a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy gyógyító
szellõ!. Gyógyítja az 1. Targhon, a lélekvadászt (+59 ép). A 2. Targhon,
a lélekvadász gyógyul 66 ép-t. A Targhon dögférge gyógyul 69 ép-t.
137
életpontnyit sebzõdsz a nagyobb méregfelhõtõl. A 2. Targhon, a lélekvadász
ellenáll a varázslatnak. Az õsöreg élõ cseppkõ
154 ép-t sebzõdik a nagyobb
méregfelhõtõl. A gnóm útonálló
sebzõdik 152 ép-t a nagyobb méregfelhõtõl.
A tycharonid
sebzõdik 151 ép-t a nagyobb méregfelhõtõl. Az elektromancer
257 ép-t sebzõdik a nagyobb méregfelhõtõl. Az óriás rák
148 ép-t sebzõdik
a nagyobb méregfelhõtõl. A quwarg behemót
162 ép-t sebzõdik a nagyobb méregfelhõtõl.
A káoszmágus
237 sebzést kap a nagyobb méregfelhõtõl. A Targhon dögférge
immúnis a nagyobb méregfelhõ varázslatra. A kék-vörös atya
276 ép-t sebzõdik
a nagyobb méregfelhõtõl. Az elektromancer zombija hangtalanul összecsuklik.
A káoszmágus zombija hangtalanul összecsuklik. A kék-vörös atya zombija
hangtalanul összecsuklik. A gnóm útonálló zombija hangtalanul összecsuklik.
Az õsöreg élõ cseppkõ rád veti magát. Az óriás rák rád támad. Feléd döf
ollóival. Hátraugrasz a támadás elõl. Lecsap rád ollóival. Hátraugrasz
a támadás elõl. A quwarg behemót téged támad. Elõrehajolva marni próbál.
Mellé! Feléd döf jobb karmával. Elkerülted. Lecsap rád bal karmával.
Mellétrafált a balfácán. A Targhon dögférge rád veti magát. Beléd próbál
marni fogával. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Bõröd roncsolódik.
( -18 tüskés bõr, -25 vastag bõr.) Rád vág farkával. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Lélekenergiát szív el (-85%). A tycharonid csontjai
olvadoznak. A tycharonid
sebzõdik 104 ép-t. A tycharonid zombija hangtalanul
összecsuklik. Az õsöreg élõ cseppkõ csontjai olvadoznak. Az õsöreg élõ
cseppkõ
94 sebzést kap. A quwarg behemót csontjai olvadoznak. A quwarg
behemót
95 sebzést kap. A quwarg behemót zombija hangtalanul összecsuklik.
*** 5. KÖR *** Elõhívsz egy isteni harag varázslatot. Az õsöreg élõ cseppkõ
35 ép-t sebzõdik. Az óriás rák
34 sebzést kap. Az 1. Targhon, a lélekvadász
143 ép-t sebzõdik. A 2. Targhon, a lélekvadász
138 ép-t sebzõdik. A Targhon
dögférge
101 ép-t sebzõdik. (-5 vp.) Az õsöreg élõ cseppkõ zombija hangtalanul
összecsuklik. Az 1. Targhon, a lélekvadász ellõ egy animáció varázslatot.
Az elektromancer csatlakozik az 1. Targhon, a lélekvadász oldalához. (agyatlan
zombiként). A káoszmágus csatlakozik az 1. Targhon, a lélekvadász oldalához.
(agyatlan zombiként). A kék-vörös atya csatlakozik az 1. Targhon, a lélekvadász
oldalához. (agyatlan zombiként). A gnóm útonálló csatlakozik az 1. Targhon,
a lélekvadász oldalához. (agyatlan zombiként). A tycharonid csatlakozik
az 1. Targhon, a lélekvadász oldalához. (agyatlan zombiként). Az õsöreg
élõ cseppkõ csatlakozik az 1. Targhon, a lélekvadász oldalához. (agyatlan
zombiként). A quwarg behemót csatlakozik az 1. Targhon, a lélekvadász oldalához.
(agyatlan zombiként). A 2. Targhon, a lélekvadász mágikus ereje felhasználásával
elõidéz egy csontolvadást. Sikerült elkerülnöd a varázslat hatását. Összegyûjtve
mágikus energiáit, a tycharonid elvarázsol egy szellemkalapácsot. Ellenállsz
a varázslatnak. A gnóm útonálló elmormol egy jégcsóva varázslatot. A varázslat
visszafordul elmondójára! A gnóm útonálló
sebzõdik 62 ép-t. Heves kézmozdulatok
közepette az elektromancer elmormol egy villámsújtást. Nem hat rád. Magában
motyogva, a káoszmágus létrehoz egy halál csókját. Ellenállsz a varázslatnak.
Heves kézmozdulatok közepette a kék-vörös atya elmormol egy gyógyító szellõt.
A gnóm útonálló gyógyul 53 ép-t. Az óriás rák visszanyer 59 életpontot.
Az 1. Targhon, a lélekvadász gyógyul 61 ép-t. Gyógyítja a 2. Targhon, a
lélekvadászt (+61 ép). Gyógyítja a Targhon dögférgét (+62 ép).
155 életpontnyit
sebzõdsz a nagyobb méregfelhõtõl. A 2. Targhon, a lélekvadászt védi rezisztanciája.
Az õsöreg élõ cseppkõ
141 sebzést kap a nagyobb méregfelhõtõl. A tycharonid
157 ép-t sebzõdik a nagyobb méregfelhõtõl. A gnóm útonálló
sebzõdik 161
ép-t a nagyobb méregfelhõtõl. Az elektromancer
sebzõdik 263 ép-t a nagyobb
méregfelhõtõl. A quwarg behemót
sebzõdik 169 ép-t a nagyobb méregfelhõtõl.
A káoszmágus
268 sebzést kap a nagyobb méregfelhõtõl. Az óriás rák ellenáll
a varázslatnak. A kék-vörös atya
sebzõdik 236 ép-t a nagyobb méregfelhõtõl.
A Targhon dögférge: nem hatott rá a nagyobb méregfelhõ. Az elektromancer
zombija hangtalanul összecsuklik. A káoszmágus zombija hangtalanul összecsuklik.
A kék-vörös atya zombija hangtalanul összecsuklik. A gnóm útonálló zombija
hangtalanul összecsuklik. Az õsöreg élõ cseppkõ rád veti magát. A quwarg
behemót rád támad. Ocsmány csáprágójával harap. Félrehajoltál. Feléd üt
jobb karmával. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Lesújt rád bal
karmával. Elkerülted. Az óriás rák rád veti magát. Gyorsan feléd lendít
ollóival. El sem talált, haha. Elõre szúr ollóival. Elhibázta. A Targhon
dögférge téged támad. Harapásra nyitja száját, támad fogával. Gránitbõr
védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Odacsap neked farkával. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Lélekenergiát szív el (-85%). A tycharonid csontjai
olvadoznak. A tycharonid
99 ép-t sebzõdik. A tycharonid zombija hangtalanul
összecsuklik. Az õsöreg élõ cseppkõ csontjai olvadoznak. Az õsöreg élõ
cseppkõ
sebzõdik 95 ép-t. A quwarg behemót csontjai olvadoznak. A quwarg
behemót
101 ép-t sebzõdik. A quwarg behemót zombija hangtalanul összecsuklik.
*** 6. KÖR *** Elmormolsz egy isteni harag varázslatot. Az õsöreg élõ cseppkõ
sebzõdik 31 ép-t. Az óriás rák
27 sebzést kap. Az 1. Targhon, a lélekvadász
144 ép-t sebzõdik. A 2. Targhon, a lélekvadász
sebzõdik 139 ép-t. A Targhon
dögférge
110 ép-t sebzõdik. (-5 vp.) A 2. Targhon, a lélekvadász a mágia
különös nyelvén mormol. Létrejött egy animáció! Az elektromancer csatlakozik
a 2. Targhon, a lélekvadász oldalához. (agyatlan zombiként). A káoszmágus
csatlakozik a 2. Targhon, a lélekvadász oldalához. (agyatlan zombiként).
A kék-vörös atya csatlakozik a 2. Targhon, a lélekvadász oldalához. (agyatlan
zombiként). A gnóm útonálló csatlakozik a 2. Targhon, a lélekvadász oldalához.
(agyatlan zombiként). A tycharonid csatlakozik a 2. Targhon, a lélekvadász
oldalához. (agyatlan zombiként). A quwarg behemót csatlakozik a 2. Targhon,
a lélekvadász oldalához. (agyatlan zombiként). Magában motyogva, az 1.
Targhon, a lélekvadász létrehoz egy csontolvadást. Ezt most megúsztad.
Magában motyogva, a gnóm útonálló létrehoz egy jégcsóvát. Ellenállsz a
varázslatnak. A tycharonid elmond egy szellemkalapács varázslatot. Rezisztálod
a varázslatot. Összegyûjtve mágikus energiáit, az elektromancer elvarázsol
egy villámsújtást. Ellenállsz a varázslatnak. A káoszmágus elmormol egy
halál csókja varázslatot. Nem hat rád. Néhány rövid kézmozdulat után a
kék-vörös atya létrehoz egy gyógyító szellõ varázslatot. Gyógyítja az õsöreg
élõ cseppkövet (+65 ép). Az óriás rák gyógyul 50 ép-t. Gyógyítja az 1.
Targhon, a lélekvadászt (+60 ép). A 2. Targhon, a lélekvadász gyógyul 67
ép-t. A Targhon dögférge visszanyer 57 életpontot.
175 ép-t sebzõdtél a
nagyobb méregfelhõtõl. A 2. Targhon, a lélekvadász rezisztálja. Az õsöreg
élõ cseppkõ
159 sebzést kap a nagyobb méregfelhõtõl. A gnóm útonálló
167
ép-t sebzõdik a nagyobb méregfelhõtõl. A tycharonid
sebzõdik 152 ép-t a
nagyobb méregfelhõtõl. Az óriás rák
sebzõdik 157 ép-t a nagyobb méregfelhõtõl.
Az elektromancer
256 sebzést kap a nagyobb méregfelhõtõl. A quwarg behemót
sebzõdik 163 ép-t a nagyobb méregfelhõtõl. A káoszmágus
236 sebzést kap
a nagyobb méregfelhõtõl. A Targhon dögférge ellenállt a nagyobb méregfelhõ
varázslatnak. A kék-vörös atya
sebzõdik 272 ép-t a nagyobb méregfelhõtõl.
Az elektromancer zombija hangtalanul összecsuklik. A káoszmágus zombija
hangtalanul összecsuklik. A kék-vörös atya zombija hangtalanul összecsuklik.
A gnóm útonálló zombija hangtalanul összecsuklik. Az õsöreg élõ cseppkõ
zombija hangtalanul összecsuklik. Az óriás rák téged támad. Lecsap rád
ollóival. Elhibázta. Feléd döf ollóival. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t
sebzõdtél). A quwarg behemót rád támad. Megpróbálja beléd mélyeszteni csáprágóját.
Félrehajoltál. Feléd döf jobb karmával. Hátraugrasz a támadás elõl. Feléd
suhint bal karmával. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). A Targhon
dögférge rád támad. Beléd próbál marni fogával. Gránitbõr védelmez.
(0
ép-t sebzõdtél). Villámgyorsan elõrevág farkával. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Lélekenergiát szív el (-85%). A tycharonid csontjai
olvadoznak. A tycharonid
101 sebzést kap. A tycharonid zombija hangtalanul
összecsuklik. A quwarg behemót csontjai olvadoznak. A quwarg behemót
sebzõdik
98 ép-t. A quwarg behemót zombija hangtalanul összecsuklik.
*** 7. KÖR *** Elõhívsz egy isteni harag varázslatot. Az óriás rák
33 ép-t
sebzõdik. Az 1. Targhon, a lélekvadász
141 sebzést kap. A 2. Targhon, a
lélekvadász
sebzõdik 140 ép-t. A Targhon dögférge
101 ép-t sebzõdik. (-5
vp.) Az óriás rák zombija hangtalanul összecsuklik. A Targhon dögférge
zombija hangtalanul összecsuklik. Az 1. Targhon, a lélekvadász elmormol
egy animáció varázslatot. Az elektromancer csatlakozik az 1. Targhon, a
lélekvadász oldalához. (agyatlan zombiként). A káoszmágus csatlakozik az
1. Targhon, a lélekvadász oldalához. (agyatlan zombiként). A kék-vörös
atya csatlakozik az 1. Targhon, a lélekvadász oldalához. (agyatlan zombiként).
A gnóm útonálló csatlakozik az 1. Targhon, a lélekvadász oldalához. (agyatlan
zombiként). A tycharonid csatlakozik az 1. Targhon, a lélekvadász oldalához.
(agyatlan zombiként). Az õsöreg élõ cseppkõ csatlakozik az 1. Targhon,
a lélekvadász oldalához. (agyatlan zombiként). A quwarg behemót csatlakozik
az 1. Targhon, a lélekvadász oldalához. (agyatlan zombiként). Az óriás
rák csatlakozik az 1. Targhon, a lélekvadász oldalához. (agyatlan zombiként).
A Targhon dögférge csatlakozik az 1. Targhon, a lélekvadász oldalához.
(agyatlan zombiként). Magában motyogva, a 2. Targhon, a lélekvadász létrehoz
egy csontolvadást. Ezt most megúsztad. A tycharonid mágikus ereje felhasználásával
elõidéz egy szellemkalapácsot. Rezisztálod a varázslatot. Néhány rövid
kézmozdulat után a gnóm útonálló létrehoz egy jégcsóva varázslatot. A varázslat
visszafordul elmondójára! A gnóm útonálló
sebzõdik 32 ép-t. Összegyûjtve
mágikus energiáit, az elektromancer elvarázsol egy villámsújtást. Rezisztálod
a varázslatot. Heves kézmozdulatok közepette a káoszmágus elmormol egy
halál csókját. Rezisztálod a varázslatot. Néhány rövid kézmozdulat után
a kék-vörös atya létrehoz egy gyógyító szellõ varázslatot. A gnóm útonálló
gyógyul 32 ép-t. Gyógyítja az 1. Targhon, a lélekvadászt (+65 ép). A 2.
Targhon, a lélekvadász gyógyul 71 ép-t.
155 életpontnyit sebzõdsz a nagyobb
méregfelhõtõl. A 2. Targhon, a lélekvadász ellenáll a varázslatnak. Az
õsöreg élõ cseppkõ
146 ép-t sebzõdik a nagyobb méregfelhõtõl. A tycharonid
164 ép-t sebzõdik a nagyobb méregfelhõtõl. A gnóm útonálló
159 sebzést
kap a nagyobb méregfelhõtõl. Az óriás rák
128 ép-t sebzõdik a nagyobb méregfelhõtõl.
Az elektromancer
251 sebzést kap a nagyobb méregfelhõtõl. A káoszmágus
sebzõdik 256 ép-t a nagyobb méregfelhõtõl. A quwarg behemót
146 ép-t sebzõdik
a nagyobb méregfelhõtõl. A kék-vörös atya
258 sebzést kap a nagyobb méregfelhõtõl.
A Targhon dögférge: nem hatott rá a nagyobb méregfelhõ. Az elektromancer
zombija hangtalanul összecsuklik. A káoszmágus zombija hangtalanul összecsuklik.
A kék-vörös atya zombija hangtalanul összecsuklik. A gnóm útonálló zombija
hangtalanul összecsuklik. Az õsöreg élõ cseppkõ téged támad. Az óriás rák
rád támad. Feléd suhint ollóival. Hátraugrasz a támadás elõl. Feléd üt
ollóival. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). A quwarg behemót téged
támad. Marni próbál. Mellé! Rád vág jobb karmával. Elhibázta. Odacsap
neked bal karmával. El sem talált, haha. A Targhon dögférge rád veti magát.
Kitátja száját, harapni próbál fogával. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél).
Rád vág farkával. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Lélekenergiát
szív el (-85%). A tycharonid csontjai olvadoznak. A tycharonid
104 ép-t
sebzõdik. A tycharonid zombija hangtalanul összecsuklik. Az õsöreg élõ
cseppkõ csontjai olvadoznak. Az õsöreg élõ cseppkõ
97 sebzést kap. A quwarg
behemót csontjai olvadoznak. A quwarg behemót
sebzõdik 98 ép-t. A quwarg
behemót zombija hangtalanul összecsuklik.
*** 8. KÖR *** Rúnákat rajzolsz a levegõbe, mire létrejön egy isteni harag.
Az õsöreg élõ cseppkõ
23 ép-t sebzõdik. Az óriás rák
sebzõdik 28 ép-t.
Az 1. Targhon, a lélekvadász
132 sebzést kap. A 2. Targhon, a lélekvadász
142 ép-t sebzõdik. A Targhon dögférge
sebzõdik 96 ép-t. (-5 vp.) Néhány
rövid kézmozdulat után az 1. Targhon, a lélekvadász létrehoz egy animáció
varázslatot. Az elektromancer csatlakozik az 1. Targhon, a lélekvadász
oldalához. (agyatlan zombiként). A káoszmágus csatlakozik az 1. Targhon,
a lélekvadász oldalához. (agyatlan zombiként). A kék-vörös atya csatlakozik
az 1. Targhon, a lélekvadász oldalához. (agyatlan zombiként). A gnóm útonálló
csatlakozik az 1. Targhon, a lélekvadász oldalához. (agyatlan zombiként).
A tycharonid csatlakozik az 1. Targhon, a lélekvadász oldalához. (agyatlan
zombiként). A quwarg behemót csatlakozik az 1. Targhon, a lélekvadász oldalához.
(agyatlan zombiként). Néhány rövid kézmozdulat után a 2. Targhon, a lélekvadász
létrehoz egy csontolvadás varázslatot. Ezt most megúsztad. A tycharonid
elmond egy szellemkalapács varázslatot. Nem hat rád. A gnóm útonálló mágikus
ereje felhasználásával elõidéz egy jégcsóvát. Nem hat rád. A káoszmágus
varázshatalma segítségével elmond egy halál csókját. Nem hat rád. Az elektromancer
varázshatalma segítségével elmond egy villámsújtást. Rezisztálod a varázslatot.
Heves kézmozdulatok közepette a kék-vörös atya elmormol egy gyógyító szellõt.
Gyógyítja az õsöreg élõ cseppkövet (+66 ép). Gyógyítja az óriás rákot (+59
ép). Az 1. Targhon, a lélekvadász gyógyul 64 ép-t. A 2. Targhon, a lélekvadász
gyógyul 53 ép-t. A Targhon dögférge visszanyer 65 életpontot.
Sebzõdsz
151 ép-t a nagyobb méregfelhõtõl. A 2. Targhon, a lélekvadászt védi rezisztanciája.
Az õsöreg élõ cseppkõ
138 sebzést kap a nagyobb méregfelhõtõl. A tycharonid
sebzõdik 163 ép-t a nagyobb méregfelhõtõl. A gnóm útonálló
154 sebzést
kap a nagyobb méregfelhõtõl. A quwarg behemót
161 ép-t sebzõdik a nagyobb
méregfelhõtõl. A káoszmágus
266 sebzést kap a nagyobb méregfelhõtõl. Az
elektromancer
223 sebzést kap a nagyobb méregfelhõtõl. Az óriás rák
148
sebzést kap a nagyobb méregfelhõtõl. A kék-vörös atya
265 sebzést kap a
nagyobb méregfelhõtõl. A Targhon dögférge ellenállt a nagyobb méregfelhõ
varázslatnak. Az elektromancer zombija hangtalanul összecsuklik. A káoszmágus
zombija hangtalanul összecsuklik. A kék-vörös atya zombija hangtalanul
összecsuklik. A gnóm útonálló zombija hangtalanul összecsuklik. Az õsöreg
élõ cseppkõ zombija hangtalanul összecsuklik. A quwarg behemót rád veti
magát. Elõrehajolva marni próbál. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél).
Végtagjaid ledermednek. Semlegesíted a mérget. Feléd döf jobb karmával.
Nem talált. Rád vág bal karmával. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél).
Az óriás rák rád támad. Kimeresztve, elõre suhint ollóival. Ez mellément.
Gyorsan feléd lendít ollóival. Ez mellément. A Targhon dögférge rád veti
magát. Pofáját nagyra tátva harap fogával. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t
sebzõdtél). Villámgyorsan elõrevág farkával. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t
sebzõdtél). Lélekenergiát szív el (-85%). A tycharonid csontjai olvadoznak.
A tycharonid
sebzõdik 100 ép-t. A tycharonid zombija hangtalanul összecsuklik.
A quwarg behemót csontjai olvadoznak. A quwarg behemót
95 sebzést kap.
A quwarg behemót zombija hangtalanul összecsuklik.
*** 9. KÖR *** Elmondasz egy isteni harag varázslatot. Az óriás rák
37 sebzést
kap. Az 1. Targhon, a lélekvadász
sebzõdik 141 ép-t. A 2. Targhon, a lélekvadász
143 sebzést kap. A Targhon dögférge
sebzõdik 98 ép-t. (-5 vp.) Az óriás
rák zombija hangtalanul összecsuklik. Néhány rövid kézmozdulat után az
1. Targhon, a lélekvadász létrehoz egy animáció varázslatot. Az elektromancer
csatlakozik az 1. Targhon, a lélekvadász oldalához. (agyatlan zombiként).
A káoszmágus csatlakozik az 1. Targhon, a lélekvadász oldalához. (agyatlan
zombiként). A kék-vörös atya csatlakozik az 1. Targhon, a lélekvadász oldalához.
(agyatlan zombiként). A gnóm útonálló csatlakozik az 1. Targhon, a lélekvadász
oldalához. (agyatlan zombiként). A tycharonid csatlakozik az 1. Targhon,
a lélekvadász oldalához. (agyatlan zombiként). Az õsöreg élõ cseppkõ csatlakozik
az 1. Targhon, a lélekvadász oldalához. (agyatlan zombiként). A quwarg
behemót csatlakozik az 1. Targhon, a lélekvadász oldalához. (agyatlan zombiként).
Az óriás rák csatlakozik az 1. Targhon, a lélekvadász oldalához. (agyatlan
zombiként). A 2. Targhon, a lélekvadász a mágia különös nyelvén mormol.
Létrejött egy csontolvadás! A varázslat nem hatott rád. Néhány rövid kézmozdulat
után a gnóm útonálló létrehoz egy jégcsóva varázslatot. Rezisztálod a varázslatot.
A tycharonid elmond egy szellemkalapács varázslatot. Rezisztálod a varázslatot.
Az elektromancer ellõ egy villámsújtás varázslatot. Ellenállsz a varázslatnak.
A káoszmágus mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy halál csókját.
Nem hat rád. A kék-vörös atya mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy
gyógyító szellõt. Az 1. Targhon, a lélekvadász gyógyul 53 ép-t. Gyógyítja
a 2. Targhon, a lélekvadászt (+57 ép). Gyógyítja a Targhon dögférgét (+64
ép). Nem hat rád. A 2. Targhon, a lélekvadász rezisztálja. Az õsöreg élõ
cseppkõ
140 sebzést kap a nagyobb méregfelhõtõl. A gnóm útonálló
160 sebzést
kap a nagyobb méregfelhõtõl. A tycharonid
131 sebzést kap a nagyobb méregfelhõtõl.
Az elektromancer
253 sebzést kap a nagyobb méregfelhõtõl. A káoszmágus
252 sebzést kap a nagyobb méregfelhõtõl. Az óriás rák
157 sebzést kap a
nagyobb méregfelhõtõl. A Targhon dögférge ellenállt a nagyobb méregfelhõ
varázslatnak. A kék-vörös atya
240 sebzést kap a nagyobb méregfelhõtõl.
A quwarg behemót
149 ép-t sebzõdik a nagyobb méregfelhõtõl. Az elektromancer
zombija hangtalanul összecsuklik. A káoszmágus zombija hangtalanul összecsuklik.
A kék-vörös atya zombija hangtalanul összecsuklik. A gnóm útonálló zombija
hangtalanul összecsuklik. Az õsöreg élõ cseppkõ rád veti magát. Az óriás
rák téged támad. Rád vág ollóival. Félrehajoltál. Lecsap rád ollóival.
Mellétrafált a balfácán. A Targhon dögférge rád támad. Elõrehajolva harapni
próbál fogával. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Odacsap neked
farkával. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Lélekenergiát szív el
(-85%). A quwarg behemót rád támad. Megpróbálja beléd mélyeszteni csáprágóját.
Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Feléd suhint jobb karmával. Hátraugrasz
a támadás elõl. Gyorsan feléd lendít bal karmával. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). A tycharonid csontjai olvadoznak. A tycharonid
102
ép-t sebzõdik. A tycharonid zombija hangtalanul összecsuklik. Az õsöreg
élõ cseppkõ csontjai olvadoznak. Az õsöreg élõ cseppkõ
105 ép-t sebzõdik.
A quwarg behemót csontjai olvadoznak. A quwarg behemót
95 sebzést kap.
A quwarg behemót zombija hangtalanul összecsuklik.
Az õsöreg élõ cseppkõ zombija hangtalanul összecsuklik. Az óriás rák zombija
hangtalanul összecsuklik. A Targhon dögférge zombija hangtalanul összecsuklik.
[A csatában összesen 3236 sebzést okoztál, és 1224 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: az elektromancer: 79/2011,
a káoszmágus: 26/1923, a kék-vörös atya: 80/1753, a gnóm útonálló: 0/1376,
a tycharonid: 369/2017, az õsöreg élõ cseppkõ: 243/1938, a quwarg behemót:
38/2143, az óriás rák: 122/1532.] Egyikõtök sem tudott gyõzedelmeskedni!
A küldetéssel kudarcot vallottál (próbálkozhatsz vele késõbb újra). Mágikus
erõd felhasználásával elõidézel egy méregsemlegesítést. (-5 vp.)
(Feltételes
gyógyítás templomban:) Ellátogatsz a templomba, ez egy nagy, gyertyákkal
kivilágított barlang, tele furcsa szobrokkal. Csuhába öltözött galetkik
fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád,
elektromancer újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és
kifizetsz 45 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:) A szint temploma
egy cseppkövekkel teli, gyertyákkal kivilágított barlangban foglal helyet.
Nagyon hangulatos! Áhítattal lépsz be. Papok fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd
gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, káoszmágus újra él és egészséges.
Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 45 aranyat.
(Feltételes
gyógyítás templomban:) A szint temploma egy cseppkövekkel teli, gyertyákkal
kivilágított barlangban foglal helyet. Nagyon hangulatos! Áhítattal lépsz
be. Papok fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak.
Szolgád, kék-vörös atya újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét,
és kifizetsz 45 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:) Ellátogatsz
a templomba, ez egy nagy, gyertyákkal kivilágított barlang, tele furcsa
szobrokkal. Csuhába öltözött galetkik fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd
gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, gnóm útonálló újra él és egészséges.
Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 54 aranyat.
(Feltételes
gyógyítás templomban:) Elmész a templomba, amely egy ezernyi gyertyával
megvilágított barlangcsarnok. A fénytõl kissé elvakulva lépsz be. Egy szolgádat
szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, tycharonid újra él
és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 54 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:) A szint temploma egy cseppkövekkel
teli, gyertyákkal kivilágított barlangban foglal helyet. Nagyon hangulatos!
Áhítattal lépsz be. Papok fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni.
A papok varázsolnak. Szolgád, õsöreg élõ cseppkõ újra él és egészséges.
Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 63 aranyat.
(Feltételes
gyógyítás templomban:) A szint temploma egy cseppkövekkel teli, gyertyákkal
kivilágított barlangban foglal helyet. Nagyon hangulatos! Áhítattal lépsz
be. Papok fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak.
Szolgád, quwarg behemót újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét,
és kifizetsz 63 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:) A szint temploma
egy cseppkövekkel teli, gyertyákkal kivilágított barlangban foglal helyet.
Nagyon hangulatos! Áhítattal lépsz be. Papok fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd
gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, óriás rák újra él és egészséges.
Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 72 aranyat.
(Feltételes
gyógyítás templomban:) Ellátogatsz a templomba, ez egy nagy, gyertyákkal
kivilágított barlang, tele furcsa szobrokkal. Csuhába öltözött galetkik
fogadnak. Gyógyíttatni szeretnéd magad. A papok munkához látnak, gyógyítanak
rajtad 1012 életpontot. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 1082
aranyat.
(263. kaland:) Megkeresed a barlangnyílást. Furcsa, kellemetlen szagot érzel.
Rossz elõérzeted van... Na mindegy, ha már itt vagy, megpróbálsz lemászni!
Óvatosan, vigyázva mászol lefelé.
[Mászás próba 22-es küszöbre: sikeres]
Puhán landolsz a dohos levegõjû barlangban.
Hatodik érzéked veszélyt jelez. Támadók! Ellenfeleid 3 kronolidérc (#662)
[aura: 45-ös méretû 60-as szintû bal csáp, 50-es krono-érintés, 20-as méretû
60-as szintû nyelv, 50-es sebzõ méreg, mágia: 55, 50-es méretû 60-as szintû
fog, 40-es roncsolás.].
*** 1. KÖR *** - Zamatos, finom lélekenergia! - csöppenti el a nyálát a
kronolidérc, ahogy rád néz. - Zamatos, finom lélekenergia! - csöppenti
el a nyálát a kronolidérc, ahogy rád néz. - Zamatos, finom lélekenergia!
- csöppenti el a nyálát a kronolidérc, ahogy rád néz. Elõhívsz egy gránitbõr
varázslatot. (-7 vp.) Elõhívsz egy óriáserõ varázslatot. Végtagjaid megerõsödnek
(+37 méretükre). (-3 vp.) Az õsöreg élõ cseppkõ az 1. kronolidérct lövi.
(5 találattal 306 sebzést okozott.) A gnóm útonálló varázshatalma segítségével
elmond egy elemi védelmet. ( +35 tûzimmunitás, +35 hidegimmunitás, +35
savimmunitás, +35 elkt.immunitás, +35 imm.mérg.gázra.) A gnóm útonálló
ellõ egy ellenáll.megtörése varázslatot. A tycharonid a mágia különös nyelvén
mormol. Létrejött egy pengefal! Az elektromancer elmormol egy elektromos
fal varázslatot. A káoszmágus varázshatalma segítségével elmond egy tûzgolyót.
Az 1. kronolidérc
60 ép-t sebzõdik. A 2. kronolidérc
70 ép-t sebzõdik.
A 3. kronolidérc
60 ép-t sebzõdik. A kék-vörös atya elmond egy tûzfal varázslatot.
A 3. kronolidérc a kék-vörös atyát rohamozza. A 3. kronolidérc megúszta!
A 3. kronolidérc
sebzõdik 105 ép-t az elektromos faltól. A 3. kronolidérc
93 ép-t sebzõdik a tûzfaltól. Az 1. kronolidérc az óriás rák irányába megy.
A 2. kronolidérc a gnóm útonállót rohamozza. A 2. kronolidérc
123 ép-t
sebzõdik a pengefaltól. A 2. kronolidérc
sebzõdik 105 ép-t az elektromos
faltól. A 2. kronolidérc
93 sebzést kap a tûzfaltól. Az óriás rák az 1.
kronolidérc irányába megy. A quwarg behemót az 1. kronolidérc felé mozog.
A 3. kronolidérc a kék-vörös atyát támadja. A 3. kronolidérc téged támad.
Rád vág jobb csápjával. Ez mellément. Meglóbálva zúz bal csápjával. Áthatolt
gránitbõrödön!
(66 ép-t sebzõdtél). Tüskéd a bõrébe fúródik. Kronoérintése
van! (-1 TVP) Meglóbálva zúz nyelvével.
(5 ép-t sebzõdtél). Tüskéid megszúrják.
A kék-vörös atya halálhörgés közepette a földre zuhan. Az 1. kronolidérc
és az óriás rák egymással harcolnak. Az 1. kronolidérc a quwarg behemótot
támadja. Az óriás rák halálhörgés közepette a földre zuhan. A 2. kronolidérc
a gnóm útonállót támadja. A 2. kronolidérc rád veti magát. Meglóbálva zúz
jobb csápjával. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Odacsap neked bal
csápjával.
(67 ép-t sebzõdtél). Tüskéd a bõrébe fúródik. Idõdet lopja (-1
TVP). Tekergetve suhint nyelvével. El sem talált, haha. A gnóm útonálló
kileheli lelkét. A quwarg behemót és az 1. kronolidérc egymással harcolnak.
Regenerálsz (+106 ép) Méreg: A quwarg behemót
sebzõdik 50 ép-t.
*** 2. KÖR *** Mágikus erõd felhasználásával elõidézel egy õsi villámot.
Az 1. kronolidérc
sebzõdik 413 ép-t. (-21 vp.) A tycharonid varázshatalma
segítségével elmond egy elbájolást. Az 1. kronolidérc elkerülte a varázslatot.
Az elektromancer mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy villámsújtást.
Az 1. kronolidérc
106 sebzést kap. Heves kézmozdulatok közepette a káoszmágus
elmormol egy energiafolyamot. A 2. kronolidérc megtántorodik. A 2. kronolidérc
47 ép-t sebzõdik. A 3. kronolidérc megtántorodik. A 3. kronolidérc
50 ép-t
sebzõdik. A túlzott csatazaj erõs visszhangot ver. Huh! A cseppkövek szerencsére
kitartanak. A 2. kronolidérc a káoszmágust támadja. A 2. kronolidérc téged
támad. Lesújt rád bal csápjával. Nem talált. Rád vág nyelvével. Félrehajoltál.
A káoszmágus holtan terül el. A 3. kronolidérc az elektromancert támadja.
A 3. kronolidérc rád veti magát. Lesújt rád bal csápjával. Nem talált.
Körbe-körbe forgatva üt nyelvével.
(9 ép-t sebzõdtél). Tüskéd szúrja.
Az elektromancer kileheli lelkét. Az 1. kronolidérc és a quwarg behemót
egymással harcolnak. A quwarg behemót kileheli lelkét. Az õsöreg élõ cseppkõ
és a 2. kronolidérc egymással harcolnak. Regenerálsz (+41 ép)
*** 3. KÖR *** Mágikus erõd felhasználásával elõidézel egy õsi villámot.
Az 1. kronolidérc
406 sebzést kap. (-21 vp.) Az 1. kronolidérc halálhörgés
közepette a földre zuhan. Néhány rövid kézmozdulat után a tycharonid létrehoz
egy elbájolás varázslatot. A 2. kronolidérc ellenállt a varázslatnak. A
3. kronolidérc a tycharonidot támadja. A 3. kronolidérc rád veti magát.
Körbe-körbe forgatva üt bal csápjával. Mellé! Odacsap neked nyelvével.
Félrehajoltál. A tycharonid hörögve elterül. A 2. kronolidérc és az õsöreg
élõ cseppkõ egymással harcolnak. A 2. kronolidérc rád támad. Az õsöreg
élõ cseppkõ halálhörgés közepette a földre zuhan.
*** 4. KÖR *** Varázshatalmad segítségével elmondasz egy õsi villámot. A
2. kronolidérc
378 ép-t sebzõdik. (-21 vp.) A 2. kronolidérc rád támad.
Beléd próbál marni fogával. Hátraugrasz a támadás elõl. Elõresuhint jobb
csápjával. Nem talált. Meglóbálva zúz bal csápjával.
(65 ép-t sebzõdtél).
Tüskéd szúrja. Odacsap neked nyelvével. El sem talált, haha. A 3. kronolidérc
rád támad. Harapni próbál fogával. Mellé! Meglóbálva zúz jobb csápjával.
Elkerülted. Villámgyorsan elõrevág bal csápjával. Hátraugrasz a támadás
elõl. Meglóbálva zúz nyelvével. Félrehajoltál. Regenerálsz (+65 ép)
*** 5. KÖR *** Elmormolsz egy õsi villám varázslatot. A 2. kronolidérc
372
ép-t sebzõdik. (-21 vp.) A 2. kronolidérc halálhörgés közepette a földre
zuhan. A 3. kronolidérc rád támad. Acsarogva harapni próbál fogával. Kacagsz
a nevetséges próbálkozáson. Rád vág jobb csápjával. Kacagsz a nevetséges
próbálkozáson. Rád vág bal csápjával. Elhibázta. Meglóbálva zúz nyelvével.
(7 ép-t sebzõdtél). Tüskéid sebzik. Regenerálsz (+7 ép)
*** 6. KÖR *** Elõhívsz egy õsi villám varázslatot. A 3. kronolidérc
385
ép-t sebzõdik. (-21 vp.) A 3. kronolidérc rád támad. Állkapcsát csattogtatva,
harapásra készül fogával. El sem talált, haha. Tekergetve suhint jobb
csápjával.
(58 ép-t sebzõdtél). Tüskéid sebzik. Lélekenergiát szív el (-20%).
Lesújt rád bal csápjával.
(63 ép-t sebzõdtél). Tüskéd szúrja. Tekergetve
suhint nyelvével. El sem talált, haha. Regenerálsz (+106 ép)
*** 7. KÖR *** Varázshatalmad segítségével elmondasz egy õsi villámot. A
3. kronolidérc
sebzõdik 378 ép-t. (-21 vp.) A 3. kronolidérc halálhörgés
közepette a földre zuhan. Regenerálsz (+15 ép)
[A csatában összesen 2064 sebzést okoztál, és 340 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: az elektromancer: 316/212,
a káoszmágus: 287/227, a kék-vörös atya: 186/122, a gnóm útonálló: 0/157,
a tycharonid: 123/211, az õsöreg élõ cseppkõ: 382/284, a quwarg behemót:
0/331, az óriás rák: 0/288.] Ezt a csatát te nyerted! Apró villámok csapdosnak,
miközben magadba szívod a lélekenergiát (+88%). Elegendõ lélekenergiát
gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Viszed, ami mozdítható:
3 kronoesszencia, 3 lidércplazma, egy hõsiesség itala, 325 arany és 2
haszontalan vacak. Ideje enni! A kajára veted magad. (+27% jóllakottság.)
Alaposan átkutatsz mindent, de semmit nem találsz, amit érdemes lenne magaddal
vinni.
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 3 hõsiesség pont, 2 képességpont
és 70% lélekenergia. (+1 erõ.) (+2% védekezés.) ( +1 méret, +1 rezisztencia,
+1 áttörés.)
(Feltételes gyógyítás templomban:) Ellátogatsz a templomba,
ez egy nagy, gyertyákkal kivilágított barlang, tele furcsa szobrokkal.
Csuhába öltözött galetkik fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni.
A papok varázsolnak. Szolgád, elektromancer újra él és egészséges. Megköszönöd
a papok segítségét, és kifizetsz 45 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:)
Elmész a templomba, amely egy ezernyi gyertyával megvilágított barlangcsarnok.
A fénytõl kissé elvakulva lépsz be. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni.
A papok varázsolnak. Szolgád, káoszmágus újra él és egészséges. Megköszönöd
a papok segítségét, és kifizetsz 45 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:)
A szint temploma egy cseppkövekkel teli, gyertyákkal kivilágított barlangban
foglal helyet. Nagyon hangulatos! Áhítattal lépsz be. Papok fogadnak. Egy
szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, kék-vörös
atya újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz
45 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:) Elmész a templomba, amely
egy ezernyi gyertyával megvilágított barlangcsarnok. A fénytõl kissé elvakulva
lépsz be. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád,
gnóm útonálló újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és
kifizetsz 54 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:) Ellátogatsz
a templomba, ez egy nagy, gyertyákkal kivilágított barlang, tele furcsa
szobrokkal. Csuhába öltözött galetkik fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd
gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, tycharonid újra él és egészséges.
Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 54 aranyat.
(Feltételes
gyógyítás templomban:) Elmész a templomba, amely egy ezernyi gyertyával
megvilágított barlangcsarnok. A fénytõl kissé elvakulva lépsz be. Egy szolgádat
szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, õsöreg élõ cseppkõ
újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 63
aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:) A szint temploma egy cseppkövekkel
teli, gyertyákkal kivilágított barlangban foglal helyet. Nagyon hangulatos!
Áhítattal lépsz be. Papok fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni.
A papok varázsolnak. Szolgád, quwarg behemót újra él és egészséges. Megköszönöd
a papok segítségét, és kifizetsz 63 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:)
Elmész a templomba, amely egy ezernyi gyertyával megvilágított barlangcsarnok.
A fénytõl kissé elvakulva lépsz be. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni.
A papok varázsolnak. Szolgád, óriás rák újra él és egészséges. Megköszönöd
a papok segítségét, és kifizetsz 72 aranyat.
[268 TVP-t használtál fel, maradt még 1477.]
tk 52 732 732 732 732 |
52. többszemélyes kaland |
Itt az idõ, hogy végrehajtsd az 52. többszemélyes kalandot! Csatlakozik
hozzád ismeretlen galetki, ismeretlen galetki, ismeretlen galetki, ismeretlen
galetki.
Mendy ismét veletek tart. Mikor átléptek a Kapun, és az Ellenség birtokán
találjátok magatokat ott terem mellettetek. A leveg idefenn még mindig
ugyanolyan maró, és fojtogató, de a szervezeted már szinte teljesen megtanulta
befogadni. Oda sem kell rá figyelned, hogy képes légy elviselni azt. A
szellemlány az egyik hegyfokon magasodó képzdményre mutat.
- Az ott az
Iszonyatos pihenhelye. Azt hiszem, épp odabenn van. Most rajtaüthetünk!
Nem vártok több biztatást, sebesen az erdítmény felé iramodtok, és nem
sokkal késbb már a sziklák tövébl néztek fel a magasba. Mind jártatok
már itt, ezért könnyen megtaláljátok a kapaszkodókat. Egymást segítve
másztok fel a szirt tetejére. A karám környékén épp egyetlen fatty sem
posztol. Odarohantok. Az energiakerítés mögött torzszülöttek egy kis
csoportja raboskodik. Valaki felveti, hogy el kéne pusztítani a torzakat,
és ez jó ötletnek tûnik. Az energiafalon azonban nem könnyû átjutni. [436
életpontot sebzõdsz.]
(Feltételes gyógyítás:) kisebb gyógyítással kezeled magad. Gyógyulsz 75
életpontot. (-3 vp.) Ennek eredményeképp gyógyulsz 81 ép-t. (-3 vp.)
ismeretlen galetki feltételes gyógyítást használ.
Na, most már a Lordra koncentrálhattok. Sajnos kifelé menet ugyancsak át
kell lépnetek az energiafüggönyön. [436 életpontot sebzõdsz.]
(Feltételes gyógyítás:) kisebb gyógyítással gyógyítod magad. Ennek eredményeképp
gyógyulsz 75 ép-t. (-3 vp.) Gyógyulsz 81 életpontot. (-3 vp.) Gyógyulsz
76 életpontot. (-3 vp.) 78 ép-t gyógyított rajtad. (-3 vp.) Ennek eredményeképp
gyógyulsz 78 ép-t. (-3 vp.) 83 ép-t gyógyított rajtad. (-3 vp.)
ismeretlen galetki, ismeretlen galetki, ismeretlen galetki, ismeretlen
galetki feltételes gyógyítást használ.
Ajjaj! Néhány fatty felfigyelt a csatazajra!
Ellenfeleitek 3 Wyhetrqaxx fattya (#764) [aura: gyorsaság: 60, imm. méregre:
50, IQ: 60, méregelnyelés: 50.].
*** 1. KÖR *** Ismeretlen galetki a 2. Wyhetrqaxx fattyát lövi.
(11 találattal
1169 sebzést okozott.) A 2. Wyhetrqaxx fattya halálos sebet kapva a földre
zuhan. Ismeretlen galetki elõhív egy kegyencek oltalma varázslatot. Ismeretlen
galetki rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy esszenciaelnyelés.
Mormolsz a mágia különös nyelvén. Létrejött egy életpajzs! (-11 vp.) Néhány
rövid kézmozdulat után létrehozol egy gránitbõr varázslatot. (-7 vp.) Ismeretlen
galetki elmond egy fürgülés varázslatot. Ismeretlen galetki öregedett 1
évet. Ismeretlen galetki a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy
féreg érintése! Néhány rövid kézmozdulat után a 3. Wyhetrqaxx fattya létrehoz
egy elemésztés varázslatot. A varázslat nem hatott rád. Ismeretlen galetkit
védi rezisztanciája. Ismeretlen galetki megúszta! Ismeretlen galetki elkerülte
a varázslatot. Ismeretlen galetki megúszta! Az 1. Wyhetrqaxx fattya rúnákat
rajzol a levegõbe, mire létrejön egy elemésztés. A varázslat nem hatott
rád. Ismeretlen galetki megúszta! Ismeretlen galetki rezisztálja. Ismeretlen
galetki megúszta! Ismeretlen galetki ellenállt a varázslatnak. Ismeretlen
galetki az 1. Wyhetrqaxx fattya irányába megy. Ismeretlen galetki az 1.
Wyhetrqaxx fattyát támadja. Regenerálsz (+65 ép) Sérülsz a sugárzástól
(-80 ép). Ismeretlen galetki 190 ép-t sebzõdik a sugárzástól. Ismeretlen
galetki 190 ép-t sebzõdik a sugárzástól. Ismeretlen galetki 190 ép-t sebzõdik
a sugárzástól. Ismeretlen galetki 190 ép-t sebzõdik a sugárzástól.
*** 2. KÖR *** Ismeretlen galetki felemeli a Maelfaron íját, és a 3. Wyhetrqaxx
fattya felé lõ.
(15 találattal 1599 sebzést okozott.) A 3. Wyhetrqaxx fattya
halálhörgés közepette a földre zuhan. Ismeretlen galetki ellõ egy titánok
szele varázslatot. Végtagjaid megerõsödnek (+83 méretükre). Néhány rövid
kézmozdulat után ismeretlen galetki létrehoz egy az Õsféreg ébredése varázslatot.
Az 1. Wyhetrqaxx fattya ellõ egy lélekfacsarás varázslatot. Ezt most megúsztad.
Ismeretlen galetki
118 sebzést kap. Ismeretlen galetki elkerülte a varázslatot.
Ismeretlen galetki ellenállt a varázslatnak. Ismeretlen galetki megúszta!
Ismeretlen galetki az 1. Wyhetrqaxx fattya irányába megy. Az 1. Wyhetrqaxx
fattya felé mozogsz, hogy megtámadhasd. Ismeretlen galetki az 1. Wyhetrqaxx
fattyát támadja. az 1. Wyhetrqaxx fattya kontaktmérget kapott. Az 1. Wyhetrqaxx
fattya halálos sebet kapva a földre zuhan. Regenerálsz (+65 ép)
[A csatában összesen 0 sebzést okoztál, és 80 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: ismeretlen galetki: 2418/308,
ismeretlen galetki: 578/190, ismeretlen galetki: 0/190, ismeretlen galetki:
680/190.] Ismét látványosan gyõzedelmeskedtél. Nagy szikrázás közepette
beléd áramlik némi lélekenergia (+100%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél
össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elrakod a zsákmányt, ami 3 fókuszkristály,
3 Wyhetrqaxx esszenciája, egy díszes sisak és 248 arany.
Teljesen kimerültetek, és a legfontosabb ütközet még hátravan. Mendy vezetésével
megtaláljátok az egyetlen, réges-rég nem használt bejáratot. Sem a Lord
sem a fattyai nem használják. Talán a képzdmény eredeti lakói fúrták
a sziklába. Egy szûk járatba nyílik. Eléggé szorosan vagytok odabenn.
Segítenetek kell egymást, különben sosem juttok fel az erd tetejére.
[Rugalmasság-összeg próba 90-es küszöbre: sikeres]
Hosszasan tuszkoljátok, nyomkodjátok egymást, míg sikerül a szûk járat
végére érnetek, ami egyenest az Iszonyatos pihentermébe vezetett! A Lord
felriad az érkezésetekre, és azonnal harcra kész! Egy testre is jelen
van, tovább nehezítve a dolgotokat.
Ellenfeleitek egy Wyhetrqaxx, az iszonyú (#765) [aura: 65-ös életenergia
szívás, egészség: 80, 1-es idézés, manaformálás: 80.].
*** 1. KÖR *** Ismeretlen galetki a Wyhetrqaxx, az iszonyút próbálja távolról
eltalálni.
(14 lövéssel 996 ép-t sebzett.) Magában motyogva, ismeretlen
galetki létrehoz egy kegyencek oltalmát. Mormolsz a mágia különös nyelvén.
Létrejött egy életpajzs! (-11 vp.) Elmormolsz egy gránitbõr varázslatot.
(-7 vp.) Néhány rövid kézmozdulat után ismeretlen galetki létrehoz egy
fürgülés varázslatot. Ismeretlen galetki öregedett 1 évet. Összegyûjtve
mágikus energiáit, ismeretlen galetki elvarázsol egy féreg érintését. Néhány
rövid kézmozdulat után a Wyhetrqaxx, az iszonyú létrehoz egy elemésztés
varázslatot. A varázslat nem hatott rád. Ismeretlen galetki teste az enyészeté,
nem tud gyógyulni. Csonjai olvadoznak. Ismeretlen galetki
176 sebzést kap.
Ismeretlen galetki ellenállt a varázslatnak. Ismeretlen galetki megúszta!
Ismeretlen galetki elkerülte a varázslatot. Ismeretlen galetki elindul
a Wyhetrqaxx, az iszonyú felé. Ismeretlen galetki a Wyhetrqaxx, az iszonyút
támadja. Regenerálsz (+65 ép) Ismeretlen galetki csontjai olvadoznak. Ismeretlen
galetki
96 ép-t sebzõdik. Ismeretlen galetki 95 ép-t sebzõdik a sugárzástól.
Ismeretlen galetki 95 ép-t sebzõdik a sugárzástól. Ismeretlen galetki 95
ép-t sebzõdik a sugárzástól. Ismeretlen galetki 95 ép-t sebzõdik a sugárzástól.
*** 2. KÖR *** Ismeretlen galetki rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön
egy gránitbõr. Összegyûjtve mágikus energiáit, ismeretlen galetki elvarázsol
egy fókuszálást. Ismeretlen galetki elõhív egy titánok szele varázslatot.
Végtagjaid megerõsödnek (+83 méretükre). Ismeretlen galetki mágikus ereje
felhasználásával elõidéz egy az Õsféreg ébredését. A Wyhetrqaxx, az iszonyú
elmormol egy lélekfacsarás varázslatot. Ezt most megúsztad. Ismeretlen
galetki
sebzõdik 153 ép-t. Ismeretlen galetki rezisztálja. Ismeretlen galetki
ellenállt a varázslatnak. Ismeretlen galetki ellenállt a varázslatnak.
Ismeretlen galetki a Wyhetrqaxx, az iszonyú irányába megy. Megrohamozod
a Wyhetrqaxx, az iszonyút. Ismeretlen galetki a Wyhetrqaxx, az iszonyút
támadja. A Wyhetrqaxx, az iszonyú halálhörgés közepette a földre zuhan.
Regenerálsz (+65 ép) Ismeretlen galetki csontjai olvadoznak. Ismeretlen
galetki megúszta!
[ Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: ismeretlen
galetki: 996/520, ismeretlen galetki: 439/95, ismeretlen galetki: 0/95,
ismeretlen galetki: 674/95.] Gyõzelmet arattál! Nagy szikrázás közepette
beléd áramlik némi lélekenergia (+67%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél
össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Összegyûjtöd a "kincset": egy
Wyhetrqaxx esszenciája, a teknõs fogazott tõre és 117 arany.
ismeretlen galetki feltételes gyógyítást használ.
Igeeeeen! égy üvöltötök, ahogy csak a torkotokon kifér! Összekapaszkodva
tomboltok, ugráltok, rjöngtök a felszabadult feszültség kirobbanásakor.
Megcselekedtétek hát! Bevégeztétek a célotokat! Legyztétek az egyik
Lordot! Az a lélekenergia-mennyiség, amit magatokba szívtatok, talán sok
ezer lény életét jelenti. Hosszan-hosszan ünneplitek a diadalt, de aztán
egy id után csak visszatér az agyatokba a józan ész. Kincs után kezdtek
kutatni. Sajnos azonban hiába néztek szét alaposan, vagy nagyon jól elrejtette
Wyhetrqaxx a kincseit, vagy egyáltalán nem is gyûjtött ilyesmit. Néhány
fókuszkristályon és furcsa energiamantrán kívül semmit nem találtok. Gyorsan
elosztoztok, és aktiváljátok a Kulcsok erejét.
[ld. enc.]
(+150 képességpont.)
(+100 hõsiesség pont.)
[114 TVP-t használtál fel, maradt még 1363.]
mak 4 |
4. makró definiálása/hívása |
ism 5 |
a következõ parancs ismétlése 5 alkalommal |
Felkészülsz egy kiruccanásra a környékre. Végigjárod a környék barlangjait,
megfelelõ ellenfél után kutatva. Elmész egy sziklaperem mellett, amelyrõl
úgy 5 méteres magasságból fehér színû, nyúlánk szálak sokasága lóg le.
Vajon mi lehet odafent? Egybõl furdalni kezd a kíváncsiság. Lehet, hogy
érdemes lenne valamikor közelebbrõl megvizsgálni. Memorizálod a helyet.
(218. kaland, összköltsége 20 TVP.) Meglátsz valamit a fal tövében. Hohó,
ez
elemi gomba ! Leszedsz 1 adagot. Kiválasztasz egy barlangnyílást, amelybõl
némi fényt látsz. A zászlócska egyértelmû: átokszórással fogjátok magatokat
mulattatni.
A barlang lakója
Muadib, egy a szabadságba vezetõ utat keresõ férfi. [aura:
imm. méregre: 11, 43-as animáció, áttörés: 15, 20-as sötét halál.] A Halhatatlanok
klánjának felemelkedett rangú tagja. A Protolisk Hercegek szövetségbe tartozik.
Kalandor rangja a Teron Hegy hõse. Tárgyai: avatár karkötõ, isteni hatalom
karkötõje, Epikus örökgyûrû, a barátság szimbóluma, isteni hatalom függõje,
a revitalizáció gyûrûje, Goddak gyûrûje, az Érzés Gyûrûje, Vlagyimir gyûrûje,
Firandi kesztyûje, aréna holdkõ érme, klinoch köpeny, smaragd karkötõ,
isteni hatalom amulettje, klinoch karkötõ, klinoch csizma, Dyansys gyûrûje,
az Érzés Amulettje, klinoch amulett, a Pusztítás Gyûrûje, klinoch vért,
Eldereth kristály, klinoch gyûrû, császári kitüntetés, topáz melltû, klinoch
sisak, klinoch öv, klinoch pajzs, tormikus bilincs, az Érzés Karkötõje,
Fywl fülbevalója, lidérc karvédõ, xenóbõr karkötõ, háborúba hívás gyûrûje,
quwarg hátdísz, Zohkart karkötõje, vhrathag gömb, sötét elf rejtõköpeny.
Üdvözlõ mondatod: "A szagod után is megtalálni a barlangodat." Õ rögvest
kontrázik: "Te sehonnai bitang!" Jól odamondasz neki: "Olyan lassú vagy,
mint egy szõrlajhár!" Azonnal visszavág: "Úgy dülöngélsz itt, mint egy
lipántos csirke." Nem habozol, máris mondod: "Hallottam, hogy az aggok
rólad akarják elnevezni a hülyeség mértékegységét. Igazi, felülmúlhatatlan
etalon leszel!" Nem késik a válasszal: "Elõbb ölelnék meg egy, a saját
trágyájában fetrengõ orgling disznót, mint téged." A következõvel folytatod:
"Az Ellenség vigyen el!" - egy pillanatra megdermed a levegõ: ezt talán
tényleg nem kellett volna. Azonnal visszavág: "Hogy falt volna fel azon
nyomban az anyád, amikor megszülettél, te galetkik szégyene, te vaksi aszalt
zombi!" Jól odamondasz neki: "Fagyúr lehelete fagyassza beléd mindazokat
a testnedveket, amelyeket amúgy is annyi szenvedés árán tudsz kipréselni!"
Azonnal visszavág: "Úgy bámulsz rám, mint egy nyáladzó, agy nélkül született
orgling disznó csökevény egy galetki uralkodóra!" Nagy levegõ után ezt
kiáltod: "Ha nem lenne ilyen hatalmas krumpli az orrod helyén, észrevennéd,
hogy a szájadból a nyál az otromba pókhasadra folyik." Muadib szóhoz sem
tud jutni megdöbbenésében. Ezt megkapta! Végül hangos sóhajjal elismeri,
hogy legyõzted. (+101% lélekenergia.) Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél
össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 1363.]
Még a végén ellustulsz: gyerünk portyázni! A barlangokat, amelyek között
jársz, mohatelepek borítják, kiválóan álcázva a bejáratokat. Téged azonban
nem lehet ezzel megtéveszteni. Nocsak, mit találtál! 1
sárkányvirág ! Óvatosan
begyûjtöd. Odamész az egyik "galetkitanyához". A zászlók ellenére titkon
reménykedsz, hogy a bentlakót benne lesz egy kis átokszórásban.
A barlang lakója
Mázli, egy mindenki által birtokolni vágyott, de könnyen
tovatûnõ nõ. [aura: 25-ös mágikus csapda, zárnyitás: 25, 50-es méretû 38-as
szintû jobb mancs, 139-es energiaszívás, 50-es méretû 38-as szintû bal
mancs, 139-es vámpirizáció.] A Tisztogatók klánjának Rémúr rangú tagja.
A Protolisk Hercegek szövetségbe tartozik. Kalandor rangja a Teron Hegy
hõse. Végignézed a felszerelését: Dexkill epikus karkötõje, isteni hatalom
karkötõje, az Érzés Amulettje, klinoch csizma, Crouveaux gyûrûje, avatár
karkötõ, Itraes áldott karkötõje, Fekete Lánc, az inimícia öve, immuneodron
vért, Tlyxcet pajzs, Örökkévalóság Gyémántja, a királynõ karkötõje, xenóbõr
karkötõ, xenomorf csuklópánt, halálóriás tiara, klinoch amulett, a háború
köve, tormikus bilincs, vhrathag gömb, arany sárkánykesztyû, klinoch köpeny,
az Érzés Gyûrûje, Banyapók gyûrûje, aréna holdkõ érme, quwarg hátdísz,
a Pusztítás Gyûrûje, Dyansys gyûrûje, Istencsászár bársony köpenye, Tyrex
jádegyûrûje, klinoch öv, méregvándor vállvédõ, kalandor fülbevaló, Tyrex
malachit fülbevalója, Tyrex nehéz harci nyílpuskája, Istencsászár obszidiángyûrûje,
Istencsászár aranygyûrûje, klinoch gyûrû. Megpróbálod rávenni, hogy átokszórjatok.
Õ határozatlanul biccent. Üdvözlõ mondatod: "Mit keresel itt torzszülött
létedre?" Azonnal visszavág: "Úgy állsz ott, mint akinek gyökeret vert
a lába!" Jól odamondasz neki: "Igaz, hogy amikor a bélgázod távozik, szükségállapotot
rendelnek el a szinten?" Nem késik a válasszal: "A böfögésedet még tíz
szinttel feljebb is hallani!" Nagy levegõ után ezt kiáltod: "Amilyen buta
vagy, még azt se vennéd észre, hogy süpped alattad a sölymék, csak mikor
már késõ a menekvés!" Õ rögvest kontrázik: "A förtelmes bûzödet még egy
sárban fetrengõ görényteknõc is megirigyelné." Nem habozol, máris mondod:
"Olyan buta vagy, hogy a te butaságodat használják etalonként, a nulla
mértékegységének az Akadémián." Õ rögvest kontrázik: "Amikor megszülettél
egy orgling kutya és egy szõrös vikunya fattyaként, senki sem tudta, hogy
dögevõként fogsz felnõni." Jól odamondasz neki: "Olyan rémületesen ronda
képed van, hogy melletted egy kronorém elmehetne kisdedóvónak a galetki
csemetemegõrzõbe." Mázli csak annyit nyög ki: "Te... !" Micsoda fényes
gyõzelmet arattál! Mázli dühös pillantást vet rád. (+101% lélekenergia.)
Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
[8 TVP-t használtál fel, maradt még 1355.]
Itt az ideje, hogy felkeresd a szint többi lakóját egy baráti megmérettetés
céljából. Olyan lakott barlang után kutatsz, amelynek lakója hajlandó elfogadni
a kihívást. Valamiben megakad a szemed. Nocsak, itt
mézfû nõ! 1 darabot
sikerül begyûjteni. Némi válogatás után elégedetten indulsz meg az egyik
nyílás felé. A zászlócska egyértelmû: átokszórással fogjátok magatokat
mulattatni.
Odabent fogad
Edil Ves Ybesel Tal Ular, egy elõre szegezõdõ karmú, harcedzett
lelkû és testû férfi. [aura: jéglehelet: 35, imm.ktkt.méreg: 49, áttörés:
18, 20-as jégcsóva.] A Mutánsok klánjának igazi manifesztáció rangú tagja.
A Káoszdemokrata szövetségbe tartozik. Kalandor rangja a Teron Hegy hõse.
Végignézed a felszerelését: Tyrex ezüstgyûrûje, avatár karkötõ, méregvándor
vállvédõ, avatár karvédõ, Torz epikus szimbólum, az Uralkodó páncélja,
xenóbõr karkötõ, Õsmágus ébenfa íja, isteni hatalom függõje, bronz harci
gyûrû, lidérc karvédõ, tükörkarvédõ, lidércnyaklánc, Örökkévalóság Smaragdja,
klinoch csizma, klinoch sisak, császári kitüntetés, klinoch gyûrû, aréna
holdkõ érme, galetki érdemérem, klinoch köpeny, császári különdíj, az inimícia
öve, Leah arany fülbevalója, a Pusztítás Gyûrûje, az Univerzum karkötõje,
a hõsiesség gyûrûje, káoszdemokrata karkötõ, Leah ezüstgyûrûje, szkritter
karvédõ, az Érzés Gyûrûje, multizoid hólyag, tökéletes aranygyûrû, klinoch
karkötõ, klinoch pajzs, a siker karvédõje, isteni hatalom karkötõje, arany
sárkánykesztyû, Halhatatlan Karvédõ, bronz pankrátorköpeny, háborúba hívás
gyûrûje, vhrathag gömb, Eldereth kristály, quwarg hátdísz, klinoch amulett,
Kõtörõ, klinoch öv. Megbeszélitek, hogy tét is lesz, 5 arany! Köszönés
helyett ezt kiáltod: "Te aszott torzszülött!" Nem késik a válasszal: "Megalszik
a szádban a tej!" Nagy levegõ után ezt kiáltod: "Azt beszélik rólad, még
a bokorzörgéstõl is félsz." Nem késik a válasszal: "Hogy az a jó rézkupakos,
meggyfaszáras tajtékkõ pipád se szelelne!" Nagy levegõ után ezt kiáltod:
"A polipfej gusztusosabbat okádik, mint amilyen a te arcod." Dühösen kiabálja
vissza: "A förtelmes bûzödet még egy sárban fetrengõ görényteknõc is megirigyelné."
A következõvel folytatod: "Nem létezik olyan torzszülött, amelyiknél ne
lennél ocsmányabb, visszataszítóbb, undorítóbb és persze butább, mint te!"
Azonnal visszavág: "Te szõrös, kopasz, bandzsa, csámpás, vízfejû torzszülött!
Ha egyszer tükörbe nézel, menten szörnyethalsz." Nem habozol, máris mondod:
"Te szõrös, kopasz, bandzsa, csámpás, vízfejû torzszülött! Ha egyszer tükörbe
nézel, menten szörnyethalsz." Dühösen kiabálja vissza: "Nem létezik olyan
torzszülött, amelyiknél ne lennél ocsmányabb, visszataszítóbb, undorítóbb
és persze butább, mint te!" Jól odamondasz neki: "Ha nem lenne ilyen hatalmas
krumpli az orrod helyén, észrevennéd, hogy a szájadból a nyál az otromba
pókhasadra folyik." Jól odamondtál neki! Edil Ves Ybesel Tal Ular csak
hápog. Végül mérgesen elismeri, hogy te nyertél. (+101% lélekenergia.)
Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
Micsoda öröm, még a tét, 5 arany is a tied lett!
[8 TVP-t használtál fel, maradt még 1347.]
Itt az ideje, hogy felkeresd a szint többi lakóját egy baráti megmérettetés
céljából. Rövid túra után lakott barlangok közé érsz. Nocsak, mit találtál!
1
muskil ! Óvatosan begyûjtöd. Nocsak, úgy tûnik, megvan, amit kerestél.
A zászlók ellenére titkon reménykedsz, hogy a bentlakót benne lesz egy
kis átokszórásban.
A galetki, aki itt lakik
Kicsi Cheetah, a huncut, egy hosszú szõke hajú,
ötéves forma kislány testében reinkarnálódott nõ. [aura: álcázás: 23, 10-es
szélpajzs, 32-es kontakt.õseiddel, 61-es ellenáll.megtörése.] A Halhatatlanok
klánjának elpusztíthatatlan rangú tagja. A Protolisk Hercegek szövetségbe
tartozik. Kalandor rangja császári kalandmester. A következõket látod nála:
Epikus örökgyûrû, gyémánt mágusöv, az Univerzum gyûrûje, klinoch amulett,
Fairlight vívómesteri tõre, Fthoqaxx karvédõje, Fairlight aranyozott nyílpuskája,
platina nadrág, tormikus bilincs, Mogua pajzsa, a siker karvédõje, vastag
csizma, Armageddon zafírtõre, Itraes karkötõje, Dorka amulettje, az Univerzum
ékszere, Örökkéval. Igazgyöngye, immuneodron vért, Fairlight ezüstgyûrûje,
Batiz gyûrûje, isteni hatalom karkötõje, tükörkarvédõ, Armageddon orgyilkos
tõre, Csatlós nyársaló, a Pusztítás Karkötõje, Fywl fülbevalója, az Érzés
Gyûrûje, aréna holdkõ érme, arany sárkánykesztyû, xenomorf csuklópánt,
xenóbõr karkötõ, isteni hatalom amulettje, Armageddon obszidiángyûrûje,
császári kitüntetés, Fénygyûrû, Dyansys gyûrûje, Fairlight fogazott tõre,
Halhatatlan Karvédõ, Tyrex obszidián karkötõje, Fairlight jádegyûrûje,
az Univerzum karvédõje, Tyrex szikrázó fülbevalója, fekete gömb, Fairlight
bíbor köntöse, a királynõ sisakja, Armageddon árnyéktõre, Banyapók kristálygyûrûje,
az Univerzum karkötõje, topáz melltû, avatár karvédõ, Eldereth kristály,
Ómen varázsbotja, Fagylovag köpenye, méregvándor vállvédõ, Dubié amulettje.
Megpróbálod rávenni, hogy átokszórjatok. Õ határozatlanul biccent. Így
üdvözlöd: "Csak szebb lennél attól, ha kifordítanának!" Nem késik a válasszal:
"Olyan buta vagy, mint egy csiga." A következõvel folytatod: "Sugárzik
belõled a butaság, mint görényteknõsbõl a tömény bûz." Azonnal visszavág:
"Kérlek, ismételd meg, mert nem értettem jól a böfögésedtõl!" Jól odamondasz
neki: "Olyan förtelmes vagy, hogy ha megjelensz a galetki kisdedek között,
megállnak a fejlõdésben." Õ rögvest kontrázik: "Azt mondják rólad, hogy
amikor ellátogattál a lárvaneveldébe, a kicsinyek megálltak a fejlõdésben."
Nem habozol, máris mondod: "Állandóan az orrodat és a füledet túrod, úgyhogy
gyakran meg kell szakítanod a folyamatos vakaródzást, te tetves torzszülött."
Õ rögvest kontrázik: "Fagyúr lehelete fagyassza beléd mindazokat a testnedveket,
amelyeket amúgy is annyi szenvedés árán tudsz kipréselni!" Nem habozol,
máris mondod: "Olyan csúnya, piszkos és visszataszító vagy, hogy amikor
vadászni mész, az összes torzszülött felköltözik a barlangszintre!" Kicsi
Cheetah, a huncut feje lila lesz, de látszik, hogy nincs frappáns válasza.
Mikor kidühöngte magát, biccent: Te vagy a gyõztes. (+101% lélekenergia.)
Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
[8 TVP-t használtál fel, maradt még 1339.]
Portyázásra indulsz a szomszédos barlangok irányában. Egy találomra választott
irányba indulsz. Mindenfelé nézelõdsz galetkik által lakott barlangokat
keresve. A barlangteremben, ahová belépsz, sûrûn tenyészik a növényzet.
Néhány, a plafonba vágott lukon keresztül napfény szivárog be (ilyen közel
lennél a felszínhez?), de ennek ellenére a növények többsége vakfehéren
burjánzik. A növények egy helyen különösen sûrûn nõnek, láthatóan valamiféle
fészket/tanyát alkotva.
(295. kaland, összköltsége 20 TVP.) [A kaland során
varázslatpróbával is szembe kell nézned.] Észreveszel 1
tokin kaktuszt.
Szakértõ módon leszeded. Nini, ez a barlang pont jónak tûnik. A zászlócska
egyértelmû: átokszórással fogjátok magatokat mulattatni.
A barlang lakója
Zorkó, egy áttetszõ, zöldes színû, büdös köpedék. Nem tudod,
hogy nõ-e vagy férfi. [aura: hidegimmunitás: 65, 50-es gázpajzs, 30-as
láthatatlanság, 53-as tudati méreg.] A Halhatatlanok klánjának felemelkedett
rangú tagja. A Remény Küldöttei szövetségbe tartozik. Kalandor rangja helytartói
kalandparancsnok. Viselt tárgyai: Epikus örökgyûrû, avatár karvédõ, az
Univerzum karvédõje, a siker karvédõje, isteni hatalom függõje, xenóbõr
karkötõ, isteni hatalom karkötõje, Leah aranyozott nyílpuskája, a balrog
gyûrûje, a mágia csillagpajzsa, tükörkarvédõ, a mágia selyem köpenye, sünrája
tõr, Elenios ezüstgyûrûje, gyémánt mágusöv, vhrathag gömb, arany sárkánykesztyû,
platina nadrág, a Pusztítás Karkötõje, az Univerzum karkötõje, Csatlós
nyársaló, a Tudás Lexikonja, xenomorf csuklópánt, Fywl fülbevalója, aréna
holdkõ érme, isteni hatalom amulettje, Crouveaux gyûrûje, Reménysugár,
nutrítorbõr csizma, Fairlight fényes szimbóluma, az Uralkodó páncélja,
Tyrex obszidián karkötõje, Itraes karkötõje, császári kitüntetés, az Õsök
Szent Kardja, Dubié amulettje, a királynõ sisakja, Örökkévalóság Topáza,
az Uralkodó köpenye, Ómen varázsbotja, fekete gömb, bronz harci gyûrû,
gyantakés, szkritter karvédõ, xenomorf bõrgyûrû, lidérc karvédõ, klinoch
gyûrû, méregvándor vállvédõ, topáz melltû, a revitalizáció gyûrûje, Bobó
pálcája, tormikus bilincs, Eldereth kristály, Dyansys gyûrûje, Sárkánytûz.
Üdvözlõ mondatod: "A hóhér kösse fel a nyakravalódat!" Õ rögvest kontrázik:
"Te csámpás masztodoncsecsemõ!" A következõvel folytatod: "Csak küszködsz
a szavakkal, mint gyerek a hetedik gombóccal." Azonnal visszavág: "Hogy
esnél hasra a méteres hasi szõrzetedben!" Nem habozol, máris mondod: "A
görbe kampókezeddel még az álló sziklafalat sem tudod eltalálni, nemhogy
egy torzszülöttet." Dühösen kiabálja vissza: "Olyan förtelmes vagy, hogy
ha megjelensz a galetki kisdedek között, megállnak a fejlõdésben." Nagy
levegõ után ezt kiáltod: "Ha nem lenne ilyen hatalmas krumpli az orrod
helyén, észrevennéd, hogy a szájadból a nyál az otromba pókhasadra folyik."
Azonnal visszavág: "Te torzszülött! Ha képes lennél végtagot növeszteni,
az is olyan korcsra sikeredne, mint egy vízi hüvölvényé!" A következõvel
folytatod: "Te szõrös, kopasz, bandzsa, csámpás, vízfejû torzszülött! Ha
egyszer tükörbe nézel, menten szörnyethalsz." Dühösen kiabálja vissza:
"Azt mondják, azért szûnt meg minden élet a felszínen, mert egyszer odakint
jártál, és levetted a csizmádat." A következõvel folytatod: "Megmagyarázzam
a kettõs személyiségedet? Hatökör létedre félkegyelmû vagy, és abból egy
nem beszámítható!" Zorkó szóhoz sem tud jutni megdöbbenésében. Ezt megkapta!
Végül mérgesen elismeri, hogy te nyertél. (+101% lélekenergia.) Elegendõ
lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
[8 TVP-t használtál fel, maradt még 1331.]
ism 5 |
a következõ parancs ismétlése 5 alkalommal |
Itt az ideje egy kirándulásnak a torzszülöttek közé! Egy kútszerû aknán
át, egy odakészített kötélen leereszkedve hatolsz be a veszedelmes és rejtélyes
csatornaszintre. Bár tökéletesen látsz a sötétben, azért ezeknek a folyosóknak
a mélységes sötétsége még téged is megrémiszt kicsit. Ahogy belépsz a
terembe, rögtön érzed a mágia tömény jelenlétét. A terem egy sarkában valami
döbbenetes dolgot pillantasz meg. Apró, zselészerû, lüktetõ golyók tömege
egy széles és vastag függönyt alkot, amely a magasból lóg alá. A furcsa
képzõdmény tetején pedig valami mozgást látsz! A dolog veszélyesnek látszik,
de rögtön életre kel benned a felfedezõ. Vajon mi lehet odafent? Érdemes
lenne valamikor megvizsgálni.
(410. kaland, összköltsége 20 TVP.) Észreveszel
1
elemi gombát. Szakértõ módon leszeded. A szemed sarkából mozgást pillantasz
meg. Torzszülött! Hangos csatakiáltással ráveted magad. Ellenfeled egy
kyratid pók (#670) [aura: 50-es méretû 50-es szintû csáprágó, 35-ös roncsolás,
50-es méretû 50-es szintû csáprágó, 35-ös kontaktméreg, rezisztencia: 10,
gyorsaság: 30.].
*** 1. KÖR *** Elmondasz egy gránitbõr varázslatot. (-7 vp.) Mágikus erõd
felhasználásával elõidézel egy óriáserõt. Végtagjaid megerõsödnek (+37
méretükre). (-3 vp.) Az õsöreg élõ cseppkõ felemeli a sziklarepeszt, és
a kyratid pók felé lõ. Nem talált. Magában motyogva, a gnóm útonálló létrehoz
egy elemi védelmet. ( +35 tûzimmunitás, +35 hidegimmunitás, +35 savimmunitás,
+35 elkt.immunitás, +35 imm.mérg.gázra.) Heves kézmozdulatok közepette
a gnóm útonálló elmormol egy ellenáll.megtörését. A tycharonid elõhív egy
pengefal varázslatot. Az elektromancer mágikus ereje felhasználásával elõidéz
egy elektromos falat. Heves kézmozdulatok közepette a káoszmágus elmormol
egy tûzgolyót. A kék-vörös atya ellõ egy tûzfal varázslatot. Az óriás rák
a kyratid pókot rohamozza. A quwarg behemót a kyratid pók felé mozog. A
kyratid pók az óriás rákot rohamozza. Az óriás rák és a kyratid pók egymással
harcolnak. A quwarg behemót a kyratid pókot támadja. az óriás rák kontaktméreg
áldozata lett. Az óriás rák halálos sebet kapva a földre zuhan. Regenerálsz
(+65 ép)
*** 2. KÖR *** Néhány rövid kézmozdulat után a gnóm útonálló létrehoz egy
isteni harag varázslatot. A tycharonid varázshatalma segítségével elmond
egy szellemkalapácsot. A kyratid pók ellenállt a varázslatnak. A káoszmágus
mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy energiafolyamot. Heves kézmozdulatok
közepette az elektromancer elmormol egy villámsújtást. A kék-vörös atya
a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy energiatüske! A kyratid pók
felé mozogsz, hogy megtámadhasd. Az õsöreg élõ cseppkõ a kyratid pók irányába
megy. Támadod a kyratid pókot. Felé suhintasz jobb karmoddal.
(386 ép-t
sebeztél). Érintésed rothaszt. Meglóbálva zúzol farkaddal.
(148 ép-t sebeztél).
Megpróbálod megmarni.
(183 ép-t sebeztél). Beversz egyet bal mancsoddal.
(149 ép-t sebeztél). Benyomsz egyet bal mancsoddal.
(142 ép-t sebeztél).
Érzékeny pontot próbálsz eltalálni jobb lábaddal.
(145 ép-t sebeztél).
Körbe-körbe forgatva ütsz jobb csápoddal.
(148 ép-t sebeztél). A kyratid
pók halálhörgés közepette a földre zuhan.
[A csatában összesen 996 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: az elektromancer: 0/0,
a káoszmágus: 0/0, a kék-vörös atya: 0/0, a gnóm útonálló: 0/0, a tycharonid:
0/0, az õsöreg élõ cseppkõ: 0/0, a quwarg behemót: 0/0, az óriás rák: 0/235.]
Gyõzelmet arattál! Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a
lélekenergiát (+34%). Szolgáidnak 14% jut. Magadhoz veszed a zsákmányt,
ami egy lidércplazma, 139 arany és egy haszontalan vacak. A quwarg behemót
habzsolja az ételt. (+25% jóllakottság.)
(Feltételes gyógyítás templomban:)
Elmész a templomba, amely egy ezernyi gyertyával megvilágított barlangcsarnok.
A fénytõl kissé elvakulva lépsz be. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni.
A papok varázsolnak. Szolgád, óriás rák újra él és egészséges. Megköszönöd
a papok segítségét, és kifizetsz 72 aranyat.
[13 TVP-t használtál fel, maradt még 1318.]
Rövid gondolkodás után úgy döntesz, hogy most vadászni indulsz. Rövid séta
után elérkezel egy ösvényhez, amely a torzszülöttek sötét világába vezet.
Tétovázás nélkül haladsz tovább. Egy hatalmas cseppkõbarlangba érsz, de
a szép cseppkövek nagy többségét a torzszülöttek letörték, akár fegyvernek,
akár csak azért, hogy a galetkiket bosszantsák. Menet közben botanikus
gyûjteményed szaporodik: leszedsz 1
parafüvet. Befordulva egy folyosón,
ráébredsz, hogy nem vagy egyedül. Ellenfeled egy kõtörõ boa (#740) [aura:
méret: 2200, egészség: 80, imm.ktkt.méreg: 70, vastag bõr: 50.].
*** 1. KÖR *** Néhány rövid kézmozdulat után létrehozol egy gránitbõr varázslatot.
(-7 vp.) Magadban motyogva, létrehozol egy óriáserõt. Végtagjaid megerõsödnek
(+37 méretükre). (-3 vp.) Az õsöreg élõ cseppkõ a kõtörõ boát próbálja
távolról eltalálni.
(6 lövéssel 64 ép-t sebzett.) A gnóm útonálló elmond
egy elemi védelem varázslatot. ( +35 tûzimmunitás, +35 hidegimmunitás,
+35 savimmunitás, +35 elkt.immunitás, +35 imm.mérg.gázra.) A gnóm útonálló
varázshatalma segítségével elmond egy ellenáll.megtörését. A tycharonid
varázshatalma segítségével elmond egy pengefalat. Heves kézmozdulatok közepette
az elektromancer elmormol egy elektromos falat. Magában motyogva, a káoszmágus
létrehoz egy tûzgolyót. A kõtörõ boa
70 ép-t sebzõdik. A kék-vörös atya
rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy tûzfal. A kõtörõ boa elindul
az óriás rák felé. Az óriás rák a kõtörõ boát rohamozza. A quwarg behemót
megközelíti a kõtörõ boát. A kõtörõ boa és az óriás rák egymással harcolnak.
Az óriás rák kileheli lelkét. A quwarg behemót és a kõtörõ boa egymással
harcolnak.
*** 2. KÖR *** Néhány rövid kézmozdulat után a tycharonid létrehoz egy szellemkalapács
varázslatot. A kõtörõ boát védi rezisztanciája. Magában motyogva, a gnóm
útonálló létrehoz egy isteni haragot. A kõtörõ boa
57 ép-t sebzõdik. Heves
kézmozdulatok közepette az elektromancer elmormol egy villámsújtást. A
kõtörõ boa
106 ép-t sebzõdik. Néhány rövid kézmozdulat után a káoszmágus
létrehoz egy energiafolyam varázslatot. A kõtörõ boa megtántorodik. A kõtörõ
boa
51 sebzést kap. Néhány rövid kézmozdulat után a kék-vörös atya létrehoz
egy energiatüske varázslatot. A kõtörõ boa
sebzõdik 41 ép-t. A kõtörõ boa
felé mozogsz, hogy megtámadhasd. Az õsöreg élõ cseppkõ megközelíti a kõtörõ
boát. Megtámadod a kõtörõ boát. Rávágsz jobb karmoddal.
(278 ép-t sebeztél).
Érintésed rothaszt. Odacsapsz farkaddal.
(225 ép-t sebeztél). Harapni
próbálsz.
(284 ép-t sebeztél). Odacsapsz bal mancsoddal.
(226 ép-t sebeztél).
Odaütsz bal mancsoddal. Mellé! A hasát célzod jobb lábaddal.
(218 ép-t
sebeztél). Elõresuhintasz jobb csápoddal.
(208 ép-t sebeztél). A kõtörõ
boa és a quwarg behemót egymással harcolnak. A quwarg behemót holtan terül
el. Az õsöreg élõ cseppkõ és a kõtörõ boa egymással harcolnak.
*** 3. KÖR *** Összegyûjtve mágikus energiáit, a tycharonid elvarázsol egy
szellemkalapácsot. A kõtörõ boát védi rezisztanciája. A gnóm útonálló a
mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy isteni harag! A kõtörõ boa
sebzõdik 60 ép-t. Magában motyogva, az elektromancer létrehoz egy villámsújtást.
A kõtörõ boa
103 ép-t sebzõdik. A káoszmágus elõhív egy halál csókja varázslatot.
A kõtörõ boa megúszta! A kék-vörös atya elmormol egy energiatüske varázslatot.
A kõtörõ boa
sebzõdik 42 ép-t. A kõtörõ boát próbálod megsebezni. Elõre
szúrsz jobb karmoddal.
(288 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Tekergetve
suhintasz farkaddal. Mellétrafáltál. Kitátod szádat, harapni próbálsz.
(272 ép-t sebeztél). Lekeversz egyet bal mancsoddal. Hátraugrott a támadás
elõl. Lecsapsz bal mancsoddal.
(221 ép-t sebeztél). Egy rúgást próbálsz
jobb lábaddal.
(239 ép-t sebeztél). Rávágsz jobb csápoddal.
(212 ép-t
sebeztél). A kõtörõ boa holtan terül el.
[A csatában összesen 1624 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: az elektromancer: 209/0,
a káoszmágus: 121/0, a kék-vörös atya: 83/0, a gnóm útonálló: 117/0, a
tycharonid: 0/0, az õsöreg élõ cseppkõ: 137/0, a quwarg behemót: 55/329,
az óriás rák: 0/357.] Ismét látványosan gyõzedelmeskedtél. Apró villámok
csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+29%). Elegendõ lélekenergiát
gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak 12% jut.
Viszed, ami mozdítható: 113 arany. Az õsöreg élõ cseppkõ táplálkozik. (+25%
jóllakottság.)
(Feltételes gyógyítás templomban:) Ellátogatsz a templomba,
ez egy nagy, gyertyákkal kivilágított barlang, tele furcsa szobrokkal.
Csuhába öltözött galetkik fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni.
A papok varázsolnak. Szolgád, quwarg behemót újra él és egészséges. Megköszönöd
a papok segítségét, és kifizetsz 63 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:)
Ellátogatsz a templomba, ez egy nagy, gyertyákkal kivilágított barlang,
tele furcsa szobrokkal. Csuhába öltözött galetkik fogadnak. Egy szolgádat
szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, óriás rák újra él
és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 72 aranyat.
[21 TVP-t használtál fel, maradt még 1297.]
Itt az ideje egy kirándulásnak a torzszülöttek közé! Megkeresed az egyik
járatot, ami az alsó barlangrendszerekbe vezet, és leereszkedsz. Szellõ
söpör végig a néma folyosókon, nyilván valamelyik külsõ szellõzõaknából.
Rémisztõ huhogást hallasz egy oldaljáratból. Egy széles barlangterembe
bukkansz ki. A járat vékony kõhíd formájában vezet tovább! Óvatosan egyensúlyozva
mész végig. Közben lenézel. Az egyik sarokban valami megcsillan. Kincs?
Talán érdemes lenne késõbb visszatérni! Csak hogyan juthatnál le? Ahogy
átérsz, megpillantod a megoldást: a túloldalon a fal nem annyira meredek,
valószínûleg le tudnál mászni.
(427. kaland, összköltsége 20 TVP.) Útközben
észreveszel egy
mélységi vadrózsát. Fáradtságod nem kímélve, megközelíted,
és sikeresen begyûjtesz 1 darabot. A messzeségbõl vadászok kiáltását hallod.
Egyre közeledõ lábdobogás, és a következõ pillanatban már látod, hogy mit
üldöztek. Ellenfeled egy nyüzsgõ ghouesdrum (#757).
*** 1. KÖR *** Elmondasz egy gránitbõr varázslatot. (-7 vp.) Magadban motyogva,
létrehozol egy óriáserõt. Végtagjaid megerõsödnek (+37 méretükre). (-3
vp.) Az õsöreg élõ cseppkõ a nyüzsgõ ghouesdrumot próbálja távolról eltalálni.
Mellé! Néhány rövid kézmozdulat után a tycharonid létrehoz egy pengefal
varázslatot. A gnóm útonálló rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy
elemi védelem. ( +35 tûzimmunitás, +35 hidegimmunitás, +35 savimmunitás,
+35 elkt.immunitás, +35 imm.mérg.gázra.) A gnóm útonálló mágikus ereje
felhasználásával elõidéz egy ellenáll.megtörését. Összegyûjtve mágikus
energiáit, az elektromancer elvarázsol egy elektromos falat. Összegyûjtve
mágikus energiáit, a kék-vörös atya elvarázsol egy tûzfalat. Heves kézmozdulatok
közepette a káoszmágus elmormol egy tûzgolyót. A nyüzsgõ ghouesdrum az
óriás rák felé mozog. A quwarg behemót a nyüzsgõ ghouesdrumot rohamozza.
Az óriás rák a nyüzsgõ ghouesdrum irányába megy. A nyüzsgõ ghouesdrum és
az óriás rák egymással harcolnak. Az óriás rák megtántorodik. Az óriás
rák halálhörgés közepette a földre zuhan. A quwarg behemót és a nyüzsgõ
ghouesdrum egymással harcolnak. Sérülsz a sugárzástól (-95 ép). Az elektromancer
95 ép-t sebzõdik a sugárzástól. A káoszmágus 95 ép-t sebzõdik a sugárzástól.
A kék-vörös atya 95 ép-t sebzõdik a sugárzástól. A gnóm útonálló 95 ép-t
sebzõdik a sugárzástól. A tycharonid 95 ép-t sebzõdik a sugárzástól. Az
õsöreg élõ cseppkõ 95 ép-t sebzõdik a sugárzástól. A quwarg behemót 95
ép-t sebzõdik a sugárzástól.
*** 2. KÖR *** Heves kézmozdulatok közepette a tycharonid elmormol egy szellemkalapácsot.
A nyüzsgõ ghouesdrum ellenállt a varázslatnak. A gnóm útonálló rúnákat
rajzol a levegõbe, mire létrejön egy isteni harag. Az elektromancer varázshatalma
segítségével elmond egy villámsújtást. Néhány rövid kézmozdulat után a
kék-vörös atya létrehoz egy gyógyító szellõ varázslatot. Gyógyulsz 49 életpontot.
Az elektromancer visszanyer 61 életpontot. A káoszmágus visszanyer 61 életpontot.
A kék-vörös atya gyógyul 63 ép-t. A gnóm útonálló visszanyer 64 életpontot.
A tycharonid visszanyer 59 életpontot. Az õsöreg élõ cseppkõ visszanyer
68 életpontot. A quwarg behemót visszanyer 61 életpontot. A káoszmágus
a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy energiafolyam! A túlzott
csatazaj erõs visszhangot ver. De cseppkõ nem szakad le. Megközelíted a
nyüzsgõ ghouesdrumot. Az õsöreg élõ cseppkõ megközelíti a nyüzsgõ ghouesdrumot.
Megtámadod a nyüzsgõ ghouesdrumot. Gyorsan felé lendítesz jobb karmoddal.
(388 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Lecsapsz farkaddal.
(187 ép-t
sebeztél). Megpróbálod belemélyeszteni fogaidat.
(220 ép-t sebeztél). Lendületet
véve ütsz bal mancsoddal.
(170 ép-t sebeztél). Vámpirizálsz (+28 ép).
Benyomsz egyet bal mancsoddal.
(181 ép-t sebeztél). Megpróbálod felbuktatni
jobb lábaddal.
(179 ép-t sebeztél). Villámgyorsan elõrevágsz jobb csápoddal.
(166 ép-t sebeztél). A nyüzsgõ ghouesdrum holtan terül el. Regenerálsz
(+18 ép)
[A csatában összesen 1100 sebzést okoztál, és 95 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: az elektromancer: 0/95,
a káoszmágus: 0/95, a kék-vörös atya: 0/95, a gnóm útonálló: 0/95, a tycharonid:
0/95, az õsöreg élõ cseppkõ: 0/95, a quwarg behemót: 1/95, az óriás rák:
0/343.] Gyõzelmet arattál! Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát
(+23%). Szolgáidnak 9% jut. Viszed, ami mozdítható: a villám bíbor köntöse,
2 ghouesdrum és 21 drágakõ.
(Feltételes gyógyítás templomban:) Elmész
a templomba, amely egy ezernyi gyertyával megvilágított barlangcsarnok.
A fénytõl kissé elvakulva lépsz be. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni.
A papok varázsolnak. Szolgád, óriás rák újra él és egészséges. Megköszönöd
a papok segítségét, és kifizetsz 72 aranyat.
Automatikus eladás: Lebattyogsz a boltba. Eladod a villám aranyozott nyílpuskáját
1008 aranyért. Eladod a villám jáde nyakláncát 501 aranyért. Eladsz 2 díszes
sisakot 238 aranyért. Eladod a gólem díszes övét 598 aranyért. Eladod a
tudás lovagi kardját 389 aranyért. Eladod a tolvaj bíbor köpenyét 418 aranyért.
Eladod az energia nehéz harci nyílpuskáját 457 aranyért. Eladod a káosz
bíbor pikkelyvértjét 540 aranyért. Eladod a káosz titokzatos gyûrûjét 542
aranyért. Eladod az ellenállás ébenfa lándzsáját 344 aranyért. Eladsz 1
Zu'lit keresztszimbólumát 514 aranyért. Eladod a káosz rettenetes nyílpuskáját
728 aranyért. Eladsz 1 ébenfa íjat 246 aranyért. Eladsz 1 malachit fülbevalót
103 aranyért. Eladsz 1 ezüstsisakot 176 aranyért. Eladod az enyészet lovagi
csizmáját 493 aranyért. Eladsz 2 a gyorsaság fekete nyílpuskáját 1176 aranyért.
Eladod a káosz türkisz fülbevalóját 881 aranyért. Eladod a káosz harmadik
övét 816 aranyért. Eladod a regenerálódás lovagi pajzsát 506 aranyért.
Eladod a káosz irtózatos nyílpuskáját 480 aranyért. Eladod a regenerálódás
obszidián karkötõjét 493 aranyért. Eladod a káosz varázslatos szimbólumát
777 aranyért. Eladsz 1 fekete pikkelyvértet 203 aranyért. Eladod a sün
ametiszt fejpántját 493 aranyért. Eladsz 1 Leah ébenfa lándzsáját 929 aranyért.
Eladsz 1 jáde karkötõt 107 aranyért. Eladod a sün márványamulettjét 332
aranyért. Eladod a tudós fekete nyílpuskáját 643 aranyért. Eladod a légzés
fogazott tõrét 332 aranyért. Eladod a természet ametiszt fejpántját 603
aranyért. Eladod a gladiátor ezüstcsizmáját 422 aranyért. Eladod a gyõzelem
lovagi pajzsát 616 aranyért. Eladod a teknõs fogazott tõrét 332 aranyért.
Eladod a villám bíbor köntösét 332 aranyért. [24 TVP-t használtál fel,
maradt még 1273.]
Elhagyod a boltot. Vadászni támad kedved. Egy újonnan fúrt barlangjáratot
választasz, azon keresztül közelíted meg a kiszemelt vadászterületet. Szellõ
söpör végig a néma folyosókon, nyilván valamelyik külsõ szellõzõaknából.
Rémisztõ huhogást hallasz egy oldaljáratból. Hihetetlen dolgot látsz:
egy miniatûr, fémes felületû várkastély van elõtted! Persze miniatûr létére
még így is jóval nagyobb beltere lehet, mint bármelyik galetkibarlangnak.
Vajon ki építette? Mi célt szolgál? Találsz egy bájos kis felvonóhidas
kaput. Talán körül kéne nézni odabent! Hirtelen rossz elõérzeted támad...
(400. kaland, összköltsége 15 TVP.) Észreveszel 1
fekete spárgát. Szakértõ
módon leszeded. Egy árny suhan el melletted. Aha, egy torzszülött! Üldözõbe
veszed. Lehet, hogy nem is egyedül van? Befordulva egy sarkon, szembesültök.
Ellenfeled egy astacuidius (#772) [aura: 65-ös méretû 80-as szintû olló,
80-as csonkolás, gyorsaság: 50, vastag bõr: 200, imm.ktkt.méreg: 20.].
Elmorzsolsz 1 ghouesdrumot. A meglepetés miatt a harc közeltávról indul.
*** 1. KÖR *** Elmormolsz egy ellenáll.megtörése varázslatot. (-6 vp.) Elõhívsz
egy életpajzs varázslatot. (-11 vp.) A gnóm útonálló mágikus ereje felhasználásával
elõidéz egy elemi védelmet. ( +35 tûzimmunitás, +35 hidegimmunitás, +35
savimmunitás, +35 elkt.immunitás, +35 imm.mérg.gázra.) Néhány rövid kézmozdulat
után a gnóm útonálló létrehoz egy ellenáll.megtörése varázslatot. A tycharonid
a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy pengefal! Az elektromancer
ellõ egy elektromos fal varázslatot. A káoszmágus ellõ egy halál csókja
varázslatot. Az astacuidius ellenállt a varázslatnak. A kék-vörös atya
mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy gyógyító szellõt. Gyógyítja
az elektromancert (+36 ép). A káoszmágus gyógyul 36 ép-t. A kék-vörös atya
visszanyer 17 életpontot. A gnóm útonálló gyógyul 33 ép-t. A tycharonid
visszanyer 38 életpontot. Az õsöreg élõ cseppkõ gyógyul 29 ép-t. Gyógyítja
a quwarg behemótot (+36 ép). Az óriás rák visszanyer 2 életpontot. Az astacuidius
a kék-vörös atyát támadja. A kék-vörös atya halálos sebet kapva a földre
zuhan. Az õsöreg élõ cseppkõ az astacuidiust támadja. Az óriás rák és az
astacuidius egymással harcolnak. A quwarg behemót az astacuidiust támadja.
Az elektromancer 95 ép-t sebzõdik a sugárzástól. A káoszmágus 95 ép-t sebzõdik
a sugárzástól. A gnóm útonálló 95 ép-t sebzõdik a sugárzástól. A tycharonid
95 ép-t sebzõdik a sugárzástól. Az õsöreg élõ cseppkõ 95 ép-t sebzõdik
a sugárzástól. A quwarg behemót 95 ép-t sebzõdik a sugárzástól. Az óriás
rák 95 ép-t sebzõdik a sugárzástól.
*** 2. KÖR *** Mágikus erõd felhasználásával elõidézel egy annihilációt.
Az astacuidius eltûnik. (-22 vp.)
[ Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: az elektromancer:
0/95, a káoszmágus: 0/95, a kék-vörös atya: 0/224, a gnóm útonálló: 0/95,
a tycharonid: 0/95, az õsöreg élõ cseppkõ: 0/95, a quwarg behemót: 1/95,
az óriás rák: 0/95.] Gyõztél! Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a
lélekenergiát (+1%). Magadhoz veszed a zsákmányt, ami az ellenállás bársony
köpenye, egy astacuidus kitin és 141 arany. A gnóm útonálló kajával tömi
magát. (+25% jóllakottság.)
(Feltételes gyógyítás templomban:) Ellátogatsz
a templomba, ez egy nagy, gyertyákkal kivilágított barlang, tele furcsa
szobrokkal. Csuhába öltözött galetkik fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd
gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, kék-vörös atya újra él és egészséges.
Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 45 aranyat.
[22 TVP-t használtál fel, maradt még 1251.]
Megéheztél, itt az ideje egy vadászatnak. Egy újonnan fúrt barlangjáratot
választasz, azon keresztül közelíted meg a kiszemelt vadászterületet. Ahogy
leérsz, küzdõállást veszel fel, és körülnézel. Bármelyik pillanatban megtámadhat
egy torzszülött. Útközben észreveszel egy
mélységi vadrózsát. Fáradtságod
nem kímélve, megközelíted, és sikeresen begyûjtesz 1 darabot. Lassan haladsz
tovább. Neszezést hallasz a hátad mögött, és megpördülsz. Ellenfeled egy
gránit alligátor (#741) [aura: 180-as méretû 120-as szintû fog, 40-es roncsolás,
imm. méregre: 40, hidegimmunitás: 220, IQ: 10.].
*** 1. KÖR *** Néhány rövid kézmozdulat után létrehozol egy annihiláció
varázslatot. A gránit alligátor eltûnik. (-22 vp.) Magában motyogva, a
gnóm útonálló létrehoz egy elemi védelmet. ( +35 tûzimmunitás, +35 hidegimmunitás,
+35 savimmunitás, +35 elkt.immunitás, +35 imm.mérg.gázra.) A gnóm útonálló
mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy ellenáll.megtörését.
[ Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: az elektromancer:
0/0, a káoszmágus: 0/0, a kék-vörös atya: 0/0, a gnóm útonálló: 0/0, a
tycharonid: 0/0, az õsöreg élõ cseppkõ: 0/0, a quwarg behemót: 0/0, az
óriás rák: 0/0.] Ismét látványosan gyõzedelmeskedtél. Magadba szívod a
megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+1%). Magadhoz veszed a zsákmányt,
ami 4 alligátor fog, 119 arany és 2 haszontalan vacak. A káoszmágus eszik.
(+25% jóllakottság.)
[20 TVP-t használtál fel, maradt még 1231.]
bb 20 9 |
több épület meglátogatása |
[be 20:] Felkeresed a bölcs remetét otthonában. Mendy Bardvelle szemmel
láthatóan ertlenné vált. Mintha még szellemképe is megfakult volna egy
kicsit. Bár a józan eszed tiltakozik ellene - hisz mi baja eshet egy szellemnek?
- te valahogy mégis aggódsz érte.
- Mendy, mi a baj?
- Az idm lassan
lejár. A kapocs, ami az élk világához köt engem, egyre gyengül. Nem sokára
végleg eltûnök, és megtérek seimhez. De addig még sok a dolgunk. Fel
kell készülnöd a Pdhivqaxx elleni összecsapásra. Most, hogy az Iszonyatost
elpusztítottátok, Pdhivqaxx a gazdátlanul maradt fattyak felzabálásával
tölti az idejét, ami most eltereli a gondolatait az okokról és a miértekrl.
Jóllakott, lusta és figyelmetlen. Nem fog eljönni a fészkébl. Most könnyen
rajta üthetünk.
- Neki is van gyenge pontja? - Igen. t a legkönnyebben
a közelharcban lehet megsebezni, a leheletekre tökéletesen érzéketlen.
Ha sikerül meglepnünk, legyzhetitek, de ha túl sokat tétovázunk, ismét
megéhezik, és ha repül gömbjén indul el portyázni, akkor a levegben
lebegve, elérhetetlen ellenfél lesz.
- Értem. Mendy, a múltkori beszélgetésünk
nem hagy nyugodni. Az els három generáció ifjait hogyhogy nem mentette
meg a talizmán, és a Kulcs ereje? Miért pusztultak el odafenn?
- Nem
tudom, pedig mindenkit elkísértem az utolsó próbára. A talizmánok és a
Kulcsok mindig visszakerültek ide, az rzjükhöz, de az ifjak, akik hordozták
azokat, és a próbatételre indultak, nem. Ez is összefügg valamiképp az
inimíciával, de senki sem tudja, hogy hogyan. Ez már a múlt. Most a jelenre
kell összpontosítanod!
- És mire várunk még? Gyerünk! Pusztítsuk el a
Borzalmast!
- Jól van. Amint összejön a csapat, tudatom majd veled.
(53.
kaland, összesen 100 TVP-t igényel, és maximum 5 galetki vehet részt
benne.) Fontos: a többszemélyes kalandban nem tudsz a zsákból tárgyakat
elõvenni, tehát ha tárgyat kérnek tõletek, azt már elõre készítsétek ki!
[be 9:] Elmész a templomba, amely egy ezernyi gyertyával megvilágított barlangcsarnok.
A fénytõl kissé elvakulva lépsz be. {Megjegyzés: Itt csak akkor fogsz újabb
küldetést kapni, ha egy bizonyos feltételt teljesítesz.} A szolgáltatások
aktuális árai: I. Gyógyítás 1 arany/ép + 190 arany. II. Fiatalítás 75 arany/év.
III. Szolga gyógyítás 10 arany x szint. IV. Annihilált szolga feltámasztás
30 arany x szint. V. Átok eltávolítás 50 arany. VI. Átkozott tárgy megsemmisítése
100 arany x szint. VII. Csonkolt végtag újranövesztése. 300 arany x szint,
50 tvp. VIII. Fertõzés meggyógyítása: 500 arany.
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 1221.]
Torzul az idõ (-10 TVP, +1 kno). A Tisztogató klántól 95 aranyat kaptál
vérdíjként a leölt torzszülöttekért. Belenézel Zu'lit csodatarsolyába,
hátha találsz benne valamit. Hoppá! Egy
õspók pete. Boldogan teszed el.
Megfújsz 3 Ezüstmágusok Kürtjét. Elborít a lélekenergia, élvezed, ahogy
a meleg áramlat az arcodat simogatja (+19 képességpont.)
Nocsak, valami érdekes dolgot veszel észre: Xenópetéid megduzzadtak! Egy
duzzadt xenópetéd már óriásira nõtt! Óriásira nõtt xenó petéid nagy reccsenéssel
szétnyílnak, és valami fertelmes dolog kel ki belõlük. Ha mindez nem lenne
elég, a frissen kikelt xenókhoz egy sötét árny csatlakozik, a barlangod
végében levõ nyílás mélyérõl! Ellenfeleid 6 xenomorf harcos (#586) [aura:
22-es méretû 38-as szintû bal csáp, 20-as rothasztás, 26-os méretû 30-as
szintû jobb csáp, 20-as tárgyirtás, egészség: 50, 22-es méretû 38-as szintû
jobb csáp, 24-es roncsolás.].
A meglepetés miatt a harc közeltávról indul.
*** 1. KÖR *** Ellõsz egy gránitbõr varázslatot. (-7 vp.) Néhány rövid kézmozdulat
után létrehozol egy óriáserõ varázslatot. Végtagjaid megerõsödnek (+37
méretükre). (-3 vp.) A tycharonid a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött
egy pengefal! Heves kézmozdulatok közepette a gnóm útonálló elmormol egy
elemi védelmet. ( +35 tûzimmunitás, +35 hidegimmunitás, +35 savimmunitás,
+35 elkt.immunitás, +35 imm.mérg.gázra.) A gnóm útonálló elmond egy ellenáll.megtörése
varázslatot. Az elektromancer elõhív egy elektromos fal varázslatot. A
kék-vörös atya varázshatalma segítségével elmond egy gyógyító szellõt.
Az elektromancer gyógyul 59 ép-t. Gyógyítja a káoszmágust (+60 ép). A gnóm
útonálló visszanyer 58 életpontot. Gyógyítja a tycharonidot (+65 ép). Gyógyítja
az õsöreg élõ cseppkövet (+71 ép). A quwarg behemót visszanyer 65 életpontot.
Az óriás rák gyógyul 57 ép-t. A káoszmágus rúnákat rajzol a levegõbe, mire
létrejön egy halál csókja. Az 1. xenomorf harcos megúszta! A 2. xenomorf
harcos
502 sebzést kap. A 3. xenomorf harcos elkerülte a varázslatot. A
4. xenomorf harcos
sebzõdik 502 ép-t. Az 5. xenomorf harcos megúszta! A
2. xenomorf harcos a kék-vörös atyát támadja. A kék-vörös atya megtántorodik.
a kék-vörös atya ledermed. A kék-vörös atya kileheli lelkét. Az 5. xenomorf
harcos a káoszmágust támadja. A káoszmágus kileheli lelkét. Az 1. xenomorf
harcos a gnóm útonállót támadja. A gnóm útonálló megtántorodik. a gnóm
útonálló ledermed. A gnóm útonálló halálhörgés közepette a földre zuhan.
A 3. xenomorf harcos az elektromancert támadja. Az elektromancer megtántorodik.
Az elektromancer halálos sebet kapva a földre zuhan. A 4. xenomorf harcos
és az óriás rák egymással harcolnak. Az óriás rák megtántorodik. Az óriás
rák hörögve elterül. Az õsöreg élõ cseppkõ és az 1. xenomorf harcos egymással
harcolnak. A quwarg behemót és a 2. xenomorf harcos egymással harcolnak.
*** 2. KÖR *** A tycharonid elõhív egy elbájolás varázslatot. Az 1. xenomorf
harcos megúszta! Támadod a 3. xenomorf harcost. Lesújtasz jobb karmoddal.
(285 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Ostorként csattantasz farkaddal.
(249 ép-t sebeztél). Paralizálod. Kitátod szádat, harapni próbálsz.
(275
ép-t sebeztél). Odacsapsz bal mancsoddal.
(251 ép-t sebeztél). Megtámadod
az 1. xenomorf harcost. Lendületet véve ütsz bal mancsoddal.
(236 ép-t
sebeztél). Megmérgezted. Lendítesz egy nagyot jobb lábaddal.
(228 ép-t
sebeztél). Meglóbálva zúzol jobb csápoddal.
(218 ép-t sebeztél). Kontaktmérged
gyilkos hatást fejti ki. Az 1. xenomorf harcos halálhörgés közepette a
földre zuhan. A 3. xenomorf harcos halálhörgés közepette a földre zuhan.
A 2. xenomorf harcos és a quwarg behemót egymással harcolnak. A quwarg
behemót megtántorodik. A quwarg behemót holtan terül el. Az 5. xenomorf
harcos téged támad. Lesújt rád jobb csápjával. Elkerülted. Körbe-körbe
forgatva üt bal csápjával. Mellétrafált a balfácán. Villámgyorsan elõrevág
jobb csápjával. Hátraugrasz a támadás elõl. Meglóbálva zúz bal csápjával.
Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Tüskéd szúrja. Teljesen megbénulsz.
Semlegesíted a mérget. Elõresuhint jobb csápjával. Elhibázta. Körbe-körbe
forgatva üt bal csápjával. Ez mellément. Állkapcsát csattogtatva, harapásra
készül fogával. Elkerülted. Megpróbál megmarni fogával. Nem talált. Meglóbálva
zúz farkával. Mellétrafált a balfácán. A 4. xenomorf harcos a tycharonidot
támadja. A tycharonid megtántorodik. A tycharonid halálos sebet kapva a
földre zuhan. Az õsöreg élõ cseppkõ nem támad, mivel választott ellenfele
már a földön van. Az 5. xenomorf harcos regenerálódik.
*** 3. KÖR *** Támadod a 4. xenomorf harcost. Felé suhintasz jobb karmoddal.
(280 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Lecsapsz farkaddal.
(235 ép-t
sebeztél). Támadod a 2. xenomorf harcost. Megpróbálod megmarni.
(301 ép-t
sebeztél). Benyomsz neki bal mancsoddal.
(262 ép-t sebeztél). Odacsapsz
bal mancsoddal.
(252 ép-t sebeztél). Megmérgezted. Rúgsz jobb lábaddal.
(250 ép-t sebeztél). Kontaktmérged hamarosan kifejti hatását. Rávágsz
jobb csápoddal. El sem találtad. A 2. xenomorf harcos holtan terül el.
A 4. xenomorf harcos holtan terül el. Az 5. xenomorf harcos téged támad.
Lecsap rád jobb csápjával. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid
sebzik. Bõröd roncsolódik. ( -12 tüskés bõr, -12 vastag bõr.) Körbe-körbe
forgatva üt bal csápjával. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Tüskéd
a bõrébe fúródik. Érintése rothaszt! (-1 méret.) Rád vág jobb csápjával.
Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Meglóbálva zúz bal csápjával. Nem
talált. Elõresuhint jobb csápjával. Elkerülted. Rád vág bal csápjával.
Ez mellément. Állkapcsát csattogtatva, harapásra készül fogával. Gránitbõr
védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid sebzik. Támad fogával. Félrehajoltál.
Villámgyorsan elõrevág farkával. El sem talált, haha. Az õsöreg élõ cseppkõ
csak bámészkodik, választott ellenfele már halott. Az 5. xenomorf harcos
regenerálódik.
*** 4. KÖR *** Az 5. xenomorf harcost próbálod megsebezni. Gyorsan felé
lendítesz jobb karmoddal.
(298 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Villámgyorsan
elõrevágsz farkaddal.
(236 ép-t sebeztél). Paralizáltad! Megpróbálod belemélyeszteni
fogaidat.
(280 ép-t sebeztél). Beversz egyet bal mancsoddal.
(237 ép-t
sebeztél). Lecsapsz bal mancsoddal.
(218 ép-t sebeztél). Megmérgezted.
Lendítesz egy nagyot jobb lábaddal.
(234 ép-t sebeztél). Kontaktmérged
hamarosan kifejti hatását. Körbe-körbe forgatva ütsz jobb csápoddal.
(241
ép-t sebeztél). Kontaktmérged hamarosan kifejti hatását. Az 5. xenomorf
harcos kileheli lelkét.
[A csatában összesen 3274 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: az elektromancer: 0/238,
a káoszmágus: 1004/215, a kék-vörös atya: 0/225, a gnóm útonálló: 0/210,
a tycharonid: 0/266, az õsöreg élõ cseppkõ: 39/0, a quwarg behemót: 183/282,
az óriás rák: 0/321.] Ezt a csatát te nyerted! Nagy szikrázás közepette
beléd áramlik némi lélekenergia (+106%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél
össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak is jut 45%. Magadhoz
veszed a zsákmányt, ami egy lila manaital, 6 xenópete, 424 arany és egy
haszontalan vacak. Fényes gyõzelmed után a barlangod alapos nagytakarításra
szorul.
Fáradtan a megpróbáltatásoktól, nyugovóra térsz. Ebben a körben +1 galetki
erõt és +15 hírnevet kaptál. A kör során összesen 17071 sebzést okoztál,
és 2809 sebzést kaptál. A körben szerzett tapasztalatok eredményeképp
48
képességpontot kapsz. Errõl a fordulóról 1211 TVP-t viszel át a következõre.
Azzal együtt, amit a következõ fordulóban kapsz, összesen
1849 TVP-t költhetsz
majd el.
KARAKTERLAP
MZ/X, egy férfi vagy. Jelenlegi lakóhelyed: némaság szintje
(20. szint). Táplálkozásod: kõevõ. Kalandor rangod: a Teron Hegy hõse (30.00).
Ez a 671. fordulód.
|
[1] erõ: |
98 (105) / 80.89 |
[2] IQ: |
100 (112) / 6.37 |
[3] ügyesség: |
103 (114) / 12.12 |
[4] egészség: |
83 (91) / 44.07 |
[5] mágia: |
55 (67) / 26.11 |
[6] gyorsaság: |
88 (106) / 27.10 |
[9] Méret/ép: |
829 (1057) / 1072 |
Min. méret: |
703 |
Barlangméret: |
832 |
|
|
Varázspont: |
1731 / 1160 |
Képességpont: |
238 / 37% |
Hõsi pont: |
5275 (400) |
Tám.bónusz: |
104% |
Véd.bónusz: |
119% |
Galetki erõ: |
6017 / 4439 |
Hírnév : |
7775 |
Jóllakottság: |
231% |
Életkor: |
30 / 30 |
|
|
Galetki csaták: |
604 (0) |
Galetki gyõzelmek: |
266 (0) |
Torzsz. csaták: |
13476 (14) |
Torzsz. gyõzelmek: |
12055 (13) |
Leölt torzszülött: |
24672 (24) |
Pszi csaták: |
1142
(0) |
Pszi gyõzelmek: |
677 (0) |
Ájulások száma: |
1046 (0) |
|
A Halhatatlanok Klánjának (#10) tagja vagy.
Rangod: isteni küldönc (98)
Speciális képességeid:
+68 TVP / kör. Nincs méretvesztés, ha harcban
elájulsz. Forduló végén, ha öregedtél, 3 év fiatalodás.
Aktív Klánküldetéseid:
1.) Legyél bajnok valamelyik arénában! 2.) Legyen minimum +70 bónusz
egy szakértelmeden vagy tulajdonságodon! 3.) Végezz a Dubié fivérekkel!
|
A Mutánsok Klánjának (#16) tagja vagy.
Rangod: fatty (19)
Speciális
képességeid:
kapott lélekenergiára 29%-os szorzó. |
|
HARCI SZAKÉRTELMEK |
|
|
[10] tûzlehelet: |
23 (66) / 10.62 |
[11] jéglehelet: |
2 (45) / 0 |
[12] savlehelet: |
42 (90) / 3.44 |
[13] elektr.lehelet: |
22 (65) / 2.29 |
[14] mérg. lehelet: |
3 (46) / 0 |
[15] regeneráció: |
62 (65) / 17.77 |
[16] tüskés bõr: |
30 (40) / 0.45 |
[17] vastag bõr: |
50 / 1.90 |
[18] tûzimmunitás: |
42 (51) / 20.64 |
[19] hidegimmunitás: |
67 (76) / 41.07 |
[20] savimmunitás: |
50 (59) / 1.48 |
[21] elkt.immunitás: |
27 (36) / 9.08 |
[22] imm.mérg.gázra: |
25 (34) / 17.90 |
[23] imm.ktkt.méreg: |
47 (55) / 14.90 |
[24] rezisztencia: |
70 (80) / 63.47 |
[25] bûz: |
49 (48) / 38.63 |
[26] lõfegyver: |
18 (41) / 3.60 |
[27] imm. méregre: |
0 (10) / 0 |
[31] áttörés: |
6 (20) / 0 |
[33] manaformálás: |
0 (25) / 0 |
[34] párbajozás: |
55 / 0.90 |
[35] inimícia: |
70 (76) / 58.20 |
[36] halhatatlanság: |
24 / 0 |
[37] tudatnyitás: |
21 / 0 |
|
EGYÉB SZAKÉRTELMEK |
|
|
[45] csapdakészítés: |
16 / 14.98 |
[46] csapdaészlelés: |
26 / 25.73 |
[47] zárnyitás: |
33 / 10 |
[48] mászás: |
32 / 27.96 |
[49] rugalmasság: |
23 (27) / 2.35 |
[50] meggyõzõkészség: |
32 / 6.31 |
[51] transzformáció: |
21 / 16.23 |
[52] auraészlelés: |
45 (46) / 7.96 |
[53] ékszerészet: |
28 / 19.10 |
[54] kereskedelem: |
37 / 17.09 |
[55] szívósság: |
51 (54) / 12.45 |
[56] varázsitalfõzés: |
31 / 8.87 |
[57] gyógynövények: |
39 / 7.26 |
[58] nyomkeresés: |
23 / 6.85 |
[59] vezetõkészség: |
81 (83) / 9.24 |
[60] pszi támadás: |
54 (58) / 44.98 |
[61] pszi energia: |
59 (62) / 38.17 |
[62] lopás: |
32 / 3.25 |
[63] éberség: |
36 / 14.43 |
[64] átokszórás: |
67 / 41.91 |
[65] álcázás: |
31 (4) / 5.16 |
[66] lopakodás: |
26 / 17.55 |
[67] régészet: |
30 (33) / 18.50 |
[68] zene: |
27 / 10.73 |
[69] tanulás: |
57 / 17.50 |
[70] idézés: |
34 / 6.68 |
[71] javítás: |
34 / 16.12 |
[72] építés: |
35 / 19.88 |
[73] felderítés: |
28 / 16.85 |
[74] vitalitás: |
18 (19) / 2.24 |
|
VÉGTAGOK |
|
|
jobb karom |
[100] méret: |
50 (72) / 0.38 |
[101] szakért.: |
40 (62) / 37.46 |
[102]
rothasztás: |
30 (53) / 0 |
|
farok |
[103] méret: |
50 (72) / 0.82 |
[104] szakért.: |
42 (64) / 2.91 |
[105] paraliz.méreg: |
30
(53) / 0 |
|
fog |
[106] méret: |
50 (72) / 3 |
[107] szakért.: |
40 (62) / 36.90 |
[108] kontaktméreg: |
30
(53) / 0 |
|
bal mancs |
[109] méret: |
53 (75) / 48 |
[110] szakért.: |
40 (62) / 35.41 |
[111] vámpirizáció: |
34
(57) / 0 |
|
bal mancs |
[112] méret: |
50 (72) / 38 |
[113] szakért.: |
40 (62) / 34.30 |
[114] sebzõ
méreg: |
30 (53) / 0 |
|
jobb láb |
[115] méret: |
50 (72) / 0 |
[116] szakért.: |
40 (62) / 27.95 |
[117] kontaktméreg: |
30
(53) / 0 |
|
jobb csáp |
[118] méret: |
50 (72) / 0 |
[119] szakért.: |
41 (63) / 10.55 |
[120] kontaktméreg: |
30
(53) / 7 |
|
|
VARÁZSLATOK & PSZIK |
|
|
[173] a forrás érintése: |
33 (48) / 29.31 |
[130] agyvihar: |
38 (49) / 6.29 |
[147] alkímia: |
16 (34) / 1.36 |
[26] annihiláció: |
87 (105) / 65.42 |
[36] csábmosoly: |
1 (2) / 0 |
[42] csendvarázs: |
20 (35) / 0.77 |
[149] dimenziókapu: |
25 (40) / 3.22 |
[37] egokínzás: |
20 (35) / 18.38 |
[143] elektromos fal: |
24 (42) / 10.39 |
[11] elektromos kéz: |
25 (43) / 11.16 |
[41] elemek parancsa: |
26 (44) / 1.73 |
[189] elemek uralma: |
27 (45) / 26.77 |
[49] elemi védelem: |
10 (25) / 3.04 |
[48] ellenáll.megtörése: |
31 (46) / 5.44 |
[24] energiafolyam: |
25 (43) / 10.30 |
[244] energiakoncentráció: |
1 (2) / 0 |
[280] esszencia kreáció: |
20 (38) / 7.28 |
[156] éhínség: |
1 (2) / 0 |
[291] életpajzs: |
39 (55) / 11.38 |
[29] életszívás: |
8 (20) / 7.26 |
[282] felderítõ szem: |
20 (35) / 9.06 |
[152] felejtés: |
11 (46) / 5.54 |
[18] földelem idézése: |
43 (61) / 34.08 |
[172] gázpajzs: |
19 (35) / 17.52 |
[204] gondolatolvasás: |
27 (42) / 5.43 |
[17] gránitbõr: |
47 (63) / 11.37 |
[269] h.látó vérkutya észlelés: |
20 (35) / 1.06 |
[193] háló: |
49 (67) / 30.25 |
[222] hõsi ének: |
15 (30) / 10.06 |
[23] isteni harag: |
67 (85) / 1.43 |
[13] jégcsóva: |
20 (38) / 0.84 |
[217] jégfal: |
11 (27) / 0.90 |
[15] jégpajzs: |
10 (25) / 2.97 |
[21] jégvihar: |
1 (2) / 0 |
[163] kineport: |
14 (32) / 9.12 |
[154] kisebb erõpajzs: |
32 (47) / 10.33 |
[27] kisebb gyógyítás: |
37 (53) / 1.38 |
[240] kisebb manapajzs: |
13 (31) / 12.12 |
[247] kitartó ló: |
11 (27) / 5.30 |
[146] kontakt.õseiddel: |
17 (32) / 5.86 |
[294] kristályfókuszálás: |
50 (68) / 0 |
[158] láth. észlelése: |
10 (25) / 0.18 |
[157] láthatatlanság: |
23 (38) / 15.08 |
[246] Martian hatalma: |
35 (53) / 15.08 |
[165] manafókuszálás: |
35 (53) / 0.80 |
[35] mágiatörés: |
24 (39) / 7.28 |
[162] mágikus csapda: |
18 (36) / 0.24 |
[135] mentális pajzs: |
25 (36) / 7.70 |
[129] mentális robbanás: |
36 (47) / 6.33 |
[290] meteorzápor: |
23 (41) / 7 |
[272] méonech fókuszálás: |
25 (43) / 3.65 |
[148] méregsemlegesítés: |
41 (57) / 27.97 |
[208] nagyobb tárgyvédelem: |
1 (2) / 0 |
[28] óriáserõ: |
58 (74) / 40.45 |
[209] õsi immunitás: |
42 (60) / 38.51 |
[233] õsi villám: |
49 (67) / 27.64 |
[38] parancs: |
14 (29) / 3.72 |
[133] pszi acéltorony: |
38 (49) / 6.57 |
[128] pszi csáp: |
38 (49) / 3.84 |
[169] savcsapás: |
17 (35) / 0.74 |
[171] savpajzs: |
10 (25) / 0.28 |
[249] sárkányforma: |
22 (40) / 10.24 |
[151] sárkánylehelet: |
14 (32) / 6.98 |
[30] sorvasztás: |
1 (2) / 0 |
[131] sz.áll.roncsolása: |
39 (50) / 16.84 |
[281] szabad mozgás: |
16 (32) / 8.14 |
[159] szellemidézés: |
16 (32) / 0.36 |
[176] szélpajzs: |
24 (39) / 9.66 |
[188] sziklaerõ: |
28 (46) / 6.10 |
[150] tárgyvédelem: |
20 (38) / 10.97 |
[167] tombolás: |
30 (46) / 20.36 |
[270] tudati álcázás: |
26 / 16.60 |
[132] tudati méreg: |
46 (57) / 8.65 |
[19] tûzfal: |
1 (2) / 0 |
[16] tûzpajzs: |
10 (25) / 3.30 |
[20] tûzvihar: |
1 (2) / 0 |
[14] vakító fény: |
20 (38) / 1.50 |
[170] villámpajzs: |
1 (2) / 0 |
[22] villámsújtás: |
17 (35) / 1.50 |
[194] vízlélegzés: |
15 (33) / 12.05 |
|
|
T/V VARÁZSLATLISTÁID (KIKAPCSOLVA) |
1. lista (500%): |
26 annihi |
11 elektr |
24 energi |
169 savcsa |
233 õsi vi |
173 a forr |
209 õsi i |
17 gránit |
249 sárkán |
|
RAJTAD LEVÕ VARÁZSLATOK/HATÁSOK |
szabad mozgás (29), õsmágus szájvize (1), immunitás itala (1), szélpajzs
(39), méregsemlegesítés (37).
|
|
SZOLGÁID |
|
|
név |
méret/ép |
morál |
jóllakottság |
szint |
állapot |
[1] elektromancer |
171/0 |
113% |
143% |
29 / 17.04 |
ájult |
[2] káoszmágus |
146/0 |
152% |
101% |
24 / 3.35 |
ájult |
[3] kék-vörös atya |
121/0 |
125% |
106% |
23 / 1.19 |
ájult |
[4] gnóm útonálló |
141/0 |
156% |
150% |
25 / 2.22 |
ájult |
[5] tycharonid |
204/0 |
156% |
158% |
28 / 0.07 |
ájult |
[6] õsöreg élõ cseppkõ |
279/257 |
159% |
98% |
29 / 19.71 |
harcol |
[7] quwarg behemót |
230/0 |
135% |
138% |
24 / 8.73 |
ájult |
[8] óriás rák |
258/0 |
147% |
138% |
22 / 5.93 |
ájult |
lélekenergia rész |
30% |
jóllakottság határ |
100% |
gyógyítás: |
99 |
|
MAKRÓID |
|
2. Makró |
bsz |
v 176 |
v 188 |
v 189 |
v 148 1 |
v 154 |
|
3. Makró |
e 9 110 |
sza 2 10 1 |
sza 2 10 2 |
sza 2 10 3 |
sza 2 10 4 |
sza 2
10 5 |
|
4. Makró |
ism 5 |
p |
ism 5 |
vd |
|
5. Makró |
sza 2 10 6 |
sza 2 10 7 |
sza 2 10 8 |
|
HARCI PROGRAMOD |
11: savlehelet használata ha ellenfeled #577. Prioritás: 250. |
18: tûzlehelet használata ha ellenfeled #692. Prioritás: 253. |
19: õsi villám t.var. ha ellenfeled #1905. Prioritás: 250. |
28: Közelharc támadás ha ellenfeled #1910. Prioritás: 255. |
29: tombolás v.var. ha ellenfeled #1912. Prioritás: 255. |
32: isteni harag t.var. ha ellenfeled #1913. Prioritás: 254. |
41: annihiláció t.var. ha ellenfeled #1915. Prioritás: 255. |
1: Közelharc támadás ha ellenfeled torzszülött, Prioritás: 200, és ha
1 vagy több ellenfél van, és ha ellf, nincs galetki nem sebzi (232) képessége
és ha ellf. nincs eltalálhatatlan (237) képessége |
3: óriáserõ v.var. ha a harc 1. köre van, Prioritás: 201, és ha 1 vagy
több ellenfél van, és ha ellf, nincs galetki nem sebzi (232) képessége
és ha ellf. nincs eltalálhatatlan (237) képessége |
5: gránitbõr v.var. ha ellenfeled torzszülött, Prioritás: 230, és ha 1
vagy több ellenfél van, és ha a harc 1. köre van. |
7: méonech fókuszálás v.var. ha ellenfeled #561, Prioritás: 241, és ha
1 vagy több ellenfél van, és ha a harc 1. köre van. |
9: sárkányforma v.var. ha ellenfeled #577, Prioritás: 255, és ha 1 vagy
több ellenfél van, és ha a harc 1. köre van. |
12: elemek parancsa v.var. ha ellenfeled #601, Prioritás: 250, és ha 1
vagy több ellenfél van, és ha a harc 1. köre van. |
14: õsi immunitás v.var. ha ellenfeled #1904, Prioritás: 254, és ha 1
vagy több ellenfél van, és ha a harc 1. köre van. |
16: óriáserõ v.var. ha ellenfeled #1904, Prioritás: 254, és ha 1 vagy
több ellenfél van, és ha a harc 1. köre van. |
20: gránitbõr v.var. ha ellenfeled #1906, Prioritás: 255, és ha 1 vagy
több ellenfél van, és ha a harc 1. köre van. |
22: sebezhetetlenség itala v.var. ha ellenfeled #1907, Prioritás: 255,
és ha 1 vagy több ellenfél van, és ha a harc 1. köre van. |
24: háló t.var. ha ellenfeled #1908, Prioritás: 255, és ha 1 vagy több
ellenfél van, és ha a harc 1. köre van. |
26: Martian hatalma v.var. ha ellenfeled #1909, Prioritás: 255, és ha
1 vagy több ellenfél van, és ha a harc 1. köre van. |
30: földelem idézése t.var. ha ellenfeled #1914, Prioritás: 255, és ha
1 vagy több ellenfél van, és ha a harc 1. köre van. |
33: a forrás érintése v.var. ha ellenfeled #678, Prioritás: 255, és ha
1 vagy több ellenfél van, és ha a harc 1. köre van. |
35: a forrás érintése v.var. ha ellenfeled #1911, Prioritás: 255, és ha
1 vagy több ellenfél van, és ha a harc 1. köre van. |
37: ellenáll.megtörése v.var. ha ellenfeled #1911, Prioritás: 255, és
ha 1 vagy több ellenfél van, és ha a harc 1. köre van. |
39: annihiláció t.var. ha ellenfeled #1911, Prioritás: 250, és ha 1 vagy
több ellenfél van, és a harc 2. körétõl. |
42: egokínzás t.var. ha ellenfeled #1916, Prioritás: 250, és ha 1 vagy
több ellenfél van, és a harc 2. körétõl. |
44: életpajzs v.var. ha ellenfeled #1917, Prioritás: 255, és ha 1 vagy
több ellenfél van, és ha a harc 1. köre van. |
ELLENFÉL LISTÁK 1900: tektonikus kvatáns (#216), tektonikus atka (#217),
manapoid figyelõ (#226).
1901: vörös fivér (#348), tûzlángocska (#329), repkedõ pöfeteg (#333), kék
fivér (#347), õselementál fatty (#288), õsöreg repkedõ pöfeteg (#354),
nagyobb jégörvény (#409), galetki varázsló (#576), galetki mágus (#442).
1902: dögféreg (#673), fagylidérc (#664).
1903: szkritter csatahólyag (#580), szkritter dolgozó (#581), izmos szkritter
(#530), sukigámitna szkritter (#532), nagyon izmos szkritter (#540), szkritter
lidércúr (#541), szkritter nekromanta (#527), szkritter ölész (#552).
1904: döglidérc (#663), multigenezis (#669), izzó genezis (#671), Ozohrat
(#692), kincsfutár (#577), lomha nukratoid (#556), antimágikus puffancs
(#475), nadroq sáska (#604).
1905: Szteirax, a kegyetlen (#505), kísérleti drón (#616), kronolidérc (#662),
orgling hekatomb (#561), átalakult lidérc (#682), Dimenthor (#695), amorfeata
(#726), Dort Amessix (#722).
1906: kronolidérc (#662), döglidérc (#663), kisebb lidérc (#683), orgling
hekatomb (#561), ködös kivetülés (#525), nedonkopó (#446), torz orgling
(#301), ichini lélekvadász (#445).
1907: kronovámpír (#660), lomha nukratoid (#556).
1908: izzó genezis (#671), lidérc genezis (#667), kronolidérc (#662).
1909: Dimenthor (#695), átalakult lidérc (#682), amorfeata (#726), ódzkodó
manó (#631), Dort Amessix (#722).
1910: Gintak, szkritter ölész (#573), zizegõ poloskák (#702), nagyobb jégörvény
(#409), õrszellem (#277).
1911: csontváz szolga (#506), dögféreg (#673), márvány krazit (#601), Astacuidius
Maximus (#773), astacuidius (#772), Fhtoqaxx fattya (#770).
1912: sünpók (#624), óriás vízelementál (#731).
1913: ódzkodó manó (#631), márvány krazit (#601), Targhon, a lélekvadász
(#678).
1914: ódzkodó manó (#631), Lady Athelena (#478), dögféreg (#673), Hrroughrr
(#755).
1915: botlóindás alga (#742), gránit alligátor (#741).
1917: Wyhetrqaxx fattya (#764), Wyhetrqaxx, az iszonyú (#765), glaidiata
(#728), duophydra (#760), hydrafej (#761), astacuidius (#772).
FELTÉTELES PARANCSAID GY 70 0 0 510 9 27 98 80;
VI erõ:200% ép:5%;
PV 4 5;
PSZ 69 55 46;
TT 5;
PT 2;
PTA 135 132 132 135 132;
PTB 132
135 132 132 128;
I 50 0 50 63 75;
HU 13 12 1000 20;
HUA 1 90 91;
SPECIALIZÁCIÓD: Torzszülöttek ismerõje. (Immunis vagy a végtag csonkolásra,
a rothasztástól kisebb eséllyel veszít méretet, a kronoérintés ellened
50% eséllyel kudarcot vall.)
Az
Orgling lázadás során általad legyõzött
orglingok száma: 11.
AKTUÁLIS KÜLDETÉSEID: #53 (20. épület), #218 (671. forduló), #295 (671.
forduló), #410 (671. forduló), #427 (671. forduló), #276 (670. forduló),
#400 (671. forduló), #313 (665. forduló), #354 (668. forduló), #321
(665. forduló), #481 (649. forduló), #312 (645. forduló), #214 (645.
forduló).
SZÖVETSÉGED:
Protolisk Hercegek (#15031). Szavazataid száma: 0. A te szavazatod
jelenleg a 7586. karakternél van. Szövetségetek jelenlegi legendás ellenfele:
Wyntaria. Még 3 alkalommal gyõzhetitek le. (De te már csak a következõ
ellenfélnél adhatsz ki LCS parancsot). Jelenleg 14 legenda pontod van.
TÁRGYAID |
Páncélok, ruhák |
* |
6 a siker karvédõje (#712) |
|
1 arany sárkánykesztyû (#870) |
* |
1 avatár
karvédõ (#826) |
|
1 avatár páncél (#825) |
|
1 az ellenállás bársony köpenye (#28590) |
*
|
2 az inimícia öve (#841) |
* |
1 az Univerzum karvédõje (#760) |
|
1 az Univerzum páncélja (#402) |
|
1 az Uralkodó köpenye (#713) |
|
1 az Uralkodó koronája (#716) |
|
1 az Uralkodó páncélja (#711) |
|
1 Elenios
bíbor pikkelyvértje (#41518) |
|
1 Elenios ezüst láncinge (#41533) |
|
1 Elenios fekete maszkja (#41595)
|
* |
2 Firandi kesztyûje (#625) |
|
1 Halhatatlan Karvédõ (#891) |
* |
1 Istencsászár arany fejpántja (#42059)
|
* |
1 Istencsászár bíbor köpenye (#42089) |
* |
1 Istencsászár ezüst lemezpáncélja (#41954) |
* |
1 Istencsászár ezüstcsizmája
(#42074) |
* |
1 Istencsászár gyíkbõr öve (#42119) |
|
1 Istencsászár lemezpáncélja (#41950) |
* |
1 Istencsászár lovagi pajzsa
(#42015) |
* |
2 platina nadrág (#186) |
* |
6 quwarg hátdísz (#906) |
|
5 sötét elf rejtõköpeny (#637) |
* |
3 szkritter
karvédõ (#656) |
* |
5 tormikus bilincs (#706) |
* |
1 tükörkarvédõ (#773) |
|
6 vastag csizma
(#717) |
|
1 Xantin ezüstöve (#174) |
|
1 xenóbõr csizma (#794) |
|
1 xenóbõr pajzs
(#614) |
Ékszerek, kincsek |
|
1 a királynõ karkötõje (#496) |
|
1 a Világtalan Szem (#719) |
|
32000
arany (#1) |
|
4 arénamesteri tekercs (#460) |
* |
1 avatár karkötõ (#827) |
|
1 az Érzés
Amulettje (#774) |
|
1 az Érzés Gyûrûje (#569) |
|
1 az Érzés Karkötõje (#889) |
* |
1 az Univerzum
karkötõje (#489) |
|
1 bronz harci gyûrû (#868) |
* |
1 Crouveaux gyûrûje (#473) |
|
1 császári
kitüntetés (#771) |
|
27572 drágakõ (#2) |
|
3 Dyansys gyûrûje (#845) |
* |
1 elementáris kristály
(#550) |
|
1 Elenios bronz amulettje (#41698) |
|
1 Elenios ezüstgyûrûje (#41731)
|
|
1 Elenios háromszögszimbóluma (#41712) |
|
1 Elenios malachit fülbevalója (#41759) |
|
1 Fekete Lánc (#903) |
* |
1
Fywl fülbevalója (#792) |
* |
1 Fywl gyûrûje (#791) |
* |
6 Fywl karkötõje (#790) |
* |
4 Goddak gyûrûje
(#690) |
* |
7 Goddak talizmánja (#689) |
|
2 halhatatlanság gyûrûje (#447) |
* |
1
helytartói pecsétgyûrû (#507) |
* |
1 Istencsászár ametiszt nyaklánca (#42136) |
|
1 Istencsászár díszes
amulettje (#42151) |
* |
1 Istencsászár ónix karkötõje (#42193) |
* |
1 Istencsászár ónixgyûrûje (#42178) |
|
1 isteni hatalom amulettje (#718)
|
* |
1 isteni hatalom függõje (#846) |
* |
1 isteni hatalom karkötõje (#803) |
* |
12 klinoch gyûrû (#759) |
* |
1
legendás karkötõ (#923) |
* |
1 myrakoid karkötõ (#425) |
* |
1 nilbongi kitûzõ (#311) |
|
1 roxati üvegszem
(#580) |
|
7 tökéletes aranygyûrû (#715) |
* |
6 toronyõr gyûrû (#620) |
|
2 üvegszimbólum
(#138) |
Felszerelés |
|
1 a felejtés könyve (#884) |
|
1 a Felszín Kulcsa (#922) |
|
10 a Hûség
Záloga (#817) |
|
1 a jóllakottság tükre (#775) |
|
2 a remete drágaszága (#632) |
|
3 agyag
tárgyformázó (#720) |
|
3 arany papi VIP kártya (#659) |
|
10 arany tóken (#764) |
|
722 aranydukát
(#437) |
|
36 aréna tóken (#934) |
|
1 az Érzés Tókenje (#823) |
|
5 az Univerzum
szilánkja (#708) |
|
1 Balladák Könyve (#871) |
|
3 bronz tárgyformázó (#722) |
|
6 bunthar
bõrdarab (#515) |
|
1 deflektor (#577) |
|
1 dorony duda (#588) |
|
1 energiamantra (#925)
|
|
5 epikus relikviaszilánk (#931) |
|
13 ezüst tóken (#763) |
|
3 Ezüstmágusok
Kürtje (#538) |
|
2 fekete csuha (#586) |
|
177 fekete dukát (#218) |
|
1 feneketlen zsák
(#643) |
|
54 fókuszkristály (#897) |
|
9 Fortuna kiskorsója (#521) |
|
4 furulya
(#167) |
|
1 GEVSZAT tagsági kártya (#665) |
|
4 gyémánt tóken (#766) |
|
2 gyémánt
tókenszilánk (#767) |
|
1 Harcosok Könyve (#535) |
|
10 hatalomparány (#883) |
|
1 helytartói jogar
(#646) |
|
1 hûségtekercs (#804) |
|
2 idõkapszula (#621) |
|
19 idõkristály (#219)
|
|
1 idõtorzító kristály (#374) |
|
1 idõtranszformátor (#622) |
|
7 izzó
vörös tóken (#623) |
|
3 javítókalapács (#401) |
|
7 kincskeresõ kisködmön (#519) |
|
1 Kisebb
Zan (#537) |
|
9 kötél (#128) |
|
9 krono-reduktor (#788) |
|
32 kronogömb (#787) |
|
8 Krugrog mama terítõje (#517) |
|
1 lant (#166) |
|
18 legendás tóken
(#606) |
|
18 lidércembléma (#843) |
|
1 Lucosta hatalma (#885) |
|
5 Maahradam gyöngye
(#596) |
|
1 mágikus apparátus (#414) |
|
44 mágikus védõruha (#341) |
|
26 mágustóken
(#672) |
|
1 márvány tárgyformázó (#721) |
|
1 mithril relikformázó (#736) |
|
6 molitár
dob (#168) |
|
12 Morgan kristálya (#525) |
|
4 Morgan pálcája (#511) |
|
12 nekrofun
medál (#513) |
|
21 orrcsiptetõ (#618) |
|
9 orvosságos zacskó (#590) |
|
12 õsi relikviaszilánk
(#714) |
|
2 õskõtermõ zsák (#534) |
|
1 platina kaszinóbérlet (#762) |
|
1 platina
tárgyformázó (#725) |
|
5 platina tóken (#765) |
|
3 pszi katalizátor (#531) |
|
1 pszikõvonzó
üst (#449) |
|
1 Quirinulis hatalma (#887) |
|
5 relikviaszilánk (#604) |
|
1 roxati zárfaló
(#863) |
|
7 rúvel fókusz (#350) |
|
3 sáfránykõ (#444) |
|
1 szent kehely (#862)
|
|
40 szilmill hatásnövelõ (#865) |
|
1 szójer totem (#649) |
|
22 teleporter
(#789) |
|
13 térképdarabka (#801) |
|
6 Tiume batyuja (#529) |
|
1 TVoreP köve (#772)
|
|
9 Urgod kémszeme (#533) |
|
1 vadász érdemrend (#375) |
|
1 varázstekercs
(#916) |
|
1 Veiodivis hatalma (#886) |
|
3 vortex szív (#644) |
|
1 xenó keltetõ
(#913) |
|
2 xorex szivar (#349) |
|
1 Zarknod Szeme (#536) |
|
7 Zu'lit csodatarsolya
(#509) |
Fegyverek |
|
4 a Tudás Lexikonja (#710) |
|
1 áldott varázsfejsze (#867) |
|
28 csontdárda
(#915) |
|
4 ében tündekard (#132) |
* |
1 Lhoal'zetan nyílpuskája (#608) |
|
8 negatív
plazmagömb (#921) |
|
2 roncsoló íj (#636) |
|
1 szilmill tõr (#314) |
|
1 törpe csákány (#641)
|
Varázsitalok és füvek |
|
1 arany gyógyital (#101) |
|
1 arany manaital (#102) |
|
1 bajnokok itala
(#62) |
|
1 csótányláb (#25) |
|
4 elemi gomba (#46) |
|
1 elfu moha (#33) |
|
1 fekete spárga (#47) |
|
4 fulkcin (#45) |
|
6 gyilkos boróka (#27) |
|
57 haszontalan vacak (#650) |
|
4 hatalom bíbor itala (#77) |
|
1 hõsiesség
itala (#52) |
|
1 immunitás itala (#71) |
|
2 kék manaital (#75) |
|
2 liánvirág (#24)
|
|
2 lila manaital (#83) |
|
1 lordok itala (#90) |
|
1 mágiaellenállás (#76)
|
|
1 mátekel gomba (#21) |
|
2 mélységi vadrózsa (#873) |
|
3 mézfû (#29)
|
|
2 mitulen fû (#20) |
|
2 mored gyökér (#48) |
|
1 muskil (#37) |
|
1 narancs gyógyital (#80) |
|
1 nekrofun bimbó (#43) |
|
1 óriásnövés itala
(#60) |
|
6 õsgomba (#49) |
|
1 õsmana itala (#84) |
|
1 parafû (#41) |
|
1 ragálygomba (#26) |
|
2 sárkányvirág (#32) |
|
2 sötét mák (#23) |
|
2 szemani gomba (#36) |
|
1 szolgamirha (#874) |
|
6 tejfonál (#28) |
|
1 tokin kaktusz (#40) |
|
2 velparaj (#35) |
|
17 waarkin (#38) |
|
1 xita uborka (#39) |
|
1 zöld manaital (#63) |
Egyéb kacatok |
|
16 alligátor fog (#901) |
|
2 astacuidus kitin (#924) |
|
1 barna manakõ
(#149) |
|
35 duzzadt xenópete (#479) |
|
1 elementális kõzet (#427) |
|
95 eruacidus
serte (#882) |
|
3 féregpete (#899) |
|
3 Fhtoqaxx esszenciája (#920) |
|
36 ghouesdrum
(#907) |
|
2 glaidiata fonal (#880) |
|
143 kék esszencia (#748) |
|
6 kronoesszencia
(#833) |
|
772 kronogólem agyag (#781) |
|
16 lidércplazma (#816) |
|
34 lila esszencia
(#750) |
* |
11 Mindenség Ametisztje (#945) |
|
1 óriási xenópete (#480) |
|
1 õspók
pete (#331) |
|
4 Pdhivqaxx esszenciája (#918) |
|
1 troglodita pikkely (#677) |
|
10 Wyhetrqaxx
esszenciája (#917) |
|
1 xenó agy (#898) |
|
26 xenópete (#278) |
|
105 zöld esszencia (#749)
|
A szürkével jelölt tárgyakra szerintünk már nincs szükséged, csak a helyet
foglalják. Ha az EE parancs egyik paraméterének 7-est adsz meg, az összes
ilyen tárgyadat eladod (ami nem eladható, azt eldobod). Természetesen nem
adsz el / dobsz el KF-elt, vagy feneketlen zsákban levõ tárgyat. |
|
Ebben a fordulódban szerzett tárgyaid: 7 lidércplazma (#816), 9 haszontalan
vacak (#650), 4 alligátor fog (#901), 35 drágakõ (#2), 4 fókuszkristály
(#897), 1 mézfû (#29), 1 fekete spárga (#47), 1 az ellenállás bársony
köpenye (#28590), 1 õspók pete (#331), 9 duzzadt xenópete (#479), 15
waarkin (#38), 4 Wyhetrqaxx esszenciája (#917), 1 astacuidus kitin (#924),
6 kronoesszencia (#833), 1 sárkányvirág (#32), 2 elemi gomba (#46),
1 xenó agy (#898), 2 kék manaital (#75), 1 bajnokok itala (#62), 2
lila manaital (#83), 1 hõsiesség itala (#52), 1 energiamantra (#925),
1 muskil (#37), 1 tokin kaktusz (#40), 1 parafû (#41), 2 mélységi vadrózsa
(#873).
Ebben a fordulódban elhasznált tárgyaid: 1 hatalom bíbor itala (#77),
1 immunitás itala (#71), 5 óriási xenópete (#480), 1 xenópete (#278),
1 a villám aranyozott nyílpuskája (#23792), 1 a villám jáde nyaklánca
(#23685), 1 díszes sisak (#1079), 1 a gólem díszes öve (#8370), 1 a
tudás lovagi kardja (#2219), 1 a tolvaj bíbor köpenye (#9239), 1 az energia
nehéz harci nyílpuskája (#18839), 1 a káosz bíbor pikkelyvértje (#5529),
1 a káosz titokzatos gyûrûje (#12489), 1 az ellenállás ébenfa lándzsája
(#28784), 1 Zu'lit keresztszimbóluma (#37663), 1 a káosz rettenetes nyílpuskája
(#25599), 1 ébenfa íj (#1276), 1 malachit fülbevaló (#1259), 1 ezüstsisak
(#1080), 1 az enyészet lovagi csizmája (#23175), 2 a gyorsaság fekete
nyílpuskája (#3990), 1 a káosz türkisz fülbevalója (#6669), 1 a káosz
harmadik öve (#21879), 1 a regenerálódás lovagi pajzsa (#24465), 1 a
káosz irtózatos nyílpuskája (#26049), 1 a regenerálódás obszidián karkötõje
(#24645), 1 a káosz varázslatos szimbóluma (#12024), 1 fekete pikkelyvért
(#1020), 1 a sün ametiszt fejpántja (#24960), 1 Leah ébenfa lándzsája
(#40034), 1 õsmágus szájvize (#69), 1 jáde karkötõ (#1244), 1 a sün
márványamulettje (#25049), 1 a tudós fekete nyílpuskája (#11640), 1 a
légzés fogazott tõre (#27854), 1 a természet ametiszt fejpántja (#16860),
1 a gladiátor ezüstcsizmája (#6074).
FENEKETLEN ZSÁK |
Varázsitalok és füvek |
|
50 arany gyógyital (#101) |
|
71 arany manaital (#102) |
|
25 bajnokok
itala (#62) |
|
31 berserker ital (#104) |
|
1 bohócmolad fõzet (#107) |
|
20 bolondok
itala (#95) |
|
29 bosszantás itala (#81) |
|
57 csapdaészlelés itala (#65) |
|
482 csótányláb
(#25) |
|
467 ehorapin (#44) |
|
409 elemi gomba (#46) |
|
84 elemi immunitás itala
(#97) |
|
201 elfu moha (#33) |
|
365 elonotichlan (#31) |
|
30 energiaital (#82)
|
|
30 fehér gyógyital (#50) |
|
1 fekete fõzet (#91) |
|
110 fekete gyógyital
(#98) |
|
457 fekete spárga (#47) |
|
516 féregtüske (#42) |
|
33 fiatalság itala
(#96) |
|
515 fulkcin (#45) |
|
107 gránitbõr itala (#110) |
|
530 gyilkos boróka
(#27) |
|
9980 haszontalan vacak (#650) |
|
13 hatalom kék itala (#58) |
|
2 hónakkupók
(#30) |
|
432 hõsiesség itala (#52) |
|
20 kalmárok itala (#66) |
|
17 kék manaital
(#75) |
|
28 kihívás itala (#68) |
|
18 kincskeresés itala (#64) |
|
535 liánvirág
(#24) |
|
35 lila manaital (#83) |
|
93 lordok itala (#90) |
|
1 machiaparazita (#119)
|
|
167 mágiaellenállás (#76) |
|
551 mátekel gomba (#21) |
|
101 mélységi
vadrózsa (#873) |
|
109 méregellenállás itala (#51) |
|
242 mézfû (#29) |
|
4 mirhafõzet (#118)
|
|
521 mitulen fû (#20) |
|
444 mored gyökér (#48) |
|
2 morfinder fõzet (#105)
|
|
514 muskil (#37) |
|
39 narancs gyógyital (#80) |
|
409 nekrofun bimbó
(#43) |
|
27 olaj (#415) |
|
6 oldószer (#116) |
|
23 óriásnövés itala (#60) |
|
298 õsgomba (#49) |
|
29 õsmana itala (#84) |
|
494 parafû (#41) |
|
26 pontosság itala (#72) |
|
574 ragálygomba (#26) |
|
614 rémcserje (#34)
|
|
4 rózsavíz (#117) |
|
15 sárga gyógyital (#61) |
|
444 sárkányvirág (#32)
|
|
70 sebezhetetlenség itala (#93) |
|
525 sötét mák (#23) |
|
93 szemani
gomba (#36) |
|
100 szolgamirha (#874) |
|
513 tejfonál (#28) |
|
1 titanit (#702) |
|
80 titánok itala (#100) |
|
330 tokin kaktusz (#40) |
|
74 üvegcse (#14)
|
|
77 vadászok itala (#92) |
|
61 vasdarab (#642) |
|
29 védelem itala (#59)
|
|
82 védõolaj (#99) |
|
541 velparaj (#35) |
|
502 waarkin (#38) |
|
471 winropu moha (#22) |
|
496 xita uborka (#39) |
|
29 zöld manaital (#63)
|
Egyéb kacatok |
|
11 a halál bére (#679) |
|
40 algainda (#900) |
|
273 alligátor fog (#901)
|
|
38 amorfeata csáp (#876) |
|
1 antimágikus plazma (#559) |
|
24 aratóvelõ
(#835) |
|
43 astacuidus kitin (#924) |
|
119 asztrálesszencia (#154) |
|
7 asztrálplazma
(#555) |
|
5 barna manakõ (#149) |
|
3 bazalt mytokronit minta (#745) |
|
2 bolhedor
szárny (#15) |
|
5 bronz korong (#297) |
|
35 chyrropteod lebernyeg (#878) |
|
5 csigaház
(#680) |
|
2 csöpögõ csáp (#334) |
|
79 éjpolip szív (#785) |
|
5 ekinda haj (#147)
|
|
4 elektronit (#141) |
|
6 elementális kõzet (#427) |
|
3 fekete mytokronit
minta (#747) |
|
37 féregpete (#899) |
|
3 fókuszrubin (#337) |
|
38 glaidiata fonal (#880)
|
|
3 gólemagyag (#330) |
|
3 gootarg tüske (#494) |
|
4 gyanta (#673) |
|
28 hanator hangszál (#796) |
|
7 holtwez lándzsa (#881) |
|
35 húsevõ bibe
(#151) |
|
2 hydraszív (#908) |
|
484 immuneodron pikkely (#786) |
|
55 jégszív (#836)
|
|
3 káoszkígyó pikkely (#230) |
|
20 kék lélekszilánk (#654) |
|
6 khazdar
taréj (#268) |
|
39 kheutixisz esszencia (#902) |
|
8 krakolich csont (#397) |
|
2 kristályfatty
por (#403) |
|
330 kronoesszencia (#833) |
|
52 lélekpikkely (#837) |
|
5 lemúr hártya
(#161) |
|
20 maerju koponya (#336) |
|
257 mammut agyar (#861) |
|
3 mandibula (#157)
|
|
89 manótotem (#784) |
|
1 méonech plazma (#704) |
|
5 mobilum szalag (#877)
|
|
3 molad púp (#16) |
|
6 molitár háj (#165) |
|
2 myrakoid váladék (#398)
|
|
2 nohnetár gumó (#212) |
|
7 nordkristály (#146) |
|
1162 õsi relikvia
(#17) |
|
2 õspók pete (#331) |
|
3 patkányfog (#270) |
|
260 pirgamit (#152) |
|
45 proszektur lebeny (#838) |
|
110 protolisk láb (#640) |
|
60 purifikációs
plazma (#832) |
|
6 redellin szerv (#879) |
|
3 sárga gömb (#136) |
|
20 smaragd esszencia
(#229) |
|
1 sótömb (#566) |
|
58 sünpók tüske (#782) |
|
29 sünrája ikra (#543) |
|
2 Szent Totem (#798) |
|
1 szinapszis plazma (#344) |
|
3 szirénhaj (#293)
|
|
4 szkritter kitinpáncél (#467) |
|
6 szójer csáprágó (#231) |
|
2 szuvas
cápafog (#416) |
|
178 tetrabitin (#834) |
|
30 tõzeg (#468) |
|
99 tricix pete (#565) |
|
74 troglodita pikkely (#677) |
|
72 üvegdarab (#681) |
|
3 vörös mytokronit
minta (#746) |
|
40 wobramung szív (#469) |
|
34 xenó agy (#898) |
|
3 xenó esszencia (#490)
|
|
5 yeti csont (#160) |
|
28 zöld amõba nyálka (#864) |
A szürkével jelölt
tárgyakra szerintünk már nincs szükséged, csak a helyet foglalják. Ha az
EE parancs egyik paraméterének 7-est adsz meg, az összes ilyen tárgyadat
eladod (ami nem eladható, azt eldobod). Természetesen nem adsz el / dobsz
el KF-elt, vagy feneketlen zsákban levõ tárgyat. |
|
AZ ÕSÖK CSARNOKA
0 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
1 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
2 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
3 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
4 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
5 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
6 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
7 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
8 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
9 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
10 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
11 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
12 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
13 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
14 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
15 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
16 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
17 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
18 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
19 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
0 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
8 |
9 |
10 |
11 |
12 |
13 |
14 |
15 |
16 |
17 |
18 |
19 |
20 |
21 |
22 |
23 |
24 |
25 |
26 |
27 |
28 |
29 |
30 |
31 |
32 |
ENCYCLOPEDIA FANTASIA
ÉNEKLÕ EPOSZGYÛRÛ (699. TÁRGY) Irtózatos, koncentrált varázsenergiát
érzel ebben a tárgyban, amelyet a klánodtól kaptál, és tudod, örökké viselni
fogod. Az éneklõ tunika minden tulajdonságát örökölte (szolga maxba gyógyítása,
gyakrabban jön a dukátkereskedõ, több lélekenergia a véletlenkalandokért,
kineport varázslatra +2), de emellett szinte isteni hatalommal ruház fel.
Ha pontosan meg akarod tudni, milyen képességeket is ad, AZonosítanod kell.
EZÜST TÁRGYFORMÁZÓ (723. TÁRGY) Ezt a különlegesen összetett, és különlegesen
értékes, képlékeny tárgyformázó mintát a Hegy leghatalmasabb mágusai készítették.
Ha kezedbe veszed, és gyúrni kezded, és közben egy varázstárgyra gondolsz,
akkor megformálhatod belõle a véletlenszerû varázstárgyat, amelyre vágysz!
Ehhez a H 723 {varázstárgy} parancsot kell kiadnod, 10 TVP árán. Persze,
vannak korlátozások. Ezzel a tárgyformázó mintával legfeljebb 5. szintû
varázstárgyat készíthetsz el, és nem készíthetsz relikviát és káosztárgyat,
és ha áttörést adó tárgyat készítesz, annak a szintje kettõvel alacsonyabb
lesz. Mi a tárgy szintje? A +1 erõt, +1 gyorsaságot stb. adó tárgyak pl.
egyes szintûek, a +2-t adók kettes szintûek stb. Azoknál a tárgyaknál,
amelyek többféle tulajdonságot adnak, a tulajdonságok kicsit lassabban
nõnek. Nyugodtan kísérletezz a tárgyformázóval, ha egy adott tárgyat nem
lehet elkészíteni, akkor nem vész el a minta és a TVP sem. Nem átadható.
ENERGIAMANTRA (925. TÁRGY) Ez a lila energiából "font", kézzel megfogható,
mégsem evilági anyagból való szerkezet kétségtelenül az Ellenség alkotása.
Szerencsére, nem õk az egyetlenek, akik aktiválni képesek: a mantrát erõsen
megmarkolva, ellenállhatatlanul vonz egy irányba. Ha követed, hamarosan
egy Ellenséges fatty nyomaira bukkansz! Az energiamantra használatához
a H 925 {fatty száma} parancsot kell kiadnod, 20 TVP árán. Ekkor a Felszínen
felkutatod a fatty nyomait, és harcba szállsz vele. Az energiamantra használata
után abahagyja a vibrálást, "lemerül". Idõ kell hozzá, amíg újra feltöltõdik,
vagyis körönként csak egyszer használatod.