938. forduló, 940. forduló, Daerk Faer összes nyilvános fordulója
Fordulóm kinézete legyen.
Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje

TÚLÉLŐK FÖLDJE

Betáplálva: 2018. nov. 21. 9h:17'
EZ A 1601. JÁTÉKHETED, 939. FORDULÓD
1602. játékheted kezdete: nov. 22.
A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk.
Ez a forduló 10 zsetonba került.
E-mail!
KALANDOZÓ: #4261
SZÁMLA : XXXX

DAERK FAER KALANDJAI


Morgan hatalma gyengült. Csak így tovább, pusztítsátok az élőholtakat, és a Negatív létsíkra nyíló rések bezáródnak.
1 nap telt el azóta, hogy letáboroztál a [114,83] koordinátán. [Két fordulód között sor került az olimpiai játékokra. Az ezzel kapcsolatos információkat ld. a soronkívüli fordulódban, amit már postáztunk.]
A táborozás 1. napján találkozol High Densityvel. Leah személyes tanácsadója. Egy viharvert acélsisakot, egy jobb napokat látott, sötét színű köpönyeget, s egy rangjelzésekkel teli, fekete egyenruhát hord. Harcokban megkopott, de nagy gondossággal karbantartott fegyverzetet visel, amit néhány különös, ryuku eredetűnek tűnő relikvia díszít. Rangja a Kompániában: hadúr. Fegyverzetét egy Dakotuka trófea, egy Fadabama trófea és egy Quttaqrua trófea teszi egyedivé. Ő is a te K.T.-dbe tartozik. Övén 1 kalandozóskalp fityeg! Egy Shandul a hátasa. Holmiját egy lélekgólem cipeli. {max. életpontja: 5233.} Lát téged! Vajon hogyan? Auráját érzékelve máris tudod, feketén vibrál. Egy alattomos gonosz! A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: óriás kagylógyöngy, őrjöngő agyar, ork csodaszer, őscápa fog. A mágiaelméletről beszélgettek. Kiderül, hogy mindketten jártasak vagytok az őstaumaturgia tudományában. Alkalmi mestered tudása messze a tiéd fölött áll, ezért nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat, hogy feltegyél néhány kérdést, ami régóta foglalkoztat. Mentorod felbátorodik, és mágiatörténeti kiselőadást tart neked. A hitelméletről társalogtok. Az ősteológiára terelődik a szó. Tisztelettel fejet hajtasz a vallástudományban nálad jóval jártasabb kalandozó előtt, de azért nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat, hogy feltégy néhány kérdést, ami már régóta foglalkoztat. Tudásod észrevehetően gyarapodott. (+1% ősteológia.) Mindkettőtöknek kockázni támad kedve. Gyorsan megegyeztek a tétben: 10 arany lesz a nyertesé. Ellenfeled dob először, ötös. Te egy egyest gurítasz. Vesztettél! Bánatosan átnyújtod ellenfeled nyereményét, 10 aranyat. Egy meleg kézfogás, rövid hírcsere, aztán újból elváltok.
Az 1. napon összefutsz Fafejű a Tudóssal. Egy fekete, rangjelzésekkel teli egyenruhát, és egy sötét színű köpönyeget hord. A fején pedig egy ryuku hadúr sisakja! Honnan szerezhette? Réginek tűnő, de nagyszerű állapotban lévő fegyverzetet visel. Rangja a Kompániában: hadúr. Felszerelését egy hoarián sárkánybébi trófea, egy triklem drakolder trófea és egy teishin keselyű trófea díszíti. Ugyanabba a K.T.-be tartozik, mint te. Legnagyobb megdöbbenésedre, jól lát téged! A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: manakristály, mászókarom, megsemmisítő, mithril, moa antigrav, mutáns csont, nagymesteri pálca, nektoraf faggyú. Szóba kerül a mágiaemlélet. Kiderül, hogy mindketten jártasak vagytok a taumaturgia tudományában. Tudásod messze alkalmi tanítványodé felett áll, megválaszolod hát néhány technikai kérdését. Kéztartás, komponensek, hanglejtés... Aztán felbátorodva tartasz egy kiselőadást mágiatörténetből, és elégedetten nyugtázod társad érdeklődését. A vallásra, és azon belül a teológiára terelődik a szó. Nem vitás, hogy a tudásod messze alkalmi tanítványodé felett áll, így nem nehéz meggyőznöd őt, hogy alapjaiban hibásak a nézetei. Érvelésed idézetekkel, és bölcseletekkel támasztod alá, majd egy-két, a saját életutadból merített példával is megerősíted. Tudása észrevehetően gyarapodott. Köszöntitek egymást, aztán tovább.
A krónikából levont következtetések révén nem csinálsz hiábavaló tevékenységeket (+25 tvp ). A moa tértorzító mintha lelassítaná az idő folyását. (+10 tvp ). Az aranytermő erszény 98 aranyat termelt. A teremtés zsákja létrehozott 1 aranytűt. [aranytű ládikóba-> (100,80)-> 4 arany, -2 ÉP] Időt cserélsz (+10 TVP, -5 VP). Mély meditáció segít a pszid regenerálásában. (+2157 pszi pont.) Erőt merítesz a Közös Tudatból. (+17 tudatpont.) Elpárolgott a fejedből a tudás, melyet a moa varázsdoboz kinyitásának különleges élményei ültettek oda.
Sokat keresgéltél, hátha találsz egy zafír sárkány fészket vagy búvóhelyet. Sikerrel jártál! Azonosítasz egyet a keresett fajból.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+6 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: elektromos pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+6 életpont). Egy láthatatlan védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy direkt kontaktus I. 137 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy az agy kifacsarása pszi hatás. Szerencsére nem hatott rád. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy ősvillám varázslatot, majd rád küldi. 105 életpontot vesztettél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy gömbvillám varázslatot. A támadása szerencsére hatástalan volt. (elektromos pajzs védelmez.) Teriád tőrt markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 12 teriád tőr. Több lövedéked átfúrja a zafír sárkány testét. (12 támadással 1148 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, és a következő pillanatban villámok repülnek feléd. Semmilyen kárt nem okozott benned. Fegyvert váltasz: előkapod a Vércsapolót. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. Vércsapolóval néhányszor teljesen átdöföd a zafír sárkány fejét. Kritikus ütés! (4 támadással 712 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy nekromanta ölelés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 367 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Agyzúzóval meghorzsolod a zafír sárkány farkát. (1 támadással 125 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. 816 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 67 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). A zafír sárkány fogai végigkarcolják a bal combodat. (1 támadástól 20 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) A zafír sárkány farkával meglegyinti a válladat. (1 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A zafír sárkány néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 9 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A zafír sárkány most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 42 arany, egy réz papi karkötő [réz papi karkötő ládikóba-> (99,81)-> 20 arany, -2 ÉP], 2 obszidián karkötő [obszidián karkötő ládikóba-> (99,81)-> 60 arany, -2 ÉP] és egy obszidián függő [obszidián függő ládikóba-> (99,81)-> 10 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a vadászkést, szereztél 6 sárkánypikkelyt. [sárkánypikkely ládikóba-> (100,80)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] 35 772 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+6 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3372, sebződés: 146, gyógyulás: 40, összesen: -106 ÉP}

És mintha ez nem volna elég, a táborozás alatt újabb lényre bukkantál a keresettből. A csata úgy néz ki elkerülhetetlen.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy elektromos pajzs varázst. A szilánk működik (+6 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy láthatatlan védekező varázst. Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy direkt kontaktus I pszi támadást. 126 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy az agy kifacsarása pszi hatás. Szerencsére nem hatott rád. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy ősvillám varázslatot. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy gömbvillám varázslatot. Szerencsére nem hatott rád. (mivel elektromos pajzs van rajtad.) Teriád tőrt hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 12 teriád tőr. Alaposan megsorozod a zafír sárkány pikkelyes testét. (12 támadással 1174 életpontot sebezve.) A lény villámokat köp rád. A villámok csak csiklandoznak. Fegyvert váltasz: előkapod a Vércsapolót. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. Vércsapolóval tökéletesen perforálod a zafír sárkány pikkelyes testét. Kritikus ütés! (4 támadással 712 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Üdvözlésképpen egy nekromanta ölelés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 446 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Agyzúzóval megpöccinted a zafír sárkány óriási karmát. (1 támadással 136 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 831 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 66 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+6 életpont). A zafír sárkány belemar jobb oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 20 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) A zafír sárkány farkával meglegyinti a válladat. (1 támadástól 6 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A zafír sárkány többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 14 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 3 ezüst nyaklánc [ezüst nyaklánc ládikóba-> (99,81)-> 30 arany, -2 ÉP], egy trófea nyaklánc [trófea nyaklánc ládikóba-> (99,81)-> 30 arany, -2 ÉP], egy nagy vaskulcs [nagy vaskulcs ládikóba-> (100,80)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], egy nagy bronzkulcs [nagy bronzkulcs ládikóba-> (100,80)-> 14 arany, -2 ÉP], 4 gyöngymangó [gyöngymangó ládikóba-> (100,80)-> 8 arany, -2 ÉP], egy arany és egy ezüst gyűrű [ezüst gyűrű ládikóba-> (99,81)-> 6 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a vadászkést, szereztél 6 sárkánypikkelyt. [sárkánypikkely ládikóba-> (100,80)-> 120 arany, -2 ÉP] 36 615 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+6 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+6 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3491, sebződés: 54, gyógyulás: 42, összesen: -12 ÉP}

[7 pontot használtál fel, van még 1124. Kapsz 15 VP-t.]

* 1. KP: h 1167 1 0 használod az 1167. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban kaja, pedig feltétlenül szükséges lenne ennek az ételnek a lefőzéséhez! [0 pontot használtál fel, van még 1124.]

* 2. KP: le 253 823 1212 leveszed/lerakod a 253. tárgyat a 823. tárgyat az 1212. tárgyat
Leveszed a nekrofun medált.
Leveszed a mihlanil medált.
Leveszed a moa nyakláncot. [0 pontot használtál fel, van még 1124.]

* 3. KP: kf 1211 1723 2022 kézbeveszed/felveszed az 1211. tárgyat az 1723. tárggyal a 2022. tárgyat
A nyakadba akasztod a csodálatos nyakláncot. [0 pontot használtál fel, van még 1124.]
A nyakadba akasztod az Iniac nyakláncát. [0 pontot használtál fel, van még 1124.]
A nyakadba akasztod a gyógyító szimbólumot. [0 pontot használtál fel, van még 1124.]

* 4. KP: kf 441 1005 1841 kézbeveszed/felveszed a 441. tárgyat az 1005. tárggyal az 1841. tárgyat
Leveszed a ryuku vadászinget, majd felöltöd a láthatatlan köpenyt. Láthatatlanná váltál. [-7 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1124.]
Leveszed a láthatatlan köpenyt, majd felöltöd a drakolit köpenyt. [0 pontot használtál fel, van még 1124.]
Leveszed a tűzúr csizmáját, majd felhúzod az éjsötét rémcsizmát. [0 pontot használtál fel, van még 1124.]

* 5. KP: kf 1841 0 0 kézbeveszed/felveszed az 1841. tárgyat
Ezt már megtetted korábban. [0 pontot használtál fel, van még 1124.]

* 6. KP: mak 1 0 0 makró 1

vv 71 70 120 elmormolod a 71. varázslatot a 70. varázslatot a 120. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Újabb lehetőségek nyílnak meg előtted szürkeállományod kihasználására. [-20 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1122. Kapsz 4 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Felkészülsz az agyakban való turkálásra. [-16 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 1121. Kapsz 2 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Iszonyatosan erős mentális pajzs feszül védelmezőn az elméd köré. [-15 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1119. Kapsz 4 VP-t.]

vv 297 319 361 elmormolod a 297. varázslatot a 319. varázslatot a 361. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. [-20 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1117. Kapsz 4 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Az ősök tudását felhasználva harcolsz majd ebben a fordulóban. (A szörnyek több Tapasztalati Pontot érnek.) [-200 varázspont.] Gyógyulsz (+6 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1115. Kapsz 4 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Mostantól képes leszel hatékonyabban beosztani a varázslatkomponenseidet. [-200 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Erőd TF-elődött. [6 pontot használtál fel, van még 1109. Kapsz 13 VP-t.]

vv 26 165 188 elmormolod a 26. varázslatot a 165. varázslatot a 188. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. A varázslat működésbe lép, láthatatlanul védelmezve testedet. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1107. Kapsz 4 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Esszenciavédelem vonja be tested. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1105. Kapsz 4 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. (Spóroltál 1 isteni könnycseppet.) Kékes fény vonja be bőröd. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+6 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1103. Kapsz 4 VP-t.]

vv 147 185 363 elmormolod a 147. varázslatot a 185. varázslatot a 363. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Csillogó energiafelhő jelzi, hogy képes vagy a mágikus teremtmények megsebzésére. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+6 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1103.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+6 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1101. Kapsz 4 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. (Spóroltál 120 aranyat.) Mostantól nem lesz szükséged anyagi komponensre a védekező varázslataidhoz. A rúna felhúzása fájdalommal is jár. (-33 max. életerő következő táborozásod végéig.) [-33 varázspont.] Gyógyulsz (+6 életpont). Erőd TF-elődött. [16 pontot használtál fel, van még 1085. Kapsz 35 VP-t.]

vv 182 178 224 elmormolod a 182. varázslatot a 178. varázslatot a 224. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Zöldes fényű erőtér kezd körülötted vibrálni. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+6 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1083. Kapsz 4 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. (Spóroltál 2 vizet.) Leheletvékony mágikus aura jelenik meg a tárgyaid körül. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+6 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1081. Kapsz 4 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Munkád gyümölcsözni fog! [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+6 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1081.]

vv 53 443 220 elmormolod az 53. varázslatot a 443. varázslatot a 220. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Csapásaid erősebbek lesznek! (+18 sebzés támadásonként.) [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+6 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1079. Kapsz 4 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Érzed, ahogy a harci induló ritmusára mozdul minden izmod (+20 támadás). [-50 varázspont.] A szilánk működik (+6 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1077. Kapsz 4 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! (+2 minden tulajdonságodra.) [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+6 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1075. Kapsz 4 VP-t.]

vv 209 213 247 elmormolod a 209. varázslatot a 213. varázslatot a 247. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Felkészülsz a vadászatra. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+6 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1073. Kapsz 4 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Sokkal alaposabb leszel, ha kutatni kell. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+6 életpont). Öregedtél 1 évet. Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1073.]
Beizzik a turbómágia. Érzed, ahogy egyre erősebben buzog az Elméd Dominanciája. [-20 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1071. Kapsz 4 VP-t.]

v 1 9999 0 elmormolod az 1. varázslatot
Mély, misztikus hangon kántálni kezdesz. Az utolsó szavakra megtelsz energiával. Létrehoztad a vámpirizáció varázslatot! Ellenfeled közelharcban elfüstölő életenergiájának egy részét fel tudod fogni. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 1066. Kapsz 11 VP-t.]

v 14 1 0 elmormolod a 14. varázslatot
Szemöldöködet ráncolva gyors ujjmozdulatokba és kántálásba kezdesz. Érzed, ahogy erő áramlik a tagjaidba. Megidézted a méregsemlegesítés varázslatot! A varázslat az agyadban lapul, használatra készen. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+6 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 1061. Kapsz 11 VP-t.]

hh 1100 2306 1133 használod az 1100. tárgyat a 2306. tárgyat az 1133. tárgyat
Használod az Éjmágus tükrét. A hatás azonnal érezhető. (+2 szerencse következő táborozásod végéig.) Erőd TF-elődött. Használod az Éjmágus tükrét. Az erőpajzs láthatatlanul vibrálni kezd körülötted. Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 1060. Kapsz 2 VP-t.]
Használod A Végzet kristályát. Sötéten kavargó aura kezd vibrálni körülötted. (+150 max. ÉP következő táborozásod végéig.) Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 1059. Kapsz 2 VP-t.]
Kinyitod a moa varázsdobozt. Hirtelen feltárul előtted a moák hihetetlen bölcsességének egy parányi szeletje. (IQ-d a következő kör elejéig megnőtt 15-tel.) [21 pontot használtál fel, van még 1038. Kapsz 46 VP-t.]

* 7. KP: hh 1253 1546 1137 használod az 1253. tárgyat az 1546. tárgyat az 1137. tárgyat
Óvatosan előszedsz a hátizsákodból egy csillezsályalevelet, és élvezni kezded a belőle áradó illatokat. Rövid ideig bódulat lesz úrrá testeden. (Hatása a kör végéig maradandó: +301 max. életerő, +301 életerő.) [6 pontot használtál fel, van még 1032. Kapsz 13 VP-t.]
Teremtesz egy adag varkaudar pálinkát a varázskorsóba, majd felhajtod a mágikusan létrehozott löttyöt. Megborzongsz az alkohol hatásától. (+4 támadás, -8 védekezés - a kör végéig.) [2 pontot használtál fel, van még 1030. Kapsz 4 VP-t.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 1030.]

* 8. KP: ek 179 15 0 t. energia kisütése: 179 15
Azt a tudati energiát, amelyet már nem tudsz kezelni, a Bugyor felé továbbítod (+75 TVP). [-15 TU.] [0 pontot használtál fel, van még 1105.]

* 9. KP: ek 145 2 0 t. energia kisütése: 145 2
Felkészülsz a kasztroplanáris transzformáció förtelmesen undorító szertartására. [-1 TU.] [10 pontot használtál fel, van még 1095. Kapsz 22 VP-t.]

* 10. KP: v 84 7322 0 elmormolod a 84. varázslatot
Ujjaid táncba kezdenek, ahogy hozzálátsz az idézéshez. A kisülni készülő varázslat a következő pillanatban már benned van. Sikerült elmondanod a szörnyidézés varázslatot! (Spóroltál 1 lidércesszenciát.) Megidézel egy délceg árnylényt! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy délceg árnylény! Ezt kerested. {mágikus sebezhetőség: 140%.} {védettsége: 247 szúró, 247 vágó, 247 ütő ellen.} Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy ongóliant tombolás varázst. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+6 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat számodra ismeretlen védekező varázst lök magára. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 145 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+6 életpont). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy direkt kontaktus I pszit. 140 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy direkt kontakt. II pszit. Szerencsére nem hatott rád. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 1 vas dobónyíl. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted a délceg árnylény bal oldalát. (1 támadással 37 életpontot sebezve.) Marokra fogva a Quttaqrua pörölyét a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével többször eltalálod a délceg árnylény testét. (15 támadással 1634 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy pajzszúzás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A lény immúnis erre a varázslatra! Agyzúzóval gyengén megütögeted a délceg árnylény testét. (15 támadással 855 életpontot sebezve.) Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. 1118 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 29 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+6 életpont). A délceg árnylény csápjai a jobb lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (6 támadástól 402 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +81 ÉP.) Kritikus az ütés! (Felizzik a gyűrűfüzér, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (6 támadástól 388 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +78 ÉP.) Ez egy halálos csapás volt. (Felizzik a gyűrűfüzér, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) Quttaqrua pörölyével néhányszor megcsapod a délceg árnylény kinyúló csápkezeit. Kritikus ütés! (15 támadással 1815 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy pajzszúzás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A lény immúnis erre a varázslatra! Agyzúzóval néhányszor súrolod a délceg árnylény testét. (15 támadással 828 életpontot sebezve.) Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1152 életpontot sebeztél. . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 56 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Csápjaival a délceg árnylény lecsap a jobb karodra. (6 támadástól 381 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +77 ÉP.) Csápjaival a délceg árnylény lecsap a bal karodra. (6 támadástól 326 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +66 ÉP.)
Quttaqrua pörölyével többször eltalálod a délceg árnylény testét. Kritikus ütés! (14 támadással 1694 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy pajzszúzás. A lény immúnis erre a varázslatra! Agyzúzóval gyengén megütöd a délceg árnylény bal oldalát. (1 támadással 58 életpontot sebezve.) Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy az agy kifacsarása. 1230 életpontot sebeztél. Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 32 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+6 életpont). Csápjaival a délceg árnylény lecsap a jobb karodra. (6 támadástól 374 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +75 ÉP.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (6 támadástól 376 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +76 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+24 életerő ). A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +122 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 lidércesszenciát. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 10823, sebződés: 2247, gyógyulás: 519, összesen: -1728 ÉP}

[-72 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 1085. Kapsz 22 VP-t.]

v 75 294 elmormolod a 75. varázslatot
Mély, misztikus hangon kántálni kezdesz. Bizsergető, csípős érzés fut végig rajtad. Az utolsó ige kiejtésével elmondtad a mágiafeloldás varázslatot! Elmúlt az átok hatása. Sikerrel jártál! [-20 varázspont.] A szilánk működik (+6 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 1080. Kapsz 11 VP-t.]

vv 299 299 299 elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1100.]
Fürgén varázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1120.]
Gyorsvarázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1140.]

vv 299 299 299 elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1160.]
Fürgén varázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1180.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1200.]

vv 299 299 299 elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1220.]
Szupersebesen mormolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1240.]
Fürgén varázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1260.]

vv 299 299 299 elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1280.]
Gyorsvarázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1300.]
Gyorsvarázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1320.]

vv 299 299 299 elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1340.]
Beizzik a turbómágia. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1360.]
Fürgén varázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1380.]

m 6 6 mozogsz nyugatra, nyugatra
Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[131,113] Magasabb területen vagy, dombokkal tarkítva. Itt kezdődik a Fairlight-hegység. A monda szerint Fairlight itt győzte le egyik legnagyobb vetélytársát, amikor még halandó volt. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy vaskohót. Utad során egy különös szoborra bukkansz, ami apró, színes porszemek kavargásából épül össze. A szobor Chara-din egy hívét ábrázolja, amint alamizsnáért kuncsorog egy bávatag golombár előtt. Látsz egy oltárt. Sheran híveié. Egy embert látsz, aki egy spagulárt próbál megközelíteni. Látva téged, elmondja, hogy a bátyjától kapta kölcsön a hátast, de az ledobta magáról. Sajnos nem ért az állatokhoz, hiába mondja neki, hogy hő, ahogy a bátyjától látta. Ahhoz, hogy segíthess rajta, idomítás szakértelemre és 25 TVP-re van szükség (35. jellempróba). Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy törpe bányát. Látsz egy olvasztókemencét. Megállsz pihenésképpen, és azért, hogy a távcsővel körbevizsgálódj. Néhány mérföldre északkeletre megpillantasz egy Raia oltárt. Keletre nézve látsz egy törpe bányát. Délkeletre egy phua-kúp van. Nyugatra egy púderszikla van. Elteszed a látcsövet. Megpillantasz egy felfelé kapaszkodó élőlényt. Csak egy Jerome. Megvető mosollyal várod a találkozást. {szintje: 16.} {egyik sebzési módja: 1x 1d14+7.} Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+6 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy oldás. A szilánk működik (+6 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+6 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 1 vas dobónyíl. Lövedéked átfúrja a Jerome jobb oldalát. Kritikus ütés! (1 támadással 87 életpontot sebezve.) Ellenfeled ragasztót köp! Az oldószeres varázspajzs megvéd. Fegyvert váltasz: előkapod a Vércsapolót. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Használod a Belső időt. Vércsapolóval felnyársalod a Jerome nyakát. (1 támadással 164 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+33 életerő). Transzformálsz! (+16 varázspont.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy nekromanta ölelés varázslat. 424 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Agyzúzóval gyilkos csapást mérve bezúzod a Jerome testét. (1 támadással 139 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+28 életerő). Transzformálsz! (+13 varázspont.) Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. 843 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 33 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+6 életpont). A Jerome ollója centiméterekre tőled záródik össze. A Jerome még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a huhogó bibét, szereztél 7 csepp rákfatty váladékot. (Nincs mibe rakni 7 rákfatty váladékot.) 1 576 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+6 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+6 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1690, sebződés: 0, gyógyulás: 98, összesen: +98 ÉP}

A környék hemzseg az élőholtaktól, így nem csodálkozol, amikor kettő rád támad. Az első ellenfél egy drakolich. { tűz alapú varázslat nem hat rá.} {max. életpontja: 2016-2028.}

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy ongóliant tombolás. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 230 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+6 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Semmi eredménye! Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 1 vas dobónyíl. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad a drakolich testét. Kritikus ütés! (1 támadással 64 életpontot sebezve.) A lény jeget köp rád. Szerencsére nem kaptál telitalálatot. (84 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a Vércsapolót. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Vércsapolóval nagy lendületekkel át- meg átszúrod a drakolich csontos vázát. (10 támadással 1125 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy nekromanta ölelés varázslatot. 405 életpontot sebeztél. Agyzúzóval párszor keményen megütöd a drakolich nyakát. (3 támadással 273 életpontot sebezve.) Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy az agy kifacsarása. 866 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+6 életpont). Harapásokat kapsz a bal karodba és kezedbe! (2 támadástól 157 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +32 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+24 életerő ). A drakolich szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +63 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 5 bordacsontot. [bordacsont ládikóba-> (97,107)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] 30 220 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+6 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2963, sebződés: 243, gyógyulás: 92, összesen: -151 ÉP}

Kinyersz egy bomló esszenciát. A következő ellenfél egy csontváz lord. {szintje: 166.} {max. életpontja: 1457-1476.}

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+6 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy ongóliant tombolás védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+6 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy számodra ismeretlen védekező mágia... Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 207 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+6 életpont). Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Távolról sorvasztás varázslatot lő rád a másik. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 1 vas dobónyíl. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted a csontváz lord testét. (1 támadással 64 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a Vércsapolót. Elszántan a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. Vércsapolóval néhányszor teljesen átdöföd a csontváz lord rozsdás páncélját. Kritikus ütés! (8 támadással 1288 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+258 életerő). Transzformálsz! (+128 varázspont.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy nekromanta ölelés varázslatot. 399 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Agyzúzóval épp hogy eltalálod a csontváz lord testét. (1 támadással 141 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+29 életerő). Transzformálsz! (+14 varázspont.) Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. 836 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 21 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Jobbra-balra szökkenve osztja a csontváz lord nehezen védhető csapásait. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A tulajdonságpajzs védelmez. Véres nyál csordul ki a csontváz lord száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 23 047 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+6 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2956, sebződés: 2, gyógyulás: 331, összesen: +329 ÉP}

Kinyersz egy bomló esszenciát. Találsz nála 4 angyalok gyűrűjét.
Az Élőholt invázióban megölt élőholtak száma: 1382 (limit: 1545), a megölt főholtak száma: 0, ennyivel csökkentetted Ghalla negatív energiáját: 768145.
Körbevizsgálódsz. Már nehezen felismerhető (kb. 2 hetes) törpe nyomok vezetnek nyugatra. Találsz még friss törpe nyomokat, amelyek keletre vezetnek. Tested lassan sorvadozik (-2 életerő).

(Továbbmész...) [130,113] Amerre csak a szem ellát, dombok. Felfedeztél egy púdersziklát. Két tazunkarókakölyök talált egy kerek sajtot, de nem tudják megfelezni. Ahhoz, hogy segíthess nekik, szükséged van egy mérlegre és 5 TVP-re (31. jellempróba). Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy törpe bányát. Találsz egy oltárt. Sheran hívei emelték. Megállsz, és koncentrálni kezdesz: semmi kétség, a talaj fémtartalmú anyagot (ilkin érc) rejt!
(Feltételes ásás:) A munkában a mélységi grittang segít. Elszántan, csákányodat markolászva bemész a bányába. Kiásol egy nagy gödröt. Az ásás eredménnyel járt! Találtál 1 ilkin ércet! [ilkin érc ládikóba-> (97,107)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] Megállsz pihenésképpen, és azért, hogy a távcsővel körbevizsgálódj. Amint a kukkert délnyugatra fordítod, megpillantasz egy mély szakadékot. Nyugatra nézve látsz egy törpe bányát. Északnyugatra egy phua-kúp van. Elrakod a távcsövet. Megpillantasz egy felfelé kapaszkodó élőlényt. Csak egy kétfejű troll. Megvető mosollyal várod a találkozást. {egyik sebzési módja: 2x 3d6+6.} Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+6 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy hhaar burka II. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy izomernyesztés varázslatot. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+6 életpont). Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 1 vas dobónyíl. Becsapódva, megdöfi a kétfejű troll bal nyakát. Kritikus ütés! (1 támadással 97 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a Vércsapolót. Meglengetve a Vércsapolót ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. Vércsapolóval felnyársalod a kétfejű troll bal lábát. (1 támadással 158 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+32 életerő). Transzformálsz! (+7 varázspont.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy nekromanta ölelés. 386 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Agyzúzóval egy borzalmas ütést mérve rá összetöröd a kétfejű troll ragyás bőrét. (1 támadással 142 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+29 életerő). Transzformálsz! (+7 varázspont.) Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 869 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. 34 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+6 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) Karmaival a kétfejű troll megpróbálja felszakítani a bőrödet, de sikertelenül. A troll teste fényleni, majd baljóslatúan pulzálni kezd. A következő pillanatban darabokra robban (-15 életpont)! Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 1 980 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+6 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1686, sebződés: 15, gyógyulás: 98, összesen: +83 ÉP}

Összefutsz két élőholttal. Nem sokat teketóriázol, rájuk támadsz. Ellenfeled ezúttal egy csontváz lord. {szintje: 166.} {védettsége: 133 szúró, 133 vágó, 91 ütő ellen.}

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy ongóliant tombolás. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+6 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy számodra ismeretlen védekező varázst. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 217 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+6 életpont). Egy sorvasztás varázslatot dob rád a másik. . Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 1 vas dobónyíl. Lövedéked átfúrja a csontváz lord jobb karját. (1 támadással 63 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a Vércsapolót. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Vércsapolóval tökéletesen perforálod a csontváz lord fejét. (9 támadással 1306 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+262 életerő). Transzformálsz! (+65 varázspont.) Egy nekromanta ölelés varázslatot dobsz ellenfeledre. 433 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Agyzúzóval gyengén megütöd a csontváz lord testét. (1 támadással 145 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+30 életerő). Transzformálsz! (+7 varázspont.) Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 828 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 29 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+6 életpont). Jobbra-balra szökkenve osztja a csontváz lord nehezen védhető csapásait. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A csontváz lord összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 23 047 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+6 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+6 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3021, sebződés: 2, gyógyulás: 336, összesen: +334 ÉP}

Kinyersz egy bomló esszenciát. Pusztuljatok! - ordítod, és rárontasz a következő ellenfeledre, aki egy dermesztő lidérc. {max. életpontja: 1395-1404.}

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy ongóliant tombolás varázst. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+6 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 106 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+6 életpont). Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. (Spóroltál 3 vizet.) Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+6 életpont). Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 1 vas dobónyíl. Lövedéked átfúrja a dermesztő lidérc áttetsző testét. (1 támadással 95 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a Vércsapolót. Marokra fogva a Vércsapolót ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Vércsapolóval nagy lendületekkel át- meg átszúrod a dermesztő lidérc testét. (7 támadással 1211 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+243 életerő). Transzformálsz! (+60 varázspont.) Üdvözlésképpen egy nekromanta ölelés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 399 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Agyzúzóval megütöd a dermesztő lidérc testét. Kritikus ütés! (1 támadással 164 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+33 életerő). Transzformálsz! (+8 varázspont.) Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 853 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 38 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+6 életpont). A dermesztő lidérc néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (3 támadástól 8 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A hideg átjárjai tagjaid (-42 védettség). A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 lidércesszencia. 22 076 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+6 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2866, sebződés: 8, gyógyulás: 321, összesen: +313 ÉP}

Kinyersz egy bomló esszenciát. Ellenfeled hullájáról zsákmányolsz 6 gyöngymangót. [gyöngymangó ládikóba-> (97,107)-> 12 arany, -2 ÉP]
Az Élőholt invázióban megölt élőholtak száma: 1384 (limit: 1545), a megölt főholtak száma: 0, ennyivel csökkentetted Ghalla negatív energiáját: 770225.
A sorvasztó varázslat kifejti hatását (-1 életerő). [24 pontot használtál fel, van még 1356. Kapsz 52 VP-t.]

v 198 114 126 elmormolod a 198. varázslatot
Mély, misztikus hangon kántálni kezdesz. Hamarosan összegyűlik a szükséges varázsenergia. Létrehoztad a tiltott teleport varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

129 130 131 132
112
113
114
(130,113) púderszikla (#118, belőle készíthető: #119), 31. jellempróba, törpe bánya (#435), Sheran oltár, érclelőhely, kétfejű troll (#163), csontváz lord (#177), dermesztő lidérc (#645)
(131,113) a 66. labirintus bejárata, vaskohó (#155), művészi porolit (#720), Sheran oltár, 35. jellempróba, törpe bánya (#435), olvasztókemence (#86), Jerome (#956), drakolich (#760), csontváz lord (#177)

[114,126] A dombságot elhagyod, bozótos terepen vagy. Az apróbb rovarok ijedten szaladnak szét a lábad elől.

Észreveszel egy tükörtornyot. Észreveszel egy oltárt. Tharr hívői építették. Észreveszel egy borkonyó cserjét. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy csillezsályát. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy álomvirágot. Egy turbános alak ül a földön, előtte egy kosár, amiből egy kobra emelkedik kifelé. Ez egy kígyóbűvölő. Látod, hogy most nem különleges mutatványról van szó, a férfinál nincsen furulya, pedig csak azzal tudná irányítani a kobrát. Ha van nálad egy furulya, akkor lehet, hogy segíthetsz rajta 12 TVP-ért (34. jellempróba).
(Feltételes mászás:) Felvigyorogsz a másznivalóra: rajtad biztosan nem fog ki. Titkos tudásodra hagyatkozva puszta kézzel és lábbal tapadsz a falhoz ahogyan sebesen felfelé törsz. A képesség használatához az EK 406 parancsot kell kiadni, de Feltételes Mászás esetén automatikusan bekapcsol. Félúton jársz, amikor az egyik lábad megcsúszik, majd közvetlen utána a másik is. Kis híján elrepülsz a centrifugális erők miatt, csupán tökéletes technikádnak köszönhetően tudod mégis elérni a fenti bejáratot. Csak pár lépés, és a sötét átjárót magad mögött hagyva egy fényesen kivilágított terembe érkezel. Miközben ráébredsz, hogy a tükörtorony egy egyértelműen idegen civilizáció elképesztő remekműve, arra is rájössz, hogy nem vagy egyedül. Ez egy algaleioda! {puha ütés varázslat nem hat rá.} {védettsége: 88 szúró, 88 vágó, 88 ütő ellen.}

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+6 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy gázpajzs varázst. A szilánk működik (+6 életpont). Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. (Spóroltál 2 vizet.) Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+6 életpont). Teriád tőrt küldesz ellenfeled felé. Elrepül 12 teriád tőr. Lövedékeiddel perforálod az algaleioda fejét. (12 támadással 1326 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és máris gyilkos méregfelhő repül feléd. Mélyet szippantasz a levegőből, közben mosolyogsz. Fegyvert váltasz: előkapod a Vércsapolót. Meglengetve a Vércsapolót a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Vércsapolóval nagy lendületekkel át- meg átszúrod az algaleioda jobb lábát. (7 támadással 1207 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+242 életerő). Transzformálsz! (+60 varázspont.) Távolról nekromanta ölelés varázslatot lősz a másikra. 409 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Agyzúzóval épp hogy eltalálod az algaleioda gyorsmozgású csőrét. (1 támadással 139 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+28 életerő). Transzformálsz! (+6 varázspont.) Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. 856 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 32 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+6 életpont). Belecsipked az algaleioda a bal karodba és a nyakadba. (2 támadástól 86 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) A szenzorok elszívják a szervezetedben levő nedvességet. Az algaleioda most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 3 madártollat. [madártoll ládikóba-> (97,107)-> 3 arany, -2 ÉP] 27 666 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+6 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3969, sebződés: 88, gyógyulás: 325, összesen: +237 ÉP}

Hjaj, pihenni sincs időd. Egy újabb szörny jelenik meg előtted. Ez egy tleikan ölőművész! {fizikai sebezhetőség: 95%.} {max. életpontja: 2151-2250.}

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+6 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy gázpajzs varázslatot. A szilánk működik (+6 életpont). Egy izomernyesztés varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, teriád tőrt ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 12 teriád tőr. Alaposan megsorozod a tleikan ölőművész testét. (12 támadással 1190 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd mérgező párát lehel feléd. A gázpajzs tökéletesen megvédett. Fegyvert váltasz: előkapod a Vércsapolót. Marokra fogva a Vércsapolót ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Vércsapolóval néhányszor teljesen átdöföd a tleikan ölőművész testét. (9 támadással 1467 életpontot sebezve.) Távolról nekromanta ölelés varázslatot lősz a másikra. 386 életpontot sebeztél. Agyzúzóval gyengén megütögeted a tleikan ölőművész jobb lábát. (2 támadással 264 életpontot sebezve.) Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. 851 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 42 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). A tleikan ölőművész karmai megsebesítik a jobb kezedet. (1 támadástól 86 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) Kritikus az ütés! (Felizzik a gyűrűfüzér, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 33 613 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+6 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4200, sebződés: 86, gyógyulás: 48, összesen: -38 ÉP}

Már épp kincsek után kutatnál, amikor újabb vendéglátó vereget vállon. Ez egy kreiton átokmester! {védettsége: 75 szúró, 75 vágó, 75 ütő ellen.}

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy hhaar burka II varázst. A szilánk működik (+6 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat láthatatlan védekező varázst lök magára. Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy Asylux átka varázslatot, majd rád küldi. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, teriád tőrt ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 12 teriád tőr. Pár lövedéked átjárja a kreiton átokmester testét. (12 támadással 1281 életpontot sebezve.) Ellenfeled bűzfelhőt bocsát rád. Leküzdöd a feltörő rosszullétet. Fegyvert váltasz: előkapod a Vércsapolót. Meglengetve a Vércsapolót ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. Vércsapolóval nagy lendületekkel át- meg átszúrod a kreiton átokmester fejét. (9 támadással 1544 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+309 életerő). Transzformálsz! (+30 varázspont.) Távolról nekromanta ölelés varázslatot lősz a másikra. 347 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Agyzúzóval gyengén megütöd a kreiton átokmester testét. Kritikus ütés! (1 támadással 162 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+33 életerő). Transzformálsz! (+3 varázspont.) Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 756 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 36 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+6 életpont). Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 68 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 gór tekercs [gór tekercs ládikóba-> 100 arany, -2 ÉP]. 39 556 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+6 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+6 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4126, sebződés: 70, gyógyulás: 393, összesen: +323 ÉP}

Épphogy csak kifújod magad, máris újabb támadó liheg a nyakadba. Ez egy kreiton átokmester! {szintje: 40.}

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+6 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy hhaar burka II. Gyógyulsz (+6 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat láthatatlan védekező varázst lök magára. Egy izomernyesztés varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+6 életpont). Egy Asylux átka varázslatot dob rád a másik. Semmi eredménye! Teli erőből teriád tőrt dobsz az ellenfeledre. Elrepül 12 teriád tőr. Alaposan megsorozod a kreiton átokmester bal lábát. (12 támadással 1320 életpontot sebezve.) Ellenfeled bűzfelhőt bocsát rád. Visszafojtod lélegzetedet. Fegyvert váltasz: előkapod a Vércsapolót. Meglengetve a Vércsapolót ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Vércsapolóval több döféssel felnyársalod a kreiton átokmester ráncos csápját. (9 támadással 1549 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+64 életerő). Transzformálsz! (+30 varázspont.) Ellenfeledre nekromanta ölelés varázslatot lősz. 356 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Agyzúzóval csak érinted a kreiton átokmester bal lábát. (1 támadással 143 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Transzformálsz! (+2 varázspont.) Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy az agy kifacsarása. 774 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 31 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 68 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) A kreiton átokmester összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 kreiton agy. 39 097 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+6 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4173, sebződés: 68, gyógyulás: 116, összesen: +48 ÉP}

Módszeresen végigtapogatod a fénylő falakat. Az egyik kő mintha kapcsoló lenne, megnyomása feltárja előtted egy titkos rekesz tartalmát. Találsz 1 ro'galhal láncot. Ahogyan érkeztél, úgy távozol. Tested lassan sorvadozik (-2 életerő). Megvizsgálod a talajt. Kicsit régi (kb. 1 hetes) emberi nyomok vezetnek keletre. Találsz még kb. 1 hetes troll nyomokat, amelyek északkeletre, friss alakváltó nyomokat, amelyek keletre, kb. 2 hetes törpe nyomokat, amelyek nyugatra, friss törpe nyomokat, amelyek keletre, kb. 3 hetes törpe nyomokat, amelyek északkeletre, kb. 3 hetes kobudera nyomokat, amelyek keletre, kb. 3 hetes törpe nyomokat, amelyek délkeletre vezetnek.
(Feltételes készítés:) Begyűjtöttél 1 csillezsályalevelet. [Rahn ékkő:] 1 252 tapasztalati pontot kaptál. Erőd TF-elődött.
[-100 varázspont.] A szilánk működik (+6 életpont). Erőd TF-elődött. [68 pontot használtál fel, van még 1288. Kapsz 149 VP-t.]

mak 2 makró 2

hh 2210 1554 886 használod a 2210. tárgyat az 1554. tárgyat a 886. tárgyat
Használod a lélekcsengőt. Kezedet dörzsölve, izgatottan várod a hatást. A kincsek utáni sóvárgásod, versenyre kell a hatalomvágyaddal. Ez az, a tükörtornyot újra birtokba vették a szörnyek! Erőd TF-elődött. [21 pontot használtál fel, van még 1267. Kapsz 46 VP-t.]
Megfújod az aenouth ködkürtöt. A síron túli hang különös teremtményt vonzott ide. Pillanatokon belül egy dűneelf zombi jelenik meg előtted, csak hogy az életedre törjön. Hát ez a hála azért, hogy megidézted! {védettsége: 180 szúró, 180 vágó, 225 ütő ellen.}

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: ongóliant tombolás létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+6 életpont). Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 122 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+6 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+6 életpont). Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 1 vas dobónyíl. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad a dűneelf zombi egyik lábát. Kritikus ütés! (1 támadással 99 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Quttaqrua pörölyével néhányszor megcsapod a dűneelf zombi testét. (15 támadással 4208 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+6 életerő). Transzformálsz! (+84 varázspont.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy pajzszúzás varázslatot. 1172 életpontot sebeztél. Agyzúzóval párszor megpöccinted a dűneelf zombi egyik lábát. Kritikus ütés! (14 támadással 2119 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Transzformálsz! (+42 varázspont.) Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. A lény immúnis erre a varázslatra! Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 33 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). A 7 dűneelf zombi péppé veri bal válladat és karodat mancsaival. (7 támadástól 3286 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +658 ÉP.) Nem öregedsz. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+24 életerő ). Quttaqrua pörölyével többször eltalálod a dűneelf zombi egyik lábát. (15 támadással 3865 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+774 életerő). Transzformálsz! (+77 varázspont.) Ellenfeledre pajzszúzás varázslatot lősz. 1172 életpontot sebeztél. Agyzúzóval párszor súrolva eltalálod a dűneelf zombi testét. (14 támadással 1664 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+333 életerő). Transzformálsz! (+33 varázspont.) Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy az agy kifacsarása. A lény immúnis erre a varázslatra! . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 38 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+6 életpont). Hatalmas mancsaival az 5 dűneelf zombi lábadat és hasadat üti. (5 támadástól 2330 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +466 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+24 életerő ).
Quttaqrua pörölyével néhányszor megcsapod a dűneelf zombi egyik lábát. (15 támadással 3999 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+800 életerő). Transzformálsz! (+79 varázspont.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy pajzszúzás varázslat. 1172 életpontot sebeztél. Agyzúzóval gyengén megütögeted a dűneelf zombi egyik karját. Kritikus ütés! (14 támadással 2008 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+402 életerő). Transzformálsz! (+40 varázspont.) Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. A lény immúnis erre a varázslatra! Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. 28 életpontot sebeztél. (A varázslat 2 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+6 életpont). Hatalmas mancsaival a 3 dűneelf zombi lábadat és hasadat üti. (3 támadástól 1381 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +277 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+24 életerő ). Quttaqrua pörölyével gyengén megütögeted a dűneelf zombi bal oldalát. (4 támadással 1061 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+213 életerő). Transzformálsz! (+21 varázspont.) Ellenfeledre pajzszúzás varázslatot lősz. 1172 életpontot sebeztél. Agyzúzóval megpöccinted a dűneelf zombi egyik fejét. (1 támadással 81 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+17 életerő). Transzformálsz! (+1 varázspont.) Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy az agy kifacsarása. A lény immúnis erre a varázslatra! Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 33 életpontot sebeztél. (A varázslat 3 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+6 életpont). Az 1 dűneelf zombi mancsával eltalálja a jobb lábadat. (1 támadástól 451 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +91 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+24 életerő ). A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +124 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 199 276 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+6 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+6 életpont). A gyógyító szimbólum gyógyít rajtad. (+255 életerő.)
{Csatastatisztika; sebzés: 24046, sebződés: 7448, gyógyulás: 4454, összesen: -2994 ÉP}

Elpakolod Leoneydeas kürtjét, majd elégedetten továbbindulsz. [16 pontot használtál fel, van még 1251. Kapsz 35 VP-t.]
Egy veterán zsoldosnak, mint Neked, nincsen szüksége egyébre, csak elszántságra; no és persze egy kis mágiára. Ezek segítségével kezdesz el mászni. Szinte csukott szemmel haladsz előre a vakító fény miatt, ami bárhogy is fordulsz, a szemedbe tükröződik. Hosszú idő telik el, míg eléred a lentről kiszúrt rést. Csak pár lépés, és a sötét átjárót magad mögött hagyva egy fényesen kivilágított terembe érkezel. Információgyűjtő bámészkodásodat kaparászó zajok zavarják meg. Rémülten fordulsz meg a tengelyed körül. Ez egy shokara bogár! {puha ütés varázslat nem hat rá.} {védettsége: 90 szúró, 170 vágó, 90 ütő ellen.}

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka II varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+6 életpont). A szörny hősugarat lő ki rád! Szerencsére idejében félreugrasz. Fegyvert váltasz: előkapod a Vércsapolót. Vad csatakiáltással, felemelve a Vércsapolót ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Vércsapolóval tökéletesen perforálod a shokara bogár kitinpáncélját. (9 támadással 1377 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+276 életerő). Transzformálsz! (+27 varázspont.) Egy nekromanta ölelés varázslattal köszöntöd a másikat. 272 életpontot sebeztél. 272 életpontot gyógyultál. Agyzúzóval borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a shokara bogár kitinpáncélját. (6 támadással 759 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+152 életerő). Transzformálsz! (+15 varázspont.) Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 647 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 28 életpontot sebeztél. (A varázslat 2 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). A shokara bogár csáprágója kisebb sebet ejt a bal kezeden. (1 támadástól 60 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Lerázod magadról! A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+24 életerő ). A shokara bogár összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +124 életerőt. 25 618 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+6 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+6 életpont). A gyógyító szimbólum gyógyít rajtad. (+255 életerő.)
{Csatastatisztika; sebzés: 3083, sebződés: 60, gyógyulás: 1029, összesen: +969 ÉP}

Pár pillanat telik csak el, és újabb ellenfél bukkan fel előtted. Ez egy tleikan amazon! {mágikus sebezhetőség: 90%.} {védettsége: 95 szúró, 95 vágó, 95 ütő ellen.}

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+6 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy hhaar burka II varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+6 életpont). Teriád tőrt markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 12 teriád tőr. Több lövedéked átfúrja a tleikan amazon jobb oldalát. Kritikus ütés! (12 támadással 1452 életpontot sebezve.) A szörny rád mered, majd a félelem sugarait lövi feléd. Mentális barikád mögé bújva, ellenállsz a félelem-sugaraknak. Fegyvert váltasz: előkapod a Vércsapolót. Marokra fogva a Vércsapolót a másikra rontasz. Használod a Belső időt. Vércsapolóval nagy lendületekkel át- meg átszúrod a tleikan amazon testét. (9 támadással 1542 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+309 életerő). Transzformálsz! (+30 varázspont.) Ellenfeledre nekromanta ölelés varázslatot lősz. 367 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Agyzúzóval megpöccinted a tleikan amazon bal lábát. Kritikus ütés! (1 támadással 162 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+33 életerő). Transzformálsz! (+3 varázspont.) Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. 782 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 25 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+6 életpont). A tleikan amazon többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 71 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 33 423 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+6 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4330, sebződés: 71, gyógyulás: 394, összesen: +323 ÉP}

Ez könnyű volt! - porolod le magad. Velőtrázó üvöltést hallasz magad mögött. Az ütő is megáll, amikor sarkon pördülsz. Ez egy kreiton jótündér! {védettsége: 70 szúró, 70 vágó, 70 ütő ellen.}

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+6 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy tükörpajzs varázst. Gyógyulsz (+6 életpont). Egy láthatatlan védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy háló varázslatot. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! A szilánk működik (+6 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy éhínség varázslatot, majd rád küldi. A támadása szerencsére hatástalan volt. Teriád tőrt markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 12 teriád tőr. Több lövedéked átfúrja a kreiton jótündér bal lábát. (12 támadással 1305 életpontot sebezve.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Fegyvert váltasz: előkapod a Vércsapolót. Vad csatakiáltással, felemelve a Vércsapolót ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Vércsapolóval több döféssel felnyársalod a kreiton jótündér egyik csápját. (9 támadással 1549 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+310 életerő). Transzformálsz! (+30 varázspont.) Távolról nekromanta ölelés varázslatot lősz a másikra. 409 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Agyzúzóval gyengén megütöd a kreiton jótündér jobb lábát. Kritikus ütés! (1 támadással 162 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+33 életerő). Transzformálsz! (+3 varázspont.) Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 913 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Egy villámkéz varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 61 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). A kreiton jótündér csápjai a jobb lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 122 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +25 ÉP.) A kreiton jótündér csápjai a jobb lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 116 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +24 ÉP.) A kreiton jótündér összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 áldott kő. 41 750 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+6 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+6 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia).
{Csatastatisztika; sebzés: 4399, sebződés: 238, gyógyulás: 429, összesen: +191 ÉP}

Mintha mindez nem lenne elég, újabb lény ugrik elő a semmiből! Ez egy kreiton átokmester! {mágikus sebezhetőség: 90%.} {max. életpontja: 1951-2145.}

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+6 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy hhaar burka II varázslatot. Gyógyulsz (+6 életpont). Ellenfeled láthatatlan védekező varázslattal készül a csatára. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+6 életpont). Üdvözlésképpen egy Asylux átka varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Semmi hatás! Teriád tőrt küldesz ellenfeled felé. Elrepül 12 teriád tőr. Alaposan megsorozod a kreiton átokmester egyik csápját. (12 támadással 1323 életpontot sebezve.) Egy pukkanást hallasz, és a következő pillanatban émelyítő bűz ölel körül. Visszafojtod lélegzetedet. Fegyvert váltasz: előkapod a Vércsapolót. Meglengetve a Vércsapolót a másikra rohansz. Használod a Belső időt. Vércsapolóval több döféssel felnyársalod a kreiton átokmester egyik csápját. Kritikus ütés! (9 támadással 1701 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+341 életerő). Transzformálsz! (+34 varázspont.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy nekromanta ölelés varázslatot. 360 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Agyzúzóval gyengén megütöd a kreiton átokmester testét. (1 támadással 144 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+29 életerő). Transzformálsz! (+2 varázspont.) Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 796 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 30 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). A kreiton átokmester csápjai a bal lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 70 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) A kreiton átokmester most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 bev tekercs [bev tekercs ládikóba-> 100 arany, -2 ÉP]. 37 516 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+6 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4354, sebződés: 72, gyógyulás: 421, összesen: +349 ÉP}

Folytatod a helyiség átvizsgálását. Nem hiába! Az egyik sarokban kincsre bukkansz, találsz 2 dlathog kőzetet. Ahogyan érkeztél, úgy távozol. [56 pontot használtál fel, van még 1195. Kapsz 123 VP-t.]

m 2 0 0 mozogsz keletre
[115,126] A bozótost dombság váltja fel. Úgy érzed mintha valami kellemetlenség közeledne hozzád. Jobban megnézed, és rájössz, hogy ez csak egy bumshir óriásmacska lehet. {fizikai sebezhetőség: 90%.} {támadása: 90.} Úgy tűnik, ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+6 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy hhaar burka II varázst. A szilánk működik (+6 életpont). Ellenfeled láthatatlan védekező varázslattal készül a csatára. Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+6 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy természet haragja. Szerencsére nem hatott rád. (Az immunitáskő védett meg.) Teriád tőrt markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 12 teriád tőr. Több lövedéked átfúrja a bumshir óriásmacska aggresszív fejét. (12 támadással 1179 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a bumshir óriásmacska testét. Kritikus ütés! (10 támadással 1470 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+295 életerő). Transzformálsz! (+29 varázspont.) Agyzúzóval többször kegyetlenül megütöd a bumshir óriásmacska testét. (9 támadással 1130 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+227 életerő). Transzformálsz! (+22 varázspont.) Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. 849 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. 39 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Félrehajolsz, de a bumshir óriásmacska karmai így is karcolják az arcodat. (1 támadástól 130 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.) A bumshir óriásmacska szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 dramoan kő. 41 933 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+6 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+6 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4667, sebződés: 130, gyógyulás: 584, összesen: +454 ÉP}

Mindenfelé nyüzsögnek az élőholtak, így te is rövidesen találkozol párral. Egy noth szellem áll veled szemben. {max. életpontja: 2061-2080.}

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Gyorsan felraksz egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 111 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+6 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Semmi eredménye! Gyógyulsz (+6 életpont). Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 1 vas dobónyíl. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted a noth szellem szellemtestét. (1 támadással 96 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a Vércsapolót. Elszántan a másikra támadsz. Használod a Belső időt. Vércsapolóval több döféssel felnyársalod a noth szellem testét. (10 támadással 1724 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+345 életerő). Transzformálsz! (+34 varázspont.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy nekromanta ölelés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 409 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Agyzúzóval súrolod a noth szellem bal vállát. (1 támadással 152 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+31 életerő). Transzformálsz! (+3 varázspont.) Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy az agy kifacsarása. 866 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 42 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+6 életpont). Ütések érik a válladat és a karodat. (4 támadástól 3 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. A noth szellem összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 27 645 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+6 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+6 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3400, sebződés: 3, gyógyulás: 420, összesen: +417 ÉP}

Kinyersz egy bomló esszenciát. Második ellenfeled egy noth szellem. {támadása: 301.}

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 110 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+6 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 1 vas dobónyíl. Becsapódva, megdöfi a noth szellem szellemtestét. (1 támadással 93 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a Vércsapolót. Elszántan a másikra rohansz. Használod a Belső időt. Vércsapolóval több döféssel felnyársalod a noth szellem szellemtestét. Kritikus ütés! (10 támadással 1910 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+169 életerő). Transzformálsz! (+16 varázspont.) Üdvözlésképpen egy nekromanta ölelés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 357 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Agyzúzóval épp hogy eltalálod a noth szellem testét. (1 támadással 140 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 861 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 34 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+6 életpont). A noth szellem ügyes kí-fókuszálással több sikeres támadást is bevisz. (3 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 27 645 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+6 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3505, sebződés: 2, gyógyulás: 214, összesen: +212 ÉP}

Kinyersz egy bomló esszenciát. Ellenfeled hullájáról zsákmányolsz 1 szárnyas hernyót.
Az Élőholt invázióban megölt élőholtak száma: 1386 (limit: 1545), a megölt főholtak száma: 0, ennyivel csökkentetted Ghalla negatív energiáját: 772305.
Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy oltárt. Leah hívei emelték. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy vaskohót. Találsz egy borkonyó cserjét. Egy turbános alak ül a földön, előtte egy kosár, amiből egy kobra emelkedik kifelé. Ez egy kígyóbűvölő. Látod, hogy most nem különleges mutatványról van szó, a férfinál nincsen furulya, pedig csak azzal tudná irányítani a kobrát. Ha van nálad egy furulya, akkor lehet, hogy segíthetsz rajta 12 TVP-ért (34. jellempróba). Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy kazmárt. Különleges érzékeid megállítanak: a közelben fém (óndarab) kell, hogy legyen!
(Feltételes ásás:) A munkában a mélységi grittang segít. Leásol elég mélyre. Sikeres volt a földtúrás: Kiástál 1 óndarabot! [óndarab ládikóba-> (97,107)-> 2 arany, -2 ÉP] Keresel egy magasabb pontot, és onnét körbenézel a távcsöveddel. Amikor délre nézel, észreveszel egy feneketlen tavat. Északra nézve látsz egy quwarg ikerbolyt. Elrakod a távcsövet. A feléd lépkedő lény meg sem próbál rejtőzni, ezért hamar kiszúrod. Amint közelebb ér rögtön tudod, hogy mi az! Egy dombi yeti. {szintje: 15.} {védettsége: 7 szúró, 7 vágó, 7 ütő ellen.} Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+6 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy hhaar burka II varázst. A szilánk működik (+6 életpont). Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. (Spóroltál 2 vizet.) Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 1 vas dobónyíl. A lény nagy levegőt vesz, és félrefújja lövedéket. Fegyvert váltasz: előkapod a Vércsapolót. Marokra fogva a Vércsapolót a másikra támadsz. Használod a Belső időt. Vércsapolóval teljesen átszúrod a dombi yeti testét. (1 támadással 167 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy nekromanta ölelés varázslatot. 414 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Agyzúzóval kegyetlenül megütöd a dombi yeti fejét. (1 támadással 144 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. 850 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 21 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). A dombi yeti Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A dombi yeti most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 1 553 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+6 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1596, sebződés: 2, gyógyulás: 40, összesen: +38 ÉP}

Sorvadsz (-1 életerő). Megpillantasz egy épületet. Közelebbről látod, hogy egy Zarknod ónixpiramisa (695. épület.). Megvizsgálod a talajt. Nem valami friss (kb. 1 hetes) mutáns nyomok vezetnek nyugatra. Találsz még kb. 1 hetes troll nyomokat, amelyek keletre, kb. 1 hetes kobudera nyomokat, amelyek északra, kb. 1 hetes emberi nyomokat, amelyek délre, kb. 1 hetes törpe nyomokat, amelyek délre, friss alakváltó nyomokat, amelyek délre, friss törpe nyomokat, amelyek északra, friss törpe nyomokat, amelyek keletre vezetnek. [15 pontot használtál fel, van még 1180. Kapsz 33 VP-t.]

h 697 9999 0 használod a 697. tárgyat
Megfújod az Ezüstmágusok kürtjét. Életenergiád mágikus energiává alakul! (+2512 varázspont, -5024 életpont.) [0 pontot használtál fel, van még 1180.]
(Feltételes gyógyítás:) Elmormoltad a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] (Spóroltál 1 isteni könnycseppet, 1 borkonyó bibét.) Sebeid gyógyulnak (+3310 életerő). [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 1175. Kapsz 11 VP-t.]

v 181 95 107 elmormolod a 181. varázslatot
Arkánum-jeleket rajzolva a levegőbe, mormolni kezdesz. Az erő gyűlik, egyre csak gyűlik benned. Sikerült elmondanod a városi teleport II varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

113 114 115 116
125
126
127
(114,126) tükörtorony (#885), 255. jellempróba, Tharr oltár, borkonyó cserje (#311, belőle készíthető: #312), csillezsálya (#1252, belőle készíthető: #1253), álomvirág (#395, belőle készíthető: #396), 34. jellempróba, algaleioda (#474), tleikan ölőművész (#535), kreiton átokmester (#537), dűneelf zombi (#7314), shokara bogár (#436), tleikan amazon (#534), kreiton jótündér (#538)
(115,126) bumshir óriásmacskák (#492), noth szellem (#250), Zarknod ónixpiramisa (#695), Leah oltár, 255. jellempróba, vaskohó (#155), borkonyó cserje (#311, belőle készíthető: #312), 34. jellempróba, kazmár (#204, belőle készíthető: #205), érclelőhely, dombi yeti (#366)

[95,107] Épületek tűnnek fel. A város nyüzsög az élettől - koldusok kéregetnek, hetyke elf leányokat kísérgetnek troll testőreik, alakváltó árusok kínálják gyanús portékáikat.

Itt, a vadon közepén kissé meglepő megnyilvánulását találod: egy útmutató táblát. Azaz valóban útmutató? Közelebb mész, hogy elolvasd. " A High Density sivatag innen 276 mérföld nyugatra. " Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy Arénagödröt. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy halálbokort. Észreveszel egy nekrofunt. Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 35 aranyat. keletre látsz egy viharfelhőt , benne a következő név rajzolódik ki: Drakar Kestor. Tested lassan sorvadozik (-2 életerő). Valamilyen épületet látsz! Felismered, egy jósda (577. épület.).
(Feltételes készítés:) Begyűjtöttél 1 halálvirágot. [Rahn ékkő:] 2 105 tapasztalati pontot kaptál. Erőd TF-elődött.
[-60 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Erőd TF-elődött. [15 pontot használtál fel, van még 1160. Kapsz 33 VP-t.]

be 497 8 4 bemész a 497. épületbe
Az arénát övező kerítéshez lépsz. A púpos varkaudar egy aknához vezet, amelyben egy létrát látsz. Bíztat hogy mássz le rajta. Legyőzve rossz érzésed lemászol, az akna aljából egy alagút vezet az arénába. Belépsz a porondra, a varkaudar közönség lelkesen felkiált, előre élvezik a várható vérengzést.
Egy másik alagúton érkezik ellenfeled. Egy kronoelementál. {szintje: 29.} {max. életpontja: 801-920.}

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka II vibrál körülötted. A szilánk működik (+6 életpont). Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. (Spóroltál 3 vizet.) Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy armageddon varázslat. . Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 1 vas dobónyíl. Becsapódva, megdöfi a kronoelementál oszloplábát. (1 támadással 96 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a Vércsapolót. Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. Vércsapolóval tökéletesen perforálod a kronoelementál testét. (8 támadással 1365 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+274 életerő). Üdvözlésképpen egy nekromanta ölelés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 429 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Agyzúzóval súrolod a kronoelementál oszloplábát. Kritikus ütés! (1 támadással 137 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+28 életerő). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. 803 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. 42 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Mancsával a kronoelementál végigsúrolja a csípődet. (1 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a fűszertartót, szereztél 5 csepp sáfrányport. 12 340 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2872, sebződés: 2, gyógyulás: 340, összesen: +338 ÉP}

A közönség belöki soraiból ellenfeled. Egy aranyfecske. {szintje: 29.} {max. életpontja: 601-660.}

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+6 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka II varázst. A szilánk működik (+6 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy láthatatlan védekező varázst. Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy direkt kontaktus I pszit. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 117 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Ellenfeled végigsöpör rajtad egy az agy kifacsarása pszi támadással. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 1 vas dobónyíl. Becsapódva, megdöfi az aranyfecske aranyszárnyát. (1 támadással 90 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a Vércsapolót. Vad csatakiáltással, felemelve a Vércsapolót ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. Vércsapolóval több döféssel felnyársalod az aranyfecske testét. (5 támadással 857 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+172 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy nekromanta ölelés varázslat. 375 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Agyzúzóval megcsapod az aranyfecske bal vállát. (1 támadással 131 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+27 életerő). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy az agy kifacsarása. 792 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 49 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+6 életpont). Csőrével az aranyfecske belemar kézfejedbe. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) Az aranyfecske belecsíp a bal térdedbe. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) A lény kicsit mozgatja az antennáit, majd hirtelen ráköp a birtokodban levő nagy bronzkulcs felületére. Mázli! Semmi baja sem esett. Az aranyfecske belecsíp a bal térdedbe. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) A lény huhog! 63 életpontot vesztettél. Véres nyál csordul ki az aranyfecske száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 97 aranyat. 13 607 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+6 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2411, sebződés: 66, gyógyulás: 230, összesen: +164 ÉP}

A kerítésen átlendülve érkezik a porondra ellenfeled. Egy vark. kardtáncos. {szintje: 32.}

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy hhaar burka II. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Ellenfeled számodra ismeretlen védekező varázslattal készül a csatára. Egy izomernyesztés varázslatot dobsz ellenfeledre. (Spóroltál 2 vizet.) Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+6 életpont). Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 1 vas dobónyíl. Lövedéked átfúrja a vark. kardtáncos nyakát. (1 támadással 93 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a Vércsapolót. Elszántan a másikra támadsz. Használod a Belső időt. Vércsapolóval néhányszor teljesen átdöföd a vark. kardtáncos szélsebes jobbkezét. (9 támadással 1532 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+307 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy nekromanta ölelés. 376 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Agyzúzóval meghorzsolod a vark. kardtáncos testét. (1 támadással 146 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+30 életerő). Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 870 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. 39 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). A vark. kardtáncos fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (3 támadástól 8 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A vark. kardtáncos most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 17 618 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+6 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3056, sebződés: 8, gyógyulás: 376, összesen: +368 ÉP}

A közönség belöki soraiból ellenfeled. Egy ongóliant hadúr. {szintje: 29.} {védettsége: 60 szúró, 60 vágó, 60 ütő ellen.}

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+6 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy védelem tűz ellen varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy izomernyesztés varázslatot. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+6 életpont). Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 1 vas dobónyíl. Becsapódva, megdöfi az ongóliant hadúr ragyás lábszárát. (1 támadással 93 életpontot sebezve.) A szörny tüzet lehel! Semmilyen kárt nem okozott benned. Fegyvert váltasz: előkapod a Vércsapolót. Elszántan a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. Vércsapolóval több döféssel felnyársalod az ongóliant hadúr testét. (9 támadással 1543 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+309 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy nekromanta ölelés varázslatot. 367 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Agyzúzóval megpöccinted az ongóliant hadúr jobb lábát. (1 támadással 143 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+29 életerő). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. 849 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 39 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Az ongóliant hadúr pusztító erejű támadást indít, félresöpörve védekezésedet. (2 támadástól 20 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) A teremtmény rád tapos. 107 életpontot vesztettél. Az ongóliant hadúr most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy ametiszt medál [ametiszt medál ládikóba-> (96,108)-> 28 arany, -2 ÉP], egy igazgy. fülbevaló [igazgy. fülbevaló ládikóba-> (96,108)-> 20 arany, -2 ÉP], egy gyöngysor [gyöngysor ládikóba-> (96,108)-> 48 arany, -2 ÉP] és 2 vas dobónyíl. 13 998 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+6 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3034, sebződés: 133, gyógyulás: 379, összesen: +246 ÉP}

A közönség belöki soraiból ellenfeled. Egy vámpírféreg. {támadása: 76.}

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+6 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy hhaar burka II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+6 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy nekromanta csókja varázslat. 47 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Teriád tőrt markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 12 teriád tőr. Több lövedéked átfúrja a vámpírféreg testét. (12 támadással 1321 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a Vércsapolót. Vad csatakiáltással, felemelve a Vércsapolót a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. Vércsapolóval jól megszurkálod a vámpírféreg testét. (2 támadással 351 életpontot sebezve.) Egy nekromanta ölelés varázslatot dobsz ellenfeledre. 409 életpontot sebeztél. Agyzúzóval súrolod a vámpírféreg testét. (1 támadással 142 életpontot sebezve.) Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy az agy kifacsarása. 845 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Fogait mohón a sebbe mélyeszti. A vérszívástól még 59 életpontot vesztettél. A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A tulajdonságpajzs védelmez. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 2 vámpírfogat. 28 508 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+6 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3068, sebződés: 110, gyógyulás: 32, összesen: -78 ÉP}

A közönség belöki soraiból ellenfeled. Egy ében hadúr. {szintje: 30.} {védettsége: 50 szúró, 50 vágó, 50 ütő ellen.}

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+6 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy hhaar burka II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+6 életpont). Egy láthatatlan védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+6 életpont). Egy savhurrikán varázslatot dob rád a másik. (A(z) saválló fülbevaló védett meg.) Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 1 vas dobónyíl. Lövedéked átfúrja az ében hadúr jobb oldalát. (1 támadással 89 életpontot sebezve.) A szörny savat lehel! (A(z) saválló fülbevaló védett meg.) Fegyvert váltasz: előkapod a Vércsapolót. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Vércsapolóval nagy lendületekkel át- meg átszúrod az ében hadúr jobb vállát. (6 támadással 1035 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+208 életerő). Távolról nekromanta ölelés varázslatot lősz a másikra. 381 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Agyzúzóval eltalálod az ében hadúr páncélozott testét. (1 támadással 140 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+29 életerő). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 869 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy villámkéz. 57 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+6 életpont). Nem sikerült tökéletesen félreszökkenned: az ében hadúr vágásával megsebezte a bal oldaladat. (1 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Az ében hadúr most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a szivárványszivet, szereztél 1 Thargodan esszenciát. [Thargodan esszencia ládikóba-> (97,107)-> 20 arany, -2 ÉP] 15 261 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+6 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+6 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2571, sebződés: 6, gyógyulás: 275, összesen: +269 ÉP}

Egy másik alagúton érkezik ellenfeled. Egy ében hadúr. {szintje: 30.} {támadása: 48.}

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+6 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy hhaar burka II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+6 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy láthatatlan védekező mágia... Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Távolról savhurrikán varázslatot lő rád a másik. (A(z) saválló fülbevaló védett meg.) Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 1 vas dobónyíl. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted az ében hadúr testét. (1 támadással 90 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd savfelhőt okád. (A(z) saválló fülbevaló védett meg.) Fegyvert váltasz: előkapod a Vércsapolót. Marokra fogva a Vércsapolót ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Vércsapolóval nagy lendületekkel át- meg átszúrod az ében hadúr fejét. (6 támadással 1014 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+203 életerő). Üdvözlésképpen egy nekromanta ölelés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 405 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Agyzúzóval megütöd az ében hadúr testét. (1 támadással 143 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+29 életerő). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy az agy kifacsarása. 849 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Mélyen koncentrálva, megidézel egy villámkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 63 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+6 életpont). Az ében hadúr fegyverével megkarcolja a jobb kezedet. (1 támadástól 6 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a szivárványszivet, szereztél 1 Thargodan esszenciát. [Thargodan esszencia ládikóba-> (97,107)-> 20 arany, -2 ÉP] 15 507 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+6 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+6 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2564, sebződés: 8, gyógyulás: 271, összesen: +263 ÉP}

A kerítésen átlendülve érkezik a porondra ellenfeled. Egy csataremák. {max. életpontja: 1401-1540.}

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy hhaar burka II. A szilánk működik (+6 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+6 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 1 vas dobónyíl. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted a csataremák nyakát. Kritikus ütés! (1 támadással 97 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a Vércsapolót. Vad csatakiáltással, felemelve a Vércsapolót a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. Vércsapolóval nagy lendületekkel át- meg átszúrod a csataremák testét. (9 támadással 1517 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+62 életerő). Ellenfeledre nekromanta ölelés varázslatot lősz. 360 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Agyzúzóval párszor keményen megütöd a csataremák testét. (2 támadással 286 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. 849 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. 34 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Csápok szívnak vért a combjaidból. (11 támadástól 8 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 remák szivet. 18 515 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+6 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3143, sebződés: 8, gyógyulás: 102, összesen: +94 ÉP}


A közönség éljenez, úgy tűnik legyőzted minden ellenfeledet. A púpos varkaudar mogorván előkotorja az erszényét, és kezedbe számlálja a megállapodott összeget. Kapsz 2000 aranyat. [85 pontot használtál fel, van még 1075. Kapsz 187 VP-t.]

kb 1268 1 518 kiveszel a bankból az 1268. tárgyat (1 darabot)
Kiveszel a KT kincstárából 1 hollókrist. prizmát. [0 pontot használtál fel, van még 1075.]

h 1268 763 0 használod az 1268. tárgyat
A hollókristály prizma aktivizálásához egy ro'galhal láncot használsz. A hollókristályok reagálnak a bányászlámpa által kibocsátott világosságra. Mintha a semmiből teremne ott, egy trakatoid materializálódik előtted. {szintje: 35.} {védettsége: 170 szúró, 60 vágó, 60 ütő ellen.}

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+6 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka II varázslatot. A szilánk működik (+6 életpont). Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-10 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. A kí-energiák fókuszálása lehetővé tesz számodra egy Kobraharapást. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a trakatoid testét. (11 támadással 1743 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Agyzúzóval többször kegyetlenül megütöd a trakatoid testét. (8 támadással 1121 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. 869 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 39 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+6 életpont). Csápjával megérint a trakatoid. (1 támadástól 59 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) Majdnem elhányod magad, annyira rosszul leszel. (-2 minden tulajdonságodra kör végéig.) A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-47 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. A teremtmény fülsiketítő robbanással szakad darabokra (-55 életerő). A trakatoid összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 ro'galhal lánc. 29 060 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+6 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3772, sebződés: 171, gyógyulás: 50, összesen: -121 ÉP}

[10 pontot használtál fel, van még 1065. Kapsz 22 VP-t.]

bb 1268 1 518 beraksz a bankba az 1268. tárgyat (1 darabot)
Elhelyezel a KT kincstárában 1 hollókrist. prizmát. [0 pontot használtál fel, van még 1065.]

m 6 0 0 mozogsz nyugatra
Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[115,126] Magasabb területen vagy, dombokkal tarkítva. Már éppen azon kezdtél gondolkozni, hogy ideje lenne némi élőholt pusztításnak, amikor rábukkansz kettőre. Na, ezeknek is meszeltek! Egy Thargodan csontváz áll veled szemben. {szintje: 145.} {védettsége: 167 szúró, 167 vágó, 62 ütő ellen.}

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+6 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 230 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+6 életpont). Egy izomernyesztés varázslattal köszöntöd a másikat. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+6 életpont). Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 1 vas dobónyíl. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted a Thargodan csontváz jobb oldalát. Kritikus ütés! (1 támadással 64 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a Vércsapolót. Vad csatakiáltással, felemelve a Vércsapolót a másikra rontasz. Használod a Belső időt. Vércsapolóval több döféssel felnyársalod a Thargodan csontváz bal lábát. (9 támadással 1245 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+83 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy nekromanta ölelés varázslatot. 382 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Agyzúzóval gyengén megütöd a Thargodan csontváz jobb lábát. (1 támadással 143 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. 873 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 35 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). A Thargodan csontváz karmaival megsebesíti a válladat. (1 támadástól 34 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 16 507 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2972, sebződés: 34, gyógyulás: 134, összesen: +100 ÉP}

Kinyersz egy bomló esszenciát. Második ellenfeled egy hegymélyi lidérc. {szintje: 176.} {védettsége: 187 szúró, 125 vágó, 125 ütő ellen.}

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+6 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy ongóliant tombolás. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+6 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 192 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 1 vas dobónyíl. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted a hegymélyi lidérc testét. (1 támadással 98 életpontot sebezve.) A lény igéző tekintetét rád emeli. Ellenállsz a gonosz bűbájnak! Fegyvert váltasz: előkapod a Vércsapolót. Vad csatakiáltással, felemelve a Vércsapolót a másikra támadsz. Használod a Belső időt. Vércsapolóval tökéletesen perforálod a hegymélyi lidérc árnyéktestét. (8 támadással 1399 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy nekromanta ölelés varázslat. 374 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Agyzúzóval súrolod a hegymélyi lidérc árnyéktestét. (1 támadással 144 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. 876 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 43 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). A hegymélyi lidérc karmai felhorzsolják a bal karodat. (1 támadástól 9 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 lidércesszenciát. 23 616 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+6 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3126, sebződés: 9, gyógyulás: 47, összesen: +38 ÉP}

Kinyersz egy bomló esszenciát. Ellenfeled hullájáról zsákmányolsz 1 pszi követ. [pszi kő ládikóba-> (97,107)-> 100 arany, -2 ÉP]
Az Élőholt invázióban megölt élőholtak száma: 1388 (limit: 1545), a megölt főholtak száma: 0, ennyivel csökkentetted Ghalla negatív energiáját: 774385.
Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy oltárt. Leah hívei emelték. Felfedeztél egy vaskohót. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy borkonyó cserjét. Egy turbános alak ül a földön, előtte egy kosár, amiből egy kobra emelkedik kifelé. Ez egy kígyóbűvölő. Látod, hogy most nem különleges mutatványról van szó, a férfinál nincsen furulya, pedig csak azzal tudná irányítani a kobrát. Ha van nálad egy furulya, akkor lehet, hogy segíthetsz rajta 12 TVP-ért (34. jellempróba). Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy kazmárt. Egy quwargot látsz odébb iparkodni. Rálépsz, és mész tovább. 1 tapasztalati pontot kaptál. Érzékeled, hogy valamilyen fémszerű anyag (rézdarab) van alattad. Némi ásással hozzájuthatnál.
(Feltételes ásás:) A munkában a mélységi grittang segít. Kiásol egy nagy gödröt. Az ásás eredménnyel járt! Találtál 3 rézdarabot! [rézdarab ládikóba-> (97,107)-> 3 arany, -2 ÉP] Felemeled a távcsövedet, és körülnézel. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel délre egy feneketlen tavat. Északra nézve látsz egy quwarg ikerbolyt. Elrakod a távcsövet. Tested lassan sorvadozik (-2 életerő). Megpillantasz egy épületet. Közelebbről látod, hogy egy Zarknod ónixpiramisa (695. épület.). Öreg nyomkövetőként körbeszaglászol. Nem valami friss (kb. 1 hetes) mutáns nyomok vezetnek nyugatra. Találsz még kb. 1 hetes troll nyomokat, amelyek keletre, kb. 1 hetes kobudera nyomokat, amelyek északra, kb. 1 hetes emberi nyomokat, amelyek délre, kb. 1 hetes törpe nyomokat, amelyek délre, friss alakváltó nyomokat, amelyek délre, friss törpe nyomokat, amelyek északra, friss törpe nyomokat, amelyek keletre vezetnek.
(Feltételes készítés:) Legyártottál 1 éjkövet. [Rahn ékkő:] 3 783 tapasztalati pontot kaptál. Erőd TF-elődött.
[24 pontot használtál fel, van még 1041. Kapsz 52 VP-t.]

v 84 7290 0 elmormolod a 84. varázslatot
Mormolni kezdesz. Az utolsó szavakra megtelsz energiával. Sikerült elmondanod a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy óriás hópárducot! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy óriás hópárduc! Ezt kerested. A hátizsákodban élesen felizzik Aritma varázsgömbje. {energia alapú varázslatokra érzékeny.} {védettsége: 264 szúró, 264 vágó, 264 ütő ellen.} Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+6 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 187 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy direkt kontaktus I. 135 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy agybénítás II pszit. A támadás átmenetileg megbénított (nem tudsz lőfegyvert használni). Megmarkolva a Quttaqrua pörölyét a másikra rontasz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd az óriás hópárduc testét. (15 támadással 4155 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Ellenfeledre pajzszúzás varázslatot lősz. 1289 életpontot sebeztél. Agyzúzóval néhányszor megcsapod az óriás hópárduc jobb lábát. (15 támadással 2093 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. 845 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 36 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+6 életpont). Mielőtt észbe kapnál, az óriás hópárduc megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 432 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +87 ÉP.) Az óriás hópárduc mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 420 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +84 ÉP.) Szörnyű fejfájás vesz erőt rajtad. (-7 minden tulajdonságodra kör végéig.) Ellenfeled fogaival elkapja a jobb lábadat. (1 támadástól 458 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +92 ÉP.) Quttaqrua pörölyével többször eltalálod az óriás hópárduc jobb lábát. (13 támadással 3507 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+702 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy pajzszúzás varázslatot. 1289 életpontot sebeztél. Agyzúzóval gyengén megütöd az óriás hópárduc fejét. Kritikus ütés! (1 támadással 160 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+33 életerő). Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 870 életpontot sebeztél. . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 40 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+6 életpont). Az óriás hópárduc mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 478 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +96 ÉP.) Az óriás hópárduc Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 496 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +100 ÉP.) Az óriás hópárduc a jobb karodba mélyeszti hegyes fogait! (1 támadástól 530 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +106 ÉP.)
A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 párducbőrt. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+6 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+6 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 14606, sebződés: 2814, gyógyulás: 1344, összesen: -1470 ÉP}

[-72 varázspont.] Gyógyulsz (+6 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 1031. Kapsz 22 VP-t.]

m 2 5 mozogsz keletre, délnyugatra
[116,126] Elmarad a göröngyös terep, sűrű bozótos váltja fel. Remek ösztöneidnek köszönhetően hamar megérzed a rád leselkedő veszélyt. Úgy gondolod, hogy a közeledő nektoraf nem jelenthet komoly veszélyt. A hátizsákodban élesen felizzik Aritma varázsgömbje. {szintje: 12.} {támadása: 25.} Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+6 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka II varázslatot. A szilánk működik (+6 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+6 életpont). Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 1 vas dobónyíl. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad a nektoraf testét. Kritikus ütés! (1 támadással 83 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a Vércsapolót. Meglengetve a Vércsapolót a másikra rohansz. Használod a Belső időt. Vércsapolóval nagy lendületet véve kegyetlenül megszúrod a nektoraf viaszos testét. (1 támadással 152 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+31 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy nekromanta ölelés varázslat. 405 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Agyzúzóval gyilkos csapást mérve bezúzod a nektoraf bal vállát. Kritikus ütés! (1 támadással 149 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+30 életerő). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. 866 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 44 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+6 életpont). A nektoraf mancsa centiméterekre az arcodtól suhan el! A nektoraf összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 3 aranyat. 1 270 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+6 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+6 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1699, sebződés: 0, gyógyulás: 98, összesen: +98 ÉP}

Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy drakolder csatamezőt.
(Feltételes kutatás:) Elmúlt a vadászat hatása. Megszorítod a zsebedben lévő dramoan talizmánt, majd besétálsz a csatamező területére. Úgy néz ki, a varázstárgy tényleg védelmez valamennyire. Úgy néz ki néhány dolog azért megúszta a pusztítást: kicsit beljebb törött kardokra, olvadt szélű pajzsokra és behorpadt páncélokra bukkansz. Túl sivár minden, nem biztos, hogy bármi is épen maradt az elmúlt idők pusztításai nyomán. Egy ro'galhal kísértet jön feléd. {szintje: 35.} {védettsége: 80 szúró, 80 vágó, 80 ütő ellen.}

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy hhaar burka II varázslatot. Gyógyulsz (+6 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy életpajzs varázslatot. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Ellenfeled sorvasztás varázslatot lő rád. . Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, teriád tőrt ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 12 teriád tőr. Alaposan megsorozod a ro'galhal kísértet testét. (12 támadással 1295 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a Vércsapolót. Elszántan ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Vércsapolóval néhányszor teljesen átdöföd a ro'galhal kísértet áttetsző karját. (8 támadással 1365 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+274 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre nekromanta ölelés varázslatot lősz. 353 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Agyzúzóval súrolod a ro'galhal kísértet áttetsző karját. (1 támadással 137 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+28 életerő). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 875 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. 34 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). A ro'galhal kísértet feléd sújt, de csak horzsolja a bal karodat. (1 támadástól 86 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 29 211 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4059, sebződés: 86, gyógyulás: 357, összesen: +271 ÉP}

Még egy utolsó pillantást vetsz az imént legyőzött szörny hullájára, és megállapítod magadban: jó kis csata volt. Rémülten nézel körül. Bár sima a talaj, a csatamező fölé telepedett köd meggátolja, hogy messzire elláss. Miért ez az érzés, hogy nem vagy egyedül? Egy ködmágus készül a lemészárlásodra. {egyik sebzési módja: 2x 6d13+80.}

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+6 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy hhaar burka II. Gyógyulsz (+6 életpont). Egy számodra ismeretlen védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Egy izomernyesztés varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+6 életpont). Távolról vérbeli borzongás varázslatot lő rád a másik. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Teriád tőrt küldesz ellenfeled felé. Elrepül 12 teriád tőr. Lövedékeiddel perforálod a ködmágus jobb oldalát. Kritikus ütés! (12 támadással 720 életpontot sebezve.) Meglengetve a Quttaqrua pörölyét ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével gyilkos csapásokat szórva összezúzod a ködmágus testét. (14 támadással 1928 életpontot sebezve.) Egy pajzszúzás varázslattal köszöntöd a másikat. 975 életpontot sebeztél. Agyzúzóval gyengén megütöd a ködmágus bal vállát. (1 támadással 71 életpontot sebezve.) Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. 1347 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Gyógyulsz (+6 életpont). A ködmágus megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (2 támadástól 94 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 48 410 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+6 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5041, sebződés: 94, gyógyulás: 49, összesen: -45 ÉP}

Apró sikoly hagyja el ajkaid, amikor váratlan nesz érkezik oldalról. Egy újabb szörny! Egy rothadó borzalom jön feléd. {szintje: 45.} {max. életpontja: 2701-2970.}

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+6 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Egy számodra ismeretlen védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Az elnyelés besül. Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+6 életpont). Ellenfeled szerencsétlenség varázslatot lő rád. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, teriád tőrt ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 12 teriád tőr. Lövedékeiddel perforálod a rothadó borzalom jobb oldalát. (12 támadással 1316 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve a Quttaqrua pörölyét a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a rothadó borzalom testét. (12 támadással 3207 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+642 életerő). Egy pajzszúzás varázslattal köszöntöd a másikat. 696 életpontot sebeztél. Agyzúzóval csak érinted a rothadó borzalom kuszaságát. (1 támadással 139 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+28 életerő). Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 886 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 24 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Egy Asylux átka varázslattal köszönt csatapartnered. A támadása szerencsére hatástalan volt. A rothadó borzalom mancsával oldalba lök. (1 támadástól 34 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a rothadó borzalom, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 35 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) Rosszullét fog el. (-3 minden tulajdonságodra kör végéig.) A rothadó borzalom farkával meglegyinti a válladat. (1 támadástól 35 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Lerázod magadról! A rothadó borzalom szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 ro'galhal lánc. 50 725 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+6 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+6 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6268, sebződés: 104, gyógyulás: 727, összesen: +623 ÉP}

Már jó ideje bóklászol a csatamezőn, amikor egy újabb szörnyet pillantasz meg. Ez valahogy más mint a többi! Egy végzetes szójer intéz feléd kihívást. {energiaspirál varázslat nem hat rá.} {egyik sebzési módja: 2x 33d5+1.}

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+6 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy hhaar burka II. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy láthatatlan védekező mágiát. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy izomernyesztés varázslatot. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Egy természet haragja varázslatot dob rád a másik. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. (Az immunitáskő védett meg.) Teriád tőrt hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 12 teriád tőr. Pár lövedéked átjárja a végzetes szójer testét. (12 támadással 1326 életpontot sebezve.) A szörny képességét próbálja használni, de te ügyesen kitérsz a támadás elől. Marokra fogva a Quttaqrua pörölyét ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Quttaqrua pörölyével borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a végzetes szójer testét. (14 támadással 3947 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+474 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy pajzszúzás. 529 életpontot sebeztél. Agyzúzóval súrolod a végzetes szójer testét. (1 támadással 139 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 855 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 32 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+6 életpont). Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 6 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Tárgyaid ezúttal megúszták! A végzetes szójer nyelve többször lesújt a válladra és a nyakadra. (2 támadástól 36 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) A lény kicsit mozgatja az antennáit, majd hirtelen ráköp a birtokodban levő mászókampó felületére. Szerencsére a kiváló anyag ellenáll. Véres nyál csordul ki a végzetes szójer száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 60 907 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+6 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6828, sebződés: 42, gyógyulás: 521, összesen: +479 ÉP}

Tovább sétálsz, hátha változik a vidék képe, és arra épen maradt tárgyakra bukkanhatsz. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy gór formázó minta [gór formázó minta ládikóba-> (97,107)-> 25 arany, -2 ÉP], egy bronzpenge [bronzpenge ládikóba-> (97,107)-> 12 arany, -2 ÉP] és egy vörös zyel. A feltámadó szél egy savfelhőt sodor feléd a csatamező túlsó vége felől. Ideje menekülni, mielőtt még a sors keresztezné útjaitokat.
A mesebeli kis vakondot pillantod meg, ahogy egy nadrág megszövésére próbálja rábírni a pókot. A pók vállalkozna rá, de az alapanyagok lent vannak a földön, a pók hálója pedig a fa egyik ágán. Ha segíteni akarsz rajta, szükséged van egy mászókaromra. Ez a tevékenység 6 TVP-be kerül (22. jellempróba). Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy oltárt. Sheran hívei emelték. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy álomvirágot. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy móricserjét. Találsz egy ovimon-bokrot.
(Vándorcirkusz:) Már messziről észreveszed a felhúzott sátrak égnek meredő csúcsait, majd hamarosan a cirkuszosok kiabálását is meghallod, amint fennhangon hirdetik mennyi-mennyi próba vár a bátor kalandozókra náluk. Örömmel vegyes érdeklődéssel kezded szemlélni a ténykedésüket, míg egy törpe eléd nem lép, hogy elkérje szórakozásod árát. Tiszteletet látsz megcsillanni a szemében, amikor a kitűzőre téved a pillantása. Természetesen ingyen bemehetsz.
Megállsz egy sátor előtt, ahol egy óriás biztat érdeklődő kalandozókat a céllövöldébe lépésre. Jelentkezel, hogy te megvívnál az odabent lapuló szörnnyel, a ceremóniamester pedig kapva az alkalmon, és a sátorba tessékel. Éles szemed azonnal kiszúrja a terem távolabbi sarkából támadó lényt. Egy korinthai amőba. {szintje: 74.}

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka II varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Teriád tőrt hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 12 teriád tőr. Alaposan megsorozod a korinthai amőba testét. (12 támadással 1290 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a Vércsapolót. Marokra fogva a Vércsapolót ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Vércsapolóval nagy lendületekkel át- meg átszúrod a korinthai amőba testét. (5 támadással 837 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Ellenfeledre nekromanta ölelés varázslatot lősz. 396 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Agyzúzóval meghorzsolod a korinthai amőba testét. (1 támadással 133 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. 845 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 29 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+6 életpont). A korinthai amőba csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 20 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 korinthai talizmán. 19 436 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3530, sebződés: 20, gyógyulás: 43, összesen: +23 ÉP}


Az ötpróba-sátor elől egy fiatal alakváltó lép hozzád, és megtapogatja a karizmaid.
- Lenne esélyed - mondja. - Próbáld ki az ötpróbát!
- Lehet róla szó - gondolod és mondod, majd követed az alakváltót a próbák sátrába. Az alakváltó suhanc első próbaként egy súlyzót gurít a lábaid elé. Könnyen fogást találsz a fémes szerkezeten, és minden különösebb nehézség nélkül a magasba emeled. Erőpróba kipipálva... A második megmérettetés az intelligenciád teszteli. Egy gnóm kérdéseket tesz fel, és neked kvízszerűen három válaszból kell kiválasztanod a megfelelőt. A kérdések többségére kapásból tudod a megoldást, a többinél pedig szerencsésen tippelsz. A gnóm elismerően bólogat tudásod láttán... A harmadik próbatétel a zsonglőrködés. Kezedbe veszed az apró labdákat, majd ügyesen a magasba dobálod őket. Megizzadsz, mire a homokóra az idő leteltét jelzi, de sikerült! A következő próbához két dolog kell: egy kő és egy korsó mézsör. Fel kell dobnod a követ, majd mielőtt az visszaesne a földre, az édes nedűt magadba kell öntened. Sietős mozdulatokkal kezdesz a megvalósításhoz, és sikeresen és csöppet megrészegülve teljesíted a feladatot... Az ötödik próbára a sátor túlsó felében kerül sor. A jósnő már vár rád, mosolyogva fogad, kezében három kártyával. Kettő közülük üres, neked a harmadikat kell kiválasztanod. Húzol egyet, és a rajta lévő rajz láttán elvigyorodsz. Összejött. 4 210 tapasztalati pontot kaptál. A sátor előtt újra találkozol az alakváltó fiúval.
- Ügyes vagy. Jutalmul fogadd el a következő tárgyat. - mondja, és valamit a kezedbe nyom. Kíváncsian nézed meg mi az: a hatalom fülbevalója. [hatalom fülbevalója ládikóba-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]
A sorvasztó varázslat kifejti hatását (-2 életerő). Megvizsgálod a talajt. Nem túl friss (kb. 1 hetes) törpe nyomok vezetnek nyugatra. Találsz még friss törpe nyomokat, amelyek délnyugatra vezetnek.

(Továbbmész...) [115,127] Hatalmas hegyek közé érsz. Ez magashegység. Úgy érzed mintha valami kellemetlenség közeledne hozzád. Megörülsz, amikor rájössz, hogy egy hótarantula került az utadba. {szintje: 50.} {max. életpontja: 2416-2565.} Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+6 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fehér glóbusz vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Teli erőből teriád tőrt dobsz az ellenfeledre. Elrepül 12 teriád tőr. Alaposan megsorozod a hótarantula hófehér potrohát. (12 támadással 1300 életpontot sebezve.) A lény jeget köp rád. Semmilyen kárt nem okozott benned. Fegyvert váltasz: előkapod a Vércsapolót. Megmarkolva a Vércsapolót ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Vércsapolóval nagy lendületekkel át- meg átszúrod a hótarantula egyik lábát. (8 támadással 1318 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy nekromanta ölelés. 374 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Agyzúzóval meghorzsolod a hótarantula testét. Kritikus ütés! (1 támadással 160 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. 828 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. 28 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+6 életpont). A szörny belemar a bal térdedbe. (1 támadástól 64 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 tarantulakarmot. 27 615 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+6 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+6 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4008, sebződés: 64, gyógyulás: 52, összesen: -12 ÉP}

Egy feneketlen tóhoz érkeztél. Miután ittál, megtöltöd a vizestömlődet is. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy nekrofunt. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy törpe bányát. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy tündöklő szobrot. Elenios rád kacsint! Csodálatos érzés kerít hatalmába, miközben virágeső hull az égből. Vidáman gyűjtöd csokorba a szépséges virágokat, ami egy mocsári penke és néhány mákrózsa. [mocsári penke ládikóba-> (97,107)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] [mákrózsa virág ->eldobod] Felemeled a távcsövedet, és körülnézel. Amikor északra nézel, észreveszel egy Leah oltárt. Elteszed a látcsövet. Működik a gonosz varázslat, lassan sorvadsz (-2 életerő). Éles szemeddel azonnal kiszúrod, hogy van valami a földön... Nem túl friss (kb. 1 hetes) mutáns nyomok vezetnek északra. Találsz még kb. 1 hetes kobudera nyomokat, amelyek északra, kb. 1 hetes troll nyomokat, amelyek északnyugatra, kb. 3 hetes törpe nyomokat, amelyek nyugatra, friss törpe nyomokat, amelyek északra, kb. 2 hetes emberi nyomokat, amelyek északra vezetnek.
Találkozol Kadera Forsettivel. Egy viharvert acélsisakot, egy jobb napokat látott, sötét színű köpönyeget, s egy rangjelzésekkel teli, fekete egyenruhát hord. Harcokban megkopott, de nagy gondossággal karbantartott fegyverzetet visel, amit néhány különös, ryuku eredetűnek tűnő relikvia díszít. Rangja a Kompániában: hadúr. Ruházatát egy páncélos polip trófea, egy óriás angolna trófea és egy őskráken trófea színesíti. Ugyanabba a K.T.-be tartozik, mint te. Nem kell gyalog mászkálnia: pacija egy szelíd szőrös azuka. Tárgyainak egy részét egy hegyi szamár viszi. Legnagyobb megdöbbenésedre, jól lát téged!
A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: éjkő, Éjmágus tükre, ezüstlevél, Ezüstmágus kürt.
A felszabaduló tudati energiákat varázsponttá alakítod (+51 varázspont). A mágiaelméletről beszélgettek. Kiderül, hogy mindketten jártasak vagytok az őstaumaturgia tudományában. Tudásod messze alkalmi tanítványodé felett áll, megválaszolod hát néhány technikai kérdését. Kéztartás, komponensek, hanglejtés... Aztán felbátorodva tartasz egy kiselőadást mágiatörténetből, és elégedetten nyugtázod társad érdeklődését. Tudásod észrevehetően gyarapodott. A hitelméletről társalogtok. Az ősteológiára terelődik a szó. Nem vitás, hogy a tudásod messze alkalmi tanítványodé felett áll, így nem nehéz meggyőznöd őt, hogy alapjaiban hibásak a nézetei. Érvelésed idézetekkel, és bölcseletekkel támasztod alá, majd egy-két, a saját életutadból merített példával is megerősíted. Tudása észrevehetően gyarapodott. Itt az ideje előkapni a szerencsekockákat. Gyorsan megegyeztek a tétben: 10 arany lesz a nyertesé. Te dobsz először, egyes. Ellenfeled kockáján egy négyes látható. Vesztettél! 10 aranyad bánta a dolgot. Egy meleg kézfogás, rövid hírcsere, aztán újból elváltok.
[98 pontot használtál fel, van még 933. Kapsz 215 VP-t.]

usz 60 úszol 60 pontért
Felöltöd a sikamlós búvárruhát. Leveszel mindent, ami az úszásban akadályozhat, aztán gyerünk a fürdeni! Először csak a bokádat dugod be, de aztán fokozatosan beljebb merészkedsz. Szinte azonnal a víz alá merülsz, kalandra éhesen. Harcban a bevált Vércsapolót fogod használni. Valami határozottan mozgó dolgot veszel észre. Egy hínárevő piranha! {max. életpontja: 16-19.}

Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Használod a Belső időt. Vércsapolóval felnyársalod a hínárevő piranha testét. Kritikus ütés! (1 támadással 150 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Üdvözlésképpen egy nekromanta ölelés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 408 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. A hínárevő piranha feléd harap, de sikertelenül. Ezek után ellenfeled teste már csak élettelenül lebeg a vízben.
Felhasználva a vadászkést, szereztél 4 kaját. 230 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+6 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 558, sebződés: 0, gyógyulás: 14, összesen: +14 ÉP}

Felfrissít a feneketlen tó vize, és ahogy haladsz lefelé, egyre hidegebb lesz. Úszik feléd valami. Egy trix vadász! {szintje: 16.} {védettsége: 25 szúró, 25 vágó, 25 ütő ellen.}

Vad csatakiáltással, felemelve a Vércsapolót ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Vércsapolóval nagy lendületekkel át- meg átszúrod a trix vadász manófejét. (2 támadással 277 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Üdvözlésképpen egy nekromanta ölelés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 446 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Nem vagy felkészülve a trix vadász gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a jobb karodat. (3 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Ezek után ellenfeled teste már csak élettelenül lebeg a vízben.
Alaposan átvizsgálod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 trix harci totem és 1 zafír medallion [zafír medallion ládikóba-> (96,108)-> 25 arany, -2 ÉP]. 3 321 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+6 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 723, sebződés: 4, gyógyulás: 15, összesen: +11 ÉP}

Vonz a mélység, elszántan úszol hát lefelé. Valami határozottan mozgó dolgot veszel észre. Egy tavi piranha! {szintje: 26.} {max. életpontja: 251-300.}

Meglengetve a Vércsapolót ellenfeledre ugrasz. Vércsapolóval több döféssel felnyársalod a tavi piranha jobb oldalát. (3 támadással 417 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy nekromanta ölelés. 396 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. A 8 tavi piranha kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (8 támadástól 89 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) Az élet elillant ellenfeled testéből. Bugyborékolva alámerül.
Felhasználva a vadászkést, szereztél 10 kaját. 8 115 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+6 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 813, sebződés: 89, gyógyulás: 32, összesen: -57 ÉP}

Úszol tovább, haladsz a mély felé. Hopplá! Nemcsak te vagy az egyedüli fürdőző. Jön feléd egy trix nőstény! {szintje: 21.} {egyik sebzési módja: 2x 10d6+16.}

Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. Vércsapolóval több döféssel felnyársalod a trix nőstény nyakát. (3 támadással 421 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy nekromanta ölelés varázslatot. 391 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. A trix nőstény néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 11 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Ellenfelednek annyi! A víz tovasodorja holttestét.
Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 trix fiola, 1 trix gyógypálca és 1 kék immunitáskő. 4 876 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+6 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 812, sebződés: 11, gyógyulás: 17, összesen: +6 ÉP}

Vonz a mélység, elszántan úszol hát lefelé. Hirtelen megpillantasz valamit. Egy trix vízmágus! {szintje: 31.} {max. életpontja: 241-320.}

Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: nagyobb pajzszúzás varázslatot lő rád. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Meglengetve a Vércsapolót a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. Vércsapolóval néhányszor teljesen átdöföd a trix vízmágus manófejét. (4 támadással 554 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Távolról nekromanta ölelés varázslatot lősz a másikra. 384 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy hullámkeltés varázslatot, majd rád küldi. 91 életpontot vesztettél. Ennyi! A szörny végre a halálát lelte!
Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 kreiton esszencia, 1 trix mágiafókusz és 1 Numerinor karkötője. 12 176 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+6 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 938, sebződés: 91, gyógyulás: 14, összesen: -77 ÉP}

Nem sok reményt látsz arra vonatkozólag, hogy az uszkálásra szánt rövid időd alatt eléred a tó fenekét. Talán tényleg feneketlen ez a tó! Inkább visszafordulsz. A tüdőd a pattanásig feszül, ahogy a felszínre emelkedsz. Gyorsan megtörlöd magad és felöltözködsz. A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 úszás). [60 pontot használtál fel, van még 873. Kapsz 132 VP-t.]

ek 559 120 126 t. energia kisütése: 559 120 126
Vuuush, elteleportálsz! Lekuporodsz a földre, és összpontosítasz. Minden idegszáladdal arra a helyre koncentrálsz, ahová szeretnél eljutni, majd hagyod, hogy tested, minden egyéb holmiddal együtt a dimenziók közti térbe zuhanjon. Némi tájékozódási anomália után, sikeresen azonosítod pillanatnyi helyzeted, és máris úszni kezdesz a Semmiben, célod felé. Már látod is! Ismét koncentrálsz, és néhány pillanattal később meditációs pózban térsz magadhoz, pontosan azon a helyen, ahová indultál! Ez aztán a mutatvány!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

114 115 116 117
125
126
127
(115,126) bumshir óriásmacskák (#492), noth szellem (#250), Zarknod ónixpiramisa (#695), Leah oltár, 255. jellempróba, vaskohó (#155), borkonyó cserje (#311, belőle készíthető: #312), 34. jellempróba, kazmár (#204, belőle készíthető: #205), érclelőhely, dombi yeti (#366), Thargodan csontváz (#297), hegymélyi lidérc (#7084), érclelőhely, óriás hópárduc (#7290)
(115,127) hótarantulák (#464), feneketlen tó, nekrofun (#173), törpe bánya (#435), tündöklő szobor (#1587), Kadera Forsetti (3627. kalandozó), hínárevő piranha (#194), trix vadász (#7087), tavi piranha (#7090), trix nőstény (#7088), trix vízmágus (#7093)
(116,126) nektoraf (#355), ro'galhal kísértet (#463), ködmágus (#597), rothadó borzalom (#633), végzetes szójer (#631), drakolder csatamező (#966), 22. jellempróba, Sheran oltár, álomvirág (#395, belőle készíthető: #396), móricserje (#115, belőle készíthető: #116), ovimon-bokor (#206, belőle készíthető: #207), korinthai amőba (#420)

[120,126] Továbbra is magashegységben vagy. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy draklen citadellát. Találsz egy törpe bányát. Utad során felfedezel egy ryuku aranybányát.
(Feltételes mászás:) Felvigyorogsz a másznivalóra: rajtad biztosan nem fog ki. Titkos tudásodra hagyatkozva puszta kézzel és lábbal tapadsz a falhoz ahogyan sebesen felfelé törsz. A képesség használatához az EK 406 parancsot kell kiadni, de Feltételes Mászás esetén automatikusan bekapcsol. Hosszú hegymászó-túra vár rád, óvatosan haladsz felfelé. Egyszer ellebeg melletted egy draklen medúza, de szerencsére nem vesz észre. Hamarosan felérsz a felső párkányra. Mintha most takarították volna, a citadella padlója és falai csillognak a tisztaságtól. A hatalmas, színes jelekkel telerajzolt üvegkupolán keresztül a napfény kellemes derengésbe vonja a termet, ahova érkeztél. Ideje alaposabban átkutatni azt! A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 mászás). Hirtelen felkapod a fejed a zajra, hogy a közelben megmoccan valami. Ez egy ginzerg élősködő! {szintje: 48.} {támadása: 140.}

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+6 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka II vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+6 életpont). Teriád tőrt küldesz ellenfeled felé. Elrepül 12 teriád tőr. Több lövedéked átfúrja a ginzerg élősködő testét. (12 támadással 1298 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve a Quttaqrua pörölyét ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével halálos csapásokat osztva péppé vered a ginzerg élősködő mocskos száját. (14 támadással 3847 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+99 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre pajzszúzás varázslatot lősz. 802 életpontot sebeztél. Agyzúzóval néhány helyen meghorzsolod a ginzerg élősködő jobb szárnyát. (3 támadással 434 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 851 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 39 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+6 életpont). Többször megcsíp a ginzerg élősködő. (2 támadástól 186 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +38 ÉP.) A teremtmény fülsiketítő robbanással szakad darabokra (-593 életerő). A ginzerg élősködő összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 65 742 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+6 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7271, sebződés: 779, gyógyulás: 174, összesen: -605 ÉP}

A csata zajára újabb a draklen citadella újabb lakója érkezett a terembe. Mérgesen indul feléd. Ez egy topáz draklen! { hideg alapú varázslat nem hat rá.}

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+6 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fürgülés védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Öregedtél 1 évet. Gyógyulsz (+6 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy láthatatlan védekező varázslatot. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+6 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: ősjég varázslatot lő rád. 66 életpontot vesztettél. Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy fehérál.roncsolása pszi támadást. 163 életpontot vesztettél. Teriád tőrt küldesz ellenfeled felé. Elrepül 13 teriád tőr. Pár lövedéked átjárja a topáz draklen topáz pikkelyeit. (13 támadással 1145 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd borzalmasan hideg levegőt okád. Villámgyorsan lehajolsz - a hátad így is korcsolyapályává válik. (146 életpontot vesztettél.) Meglengetve a Quttaqrua pörölyét a másikra támadsz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a topáz draklen topáz pikkelyeit. (15 támadással 3305 életpontot sebezve.) Egy pajzszúzás varázslatot dobsz ellenfeledre. 724 életpontot sebeztél. Agyzúzóval néhányszor megcsapod a topáz draklen topáz pikkelyeit. (15 támadással 1676 életpontot sebezve.) Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. 830 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 57 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). A topáz draklen fogai végigkarcolják a jobb combodat. (1 támadástól 168 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +34 ÉP.) A lény óriási darabot tép ki belőled. Még 105 életpontot vesztettél. A topáz draklen néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 246 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +50 ÉP.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy umbatari karkötő [umbatari karkötő ládikóba-> (96,108)-> 40 arany, -2 ÉP], 3 ezüst gyűrű [ezüst gyűrű ládikóba-> (96,108)-> 18 arany, -2 ÉP], egy kristálygömb [kristálygömb ládikóba-> (97,107)-> 10 arany, -2 ÉP] és egy ezüst karkötő [ezüst karkötő ládikóba-> (96,108)-> 14 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 draklen buborék [draklen buborék ládikóba-> 50 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 topáz drakpikkelyt. [topáz drakpikkely ládikóba-> (97,107)-> 40 arany, -2 ÉP] 113 766 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7737, sebződés: 906, gyógyulás: 114, összesen: -792 ÉP}

Mintha mindez nem lenne elég, újabb lény ugrik elő a semmiből! Ez egy draklen családfő! {puha ütés varázslat nem hat rá.} {támadása: 220.}

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+6 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fürgülés. Öregedtél 1 évet. Gyógyulsz (+6 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod számodra ismeretlen védekező varázslatot rak magára. Az elnyelés besül. Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+6 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy kiszáradás. 281 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. Egy elemi fagyförgeteg varázslattal köszönt csatapartnered. 186 életpontot vesztettél. Egy szerencsétlenség varázslatot dob rád a másik. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, teriád tőrt ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 13 teriád tőr. Pár lövedéked átjárja a draklen családfő pikkelyes testét. Kritikus ütés! (13 támadással 1248 életpontot sebezve.) Megmarkolva a Quttaqrua pörölyét a másikra rohansz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével gyilkos csapásokat szórva összezúzod a draklen családfő pikkelyes testét. (15 támadással 3305 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy pajzszúzás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 802 életpontot sebeztél. Agyzúzóval párszor keményen megütöd a draklen családfő testét. Kritikus ütés! (15 támadással 1920 életpontot sebezve.) Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. A lény immúnis erre a varázslatra! . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. 36 életpontot sebeztél. (A varázslat 3 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). A draklen családfő újból meg újból lesújt rád. (4 támadástól 354 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +71 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+24 életerő ). Quttaqrua pörölyével néhányszor megcsapod a draklen családfő fejét. (7 támadással 1496 életpontot sebezve.) Ellenfeledre pajzszúzás varázslatot lősz. 802 életpontot sebeztél. Agyzúzóval párszor megpöccinted a draklen családfő bal vállát. (6 támadással 655 életpontot sebezve.) Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. A lény immúnis erre a varázslatra! Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 15 életpontot sebeztél. (A varázslat 1 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+6 életpont). A draklen családfő nem hagy pihenőt: lesújt a karodra és a mellkasodra. (4 támadástól 344 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +69 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+24 életerő ).
Véres nyál csordul ki a draklen családfő száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +124 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy nagy vaskulcs [nagy vaskulcs ládikóba-> (97,107)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], 2 umbatari karkötő [umbatari karkötő ládikóba-> (96,108)-> 80 arany, -2 ÉP], egy arany papi karkötő [arany papi karkötő ládikóba-> (96,108)-> 80 arany, -2 ÉP] és egy aranygyűrű [aranygyűrű ládikóba-> (96,108)-> 12 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 draklen relikvia [draklen relikvia ládikóba-> 400 arany, -2 ÉP]. 125 722 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). A gyógyító szimbólum gyógyít rajtad. (+255 életerő.)
{Csatastatisztika; sebzés: 10279, sebződés: 1175, gyógyulás: 483, összesen: -692 ÉP}

Mintha mindez nem lenne elég, újabb lény ugrik elő a semmiből! Ez egy draklen családfő! {nekromanta csókja varázslat nem hat rá.}

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+6 életpont). Gyorsan felraksz egy fürgülés varázslatot. Öregedtél 1 évet. Gyógyulsz (+6 életpont). A másik mormol valamit: egy számodra ismeretlen védekező varázslat! Az elnyelés besül. Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 211 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Egy izomernyesztés varázslatot dobsz ellenfeledre. (Spóroltál 2 vizet.) A támadásnak sajnos semmi eredménye sem volt. A szilánk működik (+6 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy szerencsétlenség varázslatot, majd rád küldi. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Egy kiszáradás varázslattal köszönt csatapartnered. . Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy elemi fagyförgeteg varázslatot, majd rád küldi. 206 életpontot vesztettél. Teriád tőrt markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 13 teriád tőr. Több lövedéked átfúrja a draklen családfő pikkelyes testét. Kritikus ütés! (13 támadással 1248 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve a Quttaqrua pörölyét a másikra rontasz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével többször kegyetlenül megütöd a draklen családfő jobb oldalát. (15 támadással 3201 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre pajzszúzás varázslatot lősz. 817 életpontot sebeztél. Agyzúzóval párszor keményen megütöd a draklen családfő testét. (15 támadással 1681 életpontot sebezve.) Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. A lény immúnis erre a varázslatra! Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 13 életpontot sebeztél. (A varázslat 1 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). A draklen családfő kemény csapásokat osztogatva kényszerít védekezésre. (4 támadástól 373 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +75 ÉP.) Ellenfeled szerencsétlenség varázslatot lő rád. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy nekromanta csókja varázslatot. 52 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Ellenfeled regenerálódik! A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+24 életerő ). Quttaqrua pörölyével többször eltalálod a draklen családfő testét. (10 támadással 2127 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy pajzszúzás. 817 életpontot sebeztél. Agyzúzóval néhányszor épp csak megérinted a draklen családfő testét. (6 támadással 650 életpontot sebezve.) Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. A lény immúnis erre a varázslatra! Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 48 életpontot sebeztél. (A varázslat 4 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+6 életpont). A draklen családfő pusztító erejű támadást indít, félresöpörve védekezésedet. (4 támadástól 388 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +78 ÉP.) Egy nagyobb pajzszúzás varázslatot dob rád a másik. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: nekromanta csókja varázslatot lő rád. . Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+24 életerő ).
A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +124 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy sárga erőöv [sárga erőöv ládikóba-> (140,61)-> 40 arany, -2 ÉP], 3 gyöngymangó [gyöngymangó ládikóba-> (97,107)-> 6 arany, -2 ÉP], 42 arany, egy gyöngysor [gyöngysor ládikóba-> (96,108)-> 48 arany, -2 ÉP], egy ametiszt medál [ametiszt medál ládikóba-> (96,108)-> 28 arany, -2 ÉP], egy vas dobónyíl és egy arany karperec [arany karperec ládikóba-> (96,108)-> 26 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 draklen relikvia [draklen relikvia ládikóba-> 400 arany, -2 ÉP] és 1 draklen buborék [draklen buborék ládikóba-> 50 arany, -2 ÉP]. 133 141 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+6 életpont). A gyógyító szimbólum gyógyít rajtad. (+255 életerő.)
{Csatastatisztika; sebzés: 10813, sebződés: 1033, gyógyulás: 503, összesen: -530 ÉP}

Hamarosan megállsz egy jókora láda mellett. Te lepődsz meg legjobban, amikor azt tapasztalod, hogy nyitva van. Találsz benne 4 fiatalság italát [fiatalság itala ládikóba-> (140,61)-> 320 arany, -2 ÉP]. Ahogyan érkeztél, úgy távozol.
(Feltételes gyógyítás:) Befejezted a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] (Spóroltál 2 isteni könnycseppet.) Sebeid gyógyulnak (+926 életerő). [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+6 életpont). Erőd TF-elődött. Megállsz pihenésképpen, és azért, hogy a távcsővel körbevizsgálódj. Messze délre látsz egy nagyobb phua-kúpot. Leereszted a távcsövet, és továbbindulsz.

Kifosztod egy törpemarabu fészkét. A zsákmány: két zöld tojás. (+1 kaja.) Oppsz, itt járt már valaki! Nagyon régi (kb. 3 hetes) törpe nyomok vezetnek nyugatra. Találsz még friss törpe nyomokat, amelyek keletre, kb. 1 hetes árnymanó nyomokat, amelyek délre vezetnek. Már majdnem éhen haltál! Az ételre veted magad. (-3 kaja.) Működik a gonosz varázslat, lassan sorvadsz (-2 életerő).
[-25 pszi pont.] [-2 TU.] [95 pontot használtál fel, van még 778. Kapsz 209 VP-t.]

mak 3 makró 3

h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Inhalálsz egy adag sáfrányport. A hatás azonnal érvényesül (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 783.]

vv 299 299 299 elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 803.]
Szupersebesen mormolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 823.]
Gyorsvarázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 843.]

vps 8000 0 0 VP spórolása: 8000
Félreraktunk, letiltottunk neked 2628 VP-t, addig nem használhatod fel, amíg ki nem adsz egy VPF parancsot (ill. kör végéig). [0 pontot használtál fel, van még 843.]

v 275 1251 0 elmormolod a 275. varázslatot
Mély koncentrációban hozzálátsz a varázslat elmondásának. A kitörni készülő energia már az ujjaidban is van! Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd az érckonverzió varázslatot! (Spóroltál 2 aranyrögöt.) Érzed, ahogy a testedbe áramlik a mágikus energia a kezedben lévő két ércdarabból. (+7830 varázspont) [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 838. Kapsz 11 VP-t.]

v 84 7290 0 elmormolod a 84. varázslatot
Koncentrálsz, majd hozzálátsz a mágia megidézésének. A kisülni készülő varázslat a következő pillanatban már benned van. Egy végső mozdulattal előhívod a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy óriás hópárducot! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy óriás hópárduc! Ezt kerested. A hátizsákodban élesen felizzik Aritma varázsgömbje. {max. életpontja: 10401-11400.} Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy ongóliant tombolás. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 109 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+6 életpont). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy direkt kontaktus I pszi támadást. 131 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy agybénítás II pszi támadást. A támadás átmenetileg megbénított (nem tudsz lőfegyvert használni). Megmarkolva a Quttaqrua pörölyét a másikra rohansz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével gyilkos csapásokat szórva összezúzod az óriás hópárduc testét. (15 támadással 4108 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+822 életerő). Egy pajzszúzás varázslatot dobsz ellenfeledre. 1262 életpontot sebeztél. Agyzúzóval néhányszor megcsapod az óriás hópárduc jobb lábát. (15 támadással 2083 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+417 életerő). Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. 793 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 41 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+6 életpont). Az óriás hópárduc leken néhány pofont. (2 támadástól 464 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +93 ÉP.) Az óriás hópárduc mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 389 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +78 ÉP.) Majdnem elhányod magad, annyira rosszul leszel. A mákrózsa illata körbeleng, így legyűröd a bűzt. Ellenfeled fogaival elkapja a bal lábadat. (1 támadástól 481 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +97 ÉP.) Quttaqrua pörölyével párszor keményen megütöd az óriás hópárduc bal lábát. (11 támadással 2965 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+594 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy pajzszúzás varázslatot. 1262 életpontot sebeztél. Agyzúzóval súrolod az óriás hópárduc nyakát. (1 támadással 138 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+28 életerő). Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. 861 életpontot sebeztél. Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 41 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+6 életpont). Az óriás hópárduc Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 499 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +100 ÉP.) Az óriás hópárduc Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 431 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +87 ÉP.) Borzalmas fejfájásod lesz. (-7 minden tulajdonságodra kör végéig.) Előremozdulva, az óriás hópárduc kitátja a pofáját és beléd harap! (1 támadástól 433 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +87 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+24 életerő ).
Az óriás hópárduc összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +124 életerőt. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 párducbőrt. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+6 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+6 életpont). A gyógyító szimbólum gyógyít rajtad. (+118 életerő.)
{Csatastatisztika; sebzés: 13794, sebződés: 2697, gyógyulás: 2587, összesen: -110 ÉP}

[-72 varázspont.] A szilánk működik (+6 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 828. Kapsz 22 VP-t.]

ek 541 t. energia kisütése: 541
Düh vérvörös köde beállításod törölve: szörny ellenfeleid nem lesznek erősebbek a jövőben. [-1 TU.] [10 pontot használtál fel, van még 818. Kapsz 22 VP-t.]

be 1512 bemész az 1512. épületbe
Belépsz a ryuku aranybánya sötétjébe. Távoli kőfejtés hangja, veszett csákánycsattogás és gyorsan elhadart ryuku szitkok tömkelege szűrödik a mélyből feléd. Szóval a bánya mégsem annyira elhagyatott, mint gondoltad! Odalent bányászok dolgoznak! Mivel nem akarod megzavarni őket, a másik irányba indulsz egy oldaljáraton. Addig mész, míg egy fejtéshez nem érkezel, ahol a fal aranyszínben csillog. Egy bányászcsákány is fekszik a földön. Felkapod és egy kis bemelegítő munka után máris 6 aranyröggel lettél gazdagabb. A gond csak az, hogy a ryukuk felfigyeltek a zajra, hogy más is bányászik itt! Menekülőre fogod, s bár sokáig bolyongsz még a földalatti járatokban, előbb-utóbb a felszínre érsz. [10 pontot használtál fel, van még 808. Kapsz 22 VP-t.]

h 1477 2 3 használod az 1477. tárgyat
Rápattansz a jokonbia ágra, és szemöldököd borzolva, erősen összpontosítasz. Meghatározod a hozzávetőleges irányt és a távolságot, aztán elrugaszkodsz. Hopp! Az arcodba vág a szél. Nem tudsz az alattad elsuhanó tájra figyelni, a landolásra koncentrálsz. Egy közelben pislogó gourry ijedten rebben odébb, amikor a földbe csapódsz. (-115 életerő.) [10 pontot használtál fel, van még 798. Kapsz 22 VP-t.]

AZ UTAZÁS MEGKEZDÉSE ELŐTTI TÉRKÉPED

119 120 121
125
126
127
(120,126) draklen citadella (#1316), törpe bánya (#435), ryuku aranybánya (#1512), ginzerg élősködő (#815), topáz draklen (#811), draklen családfő (#820), óriás hópárduc (#7290)

[123,126] A váltás hirtelen, de nem kellemetlen: újra sík terepen vagy. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy lebegő erődöt. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy lávatavat. Egy öreg törpét pillantasz meg, amint nagyban ás. Kérdésedre mogorván azt válaszolja, hogy kincset keres, de egyedül eléggé nehezen boldogul. Ha segíteni akarsz rajta, 30 TVP-t kell elköltened (24. jellempróba). Találsz egy oltárt. Sheran híveié.
(Feltételes mászás:) Előhozod emlékeid rejtett bugyraiból a titkos tanítást, melyet a veterán társaidtól hallottál és puszta kézzel kezdesz mászni. A csáp néha sok-sok méterre kileng, nemegyszer nagyon kevésen múlik, hogy elszállj róla, de kitartóan mászol tovább és eléred a leviatán hasát. Ezután felmászol a vastag, csúszós bőrön a hátáig, és ott megpillantod az erődöt. Csak pár lépés, és találsz egy bejáratot. Egy bűzös és sötét átjárón keresztül egy nagy terembe jutsz. Információgyűjtő bámészkodásodat kaparászó zajok zavarják meg. Rémülten fordulsz meg a tengelyed körül. Ez egy vérgólem! {védettsége: 80 szúró, 80 vágó, 80 ütő ellen.}

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+6 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy hhaar burka II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+6 életpont). Egy izomernyesztés varázslatot dobsz ellenfeledre. (Spóroltál 3 vizet.) Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+6 életpont). Egy vérfürdő varázslattal köszönt csatapartnered. 102 életpontot vesztettél. Ömleni kezd a véred, szinte megállíthatatlanul távozik testedből az éltető erő. Üdvözlésképpen egy hangcsapás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 195 életpontot vesztettél. Az elviselhetetlen hang még sokáig ott visszhangzik fejedben! Teriád tőrt hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 12 teriád tőr. Pár lövedéked átjárja a vérgólem vörös masszáját. (12 támadással 1294 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a vérgólem vörös masszáját. (14 támadással 3728 életpontot sebezve.) Ellenfeledre pajzszúzás varázslatot lősz. 572 életpontot sebeztél. Agyzúzóval párszor keményen megütöd a vérgólem testét. (6 támadással 829 életpontot sebezve.) Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy az agy kifacsarása. 843 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 27 életpontot sebeztél. (A varázslat 2 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+6 életpont). A vérgólem leken néhány pofont. (2 támadástól 385 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +77 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+24 életerő ). A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +124 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 54 552 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+6 életpont). A gyógyító szimbólum gyógyít rajtad. (+255 életerő.)
{Csatastatisztika; sebzés: 7293, sebződés: 682, gyógyulás: 388, összesen: -294 ÉP}

Egy rejtett ajtón keresztül újabb szörnyeteg bukkan fel előtted. Ez egy kétfejű quiss! {szintje: 61.} {támadása: 140.}

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Gyorsan felraksz egy hhaar burka II varázslatot. A szilánk működik (+6 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy számodra ismeretlen védekező varázst. Az elnyelés besül. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy izomernyesztés varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+6 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) Egy háló varázslattal köszönt csatapartnered. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Egy armageddon varázslatot dob rád a másik. 124 életpontot vesztettél. Távolról hangcsapás varázslatot lő rád a másik. 391 életpontot vesztettél. Az elviselhetetlen hang még sokáig ott visszhangzik fejedben! Üdvözlésképpen egy armageddon varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. . Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, teriád tőrt ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 12 teriád tőr. Lövedékeiddel perforálod a kétfejű quiss bal első lábát. (12 támadással 1301 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és savat böfög rád. (A(z) saválló fülbevaló védett meg.) Elszántan ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével gyilkos csapásokat szórva összezúzod a kétfejű quiss tekergőző nyelvét. (14 támadással 3779 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+756 életerő). Ellenfeledre pajzszúzás varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! Agyzúzóval gyengén megütöd a kétfejű quiss testét. Kritikus ütés! (1 támadással 159 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+32 életerő). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 850 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 29 életpontot sebeztél. (A varázslat 2 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+6 életpont). A kétfejű quiss nyelve hurokként tekeredik végtagjaidra. Mintha a nyelv egy hatalmas kígyó lenne! (2 támadástól 1304 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +261 ÉP.) A szörny farka lecsap a bal karodra. (1 támadástól 416 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +84 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+24 életerő ). Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +124 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 122 518 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+6 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+6 életpont). A gyógyító szimbólum gyógyít rajtad. (+255 életerő.)
{Csatastatisztika; sebzés: 6118, sebződés: 2235, gyógyulás: 1450, összesen: -785 ÉP}

Morgást hallasz magad mögül, rosszat sejtve fordulsz meg. Ez egy Wrigh! {pajzszúzás varázslat nem hat rá.} {max. életpontja: 5841-6950.}

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+6 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy ongóliant tombolás varázslattal készülsz a csatára. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+6 életpont). A másik mormol valamit: egy számodra ismeretlen védekező varázslat! Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+6 életpont). Ellenfeled őstűz varázslatot lő rád. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Üdvözlésképpen egy Asylux csapdája varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. (-25 támadás.). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: Asylux csapdája varázslatot lő rád. (-25 támadás.). Teriád tőrt küldesz ellenfeled felé. Elrepül 13 teriád tőr. A teremtmény kacagva elüti a lövedéket! Meglengetve a Quttaqrua pörölyét a másikra rontasz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a Wrigh testét. (15 támadással 3688 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy pajzszúzás varázslat. A lény immúnis erre a varázslatra! Agyzúzóval párszor keményen megütöd a Wrigh testét. (15 támadással 1673 életpontot sebezve.) Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 867 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 27 életpontot sebeztél. (A varázslat 2 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). A Wrigh támadásai összeszabdalják a lábaidat! (8 támadástól 1323 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +265 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+24 életerő ). Quttaqrua pörölyével néhányszor súrolod a Wrigh testét. (2 támadással 476 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy pajzszúzás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A lény immúnis erre a varázslatra! Agyzúzóval néhányszor súrolod a Wrigh fejét. Kritikus ütés! (2 támadással 256 életpontot sebezve.) Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. 855 életpontot sebeztél. Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 40 életpontot sebeztél. (A varázslat 4 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+6 életpont). A Wrigh végső csapása jobb válltól bal derékig szinte kettémetszi a testedet. (8 támadástól 1331 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +267 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+24 életerő ).
Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +124 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 141 378 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+6 életpont). A gyógyító szimbólum gyógyít rajtad. (+255 életerő.)
{Csatastatisztika; sebzés: 7882, sebződés: 2654, gyógyulás: 877, összesen: -1777 ÉP}

Módszeresen végigtapogatod a sötét falakat. Az egyik kő mintha kapcsoló lenne, megnyomása feltárja előtted egy titkos rekesz tartalmát. Találsz 1 leviatángumát. Ahogyan érkeztél, úgy távozol.
(Feltételes gyógyítás:) Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] (Spóroltál 1 isteni könnycseppet.) Sebeid gyógyulnak (+2689 életerő). [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+6 életpont). Erőd TF-elődött. Felemeled a távcsövedet, és körülnézel. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel keletre egy moa romokat. Délre nézve látsz egy ganüid masszakaptárat. Elrakod a távcsövet.

Oppsz, itt járt már valaki! Friss törpe nyomok vezetnek keletre. Találsz még friss troll nyomokat, amelyek keletre, friss alakváltó nyomokat, amelyek délre vezetnek. Ennivaló, hamm, hamm! (-2 kaja.) Tested lassan sorvadozik (-1 életerő).
[65 pontot használtál fel, van még 733. Kapsz 143 VP-t.]

p 298 70 használod a 298. pszi képességet
Hozzákezdesz az agyi energia gyűjtéséhez. Mentális energia gyűlik benned. Kiengeded magadból a gyilkos ösztönök pszi képességet. A tudatod mélyén fog várakozni addig, míg az arra megfelelő csatában szabadjára nem engeded. A felkészülés fizikailag is megterhelő (-100 ÉP). A Gyilkos Ösztönök a legközelebbi 70. szintű szörny vagy kalandozó elleni csatádig inaktívan várakozik. [-50 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 733.]

m 2 2 mozogsz keletre, keletre
[124,126] Hatalmas hegyek közé érsz. Ez magashegység.

Utad során felfedezel egy moa romokat.
(Feltételes kutatás:) Kicsit ásnod kell, hogy a félig eltemetett ajtón keresztül beférj, de azzal biztatod magad, hogy biztos megéri a fáradságot. Hamarosan már a kissé megdőlt, sima padlón lépkedsz. A lépteid fura visszhangot vernek odabenn. Jobb ötlet híján elkezdesz követni egy lábbeli nyomot a különös folyosón, azonban hamarosan szem elől téveszted. Egy sokkal nagyobb, sokkal szörnyűbb, ismeretlen fajhoz tartozó szörnyeteg nyoma fedi le. Huh! Talán érdemesebb lenne kicsit óvatosabbra váltani! A falon egy kis szekrénykét pillantasz meg. Az ajtaja leszakítva, az oldalfala összetörve, de benne egy fura mécses világít. Közelebb mész, aztán hátrahőkölsz. Egy összezsugorított emberfej vigyorog rád a dobozból! A folyosó végén talált függőleges akna ajtaja félig nyitva van. Bekukkantasz, aztán rögtön vissza is hőkölsz. Egy iszonyatos szörny akar épp kimászni a nyíláson át. Nem maradt más lehetőség, csak a harc! Egy gépszörnyeteg jön feléd. { mérgező varázslat nem hat rá.} {max. életpontja: 10751-11750.}

Hagyod kiszabadulni az agyadban lapuló pszi képességet. Őrjöngő vadállattá válsz. (+53 támadás, +26 sebzés, -267 védekezés a csata időtartamára.) Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+6 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy elektromos pajzs varázslatot. A szilánk működik (+6 életpont). Távolról fekete energia varázslatot lősz a másikra. 299 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+6 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy kyorg gömbvillám varázslatot, majd rád küldi. A támadása szerencsére hatástalan volt. (mivel elektromos pajzs van rajtad.) Teriád tőrt küldesz ellenfeled felé. Elrepül 12 teriád tőr. Lövedékeiddel perforálod a gépszörnyeteg testét. (12 támadással 1559 életpontot sebezve.) A lény néhány stukilövedéket lő feléd. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 907 életpontot vesztettél. Marokra fogva a Quttaqrua pörölyét a másikra támadsz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével halálos csapásokat osztva péppé vered a gépszörnyeteg egyik lábát. (14 támadással 4093 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy pajzszúzás varázslatot. 715 életpontot sebeztél. Agyzúzóval párszor keményen megütöd a gépszörnyeteg jobb oldalát. Kritikus ütés! (13 támadással 2405 életpontot sebezve.) Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 423 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 17 életpontot sebeztél. (A varázslat 1 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Hiába próbálsz hátrálni, a gépszörnyeteg többször is megmar! (7 támadástól 706 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +142 ÉP.) Hiába próbálsz hátrálni, a gépszörnyeteg többször is megmar! (7 támadástól 722 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +145 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+24 életerő ). Quttaqrua pörölyével többször eltalálod a gépszörnyeteg potrohszerű testét. (7 támadással 2017 életpontot sebezve.) Egy pajzszúzás varázslatot dobsz ellenfeledre. 715 életpontot sebeztél. Agyzúzóval súrolod a gépszörnyeteg rugalmas lábát. (1 támadással 155 életpontot sebezve.) Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy az agy kifacsarása. 423 életpontot sebeztél. Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 18 életpontot sebeztél. (A varázslat 1 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+6 életpont). Hiába próbálsz hátrálni, a gépszörnyeteg többször is megmar! (7 támadástól 709 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +142 ÉP.) A gépszörnyeteg csáprágójával feltépi a torkodat. (7 támadástól 687 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +138 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+24 életerő ).
A gépszörnyeteg összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +124 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 185 585 tapasztalati pontot kaptál. Elmúlt a gyilkos ösztönök hatása. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+6 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). A gyógyító szimbólum gyógyít rajtad. (+255 életerő.)
{Csatastatisztika; sebzés: 12839, sebződés: 3731, gyógyulás: 914, összesen: -2817 ÉP}

Egy nagyobbacska szobában furcsa kapszulákat találsz, mint a családi kriptákban lévő szarkofágok. Gyanakodva bár, de sorra felnyitogatod őket. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy fenőkő [fenőkő ládikóba-> (97,107)-> 100 arany, -2 ÉP], 6 borkonyó bibe és egy reflexélesítő. Ráuntál a kutakodásra, ezért úgy döntesz, elég volt ebből ennyi. Bár nem pont ugyanazon a nyíláson át távozol, mint amin keresztül érkeztél, a málhádat gyorsan megtalálod. Idefenn annyira más a levegő, annyival szabadabbnak érzed magad... Titokban örülsz, hogy már nem léteznek a moák.
(Feltételes gyógyítás:) Létrehoztad a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] (Spóroltál 1 isteni könnycseppet.) Sebeid gyógyulnak (+2838 életerő). [-50 varázspont.] A szilánk működik (+6 életpont). Erőd TF-elődött.
Séta közben felkapod az orrodat: semmi kétség, itt valahol a föld alatt fém (mithril) van! Megállsz pihenésképpen, és azért, hogy a távcsővel körbevizsgálódj. Néhány mérföldre keletre megpillantasz egy tómélyi barlangot. Délnyugatra nézve látsz egy ganüid masszakaptárat. Elégedetten elrakod a távcsövet, és továbbmész. Itt az ebéd ideje. (-1 kaja.) Sorvadsz (-2 életerő). Oppsz, itt járt már valaki! Még egész friss alakváltó nyomok vezetnek keletre. Találsz még friss törpe nyomokat, amelyek nyugatra, friss troll nyomokat, amelyek keletre, friss törpe nyomokat, amelyek keletre, kb. 3 hetes troll nyomokat, amelyek nyugatra vezetnek.

(Továbbmész...) [125,126] Belemész a tengerbe. Könnyedén, akár egy sellő, tempózni kezdesz. A víz egy kicsit hideg. A mélyben egy sötét nyílást pillantasz meg. Talán érdemes lenne felderíteni ezt a tómélyi barlangot. Mohón iszol belőle. Ivás után megtöltöd a vizestömlőt is. Felemeled a távcsövedet, és körülnézel. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel keletre egy téridő hasadékot. Délkeletre nézve látsz egy yeti barlangot. Elteszed a látcsövet.

Megéheztél, elő az elemózsiás kosarat! (-1 kaja.) Sorvadsz (-2 életerő). Figyelmeztetés: megterheltséged 100 % fölé emelkedett! [40 pontot használtál fel, van még 693. Kapsz 88 VP-t.]

p 298 58 használod a 298. pszi képességet
Hozzákezdesz az agyi energia gyűjtéséhez. Megtelsz pszi energiával! Az erőt egyetlen csomóba sűrítve, kilövöd a gyilkos ösztönök pszi képességet. A tudatod mélyén fog várakozni addig, míg az arra megfelelő csatában szabadjára nem engeded. A felkészülés fizikailag is megterhelő (-100 ÉP). A Gyilkos Ösztönök a legközelebbi 58. szintű szörny vagy kalandozó elleni csatádig inaktívan várakozik. [-50 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 693.]

usz 60 úszol 60 pontért
Felöltöd a sikamlós búvárruhát. Gyorsan levetkőzöl, aztán irány a tó! A víz kifejezetten hideg, de mivel rögvest tempózni kezdesz, nem fázol. Vidáman úszni kezdesz, majd lemerülsz a mélybe. Felkészülve minden lehetőségre, kezedben Vércsapolót fogsz. Valami határozottan mozgó dolgot veszel észre. Egy zugkígyó! {szintje: 51.}

A szörny megpróbálja pillantás-fegyverét alkalmazni. Ellenállsz a kővéváltoztató varázsnak. A lény megtorpan egy pillanatra, és meredten rádbámul. Nyögsz, ahogy a pszi sugarak meggyengítik elmédet. (-37000 TP.) Meglengetve a Vércsapolót ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Vércsapolóval több döféssel felnyársalod a zugkígyó nyakát. (5 támadással 682 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+137 életerő). Távolról nekromanta ölelés varázslatot lősz a másikra. 374 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. A zugkígyó fogait a derekadba mélyeszti. (1 támadástól 228 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +46 ÉP.) A zugkígyó fogait a derekadba mélyeszti. (1 támadástól 228 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +46 ÉP.) Csontjaidba hideg kúszik (-2 erő forduló végéig). Ellenfelednek annyi! A víz tovasodorja holttestét.
46 836 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1056, sebződés: 456, gyógyulás: 242, összesen: -214 ÉP}

Most, hogy nem háborgat mindenféle mélységi szörnyeteg, talán érdemes lenne kincs után nézni. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 5 ében dobónyíl. Ahogy egyre mélyebbre hatolsz a járatok között, úgy lesz egyre hidegebb. Hopplá! Nemcsak te vagy az egyedüli fürdőző. Jön feléd egy méretes oktopusz!

A szörny tintát bocsát ki magából. Most aztán semmit sem fogsz látni! Elszántan a másikra rohansz. Használod a Belső időt. Vércsapolóval nagy lendületekkel át- meg átszúrod a méretes oktopusz testét. Kritikus ütés! (7 támadással 1029 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+206 életerő). Ellenfeledre nekromanta ölelés varázslatot lősz. 418 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 114 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +23 ÉP.) Vitalitásod védelmet nyújt. Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 111 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +23 ÉP.) A méretes oktopusz csápjai a bal lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 90 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. Az élet elillant ellenfeled testéből. Bugyborékolva alámerül.
Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 polip szívókát. [polip szívóka ládikóba-> (97,107)-> 2 arany, -2 ÉP] 58 706 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+6 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1447, sebződés: 317, gyógyulás: 283, összesen: -34 ÉP}

Most, hogy nem háborgat mindenféle mélységi szörnyeteg, talán érdemes lenne kincs után nézni. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 3 ében dobónyíl. Az ismeretlen barlangrendszer ellenállhatatlanul húz, csalogat tovább. Hirtelen megpillantasz valamit. Egy elfajzott tintahal! {szintje: 50.} {védettsége: 110 szúró, 110 vágó, 110 ütő ellen.}

A lény tintát köp! A fenébe, így aztán nem sok esélyed van! Marokra fogva a Vércsapolót ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Vércsapolóval nagy lendületekkel át- meg átszúrod az elfajzott tintahal egyik csápját. (7 támadással 943 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+189 életerő). Távolról nekromanta ölelés varázslatot lősz a másikra. 404 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Csápok szívnak vért a combjaidból. (4 támadástól 202 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +41 ÉP.) Csápjaival az elfajzott tintahal lecsap a bal karodra. (4 támadástól 220 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +44 ÉP.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (4 támadástól 223 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +45 ÉP.) A hideg átjárjai tagjaid (-13 védettség). Vércsapolóval kicsit megsebzed az elfajzott tintahal tekerg‹z‹ csápját. (1 támadással 129 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+26 életerő). Ellenfeledre nekromanta ölelés varázslatot lősz. 418 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (4 támadástól 226 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +46 ÉP.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (4 támadástól 228 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +46 ÉP.) Az elfajzott tintahal csápjai a bal lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (4 támadástól 213 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +43 ÉP.) Végtagjaid lefagynak (-13 védettség). A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+24 életerő ). Ellenfeled némi rángatózás után bugyborékolva leheli ki a lelkét!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +124 életerőt. Felhasználva az aranyló ugarhéjat, szereztél 8 csepp tintát. 45 718 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+6 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+6 életpont). A gyógyító szimbólum gyógyít rajtad. (+255 életerő.)
{Csatastatisztika; sebzés: 1894, sebződés: 1312, gyógyulás: 773, összesen: -539 ÉP}

Most, hogy nem háborgat mindenféle mélységi szörnyeteg, talán érdemes lenne kincs után nézni. A következő kincseket találtad: egy mágusok itala. A rád nehezedő víztömeg szinte összeroppant, de megacélozod akaratodat, és tovább úszol az ismeretlenbe. Valami határozottan mozgó dolgot veszel észre. Egy buborékvető! {szintje: 54.} {védettsége: 140 szúró, 140 vágó, 140 ütő ellen.}

A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-4 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. A lény speciális képességét alkalmazza, de sikeresen elkerülöd. Marokra fogva a Vércsapolót a másikra rontasz. Használod a Belső időt. Vércsapolóval néhányszor teljesen átdöföd a buborékvető fejét. (7 támadással 949 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+190 életerő). Üdvözlésképpen egy nekromanta ölelés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 377 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Kemény ollójával a buborékvető végigsebzi a jobb combodat és lábszáradat. (2 támadástól 237 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +48 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. Gyengül a védelmed - a buborékvető ollója véres sebeket ejt a testeden. (2 támadástól 259 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +52 ÉP.) Felfénylik az esszenciavédelem! A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-93 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+24 életerő ). Vércsapolóval épp hogy megszúrod a buborékvető jobb oldalát. (1 támadással 132 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+27 életerő). Távolról nekromanta ölelés varázslatot lősz a másikra. 399 életpontot sebeztél. 375 életpontot gyógyultál. Túlbuzgó szabó módjára a buborékvető összevagdalja az oldaladat. (2 támadástól 200 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +40 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. Gyengül a védelmed - a buborékvető ollója véres sebeket ejt a testeden. (2 támadástól 246 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +50 ÉP.) Felfénylik az esszenciavédelem! A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-33 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+24 életerő ). Ezek után ellenfeled teste már csak élettelenül lebeg a vízben.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +124 életerőt. Felhasználva a vadászkést, szereztél 3 fekete gyöngyöt. [fekete gyöngy ládikóba-> (97,107)-> 18 arany, -2 ÉP] 59 306 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+6 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+6 életpont). A gyógyító szimbólum gyógyít rajtad. (+255 életerő.)
{Csatastatisztika; sebzés: 1857, sebződés: 1074, gyógyulás: 1098, összesen: +24 ÉP}

Mindig is jó voltál kincstalálásban, remélhetőleg most sem kell csalódnod magadban. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 6 ezüstdarab és egy Holtak Könyve. Áttuszkolod magad egy szűk átjárón, és egy kisebb barlangba jutsz. Hopplá! Nemcsak te vagy az egyedüli fürdőző. Jön feléd egy páncélos polip! {max. életpontja: 1401-1800.}

Hagyod kiszabadulni az agyadban lapuló pszi képességet. Őrjöngő vadállattá válsz. (+53 támadás, +26 sebzés, -267 védekezés a csata időtartamára.) Vad csatakiáltással, felemelve a Vércsapolót ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Vércsapolóval tökéletesen perforálod a páncélos polip tekergőző karját. (7 támadással 912 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+183 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy nekromanta ölelés varázslatot. 371 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Csápjaival a páncélos polip csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 288 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +58 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. Csápjaival a páncélos polip csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 280 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +56 ÉP.) Megpróbál megragadni. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. Csápjával megérint a páncélos polip. (1 támadástól 138 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +28 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. A páncélos polip meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 137 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +28 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+24 életerő ). Vércsapolóval többször eltalálod a páncélos polip tekergőző karját. (2 támadással 248 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+50 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre nekromanta ölelés varázslatot lősz. 384 életpontot sebeztél. 384 életpontot gyógyultál. Csápjaival a páncélos polip lecsap a bal karodra. (2 támadástól 273 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +55 ÉP.) Megpróbál megragadni. Lerázod magadról! A páncélos polip csápjai a bal lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 298 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +60 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. A páncélos polip csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 132 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 132 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+24 életerő ).
Ennyi! A szörny végre a halálát lelte!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +124 életerőt. Felhasználva a vadászkést, szereztél 4 polip szívókát. [polip szívóka ládikóba-> (97,107)-> 8 arany, -2 ÉP] 73 387 tapasztalati pontot kaptál. Elmúlt a gyilkos ösztönök hatása. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+6 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+6 életpont). A gyógyító szimbólum gyógyít rajtad. (+255 életerő.)
{Csatastatisztika; sebzés: 1915, sebződés: 1680, gyógyulás: 1272, összesen: -408 ÉP}

Mindig is jó voltál kincstalálásban, remélhetőleg most sem kell csalódnod magadban. A következő kincseket találtad: 3 teriád tőr és egy varázsfiola. Elég volt ennyi ebből a barlangból - döntöd el, de mielőtt visszaindulnál a felszínre, még alaposan körülnézel. Hátha ráakadsz az évszázad kincsleletére. Sajnos azonban semmit sem találsz. Hatalmas szusszanással érsz a felszínre - már majdnem szétrobbant a tüdőd! Gyorsan megtörlöd magad és felöltözködsz. [60 pontot használtál fel, van még 633. Kapsz 132 VP-t.]

mak 1 makró 1

vv 71 70 120 elmormolod a 71. varázslatot a 70. varázslatot a 120. varázslatot
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 633.]
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 633.]
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 633.]

vv 297 319 361 elmormolod a 297. varázslatot a 319. varázslatot a 361. varázslatot
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 633.]
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 633.]
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 633.]

vv 26 165 188 elmormolod a 26. varázslatot a 165. varázslatot a 188. varázslatot
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 633.]
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 633.]
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 633.]

vv 147 185 363 elmormolod a 147. varázslatot a 185. varázslatot a 363. varázslatot
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 633.]
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 633.]
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 633.]

vv 182 178 224 elmormolod a 182. varázslatot a 178. varázslatot a 224. varázslatot
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 633.]
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 633.]
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 633.]

vv 53 443 220 elmormolod az 53. varázslatot a 443. varázslatot a 220. varázslatot
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 633.]
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 633.]

vv 209 213 247 elmormolod a 209. varázslatot a 213. varázslatot a 247. varázslatot
Nekromantikus lepedék borít, ezért a varázslatot nem tudod elmondani. [0 pontot használtál fel, van még 633.]
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 633.]
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 633.]

v 1 9999 0 elmormolod az 1. varázslatot
Mély, misztikus hangon kántálni kezdesz. A kisülni készülő varázslat a következő pillanatban már benned van. Létrehoztad a vámpirizáció varázslatot! Ellenfeled közelharcban elfüstölő életenergiájának egy részét fel tudod fogni. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+6 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 628. Kapsz 11 VP-t.]

v 14 1 0 elmormolod a 14. varázslatot
Miközben a varázsigéket mormolod, kezeddel fura mozdulatokat teszel. Pezsgő mágikus energia terjed szét benned. Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad a méregsemlegesítés varázslatot! A varázslat az agyadban lapul, használatra készen. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+6 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 623. Kapsz 11 VP-t.]

hh 1100 2306 1133 használod az 1100. tárgyat a 2306. tárgyat az 1133. tárgyat
Nincs semmilyen speciális dolog, amire ezt a tárgyat most használhatnád. [0 pontot használtál fel, van még 623.]
Nincs semmilyen speciális dolog, amire ezt a tárgyat most használhatnád. [0 pontot használtál fel, van még 623.]
Több tudásra vágyva kinyitod a moa varázsdobozt. Hiába azonban a törekvés alternatív információkra, elméd többet nem tud a meglevőnél befogadni. Beletörődött sóhajjal visszacsukod a csodás ereklyét. [0 pontot használtál fel, van még 623.]

p 298 85 használod a 298. pszi képességet
Mélyen koncentrálni kezdesz. Tökéletes kontrollt érzel a tested felett! Akaratoddal irányítva, létrehozod a gyilkos ösztönök pszi képességet. A tudatod mélyén fog várakozni addig, míg az arra megfelelő csatában szabadjára nem engeded. A felkészülés fizikailag is megterhelő (-100 ÉP). A Gyilkos Ösztönök a legközelebbi 85. szintű szörny vagy kalandozó elleni csatádig inaktívan várakozik. [-50 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 623.]

vv 299 299 133 elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 133. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 643.]
Beizzik a turbómágia. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 663.]
Beizzik a turbómágia. Sebeid gyógyulnak (+1105 életerő). [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 661. Kapsz 4 VP-t.]

m 3 mozogsz délkeletre
[126,127] Hatalmas hegyek közé érsz. Ez magashegység.

Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy yeti barlangot. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy nekrofunt. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy halálbokort.
(Feltételes mászás:) Magasan a felhők fölött jársz, és itt mindig kék az ég, és mindig szikrázik a napfény. A levegőt szinte harapni lehet, hűs, és nagyon tiszta. Pont ideális tehát minden körülmény ahhoz, hogy kifossz egy yeti barlangot. Nosza, fel is hajítod a mászókampót. Tán még sosem jártál ilyen magasan - fut át agyadon a gondolat, mikor a hirtelen feltámadó szél beléd kap, messze, oldalra kilendítve. És még sosem estél olyan nagyot, mind akkor fogsz, ha nem szorítod elég erősen a kötelet! - teszed hozzá gyorsan. A bejáratnál rengeteg visszataszító, gusztustalan dolgot látsz felhalmozva. Nyilván a yetik ide hordják az áldozataik maradványait, amit már ehetetlennek ítéltek. Nincs nagy kedved ezeket hosszasan vizsgálgatni, de akaratlanul is feltűnik, néhány errefelé őshonos szörnyeteg koponyája. Elhúzod a szádat, és a hegy méhe felé irányítod lépteidet. Mindketten alaposan meglepődtök, mikor egymásba botlotok. A nálad sokkalta nagyobb, bundás szörnyeteg eszmél gyorsabban. Elbődül, és máris neked ront. Aha, ez egy morzsoló yeti! { hideg alapú varázslat nem hat rá.} {védettsége: 200 szúró, 290 vágó, 200 ütő ellen.}

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fehér glóbusz védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy agybénítás III pszi támadást. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 130 életpontot sebeztél. Az ellenfél agya átmenetileg lebénult! Teli erőből teriád tőrt dobsz az ellenfeledre. Elrepül 12 teriád tőr. Pár lövedéked átjárja a morzsoló yeti testét. (12 támadással 1283 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és iszonyatos hideget fúj rád. Semmilyen kárt nem okozott benned. Marokra fogva a Quttaqrua pörölyét a másikra rohansz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a morzsoló yeti bal lábát. Kritikus ütés! (14 támadással 4186 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+838 életerő). Üdvözlésképpen egy pajzszúzás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1157 életpontot sebeztél. Agyzúzóval többször eltalálod a morzsoló yeti testét. (14 támadással 1926 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+386 életerő). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy az agy kifacsarása. 784 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 60 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+6 életpont). A morzsoló yeti mancsával csapásokat mér karjaidra. (3 támadástól 485 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +97 ÉP.) Mielőtt észbe kapnál, a morzsoló yeti megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (3 támadástól 514 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +103 ÉP.) A morzsoló yeti most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 2 gyöngysor [gyöngysor ládikóba-> (96,108)-> 96 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 yetiszív [yetiszív ládikóba-> (97,107)-> 8 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a vadászkést, szereztél 2 yetifogat. [yetifog ládikóba-> (97,107)-> 8 arany, -2 ÉP] 139 261 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9526, sebződés: 1005, gyógyulás: 1454, összesen: +449 ÉP}

A yetik nyilván megérzik egymás halálát, és bennük a legerősebb indulat a bosszú. Egy újabb, óriási szörnyeteg akarja a halálodat. Aha, ez egy elmefagyasztó yeti! { tűz alapú varázslatokra érzékeny.} {támadása: 280.}

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+6 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fehér glóbusz varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat számodra ismeretlen védekező varázst lök magára. Az elnyelés besül. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy izomernyesztés varázslatot. (Spóroltál 2 vizet.) Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+6 életpont). Teriád tőrt markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 12 teriád tőr. Több lövedéked átfúrja az elmefagyasztó yeti bal vállát. (12 támadással 1325 életpontot sebezve.) A szörny képességét próbálja használni, de te ügyesen kitérsz a támadás elől. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével többször kegyetlenül megütöd az elmefagyasztó yeti testét. (14 támadással 3826 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+766 életerő). Egy pajzszúzás varázslatot dobsz ellenfeledre. 1246 életpontot sebeztél. Agyzúzóval többször eltalálod az elmefagyasztó yeti jobb lábát. Kritikus ütés! (14 támadással 2212 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+421 életerő). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy az agy kifacsarása. 817 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. 60 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+6 életpont). Az elmefagyasztó yeti leken néhány pofont. (4 támadástól 654 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +131 ÉP.) Quttaqrua pörölyével többször eltalálod az elmefagyasztó yeti nyakát. (7 támadással 1842 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+369 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre pajzszúzás varázslatot lősz. 1246 életpontot sebeztél. Agyzúzóval megpöccinted az elmefagyasztó yeti jobb oldalát. (1 támadással 139 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+28 életerő). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 859 életpontot sebeztél. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. 68 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+6 életpont). Az elmefagyasztó yeti mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (4 támadástól 689 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +138 ÉP.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy áldott kő és 40 arany, ezenkívül 1 yetiszív [yetiszív ládikóba-> (97,107)-> 8 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a vadászkést, szereztél 2 yetifogat. [yetifog ládikóba-> (97,107)-> 8 arany, -2 ÉP] 172 992 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 13640, sebződés: 1347, gyógyulás: 1895, összesen: +548 ÉP}

Már épp kincsek után kutatnál, amikor újabb vendéglátó vereget vállon. Aha, ez egy yeti nagymogul! { tűz alapú varázslatokra érzékeny.} {védettsége: 270 szúró, 270 vágó, 270 ütő ellen.}

Hagyod kiszabadulni az agyadban lapuló pszi képességet. Őrjöngő vadállattá válsz. (+53 támadás, +26 sebzés, -267 védekezés a csata időtartamára.) Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+6 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy ongóliant tombolás. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+6 életpont). Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+6 életpont). Teriád tőrt hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 13 teriád tőr. Pár lövedéked átjárja az yeti nagymogul bal karját. (13 támadással 1792 életpontot sebezve.) A lény ítéletet hirdet fölötted. ÁRTATLAN! Hehe, ez az! Ellenfelednek már nem lesz esélye, hogy tévedésére ráébredjen. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével gyilkos csapásokat szórva összezúzod az yeti nagymogul jobb oldalát. (15 támadással 4477 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+639 életerő). Egy pajzszúzás varázslatot dobsz ellenfeledre. 1310 életpontot sebeztél. Agyzúzóval többször eltalálod az yeti nagymogul testét. Kritikus ütés! (15 támadással 2790 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. A lény immúnis erre a varázslatra! Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 54 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Az yeti nagymogul péppé veri bal válladat és karodat mancsaival. (6 támadástól 1104 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +221 ÉP.) A szörny hatalmas darabot tép ki húsodból, és bekebelezi. Még 508 életpontot vesztettél. Quttaqrua pörölyével többször eltalálod az yeti nagymogul jobb lábát. (7 támadással 2038 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+408 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy pajzszúzás varázslat. 1310 életpontot sebeztél. Agyzúzóval meghorzsolod az yeti nagymogul testét. Kritikus ütés! (1 támadással 184 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+37 életerő). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. A lény immúnis erre a varázslatra! Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 80 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+6 életpont). Az yeti nagymogul mancsai rettenetes pontossággal zúdulnak le tested különböző részeire. (6 támadástól 1126 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +226 ÉP.) Iszonyatos fájdalmat érzel, ahogy a karmok kitépnek belőled egy darabot. Még 566 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+24 életerő ).
A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +124 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 yetiszív [yetiszív ládikóba-> (97,107)-> 8 arany, -2 ÉP] és 1 mogul szemgolyó [mogul szemgolyó ládikóba-> (97,107)-> 400 arany, -2 ÉP]. Szereztél 2 yetifogat. [yetifog ládikóba-> (97,107)-> 8 arany, -2 ÉP] 180 310 tapasztalati pontot kaptál. Elmúlt a gyilkos ösztönök hatása. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+6 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+6 életpont). A gyógyító szimbólum gyógyít rajtad. (+255 életerő.)
{Csatastatisztika; sebzés: 14035, sebződés: 3310, gyógyulás: 1853, összesen: -1457 ÉP}

Rémülten felnyögsz: még egy szörny ront rád! Aha, ez egy yeti nagymogul! {védettsége: 270 szúró, 270 vágó, 270 ütő ellen.}

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+6 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: ongóliant tombolás létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+6 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+6 életpont). Teli erőből teriád tőrt dobsz az ellenfeledre. Elrepül 13 teriád tőr. Alaposan megsorozod az yeti nagymogul bal karját. Kritikus ütés! (13 támadással 1493 életpontot sebezve.) A lény felemeli kezét, hogy döntést hozzon. ÁRTATLAN! Elmosolyodsz. Meg kell mutatnod, mennyire hálás vagy a kedvező ítéletért! Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével többször kegyetlenül megütöd az yeti nagymogul bal lábát. Kritikus ütés! (15 támadással 4508 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+902 életerő). Egy pajzszúzás varázslattal köszöntöd a másikat. 1310 életpontot sebeztél. Agyzúzóval többször eltalálod az yeti nagymogul fejét. (15 támadással 1910 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+383 életerő). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. A lény immúnis erre a varázslatra! Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 68 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+6 életpont). Az yeti nagymogul cséphadaróként kezd püfölni mancsaival. (6 támadástól 966 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +194 ÉP.) A lény óriási darabot tép ki belőled. Még 509 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+24 életerő ). Quttaqrua pörölyével néhányszor megcsapod az yeti nagymogul jobb vállát. (13 támadással 3392 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+679 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy pajzszúzás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1310 életpontot sebeztél. Agyzúzóval megpöccinted az yeti nagymogul bal lábát. Kritikus ütés! (1 támadással 151 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+31 életerő). Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. A lény immúnis erre a varázslatra! Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. 52 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+6 életpont). Az yeti nagymogul cséphadaróként kezd püfölni mancsaival. (6 támadástól 1099 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +220 ÉP.) Iszonyatos fájdalmat érzel, ahogy a karmok kitépnek belőled egy darabot. Még 508 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+24 életerő ).
Véres nyál csordul ki az yeti nagymogul száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +124 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 yetiszív [yetiszív ládikóba-> (97,107)-> 8 arany, -2 ÉP]. Szereztél 2 yetifogat. [yetifog ládikóba-> (97,107)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] 180 310 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+6 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+6 életpont). A gyógyító szimbólum gyógyít rajtad. (+255 életerő.)
{Csatastatisztika; sebzés: 14194, sebződés: 3086, gyógyulás: 2754, összesen: -332 ÉP}

Nem sok időd van, mert a yeti nagycsalád hamarosan magához tér az iménti diadalod okozta sokkból, és elő fognak merészkedni az oldaljáratokból. Addig amilyen gyorsan csak lehet, körül kell nézned, kincs után kutatva. Nocsak! Nem hiába jöttél! Szereztél 2 sötét italt. A benti félhomály után a szikrázó napfény teljesen elvakít. Megragadod a kötelet, és villámgyorsan ereszkedni kezdesz, abban bízva, hogy üldözőidre ugyanilyen hatással lesz a kinti fényesség. Úgy tűnik nem követ senki, rendben talajt érsz mélyen a barlang bejárata alatt.
(Feltételes gyógyítás:) Megidézted a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] (Spóroltál 1 isteni könnycseppet.) Sebeid gyógyulnak (+610 életerő). [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+6 életpont). Erőd TF-elődött. Megtorpansz: valami azt súgja, hogy a földfelszín közelében fémet (mithril) találsz. Megállsz pihenésképpen, és azért, hogy a távcsővel körbevizsgálódj. Amint a kukkert északra fordítod, megpillantasz egy téridő hasadékot. Elteszed a látcsövet. Korgó gyomrodra hallgatva, megállsz enni. (-1 kaja.) A sorvasztó varázslat kifejti hatását (-1 életerő). Nocsak, itt van valami érdekes! Kicsit régi (kb. 1 hetes) emberi nyomok vezetnek északnyugatra. Találsz még friss törpe nyomokat, amelyek északkeletre, friss törpe nyomokat, amelyek nyugatra, friss törpe nyomokat, amelyek keletre, friss törpe nyomokat, amelyek északra, friss troll nyomokat, amelyek keletre, friss törpe nyomokat, amelyek északnyugatra, kb. 3 hetes troll nyomokat, amelyek északnyugatra vezetnek.
(Feltételes készítés:) Begyűjtöttél 1 halálvirágot. [Rahn ékkő:] 2 105 tapasztalati pontot kaptál. Erőd TF-elődött. [100 pontot használtál fel, van még 561. Kapsz 220 VP-t.]

vpf 8000 VP elővétele: 8000
Felszabadítottunk neked 2047 VP-t a korábban letiltottból. [0 pontot használtál fel, van még 561.]

vv 299 299 299 elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 581.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 601.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 621.]

vv 299 299 299 elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 641.]
Szupersebesen mormolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 661.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 681.]

p 298 70 használod a 298. pszi képességet
Koncentrálsz. Elméd megnyílik, utat adva a pszi elsöprő erejének. Az erőt egyetlen csomóba sűrítve, kilövöd a gyilkos ösztönök pszi képességet. A tudatod mélyén fog várakozni addig, míg az arra megfelelő csatában szabadjára nem engeded. A felkészülés fizikailag is megterhelő (-100 ÉP). A Gyilkos Ösztönök a legközelebbi 70. szintű szörny vagy kalandozó elleni csatádig inaktívan várakozik. [-50 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 681.]

m 2 mozogsz keletre
[127,127] Egy meredek lejtő után véget ér a hegy - bozótos vidéken vagy. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy moa romokat.
(Feltételes kutatás:) Talán egy szörnyeteg törhette szét a falat, vagy egyszerűen beomlott, nem lehet tudni, de találsz egy kisebb nyílást a félig-meddig betemetett moa épület oldalfalán. Mindenre felkészülve áttüremkedsz rajta. A falakat odabenn halvány, delejes derengés futja be. A folyosó, amin keresztül idáig jutottál leszakadt, és itt nem tudsz továbbmenni. Kényszerűségből benyitogatsz az innen nyíló helyiségekbe. Úgy látszik, más is így tett, mert mindenütt látni a fosztogatás nyomait. Próbálod megjegyezni, hogy merre is tartasz, de nem könnyű, mert az épület idebenn hatalmas, és a folyosók teljesen egyformák. Hirtelen sarkon pördülsz, mikor az az érzésed támad, hogy hátulról figyelnek téged, de csak egy halványan pislákoló, aprócska, vörös fénypontot pillantasz meg a mennyezet közelében. A csalódottságod már odáig fajul, hogy hangosan szitkozódsz, mikor a sokadik helyiséget kutatod át hiába. A hangod azonban valami egészen más eredményt hoz, mint amit hiányoltál. Egy óriás sziklozug intéz feléd kihívást. {fizikai sebezhetőség: 70%.} {max. életpontja: 7001-8000.}

Hagyod kiszabadulni az agyadban lapuló pszi képességet. Őrjöngő vadállattá válsz. (+53 támadás, +26 sebzés, -267 védekezés a csata időtartamára.) Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+6 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: tükörpajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+6 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, teriád tőrt ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 12 teriád tőr. Alaposan megsorozod az óriás sziklozug farkát. (12 támadással 1122 életpontot sebezve.) A szörny megpróbálja pillantás-fegyverét alkalmazni. A védekező varázslatod szerencsére tökéletes védelmet nyújt. Elszántan a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével többször kegyetlenül megütöd az óriás sziklozug farkát. Kritikus ütés! (14 támadással 3178 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+636 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre pajzszúzás varázslatot lősz. 1157 életpontot sebeztél. Agyzúzóval többször eltalálod az óriás sziklozug bal első lábát. Kritikus ütés! (14 támadással 1792 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+359 életerő). Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 907 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 31 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Az óriás sziklozug harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 632 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +127 ÉP.) Az óriás sziklozug szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 143 270 tapasztalati pontot kaptál. Elmúlt a gyilkos ösztönök hatása. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+6 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8187, sebződés: 632, gyógyulás: 1158, összesen: +526 ÉP}

A közelben nincsenek kalandozó nyomok, ami nagyon jó jel. Van még esély rá, hogy találj valamit. A környező helyiségeket alaposan átkutatod, egyiket a másik után, semmit sem hagysz ki. Kincs: Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 2 ében nyílvessző és egy íjászkence [íjászkence ládikóba-> (97,107)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. Ráuntál a kutakodásra, ezért úgy döntesz, elég volt ebből ennyi. Bár nem pont ugyanazon a nyíláson át távozol, mint amin keresztül érkeztél, a málhádat gyorsan megtalálod. Idefenn annyira más a levegő, annyival szabadabbnak érzed magad... Titokban örülsz, hogy már nem léteznek a moák.
Egy kapkodó, fűben kotorászó ember nőre leszel figyelmes. Kérdésedre könnyes szemmel válaszolja, hogy családja megbetegedett és ő most gyógyfüveket próbál nekik keresni, bár még sohasem csinált ilyet. Ha segíteni akarsz a lányon és családján itt az alkalom, 25 TVP-ért (46. jellempróba). Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy oltárt. Sheran hívői építették.

Egy sánta üregi nyúl önként (mondod Te) jelentkezik ebédnek. (+2 kaja.) Éles szemeddel azonnal kiszúrod, hogy van valami a földön... Nem túl régi (maximum néhány napos) törpe nyomok vezetnek nyugatra. Találsz még kb. 1 hetes emberi nyomokat, amelyek északnyugatra, kb. 3 hetes alakváltó nyomokat, amelyek keletre, kb. 3 hetes troll nyomokat, amelyek nyugatra, friss törpe nyomokat, amelyek keletre, kb. 3 hetes emberi nyomokat, amelyek keletre, friss troll nyomokat, amelyek északra, friss törpe nyomokat, amelyek északnyugatra vezetnek. Jóízűen falatozol. (-1 kaja.) A sorvasztó varázslat kifejti hatását (-2 életerő). [25 pontot használtál fel, van még 656. Kapsz 55 VP-t.]

p 298 85 használod a 298. pszi képességet
Fókuszálod mentális energiáidat. Elméd megnyílik, utat adva a pszi elsöprő erejének. Akaratoddal irányítva, létrehozod a gyilkos ösztönök pszi képességet. A tudatod mélyén fog várakozni addig, míg az arra megfelelő csatában szabadjára nem engeded. A felkészülés fizikailag is megterhelő (-100 ÉP). A Gyilkos Ösztönök a legközelebbi 85. szintű szörny vagy kalandozó elleni csatádig inaktívan várakozik. [-50 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 656.]

m 2 mozogsz keletre
[128,127] A bozótost dombság váltja fel. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy quwarg szuperbolyt.
(Feltételes kutatás:) Óvatosan megközelíted a gigantikus képződményt. Az egyik oldalsó bejárat őrizetlennek tűnik. Néhány kisebb quwarg észrevesz, de nem törődsz velük. Rengeteg, dühös rovar lepi el a tested, alig tudod leseperni magadról őket. [Sebződsz 284 ép-t.] Most a gyorsaságon múlik minden. Még néhány pillanat, és máris átérsz a bejárat hatalmas boltíve alatt! Ajjaj, egy őrszem! Egy quwarg kamikáze védelmezi a vadászterületét. {védettsége: 120 szúró, 120 vágó, 120 ütő ellen.}

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+6 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy hhaar burka II. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Ellenfeledre lesújtasz egy agybénítás III pszi támadással. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Az ellenfél agya átmenetileg lebénult! Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, teriád tőrt ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 12 teriád tőr. Alaposan megsorozod a quwarg kamikáze testét. (12 támadással 1374 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével halálos csapásokat osztva péppé vered a quwarg kamikáze testét. Kritikus ütés! (14 támadással 4256 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+852 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre pajzszúzás varázslatot lősz. 728 életpontot sebeztél. Agyzúzóval többször eltalálod a quwarg kamikáze torát. (14 támadással 1993 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+399 életerő). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. 885 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 35 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+6 életpont). Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (3 támadástól 444 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +89 ÉP.) A quwarg kamikáze karmai felhorzsolják a bal karodat. (1 támadástól 106 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +22 ÉP.) Karmait felemelve, a quwarg kamikáze meglegyinti a jobb lábadat. (1 támadástól 106 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +22 ÉP.) A quwarg kamikáze karmaival megsebesíti a válladat. (1 támadástól 113 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +23 ÉP.) A quwarg kamikáze többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 226 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +46 ÉP.) A quwarg kamikáze szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 2 szvó-ektoplazma [szvó-ektoplazma ládikóba-> (97,107)-> 20 arany, -2 ÉP] és 30 arany. 129 801 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+6 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9271, sebződés: 997, gyógyulás: 1483, összesen: +486 ÉP}

Néhányan itt már visszafordultak volna, de téged keményebb fából faragtak. Hisz most jön még csak a java! Kiválasztasz egy ígéretesnek látszó oldaljáratot, és azon keresztül folytatod az utat. Hohó! De hisz ez a folyosó a kincstárhoz vezet. A legutóbbi szállítmányból leeshetett valami. Mintha csak kifejezetten neked hagyták volna itt ezek az ostoba quwargok. A következő kincseket találtad: egy ryuku amfora. Egy quwarg ölészmester jön feléd. { fizikai varázslat nem hat rá.} {egyik sebzési módja: 2x 10d20+145.}

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+6 életpont). Kiélesíted harci ösztöneidet, hogy mindig a legjobb döntéseket hozd meg a csatában, és villámgyorsan hajtsd végre azokat. Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy agybénítás III pszi támadást. Az ellenfél agya átmenetileg lebénult! Teriád tőrt markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 12 teriád tőr. Több lövedéked átfúrja a quwarg ölészmester fejét. (12 támadással 1362 életpontot sebezve.) Az éterbe látó szemek lelkedbe próbálnak fúródni. Agyadat megfeszítve, ellenállsz a kővéváltoztató varázsnak. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Quttaqrua pörölyével borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a quwarg ölészmester testét. (14 támadással 3804 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+761 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy pajzszúzás varázslatot. A lény immúnis erre a varázslatra! Agyzúzóval párszor keményen megütöd a quwarg ölészmester testét. Kritikus ütés! (14 támadással 2254 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+364 életerő). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. 813 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 24 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (2 támadástól 674 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +135 ÉP.) A quwarg ölészmester fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (2 támadástól 198 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +40 ÉP.) Jobbra-balra szökkenve osztja a quwarg ölészmester nehezen védhető csapásait. (2 támadástól 197 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +40 ÉP.) Quttaqrua pörölyével súrolod a quwarg ölészmester fejét. (1 támadással 279 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+56 életerő). Egy pajzszúzás varázslattal köszöntöd a másikat. A lény immúnis erre a varázslatra! Agyzúzóval gyengén megütöd a quwarg ölészmester testét. (1 támadással 143 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+29 életerő). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy az agy kifacsarása. 850 életpontot sebeztél. Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 32 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+6 életpont). Marásokat ejt rajtad a quwarg ölészmester. (2 támadástól 644 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +129 ÉP.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (2 támadástól 165 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +33 ÉP.) Pengéjét vadul forgatva, a quwarg ölészmester újra meg újra lecsap. (2 támadástól 168 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +34 ÉP.)
A quwarg ölészmester összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 53 arany és 8 púderkő [púderkő ->eldobod]. 141 818 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+6 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+6 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9561, sebződés: 2046, gyógyulás: 1651, összesen: -395 ÉP}

Nem tudtad, hogy a quwargok sikítani is képesek, pedig pontosan ez történik, amikor az egyik kanyarból kibukkanva egy irgalmatlan nagy szörnyeteg tátja rád csáprágóit, közvetlen közelről, és az arcodba lehel. Egy ugrással átrohansz a lába közt és magad mögött hagyod. A karod majd' elszakad, olyan fáradt fagy, és legszívesebben lekuporodnál a fal mellé, hogy pihenj egy kevéskét, de persze erről most szó sem lehet, hiszen minden kanyar mögül halál les rád. Megrázod magad, és kincsek halmazát képzeled magad elé, hogy legyen miből erőt meríteni. Tovább óvakodsz. Egy quwarg ölészmester támad rád. {szintje: 75.} {max. életpontja: 8251-9250.}

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Kiélesíted harci ösztöneidet, hogy mindig a legjobb döntéseket hozd meg a csatában, és villámgyorsan hajtsd végre azokat. Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy agybénítás III. 120 életpontot sebeztél. Az ellenfél agya átmenetileg lebénult! Teriád tőrt hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 12 teriád tőr. Alaposan megsorozod a quwarg ölészmester testét. (12 támadással 1397 életpontot sebezve.) A lény mereven rádnéz. Mentális burkot vonva magad köré, lerázod a támadást. Megmarkolva a Quttaqrua pörölyét ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a quwarg ölészmester jobb hátsó lábát. (14 támadással 3820 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+765 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy pajzszúzás varázslat. A lény immúnis erre a varázslatra! Agyzúzóval párszor keményen megütöd a quwarg ölészmester testét. (14 támadással 1934 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+387 életerő). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy az agy kifacsarása. 847 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 21 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+6 életpont). Marásokat ejt rajtad a quwarg ölészmester. (2 támadástól 648 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +130 ÉP.) Pengéjét vadul forgatva, a quwarg ölészmester újra meg újra lecsap. (2 támadástól 204 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +41 ÉP.) A quwarg ölészmester fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (2 támadástól 197 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +40 ÉP.) Quttaqrua pörölyével párszor keményen megütöd a quwarg ölészmester testét. (4 támadással 1073 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+215 életerő). Egy pajzszúzás varázslattal köszöntöd a másikat. A lény immúnis erre a varázslatra! Agyzúzóval csak érinted a quwarg ölészmester jobb első lábát. (1 támadással 140 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+29 életerő). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy az agy kifacsarása. 886 életpontot sebeztél. Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 44 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+6 életpont). Marásokat ejt rajtad a quwarg ölészmester. (2 támadástól 678 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +136 ÉP.) Sajnos nem sikerült a quwarg ölészmester minden csapását hárítanod. (2 támadástól 189 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +38 ÉP.) Jobbra-balra szökkenve osztja a quwarg ölészmester nehezen védhető csapásait. (2 támadástól 194 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +39 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+24 életerő ).
A quwarg ölészmester szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +124 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy gyöngysor [gyöngysor ládikóba-> (96,108)-> 48 arany, -2 ÉP] és 9 ugh méreg [ugh méreg ládikóba-> (97,107)-> 18 arany, -2 ÉP]. 141 818 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). A gyógyító szimbólum gyógyít rajtad. (+6 életerő.)
{Csatastatisztika; sebzés: 10282, sebződés: 2114, gyógyulás: 1880, összesen: -234 ÉP}

A kincseskamra már csak egy iramodásnyira van, amikor ismét kihívód akad. Úgy néz ki, ez lesz a legkeményebb csatád, és a legkeményebb ellenfél, amivel idebenn szembe kell nézned. Persze ettől csak még elszántabb leszel. Egy Qurqumma, a kapuőr támad rád.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+6 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már ongóliant tombolás vibrál körülötted. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+6 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy mágiatörés varázslat. Átok! Ellenfeled kioltotta az összes varázslatot, ami rajtad volt. Teli erőből teriád tőrt dobsz az ellenfeledre. Elrepül 12 teriád tőr. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad a Qurqumma, a kapuőr testét. Kritikus ütés! (1 támadással 33 életpontot sebezve.) A lény speciális képességét alkalmazza, de sikeresen elkerülöd. Elszántan ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével párszor keményen megütöd a Qurqumma, a kapuőr torát. (13 támadással 2486 életpontot sebezve.) Ellenfeledre pajzszúzás varázslatot lősz. 1340 életpontot sebeztél. Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. 892 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 37 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+6 életpont). Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (4 támadástól 624 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +125 ÉP.) A lény kicsit mozgatja az antennáit, majd hirtelen ráköp a birtokodban levő vas dobónyíl felületére. Szerencsére semmi hatása sincs. Karmával néhányszor a Qurqumma, a kapuőr megcsapja a fejedet. (3 támadástól 425 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +85 ÉP.) Rossz előérzeted támad - lehet, hogy a csípés mérgező volt, bár most még nem érzel semmit. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+24 életerő ). Quttaqrua pörölyével néhányszor súrolod a Qurqumma, a kapuőr torát. (8 támadással 1374 életpontot sebezve.) Távolról pajzszúzás varázslatot lősz a másikra. 1340 életpontot sebeztél. Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 847 életpontot sebeztél. Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 33 életpontot sebeztél. (A varázslat 3 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+6 életpont). Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (4 támadástól 572 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +115 ÉP.) A szörny tűnődve szaglászik, majd nyálat fecskendez egy nálad levő bronzkulcs felületére. Szerencsére semmi hatása sincs. A Qurqumma, a kapuőr néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (3 támadástól 452 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +91 ÉP.) Reménykedsz, hogy a csípéssel nem került méreg a szervezetedbe. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+24 életerő ).
Quttaqrua pörölyével párszor keményen megütöd a Qurqumma, a kapuőr torát. (10 támadással 1610 életpontot sebezve.) Ellenfeledre pajzszúzás varázslatot lősz. 1340 életpontot sebeztél. Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 909 életpontot sebeztél. Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 31 életpontot sebeztél. (A varázslat 3 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+6 életpont). Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (4 támadástól 621 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +125 ÉP.) A lény kicsit mozgatja az antennáit, majd hirtelen ráköp a birtokodban levő ezüst kulcs felületére. Mázli! Semmi baja sem esett. A Qurqumma, a kapuőr néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (3 támadástól 423 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +85 ÉP.) Rossz előérzeted támad - lehet, hogy a csípés mérgező volt, bár most még nem érzel semmit. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+24 életerő ). Quttaqrua pörölyével néhányszor épp csak megérinted a Qurqumma, a kapuőr torát. (3 támadással 616 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre pajzszúzás varázslatot lősz. 1340 életpontot sebeztél. Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy az agy kifacsarása. 830 életpontot sebeztél. Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. 30 életpontot sebeztél. (A varázslat 3 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Több marást ejt rajtad a Qurqumma, a kapuőr csáprágójával. (4 támadástól 584 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +117 ÉP.) A szörny tűnődve szaglászik, majd nyálat fecskendez egy nálad levő bányászcsákány felületére. Szerencsére semmi hatása sincs. A Qurqumma, a kapuőr karmaival feltépi a torkodat! (3 támadástól 441 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +89 ÉP.) Rossz előérzeted támad - lehet, hogy a csípés mérgező volt, bár most még nem érzel semmit. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+24 életerő ).
{Csatastatisztika; sebzés: 15088, sebződés: 4142, gyógyulás: 979, összesen: -3163 ÉP}


Felfedeztél egy oltárt. Sheran hívői építették. A mesebeli kis vakondot pillantod meg, ahogy egy nadrág megszövésére próbálja rábírni a pókot. A pók vállalkozna rá, de az alapanyagok lent vannak a földön, a pók hálója pedig a fa egyik ágán. Ha segíteni akarsz rajta, szükséged van egy mászókaromra. Ez a tevékenység 6 TVP-be kerül (22. jellempróba). Oldalt pillantva, meglátsz egy nekrofunt. Érzékeled, hogy valamilyen fémszerű anyag (rézdarab) van alattad. Némi ásással hozzájuthatnál.
(Feltételes ásás:) A munkában a mélységi grittang segít. Egy jó nagy lukat ástál. Eredményes volt a munkád. Kiástál 3 rézdarabot! [rézdarab ládikóba-> (97,107)-> 3 arany, -3 VP] Ahogy minden elsötétedik előtted, lelked öntudatlanul is kapaszkodik mihaszna testedbe. Utolsó gondolatoddal görcsösen tiltakozol a halál ellen. [112 pontot használtál fel, van még 544. Kapsz 246 VP-t.]
Feltámadsz! (+2458 életpont.) [0 pontot használtál fel, van még 544.]
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +124 életerőt.


(Feltételes gyógyítás:) Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] Sebeid gyógyulnak (+677 életerő). [-50 varázspont.] A szilánk működik (+6 életpont). Erőd TF-elődött. Nyakon csípsz egy húsos vakondot, amint épp túrásába akar visszabújni. Finom vacsora lesz belőle. (+1 kaja.) Megvizsgálod a talajt. Nem túl friss (kb. 1 hetes) emberi nyomok vezetnek északnyugatra. Találsz még friss törpe nyomokat, amelyek nyugatra, kb. 3 hetes törpe nyomokat, amelyek északnyugatra, kb. 3 hetes elf nyomokat, amelyek nyugatra, kb. 3 hetes alakváltó nyomokat, amelyek északnyugatra, kb. 3 hetes troll nyomokat, amelyek nyugatra vezetnek.
(láthatatlan észlelése:)
Összefutsz Rjukuval. Sheran testőre. Sötét színű, rangjelzésekkel teli egyenruhát, jobb napokat látott, dísztelen acélsisakot és egy fekete köpönyeget visel. Fegyverein nem csak a temérdek használat, de a gondoskodás is meglátszik. Harcokban megedződött arcát réginek tűnő forradások borítják. Rangja a Kompániában: hadúr. Ruházatát egy Dakotuka trófea, egy Quttaqrua trófea és egy Fadabama trófea teszi egyedivé. Ő is a te K.T.-dbe tartozik. Nem kell gyalog mászkálnia: pacija egy szelíd szőrös azuka. Holmiját egy ryuku ostromteknős cipeli. {legmagasabb egyéb szakértelme: teológia (1213).}
A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: draklen relikvia, drakolder gyűrű, drakolder kesztyű, dramoan kő, drótszőr, ében dobónyíl. A felszabaduló tudati energiákat varázsponttá alakítod (+51 varázspont). A mágiaelméletről beszélgettek. Kiderül, hogy mindketten jártasak vagytok az őstaumaturgia tudományában. Alkalmi mestered tudása messze a tiéd fölött áll, ezért nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat, hogy feltegyél néhány kérdést, ami régóta foglalkoztat. Mentorod felbátorodik, és mágiatörténeti kiselőadást tart neked. Tudása észrevehetően gyarapodott. (+1% őstaumaturgia.) A hitelméletről társalogtok. Az ősteológiára terelődik a szó. Tisztelettel fejet hajtasz a vallástudományban nálad jóval jártasabb kalandozó előtt, de azért nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat, hogy feltégy néhány kérdést, ami már régóta foglalkoztat. Tudásod észrevehetően gyarapodott. (+1% ősteológia.) Mindkettőtöknek kockázni támad kedve. Még eldöntitek, hogy a győztes a vesztes 10 aranyát viszi majd. Kezdődhet a játék, te dobsz először: kettes. Ellenfeled egy ötöst gurít. Vesztettél! 10 aranyad bánta a dolgot. Üdvözlitek egymást, aztán ki-ki folytatja a maga útját.
[5 pontot használtál fel, van még 539. Kapsz 11 VP-t.]

p 298 85 használod a 298. pszi képességet
Hozzákezdesz az agyi energia gyűjtéséhez. Kívülről látod magadat, ahogy pszichéd körbefolyja testedet. Kiengeded magadból a gyilkos ösztönök pszi képességet. A tudatod mélyén fog várakozni addig, míg az arra megfelelő csatában szabadjára nem engeded. A felkészülés fizikailag is megterhelő (-100 ÉP). A Gyilkos Ösztönök a legközelebbi 85. szintű szörny vagy kalandozó elleni csatádig inaktívan várakozik. [-50 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 539.]

h 2019 használod a 2019. tárgyat
Működésbe hozod a quwarg térváltót. Hirtelen a környezeted megváltozik, elhomályosodik, majd újra kitisztul. Zárt helyre, egy quwarg szuperboly belsejébe érkeztél! Óvatosan megközelíted a gigantikus képződményt. Mikor elérkezik a pillanat, és az őrök - úgy tűnik - nem figyelnek, azonnal futásnak eredsz. Mit sem törődve a rád leső veszélyekkel, mindenre - és legfőként egy jó kis csatára felkészülve - egyenest az egyik oldalsó bejárathoz vonulsz. Máris meglepnek az apró kis bestiák, és nekifognak, hogy módszeresen, csipetnyi darabokban hordjanak szerteszét. [Sebződsz 253 ép-t.] Toppantasz kettőt, és lesöpröd őket magadról. Ezzel pont annyit késlekedtél, ami elég volt egy őrszemnek a közbelépéshez. Egy quwarg ölészmester védelmezi a vadászterületét. {egyik sebzési módja: 2x 10d20+145.}

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+6 életpont). Kiélesíted harci ösztöneidet, hogy mindig a legjobb döntéseket hozd meg a csatában, és villámgyorsan hajtsd végre azokat. Koncentrálsz, majd megindítasz egy agybénítás III pszi támadást. Az ellenfél agya átmenetileg lebénult! Teriád tőrt küldesz ellenfeled felé. Elrepül 12 teriád tőr. Pár lövedéked átjárja a quwarg ölészmester bal hátsó lábát. (12 támadással 1149 életpontot sebezve.) A szörny megpróbálja pillantás-fegyverét alkalmazni. Agyadat megfeszítve, ellenállsz a kővéváltoztató varázsnak. Marokra fogva a Quttaqrua pörölyét ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a quwarg ölészmester fejét. (14 támadással 3565 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy pajzszúzás varázslat. A lény immúnis erre a varázslatra! Agyzúzóval többször eltalálod a quwarg ölészmester bal oldalát. (14 támadással 1716 életpontot sebezve.) Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. 871 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 39 életpontot sebeztél. (A varázslat 3 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (2 támadástól 690 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +138 ÉP.) Jobbra-balra szökkenve osztja a quwarg ölészmester nehezen védhető csapásait. (2 támadástól 213 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +43 ÉP.) Pengéjét vadul forgatva, a quwarg ölészmester újra meg újra lecsap. (2 támadástól 175 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +35 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+24 életerő ). Quttaqrua pörölyével többször eltalálod a quwarg ölészmester bal első lábát. (6 támadással 1480 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy pajzszúzás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A lény immúnis erre a varázslatra! Agyzúzóval megpöccinted a quwarg ölészmester bal első lábát. (1 támadással 120 életpontot sebezve.) Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 893 életpontot sebeztél. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. 50 életpontot sebeztél. (A varázslat 5 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+6 életpont). Marásokat ejt rajtad a quwarg ölészmester. (2 támadástól 714 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +143 ÉP.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (2 támadástól 211 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +43 ÉP.) Pengéjét vadul forgatva, a quwarg ölészmester újra meg újra lecsap. (2 támadástól 202 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +41 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+24 életerő ).
Véres nyál csordul ki a quwarg ölészmester száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +124 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 15 arany, 3 szvó-ektoplazma [szvó-ektoplazma ládikóba-> (97,107)-> 30 arany, -2 ÉP], 3 varányszem [varányszem ládikóba-> (97,107)-> 3 arany, -2 ÉP] és egy aranyló ugarhéj. 135 066 tapasztalati pontot kaptál. A gyógyító szimbólum gyógyít rajtad. (+255 életerő.)
{Csatastatisztika; sebzés: 9883, sebződés: 2209, gyógyulás: 772, összesen: -1437 ÉP}

Az oldaljáratok egyike nagyon felcsigázza az érdeklődésedet. Határozott kincs-szagot érzel felőle, és ez az érzéked, mondhatni csalhatatlan! Most is rá hagyatkozol, mikor útvonalat választasz. Jól kombináltál, ez az út egyenest a kincstárhoz vezet! Sőt, több kincstár is lehet erre, mert egy mellékágban felhalmozott értékeket találsz. Talán egy ideiglenes lerakat? Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 4 kaktuszbogyó. Egy q. rekonstruktőr készül a lemészárlásodra. {max. életpontja: 9401-11200.}

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+6 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka II varázst. A szilánk működik (+6 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy számodra ismeretlen védekező mágiát. Megjelenik egy lidérc! Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy izomernyesztés varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+6 életpont). Távolról átok varázslatot lő rád a másik. (Sebeid az átok hatása alatt feleolyan gyorsan gyógyulnak.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy pusztító végzet. . Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Teriád tőrt markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 12 teriád tőr. Lövedékeiddel perforálod a q. rekonstruktőr testét. Kritikus ütés! (12 támadással 1172 életpontot sebezve.) Megmarkolva a Quttaqrua pörölyét a másikra rontasz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével halálos csapásokat osztva péppé vered a q. rekonstruktőr jobb vállát. Kritikus ütés! (14 támadással 3970 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy pajzszúzás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1196 életpontot sebeztél. Agyzúzóval néhányszor megcsapod a q. rekonstruktőr testét. (14 támadással 1516 életpontot sebezve.) Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 831 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. 18 életpontot sebeztél. (A varázslat 1 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+6 életpont). Több marást ejt rajtad a q. rekonstruktőr csáprágójával. (6 támadástól 733 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +147 ÉP.) A teremtmény kiszívja életenergiádat, magát gyógyítva. 86 életpontot vesztettél. A lidérc rád támad! (3 támadással 93 ép-t sebzett.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy vérfürdő. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Egy vérfürdő varázslattal köszönt csatapartnered. 240 életpontot vesztettél. Ömleni kezd a véred, szinte megállíthatatlanul távozik testedből az éltető erő. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+24 életerő ). Quttaqrua pörölyével párszor keményen megütöd a q. rekonstruktőr testét. Kritikus ütés! (5 támadással 1400 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy pajzszúzás varázslatot. 1196 életpontot sebeztél. Agyzúzóval csak érinted a q. rekonstruktőr testét. (1 támadással 96 életpontot sebezve.) Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. 870 életpontot sebeztél. Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 37 életpontot sebeztél. (A varázslat 3 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+6 életpont). A q. rekonstruktőr csáprágójával feltépi a torkodat. (6 támadástól 721 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +145 ÉP.) A lidérc rád támad! (3 támadással 92 ép-t sebzett.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy vérfürdő. 217 életpontot vesztettél. Ömleni kezd a véred, szinte megállíthatatlanul távozik testedből az éltető erő. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: vérfürdő varázslatot lő rád. 228 életpontot vesztettél. Ömleni kezd a véred, szinte megállíthatatlanul távozik testedből az éltető erő. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+24 életerő ).
{Csatastatisztika; sebzés: 12302, sebződés: 2410, gyógyulás: 374, összesen: -2036 ÉP}

Eddig tartott a csodálatos utazás, ahogy a térváltó energiája kimerül, te visszakerülsz az induló koordinátára. Minden elsötétül előtted... Ez már bizonyosan a halál. [105 pontot használtál fel, van még 434. Kapsz 231 VP-t.]
Feltámadsz! (+2991 életpont.) [0 pontot használtál fel, van még 434.]
(Feltételes gyógyítás:) Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] Sebeid gyógyulnak (+801 életerő). [-50 varázspont.] A szilánk működik (+6 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 429. Kapsz 11 VP-t.]

* 1. BP: vv 299 309 326 elmormolod a 299. varázslatot a 309. varázslatot a 326. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 449.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. 36 évet fiatalodtál! [-200 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 444. Kapsz 11 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Gyomrod a varázslat hatására azonnal megtelik. Láthatóan szörnyeidnek is tele lett a pocija, jobbkedvűek is lettek tőle! [-70 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Erőd TF-elődött. [3 pontot használtál fel, van még 441. Kapsz 6 VP-t.]

* 2. BP: vv 299 299 299 elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 461.]
Gyorsvarázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 481.]
Szupersebesen mormolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 501.]

* 3. BP: hh 1269 2019 2237 használod az 1269. tárgyat a 2019. tárgyat a 2237. tárgyat
Belenézel a kaleidoszkópba. A különböző fényű üvegszilánkok hatására rögtön transzba zuhansz. Fel sem tűnik, mikor veszett oda az elmúlt pár perc. (-6 TVP.) Gyorsan elpakolod a kaleidoszkópot. [4 pontot használtál fel, van még 491. Kapsz 8 VP-t.]
A quwarg térváltó újratöltődéséhez idő kell, most egy darabig még nem használhatod. [0 pontot használtál fel, van még 491.]
Előveszed a quwarg ikergömböt, hogy használhasd, de aztán meggondolod magad. Felelőtlenség lenne ilyen alacsony védettséggel egy quwarg boly falai közé teleportálni. [0 pontot használtál fel, van még 491.]

* 4. BP: ek 503 114 83 t. energia kisütése: 503 114 83
Elteleportálsz a kedvenc táborhelyedre.

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

122 123 124 125 126 127 128 129
125
126
127
(123,126) lebegő erőd (#1756), lávató (#595), 24. jellempróba, Sheran oltár, vérgólem (#7136), kétfejű quiss (#7137), Wrigh (#7142)
(124,126) gépszörnyeteg (#7359), moa romok (#1974), érclelőhely
(125,126) tómélyi barlang, zugkígyó (#886), méretes oktopusz (#885), elfajzott tintahal (#7371), buborékvető (#7373), páncélos polip (#7375)
(126,127) yeti barlang (#1977), nekrofun (#173), halálbokor (#2370, belőle készíthető: #2371), morzsoló yeti (#7277), elmefagyasztó yeti (#7295), yeti nagymogul (#7360), érclelőhely
(127,127) óriás sziklozug (#7302), moa romok (#1974), 46. jellempróba, Sheran oltár
(128,127) quwarg kamikáze (#7273), quwarg ölészmester (#7301), Qurqumma, a kapuőr (#7350), quwarg szuperboly (#1961), Sheran oltár, 22. jellempróba, nekrofun (#173), érclelőhely, Rjuku (4107. kalandozó), q. rekonstruktőr (#7304)

[114,83] Elmaradoznak a dombok, újra sík vidéken vagy. Látsz egy quwarg bolyt. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy nekrofunt. Észreveszel egy álomvirágot. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy oltárt. Leah híveié. Látsz egy borkonyó cserjét. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy barátság szent tüzét. Egy kisebb csoportosulást pillantasz meg. Hét törpe és egy alakváltó herceg álldogál egy üvegkoporsó mellett. Mindnyájan könnyeznek, mintha gyászolnának. A koporsóban egy gyönyörűséges ember nő fekszik. Nyilvánvalóan halott. Ha segíteni akarsz, 24 TVP-t kell elköltened (45. jellempróba).
(Feltételes mászás:) Előhozod emlékeid rejtett bugyraiból a titkos tanítást, melyet a veterán társaidtól hallottál és puszta kézzel kezdesz mászni. Folyamatosan söpörgeted magadról az apró rovarokat, és már majdnem visszafordulsz, amikor végre eléred a boly tetejét. Hopp, egy mély üreg! Óvatosan leereszkedsz. Alig szűrődik be fény, úgyhogy a quwarg-hegyek zsezsgő mocorgása még félelmetesebbnek tűnik. Most látod, hogy jónéhány sebből vérzel már (-8 életerő). Hirtelen ráébredsz, hogy miért van itt ekkora hely: egy óriási test mozdul el a fal mellől. Egy kisebb quwarg isten! {támadása: 57.}

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy védelem tűz ellen varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+6 életpont). Koncentrálsz, majd megindítasz egy direkt kontaktus I pszi támadást. 147 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy sorvasztás varázslatot. Semmi hatás! Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy energiafolyam varázslat. . Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Egy savhurrikán varázslatot dob rád a másik. (A(z) saválló fülbevaló védett meg.) Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 1 vas dobónyíl. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted a kisebb quwarg isten fejét. (1 támadással 76 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és tüzet fúj rád. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Fegyvert váltasz: előkapod a Vércsapolót. Marokra fogva a Vércsapolót ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. Vércsapolóval néhányszor teljesen átdöföd a kisebb quwarg isten testét. (3 támadással 450 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre nekromanta ölelés varázslatot lősz. 395 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Agyzúzóval eltalálod a kisebb quwarg isten testét. (1 támadással 121 életpontot sebezve.) Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy az agy kifacsarása. 861 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 36 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+6 életpont). Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (2 támadástól 92 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+24 életerő ). Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +44 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy nagy bronzkulcs [nagy bronzkulcs ládikóba-> (100,80)-> 14 arany, -2 ÉP], 66 arany, 2 aranygyűrű [aranygyűrű ládikóba-> (99,81)-> 24 arany, -2 ÉP], 2 obszidián függő [obszidián függő ládikóba-> (99,81)-> 20 arany, -2 ÉP], egy aranylánc [aranylánc ládikóba-> (99,81)-> 20 arany, -2 ÉP], egy ezüstshuriken [ezüstshuriken ládikóba-> (100,80)-> 8 arany, -2 ÉP] és egy pular kristály [pular kristály ládikóba-> (100,80)-> 8 arany, -2 ÉP]. 17 312 tapasztalati pontot kaptál. A gyógyító szimbólum gyógyít rajtad. (+12 életerő.)
{Csatastatisztika; sebzés: 2086, sebződés: 104, gyógyulás: 74, összesen: -30 ÉP}

Csak ennyi? nézel körül fitymálva. NEM! - kapod a világos választ a hely egy másik lakójától. Egy quwarg ősmágus!

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy hhaar burka II varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+6 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat számodra ismeretlen védekező varázst lök magára. Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Ellenfeled jégcsóva varázslatot lő rád. 18 életpontot vesztettél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy villámcsapás varázslat. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. (Az immunitáskő védett meg.) Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 1 vas dobónyíl. Becsapódva, megdöfi a quwarg ősmágus bal első lábát. (1 támadással 76 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a Vércsapolót. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Vércsapolóval felnyársalod a quwarg ősmágus testét. (1 támadással 155 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre nekromanta ölelés varázslatot lősz. 411 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Agyzúzóval egy borzalmas ütést mérve rá összetöröd a quwarg ősmágus testét. (1 támadással 126 életpontot sebezve.) Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 840 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 39 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: tűzeső varázslatot lő rád. 21 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+24 életerő ). Véres nyál csordul ki a quwarg ősmágus száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +14 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 2 sallank karom és egy kék orchidea. 4 243 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1647, sebződés: 39, gyógyulás: 49, összesen: +10 ÉP}

Rémülten felnyögsz: még egy szörny ront rád! Egy quwarg parafenomén! {védettsége: 35 szúró, 35 vágó, 35 ütő ellen.}

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+6 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka II varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Egy láthatatlan védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Egy izomernyesztés varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+6 életpont). Ellenfeled vakító fény varázslatot lő rád. A támadása szerencsére hatástalan volt. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy vakító fény varázslatot, majd rád küldi. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Távolról vakító fény varázslatot lő rád a másik. A támadása szerencsére hatástalan volt. Üdvözlésképpen egy vakító fény varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. . Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 1 vas dobónyíl. Becsapódva, megdöfi a quwarg parafenomén torát. (1 támadással 83 életpontot sebezve.) A parafenomén sejtelmes mosollyal rádnéz, majd tekintetével gúzsba köti a holmidat! Haha! Nem sikerült neki! Ilyen amatőrt! Fegyvert váltasz: előkapod a Vércsapolót. Elszántan a másikra rontasz. Használod a Belső időt. Vércsapolóval teljesen átszúrod a quwarg parafenomén torát. (1 támadással 151 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy nekromanta ölelés varázslat. 365 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Agyzúzóval gyilkos csapást mérve bezúzod a quwarg parafenomén potrohát. (1 támadással 128 életpontot sebezve.) Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. 855 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 38 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+6 életpont). A quwarg parafenomén feléd sújt csáprágóival, de mellé! A quwarg parafenomén összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 2 932 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1620, sebződés: 0, gyógyulás: 25, összesen: +25 ÉP}

Ugrálsz egy kicsit a quwargokon, mire elslisszolnak. És ami marad - az KINCS! Felveszel 1 kristálygömböt [kristálygömb ládikóba-> (100,80)-> 10 arany, -2 ÉP]. Ahogyan érkeztél, úgy távozol. Keresel egy magasabb pontot, és onnét körbenézel a távcsöveddel. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel keletre egy rúnakövet. Délkeletre nézve látsz egy Fairlight oltárt. Délnyugatra egy Raia oltár van. Északnyugatra egy oltár van. Leereszted a távcsövet, és továbbindulsz. északkeletre látsz egy viharfelhőt , benne a következő név rajzolódik ki:. Sorban állnak a kökénybokrok. Csak annyit szedsz, hogy ne nagyon utáld meg. (+2 kaja.) Körbevizsgálódsz. Aránylag régi (kb. 2 hetes) árnymanó nyomok vezetnek északnyugatra. Találsz még friss troll nyomokat, amelyek délkeletre vezetnek.
Találkozol High Densityvel. Leah személyes tanácsadója. Egy fekete, rangjelzésekkel teli egyenruhát, és egy sötét színű köpönyeget hord. A fején pedig egy ryuku hadúr sisakja! Honnan szerezhette? Réginek tűnő, de nagyszerű állapotban lévő fegyverzetet visel. Rangja a Kompániában: hadúr. Felszerelését egy Dakotuka trófea, egy Fadabama trófea és egy Quttaqrua trófea ékesíti. Ugyanabba a K.T.-be tartozik, mint te. Övén 1 kalandozóskalp fityeg! Nem kell gyalog mászkálnia: pacija egy szelíd Shandul. Málhásállata egy lélekgólem. {támadása: 201.} Mentális auráját felismered, feketén vibrál. Egy alattomos gonosz!
A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: Iszonyat csápja, jég dragnit, kaja, kaktuszbogyó.
A felszabaduló tudati energiákat varázsponttá alakítod (+51 varázspont). A mágiaelméletről beszélgettek. Kiderül, hogy mindketten jártasak vagytok az őstaumaturgia tudományában. Alkalmi mestered tudása messze a tiéd fölött áll, ezért nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat, hogy feltegyél néhány kérdést, ami régóta foglalkoztat. Mentorod felbátorodik, és mágiatörténeti kiselőadást tart neked. Tudása észrevehetően gyarapodott. (+1% őstaumaturgia.) A hitelméletről társalogtok. Az ősteológiára terelődik a szó. Tisztelettel fejet hajtasz a vallástudományban nálad jóval jártasabb kalandozó előtt, de azért nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat, hogy feltégy néhány kérdést, ami már régóta foglalkoztat. Mindkettőtöknek kockázni támad kedve. Gyorsan megegyeztek a tétben: 10 arany lesz a nyertesé. Kezdődhet a játék, te dobsz először: egyes. Ellenfeled egy ötöst gurít. Vesztettél! 10 aranyad bánta a dolgot. Egymásra mosolyogtok, híreket cseréltek. A mentális kapcsolat megerősítése után elbúcsúztok egymástól.
(láthatatlan észlelése:)
Összeakadsz Cras Lorggal. Ő Shelina férje! Sötét színű, rangjelzésekkel teli egyenruhát, jobb napokat látott, dísztelen acélsisakot és egy fekete köpönyeget visel. Fegyverein nem csak a temérdek használat, de a gondoskodás is meglátszik. Harcokban megedződött arcát réginek tűnő forradások borítják. Rangja a Kompániában: hadúr. Ruházatát egy csodálatos remete trófea, egy ryuku káoszutazó trófea és egy óriás sziklozug trófea teszi egyedivé. Ő is a te K.T.-dbe tartozik. Egy szőrös azuka a hátasa. Teherhordója is van: egy Thargodan csontváz! Szegény állat majd megszakad. {egészsége: 109.} Mentális auráját felismered, ő is semleges.
A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: sáfránydragnit, Salamon esszenciája, sallank karom, sámán gyógykenőcs, sárkánypikkely, Sheran cserepe, smaragd karkötő, smaragdkő.
A felszabaduló tudati energiákat varázsponttá alakítod (+51 varázspont). A mágiaelméletről beszélgettek. Kiderül, hogy mindketten jártasak vagytok az őstaumaturgia tudományában. Alkalmi mestered tudása messze a tiéd fölött áll, ezért nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat, hogy feltegyél néhány kérdést, ami régóta foglalkoztat. Mentorod felbátorodik, és mágiatörténeti kiselőadást tart neked. A hitelméletről társalogtok. Az ősteológiára terelődik a szó. Nem vitás, hogy a tudásod messze alkalmi tanítványodé felett áll, így nem nehéz meggyőznöd őt, hogy alapjaiban hibásak a nézetei. Érvelésed idézetekkel, és bölcseletekkel támasztod alá, majd egy-két, a saját életutadból merített példával is megerősíted. Mindkettőtöknek kockázni támad kedve. A tét 10 arany lesz, ez neked is, neki is megfelel. Te dobsz először, egyes. Ellenfeled kockáján egy hatos látható. Vesztettél! Bánatosan átnyújtod ellenfeled nyereményét, 10 aranyat. Egymásra mosolyogtok, híreket cseréltek. A mentális kapcsolat megerősítése után elbúcsúztok egymástól.
Összefutsz Brutalitisszel. Övére tűzve több tucat fűszertartót, kisebb reverziós prizmát és téridő stabilizátort fedezel fel, valamint egy kisebb zsáknyi sáfránykövet. Nem igazán érted a dolgot, de nem is nagyon érdekel egy Időmágus hóbortja. Vértezetére pillantva Kronopáncéljának folyamatosan változó ébenfekete örvénye rabul ejti tekinteted, mintha látnád benne a múltadat. Talán a jövődet is? Rémülten és zavartan pillantasz a Holtidős szemébe, akinek csak megvető, gúnyos mosolyát látod, amint épp egy kisebb rev. prizmát tűz az övére a többi mellé. Vajon hogyan kerülhetett a kezébe ilyen hirtelen, és vajon te miért markolászod a saját készleted? Gyanakvóan veszed jobban szemügyre az alakot. Tharr követe. Tagja az Igaz Barátok Rendjének. Egy beholderfej medált, egy bronztornyot, egy csodálatos nyakláncot, egy Dendeitren gyűrűjét, egy drakolder gyűrűt, egy drakolit karvédőt, egy drakolit köpenyt, egy drakolit vállvédőt, egy ezüst végzetmedált, egy Fairlight nyakláncát, egy Fairlight övét, egy fejvadász medált, egy Hatalom Karkötőjét, egy jáde ékszert, egy két kard szimbólumot, egy koponya gyűrűt, egy kreiton palástot, egy lajstrom medált, egy lánghordozó kitűzőt, egy lordok övét, egy mind. topázát, egy moa lábszárvédőt, egy moa nyakláncot, egy naso-thin medált, egy olimpiai aranymedált, egy q. demoralizátort, egy q. taposó éremet, egy q. taposó medált, egy quwarg nyakpántot, egy roxati üvegszemet, egy saválló fülbevalót, egy szerencsekockát, egy taalrugyalázó éremet, egy tépett lobogót, egy trix amulettet, egy trix harci totemet, egy varkaudar ékkövet, egy varkaudar fétist, egy varkaudar szimbólumot, egy Vlagyimir gyűrűjét, egy Vlagyimir-díjat és egy Zarknod fülbevalóját visel. Büszkén hordja a varkaudar invázió arany emlékérmét. A Pöröly Olimpia bronz emlékérmét viseli. Fehér Bérc tanácsának tagja, ismered fel pecsétnyomójáról. Felszerelését egy Quttaqrua trófea, egy ősöreg yeti trófea és egy kolonizátor trófea színesíti. Valamilyen szövetség tagja, jelvénye: Táguló téridő kontinuum. Övén 10 kalandozóskalp fityeg! Jobb kezében egy Kronoérintőt, bal kezében egy Din cséphadaróját tart. Lőfegyvere egy hosszú íj. Hátasa egy idomított szőrös azuka. Tárgyainak egy részét egy bazaltelementál viszi.
A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: cirkuszi pergamen, cirkuszi surranó, csigakagyló, csillogó nyakék, csontkulcs, destabilizátor.
A felszabaduló tudati energiákat varázsponttá alakítod (+51 varázspont). A mágiaelméletről beszélgettek. Kiderül, hogy mindketten jártasak vagytok az őstaumaturgia tudományában. Tudásod messze alkalmi tanítványodé felett áll, megválaszolod hát néhány technikai kérdését. Kéztartás, komponensek, hanglejtés... Aztán felbátorodva tartasz egy kiselőadást mágiatörténetből, és elégedetten nyugtázod társad érdeklődését. Tudásod észrevehetően gyarapodott. A hitelméletről társalogtok. Az ősteológiára terelődik a szó. Nem vitás, hogy a tudásod messze alkalmi tanítványodé felett áll, így nem nehéz meggyőznöd őt, hogy alapjaiban hibásak a nézetei. Érvelésed idézetekkel, és bölcseletekkel támasztod alá, majd egy-két, a saját életutadból merített példával is megerősíted. Itt az ideje előkapni a szerencsekockákat. A tét 10 arany lesz, ez neked is, neki is megfelel. Te dobsz először, négyes. Ellenfeled kockáján egy hatos látható. Vesztettél! 10 aranyad bánta a dolgot. Egymásra mosolyogtok, híreket cseréltek. A mentális kapcsolat megerősítése után elbúcsúztok egymástól.
[-3 TU.] [40 pontot használtál fel, van még 451. Kapsz 88 VP-t.]

* 5. BP: szk 329 0 0 keresed a 329. szörnyet
Elhatározod, hogy táborozás alatt megpróbálsz felkutatni egy zafír sárkányt. Bár nem hallottál még róla, hogy ilyen terepen élne az a lény. [0 pontot használtál fel, van még 451.]

* 6. BP: le 1211 1723 2022 leveszed/lerakod az 1211. tárgyat az 1723. tárgyat a 2022. tárgyat
Leveszed a csodálatos nyakláncot.
Leveszed az Iniac nyakláncát.
Leveszed a gyógyító szimbólumot. [0 pontot használtál fel, van még 451.]

* 7. BP: kf 253 823 1212 kézbeveszed/felveszed a 253. tárgyat a 823. tárggyal az 1212. tárgyat
A nyakadba akasztod a nekrofun medált. [0 pontot használtál fel, van még 451.]
A nyakadba akasztod a mihlanil medált. [0 pontot használtál fel, van még 451.]
A nyakadba akasztod a moa nyakláncot. [0 pontot használtál fel, van még 451.]

* 8. BP: ext 0 0 0 visszadátumozás kérelem
Még nem telt el egy hónap (legutóbb 2018. évben 11. hónapban adtad ki) a parancs utolsó használata óta. [0 pontot használtál fel, van még 451.]

* 9. BP: vv 3 83 189 elmormolod a 3. varázslatot a 83. varázslatot a 189. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Kakukk! Kakukk! [-25 varázspont.] A szilánk működik (+6 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 451.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Elkezted a szörnycsábító illat gerjesztését. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 450. Kapsz 2 VP-t.]
Nincs poszogó möszéd! [0 pontot használtál fel, van még 450.]

* 10. BP: kf 533 821 1158 kézbeveszed/felveszed az 533. tárgyat a 821. tárggyal az 1158. tárgyat
Leveszed az éjsötét rémcsizmát, majd felhúzod a tűzúr csizmáját. [0 pontot használtál fel, van még 450.]
Ezt már megtetted korábban. [0 pontot használtál fel, van még 450.]
Leveszed a drakolit köpenyt, majd felöltöd a ryuku vadászinget. [0 pontot használtál fel, van még 450.]

Több pontod maradt, mint amennyit a következő körre át tudsz vinni. Ebből automatikusan gyógyítasz / gyakorolsz / élelmet szerzel.

tf 1 40 fejleszted az 1. tulajdonságodat 40 pontért
Hatalmas súlyzóddal váll- és bicepszgyakorlatokat végzel. Érzed, hogy erősödsz! A munka meghozza gyümölcsét. (+1 erő.) [40 pontot használtál fel, van még 410. Kapsz 88 VP-t.]

tf 1 40 fejleszted az 1. tulajdonságodat 40 pontért
Hatalmas súlyzóddal váll- és bicepszgyakorlatokat végzel. Érzed, hogy erősödsz! Ez még édeskevés ahhoz, hogy az erőd érezhetően megnövekedjen.

[40 pontot használtál fel, van még 370. Kapsz 88 VP-t.]

tf 1 40 fejleszted az 1. tulajdonságodat 40 pontért
Két kézzel megfogod a súlyzód, és különböző körzéseket végzel. Huh, de fárasztó! Még elég sok gyakorlásra van szükség ahhoz, hogy az erőd komolyan megnőjön. [40 pontot használtál fel, van még 330. Kapsz 9 VP-t.]

tf 1 40 fejleszted az 1. tulajdonságodat 40 pontért
Két kézzel megfogod a súlyzód, és különböző körzéseket végzel. Huh, de fárasztó! Ez még édeskevés ahhoz, hogy az erőd komolyan megnőjön. [40 pontot használtál fel, van még 290.]

tf 1 40 fejleszted az 1. tulajdonságodat 40 pontért
Előveszed a súlyzódat, és hosszasan pumpálod magad. Még nagyon sok kell ahhoz, hogy az erőd észrevehetően fejlődjön.

[40 pontot használtál fel, van még 250.]

tf 1 40 fejleszted az 1. tulajdonságodat 40 pontért
Előveszed a súlyzódat, és hosszasan pumpálod magad. Ez még édeskevés ahhoz, hogy az erőd észrevehetően fejlődjön.

[40 pontot használtál fel, van még 210.]

tf 1 10 fejleszted az 1. tulajdonságodat 10 pontért
Előveszed a súlyzódat, és hosszasan pumpálod magad. Ez még édeskevés ahhoz, hogy az erőd érezhetően megnövekedjen. A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 testépítés). [10 pontot használtál fel, van még 200.]
Elmúlt a csillezsályalevél hatása (-301 max. életerő). Végtagjaid felengednek, ahogy a dermedtség elmúlik. Lassan visszatér az erő bénult tagjaidba. Méreg fejti ki gyilkos hatását a szervezetedben (-49 életerő.) Nocsak, a sunyin vigyorgó Orgazda meghozta a zsoldot! Megszámolod: ma 740 arany fejpénzt kaptál. [KT képesség hatása:] Üzenetet kapsz a Fairlight banktól: mivel ebben a körben elfelejtettél lottót vásárolni, megtették helyetted, 1 szelvénnyel, általuk választott számokkal játszották meg neked. A 10 arany költséget a bank fizette. Vásárolsz egy lottószelvényt, amelyen a tippjeid: 14, 8, 12.
Eleged van az állandó ugrálásból és trenírozásból, ma valami mondvacsinált ok segítségével kihúzod magad a kiképzés alól és lazsálsz egy kicsit. Etetési idő! Megeteted a szörnyeidet. 2 kaját bezabál a mélységi grittang. Egy kaját habzsol be az ősi szilmill. 8 kaját habzsol be a ryuku ostromteknős. A nap kalandjaitól megfáradtan, táborhelyet keresel. Hamarosan alámerülsz az álom tengerébe. Némi fejlődést jelentenek az e héten szerzett tapasztalatok. (Szerencséd egy picit megnövekedett - kb. 5 TVP-nyi fejlesztésnek megfelelő mértékben.) Elmúlt az átok hatása.
Ebben a körben 200 pontod maradt, ebből a következő körre 200 pontot vihetsz át. Kapsz még 1080 pontot. A következő körben tehát 1280 pontot költhetsz el.

KARAKTERLAP

Daerk Faer, egy fekete, copfos hajú, barna szemű, hosszú szakállas törpe férfi vagy. Fekete a bőröd. Sheran prófétája vagy. A Szabad Kompánia (#9161) K.T. tagjai közé tartozol. Rangod a Kompániában: hadúr (1044). Ez a 939. fordulód.

Erő: 182 (207) Szint: 74 Merészség: 99/4 Magasság: 122 cm
IQ: 71 (113) Támadás: 139 (156) Agresszió: 3 Testsúly: 70 kg
Ügyesség: 69 (97) Védekezés: 163 (177) Menekülés: 1 % Életkor: 73/20 év
Egészség: 69 (98) Életpont: 2857/2888 Jellem: semleges Tul. pont: 44
Szerencse: 89 (137) Varázspont: 7679/7679 Pénz: 1035296 arany Kép. pont: 59
Tudatpont: 105/156 Pszi pont: 8743/334 Halhatatlanság: 31 %
Eddig összesen 30124 szörnyet (74 ebben a körben) és 1 kalandozót öltél meg. Ebben a fordulóban 3 813 399 TP-t kaptál. Jelenleg 724 886 772 TP-d van. A következő szinthez még 15 113 228 TP szükséges. Trófeáid: ősöreg yeti, Quttaqrua, kolonizátor. A 915. fordulódban 107645 arany került a bankszámládra. 113027 aranyat vehetsz fel a kamatokat is beleszámítva. Eddig 11 többszemélyes kalandot teljesítettél.

HARCI ISMERETEK
víziharc: 34/54 (+4%) ökölvívás: 56/60 (+1%) szúrófegyverek: 40/71 (+18%)
vágófegyverek: 36/55 ütőfegyverek: 89/16 (+7%) lőfegyverek: 26/45
dobófegyverek: 77/56 (+8%)

Feltételes pajzshasználat (pajzs: szörny) drakolit pajzs(1002):yeti matróna(7361), drakolit pajzs(1002):ganüid ifjonc(7149), drakolit pajzs(1002):elementalista yeti(7294), drakolit pajzs(1002):varkaudar pusztító(7134)
Feltételes fegyverváltás: Vércsapoló (#1958) (500%) << ököl (#28) (500%)
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 .); vas dobónyíl (#189) max. 1 db (1 -49.); teriád tőr (#1277) (50 -68.); esszenciakristály (#350) max. 1 db (69 .); teriád tőr (#1277) (70 -99.); vas dobónyíl (#189) max. 1 db (100 -);
Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál
114,83 mezőn táborozol
Teleport hatása alatt állsz, melynek induló koordinátája 128,127
Max. X koordináta (eddig teleportálhatsz városi teleporttal): 140
A Végzet Vermét sikeresen teljesítetted!
Kedvenc táborhely: 114,83
Felsőbb beavatkozás: legutóbb 2018. évben 6. hónapban.
Kisebb kívánság: legutóbb 2018. évben 9. hónapban.
Az idő kódexe: legutóbb 892. fordulóban.
Legfeljebb 150 TU-t válthatsz TVP-re.
A hatásnövelő épp Quttaqrua pörölye fegyverre kenve.
A páncélfényező rizspapír-vért felületére kenve.
Feltételes varázskő használat: 5 százalék varázspont alatt.
JLKzott minoszkúpok: 64, 61, 60, 63, 62, 58, 59

SZÁMLÁLÓK
Pszi katalizátor 50/50 Örökkévalóság 20/20 Max életkor 662 év
Átcsoportosítási és instabil keret: 400 000 TVP Az alábbi olimpiai fáklyák jártak nálad: 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8.

EGYÉB ISMERETEK
1. rejtőzködés: 101/62 2. nyomkövetés: 354/60 (+60%) 3. mászás: 81/7 (+13%)
4. csapdakészítés: 60/83 5. csapdaészlelés: 34/51 6. gyógyítás: 100/16
7. titkosírás: 51/41 8. felderítés: 92/17 (+9%) 9. szörnyidomítás: 17/71
10. teológia: 564/44 (+201%) 11. taumaturgia: 522/49 (+173%) 12. szerencsejáték: 24/24 (+5%)
13. versengés: 56/62 (+8%) 14. harcművészetek: 13/40 15. zene: 200/12
16. szörnyismeret: 170/95 (+33%) 17. pszi: 692/45 (+28%) 18. zárnyitás: 2/80
19. vadászat: 17/21 20. vitalitás: 23/15 (+3%) 21. bányászat: 261/28 (+19%)
22. testépítés: 97/2 (+81%) 23. úszás: 97/30 (+34%) 24. főzés: 54/28
25. ősteológia: 126/64 (+34%) 26. őstaumaturgia: 113/56 (+9%) 27. csapatmunka: 10/25

FEJLESZTÉSI PONTOK
Felhasználatlan fejlesztési pont: 0
2. támadás bónusz: 10 4. max. életpont: 5 6. regeneráció: 10 10. vp regeneráció: 10(11)
11. kincskeresés: 10 14. plusz tp: 10 15. rezisztencia: 10 16. tulajdonságpajzs: 8
17. mágiaerő: 10

FELTÉTELES PARANCSOK (még 34 lehet)
deus ex machinád 1 mezőre repítsen
totem 90% életpont alatt (teljes gyógyulás (#133))
gyógyítasz 90% életerő alatt 40 TVP-ért (max. 13 alkalommal)
kutatsz max. 900 TVP-ért
ásol max. 200 TVP-ért
készítesz Sheran cserepét (#1271) (max. 2 darabot ), tüskét (#22) (max. 20 darabot ), khatiszon kulcsot (#2323) (max. 1 darabot ), kreiton főzetet (#1145) (max. 5 darabot ), ovimon-bogyót (#207) (max. 20 darabot ), éjkövet (#2369) (max. 300 darabot, csak egyszer), halálvirágot (#2371) (max. 10 darabot ), esszenciakristályt (#350) (max. 100 darabot ), pókkarmokat (#886) (max. 2 darabot ), csillezsályalevelet (#1253) (max. 100 darabot )
elfogod aranyfecskét (#283) szuper hálócsapdával (#274)
mászol max. 900 TVP-ért
cirkusz: céllövölde, ötpróba (3)
maradék TVP-dből az erő (1) tulajdonságodat TF-eled
Feltételes támadás (aktív: 21, max: 50)
öregedést okozó lények (#9095), szintszívó lények (#9097), halált okozó lények (#9098), armageddont lövő lények (#9099), aranyfecske (#283), élőholt ősmágus (#179) (csak egyszer), szőrös azuka (#903), manaelementál (#290), zafír sárkány (#329), halálos morf (#7618) (csak egyszer), harcias morf (#7619) (csak egyszer), brutális morf (#7620) (csak egyszer), lomha morf (#7621) (csak egyszer), védelmező morf (#7622) (csak egyszer), mágiamorfáló (#7623) (csak egyszer), domináns morf (#7624) (csak egyszer), éltető morf (#7625) (csak egyszer), liumbe (#349), délceg árnylény (#7322), óriás hópárduc (#7290), ganüidek (#9094)
Barátságosság (aktív: 5, max: 50)
semlegesek (#989), jók (#990), Goachan, a Bíbor (#821), moa szerkezet (#7358), gépszörnyeteg (#7359)

VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID
Varázslói varázslataid
energiatüskék (#29, 5 VP) lángcsóva (#31, 10 VP) hhaar burka (#32, 6 VP)
izomernyesztés (#33, 6 VP) mágiatörés (#35, 10 VP) fehér glóbusz (#47, 13 VP)
villámcsapás (#50, 18 VP) elektromos pajzs (#51, 14 VP) mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP)
fúzió (#77, 25 VP, 5 TVP) láth. észlelése (#78, 7 VP, 5 TVP) városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP)
varázsital főzése (#100, 30 VP) tükörpajzs (#101, 26 VP) varázsvédelem II (#108, 18 VP)
felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP) familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP) varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP)
varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP) hhaar burka II (#162, 10 VP) dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP)
városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP) Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP) vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP)
háló (#186, 24 VP) tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP) a munka gyümölcse (#224, 10 VP)
érckonverzió (#275, 3 VP, 5 TVP) filofaxáció (#277, 20 VP, 10 TVP) időcsere (#285, 5 VP)
speciális védelem (#292, 50 VP) mágikus gyorsítás (#330, 0 VP) emléktörlés (#338, 50 VP, 5 TVP)
Morgan rúnája (#363, 33 VP, 33 TVP) tolvajvér (#364, 22 VP, 5 TVP) klónozás (#367, 60 VP, 5 TVP)
szívküldi (#368, 5 VP, 5 TVP) múltidézés (#369, 150 VP, 10 TVP) oldás (#372, 15 VP)
távolbalátás (#374, 40 VP, 5 TVP) analízis (#375, 6 VP, 2 TVP) felsőbb beavatkozás (#388, 500 VP, 50 TVP)
harci induló (#443, 50 VP, 5 TVP) filofaxáció II. (#444, 20 VP, 10 TVP) Trinigan rúnája (#453, 10 VP, 3 TVP)
gázpajzs (#467, 20 VP)
Papi varázslataid
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) éber kakukk (#3, 6 VP) gyógymógy (#5, 6 VP, 2 TVP)
esőidézés (#11, 8 VP, 5 TVP) erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP) hadiszerencse I (#13, 4 VP, 5 TVP)
méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP) szaporítás (#15, 7 VP, 5 TVP) kitartó ló (#19, 10 VP, 5 TVP)
korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP) unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) tündérfény (#25, 1 VP)
tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP) harmadik szem (#27, 12 VP, 5 TVP) méregfelhő (#37, 12 VP)
védelem tűz ellen (#38, 12 VP) éhínség (#39, 7 VP) szárazság (#48, 6 VP)
revitalizáció (#52, 20 VP, 5 TVP) óriáserő (#53, 24 VP, 5 TVP) azonnali gyógyítás (#58, 15 VP, 2 TVP)
hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP) éber vadászkutya (#62, 12 VP) oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP)
szörnyészlelés (#82, 20 VP, 5 TVP) szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP) szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP)
restoráció (#85, 50 VP, 5 TVP) vasszervezet (#86, 8 VP) szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP)
fürgülés (#92, 22 VP) rúnapukkasztás (#94, 0 VP) DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP)
erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP) teljes gyógyulás (#133, 50 VP, 5 TVP) élőholt pozdorja (#134, 40 VP)
tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP) fiatalítás (#140, 40 VP, 10 TVP) természet haragja (#141, 20 VP)
életpajzs (#142, 16 VP) növényültetés (#143, 40 VP, 20 TVP) ongóliant tombolás (#146, 40 VP)
mágikus ütés (#147, 18 VP) esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP) oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP)
feltámadás (#168, 50 VP, 5 TVP) áldomás II (#169, 10 VP, 5 TVP) gömbvillám (#176, 20 VP)
tárgyvédelem (#178, 14 VP, 5 TVP) gyorsvarázslás (#179, 0 VP) esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP)
méregfelhő II (#193, 20 VP) kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP) vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP)
menekülés (#212, 12 VP) fürkésző szemek (#213, 25 VP) öntözés (#216, 40 VP, 10 TVP)
áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP) armageddon (#218, 100 VP) hatalomvarázs (#220, 25 VP, 5 TVP)
csapdaészlelés (#222, 12 VP, 5 TVP) mágia megértése (#226, 0 VP) avatár idézése (#253, 300 VP, 20 TVP)
istenítélet (#284, 50 VP)
Pszi képességeid
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP)
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) kí koncentráció (#69, 14 PP, 5 TVP) agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP)
szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP)
molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) agykorbács (#97, 6 PP) pszi-acéltorony (#98, 8 PP)
tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP)
tudatrombolás (#111, 25 PP) pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP)
agybénítás (#114, 10 PP) pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP)
szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) teljes őrület (#118, 12 PP) térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP)
nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) direkt kontaktus I (#121, 35 PP) direkt kontakt. II (#122, 45 PP)
az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP) a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) igazlátás (#190, 3 PP)
ragály (#191, 5 PP, 5 TVP) gyors pihenés (#194, 0 PP) pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP)
az agy kifacsarása (#197, 14 PP) agybénítás II (#246, 15 PP) elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP)
fehérál.roncsolása (#248, 22 PP) spirituális ext. (#249, 0 PP) kapcs. azonosítás (#276, 0 PP)
pszi fejlesztés II (#295, 100 PP, 100 TVP) önanalízis (#296, 15 PP, 5 TVP) pszi-ernyő III (#297, 20 PP, 5 TVP)
gyilkos ösztönök (#298, 50 PP) pszi meditáció (#299, 100 PP) önanalízis II (#300, 20 PP, 10 TVP)
elmehártya (#301, 30 PP) agybénítás III (#302, 25 PP) önanalízis III (#303, 25 PP, 15 TVP)
tudatháló (#304, 35 PP) belső idő (#305, 0 PP) mentális tükör (#306, 40 PP)
mentálturbó (#478, 50 PP, 5 TVP) próba elemzése (#485, 20 PP, 10 TVP) harci ösztönök (#490, 50 PP)
Ősteológia varázslataid
isteni átok (#307, 50 VP) manapajzs (#308, 1 VP, 5 TVP) megifjodás (#309, 200 VP, 10 TVP)
isteni kontaktus (#315, 3000 VP, 300 TVP) örökkévalóság (#316, 300 VP, 20 TVP) halhatatlanság (#317, 0 VP)
fizikai pajzs (#318, 50 VP) isteni bölcsesség (#319, 200 VP, 4 TVP) isteni gyógyítás (#324, 60 VP, 4 TVP)
isteni eledel (#326, 70 VP, 6 TVP) fizikai pajzs II (#327, 75 VP) felsőbb relikvia (#328, 500 VP, 50 TVP)
isteni kegy (#376, 90 VP, 5 TVP) kristály formázás (#396, 800 VP)
Őstaumaturgia varázslataid
őstűz (#310, 50 VP) ősjég (#311, 100 VP) ősi hurrikán (#312, 150 VP)
rezisztencia (#313, 70 VP) őselemi védelem (#314, 50 VP) őskreáció (#320, 30 VP, 5 TVP)
nekrofun teremtése (#321, 250 VP, 10 TVP) szingulár. védelem (#322, 50 VP) káoszportál (#323, 150 VP)
fekete energia (#325, 200 VP) relikvia kreálása (#329, 500 VP, 50 TVP) általános komponens (#361, 200 VP, 12 TVP)
redukció (#365, 80 VP, 5 TVP) kódtörés (#439, 100 VP, 5 TVP)
Butaság ára beállítás: teológia: 25 vp; taumaturgia: 20 vp;
A varázslatok tanulására elkölthető: 60 kör eleji VP regeneráció.

JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK
gyilkos ösztönök (#298) éber kakukk (#3) szörnycsábítás (#83)

TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA
Feltételes varázslat-használat
1. és magasabb szintűek ellen
Támadó varázslatok (aktív: 1, max: 20)
izomernyesztés (#33)
Védekező varázslatok (aktív: 9, max: 20)
hhaar burka II (#162), tükörpajzs (#101), oldás (#372), védelem tűz ellen (#38), fehér glóbusz (#47), elektromos pajzs (#51), életpajzs (#142), gázpajzs (#467), fizikai pajzs II (#327)
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 94, max: 119 - védekező varázslatokkal együtt)
direkt kontaktus I (#121) >> aranyfecske (#283) direkt kontaktus I (#121) >> borzalmas varkaudar (#166)
direkt kontaktus I (#121) >> varkaudar katona (#691) direkt kontaktus I (#121) >> zafír sárkány (#329)
istenítélet (#284) >> árnytündér csontváz (#629) direkt kontaktus I (#121) >> Nateilena úrnő (#404)
direkt kontaktus I (#121) >> verg elmeszaggató (#430) direkt kontaktus I (#121) >> bo'adhun éjhozó (#468)
direkt kontaktus I (#121) >> elmeszonda (#487) direkt kontaktus I (#121) >> káoszszellem (#472)
direkt kontaktus I (#121) >> kisebb quwarg isten (#213) direkt kontaktus I (#121) >> Quwaxotix (#961)
direkt kontaktus I (#121) >> ezeréves lélek (#634) direkt kontaktus I (#121) >> áeratikus hasnyák (#243)
háló (#186) >> kreiton lich (#536) háló (#186) >> Morghatal A'ton (#544)
háló (#186) >> kreiton bűvölő (#506) háló (#186) >> sötét ülnök (#508)
háló (#186) >> tleikan főbíra (#512) háló (#186) >> tleikan hajadon (#533)
háló (#186) >> kreiton jótündér (#538) direkt kontaktus I (#121) >> fertőzött dr.lárva (#630)
direkt kontaktus I (#121) >> hoarián sárkánybébi (#830) háló (#186) >> képlékeny otaa (#818)
agybénítás II (#246) >> csodálatos remete (#7269) teljes őrület (#118) >> quwarg mágusherceg (#7307)
teljes őrület (#118) >> Quttaqrua (#7308) agybénítás III (#302) >> quwarg ölészmester (#7301)
fehérál.roncsolása (#248) >> yeti vadász (#7274) fehérál.roncsolása (#248) >> quwarg falanxharcos (#7271)
agybénítás III (#302) >> morzsoló yeti (#7277) agybénítás III (#302) >> fekete yeti (#7292)
izomernyesztés (#33) >> moa szerkezet (#7358) agybénítás II (#246) >> óriásmassza (#840)
háló (#186) >> élőholt tigris (#766) agybénítás III (#302) >> nerub száműzött (#7262)
agybénítás III (#302) >> quwarg kamikáze (#7273) őstűz (#310) >> 90. szintű lényekre
fekete energia (#325) >> gépszörnyeteg (#7359) agybénítás III (#302) >> quwarg gigász (#7128)
direkt kontaktus I (#121) >> délceg árnylény (#7322) direkt kontaktus I (#121) >> óriás hópárduc (#7290)
fekete energia (#325) >> ganüidek (#9094) teljes őrület (#118) >> yeti matróna (#7361)
izomernyesztés (#33) >> manaelementál (#290) armageddon (#218) >> varkaudar pusztító (#7134)
izomernyesztés (#33) >> ganüidek (#9094) halálos érintés (#271) >> kaptárparancsnok (#7155)
teljes őrület (#118) >> elementalista yeti (#7294)
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 94, max: 119 - támadó varázslatokkal együtt)
fehér glóbusz (#47) >> lhinami fagyszellem (#7395) pszi-acéltorony (#98) >> nők (#999)
fizikai pajzs II (#327) >> nők (#999) pszi-acéltorony (#98) >> férfiak (#998)
fizikai pajzs II (#327) >> férfiak (#998) ongóliant tombolás (#146) >> ganüidek (#9094)
ongóliant tombolás (#146) >> varkaudar pusztító (#7134) ongóliant tombolás (#146) >> agyrém (#7141)
ongóliant tombolás (#146) >> Wrigh (#7142) ongóliant tombolás (#146) >> káoszlovag (#7139)
rezisztencia (#313) >> quwarg bölcs (#7131) fizikai pajzs (#318) >> 90. szintű lényekre
fizikai pajzs II (#327) >> 70. szintű lényekre harci ösztönök (#490) >> quwarg portyázó (#7276)
harci ösztönök (#490) >> quwarg falanxharcos (#7271) védelem tűz ellen (#38) >> kolonizátor (#7293)
harci ösztönök (#490) >> quwarg ölészmester (#7301) elektromos pajzs (#51) >> gépszörnyeteg (#7359)
tükörpajzs (#101) >> óriásmassza (#840) elektromos pajzs (#51) >> csodálatos remete (#7269)
tükörpajzs (#101) >> óriás sziklozug (#7302) fehér glóbusz (#47) >> fekete yeti (#7292)
rezisztencia (#313) >> nerub sámán (#7234) rezisztencia (#313) >> nerub méregmester (#7231)
rezisztencia (#313) >> nerub fősámán (#7249) rezisztencia (#313) >> Kabazuka (#7248)
fehér glóbusz (#47) >> ősöreg yeti (#7362) fehér glóbusz (#47) >> elmefagyasztó yeti (#7295)
rezisztencia (#313) >> Quttaqrua (#7308) rezisztencia (#313) >> quwarg mágusherceg (#7307)
életpajzs (#142) >> q. rekonstruktőr (#7304) ongóliant tombolás (#146) >> 78. szintű lényekre
fehér glóbusz (#47) >> őrjöngő yeti (#7278) fehér glóbusz (#47) >> morzsoló yeti (#7277)
fehér glóbusz (#47) >> yeti vadász (#7274) elektromos pajzs (#51) >> jáde draklen (#810)
oldás (#372) >> képlékeny otaa (#818) életpajzs (#142) >> teriád nekromanta (#806)
fürgülés (#92) >> draklen családfő (#820) fürgülés (#92) >> élőholt draklen (#819)
gázpajzs (#467) >> zöld draklen (#813) fürgülés (#92) >> topáz draklen (#811)
védelem tűz ellen (#38) >> bíbor draklen (#809) életpajzs (#142) >> élőholt drakolder (#628)
tükörpajzs (#101) >> kreiton jótündér (#538)

ELFOGOTT SZÖRNYEID
szőrös azuka (#903) (hátas: 11 lépés/kör; 9 TVP/lépés; +7 védettség; +2 támadás;) státusz: OK
ryuku ostromteknős (#362) (málhás: +45 kg teher) státusz: OK
ősi szilmill (#7455) (-2 mentődobás ellenfeleidnek a varázslataid ellen) státusz: OK
mélységi grittang (#103) (ásó: ásás csak 6 TVP-be kerül) státusz: OK

ISTENI KÜLDETÉSEID
1.) Mesés anyag az iknegurin. Hozz nekem belőle 3 darabot, és áldozd fel oltáromnál!
2.) Lássuk, sikerült-e kapcsolatot teremtened az életsziklával - gyógyulj legalább 150 életpontot a sziklánál!
3.) Az élet leggyűlöltebb ellenségei a halálelementálok. Semmisíts meg legalább ötöt! (számláló: 0)

ÉPÜLETES KÜLDETÉSEID
szürke mágustorony (500): kész. városháza (Qvill) (527): kész. városháza (Shaddar) (539): kész. városháza (Gatin) (540): kész. szürke kastély (547): kész. adamantit erőd (548): kész. cseréptetős torony (549): kész. gnóm kutatóállomás (550): kész. helytartói hivatal (563): kész. sötét kastplom (566): kész. fényűző villa (600): kész. kőtorony (664): kész. városháza (685): 2. lépésnél tartasz. Zarknod ónixpiramisa (695): többek közt 980. tárgyat kell leadnod. cirkuszi fősátor (713): kész. tündérpalota (750): kész. tündérpalota (751): új. tündérpalota (752): kész. tündérpalota (753): új. tündérpalota (754): új. fejvadászház (757): kész. fejvadászcéh (758): 187. labirintus (108,103). Toborzóiroda (759): kész. Toborzóiroda (762): új. sámánkunyhó (767): kész. Fősátor (770): kész. tündérpalota (830): új. bányászház (839): kész.

ISMERT LABIRINTUSOK
1, 5, 6, 9, 19, 20, 33, 37, 38, 39, 40, 41, 42, 43, 44, 45, 46, 47, 48, 49, 50, 51, 52, 53, 54, 58, 59, 60, 61, 62, 63, 64, 66, 68, 72, 73, 81, 121, 122, 123, 124, 125, 126, 128, 129, 130, 131, 134, 136, 170, 175, 187, 189, 190, 191, 192, 204, 205, 244.

TÖBBSZEMÉLYES KALANDOK
Kész: 1, 5, 6, 9, 14, 16, 17, 18, 45, 47, 53.

HŐSTETTEID
Az Élőholt invázióban megölt élőholtak száma: 1388 (limit: 1545), a megölt főholtak száma: 0, ennyivel csökkentetted Ghalla negatív energiáját: 774385.
Megölt ganüidek száma: 24
A masszainvázióban megölt ellenfeleid száma: 5, a sikeresen kikutatott kinyílt phua-kúpok száma: 1, a pontszámod: 1 154.
Részt vettél a nyugati III. quwarg rajzás végső bezárásában.
A III. quwarg rajzásban megölt quwargjaid száma: 2072, pontszámod: 85 638.
Az első Végzet Vermében 49 szintet teljesítettél.

MAKRÓID (jelenleg 3 lehet)
1. makró parancsai: vv 71 70 120, vv 297 319 361, vv 26 165 188, vv 147 185 363, vv 182 178 224, vv 53 443 220, vv 209 213 247, v 1 9999, v 14 1, hh 1100 2306 1133.
2. makró parancsai: hh 2210 1554 886, m 2, h 697 9999, v 181 95 107, be 497 8 4, kb 1268 1 518, h 1268 763, bb 1268 1 518, m 6, v 84 7290.
3. makró parancsai: h 211, vv 299 299 299, vps 8000, v 275 1251, v 84 7290.

KT-d eddig kifejlesztett képességei:
gyógyító totem (116)
kasztropl. trafó (145)
keményebb bicepsz (149)
kaszt.kiteljesedés (166)
fekete bugyor (180)
kasztrop.kitágulás (197)
önismeret (236)
kritikus ütés (240)
a butaság ára (273)
mágiafókusz (275)
harci mágia (334)
kétkezes harc (338)
egyenruha (364)
a rang kötelez (368)
tábori kiképzés (380)
fejpénz (385)
a mágia szeretete (393)
mászás határ nélkül (406)
Tudati képességfa:
tudati portya (501) OK
auraerősítés (502) OK
kedvenc táborhely (503) OK
elmetágítás (504) OK
tudatforrás (505) OK
tudati gyorsítás (506) OK
kőbőr (507) OK
varázslómester (508) OK
közös ima (509) OK
tudati retesz (510) OK
tudatkinézis II (511) OK
mentális felfrissülés (512) OK
tudati gyorsítás II (513) OK
tudati kitérés I (514) OK
manaszívás (515) OK
a hit ereje (516) OK
tudati kontaktus I (517) OK
tudati kincstár (518) OK
tudati ismétlés (519) OK
tudati gyorsítás III (520) OK
tudati kitérés II (521) OK
taumaturgia mentor (522) OK
hitbéli mentor (523) OK
pszi regeneráció II (524) OK
tudati ostrom (525) OK
vakmerőség (526) OK
tudati erősítés (527) OK
regeneráció (528) OK
manaretesz (529) OK
isteni védelem (530) OK
mentális roncsolás (531) OK
tudati segítség (532) OK
gyűjtögető életmód (533) OK
tudati erősítés II (534) OK
pajzshasználat I (535) OK
varázslómester II (536) OK
a hit ereje II (537) OK
tudati kontaktus II (538) OK
tudati ostrom II (539) OK
halhatatlanság (540) OK
a düh vérvörös köde (541) OK
pajzshasználat II (542) OK
mágikus vámpirizáció (543) OK
gyógyítómester (544) OK
elmerombolás (545) OK
tudati védelem (546) OK
nyakláncviselés (547) OK
kritikus találat (548) OK
pajzshasználat III (549) OK
varázslómester IV (550) OK
isteni ítélet (551) OK
elmemester (552) OK
totemmester (553) OK
tudati cserkészés (554) OK
bénító sebzés (555) OK
pajzshasználat IV (556) OK
varázslómester V (557) OK
isteni áldás (558) OK
tudatáthelyezés (559) OK
tudatunk hatalma (560) OK
kincsvadászat (561) OK
makróbővítés I (568) belefejlesztettél: 214 TU. szükséges még: 386 TU. (KT-d jelenleg ezt fejleszti, kifejlesztéséhez még 7504 TU szükséges.)

TÁRGYAK A KT KINCSTÁRÁBAN NYUGATON
9 aenouth ködkürt (#1554) 1 Aurgir lándzsája (#1314) $6 avenir ($1706)
4 che-vállszalag (#1114) 31 Dendeitren gyűrűje (#1713) 4 destabilizátor (#1275)
5 draklen csizma (#1301) 2 Durghal pörölye (#1311) 2 Élet gyűrűje (#1166)
1 ezüstveretes pajzs (#1669) 1 feneketlen bugyor (#570) 4 féregnyereg (#1532)
$19 fiatalság itala ($473) 4 hakama (#1369) 5 haramaki (#1367)
1 hollókrist. prizma (#1268) 4 hópelyhes kupa (#1660) 4 hósárkánybőr csizma (#1088)
2 jégisten amulett (#1087) $2 jégkorona ($1978) 5 Krough fejdísze (#1570)
5 légiós hátizsák (#1560) 1 lidérckorona (#531) 4 mágusköpeny (#453)
$2 Mallon botja ($1526) 4 Méniach kardja (#1312) $4 méregfog ($1553)
$4 pengepajzs ($425) 1 pszi katalizátor (#610) $6 quwarg katalizátor ($1535)
1 Ramirez feszítővasa (#1261) 1 ryuku mellvért (#689) 1 saválló fülbevaló (#1552)
1 Ssszissszenő csizma (#954) 230 szárnyas hernyó (#69) 1 szívkereső (#423)
$8 szürke briliáns ($908) 5 teriád íj (#1288) $6 teriád kard ($1284)
$6 teriád lándzsa ($1282) $6 teriád pöröly ($1283) 1 Thór pörölye (#640)
1 törpe bakancs (#475) 1 törpe védőgyűrű (#1104) $17 trikornis nyereg ($1536)
9 tükörpáncél (#519) 3 tűztagadó (#1979) 3 tűzúr csizmája (#533)
1 univerzum nektárja (#634) 1 Urgod fétise (#561) $7 varkaudar che-kard ($1112)
4 varkaudar szimbólum (#1528) $1 zafír védőgyűrű ($532)

TÁRGYAK A KT KINCSTÁRÁBAN KELETEN
700 gyógykenőcs (#313)

A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT...
2 bomló esszencia (#2367) 1 borkonyó bibe (#312) 1 halcsont (#390)
11 isteni könnycsepp (#260) 1 jokonbia ág (#1477) 1 nyílvessző (#108)
3 ősmatéria (#1254) 1 purifikátor háj (#269) 1 quwarg tojás (#360)
1 ragasztó (#83) 1 spiritusz (#170) 23 teriád tőr (#1277)
1 vízionár szem (#102)

EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD...
6387 arany (#50) 2 áldott kő (#642) 1 angyalok gyűrűje (#529)
1 aranyló ugarhéj (#100) 6 aranyrög (#1251) 2 dlathog kőzet (#829)
1 dramoan kő (#967) 8 ében dobónyíl (#849) 2 ében nyílvessző (#848)
1 éjkő (#2369) 6 ezüstdarab (#326) 1 halálvirág (#2371)
1 Holtak Könyve (#961) 4 kaktuszbogyó (#429) 1 kék orchidea (#68)
1 korinthai talizmán (#814) 1 kreiton agy (#1142) 1 kreiton esszencia (#892)
1 leviatángumó (#1757) 3 lidércesszencia (#1074) 1 mágusok itala (#1610)
1 Numerinor karkötője (#1712) 1 reflexélesítő (#1407) 1 remák szív (#264)
2 ro'galhal lánc (#763) 1 ryuku amfora (#1153) 4 sáfránypor (#211)
1 sallank karom (#128) 2 sötét ital (#284) 1 szárnyas hernyó (#69)
1 tarantulakarom (#887) 8 tinta (#101) 1 trix fiola (#1705)
1 trix gyógypálca (#1704) 1 trix harci totem (#1703) 1 trix mágiafókusz (#1711)
2 vámpírfog (#1221) 1 varázsfiola (#828) 3 vas dobónyíl (#189)
1 víz (#27) 1 vörös zyel (#606)


Üzenet küldése a karakternek