937. forduló, 939. forduló, Daerk Faer összes nyilvános fordulója
Fordulóm kinézete legyen.
Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje

TÚLÉLŐK FÖLDJE

Betáplálva: 2018. nov. 20. 15h:01'
EZ A 1601. JÁTÉKHETED, 938. FORDULÓD
1602. játékheted kezdete: nov. 22.
A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk.
Ez a forduló 10 zsetonba került.
E-mail!
KALANDOZÓ: #4261
SZÁMLA : XXXX

DAERK FAER KALANDJAI


Morgan hatalma gyengült. Csak így tovább, pusztítsátok az élőholtakat, és a Negatív létsíkra nyíló rések bezáródnak.
Néhány óra telt el azóta, hogy letáboroztál a [114,83] koordinátán.
A krónikából levont következtetések révén nem csinálsz hiábavaló tevékenységeket (+25 tvp ). Működik a moa tértorzítód, kapsz 10 tvp-t. (+10 tvp ). Az aranytermő erszény 98 aranyat termelt. A teremtés zsákja létrehozott 1 mutáns csontot. A teremtés zsákja létrehozott 1 kristályfolyadékot. Időt cserélsz (+10 TVP, -5 VP). Mély meditáció segít a pszid regenerálásában. (+2156 pszi pont.) Erőt merítesz a Közös Tudatból. (+17 tudatpont.) Elpárolgott a fejedből a tudás, melyet a moa varázsdoboz kinyitásának különleges élményei ültettek oda.
Időközben sokat nézelődtél, keresgéltél, hátha egy zafír sárkány nyomára bukkansz. Sikerrel jártál! Azonosítasz egyet a keresett fajból.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy elektromos pajzs varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). A másik mormol valamit: egy láthatatlan védekező varázslat! Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy direkt kontaktus I pszit. 126 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy az agy kifacsarása pszi támadást. A támadása szerencsére hatástalan volt. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy ősvillám. 107 életpontot vesztettél. Üdvözlésképpen egy gömbvillám varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Semmi eredménye! (kiválóan működik felrakott elektromos pajzs védelmed.) Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 1 vas dobónyíl. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad a zafír sárkány pikkelyes testét. (1 támadással 83 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és máris elektromos szikrák repülnek feléd. Mosolyogva bámulod a kék szikrákat. Fegyvert váltasz: előkapod a Vércsapolót. Elszántan ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. Vércsapolóval nagy lendületekkel át- meg átszúrod a zafír sárkány bal szárnyát. Kritikus ütés! (7 támadással 1246 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Egy nekromanta ölelés varázslatot dobsz ellenfeledre. 408 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Agyzúzóval megpöccinted a zafír sárkány jobb vállát. (1 támadással 130 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 855 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 65 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+6 életpont). A zafír sárkány belemar jobb oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 8 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A zafír sárkány farkával melletted a levegőbe suhint. A zafír sárkány néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 6 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A zafír sárkány összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 2 obszidián függő [obszidián függő ládikóba-> (99,81)-> 20 arany, -2 ÉP], 41 arany, 2 pular kristály [pular kristály ládikóba-> (100,80)-> 16 arany, -2 ÉP] és egy szent jogar [szent jogar ládikóba-> (100,80)-> 50 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a vadászkést, szereztél 5 sárkánypikkelyt. [sárkánypikkely ládikóba-> (100,80)-> 100 arany, -2 ÉP] 25 135 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+6 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2913, sebződés: 129, gyógyulás: 31, összesen: -98 ÉP}

[7 pontot használtál fel, van még 1316. Kapsz 15 VP-t.]

* 1. KP: h 1167 1 0 használod az 1167. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban kaja, pedig feltétlenül szükséges lenne ennek az ételnek a lefőzéséhez! [0 pontot használtál fel, van még 1316.]

* 2. KP: le 253 823 1212 leveszed/lerakod a 253. tárgyat a 823. tárgyat az 1212. tárgyat
Leveszed a nekrofun medált.
Leveszed a mihlanil medált.
Leveszed a moa nyakláncot. [0 pontot használtál fel, van még 1316.]

* 3. KP: kf 1211 1723 2022 kézbeveszed/felveszed az 1211. tárgyat az 1723. tárggyal a 2022. tárgyat
A nyakadba akasztod a csodálatos nyakláncot. [0 pontot használtál fel, van még 1316.]
A nyakadba akasztod az Iniac nyakláncát. [0 pontot használtál fel, van még 1316.]
A nyakadba akasztod a gyógyító szimbólumot. [0 pontot használtál fel, van még 1316.]

* 4. KP: kf 441 1005 1841 kézbeveszed/felveszed a 441. tárgyat az 1005. tárggyal az 1841. tárgyat
Leveszed a ryuku vadászinget, majd felöltöd a láthatatlan köpenyt. Láthatatlanná váltál. [-7 varázspont.] A szilánk működik (+6 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1316.]
Leveszed a láthatatlan köpenyt, majd felöltöd a drakolit köpenyt. [0 pontot használtál fel, van még 1316.]
Leveszed a tűzúr csizmáját, majd felhúzod az éjsötét rémcsizmát. [0 pontot használtál fel, van még 1316.]

* 5. KP: kf 1841 0 0 kézbeveszed/felveszed az 1841. tárgyat
Ezt már megtetted korábban. [0 pontot használtál fel, van még 1316.]

* 6. KP: mak 1 0 0 makró 1

vv 71 70 120 elmormolod a 71. varázslatot a 70. varázslatot a 120. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Újabb lehetőségek nyílnak meg előtted szürkeállományod kihasználására. [-20 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1314. Kapsz 4 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Felkészülsz az agyakban való turkálásra. [-16 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 1313. Kapsz 2 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Iszonyatosan erős mentális pajzs feszül védelmezőn az elméd köré. [-15 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1311. Kapsz 4 VP-t.]

vv 297 319 361 elmormolod a 297. varázslatot a 319. varázslatot a 361. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. [-20 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1309. Kapsz 4 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Az ősök tudását felhasználva harcolsz majd ebben a fordulóban. (A szörnyek több Tapasztalati Pontot érnek.) [-200 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1307. Kapsz 4 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Mostantól képes leszel hatékonyabban beosztani a varázslatkomponenseidet. [-200 varázspont.] Gyógyulsz (+6 életpont). Erőd TF-elődött. [6 pontot használtál fel, van még 1301. Kapsz 13 VP-t.]

vv 26 165 188 elmormolod a 26. varázslatot a 165. varázslatot a 188. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! A varázslat működésbe lép, láthatatlanul védelmezve testedet. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1299. Kapsz 4 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! (Spóroltál 1 isteni könnycseppet.) Esszenciavédelem vonja be tested. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1297. Kapsz 4 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. (Spóroltál 1 isteni könnycseppet.) Kékes fény vonja be bőröd. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+6 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1295. Kapsz 4 VP-t.]

vv 147 185 363 elmormolod a 147. varázslatot a 185. varázslatot a 363. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Csillogó energiafelhő jelzi, hogy képes vagy a mágikus teremtmények megsebzésére. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+6 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1295.]
Beizzik a turbómágia. (Spóroltál 1 halcsontot.) [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1293. Kapsz 4 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. (Spóroltál 116 aranyat.) Mostantól nem lesz szükséged anyagi komponensre a védekező varázslataidhoz. A rúna felhúzása fájdalommal is jár. (-33 max. életerő következő táborozásod végéig.) [-33 varázspont.] Gyógyulsz (+6 életpont). Erőd TF-elődött. [16 pontot használtál fel, van még 1277. Kapsz 35 VP-t.]

vv 182 178 224 elmormolod a 182. varázslatot a 178. varázslatot a 224. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Zöldes fényű erőtér kezd körülötted vibrálni. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1275. Kapsz 4 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. (Spóroltál 2 vizet.) Leheletvékony mágikus aura jelenik meg a tárgyaid körül. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+6 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1273. Kapsz 4 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Munkád gyümölcsözni fog! [-20 varázspont.] A szilánk működik (+6 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1273.]

vv 53 443 220 elmormolod az 53. varázslatot a 443. varázslatot a 220. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Csapásaid erősebbek lesznek! (+18 sebzés támadásonként.) [-25 varázspont.] A szilánk működik (+6 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1271. Kapsz 4 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Érzed, ahogy a harci induló ritmusára mozdul minden izmod (+20 támadás). [-50 varázspont.] A szilánk működik (+6 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1269. Kapsz 4 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. (+2 minden tulajdonságodra.) [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+6 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1267. Kapsz 4 VP-t.]

vv 209 213 247 elmormolod a 209. varázslatot a 213. varázslatot a 247. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! (Spóroltál 1 nyílvesszőt.) Felkészülsz a vadászatra. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+6 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1265. Kapsz 4 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Sokkal alaposabb leszel, ha kutatni kell. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+6 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1265.]
Beizzik a turbómágia. Érzed, ahogy egyre erősebben buzog az Elméd Dominanciája. [-20 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1263. Kapsz 4 VP-t.]

v 1 9999 0 elmormolod az 1. varázslatot
Nekilátsz a varázslat elmondásának. Hamarosan összegyűlik a szükséges varázsenergia. Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad a vámpirizáció varázslatot! Ellenfeled közelharcban elfüstölő életenergiájának egy részét fel tudod fogni. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+6 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 1258. Kapsz 11 VP-t.]

v 14 1 0 elmormolod a 14. varázslatot
Arkánum-jeleket rajzolva a levegőbe, mormolni kezdesz. Érzed, ahogy erő áramlik a tagjaidba. Sikerült elmondanod a méregsemlegesítés varázslatot! A varázslat az agyadban lapul, használatra készen. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+6 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 1253. Kapsz 11 VP-t.]

hh 1100 2306 1133 használod az 1100. tárgyat a 2306. tárgyat az 1133. tárgyat
Használod az Éjmágus tükrét. A hatás azonnal érezhető. (+2 szerencse következő táborozásod végéig.) Erőd TF-elődött. Használod az Éjmágus tükrét. Az erőpajzs láthatatlanul vibrálni kezd körülötted. Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 1252. Kapsz 2 VP-t.]
Használod A Végzet kristályát. Sötéten kavargó aura kezd vibrálni körülötted. (+150 max. ÉP következő táborozásod végéig.) Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 1251. Kapsz 2 VP-t.]
Kinyitod a moa varázsdobozt. Hirtelen feltárul előtted a moák hihetetlen bölcsességének egy parányi szeletje. (IQ-d a következő kör elejéig megnőtt 15-tel.) [21 pontot használtál fel, van még 1230. Kapsz 46 VP-t.]

* 7. KP: hh 1253 1546 1137 használod az 1253. tárgyat az 1546. tárgyat az 1137. tárgyat
Óvatosan előszedsz a hátizsákodból egy csillezsályalevelet, és élvezni kezded a belőle áradó illatokat. Rövid ideig bódulat lesz úrrá testeden. (Hatása a kör végéig maradandó: +301 max. életerő, +301 életerő.) [6 pontot használtál fel, van még 1224. Kapsz 13 VP-t.]
Teremtesz egy adag varkaudar pálinkát a varázskorsóba, majd felhajtod a mágikusan létrehozott löttyöt. Megborzongsz az alkohol hatásától. (+4 támadás, -8 védekezés - a kör végéig.) [2 pontot használtál fel, van még 1222. Kapsz 4 VP-t.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 1222.]

* 8. KP: ek 179 15 0 t. energia kisütése: 179 15
Azt a tudati energiát, amelyet már nem tudsz kezelni, a Bugyor felé továbbítod (+75 TVP). [-15 TU.] [0 pontot használtál fel, van még 1297.]

* 9. KP: ek 145 2 0 t. energia kisütése: 145 2
Felkészülsz a kasztroplanáris transzformáció förtelmesen undorító szertartására. [-1 TU.] [10 pontot használtál fel, van még 1287. Kapsz 22 VP-t.]

* 10. KP: v 84 7322 0 elmormolod a 84. varázslatot
Miközben a varázsigéket mormolod, kezeddel fura mozdulatokat teszel. Pezsgő mágikus energia terjed szét benned. Megidézted a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy délceg árnylényt! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy délceg árnylény! Ezt kerested. { halál alapú varázslat nem hat rá.} {védettsége: 210 szúró, 210 vágó, 210 ütő ellen.} Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka II varázst. Gyógyulsz (+6 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Koncentrálsz, majd megindítasz egy direkt kontaktus I pszi támadást. 177 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy direkt kontakt. II pszit. Szerencsére nem hatott rád. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, teriád tőrt ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 12 teriád tőr. Alaposan megsorozod a délceg árnylény testét. (12 támadással 530 életpontot sebezve.) Marokra fogva a Quttaqrua pörölyét a másikra rontasz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével néhányszor megcsapod a délceg árnylény testét. (14 támadással 1569 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy pajzszúzás. A lény immúnis erre a varázslatra! Agyzúzóval többször eltalálod a délceg árnylény testét. (14 támadással 786 életpontot sebezve.) Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy az agy kifacsarása. 1162 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 47 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+6 életpont). Csápjaival a délceg árnylény csapásokat mér a hasadra. (6 támadástól 247 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +50 ÉP.) Csápjaival a délceg árnylény csapásokat mér a hasadra. (6 támadástól 261 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +53 ÉP.) Quttaqrua pörölyével többször eltalálod a délceg árnylény testét. (14 támadással 1525 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre pajzszúzás varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! Agyzúzóval párszor súrolva eltalálod a délceg árnylény testét. (8 támadással 439 életpontot sebezve.) Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. 1199 életpontot sebeztél. Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 63 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+6 életpont). Csápjaival a délceg árnylény lecsap a bal karodra. (6 támadástól 294 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +59 ÉP.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (6 támadástól 279 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +56 ÉP.)
A délceg árnylény szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 lidércesszenciát. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+6 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7497, sebződés: 1081, gyógyulás: 248, összesen: -833 ÉP}

[-72 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 1277. Kapsz 22 VP-t.]

vv 299 299 299 elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1297.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1317.]
Fürgén varázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1337.]

vv 299 299 299 elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1357.]
Fürgén varázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1377.]
Gyorsvarázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1397.]

vv 299 299 299 elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1417.]
Gyorsvarázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1437.]
Beizzik a turbómágia. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1457.]

vv 299 299 299 elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1477.]
Szupersebesen mormolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1497.]
Beizzik a turbómágia. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1517.]

h 1977 használod az 1977. tárgyat
Rendben, ebben a másznivalóban mostantól találkozni fogsz plusz szörnnyel. [0 pontot használtál fel, van még 1517.]

bb 1144 2 beraksz a bankba az 1144. tárgyat (2 darabot)
Beraksz a bank széfjébe 2 tleikan manakövet. [0 pontot használtál fel, van még 1517.]

v 169 9999 elmormolod a 169. varázslatot
Arkánum-jeleket rajzolva a levegőbe, mormolni kezdesz. A kisülni készülő varázslat a következő pillanatban már benned van. Elmondtad az áldomás II varázslatot! (Spóroltál 1 isteni könnycseppet.) A következő csatában pontosabban fogsz találni (+6 támadás). [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 1512. Kapsz 11 VP-t.]

p 298 85 használod a 298. pszi képességet
Koncentrálsz. Elméd megnyílik, utat adva a pszi elsöprő erejének. Kisütöd a gyilkos ösztönök pszi képességet. A tudatod mélyén fog várakozni addig, míg az arra megfelelő csatában szabadjára nem engeded. A felkészülés fizikailag is megterhelő (-100 ÉP). A Gyilkos Ösztönök a legközelebbi 85. szintű szörny vagy kalandozó elleni csatádig inaktívan várakozik. [-50 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1512.]

m 4 mozogsz délre
Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[128,127] A síkság "meggyűrődik", dombos vidékre vált. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy quwarg szuperbolyt.
(Feltételes kutatás:) Talán érdemes lehet közelebbről is szemügyre venni a szuperbolyt, habár elég félelmetesnek látszik. Az egyik oldalsó bejárat őrizetlennek tűnik. Pontosan tudod, hogy mit akarsz, és a quwarg őrszemek is pontosan tudják, hogy ők mit akarnak. Te bejutni akarsz, ők pedig megenni téged. Sajnos te ezt hiába tudod, a tényen nem változtat, hogy igen jól csinálják ezek a nyavalyás, aprócska gyilkosok. [Sebződsz 271 ép-t.] Most a gyorsaságon múlik minden. Még néhány pillanat, és máris átérsz a bejárat hatalmas boltíve alatt! Ajjaj, egy őrszem! Egy quwarg katona készül a lemészárlásodra. {szintje: 71.} {max. életpontja: 6801-7800.}

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka II vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+6 életpont). Teriád tőrt markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 12 teriád tőr. Alaposan megsorozod a quwarg katona testét. Kritikus ütés! (12 támadással 948 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra rontasz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a quwarg katona potrohát. (14 támadással 4078 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+816 életerő). Transzformálsz! (+407 varázspont.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy pajzszúzás varázslat. 1110 életpontot sebeztél. Agyzúzóval néhányszor megcsapod a quwarg katona testét. (10 támadással 1450 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+291 életerő). Transzformálsz! (+145 varázspont.) Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. 850 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 32 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Több marást ejt rajtad a quwarg katona csáprágójával. (3 támadástól 440 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +88 ÉP.) A quwarg katona karmaival megsebesíti a válladat. (1 támadástól 85 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) A quwarg katona karmai felhorzsolják a bal karodat. (1 támadástól 126 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.) Karmait felemelve, a quwarg katona meglegyinti a bal lábadat. (1 támadástól 102 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +21 ÉP.) A quwarg katona most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 10 arany, 2 teriád méreg és 2 nothar bogyó [nothar bogyó ládikóba-> (97,107)-> 8 arany, -2 ÉP]. 121 601 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+6 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8468, sebződés: 755, gyógyulás: 1295, összesen: +540 ÉP}

He nem lennél ilyen vén, rutinos kincsvadász, talán elvétenéd a mellékjáratot, és rossz úton indulnál tovább. Így azonban nincs esélye a kincstárnak, egyenesen feléje vonulsz. Egy zsák lapul a félhomályban. Talán az egyik kincsszállító, ostoba rovar elejtette, és nem vette észre. Te persze nem leszel ilyen ügyetlen! Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 3 áldott kő. Egy quwarg portyázó támad rád. { sav alapú varázslat nem hat rá.} {max. életpontja: 9651-10650.}

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+6 életpont). Kiélesíted harci ösztöneidet, hogy mindig a legjobb döntéseket hozd meg a csatában, és villámgyorsan hajtsd végre azokat. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+6 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy méregfelhő IV varázslatot, majd rád küldi. 257 életpontot vesztettél. Teriád tőrt hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 12 teriád tőr. Lövedékeiddel perforálod a quwarg portyázó potrohát. (12 támadással 1349 életpontot sebezve.) Ellenfeled bűzfelhőt bocsát rád. Nem tudod leküzdeni a hányingert: kábán könnyítesz magadon. Megmarkolva a Quttaqrua pörölyét a másikra rontasz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével többször kegyetlenül megütöd a quwarg portyázó potrohát. Kritikus ütés! (14 támadással 4354 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+871 életerő). Transzformálsz! (+435 varázspont.) Egy pajzszúzás varázslattal köszöntöd a másikat. 1168 életpontot sebeztél. Agyzúzóval néhányszor megcsapod a quwarg portyázó testét. Kritikus ütés! (14 támadással 2296 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+61 életerő). Transzformálsz! (+93 varázspont.) Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 861 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 31 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Hiába próbálsz hátrálni, a quwarg portyázó többször is megmar! (3 támadástól 361 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +73 ÉP.) A csípés nyomán a szervezetedbe bénító méreg is jutott. (-15 támadás.) A quwarg portyázó csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (2 támadástól 256 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +52 ÉP.) Hideg markol a szívedbe (-4 erő forduló végéig). Karmával néhányszor a quwarg portyázó megcsapja a fejedet. (2 támadástól 257 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +52 ÉP.) A rettenetes hidegtől elgémberedsz (-20 védettség). Quttaqrua pörölyével párszor megpöccinted a quwarg portyázó torát. (2 támadással 550 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+111 életerő). Üdvözlésképpen egy pajzszúzás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1168 életpontot sebeztél. Agyzúzóval gyengén megütöd a quwarg portyázó torát. (1 támadással 142 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+29 életerő). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy az agy kifacsarása. 846 életpontot sebeztél. Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 41 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+6 életpont). Több marást ejt rajtad a quwarg portyázó csáprágójával. (3 támadástól 343 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +69 ÉP.) Testedbe bénító méreg áramlik! (-15 támadás.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 246 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +50 ÉP.) Csontjaidba hideg kúszik (-4 erő forduló végéig). A quwarg portyázó többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 235 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +47 ÉP.) A hideg átjárjai tagjaid (-20 védettség).
A quwarg portyázó összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 8 fokhagyma, 4 tinta és 2 gyöngysor [gyöngysor ládikóba-> (96,108)-> 96 arany, -2 ÉP], ezenkívül 3 őskristály-szilánk. 153 751 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+6 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+6 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+6 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 12806, sebződés: 1957, gyógyulás: 1457, összesen: -500 ÉP}

Nem tudtad, hogy a quwargok sikítani is képesek, pedig pontosan ez történik, amikor az egyik kanyarból kibukkanva egy irgalmatlan nagy szörnyeteg tátja rád csáprágóit, közvetlen közelről, és az arcodba lehel. Egy ugrással átrohansz a lába közt és magad mögött hagyod. A karod majd' elszakad, olyan fáradt fagy, és legszívesebben lekuporodnál a fal mellé, hogy pihenj egy kevéskét, de persze erről most szó sem lehet, hiszen minden kanyar mögül halál les rád. Megrázod magad, és kincsek halmazát képzeled magad elé, hogy legyen miből erőt meríteni. Tovább óvakodsz. Egy q. rekonstruktőr intéz feléd kihívást. {szintje: 80.} {védettsége: 240 szúró, 240 vágó, 240 ütő ellen.}

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy életpajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+6 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod számodra ismeretlen védekező varázslatot rak magára. Megjelenik egy lidérc! Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. (Spóroltál 2 vizet.) Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+6 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy átok varázslatot, majd rád küldi. (Sebeid az átok hatása alatt feleolyan gyorsan gyógyulnak.) Egy pusztító végzet varázslatot dob rád a másik. Semmi eredménye! (kiválóan működik felrakott életpajzs védelmed.) Teli erőből teriád tőrt dobsz az ellenfeledre. Elrepül 12 teriád tőr. Több lövedéked átfúrja a q. rekonstruktőr jobb oldalát. (12 támadással 1372 életpontot sebezve.) Meglengetve a Quttaqrua pörölyét a másikra rohansz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével többször kegyetlenül megütöd a q. rekonstruktőr jobb első lábát. (14 támadással 3935 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+394 életerő). Egy pajzszúzás varázslatot dobsz ellenfeledre. 1196 életpontot sebeztél. Agyzúzóval párszor keményen megütöd a q. rekonstruktőr jobb hátsó lábát. Kritikus ütés! (14 támadással 2262 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+226 életerő). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy az agy kifacsarása. 820 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. 44 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+6 életpont). Hiába próbálsz hátrálni, a q. rekonstruktőr többször is megmar! (6 támadástól 735 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +147 ÉP.) A lidérc rád támad! (3 támadással 92 ép-t sebzett.) Egy vérfürdő varázslattal köszönt csatapartnered. Szerencsére nem hatott rád. (életpajzs védelmez.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy vérfürdő varázslatot, majd rád küldi. Szerencsére nem hatott rád. (mivel életpajzs van rajtad.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. A következő kincseket találtad: 15 drótszőr [drótszőr ládikóba-> (97,107)-> 30 arany, -2 ÉP], 6 varányszem [varányszem ládikóba-> (97,107)-> 6 arany, -2 ÉP] és 2 teriád kobak [teriád kobak ládikóba-> (97,107)-> 26 arany, -2 ÉP]. 156 676 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+6 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9629, sebződés: 833, gyógyulás: 803, összesen: -30 ÉP}

A quwargok kincsei ott csillognak a domb. Ajjaj, nem domb az, hanem egy óriási quwarg háta! Hopp, most feláll, megfordul, és egyből feléd iramodik! Hiába, nincs lehetőséged meghátrálni, hisz várnak rád a kincsek! Egy Quttaqrua támad rád. {szintje: 89.}

Hagyod kiszabadulni az agyadban lapuló pszi képességet. Őrjöngő vadállattá válsz. (+53 támadás, +26 sebzés, -267 védekezés a csata időtartamára.) Még megfelelő a távolság - felhúzol egy rezisztencia varázslatot. Gyógyulsz (+6 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy ongóliant tombolás varázslattal készülsz a csatára. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Ellenfeled számodra ismeretlen védekező varázslattal készül a csatára. Koncentrálsz, majd megindítasz egy teljes őrület pszi támadást. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 144 életpontot sebeztél. Ellenfeled lassanként bamba, nyálát csorgató állattá válik, mozdulatai lelassulnak. Távolról isteni átok varázslatot lő rád a másik. (-25 szerencse a harc időtartamára.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy kyorg tűzvihar varázslat. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Egy isteni átok varázslattal köszönt csatapartnered. (-25 szerencse a harc időtartamára.) Végleg elfelejtette örvénykerítés nevű varázslatát. Teriád tőrt küldesz ellenfeled felé. Elrepül 13 teriád tőr. Pár lövedéked átjárja a Quttaqrua díszes potrohát. (13 támadással 1793 életpontot sebezve.) Meglengetve a Quttaqrua pörölyét a másikra támadsz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a Quttaqrua testét. Kritikus ütés! (15 támadással 5040 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+504 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre pajzszúzás varázslatot lősz. 1370 életpontot sebeztél. Agyzúzóval többször eltalálod a Quttaqrua rücskös torát. Kritikus ütés! (15 támadással 2865 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+287 életerő). Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 849 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 37 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+6 életpont). Quttaqrua pörölyével néhányszor megcsapod a Quttaqrua jobb első lábát. (6 támadással 1850 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+185 életerő). Távolról pajzszúzás varázslatot lősz a másikra. 1370 életpontot sebeztél. Agyzúzóval súrolod a Quttaqrua testét. Kritikus ütés! (1 támadással 188 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+19 életerő). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. 870 életpontot sebeztél. Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 42 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+6 életpont).
A Quttaqrua összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy kaktuszbogyó, 19 arany, 2 Thargodan esszencia [Thargodan esszencia ládikóba-> (97,107)-> 40 arany, -2 ÉP] és egy aranyló ugarhéj, ezenkívül 4 őskristály-szilánk. 195 228 tapasztalati pontot kaptál. Elmúlt a gyilkos ösztönök hatása. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+6 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+6 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 16418, sebződés: 2, gyógyulás: 1031, összesen: +1029 ÉP}

Nem hallod újabb quwargok közeledtét, így itt a lehetőség egy kis fosztogatásra. Csak aztán nehogy túl sok időt tölts idebenn... A kincseskamra ajtaja lassan nyílik, és te türelmetlenül várod, hogy beljebb hatolhass! Mikor ezt végre megteheted, a szád is nyitva felejted az ámulattól. Ameddig a szemed ellát kincsen állnak hegyekben. Sajnos nincs időd turkálni, csak azt viszed, amit legelsőként meglátsz. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 120 arany, 6 borkonyó bibe, egy gyöngyberakásos öv [gyöngyberakásos öv ládikóba-> (140,61)-> 130 arany, -2 ÉP], 3 ezüstdarab és egy tapasztalatkő. No nézd csak! Egy varázskör! Hogy kerül ez ide? - veszel észre egy krétakört a kincstár ajtajánál. Rövid elemzés után rájössz, hogy egy felszínre teleportáló rúnát rejtettek el benne. Talán egy kalandozó rajzolta ide, aki megelőzött téged, és rendszeresen dézsmálja a kincstárat? Mindegy. Mikor meghallod a feléd rohanó őröket, nem sokat teketóriázol. Megérinted a kört, és bízol benne, hogy a rovarlények nem lesznek erre képesek. A következő pillanatban a hátrahagyott málhád mellett találod magad.
Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy oltárt. Sheran hívői építették. A mesebeli kis vakondot pillantod meg, ahogy egy nadrág megszövésére próbálja rábírni a pókot. A pók vállalkozna rá, de az alapanyagok lent vannak a földön, a pók hálója pedig a fa egyik ágán. Ha segíteni akarsz rajta, szükséged van egy mászókaromra. Ez a tevékenység 6 TVP-be kerül (22. jellempróba). Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy nekrofunt. Megtorpansz: valami azt súgja, hogy a földfelszín közelében fémet (óndarab) találsz.
(Feltételes ásás:) A munkában a mélységi grittang segít. Egy szép, mély gödröt ástál. Az ásás eredménnyel járt! Találtál 2 óndarabot! [óndarab ládikóba-> (97,107)-> 4 arany, -2 ÉP] Megpillantasz egy felfelé kapaszkodó élőlényt. Már távolról sem tűnik túl veszélyesnek a szörny. Amint közelebb ér, rá is ismersz. Egy dombi yeti. {max. életpontja: 53-58.} Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy hhaar burka II varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+6 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+6 életpont). Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 1 vas dobónyíl. A szörny nagyot fúj, eltérítve a gyenge lövést. Fegyvert váltasz: előkapod a Vércsapolót. Meglengetve a Vércsapolót ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. Vércsapolóval teljesen átszúrod a dombi yeti szőrös mellkasát. (1 támadással 172 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+17 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre nekromanta ölelés varázslatot lősz. 389 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Agyzúzóval egy borzalmas ütést mérve rá összetöröd a dombi yeti jobb lábát. (1 támadással 140 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+14 életerő). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. 866 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 42 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+6 életpont). A dombi yeti leken néhány pofont. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A dombi yeti még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 1 097 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+6 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+6 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1609, sebződés: 2, gyógyulás: 69, összesen: +67 ÉP}

Észreveszel valamit a földön. Kicsit régi (kb. 1 hetes) emberi nyomok vezetnek északnyugatra. Találsz még friss törpe nyomokat, amelyek nyugatra, kb. 3 hetes törpe nyomokat, amelyek északnyugatra, kb. 3 hetes elf nyomokat, amelyek nyugatra, kb. 3 hetes alakváltó nyomokat, amelyek északnyugatra, kb. 3 hetes troll nyomokat, amelyek nyugatra vezetnek.
(láthatatlan észlelése:)
Összefutsz Rjukuval. Sheran kegyeltje. Felszerelését egy fekete köpönyeg, egy dísztelen acélsisak, egy sötét színű, rangjelzésekkel teli egyenruha és egy harcokban megviselt, ám remek állapotban lévő fegyverzet alkotja. Övtarsolyából egy pakk, igencsak használtnak látszó kártyapakli kandikál ki. Rangja a Kompániában: hadúr. Fegyverzetét egy Dakotuka trófea, egy Quttaqrua trófea és egy Fadabama trófea díszíti. A K.T.-tek tagja. Hátasa egy idomított szőrös azuka. Málhásállata egy ryuku ostromteknős. {max. varázspontja: 18922; max. pszije: 12575.} Lát téged! Vajon hogyan?
A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: árvalányhaj, barna immunitáskő, behemót amulett, célzóvíz, cirkuszi surranó, csillezsályalevél. {Agyletapogatás: megtudod, hogy milyen egy varázsháló (ld. enc.)} A felszabaduló tudati energiákat varázsponttá alakítod (+51 varázspont). A mágiaelméletről beszélgettek. Kiderül, hogy mindketten jártasak vagytok az őstaumaturgia tudományában. Alkalmi mestered tudása messze a tiéd fölött áll, ezért nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat, hogy feltegyél néhány kérdést, ami régóta foglalkoztat. Mentorod felbátorodik, és mágiatörténeti kiselőadást tart neked. Tudása észrevehetően gyarapodott. (+1% őstaumaturgia.) A hitelméletről társalogtok. Az ősteológiára terelődik a szó. Tisztelettel fejet hajtasz a vallástudományban nálad jóval jártasabb kalandozó előtt, de azért nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat, hogy feltégy néhány kérdést, ami már régóta foglalkoztat. Kockázni fogtok! A tét 10 arany lesz, ez neked is, neki is megfelel. Kezdődhet a játék, te dobsz először: egyes. Ellenfeled egy hármast gurít. Vesztettél! Bánatosan átnyújtod ellenfeled nyereményét, 10 aranyat. Egymásra mosolyogtok, híreket cseréltek. A mentális kapcsolat megerősítése után elbúcsúztok egymástól.
Az éhségtől egyre gyengébb vagy. (-2 életerő.)
[105 pontot használtál fel, van még 1407. Kapsz 231 VP-t.]

p 298 85 használod a 298. pszi képességet
Mélyen koncentrálni kezdesz. Hamarosan érzed az erő áramlását. Az erőt egyetlen csomóba sűrítve, kilövöd a gyilkos ösztönök pszi képességet. A tudatod mélyén fog várakozni addig, míg az arra megfelelő csatában szabadjára nem engeded. A felkészülés fizikailag is megterhelő (-100 ÉP). A Gyilkos Ösztönök a legközelebbi 85. szintű szörny vagy kalandozó elleni csatádig inaktívan várakozik. [-50 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1407.]

h 2019 használod a 2019. tárgyat
Előkeresed a hátizsákodból a piciny quwarg térváltót, majd kísérletezni kezdesz vele. Az történik, amire számítani lehet, a teleport egy quwarg szuperboly kellős közepébe repít. Közelebb lopódzkodsz a szuperbolyhoz, és hosszan figyeled az egyik oldalsó bejáratot. A boly méretei lenyűgözők, ha felnézel, betölti az eget! Mit sem törődve a rád leső veszélyekkel, mindenre - és legfőként egy jó kis csatára felkészülve - egyenest az egyik oldalsó bejárathoz vonulsz. Máris meglepnek az apró kis bestiák, és nekifognak, hogy módszeresen, csipetnyi darabokban hordjanak szerteszét. [Sebződsz 215 ép-t.] Ráadásul nem voltál elég gyors, és egy komolyabb őrszem is kiszúrt magának! Egy quwarg katona készül a lemészárlásodra. {max. életpontja: 6801-7800.}

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy hhaar burka II. Gyógyulsz (+6 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+6 életpont). Teriád tőrt markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 12 teriád tőr. Több lövedéked átfúrja a quwarg katona torát. Kritikus ütés! (12 támadással 948 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével halálos csapásokat osztva péppé vered a quwarg katona torát. Kritikus ütés! (14 támadással 4312 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+424 életerő). Távolról pajzszúzás varázslatot lősz a másikra. 1110 életpontot sebeztél. Agyzúzóval párszor keményen megütöd a quwarg katona torát. Kritikus ütés! (5 támadással 815 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 865 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 25 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+6 életpont). Hiába próbálsz hátrálni, a quwarg katona többször is megmar! (3 támadástól 427 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +86 ÉP.) A csípés nyomán a szervezetedbe bénító méreg is jutott. (-15 támadás.) A quwarg katona karmai megsebesítik a bal kezedet. (1 támadástól 101 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +21 ÉP.) A quwarg katona karmai megsebesítik a jobb kezedet. (1 támadástól 112 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +23 ÉP.) Karmait felemelve, a quwarg katona meglegyinti a bal lábadat. (1 támadástól 118 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +24 ÉP.) A lény óriási darabot tép ki belőled. Még 455 életpontot vesztettél. A quwarg katona összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. A következő kincseket találtad: 3 purifikátor háj. 121 601 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+6 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8075, sebződés: 1213, gyógyulás: 621, összesen: -592 ÉP}

A központi csarnokban szerencsére nem fújtak riadót, így egy különösen kecsegtető oldaljáraton át fel tudsz szívódni. Vajon hol tartják kincseiket? Itt nem, az biztos! Egy quwarg ölészmester jön feléd. { fizikai varázslat nem hat rá.} {max. életpontja: 8251-9250.}

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+6 életpont). Kiélesíted harci ösztöneidet, hogy mindig a legjobb döntéseket hozd meg a csatában, és villámgyorsan hajtsd végre azokat. Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy agybénítás III pszit. 144 életpontot sebeztél. Az ellenfél agya átmenetileg lebénult! Elegendő tapasztalatra tettél szert ahhoz, hogy pszi szakértelmed megnövekedjen! (Ezt a karakterlapon * jelöli.) Teriád tőrt markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 12 teriád tőr. Lövedékeiddel perforálod a quwarg ölészmester fejét. Kritikus ütés! (12 támadással 1512 életpontot sebezve.) A szörny megpróbálja pillantás-fegyverét alkalmazni. Mentális energiáidat összpontosítva, elhárítod a kővéváltoztató pillantást. Elszántan a másikra támadsz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével gyilkos csapásokat szórva összezúzod a quwarg ölészmester jobb első lábát. (14 támadással 3876 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+388 életerő). Ellenfeledre pajzszúzás varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! Agyzúzóval néhányszor megcsapod a quwarg ölészmester fejét. (14 támadással 2018 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+202 életerő). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy az agy kifacsarása. 869 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 35 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+6 életpont). Több marást ejt rajtad a quwarg ölészmester csáprágójával. (2 támadástól 640 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +128 ÉP.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (2 támadástól 181 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +37 ÉP.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (2 támadástól 173 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +35 ÉP.) Quttaqrua pörölyével néhány helyen meghorzsolod a quwarg ölészmester testét. (2 támadással 572 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+57 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre pajzszúzás varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! Agyzúzóval meghorzsolod a quwarg ölészmester testét. (1 támadással 138 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+14 életerő). Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. 866 életpontot sebeztél. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 32 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+6 életpont). Csípéseket kapsz a lábaidba. (2 támadástól 721 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +145 ÉP.) Pengéjét vadul forgatva, a quwarg ölészmester újra meg újra lecsap. (2 támadástól 202 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +41 ÉP.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (2 támadástól 206 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +42 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+24 életerő ).
A quwarg ölészmester összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +122 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 6 arany és 4 Thargodan esszencia [Thargodan esszencia ládikóba-> (97,107)-> 80 arany, -2 ÉP]. 141 818 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+6 életpont). A gyógyító szimbólum gyógyít rajtad. (+124 életerő.)
{Csatastatisztika; sebzés: 10062, sebződés: 2125, gyógyulás: 1267, összesen: -858 ÉP}

Nem tudtad, hogy a quwargok sikítani is képesek, pedig pontosan ez történik, amikor az egyik kanyarból kibukkanva egy irgalmatlan nagy szörnyeteg tátja rád csáprágóit, közvetlen közelről, és az arcodba lehel. Egy ugrással átrohansz a lába közt és magad mögött hagyod. Kiliheged magad, aztán erőt gyűjtesz a kalandvágyadból, és kincséhségedből, és folytatod a felderítést. Átkutatsz néhány oldaljáratot, de sajnos nem sok eredménnyel. Szorgos quwargok hordanak el mindent valahová az erődítmény legmélyére, ezért szinte esélytelen, hogy értékes dologra bukkanj. Ehhez valószínűleg meg kéne találnod a kincstárat. Egy q. rekonstruktőr jön feléd. { halál alapú varázslat nem hat rá.} {támadása: 200.}

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy életpajzs varázst. A szilánk működik (+6 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy számodra ismeretlen védekező mágiát. Megjelenik egy lidérc! Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy átok varázslat. (Sebeid az átok hatása alatt feleolyan gyorsan gyógyulnak.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy pusztító végzet varázslatot, majd rád küldi. A támadása szerencsére hatástalan volt. (mivel életpajzs van rajtad.) Teriád tőrt markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 12 teriád tőr. Több lövedéked átfúrja a q. rekonstruktőr testét. (12 támadással 1357 életpontot sebezve.) Marokra fogva a Quttaqrua pörölyét a másikra rohansz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével gyilkos csapásokat szórva összezúzod a q. rekonstruktőr testét. (14 támadással 3881 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+388 életerő). Egy pajzszúzás varázslattal köszöntöd a másikat. 1196 életpontot sebeztél. Agyzúzóval többször eltalálod a q. rekonstruktőr jobb első lábát. (14 támadással 1955 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+196 életerő). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 826 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 36 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Csípéseket kapsz a lábaidba. (6 támadástól 746 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +150 ÉP.) A lény kacagva szívja el életnedveidet. 88 életpontot vesztettél. A lidérc rád támad! (3 támadással 93 ép-t sebzett.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy vérfürdő varázslat. A támadása szerencsére hatástalan volt. (életpajzs védett meg.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy vérfürdő varázslatot, majd rád küldi. Szerencsére nem hatott rád. (mivel életpajzs van rajtad.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+24 életerő ). Quttaqrua pörölyével néhányszor épp csak megérinted a q. rekonstruktőr testét. Kritikus ütés! (3 támadással 909 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+91 életerő). Egy pajzszúzás varázslatot dobsz ellenfeledre. 1196 életpontot sebeztél. Agyzúzóval épp hogy eltalálod a q. rekonstruktőr fejét. (1 támadással 137 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+14 életerő). Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. 803 életpontot sebeztél. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 41 életpontot sebeztél. (A varázslat 4 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+6 életpont). Hiába próbálsz hátrálni, a q. rekonstruktőr többször is megmar! (6 támadástól 674 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +135 ÉP.) A lidérc rád támad! (3 támadással 87 ép-t sebzett.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy vérfürdő varázslatot. Semmi hatás! (mivel életpajzs van rajtad.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy vérfürdő varázslatot, majd rád küldi. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. (mivel életpajzs van rajtad.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+24 életerő ).
A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +122 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 37 madártoll [madártoll ládikóba-> (97,107)-> 37 arany, -2 ÉP] és 4 toxyl (Nincs mibe rakni 4 toxylt.). 156 676 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+6 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). A gyógyító szimbólum gyógyít rajtad. (+124 életerő.)
{Csatastatisztika; sebzés: 12337, sebződés: 1690, gyógyulás: 1192, összesen: -498 ÉP}

A kincseskamra ajtajában komolyabb őrség van, mint gondoltad. Most még talán nem lenne késő visszafordulni, de mielőtt ezen eltöprenghetnél, egy félelmetes ellenfél bukkan fel előtted. Egy quwarg mágusherceg intéz feléd kihívást. {szintje: 84.} {védettsége: 260 szúró, 260 vágó, 260 ütő ellen.}

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy rezisztencia varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy ongóliant tombolás varázst. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+6 életpont). Egy számodra ismeretlen védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy teljes őrület pszit. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 135 életpontot sebeztél. Ellenfeled lassanként bamba, nyálát csorgató állattá válik, mozdulatai lelassulnak. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy kyorg gömbvillám varázslat. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: kyorg rítus varázslatot lő rád. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Távolról méregfelhő IV varázslatot lő rád a másik. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Végleg elfelejtette örvénykerítés nevű varázslatát. Teriád tőrt hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 13 teriád tőr. Lövedékeiddel perforálod a quwarg mágusherceg rücskös torát. (12 támadással 755 életpontot sebezve.) Meglengetve a Quttaqrua pörölyét ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Quttaqrua pörölyével többször kegyetlenül megütöd a quwarg mágusherceg bal vállát. (15 támadással 4266 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+427 életerő). Ellenfeledre pajzszúzás varázslatot lősz. 1274 életpontot sebeztél. Agyzúzóval többször eltalálod a quwarg mágusherceg rücskös torát. (15 támadással 2155 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+216 életerő). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 876 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. 37 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Quttaqrua pörölyével párszor keményen megütöd a quwarg mágusherceg jobb első lábát. (13 támadással 3517 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+352 életerő). Egy pajzszúzás varázslatot dobsz ellenfeledre. 1274 életpontot sebeztél. Agyzúzóval gyengén megütöd a quwarg mágusherceg rücskös torát. (1 támadással 144 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+14 életerő). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy az agy kifacsarása. 888 életpontot sebeztél. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 43 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+6 életpont). A quwarg mágusherceg összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. A következő kincseket találtad: 8 anguaxin váladék, ezenkívül 2 őskristály-szilánk. 172 736 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+6 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+6 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 15364, sebződés: 0, gyógyulás: 1045, összesen: +1045 ÉP}

Úgy néz, ki, egyelőre nincs több ellenfél, ideje kincs után nézni, és mielőbb lelépni. A kincstárként szolgáló barlang fedlapját nyitva felejtették, ezért nincs nehéz dolgod a bejutással. Derékig érő kincshalmokat látsz mindenfelé! Az istenekre! Honnan ez a gazdagság, honnan ez a rengeteg vagyon?! Gyorsan felpakolsz, mert az életed azért mindennél drágább. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 166 arany, egy ork csodaszer, 2 galachmit [galachmit ládikóba-> (97,107)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], 3 ében dobónyíl és egy sejtfiatalító. No nézd csak! Egy varázskör! Hogy kerül ez ide? - veszel észre egy krétakört a kincstár ajtajánál. Rövid elemzés után rájössz, hogy egy felszínre teleportáló rúnát rejtettek el benne. Talán egy kalandozó rajzolta ide, aki megelőzött téged, és rendszeresen dézsmálja a kincstárat? Mindegy. Mikor meghallod a feléd rohanó őröket, nem sokat teketóriázol. Megérinted a kört, és bízol benne, hogy a rovarlények nem lesznek erre képesek. A következő pillanatban a hátrahagyott málhád mellett találod magad. A hely alaposabb feltérképezésére már nincs időd, a térváltó visszarepít a kiindulási koordinátára. [105 pontot használtál fel, van még 1302. Kapsz 231 VP-t.]

p 298 70 használod a 298. pszi képességet
Szupersebesen mormolsz. Vooooaaaaah! Irtózatos fájdalom jár át, ahogy agyi kapacitásodat egy parányi mértékben megnöveled a hatalmas mennyiségű szabadjára engedett pszi energia segítségével. [-22 életpont.] A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 pszi). Mentális képességed érezhetően fejlődött. (+13 max. pszi pont.) [-300 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [15 pontot használtál fel, van még 1287. Kapsz 33 VP-t.]
Hozzákezdesz az agyi energia gyűjtéséhez. Elméd megnyílik, utat adva a pszi elsöprő erejének. Akaratoddal irányítva, létrehozod a gyilkos ösztönök pszi képességet. A tudatod mélyén fog várakozni addig, míg az arra megfelelő csatában szabadjára nem engeded. A felkészülés fizikailag is megterhelő (-100 ÉP). A Gyilkos Ösztönök a legközelebbi 70. szintű szörny vagy kalandozó elleni csatádig inaktívan várakozik. [-50 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1287.]

m 6 mozogsz nyugatra
[127,127] A dombvidéket magad mögött hagyod. Sűrű bokrokkal teli terepen vagy. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy moa romokat.
(Feltételes kutatás:) Kicsit ásnod kell, hogy a félig eltemetett ajtón keresztül beférj, de azzal biztatod magad, hogy biztos megéri a fáradságot. Hamarosan már a kissé megdőlt, sima padlón lépkedsz. A lépteid fura visszhangot vernek odabenn. A folyosó, amin keresztül idáig jutottál leszakadt, és itt nem tudsz továbbmenni. Kényszerűségből benyitogatsz az innen nyíló helyiségekbe. Úgy látszik, más is így tett, mert mindenütt látni a fosztogatás nyomait. Halk morgást hallasz az egyik oldalfolyosó irányából. Arra veszed az irányt, reménykedve abban, hogy végre valami jó ki szaftos csatában lesz részed, de sajnos csak egy fura moa szerkezetet találsz, ami a falba van mélyítve, elmozdíthatatlanul. Meg sem próbálod kiszedni, vagy rájönni, hogy mi célt szolgálhat. Határozottan érzed, hogy a közelben ellenfélre akadsz. Egyre közeledsz hozzá! Megtorpansz. Az az érzésed támad, mintha túlhaladtál volna a várva várt ellenfeleden. Aztán hirtelen felpúposodik a padló mögötted, és egy irdatlan szörnyeteg mászik, fel a lyukon át! Egy ryuku káoszutazó jön feléd. {szintje: 77.} {egyik sebzési módja: 6x 40d8+70.}

Hagyod kiszabadulni az agyadban lapuló pszi képességet. Őrjöngő vadállattá válsz. (+53 támadás, +26 sebzés, -267 védekezés a csata időtartamára.) Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+6 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+6 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy speciális védelem varázst. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy nagyobb pajzszúzás varázslatot, majd rád küldi. 4 életpontot vesztettél. Távolról izomernyesztés varázslatot lő rád a másik. Elernyedsz! (Kevesebbszer fogsz támadni.) Teriád tőrt hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 11 teriád tőr. Ellenfeled megpróbálja félreütni a lövedéket, sikertelenül. Pár lövedéked átjárja a ryuku káoszutazó jobb oldalát. Kritikus ütés! (11 támadással 1617 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével halálos csapásokat osztva péppé vered a ryuku káoszutazó bal oldalát. (13 támadással 3942 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+394 életerő). Agyzúzóval néhányszor megcsapod a ryuku káoszutazó bal lábát. (13 támadással 2139 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+214 életerő). Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 35 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). A ryuku káoszutazó fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (6 támadástól 618 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +124 ÉP.) Az ütés kábító erejű. 494 életpontot vesztettél. Quttaqrua pörölyével többször eltalálod a ryuku káoszutazó testét. (7 támadással 2074 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+207 életerő). Agyzúzóval megpöccinted a ryuku káoszutazó jobb lábát. (1 támadással 161 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+16 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 32 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+6 életpont). Pengéjét vadul forgatva, a ryuku káoszutazó újra meg újra lecsap. (6 támadástól 611 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +123 ÉP.) Az ütés ereje elsöprő, izmaid tovább sajognak tőle. 488 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+24 életerő ).
A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +122 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 3 anguaxin váladék, 15 arany és 6 toxyl (Nincs mibe rakni 6 toxylt.), ezenkívül 1 wakizashi [wakizashi ládikóba-> (97,107)-> 500 arany, -2 ÉP] és 1 szaké. 148 406 tapasztalati pontot kaptál. Elmúlt a gyilkos ösztönök hatása. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+6 életpont). A gyógyító szimbólum gyógyít rajtad. (+124 életerő.)
{Csatastatisztika; sebzés: 10000, sebződés: 2217, gyógyulás: 1268, összesen: -949 ÉP}

A közelben nincsenek kalandozó nyomok, ami nagyon jó jel. Van még esély rá, hogy találj valamit. A környező helyiségeket alaposan átkutatod, egyiket a másik után, semmit sem hagysz ki. Kincs: A következő kincseket találtad: egy ryuku védőkenőcs, 8 vasérc és egy tapasztalatkő. Miközben visszafelé battyogsz a letűnt korok dolgain merengsz. Vajon hogyan élhettek, vajon mit csinálhattak nap, mint nap, vajon miért tűntek el? Még akkor is ezen agyalsz, mikor kimászol a napfényre.
(Feltételes gyógyítás:) Egy végső mozdulattal előhívod a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] (Spóroltál 1 isteni könnycseppet, 1 borkonyó bibét.) Sebeid gyógyulnak (+488 életerő). [-50 varázspont.] A szilánk működik (+6 életpont). Erőd TF-elődött. A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 felderítés).
Egy kapkodó, fűben kotorászó ember nőre leszel figyelmes. Kérdésedre könnyes szemmel válaszolja, hogy családja megbetegedett és ő most gyógyfüveket próbál nekik keresni, bár még sohasem csinált ilyet. Ha segíteni akarsz a lányon és családján itt az alkalom, 25 TVP-ért (46. jellempróba). Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy oltárt. Sheran híveié. Egy pillanat alatt megérzed, hogy már nem vagy egyedül. A feléd közeledő ragyás burástya mosolyt csal ajkaidra. Nagyot ásítasz, amíg vársz rá. A hátizsákodban élesen felizzik Aritma varázsgömbje. {szintje: 10.} {védettsége: 10 szúró, 20 vágó, 28 ütő ellen.} Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 ősteológia). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+6 életpont). Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 1 vas dobónyíl. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted a ragyás burástya bal vállát. Kritikus ütés! (1 támadással 97 életpontot sebezve.) A ragyás burástya még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az uzbány csőrt, szereztél 4 csepp ugh mérget. [ugh méreg ládikóba-> (97,107)-> 8 arany, -2 ÉP] 1 056 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+6 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 97, sebződés: 2, gyógyulás: 24, összesen: +22 ÉP}

Megvizsgálod a talajt. Nem túl régi (maximum néhány napos) törpe nyomok vezetnek nyugatra. Találsz még kb. 1 hetes emberi nyomokat, amelyek északnyugatra, kb. 3 hetes alakváltó nyomokat, amelyek keletre, kb. 3 hetes troll nyomokat, amelyek nyugatra, friss törpe nyomokat, amelyek keletre, kb. 3 hetes emberi nyomokat, amelyek keletre, friss troll nyomokat, amelyek északra, friss törpe nyomokat, amelyek északnyugatra vezetnek. Borzalmasan éhes vagy. (-1 életerő.) [29 pontot használtál fel, van még 1258. Kapsz 63 VP-t.]

mak 3 makró 3

h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Inhalálsz egy adag sáfrányport. A hatás azonnal érvényesül (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 1263.]

vv 299 299 299 elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1283.]
Fürgén varázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1303.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1323.]

vps 8000 0 0 VP spórolása: 8000
Félreraktunk, letiltottunk neked 6227 VP-t, addig nem használhatod fel, amíg ki nem adsz egy VPF parancsot (ill. kör végéig). [0 pontot használtál fel, van még 1323.]

v 275 1251 0 elmormolod a 275. varázslatot
Nekilátsz a varázslat elmondásának. Hamarosan érzed, hogy kezed erővel telik meg. Sikerült elmondanod az érckonverzió varázslatot! Érzed, ahogy a testedbe áramlik a mágikus energia a kezedben lévő két ércdarabból. (+7800 varázspont) [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 1318. Kapsz 11 VP-t.]

v 84 7290 0 elmormolod a 84. varázslatot
Arkánum-jeleket rajzolva a levegőbe, mormolni kezdesz. Hamarosan érzed, hogy kezed erővel telik meg. Elmormoltad a szörnyidézés varázslatot! (Spóroltál 1 párducbőrt.) Megidézel egy óriás hópárducot! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy óriás hópárduc! Ezt kerested. A hátizsákodban élesen felizzik Aritma varázsgömbje. { hideg alapú varázslat nem hat rá.} {max. életpontja: 7201-8200.} Úgy tűnik, ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+6 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy hhaar burka II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+6 életpont). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy direkt kontaktus I pszi támadást. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 145 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Ellenfeled végigsöpör rajtad egy fehérál.roncsolása pszi támadással. 155 életpontot vesztettél. Elszántan a másikra támadsz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével gyilkos csapásokat szórva összezúzod az óriás hópárduc bal lábát. (14 támadással 3850 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+385 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy pajzszúzás varázslat. 1118 életpontot sebeztél. Agyzúzóval néhányszor megcsapod az óriás hópárduc jobb lábát. Kritikus ütés! (14 támadással 2240 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+224 életerő). Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 873 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 34 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+6 életpont). Mielőtt észbe kapnál, az óriás hópárduc megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 335 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +67 ÉP.) Az óriás hópárduc mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 278 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +56 ÉP.) Majdnem elhányod magad, annyira rosszul leszel. (-4 minden tulajdonságodra kör végéig.) Az óriás hópárduc beleharap a kezedbe. (1 támadástól 274 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +55 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+24 életerő ). Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +122 életerőt. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 párducbőrt. [párducbőr ládikóba-> (97,107)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+6 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). A gyógyító szimbólum gyógyít rajtad. (+72 életerő.)
{Csatastatisztika; sebzés: 8260, sebződés: 1044, gyógyulás: 913, összesen: -131 ÉP}

[-72 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 1308. Kapsz 22 VP-t.]

p 298 85 használod a 298. pszi képességet
Hozzákezdesz az agyi energia gyűjtéséhez. Hamarosan érzed az erő áramlását. Kisütöd a gyilkos ösztönök pszi képességet. A tudatod mélyén fog várakozni addig, míg az arra megfelelő csatában szabadjára nem engeded. A felkészülés fizikailag is megterhelő (-100 ÉP). A Gyilkos Ösztönök a legközelebbi 85. szintű szörny vagy kalandozó elleni csatádig inaktívan várakozik. [-50 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1308.]

m 6 7 mozogsz nyugatra, északnyugatra
[126,127] Magashegységben vagy. Utad során felfedezel egy yeti barlangot. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy nekrofunt. Észreveszel egy halálbokort.
(Feltételes mászás:) Térdig érő hóban küzdöd magad előre, mígnem egy olyan pontra érsz, ahonnan már látod a barlang bejáratát. Néhány sikertelen próbálkozás után felhajítod a kampót, és az megakad egy kiálló sziklában. A kötelet egy soron a derekad köré hurkolod, és így mászol felfelé. Muszáj elővigyázatosnak lenned, mert ha innen leesel, akkor nem csak a kiindulási pontig fogsz zuhanni, hanem talán meg sem állsz egészen a hegyszirt aljáig! A bejáratnál rengeteg visszataszító, gusztustalan dolgot látsz felhalmozva. Nyilván a yetik ide hordják az áldozataik maradványait, amit már ehetetlennek ítéltek. Nincs nagy kedved ezeket hosszasan vizsgálgatni, de akaratlanul is feltűnik, néhány errefelé őshonos szörnyeteg koponyája. Elhúzod a szádat, és a hegy méhe felé irányítod lépteidet. A falakon mindenütt vastag jégborítás. Egyik-másik ponton megolvadt, néhol berepedt. Itt minden bizonnyal ádáz közelharc folyhatott... Ajjaj! Úgy tűnik, ez most sem lesz másként. Aha, ez egy fekete yeti! {szintje: 76.} {védettsége: 210 szúró, 300 vágó, 210 ütő ellen.}

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+6 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fehér glóbusz védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+6 életpont). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy agybénítás III pszi támadást. Az ellenfél agya átmenetileg lebénult! Teli erőből teriád tőrt dobsz az ellenfeledre. Elrepül 12 teriád tőr. Pár lövedéked átjárja a fekete yeti jobb vállát. (12 támadással 1323 életpontot sebezve.) A teremtmény képességét használja, de te számítasz rá, és félreugrasz. Meglengetve a Quttaqrua pörölyét a másikra rohansz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a fekete yeti bal lábát. (14 támadással 3887 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+389 életerő). Távolról pajzszúzás varázslatot lősz a másikra. 1196 életpontot sebeztél. Agyzúzóval többször eltalálod a fekete yeti bal karját. (14 támadással 1945 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+195 életerő). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy az agy kifacsarása. 869 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 76 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Harapásokat kapsz a bal karodba és kezedbe! (2 támadástól 353 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +71 ÉP.) A fekete yeti Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 336 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +68 ÉP.) A fekete yeti Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 295 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +59 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+24 életerő ). A fekete yeti összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +122 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy áldott kő és 3 kaktuszbogyó, ezenkívül 1 yetiszív [yetiszív ládikóba-> (97,107)-> 8 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a vadászkést, szereztél 2 yetifogat. [yetifog ládikóba-> (97,107)-> 8 arany, -2 ÉP] 142 226 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). A gyógyító szimbólum gyógyít rajtad. (+124 életerő.)
{Csatastatisztika; sebzés: 9296, sebződés: 988, gyógyulás: 960, összesen: -28 ÉP}

A yetik nyilván megérzik egymás halálát, és bennük a legerősebb indulat a bosszú. Egy újabb, óriási szörnyeteg akarja a halálodat. Aha, ez egy elmefagyasztó yeti! { hideg alapú varázslat nem hat rá.} {egyik sebzési módja: 4x 5d79+170.}

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+6 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fehér glóbusz varázst. A szilánk működik (+6 életpont). A másik mormol valamit: egy számodra ismeretlen védekező varázslat! Az elnyelés besül. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy izomernyesztés varázslatot. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+6 életpont). Teli erőből teriád tőrt dobsz az ellenfeledre. Elrepül 12 teriád tőr. Alaposan megsorozod az elmefagyasztó yeti jobb lábát. (12 támadással 1269 életpontot sebezve.) A lény jeget köp rád. A pára kicsit hűvösen, de ártalmatlanul ölel körül. Meglengetve a Quttaqrua pörölyét a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Quttaqrua pörölyével gyilkos csapásokat szórva összezúzod az elmefagyasztó yeti bal lábát. (14 támadással 3771 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+377 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy pajzszúzás varázslat. 1246 életpontot sebeztél. Agyzúzóval párszor keményen megütöd az elmefagyasztó yeti fejét. (14 támadással 1950 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+195 életerő). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. 820 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. 76 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+6 életpont). Mielőtt észbe kapnál, az elmefagyasztó yeti megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (4 támadástól 687 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +138 ÉP.) Quttaqrua pörölyével párszor keményen megütöd az elmefagyasztó yeti jobb karját. (11 támadással 2882 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+288 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy pajzszúzás varázslat. 1246 életpontot sebeztél. Agyzúzóval épp hogy eltalálod az elmefagyasztó yeti testét. (1 támadással 136 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+14 életerő). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. 843 életpontot sebeztél. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. 82 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Az elmefagyasztó yeti leken néhány pofont. (4 támadástól 630 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +126 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+24 életerő ). Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +122 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 67 arany, ezenkívül 1 yetiszív [yetiszív ládikóba-> (97,107)-> 8 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a vadászkést, szereztél 2 yetifogat. [yetifog ládikóba-> (97,107)-> 8 arany, -2 ÉP] 172 992 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). A gyógyító szimbólum gyógyít rajtad. (+43 életerő.)
{Csatastatisztika; sebzés: 14321, sebződés: 1321, gyógyulás: 1247, összesen: -74 ÉP}

Már épp kincsek után kutatnál, amikor újabb vendéglátó vereget vállon. Aha, ez egy yeti matróna! { tűz alapú varázslat nem hat rá.}

Hagyod kiszabadulni az agyadban lapuló pszi képességet. Őrjöngő vadállattá válsz. (+53 támadás, +26 sebzés, -267 védekezés a csata időtartamára.) Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+6 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy ongóliant tombolás védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+6 életpont). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy teljes őrület. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 145 életpontot sebeztél. Ellenfeled lassanként bamba, nyálát csorgató állattá válik, mozdulatai lelassulnak. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy őselemi savcsapás varázslat. 501 életpontot vesztettél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy őselemi savcsapás varázslat. 538 életpontot vesztettél. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy őselemi savcsapás varázslatot, majd rád küldi. 516 életpontot vesztettél. Teriád tőrt markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 13 teriád tőr. Lövedékeiddel perforálod az yeti matróna bal oldalát. (13 támadással 1796 életpontot sebezve.) A csata idejére bekészíted a drakolit pajzsot.
Megmarkolva a Quttaqrua pörölyét a másikra rontasz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével halálos csapásokat osztva péppé vered az yeti matróna testét. (15 támadással 4852 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+485 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy pajzszúzás varázslatot. 1340 életpontot sebeztél. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+6 életpont). Mielőtt észbe kapnál, az yeti matróna megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (5 támadástól 714 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +143 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 34 életpont sebzés. Az yeti matróna leken néhány pofont. (5 támadástól 768 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +154 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 36 életpont sebzés. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+24 életerő ). Quttaqrua pörölyével gyilkos csapásokat szórva összezúzod az yeti matróna testét. Kritikus ütés! (15 támadással 5280 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+528 életerő). Egy pajzszúzás varázslattal köszöntöd a másikat. 1340 életpontot sebeztél. Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+6 életpont). Az yeti matróna Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (5 támadástól 744 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +149 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 35 életpont sebzés. Az yeti matróna Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (5 támadástól 652 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +131 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 31 életpont sebzés. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+24 életerő ). Véres nyál csordul ki az yeti matróna száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +122 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 ősmatéria. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 yetiszivet. [yetiszív ládikóba-> (97,107)-> 8 arany, -2 ÉP] 185 783 tapasztalati pontot kaptál. Elmúlt a gyilkos ösztönök hatása. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+6 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+6 életpont). A gyógyító szimbólum gyógyít rajtad. (+124 életerő.)
{Csatastatisztika; sebzés: 14889, sebződés: 4435, gyógyulás: 1798, összesen: -2637 ÉP}

Egy kupacot látsz. Biztos kincs! Megpiszkálod. A kupac megmozdul. Aha, ez egy ősöreg yeti! { hideg alapú varázslat nem hat rá.} {támadása: 300.}

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+6 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fehér glóbusz létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+6 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Az elnyelés besül. Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, teriád tőrt ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 12 teriád tőr. Több lövedéked átfúrja az ősöreg yeti bal oldalát. (11 támadással 699 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és iszonyatos hideget fúj rád. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Megmarkolva a Quttaqrua pörölyét ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével párszor keményen megütöd az ősöreg yeti testét. (14 támadással 3594 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+359 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy pajzszúzás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1370 életpontot sebeztél. Agyzúzóval néhány helyen meghorzsolod az ősöreg yeti testét. Kritikus ütés! (10 támadással 884 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+88 életerő). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy az agy kifacsarása. 856 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 66 életpontot sebeztél. (A varázslat 6 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+6 életpont). Az ősöreg yeti péppé veri jobb válladat és karodat mancsaival. (6 támadástól 1026 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +206 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+24 életerő ). Quttaqrua pörölyével többször eltalálod az ősöreg yeti jobb lábát. (13 támadással 3018 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+302 életerő). Ellenfeledre pajzszúzás varázslatot lősz. 1370 életpontot sebeztél. Agyzúzóval néhányszor súrolod az ősöreg yeti jobb lábát. (7 támadással 366 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+37 életerő). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. 909 életpontot sebeztél. Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 68 életpontot sebeztél. (A varázslat 6 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Az ősöreg yeti mancsával végső csapást mér koponyádra. (6 támadástól 930 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +186 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+24 életerő ).
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +122 életerőt. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+6 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). A gyógyító szimbólum gyógyít rajtad. (+124 életerő.)
{Csatastatisztika; sebzés: 13200, sebződés: 1956, gyógyulás: 1404, összesen: -552 ÉP}

Szélsebes tempóra kapcsolsz, és nem nézel se jobbra, se balra. Úgy rohansz, mintha az életed függene ettől. De várjunk csak! Hisz tényleg az életed függ tőle... Mikor a barlang szájához érsz, a lendület kis híján kirepít a sok száz méteres mélységbe. Csak hihetetlen bravúrral tudod az utolsó pillanatban a kötelet elkapni. Olyan gyorsan mászol, ahogyan csak tudsz, mégis attól félsz, így sem vagy elég gyors. Újra és újra a barlang bejáratát vizslatod, nem mászik-e utánad az egész yeti família. Szerencséd van, senki sem követ. Ezt most megúsztad.
(Feltételes gyógyítás:) Megidézted a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] (Spóroltál 2 isteni könnycseppet.) Sebeid gyógyulnak (+3041 életerő). [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Erőd TF-elődött. Speciális mentális képességed segítségével megérzed, hogy fém (mithril) közelében vagy. A távcsővel lassan körülnézel. Amikor északnyugatra nézel, észreveszel egy tómélyi barlangot. Északra nézve látsz egy téridő hasadékot. Elteszed a látcsövet. A feléd lépkedő lény meg sem próbál rejtőzni, ezért hamar kiszúrod. Pár lépést teszel a szörny felé, és felismered. Egy nyuhaj karbin. {max. életpontja: 43-48.} Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+6 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy hhaar burka II. Gyógyulsz (+6 életpont). Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. (Spóroltál 2 vizet.) Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+6 életpont). Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 1 vas dobónyíl. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad a nyuhaj karbin zselés fejét. (1 támadással 91 életpontot sebezve.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a szivárványszivet, szereztél 1 karbin plazmát. [karbin plazma ládikóba-> (97,107)-> 10 arany, -2 ÉP] 545 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+6 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 91, sebződés: 2, gyógyulás: 24, összesen: +22 ÉP}

Nocsak, itt van valami érdekes! Kicsit régi (kb. 1 hetes) emberi nyomok vezetnek északnyugatra. Találsz még friss törpe nyomokat, amelyek északkeletre, friss törpe nyomokat, amelyek nyugatra, friss törpe nyomokat, amelyek keletre, kb. 1 hetes törpe nyomokat, amelyek északra, friss troll nyomokat, amelyek keletre, friss törpe nyomokat, amelyek északnyugatra, kb. 3 hetes troll nyomokat, amelyek északnyugatra vezetnek. Borzalmasan éhes vagy. (-3 életerő.)

(Továbbmész...) [125,126] Bátran belegázolsz a tengerbe. Könnyedén, akár egy sellő, tempózni kezdesz. Kicsit sebezhetőnek érzed magad a vízben. A mélyben egy sötét nyílást pillantasz meg. Talán érdemes lenne felderíteni ezt a tómélyi barlangot. Feltöltöd a vizestömlőt. A távcsővel lassan körülnézel. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel keletre egy téridő hasadékot. Nyugatra nézve látsz egy moa romokat. Elteszed a látcsövet.

Az éhségtől egyre gyengébb vagy. (-1 életerő.) [103 pontot használtál fel, van még 1205. Kapsz 226 VP-t.]

p 298 58 használod a 298. pszi képességet
Megtisztítod tudatodat. Tökéletes kontrollt érzel a tested felett! Kisütöd a gyilkos ösztönök pszi képességet. A tudatod mélyén fog várakozni addig, míg az arra megfelelő csatában szabadjára nem engeded. A felkészülés fizikailag is megterhelő (-100 ÉP). A Gyilkos Ösztönök a legközelebbi 58. szintű szörny vagy kalandozó elleni csatádig inaktívan várakozik. [-50 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1205.]

usz 60 úszol 60 pontért
Felöltöd a sikamlós búvárruhát. Ledobálod magadról a páncélodat, és a hátizsákoddal együtt egy bokor tövébe rejted. Most pedig gyerünk fürdeni! A víz kifejezetten hideg, de mivel rögvest tempózni kezdesz, nem fázol. Nyitott szemmel merülsz a mélybe, figyelve minden mozgásra. Kezedben a hatékony Vércsapolót markolod, harcra készen. Hopplá! Nemcsak te vagy az egyedüli fürdőző. Jön feléd egy nagyobb kaktuszhal!

Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Használod a Belső időt. Vércsapolóval tökéletesen perforálod a nagyobb kaktuszhal hegyes tüskéit. (4 támadással 554 életpontot sebezve.) Az ellenfelet borító méretes tüskék sebeznek. (-1385 életpont.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy nekromanta ölelés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 384 életpontot sebeztél. Ellenfelednek annyi! A víz tovasodorja holttestét.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +122 életerőt. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 halcsontot. [halcsont ládikóba-> (97,107)-> 2 arany, -2 ÉP] 18 062 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+6 életpont). A gyógyító szimbólum gyógyít rajtad. (+124 életerő.)
{Csatastatisztika; sebzés: 938, sebződés: 1387, gyógyulás: 130, összesen: -1257 ÉP}

Mindig is jó voltál kincstalálásban, remélhetőleg most sem kell csalódnod magadban. A következő kincseket találtad: 785 arany. Áttuszkolod magad egy szűk átjárón, és egy kisebb barlangba jutsz. Hirtelen megpillantasz valamit. Egy édesvízi narvál! {támadása: 140.}

Vad csatakiáltással, felemelve a Vércsapolót ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Vércsapolóval több döféssel felnyársalod az édesvízi narvál testét. (7 támadással 973 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+97 életerő). Ellenfeledre nekromanta ölelés varázslatot lősz. 377 életpontot sebeztél. 188 életpontot gyógyultál. Az édesvízi narvál sorozatos szúrás-támadásai egyre hátrébb szorítanak. (6 támadástól 248 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +50 ÉP.) Néhány döfést kapsz a jobb karodba. (3 támadástól 110 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +22 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+24 életerő ). Ennyi! A szörny végre a halálát lelte!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +122 életerőt. Felhasználva a vadászkést, szereztél 4 purifikátor hájat. 64 162 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+6 életpont). A gyógyító szimbólum gyógyít rajtad. (+124 életerő.)
{Csatastatisztika; sebzés: 1350, sebződés: 358, gyógyulás: 517, összesen: +159 ÉP}

Most, hogy nem háborgat mindenféle mélységi szörnyeteg, talán érdemes lenne kincs után nézni. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 151 arany. Ahogy egyre mélyebbre hatolsz a járatok között, úgy lesz egyre hidegebb. Valami határozottan mozgó dolgot veszel észre. Egy áttetsző rablóhal! {szintje: 45.} {támadása: 120.}

A teremtmény hunyorít egyet. Egy pillanatra elködösödik az elméd, de aztán lerázod a szörny pszi tapogatódzását. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Használod a Belső időt. Vércsapolóval nagy lendületekkel át- meg átszúrod az áttetsző rablóhal fejét. (7 támadással 974 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+97 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy nekromanta ölelés. 372 életpontot sebeztél. 86 életpontot gyógyultál. A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (5 támadástól 204 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +41 ÉP.) Jeges érzés járja át tested (-1 erő forduló végéig). Az áttetsző rablóhal megharapdálja a jobb lábfejedet és a combodat. (5 támadástól 196 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +40 ÉP.) Hideg markol a szívedbe (-1 erő forduló végéig). A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+24 életerő ). Ellenfelednek annyi! A víz tovasodorja holttestét.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +122 életerőt. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 halcsontot. [halcsont ládikóba-> (97,107)-> 2 arany, -2 ÉP] 40 985 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+6 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). A gyógyító szimbólum gyógyít rajtad. (+124 életerő.)
{Csatastatisztika; sebzés: 1346, sebződés: 402, gyógyulás: 424, összesen: +22 ÉP}

Vérbeli kincskereső lévén, azonnal a kincsek után kutatsz. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 196 arany. A víz szinte összesűrűsödik körülötted. Minden karcsapás komoly erőfeszítést igényel. Hopplá! Nemcsak te vagy az egyedüli fürdőző. Jön feléd egy robbanó medúza! {szintje: 52.} {védettsége: 50 szúró, 50 vágó, 50 ütő ellen.}

A szörny képességét próbálja használni, de te ügyesen kitérsz a támadás elől. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Használod a Belső időt. Vércsapolóval néhányszor teljesen átdöföd a robbanó medúza vékony csápját. Kritikus ütés! (7 támadással 1043 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+104 életerő). Egy nekromanta ölelés varázslatot dobsz ellenfeledre. 389 életpontot sebeztél. 22 életpontot gyógyultál. A robbanó medúza csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 46 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) A robbanó medúza csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 57 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 42 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) A robbanó medúza csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 36 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) Végtagjaid lefagynak (-14 védettség). A robbanó medúza csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 45 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 77 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) A szörny az artériádra tapasztja magát. A vérszívástól még 55 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+24 életerő ). Vércsapolóval megdöfködöd a robbanó medúza kocsonyás testét. (3 támadással 397 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+40 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy nekromanta ölelés varázslatot. 401 életpontot sebeztél. 138 életpontot gyógyultál. A robbanó medúza csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 40 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) A robbanó medúza csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 47 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) Csápjával megérint a robbanó medúza. (1 támadástól 54 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) A robbanó medúza csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 40 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) A robbanó medúza csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 48 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) A hideg átjárjai tagjaid (-14 védettség). Csápjával megérint a robbanó medúza. (1 támadástól 62 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) Rádtapad, életnedvedre szomjasan! A vérszívástól még 54 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+24 életerő ).
A szörny hatalmas detonáció közepette darabokra robban (-679 életerő). Ellenfeled némi rángatózás után bugyborékolva leheli ki a lelkét!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +122 életerőt. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 medúzacsápot. 52 266 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). A gyógyító szimbólum gyógyít rajtad. (+124 életerő.)
{Csatastatisztika; sebzés: 2230, sebződés: 1382, gyógyulás: 612, összesen: -770 ÉP}

Vérbeli kincskereső lévén, azonnal a kincsek után kutatsz. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 279 arany és egy ork csodaszer. A barlangrendszer egyre mélyül, és rengeteg az elágazás. Csak az ösztöneidben bízhatsz, ahogy tovább úszol. Úszik feléd valami. Egy őskráken! {szintje: 65.} {támadása: 145.}

Hagyod kiszabadulni az agyadban lapuló pszi képességet. Őrjöngő vadállattá válsz. (+53 támadás, +26 sebzés, -267 védekezés a csata időtartamára.) A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. A lény speciális képességét alkalmazza, de sikeresen elkerülöd. Meglengetve a Vércsapolót a másikra támadsz. Használod a Belső időt. Vércsapolóval tökéletesen perforálod az őskráken óriási csápját. (7 támadással 1142 életpontot sebezve.) Csápjaival az őskráken lecsap a jobb karodra. (2 támadástól 254 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +51 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 286 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +58 ÉP.) Tagjaid ledermednek (--243 védettség). Csápjaival az őskráken lecsap a jobb karodra. (2 támadástól 256 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +52 ÉP.) Ellenfeled fogaival elkapja a bal lábadat. (1 támadástól 306 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +62 ÉP.) A rajtad lévő vámpirizáció elenyészik. Ellenfeled regenerálódik! A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+24 életerő ). Vércsapolóval tökéletesen perforálod az őskráken fejét. (7 támadással 1125 életpontot sebezve.) Csápjaival az őskráken csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 244 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +49 ÉP.) Megpróbál megragadni. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. Az őskráken csápjai a jobb lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 283 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +57 ÉP.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 260 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +52 ÉP.) Az őskráken átharapja a torkodat! (1 támadástól 324 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +65 ÉP.) Ajaj, érintése leoldotta rólad az eddig védő szürkeáll. aktiv varázslatot. Ellenfeled regenerálódik! A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+24 életerő ). Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +122 életerőt. Elmúlt a gyilkos ösztönök hatása. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+6 életpont). A gyógyító szimbólum gyógyít rajtad. (+124 életerő.)
{Csatastatisztika; sebzés: 2267, sebződés: 2213, gyógyulás: 624, összesen: -1589 ÉP}

Ó, ne! Nem szeretnél vízihullává válni. Úszol kifelé, mint a veszett egér. Már az utolsó korty levegőd is elfogyott, mire a felszínre kiérsz. Megszárítkozol és felöltözöl. [60 pontot használtál fel, van még 1145. Kapsz 132 VP-t.]

mak 1 makró 1

vv 71 70 120 elmormolod a 71. varázslatot a 70. varázslatot a 120. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Újabb lehetőségek nyílnak meg előtted szürkeállományod kihasználására. [-20 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1143. Kapsz 4 VP-t.]
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 1143.]
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 1143.]

vv 297 319 361 elmormolod a 297. varázslatot a 319. varázslatot a 361. varázslatot
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 1143.]
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 1143.]
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 1143.]

vv 26 165 188 elmormolod a 26. varázslatot a 165. varázslatot a 188. varázslatot
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 1143.]
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 1143.]
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 1143.]

vv 147 185 363 elmormolod a 147. varázslatot a 185. varázslatot a 363. varázslatot
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 1143.]
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 1143.]
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 1143.]

vv 182 178 224 elmormolod a 182. varázslatot a 178. varázslatot a 224. varázslatot
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 1143.]
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 1143.]
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 1143.]

vv 53 443 220 elmormolod az 53. varázslatot a 443. varázslatot a 220. varázslatot
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 1143.]
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 1143.]

vv 209 213 247 elmormolod a 209. varázslatot a 213. varázslatot a 247. varázslatot
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 1143.]
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 1143.]
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 1143.]

v 1 9999 0 elmormolod az 1. varázslatot
Megfelelő mozdulatok kíséretében mormolni kezdesz. Ereidben a vér forrón lendül előre. Sikerült elmondanod a vámpirizáció varázslatot! Ellenfeled közelharcban elfüstölő életenergiájának egy részét fel tudod fogni. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+6 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 1138. Kapsz 11 VP-t.]

v 14 1 0 elmormolod a 14. varázslatot
Koncentrálsz, majd hozzálátsz a mágia megidézésének. Hamarosan összegyűlik a szükséges varázsenergia. Sikerült elmondanod a méregsemlegesítés varázslatot! A varázslat az agyadban lapul, használatra készen. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 1133. Kapsz 11 VP-t.]

hh 1100 2306 1133 használod az 1100. tárgyat a 2306. tárgyat az 1133. tárgyat
Nincs semmilyen speciális dolog, amire ezt a tárgyat most használhatnád. [0 pontot használtál fel, van még 1133.]
Nincs semmilyen speciális dolog, amire ezt a tárgyat most használhatnád. [0 pontot használtál fel, van még 1133.]
Több tudásra vágyva kinyitod a moa varázsdobozt. Hiába azonban a törekvés alternatív információkra, elméd többet nem tud a meglevőnél befogadni. Beletörődött sóhajjal visszacsukod a csodás ereklyét. [0 pontot használtál fel, van még 1133.]

p 298 70 használod a 298. pszi képességet
Hozzákezdesz az agyi energia gyűjtéséhez. Megtelsz energiával. Kisütöd a gyilkos ösztönök pszi képességet. A tudatod mélyén fog várakozni addig, míg az arra megfelelő csatában szabadjára nem engeded. A felkészülés fizikailag is megterhelő (-100 ÉP). A Gyilkos Ösztönök a legközelebbi 70. szintű szörny vagy kalandozó elleni csatádig inaktívan várakozik. [-50 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1133.]

vv 299 299 299 elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1153.]
Beizzik a turbómágia. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1173.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1193.]

m 6 6 mozogsz nyugatra, nyugatra
[124,126] Hatalmas hegyek közé érsz. Ez magashegység. Remegést érzel a föld alól... Valami jön föl! Már gyerekkorodban sem ijedtél meg, ha egy földsárkány közeledett feléd. Most sem aggódsz különösebben. {szintje: 13.} {védettsége: 22 szúró, 22 vágó, 22 ütő ellen.} Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: elektromos pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+6 életpont). Ellenfeled kitátja pofáját, és máris elektromos szikrák repülnek feléd. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Fegyvert váltasz: előkapod a Vércsapolót. Marokra fogva a Vércsapolót ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Vércsapolóval tökéletesen perforálod a földsárkány jobb hátsó lábát. (2 támadással 201 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+20 életerő). Egy nekromanta ölelés varázslattal köszöntöd a másikat. 388 életpontot sebeztél. 194 életpontot gyógyultál. Agyzúzóval egy borzalmas ütést mérve rá összetöröd a földsárkány sziklatestét. (1 támadással 85 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+9 életerő). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. 827 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 40 életpontot sebeztél. (A varázslat 4 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+6 életpont). A földsárkány feléd harap, de sikertelenül. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+24 életerő ). Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +122 életerőt. 1 465 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+6 életpont). A gyógyító szimbólum gyógyít rajtad. (+124 életerő.)
{Csatastatisztika; sebzés: 1541, sebződés: 0, gyógyulás: 411, összesen: +411 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) Sikerült elmondanod a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] (Spóroltál 1 isteni könnycseppet.) Sebeid gyógyulnak (+2624 életerő). [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Erőd TF-elődött. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy moa romokat.
(Feltételes kutatás:) Talán egy szörnyeteg törhette szét a falat, vagy egyszerűen beomlott, nem lehet tudni, de találsz egy kisebb nyílást a félig-meddig betemetett moa épület oldalfalán. Mindenre felkészülve áttüremkedsz rajta. A falakat odabenn halvány, delejes derengés futja be. Az egyik folyosó végén találsz egy függőleges aknát. Kötelek lógnak benne, úgy közép tájt. Lenézel, de nem látod az alját. Nem kockáztatod meg, hogy lemászol, de azért ledobsz egy kavicsot. Nem hallod, mikor leér... Az egyik oldalhelyiségben egy fémajtót találsz. Hamar megállapítod, hogy semmilyen rúna, vagy bűbáj nem védi, és egy zárszerkezet van rajta, ami leginkább egy hajó kormánykerekére emlékeztet. Megpróbálod elforgatni, de hiába minden erőfeszítésed, nem jársz eredménnyel, kulcslyukat pedig nem találsz, ahol zárnyitással kísérletezhetnél. Határozottan érzed, hogy a közelben ellenfélre akadsz. Egyre közeledsz hozzá! Megtorpansz. Az az érzésed támad, mintha túlhaladtál volna a várva várt ellenfeleden. Aztán hirtelen felpúposodik a padló mögötted, és egy irdatlan szörnyeteg mászik, fel a lyukon át! Egy gépszörnyeteg készül a lemészárlásodra. { halál alapú varázslat nem hat rá.} {támadása: 320.}

Hagyod kiszabadulni az agyadban lapuló pszi képességet. Őrjöngő vadállattá válsz. (+53 támadás, +26 sebzés, -267 védekezés a csata időtartamára.) Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+6 életpont). Gyorsan felraksz egy elektromos pajzs varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy fekete energia varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 608 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+6 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+6 életpont). Ellenfeled kyorg gömbvillám varázslatot lő rád. A támadása szerencsére hatástalan volt. (elektromos pajzs védelmez.) Teriád tőrt küldesz ellenfeled felé. Elrepül 12 teriád tőr. Pár lövedéked átjárja a gépszörnyeteg potrohszerű testét. (12 támadással 1610 életpontot sebezve.) A lény néhány stukilövedéket lő feléd. A becsapódástól 999 életpontot vesztettél. Marokra fogva a Quttaqrua pörölyét a másikra rontasz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével többször kegyetlenül megütöd a gépszörnyeteg potrohszerű testét. (14 támadással 4217 életpontot sebezve.) Egy pajzszúzás varázslattal köszöntöd a másikat. 715 életpontot sebeztél. Agyzúzóval többször eltalálod a gépszörnyeteg rugalmas lábát. (14 támadással 2318 életpontot sebezve.) Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 420 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 12 életpontot sebeztél. (A varázslat 1 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+6 életpont). Csípéseket kapsz a lábaidba. (7 támadástól 668 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +134 ÉP.) Csípéseket kapsz a lábaidba. (7 támadástól 692 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +139 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+24 életerő ). Quttaqrua pörölyével néhányszor súrolod a gépszörnyeteg testét. Kritikus ütés! (3 támadással 966 életpontot sebezve.) Távolról pajzszúzás varázslatot lősz a másikra. 715 életpontot sebeztél. Agyzúzóval épp hogy eltalálod a gépszörnyeteg testét. (1 támadással 159 életpontot sebezve.) Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. 415 életpontot sebeztél. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 23 életpontot sebeztél. (A varázslat 2 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+6 életpont). Több marást ejt rajtad a gépszörnyeteg csáprágójával. (7 támadástól 680 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +136 ÉP.) Több marást ejt rajtad a gépszörnyeteg csáprágójával. (7 támadástól 666 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +134 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+24 életerő ).
Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +122 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 185 585 tapasztalati pontot kaptál. Elmúlt a gyilkos ösztönök hatása. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). A gyógyító szimbólum gyógyít rajtad. (+124 életerő.)
{Csatastatisztika; sebzés: 12178, sebződés: 3705, gyógyulás: 760, összesen: -2945 ÉP}

A közelben nincsenek kalandozó nyomok, ami nagyon jó jel. Van még esély rá, hogy találj valamit. A környező helyiségeket alaposan átkutatod, egyiket a másik után, semmit sem hagysz ki. Kincs: A következő kincseket találtad: 2 teriád tőr és 3 ében dobónyíl. Ráuntál a kutakodásra, ezért úgy döntesz, elég volt ebből ennyi. Bár nem pont ugyanazon a nyíláson át távozol, mint amin keresztül érkeztél, a málhádat gyorsan megtalálod. Idefenn annyira más a levegő, annyival szabadabbnak érzed magad... Titokban örülsz, hogy már nem léteznek a moák.
(Feltételes gyógyítás:) Létrehoztad a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] (Spóroltál 1 isteni könnycseppet.) Sebeid gyógyulnak (+2865 életerő). [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+6 életpont). Erőd TF-elődött.
Speciális mentális képességed segítségével megérzed, hogy fém (mithril) közelében vagy. Keresel egy magasabb pontot, és onnét körbenézel a távcsöveddel. Messze délnyugatra látsz egy ganüid masszakaptárat. Nyugatra nézve látsz egy lebegő erődöt. Elrakod a távcsövet. Annyira éhes vagy, hogy kínodban már akármit megennél, ami mozog. (-3 életerő.) Észreveszel valamit a földön. Friss alakváltó nyomok vezetnek keletre. Találsz még friss törpe nyomokat, amelyek nyugatra, friss troll nyomokat, amelyek keletre, friss törpe nyomokat, amelyek keletre, kb. 3 hetes troll nyomokat, amelyek nyugatra vezetnek.

(Továbbmész...) [123,126] A váltás hirtelen, de nem kellemetlen: újra sík terepen vagy. Találsz egy lebegő erődöt. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy lávatavat. Egy öreg törpét pillantasz meg, amint nagyban ás. Kérdésedre mogorván azt válaszolja, hogy kincset keres, de egyedül eléggé nehezen boldogul. Ha segíteni akarsz rajta, 30 TVP-t kell elköltened (24. jellempróba). Felfedeztél egy oltárt. Sheran hívői építették.
(Feltételes mászás:) Felvigyorogsz a másznivalóra: rajtad biztosan nem fog ki. Titkos tudásodra hagyatkozva puszta kézzel és lábbal tapadsz a falhoz ahogyan sebesen felfelé törsz. A képesség használatához az EK 406 parancsot kell kiadni, de Feltételes Mászás esetén automatikusan bekapcsol. A csáp néha sok-sok méterre kileng, nemegyszer nagyon kevésen múlik, hogy elszállj róla, de kitartóan mászol tovább és eléred a leviatán hasát. Ezután felmászol a vastag, csúszós bőrön a hátáig, és ott megpillantod az erődöt. Találsz egy nyílást a falon, amely mögött egy sötét átjáró vár rád, melyen túl egy nagy terembe érsz. Miközben körülnézel, rájössz, hogy nem vagy egyedül. Ez egy varkaudar pusztító! { fizikai varázslat nem hat rá.} {védettsége: 130 szúró, 130 vágó, 120 ütő ellen.}

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Gyorsan felraksz egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+6 életpont). Ellenfeledre armageddon varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 987 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+6 életpont). Teli erőből teriád tőrt dobsz az ellenfeledre. Elrepül 13 teriád tőr. Alaposan megsorozod a varkaudar pusztító jobb lábát. (13 támadással 1092 életpontot sebezve.) A lény egy savdárdát dob rád. (A(z) saválló fülbevaló védett meg.) A csata idejére bekészíted a drakolit pajzsot.
Vad csatakiáltással, felemelve a Quttaqrua pörölyét ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Quttaqrua pörölyével halálos csapásokat osztva péppé vered a varkaudar pusztító jobb lábát. (11 támadással 3283 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+328 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy pajzszúzás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A lény immúnis erre a varázslatra! Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 28 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+6 életpont). A varkaudar pusztító kemény csapásokat osztogatva kényszerít védekezésre. (6 támadástól 410 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +82 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 19 életpont sebzés. Jobbra-balra szökkenve osztja a varkaudar pusztító nehezen védhető csapásait. (6 támadástól 511 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +103 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 24 életpont sebzés. Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (6 támadástól 345 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +69 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 16 életpont sebzés. Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (6 támadástól 419 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +84 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 20 életpont sebzés. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+24 életerő ). A varkaudar pusztító szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +122 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 75 392 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+6 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+6 életpont). A gyógyító szimbólum gyógyít rajtad. (+124 életerő.)
{Csatastatisztika; sebzés: 5469, sebződés: 1685, gyógyulás: 850, összesen: -835 ÉP}

Egy rejtett ajtón keresztül újabb szörnyeteg bukkan fel előtted. Ez egy rémlovag! {szintje: 59.} {egyik sebzési módja: 8x 8d12+240.}

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+6 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka II vibrál körülötted. Gyógyulsz (+6 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy számodra ismeretlen védekező mágia... Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. (Spóroltál 3 vizet.) Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+6 életpont). Ellenfeled a halál szava varázslatot lő rád. Semmi hatás! Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy őstűz varázslatot, majd rád küldi. 33 életpontot vesztettél. Teriád tőrt hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 12 teriád tőr. Lövedékeiddel perforálod a rémlovag bal vállát. Kritikus ütés! (12 támadással 1104 életpontot sebezve.) Marokra fogva a Quttaqrua pörölyét ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével többször kegyetlenül megütöd a rémlovag szélsebes jobbkezét. (14 támadással 3310 életpontot sebezve.) Egy pajzszúzás varázslattal köszöntöd a másikat. 751 életpontot sebeztél. Agyzúzóval párszor megpöccinted a rémlovag testét. (3 támadással 335 életpontot sebezve.) Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. 883 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 41 életpontot sebeztél. (A varázslat 4 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+6 életpont). A rémlovag támadásai összeszabdalják a lábaidat! (8 támadástól 874 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +175 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+24 életerő ). A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +122 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 122 356 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+6 életpont). A gyógyító szimbólum gyógyít rajtad. (+124 életerő.)
{Csatastatisztika; sebzés: 6424, sebződés: 907, gyógyulás: 357, összesen: -550 ÉP}

Egy kupacot látsz. Biztos kincs! Megpiszkálod. A kupac megmozdul. Ez egy háromfejű quiss! {pajzszúzás varázslat nem hat rá.} {védettsége: 120 szúró, 120 vágó, 120 ütő ellen.}

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka II varázst. Gyógyulsz (+6 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy számodra ismeretlen védekező mágia... Az elnyelés besül. Egy izomernyesztés varázslatot dobsz ellenfeledre. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy hangcsapás. 391 életpontot vesztettél. Az elviselhetetlen hang még sokáig ott visszhangzik fejedben! Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy hangcsapás varázslatot. 391 életpontot vesztettél. Az elviselhetetlen hang még sokáig ott visszhangzik fejedben! Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy armageddon varázslat. . Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy háló varázslatot, majd rád küldi. A támadása szerencsére hatástalan volt. Teli erőből teriád tőrt dobsz az ellenfeledre. Elrepül 12 teriád tőr. Pár lövedéked átjárja a háromfejű quiss bal első lábát. (12 támadással 1290 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd savfelhőt okád. (A(z) saválló fülbevaló védett meg.) Elszántan a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével gyilkos csapásokat szórva összezúzod a háromfejű quiss testét. (14 támadással 3829 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+383 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy pajzszúzás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A lény immúnis erre a varázslatra! Agyzúzóval néhányszor megcsapod a háromfejű quiss jobb első lábát. (11 támadással 1541 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+154 életerő). Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 875 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. 35 életpontot sebeztél. (A varázslat 3 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+6 életpont). A háromfejű quiss nyelve halálos szorítással tekeredik a nyakadra. (3 támadástól 1944 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +389 ÉP.) A háromfejű quiss farkával halálos csapást mér a fejedre! (1 támadástól 444 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +89 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+24 életerő ). A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +122 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 124 008 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+6 életpont). A gyógyító szimbólum gyógyít rajtad. (+124 életerő.)
{Csatastatisztika; sebzés: 7570, sebződés: 3170, gyógyulás: 1202, összesen: -1968 ÉP}

Folytatod a helyiség átvizsgálását. Nem hiába! Az egyik sarokban kincsre bukkansz, találsz 1 vérkristályt. Ahogyan érkeztél, úgy távozol.
(Feltételes gyógyítás:) Egy végső mozdulattal előhívod a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] (Spóroltál 1 isteni könnycseppet, 1 borkonyó bibét.) Sebeid gyógyulnak (+3056 életerő). [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Erőd TF-elődött. Felemeled a távcsövedet, és körülnézel. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel délre egy ganüid masszakaptárat. Elégedetten elrakod a távcsövet, és továbbmész. Szerencsédre hamar észreveszed a fűben feléd lopakodó valamit. Egy karmos tankány közeledik. Mivel nyilván Te vagy az erősebb, elmosolyodsz. A hátizsákodban élesen felizzik Aritma varázsgömbje. {védettsége: 30 szúró, 30 vágó, 16 ütő ellen.} Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra.

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+6 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy hhaar burka II. Gyógyulsz (+6 életpont). Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+6 életpont). Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 1 vas dobónyíl. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad a karmos tankány jobb hátsó lábát. (1 támadással 84 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a Vércsapolót. Megmarkolva a Vércsapolót ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. Vércsapolóval felnyársalod a karmos tankány bal oldalát. (1 támadással 162 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+16 életerő). Távolról nekromanta ölelés varázslatot lősz a másikra. 417 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Agyzúzóval egy borzalmas ütést mérve rá összetöröd a karmos tankány kitinpáncélját. (1 támadással 137 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+14 életerő). Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 849 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 33 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+6 életpont). A karmos tankány megpróbál felöklelni szarvaival, de sikertelenül. A karmos tankány most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 8 aranyat. 1 107 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+6 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+6 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1682, sebződés: 0, gyógyulás: 67, összesen: +67 ÉP}

Körbevizsgálódsz. Friss törpe nyomok vezetnek keletre. Találsz még friss troll nyomokat, amelyek keletre, friss alakváltó nyomokat, amelyek délre vezetnek. Gyomrod már összeszűkült a sok éhezéstől. (-3 életerő.) [108 pontot használtál fel, van még 1085. Kapsz 237 VP-t.]

hh 2210 886 használod a 2210. tárgyat a 886. tárgyat
Használod a lélekcsengőt. A mágia megtette hatását, az iménti vérontás emléke is kitörlődik a környékről. Néhány perc elteltével megérkeznek az első szörnyek és birtokba veszik a lebegő erődöt. Erőd TF-elődött. [21 pontot használtál fel, van még 1064. Kapsz 46 VP-t.]
Megvetően nézed a környékbeli kalandozókat, akik mindenféle mászóeszközzel próbálnak feljutni az építményre. Neked nincs szükséged ilyesmire! Irány felfelé! A csáp néha sok-sok méterre kileng, nemegyszer nagyon kevésen múlik, hogy elszállj róla, de kitartóan mászol tovább és eléred a leviatán hasát. Ezután felmászol a vastag, csúszós bőrön a hátáig, és ott megpillantod az erődöt. Találsz egy nyílást a falon, amely mögött egy sötét átjáró vár rád, melyen túl egy nagy terembe érsz. Információgyűjtő bámészkodásodat kaparászó zajok zavarják meg. Rémülten fordulsz meg a tengelyed körül. Ez egy quiss! {szintje: 52.} {védettsége: 90 szúró, 90 vágó, 90 ütő ellen.}

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+6 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy hhaar burka II varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+6 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat számodra ismeretlen védekező varázst lök magára. Az elnyelés besül. Egy izomernyesztés varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+6 életpont). Egy armageddon varázslattal köszönt csatapartnered. . Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy háló. Semmi eredménye! Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, teriád tőrt ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 12 teriád tőr. Több lövedéked átfúrja a quiss jobb első lábát. (12 támadással 1306 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és savat böfög rád. (A(z) saválló fülbevaló védett meg.) Meglengetve a Quttaqrua pörölyét a másikra rohansz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével gyilkos csapásokat szórva összezúzod a quiss pikkelyes nyakát. (13 támadással 3615 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+362 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy pajzszúzás varázslat. A lény immúnis erre a varázslatra! Agyzúzóval gyengén megütöd a quiss jobb hátsó lábát. (1 támadással 134 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+13 életerő). Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 860 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 31 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+6 életpont). Nyelvével a quiss fojtogatni kezd. Lerángatod magadról, de egy ideig még levegőért kapkodsz. (1 támadástól 508 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +102 ÉP.) A quiss farkával megérint. (1 támadástól 216 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +44 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+24 életerő ). Véres nyál csordul ki a quiss száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +109 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 94 252 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+6 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+6 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5946, sebződés: 724, gyógyulás: 581, összesen: -143 ÉP}

Pár pillanat telik csak el, és újabb ellenfél bukkan fel előtted. Ez egy kétfejű quiss! {szintje: 61.} {egyik sebzési módja: 8x 10d10+540.}

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+6 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy hhaar burka II. A szilánk működik (+6 életpont). Egy számodra ismeretlen védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Az elnyelés besül. Egy izomernyesztés varázslattal köszöntöd a másikat. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+6 életpont). Ellenfeled hangcsapás varázslatot lő rád. 195 életpontot vesztettél. Az elviselhetetlen hang még sokáig ott visszhangzik fejedben! Egy armageddon varázslatot dob rád a másik. 123 életpontot vesztettél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy armageddon varázslat. 132 életpontot vesztettél. Üdvözlésképpen egy hangcsapás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Teriád tőrt markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 12 teriád tőr. Alaposan megsorozod a kétfejű quiss tekergőző nyelvét. (12 támadással 1321 életpontot sebezve.) A szörny savat lehel! (A(z) saválló fülbevaló védett meg.) Marokra fogva a Quttaqrua pörölyét ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével többször kegyetlenül megütöd a kétfejű quiss bal vállát. (14 támadással 3716 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+372 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre pajzszúzás varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! Agyzúzóval gyengén megütögeted a kétfejű quiss jobb hátsó lábát. (3 támadással 430 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+43 életerő). Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 851 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. 46 életpontot sebeztél. (A varázslat 4 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+6 életpont). A kétfejű quiss borzalmas csapásokat oszt nyelvével. (2 támadástól 1250 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +250 ÉP.) A szörny farka lecsap a jobb karodra. (1 támadástól 376 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +76 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+24 életerő ). Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +122 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 122 518 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+6 életpont). A gyógyító szimbólum gyógyít rajtad. (+124 életerő.)
{Csatastatisztika; sebzés: 6364, sebződés: 2076, gyógyulás: 929, összesen: -1147 ÉP}

Ez könnyű volt! - porolod le magad. Velőtrázó üvöltést hallasz magad mögött. Az ütő is megáll, amikor sarkon pördülsz. Ez egy agyrém! {védettsége: 100 szúró, 100 vágó, 100 ütő ellen.}

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+6 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy ongóliant tombolás varázst. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+6 életpont). Esszenciakristályt hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 1 esszenciakristály. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted az agyrém testét. (1 támadással 81 életpontot sebezve.) A lényen szikrázó mágikus energiák futnak végig! Mágikus energiája sisteregve távozik. Meglengetve a Quttaqrua pörölyét ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd az agyrém hullámzó testét. Kritikus ütés! (15 támadással 4545 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+455 életerő). Üdvözlésképpen egy pajzszúzás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 650 életpontot sebeztél. Agyzúzóval többször eltalálod az agyrém hullámzó testét. Kritikus ütés! (15 támadással 2415 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+242 életerő). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy az agy kifacsarása. 865 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 45 életpontot sebeztél. (A varázslat 4 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+6 életpont). Az agyrém csápjait vérre éhesen a bal lábadra tapasztja. (6 támadástól 1354 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +271 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+24 életerő ). A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +122 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. Sajnos egyet sem találsz meg. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 éjsötét rémcsizma. 150 810 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+6 életpont). A gyógyító szimbólum gyógyít rajtad. (+124 életerő.)
{Csatastatisztika; sebzés: 8601, sebződés: 1354, gyógyulás: 1156, összesen: -198 ÉP}

Módszeresen végigtapogatod a sötét falakat. Az egyik kő mintha kapcsoló lenne, megnyomása feltárja előtted egy titkos rekesz tartalmát. Találsz 4 fiatalság italát [fiatalság itala ládikóba-> (140,61)-> 320 arany, -2 ÉP]. Ahogyan érkeztél, úgy távozol.
(Feltételes gyógyítás:) Sikerült elmondanod a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] Sebeid gyógyulnak (+1139 életerő). [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+6 életpont). Erőd TF-elődött. [66 pontot használtál fel, van még 998. Kapsz 145 VP-t.]

h 1477 6 3 használod az 1477. tárgyat
Rápattansz a jokonbia ágra, és szemöldököd borzolva, erősen összpontosítasz. Meghatározod a hozzávetőleges irányt és a távolságot, aztán elrugaszkodsz. Hopp! Az arcodba vág a szél. Nem tudsz az alattad elsuhanó tájra figyelni, a landolásra koncentrálsz. Hiába, nem születtél madárnak, így megütöd magad érkezéskor. (-126 életerő.) [10 pontot használtál fel, van még 988. Kapsz 22 VP-t.]

AZ UTAZÁS MEGKEZDÉSE ELŐTTI TÉRKÉPED

122 123 124 125 126 127 128 129
125
126
127
(123,126) lebegő erőd (#1756), lávató (#595), 24. jellempróba, Sheran oltár, varkaudar pusztító (#7134), rémlovag (#7140), háromfejű quiss (#7138), karmos tankány (#137), quiss (#7135), kétfejű quiss (#7137), agyrém (#7141)
(124,126) földsárkány (#359), gépszörnyeteg (#7359), moa romok (#1974), érclelőhely
(125,126) tómélyi barlang, nagyobb kaktuszhal (#887), édesvízi narvál (#938), áttetsző rablóhal (#7369), robbanó medúza (#7372), őskráken (#7377)
(126,127) yeti barlang (#1977), nekrofun (#173), halálbokor (#2370, belőle készíthető: #2371), fekete yeti (#7292), elmefagyasztó yeti (#7295), yeti matróna (#7361), ősöreg yeti (#7362), érclelőhely, nyuhaj karbin (#110)
(127,127) ryuku káoszutazó (#7264), moa romok (#1974), 46. jellempróba, Sheran oltár, ragyás burástya (#111), óriás hópárduc (#7290)
(128,127) quwarg katona (#7272), quwarg portyázó (#7276), q. rekonstruktőr (#7304), Quttaqrua (#7308), quwarg szuperboly (#1961), Sheran oltár, 22. jellempróba, nekrofun (#173), érclelőhely, dombi yeti (#366), Rjuku (4107. kalandozó), quwarg ölészmester (#7301), quwarg mágusherceg (#7307)

[120,126] Fokozatosan vált a terep: ez magashegység. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy draklen citadellát. Felfedeztél egy törpe bányát. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy ryuku aranybányát.
(Feltételes mászás:) Elvégzed a megfelelő rítusokat: érzed, ahogyan az erő és akarat diadalt fog aratni a gravitáció felett. Ügyesen kerülöd a kitüremkedő köveket, és maradsz meg a legsimább felületen is. Különösebb baleset bekövetkezte nélkül érsz fel. A citadella belső termének kinézete csupán rövid ideig köti le érzékeidet, bármennyire is fényűző stílusúra építették. Te inkább valamilyen mozdítható, magaddal vihető kincsre vágysz. Hirtelen megérkezik egy a házigazdák közül a terem egyik oldalfolyosóján keresztül. Ez egy draklen medúza! {egyik sebzési módja: 2x 4d20+18.}

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+6 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy hhaar burka II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+6 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+6 életpont). Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 1 vas dobónyíl. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad a draklen medúza testét. Kritikus ütés! (1 támadással 116 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a Vércsapolót. Vad csatakiáltással, felemelve a Vércsapolót a másikra rontasz. Használod a Belső időt. Vércsapolóval több döféssel felnyársalod a draklen medúza nedvedző csápjait. (9 támadással 1803 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+180 életerő). Egy nekromanta ölelés varázslatot dobsz ellenfeledre. 41 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Agyzúzóval halálos csapásokat osztva péppé vered a draklen medúza testét. (8 támadással 1339 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+134 életerő). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. 89 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 3 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+6 életpont). Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 8 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Csápjaival a draklen medúza csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 3 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Csápjaival a draklen medúza lecsap a jobb karodra. (2 támadástól 6 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Csápjaival a draklen medúza csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 9 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Kritikus az ütés! (Felizzik a gyűrűfüzér, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 37 155 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+6 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3391, sebződés: 26, gyógyulás: 358, összesen: +332 ÉP}

Időközben újabb ellenfél bukkant fel az előző mögött. Most vele is meg kell küzdened! Ez egy fekete draklen! {nekromanta csókja varázslat nem hat rá.} {egyik sebzési módja: 1x 34d10+150.}

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka II varázslatot. A szilánk működik (+6 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat számodra ismeretlen védekező varázst lök magára. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. (Spóroltál 2 vizet.) Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+6 életpont). Ellenfeled Asylux átka varázslatot lő rád. A támadása szerencsére hatástalan volt. Egy fekete energia varázslatot dob rád a másik. 129 életpontot vesztettél. Teli erőből teriád tőrt dobsz az ellenfeledre. Elrepül 12 teriád tőr. Lövedékeiddel perforálod a fekete draklen pikkelyes testét. (12 támadással 1045 életpontot sebezve.) A lény kiáltásával megpróbálja megállítani a szívedet. De te csak kacagsz rajta. Csak ennyit tudsz, rém? Vad csatakiáltással, felemelve a Quttaqrua pörölyét ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével gyilkos csapásokat szórva összezúzod a fekete draklen testét. (14 támadással 3064 életpontot sebezve.) Távolról pajzszúzás varázslatot lősz a másikra. 653 életpontot sebeztél. Agyzúzóval néhányszor megcsapod a fekete draklen jobb karját. (5 támadással 548 életpontot sebezve.) Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. 876 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. 38 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). A fekete draklen fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 135 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.) A fekete draklen többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 181 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +37 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+24 életerő ). Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +122 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy fűszertartó [fűszertartó ládikóba-> (97,107)-> 6 arany, -2 ÉP], egy pular kristály [pular kristály ládikóba-> (97,107)-> 8 arany, -2 ÉP], egy aranylánc [aranylánc ládikóba-> (96,108)-> 20 arany, -2 ÉP] és egy aranygyűrű [aranygyűrű ládikóba-> (96,108)-> 12 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 draklen buborék [draklen buborék ládikóba-> 50 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 fekete drakpikkelyt. [fekete drakpikkely ládikóba-> (97,107)-> 40 arany, -2 ÉP] 78 785 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). A gyógyító szimbólum gyógyít rajtad. (+29 életerő.)
{Csatastatisztika; sebzés: 6224, sebződés: 457, gyógyulás: 147, összesen: -310 ÉP}

Rémülten felnyögsz: még egy szörny ront rád! Ez egy draklen családfő! {fizikai sebezhetőség: 80%.} {egyik sebzési módja: 4x 24d12+48.}

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+6 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fürgülés varázst. Öregedtél 1 évet. A szilánk működik (+6 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod számodra ismeretlen védekező varázslatot rak magára. Az elnyelés besül. Egy izomernyesztés varázslatot dobsz ellenfeledre. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy elemi fagyförgeteg varázslatot, majd rád küldi. 97 életpontot vesztettél. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy kiszáradás. 281 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy kiszáradás varázslat. . Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Teriád tőrt markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 13 teriád tőr. Lövedékeiddel perforálod a draklen családfő testét. (13 támadással 1125 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével halálos csapásokat osztva péppé vered a draklen családfő testét. (15 támadással 3292 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy pajzszúzás. 728 életpontot sebeztél. Agyzúzóval párszor keményen megütöd a draklen családfő bal oldalát. (7 támadással 784 életpontot sebezve.) Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. A lény immúnis erre a varázslatra! Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 41 életpontot sebeztél. (A varázslat 4 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+6 életpont). A draklen családfő nem hagy pihenőt: lesújt a karodra és a mellkasodra. (4 támadástól 244 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +49 ÉP.) Ellenfeled kiszáradás varázslatot lő rád. 281 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+24 életerő ). Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +122 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy nagy vaskulcs [nagy vaskulcs ládikóba-> (97,107)-> 16 arany, -2 ÉP], egy ezüstshuriken [ezüstshuriken ládikóba-> (97,107)-> 8 arany, -2 ÉP], 3 vasérc, egy szent jogar [szent jogar ládikóba-> (97,107)-> 50 arany, -2 ÉP], 2 borostyán függő [borostyán függő ládikóba-> (96,108)-> 12 arany, -2 ÉP], egy umbatari karkötő [umbatari karkötő ládikóba-> (96,108)-> 40 arany, -2 ÉP], 4 fekete gyöngy [fekete gyöngy ládikóba-> (97,107)-> 24 arany, -2 ÉP], 2 aranylánc [aranylánc ládikóba-> (96,108)-> 40 arany, -2 ÉP] és egy ezüst karkötő [ezüst karkötő ládikóba-> (96,108)-> 14 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 draklen relikvia [draklen relikvia ládikóba-> 400 arany, -2 ÉP]. 90 498 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). A gyógyító szimbólum gyógyít rajtad. (+124 életerő.)
{Csatastatisztika; sebzés: 5970, sebződés: 921, gyógyulás: 231, összesen: -690 ÉP}

Rémülten felnyögsz: még egy szörny ront rád! Ez egy élőholt draklen! { halál alapú varázslat nem hat rá.} {támadása: 220.}

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+6 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fürgülés varázst. Öregedtél 1 évet. A szilánk működik (+6 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy számodra ismeretlen védekező mágiát. Az elnyelés besül. Egy izomernyesztés varázslattal köszöntöd a másikat. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+6 életpont). Egy jégoszlop varázslatot dob rád a másik. 49 életpontot vesztettél. (-25 védekezés.) Ellenfeled fekete energia varázslatot lő rád. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Teriád tőrt markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 13 teriád tőr. Alaposan megsorozod az élőholt draklen pikkelyes testét. (13 támadással 1123 életpontot sebezve.) A szörny iszonytató kiáltást hallat! De te csak kacagsz rajta. Csak ennyit tudsz, rém? Meglengetve a Quttaqrua pörölyét a másikra rontasz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével többször kegyetlenül megütöd az élőholt draklen testét. Kritikus ütés! (15 támadással 3600 életpontot sebezve.) Egy pajzszúzás varázslatot dobsz ellenfeledre. 767 életpontot sebeztél. Agyzúzóval néhányszor megcsapod az élőholt draklen bal lábát. (6 támadással 678 életpontot sebezve.) Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 845 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. 34 életpontot sebeztél. (A varázslat 3 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+6 életpont). Az élőholt draklen kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 136 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +28 ÉP.) Vitalitásod védelmet nyújt. Karmával néhányszor az élőholt draklen megcsapja a fejedet. (4 támadástól 140 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +28 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+24 életerő ). Az élőholt draklen még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +122 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy sárga erőöv [sárga erőöv ládikóba-> (140,61)-> 40 arany, -2 ÉP], 4 vas dobónyíl és egy Mágikus Koponya [Mágikus Koponya ládikóba-> (97,107)-> 100 arany, -2 ÉP]. 86 876 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). A gyógyító szimbólum gyógyít rajtad. (+124 életerő.)
{Csatastatisztika; sebzés: 7047, sebződés: 329, gyógyulás: 237, összesen: -92 ÉP}

Hamarosan megállsz egy jókora láda mellett. Te lepődsz meg legjobban, amikor azt tapasztalod, hogy nyitva van. Találsz benne 500 aranyat. Ahogyan érkeztél, úgy távozol.
(Feltételes gyógyítás:) Egy végső mozdulattal előhívod a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] (Spóroltál 1 borkonyó bibét.) Sebeid gyógyulnak (+586 életerő). [-50 varázspont.] A szilánk működik (+6 életpont). Erőd TF-elődött. Felemeled a távcsövedet, és körülnézel. Néhány mérföldre délre megpillantasz egy nagyobb phua-kúpot. Elteszed a látcsövet.

Oppsz, itt járt már valaki! Nagyon régi (kb. 3 hetes) törpe nyomok vezetnek nyugatra. Találsz még friss törpe nyomokat, amelyek keletre, kb. 1 hetes árnymanó nyomokat, amelyek délre vezetnek. Borzalmasan éhes vagy. (-4 életerő.)
[85 pontot használtál fel, van még 903. Kapsz 187 VP-t.]

ek 541 50 t. energia kisütése: 541 50
Szörny ellenfeleid 50%-kal erősebbek lesznek. [-1 TU.] [10 pontot használtál fel, van még 893. Kapsz 22 VP-t.]

be 1512 bemész az 1512. épületbe
Belépsz a ryuku aranybánya sötétjébe. Fel sem tűnik, mennyi idő eltelt már, csak az, hogy valamelyik belső járat padlóján caplatsz előre. A falakat különböző irányú csákánynyomok borítják, a földön törmelék. KINCS! A törmelék között felfedezel 4 aranyrögöt is. Remek! Legalább nem kell üres kézzel távoznod. [10 pontot használtál fel, van még 883. Kapsz 22 VP-t.]

vv 299 299 133 elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 133. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 903.]
Fürgén varázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 923.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. (Spóroltál 1 isteni könnycseppet.) Sebeid gyógyulnak (+1 életerő). [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+6 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 921. Kapsz 4 VP-t.]

ek 559 114 126 t. energia kisütése: 559 114 126
Vuuush, elteleportálsz! Lekuporodsz a földre, és összpontosítasz. Minden idegszáladdal arra a helyre koncentrálsz, ahová szeretnél eljutni, majd hagyod, hogy tested, minden egyéb holmiddal együtt a dimenziók közti térbe zuhanjon. Némi tájékozódási anomália után, sikeresen azonosítod pillanatnyi helyzeted, és máris úszni kezdesz a Semmiben, célod felé. Már látod is! Ismét koncentrálsz, és néhány pillanattal később meditációs pózban térsz magadhoz, pontosan azon a helyen, ahová indultál! Ez aztán a mutatvány!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

119 120 121
125
126
127
(120,126) draklen citadella (#1316), törpe bánya (#435), ryuku aranybánya (#1512), draklen medúza (#817), fekete draklen (#812), draklen családfő (#820), élőholt draklen (#819)

[114,126] A hegyvidéki terepet bozótos váltja fel. Feltámadt a szél. Komor, sötét felhők száguldanak az égen.

Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy tükörtornyot. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy oltárt. Tharr hívői építették. Oldalt pillantva, meglátsz egy borkonyó cserjét. Látsz egy csillezsályát. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy álomvirágot. Egy turbános alak ül a földön, előtte egy kosár, amiből egy kobra emelkedik kifelé. Ez egy kígyóbűvölő. Látod, hogy most nem különleges mutatványról van szó, a férfinál nincsen furulya, pedig csak azzal tudná irányítani a kobrát. Ha van nálad egy furulya, akkor lehet, hogy segíthetsz rajta 12 TVP-ért (34. jellempróba).
(Feltételes mászás:) Megvetően nézed a környékbeli kalandozókat, akik mindenféle mászóeszközzel próbálnak feljutni az építményre. Neked nincs szükséged ilyesmire! Irány felfelé! Tökéletes mászótechnikádnak és a végtagjaidra csatolt szerszámnak köszönhetően hamar eléred a bejáratot. Bekukkantasz. Egy sötét folyosó vezet egy tágas, kivilágított terembe. Közelebbről is szemügyre veszed: de az ismeretlen fényforrást nem sikerül felfedezned. Valami aggaszt a hellyel kapcsolatban, de eltelik pár perc míg rájössz: nem egyedüli látogatója vagy a tükörtoronynak! Ez egy algaleioda! {puha ütés varázslat nem hat rá.} {védettsége: 88 szúró, 88 vágó, 88 ütő ellen.}

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+6 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy gázpajzs varázslatot. A szilánk működik (+6 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. (Spóroltál 2 vizet.) Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+6 életpont). Teriád tőrt hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 12 teriád tőr. Több lövedéked átfúrja az algaleioda gyorsmozgású csőrét. (12 támadással 1320 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd mérgező párát lehel feléd. A gázpajzs tökéletesen megvédett. Fegyvert váltasz: előkapod a Vércsapolót. Megmarkolva a Vércsapolót a másikra rohansz. Használod a Belső időt. Vércsapolóval nagy lendületekkel át- meg átszúrod az algaleioda gyorsmozgású csőrét. (7 támadással 1163 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+116 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy nekromanta ölelés varázslat. 381 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Agyzúzóval meghorzsolod az algaleioda fejét. (1 támadással 134 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+13 életerő). Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 824 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 30 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+6 életpont). Csőrével az algaleioda nem tudott megsebezni. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 3 madártollat. [madártoll ládikóba-> (97,107)-> 3 arany, -2 ÉP] 27 676 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+6 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+6 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3852, sebződés: 2, gyógyulás: 166, összesen: +164 ÉP}

Hjaj, pihenni sincs időd. Egy újabb szörny jelenik meg előtted. Ez egy tleikan hajadon! {max. életpontja: 2223-2322.}

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+6 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy háló. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Teli erőből teriád tőrt dobsz az ellenfeledre. Elrepül 12 teriád tőr. Alaposan megsorozod a tleikan hajadon bal karját. (12 támadással 1310 életpontot sebezve.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Fegyvert váltasz: előkapod a Vércsapolót. Megmarkolva a Vércsapolót a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Vércsapolóval nagy lendületekkel át- meg átszúrod a tleikan hajadon bal lábát. (9 támadással 1506 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+151 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy nekromanta ölelés varázslat. 337 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Agyzúzóval párszor keményen megütöd a tleikan hajadon testét. (3 támadással 402 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+40 életerő). Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. 760 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 33 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). A tleikan hajadon karmai majdnem eltalálnak! A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 jen tekercs [jen tekercs ládikóba-> 100 arany, -2 ÉP] és 1 fiatalság itala [fiatalság itala ládikóba-> (140,61)-> 80 arany, -2 ÉP]. 34 257 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+6 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4348, sebződés: 4, gyógyulás: 228, összesen: +224 ÉP}

Rémülten felnyögsz: még egy szörny ront rád! Ez egy kreiton jótündér! {támadása: 55.}

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy tükörpajzs varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy láthatatlan védekező mágia... Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy háló. (Spóroltál 1 ragasztót.) Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Gyógyulsz (+6 életpont). Egy éhínség varázslatot dob rád a másik. A támadása szerencsére hatástalan volt. Teriád tőrt markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 12 teriád tőr. Több lövedéked átfúrja a kreiton jótündér fejét. (12 támadással 1285 életpontot sebezve.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Fegyvert váltasz: előkapod a Vércsapolót. Megmarkolva a Vércsapolót a másikra támadsz. Használod a Belső időt. Vércsapolóval néhányszor teljesen átdöföd a kreiton jótündér egyik csápját. (9 támadással 1481 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+148 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy nekromanta ölelés varázslatot. 362 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Agyzúzóval gyengén megütöd a kreiton jótündér világító csápját. (1 támadással 132 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+13 életerő). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 856 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Távolról villámkéz varázslatot lősz a másikra. 51 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+6 életpont). A kreiton jótündér csápol, de mindhiába. A kreiton jótündér elhibázza az ütést csápjával. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 áldott kő. 42 863 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4167, sebződés: 0, gyógyulás: 198, összesen: +198 ÉP}

Épphogy csak kifújod magad, máris újabb támadó liheg a nyakadba. Ez egy kreiton lich!

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+6 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy hhaar burka II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+6 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Távolról háló varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Távolról szerencsétlenség varázslatot lő rád a másik. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Teriád tőrt hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 12 teriád tőr. Alaposan megsorozod a kreiton lich egyik csápját. (12 támadással 1266 életpontot sebezve.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Fegyvert váltasz: előkapod a Vércsapolót. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Vércsapolóval néhányszor teljesen átdöföd a kreiton lich jobb oldalát. Kritikus ütés! (9 támadással 1656 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+166 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy nekromanta ölelés varázslat. 414 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Agyzúzóval gyengén megütöd a kreiton lich testét. Kritikus ütés! (1 támadással 159 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+16 életerő). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy az agy kifacsarása. 853 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. 40 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+6 életpont). A kreiton lich csápjával feléd suhint, de ügyesen félrehajolsz. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy nekromanta csókja. 42 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy sötét halál varázslatot, majd rád küldi. Semmi eredménye! Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 43 063 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+6 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4388, sebződés: 42, gyógyulás: 219, összesen: +177 ÉP}

Megtörlöd a homlokod, majd újra szemügyre veszed a kivilágított helyiséget. Egy mélyedésben kincsre bukkansz, találsz 1 ezüstlevelet [ezüstlevél ládikóba-> (96,108)-> 50 arany, -2 ÉP]. Ahogyan érkeztél, úgy távozol. Esni kezd az eső. Nem bújsz el, hisz a víz nagy kincs! Tátott szájjal, felfelé fordított fejjel, csukott szemmel állsz, és kortyokban nyeled az életet adó nedűt. Vizestömlődet is az ég felé fordítod, hogy feltöltődjön. Néhány perc múlva az eső eláll, csak a szivárvány marad, a szomjazástól viszont megmenekültél! Kicsit megfáztál a hideg víztől (-2 életerő). Ha így folytatod a kosztolást, hamarosan az éhhalál küszöbén leszel. (-5 életerő.) Oppsz, itt járt már valaki! Nem valami friss (kb. 1 hetes) emberi nyomok vezetnek keletre. Találsz még kb. 1 hetes troll nyomokat, amelyek északkeletre, friss alakváltó nyomokat, amelyek keletre, kb. 2 hetes törpe nyomokat, amelyek nyugatra, friss törpe nyomokat, amelyek keletre, kb. 3 hetes törpe nyomokat, amelyek északkeletre, kb. 3 hetes kobudera nyomokat, amelyek keletre, kb. 3 hetes törpe nyomokat, amelyek délkeletre vezetnek.
(Feltételes készítés:) Begyűjtöttél 1 csillezsályalevelet. [Rahn ékkő:] 1 252 tapasztalati pontot kaptál. Erőd TF-elődött.
[-30 pszi pont.] [-2 TU.] [68 pontot használtál fel, van még 853. Kapsz 149 VP-t.]

ek 116 t. energia kisütése: 116
Gyógyító totem parancs törölve. [0 pontot használtál fel, van még 853.]

mak 2 makró 2

hh 2210 1554 886 használod a 2210. tárgyat az 1554. tárgyat a 886. tárgyat
Használod a lélekcsengőt. A benépesítés varázslatot egy fordulóban csak egyszer használhatod!
Semmi sem történik. [0 pontot használtál fel, van még 853.]
Játszani kezdesz az aenouth ködkürtön. A síron túli hang különös teremtményt vonzott ide. Pillanatokon belül egy lhinami fagyszellem jelenik meg előtted, csak hogy az életedre törjön. Hát ez a hála azért, hogy megidézted! {istenítélet varázslatra érzékeny.} {védettsége: 200 szúró, 200 vágó, 200 ütő ellen.}

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+6 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fehér glóbusz védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+6 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy láthatatlan védekező mágiát. Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 99 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+6 életpont). Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. (Spóroltál 1 vizet.) A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+6 életpont). Egy vakító fény II varázslatot dob rád a másik. Megvakultál! (-33 támadás.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: vakító fény II varázslatot lő rád. Megvakultál! (-33 támadás.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy vakító fény II varázslatot, majd rád küldi. . Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 1 vas dobónyíl. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad a lhinami fagyszellem testét. Kritikus ütés! (1 támadással 48 életpontot sebezve.) A lény speciális képességét alkalmazza, de sikeresen elkerülöd. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével néhányszor megcsapod a lhinami fagyszellem testét. Kritikus ütés! (14 támadással 2095 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre pajzszúzás varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! Agyzúzóval párszor súrolva eltalálod a lhinami fagyszellem jobb karját. (13 támadással 843 életpontot sebezve.) Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy az agy kifacsarása. A lény immúnis erre a varázslatra! Egy villámkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 65 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+6 életpont). A lhinami fagyszellem lekever egyet a mancsával. (1 támadástól 664 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +133 ÉP.) A lény elszívja életenergiádat, és magát gyógyítja! 119 életpontot vesztettél. A lhinami fagyszellem mancsával eltalálja a jobb lábadat. (1 támadástól 684 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +137 ÉP.) Vitalitásod védelmez. Távolról végső fagyhalál varázslatot lő rád a másik. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Üdvözlésképpen egy hangcsapás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 391 életpontot vesztettél. Az elviselhetetlen hang még sokáig ott visszhangzik fejedben! A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+24 életerő ). Quttaqrua pörölyével többször eltalálod a lhinami fagyszellem testét. (14 támadással 1815 életpontot sebezve.) Egy pajzszúzás varázslattal köszöntöd a másikat. A lény immúnis erre a varázslatra! Agyzúzóval párszor megpöccinted a lhinami fagyszellem testét. Kritikus ütés! (13 támadással 864 életpontot sebezve.) Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy az agy kifacsarása. A lény immúnis erre a varázslatra! Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 53 életpontot sebeztél. (A varázslat 5 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+6 életpont). A lhinami fagyszellem behúz egyet a mancsával. (1 támadástól 708 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +142 ÉP.) Ellenfeled vámpirizál belőled. 122 életpontot vesztettél. A lhinami fagyszellem megüti a bal karodat a mancsával. (1 támadástól 691 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +139 ÉP.) Vitalitásod védelmet nyújt. Üdvözlésképpen egy végső fagyhalál varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Szerencsére nem hatott rád. (mivel fehér glóbusz van rajtad.) Ellenfeled hangcsapás varázslatot lő rád. A manaretesz elnyeli a varázslatot. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+24 életerő ).
Quttaqrua pörölyével párszor keményen megütöd a lhinami fagyszellem jobb oldalát. (14 támadással 1847 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy pajzszúzás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A lény immúnis erre a varázslatra! Agyzúzóval gyengén megütögeted a lhinami fagyszellem ködszerű testét. Kritikus ütés! (13 támadással 857 életpontot sebezve.) Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. A lény immúnis erre a varázslatra! . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Távolról villámkéz varázslatot lősz a másikra. 76 életpontot sebeztél. (A varázslat 7 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). A lhinami fagyszellem behúz egyet a mancsával. (1 támadástól 723 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +145 ÉP.) A lhinami fagyszellem mancsával eltalálja a jobb lábadat. (1 támadástól 656 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +132 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+24 életerő ). Quttaqrua pörölyével többször eltalálod a lhinami fagyszellem áttetsző karját. Kritikus ütés! (14 támadással 2033 életpontot sebezve.) Ellenfeledre pajzszúzás varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! Agyzúzóval néhányszor súrolod a lhinami fagyszellem áttetsző karját. (13 támadással 692 életpontot sebezve.) Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. A lény immúnis erre a varázslatra! Távolról villámkéz varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 70 életpontot sebeztél. (A varázslat 7 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+6 életpont). A lhinami fagyszellem mancsával végső csapást mér koponyádra. (1 támadástól 771 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +155 ÉP.) A lhinami fagyszellem mancsával végső csapást mér koponyádra. (1 támadástól 714 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +143 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+24 életerő ). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-25 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 11457, sebződés: 6243, gyógyulás: 1289, összesen: -4954 ÉP}

Megszűnik a látás és hallás köznapi értelme: a másodperc törtrésze alatt leperegnek lelki szemeid előtt életed fontosabb pillanatai. Ez a halál... [1 pontot használtál fel, van még 852. Kapsz 2 VP-t.]
Feltámadsz! (+3457 életpont.) [0 pontot használtál fel, van még 852.]
Elégedetten csomagolod el a ködkürtöt. [15 pontot használtál fel, van még 837. Kapsz 33 VP-t.]
Elvégzed a megfelelő rítusokat: érzed, ahogyan az erő és akarat diadalt fog aratni a gravitáció felett. Lépésről-lépésre haladsz, így hosszú órák telnek el míg eléred a lentről megpillantott ajtót. Bekukkantasz. Egy sötét folyosó vezet egy tágas, kivilágított terembe. Közelebbről is szemügyre veszed: de az ismeretlen fényforrást nem sikerül felfedezned. Órákig keresgélsz még a teljesen üres teremben, de legnagyobb bánatodra egy árva aranypénzt sem találsz. Lefelé mászva már nem is zavar annyira sem a visszaverődő fény, sem a torony forgása. Hamar leérsz. [0 pontot használtál fel, van még 837.]
(Feltételes gyógyítás:) A varponizáció nem az a tudomány, amit bármelyik bunkó falusi troll el tudna sajátítani. Te mint a varponizáció egyik mestere azonban az összes trükköt ismered. Keresel egy kis csanadiumot, szétporlasztod, majd öt percig intenzíven varponizálsz. Aztán egy hatalmas üvöltéssel hirtelen hanyatt veted magad, ezzel biztosítva a gyógyítás tartósságát. (+119 életerő.)
(Feltételes gyógyítás:) Mint minden tapasztalt természetgyógyász, te is azonnal felismered a talajból feltörő pozitív bioenergia sugarakat. A forrás fölé állsz, és sebesült testrészeidre fókuszálod a gyógyenergiát. A hatás azonnal jelentkezik. (+121 életerő.)
(Feltételes gyógyítás:) Megpillantasz egy hasadékot, amiből kis gőzfelhő tör elő. Hatalmas rutinoddal azonnal megállapítod, hogy egy kénes mini-gyógyforrásra bukkantál. Gyorsan inhalálsz egy kicsit, majd könyékig belemártod a két kezed. Egy órányi áztatás után sokkal jobban érzed magad. (+82 életerő.)
(Feltételes gyógyítás:) Egyszer csak észreveszel egy aszpirin-bokrot. Kicsi, fehér, bogyó alakú termésének gyógyereje már régóta közismert. Leszüretelsz párat, majd bekapod őket. Pár óra múlva megmutatkozik a hatása. (+77 életerő.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 gyógyítás).
(Feltételes gyógyítás:) Szerencsére találsz néhány alkalmas mungrotüskét. Hanyattfekszel, relaxálsz egy kicsit, majd a tüskéket óvatosan beszurkálod a kézfejedbe és a hónod alá. Az eredmény csodálatos! (+82 életerő.)
(Feltételes gyógyítás:) Találsz néhány meztelen csigát a legritkább fajtából. Azonnal felismered a lehetőséget. Összegyűjtesz egy párat, majd összekevered némi száraz páfránylevéllel. Az így nyert kenőcsöt magadra kened, és várod a pozitív hatást. (+81 életerő.) [240 pontot használtál fel, van még 597. Kapsz 528 VP-t.]

m 2 0 0 mozogsz keletre
[115,126] A bozótost dombság váltja fel. Felfedeztél egy oltárt. Leah híveié. Oldalt pillantva, meglátsz egy vaskohót. Utad során felfedezel egy borkonyó cserjét. Egy turbános alak ül a földön, előtte egy kosár, amiből egy kobra emelkedik kifelé. Ez egy kígyóbűvölő. Látod, hogy most nem különleges mutatványról van szó, a férfinál nincsen furulya, pedig csak azzal tudná irányítani a kobrát. Ha van nálad egy furulya, akkor lehet, hogy segíthetsz rajta 12 TVP-ért (34. jellempróba). Utad során felfedezel egy kazmárt. Megérzed, hogy a talaj, amelyen taposol, fémet (óndarab) rejt.
(Feltételes ásás:) A munkában a mélységi grittang segít. Leásol elég mélyre. Az ásás eredménnyel járt! Találtál 2 óndarabot! [óndarab ládikóba-> (97,107)-> 4 arany, -2 ÉP] Keresel egy magasabb pontot, és onnét körbenézel a távcsöveddel. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel délre egy feneketlen tavat. Északra nézve látsz egy quwarg ikerbolyt. Leereszted a távcsövet, és továbbindulsz. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +123 életerőt. A sziklák mögül kibukkanó lény nem tudott meglepni. Ráismersz a lényre. Egy bumshir óriásmacska. Mivel esélytelen veled szemben, nyugodtan várod. {fizikai sebezhetőség: 90%.} {egyik sebzési módja: 2x 10d16+230.} Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Gyorsan felraksz egy hhaar burka II varázslatot. Gyógyulsz (+6 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod láthatatlan védekező varázslatot rak magára. Egy izomernyesztés varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Távolról természet haragja varázslatot lő rád a másik. Semmi hatás! (Az immunitáskő védett meg.) Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, teriád tőrt ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 12 teriád tőr. Több lövedéked átfúrja a bumshir óriásmacska jobb első lábát. (12 támadással 1180 életpontot sebezve.) Marokra fogva a Quttaqrua pörölyét a másikra támadsz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével többször kegyetlenül megütöd a bumshir óriásmacska fejét. (11 támadással 2706 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+271 életerő). Egy pajzszúzás varázslatot dobsz ellenfeledre. 622 életpontot sebeztél. Agyzúzóval gyengén megütöd a bumshir óriásmacska testét. (1 támadással 123 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+12 életerő). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy az agy kifacsarása. 876 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. 48 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+6 életpont). A bumshir óriásmacska karma a fejed mellett suhan el! A bumshir óriásmacska összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 dramoan kő. 43 408 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+6 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5555, sebződés: 0, gyógyulás: 319, összesen: +319 ÉP}

Már éppen azon kezdtél gondolkozni, hogy ideje lenne némi élőholt pusztításnak, amikor rábukkansz kettőre. Na, ezeknek is meszeltek! Elsőnek egy Thargodan csontváz száll szembe veled. {védettsége: 165 szúró, 165 vágó, 62 ütő ellen.}

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+6 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy ongóliant tombolás varázslattal készülsz a csatára. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 96 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+6 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+6 életpont). Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 1 vas dobónyíl. Becsapódva, megdöfi a Thargodan csontváz fejét. (1 támadással 58 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a Vércsapolót. Vad csatakiáltással, felemelve a Vércsapolót ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Vércsapolóval néhányszor teljesen átdöföd a Thargodan csontváz görbe csontjait. (10 támadással 1342 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+134 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy nekromanta ölelés varázslatot. 379 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Agyzúzóval csak érinted a Thargodan csontváz görbe csontjait. (1 támadással 139 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+14 életerő). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy az agy kifacsarása. 840 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 23 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+6 életpont). A Thargodan csontváz karmai megsebesítik a jobb kezedet. (1 támadástól 23 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) A Thargodan csontváz szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 16 351 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+6 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+6 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2877, sebződés: 23, gyógyulás: 196, összesen: +173 ÉP}

Kinyersz egy bomló esszenciát. Találsz nála 1 éjkövet. A következő ellenfél egy drakolich. {egyik sebzési módja: 2x 3d12+186.}

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Gyorsan felraksz egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 219 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. A támadás sajnos hatástalan volt. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 1 vas dobónyíl. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad a drakolich farkát. Kritikus ütés! (1 támadással 64 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és iszonyatos hideget fúj rád. Félrehajolsz, ezért csak nem fagysz teljesen csonttá. (83 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a Vércsapolót. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Vércsapolóval néhányszor teljesen átdöföd a drakolich testét. (10 támadással 1086 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy nekromanta ölelés varázslat. 425 életpontot sebeztél. Agyzúzóval párszor keményen megütöd a drakolich csontos vázát. Kritikus ütés! (3 támadással 312 életpontot sebezve.) Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 840 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+6 életpont). Harapásokat kapsz a jobb karodba és kezedbe! (2 támadástól 141 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +29 ÉP.) A drakolich összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 12 aranyat. 30 071 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+6 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2946, sebződés: 224, gyógyulás: 65, összesen: -159 ÉP}

Kinyersz egy bomló esszenciát. Találsz nála 5 ugh mérget. [ugh méreg ládikóba-> (97,107)-> 10 arany, -2 ÉP]
Az Élőholt invázióban megölt élőholtak száma: 1376 (limit: 1540), a megölt főholtak száma: 0, ennyivel csökkentetted Ghalla negatív energiáját: 761915.
Egy bokor tövében elkapsz egy szarvasbogarat. Túl lassú volt a fiú! (+1 kaja.) Van itt egy Zarknod ónixpiramisa (695. épület.). Körbevizsgálódsz. Nem túl friss (kb. 1 hetes) mutáns nyomok vezetnek nyugatra. Találsz még kb. 1 hetes troll nyomokat, amelyek keletre, kb. 1 hetes kobudera nyomokat, amelyek északra, kb. 1 hetes emberi nyomokat, amelyek délre, kb. 1 hetes törpe nyomokat, amelyek délre, friss alakváltó nyomokat, amelyek délre, kb. 2 hetes törpe nyomokat, amelyek északra, friss törpe nyomokat, amelyek keletre vezetnek. Megtömöd magad kajával. (-1 kaja.) [15 pontot használtál fel, van még 582. Kapsz 33 VP-t.]

h 697 9999 0 használod a 697. tárgyat
Megfújod az Ezüstmágusok kürtjét. Életenergiád mágikus energiává alakul! (+1747 varázspont, -3494 életpont.) [0 pontot használtál fel, van még 582.]
(Feltételes gyógyítás:) Egyszer csak észreveszel egy aszpirin-bokrot. Kicsi, fehér, bogyó alakú termésének gyógyereje már régóta közismert. Leszüretelsz párat, majd bekapod őket. Pár óra múlva megmutatkozik a hatása. (+182 életerő.)
(Feltételes gyógyítás:) Nem tudod, hogy a kólabokor miről kapta nevét, de a furcsa, hosszúkás gyümölcsből kinyerhető barnás folyadékot te is kedveled. Mivel gyógyhatása nem túl erős, a fél bokrot leszüreteled, és jól teleiszod magad. Egy nagyot böffentesz, és máris jobban érzed magad. (+179 életerő.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 gyógyítás).
(Feltételes gyógyítás:) Észreveszed, hogy melletted egy totyogó bogár éppen a petéit rakja egy fa leveleire. Megvárod, amíg befejezi a műveletet, és továbbáll. Begyűjtöd a leveleket, egy pár csepp vizet csöppentesz rá, majd befalod. Rögtön érzed, hogy megérte a fáradságot. (+179 életerő.)
(Feltételes gyógyítás:) A tánc gyógyhatásai közismertek, azonban csak a hozzád hasonló igazi mesterek érnek el vele számottevő eredményeket. Halkan dúdolni kezded kedvenc slágered, majd eleinte lassan, aztán egyre őrültebb tempóban táncolni kezdesz. Mikor fáradtan a földre rogysz, sebeid szinte varázsütésre behegednek. (+188 életerő.)
(Feltételes gyógyítás:) Az önszuggesztió nem a legveszélytelenebb módja a gyógyításnak, de te bátor kalandozó vagy. Behunyod a szemed, és halkan mormolni kezdesz: egészséges vagyok, egészséges vagyok, EGÉSZSÉGES VAGYOK... Pár perc múlva sokkal jobban érzed magad. (+178 életerő.)
(Feltételes gyógyítás:) Sokan nem értik, miért üvöltenek az orkok harc közben időnként olyan furcsán. TE azonban tudod. Mire berekedsz, sebeid állapota látványosan javul. (+182 életerő.)
(Feltételes gyógyítás:) Sokan nem értik, miért üvöltenek az orkok harc közben időnként olyan furcsán. TE azonban tudod. Mire berekedsz, sebeid állapota látványosan javul. (+190 életerő.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 gyógyítás). [280 pontot használtál fel, van még 302. Kapsz 616 VP-t.]

v 181 95 107 elmormolod a 181. varázslatot
Énekbe kezdesz a mágia különös nyelvén. Bizsergető, csípős érzés fut végig rajtad. Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad a városi teleport II varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

113 114 115 116
125
126
127
(114,126) tükörtorony (#885), 255. jellempróba, Tharr oltár, borkonyó cserje (#311, belőle készíthető: #312), csillezsálya (#1252, belőle készíthető: #1253), álomvirág (#395, belőle készíthető: #396), 34. jellempróba, algaleioda (#474), tleikan hajadon (#533), kreiton jótündér (#538), kreiton lich (#536), lhinami fagyszellem (#7395)
(115,126) Zarknod ónixpiramisa (#695), Leah oltár, 255. jellempróba, vaskohó (#155), borkonyó cserje (#311, belőle készíthető: #312), 34. jellempróba, kazmár (#204, belőle készíthető: #205), érclelőhely, bumshir óriásmacskák (#492), Thargodan csontváz (#297), drakolich (#760)

[95,107] Egy kisebb településhez érkeztél. A város nyüzsög az élettől - koldusok kéregetnek, hetyke elf leányokat kísérgetnek troll testőreik, alakváltó árusok kínálják gyanús portékáikat.

A kultúra már ide is betört: Egy cikornyás betűkkel telerótt táblát pillantasz meg. Elolvasod: " A High Density sivatag innen 276 mérföld nyugatra. " Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy Arénagödröt. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy halálbokort. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy nekrofunt. Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 27 aranyat. keletre látsz egy viharfelhőt , benne a következő név rajzolódik ki: Drakar Kestor. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +124 életerőt. Az éhségtől egyre gyengébb vagy. (-4 életerő.) Megpillantasz egy épületet. Közelebbről látod, hogy egy jósda (577. épület.).
[-60 varázspont.] Gyógyulsz (+6 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 292. Kapsz 22 VP-t.]

be 497 8 4 bemész a 497. épületbe
Az arénát övező kerítéshez lépsz. A púpos varkaudar egy aknához vezet, amelyben egy létrát látsz. Bíztat hogy mássz le rajta. Legyőzve rossz érzésed lemászol, az akna aljából egy alagút vezet az arénába. Belépsz a porondra, a varkaudar közönség lelkesen felkiált, előre élvezik a várható vérengzést.
Ellenfeled üvöltve ront rád. Egy ében hadúr. {szintje: 30.} {támadása: 48.}

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+6 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka II varázslatot. Gyógyulsz (+6 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat láthatatlan védekező varázst lök magára. Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+6 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy savhurrikán varázslatot. (A(z) saválló fülbevaló védett meg.) Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 1 vas dobónyíl. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad az ében hadúr bal lábát. (1 támadással 92 életpontot sebezve.) A szörny savat lehel! (A(z) saválló fülbevaló védett meg.) Fegyvert váltasz: előkapod a Vércsapolót. Elszántan a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. Vércsapolóval tökéletesen perforálod az ében hadúr testét. (6 támadással 1003 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+100 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy nekromanta ölelés. 391 életpontot sebeztél. 195 életpontot gyógyultál. Agyzúzóval megcsapod az ében hadúr testét. (1 támadással 140 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+14 életerő). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy az agy kifacsarása. 860 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy villámkéz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 63 életpontot sebeztél. (A varázslat 6 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Az ében hadúr fegyverével feléd sújt, de nem sebzett meg. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+24 életerő ). A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +124 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a szivárványszivet, szereztél 1 Thargodan esszenciát. [Thargodan esszencia ládikóba-> (97,107)-> 20 arany, -2 ÉP] 15 780 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+6 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). A gyógyító szimbólum gyógyít rajtad. (+127 életerő.)
{Csatastatisztika; sebzés: 2549, sebződés: 2, gyógyulás: 502, összesen: +500 ÉP}

A közönség belöki soraiból ellenfeled. Egy zafír sárkány. {szintje: 40.} {védettsége: 62 szúró, 62 vágó, 62 ütő ellen.}

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+6 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már elektromos pajzs vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Ellenfeled láthatatlan védekező varázslattal készül a csatára. Koncentrálsz, majd megindítasz egy direkt kontaktus I pszi támadást. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 146 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Ellenfeled végigsöpör rajtad egy az agy kifacsarása pszi támadással. Semmi eredménye! Egy ősvillám varázslatot dob rád a másik. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Távolról gömbvillám varázslatot lő rád a másik. Semmi hatás! (mivel elektromos pajzs van rajtad.) Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, teriád tőrt ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 12 teriád tőr. Több lövedéked átfúrja a zafír sárkány testét. (12 támadással 1307 életpontot sebezve.) A teremtmény képességét használja, de te számítasz rá, és félreugrasz. Fegyvert váltasz: előkapod a Vércsapolót. Elszántan ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Vércsapolóval tökéletesen perforálod a zafír sárkány pikkelyes testét. (4 támadással 672 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+67 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy nekromanta ölelés varázslatot. 421 életpontot sebeztél. 210 életpontot gyógyultál. Agyzúzóval csak érinted a zafír sárkány pikkelyes testét. Kritikus ütés! (1 támadással 159 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+16 életerő). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 826 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 35 életpontot sebeztél. (A varázslat 3 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+6 életpont). A zafír sárkány állkapcsa ártalmatlanul csapódik össze melletted. A zafír sárkány melléd csap a farkával! Karmaival a zafír sárkány megpróbálja felszakítani a bőrödet, de sikertelenül. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+24 életerő ). A zafír sárkány szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +124 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: 65 arany, 2 igazgy. fülbevaló [igazgy. fülbevaló ládikóba-> (96,108)-> 40 arany, -2 ÉP], 3 vas dobónyíl és egy szent jogar [szent jogar ládikóba-> (97,107)-> 50 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a vadászkést, szereztél 5 sárkánypikkelyt. [sárkánypikkely ládikóba-> (97,107)-> 100 arany, -2 ÉP] 36 350 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+6 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+6 életpont). A gyógyító szimbólum gyógyít rajtad. (+127 életerő.)
{Csatastatisztika; sebzés: 3566, sebződés: 6, gyógyulás: 477, összesen: +471 ÉP}

A kerítésen átlendülve érkezik a porondra ellenfeled. Egy varkaudar che-pap. {szintje: 35.} {védettsége: 65 szúró, 65 vágó, 65 ütő ellen.}

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+6 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka II varázslatot. A szilánk működik (+6 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy láthatatlan védekező varázslatot. Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy ősvillám varázslat. 50 életpontot vesztettél. Teriád tőrt küldesz ellenfeled felé. Elrepül 12 teriád tőr. Ellenfeled megpróbálja félreütni a lövedéket, sikertelenül. Lövedékeiddel perforálod a varkaudar che-pap fejét. Kritikus ütés! (12 támadással 1452 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a Vércsapolót. Meglengetve a Vércsapolót ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. Vércsapolóval több döféssel felnyársalod a varkaudar che-pap testét. (5 támadással 838 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+84 életerő). Egy nekromanta ölelés varázslattal köszöntöd a másikat. 377 életpontot sebeztél. 188 életpontot gyógyultál. Agyzúzóval súrolod a varkaudar che-pap izmos testét. (1 támadással 135 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+14 életerő). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy az agy kifacsarása. 895 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 36 életpontot sebeztél. (A varázslat 3 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+6 életpont). A varkaudar che-pap a Kobraharapás technikáját alkalmazva, megsoroz öklével. (8 támadástól 6 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+24 életerő ). A varkaudar che-pap most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +124 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 24 085 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+6 életpont). A gyógyító szimbólum gyógyít rajtad. (+127 életerő.)
{Csatastatisztika; sebzés: 3733, sebződés: 56, gyógyulás: 478, összesen: +422 ÉP}

Ellenfeled üvöltve ront rád. Egy kronoelementál. {szintje: 29.} {egyik sebzési módja: 1x 8d10+10.}

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Gyorsan felraksz egy hhaar burka II varázslatot. Gyógyulsz (+6 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy izomernyesztés varázslatot. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Üdvözlésképpen egy armageddon varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 69 életpontot vesztettél. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 1 vas dobónyíl. Becsapódva, megdöfi a kronoelementál oszloplábát. (1 támadással 93 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a Vércsapolót. Megmarkolva a Vércsapolót ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Vércsapolóval néhányszor teljesen átdöföd a kronoelementál testét. Kritikus ütés! (7 támadással 1288 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+129 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy nekromanta ölelés. 356 életpontot sebeztél. 67 életpontot gyógyultál. Agyzúzóval gyengén megütöd a kronoelementál testét. (1 támadással 119 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+12 életerő). Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. 878 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 28 életpontot sebeztél. (A varázslat 2 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+6 életpont). A kronoelementál mancsával feléd csap, de Te résen vagy. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+24 életerő ). Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +48 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a fűszertartót, szereztél 5 csepp sáfrányport. 11 425 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+6 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+6 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2762, sebződés: 69, gyógyulás: 270, összesen: +201 ÉP}

Ellenfeled üvöltve ront rád. Egy zafír sárkány. {egyik sebzési módja: 2x 8d8+22.}

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+6 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy elektromos pajzs. A szilánk működik (+6 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy láthatatlan védekező mágia... Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy direkt kontaktus I pszi támadást. 135 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy az agy kifacsarása pszi támadást. Semmi hatás! Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy ősvillám varázslatot, majd rád küldi. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Egy gömbvillám varázslattal köszönt csatapartnered. . Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Teli erőből teriád tőrt dobsz az ellenfeledre. Elrepül 12 teriád tőr. Lövedékeiddel perforálod a zafír sárkány pikkelyes testét. Kritikus ütés! (12 támadással 1452 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és máris elektromos szikrák repülnek feléd. A villámok csak csiklandoznak. Fegyvert váltasz: előkapod a Vércsapolót. Vad csatakiáltással, felemelve a Vércsapolót ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Vércsapolóval jól megszurkálod a zafír sárkány óriási karmát. Kritikus ütés! (3 támadással 552 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+55 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy nekromanta ölelés. 447 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Agyzúzóval megpöccinted a zafír sárkány testét. (1 támadással 145 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+15 életerő). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy az agy kifacsarása. 875 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 29 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+6 életpont). A zafír sárkány megpróbál beléd marni, de kudarca teljes. Feléd sújt a zafír sárkány a farkával, de elhibázta! A zafír sárkány karmai majdnem eltalálnak! Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: 2 gyöngymangó [gyöngymangó ládikóba-> (97,107)-> 4 arany, -2 ÉP], egy ezüst gyűrű [ezüst gyűrű ládikóba-> (96,108)-> 6 arany, -2 ÉP], egy ezüstshuriken [ezüstshuriken ládikóba-> (97,107)-> 8 arany, -2 ÉP], egy Eldaran karkötője [Eldaran karkötője ládikóba-> (96,108)-> 50 arany, -2 ÉP], egy ezüst karkötő [ezüst karkötő ládikóba-> (96,108)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], 4 arany és egy obszidián függő [obszidián függő ládikóba-> (96,108)-> 10 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a vadászkést, szereztél 6 sárkánypikkelyt. [sárkánypikkely ládikóba-> (97,107)-> 120 arany, -2 ÉP] 37 597 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+6 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+6 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3635, sebződés: 14, gyógyulás: 101, összesen: +87 ÉP}

A kerítésen átlendülve érkezik a porondra ellenfeled. Egy varkaudar katona. {villám alapú varázslatokra érzékeny.} {védettsége: 55 szúró, 55 vágó, 55 ütő ellen.}

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy hhaar burka II varázslatot. A szilánk működik (+6 életpont). Döbbenten érzékeled, hogy ravasz ellenfeled kifeszít egy láthatatlan védekező pszit. Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy direkt kontaktus I pszit. 136 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy Tharr haragja. 22 életpontot vesztettél. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 1 vas dobónyíl. Ellenfeled megpróbálja félreütni a lövedéket, sikertelenül. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted a varkaudar katona csillogó páncélját. (1 támadással 91 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a Vércsapolót. Vad csatakiáltással, felemelve a Vércsapolót ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Vércsapolóval néhányszor teljesen átdöföd a varkaudar katona bal lábát. Kritikus ütés! (7 támadással 1288 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+129 életerő). Üdvözlésképpen egy nekromanta ölelés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 355 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Agyzúzóval gyengén megütöd a varkaudar katona fejét. (1 támadással 139 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+14 életerő). Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. Semmi eredménye! (pszi-acéltorony tette ezt számára lehetővé.) . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 43 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). A varkaudar katona vágása nem talált el. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 varkaudar csontot. [varkaudar csont ládikóba-> (97,107)-> 4 arany, -2 ÉP] 12 973 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+6 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+6 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2052, sebződés: 24, gyógyulás: 174, összesen: +150 ÉP}

Ellenfeled üvöltve ront rád. Egy varkaudar che-pap. {szintje: 35.} {max. életpontja: 1456-1555.}

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+6 életpont). Gyorsan felraksz egy hhaar burka II varázslatot. A szilánk működik (+6 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod láthatatlan védekező varázslatot rak magára. Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+6 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: ősvillám varázslatot lő rád. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Teli erőből teriád tőrt dobsz az ellenfeledre. Elrepül 12 teriád tőr. Ellenfeled megpróbálja félreütni a lövedéket, sikertelenül. Alaposan megsorozod a varkaudar che-pap nyakát. (12 támadással 1282 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a Vércsapolót. Vad csatakiáltással, felemelve a Vércsapolót ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. Vércsapolóval néhányszor teljesen átdöföd a varkaudar che-pap izmos testét. (6 támadással 981 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+98 életerő). Távolról nekromanta ölelés varázslatot lősz a másikra. 406 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Agyzúzóval épp hogy eltalálod a varkaudar che-pap testét. (1 támadással 145 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+15 életerő). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. 824 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 41 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). A varkaudar che-pap ügyes kí-fókuszálással több sikeres támadást is bevisz. (8 támadástól 6 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A mágus kinyújtja a kezét, és a következő pillanatban apró villámok cikáznak feléd. Félig megúsztad. 18 életpontot vesztettél. A varkaudar che-pap összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 23 752 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+6 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3679, sebződés: 24, gyógyulás: 152, összesen: +128 ÉP}

A kerítésen átlendülve érkezik a porondra ellenfeled. Egy varkaudar katona. {támadása: 70.}

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka II varázslatot. A szilánk működik (+6 életpont). Alattomos ellenfeled láthatatlan védekező pszivel bohóckodik. Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy direkt kontaktus I pszi támadást. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 137 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy Tharr haragja. 24 életpontot vesztettél. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 1 vas dobónyíl. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad a varkaudar katona csillogó páncélját. (1 támadással 89 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a Vércsapolót. Vad csatakiáltással, felemelve a Vércsapolót a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Vércsapolóval nagy lendületekkel át- meg átszúrod a varkaudar katona testét. (9 támadással 1498 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+150 életerő). Egy nekromanta ölelés varázslatot dobsz ellenfeledre. 419 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Agyzúzóval csak érinted a varkaudar katona testét. (1 támadással 135 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+14 életerő). Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. Semmi hatás! (úgy látszik pszi-acéltorony védte a csupasz testét.) Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 40 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+6 életpont). A varkaudar katona fegyverével feléd sújt, de nem sebzett meg. A varkaudar katona szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. Sajnos egyet sem találsz meg. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 varkaudar csontot. [varkaudar csont ládikóba-> (97,107)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] 14 631 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+6 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+6 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2318, sebződés: 26, gyógyulás: 195, összesen: +169 ÉP}


A közönség éljenez, úgy tűnik legyőzted minden ellenfeledet. A púpos varkaudar mogorván előkotorja az erszényét, és kezedbe számlálja a megállapodott összeget. Kapsz 2000 aranyat. [85 pontot használtál fel, van még 207. Kapsz 187 VP-t.]

kb 1268 1 518 kiveszel a bankból az 1268. tárgyat (1 darabot)
Kiveszel a KT kincstárából 1 hollókrist. prizmát. [0 pontot használtál fel, van még 207.]

h 1268 763 0 használod az 1268. tárgyat
A hollókristály prizma aktivizálásához egy ro'galhal láncot használsz. A hollókristályok reagálnak a bányászlámpa által kibocsátott világosságra. Mintha a semmiből teremne ott, egy dübörgő bahrot materializálódik előtted. {puha ütés varázslat nem hat rá.} {támadása: 60.}

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+6 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy tükörpajzs varázslatot. Gyógyulsz (+6 életpont). Egy izomernyesztés varázslattal köszöntöd a másikat. (Spóroltál 3 vizet.) Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+6 életpont). Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 1 vas dobónyíl. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad a dübörgő bahrot testét. (1 támadással 94 életpontot sebezve.) A lény speciális képességét alkalmazza, de sikeresen elkerülöd. Fegyvert váltasz: előkapod a Vércsapolót. Meglengetve a Vércsapolót a másikra rontasz. Használod a Belső időt. Vércsapolóval néhányszor teljesen átdöföd a dübörgő bahrot jobb első lábát. Kritikus ütés! (9 támadással 1656 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+166 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre nekromanta ölelés varázslatot lősz. 375 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Agyzúzóval néhányszor megcsapod a dübörgő bahrot testét. (2 támadással 278 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+28 életerő). Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. 843 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 31 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+6 életpont). A dübörgő bahrot sikertelen támadást intéz feléd agyarával. A dübörgő bahrot összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 bahrot bőrt. [bahrot bőr ládikóba-> (97,107)-> 5 arany, -2 ÉP] 26 912 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+6 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+6 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3277, sebződés: 2, gyógyulás: 231, összesen: +229 ÉP}

[10 pontot használtál fel, van még 197. Kapsz 22 VP-t.]

bb 1268 1 518 beraksz a bankba az 1268. tárgyat (1 darabot)
Elhelyezel a KT kincstárában 1 hollókrist. prizmát. [0 pontot használtál fel, van még 197.]

m 6 0 0 mozogsz nyugatra
Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[115,126] Dombos terepre érkeztél. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy oltárt. Leah hívői építették. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy vaskohót. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy borkonyó cserjét. Egy turbános alak ül a földön, előtte egy kosár, amiből egy kobra emelkedik kifelé. Ez egy kígyóbűvölő. Látod, hogy most nem különleges mutatványról van szó, a férfinál nincsen furulya, pedig csak azzal tudná irányítani a kobrát. Ha van nálad egy furulya, akkor lehet, hogy segíthetsz rajta 12 TVP-ért (34. jellempróba). Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy kazmárt. Speciális mentális képességed segítségével megérzed, hogy fém (óndarab) közelében vagy.
(Feltételes ásás:) A munkában a mélységi grittang segít. Egy jó nagy lukat ástál. Sikeres volt a földtúrás: Kiástál 2 óndarabot! [óndarab ládikóba-> (97,107)-> 4 arany, -2 ÉP] A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 bányászat). Keresel egy magasabb pontot, és onnét körbenézel a távcsöveddel. Néhány mérföldre délre megpillantasz egy feneketlen tavat. Északra nézve látsz egy quwarg ikerbolyt. Elrakod a távcsövet. Két élőholtba botlasz. Ebből csata lesz! Első ellenfeled egy zombi mester. {szintje: 196.} {védettsége: 62 szúró, 62 vágó, 166 ütő ellen.}

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy ongóliant tombolás varázst. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+6 életpont). Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 116 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+6 életpont). Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Sajnos nem hatott ellenfeledre. Gyógyulsz (+6 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 1 vas dobónyíl. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted a zombi mester foszladozó testét. (1 támadással 96 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a Vércsapolót. Meglengetve a Vércsapolót a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Vércsapolóval néhányszor teljesen átdöföd a zombi mester jobb lábát. (10 támadással 1686 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+169 életerő). Egy nekromanta ölelés varázslatot dobsz ellenfeledre. 357 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Agyzúzóval párszor keményen megütöd a zombi mester rotható húsát. (5 támadással 718 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+72 életerő). Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. 814 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. 17 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). A zombi mester csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (2 támadástól 227 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +46 ÉP.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 31 008 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+6 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3804, sebződés: 227, gyógyulás: 330, összesen: +103 ÉP}

Kinyersz egy bomló esszenciát. Második ellenfeled egy zombi mester. {szintje: 196.} {max. életpontja: 2869-2898.}

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+6 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy ongóliant tombolás. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+6 életpont). Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 197 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+6 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+6 életpont). Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 1 vas dobónyíl. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad a zombi mester foszladozó testét. Kritikus ütés! (1 támadással 99 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a Vércsapolót. Vad csatakiáltással, felemelve a Vércsapolót ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Vércsapolóval néhányszor teljesen átdöföd a zombi mester jobb karját. Kritikus ütés! (10 támadással 1860 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+186 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy nekromanta ölelés. 386 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Agyzúzóval néhányszor megcsapod a zombi mester jobb oldalát. (3 támadással 428 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+43 életerő). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 847 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. 30 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). A zombi mester karmai felhorzsolják a jobb karodat. (1 támadástól 112 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +23 ÉP.) A zombi mester most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 31 008 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+6 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3847, sebződés: 112, gyógyulás: 295, összesen: +183 ÉP}

Kinyersz egy bomló esszenciát. Találsz nála 3 grifftojást. [grifftojás ládikóba-> (97,107)-> 30 arany, -2 ÉP]
Az Élőholt invázióban megölt élőholtak száma: 1378 (limit: 1540), a megölt főholtak száma: 0, ennyivel csökkentetted Ghalla negatív energiáját: 763985.
Van itt egy Zarknod ónixpiramisa (695. épület.). Nocsak, itt van valami érdekes! Kicsit régi (kb. 1 hetes) mutáns nyomok vezetnek nyugatra. Találsz még kb. 1 hetes troll nyomokat, amelyek keletre, kb. 1 hetes kobudera nyomokat, amelyek északra, kb. 1 hetes emberi nyomokat, amelyek délre, kb. 1 hetes törpe nyomokat, amelyek délre, friss alakváltó nyomokat, amelyek délre, kb. 2 hetes törpe nyomokat, amelyek északra, friss törpe nyomokat, amelyek keletre vezetnek. Ha így folytatod a kosztolást, hamarosan az éhhalál küszöbén leszel. (-5 életerő.)
(Feltételes készítés:) Legyártottál 1 éjkövet. [Rahn ékkő:] 3 783 tapasztalati pontot kaptál. Erőd TF-elődött.
[24 pontot használtál fel, van még 173. Kapsz 52 VP-t.]

v 84 7290 0 elmormolod a 84. varázslatot
Nekilátsz a varázslat elmondásának. A földből energia áramlik testedbe. Létrehoztad a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy óriás hópárducot! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy óriás hópárduc! Ezt kerested. A hátizsákodban élesen felizzik Aritma varázsgömbje. {energia alapú varázslatokra érzékeny.} {egyik sebzési módja: 1x 2d159+728.} Itt csata lesz.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+6 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy ongóliant tombolás varázst. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 230 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+6 életpont). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy direkt kontaktus I pszi támadást. 126 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy fehérál.roncsolása pszi hatás. 165 életpontot vesztettél. Megmarkolva a Quttaqrua pörölyét a másikra támadsz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével gyilkos csapásokat szórva összezúzod az óriás hópárduc testét. Kritikus ütés! (15 támadással 4516 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+452 életerő). Egy pajzszúzás varázslatot dobsz ellenfeledre. 1281 életpontot sebeztél. Agyzúzóval párszor keményen megütöd az óriás hópárduc testét. (15 támadással 2035 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+204 életerő). Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 875 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 44 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+6 életpont). Az óriás hópárduc mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 480 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +96 ÉP.) Mielőtt észbe kapnál, az óriás hópárduc megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 494 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +99 ÉP.) Rosszullét fog el. A mákrózsa illata körbeleng, így legyűröd a bűzt. Előremozdulva, az óriás hópárduc kitátja a pofáját és beléd harap! (1 támadástól 501 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +101 ÉP.) Quttaqrua pörölyével párszor keményen megütöd az óriás hópárduc testét. (11 támadással 2984 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+298 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy pajzszúzás varázslatot. 1281 életpontot sebeztél. Agyzúzóval épp hogy eltalálod az óriás hópárduc bal lábát. (1 támadással 123 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+12 életerő). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy az agy kifacsarása. 857 életpontot sebeztél. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. 34 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Az óriás hópárduc mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 391 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +79 ÉP.) Az óriás hópárduc Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 438 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +88 ÉP.) Rosszullét fog el. (-7 minden tulajdonságodra kör végéig.) Ellenfeled fogaival elkapja a bal lábadat. (1 támadástól 493 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +99 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+24 életerő ).
Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +124 életerőt. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 párducbőrt. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+6 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). A gyógyító szimbólum gyógyít rajtad. (+127 életerő.)
{Csatastatisztika; sebzés: 14386, sebződés: 2962, gyógyulás: 1721, összesen: -1241 ÉP}

[-72 varázspont.] Gyógyulsz (+6 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 163. Kapsz 22 VP-t.]

ek 116 90 133 t. energia kisütése: 116 90 133
Teljes gyógyulás varázslatot fogsz használni, ha életerőd 90 százalék alá zuhan. [0 pontot használtál fel, van még 163.]

m 2 5 mozogsz keletre, délnyugatra
[116,126] A dombságot elhagyod, bozótos terepen vagy. Közeledtedre madárcsapat rebben fel. Valamiért úgy érzed, mint ha valami lesne rád. Hmm, csak egy nektoraf. Ettől nincs semmi félnivalód. A hátizsákodban élesen felizzik Aritma varázsgömbje. {szintje: 11.} {védettsége: 40 szúró, 13 vágó, 27 ütő ellen.} No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+6 életpont). Gyorsan felraksz egy hhaar burka II varázslatot. A szilánk működik (+6 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy izomernyesztés varázslatot. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 1 vas dobónyíl. Becsapódva, megdöfi a nektoraf viaszos testét. (1 támadással 80 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a Vércsapolót. Marokra fogva a Vércsapolót ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. Vércsapolóval nagy lendületet véve kegyetlenül megszúrod a nektoraf testét. Kritikus ütés! (1 támadással 168 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+17 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy nekromanta ölelés varázslatot. 365 életpontot sebeztél. 24 életpontot gyógyultál. Agyzúzóval egy borzalmas ütést mérve rá összetöröd a nektoraf viaszos testét. (1 támadással 133 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+13 életerő). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. 836 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 40 életpontot sebeztél. (A varázslat 4 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+6 életpont). A nektoraf mancsával feléd csap, de Te résen vagy. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+24 életerő ). Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +1 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 3 aranyat. 1 212 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+6 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+6 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1622, sebződés: 0, gyógyulás: 118, összesen: +118 ÉP}

Felfedeztél egy drakolder csatamezőt.
(Feltételes kutatás:) Elmúlt a vadászat hatása. Besétálsz a drakolder csatamezőre. Szerencsére a dramoan talizmán megvéd az ősi mágiák permanens pusztító erejétől. Kicsit távolabb valamilyen földöntúli tűz ég. Azért itt-ott még megcsillan a nap fénye ilyen-olyan félig ép tárgyakon. Hamar átizzadod a rajtad lévő ruhát. Őrületes a hőség, fikarcnyi kétséged sincs afelől, hogy mi lenne, ha nem lenne nálad a talizmán... Egy elemi pulzátor védelmezi a vadászterületét. {támadása: 54.}

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+6 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy hhaar burka II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy láthatatlan védekező varázst. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. (Spóroltál 2 vizet.) Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+6 életpont). Egy gigaököl varázslatot dob rád a másik. 15 életpontot vesztettél. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 1 vas dobónyíl. Lövedéked átfúrja az elemi pulzátor egyik csápját. (1 támadással 94 életpontot sebezve.) A lény megtorpan egy pillanatra, és meredten rádbámul. Sziklamerev pillantással véded ki a gyilkos pszi sugarakat. Fegyvert váltasz: előkapod a Vércsapolót. Meglengetve a Vércsapolót ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Vércsapolóval több döféssel felnyársalod az elemi pulzátor furcsa alakját. Kritikus ütés! (9 támadással 1638 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+164 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy nekromanta ölelés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 414 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Agyzúzóval súrolod az elemi pulzátor szárnyas testét. Kritikus ütés! (1 támadással 158 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+16 életerő). Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. 843 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Egy villámkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 60 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+6 életpont). Az elemi pulzátor csápol, de mindhiába. Véres nyál csordul ki az elemi pulzátor száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 türkiz karika [türkiz karika ládikóba-> (96,108)-> 50 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a vadászkést, szereztél 2 madártollat. [madártoll ládikóba-> (97,107)-> 2 arany, -2 ÉP] 21 831 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3207, sebződés: 19, gyógyulás: 217, összesen: +198 ÉP}

Ruhád ujjába törlöd izzadt tenyered. Remélhetőleg egyedül volt az imént legyőzött rusnyaság. A csatamező közepén kupacba rakott tárgyakra bukkansz. Furcsa, de épségben vannak! Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy gyíkfű [gyíkfű ládikóba-> (97,107)-> 1 arany, -2 ÉP] és 10 arany. Egy ezeréves lélek intéz feléd kihívást. {fizikai sebezhetőség: 75%.} {védettsége: 105 szúró, 105 vágó, 105 ütő ellen.}

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy hhaar burka II. A szilánk működik (+6 életpont). Döbbenten érzékeled, hogy ravasz ellenfeled kifeszít egy láthatatlan védekező pszit. Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy direkt kontaktus I. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 153 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Egy ősi sorvasztás varázslatot dob rád a másik. . Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Teriád tőrt markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 12 teriád tőr. Alaposan megsorozod az ezeréves lélek testét. (12 támadással 975 életpontot sebezve.) A teremtmény képességét használja, de te számítasz rá, és félreugrasz. Meglengetve a Quttaqrua pörölyét a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Quttaqrua pörölyével többször kegyetlenül megütöd az ezeréves lélek testét. (13 támadással 2649 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy pajzszúzás. 731 életpontot sebeztél. Agyzúzóval megpöccinted az ezeréves lélek áttetsző testét. (1 támadással 99 életpontot sebezve.) Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. Sajnos nem hatott ellenfeledre. (pszi-acéltorony tette ezt számára lehetővé.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. 35 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Ellenfeled ősvillám varázslatot lő rád. 65 életpontot vesztettél. Kisebb sebet ejt oldaladon az ezeréves lélek. (1 támadástól 10 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A teremtmény fülsiketítő robbanással szakad darabokra (-113 életerő). Véres nyál csordul ki az ezeréves lélek száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 48 935 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4642, sebződés: 188, gyógyulás: 26, összesen: -162 ÉP}

Felvonod szemöldököd az újabb zaj hallatán. Egy újabb szörny! Egy ezeréves lélek készül a lemészárlásodra. {szintje: 45.} {egyik sebzési módja: 4x 9d11+42.}

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+6 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka II varázst. Gyógyulsz (+6 életpont). Sunyi ellenfeled, egy láthatatlan védekező pszi felrakásával szöszmötöl! Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy ősi sorvasztás varázslat. . Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Teriád tőrt küldesz ellenfeled felé. Elrepül 12 teriád tőr. Több lövedéked átfúrja az ezeréves lélek testét. (12 támadással 970 életpontot sebezve.) Borzalmas dolgot érzel: a szörny halál-auráját! Megacélozod akaratodat, és sikeresen ellenállsz. Elszántan ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével gyilkos csapásokat szórva összezúzod az ezeréves lélek testét. (14 támadással 2777 életpontot sebezve.) Távolról pajzszúzás varázslatot lősz a másikra. 735 életpontot sebeztél. Agyzúzóval megpöccinted az ezeréves lélek áttetsző testét. Kritikus ütés! (1 támadással 118 életpontot sebezve.) Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. A támadás sajnos hatástalan volt. (pszi-acéltorony tette ezt számára lehetővé.) Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 28 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+6 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy ősvillám varázslatot, majd rád küldi. 68 életpontot vesztettél. A teremtmény fülsiketítő robbanással szakad darabokra (-67 életerő). A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +65 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 49 158 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4628, sebződés: 135, gyógyulás: 30, összesen: -105 ÉP}

Már jó ideje bóklászol a csatamezőn, amikor egy újabb szörnyet pillantasz meg. Ez valahogy más mint a többi! Egy árnytündér csontváz intéz feléd kihívást. {fizikai sebezhetőség: 65%.} {egyik sebzési módja: 2x 16d19+90.}

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fehér glóbusz vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy láthatatlan védekező mágia... Üdvözlésképpen egy istenítélet varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 4286 életpontot sebeztél. (50 ép-t sebződsz te is.) (A varázslat 32 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy sötét rítus varázslatot. 37 életpontot vesztettél. Teriád tőrt küldesz ellenfeled felé. Elrepül 11 teriád tőr. Több lövedéked átfúrja az árnytündér csontváz bőrcsimbókos testét. (11 támadással 770 életpontot sebezve.) Az árnytündér csontváz még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +31 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 65 407 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5056, sebződés: 87, gyógyulás: 56, összesen: -31 ÉP}

Folytatod a felderítést. Törött nyílvesszők, mocskos lábbelik, és elszenesedett nyakláncok. Biztos van itt valami használható is, gondolod, és bekukkantasz minden megperzselődött fűcsomó alá is. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy rövid kard [rövid kard ládikóba-> (97,107)-> 23 arany, -2 ÉP], egy ezüstshuriken [ezüstshuriken ládikóba-> (97,107)-> 8 arany, -2 ÉP] és 30 arany. Lejárt a kutatásra szánt időd. Ideje tovább indulni, új kalandok felé.
A mesebeli kis vakondot pillantod meg, ahogy egy nadrág megszövésére próbálja rábírni a pókot. A pók vállalkozna rá, de az alapanyagok lent vannak a földön, a pók hálója pedig a fa egyik ágán. Ha segíteni akarsz rajta, szükséged van egy mászókaromra. Ez a tevékenység 6 TVP-be kerül (22. jellempróba). Oldalt pillantva, meglátsz egy oltárt. Sheran hívői építették. Felfedeztél egy álomvirágot. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy móricserjét. Oldalt pillantva, meglátsz egy ovimon-bokrot. Az éhségtől egyre gyengébb vagy. (-4 életerő.) Nyomok után kutatsz, sikeresen! Nem túl friss (kb. 1 hetes) törpe nyomok vezetnek nyugatra. Találsz még friss törpe nyomokat, amelyek délnyugatra vezetnek.

(Továbbmész...) [115,127] Magashegységben vagy. Megpillantasz egy felfelé kapaszkodó élőlényt. Kissé összehúzod a szemed, hogy jobban lássál. Á, csak egy hótarantula. {háló varázslat nem hat rá.} {támadása: 87.} A szörny a halálodat akarja, és neked ront.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+6 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fehér glóbusz varázslatot. Gyógyulsz (+6 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+6 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 1 vas dobónyíl. Becsapódva, megdöfi a hótarantula testét. Kritikus ütés! (1 támadással 97 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és iszonyatos hideget fúj rád. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Fegyvert váltasz: előkapod a Vércsapolót. Meglengetve a Vércsapolót a másikra rontasz. Használod a Belső időt. Vércsapolóval tökéletesen perforálod a hótarantula testét. (9 támadással 1480 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+148 életerő). Üdvözlésképpen egy nekromanta ölelés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 409 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Agyzúzóval néhányszor megcsapod a hótarantula hófehér potrohát. (4 támadással 539 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+54 életerő). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy az agy kifacsarása. 836 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 38 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+6 életpont). Csáprágó csattan csípőd közelében. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: 1 mihlanil érme [mihlanil érme ládikóba-> (96,108)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 tarantulakarmot. 26 155 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+6 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3399, sebződés: 2, gyógyulás: 239, összesen: +237 ÉP}

Egy feneketlen tóhoz érkeztél. Teletöltöd vízzel a kulacsodat. Felfedeztél egy nekrofunt. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy törpe bányát. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy tündöklő szobrot. Elenios rád kacsint! Csodálatos érzés kerít hatalmába, miközben virágeső hull az égből. Vidáman gyűjtöd csokorba a szépséges virágokat, ami egy mocsári penke és néhány mákrózsa. [mocsári penke ládikóba-> (97,107)-> 1 arany, -2 ÉP] [mákrózsa virág ->eldobod] Ahogy továbbmész, egyszercsak bizsergető érzés kerít hatalmába: aha, itt valahol fém (pular kristály) van a föld alatt!
(Feltételes ásás:) A munkában a mélységi grittang segít. Elszántan, csákányodat markolászva bemész a bányába. Kiásol egy nagy gödröt. Sikeres volt a földtúrás: Kiástál 1 pular kristályt! [pular kristály ládikóba-> (97,107)-> 8 arany, -2 ÉP] A távcsővel lassan körülnézel. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel északra egy Leah oltárt. Elteszed a látcsövet. Megpillantasz egy felfelé kapaszkodó élőlényt. Megörülsz, amikor rájössz, hogy egy nyuhaj karbin került az utadba. {támadása: 17.} Úgy tűnik, ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy hhaar burka II varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+6 életpont). Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 1 vas dobónyíl. Becsapódva, megdöfi a nyuhaj karbin bal vállát. (1 támadással 82 életpontot sebezve.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a szivárványszivet, szereztél 1 karbin plazmát. [karbin plazma ládikóba-> (97,107)-> 10 arany, -2 ÉP] 810 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+6 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 82, sebződés: 2, gyógyulás: 24, összesen: +22 ÉP}

Gyomrod már összeszűkült a sok éhezéstől. (-5 életerő.) Oppsz, itt járt már valaki! Nem túl friss (kb. 1 hetes) mutáns nyomok vezetnek északra. Találsz még kb. 1 hetes kobudera nyomokat, amelyek északra, kb. 1 hetes troll nyomokat, amelyek északnyugatra, kb. 3 hetes törpe nyomokat, amelyek nyugatra, kb. 2 hetes törpe nyomokat, amelyek északra, kb. 2 hetes emberi nyomokat, amelyek északra vezetnek.
Összeakadsz Kadera Forsettivel. Egy viharvert acélsisakot, egy jobb napokat látott, sötét színű köpönyeget, s egy rangjelzésekkel teli, fekete egyenruhát hord. Harcokban megkopott, de nagy gondossággal karbantartott fegyverzetet visel, amit néhány különös, ryuku eredetűnek tűnő relikvia díszít. Rangja a Kompániában: hadúr. Ruházatát egy páncélos polip trófea, egy óriás angolna trófea és egy őskráken trófea ékesíti. A K.T.-tek tagja. Nem kell gyalog mászkálnia: pacija egy szelíd szőrös azuka. Teherhordója is van: egy hegyi szamár! Szegény állat majd megszakad. {max. varázspontja: 7066; max. pszije: 11911.} Úgy látszik, a másik tökéletesen lát téged!
A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: pszi kő, purifikátor háj, quwarg tojás, rájabőr úszógatya, remák szív.
A felszabaduló tudati energiákat varázsponttá alakítod (+51 varázspont). A mágiaelméletről beszélgettek. Kiderül, hogy mindketten jártasak vagytok az őstaumaturgia tudományában. Tudásod messze alkalmi tanítványodé felett áll, megválaszolod hát néhány technikai kérdését. Kéztartás, komponensek, hanglejtés... Aztán felbátorodva tartasz egy kiselőadást mágiatörténetből, és elégedetten nyugtázod társad érdeklődését. A hitelméletről társalogtok. Az ősteológiára terelődik a szó. Nem vitás, hogy a tudásod messze alkalmi tanítványodé felett áll, így nem nehéz meggyőznöd őt, hogy alapjaiban hibásak a nézetei. Érvelésed idézetekkel, és bölcseletekkel támasztod alá, majd egy-két, a saját életutadból merített példával is megerősíted. Kockázni fogtok! A tét 10 arany lesz, ez neked is, neki is megfelel. Kezdődhet a játék, te dobsz először: egyes. Ellenfeled egy hármast gurít. Vesztettél! Bánatosan átnyújtod ellenfeled nyereményét, 10 aranyat. Üdvözlitek egymást, mint két régi jóbarát. Rövid trécselés után folytatod utadat.
[86 pontot használtál fel, van még 77. Kapsz 189 VP-t.]

usz 60 úszol 60 pontért
Felöltöd a sikamlós búvárruhát. Izgatottan dobálsz le mindent magadról. Már kicsit piszkos voltál, nem árt egy kis fürdés! A víz nem túl meleg, de gyorsan mozogni kezdesz, és így már nem fázol. Szinte azonnal a víz alá merülsz, kalandra éhesen. Felkészülve minden lehetőségre, kezedben Vércsapolót fogsz. Valami határozottan mozgó dolgot veszel észre. Egy hínárevő piranha! {védettsége: 12 szúró, 12 vágó, 12 ütő ellen.}

Elszántan a másikra támadsz. Használod a Belső időt. Vércsapolóval felnyársalod a hínárevő piranha pikkelyes testét. (1 támadással 132 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+13 életerő). Egy nekromanta ölelés varázslatot dobsz ellenfeledre. 371 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. A hínárevő piranha feléd harap, de sikertelenül. Az élet elillant ellenfeled testéből. Bugyborékolva alámerül.
Felhasználva a vadászkést, szereztél 4 kaját. 205 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+6 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 503, sebződés: 0, gyógyulás: 26, összesen: +26 ÉP}

Úszol tovább, haladsz a mély felé. Úszik feléd valami. Egy vízdémon! {max. életpontja: 151-200.}

Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy direkt kontakt. II pszit. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Elszántan ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Vércsapolóval nagy lendületekkel át- meg átszúrod a vízdémon testét. (2 támadással 274 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+27 életerő). Távolról nekromanta ölelés varázslatot lősz a másikra. 405 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Érdes nyelvével a vízdémon néhányszor végigsimítja oldaladat. Mint a smirgli! (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. Ellenfelednek annyi! A víz tovasodorja holttestét.
6 046 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+6 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+6 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 679, sebződés: 2, gyógyulás: 41, összesen: +39 ÉP}

Felfrissít a feneketlen tó vize, és ahogy haladsz lefelé, egyre hidegebb lesz. Valami határozottan mozgó dolgot veszel észre. Egy vérkeszeg! {fizikai sebezhetőség: 150%.} {védettsége: 1 szúró, 1 vágó, 1 ütő ellen.}

Elszántan ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Vércsapolóval néhányszor teljesen átdöföd a vérkeszeg vörös pikkelyeit. (3 támadással 600 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+60 életerő). Egy nekromanta ölelés varázslatot dobsz ellenfeledre. 401 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. A vérkeszeg fogai végigkarcolják a bal combodat. (1 támadástól 78 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) Ezek után ellenfeled teste már csak élettelenül lebeg a vízben.
Felhasználva a vadászkést, szereztél 4 halcsontot. [halcsont ládikóba-> (97,107)-> 8 arany, -2 ÉP] 13 145 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+6 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+6 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1001, sebződés: 80, gyógyulás: 89, összesen: +9 ÉP}

Elszánt karcsapásokkal haladsz tovább, lefelé. Hopplá! Nemcsak te vagy az egyedüli fürdőző. Jön feléd egy puffadt vízihulla! {szintje: 26.} {egyik sebzési módja: 1x 16d8+18.}

Elszántan ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. Vércsapolóval nagy lendületekkel át- meg átszúrod a puffadt vízihulla kék foltos testét. (4 támadással 543 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+54 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre nekromanta ölelés varázslatot lősz. 398 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. A puffadt vízihulla karmai majdnem eltalálnak! Ellenfelednek annyi! A víz tovasodorja holttestét.
Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 fénytelen gyöngy, 1 fekete gyöngy [fekete gyöngy ládikóba-> (97,107)-> 6 arany, -2 ÉP] és 1 gyöngysor [gyöngysor ládikóba-> (96,108)-> 48 arany, -2 ÉP]. 8 446 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+6 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+6 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 941, sebződés: 4, gyógyulás: 67, összesen: +63 ÉP}

Felfrissít a feneketlen tó vize, és ahogy haladsz lefelé, egyre hidegebb lesz. Hopplá! Nemcsak te vagy az egyedüli fürdőző. Jön feléd egy trix vízmágus! {szintje: 31.} {védettsége: 50 szúró, 50 vágó, 50 ütő ellen.}

Egy hullámkeltés varázslattal köszönt csatapartnered. . Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Marokra fogva a Vércsapolót ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Vércsapolóval több döféssel felnyársalod a trix vízmágus bal karját. (4 támadással 532 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+53 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy nekromanta ölelés. 399 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy hullámkeltés varázslat. 115 életpontot vesztettél. Ellenfeled némi rángatózás után bugyborékolva leheli ki a lelkét!
Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 barna immunitáskő, 1 kreiton esszencia és 1 trix mágiafókusz. 13 596 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+6 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 931, sebződés: 115, gyógyulás: 66, összesen: -49 ÉP}

Nem sok reményt látsz arra vonatkozólag, hogy az uszkálásra szánt rövid időd alatt eléred a tó fenekét. Talán tényleg feneketlen ez a tó! Inkább visszafordulsz. A tüdőd a pattanásig feszül, ahogy a felszínre emelkedsz. Gyorsan megtörlöd magad és felöltözködsz. [60 pontot használtál fel, van még 17. Kapsz 132 VP-t.]

v 198 131 113 elmormolod a 198. varázslatot
Nekilátsz a varázslat elmondásának. Pezsgő mágikus energia terjed szét benned. Elmormoltad a tiltott teleport varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

114 115 116 117
125
126
127
(115,126) Zarknod ónixpiramisa (#695), Leah oltár, 255. jellempróba, vaskohó (#155), borkonyó cserje (#311, belőle készíthető: #312), 34. jellempróba, kazmár (#204, belőle készíthető: #205), érclelőhely, bumshir óriásmacskák (#492), Thargodan csontváz (#297), drakolich (#760), zombi mester (#251), óriás hópárduc (#7290)
(115,127) hótarantulák (#464), feneketlen tó, nekrofun (#173), törpe bánya (#435), tündöklő szobor (#1587), érclelőhely, nyuhaj karbin (#110), Kadera Forsetti (3627. kalandozó), hínárevő piranha (#194), vízdémon (#408), vérkeszeg (#407), puffadt vízihulla (#7092), trix vízmágus (#7093)
(116,126) nektoraf (#355), elemi pulzátor (#440), ezeréves lélek (#634), árnytündér csontváz (#629), drakolder csatamező (#966), 22. jellempróba, Sheran oltár, álomvirág (#395, belőle készíthető: #396), móricserje (#115, belőle készíthető: #116), ovimon-bokor (#206, belőle készíthető: #207)

[131,113] Laposodnak a hegyek, most már dombok között vagy. Itt kezdődik a Fairlight-hegység. A monda szerint Fairlight itt győzte le egyik legnagyobb vetélytársát, amikor még halandó volt. Utad során felfedezel egy vaskohót. A távolban egy gigászi csatajelenetet ábrázoló szoborcsoportot látsz. A részleteket is alaposan kiértékelve feltűnik a nagy kavarodás közepén egy apró alak. Ez nem más, mint egy bávatag golombár, amint Chara-din hordáit szecskázza apróra. A torz lények tömege sem bírja legyűrni, mert Ghalla hét valódi istene támogatja. Látsz egy oltárt. Sheran hívői építették. Egy embert látsz, aki egy spagulárt próbál megközelíteni. Látva téged, elmondja, hogy a bátyjától kapta kölcsön a hátast, de az ledobta magáról. Sajnos nem ért az állatokhoz, hiába mondja neki, hogy hő, ahogy a bátyjától látta. Ahhoz, hogy segíthess rajta, idomítás szakértelemre és 25 TVP-re van szükség (35. jellempróba). Látsz egy törpe bányát. Utad során felfedezel egy olvasztókemencét. Érzékeled, hogy valamilyen fémszerű anyag (vasérc) van alattad. Némi ásással hozzájuthatnál.
(Feltételes ásás:) A munkában a mélységi grittang segít. Megfelelően felszerelve, behatolsz a törpe bányába. Kiásol egy nagy gödröt. Eredményes volt a munkád. Kiástál 2 vasércet! A távcsővel lassan körülnézel. Messze északkeletre látsz egy Raia oltárt. Keletre nézve látsz egy törpe bányát. Délkeletre egy phua-kúp van. Nyugatra egy púderszikla van. Leereszted a távcsövet, és továbbindulsz.

A környék hemzseg az élőholtaktól, így nem csodálkozol, amikor kettő rád támad. Az első ellenfél egy Thargodan csontváz. {szintje: 145.}

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+6 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 109 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+6 életpont). Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+6 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 1 vas dobónyíl. Becsapódva, megdöfi a Thargodan csontváz testét. Kritikus ütés! (1 támadással 64 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a Vércsapolót. Elszántan a másikra rontasz. Használod a Belső időt. Vércsapolóval több döféssel felnyársalod a Thargodan csontváz bal lábát. (10 támadással 1334 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+133 életerő). Távolról nekromanta ölelés varázslatot lősz a másikra. 366 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Agyzúzóval megpöccinted a Thargodan csontváz bizarr csontjait. (1 támadással 147 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+15 életerő). Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 850 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 37 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+6 életpont). A Thargodan csontváz karmai megsebesítik a jobb kezedet. (1 támadástól 22 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) A Thargodan csontváz szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 16 507 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+6 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+6 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2907, sebződés: 22, gyógyulás: 196, összesen: +174 ÉP}

Kinyersz egy bomló esszenciát. Második ellenfeled egy hegymélyi lidérc. {szintje: 176.} {támadása: 259.}

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+6 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 103 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Egy izomernyesztés varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Semmi eredménye! A szilánk működik (+6 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 1 vas dobónyíl. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted a hegymélyi lidérc testét. (1 támadással 89 életpontot sebezve.) A szörny képességét próbálja használni, de te ügyesen kitérsz a támadás elől. Fegyvert váltasz: előkapod a Vércsapolót. Marokra fogva a Vércsapolót a másikra támadsz. Használod a Belső időt. Vércsapolóval tökéletesen perforálod a hegymélyi lidérc árnyéktestét. Kritikus ütés! (9 támadással 1656 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+166 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy nekromanta ölelés varázslatot. 369 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Agyzúzóval csak érinted a hegymélyi lidérc testét. (1 támadással 149 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+15 életerő). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy az agy kifacsarása. 857 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 38 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+6 életpont). A hegymélyi lidérc többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 12 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 lidércesszenciát. 23 616 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+6 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+6 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3261, sebződés: 12, gyógyulás: 227, összesen: +215 ÉP}

Kinyersz egy bomló esszenciát. Találsz nála 5 quwarg tojást. [quwarg tojás ládikóba-> (97,107)-> 6 arany, -2 ÉP]
Az Élőholt invázióban megölt élőholtak száma: 1380 (limit: 1540), a megölt főholtak száma: 0, ennyivel csökkentetted Ghalla negatív energiáját: 766065.
Éles szemeddel azonnal kiszúrod, hogy van valami a földön... Már nehezen felismerhető (kb. 2 hetes) törpe nyomok vezetnek nyugatra. Találsz még friss törpe nyomokat, amelyek keletre vezetnek. Üres gyomrodat kajával tömöd meg. (-3 kaja.)
[-100 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Erőd TF-elődött. [16 pontot használtál fel, van még 1. Kapsz 35 VP-t.]

m 2 mozogsz keletre
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még 1.]

ef 20 568 energia fejlesztése 20
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még 1.]

* 1. BP: vv 299 309 326 elmormolod a 299. varázslatot a 309. varázslatot a 326. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 21.]
Beizzik a turbómágia. 66 évet fiatalodtál! [-200 varázspont.] Gyógyulsz (+6 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 16. Kapsz 11 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Gyomrod a varázslat hatására azonnal megtelik. Láthatóan szörnyeidnek is tele lett a pocija, jobbkedvűek is lettek tőle! [-70 varázspont.] Gyógyulsz (+6 életpont). Erőd TF-elődött. [3 pontot használtál fel, van még 13. Kapsz 6 VP-t.]

* 2. BP: vv 299 299 299 elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 33.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 53.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 73.]

* 3. BP: hh 1269 2019 2237 használod az 1269. tárgyat a 2019. tárgyat a 2237. tárgyat
Belenézel a kaleidoszkópba. Pillanatnyi transzba zuhansz az üvegszilánkok játékától. Bőröd egy leheletnyit ruganyosabbá vált. Gyorsan elpakolod a kaleidoszkópot. [4 pontot használtál fel, van még 69. Kapsz 8 VP-t.]
A quwarg térváltó újratöltődéséhez idő kell, most egy darabig még nem használhatod. [0 pontot használtál fel, van még 69.]
Próbát teszel a quwarg ikergömbbel. Még a ruházatodat rendbeszedni, a fegyverzetedet megigazítani sincs időd, olyan hirtelen jön létre a teleport. Egyenest egy quwarg ikerboly közepébe kerültél! Lihegve körbenézel. Minden nyüzsög a quwargoktól. Visszataszító! Ráadásul az összegyűjtött csípések kezdenek fájdalmasak lenni (-56 életerő). Egyszercsak megmozdul valami nagy. Valami ÓRIÁSI. Valami, ami lényegesen nagyobb, mint egy átlag quwarg. Egy quwarg őrparancsnok! {szintje: 26.} {védettsége: 46 szúró, 46 vágó, 46 ütő ellen.}

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+6 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy hhaar burka II varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+6 életpont). Egy láthatatlan védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. (Spóroltál 3 vizet.) Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+6 életpont). Ellenfeled energiatüskék varázslatot lő rád. 14 életpontot vesztettél. Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 1 vas dobónyíl. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted a quwarg őrparancsnok testét. (1 támadással 95 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a Vércsapolót. Marokra fogva a Vércsapolót ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Vércsapolóval több döféssel felnyársalod a quwarg őrparancsnok nyakát. (5 támadással 841 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+84 életerő). Üdvözlésképpen egy nekromanta ölelés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 392 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Agyzúzóval megütöd a quwarg őrparancsnok egyik szabad kezét. (1 támadással 137 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+14 életerő). Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. 827 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 39 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+6 életpont). Ügyesen félrehajolsz a szörny csapása elől. A quwarg őrparancsnok most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 8 343 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+6 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2331, sebződés: 14, gyógyulás: 135, összesen: +121 ÉP}

Egy quwarg lázhozó! {támadása: 54.}

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+6 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy gázpajzs varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy izomernyesztés varázslatot. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 1 vas dobónyíl. Lövedéked átfúrja a quwarg lázhozó csáprágóját. (1 támadással 98 életpontot sebezve.) A teremtmény képességét használja, de te számítasz rá, és félreugrasz. Fegyvert váltasz: előkapod a Vércsapolót. Megmarkolva a Vércsapolót ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Vércsapolóval nagy lendületekkel át- meg átszúrod a quwarg lázhozó csáprágóját. (9 támadással 1551 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+155 életerő). Üdvözlésképpen egy nekromanta ölelés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 398 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Agyzúzóval néhányszor megcsapod a quwarg lázhozó testét. Kritikus ütés! (2 támadással 322 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+32 életerő). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy az agy kifacsarása. 865 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. 46 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+6 életpont). Csáprágó csattan csípőd közelében. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 20 921 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+6 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3280, sebződés: 0, gyógyulás: 224, összesen: +224 ÉP}

Egy kupacot látsz. Biztos kincs! Megpiszkálod. A kupac megmozdul. Egy quwarg ölész! { fizikai varázslat nem hat rá.} {védettsége: 130 szúró, 130 vágó, 130 ütő ellen.}

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+6 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy izomernyesztés varázslatot. (Spóroltál 1 vizet.) A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, teriád tőrt ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 12 teriád tőr. Több lövedéked átfúrja a quwarg ölész bal oldalát. Kritikus ütés! (12 támadással 1512 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve a Quttaqrua pörölyét a másikra támadsz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a quwarg ölész jobb első lábát. (14 támadással 3783 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+378 életerő). Távolról pajzszúzás varázslatot lősz a másikra. A lény immúnis erre a varázslatra! Agyzúzóval néhányszor súrolod a quwarg ölész testét. Kritikus ütés! (3 támadással 483 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+48 életerő). Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. 833 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 38 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). A szörny belemar a jobb térdedbe. (1 támadástól 136 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +28 ÉP.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (2 támadástól 231 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +47 ÉP.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 69 831 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+6 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+6 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6649, sebződés: 367, gyógyulás: 537, összesen: +170 ÉP}

Ez könnyű volt! - porolod le magad. Velőtrázó üvöltést hallasz magad mögött. Az ütő is megáll, amikor sarkon pördülsz. Egy quwarg gigász! { fizikai varázslat nem hat rá.} {max. életpontja: 3301-3400.}

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka II varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Ellenfeledre lesújtasz egy agybénítás III pszi támadással. Az ellenfél agya átmenetileg lebénult! Teriád tőrt hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 12 teriád tőr. Lövedékeiddel perforálod a quwarg gigász bal hátsó lábát. (12 támadással 1112 életpontot sebezve.) Meglengetve a Quttaqrua pörölyét ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a quwarg gigász testét. (14 támadással 3882 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+388 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre pajzszúzás varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! Agyzúzóval épp hogy eltalálod a quwarg gigász testét. (1 támadással 136 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+14 életerő). Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. 875 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 41 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+6 életpont). A quwarg gigász csapása csak a levegőt találja. Csáprágó csattan csípőd közelében. A quwarg gigász még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 64 761 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+6 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+6 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6046, sebződés: 0, gyógyulás: 432, összesen: +432 ÉP}

Haha, büdös quwargok! Bőszen taposod őket, miközben kincsre bukkansz. Találtál 2 szent jogart [szent jogar ládikóba-> (97,107)-> 100 arany, -2 ÉP]. A hely alaposabb feltérképezésére már nincs időd, az ikergömb visszarepít a kiindulási koordinátára. [56 pontot használtál fel, van még 13. Kapsz 123 VP-t.]

* 4. BP: ek 503 114 83 t. energia kisütése: 503 114 83
Elteleportálsz a kedvenc táborhelyedre.

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

130 131 132
112
113
114
(131,113) a 66. labirintus bejárata, vaskohó (#155), művészi porolit (#720), Sheran oltár, 35. jellempróba, törpe bánya (#435), olvasztókemence (#86), érclelőhely, Thargodan csontváz (#297), hegymélyi lidérc (#7084), quwarg őrparancsnok (#677), quwarg lázhozó (#478), quwarg ölész (#855), quwarg gigász (#7128)

[114,83] Vége a fárasztó fel-le mászásnak: a dombságot síkság váltja fel. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy quwarg bolyt. Észreveszel egy nekrofunt. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy álomvirágot. Látsz egy oltárt. Elenios hívői építették. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy borkonyó cserjét. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy barátság szent tüzét. Egy kisebb csoportosulást pillantasz meg. Hét törpe és egy alakváltó herceg álldogál egy üvegkoporsó mellett. Mindnyájan könnyeznek, mintha gyászolnának. A koporsóban egy gyönyörűséges ember nő fekszik. Nyilvánvalóan halott. Ha segíteni akarsz, 24 TVP-t kell elköltened (45. jellempróba). Felkapaszkodsz egy magasabb pontra, ahonnét jó kilátás nyílik, és körbevizsgálódsz a távcsővel. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel keletre egy rúnakövet. Délkeletre nézve látsz egy Fairlight oltárt. Délnyugatra egy Raia oltár van. Északnyugatra egy oltár van. Elégedetten elrakod a távcsövet, és továbbmész. északkeletre látsz egy viharfelhőt , benne a következő név rajzolódik ki:. Észreveszel valamit a földön. Már nehezen felismerhető (kb. 2 hetes) árnymanó nyomok vezetnek északnyugatra. A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 nyomkövetés).
(láthatatlan észlelése:)
Találkozol Cras Lorggal. Ő Shelina férje! Felszerelését egy fekete köpönyeg, egy dísztelen acélsisak, egy sötét színű, rangjelzésekkel teli egyenruha és egy harcokban megviselt, ám remek állapotban lévő fegyverzet alkotja. Övtarsolyából egy pakk, igencsak használtnak látszó kártyapakli kandikál ki. Rangja a Kompániában: hadúr. Ruházatát egy csodálatos remete trófea, egy ryuku káoszutazó trófea és egy óriás sziklozug trófea díszíti. A K.T.-tek tagja. Hátasállata egy szőrös azuka! Tárgyainak egy részét egy Thargodan csontváz viszi. {ereje: 261.} Nem tudod elképzelni, hogyan lehetséges, de lát téged.
A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: agyértágító, alakformáló főzet, áldott kő, anguaxin váladék, angyali sisak, angyalok gyűrűje, aranyló ugarhéj, aranyrög.
A felszabaduló tudati energiákat varázsponttá alakítod (+51 varázspont). A mágiaelméletről beszélgettek. Kiderül, hogy mindketten jártasak vagytok az őstaumaturgia tudományában. Alkalmi mestered tudása messze a tiéd fölött áll, ezért nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat, hogy feltegyél néhány kérdést, ami régóta foglalkoztat. Mentorod felbátorodik, és mágiatörténeti kiselőadást tart neked. A hitelméletről társalogtok. Az ősteológiára terelődik a szó. Nem vitás, hogy a tudásod messze alkalmi tanítványodé felett áll, így nem nehéz meggyőznöd őt, hogy alapjaiban hibásak a nézetei. Érvelésed idézetekkel, és bölcseletekkel támasztod alá, majd egy-két, a saját életutadból merített példával is megerősíted. Mindkettőtöknek kockázni támad kedve. Gyorsan megegyeztek a tétben: 10 arany lesz a nyertesé. Kezdődhet a játék, te dobsz először: hármas. Ellenfeled egy ötöst gurít. Vesztettél! Bánatosan átnyújtod ellenfeled nyereményét, 10 aranyat. Egy meleg kézfogás, rövid hírcsere, aztán újból elváltok.
Összeakadsz Brutalitisszel. Övére tűzve több tucat fűszertartót, kisebb reverziós prizmát és téridő stabilizátort fedezel fel, valamint egy kisebb zsáknyi sáfránykövet. Nem igazán érted a dolgot, de nem is nagyon érdekel egy Időmágus hóbortja. Vértezetére pillantva Kronopáncéljának folyamatosan változó ébenfekete örvénye rabul ejti tekinteted, mintha látnád benne a múltadat. Talán a jövődet is? Rémülten és zavartan pillantasz a Holtidős szemébe, akinek csak megvető, gúnyos mosolyát látod, amint épp egy téridő stabilizátort tűz az övére a többi mellé. Vajon hogyan kerülhetett a kezébe ilyen hirtelen a stabilizátor, és vajon te miért markolászod a saját készleted? Gyanakvóan veszed jobban szemügyre az alakot. Tharr követe. Tagja az Igaz Barátok Rendjének. Egy beholderfej medált, egy bronztornyot, egy csodálatos nyakláncot, egy Dendeitren gyűrűjét, egy drakolder gyűrűt, egy drakolit karvédőt, egy drakolit köpenyt, egy drakolit vállvédőt, egy ezüst végzetmedált, egy Fairlight nyakláncát, egy Fairlight övét, egy fejvadász medált, egy Hatalom Karkötőjét, egy jáde ékszert, egy két kard szimbólumot, egy koponya gyűrűt, egy kreiton palástot, egy lajstrom medált, egy lánghordozó kitűzőt, egy lordok övét, egy mind. topázát, egy moa lábszárvédőt, egy moa nyakláncot, egy naso-thin medált, egy olimpiai aranymedált, egy q. demoralizátort, egy q. taposó éremet, egy q. taposó medált, egy quwarg nyakpántot, egy roxati üvegszemet, egy saválló fülbevalót, egy szerencsekockát, egy taalrugyalázó éremet, egy tépett lobogót, egy trix amulettet, egy trix harci totemet, egy varkaudar ékkövet, egy varkaudar fétist, egy varkaudar szimbólumot, egy Vlagyimir gyűrűjét, egy Vlagyimir-díjat és egy Zarknod fülbevalóját visel. Büszkén hordja a varkaudar invázió arany emlékérmét. A Pöröly Olimpia bronz emlékérmét viseli. Fehér Bérc tanácsának tagja, ismered fel pecsétnyomójáról. Ruházatát egy Quttaqrua trófea, egy ősöreg yeti trófea és egy kolonizátor trófea teszi egyedivé. Furcsa jelvénye van: Táguló téridő kontinuum. Övén 10 kalandozóskalp fityeg! Jobb kezében egy Kronoérintőt, bal kezében egy Din cséphadaróját tart. Lőfegyvere egy hosszú íj. Hátasa egy idomított szőrös azuka. Teherhordója is van: egy bazaltelementál! Szegény állat majd megszakad. {legmagasabb egyéb szakértelme: nyomkövetés (459).} Legnagyobb megdöbbenésedre, jól lát téged!
A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: megsemmisítő, mentát karkötő, méregtermő iszák, mihlanil medál, mithril.
{Agyletapogatás: megtudod, hogy milyen egy Leoneydeas (ld. enc.)} A felszabaduló tudati energiákat varázsponttá alakítod (+51 varázspont). A mágiaelméletről beszélgettek. Kiderül, hogy mindketten jártasak vagytok az őstaumaturgia tudományában. Tudásod messze alkalmi tanítványodé felett áll, megválaszolod hát néhány technikai kérdését. Kéztartás, komponensek, hanglejtés... Aztán felbátorodva tartasz egy kiselőadást mágiatörténetből, és elégedetten nyugtázod társad érdeklődését. Tudásod észrevehetően gyarapodott. A hitelméletről társalogtok. Az ősteológiára terelődik a szó. Nem vitás, hogy a tudásod messze alkalmi tanítványodé felett áll, így nem nehéz meggyőznöd őt, hogy alapjaiban hibásak a nézetei. Érvelésed idézetekkel, és bölcseletekkel támasztod alá, majd egy-két, a saját életutadból merített példával is megerősíted. Tudása észrevehetően gyarapodott. Itt az ideje előkapni a szerencsekockákat. Gyorsan megegyeztek a tétben: 10 arany lesz a nyertesé. Te dobsz először, kettes. Ellenfeled kockáján egy négyes látható. Vesztettél! 10 aranyad bánta a dolgot. Üdvözlitek egymást, aztán ki-ki folytatja a maga útját.
[-3 TU.] [5 pontot használtál fel, van még 8. Kapsz 11 VP-t.]

* 5. BP: szk 329 0 0 keresed a 329. szörnyet
A két forduló között kutatni fogsz, mert nagy szükséged van arra, hogy találj egy zafír sárkányt. Bár nem emlékszel, hogy ilyen tereptípuson találkoztál-e azzal a szörnnyel. [0 pontot használtál fel, van még 8.]

* 6. BP: le 1211 1723 2022 leveszed/lerakod az 1211. tárgyat az 1723. tárgyat a 2022. tárgyat
Leveszed a csodálatos nyakláncot.
Leveszed az Iniac nyakláncát.
Leveszed a gyógyító szimbólumot. [0 pontot használtál fel, van még 8.]

* 7. BP: kf 253 823 1212 kézbeveszed/felveszed a 253. tárgyat a 823. tárggyal az 1212. tárgyat
A nyakadba akasztod a nekrofun medált. [0 pontot használtál fel, van még 8.]
A nyakadba akasztod a mihlanil medált. [0 pontot használtál fel, van még 8.]
A nyakadba akasztod a moa nyakláncot. [0 pontot használtál fel, van még 8.]

* 8. BP: ext 0 0 0 visszadátumozás kérelem
Még nem telt el egy hónap (legutóbb 2018. évben 11. hónapban adtad ki) a parancs utolsó használata óta. [0 pontot használtál fel, van még 8.]

* 9. BP: vv 3 83 189 elmormolod a 3. varázslatot a 83. varázslatot a 189. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Kakukk! Kakukk! [-25 varázspont.] A szilánk működik (+6 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 8.]
Gyorsvarázsolsz! Elkezted a szörnycsábító illat gerjesztését. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+6 életpont). Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 7. Kapsz 2 VP-t.]
Nincs poszogó möszéd! [0 pontot használtál fel, van még 7.]

* 10. BP: kf 533 821 1158 kézbeveszed/felveszed az 533. tárgyat a 821. tárggyal az 1158. tárgyat
Leveszed az éjsötét rémcsizmát, majd felhúzod a tűzúr csizmáját. [0 pontot használtál fel, van még 7.]
Ezt már megtetted korábban. [0 pontot használtál fel, van még 7.]
Leveszed a drakolit köpenyt, majd felöltöd a ryuku vadászinget. [0 pontot használtál fel, van még 7.]
Elmúlt a csillezsályalevél hatása (-301 max. életerő). Végtagjaid felengednek, ahogy a dermedtség elmúlik. Lassan visszatér az erő bénult tagjaidba. Nocsak, a sunyin vigyorgó Orgazda meghozta a zsoldot! Megszámolod: ma 740 arany fejpénzt kaptál. [KT képesség hatása:] Üzenetet kapsz a Fairlight banktól: mivel ebben a körben elfelejtettél lottót vásárolni, megtették helyetted, 1 szelvénnyel, általuk választott számokkal játszották meg neked. A 10 arany költséget a bank fizette. Vásárolsz egy lottószelvényt, amelyen a tippjeid: 9, 10, 13.
Eleged van az állandó ugrálásból és trenírozásból, ma valami mondvacsinált ok segítségével kihúzod magad a kiképzés alól és lazsálsz egy kicsit. Etetési idő! Megeteted a szörnyeidet. Egy kaját töm magába a mélységi grittang. Itt az ideje a pihenésnek. A környéken körülnézel, találsz egy helyet, amely táborozásra alkalmasnak tűnik. Betakaródzva, gyorsan álomba merülsz. Karaktered megállíthatatlanul fejlődik, a tapasztalatoknak köszönhetően. (Szerencséd egy picit megnövekedett - kb. 5 TVP-nyi fejlesztésnek megfelelő mértékben.) Elmúlt az agyletapogatás hatása. Elmúlt a munka gyümölcse hatása.
Ebben a körben 7 pontod maradt, ebből a következő körre 7 pontot vihetsz át. Kapsz még 1079 pontot. A következő körben tehát 1086 pontot költhetsz el.

ENCYCLOPEDIA FANTASIA


VARÁZSHÁLÓ (1882. TÁRGY)
Tutupama különleges, pókszövetre emlékeztető (de egyáltalán nem ragacsos), selyemszerű vadászhálója a legkülönlegesebb valami, amit mostanában a kezedbe kaparinthattál. Elképzelésed sincs róla, hogy miképpen, milyen mágikus technikával készülhetett, mert súlya szinte nincs, és összegyűrve a markodban is elfér, és tökéletesen eltéphetetlennek tűnik! Sajnos a harcban nem tudod használni, mert ehhez a rendkívüli ügyességet igénylő trükkhöz csak maga Tutupama ért, senki más széles e világon, azonban talán használhatnád szörnyek befogásához... Természetesen nem fogod a boltban eladni, vagy elpasszolni másnak az ilyen kincseket, mint ez is.

LEONEYDEAS (976. SZÖRNY)
Leoneydeas az egyetlen olyan noth szellem, akinek való életéről máig fennmaradt néhány feljegyzés. Állítólag ez az egykor oly délceg elf férfiú, sok ezer évvel ezelőtt messzi földön híres vándor és prémvadász volt, akinek íjásztechnikáját még az armingtoni akadémián is oktatták. Aztán a véletlen úgy hozta, hogy a helytartói udvarba került, s néhány év elteltével már az utód nélkül eltávozó uralkodó helyébe, annak fogadott fiaként lépett. Persze intrika és ármány áldozata lett, ahogyan azt barátai jó előre megjósolták. Előbb évekre börtönbe vetették, majd száműzték. Leoneydeas hosszúra nyúlt életét a bosszúnak szentelte, és egyre elvakultabbá, egyre gonoszabbá vált, s mikor pedig az elkerülhetetlen halál elragadta, békétlen lelke aenouth-ként, azaz noth-szellemként kísértett tovább. Jobb, ha nem háborgatod őt, mert érintése képes aszott múmiává öregíteni téged! Épp ezért csak FT paranccsal fogod megtámadni, de mágikus fegyver hiányában ez eszedbe se jusson!

KARAKTERLAP

Daerk Faer, egy fekete, copfos hajú, barna szemű, hosszú szakállas törpe férfi vagy. Fekete a bőröd. Sheran prófétája vagy. A Szabad Kompánia (#9161) K.T. tagjai közé tartozol. Rangod a Kompániában: hadúr (1044). Ez a 938. fordulód.

Erő: 181 (208) Szint: 74 Merészség: 99/4 Magasság: 122 cm
IQ: 71 (115) Támadás: 165 (182) Agresszió: 3 Testsúly: 70 kg
Ügyesség: 69 (99) Védekezés: 180 (194) Menekülés: 1 % Életkor: 73/20 év
Egészség: 69 (100) Életpont: 2974/4661 Jellem: semleges Tul. pont: 44
Szerencse: 89 (141) Varázspont: 7667/7667 Pénz: 1028919 arany Kép. pont: 59
Tudatpont: 105/161 Pszi pont: 8743/853 Halhatatlanság: 31 %
Eddig összesen 30050 szörnyet (72 ebben a körben) és 1 kalandozót öltél meg. Ebben a fordulóban 4 210 779 TP-t kaptál. Jelenleg 721 073 373 TP-d van. A következő szinthez még 18 926 627 TP szükséges. Trófeáid: ősöreg yeti, Quttaqrua, kolonizátor. A 915. fordulódban 107645 arany került a bankszámládra. 113027 aranyat vehetsz fel a kamatokat is beleszámítva. Eddig 11 többszemélyes kalandot teljesítettél.

HARCI ISMERETEK
víziharc: 34/50 (+6%) ökölvívás: 56/59 szúrófegyverek: 40/53 (+13%)
vágófegyverek: 36/55 ütőfegyverek: 89/9 (+7%) lőfegyverek: 26/45
dobófegyverek: 77/48 (+8%)

Feltételes pajzshasználat (pajzs: szörny) drakolit pajzs(1002):yeti matróna(7361), drakolit pajzs(1002):ganüid ifjonc(7149), drakolit pajzs(1002):elementalista yeti(7294), drakolit pajzs(1002):varkaudar pusztító(7134)
Feltételes fegyverváltás: Vércsapoló (#1958) (500%) << ököl (#28) (500%)
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 .); vas dobónyíl (#189) max. 1 db (1 -49.); teriád tőr (#1277) (50 -68.); esszenciakristály (#350) max. 1 db (69 .); teriád tőr (#1277) (70 -99.); vas dobónyíl (#189) max. 1 db (100 -);
Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál
düh vérvörös köde: 50 százalék;
114,83 mezőn táborozol
Teleport hatása alatt állsz, melynek induló koordinátája 131,113
Max. X koordináta (eddig teleportálhatsz városi teleporttal): 140
A Végzet Vermét sikeresen teljesítetted!
Kedvenc táborhely: 114,83
Felsőbb beavatkozás: legutóbb 2018. évben 6. hónapban.
Kisebb kívánság: legutóbb 2018. évben 9. hónapban.
Az idő kódexe: legutóbb 892. fordulóban.
Legfeljebb 150 TU-t válthatsz TVP-re.
A hatásnövelő épp Quttaqrua pörölye fegyverre kenve.
A páncélfényező rizspapír-vért felületére kenve.
Feltételes varázskő használat: 5 százalék varázspont alatt.
JLKzott minoszkúpok: 64, 61, 60, 63, 62, 58, 59

SZÁMLÁLÓK
Pszi katalizátor 50/50 Örökkévalóság 20/20 Max életkor 662 év
Átcsoportosítási és instabil keret: 400 000 TVP Az alábbi olimpiai fáklyák jártak nálad: 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8.

EGYÉB ISMERETEK
1. rejtőzködés: 101/62 2. nyomkövetés: 354/0 (+59%) 3. mászás: 80/94 (+12%)
4. csapdakészítés: 60/83 5. csapdaészlelés: 34/51 6. gyógyítás: 100/16 (+299%)
7. titkosírás: 51/41 8. felderítés: 92/8 (+19%) 9. szörnyidomítás: 17/71
10. teológia: 562/43 (+213%) 11. taumaturgia: 520/76 (+156%) 12. szerencsejáték: 24/17 (+5%)
13. versengés: 56/54 14. harcművészetek: 13/40 15. zene: 200/12
16. szörnyismeret: 170/62 (+25%) 17. pszi: 692/17 (+32%) 18. zárnyitás: 2/80
19. vadászat: 17/21 20. vitalitás: 23/12 (+4%) 21. bányászat: 261/9 (+25%)
22. testépítés: 96/21 23. úszás: 96/96 (+32%) 24. főzés: 54/28
25. ősteológia: 126/29 (+33%) 26. őstaumaturgia: 113/47 (+8%) 27. csapatmunka: 10/25

FEJLESZTÉSI PONTOK
Felhasználatlan fejlesztési pont: 0
2. támadás bónusz: 10 4. max. életpont: 5 6. regeneráció: 10 10. vp regeneráció: 10(11)
11. kincskeresés: 10 14. plusz tp: 10 15. rezisztencia: 10 16. tulajdonságpajzs: 8
17. mágiaerő: 10

FELTÉTELES PARANCSOK (még 34 lehet)
deus ex machinád 1 mezőre repítsen
totem 90% életpont alatt (teljes gyógyulás (#133))
gyógyítasz 90% életerő alatt 40 TVP-ért (max. 13 alkalommal)
kutatsz max. 900 TVP-ért
ásol max. 200 TVP-ért
készítesz Sheran cserepét (#1271) (max. 2 darabot ), tüskét (#22) (max. 20 darabot ), khatiszon kulcsot (#2323) (max. 1 darabot ), kreiton főzetet (#1145) (max. 5 darabot ), ovimon-bogyót (#207) (max. 20 darabot ), éjkövet (#2369) (max. 300 darabot, csak egyszer), halálvirágot (#2371) (max. 10 darabot ), esszenciakristályt (#350) (max. 100 darabot ), pókkarmokat (#886) (max. 2 darabot ), csillezsályalevelet (#1253) (max. 100 darabot )
elfogod aranyfecskét (#283) szuper hálócsapdával (#274)
mászol max. 900 TVP-ért
cirkusz: céllövölde, ötpróba (3)
maradék TVP-dből az erő (1) tulajdonságodat TF-eled
Feltételes támadás (aktív: 21, max: 50)
öregedést okozó lények (#9095), szintszívó lények (#9097), halált okozó lények (#9098), armageddont lövő lények (#9099), aranyfecske (#283), élőholt ősmágus (#179) (csak egyszer), szőrös azuka (#903), manaelementál (#290), zafír sárkány (#329), halálos morf (#7618) (csak egyszer), harcias morf (#7619) (csak egyszer), brutális morf (#7620) (csak egyszer), lomha morf (#7621) (csak egyszer), védelmező morf (#7622) (csak egyszer), mágiamorfáló (#7623) (csak egyszer), domináns morf (#7624) (csak egyszer), éltető morf (#7625) (csak egyszer), liumbe (#349), délceg árnylény (#7322), óriás hópárduc (#7290), ganüidek (#9094)
Barátságosság (aktív: 5, max: 50)
semlegesek (#989), jók (#990), Goachan, a Bíbor (#821), moa szerkezet (#7358), gépszörnyeteg (#7359)

VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID
Varázslói varázslataid
energiatüskék (#29, 5 VP) lángcsóva (#31, 10 VP) hhaar burka (#32, 6 VP)
izomernyesztés (#33, 6 VP) mágiatörés (#35, 10 VP) fehér glóbusz (#47, 13 VP)
villámcsapás (#50, 18 VP) elektromos pajzs (#51, 14 VP) mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP)
fúzió (#77, 25 VP, 5 TVP) láth. észlelése (#78, 7 VP, 5 TVP) városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP)
varázsital főzése (#100, 30 VP) tükörpajzs (#101, 26 VP) varázsvédelem II (#108, 18 VP)
felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP) familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP) varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP)
varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP) hhaar burka II (#162, 10 VP) dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP)
városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP) Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP) vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP)
háló (#186, 24 VP) tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP) a munka gyümölcse (#224, 10 VP)
érckonverzió (#275, 3 VP, 5 TVP) filofaxáció (#277, 20 VP, 10 TVP) időcsere (#285, 5 VP)
speciális védelem (#292, 50 VP) mágikus gyorsítás (#330, 0 VP) emléktörlés (#338, 50 VP, 5 TVP)
Morgan rúnája (#363, 33 VP, 33 TVP) tolvajvér (#364, 22 VP, 5 TVP) klónozás (#367, 60 VP, 5 TVP)
szívküldi (#368, 5 VP, 5 TVP) múltidézés (#369, 150 VP, 10 TVP) oldás (#372, 15 VP)
távolbalátás (#374, 40 VP, 5 TVP) analízis (#375, 6 VP, 2 TVP) felsőbb beavatkozás (#388, 500 VP, 50 TVP)
harci induló (#443, 50 VP, 5 TVP) filofaxáció II. (#444, 20 VP, 10 TVP) Trinigan rúnája (#453, 10 VP, 3 TVP)
gázpajzs (#467, 20 VP)
Papi varázslataid
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) éber kakukk (#3, 6 VP) gyógymógy (#5, 6 VP, 2 TVP)
esőidézés (#11, 8 VP, 5 TVP) erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP) hadiszerencse I (#13, 4 VP, 5 TVP)
méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP) szaporítás (#15, 7 VP, 5 TVP) kitartó ló (#19, 10 VP, 5 TVP)
korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP) unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) tündérfény (#25, 1 VP)
tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP) harmadik szem (#27, 12 VP, 5 TVP) méregfelhő (#37, 12 VP)
védelem tűz ellen (#38, 12 VP) éhínség (#39, 7 VP) szárazság (#48, 6 VP)
revitalizáció (#52, 20 VP, 5 TVP) óriáserő (#53, 24 VP, 5 TVP) azonnali gyógyítás (#58, 15 VP, 2 TVP)
hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP) éber vadászkutya (#62, 12 VP) oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP)
szörnyészlelés (#82, 20 VP, 5 TVP) szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP) szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP)
restoráció (#85, 50 VP, 5 TVP) vasszervezet (#86, 8 VP) szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP)
fürgülés (#92, 22 VP) rúnapukkasztás (#94, 0 VP) DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP)
erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP) teljes gyógyulás (#133, 50 VP, 5 TVP) élőholt pozdorja (#134, 40 VP)
tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP) fiatalítás (#140, 40 VP, 10 TVP) természet haragja (#141, 20 VP)
életpajzs (#142, 16 VP) növényültetés (#143, 40 VP, 20 TVP) ongóliant tombolás (#146, 40 VP)
mágikus ütés (#147, 18 VP) esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP) oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP)
feltámadás (#168, 50 VP, 5 TVP) áldomás II (#169, 10 VP, 5 TVP) gömbvillám (#176, 20 VP)
tárgyvédelem (#178, 14 VP, 5 TVP) gyorsvarázslás (#179, 0 VP) esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP)
méregfelhő II (#193, 20 VP) kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP) vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP)
menekülés (#212, 12 VP) fürkésző szemek (#213, 25 VP) öntözés (#216, 40 VP, 10 TVP)
áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP) armageddon (#218, 100 VP) hatalomvarázs (#220, 25 VP, 5 TVP)
csapdaészlelés (#222, 12 VP, 5 TVP) mágia megértése (#226, 0 VP) avatár idézése (#253, 300 VP, 20 TVP)
istenítélet (#284, 50 VP)
Pszi képességeid
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP)
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) kí koncentráció (#69, 14 PP, 5 TVP) agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP)
szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP)
molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) agykorbács (#97, 6 PP) pszi-acéltorony (#98, 8 PP)
tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP)
tudatrombolás (#111, 25 PP) pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP)
agybénítás (#114, 10 PP) pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP)
szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) teljes őrület (#118, 12 PP) térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP)
nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) direkt kontaktus I (#121, 35 PP) direkt kontakt. II (#122, 45 PP)
az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP) a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) igazlátás (#190, 3 PP)
ragály (#191, 5 PP, 5 TVP) gyors pihenés (#194, 0 PP) pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP)
az agy kifacsarása (#197, 14 PP) agybénítás II (#246, 15 PP) elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP)
fehérál.roncsolása (#248, 22 PP) spirituális ext. (#249, 0 PP) kapcs. azonosítás (#276, 0 PP)
pszi fejlesztés II (#295, 100 PP, 100 TVP) önanalízis (#296, 15 PP, 5 TVP) pszi-ernyő III (#297, 20 PP, 5 TVP)
gyilkos ösztönök (#298, 50 PP) pszi meditáció (#299, 100 PP) önanalízis II (#300, 20 PP, 10 TVP)
elmehártya (#301, 30 PP) agybénítás III (#302, 25 PP) önanalízis III (#303, 25 PP, 15 TVP)
tudatháló (#304, 35 PP) belső idő (#305, 0 PP) mentális tükör (#306, 40 PP)
mentálturbó (#478, 50 PP, 5 TVP) próba elemzése (#485, 20 PP, 10 TVP) harci ösztönök (#490, 50 PP)
Ősteológia varázslataid
isteni átok (#307, 50 VP) manapajzs (#308, 1 VP, 5 TVP) megifjodás (#309, 200 VP, 10 TVP)
isteni kontaktus (#315, 3000 VP, 300 TVP) örökkévalóság (#316, 300 VP, 20 TVP) halhatatlanság (#317, 0 VP)
fizikai pajzs (#318, 50 VP) isteni bölcsesség (#319, 200 VP, 4 TVP) isteni gyógyítás (#324, 60 VP, 4 TVP)
isteni eledel (#326, 70 VP, 6 TVP) fizikai pajzs II (#327, 75 VP) felsőbb relikvia (#328, 500 VP, 50 TVP)
isteni kegy (#376, 90 VP, 5 TVP) kristály formázás (#396, 800 VP)
Őstaumaturgia varázslataid
őstűz (#310, 50 VP) ősjég (#311, 100 VP) ősi hurrikán (#312, 150 VP)
rezisztencia (#313, 70 VP) őselemi védelem (#314, 50 VP) őskreáció (#320, 30 VP, 5 TVP)
nekrofun teremtése (#321, 250 VP, 10 TVP) szingulár. védelem (#322, 50 VP) káoszportál (#323, 150 VP)
fekete energia (#325, 200 VP) relikvia kreálása (#329, 500 VP, 50 TVP) általános komponens (#361, 200 VP, 12 TVP)
redukció (#365, 80 VP, 5 TVP) kódtörés (#439, 100 VP, 5 TVP)
Butaság ára beállítás: teológia: 25 vp; taumaturgia: 20 vp;
A varázslatok tanulására elkölthető: 60 kör eleji VP regeneráció.

JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK
méregsemlegesítés (#14) áldomás II (#169) (9926,0) láthatatlanság (#76) nagyobb agypajzs (#120)
pszi-ernyő III (#297) isteni bölcsesség (#319) általános komponens (#361) tulajdonságpajzs (#26)
esszenciavédelem (#165) esszenciavédelem 2 (#188) mágikus ütés (#147) vízlélegzés (#185)
Morgan rúnája (#363) Symulf rúnája (#182) tárgyvédelem (#178) óriáserő (#53)
harci induló (#443) hatalomvarázs (#220) fürkésző szemek (#213) elme dominanciája (#247)
hadiszerencse II (#24) erőpajzs III (#127) Techiulan aurája (#261) átok (#294)
szürkeáll. aktiv (#71) vámpirizáció (#1) (9959,0) éber kakukk (#3) szörnycsábítás (#83)

TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA
Feltételes varázslat-használat
1. és magasabb szintűek ellen
Támadó varázslatok (aktív: 1, max: 20)
izomernyesztés (#33)
Védekező varázslatok (aktív: 9, max: 20)
hhaar burka II (#162), tükörpajzs (#101), oldás (#372), védelem tűz ellen (#38), fehér glóbusz (#47), elektromos pajzs (#51), életpajzs (#142), gázpajzs (#467), fizikai pajzs II (#327)
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 94, max: 119 - védekező varázslatokkal együtt)
direkt kontaktus I (#121) >> aranyfecske (#283) direkt kontaktus I (#121) >> borzalmas varkaudar (#166)
direkt kontaktus I (#121) >> varkaudar katona (#691) direkt kontaktus I (#121) >> zafír sárkány (#329)
istenítélet (#284) >> árnytündér csontváz (#629) direkt kontaktus I (#121) >> Nateilena úrnő (#404)
direkt kontaktus I (#121) >> verg elmeszaggató (#430) direkt kontaktus I (#121) >> bo'adhun éjhozó (#468)
direkt kontaktus I (#121) >> elmeszonda (#487) direkt kontaktus I (#121) >> káoszszellem (#472)
direkt kontaktus I (#121) >> kisebb quwarg isten (#213) direkt kontaktus I (#121) >> Quwaxotix (#961)
direkt kontaktus I (#121) >> ezeréves lélek (#634) direkt kontaktus I (#121) >> áeratikus hasnyák (#243)
háló (#186) >> kreiton lich (#536) háló (#186) >> Morghatal A'ton (#544)
háló (#186) >> kreiton bűvölő (#506) háló (#186) >> sötét ülnök (#508)
háló (#186) >> tleikan főbíra (#512) háló (#186) >> tleikan hajadon (#533)
háló (#186) >> kreiton jótündér (#538) direkt kontaktus I (#121) >> fertőzött dr.lárva (#630)
direkt kontaktus I (#121) >> hoarián sárkánybébi (#830) háló (#186) >> képlékeny otaa (#818)
agybénítás II (#246) >> csodálatos remete (#7269) teljes őrület (#118) >> quwarg mágusherceg (#7307)
teljes őrület (#118) >> Quttaqrua (#7308) agybénítás III (#302) >> quwarg ölészmester (#7301)
fehérál.roncsolása (#248) >> yeti vadász (#7274) fehérál.roncsolása (#248) >> quwarg falanxharcos (#7271)
agybénítás III (#302) >> morzsoló yeti (#7277) agybénítás III (#302) >> fekete yeti (#7292)
izomernyesztés (#33) >> moa szerkezet (#7358) agybénítás II (#246) >> óriásmassza (#840)
háló (#186) >> élőholt tigris (#766) agybénítás III (#302) >> nerub száműzött (#7262)
agybénítás III (#302) >> quwarg kamikáze (#7273) őstűz (#310) >> 90. szintű lényekre
fekete energia (#325) >> gépszörnyeteg (#7359) agybénítás III (#302) >> quwarg gigász (#7128)
direkt kontaktus I (#121) >> délceg árnylény (#7322) direkt kontaktus I (#121) >> óriás hópárduc (#7290)
fekete energia (#325) >> ganüidek (#9094) teljes őrület (#118) >> yeti matróna (#7361)
izomernyesztés (#33) >> manaelementál (#290) armageddon (#218) >> varkaudar pusztító (#7134)
izomernyesztés (#33) >> ganüidek (#9094) halálos érintés (#271) >> kaptárparancsnok (#7155)
teljes őrület (#118) >> elementalista yeti (#7294)
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 94, max: 119 - támadó varázslatokkal együtt)
fehér glóbusz (#47) >> lhinami fagyszellem (#7395) pszi-acéltorony (#98) >> nők (#999)
fizikai pajzs II (#327) >> nők (#999) pszi-acéltorony (#98) >> férfiak (#998)
fizikai pajzs II (#327) >> férfiak (#998) ongóliant tombolás (#146) >> ganüidek (#9094)
ongóliant tombolás (#146) >> varkaudar pusztító (#7134) ongóliant tombolás (#146) >> agyrém (#7141)
ongóliant tombolás (#146) >> Wrigh (#7142) ongóliant tombolás (#146) >> káoszlovag (#7139)
rezisztencia (#313) >> quwarg bölcs (#7131) fizikai pajzs (#318) >> 90. szintű lényekre
fizikai pajzs II (#327) >> 70. szintű lényekre harci ösztönök (#490) >> quwarg portyázó (#7276)
harci ösztönök (#490) >> quwarg falanxharcos (#7271) védelem tűz ellen (#38) >> kolonizátor (#7293)
harci ösztönök (#490) >> quwarg ölészmester (#7301) elektromos pajzs (#51) >> gépszörnyeteg (#7359)
tükörpajzs (#101) >> óriásmassza (#840) elektromos pajzs (#51) >> csodálatos remete (#7269)
tükörpajzs (#101) >> óriás sziklozug (#7302) fehér glóbusz (#47) >> fekete yeti (#7292)
rezisztencia (#313) >> nerub sámán (#7234) rezisztencia (#313) >> nerub méregmester (#7231)
rezisztencia (#313) >> nerub fősámán (#7249) rezisztencia (#313) >> Kabazuka (#7248)
fehér glóbusz (#47) >> ősöreg yeti (#7362) fehér glóbusz (#47) >> elmefagyasztó yeti (#7295)
rezisztencia (#313) >> Quttaqrua (#7308) rezisztencia (#313) >> quwarg mágusherceg (#7307)
életpajzs (#142) >> q. rekonstruktőr (#7304) ongóliant tombolás (#146) >> 78. szintű lényekre
fehér glóbusz (#47) >> őrjöngő yeti (#7278) fehér glóbusz (#47) >> morzsoló yeti (#7277)
fehér glóbusz (#47) >> yeti vadász (#7274) elektromos pajzs (#51) >> jáde draklen (#810)
oldás (#372) >> képlékeny otaa (#818) életpajzs (#142) >> teriád nekromanta (#806)
fürgülés (#92) >> draklen családfő (#820) fürgülés (#92) >> élőholt draklen (#819)
gázpajzs (#467) >> zöld draklen (#813) fürgülés (#92) >> topáz draklen (#811)
védelem tűz ellen (#38) >> bíbor draklen (#809) életpajzs (#142) >> élőholt drakolder (#628)
tükörpajzs (#101) >> kreiton jótündér (#538)

ELFOGOTT SZÖRNYEID
szőrös azuka (#903) (hátas: 11 lépés/kör; 9 TVP/lépés; +7 védettség; +2 támadás;) státusz: OK
ryuku ostromteknős (#362) (málhás: +45 kg teher) státusz: OK
ősi szilmill (#7455) (-2 mentődobás ellenfeleidnek a varázslataid ellen) státusz: OK
mélységi grittang (#103) (ásó: ásás csak 6 TVP-be kerül) státusz: OK

ISTENI KÜLDETÉSEID
1.) Mesés anyag az iknegurin. Hozz nekem belőle 3 darabot, és áldozd fel oltáromnál!
2.) Lássuk, sikerült-e kapcsolatot teremtened az életsziklával - gyógyulj legalább 150 életpontot a sziklánál!
3.) Az élet leggyűlöltebb ellenségei a halálelementálok. Semmisíts meg legalább ötöt! (számláló: 0)

ÉPÜLETES KÜLDETÉSEID
szürke mágustorony (500): kész. városháza (Qvill) (527): kész. városháza (Shaddar) (539): kész. városháza (Gatin) (540): kész. szürke kastély (547): kész. adamantit erőd (548): kész. cseréptetős torony (549): kész. gnóm kutatóállomás (550): kész. helytartói hivatal (563): kész. sötét kastplom (566): kész. fényűző villa (600): kész. kőtorony (664): kész. városháza (685): 2. lépésnél tartasz. Zarknod ónixpiramisa (695): többek közt 980. tárgyat kell leadnod. cirkuszi fősátor (713): kész. tündérpalota (750): kész. tündérpalota (751): új. tündérpalota (752): kész. tündérpalota (753): új. tündérpalota (754): új. fejvadászház (757): kész. fejvadászcéh (758): 187. labirintus (108,103). Toborzóiroda (759): kész. Toborzóiroda (762): új. sámánkunyhó (767): kész. Fősátor (770): kész. tündérpalota (830): új. bányászház (839): kész.

ISMERT LABIRINTUSOK
1, 5, 6, 9, 19, 20, 33, 37, 38, 39, 40, 41, 42, 43, 44, 45, 46, 47, 48, 49, 50, 51, 52, 53, 54, 58, 59, 60, 61, 62, 63, 64, 66, 68, 72, 73, 81, 121, 122, 123, 124, 125, 126, 128, 129, 130, 131, 134, 136, 170, 175, 187, 189, 190, 191, 192, 204, 205, 244.

TÖBBSZEMÉLYES KALANDOK
Kész: 1, 5, 6, 9, 14, 16, 17, 18, 45, 47, 53.

HŐSTETTEID
Az Élőholt invázióban megölt élőholtak száma: 1380 (limit: 1540), a megölt főholtak száma: 0, ennyivel csökkentetted Ghalla negatív energiáját: 766065.
Megölt ganüidek száma: 24
A masszainvázióban megölt ellenfeleid száma: 5, a sikeresen kikutatott kinyílt phua-kúpok száma: 1, a pontszámod: 1 154.
Részt vettél a nyugati III. quwarg rajzás végső bezárásában.
A III. quwarg rajzásban megölt quwargjaid száma: 2072, pontszámod: 85 638.
Az első Végzet Vermében 49 szintet teljesítettél.

MAKRÓID (jelenleg 3 lehet)
1. makró parancsai: vv 71 70 120, vv 297 319 361, vv 26 165 188, vv 147 185 363, vv 182 178 224, vv 53 443 220, vv 209 213 247, v 1 9999, v 14 1, hh 1100 2306 1133.
2. makró parancsai: hh 2210 1554 886, m 2, h 697 9999, v 181 95 107, be 497 8 4, kb 1268 1 518, h 1268 763, bb 1268 1 518, m 6, v 84 7290.
3. makró parancsai: h 211, vv 299 299 299, vps 8000, v 275 1251, v 84 7290.

KT-d eddig kifejlesztett képességei:
gyógyító totem (116)
kasztropl. trafó (145)
keményebb bicepsz (149)
kaszt.kiteljesedés (166)
fekete bugyor (180)
kasztrop.kitágulás (197)
önismeret (236)
kritikus ütés (240)
a butaság ára (273)
mágiafókusz (275)
harci mágia (334)
kétkezes harc (338)
egyenruha (364)
a rang kötelez (368)
tábori kiképzés (380)
fejpénz (385)
a mágia szeretete (393)
mászás határ nélkül (406)
Tudati képességfa:
tudati portya (501) OK
auraerősítés (502) OK
kedvenc táborhely (503) OK
elmetágítás (504) OK
tudatforrás (505) OK
tudati gyorsítás (506) OK
kőbőr (507) OK
varázslómester (508) OK
közös ima (509) OK
tudati retesz (510) OK
tudatkinézis II (511) OK
mentális felfrissülés (512) OK
tudati gyorsítás II (513) OK
tudati kitérés I (514) OK
manaszívás (515) OK
a hit ereje (516) OK
tudati kontaktus I (517) OK
tudati kincstár (518) OK
tudati ismétlés (519) OK
tudati gyorsítás III (520) OK
tudati kitérés II (521) OK
taumaturgia mentor (522) OK
hitbéli mentor (523) OK
pszi regeneráció II (524) OK
tudati ostrom (525) OK
vakmerőség (526) OK
tudati erősítés (527) OK
regeneráció (528) OK
manaretesz (529) OK
isteni védelem (530) OK
mentális roncsolás (531) OK
tudati segítség (532) OK
gyűjtögető életmód (533) OK
tudati erősítés II (534) OK
pajzshasználat I (535) OK
varázslómester II (536) OK
a hit ereje II (537) OK
tudati kontaktus II (538) OK
tudati ostrom II (539) OK
halhatatlanság (540) OK
a düh vérvörös köde (541) OK
pajzshasználat II (542) OK
mágikus vámpirizáció (543) OK
gyógyítómester (544) OK
elmerombolás (545) OK
tudati védelem (546) OK
nyakláncviselés (547) OK
kritikus találat (548) OK
pajzshasználat III (549) OK
varázslómester IV (550) OK
isteni ítélet (551) OK
elmemester (552) OK
totemmester (553) OK
tudati cserkészés (554) OK
bénító sebzés (555) OK
pajzshasználat IV (556) OK
varázslómester V (557) OK
isteni áldás (558) OK
tudatáthelyezés (559) OK
tudatunk hatalma (560) OK
kincsvadászat (561) OK
makróbővítés I (568) belefejlesztettél: 214 TU. szükséges még: 386 TU. (KT-d jelenleg ezt fejleszti, kifejlesztéséhez még 7674 TU szükséges.)

TÁRGYAK A KT KINCSTÁRÁBAN NYUGATON
9 aenouth ködkürt (#1554) 5 Aurgir lándzsája (#1314) $6 avenir ($1706)
4 che-vállszalag (#1114) 31 Dendeitren gyűrűje (#1713) 4 destabilizátor (#1275)
5 draklen csizma (#1301) 6 Durghal pörölye (#1311) 2 Élet gyűrűje (#1166)
1 ezüstveretes pajzs (#1669) 1 feneketlen bugyor (#570) 4 féregnyereg (#1532)
$19 fiatalság itala ($473) 4 hakama (#1369) 5 haramaki (#1367)
1 hollókrist. prizma (#1268) 4 hópelyhes kupa (#1660) 4 hósárkánybőr csizma (#1088)
2 jégisten amulett (#1087) $10 jégkorona ($1978) 5 Krough fejdísze (#1570)
5 légiós hátizsák (#1560) 1 lidérckorona (#531) 4 mágusköpeny (#453)
$2 Mallon botja ($1526) 4 Méniach kardja (#1312) $4 méregfog ($1553)
$4 pengepajzs ($425) 1 pszi katalizátor (#610) $6 quwarg katalizátor ($1535)
1 Ramirez feszítővasa (#1261) 1 ryuku mellvért (#689) 1 saválló fülbevaló (#1552)
1 Ssszissszenő csizma (#954) 230 szárnyas hernyó (#69) 1 szívkereső (#423)
$8 szürke briliáns ($908) 5 teriád íj (#1288) $6 teriád kard ($1284)
$6 teriád lándzsa ($1282) $6 teriád pöröly ($1283) 1 Thór pörölye (#640)
1 törpe bakancs (#475) 1 törpe védőgyűrű (#1104) $17 trikornis nyereg ($1536)
9 tükörpáncél (#519) 3 tűztagadó (#1979) 3 tűzúr csizmája (#533)
1 univerzum nektárja (#634) 1 Urgod fétise (#561) $7 varkaudar che-kard ($1112)
4 varkaudar szimbólum (#1528) $1 zafír védőgyűrű ($532)

TÁRGYAK A KT KINCSTÁRÁBAN KELETEN
700 gyógykenőcs (#313)

A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT...
1 angyalok gyűrűje (#529) 4 bomló esszencia (#2367) 1 esszenciakristály (#350)
1 halálvirág (#2371) 9 isteni könnycsepp (#260) 1 jokonbia ág (#1477)
1 ősmatéria (#1254) 2 ragasztó (#83) 1 ro'galhal lánc (#763)
1 sallank karom (#128) 14 teriád tőr (#1277) 2 tleikan manakő (#1144)
3 víz (#27) 1 vízionár szem (#102)

EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD...
8469 arany (#50) 5 áldott kő (#642) 11 anguaxin váladék (#1382)
1 aranyló ugarhéj (#100) 2 aranyrög (#1251) 1 barna immunitáskő (#976)
1 borkonyó bibe (#312) 1 dramoan kő (#967) 6 ében dobónyíl (#849)
2 éjkő (#2369) 1 éjsötét rémcsizma (#1841) 3 ezüstdarab (#326)
1 fénytelen gyöngy (#1698) 8 fokhagyma (#403) 4 kaktuszbogyó (#429)
1 kreiton esszencia (#892) 1 kristályfolyadék (#449) 1 lidércesszencia (#1074)
1 medúzacsáp (#703) 1 mutáns csont (#331) 2 ork csodaszer (#1228)
9 őskristály-szilánk (#1525) 6 purifikátor háj (#269) 1 quwarg tojás (#360)
1 ryuku védőkenőcs (#1154) 4 sáfránypor (#211) 1 sejtfiatalító (#1408)
1 szaké (#1295) 2 tapasztalatkő (#975) 1 tarantulakarom (#887)
2 teriád méreg (#1379) 4 tinta (#101) 1 trix mágiafókusz (#1711)
5 vas dobónyíl (#189) 13 vasérc (#152) 1 vérkristály (#1732)


Üzenet küldése a karakternek