824. forduló, 826. forduló, Susmakias összes nyilvános fordulója
Fordulóm kinézete legyen.
Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje

TÚLÉLŐK FÖLDJE

Betáplálva: 2020. okt. 26. 11h:24'
EZ A 849. JÁTÉKHETED, 825. FORDULÓD
850. játékheted kezdete: okt. 30.
A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk.
Ez a forduló 1 ingyenfordulóba és 2 zsetonba került.
E-mail!
KALANDOZÓ: #1526
SZÁMLA : XXXX
ingyenf: 11

SUSMAKIAS KALANDJAI


Néhány óra telt el azóta, hogy letáboroztál a [291,123] koordinátán.
A krónikát olvasgatva néhány dolgot már hatékonyabban fogsz végrehajtani (+11 tvp ). Sikoltva riadsz fel álmodból. Hogy miről szólt, arra már nem emlékszel, de hevesen verő szívedre téve kezedet, megnyugszol. Még élsz... A kinemfogyó tegez termelt 1 bronzhegyű nyilat. A tl'urlang termelő hipp, hopp, láss csodát - a semmiből előállít neked 1 tl'urlang fiolát. Minden varázserőd visszatért. (+225 varázspont.) Mentális erőd regenerálódik. (+270 pszi pont.) Erőt merítesz a Közös Tudatból. (+15 tudatpont.) A táborozás alatt vadászott neked a vezérfarkas. (+6 kaja.)
(Szörnykeresés: ilyen terepen a keresett szörny nem él, ezért nem is pazarolsz most kutatásra TVP-t.)

* 1. KP: mak 1 0 0 makró 1

p 71 0 0 használod a 71. pszi képességet
Megtisztítod tudatodat. Elméd megnyílik, utat adva a pszi elsöprő erejének. Kisütöd a szürkeáll. aktiv pszi képességet. Újabb lehetőségek nyílnak meg előtted szürkeállományod kihasználására. [-20 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 963.]

vv 224 26 86 elmormolod a 224. varázslatot a 26. varázslatot a 86. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Munkád gyümölcsözni fog! [-10 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 963.]
Beizzik a turbómágia. A varázslat működésbe lép, láthatatlanul védelmezve testedet. [-16 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 961. Kapsz 3 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Optimalizálod szervezeted energiafelhasználását. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 961.]

vv 165 188 443 elmormolod a 165. varázslatot a 188. varázslatot a 443. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Esszenciavédelem vonja be tested. [-15 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 959. Kapsz 3 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Kékes fény vonja be bőröd. [-15 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 957. Kapsz 3 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Érzed, ahogy a harci induló ritmusára mozdul minden izmod (+11 támadás). [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 955. Kapsz 3 VP-t.]

v 1 30 0 elmormolod az 1. varázslatot
Megfelelő mozdulatok kíséretében mormolni kezdesz. A forró energia testedbe áramlik. Sikerült elmondanod a vámpirizáció varázslatot! Ellenfeled közelharcban elfüstölő életenergiájának egy részét fel tudod fogni. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 950. Kapsz 8 VP-t.]

v 6 30 0 elmormolod a 6. varázslatot
Kezed lágy mozdulatokba kezd, miközben a varázsigét mormolod. A kisülni készülő varázslat a következő pillanatban már benned van. Elmondtad az áldomás varázslatot! A következő csatában pontosabban fogsz találni. (+4 támadás.) [-5 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 945. Kapsz 8 VP-t.]

p 64 0 0 használod a 64. pszi képességet
Hozzákezdesz az agyi energia gyűjtéséhez. Pszi energia árad szét testedben. Kisütöd a pszi-ernyő pszi képességet. [-6 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 940. Kapsz 8 VP-t.]

vv 57 220 78 elmormolod az 57. varázslatot a 220. varázslatot a 78. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Lelked megacélosodik. [-32 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 940.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. (+2 minden tulajdonságodra.) [-25 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 938. Kapsz 3 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. [-7 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 936. Kapsz 3 VP-t.]

h 1100 0 0 használod az 1100. tárgyat
Használod az Éjmágus tükrét. A hatás azonnal érezhető. (+2 szerencse következő táborozásod végéig.) Erőd TF-elődött. Használod az Éjmágus tükrét. Az erőpajzs láthatatlanul vibrálni kezd körülötted. Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 936.]

ek 531 0 0 t. energia kisütése: 531
Aktiválod a mentális roncsolást. [-1 TU.] [10 pontot használtál fel, van még 926. Kapsz 16 VP-t.]

h 2306 0 0 használod a 2306. tárgyat
Használod A Végzet kristályát. Sötéten kavargó aura kezd vibrálni körülötted. (+150 max. ÉP következő táborozásod végéig.) Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 926.]

* 2. KP: vv 209 178 0 elmormolod a 209. varázslatot a 178. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Felkészülsz a vadászatra. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 924. Kapsz 3 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Leheletvékony mágikus aura jelenik meg a tárgyaid körül. [-14 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 922. Kapsz 3 VP-t.]

* 3. KP: p 70 0 0 használod a 70. pszi képességet
Hozzákezdesz az agyi energia gyűjtéséhez. Tökéletes kontrollt érzel a tested felett! Az erőt egyetlen csomóba sűrítve, kilövöd az agyletapogatás pszi képességet. Felkészülsz az agyakban való turkálásra. [-16 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 920. Kapsz 3 VP-t.]

* 4. KP: p 73 0 0 használod a 73. pszi képességet
Mélyen koncentrálni kezdesz. Elméd megnyílik, utat adva a pszi elsöprő erejének. Kiengeded magadból a pszi fejlesztés pszi képességet. Alapvető gyakorlatokat végzel, amelyek pszi szakértelmedet fejlesztik. [-20 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 910. Kapsz 16 VP-t.]

* 5. KP: p 120 0 0 használod a 120. pszi képességet
Mentális relaxációba kezdesz. A pszi energia pezsegve tódul szét testedben! Kisütöd a nagyobb agypajzs pszi képességet. Iszonyatosan erős mentális pajzs feszül védelmezőn az elméd köré. [-15 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 905. Kapsz 8 VP-t.]

* 6. KP: vv 377 76 0 elmormolod a 377. varázslatot a 76. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Aranyszín ragyogás jelenik meg körülötted. [-50 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 903. Kapsz 3 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Láthatatlanná váltál. [-15 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 901. Kapsz 3 VP-t.]

ek 302 1 t. energia kisütése: 302 1
Megidézed a fegyvermestert! Egy darabig döbbenten pislog, de aztán látja, ki is hívta, és rád mosolyog. Hozzálát oktatásodhoz, a tudást minden részecskéddel próbálod magadba szívni. Sikerült! A következő szintre léptél a megadott fegyverszakértelemben! [-2 TU.] [50 pontot használtál fel, van még 851. Kapsz 80 VP-t.]

kf 14 1 kézbeveszed/felveszed a 14. tárgyat a jobb kezedbe
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 851.]

kf 3 2 kézbeveszed/felveszed a 3. tárgyat a bal kezedbe
Elrakod az yiang hárítópajzsot, majd a bal kezedbe veszed a vizestömlőt. [0 pontot használtál fel, van még 851.]

kf 16 2 kézbeveszed/felveszed a 16. tárgyat a bal kezedbe
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 851.]

tf 3 2 fejleszted a 3. tulajdonságodat 2 pontért
A hárítást, a támadások elkerülését gyakorlod. Most már nem is olyan szörnyen sok tréning szükséges ahhoz, hogy az ügyességed érezhetően megnövekedjen. [Még 164 TVP-t kell elköltened.] [2 pontot használtál fel, van még 849. Kapsz 3 VP-t.]

tf 5 2 fejleszted az 5. tulajdonságodat 2 pontért
Sajnos nincs ilyen sorszámú tulajdonságod. [0 pontot használtál fel, van még 849.]

tf 1 2 fejleszted az 1. tulajdonságodat 2 pontért
Nekilátsz, hogy tested minden porcikáját megmozgató gyakorlatokat végezzél. Ez még édeskevés ahhoz, hogy az erőd komolyan megnőjön. [2 pontot használtál fel, van még 847. Kapsz 3 VP-t.]

ek 559 290 121 t. energia kisütése: 559 290 121
Vuuush, elteleportálsz! Lekuporodsz a földre, és összpontosítasz. Minden idegszáladdal arra a helyre koncentrálsz, ahová szeretnél eljutni, majd hagyod, hogy tested, minden egyéb holmiddal együtt a dimenziók közti térbe zuhanjon. Némi tájékozódási anomália után, sikeresen azonosítod pillanatnyi helyzeted, és máris úszni kezdesz a Semmiben, célod felé. Már látod is! Ismét koncentrálsz, és néhány pillanattal később meditációs pózban térsz magadhoz, pontosan azon a helyen, ahová indultál! Ez aztán a mutatvány!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

290 291 292
122
123
124

[290,121] A bozótost dombság váltja fel.

Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy oltárt. Tharr hívei emelték. Egy quwarg mozdul a földön. Átgyalogolsz rajta. 1 tapasztalati pontot kaptál. (+1 támadás, +1 sebzés táborozásig.) Különleges érzékeid megállítanak: a közelben fém (vasérc) kell, hogy legyen!
(Feltételes ásás:) Egy jó nagy lukat ástál. Az ásás eredménnyel járt! Találtál 3 vasércet! Öreg nyomkövetőként körbeszaglászol. Nem túl régi (maximum néhány napos) kobudera nyomok vezetnek keletre.
[-10 pszi pont.] [-1 TU.] [18 pontot használtál fel, van még 829. Kapsz 28 VP-t.]

im imádkozol
Az oltárra helyezel 24 szent kelyhet, remélve, hogy istened feltölti könnycseppjeivel. Hosszú idő telik el csendes meditációban. A szent kehely megtelt! Jóleső meleg fut végig a testeden. (+38 varázspont.) [30 pontot használtál fel, van még 799. Kapsz 48 VP-t.]

vd 5 m 5
Hiába kutatsz megvadult szörnyek után, ezúttal egyet sem találsz. Talán más terepen kellene most próbálkoznod! [0 pontot használtál fel, van még 799.]

m 8 mozogsz északra
[290,120] Meredekebbek már a lejtők: itt már kisebb hegyek vannak. Ezek Garm hegyének lankái. A magasabban fekvő területek rendkívül szokatlan sötétségbe burkolóznak. Úgy érzed mintha valami kellemetlenség közeledne hozzád. Egy picit sem remegsz meg, amikor felismered, hogy egy dranadáni kőtörő közeledik. {max. életpontja: 3001-3100.} Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki.

Egy Tharr haragja varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 280 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megveted a lábad, és a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 1 bronzhegyű nyíl. Ellenfeled megpróbálja félreütni a lövedéket, sikertelenül. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad a dranadáni kőtörő bronzbarna bőrét. (1 támadással 65 életpontot sebezve.) Ellenfeled sziklát dob rád. Eltrafált a lövedék. (30 életpontot vesztettél.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre rohansz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a dranadáni kőtörő bal lábát. (11 támadással 1338 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+268 életerő). Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 39 sebzést okoz. A dranadáni kőtörő mancsa nem tudott sebet ejteni Rajtad. Időben félreugrasz a dranadáni kőtörő rúgása elől. Koncentrálva kí energiáidat, az Acél Ökölre összpontosítasz! Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a dranadáni kőtörő jobb karját. (9 támadással 956 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+192 életerő). A mentális roncsolás 37 ép-t sebez. A dranadáni kőtörő mancsa centiméterekre az arcodtól suhan el! A dranadáni kőtörő feléd rúg, de nem talál el. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel párszor keményen megütöd a dranadáni kőtörő ágyékkötőjét. (4 támadással 370 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+75 életerő). Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 54 sebzést okoz. A dranadáni kőtörő mancsa centiméterekre az arcodtól suhan el! A dranadáni kőtörő feléd rúg, de nem talál el. Véres nyál csordul ki a dranadáni kőtörő száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 19 269 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3139, sebződés: 30, gyógyulás: 541, összesen: +511 ÉP}

Felfedeztél egy oltárt. Dornodon híveié. Észreveszel egy quwargot. Eltaposod. 1 tapasztalati pontot kaptál. (+1 támadás, +1 sebzés táborozásig.) Bányászat képességeddel fémet (rézdarab) érzel a föld alatt.
(Feltételes ásás:) Egy jó nagy lukat ástál. Eredményes volt a munkád. Kiástál 3 rézdarabot! Észreveszel valamit a földön. Épphogy megismerhető (kb. 2 hetes) alakváltó nyomok vezetnek északnyugatra. [18 pontot használtál fel, van még 781. Kapsz 28 VP-t.]

vd 5 m 5
Kincsekre vágysz, így ideje némi szörnyvadászatnak! Szerencsére van elég rutinod benne, így nem okoz nehézséget, hogy találj néhány ellenfelet! Közülük az első egy dranadáni kőtörő {egyik sebzési módja: 2x 16d10+152.}

Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy Tharr haragja varázslatot. 272 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a kentaurusz íjjal. Elrepül 1 bronzhegyű nyíl. Ellenfeled könnyedén félreüti! Ellenfeled követ hajít feléd. Eltrafált a lövedék. (117 életpontot vesztettél.) Megmarkolva a Méniach kardját ellenfeledre támadsz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Méniach kardjával megvagdalod a dranadáni kőtörő bal oldalát. (10 támadással 1852 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+322 életerő). Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (41 ép-t sebezve). A dranadáni kőtörő mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 471 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +95 ÉP.) Patájával a dranadáni kőtörő többször megrúgja az oldaladat. (2 támadástól 374 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +75 ÉP.) A teremtmény rád tapos. 292 életpontot vesztettél. {HD:} Méniach kardjával néhányszor megcsapod a dranadáni kőtörő jobb karját. (10 támadással 1796 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+360 életerő). Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (41 ép-t sebezve). A dranadáni kőtörő leken néhány pofont. (2 támadástól 473 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +95 ÉP.) A dranadáni kőtörő szinte eltipor támadásaival! (2 támadástól 358 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +72 ÉP.) A teremtmény rád tapos. 280 életpontot vesztettél. {HD:} Méniach kardjával néhányszor megcsapod a dranadáni kőtörő fejét. (10 támadással 1765 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+354 életerő). Ellenfeled 66 pontot sebződik a mentális roncsolástól. A dranadáni kőtörő Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 472 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +95 ÉP.) A dranadáni kőtörő szinte eltipor támadásaival! (2 támadástól 347 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +70 ÉP.) A szörny megtipor. 280 életpontot vesztettél. {HD:} Méniach kardjával megvagdalod a dranadáni kőtörő bronzbarna bőrét. (10 támadással 1829 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+366 életerő). Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 48 sebzést okoz. A dranadáni kőtörő Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 462 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +93 ÉP.) Egyensúlyodat egy pillanatra elvesztve, oldalra fordulsz. Máris rúgások érik a hátadat és a fenekedet. (2 támadástól 349 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +70 ÉP.) Ordítasz, ahogy a szörnyeteg rád tapos. 298 életpontot vesztettél.
{HD:} Méniach kardjával néhányszor megkarcolod a dranadáni kőtörő bronzbarna bőrét. (2 támadással 378 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+76 életerő). A mentális roncsolás 36 ép-t sebez. A dranadáni kőtörő mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 492 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +99 ÉP.) A dranadáni kőtörő rúgásaival megsorozza a jobb lábadat. (2 támadástól 327 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +66 ÉP.) A szörny megtipor. 294 életpontot vesztettél. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +120 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 49 136 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8124, sebződés: 5686, gyógyulás: 2314, összesen: -3372 ÉP}

Tudati vitalizációt hajtasz végre. Gyógyultál 1000 életpontot!
(Feltételes gyógyítás:) Kifinomult érzékeid segítségével kiválasztod azt a helyet, ahol a legerősebb a földsugárzás. Karodon egy kis bemetszést csinálsz, hogy az áttranszformált sugárzást minél hatékonyabban használhasd fel életenergiád növelésére. Még a nagyanyádnak sem sikerült soha ilyen jól ez a művelet. (+559 életerő.) A környéken csak úgy hemzsegnek a megvadult szörnyek. Máris egy ősi matéria támad rád. {védettsége: 183 szúró, 183 vágó, 183 ütő ellen.}

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy elektromos pajzs varázst. Gyógyulsz (+2 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Távolról Tharr haragja varázslatot lősz a másikra. 369 életpontot sebeztél. (A varázslat 73 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled izomernyesztés varázslatot lő rád. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a kentaurusz íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 1 bronzhegyű nyíl. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad az ősi matéria testét. (1 támadással 22 életpontot sebezve.) A seb azonnal beforr! Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Méniach kardjával néhányszor súrolod az ősi matéria testét. (10 támadással 609 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+122 életerő). Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (63 ép-t sebezve). Mielőtt észbe kapnál, az ősi matéria megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (4 támadástól 52 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) Ellenfeled vámpirizál rajtad. 134 életpontot vesztettél. Egy savhurrikán varázslatot dob rád a másik. (A(z) saválló fülbevaló védett meg.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy ősvillám varázslatot, majd rád küldi. 86 életpontot vesztettél. {GYD:} Méniach kardjával párszor súrolva eltalálod az ősi matéria testét. (10 támadással 596 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+120 életerő). Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 47 sebzést okoz. Az ősi matéria leken néhány pofont. (4 támadástól 62 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) A teremtmény kiszívja életenergiádat, magát gyógyítva. 118 életpontot vesztettél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: savhurrikán varázslatot lő rád. (A(z) saválló fülbevaló védett meg.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy ősvillám. 82 életpontot vesztettél. {HD:} Méniach kardjával néhányszor megkarcolod az ősi matéria testét. (10 támadással 607 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+122 életerő). Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (52 ép-t sebezve). Az ősi matéria leken néhány pofont. (4 támadástól 94 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.) Ellenfeled vámpirizál rajtad. 130 életpontot vesztettél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy savhurrikán varázslatot. (A(z) saválló fülbevaló védett meg.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy ősvillám varázslatot. 85 életpontot vesztettél.
{HD:} Méniach kardjával néhányszor megkarcolod az ősi matéria testét. (10 támadással 595 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+120 életerő). Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 48 sebzést okoz. Az ősi matéria leken néhány pofont. (4 támadástól 102 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +21 ÉP.) A lény elszívja életenergiádat, és magát gyógyítja! 126 életpontot vesztettél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: savhurrikán varázslatot lő rád. (A(z) saválló fülbevaló védett meg.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy ősvillám varázslatot, majd rád küldi. 85 életpontot vesztettél. {HD:} Méniach kardjával néhányszor megkarcolod az ősi matéria testét. (10 támadással 574 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+115 életerő). Ellenfeled 52 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Az ősi matéria Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (4 támadástól 44 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) Ellenfeled vámpirizál belőled. 127 életpontot vesztettél. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy savhurrikán varázslatot, majd rád küldi. A manaretesz elnyeli a varázslatot. (A(z) saválló fülbevaló védett meg.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: ősvillám varázslatot lő rád. 76 életpontot vesztettél. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +120 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3613, sebződés: 1403, gyógyulás: 753, összesen: -650 ÉP}

Szerencsére sikerült lelépned a megvadult szörnyek elől. Legközelebb óvatosabb leszel! (-5% erősödés a szörnyvadászat szörnyeire.) [49 pontot használtál fel, van még 732. Kapsz 78 VP-t.]

m 6 6 mozogsz nyugatra, nyugatra
[289,120] A lejtők lankásabbak, a hegyeket dombok váltják fel. Quwarg szagot érzel! Néhány lefelé guruló kő figyelmeztet a veszélyre. Felismered a közeledőt. Csak egy quwarg széltáncos. Nem jelenthet különösebb problémát. {védettsége: 170 szúró, 65 vágó, 65 ütő ellen.} No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy elektromos pajzs. Gyógyulsz (+2 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod számodra ismeretlen védekező varázslatot rak magára. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy Tharr haragja varázslatot. 255 életpontot sebeztél. (A varázslat 51 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy sivatagi vihar. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a kentaurusz íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 1 bronzhegyű nyíl. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad a quwarg széltáncos fejét. (1 támadással 53 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a quwarg széltáncos bal szárnyát. (12 támadással 1400 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+281 életerő). Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (53 ép-t sebezve). Csáprágó csattan csípőd közelében. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a quwarg széltáncos bal oldalát. (8 támadással 887 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+178 életerő). Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (46 ép-t sebezve). A quwarg széltáncos csáprágói a közeledben csápolnak, de eredménytelenül. A quwarg széltáncos még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +120 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: 1 quwarg igazgyöngy [quwarg igazgyöngy ládikóba-> (186,106)-> 4 arany, -2 ÉP]. Hujhé, hurrá! csuklantasz boldogan, és kiszívod a quwarg testnedveit, amely egyben 1 TU-nyi fejlesztést jelent. 17 804 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2694, sebződés: 2, gyógyulás: 518, összesen: +516 ÉP}

Egy hajléktalan troll csörtet feléd, megszólít: - Haver, aggyá egy aranyat! Három hónapig ispotályba' vótam, nincsen pénzem. - Ha megszánod, adjál neki egy aranyat, ez nem kerül TVP-be (39. jellempróba). Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy oltárt. Raia hívei emelték. Különleges érzékeid megállítanak: a közelben fém (rézdarab) kell, hogy legyen!
(Feltételes ásás:) Kiásol egy nagy gödröt. Eredményes volt a munkád. Kiástál 1 rézdarabot! Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +120 életerőt. Alaposan körülnézel a földön. Épphogy megismerhető (kb. 2 hetes) alakváltó nyomok vezetnek északkeletre.

(Továbbmész...) [288,120] Elmaradoznak a dombok, újra sík vidéken vagy. A végtelen síkság egyhangúságát csak néha töri meg egy-egy csupasz kenyérfa. Megérezve a magas fűből érződő szagot, rájössz, hogy valami rád leselkedik. Megörülsz, amikor rájössz, hogy egy nekromanta kóborló került az utadba. {max. életpontja: 2601-2650.} Úgy tűnik, ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: elektromos pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+2 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy számodra ismeretlen védekező varázst. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Ellenfeledre Tharr haragja varázslatot lősz. 391 életpontot sebeztél. (A varázslat 78 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+2 életpont). Egy szerencsétlenség varázslattal köszönt csatapartnered. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a kentaurusz íjjal. Elrepül 1 bronzhegyű nyíl. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted a nekromanta kóborló testét. (1 támadással 34 életpontot sebezve.) A seb azonnal beforr! Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Az ellenfél pillanatnyi tétovázását egy Kobraharapással használod ki. Ököllel párszor keményen megütöd a nekromanta kóborló fekete csuháját. (11 támadással 756 életpontot sebezve.) A mentális roncsolás 48 ép-t sebez. A szörny fegyverével feléd szúr, de nem talál. Egy nekromanta csókja varázslatot dob rád a másik. 55 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy nekromanta csókja. 60 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel néhányszor megcsapod a nekromanta kóborló testét. (12 támadással 787 életpontot sebezve.) Ellenfeled 41 pontot sebződik a mentális roncsolástól. A nekromanta kóborló megböki fegyverével az oldaladat. (1 támadástól 45 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) Ellenfeled nekromanta csókja varázslatot lő rád. 54 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: nekromanta csókja varázslatot lő rád. 59 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel néhányszor megcsapod a nekromanta kóborló bal karját. (10 támadással 651 életpontot sebezve.) Ellenfeled 32 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Hárításod megcsúszik, a nekromanta kóborló fegyvere a jobb térdedbe fúródik. (1 támadástól 39 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) Üdvözlésképpen egy nekromanta csókja varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 56 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy nekromanta csókja. 60 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult.
A nekromanta kóborló összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +120 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 24 065 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2707, sebződés: 428, gyógyulás: 101, összesen: -327 ÉP}

Egy embert látsz, aki egy spagulárt próbál megközelíteni. Látva téged, elmondja, hogy a bátyjától kapta kölcsön a hátast, de az ledobta magáról. Sajnos nem ért az állatokhoz, hiába mondja neki, hogy hő, ahogy a bátyjától látta. Ahhoz, hogy segíthess rajta, idomítás szakértelemre és 25 TVP-re van szükség (35. jellempróba). Egy quwargot látsz odébb iparkodni. Gyorsan agyontaposod. 1 tapasztalati pontot kaptál. (+1 támadás, +1 sebzés táborozásig.) Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +120 életerőt. Lepihensz, és eszel. (-1 kaja.) [28 pontot használtál fel, van még 704. Kapsz 44 VP-t.]

vd 5 m 5
Kincsekre vágysz, így ideje némi szörnyvadászatnak! Szerencsére van elég rutinod benne, így nem okoz nehézséget, hogy találj néhány ellenfelet! Közülük az első egy gnomori rémszolga {egyik sebzési módja: 2x 15d12+175.}

Gyorsan felraksz egy elektromos pajzs varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). Döbbenten érzékeled, hogy ravasz ellenfeled kifeszít egy láthatatlan védekező pszit. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy élőholt pozdorja. 719 életpontot sebeztél. (A varázslat 71 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled puha ütés varázslatot lő rád. A támadása szerencsére hatástalan volt. Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a kentaurusz íjjal. Elrepül 1 bronzhegyű nyíl. Lövedéked átfúrja a gnomori rémszolga jobb karját. (1 támadással 70 életpontot sebezve.) A lény savat köp rád. (A(z) saválló fülbevaló védett meg.) Meglengetve a Méniach kardját ellenfeledre ugrasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Méniach kardjával többször mélyen végigmetszed a gnomori rémszolga bal oldalát. Kritikus ütés! (10 támadással 2170 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+435 életerő). A mentális roncsolás 51 ép-t sebez. A gnomori rémszolga újból meg újból lesújt rád. (2 támadástól 428 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +86 ÉP.) A varázsló tenyeréből lángnyelvek csapnak elő. Félig megúsztad. 24 életpontot vesztettél. {HD:} Méniach kardjával végigvagdosod a gnomori rémszolga testét. (10 támadással 1791 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+359 életerő). Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 58 sebzést okoz. A gnomori rémszolga újból meg újból lesújt rád. (2 támadástól 406 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +82 ÉP.) A mágus kinyújtja a kezét, és a lángok elborítanak téged! Alig pörkölődsz. 20 életpontot vesztettél. {HD:} Méniach kardjával végigvagdosod a gnomori rémszolga jobb oldalát. (10 támadással 1782 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+357 életerő). Ellenfeled 48 pontot sebződik a mentális roncsolástól. A gnomori rémszolga nem hagy pihenőt: lesújt a karodra és a mellkasodra. (2 támadástól 436 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +88 ÉP.) A varázsló tenyeréből lángnyelvek csapnak elő. Félig megúsztad. 20 életpontot vesztettél. {HD:} Méniach kardjával épp hogy eltalálod a gnomori rémszolga testét. (1 támadással 183 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+37 életerő). Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (56 ép-t sebezve). Nem sikerült a gnomori rémszolga ravasz és erős ütései közül mindet hárítanod. (2 támadástól 437 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +88 ÉP.) A varázsló kitárja kezét, néhány szót mormol, és pusztító tüzet lő rád. Félig megúsztad. 24 életpontot vesztettél.
Véres nyál csordul ki a gnomori rémszolga száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +120 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 47 730 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6928, sebződés: 1795, gyógyulás: 1611, összesen: -184 ÉP}

A környéken csak úgy hemzsegnek a megvadult szörnyek. Máris egy varkaudar őslich támad rád. {védettsége: 138 szúró, 138 vágó, 138 ütő ellen.}

A mészárlásra kiszemelt áldozat láthatatlan védekező varázst lök magára. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy élőholt pozdorja. 1189 életpontot sebeztél. (A varázslat 118 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy ősi sorvasztás varázslat. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: pusztító végzet varázslatot lő rád. 546 életpontot vesztettél. Megveted a lábad, és a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 1 bronzhegyű nyíl. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad a varkaudar őslich bal lábát. (1 támadással 66 életpontot sebezve.) A seb azonnal beforr! Marokra fogva a Méniach kardját ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Méniach kardjával végigvagdosod a varkaudar őslich testét. (10 támadással 1904 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+381 életerő). Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 55 sebzést okoz. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy ősi sorvasztás varázslatot. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. A varkaudar őslich csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (2 támadástól 265 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +53 ÉP.) A lény varázsenergiádat szívja, ezáltal erősítve magát. (-139 varázspont.) {HD:} Méniach kardjával végigvagdosod a varkaudar őslich fejét. (10 támadással 1806 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+362 életerő). Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (47 ép-t sebezve). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy savhurrikán varázslatot, majd rád küldi. A manaretesz elnyeli a varázslatot. (A(z) saválló fülbevaló védett meg.) A varkaudar őslich többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 256 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +52 ÉP.) Varázsenergiát vesztesz. (-152 varázspont.) {HD:} Méniach kardjával végigvagdosod a varkaudar őslich rothadó testét. (10 támadással 1816 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+364 életerő). Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 48 sebzést okoz. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy ősi sorvasztás varázslatot. A varkaudar őslich többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 244 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +49 ÉP.) Varázsenergiád szökik! (-173 varázspont.) Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +120 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6866, sebződés: 1311, gyógyulás: 1385, összesen: +74 ÉP}

Szerencsére sikerült lelépned a megvadult szörnyek elől. Legközelebb óvatosabb leszel! (-5% erősödés a szörnyvadászat szörnyeire.) [9 pontot használtál fel, van még 695. Kapsz 14 VP-t.]

m 7 7 7 mozogsz északnyugatra, északnyugatra, északnyugatra
[287,119] Dombos terepre érkeztél. A sziklák mögül kibukkanó lény nem tudott meglepni. Egy szikla mögé rejtőzöl. Kíváncsiságod nagyobb a félelmednél. Úgy döntesz, óvatosan megvizsgálod a szörnyet. Ráismersz a távolodóra. Egy baljós árny. {védettsége: 256 szúró, 256 vágó, 256 ütő ellen.} Amikor már eltűnt szem elől, előbújsz.

Egy embert látsz, aki egy spagulárt próbál megközelíteni. Látva téged, elmondja, hogy a bátyjától kapta kölcsön a hátast, de az ledobta magáról. Sajnos nem ért az állatokhoz, hiába mondja neki, hogy hő, ahogy a bátyjától látta. Ahhoz, hogy segíthess rajta, idomítás szakértelemre és 25 TVP-re van szükség (35. jellempróba). Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy oltárt. Raia híveié. A földön meglátsz egy quwargot. Megtaposod, majd megtörlöd a talpad. 1 tapasztalati pontot kaptál. (+1 támadás, +1 sebzés táborozásig.) Különleges érzékeid megállítanak: a közelben fém (óndarab) kell, hogy legyen!
(Feltételes ásás:) Leásol elég mélyre. Eredményes volt a munkád. Kiástál 3 óndarabot! Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +120 életerőt. Szerelmi nászuk közben válik élelemtartalékoddá két levelibéka. (+2 kaja.) Iszonyatosan sorvadozol (-155 életerő).

(Továbbmész...) [286,118] Dombra fel, dombra le. A táj nem változik. Úgy érzed mintha valami kellemetlenség közeledne hozzád. Egy baljós árny nem ijeszthet meg. Nyugodtan várod a találkozást. {max. életpontja: 2160.} Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy varázsvédelem II varázst. A szilánk működik (+2 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat számodra ismeretlen védekező varázst lök magára. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Távolról tűzgolyó varázslatot lősz a másikra. 2568 életpontot sebeztél. (A varázslat 429 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy inst.szingularitás varázslattal köszönt csatapartnered. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy inst.szingularitás varázslatot, majd rád küldi. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Véres nyál csordul ki a baljós árny száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
19 258 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2568, sebződés: 0, gyógyulás: 433, összesen: +433 ÉP}

Oldalt pillantva, meglátsz egy oltárt. Fairlight híveié. Egy kapkodó, fűben kotorászó ember nőre leszel figyelmes. Kérdésedre könnyes szemmel válaszolja, hogy családja megbetegedett és ő most gyógyfüveket próbál nekik keresni, bár még sohasem csinált ilyet. Ha segíteni akarsz a lányon és családján itt az alkalom, 25 TVP-ért (46. jellempróba). Felfedeztél egy Chara-din monolitját. Megérzed, hogy a talaj, amelyen taposol, fémet (rézdarab) rejt. Működik a borzalmas sorvasztás (-144 életerő).

(Továbbmész...) [285,117] Még mindig dombos terepen vagy. Találsz egy púdersziklát. Egy öreg törpét pillantasz meg, amint nagyban ás. Kérdésedre mogorván azt válaszolja, hogy kincset keres, de egyedül eléggé nehezen boldogul. Ha segíteni akarsz rajta, 30 TVP-t kell elköltened (24. jellempróba). Felfedeztél egy oltárt. Dornodon híveié. Bányászat képességeddel fémet (rézdarab) érzel a föld alatt. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +120 életerőt. A sziklák mögül kibukkanó lény nem tudott meglepni. Egy picit sem remegsz meg, amikor felismered, hogy egy ősi matéria közeledik. {védettsége: 120 szúró, 120 vágó, 120 ütő ellen.} Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy varázsvédelem II varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy számodra ismeretlen védekező varázst. Ellenfeledre Tharr haragja varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 356 életpontot sebeztél. (A varázslat 20 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy izomernyesztés varázslatot, majd rád küldi. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a kentaurusz íjjal. Elrepül 1 bronzhegyű nyíl. Becsapódva, megdöfi az ősi matéria testét. (1 támadással 21 életpontot sebezve.) A seb azonnal beforr! Megmarkolva a Méniach kardját ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Méniach kardjával néhányszor megcsapod az ősi matéria testét. (10 támadással 624 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+125 életerő). A mentális roncsolás 44 ép-t sebez. Az ősi matéria mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (4 támadástól 78 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) Ellenfeled vámpirizál belőled. 55 életpontot vesztettél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy savhurrikán varázslat. A manaretesz elnyeli a varázslatot. (A(z) saválló fülbevaló védett meg.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy ősvillám varázslatot, majd rád küldi. 54 életpontot vesztettél. {HD:} Méniach kardjával végigvagdosod az ősi matéria testét. (10 támadással 589 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+118 életerő). A mentális roncsolás 44 ép-t sebez. Az ősi matéria leken néhány pofont. (4 támadástól 76 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) A teremtmény kiszívja életenergiádat, magát gyógyítva. 53 életpontot vesztettél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy savhurrikán varázslat. (A(z) saválló fülbevaló védett meg.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy ősvillám varázslatot, majd rád küldi. 56 életpontot vesztettél. {HD:} Méniach kardjával végigvagdosod az ősi matéria testét. (10 támadással 599 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+120 életerő). A mentális roncsolás 37 ép-t sebez. Az ősi matéria leken néhány pofont. (4 támadástól 50 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) A lény elszívja életenergiádat, és magát gyógyítja! 43 életpontot vesztettél. Üdvözlésképpen egy savhurrikán varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. (A(z) saválló fülbevaló védett meg.) Távolról ősvillám varázslatot lő rád a másik. 52 életpontot vesztettél.
A másik félti az irháját, és menekülésre fogja a dolgot. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +110 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2294, sebződés: 517, gyógyulás: 433, összesen: -84 ÉP}

Terméstől roskadozó kenyérfa gondoskodik arról, hogy hosszú távon ne kelljen az éhhalálra koncentrálnod. (+4 kaja.) Öreg nyomkövetőként körbeszaglászol. Elég régi (kb. 3 hetes) emberi nyomok vezetnek északkeletre. Találsz még kb. 3 hetes alakváltó nyomokat, amelyek északkeletre, kb. 1 hetes alakváltó nyomokat, amelyek keletre vezetnek. Komposzttá sorvadsz (-143 életerő). [38 pontot használtál fel, van még 657. Kapsz 60 VP-t.]

vd 5 m 5
"Árnymanóra csapda, szörnyekre meg kalandozó." - tartja a mondás. Te is ehhez tartod magad, és felkutatsz néhány szörnyet, hogy csökkentsd a környék veszélyességi szintjét. Itt is van egy eldüeni vándor! {egyik sebzési módja: 2x 10d21.}

Nem árt az elővigyázatosság! Egy varázsvédelem II varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy láthatatlan védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy Tharr haragja varázslatot. 433 életpontot sebeztél. (A varázslat 86 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Távolról méregfelhő III varázslatot lő rád a másik. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a kentaurusz íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 1 bronzhegyű nyíl. Lövedéked átfúrja az eldüeni vándor bal lábát. (1 támadással 34 életpontot sebezve.) A lény bűzfelhőt lő rád! Majdnem elhányod magad, de aztán megacélozod magad. Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel többször eltalálod az eldüeni vándor nyakát. (12 támadással 830 életpontot sebezve.) Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 41 sebzést okoz. Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (2 támadástól 53 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) A lény idődet lopja (-15 TVP). Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (2 támadástól 99 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.) Szörnyű fejfájás vesz erőt rajtad. (-12 minden tulajdonságodra kör végéig.) Felkészülsz, hogy lesújts az Erő Öklével. Ököllel párszor keményen megütöd az eldüeni vándor nyakát. (10 támadással 857 életpontot sebezve.) Ellenfeled 41 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Sajnos nem sikerült az eldüeni vándor minden csapását hárítanod. (2 támadástól 98 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.) Egy mikronnyit öregedtél (-19 TVP). Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (2 támadástól 94 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.) Rosszullét fog el. (-12 minden tulajdonságodra kör végéig.) Legutolsó sejtjeidből is összegyűjtve a kí-energiákat, egy Sziklaököl bevitelére koncentrálsz. Ököllel párszor megpöccinted az eldüeni vándor bal vállát. (10 támadással 650 életpontot sebezve.) Ellenfeled 47 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Pengéjét vadul forgatva, az eldüeni vándor újra meg újra lecsap. (2 támadástól 104 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +21 ÉP.) Elszenveded a kronoérintést (-14 TVP). Sajnos nem sikerült az eldüeni vándor minden csapását hárítanod. (2 támadástól 88 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) Szörnyű fejfájás vesz erőt rajtad. (-12 minden tulajdonságodra kör végéig.)
Ököllel párszor megpöccinted az eldüeni vándor jobb oldalát. (10 támadással 617 életpontot sebezve.) Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (47 ép-t sebezve). Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (2 támadástól 129 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.) A lény idődet lopja (-20 TVP). Az eldüeni vándor fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (2 támadástól 80 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) Rosszullét fog el. (-12 minden tulajdonságodra kör végéig.) Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel néhány helyen meghorzsolod az eldüeni vándor eltorzult arcát. (12 támadással 702 életpontot sebezve.) Ellenfeled 40 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (2 támadástól 98 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.) Maga az idő szivárog el (-15 TVP). Pengéjét vadul forgatva, az eldüeni vándor újra meg újra lecsap. (2 támadástól 132 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.) Szörnyű fejfájás vesz erőt rajtad. (-12 minden tulajdonságodra kör végéig.) Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +120 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4339, sebződés: 975, gyógyulás: 290, összesen: -685 ÉP}

Szerencsére sikerült lelépned a megvadult szörnyek elől. Legközelebb óvatosabb leszel! (-5% erősödés a szörnyvadászat szörnyeire.) [9 pontot használtál fel, van még 565. Kapsz 14 VP-t.]

m 7 7 7 mozogsz északnyugatra, északnyugatra, északnyugatra
[284,116] Dombra fel, dombra le. A táj nem változik. Quwarg szagot érzel! A sziklák mögül kibukkanó lény nem tudott meglepni. Egy megsebzett baljós árny nem ijeszthet meg. Nyugodtan várod a találkozást. {támadása: 160.} Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki.

Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Üdvözlésképpen egy tűzgolyó varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 2496 életpontot sebeztél. (A varázslat 499 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy inst.szingularitás varázslatot. Szörnyűség, erő és ügyesség tulajdonságod közelebb került egymáshoz (-2 az elsőre, +2 a másodikra)! Ellenfeled inst.szingularitás varázslatot lő rád. Szörnyűség, erő és szerencse tulajdonságod közelebb került egymáshoz (-2 az elsőre, +2 a másodikra)! A baljós árny összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +120 életerőt. 9 629 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2496, sebződés: 0, gyógyulás: 501, összesen: +501 ÉP}

Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy krómkaktuszt. Ritka errefelé a fekete manógyerek, de te mégis találtál egyet. Találkozott egy tintacsigával és az leköpte. Feketén nem mer hazamenni, mert fél, hogy otthon el fogják verni. Ha van nálad púderkő, azzal újra kifehérítheted a bőrét, megmentve a veréstől. Ehhez 8 TVP-t kell elköltened (28. jellempróba). Utad során felfedezel egy oltárt. Tharr híveié. Érzékeled, hogy valamilyen fémszerű anyag (óndarab) van alattad. Némi ásással hozzájuthatnál. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +83 életerőt. Oppsz, egy kenyérfa! Sajna, már csak egy kenyér van rajta. (+2 kaja.) A sziklák mögül kibukkanó lény nem tudott meglepni. Úgy gondolod, hogy a közeledő quwarg széltáncos nem jelenthet komoly veszélyt. {támadása: 60.} Úgy tűnik, ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.

Potenciális célpontod gyorsan felrak egy számodra ismeretlen védekező mágiát. Üdvözlésképpen egy Tharr haragja varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 259 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy sivatagi vihar. 88 életpontot vesztettél. A közelharc előtt még megeresztesz a kentaurusz íjjal néhány lövedéket. Elrepül 1 bronzhegyű nyíl. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad a quwarg széltáncos testét. (1 támadással 55 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra ugrasz. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a quwarg széltáncos jobb szárnyát. (12 támadással 1203 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+241 életerő). A mentális roncsolás 48 ép-t sebez. Csáprágó csattan csípőd közelében. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a quwarg széltáncos vörös páncélját. (11 támadással 1047 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+210 életerő). Ellenfeled 60 pontot sebződik a mentális roncsolástól. A quwarg széltáncos csáprágói a közeledben csápolnak, de eredménytelenül. A quwarg széltáncos most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 17 804 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2672, sebződés: 88, gyógyulás: 457, összesen: +369 ÉP}

Komposzttá sorvadsz (-151 életerő).

(Továbbmész...) [283,115] Dombra fel, dombra le. A táj nem változik. Megpillantasz egy felfelé kapaszkodó élőlényt. Már majdnem megijedtél, de aztán felismered, hogy ez egy dranadáni kőtörő. {max. életpontja: 3001-3100.} No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy Tharr haragja varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 272 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). A kentaurusz íjjal célzol és lősz. Elrepül 1 bronzhegyű nyíl. Ellenfeled könnyedén félreüti! Ellenfeled követ hajít feléd. Eltrafált a lövedék. (42 életpontot vesztettél.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a dranadáni kőtörő nyakát. (11 támadással 1213 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+243 életerő). Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (62 ép-t sebezve). A dranadáni kőtörő mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 96 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.) A dranadáni kőtörő szinte eltipor támadásaival! (2 támadástól 85 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) Ordítasz, ahogy a szörnyeteg rád tapos. 108 életpontot vesztettél. Felveszed azt a beállást, amely a Sziklaököl sikeres alkalmazásához szükséges. Ököllel néhányszor megcsapod a dranadáni kőtörő ágyékkötőjét. (9 támadással 800 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+161 életerő). A mentális roncsolás 39 ép-t sebez. Mielőtt észbe kapnál, a dranadáni kőtörő megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 127 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.) Patájával a dranadáni kőtörő többször megrúgja az oldaladat. (2 támadástól 105 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +21 ÉP.) A teremtmény rád tapos. 111 életpontot vesztettél. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel párszor keményen megütöd a dranadáni kőtörő bal lábát. (8 támadással 706 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+142 életerő). Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (43 ép-t sebezve). A dranadáni kőtörő mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 107 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +22 ÉP.) A dranadáni kőtörő szinte eltipor támadásaival! (2 támadástól 129 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.) A teremtmény rád tapos. 103 életpontot vesztettél. A dranadáni kőtörő összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +115 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 19 269 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3135, sebződés: 1013, gyógyulás: 684, összesen: -329 ÉP}

Észreveszel egy Chara-din monolitját. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy oltárt. Tharr hívői építették. Egy turbános alak ül a földön, előtte egy kosár, amiből egy kobra emelkedik kifelé. Ez egy kígyóbűvölő. Látod, hogy most nem különleges mutatványról van szó, a férfinál nincsen furulya, pedig csak azzal tudná irányítani a kobrát. Ha van nálad egy furulya, akkor lehet, hogy segíthetsz rajta 12 TVP-ért (34. jellempróba). Ahogy továbbmész, egyszercsak bizsergető érzés kerít hatalmába: aha, itt valahol fém (óndarab) van a föld alatt! Egy pillanatig bambán bámuljátok egymást egy mucugróval, aztán gyorsan elkapod, mielőtt alámerülhetne a pocsolyában. (+1 kaja.) Kajaszünetet tartasz. (-1 kaja.) Komposzttá sorvadsz (-156 életerő).

(Továbbmész...) [282,114] Még mindig dombos terepen vagy. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy gránátkaktuszt. Látsz egy vaskohót. Egy turbános alak ül a földön, előtte egy kosár, amiből egy kobra emelkedik kifelé. Ez egy kígyóbűvölő. Látod, hogy most nem különleges mutatványról van szó, a férfinál nincsen furulya, pedig csak azzal tudná irányítani a kobrát. Ha van nálad egy furulya, akkor lehet, hogy segíthetsz rajta 12 TVP-ért (34. jellempróba). Utad során felfedezel egy oltárt. Sheran híveié. Utad során egy különös szoborra bukkansz, ami apró, színes porszemek kavargásából épül össze. A szobor Chara-din egy hívét ábrázolja, amint alamizsnáért kuncsorog Epameinóndasz előtt. Megállsz, és koncentrálni kezdesz: semmi kétség, a talaj fémtartalmú anyagot (rézdarab) rejt! Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +120 életerőt. Néhány lefelé guruló kő figyelmeztet a veszélyre. Hamar rájössz, hogy a feléd közeledő szörny egy ősi matéria. {védettsége: 120 szúró, 120 vágó, 120 ütő ellen.} Úgy tűnik, ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.

Potenciális célpontod gyorsan felrak egy számodra ismeretlen védekező mágiát. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy Tharr haragja varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 365 életpontot sebeztél. (A varázslat 32 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+2 életpont). Egy izomernyesztés varázslatot dob rád a másik. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. A kentaurusz íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 1 bronzhegyű nyíl. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad az ősi matéria testét. (1 támadással 20 életpontot sebezve.) A seb azonnal beforr! Megmarkolva a Méniach kardját ellenfeledre rontasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {GYD:} Méniach kardjával mély sebeket nyitva megvagdosod az ősi matéria kavargó tömegét. (10 támadással 547 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+110 életerő). Ellenfeled 57 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Az ősi matéria mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (4 támadástól 102 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +21 ÉP.) Ellenfeled vámpirizál belőled. 55 életpontot vesztettél. Üdvözlésképpen egy savhurrikán varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A manaretesz elnyeli a varázslatot. (A(z) saválló fülbevaló védett meg.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy ősvillám. 96 életpontot vesztettél. Méniach kardjával néhányszor megcsapod az ősi matéria testét. (10 támadással 491 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+99 életerő). A mentális roncsolás 44 ép-t sebez. Az ősi matéria leken néhány pofont. (4 támadástól 95 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.) A lény kacagva szívja el életnedveidet. 52 életpontot vesztettél. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy savhurrikán varázslatot, majd rád küldi. A manaretesz elnyeli a varázslatot. (A(z) saválló fülbevaló védett meg.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy ősvillám varázslat. 56 életpontot vesztettél. {HD:} Méniach kardjával megvagdalod az ősi matéria bal oldalát. (10 támadással 524 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+105 életerő). Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 42 sebzést okoz. Az ősi matéria Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (4 támadástól 120 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +24 ÉP.) Ellenfeled vámpirizál rajtad. 67 életpontot vesztettél. Egy savhurrikán varázslattal köszönt csatapartnered. (A(z) saválló fülbevaló védett meg.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy ősvillám varázslatot, majd rád küldi. A manaretesz elnyeli a varázslatot.
{HD:} Méniach kardjával végigvagdosod az ősi matéria testét. (8 támadással 413 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+83 életerő). Ellenfeled 52 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Mielőtt észbe kapnál, az ősi matéria megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (4 támadástól 143 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +29 ÉP.) Egy savhurrikán varázslattal köszönt csatapartnered. (A(z) saválló fülbevaló védett meg.) Távolról ősvillám varázslatot lő rád a másik. 112 életpontot vesztettél. Véres nyál csordul ki az ősi matéria száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +120 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 19 380 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2536, sebződés: 898, gyógyulás: 528, összesen: -370 ÉP}

Elég a vegetáriánus kosztból! A kupánvert zsákgyík talán másképp vélekedik, de hát őt senki sem kérdezte. (+3 kaja.) Működik a borzalmas sorvasztás (-157 életerő). [36 pontot használtál fel, van még 529. Kapsz 57 VP-t.]

vd 5 m 5
Ebben a körben ezt a parancsot már nem adhatod ki! [0 pontot használtál fel, van még 529.]

m 8 8 mozogsz északra, északra
[282,113] Dombra fel, dombra le. A táj nem változik. Egy ormánygőte sántikál oda hozzád. Egy tüske fúródott a talpába, és már alig tud járni. Ahhoz, hogy kihúzd a tüskét a talpából, 3 TVP-t kell elköltened (29. jellempróba). Találsz egy Chara-din monolitját. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy oltárt. Fairlight hívői építették. Megállsz, és koncentrálni kezdesz: semmi kétség, a talaj fémtartalmú anyagot (rézdarab) rejt! Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +120 életerőt. Néhány lefelé guruló kő figyelmeztet a veszélyre. Egy ősi matéria nem ijeszthet meg. Nyugodtan várod a találkozást. {támadása: 100.} Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.

A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy számodra ismeretlen védekező varázst. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre Tharr haragja varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 369 életpontot sebeztél. (A varázslat 73 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+2 életpont). Egy izomernyesztés varázslatot dob rád a másik. Semmi eredménye! A kentaurusz íjjal célzol és lősz. Elrepül 1 bronzhegyű nyíl. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad az ősi matéria testét. (1 támadással 21 életpontot sebezve.) A seb azonnal beforr! Meglengetve a Méniach kardját a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Méniach kardjával végigvagdosod az ősi matéria bal oldalát. (10 támadással 536 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+108 életerő). A mentális roncsolás 48 ép-t sebez. Az ősi matéria Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (4 támadástól 119 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +24 ÉP.) A lény elszívja életenergiádat, és magát gyógyítja! 48 életpontot vesztettél. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy savhurrikán varázslatot, majd rád küldi. (A(z) saválló fülbevaló védett meg.) Egy ősvillám varázslatot dob rád a másik. 55 életpontot vesztettél. {HD:} Méniach kardjával megvagdalod az ősi matéria testét. Kritikus ütés! (10 támadással 620 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+125 életerő). A mentális roncsolás 33 ép-t sebez. Az ősi matéria leken néhány pofont. (4 támadástól 139 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +28 ÉP.) A lény kacagva szívja el életnedveidet. 53 életpontot vesztettél. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy savhurrikán. (A(z) saválló fülbevaló védett meg.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy ősvillám varázslatot. 54 életpontot vesztettél. {HD:} Méniach kardjával megvagdalod az ősi matéria testét. (10 támadással 532 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+107 életerő). Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (42 ép-t sebezve). Az ősi matéria Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (4 támadástól 150 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +30 ÉP.) A lény elszívja életenergiádat, és magát gyógyítja! 52 életpontot vesztettél. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy savhurrikán varázslatot, majd rád küldi. (A(z) saválló fülbevaló védett meg.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy ősvillám. 110 életpontot vesztettél. Ellenfeled menekül, te pedig túl fáradt vagy, hogy kövesd. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +120 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2181, sebződés: 780, gyógyulás: 501, összesen: -279 ÉP}

Tested aggasztó sebességgel sorvad (-146 életerő).

(Továbbmész...) [282,112] A dombság átmegy hegységbe. Oldalt pillantva, meglátsz egy oltárt. Tharr híveié. Egy quwarg mozdul a földön. Rálépsz - reccs! Vége. 1 tapasztalati pontot kaptál. (+1 támadás, +1 sebzés táborozásig.) Megérzed, hogy a talaj, amelyen taposol, fémet (ramit kő) rejt. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +120 életerőt. Quwarg szagot érzel! Néhány lefelé guruló kő figyelmeztet a veszélyre. Megpróbálsz néhány hegyi kecske mögött meglapulni. A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 rejtőzködés). Sikerült elbújnod. Óvatosan utánapillantasz, hogy megállapítsd mi is volt az. Ó! Hiszen ez egy ősi matéria. {max. életpontja: 3343-3442.} Amikor elhal a zaj, előmászol.

Előtted bújik ki egy lukból egy ürge. Puff, nincs gond a kajára! (+1 kaja.) Megpillantasz egy felfelé kapaszkodó élőlényt. Megbújsz két szikla között egy kis hasadékban. Kikukucskálsz rejtekedből, és felsóhajtasz. Még szerencse, hogy elbújtál. Felismered. Ez egy dranadáni kőtörő. {max. életpontja: 4411-4510.} Hamarosan elmúlik a veszély. Megnyugodva ugrasz elő.

Megvizsgálod a talajt. Épphogy megismerhető (kb. 2 hetes) alakváltó nyomok vezetnek északnyugatra. Komposzttá sorvadsz (-151 életerő). [24 pontot használtál fel, van még 505. Kapsz 38 VP-t.]

vd 5 m 5
Ebben a körben ezt a parancsot már nem adhatod ki! [0 pontot használtál fel, van még 505.]

ef 20 562 energia fejlesztése 20
KT-dnek segédkezel egy új tudati képesség kifejlesztésében: hosszan koncentrálsz, a közös gyűjtőbe ömlesztve tudati energiáidat. [-20 TU.] [140 pontot használtál fel, van még 365. Kapsz 224 VP-t.]

ef 20 562 energia fejlesztése 20
KT-dnek segédkezel egy új tudati képesség kifejlesztésében: hosszan koncentrálsz, a közös gyűjtőbe ömlesztve tudati energiáidat. [-20 TU.] [140 pontot használtál fel, van még 225. Kapsz 224 VP-t.]

ek 215 15 t. energia kisütése: 215 15
156 varázspont felhasználásával előállítasz 13 TU-t. [0 pontot használtál fel, van még 225.]

* 1. BP: v 3 0 0 elmormolod a 3. varázslatot
Szemöldöködet ráncolva gyors ujjmozdulatokba és kántálásba kezdesz. A mágia tűzként árad szét tagjaidban. Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad az éber kakukk varázslatot! Kakukk! Kakukk! [-6 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 225.]

* 2. BP: h 242 0 0 használod a 242. tárgyat
Ravasz csapdát állítasz a táborhelyed közelében. [1 pontot használtál fel, van még 224. Kapsz 1 VP-t.]

* 3. BP: v 11 0 0 elmormolod a 11. varázslatot
Koncentrálsz, majd hozzálátsz a mágia megidézésének. Ismerős meleg fut végig karjaidon. Sikerült elmondanod az esőidézés varázslatot! Váratlanul csepegni, majd zuhogni kezd az eső. Végre! Tátott szájjal, felfelé fordított fejjel, csukott szemmel állsz, és kortyokban nyeled az életet adó nedűt. Vizestömlődet is az ég felé fordítod, hogy feltöltődjön. Amilyen gyorsan jött, olyan hamar a zápor véget is ér. Kicsit megfáztál a hideg víztől (-2 életerő). [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 219. Kapsz 8 VP-t.]

* 4. BP: vv 161 0 0 elmormolod a 161. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Következő fordulódban varázsenergiát nyersz ki. [-35 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 217. Kapsz 3 VP-t.]

* 5. BP: szk 443 498 453 keresed a 443. szörnyet a 498. szörnyet a 453. szörnyet
Úgy készülsz, hogy a táborozási időd egy részében keresni próbálsz egy zseléférget. [0 pontot használtál fel, van még 217.]

* 6. BP: v 83 0 0 elmormolod a 83. varázslatot
Ujjaid táncba kezdenek, ahogy hozzálátsz az idézéshez. Ereidben a vér forrón lendül előre. Elmormoltad a szörnycsábítás varázslatot! Elkezted a szörnycsábító illat gerjesztését. [-14 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [3 pontot használtál fel, van még 214. Kapsz 4 VP-t.]

* 7. BP: h 1576 40 0 használod az 1576. tárgyat
Dallamos sípolásba kezdesz. "Szó bennszakad, hang fennakad, lehelet megszegik..." mondanák egyesek, ha hallanák, milyen gyönyörűen játszol. Ez jól esett! (+30 varázspont.) [40 pontot használtál fel, van még 174. Kapsz 64 VP-t.]

* 8. BP: h 1576 40 0 használod az 1576. tárgyat
Dallamos sípolásba kezdesz. "Szó bennszakad, hang fennakad, lehelet megszegik..." mondanák egyesek, ha hallanák, milyen gyönyörűen játszol. A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 zene). Ez jól esett! (+30 varázspont.) [40 pontot használtál fel, van még 134. Kapsz 64 VP-t.]

* 9. BP: h 2237 0 0 használod a 2237. tárgyat
Működésbe hozod a quwarg ikergömböt. Az történik, amire számítani lehet, a teleport egy quwarg ikerboly kellős közepébe repít. Lihegve körbenézel. Minden nyüzsög a quwargoktól. Visszataszító! Ráadásul az összegyűjtött csípések kezdenek fájdalmasak lenni (-61 életerő). Hirtelen ráébredsz, hogy miért van itt ekkora hely: egy óriási test mozdul el a fal mellől. Egy quwarg őrparancsnok! {egyik sebzési módja: 2x 6d6+24.}

Egy láthatatlan védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy Tharr haragja varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 236 életpontot sebeztél. (A varázslat 47 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+2 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: energiatüskék varázslatot lő rád. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a kentaurusz íjjal célba találj. Elrepül 1 bronzhegyű nyíl. Lövedéked átfúrja a quwarg őrparancsnok egyik szabad kezét. (1 támadással 67 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a quwarg őrparancsnok egyik karját. (2 támadással 231 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+47 életerő). A mentális roncsolás 29 ép-t sebez. Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (2 támadástól 8 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Véres nyál csordul ki a quwarg őrparancsnok száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +120 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 4 009 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 563, sebződés: 8, gyógyulás: 102, összesen: +94 ÉP}

Egy quwarg lázhozó! {egyik sebzési módja: 2x 6d15+45.}

Üdvözlésképpen egy Tharr haragja varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 278 életpontot sebeztél. (A varázslat 55 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+2 életpont). A kentaurusz íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 1 bronzhegyű nyíl. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad a quwarg lázhozó nyakát. (1 támadással 67 életpontot sebezve.) A lény speciális képességét alkalmazza, de sikeresen elkerülöd. Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a quwarg lázhozó jobb lábát. (11 támadással 1301 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+261 életerő). A mentális roncsolás 38 ép-t sebez. Csáprágó csattan csípőd közelében. A quwarg lázhozó még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +120 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 8 640 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1684, sebződés: 0, gyógyulás: 322, összesen: +322 ÉP}

Valami puhára lépsz. Még egy alvó szörny, ami rögvest felriad! Egy quwarg ölész! {támadása: 250.}

Ellenfeledre Tharr haragja varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+2 életpont). Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a kentaurusz íjjal célba találj. Elrepül 1 bronzhegyű nyíl. Becsapódva, megdöfi a quwarg ölész testét. (1 támadással 70 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. A helyzet alkalmas egy Sziklaököl támadás bevitelére! Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a quwarg ölész testét. (10 támadással 1215 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+244 életerő). Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (36 ép-t sebezve). A quwarg ölész belecsíp a derekadba. (1 támadástól 220 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +44 ÉP.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (2 támadástól 428 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +86 ÉP.) Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a quwarg ölész testét. Kritikus ütés! (12 támadással 1512 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+303 életerő). Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (42 ép-t sebezve). A quwarg ölész megkarcolja csáprágójával a karodat. (1 támadástól 195 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +39 ÉP.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (2 támadástól 366 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +74 ÉP.) Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a quwarg ölész bal oldalát. (10 támadással 1128 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+226 életerő). Ellenfeled 43 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Ocsmány csáprágóját a quwarg ölész hasadba mélyeszti. (1 támadástól 270 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +54 ÉP.) A quwarg ölész fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (2 támadástól 357 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +72 ÉP.) A quwarg ölész szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +120 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 28 599 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4046, sebződés: 1836, gyógyulás: 1148, összesen: -688 ÉP}

Mintha mindez nem lenne elég, újabb lény ugrik elő a semmiből! Egy quwarg ölész! {védettsége: 130 szúró, 130 vágó, 130 ütő ellen.}

Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy Tharr haragja. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a kentaurusz íjjal. Elrepül 1 bronzhegyű nyíl. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted a quwarg ölész fejét. (1 támadással 63 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre rontasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a quwarg ölész fejét. Kritikus ütés! (12 támadással 1584 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+317 életerő). Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 54 sebzést okoz. A szörny csáprágóival beléd harap! (1 támadástól 260 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +52 ÉP.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (2 támadástól 412 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +83 ÉP.) Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a quwarg ölész testét. (12 támadással 1359 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+272 életerő). A mentális roncsolás 45 ép-t sebez. Ocsmány csáprágóját a quwarg ölész hasadba mélyeszti. (1 támadástól 277 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +56 ÉP.) Kritikus pontot ért a találat. (Felizzik a drakolder gyűrű, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) Sajnos nem sikerült a quwarg ölész minden csapását hárítanod. (2 támadástól 405 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +81 ÉP.) Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel többször eltalálod a quwarg ölész jobb hátsó lábát. (10 támadással 1127 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+226 életerő). Ellenfeled 37 pontot sebződik a mentális roncsolástól. A quwarg ölész csáprágójával a jobb karodba mar! (1 támadástól 218 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +44 ÉP.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (2 támadástól 426 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +86 ÉP.) A quwarg ölész összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +120 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 30 176 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4269, sebződés: 1998, gyógyulás: 1223, összesen: -775 ÉP}

Söprögetni kezded a quwargokat, de még így is néhány fürtnyi a nyakadba esik. Észreveszel valamit. Éljen! Találtál 3 dlathog kőzetet.
(Feltételes gyógyítás:) Minden tapasztalatodat latba vetve megtalálod az ideális helyet az ásáshoz. Kezeddel beletúrsz a földbe, majd kiemeled az áhított terlom-gyökeret. Óvatosan lehántod a külső burkát, majd piciket harapdálva elfogyasztod. Rögtön rájössz, hogy a faludbéli kuruzslónak ebben is igaza volt. (+534 életerő.) Eddig tartott a csodálatos utazás, ahogy az ikergömb energiája kimerül, te visszakerülsz az induló koordinátára. [95 pontot használtál fel, van még 39. Kapsz 152 VP-t.]
A Sötét Kasza megrendít hitedben! (-1 papi hit). A quwargok öldöséséért kifizetnek részedre 375 arany vérdíjat. [KT képesség hatása:] Üzenetet kapsz a Fairlight banktól: mivel ebben a körben elfelejtettél lottót vásárolni, megtették helyetted, 1 szelvénnyel, általuk választott számokkal játszották meg neked. A 10 arany költséget a bank fizette. Vásárolsz egy lottószelvényt, amelyen a tippjeid: 26, 14, 29.
Figyelem: 2 forduló múlva az EFelésed nullázódik! Etetési idő! Megeteted a szörnyeidet. Egy kaját bezabál a Rughar familiárisa. 3 kaját nyel le a sivatagi doareg. 4 kaját fal föl a quwarg harcos. Kimerülve a megpróbáltatásoktól, keresel egy helyet, ahol letáborozhatsz. Percek sem kellenek hozzá, hogy mély álomba merülj. A heti megpróbáltatások megedzették a szervezetedet. (+1 max. életerő.) Elmúlt a munka gyümölcse hatása. Elmúlt a vasszervezet hatása. Elmúlt a vadászat hatása. Elmúlt az agyletapogatás hatása.
Ebben a körben 39 pontod maradt, ebből a következő körre 39 pontot vihetsz át. Kapsz még 780 pontot. A következő körben tehát 819 pontot költhetsz el.

KARAKTERLAP

Susmakias, egy fekete, rövid hajú, szürke szemű kobudera férfi vagy. Körszakállad és rövid bajuszod van. Bőröd a sírok márvány fehérjét idézi. Tharr szerzetese vagy. A Vasalt Bunkók (#9102) K.T. tagjai közé tartozol. Ez a 825. fordulód.

Erő: 110 (131) Szint: 58 Merészség: 5/5 Magasság: 148 cm
IQ: 101 (122) Támadás: 140 (155) Agresszió: 5 Testsúly: 57 kg
Ügyesség: 97 (118) Védekezés: 242 (253) Menekülés: 35 % Életkor: 45/45 év
Egészség: 98 (129) Életpont: 2472/1729 Jellem: semleges Tul. pont: 8
Szerencse: 98 (127) Varázspont: 4329/4025 Pénz: 18610 arany Kép. pont: 5
Tudatpont: 95/72 Pszi pont: 867/2148 Halhatatlanság: 32 % EFejl: 241
Eddig összesen 13100 szörnyet (14 ebben a körben) öltél meg. Ebben a fordulóban 314 773 TP-t kaptál. Jelenleg 121 623 138 TP-d van. A következő szinthez még 15 376 862 TP szükséges. Trófeáid: triklem drakolder, tengeri parazita, lidércherceg. A 709. fordulódban 18036 arany került a bankszámládra. 20780 aranyat vehetsz fel a kamatokat is beleszámítva.

HARCI ISMERETEK
víziharc: 9/50 ökölvívás: 57/6 (+6%) szúrófegyverek: 42/63
vágófegyverek: 56/32 (+7%) ütőfegyverek: 10/6 lőfegyverek: 47/82 (+5%)
dobófegyverek: 25/93

Feltételes fegyverváltás: ököl (#28) << Méniach kardja (#1312) << vámpírölő (#951)
Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál
282,112 mezőn táborozol
Max. X koordináta (eddig teleportálhatsz városi teleporttal): 422
A Végzet Vermét sikeresen teljesítetted!
Kedvenc táborhely: 0,0
Kisebb kívánság: legutóbb 2019. évben 12. hónapban.
Legfeljebb 135 TU-t válthatsz TVP-re.
Eltaposott quwargok: össz.: 2473 időszaki: 9
A negatív esszencia az öklödre van kenve.

SZÁMLÁLÓK
Tapasztalatkő 20/13 Pszi katalizátor 50/27 Max életkor 177 év
Átcsoportosítási és instabil keret: 383 499 TVP

EGYÉB ISMERETEK
1. rejtőzködés: 133/32 (+51%) 2. nyomkövetés: 113/59 (+25%) 3. mászás: 38/64
4. csapdakészítés: 52/47 (+10%) 5. csapdaészlelés: 63/86 6. gyógyítás: 124/86 (+50%)
7. titkosírás: 18/61 8. felderítés: 43/62 9. szörnyidomítás: 24/79
10. teológia: 220/14 (+51%) 11. taumaturgia: 111/18 (+15%) 12. szerencsejáték: 17/57
13. versengés: 24/73 14. harcművészetek: 55/39 (-100%) 15. zene: 111/2 (+100%)
16. szörnyismeret: 40/88 17. pszi: 78/96 (+5%) 18. zárnyitás: 38/48
19. vadászat: 35/17 20. vitalitás: 9/57 21. bányászat: 62/69 (+21%)
22. testépítés: 102/96 23. úszás: 14/85

FEJLESZTÉSI PONTOK
Felhasználatlan fejlesztési pont: 363
2. támadás bónusz: 10 5. varázslat sebzés: 8 6. regeneráció: 5(6) 9. gyors fejlődés: 3
10. vp regeneráció: 6(8) 11. kincskeresés: 6 12. halhatatlanság: 3 15. rezisztencia: 6

FELTÉTELES PARANCSOK (még 17 lehet)
deus ex machinád 8 mezőre repítsen
totem 30% életpont alatt ( tudati vitalizációval)
gyógyítasz 50% életerő alatt 40 TVP-ért
kutatsz max. 70 TVP-ért
ásol max. 32 TVP-ért
készítesz kerek követ (#19) (max. 20 darabot ), kötelet (#92) (max. 4 darabot ), kaktusztüskét (#114) (max. 40 darabot ), kazmár gyökeret (#205) (max. 5 darabot ), csuklyavirágot (#133) (max. 5 darabot ), ovimon-bogyót (#207) (max. 10 darabot ), stukilövedéket (#414) (max. 1 darabot, csak egyszer), vizestömlőt (#3) (max. 3 darabot ), csillezsályalevelet (#1253) (max. 3 darabot ), raaba-gumót (#936) (max. 3 darabot ), borkonyó bibét (#312) (max. 20 darabot, csak egyszer), lótuszvirágot (#447) (max. 5 darabot ), smirglilevelet (#29) (max. 5 darabot ), nothar bogyót (#923) (max. 5 darabot ), ében tobozt (#578) (max. 20 darabot ), khatiszon kulcsot (#2323) (max. 1 darabot ), nyílvesszőt (#108) (max. 20 darabot ), ében nyílvesszőt (#848) (max. 20 darabot, csak egyszer), kőkést (#6) (max. 4 darabot ), szögletes követ (#17) (max. 20 darabot ), nagy aranykulcsot (#246) (max. 1 darabot, csak egyszer), nehezéket (#258) (max. 2 darabot, csak egyszer), tl'urlang konvertert (#1064) (max. 1 darabot, csak egyszer), mágikus pulzánst (#542) (max. 10 darabot, csak egyszer), brill azttar kulcsot (#943) (max. 4 darabot, csak egyszer)
elfogod zafír drakónt (#320) teriád háló-csapdával (#1280)
mászol max. 55 TVP-ért
cirkusz: szellemkastély (32)
úszol max. Feltételes úszás max. 40 TVP-ért.
vásárolsz kaktusztüskét (#114) (max. 30 darabot )
maradék TVP-dből az erő (1) tulajdonságodat TF-eled
Feltételes támadás (aktív: 41, max: 50)
kputtyintó csalán (#247), bűbájlidérc (#761), harcias morf (#7619), lomha morf (#7621), mágiamorfáló (#7623), védelmező morf (#7622), halálos morf (#7618), brutális morf (#7620), domináns morf (#7624), autentikus vámpír (#154), lidércúr (#252), noth szellem (#250), triklem drakolder (#275), magnetikus praglonc (#200), halálelementál (#279), ragadozó (#292), ro'galhal gyóntató (#524), Strissha (#528), lidércherceg (#929) (csak egyszer), eszement trappoló (#549), Ekhnagorhu (#291), trakuun lidérc (#576), kronoelementál (#287), Alkotó (#578), kyorg őrgólem (#567), Teremtő (#579), kreált kopó (#581), ősmorf (#7627), Bropxat (#583), sötét kaszás (#591), halált okozó lények (#9098), éjfattyak (#9096), Rettegés Ura (#625), vtoeken döntőbíra (#627), Nap bírája (#711), öregedést okozó lények (#9095), szintszívó lények (#9097), rubin sárkány (#330), Eruol (#378), élőholt drakolder (#628) (csak egyszer), sötétségszellem (#733) (csak egyszer)
Barátságosság (aktív: 3, max: 50)
halál csatlósa (#732), sötétségszellem (#733), negatív elementál (#734)

VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID
Varázslói varázslataid
energiatüskék (#29, 5 VP) tüskepajzs (#30, 4 VP) lángcsóva (#31, 10 VP)
varázsvédelem (#34, 8 VP) mágiatörés (#35, 10 VP) védelem sav ellen (#36, 12 VP)
jégcsóva (#41, 15 VP) fehér glóbusz (#47, 13 VP) villámcsapás (#50, 18 VP)
elektromos pajzs (#51, 14 VP) varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP) mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP)
láthatatlanság (#76, 15 VP, 5 TVP) fúzió (#77, 25 VP, 5 TVP) láth. észlelése (#78, 7 VP, 5 TVP)
városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP) varázsital főzése (#100, 30 VP) savhurrikán (#107, 40 VP)
varázsvédelem II (#108, 18 VP) felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP) a halál szava (#152, 20 VP)
var.tárgy készítés (#153, 300 VP) varázslatlopás (#154, 20 VP) tűzgolyó (#155, 25 VP)
tűzmágia (#157, 24 VP, 5 TVP) familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP) varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP)
varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP) hhaar burka II (#162, 10 VP) dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP)
Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP) vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP) háló (#186, 24 VP)
tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP) a munka gyümölcse (#224, 10 VP) jégoszlop (#231, 24 VP)
Asylux átka (#234, 30 VP) ősvillám (#235, 45 VP) minta formázása (#237, 120 VP, 10 TVP)
Thargodan illúzió (#242, 50 VP) éjfattyak végzete (#260, 100 VP) tl'urlang formázás (#262, 500 VP)
jégmágia (#279, 25 VP, 5 TVP) ryuku átokvarázs (#280, 45 VP) ősi harcmodor (#287, 120 VP)
mágikus gyorsítás (#330, 0 VP) jégvihar (#353, 45 VP) oldás (#372, 15 VP)
banshee-sikoly (#373, 20 VP) távolbalátás (#374, 40 VP, 5 TVP) harci induló (#443, 50 VP, 5 TVP)
gázpajzs (#467, 20 VP)
Papi varázslataid
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) éber kakukk (#3, 6 VP) gyógymógy (#5, 6 VP, 2 TVP)
áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP) esőidézés (#11, 8 VP, 5 TVP)
erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP) hadiszerencse I (#13, 4 VP, 5 TVP) méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP)
vak őrület (#18, 3 VP, 5 TVP) kitartó ló (#19, 10 VP, 5 TVP) korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP)
unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP) tündérfény (#25, 1 VP)
tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP) csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP) óriáserő (#53, 24 VP, 5 TVP)
a lélek védelme (#57, 32 VP) azonnali gyógyítás (#58, 15 VP, 2 TVP) hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP)
puha ütés (#60, 18 VP) tűzeső (#61, 16 VP) erőpajzs II (#63, 24 VP, 5 TVP)
oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP) vadítás (#81, 8 VP, 5 TVP) szörnyészlelés (#82, 20 VP, 5 TVP)
szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP) szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP) vasszervezet (#86, 8 VP)
szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP) agyburok (#90, 11 VP) fürgülés (#92, 22 VP)
rúnapukkasztás (#94, 0 VP) DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP) erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP)
élőholt pozdorja (#134, 40 VP) tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP) földelem idézése (#144, 70 VP, 20 TVP)
Tharr haragja (#145, 20 VP) ongóliant tombolás (#146, 40 VP) mágikus ütés (#147, 18 VP)
becsületjel (#158, 14 VP, 5 TVP) esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP) oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP)
áldomás II (#169, 10 VP, 5 TVP) planetáris őrdémon (#172, 18 VP) szopógödöreltörlés (#173, 30 VP, 10 TVP)
tárgyvédelem (#178, 14 VP, 5 TVP) gyorsvarázslás (#179, 0 VP) agytaposás (#180, 12 VP)
kényszerport (#183, 8 VP) esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP) megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP)
Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP) kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP) vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP)
áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP) hatalomvarázs (#220, 25 VP, 5 TVP) földrengés (#221, 160 VP, 20 TVP)
csapdaészlelés (#222, 12 VP, 5 TVP) mágia megértése (#226, 0 VP) meditáció (#250, 0 VP)
bo'adhun csapás (#266, 60 VP) ősi gyógyítás (#267, 30 VP, 5 TVP) kiszáradás (#268, 70 VP)
árnyak segítsége (#270, 24 VP) istenítélet (#284, 50 VP) papi aura (#377, 50 VP, 5 TVP)
Pszi képességeid
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP)
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) kí koncentráció (#69, 14 PP, 5 TVP) agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP)
szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP)
molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) agykorbács (#97, 6 PP) pszi-acéltorony (#98, 8 PP)
tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP)
tudatrombolás (#111, 25 PP) pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP)
agybénítás (#114, 10 PP) pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP)
szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) teljes őrület (#118, 12 PP) térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP)
nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) direkt kontaktus I (#121, 35 PP) direkt kontakt. II (#122, 45 PP)
az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP) a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) igazlátás (#190, 3 PP)
ragály (#191, 5 PP, 5 TVP) gyors pihenés (#194, 0 PP) pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP)
az agy kifacsarása (#197, 14 PP) agybénítás II (#246, 15 PP) elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP)
fehérál.roncsolása (#248, 22 PP) spirituális ext. (#249, 0 PP)
A varázslatok tanulására elkölthető: 40 kör eleji VP regeneráció.

JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK
Pörhemór köre (#205) (98,1,1) vámpirizáció (#1) (15,0) áldomás (#6) (13,0) szürkeáll. aktiv (#71)
tulajdonságpajzs (#26) esszenciavédelem (#165) esszenciavédelem 2 (#188) harci induló (#443)
pszi-ernyő (#64) a lélek védelme (#57) hatalomvarázs (#220) láth. észlelése (#78)
hadiszerencse II (#24) erőpajzs III (#127) Techiulan aurája (#261) tárgyvédelem (#178)
nagyobb agypajzs (#120) papi aura (#377) láthatatlanság (#76) ősi sorvasztás (#258)
éber kakukk (#3) varázsenergia (#161) szörnycsábítás (#83)

TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA
Feltételes varázslat-használat
10. és magasabb szintűek ellen
Támadó varázslatok (aktív: 13, max: 20)
energiatüskék (#29), lángcsóva (#31), puha ütés (#60), villámcsapás (#50), élőholt pozdorja (#134), Tharr haragja (#145), direkt kontakt. II (#122), agykorbács (#97), mágiatörés (#35), háló (#186), banshee-sikoly (#373), tűzeső (#61), ősvillám (#235)
Védekező varázslatok (aktív: 4, max: 20)
elektromos pajzs (#51), varázsvédelem II (#108), gázpajzs (#467), fehér glóbusz (#47)
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 8, max: 119 - védekező varázslatokkal együtt)
direkt kontakt. II (#122) >> bűbájlidérc (#761) direkt kontakt. II (#122) >> lidércúr (#252)
bo'adhun csapás (#266) >> greén örvény (#443) bo'adhun csapás (#266) >> lidérctűz (#457)
fehérál.roncsolása (#248) >> pszionikus entitás (#553) tűzgolyó (#155) >> baljós árny (#588)
éjfattyak végzete (#260) >> éjfattyak (#9096)
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 8, max: 119 - támadó varázslatokkal együtt)
pszi-acéltorony (#98) >> pszionikus entitás (#553)

ELFOGOTT SZÖRNYEID
élőholt quwarg (#202) státusz: OK
quwarg harcos (#201) (hátas: 10 lépés/kör; 8 TVP/lépés; +4 védettség;) státusz: OK
sivatagi doareg (#240) (málhás: +46 kg teher) státusz: OK
Rughar familiárisa (#245) státusz: OK
vezérfarkas (#748) (vadászik) státusz: OK

ISTENI KÜLDETÉSEID
1.) Imádkozz, amikor már plébánosom vagy!
2.) Demonstráld hatalmamat, használj földrengés varázslatot tíz alkalommal! (számláló: 8)
3.) Lássuk, meg tudsz-e felelni a Sötét Föld kihívásainak - végezz öt Rémmel! (számláló: 0)

ÉPÜLETES KÜLDETÉSEID
városháza (Qvill) (527): 5. labirintus (41,60). fekete gránittorony (530): 12. labirintus (29,40). szürke kastély (547): új. helytartói hivatal (563): új. sötét kastplom (566): új. fényűző villa (600): kész. királyi palota (650): kész. erdei bölcs háza (666): kész. a Borzalom Fellegvára (671): kész. városháza (685): új. Invázióügyi Minisztérium (687): új. történelemkutató intézet (691): kész. barbár barlang (692): kész. karbionális látomás (693): kész. árnytündér szentély (694): 116. labirintus (272,71). Zarknod ónixpiramisa (695): 139. labirintus (291,121). tolvajcéh (699): új. bányászház (700): új. kémhálózat (744): új. tündérpalota (750): kész. tündérpalota (751): új. tündérpalota (752): új. tündérpalota (753): új. tündérpalota (754): új. fejvadászcéh (758): új. Toborzóiroda (759): új. Toborzóiroda (762): új. sámánkunyhó (767): új. Fősátor (770): kész. léghajóállomás (817): új. tündérpalota (830): új. fejvadász központ (847): új.

ISMERT LABIRINTUSOK
5, 11, 12, 53, 54, 66, 68, 70, 71, 74, 75, 76, 77, 78, 79, 80, 81, 94, 95, 97, 98, 103, 104, 105, 106, 107, 108, 109, 110, 111, 112, 113, 114, 115, 116, 132, 133, 137, 138, 139.

TÖBBSZEMÉLYES KALANDOK
Folyamatban: 3, 6, 7, 11, 12, 14, 16, 19, 20, 21, 22, 24, 26, 33, 35, 36, 40, 41, 42, 43, 46, 51, 52.

HŐSTETTEID
A morf invázióban megölt morfok száma: 1674, az összesen kapott pontszám: 167436.
A szörnyvadászatban megölt szörnyek száma: 496, az összesen kapott pontszám: 101870. (összesen ölhető: 1398 )
A második Végzet Vermét sikeresen teljesítetted!

MAKRÓID (jelenleg 1 lehet)
1. makró parancsai: p 71, vv 224 26 86, vv 165 188 443, v 1 30, v 6 30, p 64, vv 57 220 78, h 1100, ek 531, h 2306.

KT-d eddig kifejlesztett képességei:
quwarg-ász (101)
mozgalom ereje (106)
gyógyító totem (116)
quwargok leigázása (122)
keményebb bicepsz (149)
b. tudat formálása (162)
kaszt.kiteljesedés (166)
legjobb védekezés (186)
kasztrop.kitágulás (197)
a hatalom rúnája (215)
önismeret (236)
kritikus ütés (240)
a butaság ára (273)
a quwarg szaga (283)
vérdíj (301)
fegyvermester (302)
erősebb quwargszag (319)
a mágia szeretete (393)
időfolyamok (394)
Tudati képességfa:
tudati portya (501) OK
auraerősítés (502) OK
kedvenc táborhely (503) OK
elmetágítás (504) OK
tudatforrás (505) OK
tudati gyorsítás (506) OK
kőbőr (507) OK
varázslómester (508) OK
közös ima (509) OK
tudati retesz (510) OK
tudatkinézis II (511) OK
mentális felfrissülés (512) OK
tudati gyorsítás II (513) OK
tudati kitérés I (514) OK
manaszívás (515) OK
a hit ereje (516) OK
tudati kontaktus I (517) OK
tudati kincstár (518) OK
tudati ismétlés (519) OK
tudati gyorsítás III (520) OK
tudati kitérés II (521) OK
taumaturgia mentor (522) OK
hitbéli mentor (523) OK
pszi regeneráció II (524) OK
tudati ostrom (525) OK
vakmerőség (526) OK
tudati erősítés (527) OK
regeneráció (528) OK
manaretesz (529) OK
isteni védelem (530) OK
mentális roncsolás (531) OK
tudati segítség (532) OK
gyűjtögető életmód (533) OK
tudati erősítés II (534) OK
pajzshasználat I (535) OK
varázslómester II (536) OK
a hit ereje II (537) OK
tudati kontaktus II (538) OK
tudati ostrom II (539) OK
halhatatlanság (540) OK
a düh vérvörös köde (541) OK
pajzshasználat II (542) OK
mágikus vámpirizáció (543) OK
gyógyítómester (544) OK
elmerombolás (545) OK
tudati védelem (546) OK
nyakláncviselés (547) OK
kritikus találat (548) OK
pajzshasználat III (549) OK
varázslómester IV (550) OK
isteni ítélet (551) OK
elmemester (552) OK
totemmester (553) OK
tudati cserkészés (554) OK
bénító sebzés (555) OK
pajzshasználat IV (556) OK
varázslómester V (557) OK
isteni áldás (558) OK
tudatáthelyezés (559) OK
tudatunk hatalma (560) OK
kincsvadászat (561) OK
tudati gyorsítás IV (562) belefejlesztettél: 80 TU. szükséges még: 520 TU.
makróbővítés I (568) OK
páncélzúzás (569) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 660 TU. (KT-d jelenleg ezt fejleszti, kifejlesztéséhez még 4534 TU szükséges.)
gyűrűviselés (575) OK
makróbővítés II (582) OK
füébevalóviselés (589) OK
karkötőviselés (596) OK

NÁLAD LÉVŐ TÁRGYAK (*-gal jelöltek bekészítve)
Szúrófegyverek
1 vámpírölő (#951)
Vágófegyverek
1 kígyópenge (#955) 5 kőkés (#6) 1 * Méniach kardja (#1312)
1 nitmák penge (#837) 1 sötét kasza (#957)
Ütőfegyverek
2 bot (#4) 1 Fényhozó (#637) 1 kőkalapács (#13)
27 szögletes kő (#17) 1 Trákin csákánya (#367)
Vízifegyverek
1 avenir (#1706) 1 cápaölő tőr (#480) 1 kampós acélszigony (#455)
Lőfegyverek
1 * kentaurusz íj (#1568)
Lövedékek
1 bronzhegyű nyíl (#94) 3 ében nyílvessző (#848) 20 kerek kő (#19)
19 nyílvessző (#108) 1 sallank nyíl (#129) 32 tüske (#22)
Dobófegyverek
8 ében dobónyíl (#849) 3 esszenciakristály (#350)
Pajzsok
1 yiang hárítópajzs (#1047)
Páncélok
1 krapixlon fürdőruha (#454) 1 * yiang mellény (#1045)
Sisakok
1 Mutáns korona (#1149) 1 pszi katalizátor (#610) 1 Teremtő koronája (#918)
1 * yiang sapka (#1046)
Köpenyek
1 árnyszőttes (#1146) 1 Rettegés Köpenye (#960) 1 * yiang köpeny (#1050)
Vállvédők
1 Bropxat vállvédője (#920) 1 ősi vállvédő (#805) 1 * yiang vállvédő (#1051)
Kesztyűk
1 angyalok kesztyűje (#609) 1 Buqqe karma (#899) 1 mászókarom (#78)
1 * yiang kesztyű (#1048)
Övek
1 * Hulcarhud öve (#1466) 1 ogre öv (#834)
Övcsatok
2 * kyorg övcsat (#1456)
Nadrágok
1 * yiang nadrág (#1053)
Csizmák
1 ryuku futárcsizma (#1530) 1 * yiang surranó (#1049)
Fülbevalók (max. felvehető: 3, felvéve: 2+1)
1 * drag'kór fülkarika (#871) 22 mópat token (#585) 2 óriás fülbevaló (#614)
1 * ősmágus fülbevalója (#608) 1 * saválló fülbevaló (#1552)
Nyakláncok (max. felvehető: 4, felvéve: 4+1)
1 * csodálatos nyaklánc (#1211) 1 Dantor amulettje (#468) 1 dramoan talizmán (#968)
5 gólem talizmán (#811) 5 halálhozó talizmán (#813) 1 * két kard szimbólum (#144)
1 koponya szimbólum (#139) 13 korinthai talizmán (#814) 1 kreiton fókusz (#853)
1 * mihlanil medál (#823) 1 ősi nyaklánc (#806) 1 * Ovgun nyaklánca (#615)
1 * Sshreakza amulettje (#836) 1 szem szimbólum (#142) 2 varkaudar szimbólum (#1528)
2 viharamulett (#611) 11 vortex amulettje (#607) 2 vortex talizmán (#812)
Karkötők/karvédők (max. felvehető: 3, felvéve: 3+1)
3 arany papi karkötő (#309) 2 árnykarkötő (#1147) 1 * Hatalom Karkötője (#1210)
1 mászó-karperec (#392) 1 ónix masszavadító (#438) 1 ősi karkötő (#803)
1 * rogalhal csuklópánt (#891) 1 * Thargodan karkötő (#1249) 1 * yiang csuklópánt (#1052)
Gyűrűk (max. felvehető: 4, felvéve: 4+1)
104 angyalok gyűrűje (#529) 2 Blounther gyűrűje (#1548) 2 * drakolder gyűrű (#969)
1 * Élet gyűrűje (#1166) 2 * Kabol gyűrűje (#904) 1 * ryuku hüvelykgyűrű (#1321)
1 * Vlagyimir gyűrűje (#822)
Ékszerek/ruhadíszek (max. felvehető: 5, felvéve: 0+3)
1 * arany morfmedál (#2499) 1 * arany végzetérem (#2538) 1 * mind. tűzopálja (#2380)
Nyergek
1 * trikornis nyereg (#1536)
Löttyök és porok, tartóstul
73 aranyló ugarhéj (#100) [bennük 203 csepp tinta (#101), fér még: 527]
6 dentor szüttyő (#590) [üres, kapacitás: 60]
2 Fekete Kehely (#283) [bennük 10 korty sötét ital (#284), fér még: 0]
96 fűszertartó (#210) [bennük 103 csepp sáfránypor (#211), fér még: 377]
4 huhogó bibe (#332) [bennük 6 csepp rákfatty váladék (#333), fér még: 42]
1 molluszk ház (#353) [benne 3 korty degradátor váladék (#354), fér még: 3]
6 sólyomcsőr (#1223) [üres, kapacitás: 72]
9 sullár hólyag (#168) [üres, kapacitás: 180]
24 szent kehely (#257) [bennük 220 csepp isteni könnycsepp (#260), fér még: 20]
14 térdeplő tülök (#1440) [üres, kapacitás: 84]
14 toxyl üvegcse (#592) [bennük 101 csepp toxyl (#591), fér még: 39]
15 * vizestömlő (#3) [bennük 300 korty víz (#27), fér még: 0]
14 zöld üveg (#82) [bennük 85 csepp ragasztó (#83), fér még: 195]
Eszközök, használati tárgyak
4 A Végzet kristálya (#2306) 1 A Végzet kulcsa (#2320) 10 acéltű (#334)
130 áldott kő (#642) $4 aranypikkely ($415) 1 aranytermő ládikó (#504)
69 aranytű (#272) 2 árnyékkulcs (#566) 1 ásó (#34)
2 bo'adhun idol (#745) 1 bronzkulcs (#76) 1 csontkulcs (#74)
1 daleb.kristálykulcs (#980) 10 destabilizátor (#1275) 15 deus ex machina (#1)
2 dizen kulcs (#472) 1 drachmor kristály (#916) 1 drag'kór var.könyv (#869)
1 Éjmágus tükre (#1100) 28 ezüst kulcs (#184) 12 Fairlight szütyője (#2108)
1 fáklya (#36) 1 feneketlen bugyor (#570) 57 fiatalság itala (#473)
1 fülemüle síp (#1576) 14 gernim balzsam (#1894) 1 gh'raiton fókusz (#795)
6 gyógykenőcs (#313) 13 íjászkence (#1225) 202 kaja (#2)
1 keg gomba (#1615) 1 kholden kulcs (#470) 1 kinemfogyó tegez (#368)
4 kis aranykulcs (#240) 5 kis vaskulcs (#40) 2 kockagyémánt (#914)
9 kötél (#92) 15 kristálygömb (#265) 11 krónika (#1725)
1 Krossan párnája (#876) 1 kulcskarika (#648) 10 leviatán hólyag (#2182)
10 leviatángumó (#1757) 1 mágikus hátizsák (#735) 4 mágikus pulzáns (#542)
41 manakristály (#500) 4 márványkulcs (#245) 45 megsemmisítő (#1540)
1 ml'othag abroncs (#797) 1 moa antigrav (#2204) 1 moa töltő (#525)
1 morf esszencia (#2452) 1 Morgan pálcája (#503) 1 Morgan szilánkja (#508)
3 nagy aranykulcs (#246) 29 nagy bronzkulcs (#185) 16 nagy vaskulcs (#186)
1 oldalzsák (#1172) 25 őskristály-szilánk (#1525) 4 pszi kristály (#618)
1 quwarg ikergömb (#2237) 1 Ramirez feszítővasa (#1261) 1 regeneráló totem (#919)
3 rézkulcs (#75) 2 roxati zárfaló (#314) 1 ryuku amfora (#1153)
1 ryuku tájoló (#1224) 22 ryuku védőkenőcs (#1154) 1 sáfránykő (#979)
24 shinai gömb (#348) 4 smaragd kulcs (#241) 1 szeksztáns (#32)
18 szent jogar (#150) 4 térhajlító kavics (#1539) 1 teriád dobóháló (#1281)
14 titanitdukát (#1480) 23 tl'urlang erőkő (#825) 42 tl'urlang fiola (#788)
1 tl'urlang termelő (#947) 5 tleikan életkő (#1143) 1 Tokan esszenciája (#880)
2 törpe őskő (#633) 1 Tudás Könyve (#567) 1 + tüskecsapda (#242)
104 varázskő (#305) 1 varázskorsó (#1546) 1 vaskulcs (#183)
3 zárnyitó készlet (#39) 5 zyel katalizátor (#896)
Egyéb bigyók és gyanús csúnyaságok
1 A Végzet dragnitja (#2307) 8 adamantit érme (#762) 1 agvari manafókusz (#890)
74 álompor (#396) 7 artikula bélhólyag (#927) 4 arx formázó minta (#298)
122 borkonyó bibe (#312) 1 bunthar bőr (#733) 4 bűvölt kristály (#775)
3 csillezsályalevél (#1253) 16 csuklyavirág (#133) 47 dlathog kőzet (#829)
18 dorony tüdő (#212) 14 dramoan kő (#967) 61 drótszőr (#37)
25 ében toboz (#578) 40 éjkristály (#958) 2 éjtündér szív (#1203)
25 eknozol (#540) 9 ektoplazma (#1185) 10 Eldereth szilánk (#512)
51 ezüstdarab (#326) 6 főnixtoll (#563) 24 galachmit (#310)
4 gh'raiton esszencia (#798) 11 gh'raiton származék (#789) 59 gyöngymangó (#135)
11 hibátlan tűzopál (#1642) 1 iknegurin (#541) 1 ilkin érc (#232)
20 jégkristály (#593) 35 kaktuszbogyó (#429) 67 kaktusztüske (#114)
4 karbin plazma (#199) 9 kazmár gyökér (#205) 37 kék orchidea (#68)
11 khatiszon kristály (#2322) 24 kőszem (#304) 3 kr'uagon esszencia (#800)
9 kr'uagon származék (#791) 6 kreiton agy (#1142) 18 lélekesszencia (#619)
1 lélekkő (#1650) 8 lidércesszencia (#1074) 3 lótuszvirág (#447)
47 madártoll (#112) 62 magszim bél (#103) 58 mákrózsa virág (#56)
28 manifeszt.nyúlvány (#214) 1 mihlanil (#539) 5 mihlanil érme (#764)
2 mithril (#352) 3 ml'othag esszencia (#801) 14 ml'othag származék (#792)
1 moa gyémánt (#385) 1 moa gyöngy (#378) 2 moa jádekő (#382)
2 moa obszidián (#380) 7 moa smaragd (#377) 1 moa üveggömb (#383)
11 mocsári penke (#148) 1 Morgan kristálya (#659) 3 nektoraf faggyú (#667)
9 nothar bogyó (#923) 12 ovimon-bogyó (#207) 6 pirkit (#153)
4 praglonc hártya (#215) 17 pular kristály (#239) 6 purifikátor háj (#269)
6 quwarg dragnit (#1742) 5 raaba-gumó (#936) 12 rakolits por (#669)
47 ramit kő (#226) 4 rd'alv esszencia (#799) 2 rd'alv származék (#790)
23 remák szív (#264) 3 rémplazma (#616) 2 Salamon esszenciája (#952)
3 sallank karom (#128) 1 sámán erszény (#650) 40 sárkánypikkely (#292)
1 smaragdkő (#678) 5 smirglilevél (#29) 9 szárnyas hernyó (#69)
4 szuperkötél (#209) 18 szvó-ektoplazma (#151) 8 téfea-agy (#172)
19 Thargodan csont (#1181) 72 Thargodan esszencia (#328) 7 Thargodan koponya (#1182)
5 törpe ékkő (#1842) 8 tükör (#43) 30 vasérc (#152)
1 vérvörös rózsa (#1622) 2 vg'axtol esszencia (#802) 17 vg'axtol származék (#793)
12 vörös zselé (#862) 23 vörös zyel (#606) 31 xirnox szív (#213)
10 ytterium kőzet (#965)
Fókuszkristályok tárgyakban
A Végzet dragnitja (#2307) - a befoglaló tárgy: nitmák penge (#837)
quwarg dragnit (#1742) - a befoglaló tárgy: yiang sapka (#1046)

Összsúly: 453.60 kg Megterheltség: 85%
GYJ: Tetszőleges értékű tárgyakra, ha megterheltséged 300% alatt van.
Még 70 fajta tárgynak van hely a listádon (max. 370 fajta tárgyad lehet egyszerre)

TÁRGYAID A BANK SZÉFJÉBEN (22 db, BANKSZÉF MÉRETE: 30)
46 adamantit (#627) 155 átlátszó morfplazma (#2451) 147 bíbor morfplazma (#2450)
10 esszenciakristály (#350) 147 fehér morfplazma (#2445) 163 fekete morfplazma (#2446)
283 gyöngymangó (#135) 23 karbin plazma (#199) 139 kék morfplazma (#2442)
102 kvazár (#244) 173 lila morfplazma (#2448) 48 mithril (#352)
125 narancs morfplazma (#2449) 36 pszi kő (#248) 163 purifikátor háj (#269)
159 sárga morfplazma (#2447) 120 sárkánypikkely (#292) 2 tyrex csont (#280)
143 vörös morfplazma (#2443) 13 vortexvessző (#2331) 70 xirnox szív (#213)
149 zöld morfplazma (#2444)

TÁRGYAK A KT KINCSTÁRÁBAN NYUGATON
180 áldott kő (#642) 32 hollókristály (#1102) 3085 kaja (#2)
108 megsemmisítő (#1540) 1 moa varázsdoboz (#1133) 1 pengepajzs (#425)
2 szent kehely (#257) 40 varázskő (#305)

TÁRGYAK A KT KINCSTÁRÁBAN KELETEN
743 álompor (#396) 1065 borkonyó bibe (#312) 1060 csalánvirág (#582)
7599 csontkulcs (#74) 457 dözmöng szív (#122) 476 dűneelf arckendő (#1920)
2 fejsze (#1240) $19 fenőkő ($1618) $1623 fokhagyma ($403)
$27 grifftojás ($179) 6432 halcsont (#390) 26306 kaja (#2)
105 kaktuszbogyó (#429) 2703 kővirág gyümölcs (#1956) 6 kristály kulcs (#1818)
4061 lidércesszencia (#1074) 9349 lótuszvirág (#447) 224 mimózabimbó (#1878)
3578 mutáns csont (#331) 2000 nothar bogyó (#923) 320 nyílvessző (#108)
1 olló (#335) 1419 óndarab (#85) 80 orchidea kehely (#1876)
469 pirkit (#153) 10 pszi kristály (#618) 282 purifikátor háj (#269)
$11295 quwarg tojás ($360) 210 rum (#1419) 726 ryuku védőkenőcs (#1154)
10681 sallank karom (#128) 6 súlyzó (#347) 48 szárnyas hernyó (#69)
904 teriád féreg (#1276) 215 Thargodan csont (#1181) 1300 Thargodan esszencia (#328)
410 tinta (#101) 27 tl'urlang fiola (#788) $1 trófea nyaklánc ($196)
16731 tükör (#43) 1186 tűzbimbó (#623) $200 vámpírfog ($1221)
$5398 varányszem ($30) 100 véka rizs (#1364) 7163 viharhomok (#1919)
253 xirnox szív (#213) 2221 yetiszív (#1070)

A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT...
1 angyalok gyűrűje (#529) 1 manifeszt.nyúlvány (#214) 1 mocsári penke (#148)
1 nyílvessző (#108) 2 pirkit (#153) 1 sáfránypor (#211)

EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD...
379 arany (#50) 1 bronzhegyű nyíl (#94) 3 dlathog kőzet (#829)
91 isteni könnycsepp (#260) 9 kaja (#2) 1 tl'urlang fiola (#788)
3 vasérc (#152)

E KÖRBEN TETT LÉPÉSEID TÉRKÉPE

281 282 283 284 285 286 287 288 289 290 291
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
(282,112) Tharr oltár, érclelőhely, ősi matéria (#600), dranadáni kőtörő (#604), quwarg őrparancsnok (#677), quwarg lázhozó (#478), quwarg ölész (#855)
(282,113) 29. jellempróba, Chara-din monolitja (#534), Fairlight oltár, érclelőhely, ősi matéria (#600)
(282,114) gránátkaktusz (#428, belőle készíthető: #429), vaskohó (#155), 34. jellempróba, Sheran oltár, művészi porolit (#720), érclelőhely, ősi matéria (#600)
(283,115) dranadáni kőtörő (#604), Chara-din monolitja (#534), Tharr oltár, 34. jellempróba, érclelőhely
(284,116) baljós árny (#588), krómkaktusz (#46, belőle készíthető: #43), 28. jellempróba, Tharr oltár, érclelőhely, quwarg széltáncos (#540)
(285,117) púderszikla (#118, belőle készíthető: #119), 24. jellempróba, Dornodon oltár, érclelőhely, ősi matéria (#600), eldüeni vándor (#601)
(286,118) baljós árny (#588), Fairlight oltár, 46. jellempróba, Chara-din monolitja (#534), érclelőhely
(287,119) baljós árny (#588), 35. jellempróba, Raia oltár, érclelőhely
(288,120) nekromanta kóborló (#596), 35. jellempróba, gnomori rémszolga (#589), varkaudar őslich (#402)
(289,120) quwarg széltáncos (#540), 39. jellempróba, Raia oltár, érclelőhely
(290,120) dranadáni kőtörő (#604), Dornodon oltár, érclelőhely, ősi matéria (#600)
(290,121) Tharr oltár, érclelőhely

Üzenet küldése a karakternek