Karakterszám: |
9186 |
Számlaszám: |
titkos |
Fordulószám: |
309 |
Játékhét: |
310 |
E forduló ára: |
28 zs. |
Maradék zseton: |
308 |
Forduló típusa: |
email |
|
|
1997-99 (C) Beholder Kft. |
Betáplálás dátuma: 2005. nov. 18. 14h:39' |
A következõ
fordulód táplálható: 2005. nov. 19. |
|
E-mail!
NEMESIS KALANDJAI
Pihenésed alatt a következõ történt:
Felépült
a borospince.
Kissé már éhezel, ezért csak 220 életpontról kezdesz. Megtudod, hogy a Hegy
leghíresebb galetkije
Avvocato Terrasini, egy napszemüveges, tweed-öltönyös,
bunkó ügyvéd férfi. (hírneve 29589.) A te szinteden a legnevesebb te vagy!
Szomszédaidtól helyi híreket hallasz:
*nov. 17.* Alba Regina pszionikus küzdelemben diadalt aratott Pepe felett.
*nov. 17.* Alba Regina pszionikus párviadalban legyõzte Álmaid Nõjét.
*nov. 17.* Alba Regina pszionikus párviadalban legyõzte Rudas Matyit.
*nov. 17.* Alba Reginát legyõzte harcban egy pragmatikus adaptáció.
*nov.
17.* Norillia Gwillenlath-ot kis híján megölte egy fiatal xenomorf.
*nov.
17.* Pepe felköltözött a következõ szintre.
*nov. 17.* Dark Melon átokszórás
tulajdonsága 31 lett, elsõként a szinten.
*nov. 17.* Vigyorgó Villám teljesítette
a 24. küldetést, amit a boltban kapott.
*nov. 17.* Vigyorgó Villámot legyõzte
harcban egy lelketlen parancsnok.
*nov. 17.* Amorpheus Amorphea pszionikus
párviadalban legyõzte Faylandét.
Eljut hozzád néhány morzsa abból, hogy mi hír a nagyvilágban:
*nov. 17.* Pindurutalagala pszionikus küzdelemben diadalt aratott Jámbor
Démon felett.
*nov. 17.* Pindurutalagala pszionikus küzdelemben diadalt
aratott Boszorkány Nikki felett.
*nov. 17.* Dark Valek a Renegát Elfet
legyõzte harcban egy förtelemzombi.
*nov. 18.* Aranyszemû Reglinde pszionikus
párviadalban legyõzte Arhippa Perttunent.
*nov. 18.* A 15018 szövetség
fényes gyõzelmet aratott Ssseitak, a káoszkígyó felett!
Ellátnak az ispotályban. (+148 életpont.)
[5 TVP-t használtál fel, maradt még 504.]
be 9 5 |
meglátogatod a 9. épületet |
Elmész a templomba, amely egy ezernyi gyertyával megvilágított barlangcsarnok.
A fénytõl kissé elvakulva lépsz be. Elmondod, hogy az átkot szeretnéd magadról
eltávolíttatni. A papok egyszerû varázslatot mondanak. Megszûnt a rajtad
levõ átok! Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 50 aranyat.
[5 TVP-t használtál fel, maradt még 499.]
kno 14 56 |
14. képességre 56 képességpont |
Elköltesz 56 képességpontot a mérg. lehelet harci képességed növelésére.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 499.]
kf 2668 100 20203 112 41726 24134 |
bekészíted a 2668. tárgyat |
A karmaidba veszed az ügyesség fogazott kardját. A csápodba veszed a ragadozó
vívótõrét. Felveszed az Elenios márványgyûrûjét. Felveszed a méreg arany
nyakláncát.
[4 TVP-t használtál fel, maradt még 495.]
kf 263 24073 459 377 |
bekészíted a 263. tárgyat |
Felveszed a Pszichoklenész sisakját. Leveszed a bohókás szandált. Felveszed
a méreg zangrozi csizmáját. Felveszed a hõsiesség gyûrûjét. Felveszed
az adamantit karkötõt.
[4 TVP-t használtál fel, maradt még 491.]
dk 367 |
dobása 367. kalandnak |
Rendben, 367. kaland törölve.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 491.]
be 20 20 84 |
meglátogatod a 20. épületet |
Felkeresed a remetét, és közlöd a választ.
- Sajnos a megoldás rossz -
csóválja a fejét a remete. - Ellenõrizd a számításaidat, és ha végképp
nem megy, kérj segítséget egy galetkitársadtól. [Ha úgy érzed, egy másik
feladvánnyal könnyebben boldogulnál, adj ki egy BE 20 20 1 parancsot!]
[5 TVP-t használtál fel, maradt még 486.]
vv 64 |
több varázslat elmondása |
[V 64 0 0:] Sajnálom, de nincs a birtokodban 64. tárgy.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 486.]
bb 18 |
több épület meglátogatása |
[be 18:] Elmész a Bárdok Klánjának épületébe.
[5 TVP-t használtál fel, maradt még 481.]
mak 3 |
3. makró definiálása/hívása |
Nincs egyetlen szolgád sem, akinek a jóllakottsága 85% alatt lenne, és etetni
lehet. [0 TVP-t használtál fel, maradt még 481.]
bsz 10 2 |
belépés szövetségi barlangba |
Ellátogatsz a szövetségetek barlangjába.
Felkeresed a mágusközpontot, hogy képességeid átmeneti pluszt kapjanak (-2
TVP, -10 VP, +1 varázslataid szintjére). Közben ellazítod magad a meditációs
szobában. ( +2 áttörés.) Elõször is, alaposan jóllaksz az élelmiszerraktár
takarosan rendezett polcairól. (+7% jóllakottság.) Már majdnem berozsdásodtak
az izmaid! A szövetség más tagjaival együtt küzdesz a kiképzõközpontban.
(+15% támadás, +7 lehelet kör végéig.) Szolgáid mindeközben a szolgaképzõben
gyakorlatoznak (+5% támadást és +2 leheletet kapnak kör végéig.) Az akadálypályán
is edzel kicsit. Jólesõen ellazulsz a barlangfürdõben. ( +2 illat, +2
rugalmasság.) Szaunázol egy kicsit. Fantasztikus érzés! (+2 minden elemi
immunitásodra.) Tüskéidet és fegyvereidet a fenõgépnél élesíted (+4 fegyver
sebzés). ( +3 tüskés bõr.) Megfürdesz a medencében, amely az óriásnövés
termében található. Tested megduzzad! (+15 méret kör végéig.) Beugrasz
a jelmezkölcsönzõbe. ( +2 álcázás, +2 lopakodás.) Gyakorolsz egy kicsit
a lõtéren. ( +2 lõfegyver (+2 gyorsaság.).) Megnézed az üzenõfalat. Nincs
új üzenet. Imádkozol az õsök oltáránál (+10% lélekenergia). Szolgáid morálja
is javul (+10%). Meglátogatod a szövetség kertjét. Valamiben megakad a
szemed. Nocsak, itt
liánvirág nõ! 2 darabot sikerül begyûjteni. Karbantartod
szerszámaidat. ( +2 zárnyitás, +2 mászás.) Kicseréled tapasztalataidat
a tolvajcéhben. ( +2 csapdaészlelés, +2 lopás.) Megszomjaztál, hát felhajtasz
egy jéghideg sört az ivóban, és közben persze eldicsekedsz a kalandjaiddal.
(+4 hírnév.) Szolgáid közben az itatóban isznak, moráljuk megnõtt 5%-kal.
Búcsúzóul körülleng a mágustorony aurája.
[7 TVP-t használtál fel, maradt még 474.]
v 155 |
155. varázslat elmondása |
Sajnos nem ismered azt a varázslatot.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 474.]
v 159 4912 3 |
159. varázslat elmondása |
Sajnos nem ismered azt a varázslatot.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 474.]
ad 10 |
aranydukát szerzése |
Jelentkezel a dukátbanknál, dolgozni szeretnél. A felhalmozódott szemetet
kell elszállítanod. Van itt minden - lerágott csontok, piszkos rongyok,
törmelék. A kedvenc "szemeted" a bõrzsákok, amelyekben az aranydukátokat
szállítják fel. Alaposan átkutatod õket, de sajnos egyetlen pénzdarabot
sem találsz... A hulladékot a csatornaszint egy eldugott barlangjába szállítod,
majd jelentkezel a fizetségért. 4 aranydukátot kaptál.
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 464.]
mak 2 |
2. makró definiálása/hívása |
h 517 |
517. tárgy használata |
Krugrog terítõjén finom falatok jelennek meg. (+10% jóllakottság neked és
szolgáidnak.)
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 464.]
be 30 |
meglátogatod a 30. épületet |
Ideje egy kis testmozgásnak! A szövetségi aréna pont megfelel erre a célra.
Jónéhány nézõ elõtt kell bizonyítanod. Odainted magadhoz az arénamestert.
Megtudod, hogy a legügyesebb arénaharcos Next Generation, a Remény Küldöttei
szövetség tagja. A legerõsebb csoport, amit sikeresen legyõzött: egy óriás
kétfejû vérfarkas, egy tûzlángocska, egy nagyobb elementál fatty, egy
polipfej és egy onlion. Szövetségetek legügyesebb arénaharcosa Szarkaagyú
Siraka. A legerõsebb csoport, amit sikeresen legyõzött: egy óriás kétfejû
vérfarkas, egy jó árnymanó, egy mélységi ent és egy óriás denevér. A
legügyesebb szövetség a Tudás Õrzõi, amelynek tagjai összesen 3347 gyõzelmet
arattak. A kölcsönös üdvözlés és a belépõ, 1720 arany kifizetése után elmondod
az arénamesternek, hogy a soron következõ torzszülöttekkel szeretnél harcolni.
Rövid idõ alatt elõkészítik számodra a porondot. Ellenfeleid egy burjánzó
ocsmányság (#389) [aura: méret: 1100.], egy kristályfatty (#306) [aura:
regeneráció: 10.], egy förtelemféreg (#27) [aura: bûz: 5, 3-as méretû
6-os szintû farok.] és egy árnyéklény (#112) [aura: imm. méregre: 20.].
*** 1. KÖR *** A kristályfatty varázshatalma segítségével elmond egy mágiatörést.
Semmi hatás. A burjánzó ocsmányság elõhív egy mágiatörés varázslatot. Semmi
hatás. Atom Antal megközelíti a förtelemférget. Atom Antalné az árnyéklényt
rohamozza. Megközelíted a burjánzó ocsmányságot. Az árnyéklény Atom Antalné
felé mozog. A förtelemféreg Atom Antal irányába megy. Atom Antal és a
förtelemféreg egymással harcolnak. A förtelemféreg halálos sebet kapva
a földre zuhan. A tetem nagy durranással szétrobban. Atom Antal
8 sebzést
kap. Atom Antalné
sebzõdik 5 ép-t. Az árnyéklény
8 sebzést kap. Atom
Antalné és az árnyéklény egymással harcolnak. az árnyéklény testébe kontaktméreg
hatol. Az árnyéklény halálhörgés közepette a földre zuhan. A burjánzó ocsmányságot
próbálod megsebezni. Kitátod szádat, és mérges gázt lehelsz.
(267 ép-t
sebeztél). Csodás illatod hatással van rá
(61 sebzés). Regenerálsz (+12
ép)
*** 2. KÖR *** Atom Antal a burjánzó ocsmányság irányába megy. A kristályfatty
Atom Antalné felé mozog. Atom Antal a burjánzó ocsmányságot támadja.
a burjánzó ocsmányság testébe kontaktméreg hatol. A burjánzó ocsmányság
holtan terül el. Választott ellenfeled idõközben a padlóra került... Atom
Antalné és a kristályfatty egymással harcolnak. Regenerálsz (+3 ép)
*** 3. KÖR *** Atom Antal elindul a kristályfatty felé. Megközelíted a
kristályfattyat. Atom Antal a kristályfattyat támadja. A kristályfattyat
próbálod megsebezni. Mérgezõ gázt fújsz.
(265 ép-t sebeztél). Illatod elkábítja
(54 sebzés). A kristályfatty holtan terül el. Nagy detonáció közepette
darabokra robban.
48 ép-t sebzõdtél. Atom Antal
56 sebzést kap. Atom
Antalné
sebzõdik 41 ép-t. Regenerálsz (+12 ép)
[A csatában összesen 508 sebzést okoztál, és 48 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Atom Antal: 286/104,
Atom Antalné: 139/90.] Ezt a csatát te nyerted! Apró villámok csapdosnak,
miközben magadba szívod a lélekenergiát (+123%). Elegendõ lélekenergiát
gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak is jut
39%. Magadhoz veszed a zsákmányt, ami egy kristályfatty por és 83 arany.
A nézõk hangos tapssal jutalmazzák produkciódat. (+1 hõsiesség pont, hírneved
megnövekedett.)
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 454.]
szl 10 |
szolgák lélekenergia-részesedése 10% |
Rendben, a harcban szerzett lélekenergia 10 százalékát engeded át szolgáidnak.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 454.]
z 588 10 268 |
zenélsz 588. hangszeren 10 TVP-ért |
Ellátogatsz a palota elõtti térségre, ahol ilyenkor mindig sok galetki kóborol.
Leraksz magad elé egy üres edényt, remélve, hogy produkciódat honorálni
fogja a hálás közönség. Elõveszed a dorony dudát, és játszani kezdesz rajta.
A galetki nép nemzeti indulóját adod elõ. Kicsit elcsépelt, de a hallgatókban
felébreszti a nemzeti öntudatot, ezért biztos sikerre számíthatsz vele.
Teljesítményedet hatalmas tapsvihar jutalmazza. Úgy látszik, óriási sikered
van! Záporozik eléd a pénz. (+88 arany.) A pénz mellett találsz egy gólemagyagot,
kedves ajándék egy galetkitõl. A dorony duda hangja elõcsalt egy torzszülöttet!
Ellenfeleid egy szárazföldi cápa (#351) és egy csöpögõ csápolat (#268)
[aura: 14-es méretû 20-as szintû jobb csáp.].
A meglepetés miatt a harc közeltávról indul.
*** 1. KÖR *** Rúnákat rajzolsz a levegõbe, mire létrejön egy lélekfacsarás.
A szárazföldi cápa
223 ép-t sebzõdik. Lélekenergiát nyersz ki (+86%) Elegendõ
lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. A csöpögõ
csápolat
227 sebzést kap. (+86% lélekenergia.) Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél
össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. (-14 vp.) A csöpögõ csápolat
kileheli lelkét. Atom Antal a szárazföldi cápát támadja. a szárazföldi
cápa kontaktmérget kapott. A szárazföldi cápa hörögve elterül. Regenerálsz
(+12 ép)
[A csatában összesen 450 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Atom Antal: 25/0, Atom
Antalné: 0/0.] Ezt a csatát te nyerted! Nagy szikrázás közepette beléd
áramlik némi lélekenergia (+36%). Szolgáidnak is jut 3%. Elrakod a zsákmányt,
ami egy szuvas cápafog, egy csöpögõ csáp és 131 arany.
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 444.]
t 59 10 |
59. szakértelem tanulása 10 TVP-ért |
Hasznosítod az oskolában szerzett ismereteket. A kellékekre 10 aranyat költesz.
Kiállsz a helytartói palota elé, és lelkesítõ szöveget mondasz az arra
járóknak, amelyben az Ellenség elleni harcra szólítasz fel. A beszéd végén
kijön az elöljáró, és gratulál, miközben kezet ráz veled.
Ismét tanultál valamit:
+1 vezetõkészség; [10 TVP-t használtál fel, maradt
még 434.]
ftk 1 4 |
felszíni tárgy kutatása |
[Torzszülött vadászat:] Ellátogatsz a felszínhez közeli járatokba. Hosszas
keresés és felderítés után kiszemelsz magadnak egy fura módon alamuszi
torzszülöttet, aki mintha különös módon rejtegetne valamit magánál. Csak
nem egy felszíni varázstárgyat? Hát, ha meg akarod tudni, bizony le kell
gyõzzed! Ellenfeled egy krakolich (#313).
*** 1. KÖR *** Néhány rövid kézmozdulat után létrehozol egy lélekfacsarás
varázslatot. A krakolich
226 sebzést kap. (+86% lélekenergia.) Elegendõ
lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. (-14
vp.) Atom Antal a krakolich felé mozog. Atom Antalné megközelíti a krakolichet.
A krakolich Atom Antalnét rohamozza. Atom Antal a krakolichet támadja.
Atom Antalné és a krakolich egymással harcolnak. Atom Antalné hörögve
elterül. Regenerálsz (+12 ép)
*** 2. KÖR *** A krakolich irányába mozogsz. Atom Antal és a krakolich
egymással harcolnak. Támadod a krakolichet. Kitátod szádat, és mérges gázt
lehelsz.
(266 ép-t sebeztél). Atom Antal kileheli lelkét. Regenerálsz
(+12 ép)
*** 3. KÖR *** A krakolichet próbálod megsebezni. Mérgezõ gázt fújsz.
(279
ép-t sebeztél). A krakolich hörögve elterül.
[A csatában összesen 716 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Atom Antal: 198/24,
Atom Antalné: 85/22.] Ismét látványosan gyõzedelmeskedtél. Nagy szikrázás
közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+58%). Elegendõ lélekenergiát
gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elrakod a zsákmányt,
ami egy krakolich csont és 81 arany. Kutatni kezdesz, remélve, hogy mesés
felszíni tárgyat találsz. Azonban csalódnod kell!
(Feltételes gyógyítás
templomban:) Ellátogatsz a templomba, ez egy nagy, gyertyákkal kivilágított
barlang, tele furcsa szobrokkal. Csuhába öltözött galetkik fogadnak. Egy
szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, quwarg
harcos újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz
50 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:) Elmész a templomba, amely
egy ezernyi gyertyával megvilágított barlangcsarnok. A fénytõl kissé elvakulva
lépsz be. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád,
quwarg harcos újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és
kifizetsz 50 aranyat.
[Próbamester:] Úgy döntesz, meglátogatod azt a fura próbamestert az elhagyott
tó partján! Bekopogsz a torony ajtaján, mire az nyikorogva kitárul, és
egy aszott kis öregember siet eléd csoszogva.
- Szóval felszíni tárgyra
fáj a fogad, he? Na, gyere próbázni, aztán meglátom, mivel szolgálhatok!
Ezen ne múljon, követed. Az elsõ próbatételnél álcázás tulajdonságodat
/ szakértelmedet teszik próbára. A feladat a következõ: most szépen menj
ki innen, és gyere vissza. Ha nem ismerlek fel, sikerült a próba!
[Álcázás
próba 6-os küszöbre: sikeres] Elég nevetséges, de te akkor is megmutatod!
Kimész, és úgy elmaszkírozod magad, hogy csak na! Teljesen felismerhetetlen
vagy! Azért még megvárod, amíg, egy két másik galetki bemegy a toronyba
elõtted, és csak utána lépsz be te is. A próbamester örömmel fogad. Elkezdi
ismertetni a feladatot, te pedig csak magadban mosolyogsz. Aztán amikor
már nem bírod tovább kacagás nélkül, leleplezed magad. Az öreg ráncolja
a homlokát, de természetesen nincs mit tenni, elfogadja, hogy sikeres voltál!
Jöhet is a második próba, reméled ez nehezebb lesz, nem akarsz ilyen könnyen
nyerni! Ezúttal ügyesség tulajdonságodat / szakértelmedet teszi próbára
a mester. Ahogy az öregember a közeli folyosóra mutat, mindent megértesz.
Lengõ bárdok, kiálló karók, csúszós, lejtõs padló... Itt kell végigmenned.
[Ügyesség próba 10-es küszöbre: sikeres] Nekifutásból végigcsúszol a
folyosón, miközben balra-jobbra kapkodod a fejed, és mozgatod a tested.
A karóknál ugrasz egyet, és egy elegáns szaltóval érsz földet. Ezzel hamar
végeztél! A harmadik próba nyilvánvalóan nehezebb lesz, gondolkodik is
az öreg, mit eszelhetne ki. Végül úgy látszik, javítás tulajdonságod /
szakértelmed vizsgáztatja. Várj csak! - Int az öreg próbamester, és varázsolni
kezd. Egy olyan remek gránitbõr varázslatot mond rád, amilyenben még soha
nem volt részed. De vajon miért? Legnagyobb sajnálatodra egybõl kiderül.
Vagy egy tucat pusztító szójer ront rád, és csépelni kezdenek. Persze nem
árthatnak neked a gránitbõr miatt, de varázstárgyaid csak úgy hullanak
rólad. Aztán a remete újabb intésére a szójerek a földre hullanak, és rólad
is lefoszlik a maradék gránitbõr. Na, ideje rendbe tenni tönkrement varázstárgyaidat!
[Javítás próba 19-es küszöbre: sikeres] Mérgelõdve motyogsz magadban,
miközben foltozni, kalapálni kezded a tárgyaid. Szép kis rumli, de azért
így is hamar rendberakod õket. Napi rutinmunka, már úgyis megedzõdtél a
sok tárgytörõ szörnyön... Az öreg is elégedett. És elérkeztél a negyedik,
utolsó próbatételhez. Izgulsz, hiszen jól tudod, ha ezen is megfelelsz,
tiéd egy felszíni varázstárgy! Döbbenten veszed észre az elõkészületekbõl,
hogy ezúttal meggyõzõkészség tulajdonságod / szakértelmed fog dönteni,
méghozzá nem is akárhogyan! Egy orgling szolgát kell meggyõznöd róla, hogy
etesse meg óriáspókokkal a szemközt kiláncolt bömbölõ arénarémet.
[Meggyõzõkészség
próba 34-es küszöbre: sikertelen] Azt sem tudod, hogyan fogj hozzá, hiszen
ki lenne az az õrült, aki egy bömbölõ arénarém közelébe merészkedik? Ez
ma nem jött neked össze, szomorúan távozol a toronyból.
[52 TVP-t használtál fel, maradt még 382.]
ep 72 65 14 |
építed a 72. épületet 65 TVPért |
[Rendben, az építkezés során
a mérg. lehelet tulajdonságot ill. képességet
fogod fejleszteni.] Ott folytatod a munkát, ahol abbahagytad,
az entitás
projektort építed. A vízzel hajtott építõgép nyújt segítséget a munkádban.
Kitartóan gürcölsz, minden követ megmozgatsz a szó szoros és átvitt értelmében
is. Az építés 120 TVP-nyit haladt, még 3985 van hátra. Magadba szívod a
megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+130%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél
össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. A munka dicsõséget jelent! (+2
hõsiesség pont.)
[65 TVP-t használtál fel, maradt még 317.]
m 11 10 1241 1141 |
mozgás az Õsök Csarnokában |
(M 11,10) Ellátogatsz az Õsök Csarnokába.
(M 11,9) A következõ terem északra van, így arra mész. Szerencsés vagy:
ebben a szobában nem vár semmilyen gonosz akadály.
(M 12,9) Kelet felé mész a labirintusban. Szerencsétlenségedre, torzszülöttekkel
benépesített helyiségbe toppansz be. Ellenfeled egy kõgólem (#256) [aura:
ügyesség: 1.].
*** 1. KÖR *** Magadban motyogva, létrehozol egy lélekfacsarást. A kõgólem
rezisztálja. (-14 vp.) Atom Antalné elindul a kõgólem felé. Atom Antal
a kõgólemet rohamozza. A kõgólem Atom Antalnét rohamozza. Atom Antalné
és a kõgólem egymással harcolnak. Atom Antal a kõgólemet támadja.
*** 2. KÖR *** Megrohamozod a kõgólemet. Atom Antal a kõgólemet támadja.
Atom Antalné és a kõgólem egymással harcolnak. A kõgólemet próbálod megsebezni.
Kitátod szádat, és mérges gázt lehelsz.
(261 ép-t sebeztél). A kõgólem
halálos sebet kapva a földre zuhan.
[A csatában összesen 261 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Atom Antal: 218/0, Atom
Antalné: 132/47.] Gyõzelmet arattál! Magadba szívod a megérdemelt jutalmat,
a lélekenergiát (+28%). Szolgáidnak 3% jut. Magadhoz veszed a zsákmányt,
ami a villám ezüst láncinge és 66 arany.
(M 11,9) Nyugati irányba folyatod utadat. Alapos körbevizsgálódás után sem
találsz semmi fontosat itt.
(M 11,8) Északra mész tovább. Körülnézve elõször nem látsz semmit, aztán
megpillantod a padlón a mágikus kört, szélén gyertyákkal. Vajon az õsök
átka vagy áldása vár a körbe lépõre? Megállsz a kör közepén, a gyertyákat
meggyújtod. Furcsa érzésed támad! (megtudod, hogy szolgáidnak célszerû
minden nap legalább 50 arany értékû ajándékot adni, hogy ne hagyjanak el
téged.)
(M 11,7) Északra mész. A teremben egy emelvényen egy vasból öntött, óriási
trónt látsz. A legendákból tudod, hogy aki beleül, az egy alkalommal részesülhet
az õsök kegyébõl. Elhelyezkedsz a trónon. Mágia bizsereg végig rajtad.
(varázspontod maximális lett.)
(M 11,6) Irány észak! A következõ helyszínen nincs semmi érdekes.
(M 10,6) Nyugatra mész tovább. A következõ helyszínen nincs semmi érdekes.
(M 10,5) Észak felé mész a labirintusban. Ahogy belépsz a következõ helyiségbe,
egy alak mozdul feléd. Védekezõ pozíciót veszel fel. Ellenfeled egy pöfetegfejû
nyálka (#334) [aura: 60-as tömegátok.].
*** 1. KÖR *** Mormolsz a mágia különös nyelvén. Létrejött egy lélekfacsarás!
A pöfetegfejû nyálkát védi rezisztanciája. (-14 vp.) Néhány rövid kézmozdulat
után a pöfetegfejû nyálka létrehoz egy tömegátok varázslatot. Megátkoztak!
Atom Antal meg lett átkozva. Atom Antalné meg lett átkozva. Atom Antal
a pöfetegfejû nyálka irányába megy. Atom Antalné a pöfetegfejû nyálka
irányába megy. Atom Antal a pöfetegfejû nyálkát támadja. a pöfetegfejû
nyálka testébe kontaktméreg hatol. A pöfetegfejû nyálka kileheli lelkét.
[ Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Atom Antal:
57/0, Atom Antalné: 0/0.] Ezt a csatát te nyerted! Magadba szívod a megérdemelt
jutalmat, a lélekenergiát (+50%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze
ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak 5% jut.
[29 TVP-t használtál fel, maradt még 288.]
m 1122 2333 |
mozgás az Õsök Csarnokában |
(M 10,4) Tovább északra! Egy üres barlangterembe érkezel.
(M 10,3) Mindenre felkészülve, északra mész. Az elhagyatott teremre nyomasztó
csend telepszik.
(M 11,3) Mindenre felkészülve, keleti irányba indulsz. Furcsa dolgot látsz:
egy mágikus idézõkört, tökéletesen megrajzolva, csak éppen a szélére rakott
gyertyák nem égnek. Elhelyezkedsz középen, és lesz ami lesz, meggyújtod
a gyertyákat. Mágia ölel körül! (+20% jóllakottság.)
(M 12,3) A négy égtáj közül keletet választod. Egy jellegtelen barlangszobába
érsz.
(M 13,3) Keleti irányba folyatod utadat. Egy szögletes testalkatú, csillogó
ezüst testû galetki lép eléd. Kurtán közli, hogy itt csak az mehet tovább,
aki arra alkalmasnak bizonyul. Magabiztosan elmosolyodsz, várod a feladatot.
Egy apró, szõrös kék lény repül elõ. Micsoda mágikus erõt érzel belõle!
A lény biztatására szõni kezded a mágia fonalát.
[Mágia próba 23-as küszöbre:
1 hõsiesség pont árán sikeres] (+11% lélekenergia) - Egy igazi mágus! -
nyilatkozik elismerõen a galetki.
(M 13,4) Merre tovább? Délre! A teremben, ahová érkezel, mocorgás támad.
Csak nem egy kitrancsírozandó torzszülött? Ellenfeled egy pöfetegfejû
nyálka (#334) [aura: 60-as tömegátok.].
*** 1. KÖR *** Néhány rövid kézmozdulat után létrehozol egy lélekfacsarás
varázslatot. A pöfetegfejû nyálka rezisztálja. (-14 vp.) Néhány rövid kézmozdulat
után a pöfetegfejû nyálka létrehoz egy tömegátok varázslatot. Atom Antal
meg lett átkozva. Atom Antalné meg lett átkozva. Atom Antal a pöfetegfejû
nyálka irányába megy. Atom Antalné a pöfetegfejû nyálka felé mozog. Atom
Antal a pöfetegfejû nyálkát támadja. Atom Antalné a pöfetegfejû nyálkát
támadja.
*** 2. KÖR *** Összegyûjtve mágikus energiáit, a pöfetegfejû nyálka elvarázsol
egy csontolvadást. ( -10 rezisztencia.) Csontjaid olvadoznak.
24 életpontnyit
sebzõdsz. Atom Antal csontjai olvadoznak. Atom Antal
sebzõdik 22 ép-t.
Atom Antalné csontjai olvadoznak. Atom Antalné
16 ép-t sebzõdik. Megrohamozod
a pöfetegfejû nyálkát. Atom Antal a pöfetegfejû nyálkát támadja. Atom
Antalné a pöfetegfejû nyálkát támadja. a pöfetegfejû nyálka kontaktmérget
kapott. A pöfetegfejû nyálka halálhörgés közepette a földre zuhan. Csontjaid
olvadoznak.
15 életpontnyit sebzõdsz. Regenerálsz (+12 ép) Atom Antal
csontjai olvadoznak. Atom Antal
sebzõdik 16 ép-t. Atom Antalné csontjai
olvadoznak. Atom Antalné
sebzõdik 15 ép-t.
[A csatában összesen 0 sebzést okoztál, és 39 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Atom Antal: 201/38,
Atom Antalné: 141/31.] Ezt a csatát te nyerted! Apró villámok csapdosnak,
miközben magadba szívod a lélekenergiát (+50%). Szolgáidnak is jut 5%.
Viszed, ami mozdítható: 56 arany.
(M 13,5) Feszülten koncentrálva, déli irányba mozogsz. Egy zöld pöttyös,
gyíkbõrû, oroszlánfejû galetki lép eléd. - Ha tovább akarsz menni, egy
próbát kell kiállnod! - mennydörgi. A feladat nem túl nehéz: egy nagy követ
kell megemelned. Rögvest hozzálátsz.
[Erõ próba 27-es küszöbre: 1 hõsiesség
pont árán sikeres] (+11% lélekenergia) Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél
össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. A galetki gratulál a fejlett
izomzatodhoz, és továbbenged.
(M 13,6) Dél felé mozogsz. Egy áttetszõ testû, vékony, könnyû léptû galetki
lép eléd. Szépnek is lenne mondható, ha nem látnád lüktetõ belsõ szerveit!
Kedvesen elmondja, hogy a továbbjutáshoz egy próbát kell kiállnod. A feladat
az erõdet teszi próbára: egy nehéz követ kell az egyik faltól a másikig
cipelned. Nekilátsz.
[Erõ próba 24-es küszöbre: 1 hõsiesség pont árán
sikeres] (+11% lélekenergia) - Sikerrel álltad ki a próbát! - gratulál
a galetki.
[28 TVP-t használtál fel, maradt még 260.]
m 3323 2212 231 |
mozgás az Õsök Csarnokában |
(M 13,7) Déli irányba folyatod utadat. Kellemetlen bûz üti meg az orrodat,
amikor belépsz a következõ terembe. Torzszülött tanya! Ellenfeled egy
pöfetegfejû nyálka (#334) [aura: 10-es csontolvadás.].
*** 1. KÖR *** Rúnákat rajzolsz a levegõbe, mire létrejön egy lélekfacsarás.
A pöfetegfejû nyálka rezisztálja. (-14 vp.) A pöfetegfejû nyálka ellõ egy
tömegátok varázslatot. Atom Antal meg lett átkozva. Atom Antalné meg
lett átkozva. Atom Antal megközelíti a pöfetegfejû nyálkát. Atom Antalné
a pöfetegfejû nyálka felé mozog. Atom Antal a pöfetegfejû nyálkát támadja.
a pöfetegfejû nyálka kontaktmérget kapott. A pöfetegfejû nyálka halálos
sebet kapva a földre zuhan. Regenerálsz (+12 ép)
[ Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Atom Antal:
59/0, Atom Antalné: 0/0.] Ismét látványosan gyõzedelmeskedtél. Apró villámok
csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+50%). Szolgáidnak
5% jut. Elrakod a zsákmányt, ami a hatalom csontamulettje, egy xenópete
és 79 arany.
(M 13,8) A térképet megvizsgálva, lefelé indulsz. Alapos körbevizsgálódás
után sem találsz semmi fontosat itt.
(M 14,8) Keletre mész tovább. Egy zöld pöttyös, gyíkbõrû, oroszlánfejû galetki
lép eléd. - Ha tovább akarsz menni, egy próbát kell kiállnod! - mennydörgi.
Primitív feladatot kapsz. A galetki köveket dobál feléd, és mindet el kell
kapnod!
[Ügyesség próba 27-es küszöbre: 1 hõsiesség pont árán sikeres]
(+11% lélekenergia) Egy macska ügyességével veszed az akadályt.
(M 14,9) Rövid vizsgálódás után dél felé indulsz. A teremben, ahová érkezel,
mocorgás támad. Csak nem egy kitrancsírozandó torzszülött? Ellenfeleid
4 õraltató manó (#349) [aura: 20-as méretû 20-as szintû bal mancs.].
*** 1. KÖR *** Összegyûjtve mágikus energiáit, az 1. õraltató manó elvarázsol
egy csendvarázst. Síri csend telepedik rád. A 2. õraltató manó máris elõtted
terem! A 4. õraltató manó megközelíti Atom Antalnét. A 3. õraltató manó
Atom Antal felé mozog. Atom Antal a 3. õraltató manót rohamozza. Atom
Antalné megközelíti a 4. õraltató manót. Megközelíted a 2. õraltató manót.
A 2. õraltató manó rád támad. Ütni próbál kifinomult ujjú jobb mancsával.
Mellé! Feléd üt kifinomult ujjú bal mancsával.
(38 ép-t sebzõdtél). Tüskéd
szúrja. A 4. õraltató manó és Atom Antalné egymással harcolnak. Atom
Antalné kileheli lelkét. A 3. õraltató manó és Atom Antal egymással harcolnak.
Támadod a 2. õraltató manót. Mélyet lélegzel, és gyilkos gázfelhõt fújsz
ellenfeledre.
(251 ép-t sebeztél). Csodás illatod hatással van rá
(42 sebzés).
A 2. õraltató manó halálhörgés közepette a földre zuhan. Regenerálsz (+12
ép)
*** 2. KÖR *** Az 1. õraltató manó feléd mozog. A 4. õraltató manó Atom
Antalt támadja. Az 1. õraltató manó téged támad. Lesújt rád kifinomult
ujjú jobb mancsával. Félrehajoltál. Odaken neked kifinomult ujjú bal mancsával.
Ez mellément. A 3. õraltató manó és Atom Antal egymással harcolnak. a
3. õraltató manó testébe kontaktméreg hatol. A 3. õraltató manó kileheli
lelkét. Az 1. õraltató manót próbálod megsebezni. Mélyet lélegzel, és gyilkos
gázfelhõt fújsz ellenfeledre.
(233 ép-t sebeztél). Fantasztikus illatod
hat rá
(39 sebzés). Az 1. õraltató manó holtan terül el. Regenerálsz (+12
ép)
*** 3. KÖR *** A 4. õraltató manó és Atom Antal egymással harcolnak. Atom
Antal hörögve elterül. Támadod a 4. õraltató manót. Kitátod szádat, és
mérges gázt lehelsz.
(234 ép-t sebeztél). Fantasztikus illatod hat rá
(41
sebzés). A 4. õraltató manó halálhörgés közepette a földre zuhan. Regenerálsz
(+12 ép)
[A csatában összesen 766 sebzést okoztál, és 38 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Atom Antal: 103/103,
Atom Antalné: 0/36.] Gyõztél! Apró villámok csapdosnak, miközben magadba
szívod a lélekenergiát (+167%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze
ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél
össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elteszed a zsákmányt, ami a
tûz aranyozott fülbevalója, 12 drágakõ, 2 xenópete és 135 arany.
(M 15,9) Tovább keletre! Egy apró, földalatti tavacskát pillantasz meg,
a víz egy apró csermely formájában, a falból bugyog elõ. Nyilván ez is
egy varázserejû tó, mint mindegyik az Õsök Csarnokában. Lehajolsz a tóhoz,
vizet merítesz, és iszol belõle. Nocsak! (teljesen meggyógyultál.)
(M 16,9) A térkép szerint itt jobbra mész. Az elhagyatott teremre nyomasztó
csend telepszik.
(M 16,8) Északra mész tovább. Megpillantasz egy díszesen faragott oltárt,
rajta egy tál gomba elégett maradványai. Nemrégiben áldozatot mutatott
itt be valaki. Letérdelsz, és halkan imádkozol az õsök szelleméhez. Meghallgattak!
(megtudod, hogy alacsony egészséggel ne kíséreld meg a homlász csuha viselését,
nagyon rossz tapasztalatokban lehet részed, ha ezt a szabályt megszeged.)
(M 17,8) A térkép szerint itt jobbra mész. Moha borítja a falakat, a szikák
mellett furcsa cserjék nõnek. Érdekes! Mintha csak virágot szednél, úgy
gyûjtesz útközben 2
szemani gombát.
(M 18,8) Nem sokat töprengesz, mész kelet felé. Torzszülöttek fészkét pillantod
meg. Micsoda szentségtörés! A te feladatod, hogy megtisztogasd az Õsök
Csarnokát. Ellenfeleid egy kék fivér (#347) [aura: IQ: 28.] és egy vörös
fivér (#348) [aura: 4-es méretû 8-as szintû bal mancs.].
*** 1. KÖR *** A kék fivér elmormol egy jégvihar varázslatot. A vörös fivér
ellõ egy lávafolyam varázslatot. Mágikus erõd felhasználásával elõidézel
egy lélekfacsarást. A kék fivér
208 sebzést kap. Lélekenergiát nyersz ki
(+86%) Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
A vörös fivér
210 ép-t sebzõdik. Lélekenergiát nyersz ki (+86%) Elegendõ
lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. (-14
vp.) A kék fivért védi rezisztanciája. A kék fivér ellenáll a varázslatnak.
A jégvihar és a lávafolyam eredményeképp létrejön egy forró gõzfelhõ. A
vörös fivér ellenállt a forró gõzfelhõ varázslatnak.
57 ép-t sebzõdtél
a forró gõzfelhõtõl. Regenerálsz (+12 ép)
*** 2. KÖR *** A vörös fivér a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy
tûzvihar! Nem hat rád. A tûzvihar kioltja a jégvihar varázslatot. A kék
fivér
sebzõdik 63 ép-t. A vörös fivért védi rezisztanciája. A kék fivér
holtan terül el. A vörös fivér felé mozogsz, hogy megtámadhasd.
61 életpontnyit
sebzõdsz a forró gõzfelhõtõl. A vörös fivér ellenállt a forró gõzfelhõ
varázslatnak. Megtámadod a vörös fivért. Kitátod szádat, és mérges gázt
lehelsz.
(287 ép-t sebeztél). Megérzi illatodat
(54 sebzés). A vörös fivér
kileheli lelkét. Regenerálsz (+12 ép)
[A csatában összesen 561 sebzést okoztál, és 118 sebzést kaptál.] Gyõzelmet
arattál! Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát
(+39%). Elteszed a zsákmányt, ami 2 elementális kõzet és 141 arany.
(Feltételes gyógyítás 1 alkalommal:) Egyszerû, mégis hatékony módszerekkel
kezeled a sebesüléseidet. (+83 életpont.)
(M 18,9) A következõ terem délre van, így arra mész. Páradús, élettel teli
levegõjû barlangba lépsz be. Felülrõl fény szûrõdik be. Növények, a parányi
fénysugárból táplálkoznak! Meglátsz valamit a fal tövében. Hohó, ez
muskil
! Leszedsz 3 adagot.
(M 18,8) A folyosó északra tart. Ezt a helyiséget megpucolták a torzszülöttektõl.
(Feltételes gyógyítás templomban:) Ellátogatsz a templomba, ez egy nagy,
gyertyákkal kivilágított barlang, tele furcsa szobrokkal. Csuhába öltözött
galetkik fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak.
Szolgád, quwarg harcos újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét,
és kifizetsz 50 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:) Elmész a
templomba, amely egy ezernyi gyertyával megvilágított barlangcsarnok. A
fénytõl kissé elvakulva lépsz be. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni.
A papok varázsolnak. Szolgád, quwarg harcos újra él és egészséges. Megköszönöd
a papok segítségét, és kifizetsz 50 aranyat.
[60 TVP-t használtál fel, maradt még 200.]
m 2111 4134 |
mozgás az Õsök Csarnokában |
(M 19,8) Kelet felé sétálsz a Csarnok barlangfalai közt. A terembõl mozgást,
surrogást hallasz. Mosolyogva készülsz a harcra. Ellenfeled egy kõgólem
(#256) [aura: imm.ktkt.méreg: 30.].
*** 1. KÖR *** Rúnákat rajzolsz a levegõbe, mire létrejön egy lélekfacsarás.
A kõgólem ellenáll a varázslatnak. (-14 vp.) Atom Antal elindul a kõgólem
felé. Atom Antalné a kõgólem felé mozog. A kõgólem elindul Atom Antalné
felé. Atom Antal a kõgólemet támadja. Atom Antalné és a kõgólem egymással
harcolnak. Regenerálsz (+11 ép)
*** 2. KÖR *** Megközelíted a kõgólemet. Atom Antal a kõgólemet támadja.
Megtámadod a kõgólemet. Mérgezõ gázt fújsz.
(277 ép-t sebeztél). A kõgólem
halálhörgés közepette a földre zuhan.
[A csatában összesen 277 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Atom Antal: 210/0, Atom
Antalné: 96/46.] Ezt a csatát te nyerted! Magadba szívod a megérdemelt
jutalmat, a lélekenergiát (+27%). Szolgáidnak 2% jut. Összegyûjtöd a "kincset":
64 arany.
(M 19,7) Rövid vizsgálódás után észak felé indulsz. Szerencsés vagy: ebben
a szobában nem vár semmilyen gonosz akadály.
(M 19,6) Észak felé mozogsz. A csarnok egy üres keresztfolyosójára értél.
(M 19,5) Irány észak! Nocsak, mit találtál! Ez a terem tele van mindenféle
növénnyel, gyökerek hálóznak be mindent. Mintha csak virágot szednél, úgy
gyûjtesz útközben 2
rémcserjét.
(M 18,5) Nyugat felé sétálsz a misztikus Csarnokban. A csarnok egy üres
keresztfolyosójára értél.
(M 18,4) Észak felé mész a labirintusban. Hatodik érzéked jelzi a veszélyt,
és a következõ pillanatban meglátod az oszlopok közt mozgó árnyakat. Ellenfeled
egy tûzlángocska (#329) [aura: mágia: 20.].
*** 1. KÖR *** Mágikus erõd felhasználásával elõidézel egy lélekfacsarást.
A tûzlángocska
211 ép-t sebzõdik. Lélekenergiát nyersz ki (+86%) Elegendõ
lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. (-14
vp.) A tûzlángocska megközelíti Atom Antalnét. Atom Antalné a tûzlángocskát
rohamozza. Atom Antal elindul a tûzlángocska felé. A tûzlángocska és
Atom Antalné egymással harcolnak. Atom Antalné kileheli lelkét. Atom
Antal és a tûzlángocska egymással harcolnak.
*** 2. KÖR *** Megindulsz a tûzlángocska felé. Már ott is vagy! Támadod
a tûzlángocskát. Mérgezõ gázt fújsz.
(241 ép-t sebeztél). A tûzlángocska
hörögve elterül.
[A csatában összesen 399 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Atom Antal: 0/0, Atom
Antalné: 0/113.] Gyõzelmet arattál! Apró villámok csapdosnak, miközben
magadba szívod a lélekenergiát (+43%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél
össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak 4% jut.
(M 18,5) A térképet megvizsgálva, lefelé indulsz. A boltíves csarnok kong
az ürességtõl.
(M 17,5) Merre tovább? Legyen mondjuk nyugat. Ahogy belépsz a következõ
helyiségbe, egy alak mozdul feléd. Védekezõ pozíciót veszel fel. Ellenfeled
egy bolyongó szellem (#346) [aura: 14-es méretû 25-ös szintû bal karom.].
*** 1. KÖR *** Heves kézmozdulatok közepette elvarázsolsz egy lélekfacsarást.
A bolyongó szellem
sebzõdik 217 ép-t. (+86% lélekenergia.) (-14 vp.) A
bolyongó szellem Atom Antalt rohamozza. Atom Antal a bolyongó szellem
felé mozog. A bolyongó szellem és Atom Antal egymással harcolnak. Atom
Antal öregedett 5 évet. Atom Antal öregedett 5 évet.
*** 2. KÖR *** A bolyongó szellem felé mozogsz, hogy megtámadhasd. Támadod
a bolyongó szellemet. Mérgezõ gázt fújsz.
(276 ép-t sebeztél). A bolyongó
szellem kileheli lelkét.
[A csatában összesen 493 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Atom Antal: 44/5.] Ezt
a csatát te nyerted! Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia
(+50%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
Szolgáidnak 5% jut. Viszed, ami mozdítható: egy szellem ektoplazma és
76 arany.
(Feltételes gyógyítás templomban:) A szint temploma egy cseppkövekkel
teli, gyertyákkal kivilágított barlangban foglal helyet. Nagyon hangulatos!
Áhítattal lépsz be. Papok fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni.
A papok varázsolnak. Szolgád, quwarg harcos újra él és egészséges. Megköszönöd
a papok segítségét, és kifizetsz 50 aranyat.
[29 TVP-t használtál fel, maradt még 171.]
m 3441 1211 144 |
mozgás az Õsök Csarnokában |
(M 17,6) A folyosó délre visz. Fehér szálú, a sötétséghez szokott növények
növik keresztül-kasul ezt a barlangszobát. Nocsak, mit találtál! 3
sárkányvirág
! Óvatosan begyûjtöd.
(M 16,6) Nyugodt vagy, tehát nyugat felé indulsz. Az elhagyatott teremre
nyomasztó csend telepszik.
(M 15,6) A nyugatra vezetõ, kanyargó folyosót követed. Alapos körbevizsgálódás
után sem találsz semmi fontosat itt.
(M 15,5) Nem sokat töprengesz, mész észak felé. Egy jókora, vasalt ládát
pillantasz meg. Vajon miféle kincset rejthet? Be van zárva, úgyhogy nekilátsz
a zárnyitó készlettel kinyitni.
[Zárnyitás próba 16-os küszöbre: 1 hõsiesség
pont árán sikeres] (+11% lélekenergia) Ez volt a megoldás! Megnézed, mi
a zsákmány: 88 arany és 15 drágakõ.
(M 15,4) Északra mész. Egy kõemelvényt látsz, nyilvánvalóan egy imahely,
amit még az õsök emeltek. Az oldalán mágikus jeleket látsz. Tisztelettudóan
imádkozol az oltárnál, várva az õsök döntését. És megvan! (+3 képességpont.)
(M 16,4) Nem sokat töprengesz, mész kelet felé. Ahogy megkerülöd az utolsó
oszlopokat, ricsaj támad. Megzavartál egy torzszülött szeánszt! Ellenfeleid
4 õraltató manó (#349) [aura: csapdaészlelés: 25.].
*** 1. KÖR *** Összegyûjtve mágikus energiáit, a 3. õraltató manó elvarázsol
egy csendvarázst. Síri csend telepedik rád. Az 1. õraltató manó feléd mozog.
A 4. õraltató manó megközelíti Atom Antalnét. A 2. õraltató manó Atom
Antal irányába megy. Atom Antal megközelíti a 2. õraltató manót. Megindulsz
az 1. õraltató manó felé. Már ott is vagy! Atom Antalné a 4. õraltató
manó irányába megy. Az 1. õraltató manó téged támad. Feléd üt kifinomult
ujjú jobb mancsával.
(40 ép-t sebzõdtél). Tüskéid megszúrják. Megpróbál
benyomni neked kifinomult ujjú bal mancsával.
(29 ép-t sebzõdtél). Tüskéd
a bõrébe fúródik. A 4. õraltató manó és Atom Antalné egymással harcolnak.
A 2. õraltató manó és Atom Antal egymással harcolnak. Megtámadod az 1.
õraltató manót. Kitátod szádat, és mérges gázt lehelsz.
(238 ép-t sebeztél).
Illatodat döbbenten szippantja be
(39 sebzés). Az 1. õraltató manó halálos
sebet kapva a földre zuhan. Regenerálsz (+12 ép)
*** 2. KÖR *** A 3. õraltató manó odajön hozzád. A 3. õraltató manó rád
támad. Feléd üt kifinomult ujjú jobb mancsával. Félrehajoltál. Odacsap
neked kifinomult ujjú bal mancsával.
(33 ép-t sebzõdtél). Tüskéd szúrja.
A 2. õraltató manó és Atom Antal egymással harcolnak. A 4. õraltató manó
és Atom Antalné egymással harcolnak. A 3. õraltató manót próbálod megsebezni.
Mélyet lélegzel, és gyilkos gázfelhõt fújsz ellenfeledre.
(235 ép-t sebeztél).
Illatozol
(39 sebzés). A 3. õraltató manó halálhörgés közepette a földre
zuhan. Regenerálsz (+12 ép)
*** 3. KÖR *** A 2. õraltató manó és Atom Antal egymással harcolnak. A
4. õraltató manó és Atom Antalné egymással harcolnak. Atom Antalné kileheli
lelkét. a 2. õraltató manó kontaktmérget kapott. A 2. õraltató manó hörögve
elterül. Ellenfeled, akit támadni akartál, már halott! Regenerálsz (+12
ép)
*** 4. KÖR *** A 4. õraltató manó téged támad. Lecsap rád kifinomult ujjú
jobb mancsával.
(43 ép-t sebzõdtél). Tüskéd a bõrébe fúródik. Odaken neked
kifinomult ujjú bal mancsával.
(34 ép-t sebzõdtél). Tüskéd a bõrébe fúródik.
Atom Antal a 4. õraltató manót támadja. Támadod a 4. õraltató manót. Kitátod
szádat, és mérges gázt lehelsz.
(234 ép-t sebeztél). Megérzi illatodat
(37 sebzés). A 4. õraltató manó hörögve elterül. Regenerálsz (+12 ép)
[A csatában összesen 702 sebzést okoztál, és 179 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Atom Antal: 152/74,
Atom Antalné: 70/103.] Gyõztél! Magadba szívod a megérdemelt jutalmat,
a lélekenergiát (+151%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz,
hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz,
hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak 16% jut. Elteszed a zsákmányt,
ami a káosz túlvilági pikkelyvértje, 2 drágakõ és 186 arany.
(Feltételes gyógyítás 1 alkalommal:) Kihasználva gyógyítói tudásodat, gyógyítasz
magadon. (+79 életpont.)
(M 16,3) Merre tovább? Északra! A barlangszoba, amit találtál, tele van
futónövényekkel, ha szerencsés vagy, találhatsz itt valamilyen növényritkaságot.
Menet közben botanikus gyûjteményed szaporodik: leszedsz 3
mézfüvet.
(M 16,2) Irány észak! Egy szabályos kör alakú, kéken világító vizû piciny
tavacskát látsz. Egy mágikus tó! Izgatottan lépsz közelebb. Iszol egy nagy
kortyot a hûvös vízbõl, és kisvártatva érzed a hatást! (kaptál 40 TVP-t.)
(M 16,1) A folyosó északra tart. Nocsak, mi ez, zöldségeskert? Liánok, bokrok,
mohák mindenhol. Menet közben botanikus gyûjteményed szaporodik: leszedsz
2
parafüvet.
(M 15,1) A következõ terem nyugatra van, így arra indulsz. Ahogy belépsz
a következõ terembe, torzszülöttek rohannak meg. Ellenfeled egy lelketlen
katona (#350) [aura: rezisztencia: 35.].
*** 1. KÖR *** Heves kézmozdulatok közepette elvarázsolsz egy lélekfacsarást.
A lelketlen katona ellenállt a varázslatnak. (-14 vp.) A lelketlen katona
megközelíti Atom Antalt. Atom Antal elindul a lelketlen katona felé.
A lelketlen katona és Atom Antal egymással harcolnak. Atom Antal halálhörgés
közepette a földre zuhan. Regenerálsz (+12 ép)
*** 2. KÖR *** Elmondasz egy gránitbõr varázslatot. (-10 vp.) A lelketlen
katona feléd rohan. A lelketlen katona rád veti magát. Elõrehajolva, egy
kõbaltával csap le. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Rozsdás kardot
forgatva támad. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Regenerálsz (+12
ép)
*** 3. KÖR *** A lelketlen katona téged támad. Kõbaltával próbál megsebezni.
Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Egy nevetséges rozsdás karddal
próbál lecsapni rád. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Támadod a
lelketlen katonát. Mérgezõ gázt fújsz.
(218 ép-t sebeztél). Regenerálsz
(+12 ép)
*** 4. KÖR *** A lelketlen katona rád veti magát. Meglengetve egy kõbaltát,
megpróbál eltalálni. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Rozsdás kardot
forgatva támad. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). A lelketlen katonát
próbálod megsebezni. Kitátod szádat, és mérges gázt lehelsz.
(228 ép-t
sebeztél). Regenerálsz (+12 ép)
*** 5. KÖR *** Rúnákat rajzolsz a levegõbe, mire létrejön egy gránitbõr.
(-10 vp.) A lelketlen katona téged támad. Elõrehajolva, egy kõbaltával
csap le. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Meglengetve egy rozsdás
kardot, megpróbál eltalálni. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Regenerálsz
(+4 ép)
*** 6. KÖR *** Támadod a lelketlen katonát. Mérgezõ gázt fújsz.
(228 ép-t
sebeztél). A lelketlen katona hörögve elterül.
[A csatában összesen 665 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Atom Antal: 0/59.] Gyõzelmet
arattál! Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+68%).
Elrakod a zsákmányt, ami egy rozsdás kard, egy kõbalta és 66 arany.
(M 14,1) Csendben lépkedsz. Egy gombákkal sûrûn benõtt barlangfolyosót fedeztél
fel. Valamiben megakad a szemed. Nocsak, itt
elfu moha nõ! 2 darabot sikerül
begyûjteni.
(Feltételes gyógyítás templomban:) A szint temploma egy cseppkövekkel
teli, gyertyákkal kivilágított barlangban foglal helyet. Nagyon hangulatos!
Áhítattal lépsz be. Papok fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni.
A papok varázsolnak. Szolgád, quwarg harcos újra él és egészséges. Megköszönöd
a papok segítségét, és kifizetsz 50 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:)
A szint temploma egy cseppkövekkel teli, gyertyákkal kivilágított barlangban
foglal helyet. Nagyon hangulatos! Áhítattal lépsz be. Papok fogadnak. Egy
szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, quwarg
harcos újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz
50 aranyat.
[24 TVP-t használtál fel, maradt még 147.]
m 4444 5 |
mozgás az Õsök Csarnokában |
(M 13,1) A négy égtáj közül nyugatot választod. A barlang, ahová érsz, nem
éppen elhagyatott, és a bentlakók lelkesen védelmezik otthonukat. Ellenfeleid
4 õraltató manó (#349) [aura: 20-as méretû 20-as szintû jobb mancs.].
*** 1. KÖR *** Az 1. õraltató manó mágikus ereje felhasználásával elõidéz
egy csendvarázst. Síri csend telepedik rád. A 2. õraltató manó odajön hozzád.
A 3. õraltató manó Atom Antalné felé mozog. A 4. õraltató manó elindul
Atom Antal felé. Atom Antal megközelíti a 4. õraltató manót. Atom Antalné
megközelíti a 3. õraltató manót. A 2. õraltató manó felé mozogsz, hogy
megtámadhasd. A 2. õraltató manó rád veti magát. Lecsap rád kifinomult
ujjú jobb mancsával.
(29 ép-t sebzõdtél). Tüskéd szúrja. Odacsap neked
kifinomult ujjú bal mancsával. Ez mellément. A 3. õraltató manó és Atom
Antalné egymással harcolnak. A 4. õraltató manó és Atom Antal egymással
harcolnak. a 3. õraltató manó kontaktmérget kapott. A 3. õraltató manó
halálhörgés közepette a földre zuhan. A 2. õraltató manót próbálod megsebezni.
Mélyet lélegzel, és gyilkos gázfelhõt fújsz ellenfeledre.
(220 ép-t sebeztél).
Megérzi illatodat
(39 sebzés). A 2. õraltató manó hörögve elterül. Regenerálsz
(+12 ép)
*** 2. KÖR *** Az 1. õraltató manó közelebb jön, hogy támadhasson. Az 1.
õraltató manó rád támad. Lecsap rád kifinomult ujjú jobb mancsával. El
sem talált, haha. Lekever egyet kifinomult ujjú bal mancsával. Mellé! A
4. õraltató manó és Atom Antal egymással harcolnak. a 4. õraltató manó
kontaktmérget kapott. A 4. õraltató manó halálhörgés közepette a földre
zuhan. Atom Antalné lassú volt, mire ütne, ellenfelét már más a padlóra
küldte. Megtámadod az 1. õraltató manót. Mélyet lélegzel, és gyilkos gázfelhõt
fújsz ellenfeledre.
(225 ép-t sebeztél). Fantasztikus illatod hat rá
(39
sebzés). Az 1. õraltató manó hörögve elterül. Regenerálsz (+12 ép)
[A csatában összesen 518 sebzést okoztál, és 29 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Atom Antal: 148/57,
Atom Antalné: 43/35.] Ismét látványosan gyõzedelmeskedtél. Apró villámok
csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+151%). Elegendõ lélekenergiát
gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát
gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak is jut
16%. Quwarg harcos
15. szintre lépett! Összegyûjtöd a "kincset": egy drágakõ
és 220 arany.
(M 12,1) Csendben lépkedsz. Ahogy megkerülöd az utolsó oszlopokat, ricsaj
támad. Megzavartál egy torzszülött szeánszt! Ellenfeled egy szárazföldi
cápa (#351).
A meglepetés miatt a harc közeltávról indul.
*** 1. KÖR *** Varázshatalmad segítségével elmondasz egy lélekfacsarást.
A szárazföldi cápa
197 sebzést kap. Lélekenergiát nyersz ki (+86%) Elegendõ
lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. (-14
vp.) Atom Antal a szárazföldi cápát támadja. Atom Antalné és a szárazföldi
cápa egymással harcolnak. a szárazföldi cápa kontaktméreg áldozata lett.
A szárazföldi cápa halálos sebet kapva a földre zuhan. Regenerálsz (+5
ép)
[A csatában összesen 197 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Atom Antal: 8/0, Atom
Antalné: 14/0.] Gyõzelmet arattál! Magadba szívod a megérdemelt jutalmat,
a lélekenergiát (+48%). Szolgáidnak is jut 5%. Elteszed a zsákmányt, ami
egy szuvas cápafog és 74 arany.
(M 11,1) A négy égtáj közül nyugatot választod. Egy üres barlangterembe
érkezel.
(M 10,1) Nyugatra mész tovább. Óriási terembe érkezel. Apró, világító pöttyök
kezdenek ide-oda repkedni, és egyszercsak összeállnak egy szellemalakká.
Egy õs materializációja! Nyilván feladatot akar neked adni. Nem is csalatkozol.
A szellem megszólal:
Zuveghar professzor népünk egyik legnagyobb tudósa
volt. Rengeteg kísérletet végzett. Egy ízben púpos molad tenyésztésével
foglalkozott, laboratóriumi körülmények között. Azt vizsgálta, bizonyos
tápanyagok és egyéb hatások hogyan befolyásolják, növelik ill. csökkentik
a szaporulatot. Megfigyelte, hogy ha X lény napi fejadagként 5 energiát
kapott, és az állatokat napi 8 órán keresztül világították meg Y milganddal,
a szaporulat -43 volt. Hasonlóan X állat és Y milgand esetén 8-as fejadagnál,
9 órás megvilágítás eredményeképp a szaporulat -39 volt. Amikor pedig ezt
az X állatot 7-es fejadagnál 1 óráig világították a milgandokkal, -2 volt
a szaporulat. Talán ezek után már te is rájöttél, amikor Zuveghar 1-es
fejadagot adott X állatnak, és 5 óráig világította õket meg, mi lett az
eredmény. [Ha negatív számot kaptál, akkor hagyd el a negatív elõjelet,
és így írd a számot a 8-as után.] Sajnos nem tudsz azonnal válaszolni,
ki kell gondolnod a megoldást.
Elhagyod a labirintust.
[16 TVP-t használtál fel, maradt még 131.]
m 24 17 2111 2414 4314 4311 |
mozgás az Õsök Csarnokában |
(M 24,17) Azon a koordinátán fal van, oda nem mehetsz.
(M 2111,2414) Nem jól adtad meg a koordinátát, hogy hová akarsz az Õsök
Csarnokában mozogni.
(M 4314,4311) Nem jól adtad meg a koordinátát, hogy hová akarsz az Õsök
Csarnokában mozogni.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 131.]
k 99 340 206 475 226 429 |
kaland elvállalása |
Felkeresed a teret. Mostanra már annyira a napi rutin részévé vált, hogy
el sem tudod képzelni az életedet Troy nélkül. De hiszen a mese véget ért...
Lesz még egy újabb történet? Vagy Troy egyszerûen csak eltûnik, ahogy szokta,
se szó, se beszéd? A bárd most is ott ül, elmélyülten szivarozik. Közelebb
lépsz hozzá, és üdvözlöd. Õ azonban nem válaszol, csak merengve néz maga
elé. Újból köszönsz neki. Egy szót sem szól. Mi lehet vele? Észre sem vesz.
Nem tudod, mit kellene tenned, Troy tudomást sem vesz rólad. Megbántottad
valamivel? Az utóbbi részek óta még jobban tiszteled, mint elõtte. Végül
úgy döntesz, nem zavarod, talán meditál, vagy hasonló. Majd visszajössz
késõbb.
Hazafelé menet fültanúja leszel egy beszélgetésnek. Két galetki
társalog arról, milyen fantasztikus mesét hallottak egy Troy Archid nevû
bárdtól. Meglepõdve veszik tudomásul, hogy a bárd mindkettejüknek napról
napra egy történetet mesél. Megrázod a fejed. Kezd egyre több lenni a zavaró
furcsaság. [A bárdot a következõ fordulódban a K 99 paranccsal keresheted.]
(340. kaland:) Könnyen visszatalálsz az omláshoz, és a kunyhóhoz. Felkapaszkodsz
a hegyoldalon, és óvatosan belépsz a kunyhó ajtaján. Egy kettõs lakattal
védett, dombormûves bronzajtó van elõtted. Persze izgatja a fantáziádat,
hogy mi lehet odabent. Remélhetõleg nem lesz probléma, nekilátsz a zár
kinyitásának.
[Zárnyitás próba 18-as küszöbre: 1 hõsiesség pont árán
sikeres] (+11% lélekenergia) Megérte a fáradtságot, kinyitottad az ajtót!
Várakozva lépsz be rajta.
A falon egy csomó kapcsolót és mozgó szájakat látsz. Az egyik azt állítja,
hogy a szemben levõ néha hazudik, a másik azt mondja, hogy minden második
száj igazat mond. A többi száj is mindenfélét hablatyol.
[IQ próba 17-es
küszöbre: 1 hõsiesség pont árán sikeres] (+11% lélekenergia) Lassan kikövetkezteted,
hogy melyik száj mond igazat, és melyik nem. Így tudod meg, hogy a kapcsolókat
milyen állásba kell állítani, hogy továbbjuthass.
Megpillantasz egy zsinórt, amely keresztbe van kifeszítve elõtted. Milyen
ügyetlen csapda!
[Csapdaészlelés próba 18-as küszöbre: 2 hõsiesség pont
árán sikeres] (+11% lélekenergia) Felemeled a lábad, hogy átlépd, és ekkor
megpillantasz egy nagyon halvány vonalat a padlón. Ha átléped a zsinórt,
pont oda lépsz, ami az igazi csapdát beindítja! Nagy lendületet veszel,
és hatalmasat ugrasz a lépés helyett.
Egy folyosón találod magad. A folyosó két oldalán, egy-egy szûk csatornában
víz csordogál.
[Csapdaészlelés próba 12-es küszöbre: 1 hõsiesség pont
árán sikeres] (+11% lélekenergia) Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze
ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Rosszat sejtve, belelépsz a vízbe,
és végig a falhoz tapadva mész elõre. Jól tetted! Hatalmas dübörgést hallasz,
és a következõ pillanatban egy tûzgolyó süvít el melletted. A ruhád néhol
lángra kap, de belecsüccsensz a vízbe. Míg átérsz, még két tûzgolyó száll
el melletted.
Hopp, itt van valami... Eldugott kincs - 141 arany, egy csontmaszk és
a harcos díszes köntöse.
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 1 hõsiesség pont és 90% lélekenergia.
(206. kaland:) Megkeresed az õsi szobrot. A lábát torzszülött ürülék szennyezte
be azóta, amióta legutoljára itt jártál. Az õsök megcsúfolása! No de lássuk,
mi van odafent. Erõdben, ügyességedben bízva mászol felfelé.
[Mászás
próba 18-as küszöbre: 1 hõsiesség pont árán sikeres] (+11% lélekenergia)
Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
Akrobatákat megszégyenítõ mutatványokkal kapaszkodsz fel a kõtányérra.
Szíved hevesen kalapálni kezd, amikor ellenséget pillantasz meg. Ellenfeleid
3 õspók (#263) [aura: tûzimmunitás: 13, hidegimmunitás: 13.] és egy fekete
özvegy (#144) [aura: 8-as méretû 16-os szintû csáprágó, vastag bõr: 3.].
*** 1. KÖR *** Néhány rövid kézmozdulat után a 2. õspók létrehoz egy háló
varázslatot. Nem hat rád. Heves kézmozdulatok közepette az 1. õspók elmormol
egy hálót. Rezisztálod a varázslatot. A 3. õspók a mágia különös nyelvén
mormol. Létrejött egy háló! Nem hat rád. Magadban motyogva, létrehozol
egy lélekfacsarást. Az 1. õspók
203 sebzést kap. Lélekenergiát nyersz ki
(+86%) A 2. õspók
213 ép-t sebzõdik. (+86% lélekenergia.) Elegendõ lélekenergiát
gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. A 3. õspók
215 ép-t
sebzõdik. (+39% lélekenergia.) Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze
ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. A fekete özvegy
222 sebzést kap. (-14
vp.) Az 1. õspók halálos sebet kapva a földre zuhan. A 2. õspók holtan
terül el. A 3. õspók holtan terül el. A fekete özvegy hörögve elterül.
[A csatában összesen 820 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Atom Antal: 0/0, Atom
Antalné: 0/0.] Ismét látványosan gyõzedelmeskedtél. Apró villámok csapdosnak,
miközben magadba szívod a lélekenergiát (+5%). Összegyûjtöd a "kincset":
2 õspók pete és 148 arany. Atom Antalné az ételre veti magát. (+25% jóllakottság.)
Atom Antalné kajával tömi magát. (+25% jóllakottság.)
Hát, itt bizony nincs semmi, egy fia kincset sem találsz.
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 1 hõsiesség pont és 90% lélekenergia.
Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
(475. kaland:) Némi keresgélés után ismét rábukkansz a sötét üregre. Hát,
így közelebbrõl nem valami bizalomgerjesztõ! De ha már itt vagy, megnézed.
Körültekintetõen, kapaszkodva mászol le.
[Mászás próba 17-es küszöbre:
1 hõsiesség pont árán sikeres] (+11% lélekenergia) Egy huppanással érsz
földet az üreg alján.
Alaposan körbevizsgálódsz. És igen, találsz is valamit: 108 arany és egy
nehéz nyílpuska.
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 1 hõsiesség pont és 36% lélekenergia.
(226. kaland:) A gránitvár kapuja továbbra is nyitva áll. Mindenre felkészülve
lépsz be. Egy kör alapú elõtérben találod magadat. Ráébredsz, hogy nem
vagy egyedül. Ellenfeleid 2 krakolich (#313) [aura: ügyesség: 6.].
*** 1. KÖR *** Varázshatalmad segítségével elmondasz egy lélekfacsarást.
Az 1. krakolich
sebzõdik 203 ép-t. Lélekenergiát nyersz ki (+86%) Elegendõ
lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. A 2.
krakolich
sebzõdik 215 ép-t. Lélekenergiát nyersz ki (+86%) Elegendõ lélekenergiát
gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. (-14 vp.) Atom Antal
az 1. krakolichet rohamozza. Atom Antalné a 2. krakolichet rohamozza.
Az 1. krakolich Atom Antal irányába megy. A 2. krakolich Atom Antalné
felé mozog. Atom Antal és az 1. krakolich egymással harcolnak. Atom Antalné
és a 2. krakolich egymással harcolnak. Atom Antal ledermed. Atom Antalné
lebénult.
*** 2. KÖR *** Az 1. krakolich felé mozogsz, hogy megtámadhasd. Támadod
az 1. krakolichet. Kitátod szádat, és mérges gázt lehelsz.
(274 ép-t sebeztél).
Az 1. krakolich Atom Antalt támadja. A 2. krakolich Atom Antalnét támadja.
*** 3. KÖR *** Atom Antal és az 1. krakolich egymással harcolnak. Atom
Antalné és a 2. krakolich egymással harcolnak. Támadod az 1. krakolichet.
Mélyet lélegzel, és gyilkos gázfelhõt fújsz ellenfeledre.
(263 ép-t sebeztél).
Az 1. krakolich halálos sebet kapva a földre zuhan. Atom Antalné ledermed.
Atom Antalné kileheli lelkét.
*** 4. KÖR *** Atom Antal és a 2. krakolich egymással harcolnak. A 2. krakolichet
próbálod megsebezni. Kitátod szádat, és mérges gázt lehelsz.
(274 ép-t
sebeztél). Atom Antal kileheli lelkét.
*** 5. KÖR *** A 2. krakolich téged támad. Villámgyorsan elõrevág jobb
csápjával. Ez mellément. Lecsap rád bal csápjával.
(21 ép-t sebzõdtél).
Tüskéid sebzik. Elõresuhint jobb csápjával.
(18 ép-t sebzõdtél). Tüskéid
sebzik. Vámpirizál. Odacsap neked bal csápjával. Mellétrafált a balfácán.
A 2. krakolichet próbálod megsebezni. Mélyet lélegzel, és gyilkos gázfelhõt
fújsz ellenfeledre.
(295 ép-t sebeztél). A 2. krakolich kileheli lelkét.
Regenerálsz (+12 ép)
[A csatában összesen 1468 sebzést okoztál, és 39 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Atom Antal: 317/82,
Atom Antalné: 190/147.] Gyõztél! Nagy szikrázás közepette beléd áramlik
némi lélekenergia (+39%). Elrakod a zsákmányt, ami 2 krakolich csont és
116 arany.
Az út fortyogó, savas mocsárba torkollik. A plafonról nyúlós liánok lógnak
alá. Egy megoldást látsz az átkelésre: liánról liánra ugrálva kelsz át,
a mocsár fölött! Rögtön hozzá is látsz a terv megvalósításához.
[Ügyesség
próba 14-es küszöbre: 1 hõsiesség pont árán sikeres] (+11% lélekenergia)
Megragadod az elsõ liánt, erõs kézzel, és továbblendülsz a következõre.
A következõ lián már a mocsár felett lóg, innentõl élesben megy a dolog!
Szíved a torkodban dobog, de végül sikerrel átkelsz.
Akadályba ütközöl: egy jókora szikla! Átmászni nem tudsz rajta, de ha elég
erõs vagy, odébb tudod gurítani.
[Erõ próba 15-ös küszöbre: 1 hõsiesség
pont árán sikeres] (+11% lélekenergia) Nekiveselkedsz, és minden erõdet
megfeszítve odébbtolod a sziklát. Szabad az út!
Kutatni kezdesz, próba szerencse alapon. Sikerrel: 121 arany és egy lila
manaital.
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 1 hõsiesség pont és 90% lélekenergia.
Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
(Feltételes gyógyítás templomban:) Ellátogatsz a templomba, ez egy nagy,
gyertyákkal kivilágított barlang, tele furcsa szobrokkal. Csuhába öltözött
galetkik fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak.
Szolgád, quwarg harcos újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét,
és kifizetsz 50 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:) Ellátogatsz
a templomba, ez egy nagy, gyertyákkal kivilágított barlang, tele furcsa
szobrokkal. Csuhába öltözött galetkik fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd
gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, quwarg harcos újra él és egészséges.
Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 50 aranyat.
(429. kaland:) Megkeresed az õsi szobrot. A lábát torzszülött ürülék szennyezte
be azóta, amióta legutoljára itt jártál. Az õsök megcsúfolása! No de lássuk,
mi van odafent. Mászni kezdesz fölfelé.
[Mászás próba 13-as küszöbre:
1 hõsiesség pont árán sikeres] (+11% lélekenergia) Akrobatákat megszégyenítõ
mutatványokkal kapaszkodsz fel a kõtányérra.
Körülnézel, és megérzed az idegen jelenlétet. Így hát nem ér készületlenül
a támadás a következõ percben. Ellenfeleid 2 gnóm õsmágus (#314) [aura:
rezisztencia: 20.] és egy agyaggólem (#252) [aura: rezisztencia: 75.].
*** 1. KÖR *** Néhány rövid kézmozdulat után létrehozol egy lélekfacsarás
varázslatot. Az 1. gnóm õsmágus ellenáll a varázslatnak. A 2. gnóm õsmágus
216 ép-t sebzõdik. (+86% lélekenergia.) Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél
össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Az agyaggólemet védi rezisztanciája.
(-14 vp.) A 2. gnóm õsmágus halálos sebet kapva a földre zuhan. Az 1. gnóm
õsmágus ellõ egy jégpajzs varázslatot. Az 1. gnóm õsmágus elõhív egy megszakítás
varázslatot. Atom Antal megközelíti az agyaggólemet. Atom Antalné az
1. gnóm õsmágus irányába megy. Az agyaggólem elindul Atom Antal felé.
Atom Antal és az agyaggólem egymással harcolnak. Atom Antalné az 1. gnóm
õsmágust támadja. az 1. gnóm õsmágus kontaktméreg áldozata lett. Az 1.
gnóm õsmágus halálos sebet kapva a földre zuhan. Regenerálsz (+12 ép)
*** 2. KÖR *** Atom Antalné elindul az agyaggólem felé. Megrohamozod az
agyaggólemet. Atom Antal és az agyaggólem egymással harcolnak. Atom Antalné
az agyaggólemet támadja. Megtámadod az agyaggólemet. Mérgezõ gázt fújsz.
(255 ép-t sebeztél). Az agyaggólem halálos sebet kapva a földre zuhan.
Regenerálsz (+12 ép)
[A csatában összesen 463 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Atom Antal: 195/7, Atom
Antalné: 156/0.] Ezt a csatát te nyerted! Nagy szikrázás közepette beléd
áramlik némi lélekenergia (+99%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze
ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak is jut 11%. Elrakod a
zsákmányt, ami egy harci nyílpuska, egy gólemagyag és 109 arany.
Használható tárgyakat keresel, titkon azt remélve, hogy esetleg még kincset
is találsz - de még egy lyukas bögre sincs itt.
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 1 hõsiesség pont és 90% lélekenergia.
Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
[100 TVP-t használtál fel, maradt még 31.]
mak 1 |
1. makró definiálása/hívása |
pv 3 4 8 |
portyázás viselkedés |
Portyázás során elõször is szakértelem próbára hívod ki a másik galetkit.
Ha ez nem megy, átokszórást javasolsz. Ha te mész portyázni, harcolni semmiképp
sem szeretnél!
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 31.]
ism 5 |
a következõ parancs ismétlése 5 alkalommal |
Még a végén ellustulsz: gyerünk portyázni! Hosszú kutatásba kezdesz, lehetõleg
egy olyan barlangot szeretnél találni, amelyben még nem voltál. Nocsak,
mit találtál! 1
waarkin ! Óvatosan begyûjtöd. Nem telik sok idõbe, és találsz
egy alkalmas helyet. A jelzések alapján látod, hogy szakértelmeiteket fogjátok
összemérni.
A galetki, aki itt lakik
Rip Imhotep Kázmér, egy kék szemû, szemüveges,
fekete tüsi hajú, körszakállas férfi. [aura: lopakodás: 9, 14-es méretû
21-es szintû jobb karom.] A Tudósok klánjának tudományos munkatárs rangú
tagja. A Káoszdemokrata szövetségbe tartozik. A következõket látod nála:
a sebezhetetlenség ezüst lemezpáncélja, nilbongi kitûzõ, arany orgling
fétis, a ragadozó ébenfa lándzsája, a sebezhetetlenség díszes karkötõje,
elementáris karkötõ, a harcmûvész bronz amulettje, a hatalom ónixgyûrûje,
a védekezés aranyozott fülbevalója, az óriás ónix karkötõje, görényfarok,
orgling fétis, az elefánt malachit karkötõje, a ragadozó gyíkbõr öve, óriás
fülbevaló, a sün ébenfa lándzsája, a harcmûvész díszes köpenye, az ellenállás
kõrisfa íja, a ragadozó szürke maszkja, aréna ezüst érme, a harcos kvazárpajzsa,
az elfek ónix karkötõje, az óriás jádegyûrûje. Rövid beszélgetés után megállapodtok,
hogy barátságos versenyben méritek össze mászás szakértelemben való jártasságotokat.
A barlang mögött van egy igen meredek sziklafal, a tetején egy sziklapárkánnyal.
Igencsak képzett mászónak kell lenni ahhoz, hogy fel tudj oda jutni, méghozzá
gyorsan! Fürgén mászni kezdtek. Te érsz fel a csúcsra elsõként, Rip Imhotep
Kázmér csak jócskán lemaradva érkezik meg.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 31.]
Kedved szottyan egy baráti, ámde tanulságos párviadalra. Hosszú kutatásba
kezdesz, lehetõleg egy olyan barlangot szeretnél találni, amelyben még
nem voltál. Utad során megpillantasz egy furcsa halmot, amelyen fehér,
páfrányszerû növények nõnek. A halom teteje olyan magasan van, hogy nem
látod, de esetleg érdemes lenne megpróbálni felmászni rá, hátha van odafent
valami érdekes.
(492. kaland, összköltsége 20 TVP.) Menet közben botanikus
gyûjteményed szaporodik: leszedsz 1
rémcserjét. Találomra kiválasztasz
egy barlangot, amelybe be tudsz jutni. A zászlócska egyértelmû: átokszórással
fogjátok magatokat mulattatni.
A galetki, aki itt lakik
Reptile, egy barna, pikkelyes bõrû, zöld szemû,
óriáshüllõ férfi. [aura: zárnyitás: 14.] A Tisztogatók klánjának megsemmisítõ
rangú tagja. A Remény Küldöttei szövetségbe tartozik. Viselt tárgyai: elementáris
karkötõ, orglingbõr öv, méregvándor vállvédõ, a káosz rút csizmája, az
enyészet fényes szimbóluma, kõmûves kalapács, az Õsök Szent Kardja, az
enyészet jáde karkötõje, a káosz éjsötét szimbóluma, sárkányamulett, adamantit
karkötõ, platina nadrág, org.lázadás emlékérme, a káosz papjának karkötõje,
a bûz harci íja, görényfarok, nilbongi kitûzõ, az enyészet szikrázó fülbevalója,
a bûz jádegyûrûje, az enyészet fekete láncinge, az enyészet malachitgyûrûje,
Xirnox hosszúkardja, a gepárd malachitgyûrûje, az enyészet ónix karkötõje,
a bûz arany fejpántja, a regenerálódás szöges pajzsa, a regenerálódás vívótõre,
a káosz borzalmas tõre, a majom malachitgyûrûje, az enyészet arany fülbevalója.
Köszönés helyett ezt kiáltod: "Úgy áll a szemed, mint a döglött polipfejé."
Nem késik a válasszal: "Te holdkóros teknõc!" Nem habozol, máris mondod:
"Olyan görbén állsz itt, mint egy reumás troll!" Nem késik a válasszal:
"Hogy szorulna beléd örökre, amit megettél!" Jól odamondasz neki: "Azt
a kénköves mennydörgõs hülyeségedet, amely bezengi az egész barlangot!"
Átkoddal fájó pontot érintettél, mert Reptile csak tátog válasz helyett.
Mikor kidühöngte magát, biccent: Te vagy a gyõztes. (+52% lélekenergia.)
Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
[8 TVP-t használtál fel, maradt még 23.]
Itt az ideje, hogy megleckéztesd a szint tunya polgárait. Egy találomra
választott irányba indulsz. Mindenfelé nézelõdsz galetkik által lakott
barlangokat keresve. A kiszélesedõ barlangjárat közepén egy quwarg boly
magasodik. Az apró (és kevésbé apró) rovarok családja már nagyrészt kihalt
az erõsebb fajokkal való versengés eredményeképp, ez a boly is kihaltnak
látszik. Azaz várjunk csak! Valaki egy bejáratot vágott a tetején. Talán
mégsem annyira lakatlan...
(404. kaland, összköltsége 5 TVP.) Hamarosan
kiválasztasz egy megfelelõ barlangot. A zászlócska egyértelmû: átokszórással
fogjátok magatokat mulattatni.
Szertartásosan üdvözöl
Mutaito, egy férfi. [aura: 6-os pszi acéltorony,
éberség: 30.] A Tisztogatók klánjának a pusztítás mestere rangú tagja.
A Fényhozók szövetségbe tartozik. Végignézed a felszerelését: óriás fülbevaló,
adamantit karkötõ, Rogan karkötõje, bronz pszi váll-lap, a pontosság szöges
pajzsa, romfosztogató karkötõ, a háború köve, a pontosság gyíkbõr öve,
a kobra harci nyílpuskája, a pók smaragdgyûrûje, a Pusztítás Gyûrûje, Ödlerk
nyakörv, a pontosság kék köpenye, krakoch csizma, elementáris karkötõ,
topáz melltû, a kobra fényes szimbóluma, a teknõs jádegyûrûje, a kobra
vörös maszkja. Elsõ mondatod: "Te aszott torzszülött!" Õ rögvest kontrázik:
"Te címeres ökör!" Jól odamondasz neki: "A böfögésedet még tíz szinttel
feljebb is hallani!" Nem késik a válasszal: "Harapj a saját farkadba, te
szerencsétlen!" Jól odamondasz neki: "A következõ héten a legnagyobb vadászzsákmányod
egy pár éhezõ csótány legyen." Mutaito nagy levegõt vesz, de csak nyögdösni
tud kétségbeesésében. Micsoda fényes gyõzelmet arattál! Mutaito dühös pillantást
vet rád. (+52% lélekenergia.)
[8 TVP-t használtál fel, maradt még 15.]
Még a végén ellustulsz: gyerünk portyázni! Büszkén lépkedsz, tudván, hogy
kevés méltó ellenfeled lapulhat a nyomorúságos vájatokban. Nem telik sok
idõbe, és találsz egy alkalmas helyet. A jelzések alapján látod, hogy szakértelmeiteket
fogjátok összemérni.
A galetki, aki itt lakik
Lobo Xalel, egy fekete, hosszú hajú, vörös szemû,
fehér bõrû, borostyán állú, izmos testû férfi. [aura: egészség: 20.] A
Tisztogatók klánjának Fekete Halál rangú tagja. A Fényhozók szövetségbe
tartozik. Tárgyai: Dexkill öve, óriás fülbevaló, a harcos ezüst pikkelyvértje,
org.lázadás emlékérme, a pontosság zangrozi csizmája, a regenerálódás aranyozott
fülbevalója, arany orgling fétis, az ellenállás ónixgyûrûje, galetki érdemérem,
kõmûves kalapács, a harcos keresztszimbóluma, Rogan karkötõje, a pontosság
jáde nyaklánca, a Pusztítás Gyûrûje, a teknõs díszes köntöse, elementáris
karkötõ, a pók smaragdgyûrûje, aréna mihlanil érme, Tyrex vörös maszkja,
az élet ónixgyûrûje, a gladiátor díszes karkötõje, a tökéletesség díszes
karkötõje, az ellenállás vaspajzsa, a teknõs jádegyûrûje, a teknõs harci
nyílpuskája. Rövid beszélgetés után megállapodtok, hogy barátságos versenyben
méritek össze mászás szakértelemben való jártasságotokat. A barlang mögött
van egy igen meredek sziklafal, a tetején egy sziklapárkánnyal. Igencsak
képzett mászónak kell lenni ahhoz, hogy fel tudj oda jutni, méghozzá gyorsan!
Fürgén mászni kezdtek. Te érsz fel a csúcsra elsõként, Lobo Xalel csak
jócskán lemaradva érkezik meg.
[8 TVP-t használtál fel, maradt még 7.]
Sajnálom, de nincs elég tevékenységpontod ennek a parancsnak a végrehajtásához.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 7.]
pv 7 5 4 3 8 |
portyázás viselkedés |
Portyázás során elõször is pszi párviadalra hívod ellenfeled. Ha ez nem
megy, megkérdezed a galetkit, hogy van-e kedve beszélgetni egyet. Ha vendéglátódnak
ehhez nincs kedve, átokszórást javasolsz. Ha ez sem lehetséges, szakértelem
próbára hívod ki a másik galetkit. Ha te mész portyázni, harcolni semmiképp
sem szeretnél!
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 7.]
mak 1 |
1. makró definiálása/hívása |
pv 3 4 8 |
portyázás viselkedés |
Portyázás során elõször is szakértelem próbára hívod ki a másik galetkit.
Ha ez nem megy, átokszórást javasolsz. Ha te mész portyázni, harcolni semmiképp
sem szeretnél!
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 7.]
ism 5 |
a következõ parancs ismétlése 5 alkalommal |
Sajnálom, de nincs elég tevékenységpontod ennek a parancsnak a végrehajtásához.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 7.]
pv 7 5 4 3 8 |
portyázás viselkedés |
Portyázás során elõször is pszi párviadalra hívod ellenfeled. Ha ez nem
megy, megkérdezed a galetkit, hogy van-e kedve beszélgetni egyet. Ha vendéglátódnak
ehhez nincs kedve, átokszórást javasolsz. Ha ez sem lehetséges, szakértelem
próbára hívod ki a másik galetkit. Ha te mész portyázni, harcolni semmiképp
sem szeretnél!
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 7.]
A siker aranyveretes öve segítségével 22 aranyat kerestél ebben a körben,
és 4 TVP-t spóroltál meg.
Nocsak, valami érdekes dolgot veszel észre: Xenópetéid megduzzadtak! Néhány
duzzadt xenópetéd már óriásira nõtt! Támadás ér, xenók özönlenek fel a
barlangod hátuljában levõ nyíláson. Tudtad, hogy be kellett volna tömnöd!
Ellenfeled egy xenomorf gyermek (#421) [aura: 9-es méretû 14-es szintû
farok.].
*** 1. KÖR *** Néhány rövid kézmozdulat után a xenomorf gyermek létrehoz
egy savcsapás varázslatot. Nem hat rád. Mágikus erõd felhasználásával elõidézel
egy lélekfacsarást. A xenomorf gyermek
226 sebzést kap. Lélekenergiát nyersz
ki (+86%) Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy
képességpontot. (-14 vp.) Atom Antal a xenomorf gyermek felé mozog. Atom
Antalné megközelíti a xenomorf gyermeket. Atom Antal a xenomorf gyermeket
támadja. Atom Antalné a xenomorf gyermeket támadja. Regenerálsz (+3 ép)
*** 2. KÖR *** A xenomorf gyermek varázshatalma segítségével elmond egy
savcsapást. Nem hat rád. Megindulsz a xenomorf gyermek felé. Már ott is
vagy! Atom Antal a xenomorf gyermeket támadja. a xenomorf gyermek kontaktmérget
kapott. A xenomorf gyermek hörögve elterül.
[A csatában összesen 226 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Atom Antal: 24/0, Atom
Antalné: 0/0.] Ezt a csatát te nyerted! Apró villámok csapdosnak, miközben
magadba szívod a lélekenergiát (+54%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél
össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak 6% jut. Elteszed
a zsákmányt, ami 59 arany. Fényes gyõzelmed után a barlangod alapos nagytakarításra
szorul.
Fáradtan a megpróbáltatásoktól, nyugovóra térsz.
Figyelem! Jóllakottságod
a következõ forduló elején már 50% alatt lesz, nem árt, ha ennivaló után
nézel.
Ebben a körben +1 galetki erõt és +64 hírnevet kaptál. A kör során összesen
9490 sebzést okoztál, és 490 sebzést kaptál. A körben szerzett tapasztalatok
eredményeképp
19 képességpontot kapsz. Errõl a fordulóról 11 TVP-t viszel
át a következõre. Azzal együtt, amit a következõ fordulóban kapsz, összesen
478 TVP-t költhetsz majd el.
KARAKTERLAP
Nemesis, egy hosszú, fekete hajú, smaragdszemû, telt ajkú,
dúskeblû, érzékien vonzó nõ vagy. Jelenlegi lakóhelyed: õrök szintje (11.
szint). Táplálkozásod: vegetáriánus. Ez a 309. fordulód.
|
[1] erõ: |
21 (24) / 4.01 |
[2] IQ: |
23 (24) / 12.50 |
[3] ügyesség: |
21 (33) / 5.33 |
[4] egészség: |
21 (25) / 8.45 |
[5] mágia: |
23 (29) / 4.47 |
[6] gyorsaság: |
18 (20) / 10.30 |
[9] Méret/ép: |
308 (374) / 389 |
Min. méret: |
174 |
Barlangméret: |
310 |
|
|
Varázspont: |
550 / 348 |
Képességpont: |
56 / 11% |
Hõsi pont: |
245 (90) |
Tám.bónusz: |
17% |
Véd.bónusz: |
80% |
Galetki erõ: |
1468 / 493 |
Hírnév : |
18769 |
Jóllakottság: |
50% |
Életkor: |
17 / 27 |
|
|
Galetki csaták: |
83 (0) |
Galetki gyõzelmek: |
23 (0) |
Torzsz. csaták: |
1704 (20) |
Torzsz. gyõzelmek: |
1447 (20) |
Leölt torzszülött: |
3127 (40) |
Pszi csaták: |
149
(0) |
Pszi gyõzelmek: |
71 (0) |
Ájulások száma: |
82 (0) |
|
A Bárdok Klánjának (#18) tagja vagy.
Rangod: bárd (66)
Speciális képességeid:
+10 hírnév / kör, vegetáriánusnak E 10-re +66% jóllakottság, +5 KNO ha
nem harcolsz (VD, P vagy BE 5/6 paranccsal). Hátrány: 0.92 szorzó harcért
kapott lélekenergiára.
Aktív Klánküldetéseid:
1.) Egy körben lépj 30
felderítetlen mezõt harc nélkül a Csarnokban! 2.) Hozz egy császári dekrétumot.
3.) A pszi képességeken kívül legyen minden egyéb szakértelmed legalább
10! |
|
HARCI SZAKÉRTELMEK |
|
|
[10] tûzlehelet: |
6 (18) / 1.34 |
[14] mérg. lehelet: |
78 (120) / 65.17 |
[15] regeneráció: |
14 (17) / 4.19 |
[16] tüskés bõr: |
20 / 5 |
[17] vastag bõr: |
5 (9) / 0.78 |
[18] tûzimmunitás: |
7 (9) / 0.51 |
[19] hidegimmunitás: |
5 (7) / 0.18 |
[20] savimmunitás: |
5 (7) / 0.76 |
[21] elkt.immunitás: |
5 (7) / 2.07 |
[22] imm.mérg.gázra: |
8 (10) / 0.63 |
[24] rezisztencia: |
46 (53) / 0.60 |
[25] illat: |
37 / 0.18 |
[31] áttörés: |
0 (5) / 0 |
|
|
|
|
|
EGYÉB SZAKÉRTELMEK |
|
|
[45] csapdakészítés: |
10 / 2.73 |
[46] csapdaészlelés: |
11 (13) / 3.82 |
[47] zárnyitás: |
13 (15) / 4.01 |
[48] mászás: |
16 (18) / 4.36 |
[49] rugalmasság: |
10 / 4.50 |
[50] meggyõzõkészség: |
19 / 6.05 |
[51] transzformáció: |
10 / 7.48 |
[52] auraészlelés: |
19 / 16.82 |
[53] ékszerészet: |
12 / 6.07 |
[54] kereskedelem: |
15 / 2.87 |
[55] szívósság: |
14 (23) / 1.10 |
[56] varázsitalfõzés: |
14 / 3.68 |
[57] gyógynövények: |
16 / 12.83 |
[58] nyomkeresés: |
10 / 4.46 |
[59] vezetõkészség: |
14 / 0.33 |
[60] pszi támadás: |
11 (16) / 4.12 |
[61] pszi energia: |
11 (16) / 2.37 |
[62] lopás: |
12 / 0.07 |
[63] éberség: |
36 (34) / 2.48 |
[64] átokszórás: |
22 / 13.09 |
[65] álcázás: |
25 / 2.28 |
[66] lopakodás: |
10 / 1.48 |
[67] régészet: |
11 / 9.27 |
[68] zene: |
28 / 6.04 |
[69] tanulás: |
19 / 9 |
[70] idézés: |
6 (9) / 2.32 |
[71] javítás: |
15 / 2.26 |
[72] építés: |
23 (27) / 14.45 |
[73] felderítés: |
12 / 4.58 |
[74] vitalitás: |
11 / 5.20 |
|
VÉGTAGOK |
|
|
jobb karom |
[100] méret: |
3 (4) / 1.30 |
[101] szakért.: |
4 / 1.66 |
|
|
az ügyesség fogazott kardja |
bal karom |
[103] méret: |
1 (2) / 0 |
[104] szakért.: |
2 / 0.45 |
|
|
rubin
mágusbot |
jobb mancs |
[106] méret: |
1 (2) / 0 |
[107] szakért.: |
2 / 0.44 |
|
|
az
Õsök Szent Kardja |
bal mancs |
[109] méret: |
1 (2) / 0 |
[110] szakért.: |
2 / 0.44 |
|
|
a gepárd
rövid tõre |
jobb csáp |
[112] méret: |
1 (2) / 0 |
[113] szakért.: |
1 / 0.56 |
|
|
a ragadozó
vívótõre |
|
VARÁZSLATOK & PSZIK |
|
|
[173] a forrás érintése: |
8 (15) / 0.08 |
[130] agyvihar: |
10 / 0.84 |
[147] alkímia: |
3 (6) / 0.17 |
[174] antimágikus szféra: |
19 (26) / 3.06 |
[142] átok: |
2 (9) / 0.06 |
[36] csábmosoly: |
3 (10) / 0.12 |
[42] csendvarázs: |
5 (12) / 0.44 |
[164] dermesztés: |
10 (17) / 1.60 |
[149] dimenziókapu: |
13 (20) / 0.02 |
[44] elbájolás: |
6 (13) / 1.85 |
[11] elektromos kéz: |
2 (5) / 0.38 |
[48] ellenáll.megtörése: |
10 (17) / 1.80 |
[29] életszívás: |
3 (5) / 2.08 |
[152] felejtés: |
17 (24) / 6.78 |
[172] gázpajzs: |
4 (6) / 0.18 |
[40] gigaököl: |
1 (4) / 0 |
[204] gondolatolvasás: |
2 (9) / 0.20 |
[17] gránitbõr: |
15 (17) / 7.30 |
[13] jégcsóva: |
4 (7) / 0.12 |
[15] jégpajzs: |
3 (6) / 0.06 |
[163] kineport: |
7 (10) / 1.93 |
[154] kisebb erõpajzs: |
3 (10) / 1.20 |
[27] kisebb gyógyítás: |
3 (5) / 0 |
[146] kontakt.õseiddel: |
13 (20) / 7.94 |
[158] láth. észlelése: |
6 (13) / 0.68 |
[157] láthatatlanság: |
4 (11) / 0.54 |
[190] lélekfacsarás: |
78 (85) / 9.28 |
[165] manafókuszálás: |
7 (10) / 1.14 |
[35] mágiatörés: |
4 (11) / 0.63 |
[162] mágikus csapda: |
3 (6) / 0.07 |
[129] mentális robbanás: |
5 / 0.46 |
[148] méregsemlegesítés: |
5 (7) / 0.14 |
[166] pengefal: |
2 (9) / 0.20 |
[128] pszi csáp: |
9 / 2.08 |
[131] sz.áll.roncsolása: |
2 / 1.69 |
[140] szellemkalapács: |
2 (9) / 0.56 |
[176] szélpajzs: |
3 (10) / 0.08 |
[150] tárgyvédelem: |
5 (8) / 0.06 |
[46] tudatrombolás: |
1 (8) / 0 |
[16] tûzpajzs: |
5 (8) / 0.25 |
[14] vakító fény: |
4 (7) / 0.12 |
[170] villámpajzs: |
10 (13) / 0.08 |
[194] vízlélegzés: |
3 (6) / 0.18 |
|
|
|
|
T/V VARÁZSLATLISTÁID |
1. lista (500%): |
140 szelle |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
RAJTAD LEVÕ VARÁZSLATOK/HATÁSOK |
átok (60).
|
|
SZOLGÁID |
|
|
név |
méret/ép |
morál |
jóllakottság |
szint |
állapot |
[1] Atom Antal, a quwarg harcos |
116/109 |
164% |
165% |
17 / 8.95 |
harcol |
[2] Atom Antalné, a quwarg harcos |
107/107 |
168% |
152% |
15 / 0.16 |
harcol |
[3] morfinder telep |
1/1 |
200% |
210% |
1 / 0 |
nem harcol |
[4] bohócmolad |
1/1 |
200% |
210% |
1 / 0 |
nem harcol |
lélekenergia rész |
10% |
jóllakottság határ |
0% |
gyógyítás: |
9 |
|
MAKRÓID |
1. Makró |
pv 3 4 8 |
ism 5 |
p |
pv 7 5 4 3 8 |
|
2. Makró |
h 517 |
be 30 |
szl 10 |
z 588 10 268 |
t 59 10 |
ftk 1 4 |
|
3. Makró |
e 9 85 |
bsz 10 2 |
v 155 |
v 159 4912 3 |
ad 10 |
mak 2 |
|
4. Makró |
v 146 11 11 14 11 |
v 146 17 11 20 11 |
v 146 23 11 26 11 |
v 146
29 11 2 8 |
v 146 5 8 8 8 |
v 146 11 8 14 8 |
|
5. Makró |
v 146 8 14 11 14 |
v 146 14 14 17 14 |
v 146 20 14 23 14 |
v 146 26
14 29 14 |
v 146 2 11 5 11 |
v 146 5 11 8 11 |
|
HARCI PROGRAMOD |
1: mérg. lehelet használata ha ellenfeled torzszülött. Prioritás: 110.
|
2: Közelharc támadás ha ellenfeled #254. Prioritás: 210. |
3: antimágikus szféra v.var. ha ellf. 1190. képessége 35 v. több. Prioritás:
200. |
4: antimágikus szféra v.var. ha ellenfeled #255. Prioritás: 200. |
5: védelem itala v.var. ha ellf. 1190. képessége 35 v. több. Prioritás:
201. |
6: antimágikus szféra v.var. ha ellenfeled #314. Prioritás: 210. |
7: dermesztés t.var. ha ellenfeled #288. Prioritás: 240. |
8: ellenáll.megtörése v.var. ha ellenfeled #288. Prioritás: 250. |
9: tûzpajzs v.var. ha ellenfeled #339. Prioritás: 200. |
10: gránitbõr v.var. ha ellenfeled #350. Prioritás: 220. |
11: antimágikus szféra v.var. ha ellenfeled #355. Prioritás: 200. |
12: Közelharc támadás ha ellenfeled #335. Prioritás: 200. |
13: elbájolás t.var. ha ellenfeled #390. Prioritás: 255. |
14: gránitbõr v.var. ha ellenfeled #367. Prioritás: 255. |
15: gránitbõr v.var. ha ellenfeled #372. Prioritás: 255. |
16: gránitbõr v.var. ha ellenfeled #441. Prioritás: 255. |
17: gránitbõr v.var. ha ellenfeled #316. Prioritás: 255. |
18: lélekfacsarás t.var. ha ellenfeled #268. Prioritás: 250. |
19: elbájolás t.var. ha ellenfeled #302. Prioritás: 255. |
20: gázlehelet itala v.var. ha ellenfeled #350. Prioritás: 219. |
21: gránitbõr v.var. ha ellenfeled #352. Prioritás: 255. |
22: gázlehelet itala v.var. ha ellenfeled #362. Prioritás: 254. |
23: gránitbõr v.var. ha ellenfeled #510. Prioritás: 250. |
24: életszívás t.var. ha ellenfeled #9507. Prioritás: 255. |
25: életszívás t.var. ha ellenfeled #3183. Prioritás: 255. |
30: gránitbõr v.var. ha ellenfeled #368. Prioritás: 255. |
26: lélekfacsarás t.var. ha a harc 1. köre van, Prioritás: 250, és ha
ellenfeled torzszülött. |
28: gránitbõr v.var. ha a harc 1. köre van, Prioritás: 255, és ha ellenfeled
#362. |
FELTÉTELES PARANCSAID GY 80 0 0 1 9 50;
VI erõ:500% ép:10%;
PV 7 5
4 3 8;
PSZ 68 72 50 52 48 47;
BA 423;
HE 1;
PTA 129 129 129;
PTB 128
128 128 128 128;
I 80 3 40 1;
HU 13 3 1300 20 14;
Az
Orgling lázadás során általad legyõzött orglingok száma: 27.
AKTUÁLIS KÜLDETÉSEID: #492 (309. forduló), #404 (309. forduló), #334
(308. forduló).
SZÖVETSÉGED:
Tudás Õrzõi (#15021). Szavazataid száma: 0. A te szavazatod
jelenleg a 3586. karakternél van. Jelenleg az entitás projektor építésén
dolgozol, eddig 360 TVP-t költöttél rá. Szövetségetek jelenlegi legendás
ellenfele: halálóriás. Még 2 alkalommal gyõzhetitek le. Jelenleg 17 legenda
pontod van.
TÁRGYAID |
Páncélok, ruhák |
|
1 a bölcsesség vaspajzsa (#17713) |
|
1 a bûz gyíkbõr öve (#29069) |
|
1 a füvész köpenye (#193) |
|
1 a gepárd szöges öve (#15568) |
|
1 a harcos díszes köntöse (#7903) |
|
1 a hatalom vaspajzsa (#6913) |
|
1 a káosz túlvilági pikkelyvértje (#15879) |
|
1 a lich vaspajzsa (#11863)
|
|
1 a majom szarvas sisakja (#14128) |
|
1 a majom szürke maszkja (#14143) |
|
1 a majom vas mellvértje (#14098)
|
|
1 a mentát elit lemezpáncélja (#12703) |
|
1 a méreg bíbor köntöse (#24104) |
|
1 a méreg bíbor köpenye (#24089)
|
* |
1 a méreg vaspajzsa (#24013) |
* |
2 a méreg zangrozi csizmája (#24073) |
|
1 a nyomkeresés fejpántja (#194)
|
|
1 a pontosság vörös maszkja (#4244) |
|
1 a sav díszes köpenye (#26788) |
|
1 a siker aranyveretes öve (#302)
|
|
1 a sün szarvas sisakja (#24928) |
|
1 a szalamandra szöges pajzsa (#25814) |
|
1 a szívósság bíbor köntöse
(#14654) |
|
2 a szívósság csillogó fejpántja (#14608) |
|
1 a titán ezüst láncinge (#5533) |
|
1 a tolvaj díszes köntöse (#9253)
|
|
1 a torony vas mellvértje (#18148) |
|
1 a törpék lovagi pajzsa (#6465) |
|
1 a törpék szürke maszkja (#6493)
|
|
1 a villám ezüst láncinge (#23533) |
|
2 az angyalok díszes köntöse (#28153) |
|
1 az ellenállás bíbor köpenye
(#28589) |
|
1 az erõ díszes köpenye (#1588) |
|
1 az erõ ezüst pikkelyvértje (#1469) |
|
1 az óriás csillogó fejpántja
(#8758) |
|
1 az ügyesség díszes köpenye (#2488) |
|
1 az ügyesség elit lemezpáncélja (#2353) |
|
1 az ügyesség szürke maszkja
(#2443) |
|
1 bohókás szandál (#406) |
|
1 bõrpáncél (#9) |
|
1 csontmaszk (#1092) |
|
4 ében láncing (#134) |
* |
1 Elenios bronz mellvértje (#41547) |
* |
1 Elenios díszes köntöse (#41653)
|
|
1 Éneklõ tunika (#328) |
|
1 Fagyúr csontmaszkja (#40692) |
* |
1 gargantua pókcsatos öv (#188) |
|
1 hõsi babérkoszorú (#351) |
|
1 káoszkígyó vért (#271) |
|
1 krakoch csizma (#312) |
|
1 manóherceg vért
(#628) |
|
1 patkánybõr csizma (#607) |
* |
1 Pszichoklenész sisakja (#263) |
|
1 suhanó
csizma (#195) |
|
1 szent templomi maszk (#232) |
Ékszerek, kincsek |
* |
1 aréna ónix érme (#441) |
|
1 a Becsület gyûrûje (#506) |
|
1 a gladiátor
jáde karkötõje (#6194) |
|
1 a gólem aranyozott fülbevalója (#8458) |
|
1 a hatalom csontamulettje
(#7047) |
* |
1 a hõsiesség gyûrûje (#459) |
|
1 a kalmár nyaklánca (#142) |
|
1 a kígyó malachit fülbevalója (#19259)
|
* |
1 a majom aranyozott fülbevalója (#14308) |
* |
1 a méreg arany nyaklánca (#24134) |
* |
3 a méreg bronz amulettje (#24148)
|
* |
1 a méreg ónix karkötõje (#24193) |
* |
1 a méreg ónixgyûrûje (#24178) |
|
1 a merénylõ márványamulettje (#11099)
|
* |
1 a Pusztítás Talizmánja (#431) |
|
1 a regenerálódás bronz amulettje (#24598) |
|
1 a sün fényes szimbóluma
(#25064) |
|
1 a szalamandra bronz amulettje (#25948) |
* |
1 a szívósság ónixgyûrûje (#14728) |
|
1 a tárgyalás gyûrûje (#144) |
|
1 a tökéletesség fényes szimbóluma (#21914) |
|
1 a túlélés malachit fülbevalója (#21509) |
|
1 a tûz aranyozott fülbevalója
(#22408) |
* |
1 adamantit karkötõ (#377) |
|
10087 arany (#1) |
|
1 az egyensúly gyûrûje (#213) |
* |
1 az élet jádegyûrûje
(#5279) |
|
1 az óriás aranyozott fülbevalója (#8908) |
* |
1 az Õrzõk ében karkötõje
(#477) |
|
1 az ügyesség jáde karkötõje (#2594) |
|
1 bronz helyt. emlékérem (#313) |
|
1 bronzmedál (#207) |
|
969 drágakõ
(#2) |
* |
1 elementáris karkötõ (#348) |
* |
1 Elenios márványgyûrûje (#41726) |
|
2 ezüst xenó embléma (#505) |
|
1 ezüstmedál (#208) |
|
1 Fénygyûrû (#301) |
|
1 galetki érdemérem (#276)
|
|
1 gyémántamulett (#399) |
|
8 karmazsin tûzgyûrû (#338) |
|
1 kék szem
szimbólum (#260) |
|
1 krakolich karkötõ (#598) |
* |
1 manapoid fülbevaló (#294) |
* |
1 nilbongi
kitûzõ (#311) |
|
2 orgling fétis (#269) |
|
1 õrsárkány amulett (#446) |
|
1 ozin fülkarika
(#211) |
|
1 Rogan karkötõje (#145) |
* |
1 romfosztogató karkötõ (#408) |
* |
1 szerencsekõ
(#197) |
|
1 szivárvány karkötõ (#139) |
|
1 szivárványkristály (#164) |
|
1 topáz
melltû (#423) |
|
1 tündértalizmán (#317) |
|
3 uthanax talizmán (#335) |
|
21 üvegszimbólum
(#138) |
|
1 xenomorf bõrgyûrû (#613) |
Felszerelés |
|
138 aranydukát (#437) |
|
1 bajnoki oklevél (#273) |
|
1 díszes rézkulcs
(#129) |
|
1 dorony duda (#588) |
|
1 elsõsegély csomag (#619) |
|
25 fekete dukát
(#218) |
|
5 furulya (#167) |
|
6 kötél (#128) |
|
3 Krugrog mama terítõje (#517)
|
|
4 lant (#166) |
|
1 legendás tóken (#606) |
|
1 lelakatolt ládikó (#310)
|
|
1 mandolin (#19) |
|
4 molitár dob (#168) |
|
1 Morgan kristálya (#525)
|
|
1 orvosságos zacskó (#590) |
|
1 Urgod kémszeme (#533) |
|
1 varázskõ (#210)
|
|
1 Zarknod Szeme (#536) |
Fegyverek |
|
1 a bûz harci íja (#29174) |
* |
1 a gepárd rövid tõre (#15702) |
|
1 a
gepárd vívótõre (#15703) |
|
1 a gladiátor fogazott kardja (#6268) |
|
1 a gladiátor hosszú lándzsája
(#6283) |
|
1 a gladiátor vívótõre (#6253) |
|
1 a gólem ébenfa lándzsája (#8534) |
|
2 a gyorsaság rövid tõre (#4002)
|
|
1 a gyorsaság vívótõre (#4003) |
|
1 a gyõzelem fogazott kardja (#21118) |
|
1 a gyõzelem lovagi kardja (#21119)
|
|
1 a harcos kõrisfa íja (#8023) |
|
1 a merénylõ vívótõre (#11203) |
* |
1 a ragadozó vívótõre (#20203) |
|
1 a sólyom fogazott kardja (#29668) |
|
1 a sün fogazott kardja (#25168) |
|
1 a sün vívótõre (#25153) |
|
1 a
szalamandra hosszú lándzsája (#26083) |
|
1 a szívósság nehéz harci nyílpuskája (#14789) |
|
1 a szívósság vívótõre
(#14803) |
* |
1 a teknõs harci nyílpuskája (#25588) |
|
1 a tökéletesség fogazott kardja (#22018) |
|
1 a tolvaj fogazott kardja
(#9418) |
|
1 az enyészet vívótõre (#23353) |
* |
1 az Õsök Szent Kardja (#380) |
* |
1 az ügyesség fogazott kardja (#2668)
|
|
1 dobótõr (#159) |
|
1 ében nyílpuska (#133) |
|
2 ében tündekard (#132) |
|
1 Enyészmester
(#217) |
|
1 fogazott tõr (#6) |
|
1 harci nyílpuska (#1288) |
|
2 kerek kõ (#11)
|
|
11 kõbalta (#18) |
|
1 kõmûves kalapács (#250) |
|
1 legendás tõr (#413)
|
|
1 nehéz nyílpuska (#1287) |
|
5 rozsdás kard (#131) |
* |
1 rubin mágusbot
(#261) |
|
4 sziklarepesz (#13) |
|
3 szilmill tõr (#314) |
Varázsitalok és füvek |
|
10 bajnokok itala (#62) |
|
1 bolondok itala (#95) |
|
9 bosszantás itala
(#81) |
|
11 csapdaészlelés itala (#65) |
|
47 csótányláb (#25) |
|
22 ehorapin (#44)
|
|
1 elemi immunitás itala (#97) |
|
35 elfu moha (#33) |
|
49 elonotichlan
(#31) |
|
1 energiaital (#82) |
|
25 féregtüske (#42) |
|
3 gránitbõr itala (#110)
|
|
39 gyilkos boróka (#27) |
|
4 hatalom bíbor itala (#77) |
|
1 hatalom kék
itala (#58) |
|
16 hónakkupók (#30) |
|
21 hõsiesség itala (#52) |
|
8 immunitás itala
(#71) |
|
4 javítás itala (#108) |
|
4 kalmárok itala (#66) |
|
1 kék manaital (#75)
|
|
9 kihívás itala (#68) |
|
74 liánvirág (#24) |
|
6 lila manaital (#83)
|
|
3 lordok itala (#90) |
|
6 mágiaellenállás (#76) |
|
58 mátekel gomba (#21)
|
|
18 méregellenállás itala (#51) |
|
9 mézfû (#29) |
|
25 mitulen fû (#20)
|
|
17 muskil (#37) |
|
9 narancs gyógyital (#80) |
|
18 nekrofun bimbó (#43)
|
|
92 olaj (#415) |
|
12 óriásnövés itala (#60) |
|
1 õsmágus szájvize (#69)
|
|
5 õsmana itala (#84) |
|
28 parafû (#41) |
|
12 pontosság itala (#72) |
|
52 ragálygomba (#26) |
|
1 relikviaszilánk (#604) |
|
56 rémcserje (#34)
|
|
16 sárga gyógyital (#61) |
|
42 sárkányvirág (#32) |
|
67 sötét mák (#23)
|
|
4 szemani gomba (#36) |
|
55 tejfonál (#28) |
|
32 tokin kaktusz (#40)
|
|
1 ügyesség itala (#73) |
|
55 üvegcse (#14) |
|
11 védelem itala (#59)
|
|
30 velparaj (#35) |
|
38 waarkin (#38) |
|
41 winropu moha (#22) |
|
33 xita uborka (#39) |
|
9 zöld manaital (#63) |
Egyéb kacatok |
|
1 asztrálesszencia (#154) |
|
33 barna manakõ (#149) |
|
20 csámcsogó fog
(#443) |
|
24 csöpögõ csáp (#334) |
|
8 duzzadt xenópete (#479) |
|
33 ekinda haj
(#147) |
|
6 elektronit (#141) |
|
18 elementális kõzet (#427) |
|
7 fókuszrubin (#337)
|
|
39 gólemagyag (#330) |
|
9 gootarg tüske (#494) |
|
8 húsevõ bibe (#151)
|
|
1 káoszkígyó pikkely (#230) |
|
2 khazdar taréj (#268) |
|
35 krakolich
csont (#397) |
|
14 kristályfatty por (#403) |
|
8 lemúr hártya (#161) |
|
3 lidércvelõ
(#339) |
|
1 maerju koponya (#336) |
|
3 mandibula (#157) |
|
1 molad púp (#16) |
|
2 nohnetár gumó (#212) |
|
5 nordkristály (#146) |
|
2 óriási xenópete
(#480) |
|
13 õsi relikvia (#17) |
|
2 õspók pete (#331) |
|
1 patkányfog (#270) |
|
8 pöfeteg fül (#432) |
|
18 smaragd esszencia (#229) |
|
15 szellem ektoplazma
(#426) |
|
1 szinaptikus korbács (#266) |
|
7 szirénhaj (#293) |
|
64 szójer csáprágó
(#231) |
|
14 szuvas cápafog (#416) |
|
17 yeti csont (#160) |
|
Ebben a fordulódban szerzett tárgyaid: 228 arany (#1), 30 drágakõ (#2),
2 elfu moha (#33), 1 csöpögõ csáp (#334), 3 rémcserje (#34), 4 aranydukát
(#437), 2 liánvirág (#24), 3 sárkányvirág (#32), 1 kristályfatty por
(#403), 2 elementális kõzet (#427), 1 rozsdás kard (#131), 2 parafû
(#41), 3 muskil (#37), 1 lila manaital (#83), 1 a villám ezüst láncinge
(#23533), 2 gólemagyag (#330), 1 a hatalom csontamulettje (#7047), 1
waarkin (#38), 2 szuvas cápafog (#416), 1 a tûz aranyozott fülbevalója
(#22408), 3 krakolich csont (#397), 1 szellem ektoplazma (#426), 1 a
káosz túlvilági pikkelyvértje (#15879), 2 óriási xenópete (#480), 1 csontmaszk
(#1092), 2 szemani gomba (#36), 1 a harcos díszes köntöse (#7903), 2
õspók pete (#331), 1 nehéz nyílpuska (#1287), 1 harci nyílpuska (#1288),
3 mézfû (#29), 2 duzzadt xenópete (#479), 1 kõbalta (#18).
Ebben a fordulódban elhasznált tárgyaid: 1 xenópete (#278).
AZ ÕSÖK CSARNOKA
0 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
1 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
2 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
3 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
4 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
5 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
6 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
7 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
8 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
9 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
10 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
11 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
12 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
13 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
14 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
15 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
16 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
17 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
18 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
19 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
0 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
8 |
9 |
10 |
11 |
12 |
13 |
14 |
15 |
16 |
17 |
18 |
19 |
20 |
21 |
22 |
23 |
24 |
25 |
26 |
27 |
28 |
29 |
30 |
31 |