Karakterszám: |
3326 |
Számlaszám: |
titkos |
Fordulószám: |
285 |
Játékhét: |
295 |
E forduló ára: |
14 zs. |
Maradék zseton: |
271 |
Forduló típusa: |
email |
|
|
1997-99 (C) Beholder Kft. |
Betáplálás dátuma: 2015. máj. 8. 12h:01' |
A következõ
fordulód táplálható: 2015. máj. 9. |
|
E-mail!
IBRAM GAUNT KALANDJAI
Megtudod, hogy a Hegy leghíresebb galetkije
Ambassadar, egy magas, szúrós
tekintetû, arany rúnákkal díszített fekete köpenyt viselõ férfi. (hírneve
32698.) A te szinteden a legnevesebb
Maximilian Ûbertáp, egy pillanatig
tudod csak állni átható tekintetét. Az Õsök tudását õrzi e férfi. (hírneve
23117.)
Egy futár távoli híreket hoz:
*máj. 8.* Ursus Maritimus és Miss Missing pszi párbajt vívtak. Ursus Maritimus
került ki gyõztesen.
*máj. 8.* Ursus Maritimus elsõként ért el 165-ös
rezisztencia tulajdonságot a Hegy lakói közül!
*máj. 8.* Torda Táltos
szolgálatába állt egy tarajos khadzar.
*máj. 8.* Torda Táltos pszionikus
küzdelemben diadalt aratott Erhij Mergen felett.
*máj. 8.* Mammuth pszionikus
párviadalban legyõzte Miss Missinget.
Pihenésedet nyugodtan töltötted a barlangodban.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 493.]
mak 2 |
2. makró definiálása/hívása |
bsz |
belépés szövetségi barlangba |
Ellátogatsz a szövetségetek barlangjába.
Mielõtt bármi máshoz kezdenél, jót lakmározol az élelmiszerraktárban. (+7%
jóllakottság.) Itt az ideje egy kis sportnak! A katonai gyakorlópályán
edzel egy darabig. (+10% támadás, +4 lehelet kör végéig.) Az akadálypályán
is edzel kicsit. Jólesõen ellazulsz a barlangfürdõben. (+2 rugalmasság,
+2 bûz/illat) Beugrasz a jelmezkölcsönzõbe. (+2 álcázás, +2 lopakodás)
A kutatólaborban felfedezed, hogyan kell entitás projektort építeni!
[ld.
enc.] Búcsúzóul körülleng a mágustorony aurája.
[3 TVP-t használtál fel, maradt még 490.]
v 154 |
154. varázslat elmondása |
Rúnákat rajzolsz a levegõbe, mire létrejön egy kisebb erõpajzs. (+40% védekezés.)
(-5 vp.)
[3 TVP-t használtál fel, maradt még 487.]
v 188 |
188. varázslat elmondása |
Ellõsz egy sziklaerõ varázslatot. Támadásod megnõ (+20%). (-24 vp.)
[3 TVP-t használtál fel, maradt még 484.]
v 148 1 2 |
148. varázslat elmondása |
Elmondasz egy méregsemlegesítés varázslatot. (-5 vp.)
[3 TVP-t használtál fel, maradt még 481.]
h 52 |
52. tárgy használata |
Felhajtasz 1 hõsiesség italát. (+1 hõsiesség pont.)
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 481.]
EXTra fordulót csak akkor kérhetsz, ha a fordulószámod nem kisebb a játékhetednél,
azaz nincs lemaradásod. [0 TVP-t használtál fel, maradt még 481.]
ism 5 |
a következõ parancs ismétlése 5 alkalommal |
[Sáskaharcos torzszülöttet próbálsz elejteni.] Elhatározod, hogy vadászni
mész. A szokásos izgalom lesz rajtad úrrá, ahogy lemászol a csatornarendszer
szûk és sötét folyosói közé. A sötétbõl furcsa neszeket hallasz. Nem vitás,
ugrásra kész torzszülöttek várnak rád. Egy furcsa dolgot pillantasz meg:
egy hatalmas méretû, rák alakú kõszobor (esetleg kõvéváltoztatott óriásrák?),
amelynek aljából egy lépcsõ vezet a bejárathoz. Semmi kétség, ez egy bizarr
- és talán mágikus - lakóépület!
(490. kaland, összköltsége 15 TVP.) Valamiben
megakad a szemed. Nocsak, itt
rémcserje nõ! 2 darabot sikerül begyûjteni.
Velõtrázó ordítást hallasz. Odafordulsz. Ellenfeled egy sáskaharcos (#44)
[aura: IQ: 4.].
A meglepetés miatt a harc közeltávról indul.
*** 1. KÖR *** A pusztító szójer a sáskaharcost támadja. A sáskaharcos halálos
sebet kapva a földre zuhan.
[ Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a fekete özvegy:
0/0, a sziklaóriás: 0/0, a pusztító szójer: 75/0, az orgling melák: 0/0.]
Ismét látványosan gyõzedelmeskedtél. Apró villámok csapdosnak, miközben
magadba szívod a lélekenergiát (+28%). Szolgáidnak 6% jut. Elteszed a zsákmányt,
ami egy xenópete, 2 mandibula, 27 arany és egy hamis arany. A fekete
özvegy az ételre veti magát. (+8% jóllakottság.)
[14 TVP-t használtál fel, maradt még 467.]
[Sáskaharcos torzszülöttet próbálsz elejteni.] Megéheztél, itt az ideje
egy vadászatnak. Az egyik kevésbé ismert, de ezért vadakban gazdag terület
pont az északi nordemil-liget alatt fekszik. A sûrûn növõ, fehér gombaszerû
növények között neked is idõbe telik, amíg megtalálod a lejáratot, és leereszkedsz.
A sötétbõl furcsa neszeket hallasz. Nem vitás, ugrásra kész torzszülöttek
várnak rád. Nem is sejted, hogy milyen közel lehetsz a felszínhez, csak
amikor megpillantasz egy omlást, ahol felülrõl beszûrõdik a lenyugvó nap
fénye. Hunyorogva, kikapaszkodsz az omláson. Végighordozod a tekintetedet
a kietlen pusztaságon, majd a hegyoldal felé fordulsz. Egy kunyhót pillantasz
meg! Vajon ki lakhat ott?
(227. kaland, összköltsége 10 TVP.) Mintha csak
virágot szednél, úgy gyûjtesz útközben 1
muskilt. Befordulva egy sarkon,
megzavarsz egy torzszülött rituálét. Szétspriccelnek, azonban van, amelyik
harcolni akar. Ellenfeleid 2 kristályfatty (#306) [aura: erõ: 12.].
*** 1. KÖR *** Az 1. kristályfatty rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön
egy mágiatörés. Ibram Gaunt: Sziklaerõ megszûnt. A 2. kristályfatty a mágia
különös nyelvén mormol. Létrejött egy mágiatörés! Semmi hatás. A pusztító
szójer a 2. kristályfatty felé mozog. A sziklaóriás az 1. kristályfatty
felé mozog. A fekete özvegy megközelíti a 2. kristályfattyat. Megközelíted
az 1. kristályfattyat. Az orgling melák megközelíti a 2. kristályfattyat.
A pusztító szójer a 2. kristályfattyat támadja. A sziklaóriás az 1. kristályfattyat
támadja. A fekete özvegy a 2. kristályfattyat támadja. Az 1. kristályfattyat
próbálod megsebezni. Egy rúgást próbálsz jobb lábaddal.
(51 ép-t sebeztél).
A tüskés bõr megsebez
(-4 ép) Roncsolod bõrét. Odacsapsz jobb karmoddal.
(59 ép-t sebeztél). Tüskés a bõre
(-3 ép) Lélekenergiát szívsz el (+7%).
Meglóbálva zúzol jobb csápoddal.
(59 ép-t sebeztél). Tüskés a bõre
(-3
ép) Lélekenergiát szívsz el (+7%). Pofádat nagyra tátva harapsz.
(84 ép-t
sebeztél). A bõrén levõ tüskék felsértenek
(-3 ép) Vámpirizálsz (+10 ép).
Benyomsz egyet bal mancsoddal.
(68 ép-t sebeztél). A bõrén levõ tüskék
felsértenek
(-3 ép) Elszívsz 8 vp-t. Az 1. kristályfatty holtan terül el.
A következõ pillanatban felrobban!
33 ép-t sebzõdtél. A fekete özvegy
sebzõdik
37 ép-t. A sziklaóriás
sebzõdik 55 ép-t. A pusztító szójer
sebzõdik 40
ép-t. Az orgling melák
43 ép-t sebzõdik. A 2. kristályfatty
43 sebzést
kap. Az orgling melák a 2. kristályfattyat támadja. Regenerálsz (+27 ép)
*** 2. KÖR *** A pusztító szójer a 2. kristályfattyat támadja. A sziklaóriás
a 2. kristályfattyat támadja. A 2. kristályfatty kileheli lelkét. A tetem
nagy durranással szétrobban.
Sebzõdsz 43 ép-t. A fekete özvegy
46 ép-t
sebzõdik. A sziklaóriás
53 sebzést kap. A pusztító szójer
59 sebzést kap.
Az orgling melák
45 sebzést kap. A pusztító szójer halálos sebet kapva
a földre zuhan. Regenerálsz (+27 ép)
[A csatában összesen 293 sebzést okoztál, és 92 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a fekete özvegy: 42/93,
a sziklaóriás: 159/154, a pusztító szójer: 123/139, az orgling melák: 51/98.]
Ezt a csatát te nyerted! Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát
(+88%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
Szolgáidnak 22% jut. Összegyûjtöd a "kincset": a sün díszes karkötõje,
2 kristályfatty por, egy védelem itala, 2 xenópete, 105 arany és 6 hamis
arany. A sziklaóriás kajával tömi magát. (+25% jóllakottság.)
(Feltételes
gyógyítás templomban:) Elmész a templomba, amely egy ezernyi gyertyával
megvilágított barlangcsarnok. A fénytõl kissé elvakulva lépsz be. Egy szolgádat
szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, pusztító szójer újra
él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 60 aranyat.
[22 TVP-t használtál fel, maradt még 445.]
[Sáskaharcos torzszülöttet próbálsz elejteni.] Úgy döntesz, hogy vadászol
egyet. Rövid séta után elérkezel egy ösvényhez, amely a torzszülöttek sötét
világába vezet. Tétovázás nélkül haladsz tovább. Idelent valamiért sokkal
hidegebb van, talán azért, hogy a torzszülöttek élete még nyomorultabb
legyen. Gyanús, hogy valamilyen nagyon eldugott folyosón jársz, mert semmilyen
nyomot, szemetet nem látsz, ami arra utalna, hogy valaki járt erre az utóbbi
idõben. A folyosó egyszercsak kiszélesedik, és döbbenetes látvány tárul
a szemed elé! Gigantikus, fehér csontváz, és... hát igen, nehéz lenne erre
bármi mást ráfogni, mint azt, hogy egy sárkány. Az óriási, tûhegyes fogakkal
teli állkapocs is kétszer nagyobb, mint te magad. Hogyan juthatott ki ez
a szörny innét? Hogy nem azon a szûk folyosón, az biztos. Persze kincseket
nem látsz sehol. Késõbb érdemes lenne még visszajönni ide, és alaposabban
körülnézni.
(313. kaland, összköltsége 20 TVP.) Menet közben botanikus
gyûjteményed szaporodik: leszedsz 1
féregtüskét. Megpillantasz egy sziklakupacot,
a tetején mintha mozgást látnál. Felmászol. És igen, nem csalt meg a szimatod!
Ellenfeled egy sáskaharcos (#44).
A meglepetés miatt a harc közeltávról indul.
*** 1. KÖR *** A pusztító szójer a sáskaharcost támadja. Tönkretette a
sólyom bõr mellvértjét. A sáskaharcos kileheli lelkét. Regenerálsz (+27
ép)
[ Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a fekete özvegy:
0/0, a sziklaóriás: 0/0, a pusztító szójer: 73/0, az orgling melák: 0/0.]
Ezt a csatát te nyerted! Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát
(+28%). Szolgáidnak is jut 6%. Összegyûjtöd a "kincset": 2 mandibula, 19
arany és egy hamis arany. A fekete özvegy habzsolja az ételt. (+8% jóllakottság.)
[20 TVP-t használtál fel, maradt még 425.]
[Sáskaharcos torzszülöttet próbálsz elejteni.] Itt az ideje egy kirándulásnak
a torzszülöttek közé! Felkészülve testben és lélekben, elindulsz, hogy
elejts egy vagy több torzszülöttet. Egy bûzös aknában ereszkedsz alá. Egy
barlangtó mellé érkezel. A tó túloldalán több járat is indul. Valamelyik
nyilván elvezet a vadak fészkéhez. Észreveszel 2
sötét mákot. Szakértõ
módon leszeded. Lábdobogást hallasz. Valaki közeledik! Elmosolyodsz. Ellenfeled
egy sáskaharcos (#44) [aura: elkt.immunitás: 2.].
A meglepetés miatt a harc közeltávról indul.
*** 1. KÖR *** A sziklaóriás a sáskaharcost támadja. A sáskaharcos halálhörgés
közepette a földre zuhan. Regenerálsz (+1 ép)
[ Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a fekete özvegy:
0/0, a sziklaóriás: 101/0, a pusztító szójer: 0/0, az orgling melák: 0/0.]
Gyõzelmet arattál! Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia
(+28%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
Szolgáidnak 6% jut. Elrakod a zsákmányt, ami a káosz istenének köntöse,
2 mandibula, 12 arany és egy hamis arany. A fekete özvegy kajával tömi
magát. (+8% jóllakottság.)
[23 TVP-t használtál fel, maradt még 402.]
[Sáskaharcos torzszülöttet próbálsz elejteni.] Itt az ideje egy kirándulásnak
a torzszülöttek közé! Ölésre készen futsz végig a vadászok számára fenntartott
folyosón, le az alsó szintekig. Odalent a fentinél sokkal áthatóbb, mélyebb
sötétség fogad, még infralátásoddal is nehezen boldogulsz. Ahogy belépsz
egy barlangterembe, csodálatos látvány tárul eléd. Cseppkövek sokasága
nõ a teremben, érintetlenül, és a földi cseppkövek legmagasabbjaira valaki
egy furcsa házikót épített! A házikó belsejébõl kékes fény szûrõdik ki.
A cseppköveken felmászni a házikóhoz nehéz lenne, de nem lehetetlen.
(213.
kaland, összköltsége 20 TVP.) Meglátsz valamit a fal tövében. Hohó, ez
waarkin ! Leszedsz 1 adagot. Befordulva egy sarkon, megzavarsz egy torzszülött
rituálét. Szétspriccelnek, azonban van, amelyik harcolni akar. Ellenfeled
egy sáskaharcos (#44) [aura: imm.mérg.gázra: 3.].
A meglepetés miatt a harc közeltávról indul.
*** 1. KÖR *** A sziklaóriás a sáskaharcost támadja. A sáskaharcos hörögve
elterül.
[ Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a fekete özvegy:
0/0, a sziklaóriás: 99/0, a pusztító szójer: 0/0, az orgling melák: 0/0.]
Gyõzelmet arattál! Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát
(+28%). Szolgáidnak is jut 6%. Összegyûjtöd a "kincset": 2 mandibula. A
fekete özvegy eszik. (+8% jóllakottság.)
[26 TVP-t használtál fel, maradt még 376.]
m 1 12 8109 1121 1421 1411 |
mozgás az Õsök Csarnokában |
(M 1,12) Izgatottan keresed fel a fajod zarándokhelyét, az Õsök Csarnokát.
(M 8 109) A legközelebbi feladat megoldásánál 109 lesz a válaszod.
(M 1,11) Északra mész. Fehér szellemalak bukkan elõ a sötétbõl. Azonnal
megismered, õseid egy szellemével találkoztál. Mélyen meghajolsz. A szellem
a füledbe susogja a feladványt, amelynek megoldása nélkül nem juthatsz
tovább:
Történt egyszer, hogy egy öreg paraszt elindult, hogy eladja
Balentinia városában a terményét. Útközben számolta a lépéseit - 49 alkalommal
számolt el 100-ig, míg elért Uvar város fõterére. Mivel innen már nem vezetett
tovább út, elõvette iránytûjét, 57 fokot elfordult balra, és erre ment
tovább, míg végül újabb 78 százas lépés után érkezett meg Balentinia városába.
Este a paraszt gondolt egyet, és egyenesen ment haza, Uvar érintése nélkül.
Rájött, hogy sokkal rövidebb így az út! Vajon hányszor száz lépéssel ért
haza? (max. 5-öt tévedhetsz)
A szellemre emeled tekintetedet, és diadalmasan
közlöd a megoldást. [109] A szellem biccent, jelezve, hogy jó volt a megfejtés.
(+20% lélekenergia.)
(M 1,10) Tovább északra! Egy kristálytiszta, csillogó vizû barlangtavat
látsz. Ez egyike kell, hogy legyen a Csarnok híres mágikus forrásainak.
Kár, hogy csak egyszer ihatsz belõle. Iszol egy nagy kortyot a hûvös vízbõl,
és kisvártatva érzed a hatást! (megtudod, hogy a varázslótoronyban különleges
oktatásban részesülhetnek azok, akiknek már elég magas az idézés szakértelmük.)
(M 2,10) Mindenre felkészülve, keleti irányba indulsz. A barlangszobában,
ahová az út vezet, nincs semmi néhány kövön kívül.
(M 2,9) Észak felé mozogsz. A következõ helyszínen nincs semmi érdekes.
(M 2,8) Irány észak! Egy aprólékosan díszített oltárt látsz, mellette üres
áldozati kehely. Az oltár oldalát cirkalmas rúnák százai borítják. Letérdelsz
az oltárhoz, és az õsökhöz imádkozol. Szellõ fúj végig a termen. (kaptál
20 TVP-t.)
(M 1,8) A nyugatra vezetõ, kanyargó folyosót követed. A földön egy fekete
nyílást látsz. Egyszercsak elõsuhan belõle valami. Egy szellem, minden
bizonnyal egy õsé! Tudod, hogy próbatétel következik. A szellem egy kérdést
tesz fel, amelyre válaszolnod kell:
Tudjuk, hogy egy ízben 8 gyöngy és
6 mélykristály 478 aranyért, míg egy másik alkalommal 4 gyöngy és 8 mélykristály
464 aranyért cserélt gazdát. Vajon hány aranyat érhet egy gyöngy?
Ez
így egybõl sajnos nem megy, mondod a szellemnek.
(M 3,8) Falnak ütközöl. Erre nem mehetsz tovább!
(M 2,7) Északi irányba folyatod utadat. Egy szögletes testalkatú, csillogó
ezüst testû galetki lép eléd. Kurtán közli, hogy itt csak az mehet tovább,
aki arra alkalmasnak bizonyul. Magabiztosan elmosolyodsz, várod a feladatot.
A fickó kérdéseket tesz fel, amelyek intelligenciádat és emlékezõképességedet
teszik próbára.
[IQ próba 12-es küszöbre: sikeres] - Okos vagy! - bólint
a galetki.
(M 2,6) A folyosó északra tart. A barlang, ahová érsz, nem éppen elhagyatott,
és a bentlakók lelkesen védelmezik otthonukat. Ellenfeleid egy gnóm õsmágus
(#314) és egy agyaggólem (#252) [aura: rezisztencia: 75.].
*** 1. KÖR *** A gnóm õsmágus mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy
jégpajzsot. A gnóm õsmágus a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy
megszakítás! A pusztító szójer elindul a gnóm õsmágus felé. A sziklaóriás
megközelíti a gnóm õsmágust. Az agyaggólem felé mozogsz, hogy megtámadhasd.
A fekete özvegy a gnóm õsmágus irányába megy. Az orgling melák megközelíti
az agyaggólemet. Az agyaggólem feléd rohan. A pusztító szójer a gnóm õsmágust
támadja. A sziklaóriás a gnóm õsmágust támadja. Támadod az agyaggólemet.
Egy rúgást próbálsz jobb lábaddal.
(58 ép-t sebeztél). Lecsapsz jobb
karmoddal.
(66 ép-t sebeztél). Lélekenergiát szívsz el (+7%). Odacsapsz
jobb csápoddal.
(70 ép-t sebeztél). Lélekenergiát szívsz el (+7%). Megpróbálod
megmarni.
(79 ép-t sebeztél). Lendületet véve ütsz bal mancsoddal.
(69
ép-t sebeztél). A fekete özvegy a gnóm õsmágust támadja. Az orgling melák
az agyaggólemet támadja. Az agyaggólem téged támad. Bever egyet jobb mancsával.
(1 ép-t sebzõdtél). Regenerálsz (+1 ép)
*** 2. KÖR *** Magában motyogva, a gnóm õsmágus létrehoz egy jégvihart.
A pusztító szójer
32 ép-t sebzõdik a jégvihartól. A sziklaóriás
sebzõdik
61 ép-t a jégvihartól. A gnóm õsmágus ellenáll a varázslatnak. Rezisztálod
a varázslatot. A fekete özvegy
52 sebzést kap a jégvihartól. Az orgling
melák
66 sebzést kap a jégvihartól. Az agyaggólem ellenáll a varázslatnak.
A fekete özvegy kileheli lelkét. A sziklaóriás holtan terül el. Az orgling
melák kileheli lelkét. A pusztító szójer a gnóm õsmágust támadja. A gnóm
õsmágus hörögve elterül. Támadod az agyaggólemet. Elõrerúgsz jobb lábaddal.
(62 ép-t sebeztél). Rávágsz jobb karmoddal.
(67 ép-t sebeztél). Lélekenergiát
szívsz el (+7%). Lesújtasz jobb csápoddal.
(69 ép-t sebeztél). Lélekenergiát
szívsz el (+7%). Harapásra nyitod szádat.
(89 ép-t sebeztél). Benyomsz
egyet bal mancsoddal.
(67 ép-t sebeztél). Az agyaggólem halálos sebet
kapva a földre zuhan.
[A csatában összesen 470 sebzést okoztál, és 1 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a fekete özvegy: 14/52,
a sziklaóriás: 98/61, a pusztító szójer: 158/32, az orgling melák: 35/66.]
Gyõztél! Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát
(+68%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
Szolgáidnak 16% jut. Elteszed a zsákmányt, ami az enyészet vívótõre,
egy bajnokok itala, egy gólemagyag, 119 arany és 7 hamis arany. A pusztító
szójer eszik. (+25% jóllakottság.)
(M 1,6) Csendben lépkedsz. Már majdnem áthaladsz a szobán, amikor észreveszel
egy repedést a falon. Odamész, és hamarosan rájössz, hogy ez egy titkos
ajtó! Félretolva, egy ládát találsz mögötte. Megpróbálod kinyitni.
[Zárnyitás
próba 11-es küszöbre: sikeres] Ez az! Nézzük, mi a zsákmány: 97 arany.
(M 1,5) Északi irányba folyatod utadat. Torzszülöttek fészkét pillantod
meg. Micsoda szentségtörés! A te feladatod, hogy megtisztogasd az Õsök
Csarnokát. Ellenfeleid egy gnóm õsmágus (#314) [aura: méret: 210.] és
egy agyaggólem (#252) [aura: rezisztencia: 75.].
*** 1. KÖR *** A gnóm õsmágus rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy
megszakítás. A gnóm õsmágus ellõ egy gránitbõr varázslatot. A pusztító
szójer megközelíti az agyaggólemet. Megindulsz a gnóm õsmágus felé. Már
ott is vagy! Az agyaggólem megközelíti a pusztító szójert. A pusztító szójer
és az agyaggólem egymással harcolnak. A gnóm õsmágust próbálod megsebezni.
Rúgsz jobb lábaddal. Gránitbõr védi.
(0 ép-t sebeztél). Felé döfsz jobb
karmoddal. Gránitbõr védi.
(0 ép-t sebeztél). Lélekenergiát szívsz el (+7%).
Tekergetve suhintasz jobb csápoddal. Gránitbõr védi.
(0 ép-t sebeztél).
Lélekenergiát szívsz el (+7%). Fogaidat próbálod belemélyeszteni. Gránitbõr
védi.
(0 ép-t sebeztél). Lekeversz egyet bal mancsoddal. Gránitbõr védi.
(0 ép-t sebeztél).
*** 2. KÖR *** A gnóm õsmágus varázshatalma segítségével elmond egy jégoszlopot.
Rezisztálod a varázslatot. A pusztító szójer és az agyaggólem egymással
harcolnak. Támadod a gnóm õsmágust. Rúgsz jobb lábaddal. Gránitbõr védi.
(0 ép-t sebeztél). Elõre szúrsz jobb karmoddal. El sem találtad. Odacsapsz
jobb csápoddal. Gránitbõr védi.
(0 ép-t sebeztél). Lélekenergiát szívsz
el (+7%). Harapásra nyitod szádat.
(73 ép-t sebeztél). Odakensz neki bal
mancsoddal.
(69 ép-t sebeztél). Elszívsz 8 vp-t.
*** 3. KÖR *** Heves kézmozdulatok közepette a gnóm õsmágus elmormol egy
jégoszlopot. Rezisztálod a varázslatot. A pusztító szójer és az agyaggólem
egymással harcolnak. A gnóm õsmágust próbálod megsebezni. Lendítesz egy
nagyot jobb lábaddal.
(57 ép-t sebeztél). Odacsapsz jobb karmoddal.
(63
ép-t sebeztél). Lélekenergiát szívsz el (+7%). Körbe-körbe forgatva ütsz
jobb csápoddal.
(62 ép-t sebeztél). Lélekenergiát szívsz el (+7%). Pofádat
nagyra tátva harapsz.
(86 ép-t sebeztél). Beversz egyet bal mancsoddal.
(58 ép-t sebeztél). Elszívsz 8 vp-t. A gnóm õsmágus holtan terül el.
*** 4. KÖR *** Megrohamozod az agyaggólemet. A pusztító szójer és az agyaggólem
egymással harcolnak. Támadod az agyaggólemet. A hasát célzod jobb lábaddal.
(60 ép-t sebeztél). Elõre szúrsz jobb karmoddal. Félrehajolt. Tekergetve
suhintasz jobb csápoddal.
(64 ép-t sebeztél). Lélekenergiát szívsz el
(+7%). Pofádat nagyra tátva harapsz.
(78 ép-t sebeztél). Lendületet véve
ütsz bal mancsoddal.
(59 ép-t sebeztél). Az agyaggólem holtan terül el.
[A csatában összesen 541 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a pusztító szójer: 311/89.]
Ezt a csatát te nyerted! Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia
(+96%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
Szolgáidnak 24% jut. Magadhoz veszed a zsákmányt, ami a káosz legendás
íja, egy gólemagyag, 113 arany és 5 hamis arany. A pusztító szójer zabál.
(+25% jóllakottság.)
(M 1,4) Irány észak! Egy zöld pöttyös, gyíkbõrû, oroszlánfejû galetki lép
eléd. - Ha tovább akarsz menni, egy próbát kell kiállnod! - mennydörgi.
A galetki elõvezet egy hatalmas, macskaszerû lényt. Ezzel kell versenyt
futnod! Rajtra indultok.
[Gyorsaság próba 11-es küszöbre: sikeres] -
Kevés torzszülött tud elõled elmenekülni - biccent a galetki.
[32 TVP-t használtál fel, maradt még 344.]
m 2222 |
mozgás az Õsök Csarnokában |
(M 2,4) Tovább keletre! Az oszlopok közül furcsa szellemalak suhan elõ.
Egy õs materializálódott! Megszólít, és miután üdvözlöd, megtudod, hogy
egy feladatot kell megoldanod a továbbjutáshoz. Érdeklõdve hallgatod:
Ha 5 tûzféreg 6 hét alatt 60 kiló pirokövet fal fel, akkor 6 tûzféreg 8
hét alatt hány kiló pirokövet eszik meg?
Huh, hát ez nem megy rögtön.
(M 2,4) Azon a mezõn ebben a körben már kudarcot vallottál: csak TVP pazarlás
lenne ismét próbálkozni.
(M 2,4) Azon a mezõn ebben a körben már kudarcot vallottál: csak TVP pazarlás
lenne ismét próbálkozni.
(M 2,4) Azon a mezõn ebben a körben már kudarcot vallottál: csak TVP pazarlás
lenne ismét próbálkozni.
[5 TVP-t használtál fel, maradt még 339.]
bb 1 9 7 30 |
több épület meglátogatása |
Elhagyod a Csarnokot.
[be 1:] Ellátogatsz a helyi "fûszerárushoz". Elõször
is megnézed, mi kapható, és megtippeled, mit mennyire tudnál lealkudni:
kemény bõrpáncél (#3) 30 ap, kés (#5) 1 ap, bõrpáncél (#9) 15 ap, kerek
kõ (#11) 1 ap, üvegcse (#14) 3 ap, bolhedor szárny (#15) 7 ap, molad púp
(#16) 12 ap, kõbalta (#18) 4 ap, mandolin (#19) 60 ap, kötél (#128) 15
ap, rozsdás kard (#131) 9 ap, ében tündekard (#132) 30 ap, khaldoran öv
(#137) 45 ap, szivárvány karkötõ (#139) 120 ap, lemúr hártya (#161) 4 ap,
molitár háj (#165) 18 ap, pókcsatos öv (#173) 60 ap, Xantin rubinöve (#184)
195 ap, nagyobb jégöv (#185) 195 ap, platina villámöv (#187) 195 ap, a
nyomkeresés fejpántja (#194) 60 ap, mintrogi erõöv (#262) 90 ap, khazdar
taréj (#268) 24 ap, patkányfog (#270) 15 ap, lelakatolt ládikó (#310) 450
ap, mágikus védõruha (#341) 450 ap, olaj (#415) 15 ap, elsõsegély csomag
(#619) 4500 ap, feneketlen zsák (#643) 1500 ap, az ügyesség bíbor pikkelyvértje
(#2368) 502 ap, az ügyesség bronz amulettje (#2548) 448 ap, az egészség
átlátszó köntöse (#2952) 280 ap, a mágia átlátszó köntöse (#3402) 280 ap,
a mágia aranyozott fülbevalója (#3508) 441 ap, a mágia rövid tõre (#3552)
280 ap, a mágia vívótõre (#3553) 448 ap, az élet hosszúkardja (#5367) 295
ap, a titán rövid tõre (#5802) 336 ap, a törpék csontmaszkja (#6492) 336
ap, a törpék díszes karkötõje (#6642) 336 ap, a kobra háromszögszimbóluma
(#7512) 345 ap, a harcos gyalogos lándzsája (#8082) 351 ap, a gólem bíbor
láncinge (#8232) 441 ap, az óriás díszes köntöse (#8803) 514 ap, a mágus
díszes köntöse (#10153) 514 ap, az elfek hosszúkardja (#10767) 351 ap,
a merénylõ vaspajzsa (#10963) 532 ap, a lich ónixgyûrûje (#12028) 514 ap,
a sebesség díszes pikkelyvértje (#13167) 381 ap, a sebesség hosszú lándzsája
(#13483) 532 ap, a harcmûvész ezüst fülbevalója (#13857) 331 ap, a majom
gyalogos lándzsája (#14382) 351 ap, a szellemek aranyozott fülbevalója
(#15208) 507 ap, az elefánt ezüst fejpántja (#16407) 336 ap, az elefánt
csillogó fejpántja (#16408) 514 ap, a bérmágus díszes pikkelyvértje (#17217)
381 ap, a bérmágus gyalogos lándzsája (#17532) 351 ap, a bölcsesség kék
köpenye (#17787) 331 ap, a torony kék köpenye (#18237) 331 ap, a torony
átlátszó köntöse (#18252) 336 ap, az energia díszes köntöse (#18703) 514
ap, a kígyó lovagi lemezpáncélja (#19002) 471 ap, a kígyó gyalogos lándzsája
(#19332) 351 ap, a sebezhetetlenség vaspajzsa (#19513) 532 ap, a küzdelem
vas mellvértje (#20398) 622 ap, a gyõzelem kék köpenye (#20937) 331 ap,
a túlélés kõrisfa íja (#21523) 532 ap, a tökéletesség szarvas sisakja (#21778)
532 ap, a tökéletesség sárga öve (#21867) 387 ap, a tökéletesség bronz
amulettje (#21898) 514 ap, a tûz kék köpenye (#22287) 219 ap, a jég csillogó
fejpántja (#22708) 381 ap, a jég bronz amulettje (#22798) 381 ap, a jég
malachitgyûrûje (#22827) 225 ap, az enyészet nagy pajzsa (#23112) 239 ap,
a villám díszes pikkelyvértje (#23517) 270 ap, a villám bíbor pikkelyvértje
(#23518) 435 ap, a villám hosszú lándzsája (#23833) 399 ap, a méreg bronz
mellvértje (#23997) 315 ap, a regenerálódás hosszú íja (#24672) 239 ap,
a regenerálódás rövid tõre (#24702) 225 ap, a sün nagy pajzsa (#24912)
239 ap, a sün szarvas sisakja (#24928) 399 ap, a sün csontmaszkja (#24942)
225 ap, a sün hosszú íja (#25122) 239 ap, a sün hosszúkardja (#25167) 239
ap, a sün gyalogos lándzsája (#25182) 239 ap, a teknõs ezüst fülbevalója
(#25557) 219 ap, a szalamandra bronz mellvértje (#25797) 315 ap, a szalamandra
szürke maszkja (#25843) 381 ap, a yeti ezüst fejpántja (#26307) 225 ap,
a yeti ezüst nyaklánca (#26382) 234 ap, a sav nagy pajzsa (#26712) 239
ap, a sav gyalogos lándzsája (#26982) 239 ap, a sav ébenfa lándzsája (#26984)
619 ap, az elektromosság nagy pajzsa (#27162) 239 ap, az elektromosság
szarvas sisakja (#27178) 399 ap, az elektromosság ezüst fejpántja (#27207)
225 ap, a légzés sárga öve (#27717) 219 ap, a légzés ezüst nyaklánca (#27732)
234 ap, az angyalok szürke maszkja (#28093) 381 ap, az angyalok kék köpenye
(#28137) 219 ap, az ellenállás bíbor pikkelyvértje (#28468) 435 ap, az
ellenállás szürke maszkja (#28543) 381 ap, az ellenállás kék köpenye (#28587)
219 ap, a bûz csontmaszkja (#28992) 225 ap, a bûz ezüst nyaklánca (#29082)
234 ap, a sólyom szarvas sisakja (#29428) 399 ap, a sólyom díszes köpenye
(#29488) 374 ap, a sólyom keresztszimbóluma (#29563) 392 ap.
Automatikus eladás: Eladod a káosz mágusának csizmáját 208 aranyért. Hoppá!
A valódi érmék közt 11 hamis arany lapul!
Eladod a sebezhetetlenség nehéz nyílpuskáját 161 aranyért. Hoppá! A valódi
érmék közt 8 hamis arany lapul!
Eladod a sün lemezpáncélját 57 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt 3 hamis
arany lapul!
Eladod a sav keresztszimbólumát 165 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt
9 hamis arany lapul!
Eladod a sav vas mellvértjét 206 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt 10
hamis arany lapul!
Eladod a káosz mágusának íját 246 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt 12
hamis arany lapul!
Eladod az elektromosság bíbor köntösét 252 aranyért. Hoppá! A valódi érmék
közt 13 hamis arany lapul!
Eladod a méreg gyalogos lándzsáját 101 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt
5 hamis arany lapul!
Eladod a torony hosszú íját 148 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt 7 hamis
arany lapul!
Eladod a légzés ezüst fülbevalóját 92 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt
5 hamis arany lapul!
Eladsz 1 az enyészet nagy pajzsát 101 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt
5 hamis arany lapul!
Eladsz 1 ezüst fejpántot 24 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt 1 hamis
arany lapul!
Eladod a sün díszes karkötõjét 95 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt 5
hamis arany lapul!
Eladod a káosz istenének köntösét 294 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt
15 hamis arany lapul!
Eladod az enyészet vívótõrét 161 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt 8
hamis arany lapul!
[be 9:] Hazamész a boltból. Elmész a templomba, amely egy ezernyi gyertyával
megvilágított barlangcsarnok. A fénytõl kissé elvakulva lépsz be. Az õrült
tekintetû pappal találkozol. Még mindig nem tudod a nevét! Nem mintha érdekelne...
Õ vigyorogva fogad.
- A rituálét befejeztük, Birkenort megtaláltuk! Egy
renegát féreg, aki a csatornaszinten rejtõzik, egy vízalatti barlangban...
Küldhetnénk egy csapásmérõ osztagot, de az esetleg túl nagy zajjal járna,
és elriasztjuk az értékes vadat. Ezért egyedül neked kell menned, ha eddig
te dolgoztál az ügyön, az a legkevesebb, hogy neked ajánljam fel a lehetõséget.
Nos, mit szólsz?
Habozás nélkül beleegyezel. Magától értetõdõ, hogy a
küldetéshez vízlélegzés varázslat kell, enélkül bele se vágj!
(14. kaland,
összesen 45 TVP-t igényel.)
[be 7:] Meglátogatod a szint központi barlangját, ahol az akadémia, a boltok,
a vegetáriánusok kertjei és az elöljáró palotája foglal helyet. A palota
felé irányítod lépteidet. Áhítattal lépsz be a hatalmas kõépületbe, ahonnét
a szint életét irányítják. {Megjegyzés: Itt csak akkor fogsz újabb küldetést
kapni, ha egy bizonyos feltételt teljesítesz.}
[be 30:] Beugrasz a szövetségi arénába. A porond épp üres, lehetõséged van
hát, hogy próbát tegyél! A lelátókon ülõ nézõk - legtöbbjük szövetségi
társad - lelkesen biztatnak. Odakullogsz az arénamesterhez. Megtudod, hogy
a legügyesebb arénaharcos Arhippa Perttunen, a Újszövetség szövetség tagja.
A legerõsebb csoport, amit sikeresen legyõzött: egy mammut bika, egy
troll öregsámán, egy izmos szkritter, egy elmanakh, egy vermon teknõs
és egy fehér amõba. Szövetségetek legügyesebb arénaharcosa Mammuth. A
legerõsebb csoport, amit sikeresen legyõzött: egy bömbölõ arénarém, egy
theraxian halálkufár, egy sötét elf íjász, egy kõzúzó, egy ratifikátor
és egy árnyékmester. A legügyesebb szövetség a Remény Küldöttei, amelynek
tagjai összesen 10543 gyõzelmet arattak. Köszöntöd, és 520 arany kifizetése
után már vezetik is elõ a soron következõ teremtményt. Ellenfeleid egy
lidércszellem (#304), egy óriáspók (#89), egy szõrös vikunya (#103),
egy orgling szolga (#23) és egy sáskaharcos (#44) [aura: imm.mérg.gázra:
3.].
A meglepetés miatt a harc közeltávról indul.
*** 1. KÖR *** A lidércszellem mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy
csontolvadást. Ellenállsz a varázslatnak. A pusztító szójer ellenállt a
varázslatnak. Varázshatalmad segítségével elmondasz egy féreg érintését.
(-7 vp.) Mágikus erõd felhasználásával elõidézel egy esszenciaelnyelést.
(-5 vp.) A pusztító szójer az orgling szolga irányába megy. Az óriáspók
odajön hozzád. A szõrös vikunya feléd rohan. A sáskaharcos a pusztító szójer
irányába megy. Az orgling szolga a pusztító szójer irányába megy. Felizzik
az orglingölõ talizmán: Az orgling szolga
sebzõdik 27 ép-t. Az orgling
szolga kileheli lelkét. A pusztító szójer és a sáskaharcos egymással harcolnak.
Tönkretette a könnyû láncinget. A sáskaharcos halálhörgés közepette a földre
zuhan. Az óriáspók téged támad. Harapni próbál. Elhibázta. A szõrös vikunya
téged támad. Kitátja száját, harapni próbál fogával.
(1 ép-t sebzõdtél).
Bõröd roncsolódik. ( -4 vastag bõr.) Regenerálsz (+1 ép)
*** 2. KÖR *** Összegyûjtve mágikus energiáit, a lidércszellem elvarázsol
egy halál csókját. Ellenállsz a varázslatnak. A pusztító szójer elkerülte
a varázslatot. A pusztító szójer elindul a lidércszellem felé. A pusztító
szójer a lidércszellemet támadja. Megtámadod az óriáspókot. Hasba próbálod
rúgni jobb lábaddal.
(51 ép-t sebeztél). Vastag bõrét szaggatod. Rávágsz
jobb karmoddal.
(58 ép-t sebeztél). Lélekenergiát szívsz el (+7%). Elegendõ
lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Villámgyorsan
elõrevágsz jobb csápoddal.
(54 ép-t sebeztél). Lélekenergiát szívsz el
(+7%). Acsarogva harapni próbálsz.
(87 ép-t sebeztél). Odacsapsz bal mancsoddal.
(72 ép-t sebeztél). Az óriáspók holtan terül el. A szõrös vikunya téged
támad. Kitátja száját, harapni próbál fogával.
(1 ép-t sebzõdtél). Bõröd
roncsolódik. ( -4 vastag bõr.) Regenerálsz (+1 ép)
*** 3. KÖR *** A lidércszellem rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön
egy halál csókja. Rezisztálod a varázslatot. A pusztító szójer
sebzõdik
72 ép-t. A pusztító szójer hörögve elterül. Megtámadod a szõrös vikunyát.
Lendítesz egy nagyot jobb lábaddal.
(50 ép-t sebeztél). Vastag bõrét szaggatod.
Gyorsan felé lendítesz jobb karmoddal.
(65 ép-t sebeztél). Lélekenergiát
szívsz el (+7%). Lecsapsz jobb csápoddal.
(66 ép-t sebeztél). Lélekenergiát
szívsz el (+7%). Elõrehajolva harapni próbálsz.
(82 ép-t sebeztél). Lendületet
véve ütsz bal mancsoddal.
(64 ép-t sebeztél). A szõrös vikunya halálhörgés
közepette a földre zuhan.
*** 4. KÖR *** A lidércszellem mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy
animációt. A pusztító szójer csatlakozik a lidércszellem oldalához. (agyatlan
zombiként). Az óriáspók csatlakozik a lidércszellem oldalához. (agyatlan
zombiként). A szõrös vikunya csatlakozik a lidércszellem oldalához. (agyatlan
zombiként). Az orgling szolga csatlakozik a lidércszellem oldalához. (agyatlan
zombiként). A sáskaharcos csatlakozik a lidércszellem oldalához. (agyatlan
zombiként). A pusztító szójer közelebb jön, hogy támadhasson. A pusztító
szójer felé mozogsz, hogy megtámadhasd. Az óriáspók közelebb jön, hogy
támadhasson. Felizzik az orglingölõ talizmán: Az orgling szolga
27 sebzést
kap. A szõrös vikunya feléd mozog. Az orgling szolga zombija hangtalanul
összecsuklik. A pusztító szójer téged támad. Elõrehajolva marni próbál.
(1 ép-t sebzõdtél). Megpróbálja eltörni a harcos lovagi csizmáját. Kudarcot
vall. A csáprágójával támad. Nem talált. Megtámadod a pusztító szójert.
A hasát célzod jobb lábaddal.
(41 ép-t sebeztél). Vastag bõrét szaggatod.
Kimeresztve, elõre suhintasz jobb karmoddal.
(63 ép-t sebeztél). Lélekenergiát
szívsz el (+7%). Elõresuhintasz jobb csápoddal.
(73 ép-t sebeztél). Lélekenergiát
szívsz el (+7%). Acsarogva harapni próbálsz.
(81 ép-t sebeztél). Vámpirizálsz
(+1 ép). Lecsapsz bal mancsoddal.
(66 ép-t sebeztél). Elszívsz 18 vp-t.
A pusztító szójer zombija hangtalanul összecsuklik. Az óriáspók rád veti
magát. Elõrehajolva marni próbál. El sem talált, haha. A sáskaharcos rád
támad. Feléd üt jobb karmával. Hátraugrasz a támadás elõl. Gyorsan feléd
lendít bal karmával.
(1 ép-t sebzõdtél). Bõröd roncsolódik. ( -2 vastag
bõr.) A szõrös vikunya téged támad. Megpróbál megmarni fogával. Mellétrafált
a balfácán. Regenerálsz (+1 ép)
*** 5. KÖR *** A lidércszellem elmond egy animáció varázslatot. A pusztító
szójer csatlakozik a lidércszellem oldalához. (agyatlan zombiként). Az
orgling szolga csatlakozik a lidércszellem oldalához. (agyatlan zombiként).
Felizzik az orglingölõ talizmán: Az orgling szolga
sebzõdik 27 ép-t. Az
orgling szolga zombija hangtalanul összecsuklik. A pusztító szójert próbálod
megsebezni. Rúgsz jobb lábaddal.
(46 ép-t sebeztél). Felé ütsz jobb karmoddal.
(71 ép-t sebeztél). Lélekenergiát szívsz el (+7%). Lesújtasz jobb csápoddal.
(65 ép-t sebeztél). Lélekenergiát szívsz el (+7%). A fogaiddal támadsz.
(79 ép-t sebeztél). Odakensz neki bal mancsoddal.
(56 ép-t sebeztél).
Elszívsz 4 vp-t. A pusztító szójer zombija hangtalanul összecsuklik. A
szõrös vikunya rád veti magát. Megpróbál megmarni fogával. Mellé! Az óriáspók
rád veti magát. Elõrehajolva marni próbál. El sem talált, haha. A sáskaharcos
téged támad. Feléd suhint jobb karmával.
(1 ép-t sebzõdtél). Bõröd roncsolódik.
( -2 vastag bõr.) Feléd üt bal karmával. Nem talált. Regenerálsz (+1 ép)
Az óriáspók zombija hangtalanul összecsuklik. A szõrös vikunya zombija
hangtalanul összecsuklik. A sáskaharcos zombija hangtalanul összecsuklik.
[A csatában összesen 746 sebzést okoztál, és 5 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a pusztító szójer: 79/510.]
Egyikõtök sem tudott gyõzedelmeskedni! Ez bizony szégyenteljes vereség
volt! Most egy darabig ne próbálkozz, úgysem fog sikerülni...
[25 TVP-t használtál fel, maradt még 314.]
h 521 280 |
521. tárgy használata |
Fortuna kiskorsójának segítségével megsemmisíted a következõ átkozott tárgyadat:
void gyémánt.
[1 TVP-t használtál fel, maradt még 313.]
k 409 401 307 411 335 331 |
kaland elvállalása |
(409. kaland:) A zöld gömbökbõl álló fészek ugyanott van, mint elõtte. Félrehajtogatva
a ragacsos hálót, lehajolva bemászol a bejáraton. Odabent meglepõen nagy
a hely! Micsoda furcsaság! Egy asztalt pillantasz meg, rajta vízzel (vagy
valamilyen más átlátszó folyadékkal?) megtöltött, zárt gömbök. A szoba
túloldalán egy ajtót látsz.
[Csapdaészlelés próba 14-es küszöbre: sikeres]
Visszaemlékezel arra, hogy hogyan is mûködik ez a csapda. Igen! A gömböket
egyenként, nagyon óvatosan, lepakolod a földre, ezután kinyitod az ajtót.
Néhány nagyobb kõ zuhan a földre, megremegtetve a szobát, de a gömbökkel
nem történik semmi. Bemész az ajtón.
A levegõ hirtelen lehûl. Egy óriási, gömb belsejû teremben találod magad,
a falon mindenhol a csillagos ég látszik. Bámulatos! Megpróbálsz szinkronba
kerülni a mágikus hellyel.
[Mágia próba 12-es küszöbre: sikeres] Sikerül!
Egy extradimenzionális zsebben vagy, a létsíkok közti szeletek egyikében.
A mágia szálait óvatosan követve, lassan megtalálod a kiutat. Ez az! Újra
a hegyben találod magad, de egy újabb szobában.
A falban egy fekete ajtó van, rajta ismeretlen nyelvû felirattal. Megpróbálod,
de sajnos zárva van. Hozzálátsz a zár szakszerû felnyitásához.
[Zárnyitás
próba 14-es küszöbre: sikeres] Huh, ez most összejött. Az ajtó szélesre
tárul.
Ráébredsz, hogy nem vagy egyedül. Ellenfeleid 2 tûztáncos (#251) [aura:
imm.ktkt.méreg: 10.].
*** 1. KÖR *** A 2. tûztáncos ellõ egy elemek parancsa varázslatot. Ellenállsz
a varázslatnak. Az 1. tûztáncos rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön
egy elemek parancsa. Nem hat rád. Az 1. tûztáncos irányába mozogsz. Megtámadod
az 1. tûztáncost. Érzékeny pontot próbálsz eltalálni jobb lábaddal.
(53
ép-t sebeztél). Iszonyatos hõséget áraszt magából!
(-7 ép) Vastag bõrét
szaggatod. Felé döfsz jobb karmoddal.
(73 ép-t sebeztél). A forróság kibírhatatlan
(-8 ép) Lélekenergiát szívsz el (+7%). Elõresuhintasz jobb csápoddal.
Mellétrafáltál. Fogaidat próbálod belemélyeszteni.
(83 ép-t sebeztél).
A forróság kibírhatatlan
(-8 ép) Vámpirizálsz (+10 ép). Odakensz neki
bal mancsoddal.
(64 ép-t sebeztél). Iszonyatos hõséget áraszt magából!
(-8 ép) Elszívsz 8 vp-t. Az 1. tûztáncos halálhörgés közepette a földre
zuhan. Regenerálsz (+21 ép)
*** 2. KÖR *** A 2. tûztáncos elõhív egy elemek parancsa varázslatot. Nem
hat rád. Megtámadod a 2. tûztáncost. Elõrerúgsz jobb lábaddal.
(59 ép-t
sebeztél). Iszonyatos hõséget áraszt magából!
(-6 ép) Roncsolod bõrét.
Felé suhintasz jobb karmoddal.
(60 ép-t sebeztél). A forróság kibírhatatlan
(-5 ép) Lélekenergiát szívsz el (+7%). Lesújtasz jobb csápoddal.
(63 ép-t
sebeztél). Iszonyatos hõséget áraszt magából!
(-5 ép) Lélekenergiát szívsz
el (+7%). Megpróbálod megmarni.
(86 ép-t sebeztél). Iszonyatos hõséget
áraszt magából!
(-5 ép) Vámpirizálsz (+10 ép). Lesújtasz bal mancsoddal.
(54 ép-t sebeztél). Borzalmas forróságot érzel
(-5 ép) Elszívsz 1 vp-t.
A 2. tûztáncos kileheli lelkét. Regenerálsz (+16 ép)
[A csatában összesen 484 sebzést okoztál, és 57 sebzést kaptál.] Ezt a
csatát te nyerted! Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát
(+168%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
Elrakod a zsákmányt, ami egy õskõ, a sün fekete csizmája, a tûz könnyû
nyílpuskája, egy karmazsin tûzgyûrû, 103 arany és 5 hamis arany.
Egy vasalt ébenfa ajtó van elõtted. Lenyomod a kilincset, de zárva van.
Elõkapod álkulcs gyûjteményedet és az egyéb segédeszközöket, és nekilátsz,
hogy kinyisd a zárat.
[Zárnyitás próba 13-as küszöbre: sikeres] Sikerrel
jártál! Az ajtó feltárul. Belépsz rajta.
Alaposan körbevizsgálódsz. És igen, találsz is valamit: a káosz lordjának
íja, a regenerálódás szarvas sisakja és a tökéletesség aranyozott fülbevalója.
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 3 hõsiesség pont, 6 képességpont
és 35% lélekenergia.
(401. kaland:) Visszatérsz a csontkalyibához. Egy friss karón újabb koponyát
látsz. Micsoda gonosztevõ lakhat itt! Remélhetõleg otthon van. Belépsz
az ajtón. Egy kõpult van elõtted, rajta húsz különbözõ jellel. A szemközti
falon felnagyítva megjelenik egy jel. Megkeresed a pulton, és megérinted.
Újabb jel rajzolódik ki. Ezt is megkeresed. Jó kis játék! A ritmus gyorsulni
kezd.
[Gyorsaság próba 13-as küszöbre: sikeres] Tartod a tempót, mindig
szinte azonnal megnyomod a megfelelõ gombot. Ez így megy percekig. Végül
a kõfal felemelkedik, és láthatóvá válik mögötte a továbbvezetõ út.
Alaposan körbevizsgálódsz. És igen, találsz is valamit: a méreg ónix karkötõje.
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 2 hõsiesség pont és 47% lélekenergia.
Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
(307. kaland:) Dobogó szívvel lépsz be az óriási barlangnyíláson. A barlang
mélyérõl átható bûz árad. Vajon ki lesz a büdösebb, te, vagy a lehetséges
ellenfeled? Egy vaskos bronzajtó zárja el a továbbjutást. A kinyitása nem
lesz egyszerû feladat! Hozzálátsz a zár szakszerû felnyitásához.
[Zárnyitás
próba 14-es küszöbre: sikeres] Sokáig vacakolsz, de végül próbálkozásodat
siker koronázza, az ajtó feltárul. Továbbmész.
Az árnyékok megmozdulnak. Ellenfeleid 2 csöpögõ csápolat (#268) [aura: 15-ös
annihiláció.].
*** 1. KÖR *** A 2. csöpögõ csápolat feléd mozog. Az 1. csöpögõ csápolat
feléd mozog. Megindulsz az 1. csöpögõ csápolat felé. Már ott is vagy! A
2. csöpögõ csápolat rád támad. Elõresuhint jobb csápjával.
(1 ép-t sebzõdtél).
Az 1. csöpögõ csápolat rád támad. Meglóbálva zúz jobb csápjával. El sem
talált, haha. Megtámadod az 1. csöpögõ csápolatot. Rúgsz jobb lábaddal.
(49 ép-t sebeztél). Vastag bõrét szaggatod. Felé ütsz jobb karmoddal.
(71 ép-t sebeztél). Lélekenergiát szívsz el (+7%). Ostorként csattantasz
jobb csápoddal.
(77 ép-t sebeztél). Lélekenergiát szívsz el (+7%). A fogaiddal
támadsz.
(89 ép-t sebeztél). Vámpirizálsz (+1 ép). Benyomsz neki bal mancsoddal.
(66 ép-t sebeztél). Az 1. csöpögõ csápolat hörögve elterül.
*** 2. KÖR *** Támadod a 2. csöpögõ csápolatot. Megeresztesz egy jól irányzott
rúgást jobb lábaddal.
(55 ép-t sebeztél). Vastag bõrét szaggatod. Lecsapsz
jobb karmoddal.
(63 ép-t sebeztél). Lélekenergiát szívsz el (+7%). Odacsapsz
jobb csápoddal. Elhibáztad. Harapásra nyitod szádat.
(92 ép-t sebeztél).
Benyomsz neki bal mancsoddal.
(72 ép-t sebeztél). A 2. csöpögõ csápolat
halálos sebet kapva a földre zuhan.
[A csatában összesen 505 sebzést okoztál, és 1 sebzést kaptál.] Ismét látványosan
gyõzedelmeskedtél. Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát
(+106%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
Magadhoz veszed a zsákmányt, ami a káosz nagyhatalmú csizmája, az enyészet
szárnyas sisakja, egy csöpögõ csáp, 106 arany és 6 hamis arany.
A folyosó közepén egy mély gödröt látsz. A falból kar áll ki. Hmmm... Az
biztos, hogy minden kart érdemes meghúzni.
[Csapdaészlelés próba 14-es
küszöbre: sikeres] De várjunk! Talán mégsem! Inkább nekifutásból átugrod
a gödröt.
Egy tömör kõajtó magasodik elõtted, amely be van zárva. Matatni kezdesz
a záron, bízol ügyességedben.
[Zárnyitás próba 17-es küszöbre: 1 hõsiesség
pont árán sikeres] Bár idõbe telik, de végül kattan a zár, és az ajtó feltárul.
Egy díszes emelvényt látsz. Rajta egy nyitott könyv. Közelebb lépsz. Egy
varázskönyv! Izgatottan kezded tanulmányozni. Ez a halál szava varázslat!
A rúnák felizzanak és eltûnnek, ahogy megtanulod az új varázslatot.
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 3 hõsiesség pont, 7 képességpont
és 92% lélekenergia. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy
kapj egy képességpontot.
(411. kaland:) Felkeresed a kristálypalotát. Ha illúzió, akkor igencsak
kitartó! Közelebb lépsz hozzá. A bejárat magától feltárul. Nocsak, nocsak!
Kicsit félve lépsz be. Ahogy továbbmész, egy kõajtó zárja el az utat. A
fenébe, ez be van zárva! A zárnyitó készlet segítségével megpróbálod kinyitni
az ajtót.
[Zárnyitás próba 17-es küszöbre: 1 hõsiesség pont árán sikeres]
Sikerrel jártál! Az ajtó feltárul. Belépsz rajta.
Hirtelen mozgást észlelsz a szemed sarkából. Ellenfeled egy fürgling (#303)
[aura: 25-ös annihiláció.].
*** 1. KÖR *** A fürgling feléd rohan. Megrohamozod a fürglinget. A fürgling
rád támad. Lesújt rád jobb karmával.
(8 ép-t sebzõdtél). Végtagjaid ledermednek.
Semlegesíted a mérget. A fürglinget próbálod megsebezni. Kitátod a szádat,
és tüzet lehelsz! Ellenfeledet elborítják a lángnyelvek.
(82 ép-t sebeztél).
Nehezen bírja a szagodat
(28 sebzés). Elõrerúgsz jobb lábaddal.
(65 ép-t
sebeztél). Regenerálsz (+8 ép)
*** 2. KÖR *** A fürgling téged támad. Lecsap rád jobb karmával.
(1 ép-t
sebzõdtél). A fürglinget próbálod megsebezni. Nagy levegõt veszel, és a
következõ pillanatban elborítod tûzleheleteddel.
(68 ép-t sebeztél). Nehezen
bírja a szagodat
(31 sebzés). A hasát célzod jobb lábaddal.
(55 ép-t sebeztél).
A fürgling hörögve elterül. Regenerálsz (+1 ép)
[A csatában összesen 299 sebzést okoztál, és 9 sebzést kaptál.] Ismét látványosan
gyõzedelmeskedtél. Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a
lélekenergiát (+130%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy
kapj egy képességpontot. Mágikus erõd felhasználásával elõidézel egy méregsemlegesítést.
(-5 vp.)
Fáradtságodat siker koronázza! Kincsre bukkansz: a küzdelem hosszúkardja.
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 2 hõsiesség pont, 1 képességpont
és 56% lélekenergia. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy
kapj egy képességpontot.
(335. kaland:) A kõházikó persze még mindig ugyanott áll, ahol utoljára
láttad. Odalépsz az ajtóhoz, egy erõteljes mozdulattal belököd, de rögtön
hátra is ugrasz. Semmi sem történik! Felbátorodva, belépsz az ajtón. Egy
elõszobában találod magadat. Ráébredsz, hogy nem vagy egyedül. Ellenfeleid
2 vízelementál (#259) [aura: erõ: 22.].
*** 1. KÖR *** Az 1. vízelementál felé mozogsz, hogy megtámadhasd. Az 1.
vízelementál közelebb jön, hogy támadhasson. A 2. vízelementál máris elõtted
terem! Az 1. vízelementált próbálod megsebezni. Elõrerúgsz jobb lábaddal.
(35 ép-t sebeztél). Vastag bõrét szaggatod. Felé suhintasz jobb karmoddal.
(52 ép-t sebeztél). Lélekenergiát szívsz el (+7%). Elõresuhintasz jobb
csápoddal.
(50 ép-t sebeztél). Lélekenergiát szívsz el (+7%). A fogaiddal
támadsz.
(66 ép-t sebeztél). Lecsapsz bal mancsoddal.
(47 ép-t sebeztél).
Elszívsz 5 vp-t. Az 1. vízelementál halálhörgés közepette a földre zuhan.
A 2. vízelementál rád veti magát. Lecsap rád jobb mancsával. Elhibázta.
Odaken neked bal mancsával. Elhibázta.
*** 2. KÖR *** A 2. vízelementált próbálod megsebezni. Rúgsz jobb lábaddal.
(26 ép-t sebeztél). Vastag bõrét szaggatod. Gyorsan felé lendítesz jobb
karmoddal.
(52 ép-t sebeztél). Lélekenergiát szívsz el (+7%). Villámgyorsan
elõrevágsz jobb csápoddal.
(54 ép-t sebeztél). Lélekenergiát szívsz el
(+7%). Kitátod szádat, harapni próbálsz.
(87 ép-t sebeztél). Odakensz neki
bal mancsoddal.
(53 ép-t sebeztél). A 2. vízelementál kileheli lelkét.
[A csatában összesen 514 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál.] Gyõzelmet
arattál! Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát
(+154%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
Magadhoz veszed a zsákmányt, ami a káosz urának lándzsája, a sav nehéz
nyílpuskája, egy vízelementál plazma, 115 arany és 7 hamis arany.
Körülnézel, és megérzed az idegen jelenlétet. Így hát nem ér készületlenül
a támadás a következõ percben. Ellenfeleid egy manifesztált energia (#267)
[aura: erõ: 18.] és 2 márvány apostol (#266).
*** 1. KÖR *** Az 1. márvány apostol elmormol egy életszívás varázslatot.
Ellenállsz a varázslatnak. Néhány rövid kézmozdulat után a 2. márvány apostol
létrehoz egy életszívás varázslatot. Nem hat rád. A manifesztált energia
feléd mozog. A manifesztált energia felé mozogsz, hogy megtámadhasd. A
manifesztált energia rád veti magát. Körbe-körbe forgatva üt jobb csápjával.
Ez mellément. Rád vág bal csápjával.
(1 ép-t sebzõdtél). Lélekenergiát
szív el (-7%). A manifesztált energiát próbálod megsebezni. Egy rúgást
próbálsz jobb lábaddal.
(67 ép-t sebeztél). Gyorsan felé lendítesz jobb
karmoddal.
(70 ép-t sebeztél). Lélekenergiát szívsz el (+7%). Odacsapsz
jobb csápoddal.
(55 ép-t sebeztél). Lélekenergiát szívsz el (+7%). Harapni
próbálsz.
(97 ép-t sebeztél). Vámpirizálsz (+1 ép). Beversz egyet bal
mancsoddal.
(70 ép-t sebeztél). A manifesztált energia halálos sebet kapva
a földre zuhan.
*** 2. KÖR *** Néhány rövid kézmozdulat után az 1. márvány apostol létrehoz
egy életszívás varázslatot. Rezisztálod a varázslatot. A 2. márvány apostol
elõhív egy életszívás varázslatot. Rezisztálod a varázslatot. A 2. márvány
apostol irányába mozogsz. Támadod a 2. márvány apostolt. Rúgsz jobb lábaddal.
(59 ép-t sebeztél). Lesújtasz jobb karmoddal.
(65 ép-t sebeztél). Lélekenergiát
szívsz el (+7%). Tekergetve suhintasz jobb csápoddal.
(68 ép-t sebeztél).
Lélekenergiát szívsz el (+7%). Pofádat nagyra tátva harapsz.
(85 ép-t sebeztél).
Benyomsz neki bal mancsoddal.
(69 ép-t sebeztél). A 2. márvány apostol
halálhörgés közepette a földre zuhan.
*** 3. KÖR *** Az 1. márvány apostol elõhív egy életszívás varázslatot.
Nem hat rád. Támadod az 1. márvány apostolt. Érzékeny pontot próbálsz eltalálni
jobb lábaddal.
(68 ép-t sebeztél). Felé döfsz jobb karmoddal.
(68 ép-t
sebeztél). Lélekenergiát szívsz el (+7%). Körbe-körbe forgatva ütsz jobb
csápoddal.
(69 ép-t sebeztél). Lélekenergiát szívsz el (+7%). Harapni próbálsz.
(90 ép-t sebeztél). Odakensz neki bal mancsoddal.
(76 ép-t sebeztél).
Az 1. márvány apostol halálhörgés közepette a földre zuhan.
[A csatában összesen 641 sebzést okoztál, és 1 sebzést kaptál.] Gyõztél!
Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+155%). Elegendõ
lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Viszed,
ami mozdítható: a bérmágus ónix karkötõje, a sólyom lovagi lemezpáncélja,
a sün csontmaszkja, 148 arany és 8 hamis arany.
Körülnézel, és megérzed az idegen jelenlétet. Így hát nem ér készületlenül
a támadás a következõ percben. Ellenfeleid egy lidércszellem (#304) és
2 lidérczombi (#305).
*** 1. KÖR *** A lidércszellem elmond egy csontolvadás varázslatot. Nem
hat rád. Megközelíted a 2. lidérczombit. Az 1. lidérczombi odajön hozzád.
A 2. lidérczombi feléd rohan. Megtámadod a 2. lidérczombit. Elõrerúgsz
jobb lábaddal.
(45 ép-t sebeztél). Roncsolod bõrét. Elõre szúrsz jobb
karmoddal.
(66 ép-t sebeztél). Lélekenergiát szívsz el (+7%). Elegendõ
lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Lesújtasz
jobb csápoddal.
(66 ép-t sebeztél). Lélekenergiát szívsz el (+7%). Harapni
próbálsz.
(86 ép-t sebeztél). Lecsapsz bal mancsoddal.
(71 ép-t sebeztél).
A 2. lidérczombi kileheli lelkét. Az 1. lidérczombi rád támad. Odacsap
neked jobb karmával.
(1 ép-t sebzõdtél). Roncsoló sebzés! ( -8 vastag
bõr.) Lesújt rád bal csápjával. Elhibázta. Regenerálsz (+1 ép)
*** 2. KÖR *** A lidércszellem ellõ egy halál csókja varázslatot. Rezisztálod
a varázslatot. Az 1. lidérczombi téged támad. Odacsap neked jobb karmával.
Félrehajoltál. Villámgyorsan elõrevág bal csápjával. Ez mellément. Az
1. lidérczombit próbálod megsebezni. A hasát célzod jobb lábaddal.
(52
ép-t sebeztél). Roncsolod bõrét. Elõre szúrsz jobb karmoddal.
(63 ép-t
sebeztél). Lélekenergiát szívsz el (+7%). Körbe-körbe forgatva ütsz jobb
csápoddal.
(72 ép-t sebeztél). Lélekenergiát szívsz el (+7%). Harapásra
nyitod szádat. Nem találtál. Odacsapsz bal mancsoddal.
(68 ép-t sebeztél).
Az 1. lidérczombi halálhörgés közepette a földre zuhan.
*** 3. KÖR *** A lidércszellem a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött
egy animáció! Az 1. lidérczombi csatlakozik a lidércszellem oldalához.
(agyatlan zombiként). A 2. lidérczombi csatlakozik a lidércszellem oldalához.
(agyatlan zombiként). A 2. lidérczombi téged támad. Gyorsan feléd lendít
jobb karmával.
(1 ép-t sebzõdtél). Bõröd roncsolódik. ( -8 vastag bõr.)
Rád vág bal csápjával. Nem talált. Támadod a 2. lidérczombit. Célozni
próbálsz jobb lábaddal.
(65 ép-t sebeztél). Roncsolod bõrét. Lesújtasz
jobb karmoddal.
(70 ép-t sebeztél). Lélekenergiát szívsz el (+7%). Odacsapsz
jobb csápoddal.
(64 ép-t sebeztél). Lélekenergiát szívsz el (+7%). Pofádat
nagyra tátva harapsz.
(84 ép-t sebeztél). Vámpirizálsz (+1 ép). Odaütsz
bal mancsoddal.
(65 ép-t sebeztél). A 2. lidérczombi zombija hangtalanul
összecsuklik. Az 1. lidérczombi rád támad. Feléd üt jobb karmával. Félrehajoltál.
Lecsap rád bal csápjával. Elkerülted.
*** 4. KÖR *** A lidércszellem elõhív egy halál csókja varázslatot. Rezisztálod
a varázslatot. Az 1. lidérczombi rád támad. Feléd suhint jobb karmával.
Hátraugrasz a támadás elõl. Meglóbálva zúz bal csápjával.
(1 ép-t sebzõdtél).
Bénító méreg hatol beléd. Gyengülsz (-24% támadás). Támadod az 1. lidérczombit.
Rúgsz jobb lábaddal.
(63 ép-t sebeztél). Roncsolod bõrét. Felé ütsz jobb
karmoddal.
(72 ép-t sebeztél). Lélekenergiát szívsz el (+7%). Odacsapsz
jobb csápoddal.
(74 ép-t sebeztél). Lélekenergiát szívsz el (+7%). Pofádat
nagyra tátva harapsz.
(75 ép-t sebeztél). Vámpirizálsz (+1 ép). Odakensz
neki bal mancsoddal.
(69 ép-t sebeztél). Az 1. lidérczombi zombija hangtalanul
összecsuklik.
*** 5. KÖR *** A lidércszellem elõhív egy animáció varázslatot. Az 1. lidérczombi
csatlakozik a lidércszellem oldalához. (agyatlan zombiként). A 2. lidérczombi
csatlakozik a lidércszellem oldalához. (agyatlan zombiként). Az 1. lidérczombit
próbálod megsebezni. Egy rúgást próbálsz jobb lábaddal.
(60 ép-t sebeztél).
Odacsapsz jobb karmoddal.
(69 ép-t sebeztél). Lélekenergiát szívsz el
(+7%). Lecsapsz jobb csápoddal.
(67 ép-t sebeztél). Lélekenergiát szívsz
el (+7%). Megpróbálod megmarni.
(82 ép-t sebeztél). Benyomsz neki bal
mancsoddal.
(70 ép-t sebeztél). Az 1. lidérczombi zombija hangtalanul összecsuklik.
A 2. lidérczombi rád veti magát. Elõre szúr jobb karmával. Elhibázta.
Elõresuhint bal csápjával.
(1 ép-t sebzõdtél). Bénító méreg gyengít. Gyengülsz
(-24% támadás). Regenerálsz (+1 ép)
A 2. lidérczombi zombija hangtalanul összecsuklik. [A csatában összesen
1471 sebzést okoztál, és 4 sebzést kaptál.] Huh, nem bírtok egymással!
Az eredmény döntetlen. A küldetéssel kudarcot vallottál (próbálkozhatsz
vele késõbb újra).
(331. kaland:) Visszaérsz a kürtõhöz. Úgy tûnik, közel s távol nincs semmilyen
más lejárat, ezért a meredek kürtõben kell lemásznod. Óvatosan, vigyázva
mászol lefelé.
[Mászás próba 11-es küszöbre: sikeres] Ahogy leérkezel,
bámészkodva nézel körül. Ragyogó, sárga cseppkövek vesznek körbe! Vajon
honnét ered a fényük?
Az árnyékok megmozdulnak. Ellenfeleid 2 sötét elf íjász (#225) [aura: 2-es
méretû 20-as szintû bal karom.] és egy óriáspók (#89) [aura: ügyesség:
7.].
*** 1. KÖR *** Az 1. sötét elf íjász elõhív egy csendvarázs varázslatot.
Rezisztálod a varázslatot. Összegyûjtve mágikus energiáit, a 2. sötét elf
íjász elvarázsol egy csendvarázst. Rezisztálod a varázslatot. Megindulsz
az óriáspók felé. Már ott is vagy! Az óriáspók feléd mozog. Az óriáspókot
próbálod megsebezni. Megeresztesz egy jól irányzott rúgást jobb lábaddal.
(58 ép-t sebeztél). Roncsolod bõrét. Kimeresztve, elõre suhintasz jobb
karmoddal.
(70 ép-t sebeztél). Lélekenergiát szívsz el (+7%). Meglóbálva
zúzol jobb csápoddal.
(66 ép-t sebeztél). Lélekenergiát szívsz el (+7%).
Harapásra nyitod szádat.
(88 ép-t sebeztél). Lekeversz egyet bal mancsoddal.
(63 ép-t sebeztél). Az óriáspók hörögve elterül.
*** 2. KÖR *** A 2. sötét elf íjász téged céloz, amikor az ében nyílpuskával
lõ.
(1 ép-t sebzett.) Ében nyílpuskával meglõ téged az 1. sötét elf íjász.
(1 sebzést okozott.) Megközelíted a 2. sötét elf íjászt. A 2. sötét elf
íjászt próbálod megsebezni. Lendítesz egy nagyot jobb lábaddal.
(58 ép-t
sebeztél). Vastag bõrét szaggatod. Felé döfsz jobb karmoddal.
(62 ép-t
sebeztél). Lélekenergiát szívsz el (+7%). Lesújtasz jobb csápoddal.
(68
ép-t sebeztél). Lélekenergiát szívsz el (+7%). Elõrehajolva harapni próbálsz.
(81 ép-t sebeztél). Vámpirizálsz (+2 ép). Lendületet véve ütsz bal mancsoddal.
Félrehajolt. A 2. sötét elf íjász kileheli lelkét.
*** 3. KÖR *** Az 1. sötét elf íjász varázshatalma segítségével elmond egy
csendvarázst. Rezisztálod a varázslatot. Megtámadod az 1. sötét elf íjászt.
Célozni próbálsz jobb lábaddal.
(52 ép-t sebeztél). Roncsoltál. Felé döfsz
jobb karmoddal.
(64 ép-t sebeztél). Lélekenergiát szívsz el (+7%). Elegendõ
lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Tekergetve
suhintasz jobb csápoddal.
(74 ép-t sebeztél). Lélekenergiát szívsz el
(+7%). Kitátod szádat, harapni próbálsz.
(92 ép-t sebeztél). Lendületet
véve ütsz bal mancsoddal.
(65 ép-t sebeztél). Az 1. sötét elf íjász halálhörgés
közepette a földre zuhan.
[A csatában összesen 721 sebzést okoztál, és 2 sebzést kaptál.] Ismét látványosan
gyõzedelmeskedtél. Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a
lélekenergiát (+155%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy
kapj egy képességpontot. Elrakod a zsákmányt, ami a káosz borzalmas fejpántja,
2 ében láncing, 2 ében nyílpuska, 4 ében tündekard, egy csatos öv, 138
arany és 6 hamis arany.
Körbenézel, hátha találsz valami kincset - de sajnos nem.
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 3 hõsiesség pont, 2 képességpont
és 38% lélekenergia. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy
kapj egy képességpontot.
[138 TVP-t használtál fel, maradt még 175.]
dk 367 267 |
dobása 367. kalandnak |
Rendben, 367. kaland törölve. Rendben, 267. kaland törölve.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 175.]
be 1 |
meglátogatod az 1. épületet |
Elmész a szint középpontjában épült boltba. Alig lépsz be a bolt ajtaján,
a boltos máris megszólít.
- Áh, barátom Ibram Gaunt! Látom, még nem nyelted
le a legutóbb talált õskövedet, nem is tudod még, milyen bölcsen tetted!
Van itt egy galetki, aki nagyon sok pénzt megadna egy õskõért!
- Boltos,
te meg vagy zakkanva! Ki az az õrült, aki pénzért eladna egy õskövet? Arról
nem is beszélve, hogy az õskõvel való kereskedés szigorúan tiltott!
-
Ugyan, mindketten tudjuk, hogy a hegy vezetése mennyi értelmetlen szabályt
talál ki a mi kárunkra. Sõt, a már jól mûködõ szabályozásokat is állandóan
változtatgatja, mindenkinek elege van már belõlük. Egy õskõ eladásából
ugyan, mi baj lehetne? Legalább az orrára koppintunk egy kicsit a vezetõknek,
nemigaz?
- Drága boltos, ugye megérted, hogy én ezt nem vállalhatom? -
kacsintasz rá. - Tehát a vita innentõl csupán elméleti. Akkor vegyük a
másik problémát. Szerinted létezik galetki, aki pénzért eladna egy õskövet?
- Nos, ez az õskõéhes torzszülött igencsak gazdag. Azt beszélik, akár százezer
aranyat is megadna egy õskõért!
- Bah, micsoda badarság. Egyszer már megpróbáltam
harmincezer aranynál többet bezsúfolni a barlangomba, de nem nagyon sikerült.
Ugyan, mit kezdenék én százezer arannyal? Biztosan kifolyna a barlangomból.
Aranyért amúgy sem adok el õskövet.
- Hát tudod, ez a torzszülött nem
csak aranyat tart a kincstárában, hanem mindenféle isteni erejû ereklyéket,
hatalmas erejû varázstárgyakat is. Biztos meg tudsz vele egyezni.
- Halkabban
boltos, miféle torzszülöttrõl beszélsz te?!? Ha ez kiderül, mindkettõnket
kivégzik. Én ebben nem veszek részt! - mondod, és feldúltan távozol a boltból.
De közben máris járni kezd az agyad, ezek az isteni erejû ereklyék nagyon
meglódították a fantáziádat. Meg aztán ha nem te, hát majd más ad el õskövet
a torzszülöttnek. Sõt, az üzlet után akár jelentheted is az ügyet a helytartónál,
és lecsaphattok a szörnyetegre. Még akár hõs is lehet belõled. El is határozod,
hogy visszamész a boltoshoz, és elvállalod a feladatot.
(16. kaland, összesen
45 TVP-t igényel.)
Automatikus eladás: Eladod a sün fekete csizmáját 95 aranyért. Hoppá! A
valódi érmék közt 5 hamis arany lapul!
Eladod a tûz könnyû nyílpuskáját 65 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt
3 hamis arany lapul!
Eladod a káosz lordjának íját 167 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt 9
hamis arany lapul!
Eladod a regenerálódás szarvas sisakját 168 aranyért. Hoppá! A valódi érmék
közt 8 hamis arany lapul!
Eladod a tökéletesség aranyozott fülbevalóját 214 aranyért. Hoppá! A valódi
érmék közt 11 hamis arany lapul!
Eladod a méreg ónix karkötõjét 161 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt
8 hamis arany lapul!
Eladod a káosz nagyhatalmú csizmáját 129 aranyért. Hoppá! A valódi érmék
közt 6 hamis arany lapul!
Eladod az enyészet szárnyas sisakját 101 aranyért. Hoppá! A valódi érmék
közt 6 hamis arany lapul!
Eladod a küzdelem hosszúkardját 148 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt
8 hamis arany lapul!
Eladod a káosz urának lándzsáját 224 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt
11 hamis arany lapul!
Eladod a sav nehéz nyílpuskáját 114 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt
6 hamis arany lapul!
Eladod a bérmágus ónix karkötõjét 217 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt
11 hamis arany lapul!
Eladod a sólyom lovagi lemezpáncélját 152 aranyért. Hoppá! A valódi érmék
közt 8 hamis arany lapul!
Eladod a sün csontmaszkját 95 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt 5 hamis
arany lapul!
Eladod a káosz borzalmas fejpántját 234 aranyért. Hoppá! A valódi érmék
közt 11 hamis arany lapul!
Eladsz 1 csatos övet 7 aranyért.
[5 TVP-t használtál fel, maradt még 170.]
ism 4 |
a következõ parancs ismétlése 4 alkalommal |
Hazamész a boltból.
Egy több száz éve elhagyatott barlangot választasz az ásatás színhelyéül:
régen állítólag itt éltek õseitek vezetõi. Talán találsz valami érdekeset!
Valamiben megakad a szemed. Nocsak, itt
tejfonál nõ! 1 darabot sikerül
begyûjteni. Miután a zsebedbe gyûrted a növényt, hozzálátsz az igazi régészkedéshez.
A hosszú munka meghozza gyümölcsét - elõásol valamit: a káosz mágusának
karkötõje.
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 160.]
Egy több száz évvel ezelõtt elhagyott barlangkomplexumba mész, tanulmányozni
a falfeliratokat. Talán valamit megtudsz õseidrõl! Valamiben megakad a
szemed. Nocsak, itt
féregtüske nõ! 1 darabot sikerül begyûjteni. Miután
a zsebedbe gyûrted a növényt, hozzálátsz az igazi régészkedéshez. Nini,
mi van itt: egy régi fegyver markolata! Kár, hogy nincs meg a többi darabja.
És mik ezek az apró bõrdarabok? Némelyiken feliratot is látsz, de nem tudod
elolvasni. (+2 õsi relikvia.)
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 150.]
Engedélyt kérsz, hogy a templom pincéjében kutathass: állítólag négy templomot
építettek itt egymás helyére, úgyhogy a keresztül-kasul vájt barlangjáratokban
bizonyosan lehet õsi relikviákat találni! A falon, ami mellett elmész,
szûk repedés húzódik meg. Beleszagolsz. Friss légáramlat jön lentrõl! Valami
van odalent. És a repedés egy helyen nem annyira szûk, talán keresztül
tudnád préselni magadat, és le tudnál mászni... Hát, egy kicsit veszélyesnek
tûnik.
(359. kaland, összköltsége 20 TVP.) És nicsak, végre találtál valamit:
az ügyesség szarvas sisakja.
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 140.]
Engedélyt kérsz, hogy a templom pincéjében kutathass: állítólag négy templomot
építettek itt egymás helyére, úgyhogy a keresztül-kasul vájt barlangjáratokban
bizonyosan lehet õsi relikviákat találni! Nocsak, mit találtál! 1
mézfû
! Óvatosan begyûjtöd. Folytatod a lelet feltárását. Kõlapokat találsz,
rajtuk nem írás, hanem valamiféle rajz van: egy térkép! Kétségtelenül a
kinti világé - erdõk, hegyek, folyók vannak rajta a feliratok szerint!
Ó, bárcsak te is láthatnád a kinti világot. (+2 õsi relikvia.)
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 130.]
ism 4 |
a következõ parancs ismétlése 4 alkalommal |
Huh, már majdnem berozsdásodtak az izmaid! Elkelne egy kis csetepaté. Különösebb
cél nélkül kóvályogsz a barlangok között, kihívást keresve. Találomra kiválasztasz
egy barlangot, amelybe be tudsz jutni. A zászlók ellenére titkon reménykedsz,
hogy a bentlakót benne lesz egy kis átokszórásban.
Ahogy beljebb lépsz, biccent feléd
Sanya, egy faragatlanul hunyorgó, hóbortos
kinézetû, hatalmas méretû férfi. [aura: 1-es méretû 2-es szintû bal mancs.]
A Tudósok klánjának tanár rangú tagja. Az Éjfarkas Klán szövetségbe tartozik.
A következõket látod nála: a villám szárnyas sisakja, galetki érdemérem,
bohókás szandál, a sólyom bíbor láncinge, a védekezés malachitgyûrûje,
a tudás zafírja, a kígyó rövid tõre, a sólyom bronz amulettje, adamantit
karkötõ, a merénylõ díszes karkötõje, a sólyom bíbor köpenye, orgling fétis,
az elefánt fogazott kardja, a regenerálódás díszes karkötõje, Fénygyûrû,
a szellemek jáde karkötõje, a káosz különös íja, a káosz õrült pajzsa,
arany orgling fétis, vérfarkas agyar, a káosz második öve, a káosz furcsa
karkötõje, a káosz õsi fülbevalója, a káosz elemi gyûrûje, a káosz titokzatos
lándzsája, az ügyesség fogazott kardja. Megpróbálod rávenni, hogy átokszórjatok.
Õ azonban nemet int. A csatába vetitek magatokat.
*** 1. KÖR *** A káosz különös íjával meglõ téged Sanya.
(6 lövéssel 217
ép-t sebzett.) Megközelíted Sanyát. Sanyát próbálod megsebezni. A hasát
célzod jobb lábaddal.
(24 ép-t sebeztél). Tüskés a bõre
(-2 ép) Roncsoltál.
Rávágsz jobb karmoddal.
(40 ép-t sebeztél). Lélekenergiát szívsz el (+7%).
Ostorként csattantasz jobb csápoddal.
(38 ép-t sebeztél). Lélekenergiát
szívsz el (+7%). Harapni próbálsz.
(66 ép-t sebeztél). Vámpirizálsz (+10
ép). Benyomsz neki bal mancsoddal.
(41 ép-t sebeztél). Regenerálsz (+27
ép) Sanya regenerálódik.
*** 2. KÖR *** Sanya mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy sárkányleheletet.
Heves kézmozdulatok közepette Sanya elmormol egy gránitbõrt. Megtámadod
Sanyát. Lendítesz egy nagyot jobb lábaddal. Gránitbõr védi.
(0 ép-t sebeztél).
Roncsoltál. Kimeresztve, elõre suhintasz jobb karmoddal. Gránitbõr védi.
(0 ép-t sebeztél). Lélekenergiát szívsz el (+7%). Körbe-körbe forgatva
ütsz jobb csápoddal. Gránitbõr védi.
(0 ép-t sebeztél). Lélekenergiát
szívsz el (+4%). Megpróbálod belemélyeszteni fogaidat. Gránitbõr védi.
(0 ép-t sebeztél). Lendületet véve ütsz bal mancsoddal. Gránitbõr védi.
(0 ép-t sebeztél). Regenerálsz (+27 ép) Sanya regenerálódik.
*** 3. KÖR *** Sanya téged támad. A levegõ megtelik elektromossággal, és
villámok kezdenek szikrázni feléd.
(77 ép-t sebzõdtél). Sanyát próbálod
megsebezni. Egy rúgást próbálsz jobb lábaddal. Gránitbõr védi.
(0 ép-t
sebeztél). Roncsoltál. Kimeresztve, elõre suhintasz jobb karmoddal.
(63
ép-t sebeztél). Villámgyorsan elõrevágsz jobb csápoddal.
(52 ép-t sebeztél).
Kitátod szádat, harapni próbálsz.
(71 ép-t sebeztél). Vámpirizálsz (+10
ép). Benyomsz egyet bal mancsoddal.
(49 ép-t sebeztél). Sanya eszméletét
vesztve összeesik. Regenerálsz (+27 ép)
[A csatában összesen 372 sebzést okoztál, és 296 sebzést kaptál.] Gyõztél!
Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+172%).
Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
Tisztelegve a méltó ellenfél elõtt, visszavonulsz.
(Feltételes gyógyítás:) nagyobb gyógyítással kezeled magad. 66 ép-t gyógyított
rajtad. (-7 vp.)
[3 TVP-t használtál fel, maradt még 127.]
Még a végén ellustulsz: gyerünk portyázni! Rövid túra után lakott barlangok
közé érsz. Nocsak, mit találtál! 1
parafû ! Óvatosan begyûjtöd. Találtál
egy alkalmas barlangot. A zászlócska egyértelmû: átokszórással fogjátok
magatokat mulattatni.
A barlang lakója
Raistlin, egy vörös köpenyt viselõ, csuklyáját mélyen az
arcába húzó férfi. A Halhatatlanok klánjának az univerzum szolgája rangú
tagja. A Fényhozók szövetségbe tartozik. Felszerelése: orgling fétis, szivárvány
karkötõ, opilíchium gyûrû, a tökéletesség ónixgyûrûje, a tárgyalás gyûrûje,
görényfarok, Rogan karkötõje, ozin fülkarika, szent templomi maszk, malachitgyûrû,
az egyensúly gyûrûje, óriás fülbevaló, a majom sárga öve, adamantit karkötõ,
az ellenállás elit lemezpáncélja, smaragd életkõ, nilbongi kitûzõ, arany
orgling fétis, romfosztogató karkötõ, a tudós díszes karkötõje, a gyõzelem
nagy pajzsa. Elsõ mondatod: "Olyan buta vagy, mint egy csiga." Nem késik
a válasszal: "Te nyáladat csöpögtetõ idióta!" Nagy levegõ után ezt kiáltod:
"A szellentéseidtõl dübörög az egész szint!" Nem késik a válasszal: "Igaz,
hogy a kertészek összetévesztettek egy rohadt karalábéval?" A következõvel
folytatod: "A hatalmas lapátfüleiddel akár vitorlázóversenyen is indulhatnál."
Raistlin nagy levegõt vesz, de csak nyögdösni tud kétségbeesésében. Végül
mérgesen elismeri, hogy te nyertél. (+49% lélekenergia.) Elegendõ lélekenergiát
gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
[8 TVP-t használtál fel, maradt még 119.]
Kedved szottyan egy kis kirándulásra a városban. Egy találomra választott
irányba indulsz. Mindenfelé nézelõdsz galetkik által lakott barlangokat
keresve. Egy tündöklõen szép kristálypalota bukkan fel elõtted. Csak illúzió!
- gondolod, de közelrõl megtapogatva meggyõzõdhetsz róla, hogy nagyon is
valóságos. Hmmm... körbe kéne vizsgálódni a belsejében.
(411. kaland, összköltsége
15 TVP.) Menet közben botanikus gyûjteményed szaporodik: leszedsz 1
liánvirágot.
Találomra kiválasztasz egy barlangot, amelybe be tudsz jutni. A zászlók
ellenére titkon reménykedsz, hogy a bentlakót benne lesz egy kis átokszórásban.
Odabent fogad
Medusa, egy smaragdzölden izzó szemü, pikkelyes bõrû, kígyóhajú
nõ. [aura: 4-es sebezhetetlenség.] A Tudósok klánjának tanítómester rangú
tagja. A Kalandférgek szövetségbe tartozik. A következõket látod nála:
a ragadozó aranyozott nyaklánca, óriás fülbevaló, a káosz terjesztõjének
köpenye, az ellenállás obszidiángyûrûje, õsgyémánt, a sas jádegyûrûje,
a kígyó ónixgyûrûje, a védekezés szöges öve, nilbongi kitûzõ, a ragadozó
ezüst láncinge, a sas malachitgyûrûje, a gyõzelem ezüst fülbevalója, a
káosz õrült nyaklánca, aréna mithril érme, a sas ónixgyûrûje, a mentát
jáde karkötõje, szerencsekõ, a kígyó zangrozi csizmája, a ragadozó vaspajzsa,
a káosz túlvilági íja, vörös karkötõ, a ragadozó ónix karkötõje, a ragadozó
jáde karkötõje, a káosz rémületes maszkja, a mentát ónix karkötõje. Megpróbálod
rávenni, hogy átokszórjatok. Õ határozatlanul biccent. Elsõ mondatod: "Még
a bika alatt is borjút keresnél!" Dühösen kiabálja vissza: "Te aszott torzszülött!"
Jól odamondasz neki: "Igaz, hogy már tíz éve ezen a szinten laksz?" Átkoddal
fájó pontot érintettél, mert Medusa csak tátog válasz helyett. Mikor kidühöngte
magát, biccent: Te vagy a gyõztes. (+49% lélekenergia.)
[8 TVP-t használtál fel, maradt még 111.]
Tökéletes kondícióban érzed magad egy kis lazító portyához. Különösebb cél
nélkül kóvályogsz a barlangok között, kihívást keresve. Nem habozol sokat,
választasz egy barlangot. A zászlócska egyértelmû: átokszórással fogjátok
magatokat mulattatni.
A barlang lakója
Lady Starless-Night, egy sírontúli mosolyú, sötét bõrû,
ezüstfehér hajú, vörös szemû, démoni nõ. [aura: 13-as sz.áll.roncsolása.]
A Tudósok klánjának doktor rangú tagja. A következõket látod nála: Akadémiai
nyaklánc, kék mutációs gyûrû, szivárvány karkötõ, a Kõ Kardja, Rogan karkötõje,
hõsi babérkoszorú, elementáris karkötõ, achát érdemrend, a füvész köpenye,
sárkányamulett, opilíchium gyûrû, az Õsök Szent Kardja, platina nadrág,
káoszkígyó vért, rubin mágusbot, asztrálgyöngy, khaldoran öv, bronz pszi
váll-lap, ozin fülkarika, orgling fétis, bohókás szandál, nilbongi kitûzõ,
adamantit karkötõ, cseppkõ gyûrû, szilmill tõr. Elsõ mondatod: "Csöpög
a nyálad!" Dühösen kiabálja vissza: "Sötét vagy, mint az éjszaka!" A következõvel
folytatod: "Úgy csámcsogsz evés közben, hogy azt még az Ellenség is hallja!"
Nem késik a válasszal: "Úgy hasonlítasz egy förtelemféregre, mint egyik
vízcsepp a másikhoz." Jól odamondasz neki: "Hogy árasztaná el a csatorna
szennyvize a nyomorúságos kis odvadat, amit barlangodnak hívsz!" Dühösen
kiabálja vissza: "Elõbb ölelnék meg egy, a saját trágyájában fetrengõ orgling
disznót, mint téged." A következõvel folytatod: "Olyan rettenetesen gyáva
vagy, hogyha meglátsz egy torzszülöttet, nyomban összecsinálod magad!"
Õ rögvest kontrázik: "Állítólag a kormányzó elrendelte, hogy csakis temiattad
újabb szellõzõrendszert építsenek a szintre!" Erre most mit lehet mondani?
Nem jut eszedbe semmi! Megadóan sóhajtasz: vesztettél. A gyõztes jutalma
lélekenergia.
[8 TVP-t használtál fel, maradt még 103.]
z 588 50 315 |
zenélsz 588. hangszeren 50 TVP-ért |
Ellátogatsz a palota elõtti térségre, ahol ilyenkor mindig sok galetki kóborol.
Leraksz magad elé egy üres edényt, remélve, hogy produkciódat honorálni
fogja a hálás közönség. Elõveszed a dorony dudát, és játszani kezdesz rajta.
Lábaddal dobolva kíséred a dallamot, és hamarosan a közönségbõl tapsolják
néhányan az ütemet. Hát, az elõadást nem fogadta a várt lelkesedés, de
azért néhányan eléd dobnak 1-1 aranyat. (+138 arany.) A muzsika fantasztikus
kikapcsolódás volt számodra. (+4 képességpont.) Ahogy megvizsgálod a kirakott
kalapot, egy tárgyat is találsz benne - egy uthanax talizmán! A dorony
duda hangja elõcsalt egy torzszülöttet! Ellenfeleid egy lidércszellem
(#304) [aura: regeneráció: 30.] és 2 lidérczombi (#305).
*** 1. KÖR *** Néhány rövid kézmozdulat után a lidércszellem létrehoz egy
csontolvadás varázslatot. Nem hat rád. A 2. lidérczombi közelebb jön, hogy
támadhasson. Megközelíted az 1. lidérczombit. Az 1. lidérczombi feléd rohan.
A 2. lidérczombi téged támad. Lesújt rád jobb karmával. Kacagsz a nevetséges
próbálkozáson. Meglóbálva zúz bal csápjával.
(1 ép-t sebzõdtél). Bénító
méreg hatol beléd. Gyengülsz (-24% támadás). Az 1. lidérczombit próbálod
megsebezni. Elõrerúgsz jobb lábaddal.
(53 ép-t sebeztél). Vastag bõrét
szaggatod. Gyorsan felé lendítesz jobb karmoddal.
(66 ép-t sebeztél).
Lélekenergiát szívsz el (+7%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze
ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Villámgyorsan elõrevágsz jobb csápoddal.
(60 ép-t sebeztél). Lélekenergiát szívsz el (+7%). Megpróbálod megmarni.
(79 ép-t sebeztél). Vámpirizálsz (+10 ép). Odaütsz bal mancsoddal.
(64
ép-t sebeztél). Az 1. lidérczombi holtan terül el. Regenerálsz (+27 ép)
*** 2. KÖR *** A lidércszellem elmond egy halál csókja varázslatot. Ellenállsz
a varázslatnak. Megtámadod a 2. lidérczombit. A hasát célzod jobb lábaddal.
(50 ép-t sebeztél). Vastag bõrét szaggatod. Lesújtasz jobb karmoddal.
(67 ép-t sebeztél). Lélekenergiát szívsz el (+7%). Meglóbálva zúzol jobb
csápoddal.
(63 ép-t sebeztél). Lélekenergiát szívsz el (+7%). Kitátod szádat,
harapni próbálsz.
(96 ép-t sebeztél). Vámpirizálsz (+10 ép). Benyomsz neki
bal mancsoddal. Hátraugrott a támadás elõl. A 2. lidérczombi holtan terül
el. Regenerálsz (+27 ép)
*** 3. KÖR *** Magában motyogva, a lidércszellem létrehoz egy animációt.
Az 1. lidérczombi csatlakozik a lidércszellem oldalához. (agyatlan zombiként).
A 2. lidérczombi csatlakozik a lidércszellem oldalához. (agyatlan zombiként).
Az 1. lidérczombi rád veti magát. Feléd üt jobb karmával.
(1 ép-t sebzõdtél).
Bõröd megsérült. ( -8 vastag bõr.) Elõresuhint bal csápjával.
(1 ép-t
sebzõdtél). Megroggyansz, ahogy bénító méreg kerül véredbe. Gyengülsz (-24%
támadás). Támadod az 1. lidérczombit. Elõrerúgsz jobb lábaddal.
(54 ép-t
sebeztél). Roncsoltál. Rávágsz jobb karmoddal.
(64 ép-t sebeztél). Lélekenergiát
szívsz el (+7%). Ostorként csattantasz jobb csápoddal. Hátraugrott a támadás
elõl. Acsarogva harapni próbálsz. Hátraugrott a támadás elõl. Lesújtasz
bal mancsoddal.
(72 ép-t sebeztél). A 2. lidérczombi rád támad. Odacsap
neked jobb karmával.
(1 ép-t sebzõdtél). Bõröd megsérült. ( -8 vastag
bõr.) Körbe-körbe forgatva üt bal csápjával. Elhibázta. Regenerálsz (+27
ép) Az 1. lidérczombi regenerálódik.
*** 4. KÖR *** A lidércszellem ellõ egy halál csókja varázslatot. Nem hat
rád. Megtámadod az 1. lidérczombit. Megeresztesz egy jól irányzott rúgást
jobb lábaddal.
(56 ép-t sebeztél). Odacsapsz jobb karmoddal.
(71 ép-t
sebeztél). Lélekenergiát szívsz el (+7%). Lecsapsz jobb csápoddal.
(66
ép-t sebeztél). Lélekenergiát szívsz el (+7%). Harapásra nyitod szádat.
(86 ép-t sebeztél). Vámpirizálsz (+10 ép). Lekeversz egyet bal mancsoddal.
(74 ép-t sebeztél). Az 1. lidérczombi zombija hangtalanul összecsuklik.
A 2. lidérczombi téged támad. Feléd üt jobb karmával. Nem talált. Lesújt
rád bal csápjával. Hátraugrasz a támadás elõl. Regenerálsz (+22 ép)
*** 5. KÖR *** A lidércszellem elmormol egy halál csókja varázslatot. Nem
hat rád. A 2. lidérczombit próbálod megsebezni. Megpróbálod felbuktatni
jobb lábaddal.
(58 ép-t sebeztél). Roncsolod bõrét. Lesújtasz jobb karmoddal.
(63 ép-t sebeztél). Lélekenergiát szívsz el (+7%). Odacsapsz jobb csápoddal.
(71 ép-t sebeztél). Lélekenergiát szívsz el (+7%). Acsarogva harapni próbálsz.
(84 ép-t sebeztél). Odaütsz bal mancsoddal.
(67 ép-t sebeztél). A 2. lidérczombi
zombija hangtalanul összecsuklik.
[A csatában összesen 1221 sebzést okoztál, és 4 sebzést kaptál.] Huh, nem
bírtok egymással! Az eredmény döntetlen. Fejlõdsz:
+1 jobb karom szakértelem;
+1 bal mancs szakértelem; [50 TVP-t használtál fel, maradt még 53.]
A siker aranyveretes öve segítségével 20 aranyat kerestél ebben a körben,
és 4 TVP-t spóroltál meg. Nocsak, vizsgálod a tárgyaidat: elrohadt 1 vízelementál
plazma. Belenézel Zu'lit csodatarsolyába, hátha találsz benne valamit.
Hoppá! Egy
mandibula. Boldogan teszed el.
Nocsak, valami érdekes dolgot veszel észre: Xenópetéid megduzzadtak! Néhány
duzzadt xenópetéd már óriásira nõtt! Óriásira nõtt xenó petéid nagy reccsenéssel
szétnyílnak, és valami fertelmes dolog kel ki belõlük. Ha mindez nem lenne
elég, a frissen kikelt xenókhoz néhány sötét árny csatlakozik, a barlangod
végében levõ nyílás mélyérõl! Ellenfeleid 4 xenomorf gyermek (#421) [aura:
imm.ktkt.méreg: 15.], egy xenó élõsködõ (#420) és egy xenomorf bébi (#204)
[aura: 12-es méretû 18-as szintû fog, 12-es tárgyirtás.].
*** 1. KÖR *** Néhány rövid kézmozdulat után az 1. xenomorf gyermek létrehoz
egy savcsapás varázslatot. Nem hat rád. Magában motyogva, a 2. xenomorf
gyermek létrehoz egy savcsapást. Rezisztálod a varázslatot. Magában motyogva,
a 3. xenomorf gyermek létrehoz egy savcsapást. Ellenállsz a varázslatnak.
A 4. xenomorf gyermek elõhív egy savcsapás varázslatot. Ellenállsz a varázslatnak.
Elmormolsz egy méregfelhõ varázslatot. (-9 vp.) Az 1. xenomorf gyermek
11 ép-t sebzõdik a méregfelhõtõl. A 2. xenomorf gyermeket védi rezisztanciája.
A 3. xenomorf gyermeket védi rezisztanciája. A xenomorf bébi feléd rohan.
A xenó élõsködõ feléd mozog. A 4. xenomorf gyermek
14 sebzést kap a méregfelhõtõl.
A xenomorf bébi rád veti magát. Feléd üt jobb karmával. Elkerülted. Feléd
suhint bal karmával.
(1 ép-t sebzõdtél). Bõröd megsérült. ( -4 vastag
bõr.) Kitátja száját, harapni próbál fogával.
(1 ép-t sebzõdtél). Megpróbálja
eltörni a harcos fekete lemezpáncélját. Kudarcot vall. A xenó élõsködõ
rád támad. Rád vág jobb csápjával. Ez mellément. Elõresuhint bal csápjával.
Hátraugrasz a támadás elõl. Körbe-körbe forgatva üt jobb csápjával. Ez
mellément. Regenerálsz (+2 ép)
*** 2. KÖR *** A 4. xenomorf gyermek rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön
egy savcsapás. Nem hat rád. Az 1. xenomorf gyermek elõhív egy savcsapás
varázslatot. Ellenállsz a varázslatnak. A 2. xenomorf gyermek rúnákat rajzol
a levegõbe, mire létrejön egy savcsapás. A varázslat visszafordul elmondójára!
A 2. xenomorf gyermek
sebzõdik 125 ép-t. A 3. xenomorf gyermek ellõ egy
savcsapás varázslatot. Nem hat rád. A 4. xenomorf gyermek
14 ép-t sebzõdik
a méregfelhõtõl. Az 1. xenomorf gyermeket védi rezisztanciája. A 2. xenomorf
gyermek
11 ép-t sebzõdik a méregfelhõtõl. A 3. xenomorf gyermek
10 ép-t
sebzõdik a méregfelhõtõl. A xenó élõsködõ téged támad. Odacsap neked jobb
csápjával.
(1 ép-t sebzõdtél). Körbe-körbe forgatva üt bal csápjával.
Mellé! Tekergetve suhint jobb csápjával. Nem talált. A xenomorf bébi rád
támad. Lecsap rád jobb karmával. El sem talált, haha. Feléd üt bal karmával.
(1 ép-t sebzõdtél). Roncsoló sebzés! ( -4 vastag bõr.) Harapásra nyitja
száját, támad fogával.
(1 ép-t sebzõdtél). Megpróbálja eltörni a Tyrex
malachit karkötõjét. Kudarcot vall. Támadod a xenó élõsködõt. Rúgsz jobb
lábaddal.
(40 ép-t sebeztél). Tüskés a bõre
(-4 ép) Roncsolod bõrét. Elõre
szúrsz jobb karmoddal.
(65 ép-t sebeztél). A bõrén levõ tüskék felsértenek
(-2 ép) Lélekenergiát szívsz el (+7%). Villámgyorsan elõrevágsz jobb csápoddal.
(69 ép-t sebeztél). A bõrén levõ tüskék felsértenek
(-2 ép) Lélekenergiát
szívsz el (+7%). Megpróbálod megmarni.
(86 ép-t sebeztél). Tüskés a bõre
(-2 ép) Vámpirizálsz (+10 ép). Odacsapsz bal mancsoddal.
(67 ép-t sebeztél).
Tüskés a bõre
(-2 ép) Elszívsz 8 vp-t. A xenó élõsködõ halálos sebet kapva
a földre zuhan. A következõ pillanatban felrobban!
Sebzõdsz 40 ép-t. A
xenomorf bébi
33 sebzést kap. Regenerálsz (+27 ép) A xenomorf bébi regenerálódik.
*** 3. KÖR *** A 3. xenomorf gyermek elõhív egy savcsapás varázslatot. Rezisztálod
a varázslatot. Néhány rövid kézmozdulat után a 2. xenomorf gyermek létrehoz
egy savcsapás varázslatot. Ellenállsz a varázslatnak. A 4. xenomorf gyermek
a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy savcsapás! Rezisztálod a
varázslatot. Néhány rövid kézmozdulat után az 1. xenomorf gyermek létrehoz
egy savcsapás varázslatot. Ellenállsz a varázslatnak. A 3. xenomorf gyermek
8 sebzést kap a méregfelhõtõl. A 2. xenomorf gyermek rezisztálja. A 4.
xenomorf gyermek rezisztálja. Az 1. xenomorf gyermek
sebzõdik 11 ép-t a
méregfelhõtõl. A xenomorf bébi rád veti magát. Feléd suhint jobb karmával.
(1 ép-t sebzõdtél). Bõröd roncsolódik. ( -6 vastag bõr.) Gyorsan feléd
lendít bal karmával. Elhibázta. Harapásra nyitja száját, támad fogával.
Nem talált. Megtámadod a xenomorf bébit. Hasba próbálod rúgni jobb lábaddal.
(54 ép-t sebeztél). Roncsoltál. Rávágsz jobb karmoddal.
(69 ép-t sebeztél).
Lélekenergiát szívsz el (+7%). Villámgyorsan elõrevágsz jobb csápoddal.
(60 ép-t sebeztél). Lélekenergiát szívsz el (+7%). Megpróbálod megmarni.
(84 ép-t sebeztél). Vámpirizálsz (+10 ép). Benyomsz egyet bal mancsoddal.
(60 ép-t sebeztél). A xenomorf bébi halálhörgés közepette a földre zuhan.
Regenerálsz (+9 ép)
*** 4. KÖR *** Heves kézmozdulatok közepette a 3. xenomorf gyermek elmormol
egy savcsapást. Nem hat rád. Összegyûjtve mágikus energiáit, a 4. xenomorf
gyermek elvarázsol egy savcsapást. Ellenállsz a varázslatnak. A 2. xenomorf
gyermek elõhív egy savcsapás varázslatot. Ellenállsz a varázslatnak. Összegyûjtve
mágikus energiáit, az 1. xenomorf gyermek elvarázsol egy savcsapást. Ellenállsz
a varázslatnak. A 3. xenomorf gyermek
8 sebzést kap a méregfelhõtõl. A
4. xenomorf gyermek
9 sebzést kap a méregfelhõtõl. A 2. xenomorf gyermek
11 sebzést kap a méregfelhõtõl. Az 1. xenomorf gyermek
10 ép-t sebzõdik
a méregfelhõtõl. A 3. xenomorf gyermek felé mozogsz, hogy megtámadhasd.
Ellenállsz a varázslatnak. Megtámadod a 3. xenomorf gyermeket. Elõrerúgsz
jobb lábaddal. Gránitbõr védi.
(0 ép-t sebeztél). Roncsoltál. Elõre szúrsz
jobb karmoddal. Gránitbõr védi.
(0 ép-t sebeztél). Lélekenergiát szívsz
el (+7%). Odacsapsz jobb csápoddal. Gránitbõr védi.
(0 ép-t sebeztél).
Lélekenergiát szívsz el (+7%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze
ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Acsarogva harapni próbálsz. Gránitbõr
védi.
(0 ép-t sebeztél). Odakensz neki bal mancsoddal.
(57 ép-t sebeztél).
Elszívsz 8 vp-t.
*** 5. KÖR *** A 2. xenomorf gyermek
7 sebzést kap a méregfelhõtõl. A 4.
xenomorf gyermek
sebzõdik 9 ép-t a méregfelhõtõl. Az 1. xenomorf gyermek
ellenáll a varázslatnak. A 3. xenomorf gyermek
11 ép-t sebzõdik a méregfelhõtõl.
Nem hat rád. A 2. xenomorf gyermek rád veti magát. Feléd üt jobb karmával.
(8 ép-t sebzõdtél). Roncsoló sebzés! ( -8 vastag bõr.) Odacsap neked bal
karmával.
(17 ép-t sebzõdtél). Roncsoló sebzés! ( -7 vastag bõr.) Harapásra
nyitja száját, támad fogával. El sem talált, haha. Lesújt rád farkával.
(2 ép-t sebzõdtél). A 4. xenomorf gyermek rád támad. Rád vág jobb karmával.
(24 ép-t sebzõdtél). Bõröd roncsolódik. ( -8 vastag bõr.) Gyorsan feléd
lendít bal karmával.
(34 ép-t sebzõdtél). Bõröd roncsolódik. ( -7 vastag
bõr.) Állkapcsát csattogtatva, harapásra készül fogával. El sem talált,
haha. Meglóbálva zúz farkával.
(17 ép-t sebzõdtél). Az 1. xenomorf gyermek
téged támad. Kimeresztve, elõre suhint jobb karmával.
(41 ép-t sebzõdtél).
Bõröd megsérült. ( -8 vastag bõr.) Elõre szúr bal karmával.
(43 ép-t sebzõdtél).
Roncsoló sebzés! ( -1 vastag bõr.) Támad fogával. Elhibázta. Villámgyorsan
elõrevág farkával.
(27 ép-t sebzõdtél). A 3. xenomorf gyermek rád támad.
Odacsap neked jobb karmával.
(49 ép-t sebzõdtél). Lecsap rád bal karmával.
(38 ép-t sebzõdtél). Megpróbál megmarni fogával. Ez mellément. Elõresuhint
farkával. Mellétrafált a balfácán. A 3. xenomorf gyermeket próbálod megsebezni.
Rúgsz jobb lábaddal.
(47 ép-t sebeztél). Vastag bõrét szaggatod. Rávágsz
jobb karmoddal.
(63 ép-t sebeztél). Lélekenergiát szívsz el (+7%). Elõresuhintasz
jobb csápoddal.
(62 ép-t sebeztél). Lélekenergiát szívsz el (+7%). Harapásra
nyitod szádat.
(75 ép-t sebeztél). Vámpirizálsz (+10 ép). Beversz egyet
bal mancsoddal.
(62 ép-t sebeztél). A 3. xenomorf gyermek halálos sebet
kapva a földre zuhan. Regenerálsz (+27 ép)
[A csatában összesen 1022 sebzést okoztál, és 358 sebzést kaptál.] Megérint
a halál szele. Rettegve menekülsz. Hmmm! A menekülõ xenók a barlangod hátuljában
levõ nyílást tovább nagyították. Most már talán tényleg ideje lenne betömni!
Ehhez a B 99 99 parancsod add ki, 60 TVP árán.
Fáradtan a megpróbáltatásoktól, nyugovóra térsz. Ebben a körben +3 galetki
erõt és +18 hírnevet kaptál. A kör során összesen 9300 sebzést okoztál,
és 830 sebzést kaptál. A körben szerzett tapasztalatok eredményeképp
25
képességpontot kapsz. Errõl a fordulóról 57 TVP-t viszel át a következõre.
Azzal együtt, amit a következõ fordulóban kapsz, összesen
545 TVP-t költhetsz
majd el.
KARAKTERLAP
Ibram Gaunt, egy torzonborz, masszív felépítésû, mégis ruganyos
járású férfi vagy. Jelenlegi lakóhelyed: városlakók szintje (10. szint).
Táplálkozásod: micinista. Kalandor rangod: vakmerõ kalandor (10.00). Ez
a 285. fordulód.
|
[1] erõ: |
16 (39) / 9.80 |
[2] IQ: |
16 (18) / 7.97 |
[3] ügyesség: |
20 (23) / 2.13 |
[4] egészség: |
16 (21) / 6.20 |
[5] mágia: |
14 (17) / 13.48 |
[6] gyorsaság: |
16 / 4.87 |
[9] Méret/ép: |
289 (344) / 81 |
Min. méret: |
264 |
Barlangméret: |
290 |
|
|
Varázspont: |
257 / 257 |
Képességpont: |
219 / 16% |
Hõsi pont: |
889 (30) |
Tám.bónusz: |
53% |
Véd.bónusz: |
66% |
Galetki erõ: |
1840 / 540 |
Hírnév : |
3242 |
Jóllakottság: |
134% |
Életkor: |
17 / 21 |
|
|
Galetki csaták: |
211 (1) |
Galetki gyõzelmek: |
164 (1) |
Torzsz. csaták: |
3207 (17) |
Torzsz. gyõzelmek: |
2809 (13) |
Leölt torzszülött: |
5137 (34) |
Pszi csaták: |
177
(0) |
Pszi gyõzelmek: |
84 (0) |
Ájulások száma: |
117 (0) |
|
A Tudósok Klánjának (#11) tagja vagy.
Rangod: tudósjelölt (68)
Speciális
képességeid:
+12 gyógynövények, +10 v.ital fõzés, +68% varázstárgy találására;
95%, hogy v.ital fõzés kudarckor a komponensek megmaradnak. Képességek
gyorsabban fejlõdnek a harcban.
Aktív Klánküldetéseid:
1.) Látogass el
hozzánk ha kevesebb, mint 10 hõsiesség pontod van. 2.) 15 fordulón keresztül
ne használj fel hõsiesség pontot! 3.) Oldj meg 50 fejtörõt az Õsök Csarnokában!
[számláló: 6] |
|
HARCI SZAKÉRTELMEK |
|
|
[10] tûzlehelet: |
31 (34) / 11.50 |
[15] regeneráció: |
33 (37) / 0 |
[17] vastag bõr: |
48 (53) / 0.60 |
[18] tûzimmunitás: |
14 (18) / 1.44 |
[19] hidegimmunitás: |
14 (18) / 0.29 |
[20] savimmunitás: |
14 (16) / 0.42 |
[21] elkt.immunitás: |
14 (16) / 0.60 |
[22] imm.mérg.gázra: |
14 (16) / 0.99 |
[23] imm.ktkt.méreg: |
26 (32) / 0 |
[24] rezisztencia: |
55 (62) / 23.45 |
[25] bûz: |
20 / 0.09 |
[26] lõfegyver: |
5 (8) / 0.09 |
[27] imm. méregre: |
0 (4) / 0 |
[34] párbajozás: |
14 / 0.50 |
|
|
|
EGYÉB SZAKÉRTELMEK |
|
|
[45] csapdakészítés: |
8 (10) / 0.70 |
[46] csapdaészlelés: |
15 / 1.44 |
[47] zárnyitás: |
15 / 1.36 |
[48] mászás: |
14 / 0.78 |
[49] rugalmasság: |
8 (10) / 1.02 |
[50] meggyõzõkészség: |
13 / 9 |
[51] transzformáció: |
10 / 4.23 |
[52] auraészlelés: |
11 / 5.83 |
[53] ékszerészet: |
5 / 4.52 |
[54] kereskedelem: |
13 / 7.23 |
[55] szívósság: |
15 (18) / 1.04 |
[56] varázsitalfõzés: |
4 (15) / 3.68 |
[57] gyógynövények: |
10 (22) / 7.96 |
[58] nyomkeresés: |
15 / 13.19 |
[59] vezetõkészség: |
10 / 1.66 |
[60] pszi támadás: |
12 (13) / 6.64 |
[61] pszi energia: |
16 (17) / 6.09 |
[62] lopás: |
10 / 0.60 |
[63] éberség: |
7 / 3.97 |
[64] átokszórás: |
11 / 1.43 |
[65] álcázás: |
29 / 1.95 |
[66] lopakodás: |
9 / 2.31 |
[67] régészet: |
15 / 14.61 |
[68] zene: |
11 / 6.58 |
[69] tanulás: |
14 (16) / 12.32 |
[70] idézés: |
10 (12) / 0.55 |
[71] javítás: |
19 / 1.50 |
[72] építés: |
17 (18) / 5.07 |
[73] felderítés: |
11 / 0.23 |
|
|
|
VÉGTAGOK |
|
|
jobb láb |
[100] méret: |
18 (19) / 0 |
[101] szakért.: |
18 (19) / 15.28 |
[102] roncsolás: |
16
(18) / 0 |
|
jobb karom |
[103] méret: |
27 / 0 |
[104] szakért.: |
28 / 0.38 |
[105] energiaszívás: |
14
(16) / 0 |
|
jobb csáp |
[106] méret: |
27 / 0 |
[107] szakért.: |
27 / 26.47 |
[108] energiaszívás: |
14
(16) / 0 |
|
fog |
[109] méret: |
29 / 0 |
[110] szakért.: |
27 / 27.07 |
[111] vámpirizáció: |
18 (20)
/ 0 |
|
bal mancs |
[112] méret: |
27 / 0 |
[113] szakért.: |
28 / 0.19 |
[114] manaszívás: |
6
(8) / 0 |
|
|
VARÁZSLATOK & PSZIK |
|
|
[130] agyvihar: |
6 / 0.08 |
[147] alkímia: |
8 / 0.28 |
[32] animáció: |
1 / 0.09 |
[42] csendvarázs: |
17 / 4.25 |
[149] dimenziókapu: |
15 / 0.12 |
[37] egokínzás: |
6 / 0.06 |
[11] elektromos kéz: |
1 / 0 |
[48] ellenáll.megtörése: |
1 / 0 |
[10] energiatüske: |
7 / 0.18 |
[160] esszenciaelnyelés: |
26 / 5.65 |
[156] éhínség: |
1 / 0 |
[29] életszívás: |
10 / 0.47 |
[152] felejtés: |
5 / 0 |
[31] féreg érintése: |
26 / 8.22 |
[172] gázpajzs: |
7 / 0.06 |
[40] gigaököl: |
10 / 0.06 |
[17] gránitbõr: |
13 / 0.99 |
[139] gyógyító szellõ: |
1 / 0 |
[33] halál csókja: |
4 / 0.86 |
[39] halál szava: |
1 / 0 |
[13] jégcsóva: |
9 / 0.18 |
[15] jégpajzs: |
8 / 0.70 |
[163] kineport: |
1 / 0 |
[154] kisebb erõpajzs: |
27 / 8.90 |
[27] kisebb gyógyítás: |
8 / 0.12 |
[146] kontakt.õseiddel: |
14 / 1.09 |
[158] láth. észlelése: |
8 / 0.30 |
[157] láthatatlanság: |
6 / 0.42 |
[165] manafókuszálás: |
7 / 0.24 |
[35] mágiatörés: |
9 / 0.32 |
[129] mentális robbanás: |
10 / 0.19 |
[34] méregfelhõ: |
13 / 5.08 |
[148] méregsemlegesítés: |
28 / 1.46 |
[141] mérges csípés: |
1 / 0 |
[153] nagyobb gyógyítás: |
19 / 3.65 |
[28] óriáserõ: |
10 / 0.32 |
[180] õrjöngés: |
2 / 0.13 |
[133] pszi acéltorony: |
15 / 1.48 |
[128] pszi csáp: |
15 / 0.98 |
[171] savpajzs: |
5 / 0.06 |
[30] sorvasztás: |
1 / 0 |
[131] sz.áll.roncsolása: |
16 / 1.04 |
[159] szellemidézés: |
1 / 0.06 |
[188] sziklaerõ: |
20 / 4.56 |
[150] tárgyvédelem: |
5 / 0.06 |
[132] tudati méreg: |
21 / 1.52 |
[16] tûzpajzs: |
9 / 0.40 |
[14] vakító fény: |
4 / 0.18 |
[170] villámpajzs: |
7 / 1.74 |
[194] vízlélegzés: |
5 / 0.24 |
|
|
T/V VARÁZSLATLISTÁID |
1. lista (200%): |
31 féreg |
160 esszen |
|
|
|
|
|
|
|
|
RAJTAD LEVÕ VARÁZSLATOK/HATÁSOK |
méregsemlegesítés (28).
|
|
SZOLGÁID |
|
|
név |
méret/ép |
morál |
jóllakottság |
szint |
állapot |
[1] fekete özvegy |
96/0 |
189% |
105% |
5 / 3.26 |
ájult |
[2] sziklaóriás |
188/0 |
191% |
155% |
7 / 2.88 |
ájult |
[3] pusztító szójer |
119/0 |
163% |
155% |
6 / 4.02 |
ájult |
[4] orgling melák |
148/0 |
109% |
107% |
1 / 0.41 |
ájult |
lélekenergia rész |
20% |
jóllakottság határ |
0% |
gyógyítás: |
1 |
|
MAKRÓID |
1. Makró |
ism 4 |
vd |
ism 2 |
x 10 |
ftk 2 |
|
2. Makró |
bsz |
v 154 |
v 188 |
v 148 1 2 |
h 52 |
ext |
|
HARCI PROGRAMOD |
1: Közelharc támadás ha ellenfeled #189. |
2: gránitbõr v.var. ha ellenfeled #163. |
3: Közelharc támadás ha ellenfeled #230. |
4: gránitbõr v.var. ha ellenfeled #213. |
5: gránitbõr v.var. ha ellenfeled #290. |
6: méregfelhõ t.var. ha ellenfeled #238. |
7: Közelharc támadás ha ellenfeled #582. Prioritás: 99. |
8: csendvarázs t.var. ha ellenfeled #171. Prioritás: 99. |
9: tûzlehelet itala v.var. ha ellenfeled #318. |
10: méregfelhõ t.var. ha 5 vagy több ellenfél van. |
11: Közelharc támadás ha ellenfeled #338. Prioritás: 99. |
FELTÉTELES PARANCSAID GY 60 0 40 50 61 153;
VI erõ:200% ép:30%;
PV
4 5 3 2;
HE 1;
PT 2;
PTA 129 129 129 132 132;
PTB 2 2 2 2 2;
I 20
2 40 1 63;
HU 1000 500 500;
Az
Orgling lázadás során általad legyõzött orglingok száma: 396.
AKTUÁLIS KÜLDETÉSEID: #4 (3. épület), #10 (2. épület), #14 (9. épület),
#16 (1. épület), #23 (8. épület), #359 (285. forduló), #231 (284. forduló),
#384 (284. forduló), #411 (285. forduló), #405 (283. forduló), #335
(283. forduló), #490 (285. forduló), #227 (285. forduló), #313 (285.
forduló), #213 (285. forduló).
SZÖVETSÉGED:
Remény Küldöttei (#15024). Szavazataid száma: 1. A következõ
tagok szavazatát birtoklod: 3326. Jelenleg a rezervátum építésén dolgozol,
eddig 234 TVP-t költöttél rá. Szövetségetek jelenlegi legendás ellenfele:
sárkánybébi. Még 4 alkalommal gyõzhetitek le. Jelenleg 6 legenda pontod
van.
TÁRGYAID |
Páncélok, ruhák |
|
2 a füvész köpenye (#193) |
* |
1 a harcos ezüstsisakja (#7830) |
* |
1 a
harcos fekete lemezpáncélja (#7755) |
* |
1 a harcos lovagi csizmája (#7875) |
|
1 a káosz borzalmas csizmája (#26334)
|
|
1 a káosz dalebgad köntöse (#32214) |
|
1 a káosz istenének pikkelyvértje (#30729) |
|
1 a káosz istennõjének
sisakja (#31239) |
|
1 a ragadozó fekete láncinge (#19934) |
|
1 a siker aranyveretes öve (#302) |
|
1 a Tél aranylánca (#175) |
|
1 arany
nadrág (#181) |
|
1 az angyalok ezüstsisakja (#28080) |
|
1 az ügyesség szarvas sisakja
(#2428) |
|
1 bohókás szandál (#406) |
* |
1 csapdamester (#196) |
|
4 ében láncing (#134) |
|
1 hõsi babérkoszorú
(#351) |
|
1 káoszkígyó vért (#271) |
|
1 Khazidax koponyája (#259) |
|
1 krakoch
csizma (#312) |
* |
1 õspók köpeny (#332) |
|
1 platina nadrág (#186) |
|
1 Sakál fekete csizmája
(#38472) |
|
2 suhanó csizma (#195) |
|
2 szent templomi maszk (#232) |
* |
1 Thór csatos
öve (#36716) |
* |
1 tükörkarvédõ (#773) |
|
1 Xantin bõröve (#169) |
Ékszerek, kincsek |
* |
1 aréna vas érme (#441) |
|
1 a káosz égszínkék szimbóluma (#3924) |
|
1 a káosz förtelmes amulettje (#2109) |
|
1 a káosz mágusának karkötõje (#18804) |
* |
1 a pók smaragdgyûrûje (#253)
|
|
3 a szakács üstje (#192) |
|
1 a szalamandra obszidián amulettje (#25954) |
|
1 a tárgyalás gyûrûje
(#144) |
|
1 a tudás zafírja (#150) |
* |
1 a Xenókutatás karkötõje (#279) |
* |
1 adamantit karkötõ (#377) |
|
32000
arany (#1) |
* |
3 arany orgling fétis (#296) |
|
2 asztrálgyöngy (#233) |
|
1 az áttörés
rubingyûrûje (#378) |
|
1 az egyensúly gyûrûje (#213) |
* |
1 bronz helyt. emlékérem (#313) |
|
1 bronzmedál (#207) |
|
3 cseppkõ gyûrû (#234) |
|
2625 drágakõ (#2) |
|
3 ezüst xenó embléma (#505)
|
|
1 Fairlight aranyozott nyaklánca (#38083) |
|
1 fertõzött pszi medál (#333)
|
|
1 galetki érdemérem (#276) |
|
20121 hamis arany (#809) |
|
12 karmazsin tûzgyûrû (#338) |
* |
2 kék mutációs
gyûrû (#190) |
|
1 Laillia talizmánja (#319) |
|
2 manapoid amulett (#295) |
* |
1 nilbongi
kitûzõ (#311) |
|
1 opilíchium gyûrû (#298) |
* |
1 org.lázadás emlékérme (#458) |
|
13 orgling
fétis (#269) |
* |
1 óriás fülbevaló (#225) |
* |
1 ozin fülkarika (#211) |
|
1 Reménysugár
(#545) |
* |
3 Rogan karkötõje (#145) |
|
1 romfosztogató karkötõ (#408) |
|
1 roxati
üvegszem (#580) |
|
1 sárkányamulett (#292) |
* |
1 smaragd életkõ (#306) |
|
1 smaragd karkötõ
(#592) |
* |
1 Thór márványgyûrûje (#36776) |
* |
1 Tyrex malachit karkötõje (#37241)
|
|
23 uthanax talizmán (#335) |
|
53 üvegszimbólum (#138) |
Felszerelés |
|
1 áldott oprasszum fókusz (#352) |
|
2 arany tárgyformázó (#724) |
|
10
arany tóken (#764) |
|
103 aranydukát (#437) |
|
2 az Univerzum szilánkja (#708) |
|
1 bajnoki
oklevél (#273) |
|
4 bronz relikformázó (#732) |
|
1 dorony duda (#588) |
|
7 ezüst tóken
(#763) |
|
63 fekete dukát (#218) |
|
1 Fortuna kiskorsója (#521) |
|
2 gyémánt tókenszilánk
(#767) |
|
1 Harcosok Könyve (#535) |
|
3 idõkapszula (#621) |
|
1 idõkristály (#219)
|
|
2 kincskeresõ kisködmön (#519) |
|
1 Kisebb Zan (#537) |
|
11 kötél (#128)
|
|
17 Krónika (#783) |
|
1 Kronosz kristálya (#703) |
|
1 Krugrog mama terítõje
(#517) |
|
2 lant (#166) |
|
1 legendás tóken (#606) |
|
1 lelakatolt ládikó (#310)
|
|
1 Maahradam gyöngye (#596) |
|
12 mágikus védõruha (#341) |
|
2 Morgan
kristálya (#525) |
|
1 Morgan pálcája (#511) |
|
1 orvosságos zacskó (#590) |
|
1 õskõ (#8)
|
|
1 platina kaszinóbérlet (#762) |
|
2 relikviaszilánk (#604) |
|
1 rúvel
fókusz (#350) |
|
1 TVoreP köve (#772) |
|
2 Urgod kémszeme (#533) |
|
2 Zu'lit csodatarsolya
(#509) |
Fegyverek |
|
1 a káosz hatalmának kardja (#24729) |
|
1 a káosz legendás íja (#28734)
|
|
1 a Kõ Kardja (#216) |
|
1 dobótõr (#159) |
|
4 ében nyílpuska (#133) |
|
8 ében tündekard (#132)
|
|
1 Gramagan csontpálcája (#409) |
|
1 Hel könnyû nyílpuskája (#41336) |
|
1 kõmûves kalapács (#250) |
|
1 rubin mágusbot (#261) |
|
3 szilmill tõr (#314) |
|
1 Yssuf tõre (#257)
|
Varázsitalok és füvek |
|
52 bajnokok itala (#62) |
|
10 bosszantás itala (#81) |
|
39 csapdaészlelés
itala (#65) |
|
147 csótányláb (#25) |
|
99 elfu moha (#33) |
|
123 elonotichlan (#31)
|
|
3 energiaital (#82) |
|
31 féregtüske (#42) |
|
1 gránitbõr itala (#110)
|
|
124 gyilkos boróka (#27) |
|
12 hatalom bíbor itala (#77) |
|
56 hatalom
kék itala (#58) |
|
87 hónakkupók (#30) |
|
213 hõsiesség itala (#52) |
|
35 immunitás itala
(#71) |
|
5 javítás itala (#108) |
|
43 kalmárok itala (#66) |
|
34 kék manaital
(#75) |
|
44 kihívás itala (#68) |
|
44 kincskeresés itala (#64) |
|
105 liánvirág
(#24) |
|
3 lila manaital (#83) |
|
22 mágiaellenállás (#76) |
|
115 mátekel gomba
(#21) |
|
48 méregellenállás itala (#51) |
|
117 mézfû (#29) |
|
116 mitulen fû (#20)
|
|
73 muskil (#37) |
|
8 narancs gyógyital (#80) |
|
8 nekrofun bimbó (#43)
|
|
50 õsmágus szájvize (#69) |
|
49 parafû (#41) |
|
21 pontosság itala (#72)
|
|
122 ragálygomba (#26) |
|
99 rémcserje (#34) |
|
102 sárkányvirág (#32)
|
|
99 sötét mák (#23) |
|
65 szemani gomba (#36) |
|
113 tejfonál (#28) |
|
51 tokin kaktusz (#40) |
|
2 tûzlehelet itala (#53) |
|
11 üvegcse (#14)
|
|
68 védelem itala (#59) |
|
86 velparaj (#35) |
|
45 waarkin (#38) |
|
115 winropu moha (#22) |
|
53 xita uborka (#39) |
|
37 zöld manaital (#63)
|
Egyéb kacatok |
|
11 asztrálesszencia (#154) |
|
40 barna manakõ (#149) |
|
4 bíbor golyó
(#396) |
|
5 bronz korong (#297) |
|
20 csöpögõ csáp (#334) |
|
5 duzzadt xenópete
(#479) |
|
2 ekinda haj (#147) |
|
46 elektronit (#141) |
|
10 fókuszrubin (#337)
|
|
29 gólemagyag (#330) |
|
2 húsevõ bibe (#151) |
|
13 káoszkígyó pikkely
(#230) |
|
1 khazdar taréj (#268) |
|
7 kõtroll szem (#274) |
|
14 krakolich csont
(#397) |
|
22 kristályfatty por (#403) |
|
4 maerju koponya (#336) |
|
15 mandibula
(#157) |
|
1 nohnetár gumó (#212) |
|
15 nordkristály (#146) |
|
2 óriási xenópete
(#480) |
|
266 õsi relikvia (#17) |
|
19 õspók pete (#331) |
|
43 pirgamit (#152)
|
|
1 ratifikátor agy (#236) |
|
37 smaragd esszencia (#229) |
|
25 szirénhaj
(#293) |
|
107 szójer csáprágó (#231) |
|
3 xenópete (#278) |
|
1 xorex fûszer (#329)
|
|
40 yeti csont (#160) |
A szürkével jelölt tárgyakra szerintünk már
nincs szükséged, csak a helyet foglalják. Ha az EE parancs egyik paraméterének
7-est adsz meg, az összes ilyen tárgyadat eladod (ami nem eladható, azt
eldobod). Természetesen nem adsz el / dobsz el KF-elt, vagy feneketlen
zsákban levõ tárgyat. |
|
Tönkrement tárgyaid (zárójelben a szükséges javítás szakértelem): a sas
zöld köntöse #16001 (6), az ügyesség vándorcsizmája #2471 (4), a természet
csepp fülbevalója #17006 (5), a mágus nagy pajzsa #10062 (8), az elfek
könnyû íja #10721 (6), az óriás nyaklánca #8830 (1), az elefánt könnyû
nyílpuskája #16586 (7), az óriás malachitgyûrûje #8877 (8), a kobra kerek
pajzsa #7361 (6), a kobra kerek pajzsa #7361 (6), a gladiátor könnyû láncinge
#5981 (7), Sakál malachitgyûrûje #38577 (12).
Ebben a fordulódban szerzett tárgyaid: 286 hamis arany (#809), 4 õsi
relikvia (#17), 1 liánvirág (#24), 1 védelem itala (#59), 2 sötét mák
(#23), 1 tejfonál (#28), 1 õskõ (#8), 1 muskil (#37), 1 mézfû (#29),
1 parafû (#41), 2 rémcserje (#34), 2 ében láncing (#134), 2 ében nyílpuska
(#133), 1 a káosz mágusának karkötõje (#18804), 2 féregtüske (#42),
9 mandibula (#157), 4 ében tündekard (#132), 1 bajnokok itala (#62),
1 az ügyesség szarvas sisakja (#2428), 1 xenópete (#278), 1 waarkin
(#38), 468 arany (#1), 1 karmazsin tûzgyûrû (#338), 1 a káosz legendás
íja (#28734), 1 uthanax talizmán (#335), 2 gólemagyag (#330), 1 csöpögõ
csáp (#334), 2 kristályfatty por (#403).
Ebben a fordulódban elhasznált tárgyaid: 1 hõsiesség itala (#52), 2 óriási
xenópete (#480), 1 a káosz mágusának csizmája (#18684), 1 a sebezhetetlenség
nehéz nyílpuskája (#19737), 1 a sün lemezpáncélja (#24850), 1 a sav keresztszimbóluma
(#26863), 1 a sav vas mellvértje (#26698), 1 a káosz mágusának íja (#18834),
1 az elektromosság bíbor köntöse (#27254), 1 a méreg gyalogos lándzsája
(#24282), 1 a torony hosszú íja (#18372), 1 a légzés ezüst fülbevalója
(#27807), 1 az enyészet nagy pajzsa (#23112), 1 ezüst fejpánt (#1107),
1 void gyémánt (#280).
AZ ÕSÖK CSARNOKA
0 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
1 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
2 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
3 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
4 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
5 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
6 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
7 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
8 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
9 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
10 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
11 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
12 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
13 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
14 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
15 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
16 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
17 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
18 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
19 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
0 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
8 |
9 |
10 |
11 |
12 |
13 |
14 |
15 |
16 |
17 |
18 |
19 |
20 |
21 |
22 |
23 |
24 |
25 |
26 |
27 |
28 |
29 |
ENCYCLOPEDIA FANTASIA
ENTITÁS PROJEKTOR (#72) Építési költség: 15000 TVP
Egyéb költség: 1000
arany
Min építés: 600 TVP
Elõfeltétel: mágusközpont (#53)
A szövetség
számára elsõbbséget élveznek azok a kutatások, amelyek segítenek abban,
hogy az alacsonyabb szinten élõ társaikat segíthessék. Az entitás projektorral
a tagok képesek egy félig-anyagi formájú projekciót létrehozni egy alacsonyabb
szinten, és így ifjabb társaikat a többszemélyes kalandokban segíteni.
Az épület felépítése után a TK parancsot úgy is használhatod, hogy az
elsõ paraméterhez, a kaland száma elé írod egy szint sorszámát. Pl. 150
(az elsõ szint 50-es TK-ja) vagy 1151 (a 11. szint 51-es TKja). Ha nem
a saját szintedet írod, csak alacsonyabb szintet írhatsz, és legfeljebb
3-mal kisebbet, mint a jelenlegi szinted. Aki a saját szintjét írja, annak
meg kell, hogy legyen az a többszemélyes kaland az adott szintre.
Példa:
a 2000-es karakter az 5. szinten él. A 3000-es és 4000-es, akik a 8. szinten
élnek, segíteni akarnak neki. Mindhárman felépítették már az entitás projektort.
A 2000-es karakter megkapja a remetétõl az 51-es kalandot. Kiadja a TK
551 3000 4000 parancsot. A 3000-es kiadja a TK 551 2000 4000, a 4000-es
a TK 551 2000 3000 parancsokat. A TK végrehajtódik. A 3000-es és 4000-es
karakter, mivel csak félig anyagi formában tudnak ott lenni, a jutalmakat
(tárgyak, kno, permanens képesség) - bár kiíródnak náluk is - nem tudják
hazavinni, a hõsiesség pontokat kivéve. De a próbákban, harcokban ugyanúgy
segítenek.
További megjegyzések: Ezen a módon kizárólag a remetétõl kapott
többszemélyes kalandot lehet megoldani. A parancsot különbözõ szövetségben
levõ galetkik is használhatják, amennyiben mindegyikük tudja használni
a projektort. Ez normál TK parancsnak számít, tehát nem lehet vele egyidõben
más kiadott többszemélyes parancsod. A felsõbb szintrõl érkezõ segítõ,
habár a végén a tárgyjutalmat nem kapja meg, a csatában a szörnybõl kinyert
kincsekbõl részesülhet.