| Troll legionárius
2 VP 1 nekron (4)/2 tharr kalandozó/troll KF „szárnyak”
1-es regenerálódás (ÉP-ből is fizetheted).
Kijátszásakor célpont lényt a gyűjtőbe küldhetsz.
Halálsikoly: kapsz egy Gyógyuló troll jelzőt (0/1-es tharr kalandozó, Nem lehet feláldozni. Források nem hatnak rá. Késleltetett hatás: 1: kikerül a játékból, te pedig a gyűjtődből játékba rakhatsz egy Troll legionáriust)
Troll sámán
1 VP 1 nekron 1/4 leah kalandozó/troll KF
1-es regenerálódás (ÉP-ből is fizetheted).
K ha egy trollod gyógyul: kapsz 1 VP-t, vagy húzz egy lapot!
Jelenés: célpont troll kap egy élet jelzőt.
Kon troll
2 VP 1 nekron 3/3 tharr kalandozó/troll KF
1-es regenerálódás (ÉP-ből is fizetheted).
K: célpont lap a gyűjtőbe kerül, vagy ellenfeled eldob egy lapot, vagy megakadályoz egy forrást. Ezt a képességet akkor használhatod, ha 1 ÉP-je van.
Trolland
1 VP 1 nekron tharr kalandozó/troll KF
Kijátszásakor előkereshetsz a paklidból egy regenerálódás képességgel rendelkező lényt.
K4: célpont lényed sebződik vagy gyógyul 1 ÉP-t.
Háromfejű troll
4 VP (6)/4 tharr szörny/troll,óriás
1-es regenerálódás (ÉP-ből, vagy nekronból is).
3 lényt is támadhat (mindegyik visszaüt rá).
Ha egy trollod gyógyul: célpont lény vagy játékos sebződik annyit, amennyit gyógyult. Egy körben max ötöt sebezhetsz így. |
Csalafinta fatty
2 ZSZ 3/3 chara-din szörny/chara-din fattya
Kijátszásakor aktivizálódik.
S vedd vissza a kezedbe: megakadályoz egy forrást, ami egy vagy több fattyadra hatna.
E áldozd fel: célpont nem chara-din lap a gyűjtőbe kerül és a kör végén kapsz egy Chara-din fattyát.
Nekrofatty
1 VP 3/1 chara-din szörny/chara-din fattya
Kijátszásakor játékba rakhatsz a gyűjtődből max 2 Chara-din fattya nevű, vagy max 1 chara-din fattya altípusú lényt.
E áldozd fel: a paklidból a gyűjtődbe rakhatsz egy max 1 költségű chara-din lényt.
Zanfatty
2 ZSZ 3/3 chara-din szörny/chara-din fattya
Kijátszhatod „semlegesítés: forrás”-ként is, de ekkor kijátszásai feltétele, hogy apaklidból 3 különböző nevű chara-din fattyat a semmibe rakj.
Minden fattyad kap +1/+1-et.
Ha nem semlegesítésként játszottad ki: kijátszásakor kapsz egy aktív Chara-din fattyát.
Újjászülető fatty
1 VP 3/1 chara-din szörny/chara-din fattya
Újrahasznosítás: 1.
Ha nem áldozástól kikerül a játékból: a paklidból játékba rakhatsz egy Újjászülető fattyat.
Minden fattyad mágikus támadást kap. |
2 nekron Bizmut fityola
tárgy ereklye Rhatt
(P): célpont lény vagy játékos sebződik 3-at.
(P): húzz 1 lapot, majd dobj el legalább 1 lapot a Semmibe.
(J), 2zsz: ha nincs lap a kezedben, keress ki 1 lapot a paklidból (ez a képesség passzívan is működik).
----------
2vp 1 nekron Furfangos Revilo
kalandozó KF, +2 rá reagálni Fairlight
gnóm
(S): célpont lap elveszíti általad választott (J) képességét, majd Revilo megkapja azt a kör végéig.
(J): célpont lap elveszíti általad válaszott (S) vagy (K) képességét, majd Revilo megkapja azt.
Asztalon maradó lapok képességére immunis.
2/3
"A Trükkmester kedvence volt közülünk. Sohasem kedveltem. " - Fifikás Smug |
Krabber dalnok
2 VP 1/3 leah szörny/krabber „háló”
S ha ellenfelednek van permanense játékban, neked pedig nincs: játékba rakhatod a kezedből.
Kijátszásakor a paklidból játékba rakhatsz egy Krabber harci dalt.
Minden krabbered [+1]-et kap.
Jeromos, a remeterák
2 VP 3/3 leah szörny/krabber „háló”
E, ha ellenfelednek több lapja van a kezében, mint neked: rakd játékba a kezedből.
Kijátszásakor a gyűjtődből játékba rakhatsz max 2 krabbert, melyek idézési költsége max 1.
Minden krabbered kap +1/+1-et.
Krabber berzerker
2 VP 4/2 leah szörny/krabber „háló”
Kijátszhatod +1 VP-ért is, ekkor nem lehet rá 2 vagy kisebb költségű lappal reagálni.
Kijátszásakor max X célpont lapot a gyűjtőbe küldhetsz, ahol X feleannyi, mint ahány lapja van ellenfelednek játékban.
E semmizés: 1.
Krabber korallharcos
2 VP (3)/3 leah szörny/krabber „háló”
Kijátszásakor (kivéve feltámadáskor) kapsz annyi Csattogó krabbert, ahány lapot ellenfeled ebben a körben sikeresen kijátszott a kezéből.
K áldozd fel egy krabbered: feltámad. Ezt a képességet reakcióként is használhatod.
Krabber hamiskártyás
2 VP 2/4 leah szörny/krabber „háló”
Kijátszásakor dobj max annyi lapot a paklid tetejéről a gyűjtőbe, mint amennyi lapja van ellenfelednek játékban és a kezében összesen.
K keverj vissza X krabbert a gyűjtődből a paklidba: célpont lap visszakerül a tulajdonosa kezébe.
Jelenés: kapsz egy Csattogó krabbert. |
goblin kaszinó
1zsz, épület
3 sp, szárnyak, ősmágia
Húzz egy lapot!
J2:K: dobj kockával: Ha páros, minden játékos csontjából vp lesz, ha páratlan minden játékos vp-jéből csont lesz. |
Mentális tortúra, Gyógyító zivatar, Zankáprázat. Nem új dolog.
Csak akkor még nem volt rá korlát, és nem jelenésnek hívták. |
Vízió, jelenéssel. Behugyozok |
Bánja a t. Köm. Ti vágjátok mit teszteltek. Finomhangold genya ez a dolgid ![](pic/smiley/biggrin.gif) |
Ez a lap ha 2zszert fogna annak is bőven örülnél ![](pic/smiley/lol.gif) |
Nullponti energia
Leah/Dornodon 0 mana azonnali vízió
Kapsz egy szk-t amit felkell használnod ebben a körben különben elvész.
Jelenés: 1 zsz: semlegesítés: forrás
"egyszerű embernek puszta mágia, számomra tudomány" Nord |
Koponyányi motyogó: A név nagyon szellemes, azért nagy gratula! De sajnos kb. az egyetlen pozitívum ez, amit el tudok mondani a lapról. Két olyan játékmechanikát testesítettél meg benne, amit sokan nem szeretnek. Az ellenfél paklijából keresés egy nagyon tipikus időhúzás, más lapjainak "használata, stócolása" meg szintén van, akit zavar. Ez a kettő egyben van egy olyan lapon, ami ráadásul nem is annyira izgalmas képességben sem.
Oliv, a századik: Egy másik dolog, amit most már a jövőre nézve elengedünk, az a több "J" képesség egy lapon. Egy nehezen ellenőrizhető mechanika, amivel könnyű csalni és egy bíró is nehezen dönt |
1zsz 1 nekron Koponyányi motyogó
szörny szk, KF, horgony Leah
motyogó
J: Keress ki 6 lapot ellenfeled paklijából melyen nem szerepel a "célpont" szó, és rakd alá.
Ha kikerül a játékból, keverd vissza az alatta lévő lapokat ellenfeled paklijába
Késleltetett hatás 1: rakd az alatta lévő lapokat a Semmibe.
1/3
"Apró és szakállas árnyvilági teremtmény"
----------
Xvp Oliv, a századik
szörny szk, KF, idézés, horgony Leah
vámpír
X mindig annyi, ahányadik kör van, de max. 3.
J: tegyél rá X izomjelzőt.
J2, S, vegyél le róla max. X izomjelzőt: célpont max. X idézési költségű lapot ellopod.
Repül
[1+X]/X
"Talán hajdani fiatalsága miatt, de véröröksége az elsők hatalmához hasonlatos." |
Tuathen király piramisa
1 építő 1 nekron 4 SP leah építmény
Kijátszásakor előkereshetsz a paklidból egy Tuathen király múmiáját, vagy egy leah tárgyat, vagy építményt.
Ellenfeled nem hasznosíthatja újra és nem semmizheti a gyűjtődben lévő leah lapokat.
Tuathen király szfinxe
2 VP 2 nekron (5)/2 leah szörny „élőholt” „szárnyak”
Ha van játékban, vagy a gyűjtődben leah építmény, vagy Tuathen király múmiája, akkor [+1].
Feltámad.
Kijátszásakor és ha sebzést okoz: tehetsz célpont lapra egy elmúlás jelzőt.
Tuathen király házőrzője
1 VP 1 nekron 3/1 leah szörny/vérfarkas „szárnyak”
Feltámad.
Minden leah lapod idézési költsége 1 nekronnal kevesebb.
Áldozd fel: megakadályoz egy forrást, ami egy leah építményedre, vagy egy gyűjtődben lévő lapra hatna. |
Balanszírozó ganüid
1 VP 3/1 rhatt szörny/ganüid „védekezés”
Kijátszhatod reakcióként is közvetlenül az után, hogy ellenfeled egy forrásával lapot húzott, vagy keresett, ekkor kapsz annyi Ganüid ifjoncot a kezedbe, amennyi lapot ellenfeled húzott/keresett.
Ha nem reakcióként és nem védekezésként játszottad ki: kijátszásakor tehetsz max. 2 ganüidedre 1-1 izom jelzőt.
Illúziópajzs
elenios azonnali/reakció, vízió
Megakadályoz egy forrást, ami X lapot semmizne, vagy újrahasznosítana a gyűjtődből. Ezután dobj X lapot a paklid tetejéről a semmibe.
Burástya kamikáze
1 VP 1/3 elenios szörny/burástya
Kijátszásakor kapsz egy Burástya kölyköt, vagy visszavehetsz egy burástyát a gyűjtődből a kezedbe.
Halálsikoly: ellenfeled sebződik annyit, ahány tókened van játékban (max hetet) és ha saját forrásodtól került gyűjtőbe, akkor kapsz egy Burástya kölyköt.
Az alvilág helytartója
követő
Megszüntetés: 15 ÉP.
Egy körben kétszer használhatsz jelenést.
K ha sikeresen használtad egy gyűjtődben lévő lapod aktiválást kívánó képességét: a paklid tetejéről egy lapot a gyűjtőbe dobhatsz és gyógyulsz 2 ÉP-t. |
Csutermoki átok
1 VP elenios bűbáj
Képességei passzívan is működnek.
Kijátszásakor minden lap passzivizálódik (lények előtte az őrposztból a tartalékba kerülnek) és kap egy csutermoki jelzőt. Ha egy lapon csutermoki jelző van, az a lap semmilyen módon nem aktivizálódik.
„Egy csutermoki átok? NEEEE !”
Quwarg questor
1 VP 1/2 dornodon szörny/quwarg
Kijátszásakor a paklidból egy quwargot a gyűjtőbe dobhatsz.
K: ha egy quwarg bármilyen módon kikerül a gyűjtődből: kapsz 1 VP-t, vagy húzz egy lapot!
Quwarg aedilis
1 VP 1/1 dornodon szörny/quwarg
K 1 ZSZ: kapsz egy Nyomorult quwargot játékba, vagy hármat a gyűjtődbe.
Ha ez a lap bármilyen módon kikerül a gyűjtődből: ellenfelednek el kell dobnia egy lapot.
Quwarg prétor
2 VP 2/4 dornodon szörny/quwarg
Minden gyűjtődben lévő Nyomorult quwarg a következő képességet kapja: „Jelenés: semmizés: 1.”
Áldozd fel: megakadályozza egy lap aktiválást kívánó hatását és a lap a semmibe kerül.
Quwarg consul
3 VP 4/4 dornodon szörny/quwarg
Anti mágia: 0.
Ha van 2 azonos nevű quwargod játékban: az előkészítő fázisodban kapsz 2 VP-t, a húzás fázisodban pedig +1 lapot húzol.
K rakj át 2 azonos nevű quwargot a gyűjtődből a semmibe: célpont lap a gyűjtőbe kerül, vagy ellenfeled eldob egy lapot. |
Észrevettem, de nem tudtam, hogy ez szándékos.
A powercreep visszaszorítása érdekében szerintem ez egy egyszerűen kivitelezhető szörnyekbe építhető hátrány lenne. |
Itt van még egy leszedést motiváló koncepció. ![](pic/smiley/smile.gif)
Csontkukac (token lap)
0 VP, 0/1, Fairlight, szörny, féreg, 1 SZK
Halálsikoly: Ellenfeled játékba rakhat egy általa választott max. 1-es költségű lapot a gyűjtőjéből.
Hátrány: Nem lehet feláldozni.
Goblin horgász
1 VP, 1/2, Tharr-Fairlight, szörny, goblin, féreg, 1 SZK, KF
Ha akarod, (Szárny ikon).
[S]: Ellenfeled kap egy Csontkukac lapot.
[E]: Célpont lény sebződik 2 ÉP-t.
[J]: Kapsz egy Dobótőr lapot.
Halálsikoly: Kapsz egy Csontkukac lapot.
Horgászbolt
1 Építő, Fairlight, Építmény, féreg, 1 SP, szárny
[S], [J2]: Kapsz egyet az alábbi lapokból:
Fába szorult féreg, Sajtkukac, Szomjazó féreg, Vízióféreg, Csontkukac (ez átkerül ellenfeledhez).
Halálsikoly: Kapsz 2 Csontkukac lapot.
Hátrány: Ha a játékból kerül a gyűjtőbe, akkor azonnal a semmibe kerül.
Horgászbot
1 ZSZ, 1 Nekron, Fairlight, tárgy, féreg, KF, védekezés
Semlegesítés: lény. Nem áldozhatod fel.
Kompenzáció: Ellenfeled kap egy Csontkukac lapot.
Halálsikoly: Kapsz egy Csontkukac lapot.
Féregmester (új)
Színtelen, követő, féreg altípus ![](pic/smiley/smile.gif)
Megszüntetés: 14 ÉP.
Minden bármilyen módon kijátszott féreg után azonnal nő 1-el a max. ÉP-d és gyógyulsz 2 ÉP-t.
[S]: Ellenfeled kap egy Csontkukac lapot.
[J2]: Célpont lény sebződik 2 ÉP-t. |
Érdekes lenne, ha 3-4 SZK kerülne az olyan szörnyekre, amiknek állandó vagy körönként aktiválandó képessége van. A leszedést jutalmazná ez az ellenféltől, és a képességük miatt a gazdájuk nem áldozná fel őket a kör elején SZK-nak.
Például:
Eleven csontkupac
2 nekron, 1/2, Leah, szörny, csontváz, élőholt, 3 SZK
[S]: Ellenfeled eldob egy véletlenszerűen választott lapot.
Izompacsirta (új)
1 VP, 2/2, Elenios, szörny, főnix, 4 SZK, szárny
[K]: Célpont lény kap egy izomjelzőt.
[J]: Minden játékban lévő jelző átkerül rá (Életjelző is), majd le kell venned róla 4 jelzőt (Életjelző is lehet).
"Biztos, hogy ez egy főnix? Hadd nézzem meg közelebbről! - Gida" |
Yeti emír
követő
Megszüntetés: 14 ÉP.
K ha egy yetid sebzést okoz: célpont lapra tehetsz egy dermesztés jelzőt.
Ha a kör végén legalább 2 yetid, vagy legalább 4 dermesztés jelző van játékban: húzz egy lapot.
Havasi szotyadék
1 VP 2/1 leah szörny/yeti „hideg” „szárnyak”
Hidegre immúnis.
Ha eldobod a kezedből: ellenfeled sebződik 3 ÉP-t, vagy célpont lapra tehetsz egy dermesztés jelzőt.
S ha ellenfeled hidegsebzés éri: következő reakciója nem jön létre (több ilyen hatás nem adódik össze).
Elmefagyasztó yeti (új)
1 VP 1 áldozás 4/4 leah szörny/yeti „hideg”
Hidegre immúnis.
Idézési költségéből egy áldozást helyettesíthetsz egy yetid kézből, vagy gyűjtőből semmibe dobásával.
Kijátszásakor ellenfeled sebződik 2 ÉP-t és veszít 1 VP-t.
K ha ellenfeled hidegsebzés éri: el kell dobnia egy lapot a kezéből.
Őrjöngő yeti (új)
2 VP 1 áldozás (3)/3 leah szörny/yeti „hideg” „szárnyak”
Hidegre immúnis. Idézési költségéből 1 áldozást helyettesíthetsz 2 dermesztésjelző lapokról levételével.
Kijátszásakor célpont permanenst a gyűjtőbe küldhetsz.
K ha ellenfeled hidegsebzés éri: minden lény és játékos sebződik 3 ÉP-t.
Yeti sámán
2 ZSZ 1/4 leah szörny/yeti „hideg”
Minden hidegsebzés, ami téged, vagy lényeidet érne, sebzés helyett gyógyít.
S 1 ZSZ: visszavehetsz egy yetit, vagy egy „hideg” lapot a gyűjtődből a kezedbe.
Halálsikoly: célpont lapra tehetsz 3 dermesztés jelzőt, vagy ellenfeled sebződik 3 ÉP.t
Áldozatkész yeti
1 VP 2/3 leah szörny/yeti „hideg” „szárnyak”
Hidegre immúnis.
Ha feláldozod egy yetid, vagy „hideg” lapod kijátszásához, vagy egy ilyen lap aktiválást kívánó képességének költségeként: kapsz egy Yeti csemetét, vagy a kör végén húzz egy lapot! |
2zsz X-1 nekron Az első kedvese
szörny KF, életkioltó, szk, horgony Raia/Leah
vámpír
X max. 3.
Kijátszásakor ellenfeled max. X lapja visszakerül tulajdonosa kezébe, majd ha akarod, és van 1 köteléke, vedd vissza 1 lapod az asztalról a kezedbe.
Ha két köteléke van, a visszavett lapot a gyűjtődből is választhatod.
Repül
[X]/X
"Puszta jelenlétével is sokak szívében félelmet keltett."
----------
3zsz Fagyban fogant főnix
szörny szk, tűz, hideg Raia
főnix
Ha sebzést okoz, áldozd fel: húzz 1 lapot VAGY keress ki 1 tűz vagy hideg lapot a paklidból (kivéve Fagyban fogant főnixet).
Ha tűz lapot kerestél: te és ellenfeled sebződtök 3-at.
Ha hideg lapot kerestél: minden permanensre rakj 2 dermesztésjelzőt.
Repül
1/[4]
"Egyszerre törékeny, és roppant veszélyes" |
Daxx ura
követő
Megszüntetés: 15 ÉP.
A második körtől minden éjfattyad [+1]-et kap.
Éjfattyaid ellen nem működik ellenfeled lapjainak „életkioltó” képessége.
K: a kör végéig egy éjfattyad áramlását ingyen használhatod.
Tl’urlang integrátor
6 VP 6/X+1 chara-din szörny/éjfatty
Élet: 2.
X annyi, amennyi a játékban lévő éjfattyaid alap ÉP-jének az összege (kivéve Tl’urlang integrátort).
K, ha egy éjfattyad az asztalról a nem áldozástól a gyűjtőbe kerül: húzz egy lapot, vagy kapsz 2 VP-t.
Áramlás: a következő éjfattyad idézési költsége 3 VP-vel kevesebb (de nem mehet így 1 VP alá).
Q’wertz termelő
2 VP 2 ZSZ 1 nekron 5/5 chara-din szörny/éjfatty „szárnyak”
Élet: 1.
Kijátszásakor kapsz annyi passzív Éjfatty biogenezist, ahány éjfattyad van játékban.
S: célpont lény a gyűjtőbe kerül, vagy célpont éjfatty aktivizálódik.
Áramlás: kapsz egy passzív Éjfatty biogenezist, és a kör végén húzz egy lapot!
D’rwang utánpótló
2 VP 2 ZSZ 5/(3) chara-din szörny/éjfatty „szárnyak”
Élet: 1.
Kijátszásakor húzz annyi lapot, ahány éjfattyad van játékban, vagy a gyűjtődben.
Áramlás: a következő éjfattyad idézési költsége 2 VP-vel kevesebb, és a kör végén húzz egy lapot!
N’yarlthep pörgető
2 VP 2 ZSZ 5/6 chara-din szörny/éjfatty „szárnyak”
Élet: 1.
K, ha sikeresen kijátszol egy éjfattyat, vagy sikeresen használsz egy áramlást: húzz egy lapot, vagy ellenfeled eldob egy lapot.
Áramlás: a következő éjfattyad idézési költsége 3 VP-vel kevesebb (de nem mehet így 1 VP alá), és tehetsz célpont éjfattyadra egy élet jelzőt. |
Motyogó múltbanéző
1ZSZ 2 Nekron
Leah szörny KF 1SZK
Kettős Kötelék:
Idézési költségéből a nekront fizetheted az ellenfél dekkjéből.
Kötelek: Élet 1
Kijátszásakor és minden előkészítő fázisodban egy semmibe lévő lap egy kijatszaskori képessége létrejön,mintha Te játszottad volna ki.
(3)/3
"-Motyogó sámánok? Ugyan már! Olyanok nincsenek..." |
Portyázó minotaurusz
IK: 1 mana 1 zan
Ereklye, KF
Idézési költségét nem lehet módosítani.
Kijátszásakor célpont permanens a kezedbe kerül.
S: Célpont lény vagy játékos gyógyul 3-at ÉS semmizés 2 |
Alanori don
követő
Megszüntetés: 14 ÉP.
Árnymanóid +1 sebzést kapnak.
E keverj vissza egy árnymanót a kezedből a pakliba: húzz egy lapot és gyógyulsz 2 ÉP-t.
S 1 ZSZ, rakj át egy árnymanót a gyűjtődből a semmibe: kapsz egy Dobótőrt.
Gyűjtögető árnymanó
2 ZSZ 2/1 dornodon kalandozó/árnymanó KF „szárnyak”
A 2. körtől kijátszásakor ellenfeled veszít annyi VP-t és SZK-t, amennyi árnymanód és dobótőröd van játékban, és te megkapod, amit ő elvesztett.
E áldozd fel: húzz egy lapot!
Mennydörgő kénsav (új)
1 VP 1 ZSZ 2/1 dornodon kalandozó/árnymanó KF
S: kapsz egy Dobótőrt, vagy célpont tárgyat ellophatod (de ha „duplakötelék” vagy feláldozod egy dobótőröd, akkor célpont nem lény lapot).
Minden árnymanód lép egy szintet.
Mágiatolvaj
2 VP 2/2 dornodon kalandozó/árnymanó KF
Kijátszásakor ellenfeled gyűjtőjéből kijátszhatsz egy varázslatot, mintha a kezedben lenne és ha „duplakötelék”, vagy feláldozod 2 Dobótőröd, akkor a költségét fizetheted ellenfeled erőforrásaiból (de nem áldozhatod fel a lapjait), vagy vegyesen.
Ha egy árnymanód, vagy tárgyad megsebzi az ellenfeled: gyógyulsz annyit, amennyit sebzett.
Zsebmetsző Joe (új)
2 VP 1 nekron 1/2 dornodon kalandozó/árnymanó KF
Kijátszásakor előkereshetsz a paklidból egy árnymanót, vagy egy lapot, amin a tőr szó szerepel, és ha ez egy Zsebmetszés volt, akkor a kör végéig ingyen kijátszhatod.
„kötelék” E áldozd fel: ellenfelednek el kell dobnia egy lapot a kezéből.
Késelő Jack
2 VP 1 nekron 2/3 dornodon kalandozó/árnymanó KF „szárnyak”
Kijátszásakor visszavehetsz egy árnymanót a gyűjtődből, vagy kapsz egy Késelés lapot a kezedbe és az utóbbit a kör végéig ingyen kijátszhatod.
Áldozd fel: megakadályoz egy varázslatot. |
Köszönöm a választ.
Szóval akkor ganüideket kell tervezni ![](pic/smiley/smile.gif)
Megakaptár: Felőlem lehet épület, csak 2 építőért én drágának érzem, egyért viszont túl erősnek. Azt meg nem annyira szeretem, ha egy épületnek vegyes a költsége.
Moebius: 2017-től megvannak word fájlban az ötleteim és abban nem találtam ilyen nevet, úgyhogy az sem ma lehetett . De ha más néven jelenik meg ilyen lap nyilván annak is örülök.
Projektor: De igen, egy tárgy , de ebből meg az előzőből is láthatod, hogy névadásban nem vagyok túl jó. A proavtivátor, paraprotektor meg hasonló nevek mellé úgy gondoltam beillik egy ilyesmi is.
Annihilátor: Illeszkedik azon ganajok sorába, amik tápolják az ifjoncokat. Nekem tetszik ez a vonal, főleg a képességek adása nekik.
Dolgozó: Na ennek örülök.
Tűznyelő: A magmaköpővel van szinergiája. |
Motyogó bába
1VP 1ZSZ 1Nekron
Leah/Dornodon szörny KF 1SZK motyogó
Kijátszásakor kapsz egy (Kettős kötelék:kettő) motyogó kölyköt izomjelzővel.
S: Vedd vissza a kezedbe (ez a képesség a gyűjtőből is működik)
1/4
"Minek ezeknek segítő? Maradjanak az árnyakban!"
Szövetszaggató
3ZSZ
Leah szörny motyogó KF ősmágia 2SZK +1 reagálni rá
Élet:1
Ha bárhonnan,bármilyen módon a Semmibe kerül kapsz egy motyogó kölyköt.
Kijátszásakor és amikor valaki kijátszik egy lapot azonnal kapsz egy motyogó kölyköt (körönként max.2-t).
2/5
"Hol feltépi az árnyak szövetét azonnal születik egy újabb rém..." |
Motyogó visszhang
3 VP
Leah azonnali motyogó
(Kettős kötelék):+2 reagálni rá
Kompenzáció:Ellenfeled következő két lapja nem jön létre.
Számold meg az ellenfeled kezében,asztalán,gyűjtőjében lévő lapokat:Paklijából összesen ennyi lapot a semmibe dob,majd minden lapjára rakj egy elmúlás jelzőt. |
Na, a ganüidek az én területem ![](pic/smiley/smile.gif)
Ganüid megakaptár: Jelenleg nincs tervben új helyszín kiadása. Ugyanakkor ez a lap akár sima épületként is oké lehet, de átgondolom még, mert elég sok ganüidnek van valami erőforrás képessége, és az ifjonc dobása 2 lapra kicsit erős. Még meglátom.
Moebius: Nem emlékszel a régi lapjaidra? Ezt a nevet biztosan nem először használod, onnan tudom, hogy feltettem korábban a listára egy ilyen nevű lapot, ami át lett nevezve, hogy felújítás legyen belőle. De aztán Miklósnak nem tetszett a felújítandó lap képe, így lehet visszanevezzük. Ez a lap nem került be a kiadandó lapok közé, de nem is esett ki, a 2023-as szettel újrateszteljük. Ennek a lapnak a képessége viszont nagyon hasonlít egy másik régi lapod képességére, ami viszont ha minden jól megy, meg is jelenik. A kettőből következik, hogy ennek a lapnak jelenleg nincs sok értelme ![](pic/smiley/sad.gif)
Ganüid projektor: A projektor nem egy tárgy? A duplaköteléket itt feleslegesnek érzem, mert a ganüid pakli simán megcsinálja, maga a képesség meg nem olyan erős, hogy más deckekben vagy drafton el kéne lehetetleníteni.
Ganüid annihilátor: Ezt igazából nem értem, hogy miért kéne. Saját magunkkal nem nagyon lehet kombózni, semmizés helyett meg elég vérszegény a képessége.
Ganüid dolgozó: Ilyenkor hátrán, hogy valaki nem látja a tesztlistát . Van egy nagyon hasonló képességű lap a listán.
Ganüid tűznyelő: Ez egy érdekesebb lap, bár kérdéses számomra, hogy a tűz szinergia ide kell-e, mert színben a Rhatt kb. teljesen esélytelen. |
Ganüid megakaptár
2 VP 1 nekron 1 SZK színtelen helyszín
S dobj egy ganüidet a kezedből a semmibe: húzz 2 lapot!
E: célpont lapra tehetsz annyi dermesztés jelző, amennyi ganüided van játékban.
Moebius
2 VP 3/3 rhatt szörny/ganüid „rezisztens”
K ha eldobsz egy ganüidet a kezedből: kap egy izom jelzőt.
Ha sebződik, vagy sebzést okoz: ellenfeled következő húzó forrása nem jön létre (több ilyen hatás nem adódik össze).
Áramlás: kapsz 2 Ganüid ifjoncot a kezedbe
Ganüid projektor
1 VP 1/3 rhatt szörny/ganüid
K, ha ganüid kerül a kezedbe (kivéve húzással): kapsz 2 VP-t (kivéve az első körben).
Minden Ganüid ifjoncod kap +2 SB-t.
„Duplakötelék”: Jelenés: kapsz egy Ganüid ifjoncot a kezedbe, vagy a kör végéig nem sebződhetsz.
Ganüid annihilátor
2 ZSZ 1/1 rhatt szörny/ganüid
Kompenzáció: kapsz egy Ganüid ifjoncot a kezedbe, vagy kettőt a gyűjtődbe.
Minden Ganüid ifjoncod a következő képességet kapja: „Újrahasznosítás: 1”.
Minden ganüided kap +2 ÉP-t.
Ganüid dolgozó
1 VP 1/1 rhatt szörny/ganüid
S dobd a paklid felső lapját a semmibe: ha ez egy ganüid volt, akkor gyógyulsz 3 ÉP-t, kapsz 1 VP-t és egy Ganüid ifjoncot a kezedbe.
Áldozd fel: megakadályoz egy forrást, ami egy vagy több ganüidedre hatna vagy reagálna.
Ganüid tűznyelő
2 VP 3/1 rhatt szörny/ganüid „tűz” „szárnyak”
K dobj egy ganüidet, vagy egy „tűz” lapot a kezedből a semmibe: célpont lény sebződik 3 ÉP-t, vagy célpont lap visszakerül a tulajdonosa kezébe (de ha olyan lapot dobtál, ami „tűz” és ganüid, akkor mindkettő létrejön).
Minden ganüided a következő képességet kapja: „halálsikoly: ellenfeled sebződik 3 ÉP-t”. |
A kezdők oltalmazója
követő
Megszüntetés: 15 ÉP.
A 2. körtől a gyakori és nem gyakori lapok [+1]-et kapnak.
Ellenfeled minden forrása, ami hatna egy gyakori, vagy nem gyakori lapodra 1 VP-vel drágább.
Minden gyakori és nem gyakori lény (kivéve a tókeneket) kap +1/+1-et.
Tőrfarkú rák
2 VP színtelen szörny/krabber „háló”
Kijátszásakor és minden előkészítő fázisodban kapsz egy Dobótőrt.
Ha egy krabbered, vagy egy Dobótőröd megsebez egy lényt: az a lény elveszíti minden speciális képességét, és kap egy álom jelzőt.
A fattyak öreganyja
Megszüntetés: 13 ÉP.
Használhatod mellette a Fattyak öregapját (de más követőt nem).
A 2. körödtől minden fattyad [+1]-et kap.
S: aktivizálhatod egy fattyad.
S, ha legalább 2 fattyad van játékban és legfeljebb 2 lap van a kezedben: a kör végén húzz 1 lapot!
Alvilági fatty
1 VP 1/3 chara-din szörny/chara-din fattya
Minden chara-din lényed kap +1 sebzést.
S: kapsz annyi VP-t, ahány fattyad van játékban (de max. 2 VP-t és csak a második körödtől).
Fatty generális
1 VP 2/1 chara-din szörny/chara-din fattya
K ha sikeresen játékba hozol egy chara-din fattyat: húzz egy lapot, vagy visszavehetsz egy chara-din lapot a gyűjtődből a kezedbe.
Áldozd fel: megakadályoz egy varázslatot. | Hírek, változások | Kérdések | Csere-bere | Stratégiák | Versenyek | Lapötletek | Szavazások | Egyéb
A társalgás szabályai | A legaktívabb fórumok és fórumozók | Moderátori tevékenységek
|
© Beholder Kft., 2003 - 2024
E-mail: beholder{kukk}beholder{ponty}hu | Tel.: (06-1)-280-7932
Az oldalon megjelent szöveges és illusztrációs anyagok átvétele, másolása, illetve bármilyen módon történő felhasználása csak a Beholder Kft. engedélyével lehetséges.
A fórumban történő hozzászólások valóságtartalmáért, minőségéért semmilyen felelősséget nem vállalunk.
|