880. forduló, 882. forduló, Khossus del Maul összes nyilvános fordulója
Fordulóm kinézete legyen.
Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje

TÚLÉLŐK FÖLDJE

Betáplálva: 2015. júl. 21. 9h:40'
EZ A 1136. JÁTÉKHETED, 881. FORDULÓD
1137. játékheted kezdete: júl. 22.
A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk.
Ez a forduló 17 zsetonba került.
E-mail!
KALANDOZÓ: #2828
SZÁMLA : XXXX

KHOSSUS DEL MAUL KALANDJAI


4 nap telt el azóta, hogy letáboroztál a [440,106] koordinátán.
A táborozás 1. napján összefutsz Fear'A Weevel. Szeme fehérje aranyszínű, pillantása pedig mély és átható. Ő Fürge Gyopi fattya férje! Raia leghatalmasabb, halhatatlan főpapja. Egy agori szegecscsizmát, egy árnyékpáncélt, egy bozontfonatot, egy cirkuszi kitűzőt, egy csodálatos nyakláncot, egy díszes fegyvertokot, egy dr'thanox gyűrűt, egy drag'kór fülkarikát, egy drakolder gyűrűt, egy értépő sarkantyút, egy Fagyor övsálját, egy füst övet, egy gron vállvédőt, egy halálfejes köpenyt, egy hűbéresi gyűrűt, egy Istenek Talizmánját, egy jáde ékszert, egy játékmesteri palástot, egy jegygyűrűt, egy Khór maszkját, egy kígyóbőr övet, egy kiképzői érdemérmet, egy kisebb napkorongot, egy lajstrom medált, egy lényegformázó gyűrűt, egy lovagi övcsatot, egy lovagi sisakforgót, egy Luthius karkötőjét, egy mind. ametisztjét, egy nap szimbólumot, egy Notermanthi amulettet, egy Obarran köpenyét, egy opál karkötőt, egy purifikátor övet, egy q. demoralizátort, egy q. taposó éremet, egy q. végbélnyúlványt, egy quwarg ékkövet, egy quwarg nyakpántot, egy réztornyot, egy rizspapír-vértet, egy rogalhal csuklópántot, egy roxati üvegszemet, egy ryuku csataszoknyát, egy ryuku függőt, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkendőt, egy ryuku mágiafókuszt, egy ryuku ökölgyolcsot, egy Sárkány Amulettjét, egy Sshreakza amulettjét, egy taumaturgikus övet, egy tépett lobogót, egy Teremtő koronáját, egy teriád klipszet, egy topáz erényövet, egy tőrvető vállszíjt, egy Toyaki csuklópántját, egy vámpírkesztyűt, egy varkaudar ékkövet, egy varkaudar szimbólumot, egy Vlagyimir gyűrűjét, egy Vlagyimir-díjat, egy yiang nadrágot, egy yiang sapkát, egy yiang vállvédőt, egy Yuin gyöngysorát, egy Zarknod fülbevalóját és egy zinthurgirtó éremet visel. Ruházatát egy délceg árnylény trófea, egy kyorg átlényegülő trófea és egy Handastye gyermeke trófea teszi egyedivé. Furcsa jelvénye van: Aranysárkány. Bal kezében egy yiang hárítópajzsot tart. Lőfegyvere egy kentaurusz íj. Hátasállata egy hoarián sárkánybébi! Teherhordója is van: egy mutáns hegyitroll! Szegény állat majd megszakad. Eddig úgy tudtad, hogy a sárkányok hatalmas, félelmetes állatok. A vele levő példány viszont alig egy arasz, és ráadásul egészen barátságosnak tűnik. No né! Egyszer csak átröppen hozzád, és vidáman üdvözöl! Mentális auráját felismered, ő is jó.
Szóba kerül a mágiaemlélet. Kiderül, hogy mindketten jártasak vagytok a taumaturgia tudományában. Tudásod messze alkalmi tanítványodé felett áll, megválaszolod hát néhány technikai kérdését. Kéztartás, komponensek, hanglejtés... Aztán felbátorodva tartasz egy kiselőadást mágiatörténetből, és elégedetten nyugtázod társad érdeklődését. Egymásra mosolyogtok, híreket cseréltek. A mentális kapcsolat megerősítése után elbúcsúztok egymástól.
Táborozásod egyik napján felkeresett az Aukciós Ház ügynöke. Felmutatod a hűségérmédet. Átveszed a sikeresen eladott 1 Ma'yia furulyája (eladási ár: 18000 arany, ebből a kezelési költség: 1440 arany) ellenértékét.
A 3. napon összeakadsz Chaotic Sunstroke-kal. Raia esszenciájának örököse. Tagja az Igaz Barátok Rendjének. Egy angyalok gyűrűjét, egy arany sárk.karperecet, egy arany sárkánycsizmát, egy arany sárkányköpenyt, egy arany sárkánynadrágot, egy arany sárkánysisakot, egy arany sárkányvállapot, egy árnykarkötőt, egy Arutac mithrilövét, egy bársony övsálat, egy bronz zinthurg éremet, egy bronztornyot, egy díszes fegyvertokot, egy Doemon kőkarkötőjét, egy drag'kór fülkarikát, egy Élet gyűrűjét, egy értépő sarkantyút, egy fűzött kagylósort, egy Ghudd'zilla kesztyűt, egy játékmesteri palástot, egy Khór maszkját, egy kiképzői érdemérmet, egy kreiton palástot, egy kyorg övcsatot, egy lajstrom medált, egy lényegformázó gyűrűt, egy mágusgyűrűt, egy mihlanil medált, egy moa nyakláncot, egy nap szimbólumot, egy Notermanthi amulettet, egy ősmágus fülbevalóját, egy ősplazmát, egy q. irtó éremet, egy q. végbélnyúlványt, egy quwarg ékkövet, egy quwarg nyakpántot, egy rizspapír-vértet, egy ryuku csataszoknyát, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkendőt, egy ryuku ökölgyolcsot, egy Sshreakza amulettjét, egy Teremtő koronáját és egy Vlagyimir-díjat visel. Felszerelését egy Moi Ro Fa trófea, egy ryuku káoszhívő trófea és egy álomosztó őrszellem trófea díszíti. Hovatartozását apró jelvény mutatja: Táguló téridő kontinuum. Tisztán érzed auráját: ártatlan fehér, mint a Tied is. Egy meleg kézfogás, rövid hírcsere, aztán újból elváltok. Einstein, a troll átadott neked a 3. napon 10 TU-t.
Miss Re Beka, amikor összefutottatok, adott neked egy szuperkötelet.
Süsü, amikor találkoztál vele, adott neked 8 zuhanó lebernyeget (ld. enc.), 6 szent jogart és egy Blounther gyűrűjét. A krónikából levont következtetések révén nem csinálsz hiábavaló tevékenységeket (+25 tvp ). A moa tértorzító mintha lelassítaná az idő folyását. (+10 tvp ). A kinemfogyó tegez termelt 1 bronzhegyű nyilat. [bronzhegyű nyíl ládikóba-> (476,94)-> 5 arany, -2 ÉP] A teremtés zsákja létrehozott 1 kaktuszbogyót. A tl'urlang termelő hipp, hopp, láss csodát - a semmiből előállít neked 1 tl'urlang fiolát. Városi pihenésed alatt nem tudtál ellenállni a csábításnak, így meglátogattál egy szerencsejátékbarlangot. Vagy te vagy a világ legszerencsésebb embere, vagy csak nagyon értesz a kockához (esetleg mindkettő), mert ismét 86 arannyal gazdagabban távoztál.
A táborozás alatt próbáltál minél többet pihenni. Ennek köszönhetően visszanyerted erőd egy részét. (+2 életerő.) Minden varázserőd visszatért. (+5728 varázspont.) Időt cserélsz (+10 TVP, -5 VP). Mély meditáció segít a pszid regenerálásában. (+758 pszi pont.) Erőt merítesz a Közös Tudatból. (+16 tudatpont.) A lottó 1138. hetének nyerőszámai: 22, 29, 30. 3 db 0 találatos szelvényed volt. Elpárolgott a fejedből a tudás, melyet a moa varázsdoboz kinyitásának különleges élményei ültettek oda. A rum teljesen eltompította az agyad. Olyan mélyen aludtál, hogy még a nyálad is kicsordult.

* 1. KP: tf 3 0 0 fejleszted a 3. tulajdonságodat
Rendben, ha a kör végén az átvihetőnél több tvp-d marad, TF-elni fogod az ügyességed. [0 pontot használtál fel, van még 1068.]

* 2. KP: mak 2 0 0 makró 2

ek 145 2 0 t. energia kisütése: 145 2
Felkészülsz a kasztroplanáris transzformáció förtelmesen undorító szertartására. [-1 TU.] [10 pontot használtál fel, van még 1058. Kapsz 5 VP-t.]

ek 215 50 0 t. energia kisütése: 215 50
132 varázspont felhasználásával előállítasz 11 TU-t. [0 pontot használtál fel, van még 1058.]

vv 71 319 361 elmormolod a 71. varázslatot a 319. varázslatot a 361. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Újabb lehetőségek nyílnak meg előtted szürkeállományod kihasználására. [-20 pszi pont.] Ügyességed TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1056. Kapsz 5 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Az ősök tudását felhasználva harcolsz majd ebben a fordulóban. (A szörnyek több Tapasztalati Pontot érnek.) [-200 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Ügyességed TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1054. Kapsz 5 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Mostantól képes leszel hatékonyabban beosztani a varázslatkomponenseidet. [-200 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Ügyességed TF-elődött. [6 pontot használtál fel, van még 1048. Kapsz 16 VP-t.]

vv 28 224 316 elmormolod a 28. varázslatot a 224. varázslatot a 316. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Izmaid megnőnek, megdagadnak (+23 erő). [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Ügyességed TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1046. Kapsz 5 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Munkád gyümölcsözni fog! [-189 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Ügyességed TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1046.]
Ezt a varázslatot nem mondhatod el többször (már 20-szor sikeresen megidézted)! [0 pontot használtál fel, van még 1046.]

vv 165 188 137 elmormolod a 165. varázslatot a 188. varázslatot a 137. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. (Spóroltál 1 isteni könnycseppet.) Esszenciavédelem vonja be tested. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Ügyességed TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1044. Kapsz 5 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Kékes fény vonja be bőröd. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Ügyességed TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1042. Kapsz 5 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. (Spóroltál 1 isteni könnycseppet.) Felkészülsz a szemmelverésre. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Ügyességed TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1040. Kapsz 5 VP-t.]

vv 138 59 209 elmormolod a 138. varázslatot az 59. varázslatot a 209. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Lépteid könnyűvé, légiessé válnak. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ügyességed TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1038. Kapsz 5 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! (Spóroltál 1 rókafarkat.) Szerencsésebb lettél 1 körre (+4 szerencse következő táborozásod végéig.) [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ügyességed TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1036. Kapsz 5 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. (Spóroltál 1 nyílvesszőt.) Felkészülsz a vadászatra. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Ügyességed TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1034. Kapsz 5 VP-t.]

vv 213 363 182 elmormolod a 213. varázslatot a 363. varázslatot a 182. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Sokkal alaposabb leszel, ha kutatni kell. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ügyességed TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1034.]
Gyorsvarázsolsz! (Spóroltál 97 aranyat.) Mostantól nem lesz szükséged anyagi komponensre a védekező varázslataidhoz. A rúna felhúzása fájdalommal is jár. (-33 max. életerő következő táborozásod végéig.) [-189 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Ügyességed TF-elődött. [16 pontot használtál fel, van még 1018. Kapsz 44 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Zöldes fényű erőtér kezd körülötted vibrálni. [-189 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Ügyességed TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1016. Kapsz 5 VP-t.]

h 949 1 0 használod a 949. tárgyat
Nem sikerült a közfigyelmet elkerülnöd! Amint a kezedbe veszed a hangszert, kíváncsiskodók hada áll körbe. Játszani kezdesz a furulyán. Egy saját szerzeményt adsz elő, amely az árva bakkura kölykök szomorú sorsáról szól. Hirtelen megszakítod a zenét. "Elnézést, sürgős dolgom támadt!" A tömeg csalódottan oszladozik. [Legalább 15 TVP-ért kell játszanod, hogy a produkció értékelhető legyen a közönség által.] [1 pontot használtál fel, van még 1015. Kapsz 2 VP-t.]

h 1271 1253 0 használod az 1271. tárgyat
Elültetsz egy csillezsályalevelet Sheran cserepében, majd meglocsolod vízzel és isteni könnycseppel. Egyelőre semmi nem történik, de tudod, a föld mélyén már megkezdődött a csírázás folyamata. Hamarosan jókora, szüretelhető növény nő ebben a cserépben. [5 pontot használtál fel, van még 1010. Kapsz 14 VP-t.]

kf 1301 1019 2129 kézbeveszed/felveszed az 1301. tárgyat az 1019. tárggyal a 2129. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 1010.]
Ezt már megtetted korábban. [0 pontot használtál fel, van még 1010.]
Ezt már megtetted korábban. [0 pontot használtál fel, van még 1010.]

* 3. KP: mak 1 0 0 makró 1

vv 11 57 383 elmormolod a 11. varázslatot az 57. varázslatot a 383. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Esni kezd az eső. Nem bújsz el, hisz a víz nagy kincs! Tátott szájjal, felfelé fordított fejjel, csukott szemmel állsz, és kortyokban nyeled az életet adó nedűt. Vizestömlődet is az ég felé fordítod, hogy feltöltődjön. Amilyen gyorsan jött, olyan hamar a zápor véget is ér. Kicsit megfáztál a hideg víztől (-2 életerő). [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Ügyességed TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1008. Kapsz 5 VP-t.]
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 1008.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. (Spóroltál 16 vizet.) Megidéztél egy vízelementált, most egy darabig téged fog szolgálni. [-189 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ügyességed TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 998. Kapsz 28 VP-t.]

vv 139 168 211 elmormolod a 139. varázslatot a 168. varázslatot a 211. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. (Spóroltál 1 aranyat.) Alkudozni fogsz. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Ügyességed TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 996. Kapsz 5 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Nem kell félned Leah birodalmától... [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ügyességed TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 994. Kapsz 5 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. (Spóroltál 6 aranyat.) Ragyogó fényaura öleli körbe a tested. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ügyességed TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 992. Kapsz 5 VP-t.]

ef 60 528 0 energia fejlesztése 60
Nem sajnálva az áldozatot, tudati energiáidat a KT elmetavába döntöd, az új tudati képesség kifejlesztése végett. [-60 TU.] [420 pontot használtál fel, van még 572. Kapsz 1176 VP-t.]

ek 40 20 0 t. energia kisütése: 40 20
Tudati energiáidat erőteljesen koncentrálod. Előállítottál 100 TVP-t. [-20 TU.] [0 pontot használtál fel, van még 672.]

ek 215 15 0 t. energia kisütése: 215 15
24 varázspont felhasználásával előállítasz 2 TU-t. [0 pontot használtál fel, van még 672.]

h 1168 16 0 használod az 1168. tárgyat
Ezen a tereptípuson nem tudsz/nem lenne értelme főzni! [0 pontot használtál fel, van még 672.]

vv 243 161 26 elmormolod a 243. varázslatot a 161. varázslatot a 26. varázslatot
Fürgén varázsolsz! (Spóroltál 21 aranyat.) Bemetszést végzel az idő szövetén, az idő folyása rövid időre lelassul (kaptál 30 TVP-t). [-189 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ügyességed TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 697. Kapsz 14 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Következő fordulódban varázsenergiát nyersz ki. [-189 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ügyességed TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 695. Kapsz 5 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! A varázslat működésbe lép, láthatatlanul védelmezve testedet. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Ügyességed TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 693. Kapsz 5 VP-t.]

hh 1419 1133 892 használod az 1419. tárgyat az 1133. tárgyat a 892. tárgyat
Lélekben felkészülsz, aztán kihúzod a rumosüveg dugóját. Szaglászás nélkül, egyben lököd le az egészet! Egyet fordul a gyomrod. Böff! Még nem érzed ugyan a hatást, de hogy ma nem kell altatódal, az biztos! [2 pontot használtál fel, van még 691. Kapsz 5 VP-t.]
Kinyitod a moa varázsdobozt. Hirtelen feltárul előtted a moák hihetetlen bölcsességének egy parányi szeletje. (IQ-d a következő kör elejéig megnőtt 15-tel.) [21 pontot használtál fel, van még 670. Kapsz 58 VP-t.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 670.]

h 949 1 0 használod a 949. tárgyat
Nem sikerült a közfigyelmet elkerülnöd! Amint a kezedbe veszed a hangszert, kíváncsiskodók hada áll körbe. Játszani kezdesz a furulyán. A dallam, amelyet előadsz, saját szerzemény: eredetiségét annak köszönheti, hogy szerelemről és harcról szól a hozzá tartozó dal. Hirtelen megszakítod a zenét. "Elnézést, sürgős dolgom támadt!" A tömeg csalódottan oszladozik. [Legalább 15 TVP-ért kell játszanod, hogy a produkció értékelhető legyen a közönség által.] [1 pontot használtál fel, van még 669. Kapsz 2 VP-t.]

vv 300 303 279 elmormolod a 300. varázslatot a 303. varázslatot a 279. varázslatot
Fürgén varázsolsz! [-20 pszi pont.] Ügyességed TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 664. Kapsz 14 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. [-25 pszi pont.] (Önanalízis: +1% pszi.) Ügyességed TF-elődött. [7 pontot használtál fel, van még 657. Kapsz 19 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! [-189 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ügyességed TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 655. Kapsz 5 VP-t.]

a 1435 5178 10 átadod az 1435. tárgyat az 5178. kalandozónak (10 darabot)
Tudatkinézissel küldesz tárgyat. Ok, sikeresen átadtál 1 draklen koponyát Einstein, a troll részére. [5 pontot használtál fel, van még 650. Kapsz 14 VP-t.]

h 979 használod a 979. tárgyat
Összemorzsolod a sáfránykristályt. 100 tevékenységpontot kaptál! [0 pontot használtál fel, van még 750.]

p 195 30 használod a 195. pszi képességet
Lazítani kezdesz, és lehunyod szemeidet. Tökéletes kontrollt érzel a tested felett! Kisütöd a pszi-konverzió II pszi képességet. Pszi energiáidat konvertálva, előállítottál 30 Tudatpontot. [-600 pszi pont.] Ügyességed TF-elődött. [15 pontot használtál fel, van még 735. Kapsz 42 VP-t.]

m 2 7 1 mozogsz keletre, északnyugatra, északkeletre
Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[439,69] A sík vidéket bozótos váltja fel. Valamiért úgy érzed, mint ha valami lesne rád. Megpróbálsz beolvadni a környezetedbe. (Önanalízis: +11% rejtőzködés.) Kilesel, hogy jobban megvizsgálhasd a nagy ellenfelet. Ó! Hiszen ez egy gyökérszellem. Most már nincs semmi gáz. Előbújsz.

Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy oltárt. Tharr hívői építették. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy Chara-din monolitját. Egy lebegő porszemekből álló műalkotást látsz. Épp új formát ölt, mégpedig ezt: Chara-din néhány satnya híve megpróbál elmenekülni egy rájuk dőlő ocsmány monolit alól, de ez szerencsére nem sikerül nekik. Az összeomló tákolmány másik oldalán Süsü vigyorog kajánul.

(Továbbmész...) [438,68] Egy pillanatra megfogan a gondolat a fejedben, hogy milyen jó volna úszni egyet. Hamar elhessegeted, és inkább a békés hajózás mellett döntesz. Az Utazók Gyűrűjéből elővarázsolod a vitorlásod, majd az összes tárgyadat belepakolod. A felhúzott vitorlába rögtön belekap a szél, elindítva a hajót a tenger belseje felé. (Önanalízis: +8% hajózás.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 hajózás). Sehol semmi, amíg csak a szem ellát a tengeren... várjunk csak! Van itt valami! Jobban megnézed, és rájössz, hogy ez csak egy cunami teknős lehet. Itt csata lesz.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Ellenfeled végigsöpör rajtad egy fehérál.roncsolása pszi támadással. 164 életpontot vesztettél. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy ősi hurrikán varázslatot, majd rád küldi. 268 életpontot vesztettél. Egy széllöket varázslatot dob rád a másik. 234 életpontot vesztettél. Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a kentaurusz íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 13 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a cunami teknős testét. (13 támadással 977 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (77 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. {HD:} Romboló kalapácsával gyilkos csapásokat szórva összezúzod a cunami teknős bal lábát. (15 támadással 3392 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (46 életpontot sebezve.) {HD:} Fagyott kalapáccsal többször eltalálod a cunami teknős kemény hátpáncélját. (13 támadással 1556 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (59 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (39 sebzést okozott.) Ellenfeled 25 pontot sebződik a fényaurától. Egy ősi hurrikán varázslattal köszönt csatapartnered. 252 életpontot vesztettél. Ellenfeled természet haragja varázslatot lő rád. 31 életpontot vesztettél. Egy izomernyesztés varázslattal köszönt csatapartnered. A támadása szerencsére hatástalan volt. {HD:} Romboló kalapácsával néhányszor megcsapod a cunami teknős testét. (4 támadással 922 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (45 életpontot sebezve.) {GYD:} Fagyott kalapáccsal megpöccinted a cunami teknős kemény hátpáncélját. (1 támadással 120 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (58 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (41 sebzést okozott.) A fényaura 29 ép-t sebez. Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy fehérál.roncsolása pszi támadást. 157 életpontot vesztettél. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy természet haragja varázslatot, majd rád küldi. 65 életpontot vesztettél. Darabokra robban egy birtokodban levő deus ex machina. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy természet haragja. 26 életpontot vesztettél.
Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +36 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 157 099 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ütőfegyverek.) Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7386, sebződés: 1197, gyógyulás: 12, összesen: -1185 ÉP}

Minden sebed tökéletesen begyógyult! (+1063 életerő.) A szent jogar használat után porrá válik. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy elhagyott kalózhajót.
(Feltételes kutatás:) Nem bízol a rojtos kötelekben, inkább némi erőlködés, és néhány horzsolás árán, a hajótest repedésénél küzdöd fel magad a felső fedélzetre. Szörnyű látvány fogad. A kalózokkal kegyetlen alapossággal végeztek, de hogy a császár katonái voltak-e, vagy valami alattomos kór, azt nehéz eldönteni. Hopp! Ott valami megmozdult! Lélegzetvisszafojtva figyelsz, de csak a szél játszadozik egy elszabadult rögzítő kötéllel. Valami megmoccant mögötted, de nem fogsz bedőlni, csak azért se fordulsz meg! - döntöd el, de úgy tűnik, muszáj lesz. Egy teishin keselyű készül a lemészárlásodra.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+4 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod fehér glóbusz varázslatot rak magára. Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 185 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Egy izomernyesztés varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy puha ütés varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A támadása szerencsére hatástalan volt. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 8 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a teishin keselyű csupasz nyakát. (8 támadással 506 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (49 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve a Romboló kalapácsát a másikra rohansz. Használod a Belső időt. {HD:} Romboló kalapácsával többször kegyetlenül megütöd a teishin keselyű tollas testét. (15 támadással 3447 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+862 életerő). Transzformálsz! (+344 varázspont.) Vízelementálod támad. (29 életpontot sebezve.) {HD:} Fagyott kalapáccsal néhányszor megcsapod a teishin keselyű jobb vállát. (12 támadással 1415 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+354 életerő). Transzformálsz! (+141 varázspont.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (61 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (34 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 12 sebzést okoz. A teishin keselyű belecsíp a bal térdedbe. (1 támadástól 15 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A szörny hatalmas darabot tép ki húsodból, és bekebelezi. Még 350 életpontot vesztettél. A teishin keselyű most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 2 keselyűmirigyet. [keselyűmirigy ládikóba-> (494,66)-> 10 arany, -2 ÉP] 81 346 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5738, sebződés: 367, gyógyulás: 1243, összesen: +876 ÉP}

Hát ez nem hiányzott! Miért nem hagyják soha a szegény kalandozót nyugodtan fosztogatni? Az alsó fedélzet felé indulsz. Találomra indulsz az egyik sarok felé. Hiába! A rutin, meg az évek! Persze, hogy kincsre bukkantál! Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy robbanó golyóbis [robbanó golyóbis ládikóba-> (494,66)-> 35 arany, -2 ÉP]. Egy esszenciavámpír jön feléd.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy hhaar burka varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 388 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy nekromanta csókja varázslat. 60 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. A kentaurusz íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 13 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod az esszenciavámpír bal lábát. (13 támadással 1033 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (41 életpontot sebezve.) A szörny koncentrál. Rosszat sejtesz: valamilyen mentális támadásra készül! Tudatodat megacélozva, ellenállsz a támadásnak. Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. {HD:} Romboló kalapácsával halálos csapásokat osztva péppé vered az esszenciavámpír testét. (15 támadással 3498 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (35 életpontot sebezve.) {HD:} Fagyott kalapáccsal többször eltalálod az esszenciavámpír jobb lábát. (13 támadással 1582 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (52 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (49 sebzést okozott.) Ellenfeled 20 pontot sebződik a fényaurától. Az esszenciavámpír csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (4 támadástól 34 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) Az esszenciavámpír összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 2 vámpírfogat. 121 173 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ütőfegyverek.) (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6698, sebződés: 94, gyógyulás: 27, összesen: -67 ÉP}

Bár a kincsvadászat a kedvtelésed, azért örökké éber vagy. Felkészülten várod új ellenfeled. Egy esszenciavámpír készül a lemészárlásodra.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 394 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy izomernyesztés varázslatot dobsz ellenfeledre. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy a halál szava varázslatot. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mielőtt összecsapnátok, a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 13 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja az esszenciavámpír testét. (13 támadással 1028 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (47 életpontot sebezve.) A szörny koncentrál. Rosszat sejtesz: valamilyen mentális támadásra készül! Mentális barikád mögé bújva, ellenállsz a félelem-sugaraknak. Megmarkolva a Romboló kalapácsát ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. {HD:} Romboló kalapácsával halálos csapásokat osztva péppé vered az esszenciavámpír fejét. (15 támadással 3496 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (56 életpontot sebezve.) {HD:} Fagyott kalapáccsal néhányszor megcsapod az esszenciavámpír bal oldalát. (10 támadással 1191 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (48 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (57 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 27 pontot sebződik a fényaurától. Az esszenciavámpír csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (4 támadástól 29 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) Az éles penge kis híján elválasztja fejedet a testedtől. Az esszenciavámpír szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 2 vámpírfogat. 115 031 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6344, sebződés: 29, gyógyulás: 26, összesen: -3 ÉP}

A legénység koszlott kabinjaiban semmit sem találsz. Pedig a tiszti kabinokat, és még a kapitányét is átkutattad. Akkor irány a hajófenék! A raktár sajnos víz alatt van, de semmi gond. Pikk-pakk nekivetkőzöl, és belegázolsz a fekete vízbe. Piszkosul fázol, ezért igyekszel gyorsan tájékozódni. Ajjaj! Felzavartál egy vízi bestiát! (Önanalízis: +6% úszás.) Egy tébolyodott sellő jön feléd. [védettséged: 150]

A lény igéző tekintetét rád emeli. Kacagsz: rajtad nem fog a bűbáj! Elszántan a másikra rohansz. Használod a Belső időt. {HD:} Triton szigonnyal több döféssel felnyársalod a tébolyodott sellő jobb vállát. (6 támadással 733 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+147 életerő). Transzformálsz! (+73 varázspont.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (36 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy hullámkeltés varázslatot. 259 életpontot sebeztél. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (58 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 26 pontot sebződik a fényaurától. Ütéseket mér a tébolyodott sellő a farkával a bal válladra. (4 támadástól 81 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) Az ütés ereje elsöprő, izmaid tovább sajognak tőle. 64 életpontot vesztettél. {HD:} Triton szigonnyal megdöfködöd a tébolyodott sellő farokpikkelyeit. (2 támadással 238 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+48 életerő). Transzformálsz! (+23 varázspont.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (45 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy hullámkeltés varázslatot. 244 életpontot sebeztél. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (56 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 23 ép-t sebez. A tébolyodott sellő hosszú farkával rávág a bokádra és a térdedre. (4 támadástól 108 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +22 ÉP.) Ennyi! A szörny végre a halálát lelte!
50 330 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% víziharc.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1718, sebződés: 253, gyógyulás: 242, összesen: -11 ÉP}

Már-már feladod a reményt, hogy találj valami értékeset, de végül sikerrel jársz! Széles vigyor terül szét az arcodon. Az egyik szétbomlott bála alatt egy jókora, kövér erszényt találsz. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy lánckesztyű [lánckesztyű ládikóba-> (494,66)-> 15 arany, -2 ÉP], 5 ugh méreg [ugh méreg ládikóba-> (494,66)-> 10 arany, -2 ÉP], 26 arany, 2 rézgolyó [rézgolyó ládikóba-> (494,66)-> 2 arany, -2 ÉP], egy ryuku rövidkard [ryuku rövidkard ládikóba-> (494,66)-> 21 arany, -2 ÉP] és egy szeksztáns [szeksztáns ládikóba-> (494,66)-> 20 arany, -2 ÉP]. Amikor a hajókorláthoz érsz, még egyszer visszatekintesz. Mélyet sóhajtasz, aztán lemászol a kötéllétrán. (Önanalízis: +7% felderítés.)
A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Néhány mérföldre keletre megpillantasz egy világítótornyot. Még jó, hogy ilyen remek a látásod.

(Továbbmész...) [439,67] Az Utazók Gyűrűjét felhasználva elcsomagolod a hajód. Homokos tengerpartra érkeztél. Délről a tenger hullámai nyaldossák a homokos fövenyt. Megmozdul alattad a föld! Valamilyen szörny jön fölfelé! Csak egy kamikáze orgyilkos. Megvető mosollyal várod a találkozást. Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy hhaar burka. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1453 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy háló varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. (Spóroltál 1 ragasztót.) Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mielőtt összecsapnátok, a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 13 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a kamikáze orgyilkos testét. Kritikus ütés! (13 támadással 1066 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (35 életpontot sebezve.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Fegyvert váltasz: előkapod a biami kvazárlándzsát. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. {GYD:} Biami kvazárlándzsával megdöfködöd a kamikáze orgyilkos jobb karját. (7 támadással 913 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+228 életerő). Transzformálsz! (+91 varázspont.) Vízelementálod támad. (33 életpontot sebezve.) {HD:} Fagyott kalapáccsal párszor keményen megütöd a kamikáze orgyilkos jobb lábát. (10 támadással 1184 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+296 életerő). Transzformálsz! (+118 varázspont.) Vízelementálod támad. (17 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (41 sebzést okozott.) Fényaurád működik (10 ép-t sebezve). Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (5 támadástól 45 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) Bármilyen óvatos vagy, elkésel a reakcióval, kamikáze orgyilkos megragadja a csuklód, és máris repülsz, mint a győzelmi lobogó! Nagyot nyekkensz a földön. 414 életpontot vesztettél. Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (5 támadástól 40 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) A kamikáze orgyilkos összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 130 548 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +4% szúrófegyverek.) (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4752, sebződés: 499, gyógyulás: 565, összesen: +66 ÉP}

A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel délkeletre egy ryuku aranybányát. Délre nézve látsz egy világítótornyot. Jól kivehetőek a távolban. [83 pontot használtál fel, van még 652. Kapsz 232 VP-t.]

h 1477 1 5 használod az 1477. tárgyat
Felülsz a jokonbia ágra. A szárát magad előtt markolod, míg a levéltelen, száraz gally mögötted a földet sepri. Nagyot ugrasz, és akarod, nagyon erősen AKAROD, hogy pont arra repülj, amerre indultál. A koncentráció kitölti a tudatod, ezért a tájra nincs érkezésed figyelni. Hiába, nem születtél madárnak, így megütöd magad érkezéskor. (-173 életerő.) [10 pontot használtál fel, van még 642. Kapsz 28 VP-t.]

AZ UTAZÁS MEGKEZDÉSE ELŐTTI TÉRKÉPED

437 438 439 440
66
67
68
69
70
(438,68) cunami teknős (#944), teishin keselyű (#892), esszenciavámpír (#895), tébolyodott sellő (#884), elhagyott kalózhajó (#1434)
(439,67) kamikáze orgyilkos (#7202)
(439,69) gyökérszellem (#856), Tharr oltár, Chara-din monolitja (#534), művészi porolit (#720)

[444,62] A homokos talajból fűszálak tűnnek elő. Füves síkságon vagy. A tenger illatát hozza feléd a szél.

Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy oltárt. Sheran hívei emelték. Oldalt pillantva, meglátsz egy barátság szent tüzét. A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Messze északkeletre látsz egy elhagyott kalózhajót. Keletre nézve látsz egy nekrofunt. Délre egy rizsföld van. Délnyugatra egy Chara-din oltár van. Nyugatra egy Dornodon oltár van. Északnyugatra egy világítótorony van. Jól kivehetőek a távolban. Megvizsgálod a talajt. Szinte felismerhetetlen (kb. 3 hetes) árnymanó nyomok vezetnek északkeletre. (Önanalízis: +4% nyomkövetés.)
[0 pontot használtál fel, van még 642.]

h 1168 18 használod az 1168. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban varkaudar pálinka, pedig feltétlenül szükséges lenne ennek az ételnek a lefőzéséhez! [0 pontot használtál fel, van még 642.]

vv 79 167 elmormolod a 79. varázslatot a 167. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. (Spóroltál 2 isteni könnycseppet.) Irtóztató detonáció kíséretében tűnik el a nyomorúságos tákolmány. Helyén csak por és füst marad. [-60 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Ügyességed TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 637. Kapsz 14 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! (Spóroltál 3 isteni könnycseppet.) Sikeresen létrehoztál egy felszentelt oltárt! Áldott legyen az istened! [-50 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Ügyességed TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 632. Kapsz 14 VP-t.]

bb 260 200 518 beraksz a bankba a 260. tárgyat (200 darabot)
Elhelyezel a KT kincstárában 76 isteni könnycseppet. [0 pontot használtál fel, van még 632.]

im 0 1 imádkozol
Az oltárra helyezel 15 szent kelyhet, remélve, hogy istened feltölti könnycseppjeivel. Egy óra telik el buzgó mormolással. A szent kehely megtelt! Jóleső meleg fut végig a testeden. Figyelmedet a földenergiavonalak rezdülései irányítják a földelem síkját megzavaró lényre: egy szőrös azuka.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Gyorsan felraksz egy hhaar burka varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 385 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 1 vas dobónyíl. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted a szőrös azuka bal vállát. (1 támadással 62 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (60 életpontot sebezve.) Meglengetve a Romboló kalapácsát a másikra rohansz. Használod a Belső időt. {HD:} Romboló kalapácsával halálos csapásokat osztva péppé vered a szőrös azuka bal hátsó lábát. (15 támadással 3457 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+864 életerő). Transzformálsz! (+172 varázspont.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (36 életpontot sebezve.) {HD:} Fagyott kalapáccsal gyengén megütögeted a szőrös azuka testét. (3 támadással 363 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+91 életerő). Transzformálsz! (+18 varázspont.) Vízelementálod támad. (49 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (43 sebzést okozott.) A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (3 támadástól 13 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A szőrös azuka most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva 1 csepp spirituszt, szereztél 1 azuka vesét. 53 153 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Végeztél egy jó lénnyel. (+0 gonoszság.) (Önanalízis: +1% ütőfegyverek.) (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4455, sebződés: 13, gyógyulás: 982, összesen: +969 ÉP}

[30 pontot használtál fel, van még 602. Kapsz 84 VP-t.]

bb 260 200 518 beraksz a bankba a 260. tárgyat (200 darabot)
Elhelyezel a KT kincstárában 150 isteni könnycseppet. [0 pontot használtál fel, van még 602.]

im 0 1 imádkozol
Az oltárra helyezel 15 szent kelyhet, remélve, hogy istened feltölti könnycseppjeivel. Egy óra telik el buzgó mormolással. A szent kehely megtelt! Kellemes, bizsergető érzés fut végig rajtad, ahogy istened tudtul adja, hallotta imád. Figyelmedet a földenergiavonalak rezdülései irányítják a földelem síkját megzavaró lényre: egy quwarg harcmágus.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Megjelenik egy lidérc! Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 369 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy izomernyesztés varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy savhurrikán II varázslatot, majd rád küldi. 225 életpontot vesztettél. Egy rovarfelhő II varázslatot dob rád a másik. (Különösen vérszomjas darazsak vesznek körül, és itt-ott beléd csípnek!) 236 életpontot vesztettél. (Különösen vérszomjas darazsak vesznek körül, és itt-ott beléd csípnek!) Ellenfeled átok varázslatot lő rád. (Sebeid az átok hatása alatt feleolyan gyorsan gyógyulnak.) Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a kentaurusz íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 13 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a quwarg harcmágus testét. (13 támadással 1042 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (28 életpontot sebezve.) Marokra fogva a Romboló kalapácsát ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. {HD:} Romboló kalapácsával borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a quwarg harcmágus testét. (15 támadással 3522 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+429 életerő). Transzformálsz! (+176 varázspont.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (51 életpontot sebezve.) {HD:} Fagyott kalapáccsal néhányszor megcsapod a quwarg harcmágus jobb első lábát. (13 támadással 1577 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+197 életerő). Transzformálsz! (+78 varázspont.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (52 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (55 sebzést okozott.) A fényaura 12 ép-t sebez. Több marást ejt rajtad a quwarg harcmágus csáprágójával. (2 támadástól 465 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +93 ÉP.) A lidérc rád támad! (2 támadással 65 ép-t sebzett.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy ősi hurrikán varázslat. 277 életpontot vesztettél. Egy rovarfelhő II varázslattal köszönt csatapartnered. (Különösen vérszomjas darazsak vesznek körül, és itt-ott beléd csípnek!) 282 életpontot vesztettél.
A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 130 641 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ütőfegyverek.) (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6708, sebződés: 1550, gyógyulás: 743, összesen: -807 ÉP}

Nincs többé átok, a torkodon leeresztett egy kortynyi életvíz gyorsan megteszi hatását. [31 pontot használtál fel, van még 571. Kapsz 86 VP-t.]

bb 260 200 518 beraksz a bankba a 260. tárgyat (200 darabot)
Elhelyezel a KT kincstárában 150 isteni könnycseppet. [0 pontot használtál fel, van még 571.]

im 0 1 imádkozol
Az oltárra helyezel 15 szent kelyhet, remélve, hogy istened feltölti könnycseppjeivel. Hosszú idő telik el csendes meditációban. A szent kehely megtelt! Jóleső meleg fut végig a testeden. Figyelmedet a földenergiavonalak rezdülései irányítják a földelem síkját megzavaró lényre: egy shintar pásztor.

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka varázst. A szilánk működik (+4 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy számodra ismeretlen védekező varázst. Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 188 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy izomernyesztés varázslattal köszöntöd a másikat. (Spóroltál 2 vizet.) Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+5 max. varázspont.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy pusztító végzet varázslat. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mielőtt összecsapnátok, a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 13 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a shintar pásztor jobb első lábát. (13 támadással 977 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (58 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Használod a Belső időt. {HD:} Romboló kalapácsával többször kegyetlenül megütöd a shintar pásztor jobb oldalát. (15 támadással 3476 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+869 életerő). Transzformálsz! (+173 varázspont.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (81 életpontot sebezve.) {HD:} Fagyott kalapáccsal néhányszor megcsapod a shintar pásztor bal hátsó lábát. (13 támadással 1521 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+335 életerő). Transzformálsz! (+17 varázspont.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (53 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (54 sebzést okozott.) A fényaura 9 ép-t sebez. A shintar pásztor vadul, minden technika nélkül támad: csak apró sebet ejt a jobb kezeden. (1 támadástól 151 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +31 ÉP.) Elporlad egy vámpírfog (a szörny a hited ellen intézett támadást). {HD:} Romboló kalapácsával megpöccinted a shintar pásztor testét. (1 támadással 210 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+53 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (22 életpontot sebezve.) {HD:} Fagyott kalapáccsal gyengén megütöd a shintar pásztor bal oldalát. (1 támadással 122 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+31 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (57 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (46 sebzést okozott.) Fényaurád 9 sebzést okoz. Elhajolsz a shintar pásztor ütése elől, de a fejed tetejét így is horzsolja. (1 támadástól 200 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +40 ÉP.) Egy birtokodban lévő vámpírfog porrá zúzódik, a hited viszont kitart.
A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 121 193 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ütőfegyverek.) (Önanalízis: +1% ütőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6883, sebződés: 351, gyógyulás: 1383, összesen: +1032 ÉP}

[30 pontot használtál fel, van még 541. Kapsz 84 VP-t.]

v 181 492 65 elmormolod a 181. varázslatot
Mély koncentrációban hozzálátsz a varázslat elmondásának. A forró energia testedbe áramlik. Az utolsó ige kiejtésével elmondtad a városi teleport II varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

443 444 445
61
62
63
(444,62) Sheran oltár, barátság szent tüze (#484), szőrös azuka (#903), quwarg harcmágus (#851), shintar pásztor (#849)

[492,65] Egy kisebb településhez érkeztél.

Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 39 aranyat. Valamilyen épületet látsz! Felismered, egy szörnyaréna (783. épület.).
[-189 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ügyességed TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 531. Kapsz 28 VP-t.]

be 783 8 bemész a 783. épületbe
Belépsz a ryukuk olimpiai arénájába. A tömeggel teli tribünök, az ütemes buzdítás, és a vívótérben zajló ádáz csata hamar felpezsdítenek. A legszívesebben már te is ott harcolnál, csak hogy megmutasd a ryuku csőcseléknek, hogyan vív egy igazi, Ghalláról érkezett hősszerzet. Yudangi szerencsére a közelben van, intesz neki, hogy megérkeztél, harcra fel.
- 8 ellenfelet vállalni, bátor lenni - mondja a ferdeszemű, majd int, hogy kövesd. Hamar meg is érkeztek egy kisebb öltözőbe. - Gong jelezni, te következni - mondja még kísérőd, majd magadra hagy.
Szíved tombol, miközben várakozol, a percek ólomlassúsággal telnek. Ezután nem is kell sokáig várnod, megszólal a gong, és indulhatsz a csatába...
A nézőtér őrjöng, új hős (vagy húscafat) érkezett a kedvenc arénájukba. A kiabálástól részegen a magasba emeled a kezed, s nem is marad el jutalmad, a lelátóról a halálbaindulóknak kijáró üdvrivalgással köszöntenek. Rendben, már csak az ellenfél hiányzik. Nyitják is a kiskaput a túloldalon, te pedig elborzadva figyeled, mi lép ki rajta: egy yuong tűzsárkány!

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy hhaar burka védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy számodra ismeretlen védekező mágia... Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 376 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: savhurrikán II varázslatot lő rád. 214 életpontot vesztettél. Egy savhurrikán II varázslatot dob rád a másik. 214 életpontot vesztettél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy tűzgolyó varázslatot. 65 életpontot vesztettél. Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a kentaurusz íjjal. Elrepül 13 vashegyű nyíl. A szörny nagyot fúj, eltérítve a gyenge lövést. Ellenfeled kitátja pofáját, és tüzet fúj rád. Félrehajolsz, ezért csak kevésbé pörkölődsz meg. (150 életpontot vesztettél.) Elszántan a másikra támadsz. Használod a Belső időt. {GYD:} Romboló kalapácsával borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a yuong tűzsárkány jobb szárnyát. (15 támadással 3322 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+811 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (52 életpontot sebezve.) {HD:} Fagyott kalapáccsal többször eltalálod a yuong tűzsárkány bal hátsó lábát. (13 támadással 1503 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (39 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (58 sebzést okozott.) Fényaurád működik (7 ép-t sebezve). Karmával néhányszor a yuong tűzsárkány megcsapja a fejedet. (2 támadástól 182 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +37 ÉP.) A yuong tűzsárkány fogai végigkarcolják a bal combodat. (1 támadástól 84 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) A yuong tűzsárkány farkával a kezedre csap. (1 támadástól 108 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +22 ÉP.) {HD:} Romboló kalapácsával többször kegyetlenül megütöd a yuong tűzsárkány bal oldalát. (11 támadással 2524 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+297 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (60 életpontot sebezve.) {HD:} Fagyott kalapáccsal épp hogy eltalálod a yuong tűzsárkány farkát. (1 támadással 120 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (49 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (47 sebzést okozott.) Fényaurád működik (8 ép-t sebezve). A yuong tűzsárkány csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (2 támadástól 176 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +36 ÉP.) A yuong tűzsárkány fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 136 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +28 ÉP.) A yuong tűzsárkány farkával meglegyinti a válladat. (1 támadástól 157 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +32 ÉP.)
A yuong tűzsárkány szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 2 pular kristály [pular kristály ládikóba-> (494,66)-> 16 arany, -2 ÉP], egy arany papi karkötő [arany papi karkötő ládikóba-> (494,62)-> 80 arany, -2 ÉP], egy rejtőköpeny [rejtőköpeny ládikóba-> (494,66)-> 14 arany, -2 ÉP], egy Eldaran karkötője [Eldaran karkötője ládikóba-> (494,62)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], egy aranytű [aranytű ládikóba-> (494,66)-> 4 arany, -2 ÉP] és egy ezüst nyaklánc [ezüst nyaklánc ládikóba-> (494,62)-> 10 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a kőkést, szereztél 3 yuong tűzpikkelyt. [yuong tűzpikkely ládikóba-> (494,66)-> 75 arany, -2 ÉP] 169 467 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ütőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8165, sebződés: 1500, gyógyulás: 1306, összesen: -194 ÉP}


Nincs időd pihengetni, gyógyítgatni, máris itt a következő ellenfél egy nyálkás genoid képében!

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már oldás vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 194 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a kentaurusz íjjal célba találj. Elrepül 13 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a nyálkás genoid változékony testét. (13 támadással 988 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (27 életpontot sebezve.) A szörny ragacsos lét öklend rád. Az oldószeres varázspajzs megvéd. Marokra fogva a Romboló kalapácsát a másikra rohansz. Használod a Belső időt. {GYD:} Romboló kalapácsával borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a nyálkás genoid testét. (15 támadással 3364 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+362 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (74 életpontot sebezve.) {GYD:} Fagyott kalapáccsal többször eltalálod a nyálkás genoid testét. (13 támadással 1465 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (69 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (38 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 11 sebzést okoz. Csápjaival a nyálkás genoid lecsap a jobb karodra. (2 támadástól 14 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Csápjaival a nyálkás genoid csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 14 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) {HD:} Romboló kalapácsával többször eltalálod a nyálkás genoid testét. (5 támadással 1152 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+21 életerő). Vízelementálod támad. (50 életpontot sebezve.) {GYD:} Fagyott kalapáccsal csak érinted a nyálkás genoid testét. (1 támadással 126 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Vízelementálod támad. (52 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (37 sebzést okozott.) Fényaurád 8 sebzést okoz. Csápjaival a nyálkás genoid csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 14 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Csápjaival a nyálkás genoid lecsap a jobb karodra. (2 támadástól 16 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.)
A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 113 765 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7655, sebződés: 58, gyógyulás: 422, összesen: +364 ÉP}


Az üdvrivalgásnak hirtelen megváltozik a hangszíne, csak nem? Mikor megpördülsz, egy gigantoszaurusz néz a szemedbe.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy hhaar burka varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 377 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Semmi hatás! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a kentaurusz íjjal célba találj. Elrepül 13 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a gigantoszaurusz vastag oszloplábát. (13 támadással 948 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (72 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. {HD:} Romboló kalapácsával többször kegyetlenül megütöd a gigantoszaurusz vastag bőrét. (15 támadással 3453 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (41 életpontot sebezve.) {HD:} Fagyott kalapáccsal párszor keményen megütöd a gigantoszaurusz nyakát. (13 támadással 1565 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (29 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (36 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 13 ép-t sebez. Siralmas támadást intéz farkával a gigantoszaurusz, épp csak megsuhint. (1 támadástól 268 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +54 ÉP.) A gigantoszaurusz patája súrolja a combodat. (1 támadástól 252 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +51 ÉP.) A lény összetapos! 214 életpontot vesztettél. {HD:} Romboló kalapácsával borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a gigantoszaurusz nyakát. (13 támadással 2983 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (27 életpontot sebezve.) {HD:} Fagyott kalapáccsal csak érinted a gigantoszaurusz fejét. (1 támadással 116 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (28 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (51 sebzést okozott.) A fényaura 8 ép-t sebez. Siralmas támadást intéz farkával a gigantoszaurusz, épp csak megsuhint. (1 támadástól 273 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +55 ÉP.) Kisebb rúgást kapsz a bal bokádba. (1 támadástól 261 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +53 ÉP.) A teremtmény rád tapos. 202 életpontot vesztettél. A gigantoszaurusz most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 dinó szarut. 149 598 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9747, sebződés: 1470, gyógyulás: 233, összesen: -1237 ÉP}


A szemközti kapu homályából most egy yuong tűzsárkány nyargal elő, s máris újra harcolnod kell.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy hhaar burka védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 381 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. (Spóroltál 1 vizet.) A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: tűzgolyó varázslatot lő rád. 63 életpontot vesztettél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: tűzgolyó varázslatot lő rád. 67 életpontot vesztettél. Üdvözlésképpen egy lángtenger varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A körülötted feszülő jégburok megvédi testedet. Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a kentaurusz íjjal. Elrepül 13 vashegyű nyíl. A szörny nagyot fúj, eltérítve a gyenge lövést. A szörny tüzet lehel! A tűztámadás kevésbé volt veszélyes, mint ahogy számítottad. (158 életpontot vesztettél.) Meglengetve a Romboló kalapácsát ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. {HD:} Romboló kalapácsával borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a yuong tűzsárkány testét. (15 támadással 3429 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+857 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (67 életpontot sebezve.) {HD:} Fagyott kalapáccsal többször eltalálod a yuong tűzsárkány jobb hátsó lábát. (13 támadással 1540 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+386 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (44 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (43 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 9 sebzést okoz. A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 190 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +38 ÉP.) A yuong tűzsárkány fogai végigkarcolják a bal combodat. (1 támadástól 108 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +22 ÉP.) A yuong tűzsárkány farka végigsúrolja a jobb karodat. (1 támadástól 122 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +25 ÉP.) {HD:} Romboló kalapácsával többször kegyetlenül megütöd a yuong tűzsárkány bal vállát. (15 támadással 3491 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+615 életerő). Vízelementálod támad. (55 életpontot sebezve.) {HD:} Fagyott kalapáccsal épp hogy eltalálod a yuong tűzsárkány testét. (1 támadással 118 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (53 életpontot sebezve.) . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (58 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 10 sebzést okoz. A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 150 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +30 ÉP.) Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a yuong tűzsárkány, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 126 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.) A yuong tűzsárkány farkával meglegyinti a válladat. (1 támadástól 144 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +29 ÉP.)
A yuong tűzsárkány összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy ezüst kulcs [ezüst kulcs ládikóba-> (494,66)-> 12 arany, -2 ÉP], egy ezüst papi karkötő [ezüst papi karkötő ládikóba-> (494,62)-> 30 arany, -2 ÉP], egy szent jogar, 2 umbatari karkötő [umbatari karkötő ládikóba-> (494,62)-> 80 arany, -2 ÉP], egy zafír erőöv [zafír erőöv ládikóba-> (494,66)-> 100 arany, -2 ÉP] és egy gyöngymangó [gyöngymangó ládikóba-> (494,66)-> 2 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a kőkést, szereztél 3 yuong tűzpikkelyt. [yuong tűzpikkely ládikóba-> (494,66)-> 75 arany, -2 ÉP] 195 877 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9298, sebződés: 1140, gyógyulás: 2053, összesen: +913 ÉP}


Nincs időd pihengetni, gyógyítgatni, máris itt a következő ellenfél egy ködsárkány képében!

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka varázst. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled számodra ismeretlen védekező varázslattal készül a csatára. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 378 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy ősi hurrikán varázslattal köszönt csatapartnered. 556 életpontot vesztettél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy gömbvillám varázslat. 121 életpontot vesztettél. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy tűzgolyó. 68 életpontot vesztettél. Megveted a lábad, és a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 13 vashegyű nyíl. A szörny nagyot fúj, eltérítve a gyenge lövést. A szörny nagy levegőt vesz, és a következő pillanatban villámok repülnek feléd. Villámgyorsan lehajolsz, de még így is görcsbe rándulnak az izmaid. (100 életpontot vesztettél.) Meglengetve a Romboló kalapácsát ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. {HD:} Romboló kalapácsával halálos csapásokat osztva péppé vered a ködsárkány ködlő végtagjait. (15 támadással 3528 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+882 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (52 életpontot sebezve.) {HD:} Fagyott kalapáccsal párszor keményen megütöd a ködsárkány ködlő végtagjait. (13 támadással 1589 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+285 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (81 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (36 sebzést okozott.) Fényaurád 8 sebzést okoz. A ködsárkány megharapdálja a jobb lábfejedet és a combodat. (3 támadástól 59 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) Farokcsapások csattannak a hasadon. (3 támadástól 24 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! Romboló kalapácsával borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a ködsárkány ködlő végtagjait. (15 támadással 3262 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+66 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (60 életpontot sebezve.) {HD:} Fagyott kalapáccsal néhányszor súrolod a ködsárkány testét. (7 támadással 848 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (22 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (37 sebzést okozott.) A fényaura 10 ép-t sebez. A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (3 támadástól 77 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) Több csapást kapsz a ködsárkány farkától. (3 támadástól 22 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.)
A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy rejtőköpeny [rejtőköpeny ládikóba-> (494,66)-> 14 arany, -2 ÉP], egy aranytű [aranytű ládikóba-> (494,66)-> 4 arany, -2 ÉP], 2 vasérc [vasérc ládikóba-> (494,66)-> 4 arany, -2 ÉP], 2 aranylánc [aranylánc ládikóba-> (494,62)-> 40 arany, -2 ÉP] és egy fűszertartó. Felhasználva a kőkést, szereztél 5 sárkánypikkelyt. [sárkánypikkely ládikóba-> (494,66)-> 60 arany, -2 ÉP] 204 328 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9911, sebződés: 1037, gyógyulás: 1296, összesen: +259 ÉP}


Mire valamelyest magadhoz térsz, máris itt az újabb ellenfél, egy cseng hósárkány!

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy hhaar burka védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod számodra ismeretlen védekező varázslatot rak magára. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 388 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: elemi fagyförgeteg varázslatot lő rád. 94 életpontot vesztettél. Ellenfeled elemi fagyförgeteg varázslatot lő rád. 110 életpontot vesztettél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy széllöket varázslatot. 236 életpontot vesztettél. Megveted a lábad, és a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 13 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a cseng hósárkány bal szárnyát. (13 támadással 968 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (30 életpontot sebezve.) Borzalmas fagyvihar kerekedik körülötted. Dideregni kezdesz, állkapcsodon jégcsapok nőnek. Megmarkolva a Romboló kalapácsát ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Romboló kalapácsával borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a cseng hósárkány testét. (15 támadással 3493 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+503 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (36 életpontot sebezve.) {HD:} Fagyott kalapáccsal párszor keményen megütöd a cseng hósárkány farkát. (13 támadással 1532 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (40 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (48 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 8 ép-t sebez. (Húsod fagyott:) A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 55 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) A lény kiszakít belőled egy részt, és gyorsan behabzsolja. Még 429 életpontot vesztettél. (Ellenállsz mint az üveg:) A cseng hósárkány néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 65 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) {HD:} Romboló kalapácsával néhányszor megcsapod a cseng hósárkány jobb vállát. (4 támadással 919 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+229 életerő). Vízelementálod támad. (78 életpontot sebezve.) Fagyott kalapáccsal csak érinted a cseng hósárkány nyakát. (1 támadással 110 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+28 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (54 életpontot sebezve.) . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (44 sebzést okozott.) Fényaurád működik (8 ép-t sebezve). (Tested törékeny:) A cseng hósárkány harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 39 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) (Tested törékeny:) A cseng hósárkány néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 57 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.)
Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 3 cseng hópikkelyt. [cseng hópikkely ládikóba-> (494,66)-> 75 arany, -2 ÉP] 146 281 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7756, sebződés: 1087, gyógyulás: 829, összesen: -258 ÉP}


Nincs időd pihengetni, gyógyítgatni, máris itt a következő ellenfél egy yuong tűzsárkány képében!

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka vibrál körülötted. Gyógyulsz (+4 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod számodra ismeretlen védekező varázslatot rak magára. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 178 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Egy izomernyesztés varázslattal köszöntöd a másikat. (Spóroltál 1 vizet.) A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy direkt kontakt. II pszi hatás. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Ellenfeled kiszáradás varázslatot lő rád. 326 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy direkt kontakt. II pszi hatás. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a kentaurusz íjjal. Elrepül 13 vashegyű nyíl. A szörny nagyot fúj, eltérítve a gyenge lövést. A szörny tüzet lehel! Félrehajolsz, ezért csak kevésbé pörkölődsz meg. (153 életpontot vesztettél.) Megmarkolva a Romboló kalapácsát ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. Romboló kalapácsával borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a yuong tűzsárkány testét. (15 támadással 3193 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+798 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (15 életpontot sebezve.) {HD:} Fagyott kalapáccsal többször eltalálod a yuong tűzsárkány pikkelyes testét. (13 támadással 1535 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+2 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (64 életpontot sebezve.) . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (59 sebzést okozott.) Fényaurád működik (9 ép-t sebezve). A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 170 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +34 ÉP.) A yuong tűzsárkány fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 98 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.) A yuong tűzsárkány farkával megérint. (1 támadástól 117 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +24 ÉP.) {GYD:} Romboló kalapácsával halálos csapásokat osztva péppé vered a yuong tűzsárkány pikkelyes testét. Kritikus ütés! (13 támadással 3250 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+307 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (43 életpontot sebezve.) {HD:} Fagyott kalapáccsal csak érinted a yuong tűzsárkány testét. (1 támadással 121 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (38 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (30 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 11 pontot sebződik a fényaurától. Karmával néhányszor a yuong tűzsárkány megcsapja a fejedet. (2 támadástól 154 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +31 ÉP.) A yuong tűzsárkány fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 126 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.) Siralmas támadást intéz farkával a yuong tűzsárkány, épp csak megsuhint. (1 támadástól 98 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.)
Véres nyál csordul ki a yuong tűzsárkány száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 2 kristálygömb [kristálygömb ládikóba-> (494,66)-> 20 arany, -2 ÉP], egy fűszertartó, egy ametiszt medál [ametiszt medál ládikóba-> (494,62)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], egy obszidián karkötő [obszidián karkötő ládikóba-> (494,62)-> 30 arany, -2 ÉP], egy aranygyűrű [aranygyűrű ládikóba-> (494,62)-> 12 arany, -2 ÉP], egy umbatari karkötő [umbatari karkötő ládikóba-> (494,62)-> 40 arany, -2 ÉP], 48 arany és egy shinai gömb [shinai gömb ládikóba-> (494,66)-> 40 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a kőkést, szereztél 3 yuong tűzpikkelyt. [yuong tűzpikkely ládikóba-> (494,66)-> 75 arany, -2 ÉP] 178 880 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8546, sebződés: 1256, gyógyulás: 1287, összesen: +31 ÉP}


Mire valamelyest magadhoz térsz, máris itt az újabb ellenfél, egy cseng hósárkány!

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Gyorsan felraksz egy hhaar burka varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled számodra ismeretlen védekező varázslattal készül a csatára. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 176 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled varázslatlopás varázslatot lő rád. A támadása szerencsére hatástalan volt. Az immunitáskristály védelmez. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy ősi hurrikán varázslatot, majd rád küldi. 247 életpontot vesztettél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: varázslatlopás varázslatot lő rád. A támadása szerencsére hatástalan volt. Az immunitáskristály védelmez. Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a kentaurusz íjjal célba találj. Elrepül 13 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a cseng hósárkány fejét. (13 támadással 963 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (62 életpontot sebezve.) Borzalmas fagyvihar kerekedik körülötted. Dideregni kezdesz, állkapcsodon jégcsapok nőnek. Vad csatakiáltással, felemelve a Romboló kalapácsát a másikra rohansz. Használod a Belső időt. {HD:} Romboló kalapácsával többször kegyetlenül megütöd a cseng hósárkány jobb szárnyát. (15 támadással 3442 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+537 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (36 életpontot sebezve.) {HD:} Fagyott kalapáccsal néhányszor megcsapod a cseng hósárkány bal oldalát. (13 támadással 1554 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (54 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (59 sebzést okozott.) Ellenfeled 12 pontot sebződik a fényaurától. (Húsod fagyott:) A cseng hósárkány megharapdálja a jobb lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 92 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.) A lény kiszakít belőled egy részt, és gyorsan behabzsolja. Még 567 életpontot vesztettél. (Húsod fagyott:) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 57 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) A csípéssel együtt bénító mérget is kaptál. (-15 támadás.)
{GYD:} Romboló kalapácsával halálos csapásokat osztva péppé vered a cseng hósárkány vakítófehér testét. (14 támadással 3043 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+684 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (26 életpontot sebezve.) Fagyott kalapáccsal megpöccinted a cseng hósárkány vakítófehér testét. (1 támadással 114 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (39 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (45 sebzést okozott.) Fényaurád 9 sebzést okoz. (Húsod fagyott:) Harapásokat kapsz a bal karodba és kezedbe! (2 támadástól 71 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) A lény kiszakít belőled egy részt, és gyorsan behabzsolja. Még 564 életpontot vesztettél. (Húsod fagyott:) Karmával néhányszor a cseng hósárkány megcsapja a fejedet. (2 támadástól 54 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) A csípéssel együtt bénító mérget is kaptál. (-15 támadás.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 3 cseng hópikkelyt. [cseng hópikkely ládikóba-> (494,66)-> 75 arany, -2 ÉP] 186 263 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9634, sebződés: 1654, gyógyulás: 1308, összesen: -346 ÉP}


- Kiérdemelni 3000 arany - mondja, majd a háta mögül előlép egy bájosan mosolygó ryuku hölgyemény, s két puszi kíséretében átadja nyereményed. Aztán ő eltűnik, Yudangi pedig újra megrázza a kezed: - Gratulálni, jönni máskor is!
Elképedten állsz ott. De hát ez nincs annyi arany, mint amennyi szokott lenni!
- Vezetőség utasítani... meghúzni nadrágszíj - közli Yudangi. - Nem tudni fizetni olyan sok neked!
Motyogsz valami olyasmit, hogy "Dornodon rogyassza meg", aztán végül átadod magad a tömeg végtelen éljenzésének (ez minden aranynál többet ér!), és peckesen kivonulsz az arénából. [85 pontot használtál fel, van még 446. Kapsz 238 VP-t.]

m 3 1 mozogsz délkeletre, északkeletre
Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[444,62] Szűnni nem akar a zöld síkság. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy oltárt. Elenios hívei emelték. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy barátság szent tüzét.
(Vándorcirkusz:)
- Itt a cirkusz, itt a cirkusz - hallod a kántálást, és mire feleszmélsz, már sátrak tömkelege terül szét körülötted. Egy mélynövésű, kék színűre festett alak állja utad, és a tenyerét a belépésre jogosító összegért tartja feléd. A tenyerébe perkálod a kért 20 aranyat, majd kíváncsian a cirkuszba lépsz.
Megállsz a céllövölde előtt. Épp egy kalandor lép ki a sátorból, egyik kezében kardot szorongat, a másikban pedig egy felismerhetetlenül véres szörnytrófeát. Az ismeretlen hős sikerén felbuzdulva neked is kedved támad próbára tenni tudásod. Az ajtónálló óriás kérdések nélkül a sátorba enged. Az odabent lapuló halálhozó harciasan megindul feléd.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy hhaar burka varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 187 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy izomernyesztés varázslatot. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a kentaurusz íjjal. Elrepül 13 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a halálhozó bal oldalát. (13 támadással 995 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (62 életpontot sebezve.) A szörny savat lehel! Szerencsére nem kaptál telitalálatot. (49 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a biami kvazárlándzsát. Elszántan ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. {HD:} Biami kvazárlándzsával megdöfködöd a halálhozó nyakát. (3 támadással 398 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+99 életerő). Vízelementálod támad. (45 életpontot sebezve.) {HD:} Fagyott kalapáccsal megpöccinted a halálhozó testét. (1 támadással 120 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+31 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (44 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (39 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (12 ép-t sebezve). A halálhozó karmai megsebesítik a bal kezedet. (1 támadástól 9 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A halálhozó karmai felhorzsolják a jobb karodat. (1 támadástól 8 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A lény huhog! 142 életpontot vesztettél. Véres nyál csordul ki a halálhozó száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 halálhozó talizmán. 41 286 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +2% szúrófegyverek.) (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1902, sebződés: 208, gyógyulás: 158, összesen: -50 ÉP}

(Önanalízis: +4% versengés.)
Az egyik sátor előtt egy magában passziánszozó árnymanót pillantasz meg. Amikor közelebb osonsz, meglátod a kiírást: "Aki legyőzi a cirkusz legjobb HKK-játékosát, mesés jutalomban részesül!" Kedved támad kipróbálni. Ellenfeled közli veled, a játék 100 aranyról indul.
- Rendben - mondod, és leszámolod a pénzt az asztalra. 1. kör: Megnézed a kezedbe kerülő lapokat: 2 Tisztítótűz, 1 Sötét halál, 1 Orbitális mackósajt, 1 Garokk. Ez egy pár!
- Egyszer élünk - gondolod, és merészen licitálni kezdesz. Az árnymanó vonakodva tartja a tétet egy darabig, de nem számol kitartásoddal. Megelégelve pénzéhségedet, bosszúsan az asztalra hajítja használhatatlan lapjait. 2. kör: Megnézed a kezedbe kerülő lapokat: 2 Sötét halál, 1 Kisebb quwarg istenség, 1 Mákrózsa főzet, 1 Illúziópalota. Ez egy pár! Az árnymanó egy keveset emel a téten a játék kedvéért, te pedig tartod. Következhet a lapcsere. 3 lapot cserélsz. Fél szemmel az árnymanót, a másik felével a lapokat vizslatod a kezedben: 4 Sötét halál, 1 Sötét motyogó. Ez póker! Rövid licitálás után megmutatjátok a lapjaitokat. A következő lapok voltak ellenfeled kezében: 2 Tisztítótűz, 1 Orbitális mackósajt, 1 Temető, 1 Aranyeső. Ez csak egy pár! Nyertél. 3. kör: Rezzenéstelen arckifejezést öltve magadra, szemügyre veszed mit húztál: 1 Sötét motyogó, 1 Illúziósárkány, 1 A bajnok manifesztációja, 1 Mákrózsa főzet, 1 Orzag bilincse. Ez sajnos semmit nem ér. Az árnymanó határozottan emeli a tétet. Sunyi arckifejezésén nem tudsz eligazodni, túl sokat viszont nem akarsz veszteni. Inkább az asztalra dobod lapjaidat a megadás jeleként. (Önanalízis: +11% szerencsejáték.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 szerencsejáték). 6 062 tapasztalati pontot kaptál. Bánatosan állsz fel az asztaltól és továbbindulsz. Még annyi megjegyzést teszel kártyapartnerednek, hogy ezt a 85 aranyat legközelebb visszanyered tőle. (Önanalízis: +4% versengés.)
Nini, egy quwarg! Rátaposol. 1 tapasztalati pontot kaptál. A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Messze északkeletre látsz egy elhagyott kalózhajót. Keletre nézve látsz egy nekrofunt. Délre egy rizsföld van. Délnyugatra egy Chara-din oltár van. Nyugatra egy Dornodon oltár van. Északnyugatra egy világítótorony van. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. Váratlanul csepegni, majd zuhogni kezd az eső. Végre! Tátott szájjal, felfelé fordított fejjel, csukott szemmel állsz, és kortyokban nyeled az életet adó nedűt. Vizestömlődet is az ég felé fordítod, hogy feltöltődjön. Néhány perc múlva az eső eláll, csak a szivárvány marad, a szomjazástól viszont megmenekültél! Kicsit megfáztál a hideg víztől (-2 életerő). Megérezve a magas fűből érződő szagot, rájössz, hogy valami rád leselkedik. Ráismersz a lényre. Egy magányos küklopsz. Mivel esélytelen veled szemben, nyugodtan várod. Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy hhaar burka. A szilánk működik (+4 életpont). Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 259 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy izomernyesztés varázslatot dobsz ellenfeledre. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+5 max. varázspont.) Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a kentaurusz íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 13 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a magányos küklopsz testét. Kritikus ütés! (13 támadással 1066 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (53 életpontot sebezve.) Ellenfeled sziklát dob rád. Eltrafált a lövedék. (117 életpontot vesztettél.) Meglengetve a Romboló kalapácsát ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. {HD:} Romboló kalapácsával borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a magányos küklopsz testét. (15 támadással 3076 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+769 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (69 életpontot sebezve.) {HD:} Fagyott kalapáccsal többször eltalálod a magányos küklopsz testét. (13 támadással 1191 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+36 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (52 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (35 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (7 ép-t sebezve). A magányos küklopsz mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (3 támadástól 126 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Lerázod magadról! {HD:} Romboló kalapácsával párszor keményen megütöd a magányos küklopsz szőrös lábát. (4 támadással 782 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+100 életerő). Vízelementálod támad. (34 életpontot sebezve.) {HD:} Fagyott kalapáccsal megpöccinted a magányos küklopsz testét. (1 támadással 94 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (9 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (59 sebzést okozott.) Fényaurád 11 sebzést okoz. Mielőtt észbe kapnál, a magányos küklopsz megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (3 támadástól 82 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól.
Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 küklopsz szemet. [küklopsz szem ládikóba-> (448,19)-> 30 arany, -2 ÉP] 97 770 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6797, sebződés: 327, gyógyulás: 973, összesen: +646 ÉP}

Öreg nyomkövetőként körbeszaglászol. Szinte felismerhetetlen (kb. 3 hetes) árnymanó nyomok vezetnek északkeletre. (Önanalízis: +4% nyomkövetés.) Végre, ennivaló! Zabálni kezdesz. (-3 kaja.)

(Továbbmész...) [445,61] A vitorlás pillanatok alatt előkerül az Utazók Gyűrűjéből. Imbolyog csöppet alattad, amikor a fedélzetre lépsz, de semmi baj, hamar megszokod. Na indulás, neki a tengernek! (Önanalízis: +8% hajózás.) A hajód meginog, mikor egy szörnnyel találod szembe magad. Úgy gondolod, hogy a közeledő fehér óriáscápa nem jelenthet komoly veszélyt. Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 185 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy izomernyesztés varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a kentaurusz íjjal. Elrepül 13 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a fehér óriáscápa testét. Kritikus ütés! (13 támadással 1066 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (42 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve a Romboló kalapácsát ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. {HD:} Romboló kalapácsával borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a fehér óriáscápa nyakát. (15 támadással 3432 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+42 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (37 életpontot sebezve.) {HD:} Fagyott kalapáccsal párszor keményen megütöd a fehér óriáscápa testét. (13 támadással 1546 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (54 életpontot sebezve.) . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (32 sebzést okozott.) Fényaurád működik (9 ép-t sebezve). A fehér óriáscápa fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 219 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +44 ÉP.) {HD:} Romboló kalapácsával párszor megpöccinted a fehér óriáscápa testét. (3 támadással 651 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+163 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (20 életpontot sebezve.) {HD:} Fagyott kalapáccsal gyengén megütöd a fehér óriáscápa farkát. (1 támadással 123 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+11 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (35 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (56 sebzést okozott.) A fényaura 12 ép-t sebez. Egy gyenge harapást kapsz a jobb válladba. (1 támadástól 241 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +49 ÉP.) A fehér óriáscápa összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 3 cápazsírt. [cápazsír ládikóba-> (448,19)-> 12 arany, -2 ÉP] 116 006 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7300, sebződés: 462, gyógyulás: 334, összesen: -128 ÉP}

Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy elhagyott kalózhajót.
(Feltételes kutatás:) Cirkuszi akrobatákat megszégyenítő ügyességgel kúszol fel a kötéllétrán, aztán fegyvered bőszen markolva átlendülsz a fedélzetre. Mintha tornádó söpört volna végig a fedélzeten, széttört használati tárgyak, és oszló, kalózholttestek mindenütt. Hopp! Ott valami megmozdult! Lélegzetvisszafojtva figyelsz, de csak a szél játszadozik egy elszabadult rögzítő kötéllel. Úgy véled, minden eshetőségre felkészültél, de tévedtél. Önkéntelenül hátrálsz néhány lépést, mikor feltűnik ellenfeled. Egy csapat ryuku kalóz jön feléd.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 350 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 8 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a ryuku kalóz testét. (8 támadással 503 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (47 életpontot sebezve.) A lény speciális képességét alkalmazza, de sikeresen elkerülöd. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. {HD:} Romboló kalapácsával borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a ryuku kalóz bal vállát. (15 támadással 3444 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+170 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (51 életpontot sebezve.) {HD:} Fagyott kalapáccsal többször eltalálod a ryuku kalóz jobb vállát. (13 támadással 1586 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (78 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (31 sebzést okozott.) Fényaurád 14 sebzést okoz. A 13 ryuku kalóz fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (39 támadástól 62 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) A 13 ryuku kalóz fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (26 támadástól 24 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) {HD:} Romboló kalapácsával párszor keményen megütöd a ryuku kalóz könnyűvértes testét. (7 támadással 1631 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+67 életerő). Vízelementálod támad. (56 életpontot sebezve.) {HD:} Fagyott kalapáccsal meghorzsolod a ryuku kalóz nyakát. (1 támadással 117 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Vízelementálod támad. (79 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (37 sebzést okozott.) Fényaurád működik (7 ép-t sebezve). A 3 ryuku kalóz fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (9 támadástól 14 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Pengéjét vadul forgatva, a 3 ryuku kalóz újra meg újra lecsap. (6 támadástól 6 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.)
A 3 ryuku kalóz most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. A következő kincseket találtad: 2 borostyán függő [borostyán függő ládikóba-> (450,19)-> 12 arany, -2 ÉP], 34 arany, egy obszidián függő [obszidián függő ládikóba-> (450,19)-> 10 arany, -2 ÉP], egy ezüst karkötő [ezüst karkötő ládikóba-> (450,19)-> 14 arany, -2 ÉP], egy igazgy. fülbevaló [igazgy. fülbevaló ládikóba-> (450,19)-> 20 arany, -2 ÉP] és egy aranytű [aranytű ládikóba-> (448,19)-> 4 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 hajóács szerszám. 99 465 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8031, sebződés: 116, gyógyulás: 286, összesen: +170 ÉP}

Hát ez nem hiányzott! Miért nem hagyják soha a szegény kalandozót nyugodtan fosztogatni? Az alsó fedélzet felé indulsz. Egy bámulatos zombi támad rád.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 ősteológia). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy hhaar burka. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 98 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 1 vas dobónyíl. Becsapódva, megdöfi a bámulatos zombi jobb lábát. (1 támadással 43 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (39 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. {HD:} Romboló kalapácsával borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a bámulatos zombi jobb oldalát. (15 támadással 2135 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (48 életpontot sebezve.) {HD:} Fagyott kalapáccsal párszor keményen megütöd a bámulatos zombi rotható húsát. (13 támadással 942 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (20 életpontot sebezve.) . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (40 sebzést okozott.) A fényaura 9 ép-t sebez. Karmait felemelve, a bámulatos zombi meglegyinti a bal lábadat. (1 támadástól 40 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) {HD:} Romboló kalapácsával borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a bámulatos zombi rotható húsát. (11 támadással 1537 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (61 életpontot sebezve.) {HD:} Fagyott kalapáccsal meghorzsolod a bámulatos zombi foszladozó testét. (1 támadással 75 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (24 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (50 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 10 ép-t sebez. A bámulatos zombi karmai megsebesítik a jobb kezedet. (1 támadástól 81 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) A bámulatos zombi most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. Sajnos egyet sem találsz meg. 51 144 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia).
{Csatastatisztika; sebzés: 5131, sebződés: 121, gyógyulás: 45, összesen: -76 ÉP}

Bár a kincsvadászat a kedvtelésed, azért örökké éber vagy. Felkészülten várod új ellenfeled. Egy kaotikus ősvégzet jön feléd.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy hhaar burka. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 407 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy teljes őrület pszit. Szerencsére nem hatott rád. Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a kentaurusz íjjal. Elrepül 13 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a kaotikus ősvégzet testét. (13 támadással 527 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (19 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve a Romboló kalapácsát ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. {HD:} Romboló kalapácsával halálos csapásokat osztva péppé vered a kaotikus ősvégzet testét. Kritikus ütés! (15 támadással 3435 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (36 életpontot sebezve.) {HD:} Fagyott kalapáccsal párszor keményen megütöd a kaotikus ősvégzet testét. (13 támadással 1144 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (38 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (43 sebzést okozott.) Fényaurád működik (35 ép-t sebezve). Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 68 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) Borzalmas fejfájásod lesz. (-3 minden tulajdonságodra kör végéig.) Csápjaival a kaotikus ősvégzet lecsap a bal karodra. (2 támadástól 57 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) Csápjaival a kaotikus ősvégzet lecsap a jobb karodra. (2 támadástól 35 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) {HD:} Romboló kalapácsával többször eltalálod a kaotikus ősvégzet testét. (4 támadással 807 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (35 életpontot sebezve.) {HD:} Fagyott kalapáccsal súrolod a kaotikus ősvégzet testét. (1 támadással 91 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (32 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (30 sebzést okozott.) Fényaurád 35 sebzést okoz. A kaotikus ősvégzet csápjai a jobb lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 62 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) Szörnyű fejfájás vesz erőt rajtad. (-3 minden tulajdonságodra kör végéig.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 48 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) A kaotikus ősvégzet csápjai a jobb lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 44 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.)
A kaotikus ősvégzet még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 148 084 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6714, sebződés: 314, gyógyulás: 85, összesen: -229 ÉP}

A legénység koszlott kabinjaiban semmit sem találsz. Pedig a tiszti kabinokat, és még a kapitányét is átkutattad. Akkor irány a hajófenék! A raktár sajnos víz alatt van, de semmi gond. Pikk-pakk nekivetkőzöl, és belegázolsz a fekete vízbe. Piszkosul fázol, ezért igyekszel gyorsan tájékozódni. Ajjaj! Felzavartál egy vízi bestiát! (Önanalízis: +6% úszás.) Egy tébolyodott sellő készül a lemészárlásodra. [védettséged: 147]

A lény elbűvölően rád mosolyog! Ellenállsz a gonosz bűbájnak! Marokra fogva a triton szigonyt ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. {HD:} Triton szigonnyal tökéletesen perforálod a tébolyodott sellő gyorsansikló testét. (6 támadással 702 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Vízelementálod támad. (58 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre hullámkeltés varázslatot lősz. 240 életpontot sebeztél. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (38 sebzést okozott.) Ellenfeled 30 pontot sebződik a fényaurától. Farokcsapások csattannak a hasadon. (4 támadástól 79 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) Nehezen teszed túl magad a kábító erejű csapáson! 63 életpontot vesztettél. {HD:} Triton szigonnyal többször eltalálod a tébolyodott sellő farokpikkelyeit. (2 támadással 239 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (28 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy hullámkeltés. 271 életpontot sebeztél. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (33 sebzést okozott.) Fényaurád működik (19 ép-t sebezve). A tébolyodott sellő farka bal karodra és kezedre csap le. (4 támadástól 60 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) Nehezen teszed túl magad a kábító erejű csapáson! 48 életpontot vesztettél. Ellenfelednek annyi! A víz tovasodorja holttestét.
47 009 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% víziharc.) Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1658, sebződés: 250, gyógyulás: 32, összesen: -218 ÉP}

Tovább kutakodsz, és a hajófenék átvizsgálását siker koronázza. Igaz, hogy majd' leszakad a karod, mire a talált kincses ládikóról leemeled a rászakadt gerendát (szerencsére a vízben minden könnyebb), de végül csak sikerül előbányásznod. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy ezüst gyűrű [ezüst gyűrű ládikóba-> (450,19)-> 6 arany, -2 ÉP], egy kígyóbőr kesztyű [kígyóbőr kesztyű ládikóba-> (447,18)-> 5 arany, -2 ÉP], egy rézpáncél [rézpáncél ládikóba-> (447,18)-> 24 arany, -2 ÉP], egy távcső [távcső ládikóba-> (448,19)-> 16 arany, -2 ÉP] és egy halálfejes zászló. Már a következő kalandon jár az eszed, miközben elmormolsz egy gyors imát a kalózok lelkéért. Ki tudja, te mikor jutsz hasonló sorsra? Ezen agyalsz, miközben elhagyod a hajót. (Önanalízis: +7% felderítés.)
Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Amikor délre nézel, észreveszel egy nekrofunt. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. Végre, ennivaló! Zabálni kezdesz. (-2 kaja.) [94 pontot használtál fel, van még 352. Kapsz 263 VP-t.]

h 1607 használod az 1607. tárgyat
Használod a lélekharangot. A végszó kimondásakor fura varázslatfoszlány marad a levegőben. Olyan érzést kelt, mintha ma még nem is jártál volna itt. Jé, az elhagyott kalózhajó ismét benépesült! Ügyességed TF-elődött. [20 pontot használtál fel, van még 332. Kapsz 56 VP-t.]

vv 404 112 elmormolod a 404. varázslatot a 112. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Hatalmas mennyiségű energiát csapolsz a Mágia síkjáról (+9600 vp). [-300 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Ügyességed TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 332.]
Sajnos nincs meg a kellő tapasztalatod még a pszi-gyűjtés használatához. [0 pontot használtál fel, van még 332.]

mak 5 makró 5

v 1 9999 1 elmormolod az 1. varázslatot
Mély, misztikus hangon kántálni kezdesz. A kitörni készülő energia már az ujjaidban is van! Elmondtad a vámpirizáció varázslatot! Ellenfeled közelharcban elfüstölő életenergiájának egy részét fel tudod fogni. A vámpirizáció csak azokban a csatákban fog kisülni, ha a jobbkezes fegyver első csapásával legalább 1 életpontot tudsz így gyógyulni. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ügyességed TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 327. Kapsz 14 VP-t.]

v 6 9999 1 elmormolod a 6. varázslatot
Varázsolni kezdesz. Pezsgő mágikus energia terjed szét benned. Befejezted az áldomás varázslatot! A következő csatában pontosabban fogsz találni. (+4 támadás.) [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Ügyességed TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 322. Kapsz 14 VP-t.]

v 14 1 0 elmormolod a 14. varázslatot
Varázsolni kezdesz. Energia árad testedbe. Elmormoltad a méregsemlegesítés varázslatot! A varázslat az agyadban lapul, használatra készen. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Ügyességed TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 317. Kapsz 14 VP-t.]

h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Belélegzel némi sáfrányport. Rögtön jobban érzed magad! (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 322.]

h 949 1 0 használod a 949. tárgyat
Furulyázni kezdesz. Profi, a zene minden ágazatában jártas bárd módjára játszol hangszereden. (Önanalízis: +7% zene.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 zene). [1 pontot használtál fel, van még 321. Kapsz 2 VP-t.]

ek 503 445 102 t. energia kisütése: 503 445 102
Elteleportálsz a kedvenc táborhelyedre.

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

443 444 445 446
60
61
62
63
(444,62) Sheran oltár, barátság szent tüze (#484), szőrös azuka (#903), quwarg harcmágus (#851), shintar pásztor (#849), Elenios oltár, halálhozó (#419), magányos küklopsz (#7036)
(445,61) fehér óriáscápa (#922), ryuku kalóz (#891), bámulatos zombi (#896), kaotikus ősvégzet (#894), tébolyodott sellő (#884), elhagyott kalózhajó (#1434)

[445,102] Az Utazók Gyűrűjébe rejted a vitorlás hajód, már nem lesz szükség rá. A terep változik: ismét síkságon vagy. Nem messze tőled három szarka veszekszik valami fénylő kavicsdarabon.

Messziről megérzed a víz szagát: egy kis patak által táplált tavat találtál. Ivás után megtöltöd a vizestömlőt is. Látsz egy kinyílt phua-kúpot. A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Amikor délnyugatra nézel, észreveszel egy Raia oltárt. Nyugatra nézve látsz egy patakot. Északra egy Dornodon oltár van. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. Leszüreteled egy gallopbokor érett bogyóit. Állítólag ehető. (+1 kaja.) Békés nézelődésedet egy felbőszült óriásmassza zavarja meg. Hát ez vajon hogy kerül ide!

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy hhaar burka varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled számodra ismeretlen védekező varázslattal készül a csatára. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 165 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy izomernyesztés varázslatot. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). Egy isteni átok varázslatot dob rád a másik. (-25 szerencse a harc időtartamára.) Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 8 vas dobónyíl. A szörny csak fúj egyet, eltérítve támadást. A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-115 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. A lény iszonyatos rikácsolásba kezd. Zenélni kezdesz, hogy ellensúlyozd a gyilkos hanghullámokat. A tehetség! A harmonikus zene legyőzi és elhallgattatja a szörnyet. Marokra fogva a Romboló kalapácsát a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. {HD:} Romboló kalapácsával gyilkos csapásokat szórva összezúzod az óriásmassza testét. (15 támadással 3488 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+630 életerő). Vízelementálod támad. (41 életpontot sebezve.) {HD:} Fagyott kalapáccsal párszor keményen megütöd az óriásmassza testét. (13 támadással 1523 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Vízelementálod támad. (39 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (52 sebzést okozott.) Ellenfeled 9 pontot sebződik a fényaurától. A szörny belemar a bal térdedbe. (1 támadástól 13 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Az óriásmassza patája súrolja a combodat. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) Mancsával az óriásmassza végigsúrolja a csípődet. (1 támadástól 6 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A mágus kezéből elektromos szikrák repülnek elő! Félig megúsztad. 64 életpontot vesztettél. Agyarával az óriásmassza kisebb sebet ejt a bal kezeden. (1 támadástól 7 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Az óriásmassza csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 15 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A mocsok! Míg a csapás kivédésével voltál elfoglalva, kicsórt egy szent jogart a hátizsákodból! Nyelvével az óriásmassza eltalálta a bal lábadat. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) Jeges érzés járja át tested (-1 erő forduló végéig). A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-139 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól.
{HD:} Romboló kalapácsával párszor keményen megütöd az óriásmassza testét. (5 támadással 1122 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+235 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (48 életpontot sebezve.) {GYD:} Fagyott kalapáccsal súrolod az óriásmassza bal oldalát. (1 támadással 115 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Vízelementálod támad. (29 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (54 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 12 pontot sebződik a fényaurától. A szörny belemar a jobb térdedbe. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) Lábával meglök az óriásmassza. (1 támadástól 3 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Mancsával az óriásmassza végigsúrolja a csípődet. (1 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A varázsló kezéből apró villámok repülnek ki. Alig pörkölődsz. 65 életpontot vesztettél. Az óriásmassza meglök agyarával. (1 támadástól 9 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Csápjával megérint az óriásmassza. (1 támadástól 11 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Alávaló féreg! Ütése során hozzátapadt a kezéhez egy áldott kő a hátizsákodból. Az óriásmassza nyelvét a nyakad köré tekeri, de Te gyorsan kiszabadítod magad. (1 támadástól 15 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Jeges érzés járja át tested (-1 erő forduló végéig). A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-101 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. Az óriásmassza még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 1 moa kristályt. 164 186 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6697, sebződés: 570, gyógyulás: 911, összesen: +341 ÉP}

Jóízűen falatozol. (-1 kaja.)
[-1 TU.] [5 pontot használtál fel, van még 316. Kapsz 14 VP-t.]

ek 541 t. energia kisütése: 541
Düh vérvörös köde bállításod törölve: szörny ellenfeleid nem lesznek erősebbek a jövőben. [-1 TU.] [10 pontot használtál fel, van még 306. Kapsz 28 VP-t.]

kut 20 0 5 kutatsz 20 pontért
Nekiállasz alaposabban körülnézni a kinyílt phua-kúp környékén, ám vizsgálódásodat valami mozgás zavarja meg. Tapasztalt kalandozóként azonnal a harcra készülsz, nem is hiába. Egy tomboló óriásmassza támad rád.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy hhaar burka. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy árnyak segítsége rúnavarázst mormol el ellenfeled. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 199 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A támadásnak sajnos semmi eredménye sem volt. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy nagyobb pajzszúzás varázslatot. 1120 életpontot vesztettél. Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a kentaurusz íjjal. Elrepül 13 vashegyű nyíl. A lény nagy levegőt vesz, és félrefújja lövedéket. A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-3 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. A lény őstüzet köp rád. Villámgyorsan lehajolsz - a tűz csak megpörköl. (103 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. {HD:} Romboló kalapácsával gyilkos csapásokat szórva összezúzod az óriásmassza bal oldalát. (15 támadással 3361 életpontot sebezve.) Óriási tüskéi sebeznek. (-201 életpont.) Vízelementálod támad. (55 életpontot sebezve.) {HD:} Fagyott kalapáccsal többször eltalálod az óriásmassza testét. (13 támadással 1532 életpontot sebezve.) Az ellenfelet borító méretes tüskék sebeznek. (-91 életpont.) Vízelementálod támad. (24 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (32 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 7 sebzést okoz. Csápjával megérint az óriásmassza. (1 támadástól 16 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről az óriásmassza, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 31 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) A lény a sebre rakja tojócsövét, és pumpálni kezd. Letéped magadról. Apró csípést ejt rajtad az óriásmassza csőrével. (1 támadástól 33 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) Majdnem elhányod magad, annyira rosszul leszel. Gyorsan beleszippantasz az illatos rózsába, hogy ne kábulj el a bűztől. Az óriásmassza meglök agyarával. (1 támadástól 23 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) Az óriásmassza megcsípi a bal füledet. (1 támadástól 8 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-53 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól.
{HD:} Romboló kalapácsával többször kegyetlenül megütöd az óriásmassza testét. (15 támadással 3340 életpontot sebezve.) A hosszú tüskék fájdalmat okoznak! (-200 életpont.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (28 életpontot sebezve.) {HD:} Fagyott kalapáccsal párszor megpöccinted az óriásmassza testét. (8 támadással 924 életpontot sebezve.) Az ellenfelet borító méretes tüskék sebeznek. (-55 életpont.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (65 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (38 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 15 sebzést okoz. Az óriásmassza csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről az óriásmassza, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) A szörny tojócsövét a sebre nyomja. Letéped magadról. Az óriásmassza belecsíp a kezedbe. Gyenge próbálkozás. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) Borzalmas fejfájásod lesz. (-4 minden tulajdonságodra kör végéig.) Agyarával az óriásmassza felkarcolja a combodat. (1 támadástól 6 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Az óriásmassza belecsíp a kezedbe. Gyenge próbálkozás. (1 támadástól 3 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-37 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. Az óriásmassza még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +36 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 1 moa kristályt. 239 631 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9620, sebződés: 1986, gyógyulás: 48, összesen: -1938 ÉP}

Legyőzted ugyan a rád támadó masszát, de az biztos, hogy ez nem egy közönséges példány volt. Jóval nehezebb volt legyőznöd, mint a korábbiakat. Nincs időd azonban ezen töprengeni, sokkal fontosabb, hogy alaposan átkutasd a környéket. Rutinos nyomkeresőként vizsgálod meg a nyomokat. Sikerrel jársz. Jópár - a kúptól távolodó - nyomra bukkansz. Nem lehetnek mások, csak különböző masszák nyomai. Úgy látszik a kúp továbbra is működik, és termeli a masszákat. Ez nem jósol fényes jövőt. A keresgélés közben valami érdekeset pillantasz még a kinyílt kúpban. Nem habozol alaposabban megvizsgálni. (Önanalízis: +6% nyomkövetés.) Egy titkosírás töredékre bukkansz. Talán meg tudod fejteni. Gyakorlott kódfejtőként nem okoz nehézséget megfejtened a talált szövegtöredéket. Mindössze egy szót és egy számot tartalmaz: el, 374. (Önanalízis: +6% titkosírás.) Az írás hamarosan elhalványul. Gyorsan körülnézel a még a kinyílt phua-kúpban, hátha valami elkerülte a figyelmedet. Erőfeszítéseidet siker koronázza. Nem tudod, hogy az első átnézéskor kerülte el a figyelmedet, vagy azóta került ide a KINCS, a lényeg, hogy van. Az alábbi tápokat találtad: 7 sötét ital. (Önanalízis: +11% felderítés.) [20 pontot használtál fel, van még 286. Kapsz 56 VP-t.]

ek 541 40 t. energia kisütése: 541 40
Szörny ellenfeleid 40%-kal erősebbek lesznek. [-1 TU.] [10 pontot használtál fel, van még 276. Kapsz 28 VP-t.]

m 5 1 7 mozogsz délnyugatra, északkeletre, északnyugatra
Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[445,61] Elővarázsolod az Utazók Gyűrűjéből a vitorlásod. Vigyorral arcodon lépsz a fedélzetre. A vitorlát könnyedén felhúzod az árbocrúdra, majd a szél szárnyán nekivágsz a tengernek. (Önanalízis: +8% hajózás.) Sehol semmi, amíg csak a szem ellát a tengeren... várjunk csak! Van itt valami! Ráismersz a lényre. Egy fekete albatrosz. Mivel esélytelen veled szemben, nyugodtan várod. Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 212 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 8 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a fekete albatrosz jobb lábát. Kritikus ütés! (8 támadással 552 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (49 életpontot sebezve.) A lény iszonyatos rikácsolásba kezd. Szép muzsikával próbálod a kibírhatatlan hangot kivédeni. A tehetség! A harmonikus zene legyőzi és elhallgattatja a szörnyet. Marokra fogva a Romboló kalapácsát ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. {HD:} Romboló kalapácsával többször kegyetlenül megütöd a fekete albatrosz testét. (15 támadással 3438 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+859 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (63 életpontot sebezve.) {HD:} Fagyott kalapáccsal párszor keményen megütöd a fekete albatrosz fejét. (10 támadással 1190 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+298 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (59 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (55 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 12 sebzést okoz. A fekete albatrosz néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (4 támadástól 14 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Szerencsére egyetlen tárgyad sem semmisült meg. A fekete albatrosz szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 6 madártollat. 94 968 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5630, sebződés: 14, gyógyulás: 1184, összesen: +1170 ÉP}

Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy elhagyott kalózhajót.
(Feltételes kutatás:) Szerencsére más segédeszközre nincs szükség, a kötéllétra pont elbírja a súlyod. Gyorsan átmászol a kalózhajóra. Mintha tornádó söpört volna végig a fedélzeten, széttört használati tárgyak, és oszló, kalózholttestek mindenütt. A fedélzet minden léptedre vészesen nyikorog. Reccs! A bal lábad térdig szakad a padlóba! Alig tudod kirángatni. Tökéletesen hangtalanul érkezett, így sikerült meglepnie. Az ellenfeled föléd magasodik. Egy tengeri parazita készül a lemészárlásodra.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka varázst. Gyógyulsz (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 127 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled pusztító végzet varázslatot lő rád. Semmi eredménye! Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a kentaurusz íjjal célba találj. Elrepül 13 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a tengeri parazita testét. (13 támadással 1015 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (52 életpontot sebezve.) A szörny iszonytató kiáltást hallat! Ellenállsz! Nemhiába, erős a szervezeted. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Használod a Belső időt. {HD:} Romboló kalapácsával gyilkos csapásokat szórva összezúzod a tengeri parazita testét. (15 támadással 3449 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (28 életpontot sebezve.) {GYD:} Fagyott kalapáccsal néhányszor megcsapod a tengeri parazita testét. (13 támadással 1489 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (64 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (43 sebzést okozott.) A fényaura 31 ép-t sebez. Csápjaival a tengeri parazita csapásokat mér a hasadra. (4 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) {HD:} Romboló kalapácsával súrolod a tengeri parazita bal oldalát. (1 támadással 224 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (40 életpontot sebezve.) {HD:} Fagyott kalapáccsal épp hogy eltalálod a tengeri parazita testét. (1 támadással 130 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (61 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (48 sebzést okozott.) A fényaura 9 ép-t sebez. Csápok szívnak vért a combjaidból. (4 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A tengeri parazita most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva 3 csepp spirituszt, szereztél 1 karbin plazmát. 118 160 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6810, sebződés: 8, gyógyulás: 22, összesen: +14 ÉP}

Némi bamba bizonytalankodás után a fedélközbe vezető lépcső felé veszed az irányt. Egy kaotikus ősvégzet készül a lemészárlásodra.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka vibrál körülötted. A szilánk működik (+4 életpont). Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 188 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy teljes őrület pszi hatás. Szerencsére nem hatott rád. Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a kentaurusz íjjal célba találj. Elrepül 13 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a kaotikus ősvégzet testét. (13 támadással 569 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (47 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. {HD:} Romboló kalapácsával borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a kaotikus ősvégzet testét. (15 támadással 2966 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (80 életpontot sebezve.) {HD:} Fagyott kalapáccsal többször eltalálod a kaotikus ősvégzet testét. (13 támadással 1084 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (72 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (30 sebzést okozott.) Fényaurád 31 sebzést okoz. Csápjaival a kaotikus ősvégzet lecsap a bal karodra. (2 támadástól 47 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) Majdnem elhányod magad, annyira rosszul leszel. (-3 minden tulajdonságodra kör végéig.) Csápjaival a kaotikus ősvégzet lecsap a jobb karodra. (2 támadástól 44 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 55 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) {HD:} Romboló kalapácsával néhányszor megcsapod a kaotikus ősvégzet testét. (7 támadással 1338 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (45 életpontot sebezve.) {HD:} Fagyott kalapáccsal épp hogy eltalálod a kaotikus ősvégzet testét. (1 támadással 87 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (27 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (46 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 22 sebzést okoz. Csápjaival a kaotikus ősvégzet csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 44 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) Rosszullét fog el. (-3 minden tulajdonságodra kör végéig.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 73 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) Csápjaival a kaotikus ősvégzet csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 40 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.)
Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 144 946 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6632, sebződés: 303, gyógyulás: 82, összesen: -221 ÉP}

Bár a kincsvadászat a kedvtelésed, azért örökké éber vagy. Felkészülten várod új ellenfeled. Egy kaotikus ősvégzet intéz feléd kihívást.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy hhaar burka. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 380 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled végigsöpör rajtad egy teljes őrület pszi támadással. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a kentaurusz íjjal célba találj. Elrepül 13 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a kaotikus ősvégzet testét. (13 támadással 556 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (76 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. {HD:} Romboló kalapácsával halálos csapásokat osztva péppé vered a kaotikus ősvégzet testét. (15 támadással 2838 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (48 életpontot sebezve.) {GYD:} Fagyott kalapáccsal többször eltalálod a kaotikus ősvégzet testét. (13 támadással 998 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (25 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (46 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 29 ép-t sebez. Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 56 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) Szörnyű fejfájás vesz erőt rajtad. (-3 minden tulajdonságodra kör végéig.) Csápjaival a kaotikus ősvégzet csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 45 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) Csápjaival a kaotikus ősvégzet csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 56 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) {HD:} Romboló kalapácsával gyilkos csapásokat szórva összezúzod a kaotikus ősvégzet jobb oldalát. (12 támadással 2256 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (45 életpontot sebezve.) {HD:} Fagyott kalapáccsal épp hogy eltalálod a kaotikus ősvégzet testét. (1 támadással 80 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (33 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (54 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 23 pontot sebződik a fényaurától. Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 44 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) Majdnem elhányod magad, annyira rosszul leszel. Gyorsan beleszippantasz az illatos rózsába, hogy ne kábulj el a bűztől. Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 53 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) A kaotikus ősvégzet csápjai a bal lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 40 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.)
A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 162 333 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7487, sebződés: 294, gyógyulás: 81, összesen: -213 ÉP}

Sorra végigjárod az alsó fedélzet kabinjait. Bekukkantasz mindenhová, de csak kacatot, és szemetet találsz. Hiába halogatod, lejjebb kell menned, már csak a raktárban reménykedhetsz. Itt bizony úsznod kellene. Még szerencse, hogy szinte második lételemed a víz! Levetkőzöl, és mindenre felkészülve aláereszkedsz. Hrrr! Egy szörny! Már sosem lesz nyugtod tőlük? (Önanalízis: +6% úszás.) Egy méretes oktopusz támad rád. [védettséged: 141]

A lény tintát köp! Ajjaj, mostmár csak vaktában tudsz csapkodni! Meglengetve a triton szigonyt ellenfeledre ugrasz. {HD:} Triton szigonnyal néhányszor teljesen átdöföd a méretes oktopusz legközelebbi karját. Kritikus ütés! (6 támadással 798 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+160 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (43 életpontot sebezve.) Egy hullámkeltés varázslatot dobsz ellenfeledre. 237 életpontot sebeztél. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (37 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 16 pontot sebződik a fényaurától. Csápjaival a méretes oktopusz csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 103 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +21 ÉP.) Vitalitásod védelmet nyújt. (Önanalízis: +2% vitalitás.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 128 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.) Csápjaival a méretes oktopusz lecsap a jobb karodra. (2 támadástól 122 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +25 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. Ellenfeled regenerálódik! {HD:} Triton szigonnyal néhányszor teljesen átdöföd a méretes oktopusz testét. (6 támadással 674 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+135 életerő). Vízelementálod támad. (42 életpontot sebezve.) Ellenfeledre hullámkeltés varázslatot lősz. 255 életpontot sebeztél. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (48 sebzést okozott.) A fényaura 20 ép-t sebez. Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 118 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +24 ÉP.) Szerencsére nem öregszel. (Önanalízis: +2% vitalitás.) Csápjaival a méretes oktopusz lecsap a jobb karodra. (2 támadástól 126 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 115 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +23 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. Ennyi! A szörny végre a halálát lelte!
Felhasználva a kőkést, szereztél 1 polip szívókát. [polip szívóka ládikóba-> (448,19)-> 2 arany, -2 ÉP] 79 397 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% víziharc.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2170, sebződés: 714, gyógyulás: 448, összesen: -266 ÉP}

Tovább kutakodsz, és a hajófenék átvizsgálását siker koronázza. Igaz, hogy majd' leszakad a karod, mire a talált kincses ládikóról leemeled a rászakadt gerendát (szerencsére a vízben minden könnyebb), de végül csak sikerül előbányásznod. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy ezüsthegyű nyíl [ezüsthegyű nyíl ládikóba-> (447,18)-> 4 arany, -2 ÉP], egy tolmokov-koktél [tolmokov-koktél ládikóba-> (447,18)-> 8 arany, -2 ÉP], 7 ugh méreg [ugh méreg ládikóba-> (448,19)-> 14 arany, -2 ÉP], 3 arany, egy hajóács szerszám és egy robbanó golyóbis [robbanó golyóbis ládikóba-> (447,18)-> 35 arany, -2 ÉP]. Amikor a hajókorláthoz érsz, még egyszer visszatekintesz. Mélyet sóhajtasz, aztán lemászol a kötéllétrán. (Önanalízis: +7% felderítés.)
A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel délre egy nekrofunt. Délnyugatra nézve látsz egy Elenios oltárt. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. Korgó gyomrodra hallgatva, megállsz enni. (-1 kaja.)

(Továbbmész...) [446,60] Tajtékos hullámokon lovagolsz, hajód egyelőre jól bírja a terhelést. (Önanalízis: +8% hajózás.) Sehol semmi, amíg csak a szem ellát a tengeren... várjunk csak! Van itt valami! Hmm, csak egy Vén Doemon. Ettől nincs semmi félnivalód. Itt csata lesz.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+5 max. varázspont.) A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Megveted a lábad, és a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 13 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a Vén Doemon testét. (13 támadással 827 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (59 életpontot sebezve.) Megmarkolva a Romboló kalapácsát a másikra rohansz. Használod a Belső időt. {HD:} Romboló kalapácsával borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a Vén Doemon testét. (15 támadással 2821 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (54 életpontot sebezve.) {HD:} Fagyott kalapáccsal többször eltalálod a Vén Doemon testét. (13 támadással 1271 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (56 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (37 sebzést okozott.) Fényaurád 28 sebzést okoz. A Vén Doemon mancsával eltalálja a bal lábadat. (1 támadástól 489 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +98 ÉP.) Váratlanul viszketni kezd a manakortexed! Aaaah! Anyagtalan cheloniciták tapadtak hozzá! {HD:} Romboló kalapácsával halálos csapásokat osztva péppé vered a Vén Doemon bal hátsó lábát. (15 támadással 2802 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (63 életpontot sebezve.) {HD:} Fagyott kalapáccsal néhányszor épp csak megérinted a Vén Doemon testét. (6 támadással 579 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (27 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (33 sebzést okozott.) A fényaura 19 ép-t sebez. A Vén Doemon mancsával eltalálja a jobb lábadat. (1 támadástól 525 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +105 ÉP.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +36 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 teknősesszencia és 1 ősi teknőcpajzs [ősi teknőcpajzs ládikóba-> (447,18)-> 715 arany, -2 ÉP]. 159 878 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8676, sebződés: 1016, gyógyulás: 215, összesen: -801 ÉP}

Gyorsan ellátod a sebeidet: +36 életerő. A manád lassacskán a cheloniciták anyagtalan testébe vándorol. (-2 VP.) Itt az ebéd ideje. (-1 kaja.) Befoltozgatod a lyukakat hajódon - egész gyorsan elkészülsz. (+29% használhatóság.)

(Továbbmész...) [445,59] Hajód vígan szeli a habokat. (Önanalízis: +8% hajózás.) A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel északra egy elhagyott kalózhajót. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. Gyorsan ellátod a sebeidet: +36 életerő. Ajjaj, fel kell függesztened a napfürdőzést, mert valami megtámadta a hajód! Már gyerekkorodban sem ijedtél meg, ha egy fehér óriáscápa közeledett feléd. Most sem aggódsz különösebben. Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 356 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a kentaurusz íjjal. Elrepül 13 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a fehér óriáscápa közelebbi uszonyát. (13 támadással 978 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (64 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. {HD:} Romboló kalapácsával borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a fehér óriáscápa közelebbi uszonyát. (15 támadással 3392 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+848 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (22 életpontot sebezve.) {HD:} Fagyott kalapáccsal néhányszor megcsapod a fehér óriáscápa testét. (13 támadással 1489 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+372 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (54 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (35 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 8 sebzést okoz. A fehér óriáscápa beleharap a kezedbe. (1 támadástól 351 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +71 ÉP.) Iszonyatos fájdalmat érzel, ahogy a karmok kitépnek belőled egy darabot. Még 1029 életpontot vesztettél. {HD:} Romboló kalapácsával párszor súrolva eltalálod a fehér óriáscápa testét. (3 támadással 662 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+166 életerő). Vízelementálod támad. (24 életpontot sebezve.) {HD:} Fagyott kalapáccsal megpöccinted a fehér óriáscápa testét. (1 támadással 121 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+31 életerő). Vízelementálod támad. (63 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (36 sebzést okozott.) A fényaura 5 ép-t sebez. A fehér óriáscápa beleharap a kezedbe. (1 támadástól 407 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +82 ÉP.) A szörny kiszakít belőled egy kis húst, és hamm, bekapja! Még 993 életpontot vesztettél.
A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +36 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 3 cápazsírt. [cápazsír ládikóba-> (448,19)-> 12 arany, -2 ÉP] 117 381 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7309, sebződés: 2782, gyógyulás: 1594, összesen: -1188 ÉP}

Minden sebed tökéletesen begyógyult! (+1395 életerő.) A szent jogar használat után porrá válik. A cheloniciták elégedetten szürcsölik a benned felhalmozódó manát. (-2 VP.) Lepihensz, és eszel. (-1 kaja.) [98 pontot használtál fel, van még 178. Kapsz 274 VP-t.]

h 697 9999 használod a 697. tárgyat
Megfújod az Ezüstmágusok kürtjét. Életenergiád mágikus energiává alakul! (+2061 varázspont, -4123 életpont.) [0 pontot használtál fel, van még 178.]
Minden sebed tökéletesen begyógyult! (+4123 életerő.) A szent jogar használat után porrá válik. [2 pontot használtál fel, van még 176. Kapsz 5 VP-t.]

m 8 mozogsz északra
[445,58] Kezded megszokni a hullámzást és a hajód billegését. Közben lassan haladsz előre. (Önanalízis: +8% hajózás.) A fene egye meg! Épp mikor végzel a hajópadló felsikálásával, akkor támad rád egy szörny! Egy picit sem remegsz meg, amikor felismered, hogy egy neidin angolna közeledik. Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy hhaar burka. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 171 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Egy izomernyesztés varázslatot dobsz ellenfeledre. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 8 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a neidin angolna testét. (8 támadással 519 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (43 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra rohansz. Használod a Belső időt. {HD:} Romboló kalapácsával többször kegyetlenül megütöd a neidin angolna csúszós bőrét. (15 támadással 3358 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+839 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (51 életpontot sebezve.) {GYD:} Fagyott kalapáccsal többször eltalálod a neidin angolna csúszós bőrét. (13 támadással 1441 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+361 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (32 életpontot sebezve.) . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (33 sebzést okozott.) Ellenfeled 9 pontot sebződik a fényaurától. A neidin angolna kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (3 támadástól 23 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) A neidin angolna farka jobb karodra és kezedre csap le. (3 támadástól 18 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) {HD:} Romboló kalapácsával néhányszor megcsapod a neidin angolna csúszós bőrét. (3 támadással 671 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+168 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (45 életpontot sebezve.) {HD:} Fagyott kalapáccsal megpöccinted a neidin angolna testét. (1 támadással 120 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+31 életerő). Vízelementálod támad. (65 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (36 sebzést okozott.) Ellenfeled 11 pontot sebződik a fényaurától. A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (3 támadástól 36 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) Farokcsapások csattannak a hasadon. (3 támadástól 21 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.)
Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 angolna szálkát. 89 546 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6605, sebződés: 98, gyógyulás: 1445, összesen: +1347 ÉP}

Utad során felfedezel egy elhagyott kalózhajót.
(Feltételes kutatás:) Megkapaszkodsz a repedésnél, kitámasztod magad, és mászni kezdesz. Nagy huppanással érkezel a fedélzetre. Néhány kitekeredett, oszlásnak indult holttestet találsz. Felismered őket, ezek a szerencsétlenek kalózok lehettek életükben. Egy albatrosz felrikolt, aztán pont a válladra pottyant! Platty! Átkozódva rázod az öklödet felé. Valami megmoccant mögötted, de nem fogsz bedőlni, csak azért se fordulsz meg! - döntöd el, de úgy tűnik, muszáj lesz. Egy csapat ryuku kalóz intéz feléd kihívást.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Gyorsan felraksz egy hhaar burka varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 395 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. (Spóroltál 3 vizet.) Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 8 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a ryuku kalóz jobb lábát. (8 támadással 497 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (62 életpontot sebezve.) Ellenfeled nagy erővel hozzád vág néhány ryuku harci dárdát. 553 életpontot sebződsz. Meglengetve a Romboló kalapácsát a másikra rohansz. {HD:} Romboló kalapácsával halálos csapásokat osztva péppé vered a ryuku kalóz testét. (15 támadással 3281 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+821 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (58 életpontot sebezve.) {HD:} Fagyott kalapáccsal párszor keményen megütöd a ryuku kalóz könnyűvértes testét. (13 támadással 1505 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+377 életerő). Vízelementálod támad. (39 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (59 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (9 ép-t sebezve). Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (39 támadástól 56 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) A 13 ryuku kalóz fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (26 támadástól 24 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) {HD:} Romboló kalapácsával párszor keményen megütöd a ryuku kalóz testét. (9 támadással 1914 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+121 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (22 életpontot sebezve.) {HD:} Fagyott kalapáccsal gyengén megütöd a ryuku kalóz fejét. Kritikus ütés! (1 támadással 135 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (31 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (35 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (9 ép-t sebezve). Sajnos nem sikerült a 4 ryuku kalóz minden csapását hárítanod. (12 támadástól 23 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) A 4 ryuku kalóz fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (8 támadástól 8 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.)
A 4 ryuku kalóz most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy trófea nyaklánc [trófea nyaklánc ládikóba-> (450,19)-> 30 arany, -2 ÉP], 2 vas dobónyíl, egy gyöngymangó [gyöngymangó ládikóba-> (448,19)-> 2 arany, -2 ÉP] és egy nagy vaskulcs [nagy vaskulcs ládikóba-> (448,19)-> 16 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 hajóács szerszám. 99 780 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8051, sebződés: 670, gyógyulás: 1368, összesen: +698 ÉP}

Kifújod magad, és alaposabban körülnézel. A fedélzet azonban nem tartogat kincseket. Gyerünk lejjebb! Tévedhetetlen magabiztossággal csörtetsz az egyik sarok felé. Nem hiába jöttél, van itt valami! A következő kincseket találtad: 374 arany. Egy bámulatos zombi védelmezi a vadászterületét.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+4 életpont). Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 237 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 1 vas dobónyíl. Lövedéked átfúrja a bámulatos zombi testét. Kritikus ütés! (1 támadással 44 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (48 életpontot sebezve.) Megmarkolva a Romboló kalapácsát ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. {HD:} Romboló kalapácsával gyilkos csapásokat szórva összezúzod a bámulatos zombi rotható húsát. (15 támadással 2049 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (34 életpontot sebezve.) {HD:} Fagyott kalapáccsal néhányszor megcsapod a bámulatos zombi jobb lábát. (13 támadással 918 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (49 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (43 sebzést okozott.) Fényaurád működik (11 ép-t sebezve). A bámulatos zombi karma a fejed mellett suhan el! Romboló kalapácsával néhányszor megcsapod a bámulatos zombi rotható húsát. (5 támadással 647 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (37 életpontot sebezve.) {HD:} Fagyott kalapáccsal súrolod a bámulatos zombi rotható húsát. (1 támadással 70 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (15 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (59 sebzést okozott.) A fényaura 7 ép-t sebez. Karmait felemelve, a bámulatos zombi meglegyinti a bal lábadat. (1 támadástól 41 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) Borzalmas fejfájásod lesz. (-1 minden tulajdonságodra kör végéig.) A bámulatos zombi szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. Sajnos egyet sem találsz meg. 42 274 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4268, sebződés: 41, gyógyulás: 29, összesen: -12 ÉP}

Bár a kincsvadászat a kedvtelésed, azért örökké éber vagy. Felkészülten várod új ellenfeled. Egy méregzsák védelmezi a vadászterületét.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 350 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Egy izomernyesztés varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 8 vas dobónyíl. A lény nagy levegőt vesz, és félrefújja lövedéket. A szörny fültépő hangon sivítozni kezd. Zenélni kezdesz, hogy ellensúlyozd a gyilkos hanghullámokat. Szépen zenélsz, és a lény végül abbahagyja a sivítást. Marokra fogva a Romboló kalapácsát a másikra rontasz. Használod a Belső időt. {HD:} Romboló kalapácsával gyilkos csapásokat szórva összezúzod a méregzsák testét. (15 támadással 3327 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+17 életerő). Vízelementálod támad. (57 életpontot sebezve.) {HD:} Fagyott kalapáccsal párszor keményen megütöd a méregzsák jobb lábát. (6 támadással 688 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (70 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (54 sebzést okozott.) Fényaurád működik (10 ép-t sebezve). A méregzsák megcsípi a jobb füledet. (1 támadástól 17 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) A szörny hatalmas detonáció közepette darabokra robban (-688 életerő). A méregzsák szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 70 587 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4556, sebződés: 705, gyógyulás: 46, összesen: -659 ÉP}

Sorra végigjárod az alsó fedélzet kabinjait. Bekukkantasz mindenhová, de csak kacatot, és szemetet találsz. Hiába halogatod, lejjebb kell menned, már csak a raktárban reménykedhetsz. Itt bizony úsznod kellene. Még szerencse, hogy szinte második lételemed a víz! Levetkőzöl, és mindenre felkészülve aláereszkedsz. Hrrr! Egy szörny! Már sosem lesz nyugtod tőlük? (Önanalízis: +6% úszás.) Egy méretes oktopusz védelmezi a vadászterületét. [védettséged: 140]

A teremtmény fekete váladékot pumpál a vízbe. Ajjaj, mostmár csak vaktában tudsz csapkodni! Meglengetve a triton szigonyt ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. {HD:} Triton szigonnyal néhányszor teljesen átdöföd a méretes oktopusz testét. (6 támadással 683 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (76 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy hullámkeltés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 242 életpontot sebeztél. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (31 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 17 ép-t sebez. Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 90 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) Öregedtél 5 évet. (Önanalízis: +6% vitalitás.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 123 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +25 ÉP.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 115 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +23 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Lerázod magadról! Ellenfeled regenerálódik! {HD:} Triton szigonnyal tökéletesen perforálod a méretes oktopusz egyik csápját. (5 támadással 559 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (35 életpontot sebezve.) Egy hullámkeltés varázslattal köszöntöd a másikat. 267 életpontot sebeztél. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (46 sebzést okozott.) Ellenfeled 14 pontot sebződik a fényaurától. Csápjaival a méretes oktopusz csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 88 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) Szerencsére nem öregszel. (Önanalízis: +2% vitalitás.) A méretes oktopusz csápjai a bal lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 110 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +22 ÉP.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 119 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +24 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. Ezek után ellenfeled teste már csak élettelenül lebeg a vízben.
Felhasználva a kőkést, szereztél 1 polip szívókát. [polip szívóka ládikóba-> (448,19)-> 2 arany, -2 ÉP] 68 401 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% víziharc.) Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1970, sebződés: 647, gyógyulás: 134, összesen: -513 ÉP}

Már-már feladod a reményt, hogy találj valami értékeset, de végül sikerrel jársz! Széles vigyor terül szét az arcodon. Az egyik szétbomlott bála alatt egy jókora, kövér erszényt találsz. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy ezüsttollú nyíl, 19 ugh méreg [ugh méreg ládikóba-> (448,19)-> 38 arany, -2 ÉP], egy tolmokov-koktél [tolmokov-koktél ládikóba-> (447,18)-> 8 arany, -2 ÉP], egy ryuku rövidkard [ryuku rövidkard ládikóba-> (447,18)-> 21 arany, -2 ÉP] és egy távcső [távcső ládikóba-> (448,19)-> 16 arany, -2 ÉP]. Már a következő kalandon jár az eszed, miközben elmormolsz egy gyors imát a kalózok lelkéért. Ki tudja, te mikor jutsz hasonló sorsra? Ezen agyalsz, miközben elhagyod a hajót. (Önanalízis: +7% felderítés.)
Tehetetlenül tűröd, hogy a cheloniciták belezabálnak mentális tartalékaidba. (-2 VP.) [73 pontot használtál fel, van még 103. Kapsz 204 VP-t.]

v 181 438 108 elmormolod a 181. varázslatot
Elkezdesz a mágia mítikus nyelvén mormolni. Bizsergető, csípős érzés fut végig rajtad. Megidézted a városi teleport II varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

444 445 446 447
57
58
59
60
61
62
(445,58) neidin angolna (#921), ryuku kalóz (#891), bámulatos zombi (#896), méregzsák (#897), méretes oktopusz (#885), elhagyott kalózhajó (#1434)
(445,59) fehér óriáscápa (#922)
(445,61) fehér óriáscápa (#922), ryuku kalóz (#891), bámulatos zombi (#896), kaotikus ősvégzet (#894), tébolyodott sellő (#884), elhagyott kalózhajó (#1434), fekete albatrosz (#915), tengeri parazita (#893), méretes oktopusz (#885)
(446,60) Vén Doemon (#927)

[438,108] Tengerpartot értél. Szakértő mozdulatokkal bezárod a vitorlást az Utazók Gyűrűjébe, hogy a zsebedben folytathassa szárazföldi útját. Lakott területre érkeztél. Olyan nyomasztó a síri csend körülötted, hogy akármennyire igyekszel, elborít a páni félelem. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy elhagyatott házat.
(Feltételes kutatás:) Először csak bekukkantasz az üres ajtókereten át a tátongó félhomályba, aztán beljebb óvakodsz az elhagyatott házba. A szél keresztülszalad az üres ablaknyílásokon, felkavarja a port, amiben megcsillan a beáramló napfény. Üres, néma, és halott minden, mintha a ház is meghalt volna a lakóval együtt. A földszint átvizsgálása nem járt sikerrel, de az emeleten minden sokkal tisztább, és rendezettebb. Talán itt még lehet valami. Minden lépésedre figyelsz, nem akarsz a padlóval együtt lezuhanni. Aki annyi évet töltött már a vadonban, mint te, annak nem okoz gondot a veszély felismerése. Te is még időben fordulsz szembe az érkező lidérccel. Egy szolgalidérc készül a lemészárlásodra.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+4 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat számodra ismeretlen védekező varázst lök magára. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 191 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. (Spóroltál 2 vizet.) A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+4 életpont). Távolról izomernyesztés varázslatot lő rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Távolról hangcsapás varázslatot lő rád a másik. 226 életpontot vesztettél. Az elviselhetetlen hang még sokáig ott visszhangzik fejedben! Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 8 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a szolgalidérc testét. (8 támadással 275 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (61 életpontot sebezve.) A teremtmény mereven rádbámul, majd ítéletet hirdet. ÁRTATLAN! Elmosolyodsz. Meg kell mutatnod, mennyire hálás vagy a kedvező ítéletért! Meglengetve a Romboló kalapácsát a másikra rohansz. Használod a Belső időt. {HD:} Romboló kalapácsával gyilkos csapásokat szórva összezúzod a szolgalidérc testét. (15 támadással 1712 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (57 életpontot sebezve.) {HD:} Fagyott kalapáccsal párszor keményen megütöd a szolgalidérc bal karját. (13 támadással 752 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (53 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (58 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 23 ép-t sebez. A szolgalidérc csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (2 támadástól 103 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +21 ÉP.) Üdvözlésképpen egy hangcsapás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 226 életpontot vesztettél. Az elviselhetetlen hang még sokáig ott visszhangzik fejedben! {HD:} Romboló kalapácsával gyilkos csapásokat szórva összezúzod a szolgalidérc bal karját. (15 támadással 1686 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (63 életpontot sebezve.) {HD:} Fagyott kalapáccsal néhányszor épp csak megérinted a szolgalidérc testét. (5 támadással 284 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (72 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (46 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (15 ép-t sebezve). A szolgalidérc néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 93 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy izomernyesztés varázslat. Semmi hatás!
A szolgalidérc összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 lidércesszenciát. [lidércesszencia ládikóba-> (475,94)-> 7 arany, -2 ÉP] 97 306 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5348, sebződés: 650, gyógyulás: 60, összesen: -590 ÉP}

Na, ideje felderíteni a helyet! Bekukkantasz mindenhová, és hagyod, hogy a kincsvadász-szimat vezessen. Nem hiába törődtél annyit a felderítés tökéletesítésével. Nincs olyan rejtett zug, amire rá ne lelnél! Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy tenger gyümölcse [tenger gyümölcse ládikóba-> (475,94)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. Mintha mázsás teher gördült volna le a válladról, mikor újra kilépsz a romváros utcájára. Fellélegzel, és megkönnyebbülsz. Ide egy darabig most nem fogsz visszatérni. (Önanalízis: +1% felderítés.)
Észreveszel egy nekrofunt. Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 34 aranyat.

Leszüreteled egy gallopbokor érett bogyóit. Állítólag ehető. (+1 kaja.) A manád lassacskán a cheloniciták anyagtalan testébe vándorol. (-2 VP.)
[-189 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Ügyességed TF-elődött. [25 pontot használtál fel, van még 78. Kapsz 70 VP-t.]

m 1 8 2 mozogsz északkeletre, északra, keletre
[439,107] Továbbmész a város utcáján. A múlt és a jelen váratlanul összekeveredik előtted, és te látni véled a romváros egykori életét. De csak egy pillanatra. Egy kapualjban gyanús árnyat pillantasz meg. A feléd közeledő mhufexi mészáros mosolyt csal ajkaidra. Nagyot ásítasz, amíg vársz rá. Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Gyorsan felraksz egy hhaar burka varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled számodra ismeretlen védekező varázslattal készül a csatára. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 329 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy vérbeli borzongás varázslat. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a kentaurusz íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 13 vashegyű nyíl. Ellenfeled megpróbálja félreütni a lövedéket, sikertelenül. Alaposan megsorozod a mhufexi mészáros testét. (13 támadással 1045 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (70 életpontot sebezve.) A lény gyors egymásutánban néhány árnyéktőrt lő ki rád. A becsapódástól 289 életpontot vesztettél. Meglengetve a Romboló kalapácsát a másikra támadsz. Használod a Belső időt. {HD:} Romboló kalapácsával halálos csapásokat osztva péppé vered a mhufexi mészáros jobb lábát. (15 támadással 3444 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (18 életpontot sebezve.) Fagyott kalapáccsal párszor keményen megütöd a mhufexi mészáros bal vállát. (13 támadással 1435 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (42 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (58 sebzést okozott.) Fényaurád 13 sebzést okoz. Sajnos nem sikerült a mhufexi mészáros minden csapását hárítanod. (2 támadástól 190 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +38 ÉP.) Romboló kalapácsával néhány helyen meghorzsolod a mhufexi mészáros jobb lábát. (2 támadással 417 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (42 életpontot sebezve.) {HD:} Fagyott kalapáccsal csak érinted a mhufexi mészáros testét. (1 támadással 125 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (82 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (58 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 22 pontot sebződik a fényaurától. Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (2 támadástól 167 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +34 ÉP.)
A mhufexi mészáros szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +36 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 lidércesszenciát. [lidércesszencia ládikóba-> (475,94)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] 134 651 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7200, sebződés: 648, gyógyulás: 92, összesen: -556 ÉP}

Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy elhagyatott házat.
(Feltételes kutatás:) Mintha valami furcsa hang szüremlene ki az egyik elhagyatott házból. Ennek utána kell járni! Nagy lendülettel hatolsz be a félhomályba. A helyiségek némelyikét a természet viszonylag épen megőrizte, máshonnan viszont kilátsz a kék égre a leomlott tetőn át, és a padlóból térdig érő gaz sarjadt. Néhány berendezési tárgy teljesen épen maradt idefenn, nem úgy, mint a földszinten. Szinte remegsz a kincsvadász-izgalomtól, mikor feléjük veszed az irányt. Aztán furcsa gyanakvás ébred benned. Az ösztöneid átveszik az irányítást a mozdulataid felett, s mire felfoghatnád, hogy veszélyben vagy, akkora már a fegyvered markolva nézel a támadód szemébe. Egy bámulatos zombi jön feléd.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka vibrál körülötted. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 225 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Egy izomernyesztés varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 1 vas dobónyíl. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted a bámulatos zombi foszladozó testét. (1 támadással 42 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (46 életpontot sebezve.) Megmarkolva a Romboló kalapácsát ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. {GYD:} Romboló kalapácsával gyilkos csapásokat szórva összezúzod a bámulatos zombi foszladozó testét. (15 támadással 1998 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (24 életpontot sebezve.) {HD:} Fagyott kalapáccsal néhányszor megcsapod a bámulatos zombi jobb oldalát. (13 támadással 914 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (50 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (42 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 12 pontot sebződik a fényaurától. A bámulatos zombi karmai megsebesítik a jobb kezedet. (1 támadástól 145 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +29 ÉP.) Szörnyű fejfájás vesz erőt rajtad. (-1 minden tulajdonságodra kör végéig.) {HD:} Romboló kalapácsával halálos csapásokat osztva péppé vered a bámulatos zombi rotható húsát. (14 támadással 1903 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (45 életpontot sebezve.) {HD:} Fagyott kalapáccsal gyengén megütöd a bámulatos zombi testét. (1 támadással 69 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (31 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (44 sebzést okozott.) Fényaurád 8 sebzést okoz. Félrehajolsz, de a bámulatos zombi karmai így is karcolják az arcodat. (1 támadástól 71 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) Rosszullét fog el. (-1 minden tulajdonságodra kör végéig.) A bámulatos zombi még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +36 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 55 073 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5453, sebződés: 216, gyógyulás: 64, összesen: -152 ÉP}

Alaposabban körülnézel. Találsz egy nagy halom ócska ruhát, de egynek sincsen zsebe! Miben tarthatták ezek a zsebkendőt? Mindent széthajigálsz, még a falakat is megkopogtatod rejtekhely után kutatva. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy ryuku menetpajzs [ryuku menetpajzs ládikóba-> (476,94)-> 125 arany, -2 ÉP]. Mikor kilépsz az ajtónyíláson az utcára, visszafordulva megpróbálod jól megjegyezni a házat, mivel ezt már alaposan átkutattad. Nehéz lesz, mert sajnos túlságosan egyformák. (Önanalízis: +2% felderítés.)
Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 45 aranyat. Gyorsan ellátod a sebeidet: +36 életerő. A cheloniciták elégedetten szürcsölik a benned felhalmozódó manát. (-2 VP.)
(láthatatlan észlelése:)
Találkozol Trollinával. Egy árnyszőttest, egy bozontfonatot, egy csodálatos nyakláncot, egy díszes fegyvertokot, egy drag'kór fülkarikát, egy drakolder gyűrűt, egy drakolder kesztyűt, egy Élet gyűrűjét, egy értépő sarkantyút, egy hűbéresi gyűrűt, egy Hulcarhud övét, egy Iniac nyakláncát, egy Istenek Talizmánját, egy jáde ékszert, egy játékmesteri palástot, egy Khór maszkját, egy kígyóbőr övet, egy kisebb napkorongot, egy kreiton palástot, egy kyorg övcsatot, egy lajstrom medált, egy lényegformázó gyűrűt, egy Luthius karkötőjét, egy Mesterek érmet, egy mind. ametisztjét, egy not. pusztító éremet, egy Notermanthi amulettet, egy og'lhobn fülbevalót, egy olimpiai ezüstmedált, egy ősmágus fülbevalóját, egy purifikátor övet, egy q. demoralizátort, egy q. pusztító éremet, egy q. végbélnyúlványt, egy quwarg ékkövet, egy réztornyot, egy rizspapír-vértet, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku csataszoknyát, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkendőt, egy ryuku ökölgyolcsot, egy ryuku vadászinget, egy szerencse gyűrűjét, egy tanítvány övet, egy Teremtő koronáját, egy topáz erényövet, egy tőrvető vállszíjt, egy tradicionális övet, egy trix harci totemet, egy troglodita gyűrűt, egy tűzúr csizmáját, egy uglaok karvédőt, egy uglaok lábszárvédőt, egy uglaok vállvédőt, egy varkaudar ékkövet, egy varkaudar szimbólumot, egy védőtalizmánt és egy Zu'lit koronáját visel. Fegyverzetét egy álomosztó őrszellem trófea, egy ködsárkány trófea és egy Zt'tuzzarxn trófea ékesíti. Ő is a te K.T.-dbe tartozik. Övén 21 kalandozóskalp fityeg! Lőfegyvere egy vas dobónyíl. Egy hoarián sárkánybébi a hátasa. Málhásállata egy mutáns hegyitroll. Tisztán érzed auráját: semleges jellemű.
Megpróbálod megnyerni a leányt: mesélsz neki kalandjaidról, és közben száját, szemét, alakját dicséred. A lány megköszöni a bókokat, aztán egy hűvös mosoly kíséretében megjegyzi, hogy most már mennie kell.

(Továbbmész...) [439,106] Továbbmész a város utcáján. A szél átsuhan Mhufex kihalt romvárosán, és nem csak a port, hanem az emlékeket is felkavarja. Egy kapualjban gyanús árnyat pillantasz meg. Egy csapat apró lidércfi nem ijeszthet meg. Nyugodtan várod a találkozást. Úgy tűnik, ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka varázst. Gyógyulsz (+4 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy fürgülés varázslatot. Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 179 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. (Spóroltál 1 vizet.) A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+4 életpont). Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 8 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja az apró lidércfi bal oldalát. (8 támadással 549 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (26 életpontot sebezve.) Meglengetve a Romboló kalapácsát a másikra rohansz. {HD:} Romboló kalapácsával borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd az apró lidércfi bal karját. (15 támadással 3483 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (35 életpontot sebezve.) {HD:} Fagyott kalapáccsal néhányszor megcsapod az apró lidércfi testét. (13 támadással 1519 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (37 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (39 sebzést okozott.) Fényaurád 7 sebzést okoz. A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (28 támadástól 26 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (28 támadástól 26 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) A 14 apró lidércfi ügyes kí-fókuszálással több sikeres támadást is bevisz. (28 támadástól 26 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) Rádtapad, életnedvedre szomjasan! A vérszívástól még 67 életpontot vesztettél. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +36 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 3 lidércesszenciát. [lidércesszencia ládikóba-> (475,94)-> 21 arany, -2 ÉP] 86 301 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5874, sebződés: 147, gyógyulás: 38, összesen: -109 ÉP}

Felfedeztél egy elhagyatott házat.
(Feltételes kutatás:) Érzed, a romba dőlt város teli van kalanddal, csak fel kell kutatnod azokat. Egy hirtelen ötlettől vezérelve belépsz az egyik elhagyatott házba. A tető, és vele együtt a felső szint is a padlóra szakadt. Mindenütt rom, törmelék, és néhány felismerhetetlen bútordarab hever. A falakról lepergett a festék, a szőnyeg színes foltokká rothadt. A szél csapkodja az ablaktáblát, vagy tényleg járkál az emeleten valaki? Hosszan fülelsz, de a zaj nem ismétlődik meg. Hátborzongató érzés, pedig te aztán nem vagy egy félős fajta. Aki nem fejleszti tökélyre a hatodik érzékét, hamarabb befejezi kalandozó-pályafutását, mintsem igazából elkezdhetné azt. Szerencsére nálad nem ez a helyzet. Egy bámulatos zombi támad rád.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy hhaar burka védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+4 életpont). Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 225 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 1 vas dobónyíl. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted a bámulatos zombi testét. (1 támadással 43 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (32 életpontot sebezve.) Megmarkolva a Romboló kalapácsát a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. {HD:} Romboló kalapácsával halálos csapásokat osztva péppé vered a bámulatos zombi fejét. (15 támadással 2038 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (88 életpontot sebezve.) {HD:} Fagyott kalapáccsal többször eltalálod a bámulatos zombi fejét. (13 támadással 891 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (40 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (38 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (9 ép-t sebezve). A bámulatos zombi karmai felhorzsolják a jobb karodat. (1 támadástól 38 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) Majdnem elhányod magad, annyira rosszul leszel. (-1 minden tulajdonságodra kör végéig.) {HD:} Romboló kalapácsával többször eltalálod a bámulatos zombi rotható húsát. Kritikus ütés! (5 támadással 765 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (32 életpontot sebezve.) {HD:} Fagyott kalapáccsal súrolod a bámulatos zombi foszladozó testét. (1 támadással 70 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (52 életpontot sebezve.) . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (50 sebzést okozott.) Ellenfeled 5 pontot sebződik a fényaurától. A bámulatos zombi karma a fejed mellett suhan el! A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +36 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 43 078 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4378, sebződés: 38, gyógyulás: 28, összesen: -10 ÉP}

A bútorok maradványaival kezded a felderítést. Széttúrod a törött fiókokat, porrá omlott szekrényeket, és a polcokon kucorgó poros vackokat. Aztán az ágyak jönnek, hátha a párnába rejtették a pénzt. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 3 ryuku evező [ryuku evező ládikóba-> (476,94)-> 90 arany, -2 ÉP]. Mikor kilépsz az ajtónyíláson az utcára, visszafordulva megpróbálod jól megjegyezni a házat, mivel ezt már alaposan átkutattad. Nehéz lesz, mert sajnos túlságosan egyformák. (Önanalízis: +1% felderítés.)
Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 46 aranyat. Gyorsan ellátod a sebeidet: +36 életerő. A manád lassacskán a cheloniciták anyagtalan testébe vándorol. (-2 VP.)

(Továbbmész...) [440,106] Folytatod sétádat a házak közt. A múlt és a jelen váratlanul összekeveredik előtted, és te látni véled a romváros egykori életét. De csak egy pillanatra. Hatodik érzéked veszélyt jelez. Már gyerekkorodban sem ijedtél meg, ha egy árnyékfoltozó közeledett feléd. Most sem aggódsz különösebben. Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+5 max. varázspont.) Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy árnyak segítsége varázslatot. Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 543 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Egy izomernyesztés varázslattal köszöntöd a másikat. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+4 életpont). Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 8 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod az árnyékfoltozó kinyúló csápkezeit. Kritikus ütés! (8 támadással 232 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (54 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra rohansz. Használod a Belső időt. {HD:} Romboló kalapácsával gyilkos csapásokat szórva összezúzod az árnyékfoltozó testét. (15 támadással 1340 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (63 életpontot sebezve.) {HD:} Fagyott kalapáccsal néhányszor megcsapod az árnyékfoltozó testét. (13 támadással 603 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (44 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (50 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 16 ép-t sebez. Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (5 támadástól 22 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (5 támadástól 5 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Kritikus az ütés! (Felizzik a drakolder gyűrű, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) {GYD:} Romboló kalapácsával többször eltalálod az árnyékfoltozó testét. (15 támadással 1326 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (31 életpontot sebezve.) {HD:} Fagyott kalapáccsal párszor megpöccinted az árnyékfoltozó testét. (7 támadással 326 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (15 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (50 sebzést okozott.) Fényaurád 10 sebzést okoz. Csápok szívnak vért a combjaidból. (5 támadástól 28 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) Csápjaival az árnyékfoltozó lecsap a bal karodra. (5 támadástól 8 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.)
Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +36 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 lidércesszenciát. [lidércesszencia ládikóba-> (475,94)-> 7 arany, -2 ÉP] 94 805 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4703, sebződés: 65, gyógyulás: 34, összesen: -31 ÉP}

Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy elhagyatott házat.
(Feltételes kutatás:) A gazos utcákon a múlt szelleme kísért... és mintha épp az egyik elhagyatott házba libbent volna be. Gondolkodás nélkül eredsz a nyomába. A helyiségek némelyikét a természet viszonylag épen megőrizte, máshonnan viszont kilátsz a kék égre a leomlott tetőn át, és a padlóból térdig érő gaz sarjadt. Az emeleti ablakból az utcára pillantva csaknem felkiáltasz. Egy pillanatra olyannak látsz odalenn mindent, ahogy régen volt. Ryuku férfiak, nők és gyerekek sétálgatnak, egy fura jószág megrakott kordét vonszol... aztán a kép hirtelen semmivé foszlik. Aki nem fejleszti tökélyre a hatodik érzékét, hamarabb befejezi kalandozó-pályafutását, mintsem igazából elkezdhetné azt. Szerencsére nálad nem ez a helyzet. Egy lidércherceg készül a lemészárlásodra.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy hhaar burka védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled számodra ismeretlen védekező varázslattal készül a csatára. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 188 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy istenítélet varázslatot. Semmi eredménye! Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a kentaurusz íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 13 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a lidércherceg testét. (13 támadással 1036 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (25 életpontot sebezve.) A szörny iszonytató kiáltást hallat! De te csak kacagsz rajta. Csak ennyit tudsz, rém? Meglengetve a Romboló kalapácsát a másikra rohansz. Használod a Belső időt. {HD:} Romboló kalapácsával többször kegyetlenül megütöd a lidércherceg testét. (15 támadással 3409 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (44 életpontot sebezve.) {HD:} Fagyott kalapáccsal párszor keményen megütöd a lidércherceg bal karját. (11 támadással 1284 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (42 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (40 sebzést okozott.) Fényaurád 17 sebzést okoz. Sajnos nem sikerült a lidércherceg minden csapását hárítanod. (2 támadástól 191 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +39 ÉP.) Pengéjét vadul forgatva, a lidércherceg újra meg újra lecsap. (2 támadástól 172 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +35 ÉP.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +36 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 lidércesszenciát. [lidércesszencia ládikóba-> (475,94)-> 7 arany, -2 ÉP] 130 027 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6135, sebződés: 365, gyógyulás: 94, összesen: -271 ÉP}

A bútorok maradványaival kezded a felderítést. Széttúrod a törött fiókokat, porrá omlott szekrényeket, és a polcokon kucorgó poros vackokat. Aztán az ágyak jönnek, hátha a párnába rejtették a pénzt. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy ryuku tál. Megpillantod a kék eget, szél fúj az arcodba, és csak most döbbensz rá, milyen állott is volt a levegő odabenn ebben a furcsa, halott házban. (Önanalízis: +1% felderítés.)
Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 45 aranyat. Gyorsan ellátod a sebeidet: +36 életerő. Inkább a véredet szívnák a nyavalyás cheloniciták, de ezek a manádat eszik! (-2 VP.) Kajaszünetet tartasz. (-1 kaja.) [66 pontot használtál fel, van még 12. Kapsz 184 VP-t.]

* 1. BP: h 2107 0 0 használod a 2107. tárgyat
Ravasz csapdát állítasz a táborhelyed közelében. [5 pontot használtál fel, van még 7. Kapsz 14 VP-t.]

* 2. BP: h 1602 27 40 használod az 1602. tárgyat
Rákészülsz az ezüstszelence használatára. Képességeit 40 víz beledobásával teszteled. Meg is történik a transzformáció, jussod 8 ősmatéria. [ősmatéria ládikóba-> 40 arany, -2 ÉP] [3 pontot használtál fel, van még 4. Kapsz 8 VP-t.]

* 3. BP: tf 1 0 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat
Rendben, ha a kör végén az átvihetőnél több tvp-d marad, TF-elni fogod az erőd. [0 pontot használtál fel, van még 4.]

* 4. BP: ext 0 0 0 visszadátumozás kérelem
Még nem telt el egy hónap (legutóbb 2015. évben 7. hónapban adtad ki) a parancs utolsó használata óta. [0 pontot használtál fel, van még 4.]

* 5. BP: bb 815 814 500 beraksz a bankba a 815. tárgyat (814 darabot)
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 4.]

* 6. BP: ef 50 528 0 energia fejlesztése 50
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még 4.]

* 7. BP: kb 2 20 518 kiveszel a bankból a 2. tárgyat (20 darabot)
Kiveszel a KT kincstárából 20 kaját. [0 pontot használtál fel, van még 4.]
(Önanalízis: +6% csapdakészítés.) Alaposan elfáradtál, jól esne egy kis innivaló. Kortyolsz a vizestömlőből. Nem tudsz ellenállni, egy kicsit olvasgatod a sötét tekercseket. (+0 gonoszság.) Hohó! Sheran cserepében termést hozott a növény. Leszüretelsz 3 csillezsályalevelet. Lassan visszatér az erő bénult tagjaidba. [KT képesség hatása:] Üzenetet kapsz a Fairlight banktól: mivel ebben a körben elfelejtettél lottót vásárolni, megtették helyetted, 1 szelvénnyel, általuk választott számokkal játszották meg neked. A 10 arany költséget a bank fizette. Vásárolsz egy lottószelvényt, amelyen a tippjeid: 24, 23, 27.
Etetési idő! Megeteted a szörnyeidet. 2 kaját töm magába a sangin yeti. 4 kaját töm magába a mutáns hegyitroll. 8 kaját nyel le a hoarián sárkánybébi. Nyüszíteni tudnál tehetetlenségedben, mikor észleled, hogy elméd parazitái, a cheloniciták szaporodásnak indulnak. Mára elég volt a kalandozásból. Rutinos öreg rókaként találsz egy helyet, amely táborozásra alkalmasnak tűnik. Amint ledőlsz, szemeid lecsukódnak, és a következő percben már a lóbőrt húzod. A megpróbáltatások egyre szívósabbá tesznek. (+1 max. életerő.) Vízelementálod elhagy. Elmúlt a munka gyümölcse hatása. Elmúlt a széljárás hatása. Elmúlt a vadászat hatása. Elmúlt az alku hatása.
Ebben a körben 4 pontod maradt, ebből a következő körre 4 pontot vihetsz át. Kapsz még 1022 pontot. A következő körben tehát 1026 pontot költhetsz el.

ENCYCLOPEDIA FANTASIA


ZUHANÓ LEBERNYEG (1887. TÁRGY)
Ez a rugalmas, itt-ott lyukas, ráncos bőrlebernyeg ruházza fel a zuhanót azzal a különleges mágikus védelemmel, ami olyan nehezen legyőzhetővé teszi. Mindezt nem nehéz kitalálni. Ezt az igen ronda jószágot megnyúzni sem túl komoly feladat, így a lebernyegét gond nélkül gyűjtögetheted a zsákodban. Az igazi kihívást inkább az jelenti, hogy kitaláld, hogyan lehetne belőle hasznos védőfelszerelést eszkábálni...

KARAKTERLAP

Khossus del Maul, egy fekete, copfos hajú, zöld szemű troll férfi vagy. Fekete a bőröd. Elenios félisten hatalmú személyes tanácsadója vagy. A Kvazársziklák Népe (#9119) K.T. tagjai közé tartozol. Ez a 881. fordulód.

Erő: 118 (179) Szint: 74 Merészség: 99/5 Magasság: 252 cm
IQ: 102 (147) Támadás: 198 (220) Agresszió: 3 Testsúly: 463 kg
Ügyesség: 103 (140) Védekezés: 286 (300) Menekülés: 5 % Életkor: 39/44 év
Egészség: 102 (135) Életpont: 4134/3588 Jellem: jó (777) Tul. pont: 0
Szerencse: 112 (187) Varázspont: 13497/5400 Pénz: 105744 arany Kép. pont: 30
Tudatpont: 96/45 Pszi pont: 2909/762 Halhatatlanság: 74 % EFejl: 32
Eddig összesen 18445 szörnyet (45 ebben a körben) és 7 kalandozót öltél meg. Ebben a fordulóban 5 204 509 TP-t kaptál. Jelenleg 718 486 511 TP-d van. A következő szinthez még 21 513 489 TP szükséges. Trófeáid: dűneelf zombi, füstherceg, Obarraan. A 859. fordulódban 97376 arany került a bankszámládra. 101271 aranyat vehetsz fel a kamatokat is beleszámítva. Eddig 27 többszemélyes kalandot teljesítettél.

HARCI ISMERETEK
víziharc: 25/57 (+4%) ökölvívás: 33/3 szúrófegyverek: 26/36 (+6%)
vágófegyverek: 42/17 ütőfegyverek: 86/72 (+7%) lőfegyverek: 63/67 (+8%)
dobófegyverek: 33/41 (+6%)

Feltételes fegyverváltás: biami kvazárlándzsa (#568) (380%)
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 -9.); vas dobónyíl (#189) max. 1 db (10 -54.); vas dobónyíl (#189) (55 -66.); vashegyű nyíl (#176) (67 -);
Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál
düh vérvörös köde: 40 százalék;
440,106 mezőn táborozol
Teleport hatása alatt állsz, melynek induló koordinátája 445,58
Kedvenc táborhely: 445,102
Felsőbb beavatkozás: legutóbb 2015. évben 4. hónapban.
Kisebb kívánság: legutóbb 2015. évben 7. hónapban.
Legfeljebb 135 TU-t válthatsz TVP-re.
A páncélfényező rizspapír-vért felületére kenve.
A hegymélyi varázskővel erősített varázslataid: fekete energia, fekete energia.
Feltételes hajójavítás: hajóács készlettel 70 százalék alatt.
JLKzott minoszkúpok: 84, 93, 88, 87, 92, 85, 86, 90

SZÁMLÁLÓK
Földanya gyümölcse 20/20 Pszi katalizátor 50/50 Örökkévalóság 20/20
Max életkor 89 év Átcsoportosítási és instabil keret: 389 873 TVP

EGYÉB ISMERETEK
1. rejtőzködés: 54/20 (+11%) 2. nyomkövetés: 220/36 (+14%) 3. mászás: 64/4
4. hajózás: 29/41 (+48%) 5. csapdakészítés: 59/80 (+6%) 6. csapdaészlelés: 49/57
7. gyógyítás: 73/47 8. titkosírás: 18/94 (+6%) 9. felderítés: 56/51 (+44%)
10. szörnyidomítás: 34/89 11. teológia: 359/57 (+148%) 12. taumaturgia: 410/15 (+410%)
13. szerencsejáték: 26/9 (+11%) 14. versengés: 40/99 (+8%) 15. harcművészetek: 35/13
16. zene: 43/2 (+21%) 17. szörnyismeret: 92/23 18. pszi: 237/9 (+3%)
19. zárnyitás: 59/88 20. vadászat: 31/91 21. vitalitás: 15/32 (+12%)
22. bányászat: 44/47 23. testépítés: 119/43 24. úszás: 53/27 (+24%)
25. főzés: 37/95 26. ősteológia: 98/10 (+24%) 27. őstaumaturgia: 96/77 (+24%)
28. csapatmunka: 18/9

FEJLESZTÉSI PONTOK
Felhasználatlan fejlesztési pont: 2776
1. sebzés bónusz: 10(12) 2. támadás bónusz: 10(12) 4. max. életpont: 10 5. varázslat sebzés: 10(12)
6. regeneráció: 10(18) 7. tulajdonságpont: 3 9. gyors fejlődés: 10(12) 10. vp regeneráció: 10(14)
11. kincskeresés: 10(12) 12. halhatatlanság: 3 14. plusz tp: 10(12) 15. rezisztencia: 10
16. tulajdonságpajzs: 10 17. mágiaerő: 10(12)

FELTÉTELES PARANCSOK (még 24 lehet)
deus ex machinád 0 mezőre repítsen
totem 80% életpont alatt (szent jogar (#150))
segítesz max. 1 TVP-ért
udvarolsz a 8. fajúaknak az 5. fajúaknak
kutatsz max. 850 TVP-ért
ásol max. 18 TVP-ért csak 352. fémet, vagy jobbat
készítesz kreiton főzetet (#1145) (max. 3 darabot ), ősi csizmát (#804) (max. 1 darabot, csak egyszer), dramoan talizmánt (#968) (max. 10 darabot ), édesmoha csomót (#1479) (max. 10 darabot ), galóca kalapot (#1447) (max. 10 darabot ), galócapálinkát (#1474) (max. 32 darabot ), azúrharmatot (#1161) (max. 150 darabot ), kőkést (#6) (max. 1 darabot, csak egyszer), ősi páncélt (#809) (max. 1 darabot, csak egyszer), ősi kardot (#810) (max. 1 darabot, csak egyszer), nerub gyógyitalt (#1873) (max. 1 darabot ), terrathua levelet (#1443) (max. 10 darabot ), stabil mágiakövet (#1436) (max. 1 darabot, csak egyszer), erőserkentőt (#1405) (max. 20 darabot ), agyértágítót (#1406) (max. 20 darabot ), reflexélesítőt (#1407) (max. 20 darabot ), sejtfiatalítót (#1408) (max. 20 darabot ), esélynövelőt (#1409) (max. 20 darabot ), hófehér nyílvesszőt (#1921) (max. 20 darabot )
mászol max. 800 TVP-ért
cirkusz: céllövölde, kártyabarlang (9)
maradék TVP-dből az erő (1) tulajdonságodat TF-eled
Az immunitáskristály varázslatlopás elleni védelemre állítva.
Feltételes támadás (aktív: 9, max: 50)
öregedést okozó lények (#9095) (csak egyszer), ezerszemű bestia (#288), kyorg őrgólem (#567), halált okozó lények (#9098) (csak egyszer), armageddont lövő lények (#9099) (csak egyszer), szintszívó lények (#9097) (csak egyszer), hoarián sámán (#834), Toodrok Din (#503), Leah hívők (#991)
Barátságosság (aktív: 2, max: 50)
troll (#5), 9302. szövetség (#9302)

VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID
Varázslói varázslataid
energiatüskék (#29, 5 VP) tüskepajzs (#30, 4 VP) hhaar burka (#32, 6 VP)
izomernyesztés (#33, 6 VP) mágiatörés (#35, 10 VP) védelem sav ellen (#36, 12 VP)
tompítás (#40, 8 VP) jégcsóva (#41, 15 VP) fehér glóbusz (#47, 13 VP)
villámcsapás (#50, 18 VP) elektromos pajzs (#51, 14 VP) varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP)
mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP) láthatatlanság (#76, 15 VP, 5 TVP) láth. észlelése (#78, 7 VP, 5 TVP)
városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP) varázsital főzése (#100, 30 VP) tükörpajzs (#101, 26 VP)
varázsvédelem II (#108, 18 VP) felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP) varázslatfelejtés (#130, 20 VP, 5 TVP)
varázslatlopás (#154, 20 VP) tűzgolyó (#155, 25 VP) tűzmágia (#157, 24 VP, 5 TVP)
familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP) varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP) varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP)
dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP) városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP) Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP)
vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP) háló (#186, 24 VP) állatvédelem (#192, 25 VP, 5 TVP)
tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP) a munka gyümölcse (#224, 10 VP) villámmágia (#227, 36 VP, 5 TVP)
jégoszlop (#231, 24 VP) Asylux csapdája (#233, 20 VP) minta formázása (#237, 120 VP, 10 TVP)
Thargodan illúzió (#242, 50 VP) időtorzítás (#243, 35 VP, 10 TVP) éjfattyak végzete (#260, 100 VP)
tl'urlang formázás (#262, 500 VP) filofaxáció (#277, 20 VP, 10 TVP) jégmágia (#279, 25 VP, 5 TVP)
ryuku átokvarázs (#280, 45 VP) ryuku teremtőerő (#281, 200 VP, 50 TVP) időcsere (#285, 5 VP)
ősi harcmodor (#287, 120 VP) varázspajzs (#288, 55 VP) nagyobb pajzszúzás (#290, 82 VP)
mágikus gyorsítás (#330, 0 VP) sebfertőzés (#333, 100 VP) emléktörlés (#338, 50 VP, 5 TVP)
benépesítés (#342, 150 VP, 10 TVP) chelonicita-vész (#343, 90 VP, 10 TVP) hangcsapás (#344, 95 VP)
szélkeltés (#346, 45 VP, 2 TVP) keltetés (#347, 200 VP, 25 TVP) manaégetés (#348, 80 VP)
jégvihar (#353, 45 VP) Morgan rúnája (#363, 33 VP, 33 TVP) tolvajvér (#364, 22 VP, 5 TVP)
sebezhetőség (#366, 50 VP) klónozás (#367, 60 VP, 5 TVP) lappangó méreg (#371, 80 VP)
oldás (#372, 15 VP) analízis (#375, 6 VP, 2 TVP) tűzelem-idézés (#382, 80 VP, 20 TVP)
vízelem-idézés (#383, 80 VP, 20 TVP) légelem-idézés (#384, 80 VP, 20 TVP) földelem-idézés (#385, 80 VP, 20 TVP)
mentesség (#387, 40 VP) felsőbb beavatkozás (#388, 500 VP, 50 TVP) kristálykinyerés (#393, 500 VP, 10 TVP)
helyreállítás (#398, 240 VP, 20 TVP) hhaar burka III (#405, 35 VP) fokozott érzékelés (#406, 100 VP, 30 TVP)
dezintegráció (#407, 100 VP) harci induló (#443, 50 VP, 5 TVP) filofaxáció II. (#444, 20 VP, 10 TVP)
Trinigan rúnája (#453, 10 VP, 3 TVP) gázpajzs (#467, 20 VP)
Papi varázslataid
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) auralátás (#4, 8 VP, 5 TVP) gyógymógy (#5, 6 VP, 2 TVP)
áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP) gondolatolvasás (#8, 9 VP, 1 TVP)
esőidézés (#11, 8 VP, 5 TVP) hadiszerencse I (#13, 4 VP, 5 TVP) méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP)
csábmosoly (#16, 9 VP, 5 TVP) kitartó ló (#19, 10 VP, 5 TVP) bűvölés (#20, 10 VP, 5 TVP)
korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP) jellemrejtés (#23, 10 VP, 5 TVP) hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP)
tündérfény (#25, 1 VP) tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP) harmadik szem (#27, 12 VP, 5 TVP)
csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP) méregfelhő (#37, 12 VP) vakító fény (#43, 7 VP)
tisztítótűz (#44, 13 VP) kristálygömb (#54, 20 VP, 5 TVP) gyóntatás (#56, 10 VP)
a lélek védelme (#57, 32 VP) azonnali gyógyítás (#58, 15 VP, 2 TVP) hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP)
puha ütés (#60, 18 VP) erőpajzs II (#63, 24 VP, 5 TVP) oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP)
szörnyészlelés (#82, 20 VP, 5 TVP) szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP) bájital kreálása (#87, 25 VP, 5 TVP)
szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP) agyburok (#90, 11 VP) agyroppantás (#91, 16 VP)
fürgülés (#92, 22 VP) rúnapukkasztás (#94, 0 VP) DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP)
pusztító végzet (#106, 30 VP) teljes gyógyulás (#133, 50 VP, 5 TVP) élőholt pozdorja (#134, 40 VP)
tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP) energiafolyam (#136, 24 VP) szemmelverés (#137, 18 VP, 5 TVP)
széljárás (#138, 15 VP, 5 TVP) alku (#139, 20 VP, 5 TVP) fiatalítás (#140, 40 VP, 10 TVP)
mágikus ütés (#147, 18 VP) kreáció (#148, 12 VP, 2 TVP) esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP)
pszi ragyogás (#166, 21 VP) oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP) feltámadás (#168, 50 VP, 5 TVP)
planetáris őrdémon (#172, 18 VP) szopókőirtás (#174, 10 VP, 5 TVP) gyorsvarázslás (#179, 0 VP)
kényszerport (#183, 8 VP) esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP) méregfelhő II (#193, 20 VP)
megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP) Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP) kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP)
vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP) fényaura (#211, 40 VP, 5 TVP) menekülés (#212, 12 VP)
fürkésző szemek (#213, 25 VP) lélektisztulás (#215, 30 VP, 5 TVP) áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP)
armageddon (#218, 100 VP) csapdaészlelés (#222, 12 VP, 5 TVP) mágia megértése (#226, 0 VP)
méregfelhő III (#229, 30 VP) energiaspirál (#232, 32 VP) meditáció (#250, 0 VP)
avatár idézése (#253, 300 VP, 20 TVP) bo'adhun csapás (#266, 60 VP) ősi gyógyítás (#267, 30 VP, 5 TVP)
kiszáradás (#268, 70 VP) árnyak segítsége (#270, 24 VP) bo'adhun gyógyítás (#272, 0 VP)
kyorg tudás (#273, 0 VP) istenítélet (#284, 50 VP) különcség vonzása (#286, 0 VP)
avatári áldás (#359, 150 VP, 30 TVP)
Pszi képességeid
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP)
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) kí koncentráció (#69, 14 PP, 5 TVP) agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP)
szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP)
molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) agykorbács (#97, 6 PP) pszi-acéltorony (#98, 8 PP)
tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP)
tudatrombolás (#111, 25 PP) pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP)
agybénítás (#114, 10 PP) pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP)
szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) teljes őrület (#118, 12 PP) térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP)
nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) direkt kontaktus I (#121, 35 PP) direkt kontakt. II (#122, 45 PP)
az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP) a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) igazlátás (#190, 3 PP)
ragály (#191, 5 PP, 5 TVP) gyors pihenés (#194, 0 PP) pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP)
az agy kifacsarása (#197, 14 PP) agybénítás II (#246, 15 PP) elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP)
fehérál.roncsolása (#248, 22 PP) spirituális ext. (#249, 0 PP) pszi fejlesztés II (#295, 100 PP, 100 TVP)
önanalízis (#296, 15 PP, 5 TVP) pszi-ernyő III (#297, 20 PP, 5 TVP) gyilkos ösztönök (#298, 50 PP)
pszi meditáció (#299, 100 PP) önanalízis II (#300, 20 PP, 10 TVP) elmehártya (#301, 30 PP)
agybénítás III (#302, 25 PP) önanalízis III (#303, 25 PP, 15 TVP) tudatháló (#304, 35 PP)
belső idő (#305, 0 PP) mentális tükör (#306, 40 PP)
Ősteológia varázslataid
isteni átok (#307, 50 VP) manapajzs (#308, 1 VP, 5 TVP) megifjodás (#309, 200 VP, 10 TVP)
isteni kontaktus (#315, 3000 VP, 300 TVP) örökkévalóság (#316, 300 VP, 20 TVP) halhatatlanság (#317, 0 VP)
fizikai pajzs (#318, 50 VP) isteni bölcsesség (#319, 200 VP, 4 TVP) isteni gyógyítás (#324, 60 VP, 4 TVP)
isteni eledel (#326, 70 VP, 6 TVP) fizikai pajzs II (#327, 75 VP) felsőbb relikvia (#328, 500 VP, 50 TVP)
isteni kegy (#376, 90 VP, 5 TVP) kristály formázás (#396, 800 VP) felsőbb vitalizáció (#399, 100 VP, 4 TVP)
nagy.halhatatlanság (#400, 0 VP)
Őstaumaturgia varázslataid
őstűz (#310, 50 VP) ősjég (#311, 100 VP) ősi hurrikán (#312, 150 VP)
rezisztencia (#313, 70 VP) őselemi védelem (#314, 50 VP) őskreáció (#320, 30 VP, 5 TVP)
nekrofun teremtése (#321, 250 VP, 10 TVP) szingulár. védelem (#322, 50 VP) káoszportál (#323, 150 VP)
fekete energia (#325, 200 VP) relikvia kreálása (#329, 500 VP, 50 TVP) általános komponens (#361, 200 VP, 12 TVP)
redukció (#365, 80 VP, 5 TVP) a bénítás szava (#402, 150 VP) manacsapolás (#404, 300 VP)
kódtörés (#439, 100 VP, 5 TVP)
Butaság ára beállítás: teológia: 20 vp; taumaturgia: 189 vp;
A varázslatok tanulására elkölthető: 610 kör eleji VP regeneráció.

JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK
vámpirizáció (#1) áldomás (#6) méregsemlegesítés (#14) Pörhemór köre (#205) (199,10,5)
szürkeáll. aktiv (#71) isteni bölcsesség (#319) általános komponens (#361) csupasz izom (#28)
esszenciavédelem (#165) esszenciavédelem 2 (#188) szemmelverés (#137) hadiszerencse III (#59)
fürkésző szemek (#213) Morgan rúnája (#363) Symulf rúnája (#182) feltámadás (#168)
fényaura (#211) varázsenergia (#161) tulajdonságpajzs (#26) önanalízis II (#300)
önanalízis III (#303) jégmágia (#279)

TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA
Feltételes varázslat-használat
9. és magasabb szintűek ellen
Támadó varázslatok (aktív: 2, max: 20)
izomernyesztés (#33), őstűz (#310)
Védekező varázslatok (aktív: 2, max: 20)
hhaar burka (#32), fizikai pajzs II (#327)
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 109, max: 119 - védekező varázslatokkal együtt)
háló (#186) >> magnetikus praglonc (#200) izomernyesztés (#33) >> Sötétség Hercege (#296)
izomernyesztés (#33) >> sötét ölész (#314) direkt kontaktus I (#121) >> zafír sárkány (#329)
izomernyesztés (#33) >> rubin sárkány (#330) jégoszlop (#231) >> Thargodan berzerker (#377)
Asylux csapdája (#233) >> rothadó lián (#427) izomernyesztés (#33) >> titokzatos kroa (#460)
izomernyesztés (#33) >> homogén artikula (#434) izomernyesztés (#33) >> kronoelementál (#287)
háló (#186) >> sötét ülnök (#508) izomernyesztés (#33) >> halálhozó (#419)
izomernyesztés (#33) >> szárnyaló halál (#456) direkt kontaktus I (#121) >> bo'adhun éjhozó (#468)
jégvihar (#353) >> homokcápa (#448) háló (#186) >> tleikan főbíra (#512)
direkt kontaktus I (#121) >> borzalmas varkaudar (#166) háló (#186) >> káoszdémon (#547)
háló (#186) >> Iniac (#7103) izomernyesztés (#33) >> Morghatal A'ton (#544)
háló (#186) >> kémsárkány (#545) jégvihar (#353) >> sivatagi okerón (#563)
direkt kontaktus I (#121) >> selyemszárnyas (#541) jégvihar (#353) >> táncoló ogre (#435)
jégvihar (#353) >> Koponyazúzó Emma (#495) direkt kontaktus I (#121) >> aranyfecske (#283)
jégvihar (#353) >> smaragdvámpír (#605) háló (#186) >> tleikan áruló (#606)
jégvihar (#353) >> gnomori rémszolga (#589) tűzgolyó (#155) >> baljós árny (#588)
kiszáradás (#268) >> ősi matéria (#600) kiszáradás (#268) >> fényhozó (#602)
pusztító végzet (#106) >> árnytündér csontváz (#629) pusztító végzet (#106) >> eldüeni vándor (#601)
halálos érintés (#271) >> agyfröccsentő (#666) kiszáradás (#268) >> mutáns trakatoid (#7060)
kiszáradás (#268) >> gnorrathi vérfarkas (#7047) kiszáradás (#268) >> lidérctűz (#457)
izomernyesztés (#33) >> fertőzött dr.lárva (#630) izomernyesztés (#33) >> rothadó borzalom (#633)
háló (#186) >> vérszomjas karvaly (#555) pusztító végzet (#106) >> tl'urlang vadász (#610)
bo'adhun csapás (#266) >> nekromanta kóborló (#596) kiszáradás (#268) >> ősöreg taalruherceg (#718)
Asylux csapdája (#233) >> pikkelyes ptog (#470) jégvihar (#353) >> pszionikus entitás (#553)
kiszáradás (#268) >> férfiak (#998) háló (#186) >> ítélethozó (#731)
kiszáradás (#268) >> árnytündér messiás (#730) direkt kontaktus I (#121) >> varkaudar katona (#691)
fehérál.roncsolása (#248) >> kristálynyálka (#632) halálos érintés (#271) >> zg'umrad facsaró (#738)
éjfattyak végzete (#260) >> éjfattyak (#9096) istenítélet (#284) >> Lordac (#7100)
jégvihar (#353) >> Gotac (#7104) istenítélet (#284) >> rémlovag (#7140)
istenítélet (#284) >> Virotac (#7099) bo'adhun csapás (#266) >> Katrac (#7102)
jégvihar (#353) >> Fürge Maidena (#573) istenítélet (#284) >> Zortac (#7105)
jégvihar (#353) >> ódon vízköpő (#954) fekete energia (#325) >> ódon vízköpő (#954)
nagyobb pajzszúzás (#290) >> gron klántag (#7175) nagyobb pajzszúzás (#290) >> gron berserker (#7176)
nagyobb pajzszúzás (#290) >> gron csapásvezető (#7177) fekete energia (#325) >> gron csapásvezető (#7177)
nagyobb pajzszúzás (#290) >> gron vezér (#7179) fekete energia (#325) >> gron vezér (#7179)
istenítélet (#284) >> gron szellem (#7178) nagyobb pajzszúzás (#290) >> Gronarr (#7180)
fekete energia (#325) >> Gronarr (#7180) méregfelhő III (#229) >> Mahiro Keisuke (#7183)
fekete energia (#325) >> Mahiro Keisuke (#7183) méregfelhő III (#229) >> Quinthyn Hwrx (#7184)
nagyobb pajzszúzás (#290) >> animált páncél (#7187) energiaspirál (#232) >> id. sangin yeti (#7182)
isteni átok (#307) >> lidérc (#7194) energiaspirál (#232) >> lidércfejedelem (#7195)
isteni átok (#307) >> lidércfejedelem (#7195) energiaspirál (#232) >> halálavatár (#7197)
energiaspirál (#232) >> halálapostol (#7198) isteni átok (#307) >> halálavatár (#7197)
isteni átok (#307) >> halálapostol (#7198) armageddon (#218) >> szintszívó (#96)
fekete energia (#325) >> szintszívó (#96) fekete energia (#325) >> kamikáze orgyilkos (#7202)
háló (#186) >> kamikáze orgyilkos (#7202) fekete energia (#325) >> brutalizátor (#7129)
jégvihar (#353) >> brutalizátor (#7129) ryuku átokvarázs (#280) >> őssárkány (#7163)
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 109, max: 119 - támadó varázslatokkal együtt)
sebezhetőség (#366) >> őssárkány (#7163) tükörpajzs (#101) >> kővarangy (#860)
árnyak segítsége (#270) >> brutalizátor (#7129) életpajzs (#142) >> saraki méregmester (#7206)
pszi-acéltorony (#98) >> saraki kardművész (#7205) pszi-acéltorony (#98) >> Quinthyn Hwrx (#7184)
védelem sav ellen (#36) >> id. hegyitroll (#7181) fehér glóbusz (#47) >> lidérc (#7194)
szingulár. védelem (#322) >> tengeri kígyó (#919) őselemi védelem (#314) >> teriád főmágus (#808)
árnyak segítsége (#270) >> Zortac (#7105) oldás (#372) >> arhomad varangy (#908)
oldás (#372) >> nyálkás genoid (#854) védelem sav ellen (#36) >> Durghal, az Aszott (#825)
fürgülés (#92) >> ml'othag szürcsölő (#415) pszi-acéltorony (#98) >> pszionikus entitás (#553)
pszi-acéltorony (#98) >> drótszőrű mópat (#426) védelem sav ellen (#36) >> ében sárkány (#327)
elektromos pajzs (#51) >> zafír sárkány (#329)

ELFOGOTT SZÖRNYEID
hoarián sárkánybébi (#830) (hátas: 12 lépés/kör; 8 TVP/lépés; +25 védettség; +8 támadás;) státusz: OK
mutáns hegyitroll (#859) (málhás: +98 kg teher) státusz: OK
sangin yeti (#857) (építő: +133% segítség ÉP parancsnál) státusz: OK

ISTENI KÜLDETÉSEID
1.) Neved jegyezzék meg mindenütt! Hírneved erősítendő legyél dobogós az alanori íjászversenyen (megvesztegetés nélkül)! Persze az is elég, ha legalább 170 pontot elérsz ezen a versenyen. (A küldetés az eredményhirdetés után imádkozható le! Korábbi eredményeidet is leimádkozhatod.)
2.) Most újra arra kérlek, végezz Leah egyik avatárjával! El fogom hinni, hogy megérdemelten állsz oldalamon, ha legyűröd harcban a Rothadás Istenének egy olyan követőjét, aki valójában nálad magasabb tapasztalati szinten jár!
3.) A halál a könnyebbik út... Számodra azonban már nem elkerülhetetlen! Ne halj meg, és ne D.E.M.-ezz (illetve használj halálkaput, feltámadást) 10 fordulón keresztül! (számláló: 1)

HŐSTETTEID
Kiszabadítottad Zarknodot az éjfattyak fogságából, s ezzel közvetve ugyan, de egész Ghallát megmentetted az igazi tl'urlang fenyegetéstől.
A varkaudarokat megelőzve számtalan labirintus végigjárása folytán, megtaláltad a főfegyverraktárat, amit a Királyság iránti hűséged jeleként teljesen megsemmisítettél, jelentősen hátráltatva ezzel a szervezkedő varkaudarok invázióra való felkészülését.
A masszainvázióban megölt ellenfeleid száma: 135 (limit: 558), a sikeresen kikutatott kinyílt phua-kúpok száma: 17, a pontszámod: 27 469.
Olimpiai helyezéseid: első hely a futás-versenyen a XXXI. olimpián, első hely az 5. kategóriában a XLII. olimpián.
A quwarg rajzásban leölt quwargjaid: 2 harcos, 6 királynő, 16 élőholt, 10 vadász, 17 nagymester, 12 parafenomén, 8 rohamosztagos, 2 ősmágus.
A II. quwarg rajzásban megölt quwargjaid száma: 1383, pontszámod: 21289.
A Varkaudar-Thargodan Invázióban megölt ellenfeleid száma: 1268, a megölt vezérek száma: 25, a pontszámod: 294 165.
Eddigi legjobb helyezésed az alanori íjász- és dobóversenyen: 11. Legjobb pontszámod: 175.

MAKRÓID (jelenleg 5 lehet)
1. makró parancsai: vv 11 57 383, vv 139 168 211, ef 60 528, ek 40 20, ek 215 15, h 1168 16, vv 243 161 26, hh 1419 1133 892, h 949 1, vv 300 303 279.
2. makró parancsai: ek 145 2, ek 215 50, vv 71 319 361, vv 28 224 316, vv 165 188 137, vv 138 59 209, vv 213 363 182, h 949 1, h 1271 1253, kf 1301 1019 2129.
3. makró parancsai: h 211, h 949 1, tf 1 10, tf 1 11, tf 1 12, tf 1 13, tf 1 14, tf 1 15, tf 1 16.
4. makró parancsai: h 1755 300, v 1 9999 1, v 6 9999 1, vv 25 205 109, v 181 360 64, be 686 2, be 686 6, m 1, be 215, lm 205.
5. makró parancsai: v 1 9999 1, v 6 9999 1, v 14 1, h 211, h 949 1.

KT-d eddig kifejlesztett képességei:
gyógyító totem (116)
illúziófegyver (121)
kasztropl. trafó (145)
keményebb bicepsz (149)
kaszt.kiteljesedés (166)
a mágia rúnája (179)
kasztrop.kitágulás (197)
testépítés II (209)
a hatalom rúnája (215)
önismeret (236)
a butaság ára (273)
vadászidény (351)
egyesített erő (363)
a Szörny érintése (375)
a mágia szeretete (393)
Tudati képességfa:
tudati portya (501) OK
auraerősítés (502) OK
kedvenc táborhely (503) OK
elmetágítás (504) OK
tudatforrás (505) OK
tudati gyorsítás (506) OK
kőbőr (507) OK
varázslómester (508) OK
közös ima (509) OK
tudati retesz (510) OK
tudatkinézis II (511) OK
mentális felfrissülés (512) OK
tudati gyorsítás II (513) OK
tudati kitérés I (514) OK
tudati kontaktus I (517) OK
tudati kincstár (518) OK
tudati ismétlés (519) OK
tudati gyorsítás III (520) OK
tudati kitérés II (521) OK
pszi regeneráció II (524) OK
vakmerőség (526) OK
tudati erősítés (527) OK
regeneráció (528) belefejlesztettél: 852 TU. szükséges még: 0 TU. (KT-d jelenleg ezt fejleszti, kifejlesztéséhez még 435 TU szükséges.)
mentális roncsolás (531) OK
gyűjtögető életmód (533) OK
tudati erősítés II (534) OK
tudati kontaktus II (538) OK
halhatatlanság (540) OK
a düh vérvörös köde (541) OK
elmerombolás (545) OK
nyakláncviselés (547) OK
kritikus találat (548) OK
elmemester (552) OK
bénító sebzés (555) OK
tudatáthelyezés (559) OK

TÁRGYAK A KT KINCSTÁRÁBAN KELETEN
84 jégszilánk (#1128) 527 azúrharmat (#1161) 1 pszi katalizátor (#610)
1 ősi kígyóbőr öv (#1467) 26 ryuku pecsétgyűrű (#1580) 340 gyenge méreg (#26)
200 remák szív (#264) 846 teriád kobak (#1461) 490 őskristály-szilánk (#1525)
638 jégkristály (#593) 160 szögletes kő (#17) $1 ősi teknőcpajzs ($1469)
1 tradicionális öv (#1368) 1 kentaurusz kürt (#1643) 1 hoarián ujjkarika (#1347)
1 Natharion karkötő (#738) 4 ryuku vadászing (#1158) 492 sallank karom (#128)
10 manakristály (#500) 470 kaktuszbogyó (#429) 1 lidérckorona (#531)
1 tűzúr csizmája (#533) 1 Zu'lit fülkarikája (#727) 3 tükörpáncél (#519)
3238 madártoll (#112) 1220 quwarg tojás (#360) 4 Blounther gyűrűje (#1548)
1 Zarknod szeme (#740) 434 fülemüle agyar (#267) 690 fokhagyma (#403)
1 feneketlen bugyor (#570) 197 éjkristály (#958) 4636 kaja (#2)
295 Thargodan csont (#1181) 1550 pirkit (#153) $315 ryuku védőkenőcs ($1154)
2 csatabárd (#555) 376 isteni könnycsepp (#260) $70 szaké ($1295)
5 moa kártya (#1349) 720 ezüstdarab (#326) 396 nothar bogyó (#923)
300 teriád féreg (#1276) 100 tükör (#43)

A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT...
1 áldott kő (#642) 1 angyalok gyűrűje (#529) 1 deus ex machina (#1)
1 draklen koponya (#1435) 1 életvíz (#1500) 1 jégszilánk (#1128)
1 jokonbia ág (#1477) 2 kaja (#2) 3 moa kristály (#2203)
4 ősmatéria (#1254) 1 quwarg tojás (#360) 1 rum (#1419)
1 sáfránykő (#979) 2 sáfránypor (#211) 4 spiritusz (#170)
3 szent jogar (#150) 1 varázskő (#305) 4 vashegyű nyíl (#176)
43 víz (#27) 1 vízionár szem (#102)

EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD...
5874 arany (#50) 1 angolna szálka (#1465) 1 azuka vese (#1462)
2 csillezsályalevél (#1253) 1 dinó szaru (#1385) 1 ezüsttollú nyíl (#363)
2 fűszertartó (#210) 3 hajóács szerszám (#1475) 1 halálfejes zászló (#1416)
1 halálhozó talizmán (#813) 63 isteni könnycsepp (#260) 1 kaktuszbogyó (#429)
1 karbin plazma (#199) 5 madártoll (#112) 1 ryuku tál (#1365)
2 sárkánypikkely (#292) 7 sötét ital (#284) 1 teknősesszencia (#702)
1 tl'urlang fiola (#788) 2 vámpírfog (#1221)

E KÖRBEN TETT LÉPÉSEID TÉRKÉPE

437 438 439 440 441
105
106
107
108
109
(438,108) szolgalidérc (#931), elhagyatott ház (#1492), nekrofun (#173)
(439,106) apró lidércfi (#930), bámulatos zombi (#896), elhagyatott ház (#1492)
(439,107) mhufexi mészáros (#950), bámulatos zombi (#896), elhagyatott ház (#1492), Trollina (2455. kalandozó)
(440,106) árnyékfoltozó (#932), lidércherceg (#929), elhagyatott ház (#1492)

Üzenet küldése a karakternek