796. forduló, 798. forduló, Halálhozó Leoford összes nyilvános fordulója
Fordulóm kinézete legyen.
Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje

TÚLÉLŐK FÖLDJE

Betáplálva: 2015. dec. 3. 15h:04'
EZ A 1149. JÁTÉKHETED, 797. FORDULÓD
1150. játékheted kezdete: dec. 10.
A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk.
Ez a forduló 1 ingyenfordulóba és 10 zsetonba került.
E-mail!
KALANDOZÓ: #3833
SZÁMLA : XXXX
ingyenf: 4

HALÁLHOZÓ LEOFORD KALANDJAI


2 nap telt el azóta, hogy letáboroztál a [524,52] koordinátán.
A táborozás 1. napján találkozol Berogurgi Titusszal. Chara-din kisebb papja. Egy árnyékpáncélt, egy árnyszőttest, egy Beholder kitűzőt, egy Blounther gyűrűjét, egy bronz zinthurg éremet, egy Dendeitren gyűrűjét, egy dr'thanox gyűrűt, egy drag'kór fülkarikát, egy éjsötét rémcsizmát, egy Erdauin gyűrűt, egy értépő sarkantyút, egy Fagyor övsálját, egy felleggyűrűt, egy gron vállvédőt, egy gyógyító szimbólumot, egy hűbéresi gyűrűt, egy Istenek Talizmánját, egy jáde ékszert, egy káosz szimbólumot, egy kígyóbőr övet, egy kígyószemet, egy kisebb napkorongot, egy kreiton palástot, egy kyorg övcsatot, egy lajstrom medált, egy lényegformázó gyűrűt, egy lordok övét, egy lovagi sisakforgót, egy Luthius karkötőjét, egy mahagóni vállvédőt, egy mind. ametisztjét, egy moa nyakláncot, egy moa rohamsisakot, egy nemesi ruhadíszt, egy Notermanthi amulettet, egy nozar-thin medált, egy Obarran köpenyét, egy opál karkötőt, egy ősi emblémát, egy purifikátor övet, egy q. demoralizátort, egy q. végbélnyúlványt, egy quwarg nyakpántot, egy rogalhal csuklópántot, egy Romboló kesztyűjét, egy ryuku csataszoknyát, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkendőt, egy ryuku mágiafókuszt, egy Sárkány Amulettjét, egy Szakamó fülgyűrűjét, egy szamurájvértet, egy Sztázisköpenyt, egy Teremtő koronáját, egy Thargodan agyfókuszt, egy Toyaki csuklópántját, egy trix harci totemet, egy tűzhaj diadémet, egy tűztagadót, egy varkaudar ékkövet, egy varkaudar szimbólumot, egy vívónadrágot és egy Zarknod fülbevalóját visel. Fegyverzetét egy kisebb tűzisten trófea, egy gépszörnyeteg trófea és egy mutáns purifikátor trófea teszi egyedivé. Jelet látsz a ruhájára festve: végtelen hómezőről visszatükröződő jéghideg éj. Jobb kezében egy Romboló kalapácsát, bal kezében egy T'vadar tőrét tart. Lőfegyvere egy kentaurusz íj. Egy hoarián sárkánybébi a hátasa. Számodra jól felismerhető a körülötte lebegő láthatatlan aura: éjfekete, akárcsak a Tiéd. A mágiaelméletről beszélgettek. Kiderül, hogy mindketten jártasak vagytok az őstaumaturgia tudományában. Tudásod messze alkalmi tanítványodé felett áll, megválaszolod hát néhány technikai kérdését. Kéztartás, komponensek, hanglejtés... Aztán felbátorodva tartasz egy kiselőadást mágiatörténetből, és elégedetten nyugtázod társad érdeklődését. Tudásod észrevehetően gyarapodott.
Egymásra mosolyogtok, híreket cseréltek. A mentális kapcsolat megerősítése után elbúcsúztok egymástól.
Yar Afzal, amikor összefutottatok, adott neked 90 Fekete Kehelyt. A krónikát olvasgatva néhány dolgot már hatékonyabban fogsz végrehajtani (+25 tvp ). A moa tértorzítónak köszönhetően kapsz 10 tvp-t. (+10 tvp ). A vízparton sétálva tekintetedet a víztükörben kibontakozó vízió ejti rabul. Látod, amint Chara-din görnyed kristálygömbje fölé, s feszülten figyeli a belsejében gomolygó ködöt. Várja, hogy végre egy kalandozó képe bontakozzon ki előtte - olyasvalakié, aki azt a furcsa szimbólumot viseli. Szimbólumot, amilyenről híveitől szokott hallani a hozzá szálló keserves fohászokban: izzó magmából előtörő gránit monolit. És igen! Egy Tharr oltár tövében észrevesz egy imádkozó alakot. "Harcospap! Lássuk, mit tudsz!" - érzed a káoszdémon gondolatait. Szája mosolyra húzódik, miközben a halálvarázs igéit idézi fel. A kasztroplanáris szálak is meglazulnak egy pillanatra, amikor a hatalmas negatív energialöket átszáguld a téren, egyenesen a harcospap tudatát célozva, de semmi! Nem történik semmi! Chara-din döbbenten dobja félre a kristálygömböt, s átkokat szórva visszavonul saját burkába. Tharr fölényes mosollyal nyugtázza a látottakat.
Zu'lit tarsolya termel 1 fokhagymát. [fokhagyma ládikóba-> (550,48)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] A tl'urlang termelő hipp, hopp, láss csodát - a semmiből előállít neked 3 tl'urlang fiolát.
A táborozás alatt próbáltál minél többet pihenni. Bár nagyon le vagy már gyengülve az éhezéstől, azért visszanyerted erőd egy részét. (+53 életerő.) Varázserőd regenerálódik. (+8114 varázspont.) Időt cserélsz (+10 TVP, -5 VP). Pszi energiáid is töltődnek. (+1057 pszi pont.) Erőt merítesz a Közös Tudatból. (+27 tudatpont.)
Sok időt töltöttél azzal, hogy egy csodálatos remete nyomára bukkanj. Már majdnem feladod, amikor egy kifejlett példányra bukkansz!

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy hhaar burka II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+12 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat számodra ismeretlen védekező varázst lök magára. Mélyen koncentrálva, megidézel egy háló varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Gyógyulsz (+12 életpont). Egy méregfelhő IV varázslatot dob rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled ősi sorvasztás varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Egy éhínség varázslattal köszönt csatapartnered. 161 életpontot vesztettél. Hirtelen iszonyatosan éhes leszel! Mielőtt összecsapnátok, a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 14 acéltűz nyílvessző. Pár lövedéked átjárja a csodálatos remete testét. (14 támadással 1636 életpontot sebezve.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Vad csatakiáltással, felemelve a Quttaqrua pörölyét ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével többször kegyetlenül megütöd a csodálatos remete fekete testét. (16 támadással 4394 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1317 életerő). Üdvözlésképpen egy pajzszúzás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1038 életpontot sebeztél. Agyzúzóval párszor keményen megütöd a csodálatos remete bal lábát. (15 támadással 2073 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+621 életerő). Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. 1348 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (45 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (57 életpontot sebezve.) Ellenfeled ütését nem sikerült teljesen hárítanod. (1 támadástól 120 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +24 ÉP.) A varázsló kékes villámokat küld rád. Félig megúsztad. 100 életpontot vesztettél. Elhajolsz a csodálatos remete ütése elől, de a fejed tetejét így is horzsolja. (1 támadástól 69 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) A mágus kezéből elektromos szikrák repülnek elő! Alig pörkölődsz. 87 életpontot vesztettél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: bo'adhun csapás varázslatot lő rád. 350 életpontot vesztettél. Üdvözlésképpen egy kiszáradás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 245 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy bo'adhun csapás varázslatot, majd rád küldi. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy kiszáradás. 245 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz.
Quttaqrua pörölyével épp hogy eltalálod a csodálatos remete csontos karját. (1 támadással 281 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+85 életerő). Egy pajzszúzás varázslattal köszöntöd a másikat. 1038 életpontot sebeztél. Agyzúzóval súrolod a csodálatos remete testét. (1 támadással 131 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+39 életerő). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. 1336 életpontot sebeztél. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (51 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (57 életpontot sebezve.) Ellenfeled ütését nem sikerült teljesen hárítanod. (1 támadástól 90 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) A varázsló kékes villámokat küld rád. Félig megúsztad. 96 életpontot vesztettél. A csodálatos remete egy felső támadása részben eléri célját, kisebb zúzódás keletkezik a bal válladon. (1 támadástól 83 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) A varázsló kezéből apró villámok repülnek ki. Félig megúsztad. 83 életpontot vesztettél. Távolról bo'adhun csapás varázslatot lő rád a másik. 350 életpontot vesztettél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy kiszáradás varázslat. 490 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: bo'adhun csapás varázslatot lő rád. 350 életpontot vesztettél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy kiszáradás varázslat. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +36 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 acéltűz nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. A következő kincseket találtad: 18 arany, 23 madártoll [madártoll ládikóba-> (550,48)-> 21 arany, -2 ÉP] és 4 anguaxin váladék. 224 318 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+12 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+12 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 13485, sebződés: 2921, gyógyulás: 2195, összesen: -726 ÉP}

A táborozásod hátralévő idejében még egy szörny bukkant a táborhelyedre - vagy te bukkantál az övére. Egy biztos, az előtted álló csata neki egy esélyt jelent, hogy bosszút álljon fajtársáért, neked egy esély, hogy egy újabb vadászzsákmánnyal büszkélkedhess.

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy hhaar burka II varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+12 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod számodra ismeretlen védekező varázslatot rak magára. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy háló. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Gyógyulsz (+12 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy ősi sorvasztás varázslatot. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Üdvözlésképpen egy szárazság varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Semmi eredménye! Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy méregfelhő IV. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a kentaurusz íjjal. Elrepül 14 acéltűz nyílvessző. Lövedékeiddel perforálod a csodálatos remete testét. (14 támadással 1676 életpontot sebezve.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Vad csatakiáltással, felemelve a Quttaqrua pörölyét ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Quttaqrua pörölyével borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a csodálatos remete fekete testét. Kritikus ütés! (16 támadással 4832 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1449 életerő). Ellenfeledre pajzszúzás varázslatot lősz. 1038 életpontot sebeztél. Agyzúzóval néhányszor megcsapod a csodálatos remete csontos karját. (15 támadással 2060 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+619 életerő). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1334 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (46 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (50 életpontot sebezve.) A csodálatos remete egy felső támadása részben eléri célját, kisebb zúzódás keletkezik a jobb válladon. (1 támadástól 64 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) A varázsló kezéből apró villámok repülnek ki. Alig pörkölődsz. 94 életpontot vesztettél. A csodálatos remete feléd sújt, de csak horzsolja a bal karodat. (1 támadástól 56 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) A mágus kezéből elektromos szikrák repülnek elő! Alig pörkölődsz. 87 életpontot vesztettél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy bo'adhun csapás varázslat. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Távolról kiszáradás varázslatot lő rád a másik. 245 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy bo'adhun csapás varázslatot, majd rád küldi. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Egy kiszáradás varázslattal köszönt csatapartnered. 245 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz.
Quttaqrua pörölyével gyengén megütöd a csodálatos remete bal lábát. (1 támadással 270 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+81 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy pajzszúzás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1038 életpontot sebeztél. Agyzúzóval megpöccinted a csodálatos remete bal oldalát. (1 támadással 138 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+40 életerő). Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. 1345 életpontot sebeztél. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (44 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (73 életpontot sebezve.) A csodálatos remete vadul, minden technika nélkül támad: csak apró sebet ejt a jobb kezeden. (1 támadástól 101 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +21 ÉP.) A mágus kezéből elektromos szikrák repülnek elő! Alig pörkölődsz. 97 életpontot vesztettél. A csodálatos remete egy felső támadása részben eléri célját, kisebb zúzódás keletkezik a bal válladon. (1 támadástól 70 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) A mágus kezéből elektromos szikrák repülnek elő! Alig pörkölődsz. 99 életpontot vesztettél. Üdvözlésképpen egy bo'adhun csapás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 350 életpontot vesztettél. Egy kiszáradás varázslattal köszönt csatapartnered. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy bo'adhun csapás varázslatot. A medvetalp mokasszin semlegesítette a varázslatot. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy kiszáradás. 245 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +36 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 acéltűz nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 101 arany és egy kaktuszbogyó [kaktuszbogyó ládikóba-> (550,48)-> 4 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 sáfránykő. 224 318 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 13944, sebződés: 1755, gyógyulás: 2309, összesen: +554 ÉP}

[7 pontot használtál fel, van még 1242. Kapsz 18 VP-t.]

* 1. KP: mak 1 0 0 makró 1

vv 71 361 11 elmormolod a 71. varázslatot a 361. varázslatot a 11. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Újabb lehetőségek nyílnak meg előtted szürkeállományod kihasználására. [-20 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1240. Kapsz 5 VP-t.]
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (2 ősmatéria). [0 pontot használtál fel, van még 1240.]
Szupersebesen mormolsz. Váratlanul csepegni, majd zuhogni kezd az eső. Végre! Tátott szájjal, felfelé fordított fejjel, csukott szemmel állsz, és kortyokban nyeled az életet adó nedűt. Vizestömlődet is az ég felé fordítod, hogy feltöltődjön. Amilyen gyorsan jött, olyan hamar a zápor véget is ér. Kicsit megfáztál a hideg víztől (-2 életerő). [-20 varázspont.] A szilánk működik (+12 életpont). Öregedtél 1 évet. Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1238. Kapsz 5 VP-t.]

vv 178 182 243 elmormolod a 178. varázslatot a 182. varázslatot a 243. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Leheletvékony mágikus aura jelenik meg a tárgyaid körül. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1236. Kapsz 5 VP-t.]
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 quwarg tojás). [0 pontot használtál fel, van még 1236.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Bemetszést végzel az idő szövetén, az idő folyása rövid időre lelassul (kaptál 30 TVP-t). [-35 varázspont.] Gyógyulsz (+12 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 1261. Kapsz 13 VP-t.]

vv 309 224 326 elmormolod a 309. varázslatot a 224. varázslatot a 326. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. 8 évet fiatalodtál! [-200 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 1256. Kapsz 13 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Munkád gyümölcsözni fog! [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+12 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1256.]
Beizzik a turbómágia. Gyomrod a varázslat hatására azonnal megtelik. Láthatóan szörnyeidnek is tele lett a pocija, jobbkedvűek is lettek tőle! [-70 varázspont.] A szilánk működik (+12 életpont). Erőd TF-elődött. [3 pontot használtál fel, van még 1253. Kapsz 7 VP-t.]

vv 261 279 165 elmormolod a 261. varázslatot a 279. varázslatot a 165. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Sötéten kavargó aura kezd vibrálni körülötted. (+150 max. ÉP következő táborozásod végéig.) [-200 varázspont.] A szilánk működik (+12 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1251. Kapsz 5 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+12 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1249. Kapsz 5 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Esszenciavédelem vonja be tested. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+12 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1247. Kapsz 5 VP-t.]

vv 345 363 319 elmormolod a 345. varázslatot a 363. varázslatot a 319. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Megszólal egy lelkesítő, jóféle dal a fejedben. Dúdolva veszed át a ritmusát! [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1245. Kapsz 5 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Mostantól nem lesz szükséged anyagi komponensre a védekező varázslataidhoz. A rúna felhúzása fájdalommal is jár. (-33 max. életerő következő táborozásod végéig.) [-33 varázspont.] A szilánk működik (+12 életpont). Erőd TF-elődött. [16 pontot használtál fel, van még 1229. Kapsz 41 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Az ősök tudását felhasználva harcolsz majd ebben a fordulóban. (A szörnyek több Tapasztalati Pontot érnek.) [-200 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1227. Kapsz 5 VP-t.]

vv 161 53 28 elmormolod a 161. varázslatot az 53. varázslatot a 28. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Következő fordulódban varázsenergiát nyersz ki. [-35 varázspont.] Gyógyulsz (+12 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1225. Kapsz 5 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Csapásaid erősebbek lesznek! (+20 sebzés támadásonként.) [-24 varázspont.] Gyógyulsz (+12 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1223. Kapsz 5 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Izmaid megnőnek, megdagadnak (+24 erő). [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1221. Kapsz 5 VP-t.]

vv 209 88 78 elmormolod a 209. varázslatot a 88. varázslatot a 78. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Felkészülsz a vadászatra. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+12 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1219. Kapsz 5 VP-t.]
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 szopókő). [0 pontot használtál fel, van még 1219.]
Gyorsvarázsolsz! [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+12 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1217. Kapsz 5 VP-t.]

hh 916 745 841 használod a 916. tárgyat a 745. tárgyat a 841. tárgyat
Használod a drachmor kristályt. Kékes fény vonja be bőröd. Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 1216. Kapsz 2 VP-t.]
Használod a bo'adhun idolt. A varázslat működésbe lép, láthatatlanul védelmezve testedet. Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 1215. Kapsz 2 VP-t.]
Használod a varkaudar csészét. Szerencsésebb lettél 1 körre (+4 szerencse következő táborozásod végéig.) Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 1214. Kapsz 2 VP-t.]

hh 1269 1546 1497 használod az 1269. tárgyat az 1546. tárgyat az 1497. tárgyat
A szemedhez emeled a kaleidoszkópot, és elmerülsz az üvegszilánkokról visszaverődő fények játékában. Hamarosan eléred a tökéletes transzállapotot. Különös dimenziókban jársz, és egy lenyűgöző élményvilág tárul fel előtted. 1 581 133 tapasztalati pontot kaptál. Gyorsan elpakolod a kaleidoszkópot. [4 pontot használtál fel, van még 1210. Kapsz 10 VP-t.]
Teremtesz egy adag varkaudar pálinkát a varázskorsóba, majd felhajtod a mágikusan létrehozott löttyöt. Megborzongsz az alkohol hatásától. (+4 támadás, -8 védekezés - a kör végéig.) [2 pontot használtál fel, van még 1208. Kapsz 5 VP-t.]
Reménykedve a legjobbakban, működésbe helyezed az esszenciamágnest. Semmi nem történik. Vagy nem jár megfelelő szörny az adott környéken, vagy az esszenciamágnest még pihentetni kell, hogy kellőképp feltöltődhessen. [0 pontot használtál fel, van még 1208.]

hh 1225 1253 1501 használod az 1225. tárgyat az 1253. tárgyat az 1501. tárgyat
Felhasználsz egy adag íjászkencét. Már kenegetés közben érzed a hatást, ahogy a profi íjászok magabiztossága szétárad tagjaidban. (+1 lőfegyver támadás a következő fordulód elejéig.) [6 pontot használtál fel, van még 1202. Kapsz 15 VP-t.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 1202.]
A mágia bizsergését érzed, ahogy működésbe hozod a rechelonicitort. A cheloniciták az agyadban most pozitív hatással vannak rád. (+690 varázspont.) [6 pontot használtál fel, van még 1196. Kapsz 15 VP-t.]

* 2. KP: h 1398 292 0 használod az 1398. tárgyat
Zafórion esszenciájába mártasz egy sárkánypikkelyt, minek hatására az idő folyása teljesen átalakul. (+10 TVP.) [-10 pontot használtál fel, van még 1206.]

* 3. KP: v 84 329 0 elmormolod a 84. varázslatot
Mély koncentrációban hozzálátsz a varázslat elmondásának. Ismerős meleg fut végig karjaidon. Az utolsó ige kiejtésével elmondtad a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy zafír sárkányt! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy zafír sárkány! Ezt kerested. Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy elektromos pajzs varázslatot. A szilánk működik (+12 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy láthatatlan védekező mágia... Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy direkt kontaktus I pszi támadást. 440 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Ellenfeled végigsöpör rajtad egy az agy kifacsarása pszi támadással. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Üdvözlésképpen egy ősvillám varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 103 életpontot vesztettél. Egy gömbvillám varázslatot dob rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kábító nyilacskát ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 8 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod a zafír sárkány testét. (8 támadással 748 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-32 támadás, -32 védekezés.) A lény villámokat köp rád. Semmilyen kárt nem okozott benned. Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra rohansz. Használod a Belső időt. Ököllel eltalálod a zafír sárkány farkát. (1 támadással 149 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+44 életerő). Agyzúzóval súrolod a zafír sárkány bal oldalát. (1 támadással 141 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+43 életerő). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. 1344 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (38 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (50 életpontot sebezve.) A zafír sárkány feléd harap, de sikertelenül. A zafír sárkány farkával melletted a levegőbe suhint. Karmaival a zafír sárkány megpróbálja felszakítani a bőrödet, de sikertelenül. A zafír sárkány még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +36 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. A következő kincseket találtad: 4 obszidián függő [obszidián függő ládikóba-> (550,48)-> 40 arany, -2 ÉP], egy ezüst nyaklánc [ezüst nyaklánc ládikóba-> (550,48)-> 10 arany, -2 ÉP], egy réz papi karkötő [réz papi karkötő ládikóba-> (550,48)-> 20 arany, -2 ÉP] és egy Eldaran karkötője [Eldaran karkötője ládikóba-> (550,48)-> 50 arany, -2 ÉP]. Felhasználva az árnypengét, szereztél 5 sárkánypikkelyt. [sárkánypikkely ládikóba-> (550,48)-> 60 arany, -2 ÉP] (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+12 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2910, sebződés: 113, gyógyulás: 135, összesen: +22 ÉP}

[-72 varázspont.] Gyógyulsz (+12 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 1196. Kapsz 26 VP-t.]

* 4. KP: ek 215 20 0 t. energia kisütése: 215 20
180 varázspont felhasználásával előállítasz 15 TU-t. [0 pontot használtál fel, van még 1196.]

* 5. KP: le 511 0 0 leveszed/lerakod az 511. tárgyat
Kiveszed a füledből az Eldereth kristályt. [0 pontot használtál fel, van még 1196.]

* 6. KP: kf 1487 0 0 kézbeveszed/felveszed az 1487. tárgyat
A füledre akasztod a Szakamó fülgyűrűjét. [0 pontot használtál fel, van még 1196.]

* 7. KP: vv 138 139 443 elmormolod a 138. varázslatot a 139. varázslatot a 443. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Lépteid könnyűvé, légiessé válnak. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+12 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1194. Kapsz 5 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Alkudozni fogsz. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+12 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1192. Kapsz 5 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Érzed, ahogy a harci induló ritmusára mozdul minden izmod (+13 támadás). [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1190. Kapsz 5 VP-t.]

fkt 2119 1 felt. készítesz a 2119. tárgyat (1 darabot)
Úgy lesz, ahogy akarod - amint a parancs feltétele teljesül, végrehajtódik. [0 pontot használtál fel, van még 1190.]

ek 40 40 t. energia kisütése: 40 40
Tudati energiáidat erőteljesen koncentrálod. Előállítottál 200 TVP-t. [-40 TU.] [0 pontot használtál fel, van még 1390.]

bb 284 450 beraksz a bankba a 284. tárgyat (450 darabot)
Beraksz a bank széfjébe 450 sötét italt. [0 pontot használtál fel, van még 1390.]

bb 719 522 2002 beraksz a bankba a 719. tárgyat (522 darabot)
Beraksz a bank széfjébe 2 Harcosok Könyvét. Beraksz a bank széfjébe 2 tudás gyöngyét. Beraksz a bank széfjébe 1 óelf varázskövet. [0 pontot használtál fel, van még 1390.]

a 283 1544 50 átadod a 283. tárgyat az 1544. kalandozónak (50 darabot)
Tudatkinézist hajtasz végre! Ok, sikeresen átadtál 50 Fekete Kehelyt Yar Afzal részére. [5 pontot használtál fel, van még 1385. Kapsz 13 VP-t.]

ek 7 23 10 t. energia kisütése: 7 23 10
Nem áll rendelkezésedre elegendő TU, ezért inkább végre sem hajtod a tudatturbót, csak tiszta pazarlás lenne. [0 pontot használtál fel, van még 1385.]

hh 892 1405 használod a 892. tárgyat az 1405. tárgyat
Felhasználsz 1 esszenciát (+10 fejlesztési pont). [1 pontot használtál fel, van még 1384. Kapsz 2 VP-t.]
Úgy véled, rád fér egy kisebb csoda. Magadra kensz egy adag erőserkentőt. Izmaid vérrel telnek meg, szinte szétpattan a bőr rajtad! (A forduló végéig: +115 erő.) [4 pontot használtál fel, van még 1380. Kapsz 10 VP-t.]

kf 1610 3 kézbeveszed/felveszed az 1610. tárgyat (őrzöd)
Nagyon őrzöd a mágusok italát. [0 pontot használtál fel, van még 1380.]

m 4 mozogsz délre
Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[530,109] A távolban fekete bőrű, hatalmas lények vonulnak el. Szerencsére nem vettek észre. Gyorsan ellátod a sebeidet: +36 életerő. Szürke por száll a levegőben, ahogy a távolban valami feléd közeledik. Jobb az óvatosság - megpróbálsz elrejtőzni egy félig kiégett bozótos mögött. A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 rejtőzködés). Hál istennek, ezt megúsztad. Amikor már úgy érzed, a szörny nem vehet észre, kikukkantasz. Ez nem lehet más, mint egy felhők asszonya. Hamarosan elmúlik a veszély. Megnyugodva ugrasz elő.

[5 pontot használtál fel, van még 1375. Kapsz 13 VP-t.]

h 1477 1 4 használod az 1477. tárgyat
Elhatározod, hogy most repülni fogsz egyet. Előveszed a jokonbia ágat, a lábad közé kapod, elől jól megmarkolod aztán. Juhéjj! A levegőbe szökkensz. Minden figyelmed leköti, hogy ülve maradj, ezért fogalmad sincs, merre jársz. [10 pontot használtál fel, van még 1365. Kapsz 26 VP-t.]

AZ UTAZÁS MEGKEZDÉSE ELŐTTI TÉRKÉPED

529 530 531
108
109
110
(530,109) felhők asszonya (#7244)

[534,105] Homok, homok mindenfelé: sivatagos terepre értél. A szél hirtelen nekilódul, és a képedbe hajít egy marék homokot. Nagy nehezen kipislogod.

Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy óriás phua-kúpot.
(Feltételes kutatás:) Hmm! Hiszen itt van a feladvány rögtön az orrod előtt, a kúp oldalán:

A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 felderítés).
A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Néhány mérföldre keletre megpillantasz egy óriás phua-kúpot. Jól kivehetőek a távolban. Gyorsan ellátod a sebeidet: +36 életerő. Észreveszel valamit a földön. Még egész friss gnóm nyomok vezetnek keletre. Találsz még kb. 1 hetes gnóm nyomokat, amelyek délkeletre vezetnek.
[5 pontot használtál fel, van még 1360. Kapsz 13 VP-t.]

vv 199 elmormolod a 199. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Nagyot krákogsz, majd elrebeged a jelszót. AAááhhhh! Zümmögve félrehúzódik a phua-kúp ajtaja. Megilletődve lépsz be a tökéletesen tisztának tűnő belső terembe. Fentről fényforrás világítja meg a kívülről jóval kisebbnek tűnő phua-kúpot. Felkészületlenül ér a nagy fekete tömeg, ami odabent mozdul: egy massza! Hú, hogy ez mekkora massza!

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Gyorsan felraksz egy hhaar burka II varázslatot. A szilánk működik (+12 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy láthatatlan védekező mágia... Távolról dezintegráció varázslatot lősz a másikra. 460 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Egy a bénítás szava varázslatot dob rád a másik. 362 életpontot vesztettél. Lebénulsz. (-40 támadás). Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a kentaurusz íjjal. Elrepül 15 acéltűz nyílvessző. A szörny csak fúj egyet, eltérítve támadást. Egy pukkanást hallasz, és a következő pillanatban émelyítő bűz ölel körül. Hosszú sugárban hányod ki a legutóbbi étkezés tárgyát. Megmarkolva a Quttaqrua pörölyét a másikra támadsz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével gyilkos csapásokat szórva összezúzod a gigantikus massza testét. (16 támadással 4983 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1495 életerő). Egy pajzszúzás varázslatot dobsz ellenfeledre. 1123 életpontot sebeztél. Agyzúzóval néhányszor megcsapod a gigantikus massza testét. Kritikus ütés! (15 támadással 2655 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+796 életerő). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1368 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (49 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (74 életpontot sebezve.) Apró csípést ejt rajtad a gigantikus massza csőrével. (1 támadástól 152 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +31 ÉP.) A lény kiszakít belőled egy részt, és gyorsan behabzsolja. Még 562 életpontot vesztettél. Félrehajolsz, de a gigantikus massza karmai így is karcolják az arcodat. (1 támadástól 104 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +21 ÉP.) Bár a támadás a tárgyaidat is célozta, azok szerencsére megúszták. A gigantikus massza meglök a szarvával. (1 támadástól 54 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) Lehet, hogy a csípés mérgező volt? A gigantikus massza szarvai apró sebet okoznak a bal lábadon. (1 támadástól 100 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.) A szörny megtipor. 204 életpontot vesztettél. Mancsával a gigantikus massza megpöcköli a jobb válladat. (1 támadástól 88 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) Az ütés kábító erejű. 70 életpontot vesztettél. Patájával a gigantikus massza kissé megtaszít. (1 támadástól 150 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +30 ÉP.) A szörny az artériádra tapasztja magát. A vérszívástól még 308 életpontot vesztettél.
A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +36 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 acéltűz nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az árnypengét, szereztél 1 pular kristályt. [pular kristály ládikóba-> (518,110)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] 268 287 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+12 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+12 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+12 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 10712, sebződés: 2156, gyógyulás: 2494, összesen: +338 ÉP}

Keresgélni kezdesz, hátha képes vagy valamiféle táp detektálására. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy titanitdukát. Van itt még valami! Egy fantasztikus moa üveggömb! Elhagyod a phua-kúpot. Volt valami furcsa ennél a kúpnál! - döbbensz rá, miután elhagytad a phua-kúpot. Alaposan végiggondolod a történteket, és rájössz, hogy az egész bejutási procedúra tovább tartott annál, amit megszoktál. Ráadásul végig hallottál a kúpban valami furcsa búgást és zümmögést. Nem tudsz rájönni azonban arra, hogy mi okozhatta ezt, a kúp pedig már bezárult, így nem mehetsz vissza, hogy alaposabban megvizsgáld. Mindenesetre elhatározod, hogy a furcsa esetet megbeszéled a társaiddal, hátha ők is tapasztaltak-e hasonló dolgokat, és ismerik rá a magyarázatot is. [15 pontot használtál fel, van még 1345. Kapsz 39 VP-t.]
[-28 varázspont.] A szilánk működik (+12 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1345.]

m 2 mozogsz keletre
[535,105] Talán egy erdő lehetett itt valamikor, mert az üszkös csonkok, halálos tüskék gyanánt, még mindig itt meredeznek. Találsz egy óriás phua-kúpot.
(Feltételes kutatás:) A találós kérdés a phua-kúp oldalán az orrod előtt materializálódik.

A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Amikor északkeletre nézel, észreveszel egy óriás phua-kúpot. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. Gyorsan ellátod a sebeidet: +36 életerő. A szélbe szagolva megérzed, hogy valami a Te irányodba jön. Jobb az óvatosság - megpróbálsz elrejtőzni egy félig kiégett bozótos mögött. Sikerült elbújnod. Óvatosan utánapillantasz, hogy megállapítsd mi is volt az. Felismered. Ez egy nukleárförmedvény. Hamarosan elmúlik a veszély. Megnyugodva ugrasz elő.

Találsz néhány fincsi földigilisztát. (+1 kaja.) Alaposan körülnézel a földön. Nem túl friss (kb. 1 hetes) gnóm nyomok vezetnek nyugatra. Találsz még friss gnóm nyomokat, amelyek északkeletre vezetnek. Végre, egy kis kaja! Befalatozol. (-1 kaja.) [10 pontot használtál fel, van még 1335. Kapsz 26 VP-t.]

vv 199 elmormolod a 199. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Kimondod a megfejtett szót, remélve, hogy helyes lesz. Rövid várakozás, majd kitárul a gigantikus tojás ajtaja. Megilletődve lépsz be a tökéletesen tisztának tűnő belső terembe. Fentről fényforrás világítja meg a kívülről jóval kisebbnek tűnő phua-kúpot. Felkészületlenül ér a nagy fekete tömeg, ami odabent mozdul: egy massza! Méretei kolosszálisak, félelmet keltőek!

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+12 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+12 életpont). Döbbenten érzékeled, hogy ravasz ellenfeled kifeszít egy láthatatlan védekező pszit. Egy dezintegráció varázslatot dobsz ellenfeledre. 427 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+12 életpont). Ellenfeled vérfürdő varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy agybénítás III pszi támadást. A medvetalp mokasszin semlegesítette a varázslatot. Távolról vérfürdő varázslatot lő rád a másik. A medvetalp mokasszin semlegesítette a varázslatot. Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy agybénítás III pszi támadást. A medvetalp mokasszin semlegesítette a varázslatot. Megveted a lábad, és a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 15 acéltűz nyílvessző. Pár lövedéked átjárja a gigantikus massza testét. (15 támadással 1784 életpontot sebezve.) A szörny egy savdárdát formál a semmiből, majd feléd hajítja. Eltrafált a lövedék. (897 életpontot vesztettél.) Marokra fogva a Quttaqrua pörölyét ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Quttaqrua pörölyével halálos csapásokat osztva péppé vered a gigantikus massza testét. (16 támadással 4976 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy pajzszúzás. 704 életpontot sebeztél. Agyzúzóval többször eltalálod a gigantikus massza testét. (10 támadással 1555 életpontot sebezve.) Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. A tudathálónak nekifeszülő pszi támadás végül a forrást sebzi: 140 életpontot sebezve. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (35 sebzést okozott az ellenfélnek.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (53 életpontot sebezve.) A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 84 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) Szerencsére a csápok egyetlen tárgyadhoz sem érnek hozzá. A gigantikus massza megcsípi a jobb füledet. (1 támadástól 72 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) Nem öregedsz. Egy gyenge harapást kapsz a bal válladba. (1 támadástól 61 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) A mágus kinyújtja a kezét, és a következő pillanatban apró villámok cikáznak feléd. Alig pörkölődsz. 97 életpontot vesztettél. Kisebb rúgást kapsz a bal bokádba. (1 támadástól 69 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) A gigantikus massza ostorszerű nyelve véres csíkot hagy maga után bőrödön. (1 támadástól 134 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.) Ellenfeled elektromos csapása elkábít. (-4 minden tulajdonságodra kör végéig.) Karmait felemelve, a gigantikus massza meglegyinti a bal lábadat. (1 támadástól 106 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +22 ÉP.) Vitalitásod védelmez.
A gigantikus massza összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +36 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 acéltűz nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az árnypengét, szereztél 2 fémrudat. [fémrúd ládikóba-> (518,110)-> 16 arany, -2 ÉP] 268 287 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+12 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia).
{Csatastatisztika; sebzés: 9534, sebződés: 1662, gyógyulás: 156, összesen: -1506 ÉP}

Keresgélni kezdesz, hátha képes vagy valamiféle táp detektálására. A következő kincseket találtad: egy moa kulcsmásoló [moa kulcsmásoló ládikóba-> (518,110)-> 350 arany, -2 ÉP]. Van itt még valami! Egy csodálatos moa gyöngy! [moa gyöngy ládikóba-> (518,110)-> 20 arany, -2 ÉP] No, elég volt a phua-kúpból! Elhagyod. Mögötted az ajtó bezárul. Volt valami furcsa ennél a kúpnál! - döbbensz rá, miután elhagytad a phua-kúpot. Alaposan végiggondolod a történteket, és rájössz, hogy az egész bejutási procedúra tovább tartott annál, amit megszoktál. Ráadásul végig hallottál a kúpban valami furcsa búgást és zümmögést. Nem tudsz rájönni azonban arra, hogy mi okozhatta ezt, a kúp pedig már bezárult, így nem mehetsz vissza, hogy alaposabban megvizsgáld. Mindenesetre elhatározod, hogy a furcsa esetet megbeszéled a társaiddal, hátha ők is tapasztaltak-e hasonló dolgokat, és ismerik rá a magyarázatot is. [15 pontot használtál fel, van még 1320. Kapsz 39 VP-t.]
[-28 varázspont.] A szilánk működik (+12 életpont). Erőd TF-elődött. Ledöntesz egy adagnyi sötét italt. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( +2265 életerő.) [0 pontot használtál fel, van még 1320.]

m 1 mozogsz északkeletre
[536,104] A természet halálkiáltása itt szinte még mindig halható, pedig hány év telt már el a Tűzvihar óta... Egy szörny közeledik, szerencsére a szél felőle fúj, így Te hamarabb megérzed. Elbújsz egy kisebb domb mögött. Sikerült elbújnod. Óvatosan utánapillantasz, hogy megállapítsd mi is volt az. Ez nem lehet más, mint egy nukleárförmedvény. Amint eltűnik szemed elől, kikecmeregsz a rejtekhelyről.

Felfedeztél egy óriás phua-kúpot.
(Feltételes kutatás:) Odasétálsz a phua-kúphoz, és megvizsgálod. Á, megvan a feladvány az oldalán!

A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Amint a kukkert északkeletre fordítod, megpillantasz egy óriás phua-kúpot. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. Mozgást észlelsz oldalról. Megörülsz, amikor rájössz, hogy egy halálvadász került az utadba. Úgy tűnik, ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+12 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka II varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a kentaurusz íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 15 acéltűz nyílvessző. Pár lövedéked átjárja a halálvadász jobb oldalát. (15 támadással 1785 életpontot sebezve.) Marokra fogva a Quttaqrua pörölyét ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével többször kegyetlenül megütöd a halálvadász testét. (16 támadással 4946 életpontot sebezve.) Agyzúzóval párszor keményen megütöd a halálvadász bal vállát. (15 támadással 2337 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (41 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (59 életpontot sebezve.) Jobbra-balra szökkenve osztja a halálvadász nehezen védhető csapásait. (3 támadástól 1396 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +280 ÉP.) Jobbra-balra szökkenve osztja a halálvadász nehezen védhető csapásait. (3 támadástól 1405 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +281 ÉP.) Quttaqrua pörölyével néhányszor megcsapod a halálvadász testét. (8 támadással 2359 életpontot sebezve.) Agyzúzóval gyengén megütöd a halálvadász testét. (1 támadással 150 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (44 sebzést okozott az ellenfélnek.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (35 életpontot sebezve.) Pengéjét vadul forgatva, a halálvadász újra meg újra lecsap. (3 támadástól 1326 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +266 ÉP.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (3 támadástól 1322 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +265 ÉP.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +36 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 acéltűz nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy gyöngysor [gyöngysor ládikóba-> (518,110)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], 17 madártoll [madártoll ládikóba-> (518,110)-> 16 arany, -2 ÉP] és 7 toxyl. 279 185 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+12 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 11756, sebződés: 5453, gyógyulás: 1128, összesen: -4325 ÉP}

Behörpintesz egy adag sötét italt. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( +4289 életerő.) Annyira éhes vagy, hogy kínodban már akármit megennél, ami mozog. (-59 életerő.) Oppsz, itt járt már valaki! Friss gnóm nyomok vezetnek északkeletre. Találsz még kb. 1 hetes gnóm nyomokat, amelyek délnyugatra vezetnek. [10 pontot használtál fel, van még 1310. Kapsz 26 VP-t.]

vv 199 elmormolod a 199. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Nagyot krákogsz, majd elrebeged a jelszót. Rövid várakozás, majd kitárul a gigantikus tojás ajtaja. Az izgalomtól remegve léped át az ősi Moa szentély küszöbét. A tojás belsejét különös fény világítja meg. Huk, valami zümmög! Á, csak a szörnygenerátor! A szörny... ááá, egy massza jön! Óriási, ekkorát még sosem láttál!

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+12 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka II vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy árnyak segítsége varázst. Egy dezintegráció varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 464 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+12 életpont). Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy az agy kifacsarása pszi hatás. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Megveted a lábad, és a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 15 acéltűz nyílvessző. Alaposan megsorozod a gigantikus massza testét. (15 támadással 1780 életpontot sebezve.) A lény zöld felhőt fúj rád. Borzalmas rosszullét fog el. (1251 életpontot vesztettél.) Elszántan ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével gyilkos csapásokat szórva összezúzod a gigantikus massza testét. Kritikus ütés! (16 támadással 5424 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1627 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre pajzszúzás varázslatot lősz. 956 életpontot sebeztél. Agyzúzóval néhányszor megcsapod a gigantikus massza testét. (15 támadással 2350 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+705 életerő). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy az agy kifacsarása. A támadásnak sajnos semmi eredménye sem volt. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (45 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (43 életpontot sebezve.) A gigantikus massza szinte eltipor támadásaival! (2 támadástól 278 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +56 ÉP.) Néhány csípés eltalálja a bal lábadat. (2 támadástól 227 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +46 ÉP.) A mágus kezéből elektromos szikrák repülnek elő! Félig megúsztad. 94 életpontot vesztettél. A gigantikus massza rúgásaival megsorozza a jobb lábadat. (2 támadástól 267 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +54 ÉP.) Egy birtokodban lévő vámpírfog porrá zúzódik, a hited viszont kitart. Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 232 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +47 ÉP.)
A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 acéltűz nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az árnypengét, szereztél 2 mandibulapengét. [mandibulapenge ládikóba-> (518,110)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] 268 287 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+12 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+12 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 11062, sebződés: 2351, gyógyulás: 2595, összesen: +244 ÉP}

Keresgélni kezdesz a kúp belsejében, hátha találsz valami érdekeset. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy moa szemlencse [moa szemlencse ládikóba-> (518,110)-> 12 arany, -2 ÉP]. Van itt még valami! Egy mesés moa obszidián! [moa obszidián ládikóba-> (518,110)-> 12 arany, -2 ÉP] No, elég volt a phua-kúpból! Elhagyod. Mögötted az ajtó bezárul. Volt valami furcsa ennél a kúpnál! - döbbensz rá, miután elhagytad a phua-kúpot. Alaposan végiggondolod a történteket, és rájössz, hogy az egész bejutási procedúra tovább tartott annál, amit megszoktál. Ráadásul végig hallottál a kúpban valami furcsa búgást és zümmögést. Nem tudsz rájönni azonban arra, hogy mi okozhatta ezt, a kúp pedig már bezárult, így nem mehetsz vissza, hogy alaposabban megvizsgáld. Mindenesetre elhatározod, hogy a furcsa esetet megbeszéled a társaiddal, hátha ők is tapasztaltak-e hasonló dolgokat, és ismerik rá a magyarázatot is. [15 pontot használtál fel, van még 1295. Kapsz 39 VP-t.]
[-28 varázspont.] Gyógyulsz (+12 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1295.]

v 84 329 elmormolod a 84. varázslatot
Miközben a varázsigéket mormolod, kezeddel fura mozdulatokat teszel. Érzed, ahogy erő áramlik a tagjaidba. Elmormoltad a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy zafír sárkányt! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy zafír sárkány! Ezt kerested. Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+12 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy elektromos pajzs varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat láthatatlan védekező varázst lök magára. Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy direkt kontaktus I pszi támadást. 478 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy az agy kifacsarása pszi támadást. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy ősvillám varázslat. A medvetalp mokasszin semlegesítette a varázslatot. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy gömbvillám varázslatot, majd rád küldi. Semmi hatás! (mivel elektromos pajzs van rajtad.) Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. Elrepül 8 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod a zafír sárkány jobb első lábát. (8 támadással 724 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-32 támadás, -32 védekezés.) A szörny nagy levegőt vesz, és a következő pillanatban villámok repülnek feléd. Semmilyen kárt nem okozott benned. Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Ököllel eltalálod a zafír sárkány jobb hátsó lábát. Kritikus ütés! (1 támadással 187 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+56 életerő). Agyzúzóval eltalálod a zafír sárkány pikkelyes testét. Kritikus ütés! (1 támadással 177 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+52 életerő). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy az agy kifacsarása. 1372 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (45 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (53 életpontot sebezve.) A zafír sárkány megpróbál beléd marni, de kudarca teljes. A zafír sárkány farkával melletted a levegőbe suhint. Karmaival a zafír sárkány megpróbálja felszakítani a bőrödet, de sikertelenül. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 2 vasérc [vasérc ládikóba-> (518,110)-> 4 arany, -2 ÉP], 3 aranylánc [aranylánc ládikóba-> (518,110)-> 60 arany, -2 ÉP], egy nagy vaskulcs [nagy vaskulcs ládikóba-> (518,110)-> 16 arany, -2 ÉP], egy nagy bronzkulcs [nagy bronzkulcs ládikóba-> (518,110)-> 14 arany, -2 ÉP] és 2 obszidián függő [obszidián függő ládikóba-> (518,110)-> 20 arany, -2 ÉP]. Felhasználva az árnypengét, szereztél 6 sárkánypikkelyt. [sárkánypikkely ládikóba-> (518,110)-> 100 arany, -2 ÉP] (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+12 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+12 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3036, sebződés: 12, gyógyulás: 156, összesen: +144 ÉP}

[-72 varázspont.] A szilánk működik (+12 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 1285. Kapsz 26 VP-t.]

m 1 mozogsz északkeletre
[537,103] A halott tájat végérvényesen felváltja az élettel teli, hullámzó, zöld füvű síkság. A vibráló hőségben fura délibáb keletkezik. A puszta felett egy hatalmas, idegen város lebeg. A látóhatárt betöltő hatalmas erdőség, a Méregkeverők erdejének ura, Fadabama, az Ötök vezetője, a Méregkeverők törzsének főnöke. Nem tanácsos beljebb merészkedned! Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy óriás phua-kúpot.
(Feltételes kutatás:) Megközelíted a fémkúpot, és elolvasod az oldalán a találós kérdést:

Egy elkínzott arcú gnóm közeledik feléd. Megszólít: - Testvér! Nincsen nálad véletlenül egy felesleges móri gyümölcs? Nagyon sürgős lenne! - Hogy segíthess rajta, egy móri gyümölcsre és 3 TVP-re van szükség (40. jellempróba). Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy oltárt. Tharr híveié. A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Messze délkeletre látsz egy óriás phua-kúpot. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. A fű zizzenésére felfigyelve, észreveszel egy feléd törtető szörnyet. Amint közelebb ér rögtön tudod, hogy mi az! Egy vámpírsárkány. Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+12 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka II varázst. A szilánk működik (+12 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre dezintegráció varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 935 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+12 életpont). Ellenfeled végső fagyhalál varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy nekromanta ölelés varázslatot, majd rád küldi. 163 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Ellenfeled a hatalom szava II. varázslatot lő rád. Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a kentaurusz íjjal. Elrepül 15 acéltűz nyílvessző. Lövedékeiddel perforálod a vámpírsárkány testét. (15 támadással 1853 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és iszonyatos hideget fúj rád. Iszonyatos fagyási sérüléseket szenvedsz. (524 életpontot vesztettél.) Vad csatakiáltással, felemelve a Quttaqrua pörölyét a másikra rontasz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével halálos csapásokat osztva péppé vered a vámpírsárkány csontváz testét. (16 támadással 4954 életpontot sebezve.) Egy pajzszúzás varázslatot dobsz ellenfeledre. 1038 életpontot sebeztél. Agyzúzóval borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a vámpírsárkány csontváz testét. (15 támadással 2396 életpontot sebezve.) Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. 1319 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (48 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (51 életpontot sebezve.) Harapásokat kapsz a jobb karodba és kezedbe! (2 támadástól 216 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +44 ÉP.) A szörny az artériádra tapasztja magát. A vérszívástól még 319 életpontot vesztettél. A vámpírsárkány csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (3 támadástól 198 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +40 ÉP.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-4 erő forduló végéig). A vámpírsárkány csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (3 támadástól 168 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +34 ÉP.) A vámpírsárkány most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +36 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 acéltűz nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 7 tinta, 14 madártoll [madártoll ládikóba-> (518,110)-> 14 arany, -2 ÉP], egy remák szív és egy térdeplő tülök. Felhasználva az árnypengét, szereztél 2 vámpírfogat. 235 782 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+12 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 12594, sebződés: 1590, gyógyulás: 166, összesen: -1424 ÉP}

Nyomok után kutatsz, sikeresen! Kicsit régi (kb. 1 hetes) gnóm nyomok vezetnek délnyugatra. Találsz még friss gnóm nyomokat, amelyek délkeletre vezetnek. Annyira éhes vagy, hogy kínodban már akármit megennél, ami mozog. (-55 életerő.) [10 pontot használtál fel, van még 1275. Kapsz 26 VP-t.]

vv 199 elmormolod a 199. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Kimondod a megfejtett szót, remélve, hogy helyes lesz. Úgy látszik, a megoldás tökéletes: az ajtó feltárul. Megilletődve lépsz be a tökéletesen tisztának tűnő belső terembe. Fentről fényforrás világítja meg a kívülről jóval kisebbnek tűnő phua-kúpot. Huk, valami zümmög! Á, csak a szörnygenerátor! A szörny... ááá, egy massza jön! Méretei kolosszálisak, félelmet keltőek!

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+12 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fehér glóbusz varázslatot. Gyógyulsz (+12 életpont). Egy láthatatlan védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy dezintegráció varázslat. 462 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+12 életpont). Egy lángorkán varázslattal köszönt csatapartnered. 1494 életpontot vesztettél. (-31 védekezés.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy lassulás varázslatot, majd rád küldi. (Hatása alatt lassabban tudsz mozogni.) Egy káoszsújtás varázslatot dob rád a másik. 723 életpontot vesztettél. Elkábultál! (-31 támadás, sebzés, védelem és szerencse a harc végéig.) A kentaurusz íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 15 acéltűz nyílvessző. A szörny nagyot fúj, eltérítve a gyenge lövést. Ellenfeled kitátja pofáját, és iszonyatos hideget fúj rád. Semmilyen kárt nem okozott benned. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a gigantikus massza testét. (16 támadással 4506 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre pajzszúzás varázslatot lősz. 921 életpontot sebeztél. Agyzúzóval többször eltalálod a gigantikus massza testét. (15 támadással 1878 életpontot sebezve.) Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. Semmi hatás! Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (45 sebzést okozott az ellenfélnek.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (73 életpontot sebezve.) Lábával meglök a gigantikus massza. (1 támadástól 156 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +32 ÉP.) Szerencsére nem öregszel. A gigantikus massza karmai megsebesítik a bal kezedet. (1 támadástól 63 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) A csípéssel együtt bénító mérget is kaptál. (-15 támadás.) A gigantikus massza nyelvét a nyakad köré tekeri, de Te gyorsan kiszabadítod magad. (1 támadástól 58 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) A szenzorok elszívják a szervezetedben levő nedvességet. Patájával a gigantikus massza kissé megtaszít. (1 támadástól 143 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +29 ÉP.) A gigantikus massza mancsával oldalba lök. (1 támadástól 58 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) A mágus kezéből elektromos szikrák repülnek elő! Félig megúsztad. 99 életpontot vesztettél. Ellenfeled regenerálódik!
Quttaqrua pörölyével borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a gigantikus massza testét. (16 támadással 4311 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy pajzszúzás. 921 életpontot sebeztél. Agyzúzóval néhányszor épp csak megérinted a gigantikus massza testét. (7 támadással 844 életpontot sebezve.) Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. Semmi eredménye! Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (34 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (69 életpontot sebezve.) A gigantikus massza patája súrolja a combodat. (1 támadástól 116 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +24 ÉP.) Szerencsére nem öregszel. A gigantikus massza karmaival megsebesíti a válladat. (1 támadástól 110 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +22 ÉP.) A csípéssel együtt bénító mérget is kaptál. (-15 támadás.) Válladon apró sebet ejt a szörny nyelvével. (1 támadástól 66 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) A szenzorok elszívják a szervezetedben levő nedvességet. Apró rúgást kapsz a gigantikus massza patájától. (1 támadástól 85 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) Mancsával a gigantikus massza megpöcköli a jobb válladat. (1 támadástól 126 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.) A varázsló kékes villámokat küld rád. Alig pörkölődsz. 90 életpontot vesztettél. Véres nyál csordul ki a gigantikus massza száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +36 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 acéltűz nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az árnypengét, szereztél 1 acélpengőkét. 268 287 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+12 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+12 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 14064, sebződés: 3387, gyógyulás: 261, összesen: -3126 ÉP}

Keresgélni kezdesz a kúp belsejében, hátha találsz valami érdekeset. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 15 arany. Van itt még valami! Egy csodálatos moa rubin! [moa rubin ládikóba-> (518,110)-> 30 arany, -2 ÉP] Hát, nem volt nagy szám ez a phua-kúp. Kitotyogsz. Volt valami furcsa ennél a kúpnál! - döbbensz rá, miután elhagytad a phua-kúpot. Alaposan végiggondolod a történteket, és rájössz, hogy az egész bejutási procedúra tovább tartott annál, amit megszoktál. Ráadásul végig hallottál a kúpban valami furcsa búgást és zümmögést. Nem tudsz rájönni azonban arra, hogy mi okozhatta ezt, a kúp pedig már bezárult, így nem mehetsz vissza, hogy alaposabban megvizsgáld. Mindenesetre elhatározod, hogy a furcsa esetet megbeszéled a társaiddal, hátha ők is tapasztaltak-e hasonló dolgokat, és ismerik rá a magyarázatot is. [15 pontot használtál fel, van még 1260. Kapsz 39 VP-t.]
[-28 varázspont.] Gyógyulsz (+12 életpont). Erőd TF-elődött. Kortyolsz az életvízből. Nem is kell sokáig várnod, hogy megszűnjön végre a nyomás - s eloszoljon végre az elmédre telepedett lassulás. Ledöntesz egy adagnyi sötét italt. Rövid időn belül érzed a hatást. ( +4174 életerő.) [1 pontot használtál fel, van még 1259. Kapsz 2 VP-t.]

m 3 mozogsz délkeletre
[538,104] Szűnni nem akar a zöld síkság. Nem síkban különbözik ez a meggyötört táj a kiégett világtól. Néhány zöld fűfolt, ennyi az egész. Utad során felfedezel egy óriás phua-kúpot.
(Feltételes kutatás:) Hmm! Hiszen itt van a feladvány rögtön az orrod előtt, a kúp oldalán:

Egy elkínzott arcú gnóm közeledik feléd. Megszólít: - Testvér! Nincsen nálad véletlenül egy felesleges móri gyümölcs? Nagyon sürgős lenne! - Hogy segíthess rajta, egy móri gyümölcsre és 3 TVP-re van szükség (40. jellempróba). Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy oltárt. Tharr híveié. A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Amikor keletre nézel, észreveszel egy Fairlight oltárt. Délkeletre nézve látsz egy Fairlight oltárt. Délre egy óriás phua-kúp van. Jól kivehetőek a távolban. A feléd lopakodó szörny nem volt elég óvatos, ezért már messziről kiszúrod. Kissé összehúzod a szemed, hogy jobban lássál. Á, csak egy gernim átokmanó. No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+12 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka II varázst. A szilánk működik (+12 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat manaégetés varázst lök magára. Ellenfeled elméje körül vékony asztrálháló fénylik fel egy pillanatra. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy háló. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Gyógyulsz (+12 életpont). Tudatodba égető fájdalom mar! (-49 életerő.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy isteni átok. (-1 szerencse a harc időtartamára.) Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a kentaurusz íjjal célba találj. Elrepül 15 acéltűz nyílvessző. Pár lövedéked átjárja a gernim átokmanó jobb lábát. (15 támadással 1765 életpontot sebezve.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Marokra fogva a Quttaqrua pörölyét a másikra rontasz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a gernim átokmanó testét. (16 támadással 5071 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1521 életerő). Egy pajzszúzás varázslattal köszöntöd a másikat. 999 életpontot sebeztél. A varázslat létrejöttekor tudatodba égető fájdalom hasít. (-49 életerő.) Agyzúzóval megpöccinted a gernim átokmanó testét. (1 támadással 153 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+45 életerő). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1385 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Tudatodba égető fájdalom mar! (-39 életerő.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (36 sebzést okozott az ellenfélnek.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (51 életpontot sebezve.) A gernim átokmanó csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (4 támadástól 404 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +81 ÉP.) Jeges érzés járja át tested (-3 erő forduló végéig). Karmával néhányszor a gernim átokmanó megcsapja a fejedet. (4 támadástól 347 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +70 ÉP.) Elporlad egy vámpírfog (a szörny a hited ellen intézett támadást). A lény irtózatos robbanással semmisül meg (-779 életerő). A gernim átokmanó összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 acéltűz nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 10 tinta, 3 ragasztó, 6 fekete gyöngy [fekete gyöngy ládikóba-> (518,110)-> 36 arany, -2 ÉP] és egy füstölő [füstölő ládikóba-> (518,110)-> 12 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 főnixtoll, 1 sötét tekercs, 1 aranypikkely és 1 gernim balzsam. Felhasználva az árnypengét, szereztél 1 szopókövet. Az áldott kő és a szopókő semlegesítik egymást. 202 098 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+12 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+12 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9460, sebződés: 1671, gyógyulás: 1777, összesen: +106 ÉP}

Észreveszel valamit a földön. Nem túl régi (maximum néhány napos) gnóm nyomok vezetnek délre. Találsz még kb. 1 hetes gnóm nyomokat, amelyek északnyugatra vezetnek. Szörnyen éhezel. (-57 életerő.) [10 pontot használtál fel, van még 1249. Kapsz 26 VP-t.]

vv 199 elmormolod a 199. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Kimondod a megfejtést a találós kérdésre. A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 titkosírás). AAááhhhh! Zümmögve félrehúzódik a phua-kúp ajtaja. Gombócot érzel a torkodban, ahogy penetrálod az évezredes építmény légterét. Odabent világos van, ősi titok ad fényt a kúp belsejének. Felkészületlenül ér a nagy fekete tömeg, ami odabent mozdul: egy massza! Méretei kolosszálisak, félelmet keltőek!

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy hhaar burka II varázst. A szilánk működik (+12 életpont). A másik mormol valamit: egy őselemi védelem varázslat! Varázslataid kevesebbet fognak sebezni! Távolról dezintegráció varázslatot lősz a másikra. 472 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+12 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: sivatagi vihar II varázslatot lő rád. 840 életpontot vesztettél. A homokvihar megvakít. (-20 támadás és védettség.) A kentaurusz íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 15 acéltűz nyílvessző. Pár lövedéked átjárja a gigantikus massza testét. (15 támadással 1768 életpontot sebezve.) A szörny fültépő hangon sivítozni kezd. Szerencse, hogy ott az a zene a fejedben, a támadás idejére abba kapaszkodsz. Meglengetve a Quttaqrua pörölyét a másikra rohansz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével gyilkos csapásokat szórva összezúzod a gigantikus massza testét. (16 támadással 4835 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1450 életerő). Egy pajzszúzás varázslatot dobsz ellenfeledre. 1026 életpontot sebeztél. Agyzúzóval párszor keményen megütöd a gigantikus massza testét. (15 támadással 2333 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+699 életerő). Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. Semmi hatás! Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (33 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (47 életpontot sebezve.) Mancsával a gigantikus massza végigsúrolja a csípődet. (1 támadástól 54 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) Tárgyaid ezúttal megúszták! A gigantikus massza farkával megérint. (1 támadástól 61 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) A szörny az artériádra tapasztja magát. A vérszívástól még 259 életpontot vesztettél. A gigantikus massza karmaival megsebesíti a válladat. (1 támadástól 78 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) Ellenfeled tűzcsapásai fájdalmas égési sebeket okoznak. Nehéz most a fájdalmon kívül másra koncentrálnod. (-4 minden tulajdonságodra kör végéig.) A gigantikus massza belecsíp a bal térdedbe. (1 támadástól 88 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) Tárgyaid ezúttal megúszták! Karmait felemelve, a gigantikus massza meglegyinti a jobb lábadat. (1 támadástól 106 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +22 ÉP.) Tárgyaid ezúttal megúszták! Agyarával a gigantikus massza felkarcolja a combodat. (1 támadástól 154 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +31 ÉP.) Vitalitásod védelmet nyújt. A gigantikus massza belemar jobb oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 96 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.) Varázsenergiád szökik! (-127 varázspont.)
Quttaqrua pörölyével súrolod a gigantikus massza testét. (1 támadással 274 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+81 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy pajzszúzás varázslat. 1026 életpontot sebeztél. Agyzúzóval csak érinted a gigantikus massza testét. (1 támadással 143 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+43 életerő). Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. A támadás sajnos hatástalan volt. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (35 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (40 életpontot sebezve.) A szörny mancsával apró sebet ejt a bal kezeden. (1 támadástól 76 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) Tárgyaid ellenállnak. A gigantikus massza farka végigsúrolja a jobb karodat. (1 támadástól 70 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) Fogait mohón a sebbe mélyeszti. A vérszívástól még 323 életpontot vesztettél. A gigantikus massza karmaival megsebesíti a válladat. (1 támadástól 64 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) Ellenfeled tűzcsapásai fájdalmas égési sebeket okoznak. Nehéz most a fájdalmon kívül másra koncentrálnod. (-4 minden tulajdonságodra kör végéig.) A gigantikus massza megcsípi a bal füledet. (1 támadástól 108 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +22 ÉP.) Tárgyaid ellenállnak. Félrehajolsz, de a gigantikus massza karmai így is karcolják az arcodat. (1 támadástól 82 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) Tárgyaid ellenállnak. A gigantikus massza meglök agyarával. (1 támadástól 133 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.) Szerencsére nem öregszel. A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 vitalitás). A gigantikus massza belemar bal oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 130 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +36 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 acéltűz nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az árnypengét, szereztél 4 bordacsontot. [bordacsont ládikóba-> (518,110)-> 8 arany, -2 ÉP] 268 287 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 12032, sebződés: 2724, gyógyulás: 2599, összesen: -125 ÉP}

Keresgélni kezdesz, hátha képes vagy valamiféle táp detektálására. A következő kincseket találtad: egy titanitdukát. Van itt még valami! Egy mesés moa obszidián! [moa obszidián ládikóba-> (518,110)-> 12 arany, -2 ÉP] Most, hogy kiszórakoztad magad, kimész. Mögötted bezárul a kúp ajtaja. Volt valami furcsa ennél a kúpnál! - döbbensz rá, miután elhagytad a phua-kúpot. Alaposan végiggondolod a történteket, és rájössz, hogy az egész bejutási procedúra tovább tartott annál, amit megszoktál. Ráadásul végig hallottál a kúpban valami furcsa búgást és zümmögést. Nem tudsz rájönni azonban arra, hogy mi okozhatta ezt, a kúp pedig már bezárult, így nem mehetsz vissza, hogy alaposabban megvizsgáld. Mindenesetre elhatározod, hogy a furcsa esetet megbeszéled a társaiddal, hátha ők is tapasztaltak-e hasonló dolgokat, és ismerik rá a magyarázatot is. [15 pontot használtál fel, van még 1234. Kapsz 39 VP-t.]
[-28 varázspont.] A szilánk működik (+12 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1234.]

m 4 mozogsz délre
[538,105] Ameddig a szem ellát, csak hamu, és repedezett föld. Hát, druida legyen a talpán, aki itt új életet teremt! Mozgást észlelsz oldalról. Jobb az óvatosság - megpróbálsz elrejtőzni egy félig kiégett bozótos mögött. Hiába, a tapasztalat. Ezúttal is megúsztad harc nélkül. Persze kíváncsi vagy, mi is volt az ellenfeled. Már jellegzetes szagáról is megismered, hogy ez egy nukleárförmedvény. Amint eltűnik szemed elől, kikecmeregsz a rejtekhelyről.

Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy óriás phua-kúpot.
(Feltételes kutatás:) A találós kérdés a phua-kúp oldalán az orrod előtt materializálódik.

A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Amikor északkeletre nézel, észreveszel egy Fairlight oltárt. Keletre nézve látsz egy Fairlight oltárt. Délkeletre egy nekrofun van. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. Gyorsan ellátod a sebeidet: +30 életerő. Nyakon csípsz egy húsos vakondot, amint épp túrásába akar visszabújni. Finom vacsora lesz belőle. (+1 kaja.) Végre, ennivaló! Zabálni kezdesz. (-1 kaja.) Észreveszel valamit a földön. Nem túl friss (kb. 1 hetes) gnóm nyomok vezetnek északra. [10 pontot használtál fel, van még 1224. Kapsz 26 VP-t.]

vv 199 elmormolod a 199. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Hangosan, érthetően kimondod a találós kérdés megfejtését. AAááhhhh! Zümmögve félrehúzódik a phua-kúp ajtaja. Megilletődve lépsz be a tökéletesen tisztának tűnő belső terembe. Fentről fényforrás világítja meg a kívülről jóval kisebbnek tűnő phua-kúpot. Hohó, felzümmög a szörnygenerátor, és máris egy ocsmány massza pattan eléd! Óriási, ekkorát még sosem láttál!

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+12 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+12 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod energiapajzs varázslatot rak magára. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre dezintegráció varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 463 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy sivatagi vihar II varázslatot, majd rád küldi. 840 életpontot vesztettél. A homokvihar megvakít. (-20 támadás és védettség.) A kentaurusz íjjal célzol és lősz. Elrepül 15 acéltűz nyílvessző. Lövedékeiddel perforálod a gigantikus massza testét. (15 támadással 1655 életpontot sebezve.) A szörny beléd szúrja fullánkját 390 életpontot vesztettél! Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével többször kegyetlenül megütöd a gigantikus massza testét. (16 támadással 4523 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1357 életerő). Távolról pajzszúzás varázslatot lősz a másikra. 801 életpontot sebeztél. Agyzúzóval többször eltalálod a gigantikus massza testét. (15 támadással 2150 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+645 életerő). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. 1272 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (42 sebzést okozott az ellenfélnek.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (63 életpontot sebezve.) A gigantikus massza patája súrolja a combodat. (1 támadástól 60 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) A szörny tojócsövét a sebre nyomja. Gyorsan félrelököd. A szörny mancsával apró sebet ejt a bal kezeden. (1 támadástól 80 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) Szerencsére a csápok egyetlen tárgyadhoz sem érnek hozzá. A gigantikus massza farkával meglegyinti a válladat. (1 támadástól 103 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +21 ÉP.) Tagjaid ledermednek (-22 védettség). A gigantikus massza meglök agyarával. (1 támadástól 136 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +28 ÉP.) Ellenfeled elektromos csapása elkábít. (-4 minden tulajdonságodra kör végéig.) A gigantikus massza ostorszerű nyelve véres csíkot hagy maga után bőrödön. (1 támadástól 135 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.) gigantikus massza megpróbál a csuklódnál fogva megragadni, de te számítottál valami hasonlóra, és visszarántod a kezed. A gigantikus massza belemar jobb oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 150 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +30 ÉP.) A szenzorok elszívják a szervezetedben levő nedvességet.
A gigantikus massza összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 acéltűz nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az árnypengét, szereztél 1 rézdarabot. [rézdarab ládikóba-> (518,110)-> 1 arany, -2 ÉP] 268 287 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 10969, sebződés: 1896, gyógyulás: 2196, összesen: +300 ÉP}

Keresgélni kezdesz a kúp belsejében, hátha találsz valami érdekeset. Noha kincs az nincs, különös feliratok vannak mindenfelé. Az egyiket képes vagy kibetűzni: Több metódus is létezik a létsíkok közötti utazásra. Hüh, ez emlékezetes kaland volt! Kimész. Volt valami furcsa ennél a kúpnál! - döbbensz rá, miután elhagytad a phua-kúpot. Alaposan végiggondolod a történteket, és rájössz, hogy az egész bejutási procedúra tovább tartott annál, amit megszoktál. Ráadásul végig hallottál a kúpban valami furcsa búgást és zümmögést. Nem tudsz rájönni azonban arra, hogy mi okozhatta ezt, a kúp pedig már bezárult, így nem mehetsz vissza, hogy alaposabban megvizsgáld. Mindenesetre elhatározod, hogy a furcsa esetet megbeszéled a társaiddal, hátha ők is tapasztaltak-e hasonló dolgokat, és ismerik rá a magyarázatot is. [15 pontot használtál fel, van még 1209. Kapsz 39 VP-t.]
[-28 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1209.]

v 416 551 47 elmormolod a 416. varázslatot
Varázsolni kezdesz. Ereidben a vér forrón lendül előre. Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd a városi teleport III varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

533 534 535 536 537 538 539
102
103
104
105
106
(534,105) óriás phua-kúp (#2009), gigantikus massza (#7401)
(535,105) óriás phua-kúp (#2009), nukleárförmedvény (#7408), gigantikus massza (#7401)
(536,104) nukleárförmedvény (#7408), óriás phua-kúp (#2009), halálvadász (#7330), gigantikus massza (#7401), zafír sárkány (#329)
(537,103) óriás phua-kúp (#2009), 40. jellempróba, Tharr oltár, vámpírsárkány (#7414), gigantikus massza (#7401)
(538,104) óriás phua-kúp (#2009), 40. jellempróba, Tharr oltár, gernim átokmanó (#7263), gigantikus massza (#7401)
(538,105) nukleárförmedvény (#7408), óriás phua-kúp (#2009), gigantikus massza (#7401)

[551,47] Egy elpusztult város romjai közt jársz. Akármerre nézel, mindenütt csak omladékokat látsz. Megannyi torz szobor, a pusztulás mementói. Utad során felfedezel egy nekrofunt. (60. többszemélyes kaland, 240 TVP szükséges hozzá, innen keletre 135, délre 87 mérföldre teljesítheted.) Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 15 aranyat. A város utcáin ballagva érdekes hírre figyelsz fel. Állítólag Kosztrapatusz, a híres mutáns jós a napokban megjövendölte minden "moa-mágia" végét, ami szörnyű pusztítással járhat. Alaposabban végiggondolva rájössz, hogy a te ismereteid szerint a moák nem is ismerték a mágiát, így ezt is elkönyveled szokásos, hiteltelen városi pletykának.

A következő épületeket látod: egy dűneelf szörnypiac (814. épület.), egy mágusbarlang (796. épület.), egy fegyverművész (816. épület.) és egy dűneelf aréna (825. épület.).
Összeakadsz Pillával. Egy angyalok gyűrűjét, egy bársony övsálat, egy bozontfonatot, egy Dendeitren gyűrűjét, egy díszes fegyvertokot, egy dr'thanox gyűrűt, egy drag'kór fülkarikát, egy draklen csizmát, egy Élet gyűrűjét, egy Erdauin gyűrűt, egy értépő sarkantyút, egy Fagyor övsálját, egy Ghudd'zilla kesztyűt, egy gron vállvédőt, egy hősi övcsatot, egy hűbéresi gyűrűt, egy jáde ékszert, egy Khór maszkját, egy kiképzői érdemérmet, egy kreiton palástot, egy lajstrom medált, egy lényegformázó gyűrűt, egy Luthius karkötőjét, egy mahagóni lábvédőt, egy mahagóni vállvédőt, egy not. pusztító éremet, egy Notermanthi amulettet, egy Obarran köpenyét, egy og'lhobn fülbevalót, egy opál karkötőt, egy örökkéval. éjkövét, egy purifikátor övet, egy q. demoralizátort, egy q. pusztító éremet, egy q. végbélnyúlványt, egy quwarg nyakpántot, egy Rettegés Köpenyét, egy rizspapír-vértet, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkendőt, egy ryuku ökölgyolcsot, egy Sárkány Amulettjét, egy szamurájvértet, egy teknős mágiapáncélt, egy Teremtő koronáját, egy Thargodan amulettet, egy tőrvető vállszíjt, egy trix amulettet, egy trix harci totemet, egy troglodita gyűrűt, egy tűzhaj diadémet, egy varkaudar ékkövet, egy védőtalizmánt, egy Zarknod fülbevalóját és egy Zu'lit koronáját visel. Ruházatát egy Obarraan trófea, egy Wadnax trófea és egy rez. gyíkkirály trófea díszíti. Jobb kezében egy Romboló kalapácsát, bal kezében egy fagyott kalapácsot tart. Nem kell gyalog mászkálnia: pacija egy szelíd hoarián sárkánybébi. Tárgyainak egy részét egy sivatagi doareg viszi. Tisztán érzed auráját: undorító fehér! Egy jó!
Végre itt az alkalom a leszámolásra! Dühödt ordítással egymásnak estek.

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+12 életpont). Egy fizikai pajzs II rúnavarázst mormol el ellenfeled. Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy ongóliant tombolás varázst. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+12 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod ongóliant tombolás varázslatot rak magára. Öregedett 2 évet. Egy fekete energia varázslatot dob rád a másik. 490 életpontot vesztettél. Egy dezintegráció varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 674 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+12 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) Üdvözlésképpen egy dezintegráció varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a kentaurusz íjjal. Elrepül 16 acéltűz nyílvessző. Ellenfeled megpróbálja félreütni a lövedéket, sikertelenül. Alaposan megsorozod Pilla testét. (16 támadással 1229 életpontot sebezve.) Megmarkolva a Quttaqrua pörölyét a másikra rohansz. Quttaqrua pörölyével halálos csapásokat osztva péppé vered Pilla jobb oldalát. (17 támadással 3463 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1039 életerő). Távolról pajzszúzás varázslatot lősz a másikra. 666 életpontot sebeztél. Agyzúzóval többször kegyetlenül megütöd Pilla jobb lábát. (16 támadással 1646 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+494 életerő). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. 995 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (35 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (52 életpontot sebezve.) Romboló kalapácsával Pilla párszor keményen megüti a bal lábadat. (14 támadástól 1598 életpontot vesztesz.) Ellenfeled regenerálódik! (bőröd védelmez +320 ÉP.) Az ellenfeled által uralt szörny, a hoarián sárkánybébi szintén neked ront. Támadása nem eredménytelen! (52 életpontot sebezve.) Fagyott kalapáccsal Pilla többször eltalálja a testedet. (12 támadástól 734 életpontot vesztesz.) Ellenfeled regenerálódik! (bőröd védelmez +147 ÉP.) Megharap a hoarián sárkánybébi, ellenfeled befogott szörnye. (13 életpontot sebezve.) Ellenfelednek segítsége akadt, egy szellempárduc harcol az oldalán! (43 ép-t sebzett rajtad.) Fényaura sebez téged (-17 ép). Túl erős vagy, túl nagy a hatalmad - ellenfelednek semmi esélye sem volt. Zsákként dől el. A következő másodpercben súlyos csalódás ér: áldozatod csak úgy hipp-hopp, eltűnik! Valószínűleg deus ex machinája volt, el kellett volna lopni tőle azt előbb. 128 912 tapasztalati pontot kaptál. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 acéltűz nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+12 életpont). {Csatastatisztika; sebzés: 8760, sebződés: 2947, gyógyulás: 2060, összesen: -887 ÉP}


Összeakadsz Salinával. Furcsán, betegesen sápadtnak tűnik. Fairlight hírvivője az univerzumban. Egy bársony övsálat, egy bozontfonatot, egy díszes fegyvertokot, egy Doemon kőkarkötőjét, egy drag'kór fülkarikát, egy drakolder gyűrűt, egy Élet gyűrűjét, egy Erdauin gyűrűt, egy értépő sarkantyút, egy ezüsttölgy karkötőt, egy ezüsttölgy kesztyűt, egy ezüsttölgy nadrágot, egy ezüsttölgy vállvédőt, egy Fagyor övsálját, egy felleggyűrűt, egy gron vállvédőt, egy halálfejes köpenyt, egy Hantas karperecét, egy hűbéresi gyűrűt, egy Istenek Talizmánját, egy jáde ékszert, egy Khór maszkját, egy kiképzői érdemérmet, egy kyorg övcsatot, egy lajstrom medált, egy lényegformázó gyűrűt, egy nemesi ruhadíszt, egy Notermanthi amulettet, egy Obarran köpenyét, egy og'lhobn fülbevalót, egy örök. csillagkövét, egy purifikátor övet, egy purifikátor övet, egy q. demoralizátort, egy q. taposó éremet, egy q. végbélnyúlványt, egy quwarg nyakpántot, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku csataszoknyát, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkalapot, egy ryuku kalózkendőt, egy Sárkány Amulettjét, egy Szakamó fülgyűrűjét, egy szamurájvértet, egy Teremtő koronáját, egy Toyaki csuklópántját, egy tünde tegezt, egy Uterenth csizmáját, egy varkaudarölő éremet, egy védőtalizmánt, egy villám szimbólumot és egy Zarknod fülbevalóját visel. Fegyverzetét egy Obarraan trófea, egy dűneelf zombi trófea és egy Quinthyn Hwrx trófea ékesíti. Övén 1 kalandozóskalp fityeg! Jobb kezében egy pusztító lándzsát, bal kezében egy Vércsapolót tart. Lőfegyvere egy tünde íj. Nem kell gyalog mászkálnia: pacija egy szelíd hoarián sárkánybébi. Málhásállata egy mutáns hegyitroll. Számodra jól felismerhető a körülötte lebegő láthatatlan aura: semleges jellemű a hitvány!
Szükséged van egy kis testmozgásra - fegyvert rántasz, és felkészületlen ellenfeledre rontasz.

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+12 életpont). Egy fizikai pajzs II rúnavarázst mormol el ellenfeled. Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy ongóliant tombolás varázst. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+12 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedett 2 évet. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy fekete energia. 534 életpontot vesztettél. Távolról dezintegráció varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Gyógyulsz (+12 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy Daxx csapás varázslat. 2241 életpontot vesztettél. Az idegen energiájú csapás szinte elviselhetetlen fájdalmat okoz. Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a kentaurusz íjjal célba találj. Elrepül 16 acéltűz nyílvessző. Több lövedéked átfúrja Salina fejét. (16 támadással 1097 életpontot sebezve.) Meglengetve a Quttaqrua pörölyét a másikra rontasz. Quttaqrua pörölyével többször kegyetlenül megütöd Salina fejét. (17 támadással 3343 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1003 életerő). Egy pajzszúzás varázslattal köszöntöd a másikat. 876 életpontot sebeztél. Agyzúzóval halálos csapásokat osztva péppé vered Salina testét. (16 támadással 1577 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+472 életerő). Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 934 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (33 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (74 életpontot sebezve.) Pusztító lándzsával Salina jól megszurkálja a bal oldaladat. (14 támadástól 1772 életpontot vesztesz.) Ellenfeled regenerálódik! (bőröd védelmez +355 ÉP.) Fogait a hoarián sárkánybébi, ellenfeled befogott szörnye beléd mélyeszti. (47 életpontot sebezve.) Vércsapolóval Salina többször eltalálja a jobb lábadat. (13 támadástól 857 életpontot vesztesz.) Ellenfeled regenerálódik! (bőröd védelmez +172 ÉP.) Ellenfeled mögül egyszercsak feltűnik befogott szörnye, a hoarián sárkánybébi és hatalmasat harap beléd. (53 életpontot sebezve.) Távolról nekromanta ölelés varázslatot lő rád a másik. 396 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Az ütközetben újabb ellenfeled akad, egy szellempárduc materializálódik pont előtted. A következő pillanatban már a torkodat próbálja átharapni! (36 ép-t sebzett rajtad.) Ellenfeled holtan rogy össze. Végeztél vele! A következő másodpercben súlyos csalódás ér: áldozatod csak úgy hipp-hopp, eltűnik! Valószínűleg deus ex machinája volt, el kellett volna lopni tőle azt előbb. 130 828 tapasztalati pontot kaptál. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 acéltűz nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+12 életpont). {Csatastatisztika; sebzés: 7934, sebződés: 5936, gyógyulás: 2062, összesen: -3874 ÉP}


Találkozol Krixerrtel. Furcsán, betegesen sápadtnak tűnik. Egy angyalok gyűrűjét, egy árnykarkötőt, egy bársony övsálat, egy bronztornyot, egy csodálatos nyakláncot, egy denevér szimbólumot, egy díszes fegyvertokot, egy drag'kór fülkarikát, egy draklen csizmát, egy értépő sarkantyút, egy Fagyor övsálját, egy halálfejes köpenyt, egy hűbéresi gyűrűt, egy jáde ékszert, egy kamikáze fejfedőt, egy kiképzői érdemérmet, egy kisebb napkorongot, egy kráken gyűrűt, egy kreiton palástot, egy kyorg övcsatot, egy lajstrom medált, egy lényegformázó gyűrűt, egy moa karkötőt, egy moa nadrágot, egy moa nyakláncot, egy moa sisakot, egy moa vállapot, egy moa védőkesztyűt, egy Numerinor karkötőjét, egy örökkéval. rubinját, egy purifikátor övet, egy q. irtó éremet, egy quwarg nyakpántot, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku csataszoknyát, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkendőt, egy Sárkány Amulettjét, egy szamurájvértet, egy teknős mágiapáncélt, egy Teremtő koronáját, egy teriád klipszet, egy torz fülkarikát, egy Toyaki csuklópántját, egy troglodita gyűrűt, egy Vlagyimir gyűrűjét és egy Zarknod fülbevalóját visel. Fegyverzetét egy Wadnax trófea, egy Obarraan trófea és egy fekete yeti trófea teszi egyedivé. Övén 31 kalandozóskalp fityeg! Jobb kezében egy Aurgir lándzsáját, bal kezében egy Vércsapolót tart. Hátasa egy idomított hoarián sárkánybébi. Málhásállata egy mutáns hegyitroll. Auráját érzékelve máris tudod, gonosz, mint Te.
Üdvözlitek egymást, mint két régi jóbarát. Rövid trécselés után folytatod utadat.
Ideje kortyintani! Felhajtasz egy adag sötét italt. Rövid időn belül érzed a hatást. ( +4449 életerő.) Annyira éhes vagy, hogy kínodban már akármit megennél, ami mozog. (-50 életerő.)
[-150 varázspont.] Gyógyulsz (+12 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 1199. Kapsz 26 VP-t.]

be 825 8 bemész a 825. épületbe
Veszel egy mély levegőt, és minden bátorságodat összeszedve, belépsz a szörnyaréna ajtaján. A szörnyarénában szokatlanul nagy a tömeg. Talán ez az egyetlen szórakozás errefelé? Gyorsan megkeresed tekinteteddel a porondmestert és közlöd vele, hogy elszántad magad a küzdelemre. - Tehát 8 ellenfelet vállalsz? Jól meggondoltad? Rendben van - mondja és felvezeti a neved a jelentkezők névsorába. Máris fogadnak rád néhányan, miközben ujjal mutogatnak feléd, és megjegyzéseket tesznek a fegyvereidre, felszerelésedre. Nem sok időd van készülődni, az arénamester máris integet, hogy te következel. Kinyílik a rács ajtaja, és azonmód be is csapódik mögötted, amint átlépsz rajta. Egy vékony kötélen ereszkedsz le a porondra, és most már látod, hogy a kőfalban több kijárat is nyílik odalenn. Az egyik mélyéről vérfagyasztó üvöltést hallasz. Máris megérkezett első ellenfeled: bűzszalamandra.

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+12 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka II varázslatot. Gyógyulsz (+12 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy dezintegráció varázslatot. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). A kentaurusz íjjal célzol és lősz. Elrepül 15 acéltűz nyílvessző. Alaposan megsorozod a bűzszalamandra jobb hátsó lábát. Kritikus ütés! (15 támadással 1920 életpontot sebezve.) A lény bűzfelhőt lő rád! Szerencsére nem ettél semmit a közelmúltban, így öklendezni sem tudsz. Meglengetve a Quttaqrua pörölyét ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével halálos csapásokat osztva péppé vered a bűzszalamandra testét. (16 támadással 4840 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1453 életerő). Üdvözlésképpen egy pajzszúzás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A lény immúnis erre a varázslatra! Agyzúzóval párszor keményen megütöd a bűzszalamandra testét. (15 támadással 2325 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+698 életerő). Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. 1359 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (43 sebzést okozott az ellenfélnek.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (65 életpontot sebezve.) Harapásokat kapsz a bal karodba és kezedbe! (3 támadástól 462 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +93 ÉP.) Reménykedsz, hogy a csípéssel nem került méreg a szervezetedbe. A bűzszalamandra nyelve többször lesújt a válladra és a nyakadra. (3 támadástól 453 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +91 ÉP.) Fogait mohón a sebbe mélyeszti. A vérszívástól még 286 életpontot vesztettél. Több csapást kapsz a bűzszalamandra farkától. (2 támadástól 516 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +104 ÉP.) Quttaqrua pörölyével többször eltalálod a bűzszalamandra pikkelyeit. (6 támadással 1789 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+536 életerő). Üdvözlésképpen egy pajzszúzás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A lény immúnis erre a varázslatra! Agyzúzóval meghorzsolod a bűzszalamandra testét. (1 támadással 154 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+45 életerő). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy az agy kifacsarása. 1322 életpontot sebeztél. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (36 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (43 életpontot sebezve.) A bűzszalamandra megharapdálja a jobb lábfejedet és a combodat. (3 támadástól 460 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +92 ÉP.) Rossz előérzeted támad - lehet, hogy a csípés mérgező volt, bár most még nem érzel semmit. Érdes nyelvével a bűzszalamandra néhányszor végigsimítja oldaladat. Mint a smirgli! (3 támadástól 460 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +92 ÉP.) Rádtapad, életnedvedre szomjasan! A vérszívástól még 267 életpontot vesztettél. Több csapást kapsz a bűzszalamandra farkától. (2 támadástól 469 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +94 ÉP.)
A bűzszalamandra szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +36 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 acéltűz nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 241 666 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+12 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+12 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 13896, sebződés: 3373, gyógyulás: 3358, összesen: -15 ÉP}


Mire valamelyest magadhoz térsz, máris itt az újabb ellenfél, egy dögevő griff!

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy hhaar burka II varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre dezintegráció varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 947 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Egy méregfelhő III varázslattal köszönt csatapartnered. (A ryuku kalózkalap védett meg.) Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a kentaurusz íjjal. Elrepül 15 acéltűz nyílvessző. Lövedékeiddel perforálod a dögevő griff testét. (15 támadással 1787 életpontot sebezve.) Egy pukkanást hallasz, és a következő pillanatban émelyítő bűz ölel körül. Szerencsére nem ettél semmit a közelmúltban, így öklendezni sem tudsz. Elszántan ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével gyilkos csapásokat szórva összezúzod a dögevő griff bal lábát. (16 támadással 4060 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1219 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy pajzszúzás. 1038 életpontot sebeztél. Agyzúzóval néhány helyen meghorzsolod a dögevő griff bal vállát. (5 támadással 511 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+153 életerő). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. 1348 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (54 sebzést okozott az ellenfélnek.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (66 életpontot sebezve.) Többször megcsíp a dögevő griff. (2 támadástól 340 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +68 ÉP.) Lehet, hogy a csípés mérgező volt? A szörny több karmával is a lábadra csap. (3 támadástól 142 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +29 ÉP.) A csípéssel együtt bénító mérget is kaptál. (-15 támadás.) Véres nyál csordul ki a dögevő griff száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 acéltűz nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az árnypengét, szereztél 1 dögevő csőrt. [dögevő csőr ládikóba-> (550,48)-> 50 arany, -2 ÉP] 196 592 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+12 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+12 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9811, sebződés: 484, gyógyulás: 1529, összesen: +1045 ÉP}


Az üdvrivalgásnak hirtelen megváltozik a hangszíne, csak nem? Mikor megpördülsz, egy napkóros sziránusz néz a szemedbe.

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy hhaar burka II varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Távolról dezintegráció varázslatot lősz a másikra. 961 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+12 életpont). Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy teljes őrület pszi támadást. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Megveted a lábad, és a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 15 acéltűz nyílvessző. Alaposan megsorozod a napkóros sziránusz fejét. (15 támadással 1775 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a napkóros sziránusz testét. (16 támadással 4878 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1462 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy pajzszúzás varázslat. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Agyzúzóval épp hogy eltalálod a napkóros sziránusz jobb oldalát. (1 támadással 157 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+46 életerő). Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. 1354 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (39 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (54 életpontot sebezve.) Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (3 támadástól 701 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +141 ÉP.) A fedélzetet megrongálja a támadás. (-3% használhatóság.) A napkóros sziránusz még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 acéltűz nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 sziránusz buborék. 172 824 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+12 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9218, sebződés: 701, gyógyulás: 1709, összesen: +1008 ÉP}


Az üdvrivalgásnak hirtelen megváltozik a hangszíne, csak nem? Mikor megpördülsz, egy morzsoló yeti néz a szemedbe.

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Gyorsan felraksz egy fehér glóbusz varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Üdvözlésképpen egy dezintegráció varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 931 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a kentaurusz íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 15 acéltűz nyílvessző. Pár lövedéked átjárja a morzsoló yeti testét. (15 támadással 1774 életpontot sebezve.) A szörny hideget lehel! Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Megmarkolva a Quttaqrua pörölyét ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével többször kegyetlenül megütöd a morzsoló yeti testét. (16 támadással 4782 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1172 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy pajzszúzás varázslatot. 1077 életpontot sebeztél. Agyzúzóval épp hogy eltalálod a morzsoló yeti bal karját. (1 támadással 155 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1333 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (30 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (51 életpontot sebezve.) A morzsoló yeti mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (3 támadástól 392 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +79 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 acéltűz nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 4 dorony tüdő [dorony tüdő ládikóba-> (550,48)-> 32 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 yetiszív [yetiszív ládikóba-> (550,48)-> 8 arany, -2 ÉP]. Felhasználva az árnypengét, szereztél 2 yetifogat. [yetifog ládikóba-> (550,48)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] 199 339 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+12 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 10133, sebződés: 398, gyógyulás: 1312, összesen: +914 ÉP}


Nincs időd pihengetni, gyógyítgatni, máris itt a következő ellenfél egy baziliszk. csemete képében!

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+12 életpont). Gyorsan felraksz egy tükörpajzs varázslatot. Gyógyulsz (+12 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre dezintegráció varázslatot lősz. 1254 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a kentaurusz íjjal. Elrepül 15 acéltűz nyílvessző. Lövedékeiddel perforálod a baziliszk. csemete bal oldalát. (15 támadással 1751 életpontot sebezve.) Az éterbe látó szemek lelkedbe próbálnak fúródni. A védekező varázslatod szerencsére tökéletes védelmet nyújt. Marokra fogva a Quttaqrua pörölyét a másikra rontasz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével gyilkos csapásokat szórva összezúzod a baziliszk. csemete testét. (16 támadással 4925 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+258 életerő). Ellenfeledre pajzszúzás varázslatot lősz. 1653 életpontot sebeztél. Agyzúzóval többször eltalálod a baziliszk. csemete testét. (11 támadással 1699 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. 1758 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (43 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (55 életpontot sebezve.) A baziliszk. csemete kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (5 támadástól 604 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +121 ÉP.) Iszonyatos fájdalmat érzel, ahogy a karmok kitépnek belőled egy darabot. Még 541 életpontot vesztettél. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 acéltűz nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az árnypengét, szereztél 2 kőszemet. [kőszem ládikóba-> (550,48)-> 10 arany, -2 ÉP] 224 569 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 13138, sebződés: 1147, gyógyulás: 440, összesen: -707 ÉP}


A szemközti kapu homályából most egy túlélő rozsomák nyargal elő, s máris újra harcolnod kell.

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+12 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+12 életpont). Ellenfeledre dezintegráció varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 489 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+12 életpont). Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a kentaurusz íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 15 acéltűz nyílvessző. Több lövedéked átfúrja a túlélő rozsomák testét. (15 támadással 1775 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre ugrasz. Quttaqrua pörölyével többször kegyetlenül megütöd a túlélő rozsomák testét. (16 támadással 4851 életpontot sebezve.) A hosszú tüskék fájdalmat okoznak! (-485 életpont.) Vámpirizálsz (+1450 életerő). Egy pajzszúzás varázslatot dobsz ellenfeledre. 519 életpontot sebeztél. Agyzúzóval néhányszor megcsapod a túlélő rozsomák testét. (15 támadással 2331 életpontot sebezve.) A hosszú tüskék fájdalmat okoznak! (-233 életpont.) Vámpirizálsz (+233 életerő). Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. 657 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (44 sebzést okozott az ellenfélnek.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (55 életpontot sebezve.) A túlélő rozsomák megharapdálja a jobb lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 320 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +64 ÉP.) Testedbe bénító méreg áramlik! (-15 támadás.) A túlélő rozsomák mancsával csapásokat mér karjaidra. (4 támadástól 349 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +70 ÉP.) A túlélő rozsomák összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 acéltűz nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az árnypengét, szereztél 10 rozsomákszőrt. [rozsomákszőr ládikóba-> (550,48)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] 211 346 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+12 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 10721, sebződés: 1389, gyógyulás: 1877, összesen: +488 ÉP}


Következő ellenfeled, egy mutáns homokféreg, már rád is veti magát.

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+12 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy oldás varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+12 életpont). Egy dezintegráció varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 936 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+12 életpont). Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a kentaurusz íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 15 acéltűz nyílvessző. Alaposan megsorozod a mutáns homokféreg farkát. (15 támadással 1782 életpontot sebezve.) A szörny ragacsos lét öklend rád. Az oldószeres varázspajzs megvéd. Marokra fogva a Quttaqrua pörölyét a másikra rontasz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével halálos csapásokat osztva péppé vered a mutáns homokféreg testét. (16 támadással 3961 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+477 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy pajzszúzás. 1139 életpontot sebeztél. Agyzúzóval többször eltalálod a mutáns homokféreg testét. (15 támadással 1468 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy az agy kifacsarása. 1369 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (57 sebzést okozott az ellenfélnek.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (57 életpontot sebezve.) A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 706 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +142 ÉP.) A szörny kiszakít belőled egy kis húst, és hamm, bekapja! Még 498 életpontot vesztettél. Quttaqrua pörölyével többször eltalálod a mutáns homokféreg testét. (6 támadással 1467 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+440 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy pajzszúzás varázslatot. 1139 életpontot sebeztél. Agyzúzóval meghorzsolod a mutáns homokféreg farkát. (1 támadással 97 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+28 életerő). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. 1358 életpontot sebeztél. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (36 sebzést okozott az ellenfélnek.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (53 életpontot sebezve.) A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 827 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +166 ÉP.) A szörny kiszakít belőled egy kis húst, és hamm, bekapja! Még 532 életpontot vesztettél.
Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 acéltűz nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a fűszertartót, szereztél 4 csepp sáfrányport. 241 410 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+12 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+12 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 14919, sebződés: 2563, gyógyulás: 1314, összesen: -1249 ÉP}


Az üdvrivalgásnak hirtelen megváltozik a hangszíne, csak nem? Mikor megpördülsz, egy elmefagyasztó yeti néz a szemedbe.

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+12 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy fehér glóbusz varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Ellenfeled elnyelés varázslattal készül a csatára. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Egy dezintegráció varázslatot dobsz ellenfeledre. 973 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+12 életpont). A közelharc előtt még megeresztesz a kentaurusz íjjal néhány lövedéket. Elrepül 15 acéltűz nyílvessző. Pár lövedéked átjárja az elmefagyasztó yeti testét. (15 támadással 1757 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd borzalmasan hideg levegőt okád. Csontodig hatol a hideg. (1425 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével többször kegyetlenül megütöd az elmefagyasztó yeti testét. (16 támadással 4906 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1472 életerő). Ellenfeledre pajzszúzás varázslatot lősz. 1166 életpontot sebeztél. Agyzúzóval többször eltalálod az elmefagyasztó yeti testét. (15 támadással 2342 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+703 életerő). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1328 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (48 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (51 életpontot sebezve.) Az elmefagyasztó yeti mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (4 támadástól 578 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +116 ÉP.) Az elmefagyasztó yeti összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 acéltűz nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 6 arany, egy teriád méreg [teriád méreg ládikóba-> (550,48)-> 12 arany, -2 ÉP], 6 tinta és egy térdeplő tülök, ezenkívül 1 yetiszív [yetiszív ládikóba-> (550,48)-> 8 arany, -2 ÉP]. Felhasználva az árnypengét, szereztél 2 yetifogat. [yetifog ládikóba-> (550,48)-> 8 arany, -2 ÉP] 247 656 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+12 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+12 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 12571, sebződés: 2009, gyógyulás: 2351, összesen: +342 ÉP}


- Sajnos nem tudunk több pénzt fizetni neked! - mondja, de azért megveregeti a hátad. - Gratulálok, ismét jól harcoltál!
Motyogsz valami olyasmit, hogy "hol a pénzem", de aztán inkább átadod magad a tömeg végtelen éljenzésének (ez minden aranynál többet ér!), majd peckesen kivonulsz az arénából. [85 pontot használtál fel, van még 1114. Kapsz 221 VP-t.]

vv 404 171 171 elmormolod a 404. varázslatot a 171. varázslatot a 171. varázslatot
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (2 ősmatéria). [0 pontot használtál fel, van még 1114.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Hirtelen sokkal jobban kezdesz látni! [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+12 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1114.]
Fürgén varázsolsz! Hirtelen sokkal jobban kezdesz látni! [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1114.]

m 4 mozogsz délre
Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[538,105] Talán egy erdő lehetett itt valamikor, mert az üszkös csonkok, halálos tüskék gyanánt, még mindig itt meredeznek. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy óriás phua-kúpot. A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Amint a kukkert északkeletre fordítod, megpillantasz egy Fairlight oltárt. Keletre nézve látsz egy Fairlight oltárt. Délkeletre egy nekrofun van. Északra egy óriás phua-kúp van. Jól kivehetőek a távolban. Megvizsgálod a talajt. Kicsit régi (kb. 1 hetes) gnóm nyomok vezetnek északra. Borzalmasan éhes vagy. (-50 életerő.)
[5 pontot használtál fel, van még 1109. Kapsz 13 VP-t.]

v 198 532 13 elmormolod a 198. varázslatot
Mormolni kezdesz. Az utolsó szavakra megtelsz energiával. Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd a tiltott teleport varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

537 538 539
104
105
106
(538,105) nukleárförmedvény (#7408), óriás phua-kúp (#2009), gigantikus massza (#7401)

[532,13] Egy utolsó pillantást vetsz a part felé, majd az Utazók Gyűrűjéből elővarázsolt vitorláshajó fedélzetén magad mögött hagyod a szárazföldet. A mélyben egy sötét nyílást pillantasz meg. Talán érdemes lenne felderíteni ezt a tómélyi barlangot. Ivás után megtöltöd a vizestömlőt is. Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Néhány mérföldre délre megpillantasz egy Tharr oltárt. Még jó, hogy ilyen remek a látásod.

Az éhségtől egyre gyengébb vagy. (-58 életerő.)
[-100 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Erőd TF-elődött. (+1 erő.) [10 pontot használtál fel, van még 1099. Kapsz 26 VP-t.]

usz 60 úszol 60 pontért
Felöltöd a sikamlós búvárruhát. Gyorsan levetkőzöl, aztán irány a tó! Először csak a bokádat dugod be, de aztán fokozatosan beljebb merészkedsz. Nyitott szemmel merülsz a mélybe, figyelve minden mozgásra. Kezedben a hatékony angolna szálkát markolod, harcra készen. Hopplá! Nemcsak te vagy az egyedüli fürdőző. Jön feléd egy zugkígyó!

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) A lény megtorpan egy pillanatra, és meredten rádbámul. A gyilkos pszi sugarak hatására elvesztetted a közelmúlt tapasztalatát! (-45000 TP.) A szörny - épp hogy csak egy hangyafuttatónyira - összevonja szemöldökét. Nyögsz, ahogy a pszi sugarak meggyengítik elmédet. (-45000 TP.) Vad csatakiáltással, felemelve az angolna szálkát a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. Angolna szálkával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a zugkígyó testét. (4 támadással 704 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+176 életerő). Fegyvered 30 ép-t sebzett rajtad. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy villámsújtás varázslat. 108 életpontot sebeztél. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (56 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (47 életpontot sebezve.) A zugkígyó fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 214 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +43 ÉP.) A zugkígyó fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 214 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +43 ÉP.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-1 erő forduló végéig). Ellenfelednek annyi! A víz tovasodorja holttestét.
50 591 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+12 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 915, sebződés: 458, gyógyulás: 286, összesen: -172 ÉP}

Most, hogy nem háborgat mindeféle mélységi szörnyeteg, talán érdemes lenne kincs után nézni. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy királyi korona [királyi korona ládikóba-> (550,48)-> 150 arany, -2 ÉP]. Egy mozdulattal az arcodra illeszted a gyöngyhalász maszkot. A víz szinte összesűrűsödik körülötted. Minden karcsapás komoly erőfeszítést igényel. Valami határozottan mozgó dolgot veszel észre. Egy méretes oktopusz!

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) A teremtmény fekete váladékot pumpál a vízbe. Ajjaj, mostmár csak vaktában tudsz csapkodni! Meglengetve az angolna szálkát a másikra rohansz. Használod a Belső időt. Angolna szálkával néhányszor teljesen átdöföd a méretes oktopusz testét. (6 támadással 1038 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+259 életerő). Fegyvered 13 ép-t sebzett rajtad. Egy villámsújtás varázslattal köszöntöd a másikat. 124 életpontot sebeztél. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (36 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (58 életpontot sebezve.) Csápjaival a méretes oktopusz csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 71 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) Szerencsére nem öregszel. Csápjaival a méretes oktopusz lecsap a jobb karodra. (2 támadástól 86 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 74 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. Ellenfeled némi rángatózás után bugyborékolva leheli ki a lelkét!
Felhasználva az árnypengét, szereztél 1 polip szívókát. [polip szívóka ládikóba-> (517,5)-> 2 arany, -2 ÉP] 63 467 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+12 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+12 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1256, sebződés: 246, gyógyulás: 331, összesen: +85 ÉP}

Most, hogy nem háborgat mindeféle mélységi szörnyeteg, talán érdemes lenne kincs után nézni. A következő kincseket találtad: 3 kábító nyilacska. Kimerültél! Nem vagy elég jó úszó ahhoz, hogy mélyebbre merészkedj. Kénytelen vagy visszafordulni. Már az utolsó korty levegőd is elfogyott, mire a felszínre kiérsz. Gyorsan megtörlöd magad és felöltözködsz. A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 úszás). [30 pontot használtál fel, van még 1069. Kapsz 78 VP-t.]

m 8 8 7 mozogsz északra, északra, északnyugatra
[532,12] A szél kitart, a vitorlásod himbálózva szeli tovább a tenger hullámait. Horgászással ütöd agyon az unalmas perceket, de hiába. A halak messzire elkerülik a csalit. Sehol semmi, amíg csak a szem ellát a tengeren... várjunk csak! Van itt valami! Ráismersz a lényre. Egy sziránusz vízmágus. Mivel esélytelen veled szemben, nyugodtan várod. No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+12 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy hhaar burka II. Gyógyulsz (+12 életpont). A másik mormol valamit: egy láthatatlan védekező varázslat! Ellenfeledre dezintegráció varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 888 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy kyorg gömbvillám varázslatot, majd rád küldi. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Üdvözlésképpen egy kyorg gömbvillám varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 1246 életpontot vesztettél. Ellenfeled hullámkeltés varázslatot lő rád. A medvetalp mokasszin semlegesítette a varázslatot. Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a kentaurusz íjjal. Elrepül 15 acéltűz nyílvessző. Pár lövedéked átjárja a sziránusz vízmágus testét. (15 támadással 1775 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével halálos csapásokat osztva péppé vered a sziránusz vízmágus testét. (16 támadással 4845 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1454 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy pajzszúzás. 921 életpontot sebeztél. Agyzúzóval többször eltalálod a sziránusz vízmágus testét. (12 támadással 1854 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+555 életerő). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. A lény immúnis erre a varázslatra! Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (32 sebzést okozott az ellenfélnek.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (28 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy hullámkeltés varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 174 életpontot vesztettél. Üdvözlésképpen egy végső fagyhalál varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 910 életpontot vesztettél. Az irdatlan fagy megbénít. (-45 védettség). Üdvözlésképpen egy végső fagyhalál varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 910 életpontot vesztettél. A sziránusz vízmágus szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 acéltűz nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 2 anguaxin váladék, 3 ősmatéria, 6 spiritusz és egy füstölő [füstölő ládikóba-> (517,5)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], ezenkívül 1 manakristály és 1 sziránusz buborék. 234 705 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+12 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 10343, sebződés: 3242, gyógyulás: 2069, összesen: -1173 ÉP}

Ha így folytatod a kosztolást, hamarosan az éhhalál küszöbén leszel. (-53 életerő.)

(Továbbmész...) [532,11] A szél kitart, a vitorlásod himbálózva szeli tovább a tenger hullámait. Szemedbe fúj a szél, s morajlik az óceán... Ha versbe tudnád szedni, megénekelnéd az érzést. A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Messze északnyugatra látsz egy tómélyi barlangot. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. A tengeri betegség hullámokban támad rád... tenger, hullámok, támad... de hisz ez egy szörny! Veszett tempóval rángatod a köteleket, és szerencsére épp jó szél kap a vitorlába. Sikerül távolabb hajóznod. Természetesen sikeres volt a rejtőzködés. Aztán a tudásvágy győz, és kipillantasz. Ez nem lehet más, mint egy felhők asszonya. Amikor elhal a zaj, előmászol.

Gyomrod már összeszűkült a sok éhezéstől. (-54 életerő.)

(Továbbmész...) [531,10] A hajód tovább szeli a vizeket. Repülőhalak próbálnak lépést tartani a hajóddal. Kiugrálnak a vízből, mintha versenyeznének. Sehol semmi, amíg csak a szem ellát a tengeren... várjunk csak! Van itt valami! Jobban megnézed, és rájössz, hogy ez csak egy Lyonarissa lehet. Itt csata lesz.

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+12 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy mentesség. Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Ellenfeled elnyelés varázslattal készül a csatára. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1458 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+12 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy halálvarázslat varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy dezintegráció varázslat. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled a bénítás szava varázslatot lő rád. 374 életpontot vesztettél. Lebénulsz. (-40 támadás). Távolról kyorg rítus varázslatot lő rád a másik. 502 életpontot vesztettél. Darabokra robban egy birtokodban levő deus ex machina. Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a kentaurusz íjjal. Elrepül 15 acéltűz nyílvessző. Alaposan megsorozod a Lyonarissa fejét. (15 támadással 1766 életpontot sebezve.) A lény ítéletet hirdet fölötted. ÁRTATLAN! Hehe, ez az! Ellenfelednek már nem lesz esélye, hogy tévedésére ráébredjen. Elszántan ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével többször eltalálod a Lyonarissa jobb lábát. (16 támadással 4892 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy pajzszúzás. A lény immúnis erre a varázslatra! Agyzúzóval párszor keményen megütöd a Lyonarissa bal oldalát. (15 támadással 2291 életpontot sebezve.) Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. 1330 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (39 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (66 életpontot sebezve.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (5 támadástól 706 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +142 ÉP.) A varázsló kezéből apró villámok repülnek ki. Alig pörkölődsz. 120 életpontot vesztettél. Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (5 támadástól 734 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +147 ÉP.) A mágus kinyújtja a kezét, és a következő pillanatban apró villámok cikáznak feléd. Félig megúsztad. 112 életpontot vesztettél. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy kyorg gömbvillám varázslatot, majd rád küldi. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Üdvözlésképpen egy kyorg tűzvihar varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Szerencsére nem hatott rád. (Az immunitáskő védett meg.) Egy kyorg rítus varázslattal köszönt csatapartnered. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: fekete energia varázslatot lő rád. 623 életpontot vesztettél. (-40 védekezés.)
Quttaqrua pörölyével néhányszor megcsapod a Lyonarissa bal vállát. (16 támadással 4771 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy pajzszúzás. A lény immúnis erre a varázslatra! Agyzúzóval párszor megpöccinted a Lyonarissa bal lábát. (6 támadással 929 életpontot sebezve.) Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1328 életpontot sebeztél. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (37 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (55 életpontot sebezve.) Pengéjét vadul forgatva, a Lyonarissa újra meg újra lecsap. (5 támadástól 702 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +141 ÉP.) A mágus kinyújtja a kezét, és a következő pillanatban apró villámok cikáznak feléd. Félig megúsztad. 122 életpontot vesztettél. Sajnos nem sikerült a Lyonarissa minden csapását hárítanod. (5 támadástól 742 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +149 ÉP.) A mágus kezéből elektromos szikrák repülnek elő! Alig pörkölődsz. 117 életpontot vesztettél. Távolról kyorg gömbvillám varázslatot lő rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Egy kyorg tűzvihar varázslattal köszönt csatapartnered. Szerencsére nem hatott rád. (Az immunitáskő védett meg.) Távolról kyorg rítus varázslatot lő rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy fekete energia varázslatot. 635 életpontot vesztettél. A Lyonarissa összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +36 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 acéltűz nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 3 ősmatéria, 19 madártoll [madártoll ládikóba-> (517,5)-> 19 arany, -2 ÉP], 2 teriád méreg [teriád méreg ládikóba-> (517,5)-> 24 arany, -2 ÉP] és egy sullár hólyag, ezenkívül 1 felleggyűrű és 1 vihargyűrű. 330 710 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Végeztél egy jó lénnyel. (+2 gonoszság.) (+40 VP.) Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+12 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 18962, sebződés: 5493, gyógyulás: 639, összesen: -4854 ÉP}

Ideje kortyintani! Felhajtasz egy adag sötét italt. A hatás rögtön érezhető! ( +4435 életerő.) A mélyben egy sötét nyílást pillantasz meg. Talán érdemes lenne felderíteni ezt a tómélyi barlangot. Borzalmasan éhes vagy. (-50 életerő.) [24 pontot használtál fel, van még 1045. Kapsz 62 VP-t.]

usz 60 úszol 60 pontért
Felöltöd a sikamlós búvárruhát. Leveted magadról a páncélt, és az egyéb, súlyos cuccokkal együtt a parton hagyod. Hmm! A víz lehetne valamivel melegebb is. Gyors, tempós mozdulatokkal úszol a víz alá, felkészülve valami mókára. Felkészülve minden lehetőségre, kezedben angolna szálkát fogsz. Hopplá! Nemcsak te vagy az egyedüli fürdőző. Jön feléd egy zugkígyó!

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) A lény mereven rádnéz. A varázslat hatni kezd! Lassan kővéválsz... És bekerülsz a lény szoborgyűjteményébe. Hosszasan várakozol, kőbörtönödbe zárva. (-40 TVP.) Elfek érkeznek, akik a KÖVGEO alkalmazottaiként mutatkoznak be. Visszaváltoztatnak, amiért végtelenül hálás vagy. A teremtmény hunyorít egyet. A gyilkos pszi sugarak hatására elvesztetted a közelmúlt tapasztalatát! (-45000 TP.) Vad csatakiáltással, felemelve az angolna szálkát ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Angolna szálkával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a zugkígyó testét. (4 támadással 702 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+176 életerő). Fegyvered 12 ép-t sebzett rajtad. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy villámsújtás varázslat. 109 életpontot sebeztél. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (56 sebzést okozott az ellenfélnek.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (68 életpontot sebezve.) A zugkígyó belemar bal oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 214 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +43 ÉP.) A lény kiszakít belőled egy részt, és gyorsan behabzsolja. Még 68 életpontot vesztettél. Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a zugkígyó, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 214 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +43 ÉP.) Jeges érzés járja át tested (-1 erő forduló végéig). Ellenfelednek annyi! A víz tovasodorja holttestét.
50 591 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+12 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+12 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 935, sebződés: 508, gyógyulás: 286, összesen: -222 ÉP}

Vérbeli kincskereső lévén, azonnal a kincsek után kutatsz. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 2 fülemüle agyar. Egy mozdulattal az arcodra illeszted a gyöngyhalász maszkot. Nagyon kevés fény szivárog le odafentről, te mégis elszántan haladsz tovább. Hopplá! Nemcsak te vagy az egyedüli fürdőző. Jön feléd egy méretes oktopusz!

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) A szörny tintát bocsát ki magából. Ajjaj, mostmár csak vaktában tudsz csapkodni! Vad csatakiáltással, felemelve az angolna szálkát a másikra támadsz. Használod a Belső időt. Angolna szálkával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a méretes oktopusz legközelebbi karját. (6 támadással 1026 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+257 életerő). Fegyvered 27 ép-t sebzett rajtad. Mélyen koncentrálva, megidézel egy villámsújtás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 111 életpontot sebeztél. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (46 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (32 életpontot sebezve.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 72 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) Nem öregedsz. Csápjaival a méretes oktopusz lecsap a jobb karodra. (2 támadástól 83 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 77 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) Megpróbál megragadni. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. Az élet elillant ellenfeled testéből. Bugyborékolva alámerül.
Felhasználva az árnypengét, szereztél 1 polip szívókát. [polip szívóka ládikóba-> (517,5)-> 2 arany, -2 ÉP] 63 467 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+12 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+12 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1215, sebződés: 261, gyógyulás: 329, összesen: +68 ÉP}

Most, hogy nem háborgat mindeféle mélységi szörnyeteg, talán érdemes lenne kincs után nézni. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 164 arany. Áttuszkolod magad egy szűk átjárón, és egy kisebb barlangba jutsz. Valami határozottan mozgó dolgot veszel észre. Egy áttetsző rablóhal!

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) A lény megtorpan egy pillanatra, és meredten rádbámul. Nyögsz, ahogy a pszi sugarak meggyengítik elmédet. (-45000 TP.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Angolna szálkával tökéletesen perforálod az áttetsző rablóhal testét. (6 támadással 1034 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+258 életerő). Fegyvered 43 ép-t sebzett rajtad. Mélyen koncentrálva, megidézel egy villámsújtás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 241 életpontot sebeztél. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (36 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (57 életpontot sebezve.) Az áttetsző rablóhal kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (5 támadástól 126 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-1 erő forduló végéig). Az áttetsző rablóhal harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (5 támadástól 154 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +31 ÉP.) Csontjaidba hideg kúszik (-1 erő forduló végéig). Ellenfeled némi rángatózás után bugyborékolva leheli ki a lelkét!
Felhasználva az árnypengét, szereztél 1 halcsontot. 44 385 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+12 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1368, sebződés: 323, gyógyulás: 339, összesen: +16 ÉP}

Most, hogy nem háborgat mindeféle mélységi szörnyeteg, talán érdemes lenne kincs után nézni. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy fenőkő [fenőkő ládikóba-> (517,5)-> 100 arany, -2 ÉP]. Kimerültél! Nem vagy elég jó úszó ahhoz, hogy mélyebbre merészkedj. Kénytelen vagy visszafordulni. Hatalmas szusszanással érsz a felszínre - már majdnem szétrobbant a tüdőd! Megszárítkozol és felöltözöl. [40 pontot használtál fel, van még 965. Kapsz 104 VP-t.]

ek 559 527 6 t. energia kisütése: 559 527 6
Vuuush, elteleportálsz! Lekuporodsz a földre, és összpontosítasz. Minden idegszáladdal arra a helyre koncentrálsz, ahová szeretnél eljutni, majd hagyod, hogy tested, minden egyéb holmiddal együtt a dimenziók közti térbe zuhanjon. Némi tájékozódási anomália után, sikeresen azonosítod pillanatnyi helyzeted, és máris úszni kezdesz a Semmiben, célod felé. Már látod is! Ismét koncentrálsz, és néhány pillanattal később meditációs pózban térsz magadhoz, pontosan azon a helyen, ahová indultál! Ez aztán a mutatvány!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

530 531 532 533
9
10
11
12
13
14
(531,10) Lyonarissa (#7255), tómélyi barlang, zugkígyó (#886), méretes oktopusz (#885), áttetsző rablóhal (#7369)
(532,11) felhők asszonya (#7244)
(532,12) sziránusz vízmágus (#7339)
(532,13) tómélyi barlang, zugkígyó (#886), méretes oktopusz (#885)

[527,6] Tajtékos hullámokon lovagolsz, hajód egyelőre jól bírja a terhelést. Szemedbe fúj a szél, s morajlik az óceán... Ha versbe tudnád szedni, megénekelnéd az érzést. A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 hajózás). A hajóorrban gubbasztó sirály riadtan felrebben, s te felfigyelsz a szörnyre. Már majdnem megijedtél, de aztán felismered, hogy ez egy draklen rozmár. Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra.

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+12 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már elektromos pajzs vibrál körülötted. A szilánk működik (+12 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy fekete energia varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1222 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+12 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy dezintegráció. 708 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+12 életpont). Távolról kyorg gömbvillám varázslatot lő rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Megveted a lábad, és a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 15 acéltűz nyílvessző. Alaposan megsorozod a draklen rozmár farkát. (15 támadással 1788 életpontot sebezve.) A szörny villámokat lehel! A villámok csak csiklandoznak. Vad csatakiáltással, felemelve a Quttaqrua pörölyét a másikra támadsz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével gyilkos csapásokat szórva összezúzod a draklen rozmár közelebbi uszonyát. (16 támadással 4806 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1442 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy pajzszúzás. 986 életpontot sebeztél. Agyzúzóval többször eltalálod a draklen rozmár fejét. (12 támadással 1831 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+549 életerő). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. 1071 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (48 sebzést okozott az ellenfélnek.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (55 életpontot sebezve.) Agyarával a draklen rozmár a combodat és az oldaladat döfködi. (2 támadástól 916 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +184 ÉP.) Véres nyál csordul ki a draklen rozmár száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 acéltűz nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az árnypengét, szereztél 2 rozmárfogat. [rozmárfog ládikóba-> (517,5)-> 6 arany, -2 ÉP] 247 250 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 12515, sebződés: 918, gyógyulás: 2247, összesen: +1329 ÉP}

A mélyben egy sötét nyílást pillantasz meg. Talán érdemes lenne felderíteni ezt a tómélyi barlangot. A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel nyugatra egy Fairlight oltárt. Északra nézve látsz egy Tharr oltárt. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. Ajjaj, fel kell függesztened a napfürdőzést, mert valami megtámadta a hajód! Ijedtedben hasra vágod, és halottnak tetteted magad. Hátha ez a szörny nem eszik dögöt. Nem mozdulsz, még a lélegzeted is visszafojtod... Ezt megúsztad. Miután rendezted légzésedet és szívverésedet, megszemléled a szörnyet. Azonnal felismered, hogy ellenfeled egy felhők asszonya volt. A szörny távoztával előkerülsz búvóhelyedről.

Szörnyen éhezel. (-59 életerő.)
[-20 pszi pont.] [-1 TU.] [10 pontot használtál fel, van még 955. Kapsz 26 VP-t.]

usz 60 úszol 60 pontért
Felöltöd a sikamlós búvárruhát. Ledobálod magadról a páncélodat, és a hátizsákoddal együtt egy bokor tövébe rejted. Most pedig gyerünk fürdeni! Hmm! A víz lehetne valamivel melegebb is. Nyitott szemmel merülsz a mélybe, figyelve minden mozgásra. Felkészülve minden lehetőségre, kezedben angolna szálkát fogsz. Hirtelen megpillantasz valamit. Egy nagyobb kaktuszhal!

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Meglengetve az angolna szálkát ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Angolna szálkával tökéletesen perforálod a nagyobb kaktuszhal testét. (4 támadással 676 életpontot sebezve.) Óriási tüskéi sebeznek. (-1690 életpont.) Fegyvered 34 ép-t sebzett rajtad. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre villámsújtás varázslatot lősz. 250 életpontot sebeztél. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (53 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (48 életpontot sebezve.) Ellenfelednek annyi! A víz tovasodorja holttestét.
Felhasználva az árnypengét, szereztél 1 halcsontot. 26 041 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1027, sebződés: 1724, gyógyulás: 12, összesen: -1712 ÉP}

Vérbeli kincskereső lévén, azonnal a kincsek után kutatsz. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 250 arany. Egy mozdulattal az arcodra illeszted a gyöngyhalász maszkot. Rád tör a pánik. Úgy érzed, sosem találsz vissza a felszínre. Aztán nyugalmat erőltetsz magadra, és folytatod a felderítést. Hirtelen megpillantasz valamit. Egy méretes oktopusz!

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) A teremtmény fekete váladékot pumpál a vízbe. Most aztán semmit sem fogsz látni! Elszántan ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. Angolna szálkával több döféssel felnyársalod a méretes oktopusz testét. (6 támadással 1035 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+259 életerő). Fegyvered 39 ép-t sebzett rajtad. Mélyen koncentrálva, megidézel egy villámsújtás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 125 életpontot sebeztél. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (48 sebzést okozott az ellenfélnek.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (48 életpontot sebezve.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 62 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) Nem öregedsz. Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 72 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) A méretes oktopusz csápjai a jobb lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 75 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Lerázod magadról! Ellenfeled némi rángatózás után bugyborékolva leheli ki a lelkét!
Felhasználva az árnypengét, szereztél 1 polip szívókát. [polip szívóka ládikóba-> (517,5)-> 2 arany, -2 ÉP] 63 467 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+12 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1256, sebződés: 250, gyógyulás: 326, összesen: +76 ÉP}

Most, hogy nem háborgat mindeféle mélységi szörnyeteg, talán érdemes lenne kincs után nézni. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 3 mutáns csont [mutáns csont ládikóba-> (517,5)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. Ahogy tovább úszol, óvatlanul felriasztasz egy dühös vérsneci rajt. Hopplá! Nemcsak te vagy az egyedüli fürdőző. Jön feléd egy elfajzott tintahal!

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) A szörny tintát bocsát ki magából. Ajjaj, mostmár csak vaktában tudsz csapkodni! Megmarkolva az angolna szálkát a másikra támadsz. Használod a Belső időt. Angolna szálkával nagy lendületekkel át- meg átszúrod az elfajzott tintahal testét. (6 támadással 1032 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+258 életerő). Fegyvered 80 ép-t sebzett rajtad. Ellenfeledre villámsújtás varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (38 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (49 életpontot sebezve.) Az elfajzott tintahal csápjai a bal lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (4 támadástól 164 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +33 ÉP.) Csápjaival az elfajzott tintahal lecsap a bal karodra. (4 támadástól 144 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +29 ÉP.) Csápjaival az elfajzott tintahal csapásokat mér a hasadra. (4 támadástól 150 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +30 ÉP.) Angolna szálkával megdöfködöd az elfajzott tintahal testét. (2 támadással 340 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+86 életerő). Fegyvered 58 ép-t sebzett rajtad. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy villámsújtás varázslatot. A lény immúnis erre a varázslatra! Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (59 sebzést okozott az ellenfélnek.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (42 életpontot sebezve.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (4 támadástól 182 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +37 ÉP.) Az elfajzott tintahal csápjai a jobb lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (4 támadástól 166 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +34 ÉP.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (4 támadástól 133 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.) Az élet elillant ellenfeled testéből. Bugyborékolva alámerül.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +36 életerő. Felhasználva az aranyló ugarhéjat, szereztél 10 csepp tintát. 49 565 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+12 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1560, sebződés: 1077, gyógyulás: 558, összesen: -519 ÉP}

Vérbeli kincskereső lévén, azonnal a kincsek után kutatsz. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 3 áldott kő. Kimerültél! Nem vagy elég jó úszó ahhoz, hogy mélyebbre merészkedj. Kénytelen vagy visszafordulni. Már az utolsó korty levegőd is elfogyott, mire a felszínre kiérsz. Gyorsan megtörlöd magad és felöltözködsz. [40 pontot használtál fel, van még 915. Kapsz 104 VP-t.]

v 416 588 98 elmormolod a 416. varázslatot
Koncentrálsz, majd hozzálátsz a mágia megidézésének. Az utolsó szavakra megtelsz energiával. Az utolsó ige kiejtésével elmondtad a városi teleport III varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

526 527 528
5
6
7
(527,6) draklen rozmárok (#7338), tómélyi barlang, felhők asszonya (#7244), nagyobb kaktuszhal (#887), méretes oktopusz (#885), elfajzott tintahal (#7371)

[588,98] Az Utazók Gyűrűjét felhasználva elcsomagolod a hajód. Egy elpusztult város romjai közt jársz. Az építőanyagok javarésze mára újra a természet részévé vált. A kövek, és a téglák dacoltak csak az időjárással.

Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy moa romokat.
(Feltételes kutatás:) Némi keresgélés után találsz egy nem túl nagy átmérőjű nyílást, amin át tudod préselni magad. Bár az első métereket belepte a por, és mocsok, néhány lépés után már furcsán konduló, fémszerű burkolaton haladsz beljebb. Az egyik folyosó végén találsz egy függőleges aknát. Kötelek lógnak benne, úgy közép tájt. Lenézel, de nem látod az alját. Nem kockáztatod meg, hogy lemászol, de azért ledobsz egy kavicsot. Nem hallod, mikor leér... A mennyezeten egy csapóajtót találsz. Nincs túl magasan, ezért megpróbálod kinyitni. Néhány sikertelen próbálkozás után feltolod, de felmászni már nincs gusztusod, ugyanis a nyílásból félig elrothadt szörnytetemek potyognak a nyakadba. A folyosó végén talált függőleges akna ajtaja félig nyitva van. Bekukkantasz, aztán rögtön vissza is hőkölsz. Egy iszonyatos szörny akar épp kimászni a nyíláson át. Nem maradt más lehetőség, csak a harc! Egy moa szerkezet jön feléd.

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Gyorsan felraksz egy hhaar burka II varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy fekete energia. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 708 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+12 életpont). Távolról dezintegráció varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 949 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+12 életpont). Mielőtt összecsapnátok, a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 15 acéltűz nyílvessző. Több lövedéked átfúrja a moa szerkezet recseg‹ karját. Kritikus ütés! (15 támadással 1065 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Quttaqrua pörölyével borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a moa szerkezet rozsdás testét. (16 támadással 4851 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1455 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy pajzszúzás varázslatot. 1217 életpontot sebeztél. Agyzúzóval néhányszor megcsapod a moa szerkezet rozsdás testét. (10 támadással 1545 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+464 életerő). Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. A lény immúnis erre a varázslatra! Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (35 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (57 életpontot sebezve.) A moa szerkezet mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 772 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +155 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Lerázod magadról! A lény irtózatos robbanással semmisül meg (-782 életerő). A moa szerkezet összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +36 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 acéltűz nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 242 289 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+12 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 10427, sebződés: 1554, gyógyulás: 2146, összesen: +592 ÉP}

Találsz a közelben egy termet, ami telis-tele van mindenféle különös berendezéssel. Némelyik még mindig működik. Egyesével végigvizsgálod őket, bár fogalmad sincs, hogy milyen célt szolgálhattak. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 6 gyöngymangó [gyöngymangó ládikóba-> (582,79)-> 12 arany, -2 ÉP] és egy ében dobónyíl [ében dobónyíl ládikóba-> (582,79)-> 100 arany, -2 ÉP]. Nyomasztó ez a hely. Pont olyan, mint egy irdatlan nagy kripta! Lépteid visszhangot vernek, még a lélegzetvételed zaja is hallatszik. Ideje menni. Csak akkor könnyebbülsz meg, mikor ismét kilépsz a napfényre.
Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 23 aranyat. Gyorsan ellátod a sebeidet: +36 életerő. Egy bokrot találsz, tele félig érett egressel. (+1 kaja.) Végre, ennivaló! Zabálni kezdesz. (-1 kaja.)
[-150 varázspont.] A szilánk működik (+12 életpont). Erőd TF-elődött. [31 pontot használtál fel, van még 884. Kapsz 80 VP-t.]

m 2 4 4 mozogsz keletre, délre, délre
[589,98] Egy elpusztult város romjai közt jársz. A természet még mindig nem temette maga alá teljesen az egykor itt virágzó civilizáció maradványait. Egy feléd lopakodó alakot pillantasz meg a túl oldalon. Hamar rájössz, hogy a feléd közeledő szörny egy óriáskeselyű. No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+12 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy hhaar burka II varázslatot. A szilánk működik (+12 életpont). Távolról fekete energia varázslatot lősz a másikra. 1400 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+12 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy dezintegráció. 936 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy a halál szava varázslatot, majd rád küldi. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mielőtt összecsapnátok, a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 15 acéltűz nyílvessző. Alaposan megsorozod az óriáskeselyű bal lábát. (15 támadással 1778 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével halálos csapásokat osztva péppé vered az óriáskeselyű fejét. (16 támadással 4777 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1432 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy pajzszúzás varázslat. 1077 életpontot sebeztél. Agyzúzóval párszor megpöccinted az óriáskeselyű testét. Kritikus ütés! (3 támadással 519 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+154 életerő). Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1353 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (35 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (52 életpontot sebezve.) Belecsipked az óriáskeselyű a bal karodba és a nyakadba. (2 támadástól 366 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +74 ÉP.) Nehezen teszed túl magad a kábító erejű csapáson! 292 életpontot vesztettél. Az óriáskeselyű többször végigkarmolja a derekadat. (3 támadástól 225 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +45 ÉP.) Iszonyatos fájdalmat érzel, ahogy a karmok kitépnek belőled egy darabot. Még 507 életpontot vesztettél. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +6 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 acéltűz nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az árnypengét, szereztél 8 madártollat. [madártoll ládikóba-> (582,79)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] 223 327 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+12 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 11927, sebződés: 1392, gyógyulás: 1777, összesen: +385 ÉP}

Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy moa romokat.
(Feltételes kutatás:) Talán egy szörnyeteg törhette szét a falat, vagy egyszerűen beomlott, nem lehet tudni, de találsz egy kisebb nyílást a félig-meddig betemetett moa épület oldalfalán. Mindenre felkészülve áttüremkedsz rajta. A falakat odabenn halvány, delejes derengés futja be. Jobb ötlet híján elkezdesz követni egy lábbeli nyomot a különös folyosón, azonban hamarosan szem elől téveszted. Egy sokkal nagyobb, sokkal szörnyűbb, ismeretlen fajhoz tartozó szörnyeteg nyoma fedi le. Huh! Talán érdemesebb lenne kicsit óvatosabbra váltani! A falon egy kis szekrénykét pillantasz meg. Az ajtaja leszakítva, az oldalfala összetörve, de benne egy fura mécses világít. Közelebb mész, aztán hátrahőkölsz. Egy összezsugorított emberfej vigyorog rád a dobozból! A mennyezeten tátongó nyílás semmi jót nem ígér. A fentről érkező fura hangok meg pláne óvatosságra intenek! Nem is felesleges az aggodalom, mert közeledtedre egy szörnyeteg ereszkedik le eléd a lyukon át! Egy csodálatos remete készül a lemészárlásodra.

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+12 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod számodra ismeretlen védekező varázslatot rak magára. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy fekete energia varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1458 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+12 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy háló. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Egy éhínség varázslattal köszönt csatapartnered. Szerencsére nem hatott rád. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy éhínség. Semmi hatás! Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy éhínség. Semmi hatás! A közelharc előtt még megeresztesz a kentaurusz íjjal néhány lövedéket. Elrepül 15 acéltűz nyílvessző. Pár lövedéked átjárja a csodálatos remete jobb karját. (15 támadással 1773 életpontot sebezve.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Vad csatakiáltással, felemelve a Quttaqrua pörölyét a másikra rohansz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a csodálatos remete testét. (16 támadással 4806 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1442 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy pajzszúzás varázslat. 1038 életpontot sebeztél. Agyzúzóval párszor keményen megütöd a csodálatos remete jobb lábát. (10 támadással 1547 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+464 életerő). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy az agy kifacsarása. 1343 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (55 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (52 életpontot sebezve.) Elhajolsz a csodálatos remete ütése elől, de a fejed tetejét így is horzsolja. (1 támadástól 92 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.) A mágus kezéből elektromos szikrák repülnek elő! Félig megúsztad. 93 életpontot vesztettél. A csodálatos remete egy felső támadása részben eléri célját, kisebb zúzódás keletkezik a bal válladon. (1 támadástól 92 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.) A mágus kezéből elektromos szikrák repülnek elő! Félig megúsztad. 92 életpontot vesztettél. Ellenfeled bo'adhun csapás varázslatot lő rád. 350 életpontot vesztettél. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy kiszáradás. 245 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy bo'adhun csapás varázslatot, majd rád küldi. 350 életpontot vesztettél. Ellenfeled kiszáradás varázslatot lő rád. 490 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz.
A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 acéltűz nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. A következő kincseket találtad: 3 purifikátor háj [purifikátor háj ládikóba-> (582,79)-> 54 arany, -2 ÉP], 2 ugh méreg [ugh méreg ládikóba-> (582,79)-> 4 arany, -2 ÉP] és 32 arany, ezenkívül 1 sáfránykő. 224 318 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+12 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+12 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 12072, sebződés: 1808, gyógyulás: 2016, összesen: +208 ÉP}

A közelben nincsenek kalandozó nyomok, ami nagyon jó jel. Van még esély rá, hogy találj valamit. A környező helyiségeket alaposan átkutatod, egyiket a másik után, semmit sem hagysz ki. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 8 teriád tőr [teriád tőr ládikóba-> (582,79)-> 400 arany, -2 ÉP] és egy kreiton esszencia. Nyomasztó ez a hely. Pont olyan, mint egy irdatlan nagy kripta! Lépteid visszhangot vernek, még a lélegzetvételed zaja is hallatszik. Ideje menni. Csak akkor könnyebbülsz meg, mikor ismét kilépsz a napfényre.
Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 23 aranyat. Hopp, egy nyákalma-bokor! Egy fél kiló érett gyümölcsöt aratsz le. (+2 kaja.) Teleeszed magad. (-2 kaja.) Utad során felfedezed Napei táborát. Raia lényeként az univerzum felett uralkodó ősistenség. Egy Arany napkorongot, egy bársony övsálat, egy bozontfonatot, egy díszes fegyvertokot, egy dr'thanox gyűrűt, egy drag'kór fülkarikát, egy drakolder nyakörvet, egy éjsötét rémcsizmát, egy Erdauin gyűrűt, egy értépő sarkantyút, egy ezüst noterm. éremet, egy füst övet, egy ganüid masszapáncélt, egy gron vállvédőt, egy Hantas karperecét, egy hűbéresi gyűrűt, egy időhasító kesztyűt, egy jáde ékszert, egy Khór maszkját, egy kígyóbőr övet, egy kisebb napkorongot, egy kreiton palástot, egy kristály vállvédőt, egy kristályrendet, egy Kyeli maszkját, egy kyorg övcsatot, egy lajstrom medált, egy lényegformázó gyűrűt, egy medvetalp mokasszint, egy mihlanil medált, egy moa nyakláncot, egy nap szimbólumot, egy nemesi ruhadíszt, egy Notermanthi amulettet, egy óarany diadémet, egy óelf hatalomjelet, egy og'lhobn fülbevalót, egy opál karkötőt, egy örökkéval. éjkövét, egy Pókisten nyakékét, egy purifikátor övet, egy Pusztítók övét, egy Putakalu karkötőjét, egy q. demoralizátort, egy q. pusztító éremet, egy q. végbélnyúlványt, egy quwarg ékkövet, egy quwarg moralizátort, egy quwarg nyakpántot, egy quwarg testpáncélt, egy réztornyot, egy rizspapír-vértet, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku csataszoknyát, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkendőt, egy ryuku mágiafókuszt, egy ryuku ökölgyolcsot, egy Szakamó fülgyűrűjét, egy Sztázisköpenyt, egy tanítvány övet, egy teknős mágiapáncélt, egy Teremtő koronáját, egy Thargodan agyfókuszt, egy tőrvető vállszíjt, egy Toyaki csuklópántját, egy trix harci totemet, egy troglodita gyűrűt, egy tűzhaj diadémet, egy varkaudar ékkövet, egy varkaudar szimbólumot, egy vihargyűrűt, egy yiang nadrágot, egy Yuin gyöngysorát, egy Zarknod fülbevalóját, egy Zekhartax gyűrűjet és egy Zhung gyűrűjét visel. Fegyverzetét egy Zhung, a félelmetes trófea, egy Tehgnaquirotan trófea és egy Lyonarissa trófea ékesíti. Övén 1 kalandozóskalp fityeg! Egy haragvó pegazus a hátasa. Teherhordója is van: egy mutáns hegyitroll! Szegény állat majd megszakad. Számodra jól felismerhető a körülötte lebegő láthatatlan aura: visszataszítóan tiszta, jelezve, hogy jó. Nálad ő jóval tapasztaltabbnak látszik - a harcban biztos, hogy alulmaradnál. Elkerülöd a táborhelyet, mielőtt a másik még észrevenne.
Utad során felfedezed Serén táborát. Sheran lényeként az univerzum felett uralkodó ősistenség. Egy árnyékpáncélt, egy árnykarkötőt, egy bársony övsálat, egy bozontfonatot, egy díszes fegyvertokot, egy dr'thanox gyűrűt, egy drag'kór fülkarikát, egy drakolder gyűrűt, egy Erdauin gyűrűt, egy értépő sarkantyút, egy Fagyor övsálját, egy gárdista övcsatot, egy Ghudd'zilla kesztyűt, egy gron vállvédőt, egy Hatalom Karkötőjét, egy hűbéresi gyűrűt, egy Istenek Talizmánját, egy jáde ékszert, egy Khór maszkját, egy kisebb napkorongot, egy kreiton palástot, egy lajstrom medált, egy lényegformázó gyűrűt, egy lidérckoronát, egy mahagóni lábvédőt, egy mahagóni vállvédőt, egy moa nyakláncot, egy Notermanthi amulettet, egy Obarran köpenyét, egy og'lhobn fülbevalót, egy olimpiai titanitot, egy opál karkötőt, egy örökkéval. éjkövét, egy purifikátor övet, egy q. demoralizátort, egy q. pusztító éremet, egy q. végbélnyúlványt, egy quwarg ékkövet, egy quwarg nyakpántot, egy rizspapír-vértet, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku csataszoknyát, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkendőt, egy ryuku mágiafókuszt, egy ryuku ökölgyolcsot, egy Sárkány Amulettjét, egy szamurájvértet, egy Sztázisköpenyt, egy teknős mágiapáncélt, egy Teremtő koronáját, egy Toyaki csuklópántját, egy trix harci totemet, egy tűzhaj diadémet, egy Uterenth csizmáját, egy varkaudar ékkövet, egy virág szimbólumot, egy Vlagyimir gyűrűjét, egy Zarknod fülbevalóját és egy zinthurgirtó éremet visel. Ruházatát egy vámpírsárkány trófea, egy szellemszolga trófea és egy draklen rozmár trófea teszi egyedivé. Jobb kezében egy Jégisten kopjáját, bal kezében egy Vércsapolót tart. Lőfegyvere egy kentaurusz íj. Hátasa egy idomított hoarián sárkánybébi. Málhásállata egy mutáns hegyitroll. Mentális auráját felismered, semleges a nyomorult. Erősnek, nagy hatalmúnak látszik - nincs értelme leöletni magadat vele. Vigyázva elkerülöd a veszélyes kalandozó táborhelyét.
Találkozol Troxánával. Chara-din lényeként az univerzum felett uralkodó ősistenség. Egy árnyékpáncélt, egy árnygyűrűt, egy bajvívó kesztyűt, egy bozontfonatot, egy díszes fegyvertokot, egy dr'thanox gyűrűt, egy drag'kór fülkarikát, egy éjsötét rémcsizmát, egy Élet gyűrűjét, egy Erdauin gyűrűt, egy értépő sarkantyút, egy Fagyor övsálját, egy ganüid masszapáncélt, egy gron vállvédőt, egy hűbéresi gyűrűt, egy Istenek Talizmánját, egy jáde ékszert, egy jegygyűrűt, egy káosz szimbólumot, egy Khór maszkját, egy kígyóbőr övet, egy kisebb napkorongot, egy kreiton palástot, egy kristály vállvédőt, egy kyorg övcsatot, egy lajstrom medált, egy lényegformázó gyűrűt, egy lordok övét, egy medvetalp mokasszint, egy moa nyakláncot, egy Muezli érdemérmét, egy nemesi ruhadíszt, egy Notermanthi amulettet, egy Obarran köpenyét, egy Ódon sarlókövet, egy og'lhobn fülbevalót, egy opál karkötőt, egy örök. csillagkövét, egy purifikátor övet, egy Putakalu karkötőjét, egy q. demoralizátort, egy q. irtó éremet, egy q. végbélnyúlványt, egy quwarg ékkövet, egy quwarg nyakpántot, egy réztornyot, egy rizspapír-vértet, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku csataszoknyát, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkendőt, egy ryuku mágiafókuszt, egy Sárkány Amulettjét, egy Szakamó fülgyűrűjét, egy szamurájvértet, egy Sztázisköpenyt, egy taalrugyalázó éremet, egy tanítvány övet, egy teknős mágiapáncélt, egy Teremtő koronáját, egy Thargodan agyfókuszt, egy tőrvető vállszíjt, egy Toyaki csuklópántját, egy troglodita gyűrűt, egy tűzhaj diadémet, egy uglaok harci maszkot, egy uglaok lábszárvédőt, egy varkaudar ékkövet, egy vihargyűrűt, egy Yuin gyöngysorát, egy Zarknod fülbevalóját és egy Zekhartax gyűrűjet visel. Felszerelését egy Lyonarissa trófea, egy Deassgum trófea és egy Rhomtbior trófea ékesíti. Övén 41 kalandozóskalp fityeg! Jobb kezében egy Fadabama hasítóját, bal kezében egy sárkánypengét tart. Egy haragvó pegazus a hátasa. Teherhordója is van: egy mutáns hegyitroll! Szegény állat majd megszakad. Mentális auráját felismered, jelleme gonosz, akárcsak Neked.
Üdvözlitek egymást, mint két régi jóbarát. Rövid trécselés után folytatod utadat.

(Továbbmész...) [589,99] Egy elpusztult város romjai közt jársz. A természet még mindig nem temette maga alá teljesen az egykor itt virágzó civilizáció maradványait. Veszélyt érzel az utca végén feltűnő alakból. Úgy gondolod, hogy a közeledő óriás szövőpók nem jelenthet komoly veszélyt. A szörny a halálodat akarja, és neked ront.

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+12 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy hhaar burka II varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+12 életpont). Egy fekete energia varázslatot dobsz ellenfeledre. 689 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+12 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy dezintegráció varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 915 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+12 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy méregfelhő IV varázslatot. 470 életpontot vesztettél. Megveted a lábad, és a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 15 acéltűz nyílvessző. Több lövedéked átfúrja az óriás szövőpók testét. (15 támadással 1764 életpontot sebezve.) A szörny beléd szúrja fullánkját 1200 életpontot vesztettél! Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd az óriás szövőpók testét. (16 támadással 4936 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1480 életerő). Távolról pajzszúzás varázslatot lősz a másikra. 1233 életpontot sebeztél. Agyzúzóval párszor keményen megütöd az óriás szövőpók egyik lábát. (15 támadással 2298 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+688 életerő). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. 1364 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (47 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (51 életpontot sebezve.) Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (3 támadástól 792 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +159 ÉP.) Reménykedsz, hogy a csípéssel nem került méreg a szervezetedbe. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 acéltűz nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a toxyl üvegcsét, szereztél 5 csepp toxylt. 247 095 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+12 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 13297, sebződés: 2462, gyógyulás: 2399, összesen: -63 ÉP}

Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy moa romokat.
(Feltételes kutatás:) Nem kell túl sokat keresgélned, hogy bejáratot találj, több is akad a közelben. Mind-mind egy hatalmas, földbe süllyedt épületbe vezet, amelyből csak a kupola teteje, és néhány fura, vékony fémpálca mered elő. Habozás nélkül áttuszkolod magad az egyik résen. Nyilvánvaló, hogy jártak már előtted idebenn. Rengeteg különböző lábbeli- és szörnynyomot látsz mindenfelé. Egyik folyosó, és lépcsősor jön a másik után, de úgy tűnik, errefelé már mindent kifosztottak. Persze te nem adod fel. Hopp! Viszonylag frissnek tűnő vércseppeket találsz a padlón. Lassan kocogni kezdesz, ahogy a jól követhető nyomon indulsz tovább. Talán egy megsebesített szörnyeteg, amit porba sújthatsz? Hamarosan megérkezel a végcélhoz, egy széttrancsírozott tetemhez. Pech. A folyosó végén talált függőleges akna ajtaja félig nyitva van. Bekukkantasz, aztán rögtön vissza is hőkölsz. Egy iszonyatos szörny akar épp kimászni a nyíláson át. Nem maradt más lehetőség, csak a harc! Egy nerub száműzött védelmezi a vadászterületét.

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+12 életpont). Gyorsan felraksz egy hhaar burka II varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Távolról fekete energia varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1434 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy dezintegráció varázslatot. 926 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+12 életpont). Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a kentaurusz íjjal célba találj. Elrepül 15 acéltűz nyílvessző. Lövedékeiddel perforálod a nerub száműzött jobb karját. (15 támadással 1751 életpontot sebezve.) A lény gyors egymásutánban néhány mérgezett csonttűt lő ki rád. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 442 életpontot vesztettél. Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével halálos csapásokat osztva péppé vered a nerub száműzött fejét. Kritikus ütés! (15 támadással 4980 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1495 életerő). Egy pajzszúzás varázslatot dobsz ellenfeledre. 1038 életpontot sebeztél. Agyzúzóval megpöccinted a nerub száműzött testét. (1 támadással 152 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+45 életerő). Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. 1312 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (55 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (54 életpontot sebezve.) Pengéjét vadul forgatva, a nerub száműzött újra meg újra lecsap. (3 támadástól 126 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.) Reménykedsz, hogy a csípéssel nem került méreg a szervezetedbe. A lény gyors egymásutánban néhány mérgezett csonttűt lő ki rád. A becsapódástól 454 életpontot vesztettél. A nerub száműzött még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 acéltűz nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. A következő kincseket találtad: 14 arany, 13 vasérc [vasérc ládikóba-> (582,79)-> 26 arany, -2 ÉP] és 3 purifikátor háj [purifikátor háj ládikóba-> (582,79)-> 54 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 nerub szemfog [nerub szemfog ládikóba-> (582,79)-> 3 arany, -2 ÉP]. Szereztél 4 mérgezett csonttűt. [mérgezett csonttű ládikóba-> (582,79)-> 24 arany, -2 ÉP] 198 806 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+12 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+12 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 11702, sebződés: 1030, gyógyulás: 1638, összesen: +608 ÉP}

A közelben nincsenek kalandozó nyomok, ami nagyon jó jel. Van még esély rá, hogy találj valamit. A környező helyiségeket alaposan átkutatod, egyiket a másik után, semmit sem hagysz ki. Kincs: Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 2 fiatalság itala [fiatalság itala ládikóba-> (582,79)-> 160 arany, -2 ÉP] és 3 teriád tőr [teriád tőr ládikóba-> (582,79)-> 150 arany, -2 ÉP]. Ráuntál a kutakodásra, ezért úgy döntesz, elég volt ebből ennyi. Bár nem pont ugyanazon a nyíláson át távozol, mint amin keresztül érkeztél, a málhádat gyorsan megtalálod. Idefenn annyira más a levegő, annyival szabadabbnak érzed magad... Titokban örülsz, hogy már nem léteznek a moák.
Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy nekrofunt. Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 13 aranyat. Borzalmasan éhes vagy. (-57 életerő.) Utad során felfedezed Nyafi táborát. Ő Rek Weasel felesége! Tharr első számú avatárja. Tagja az Igaz Barátok Rendjének. Egy árnyékpáncélt, egy árnygyűrűt, egy árnyszőttest, egy bajvívó kesztyűt, egy beholderfej medált, egy bozontfonatot, egy Dendeitren gyűrűjét, egy Dhl'molatzz tegezét, egy díszes fegyvertokot, egy drag'kór fülkarikát, egy drakolder nyakörvet, egy éjsötét rémcsizmát, egy Eldereth kristályt, egy Élet gyűrűjét, egy Erdauin gyűrűt, egy értépő sarkantyút, egy Fagyor övsálját, egy ganüid masszapáncélt, egy gárdista övcsatot, egy gron vállvédőt, egy gyémánt Vlagyi-díjat, egy Hantas karkötőjét, egy Hatalom Karkötőjét, egy hűbéresi gyűrűt, egy Iniac nyakláncát, egy jáde ékszert, egy jegygyűrűt, egy kamikáze fejfedőt, egy két kard szimbólumot, egy Khór maszkját, egy kígyóbőr övet, egy kisebb napkorongot, egy kristály vállvédőt, egy Krőzus kitűzőjjét, egy lajstrom medált, egy lényegformázó gyűrűt, egy lordok övét, egy Lucius szerencsep.ét, egy Luthius karkötőjét, egy medvetalp mokasszint, egy mihlanil medált, egy mind. ametisztjét, egy moa csiptetőt, egy moa lábszárvédőt, egy moa nyakláncot, egy moa rohamsisakot, egy naso-thin medált, egy nerub sámánövet, egy Notermanthi amulettet, egy Obarran köpenyét, egy óelf talizmánt, egy olimpiai titanitot, egy purifikátor övet, egy purifikátor páncélt, egy q. demoralizátort, egy q. végbélnyúlványt, egy quwarg ékkövet, egy quwarg moralizátort, egy quwarg nyakpántot, egy quwarg testpáncélt, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku csataszoknyát, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkendőt, egy ryuku mágiafókuszt, egy ryuku vadászinget, egy Szakamó fülgyűrűjét, egy taalrugyalázó éremet, egy tanítvány övet, egy teknős mágiapáncélt, egy Teremtő koronáját, egy Thargodan agyfókuszt, egy tőrvető vállszíjt, egy Toyaki csuklópántját, egy trix harci totemet, egy troglodita gyűrűt, egy tűzhaj diadémet, egy Uterenth medálját, egy varkaudar ékkövet, egy vihargyűrűt, egy Vlagyimir gyűrűjét, egy Vlagyimir-díjat, egy Yuin gyöngysorát és egy Zarknod fülbevalóját visel. Fegyverzetét egy Trepiquer trófea, egy Zytan trófea és egy Lyonarissa trófea díszíti. Jelet látsz a ruhájára festve: Táguló téridő kontinuum. Övén 2 kalandozóskalp fityeg! Jobb kezében egy Kronoérintőt, bal kezében egy Agyzúzót tart. Lőfegyvere egy kentaurusz íj. Egy haragvó pegazus a hátasa. Holmiját egy púpnélküli dromedár cipeli. Tisztán érzed auráját: semleges a nyomorult. Nálad ő jóval tapasztaltabbnak látszik - a harcban biztos, hogy alulmaradnál. Vigyázva elkerülöd a veszélyes kalandozó táborhelyét.

(Továbbmész...) Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[527,6] A vitorlás pillanatok alatt előkerül az Utazók Gyűrűjéből. Imbolyog csöppet alattad, amikor a fedélzetre lépsz, de semmi baj, hamar megszokod. Na indulás, neki a tengernek! A mélyben egy sötét nyílást pillantasz meg. Talán érdemes lenne felderíteni ezt a tómélyi barlangot. Szomjazva veted magad a vízre. A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Néhány mérföldre nyugatra megpillantasz egy Fairlight oltárt. Északra nézve látsz egy Tharr oltárt. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. A tengeri betegség hullámokban támad rád... tenger, hullámok, támad... de hisz ez egy szörny! Egy sziránusz vízmágus nem ijeszthet meg. Nyugodtan várod a találkozást. Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka II vibrál körülötted. A szilánk működik (+12 életpont). A másik mormol valamit: egy láthatatlan védekező varázslat! Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. 1492 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy dezintegráció varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 900 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+12 életpont). Üdvözlésképpen egy végső fagyhalál varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 455 életpontot vesztettél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy hullámkeltés varázslat. 165 életpontot vesztettél. Üdvözlésképpen egy hullámkeltés varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a kentaurusz íjjal célba találj. Elrepül 15 acéltűz nyílvessző. Több lövedéked átfúrja a sziránusz vízmágus jobb lábát. (15 támadással 1772 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével halálos csapásokat osztva péppé vered a sziránusz vízmágus bal lábát. (16 támadással 4872 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1461 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy pajzszúzás varázslat. 921 életpontot sebeztél. Agyzúzóval néhányszor épp csak megérinted a sziránusz vízmágus fejét. (2 támadással 307 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+92 életerő). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. A lény immúnis erre a varázslatra! Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (54 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (60 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy hullámkeltés varázslatot, majd rád küldi. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy végső fagyhalál varázslatot. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Egy végső fagyhalál varázslatot dob rád a másik. 455 életpontot vesztettél. A sziránusz vízmágus összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 acéltűz nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 4 anguaxin váladék és 3 kaktuszbogyó [kaktuszbogyó ládikóba-> (517,5)-> 12 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 manakristály és 1 sziránusz buborék. 234 705 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+12 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 10378, sebződés: 1077, gyógyulás: 1625, összesen: +548 ÉP}

Gyomrod már összeszűkült a sok éhezéstől. (-53 életerő.)
[57 pontot használtál fel, van még 827. Kapsz 148 VP-t.]

h 697 19999 használod a 697. tárgyat
Megfújod az Ezüstmágusok kürtjét. Életenergiád mágikus energiává alakul! (+3843 varázspont, -7686 életpont.) [0 pontot használtál fel, van még 827.]
Behörpintesz egy adag sötét italt. Rövid időn belül érzed a hatást. ( +6479 életerő.) [0 pontot használtál fel, van még 827.]

ek 503 524 52 t. energia kisütése: 503 524 52
Nincs elég TU pontod ennek a parancsnak a végrehajtásához. [0 pontot használtál fel, van még 827.]

szk 7269 keresed a 7269. szörnyet
A táborozás ideje alatt majd megpróbálsz nyomokat kutatni, hátha találsz egy csodálatos remetét. Bár nem hallottál még róla, hogy ilyen terepen élne az a lény. [0 pontot használtál fel, van még 827.]

v 323 1977 elmormolod a 323. varázslatot
Arkánum-jeleket rajzolva a levegőbe, mormolni kezdesz. Ereidben a vér forrón lendül előre. Elmormoltad a káoszportál varázslatot! Az örvénylő káoszportál túloldalán megjelenik egy yeti barlang belseje. Kalandra készen átlépsz a kapun. A barlang pont olyan, mint amilyennek elképzelted. Hideg, iszonyat büdös, és félhomályos. Mindent jég borít, és rengeteg különböző méretű és állagú ürülékkupac. Fújj! Ezek az undorító szörnyek ide járnak elvégezni a dolgukat! Minél gyorsabban távoznod kéne innen, ezért sietősen célba veszed a barlang mélyét. A falakon mindenütt vastag jégborítás. Egyik-másik ponton megolvadt, néhol berepedt. Itt minden bizonnyal ádáz közelharc folyhatott... Ajjaj! Úgy tűnik, ez most sem lesz másként. Aha, ez egy fekete yeti!

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+12 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fehér glóbusz létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1486 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+12 életpont). Távolról dezintegráció varázslatot lősz a másikra. 911 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Mielőtt összecsapnátok, a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 15 acéltűz nyílvessző. Több lövedéked átfúrja a fekete yeti jobb lábát. Kritikus ütés! (15 támadással 1920 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és iszonyatos hideget fúj rád. A pára kicsit hűvösen, de ártalmatlanul ölel körül. Fegyvert váltasz: előkapod a biami kvazárlándzsát. Marokra fogva a biami kvazárlándzsát a másikra rontasz. Használod a Belső időt. Biami kvazárlándzsával többször eltalálod a fekete yeti testét. (12 támadással 2336 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+700 életerő). Agyzúzóval többször eltalálod a fekete yeti bal karját. (14 támadással 2128 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+638 életerő). Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1359 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (57 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (51 életpontot sebezve.) A fekete yeti kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 345 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +69 ÉP.) Iszonyatos fájdalmat érzel, ahogy a karmok kitépnek belőled egy darabot. Még 492 életpontot vesztettél. Mielőtt észbe kapnál, a fekete yeti megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 254 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +51 ÉP.) Az ütés ereje elsöprő, izmaid tovább sajognak tőle. 203 életpontot vesztettél. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 acéltűz nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 2 teriád kobak [teriád kobak ládikóba-> (517,5)-> 26 arany, -2 ÉP] és 2 manifeszt.nyúlvány [manifeszt.nyúlvány ládikóba-> (517,5)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], ezenkívül 1 yetiszív [yetiszív ládikóba-> (517,5)-> 8 arany, -2 ÉP]. Felhasználva az árnypengét, szereztél 4 yetifogat. [yetifog ládikóba-> (517,5)-> 16 arany, -2 ÉP] 203 627 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+12 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+12 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 10248, sebződés: 1302, gyógyulás: 1530, összesen: +228 ÉP}

A yetik nyilván megérzik egymás halálát, és bennük a legerősebb indulat a bosszú. Egy újabb, óriási szörnyeteg akarja a halálodat. Aha, ez egy elementalista yeti!

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Még megfelelő a távolság - felhúzol egy őselemi védelem varázslatot. Ellenfeled varázslatai enyhébbek lesznek. Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka II varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy fekete energia varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1543 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Egy dezintegráció varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 919 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+12 életpont). Távolról fekete energia varázslatot lő rád a másik. 309 életpontot vesztettél. (-40 védekezés.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy a bénítás szava. 375 életpontot vesztettél. Lebénulsz. (-40 támadás). Egy őselemi savcsapás varázslattal köszönt csatapartnered. 425 életpontot vesztettél. A közelharc előtt még megeresztesz a kentaurusz íjjal néhány lövedéket. Elrepül 15 acéltűz nyílvessző. Pár lövedéked átjárja az elementalista yeti testét. (15 támadással 1773 életpontot sebezve.) Meglengetve a Quttaqrua pörölyét ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd az elementalista yeti testét. Kritikus ütés! (16 támadással 5312 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1593 életerő). Egy pajzszúzás varázslattal köszöntöd a másikat. 1088 életpontot sebeztél. Agyzúzóval párszor megpöccinted az elementalista yeti bal lábát. (6 támadással 902 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+271 életerő). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy az agy kifacsarása. 1385 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (57 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (69 életpontot sebezve.) Az elementalista yeti Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (4 támadástól 648 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +130 ÉP.) Az elementalista yeti leken néhány pofont. (4 támadástól 573 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +115 ÉP.) Üdvözlésképpen egy őselemi savcsapás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 399 életpontot vesztettél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: ősi hurrikán varázslatot lő rád. 248 életpontot vesztettél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy ősjég varázslatot. 145 életpontot vesztettél.
Véres nyál csordul ki az elementalista yeti száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +36 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 acéltűz nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy borkonyó bibe [borkonyó bibe ládikóba-> (517,5)-> 5 arany, -2 ÉP], 34 madártoll [madártoll ládikóba-> (517,5)-> 34 arany, -2 ÉP] és 3 manifeszt.nyúlvány [manifeszt.nyúlvány ládikóba-> (517,5)-> 30 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 ősmatéria. Felhasználva az árnypengét, szereztél 1 yetiszivet. [yetiszív ládikóba-> (517,5)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] 242 025 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+12 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 13048, sebződés: 3130, gyógyulás: 2181, összesen: -949 ÉP}

Morgást hallasz magad mögül, rosszat sejtve fordulsz meg. Aha, ez egy ősöreg yeti!

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fehér glóbusz védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+12 életpont). Ellenfeled elnyelés varázslattal készül a csatára. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy fekete energia. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 749 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre halálvarázslat varázslatot lősz. Semmi hatás! Gyógyulsz (+12 életpont). Megveted a lábad, és a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 15 acéltűz nyílvessző. Pár lövedéked átjárja az ősöreg yeti bal lábát. (15 támadással 1777 életpontot sebezve.) A szörny hideget lehel! Nincs időd félrehajolni. (2316 életpontot vesztettél.) Elszántan ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével többször kegyetlenül megütöd az ősöreg yeti fejét. (16 támadással 4839 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1450 életerő). Egy pajzszúzás varázslattal köszöntöd a másikat. 1311 életpontot sebeztél. Agyzúzóval párszor keményen megütöd az ősöreg yeti testét. (15 támadással 2294 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+687 életerő). Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. 1351 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (36 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (56 életpontot sebezve.) Mielőtt észbe kapnál, az ősöreg yeti megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (6 támadástól 945 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +189 ÉP.) Az ősöreg yeti leken néhány pofont. (6 támadástól 1013 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +203 ÉP.) Quttaqrua pörölyével gyengén megütögeted az ősöreg yeti testét. (5 támadással 1470 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+441 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy pajzszúzás varázslatot. 1311 életpontot sebeztél. Agyzúzóval épp hogy eltalálod az ősöreg yeti testét. (1 támadással 152 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+45 életerő). Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. 1358 életpontot sebeztél. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (58 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (57 életpontot sebezve.) Az ősöreg yeti Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (6 támadástól 807 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +162 ÉP.) Az ősöreg yeti mancsával csapásokat mér karjaidra. (6 támadástól 908 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +182 ÉP.)
Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +36 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 acéltűz nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 yetiszív [yetiszív ládikóba-> (517,5)-> 8 arany, -2 ÉP] és 1 ősöreg yetibőr [ősöreg yetibőr ládikóba-> (517,5)-> 250 arany, -2 ÉP]. Felhasználva az árnypengét, szereztél 3 yetifogat. [yetifog ládikóba-> (517,5)-> 12 arany, -2 ÉP] 278 277 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+12 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+12 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 16819, sebződés: 5995, gyógyulás: 3431, összesen: -2564 ÉP}

Ez könnyű volt! - porolod le magad. Velőtrázó üvöltést hallasz magad mögött. Az ütő is megáll, amikor sarkon pördülsz. Aha, ez egy yeti matróna!

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Gyorsan felraksz egy őselemi védelem varázslatot. Ellenfeled varázslatai enyhébbek lesznek. Gyógyulsz (+12 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy hhaar burka II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+12 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy fekete energia. 1420 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Ellenfeledre dezintegráció varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 978 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+12 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy fekete energia varázslat. 315 életpontot vesztettél. (-40 védekezés.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy fekete energia varázslatot, majd rád küldi. 321 életpontot vesztettél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy a bénítás szava varázslat. 363 életpontot vesztettél. Lebénulsz. (-40 támadás). Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a kentaurusz íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 15 acéltűz nyílvessző. Alaposan megsorozod az yeti matróna bal karját. (15 támadással 1770 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve a Quttaqrua pörölyét a másikra támadsz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével halálos csapásokat osztva péppé vered az yeti matróna testét. (16 támadással 4847 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1454 életerő). Egy pajzszúzás varázslatot dobsz ellenfeledre. 1272 életpontot sebeztél. Agyzúzóval párszor keményen megütöd az yeti matróna testét. (15 támadással 2300 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+691 életerő). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1360 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (53 sebzést okozott az ellenfélnek.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (54 életpontot sebezve.) Az yeti matróna Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (5 támadástól 873 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +175 ÉP.) Mielőtt észbe kapnál, az yeti matróna megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (5 támadástól 866 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +174 ÉP.) Üdvözlésképpen egy fekete energia varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 329 életpontot vesztettél. Egy őselemi savcsapás varázslatot dob rád a másik. 221 életpontot vesztettél. Üdvözlésképpen egy ősi hurrikán varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 126 életpontot vesztettél.
Az yeti matróna most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +36 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 acéltűz nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 ősmatéria. Felhasználva az árnypengét, szereztél 1 yetiszivet. [yetiszív ládikóba-> (517,5)-> 8 arany, -2 ÉP] 266 001 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+12 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+12 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 14054, sebződés: 3416, gyógyulás: 2566, összesen: -850 ÉP}

Egymás után rugdosod szét a jéggé fagyott csomagokat. Mind-mind egy szerencsétlenül járt áldozat holmija lehetett egykor. Az egyik kupac alján valami furcsa alakú dolgot veszel észre. Aha! Nem volt hiábavaló a kitartó kutakodás! 3 fehér immunitáskövet. Ledöntesz egy adagnyi sötét italt. Rövid időn belül érzed a hatást. ( +4027 életerő.) A káoszportálon keresztül elhagyod a helyet. [-150 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Erőd TF-elődött. [75 pontot használtál fel, van még 752. Kapsz 195 VP-t.]

h 2019 használod a 2019. tárgyat
Előkeresed a hátizsákodból a piciny quwarg térváltót, majd kísérletezni kezdesz vele. Hirtelen a környezeted megváltozik, elhomályosodik, majd újra kitisztul. Zárt helyre, egy quwarg szuperboly belsejébe érkeztél! A hatalmas kürtőkből, és tornyokból álló felépítmény aljában több bejáratot is látsz, de mindnél túl nagy a sürgés-forgás. Egyetlen lény sem meri megközelíteni a gigantikus képződményt, csakis te. Bízol a fegyvereidben, a karod erejében, a mágiában, ami átjárja a zsigereidet, és mindennél jobban bízol a tapasztalatodban. Láttál te már quwargot, nem is egyet! Ennyit egy rakáson azonban nem biztos, hogy láttál. Egyetlen szemvillanás alatt ellepnek, tetőtől-talpig! [Sebződsz 255 ép-t.] Most a gyorsaságon múlik minden. Még néhány pillanat, és máris átérsz a bejárat hatalmas boltíve alatt! Ajjaj, egy őrszem! Egy quwarg ölészmester védelmezi a vadászterületét.

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Még megfelelő a távolság - felhúzol egy adamantit bőr varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: tükörpajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+12 életpont). Egy fekete energia varázslattal köszöntöd a másikat. 1433 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre holtak szava varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 5099 életpontot sebeztél. Árnyak sereglenek elő, és ellenfeled lelkét szaggatják! Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Megveted a lábad, és a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 15 acéltűz nyílvessző. Pár lövedéked átjárja a quwarg ölészmester fejét. (15 támadással 1119 életpontot sebezve.) A szörny szemeivel rád bámul. A védekező varázslatod szerencsére tökéletes védelmet nyújt. Megmarkolva a Quttaqrua pörölyét a másikra rohansz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a quwarg ölészmester nyakát. (16 támadással 4864 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1459 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre pajzszúzás varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! Agyzúzóval néhányszor súrolod a quwarg ölészmester testét. (6 támadással 934 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+279 életerő). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy az agy kifacsarása. 1328 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (45 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (51 életpontot sebezve.) Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (2 támadástól 1069 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +214 ÉP.) A quwarg ölészmester fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (2 támadástól 280 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +56 ÉP.) Jobbra-balra szökkenve osztja a quwarg ölészmester nehezen védhető csapásait. (2 támadástól 291 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +59 ÉP.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 acéltűz nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy gyöngysor [gyöngysor ládikóba-> (517,5)-> 48 arany, -2 ÉP] és 10 ugh méreg [ugh méreg ládikóba-> (517,5)-> 20 arany, -2 ÉP]. 294 146 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+12 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 14873, sebződés: 1644, gyógyulás: 2139, összesen: +495 ÉP}

Az oldaljáratok egyike nagyon felcsigázza az érdeklődésedet. Határozott kincs-szagot érzel felőle, és ez az érzéked, mondhatni csalhatatlan! Most is rá hagyatkozol, mikor útvonalat választasz. Kicsit nyomasztó kezd idebent lenni, és használható zsákmánynak nyoma sincs. Egy quwarg kapuőr támad rád.

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+12 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy hhaar burka II varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+12 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy fekete energia varázslat. 721 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+12 életpont). Egy halálvarázslat varázslatot dobsz ellenfeledre. A támadásnak sajnos semmi eredménye sem volt. Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy mágiatörés. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a kentaurusz íjjal célba találj. Elrepül 15 acéltűz nyílvessző. Több lövedéked átfúrja a quwarg kapuőr potrohát. Kritikus ütés! (15 támadással 1995 életpontot sebezve.) A lény savat köp rád. Eláraszt a sav. (1219 életpontot vesztettél.) Megmarkolva a Quttaqrua pörölyét a másikra rontasz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével többször kegyetlenül megütöd a quwarg kapuőr torát. (16 támadással 4929 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1478 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy pajzszúzás. 1396 életpontot sebeztél. Agyzúzóval párszor keményen megütöd a quwarg kapuőr jobb vállát. (15 támadással 2342 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+703 életerő). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. 1289 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (45 sebzést okozott az ellenfélnek.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (55 életpontot sebezve.) Marásokat ejt rajtad a quwarg kapuőr. (3 támadástól 416 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +84 ÉP.) A lény kicsit mozgatja az antennáit, majd hirtelen ráköp a birtokodban levő aranytű felületére. Szerencsére a kiváló anyag ellenáll. A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 300 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +60 ÉP.) Lehet, hogy a csípés mérgező volt? A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 268 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +54 ÉP.) Rossz előérzeted támad - lehet, hogy a csípés mérgező volt, bár most még nem érzel semmit. Quttaqrua pörölyével néhányszor megcsapod a quwarg kapuőr torát. (10 támadással 2970 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+891 életerő). Távolról pajzszúzás varázslatot lősz a másikra. 1396 életpontot sebeztél. Agyzúzóval súrolod a quwarg kapuőr torát. (1 támadással 150 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+45 életerő). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy az agy kifacsarása. 1333 életpontot sebeztél. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (32 sebzést okozott az ellenfélnek.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (62 életpontot sebezve.) Hiába próbálsz hátrálni, a quwarg kapuőr többször is megmar! (3 támadástól 423 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +85 ÉP.) A lény kicsit mozgatja az antennáit, majd hirtelen ráköp a birtokodban levő ezüstdarab felületére. Mázli! Semmi baja sem esett. Karmával néhányszor a quwarg kapuőr megcsapja a fejedet. (2 támadástól 295 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +59 ÉP.) Rossz előérzeted támad - lehet, hogy a csípés mérgező volt, bár most még nem érzel semmit. Karmával néhányszor a quwarg kapuőr megcsapja a fejedet. (2 támadástól 300 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +60 ÉP.) Rossz előérzeted támad - lehet, hogy a csípés mérgező volt, bár most még nem érzel semmit.
A teremtmény fülsiketítő robbanással szakad darabokra (-878 életerő). A quwarg kapuőr most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +36 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 acéltűz nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 4 őskristály-szilánk [őskristály-szilánk ládikóba-> (517,5)-> 132 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a quwarg iszákot, szereztél 1 csepp kapuőr életnedvet. 330 955 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+12 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+12 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 18715, sebződés: 4101, gyógyulás: 3591, összesen: -510 ÉP}

Az ölés nem okozott semmilyen örömöt, nincs idő a diadalmámorra! Gyerünk tovább, kincsek szagát hozza a szél! A karod majd' elszakad, olyan fáradt fagy, és legszívesebben lekuporodnál a fal mellé, hogy pihenj egy kevéskét, de persze erről most szó sem lehet, hiszen minden kanyar mögül halál les rád. Megrázod magad, és kincsek halmazát képzeled magad elé, hogy legyen miből erőt meríteni. Tovább óvakodsz. Egy quwarg ölészmester készül a lemészárlásodra.

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Gyorsan felraksz egy adamantit bőr varázslatot. A szilánk működik (+12 életpont). Gyorsan felraksz egy tükörpajzs varázslatot. Gyógyulsz (+12 életpont). Egy fekete energia varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1472 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+12 életpont). Egy holtak szava varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 5100 életpontot sebeztél. Árnyak sereglenek elő, és ellenfeled lelkét szaggatják! A szilánk működik (+12 életpont). Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a kentaurusz íjjal. Elrepül 15 acéltűz nyílvessző. Lövedékeiddel perforálod a quwarg ölészmester fejét. Kritikus ütés! (15 támadással 1275 életpontot sebezve.) A szörny megpróbálja pillantás-fegyverét alkalmazni. A védekező varázslatod szerencsére tökéletes védelmet nyújt. Marokra fogva a Quttaqrua pörölyét ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Quttaqrua pörölyével borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a quwarg ölészmester fejét. (16 támadással 4873 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1461 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy pajzszúzás varázslat. A lény immúnis erre a varázslatra! Agyzúzóval néhány helyen meghorzsolod a quwarg ölészmester nyakát. (7 támadással 1097 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+328 életerő). Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. 1336 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (40 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (62 életpontot sebezve.) Marásokat ejt rajtad a quwarg ölészmester. (2 támadástól 1072 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +215 ÉP.) A quwarg ölészmester fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (2 támadástól 286 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +58 ÉP.) Jobbra-balra szökkenve osztja a quwarg ölészmester nehezen védhető csapásait. (2 támadástól 287 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +58 ÉP.) A quwarg ölészmester még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 acéltűz nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy áldott kő, 9 ugh méreg [ugh méreg ládikóba-> (517,5)-> 18 arany, -2 ÉP] és 32 arany. 300 175 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+12 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 15255, sebződés: 1647, gyógyulás: 2192, összesen: +545 ÉP}

A kincseskamra ajtajában komolyabb őrség van, mint gondoltad. Most még talán nem lenne késő visszafordulni, de mielőtt ezen eltöprenghetnél, egy félelmetes ellenfél bukkan fel előtted. Egy kolonizátor védelmezi a vadászterületét.

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már védelem tűz ellen vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy fekete energia varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 728 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+12 életpont). Egy halálvarázslat varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Semmi eredménye! Gyógyulsz (+12 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy kyorg gömbvillám varázslatot, majd rád küldi. 1146 életpontot vesztettél. Távolról kyorg tűzvihar varázslatot lő rád a másik. A támadása szerencsére hatástalan volt. (mivel védelem tűz ellen van rajtad.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy pusztító végzet varázslat. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A közelharc előtt még megeresztesz a kentaurusz íjjal néhány lövedéket. Elrepül 15 acéltűz nyílvessző. Több lövedéked átfúrja a kolonizátor testét. (15 támadással 1864 életpontot sebezve.) A szörny tüzet lehel! Semmilyen kárt nem okozott benned. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével párszor keményen megütöd a kolonizátor jobb szárnyát. (16 támadással 5005 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1502 életerő). Egy pajzszúzás varázslatot dobsz ellenfeledre. 1498 életpontot sebeztél. Agyzúzóval többször eltalálod a kolonizátor nyakát. (15 támadással 2346 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+704 életerő). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1325 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (35 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (57 életpontot sebezve.) Hiába próbálsz hátrálni, a kolonizátor többször is megmar! (3 támadástól 824 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +165 ÉP.) Testedbe bénító méreg áramlik! (-15 támadás.) A kolonizátor csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (3 támadástól 536 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +108 ÉP.) Rossz előérzeted támad - lehet, hogy a csípés mérgező volt, bár most még nem érzel semmit. A kolonizátor csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (3 támadástól 492 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +99 ÉP.)
Quttaqrua pörölyével többször eltalálod a kolonizátor jobb oldalát. (16 támadással 4867 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1460 életerő). Üdvözlésképpen egy pajzszúzás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1498 életpontot sebeztél. Agyzúzóval párszor súrolva eltalálod a kolonizátor bal oldalát. (10 támadással 1511 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+453 életerő). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. 1350 életpontot sebeztél. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (53 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (68 életpontot sebezve.) Marásokat ejt rajtad a kolonizátor. (3 támadástól 766 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +154 ÉP.) A csípéssel együtt bénító mérget is kaptál. (-15 támadás.) A kolonizátor csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (3 támadástól 540 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +108 ÉP.) Reménykedsz, hogy a csípéssel nem került méreg a szervezetedbe. Karmával néhányszor a kolonizátor megcsapja a fejedet. (3 támadástól 526 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +106 ÉP.) Véres nyál csordul ki a kolonizátor száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 acéltűz nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 2 gyöngysor [gyöngysor ládikóba-> (517,5)-> 96 arany, -2 ÉP], ezenkívül 3 őskristály-szilánk [őskristály-szilánk ládikóba-> (517,5)-> 99 arany, -2 ÉP] és 1 quwarg katalizátor. 378 008 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+12 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+12 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 22205, sebződés: 4834, gyógyulás: 4931, összesen: +97 ÉP}

A pillanatnyi nyugalmat kihasználva kifújod magad. Végeztél a kincseskamra őrével, de a riadó nyilván terjed már a bolyban, szóval jó lesz igyekezni. A kincstárként szolgáló barlang fedlapját nyitva felejtették, ezért nincs nehéz dolgod a bejutással. Derékig érő kincshalmokat látsz mindenfelé! Az istenekre! Honnan ez a gazdagság, honnan ez a rengeteg vagyon?! Gyorsan felpakolsz, mert az életed azért mindennél drágább. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy gyöngyberakásos öv [gyöngyberakásos öv ládikóba-> (517,5)-> 130 arany, -2 ÉP], 7 teriád nyílvessző [teriád nyílvessző ládikóba-> (550,48)-> 245 arany, -2 ÉP], 7 rézdarab [rézdarab ládikóba-> (517,5)-> 7 arany, -2 ÉP], 2 fiatalság itala [fiatalság itala ládikóba-> (517,5)-> 160 arany, -2 ÉP] és 9 kábító nyilacska. No nézd csak! Egy varázskör! Hogy kerül ez ide? - veszel észre egy krétakört a kincstár ajtajánál. Rövid elemzés után rájössz, hogy egy felszínre teleportáló rúnát rejtettek el benne. Talán egy kalandozó rajzolta ide, aki megelőzött téged, és rendszeresen dézsmálja a kincstárat? Mindegy. Mikor meghallod a feléd rohanó őröket, nem sokat teketóriázol. Megérinted a kört, és bízol benne, hogy a rovarlények nem lesznek erre képesek. A következő pillanatban a hátrahagyott málhád mellett találod magad. Eddig tartott a csodálatos utazás, ahogy a térváltó energiája kimerül, te visszakerülsz az induló koordinátára. [105 pontot használtál fel, van még 647. Kapsz 273 VP-t.]

ef 25 516 energia fejlesztése 25
Tudati koncentrációval járulsz hozzá egy új tudati képesség kifejlesztéséhez. [-1 TU.] [7 pontot használtál fel, van még 640. Kapsz 18 VP-t.]

* 1. BP: h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Huh, huh! Micsoda fűszer ez a sáfránypor! Érzed a jótékony hatást. (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 645.]

* 2. BP: h 949 1 0 használod a 949. tárgyat
Furulyázni kezdesz. Tökéletesen játszol! Ha fellépnél a városban [H <zeneszerszám> parancs lakott területen], biztos, hogy kereshetnél néhány aranyat. [1 pontot használtál fel, van még 644. Kapsz 2 VP-t.]

* 3. BP: h 949 1 0 használod a 949. tárgyat
Furulyázni kezdesz. Kiválóan képzett, tehetségét teljes mértékben kihasználó zenész módjára játszol. [1 pontot használtál fel, van még 643. Kapsz 2 VP-t.]

* 4. BP: h 949 1 0 használod a 949. tárgyat
Furulyázni kezdesz. Profi, a zene minden ágazatában jártas bárd módjára játszol hangszereden. [1 pontot használtál fel, van még 642. Kapsz 2 VP-t.]

* 5. BP: h 949 1 0 használod a 949. tárgyat
Játszani kezdesz a furulyán. "Szó bennszakad, hang fennakad, lehelet megszegik..." mondanák egyesek, ha hallanák, milyen gyönyörűen játszol. [1 pontot használtál fel, van még 641. Kapsz 2 VP-t.]

* 6. BP: h 949 1 0 használod a 949. tárgyat
Furulyázni kezdesz. "Szó bennszakad, hang fennakad, lehelet megszegik..." mondanák egyesek, ha hallanák, milyen gyönyörűen játszol. [1 pontot használtál fel, van még 640. Kapsz 2 VP-t.]

* 7. BP: h 949 1 0 használod a 949. tárgyat
Furulyázni kezdesz. Rutinos, öreg bárd módjára muzsikálsz gyakorlásképp. [1 pontot használtál fel, van még 639. Kapsz 2 VP-t.]

* 8. BP: h 949 1 0 használod a 949. tárgyat
Játszani kezdesz a furulyán. Tökéletesen játszol! Ha fellépnél a városban [H <zeneszerszám> parancs lakott területen], biztos, hogy kereshetnél néhány aranyat. [1 pontot használtál fel, van még 638. Kapsz 2 VP-t.]

* 9. BP: le 1487 0 0 leveszed/lerakod az 1487. tárgyat
Kiveszed a füledből a Szakamó fülgyűrűjét. [0 pontot használtál fel, van még 638.]

* 10. BP: kf 511 0 0 kézbeveszed/felveszed az 511. tárgyat
A füledre akasztod az Eldereth kristályt. [0 pontot használtál fel, van még 638.]

Több pontod maradt, mint amennyit a következő körre át tudsz vinni. Ebből automatikusan gyógyítasz / gyakorolsz / élelmet szerzel.

tf 1 40 fejleszted az 1. tulajdonságodat 40 pontért
Helybenfutással trenírozod magad. A hajódeszkák nyöszörögnek alattad a terheléstől, de igazából nem törődsz vele. Még nagyon sok kell ahhoz, hogy az erőd komolyan megnőjön. Az éhségtől egyre gyengébb vagy. (-50 életerő.) [40 pontot használtál fel, van még 598. Kapsz 104 VP-t.]

tf 1 40 fejleszted az 1. tulajdonságodat 40 pontért
Gondos edzéstervet állítasz össze, majd gyakorolni kezdesz. Fekvőtámaszokkal, helybenfutással, guggolásokkal gyötröd testedet. Még nagyon sok kell ahhoz, hogy az erőd észrevehetően fejlődjön. Annyira éhes vagy, hogy kínodban már akármit megennél, ami mozog. (-53 életerő.) [40 pontot használtál fel, van még 558. Kapsz 104 VP-t.]

tf 1 40 fejleszted az 1. tulajdonságodat 40 pontért
Helybenfutással trenírozod magad. A hajódeszkák nyöszörögnek alattad a terheléstől, de igazából nem törődsz vele. Még elég sok gyakorlásra van szükség ahhoz, hogy az erőd észrevehetően fejlődjön. Borzalmasan éhes vagy. (-50 életerő.) [40 pontot használtál fel, van még 518. Kapsz 104 VP-t.]

tf 1 40 fejleszted az 1. tulajdonságodat 40 pontért
Nekilátsz, hogy tested minden porcikáját megmozgató gyakorlatokat végezzél. Még elég sok gyakorlásra van szükség ahhoz, hogy az erőd komolyan megnőjön. Ha így folytatod a kosztolást, hamarosan az éhhalál küszöbén leszel. (-59 életerő.) [40 pontot használtál fel, van még 478. Kapsz 104 VP-t.]

tf 1 40 fejleszted az 1. tulajdonságodat 40 pontért
Gondos edzéstervet állítasz össze, majd gyakorolni kezdesz. Fekvőtámaszokkal, helybenfutással, guggolásokkal gyötröd testedet. Ez még édeskevés ahhoz, hogy az erőd komolyan megnőjön. A tengeri betegség hullámokban támad rád... tenger, hullámok, támad... de hisz ez egy szörny! Egy draklen rozmár nem lehet ellenfél a hozzád hasonló profinak. Nyugodtan várod a találkozást. Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy elektromos pajzs. Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy fekete energia varázslat. 1215 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Egy dezintegráció varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 789 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+12 életpont). Egy kyorg gömbvillám varázslattal köszönt csatapartnered. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. (köszönhetően elektromos pajzs védelmednek.) Mielőtt összecsapnátok, a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 15 acéltűz nyílvessző. Pár lövedéked átjárja a draklen rozmár farkát. (15 támadással 1757 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és máris elektromos szikrák repülnek feléd. Mosolyogva bámulod a kék szikrákat. Vad csatakiáltással, felemelve a Quttaqrua pörölyét a másikra rohansz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével többször kegyetlenül megütöd a draklen rozmár farkát. (16 támadással 4792 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1437 életerő). Egy pajzszúzás varázslatot dobsz ellenfeledre. 986 életpontot sebeztél. Agyzúzóval párszor keményen megütöd a draklen rozmár testét. (14 támadással 2174 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+651 életerő). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. 1068 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (50 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (51 életpontot sebezve.) Beléd öklel a draklen rozmár! bal karodat és kezedet találja el. (2 támadástól 975 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +195 ÉP.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 acéltűz nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az árnypengét, szereztél 2 rozmárfogat. [rozmárfog ládikóba-> (517,5)-> 6 arany, -2 ÉP] 247 250 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 12882, sebződés: 977, gyógyulás: 2355, összesen: +1378 ÉP}

Gyomrod már összeszűkült a sok éhezéstől. (-59 életerő.) [40 pontot használtál fel, van még 438. Kapsz 104 VP-t.]

tf 1 38 fejleszted az 1. tulajdonságodat 38 pontért
Elszántan, kitartóan, ellazítva, megfeszítve, viharverten edzeni kezded csendben tiltakozó testedet. Ez még édeskevés ahhoz, hogy az erőd észrevehetően fejlődjön. Gyomrod már összeszűkült a sok éhezéstől. (-51 életerő.) [38 pontot használtál fel, van még 400. Kapsz 98 VP-t.]
1 aranypikkely és 1 sötét tekercs megsemmisítette egymást. Az aranypikkelyek kifejtik jótékony hatásukat. (+0 jóság.) Elmúlt a csodakenőcs hatása. Végtagjaid felengednek, ahogy a dermedtség elmúlik. Lassan visszatér az erő bénult tagjaidba. [KT képesség hatása:] Üzenetet kapsz a Fairlight banktól: mivel ebben a körben elfelejtettél lottót vásárolni, megtették helyetted, 1 szelvénnyel, általuk választott számokkal játszották meg neked. A 10 arany költséget a bank fizette. Vásárolsz egy lottószelvényt, amelyen a tippjeid: 16, 23, 11.
Etetési idő! Sajnos egy szem kajád sincsen, amit kioszthatnál az éhes szörnyeid között! A nap eseményeitől megfáradtan a hajófedélzeten versz tábort. A fáradtság a legjobb altatómester: szinte azonnal elalszol. A heti megpróbáltatások megedzették a szervezetedet. (+1 max. életerő.) A rajtad lévő árnyszőttes hatása csökken (a következő fordulóban már csak 8 pluszt ad).
Ennek eredményeképp, karaktered a következő fejlődést tapasztalja: +82 max. varázspont, +15 max. életerő, +1 támadás, eloszthatsz 4 tulajdonság-pontot, és 4 képesség-pontot.
Elmúlt a munka gyümölcse hatása. Elmúlt a vadászat hatása. Elmúlt a széljárás hatása. Elmúlt az alku hatása.
Ebben a körben 400 pontod maradt, ebből a következő körre 400 pontot vihetsz át. Kapsz még 938 pontot. A következő körben tehát 1338 pontot költhetsz el.

KARAKTERLAP

Halálhozó Leoford, egy hosszú ősz hajú, szürke szemű ember férfi vagy. Körszakállad és bajuszod van. A bőröd kreolszínű. Leah teljhatalmú megbízottja és jobbkeze vagy. A Sötét Inkvizíció Apostolai (#9148) K.T. tagjai közé tartozol. Ez a 797. fordulód.

Erő: 116 (182) Szint: 91 Merészség: 99/5 Magasság: 175 cm
IQ: 91 (144) Támadás: 291 (316) Agresszió: 6 Testsúly: 94 kg
Ügyesség: 92 (141) Védekezés: 343 (361) Menekülés: 1 % Életkor: 40/24 év
Egészség: 92 (157) Életpont: 6504/7973 Jellem: gonosz (666) Tul. pont: 77
Szerencse: 102 (199) Varázspont: 13864/4621 Pénz: 175012 arany Kép. pont: 92
Tudatpont: 108/0 Pszi pont: 5288/3980 Halhatatlanság: 83 %
Eddig összesen 22714 szörnyet (47 ebben a körben) és 1 kalandozót öltél meg. Ebben a fordulóban 11 306 941 TP-t kaptál. Jelenleg 1 782 626 909 TP-d van. A következő szinthez még 60 373 091 TP szükséges. Trófeáid: Zytan, Trepiquer, Lyonarissa. A 783. fordulódban 72304 arany került a bankszámládra. 76642 aranyat vehetsz fel a kamatokat is beleszámítva. Eddig 25 többszemélyes kalandot teljesítettél.

HARCI ISMERETEK
víziharc: 22/92 (+16%) ökölvívás: 41/35 (+4%) szúrófegyverek: 58/24 (+2%)
vágófegyverek: 5/0 ütőfegyverek: 84/71 (+7%) lőfegyverek: 68/30 (+7%)
dobófegyverek: 26/15 (+2%)

Feltételes fegyverváltás: ököl (#28) (450%) << biami kvazárlándzsa (#568) (400%)
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 .); kábító nyilacska (#1590) (1 -59.); acéltűz nyílvessző (#1126) (60 -);
Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál
527,6 mezőn táborozol
Kedvenc táborhely: 524,52
Felsőbb beavatkozás: legutóbb 2015. évben 1. hónapban.
Kisebb kívánság: legutóbb 2015. évben 6. hónapban.
Az idő kódexe: legutóbb 791. fordulóban.
Esszenciamágnes: legutóbb 796. fordulóban.
Legfeljebb 78 TU-t válthatsz TVP-re.
A negatív esszencia épp Quttaqrua pörölye fegyverre kenve.
A páncélfényező teknős mágiapáncél felületére kenve.
A hegymélyi varázskővel erősített varázslataid: fekete energia, fekete energia, fekete energia.
JLKzott minoszkúpok: 238, 241, 236, 240, 239, 234, 242, 237

SZÁMLÁLÓK
Tapasztalatkő 20/3 Földanya gyümölcse 20/20 Pszi katalizátor 50/50
Örökkévalóság 20/20 Max életkor 148 év Átcsoportosítási és instabil keret: 396 917 TVP

EGYÉB ISMERETEK
1. rejtőzködés: 138/63 (+72%) 2. nyomkövetés: 219/66 (+35%) 3. mászás: 79/59
4. hajózás: 35/7 (+30%) 5. csapdakészítés: 25/47 6. csapdaészlelés: 80/21
7. gyógyítás: 73/83 8. titkosírás: 20/22 (+72%) 9. felderítés: 92/22 (+24%)
10. szörnyidomítás: 32/89 11. teológia: 525/37 (+48%) 12. taumaturgia: 548/58 (+78%)
13. szerencsejáték: 14/24 14. versengés: 47/75 15. zene: 130/95 (+49%)
16. szörnyismeret: 78/46 (+36%) 17. pszi: 320/10 (+4%) 18. zárnyitás: 76/9
19. vadászat: 31/40 20. vitalitás: 47/6 (+14%) 21. bányászat: 54/24
22. testépítés: 57/72 23. úszás: 23/28 (-967%) 24. főzés: 26/23
25. ősteológia: 122/86 (+28%) 26. őstaumaturgia: 119/41 (+13%) 27. csapatmunka: 15/84

FEJLESZTÉSI PONTOK
Felhasználatlan fejlesztési pont: 1574
1. sebzés bónusz: 10(13) 2. támadás bónusz: 10(13) 3. védekezés: 10(11) 4. max. életpont: 10
5. varázslat sebzés: 10(12) 6. regeneráció: 10(13) 7. tulajdonságpont: 1 9. gyors fejlődés: 10(12)
10. vp regeneráció: 10(13) 11. kincskeresés: 10(12) 12. halhatatlanság: 10 13. tárgymentő: 10
14. plusz tp: 10(12) 15. rezisztencia: 10 16. tulajdonságpajzs: 10 17. mágiaerő: 10(12)
18. ganüid-rezisztencia: 1(3) 19. ganüidvadászat: 6(8)

FELTÉTELES PARANCSOK (még 34 lehet)
deus ex machinád 0 mezőre repítsen
totem 70% életpont alatt (sötét ital (#284))
kutatsz max. 999 TVP-ért
készítesz kerek követ (#19) (max. 20 darabot ), kreiton főzetet (#1145) (max. 10 darabot ), tüskét (#22) (max. 10 darabot ), Eldereth kristályt (#511) (max. 20 darabot ), mágikus pulzánst (#542) (max. 30 darabot ), kővirág gyümölcsöt (#1956) (max. 20 darabot ), gyökérsarjadékot (#1964) (max. 15 darabot ), orchidea kehelyt (#1876) (max. 30 darabot ), mimózabimbót (#1878) (max. 30 darabot ), tulipán gumót (#1903) (max. 15 darabot ), quwarg védőkenőcsöt (#1997) (max. 5 darabot ), fekete lyukat (#2057) (max. 1 darabot, csak egyszer), sziránusz térváltót (#2119) (max. 1 darabot, csak egyszer)
mászol max. 500 TVP-ért
cirkusz: céllövölde, ötpróba, kártyabarlang, labirintus (27)
maradék TVP-dből az erő (1) tulajdonságodat TF-eled
Az immunitáskristály mágiatörés elleni védelemre állítva.
Szörnykeresés: sámánmaszkkal óriás sziklozugot.
Feltételes támadás (aktív: 19, max: 50)
öregedést okozó lények (#9095), szintszívó lények (#9097), kputtyintó csalán (#247), bávatag golombár (#165), halált okozó lények (#9098), kreiton idéző (#510) (csak egyszer), tleikan főbíra (#512) (csak egyszer), Dl'orkhaugruk (#425), armageddont lövő lények (#9099), élőholt drakolder (#628), éjfattyak (#9096), óriásmassza (#840) (csak egyszer), eszement trappoló (#549), Genyuku (#847) (csak egyszer), zafír sárkány (#329), ganüidek (#9094), nerub sámán (#7234), robbanó medúza (#7372), elkorcs. sziránusz (#7364)
Barátságosság (aktív: 7, max: 50)
Goachan, a Bíbor (#821), iszonyatos sárgólem (#7260), antimágikus goblin (#7411), bűbájlidérc (#761), felhők asszonya (#7244), gigantikus massza (#7401), őskráken (#7377)

VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID
Varázslói varázslataid
energiatüskék (#29, 5 VP) tüskepajzs (#30, 4 VP) izomernyesztés (#33, 6 VP)
varázsvédelem (#34, 8 VP) mágiatörés (#35, 10 VP) tompítás (#40, 8 VP)
örvénykerítés (#42, 10 VP) fehér glóbusz (#47, 13 VP) gigaököl (#49, 16 VP)
villámcsapás (#50, 18 VP) elektromos pajzs (#51, 14 VP) varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP)
mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP) láthatatlanság (#76, 15 VP, 5 TVP) fúzió (#77, 25 VP, 5 TVP)
láth. észlelése (#78, 7 VP, 5 TVP) városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP) varázsital főzése (#100, 30 VP)
tükörpajzs (#101, 26 VP) varázsvédelem II (#108, 18 VP) felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP)
varázslatfelejtés (#130, 20 VP, 5 TVP) var.tárgy készítés (#153, 300 VP) varázslatlopás (#154, 20 VP)
tűzgolyó (#155, 25 VP) tűzmágia (#157, 24 VP, 5 TVP) familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP)
varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP) varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP) hhaar burka II (#162, 10 VP)
dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP) városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP) Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP)
varázsszem (#184, 9 VP, 5 TVP) vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP) háló (#186, 24 VP)
állatvédelem (#192, 25 VP, 5 TVP) tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP) a munka gyümölcse (#224, 10 VP)
kalmárszem (#228, 11 VP, 15 TVP) jégoszlop (#231, 24 VP) Asylux csapdája (#233, 20 VP)
elnyelés (#236, 35 VP) minta formázása (#237, 120 VP, 10 TVP) Thargodan illúzió (#242, 50 VP)
időtorzítás (#243, 35 VP, 10 TVP) éjfattyak végzete (#260, 100 VP) Techiulan aurája (#261, 200 VP, 5 TVP)
tl'urlang formázás (#262, 500 VP) érckonverzió (#275, 3 VP, 5 TVP) filofaxáció (#277, 20 VP, 10 TVP)
jégmágia (#279, 25 VP, 5 TVP) ryuku átokvarázs (#280, 45 VP) ryuku teremtőerő (#281, 200 VP, 50 TVP)
időcsere (#285, 5 VP) ősi harcmodor (#287, 120 VP) nagyobb pajzszúzás (#290, 82 VP)
mágikus gyorsítás (#330, 0 VP) emléktörlés (#338, 50 VP, 5 TVP) benépesítés (#342, 150 VP, 10 TVP)
chelonicita-vész (#343, 90 VP, 10 TVP) hangcsapás (#344, 95 VP) keltetés (#347, 200 VP, 25 TVP)
manaégetés (#348, 80 VP) jégvihar (#353, 45 VP) holtak szava (#354, 180 VP)
Morgan rúnája (#363, 33 VP, 33 TVP) tolvajvér (#364, 22 VP, 5 TVP) klónozás (#367, 60 VP, 5 TVP)
varázsvédő varázs (#370, 140 VP, 5 TVP) lappangó méreg (#371, 80 VP) oldás (#372, 15 VP)
távolbalátás (#374, 40 VP, 5 TVP) analízis (#375, 6 VP, 2 TVP) böfögtető átok (#380, 100 VP, 5 TVP)
tűzelem-idézés (#382, 80 VP, 20 TVP) vízelem-idézés (#383, 80 VP, 20 TVP) földelem-idézés (#385, 80 VP, 20 TVP)
mentesség (#387, 40 VP) felsőbb beavatkozás (#388, 500 VP, 50 TVP) pukk (#389, 160 VP)
vérfürdő (#392, 80 VP) kristálykinyerés (#393, 500 VP, 10 TVP) Daxx csapás (#397, 110 VP)
helyreállítás (#398, 240 VP, 20 TVP) hhaar burka III (#405, 35 VP) fokozott érzékelés (#406, 100 VP, 30 TVP)
dezintegráció (#407, 100 VP) kyorg rítus (#413, 180 VP) kyorg tűzvihar (#414, 180 VP)
kyorg gömbvillám (#415, 180 VP) városi teleport III (#416, 150 VP, 10 TVP) végső fagyhalál (#418, 180 VP)
harci induló (#443, 50 VP, 5 TVP) filofaxáció II. (#444, 20 VP, 10 TVP) Trinigan rúnája (#453, 10 VP, 3 TVP)
Papi varázslataid
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) auralátás (#4, 8 VP, 5 TVP) áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP)
alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP) gondolatolvasás (#8, 9 VP, 1 TVP) varázsfesték (#9, 4 VP, 5 TVP)
életszívás (#10, 5 VP, 5 TVP) esőidézés (#11, 8 VP, 5 TVP) erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP)
méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP) szaporítás (#15, 7 VP, 5 TVP) beszéd a holtakkal (#17, 10 VP, 5 TVP)
vak őrület (#18, 3 VP, 5 TVP) korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP) unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP)
jellemrejtés (#23, 10 VP, 5 TVP) hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP) tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP)
harmadik szem (#27, 12 VP, 5 TVP) csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP) méregfelhő (#37, 12 VP)
védelem tűz ellen (#38, 12 VP) éhínség (#39, 7 VP) sötét halál (#45, 18 VP)
vérbeli borzongás (#46, 10 VP) óriáserő (#53, 24 VP, 5 TVP) kristálygömb (#54, 20 VP, 5 TVP)
Sötét Ceremónia (#55, 50 VP, 10 TVP) a lélek védelme (#57, 32 VP) hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP)
puha ütés (#60, 18 VP) erőpajzs II (#63, 24 VP, 5 TVP) oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP)
életszívás II (#80, 12 VP, 5 TVP) szörnyészlelés (#82, 20 VP, 5 TVP) szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP)
szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP) szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP) fürgülés (#92, 22 VP)
halotthívás (#93, 34 VP, 5 TVP) DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP) sorvasztás (#102, 20 VP)
energiapajzs (#103, 20 VP) pusztító végzet (#106, 30 VP) halálvarázslat (#124, 50 VP)
szopógödör kreálás (#125, 60 VP, 10 TVP) halálkapu (#126, 50 VP, 5 TVP) erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP)
életszívás III (#128, 15 VP, 5 TVP) szemmelverés (#137, 18 VP, 5 TVP) széljárás (#138, 15 VP, 5 TVP)
alku (#139, 20 VP, 5 TVP) életpajzs (#142, 16 VP) ongóliant tombolás (#146, 40 VP)
mágikus ütés (#147, 18 VP) kreáció (#148, 12 VP, 2 TVP) esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP)
oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP) infralátás (#171, 8 VP) túlvilág lehelete (#177, 22 VP, 5 TVP)
tárgyvédelem (#178, 14 VP, 5 TVP) gyorsvarázslás (#179, 0 VP) kényszerport (#183, 8 VP)
esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP) méregfelhő II (#193, 20 VP) megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP)
Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP) kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP) vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP)
pestisaura (#210, 40 VP, 5 TVP) menekülés (#212, 12 VP) áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP)
armageddon (#218, 100 VP) lidércidézés (#219, 30 VP) csapdaészlelés (#222, 12 VP, 5 TVP)
mágia megértése (#226, 0 VP) meditáció (#250, 0 VP) enyészet (#256, 21 VP, 5 TVP)
vámpírvér (#257, 0 VP) bo'adhun csapás (#266, 60 VP) ősi gyógyítás (#267, 30 VP, 5 TVP)
kiszáradás (#268, 70 VP) árnyak segítsége (#270, 24 VP) bo'adhun gyógyítás (#272, 0 VP)
kyorg tudás (#273, 0 VP) istenítélet (#284, 50 VP) különcség vonzása (#286, 0 VP)
hangzatos melódia (#345, 50 VP, 4 TVP) szortírozás (#358, 0 VP) avatári áldás (#359, 150 VP, 30 TVP)
kitartás (#362, 25 VP) fájdalomtükör (#379, 130 VP) nagyobb halálvarázs (#425, 220 VP)
hadiszerencse IV (#433, 50 VP, 5 TVP) erőpajzs IV (#435, 50 VP, 5 TVP) áldomás IV (#440, 30 VP, 5 TVP)
Pszi képességeid
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP)
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP) szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP)
mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP) molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP)
agykorbács (#97, 6 PP) pszi-acéltorony (#98, 8 PP) tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP)
térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP) tudatrombolás (#111, 25 PP)
pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP) agybénítás (#114, 10 PP)
pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP) szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP)
teljes őrület (#118, 12 PP) térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP) nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP)
direkt kontaktus I (#121, 35 PP) direkt kontakt. II (#122, 45 PP) az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP)
a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) igazlátás (#190, 3 PP) ragály (#191, 5 PP, 5 TVP)
gyors pihenés (#194, 0 PP) pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP) az agy kifacsarása (#197, 14 PP)
agybénítás II (#246, 15 PP) elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP) fehérál.roncsolása (#248, 22 PP)
spirituális ext. (#249, 0 PP) pszi fejlesztés II (#295, 100 PP, 100 TVP) önanalízis (#296, 15 PP, 5 TVP)
pszi-ernyő III (#297, 20 PP, 5 TVP) gyilkos ösztönök (#298, 50 PP) pszi meditáció (#299, 100 PP)
önanalízis II (#300, 20 PP, 10 TVP) elmehártya (#301, 30 PP) agybénítás III (#302, 25 PP)
önanalízis III (#303, 25 PP, 15 TVP) tudatháló (#304, 35 PP) belső idő (#305, 0 PP)
mentális tükör (#306, 40 PP)
Ősteológia varázslataid
isteni átok (#307, 50 VP) manapajzs (#308, 1 VP, 5 TVP) megifjodás (#309, 200 VP, 10 TVP)
isteni kontaktus (#315, 3000 VP, 300 TVP) örökkévalóság (#316, 300 VP, 20 TVP) halhatatlanság (#317, 0 VP)
isteni bölcsesség (#319, 200 VP, 4 TVP) isteni gyógyítás (#324, 60 VP, 4 TVP) isteni eledel (#326, 70 VP, 6 TVP)
fizikai pajzs II (#327, 75 VP) felsőbb relikvia (#328, 500 VP, 50 TVP) isteni kegy (#376, 90 VP, 5 TVP)
kristály formázás (#396, 800 VP) felsőbb vitalizáció (#399, 100 VP, 4 TVP) nagy.halhatatlanság (#400, 0 VP)
isteni átok II (#401, 100 VP)
Őstaumaturgia varázslataid
őstűz (#310, 50 VP) ősjég (#311, 100 VP) rezisztencia (#313, 70 VP)
őselemi védelem (#314, 50 VP) őskreáció (#320, 30 VP, 5 TVP) szingulár. védelem (#322, 50 VP)
káoszportál (#323, 150 VP) fekete energia (#325, 200 VP) relikvia kreálása (#329, 500 VP, 50 TVP)
általános komponens (#361, 200 VP, 12 TVP) redukció (#365, 80 VP, 5 TVP) a bénítás szava (#402, 150 VP)
adamantit bőr (#403, 80 VP) manacsapolás (#404, 300 VP)
Butaság ára beállítás: teológia: 20 vp; taumaturgia: 20 vp;
A varázslatok tanulására elkölthető: 480 kör eleji VP regeneráció.

JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK
Pörhemór köre (#205) (222,21,2) vámpirizáció (#1) áldomás IV (#440) méregsemlegesítés (#14)
szürkeáll. aktiv (#71) tárgyvédelem (#178) Techiulan aurája (#261) jégmágia (#279)
esszenciavédelem (#165) hangzatos melódia (#345) Morgan rúnája (#363) isteni bölcsesség (#319)
varázsenergia (#161) óriáserő (#53) csupasz izom (#28) láth. észlelése (#78)
esszenciavédelem 2 (#188) tulajdonságpajzs (#26) hadiszerencse III (#59) harci induló (#443)

TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA
Feltételes varázslat-használat
25. és magasabb szintűek ellen
Támadó varázslatok (aktív: 1, max: 20)
éjfattyak végzete (#260)
Védekező varázslatok (aktív: 8, max: 20)
hhaar burka II (#162), védelem tűz ellen (#38), fehér glóbusz (#47), elektromos pajzs (#51), tükörpajzs (#101), fizikai pajzs II (#327), mentesség (#387), oldás (#372)
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 80, max: 119 - védekező varázslatokkal együtt)
direkt kontaktus I (#121) >> zafír sárkány (#329) bo'adhun csapás (#266) >> férfiak (#998)
bo'adhun csapás (#266) >> nők (#999) fekete energia (#325) >> ódon vízköpő (#954)
halálos érintés (#271) >> ódon vízköpő (#954) fekete energia (#325) >> ml'othag szürcsölő (#415)
holtak szava (#354) >> varkaudar pusztító (#7134) ryuku átokvarázs (#280) >> káoszlovag (#7139)
ryuku átokvarázs (#280) >> rémlovag (#7140) ryuku átokvarázs (#280) >> Wrigh (#7142)
fekete energia (#325) >> 60. szintű lényekre hangcsapás (#344) >> Rogg a varkaudar (#7162)
ősjég (#311) >> Rogg a varkaudar (#7162) fekete energia (#325) >> csatalovas (#7160)
hangcsapás (#344) >> csatalovas (#7160) fekete energia (#325) >> őssárkány (#7163)
fekete energia (#325) >> ganüidek (#9094) dezintegráció (#407) >> ganüidek (#9094)
háló (#186) >> magmaköpő (#7154) háló (#186) >> kaptárparancsnok (#7155)
isteni átok II (#401) >> kaptárparancsnok (#7155) háló (#186) >> Zekhartax (#7158)
isteni átok II (#401) >> Zekhartax (#7158) puha ütés (#60) >> titánpók (#7238)
háló (#186) >> csodálatos remete (#7269) puha ütés (#60) >> óriászsizsik (#7306)
dezintegráció (#407) >> 50. szintű lényekre éjfattyak végzete (#260) >> ml'othag szürcsölő (#415)
nagyobb pajzszúzás (#290) >> quwarg mágusherceg (#7307) holtak szava (#354) >> quwarg ölészmester (#7301)
puha ütés (#60) >> quwarg falanxharcos (#7271) dezintegráció (#407) >> quwarg kamikáze (#7273)
háló (#186) >> félelemzabáló (#7245) isteni átok II (#401) >> túlburjánzott lián (#7230)
nagyobb pajzszúzás (#290) >> túlburjánzott lián (#7230) isteni átok II (#401) >> Hotamopa (#7253)
nagyobb pajzszúzás (#290) >> Hotamopa (#7253) nagyobb pajzszúzás (#290) >> Putakalu (#7254)
halálvarázslat (#124) >> 88. szintű lényekre háló (#186) >> gernim átokmanó (#7263)
nagyobb pajzszúzás (#290) >> kőszalamandra (#7296) dezintegráció (#407) >> Dakotuka (#7355)
isteni átok II (#401) >> Dakotuka (#7355) isteni átok II (#401) >> nerub védelmező (#7354)
pukk (#389) >> több ellenfél elleni harcban (#985) kyorg tűzvihar (#414) >> Zytan (#7420)
háló (#186) >> sziránusz diplomata (#7335)
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 80, max: 119 - támadó varázslatokkal együtt)
ongóliant tombolás (#146) >> Zytan (#7420) oldás (#372) >> időrabló herceg (#7345)
ongóliant tombolás (#146) >> Fadabama (#7250) mentesség (#387) >> nerub védelmező (#7354)
mentesség (#387) >> Dakotuka (#7355) őselemi védelem (#314) >> elementalista yeti (#7294)
mentesség (#387) >> yeti nagymogul (#7360) őselemi védelem (#314) >> yeti matróna (#7361)
adamantit bőr (#403) >> quwarg ölészmester (#7301) rezisztencia (#313) >> quwarg mágusherceg (#7307)
tükörpajzs (#101) >> óriás sziklozug (#7302) ongóliant tombolás (#146) >> ganüidek (#9094)
fizikai pajzs II (#327) >> ganüidek (#9094) fizikai pajzs II (#327) >> őssárkány (#7163)
ongóliant tombolás (#146) >> csatalovas (#7160) ongóliant tombolás (#146) >> Rogg a varkaudar (#7162)
fizikai pajzs II (#327) >> zg'vzung zsarnokúr (#7153) ongóliant tombolás (#146) >> Wrigh (#7142)
ongóliant tombolás (#146) >> rémlovag (#7140) ongóliant tombolás (#146) >> káoszlovag (#7139)
védelem tűz ellen (#38) >> og'khor hentelő (#7146) mentesség (#387) >> szolgalidérc (#931)
fizikai pajzs II (#327) >> ódon vízköpő (#954) ongóliant tombolás (#146) >> ódon vízköpő (#954)
ongóliant tombolás (#146) >> quwarg gigász (#7128) tükörpajzs (#101) >> hallgatag térdeplő (#888)
elektromos pajzs (#51) >> fényes griff (#952) ongóliant tombolás (#146) >> teriád főmágus (#808)
kitartás (#362) >> társak oldalán harcolva (#986) ongóliant tombolás (#146) >> nők (#999)
ongóliant tombolás (#146) >> több ellenfél elleni harcban (#985) ongóliant tombolás (#146) >> férfiak (#998)
tükörpajzs (#101) >> őshonos sziklozug (#447)

ELFOGOTT SZÖRNYEID
Rughar familiárisa (#245) státusz: OK
haragvó pegazus (#7333) (hátas: 13 lépés/kör; 8 TVP/lépés; +29 védettség; +4 támadás;) státusz: OK
púpnélküli dromedár (#7317) (málhás: +168 kg teher) státusz: OK

ISTENI KÜLDETÉSEID
1.) Ne hanyagold el a víziharcot sem. Érd el a 25-ös víziharc szakértelmet!
2.) Bizonyítsd eltökéltségedet és rátermettségedet azzal, hogy fogyasztasz a jéghideg levesből!
3.) A moák minden mágikus civilizáció ellenségei voltak. Pusztítsd őket, ahol éred! Menj be óriás phua-kúpba legalább 50 alkalommal! (számláló: 11)

HŐSTETTEID
Kiszabadítottad Zarknodot az éjfattyak fogságából, s ezzel közvetve ugyan, de egész Ghallát megmentetted az igazi tl'urlang fenyegetéstől.
A varkaudarokat megelőzve számtalan labirintus végigjárása folytán, megtaláltad a főfegyverraktárat, amit a Királyság iránti hűséged jeleként teljesen megsemmisítettél, jelentősen hátráltatva ezzel a szervezkedő varkaudarok invázióra való felkészülését.
Megölt ganüidek száma: 286
A Varkaudar-Thargodan Invázióban megölt ellenfeleid száma: 23, a megölt vezérek száma: 0, a pontszámod: 2 300.
A masszainvázióban megölt ellenfeleid száma: 99, a sikeresen kikutatott kinyílt phua-kúpok száma: 1, a pontszámod: 12 055.
Eddigi legjobb helyezésed az alanori íjász- és dobóversenyen: 1. Legjobb pontszámod: 205.

MAKRÓID (jelenleg 5 lehet)
1. makró parancsai: vv 71 361 11, vv 178 182 243, vv 309 224 326, vv 261 279 165, vv 345 363 319, vv 161 53 28, vv 209 88 78, hh 916 745 841, hh 1269 1546 1497, hh 1225 1253 1501.
2. makró parancsai: hh 248 248 248, vv 112 171 171, hh 248 3 248, hh 3 248 248, hh 248 4 248, vv 171 112 112, hh 4 248 248, hh 248 5 248, hh 5 248 248, vv 112 112 171.
3. makró parancsai: kf 1838 1, kf 1299 2, kf 1568 176, kf 1780 1817 1396, kf 1563 1138 1289, kf 1157 918 1772, kf 1136 888 1845, kf 1834 1843 1813, kf 1401 1943 1720, kf 1156 1313 410.
4. makró parancsai: vv 171 433 205, lm 27 29 31, lm 33 35 37, lm 39 40 42, lm 44 46 48, lm 205 55 57, lm 59 63 65, h 1755 9999, lm 67 71 73, lm 80 81 83.

KT-d eddig kifejlesztett képességei:
gyógyító totem (116)
keményebb bicepsz (149)
kaszt.kiteljesedés (166)
emlékezetfrissítés (177)
kp. varázsenergia (191)
kasztrop.kitágulás (197)
aranyburok (212)
a hatalom rúnája (215)
önismeret (236)
sötét tekercs (260)
a butaság ára (273)
a halál angyala (304)
pszionikus védelem (307)
inkvizítor korbács (342)
hármas szövetség (383)
a mágia szeretete (393)
időfolyamok (394)
Tudati képességfa:
tudati portya (501) OK
auraerősítés (502) OK
kedvenc táborhely (503) OK
elmetágítás (504) OK
tudatforrás (505) OK
tudati gyorsítás (506) OK
kőbőr (507) OK
varázslómester (508) OK
közös ima (509) OK
tudati retesz (510) OK
tudatkinézis II (511) OK
mentális felfrissülés (512) OK
tudati gyorsítás II (513) OK
tudati kitérés I (514) OK
manaszívás (515) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU.
a hit ereje (516) belefejlesztettél: 66 TU. szükséges még: 24 TU. (KT-d jelenleg ezt fejleszti, kifejlesztéséhez még 482 TU szükséges.)
tudati kontaktus I (517) OK
tudati kincstár (518) OK
tudati ismétlés (519) OK
tudati gyorsítás III (520) OK
pszi regeneráció II (524) OK
vakmerőség (526) OK
tudati erősítés (527) OK
mentális roncsolás (531) OK
gyűjtögető életmód (533) OK
tudati erősítés II (534) OK
tudati kontaktus II (538) OK
halhatatlanság (540) OK
a düh vérvörös köde (541) OK
elmerombolás (545) OK
nyakláncviselés (547) OK
kritikus találat (548) OK
elmemester (552) OK
tudati cserkészés (554) OK
bénító sebzés (555) belefejlesztettél: 185 TU. szükséges még: 25 TU.
tudatáthelyezés (559) OK
kincsvadászat (561) OK

TÁRGYAK A KT KINCSTÁRÁBAN NYUGATON
505 isteni könnycsepp (#260) 380 kaja (#2)

TÁRGYAK A KT KINCSTÁRÁBAN KELETEN
100 tl'urlang fiola (#788) $333 trikornis szarv ($198) 643 kaktuszbogyó (#429)
1158 tinta (#101) 803 őskristály-szilánk (#1525) 1068 vámpírfog (#1221)
$644 xirnox szív ($213) 3396 ezüstdarab (#326) 991 madártoll (#112)
336 sárkánypikkely (#292) 559 Thargodan csont (#1181) 720 purifikátor háj (#269)
1910 teriád féreg (#1276) 3387 Thargodan esszencia (#328) $211 mithril ($352)
$380 manifeszt.nyúlvány ($214) 19 súlyzó (#347) 750 toxyl (#591)
1 fejsze (#1240) 1 pszi katalizátor (#610) 1 Zu'lit fülkarikája (#727)
94 tűzsárkány ital (#1400) 37 quwarg katalizátor (#1535) 7516 kaja (#2)
$80 fenőkő ($1618) 15 kátrány (#580) 3 dentor szüttyő (#590)
911 dözmöng szív (#122) 297 remák szív (#264) 1 hoarián ujjkarika (#1347)
599 spiritusz (#170) 3200 anguaxin váladék (#1382) 1115 ragasztó (#83)
500 azúrharmat (#1161) 29541 isteni könnycsepp (#260) 5040 tükör (#43)
214 csalánvirág (#582) 80 moa kártya (#1349) 2 tradicionális öv (#1368)
$140 varkaudar pálinka ($1137) 54 magányos zsizsik (#1441) 1100 áldott kő (#642)
141 ork csodaszer (#1228) 682 jégszilánk (#1128) 66 szuperkötél (#209)
$150 pirkit ($153) 15 periszkóp csigaház (#1926) 990 varányszem (#30)
1469 fülemüle agyar (#267) 33 dramoan talizmán (#968) 60 mimózabimbó (#1878)
99 lélekesszencia (#619) 690 csontkulcs (#74) $730 mutáns csont ($331)
1002 lidércesszencia (#1074)
Figyelmeztetés: Nagyon éhes vagy! A következő körben adj ki legalább két E 40 parancsot!

A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT...
5 acéltűz nyílvessző (#1126) 4 anguaxin váladék (#1382) 6 csontkulcs (#74)
1 deus ex machina (#1) 1 életvíz (#1500) 1 erőserkentő (#1405)
50 Fekete Kehely (#283) 2 Harcosok Könyve (#719) 1 íjászkence (#1225)
1 isteni könnycsepp (#260) 1 jégszilánk (#1128) 1 jokonbia ág (#1477)
1 nyílvessző (#108) 1 óelf varázskő (#2002) 1 sallank karom (#128)
457 sötét ital (#284) 2 tudás gyöngye (#522) 1 varázskő (#305)

EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD...
4070 arany (#50) 1 acélpengőke (#231) 3 áldott kő (#642)
3 fehér immunitáskő (#1361) 1 felleggyűrű (#1913) 1 főnixtoll (#563)
1 fülemüle agyar (#267) 1 gernim balzsam (#1894) 2 halcsont (#390)
12 kábító nyilacska (#1590) 1 kapuőr életnedv (#1996) 2 madártoll (#112)
2 manakristály (#500) 1 moa üveggömb (#383) 1 ősmatéria (#1254)
1 quwarg katalizátor (#1535) 2 ragasztó (#83) 1 remák szív (#264)
2 sáfránykő (#979) 2 sáfránypor (#211) 6 spiritusz (#170)
1 sullár hólyag (#168) 3 sziránusz buborék (#1917) 2 térdeplő tülök (#1440)
33 tinta (#101) 2 titanitdukát (#1480) 3 tl'urlang fiola (#788)
12 toxyl (#591) 1 vihargyűrű (#1896) 257 víz (#27)

E KÖRBEN TETT LÉPÉSEID TÉRKÉPE

526 527 528
5
6
7
(527,6) draklen rozmárok (#7338), tómélyi barlang, felhők asszonya (#7244), nagyobb kaktuszhal (#887), méretes oktopusz (#885), elfajzott tintahal (#7371), sziránusz vízmágus (#7339), fekete yeti (#7292), elementalista yeti (#7294), ősöreg yeti (#7362), yeti matróna (#7361), quwarg ölészmester (#7301), quwarg kapuőr (#7349), kolonizátor (#7293)

Változások a Túlélők Földjén a legutóbbi fordulód óta...


* - A talákozói fórumon megbeszéltek eredményeképpen a következő változások léptek érvénybe:
1. Az óriás phua-kúpban ezentúl két kincs esik: egy gyakori és egy ritka. A ritka kincsek kicsit jobbak lettek, és nagyobb lett a moa antirad esélye.
2. A Trinigan rúnáját (453), távolbalátást (374) és a ryuku tájolót (1224) lehet egy MAKróban többször is használni, különböző paraméterekkel.
3. Az élelemszerzés (E) parancs mostantól a vadászat mellett a nyomkövetést is fejleszti.
4. Változott kicsit a csapdakészítés fejlődése. Területtől függően több fejlődés jár a fordulóvégi csapdaállításért és a szörnyelfogásért. Ez a kiégett Földeken kb. dupla fejlődést jelent a körvégi csapdáknál, és kb. 1,5-szereset a szörnyelfogásnál.
5. A Nem Játékos Karakterektől (NJK) történő lopás 700-as szakértelem felett alapból csak 1%-kal fejleszti csapdaészlelést, és 1200-as szakértelem felett alapból csak 1%-kal fejleszti a lopást. sziklozug raguval természetesen ennek a dupláját fejlődnek.
5. A Kaldor varázspora (1272) ellen ezentúl véd a speciális védelem (292) védekező varázslat.
6. Az olimpiai IQ versenyben ezentúl kérhetik magasabb sorszámú szörnyek és tárgyak ismeretét is (kb. addig, ahol a halálkúpok információ kezdődnek). Nem kérnek viszont olyan ismerhetetlen szörnyeket, mint pl. a joker.

Üzenet küldése a karakternek