794. forduló, 796. forduló, Halálhozó Leoford összes nyilvános fordulója
Fordulóm kinézete legyen.
Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje

TÚLÉLŐK FÖLDJE

Betáplálva: 2015. nov. 18. 12h:09'
EZ A 1146. JÁTÉKHETED, 795. FORDULÓD
1147. játékheted kezdete: nov. 22.
A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk.
Ez a forduló 41 zsetonba került.
E-mail!
KALANDOZÓ: #3833
SZÁMLA : XXXX

HALÁLHOZÓ LEOFORD KALANDJAI


27 nap telt el azóta, hogy letáboroztál a [513,110] koordinátán. Egy labirintusban vagy, a 2. szinten/térképen, a 21. pontnál.
Táborozásod egyik napján felkeresett az Aukciós Ház ügynöke. Kifizetted a megvett 100 sáfrányport (30001 arany), 30 sötét italt (3000 arany). Az invázió elleni harcodért az alábbi jutalomban részesülsz: nefil-rin medál. (ld. enc.)
Az egyik napon összefutsz egy kék egyenruhát viselő, tintacsigán lovagló ember nővel. Ruháján egy zöld korona jelvényt látsz, raja aranyló "Yaurr" felirattal. Már messziről integet, és ahogy közelebb ér, beszélni kezd.
- Üdv! Az Alanori Olimpiai játékok követe vagyok. Mindenkit megkeresünk, akinek van (volt) deus ex machinája. Szeretnék átnyújtani egy meghívót a közeljövőben megrendezendő bajnokságra. Köszönettel elfogadod a meghívást.
- Még egy kérdés - jegyzed meg. - hogyan juthatok el az Arénába?
- Ó, mi sem egyszerűbb ennél! A központi magoflex teleturbulátor a szabványos deus ex machinák varázsrezgéseire van hangolva. Csak megfogod a deus ex machinát, megforgatod háromszor, kimondod az "Alanor" szót, és megnyílik egy teleport-kapu, egyenesen az Arénába! Átlépsz rajta, és azonnal regisztrálják a jelentkezést. És még a D.E.M. is megmarad! (ld. enc.) A mostani olimpián is lehetőség van arra, hogy csak a játékos versenyeken vegyél részt, ha H 1 <tárgy> 9 parancsot írsz, azaz kilencet adsz meg 3. paraméternek. Ezenkívül kérheted azt is, hogy a fordulódat kizárólag emailben kapd meg, a találkozó utáni hétfőn. Ehhez 3. paraméternek 10-et írj, ha base64, 20-at, ha uuencode-val kódolva kéred. Ha nyomtatva és base64-ben is kéred a fordulót, 30-at, ha nyomtatva és uuencode-vel is kéred a fordulót, 40-et írj. Ha mindkét opciót igénybe veszed, tehát az emailes fordulót is kéred, és csak a játékos versenyekben akarsz részt venni, akkor 9-et adj a fenti paraméterekhez (19, 29, 39, 49). [Az Olimpiára való jelentkezés határideje 2015. november 24., kedd. Nem árt azonban, ha a jelentkezést MÁR JÓVAL A HATÁRIDŐ ELŐTT megteszed, mert esetleg lemaradsz a nagy eseményről! Ezúttal megszűntetjük a tárgyátadási tilalmat, így az olimpiai nevezésed után is adhatsz át tárgyakat. Ha azonban ezzel kapcsolatban bármilyen visszaélést tapasztalunk, akkor a következő olimpián újra érvénybe lép a tilalom. Az olimpiai fordulókat a november 28-i találkozón veheted át, ill. ha nem tudsz eljönni, postán ill. emailben elküldjük.] Miután elbúcsúztál a hírvivőtől, rögtön tervezgetni kezded a részleteket.
Közös Tudatotok új képességet fejlesztett ki. (ld. enc.)
Yar Afzal, amikor összefutottatok, adott neked 30 Fekete Kehelyt és 50 Fekete Kehelyt. A krónikát olvasgatva néhány dolgot már hatékonyabban fogsz végrehajtani (+25 tvp ). Működik a moa tértorzítód, kapsz 10 tvp-t. (+10 tvp ). Ennivalód fogytán van, elindulsz vadászni, hogy legyen valami vacsorára. Ahogy próbálod becserkészni a kiszemelt vadat, egyszer csak valami különös érzés kerít hatalmába: mintha túlvilági erők töltenék be a levegőt. Megállsz. Monoton mormogásra leszel figyelmes. A hang irányába fordítod a fejed. Egy harcost látsz - imádkozik. Ruháját furcsa szimbólum ékesíti: izzó magmából előtörő gránit monolit. Nagy harcban vehetett részt - árulkodnak a testét borító, vérző sebek. Próbálsz halkan elosonni, nehogy megzavard a meditációban, amikor szemed hirtelen megakad valamin a földön: egy, a sártól alig felismerhető, széttört káosz szimbólum...
Zu'lit tarsolya termel 1 kék orchideát. [kék orchidea ládikóba-> (518,110)-> 4 arany, -2 ÉP] A tl'urlang termelő hipp, hopp, láss csodát - a semmiből előállít neked 3 tl'urlang fiolát.
A táborozás alatt próbáltál minél többet pihenni. Bár nagyon le vagy már gyengülve az éhezéstől, azért visszanyerted erőd egy részét. (+66 életerő.) Minden varázserőd visszatért. (+5908 varázspont.) Időt cserélsz (+10 TVP, -5 VP). Mentális erőd regenerálódik. (+999 pszi pont.) Erőt merítesz a Közös Tudatból. (+27 tudatpont.) A lottó 1152. hetének nyerőszámai: 21, 17, 26. 3 db 0 találatos szelvényed volt. [A két forduló között 2 új/megváltoztatott Encyclopedia Fantasia-t kaptál. (ld. enc.)]

* 1. KP: mak 1 0 0 makró 1

vv 71 361 11 elmormolod a 71. varázslatot a 361. varázslatot a 11. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Újabb lehetőségek nyílnak meg előtted szürkeállományod kihasználására. [-20 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1273. Kapsz 5 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Mostantól képes leszel hatékonyabban beosztani a varázslatkomponenseidet. [-200 varázspont.] Gyógyulsz (+12 életpont). Erőd TF-elődött. [6 pontot használtál fel, van még 1267. Kapsz 15 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Odakint, a szabadban esni kezd az eső. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1265. Kapsz 5 VP-t.]

vv 178 182 243 elmormolod a 178. varázslatot a 182. varázslatot a 243. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Leheletvékony mágikus aura jelenik meg a tárgyaid körül. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1263. Kapsz 5 VP-t.]
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 quwarg tojás). [0 pontot használtál fel, van még 1263.]
Beizzik a turbómágia. (Spóroltál 24 aranyat.) Bemetszést végzel az idő szövetén, az idő folyása rövid időre lelassul (kaptál 30 TVP-t). [-35 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 1288. Kapsz 13 VP-t.]

vv 309 224 326 elmormolod a 309. varázslatot a 224. varázslatot a 326. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. 8 évet fiatalodtál! [-200 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 1283. Kapsz 13 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Munkád gyümölcsözni fog! [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+12 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1283.]
Gyorsvarázsolsz! Gyomrod a varázslat hatására azonnal megtelik. Láthatóan szörnyeidnek is tele lett a pocija, jobbkedvűek is lettek tőle! [-70 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Erőd TF-elődött. [3 pontot használtál fel, van még 1280. Kapsz 7 VP-t.]

vv 261 279 165 elmormolod a 261. varázslatot a 279. varázslatot a 165. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. (Spóroltál 1 varázskövet.) Sötéten kavargó aura kezd vibrálni körülötted. (+150 max. ÉP következő táborozásod végéig.) [-200 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1278. Kapsz 5 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. (Spóroltál 1 jégszilánkot.) [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+12 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1276. Kapsz 5 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. (Spóroltál 1 isteni könnycseppet.) Esszenciavédelem vonja be tested. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1274. Kapsz 5 VP-t.]

vv 345 363 319 elmormolod a 345. varázslatot a 363. varázslatot a 319. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Megszólal egy lelkesítő, jóféle dal a fejedben. Dúdolva veszed át a ritmusát! [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1272. Kapsz 5 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! (Spóroltál 123 aranyat.) Mostantól nem lesz szükséged anyagi komponensre a védekező varázslataidhoz. A rúna felhúzása fájdalommal is jár. (-33 max. életerő következő táborozásod végéig.) [-33 varázspont.] Gyógyulsz (+12 életpont). Erőd TF-elődött. [16 pontot használtál fel, van még 1256. Kapsz 41 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Az ősök tudását felhasználva harcolsz majd ebben a fordulóban. (A szörnyek több Tapasztalati Pontot érnek.) [-200 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1254. Kapsz 5 VP-t.]

vv 161 53 28 elmormolod a 161. varázslatot az 53. varázslatot a 28. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. (Spóroltál 1 sáfrányport.) Következő fordulódban varázsenergiát nyersz ki. [-35 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1252. Kapsz 5 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Csapásaid erősebbek lesznek! (+20 sebzés támadásonként.) [-24 varázspont.] A szilánk működik (+12 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1250. Kapsz 5 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Izmaid megnőnek, megdagadnak (+24 erő). [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+12 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1248. Kapsz 5 VP-t.]

vv 209 88 78 elmormolod a 209. varázslatot a 88. varázslatot a 78. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Felkészülsz a vadászatra. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1246. Kapsz 5 VP-t.]
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 szopókő). [0 pontot használtál fel, van még 1246.]
Szupersebesen mormolsz. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1244. Kapsz 5 VP-t.]

hh 916 745 841 használod a 916. tárgyat a 745. tárgyat a 841. tárgyat
Használod a drachmor kristályt. Kékes fény vonja be bőröd. Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 1243. Kapsz 2 VP-t.]
Használod a bo'adhun idolt. A varázslat működésbe lép, láthatatlanul védelmezve testedet. Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 1242. Kapsz 2 VP-t.]
Használod a varkaudar csészét. Szerencsésebb lettél 1 körre (+4 szerencse következő táborozásod végéig.) Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 1241. Kapsz 2 VP-t.]

hh 1269 1546 1497 használod az 1269. tárgyat az 1546. tárgyat az 1497. tárgyat
Belenézel a kaleidoszkópba. A különböző fényű üvegszilánkok hatására rögtön transzba zuhansz. Különös dimenziókban jársz, és egy lenyűgöző élményvilág tárul fel előtted. 1 567 015 tapasztalati pontot kaptál. Gyorsan elpakolod a kaleidoszkópot. [4 pontot használtál fel, van még 1237. Kapsz 10 VP-t.]
Teremtesz egy adag varkaudar pálinkát a varázskorsóba, majd felhajtod a mágikusan létrehozott löttyöt. Megborzongsz az alkohol hatásától. (+4 támadás, -8 védekezés - a kör végéig.) [2 pontot használtál fel, van még 1235. Kapsz 5 VP-t.]
Ellenőrzöd minden felszerelésed, majd csatára készen beizzítod az esszenciamágnest. Semmi nem történik. Vagy nem jár megfelelő szörny az adott környéken, vagy az esszenciamágnest még pihentetni kell, hogy kellőképp feltöltődhessen. [0 pontot használtál fel, van még 1235.]

hh 1225 1253 1501 használod az 1225. tárgyat az 1253. tárgyat az 1501. tárgyat
Szétkensz egy íjászkencét a lőfegyvered felületén. Ettől majd jobban csúszik a mechanika! (+1 lőfegyver támadás a következő fordulód elejéig.) [6 pontot használtál fel, van még 1229. Kapsz 15 VP-t.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 1229.]
A rechelonicitorral kinyered a cheloniciták energiáját. (+690 varázspont.) [6 pontot használtál fel, van még 1223. Kapsz 15 VP-t.]

* 2. KP: h 1398 292 0 használod az 1398. tárgyat
Nyersz pár percet azzal, hogy egy sárkánypikkelyt megmerítesz Zafórion esszenciájában. (+10 TVP.) [-10 pontot használtál fel, van még 1233.]

* 3. KP: v 84 329 0 elmormolod a 84. varázslatot
Ez a varázslat csak szabadban alkalmazható. [0 pontot használtál fel, van még 1233.]

* 4. KP: ek 215 20 0 t. energia kisütése: 215 20
180 varázspont felhasználásával előállítasz 15 TU-t. [0 pontot használtál fel, van még 1233.]

* 5. KP: le 511 0 0 leveszed/lerakod az 511. tárgyat
Kiveszed a füledből az Eldereth kristályt. [0 pontot használtál fel, van még 1233.]

* 6. KP: kf 1487 0 0 kézbeveszed/felveszed az 1487. tárgyat
A füledre akasztod a Szakamó fülgyűrűjét. [0 pontot használtál fel, van még 1233.]

* 7. KP: vv 138 139 443 elmormolod a 138. varázslatot a 139. varázslatot a 443. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Lépteid könnyűvé, légiessé válnak. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+12 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1231. Kapsz 5 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Alkudozni fogsz. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+12 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1229. Kapsz 5 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Érzed, ahogy a harci induló ritmusára mozdul minden izmod (+12 támadás). [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+12 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1227. Kapsz 5 VP-t.]

ek 7 23 12 t. energia kisütése: 7 23 12
Erőt kölcsönözve a Közös Tudattól, megnöveled szakértelmedet. (+12 úszás.) [-12 TU.] [0 pontot használtál fel, van még 1227.]

bb 284 200 beraksz a bankba a 284. tárgyat (200 darabot)
Beraksz a bank széfjébe 200 sötét italt. [0 pontot használtál fel, van még 1227.]

a 284 1544 50 átadod a 284. tárgyat az 1544. kalandozónak (50 darabot)
Tudatkinézist hajtasz végre! Ok, sikeresen átadtál 2 sötét italt Yar Afzal részére. [5 pontot használtál fel, van még 1222. Kapsz 13 VP-t.]

ek 40 40 t. energia kisütése: 40 40
Tudati energiáidat erőteljesen koncentrálod. Előállítottál 200 TVP-t. [-40 TU.] [0 pontot használtál fel, van még 1422.]

v 453 1934 1 elmormolod a 453. varázslatot
Mormolni kezdesz. Az utolsó szavakra megtelsz energiával. Egy végső mozdulattal előhívod a Trinigan rúnája varázslatot! Apró rúnát helyezel el a bajvívó kesztyű felületén, a közepébe írod a számot: 1. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Erőd TF-elődött. [3 pontot használtál fel, van még 1419. Kapsz 7 VP-t.]

vv 109 171 171 elmormolod a 109. varázslatot a 171. varázslatot a 171. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Elhagyva a sötét labirintust, kiteleportálsz a felszínre. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1417. Kapsz 5 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Hirtelen sokkal jobban kezdesz látni! [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+12 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1417.]
Beizzik a turbómágia. Hirtelen sokkal jobban kezdesz látni! [-20 varázspont.] A szilánk működik (+12 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1417.]

v 84 329 elmormolod a 84. varázslatot
Mormolni kezdesz. Az utolsó szavakra megtelsz energiával. Sikerült elmondanod a szörnyidézés varázslatot! (Spóroltál 1 sárkánypikkelyt.) Megidézel egy zafír sárkányt! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy zafír sárkány! Ezt kerested. Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra.

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+12 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy elektromos pajzs varázst. A szilánk működik (+12 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy láthatatlan védekező varázslatot. Ellenfeledre lesújtasz egy direkt kontaktus I pszi támadással. 505 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy az agy kifacsarása pszi hatás. Szerencsére nem hatott rád. Üdvözlésképpen egy ősvillám varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 100 életpontot vesztettél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy gömbvillám varázslatot. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. Elrepül 8 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja a zafír sárkány pikkelyes testét. (8 támadással 740 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-32 támadás, -32 védekezés.) A szörny villámokat lehel! Semmilyen kárt nem okozott benned. Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Ököllel megütöd a zafír sárkány farkát. (1 támadással 148 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+44 életerő). Agyzúzóval megpöccinted a zafír sárkány jobb oldalát. (1 támadással 140 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+43 életerő). Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. 1277 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (38 sebzést okozott az ellenfélnek.) A zafír sárkány állkapcsa ártalmatlanul csapódik össze melletted. Feléd sújt a zafír sárkány a farkával, de elhibázta! A zafír sárkány karma a fejed mellett suhan el! A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +36 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy arany papi karkötő [arany papi karkötő ládikóba-> (518,110)-> 80 arany, -2 ÉP], 42 arany, egy ametiszt medál [ametiszt medál ládikóba-> (518,110)-> 28 arany, -2 ÉP], egy aranytű és egy fekete gyöngy [fekete gyöngy ládikóba-> (518,110)-> 6 arany, -2 ÉP]. Felhasználva az árnypengét, szereztél 6 sárkánypikkelyt. [sárkánypikkely ládikóba-> (518,110)-> 100 arany, -2 ÉP] (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+12 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2848, sebződés: 108, gyógyulás: 135, összesen: +27 ÉP}

[-72 varázspont.] Gyógyulsz (+12 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 1407. Kapsz 26 VP-t.]

ek 503 524 52 t. energia kisütése: 503 524 52
Elteleportálsz a kedvenc táborhelyedre.

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

512 513 514
109
110
111
(513,110) a 222. labirintus bejárata, zafír sárkány (#329)

[524,52] Egy meredek lejtő után véget ér a hegy - bozótos vidéken vagy. Ahogy keresztülcsörtetsz a bozótoson, ismeretlen madarakat, és apró jószágokat riasztasz fel. Valamiért úgy érzed, mint ha valami lesne rád. Már távolról sem tűnik túl veszélyesnek a szörny. Amint közelebb ér, rá is ismersz. Egy csodálatos remete. Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+12 életpont). Gyorsan felraksz egy hhaar burka II varázslatot. Gyógyulsz (+12 életpont). Egy számodra ismeretlen védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Egy fekete energia varázslatot dobsz ellenfeledre. 702 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+12 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy háló varázslat. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Egy ősi sorvasztás varázslatot dob rád a másik. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: szárazság varázslatot lő rád. Szerencsére nem hatott rád. Üdvözlésképpen egy éhínség varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Semmi hatás! Mielőtt összecsapnátok, a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 15 acéltűz nyílvessző. Alaposan megsorozod a csodálatos remete nyakát. (15 támadással 1788 életpontot sebezve.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Megmarkolva a Quttaqrua pörölyét ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével többször kegyetlenül megütöd a csodálatos remete bal vállát. (16 támadással 4388 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1316 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre pajzszúzás varázslatot lősz. 1038 életpontot sebeztél. Agyzúzóval párszor keményen megütöd a csodálatos remete fekete testét. (15 támadással 2062 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+619 életerő). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1315 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (41 sebzést okozott az ellenfélnek.) Elhajolsz a csodálatos remete ütése elől, de a fejed tetejét így is horzsolja. (1 támadástól 75 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) A mágus kinyújtja a kezét, és a következő pillanatban apró villámok cikáznak feléd. Alig pörkölődsz. 93 életpontot vesztettél. Ellenfeled ütését nem sikerült teljesen hárítanod. (1 támadástól 54 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) A mágus kezéből elektromos szikrák repülnek elő! Alig pörkölődsz. 94 életpontot vesztettél. Egy bo'adhun csapás varázslattal köszönt csatapartnered. 350 életpontot vesztettél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: kiszáradás varázslatot lő rád. 245 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy bo'adhun csapás varázslatot, majd rád küldi. 350 életpontot vesztettél. Egy kiszáradás varázslatot dob rád a másik. 245 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz.
Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +36 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 acéltűz nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 8 púderkő [púderkő ->eldobod], 4 teriád méreg [teriád méreg ládikóba-> (550,48)-> 48 arany, -2 ÉP], 7 vasérc [vasérc ládikóba-> (550,48)-> 14 arany, -2 ÉP] és egy fűszertartó. 212 209 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+12 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 11334, sebződés: 1510, gyógyulás: 2033, összesen: +523 ÉP}

Felfedeztél egy quwarg szuperbolyt.
(Feltételes kutatás:) A hatalmas kürtőkből, és tornyokból álló felépítmény aljában több bejáratot is látsz, de mindnél túl nagy a sürgés-forgás. A boly méretei lenyűgözők, ha felnézel, betölti az eget! Mindig azt tanultad, hogy legjobb védekezés a támadás. Már csak az nem világos, hogy ki védekezik, és ki támad, mikor érkeztedre milliónyi kis quwarg ront rád, és megpróbálnak ízekre szedni. [Sebződsz 259 ép-t.] Ráadásul nem voltál elég gyors, és egy komolyabb őrszem is kiszúrt magának! Egy quwarg katona készül a lemészárlásodra.

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Gyorsan felraksz egy hhaar burka II varázslatot. Gyógyulsz (+12 életpont). Egy fekete energia varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 764 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+12 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy dezintegráció. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 984 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+12 életpont). A kentaurusz íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 15 acéltűz nyílvessző. Lövedékeiddel perforálod a quwarg katona jobb oldalát. (15 támadással 1123 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve a Quttaqrua pörölyét a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével halálos csapásokat osztva péppé vered a quwarg katona torát. (16 támadással 4483 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1345 életerő). Üdvözlésképpen egy pajzszúzás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1084 életpontot sebeztél. Agyzúzóval gyengén megütöd a quwarg katona testét. (1 támadással 143 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+43 életerő). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1335 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (50 sebzést okozott az ellenfélnek.) Marásokat ejt rajtad a quwarg katona. (3 támadástól 368 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +74 ÉP.) A csípéssel együtt bénító mérget is kaptál. (-15 támadás.) A quwarg katona karmaival megsebesíti a válladat. (1 támadástól 104 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +21 ÉP.) A quwarg katona karmai megsebesítik a jobb kezedet. (1 támadástól 75 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) A lény kiszakít belőled egy részt, és gyorsan behabzsolja. Még 94 életpontot vesztettél. A quwarg katona karmaival megsebesíti a válladat. (1 támadástól 90 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) A lény kiszakít belőled egy részt, és gyorsan behabzsolja. Még 481 életpontot vesztettél. A quwarg katona szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +36 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 acéltűz nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy fülemüle agyar, 2 remák szív és 6 ugh méreg [ugh méreg ládikóba-> (550,48)-> 12 arany, -2 ÉP]. 175 381 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+12 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+12 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9966, sebződés: 1214, gyógyulás: 1600, összesen: +386 ÉP}

He nem lennél ilyen vén, rutinos kincsvadász, talán elvétenéd a mellékjáratot, és rossz úton indulnál tovább. Így azonban nincs esélye a kincstárnak, egyenesen feléje vonulsz. Egy zsák lapul a félhomályban. Talán az egyik kincsszállító, ostoba rovar elejtette, és nem vette észre. Te persze nem leszel ilyen ügyetlen! Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 3 teriád tőr [teriád tőr ládikóba-> (550,48)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. Egy quwarg kapuőr támad rád.

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka II vibrál körülötted. A szilánk működik (+12 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. 711 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy halálvarázslat varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A támadás sajnos hatástalan volt. Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Üdvözlésképpen egy mágiatörés varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A kentaurusz íjjal célzol és lősz. Elrepül 15 acéltűz nyílvessző. Pár lövedéked átjárja a quwarg kapuőr potrohát. (15 támadással 1842 életpontot sebezve.) A szörny savat lehel! Villámgyorsan lehajolsz - a sav csak itt-ott mar szét. (559 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével gyilkos csapásokat szórva összezúzod a quwarg kapuőr torát. (16 támadással 4433 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1329 életerő). Távolról pajzszúzás varázslatot lősz a másikra. 1283 életpontot sebeztél. Agyzúzóval többször eltalálod a quwarg kapuőr testét. (15 támadással 2116 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+634 életerő). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1325 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (51 sebzést okozott.) Csípéseket kapsz a lábaidba. (3 támadástól 391 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +79 ÉP.) A szörny tűnődve szaglászik, majd nyálat fecskendez egy nálad levő ezüstdarab felületére. Mázli! Semmi baja sem esett. A quwarg kapuőr néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 243 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +49 ÉP.) Rossz előérzeted támad - lehet, hogy a csípés mérgező volt, bár most még nem érzel semmit. A quwarg kapuőr csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (2 támadástól 262 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +53 ÉP.) Lehet, hogy a csípés mérgező volt? Quttaqrua pörölyével párszor súrolva eltalálod a quwarg kapuőr jobb középső lábát. Kritikus ütés! (2 támadással 602 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+181 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy pajzszúzás. 1283 életpontot sebeztél. Agyzúzóval épp hogy eltalálod a quwarg kapuőr potrohát. (1 támadással 144 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+43 életerő). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1378 életpontot sebeztél. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (56 sebzést okozott.) Csípéseket kapsz a lábaidba. (3 támadástól 373 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +75 ÉP.) A szörny tűnődve szaglászik, majd nyálat fecskendez egy nálad levő aranytű felületére. Szerencsére a kiváló anyag ellenáll. A quwarg kapuőr többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 266 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +54 ÉP.) Rossz előérzeted támad - lehet, hogy a csípés mérgező volt, bár most még nem érzel semmit. Karmával néhányszor a quwarg kapuőr megcsapja a fejedet. (2 támadástól 254 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +51 ÉP.) Rossz előérzeted támad - lehet, hogy a csípés mérgező volt, bár most még nem érzel semmit.
A lény irtózatos robbanással semmisül meg (-883 életerő). Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +36 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 acéltűz nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 2 őskristály-szilánk [őskristály-szilánk ládikóba-> (550,48)-> 66 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a quwarg iszákot, szereztél 1 csepp kapuőr életnedvet. 244 807 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+12 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 15224, sebződés: 3233, gyógyulás: 2632, összesen: -601 ÉP}

Riadó harsan, vagy valamim olyasmi. Dühös zizegés, csáprágó-csattogás mindenünnen, amit még a barlangkürtők oldalfala is felsokszoroz. Kiliheged magad, aztán erőt gyűjtesz a kalandvágyadból, és kincséhségedből, és folytatod a felderítést. Átkutatsz néhány oldaljáratot, de sajnos nem sok eredménnyel. Szorgos quwargok hordanak el mindent valahová az erődítmény legmélyére, ezért szinte esélytelen, hogy értékes dologra bukkanj. Ehhez valószínűleg meg kéne találnod a kincstárat. Egy q. rekonstruktőr intéz feléd kihívást.

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 ősteológia). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka II vibrál körülötted. Gyógyulsz (+12 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat lidércidézés varázst lök magára. Megjelenik egy lidérc! Távolról fekete energia varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1548 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+12 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy dezintegráció varázslat. 956 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Üdvözlésképpen egy átok varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. (Sebeid az átok hatása alatt feleolyan gyorsan gyógyulnak.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy pusztító végzet. Semmi hatás! Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a kentaurusz íjjal. Elrepül 15 acéltűz nyílvessző. Pár lövedéked átjárja a q. rekonstruktőr testét. (15 támadással 1867 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével gyilkos csapásokat szórva összezúzod a q. rekonstruktőr bal vállát. (16 támadással 4530 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+679 életerő). Egy pajzszúzás varázslatot dobsz ellenfeledre. 1194 életpontot sebeztél. Agyzúzóval néhányszor megcsapod a q. rekonstruktőr testét. (15 támadással 2097 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+314 életerő). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy az agy kifacsarása. 1304 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (43 sebzést okozott az ellenfélnek.) Több marást ejt rajtad a q. rekonstruktőr csáprágójával. (6 támadástól 656 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +132 ÉP.) A lidérc rád támad! (3 támadással 84 ép-t sebzett.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy vérfürdő. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Egy vérfürdő varázslatot dob rád a másik. 168 életpontot vesztettél. Ömleni kezd a véred, szinte megállíthatatlanul távozik testedből az éltető erő. A q. rekonstruktőr most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +36 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 acéltűz nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy lidércesszencia, egy gyöngysor [gyöngysor ládikóba-> (550,48)-> 48 arany, -2 ÉP] és 7 ugh méreg [ugh méreg ládikóba-> (550,48)-> 14 arany, -2 ÉP]. 231 138 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+12 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 13539, sebződés: 912, gyógyulás: 1197, összesen: +285 ÉP}

A kincseskamra már csak egy iramodásnyira van, amikor ismét kihívód akad. Úgy néz ki, ez lesz a legkeményebb csatád, és a legkeményebb ellenfél, amivel idebenn szembe kell nézned. Persze ettől csak még elszántabb leszel. Egy kolonizátor készül a lemészárlásodra.

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+12 életpont). Gyorsan felraksz egy védelem tűz ellen varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Üdvözlésképpen egy fekete energia varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1524 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+12 életpont). Üdvözlésképpen egy halálvarázslat varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 13180 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+12 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy ryuku átokvarázs varázslat. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. (A ryuku kalózkalap védett meg.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy isteni átok II varázslatot. (-41 szerencse és védekezés a harc időtartamára.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy ryuku átokvarázs varázslat. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. (A ryuku kalózkalap védett meg.) A kentaurusz íjjal célzol és lősz. Elrepül 15 acéltűz nyílvessző. Lövedékeiddel perforálod a kolonizátor fejét. (15 támadással 1859 életpontot sebezve.) A szörny tüzet lehel! Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. Ököllel meghorzsolod a kolonizátor testét. (1 támadással 153 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+22 életerő). Agyzúzóval csak érinted a kolonizátor bal vállát. (1 támadással 145 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+22 életerő). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1355 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (37 sebzést okozott az ellenfélnek.) Csípéseket kapsz a lábaidba. (3 támadástól 730 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +146 ÉP.) A csípéssel együtt bénító mérget is kaptál. (-15 támadás.) A kolonizátor csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (3 támadástól 485 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +97 ÉP.) Lehet, hogy a csípés mérgező volt? A kolonizátor csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (3 támadástól 472 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +95 ÉP.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +36 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 acéltűz nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 6 tinta, 2 toxyl, 2 teriád kobak [teriád kobak ládikóba-> (550,48)-> 26 arany, -2 ÉP] és egy rubin fejék [rubin fejék ládikóba-> (550,48)-> 140 arany, -2 ÉP], ezenkívül 2 őskristály-szilánk [őskristály-szilánk ládikóba-> (550,48)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] és 1 quwarg katalizátor. 290 020 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+12 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+12 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+12 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 18253, sebződés: 1693, gyógyulás: 478, összesen: -1215 ÉP}

A pillanatnyi nyugalmat kihasználva kifújod magad. Végeztél a kincseskamra őrével, de a riadó nyilván terjed már a bolyban, szóval jó lesz igyekezni. A kincstárként szolgáló barlang fedlapját nyitva felejtették, ezért nincs nehéz dolgod a bejutással. Derékig érő kincshalmokat látsz mindenfelé! Az istenekre! Honnan ez a gazdagság, honnan ez a rengeteg vagyon?! Gyorsan felpakolsz, mert az életed azért mindennél drágább. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 4 ében nyílvessző, 3 vasérc [vasérc ládikóba-> (550,48)-> 6 arany, -2 ÉP], 4 ősmatéria, 2 sáfránypor és egy vörös immunitáskő. No nézd csak! Egy varázskör! Hogy kerül ez ide? - veszel észre egy krétakört a kincstár ajtajánál. Rövid elemzés után rájössz, hogy egy felszínre teleportáló rúnát rejtettek el benne. Talán egy kalandozó rajzolta ide, aki megelőzött téged, és rendszeresen dézsmálja a kincstárat? Mindegy. Mikor meghallod a feléd rohanó őröket, nem sokat teketóriázol. Megérinted a kört, és bízol benne, hogy a rovarlények nem lesznek erre képesek. A következő pillanatban a hátrahagyott málhád mellett találod magad. Az életvíz, melyből kortyolsz egy nagyot, megszünteti az eddig kínzó átkot. Ledöntesz egy adagnyi sötét italt. Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. ( +1830 életerő.)
Látsz egy nekrofunt. Két tazunkarókakölyök talált egy kerek sajtot, de nem tudják megfelezni. Ahhoz, hogy segíthess nekik, szükséged van egy mérlegre és 5 TVP-re (31. jellempróba). Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy oltárt. Dornodon híveié. Oldalt pillantva, meglátsz egy kővirágot. Észreveszel egy lila tulipánt. Utad során felfedezel egy ragacsos mimózát. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy bíbor orchideát. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy lélegző tátikát. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy árvalányhaj tőt. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy csillezsályát. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy sámángyökeret. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy rúnakövet. Bár megérinted, hideg marad, akár a jég - nyilván nem a te istenedé. Enyhe zápor kerekedik. Na végre, egy kis víz! Tátott szájjal, felfelé fordított fejjel, csukott szemmel állsz, és kortyokban nyeled az életet adó nedűt. Vizestömlődet is az ég felé fordítod, hogy feltöltődjön. Amilyen gyorsan jött, olyan hamar a zápor véget is ér. Kicsit megfáztál a hideg víztől (-2 életerő). Annyira éhes vagy, hogy kínodban már akármit megennél, ami mozog. (-55 életerő.)
Összeakadsz Berogurgi Titusszal. Chara-din főpapja. Egy árnyékpáncélt, egy árnyszőttest, egy Beholder kitűzőt, egy Blounther gyűrűjét, egy bronz zinthurg éremet, egy Dendeitren gyűrűjét, egy Dornodon talizmánját, egy dr'thanox gyűrűt, egy drag'kór fülkarikát, egy éjsötét rémcsizmát, egy Eldereth kristályt, egy Erdauin gyűrűt, egy értépő sarkantyút, egy Fagyor övsálját, egy Fairlight nyakláncát, egy felleggyűrűt, egy gron vállvédőt, egy hűbéresi gyűrűt, egy Istenek Talizmánját, egy jáde ékszert, egy káosz szimbólumot, egy kígyóbőr övet, egy kisebb napkorongot, egy kreiton palástot, egy kyorg köpenyt, egy kyorg övcsatot, egy lajstrom medált, egy lovagi sisakforgót, egy Luthius karkötőjét, egy mahagóni vállvédőt, egy mind. ametisztjét, egy moa rohamsisakot, egy nemesi ruhadíszt, egy Notermanthi amulettet, egy nozar-thin medált, egy Obarran köpenyét, egy opál karkötőt, egy purifikátor övet, egy q. demoralizátort, egy q. végbélnyúlványt, egy quwarg nyakpántot, egy rogalhal csuklópántot, egy Romboló kesztyűjét, egy ryuku csataszoknyát, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkendőt, egy ryuku mágiafókuszt, egy Sárkány Amulettjét, egy Szakamó fülgyűrűjét, egy szamurájvértet, egy taumaturgikus övet, egy Teremtő koronáját, egy Thargodan agyfókuszt, egy Toyaki csuklópántját, egy trix harci totemet, egy tűzhaj diadémet, egy tűztagadót, egy varkaudar ékkövet, egy varkaudar szimbólumot és egy vívónadrágot visel. Fegyverzetét egy kisebb tűzisten trófea, egy gépszörnyeteg trófea és egy mutáns purifikátor trófea teszi egyedivé. Egy szövetséghez tartozik, mutatja a ruhájára festett jel: végtelen hómezőről visszatükröződő jéghideg éj. Jobb kezében egy Romboló kalapácsát, bal kezében egy fagyott kalapácsot tart. Lőfegyvere egy kentaurusz íj. Hátasa egy idomított hoarián sárkánybébi. Érzékeled auráját: gonosz, mint Te.
A mágiaelméletről beszélgettek. Kiderül, hogy mindketten jártasak vagytok az őstaumaturgia tudományában. Tudásod messze alkalmi tanítványodé felett áll, megválaszolod hát néhány technikai kérdését. Kéztartás, komponensek, hanglejtés... Aztán felbátorodva tartasz egy kiselőadást mágiatörténetből, és elégedetten nyugtázod társad érdeklődését. Tudásod észrevehetően gyarapodott. Egy meleg kézfogás, rövid hírcsere, aztán újból elváltok.
(Feltételes készítés:) Begyűjtöttél 3 kővirág gyümölcsöt. [Rahn ékkő:] 2 502 tapasztalati pontot kaptál. Erőd TF-elődött.
(Feltételes készítés:) Begyűjtöttél 1 gyökérsarjadékot. [Rahn ékkő:] 2 502 tapasztalati pontot kaptál. Erőd TF-elődött.
(Feltételes készítés:) Varázsolni kezdesz. Érzed, ahogy erő áramlik a tagjaidba. Megidézted a varázsital főzése varázslatot! Hozzálátsz a főzéshez. Lassan mormolsz, miközben a főzet forrni kezd. Beleszórsz mindent, ami szükséges. Elkészült! Szörnyű a szaga, de az íze még rosszabb lesz. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+12 életpont). Erőd TF-elődött. Legyártottál 1 quwarg védőkenőcsöt. [Rahn ékkő:] 9 195 tapasztalati pontot kaptál. Erőd TF-elődött.
[-1 TU.] [119 pontot használtál fel, van még 1288. Kapsz 309 VP-t.]

h 1168 15 használod az 1168. tárgyat
Lefőzöl egy adag sziklozug ragut. Habzsolva nyeled be az elkészült ebédet. Fenséges! Már érted, miért volt ez Kratifixnek ennyire fontos. 10 056 tapasztalati pontot kaptál. [10 pontot használtál fel, van még 1278. Kapsz 26 VP-t.]

hh 979 979 979 használod a 979. tárgyat a 979. tárgyat a 979. tárgyat
Összemorzsolod a sáfránykristályt. 100 tevékenységpontot kaptál! [1 pontot használtál fel, van még 1377. Kapsz 2 VP-t.]
Összemorzsolod a sáfránykristályt. 100 tevékenységpontot kaptál! [1 pontot használtál fel, van még 1476. Kapsz 2 VP-t.]
Összemorzsolod a sáfránykristályt. 100 tevékenységpontot kaptál! [1 pontot használtál fel, van még 1575. Kapsz 2 VP-t.]

hh 979 979 979 használod a 979. tárgyat a 979. tárgyat a 979. tárgyat
Összemorzsolod a sáfránykristályt. 100 tevékenységpontot kaptál! [1 pontot használtál fel, van még 1674. Kapsz 2 VP-t.]
Összemorzsolod a sáfránykristályt. 100 tevékenységpontot kaptál! [1 pontot használtál fel, van még 1773. Kapsz 2 VP-t.]
Összemorzsolod a sáfránykristályt. 100 tevékenységpontot kaptál! [1 pontot használtál fel, van még 1872. Kapsz 2 VP-t.]

mak 2 makró 2

hh 248 248 248 használod a 248. tárgyat a 248. tárgyat a 248. tárgyat
Nagyra tátod a szádat, és elnyeled a pszi követ. Gulp! Ahogy a kő még nyelés közben szétolvad, iszonyatos fájdalom árad szét testedben. (-68 életpont.) Percekig a földön fetrengesz, míg valamennyire magadhoz térsz. Pszi képességed fejlődött! [6 pontot használtál fel, van még 1866. Kapsz 15 VP-t.]
Nagyra tátod a szádat, és elnyeled a pszi követ. Gulp! Ahogy a kő még nyelés közben szétolvad, iszonyatos fájdalom árad szét testedben. (-60 életpont.) Percekig a földön fetrengesz, míg valamennyire magadhoz térsz. Pszi képességed fejlődött! [6 pontot használtál fel, van még 1860. Kapsz 15 VP-t.]
Nagyra tátod a szádat, és elnyeled a pszi követ. Gulp! Ahogy a kő még nyelés közben szétolvad, iszonyatos fájdalom árad szét testedben. (-69 életpont.) Percekig a földön fetrengesz, míg valamennyire magadhoz térsz. Pszi képességed fejlődött! Elegendő tapasztalatra tettél szert ahhoz, hogy pszi szakértelmed megnövekedjen! (Ezt a karakterlapon * jelöli.) [6 pontot használtál fel, van még 1854. Kapsz 15 VP-t.]

vv 112 171 171 elmormolod a 112. varázslatot a 171. varázslatot a 171. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Vooooaaaaah! Irtózatos fájdalom jár át, ahogy agyi kapacitásodat egy parányi mértékben megnöveled a hatalmas mennyiségű szabadjára engedett pszi energia segítségével. [-13 életpont.] A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 pszi). Ezúttal nem kapsz új pszi képességet (csak egy későbbi szinten). Mentális képességed érezhetően fejlődött. (+18 max. pszi pont.) [-300 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [15 pontot használtál fel, van még 1839. Kapsz 39 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Hirtelen sokkal jobban kezdesz látni! [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+12 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1839.]
Beizzik a turbómágia. Hirtelen sokkal jobban kezdesz látni! [-20 varázspont.] A szilánk működik (+12 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1839.]

hh 248 3 9999 használod a 248. tárgyat a 3. tárgyat a 9999. tárgyat
Behunyod a szemed, és lenyeled a rücskös követ. Érzed, ahogy az energia szétárad a testedben. Jaj de perzsel! (-61 életpont.) Hosszú ideig fetrengsz, amíg a fájdalom lassan enyhül. Pszi képességed fejlődött! [6 pontot használtál fel, van még 1833. Kapsz 15 VP-t.]
Nincs semmilyen speciális dolog, amire ezt a tárgyat most használhatnád. [0 pontot használtál fel, van még 1833.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 1833.]

hh 3 248 9999 használod a 3. tárgyat a 248. tárgyat a 9999. tárgyat
Nincs semmilyen speciális dolog, amire ezt a tárgyat most használhatnád. [0 pontot használtál fel, van még 1833.]
Behunyod a szemed, és lenyeled a rücskös követ. Érzed, ahogy az energia szétárad a testedben. Jaj de perzsel! (-59 életpont.) Hosszú ideig fetrengsz, amíg a fájdalom lassan enyhül. Pszi képességed fejlődött! [6 pontot használtál fel, van még 1827. Kapsz 15 VP-t.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 1827.]

hh 248 4 9999 használod a 248. tárgyat a 4. tárgyat a 9999. tárgyat
Gyorsan elnyeled a pszi követ. A következő pillanatban pusztító fájdalomhullám fut végig a testeden. (-61 életerő.) Ordítva dobálod magadat, átkozódva, amiért ilyen őrültséget követtél el. Aztán lassan magadhoz térsz. Pszi képességed fejlődött! Elegendő tapasztalatra tettél szert ahhoz, hogy pszi szakértelmed megnövekedjen! (Ezt a karakterlapon * jelöli.) [6 pontot használtál fel, van még 1821. Kapsz 15 VP-t.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 1821.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 1821.]

vv 171 112 9999 elmormolod a 171. varázslatot a 112. varázslatot a 9999. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Hirtelen sokkal jobban kezdesz látni! [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+12 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1821.]
Szupersebesen mormolsz. Vooooaaaaah! Irtózatos fájdalom jár át, ahogy agyi kapacitásodat egy parányi mértékben megnöveled a hatalmas mennyiségű szabadjára engedett pszi energia segítségével. [-25 életpont.] A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 pszi). Mentális képességed érezhetően fejlődött. (+18 max. pszi pont.) [-300 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [15 pontot használtál fel, van még 1806. Kapsz 39 VP-t.]
Sajnos még nem ismered azt a varázslatot. [0 pontot használtál fel, van még 1806.]

hh 4 248 9999 használod a 4. tárgyat a 248. tárgyat a 9999. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 1806.]
Gyorsan elnyeled a pszi követ. A következő pillanatban pusztító fájdalomhullám fut végig a testeden. (-56 életerő.) Ordítva dobálod magadat, átkozódva, amiért ilyen őrültséget követtél el. Aztán lassan magadhoz térsz. Pszi képességed fejlődött! [6 pontot használtál fel, van még 1800. Kapsz 15 VP-t.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 1800.]

hh 248 5 9999 használod a 248. tárgyat az 5. tárgyat a 9999. tárgyat
Gyorsan elnyeled a pszi követ. A következő pillanatban pusztító fájdalomhullám fut végig a testeden. (-69 életerő.) Ordítva dobálod magadat, átkozódva, amiért ilyen őrültséget követtél el. Aztán lassan magadhoz térsz. Pszi képességed fejlődött! [6 pontot használtál fel, van még 1794. Kapsz 15 VP-t.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 1794.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 1794.]

hh 5 248 9999 használod az 5. tárgyat a 248. tárgyat a 9999. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 1794.]
Gyorsan elnyeled a pszi követ. A következő pillanatban pusztító fájdalomhullám fut végig a testeden. (-66 életerő.) Ordítva dobálod magadat, átkozódva, amiért ilyen őrültséget követtél el. Aztán lassan magadhoz térsz. Pszi képességed fejlődött! Elegendő tapasztalatra tettél szert ahhoz, hogy pszi szakértelmed megnövekedjen! (Ezt a karakterlapon * jelöli.) [6 pontot használtál fel, van még 1788. Kapsz 15 VP-t.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 1788.]

vv 112 112 9999 elmormolod a 112. varázslatot a 112. varázslatot a 9999. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Vooooaaaaah! Irtózatos fájdalom jár át, ahogy agyi kapacitásodat egy parányi mértékben megnöveled a hatalmas mennyiségű szabadjára engedett pszi energia segítségével. [-11 életpont.] A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 pszi). Ezúttal nem kapsz új pszi képességet (csak egy későbbi szinten). Mentális képességed érezhetően fejlődött. (+18 max. pszi pont.) [-300 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [15 pontot használtál fel, van még 1773. Kapsz 39 VP-t.]
Sajnos nincs meg a kellő tapasztalatod még a pszi-gyűjtés használatához. [0 pontot használtál fel, van még 1773.]
Sajnos még nem ismered azt a varázslatot. [0 pontot használtál fel, van még 1773.]

mak 2 makró 2

hh 248 248 248 használod a 248. tárgyat a 248. tárgyat a 248. tárgyat
Behunyod a szemed, és lenyeled a rücskös követ. Érzed, ahogy az energia szétárad a testedben. Jaj de perzsel! (-64 életpont.) Hosszú ideig fetrengsz, amíg a fájdalom lassan enyhül. Pszi képességed fejlődött! [6 pontot használtál fel, van még 1767. Kapsz 15 VP-t.]
Nagyra tátod a szádat, és elnyeled a pszi követ. Gulp! Ahogy a kő még nyelés közben szétolvad, iszonyatos fájdalom árad szét testedben. (-63 életpont.) Percekig a földön fetrengesz, míg valamennyire magadhoz térsz. Pszi képességed fejlődött! [6 pontot használtál fel, van még 1761. Kapsz 15 VP-t.]
Nagyra tátod a szádat, és elnyeled a pszi követ. Gulp! Ahogy a kő még nyelés közben szétolvad, iszonyatos fájdalom árad szét testedben. (-63 életpont.) Percekig a földön fetrengesz, míg valamennyire magadhoz térsz. Pszi képességed fejlődött! Elegendő tapasztalatra tettél szert ahhoz, hogy pszi szakértelmed megnövekedjen! (Ezt a karakterlapon * jelöli.) [6 pontot használtál fel, van még 1755. Kapsz 15 VP-t.]

vv 112 171 171 elmormolod a 112. varázslatot a 171. varázslatot a 171. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Vooooaaaaah! Irtózatos fájdalom jár át, ahogy agyi kapacitásodat egy parányi mértékben megnöveled a hatalmas mennyiségű szabadjára engedett pszi energia segítségével. [-23 életpont.] A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 pszi). Ezúttal nem kapsz új pszi képességet (csak egy későbbi szinten). Mentális képességed érezhetően fejlődött. (+18 max. pszi pont.) [-300 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [15 pontot használtál fel, van még 1740. Kapsz 39 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Hirtelen sokkal jobban kezdesz látni! [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+12 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1740.]
Fürgén varázsolsz! Hirtelen sokkal jobban kezdesz látni! [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1740.]

hh 248 3 9999 használod a 248. tárgyat a 3. tárgyat a 9999. tárgyat
Nagyra tátod a szádat, és elnyeled a pszi követ. Gulp! Ahogy a kő még nyelés közben szétolvad, iszonyatos fájdalom árad szét testedben. (-56 életpont.) Percekig a földön fetrengesz, míg valamennyire magadhoz térsz. Pszi képességed fejlődött! [6 pontot használtál fel, van még 1734. Kapsz 15 VP-t.]
Nincs semmilyen speciális dolog, amire ezt a tárgyat most használhatnád. [0 pontot használtál fel, van még 1734.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 1734.]

hh 3 248 9999 használod a 3. tárgyat a 248. tárgyat a 9999. tárgyat
Nincs semmilyen speciális dolog, amire ezt a tárgyat most használhatnád. [0 pontot használtál fel, van még 1734.]
Nagyra tátod a szádat, és elnyeled a pszi követ. Gulp! Ahogy a kő még nyelés közben szétolvad, iszonyatos fájdalom árad szét testedben. (-60 életpont.) Percekig a földön fetrengesz, míg valamennyire magadhoz térsz. Pszi képességed fejlődött! [6 pontot használtál fel, van még 1728. Kapsz 15 VP-t.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 1728.]

hh 248 4 9999 használod a 248. tárgyat a 4. tárgyat a 9999. tárgyat
Nagyra tátod a szádat, és elnyeled a pszi követ. Gulp! Ahogy a kő még nyelés közben szétolvad, iszonyatos fájdalom árad szét testedben. (-58 életpont.) Percekig a földön fetrengesz, míg valamennyire magadhoz térsz. Pszi képességed fejlődött! Elegendő tapasztalatra tettél szert ahhoz, hogy pszi szakértelmed megnövekedjen! (Ezt a karakterlapon * jelöli.) [6 pontot használtál fel, van még 1722. Kapsz 15 VP-t.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 1722.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 1722.]

vv 171 112 9999 elmormolod a 171. varázslatot a 112. varázslatot a 9999. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Hirtelen sokkal jobban kezdesz látni! [-20 varázspont.] A szilánk működik (+12 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1722.]
Beizzik a turbómágia. Vooooaaaaah! Irtózatos fájdalom jár át, ahogy agyi kapacitásodat egy parányi mértékben megnöveled a hatalmas mennyiségű szabadjára engedett pszi energia segítségével. [-24 életpont.] A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 pszi). Ezúttal nem kapsz új pszi képességet (csak egy későbbi szinten). Mentális képességed érezhetően fejlődött. (+18 max. pszi pont.) [-300 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [15 pontot használtál fel, van még 1707. Kapsz 39 VP-t.]
Sajnos még nem ismered azt a varázslatot. [0 pontot használtál fel, van még 1707.]

hh 4 248 9999 használod a 4. tárgyat a 248. tárgyat a 9999. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 1707.]
Behunyod a szemed, és lenyeled a rücskös követ. Érzed, ahogy az energia szétárad a testedben. Jaj de perzsel! (-70 életpont.) Hosszú ideig fetrengsz, amíg a fájdalom lassan enyhül. Pszi képességed fejlődött! [6 pontot használtál fel, van még 1701. Kapsz 15 VP-t.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 1701.]

hh 248 5 9999 használod a 248. tárgyat az 5. tárgyat a 9999. tárgyat
Nagyra tátod a szádat, és elnyeled a pszi követ. Gulp! Ahogy a kő még nyelés közben szétolvad, iszonyatos fájdalom árad szét testedben. (-66 életpont.) Percekig a földön fetrengesz, míg valamennyire magadhoz térsz. Pszi képességed fejlődött! [6 pontot használtál fel, van még 1695. Kapsz 15 VP-t.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 1695.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 1695.]

hh 5 248 9999 használod az 5. tárgyat a 248. tárgyat a 9999. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 1695.]
Behunyod a szemed, és lenyeled a rücskös követ. Érzed, ahogy az energia szétárad a testedben. Jaj de perzsel! (-61 életpont.) Hosszú ideig fetrengsz, amíg a fájdalom lassan enyhül. Pszi képességed fejlődött! Elegendő tapasztalatra tettél szert ahhoz, hogy pszi szakértelmed megnövekedjen! (Ezt a karakterlapon * jelöli.) [6 pontot használtál fel, van még 1689. Kapsz 15 VP-t.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 1689.]

vv 112 112 9999 elmormolod a 112. varázslatot a 112. varázslatot a 9999. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Vooooaaaaah! Irtózatos fájdalom jár át, ahogy agyi kapacitásodat egy parányi mértékben megnöveled a hatalmas mennyiségű szabadjára engedett pszi energia segítségével. [-18 életpont.] A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 pszi). Mentális képességed érezhetően fejlődött. (+18 max. pszi pont.) [-300 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [15 pontot használtál fel, van még 1674. Kapsz 39 VP-t.]
Sajnos nincs meg a kellő tapasztalatod még a pszi-gyűjtés használatához. [0 pontot használtál fel, van még 1674.]
Sajnos még nem ismered azt a varázslatot. [0 pontot használtál fel, van még 1674.]

mak 2 makró 2

hh 248 248 248 használod a 248. tárgyat a 248. tárgyat a 248. tárgyat
Behunyod a szemed, és lenyeled a rücskös követ. Érzed, ahogy az energia szétárad a testedben. Jaj de perzsel! (-58 életpont.) Hosszú ideig fetrengsz, amíg a fájdalom lassan enyhül. Pszi képességed fejlődött! [6 pontot használtál fel, van még 1668. Kapsz 15 VP-t.]
Nagyra tátod a szádat, és elnyeled a pszi követ. Gulp! Ahogy a kő még nyelés közben szétolvad, iszonyatos fájdalom árad szét testedben. (-63 életpont.) Percekig a földön fetrengesz, míg valamennyire magadhoz térsz. Pszi képességed fejlődött! [6 pontot használtál fel, van még 1662. Kapsz 15 VP-t.]
Nagyra tátod a szádat, és elnyeled a pszi követ. Gulp! Ahogy a kő még nyelés közben szétolvad, iszonyatos fájdalom árad szét testedben. (-62 életpont.) Percekig a földön fetrengesz, míg valamennyire magadhoz térsz. Pszi képességed fejlődött! Elegendő tapasztalatra tettél szert ahhoz, hogy pszi szakértelmed megnövekedjen! (Ezt a karakterlapon * jelöli.) [6 pontot használtál fel, van még 1656. Kapsz 15 VP-t.]

vv 112 171 171 elmormolod a 112. varázslatot a 171. varázslatot a 171. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Vooooaaaaah! Irtózatos fájdalom jár át, ahogy agyi kapacitásodat egy parányi mértékben megnöveled a hatalmas mennyiségű szabadjára engedett pszi energia segítségével. [-19 életpont.] A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 pszi). Ezúttal nem kapsz új pszi képességet (csak egy későbbi szinten). Mentális képességed érezhetően fejlődött. (+18 max. pszi pont.) [-300 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [15 pontot használtál fel, van még 1641. Kapsz 39 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Hirtelen sokkal jobban kezdesz látni! [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1641.]
Gyorsvarázsolsz! Hirtelen sokkal jobban kezdesz látni! [-20 varázspont.] A szilánk működik (+12 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1641.]

hh 248 3 9999 használod a 248. tárgyat a 3. tárgyat a 9999. tárgyat
Nagyra tátod a szádat, és elnyeled a pszi követ. Gulp! Ahogy a kő még nyelés közben szétolvad, iszonyatos fájdalom árad szét testedben. (-61 életpont.) Percekig a földön fetrengesz, míg valamennyire magadhoz térsz. Pszi képességed fejlődött! [6 pontot használtál fel, van még 1635. Kapsz 15 VP-t.]
Nincs semmilyen speciális dolog, amire ezt a tárgyat most használhatnád. [0 pontot használtál fel, van még 1635.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 1635.]

hh 3 248 9999 használod a 3. tárgyat a 248. tárgyat a 9999. tárgyat
Nincs semmilyen speciális dolog, amire ezt a tárgyat most használhatnád. [0 pontot használtál fel, van még 1635.]
Nagyra tátod a szádat, és elnyeled a pszi követ. Gulp! Ahogy a kő még nyelés közben szétolvad, iszonyatos fájdalom árad szét testedben. (-67 életpont.) Percekig a földön fetrengesz, míg valamennyire magadhoz térsz. Pszi képességed fejlődött! [6 pontot használtál fel, van még 1629. Kapsz 15 VP-t.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 1629.]

hh 248 4 9999 használod a 248. tárgyat a 4. tárgyat a 9999. tárgyat
Nagyra tátod a szádat, és elnyeled a pszi követ. Gulp! Ahogy a kő még nyelés közben szétolvad, iszonyatos fájdalom árad szét testedben. (-61 életpont.) Percekig a földön fetrengesz, míg valamennyire magadhoz térsz. Pszi képességed fejlődött! Elegendő tapasztalatra tettél szert ahhoz, hogy pszi szakértelmed megnövekedjen! (Ezt a karakterlapon * jelöli.) [6 pontot használtál fel, van még 1623. Kapsz 15 VP-t.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 1623.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 1623.]

vv 171 112 9999 elmormolod a 171. varázslatot a 112. varázslatot a 9999. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Hirtelen sokkal jobban kezdesz látni! [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1623.]
Szupersebesen mormolsz. Vooooaaaaah! Irtózatos fájdalom jár át, ahogy agyi kapacitásodat egy parányi mértékben megnöveled a hatalmas mennyiségű szabadjára engedett pszi energia segítségével. [-21 életpont.] A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 pszi). Mentális képességed érezhetően fejlődött. (+18 max. pszi pont.) [-300 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [15 pontot használtál fel, van még 1608. Kapsz 39 VP-t.]
Sajnos még nem ismered azt a varázslatot. [0 pontot használtál fel, van még 1608.]

hh 4 248 9999 használod a 4. tárgyat a 248. tárgyat a 9999. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 1608.]
Gyorsan elnyeled a pszi követ. A következő pillanatban pusztító fájdalomhullám fut végig a testeden. (-70 életerő.) Ordítva dobálod magadat, átkozódva, amiért ilyen őrültséget követtél el. Aztán lassan magadhoz térsz. Pszi képességed fejlődött! [6 pontot használtál fel, van még 1602. Kapsz 15 VP-t.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 1602.]

hh 248 5 9999 használod a 248. tárgyat az 5. tárgyat a 9999. tárgyat
Gyorsan elnyeled a pszi követ. A következő pillanatban pusztító fájdalomhullám fut végig a testeden. (-65 életerő.) Ordítva dobálod magadat, átkozódva, amiért ilyen őrültséget követtél el. Aztán lassan magadhoz térsz. Pszi képességed fejlődött! [6 pontot használtál fel, van még 1596. Kapsz 15 VP-t.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 1596.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 1596.]

hh 5 248 9999 használod az 5. tárgyat a 248. tárgyat a 9999. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 1596.]
Nagyra tátod a szádat, és elnyeled a pszi követ. Gulp! Ahogy a kő még nyelés közben szétolvad, iszonyatos fájdalom árad szét testedben. (-56 életpont.) Percekig a földön fetrengesz, míg valamennyire magadhoz térsz. Pszi képességed fejlődött! Elegendő tapasztalatra tettél szert ahhoz, hogy pszi szakértelmed megnövekedjen! (Ezt a karakterlapon * jelöli.) [6 pontot használtál fel, van még 1590. Kapsz 15 VP-t.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 1590.]

vv 112 112 9999 elmormolod a 112. varázslatot a 112. varázslatot a 9999. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Vooooaaaaah! Irtózatos fájdalom jár át, ahogy agyi kapacitásodat egy parányi mértékben megnöveled a hatalmas mennyiségű szabadjára engedett pszi energia segítségével. [-19 életpont.] A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 pszi). Ezúttal nem kapsz új pszi képességet (csak egy későbbi szinten). Mentális képességed érezhetően fejlődött. (+18 max. pszi pont.) [-300 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [15 pontot használtál fel, van még 1575. Kapsz 39 VP-t.]
Sajnos nincs meg a kellő tapasztalatod még a pszi-gyűjtés használatához. [0 pontot használtál fel, van még 1575.]
Sajnos még nem ismered azt a varázslatot. [0 pontot használtál fel, van még 1575.]

mak 2 makró 2

hh 248 248 248 használod a 248. tárgyat a 248. tárgyat a 248. tárgyat
Gyorsan elnyeled a pszi követ. A következő pillanatban pusztító fájdalomhullám fut végig a testeden. (-70 életerő.) Ordítva dobálod magadat, átkozódva, amiért ilyen őrültséget követtél el. Aztán lassan magadhoz térsz. Pszi képességed fejlődött! [6 pontot használtál fel, van még 1569. Kapsz 15 VP-t.]
Gyorsan elnyeled a pszi követ. A következő pillanatban pusztító fájdalomhullám fut végig a testeden. (-64 életerő.) Ordítva dobálod magadat, átkozódva, amiért ilyen őrültséget követtél el. Aztán lassan magadhoz térsz. Pszi képességed fejlődött! [6 pontot használtál fel, van még 1563. Kapsz 15 VP-t.]
Nagyra tátod a szádat, és elnyeled a pszi követ. Gulp! Ahogy a kő még nyelés közben szétolvad, iszonyatos fájdalom árad szét testedben. (-57 életpont.) Percekig a földön fetrengesz, míg valamennyire magadhoz térsz. Pszi képességed fejlődött! Elegendő tapasztalatra tettél szert ahhoz, hogy pszi szakértelmed megnövekedjen! (Ezt a karakterlapon * jelöli.) [6 pontot használtál fel, van még 1557. Kapsz 15 VP-t.]
Ideje kortyintani! Felhajtasz egy adag sötét italt. Rövid időn belül érzed a hatást. ( +1994 életerő.) [0 pontot használtál fel, van még 1557.]

vv 112 171 171 elmormolod a 112. varázslatot a 171. varázslatot a 171. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Vooooaaaaah! Irtózatos fájdalom jár át, ahogy agyi kapacitásodat egy parányi mértékben megnöveled a hatalmas mennyiségű szabadjára engedett pszi energia segítségével. [-28 életpont.] A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 pszi). Ezúttal nem kapsz új pszi képességet (csak egy későbbi szinten). Mentális képességed érezhetően fejlődött. (+18 max. pszi pont.) [-300 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [15 pontot használtál fel, van még 1542. Kapsz 39 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Hirtelen sokkal jobban kezdesz látni! [-20 varázspont.] A szilánk működik (+12 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1542.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Hirtelen sokkal jobban kezdesz látni! [-20 varázspont.] A szilánk működik (+12 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1542.]

hh 248 3 9999 használod a 248. tárgyat a 3. tárgyat a 9999. tárgyat
Behunyod a szemed, és lenyeled a rücskös követ. Érzed, ahogy az energia szétárad a testedben. Jaj de perzsel! (-60 életpont.) Hosszú ideig fetrengsz, amíg a fájdalom lassan enyhül. Pszi képességed fejlődött! [6 pontot használtál fel, van még 1536. Kapsz 15 VP-t.]
Nincs semmilyen speciális dolog, amire ezt a tárgyat most használhatnád. [0 pontot használtál fel, van még 1536.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 1536.]

hh 3 248 9999 használod a 3. tárgyat a 248. tárgyat a 9999. tárgyat
Nincs semmilyen speciális dolog, amire ezt a tárgyat most használhatnád. [0 pontot használtál fel, van még 1536.]
Nagyra tátod a szádat, és elnyeled a pszi követ. Gulp! Ahogy a kő még nyelés közben szétolvad, iszonyatos fájdalom árad szét testedben. (-69 életpont.) Percekig a földön fetrengesz, míg valamennyire magadhoz térsz. Pszi képességed fejlődött! [6 pontot használtál fel, van még 1530. Kapsz 15 VP-t.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 1530.]

hh 248 4 9999 használod a 248. tárgyat a 4. tárgyat a 9999. tárgyat
Nagyra tátod a szádat, és elnyeled a pszi követ. Gulp! Ahogy a kő még nyelés közben szétolvad, iszonyatos fájdalom árad szét testedben. (-56 életpont.) Percekig a földön fetrengesz, míg valamennyire magadhoz térsz. Pszi képességed fejlődött! Elegendő tapasztalatra tettél szert ahhoz, hogy pszi szakértelmed megnövekedjen! (Ezt a karakterlapon * jelöli.) [6 pontot használtál fel, van még 1524. Kapsz 15 VP-t.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 1524.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 1524.]

vv 171 112 9999 elmormolod a 171. varázslatot a 112. varázslatot a 9999. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Hirtelen sokkal jobban kezdesz látni! [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1524.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Vooooaaaaah! Irtózatos fájdalom jár át, ahogy agyi kapacitásodat egy parányi mértékben megnöveled a hatalmas mennyiségű szabadjára engedett pszi energia segítségével. [-19 életpont.] A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 pszi). Ezúttal nem kapsz új pszi képességet (csak egy későbbi szinten). Mentális képességed érezhetően fejlődött. (+18 max. pszi pont.) [-300 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [15 pontot használtál fel, van még 1509. Kapsz 39 VP-t.]
Sajnos még nem ismered azt a varázslatot. [0 pontot használtál fel, van még 1509.]

hh 4 248 9999 használod a 4. tárgyat a 248. tárgyat a 9999. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 1509.]
Behunyod a szemed, és lenyeled a rücskös követ. Érzed, ahogy az energia szétárad a testedben. Jaj de perzsel! (-64 életpont.) Hosszú ideig fetrengsz, amíg a fájdalom lassan enyhül. Pszi képességed fejlődött! [6 pontot használtál fel, van még 1503. Kapsz 15 VP-t.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 1503.]

hh 248 5 9999 használod a 248. tárgyat az 5. tárgyat a 9999. tárgyat
Gyorsan elnyeled a pszi követ. A következő pillanatban pusztító fájdalomhullám fut végig a testeden. (-61 életerő.) Ordítva dobálod magadat, átkozódva, amiért ilyen őrültséget követtél el. Aztán lassan magadhoz térsz. Pszi képességed fejlődött! [6 pontot használtál fel, van még 1497. Kapsz 15 VP-t.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 1497.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 1497.]

hh 5 248 9999 használod az 5. tárgyat a 248. tárgyat a 9999. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 1497.]
Gyorsan elnyeled a pszi követ. A következő pillanatban pusztító fájdalomhullám fut végig a testeden. (-59 életerő.) Ordítva dobálod magadat, átkozódva, amiért ilyen őrültséget követtél el. Aztán lassan magadhoz térsz. Pszi képességed fejlődött! Elegendő tapasztalatra tettél szert ahhoz, hogy pszi szakértelmed megnövekedjen! (Ezt a karakterlapon * jelöli.) [6 pontot használtál fel, van még 1491. Kapsz 15 VP-t.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 1491.]

vv 112 112 9999 elmormolod a 112. varázslatot a 112. varázslatot a 9999. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Vooooaaaaah! Irtózatos fájdalom jár át, ahogy agyi kapacitásodat egy parányi mértékben megnöveled a hatalmas mennyiségű szabadjára engedett pszi energia segítségével. [-20 életpont.] A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 pszi). Mentális képességed érezhetően fejlődött. (+18 max. pszi pont.) [-300 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [15 pontot használtál fel, van még 1476. Kapsz 39 VP-t.]
Sajnos nincs meg a kellő tapasztalatod még a pszi-gyűjtés használatához. [0 pontot használtál fel, van még 1476.]
Sajnos még nem ismered azt a varázslatot. [0 pontot használtál fel, van még 1476.]

mak 2 makró 2

hh 248 248 248 használod a 248. tárgyat a 248. tárgyat a 248. tárgyat
Nagyra tátod a szádat, és elnyeled a pszi követ. Gulp! Ahogy a kő még nyelés közben szétolvad, iszonyatos fájdalom árad szét testedben. (-58 életpont.) Percekig a földön fetrengesz, míg valamennyire magadhoz térsz. Pszi képességed fejlődött! [6 pontot használtál fel, van még 1470. Kapsz 15 VP-t.]
Nagyra tátod a szádat, és elnyeled a pszi követ. Gulp! Ahogy a kő még nyelés közben szétolvad, iszonyatos fájdalom árad szét testedben. (-64 életpont.) Percekig a földön fetrengesz, míg valamennyire magadhoz térsz. Pszi képességed fejlődött! [6 pontot használtál fel, van még 1464. Kapsz 15 VP-t.]
Gyorsan elnyeled a pszi követ. A következő pillanatban pusztító fájdalomhullám fut végig a testeden. (-66 életerő.) Ordítva dobálod magadat, átkozódva, amiért ilyen őrültséget követtél el. Aztán lassan magadhoz térsz. Pszi képességed fejlődött! Elegendő tapasztalatra tettél szert ahhoz, hogy pszi szakértelmed megnövekedjen! (Ezt a karakterlapon * jelöli.) [6 pontot használtál fel, van még 1458. Kapsz 15 VP-t.]

vv 112 171 171 elmormolod a 112. varázslatot a 171. varázslatot a 171. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Vooooaaaaah! Irtózatos fájdalom jár át, ahogy agyi kapacitásodat egy parányi mértékben megnöveled a hatalmas mennyiségű szabadjára engedett pszi energia segítségével. [-17 életpont.] A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 pszi). Ezúttal nem kapsz új pszi képességet (csak egy későbbi szinten). Mentális képességed érezhetően fejlődött. (+18 max. pszi pont.) [-300 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [15 pontot használtál fel, van még 1443. Kapsz 39 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Hirtelen sokkal jobban kezdesz látni! [-20 varázspont.] A szilánk működik (+12 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1443.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Hirtelen sokkal jobban kezdesz látni! [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1443.]

hh 248 3 9999 használod a 248. tárgyat a 3. tárgyat a 9999. tárgyat
Behunyod a szemed, és lenyeled a rücskös követ. Érzed, ahogy az energia szétárad a testedben. Jaj de perzsel! (-68 életpont.) Hosszú ideig fetrengsz, amíg a fájdalom lassan enyhül. Pszi képességed fejlődött! [6 pontot használtál fel, van még 1437. Kapsz 15 VP-t.]
Nincs semmilyen speciális dolog, amire ezt a tárgyat most használhatnád. [0 pontot használtál fel, van még 1437.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 1437.]

hh 3 248 9999 használod a 3. tárgyat a 248. tárgyat a 9999. tárgyat
Nincs semmilyen speciális dolog, amire ezt a tárgyat most használhatnád. [0 pontot használtál fel, van még 1437.]
Gyorsan elnyeled a pszi követ. A következő pillanatban pusztító fájdalomhullám fut végig a testeden. (-57 életerő.) Ordítva dobálod magadat, átkozódva, amiért ilyen őrültséget követtél el. Aztán lassan magadhoz térsz. Pszi képességed fejlődött! [6 pontot használtál fel, van még 1431. Kapsz 15 VP-t.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 1431.]

hh 248 4 9999 használod a 248. tárgyat a 4. tárgyat a 9999. tárgyat
Gyorsan elnyeled a pszi követ. A következő pillanatban pusztító fájdalomhullám fut végig a testeden. (-60 életerő.) Ordítva dobálod magadat, átkozódva, amiért ilyen őrültséget követtél el. Aztán lassan magadhoz térsz. Pszi képességed fejlődött! Elegendő tapasztalatra tettél szert ahhoz, hogy pszi szakértelmed megnövekedjen! (Ezt a karakterlapon * jelöli.) [6 pontot használtál fel, van még 1425. Kapsz 15 VP-t.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 1425.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 1425.]

vv 171 112 9999 elmormolod a 171. varázslatot a 112. varázslatot a 9999. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Hirtelen sokkal jobban kezdesz látni! [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+12 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1425.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Vooooaaaaah! Irtózatos fájdalom jár át, ahogy agyi kapacitásodat egy parányi mértékben megnöveled a hatalmas mennyiségű szabadjára engedett pszi energia segítségével. [-28 életpont.] A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 pszi). Mentális képességed érezhetően fejlődött. (+18 max. pszi pont.) [-300 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [15 pontot használtál fel, van még 1410. Kapsz 39 VP-t.]
Sajnos még nem ismered azt a varázslatot. [0 pontot használtál fel, van még 1410.]

hh 4 248 9999 használod a 4. tárgyat a 248. tárgyat a 9999. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 1410.]
Behunyod a szemed, és lenyeled a rücskös követ. Érzed, ahogy az energia szétárad a testedben. Jaj de perzsel! (-60 életpont.) Hosszú ideig fetrengsz, amíg a fájdalom lassan enyhül. Pszi képességed fejlődött! [6 pontot használtál fel, van még 1404. Kapsz 15 VP-t.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 1404.]

hh 248 5 9999 használod a 248. tárgyat az 5. tárgyat a 9999. tárgyat
Behunyod a szemed, és lenyeled a rücskös követ. Érzed, ahogy az energia szétárad a testedben. Jaj de perzsel! (-59 életpont.) Hosszú ideig fetrengsz, amíg a fájdalom lassan enyhül. Pszi képességed fejlődött! [6 pontot használtál fel, van még 1398. Kapsz 15 VP-t.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 1398.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 1398.]

hh 5 248 9999 használod az 5. tárgyat a 248. tárgyat a 9999. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 1398.]
Nagyra tátod a szádat, és elnyeled a pszi követ. Gulp! Ahogy a kő még nyelés közben szétolvad, iszonyatos fájdalom árad szét testedben. (-59 életpont.) Percekig a földön fetrengesz, míg valamennyire magadhoz térsz. Pszi képességed fejlődött! Elegendő tapasztalatra tettél szert ahhoz, hogy pszi szakértelmed megnövekedjen! (Ezt a karakterlapon * jelöli.) [6 pontot használtál fel, van még 1392. Kapsz 15 VP-t.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 1392.]

vv 112 112 9999 elmormolod a 112. varázslatot a 112. varázslatot a 9999. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Vooooaaaaah! Irtózatos fájdalom jár át, ahogy agyi kapacitásodat egy parányi mértékben megnöveled a hatalmas mennyiségű szabadjára engedett pszi energia segítségével. [-18 életpont.] A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 pszi). Ezúttal nem kapsz új pszi képességet (csak egy későbbi szinten). Mentális képességed érezhetően fejlődött. (+18 max. pszi pont.) [-300 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [15 pontot használtál fel, van még 1377. Kapsz 39 VP-t.]
Sajnos nincs meg a kellő tapasztalatod még a pszi-gyűjtés használatához. [0 pontot használtál fel, van még 1377.]
Sajnos még nem ismered azt a varázslatot. [0 pontot használtál fel, van még 1377.]

mak 2 makró 2

hh 248 248 248 használod a 248. tárgyat a 248. tárgyat a 248. tárgyat
Nagyra tátod a szádat, és elnyeled a pszi követ. Gulp! Ahogy a kő még nyelés közben szétolvad, iszonyatos fájdalom árad szét testedben. (-70 életpont.) Percekig a földön fetrengesz, míg valamennyire magadhoz térsz. Pszi képességed fejlődött! [6 pontot használtál fel, van még 1371. Kapsz 15 VP-t.]
Gyorsan elnyeled a pszi követ. A következő pillanatban pusztító fájdalomhullám fut végig a testeden. (-61 életerő.) Ordítva dobálod magadat, átkozódva, amiért ilyen őrültséget követtél el. Aztán lassan magadhoz térsz. Pszi képességed fejlődött! [6 pontot használtál fel, van még 1365. Kapsz 15 VP-t.]
Gyorsan elnyeled a pszi követ. A következő pillanatban pusztító fájdalomhullám fut végig a testeden. (-69 életerő.) Ordítva dobálod magadat, átkozódva, amiért ilyen őrültséget követtél el. Aztán lassan magadhoz térsz. Pszi képességed fejlődött! Elegendő tapasztalatra tettél szert ahhoz, hogy pszi szakértelmed megnövekedjen! (Ezt a karakterlapon * jelöli.) [6 pontot használtál fel, van még 1359. Kapsz 15 VP-t.]

vv 112 171 171 elmormolod a 112. varázslatot a 171. varázslatot a 171. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Vooooaaaaah! Irtózatos fájdalom jár át, ahogy agyi kapacitásodat egy parányi mértékben megnöveled a hatalmas mennyiségű szabadjára engedett pszi energia segítségével. [-18 életpont.] A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 pszi). Ezúttal nem kapsz új pszi képességet (csak egy későbbi szinten). Mentális képességed érezhetően fejlődött. (+18 max. pszi pont.) [-300 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [15 pontot használtál fel, van még 1344. Kapsz 39 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Hirtelen sokkal jobban kezdesz látni! [-20 varázspont.] A szilánk működik (+12 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1344.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Hirtelen sokkal jobban kezdesz látni! [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+12 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1344.]

hh 248 3 9999 használod a 248. tárgyat a 3. tárgyat a 9999. tárgyat
Behunyod a szemed, és lenyeled a rücskös követ. Érzed, ahogy az energia szétárad a testedben. Jaj de perzsel! (-64 életpont.) Hosszú ideig fetrengsz, amíg a fájdalom lassan enyhül. Pszi képességed fejlődött! [6 pontot használtál fel, van még 1338. Kapsz 15 VP-t.]
Nincs semmilyen speciális dolog, amire ezt a tárgyat most használhatnád. [0 pontot használtál fel, van még 1338.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 1338.]

hh 3 248 9999 használod a 3. tárgyat a 248. tárgyat a 9999. tárgyat
Nincs semmilyen speciális dolog, amire ezt a tárgyat most használhatnád. [0 pontot használtál fel, van még 1338.]
Nagyra tátod a szádat, és elnyeled a pszi követ. Gulp! Ahogy a kő még nyelés közben szétolvad, iszonyatos fájdalom árad szét testedben. (-57 életpont.) Percekig a földön fetrengesz, míg valamennyire magadhoz térsz. Pszi képességed fejlődött! [6 pontot használtál fel, van még 1332. Kapsz 15 VP-t.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 1332.]

hh 248 4 9999 használod a 248. tárgyat a 4. tárgyat a 9999. tárgyat
Nagyra tátod a szádat, és elnyeled a pszi követ. Gulp! Ahogy a kő még nyelés közben szétolvad, iszonyatos fájdalom árad szét testedben. (-57 életpont.) Percekig a földön fetrengesz, míg valamennyire magadhoz térsz. Pszi képességed fejlődött! Elegendő tapasztalatra tettél szert ahhoz, hogy pszi szakértelmed megnövekedjen! (Ezt a karakterlapon * jelöli.) [6 pontot használtál fel, van még 1326. Kapsz 15 VP-t.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 1326.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 1326.]

vv 171 112 9999 elmormolod a 171. varázslatot a 112. varázslatot a 9999. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Hirtelen sokkal jobban kezdesz látni! [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+12 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1326.]
Fürgén varázsolsz! Vooooaaaaah! Irtózatos fájdalom jár át, ahogy agyi kapacitásodat egy parányi mértékben megnöveled a hatalmas mennyiségű szabadjára engedett pszi energia segítségével. [-11 életpont.] A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 pszi). Ezúttal nem kapsz új pszi képességet (csak egy későbbi szinten). Mentális képességed érezhetően fejlődött. (+18 max. pszi pont.) [-300 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [15 pontot használtál fel, van még 1311. Kapsz 39 VP-t.]
Sajnos még nem ismered azt a varázslatot. [0 pontot használtál fel, van még 1311.]

hh 4 248 9999 használod a 4. tárgyat a 248. tárgyat a 9999. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 1311.]
Nagyra tátod a szádat, és elnyeled a pszi követ. Gulp! Ahogy a kő még nyelés közben szétolvad, iszonyatos fájdalom árad szét testedben. (-56 életpont.) Percekig a földön fetrengesz, míg valamennyire magadhoz térsz. Pszi képességed fejlődött! [6 pontot használtál fel, van még 1305. Kapsz 15 VP-t.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 1305.]

hh 248 5 9999 használod a 248. tárgyat az 5. tárgyat a 9999. tárgyat
Behunyod a szemed, és lenyeled a rücskös követ. Érzed, ahogy az energia szétárad a testedben. Jaj de perzsel! (-70 életpont.) Hosszú ideig fetrengsz, amíg a fájdalom lassan enyhül. Pszi képességed fejlődött! [6 pontot használtál fel, van még 1299. Kapsz 15 VP-t.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 1299.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 1299.]

hh 5 248 9999 használod az 5. tárgyat a 248. tárgyat a 9999. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 1299.]
Nagyra tátod a szádat, és elnyeled a pszi követ. Gulp! Ahogy a kő még nyelés közben szétolvad, iszonyatos fájdalom árad szét testedben. (-59 életpont.) Percekig a földön fetrengesz, míg valamennyire magadhoz térsz. Pszi képességed fejlődött! Elegendő tapasztalatra tettél szert ahhoz, hogy pszi szakértelmed megnövekedjen! (Ezt a karakterlapon * jelöli.) [6 pontot használtál fel, van még 1293. Kapsz 15 VP-t.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 1293.]

vv 112 112 9999 elmormolod a 112. varázslatot a 112. varázslatot a 9999. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Vooooaaaaah! Irtózatos fájdalom jár át, ahogy agyi kapacitásodat egy parányi mértékben megnöveled a hatalmas mennyiségű szabadjára engedett pszi energia segítségével. [-16 életpont.] A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 pszi). Mentális képességed érezhetően fejlődött. (+18 max. pszi pont.) [-300 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [15 pontot használtál fel, van még 1278. Kapsz 39 VP-t.]
Sajnos nincs meg a kellő tapasztalatod még a pszi-gyűjtés használatához. [0 pontot használtál fel, van még 1278.]
Sajnos még nem ismered azt a varázslatot. [0 pontot használtál fel, van még 1278.]

m 4 2 mozogsz délre, keletre
Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[513,110] Hatalmas hegyek közé érsz. Ez magashegység. Felkapod a fejed. Valahonnan, nem túl messziről egy szörnyű hegyomlás zaja jut el hozzád. Egy mélynek tűnő, éjkék vizű tó terül el a magas hegyek között, amik teljesen körbeveszik azt. A Szluinna tó nevét nyilván a sziránuszok adták, így talán még egy buborékvárost is találsz a mélyén. A feléd lépkedő lény meg sem próbál rejtőzni, ezért hamar kiszúrod. Hmm, csak egy Lyonarissa. Ettől nincs semmi félnivalód. Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+12 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: mentesség létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+12 életpont). Ellenfeled elnyelés varázslattal készül a csatára. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Mélyen koncentrálva, megidézel egy fekete energia varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 667 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+12 életpont). Egy halálvarázslat varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+12 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy kyorg tűzvihar varázslatot. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled dezintegráció varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Távolról dezintegráció varázslatot lő rád a másik. 772 életpontot vesztettél. Részlegesen megbénulsz! (Kevesebbszer fogsz támadni.) Megveted a lábad, és a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 14 acéltűz nyílvessző. Pár lövedéked átjárja a Lyonarissa testét. (14 támadással 1683 életpontot sebezve.) A lény felemeli kezét, hogy döntést hozzon. ÁRTATLAN! Hehe, ez az! Ellenfelednek már nem lesz esélye, hogy tévedésére ráébredjen. Vad csatakiáltással, felemelve a Quttaqrua pörölyét a másikra rontasz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével néhányszor megcsapod a Lyonarissa testét. (15 támadással 4113 életpontot sebezve.) Távolról pajzszúzás varázslatot lősz a másikra. A lény immúnis erre a varázslatra! Agyzúzóval többször eltalálod a Lyonarissa testét. (14 támadással 1932 életpontot sebezve.) Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. 1375 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (48 sebzést okozott.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (5 támadástól 710 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +142 ÉP.) A mágus kezéből elektromos szikrák repülnek elő! Félig megúsztad. 113 életpontot vesztettél. Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (5 támadástól 714 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +143 ÉP.) A varázsló kezéből apró villámok repülnek ki. Alig pörkölődsz. 118 életpontot vesztettél. Ellenfeled kyorg gömbvillám varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy kyorg tűzvihar varázslatot, majd rád küldi. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. (Az immunitáskő védett meg.) Ellenfeled kyorg rítus varázslatot lő rád. 522 életpontot vesztettél. Darabokra robban egy birtokodban levő deus ex machina. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy fekete energia varázslat. 321 életpontot vesztettél.
Quttaqrua pörölyével többször eltalálod a Lyonarissa bal vállát. (15 támadással 3876 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy pajzszúzás. A lény immúnis erre a varázslatra! Agyzúzóval párszor súrolva eltalálod a Lyonarissa jobb lábát. (14 támadással 1910 életpontot sebezve.) Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1343 életpontot sebeztél. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (41 sebzést okozott.) Pengéjét vadul forgatva, a Lyonarissa újra meg újra lecsap. (5 támadástól 644 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +129 ÉP.) A mágus kinyújtja a kezét, és a következő pillanatban apró villámok cikáznak feléd. Félig megúsztad. 113 életpontot vesztettél. Jobbra-balra szökkenve osztja a Lyonarissa nehezen védhető csapásait. (5 támadástól 737 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +148 ÉP.) A mágus kinyújtja a kezét, és a következő pillanatban apró villámok cikáznak feléd. Félig megúsztad. 107 életpontot vesztettél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy kyorg gömbvillám varázslatot. 1070 életpontot vesztettél. Üdvözlésképpen egy kyorg tűzvihar varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Semmi eredménye! (Az immunitáskő védett meg.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: kyorg rítus varázslatot lő rád. 1032 életpontot vesztettél. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy fekete energia varázslatot, majd rád küldi. 631 életpontot vesztettél. (-40 védekezés.) Ellenfeled meggondolta a dolgot, inkább menekül. Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 16988, sebződés: 7604, gyógyulás: 610, összesen: -6994 ÉP}

Amint minden elfeketedik előtted, rádöbbensz, hogy életed utolsó pillanatához érkeztél. Csak a Halál vigyorát látod... [6 pontot használtál fel, van még 1272. Kapsz 15 VP-t.]
Feltámadsz! (+6979 életpont.) [0 pontot használtál fel, van még 1272.]
Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy nekrofunt. Speciális mentális képességed segítségével megérzed, hogy fém (mithril) közelében vagy. A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Amint a kukkert északkeletre fordítod, megpillantasz egy törpe bányát. Keletre nézve látsz egy tómélyi barlangot. Délnyugatra egy Fairlight oltár van. Északnyugatra egy Dornodon oltár van. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. Gyorsan ellátod a sebeidet: +36 életerő. Borzalmasan éhes vagy. (-59 életerő.)

(Továbbmész...) [514,110] Egy utolsó pillantást vetsz a part felé, majd az Utazók Gyűrűjéből elővarázsolt vitorláshajó fedélzetén magad mögött hagyod a szárazföldet. A hajód meginog, mikor egy szörnnyel találod szembe magad. Hova bújjak, hova bújjak? - mondogatod, és a pánik elhatalmasodik rajtad. Aztán már nem is kell, hogy elbújj, mert a szörny látva gyávaságod, hátat fordít és inkább komolyabb kihívás után néz. Természetesen sikeres volt a rejtőzködés. Aztán a tudásvágy győz, és kipillantasz. Azonnal felismered, hogy ellenfeled egy felhők asszonya volt. Hamarosan elmúlik a veszély. Megnyugodva ugrasz elő.

A mélyben egy sötét nyílást pillantasz meg. Talán érdemes lenne felderíteni ezt a tómélyi barlangot. Ivás után megtöltöd a vizestömlőt is. Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel északra egy törpe bányát. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. Gyorsan ellátod a sebeidet: +36 életerő. Az éhségtől egyre gyengébb vagy. (-56 életerő.) [6 pontot használtál fel, van még 1266. Kapsz 15 VP-t.]

usz 60 úszol 60 pontért
Felöltöd a sikamlós búvárruhát. Leveted magadról a páncélt, és az egyéb, súlyos cuccokkal együtt a parton hagyod. Hmm! A víz lehetne valamivel melegebb is. Nyitott szemmel merülsz a mélybe, figyelve minden mozgásra. Harcban a bevált angolna szálkát fogod használni. Valami határozottan mozgó dolgot veszel észre. Egy nagyobb kaktuszhal!

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Vad csatakiáltással, felemelve az angolna szálkát ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Angolna szálkával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a nagyobb kaktuszhal hegyes tüskéit. (5 támadással 684 életpontot sebezve.) Óriási tüskéi sebeznek. (-1710 életpont.) Fegyvered 6 ép-t sebzett rajtad. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy villámsújtás varázslatot. 232 életpontot sebeztél. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (36 sebzést okozott.) Ezek után ellenfeled teste már csak élettelenül lebeg a vízben.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +36 életerő. Felhasználva az árnypengét, szereztél 1 halcsontot. 18 439 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+12 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 952, sebződés: 1716, gyógyulás: 12, összesen: -1704 ÉP}

Vérbeli kincskereső lévén, azonnal a kincsek után kutatsz. A következő kincseket találtad: 15 vasérc [vasérc ládikóba-> (518,110)-> 30 arany, -2 ÉP]. Egy mozdulattal az arcodra illeszted a gyöngyhalász maszkot. A barlangrendszer egyre mélyül, és rengeteg az elágazás. Csak az ösztöneidben bízhatsz, ahogy tovább úszol. Hopplá! Nemcsak te vagy az egyedüli fürdőző. Jön feléd egy méretes oktopusz!

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) A lény tintát köp! Most aztán semmit sem fogsz látni! Marokra fogva az angolna szálkát ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. Angolna szálkával több döféssel felnyársalod a méretes oktopusz legközelebbi karját. (6 támadással 836 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+209 életerő). Fegyvered 1 ép-t sebzett rajtad. Egy villámsújtás varázslattal köszöntöd a másikat. 105 életpontot sebeztél. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (57 sebzést okozott az ellenfélnek.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 59 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) Szerencsére nem öregszel. Csápjaival a méretes oktopusz lecsap a bal karodra. (2 támadástól 74 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) A méretes oktopusz csápjai a bal lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 42 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. Ellenfeled regenerálódik! Angolna szálkával eltalálod a méretes oktopusz legközelebbi karját. (1 támadással 127 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+32 életerő). Fegyvered 70 ép-t sebzett rajtad. Egy villámsújtás varázslattal köszöntöd a másikat. 113 életpontot sebeztél. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (37 sebzést okozott.) Csápjaival a méretes oktopusz csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 66 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) Vitalitásod védelmet nyújt. Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 66 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 64 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. Ennyi! A szörny végre a halálát lelte!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +36 életerő. Felhasználva az árnypengét, szereztél 1 polip szívókát. [polip szívóka ládikóba-> (518,110)-> 2 arany, -2 ÉP] 60 072 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+12 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+12 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1275, sebződés: 444, gyógyulás: 342, összesen: -102 ÉP}

Vérbeli kincskereső lévén, azonnal a kincsek után kutatsz. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 599 arany. Nagyon kevés fény szivárog le odafentről, te mégis elszántan haladsz tovább. Hopplá! Nemcsak te vagy az egyedüli fürdőző. Jön feléd egy áttetsző rablóhal!

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) A teremtmény hunyorít egyet. A pszi sugarakat képtelen vagy kivédeni: lábaid megroggyannak. (-45000 TP.) Marokra fogva az angolna szálkát a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Angolna szálkával több döféssel felnyársalod az áttetsző rablóhal testét. (6 támadással 840 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+211 életerő). Fegyvered 9 ép-t sebzett rajtad. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy villámsújtás varázslat. 243 életpontot sebeztél. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (32 sebzést okozott.) Az áttetsző rablóhal kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (5 támadástól 109 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +22 ÉP.) Jeges érzés járja át tested (-1 erő forduló végéig). Az áttetsző rablóhal harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (5 támadástól 144 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +29 ÉP.) Jeges érzés járja át tested (-1 erő forduló végéig). Ellenfelednek annyi! A víz tovasodorja holttestét.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +36 életerő. Felhasználva az árnypengét, szereztél 1 halcsontot. 42 013 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+12 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1115, sebződés: 262, gyógyulás: 286, összesen: +24 ÉP}

Most, hogy nem háborgat mindeféle mélységi szörnyeteg, talán érdemes lenne kincs után nézni. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy smaragd orrkarika [smaragd orrkarika ládikóba-> (518,110)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. Áttuszkolod magad egy szűk átjárón, és egy kisebb barlangba jutsz. Valami határozottan mozgó dolgot veszel észre. Egy robbanó medúza!

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Ajjaj! A szörny kputtyintott egyet! Egy pillanatig megdermedsz, de aztán megnyugodva látod, hogy megúsztad a borzalmas kputtyintást. Meglengetve az angolna szálkát ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Angolna szálkával néhányszor teljesen átdöföd a robbanó medúza kocsonyás testét. (6 támadással 847 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+212 életerő). Fegyvered 73 ép-t sebzett rajtad. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy villámsújtás varázslat. 213 életpontot sebeztél. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (57 sebzést okozott.) A robbanó medúza meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 50 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) Lehet, hogy a csípés mérgező volt? Csápjával megérint a robbanó medúza. (1 támadástól 26 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) A robbanó medúza meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 52 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) A robbanó medúza csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 32 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) Csápjával megérint a robbanó medúza. (1 támadástól 31 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) Csápjával megérint a robbanó medúza. (1 támadástól 25 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) Rádtapad, életnedvedre szomjasan! A vérszívástól még 53 életpontot vesztettél. Angolna szálkával jól megszurkálod a robbanó medúza testét. (3 támadással 405 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+102 életerő). Fegyvered 51 ép-t sebzett rajtad. Egy villámsújtás varázslatot dobsz ellenfeledre. 248 életpontot sebeztél. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (37 sebzést okozott az ellenfélnek.) A robbanó medúza csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 29 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) Reménykedsz, hogy a csípéssel nem került méreg a szervezetedbe. Csápjával megérint a robbanó medúza. (1 támadástól 20 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) Csápjával megérint a robbanó medúza. (1 támadástól 14 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A robbanó medúza csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 30 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) Tagjaid ledermednek (-14 védettség). A robbanó medúza meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 42 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) Végtagjaid lefagynak (-14 védettség). A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 46 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) A szörny az artériádra tapasztja magát. A vérszívástól még 54 életpontot vesztettél.
A szörny hatalmas detonáció közepette darabokra robban (-663 életerő). Ezek után ellenfeled teste már csak élettelenül lebeg a vízben.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +36 életerő. Felhasználva az árnypengét, szereztél 1 medúzacsápot. [medúzacsáp ládikóba-> (518,110)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] 53 595 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+12 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+12 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+12 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1807, sebződés: 1293, gyógyulás: 434, összesen: -859 ÉP}

Most, hogy nem háborgat mindeféle mélységi szörnyeteg, talán érdemes lenne kincs után nézni. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy kristályszilánk és egy tubarkő [tubarkő ládikóba-> (518,110)-> 200 arany, -2 ÉP]. Ahogy egyre mélyebbre hatolsz a járatok között, úgy lesz egyre hidegebb. Úszik feléd valami. Egy őskráken!
Ajjaj... a békés fürdőzésből ma már semmi sem lesz. A lábaddal csapkodva próbálod a szörny figyelmét elterelni, amíg kimenekülsz a vízből. Hatalmas szusszanással érsz a felszínre - már majdnem szétrobbant a tüdőd! Megszárítkozol és felöltözöl. [60 pontot használtál fel, van még 1206. Kapsz 156 VP-t.]
Némi tétovázás után leöntesz a torkodon egy adag sötét italt. Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. ( +4111 életerő.) [0 pontot használtál fel, van még 1206.]

h 1477 2 8 használod az 1477. tárgyat
Felülsz a jokonbia ágra. A szárát magad előtt markolod, míg a levéltelen, száraz gally mögötted a földet sepri. Nagyot ugrasz, és akarod, nagyon erősen AKAROD, hogy pont arra repülj, amerre indultál. A koncentráció kitölti a tudatod, ezért a tájra nincs érkezésed figyelni. [10 pontot használtál fel, van még 1196. Kapsz 26 VP-t.]

AZ UTAZÁS MEGKEZDÉSE ELŐTTI TÉRKÉPED

512 513 514 515
109
110
111
(513,110) a 222. labirintus bejárata, zafír sárkány (#329), Lyonarissa (#7255), nekrofun (#173), érclelőhely
(514,110) felhők asszonya (#7244), tómélyi barlang, nagyobb kaktuszhal (#887), méretes oktopusz (#885), áttetsző rablóhal (#7369), robbanó medúza (#7372)

[522,110] A vitorlás hajóra most már nem lesz szükséged, így hát eltünteted az Utazók Gyűrűjében. Fokozatosan vált a terep: ez magashegység. Közel a veszély, és akármilyen bátor vagy, egy morcos yetivel, vagy jéglénnyel nem szívesen futnál össze. Megállsz, és koncentrálni kezdesz: semmi kétség, a talaj fémtartalmú anyagot (mithril) rejt! Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Néhány mérföldre északnyugatra megpillantasz egy tómélyi barlangot. Még jó, hogy ilyen remek a látásod.

Gyomrod már összeszűkült a sok éhezéstől. (-55 életerő.)
[0 pontot használtál fel, van még 1196.]

v 84 329 elmormolod a 84. varázslatot
Megfelelő mozdulatok kíséretében mormolni kezdesz. Pezsgő mágikus energia terjed szét benned. Egy végső mozdulattal előhívod a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy zafír sárkányt! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy zafír sárkány! Ezt kerested. Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra.

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+12 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy elektromos pajzs varázst. Gyógyulsz (+12 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy láthatatlan védekező mágia... Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy direkt kontaktus I pszit. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 518 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy az agy kifacsarása pszit. A támadása szerencsére hatástalan volt. Egy ősvillám varázslatot dob rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: gömbvillám varázslatot lő rád. Szerencsére nem hatott rád. (kiválóan működik felrakott elektromos pajzs védelmed.) Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. Elrepül 8 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja a zafír sárkány bal hátsó lábát. (8 támadással 725 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-32 támadás, -32 védekezés.) Ellenfeled kitátja pofáját, és máris elektromos szikrák repülnek feléd. A villámok csak csiklandoznak. Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. Ököllel megütöd a zafír sárkány jobb oldalát. (1 támadással 148 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+44 életerő). Agyzúzóval csak érinted a zafír sárkány óriási karmát. (1 támadással 134 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+39 életerő). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. 1309 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (43 sebzést okozott.) A zafír sárkány állkapcsa ártalmatlanul csapódik össze melletted. A zafír sárkány farkával melletted a levegőbe suhint. A zafír sárkány karmai majdnem eltalálnak! Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy bíbor erőöv [bíbor erőöv ládikóba-> (518,110)-> 60 arany, -2 ÉP], egy obszidián karkötő [obszidián karkötő ládikóba-> (518,110)-> 30 arany, -2 ÉP] és egy igazgy. fülbevaló [igazgy. fülbevaló ládikóba-> (518,110)-> 20 arany, -2 ÉP]. Felhasználva az árnypengét, szereztél 12 sárkánypikkelyt. [sárkánypikkely ládikóba-> (518,110)-> 220 arany, -2 ÉP] (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+12 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+12 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2877, sebződés: 8, gyógyulás: 131, összesen: +123 ÉP}

[-72 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 1186. Kapsz 26 VP-t.]

m 7 mozogsz északnyugatra
[521,109] Minden mintaszerűen megy: az Utazók Gyűrűjéből előkerül a vitorláshajó, a fedélzetre lépsz, a vitorlát felhúzod, és már neki is vághatsz a tengernek. A tengeri betegség hullámokban támad rád... tenger, hullámok, támad... de hisz ez egy szörny! Amint közelebb ér rögtön tudod, hogy mi az! Egy draklen rozmár. Úgy tűnik, ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+12 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy elektromos pajzs varázst. A szilánk működik (+12 életpont). Üdvözlésképpen egy fekete energia varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 588 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+12 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre dezintegráció varázslatot lősz. 810 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Távolról kyorg gömbvillám varázslatot lő rád a másik. Semmi hatás! (köszönhetően elektromos pajzs védelmednek.) Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a kentaurusz íjjal célba találj. Elrepül 15 acéltűz nyílvessző. Alaposan megsorozod a draklen rozmár közelebbi uszonyát. Kritikus ütés! (15 támadással 1920 életpontot sebezve.) A szörny villámokat lehel! Mosolyogva bámulod a kék szikrákat. Meglengetve a Quttaqrua pörölyét ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével gyilkos csapásokat szórva összezúzod a draklen rozmár közelebbi uszonyát. (16 támadással 4286 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1286 életerő). Ellenfeledre pajzszúzás varázslatot lősz. 986 életpontot sebeztél. Agyzúzóval párszor keményen megütöd a draklen rozmár testét. (15 támadással 2052 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+615 életerő). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. 1060 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (58 sebzést okozott.) Agyarával a draklen rozmár a combodat és az oldaladat döfködi. (2 támadástól 894 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +179 ÉP.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 acéltűz nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az árnypengét, szereztél 2 rozmárfogat. [rozmárfog ládikóba-> (518,110)-> 6 arany, -2 ÉP] 233 905 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+12 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 11760, sebződés: 896, gyógyulás: 2152, összesen: +1256 ÉP}

A mélyben egy sötét nyílást pillantasz meg. Talán érdemes lenne felderíteni ezt a tómélyi barlangot. Az éhségtől egyre gyengébb vagy. (-51 életerő.) [6 pontot használtál fel, van még 1180. Kapsz 15 VP-t.]

usz 60 úszol 60 pontért
Felöltöd a sikamlós búvárruhát. Izgatottan dobálsz le mindent magadról. Már kicsit piszkos voltál, nem árt egy kis fürdés! Először csak a bokádat dugod be, de aztán fokozatosan beljebb merészkedsz. Gyors, tempós mozdulatokkal úszol a víz alá, felkészülve valami mókára. Harcban a bevált angolna szálkát fogod használni. Úszik feléd valami. Egy zugkígyó!

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) A szörny - épp hogy csak egy hangyafuttatónyira - összevonja szemöldökét. A pszi sugarakat képtelen vagy kivédeni: lábaid megroggyannak. (-45000 TP.) A szörny - épp hogy csak egy hangyafuttatónyira - összevonja szemöldökét. Nyögsz, ahogy a pszi sugarak meggyengítik elmédet. (-45000 TP.) Elszántan a másikra rohansz. Használod a Belső időt. Angolna szálkával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a zugkígyó testét. Kritikus ütés! (4 támadással 644 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+161 életerő). Fegyvered 7 ép-t sebzett rajtad. Egy villámsújtás varázslatot dobsz ellenfeledre. 125 életpontot sebeztél. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (50 sebzést okozott.) Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a zugkígyó, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 215 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +43 ÉP.) A zugkígyó fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 215 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +43 ÉP.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-1 erő forduló végéig). Ezek után ellenfeled teste már csak élettelenül lebeg a vízben.
47 910 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+12 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 819, sebződés: 437, gyógyulás: 271, összesen: -166 ÉP}

Vérbeli kincskereső lévén, azonnal a kincsek után kutatsz. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 2 borkonyó bibe [borkonyó bibe ládikóba-> (518,110)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. Egy mozdulattal az arcodra illeszted a gyöngyhalász maszkot. Az ismeretlen barlangrendszer ellenállhatatlanul húz, csalogat tovább. Úszik feléd valami. Egy tüskés gömbhal!

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Angolna szálkával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a tüskés gömbhal hegyes tüskéit. (6 támadással 831 életpontot sebezve.) A hosszú tüskék fájdalmat okoznak! (-207 életpont.) Vámpirizálsz (+208 életerő). Fegyvered 61 ép-t sebzett rajtad. Távolról villámsújtás varázslatot lősz a másikra. 259 életpontot sebeztél. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (34 sebzést okozott az ellenfélnek.) A tüskés gömbhal megharapdálja a bal lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 60 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) Harapásokat kapsz a bal karodba és kezedbe! (2 támadástól 60 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) Reménykedsz, hogy a csípéssel nem került méreg a szervezetedbe. A lény irtózatos robbanással semmisül meg (-284 életerő). Ennyi! A szörny végre a halálát lelte!
Felhasználva az árnypengét, szereztél 2 halcsontot. 36 306 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+12 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+12 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1124, sebződés: 672, gyógyulás: 268, összesen: -404 ÉP}

Mindig is jó voltál kincstalálásban, remélhetőleg most sem kell csalódnod magadban. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 5 kábító nyilacska. Az ismeretlen barlangrendszer ellenállhatatlanul húz, csalogat tovább. Hopplá! Nemcsak te vagy az egyedüli fürdőző. Jön feléd egy áttetsző rablóhal!

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) A lény megtorpan egy pillanatra, és meredten rádbámul. A gyilkos pszi sugarak hatására elvesztetted a közelmúlt tapasztalatát! (-45000 TP.) Vad csatakiáltással, felemelve az angolna szálkát ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Angolna szálkával nagy lendületekkel át- meg átszúrod az áttetsző rablóhal nyakát. (6 támadással 831 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+208 életerő). Fegyvered 36 ép-t sebzett rajtad. Egy villámsújtás varázslatot dobsz ellenfeledre. 262 életpontot sebeztél. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (51 sebzést okozott az ellenfélnek.) Az áttetsző rablóhal kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (5 támadástól 146 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +30 ÉP.) Hideg markol a szívedbe (-1 erő forduló végéig). A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (5 támadástól 128 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-1 erő forduló végéig). Ellenfeled némi rángatózás után bugyborékolva leheli ki a lelkét!
Felhasználva az árnypengét, szereztél 1 halcsontot. 42 013 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+12 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+12 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1144, sebződés: 310, gyógyulás: 288, összesen: -22 ÉP}

Vérbeli kincskereső lévén, azonnal a kincsek után kutatsz. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 6 ében dobónyíl [ében dobónyíl ládikóba-> (550,48)-> 600 arany, -2 ÉP]. A barlangrendszer egyre mélyül, és rengeteg az elágazás. Csak az ösztöneidben bízhatsz, ahogy tovább úszol. Hopplá! Nemcsak te vagy az egyedüli fürdőző. Jön feléd egy buborékvető!

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-81 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. A szörny nagy levegőt vesz, majd savfelhőt okád. A savtámadás kevésbé volt veszélyes, mint ahogy számítottad. (278 életpontot vesztettél.) Vad csatakiáltással, felemelve az angolna szálkát a másikra támadsz. Használod a Belső időt. Angolna szálkával néhányszor teljesen átdöföd a buborékvető nagy ollóját. (6 támadással 824 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+206 életerő). Fegyvered 37 ép-t sebzett rajtad. Egy villámsújtás varázslatot dobsz ellenfeledre. 230 életpontot sebeztél. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (30 sebzést okozott az ellenfélnek.) Kemény ollójával a buborékvető végigsebzi a bal combodat és lábszáradat. (2 támadástól 208 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +42 ÉP.) Maga az idő szivárog el (-10 TVP). Megnyirbálja a buborékvető ollója a jobb karodat. (2 támadástól 190 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +38 ÉP.) Felfénylik az esszenciavédelem! A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-108 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. Angolna szálkával megdöfködöd a buborékvető páncélos testét. (3 támadással 410 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+103 életerő). Fegyvered 45 ép-t sebzett rajtad. Üdvözlésképpen egy villámsújtás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 243 életpontot sebeztél. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (30 sebzést okozott.) Itt is, ott is célba talál a buborékvető ollója. (2 támadástól 192 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +39 ÉP.) Ez kronoérintés volt (-13 TVP). Túlbuzgó szabó módjára a buborékvető összevagdalja az oldaladat. (2 támadástól 186 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +38 ÉP.) Felfénylik az esszenciavédelem! A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-91 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. Ellenfeled némi rángatózás után bugyborékolva leheli ki a lelkét!
Felhasználva az árnypengét, szereztél 3 fekete gyöngyöt. [fekete gyöngy ládikóba-> (518,110)-> 18 arany, -2 ÉP] 60 814 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+12 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+12 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1767, sebződés: 1418, gyógyulás: 490, összesen: -928 ÉP}

Mindig is jó voltál kincstalálásban, remélhetőleg most sem kell csalódnod magadban. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 34 madártoll [madártoll ládikóba-> (518,110)-> 33 arany, -2 ÉP] és egy tudás gyöngye. Ahogy tovább úszol, óvatlanul felriasztasz egy dühös vérsneci rajt. Hirtelen megpillantasz valamit. Egy őskráken!
Ajjaj... a békés fürdőzésből ma már semmi sem lesz. A lábaddal csapkodva próbálod a szörny figyelmét elterelni, amíg kimenekülsz a vízből. Hatalmas szusszanással érsz a felszínre - már majdnem szétrobbant a tüdőd! Megszárítkozol és felöltözöl. A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 úszás). [60 pontot használtál fel, van még 1097. Kapsz 156 VP-t.]

v 198 524 2 elmormolod a 198. varázslatot
Kezed lágy mozdulatokba kezd, miközben a varázsigét mormolod. A kitörni készülő energia már az ujjaidban is van! Elmondtad a tiltott teleport varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

520 521 522 523
108
109
110
111
(521,109) draklen rozmár (#7338), tómélyi barlang, zugkígyó (#886), tüskés gömbhal (#7368), áttetsző rablóhal (#7369), buborékvető (#7373)
(522,110) érclelőhely, zafír sárkány (#329)

[524,2] A szél kitart, a vitorlásod himbálózva szeli tovább a tenger hullámait. Repülőhalak próbálnak lépést tartani a hajóddal. Kiugrálnak a vízből, mintha versenyeznének. A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 hajózás).

A mélyben egy sötét nyílást pillantasz meg. Talán érdemes lenne felderíteni ezt a tómélyi barlangot. Gyorsan ellátod a sebeidet: +36 életerő. Annyira éhes vagy, hogy kínodban már akármit megennél, ami mozog. (-50 életerő.)
[-100 varázspont.] Gyógyulsz (+12 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 1087. Kapsz 26 VP-t.]

usz 60 úszol 60 pontért
Felöltöd a sikamlós búvárruhát. Leveted magadról a páncélt, és az egyéb, súlyos cuccokkal együtt a parton hagyod. Először csak a bokádat dugod be, de aztán fokozatosan beljebb merészkedsz. Tempózni kezdesz, zsákmány után lesve, majd lemerülsz. Kezedben a megbízható angolna szálkát markolod. Valami határozottan mozgó dolgot veszel észre. Egy óriás lámpáshal!

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Egy vakító fény varázslatot dob rád a másik. Semmi eredménye! Elszántan a másikra rohansz. Használod a Belső időt. Angolna szálkával több döféssel felnyársalod az óriás lámpáshal testét. Kritikus ütés! (5 támadással 800 életpontot sebezve.) Óriási tüskéi sebeznek. (-200 életpont.) Vámpirizálsz (+201 életerő). Fegyvered 35 ép-t sebzett rajtad. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy villámsújtás varázslatot. 243 életpontot sebeztél. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (37 sebzést okozott.) Az óriás lámpáshal állkapcsa ártalmatlanul csapódik össze melletted. Ellenfelednek annyi! A víz tovasodorja holttestét.
Alaposan átvizsgálod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 áldott kő és 1 tleikan manakő. 21 722 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+12 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+12 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1080, sebződés: 235, gyógyulás: 225, összesen: -10 ÉP}

Most, hogy nem háborgat mindeféle mélységi szörnyeteg, talán érdemes lenne kincs után nézni. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 3 trikornis szarv [trikornis szarv ládikóba-> (517,5)-> 36 arany, -2 ÉP]. Egy mozdulattal az arcodra illeszted a gyöngyhalász maszkot. Ahogy tovább úszol, óvatlanul felriasztasz egy dühös vérsneci rajt. Valami határozottan mozgó dolgot veszel észre. Egy méretes oktopusz!

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) A szörny tintát bocsát ki magából. A fenébe, így aztán nem sok esélyed van! Marokra fogva az angolna szálkát a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. Angolna szálkával több döféssel felnyársalod a méretes oktopusz testét. (6 támadással 847 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+212 életerő). Fegyvered 29 ép-t sebzett rajtad. Egy villámsújtás varázslattal köszöntöd a másikat. 147 életpontot sebeztél. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (56 sebzést okozott.) Csápjaival a méretes oktopusz csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 66 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) Vitalitásod védelmet nyújt. Csápjaival a méretes oktopusz csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 103 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +21 ÉP.) Csápjaival a méretes oktopusz csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 64 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) Megpróbál megragadni. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. Ellenfeled regenerálódik! Angolna szálkával többször eltalálod a méretes oktopusz testét. (2 támadással 270 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+68 életerő). Fegyvered 32 ép-t sebzett rajtad. Ellenfeledre villámsújtás varázslatot lősz. 106 életpontot sebeztél. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (39 sebzést okozott.) Csápjaival a méretes oktopusz csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 80 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) Szerencsére nem öregszel. Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 101 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +21 ÉP.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 92 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.) Megpróbál megragadni. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. Ellenfeled némi rángatózás után bugyborékolva leheli ki a lelkét!
Felhasználva az árnypengét, szereztél 1 polip szívókát. [polip szívóka ládikóba-> (517,5)-> 2 arany, -2 ÉP] 60 072 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+12 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+12 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1465, sebződés: 569, gyógyulás: 408, összesen: -161 ÉP}

Mindig is jó voltál kincstalálásban, remélhetőleg most sem kell csalódnod magadban. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 3 vasérc [vasérc ládikóba-> (517,5)-> 6 arany, -2 ÉP]. Rád tör a pánik. Úgy érzed, sosem találsz vissza a felszínre. Aztán nyugalmat erőltetsz magadra, és folytatod a felderítést. Valami határozottan mozgó dolgot veszel észre. Egy elfajzott tintahal!

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) A szörny tintát bocsát ki magából. Ajjaj, mostmár csak vaktában tudsz csapkodni! Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. Angolna szálkával nagy lendületekkel át- meg átszúrod az elfajzott tintahal tekerg‹z‹ csápját. (6 támadással 839 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+209 életerő). Fegyvered 23 ép-t sebzett rajtad. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy villámsújtás varázslatot. A lény immúnis erre a varázslatra! Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (30 sebzést okozott az ellenfélnek.) Az elfajzott tintahal csápjai a bal lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (4 támadástól 180 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +36 ÉP.) Csápjaival az elfajzott tintahal csapásokat mér a hasadra. (4 támadástól 154 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +31 ÉP.) Csápjaival az elfajzott tintahal csapásokat mér a hasadra. (4 támadástól 178 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +36 ÉP.) Angolna szálkával több döféssel felnyársalod az elfajzott tintahal testét. (5 támadással 679 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+169 életerő). Fegyvered 54 ép-t sebzett rajtad. Egy villámsújtás varázslattal köszöntöd a másikat. A lény immúnis erre a varázslatra! Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (30 sebzést okozott az ellenfélnek.) Csápjaival az elfajzott tintahal csapásokat mér a hasadra. (4 támadástól 159 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +32 ÉP.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (4 támadástól 165 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +33 ÉP.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (4 támadástól 142 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +29 ÉP.) Ennyi! A szörny végre a halálát lelte!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +36 életerő. Felhasználva az aranyló ugarhéjat, szereztél 9 csepp tintát. 46 840 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+12 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1578, sebződés: 1055, gyógyulás: 599, összesen: -456 ÉP}

Mindig is jó voltál kincstalálásban, remélhetőleg most sem kell csalódnod magadban. A következő kincseket találtad: egy Huddens elixírje [Huddens elixírje ládikóba-> (517,5)-> 80 arany, -2 ÉP]. Az ismeretlen barlangrendszer ellenállhatatlanul húz, csalogat tovább. Hirtelen megpillantasz valamit. Egy édesvízi barracuda!

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Elszántan ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Angolna szálkával tökéletesen perforálod az édesvízi barracuda karcsú testét. (6 támadással 843 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+211 életerő). Fegyvered 15 ép-t sebzett rajtad. Üdvözlésképpen egy villámsújtás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 255 életpontot sebeztél. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (34 sebzést okozott az ellenfélnek.) Az édesvízi barracuda szarvai súrolják a válladat. (1 támadástól 215 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +43 ÉP.) Purifikálódsz. (+0 jóság.) A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (10 támadástól 150 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +30 ÉP.) A szörny kiszakít belőled egy kis húst, és hamm, bekapja! Még 350 életpontot vesztettél. Angolna szálkával nagy lendületekkel át- meg átszúrod az édesvízi barracuda előreugró szarvát. (5 támadással 670 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+168 életerő). Fegyvered 73 ép-t sebzett rajtad. Üdvözlésképpen egy villámsújtás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 241 életpontot sebeztél. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (42 sebzést okozott.) Az édesvízi barracuda meglök a szarvával. (1 támadástól 234 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +47 ÉP.) Purifikálódsz. (+0 jóság.) Az édesvízi barracuda megharapdálja a jobb lábfejedet és a combodat. (10 támadástól 130 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.) A szörny kiszakít belőled egy kis húst, és hamm, bekapja! Még 368 életpontot vesztettél. Ellenfelednek annyi! A víz tovasodorja holttestét.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +36 életerő. Szereztél 99 aranyat. 68 030 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+12 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2085, sebződés: 1535, gyógyulás: 549, összesen: -986 ÉP}

Mindig is jó voltál kincstalálásban, remélhetőleg most sem kell csalódnod magadban. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy mutáns csont [mutáns csont ládikóba-> (517,5)-> 4 arany, -2 ÉP] és egy fenőkő [fenőkő ládikóba-> (517,5)-> 100 arany, -2 ÉP]. Ahogy egyre mélyebbre hatolsz a járatok között, úgy lesz egyre hidegebb. Úszik feléd valami. Egy óriás angolna!

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) A lény villámokat köp rád. Füstöl és szikrázik még a hajad is! (781 életpontot vesztettél.) Megmarkolva az angolna szálkát ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Angolna szálkával tökéletesen perforálod az óriás angolna kígyózó testét. (6 támadással 842 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+211 életerő). Fegyvered 72 ép-t sebzett rajtad. Ellenfeledre villámsújtás varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (44 sebzést okozott az ellenfélnek.) Az óriás angolna farkával meglegyinti a válladat. (1 támadástól 243 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +49 ÉP.) Harapásokat kapsz a bal karodba és kezedbe! (2 támadástól 84 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) A szörny hatalmas darabot tép ki húsodból, és bekebelezi. Még 414 életpontot vesztettél. Az óriás angolna megharapdálja a bal lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 89 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) Az ütés kritikus! (Felizzik a drakolder gyűrű, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) Angolna szálkával néhányszor teljesen átdöföd az óriás angolna kígyózó testét. Kritikus ütés! (6 támadással 924 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+231 életerő). Fegyvered 41 ép-t sebzett rajtad. Üdvözlésképpen egy villámsújtás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A lény immúnis erre a varázslatra! Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (31 sebzést okozott.) Siralmas támadást intéz farkával az óriás angolna, épp csak megsuhint. (1 támadástól 274 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +55 ÉP.) Harapásokat kapsz a bal karodba és kezedbe! (2 támadástól 89 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) A szörny kiszakít belőled egy kis húst, és hamm, bekapja! Még 417 életpontot vesztettél. Az óriás angolna kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 102 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +21 ÉP.) Angolna szálkával többször eltalálod az óriás angolna testét. (4 támadással 535 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+134 életerő). Fegyvered 67 ép-t sebzett rajtad. Egy villámsújtás varázslattal köszöntöd a másikat. A lény immúnis erre a varázslatra! Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (50 sebzést okozott.) Az óriás angolna farkával meglegyinti a válladat. (1 támadástól 279 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +56 ÉP.) Végtagjaid lefagynak (-16 védettség). Harapásokat kapsz a jobb karodba és kezedbe! (2 támadástól 79 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) A szörny kiszakít belőled egy kis húst, és hamm, bekapja! Még 455 életpontot vesztettél. A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 100 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.)
Az élet elillant ellenfeled testéből. Bugyborékolva alámerül.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +36 életerő. Felhasználva az árnypengét, szereztél 1 angolna szálkát. 82 500 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+12 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+12 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2426, sebződés: 3586, gyógyulás: 870, összesen: -2716 ÉP}

Most, hogy nem háborgat mindeféle mélységi szörnyeteg, talán érdemes lenne kincs után nézni. A következő kincseket találtad: egy rubin fejék [rubin fejék ládikóba-> (550,48)-> 140 arany, -2 ÉP], 2 ork csodaszer és egy rúnacsiga (ld. enc.). Ennek a barlangrendszernek egyáltalán nincs vége, vagy ha van, azt sehogy sem érheted el. Úgy döntesz, inkább visszatérsz a hajódra. Hatalmas szusszanással érsz a felszínre - már majdnem szétrobbant a tüdőd! Gyorsan megtörlöd magad és felöltözködsz. [60 pontot használtál fel, van még 1027. Kapsz 156 VP-t.]
Behörpintesz egy adag sötét italt. Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. ( +4476 életerő.) [0 pontot használtál fel, van még 1027.]

m 3 3 3 mozogsz délkeletre, délkeletre, délkeletre
[525,3] A hajód tovább szeli a vizeket. Horgászással ütöd agyon az unalmas perceket, de hiába. A halak messzire elkerülik a csalit. A fene egye meg! Épp mikor végzel a hajópadló felsikálásával, akkor támad rád egy szörny! Egy sziránusz vízmágus nem ijeszthet meg. Nyugodtan várod a találkozást. Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+12 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka II varázslatot. Gyógyulsz (+12 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy láthatatlan védekező mágiát. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy fekete energia varázslatot. 745 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+12 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre dezintegráció varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 918 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Ellenfeled isteni átok varázslatot lő rád. (-25 szerencse a harc időtartamára.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy hullámkeltés varázslat. 197 életpontot vesztettél. Üdvözlésképpen egy kyorg gömbvillám varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 1087 életpontot vesztettél. A kentaurusz íjjal célzol és lősz. Elrepül 15 acéltűz nyílvessző. Alaposan megsorozod a sziránusz vízmágus bal oldalát. (15 támadással 1777 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra támadsz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével többször kegyetlenül megütöd a sziránusz vízmágus testét. (16 támadással 4283 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1285 életerő). Egy pajzszúzás varázslattal köszöntöd a másikat. 921 életpontot sebeztél. Agyzúzóval néhányszor megcsapod a sziránusz vízmágus testét. (13 támadással 1779 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+532 életerő). Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. A lény immúnis erre a varázslatra! Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (42 sebzést okozott.) Távolról hullámkeltés varázslatot lő rád a másik. 198 életpontot vesztettél. Üdvözlésképpen egy végső fagyhalál varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 910 életpontot vesztettél. Az irdatlan fagy megbénít. (-45 védettség). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy végső fagyhalál varázslatot. 910 életpontot vesztettél. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +36 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 acéltűz nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. A következő kincseket találtad: 2 rum [rum ládikóba-> (517,5)-> 34 arany, -2 ÉP], 11 arany, 2 spiritusz és 2 sáfránypor, ezenkívül 1 manakristály és 1 sziránusz buborék. 222 042 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+12 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 10465, sebződés: 3304, gyógyulás: 1889, összesen: -1415 ÉP}

Az éhségtől egyre gyengébb vagy. (-53 életerő.)

(Továbbmész...) [526,4] A szél kitart, a vitorlásod himbálózva szeli tovább a tenger hullámait. Nézd csak! Egy gigantikus cet emelkedik fel a felszínre levegőért! Milyen lenyűgöző látvány! Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Amikor keletre nézel, észreveszel egy törpe bányát. Délkeletre nézve látsz egy Tharr oltárt. Jól kivehetőek a távolban. Gyorsan ellátod a sebeidet: +36 életerő. Mindenütt csak víz, akármerre nézel. A szörny előtt, és a szörny után is. Héhéhé! Ijedtedben hasra vágod, és halottnak tetteted magad. Hátha ez a szörny nem eszik dögöt. Nem mozdulsz, még a lélegzeted is visszafojtod... Természetesen sikeres volt a rejtőzködés. Aztán a tudásvágy győz, és kipillantasz. Ahogy ellépked a rejtekhelyed mellett, megismered. Egy felhők asszonya. Hamarosan elmúlik a veszély. Megnyugodva ugrasz elő.

Ha így folytatod a kosztolást, hamarosan az éhhalál küszöbén leszel. (-59 életerő.)

(Továbbmész...) [527,5] A vitorlás hajóra most már nem lesz szükséged, így hát eltünteted az Utazók Gyűrűjében. Az új terep hegyvidék. Közel a veszély, és akármilyen bátor vagy, egy morcos yetivel, vagy jéglénnyel nem szívesen futnál össze. A Szhulniszi Hármas Tavak egyikének partján állsz. Innen csodálatos kilátás nyílik erre a nagy tórendszerre. Megpillantasz egy felfelé kapaszkodó élőlényt. Megpróbálsz néhány hegyi kecske mögött meglapulni. A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 rejtőzködés). Ezt megúsztad. Miután rendezted légzésedet és szívverésedet, megszemléled a szörnyet. Azonnal rájössz, hogy egy antimágikus goblin ijesztett meg. Amint megtisztul a terep, Te is előkerülsz.

Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy oltárt. Tharr hívei emelték. Ahogy továbbmész, egyszercsak bizsergető érzés kerít hatalmába: aha, itt valahol fém (metazafír) van a föld alatt! Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Néhány mérföldre északkeletre megpillantasz egy Tharr oltárt. Délre nézve látsz egy tómélyi barlangot. Délnyugatra egy Fairlight oltár van. Északra egy törpe bánya van. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. Gyorsan ellátod a sebeidet: +36 életerő. Találsz néhány fincsi földigilisztát. (+1 kaja.) Üres gyomrodat kajával tömöd meg. (-1 kaja.) [27 pontot használtál fel, van még 1000. Kapsz 70 VP-t.]

m 4 mozogsz délre
[527,6] Egy pillanatra megfogan a gondolat a fejedben, hogy milyen jó volna úszni egyet. Hamar elhessegeted, és inkább a békés hajózás mellett döntesz. Az Utazók Gyűrűjéből elővarázsolod a vitorlásod, majd az összes tárgyadat belepakolod. A felhúzott vitorlába rögtön belekap a szél, elindítva a hajót a tenger belseje felé. A mélyben egy sötét nyílást pillantasz meg. Talán érdemes lenne felderíteni ezt a tómélyi barlangot. A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Amikor nyugatra nézel, észreveszel egy Fairlight oltárt. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. Gyorsan ellátod a sebeidet: +36 életerő. Sehol semmi, amíg csak a szem ellát a tengeren... várjunk csak! Van itt valami! Egy draklen rozmár nem ijeszthet meg. Nyugodtan várod a találkozást. Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már elektromos pajzs vibrál körülötted. Gyógyulsz (+12 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy fekete energia varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1152 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+12 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy dezintegráció varázslat. 747 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+12 életpont). Egy kyorg gömbvillám varázslatot dob rád a másik. A támadása szerencsére hatástalan volt. (elektromos pajzs védelmez.) Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a kentaurusz íjjal. Elrepül 15 acéltűz nyílvessző. Pár lövedéked átjárja a draklen rozmár farkát. (15 támadással 1759 életpontot sebezve.) A lény villámokat köp rád. A villámok csak csiklandoznak. Elszántan a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Quttaqrua pörölyével többször kegyetlenül megütöd a draklen rozmár testét. (16 támadással 4220 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1267 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre pajzszúzás varázslatot lősz. 986 életpontot sebeztél. Agyzúzóval többször eltalálod a draklen rozmár farkát. Kritikus ütés! (15 támadással 2355 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+706 életerő). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1094 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (43 sebzést okozott.) Agyarával a draklen rozmár a combodat és az oldaladat döfködi. (2 támadástól 870 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +174 ÉP.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +36 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 acéltűz nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az árnypengét, szereztél 2 rozmárfogat. [rozmárfog ládikóba-> (517,5)-> 6 arany, -2 ÉP] 233 905 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+12 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+12 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 12356, sebződés: 872, gyógyulás: 2219, összesen: +1347 ÉP}

Mindenütt csak víz, akármerre nézel. A szörny előtt, és a szörny után is. Héhéhé! Veszett tempóval rángatod a köteleket, és szerencsére épp jó szél kap a vitorlába. Sikerül távolabb hajóznod. Kilesel, hogy jobban megvizsgálhasd a nagy ellenfelet. Ó! Hiszen ez egy felhők asszonya. Amikor elhal a zaj, előmászol.

Annyira éhes vagy, hogy kínodban már akármit megennél, ami mozog. (-57 életerő.) [6 pontot használtál fel, van még 994. Kapsz 15 VP-t.]

vv 404 171 171 elmormolod a 404. varázslatot a 171. varázslatot a 171. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Hatalmas mennyiségű energiát csapolsz a Mágia síkjáról (+3589 vp). [-300 varázspont.] A szilánk működik (+12 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 994.]
Beizzik a turbómágia. Hirtelen sokkal jobban kezdesz látni! [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 994.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Hirtelen sokkal jobban kezdesz látni! [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 994.]

usz 60 úszol 60 pontért
Felöltöd a sikamlós búvárruhát. Ledobálod magadról a páncélodat, és a hátizsákoddal együtt egy bokor tövébe rejted. Most pedig gyerünk fürdeni! Először csak a bokádat dugod be, de aztán fokozatosan beljebb merészkedsz. Vidáman úszni kezdesz, majd lemerülsz a mélybe. Harcban a bevált angolna szálkát fogod használni. Hirtelen megpillantasz valamit. Egy nagyobb kaktuszhal!

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Marokra fogva az angolna szálkát a másikra rontasz. Használod a Belső időt. Angolna szálkával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a nagyobb kaktuszhal testét. (4 támadással 554 életpontot sebezve.) A hosszú tüskék fájdalmat okoznak! (-1385 életpont.) Fegyvered 10 ép-t sebzett rajtad. Egy villámsújtás varázslatot dobsz ellenfeledre. 264 életpontot sebeztél. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (32 sebzést okozott.) Ellenfeled némi rángatózás után bugyborékolva leheli ki a lelkét!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +36 életerő. Felhasználva az árnypengét, szereztél 1 halcsontot. 24 629 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 850, sebződés: 1395, gyógyulás: 12, összesen: -1383 ÉP}

Most, hogy nem háborgat mindeféle mélységi szörnyeteg, talán érdemes lenne kincs után nézni. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 5 kábító nyilacska. Egy mozdulattal az arcodra illeszted a gyöngyhalász maszkot. A rád nehezedő víztömeg szinte összeroppant, de megacélozod akaratodat, és tovább úszol az ismeretlenbe. Valami határozottan mozgó dolgot veszel észre. Egy édesvízi narvál!

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Elszántan ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Angolna szálkával több döféssel felnyársalod az édesvízi narvál testét. (6 támadással 828 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+207 életerő). Fegyvered 70 ép-t sebzett rajtad. Ellenfeledre villámsújtás varázslatot lősz. 110 életpontot sebeztél. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (51 sebzést okozott.) Húsodat át- meg átjárja az édesvízi narvál szarva. (6 támadástól 108 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +22 ÉP.) Az édesvízi narvál többször beléd döfi a szarvát. (3 támadástól 92 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.) Ezek után ellenfeled teste már csak élettelenül lebeg a vízben.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +36 életerő. Felhasználva az árnypengét, szereztél 8 purifikátor hájat. [purifikátor háj ládikóba-> (517,5)-> 144 arany, -2 ÉP] 65 641 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+12 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 989, sebződés: 272, gyógyulás: 272, összesen: +0 ÉP}

Mindig is jó voltál kincstalálásban, remélhetőleg most sem kell csalódnod magadban. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 3 fülemüle agyar [fülemüle agyar ládikóba-> (517,5)-> 10 arany, -2 ÉP]. Nagyon kevés fény szivárog le odafentről, te mégis elszántan haladsz tovább. Hirtelen megpillantasz valamit. Egy áttetsző rablóhal!

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) A teremtmény hunyorít egyet. Sziklamerev pillantással véded ki a gyilkos pszi sugarakat. Vad csatakiáltással, felemelve az angolna szálkát ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Angolna szálkával több döféssel felnyársalod az áttetsző rablóhal fejét. Kritikus ütés! (6 támadással 960 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+241 életerő). Fegyvered 42 ép-t sebzett rajtad. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy villámsújtás varázslatot. 271 életpontot sebeztél. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (50 sebzést okozott.) Az áttetsző rablóhal kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (5 támadástól 140 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +28 ÉP.) Hideg markol a szívedbe (-1 erő forduló végéig). Az áttetsző rablóhal harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (5 támadástól 144 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +29 ÉP.) Csontjaidba hideg kúszik (-1 erő forduló végéig). Ellenfelednek annyi! A víz tovasodorja holttestét.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +36 életerő. Felhasználva az árnypengét, szereztél 2 halcsontot. 42 013 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+12 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+12 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1281, sebződés: 326, gyógyulás: 322, összesen: -4 ÉP}

Vérbeli kincskereső lévén, azonnal a kincsek után kutatsz. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy mágusok itala. Áttuszkolod magad egy szűk átjárón, és egy kisebb barlangba jutsz. Úszik feléd valami. Egy robbanó medúza!

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Ajjaj! A szörny kputtyintott egyet! Haha, micsoda mázli! Ezt megúsztad. Vad csatakiáltással, felemelve az angolna szálkát ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Angolna szálkával néhányszor teljesen átdöföd a robbanó medúza fejét. (6 támadással 859 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+214 életerő). Fegyvered 76 ép-t sebzett rajtad. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre villámsújtás varázslatot lősz. 276 életpontot sebeztél. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (40 sebzést okozott.) A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 48 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) Rossz előérzeted támad - lehet, hogy a csípés mérgező volt, bár most még nem érzel semmit. A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 24 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) A robbanó medúza csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 44 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) A robbanó medúza csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 44 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 42 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) A robbanó medúza meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 45 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) A szörny az artériádra tapasztja magát. A vérszívástól még 58 életpontot vesztettél. Angolna szálkával több döféssel felnyársalod a robbanó medúza kocsonyás testét. (4 támadással 531 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+133 életerő). Fegyvered 73 ép-t sebzett rajtad. Távolról villámsújtás varázslatot lősz a másikra. 218 életpontot sebeztél. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (36 sebzést okozott.) Csápjával megérint a robbanó medúza. (1 támadástól 30 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) Reménykedsz, hogy a csípéssel nem került méreg a szervezetedbe. A robbanó medúza csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 43 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 50 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) Csápjával megérint a robbanó medúza. (1 támadástól 38 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) Csápjával megérint a robbanó medúza. (1 támadástól 56 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) A robbanó medúza csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 18 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) Rádtapad, életnedvedre szomjasan! A vérszívástól még 57 életpontot vesztettél.
A szörny hatalmas detonáció közepette darabokra robban (-652 életerő). Ezek után ellenfeled teste már csak élettelenül lebeg a vízben.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +36 életerő. Felhasználva az árnypengét, szereztél 1 medúzacsápot. [medúzacsáp ládikóba-> (517,5)-> 5 arany, -2 ÉP] 53 595 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+12 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1960, sebződés: 1400, gyógyulás: 483, összesen: -917 ÉP}

Most, hogy nem háborgat mindeféle mélységi szörnyeteg, talán érdemes lenne kincs után nézni. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy smaragd orrkarika [smaragd orrkarika ládikóba-> (517,5)-> 100 arany, -2 ÉP], egy opál karperec [opál karperec ládikóba-> 1000 arany, -2 ÉP] és egy gyűrűfüzér (ld. enc.). A rád nehezedő víztömeg szinte összeroppant, de megacélozod akaratodat, és tovább úszol az ismeretlenbe. Hopplá! Nemcsak te vagy az egyedüli fürdőző. Jön feléd egy óriás angolna!

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) A lény villámokat köp rád. Füstöl és szikrázik még a hajad is! (804 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. Angolna szálkával több döféssel felnyársalod az óriás angolna testét. (6 támadással 833 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+208 életerő). Fegyvered 77 ép-t sebzett rajtad. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy villámsújtás varázslat. A lény immúnis erre a varázslatra! Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (58 sebzést okozott.) Az óriás angolna farka végigsúrolja a jobb karodat. (1 támadástól 266 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +54 ÉP.) Tagjaid ledermednek (-16 védettség). Az óriás angolna harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 88 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) A szörny kiszakít belőled egy kis húst, és hamm, bekapja! Még 427 életpontot vesztettél. Az óriás angolna kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 104 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +21 ÉP.) Az ütés kritikus! (Felizzik a drakolder gyűrű, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) Angolna szálkával tökéletesen perforálod az óriás angolna testét. (6 támadással 784 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+196 életerő). Fegyvered 53 ép-t sebzett rajtad. Távolról villámsújtás varázslatot lősz a másikra. A lény immúnis erre a varázslatra! Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (39 sebzést okozott az ellenfélnek.) Siralmas támadást intéz farkával az óriás angolna, épp csak megsuhint. (1 támadástól 218 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +44 ÉP.) Az óriás angolna megharapdálja a jobb lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 113 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +23 ÉP.) A szörny kiszakít belőled egy kis húst, és hamm, bekapja! Még 417 életpontot vesztettél. Harapásokat kapsz a jobb karodba és kezedbe! (2 támadástól 105 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +21 ÉP.) Angolna szálkával jól megszurkálod az óriás angolna testét. (4 támadással 537 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+134 életerő). Fegyvered 69 ép-t sebzett rajtad. Távolról villámsújtás varázslatot lősz a másikra. A lény immúnis erre a varázslatra! Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (51 sebzést okozott.) Az óriás angolna farkával a kezedre csap. (1 támadástól 242 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +49 ÉP.) Az óriás angolna harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 110 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +22 ÉP.) A szörny hatalmas darabot tép ki húsodból, és bekebelezi. Még 380 életpontot vesztettél. Az óriás angolna megharapdálja a jobb lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 98 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.)
Ellenfeled némi rángatózás után bugyborékolva leheli ki a lelkét!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +36 életerő. Felhasználva az árnypengét, szereztél 1 angolna szálkát. 82 500 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+12 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+12 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2302, sebződés: 3571, gyógyulás: 834, összesen: -2737 ÉP}

Mindig is jó voltál kincstalálásban, remélhetőleg most sem kell csalódnod magadban. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 15 pirkit [pirkit ládikóba-> (517,5)-> 30 arany, -2 ÉP] és egy fejlődéskő. Néhány járat nyílik még innen, de már elveszítetted az érdeklődésedet. Eldöntöd, hogy inkább visszafordulsz. Hopp, ott mintha látnál valami értékeset... A szíved megdobban, de csalódnod kell. Csak az érzékeid játszottak veled. A tüdőd a pattanásig feszül, ahogy a felszínre emelkedsz. Megszárítkozol és felöltözöl. A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 úszás). [60 pontot használtál fel, van még 934. Kapsz 156 VP-t.]
Ideje kortyintani! Felhajtasz egy adag sötét italt. A hatás rögtön érezhető! ( +4890 életerő.) [0 pontot használtál fel, van még 934.]

ek 559 531 3 t. energia kisütése: 559 531 3
Vuuush, elteleportálsz! Lekuporodsz a földre, és összpontosítasz. Minden idegszáladdal arra a helyre koncentrálsz, ahová szeretnél eljutni, majd hagyod, hogy tested, minden egyéb holmiddal együtt a dimenziók közti térbe zuhanjon. Némi tájékozódási anomália után, sikeresen azonosítod pillanatnyi helyzeted, és máris úszni kezdesz a Semmiben, célod felé. Már látod is! Ismét koncentrálsz, és néhány pillanattal később meditációs pózban térsz magadhoz, pontosan azon a helyen, ahová indultál! Ez aztán a mutatvány!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

523 524 525 526 527 528
1
2
3
4
5
6
7
(524,2) tómélyi barlang, óriás lámpáshal (#7094), méretes oktopusz (#885), elfajzott tintahal (#7371), édesvízi barracuda (#7374), óriás angolna (#7376)
(525,3) sziránusz vízmágus (#7339)
(526,4) felhők asszonya (#7244)
(527,5) antimágikus goblin (#7411), Tharr oltár, érclelőhely
(527,6) tómélyi barlang, draklen rozmárok (#7338), felhők asszonya (#7244), nagyobb kaktuszhal (#887), édesvízi narvál (#938), áttetsző rablóhal (#7369), robbanó medúza (#7372), óriás angolna (#7376)

[531,3] A vitorlás hajóra most már nem lesz szükséged, így hát eltünteted az Utazók Gyűrűjében. Magashegységben vagy. Felkapod a fejed. Valahonnan, nem túl messziről egy szörnyű hegyomlás zaja jut el hozzád. Megpillantasz egy felfelé kapaszkodó élőlényt. Egy picit sem remegsz meg, amikor felismered, hogy egy felébredt kőtroll közeledik. Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+12 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy hhaar burka II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+12 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy fekete energia. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 70 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+12 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy dezintegráció. 475 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+12 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) A kentaurusz íjjal célzol és lősz. Elrepül 15 acéltűz nyílvessző. Pár lövedéked átjárja a felébredt kőtroll nyakát. (15 támadással 895 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve a Quttaqrua pörölyét a másikra rontasz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével gyilkos csapásokat szórva összezúzod a felébredt kőtroll jobb karját. (16 támadással 2173 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+651 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy pajzszúzás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 636 életpontot sebeztél. Agyzúzóval többször eltalálod a felébredt kőtroll testét. (15 támadással 1011 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+303 életerő). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy az agy kifacsarása. 140 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (54 sebzést okozott az ellenfélnek.) Mancsával a felébredt kőtroll végigsúrolja a csípődet. (1 támadástól 332 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +67 ÉP.) A szörny mancsával apró sebet ejt a jobb kezeden. (1 támadástól 321 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +65 ÉP.) Quttaqrua pörölyével párszor keményen megütöd a felébredt kőtroll testét. (6 támadással 780 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+235 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy pajzszúzás varázslatot. 636 életpontot sebeztél. Agyzúzóval meghorzsolod a felébredt kőtroll jobb oldalát. (1 támadással 68 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+20 életerő). Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. 135 életpontot sebeztél. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (44 sebzést okozott az ellenfélnek.) Mancsával a felébredt kőtroll megpöcköli a jobb válladat. (1 támadástól 290 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +58 ÉP.) Mancsával a felébredt kőtroll végigsúrolja a csípődet. (1 támadástól 334 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +67 ÉP.)
A felébredt kőtroll szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 acéltűz nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy vízionár szem [vízionár szem ládikóba-> (517,5)-> 3 arany, -2 ÉP], 6 ragasztó és 43 arany. 191 779 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+12 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+12 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7117, sebződés: 1279, gyógyulás: 1538, összesen: +259 ÉP}

Felfedeztél egy yeti barlangot.
(Feltételes mászás:) Csak a legszükségesebb dolgokat viszed magaddal, minden mást a hó alá rejtesz. Előkapod a mászókampót, és meglóbálod. Hosszasan célzol, és elhajítod. Nemhiába a sok-sok évi gyakorlás, elsőre célbatalálsz! A kötelet egy soron a derekad köré hurkolod, és így mászol felfelé. Muszáj elővigyázatosnak lenned, mert ha innen leesel, akkor nem csak a kiindulási pontig fogsz zuhanni, hanem talán meg sem állsz egészen a hegyszirt aljáig! Amint felkapaszkodsz a barlang szájába, fülelni kezdesz. Valahonnan hangok jutnak el hozzád. Hogy milyen messziről, azt nem lehet megbecsülni, mert a jéggel borított falak, fura visszhangot produkálnak. Mikor meggyőződsz róla, hogy nincs közvetlen veszély, útnak indulsz, hogy felderítsd a mélyebben fekvő járatokat. Az enyhén lejtő járat padlója tükörsima, csúszós jéggel borított. Nagyon kell vigyáznod minden egyes lépésedre, fenékre ne huppanj itt szégyenszemre! Hirtelen hangokat hallasz, és a szíved egyből hevesebben kezd dobogni. Ez a közeledő léptek zaja! Aha, ez egy morzsoló yeti!

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+12 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fehér glóbusz varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy fekete energia. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1490 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+12 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 őstaumaturgia). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre dezintegráció varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 960 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a kentaurusz íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 15 acéltűz nyílvessző. Lövedékeiddel perforálod a morzsoló yeti testét. (15 támadással 1757 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd borzalmasan hideg levegőt okád. A pára kicsit hűvösen, de ártalmatlanul ölel körül. Megmarkolva a Quttaqrua pörölyét a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Quttaqrua pörölyével többször kegyetlenül megütöd a morzsoló yeti jobb lábát. (16 támadással 4401 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1321 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy pajzszúzás. 1077 életpontot sebeztél. Agyzúzóval meghorzsolod a morzsoló yeti testét. Kritikus ütés! (1 támadással 157 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+46 életerő). Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1344 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (50 sebzést okozott az ellenfélnek.) A morzsoló yeti mancsával csapásokat mér karjaidra. (3 támadástól 520 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +104 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Lerázod magadról! A morzsoló yeti összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 acéltűz nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 3 rum [rum ládikóba-> (517,5)-> 51 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 yetiszív [yetiszív ládikóba-> (517,5)-> 8 arany, -2 ÉP]. Felhasználva az árnypengét, szereztél 2 yetifogat. [yetifog ládikóba-> (517,5)-> 8 arany, -2 ÉP] 188 627 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+12 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+12 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 11236, sebződés: 526, gyógyulás: 1543, összesen: +1017 ÉP}

Mintha csak a jégfalak elevenedtek volna meg! Egy hatalmas test válik el az árnyaktól, közvetlenül előtted. Aha, ez egy elementalista yeti!

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Nem árt az elővigyázatosság! Egy őselemi védelem varázslattal készülsz a csatára. Ellenfeled varázslatai enyhébbek lesznek. A szilánk működik (+12 életpont). Gyorsan felraksz egy hhaar burka II varázslatot. A szilánk működik (+12 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy fekete energia varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1485 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy dezintegráció varázslat. 889 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+12 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: ősi hurrikán varázslatot lő rád. 256 életpontot vesztettél. Üdvözlésképpen egy fekete energia varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 312 életpontot vesztettél. (-40 védekezés.) Üdvözlésképpen egy fekete energia varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 318 életpontot vesztettél. A közelharc előtt még megeresztesz a kentaurusz íjjal néhány lövedéket. Elrepül 15 acéltűz nyílvessző. Alaposan megsorozod az elementalista yeti jobb oldalát. (15 támadással 1786 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével halálos csapásokat osztva péppé vered az elementalista yeti jobb lábát. (16 támadással 4372 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1311 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy pajzszúzás. 1088 életpontot sebeztél. Agyzúzóval párszor keményen megütöd az elementalista yeti testét. (15 támadással 2048 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+614 életerő). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. 1305 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (34 sebzést okozott az ellenfélnek.) Az elementalista yeti leken néhány pofont. (4 támadástól 816 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +164 ÉP.) Mielőtt észbe kapnál, az elementalista yeti megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (4 támadástól 810 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +162 ÉP.) Ellenfeled őselemi savcsapás varázslatot lő rád. 414 életpontot vesztettél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy ősi hurrikán varázslat. 269 életpontot vesztettél. Üdvözlésképpen egy ősjég varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 134 életpontot vesztettél.
Az elementalista yeti szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 acéltűz nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy purifikátor háj [purifikátor háj ládikóba-> (517,5)-> 18 arany, -2 ÉP] és 3 remák szív, ezenkívül 1 ősmatéria. Felhasználva az árnypengét, szereztél 1 yetiszivet. [yetiszív ládikóba-> (517,5)-> 8 arany, -2 ÉP] 228 932 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+12 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+12 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 13007, sebződés: 3333, gyógyulás: 2323, összesen: -1010 ÉP}

Már épp kincsek után kutatnál, amikor újabb vendéglátó vereget vállon. Aha, ez egy yeti matróna!

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy őselemi védelem védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Ellenfeled varázslatai enyhébbek lesznek. Gyógyulsz (+12 életpont). Gyorsan felraksz egy hhaar burka II varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Egy fekete energia varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 721 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre dezintegráció varázslatot lősz. 978 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+12 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: a bénítás szava varázslatot lő rád. 372 életpontot vesztettél. Lebénulsz. (-40 támadás). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy a bénítás szava varázslat. 175 életpontot vesztettél. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy a bénítás szava. 370 életpontot vesztettél. Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a kentaurusz íjjal. Elrepül 15 acéltűz nyílvessző. Pár lövedéked átjárja az yeti matróna bal lábát. (15 támadással 1785 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd az yeti matróna testét. (16 támadással 4332 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1299 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy pajzszúzás varázslatot. 1272 életpontot sebeztél. Agyzúzóval párszor keményen megütöd az yeti matróna testét. Kritikus ütés! (15 támadással 2355 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+706 életerő). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. 1358 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (47 sebzést okozott.) Az yeti matróna leken néhány pofont. (5 támadástól 916 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +184 ÉP.) Az yeti matróna leken néhány pofont. (5 támadástól 821 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +165 ÉP.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy fekete energia varázslat. 317 életpontot vesztettél. (-40 védekezés.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy őselemi savcsapás varázslatot. 422 életpontot vesztettél. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy ősi hurrikán varázslatot, majd rád küldi. 128 életpontot vesztettél.
Quttaqrua pörölyével néhányszor épp csak megérinted az yeti matróna fejét. (4 támadással 1106 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+332 életerő). Egy pajzszúzás varázslatot dobsz ellenfeledre. 1272 életpontot sebeztél. Agyzúzóval megpöccinted az yeti matróna bal oldalát. (1 támadással 138 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+40 életerő). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1349 életpontot sebeztél. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (35 sebzést okozott.) Az yeti matróna mancsával csapásokat mér karjaidra. (5 támadástól 812 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +163 ÉP.) Az yeti matróna mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (5 támadástól 954 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +191 ÉP.) Üdvözlésképpen egy fekete energia varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 328 életpontot vesztettél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy őselemi savcsapás varázslat. 441 életpontot vesztettél. Üdvözlésképpen egy ősi hurrikán varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 287 életpontot vesztettél. Az yeti matróna összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +36 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 acéltűz nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 ősmatéria. Felhasználva az árnypengét, szereztél 1 yetiszivet. [yetiszív ládikóba-> (517,5)-> 8 arany, -2 ÉP] 251 630 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+12 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 16748, sebződés: 6345, gyógyulás: 3152, összesen: -3193 ÉP}

Mintha mindez nem lenne elég, újabb lény ugrik elő a semmiből! Aha, ez egy yeti nagymogul!

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+12 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy mentesség varázslatot. A szilánk működik (+12 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. 1458 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+12 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy dezintegráció varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 914 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+12 életpont). Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a kentaurusz íjjal célba találj. Elrepül 15 acéltűz nyílvessző. Pár lövedéked átjárja az yeti nagymogul testét. Kritikus ütés! (15 támadással 1920 életpontot sebezve.) A lény felemeli kezét, hogy döntést hozzon. ÁRTATLAN! Hehe, ez az! Ellenfelednek már nem lesz esélye, hogy tévedésére ráébredjen. Elszántan a másikra rontasz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével többször kegyetlenül megütöd az yeti nagymogul testét. (16 támadással 4220 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1267 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre pajzszúzás varázslatot lősz. 1233 életpontot sebeztél. Agyzúzóval többször eltalálod az yeti nagymogul testét. (15 támadással 2094 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+627 életerő). Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. A lény immúnis erre a varázslatra! Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (30 sebzést okozott.) Az yeti nagymogul Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (6 támadástól 894 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +179 ÉP.) A szörny hatalmas darabot tép ki húsodból, és bekebelezi. Még 562 életpontot vesztettél. Quttaqrua pörölyével néhányszor súrolod az yeti nagymogul fejét. (4 támadással 1068 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+320 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy pajzszúzás varázslatot. 1233 életpontot sebeztél. Agyzúzóval gyengén megütöd az yeti nagymogul testét. (1 támadással 140 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+43 életerő). Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. A lény immúnis erre a varázslatra! Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (41 sebzést okozott.) Mielőtt észbe kapnál, az yeti nagymogul megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (6 támadástól 858 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +172 ÉP.) A szörny hatalmas darabot tép ki húsodból, és bekebelezi. Még 602 életpontot vesztettél.
Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +36 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 acéltűz nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 yetiszív [yetiszív ládikóba-> (517,5)-> 8 arany, -2 ÉP]. Szereztél 2 yetifogat. [yetifog ládikóba-> (517,5)-> 8 arany, -2 ÉP] 244 201 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 14351, sebződés: 2920, gyógyulás: 2680, összesen: -240 ÉP}

Nem sok időd van, mert a yeti nagycsalád hamarosan magához tér az iménti diadalod okozta sokkból, és elő fognak merészkedni az oldaljáratokból. Addig amilyen gyorsan csak lehet, körül kell nézned, kincs után kutatva. Nocsak! Nem hiába jöttél! Szereztél 1 zafír gyűrűt [zafír gyűrű ládikóba-> 2000 arany, -2 ÉP]. A hó, és a jég rengeteg helyen megrepedt. Attól rettegsz, hogy az egész hegyoldal megindul veled, mikor mászni kezdesz visszafelé. Megkönnyebbülsz, mikor gond nélkül ismét vízszintes talajra érkezel. Ideje kortyintani! Felhajtasz egy adag sötét italt. Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. ( +3097 életerő.) Különleges érzékeid megállítanak: a közelben fém (mithril) kell, hogy legyen! Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Amint a kukkert északkeletre fordítod, megpillantasz egy Fairlight oltárt. Keletre nézve látsz egy halálkúpot. Délre egy tómélyi barlang van. Délnyugatra egy törpe bánya van. Északra egy nekrofun van. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. Gyomrod már összeszűkült a sok éhezéstől. (-54 életerő.) Észreveszel valamit a földön. Még egész friss alakváltó nyomok vezetnek északnyugatra.
[-20 pszi pont.] [-1 TU.] [90 pontot használtál fel, van még 844. Kapsz 234 VP-t.]

v 416 551 47 elmormolod a 416. varázslatot
Miközben a varázsigéket mormolod, kezeddel fura mozdulatokat teszel. Az erő gyűlik, egyre csak gyűlik benned. Megidézted a városi teleport III varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

530 531 532
2
3
4
(531,3) felébredt kőtrollok (#7279), yeti barlang (#1977), morzsoló yeti (#7277), elementalista yeti (#7294), yeti matróna (#7361), yeti nagymogul (#7360), érclelőhely

[551,47] Egy elpusztult város romjai közt jársz. Mint halálos torzóba meredt csontvázak, olyanok az elpusztult város romjai. Vajon kik élhettek itt? Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy nekrofunt. (60. többszemélyes kaland, 240 TVP szükséges hozzá, innen keletre 135, délre 87 mérföldre teljesítheted.) Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 18 aranyat. Gyorsan ellátod a sebeidet: +36 életerő.

Épületeket látsz: egy dűneelf szörnypiac (814. épület.), egy mágusbarlang (796. épület.), egy fegyverművész (816. épület.) és egy dűneelf aréna (825. épület.).
Összefutsz Albertus Magnusszal. Az apró termetű gnóm egyáltalán nem visel páncélt, mindössze egy éjfekete, ezüst koponyákkal teleszőtt köpenyt, amelyen az egyetlen kirívó minta egy nyilvánvalóan varázserővel bíró szimbólum: egy kristálygömb belsejében épülő mágustorony. Mégis, a belőle áradó már-már az esszenciádat veszélyeztető negatív mágikus energia nem hagy kétséget afelől, hogy egy igazi Ősmágussal találkoztál. Ő Hathor férje! Leah lényeként az univerzum felett uralkodó ősistenség. Egy Blounther gyűrűjét, egy bronz zinthurg éremet, egy Dendeitren gyűrűjét, egy díszes fegyvertokot, egy dr'thanox gyűrűt, egy drag'kór fülkarikát, egy drakolder gyűrűt, egy Eldereth kristályt, egy Erdauin gyűrűt, egy Fagyor övsálját, egy gron vállvédőt, egy hősi övcsatot, egy hűbéresi gyűrűt, egy Istenek Talizmánját, egy jáde ékszert, egy jegygyűrűt, egy kisebb napkorongot, egy koponya szimbólumot, egy kreiton palástot, egy kristály vállvédőt, egy lajstrom medált, egy lényegformázó gyűrűt, egy lordok övét, egy moa csiptetőt, egy moa nadrágot, egy moa nyakláncot, egy nemesi ruhadíszt, egy Notermanthi amulettet, egy Numerinor karkötőjét, egy Obarran köpenyét, egy óelf hatalomjelet, egy óelf talizmánt, egy og'lhobn fülbevalót, egy opál karkötőt, egy örökkéval. éjkövét, egy purifikátor övet, egy q. ölő éremet, egy q. végbélnyúlványt, egy quwarg ékkövet, egy quwarg nyakpántot, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku csataszoknyát, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku vadászinget, egy Sárkány Amulettjét, egy Szakamó fülgyűrűjét, egy tirik-hun medált, egy tőrvető vállszíjt, egy Toyaki csuklópántját, egy trix amulettet, egy vámpír talizmánt, egy varkaudar ékkövet, egy Yuin gyöngysorát és egy Zekhartax gyűrűjet visel. Felszerelését egy Megtestesülés trófea, egy Fadabama trófea és egy Deassgum trófea színesíti. Valamilyen szövetség tagja, jelvénye: egy kristálygömb belsejében épülő mágustorony. Övén 1 kalandozóskalp fityeg! Jobb kezében egy Ősmágus botját, bal kezében egy Vércsapolót tart. Lőfegyvere egy vas dobónyíl. Hátasa egy idomított haragvó pegazus. Málhásállata egy púpnélküli dromedár. Tisztán érzed auráját: ő is gonosz.
Ellenségesen viselkedik, Rád akar támadni! No, akkor majd véded magadat!

Ellenfeled nyakában Yuin gyöngysora csillog, így nem lepődsz meg azon, hogy a szokásosnál nehezebben tudsz harcolni ellene. (Támadásod és védekezésed csökken a csata időtartamára.) Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+12 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy fizikai pajzs II varázslatot. Nem árt az elővigyázatosság! Egy ongóliant tombolás varázslattal készülsz a csatára. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+12 életpont). Egy ongóliant tombolás rúnavarázst mormol el ellenfeled. Öregedett 2 évet. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy fekete energia varázslatot. 454 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+12 életpont). Üdvözlésképpen egy fekete energia varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 361 életpontot vesztettél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy izomernyesztés varázslatot. Elernyedsz! (Kevesebbszer fogsz támadni.) Ellenfeled jártasabb a varázslásban nálad, sikeresen megcsapolja manatartalékaidat (-22 varázspont). Ellenfeled az isteni energiákat felhasználva gyengít téged. (-532 életpont). A közelharc előtt még megeresztesz a kentaurusz íjjal néhány lövedéket. Yuin gyöngysora gyorsítja fel ellenfeled, így kettővel kevesebb támadás leadására van időd. Elrepül 13 acéltűz nyílvessző. Lövedékeiddel perforálod Albertus Magnus testét. (13 támadással 1002 életpontot sebezve.) (bőre védelmezi.) Vas dobónyilat küld Feléd ellenfeled. Feléd repül 11 vas dobónyíl. Alaposan megsorozza a testedet. (11 támadástól 852 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +171 ÉP.) Vad csatakiáltással, felemelve a Quttaqrua pörölyét a másikra támadsz. Quttaqrua pörölyével gyilkos csapásokat szórva összezúzod Albertus Magnus testét. (16 támadással 2026 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+608 életerő). (bőre védelmezi.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre pajzszúzás varázslatot lősz. 917 életpontot sebeztél. Agyzúzóval néhányszor megcsapod Albertus Magnus testét. (15 támadással 970 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+291 életerő). (bőre védelmezi.) Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy az agy kifacsarása. 816 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (45 sebzést okozott.) Ősmágus botjával Albertus Magnus többször kegyetlenül megüti a bal oldaladat. (16 támadástól 2365 életpontot vesztesz.) Ellenfeled regenerálódik! (bőröd védelmez +473 ÉP.) Vércsapolóval Albertus Magnus többször eltalálja a testedet. (11 támadástól 875 életpontot vesztesz.) Ellenfeled regenerálódik! (bőröd védelmez +175 ÉP.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy nekromanta ölelés varázslat. 283 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. 13 pontot sebződsz a pestisaurától. Quttaqrua pörölyével gyilkos csapásokat szórva összezúzod Albertus Magnus testét. (16 támadással 1990 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+597 életerő). (bőre védelmezi.) Egy pajzszúzás varázslattal köszöntöd a másikat. 849 életpontot sebeztél. Agyzúzóval párszor keményen megütöd Albertus Magnus testét. (15 támadással 945 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+284 életerő). (bőre védelmezi.) Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (54 sebzést okozott.) Ősmágus botjával Albertus Magnus borzalmas ütéseket mérve rá összetöri a testedet. (16 támadástól 2305 életpontot vesztesz.) Ellenfeled regenerálódik! (bőröd védelmez +461 ÉP.) Vércsapolóval Albertus Magnus jól megszurkálja a bal lábadat. (11 támadástól 863 életpontot vesztesz.) Ellenfeled regenerálódik! (bőröd védelmez +173 ÉP.) Távolról nekromanta ölelés varázslatot lő rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy tűzkéz varázslat. Semmi eredménye! (Az immunitáskő védett meg.) Pestisaura sebez téged (-9 ép). Amikor a másik a földre zuhan, egy pillanatig hitetlenkedve bámulsz. Sikerült megölnöd! A mosoly azonban lehervad az arcodról, amikor ellenfeled teste köddé válik. Kereket oldott az utolsó pillanatban valamilyen varázslat segítségével! 156 409 tapasztalati pontot kaptál. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 acéltűz nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+12 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). {Csatastatisztika; sebzés: 10068, sebződés: 7926, gyógyulás: 3293, összesen: -4633 ÉP}


Összeakadsz Pillával. Egy angyalok gyűrűjét, egy bársony övsálat, egy bozontfonatot, egy Dendeitren gyűrűjét, egy díszes fegyvertokot, egy dr'thanox gyűrűt, egy drag'kór fülkarikát, egy draklen csizmát, egy Élet gyűrűjét, egy Erdauin gyűrűt, egy értépő sarkantyút, egy Fagyor övsálját, egy Ghudd'zilla kesztyűt, egy gron vállvédőt, egy hősi övcsatot, egy hűbéresi gyűrűt, egy jáde ékszert, egy Khór maszkját, egy kiképzői érdemérmet, egy kreiton palástot, egy lajstrom medált, egy lényegformázó gyűrűt, egy Luthius karkötőjét, egy mahagóni lábvédőt, egy mahagóni vállvédőt, egy not. pusztító éremet, egy Notermanthi amulettet, egy Obarran köpenyét, egy og'lhobn fülbevalót, egy opál karkötőt, egy örökkéval. éjkövét, egy purifikátor övet, egy q. demoralizátort, egy q. pusztító éremet, egy q. végbélnyúlványt, egy quwarg nyakpántot, egy Rettegés Köpenyét, egy rizspapír-vértet, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkendőt, egy ryuku ökölgyolcsot, egy Sárkány Amulettjét, egy szamurájvértet, egy teknős mágiapáncélt, egy Teremtő koronáját, egy Thargodan amulettet, egy tőrvető vállszíjt, egy trix amulettet, egy trix harci totemet, egy troglodita gyűrűt, egy tűzhaj diadémet, egy varkaudar ékkövet, egy védőtalizmánt, egy Zarknod fülbevalóját és egy Zu'lit koronáját visel. Ruházatát egy Obarraan trófea, egy Wadnax trófea és egy rez. gyíkkirály trófea színesíti. Jobb kezében egy Romboló kalapácsát, bal kezében egy fagyott kalapácsot tart. Hátasa egy idomított hoarián sárkánybébi. Holmiját egy sivatagi doareg cipeli. Elég egy mentális pillantás aurájára: visszataszítóan tiszta, jelezve, hogy jó.
Mindketten meg akarjátok ölni a másikat: máris két nyomós ok a harcra.

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+12 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy fizikai pajzs II varázslatot. Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy ongóliant tombolás védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod ongóliant tombolás varázslatot rak magára. Öregedett 2 évet. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 538 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+12 életpont). Üdvözlésképpen egy fekete energia varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 495 életpontot vesztettél. Mélyen koncentrálva, megidézel egy dezintegráció varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 630 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Üdvözlésképpen egy dezintegráció varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A közelharc előtt még megeresztesz a kentaurusz íjjal néhány lövedéket. Elrepül 16 acéltűz nyílvessző. Ellenfeled megpróbálja félreütni a lövedéket, sikertelenül. Lövedékeiddel perforálod Pilla nyakát. (16 támadással 1208 életpontot sebezve.) A másik félti az irháját, és menekülésre fogja a dolgot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 acéltűz nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+12 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). {Csatastatisztika; sebzés: 2376, sebződés: 495, gyógyulás: 60, összesen: -435 ÉP}


Találkozol Salinával. Furcsán, betegesen sápadtnak tűnik. Fairlight hírvivője az univerzumban. Egy bársony övsálat, egy bozontfonatot, egy díszes fegyvertokot, egy Doemon kőkarkötőjét, egy drag'kór fülkarikát, egy drakolder gyűrűt, egy Élet gyűrűjét, egy Erdauin gyűrűt, egy értépő sarkantyút, egy ezüsttölgy karkötőt, egy ezüsttölgy kesztyűt, egy ezüsttölgy nadrágot, egy ezüsttölgy vállvédőt, egy Fagyor övsálját, egy felleggyűrűt, egy gron vállvédőt, egy halálfejes köpenyt, egy Hantas karperecét, egy hűbéresi gyűrűt, egy Istenek Talizmánját, egy jáde ékszert, egy Khór maszkját, egy kiképzői érdemérmet, egy kyorg övcsatot, egy lajstrom medált, egy lényegformázó gyűrűt, egy nemesi ruhadíszt, egy Notermanthi amulettet, egy Obarran köpenyét, egy og'lhobn fülbevalót, egy örök. csillagkövét, egy purifikátor övet, egy purifikátor övet, egy q. demoralizátort, egy q. taposó éremet, egy q. végbélnyúlványt, egy quwarg nyakpántot, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku csataszoknyát, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkalapot, egy ryuku kalózkendőt, egy Sárkány Amulettjét, egy Szakamó fülgyűrűjét, egy szamurájvértet, egy Teremtő koronáját, egy Toyaki csuklópántját, egy tünde tegezt, egy Uterenth csizmáját, egy varkaudarölő éremet, egy védőtalizmánt, egy villám szimbólumot és egy Zarknod fülbevalóját visel. Ruházatát egy Obarraan trófea, egy dűneelf zombi trófea és egy Quinthyn Hwrx trófea díszíti. Övén 1 kalandozóskalp fityeg! Jobb kezében egy pusztító lándzsát, bal kezében egy Vércsapolót tart. Lőfegyvere egy tünde íj. Hátasa egy idomított hoarián sárkánybébi. Tárgyainak egy részét egy mutáns hegyitroll viszi. Auráját érzékelve máris tudod, színtelen, jelezve semleges mivoltát a féregnek.
Szükséged van egy kis testmozgásra - fegyvert rántasz, és felkészületlen ellenfeledre rontasz.

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Ellenfeled őrjöngő vadállattá válik! Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+12 életpont). Egy fizikai pajzs II rúnavarázst mormol el ellenfeled. Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy ongóliant tombolás mágiát. Öregedett 2 évet. Üdvözlésképpen egy fekete energia varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 529 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+12 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy fekete energia varázslatot. 535 életpontot vesztettél. Üdvözlésképpen egy dezintegráció varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 353 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Távolról Daxx csapás varázslatot lő rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Megveted a lábad, és a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 16 acéltűz nyílvessző. Több lövedéked átfúrja Salina testét. (16 támadással 1096 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra rohansz. Quttaqrua pörölyével halálos csapásokat osztva péppé vered Salina testét. (17 támadással 2894 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+867 életerő). Egy pajzszúzás varázslattal köszöntöd a másikat. 262 életpontot sebeztél. Agyzúzóval halálos csapásokat osztva péppé vered Salina fejét. (16 támadással 1413 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+423 életerő). Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (39 sebzést okozott.) Pusztító lándzsával Salina többször eltalálja a bal lábadat. (14 támadástól 1868 életpontot vesztesz.) Ellenfeled regenerálódik! (bőröd védelmez +374 ÉP.) Ellenfeled mögül egyszercsak feltűnik befogott szörnye, a hoarián sárkánybébi és hatalmasat harap beléd. (40 életpontot sebezve.) Vércsapolóval Salina jól megszurkálja a testedet. (13 támadástól 1008 életpontot vesztesz.) Ellenfeled regenerálódik! (bőröd védelmez +202 ÉP.) Fogait a hoarián sárkánybébi, ellenfeled befogott szörnye beléd mélyeszti. (38 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy nekromanta ölelés varázslatot, majd rád küldi. 368 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Váratlanul egy szellempárduc bukkan elő az oldalán, hogy aztán rád rontson! (44 ép-t sebzett rajtad.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] {Csatastatisztika; sebzés: 6586, sebződés: 3901, gyógyulás: 1914, összesen: -1987 ÉP}


Minden elfeketedik, mintha egy feneketlen kútba zuhannál. A halál nyújtja feléd ölelő karjait.
Feltámadsz! (+6040 életpont.) [0 pontot használtál fel, van még 834.]
Szörnyen éhezel. (-55 életerő.) Belebotlasz valamibe: 1 púderkő[*]. (A [*]-al jelölt tárgyakat egyáltalán nem vagy nem mind vetted fel, a GYJ parancs miatt, vagy azért, mert betelt a hátizsákod.)
[-150 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 834. Kapsz 26 VP-t.]

be 825 8 bemész a 825. épületbe
Veszel egy mély levegőt, és minden bátorságodat összeszedve, belépsz a szörnyaréna ajtaján. A szörnyarénában szokatlanul nagy a tömeg. Talán ez az egyetlen szórakozás errefelé? Gyorsan megkeresed tekinteteddel a porondmestert és közlöd vele, hogy elszántad magad a küzdelemre. - Tehát 8 ellenfelet vállalsz? Jól meggondoltad? Rendben van - mondja és felvezeti a neved a jelentkezők névsorába. Máris fogadnak rád néhányan, miközben ujjal mutogatnak feléd, és megjegyzéseket tesznek a fegyvereidre, felszerelésedre. Nem sok időd van készülődni, az arénamester máris integet, hogy te következel. Kinyílik a rács ajtaja, és azonmód be is csapódik mögötted, amint átlépsz rajta. Egy vékony kötélen ereszkedsz le a porondra, és most már látod, hogy a kőfalban több kijárat is nyílik odalenn. Az egyik mélyéről vérfagyasztó üvöltést hallasz. Máris megérkezett első ellenfeled: dűneelf főmágus.

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Gyorsan felraksz egy hhaar burka II varázslatot. A szilánk működik (+12 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy manaégetés varázst. Ellenfeled elméje körül vékony asztrálháló fénylik fel egy pillanatra. Mélyen koncentrálva, megidézel egy fekete energia varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1413 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+12 életpont). Iszonyatos fejgörcseid támadnak a mana elszabadulásakor. (-300 életerő.) Egy dezintegráció varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). A varázslat létrejöttekor tudatodba égető fájdalom hasít. (-200 életerő.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy isteni átok varázslatot. (-25 szerencse a harc időtartamára.) Ellenfeled végső enyészet varázslatot lő rád. 486 életpontot vesztettél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy kyorg rítus varázslat. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A kentaurusz íjjal célzol és lősz. Elrepül 15 acéltűz nyílvessző. Pár lövedéked átjárja a dűneelf főmágus testét. (15 támadással 1771 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével halálos csapásokat osztva péppé vered a dűneelf főmágus fejét. (16 támadással 4294 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1287 életerő). Egy pajzszúzás varázslatot dobsz ellenfeledre. A lény immúnis erre a varázslatra! Iszonyatos fejgörcseid támadnak a mana elszabadulásakor. (-124 életerő.) Agyzúzóval többször eltalálod a dűneelf főmágus testét. (15 támadással 2068 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+620 életerő). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. 1312 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. A varázslat létrejöttekor tudatodba égető fájdalom hasít. (-114 életerő.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (43 sebzést okozott.) Ellenfeled végső enyészet varázslatot lő rád. A medvetalp mokasszin semlegesítette a varázslatot. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy kyorg rítus varázslat. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Egy negatív csapás varázslatot dob rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Üdvözlésképpen egy negatív csapás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 352 életpontot vesztettél.
Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +36 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 acéltűz nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. A következő kincseket találtad: egy áldott kő, 26 madártoll [madártoll ládikóba-> (550,48)-> 26 arany, -2 ÉP] és egy gyöngysor [gyöngysor ládikóba-> (550,48)-> 48 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 dűneelf arckendő [dűneelf arckendő ládikóba-> (550,48)-> 10 arany, -2 ÉP]. 211 265 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+12 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+12 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 10901, sebződés: 1582, gyógyulás: 1979, összesen: +397 ÉP}


Az üdvrivalgásnak hirtelen megváltozik a hangszíne, csak nem? Mikor megpördülsz, egy csapat dűneelf zombi néz a szemedbe.

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+12 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka II varázst. Gyógyulsz (+12 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy fekete energia varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1519 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+12 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre dezintegráció varázslatot lősz. 949 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+12 életpont). Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a kentaurusz íjjal célba találj. Elrepül 15 acéltűz nyílvessző. Több lövedéked átfúrja a dűneelf zombi egyik lábát. (15 támadással 1833 életpontot sebezve.) Meglengetve a Quttaqrua pörölyét a másikra ugrasz. Quttaqrua pörölyével párszor keményen megütöd a dűneelf zombi testét. (16 támadással 4456 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1336 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre pajzszúzás varázslatot lősz. 940 életpontot sebeztél. Agyzúzóval többször eltalálod a dűneelf zombi bal oldalát. (15 támadással 2076 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+622 életerő). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. A lény immúnis erre a varázslatra! Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (34 sebzést okozott az ellenfélnek.) Hatalmas mancsaival a 4 dűneelf zombi lábadat és hasadat üti. (4 támadástól 1684 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +337 ÉP.) Szerencsére nem öregszel. Quttaqrua pörölyével néhányszor megcsapod a dűneelf zombi egyik lábát. (11 támadással 2944 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+883 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy pajzszúzás varázslat. 940 életpontot sebeztél. Agyzúzóval gyengén megütöd a dűneelf zombi egyik nyakát. (1 támadással 129 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+38 életerő). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. A lény immúnis erre a varázslatra! Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (37 sebzést okozott.) Mancsával az 1 dűneelf zombi megpöcköli a jobb válladat. (1 támadástól 406 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +82 ÉP.) Nem öregedsz. Az 1 dűneelf zombi most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 acéltűz nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 185 303 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+12 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 15857, sebződés: 2090, gyógyulás: 3370, összesen: +1280 ÉP}


Nincs időd pihengetni, gyógyítgatni, máris itt a következő ellenfél egy félelemzabáló képében!

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+12 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy hhaar burka II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+12 életpont). Ellenfeledre háló varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Mielőtt összecsapnátok, a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 15 acéltűz nyílvessző. Lövedékeiddel perforálod a félelemzabáló farkát. (15 támadással 1742 életpontot sebezve.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Megmarkolva a Quttaqrua pörölyét a másikra rontasz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével párszor keményen megütöd a félelemzabáló fekete bőrét. (16 támadással 4221 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre pajzszúzás varázslatot lősz. 123 életpontot sebeztél. Agyzúzóval többször eltalálod a félelemzabáló nyakát. (15 támadással 2031 életpontot sebezve.) Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 136 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (39 sebzést okozott.) A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 596 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +120 ÉP.) Csápjaival a félelemzabáló csapásokat mér a hasadra. (5 támadástól 683 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +137 ÉP.) Varázsenergiát vesztesz. (-147 varázspont.) A félelemzabáló csápjai a bal lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (5 támadástól 685 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +137 ÉP.) Quttaqrua pörölyével párszor keményen megütöd a félelemzabáló jobb csápját. (16 támadással 4181 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy pajzszúzás varázslatot. 123 életpontot sebeztél. Agyzúzóval többször eltalálod a félelemzabáló fekete bőrét. (12 támadással 1634 életpontot sebezve.) Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. 135 életpontot sebeztél. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (35 sebzést okozott.) A félelemzabáló kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 585 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +117 ÉP.) A félelemzabáló csápjai a jobb lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (5 támadástól 703 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +141 ÉP.) Csápjaival a félelemzabáló lecsap a jobb karodra. (5 támadástól 666 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +134 ÉP.)
A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +36 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 acéltűz nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 félelmetes koponya [félelmetes koponya ládikóba-> (550,48)-> 30 arany, -2 ÉP]. 245 933 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+12 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 14400, sebződés: 3920, gyógyulás: 834, összesen: -3086 ÉP}


A szemközti kapu homályából most egy elfeledett öldöklő nyargal elő, s máris újra harcolnod kell.

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka II varázst. Gyógyulsz (+12 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy dezintegráció varázslatot. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+12 életpont). Megveted a lábad, és a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 15 acéltűz nyílvessző. Lövedékeiddel perforálod az elfeledett öldöklő testét. (15 támadással 1766 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd savfelhőt okád. Nincs időd félrehajolni. (1267 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével halálos csapásokat osztva péppé vered az elfeledett öldöklő testét. (16 támadással 4234 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1269 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy pajzszúzás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A lény immúnis erre a varázslatra! Agyzúzóval néhányszor megcsapod az elfeledett öldöklő pikkelyes testét. Kritikus ütés! (15 támadással 2355 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+706 életerő). Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. 1355 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (43 sebzést okozott.) Harapásokat kapsz a jobb karodba és kezedbe! (2 támadástól 302 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +61 ÉP.) Az elfeledett öldöklő megharapdálja a bal lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 349 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +70 ÉP.) Harapásokat kapsz a bal karodba és kezedbe! (2 támadástól 342 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +69 ÉP.) A lény kiszakít belőled egy részt, és gyorsan behabzsolja. Még 495 életpontot vesztettél. Az elfeledett öldöklő farkával meglegyinti a válladat. (1 támadástól 330 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +66 ÉP.) Nehezen teszed túl magad a kábító erejű csapáson! 264 életpontot vesztettél. Ellenfeled regenerálódik! Quttaqrua pörölyével néhányszor megcsapod az elfeledett öldöklő testét. Kritikus ütés! (9 támadással 2646 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+794 életerő). Távolról pajzszúzás varázslatot lősz a másikra. A lény immúnis erre a varázslatra! Agyzúzóval megpöccinted az elfeledett öldöklő pikkelyes testét. (1 támadással 125 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+38 életerő). Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. 1363 életpontot sebeztél. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (50 sebzést okozott az ellenfélnek.) A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 369 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +74 ÉP.) Az elfeledett öldöklő harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 351 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +71 ÉP.) A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 350 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +70 ÉP.) A szörny kiszakít belőled egy kis húst, és hamm, bekapja! Még 493 életpontot vesztettél. Az elfeledett öldöklő farkával a kezedre csap. (1 támadástól 340 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +68 ÉP.) Az ütés ereje elsöprő, izmaid tovább sajognak tőle. 272 életpontot vesztettél.
Véres nyál csordul ki az elfeledett öldöklő száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +36 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 acéltűz nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 2 öldöklő pikkelyt. [öldöklő pikkely ládikóba-> (550,48)-> 100 arany, -2 ÉP] 217 523 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+12 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 13937, sebződés: 5526, gyógyulás: 3416, összesen: -2110 ÉP}


A szemközti kapu homályából most egy nerub törzsfő nyargal elő, s máris újra harcolnod kell.

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+12 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy hhaar burka II varázst. Gyógyulsz (+12 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy örvénykerítés varázslatot. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy halálvarázslat. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+12 életpont). Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a kentaurusz íjjal célba találj. Elrepül 15 acéltűz nyílvessző. Alaposan megsorozod a nerub törzsfő testét. (15 támadással 1774 életpontot sebezve.) A lény néhány csonttűt lő feléd. A becsapódástól 612 életpontot vesztettél. Meglengetve a Quttaqrua pörölyét a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Quttaqrua pörölyével többször eltalálod a nerub törzsfő testét. (16 támadással 4327 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1298 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy pajzszúzás. A lény immúnis erre a varázslatra! Agyzúzóval párszor keményen megütöd a nerub törzsfő testét. (15 támadással 2046 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+614 életerő). Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1306 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (56 sebzést okozott.) A nerub törzsfő fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (10 támadástól 808 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +162 ÉP.) Reménykedsz, hogy a csípéssel nem került méreg a szervezetedbe. A lény gyors egymásutánban néhány csonttűt lő ki rád. A becsapódástól 609 életpontot vesztettél. Jobbra-balra szökkenve osztja a nerub törzsfő nehezen védhető csapásait. (10 támadástól 706 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +142 ÉP.) Hideg markol a szívedbe (-4 erő forduló végéig). A lény néhány csonttűt lő feléd. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 633 életpontot vesztettél. Quttaqrua pörölyével néhányszor megcsapod a nerub törzsfő jobb lábát. (16 támadással 4049 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1214 életerő). Távolról pajzszúzás varázslatot lősz a másikra. A lény immúnis erre a varázslatra! Agyzúzóval néhány helyen meghorzsolod a nerub törzsfő fejét. (8 támadással 1067 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+320 életerő). Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1319 életpontot sebeztél. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (36 sebzést okozott.) Jobbra-balra szökkenve osztja a nerub törzsfő nehezen védhető csapásait. (10 támadástól 836 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +168 ÉP.) Lehet, hogy a csípés mérgező volt? A lény néhány csonttűt lő feléd. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 634 életpontot vesztettél. A nerub törzsfő végső csapása jobb válltól bal derékig szinte kettémetszi a testedet. (10 támadástól 729 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +146 ÉP.) Jeges érzés járja át tested (-4 erő forduló végéig). A halhatatlanság varázslat megment: +1227 életerő. A lény néhány csonttűt lő feléd. A becsapódástól 640 életpontot vesztettél.
A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +36 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 acéltűz nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 nerub fúvócső [nerub fúvócső ládikóba-> (550,48)-> 450 arany, -2 ÉP] és 1 nerub szemfog [nerub szemfog ládikóba-> (550,48)-> 3 arany, -2 ÉP]. Szereztél 4 csonttűt. [csonttű ládikóba-> (550,48)-> 12 arany, -2 ÉP] 257 576 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+12 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+12 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 15980, sebződés: 6213, gyógyulás: 5363, összesen: -850 ÉP}


Nincs időd pihengetni, gyógyítgatni, máris itt a következő ellenfél egy gernim átokmanó képében!

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+12 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy hhaar burka II. Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). A másik mormol valamit: egy manaégetés varázslat! Ellenfeled elméje körül vékony asztrálháló fénylik fel egy pillanatra. Ellenfeledre háló varázslatot lősz. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! A szilánk működik (+12 életpont). Iszonyatos fejgörcseid támadnak a mana elszabadulásakor. (-49 életerő.) Üdvözlésképpen egy átok varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A medvetalp mokasszin semlegesítette a varázslatot. A kentaurusz íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 15 acéltűz nyílvessző. Több lövedéked átfúrja a gernim átokmanó testét. (15 támadással 1796 életpontot sebezve.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Megmarkolva a Quttaqrua pörölyét a másikra támadsz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével többször kegyetlenül megütöd a gernim átokmanó fejét. (16 támadással 4319 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1294 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy pajzszúzás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 999 életpontot sebeztél. Tudatodba égető fájdalom mar! (-49 életerő.) Agyzúzóval néhányszor megcsapod a gernim átokmanó fejét. (15 támadással 2039 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+610 életerő). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. 1295 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. A varázslat létrejöttekor tudatodba égető fájdalom hasít. (-39 életerő.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (31 sebzést okozott.) A gernim átokmanó csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (4 támadástól 389 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +78 ÉP.) Jeges érzés járja át tested (-3 erő forduló végéig). A szörny több karmával is a lábadra csap. (4 támadástól 422 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +85 ÉP.) Egy birtokodban lévő vámpírfog porrá zúzódik, a hited viszont kitart. A teremtmény fülsiketítő robbanással szakad darabokra (-757 életerő). Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +36 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 acéltűz nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 2 kaktuszbogyó [kaktuszbogyó ládikóba-> (550,48)-> 8 arany, -2 ÉP], 3 borkonyó bibe [borkonyó bibe ládikóba-> (550,48)-> 15 arany, -2 ÉP] és egy Sheran főzete (Nincs mibe rakni 1 Sheran főzetét.), ezenkívül 1 főnixtoll, 1 sötét tekercs és 1 aranypikkely. Felhasználva az árnypengét, szereztél 2 szopókövet. Az áldott kő és a szopókő semlegesítik egymást. 191 206 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+12 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 10479, sebződés: 1709, gyógyulás: 2127, összesen: +418 ÉP}


A szemközti kapu homályából most egy kőszalamandra nyargal elő, s máris újra harcolnod kell.

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy hhaar burka II varázst. A szilánk működik (+12 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre nagyobb pajzszúzás varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 4137 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+12 életpont). Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a kentaurusz íjjal. Elrepül 15 acéltűz nyílvessző. Több lövedéked átfúrja a kőszalamandra kavicsos testét. (15 támadással 344 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével párszor súrolva eltalálod a kőszalamandra jobb első lábát. (16 támadással 829 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+248 életerő). Üdvözlésképpen egy pajzszúzás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1748 életpontot sebeztél. Agyzúzóval gyengén megütögeted a kőszalamandra jobb vállát. (15 támadással 398 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+118 életerő). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. 2226 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (33 sebzést okozott.) A kőszalamandra megharapdálja a bal lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 231 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +47 ÉP.) Érdes nyelvével a kőszalamandra néhányszor végigsimítja oldaladat. Mint a smirgli! (2 támadástól 236 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +48 ÉP.) A kőszalamandra csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (3 támadástól 306 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +62 ÉP.) Karmával néhányszor a kőszalamandra megcsapja a fejedet. (3 támadástól 312 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +63 ÉP.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +36 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 acéltűz nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az árnypengét, szereztél 6 pirkitet. [pirkit ládikóba-> (550,48)-> 12 arany, -2 ÉP] 194 002 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9715, sebződés: 1087, gyógyulás: 646, összesen: -441 ÉP}


Az üdvrivalgásnak hirtelen megváltozik a hangszíne, csak nem? Mikor megpördülsz, egy csirmázevő denevér néz a szemedbe.

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+12 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy hhaar burka II varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy dezintegráció varázslatot. 971 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+12 életpont). Távolról a halál szava varázslatot lő rád a másik. A medvetalp mokasszin semlegesítette a varázslatot. Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a kentaurusz íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 15 acéltűz nyílvessző. A lény nagy levegőt vesz, és félrefújja lövedéket. A teremtmény elvonyítja magát. A dal a fejedben ellensúlyozza a támadást. Marokra fogva a Quttaqrua pörölyét ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a csirmázevő denevér kitárt szárnyát. (16 támadással 4294 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1287 életerő). Távolról pajzszúzás varázslatot lősz a másikra. 1100 életpontot sebeztél. Agyzúzóval néhányszor megcsapod a csirmázevő denevér testét. (15 támadással 2056 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+616 életerő). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. 1331 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (58 sebzést okozott.) Karmával néhányszor a csirmázevő denevér megcsapja a fejedet. (4 támadástól 300 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +60 ÉP.) Rossz előérzeted támad - lehet, hogy a csípés mérgező volt, bár most még nem érzel semmit. A csirmázevő denevér összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +36 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 acéltűz nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 199 569 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+12 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+12 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9810, sebződés: 300, gyógyulás: 2035, összesen: +1735 ÉP}


- Sajnos nem tudunk több pénzt fizetni neked! - mondja, de azért megveregeti a hátad. - Gratulálok, ismét jól harcoltál!
Motyogsz valami olyasmit, hogy "hol a pénzem", de aztán inkább átadod magad a tömeg végtelen éljenzésének (ez minden aranynál többet ér!), majd peckesen kivonulsz az arénából. [85 pontot használtál fel, van még 749. Kapsz 221 VP-t.]
Némi tétovázás után leöntesz a torkodon egy adag sötét italt. Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. ( +4013 életerő.) [0 pontot használtál fel, van még 749.]

m 4 2 5 mozogsz délre, keletre, délnyugatra
Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[531,3] Magashegységben vagy. Az egyik szikla mellett eldobott gyöngymangóhéjat találsz. Úgy tűnik, egy ghallai megelőzött. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy yeti barlangot. Ahogy továbbmész, egyszercsak bizsergető érzés kerít hatalmába: aha, itt valahol fém (mithril) van a föld alatt! A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Amikor északkeletre nézel, észreveszel egy Fairlight oltárt. Keletre nézve látsz egy halálkúpot. Délre egy tómélyi barlang van. Délnyugatra egy törpe bánya van. Északra egy nekrofun van. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. Borzalmasan éhes vagy. (-58 életerő.) Nocsak, itt van valami érdekes! Nem túl régi (maximum néhány napos) alakváltó nyomok vezetnek északnyugatra.

(Továbbmész...) [532,3] Meredek és hatalmas hegyekkel teli vidéken vagy továbbra is. Idefentről minden olyan aprónak, és távolinak látszik. Váratlanul megrohan a honvágy. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy halálkúpot. (ld. enc.) Már nem először jársz errefelé, így igencsak meglep, amikor egy hatalmas, ébenfekete, kúpszerű képződményt veszel észre magad előtt. Ez korábban még nem volt itt, ebben teljesen bizonyos vagy. Hogyan kerülhetett ide? Mi lehet a célja? Erre talán csak egy alanori bölcs lenne képes válaszolni. Az egyszerűség kedvéért elnevezed az építményt halálkúpnak. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy törpe bányát. Különleges érzékeid megállítanak: a közelben fém (titanit) kell, hogy legyen! A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Néhány mérföldre keletre megpillantasz egy Fairlight oltárt. Délnyugatra nézve látsz egy tómélyi barlangot. Északnyugatra egy nekrofun van. Északra egy Fairlight oltár van. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. Gyorsan ellátod a sebeidet: +36 életerő. Úgy érzed mintha valami kellemetlenség közeledne hozzád. A feléd közeledő csapat yeti ifjonc mosolyt csal ajkaidra. Nagyot ásítasz, amíg vársz rá. Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+12 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy dezintegráció varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 924 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+12 életpont). A közelharc előtt még megeresztesz a kentaurusz íjjal néhány lövedéket. Elrepül 15 acéltűz nyílvessző. Lövedékeiddel perforálod az yeti ifjonc testét. (15 támadással 1766 életpontot sebezve.) Az óriás felemel egy nagyobb sziklát, majd feléd dobja. Jól célzott! (799 életpontot vesztettél.) Vad csatakiáltással, felemelve a Quttaqrua pörölyét ellenfeledre rohansz. Quttaqrua pörölyével gyilkos csapásokat szórva összezúzod az yeti ifjonc bal lábát. (16 támadással 4165 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1250 életerő). Távolról pajzszúzás varázslatot lősz a másikra. 999 életpontot sebeztél. Agyzúzóval néhányszor megcsapod az yeti ifjonc bal lábát. (15 támadással 2038 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+610 életerő). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1328 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (54 sebzést okozott az ellenfélnek.) Mielőtt észbe kapnál, a 8 yeti ifjonc megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (8 támadástól 696 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +140 ÉP.) Quttaqrua pörölyével párszor keményen megütöd az yeti ifjonc testét. (8 támadással 2079 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+622 életerő). Egy pajzszúzás varázslatot dobsz ellenfeledre. 999 életpontot sebeztél. Agyzúzóval gyengén megütöd az yeti ifjonc testét. (1 támadással 133 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+39 életerő). Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1319 életpontot sebeztél. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (33 sebzést okozott.) Mielőtt észbe kapnál, a 2 yeti ifjonc megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 207 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +42 ÉP.) A 2 yeti ifjonc szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 acéltűz nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az árnypengét, szereztél 4 yetifogat. [yetifog ládikóba-> (517,5)-> 16 arany, -2 ÉP] 161 084 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+12 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+12 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 15837, sebződés: 1704, gyógyulás: 2763, összesen: +1059 ÉP}

Megvizsgálod a talajt. Még egész friss alakváltó nyomok vezetnek délnyugatra. Találsz még kb. 1 hetes troll nyomokat, amelyek délnyugatra vezetnek. Gyomrod már összeszűkült a sok éhezéstől. (-53 életerő.)

(Továbbmész...) [531,4] Egy utolsó pillantást vetsz a part felé, majd az Utazók Gyűrűjéből elővarázsolt vitorláshajó fedélzetén magad mögött hagyod a szárazföldet. A mélyben egy sötét nyílást pillantasz meg. Talán érdemes lenne felderíteni ezt a tómélyi barlangot. A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Messze nyugatra látsz egy törpe bányát. Északra nézve látsz egy yeti barlangot. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. Ajjaj, fel kell függesztened a napfürdőzést, mert valami megtámadta a hajód! Jobban megnézed, és rájössz, hogy ez csak egy draklen rozmár lehet. Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+12 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy elektromos pajzs varázst. Gyógyulsz (+12 életpont). Ellenfeledre dezintegráció varázslatot lősz. (Spóroltál 1 anguaxin váladékot.) 775 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+12 életpont). Üdvözlésképpen egy kyorg gömbvillám varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Semmi eredménye! (elektromos pajzs védett meg.) A közelharc előtt még megeresztesz a kentaurusz íjjal néhány lövedéket. Elrepül 15 acéltűz nyílvessző. Több lövedéked átfúrja a draklen rozmár fejét. (15 támadással 1781 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és máris elektromos szikrák repülnek feléd. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Megmarkolva a Quttaqrua pörölyét a másikra támadsz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével gyilkos csapásokat szórva összezúzod a draklen rozmár testét. (16 támadással 4222 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1267 életerő). Távolról pajzszúzás varázslatot lősz a másikra. 986 életpontot sebeztél. Agyzúzóval párszor keményen megütöd a draklen rozmár közelebbi uszonyát. (15 támadással 2040 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+613 életerő). Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1059 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (32 sebzést okozott az ellenfélnek.) Sikeres döféseket ejt testeden a draklen rozmár. (2 támadástól 948 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +190 ÉP.) Quttaqrua pörölyével csak érinted a draklen rozmár farkát. (1 támadással 269 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+80 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy pajzszúzás. 986 életpontot sebeztél. Agyzúzóval gyengén megütöd a draklen rozmár testét. (1 támadással 135 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+40 életerő). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1076 életpontot sebeztél. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (58 sebzést okozott az ellenfélnek.) Beléd öklel a draklen rozmár! jobb karodat és kezedet találja el. (2 támadástól 1015 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +203 ÉP.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 acéltűz nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az árnypengét, szereztél 2 rozmárfogat. [rozmárfog ládikóba-> (517,5)-> 6 arany, -2 ÉP] 233 905 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+12 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 13419, sebződés: 1965, gyógyulás: 2453, összesen: +488 ÉP}

Szörnyen éhezel. (-55 életerő.) [18 pontot használtál fel, van még 731. Kapsz 46 VP-t.]

h 697 19999 használod a 697. tárgyat
Megfújod az Ezüstmágusok kürtjét. Életenergiád mágikus energiává alakul! (+3833 varázspont, -7666 életpont.) [0 pontot használtál fel, van még 731.]
Behörpintesz egy adag sötét italt. Rövid időn belül érzed a hatást. ( +6249 életerő.) [0 pontot használtál fel, van még 731.]

usz 60 úszol 60 pontért
Felöltöd a sikamlós búvárruhát. Izgatottan dobálsz le mindent magadról. Már kicsit piszkos voltál, nem árt egy kis fürdés! A víz nem túl meleg, de gyorsan mozogni kezdesz, és így már nem fázol. Úszni kezdesz a vízben, majd lemerülsz, valami kaland után nézve. Kezedben a megbízható angolna szálkát markolod. Úszik feléd valami. Egy zugkígyó!

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) A szörny megpróbálja pillantás-fegyverét alkalmazni. Mentális burkot vonva magad köré, lerázod a támadást. Az éterbe látó szemek lelkedbe próbálnak fúródni. Mentális energiáidat összpontosítva, elhárítod a kővéváltoztató pillantást. Vad csatakiáltással, felemelve az angolna szálkát ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Angolna szálkával több döféssel felnyársalod a zugkígyó jobb oldalát. (4 támadással 541 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+136 életerő). Fegyvered 11 ép-t sebzett rajtad. Távolról villámsújtás varázslatot lősz a másikra. 125 életpontot sebeztél. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (46 sebzést okozott.) A zugkígyó fogai végigkarcolják a bal combodat. (1 támadástól 218 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +44 ÉP.) Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a zugkígyó, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 218 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +44 ÉP.) Csontjaidba hideg kúszik (-1 erő forduló végéig). Ellenfelednek annyi! A víz tovasodorja holttestét.
47 910 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+12 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+12 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 712, sebződés: 447, gyógyulás: 248, összesen: -199 ÉP}

Vérbeli kincskereső lévén, azonnal a kincsek után kutatsz. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 3 anguaxin váladék. Egy mozdulattal az arcodra illeszted a gyöngyhalász maszkot. Áttuszkolod magad egy szűk átjárón, és egy kisebb barlangba jutsz. Valami határozottan mozgó dolgot veszel észre. Egy méretes oktopusz!

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) A teremtmény fekete váladékot pumpál a vízbe. A fenébe, így aztán nem sok esélyed van! Megmarkolva az angolna szálkát ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Angolna szálkával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a méretes oktopusz legközelebbi karját. (6 támadással 810 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+203 életerő). Fegyvered 48 ép-t sebzett rajtad. Távolról villámsújtás varázslatot lősz a másikra. 127 életpontot sebeztél. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (58 sebzést okozott.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 84 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) Nem öregedsz. Csápjaival a méretes oktopusz csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 85 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) Csápjaival a méretes oktopusz csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 62 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Lerázod magadról! Ellenfeled regenerálódik! Angolna szálkával jól megszurkálod a méretes oktopusz bal oldalát. (2 támadással 256 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+64 életerő). Fegyvered 37 ép-t sebzett rajtad. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy villámsújtás varázslatot. 110 életpontot sebeztél. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (35 sebzést okozott az ellenfélnek.) A méretes oktopusz csápjai a jobb lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 52 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) Szerencsére nem öregszel. Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 112 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +23 ÉP.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 97 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. Az élet elillant ellenfeled testéből. Bugyborékolva alámerül.
Felhasználva az árnypengét, szereztél 2 polip szívókát. [polip szívóka ládikóba-> (517,5)-> 4 arany, -2 ÉP] 60 072 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+12 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1396, sebződés: 579, gyógyulás: 392, összesen: -187 ÉP}

Mindig is jó voltál kincstalálásban, remélhetőleg most sem kell csalódnod magadban. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 224 arany. Nagyon kevés fény szivárog le odafentről, te mégis elszántan haladsz tovább. Hirtelen megpillantasz valamit. Egy sziránusz kísértet!

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Ellenfeled végigsöpör rajtad egy fehérál.roncsolása pszi támadással. 303 életpontot vesztettél. A szörny koncentrál. Rosszat sejtesz: valamilyen mentális támadásra készül! Tudatodat megacélozva, ellenállsz a támadásnak. Megmarkolva az angolna szálkát ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Angolna szálkával több döféssel felnyársalod a sziránusz kísértet nyakát. (6 támadással 828 életpontot sebezve.) Fegyvered 20 ép-t sebzett rajtad. Ellenfeledre villámsújtás varázslatot lősz. 216 életpontot sebeztél. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (30 sebzést okozott az ellenfélnek.) A sziránusz kísértet többször végigkarmolja a derekadat. (3 támadástól 190 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +38 ÉP.) A teremtmény mentális energiádat falja. (-2 TU.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (3 támadástól 188 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +38 ÉP.) A lény elszívja életenergiádat, és magát gyógyítja! 48 életpontot vesztettél. Angolna szálkával megdöfködöd a sziránusz kísértet nyakát. (2 támadással 284 életpontot sebezve.) Fegyvered 7 ép-t sebzett rajtad. Mélyen koncentrálva, megidézel egy villámsújtás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 262 életpontot sebeztél. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (48 sebzést okozott.) A sziránusz kísértet csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (3 támadástól 181 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +37 ÉP.) A teremtmény mentális energiádat falja. (-3 TU.) A sziránusz kísértet csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (3 támadástól 184 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +37 ÉP.) Az élet elillant ellenfeled testéből. Bugyborékolva alámerül.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +36 életerő. Felhasználva az árnypengét, szereztél 152 aranyat. 43 965 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+12 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1668, sebződés: 1121, gyógyulás: 162, összesen: -959 ÉP}

Vérbeli kincskereső lévén, azonnal a kincsek után kutatsz. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy precíziós vetőtű. A barlangrendszer egyre mélyül, és rengeteg az elágazás. Csak az ösztöneidben bízhatsz, ahogy tovább úszol. Hopplá! Nemcsak te vagy az egyedüli fürdőző. Jön feléd egy robbanó medúza!

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Ajjaj! A szörny kputtyintott egyet! Haha, micsoda mázli! Ezt megúsztad. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Használod a Belső időt. Angolna szálkával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a robbanó medúza testét. (6 támadással 833 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+208 életerő). Fegyvered 38 ép-t sebzett rajtad. Távolról villámsújtás varázslatot lősz a másikra. 227 életpontot sebeztél. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (41 sebzést okozott az ellenfélnek.) A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 23 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) Rossz előérzeted támad - lehet, hogy a csípés mérgező volt, bár most még nem érzel semmit. A robbanó medúza csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 26 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) Csápjával megérint a robbanó medúza. (1 támadástól 51 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) Csápjával megérint a robbanó medúza. (1 támadástól 39 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 31 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 35 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) Fogait mohón a sebbe mélyeszti. A vérszívástól még 58 életpontot vesztettél. Angolna szálkával többször eltalálod a robbanó medúza kocsonyás testét. (3 támadással 371 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+93 életerő). Fegyvered 51 ép-t sebzett rajtad. Ellenfeledre villámsújtás varázslatot lősz. 223 életpontot sebeztél. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (55 sebzést okozott.) Csápjával megérint a robbanó medúza. (1 támadástól 38 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) Reménykedsz, hogy a csípéssel nem került méreg a szervezetedbe. A robbanó medúza csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 23 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 22 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 34 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 48 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) A robbanó medúza meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 37 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) A szörny az artériádra tapasztja magát. A vérszívástól még 55 életpontot vesztettél.
A lény irtózatos robbanással semmisül meg (-637 életerő). Ezek után ellenfeled teste már csak élettelenül lebeg a vízben.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +36 életerő. Hasznavehetetlenné vált az angolna szálka. Felhasználva az árnypengét, szereztél 1 medúzacsápot. [medúzacsáp ládikóba-> (517,5)-> 5 arany, -2 ÉP] 53 595 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+12 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+12 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1750, sebződés: 1248, gyógyulás: 424, összesen: -824 ÉP}

Most, hogy nem háborgat mindeféle mélységi szörnyeteg, talán érdemes lenne kincs után nézni. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 2 mutáns csont [mutáns csont ládikóba-> (517,5)-> 8 arany, -2 ÉP], egy tapasztalatkő és egy gyűrűfüzér. Szorgalmas lábtempóval tolod magad előre a barlangjáratokban. Úszik feléd valami. Egy őskráken!
Hááát, igen, így, páncélok meg rendes fegyver nélkül nincs sok esélyed. Villámgyorsan kimászol a partra. A tüdőd a pattanásig feszül, ahogy a felszínre emelkedsz. Megszárítkozol és felöltözöl. [60 pontot használtál fel, van még 671. Kapsz 156 VP-t.]
Megiszol egy adagnyi sötét italt. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( +2099 életerő.) [0 pontot használtál fel, van még 671.]

v 416 588 98 elmormolod a 416. varázslatot
Megfelelő mozdulatok kíséretében mormolni kezdesz. Ereidben a vér forrón lendül előre. Létrehoztad a városi teleport III varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

530 531 532 533
2
3
4
5
(531,3) felébredt kőtrollok (#7279), yeti barlang (#1977), morzsoló yeti (#7277), elementalista yeti (#7294), yeti matróna (#7361), yeti nagymogul (#7360), érclelőhely
(531,4) tómélyi barlang, draklen rozmár (#7338), zugkígyó (#886), méretes oktopusz (#885), sziránusz kísértet (#7370), robbanó medúza (#7372)
(532,3) halálkúp (#2149), törpe bánya (#435), érclelőhely, yeti ifjoncok (#7285)

[588,98] Az Utazók Gyűrűjét felhasználva elcsomagolod a hajód. Egy elpusztult város romjai közt jársz. A természet még mindig nem temette maga alá teljesen az egykor itt virágzó civilizáció maradványait.

Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy moa romokat.
(Feltételes kutatás:) Talán egy szörnyeteg törhette szét a falat, vagy egyszerűen beomlott, nem lehet tudni, de találsz egy kisebb nyílást a félig-meddig betemetett moa épület oldalfalán. Mindenre felkészülve áttüremkedsz rajta. A falakat odabenn halvány, delejes derengés futja be. Nyilvánvaló, hogy jártak már előtted idebenn. Rengeteg különböző lábbeli- és szörnynyomot látsz mindenfelé. Egyik folyosó, és lépcsősor jön a másik után, de úgy tűnik, errefelé már mindent kifosztottak. Persze te nem adod fel. A mennyezeten egy csapóajtót találsz. Nincs túl magasan, ezért megpróbálod kinyitni. Néhány sikertelen próbálkozás után feltolod, de felmászni már nincs gusztusod, ugyanis a nyílásból félig elrothadt szörnytetemek potyognak a nyakadba. A mennyezeten tátongó nyílás semmi jót nem ígér. A fentről érkező fura hangok meg pláne óvatosságra intenek! Nem is felesleges az aggodalom, mert közeledtedre egy szörnyeteg ereszkedik le eléd a lyukon át! Egy óriás sziklozug támad rád.

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+12 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy tükörpajzs. A szilánk működik (+12 életpont). Távolról dezintegráció varázslatot lősz a másikra. 908 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+12 életpont). Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a kentaurusz íjjal célba találj. Elrepül 15 acéltűz nyílvessző. Alaposan megsorozod az óriás sziklozug testét. (15 támadással 1249 életpontot sebezve.) A lény mereven rádnéz. A védekező varázslatod szerencsére tökéletes védelmet nyújt. Meglengetve a Quttaqrua pörölyét ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével halálos csapásokat osztva péppé vered az óriás sziklozug jobb vállát. (16 támadással 2970 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+891 életerő). Távolról pajzszúzás varázslatot lősz a másikra. 1077 életpontot sebeztél. Agyzúzóval többször eltalálod az óriás sziklozug jobb hátsó lábát. (15 támadással 1410 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+423 életerő). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy az agy kifacsarása. 1335 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (36 sebzést okozott.) Az óriás sziklozug megharapdálja a bal lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 622 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +125 ÉP.) Aurád tisztul. (+0 jóság.) Az óriás sziklozug még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 acéltűz nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 194 002 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+12 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+12 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8985, sebződés: 622, gyógyulás: 1499, összesen: +877 ÉP}

Egy nagyobbacska szobában furcsa kapszulákat találsz, mint a családi kriptákban lévő szarkofágok. Gyanakodva bár, de sorra felnyitogatod őket. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 14 sárkánypikkely [sárkánypikkely ládikóba-> (582,79)-> 280 arany, -2 ÉP] és egy moa üveggömb. Miközben visszafelé battyogsz a letűnt korok dolgain merengsz. Vajon hogyan élhettek, vajon mit csinálhattak nap, mint nap, vajon miért tűntek el? Még akkor is ezen agyalsz, mikor kimászol a napfényre.
Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 26 aranyat. Az éhségtől egyre gyengébb vagy. (-50 életerő.)
[-150 varázspont.] Gyógyulsz (+12 életpont). Erőd TF-elődött. [31 pontot használtál fel, van még 640. Kapsz 80 VP-t.]

m 2 4 4 mozogsz keletre, délre, délre
[589,98] Egy elpusztult város romjai közt jársz. A természet még nem volt képes teljesen eltakarítani az egykori itt állt város épületeit. Itt-ott még látni néhány romot. A sámánmaszk mágiája segítségével a keresett lény nyomára bukkansz. A sarok mögött csosszanó léptek figyelmeztetnek a veszélyre. Csak egy óriás sziklozug. Megvető mosollyal várod a találkozást. Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+12 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy tükörpajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+12 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy dezintegráció varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 948 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+12 életpont). A kentaurusz íjjal célzol és lősz. Elrepül 15 acéltűz nyílvessző. Pár lövedéked átjárja az óriás sziklozug bal oldalát. (15 támadással 1237 életpontot sebezve.) A lény mereven rádnéz. A védekező varázslatod szerencsére tökéletes védelmet nyújt. Elszántan ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével gyilkos csapásokat szórva összezúzod az óriás sziklozug jobb első lábát. (16 támadással 2964 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+889 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy pajzszúzás varázslatot. 1077 életpontot sebeztél. Agyzúzóval párszor keményen megütöd az óriás sziklozug jobb oldalát. (15 támadással 1405 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+422 életerő). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1363 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (50 sebzést okozott az ellenfélnek.) Az óriás sziklozug harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 594 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +119 ÉP.) Purifikálódsz. (+0 jóság.) Véres nyál csordul ki az óriás sziklozug száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 acéltűz nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 194 002 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+12 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+12 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9044, sebződés: 594, gyógyulás: 1490, összesen: +896 ÉP}

Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy moa romokat.
(Feltételes kutatás:) Kicsit ásnod kell, hogy a félig eltemetett ajtón keresztül beférj, de azzal biztatod magad, hogy biztos megéri a fáradságot. Hamarosan már a kissé megdőlt, sima padlón lépkedsz. A lépteid fura visszhangot vernek odabenn. Jobb ötlet híján elkezdesz követni egy lábbeli nyomot a különös folyosón, azonban hamarosan szem elől téveszted. Egy sokkal nagyobb, sokkal szörnyűbb, ismeretlen fajhoz tartozó szörnyeteg nyoma fedi le. Huh! Talán érdemesebb lenne kicsit óvatosabbra váltani! A mennyezeten egy csapóajtót találsz. Nincs túl magasan, ezért megpróbálod kinyitni. Néhány sikertelen próbálkozás után feltolod, de felmászni már nincs gusztusod, ugyanis a nyílásból félig elrothadt szörnytetemek potyognak a nyakadba. A csalódottságod már odáig fajul, hogy hangosan szitkozódsz, mikor a sokadik helyiséget kutatod át hiába. A hangod azonban valami egészen más eredményt hoz, mint amit hiányoltál. Egy csodálatos remete készül a lemészárlásodra.

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+12 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy hhaar burka II. A szilánk működik (+12 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy számodra ismeretlen védekező varázst. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy háló varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Gyógyulsz (+12 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy méregfelhő IV varázslatot. 450 életpontot vesztettél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy éhínség varázslatot. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Egy éhínség varázslattal köszönt csatapartnered. 155 életpontot vesztettél. Hirtelen iszonyatosan éhes leszel! A kentaurusz íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 15 acéltűz nyílvessző. Pár lövedéked átjárja a csodálatos remete fekete testét. (15 támadással 1775 életpontot sebezve.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Meglengetve a Quttaqrua pörölyét a másikra rohansz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével többször kegyetlenül megütöd a csodálatos remete bal lábát. (16 támadással 4280 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1285 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy pajzszúzás. 1038 életpontot sebeztél. Agyzúzóval többször eltalálod a csodálatos remete bal karját. (15 támadással 2030 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+609 életerő). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1343 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (38 sebzést okozott.) A csodálatos remete feléd sújt, de csak horzsolja a jobb karodat. (1 támadástól 106 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +22 ÉP.) A mágus kezéből elektromos szikrák repülnek elő! Alig pörkölődsz. 90 életpontot vesztettél. Ellenfeled ütését nem sikerült teljesen hárítanod. (1 támadástól 95 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.) A varázsló kékes villámokat küld rád. Alig pörkölődsz. 94 életpontot vesztettél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: bo'adhun csapás varázslatot lő rád. 350 életpontot vesztettél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy kiszáradás varázslat. 245 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy bo'adhun csapás. 350 életpontot vesztettél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy kiszáradás varázslat. 245 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz.
A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 acéltűz nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 10 vasérc [vasérc ládikóba-> (582,79)-> 20 arany, -2 ÉP], egy manifeszt.nyúlvány [manifeszt.nyúlvány ládikóba-> (582,79)-> 10 arany, -2 ÉP], 4 trikornis szarv [trikornis szarv ládikóba-> (582,79)-> 48 arany, -2 ÉP] és egy katonai kötszer [katonai kötszer ládikóba-> (582,79)-> 36 arany, -2 ÉP]. 212 209 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+12 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 10504, sebződés: 2188, gyógyulás: 1995, összesen: -193 ÉP}

Egy nagyobbacska szobában furcsa kapszulákat találsz, mint a családi kriptákban lévő szarkofágok. Gyanakodva bár, de sorra felnyitogatod őket. Kincs: Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 4 teriád nyílvessző [teriád nyílvessző ládikóba-> (582,79)-> 140 arany, -2 ÉP], 57 arany és egy tubarkő [tubarkő ládikóba-> (582,79)-> 200 arany, -2 ÉP]. Visszafelé kétszer is eltévedsz, de aztán, nagy nehezen megtalálod a kijáratot. Érdekes kaland volt, talán később még visszatérsz ide.
(Vándorcirkusz:) Először egy törpét pillantasz meg, amint egy kátyúba szorult szekér előtt parancsokat osztogat az ott szorgoskodó embereknek. Aztán észreveszed a kicsit arrébb felhúzott sátoregyüttest, és rájössz, kik ezek: a vándorcirkusz. A törpe, amint észrevesz, eléd siet, és pirospozsgás arccal befelé mutogat. Egyesével átadod neki a 20 aranyat.
A céllövöldéhez sétálsz. Egy nálad három fejjel magasabb óriás befelé invitál, s közben fennhangon az odabent rád váró veszedelmekről mesél. El sem jutnak agyadig intelmei, s már a sátor belsejében találod magad. Éles szemed azonnal kiszúrja a terem távolabbi sarkából támadó lényt. Egy smaragdgólem.

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+12 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy hhaar burka II varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+12 életpont). Ellenfeledre halálvarázslat varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Semmi eredménye! A szilánk működik (+12 életpont). A közelharc előtt még megeresztesz a kentaurusz íjjal néhány lövedéket. Elrepül 15 acéltűz nyílvessző. Pár lövedéked átjárja a smaragdgólem testét. (15 támadással 1771 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. Ököllel néhányszor megcsapod a smaragdgólem fejét. (2 támadással 285 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+86 életerő). Agyzúzóval csak érinted a smaragdgólem jobb oldalát. (1 támadással 141 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+43 életerő). Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1293 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (53 sebzést okozott.) A smaragdgólem leken néhány pofont. (2 támadástól 130 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Iszonyatos erővel kezdi el a szörny a testedet összepréselni. 3980 életpontot vesztettél. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +36 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 acéltűz nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 gólem talizmán. 37 200 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+12 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3543, sebződés: 4110, gyógyulás: 215, összesen: -3895 ÉP}

Némi tétovázás után leöntesz a torkodon egy adag sötét italt. A hatás rögtön érezhető! ( +2323 életerő.)
Elmosolyodsz, amikor megpillantod az ötpróba-sátrat magad előtt. Versenyzésre készen közelebb lépsz a bejáratnál álló fiatal alakváltóhoz. Ő elmondja, hogy öt próbát kell teljesítened ahhoz, hogy tied lehessen a fődíj, majd hozzáteszi, hogy ez eddig még nem sokaknak sikerült. Megígéred neki, hogy benned nem fog csalódni, és megkezded a feladatok megoldását.
- Először megtudjuk mennyire vagy erős - vigyorog rád az alakváltó kölyök, miközben a földön heverő súlyzóra mutat. Egyértelmű a feladat, ezt kell a magasba emelned. Ahogy nekirugaszkodsz, már érzed, hogy nem lehet gond, ezt a súlyt egy fele ilyen erős emberre méretezték. Jöhet a következő akadály... A második megmérettetés az intelligenciád teszteli. Egy gnóm kérdéseket tesz fel, és neked kvízszerűen három válaszból kell kiválasztanod a megfelelőt. A kérdések többségére kapásból tudod a megoldást, a többinél pedig szerencsésen tippelsz. A gnóm elismerően bólogat tudásod láttán... A harmadik feladat a zsonglőrködés. Izzadt tenyeredbe fogod az apró labdákat, majd egyesével a levegőbe hajítod őket, a leszállóágban érkezőket pedig elkapod, csak hogy újra feldobhasd. Kezdeti bizonytalanságod magabiztosság váltja fel, nagyon ügyesen csinálod... A következő próba: sörivás időre. Feldobod az idő mérésére használt követ a levegőbe, majd a korsóhoz kapsz és tartalmát magadba öntöd. A kő szerencsére csak a művelet lezajlása után ér földet, sikerült a próba... Az utolsó próba következik. A jósnő három kártyát tart eléd és arra biztat, húzd ki közülük a megfelelőt. Töprengsz egy kicsit, majd kiválasztod az egyiket. Csak amikor a jósnő helyeslően bólogatni kezd, könnyebbülsz meg kicsit. 8 415 tapasztalati pontot kaptál. Az alakváltó fiú eléd siet, és egy örömmosoly kíséretében megrázza kezed.
- Gratulálok! Jutalmul ezt adom neked. - mondja, és a kezedbe nyom valami apróságot. Amikor magadra hagy, alaposabban szemügyre veszed mi az: a hatalom fülbevalója. [hatalom fülbevalója ládikóba-> 200 arany, -2 ÉP]
A cirkusz bejáratához közel, egy eldugott sikátorban, hevenyészett módon felhúzott sátorra leszel figyelmes. Elsősorban az előtte ülő morc árnymanó kelti fel figyelmed, majd az előtte heverő kártyákból levonod a következtetést: itt próbára teheted, mennyire konyítasz a szerencsejátékhoz. Közlöd a fickóval, hogy játszanál.
- Akkor kezdjük! - mondja az árnymanó, és kirak 100 aranyat maga elé az asztalra, ezután te is így cselekszel. 1. kör: Remegő kézzel veszed szemügyre a leosztott lapokat: 1 A bajnok manifesztációja, 1 Déja vu, 1 Orbitális mackósajt, 1 Tisztítótűz, 1 Temető. Ez sajnos semmit nem ér. Az árnymanó kérdőn néz rád. Bambán visszanézel rá. Belelkesedik, emeli a tétet. Sunyi arckifejezése semmi jót nem takar. Nem kockáztatsz, inkább eldobod a lapokat a kezedből. A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 szerencsejáték). 8 415 tapasztalati pontot kaptál. Úgy érzed 35 aranyat kidobtál az ablakon. Mérgesen hagyod ott profin játszó ellenfeled.
A hangok alapján gyorsan a szirén sátrához találsz. A férfi, aki a szabályokat közli a belépőkkel, most is a sátornál áll, és vonakodó kalandozókat biztat a labirintus kipróbálására. Amikor közlöd vele, hogy bemennél, felvidul az arca, elveszi tárgyaid, majd bevezet a nyíláson. A továbbvezető utat három ajtó zárja le. Egyesével kinyitogatod őket, és bekukkantasz a mögöttük húzódó sötét átjárókba. Végül úgy döntesz, mindig az első megérzés a jó, úgyhogy a baloldali járatban folytatod utad. Nagyot kordul éhes gyomrod, épp amikor suhogó hangra leszel figyelmes. Óvatosan közelíted meg a zaj forrását, így még láthatod, amint az anyamadár fenséges szárnycsapásokkal otthagyja tojásoktól rogyadozó fészkét.
- Ekkora szerencséd nem is lehet - gondolod, majd lábujjhegyen közelebb osonva, rabolsz néhányat az árván maradt tojásokból. Elégedetten nyalod meg utána mind a tíz dolgos ujjad. Énekszó csendül körülötted. Azonnal ráébredsz, mi történik: ez egy szirén hangja, és valami célja lehet azzal, hogy neked énekel. Befogod füled, próbálsz másra gondolni, de nem sokáig bírsz ellenállni. Amikor tudatod megtörik az idegen akaratnak, a zene váratlanul elhallgat. Talán mégis szerencséd volt! Egyszercsak jajgatásra leszel figyelmes. Amikor közelebb érsz, felismered, hogy a segítségre szoruló kék és átlátszó ruhás alak maga a szirén. Látszólag fájdalmai vannak, és hamar fel is fedezed, mi okozza azokat: a mély vágott seb a nő jobb bokáján. Lehajolsz hozzá, és segítőkészen a meggyógyításához fogsz. Ruhád egy leszakított darabjával bekötözöd a szerencsétlent, majd hálálkodó mosolya láttán, elégedetten fellélegzel. A szirén maga mögé mutat. Eddig még nem vetted észre, hogy egy félkész építmény magasodik a háttérben.
- Ha segítesz az oltár befejezésében, megajándékozlak - mondja csábító mosollyal a szája szegletében a házigazda. Buzgón látsz neki a kőhordásnak, és egymásra rakásukkal az oltárforma kialakításának. Befejeztével végignézel alkotásodon.
- Nem egy mestermunka, de megteszi - gondolod. A szirén is így gondolja. 8 415 tapasztalati pontot kaptál.
- Sikerült - örül sikerednek a szirén. - Végre valaki végigküszködte magát a próbákon. - Ajándékul a szirén köpenyét kapod, boldogan indulsz vele utadra. [szirén köpenye ládikóba-> 80 arany, -2 ÉP]
Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 17 aranyat. Gyorsan ellátod a sebeidet: +4 életerő. Az éhségtől egyre gyengébb vagy. (-58 életerő.) Utad során felfedezed Napei táborát. Furcsán, betegesen sápadtnak tűnik. Raia lényeként az univerzum felett uralkodó ősistenség. Egy Arany napkorongot, egy bársony övsálat, egy bozontfonatot, egy díszes fegyvertokot, egy dr'thanox gyűrűt, egy drag'kór fülkarikát, egy drakolder nyakörvet, egy éjsötét rémcsizmát, egy Erdauin gyűrűt, egy értépő sarkantyút, egy ezüst noterm. éremet, egy füst övet, egy ganüid masszapáncélt, egy gron vállvédőt, egy Hantas karperecét, egy hűbéresi gyűrűt, egy időhasító kesztyűt, egy jáde ékszert, egy Khór maszkját, egy kígyóbőr övet, egy kisebb napkorongot, egy kreiton palástot, egy kristály vállvédőt, egy kristályrendet, egy Kyeli maszkját, egy kyorg övcsatot, egy lajstrom medált, egy lényegformázó gyűrűt, egy medvetalp mokasszint, egy mihlanil medált, egy moa nyakláncot, egy nap szimbólumot, egy nemesi ruhadíszt, egy Notermanthi amulettet, egy óarany diadémet, egy óelf hatalomjelet, egy og'lhobn fülbevalót, egy opál karkötőt, egy örökkéval. éjkövét, egy Pókisten nyakékét, egy purifikátor övet, egy Pusztítók övét, egy Putakalu karkötőjét, egy q. demoralizátort, egy q. pusztító éremet, egy q. végbélnyúlványt, egy quwarg ékkövet, egy quwarg moralizátort, egy quwarg nyakpántot, egy quwarg testpáncélt, egy réztornyot, egy rizspapír-vértet, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku csataszoknyát, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkendőt, egy ryuku mágiafókuszt, egy ryuku ökölgyolcsot, egy Szakamó fülgyűrűjét, egy Sztázisköpenyt, egy tanítvány övet, egy teknős mágiapáncélt, egy Teremtő koronáját, egy Thargodan agyfókuszt, egy tőrvető vállszíjt, egy Toyaki csuklópántját, egy trix harci totemet, egy troglodita gyűrűt, egy tűzhaj diadémet, egy varkaudar ékkövet, egy varkaudar szimbólumot, egy vihargyűrűt, egy yiang nadrágot, egy Yuin gyöngysorát, egy Zarknod fülbevalóját, egy Zekhartax gyűrűjet és egy Zhung gyűrűjét visel. Felszerelését egy Zhung, a félelmetes trófea, egy Tehgnaquirotan trófea és egy Lyonarissa trófea színesíti. Övén 1 kalandozóskalp fityeg! Egy haragvó pegazus a hátasa. Málhásállata egy mutáns hegyitroll. Auráját érzékelve máris tudod, fehér, mint minden jónak. Pfuj! Erősnek, nagy hatalmúnak látszik - nincs értelme leöletni magadat vele. Vigyázva elkerülöd a veszélyes kalandozó táborhelyét.
Utad során felfedezed Serén táborát. Furcsán, betegesen sápadtnak tűnik. Sheran lényeként az univerzum felett uralkodó ősistenség. Egy árnyékpáncélt, egy árnykarkötőt, egy bársony övsálat, egy bozontfonatot, egy díszes fegyvertokot, egy dr'thanox gyűrűt, egy drag'kór fülkarikát, egy drakolder gyűrűt, egy Erdauin gyűrűt, egy értépő sarkantyút, egy Fagyor övsálját, egy gárdista övcsatot, egy Ghudd'zilla kesztyűt, egy gron vállvédőt, egy Hatalom Karkötőjét, egy hűbéresi gyűrűt, egy Istenek Talizmánját, egy jáde ékszert, egy Khór maszkját, egy kisebb napkorongot, egy kreiton palástot, egy lajstrom medált, egy lényegformázó gyűrűt, egy lidérckoronát, egy mahagóni lábvédőt, egy mahagóni vállvédőt, egy moa nyakláncot, egy Notermanthi amulettet, egy Obarran köpenyét, egy og'lhobn fülbevalót, egy olimpiai titanitot, egy opál karkötőt, egy örökkéval. éjkövét, egy purifikátor övet, egy q. demoralizátort, egy q. pusztító éremet, egy q. végbélnyúlványt, egy quwarg ékkövet, egy quwarg nyakpántot, egy rizspapír-vértet, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku csataszoknyát, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkendőt, egy ryuku mágiafókuszt, egy ryuku ökölgyolcsot, egy Sárkány Amulettjét, egy szamurájvértet, egy Sztázisköpenyt, egy teknős mágiapáncélt, egy Teremtő koronáját, egy Toyaki csuklópántját, egy trix harci totemet, egy tűzhaj diadémet, egy Uterenth csizmáját, egy varkaudar ékkövet, egy virág szimbólumot, egy Vlagyimir gyűrűjét, egy Zarknod fülbevalóját és egy zinthurgirtó éremet visel. Felszerelését egy vámpírsárkány trófea, egy szellemszolga trófea és egy draklen rozmár trófea teszi egyedivé. Jobb kezében egy Jégisten kopjáját, bal kezében egy Vércsapolót tart. Lőfegyvere egy kentaurusz íj. Hátasa egy idomított hoarián sárkánybébi. Holmiját egy mutáns hegyitroll cipeli. Érzékeled auráját: színtelen, jelezve a pártatlan semlegest. Nálad ő jóval tapasztaltabbnak látszik - a harcban biztos, hogy alulmaradnál. Elkerülöd a táborhelyet, mielőtt a másik még észrevenne.
Összeakadsz Troxánával. Chara-din lényeként az univerzum felett uralkodó ősistenség. Egy árnyékpáncélt, egy árnygyűrűt, egy bajvívó kesztyűt, egy bozontfonatot, egy díszes fegyvertokot, egy dr'thanox gyűrűt, egy drag'kór fülkarikát, egy éjsötét rémcsizmát, egy Élet gyűrűjét, egy Erdauin gyűrűt, egy értépő sarkantyút, egy Fagyor övsálját, egy ganüid masszapáncélt, egy gron vállvédőt, egy hűbéresi gyűrűt, egy Istenek Talizmánját, egy jáde ékszert, egy jegygyűrűt, egy káosz szimbólumot, egy Khór maszkját, egy kígyóbőr övet, egy kisebb napkorongot, egy kreiton palástot, egy kristály vállvédőt, egy kyorg övcsatot, egy lajstrom medált, egy lényegformázó gyűrűt, egy lordok övét, egy medvetalp mokasszint, egy moa nyakláncot, egy Muezli érdemérmét, egy nemesi ruhadíszt, egy Notermanthi amulettet, egy Obarran köpenyét, egy Ódon sarlókövet, egy og'lhobn fülbevalót, egy opál karkötőt, egy örök. csillagkövét, egy purifikátor övet, egy Putakalu karkötőjét, egy q. demoralizátort, egy q. irtó éremet, egy q. végbélnyúlványt, egy quwarg ékkövet, egy quwarg nyakpántot, egy réztornyot, egy rizspapír-vértet, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku csataszoknyát, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkendőt, egy ryuku mágiafókuszt, egy Sárkány Amulettjét, egy Szakamó fülgyűrűjét, egy szamurájvértet, egy Sztázisköpenyt, egy taalrugyalázó éremet, egy tanítvány övet, egy teknős mágiapáncélt, egy Teremtő koronáját, egy Thargodan agyfókuszt, egy tőrvető vállszíjt, egy Toyaki csuklópántját, egy troglodita gyűrűt, egy tűzhaj diadémet, egy uglaok harci maszkot, egy uglaok lábszárvédőt, egy varkaudar ékkövet, egy vihargyűrűt, egy Yuin gyöngysorát, egy Zarknod fülbevalóját és egy Zekhartax gyűrűjet visel. Felszerelését egy Lyonarissa trófea, egy Deassgum trófea és egy Rhomtbior trófea színesíti. Övén 41 kalandozóskalp fityeg! Jobb kezében egy Fadabama hasítóját, bal kezében egy sárkánypengét tart. Hátasa egy idomított haragvó pegazus. Tárgyainak egy részét egy mutáns hegyitroll viszi. Elég egy mentális pillantás aurájára: ugyanolyan sötét, mint a Tied.
Egymásra mosolyogtok, híreket cseréltek. A mentális kapcsolat megerősítése után elbúcsúztok egymástól.

(Továbbmész...) [589,99] Egy elpusztult város romjai közt jársz. Akármerre nézel, mindenütt csak omladékokat látsz. Megannyi torz szobor, a pusztulás mementói. A sarok mögött csosszanó léptek figyelmeztetnek a veszélyre. Csak egy vámpírsárkány. Megvető mosollyal várod a találkozást. Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+12 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka II varázst. A szilánk működik (+12 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre dezintegráció varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 971 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy végső fagyhalál varázslatot. 455 életpontot vesztettél. Egy nekromanta ölelés varázslattal köszönt csatapartnered. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy a hatalom szava II.. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a kentaurusz íjjal. Elrepül 15 acéltűz nyílvessző. Alaposan megsorozod a vámpírsárkány csontváz testét. (15 támadással 1861 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és iszonyatos hideget fúj rád. Csontodig hatol a hideg. (563 életpontot vesztettél.) Megmarkolva a Quttaqrua pörölyét a másikra rohansz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével halálos csapásokat osztva péppé vered a vámpírsárkány csontszárnyát. (16 támadással 4258 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy pajzszúzás varázslatot. 1038 életpontot sebeztél. Agyzúzóval párszor keményen megütöd a vámpírsárkány testét. (15 támadással 2087 életpontot sebezve.) Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy az agy kifacsarása. 1369 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (48 sebzést okozott.) Harapásokat kapsz a jobb karodba és kezedbe! (2 támadástól 228 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +46 ÉP.) Rádtapad, életnedvedre szomjasan! A vérszívástól még 281 életpontot vesztettél. Karmával néhányszor a vámpírsárkány megcsapja a fejedet. (3 támadástól 186 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +38 ÉP.) Csontjaidba hideg kúszik (-4 erő forduló végéig). A vámpírsárkány csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (3 támadástól 208 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +42 ÉP.) A vámpírsárkány összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +36 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 acéltűz nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. A következő kincseket találtad: 4 trikornis szarv [trikornis szarv ládikóba-> (582,79)-> 48 arany, -2 ÉP], 9 vasérc [vasérc ládikóba-> (582,79)-> 18 arany, -2 ÉP], 8 spiritusz és 5 grifftojás [grifftojás ládikóba-> (582,79)-> 50 arany, -2 ÉP]. Felhasználva az árnypengét, szereztél 2 vámpírfogat. 223 026 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 11632, sebződés: 1927, gyógyulás: 174, összesen: -1753 ÉP}

Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy moa romokat.
(Feltételes kutatás:) Egykor talán egy toronyház kupolája lehetett az a domború falszakasz, ami ebből a fura, teljesen sima kőből készült. Kis keresgélés után találsz egy csapóajtót, amit kis vesződség árán, de fel tudsz emelni. A következő percben már odabenn talpalsz a moa épületben. Az egyik folyosó végén találsz egy függőleges aknát. Kötelek lógnak benne, úgy közép tájt. Lenézel, de nem látod az alját. Nem kockáztatod meg, hogy lemászol, de azért ledobsz egy kavicsot. Nem hallod, mikor leér... Most már jó lenne találni valamit - gondolod, és kezd elfogyni a türelmed. Egy hatalmas terembe érkezel, ami tele van elporladt bútorokkal, és mindenféle szörnyeteg maradványaival. Talán egy egész populációt irtott ki itt valami csúcsragadozó? - találgatsz. A csalódottságod már odáig fajul, hogy hangosan szitkozódsz, mikor a sokadik helyiséget kutatod át hiába. A hangod azonban valami egészen más eredményt hoz, mint amit hiányoltál. Egy gépszörnyeteg jön feléd.

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+12 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy hhaar burka II varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+12 életpont). Üdvözlésképpen egy dezintegráció varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. (Spóroltál 1 anguaxin váladékot.) 233 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+12 életpont). Egy kyorg gömbvillám varázslatot dob rád a másik. A medvetalp mokasszin semlegesítette a varázslatot. Megveted a lábad, és a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 15 acéltűz nyílvessző. Több lövedéked átfúrja a gépszörnyeteg testét. (15 támadással 1782 életpontot sebezve.) A lény néhány stukilövedéket lő feléd. 474 életpontot sebződsz. Marokra fogva a Quttaqrua pörölyét ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a gépszörnyeteg potrohszerű testét. (16 támadással 4204 életpontot sebezve.) Távolról pajzszúzás varázslatot lősz a másikra. 694 életpontot sebeztél. Agyzúzóval többször eltalálod a gépszörnyeteg egyik lábát. Kritikus ütés! (15 támadással 2310 életpontot sebezve.) Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 685 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (34 sebzést okozott.) Hiába próbálsz hátrálni, a gépszörnyeteg többször is megmar! (7 támadástól 560 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +112 ÉP.) Hiába próbálsz hátrálni, a gépszörnyeteg többször is megmar! (7 támadástól 522 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +105 ÉP.) Hiába próbálsz hátrálni, a gépszörnyeteg többször is megmar! (7 támadástól 569 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +114 ÉP.) Quttaqrua pörölyével párszor keményen megütöd a gépszörnyeteg testét. (6 támadással 1538 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy pajzszúzás. 694 életpontot sebeztél. Agyzúzóval meghorzsolod a gépszörnyeteg potrohszerű testét. (1 támadással 125 életpontot sebezve.) Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. 657 életpontot sebeztél. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (37 sebzést okozott.) Csípéseket kapsz a lábaidba. (7 támadástól 504 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +101 ÉP.) Több marást ejt rajtad a gépszörnyeteg csáprágójával. (7 támadástól 554 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +111 ÉP.) Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (7 támadástól 522 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +105 ÉP.)
Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +36 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 acéltűz nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 251 378 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+12 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 12993, sebződés: 3705, gyógyulás: 696, összesen: -3009 ÉP}

Egy nagyobbacska szobában furcsa kapszulákat találsz, mint a családi kriptákban lévő szarkofágok. Gyanakodva bár, de sorra felnyitogatod őket. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy ryuku amfora, 2 ében dobónyíl [ében dobónyíl ládikóba-> (582,79)-> 200 arany, -2 ÉP] és egy erőserkentő. Visszafelé kétszer is eltévedsz, de aztán, nagy nehezen megtalálod a kijáratot. Érdekes kaland volt, talán később még visszatérsz ide. Megiszol egy adagnyi sötét italt. Már érzed is a hatást. ( +4750 életerő.)
Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy nekrofunt. Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 17 aranyat. Egy bokorban egy fészekbe rejtve, jókora, lila pettyes tojásokat találsz. Ebből lesz a rántotta! (+2 kaja.) Mohón a kajára veted magad. (-2 kaja.) Utad során felfedezed Neal Syrrus-Derra táborát. Ő Mos-Oi férje! Egy aranytornyot, egy arénamesteri medált, egy árnyékpáncélt, egy árnyszőttest, egy bársony övsálat, egy Beholder kitűzőt, egy beholderfej medált, egy Bíbor mágiagyűrűt, egy bozontfonatot, egy csonka fülbevalót, egy díszes fegyvertokot, egy dr'thanox gyűrűt, egy drag'kór fülkarikát, egy drakolder nyakörvet, egy dzsudzsu medált, egy Elenios fülbevalóját, egy Erdauin metagyűrűt, egy Félisteni érmet, egy futóbajnok övét, egy ganüid masszapáncélt, egy gron vállvédőt, egy gyémánt sámánfétist, egy gyémánt Vlagyi-díjat, egy gyógyító szimbólumot, egy Halálcsizmát, egy Hantas karkötőjét, egy Harcosok érmét, egy hűbéresi gyűrűt, egy Istenek fülbevalóját, egy Istenek palástját, egy Istenek sisakját, egy Istenek vállvédőjét, egy jáde ékszert, egy jegygyűrűt, egy Kaleq kesztyűjét, egy Khór maszkját, egy kígyószemet, egy kisebb napkorongot, egy Kragoru okuláréját, egy kreiton palástot, egy Krőzus kitűzőjjét, egy kyorg övcsatot, egy lajstrom medált, egy lényegf. metagyűrűt, egy Lordok karkötőjét, egy Lucius szerencsep.ét, egy medvetalp mokasszint, egy Mesterek érmet, egy mind. ametisztjét, egy moa lábszárvédőt, egy napfény karkötőt, egy naso-thin medált, egy nerub sámánövet, egy Notermanthi amulettet, egy Obarran köpenyét, egy óelf hatalomjelet, egy óelf talizmánt, egy olimpiai gyémántot, egy olimpiai mágusmedált, egy olimpiai rubinmedált, egy olimpiai smaragdot, egy ősi emblémát, egy Pókisten nyakékét, egy purifikátor övet, egy purifikátor páncélt, egy Pusztítók övét, egy Putakalu karkötőjét, egy q. demoralizátort, egy q. taposó éremet, egy q. végbélnyúlványt, egy quwarg ékkövet, egy quwarg moralizátort, egy quwarg nyakpántot, egy rakshallion ékszert, egy Rasolphius kitűzőjét, egy rizspapír-vértet, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku csataszoknyát, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkendőt, egy ryuku mágiafókuszt, egy ryuku ökölgyolcsot, egy Sárkány Amulettjét, egy Sztázisköpenyt, egy taalrugyalázó éremet, egy tanítvány övet, egy teknős mágiapáncélt, egy Teremtő koronáját, egy térhasító kesztyűt, egy tervezői ötödrendet, egy Thargodan agyfókuszt, egy Tharr koronáját, egy Titanitkard láncot, egy Tökéletesség érmét, egy tőrvető vállszíjt, egy Toyaki csuklópántját, egy troglodita gyűrűt, egy tűzhaj diadémet, egy tűzopál érmét, egy varkaudar ékkövet, egy varkaudar szimbólumot, egy Vlagyimir-díjat, egy Yuin gyöngysorát, egy Zarknod fülbevalóját, egy Zekhartax gyűrűjet és egy Zhung gyűrűjét visel. Ruházatát egy Szinkronizátor trófea, egy Kreátor trófea és egy Annihilátor trófea színesíti. Egy szövetséghez tartozik, mutatja a ruhájára festett jel: egy mágikus viharban meditáló varázsló. Jobb kezében egy , bal kezében egy Csapolót tart. Lőfegyvere egy vas dobónyíl. Hátasa egy idomított haragvó pegazus. Málhásállata egy mutáns hegyitroll. Auráját érzékelve máris tudod, színtelen, jelezve a pártatlan semlegest. Erősnek, nagy hatalmúnak látszik - nincs értelme leöletni magadat vele. Nagy ívben elkerülöd a táborhelyét, mielőtt még felfigyelne rád.

(Továbbmész...) Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[531,4] Minden mintaszerűen megy: az Utazók Gyűrűjéből előkerül a vitorláshajó, a fedélzetre lépsz, a vitorlát felhúzod, és már neki is vághatsz a tengernek. A hajóorrban gubbasztó sirály riadtan felrebben, s te felfigyelsz a szörnyre. Veszett tempóval rángatod a köteleket, és szerencsére épp jó szél kap a vitorlába. Sikerül távolabb hajóznod. Akár iskolát is nyithatnál, úgy megy a rejtőzés. A végén persze győz a kíváncsiság. Amint meglátod, rögtön rájössz, hogy ez egy felhők asszonya. Amikor már eltűnt szem elől, előbújsz.

A mélyben egy sötét nyílást pillantasz meg. Talán érdemes lenne felderíteni ezt a tómélyi barlangot. Szomjúságodat oltod. A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel északkeletre egy halálkúpot. Nyugatra nézve látsz egy törpe bányát. Északra egy yeti barlang van. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. Annyira éhes vagy, hogy kínodban már akármit megennél, ami mozog. (-57 életerő.)
[100 pontot használtál fel, van még 540. Kapsz 260 VP-t.]

v 323 1954 elmormolod a 323. varázslatot
Mély, misztikus hangon kántálni kezdesz. Ereidben a vér forrón lendül előre. Elmondtad a káoszportál varázslatot! Az örvénylő káoszportál túloldalán megjelenik egy téridő hasadék belseje. Kalandra készen átlépsz a kapun. Falak vesznek körül, minden irányból. Sima, értelmes lények keze munkáját dicsérő falak. A sarkok szabályosak, talán túlságosan is. Mintha az alanori főépítész rajzolta volna azokat a plajbászával egy szürkéskék papirosra. A félhomály nem aggaszt, de az már igen, hogy sehol egyetlen ablak, vagy ajtó... Az utazás szörnyűségeit hamar elfeleded, annál is inkább, mert a kötél hosszából ítélve csak néhány méternyire távolodtál el a stabilizátortól. A hasadék ott vibrál közvetlenül a fejed felett. Még jó, mert így van egy kis mozgástered a fosztogatáshoz. Már ha volna mit fosztogatni. Már épp csalódottan visszamásznál Ghallára, mikor hirtelen egy új hasadék jelenik meg előtted a levegőben! Egy lény készül átlépni rajta! Ez egy negatív elementál!

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka II varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Ellenfeled elnyelés varázslattal készül a csatára. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy dezintegráció varázslatot. 937 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+12 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy végső enyészet. Semmi hatás! Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kábító nyilacskát ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 8 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja a negatív elementál hullámzó masszáját. (8 támadással 702 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-32 támadás, -32 védekezés.) Fegyvert váltasz: előkapod a biami kvazárlándzsát. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Használod a Belső időt. Biami kvazárlándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a negatív elementál testét. (12 támadással 1892 életpontot sebezve.) Agyzúzóval többször eltalálod a negatív elementál hullámzó masszáját. (9 támadással 1212 életpontot sebezve.) Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. 1385 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (56 sebzést okozott az ellenfélnek.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (3 támadástól 91 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.) Annihiláló csapás! (Felizzik a drakolder gyűrű, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +36 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 negatív esszencia [negatív esszencia ládikóba-> 96 arany, -2 ÉP]. Szereztél 1 ektoplazmát. [ektoplazma ládikóba-> (517,5)-> 31 arany, -2 ÉP] 81 445 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+12 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6184, sebződés: 95, gyógyulás: 67, összesen: -28 ÉP}

Körbenézel, egy kicsit alaposabban és felfedezed, hogy nem kettő, de tucatnyi hasadék nyílik erre a helyre! Beleborzongsz a lehetőségekbe! Micsoda dimenzióváltási perspektívák nyílnának meg előtted, ha... Idáig érsz a gondolatmenetben, amikor az egyik hasadékból egy lény feje bukkan elő, és egyenesen rád mered! Ez egy időrabló herceg!

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+12 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy oldás varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy dezintegráció varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 898 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+12 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy varázslatlopás varázslatot, majd rád küldi. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Üdvözlésképpen egy lassulás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. (Hatása alatt lassabban tudsz mozogni.) A kentaurusz íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 15 acéltűz nyílvessző. Több lövedéked átfúrja az időrabló herceg áttetsz‹ testét. (15 támadással 1768 életpontot sebezve.) A szörny ragacsos lét öklend rád. Az oldószeres varázspajzs megvéd. Vad csatakiáltással, felemelve a Quttaqrua pörölyét a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Quttaqrua pörölyével többször kegyetlenül megütöd az időrabló herceg testét. (16 támadással 4253 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1275 életerő). Távolról pajzszúzás varázslatot lősz a másikra. 1116 életpontot sebeztél. Agyzúzóval többször eltalálod az időrabló herceg áttetsz‹ testét. (14 támadással 1867 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+560 életerő). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1335 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (59 sebzést okozott.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (4 támadástól 724 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +145 ÉP.) Szerencsére nem öregszel. Az időrabló herceg összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 acéltűz nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva 4 csepp spirituszt, szereztél 1 kronoplazmát. 194 318 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+12 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 11296, sebződés: 724, gyógyulás: 2040, összesen: +1316 ÉP}

Morgást hallasz magad mögül, rosszat sejtve fordulsz meg. Ez egy időhasító!

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+12 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: mentesség létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+12 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy dezintegráció varázslatot. 1004 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+12 életpont). Megveted a lábad, és a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 15 acéltűz nyílvessző. Ellenfeled könnyedén félreüti! A lény szigorúan végimér téged, majd döntést hoz. ÁRTATLAN! Elmosolyodsz. Meg kell mutatnod, mennyire hálás vagy a kedvező ítéletért! Megmarkolva a Quttaqrua pörölyét a másikra rohansz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével többször kegyetlenül megütöd az időhasító töpörödött testét. (16 támadással 4980 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy pajzszúzás varázslat. 1272 életpontot sebeztél. Agyzúzóval párszor keményen megütöd az időhasító töpörödött testét. (15 támadással 2372 életpontot sebezve.) Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1348 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (56 sebzést okozott.) Ütések érik a mellkasodat. (5 támadástól 1115 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +223 ÉP.) Maga az idő szivárog el (-18 TVP). Quttaqrua pörölyével néhányszor épp csak megérinted az időhasító testét. (2 támadással 622 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy pajzszúzás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1272 életpontot sebeztél. Agyzúzóval súrolod az időhasító töpörödött testét. (1 támadással 150 életpontot sebezve.) Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy az agy kifacsarása. 1350 életpontot sebeztél. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (57 sebzést okozott az ellenfélnek.) Az időhasító a Kobraharapás technikáját alkalmazva, megsoroz öklével. (5 támadástól 1067 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +214 ÉP.) Maga az idő szivárog el (-14 TVP). Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +36 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 acéltűz nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 1 teriád férget. 229 513 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+12 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 14483, sebződés: 2182, gyógyulás: 485, összesen: -1697 ÉP}

Egy kupacot látsz. Biztos kincs! Megpiszkálod. A kupac megmozdul. Ez egy időhasító!

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy mentesség varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat számodra ismeretlen védekező varázst lök magára. Mélyen koncentrálva, megidézel egy dezintegráció varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. (Spóroltál 1 anguaxin váladékot.) 944 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+12 életpont). Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a kentaurusz íjjal célba találj. Elrepül 15 acéltűz nyílvessző. Lövedékeiddel perforálod az időhasító töpörödött testét. (15 támadással 2108 életpontot sebezve.) A teremtmény rád emeli fekete szemét, és meghozza a döntést. ÁRTATLAN! Nocsak, erre nem számítottál! Ideje köszönetet mondanod. Megmarkolva a Quttaqrua pörölyét ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd az időhasító testét. (16 támadással 5055 életpontot sebezve.) Ellenfeledre pajzszúzás varázslatot lősz. 1272 életpontot sebeztél. Agyzúzóval párszor keményen megütöd az időhasító bal karját. (15 támadással 2407 életpontot sebezve.) Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1316 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (39 sebzést okozott.) Az időhasító a Kobraharapás technikáját alkalmazva, megsoroz öklével. (5 támadástól 1134 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +227 ÉP.) Elszenveded a kronoérintést (-16 TVP). Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +36 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 acéltűz nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 3 teriád férget. 229 513 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 13141, sebződés: 1134, gyógyulás: 275, összesen: -859 ÉP}

Furcsa, sistergő hangot hallasz. Mindenre felkészülve várod, mi fog történni, és a sistergés erősödik. Egy hasadék jelenik meg közvetlenül előtted! Gyorsan elhátrálsz tőle. Egy szivárványszín köpönyeges ember férfi bukkan elő belőle. Egy tökéletesen egyenes, fehéren derengő botot tart a baljában, és másik kezével pedig pórázon vezet egy hatalmas ebet. A kutya hatalmas ugyan, de teljesen barátságosnak látszik. A férfi körülnéz, és rád mosolyog.
- Üdvözöllek, halandó! Talán már találkoztunk... A Síkok Vándora vagyok. Gyakran megfordulok itt, és úgy érzem, veled is össze fogok még akadni itt. Látom, ügyesen eltakarítottál néhányat undok ellenségeim közül, ezért hálám jeléül fogadd el ezt a kis ajándékot - mondja, és a markodba ejt néhány kacatot, aztán eltűnik a hasadékkal és a kutyájával együtt. Elteszed a fejpénzt, 1 titkos teleportkövet. Kortyolsz az életvízből. Nem is kell sokáig várnod, hogy megszűnjön végre a nyomás - s eloszoljon végre az elmédre telepedett lassulás. A káoszportálon keresztül elhagyod a helyet. [-150 varázspont.] A szilánk működik (+12 életpont). Erőd TF-elődött. [76 pontot használtál fel, van még 416. Kapsz 197 VP-t.]

hh 2019 1615 883 használod a 2019. tárgyat az 1615. tárgyat a 883. tárgyat
Működésbe hozod a quwarg térváltót. Hirtelen a környezeted megváltozik, elhomályosodik, majd újra kitisztul. Zárt helyre, egy quwarg szuperboly belsejébe érkeztél! A környék teljesen kopár, hisz milliónyi quwarg-láb járta tükörfényessé a domboldalt. Mikor elérkezik a pillanat, és az őrök - úgy tűnik - nem figyelnek, azonnal futásnak eredsz. A rovarok valamely, számodra érthetetlen riadójelzés hatására eltávolodnak a bejárattól, és te nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat. Máris bentebb kerülsz. Apró quwargok százai lepnek el, és csípnek, marnak mindenütt! [Sebződsz 229 ép-t.] Lerázod őket magadról, és a fájdalomtól félőrülten rohansz neki az első valamirevaló ellenfélnek. Egy csapat quwarg falanxharcos készül a lemészárlásodra.

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+12 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy hhaar burka II. A szilánk működik (+12 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre puha ütés varázslatot lősz. Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. Gyógyulsz (+12 életpont). Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a kentaurusz íjjal célba találj. Elrepül 15 acéltűz nyílvessző. Több lövedéked átfúrja a quwarg falanxharcos testét. (15 támadással 1102 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és savat böfög rád. Villámgyorsan lehajolsz - a sav csak itt-ott mar szét. (542 életpontot vesztettél.) Marokra fogva a Quttaqrua pörölyét a másikra ugrasz. Quttaqrua pörölyével néhányszor megcsapod a quwarg falanxharcos testét. (16 támadással 4274 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre pajzszúzás varázslatot lősz. 1135 életpontot sebeztél. Agyzúzóval párszor keményen megütöd a quwarg falanxharcos fejét. (15 támadással 2057 életpontot sebezve.) Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. 1340 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (52 sebzést okozott az ellenfélnek.) Csípéseket kapsz a lábaidba. (13 támadástól 652 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +131 ÉP.) A csípés nyomán a szervezetedbe bénító méreg is jutott. (-15 támadás.) Quttaqrua pörölyével párszor keményen megütöd a quwarg falanxharcos testét. (16 támadással 4210 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre pajzszúzás varázslatot lősz. 1135 életpontot sebeztél. Agyzúzóval párszor súrolva eltalálod a quwarg falanxharcos fejét. (15 támadással 2005 életpontot sebezve.) Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1344 életpontot sebeztél. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (30 sebzést okozott az ellenfélnek.) Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (7 támadástól 346 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +70 ÉP.) A csípés nyomán a szervezetedbe bénító méreg is jutott. (-15 támadás.) Quttaqrua pörölyével néhányszor súrolod a quwarg falanxharcos testét. (2 támadással 514 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre pajzszúzás varázslatot lősz. 1135 életpontot sebeztél. Agyzúzóval meghorzsolod a quwarg falanxharcos jobb vállát. (1 támadással 137 életpontot sebezve.) Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1319 életpontot sebeztél. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (58 sebzést okozott.) A szörny belemar a jobb térdedbe. (1 támadástól 58 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) Testedbe bénító méreg áramlik! (-15 támadás.)
Az 1 quwarg falanxharcos összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +36 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 acéltűz nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 5 fokhagyma [fokhagyma ládikóba-> (517,5)-> 16 arany, -2 ÉP], 2 nothar bogyó és 4 dorony tüdő [dorony tüdő ládikóba-> (517,5)-> 32 arany, -2 ÉP]. 217 967 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+12 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 21847, sebződés: 1602, gyógyulás: 273, összesen: -1329 ÉP}

Kiválasztasz egy kevésbé forgalmas, mégis jól védett oldaljáratot, és türelmesen vársz a megfelelő pillanatra, ami hamarosan el is érkezik. Kihasználva az őrök figyelmetlenségét, besurransz rajta. Jól kombináltál, ez az út egyenest a kincstárhoz vezet! Sőt, több kincstár is lehet erre, mert egy mellékágban felhalmozott értékeket találsz. Talán egy ideiglenes lerakat? A következő kincseket találtad: 4 borkonyó bibe [borkonyó bibe ládikóba-> (517,5)-> 20 arany, -2 ÉP]. Egy quwarg ölészmester intéz feléd kihívást.

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy adamantit bőr varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy tükörpajzs varázst. Gyógyulsz (+12 életpont). Üdvözlésképpen egy holtak szava varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 5078 életpontot sebeztél. Árnyak sereglenek elő, és ellenfeled lelkét szaggatják! A szilánk működik (+12 életpont). Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a kentaurusz íjjal célba találj. Elrepül 15 acéltűz nyílvessző. Lövedékeiddel perforálod a quwarg ölészmester jobb hátsó lábát. (15 támadással 1031 életpontot sebezve.) A szörny megpróbálja pillantás-fegyverét alkalmazni. A védekező varázslatod szerencsére tökéletes védelmet nyújt. Meglengetve a Quttaqrua pörölyét a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a quwarg ölészmester testét. Kritikus ütés! (16 támadással 4784 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1435 életerő). Távolról pajzszúzás varázslatot lősz a másikra. A lény immúnis erre a varázslatra! Agyzúzóval néhányszor épp csak megérinted a quwarg ölészmester testét. (9 támadással 1262 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+379 életerő). Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1350 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (53 sebzést okozott az ellenfélnek.) Csípéseket kapsz a lábaidba. (2 támadástól 1069 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +214 ÉP.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (2 támadástól 288 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +58 ÉP.) Jobbra-balra szökkenve osztja a quwarg ölészmester nehezen védhető csapásait. (2 támadástól 268 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +54 ÉP.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +36 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 acéltűz nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 10 spiritusz, 3 szvó-ektoplazma és 15 arany. 250 885 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+12 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+12 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 13558, sebződés: 1625, gyógyulás: 2200, összesen: +575 ÉP}

Nem lehet megtorpanni, gyerünk tovább! Rohanvást indulsz el egy széles folyosón, versenyt futva a falakon, és a mennyezeten is veled rohanó üldözőiddel. Lerázod fegyveredről bőven ontott quwarg vért, és hőstetteden felbátorodva máris indulsz tovább. Nem sokkal távolabb hirtelen megállsz fülelni, és minden érzékszervedet maximumra csavarod fel, de csak vaklárma volt. Az érzékeid játszottak veled. Csend van, úgy tűnik, e pillanatban semmilyen veszély nem fenyeget. Egy q. rekonstruktőr intéz feléd kihívást.

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+12 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka II vibrál körülötted. A szilánk működik (+12 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) Egy lidércidézés rúnavarázst mormol el ellenfeled. Megjelenik egy lidérc! Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy halálvarázslat varázslat. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+12 életpont). Üdvözlésképpen egy átok varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled pusztító végzet varázslatot lő rád. Szerencsére nem hatott rád. Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a kentaurusz íjjal. Elrepül 15 acéltűz nyílvessző. Pár lövedéked átjárja a q. rekonstruktőr testét. (15 támadással 1838 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével néhányszor megcsapod a q. rekonstruktőr testét. (16 támadással 4250 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1275 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy pajzszúzás varázslatot. 1279 életpontot sebeztél. Agyzúzóval többször eltalálod a q. rekonstruktőr testét. (15 támadással 2064 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+619 életerő). Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. 1385 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (51 sebzést okozott az ellenfélnek.) Hiába próbálsz hátrálni, a q. rekonstruktőr többször is megmar! (6 támadástól 710 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +142 ÉP.) Ellenfeled vámpirizál belőled. 114 életpontot vesztettél. A lidérc rád támad! (3 támadással 107 ép-t sebzett.) Üdvözlésképpen egy vérfürdő varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 203 életpontot vesztettél. Ömleni kezd a véred, szinte megállíthatatlanul távozik testedből az éltető erő. Ellenfeled vérfürdő varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Üdvözlésképpen egy vérfürdő varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A medvetalp mokasszin semlegesítette a varázslatot. Quttaqrua pörölyével többször eltalálod a q. rekonstruktőr bal oldalát. (16 támadással 4134 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1239 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy pajzszúzás varázslat. 1279 életpontot sebeztél. Agyzúzóval épp hogy eltalálod a q. rekonstruktőr bal hátsó lábát. (1 támadással 132 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+39 életerő). Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. 1349 életpontot sebeztél. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (51 sebzést okozott.) Marásokat ejt rajtad a q. rekonstruktőr. (6 támadástól 789 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +158 ÉP.) A lidérc rád támad! (3 támadással 103 ép-t sebzett.) Egy vérfürdő varázslatot dob rád a másik. 218 életpontot vesztettél. Ömleni kezd a véred, szinte megállíthatatlanul távozik testedből az éltető erő. Ellenfeled vérfürdő varázslatot lő rád. 185 életpontot vesztettél. Ömleni kezd a véred, szinte megállíthatatlanul távozik testedből az éltető erő. Ellenfeled vérfürdő varázslatot lő rád. 149 életpontot vesztettél. Ömleni kezd a véred, szinte megállíthatatlanul távozik testedből az éltető erő.
A q. rekonstruktőr még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +36 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 acéltűz nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 2 púderkő [púderkő ->eldobod], 4 ragasztó és 2 gyöngysor [gyöngysor ládikóba-> (517,5)-> 96 arany, -2 ÉP]. 291 962 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+12 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 17812, sebződés: 2580, gyógyulás: 3532, összesen: +952 ÉP}

A kincseskamra már csak egy iramodásnyira van, amikor ismét kihívód akad. Úgy néz ki, ez lesz a legkeményebb csatád, és a legkeményebb ellenfél, amivel idebenn szembe kell nézned. Persze ettől csak még elszántabb leszel. Egy Quttaqrua jön feléd.

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+12 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy hhaar burka II varázst. Gyógyulsz (+12 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat örvénykerítés varázst lök magára. Mélyen koncentrálva, megidézel egy halálvarázslat varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A támadásnak sajnos semmi eredménye sem volt. Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Ellenfeled kyorg gömbvillám varázslatot lő rád. 1135 életpontot vesztettél. Egy isteni átok varázslattal köszönt csatapartnered. (-25 szerencse a harc időtartamára.) Egy kyorg gömbvillám varázslattal köszönt csatapartnered. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a kentaurusz íjjal. Elrepül 15 acéltűz nyílvessző. Alaposan megsorozod a Quttaqrua rücskös torát. (15 támadással 1765 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve a Quttaqrua pörölyét a másikra támadsz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével többször eltalálod a Quttaqrua rücskös torát. (16 támadással 4297 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1288 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre pajzszúzás varázslatot lősz. 1474 életpontot sebeztél. Agyzúzóval többször eltalálod a Quttaqrua díszes potrohát. Kritikus ütés! (15 támadással 2355 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+706 életerő). Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. 1351 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (54 sebzést okozott.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy sivatagi vihar II varázslat. 840 életpontot vesztettél. A homokvihar megvakít. (-20 támadás és védettség.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: végső fagyhalál varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy kyorg gömbvillám varázslat. 1214 életpontot vesztettél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy kyorg tűzvihar varázslat. Szerencsére nem hatott rád. (Az immunitáskő védett meg.) Quttaqrua pörölyével párszor keményen megütöd a Quttaqrua díszes potrohát. (16 támadással 4363 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1309 életerő). Távolról pajzszúzás varázslatot lősz a másikra. 1474 életpontot sebeztél. Agyzúzóval néhány helyen meghorzsolod a Quttaqrua bal első lábát. (15 támadással 2015 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+604 életerő). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. 1335 életpontot sebeztél. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (36 sebzést okozott.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy sivatagi vihar II varázslat. 840 életpontot vesztettél. A homokvihar megvakít. (-20 támadás és védettség.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy végső fagyhalál varázslatot, majd rád küldi. 910 életpontot vesztettél. Az irdatlan fagy megbénít. (-45 védettség). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy kyorg gömbvillám varázslatot, majd rád küldi. 1077 életpontot vesztettél. Távolról kyorg tűzvihar varázslatot lő rád a másik. Szerencsére nem hatott rád. (Az immunitáskő védett meg.)
A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +36 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 acéltűz nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 3 borkonyó bibe [borkonyó bibe ládikóba-> (517,5)-> 15 arany, -2 ÉP], 2 fekete gyöngy [fekete gyöngy ládikóba-> (517,5)-> 12 arany, -2 ÉP], 4 ragasztó és 2 Sheran főzete (Nincs mibe rakni 2 Sheran főzetét.), ezenkívül 2 őskristály-szilánk [őskristály-szilánk ládikóba-> (517,5)-> 66 arany, -2 ÉP] és 1 quwarg halálgömb. 355 340 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+12 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 20519, sebződés: 6022, gyógyulás: 3967, összesen: -2055 ÉP}

Úgy néz, ki, egyelőre nincs több ellenfél, ideje kincs után nézni, és mielőbb lelépni A kincseskamra ajtaja lassan nyílik, és te türelmetlenül várod, hogy beljebb hatolhass! Mikor ezt végre megteheted, a szád is nyitva felejted az ámulattól. Ameddig a szemed ellát kincsen állnak hegyekben. Sajnos nincs időd turkálni, csak azt viszed, amit legelsőként meglátsz. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 6 teriád nyílvessző [teriád nyílvessző ládikóba-> (550,48)-> 210 arany, -2 ÉP], 2 fiatalság itala [fiatalság itala ládikóba-> (517,5)-> 160 arany, -2 ÉP], egy fenőkő [fenőkő ládikóba-> (517,5)-> 100 arany, -2 ÉP], egy páncélfényező [páncélfényező ládikóba-> 90 arany, -2 ÉP] és egy ében dobónyíl [ében dobónyíl ládikóba-> (550,48)-> 100 arany, -2 ÉP]. No nézd csak! Egy varázskör! Hogy kerül ez ide? - veszel észre egy krétakört a kincstár ajtajánál. Rövid elemzés után rájössz, hogy egy felszínre teleportáló rúnát rejtettek el benne. Talán egy kalandozó rajzolta ide, aki megelőzött téged, és rendszeresen dézsmálja a kincstárat? Mindegy. Mikor meghallod a feléd rohanó őröket, nem sokat teketóriázol. Megérinted a kört, és bízol benne, hogy a rovarlények nem lesznek erre képesek. A következő pillanatban a hátrahagyott málhád mellett találod magad. Ideje kortyintani! Felhajtasz egy adag sötét italt. A hatás rögtön érezhető! ( +3159 életerő.) Elégedetlenül konstatálod, hogy pont most, amikor a legizgalmasabb, ránt vissza a térváltó a jelenbe, a biztonságos helyre, ahonnan az utazásodat megkezdted. [106 pontot használtál fel, van még 310. Kapsz 275 VP-t.]
Lenyeled a keg gombát, s pillanatokon belül megérzed a hatást. (+50 TU.) [6 pontot használtál fel, van még 304. Kapsz 15 VP-t.]
Felhasználsz 1 esszenciát (+100 fejlesztési pont). [1 pontot használtál fel, van még 303. Kapsz 2 VP-t.]

ef 90 516 energia fejlesztése 90
Egy parányi tégla berakásával te is hozzájárulsz a KT új tudati képességének kifejlesztéséhez: tudati energiát ölsz a fejlesztésbe. [-43 TU.] [301 pontot használtál fel, van még 2. Kapsz 782 VP-t.]

* 1. BP: h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Inhalálsz egy adag sáfrányport. A hatás azonnal érvényesül (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 7.]

* 2. BP: h 949 1 0 használod a 949. tárgyat
Játszani kezdesz a furulyán. Tökéletesen játszol! Ha fellépnél a városban [H <zeneszerszám> parancs lakott területen], biztos, hogy kereshetnél néhány aranyat. A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 zene). [1 pontot használtál fel, van még 6. Kapsz 2 VP-t.]

* 3. BP: h 949 1 0 használod a 949. tárgyat
Játszani kezdesz a furulyán. Profi, a zene minden ágazatában jártas bárd módjára játszol hangszereden. [1 pontot használtál fel, van még 5. Kapsz 2 VP-t.]

* 4. BP: h 949 1 0 használod a 949. tárgyat
Játszani kezdesz a furulyán. Profi, a zene minden ágazatában jártas bárd módjára játszol hangszereden. [1 pontot használtál fel, van még 4. Kapsz 2 VP-t.]

* 5. BP: h 949 1 0 használod a 949. tárgyat
Játszani kezdesz a furulyán. Profi, a zene minden ágazatában jártas bárd módjára játszol hangszereden. [1 pontot használtál fel, van még 3. Kapsz 2 VP-t.]

* 6. BP: h 949 1 0 használod a 949. tárgyat
Játszani kezdesz a furulyán. "Szó bennszakad, hang fennakad, lehelet megszegik..." mondanák egyesek, ha hallanák, milyen gyönyörűen játszol. [1 pontot használtál fel, van még 2. Kapsz 2 VP-t.]

* 7. BP: h 949 1 0 használod a 949. tárgyat
Játszani kezdesz a furulyán. Kiválóan képzett, tehetségét teljes mértékben kihasználó zenész módjára játszol. [1 pontot használtál fel, van még 1. Kapsz 2 VP-t.]

* 8. BP: h 949 1 0 használod a 949. tárgyat
Játszani kezdesz a furulyán. Profi, a zene minden ágazatában jártas bárd módjára játszol hangszereden. [1 pontot használtál fel, van még 0. Kapsz 2 VP-t.]

* 9. BP: le 1487 0 0 leveszed/lerakod az 1487. tárgyat
Kiveszed a füledből a Szakamó fülgyűrűjét. [0 pontot használtál fel, van még 0.]

* 10. BP: kf 511 0 0 kézbeveszed/felveszed az 511. tárgyat
A füledre akasztod az Eldereth kristályt. [0 pontot használtál fel, van még 0.]
1 aranypikkely és 1 sötét tekercs megsemmisítette egymást. Az aranypikkelyek kifejtik jótékony hatásukat. (+0 jóság.) Elmúlik az üstben főzött étel hatása. Végtagjaid felengednek, ahogy a dermedtség elmúlik. Lassan visszatér az erő bénult tagjaidba. [KT képesség hatása:] Üzenetet kapsz a Fairlight banktól: mivel ebben a körben elfelejtettél lottót vásárolni, megtették helyetted, 1 szelvénnyel, általuk választott számokkal játszották meg neked. A 10 arany költséget a bank fizette. Vásárolsz egy lottószelvényt, amelyen a tippjeid: 30, 27, 9.
Figyelem: 1 forduló múlva az EFelésed nullázódik! Etetési idő! Sajnos egy szem kajád sincsen, amit kioszthatnál az éhes szörnyeid között! A hajófedélzeten pihensz le. Percek sem kellenek hozzá, hogy mély álomba merülj. A megpróbáltatások egyre szívósabbá tesznek. (+1 max. életerő.) A rajtad lévő árnyszőttes hatása csökken (a következő fordulóban már csak 10 pluszt ad). Elmúlt a munka gyümölcse hatása. Elmúlt a vadászat hatása. Elmúlt a széljárás hatása. Elmúlt az alku hatása.
Ebben a körben 0 pontod maradt. Most kapsz 936 pontot. A következő körben tehát 936 pontot költhetsz el.

ENCYCLOPEDIA FANTASIA


KATEGÓRIÁK AZ OLIMPIÁN
Az idei Olimpián a kategóriabesorolás rendszere megegyezik az előző olimpián használttal. Ezúttal is 7 kategória lesz, plusz 1 kategória azoknak, akik már benne voltak az első háromban a legfelső kategóriában egy korábbi olimpián.
Nincsenek előre meghatározott kategóriák, amelyekre optimalizálgatnod kell a karakteredet, védettség korlátok meg hasonlók. Egyszerűen csak készülj fel az Olimpiára legjobb tudásod szerint, és kész. Rakd fel a legjobb páncélzatot, fegyvert, stb. Az Olimpiai bizottság speciális teszt elé fog majd állítani, harci tudásod összessége fogja eldönteni, hogy végül melyik kategóriában fogsz indulni a nyolc közül.
Minden egyes párviadal előtt pontosan ugyanúgy indulsz, mint ahogy beneveztél. Tehát ha az előző harcban lemágiatörték rólad a varázslatokat, megsemmisült a páncélod, nem számít, minden újra meglesz a következő csatában. Ezenkívül a varázspontod és a lőfegyvered sem fog így elfogyni, tehát nem szükséges 20 varázskővel vagy 40 mérgezett vasnyíllal rendelkezned ahhoz, hogy esélyed legyen. Elindulhatsz tehát a kedvenc lőfegyvereddel, a legbrutálisabb varázslataiddal, nem fogysz ki az erőforrásokból. Következménye azonban, hogy a lőfegyverek közül tiltott az esszenciakristály használata.
Itt említjük még meg, hogy a menekülés varázslat az olimpián nem működik, és a háló varázslat hatékonyságát csakis a verseny időtartamára csökkentettük, a lőfegyver használat helyett a hálóból mindenképp kikászálódsz. Az Istenek Talizmánja nevű tárgy agytaposás nevű képessége nem működik.
Megjegyzés: Az Olimpia során a Tudatturbó tudati képesség nem használható, ha ilyen van rajtad, leoldják rólad. Nem szeretnénk, ha a Közös Tudatok vezetői jogtalan előnyhöz jutnának. Az Olimpián azt a lő/dobófegyvert fogod használni, amelyet a KF <lő/dobófegyver> paranccsal bekészítettél. Az FLH 999 parancsnak nincs jelentősége.
FONTOS!!! Az idei olimpián is lehetőség van arra, hogy többször jelentkezhess, ha esetleg a korábbi jelentkezésedet elrontod. Az újabb jelentkezéshez ugyanazt a parancsot kell kiadni, és ugyanúgy aranyba kerül. Az olimpián a legutolsó jelentkezésedet fogjuk figyelembe venni.

MANASZíVÁS (515. TUDATI KÉPESSÉG)
A tudati tér lehetőségeinek feltérképezése során ismét egy érdekes, ámde veszélyes módszert fedeztek fel. Ez a módszer még a Világégés előtt Ezüstmágusok rendjében is tiltott volt, azonban ti egyelőre nem látjátok ennek okát. Az a varázsló, aki jártas a tudati tér rejtelmeiben, képes gyengébb ellenfelétől elszipkázni annak mágikus tartalékait, együttműködés esetén pedig a jó szándék tudati kivetülését képes mágikus energiává alakítania. [Játéktechnikailag, ha a fordulód során rálépsz egy kalandozóra, és barátságosak vagytok egymással, taumaturgia/10 varázspontot kapsz. (Ez összeadódik A barátság melegével, és más hasonló találkozáskori képességgel, és működik tudati portya alatt is.) Ha a találkozás harcba torkollik és taumaturgiád nagyobb ellenfeledénél, akkor a csata elején taumaturgia különbség/10 varázspontot szívsz el ellenfeledtől, és te ezt megkapod. Ezzel a képességgel egy körben maximum tízszer kapsz varázspontot barátságos találkozásnál. A képesség használata automatikus, külön parancsot nem igényel.]

PSZIONIKUS VÉDELEM (307. TUDATI KÉPESSÉG)
Már régóta bánt, hogy pszi energiáidat nem csak te hasznosíthatod, hanem időnként mindenféle élősködő és egyéb lény merít belőle. A közös tudatod által kifejlesztett képességnek köszönhetően ezentúl másként lesz. Mostantól a pszi pontjaid száma csak akkor csökken, ha azt te használod valamilyen képesség révén.
Megjegyzés: az alábbi képességek hatásától leszel védett: poszogó mösze, direkt kontaktus, szörnyek pszi pont szívó képessége.

NEFIL-RIN MEDÁL (2213. TÁRGY)
Ez az apró érme a moa phua-kúpokat ábrázolja. A kitűző egyfajta dicsőség érem, amit azok kaptak, aki hatékonyan részt vettek a kinyílt phua-kúpok bezárásában. Ha kitűzöd (nem foglalja a helyet más kitűződ elől), akkor a következő előnyöket tapasztalod: +20 max. ÉP, ellenfeleidnek -2 mentődobás a varázslataid ellen. Természetesen egy ilyen kitüntetést sosem adnál át másnak.

RÚNACSIGA (2017. TÁRGY)
A tómély vitathatatlanul legrejtélyesebb életformái a rúnacsigák. Ezek az öklömnyi, kúp alakú házukkal a hátukon, lassan araszolgató lények a tófenéken kutatnak élelem után, fáradhatatlanul. Azért hívják őket rúnacsigáknak, mert a házuk rajzolata a mágikus varázsjelekre emlékeztet leginkább. Amúgy hihetetlenül szívósak. Képesek ellenállni a rendkívüli hidegnek éppúgy, ahogy a víz alatti hőforrások forráspont közeli hőjének. Szinte az összes tómélyi ragadozó étlapján szerepelnek, ezért nem csoda, hogy nem szaporodtak el túlzottan, sőt, csak mutatóba él belőlük egy-egy példány a tavi barlangok mélyén. Hogy miért ilyen fontos mindez? Nos, ha találsz egy rúnacsigát, és a felszínre hozod, a szabad levegőn azon nyomban elpusztul, a teste pedig menten elfolyósodik. Saját háza remek tartóul szolgál az így keletkező, igen rossz ízű, büdös, gusztustalan, ámde erősen mágikus, zselészerű anyaghoz. Ha van hozzá gyomrod (és legalább 120-as egészséged), akkor a H <rúnacsiga> paranccsal 2 TVP-nyi idő alatt legyűrheted ezt a furcsa matériát (a hasznavehetetlen csigaházat ezután eldobod). Ekkor az alábbi varázslatos hatást fogod megtapasztalni: max VP-d és max ÉP-d egyaránt 5-5 ponttal nő meg, valamint a maximális életkorod is kitolódik 1 évvel. A rúnacsigát természetesen nem adhatod át másnak. És elfogyasztása egy bizonyos fokon túl már nem jár további előnyökkel.

GYŰRŰFÜZÉR (2012. TÁRGY)
Ennek nagy halomnyi, közös karikára fűzött varázsgyűrűnek az ereje, külön-külön nem lenne számottevő, így együtt azonban eléggé figyelemreméltó hatást produkálnak. Nem tudni, hogy előző gazdájuk hol és hogyan tett szert rájuk, és miért nem viselte inkább őket, de alighanem jobban teszed, ha te sem bontod szét a füzért, és inkább elteszed a zsákod legaljára. Ha ugyanis a gyűrűfüzér a zsákodban lapul, az alábbi jótékony hatást fogja kiváltani: ahhoz, hogy az angyalok gyűrűje megvédjen téged az azonnali elhalálozástól, nem kell többé viselned, elegendő, ha a birtokodban van legalább egy belőle. Ha az angyalok gyűrűje segítségére volna szükséged, de már nincsen nálad egyetlen egy sem, akkor a gyűrűfüzér fog megsemmisülni helyette. Természetesen nem adhatod át másnak.

HALÁLKÚP (2149. TEREPTÁRGY)
Egy hatalmas, kúpszerű képződményt látsz magad előtt. Az egész építmény ébenfekete, szinte elnyeli a fényt. Ahogy közelebb lépsz, ezüstös rúnák villannak fel rajta. Rúnáknak nevezed őket, bár valójában fogalmad sincs, mit jelentenek. Nem hasonlítanak semmilyen, általad ismert nyelv betűire. Felvetődik benned a lehetőség, hogy talán mágikus rúnák, de alapjaiban különböznek az általad ismert taumaturgikus és őstaumaturgikus rúnáktól. Ráadásul bárhogy vizsgálod, a mágia legapróbb foszlányát sem érzed bennük. A kúp alakú építményen sehol egy bejárat, a falait megkarcolni se tudod azokkal a fegyvereiddel sem, amiktől Thargodan hercegek, isteni avatárok és más ősi szerzetek is rettegnek. Leginkább a phua-kúpokra emlékeztet téged, de itt nem tudod megfejteni a rúnák értelmét. Talán be lehet jutni valahogy a belsejébe, de egyelőre fogalmad sincs ennek mikéntjéről.

KARAKTERLAP

Halálhozó Leoford, egy hosszú ősz hajú, szürke szemű ember férfi vagy. Körszakállad és bajuszod van. A bőröd kreolszínű. Leah teljhatalmú megbízottja és jobbkeze vagy. A Sötét Inkvizíció Apostolai (#9148) K.T. tagjai közé tartozol. Ez a 795. fordulód.

Erő: 115 (181) Szint: 90 Merészség: 99/5 Magasság: 175 cm
IQ: 91 (137) Támadás: 288 (313) Agresszió: 6 Testsúly: 94 kg
Ügyesség: 92 (141) Védekezés: 333 (351) Menekülés: 1 % Életkor: 40/26 év
Egészség: 92 (147) Életpont: 6259/6260 Jellem: gonosz (666) Tul. pont: 72
Szerencse: 102 (192) Varázspont: 13810/9451 Pénz: 161619 arany Kép. pont: 87
Tudatpont: 108/31 Pszi pont: 5288/1639 Halhatatlanság: 83 % EFejl: 30
Eddig összesen 22615 szörnyet (61 ebben a körben) és 1 kalandozót öltél meg. Ebben a fordulóban 10 715 872 TP-t kaptál. Jelenleg 1 760 564 638 TP-d van. A következő szinthez még 12 435 362 TP szükséges. Trófeáid: Zytan, Trepiquer, Lyonarissa. A 783. fordulódban 72304 arany került a bankszámládra. 75557 aranyat vehetsz fel a kamatokat is beleszámítva. Eddig 25 többszemélyes kalandot teljesítettél.

HARCI ISMERETEK
víziharc: 22/46 (+44%) ökölvívás: 41/29 (+8%) szúrófegyverek: 58/22 (+2%)
vágófegyverek: 5/0 ütőfegyverek: 84/57 (+7%) lőfegyverek: 68/17 (+9%)
dobófegyverek: 26/12 (+3%)

Feltételes fegyverváltás: ököl (#28) (450%) << biami kvazárlándzsa (#568) (400%)
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 .); kábító nyilacska (#1590) (1 -59.); acéltűz nyílvessző (#1126) (60 -);
Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál
531,4 mezőn táborozol
Kedvenc táborhely: 524,52
Felsőbb beavatkozás: legutóbb 2015. évben 1. hónapban.
Kisebb kívánság: legutóbb 2015. évben 6. hónapban.
Az idő kódexe: legutóbb 791. fordulóban.
Esszenciamágnes: legutóbb 790. fordulóban.
Legfeljebb 98 TU-t válthatsz TVP-re.
A negatív esszencia épp Quttaqrua pörölye fegyverre kenve.
A páncélfényező teknős mágiapáncél felületére kenve.
A hegymélyi varázskővel erősített varázslataid: fekete energia, fekete energia, fekete energia.
JLKzott minoszkúpok: 238, 241, 236, 240, 239, 234, 242, 237

SZÁMLÁLÓK
Tapasztalatkő 20/3 Földanya gyümölcse 20/20 Pszi katalizátor 50/50
Örökkévalóság 20/20 Max életkor 148 év Átcsoportosítási és instabil keret: 396 917 TVP

EGYÉB ISMERETEK
1. rejtőzködés: 137/55 (+125%) 2. nyomkövetés: 218/96 (+30%) 3. mászás: 79/59 (+7%)
4. hajózás: 34/57 (+80%) 5. csapdakészítés: 25/47 6. csapdaészlelés: 79/21
7. gyógyítás: 73/83 (+25%) 8. titkosírás: 18/78 9. felderítés: 91/68 (+26%)
10. szörnyidomítás: 32/89 11. teológia: 529/45 (+117%) 12. taumaturgia: 551/2 (+141%)
13. szerencsejáték: 14/24 (+25%) 14. versengés: 47/75 (+40%) 15. zene: 129/97 (+130%)
16. szörnyismeret: 78/10 17. pszi: 320/5 (+1791%) 18. zárnyitás: 76/9
19. vadászat: 31/40 (+25%) 20. vitalitás: 46/86 (+24%) 21. bányászat: 54/21 (+16%)
22. testépítés: 57/72 23. úszás: 34/38 (+185%) 24. főzés: 26/23 (+22%)
25. ősteológia: 122/39 (+44%) 26. őstaumaturgia: 119/15 (+27%) 27. csapatmunka: 15/84

FEJLESZTÉSI PONTOK
Felhasználatlan fejlesztési pont: 1467
1. sebzés bónusz: 10(13) 2. támadás bónusz: 10(13) 3. védekezés: 10(11) 4. max. életpont: 10
5. varázslat sebzés: 10(12) 6. regeneráció: 10(13) 7. tulajdonságpont: 1 9. gyors fejlődés: 10(12)
10. vp regeneráció: 10(13) 11. kincskeresés: 10(12) 12. halhatatlanság: 10 13. tárgymentő: 10
14. plusz tp: 10(12) 15. rezisztencia: 10 16. tulajdonságpajzs: 10 17. mágiaerő: 10(12)
18. ganüid-rezisztencia: 1(3) 19. ganüidvadászat: 6(8)

FELTÉTELES PARANCSOK (még 35 lehet)
deus ex machinád 0 mezőre repítsen
totem 70% életpont alatt (sötét ital (#284))
kutatsz max. 999 TVP-ért
készítesz kerek követ (#19) (max. 20 darabot ), kreiton főzetet (#1145) (max. 10 darabot ), tüskét (#22) (max. 10 darabot ), Eldereth kristályt (#511) (max. 20 darabot ), mágikus pulzánst (#542) (max. 30 darabot ), kővirág gyümölcsöt (#1956) (max. 20 darabot ), gyökérsarjadékot (#1964) (max. 15 darabot ), orchidea kehelyt (#1876) (max. 30 darabot ), mimózabimbót (#1878) (max. 30 darabot ), tulipán gumót (#1903) (max. 15 darabot ), quwarg védőkenőcsöt (#1997) (max. 5 darabot ), fekete lyukat (#2057) (max. 1 darabot, csak egyszer)
mászol max. 500 TVP-ért
cirkusz: céllövölde, ötpróba, kártyabarlang, labirintus (27)
maradék TVP-dből az erő (1) tulajdonságodat TF-eled
Az immunitáskristály mágiatörés elleni védelemre állítva.
Szörnykeresés: sámánmaszkkal óriás sziklozugot.
Feltételes támadás (aktív: 19, max: 50)
öregedést okozó lények (#9095), szintszívó lények (#9097), kputtyintó csalán (#247), bávatag golombár (#165), halált okozó lények (#9098), kreiton idéző (#510) (csak egyszer), tleikan főbíra (#512) (csak egyszer), Dl'orkhaugruk (#425), armageddont lövő lények (#9099), élőholt drakolder (#628), éjfattyak (#9096), óriásmassza (#840) (csak egyszer), eszement trappoló (#549), Genyuku (#847) (csak egyszer), zafír sárkány (#329), ganüidek (#9094), nerub sámán (#7234), robbanó medúza (#7372), elkorcs. sziránusz (#7364)
Barátságosság (aktív: 7, max: 50)
Goachan, a Bíbor (#821), iszonyatos sárgólem (#7260), antimágikus goblin (#7411), bűbájlidérc (#761), felhők asszonya (#7244), gigantikus massza (#7401), őskráken (#7377)

VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID
Varázslói varázslataid
energiatüskék (#29, 5 VP) tüskepajzs (#30, 4 VP) izomernyesztés (#33, 6 VP)
varázsvédelem (#34, 8 VP) mágiatörés (#35, 10 VP) tompítás (#40, 8 VP)
örvénykerítés (#42, 10 VP) fehér glóbusz (#47, 13 VP) gigaököl (#49, 16 VP)
villámcsapás (#50, 18 VP) elektromos pajzs (#51, 14 VP) varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP)
mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP) láthatatlanság (#76, 15 VP, 5 TVP) fúzió (#77, 25 VP, 5 TVP)
láth. észlelése (#78, 7 VP, 5 TVP) városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP) varázsital főzése (#100, 30 VP)
tükörpajzs (#101, 26 VP) varázsvédelem II (#108, 18 VP) felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP)
varázslatfelejtés (#130, 20 VP, 5 TVP) var.tárgy készítés (#153, 300 VP) varázslatlopás (#154, 20 VP)
tűzgolyó (#155, 25 VP) tűzmágia (#157, 24 VP, 5 TVP) familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP)
varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP) varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP) hhaar burka II (#162, 10 VP)
dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP) városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP) Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP)
varázsszem (#184, 9 VP, 5 TVP) vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP) háló (#186, 24 VP)
állatvédelem (#192, 25 VP, 5 TVP) tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP) a munka gyümölcse (#224, 10 VP)
kalmárszem (#228, 11 VP, 15 TVP) jégoszlop (#231, 24 VP) Asylux csapdája (#233, 20 VP)
elnyelés (#236, 35 VP) minta formázása (#237, 120 VP, 10 TVP) Thargodan illúzió (#242, 50 VP)
időtorzítás (#243, 35 VP, 10 TVP) éjfattyak végzete (#260, 100 VP) Techiulan aurája (#261, 200 VP, 5 TVP)
tl'urlang formázás (#262, 500 VP) érckonverzió (#275, 3 VP, 5 TVP) filofaxáció (#277, 20 VP, 10 TVP)
jégmágia (#279, 25 VP, 5 TVP) ryuku átokvarázs (#280, 45 VP) ryuku teremtőerő (#281, 200 VP, 50 TVP)
időcsere (#285, 5 VP) ősi harcmodor (#287, 120 VP) nagyobb pajzszúzás (#290, 82 VP)
mágikus gyorsítás (#330, 0 VP) emléktörlés (#338, 50 VP, 5 TVP) benépesítés (#342, 150 VP, 10 TVP)
chelonicita-vész (#343, 90 VP, 10 TVP) hangcsapás (#344, 95 VP) keltetés (#347, 200 VP, 25 TVP)
manaégetés (#348, 80 VP) jégvihar (#353, 45 VP) holtak szava (#354, 180 VP)
Morgan rúnája (#363, 33 VP, 33 TVP) tolvajvér (#364, 22 VP, 5 TVP) klónozás (#367, 60 VP, 5 TVP)
varázsvédő varázs (#370, 140 VP, 5 TVP) lappangó méreg (#371, 80 VP) oldás (#372, 15 VP)
távolbalátás (#374, 40 VP, 5 TVP) analízis (#375, 6 VP, 2 TVP) böfögtető átok (#380, 100 VP, 5 TVP)
tűzelem-idézés (#382, 80 VP, 20 TVP) vízelem-idézés (#383, 80 VP, 20 TVP) földelem-idézés (#385, 80 VP, 20 TVP)
mentesség (#387, 40 VP) felsőbb beavatkozás (#388, 500 VP, 50 TVP) pukk (#389, 160 VP)
vérfürdő (#392, 80 VP) kristálykinyerés (#393, 500 VP, 10 TVP) Daxx csapás (#397, 110 VP)
helyreállítás (#398, 240 VP, 20 TVP) hhaar burka III (#405, 35 VP) fokozott érzékelés (#406, 100 VP, 30 TVP)
dezintegráció (#407, 100 VP) kyorg rítus (#413, 180 VP) kyorg tűzvihar (#414, 180 VP)
kyorg gömbvillám (#415, 180 VP) városi teleport III (#416, 150 VP, 10 TVP) végső fagyhalál (#418, 180 VP)
harci induló (#443, 50 VP, 5 TVP) filofaxáció II. (#444, 20 VP, 10 TVP) Trinigan rúnája (#453, 10 VP, 3 TVP)
Papi varázslataid
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) auralátás (#4, 8 VP, 5 TVP) áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP)
alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP) gondolatolvasás (#8, 9 VP, 1 TVP) varázsfesték (#9, 4 VP, 5 TVP)
életszívás (#10, 5 VP, 5 TVP) esőidézés (#11, 8 VP, 5 TVP) erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP)
méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP) szaporítás (#15, 7 VP, 5 TVP) beszéd a holtakkal (#17, 10 VP, 5 TVP)
vak őrület (#18, 3 VP, 5 TVP) korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP) unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP)
jellemrejtés (#23, 10 VP, 5 TVP) hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP) tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP)
harmadik szem (#27, 12 VP, 5 TVP) csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP) méregfelhő (#37, 12 VP)
védelem tűz ellen (#38, 12 VP) éhínség (#39, 7 VP) sötét halál (#45, 18 VP)
vérbeli borzongás (#46, 10 VP) óriáserő (#53, 24 VP, 5 TVP) kristálygömb (#54, 20 VP, 5 TVP)
Sötét Ceremónia (#55, 50 VP, 10 TVP) a lélek védelme (#57, 32 VP) hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP)
puha ütés (#60, 18 VP) erőpajzs II (#63, 24 VP, 5 TVP) oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP)
életszívás II (#80, 12 VP, 5 TVP) szörnyészlelés (#82, 20 VP, 5 TVP) szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP)
szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP) szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP) fürgülés (#92, 22 VP)
halotthívás (#93, 34 VP, 5 TVP) DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP) sorvasztás (#102, 20 VP)
energiapajzs (#103, 20 VP) pusztító végzet (#106, 30 VP) halálvarázslat (#124, 50 VP)
szopógödör kreálás (#125, 60 VP, 10 TVP) halálkapu (#126, 50 VP, 5 TVP) erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP)
életszívás III (#128, 15 VP, 5 TVP) szemmelverés (#137, 18 VP, 5 TVP) széljárás (#138, 15 VP, 5 TVP)
alku (#139, 20 VP, 5 TVP) életpajzs (#142, 16 VP) ongóliant tombolás (#146, 40 VP)
mágikus ütés (#147, 18 VP) kreáció (#148, 12 VP, 2 TVP) esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP)
oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP) infralátás (#171, 8 VP) túlvilág lehelete (#177, 22 VP, 5 TVP)
tárgyvédelem (#178, 14 VP, 5 TVP) gyorsvarázslás (#179, 0 VP) kényszerport (#183, 8 VP)
esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP) méregfelhő II (#193, 20 VP) megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP)
Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP) kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP) vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP)
pestisaura (#210, 40 VP, 5 TVP) menekülés (#212, 12 VP) áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP)
armageddon (#218, 100 VP) lidércidézés (#219, 30 VP) csapdaészlelés (#222, 12 VP, 5 TVP)
mágia megértése (#226, 0 VP) meditáció (#250, 0 VP) enyészet (#256, 21 VP, 5 TVP)
vámpírvér (#257, 0 VP) bo'adhun csapás (#266, 60 VP) ősi gyógyítás (#267, 30 VP, 5 TVP)
kiszáradás (#268, 70 VP) árnyak segítsége (#270, 24 VP) bo'adhun gyógyítás (#272, 0 VP)
kyorg tudás (#273, 0 VP) istenítélet (#284, 50 VP) különcség vonzása (#286, 0 VP)
hangzatos melódia (#345, 50 VP, 4 TVP) szortírozás (#358, 0 VP) avatári áldás (#359, 150 VP, 30 TVP)
kitartás (#362, 25 VP) fájdalomtükör (#379, 130 VP) nagyobb halálvarázs (#425, 220 VP)
hadiszerencse IV (#433, 50 VP, 5 TVP) erőpajzs IV (#435, 50 VP, 5 TVP) áldomás IV (#440, 30 VP, 5 TVP)
Pszi képességeid
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP)
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP) szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP)
mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP) molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP)
agykorbács (#97, 6 PP) pszi-acéltorony (#98, 8 PP) tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP)
térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP) tudatrombolás (#111, 25 PP)
pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP) agybénítás (#114, 10 PP)
pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP) szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP)
teljes őrület (#118, 12 PP) térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP) nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP)
direkt kontaktus I (#121, 35 PP) direkt kontakt. II (#122, 45 PP) az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP)
a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) igazlátás (#190, 3 PP) ragály (#191, 5 PP, 5 TVP)
gyors pihenés (#194, 0 PP) pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP) az agy kifacsarása (#197, 14 PP)
agybénítás II (#246, 15 PP) elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP) fehérál.roncsolása (#248, 22 PP)
spirituális ext. (#249, 0 PP) pszi fejlesztés II (#295, 100 PP, 100 TVP) önanalízis (#296, 15 PP, 5 TVP)
pszi-ernyő III (#297, 20 PP, 5 TVP) gyilkos ösztönök (#298, 50 PP) pszi meditáció (#299, 100 PP)
önanalízis II (#300, 20 PP, 10 TVP) elmehártya (#301, 30 PP) agybénítás III (#302, 25 PP)
önanalízis III (#303, 25 PP, 15 TVP) tudatháló (#304, 35 PP) belső idő (#305, 0 PP)
mentális tükör (#306, 40 PP)
Ősteológia varázslataid
isteni átok (#307, 50 VP) manapajzs (#308, 1 VP, 5 TVP) megifjodás (#309, 200 VP, 10 TVP)
isteni kontaktus (#315, 3000 VP, 300 TVP) örökkévalóság (#316, 300 VP, 20 TVP) halhatatlanság (#317, 0 VP)
isteni bölcsesség (#319, 200 VP, 4 TVP) isteni gyógyítás (#324, 60 VP, 4 TVP) isteni eledel (#326, 70 VP, 6 TVP)
fizikai pajzs II (#327, 75 VP) felsőbb relikvia (#328, 500 VP, 50 TVP) isteni kegy (#376, 90 VP, 5 TVP)
kristály formázás (#396, 800 VP) felsőbb vitalizáció (#399, 100 VP, 4 TVP) nagy.halhatatlanság (#400, 0 VP)
isteni átok II (#401, 100 VP)
Őstaumaturgia varázslataid
őstűz (#310, 50 VP) ősjég (#311, 100 VP) rezisztencia (#313, 70 VP)
őselemi védelem (#314, 50 VP) őskreáció (#320, 30 VP, 5 TVP) szingulár. védelem (#322, 50 VP)
káoszportál (#323, 150 VP) fekete energia (#325, 200 VP) relikvia kreálása (#329, 500 VP, 50 TVP)
általános komponens (#361, 200 VP, 12 TVP) redukció (#365, 80 VP, 5 TVP) a bénítás szava (#402, 150 VP)
adamantit bőr (#403, 80 VP) manacsapolás (#404, 300 VP)
Butaság ára beállítás: teológia: 20 vp; taumaturgia: 20 vp;
A varázslatok tanulására elkölthető: 480 kör eleji VP regeneráció.

JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK
Pörhemór köre (#205) (222,21,2) vámpirizáció (#1) áldomás IV (#440) méregsemlegesítés (#14)
szürkeáll. aktiv (#71) általános komponens (#361) tárgyvédelem (#178) Techiulan aurája (#261)
jégmágia (#279) esszenciavédelem (#165) hangzatos melódia (#345) Morgan rúnája (#363)
isteni bölcsesség (#319) varázsenergia (#161) óriáserő (#53) csupasz izom (#28)
láth. észlelése (#78) esszenciavédelem 2 (#188) tulajdonságpajzs (#26) hadiszerencse III (#59)
harci induló (#443)

TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA
Feltételes varázslat-használat
25. és magasabb szintűek ellen
Támadó varázslatok (aktív: 1, max: 20)
éjfattyak végzete (#260)
Védekező varázslatok (aktív: 8, max: 20)
hhaar burka II (#162), védelem tűz ellen (#38), fehér glóbusz (#47), elektromos pajzs (#51), tükörpajzs (#101), fizikai pajzs II (#327), mentesség (#387), oldás (#372)
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 80, max: 119 - védekező varázslatokkal együtt)
direkt kontaktus I (#121) >> zafír sárkány (#329) bo'adhun csapás (#266) >> férfiak (#998)
bo'adhun csapás (#266) >> nők (#999) fekete energia (#325) >> ódon vízköpő (#954)
halálos érintés (#271) >> ódon vízköpő (#954) fekete energia (#325) >> ml'othag szürcsölő (#415)
holtak szava (#354) >> varkaudar pusztító (#7134) ryuku átokvarázs (#280) >> káoszlovag (#7139)
ryuku átokvarázs (#280) >> rémlovag (#7140) ryuku átokvarázs (#280) >> Wrigh (#7142)
fekete energia (#325) >> 60. szintű lényekre hangcsapás (#344) >> Rogg a varkaudar (#7162)
ősjég (#311) >> Rogg a varkaudar (#7162) fekete energia (#325) >> csatalovas (#7160)
hangcsapás (#344) >> csatalovas (#7160) fekete energia (#325) >> őssárkány (#7163)
fekete energia (#325) >> ganüidek (#9094) dezintegráció (#407) >> ganüidek (#9094)
háló (#186) >> magmaköpő (#7154) háló (#186) >> kaptárparancsnok (#7155)
isteni átok II (#401) >> kaptárparancsnok (#7155) háló (#186) >> Zekhartax (#7158)
isteni átok II (#401) >> Zekhartax (#7158) puha ütés (#60) >> titánpók (#7238)
háló (#186) >> csodálatos remete (#7269) puha ütés (#60) >> óriászsizsik (#7306)
dezintegráció (#407) >> 50. szintű lényekre éjfattyak végzete (#260) >> ml'othag szürcsölő (#415)
nagyobb pajzszúzás (#290) >> quwarg mágusherceg (#7307) holtak szava (#354) >> quwarg ölészmester (#7301)
puha ütés (#60) >> quwarg falanxharcos (#7271) dezintegráció (#407) >> quwarg kamikáze (#7273)
háló (#186) >> félelemzabáló (#7245) isteni átok II (#401) >> túlburjánzott lián (#7230)
nagyobb pajzszúzás (#290) >> túlburjánzott lián (#7230) isteni átok II (#401) >> Hotamopa (#7253)
nagyobb pajzszúzás (#290) >> Hotamopa (#7253) nagyobb pajzszúzás (#290) >> Putakalu (#7254)
halálvarázslat (#124) >> 88. szintű lényekre háló (#186) >> gernim átokmanó (#7263)
nagyobb pajzszúzás (#290) >> kőszalamandra (#7296) dezintegráció (#407) >> Dakotuka (#7355)
isteni átok II (#401) >> Dakotuka (#7355) isteni átok II (#401) >> nerub védelmező (#7354)
pukk (#389) >> több ellenfél elleni harcban (#985) kyorg tűzvihar (#414) >> Zytan (#7420)
háló (#186) >> sziránusz diplomata (#7335)
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 80, max: 119 - támadó varázslatokkal együtt)
ongóliant tombolás (#146) >> Zytan (#7420) oldás (#372) >> időrabló herceg (#7345)
ongóliant tombolás (#146) >> Fadabama (#7250) mentesség (#387) >> nerub védelmező (#7354)
mentesség (#387) >> Dakotuka (#7355) őselemi védelem (#314) >> elementalista yeti (#7294)
mentesség (#387) >> yeti nagymogul (#7360) őselemi védelem (#314) >> yeti matróna (#7361)
adamantit bőr (#403) >> quwarg ölészmester (#7301) rezisztencia (#313) >> quwarg mágusherceg (#7307)
tükörpajzs (#101) >> óriás sziklozug (#7302) ongóliant tombolás (#146) >> ganüidek (#9094)
fizikai pajzs II (#327) >> ganüidek (#9094) fizikai pajzs II (#327) >> őssárkány (#7163)
ongóliant tombolás (#146) >> csatalovas (#7160) ongóliant tombolás (#146) >> Rogg a varkaudar (#7162)
fizikai pajzs II (#327) >> zg'vzung zsarnokúr (#7153) ongóliant tombolás (#146) >> Wrigh (#7142)
ongóliant tombolás (#146) >> rémlovag (#7140) ongóliant tombolás (#146) >> káoszlovag (#7139)
védelem tűz ellen (#38) >> og'khor hentelő (#7146) mentesség (#387) >> szolgalidérc (#931)
fizikai pajzs II (#327) >> ódon vízköpő (#954) ongóliant tombolás (#146) >> ódon vízköpő (#954)
ongóliant tombolás (#146) >> quwarg gigász (#7128) tükörpajzs (#101) >> hallgatag térdeplő (#888)
elektromos pajzs (#51) >> fényes griff (#952) ongóliant tombolás (#146) >> teriád főmágus (#808)
kitartás (#362) >> társak oldalán harcolva (#986) ongóliant tombolás (#146) >> nők (#999)
ongóliant tombolás (#146) >> több ellenfél elleni harcban (#985) ongóliant tombolás (#146) >> férfiak (#998)
tükörpajzs (#101) >> őshonos sziklozug (#447)

ELFOGOTT SZÖRNYEID
Rughar familiárisa (#245) státusz: OK
haragvó pegazus (#7333) (hátas: 13 lépés/kör; 8 TVP/lépés; +29 védettség; +4 támadás;) státusz: OK
púpnélküli dromedár (#7317) (málhás: +168 kg teher) státusz: OK

ISTENI KÜLDETÉSEID
1.) Ne hanyagold el a víziharcot sem. Érd el a 25-ös víziharc szakértelmet!
2.) Bizonyítsd eltökéltségedet és rátermettségedet azzal, hogy fogyasztasz a jéghideg levesből!
3.) A moák minden mágikus civilizáció ellenségei voltak. Pusztítsd őket, ahol éred! Menj be óriás phua-kúpba legalább 50 alkalommal! (számláló: 0)

HŐSTETTEID
Kiszabadítottad Zarknodot az éjfattyak fogságából, s ezzel közvetve ugyan, de egész Ghallát megmentetted az igazi tl'urlang fenyegetéstől.
A varkaudarokat megelőzve számtalan labirintus végigjárása folytán, megtaláltad a főfegyverraktárat, amit a Királyság iránti hűséged jeleként teljesen megsemmisítettél, jelentősen hátráltatva ezzel a szervezkedő varkaudarok invázióra való felkészülését.
Megölt ganüidek száma: 286
A Varkaudar-Thargodan Invázióban megölt ellenfeleid száma: 23, a megölt vezérek száma: 0, a pontszámod: 2 300.
A masszainvázióban megölt ellenfeleid száma: 99, a sikeresen kikutatott kinyílt phua-kúpok száma: 1, a pontszámod: 12 055.
Eddigi legjobb helyezésed az alanori íjász- és dobóversenyen: 1. Legjobb pontszámod: 205.

MAKRÓID (jelenleg 5 lehet)
1. makró parancsai: vv 71 361 11, vv 178 182 243, vv 309 224 326, vv 261 279 165, vv 345 363 319, vv 161 53 28, vv 209 88 78, hh 916 745 841, hh 1269 1546 1497, hh 1225 1253 1501.
2. makró parancsai: hh 248 248 248, vv 112 171 171, hh 248 3 248, hh 3 248 248, hh 248 4 248, vv 171 112 112, hh 4 248 248, hh 248 5 248, hh 5 248 248, vv 112 112 171.
3. makró parancsai: kf 1838 1, kf 1299 2, kf 1568 176, kf 1780 1817 1396, kf 1563 1138 1289, kf 1157 918 1772, kf 1136 888 1845, kf 1834 1843 1813, kf 1401 1943 1720, kf 1156 1313 410.
4. makró parancsai: vv 171 433 205, lm 27 29 31, lm 33 35 37, lm 39 40 42, lm 44 46 48, lm 205 55 57, lm 59 63 65, h 1755 9999, lm 67 71 73, lm 80 81 83.

KT-d eddig kifejlesztett képességei:
gyógyító totem (116)
keményebb bicepsz (149)
kaszt.kiteljesedés (166)
emlékezetfrissítés (177)
kp. varázsenergia (191)
kasztrop.kitágulás (197)
aranyburok (212)
a hatalom rúnája (215)
önismeret (236)
sötét tekercs (260)
a butaság ára (273)
a halál angyala (304)
pszionikus védelem (307)
inkvizítor korbács (342)
hármas szövetség (383)
a mágia szeretete (393)
időfolyamok (394)
Tudati képességfa:
tudati portya (501) OK
auraerősítés (502) OK
kedvenc táborhely (503) OK
elmetágítás (504) OK
tudatforrás (505) OK
tudati gyorsítás (506) OK
kőbőr (507) OK
varázslómester (508) OK
közös ima (509) OK
tudati retesz (510) OK
tudatkinézis II (511) OK
mentális felfrissülés (512) OK
tudati gyorsítás II (513) OK
tudati kitérés I (514) OK
manaszívás (515) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU.
a hit ereje (516) belefejlesztettél: 43 TU. szükséges még: 47 TU. (KT-d jelenleg ezt fejleszti, kifejlesztéséhez még 977 TU szükséges.)
tudati kontaktus I (517) OK
tudati kincstár (518) OK
tudati ismétlés (519) OK
tudati gyorsítás III (520) OK
pszi regeneráció II (524) OK
vakmerőség (526) OK
tudati erősítés (527) OK
mentális roncsolás (531) OK
gyűjtögető életmód (533) OK
tudati erősítés II (534) OK
tudati kontaktus II (538) OK
halhatatlanság (540) OK
a düh vérvörös köde (541) OK
elmerombolás (545) OK
nyakláncviselés (547) OK
kritikus találat (548) OK
elmemester (552) OK
tudati cserkészés (554) OK
bénító sebzés (555) belefejlesztettél: 185 TU. szükséges még: 25 TU.
tudatáthelyezés (559) OK
kincsvadászat (561) OK

TÁRGYAK A KT KINCSTÁRÁBAN NYUGATON
505 isteni könnycsepp (#260) 380 kaja (#2)

TÁRGYAK A KT KINCSTÁRÁBAN KELETEN
100 tl'urlang fiola (#788) $333 trikornis szarv ($198) 643 kaktuszbogyó (#429)
1158 tinta (#101) 803 őskristály-szilánk (#1525) 1068 vámpírfog (#1221)
$644 xirnox szív ($213) 3396 ezüstdarab (#326) 991 madártoll (#112)
526 sárkánypikkely (#292) 559 Thargodan csont (#1181) 1720 purifikátor háj (#269)
1910 teriád féreg (#1276) 3387 Thargodan esszencia (#328) $231 mithril ($352)
$380 manifeszt.nyúlvány ($214) 20 súlyzó (#347) 750 toxyl (#591)
1 fejsze (#1240) 1 pszi katalizátor (#610) 1 Zu'lit fülkarikája (#727)
94 tűzsárkány ital (#1400) 37 quwarg katalizátor (#1535) 7436 kaja (#2)
$80 fenőkő ($1618) 15 kátrány (#580) 3 dentor szüttyő (#590)
911 dözmöng szív (#122) 297 remák szív (#264) 1 hoarián ujjkarika (#1347)
599 spiritusz (#170) 3200 anguaxin váladék (#1382) 1115 ragasztó (#83)
500 azúrharmat (#1161) 29591 isteni könnycsepp (#260) 5110 tükör (#43)
214 csalánvirág (#582) 80 moa kártya (#1349) 2 tradicionális öv (#1368)
$140 varkaudar pálinka ($1137) 54 magányos zsizsik (#1441) 1100 áldott kő (#642)
141 ork csodaszer (#1228) 682 jégszilánk (#1128) 66 szuperkötél (#209)
$170 pirkit ($153) 15 periszkóp csigaház (#1926) 990 varányszem (#30)
1469 fülemüle agyar (#267) 35 dramoan talizmán (#968) 60 mimózabimbó (#1878)
99 lélekesszencia (#619) 940 csontkulcs (#74) $730 mutáns csont ($331)
1002 lidércesszencia (#1074)
Figyelmeztetés: Nagyon éhes vagy! A következő körben adj ki legalább két E 40 parancsot!

A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT...
36 acéltűz nyílvessző (#1126) 10 anguaxin váladék (#1382) 3 angyalok gyűrűje (#529)
1 deus ex machina (#1) 2 életvíz (#1500) 1 fűszerkeverék (#1170)
1 íjászkence (#1225) 1 jokonbia ág (#1477) 9 kapuőr életnedv (#1996)
1 keg gomba (#1615) 1 lélekesszencia (#619) 1 madártoll (#112)
1 nyílvessző (#108) 1 ősi esszencia (#883) 5 ősmatéria (#1254)
54 pszi kő (#248) 6 sáfránykő (#979) 1 sallank karom (#128)
1 sziklozug comb (#858) 2 varányszem (#30) 1 varázskő (#305)
214 sötét ital (#284)

EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD...
9783 arany (#50) 1 áldott kő (#642) 1 angolna szálka (#1465)
1 aranytű (#272) 4 ében nyílvessző (#848) 1 erőserkentő (#1405)
1 fejlődéskő (#1640) 1 fokhagyma (#403) 1 főnixtoll (#563)
1 fülemüle agyar (#267) 1 fűszertartó (#210) 1 gólem talizmán (#811)
1 gyökérsarjadék (#1964) 2 gyűrűfüzér (#2012) 8 halcsont (#390)
9 kábító nyilacska (#1590) 1 kristályszilánk (#1673) 1 kronoplazma (#1953)
1 lidércesszencia (#1074) 1 mágusok itala (#1610) 1 manakristály (#500)
1 moa üveggömb (#383) 2 nothar bogyó (#923) 2 ork csodaszer (#1228)
1 precíziós vetőtű (#1522) 1 quwarg halálgömb (#1939) 1 quwarg katalizátor (#1535)
1 quwarg védőkenőcs (#1997) 12 ragasztó (#83) 5 remák szív (#264)
1 rúnacsiga (#2017) 1 ryuku amfora (#1153) 3 sáfránypor (#211)
6 spiritusz (#170) 1 sziránusz buborék (#1917) 3 szvó-ektoplazma (#151)
1 tapasztalatkő (#975) 4 teriád féreg (#1276) 15 tinta (#101)
1 titkos teleportkő (#1387) 3 tl'urlang fiola (#788) 1 tleikan manakő (#1144)
2 toxyl (#591) 1 tudás gyöngye (#522) 1 vámpírfog (#1221)
1 vörös immunitáskő (#978)

E KÖRBEN TETT LÉPÉSEID TÉRKÉPE

530 531 532
3
4
5
(531,4) tómélyi barlang, draklen rozmár (#7338), zugkígyó (#886), méretes oktopusz (#885), sziránusz kísértet (#7370), robbanó medúza (#7372), felhők asszonya (#7244), negatív elementál (#734), időrabló herceg (#7345), időhasító (#7347), quwarg falanxharcos (#7271), quwarg ölészmester (#7301), q. rekonstruktőr (#7304), Quttaqrua (#7308)

Változások a Túlélők Földjén a legutóbbi fordulód óta...


* - A dezintegráció varázslat egy ideje hibás volt, mert megdobott mentődobás esetén is csökkentette az ellenfél támadásszámát. A hibát javítottuk.

Üzenet küldése a karakternek