790. forduló, 792. forduló, Halálhozó Leoford összes nyilvános fordulója
Fordulóm kinézete legyen.
Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje

TÚLÉLŐK FÖLDJE

Betáplálva: 2015. okt. 16. 15h:05'
EZ A 1141. JÁTÉKHETED, 791. FORDULÓD
1142. játékheted kezdete: okt. 23.
A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk.
Ez a forduló 23 zsetonba került.
E-mail!
KALANDOZÓ: #3833
SZÁMLA : XXXX

HALÁLHOZÓ LEOFORD KALANDJAI


Néhány óra telt el azóta, hogy letáboroztál a [524,52] koordinátán.
A krónikát olvasgatva néhány dolgot már hatékonyabban fogsz végrehajtani (+25 tvp ). A moa tértorzítónak köszönhetően kapsz 10 tvp-t. (+10 tvp ). Zu'lit tarsolya termel 1 xirnox szivet. [xirnox szív ládikóba-> (550,48)-> 10 arany, -2 ÉP] A tl'urlang termelő hipp, hopp, láss csodát - a semmiből előállít neked 3 tl'urlang fiolát.
A táborozás alatt próbáltál minél többet pihenni. Bár nagyon le vagy már gyengülve az éhezéstől, azért visszanyerted erőd egy részét. (+51 életerő.) Minden varázserőd visszatért. (+3261 varázspont.) Időt cserélsz (+10 TVP, -5 VP). Pszi energiáid is töltődnek. (+944 pszi pont.) A poszogó möszék csámcsogva habzsolják pszi energiáidat. (-3 pszi pont.) Erőt merítesz a Közös Tudatból. (+27 tudatpont.)
Sok időt töltöttél azzal, hogy egy csodálatos remete nyomára bukkanj. Megérte kutatni - találsz egy kifejlett példányt.

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+10 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+10 életpont). A másik mormol valamit: egy számodra ismeretlen védekező varázslat! Egy fekete energia varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1449 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+10 életpont). Távolról háló varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy méregfelhő IV varázslat. 510 életpontot vesztettél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: ősi sorvasztás varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Távolról szárazság varázslatot lő rád a másik. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a kentaurusz íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 13 acéltűz nyílvessző. Pár lövedéked átjárja a csodálatos remete testét. (13 támadással 1885 életpontot sebezve.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével többször kegyetlenül megütöd a csodálatos remete jobb karját. (16 támadással 4739 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1420 életerő). Egy pajzszúzás varázslatot dobsz ellenfeledre. 1038 életpontot sebeztél. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (46 sebzést okozott.) Elhajolsz a csodálatos remete ütése elől, de a fejed tetejét így is horzsolja. (1 támadástól 95 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.) A varázsló kékes villámokat küld rád. Félig megúsztad. 91 életpontot vesztettél. A csodálatos remete vadul, minden technika nélkül támad: csak apró sebet ejt a bal kezeden. (1 támadástól 52 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) A mágus kinyújtja a kezét, és a következő pillanatban apró villámok cikáznak feléd. Félig megúsztad. 96 életpontot vesztettél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy bo'adhun csapás varázslatot. 350 életpontot vesztettél. Egy kiszáradás varázslattal köszönt csatapartnered. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled bo'adhun csapás varázslatot lő rád. 350 életpontot vesztettél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy kiszáradás varázslat. 245 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz.
Quttaqrua pörölyével néhányszor megcsapod a csodálatos remete jobb karját. (8 támadással 2331 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+699 életerő). Egy pajzszúzás varázslatot dobsz ellenfeledre. 1038 életpontot sebeztél. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (35 sebzést okozott az ellenfélnek.) A csodálatos remete egy felső támadása részben eléri célját, kisebb zúzódás keletkezik a bal válladon. (1 támadástól 32 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) A mágus kezéből elektromos szikrák repülnek elő! Félig megúsztad. 96 életpontot vesztettél. Elhajolsz a csodálatos remete ütése elől, de a fejed tetejét így is horzsolja. (1 támadástól 29 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) A mágus kezéből elektromos szikrák repülnek elő! Alig pörkölődsz. 102 életpontot vesztettél. Üdvözlésképpen egy bo'adhun csapás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 350 életpontot vesztettél. Üdvözlésképpen egy kiszáradás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 245 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy bo'adhun csapás varázslatot, majd rád küldi. 350 életpontot vesztettél. Egy kiszáradás varázslatot dob rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A csodálatos remete még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +36 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 acéltűz nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 2 trikornis szarv [trikornis szarv ládikóba-> (550,48)-> 24 arany, -2 ÉP] és 4 anguaxin váladék, ezenkívül 1 sáfránykő. 212 209 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+10 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 12561, sebződés: 2995, gyógyulás: 2222, összesen: -773 ÉP}

A sikeres vadászaton felbuzdulva, tovább kerested a lény nyomait, és szerencsédre rábukkantál egy újabb példányra a környéken.

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+10 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy hhaar burka II varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Ellenfeled számodra ismeretlen védekező varázslattal készül a csatára. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy fekete energia. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1478 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+10 életpont). Ellenfeledre háló varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Gyógyulsz (+10 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy méregfelhő IV varázslat. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy szárazság varázslatot, majd rád küldi. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Távolról méregfelhő IV varázslatot lő rád a másik. 497 életpontot vesztettél. Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a kentaurusz íjjal. Elrepül 13 acéltűz nyílvessző. Lövedékeiddel perforálod a csodálatos remete csontos karját. (13 támadással 1842 életpontot sebezve.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Elszántan ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével többször kegyetlenül megütöd a csodálatos remete fekete testét. (16 támadással 4782 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1435 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy pajzszúzás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1038 életpontot sebeztél. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (58 sebzést okozott.) A csodálatos remete egy felső támadása részben eléri célját, kisebb zúzódás keletkezik a jobb válladon. (1 támadástól 56 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) A varázsló kékes villámokat küld rád. Félig megúsztad. 102 életpontot vesztettél. Ellenfeled ütését nem sikerült teljesen hárítanod. (1 támadástól 55 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) A mágus kezéből elektromos szikrák repülnek elő! Alig pörkölődsz. 89 életpontot vesztettél. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy bo'adhun csapás varázslatot, majd rád küldi. 350 életpontot vesztettél. Üdvözlésképpen egy kiszáradás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 245 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. Egy bo'adhun csapás varázslattal köszönt csatapartnered. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy kiszáradás varázslatot, majd rád küldi. 245 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz.
Quttaqrua pörölyével párszor keményen megütöd a csodálatos remete testét. (5 támadással 1471 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+441 életerő). Üdvözlésképpen egy pajzszúzás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1038 életpontot sebeztél. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (45 sebzést okozott.) A csodálatos remete vadul, minden technika nélkül támad: csak apró sebet ejt a bal kezeden. (1 támadástól 36 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) A varázsló kékes villámokat küld rád. Félig megúsztad. 100 életpontot vesztettél. A csodálatos remete egy felső támadása részben eléri célját, kisebb zúzódás keletkezik a bal válladon. (1 támadástól 32 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) A varázsló kezéből apró villámok repülnek ki. Alig pörkölődsz. 92 életpontot vesztettél. Ellenfeled bo'adhun csapás varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled kiszáradás varázslatot lő rád. 245 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: bo'adhun csapás varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Távolról kiszáradás varázslatot lő rád a másik. 245 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. A csodálatos remete összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +36 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 acéltűz nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 2 borkonyó bibe [borkonyó bibe ládikóba-> (550,48)-> 10 arany, -2 ÉP], 33 arany, 8 ragasztó és egy galachmit [galachmit ládikóba-> (550,48)-> 30 arany, -2 ÉP]. 212 209 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+10 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 11752, sebződés: 2393, gyógyulás: 1974, összesen: -419 ÉP}

A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 szörnyismeret). Elhasználtál egy marék quwarg serkentőport, hogy csökkentsd a megterheltséged. [7 pontot használtál fel, van még 1033. Kapsz 18 VP-t.]

* 1. KP: mak 1 0 0 makró 1

vv 71 361 11 elmormolod a 71. varázslatot a 361. varázslatot a 11. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Újabb lehetőségek nyílnak meg előtted szürkeállományod kihasználására. [-20 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1031. Kapsz 5 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Mostantól képes leszel hatékonyabban beosztani a varázslatkomponenseidet. [-200 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Erőd TF-elődött. Elhasználtál egy marék quwarg serkentőport, hogy csökkentsd a megterheltséged. [6 pontot használtál fel, van még 1025. Kapsz 15 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Enyhe zápor kerekedik. Na végre, egy kis víz! Tátott szájjal, felfelé fordított fejjel, csukott szemmel állsz, és kortyokban nyeled az életet adó nedűt. Vizestömlődet is az ég felé fordítod, hogy feltöltődjön. Néhány perc múlva az eső eláll, csak a szivárvány marad, a szomjazástól viszont megmenekültél! Kicsit megfáztál a hideg víztől (-2 életerő). [-20 varázspont.] A szilánk működik (+10 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1023. Kapsz 5 VP-t.]

vv 178 182 243 elmormolod a 178. varázslatot a 182. varázslatot a 243. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. (Spóroltál 3 vizet.) Leheletvékony mágikus aura jelenik meg a tárgyaid körül. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+10 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1021. Kapsz 5 VP-t.]
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 quwarg tojás). [0 pontot használtál fel, van még 1021.]
Beizzik a turbómágia. (Spóroltál 15 aranyat.) Bemetszést végzel az idő szövetén, az idő folyása rövid időre lelassul (kaptál 30 TVP-t). [-35 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 1046. Kapsz 13 VP-t.]

vv 309 224 326 elmormolod a 309. varázslatot a 224. varázslatot a 326. varázslatot
Beizzik a turbómágia. 11 évet fiatalodtál! [-200 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 1041. Kapsz 13 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Munkád gyümölcsözni fog! [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+10 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1041.]
Beizzik a turbómágia. Gyomrod a varázslat hatására azonnal megtelik. Láthatóan szörnyeidnek is tele lett a pocija, jobbkedvűek is lettek tőle! [-70 varázspont.] A szilánk működik (+10 életpont). Erőd TF-elődött. [3 pontot használtál fel, van még 1038. Kapsz 7 VP-t.]

vv 261 279 165 elmormolod a 261. varázslatot a 279. varázslatot a 165. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Sötéten kavargó aura kezd vibrálni körülötted. (+150 max. ÉP következő táborozásod végéig.) [-200 varázspont.] A szilánk működik (+10 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1036. Kapsz 5 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1034. Kapsz 5 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Esszenciavédelem vonja be tested. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+10 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1032. Kapsz 5 VP-t.]

vv 345 363 319 elmormolod a 345. varázslatot a 363. varázslatot a 319. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Megszólal egy lelkesítő, jóféle dal a fejedben. Dúdolva veszed át a ritmusát! [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1030. Kapsz 5 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. (Spóroltál 142 aranyat.) Mostantól nem lesz szükséged anyagi komponensre a védekező varázslataidhoz. A rúna felhúzása fájdalommal is jár. (-33 max. életerő következő táborozásod végéig.) [-33 varázspont.] A szilánk működik (+10 életpont). Erőd TF-elődött. [16 pontot használtál fel, van még 1014. Kapsz 41 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Az ősök tudását felhasználva harcolsz majd ebben a fordulóban. (A szörnyek több Tapasztalati Pontot érnek.) [-200 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1012. Kapsz 5 VP-t.]

vv 161 53 28 elmormolod a 161. varázslatot az 53. varázslatot a 28. varázslatot
Fürgén varázsolsz! (Spóroltál 1 sáfrányport.) Következő fordulódban varázsenergiát nyersz ki. [-35 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1010. Kapsz 5 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! (Spóroltál 1 sallank karmot.) Csapásaid erősebbek lesznek! (+20 sebzés támadásonként.) [-24 varázspont.] Gyógyulsz (+10 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1008. Kapsz 5 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Izmaid megnőnek, megdagadnak (+24 erő). [-20 varázspont.] A szilánk működik (+10 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1006. Kapsz 5 VP-t.]

vv 209 88 78 elmormolod a 209. varázslatot a 88. varázslatot a 78. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Felkészülsz a vadászatra. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+10 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1004. Kapsz 5 VP-t.]
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 szopókő). [0 pontot használtál fel, van még 1004.]
Gyorsvarázsolsz! [-20 varázspont.] A szilánk működik (+10 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1002. Kapsz 5 VP-t.]

hh 916 745 841 használod a 916. tárgyat a 745. tárgyat a 841. tárgyat
Használod a drachmor kristályt. Kékes fény vonja be bőröd. Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 1001. Kapsz 2 VP-t.]
Használod a bo'adhun idolt. A varázslat működésbe lép, láthatatlanul védelmezve testedet. Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 1000. Kapsz 2 VP-t.]
Használod a varkaudar csészét. Szerencsésebb lettél 1 körre (+4 szerencse következő táborozásod végéig.) Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 999. Kapsz 2 VP-t.]

hh 1269 1546 1497 használod az 1269. tárgyat az 1546. tárgyat az 1497. tárgyat
Belenézel a kaleidoszkópba. A különböző fényű üvegszilánkok hatására rögtön transzba zuhansz. Átok! Bőröd ráncosodni kezdett. Öregedtél 1 évet. Gyorsan elpakolod a kaleidoszkópot. [4 pontot használtál fel, van még 995. Kapsz 10 VP-t.]
Teremtesz egy adag varkaudar pálinkát a varázskorsóba, majd felhajtod a mágikusan létrehozott löttyöt. Megborzongsz az alkohol hatásától. (+4 támadás, -8 védekezés - a kör végéig.) [2 pontot használtál fel, van még 993. Kapsz 5 VP-t.]
Reménykedve a legjobbakban, működésbe helyezed az esszenciamágnest. Semmi nem történik. Vagy nem jár megfelelő szörny az adott környéken, vagy az esszenciamágnest még pihentetni kell, hogy kellőképp feltöltődhessen. [0 pontot használtál fel, van még 993.]

hh 1225 1253 1501 használod az 1225. tárgyat az 1253. tárgyat az 1501. tárgyat
Felhasználsz egy adag íjászkencét. Már kenegetés közben érzed a hatást, ahogy a profi íjászok magabiztossága szétárad tagjaidban. (+1 lőfegyver támadás a következő fordulód elejéig.) [6 pontot használtál fel, van még 987. Kapsz 15 VP-t.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 987.]
Az agyadba zárt cheloniciták felhalmozott energiáinak egy részét elszabadítod a rechelonicitor segítségével. (+684 varázspont.) [6 pontot használtál fel, van még 981. Kapsz 15 VP-t.]

* 2. KP: h 1398 292 0 használod az 1398. tárgyat
A múltba utazol Zafórion esszenciája segítségével: a tárgy működésbe hozatalához egy sárkánypikkelyt használsz. Persze csak pár percet nyersz így. (+10 TVP.) [-10 pontot használtál fel, van még 991.]

* 3. KP: v 84 329 0 elmormolod a 84. varázslatot
Koncentrálsz, majd hozzálátsz a mágia megidézésének. Pezsgő mágikus energia terjed szét benned. Egy végső mozdulattal előhívod a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy zafír sárkányt! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy zafír sárkány! Ezt kerested. Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy elektromos pajzs varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Egy láthatatlan védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy direkt kontaktus I. 472 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy az agy kifacsarása pszi hatás. A támadása szerencsére hatástalan volt. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy ősvillám varázslat. 92 életpontot vesztettél. Egy gömbvillám varázslatot dob rád a másik. Semmi hatás! (elektromos pajzs védelmez.) Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 8 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja a zafír sárkány jobb oldalát. (8 támadással 930 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-32 támadás, -32 védekezés.) A zafír sárkány összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +36 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 2 fekete gyöngy [fekete gyöngy ládikóba-> (550,48)-> 12 arany, -2 ÉP], egy ezüst gyűrű [ezüst gyűrű ládikóba-> (550,48)-> 6 arany, -2 ÉP], 2 ezüst kulcs [ezüst kulcs ládikóba-> (550,48)-> 24 arany, -2 ÉP], 34 arany, egy réz papi karkötő [réz papi karkötő ládikóba-> (550,48)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], 3 gyöngymangó [gyöngymangó ládikóba-> (550,48)-> 6 arany, -2 ÉP] és egy borostyán függő [borostyán függő ládikóba-> (550,48)-> 6 arany, -2 ÉP]. Felhasználva az árnypengét, szereztél 6 sárkánypikkelyt. [sárkánypikkely ládikóba-> (550,48)-> 80 arany, -2 ÉP] (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+10 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1402, sebződés: 106, gyógyulás: 30, összesen: -76 ÉP}

[-72 varázspont.] A szilánk működik (+10 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 981. Kapsz 26 VP-t.]

* 4. KP: ek 215 20 0 t. energia kisütése: 215 20
180 varázspont felhasználásával előállítasz 15 TU-t. [0 pontot használtál fel, van még 981.]

* 5. KP: le 511 0 0 leveszed/lerakod az 511. tárgyat
Kiveszed a füledből az Eldereth kristályt. [0 pontot használtál fel, van még 981.]

* 6. KP: kf 1487 0 0 kézbeveszed/felveszed az 1487. tárgyat
A füledre akasztod a Szakamó fülgyűrűjét. [0 pontot használtál fel, van még 981.]

* 7. KP: vv 138 139 443 elmormolod a 138. varázslatot a 139. varázslatot a 443. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Lépteid könnyűvé, légiessé válnak. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+10 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 979. Kapsz 5 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Alkudozni fogsz. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+10 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 977. Kapsz 5 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Érzed, ahogy a harci induló ritmusára mozdul minden izmod (+12 támadás). [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+10 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 975. Kapsz 5 VP-t.]

ba 7401 nem támadod a 7401. szörnyet
BA 7401 parancs tárolva. [0 pontot használtál fel, van még 975.]

kf 1982 2 kézbeveszed/felveszed az 1982. tárgyat a bal kezedbe
Elrakod a mahagóni pajzsot, majd a bal kezedbe veszed az Agyzúzót. [0 pontot használtál fel, van még 975.]

a 1399 2721 1 átadod az 1399. tárgyat a 2721. kalandozónak (1 darabot)
Alkalmazod a tudatkinézist. Ok, sikeresen átadtál 1 Mg'thorath kövét Draddagh részére. [5 pontot használtál fel, van még 970. Kapsz 13 VP-t.]

ek 40 28 t. energia kisütése: 40 28
Átalakítod a nyers tudati energiát. Előállítottál 140 TVP-t. [-28 TU.] [0 pontot használtál fel, van még 1110.]

hh 1640 1408 979 használod az 1640. tárgyat az 1408. tárgyat a 979. tárgyat
Két ujjad közé csippentesz egy aprócska fejlődéskövet, óvatosan a szádba teszed, és elroppantod. Szinte azonnal elolvad a szádban, és szétárad benned az újonan szerzett tudás! (+1 versengés.) [1 pontot használtál fel, van még 1109. Kapsz 2 VP-t.]
Lesz, ami lesz, a bőrödbe dörzsölöd az illatos sejtfiatalító krémet. Mostantól ha szomjazol, akár egy korsó ugh-mérget is legördíthetsz! (A forduló végéig: +92 egészség, +460 max. ÉP, +460 ÉP.) [4 pontot használtál fel, van még 1105. Kapsz 10 VP-t.]
Összemorzsolod a sáfránykristályt. 100 tevékenységpontot kaptál! [1 pontot használtál fel, van még 1204. Kapsz 2 VP-t.]

hh 979 979 979 használod a 979. tárgyat a 979. tárgyat a 979. tárgyat
Összemorzsolod a sáfránykristályt. 100 tevékenységpontot kaptál! [1 pontot használtál fel, van még 1303. Kapsz 2 VP-t.]
Összemorzsolod a sáfránykristályt. 100 tevékenységpontot kaptál! [1 pontot használtál fel, van még 1402. Kapsz 2 VP-t.]
Összemorzsolod a sáfránykristályt. 100 tevékenységpontot kaptál! [1 pontot használtál fel, van még 1501. Kapsz 2 VP-t.]

h 1168 15 használod az 1168. tárgyat
Lefőzöl egy adag sziklozug ragut. Habzsolva nyeled be az elkészült ebédet. Az ínyenc fogás megnyitotta elmédet a tudományok felé. A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 főzés). 10 056 tapasztalati pontot kaptál. [10 pontot használtál fel, van még 1491. Kapsz 26 VP-t.]

mak 2 makró 2

hh 248 248 248 használod a 248. tárgyat a 248. tárgyat a 248. tárgyat
Gyorsan elnyeled a pszi követ. A következő pillanatban pusztító fájdalomhullám fut végig a testeden. (-67 életerő.) Ordítva dobálod magadat, átkozódva, amiért ilyen őrültséget követtél el. Aztán lassan magadhoz térsz. Pszi képességed fejlődött! [6 pontot használtál fel, van még 1485. Kapsz 15 VP-t.]
Nagyra tátod a szádat, és elnyeled a pszi követ. Gulp! Ahogy a kő még nyelés közben szétolvad, iszonyatos fájdalom árad szét testedben. (-68 életpont.) Percekig a földön fetrengesz, míg valamennyire magadhoz térsz. Pszi képességed fejlődött! [6 pontot használtál fel, van még 1479. Kapsz 15 VP-t.]
Nagyra tátod a szádat, és elnyeled a pszi követ. Gulp! Ahogy a kő még nyelés közben szétolvad, iszonyatos fájdalom árad szét testedben. (-67 életpont.) Percekig a földön fetrengesz, míg valamennyire magadhoz térsz. Pszi képességed fejlődött! Elegendő tapasztalatra tettél szert ahhoz, hogy pszi szakértelmed megnövekedjen! (Ezt a karakterlapon * jelöli.) [6 pontot használtál fel, van még 1473. Kapsz 15 VP-t.]

vv 112 171 171 elmormolod a 112. varázslatot a 171. varázslatot a 171. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Vooooaaaaah! Irtózatos fájdalom jár át, ahogy agyi kapacitásodat egy parányi mértékben megnöveled a hatalmas mennyiségű szabadjára engedett pszi energia segítségével. [-16 életpont.] A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 pszi). Ezúttal nem kapsz új pszi képességet (csak egy későbbi szinten). Mentális képességed érezhetően fejlődött. (+24 max. pszi pont.) [-300 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [15 pontot használtál fel, van még 1458. Kapsz 39 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Hirtelen sokkal jobban kezdesz látni! [-20 varázspont.] A szilánk működik (+10 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1458.]
Gyorsvarázsolsz! Hirtelen sokkal jobban kezdesz látni! [-20 varázspont.] A szilánk működik (+10 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1458.]

hh 248 3 9999 használod a 248. tárgyat a 3. tárgyat a 9999. tárgyat
Gyorsan elnyeled a pszi követ. A következő pillanatban pusztító fájdalomhullám fut végig a testeden. (-56 életerő.) Ordítva dobálod magadat, átkozódva, amiért ilyen őrültséget követtél el. Aztán lassan magadhoz térsz. Pszi képességed fejlődött! [6 pontot használtál fel, van még 1452. Kapsz 15 VP-t.]
Nincs semmilyen speciális dolog, amire ezt a tárgyat most használhatnád. [0 pontot használtál fel, van még 1452.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 1452.]

hh 3 248 9999 használod a 3. tárgyat a 248. tárgyat a 9999. tárgyat
Nincs semmilyen speciális dolog, amire ezt a tárgyat most használhatnád. [0 pontot használtál fel, van még 1452.]
Nagyra tátod a szádat, és elnyeled a pszi követ. Gulp! Ahogy a kő még nyelés közben szétolvad, iszonyatos fájdalom árad szét testedben. (-59 életpont.) Percekig a földön fetrengesz, míg valamennyire magadhoz térsz. Pszi képességed fejlődött! [6 pontot használtál fel, van még 1446. Kapsz 15 VP-t.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 1446.]

hh 248 4 9999 használod a 248. tárgyat a 4. tárgyat a 9999. tárgyat
Nagyra tátod a szádat, és elnyeled a pszi követ. Gulp! Ahogy a kő még nyelés közben szétolvad, iszonyatos fájdalom árad szét testedben. (-65 életpont.) Percekig a földön fetrengesz, míg valamennyire magadhoz térsz. Pszi képességed fejlődött! Elegendő tapasztalatra tettél szert ahhoz, hogy pszi szakértelmed megnövekedjen! (Ezt a karakterlapon * jelöli.) [6 pontot használtál fel, van még 1440. Kapsz 15 VP-t.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 1440.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 1440.]

vv 171 112 9999 elmormolod a 171. varázslatot a 112. varázslatot a 9999. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Hirtelen sokkal jobban kezdesz látni! [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+10 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1440.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Vooooaaaaah! Irtózatos fájdalom jár át, ahogy agyi kapacitásodat egy parányi mértékben megnöveled a hatalmas mennyiségű szabadjára engedett pszi energia segítségével. [-22 életpont.] A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 pszi). Mentális képességed érezhetően fejlődött. (+24 max. pszi pont.) [-300 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [15 pontot használtál fel, van még 1425. Kapsz 39 VP-t.]
Sajnos még nem ismered azt a varázslatot. [0 pontot használtál fel, van még 1425.]

hh 4 248 9999 használod a 4. tárgyat a 248. tárgyat a 9999. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 1425.]
Nagyra tátod a szádat, és elnyeled a pszi követ. Gulp! Ahogy a kő még nyelés közben szétolvad, iszonyatos fájdalom árad szét testedben. (-56 életpont.) Percekig a földön fetrengesz, míg valamennyire magadhoz térsz. Pszi képességed fejlődött! [6 pontot használtál fel, van még 1419. Kapsz 15 VP-t.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 1419.]

hh 248 5 9999 használod a 248. tárgyat az 5. tárgyat a 9999. tárgyat
Gyorsan elnyeled a pszi követ. A következő pillanatban pusztító fájdalomhullám fut végig a testeden. (-65 életerő.) Ordítva dobálod magadat, átkozódva, amiért ilyen őrültséget követtél el. Aztán lassan magadhoz térsz. Pszi képességed fejlődött! [6 pontot használtál fel, van még 1413. Kapsz 15 VP-t.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 1413.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 1413.]

hh 5 248 9999 használod az 5. tárgyat a 248. tárgyat a 9999. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 1413.]
Nagyra tátod a szádat, és elnyeled a pszi követ. Gulp! Ahogy a kő még nyelés közben szétolvad, iszonyatos fájdalom árad szét testedben. (-69 életpont.) Percekig a földön fetrengesz, míg valamennyire magadhoz térsz. Pszi képességed fejlődött! Elegendő tapasztalatra tettél szert ahhoz, hogy pszi szakértelmed megnövekedjen! (Ezt a karakterlapon * jelöli.) [6 pontot használtál fel, van még 1407. Kapsz 15 VP-t.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 1407.]

vv 112 112 9999 elmormolod a 112. varázslatot a 112. varázslatot a 9999. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Vooooaaaaah! Irtózatos fájdalom jár át, ahogy agyi kapacitásodat egy parányi mértékben megnöveled a hatalmas mennyiségű szabadjára engedett pszi energia segítségével. [-17 életpont.] A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 pszi). Ezúttal nem kapsz új pszi képességet (csak egy későbbi szinten). Mentális képességed érezhetően fejlődött. (+24 max. pszi pont.) [-300 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [15 pontot használtál fel, van még 1392. Kapsz 39 VP-t.]
Sajnos nincs meg a kellő tapasztalatod még a pszi-gyűjtés használatához. [0 pontot használtál fel, van még 1392.]
Sajnos még nem ismered azt a varázslatot. [0 pontot használtál fel, van még 1392.]

mak 2 makró 2

hh 248 248 248 használod a 248. tárgyat a 248. tárgyat a 248. tárgyat
Behunyod a szemed, és lenyeled a rücskös követ. Érzed, ahogy az energia szétárad a testedben. Jaj de perzsel! (-62 életpont.) Hosszú ideig fetrengsz, amíg a fájdalom lassan enyhül. Pszi képességed fejlődött! [6 pontot használtál fel, van még 1386. Kapsz 15 VP-t.]
Nagyra tátod a szádat, és elnyeled a pszi követ. Gulp! Ahogy a kő még nyelés közben szétolvad, iszonyatos fájdalom árad szét testedben. (-61 életpont.) Percekig a földön fetrengesz, míg valamennyire magadhoz térsz. Pszi képességed fejlődött! [6 pontot használtál fel, van még 1380. Kapsz 15 VP-t.]
Nagyra tátod a szádat, és elnyeled a pszi követ. Gulp! Ahogy a kő még nyelés közben szétolvad, iszonyatos fájdalom árad szét testedben. (-64 életpont.) Percekig a földön fetrengesz, míg valamennyire magadhoz térsz. Pszi képességed fejlődött! Elegendő tapasztalatra tettél szert ahhoz, hogy pszi szakértelmed megnövekedjen! (Ezt a karakterlapon * jelöli.) [6 pontot használtál fel, van még 1374. Kapsz 15 VP-t.]
Ledöntesz egy adagnyi sötét italt. Rövid időn belül érzed a hatást. ( +2102 életerő.) [0 pontot használtál fel, van még 1374.]

vv 112 171 171 elmormolod a 112. varázslatot a 171. varázslatot a 171. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Vooooaaaaah! Irtózatos fájdalom jár át, ahogy agyi kapacitásodat egy parányi mértékben megnöveled a hatalmas mennyiségű szabadjára engedett pszi energia segítségével. [-26 életpont.] A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 pszi). Ezúttal nem kapsz új pszi képességet (csak egy későbbi szinten). Mentális képességed érezhetően fejlődött. (+24 max. pszi pont.) [-300 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [15 pontot használtál fel, van még 1359. Kapsz 39 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Hirtelen sokkal jobban kezdesz látni! [-20 varázspont.] A szilánk működik (+10 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1359.]
Beizzik a turbómágia. Hirtelen sokkal jobban kezdesz látni! [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1359.]

hh 248 3 9999 használod a 248. tárgyat a 3. tárgyat a 9999. tárgyat
Gyorsan elnyeled a pszi követ. A következő pillanatban pusztító fájdalomhullám fut végig a testeden. (-64 életerő.) Ordítva dobálod magadat, átkozódva, amiért ilyen őrültséget követtél el. Aztán lassan magadhoz térsz. Pszi képességed fejlődött! [6 pontot használtál fel, van még 1353. Kapsz 15 VP-t.]
Nincs semmilyen speciális dolog, amire ezt a tárgyat most használhatnád. [0 pontot használtál fel, van még 1353.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 1353.]

hh 3 248 9999 használod a 3. tárgyat a 248. tárgyat a 9999. tárgyat
Nincs semmilyen speciális dolog, amire ezt a tárgyat most használhatnád. [0 pontot használtál fel, van még 1353.]
Nagyra tátod a szádat, és elnyeled a pszi követ. Gulp! Ahogy a kő még nyelés közben szétolvad, iszonyatos fájdalom árad szét testedben. (-70 életpont.) Percekig a földön fetrengesz, míg valamennyire magadhoz térsz. Pszi képességed fejlődött! [6 pontot használtál fel, van még 1347. Kapsz 15 VP-t.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 1347.]

hh 248 4 9999 használod a 248. tárgyat a 4. tárgyat a 9999. tárgyat
Behunyod a szemed, és lenyeled a rücskös követ. Érzed, ahogy az energia szétárad a testedben. Jaj de perzsel! (-55 életpont.) Hosszú ideig fetrengsz, amíg a fájdalom lassan enyhül. Pszi képességed fejlődött! Elegendő tapasztalatra tettél szert ahhoz, hogy pszi szakértelmed megnövekedjen! (Ezt a karakterlapon * jelöli.) [6 pontot használtál fel, van még 1341. Kapsz 15 VP-t.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 1341.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 1341.]

vv 171 112 9999 elmormolod a 171. varázslatot a 112. varázslatot a 9999. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Hirtelen sokkal jobban kezdesz látni! [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1341.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Vooooaaaaah! Irtózatos fájdalom jár át, ahogy agyi kapacitásodat egy parányi mértékben megnöveled a hatalmas mennyiségű szabadjára engedett pszi energia segítségével. [-19 életpont.] A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 pszi). Ezúttal nem kapsz új pszi képességet (csak egy későbbi szinten). Mentális képességed érezhetően fejlődött. (+24 max. pszi pont.) [-300 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [15 pontot használtál fel, van még 1326. Kapsz 39 VP-t.]
Sajnos még nem ismered azt a varázslatot. [0 pontot használtál fel, van még 1326.]

hh 4 248 9999 használod a 4. tárgyat a 248. tárgyat a 9999. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 1326.]
Gyorsan elnyeled a pszi követ. A következő pillanatban pusztító fájdalomhullám fut végig a testeden. (-70 életerő.) Ordítva dobálod magadat, átkozódva, amiért ilyen őrültséget követtél el. Aztán lassan magadhoz térsz. Pszi képességed fejlődött! [6 pontot használtál fel, van még 1320. Kapsz 15 VP-t.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 1320.]

hh 248 5 9999 használod a 248. tárgyat az 5. tárgyat a 9999. tárgyat
Nagyra tátod a szádat, és elnyeled a pszi követ. Gulp! Ahogy a kő még nyelés közben szétolvad, iszonyatos fájdalom árad szét testedben. (-67 életpont.) Percekig a földön fetrengesz, míg valamennyire magadhoz térsz. Pszi képességed fejlődött! [6 pontot használtál fel, van még 1314. Kapsz 15 VP-t.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 1314.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 1314.]

hh 5 248 9999 használod az 5. tárgyat a 248. tárgyat a 9999. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 1314.]
Nagyra tátod a szádat, és elnyeled a pszi követ. Gulp! Ahogy a kő még nyelés közben szétolvad, iszonyatos fájdalom árad szét testedben. (-69 életpont.) Percekig a földön fetrengesz, míg valamennyire magadhoz térsz. Pszi képességed fejlődött! Elegendő tapasztalatra tettél szert ahhoz, hogy pszi szakértelmed megnövekedjen! (Ezt a karakterlapon * jelöli.) [6 pontot használtál fel, van még 1308. Kapsz 15 VP-t.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 1308.]

vv 112 112 9999 elmormolod a 112. varázslatot a 112. varázslatot a 9999. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Vooooaaaaah! Irtózatos fájdalom jár át, ahogy agyi kapacitásodat egy parányi mértékben megnöveled a hatalmas mennyiségű szabadjára engedett pszi energia segítségével. [-9 életpont.] A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 pszi). Mentális képességed érezhetően fejlődött. (+24 max. pszi pont.) [-300 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [15 pontot használtál fel, van még 1293. Kapsz 39 VP-t.]
Sajnos nincs meg a kellő tapasztalatod még a pszi-gyűjtés használatához. [0 pontot használtál fel, van még 1293.]
Sajnos még nem ismered azt a varázslatot. [0 pontot használtál fel, van még 1293.]

mak 2 makró 2

hh 248 248 248 használod a 248. tárgyat a 248. tárgyat a 248. tárgyat
Gyorsan elnyeled a pszi követ. A következő pillanatban pusztító fájdalomhullám fut végig a testeden. (-63 életerő.) Ordítva dobálod magadat, átkozódva, amiért ilyen őrültséget követtél el. Aztán lassan magadhoz térsz. Pszi képességed fejlődött! [6 pontot használtál fel, van még 1287. Kapsz 15 VP-t.]
Behunyod a szemed, és lenyeled a rücskös követ. Érzed, ahogy az energia szétárad a testedben. Jaj de perzsel! (-63 életpont.) Hosszú ideig fetrengsz, amíg a fájdalom lassan enyhül. Pszi képességed fejlődött! [6 pontot használtál fel, van még 1281. Kapsz 15 VP-t.]
Nagyra tátod a szádat, és elnyeled a pszi követ. Gulp! Ahogy a kő még nyelés közben szétolvad, iszonyatos fájdalom árad szét testedben. (-69 életpont.) Percekig a földön fetrengesz, míg valamennyire magadhoz térsz. Pszi képességed fejlődött! Elegendő tapasztalatra tettél szert ahhoz, hogy pszi szakértelmed megnövekedjen! (Ezt a karakterlapon * jelöli.) [6 pontot használtál fel, van még 1275. Kapsz 15 VP-t.]

vv 112 171 171 elmormolod a 112. varázslatot a 171. varázslatot a 171. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Vooooaaaaah! Irtózatos fájdalom jár át, ahogy agyi kapacitásodat egy parányi mértékben megnöveled a hatalmas mennyiségű szabadjára engedett pszi energia segítségével. [-23 életpont.] A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 pszi). Ezúttal nem kapsz új pszi képességet (csak egy későbbi szinten). Mentális képességed érezhetően fejlődött. (+24 max. pszi pont.) [-300 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [15 pontot használtál fel, van még 1260. Kapsz 39 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Hirtelen sokkal jobban kezdesz látni! [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+10 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1260.]
Szupersebesen mormolsz. Hirtelen sokkal jobban kezdesz látni! [-20 varázspont.] A szilánk működik (+10 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1260.]

hh 248 3 9999 használod a 248. tárgyat a 3. tárgyat a 9999. tárgyat
Behunyod a szemed, és lenyeled a rücskös követ. Érzed, ahogy az energia szétárad a testedben. Jaj de perzsel! (-66 életpont.) Hosszú ideig fetrengsz, amíg a fájdalom lassan enyhül. Pszi képességed fejlődött! [6 pontot használtál fel, van még 1254. Kapsz 15 VP-t.]
Nincs semmilyen speciális dolog, amire ezt a tárgyat most használhatnád. [0 pontot használtál fel, van még 1254.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 1254.]

hh 3 248 9999 használod a 3. tárgyat a 248. tárgyat a 9999. tárgyat
Nincs semmilyen speciális dolog, amire ezt a tárgyat most használhatnád. [0 pontot használtál fel, van még 1254.]
Nagyra tátod a szádat, és elnyeled a pszi követ. Gulp! Ahogy a kő még nyelés közben szétolvad, iszonyatos fájdalom árad szét testedben. (-63 életpont.) Percekig a földön fetrengesz, míg valamennyire magadhoz térsz. Pszi képességed fejlődött! [6 pontot használtál fel, van még 1248. Kapsz 15 VP-t.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 1248.]

hh 248 4 9999 használod a 248. tárgyat a 4. tárgyat a 9999. tárgyat
Gyorsan elnyeled a pszi követ. A következő pillanatban pusztító fájdalomhullám fut végig a testeden. (-62 életerő.) Ordítva dobálod magadat, átkozódva, amiért ilyen őrültséget követtél el. Aztán lassan magadhoz térsz. Pszi képességed fejlődött! Elegendő tapasztalatra tettél szert ahhoz, hogy pszi szakértelmed megnövekedjen! (Ezt a karakterlapon * jelöli.) [6 pontot használtál fel, van még 1242. Kapsz 15 VP-t.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 1242.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 1242.]

vv 171 112 9999 elmormolod a 171. varázslatot a 112. varázslatot a 9999. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Hirtelen sokkal jobban kezdesz látni! [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1242.]
Beizzik a turbómágia. Vooooaaaaah! Irtózatos fájdalom jár át, ahogy agyi kapacitásodat egy parányi mértékben megnöveled a hatalmas mennyiségű szabadjára engedett pszi energia segítségével. [-26 életpont.] A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 pszi). Mentális képességed érezhetően fejlődött. (+24 max. pszi pont.) [-300 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [15 pontot használtál fel, van még 1227. Kapsz 39 VP-t.]
Sajnos még nem ismered azt a varázslatot. [0 pontot használtál fel, van még 1227.]

hh 4 248 9999 használod a 4. tárgyat a 248. tárgyat a 9999. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 1227.]
Nagyra tátod a szádat, és elnyeled a pszi követ. Gulp! Ahogy a kő még nyelés közben szétolvad, iszonyatos fájdalom árad szét testedben. (-64 életpont.) Percekig a földön fetrengesz, míg valamennyire magadhoz térsz. Pszi képességed fejlődött! [6 pontot használtál fel, van még 1221. Kapsz 15 VP-t.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 1221.]

hh 248 5 9999 használod a 248. tárgyat az 5. tárgyat a 9999. tárgyat
Nagyra tátod a szádat, és elnyeled a pszi követ. Gulp! Ahogy a kő még nyelés közben szétolvad, iszonyatos fájdalom árad szét testedben. (-56 életpont.) Percekig a földön fetrengesz, míg valamennyire magadhoz térsz. Pszi képességed fejlődött! [6 pontot használtál fel, van még 1215. Kapsz 15 VP-t.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 1215.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 1215.]

hh 5 248 9999 használod az 5. tárgyat a 248. tárgyat a 9999. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 1215.]
Behunyod a szemed, és lenyeled a rücskös követ. Érzed, ahogy az energia szétárad a testedben. Jaj de perzsel! (-67 életpont.) Hosszú ideig fetrengsz, amíg a fájdalom lassan enyhül. Pszi képességed fejlődött! Elegendő tapasztalatra tettél szert ahhoz, hogy pszi szakértelmed megnövekedjen! (Ezt a karakterlapon * jelöli.) [6 pontot használtál fel, van még 1209. Kapsz 15 VP-t.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 1209.]

vv 112 112 9999 elmormolod a 112. varázslatot a 112. varázslatot a 9999. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Vooooaaaaah! Irtózatos fájdalom jár át, ahogy agyi kapacitásodat egy parányi mértékben megnöveled a hatalmas mennyiségű szabadjára engedett pszi energia segítségével. [-19 életpont.] A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 pszi). Ezúttal nem kapsz új pszi képességet (csak egy későbbi szinten). Mentális képességed érezhetően fejlődött. (+24 max. pszi pont.) [-300 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [15 pontot használtál fel, van még 1194. Kapsz 39 VP-t.]
Sajnos nincs meg a kellő tapasztalatod még a pszi-gyűjtés használatához. [0 pontot használtál fel, van még 1194.]
Sajnos még nem ismered azt a varázslatot. [0 pontot használtál fel, van még 1194.]

mak 2 makró 2

hh 248 248 248 használod a 248. tárgyat a 248. tárgyat a 248. tárgyat
Gyorsan elnyeled a pszi követ. A következő pillanatban pusztító fájdalomhullám fut végig a testeden. (-56 életerő.) Ordítva dobálod magadat, átkozódva, amiért ilyen őrültséget követtél el. Aztán lassan magadhoz térsz. Pszi képességed fejlődött! [6 pontot használtál fel, van még 1188. Kapsz 15 VP-t.]
Nagyra tátod a szádat, és elnyeled a pszi követ. Gulp! Ahogy a kő még nyelés közben szétolvad, iszonyatos fájdalom árad szét testedben. (-57 életpont.) Percekig a földön fetrengesz, míg valamennyire magadhoz térsz. Pszi képességed fejlődött! [6 pontot használtál fel, van még 1182. Kapsz 15 VP-t.]
Behunyod a szemed, és lenyeled a rücskös követ. Érzed, ahogy az energia szétárad a testedben. Jaj de perzsel! (-70 életpont.) Hosszú ideig fetrengsz, amíg a fájdalom lassan enyhül. Pszi képességed fejlődött! Elegendő tapasztalatra tettél szert ahhoz, hogy pszi szakértelmed megnövekedjen! (Ezt a karakterlapon * jelöli.) [6 pontot használtál fel, van még 1176. Kapsz 15 VP-t.]

vv 112 171 171 elmormolod a 112. varázslatot a 171. varázslatot a 171. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Vooooaaaaah! Irtózatos fájdalom jár át, ahogy agyi kapacitásodat egy parányi mértékben megnöveled a hatalmas mennyiségű szabadjára engedett pszi energia segítségével. [-20 életpont.] A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 pszi). Ezúttal nem kapsz új pszi képességet (csak egy későbbi szinten). Mentális képességed érezhetően fejlődött. (+24 max. pszi pont.) [-300 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [15 pontot használtál fel, van még 1161. Kapsz 39 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Hirtelen sokkal jobban kezdesz látni! [-20 varázspont.] A szilánk működik (+10 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1161.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Hirtelen sokkal jobban kezdesz látni! [-20 varázspont.] A szilánk működik (+10 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1161.]

hh 248 3 9999 használod a 248. tárgyat a 3. tárgyat a 9999. tárgyat
Gyorsan elnyeled a pszi követ. A következő pillanatban pusztító fájdalomhullám fut végig a testeden. (-61 életerő.) Ordítva dobálod magadat, átkozódva, amiért ilyen őrültséget követtél el. Aztán lassan magadhoz térsz. Pszi képességed fejlődött! [6 pontot használtál fel, van még 1155. Kapsz 15 VP-t.]
Nincs semmilyen speciális dolog, amire ezt a tárgyat most használhatnád. [0 pontot használtál fel, van még 1155.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 1155.]

hh 3 248 9999 használod a 3. tárgyat a 248. tárgyat a 9999. tárgyat
Nincs semmilyen speciális dolog, amire ezt a tárgyat most használhatnád. [0 pontot használtál fel, van még 1155.]
Gyorsan elnyeled a pszi követ. A következő pillanatban pusztító fájdalomhullám fut végig a testeden. (-55 életerő.) Ordítva dobálod magadat, átkozódva, amiért ilyen őrültséget követtél el. Aztán lassan magadhoz térsz. Pszi képességed fejlődött! [6 pontot használtál fel, van még 1149. Kapsz 15 VP-t.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 1149.]

hh 248 4 9999 használod a 248. tárgyat a 4. tárgyat a 9999. tárgyat
Behunyod a szemed, és lenyeled a rücskös követ. Érzed, ahogy az energia szétárad a testedben. Jaj de perzsel! (-57 életpont.) Hosszú ideig fetrengsz, amíg a fájdalom lassan enyhül. Pszi képességed fejlődött! Elegendő tapasztalatra tettél szert ahhoz, hogy pszi szakértelmed megnövekedjen! (Ezt a karakterlapon * jelöli.) [6 pontot használtál fel, van még 1143. Kapsz 15 VP-t.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 1143.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 1143.]

vv 171 112 9999 elmormolod a 171. varázslatot a 112. varázslatot a 9999. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Hirtelen sokkal jobban kezdesz látni! [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+10 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1143.]
Fürgén varázsolsz! Vooooaaaaah! Irtózatos fájdalom jár át, ahogy agyi kapacitásodat egy parányi mértékben megnöveled a hatalmas mennyiségű szabadjára engedett pszi energia segítségével. [-24 életpont.] A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 pszi). Ezúttal nem kapsz új pszi képességet (csak egy későbbi szinten). Mentális képességed érezhetően fejlődött. (+24 max. pszi pont.) [-300 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [15 pontot használtál fel, van még 1128. Kapsz 39 VP-t.]
Sajnos még nem ismered azt a varázslatot. [0 pontot használtál fel, van még 1128.]

hh 4 248 9999 használod a 4. tárgyat a 248. tárgyat a 9999. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 1128.]
Behunyod a szemed, és lenyeled a rücskös követ. Érzed, ahogy az energia szétárad a testedben. Jaj de perzsel! (-63 életpont.) Hosszú ideig fetrengsz, amíg a fájdalom lassan enyhül. Pszi képességed fejlődött! [6 pontot használtál fel, van még 1122. Kapsz 15 VP-t.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 1122.]

hh 248 5 9999 használod a 248. tárgyat az 5. tárgyat a 9999. tárgyat
Nagyra tátod a szádat, és elnyeled a pszi követ. Gulp! Ahogy a kő még nyelés közben szétolvad, iszonyatos fájdalom árad szét testedben. (-65 életpont.) Percekig a földön fetrengesz, míg valamennyire magadhoz térsz. Pszi képességed fejlődött! [6 pontot használtál fel, van még 1116. Kapsz 15 VP-t.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 1116.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 1116.]

hh 5 248 9999 használod az 5. tárgyat a 248. tárgyat a 9999. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 1116.]
Behunyod a szemed, és lenyeled a rücskös követ. Érzed, ahogy az energia szétárad a testedben. Jaj de perzsel! (-59 életpont.) Hosszú ideig fetrengsz, amíg a fájdalom lassan enyhül. Pszi képességed fejlődött! Elegendő tapasztalatra tettél szert ahhoz, hogy pszi szakértelmed megnövekedjen! (Ezt a karakterlapon * jelöli.) [6 pontot használtál fel, van még 1110. Kapsz 15 VP-t.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 1110.]

vv 112 112 9999 elmormolod a 112. varázslatot a 112. varázslatot a 9999. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Vooooaaaaah! Irtózatos fájdalom jár át, ahogy agyi kapacitásodat egy parányi mértékben megnöveled a hatalmas mennyiségű szabadjára engedett pszi energia segítségével. [-16 életpont.] A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 pszi). Mentális képességed érezhetően fejlődött. (+24 max. pszi pont.) [-300 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [15 pontot használtál fel, van még 1095. Kapsz 39 VP-t.]
Sajnos nincs meg a kellő tapasztalatod még a pszi-gyűjtés használatához. [0 pontot használtál fel, van még 1095.]
Sajnos még nem ismered azt a varázslatot. [0 pontot használtál fel, van még 1095.]

mak 2 makró 2

hh 248 248 248 használod a 248. tárgyat a 248. tárgyat a 248. tárgyat
Behunyod a szemed, és lenyeled a rücskös követ. Érzed, ahogy az energia szétárad a testedben. Jaj de perzsel! (-62 életpont.) Hosszú ideig fetrengsz, amíg a fájdalom lassan enyhül. Pszi képességed fejlődött! [6 pontot használtál fel, van még 1089. Kapsz 15 VP-t.]
Behunyod a szemed, és lenyeled a rücskös követ. Érzed, ahogy az energia szétárad a testedben. Jaj de perzsel! (-63 életpont.) Hosszú ideig fetrengsz, amíg a fájdalom lassan enyhül. Pszi képességed fejlődött! [6 pontot használtál fel, van még 1083. Kapsz 15 VP-t.]
Behunyod a szemed, és lenyeled a rücskös követ. Érzed, ahogy az energia szétárad a testedben. Jaj de perzsel! (-67 életpont.) Hosszú ideig fetrengsz, amíg a fájdalom lassan enyhül. Pszi képességed fejlődött! Elegendő tapasztalatra tettél szert ahhoz, hogy pszi szakértelmed megnövekedjen! (Ezt a karakterlapon * jelöli.) [6 pontot használtál fel, van még 1077. Kapsz 15 VP-t.]

vv 112 171 171 elmormolod a 112. varázslatot a 171. varázslatot a 171. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Vooooaaaaah! Irtózatos fájdalom jár át, ahogy agyi kapacitásodat egy parányi mértékben megnöveled a hatalmas mennyiségű szabadjára engedett pszi energia segítségével. [-27 életpont.] A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 pszi). Ezúttal nem kapsz új pszi képességet (csak egy későbbi szinten). Mentális képességed érezhetően fejlődött. (+24 max. pszi pont.) [-300 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [15 pontot használtál fel, van még 1062. Kapsz 39 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Hirtelen sokkal jobban kezdesz látni! [-20 varázspont.] A szilánk működik (+10 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1062.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Hirtelen sokkal jobban kezdesz látni! [-20 varázspont.] A szilánk működik (+10 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1062.]

hh 248 3 9999 használod a 248. tárgyat a 3. tárgyat a 9999. tárgyat
Gyorsan elnyeled a pszi követ. A következő pillanatban pusztító fájdalomhullám fut végig a testeden. (-67 életerő.) Ordítva dobálod magadat, átkozódva, amiért ilyen őrültséget követtél el. Aztán lassan magadhoz térsz. Pszi képességed fejlődött! [6 pontot használtál fel, van még 1056. Kapsz 15 VP-t.]
Nincs semmilyen speciális dolog, amire ezt a tárgyat most használhatnád. [0 pontot használtál fel, van még 1056.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 1056.]

hh 3 248 9999 használod a 3. tárgyat a 248. tárgyat a 9999. tárgyat
Nincs semmilyen speciális dolog, amire ezt a tárgyat most használhatnád. [0 pontot használtál fel, van még 1056.]
Behunyod a szemed, és lenyeled a rücskös követ. Érzed, ahogy az energia szétárad a testedben. Jaj de perzsel! (-70 életpont.) Hosszú ideig fetrengsz, amíg a fájdalom lassan enyhül. Pszi képességed fejlődött! [6 pontot használtál fel, van még 1050. Kapsz 15 VP-t.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 1050.]

hh 248 4 9999 használod a 248. tárgyat a 4. tárgyat a 9999. tárgyat
Behunyod a szemed, és lenyeled a rücskös követ. Érzed, ahogy az energia szétárad a testedben. Jaj de perzsel! (-58 életpont.) Hosszú ideig fetrengsz, amíg a fájdalom lassan enyhül. Pszi képességed fejlődött! Elegendő tapasztalatra tettél szert ahhoz, hogy pszi szakértelmed megnövekedjen! (Ezt a karakterlapon * jelöli.) [6 pontot használtál fel, van még 1044. Kapsz 15 VP-t.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 1044.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 1044.]
Ledöntesz egy adagnyi sötét italt. Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. ( +1997 életerő.) [0 pontot használtál fel, van még 1044.]

vv 171 112 9999 elmormolod a 171. varázslatot a 112. varázslatot a 9999. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Hirtelen sokkal jobban kezdesz látni! [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1044.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Vooooaaaaah! Irtózatos fájdalom jár át, ahogy agyi kapacitásodat egy parányi mértékben megnöveled a hatalmas mennyiségű szabadjára engedett pszi energia segítségével. [-15 életpont.] A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 pszi). Mentális képességed érezhetően fejlődött. (+24 max. pszi pont.) [-300 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [15 pontot használtál fel, van még 1029. Kapsz 39 VP-t.]
Sajnos még nem ismered azt a varázslatot. [0 pontot használtál fel, van még 1029.]

hh 4 248 9999 használod a 4. tárgyat a 248. tárgyat a 9999. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 1029.]
Gyorsan elnyeled a pszi követ. A következő pillanatban pusztító fájdalomhullám fut végig a testeden. (-68 életerő.) Ordítva dobálod magadat, átkozódva, amiért ilyen őrültséget követtél el. Aztán lassan magadhoz térsz. Pszi képességed fejlődött! [6 pontot használtál fel, van még 1023. Kapsz 15 VP-t.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 1023.]

hh 248 5 9999 használod a 248. tárgyat az 5. tárgyat a 9999. tárgyat
Behunyod a szemed, és lenyeled a rücskös követ. Érzed, ahogy az energia szétárad a testedben. Jaj de perzsel! (-70 életpont.) Hosszú ideig fetrengsz, amíg a fájdalom lassan enyhül. Pszi képességed fejlődött! [6 pontot használtál fel, van még 1017. Kapsz 15 VP-t.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 1017.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 1017.]

hh 5 248 9999 használod az 5. tárgyat a 248. tárgyat a 9999. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 1017.]
Gyorsan elnyeled a pszi követ. A következő pillanatban pusztító fájdalomhullám fut végig a testeden. (-60 életerő.) Ordítva dobálod magadat, átkozódva, amiért ilyen őrültséget követtél el. Aztán lassan magadhoz térsz. Pszi képességed fejlődött! Elegendő tapasztalatra tettél szert ahhoz, hogy pszi szakértelmed megnövekedjen! (Ezt a karakterlapon * jelöli.) [6 pontot használtál fel, van még 1011. Kapsz 15 VP-t.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 1011.]

vv 112 112 9999 elmormolod a 112. varázslatot a 112. varázslatot a 9999. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Vooooaaaaah! Irtózatos fájdalom jár át, ahogy agyi kapacitásodat egy parányi mértékben megnöveled a hatalmas mennyiségű szabadjára engedett pszi energia segítségével. [-26 életpont.] A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 pszi). Ezúttal nem kapsz új pszi képességet (csak egy későbbi szinten). Mentális képességed érezhetően fejlődött. (+24 max. pszi pont.) [-300 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [15 pontot használtál fel, van még 996. Kapsz 39 VP-t.]
Sajnos nincs meg a kellő tapasztalatod még a pszi-gyűjtés használatához. [0 pontot használtál fel, van még 996.]
Sajnos még nem ismered azt a varázslatot. [0 pontot használtál fel, van még 996.]

mak 2 makró 2

hh 248 248 248 használod a 248. tárgyat a 248. tárgyat a 248. tárgyat
Gyorsan elnyeled a pszi követ. A következő pillanatban pusztító fájdalomhullám fut végig a testeden. (-68 életerő.) Ordítva dobálod magadat, átkozódva, amiért ilyen őrültséget követtél el. Aztán lassan magadhoz térsz. Pszi képességed fejlődött! [6 pontot használtál fel, van még 990. Kapsz 15 VP-t.]
Behunyod a szemed, és lenyeled a rücskös követ. Érzed, ahogy az energia szétárad a testedben. Jaj de perzsel! (-55 életpont.) Hosszú ideig fetrengsz, amíg a fájdalom lassan enyhül. Pszi képességed fejlődött! [6 pontot használtál fel, van még 984. Kapsz 15 VP-t.]
Gyorsan elnyeled a pszi követ. A következő pillanatban pusztító fájdalomhullám fut végig a testeden. (-57 életerő.) Ordítva dobálod magadat, átkozódva, amiért ilyen őrültséget követtél el. Aztán lassan magadhoz térsz. Pszi képességed fejlődött! Elegendő tapasztalatra tettél szert ahhoz, hogy pszi szakértelmed megnövekedjen! (Ezt a karakterlapon * jelöli.) [6 pontot használtál fel, van még 978. Kapsz 15 VP-t.]

vv 112 171 171 elmormolod a 112. varázslatot a 171. varázslatot a 171. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Vooooaaaaah! Irtózatos fájdalom jár át, ahogy agyi kapacitásodat egy parányi mértékben megnöveled a hatalmas mennyiségű szabadjára engedett pszi energia segítségével. [-16 életpont.] A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 pszi). Ezúttal nem kapsz új pszi képességet (csak egy későbbi szinten). Mentális képességed érezhetően fejlődött. (+24 max. pszi pont.) [-300 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [15 pontot használtál fel, van még 963. Kapsz 39 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Hirtelen sokkal jobban kezdesz látni! [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 963.]
Gyorsvarázsolsz! Hirtelen sokkal jobban kezdesz látni! [-20 varázspont.] A szilánk működik (+10 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 963.]

hh 248 3 9999 használod a 248. tárgyat a 3. tárgyat a 9999. tárgyat
Gyorsan elnyeled a pszi követ. A következő pillanatban pusztító fájdalomhullám fut végig a testeden. (-55 életerő.) Ordítva dobálod magadat, átkozódva, amiért ilyen őrültséget követtél el. Aztán lassan magadhoz térsz. Pszi képességed fejlődött! [6 pontot használtál fel, van még 957. Kapsz 15 VP-t.]
Nincs semmilyen speciális dolog, amire ezt a tárgyat most használhatnád. [0 pontot használtál fel, van még 957.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 957.]

hh 3 248 9999 használod a 3. tárgyat a 248. tárgyat a 9999. tárgyat
Nincs semmilyen speciális dolog, amire ezt a tárgyat most használhatnád. [0 pontot használtál fel, van még 957.]
Behunyod a szemed, és lenyeled a rücskös követ. Érzed, ahogy az energia szétárad a testedben. Jaj de perzsel! (-59 életpont.) Hosszú ideig fetrengsz, amíg a fájdalom lassan enyhül. Pszi képességed fejlődött! [6 pontot használtál fel, van még 951. Kapsz 15 VP-t.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 951.]

hh 248 4 9999 használod a 248. tárgyat a 4. tárgyat a 9999. tárgyat
Gyorsan elnyeled a pszi követ. A következő pillanatban pusztító fájdalomhullám fut végig a testeden. (-66 életerő.) Ordítva dobálod magadat, átkozódva, amiért ilyen őrültséget követtél el. Aztán lassan magadhoz térsz. Pszi képességed fejlődött! Elegendő tapasztalatra tettél szert ahhoz, hogy pszi szakértelmed megnövekedjen! (Ezt a karakterlapon * jelöli.) [6 pontot használtál fel, van még 945. Kapsz 15 VP-t.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 945.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 945.]

vv 171 112 9999 elmormolod a 171. varázslatot a 112. varázslatot a 9999. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Hirtelen sokkal jobban kezdesz látni! [-20 varázspont.] A szilánk működik (+10 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 945.]
Beizzik a turbómágia. Vooooaaaaah! Irtózatos fájdalom jár át, ahogy agyi kapacitásodat egy parányi mértékben megnöveled a hatalmas mennyiségű szabadjára engedett pszi energia segítségével. [-18 életpont.] A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 pszi). Ezúttal nem kapsz új pszi képességet (csak egy későbbi szinten). Mentális képességed érezhetően fejlődött. (+24 max. pszi pont.) [-300 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [15 pontot használtál fel, van még 930. Kapsz 39 VP-t.]
Sajnos még nem ismered azt a varázslatot. [0 pontot használtál fel, van még 930.]

hh 4 248 9999 használod a 4. tárgyat a 248. tárgyat a 9999. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 930.]
Nagyra tátod a szádat, és elnyeled a pszi követ. Gulp! Ahogy a kő még nyelés közben szétolvad, iszonyatos fájdalom árad szét testedben. (-58 életpont.) Percekig a földön fetrengesz, míg valamennyire magadhoz térsz. Pszi képességed fejlődött! [6 pontot használtál fel, van még 924. Kapsz 15 VP-t.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 924.]

hh 248 5 9999 használod a 248. tárgyat az 5. tárgyat a 9999. tárgyat
Gyorsan elnyeled a pszi követ. A következő pillanatban pusztító fájdalomhullám fut végig a testeden. (-68 életerő.) Ordítva dobálod magadat, átkozódva, amiért ilyen őrültséget követtél el. Aztán lassan magadhoz térsz. Pszi képességed fejlődött! [6 pontot használtál fel, van még 918. Kapsz 15 VP-t.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 918.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 918.]

hh 5 248 9999 használod az 5. tárgyat a 248. tárgyat a 9999. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 918.]
Gyorsan elnyeled a pszi követ. A következő pillanatban pusztító fájdalomhullám fut végig a testeden. (-65 életerő.) Ordítva dobálod magadat, átkozódva, amiért ilyen őrültséget követtél el. Aztán lassan magadhoz térsz. Pszi képességed fejlődött! Elegendő tapasztalatra tettél szert ahhoz, hogy pszi szakértelmed megnövekedjen! (Ezt a karakterlapon * jelöli.) [6 pontot használtál fel, van még 912. Kapsz 15 VP-t.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 912.]

vv 112 112 9999 elmormolod a 112. varázslatot a 112. varázslatot a 9999. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Vooooaaaaah! Irtózatos fájdalom jár át, ahogy agyi kapacitásodat egy parányi mértékben megnöveled a hatalmas mennyiségű szabadjára engedett pszi energia segítségével. [-24 életpont.] A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 pszi). Mentális képességed érezhetően fejlődött. (+24 max. pszi pont.) [-300 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [15 pontot használtál fel, van még 897. Kapsz 39 VP-t.]
Sajnos nincs meg a kellő tapasztalatod még a pszi-gyűjtés használatához. [0 pontot használtál fel, van még 897.]
Sajnos még nem ismered azt a varázslatot. [0 pontot használtál fel, van még 897.]

m 4 7 mozogsz délre, északnyugatra
Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[620,86] Belemarkolsz a hamuba, ami mindent beborít. Vajon kinek a hamvait tartod most a markodban? Szürke por száll a levegőben, ahogy a távolban valami feléd közeledik. Már gyerekkorodban sem ijedtél meg, ha egy nekrit lord közeledett feléd. Most sem aggódsz különösebben. Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+10 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy hhaar burka II varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). A másik mormol valamit: egy ongóliant tombolás varázslat! Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy fekete energia varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 494 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+10 életpont). Távolról dezintegráció varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 313 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+10 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: puha ütés varázslatot lő rád. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a kentaurusz íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 14 acéltűz nyílvessző. Alaposan megsorozod a nekrit lord testét. (14 támadással 1657 életpontot sebezve.) A rém borzalmasat üvölt. De te csak kacagsz rajta. Csak ennyit tudsz, rém? Megmarkolva a Quttaqrua pörölyét ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a nekrit lord testét. (16 támadással 4393 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1317 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy pajzszúzás. 368 életpontot sebeztél. Agyzúzóval többször eltalálod a nekrit lord testét. (15 támadással 2104 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+631 életerő). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. 434 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Nem vagy felkészülve a nekrit lord gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a bal karodat. (5 támadástól 454 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +91 ÉP.) Szerencsére nem öregszel. Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (5 támadástól 492 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +99 ÉP.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 acéltűz nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a zöld üveget, szereztél 3 csepp ragasztót. 205 683 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+10 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9763, sebződés: 946, gyógyulás: 2198, összesen: +1252 ÉP}

Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Amint a kukkert keletre fordítod, megpillantasz egy halálkúpot. Délre nézve látsz egy téridő hasadékot. Délnyugatra egy óriás phua-kúp van. Északnyugatra egy Dornodon oltár van. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. Jobb az óvatosság - megpróbálsz elrejtőzni egy félig kiégett bozótos mögött. Még szerencse, hogy az elrejtőzés mellett döntöttél. Amint meglátod, rögtön rájössz, hogy ez egy gigantikus massza. Amint eltűnik szemed elől, kikecmeregsz a rejtekhelyről.

(Továbbmész...) [619,85] Alacsonyabb hegyek közé értél. Óvatlanságod miatt egy nagy kő gördül le a mélybe. Csak most látod csak, hogy milyen magasan vagy. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy oltárt. Dornodon hívői építették. Oldalt pillantva, meglátsz egy törpe bányát. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy ónix piramist. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy nekrofunt. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy vaskohót. A Sátortábor közepén még mindig üresen áll a hatalmas ketrec. vajon miféle szörnyeteg bebörtönzésére tervezhették? - tűnődsz, miközben dolgod után nézel. (61. többszemélyes kaland, 270 TVP szükséges hozzá.) Különleges érzékeid megállítanak: a közelben fém (ezüstdarab) kell, hogy legyen! Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel délnyugatra egy óriás phua-kúpot. Északra nézve látsz egy téridő hasadékot. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. Úgy érzed mintha valami kellemetlenség közeledne hozzád. Megörülsz, amikor rájössz, hogy egy elfeledett öldöklő került az utadba. Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka II vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Üdvözlésképpen egy fekete energia varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 706 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+10 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy dezintegráció varázslatot. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+10 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a kentaurusz íjjal célba találj. Elrepül 14 acéltűz nyílvessző. Több lövedéked átfúrja az elfeledett öldöklő fejét. (14 támadással 1660 életpontot sebezve.) A szörny savat lehel! Villámgyorsan lehajolsz - a sav csak itt-ott mar szét. (572 életpontot vesztettél.) Vad csatakiáltással, felemelve a Quttaqrua pörölyét a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd az elfeledett öldöklő farkát. (16 támadással 4476 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1342 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy pajzszúzás varázslatot. A lény immúnis erre a varázslatra! Agyzúzóval néhányszor megcsapod az elfeledett öldöklő testét. (15 támadással 2089 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+626 életerő). Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1307 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Az elfeledett öldöklő megharapdálja a bal lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 334 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +67 ÉP.) Az elfeledett öldöklő kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 238 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +48 ÉP.) Az elfeledett öldöklő kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 280 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +56 ÉP.) A szörny kiszakít belőled egy kis húst, és hamm, bekapja! Még 546 életpontot vesztettél. Az elfeledett öldöklő farka végigsúrolja a jobb karodat. (1 támadástól 378 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +76 ÉP.) Nehezen teszed túl magad a kábító erejű csapáson! 302 életpontot vesztettél.
A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 acéltűz nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 2 öldöklő pikkelyt. [öldöklő pikkely ládikóba-> (608,114)-> 100 arany, -2 ÉP] 217 523 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+10 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+10 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 10238, sebződés: 2652, gyógyulás: 2275, összesen: -377 ÉP}

Egy szikla mögé rejtőzöl. Előkandikálsz, és megpillantod a szörnyet. Felismered. Ez egy gigantikus massza. Amint megtisztul a terep, Te is előkerülsz. Valamilyen épületet látsz! Felismered, egy sátortábor (832. épület.). Megvizsgálod a talajt. Nem valami friss (kb. 1 hetes) gnóm nyomok vezetnek délkeletre. A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 nyomkövetés). Egyszercsak megpillantod egy kopasz, teljesen vak, borzasztó hosszú szakállas ember férfi táborát. Fairlight lényeként az univerzum felett uralkodó ősistenség. Egy árnyékpáncélt, egy bajvívó kesztyűt, egy Ballingár köpenyét, egy bozontfonatot, egy díszes fegyvertokot, egy dr'thanox gyűrűt, egy drag'kór fülkarikát, egy drakolder nyakörvet, egy dzsudzsu medált, egy értépő sarkantyút, egy Félisteni érmet, egy ganüid masszapáncélt, egy gárdista övcsatot, egy gron vállvédőt, egy Handastye karkötőjét, egy hűbéresi gyűrűt, egy Istenek Talizmánját, egy jáde ékszert, egy Khór maszkját, egy kígyószemet, egy kisebb napkorongot, egy kreiton palástot, egy kristály vállvédőt, egy lajstrom medált, egy lordok övét, egy Lucius szerencsep.ét, egy medvetalp mokasszint, egy moa lábszárvédőt, egy moa rohamsisakot, egy nerub sámánövet, egy Notermanthi amulettet, egy Obarran köpenyét, egy óelf hatalomjelet, egy opál karkötőt, egy örökkéval.tűzopálját, egy ősi emblémát, egy Phaltagore gyűrűjét, egy Pókisten nyakékét, egy purifikátor övet, egy Putakalu karkötőjét, egy q. végbélnyúlványt, egy quwarg moralizátort, egy quwarg nyakpántot, egy quwarg testpáncélt, egy rizspapír-vértet, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku csataszoknyát, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkendőt, egy ryuku ökölgyolcsot, egy Szakamó fülgyűrűjét, egy tanítvány övet, egy teknős mágiapáncélt, egy Teremtő koronáját, egy Tharr koronáját, egy tőrvető vállszíjt, egy Toyaki csuklópántját, egy troglodita gyűrűt, egy tűzhaj diadémet, egy Uterenth csizmáját, egy varkaudar szimbólumot, egy villám szimbólumot, egy Yuin gyöngysorát, egy Zarknod fülbevalóját, egy Zekhartax gyűrűjet és egy Zhung gyűrűjét visel. Bézs-Korona érdemrendet visel. Felszerelését egy Annihilátor trófea, egy Szinkronizátor trófea és egy Kreátor trófea teszi egyedivé. Jelet látsz a ruhájára festve: bézs alapon édeskés illatú halálsikoly. Övén 94 kalandozóskalp fityeg! Jobb kezében egy rúnakardot, bal kezében egy Vércsapolót tart. Lőfegyvere egy hófehér dobónyíl. Hátasa egy idomított haragvó pegazus. Auráját érzékelve máris tudod, semleges jellemű az alávaló. Nálad ő jóval tapasztaltabbnak látszik - a harcban biztos, hogy alulmaradnál. Elkerülöd a táborhelyet, mielőtt a másik még észrevenne.
[10 pontot használtál fel, van még 887. Kapsz 26 VP-t.]

be 832 bemész a 832. épületbe
Egyenesen a sátortábor bejáratához vonulsz, és vigyázol, hogy ne tégy félreérthető mozdulatot. A tábor bejáratánál álló őrök már csak odabiccentenek feléd. Megismernek, és utat nyitnak előtted. A központi téren várod, hogy Vlagyimir előkerüljön. Aztán egyszer csak az ónixpiramis aljából fénypászma nyúlik eléd, és mikor fénye kihuny, ott áll előtted a lovag.
Samaelt sehol sem látod, nyilván odafenn, a piramisban pihen. Kíváncsian várod, hogy vajon mit fog mondani Vlagyimir. Megmentetted a herceget. A minimum, hogy lovaggá üssön, gondolod, és nem tudsz úrrá lenni az ábrázatodon szétterülő elégedett vigyorgáson.
- Most királyunk köszönetét tolmácsolom - szólal meg érces hangján a borzasztó szakállú kalandor, és erősen megrázza a kezed -, és egyben uralkodói kinyilvánítását is, amely szó szerint így hangzik - mondja, s azzal szónokolni kezd: - A kiégett pusztákat ezennel gyarmatunknak tekintjük, és Királyságunkhoz csatoljuk! A fennhatóságunk alatt álló teljes terület neve mától legyen Új Namír Birodalom! Minden yaurrnak és erdauini kalandornak kötelessége, hogy fennhatóságunkat feltétel nélkül elismerje! Kötelessége ezen túlmenően minden alattvalónknak, beleértve a kalandozókat is, hogy az új gyarmat lakhatóvá, és biztonságossá tételében erejét nem kímélve segédkezzék... blablabla... a többi téged már nem érint. Alig akarsz hinni a fülednek.
- Ennyi? Semmi jutalom, vagy elismerés? Azt hittem, minimum lovaggá ütnek a hőstettemért! Hisz az életemet kockáztattam! Sőt, nem csak az életemet, de a lelkemet tettem kockára...
- Nos, hallottad a Király szavait. Ez, hogy úgy mondjam, a kutya kötelességed volt - mondja Vlagyimir vigyorogva.
- Én neked semmilyen jutalmat nem adhatok, de szívesen látlak egy pofa sörre, ha legközelebb erre jársz. Mondjuk, én azért a helyedben elmennék Lorondenhez, hátha tud neked segíteni azzal a kódexszel kapcsolatban. Most pedig menj! Feltartasz bokros teendőimben. Még mondanál valamit válaszul, de a lovagot egy csettintése nyomán hirtelen felszippantja a piramisból alávetülő fénypászma. Percekig állsz még ott. Egyszerűen nem tudsz napirendre térni ekkora arcátlanság hallatán. [1 135 524 tapasztalati pontot kaptál.] Érzed, hogy ideje indulni, és a lovagok sem marasztalnak. Ez itt nem a te világod. Elköszönsz tehát, és elhagyod a sátortábort. Vár az ismeretlen Vadon! [5 pontot használtál fel, van még 882. Kapsz 13 VP-t.]

v 416 143 61 elmormolod a 416. varázslatot
Kezed lágy mozdulatokba kezd, miközben a varázsigét mormolod. Ereidben a vér forrón lendül előre. Elmormoltad a városi teleport III varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

618 619 620 621
84
85
86
87
(619,85) sátortábor (#832), Dornodon oltár, törpe bánya (#435), ónix piramis (#387), nekrofun (#173), vaskohó (#155), 61. többszemélyes kaland, érclelőhely, elfeledett öldöklő (#7340), egy ember férfi
(620,86) nekrit lord (#7324)

[143,61] Lakott területre érkeztél. Egy buckába egy tábla van beleszúrva. Elolvasod, hogy mi van ráírva: " Harcosok klubja. Belépés csak rengeteg DEM birtokában! Fürge Gyopi " Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy főutcát. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy fekete lótuszt. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy sárkánytanyát. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy borkonyó cserjét. Oldalt pillantva, meglátsz egy gyöngymangó bokrot. Felfedeztél egy házat. (no:1. építését el Condor Pasa kezdte, eddig 2500 TVP épült bele.) Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy szent tölgyfát. Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 18 aranyat. A város utcáin ballagva érdekes hírre figyelsz fel. Állítólag Kosztrapatusz, a híres mutáns jós a napokban megjövendölte minden "moa-mágia" végét, ami szörnyű pusztítással járhat. Alaposabban végiggondolva rájössz, hogy a te ismereteid szerint a moák nem is ismerték a mágiát, így ezt is elkönyveled szokásos, hiteltelen városi pletykának.

A következő épületeket látod: egy jáde sárkány kolostor (701. épület.), egy Vérvörös Lángok Oktató Központ (702. épület.), egy Zan fogadó a Rövidlátó Drakolderhez. (703. épület.) és egy Serény Múmiák Shop (704. épület.).
[-150 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 872. Kapsz 26 VP-t.]

ve 305 200 megveszed a 305. tárgyat 200
(Ügyesen alkudoztál.) Vásároltál 200 varázskövet. 18000 aranyat fizettél. [0 pontot használtál fel, van még 872.]

ve 695 2 megveszed a 695. tárgyat 2
(Ügyesen alkudoztál.) Vásároltál 2 ryuku szablyát. 210 aranyat fizettél. [0 pontot használtál fel, van még 872.]

ve 1399 1 megveszed az 1399. tárgyat 1
(Ügyesen alkudoztál.) Vásároltál 1 Mg'thorath kövét. 3150 aranyat fizettél. [0 pontot használtál fel, van még 872.]

a 695 2721 2 átadod a 695. tárgyat a 2721. kalandozónak (2 darabot)
Tudatkinézissel küldesz tárgyat. Ok, sikeresen átadtál 2 ryuku szablyát Draddagh részére. [5 pontot használtál fel, van még 867. Kapsz 13 VP-t.]

m 4 mozogsz délre
Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[619,85] A síkság után kisebb hegyek következnek. A feléd lépkedő lény meg sem próbál rejtőzni, ezért hamar kiszúrod. Egy kisebb tűzisten nem lehet ellenfél a hozzád hasonló profinak. Nyugodtan várod a találkozást. Itt csata lesz.

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka II varázst. Gyógyulsz (+10 életpont). Egy fekete energia varázslatot dobsz ellenfeledre. 1360 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+10 életpont). Üdvözlésképpen egy dezintegráció varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. (Spóroltál 1 anguaxin váladékot.) 957 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+10 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: kyorg tűzvihar varázslatot lő rád. A támadása szerencsére hatástalan volt. (Az immunitáskő védett meg.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy lángtenger varázslat. A körülötted feszülő jégburok megvédi testedet. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy lángorkán varázslatot, majd rád küldi. 2259 életpontot vesztettél. (-35 védekezés.) Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a kentaurusz íjjal. Elrepül 14 acéltűz nyílvessző. Lövedékeiddel perforálod a kisebb tűzisten fejét. (14 támadással 1671 életpontot sebezve.) A lény őstüzet köp rád. Telibe kapod a kivédhetetlen lángcsóvát. (976 életpontot vesztettél.) Meglengetve a Quttaqrua pörölyét a másikra támadsz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével gyilkos csapásokat szórva összezúzod a kisebb tűzisten lángból álló testét. (16 támadással 4355 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy pajzszúzás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1291 életpontot sebeztél. Agyzúzóval párszor keményen megütöd a kisebb tűzisten izzó karját. (15 támadással 2082 életpontot sebezve.) Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. 1359 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (49 sebzést okozott az ellenfélnek.) A kisebb tűzisten mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 495 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +99 ÉP.) Megsemmisítő ütés! (Felizzik a drakolder gyűrű, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) A kisebb tűzisten mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 506 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +102 ÉP.) A varázsló kékes villámokat küld rád. Félig megúsztad. 109 életpontot vesztettél. A kisebb tűzisten leken néhány pofont. (2 támadástól 464 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +93 ÉP.)
Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +36 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 acéltűz nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 vörös zyel. 250 200 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 13124, sebződés: 4809, gyógyulás: 344, összesen: -4465 ÉP}

Behörpintesz egy adag sötét italt. Már érzed is a hatást. ( +4352 életerő.) Észreveszel egy oltárt. Dornodon hívői építették. Találsz egy törpe bányát. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy ónix piramist. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy nekrofunt. Felfedeztél egy vaskohót. A Sátortábor közepén még mindig üresen áll a hatalmas ketrec. vajon miféle szörnyeteg bebörtönzésére tervezhették? - tűnődsz, miközben dolgod után nézel. (61. többszemélyes kaland, 270 TVP szükséges hozzá.) Különleges érzékeid megállítanak: a közelben fém (ezüstdarab) kell, hogy legyen! A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel délnyugatra egy óriás phua-kúpot. Északra nézve látsz egy téridő hasadékot. Jól kivehetőek a távolban. Nini, mi van a földön! Több tőnyi ízletes szamóca! (+2 kaja.) Egy szikla mögé rejtőzöl. Ismét melléd szegődött a szerencse. Picit később kikémlelsz, hogy megtudhasd, mi elől bújtál el. Azonnal felismered, hogy ellenfeled egy gigantikus massza volt. A szörny távoztával előkerülsz búvóhelyedről. Valamilyen épületet látsz! Felismered, egy sátortábor (832. épület.). Oppsz, itt járt már valaki! Nem valami friss (kb. 1 hetes) gnóm nyomok vezetnek délkeletre.
[5 pontot használtál fel, van még 862. Kapsz 13 VP-t.]

v 416 551 47 elmormolod a 416. varázslatot
Mély, misztikus hangon kántálni kezdesz. Ereidben a vér forrón lendül előre. Elmondtad a városi teleport III varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

618 619 620
84
85
86
(619,85) sátortábor (#832), Dornodon oltár, törpe bánya (#435), ónix piramis (#387), nekrofun (#173), vaskohó (#155), 61. többszemélyes kaland, érclelőhely, elfeledett öldöklő (#7340), egy ember férfi, kisebb tűzisten (#7412)

[551,47] Egy elpusztult város romjai közt jársz. Az építőanyagok javarésze mára újra a természet részévé vált. A kövek, és a téglák dacoltak csak az időjárással.

Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy nekrofunt. (60. többszemélyes kaland, 240 TVP szükséges hozzá, innen keletre 135, délre 87 mérföldre teljesítheted.) Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 21 aranyat. A következő épületeket látod: egy dűneelf szörnypiac (814. épület.), egy mágusbarlang (796. épület.), egy fegyverművész (816. épület.) és egy dűneelf aréna (825. épület.).
Összeakadsz Pillával. Furcsán, betegesen sápadtnak tűnik. Egy angyalok gyűrűjét, egy bársony övsálat, egy bozontfonatot, egy Dendeitren gyűrűjét, egy díszes fegyvertokot, egy dr'thanox gyűrűt, egy drag'kór fülkarikát, egy draklen csizmát, egy Élet gyűrűjét, egy Erdauin gyűrűt, egy értépő sarkantyút, egy Fagyor övsálját, egy Ghudd'zilla kesztyűt, egy gron vállvédőt, egy hősi övcsatot, egy hűbéresi gyűrűt, egy jáde ékszert, egy Khór maszkját, egy kiképzői érdemérmet, egy kreiton palástot, egy lajstrom medált, egy lényegformázó gyűrűt, egy Luthius karkötőjét, egy mahagóni lábvédőt, egy mahagóni vállvédőt, egy not. pusztító éremet, egy Notermanthi amulettet, egy Obarran köpenyét, egy og'lhobn fülbevalót, egy opál karkötőt, egy örökkéval. éjkövét, egy purifikátor övet, egy q. demoralizátort, egy q. pusztító éremet, egy q. végbélnyúlványt, egy quwarg nyakpántot, egy Rettegés Köpenyét, egy rizspapír-vértet, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkendőt, egy ryuku ökölgyolcsot, egy Sárkány Amulettjét, egy szamurájvértet, egy teknős mágiapáncélt, egy Teremtő koronáját, egy Thargodan amulettet, egy tőrvető vállszíjt, egy trix amulettet, egy trix harci totemet, egy troglodita gyűrűt, egy tűzhaj diadémet, egy varkaudar ékkövet, egy védőtalizmánt, egy Zarknod fülbevalóját és egy Zu'lit koronáját visel. Ruházatát egy Obarraan trófea, egy Wadnax trófea és egy rez. gyíkkirály trófea színesíti. Jobb kezében egy Romboló kalapácsát, bal kezében egy fagyott kalapácsot tart. Hátasállata egy hoarián sárkánybébi! Tárgyainak egy részét egy sivatagi doareg viszi. Érzékeled auráját: undorító fehér! Egy jó!
A harc elkerülhetetlen, ezt mindketten tudjátok. Akkor essünk túl rajta minél hamarabb!

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+10 életpont). Egy fekete energia varázslatot dobsz ellenfeledre. 522 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+10 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre dezintegráció varázslatot lősz. (Spóroltál 1 anguaxin váladékot.) 656 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+10 életpont). Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a kentaurusz íjjal célba találj. Elrepül 15 acéltűz nyílvessző. Több lövedéked átfúrja Pilla fejét. (15 támadással 1519 életpontot sebezve.) Ellenfeled meggondolta a dolgot, inkább menekül. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 acéltűz nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+10 életpont). {Csatastatisztika; sebzés: 2697, sebződés: 0, gyógyulás: 50, összesen: +50 ÉP}


Összefutsz Salinával. Fairlight hírvivője az univerzumban. Egy bársony övsálat, egy bozontfonatot, egy díszes fegyvertokot, egy Doemon kőkarkötőjét, egy drag'kór fülkarikát, egy drakolder gyűrűt, egy Élet gyűrűjét, egy Erdauin gyűrűt, egy értépő sarkantyút, egy ezüsttölgy karkötőt, egy ezüsttölgy kesztyűt, egy ezüsttölgy nadrágot, egy ezüsttölgy vállvédőt, egy Fagyor övsálját, egy felleggyűrűt, egy gron vállvédőt, egy halálfejes köpenyt, egy Hantas karperecét, egy hűbéresi gyűrűt, egy Istenek Talizmánját, egy jáde ékszert, egy Khór maszkját, egy kiképzői érdemérmet, egy kyorg övcsatot, egy lajstrom medált, egy lényegformázó gyűrűt, egy nemesi ruhadíszt, egy Notermanthi amulettet, egy Obarran köpenyét, egy og'lhobn fülbevalót, egy örök. csillagkövét, egy purifikátor övet, egy purifikátor övet, egy q. demoralizátort, egy q. taposó éremet, egy q. végbélnyúlványt, egy quwarg nyakpántot, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku csataszoknyát, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkalapot, egy ryuku kalózkendőt, egy Sárkány Amulettjét, egy Szakamó fülgyűrűjét, egy szamurájvértet, egy Teremtő koronáját, egy Toyaki csuklópántját, egy tünde tegezt, egy Uterenth csizmáját, egy varkaudarölő éremet, egy védőtalizmánt, egy villám szimbólumot és egy Zarknod fülbevalóját visel. Fegyverzetét egy Obarraan trófea, egy dűneelf zombi trófea és egy Quinthyn Hwrx trófea teszi egyedivé. Övén 1 kalandozóskalp fityeg! Jobb kezében egy pusztító lándzsát, bal kezében egy Vércsapolót tart. Lőfegyvere egy tünde íj. Egy hoarián sárkánybébi a hátasa. Holmiját egy mutáns hegyitroll cipeli. Érzékeled auráját: semleges jellemű az alávaló.
Elmosolyodsz, majd vad csatakiáltással a másikra rohansz.

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Ellenfeled őrjöngő vadállattá válik! Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). A másik mormol valamit: egy fizikai pajzs II varázslat! Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már ongóliant tombolás vibrál körülötted. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+10 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedett 2 évet. Egy fekete energia varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 541 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+10 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy fekete energia. 529 életpontot vesztettél. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy dezintegráció. 336 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+10 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: Daxx csapás varázslatot lő rád. 2227 életpontot vesztettél. Az idegen energiájú csapás szinte elviselhetetlen fájdalmat okoz. A kentaurusz íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 15 acéltűz nyílvessző. Lövedékeiddel perforálod Salina testét. (15 támadással 1032 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve a Quttaqrua pörölyét a másikra ugrasz. Quttaqrua pörölyével borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd Salina testét. (17 támadással 2926 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+878 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy pajzszúzás varázslat. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Agyzúzóval gyilkos csapásokat szórva összezúzod Salina bal karját. (16 támadással 1414 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+423 életerő). Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. 950 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (54 sebzést okozott.) Pusztító lándzsával Salina jól megszurkálja a fejedet. (13 támadástól 1738 életpontot vesztesz.) Ellenfeled regenerálódik! (bőröd védelmez +348 ÉP.) Megharap a hoarián sárkánybébi, ellenfeled befogott szörnye. (29 életpontot sebezve.) Vércsapolóval Salina jól megszurkálja a jobb karodat. (12 támadástól 930 életpontot vesztesz.) Ellenfeled regenerálódik! (bőröd védelmez +186 ÉP.) Ellenfeled szörnye, a hoarián sárkánybébi váratlanul megtámad. (41 életpontot sebezve.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy nekromanta ölelés varázslat. 363 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Ellenfelednek segítsége akadt, egy szellempárduc harcol az oldalán! (31 ép-t sebzett rajtad.) Túl erős vagy, túl nagy a hatalmad - ellenfelednek semmi esélye sem volt. Zsákként dől el. Már majdnem elmosolyodsz, amikor valami furcsa történik: a hulla egyszerűen köddé válik! Sunyi mágia! Dühödten továbbmész. 129 669 tapasztalati pontot kaptál. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 acéltűz nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+10 életpont). {Csatastatisztika; sebzés: 7253, sebződés: 5888, gyógyulás: 1895, összesen: -3993 ÉP}


Találkozol Krixerrtel. Egy angyalok gyűrűjét, egy árnykarkötőt, egy bársony övsálat, egy bronztornyot, egy csodálatos nyakláncot, egy denevér szimbólumot, egy díszes fegyvertokot, egy drag'kór fülkarikát, egy draklen csizmát, egy értépő sarkantyút, egy Fagyor övsálját, egy halálfejes köpenyt, egy hűbéresi gyűrűt, egy jáde ékszert, egy kamikáze fejfedőt, egy kiképzői érdemérmet, egy kisebb napkorongot, egy kráken gyűrűt, egy kreiton palástot, egy kyorg övcsatot, egy lajstrom medált, egy lényegformázó gyűrűt, egy moa karkötőt, egy moa nadrágot, egy moa nyakláncot, egy moa sisakot, egy moa vállapot, egy moa védőkesztyűt, egy Numerinor karkötőjét, egy örökkéval. rubinját, egy purifikátor övet, egy q. irtó éremet, egy quwarg nyakpántot, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku csataszoknyát, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkendőt, egy Sárkány Amulettjét, egy szamurájvértet, egy teknős mágiapáncélt, egy Teremtő koronáját, egy teriád klipszet, egy torz fülkarikát, egy Toyaki csuklópántját, egy troglodita gyűrűt, egy Vlagyimir gyűrűjét és egy Zarknod fülbevalóját visel. Fegyverzetét egy Wadnax trófea, egy Obarraan trófea és egy fekete yeti trófea díszíti. Övén 31 kalandozóskalp fityeg! Jobb kezében egy Aurgir lándzsáját, bal kezében egy Vércsapolót tart. Nem kell gyalog mászkálnia: pacija egy szelíd hoarián sárkánybébi. Tárgyainak egy részét egy mutáns hegyitroll viszi. Számodra jól felismerhető a körülötte lebegő láthatatlan aura: jelleme gonosz, akárcsak Neked.
Egy meleg kézfogás, rövid hírcsere, aztán újból elváltok.
Ledöntesz egy adagnyi sötét italt. A hatás rögtön érezhető! ( +3943 életerő.)
[-150 varázspont.] Gyógyulsz (+10 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 852. Kapsz 26 VP-t.]

be 816 6 bemész a 816. épületbe
Belesel az ajtón. Párba állított kalandozók vívnak egymással, ki kőhegyű lándzsával, ki szöges bunkóval, ki rövid karddal harcol. Vannak, akik egzotikusabb fegyvereket forgatnak. Odasétál hozzád az oktatást vezető fegyvermester, és megkérdezi, mit parancsolsz. Elmondod, hogy szeretnél néhány professzionális trükköt ellesni dobófegyverek szakértelem terén. Először a tükörmozgás technikáját tanulod meg, azaz magyarázat, és segítség nélkül kell utánoznod a fegyverművész mozdulatait. Ebből már fel tudja mérni a mester, hogy a tudásod milyen szintén mozog. Ezután következik a tényleges oktatás, amikor a saját, és a helyes mozdulatsor közt felmerülő apró, mondhatni nüansznyi különbségekre mutat rá a dűneelf. Hosszú időt töltesz a gyakorlással, és csak úgy repül az idő! A tanóra végén érzed hogy a harc új dimenziói nyílnak meg előtted. (+1 dobófegyverek.) Egyáltalán nem sajnálod az imént elköltött, nevetségesen kevés tandíjat. Akár százszor ennyit is megadnál a dűneelf teljes harci tudásáért. Hiába, élete sokezer éve alatt tökéletesítette a technikáját, nem csoda, ha ennyire tökéletes. Megköszönöd a fegyverművész türelmét, és rád áldozott figyelmét, majd csendben távozol. [50 pontot használtál fel, van még 802. Kapsz 130 VP-t.]

be 825 8 bemész a 825. épületbe
Veszel egy mély levegőt, és minden bátorságodat összeszedve, belépsz a szörnyaréna ajtaján. A szörnyarénában szokatlanul nagy a tömeg. Talán ez az egyetlen szórakozás errefelé? Gyorsan megkeresed tekinteteddel a porondmestert és közlöd vele, hogy elszántad magad a küzdelemre. - Tehát 8 ellenfelet vállalsz? Jól meggondoltad? Rendben van - mondja és felvezeti a neved a jelentkezők névsorába. Máris fogadnak rád néhányan, miközben ujjal mutogatnak feléd, és megjegyzéseket tesznek a fegyvereidre, felszerelésedre. Nem sok időd van készülődni, az arénamester máris integet, hogy te következel. Kinyílik a rács ajtaja, és azonmód be is csapódik mögötted, amint átlépsz rajta. Egy vékony kötélen ereszkedsz le a porondra, és most már látod, hogy a kőfalban több kijárat is nyílik odalenn. Az egyik mélyéről vérfagyasztó üvöltést hallasz. Máris megérkezett első ellenfeled: dűneharcos.

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+10 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy hhaar burka II varázst. A szilánk működik (+10 életpont). Távolról fekete energia varázslatot lősz a másikra. 1459 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy dezintegráció varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 887 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). A kentaurusz íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 14 acéltűz nyílvessző. A lény semmivé válik. Eltűnt! Aztán kicsit arrébb újból materializálódik. Elszántan a másikra rohansz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a dűneharcos testét. (16 támadással 4370 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1311 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre pajzszúzás varázslatot lősz. 1038 életpontot sebeztél. Mielőtt a csapás elérné a szörny testét, az semmivé foszlik. Pár pillanat múlva a lény újra megjelenik. Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1297 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (59 sebzést okozott.) Pengéjét vadul forgatva, a dűneharcos újra meg újra lecsap. (6 támadástól 569 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +114 ÉP.) A dűneharcos összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 acéltűz nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 5 kaktuszbogyó [kaktuszbogyó ládikóba-> (550,48)-> 20 arany, -2 ÉP] és 4 Thargodan esszencia [Thargodan esszencia ládikóba-> (550,48)-> 80 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 mithril kard [mithril kard ládikóba-> 300 arany, -2 ÉP] és 1 dűneelf arckendő [dűneelf arckendő ládikóba-> (550,48)-> 10 arany, -2 ÉP]. 173 924 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+10 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9109, sebződés: 577, gyógyulás: 1485, összesen: +908 ÉP}


Mire valamelyest magadhoz térsz, máris itt az újabb ellenfél, egy újszülött jéglény!

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy hhaar burka II varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+10 életpont). Ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. 353 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+10 életpont). Egy dezintegráció varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 470 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a kentaurusz íjjal. Elrepül 14 acéltűz nyílvessző. Több lövedéked átfúrja az újszülött jéglény testét. (14 támadással 1659 életpontot sebezve.) Megmarkolva a Quttaqrua pörölyét ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd az újszülött jéglény jobb lábát. (16 támadással 4323 életpontot sebezve.) Ellenfeledre pajzszúzás varázslatot lősz. 421 életpontot sebeztél. Agyzúzóval párszor keményen megütöd az újszülött jéglény jobb lábát. (15 támadással 2070 életpontot sebezve.) Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy az agy kifacsarása. A lény immúnis erre a varázslatra! Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (32 sebzést okozott.) Az újszülött jéglény mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 248 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +50 ÉP.) Hideg markol a szívedbe (-3 erő forduló végéig). Quttaqrua pörölyével többször eltalálod az újszülött jéglény bal karját. (12 támadással 3211 életpontot sebezve.) Távolról pajzszúzás varázslatot lősz a másikra. 421 életpontot sebeztél. Agyzúzóval épp hogy eltalálod az újszülött jéglény fejét. (1 támadással 136 életpontot sebezve.) Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. A lény immúnis erre a varázslatra! Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (51 sebzést okozott az ellenfélnek.) Mielőtt észbe kapnál, az újszülött jéglény megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 248 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +50 ÉP.) Jeges érzés járja át tested (-3 erő forduló végéig). A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 acéltűz nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a mágusszelencét, szereztél 2 csepp jégszilánkot. 165 932 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+10 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 13147, sebződés: 496, gyógyulás: 150, összesen: -346 ÉP}


Az üdvrivalgásnak hirtelen megváltozik a hangszíne, csak nem? Mikor megpördülsz, egy haragvó pegazus néz a szemedbe.

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy védelem tűz ellen varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). A másik mormol valamit: egy ongóliant tombolás varázslat! Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy fekete energia. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1387 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Üdvözlésképpen egy dezintegráció varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1012 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: inst.szingularitás varázslatot lő rád. Szerencsére nem hatott rád. A kentaurusz íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 14 acéltűz nyílvessző. Lövedékeiddel perforálod a haragvó pegazus testét. (14 támadással 1649 életpontot sebezve.) A szörny tüzet lehel! A tűz melegen, de ártalmatlanul ölel körül. Meglengetve a Quttaqrua pörölyét ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a haragvó pegazus jobb szárnyát. (16 támadással 4283 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1285 életerő). Egy pajzszúzás varázslatot dobsz ellenfeledre. 1057 életpontot sebeztél. Agyzúzóval gyengén megütögeted a haragvó pegazus nyakát. (6 támadással 834 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+249 életerő). Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1295 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (45 sebzést okozott.) A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (3 támadástól 513 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +103 ÉP.) Rúgásokat kapsz a kezedre és a lábadra. (2 támadástól 243 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +49 ÉP.) A teremtmény rád tapos. 199 életpontot vesztettél. A haragvó pegazus rúgásaival megsorozza a jobb lábadat. (2 támadástól 231 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +47 ÉP.) A szörny megtipor. 194 életpontot vesztettél. A haragvó pegazus még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 acéltűz nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az árnypengét, szereztél 6 madártollat. [madártoll ládikóba-> (550,48)-> 4 arany, -2 ÉP] 199 677 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+10 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+10 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 11562, sebződés: 1382, gyógyulás: 1793, összesen: +411 ÉP}


Következő ellenfeled, egy csapat quwarg falanxharcos, már rád is veti magát.

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+10 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy hhaar burka II varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy fekete energia varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1463 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+10 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre puha ütés varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a kentaurusz íjjal. Elrepül 14 acéltűz nyílvessző. Több lövedéked átfúrja a quwarg falanxharcos jobb oldalát. (14 támadással 1113 életpontot sebezve.) A lény savat köp rád. A savtámadás kevésbé volt veszélyes, mint ahogy számítottad. (541 életpontot vesztettél.) Marokra fogva a Quttaqrua pörölyét a másikra támadsz. Quttaqrua pörölyével párszor keményen megütöd a quwarg falanxharcos egyik csápját. (16 támadással 4456 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy pajzszúzás varázslat. 1088 életpontot sebeztél. Agyzúzóval párszor keményen megütöd a quwarg falanxharcos egyik csápját. (15 támadással 2098 életpontot sebezve.) Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. 1343 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (50 sebzést okozott.) Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (11 támadástól 500 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +100 ÉP.) Testedbe bénító méreg áramlik! (-15 támadás.) Quttaqrua pörölyével többször eltalálod a quwarg falanxharcos testét. Kritikus ütés! (16 támadással 4784 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre pajzszúzás varázslatot lősz. 1088 életpontot sebeztél. Agyzúzóval megpöccinted a quwarg falanxharcos testét. (1 támadással 146 életpontot sebezve.) Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy az agy kifacsarása. 1322 életpontot sebeztél. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (31 sebzést okozott.) Marásokat ejt rajtad a 4 quwarg falanxharcos. (4 támadástól 194 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +39 ÉP.) A csípés nyomán a szervezetedbe bénító méreg is jutott. (-15 támadás.)
A 4 quwarg falanxharcos szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +36 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 acéltűz nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 4 szvó-ektoplazma. 193 258 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+10 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 18982, sebződés: 1235, gyógyulás: 199, összesen: -1036 ÉP}


A szemközti kapu homályából most egy felébredt kőtroll nyargal elő, s máris újra harcolnod kell.

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+10 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy hhaar burka II varázslatot. A szilánk működik (+10 életpont). Üdvözlésképpen egy fekete energia varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 139 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+10 életpont). Üdvözlésképpen egy dezintegráció varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 464 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a kentaurusz íjjal. Elrepül 14 acéltűz nyílvessző. Pár lövedéked átjárja a felébredt kőtroll testét. (14 támadással 828 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve a Quttaqrua pörölyét a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével többször kegyetlenül megütöd a felébredt kőtroll jobb lábát. (16 támadással 2148 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+644 életerő). Távolról pajzszúzás varázslatot lősz a másikra. 636 életpontot sebeztél. Agyzúzóval néhányszor megcsapod a felébredt kőtroll testét. (15 támadással 1024 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+307 életerő). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 130 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (54 sebzést okozott az ellenfélnek.) A szörny mancsával apró sebet ejt a jobb kezeden. (1 támadástól 306 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +62 ÉP.) Mancsával a felébredt kőtroll megpöcköli a bal válladat. (1 támadástól 319 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +64 ÉP.) Quttaqrua pörölyével gyengén megütögeted a felébredt kőtroll jobb karját. (5 támadással 652 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+195 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy pajzszúzás. 636 életpontot sebeztél. Agyzúzóval csak érinted a felébredt kőtroll fejét. (1 támadással 68 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+20 életerő). Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. 138 életpontot sebeztél. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (55 sebzést okozott az ellenfélnek.) Mancsával a felébredt kőtroll megpöcköli a jobb válladat. (1 támadástól 346 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +70 ÉP.) A felébredt kőtroll mancsával oldalba lök. (1 támadástól 284 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +57 ÉP.)
A felébredt kőtroll még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 acéltűz nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy borkonyó bibe [borkonyó bibe ládikóba-> (550,48)-> 5 arany, -2 ÉP], 7 ragasztó és 4 szvó-ektoplazma. 191 779 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+10 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+10 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6972, sebződés: 1257, gyógyulás: 1479, összesen: +222 ÉP}


Az üdvrivalgásnak hirtelen megváltozik a hangszíne, csak nem? Mikor megpördülsz, egy nerub behemót néz a szemedbe.

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+10 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Egy fekete energia varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 707 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+10 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre dezintegráció varázslatot lősz. (Spóroltál 1 anguaxin váladékot.) 963 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+10 életpont). Megveted a lábad, és a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 14 acéltűz nyílvessző. Több lövedéked átfúrja a nerub behemót testét. (14 támadással 987 életpontot sebezve.) Marokra fogva a Quttaqrua pörölyét a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Quttaqrua pörölyével borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a nerub behemót testét. (16 támadással 4357 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1306 életerő). Egy pajzszúzás varázslattal köszöntöd a másikat. 1077 életpontot sebeztél. Agyzúzóval párszor keményen megütöd a nerub behemót bal lábát. (15 támadással 2087 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+626 életerő). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy az agy kifacsarása. 1350 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (50 sebzést okozott.) Ellenfeled épphogy megpöccint. (1 támadástól 487 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +98 ÉP.) Nehezen teszed túl magad a kábító erejű csapáson! 389 életpontot vesztettél. Az ellenfeled talán játszik veled - csak egy gyönge pofont ad. (1 támadástól 494 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +99 ÉP.) Nehezen teszed túl magad a kábító erejű csapáson! 395 életpontot vesztettél. A nerub behemót még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 acéltűz nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 3 fülemüle agyar [fülemüle agyar ládikóba-> (550,48)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], 5 púderkő [púderkő ->eldobod], 3 kaktuszbogyó [kaktuszbogyó ládikóba-> (550,48)-> 12 arany, -2 ÉP] és 3 varkaudar pálinka [varkaudar pálinka ládikóba-> (550,48)-> 66 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 trófea nyaklánc [trófea nyaklánc ládikóba-> (550,48)-> 30 arany, -2 ÉP] és 1 behemót amulett. Felhasználva az árnypengét, szereztél 2 nerub szemfogat. [nerub szemfog ládikóba-> (550,48)-> 6 arany, -2 ÉP] 213 700 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+10 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+10 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 11578, sebződés: 1775, gyógyulás: 2189, összesen: +414 ÉP}


Nincs időd pihengetni, gyógyítgatni, máris itt a következő ellenfél egy nerub cselvető képében!

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+10 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy hhaar burka II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+10 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy fürgülés varázst. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy fekete energia varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 724 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+10 életpont). Üdvözlésképpen egy dezintegráció varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 963 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Üdvözlésképpen egy vakító fény II varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Egy háló varázslatot dob rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A kentaurusz íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 14 acéltűz nyílvessző. Több lövedéked átfúrja a nerub cselvető testét. (14 támadással 1658 életpontot sebezve.) Máris repül feléd néhány csonttű. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 357 életpontot vesztettél. Megmarkolva a Quttaqrua pörölyét ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a nerub cselvető nyakát. (16 támadással 4342 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1303 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy pajzszúzás. 1272 életpontot sebeztél. Agyzúzóval megpöccinted a nerub cselvető fejét. (1 támadással 143 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+43 életerő). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy az agy kifacsarása. 1406 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (56 sebzést okozott.) Pengéjét vadul forgatva, a nerub cselvető újra meg újra lecsap. (3 támadástól 148 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +30 ÉP.) A lény gyors egymásutánban néhány csonttűt lő ki rád. A becsapódástól 339 életpontot vesztettél. Sajnos nem sikerült a nerub cselvető minden csapását hárítanod. (3 támadástól 149 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +30 ÉP.) Máris repül feléd néhány csonttű. A becsapódástól 354 életpontot vesztettél. A nerub cselvető szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 acéltűz nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 7 spiritusz és 8 anguaxin váladék, ezenkívül 1 nerub fúvócső [nerub fúvócső ládikóba-> (550,48)-> 450 arany, -2 ÉP] és 1 nerub szemfog [nerub szemfog ládikóba-> (550,48)-> 3 arany, -2 ÉP]. Szereztél 8 csonttűt. [csonttű ládikóba-> (550,48)-> 24 arany, -2 ÉP] 206 177 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+10 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+10 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 10564, sebződés: 1353, gyógyulás: 1466, összesen: +113 ÉP}


Mire valamelyest magadhoz térsz, máris itt az újabb ellenfél, egy füstherceg!

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka II vibrál körülötted. Gyógyulsz (+10 életpont). Ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. 694 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+10 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy dezintegráció varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 947 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+10 életpont). Egy kiszáradás varázslattal köszönt csatapartnered. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy kiszáradás varázslatot, majd rád küldi. 490 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a kentaurusz íjjal célba találj. Elrepül 14 acéltűz nyílvessző. Lövedékeiddel perforálod a füstherceg testét. (14 támadással 1705 életpontot sebezve.) A szörny hősugarat lő ki rád! Ajjaj, az összes vized gőzzé vált! Megmarkolva a Quttaqrua pörölyét ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a füstherceg füstszer testét. (15 támadással 4226 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy pajzszúzás varázslat. 999 életpontot sebeztél. Agyzúzóval megpöccinted a füstherceg füstszer testét. (1 támadással 141 életpontot sebezve.) Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. 1363 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (42 sebzést okozott az ellenfélnek.) Karmával néhányszor a füstherceg megcsapja a fejedet. (7 támadástól 32 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) A szörny az artériádra tapasztja magát. A vérszívástól még 324 életpontot vesztettél. Karmával néhányszor a füstherceg megcsapja a fejedet. (7 támadástól 40 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) Fogait mohón a sebbe mélyeszti. A vérszívástól még 237 életpontot vesztettél. A füstherceg még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +36 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 acéltűz nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 158 643 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+10 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 10117, sebződés: 1123, gyógyulás: 65, összesen: -1058 ÉP}


- Sajnos nem tudunk több pénzt fizetni neked! - mondja, de azért megveregeti a hátad. - Gratulálok, ismét jól harcoltál!
Motyogsz valami olyasmit, hogy "hol a pénzem", de aztán inkább átadod magad a tömeg végtelen éljenzésének (ez minden aranynál többet ér!), majd peckesen kivonulsz az arénából. [85 pontot használtál fel, van még 717. Kapsz 221 VP-t.]

m 7 8 1 mozogsz északnyugatra, északra, északkeletre
Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[619,85] A síkság után kisebb hegyek következnek. Közel a veszély, és akármilyen bátor vagy, egy morcos yetivel, vagy jéglénnyel nem szívesen futnál össze. A feléd lépkedő lény meg sem próbál rejtőzni, ezért hamar kiszúrod. Amint közelebb ér rögtön tudod, hogy mi az! Egy Démonparázs. Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+10 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka II varázslatot. Gyógyulsz (+10 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy fekete energia varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 704 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+10 életpont). Ellenfeledre dezintegráció varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 936 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy kyorg tűzvihar varázslatot. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: lángorkán varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled lángtenger varázslatot lő rád. A körülötted feszülő jégburok megvédi testedet. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy lángtenger varázslat. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Megveted a lábad, és a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 14 acéltűz nyílvessző. Több lövedéked átfúrja a Démonparázs izzó fejét. (14 támadással 1618 életpontot sebezve.) A szörny elemi tüzet lehel! Nincs időd félrehajolni. (1167 életpontot vesztettél.) Megmarkolva a Quttaqrua pörölyét a másikra támadsz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével néhányszor megcsapod a Démonparázs lángból álló testét. (16 támadással 4287 életpontot sebezve.) Egy pajzszúzás varázslatot dobsz ellenfeledre. 1389 életpontot sebeztél. Agyzúzóval néhányszor megcsapod a Démonparázs testét. (15 támadással 2050 életpontot sebezve.) Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1304 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (33 sebzést okozott az ellenfélnek.) A Démonparázs mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 522 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +105 ÉP.) Annihiláló csapás! (Felizzik a drakolder gyűrű, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) A Démonparázs mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 507 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +102 ÉP.) A mágus kinyújtja a kezét, és a következő pillanatban apró villámok cikáznak feléd. Félig megúsztad. 99 életpontot vesztettél. A Démonparázs leken néhány pofont. (2 támadástól 506 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +102 ÉP.)
Quttaqrua pörölyével néhányszor megcsapod a Démonparázs lángból álló testét. (10 támadással 2584 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy pajzszúzás varázslat. 1389 életpontot sebeztél. Agyzúzóval épp hogy eltalálod a Démonparázs lángból álló testét. (1 támadással 129 életpontot sebezve.) Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy az agy kifacsarása. 1330 életpontot sebeztél. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (52 sebzést okozott.) A Démonparázs leken néhány pofont. (2 támadástól 566 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +114 ÉP.) Érintése annihilál. (Felizzik a drakolder gyűrű, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) Mielőtt észbe kapnál, a Démonparázs megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 566 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +114 ÉP.) A mágus kinyújtja a kezét, és a következő pillanatban apró villámok cikáznak feléd. Alig pörkölődsz. 111 életpontot vesztettél. Mielőtt észbe kapnál, a Démonparázs megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 510 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +102 ÉP.) Kritikus az ütés! (Felizzik a drakolder gyűrű, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) A Démonparázs szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +36 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 acéltűz nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 vörös zyel. 278 889 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+10 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 17805, sebződés: 4554, gyógyulás: 689, összesen: -3865 ÉP}

Behörpintesz egy adag sötét italt. Már érzed is a hatást. ( +4119 életerő.) Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy oltárt. Dornodon hívei emelték. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy törpe bányát. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy ónix piramist. Találsz egy nekrofunt. Oldalt pillantva, meglátsz egy vaskohót. A Sátortábor közepén még mindig üresen áll a hatalmas ketrec. vajon miféle szörnyeteg bebörtönzésére tervezhették? - tűnődsz, miközben dolgod után nézel. (61. többszemélyes kaland, 270 TVP szükséges hozzá.) Bányászat képességeddel fémet (ezüstdarab) érzel a föld alatt. A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Néhány mérföldre délnyugatra megpillantasz egy óriás phua-kúpot. Északra nézve látsz egy téridő hasadékot. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. Megpróbálsz néhány hegyi kecske mögött meglapulni. A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 rejtőzködés). A sikeres rejtőzködéstől rögtön bátrabb leszel. Lassan kikukucskálsz. Ez nem lehet más, mint egy gigantikus massza. Hamarosan elmúlik a veszély. Megnyugodva ugrasz elő. Üres gyomrodat kajával tömöd meg. (-2 kaja.) Van itt egy sátortábor (832. épület.). Éles szemeddel azonnal kiszúrod, hogy van valami a földön... Nem valami friss (kb. 1 hetes) gnóm nyomok vezetnek délkeletre.

(Továbbmész...) [619,84] Teljesen belep a felkavart hamu, már nem is porolgatod magad. Utálatos egy hely... A szélbe szagolva megérzed, hogy valami a Te irányodba jön. Elrejtőzöl egy megfeketedett cserjében. Hiába, a tapasztalat. Ezúttal is megúsztad harc nélkül. Persze kíváncsi vagy, mi is volt az ellenfeled. Azonnal tudod, hogy egy felhők asszonya volt a rémület okozója. Most már nincs semmi gáz. Előbújsz.

Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy téridő hasadékot.
(Feltételes mászás:) Kicsit bizonytalan vagy, hogy vajon tényleg akarod-e ezt a kalandot, de végül elnyomod az életösztönt magadban, és a szuperkötéllel a tér-idő stabilizátorhoz rögzíted magadat. Elmondasz egy gyors imát, és lesz, ami lesz, beleveted magad a vibráló hasadékba. Váltakozva érzékelsz hideget, és tűzforrót; gyenge fuvallatot, és orkán erejű szelet; lágy gyöngymangó illatot, és orrfacsaró bűzt... Ne tudod, mennyi ideig tart ez az állapot, de hirtelen ér véget. Egy sötét, nyirkos helyen találod magad, már csak azt nem tudod, melyik dimenzióban, és melyik idősíkon. A szemed lassan hozzászokik a sötétséghez, így nincsen szükség egyéb világításra. Egy poros, rég nem használt barlangban vagy. A falon kezdetleges szénrajzokat látsz. Talán valami gyerek rajzolhatta az elnagyolt állatfigurákat? A padlón rég kialudt tűz maradványait fedezed fel. Valahol a távolban, a végtelen járatokon át dühös barlangi szél süvölt. Megrángatod a hasadékba vesző szuperkötelet, és megállapítod, hogy az kitart. Épp eldöntöd, hogy nincs itt semmi, és ideje lenne visszamászni, mikor egy másik hasadékot fedezel fel, csupán néhány lépésnyire tőled! Ráadásul, mintha mozogna valami mögötte! Ez egy időrabló!

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+10 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy oldás varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy fekete energia. 1392 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+10 életpont). Egy dezintegráció varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 949 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+10 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy varázslatlopás varázslat. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Egy lassulás varázslatot dob rád a másik. (Hatása alatt lassabban tudsz mozogni.) Mielőtt összecsapnátok, a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 14 acéltűz nyílvessző. Alaposan megsorozod az időrabló áttetsző testét. (14 támadással 1663 életpontot sebezve.) A szörny ragacsos lét öklend rád. Az oldószeres varázspajzs megvéd. Megmarkolva a Quttaqrua pörölyét a másikra rohansz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével gyilkos csapásokat szórva összezúzod az időrabló testét. (16 támadással 4254 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1275 életerő). Ellenfeledre pajzszúzás varázslatot lősz. 999 életpontot sebeztél. Agyzúzóval súrolod az időrabló bal oldalát. (1 támadással 134 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+39 életerő). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. 1328 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (57 sebzést okozott.) Csápjaival az időrabló csapásokat mér a hasadra. (3 támadástól 376 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +76 ÉP.) Öregedtél 2 évet. Az időrabló most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 acéltűz nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva 4 csepp spirituszt, szereztél 2 kronoplazmát. 161 422 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+10 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 10776, sebződés: 376, gyógyulás: 1450, összesen: +1074 ÉP}

Egy ideig nem történik semmi, ezért körülnézel. Ajjaj! Több hasadék is van ezen a helyen, nem csak kettő! Óvatosan megközelíted az egyiket, és szinte azonnal mozgolódást észlelsz a túloldalán. Ez egy lélekgólem!

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy hhaar burka II varázslatot. A szilánk működik (+10 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy fekete energia varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 302 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+10 életpont). Távolról dezintegráció varázslatot lősz a másikra. (Spóroltál 1 anguaxin váladékot.) 194 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+10 életpont). Megveted a lábad, és a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 14 acéltűz nyílvessző. Több lövedéked átfúrja a lélekgólem testét. (14 támadással 1703 életpontot sebezve.) A lény kiáltásával megpróbálja megállítani a szívedet. Ellenállsz! Nemhiába, erős a szervezeted. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a lélekgólem áttetsz‹ testét. (16 támadással 4412 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1323 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy pajzszúzás varázslatot. 219 életpontot sebeztél. Agyzúzóval párszor súrolva eltalálod a lélekgólem testét. (5 támadással 694 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+207 életerő). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy az agy kifacsarása. A lény immúnis erre a varázslatra! Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (58 sebzést okozott.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (4 támadástól 471 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +95 ÉP.) Papi rangodon csekély repedés keletkezett! Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 acéltűz nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 175 550 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+10 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7582, sebződés: 471, gyógyulás: 1685, összesen: +1214 ÉP}

Ez könnyű volt! - porolod le magad. Velőtrázó üvöltést hallasz magad mögött. Az ütő is megáll, amikor sarkon pördülsz. Ez egy térhasító!

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+10 életpont). Gyorsan felraksz egy hhaar burka II varázslatot. Gyógyulsz (+10 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat számodra ismeretlen védekező varázst lök magára. Ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. 1408 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+10 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy dezintegráció varázslat. (Spóroltál 1 anguaxin váladékot.) Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! A szilánk működik (+10 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy jégvihar varázslat. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Távolról elemi fagyförgeteg varázslatot lő rád a másik. 167 életpontot vesztettél. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy végső fagyhalál varázslatot, majd rád küldi. 455 életpontot vesztettél. Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a kentaurusz íjjal. Elrepül 14 acéltűz nyílvessző. Lövedékeiddel perforálod a térhasító testét. (14 támadással 1639 életpontot sebezve.) Ellenfeled nagy erővel hozzád vág néhány jégpasztillát. 100 életpontot sebződsz. Megmarkolva a Quttaqrua pörölyét ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével halálos csapásokat osztva péppé vered a térhasító üvegtestét. (16 támadással 4380 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy pajzszúzás. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Agyzúzóval párszor keményen megütöd a térhasító üvegtestét. (15 támadással 2056 életpontot sebezve.) Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. 1360 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (58 sebzést okozott.) A térhasító a Kobraharapás technikáját alkalmazva, megsoroz öklével. (3 támadástól 754 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +151 ÉP.) Ellenfeled a Kobraharapás technikáját alkalmazza. Csapások érik a jobb oldaladat. (3 támadástól 808 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +162 ÉP.) Egy ősjég varázslattal köszönt csatapartnered. 274 életpontot vesztettél. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 acéltűz nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az árnypengét, szereztél 6 jégpasztillát. [jégpasztilla ládikóba-> (582,79)-> 180 arany, -2 ÉP] 222 290 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+10 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 10901, sebződés: 2560, gyógyulás: 363, összesen: -2197 ÉP}

Csak ennyi? nézel körül fitymálva. NEM! - kapod a világos választ a hely egy másik lakójától. Ez egy időhasító!

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+10 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy mentesség varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy számodra ismeretlen védekező mágia... Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy fekete energia varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1437 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+10 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy dezintegráció. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 470 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+10 életpont). Mielőtt összecsapnátok, a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 14 acéltűz nyílvessző. A teremtmény kacagva elüti a lövedéket! A teremtmény mereven rádbámul, majd ítéletet hirdet. ÁRTATLAN! Elmosolyodsz. Meg kell mutatnod, mennyire hálás vagy a kedvező ítéletért! Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével többször kegyetlenül megütöd az időhasító nyakát. (16 támadással 5082 életpontot sebezve.) Egy pajzszúzás varázslattal köszöntöd a másikat. 1272 életpontot sebeztél. Agyzúzóval néhányszor megcsapod az időhasító testét. (15 támadással 2456 életpontot sebezve.) Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. 1385 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (35 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ütések érik a mellkasodat. (5 támadástól 1049 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +210 ÉP.) A kronoérintést most pozitív hatásként éled át (+7 TVP). Quttaqrua pörölyével néhányszor súrolod az időhasító bal lábát. (2 támadással 597 életpontot sebezve.) Egy pajzszúzás varázslattal köszöntöd a másikat. 1272 életpontot sebeztél. Agyzúzóval épp hogy eltalálod az időhasító testét. Kritikus ütés! (1 támadással 184 életpontot sebezve.) Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1307 életpontot sebeztél. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (32 sebzést okozott.) Ütések érik a mellkasodat. (5 támadástól 1076 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +216 ÉP.) Az idő visszafordul (+4 TVP).
Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +36 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 acéltűz nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 4 teriád férget. 229 513 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+10 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 15529, sebződés: 2125, gyógyulás: 476, összesen: -1649 ÉP}

Furcsa, sistergő hangot hallasz. Mindenre felkészülve várod, mi fog történni, és a sistergés erősödik. Egy hasadék jelenik meg közvetlenül előtted! Gyorsan elhátrálsz tőle. Egy szivárványszín köpönyeges ember férfi bukkan elő belőle. Egy tökéletesen egyenes, fehéren derengő botot tart a baljában, és másik kezével pedig pórázon vezet egy hatalmas ebet. A kutya hatalmas ugyan, de teljesen barátságosnak látszik. A férfi körülnéz, és rád mosolyog.
- Üdvözöllek, halandó! Talán már találkoztunk... A Síkok Vándora vagyok. Gyakran megfordulok itt, és úgy érzem, veled is össze fogok még akadni itt. Látom, ügyesen eltakarítottál néhányat undok ellenségeim közül, ezért hálám jeléül fogadd el ezt a kis ajándékot - mondja, és a markodba ejt néhány kacatot, aztán eltűnik a hasadékkal és a kutyájával együtt. Elteszed a fejpénzt, 2 lélekesszenciát. A hasadék ereje mindkét irányban egyformán segíti az átjutást. Mit segíti? Sietteti! Vajon miféle mágia működtetheti? - tűnődsz, miközben hagyod, hogy a szívóerő átrepítsen téren, és időn, majd a ghallai pusztára köpjön, mint egy leszopogatott gyümölcsmagot. Leporolod magad, és elpakolsz. Itt az ideje, hogy igyál az élet vizéből. A hatás nem marad el: nem kínoz többé lassulás varázs. Gyorsan ellátod a sebeidet: +36 életerő. Leszüretelsz egy bozótra való mákvirágot (most már csak egy kis tészta kéne...). (+1 kaja.) Már majdnem éhen haltál! Az ételre veted magad. (-1 kaja.) Éles szemeddel azonnal kiszúrod, hogy van valami a földön... Nagyon régi (kb. 3 hetes) gnóm nyomok vezetnek délnyugatra. Találsz még kb. 3 hetes gnóm nyomokat, amelyek délre vezetnek.

(Továbbmész...) [620,83] Minden lépésed nyomán apró por- és hamufelhő kavarodik fel, és elszenesedett csontok roppannak szét a súlyod alatt. Mozgást észlelsz oldalról. Már majdnem megijedtél, de aztán felismered, hogy ez egy óriás mucugró. Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+10 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy hhaar burka II. A szilánk működik (+10 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy fekete energia varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 752 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Egy dezintegráció varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 882 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+10 életpont). Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a kentaurusz íjjal. Elrepül 14 acéltűz nyílvessző. Több lövedéked átfúrja az óriás mucugró bal oldalát. (14 támadással 1652 életpontot sebezve.) A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-190 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. Elszántan a másikra rontasz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével gyilkos csapásokat szórva összezúzod az óriás mucugró testét. (16 támadással 4357 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1306 életerő). Egy pajzszúzás varázslatot dobsz ellenfeledre. 1194 életpontot sebeztél. Agyzúzóval néhányszor megcsapod az óriás mucugró jobb első lábát. (15 támadással 2065 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+620 életerő). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1362 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (36 sebzést okozott.) Az óriás mucugró megharapdálja a jobb lábfejedet és a combodat. (3 támadástól 677 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +136 ÉP.) A szörny hatalmas darabot tép ki húsodból, és bekebelezi. Még 576 életpontot vesztettél. A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-85 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. Quttaqrua pörölyével gyengén megütöd az óriás mucugró testét. (1 támadással 245 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+74 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy pajzszúzás varázslat. 1194 életpontot sebeztél. Agyzúzóval súrolod az óriás mucugró jobb oldalát. (1 támadással 129 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+38 életerő). Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. 1358 életpontot sebeztél. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (35 sebzést okozott az ellenfélnek.) Az óriás mucugró megharapdálja a bal lábfejedet és a combodat. (3 támadástól 676 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +136 ÉP.) A lény óriási darabot tép ki belőled. Még 592 életpontot vesztettél. A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-31 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól.
Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +36 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 acéltűz nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 242 288 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+10 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 15261, sebződés: 2827, gyógyulás: 2370, összesen: -457 ÉP}

A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Néhány mérföldre keletre megpillantasz egy Fairlight oltárt. Északnyugatra nézve látsz egy óriás phua-kúpot. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. Gyorsan ellátod a sebeidet: +36 életerő. Villámgyorsan lefekszel egy kidőlt, halott fatörzs mögé. Miután meguntad a bújócskát, megszemléled az ellenfelet. Ó! Hiszen ez egy gigantikus massza. Amint eltűnik szemed elől, kikecmeregsz a rejtekhelyről. Szörnyen éhezel. (-53 életerő.) [96 pontot használtál fel, van még 632. Kapsz 249 VP-t.]

vv 404 171 171 elmormolod a 404. varázslatot a 171. varázslatot a 171. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Hatalmas mennyiségű energiát csapolsz a Mágia síkjáról (+8201 vp). [-300 varázspont.] A szilánk működik (+10 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 632.]
Gyorsvarázsolsz! Hirtelen sokkal jobban kezdesz látni! [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+10 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 632.]
Fürgén varázsolsz! Hirtelen sokkal jobban kezdesz látni! [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+10 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 632.]

v 416 588 98 elmormolod a 416. varázslatot
Mély, misztikus hangon kántálni kezdesz. A mágia tűzként árad szét tagjaidban. Elmondtad a városi teleport III varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

618 619 620 621
82
83
84
85
86
(619,84) felhők asszonya (#7244), téridő hasadék (#1954), időrabló (#7341), lélekgólem (#7342), térhasító (#7348), időhasító (#7347)
(619,85) sátortábor (#832), Dornodon oltár, törpe bánya (#435), ónix piramis (#387), nekrofun (#173), vaskohó (#155), 61. többszemélyes kaland, érclelőhely, elfeledett öldöklő (#7340), egy ember férfi, kisebb tűzisten (#7412), Démonparázs (#7413)
(620,83) óriás mucugró (#7403)

[588,98] Egy elpusztult város romjai közt jársz. A talpad alatt valami keményet érzel. Talán egy betemetett épület romjai lehetnek alattad? Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy moa romokat.
(Feltételes kutatás:) Kicsit ásnod kell, hogy a félig eltemetett ajtón keresztül beférj, de azzal biztatod magad, hogy biztos megéri a fáradságot. Hamarosan már a kissé megdőlt, sima padlón lépkedsz. A lépteid fura visszhangot vernek odabenn. A folyosó, amin keresztül idáig jutottál leszakadt, és itt nem tudsz továbbmenni. Kényszerűségből benyitogatsz az innen nyíló helyiségekbe. Úgy látszik, más is így tett, mert mindenütt látni a fosztogatás nyomait. Egy üvegezett ajtót találsz, ami közeledtedre kétfelé csúszik szét előtted. Nem érted, miféle mágia mozgathatja, hiszen semmilyen varázslat jelenlétét nem érzékeled. Még eljátszol ezzel a különös jelenséggel egyszer-kétszer, aztán csakhamar ráunsz, és tovább indulsz. A folyosó végén talált függőleges akna ajtaja félig nyitva van. Bekukkantasz, aztán rögtön vissza is hőkölsz. Egy iszonyatos szörny akar épp kimászni a nyíláson át. Nem maradt más lehetőség, csak a harc! Egy csodálatos remete védelmezi a vadászterületét.

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+10 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy hhaar burka II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+10 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod számodra ismeretlen védekező varázslatot rak magára. Egy fekete energia varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1516 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+10 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre háló varázslatot lősz. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! A szilánk működik (+10 életpont). Ellenfeled éhínség varázslatot lő rád. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Üdvözlésképpen egy szárazság varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy szárazság varázslatot, majd rád küldi. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A kentaurusz íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 14 acéltűz nyílvessző. Alaposan megsorozod a csodálatos remete testét. (14 támadással 1666 életpontot sebezve.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Marokra fogva a Quttaqrua pörölyét a másikra rontasz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével halálos csapásokat osztva péppé vered a csodálatos remete jobb lábát. (16 támadással 4204 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1261 életerő). Ellenfeledre pajzszúzás varázslatot lősz. 1038 életpontot sebeztél. Agyzúzóval többször eltalálod a csodálatos remete testét. (11 támadással 1524 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+457 életerő). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1353 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (49 sebzést okozott.) Elhajolsz a csodálatos remete ütése elől, de a fejed tetejét így is horzsolja. (1 támadástól 100 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.) A mágus kinyújtja a kezét, és a következő pillanatban apró villámok cikáznak feléd. Alig pörkölődsz. 94 életpontot vesztettél. Ellenfeled ütését nem sikerült teljesen hárítanod. (1 támadástól 105 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +21 ÉP.) A varázsló kékes villámokat küld rád. Félig megúsztad. 98 életpontot vesztettél. Egy bo'adhun csapás varázslatot dob rád a másik. A medvetalp mokasszin semlegesítette a varázslatot. Egy kiszáradás varázslattal köszönt csatapartnered. 245 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: bo'adhun csapás varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Egy kiszáradás varázslatot dob rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot.
A csodálatos remete most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +36 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 acéltűz nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 3 purifikátor háj [purifikátor háj ládikóba-> (582,79)-> 54 arany, -2 ÉP], 10 tinta, egy szvó-ektoplazma és egy füstölő [füstölő ládikóba-> (582,79)-> 12 arany, -2 ÉP]. 212 209 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+10 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 11350, sebződés: 646, gyógyulás: 1819, összesen: +1173 ÉP}

A közelben nincsenek kalandozó nyomok, ami nagyon jó jel. Van még esély rá, hogy találj valamit. A környező helyiségeket alaposan átkutatod, egyiket a másik után, semmit sem hagysz ki. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 3 mutáns csont [mutáns csont ládikóba-> (582,79)-> 12 arany, -2 ÉP], 11 vasérc [vasérc ládikóba-> (582,79)-> 22 arany, -2 ÉP] és egy füstölő [füstölő ládikóba-> (582,79)-> 12 arany, -2 ÉP]. Visszafelé kétszer is eltévedsz, de aztán, nagy nehezen megtalálod a kijáratot. Érdekes kaland volt, talán később még visszatérsz ide.
Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 17 aranyat. Gyorsan ellátod a sebeidet: +36 életerő.

Szörnyen éhezel. (-54 életerő.)
[-150 varázspont.] A szilánk működik (+10 életpont). Erőd TF-elődött. [31 pontot használtál fel, van még 601. Kapsz 80 VP-t.]

m 2 4 4 mozogsz keletre, délre, délre
[589,98] Egy elpusztult város romjai közt jársz. Egy megdőlt, csonka épület emelkedik ki a talajból. Valaha hatalmas lehetett, ma már csak torzó. Egy feléd lopakodó alakot pillantasz meg a túl oldalon. Amint közelebb ér rögtön tudod, hogy mi az! Egy Thargodan kém. Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+10 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már védelem tűz ellen vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy fekete energia. 801 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+10 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy dezintegráció. (Spóroltál 1 anguaxin váladékot.) 917 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+10 életpont). Üdvözlésképpen egy méregfelhő IV varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 495 életpontot vesztettél. A közelharc előtt még megeresztesz a kentaurusz íjjal néhány lövedéket. Elrepül 14 acéltűz nyílvessző. Több lövedéked átfúrja a Thargodan kém farkát. (14 támadással 1743 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és tüzet fúj rád. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Elszántan ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a Thargodan kém oszlopvastag lábát. (16 támadással 4338 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1300 életerő). Üdvözlésképpen egy pajzszúzás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1194 életpontot sebeztél. Agyzúzóval néhányszor megcsapod a Thargodan kém testét. (15 támadással 2107 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+632 életerő). Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. 1331 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (39 sebzést okozott az ellenfélnek.) Sajnos nem sikerült a Thargodan kém minden csapását hárítanod. (4 támadástól 370 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +74 ÉP.) Papi rangodon csekély repedés keletkezett! Sajnos nem sikerült a Thargodan kém minden csapását hárítanod. (4 támadástól 385 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +77 ÉP.) Papi rangodon csekély repedés keletkezett! A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 acéltűz nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 2 gyöngysor [gyöngysor ládikóba-> (582,79)-> 96 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 sötét kasza [sötét kasza ládikóba-> 100 arany, -2 ÉP]. 223 549 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+10 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+10 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 12470, sebződés: 1254, gyógyulás: 2143, összesen: +889 ÉP}

Látsz egy moa romokat.
(Feltételes kutatás:) Egykor talán egy toronyház kupolája lehetett az a domború falszakasz, ami ebből a fura, teljesen sima kőből készült. Kis keresgélés után találsz egy csapóajtót, amit kis vesződség árán, de fel tudsz emelni. A következő percben már odabenn talpalsz a moa épületben. Az egyik folyosó végén találsz egy függőleges aknát. Kötelek lógnak benne, úgy közép tájt. Lenézel, de nem látod az alját. Nem kockáztatod meg, hogy lemászol, de azért ledobsz egy kavicsot. Nem hallod, mikor leér... Ahogy óvatosan haladsz előre, végighúzod az ujjad a folyosó oldalfalán. Mintha acélból lenne az egész, mégsem kong, ha megkoppintod. Vajon miből készülhetett? - találgatod, mikor egy ajtó csapódását hallod meg a távolból. Hosszasan fülelsz, de nem tudsz rájönni, hogy merről ért el hozzád a zaj. A folyosó végén talált függőleges akna ajtaja félig nyitva van. Bekukkantasz, aztán rögtön vissza is hőkölsz. Egy iszonyatos szörny akar épp kimászni a nyíláson át. Nem maradt más lehetőség, csak a harc! Egy csodálatos remete védelmezi a vadászterületét.

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy hhaar burka II. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat számodra ismeretlen védekező varázst lök magára. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. 752 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+10 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy háló. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! A szilánk működik (+10 életpont). Egy éhínség varázslattal köszönt csatapartnered. Szerencsére nem hatott rád. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy éhínség varázslatot. Semmi hatás! Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy méregfelhő IV varázslatot, majd rád küldi. 459 életpontot vesztettél. Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a kentaurusz íjjal. Elrepül 14 acéltűz nyílvessző. Lövedékeiddel perforálod a csodálatos remete csontos karját. (14 támadással 1659 életpontot sebezve.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Marokra fogva a Quttaqrua pörölyét ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével többször kegyetlenül megütöd a csodálatos remete bal karját. Kritikus ütés! (16 támadással 4800 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1441 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy pajzszúzás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1038 életpontot sebeztél. Agyzúzóval párszor keményen megütöd a csodálatos remete testét. (15 támadással 2074 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+621 életerő). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. 1331 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (33 sebzést okozott az ellenfélnek.) A csodálatos remete egy felső támadása részben eléri célját, kisebb zúzódás keletkezik a bal válladon. (1 támadástól 80 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) A varázsló kékes villámokat küld rád. Félig megúsztad. 94 életpontot vesztettél. A csodálatos remete egy felső támadása részben eléri célját, kisebb zúzódás keletkezik a bal válladon. (1 támadástól 82 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) A varázsló kékes villámokat küld rád. Félig megúsztad. 88 életpontot vesztettél. Távolról bo'adhun csapás varázslatot lő rád a másik. 350 életpontot vesztettél. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy kiszáradás. 245 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. Ellenfeled bo'adhun csapás varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled kiszáradás varázslatot lő rád. 245 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz.
A csodálatos remete most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 acéltűz nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 2 fokhagyma [fokhagyma ládikóba-> (582,79)-> 8 arany, -2 ÉP], 27 arany, 5 ősmatéria és 3 sáfránypor. 212 209 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+10 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+10 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 11687, sebződés: 1645, gyógyulás: 2155, összesen: +510 ÉP}

Egy nagyobbacska szobában furcsa kapszulákat találsz, mint a családi kriptákban lévő szarkofágok. Gyanakodva bár, de sorra felnyitogatod őket. A következő kincseket találtad: 2 ében dobónyíl [ében dobónyíl ládikóba-> (582,79)-> 200 arany, -2 ÉP] és egy Harcosok Könyve. Visszafelé kétszer is eltévedsz, de aztán, nagy nehezen megtalálod a kijáratot. Érdekes kaland volt, talán később még visszatérsz ide.
Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 27 aranyat. A város utcáin ballagva érdekes hírre figyelsz fel. Állítólag Kosztrapatusz, a híres mutáns jós a napokban megjövendölte minden "moa-mágia" végét, ami szörnyű pusztítással járhat. Alaposabban végiggondolva rájössz, hogy a te ismereteid szerint a moák nem is ismerték a mágiát, így ezt is elkönyveled szokásos, hiteltelen városi pletykának. Az éhségtől egyre gyengébb vagy. (-54 életerő.) Utad során felfedezed Napei táborát. Raia lényeként az univerzum felett uralkodó ősistenség. Egy Arany napkorongot, egy bársony övsálat, egy bozontfonatot, egy díszes fegyvertokot, egy dr'thanox gyűrűt, egy drag'kór fülkarikát, egy drakolder nyakörvet, egy éjsötét rémcsizmát, egy Erdauin gyűrűt, egy értépő sarkantyút, egy ezüst noterm. éremet, egy füst övet, egy ganüid masszapáncélt, egy gron vállvédőt, egy Hantas karperecét, egy hűbéresi gyűrűt, egy időhasító kesztyűt, egy jáde ékszert, egy Khór maszkját, egy kígyóbőr övet, egy kisebb napkorongot, egy kreiton palástot, egy kristály vállvédőt, egy kristályrendet, egy Kyeli maszkját, egy kyorg övcsatot, egy lajstrom medált, egy lényegformázó gyűrűt, egy medvetalp mokasszint, egy mihlanil medált, egy moa nyakláncot, egy nap szimbólumot, egy nemesi ruhadíszt, egy Notermanthi amulettet, egy óarany diadémet, egy óelf hatalomjelet, egy og'lhobn fülbevalót, egy opál karkötőt, egy örökkéval. éjkövét, egy Pókisten nyakékét, egy purifikátor övet, egy Pusztítók övét, egy Putakalu karkötőjét, egy q. demoralizátort, egy q. pusztító éremet, egy q. végbélnyúlványt, egy quwarg ékkövet, egy quwarg moralizátort, egy quwarg nyakpántot, egy quwarg testpáncélt, egy réztornyot, egy rizspapír-vértet, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku csataszoknyát, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkendőt, egy ryuku mágiafókuszt, egy ryuku ökölgyolcsot, egy Szakamó fülgyűrűjét, egy Sztázisköpenyt, egy tanítvány övet, egy teknős mágiapáncélt, egy Teremtő koronáját, egy Thargodan agyfókuszt, egy tőrvető vállszíjt, egy Toyaki csuklópántját, egy trix harci totemet, egy troglodita gyűrűt, egy tűzhaj diadémet, egy varkaudar ékkövet, egy varkaudar szimbólumot, egy vihargyűrűt, egy yiang nadrágot, egy Yuin gyöngysorát, egy Zarknod fülbevalóját, egy Zekhartax gyűrűjet és egy Zhung gyűrűjét visel. Felszerelését egy Zhung, a félelmetes trófea, egy Tehgnaquirotan trófea és egy Lyonarissa trófea teszi egyedivé. Övén 1 kalandozóskalp fityeg! Egy haragvó pegazus a hátasa. Holmiját egy mutáns hegyitroll cipeli. Tisztán érzed auráját: vakító fehér! Ah, a fenébe vele! Rögtön látod, hogy senki és semmi vagy az ő hatalmához képest. Semmi esélyed sem lenne harcban. Elkerülöd a táborhelyet, mielőtt a másik még észrevenne.
Ahogy tovább gyalogolsz, észreveszed Serén táborát. Sheran lényeként az univerzum felett uralkodó ősistenség. Egy árnyékpáncélt, egy árnykarkötőt, egy bársony övsálat, egy bozontfonatot, egy díszes fegyvertokot, egy dr'thanox gyűrűt, egy drag'kór fülkarikát, egy drakolder gyűrűt, egy Erdauin gyűrűt, egy értépő sarkantyút, egy Fagyor övsálját, egy gárdista övcsatot, egy Ghudd'zilla kesztyűt, egy gron vállvédőt, egy Hatalom Karkötőjét, egy hűbéresi gyűrűt, egy Istenek Talizmánját, egy jáde ékszert, egy Khór maszkját, egy kisebb napkorongot, egy kreiton palástot, egy lajstrom medált, egy lényegformázó gyűrűt, egy lidérckoronát, egy mahagóni lábvédőt, egy mahagóni vállvédőt, egy moa nyakláncot, egy Notermanthi amulettet, egy Obarran köpenyét, egy og'lhobn fülbevalót, egy olimpiai titanitot, egy opál karkötőt, egy örökkéval. éjkövét, egy purifikátor övet, egy q. demoralizátort, egy q. pusztító éremet, egy q. végbélnyúlványt, egy quwarg ékkövet, egy quwarg nyakpántot, egy rizspapír-vértet, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku csataszoknyát, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkendőt, egy ryuku mágiafókuszt, egy ryuku ökölgyolcsot, egy Sárkány Amulettjét, egy szamurájvértet, egy Sztázisköpenyt, egy teknős mágiapáncélt, egy Teremtő koronáját, egy Toyaki csuklópántját, egy trix harci totemet, egy tűzhaj diadémet, egy Uterenth csizmáját, egy varkaudar ékkövet, egy virág szimbólumot, egy Vlagyimir gyűrűjét, egy Zarknod fülbevalóját és egy zinthurgirtó éremet visel. Fegyverzetét egy vámpírsárkány trófea, egy szellemszolga trófea és egy draklen rozmár trófea ékesíti. Jobb kezében egy Jégisten kopjáját, bal kezében egy Vércsapolót tart. Lőfegyvere egy kentaurusz íj. Nem kell gyalog mászkálnia: pacija egy szelíd hoarián sárkánybébi. Holmiját egy mutáns hegyitroll cipeli. Elég egy mentális pillantás aurájára: színtelen, jelezve a pártatlan semlegest. Nálad ő jóval tapasztaltabbnak látszik - a harcban biztos, hogy alulmaradnál. Nagy ívben elkerülöd a táborhelyét, mielőtt még felfigyelne rád.
Találkozol Troxánával. Chara-din lényeként az univerzum felett uralkodó ősistenség. Egy árnyékpáncélt, egy árnygyűrűt, egy bajvívó kesztyűt, egy bozontfonatot, egy díszes fegyvertokot, egy dr'thanox gyűrűt, egy drag'kór fülkarikát, egy éjsötét rémcsizmát, egy Élet gyűrűjét, egy Erdauin gyűrűt, egy értépő sarkantyút, egy Fagyor övsálját, egy ganüid masszapáncélt, egy gron vállvédőt, egy hűbéresi gyűrűt, egy Istenek Talizmánját, egy jáde ékszert, egy jegygyűrűt, egy káosz szimbólumot, egy Khór maszkját, egy kígyóbőr övet, egy kisebb napkorongot, egy kreiton palástot, egy kristály vállvédőt, egy kyorg övcsatot, egy lajstrom medált, egy lényegformázó gyűrűt, egy lordok övét, egy medvetalp mokasszint, egy moa nyakláncot, egy Muezli érdemérmét, egy nemesi ruhadíszt, egy Notermanthi amulettet, egy Obarran köpenyét, egy Ódon sarlókövet, egy og'lhobn fülbevalót, egy opál karkötőt, egy örök. csillagkövét, egy purifikátor övet, egy Putakalu karkötőjét, egy q. demoralizátort, egy q. irtó éremet, egy q. végbélnyúlványt, egy quwarg ékkövet, egy quwarg nyakpántot, egy réztornyot, egy rizspapír-vértet, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku csataszoknyát, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkendőt, egy ryuku mágiafókuszt, egy Sárkány Amulettjét, egy Szakamó fülgyűrűjét, egy szamurájvértet, egy Sztázisköpenyt, egy taalrugyalázó éremet, egy tanítvány övet, egy teknős mágiapáncélt, egy Teremtő koronáját, egy Thargodan agyfókuszt, egy tőrvető vállszíjt, egy Toyaki csuklópántját, egy troglodita gyűrűt, egy tűzhaj diadémet, egy uglaok harci maszkot, egy uglaok lábszárvédőt, egy varkaudar ékkövet, egy vihargyűrűt, egy Yuin gyöngysorát, egy Zarknod fülbevalóját és egy Zekhartax gyűrűjet visel. Felszerelését egy Lyonarissa trófea, egy Deassgum trófea és egy Rhomtbior trófea ékesíti. Övén 41 kalandozóskalp fityeg! Jobb kezében egy Fadabama hasítóját, bal kezében egy sárkánypengét tart. Nem kell gyalog mászkálnia: pacija egy szelíd haragvó pegazus. Málhásállata egy mutáns hegyitroll. Érzékeled auráját: ugyanolyan sötét, mint a Tied.
Üdvözlitek egymást, mint két régi jóbarát. Rövid trécselés után folytatod utadat.

(Továbbmész...) [589,99] Egy elpusztult város romjai közt jársz. Vajon hogyan nevezhették ezt a várost az itt élt népek? Sehol egy épen maradt felirat, vagy jelzés. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy moa romokat.
(Feltételes kutatás:) Nem kell túl sokat keresgélned, hogy bejáratot találj, több is akad a közelben. Mind-mind egy hatalmas, földbe süllyedt épületbe vezet, amelyből csak a kupola teteje, és néhány fura, vékony fémpálca mered elő. Habozás nélkül áttuszkolod magad az egyik résen. A folyosó, amin keresztül idáig jutottál leszakadt, és itt nem tudsz továbbmenni. Kényszerűségből benyitogatsz az innen nyíló helyiségekbe. Úgy látszik, más is így tett, mert mindenütt látni a fosztogatás nyomait. Hopp! Viszonylag frissnek tűnő vércseppeket találsz a padlón. Lassan kocogni kezdesz, ahogy a jól követhető nyomon indulsz tovább. Talán egy megsebesített szörnyeteg, amit porba sújthatsz? Hamarosan megérkezel a végcélhoz, egy széttrancsírozott tetemhez. Pech. A következő lengőajtó mögött kis híján feldöntesz egy szörnyeteget! Mindketten meglepődtök, de talán te eszmélsz egy kicsit gyorsabban. Egyikőtöknek pusztulnia kell! Egy óriás sziklozug védelmezi a vadászterületét.

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+10 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy tükörpajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+10 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy fekete energia varázslat. 1417 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy dezintegráció varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 940 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+10 életpont). Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a kentaurusz íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 14 acéltűz nyílvessző. Pár lövedéked átjárja az óriás sziklozug testét. (14 támadással 1151 életpontot sebezve.) A szörny szemeivel rád bámul. A védekező varázslatod szerencsére tökéletes védelmet nyújt. Meglengetve a Quttaqrua pörölyét a másikra támadsz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd az óriás sziklozug békés pofikáját. (16 támadással 3011 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+903 életerő). Egy pajzszúzás varázslattal köszöntöd a másikat. 1077 életpontot sebeztél. Agyzúzóval meghorzsolod az óriás sziklozug békés pofikáját. (1 támadással 97 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+28 életerő). Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1350 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (39 sebzést okozott az ellenfélnek.) Harapásokat kapsz a jobb karodba és kezedbe! (2 támadástól 576 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +116 ÉP.) Aurád tisztul. (+0 jóság.) Az óriás sziklozug most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 acéltűz nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 sziklozug comb. 194 002 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+10 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+10 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9082, sebződés: 576, gyógyulás: 1107, összesen: +531 ÉP}

Találsz a közelben egy termet, ami telis-tele van mindenféle különös berendezéssel. Némelyik még mindig működik. Egyesével végigvizsgálod őket, bár fogalmad sincs, hogy milyen célt szolgálhattak. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 5 kaktuszbogyó [kaktuszbogyó ládikóba-> (582,79)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] és 5 ében dobónyíl [ében dobónyíl ládikóba-> (582,79)-> 500 arany, -2 ÉP]. Miközben visszafelé battyogsz a letűnt korok dolgain merengsz. Vajon hogyan élhettek, vajon mit csinálhattak nap, mint nap, vajon miért tűntek el? Még akkor is ezen agyalsz, mikor kimászol a napfényre.
Találsz egy nekrofunt.
(Vándorcirkusz:) Már messziről megpillantod a cirkuszos sátrakat, és izgatottan, de határozott léptekkel feléjük indulsz. Mielőtt azonban közéjük léphetnél, egy izgága törpe állja utad, aki jegyet osztogat. Elveszi a belépőre szánt 20 aranyérmét, majd az utat mutatva előreenged.
A céllövölde felé tartasz. Az óriás, aki a hely tulajdonosa, rád mosolyog és maga előtt tolva a sátor belsejébe lökdös. Mire magadhoz térsz, már egyedül állsz a furcsa levegőjű helyiségben.
- Ez egy vortexmágus! - kiáltasz fel rémülten, amint a szörny előtör a sötétből.

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka II varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Egy örvénykerítés rúnavarázst mormol el ellenfeled. Üdvözlésképpen egy fekete energia varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1429 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+10 életpont). Ellenfeledre halálvarázslat varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A támadás sajnos hatástalan volt. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: tűzgolyó varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a kentaurusz íjjal. Elrepül 8 acéltűz nyílvessző. Több lövedéked átfúrja a vortexmágus örvénylő köpenyét. (8 támadással 952 életpontot sebezve.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 acéltűz nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 vortex talizmán. 40 134 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+10 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2381, sebződés: 0, gyógyulás: 50, összesen: +50 ÉP}


Ötpróba. A sátor hivalkodóan emelkedik előtted, az alakváltó srác pedig, aki az ajtóban áll, vidáman siet eléd.
- Gyere, mutasd meg milyen erős, okos, ügyes vagy! - mondja, és mivel tudod, hogy abban nem lesz gond, lelkesen követed a sátor belsejébe. Első lépésként erőpróba következik. A neked szánt súlyzó elég nehéznek tűnik, de most már nem futhatsz el. Tenyereddel fogást keresel rajta, majd a magasba emeled. Most veszed csak észre, mennyire verejtékcseppes a homlokod, de nem számít, csak hogy megvan! Tovább... Egy kis gnóm bukkan fel előtted, majd egy tárgy elkészítésének módjáról hablatyol valamit. Monológja végén megkér rá, hogy ismételd el, amit mondott. Összerendszerezed gondolataidat, majd könnyedén megteszed amit kér... Most az ügyességedet teszik próbára. Három labdát adnak a kezedbe, hogy tarts egy bemutatót zsonglőrködésből. Nem egy könnyű feladat. Bizonytalan mozdulatokkal kezded el a labdákat dobálni, időnként csak egy hajszálon múlik, hogy nem a földre érkeznek kitárt tenyered helyett. A homokóra - ami az idő leteltét jelzi - azonban kegyes hozzád, hamar leperegnek a próba végét jelző homokszemek... A következő próbához két dolog kell: egy kő és egy korsó mézsör. Fel kell dobnod a követ, majd mielőtt az visszaesne a földre, az édes nedűt magadba kell öntened. Sietős mozdulatokkal kezdesz a megvalósításhoz, és sikeresen és csöppet megrészegülve teljesíted a feladatot... Az ötödik próba csupán a szerencséden múlik. A jósnőhöz sétálsz, kezében három kártyát látsz. Találomra húzod ki az egyiket, és elmosolyodsz a lapra festett szerencsetalizmán láttán. Fortuna most sem hagyott cserben. 8 415 tapasztalati pontot kaptál. A sátor előtt újra találkozol az alakváltó fiúval.
- Ügyes vagy. Jutalmul fogadd el a következő tárgyat. - mondja, és valamit a kezedbe nyom. Kíváncsian nézed meg mi az: a hatalom fülbevalója. [hatalom fülbevalója ládikóba-> 200 arany, -2 ÉP]
A cirkusz bejáratához közel, egy eldugott sikátorban, hevenyészett módon felhúzott sátorra leszel figyelmes. Elsősorban az előtte ülő morc árnymanó kelti fel figyelmed, majd az előtte heverő kártyákból levonod a következtetést: itt próbára teheted, mennyire konyítasz a szerencsejátékhoz. Közlöd a fickóval, hogy játszanál.
- Van elég pénzed? - méreget gyanús tekintettel ellenfeled, így kénytelen vagy megnyugtatni csilingelő aranyérméid látványával. 100 darabot belőlük magad elé raksz az asztalra. 1. kör: A legnyugodtabb lelkiállapotot színlelve megnézed a kezedben lévő lapokat: 1 Orzag bilincse, 1 Mákrózsa főzet, 1 Aranyeső, 1 Orbitális mackósajt, 1 Piromenyét. Ez sajnos semmit nem ér. Az árnymanó merészen licitál - vagy nagyon jó lapjai lehetnek, vagy csak blöfföl, de azt nagyon jól csinálja. Inkább nem kockáztatod az általa feltett összeget, az asztalra hajítod lapjaidat. 8 415 tapasztalati pontot kaptál. Bánatosan állsz fel az asztaltól és továbbindulsz. Még annyi megjegyzést teszel kártyapartnerednek, hogy ezt a 55 aranyat legközelebb visszanyered tőle.
Tudatosan a szirén sátrához irányítod lépteid. Határozottan lépsz a labirintus bejáratát őrző férfi elé, és közlöd vele, hogy szerencsét próbálnál. Leadod nála a tárgyaidat, majd belépsz a sátor nyílásán. Sétálsz egy darabig az össze-vissza kanyargó folyosókon. Hamar kiismered a labirintus építője milyen elvet követett a járatok kialakítása során, így az egyetlen továbbvezető útra is könnyedén rábukkansz. Korgó gyomrod alapvető szükségleteid egyikére figyelmeztet. Keresgélni kezdesz, a folyosók azonban üresek, te pedig egyre éhesebbé válsz. Végső elkeseredésedben letérdelsz, és a földet kezded túrni. Tetszetős kis gödröd ásol, mire sikerül megcsípned az első gilisztát. Tenyeredben morzsolgatva eltávolítod róla a kevésbé zamatos földdarabkákat, majd belakmározod. Még egy tucat hasonló állatkát találsz. Egy dal csendül a fejedben, és teljesen elbódít szépségével. Azonban pár pillanat múlva megrázod fejed, és ez elég ahhoz, hogy kizökkentsen ebből a kábult állapotból. Tisztán látod mi történt, hiszen hallottál már a szirének bűvös énekéről, melynek már oly sok kalandozó esett áldozatul. Az egyik kanyarban egy fehérruhás női alak bontakozik ki előtted. Oldalán lévő sebére mutatva a segítségedet kéri. Közelebb lépsz és minden tudásodat elővéve megdörzsölöd a seb környékét. Örömmel tapasztalod, hogy a vérzés abbamarad, a szirén pedig elmosolyodik. A szirén egy közeli terembe vezet, ahol egy félkész oltár áll. A hiányzó kövek a terem padlóján szétszórva hevernek. Mivel számtalan oltárt láttál már, gyerekjáték számodra minden egységét a helyére illesztened. Miután a köveket az imádkozóhelybe építetted, büszkén húzod ki magad. 8 415 tapasztalati pontot kaptál. A szirén elégedetten rád mosolyog.
- Köszönöm - hebegi, és átnyújtja neked az ajándékát, a szirén köpenyét. Összeszeded tárgyaid a sátor előtt, majd továbbindulsz. [szirén köpenye ládikóba-> 80 arany, -2 ÉP]
Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 27 aranyat. A sarok mögött csosszanó léptek figyelmeztetnek a veszélyre. Hmm, csak egy ryuku káoszutazó. Ettől nincs semmi félnivalód. Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé.

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+10 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy hhaar burka II varázslatot. Gyógyulsz (+10 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat számodra ismeretlen védekező varázst lök magára. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1478 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre dezintegráció varázslatot lősz. (Spóroltál 1 anguaxin váladékot.) 861 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+10 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: izomernyesztés varázslatot lő rád. Semmi hatás! Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy puha ütés varázslatot. Semmi hatás! A kentaurusz íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 14 acéltűz nyílvessző. Ellenfeled megpróbálja félreütni a lövedéket, sikertelenül. Több lövedéked átfúrja a ryuku káoszutazó testét. (14 támadással 1656 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével halálos csapásokat osztva péppé vered a ryuku káoszutazó testét. (16 támadással 4313 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1293 életerő). Agyzúzóval többször eltalálod a ryuku káoszutazó jobb karját. (12 támadással 1612 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+483 életerő). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (57 sebzést okozott.) Sajnos nem sikerült a ryuku káoszutazó minden csapását hárítanod. (6 támadástól 460 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +92 ÉP.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 acéltűz nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 3 trikornis szarv [trikornis szarv ládikóba-> (582,79)-> 36 arany, -2 ÉP], 8 spiritusz és 3 teriád kobak [teriád kobak ládikóba-> (582,79)-> 39 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 ogwawa kulcs [ogwawa kulcs ládikóba-> (582,79)-> 80 arany, -2 ÉP]. 201 012 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+10 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+10 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9977, sebződés: 466, gyógyulás: 1928, összesen: +1462 ÉP}

Előtted bújik ki egy lukból egy ürge. Puff, nincs gond a kajára! (+1 kaja.) Megtömöd magad kajával. (-1 kaja.)

(Továbbmész...) Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[620,83] Ha van a világnak szörnyű, fájdalommal teli szeglete, az bizonyosan pont ilyen, mint ez a hamumező. Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Amikor keletre nézel, észreveszel egy Fairlight oltárt. Délnyugatra nézve látsz egy téridő hasadékot. Északnyugatra egy óriás phua-kúp van. Jól kivehetőek a távolban. Szürke por száll a levegőben, ahogy a távolban valami feléd közeledik. Hamar rájössz, hogy a feléd közeledő szörny egy halálvadász. Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+10 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy hhaar burka II varázslatot. Gyógyulsz (+10 életpont). A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a kentaurusz íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 14 acéltűz nyílvessző. Ellenfeled könnyedén félreüti! Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Quttaqrua pörölyével többször kegyetlenül megütöd a halálvadász testét. (16 támadással 4318 életpontot sebezve.) Agyzúzóval néhányszor megcsapod a halálvadász jobb karját. (15 támadással 2044 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (52 sebzést okozott.) A halálvadász fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (3 támadástól 1326 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +266 ÉP.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (3 támadástól 1406 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +282 ÉP.) Quttaqrua pörölyével gyilkos csapásokat szórva összezúzod a halálvadász bal vállát. (16 támadással 4247 életpontot sebezve.) Agyzúzóval párszor keményen megütöd a halálvadász jobb lábát. (10 támadással 1342 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (31 sebzést okozott.) Pengéjét vadul forgatva, a halálvadász újra meg újra lecsap. (3 támadástól 1386 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +278 ÉP.) Jobbra-balra szökkenve osztja a halálvadász nehezen védhető csapásait. (3 támadástól 1344 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +269 ÉP.) A halálvadász most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +36 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 acéltűz nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 5 varányszem [varányszem ládikóba-> (582,79)-> 3 arany, -2 ÉP], 2 anguaxin váladék, egy purifikátor háj [purifikátor háj ládikóba-> (582,79)-> 18 arany, -2 ÉP] és egy gyöngyberakásos öv [gyöngyberakásos öv ládikóba-> (582,79)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], ezenkívül 1 sorsfordító. 264 091 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+10 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 12034, sebződés: 5468, gyógyulás: 1125, összesen: -4343 ÉP}

Elrejtőzöl egy megfeketedett cserjében. Kíváncsiságod nagyobb a félelmednél. Úgy döntesz, óvatosan megvizsgálod a szörnyet. Már jellegzetes szagáról is megismered, hogy ez egy gigantikus massza. A szörny távoztával előkerülsz búvóhelyedről. Borzalmasan éhes vagy. (-58 életerő.)
[97 pontot használtál fel, van még 504. Kapsz 252 VP-t.]

v 416 604 29 elmormolod a 416. varázslatot
Varázsolni kezdesz. Bizsergető, csípős érzés fut végig rajtad. Befejezted a városi teleport III varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

619 620 621
82
83
84
(620,83) óriás mucugró (#7403), halálvadász (#7330)

[604,29] Egy elpusztult város romjai közt jársz. Mint halálos torzóba meredt csontvázak, olyanok az elpusztult város romjai. Vajon kik élhettek itt?

Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy moa romokat.
(Feltételes kutatás:) Némi keresgélés után találsz egy nem túl nagy átmérőjű nyílást, amin át tudod préselni magad. Bár az első métereket belepte a por, és mocsok, néhány lépés után már furcsán konduló, fémszerű burkolaton haladsz beljebb. A bejárathoz közeli helyiségekbe be sem mész, hisz azokat már úgyis kifosztotta valaki. Olyat keresel, ahol még senki sem járt. Jó esélyed van, mert a föld alá süllyedt épület belül hatalmas. Néhány helyen egyértelmű nyomait látod a közelharcnak, ezért óvatosabbra veszed a tempót. A mennyezeten egy csapóajtót találsz. Nincs túl magasan, ezért megpróbálod kinyitni. Néhány sikertelen próbálkozás után feltolod, de felmászni már nincs gusztusod, ugyanis a nyílásból félig elrothadt szörnytetemek potyognak a nyakadba. A folyosó végén talált függőleges akna ajtaja félig nyitva van. Bekukkantasz, aztán rögtön vissza is hőkölsz. Egy iszonyatos szörny akar épp kimászni a nyíláson át. Nem maradt más lehetőség, csak a harc! Egy nerub száműzött készül a lemészárlásodra.

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+10 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+10 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy fekete energia varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 689 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Egy dezintegráció varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 924 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+10 életpont). Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a kentaurusz íjjal célba találj. Elrepül 14 acéltűz nyílvessző. Lövedékeiddel perforálod a nerub száműzött bal lábát. (14 támadással 1665 életpontot sebezve.) Máris repül feléd néhány mérgezett csonttű. A becsapódástól 455 életpontot vesztettél. Elszántan a másikra rontasz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a nerub száműzött testét. (16 támadással 4457 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1336 életerő). Távolról pajzszúzás varázslatot lősz a másikra. 1038 életpontot sebeztél. Agyzúzóval meghorzsolod a nerub száműzött nyakát. (1 támadással 137 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+40 életerő). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. 1355 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (41 sebzést okozott az ellenfélnek.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (3 támadástól 128 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.) Lehet, hogy a csípés mérgező volt? A lény gyors egymásutánban néhány mérgezett csonttűt lő ki rád. 446 életpontot sebződsz. A nerub száműzött most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +36 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 acéltűz nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy áldott kő, egy manifeszt.nyúlvány [manifeszt.nyúlvány ládikóba-> (600,45)-> 10 arany, -2 ÉP], 3 vízionár szem [vízionár szem ládikóba-> (600,45)-> 9 arany, -2 ÉP] és egy sáfránypor, ezenkívül 1 nerub szemfog [nerub szemfog ládikóba-> (600,45)-> 3 arany, -2 ÉP]. Szereztél 3 mérgezett csonttűt. [mérgezett csonttű ládikóba-> (582,79)-> 18 arany, -2 ÉP] 188 052 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+10 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+10 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 10306, sebződés: 1037, gyógyulás: 1472, összesen: +435 ÉP}

A közelben nincsenek kalandozó nyomok, ami nagyon jó jel. Van még esély rá, hogy találj valamit. A környező helyiségeket alaposan átkutatod, egyiket a másik után, semmit sem hagysz ki. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 3 Thargodan esszencia [Thargodan esszencia ládikóba-> (600,45)-> 60 arany, -2 ÉP] és egy fiatalság itala [fiatalság itala ládikóba-> (600,45)-> 80 arany, -2 ÉP]. Ráuntál a kutakodásra, ezért úgy döntesz, elég volt ebből ennyi. Bár nem pont ugyanazon a nyíláson át távozol, mint amin keresztül érkeztél, a málhádat gyorsan megtalálod. Idefenn annyira más a levegő, annyival szabadabbnak érzed magad... Titokban örülsz, hogy már nem léteznek a moák.
Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 20 aranyat. Gyorsan ellátod a sebeidet: +36 életerő. Borzalmasan éhes vagy. (-53 életerő.)
[-150 varázspont.] Gyógyulsz (+10 életpont). Erőd TF-elődött. [31 pontot használtál fel, van még 473. Kapsz 80 VP-t.]

m 8 2 2 mozogsz északra, keletre, keletre
[604,28] Egy elpusztult város romjai közt jársz. Vajon hogyan nevezhették ezt a várost az itt élt népek? Sehol egy épen maradt felirat, vagy jelzés. Hatodik érzéked veszélyt jelez. Magabiztosan nézed a közeledőt. Hiszen csak egy Thargodan kém. Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy védelem tűz ellen védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Egy fekete energia varázslatot dobsz ellenfeledre. 1495 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Üdvözlésképpen egy dezintegráció varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 900 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+10 életpont). Ellenfeled méregfelhő IV varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a kentaurusz íjjal célba találj. Elrepül 14 acéltűz nyílvessző. Több lövedéked átfúrja a Thargodan kém testét. (14 támadással 1706 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és tüzet fúj rád. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével halálos csapásokat osztva péppé vered a Thargodan kém ébenfekete testét. Kritikus ütés! (16 támadással 4880 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1465 életerő). Távolról pajzszúzás varázslatot lősz a másikra. 1194 életpontot sebeztél. Agyzúzóval néhány helyen meghorzsolod a Thargodan kém oszlopvastag lábát. (8 támadással 1143 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+343 életerő). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1389 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (30 sebzést okozott.) A Thargodan kém fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (4 támadástól 358 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +72 ÉP.) Isteni hited kicsit megrendült! A Thargodan kém fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (4 támadástól 379 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +76 ÉP.) Isteni hited kicsit megrendült! Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 acéltűz nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 2 lidércesszencia, egy gyöngysor [gyöngysor ládikóba-> (600,45)-> 48 arany, -2 ÉP] és 2 zöld üveg, ezenkívül 1 sötét kasza [sötét kasza ládikóba-> 100 arany, -2 ÉP]. 223 549 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+10 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 12737, sebződés: 741, gyógyulás: 2016, összesen: +1275 ÉP}

Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy moa romokat.
(Feltételes kutatás:) Kicsit ásnod kell, hogy a félig eltemetett ajtón keresztül beférj, de azzal biztatod magad, hogy biztos megéri a fáradságot. Hamarosan már a kissé megdőlt, sima padlón lépkedsz. A lépteid fura visszhangot vernek odabenn. Az egyik folyosó végén találsz egy függőleges aknát. Kötelek lógnak benne, úgy közép tájt. Lenézel, de nem látod az alját. Nem kockáztatod meg, hogy lemászol, de azért ledobsz egy kavicsot. Nem hallod, mikor leér... A falon egy kis szekrénykét pillantasz meg. Az ajtaja leszakítva, az oldalfala összetörve, de benne egy fura mécses világít. Közelebb mész, aztán hátrahőkölsz. Egy összezsugorított emberfej vigyorog rád a dobozból! A csalódottságod már odáig fajul, hogy hangosan szitkozódsz, mikor a sokadik helyiséget kutatod át hiába. A hangod azonban valami egészen más eredményt hoz, mint amit hiányoltál. Egy moa szellem intéz feléd kihívást.

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+10 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy hhaar burka II varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy fekete energia varázslat. 1514 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+10 életpont). Ellenfeledre dezintegráció varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 975 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+10 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a kentaurusz íjjal. Elrepül 14 acéltűz nyílvessző. Lövedékeiddel perforálod a moa szellem testét. (14 támadással 853 életpontot sebezve.) A parafenomén mentális trükköt alkalmaz: megpróbál deformálni egy birtokodban levő tárgyat. Elfehéredsz! Egy hatalmas, kusza csomó kötődött egy anguaxin váladék felületére! Hihetetlen csoda. A tárgy mindenesetre hasznavehetetlenné vált, ezért elhajítod. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével párszor keményen megütöd a moa szellem áttetsző testét. (16 támadással 2166 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy pajzszúzás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A lény immúnis erre a varázslatra! Agyzúzóval néhányszor megcsapod a moa szellem áttetsző testét. (15 támadással 1036 életpontot sebezve.) Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. 1331 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (54 sebzést okozott.) A moa szellem leken néhány pofont. (4 támadástól 847 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +170 ÉP.) Papi rangod egy IMádkozásnyit csökkent. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +36 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 acéltűz nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 210 654 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+10 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7929, sebződés: 847, gyógyulás: 220, összesen: -627 ÉP}

Egy nagyobbacska szobában furcsa kapszulákat találsz, mint a családi kriptákban lévő szarkofágok. Gyanakodva bár, de sorra felnyitogatod őket. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 4 lidércesszencia és 4 ezüstdarab. Nyomasztó ez a hely. Pont olyan, mint egy irdatlan nagy kripta! Lépteid visszhangot vernek, még a lélegzetvételed zaja is hallatszik. Ideje menni. Csak akkor könnyebbülsz meg, mikor ismét kilépsz a napfényre.
Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 27 aranyat. Gyorsan ellátod a sebeidet: +36 életerő. Meglapulsz egy árok mélyén. A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 rejtőzködés). Természetesen sikeres volt a rejtőzködés. Aztán a tudásvágy győz, és kipillantasz. Már jellegzetes szagáról is megismered, hogy ez egy gigantikus massza. Amint eltűnik szemed elől, kikecmeregsz a rejtekhelyről. Gyomrod már összeszűkült a sok éhezéstől. (-57 életerő.) Egyszercsak megpillantod Cselle táborát. Furcsán, betegesen sápadtnak tűnik. Elenios lényeként az univerzum felett uralkodó ősistenség. Egy árnyékpáncélt, egy árnygyűrűt, egy árnykarkötőt, egy Azúrcseppet, egy bronztornyot, egy díszes fegyvertokot, egy dr'thanox gyűrűt, egy drag'kór fülkarikát, egy drakolder nyakörvet, egy Erdauin metagyűrűt, egy ganüid masszapáncélt, egy gron vállvédőt, egy gyémánt sámánfétist, egy Handastye karkötőjét, egy hűbéresi gyűrűt, egy Istenek Talizmánját, egy jáde ékszert, egy jegygyűrűt, egy kristály vállvédőt, egy kyorg övcsatot, egy lajstrom medált, egy lényegformázó gyűrűt, egy medvetalp mokasszint, egy moa lábszárvédőt, egy moa nyakláncot, egy moa rohamsisakot, egy nemesi ruhadíszt, egy nerub sámánövet, egy not. pusztító éremet, egy Notermanthi amulettet, egy Obarran köpenyét, egy óelf hatalomjelet, egy og'lhobn fülbevalót, egy örökkéval. éjkövét, egy Pókisten nyakékét, egy purifikátor övet, egy Pusztítók övét, egy Putakalu karkötőjét, egy q. demoralizátort, egy q. taposó éremet, egy q. végbélnyúlványt, egy quwarg ékkövet, egy quwarg moralizátort, egy quwarg nyakpántot, egy quwarg testpáncélt, egy rakshallion ékszert, egy rizspapír-vértet, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku csataszoknyát, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkendőt, egy ryuku mágiafókuszt, egy ryuku ökölgyolcsot, egy Szakamó fülgyűrűjét, egy szem szimbólumot, egy Sztázisköpenyt, egy tanítvány övet, egy teknős mágiapáncélt, egy tépett lobogót, egy Teremtő koronáját, egy térhasító kesztyűt, egy Thargodan agyfókuszt, egy Tökéletesség érmét, egy Toyaki csuklópántját, egy trix harci totemet, egy troglodita gyűrűt, egy tűzhaj diadémet, egy varkaudar ékkövet, egy varkaudar szimbólumot, egy Vlagyimir-díjat, egy Yuin gyöngysorát, egy Zarknod fülbevalóját, egy Zekhartax gyűrűjet és egy Zhung gyűrűjét visel. Ruházatát egy orkánúr trófea, egy gránitúr trófea és egy mélységúr trófea teszi egyedivé. Jobb kezében egy Nyársalót tart. Lőfegyvere egy árnyékíj. Nem kell gyalog mászkálnia: pacija egy szelíd haragvó pegazus. Holmiját egy mutáns hegyitroll cipeli. Érzékeled auráját: fehér, mint minden jónak. Pfuj! Rögtön látod, hogy senki és semmi vagy az ő hatalmához képest. Semmi esélyed sem lenne harcban. Nagy ívben elkerülöd a táborhelyét, mielőtt még felfigyelne rád.
Ahogy tovább gyalogolsz, észreveszed Kelaméra táborát. Furcsán, betegesen sápadtnak tűnik. Tharr lényeként az univerzum felett uralkodó ősistenség. Egy árnyékpáncélt, egy árnykarkötőt, egy bozontfonatot, egy bronztornyot, egy díszes fegyvertokot, egy dr'thanox gyűrűt, egy drag'kór fülkarikát, egy drakolder nyakörvet, egy Eldereth kristályt, egy Élet gyűrűjét, egy Erdauin metagyűrűt, egy értépő sarkantyút, egy ganüid masszapáncélt, egy gron vállvédőt, egy Handastye karkötőjét, egy Hatabubu amulettjét, egy hűbéresi gyűrűt, egy Istenek Talizmánját, egy jáde ékszert, egy két kard szimbólumot, egy Khór maszkját, egy kígyószemet, egy kreiton palástot, egy kristály vállvédőt, egy kyorg övcsatot, egy lajstrom medált, egy Lucius szerencsep.ét, egy medvetalp mokasszint, egy moa lábszárvédőt, egy moa nyakláncot, egy nemesi ruhadíszt, egy nerub sámánövet, egy not. pusztító éremet, egy Notermanthi amulettet, egy Numerinor karkötőjét, egy Obarran köpenyét, egy óelf hatalomjelet, egy og'lhobn fülbevalót, egy örökkévaló napkövét, egy ősi emblémát, egy purifikátor övet, egy Pusztítók övét, egy q. ölő éremet, egy q. végbélnyúlványt, egy quwarg ékkövet, egy quwarg moralizátort, egy quwarg nyakpántot, egy quwarg testpáncélt, egy rizspapír-vértet, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku csataszoknyát, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkalapot, egy ryuku kalózkendőt, egy ryuku mágiafókuszt, egy ryuku ökölgyolcsot, egy Sztázisköpenyt, egy teknős mágiapáncélt, egy Teremtő koronáját, egy térhasító kesztyűt, egy Thargodan agyfókuszt, egy tőrvető vállszíjt, egy Toyaki csuklópántját, egy troglodita gyűrűt, egy tűzhaj diadémet, egy tűzopál érmét, egy varkaudar ékkövet, egy varkaudar szimbólumot, egy Vlagyimir-díjat, egy Zarknod fülbevalóját és egy Zekhartax gyűrűjet visel. Fegyverzetét egy gránitúr trófea, egy mélységúr trófea és egy orkánúr trófea teszi egyedivé. Jobb kezében egy Jégisten kopjáját, bal kezében egy Vércsapolót tart. Hátasa egy idomított haragvó pegazus. Holmiját egy púpnélküli dromedár cipeli. Elég egy mentális pillantás aurájára: semleges jellemű az alávaló. Rögtön látod, hogy senki és semmi vagy az ő hatalmához képest. Semmi esélyed sem lenne harcban. Nagy ívben elkerülöd a táborhelyét, mielőtt még felfigyelne rád.
(láthatatlan észlelése:)
Találkozol Kis Klepivel. Furcsán, betegesen sápadtnak tűnik. Egy arany taalru éremet, egy árnyékpáncélt, egy bozontfonatot, egy Dendeitren gyűrűjét, egy díszes fegyvertokot, egy dr'thanox gyűrűt, egy drag'kór fülkarikát, egy drakolder nyakörvet, egy Erdauin gyűrűt, egy ganüid masszapáncélt, egy gron vállvédőt, egy gyémánt sámánfétist, egy Handastye karkötőjét, egy hűbéresi gyűrűt, egy Istenek Talizmánját, egy jáde ékszert, egy Khór maszkját, egy kígyószemet, egy kisebb napkorongot, egy koponya szimbólumot, egy kristály vállvédőt, egy kyorg övcsatot, egy lajstrom medált, egy lényegformázó gyűrűt, egy medvetalp mokasszint, egy mesterolvaj érmét, egy moa lábszárvédőt, egy moa rohamsisakot, egy nemesi ruhadíszt, egy nerub sámánövet, egy Notermanthi amulettet, egy Obarran köpenyét, egy óelf hatalomjelet, egy örökkéval. éjkövét, egy ősplazmát, egy Pókisten nyakékét, egy purifikátor övet, egy Pusztítók övét, egy Putakalu karkötőjét, egy q. demoralizátort, egy q. taposó éremet, egy q. végbélnyúlványt, egy quwarg ékkövet, egy quwarg moralizátort, egy quwarg nyakpántot, egy quwarg testpáncélt, egy rakshallion ékszert, egy réztornyot, egy rizspapír-vértet, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkendőt, egy ryuku mágiafókuszt, egy ryuku ökölgyolcsot, egy Sárkány Amulettjét, egy Szakamó fülgyűrűjét, egy Sztázisköpenyt, egy tanítvány övet, egy teknős mágiapáncélt, egy Teremtő koronáját, egy térhasító kesztyűt, egy Thargodan agyfókuszt, egy tőrvető vállszíjt, egy Toyaki csuklópántját, egy trix harci totemet, egy tűzhaj diadémet, egy varkaudar ékkövet, egy Zarknod fülbevalóját, egy Zekhartax gyűrűjet és egy Zhung gyűrűjét visel. Felszerelését egy gránitúr trófea, egy orkánúr trófea és egy mélységúr trófea színesíti. Jobb kezében egy Hasítót, bal kezében egy Szeletelőt tart. Hátasa egy idomított haragvó pegazus. Holmiját egy mutáns hegyitroll cipeli. Számodra jól felismerhető a körülötte lebegő láthatatlan aura: jelleme gonosz, akárcsak Neked.
Üdvözlitek egymást, mint két régi jóbarát. Rövid trécselés után folytatod utadat.

(Továbbmész...) [605,28] Egy elpusztult város romjai közt jársz. Vajon hogyan nevezhették ezt a várost az itt élt népek? Sehol egy épen maradt felirat, vagy jelzés. Felfedeztél egy moa romokat.
(Feltételes kutatás:) Némi keresgélés után találsz egy nem túl nagy átmérőjű nyílást, amin át tudod préselni magad. Bár az első métereket belepte a por, és mocsok, néhány lépés után már furcsán konduló, fémszerű burkolaton haladsz beljebb. Jobb ötlet híján elkezdesz követni egy lábbeli nyomot a különös folyosón, azonban hamarosan szem elől téveszted. Egy sokkal nagyobb, sokkal szörnyűbb, ismeretlen fajhoz tartozó szörnyeteg nyoma fedi le. Huh! Talán érdemesebb lenne kicsit óvatosabbra váltani! Az egyik oldalhelyiségben egy fémajtót találsz. Hamar megállapítod, hogy semmilyen rúna, vagy bűbáj nem védi, és egy zárszerkezet van rajta, ami leginkább egy hajó kormánykerekére emlékeztet. Megpróbálod elforgatni, de hiába minden erőfeszítésed, nem jársz eredménnyel, kulcslyukat pedig nem találsz, ahol zárnyitással kísérletezhetnél. Határozottan érzed, hogy a közelben ellenfélre akadsz. Egyre közeledsz hozzá! Megtorpansz. Az az érzésed támad, mintha túlhaladtál volna a várva várt ellenfeleden. Aztán hirtelen felpúposodik a padló mögötted, és egy irdatlan szörnyeteg mászik, fel a lyukon át! Egy Naso-thin szelleme támad rád.

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+10 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy hhaar burka II varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+10 életpont). Egy fekete energia varázslattal köszöntöd a másikat. 1388 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+10 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy dezintegráció. (Spóroltál 1 anguaxin váladékot.) 927 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+10 életpont). Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a kentaurusz íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 14 acéltűz nyílvessző. Több lövedéked átfúrja a Naso-thin szelleme ködszerű karját. (14 támadással 868 életpontot sebezve.) A parafenomén elröhögi magát, és megpróbál meghajlítani egy birtokodban levő tárgyat. Elfehéredsz! Egy hatalmas, kusza csomó kötődött egy tenger gyümölcse felületére! Hihetetlen csoda. A tárgy mindenesetre hasznavehetetlenné vált, ezért elhajítod. Megmarkolva a Quttaqrua pörölyét ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével többször eltalálod a Naso-thin szelleme testét. (16 támadással 2173 életpontot sebezve.) Ellenfeledre pajzszúzás varázslatot lősz. 765 életpontot sebeztél. Agyzúzóval néhányszor megcsapod a Naso-thin szelleme átetsz‹ testét. Kritikus ütés! (15 támadással 1200 életpontot sebezve.) Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1344 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (38 sebzést okozott.) A Naso-thin szelleme leken néhány pofont. (5 támadástól 1062 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +213 ÉP.) Isteni hited kicsit megrendült! A Naso-thin szelleme összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +36 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 acéltűz nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 240 093 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8703, sebződés: 1062, gyógyulás: 263, összesen: -799 ÉP}

A közelben nincsenek kalandozó nyomok, ami nagyon jó jel. Van még esély rá, hogy találj valamit. A környező helyiségeket alaposan átkutatod, egyiket a másik után, semmit sem hagysz ki. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy íjászkence és 5 kábító nyilacska. Visszafelé kétszer is eltévedsz, de aztán, nagy nehezen megtalálod a kijáratot. Érdekes kaland volt, talán később még visszatérsz ide.
Találsz egy nekrofunt. Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 11 aranyat. A város utcáin ballagva érdekes hírre figyelsz fel. Állítólag Kosztrapatusz, a híres mutáns jós a napokban megjövendölte minden "moa-mágia" végét, ami szörnyű pusztítással járhat. Alaposabban végiggondolva rájössz, hogy a te ismereteid szerint a moák nem is ismerték a mágiát, így ezt is elkönyveled szokásos, hiteltelen városi pletykának. Gyorsan ellátod a sebeidet: +36 életerő. Egy kapualjban gyanús árnyat pillantasz meg. Pár lépést teszel a szörny felé, és felismered. Egy vámpírsárkány. Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki.

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka II varázslatot. Gyógyulsz (+10 életpont). Egy fekete energia varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1408 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+10 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy dezintegráció varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 936 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+10 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy végső fagyhalál varázslat. 455 életpontot vesztettél. Távolról nekromanta ölelés varázslatot lő rád a másik. 158 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy a hatalom szava II. varázslat. A kentaurusz íjjal célzol és lősz. Elrepül 14 acéltűz nyílvessző. Pár lövedéked átjárja a vámpírsárkány nyakát. (14 támadással 1728 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és iszonyatos hideget fúj rád. Szerencsére nem kaptál telitalálatot. (286 életpontot vesztettél.) Marokra fogva a Quttaqrua pörölyét a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével többször kegyetlenül megütöd a vámpírsárkány jobb szárnyát. (16 támadással 4431 életpontot sebezve.) Távolról pajzszúzás varázslatot lősz a másikra. 1038 életpontot sebeztél. Agyzúzóval párszor keményen megütöd a vámpírsárkány csontváz testét. (15 támadással 2091 életpontot sebezve.) Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1314 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (53 sebzést okozott.) A vámpírsárkány megharapdálja a jobb lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 192 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +39 ÉP.) Rádtapad, életnedvedre szomjasan! A vérszívástól még 308 életpontot vesztettél. Karmával néhányszor a vámpírsárkány megcsapja a fejedet. (3 támadástól 185 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +37 ÉP.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-4 erő forduló végéig). A vámpírsárkány néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (3 támadástól 162 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +33 ÉP.)
Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +36 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 acéltűz nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 8 anguaxin váladék. Felhasználva az árnypengét, szereztél 4 vámpírfogat. 223 026 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 12999, sebződés: 1746, gyógyulás: 159, összesen: -1587 ÉP}

Némi tétovázás után leöntesz a torkodon egy adag sötét italt. Rövid időn belül érzed a hatást. ( +2841 életerő.) Borzalmasan éhes vagy. (-54 életerő.)

(Továbbmész...) Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[620,83] A távolban fekete bőrű, hatalmas lények vonulnak el. Szerencsére nem vettek észre. Egy szörny közeledik, szerencsére a szél felőle fúj, így Te hamarabb megérzed. Ráismersz a lényre. Egy elfeledett öldöklő. Mivel esélytelen veled szemben, nyugodtan várod. Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra.

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+10 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka II vibrál körülötted. Gyógyulsz (+10 életpont). Ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. 1558 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+10 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre dezintegráció varázslatot lősz. (Spóroltál 1 anguaxin váladékot.) A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+10 életpont). Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a kentaurusz íjjal. Elrepül 14 acéltűz nyílvessző. Lövedékeiddel perforálod az elfeledett öldöklő pikkelyes testét. (14 támadással 1678 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd savfelhőt okád. Félrehajolsz, ezért csak kevésbé marja szét a bőrödet. (627 életpontot vesztettél.) Vad csatakiáltással, felemelve a Quttaqrua pörölyét ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével gyilkos csapásokat szórva összezúzod az elfeledett öldöklő egyik fejét. (16 támadással 4328 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1298 életerő). Egy pajzszúzás varázslatot dobsz ellenfeledre. A lény immúnis erre a varázslatra! Agyzúzóval néhányszor megcsapod az elfeledett öldöklő pikkelyes testét. (15 támadással 2040 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+613 életerő). Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1362 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (37 sebzést okozott.) Az elfeledett öldöklő harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 318 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +64 ÉP.) Harapásokat kapsz a bal karodba és kezedbe! (2 támadástól 311 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +63 ÉP.) Az elfeledett öldöklő kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 310 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +62 ÉP.) A lény óriási darabot tép ki belőled. Még 560 életpontot vesztettél. Az elfeledett öldöklő farkával megérint. (1 támadástól 378 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +76 ÉP.) Félig lebénul a bal oldalad az ütéstől. 302 életpontot vesztettél. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +36 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 acéltűz nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 4 öldöklő pikkelyt. [öldöklő pikkely ládikóba-> (582,79)-> 200 arany, -2 ÉP] 217 523 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+10 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+10 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 11003, sebződés: 2808, gyógyulás: 2236, összesen: -572 ÉP}

A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Amint a kukkert keletre fordítod, megpillantasz egy Fairlight oltárt. Délnyugatra nézve látsz egy téridő hasadékot. Északnyugatra egy óriás phua-kúp van. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. Gyorsan ellátod a sebeidet: +36 életerő. Egy porkupac mögé bújsz. A gyors menekülés után, egy óvatos pillantást vetsz az ellenfeled felé. Azonnal rájössz, hogy egy gigantikus massza ijesztett meg. Amint eltűnik szemed elől, kikecmeregsz a rejtekhelyről. Az éhségtől egyre gyengébb vagy. (-59 életerő.)
[57 pontot használtál fel, van még 416. Kapsz 148 VP-t.]

h 697 19999 használod a 697. tárgyat
Megfújod az Ezüstmágusok kürtjét. Életenergiád mágikus energiává alakul! (+3048 varázspont, -6096 életpont.) [0 pontot használtál fel, van még 416.]
Ideje kortyintani! Felhajtasz egy adag sötét italt. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( +6709 életerő.) [0 pontot használtál fel, van még 416.]

h 1477 4 6 használod az 1477. tárgyat
Felülsz a jokonbia ágra. A szárát magad előtt markolod, míg a levéltelen, száraz gally mögötted a földet sepri. Nagyot ugrasz, és akarod, nagyon erősen AKAROD, hogy pont arra repülj, amerre indultál. A koncentráció kitölti a tudatod, ezért a tájra nincs érkezésed figyelni. [10 pontot használtál fel, van még 406. Kapsz 26 VP-t.]

AZ UTAZÁS MEGKEZDÉSE ELŐTTI TÉRKÉPED

619 620 621
82
83
84
(620,83) óriás mucugró (#7403), halálvadász (#7330), elfeledett öldöklő (#7340)

[620,89] A természet halálkiáltása itt szinte még mindig halható, pedig hány év telt már el a Tűzvihar óta... Ahogy tovább caplatsz, egyszercsak megakad valamin a szemed. Közelebb nyomulva meggyőződhetsz róla, hogy ez egy tábla, valamilyen felirattal. Kiböngészed: " Gyülekező a sátortáborban. Irány: észak-északnyugat, távolság: 12 mérföld. " Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy térkaput. A térkapunál ezúttal öt alanori mágus tanácskozik. A legidősebbet megismered, szóba is elegyedsz vele, de kérdésére egyelőre csak annyit tudsz mondani, hogy még nem sikerült eljutnod az ősi térkapuhoz. (63. többszemélyes kaland, 240 TVP szükséges hozzá, innen nyugatra 321, északra 120 mérföldre teljesítheted.) Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy Chara-din monolitját. Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Amikor északra nézel, észreveszel egy csodabazárt. Még jó, hogy ilyen remek a látásod.

Nocsak, itt van valami érdekes! Nem túl friss (kb. 1 hetes) árnymanó nyomok vezetnek keletre. Ha így folytatod a kosztolást, hamarosan az éhhalál küszöbén leszel. (-54 életerő.)
[0 pontot használtál fel, van még 406.]

v 163 185 57 elmormolod a 163. varázslatot
Énekbe kezdesz a mágia különös nyelvén. Bizsergető, csípős érzés fut végig rajtad. Az utolsó ige kiejtésével elmondtad a dimenzióugrás varázslatot! A táj képe lassan elmosódik, és halványan villódzva egy másik vidék képe tárul szemed elé, ahogy a térkapu megnyílik akaratod parancsára. Egy darabig izgatottan figyeled a jelenséget, de mikor lassan kezd összehúzódni, gyorsan átlépsz rajta.
[185,57] A halott tájat végérvényesen felváltja az élettel teli, zöld bokrokkal és cserjékkel benőtt síkság. Sajnos egyvalami itt is pont ugyanolyan, mint odahaza, Ghallán: errefelé is rengeteg szúnyog él! Találsz egy oltárt. Dornodon híveié. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy álomvirágot. Egy kisebb csoportosulást pillantasz meg. Hét törpe és egy alakváltó herceg álldogál egy üvegkoporsó mellett. Mindnyájan könnyeznek, mintha gyászolnának. A koporsóban egy gyönyörűséges ember nő fekszik. Nyilvánvalóan halott. Ha segíteni akarsz, 24 TVP-t kell elköltened (45. jellempróba). Észreveszel egy térkaput. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy holdfű csomót. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy Chara-din monolitját. Gyorsan ellátod a sebeidet: +36 életerő.
(Feltételes támadás:) Egy kputtyintó csalán! Ezt kerested. Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 5 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod a kputtyintó csalán jobb oldalát. (5 támadással 379 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-20 támadás, -20 védekezés.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +18 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a zöld üveget, szereztél 6 csepp ragasztót. 6 951 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 379, sebződés: 0, gyógyulás: 10, összesen: +10 ÉP}

Gyomrod már összeszűkült a sok éhezéstől. (-5 életerő.)
[-55 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Erőd TF-elődött. [15 pontot használtál fel, van még 391. Kapsz 39 VP-t.]

ek 559 199 55 t. energia kisütése: 559 199 55
Vuuush, elteleportálsz! Lekuporodsz a földre, és összpontosítasz. Minden idegszáladdal arra a helyre koncentrálsz, ahová szeretnél eljutni, majd hagyod, hogy tested, minden egyéb holmiddal együtt a dimenziók közti térbe zuhanjon. Némi tájékozódási anomália után, sikeresen azonosítod pillanatnyi helyzeted, és máris úszni kezdesz a Semmiben, célod felé. Már látod is! Ismét koncentrálsz, és néhány pillanattal később meditációs pózban térsz magadhoz, pontosan azon a helyen, ahová indultál! Ez aztán a mutatvány!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

184 185 186
56
57
58
(185,57) Dornodon oltár, álomvirág (#395, belőle készíthető: #396), 45. jellempróba, térkapu (#452), holdfű csomó (#1906, belőle készíthető: #1907), Chara-din monolitja (#534), kputtyintó csalán (#247)

[199,55] Fokozatosan vált a terep: ez magashegység.

Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy törpe bányát. A táj egyhangúságát egy különös szobor töri meg. Milliónyi színes porszem kavargásából a következő kép bontakozik ki szemed előtt: Saját magadat látod a szobor tövében békésen pihenni, a háttérben Dr. Dragon irtja Chara-din híveit, mintegy vigyázva az álmodat. Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Messze északkeletre látsz egy gránátkaktuszt. Keletre nézve látsz egy művészi porolitot. Délkeletre egy Tharr oltár van. Délnyugatra egy gránátkaktusz van. Nyugatra egy Fairlight oltár van. Északnyugatra egy krómkaktusz van. Északra egy mély szakadék van. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. Annyira éhes vagy, hogy kínodban már akármit megennél, ami mozog. (-5 életerő.) Van itt egy isbai jósda (831. épület.). Öreg nyomkövetőként körbeszaglászol. Nagyon régi (kb. 3 hetes) alakváltó nyomok vezetnek délkeletre. Találsz még kb. 2 hetes árnymanó nyomokat, amelyek északra vezetnek. Egyszercsak megpillantod Killer táborát. Raia lényeként az univerzum felett uralkodó ősistenség. Tagja az Igaz Barátok Rendjének. Egy Arany napkorongot, egy árnyékpáncélt, egy árnyszőttest, egy bársony övsálat, egy Bíbor mágiagyűrűt, egy bozontfonatot, egy díszes fegyvertokot, egy dr'thanox gyűrűt, egy drag'kór fülkarikát, egy drakolder nyakörvet, egy éjsötét rémcsizmát, egy Erdauin gyűrűt, egy értépő sarkantyút, egy ezüst noterm. éremet, egy füst övet, egy ganüid masszapáncélt, egy gron vállvédőt, egy Hantas karperecét, egy hűbéresi gyűrűt, egy időhasító kesztyűt, egy Istenek Talizmánját, egy jáde ékszert, egy Khór maszkját, egy kígyóbőr övet, egy kisebb napkorongot, egy kreiton palástot, egy kristály vállvédőt, egy kristályrendet, egy Kyeli maszkját, egy kyorg övcsatot, egy lajstrom medált, egy lényegformázó gyűrűt, egy medvetalp mokasszint, egy mihlanil medált, egy mind. ametisztjét, egy moa nyakláncot, egy nap szimbólumot, egy nemesi ruhadíszt, egy Notermanthi amulettet, egy óarany diadémet, egy Obarran köpenyét, egy óelf hatalomjelet, egy og'lhobn fülbevalót, egy opál karkötőt, egy Pókisten nyakékét, egy purifikátor övet, egy Pusztítók övét, egy Putakalu karkötőjét, egy q. demoralizátort, egy q. pusztító éremet, egy q. végbélnyúlványt, egy quwarg ékkövet, egy quwarg moralizátort, egy quwarg nyakpántot, egy quwarg testpáncélt, egy réztornyot, egy rizspapír-vértet, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku csataszoknyát, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkendőt, egy ryuku mágiafókuszt, egy ryuku ökölgyolcsot, egy ryuku vadászinget, egy Szakamó fülgyűrűjét, egy teknős mágiapáncélt, egy Teremtő koronáját, egy Thargodan agyfókuszt, egy tőrvető vállszíjt, egy Toyaki csuklópántját, egy trix harci totemet, egy troglodita gyűrűt, egy tűzhaj diadémet, egy varkaudar ékkövet, egy varkaudar szimbólumot, egy yiang nadrágot, egy Yuin gyöngysorát, egy Zarknod fülbevalóját, egy Zekhartax gyűrűjet és egy Zhung gyűrűjét visel. Felszerelését egy Zhung, a félelmetes trófea, egy Tehgnaquirotan trófea és egy Zytan trófea teszi egyedivé. Furcsa jelvénye van: egy mágikus viharban meditáló varázsló. Övén 1 kalandozóskalp fityeg! Lőfegyvere egy acéltűz dobónyíl. Hátasa egy idomított haragvó pegazus. Holmiját egy mutáns hegyitroll cipeli. Számodra jól felismerhető a körülötte lebegő láthatatlan aura: vakító fehér! Ah, a fenébe vele! Rögtön látod, hogy senki és semmi vagy az ő hatalmához képest. Semmi esélyed sem lenne harcban. Elkerülöd a táborhelyet, mielőtt a másik még észrevenne.
[-70 pszi pont.] [-3 TU.] [10 pontot használtál fel, van még 381. Kapsz 26 VP-t.]

be 831 bemész a 831. épületbe
Egyenest a jósda főbejáratához lépsz, és a boltíves kapualj alatt gubbasztó tömör faajtó oroszlános kopogtatójával egyet koppintasz. A fémes koppanás visszhangot ver, ami bejárja a környéket. A jósda ugyanolyan, mint legutóbb. Akár a megváltoztathatatlan állandóság példaképe is lehetne. Az egyik nővér elkísér Loronden nagyasszony cellájához, és magatokra hagy benneteket. Mikor a vén jósnő megszólít, fura érzés kerít hatalmába, mintha ez már megtörtént volna veled egyszer, aztán a pillanat elmúlik, és a jósnő lehunyva szemét hátradől foteljében, majd halkan arra kér, mondd csak el bátran, mi járatban vagy.
- Nagyasszony! Találtam kalandjaim során egy könyvet. A címét már sikerült megfejtenem. Ez áll a borítóján: "Múlt és Jövő titkai". Talán segíthetnél nekem abban, hogy a hasznát vegyem. Ha valóban az van benne, amire gondolok, akkor ennek a titoknak a megfejtése számomra nagyobb jutalom lenne bármi másnál! - mondod, és átnyújtod a könyvet a jósnőnek. A matróna fellapozza azt, majd egyszer csak törékeny teste hirtelen görcsbe rándul, még a szemei is fennakadnak. Megrémülsz, hogy tán baja esett, de aztán Loronden visszatér, és elgyötört hangon szólal meg újra:
- Ez a könyv az Idő Kódexe. Egyike az ismert világok leghatalmasabb relikviáinak. Mérhetetlen kincs, nagyon vigyázz rá! Soha ne engedd, hogy rajtad kívül más is belepillantson! Figyelj jól, most elmondom, hogy mire való... [1 135 524 tapasztalati pontot kaptál. Jutalmad 1 Az idő kódexe. (ld. enc.)] Miután elköszönsz a nagyasszonytól, az egyik nővér kikísér a kapuhoz, és az ajtó hang nélkül csukódik be mögötted. [5 pontot használtál fel, van még 376. Kapsz 13 VP-t.]

v 416 602 77 elmormolod a 416. varázslatot
Mormolni kezdesz. Hamarosan érzed, hogy kezed erővel telik meg. Elmondtad a városi teleport III varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

198 199 200
54
55
56
(199,55) isbai jósda (#831), törpe bánya (#435), művészi porolit (#720), Killer (1304. kalandozó)

[602,77] Egy elpusztult város romjai közt jársz. Vajon hogyan nevezhették ezt a várost az itt élt népek? Sehol egy épen maradt felirat, vagy jelzés. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy moa romokat.
(Feltételes kutatás:) Talán egy szörnyeteg törhette szét a falat, vagy egyszerűen beomlott, nem lehet tudni, de találsz egy kisebb nyílást a félig-meddig betemetett moa épület oldalfalán. Mindenre felkészülve áttüremkedsz rajta. A falakat odabenn halvány, delejes derengés futja be. Nyilvánvaló, hogy jártak már előtted idebenn. Rengeteg különböző lábbeli- és szörnynyomot látsz mindenfelé. Egyik folyosó, és lépcsősor jön a másik után, de úgy tűnik, errefelé már mindent kifosztottak. Persze te nem adod fel. A falon egy kis szekrénykét pillantasz meg. Az ajtaja leszakítva, az oldalfala összetörve, de benne egy fura mécses világít. Közelebb mész, aztán hátrahőkölsz. Egy összezsugorított emberfej vigyorog rád a dobozból! A mennyezeten tátongó nyílás semmi jót nem ígér. A fentről érkező fura hangok meg pláne óvatosságra intenek! Nem is felesleges az aggodalom, mert közeledtedre egy szörnyeteg ereszkedik le eléd a lyukon át! Egy óriás sziklozug jön feléd.

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy tükörpajzs. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy fekete energia. 1525 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+10 életpont). Ellenfeledre dezintegráció varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 927 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). A közelharc előtt még megeresztesz a kentaurusz íjjal néhány lövedéket. Elrepül 14 acéltűz nyílvessző. Alaposan megsorozod az óriás sziklozug bal hátsó lábát. (14 támadással 1149 életpontot sebezve.) Az éterbe látó szemek lelkedbe próbálnak fúródni. A védekező varázslatod szerencsére tökéletes védelmet nyújt. Vad csatakiáltással, felemelve a Quttaqrua pörölyét ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd az óriás sziklozug fejét. (16 támadással 2966 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+890 életerő). Üdvözlésképpen egy pajzszúzás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1077 életpontot sebeztél. Agyzúzóval súrolod az óriás sziklozug békés pofikáját. (1 támadással 91 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+27 életerő). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. 1296 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (57 sebzést okozott.) A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 588 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +118 ÉP.) Aurád tisztul. (+0 jóság.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 acéltűz nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 sziklozug comb. 194 002 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+10 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+10 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9088, sebződés: 588, gyógyulás: 1095, összesen: +507 ÉP}

A közelben nincsenek kalandozó nyomok, ami nagyon jó jel. Van még esély rá, hogy találj valamit. A környező helyiségeket alaposan átkutatod, egyiket a másik után, semmit sem hagysz ki. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy páncélfényező [páncélfényező ládikóba-> 90 arany, -2 ÉP] és egy lidércesszencia. Visszafelé kétszer is eltévedsz, de aztán, nagy nehezen megtalálod a kijáratot. Érdekes kaland volt, talán később még visszatérsz ide.
Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 21 aranyat.

Gyomrod már összeszűkült a sok éhezéstől. (-56 életerő.)
[-150 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Erőd TF-elődött. [31 pontot használtál fel, van még 345. Kapsz 80 VP-t.]

h 2026 125 használod a 2026. tárgyat
Az idő kódexe felizzik, azonban csak akkor tudod meg, hogy sikerült-e az, amit szerettél volna, ha bemész a labirintusba. [100 pontot használtál fel, van még 245. Kapsz 260 VP-t.]

v 323 1954 elmormolod a 323. varázslatot
Mély, misztikus hangon kántálni kezdesz. Ismerős meleg fut végig karjaidon. Sikerült elmondanod a káoszportál varázslatot! Az örvénylő káoszportál túloldalán megjelenik egy téridő hasadék belseje. Kalandra készen átlépsz a kapun. A szemed lassan hozzászokik a sötétséghez, így nincsen szükség egyéb világításra. Egy poros, rég nem használt barlangban vagy. A falon kezdetleges szénrajzokat látsz. Talán valami gyerek rajzolhatta az elnagyolt állatfigurákat? A padlón rég kialudt tűz maradványait fedezed fel. Valahol a távolban, a végtelen járatokon át dühös barlangi szél süvölt. A hasadék csak karnyújtásnyira van a fejed felett, így a kötél jó néhány lépésnyi mozgásteret ad neked. Gyorsan körülnézel, de hamar kiábrándulsz ebből a helyből, hisz nincs itt semmi. Aztán óvatlanul majdnem keresztülesel egy másik hasadékon. Ijedten hőkölsz hátra, mikor felfedezed az onnan érkező lényt! Ez egy térfaló!

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+10 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: tükörpajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+10 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy varázslatlopás varázslatot, majd rád küldi. Semmi hatás! Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. Elrepül 8 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod a térfaló testét. (8 támadással 726 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-32 támadás, -32 védekezés.) A lény mereven rádnéz. A védekező varázslatod szerencsére tökéletes védelmet nyújt. Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra rontasz. Használod a Belső időt. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a térfaló testét. (3 támadással 436 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+130 életerő). Agyzúzóval megütöd a térfaló fölédmagasodó fejét. (1 támadással 139 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+40 életerő). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (41 sebzést okozott az ellenfélnek.) A térfaló csápjával feléd suhint, de ügyesen félrehajolsz. A térfaló most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: egy gyöngysor [gyöngysor ládikóba-> (582,79)-> 48 arany, -2 ÉP], egy ezüst papi karkötő [ezüst papi karkötő ládikóba-> (582,79)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], egy kristálygömb [kristálygömb ládikóba-> (582,79)-> 10 arany, -2 ÉP], egy trófea nyaklánc [trófea nyaklánc ládikóba-> (582,79)-> 30 arany, -2 ÉP], egy pular kristály [pular kristály ládikóba-> (582,79)-> 8 arany, -2 ÉP], egy ezüst nyaklánc [ezüst nyaklánc ládikóba-> (582,79)-> 10 arany, -2 ÉP] és egy ezüst karkötő [ezüst karkötő ládikóba-> (582,79)-> 14 arany, -2 ÉP]. 27 045 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+10 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+10 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1342, sebződés: 14, gyógyulás: 210, összesen: +196 ÉP}

Egy ideig nem történik semmi, ezért körülnézel. Ajjaj! Több hasadék is van ezen a helyen, nem csak kettő! Óvatosan megközelíted az egyiket, és szinte azonnal mozgolódást észlelsz a túloldalán. Ez egy téridő szaggató!

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Ellenfeled árnyak segítsége varázslattal készül a csatára. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy fekete energia varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1495 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+10 életpont). Üdvözlésképpen egy dezintegráció varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 913 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Ellenfeled kiszáradás varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A kentaurusz íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 14 acéltűz nyílvessző. Alaposan megsorozod a téridő szaggató áttetsz‹ testét. (14 támadással 1650 életpontot sebezve.) A teremtmény öblösen felkacag, majd tesz egy apró ujjmozdulatot. A következő pillanatban egy apró pukkanás kíséretében eltűnik szeretett tárgyad, egy gyöngykagyló! Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. Ököllel párszor keményen megütöd a téridő szaggató testét. (9 támadással 1309 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+392 életerő). Agyzúzóval többször eltalálod a téridő szaggató testét. (9 támadással 1229 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+368 életerő). Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1368 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (33 sebzést okozott.) A téridő szaggató néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (3 támadástól 415 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +83 ÉP.) A téridő szaggató csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (3 támadástól 422 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +85 ÉP.) A téridő szaggató összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 acéltűz nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az árnypengét, szereztél 1 ektoplazmát. [ektoplazma ládikóba-> (582,79)-> 31 arany, -2 ÉP] 192 298 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+10 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7997, sebződés: 839, gyógyulás: 988, összesen: +149 ÉP}

Valami puhára lépsz. Még egy alvó szörny, ami rögvest felriad! Ez egy térhasító!

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy hhaar burka II varázst. A szilánk működik (+10 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat számodra ismeretlen védekező varázst lök magára. Távolról fekete energia varázslatot lősz a másikra. 1456 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+10 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy dezintegráció varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 911 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: jégvihar varázslatot lő rád. A medvetalp mokasszin semlegesítette a varázslatot. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy elemi fagyförgeteg varázslatot, majd rád küldi. 173 életpontot vesztettél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy végső fagyhalál varázslat. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a kentaurusz íjjal. Elrepül 14 acéltűz nyílvessző. A lény semmivé válik. Eltűnt! Aztán kicsit arrébb újból materializálódik. A lény dobófegyverként jégpasztillát használ. Már repül is belőlük feléd pár. 90 életpontot sebződsz. Elszántan a másikra rontasz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével többször kegyetlenül megütöd a térhasító jobb lábát. (16 támadással 4267 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy pajzszúzás. 1233 életpontot sebeztél. Agyzúzóval néhányszor megcsapod a térhasító testét. (15 támadással 2037 életpontot sebezve.) Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1339 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (49 sebzést okozott.) Ütések érik a válladat és a karodat. (3 támadástól 739 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +148 ÉP.) A térhasító a Kobraharapás technikáját alkalmazva, megsoroz öklével. (3 támadástól 798 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +160 ÉP.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +36 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 acéltűz nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az árnypengét, szereztél 4 jégpasztillát. [jégpasztilla ládikóba-> (582,79)-> 120 arany, -2 ÉP] 222 290 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+10 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 11292, sebződés: 1802, gyógyulás: 358, összesen: -1444 ÉP}

Valami puhára lépsz. Még egy alvó szörny, ami rögvest felriad! Ez egy negátor!

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+10 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1427 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy dezintegráció varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A varázslat sebzés helyett gyógyít a lényen 500 életpontot. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+10 életpont). Ellenfeled hangcsapás varázslatot lő rád. A hangzatos melódia kitart! Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy a hatalom szava II. varázslat. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy nerub átok varázslatot, majd rád küldi. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. (A ryuku kalózkalap védett meg.) A kentaurusz íjjal célzol és lősz. Elrepül 14 acéltűz nyílvessző. Lövedékeiddel perforálod a negátor pici testét. (14 támadással 1652 életpontot sebezve.) A teremtmény iszonyatos hangerővel rikoltozni kezd. Tudomást sem veszel a ricsajról, fejedben kellemes melódia hangjai szólnak. Elszántan a másikra támadsz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével többször kegyetlenül megütöd a negátor verdes‹ szárnyát. (16 támadással 4268 életpontot sebezve.) Egy pajzszúzás varázslattal köszöntöd a másikat. Az ellenfél hihetetlen dolgot művel, elnyeli a támadás energiáját, vagyis gyógyul 120 életpontot. Agyzúzóval többször eltalálod a negátor pici testét. (10 támadással 1359 életpontot sebezve.) Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. 1319 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (49 sebzést okozott.) A negátor néhányszor belevágja a csőrét a kezedbe. (20 támadástól 210 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +42 ÉP.) Üdvözlésképpen egy nekromanta ölelés varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 97 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Üdvözlésképpen egy nerub átok varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. (A ryuku kalózkalap védett meg.) Üdvözlésképpen egy hangcsapás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A hangzatos melódia kitart! Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy hangcsapás varázslat. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A hangzatos melódia kitart!
A negátor összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +36 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 acéltűz nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az árnypengét, szereztél 2 negátortollat. [negátortoll ládikóba-> (582,79)-> 40 arany, -2 ÉP] 211 887 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 10074, sebződés: 309, gyógyulás: 92, összesen: -217 ÉP}

Furcsa, sistergő hangot hallasz. Mindenre felkészülve várod, mi fog történni, és a sistergés erősödik. Egy hasadék jelenik meg közvetlenül előtted! Gyorsan elhátrálsz tőle. Egy szivárványszín köpönyeges ember férfi bukkan elő belőle. Egy tökéletesen egyenes, fehéren derengő botot tart a baljában, és másik kezével pedig pórázon vezet egy hatalmas ebet. A kutya hatalmas ugyan, de teljesen barátságosnak látszik. A férfi körülnéz, és rád mosolyog.
- Üdvözöllek, halandó! Talán már találkoztunk... A Síkok Vándora vagyok. Gyakran megfordulok itt, és úgy érzem, veled is össze fogok még akadni itt. Látom, ügyesen eltakarítottál néhányat undok ellenségeim közül, ezért hálám jeléül fogadd el ezt a kis ajándékot - mondja, és a markodba ejt valamit, aztán eltűnik a hasadékkal és a kutyájával együtt. Elteszed a fejpénzt, 3 fiatalság italát [fiatalság itala ládikóba-> (582,79)-> 240 arany, -2 ÉP]. A káoszportálon keresztül elhagyod a helyet. [-150 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Erőd TF-elődött. [75 pontot használtál fel, van még 170. Kapsz 195 VP-t.]

h 2019 használod a 2019. tárgyat
Használatba hozod a quwarg térváltót, valahogy ösztönösen érzed, hogyan is kell. Ami ezután következik, meglep: a térváltó egyenesen a quwarg szuperboly szívébe visz. Közelebb lopódzkodsz a szuperbolyhoz, és hosszan figyeled az egyik oldalsó bejáratot. Mikor elérkezik a pillanat, és az őrök - úgy tűnik - nem figyelnek, azonnal futásnak eredsz. Bízol a fegyvereidben, a karod erejében, a mágiában, ami átjárja a zsigereidet, és mindennél jobban bízol a tapasztalatodban. Láttál te már quwargot, nem is egyet! Ennyit egy rakáson azonban nem biztos, hogy láttál. Egyetlen szemvillanás alatt ellepnek, tetőtől-talpig! [Sebződsz 209 ép-t.] Most a gyorsaságon múlik minden. Még néhány pillanat, és máris átérsz a bejárat hatalmas boltíve alatt! Ajjaj, egy őrszem! Egy quwarg ölészmester jön feléd.

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Nem árt az elővigyázatosság! Egy adamantit bőr varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+10 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már tükörpajzs vibrál körülötted. A szilánk működik (+10 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1469 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+10 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy holtak szava varázslatot. (Spóroltál 1 lélekesszenciát.) 5027 életpontot sebeztél. Árnyak sereglenek elő, és ellenfeled lelkét szaggatják! Gyógyulsz (+10 életpont). A kentaurusz íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 14 acéltűz nyílvessző. Pár lövedéked átjárja a quwarg ölészmester jobb vállát. (14 támadással 1106 életpontot sebezve.) A szörny megpróbálja pillantás-fegyverét alkalmazni. A védekező varázslatod szerencsére tökéletes védelmet nyújt. Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra rontasz. Használod a Belső időt. Ököllel többször eltalálod a quwarg ölészmester jobb hátsó lábát. (9 támadással 1349 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+404 életerő). Agyzúzóval párszor keményen megütöd a quwarg ölészmester bal oldalát. (11 támadással 1543 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+463 életerő). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1299 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (47 sebzést okozott.) Hiába próbálsz hátrálni, a quwarg ölészmester többször is megmar! (2 támadástól 874 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +175 ÉP.) Pengéjét vadul forgatva, a quwarg ölészmester újra meg újra lecsap. (2 támadástól 200 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +40 ÉP.) Sajnos nem sikerült a quwarg ölészmester minden csapását hárítanod. (2 támadástól 244 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +49 ÉP.) A quwarg ölészmester most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +36 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 acéltűz nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. A következő kincseket találtad: 7 ugh méreg [ugh méreg ládikóba-> (582,79)-> 14 arany, -2 ÉP], 3 fülemüle agyar [fülemüle agyar ládikóba-> (582,79)-> 15 arany, -2 ÉP] és 3 anguaxin váladék. 217 823 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+10 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 11840, sebződés: 1322, gyógyulás: 1191, összesen: -131 ÉP}

He nem lennél ilyen vén, rutinos kincsvadász, talán elvétenéd a mellékjáratot, és rossz úton indulnál tovább. Így azonban nincs esélye a kincstárnak, egyenesen feléje vonulsz. Egy zsák lapul a félhomályban. Talán az egyik kincsszállító, ostoba rovar elejtette, és nem vette észre. Te persze nem leszel ilyen ügyetlen! Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 8 pirkit [pirkit ládikóba-> (582,79)-> 16 arany, -2 ÉP]. Egy quwarg kapuőr védelmezi a vadászterületét.

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka II varázst. Gyógyulsz (+10 életpont). Távolról fekete energia varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1492 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+10 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy halálvarázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 13180 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+10 életpont). Egy mágiatörés varázslattal köszönt csatapartnered. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Az immunitáskristály védelmez. A szörny hatalmas detonáció közepette darabokra robban (-897 életerő). Véres nyál csordul ki a quwarg kapuőr száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +36 életerő. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 3 őskristály-szilánk [őskristály-szilánk ládikóba-> (582,79)-> 99 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a quwarg iszákot, szereztél 1 csepp kapuőr életnedvet. 245 530 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 14672, sebződés: 899, gyógyulás: 40, összesen: -859 ÉP}

Nem tudtad, hogy a quwargok sikítani is képesek, pedig pontosan ez történik, amikor az egyik kanyarból kibukkanva egy irgalmatlan nagy szörnyeteg tátja rád csáprágóit, közvetlen közelről, és az arcodba lehel. Egy ugrással átrohansz a lába közt és magad mögött hagyod. Szinte tocsogsz a quwarg vérben, de most figyelmen kívül hagyod az ilyen "apró" zavaró tényezőket. Tudod, hogy nincs sok időd a teljes bolyra kiterjedő riadó előtt, így a gyorsaság a legjobb fegyvered. Egy quwarg portyázó védelmezi a vadászterületét.

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka II vibrál körülötted. A szilánk működik (+10 életpont). Egy fekete energia varázslattal köszöntöd a másikat. 725 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+10 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy dezintegráció varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 958 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+10 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy méregfelhő IV varázslatot, majd rád küldi. A medvetalp mokasszin semlegesítette a varázslatot. Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a kentaurusz íjjal. Elrepül 14 acéltűz nyílvessző. Több lövedéked átfúrja a quwarg portyázó testét. (14 támadással 1004 életpontot sebezve.) Ellenfeled bűzfelhőt bocsát rád. Üres a gyomrod, nem tudsz hányni. Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével többször kegyetlenül megütöd a quwarg portyázó potrohát. (16 támadással 4385 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1316 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy pajzszúzás. 1147 életpontot sebeztél. Agyzúzóval párszor keményen megütöd a quwarg portyázó potrohát. (15 támadással 2082 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+625 életerő). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. 1344 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (33 sebzést okozott.) Marásokat ejt rajtad a quwarg portyázó. (3 támadástól 333 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +67 ÉP.) A csípés nyomán a szervezetedbe bénító méreg is jutott. (-15 támadás.) A quwarg portyázó néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 200 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +40 ÉP.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-4 erő forduló végéig). A quwarg portyázó néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 230 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +46 ÉP.) A hideg átjárjai tagjaid (-22 védettség). Quttaqrua pörölyével meghorzsolod a quwarg portyázó torát. (1 támadással 269 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+80 életerő). Egy pajzszúzás varázslattal köszöntöd a másikat. 1147 életpontot sebeztél. Agyzúzóval épp hogy eltalálod a quwarg portyázó testét. (1 támadással 132 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+39 életerő). Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1373 életpontot sebeztél. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (41 sebzést okozott az ellenfélnek.) Hiába próbálsz hátrálni, a quwarg portyázó többször is megmar! (3 támadástól 321 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +65 ÉP.) A csípéssel együtt bénító mérget is kaptál. (-15 támadás.) A quwarg portyázó néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 198 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +40 ÉP.) Hideg markol a szívedbe (-4 erő forduló végéig). A quwarg portyázó néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 206 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +42 ÉP.)
A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +36 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 acéltűz nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 3 vízionár szem [vízionár szem ládikóba-> (582,79)-> 9 arany, -2 ÉP], 2 szvó-ektoplazma, egy áldott kő és 2 varkaudar pálinka [varkaudar pálinka ládikóba-> (582,79)-> 44 arany, -2 ÉP], ezenkívül 4 őskristály-szilánk [őskristály-szilánk ládikóba-> (582,79)-> 132 arany, -2 ÉP]. 228 755 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+10 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 14640, sebződés: 1494, gyógyulás: 2430, összesen: +936 ÉP}

A quwargok kincsei ott csillognak a domb. Ajjaj, nem domb az, hanem egy óriási quwarg háta! Hopp, most feláll, megfordul, és egyből feléd iramodik! Hiába, nincs lehetőséged meghátrálni, hisz várnak rád a kincsek! Egy kolonizátor jön feléd.

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+10 életpont). Gyorsan felraksz egy védelem tűz ellen varázslatot. Gyógyulsz (+10 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy fekete energia. 1480 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+10 életpont). Egy halálvarázslat varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Semmi eredménye! Gyógyulsz (+10 életpont). Ellenfeled ryuku átokvarázs varázslatot lő rád. (A ryuku kalózkalap védett meg.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy ryuku átokvarázs. (A ryuku kalózkalap védett meg.) Távolról isteni átok II varázslatot lő rád a másik. (-41 szerencse és védekezés a harc időtartamára.) Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a kentaurusz íjjal célba találj. Elrepül 14 acéltűz nyílvessző. Alaposan megsorozod a kolonizátor testét. (14 támadással 1714 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és tüzet fúj rád. Semmilyen kárt nem okozott benned. Vad csatakiáltással, felemelve a Quttaqrua pörölyét a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével párszor keményen megütöd a kolonizátor testét. (16 támadással 4376 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1312 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy pajzszúzás varázslatot. 1389 életpontot sebeztél. Agyzúzóval néhányszor megcsapod a kolonizátor bal szárnyát. (15 támadással 2077 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+622 életerő). Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. 1319 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (50 sebzést okozott.) Csípéseket kapsz a lábaidba. (3 támadástól 713 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +143 ÉP.) A csípés nyomán a szervezetedbe bénító méreg is jutott. (-15 támadás.) A kolonizátor néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (3 támadástól 474 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +95 ÉP.) Reménykedsz, hogy a csípéssel nem került méreg a szervezetedbe. A szörny több karmával is a lábadra csap. (3 támadástól 465 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +93 ÉP.) Quttaqrua pörölyével néhányszor megcsapod a kolonizátor jobb szárnyát. (15 támadással 4039 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1210 életerő). Ellenfeledre pajzszúzás varázslatot lősz. 1389 életpontot sebeztél. Agyzúzóval meghorzsolod a kolonizátor jobb szárnyát. (1 támadással 139 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+40 életerő). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1324 életpontot sebeztél. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (56 sebzést okozott az ellenfélnek.) Csípéseket kapsz a lábaidba. (3 támadástól 708 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +142 ÉP.) A csípéssel együtt bénító mérget is kaptál. (-15 támadás.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (3 támadástól 501 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +101 ÉP.) Reménykedsz, hogy a csípéssel nem került méreg a szervezetedbe. Karmával néhányszor a kolonizátor megcsapja a fejedet. (3 támadástól 461 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +93 ÉP.)
Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +36 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 acéltűz nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. A következő kincseket találtad: 3 vízionár szem [vízionár szem ládikóba-> (582,79)-> 9 arany, -2 ÉP], 3 nothar bogyó és 76 arany, ezenkívül 2 őskristály-szilánk [őskristály-szilánk ládikóba-> (582,79)-> 66 arany, -2 ÉP]. 284 812 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+10 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+10 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 19352, sebződés: 3326, gyógyulás: 3921, összesen: +595 ÉP}

Nem hallod újabb quwargok közeledtét, így itt a lehetőség egy kis fosztogatásra. Csak aztán nehogy túl sok időt tölts idebenn... A kincstárként szolgáló barlang fedlapját nyitva felejtették, ezért nincs nehéz dolgod a bejutással. Derékig érő kincshalmokat látsz mindenfelé! Az istenekre! Honnan ez a gazdagság, honnan ez a rengeteg vagyon?! Gyorsan felpakolsz, mert az életed azért mindennél drágább. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 11 kábító nyilacska, 4 purifikátor háj [purifikátor háj ládikóba-> (582,79)-> 72 arany, -2 ÉP], 4 moa üveggömb és egy quwarg kitindarab. No nézd csak! Egy varázskör! Hogy kerül ez ide? - veszel észre egy krétakört a kincstár ajtajánál. Rövid elemzés után rájössz, hogy egy felszínre teleportáló rúnát rejtettek el benne. Talán egy kalandozó rajzolta ide, aki megelőzött téged, és rendszeresen dézsmálja a kincstárat? Mindegy. Mikor meghallod a feléd rohanó őröket, nem sokat teketóriázol. Megérinted a kört, és bízol benne, hogy a rovarlények nem lesznek erre képesek. A következő pillanatban a hátrahagyott málhád mellett találod magad. A hely alaposabb feltérképezésére már nincs időd, a térváltó visszarepít a kiindulási koordinátára. [105 pontot használtál fel, van még 65. Kapsz 273 VP-t.]

ef 50 555 energia fejlesztése 50
KT-dnek segédkezel egy új tudati képesség kifejlesztésében: hosszan koncentrálsz, a közös gyűjtőbe ömlesztve tudati energiáidat. [-9 TU.] [63 pontot használtál fel, van még 2. Kapsz 163 VP-t.]

* 1. BP: h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Inhalálsz egy adag sáfrányport. A hatás azonnal érvényesül (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 7.]

* 2. BP: h 949 1 0 használod a 949. tárgyat
Nem sikerült a közfigyelmet elkerülnöd! Amint a kezedbe veszed a hangszert, kíváncsiskodók hada áll körbe. Furulyázni kezdesz. Mindent beleadsz, apait-anyait, hogy elnyerd a közönség tetszését. Sajnos nincs elég idő, hogy a közönséget megfelelően elszórakoztasd, hamarabb abba kell hagynod, mint szeretnéd. [Legalább 15 TVP-ért kell játszanod, hogy a produkció értékelhető legyen a közönség által.] A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 zene). [1 pontot használtál fel, van még 6. Kapsz 2 VP-t.]

* 3. BP: h 949 1 0 használod a 949. tárgyat
Előhúzod a hangszert, és a pillanat tört része alatt zenére kiéhezett bámészkodók állnak körbe. Furulyázni kezdesz. Saját megítélésed szerint kiválóan játszol, igazi virtuóz módjára adod elő a dolgokat. Sajnos nincs elég idő, hogy a közönséget megfelelően elszórakoztasd, hamarabb abba kell hagynod, mint szeretnéd. [Legalább 15 TVP-ért kell játszanod, hogy a produkció értékelhető legyen a közönség által.] [1 pontot használtál fel, van még 5. Kapsz 2 VP-t.]

* 4. BP: h 949 1 0 használod a 949. tárgyat
Előhúzod a hangszert, és a pillanat tört része alatt zenére kiéhezett bámészkodók állnak körbe. Furulyázni kezdesz. Mindent beleadsz, apait-anyait, hogy elnyerd a közönség tetszését. Hirtelen megszakítod a zenét. "Elnézést, sürgős dolgom támadt!" A tömeg csalódottan oszladozik. [Legalább 15 TVP-ért kell játszanod, hogy a produkció értékelhető legyen a közönség által.] [1 pontot használtál fel, van még 4. Kapsz 2 VP-t.]

* 5. BP: h 949 1 0 használod a 949. tárgyat
Előhúzod a hangszert, és a pillanat tört része alatt zenére kiéhezett bámészkodók állnak körbe. Furulyázni kezdesz. Egy saját szerzeményt adsz elő, amely az árva bakkura kölykök szomorú sorsáról szól. Sajnos nincs elég idő, hogy a közönséget megfelelően elszórakoztasd, hamarabb abba kell hagynod, mint szeretnéd. [Legalább 15 TVP-ért kell játszanod, hogy a produkció értékelhető legyen a közönség által.] [1 pontot használtál fel, van még 3. Kapsz 2 VP-t.]

* 6. BP: h 949 1 0 használod a 949. tárgyat
Előhúzod a hangszert, és a pillanat tört része alatt zenére kiéhezett bámészkodók állnak körbe. Játszani kezdesz a furulyán. Tudásod magját, minden zenei képzettséged csúcsát igyekszed produkálni a műértő közönség előtt. Sajnos nincs elég idő, hogy a közönséget megfelelően elszórakoztasd, hamarabb abba kell hagynod, mint szeretnéd. [Legalább 15 TVP-ért kell játszanod, hogy a produkció értékelhető legyen a közönség által.] [1 pontot használtál fel, van még 2. Kapsz 2 VP-t.]

* 7. BP: h 949 1 0 használod a 949. tárgyat
Előhúzod a hangszert, és a pillanat tört része alatt zenére kiéhezett bámészkodók állnak körbe. Furulyázni kezdesz. Mindent beleadsz, apait-anyait, hogy elnyerd a közönség tetszését. Hirtelen megszakítod a zenét. "Elnézést, sürgős dolgom támadt!" A tömeg csalódottan oszladozik. [Legalább 15 TVP-ért kell játszanod, hogy a produkció értékelhető legyen a közönség által.] [1 pontot használtál fel, van még 1. Kapsz 2 VP-t.]

* 8. BP: h 949 1 0 használod a 949. tárgyat
Amikor meglátnak, valaki felkiált: "Egy bárd!" Rögtön körbeáll a kíváncsi nép. Furulyázni kezdesz. Tudásod magját, minden zenei képzettséged csúcsát igyekszed produkálni a műértő közönség előtt. Sajnos nincs elég idő, hogy a közönséget megfelelően elszórakoztasd, hamarabb abba kell hagynod, mint szeretnéd. [Legalább 15 TVP-ért kell játszanod, hogy a produkció értékelhető legyen a közönség által.] A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 zene). [1 pontot használtál fel, van még 0. Kapsz 2 VP-t.]

* 9. BP: le 1487 0 0 leveszed/lerakod az 1487. tárgyat
Kiveszed a füledből a Szakamó fülgyűrűjét. [0 pontot használtál fel, van még 0.]

* 10. BP: kf 511 0 0 kézbeveszed/felveszed az 511. tárgyat
A füledre akasztod az Eldereth kristályt. [0 pontot használtál fel, van még 0.]
Az aranypikkelyek kifejtik jótékony hatásukat. (+0 jóság.) Elmúlik az üstben főzött étel hatása. Elmúlt a csodakenőcs hatása. Végtagjaid felengednek, ahogy a dermedtség elmúlik. Lassan visszatér az erő bénult tagjaidba. [KT képesség hatása:] Üzenetet kapsz a Fairlight banktól: mivel ebben a körben elfelejtettél lottót vásárolni, megtették helyetted, 1 szelvénnyel, általuk választott számokkal játszották meg neked. A 10 arany költséget a bank fizette. Vásárolsz egy lottószelvényt, amelyen a tippjeid: 16, 15, 4.
Etetési idő! Sajnos egy szem kajád sincsen, amit kioszthatnál az éhes szörnyeid között! Azok a nyavalyás cheloniciták osztódni kezdenek! Nem ártana már megszabadulni tőlük! A nap kalandjaitól megfáradtan, táborozásra alkalmas helyet keresel. Egyet fordulsz fektedben, és már alszol is. A megpróbáltatások egyre szívósabbá tesznek. (+1 max. életerő.) A rajtad lévő árnyszőttes hatása csökken (a következő fordulóban már csak 14 pluszt ad). Elmúlt a munka gyümölcse hatása. Elmúlt a vadászat hatása. Elmúlt a széljárás hatása. Elmúlt az alku hatása.
Ebben a körben 0 pontod maradt. Most kapsz 932 pontot. A következő körben tehát 932 pontot költhetsz el.

ENCYCLOPEDIA FANTASIA


AZ IDŐ KÓDEXE (2026. TÁRGY)
A Múlt és a Jövő titkait tartod a kezedben. Mérhetetlen tudás, és egyben felfoghatatlan hatalom birtokába kerültél általa. Igen, valóban felfoghatatlan, legalábbis számodra. Ez a Kódex ugyani elsősorban a felsőbb szférák lényei számára készült. Most jön a kérdés, hogy minek egy könyv az isteneknek. Nos, a közhiedelemmel ellentétben az istenek sem tudnak mindent, és épp az Idő misztériumai a legkifürkészhetetlenebbek a számukra. Talán pont az Idő az egyetlen dolog a világegyetemben, amelyre még az istenek számára is áthághatatlan törvények vonatkoznak. Bár a legtöbb tudás, amit a Kódex tartalmaz, tökéletesen hozzáférhetetlen a számodra, mégis akad gyakorlati haszna. Képes leszel rövid utazásokat tenni az időben a segítségével. Az olyan mínoszkúpokat vagy labirintusokat illetően, amit már korábban felfedeztél, fellapozhatod a Kódexet a H 2026 <labirintus száma> paranccsal, 100 TVP-ért. Ekkor azonnal visszatérsz a Múltnak arra a pontjára, amikor először léptél be az adott útvesztőbe. [Ez a gyakorlatban azt jelenti, hogy a labirintus ismét benépesül a számodra, mintha még sosem jártál volna benne. Minoszkúpoknál nem kell újra megfejetned a feladványt. A Kódex nem fog működni azoknál a labirintusoknál, amelyek teljesítése egy magasabb szintű feladat részét képezte. Hogy pontosan mely labirintusok és mínoszkúpok esetében használhatod, azt magadnak kell kitapasztalnod. És még egy fontos dolog: a Kódexet 20 fordulónként egyszer használhatod, és természetesen nem adhatod át másnak.]

KARAKTERLAP

Halálhozó Leoford, egy hosszú ősz hajú, szürke szemű ember férfi vagy. Körszakállad és bajuszod van. A bőröd kreolszínű. Leah teljhatalmú megbízottja és jobbkeze vagy. A Sötét Inkvizíció Apostolai (#9148) K.T. tagjai közé tartozol. Ez a 791. fordulód.

Erő: 114 (180) Szint: 90 Merészség: 99/5 Magasság: 175 cm
IQ: 91 (137) Támadás: 288 (313) Agresszió: 6 Testsúly: 94 kg
Ügyesség: 92 (141) Védekezés: 333 (351) Menekülés: 1 % Életkor: 40/27 év
Egészség: 92 (147) Életpont: 6259/5965 Jellem: gonosz (666) Tul. pont: 72
Szerencse: 102 (192) Varázspont: 13780/8625 Pénz: 170685 arany Kép. pont: 87
Tudatpont: 108/35 Pszi pont: 4964/1948 Halhatatlanság: 83 % EFejl: 30
Eddig összesen 22382 szörnyet (43 ebben a körben) és 1 kalandozót öltél meg. Ebben a fordulóban 10 828 380 TP-t kaptál. Jelenleg 1 720 238 374 TP-d van. A következő szinthez még 52 761 626 TP szükséges. Trófeáid: Zytan, Trepiquer, Lyonarissa. A 783. fordulódban 72304 arany került a bankszámládra. 73388 aranyat vehetsz fel a kamatokat is beleszámítva. Eddig 25 többszemélyes kalandot teljesítettél.

HARCI ISMERETEK
víziharc: 21/42 ökölvívás: 41/8 (+5%) szúrófegyverek: 58/12
vágófegyverek: 5/0 ütőfegyverek: 84/29 (+7%) lőfegyverek: 67/86 (+8%)
dobófegyverek: 26/2 (+2%)

Feltételes fegyverváltás: ököl (#28) (450%) << biami kvazárlándzsa (#568) (400%)
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 .); kábító nyilacska (#1590) (1 -59.); acéltűz nyílvessző (#1126) (60 -);
Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál
602,77 mezőn táborozol
Teleport hatása alatt állsz, melynek induló koordinátája 199,55
Kedvenc táborhely: 524,52
Felsőbb beavatkozás: legutóbb 2015. évben 1. hónapban.
Kisebb kívánság: legutóbb 2015. évben 6. hónapban.
Az idő kódexe: legutóbb 791. fordulóban.
Esszenciamágnes: legutóbb 790. fordulóban.
Legfeljebb 102 TU-t válthatsz TVP-re.
A negatív esszencia épp Quttaqrua pörölye fegyverre kenve.
A páncélfényező teknős mágiapáncél felületére kenve.
A hegymélyi varázskővel erősített varázslataid: fekete energia, fekete energia, fekete energia.
JLKzott minoszkúpok: 238, 241, 236, 240, 239, 234, 242, 237

SZÁMLÁLÓK
Tapasztalatkő 20/3 Földanya gyümölcse 20/20 Pszi katalizátor 50/50
Örökkévalóság 20/20 Max életkor 148 év Átcsoportosítási és instabil keret: 396 917 TVP

EGYÉB ISMERETEK
1. rejtőzködés: 134/43 (+225%) 2. nyomkövetés: 218/56 (+60%) 3. mászás: 79/44 (+7%)
4. hajózás: 33/39 5. csapdakészítés: 25/47 6. csapdaészlelés: 78/79
7. gyógyítás: 73/35 (+25%) 8. titkosírás: 18/78 9. felderítés: 90/40 (+35%)
10. szörnyidomítás: 32/89 11. teológia: 527/31 (+83%) 12. taumaturgia: 546/52 (+169%)
13. szerencsejáték: 13/76 (+25%) 14. versengés: 46/97 (+140%) 15. zene: 127/2 (+130%)
16. szörnyismeret: 78/10 (+36%) 17. pszi: 302/3 (+1794%) 18. zárnyitás: 76/9
19. vadászat: 30/92 (+25%) 20. vitalitás: 46/27 (+15%) 21. bányászat: 53/90 (+8%)
22. testépítés: 57/72 23. úszás: 19/45 24. főzés: 26/1 (+22%)
25. ősteológia: 120/98 (+49%) 26. őstaumaturgia: 118/42 (+33%) 27. csapatmunka: 15/84

FEJLESZTÉSI PONTOK
Felhasználatlan fejlesztési pont: 1135
1. sebzés bónusz: 10(13) 2. támadás bónusz: 10(13) 3. védekezés: 10(11) 4. max. életpont: 10
5. varázslat sebzés: 10(12) 6. regeneráció: 10(13) 7. tulajdonságpont: 1 9. gyors fejlődés: 10(12)
10. vp regeneráció: 10(13) 11. kincskeresés: 10(12) 12. halhatatlanság: 10 13. tárgymentő: 10
14. plusz tp: 10(12) 15. rezisztencia: 10 16. tulajdonságpajzs: 10 17. mágiaerő: 10(12)
18. ganüid-rezisztencia: 1(3) 19. ganüidvadászat: 6(8)

FELTÉTELES PARANCSOK (még 35 lehet)
deus ex machinád 0 mezőre repítsen
totem 70% életpont alatt (sötét ital (#284))
kutatsz max. 999 TVP-ért
készítesz kerek követ (#19) (max. 20 darabot ), kreiton főzetet (#1145) (max. 10 darabot ), tüskét (#22) (max. 10 darabot ), Eldereth kristályt (#511) (max. 20 darabot ), mágikus pulzánst (#542) (max. 30 darabot ), kővirág gyümölcsöt (#1956) (max. 20 darabot ), gyökérsarjadékot (#1964) (max. 15 darabot ), orchidea kehelyt (#1876) (max. 30 darabot ), mimózabimbót (#1878) (max. 30 darabot ), tulipán gumót (#1903) (max. 15 darabot ), quwarg védőkenőcsöt (#1997) (max. 5 darabot ), fekete lyukat (#2057) (max. 1 darabot, csak egyszer)
mászol max. 500 TVP-ért
cirkusz: céllövölde, ötpróba, kártyabarlang, labirintus (27)
maradék TVP-dből az erő (1) tulajdonságodat TF-eled
Az immunitáskristály mágiatörés elleni védelemre állítva.
Szörnykeresés: sámánmaszkkal óriás sziklozugot.
Feltételes támadás (aktív: 18, max: 50)
öregedést okozó lények (#9095), szintszívó lények (#9097), kputtyintó csalán (#247), bávatag golombár (#165), halált okozó lények (#9098), kreiton idéző (#510) (csak egyszer), tleikan főbíra (#512) (csak egyszer), Dl'orkhaugruk (#425), armageddont lövő lények (#9099), élőholt drakolder (#628), éjfattyak (#9096), óriásmassza (#840) (csak egyszer), eszement trappoló (#549), Genyuku (#847) (csak egyszer), zafír sárkány (#329), ganüidek (#9094), nerub sámán (#7234), robbanó medúza (#7372)
Barátságosság (aktív: 6, max: 50)
Goachan, a Bíbor (#821), iszonyatos sárgólem (#7260), antimágikus goblin (#7411), bűbájlidérc (#761), felhők asszonya (#7244), gigantikus massza (#7401)

VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID
Varázslói varázslataid
energiatüskék (#29, 5 VP) tüskepajzs (#30, 4 VP) izomernyesztés (#33, 6 VP)
varázsvédelem (#34, 8 VP) mágiatörés (#35, 10 VP) tompítás (#40, 8 VP)
örvénykerítés (#42, 10 VP) fehér glóbusz (#47, 13 VP) gigaököl (#49, 16 VP)
villámcsapás (#50, 18 VP) elektromos pajzs (#51, 14 VP) varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP)
mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP) láthatatlanság (#76, 15 VP, 5 TVP) fúzió (#77, 25 VP, 5 TVP)
láth. észlelése (#78, 7 VP, 5 TVP) városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP) varázsital főzése (#100, 30 VP)
tükörpajzs (#101, 26 VP) varázsvédelem II (#108, 18 VP) felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP)
varázslatfelejtés (#130, 20 VP, 5 TVP) var.tárgy készítés (#153, 300 VP) varázslatlopás (#154, 20 VP)
tűzgolyó (#155, 25 VP) tűzmágia (#157, 24 VP, 5 TVP) familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP)
varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP) varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP) hhaar burka II (#162, 10 VP)
dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP) városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP) Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP)
varázsszem (#184, 9 VP, 5 TVP) vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP) háló (#186, 24 VP)
állatvédelem (#192, 25 VP, 5 TVP) tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP) a munka gyümölcse (#224, 10 VP)
kalmárszem (#228, 11 VP, 15 TVP) jégoszlop (#231, 24 VP) Asylux csapdája (#233, 20 VP)
elnyelés (#236, 35 VP) minta formázása (#237, 120 VP, 10 TVP) Thargodan illúzió (#242, 50 VP)
időtorzítás (#243, 35 VP, 10 TVP) éjfattyak végzete (#260, 100 VP) Techiulan aurája (#261, 200 VP, 5 TVP)
tl'urlang formázás (#262, 500 VP) érckonverzió (#275, 3 VP, 5 TVP) filofaxáció (#277, 20 VP, 10 TVP)
jégmágia (#279, 25 VP, 5 TVP) ryuku átokvarázs (#280, 45 VP) ryuku teremtőerő (#281, 200 VP, 50 TVP)
időcsere (#285, 5 VP) ősi harcmodor (#287, 120 VP) nagyobb pajzszúzás (#290, 82 VP)
mágikus gyorsítás (#330, 0 VP) emléktörlés (#338, 50 VP, 5 TVP) benépesítés (#342, 150 VP, 10 TVP)
chelonicita-vész (#343, 90 VP, 10 TVP) hangcsapás (#344, 95 VP) keltetés (#347, 200 VP, 25 TVP)
manaégetés (#348, 80 VP) jégvihar (#353, 45 VP) holtak szava (#354, 180 VP)
Morgan rúnája (#363, 33 VP, 33 TVP) tolvajvér (#364, 22 VP, 5 TVP) klónozás (#367, 60 VP, 5 TVP)
varázsvédő varázs (#370, 140 VP, 5 TVP) lappangó méreg (#371, 80 VP) oldás (#372, 15 VP)
távolbalátás (#374, 40 VP, 5 TVP) analízis (#375, 6 VP, 2 TVP) böfögtető átok (#380, 100 VP, 5 TVP)
tűzelem-idézés (#382, 80 VP, 20 TVP) vízelem-idézés (#383, 80 VP, 20 TVP) földelem-idézés (#385, 80 VP, 20 TVP)
mentesség (#387, 40 VP) felsőbb beavatkozás (#388, 500 VP, 50 TVP) pukk (#389, 160 VP)
vérfürdő (#392, 80 VP) kristálykinyerés (#393, 500 VP, 10 TVP) Daxx csapás (#397, 110 VP)
helyreállítás (#398, 240 VP, 20 TVP) hhaar burka III (#405, 35 VP) fokozott érzékelés (#406, 100 VP, 30 TVP)
dezintegráció (#407, 100 VP) kyorg rítus (#413, 180 VP) kyorg tűzvihar (#414, 180 VP)
kyorg gömbvillám (#415, 180 VP) városi teleport III (#416, 150 VP, 10 TVP) végső fagyhalál (#418, 180 VP)
harci induló (#443, 50 VP, 5 TVP) filofaxáció II. (#444, 20 VP, 10 TVP) Trinigan rúnája (#453, 10 VP, 3 TVP)
Papi varázslataid
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) auralátás (#4, 8 VP, 5 TVP) áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP)
alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP) gondolatolvasás (#8, 9 VP, 1 TVP) varázsfesték (#9, 4 VP, 5 TVP)
életszívás (#10, 5 VP, 5 TVP) esőidézés (#11, 8 VP, 5 TVP) erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP)
méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP) szaporítás (#15, 7 VP, 5 TVP) beszéd a holtakkal (#17, 10 VP, 5 TVP)
vak őrület (#18, 3 VP, 5 TVP) korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP) unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP)
jellemrejtés (#23, 10 VP, 5 TVP) hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP) tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP)
harmadik szem (#27, 12 VP, 5 TVP) csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP) méregfelhő (#37, 12 VP)
védelem tűz ellen (#38, 12 VP) éhínség (#39, 7 VP) sötét halál (#45, 18 VP)
vérbeli borzongás (#46, 10 VP) óriáserő (#53, 24 VP, 5 TVP) kristálygömb (#54, 20 VP, 5 TVP)
Sötét Ceremónia (#55, 50 VP, 10 TVP) a lélek védelme (#57, 32 VP) hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP)
puha ütés (#60, 18 VP) erőpajzs II (#63, 24 VP, 5 TVP) oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP)
életszívás II (#80, 12 VP, 5 TVP) szörnyészlelés (#82, 20 VP, 5 TVP) szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP)
szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP) szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP) fürgülés (#92, 22 VP)
halotthívás (#93, 34 VP, 5 TVP) DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP) sorvasztás (#102, 20 VP)
energiapajzs (#103, 20 VP) pusztító végzet (#106, 30 VP) halálvarázslat (#124, 50 VP)
szopógödör kreálás (#125, 60 VP, 10 TVP) halálkapu (#126, 50 VP, 5 TVP) erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP)
életszívás III (#128, 15 VP, 5 TVP) szemmelverés (#137, 18 VP, 5 TVP) széljárás (#138, 15 VP, 5 TVP)
alku (#139, 20 VP, 5 TVP) életpajzs (#142, 16 VP) ongóliant tombolás (#146, 40 VP)
mágikus ütés (#147, 18 VP) kreáció (#148, 12 VP, 2 TVP) esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP)
oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP) infralátás (#171, 8 VP) túlvilág lehelete (#177, 22 VP, 5 TVP)
tárgyvédelem (#178, 14 VP, 5 TVP) gyorsvarázslás (#179, 0 VP) kényszerport (#183, 8 VP)
esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP) méregfelhő II (#193, 20 VP) megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP)
Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP) kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP) vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP)
pestisaura (#210, 40 VP, 5 TVP) menekülés (#212, 12 VP) áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP)
armageddon (#218, 100 VP) lidércidézés (#219, 30 VP) csapdaészlelés (#222, 12 VP, 5 TVP)
mágia megértése (#226, 0 VP) meditáció (#250, 0 VP) enyészet (#256, 21 VP, 5 TVP)
vámpírvér (#257, 0 VP) bo'adhun csapás (#266, 60 VP) ősi gyógyítás (#267, 30 VP, 5 TVP)
kiszáradás (#268, 70 VP) árnyak segítsége (#270, 24 VP) bo'adhun gyógyítás (#272, 0 VP)
kyorg tudás (#273, 0 VP) istenítélet (#284, 50 VP) különcség vonzása (#286, 0 VP)
hangzatos melódia (#345, 50 VP, 4 TVP) szortírozás (#358, 0 VP) avatári áldás (#359, 150 VP, 30 TVP)
kitartás (#362, 25 VP) fájdalomtükör (#379, 130 VP) nagyobb halálvarázs (#425, 220 VP)
hadiszerencse IV (#433, 50 VP, 5 TVP) erőpajzs IV (#435, 50 VP, 5 TVP) áldomás IV (#440, 30 VP, 5 TVP)
Pszi képességeid
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP)
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP) szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP)
mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP) molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP)
agykorbács (#97, 6 PP) pszi-acéltorony (#98, 8 PP) tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP)
térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP) tudatrombolás (#111, 25 PP)
pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP) agybénítás (#114, 10 PP)
pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP) szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP)
teljes őrület (#118, 12 PP) térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP) nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP)
direkt kontaktus I (#121, 35 PP) direkt kontakt. II (#122, 45 PP) az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP)
a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) igazlátás (#190, 3 PP) ragály (#191, 5 PP, 5 TVP)
gyors pihenés (#194, 0 PP) pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP) az agy kifacsarása (#197, 14 PP)
agybénítás II (#246, 15 PP) elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP) fehérál.roncsolása (#248, 22 PP)
spirituális ext. (#249, 0 PP) pszi fejlesztés II (#295, 100 PP, 100 TVP) önanalízis (#296, 15 PP, 5 TVP)
pszi-ernyő III (#297, 20 PP, 5 TVP) gyilkos ösztönök (#298, 50 PP) pszi meditáció (#299, 100 PP)
önanalízis II (#300, 20 PP, 10 TVP) elmehártya (#301, 30 PP) agybénítás III (#302, 25 PP)
önanalízis III (#303, 25 PP, 15 TVP) tudatháló (#304, 35 PP) belső idő (#305, 0 PP)
mentális tükör (#306, 40 PP)
Ősteológia varázslataid
isteni átok (#307, 50 VP) manapajzs (#308, 1 VP, 5 TVP) megifjodás (#309, 200 VP, 10 TVP)
isteni kontaktus (#315, 3000 VP, 300 TVP) örökkévalóság (#316, 300 VP, 20 TVP) halhatatlanság (#317, 0 VP)
isteni bölcsesség (#319, 200 VP, 4 TVP) isteni gyógyítás (#324, 60 VP, 4 TVP) isteni eledel (#326, 70 VP, 6 TVP)
fizikai pajzs II (#327, 75 VP) felsőbb relikvia (#328, 500 VP, 50 TVP) isteni kegy (#376, 90 VP, 5 TVP)
kristály formázás (#396, 800 VP) felsőbb vitalizáció (#399, 100 VP, 4 TVP) nagy.halhatatlanság (#400, 0 VP)
isteni átok II (#401, 100 VP)
Őstaumaturgia varázslataid
őstűz (#310, 50 VP) ősjég (#311, 100 VP) rezisztencia (#313, 70 VP)
őselemi védelem (#314, 50 VP) őskreáció (#320, 30 VP, 5 TVP) szingulár. védelem (#322, 50 VP)
káoszportál (#323, 150 VP) fekete energia (#325, 200 VP) relikvia kreálása (#329, 500 VP, 50 TVP)
általános komponens (#361, 200 VP, 12 TVP) redukció (#365, 80 VP, 5 TVP) a bénítás szava (#402, 150 VP)
adamantit bőr (#403, 80 VP) manacsapolás (#404, 300 VP)
Butaság ára beállítás: teológia: 20 vp; taumaturgia: 20 vp;
A varázslatok tanulására elkölthető: 480 kör eleji VP regeneráció.

JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK
vámpirizáció (#1) méregsemlegesítés (#14) áldomás IV (#440) Pörhemór köre (#205) (233,56,4)
szürkeáll. aktiv (#71) általános komponens (#361) tárgyvédelem (#178) Techiulan aurája (#261)
jégmágia (#279) esszenciavédelem (#165) hangzatos melódia (#345) Morgan rúnája (#363)
isteni bölcsesség (#319) varázsenergia (#161) óriáserő (#53) csupasz izom (#28)
láth. észlelése (#78) esszenciavédelem 2 (#188) tulajdonságpajzs (#26) hadiszerencse III (#59)
harci induló (#443)

TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA
Feltételes varázslat-használat
25. és magasabb szintűek ellen
Támadó varázslatok (aktív: 1, max: 20)
éjfattyak végzete (#260)
Védekező varázslatok (aktív: 8, max: 20)
hhaar burka II (#162), védelem tűz ellen (#38), fehér glóbusz (#47), elektromos pajzs (#51), tükörpajzs (#101), fizikai pajzs II (#327), mentesség (#387), oldás (#372)
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 80, max: 119 - védekező varázslatokkal együtt)
direkt kontaktus I (#121) >> zafír sárkány (#329) bo'adhun csapás (#266) >> férfiak (#998)
bo'adhun csapás (#266) >> nők (#999) fekete energia (#325) >> ódon vízköpő (#954)
halálos érintés (#271) >> ódon vízköpő (#954) fekete energia (#325) >> ml'othag szürcsölő (#415)
holtak szava (#354) >> varkaudar pusztító (#7134) ryuku átokvarázs (#280) >> káoszlovag (#7139)
ryuku átokvarázs (#280) >> rémlovag (#7140) ryuku átokvarázs (#280) >> Wrigh (#7142)
fekete energia (#325) >> 60. szintű lényekre hangcsapás (#344) >> Rogg a varkaudar (#7162)
ősjég (#311) >> Rogg a varkaudar (#7162) fekete energia (#325) >> csatalovas (#7160)
hangcsapás (#344) >> csatalovas (#7160) fekete energia (#325) >> őssárkány (#7163)
fekete energia (#325) >> ganüidek (#9094) dezintegráció (#407) >> ganüidek (#9094)
háló (#186) >> magmaköpő (#7154) háló (#186) >> kaptárparancsnok (#7155)
isteni átok II (#401) >> kaptárparancsnok (#7155) háló (#186) >> Zekhartax (#7158)
isteni átok II (#401) >> Zekhartax (#7158) puha ütés (#60) >> titánpók (#7238)
háló (#186) >> csodálatos remete (#7269) puha ütés (#60) >> óriászsizsik (#7306)
dezintegráció (#407) >> 50. szintű lényekre éjfattyak végzete (#260) >> ml'othag szürcsölő (#415)
nagyobb pajzszúzás (#290) >> quwarg mágusherceg (#7307) holtak szava (#354) >> quwarg ölészmester (#7301)
puha ütés (#60) >> quwarg falanxharcos (#7271) dezintegráció (#407) >> quwarg kamikáze (#7273)
háló (#186) >> félelemzabáló (#7245) háló (#186) >> sziránusz diplomata (#7335)
isteni átok II (#401) >> túlburjánzott lián (#7230) nagyobb pajzszúzás (#290) >> túlburjánzott lián (#7230)
isteni átok II (#401) >> Hotamopa (#7253) nagyobb pajzszúzás (#290) >> Hotamopa (#7253)
nagyobb pajzszúzás (#290) >> Putakalu (#7254) halálvarázslat (#124) >> 88. szintű lényekre
háló (#186) >> gernim átokmanó (#7263) nagyobb pajzszúzás (#290) >> kőszalamandra (#7296)
dezintegráció (#407) >> Dakotuka (#7355) isteni átok II (#401) >> Dakotuka (#7355)
isteni átok II (#401) >> nerub védelmező (#7354) pukk (#389) >> több ellenfél elleni harcban (#985)
kyorg tűzvihar (#414) >> Zytan (#7420)
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 80, max: 119 - támadó varázslatokkal együtt)
ongóliant tombolás (#146) >> Zytan (#7420) oldás (#372) >> időrabló herceg (#7345)
ongóliant tombolás (#146) >> Fadabama (#7250) mentesség (#387) >> nerub védelmező (#7354)
mentesség (#387) >> Dakotuka (#7355) őselemi védelem (#314) >> elementalista yeti (#7294)
mentesség (#387) >> yeti nagymogul (#7360) őselemi védelem (#314) >> yeti matróna (#7361)
adamantit bőr (#403) >> quwarg ölészmester (#7301) rezisztencia (#313) >> quwarg mágusherceg (#7307)
tükörpajzs (#101) >> óriás sziklozug (#7302) ongóliant tombolás (#146) >> ganüidek (#9094)
fizikai pajzs II (#327) >> ganüidek (#9094) fizikai pajzs II (#327) >> őssárkány (#7163)
ongóliant tombolás (#146) >> csatalovas (#7160) ongóliant tombolás (#146) >> Rogg a varkaudar (#7162)
fizikai pajzs II (#327) >> zg'vzung zsarnokúr (#7153) ongóliant tombolás (#146) >> Wrigh (#7142)
ongóliant tombolás (#146) >> rémlovag (#7140) ongóliant tombolás (#146) >> káoszlovag (#7139)
védelem tűz ellen (#38) >> og'khor hentelő (#7146) mentesség (#387) >> szolgalidérc (#931)
fizikai pajzs II (#327) >> ódon vízköpő (#954) ongóliant tombolás (#146) >> ódon vízköpő (#954)
ongóliant tombolás (#146) >> quwarg gigász (#7128) tükörpajzs (#101) >> hallgatag térdeplő (#888)
elektromos pajzs (#51) >> fényes griff (#952) ongóliant tombolás (#146) >> teriád főmágus (#808)
kitartás (#362) >> társak oldalán harcolva (#986) ongóliant tombolás (#146) >> nők (#999)
ongóliant tombolás (#146) >> több ellenfél elleni harcban (#985) ongóliant tombolás (#146) >> férfiak (#998)
tükörpajzs (#101) >> őshonos sziklozug (#447)

ELFOGOTT SZÖRNYEID
Rughar familiárisa (#245) státusz: OK
haragvó pegazus (#7333) (hátas: 13 lépés/kör; 8 TVP/lépés; +29 védettség; +4 támadás;) státusz: OK
púpnélküli dromedár (#7317) (málhás: +168 kg teher) státusz: OK

ISTENI KÜLDETÉSEID
1.) Ne hanyagold el a víziharcot sem. Érd el a 25-ös víziharc szakértelmet!
2.) Bizonyítsd eltökéltségedet és rátermettségedet azzal, hogy fogyasztasz a jéghideg levesből!
3.) A moák minden mágikus civilizáció ellenségei voltak. Pusztítsd őket, ahol éred! Menj be óriás phua-kúpba legalább 50 alkalommal! (számláló: 0)

HŐSTETTEID
Kiszabadítottad Zarknodot az éjfattyak fogságából, s ezzel közvetve ugyan, de egész Ghallát megmentetted az igazi tl'urlang fenyegetéstől.
A varkaudarokat megelőzve számtalan labirintus végigjárása folytán, megtaláltad a főfegyverraktárat, amit a Királyság iránti hűséged jeleként teljesen megsemmisítettél, jelentősen hátráltatva ezzel a szervezkedő varkaudarok invázióra való felkészülését.
A masszainvázióban megölt ellenfeleid száma: 99 (limit: 819), a sikeresen kikutatott kinyílt phua-kúpok száma: 1, a pontszámod: 12 055.
Megölt ganüidek száma: 286
A Varkaudar-Thargodan Invázióban megölt ellenfeleid száma: 23, a megölt vezérek száma: 0, a pontszámod: 2 300.
Eddigi legjobb helyezésed az alanori íjász- és dobóversenyen: 1. Legjobb pontszámod: 205.

MAKRÓID (jelenleg 5 lehet)
1. makró parancsai: vv 71 361 11, vv 178 182 243, vv 309 224 326, vv 261 279 165, vv 345 363 319, vv 161 53 28, vv 209 88 78, hh 916 745 841, hh 1269 1546 1497, hh 1225 1253 1501.
2. makró parancsai: hh 248 248 248, vv 112 171 171, hh 248 3 248, hh 3 248 248, hh 248 4 248, vv 171 112 112, hh 4 248 248, hh 248 5 248, hh 5 248 248, vv 112 112 171.
3. makró parancsai: kf 1838 1, kf 1299 2, kf 1568 176, kf 1780 1817 1396, kf 1563 1138 1289, kf 1157 918 1772, kf 1136 888 1845, kf 1834 1843 1813, kf 1401 1943 1720, kf 1156 1313 410.
4. makró parancsai: vv 171 433 205, lm 27 29 31, lm 33 35 37, lm 39 40 42, lm 44 46 48, lm 205 55 57, lm 59 63 65, h 1755 9999, lm 67 71 73, lm 80 81 83.

KT-d eddig kifejlesztett képességei:
gyógyító totem (116)
keményebb bicepsz (149)
kaszt.kiteljesedés (166)
emlékezetfrissítés (177)
kp. varázsenergia (191)
kasztrop.kitágulás (197)
aranyburok (212)
a hatalom rúnája (215)
önismeret (236)
sötét tekercs (260)
a butaság ára (273)
a halál angyala (304)
inkvizítor korbács (342)
hármas szövetség (383)
a mágia szeretete (393)
időfolyamok (394)
Tudati képességfa:
tudati portya (501) OK
auraerősítés (502) OK
kedvenc táborhely (503) OK
elmetágítás (504) OK
tudatforrás (505) OK
tudati gyorsítás (506) OK
kőbőr (507) OK
varázslómester (508) OK
közös ima (509) OK
tudati retesz (510) OK
tudatkinézis II (511) OK
mentális felfrissülés (512) OK
tudati gyorsítás II (513) OK
tudati kitérés I (514) OK
manaszívás (515) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU. (KT-d jelenleg ezt fejleszti, kifejlesztéséhez még 745 TU szükséges.)
tudati kontaktus I (517) OK
tudati kincstár (518) OK
tudati ismétlés (519) OK
tudati gyorsítás III (520) OK
pszi regeneráció II (524) OK
vakmerőség (526) OK
tudati erősítés (527) OK
mentális roncsolás (531) OK
gyűjtögető életmód (533) OK
tudati erősítés II (534) OK
tudati kontaktus II (538) OK
halhatatlanság (540) OK
a düh vérvörös köde (541) OK
elmerombolás (545) OK
nyakláncviselés (547) OK
kritikus találat (548) OK
elmemester (552) OK
tudati cserkészés (554) OK
bénító sebzés (555) belefejlesztettél: 172 TU. szükséges még: 38 TU.
tudatáthelyezés (559) OK
kincsvadászat (561) OK

TÁRGYAK A KT KINCSTÁRÁBAN NYUGATON
512 isteni könnycsepp (#260) 410 kaja (#2)

TÁRGYAK A KT KINCSTÁRÁBAN KELETEN
219 tl'urlang fiola (#788) $333 trikornis szarv ($198) 643 kaktuszbogyó (#429)
1158 tinta (#101) 1333 őskristály-szilánk (#1525) 1218 vámpírfog (#1221)
$644 xirnox szív ($213) 3396 ezüstdarab (#326) 991 madártoll (#112)
626 sárkánypikkely (#292) 559 Thargodan csont (#1181) 1720 purifikátor háj (#269)
1910 teriád féreg (#1276) 3387 Thargodan esszencia (#328) $231 mithril ($352)
$380 manifeszt.nyúlvány ($214) 21 súlyzó (#347) 750 toxyl (#591)
1 fejsze (#1240) 1 pszi katalizátor (#610) 1 Zu'lit fülkarikája (#727)
35 tűzsárkány ital (#1400) 37 quwarg katalizátor (#1535) 6676 kaja (#2)
$80 fenőkő ($1618) 15 kátrány (#580) 3 dentor szüttyő (#590)
971 dözmöng szív (#122) 297 remák szív (#264) 1 hoarián ujjkarika (#1347)
599 spiritusz (#170) 3200 anguaxin váladék (#1382) 1115 ragasztó (#83)
500 azúrharmat (#1161) 30351 isteni könnycsepp (#260) 5110 tükör (#43)
74 csalánvirág (#582) 85 moa kártya (#1349) 2 tradicionális öv (#1368)
$140 varkaudar pálinka ($1137) 54 magányos zsizsik (#1441) 600 áldott kő (#642)
127 ork csodaszer (#1228) 702 jégszilánk (#1128) 47 szuperkötél (#209)
$370 pirkit ($153) 15 periszkóp csigaház (#1926) 990 varányszem (#30)
1478 fülemüle agyar (#267) 35 dramoan talizmán (#968) 60 mimózabimbó (#1878)
99 lélekesszencia (#619) 800 csontkulcs (#74) $730 mutáns csont ($331)
1002 lidércesszencia (#1074)
Figyelmeztetés: Nagyon éhes vagy! A következő körben adj ki legalább két E 40 parancsot!

A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT...
16818 arany (#50) 5 acéltűz nyílvessző (#1126) 4 angyalok gyűrűje (#529)
1 életvíz (#1500) 1 fejlődéskő (#1640) 1 fűszerkeverék (#1170)
1 gyöngykagyló (#1505) 1 isteni könnycsepp (#260) 1 jokonbia ág (#1477)
1 nyílvessző (#108) 20 ősmatéria (#1254) 54 pszi kő (#248)
163 quwarg serkentőpor (#1999) 3 sáfránykő (#979) 1 sejtfiatalító (#1408)
7 sötét ital (#284) 1 tenger gyümölcse (#1155)

EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD...
2 áldott kő (#642) 18 anguaxin váladék (#1382) 1 Az idő kódexe (#2026)
1 behemót amulett (#1872) 4 ezüstdarab (#326) 1 Harcosok Könyve (#719)
1 jégszilánk (#1128) 16 kábító nyilacska (#1590) 1 kapuőr életnedv (#1996)
2 kronoplazma (#1953) 2 lélekesszencia (#619) 7 lidércesszencia (#1074)
1 madártoll (#112) 4 moa üveggömb (#383) 3 nothar bogyó (#923)
1 quwarg kitindarab (#1959) 22 ragasztó (#83) 3 sáfránypor (#211)
1 sorsfordító (#1940) 11 spiritusz (#170) 1 sziklozug comb (#858)
11 szvó-ektoplazma (#151) 4 teriád féreg (#1276) 10 tinta (#101)
3 tl'urlang fiola (#788) 4 vámpírfog (#1221) 198 varázskő (#305)
2 vörös zyel (#606) 1 vortex talizmán (#812) 2 zöld üveg (#82)

E KÖRBEN TETT LÉPÉSEID TÉRKÉPE

601 602 603
76
77
78
(602,77) óriás sziklozug (#7302), moa romok (#1974), térfaló (#783), téridő szaggató (#7343), térhasító (#7348), negátor (#7346), quwarg ölészmester (#7301), quwarg kapuőr (#7349), quwarg portyázó (#7276), kolonizátor (#7293)

Változások a Túlélők Földjén a legutóbbi fordulód óta...


* - Az Aranyburoknak (212. KT-képesség) hatótáv korlátot kapott. A többi támadó KT-képességhez (átok, kihívás stb.) hasonlóan max. taglétszámnyi távolságra lehet használni.

Üzenet küldése a karakternek