785. forduló, 787. forduló, Astro összes nyilvános fordulója
Fordulóm kinézete legyen.
Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje

TÚLÉLŐK FÖLDJE

Betáplálva: 2018. nov. 14. 9h:07'
EZ A 908. JÁTÉKHETED, 786. FORDULÓD
909. játékheted kezdete: nov. 19.
A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk.
Ez a forduló 41 zsetonba került.
E-mail!
KALANDOZÓ: #3644
SZÁMLA : XXXX

ASTRO KALANDJAI


Morgan hatalma gyengült. Csak így tovább, pusztítsátok az élőholtakat, és a Negatív létsíkra nyíló rések bezáródnak.
14 nap telt el azóta, hogy letáboroztál a [540,97] koordinátán.
A táborozás 7. napján találkozol Brynhildurral. Leah félisten hatalmú szolgája. Egy A Végzet gyűrűjét, egy A Végzet kitűzőjét, egy arany végzetmedált, egy árnyékpáncélt, egy árnyszőttest, egy Bíbor mágiagyűrűt, egy Blounther gyűrűjét, egy boszorkánykendőt, egy bozontfonatot, egy Dendeitren gyűrűjét, egy drag'kór fülkarikát, egy drakolder nyakörvet, egy dzsudzsu medált, egy Erdauin metagyűrűt, egy értépő sarkantyút, egy Ezüstkoponyát, egy fejvadász medált, egy fekete karvédőt, egy füst övet, egy ganüid masszapáncélt, egy gron vállvédőt, egy gyémánt sámánfétist, egy Halálcsizmát, egy Hantas karperecét, egy hűbéresi gyűrűt, egy Iniac nyakláncát, egy Istenek Talizmánját, egy jáde ékszert, egy játékmesteri palástot, egy Khór maszkját, egy kígyószemet, egy kisebb napkorongot, egy kőkés szimbólumot, egy koponya gyűrűt, egy koponya szimbólumot, egy kreiton palástot, egy kristály vállvédőt, egy lajstrom medált, egy lényegformázó gyűrűt, egy Lordok karkötőjét, egy Lucius szerencsep.ét, egy medvetalp mokasszint, egy Mesterek érmet, egy mind. topázát, egy moa lábszárvédőt, egy napfény karkötőt, egy nekromanta övcsatot, egy nemesi ruhadíszt, egy nerub sámánövet, egy Notermanthi amulettet, egy Obarran köpenyét, egy óelf hatalomjelet, egy og'lhobn fülbevalót, egy ősi csillagfókuszt, egy ősi emblémát, egy párducbőr övtáskát, egy Pókisten nyakékét, egy purifikátor övet, egy Pusztítók övét, egy q. demoralizátort, egy q. végbélnyúlványt, egy quwarg ékkövet, egy quwarg moralizátort, egy quwarg nyakpántot, egy rakshallion ékszert, egy rizspapír-vértet, egy rogalhal csuklópántot, egy roxati üvegszemet, egy ryuku csataszoknyát, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkalapot, egy ryuku kalózkendőt, egy ryuku mágiafókuszt, egy ryuku ökölgyolcsot, egy ryuku védőfókuszt, egy Szakamó fülgyűrűjét, egy szerencsekockát, egy Sztázisköpenyt, egy tanítvány övet, egy teknős mágiapáncélt, egy Teremtő koronáját, egy térhasító kesztyűt, egy Thargodan agyfókuszt, egy topáz erényövet, egy tőrvető vállszíjt, egy Toyaki csuklópántját, egy troglodita gyűrűt, egy tűzhaj diadémet, egy varkaudar ékkövet, egy varkaudar szimbólumot, egy Vlagyimir-díjat, egy Zarknod fülbevalóját, egy Zekhartax gyűrűjet és egy Zhung gyűrűjét visel. Ruházatát egy mélységúr trófea, egy lávaúr trófea és egy orkánúr trófea ékesíti. A K.T.-tek tagja. Jobb kezében egy Morzsolót, bal kezében egy Zúzót tart. Lőfegyvere egy árnyékíj. Hátasállata egy haragvó pegazus! Teherhordója is van: egy lélekgólem! Szegény állat majd megszakad. Tisztán érzed auráját: sötét, akárcsak a lelke.
A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: csillezsályalevél, daleb.kristálykulcs, derit láncvért, Doemon kőkarkötője, dözmöng szív, drachmor kristály, dramoan talizmán. A mágiaelméletről beszélgettek. Kiderül, hogy mindketten jártasak vagytok az őstaumaturgia tudományában. Alkalmi mestered tudása messze a tiéd fölött áll, ezért nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat, hogy feltegyél néhány kérdést, ami régóta foglalkoztat. Mentorod felbátorodik, és mágiatörténeti kiselőadást tart neked. Köszöntitek egymást, aztán tovább.
A 8. napon újból találkozol Brynhildurral. Számodra jól felismerhető a körülötte lebegő láthatatlan aura: sötét, jelezve, hogy a másik gonosz. A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: hatalmasoknyaklánca, hattyútoll vánkos, hegymélyi varázskő, hibátlan tűzopál, hollókrist. prizma, Horsa lámpása, íjászkence, illatos rózsaszál. A mágiaelméletről beszélgettek. Kiderül, hogy mindketten jártasak vagytok az őstaumaturgia tudományában. Alkalmi mestered tudása messze a tiéd fölött áll, ezért nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat, hogy feltegyél néhány kérdést, ami régóta foglalkoztat. Mentorod felbátorodik, és mágiatörténeti kiselőadást tart neked. Egy meleg kézfogás, rövid hírcsere, aztán újból elváltok.
A 8. napon megintcsak összeakadsz Brynhildurral. Auráját érzékelve máris tudod, sötét, mert gonosz. A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: árvalányhaj, at'htlab esszencia, azúrharmat, bányászcsákány, behemót amulett. A mágiaelméletről beszélgettek. Kiderül, hogy mindketten jártasak vagytok az őstaumaturgia tudományában. Alkalmi mestered tudása messze a tiéd fölött áll, ezért nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat, hogy feltegyél néhány kérdést, ami régóta foglalkoztat. Mentorod felbátorodik, és mágiatörténeti kiselőadást tart neked. Egymásra mosolyogtok, híreket cseréltek. A mentális kapcsolat megerősítése után elbúcsúztok egymástól.
A 9. napon megintcsak összeakadsz Brynhildurral. Tisztán érzed auráját: sötét, akárcsak a lelke. A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: zuhanó lebernyeg, zyel katalizátor, moa relikvia, A Végzet dragnitja, A Végzet kristálya. A mágiaelméletről beszélgettek. Kiderül, hogy mindketten jártasak vagytok az őstaumaturgia tudományában. Alkalmi mestered tudása messze a tiéd fölött áll, ezért nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat, hogy feltegyél néhány kérdést, ami régóta foglalkoztat. Mentorod felbátorodik, és mágiatörténeti kiselőadást tart neked. Egy meleg kézfogás, rövid hírcsere, aztán újból elváltok.
A 9. napon ismét összeakadsz Brynhildurral. Mentális auráját felismered, sötét, jelezve, hogy a másik gonosz. A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: Kyeli kulcsa, Kyeli maszkja, lebernyeg köpeny, légiós hátizsák, lélekesszencia, lélekharang, leviatángumó. A mágiaelméletről beszélgettek. Kiderül, hogy mindketten jártasak vagytok az őstaumaturgia tudományában. Alkalmi mestered tudása messze a tiéd fölött áll, ezért nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat, hogy feltegyél néhány kérdést, ami régóta foglalkoztat. Mentorod felbátorodik, és mágiatörténeti kiselőadást tart neked. Tudásod észrevehetően gyarapodott.
Egymásra mosolyogtok, híreket cseréltek. A mentális kapcsolat megerősítése után elbúcsúztok egymástól.
A 9. napon újból találkozol Brynhildurral. Érzékeled auráját: sötét, akárcsak a lelke. A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: óelf varázskő, orchidea kehely, ősi esszencia, ősmatéria. A mágiaelméletről beszélgettek. Kiderül, hogy mindketten jártasak vagytok az őstaumaturgia tudományában. Alkalmi mestered tudása messze a tiéd fölött áll, ezért nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat, hogy feltegyél néhány kérdést, ami régóta foglalkoztat. Mentorod felbátorodik, és mágiatörténeti kiselőadást tart neked. Tudása észrevehetően gyarapodott. Egy meleg kézfogás, rövid hírcsere, aztán újból elváltok.
A 10. napon ismét összefutsz Brynhildurral. Tisztán érzed auráját: sötét, akárcsak a lelke. A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: hib. metadragnit, hibátlan dragnit, hoarián béklyó, hollókrist. prizma, Holtak Akarata, Horsa lámpása, Huddens elixírje. A mágiaelméletről beszélgettek. Kiderül, hogy mindketten jártasak vagytok az őstaumaturgia tudományában. Alkalmi mestered tudása messze a tiéd fölött áll, ezért nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat, hogy feltegyél néhány kérdést, ami régóta foglalkoztat. Mentorod felbátorodik, és mágiatörténeti kiselőadást tart neked. Tudásod észrevehetően gyarapodott. Üdvözlitek egymást, mint két régi jóbarát. Rövid trécselés után folytatod utadat.
A 12. napon újból találkozol Brynhildurral. Érzékeled auráját: sötét, akárcsak a lelke. A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: sáfránykő, A Végzet dragnitja, acéltűz nyílvessző, adamantit, álcaruha, áldott kő, alkímiázó üst, álompor. A mágiaelméletről beszélgettek. Kiderül, hogy mindketten jártasak vagytok az őstaumaturgia tudományában. Alkalmi mestered tudása messze a tiéd fölött áll, ezért nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat, hogy feltegyél néhány kérdést, ami régóta foglalkoztat. Mentorod felbátorodik, és mágiatörténeti kiselőadást tart neked. Tudása észrevehetően gyarapodott. Üdvözlitek egymást, mint két régi jóbarát. Rövid trécselés után folytatod utadat.
Közös Tudatotok új képességet fejlesztett ki. (ld. enc.)
Szürke Farkas, amikor összefutottatok, adott neked egy ritualista amulettet. Ez az idő nem múlt el esemény nélkül:
A legutóbbi forduló óta sok érdekes dolgot tanultál. Végre megismerted Szakadt Csóró (4742. kalandozó) és Balgoral Hrotgar (5982. kalandozó) nevét. Működik a moa tértorzítód, kapsz 10 tvp-t. (+10 tvp ). Zu'lit tarsolya termel 1 rókafarkat. [rókafarok ládikóba-> 3 arany, -2 ÉP] Az aranytermő erszény 105 aranyat termelt. Benyúlsz a végzet erszényébe, és előveszel 1 kreommat szirmot. [kreommat szirom ládikóba-> 4 arany, -2 ÉP] Városi pihenésed alatt nem tudtál ellenállni a csábításnak, így meglátogattál egy szerencsejátékbarlangot. Vagy te vagy a világ legszerencsésebb embere, vagy csak nagyon értesz a kockához (esetleg mindkettő), mert ismét 32 arannyal gazdagabban távoztál. Minden varázserőd visszatért. (+2937 varázspont.) Időt cserélsz (+10 TVP, -5 VP). Mély meditáció segít a pszid regenerálásában. (+756 pszi pont.) Erőt merítesz a Közös Tudatból. (+21 tudatpont.) A lottó 1310. hetének nyerőszámai: 4, 27, 28. 6 db 0 találatos szelvényed volt. 3 db 1 találatos szelvényed volt. Erre összesen 33 arany nyereményt kapsz. Elpárolgott a fejedből a tudás, melyet a moa varázsdoboz kinyitásának különleges élményei ültettek oda.
Időközben sokat nézelődtél, keresgéltél, hátha egy óelf legenda nyomára bukkansz. Táborhelyedhez egészen közel találsz egyet!

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy éberség varázslattal készülsz a csatára. (+22 védekezés és szerencse.) Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 194 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy direkt kontaktus I pszi támadást. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 14 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod az óelf legenda testét. (14 támadással 733 életpontot sebezve.) A haragvó pegazus roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (74 életpontot sebezve.) A rém borzalmasat üvölt. De te csak kacagsz rajta. Csak ennyit tudsz, rém? Megmarkolva a Quttaqrua pörölyét a másikra rohansz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Quttaqrua pörölyével többször eltalálod az óelf legenda áttetsző karját. (16 támadással 2444 életpontot sebezve.) A haragvó pegazus nagyot harap ellenfeledbe. (11 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy pajzszúzás. A lény immúnis erre a varázslatra! {HD:} Agyzúzóval párszor keményen megütöd az óelf legenda testét. (17 támadással 1319 életpontot sebezve.) A lélekgólem nagyot harap ellenfeledbe. (45 életpontot sebezve.) Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. A lény immúnis erre a varázslatra! Ellenfeled 22 pontot sebződik a fényaurától. Nem sikerült az óelf legenda ravasz és erős ütései közül mindet hárítanod. (3 támadástól 507 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +102 ÉP.) Megsemmisítő ütés! (Felizzik a gyűrűfüzér, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) Az óelf legenda pusztító erejű támadást indít, félresöpörve védekezésedet. (3 támadástól 564 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +113 ÉP.) A lény elszívja életenergiádat, és magát gyógyítja! 105 életpontot vesztettél. Az óelf legenda újból meg újból lesújt rád. (3 támadástól 612 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +123 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+26 életerő ). {HD:} Quttaqrua pörölyével párszor keményen megütöd az óelf legenda ködlő testét. (16 támadással 2471 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy pajzszúzás. A lény immúnis erre a varázslatra! {HD:} Agyzúzóval többször eltalálod az óelf legenda ködlő testét. (17 támadással 1335 életpontot sebezve.) Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. A lény immúnis erre a varázslatra! Fényaurád 18 sebzést okoz. Az óelf legenda pusztító erejű támadást indít, félresöpörve védekezésedet. (3 támadástól 570 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +114 ÉP.) Megsemmisítő ütés! Istened kegyeltje lévén túléled a támadást. Az óelf legenda pusztító erejű támadást indít, félresöpörve védekezésedet. (3 támadástól 512 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +103 ÉP.) Nem sikerült az óelf legenda ravasz és erős ütései közül mindet hárítanod. (3 támadástól 572 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +115 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+26 életerő ).
Az óelf legenda még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +100 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 óelf csontjogar [óelf csontjogar ládikóba-> 2000 arany, -2 ÉP]. Felhasználva az angyalok kesztyűjét, szereztél 1 lélekesszenciát. 195 073 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8666, sebződés: 3444, gyógyulás: 746, összesen: -2698 ÉP}

[7 pontot használtál fel, van még 944. Kapsz 18 VP-t.]

* 1. KP: vv 88 279 139 elmormolod a 88. varázslatot a 279. varázslatot a 139. varázslatot
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 szopókő). [0 pontot használtál fel, van még 944.]
Gyorsvarázsolsz! [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 942. Kapsz 5 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Alkudozni fogsz. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 940. Kapsz 5 VP-t.]

* 2. KP: bb 1271 1 0 beraksz a bankba az 1271. tárgyat (1 darabot)
Beraksz a bank széfjébe 1 Sheran cserepét. [0 pontot használtál fel, van még 940.]

* 3. KP: mak 1 0 0 makró 1

hh 1760 892 0 használod az 1760. tárgyat a 892. tárgyat
Kortyolsz a kehelyből, érzed hogy felfrissülsz és erővel telítődsz. (+1410 ép ). [4 pontot használtál fel, van még 936. Kapsz 10 VP-t.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 936.]

bb 1205 347 522 beraksz a bankba az 1205. tárgyat (347 darabot)
Beraksz a bank széfjébe 1 malomkövet. Beraksz a bank széfjébe 1 súlyzót. Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 936.]

vv 71 161 165 elmormolod a 71. varázslatot a 161. varázslatot a 165. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Újabb lehetőségek nyílnak meg előtted szürkeállományod kihasználására. [-20 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 934. Kapsz 5 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Következő fordulódban varázsenergiát nyersz ki. [-35 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 932. Kapsz 5 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Esszenciavédelem vonja be tested. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+6 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 930. Kapsz 5 VP-t.]

vv 220 90 172 elmormolod a 220. varázslatot a 90. varázslatot a 172. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! (+2 minden tulajdonságodra.) [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+6 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 928. Kapsz 5 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Agyburok feszül a tudatod köré. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 928.]
Fürgén varázsolsz! Kékesen vibrálni kezd a levegő, és a villódzásból kibontakozik egy planetáris őrdémon. Micsoda fenséges látvány! Teljesen békésnek látszik, remélhetőleg tökéletesen fogja feladatát ellátni. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 928.]

vv 120 247 188 elmormolod a 120. varázslatot a 247. varázslatot a 188. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Iszonyatosan erős mentális pajzs feszül védelmezőn az elméd köré. [-15 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 926. Kapsz 5 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Érzed, ahogy egyre erősebben buzog az Elméd Dominanciája. [-20 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 924. Kapsz 5 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Kékes fény vonja be bőröd. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 922. Kapsz 5 VP-t.]

vv 224 26 11 elmormolod a 224. varázslatot a 26. varázslatot a 11. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Munkád gyümölcsözni fog! [-20 varázspont.] A szilánk működik (+6 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 922.]
Fürgén varázsolsz! A varázslat működésbe lép, láthatatlanul védelmezve testedet. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+6 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 920. Kapsz 5 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Enyhe zápor kerekedik. Na végre, egy kis víz! Tátott szájjal, felfelé fordított fejjel, csukott szemmel állsz, és kortyokban nyeled az életet adó nedűt. Vizestömlődet is az ég felé fordítod, hogy feltöltődjön. Amilyen gyorsan jött, olyan hamar a zápor véget is ér. Kicsit megfáztál a hideg víztől (-2 életerő). [-20 varázspont.] A szilánk működik (+6 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 918. Kapsz 5 VP-t.]

vv 53 28 182 elmormolod az 53. varázslatot a 28. varázslatot a 182. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Csapásaid erősebbek lesznek! (+18 sebzés támadásonként.) [-24 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 916. Kapsz 5 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Izmaid megnőnek, megdagadnak (+22 erő). [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+6 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 914. Kapsz 5 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Zöldes fényű erőtér kezd körülötted vibrálni. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 912. Kapsz 5 VP-t.]

vv 243 209 377 elmormolod a 243. varázslatot a 209. varázslatot a 377. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Bemetszést végzel az idő szövetén, az idő folyása rövid időre lelassul (kaptál 30 TVP-t). [-35 varázspont.] A szilánk működik (+6 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 937. Kapsz 13 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Felkészülsz a vadászatra. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+6 életpont). Öregedtél 1 évet. Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 935. Kapsz 5 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Aranyszín ragyogás jelenik meg körülötted. [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 933. Kapsz 5 VP-t.]

hh 1133 1269 841 használod az 1133. tárgyat az 1269. tárgyat a 841. tárgyat
Kinyitod a moa varázsdobozt. Hirtelen feltárul előtted a moák hihetetlen bölcsességének egy parányi szeletje. (IQ-d a következő kör elejéig megnőtt 15-tel.) [21 pontot használtál fel, van még 912. Kapsz 54 VP-t.]
Belenézel a kaleidoszkópba. Pillanatnyi transzba zuhansz az üvegszilánkok játékától. Az idő dimenziói teljesen összekuszálódnak körülötted. (+13 TVP.) Gyorsan elpakolod a kaleidoszkópot. [4 pontot használtál fel, van még 921. Kapsz 10 VP-t.]
Használod a varkaudar csészét. Szerencsésebb lettél 1 körre (+4 szerencse következő táborozásod végéig.) Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 920. Kapsz 2 VP-t.]

ek 429 0 0 t. energia kisütése: 429
Túlélő üzemmódba kapcsolsz; légzésed lelassul, ösztöneid kiélesednek. (+4 támadás, +4 védekezés, +3 szerencse a forduló végéig.) [-1 TU.] [10 pontot használtál fel, van még 910. Kapsz 26 VP-t.]

* 4. KP: vv 370 184 326 elmormolod a 370. varázslatot a 184. varázslatot a 326. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Varázslataidat mostantól rúna védi. [-140 varázspont.] A szilánk működik (+6 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 908. Kapsz 5 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+6 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 906. Kapsz 5 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Gyomrod a varázslat hatására azonnal megtelik. Láthatóan szörnyeidnek is tele lett a pocija, jobbkedvűek is lettek tőle! [-70 varázspont.] Gyógyulsz (+6 életpont). Erőd TF-elődött. [3 pontot használtál fel, van még 903. Kapsz 7 VP-t.]

* 5. KP: vv 363 138 137 elmormolod a 363. varázslatot a 138. varázslatot a 137. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Mostantól nem lesz szükséged anyagi komponensre a védekező varázslataidhoz. A rúna felhúzása fájdalommal is jár. (-33 max. életerő következő táborozásod végéig.) [-33 varázspont.] A szilánk működik (+6 életpont). Erőd TF-elődött. [16 pontot használtál fel, van még 887. Kapsz 41 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Lépteid könnyűvé, légiessé válnak. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 885. Kapsz 5 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Felkészülsz a szemmelverésre. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+6 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 883. Kapsz 5 VP-t.]

* 6. KP: ek 531 0 0 t. energia kisütése: 531
Aktiválod a mentális roncsolást. [-1 TU.] [10 pontot használtál fel, van még 873. Kapsz 26 VP-t.]

* 7. KP: vv 345 319 361 elmormolod a 345. varázslatot a 319. varázslatot a 361. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Megszólal egy lelkesítő, jóféle dal a fejedben. Dúdolva veszed át a ritmusát! [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+6 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 871. Kapsz 5 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Az ősök tudását felhasználva harcolsz majd ebben a fordulóban. (A szörnyek több Tapasztalati Pontot érnek.) [-200 varázspont.] A szilánk működik (+6 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 869. Kapsz 5 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Mostantól képes leszel hatékonyabban beosztani a varázslatkomponenseidet. [-200 varázspont.] Gyógyulsz (+6 életpont). Erőd TF-elődött. [6 pontot használtál fel, van még 863. Kapsz 15 VP-t.]

* 8. KP: hh 2306 1501 1524 használod a 2306. tárgyat az 1501. tárgyat az 1524. tárgyat
Használod A Végzet kristályát. Sötéten kavargó aura kezd vibrálni körülötted. (+150 max. ÉP következő táborozásod végéig.) Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 862. Kapsz 2 VP-t.]
Az agyadba zárt cheloniciták felhalmozott energiáinak egy részét elszabadítod a rechelonicitor segítségével. (+695 varázspont.) [6 pontot használtál fel, van még 856. Kapsz 15 VP-t.]
Használod az angyali fétist. Ragyogó fényaura öleli körbe a tested. Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 855. Kapsz 2 VP-t.]

* 9. KP: v 84 219 0 elmormolod a 84. varázslatot
Mély koncentrációban hozzálátsz a varázslat elmondásának. A forró energia testedbe áramlik. Sikerült elmondanod a szörnyidézés varázslatot! (Spóroltál 1 sárkánypikkelyt.) Megidézel egy északi tűzsárkányt! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy északi tűzsárkány! Ezt kerested. Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+6 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy védelem tűz ellen védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Ellenfeled energiapajzs varázslattal készül a csatára. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 359 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+6 életpont). Koncentrálsz, majd megindítasz egy direkt kontaktus I pszi támadást. 414 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Ellenfeled savhurrikán varázslatot lő rád. 40 életpontot vesztettél. Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy direkt kontakt. II pszi támadást. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled végigsöpör rajtad egy direkt kontakt. II pszi támadással. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a kentaurusz íjjal. Elrepül 1 ezüsttollú nyíl. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted az északi tűzsárkány bal szárnyát. (1 támadással 92 életpontot sebezve.) A haragvó pegazus támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (53 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd tüzed okád. Fürdesz a piros lángnyelvekben. Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Elszántan a másikra rontasz. Használod a Belső időt. {HD:} Moa ravatalozóval felnyitod az északi tűzsárkány testét. (1 támadással 199 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+49 életerő). A lélekgólem is bekapcsolódik a harcba. (23 életpontot sebezve.) {HD:} Agyzúzóval eltalálod az északi tűzsárkány jobb oldalát. (1 támadással 157 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+39 életerő). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy az agy kifacsarása. 1304 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Ellenfeled 3 pontot sebződik a fényaurától. Ellenfeled 36 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Karmaival az északi tűzsárkány megpróbálja felszakítani a bőrödet, de sikertelenül. Az északi tűzsárkány állkapcsa ártalmatlanul csapódik össze melletted. Feléd sújt az északi tűzsárkány a farkával, de elhibázta! A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 ezüsttollú nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy Mágikus Koponya [Mágikus Koponya ládikóba-> (550,48)-> 100 arany, -2 ÉP] és egy aranylánc [aranylánc ládikóba-> 20 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a kőkést, szereztél 6 sárkánypikkelyt. [sárkánypikkely ládikóba-> 120 arany, -2 ÉP] (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+6 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2640, sebződés: 46, gyógyulás: 118, összesen: +72 ÉP}

[-72 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 845. Kapsz 26 VP-t.]

* 10. KP: v 439 30 0 elmormolod a 439. varázslatot
Miközben a varázsigéket mormolod, kezeddel fura mozdulatokat teszel. Ismerős meleg fut végig karjaidon. Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd a kódtörés varázslatot! Kutatás során a phua kúpoknál kiadsz egy TIM parancsot is, és erre +20 titkosírást kapsz. [-100 varázspont.] Gyógyulsz (+6 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 840. Kapsz 13 VP-t.]

mak 2 makró 2

h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Huh, huh! Micsoda fűszer ez a sáfránypor! Érzed a jótékony hatást. (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 845.]

v 367 308 0 elmormolod a 367. varázslatot
Szemöldöködet ráncolva gyors ujjmozdulatokba és kántálásba kezdesz. A földből energia áramlik testedbe. Elmondtad a klónozás varázslatot! (Spóroltál 1 mutáns csontot.) A mutáns csontból és a belőle vett mintából a varázslat leklónozza kedvenc szörnyed. Az új példány uchako nem igazán érti hol van, csak bambán álldogál előtted.
(Feltételes támadás:) Egy uchako! Ezt kerested. Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: éberség létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. (+22 védekezés és szerencse.) Gyógyulsz (+6 életpont). Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 369 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+6 életpont). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy direkt kontaktus I pszi támadást. 669 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+120 pszi pont.) Az uchako még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Felhasználva a fűszertartót, szereztél 7 csepp sáfrányport. 12 491 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1038, sebződés: 0, gyógyulás: 18, összesen: +18 ÉP}

[-60 varázspont.] A szilánk működik (+6 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 840. Kapsz 13 VP-t.]

h 2229 6 0 használod a 2229. tárgyat
Főzőcskézésbe kezdesz, finom omlós szerencsemassza készül. Nyami-fali, nagyon finomra sikeredett! Igazi kincsvadászhoz illő érzéseid támadnak. (Bár a hatás nem tűnik annyira intenzívnek, mint amilyen a korábban fogyasztott szerencsemasszáknál volt.) 10 965 tapasztalati pontot kaptál. [5 pontot használtál fel, van még 835. Kapsz 13 VP-t.]

vv 434 376 309 elmormolod a 434. varázslatot a 376. varázslatot a 309. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. (Spóroltál 1 árvalányhajat.) A hatás azonnal érezhető (+18 szerencse következő táborozásod végéig.) [-80 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 833. Kapsz 5 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Istened kegyeltje lettél! [-90 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 831. Kapsz 5 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! 7 évet fiatalodtál! [-200 varázspont.] A szilánk működik (+6 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 826. Kapsz 13 VP-t.]

v 84 329 0 elmormolod a 84. varázslatot
Varázsolni kezdesz. Ereidben a vér forrón lendül előre. Elmondtad a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy zafír sárkányt! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy zafír sárkány! Ezt kerested. Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: tompítás létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+6 életpont). Egy elektromos pajzs rúnavarázst mormol el ellenfeled. Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 375 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+6 életpont). Ellenfeledre lesújtasz egy direkt kontaktus I pszi támadással. 441 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Ellenfeled végigsöpör rajtad egy az agy kifacsarása pszi támadással. Szerencsére nem hatott rád. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: ősvillám varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Üdvözlésképpen egy gömbvillám varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A támadása szerencsére hatástalan volt. (Az immunitáskő védett meg.) Megveted a lábad, és a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 1 ezüsttollú nyíl. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted a zafír sárkány nyakát. (1 támadással 93 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és máris elektromos szikrák repülnek feléd. Villámgyorsan lehajolsz, de még így is görcsbe rándulnak az izmaid. (90 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Moa ravatalozóval néhányszor megcsapod a zafír sárkány testét. (2 támadással 385 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+97 életerő). A lélekgólem is bekapcsolódik a harcba. (59 életpontot sebezve.) {HD:} Agyzúzóval megütöd a zafír sárkány óriási karmát. (1 támadással 149 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+37 életerő). A haragvó pegazus segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (73 életpontot sebezve.) Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1298 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Fényaurád működik (10 ép-t sebezve). Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 45 sebzést okoz. A zafír sárkány feléd harap, de sikertelenül. Feléd sújt a zafír sárkány a farkával, de elhibázta! A zafír sárkány karma a fejed mellett suhan el! A zafír sárkány összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 ezüsttollú nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy kristálygömb [kristálygömb ládikóba-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], 3 vasérc, egy rejtőköpeny [rejtőköpeny ládikóba-> 14 arany, -2 ÉP] és egy pszi kő. Felhasználva a kőkést, szereztél 5 sárkánypikkelyt. [sárkánypikkely ládikóba-> 80 arany, -2 ÉP] (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+6 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2928, sebződés: 96, gyógyulás: 164, összesen: +68 ÉP}

[-72 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 816. Kapsz 26 VP-t.]

ek 40 45 t. energia kisütése: 40 45
Iszonyúan koncentrálsz, ahogy az energiákat transzformálod. Előállítottál 225 TVP-t. [-45 TU.] [0 pontot használtál fel, van még 1041.]

v 84 283 elmormolod a 84. varázslatot
Mormolni kezdesz. Bizsergető, csípős érzés fut végig rajtad. Egy végső mozdulattal előhívod a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy aranyfecskét! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy aranyfecske! Ezt kerested. Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+6 életpont). Jobb az óvatosság, feldobsz egy pszi-acéltorony pszi védekezést. A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy védelem tűz ellen varázst. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 401 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+6 életpont). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy direkt kontaktus I. 429 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy az agy kifacsarása pszi támadást. Szerencsére nem hatott rád. (pszi-acéltorony védett meg.) Az aranyfecske összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Felhasználva a kőkést, szereztél 188 aranyat. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.)
{Csatastatisztika; sebzés: 830, sebződés: 0, gyógyulás: 12, összesen: +12 ÉP}

[-72 varázspont.] A szilánk működik (+6 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 1031. Kapsz 26 VP-t.]

kb 189 70 kiveszel a bankból a 189. tárgyat (70 darabot)
Kiveszel a bank széfjéből 70 vas dobónyilat. [0 pontot használtál fel, van még 1031.]

kf 2003 kézbeveszed/felveszed a 2003. tárgyat
Elteszed a trix harci totemet, majd a ruhádra illeszted az óelf hatalomjelet. [0 pontot használtál fel, van még 1031.]

bb 2369 10 beraksz a bankba a 2369. tárgyat (10 darabot)
Beraksz a bank széfjébe 2 éjkövet. [0 pontot használtál fel, van még 1031.]

h 1525 7423 használod az 1525. tárgyat
Némi szörnyinformációra lesz szükséged a továbbiakhoz - előkapsz hát egy őskristály-szilánkot a hátizsákodból. Mindkét tenyeredet a kristályhoz tapasztod, és lehunyt szemmel várod a csodát. Egyszer csak egy szörny képe bontakozik ki lelki szemeid előtt. A kép részleteit nyilazott, nehezen kivehető feliratok magyarázzák. Most már tudod, milyen is egy Loachlan. (ld. enc.) Olybá tűnik, több információ nem rejlik ennek az őskristály-szilánknak a belsejében. Akkor viszont minek tartsd meg... eldobod. [3 pontot használtál fel, van még 1028. Kapsz 9 VP-t.]

t 7423 1 támadod a 7423. szörnyet
FT 7423 parancs tárolva. [0 pontot használtál fel, van még 1028.]

ftv 134 7423 401 felt. tám/véd. varázslat a 134. varázslatot a 7423. szörnyet a 401. varázslatot
Ok, ezt a támadó varázslatot fogod használni, ha a megadott lénnyel szembekerülsz. Ok, ezt a támadó varázslatot fogod használni, ha a megadott lénnyel szembekerülsz. [0 pontot használtál fel, van még 1028.]

ftv 426 7423 313 felt. tám/véd. varázslat a 426. varázslatot a 7423. szörnyet a 313. varázslatot
Ok, ezt a védekező varázslatot fogod használni, ha a megadott lénnyel szembekerülsz. Ok, ezt a védekező varázslatot fogod használni, ha a megadott lénnyel szembekerülsz. [0 pontot használtál fel, van még 1028.]

vv 298 438 elmormolod a 298. varázslatot a 438. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! A tudatod mélyén fog várakozni addig, míg az arra megfelelő csatában szabadjára nem engeded. A felkészülés fizikailag is megterhelő (-100 ÉP). [-50 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1028.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Érzed, ahogy a varázslat szétárad a testedben, és megtelsz erővel és energiával (+10 minden tulajdonságodra következő táborozásod végéig.) [-200 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1026. Kapsz 6 VP-t.]

hh 1400 2372 használod az 1400. tárgyat a 2372. tárgyat
Rendben, a következő csata előtt megiszol egy ilyen italt. [1 pontot használtál fel, van még 1025. Kapsz 3 VP-t.]
Összetörsz egy halálkristályt. Lila energianyalábok csapdosnak körülötted, de szerencsére nem tesznek kárt benne. Előtte azonban egy hasadék jelenik meg a levegőben. Benne egy élettelen, kifakult világ részletét látod. Nincs időd azonban sokáig nézelődni, mert egy félelmetes élőholt máris átgyömöszöli magát a résen. Azt még konstatálod, hogy a hasadék azonnal bezárul a förmedvény mögött, de neked most az előtted álló ellenféllel kell foglalkoznod, ami egy Loachlan!

Hagyod kiszabadulni az agyadban lapuló pszi képességet. Őrjöngő vadállattá válsz. (+43 támadás, +21 sebzés, -218 védekezés a csata időtartamára.) Itt az ideje egy tűzsárkány ital elfogyasztásának. Rögvest megérzed végtagjaidban a tűz erejét! (+20 sebzés közelharcra.) Nem árt az elővigyázatosság! Egy rezisztencia varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+6 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már titánok haragja vibrál körülötted. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+6 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy isteni átok II varázslatot. Ellenfeled -37 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+6 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy élőholt pozdorja varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 2540 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy a bénítás szava varázslat. 256 életpontot vesztettél. Lebénulsz. (-40 támadás). Üdvözlésképpen egy a bénítás szava varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 252 életpontot vesztettél. Üdvözlésképpen egy a bénítás szava varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 258 életpontot vesztettél. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 16 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a Loachlan bal karját. (16 támadással 2108 életpontot sebezve.) Hirtelen valami iszonyatos dolog érint meg: a szörny halál-aurája! Megacélozod akaratodat, és sikeresen ellenállsz. Megmarkolva a Quttaqrua pörölyét a másikra támadsz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Quttaqrua pörölyével gyilkos csapásokat szórva összezúzod a Loachlan bal lábát. (18 támadással 6345 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy pajzszúzás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 146 életpontot sebeztél. {HD:} Agyzúzóval párszor keményen megütöd a Loachlan bal lábát. (19 támadással 3751 életpontot sebezve.) Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. A lény immúnis erre a varázslatra! Fényaurád működik (20 ép-t sebezve). A mentális roncsolás 43 ép-t sebez. A Loachlan megharapdálja a jobb lábfejedet és a combodat. (3 támadástól 929 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +186 ÉP.) A szörny az artériádra tapasztja magát. A vérszívástól még 360 életpontot vesztettél. Karmával néhányszor a Loachlan megcsapja a fejedet. (3 támadástól 702 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +141 ÉP.) Jeges érzés járja át tested (-4 erő forduló végéig). A Loachlan csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (3 támadástól 730 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +146 ÉP.) A hideg átjárjai tagjaid (-24 védettség). Pengéjét vadul forgatva, a Loachlan újra meg újra lecsap. (3 támadástól 694 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +139 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+26 életerő ).
{HD:} Quttaqrua pörölyével többször eltalálod a Loachlan testét. (12 támadással 4169 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy pajzszúzás varázslat. 146 életpontot sebeztél. Agyzúzóval épp hogy eltalálod a Loachlan testét. (1 támadással 184 életpontot sebezve.) Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. A lény immúnis erre a varázslatra! A fényaura 33 ép-t sebez. A mentális roncsolás 37 ép-t sebez. Harapásokat kapsz a bal karodba és kezedbe! (3 támadástól 980 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +196 ÉP.) Fogait mohón a sebbe mélyeszti. A vérszívástól még 336 életpontot vesztettél. A Loachlan többször végigkarmolja a derekadat. (3 támadástól 752 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +151 ÉP.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-4 erő forduló végéig). A Loachlan többször végigkarmolja a derekadat. (3 támadástól 652 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +131 ÉP.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (3 támadástól 692 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +139 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+26 életerő ). A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +100 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 2 vámpírfogat. Magad mögé lököd a pitiáner Lyonarissa trófeát, és kimetszel magadnak egy megfelelő Loachlan trófeát. 245 046 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Elmúlt a gyilkos ösztönök hatása. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 19522, sebződés: 7593, gyógyulás: 1311, összesen: -6282 ÉP}

Találsz nála 3 ryuku amforát. Morgan hatalma gyengült.
Az Élőholt invázióban megölt élőholtak száma: 579 (limit: 1510), a megölt főholtak száma: 1, ennyivel csökkentetted Ghalla negatív energiáját: 60830.
(Feltételes gyógyítás:) Elmondtad a felsőbb vitalizáció varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+2700 életerő). [-100 varázspont.] A szilánk működik (+6 életpont). Erőd TF-elődött.
(Feltételes gyógyítás:) Az utolsó ige kiejtésével elmondtad a felsőbb vitalizáció varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+2700 életerő). [-100 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Erőd TF-elődött. [19 pontot használtál fel, van még 1006. Kapsz 57 VP-t.]

m 8 4 mozogsz északra, délre
Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[602,81] Kaptatók és lejtők váltják fel a sík terepet: dombvidék. A sziklák mögül kibukkanó lény nem tudott meglepni. Hmm, csak egy quwarg katona. Ettől nincs semmi félnivalód. Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy éberség varázslatot. (+22 védekezés és szerencse.) A szilánk működik (+6 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 350 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+6 életpont). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy direkt kontaktus I. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 660 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+120 pszi pont.) Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 14 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a quwarg katona bal vállát. (14 támadással 814 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Elszántan ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. {HD:} Moa ravatalozóval végigvagdosod a quwarg katona fejét. (12 támadással 1844 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+461 életerő). A lélekgólem nagyot harap ellenfeledbe. (71 életpontot sebezve.) {HD:} Agyzúzóval gyilkos csapásokat szórva összezúzod a quwarg katona torát. (17 támadással 2677 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+669 életerő). Az ősi szilmill támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (1 életpontot sebezve.) Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1314 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Ellenfeled 10 pontot sebződik a fényaurától. A mentális roncsolás 60 ép-t sebez. Marásokat ejt rajtad a quwarg katona. (3 támadástól 342 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +69 ÉP.) A quwarg katona karmaival megsebesíti a válladat. (1 támadástól 78 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) A quwarg katona karmaival megsebesíti a válladat. (1 támadástól 66 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) Félrehajolsz, de a quwarg katona karmai így is karcolják az arcodat. (1 támadástól 80 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) Iszonyatos fájdalmat érzel, ahogy a karmok kitépnek belőled egy darabot. Még 482 életpontot vesztettél. A quwarg katona karmaival megsebesíti a válladat. (1 támadástól 64 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) Iszonyatos fájdalmat érzel, ahogy a karmok kitépnek belőled egy darabot. Még 481 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+26 életerő ).
A quwarg katona még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +100 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 5 toxyl. 140 346 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+6 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7801, sebződés: 1593, gyógyulás: 1314, összesen: -279 ÉP}

Már éppen azon kezdtél gondolkozni, hogy ideje lenne némi élőholt pusztításnak, amikor rábukkansz kettőre. Na, ezeknek is meszeltek! Ellenfeled ezúttal egy szellemszolga.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy titánok haragja varázslatot. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy fekete energia. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 745 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+6 életpont). Ellenfeledre lesújtasz egy fehérál.roncsolása pszi támadással. 1504 életpontot sebeztél. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 16 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a szellemszolga testét. (16 támadással 1310 életpontot sebezve.) A teremtmény iszonyatos hangerővel rikoltozni kezd. Tudomást sem veszel a ricsajról, fejedben kellemes melódia hangjai szólnak. Vad csatakiáltással, felemelve a Quttaqrua pörölyét a másikra ugrasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Quttaqrua pörölyével többször kegyetlenül megütöd a szellemszolga ködlő testét. (18 támadással 4162 életpontot sebezve.) Ellenfeledre pajzszúzás varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! A lény immúnis erre a varázslatra! {HD:} Agyzúzóval néhányszor megcsapod a szellemszolga átetsző testét. (19 támadással 2313 életpontot sebezve.) Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. 1281 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Fényaurád 25 sebzést okoz. Ellenfeled 56 pontot sebződik a mentális roncsolástól. A szellemszolga megharapdálja a jobb lábfejedet és a combodat. (3 támadástól 491 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +99 ÉP.) A lény elszívja életenergiádat, és magát gyógyítja! 89 életpontot vesztettél. Karmával néhányszor a szellemszolga megcsapja a fejedet. (3 támadástól 284 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +57 ÉP.) A szellemszolga többször végigkarmolja a derekadat. (3 támadástól 285 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +57 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+26 életerő ). {HD:} Quttaqrua pörölyével néhányszor épp csak megérinted a szellemszolga ködlő testét. (3 támadással 717 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre pajzszúzás varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! A lény immúnis erre a varázslatra! {HD:} Agyzúzóval súrolod a szellemszolga testét. (1 támadással 119 életpontot sebezve.) Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1281 életpontot sebeztél. Fényaurád 21 sebzést okoz. A mentális roncsolás 39 ép-t sebez. A szellemszolga harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (3 támadástól 506 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +102 ÉP.) A szellemszolga többször végigkarmolja a derekadat. (3 támadástól 260 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +52 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (3 támadástól 272 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +55 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+26 életerő ).
A szellemszolga összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +100 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 187 913 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Elegendő gyakorlatra tettél szert ahhoz, hogy dobófegyverek szakértelmedet megnövelhesd egy fegyvermesternél. (Ezt a karakterlapon * jelöli.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 13573, sebződés: 2187, gyógyulás: 498, összesen: -1689 ÉP}

Kinyersz egy bomló esszenciát.
(Feltételes gyógyítás:) Sikerült elmondanod a felsőbb vitalizáció varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+2402 életerő). [-100 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Erőd TF-elődött. Jöhet a következő! - kiáltod, és már össze is csapsz a második ellenfeleddel, aki egy moa szellem.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Gyorsan felraksz egy titánok haragja varázslatot. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+6 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy fekete energia varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1388 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+6 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy háló varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! A szilánk működik (+6 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 16 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a moa szellem ködszerű karját. (16 támadással 875 életpontot sebezve.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Marokra fogva a Quttaqrua pörölyét a másikra rontasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {GYD:} Quttaqrua pörölyével többször kegyetlenül megütöd a moa szellem testét. (18 támadással 2707 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy pajzszúzás. A lény immúnis erre a varázslatra! {HD:} Agyzúzóval többször eltalálod a moa szellem testét. Kritikus ütés! (19 támadással 1729 életpontot sebezve.) Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. 1260 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. A fényaura 32 ép-t sebez. Ellenfeled 36 pontot sebződik a mentális roncsolástól. A moa szellem Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (4 támadástól 774 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +155 ÉP.) Elporlad egy vámpírfog (a szörny a hited ellen intézett támadást). A moa szellem Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (4 támadástól 804 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +161 ÉP.) Elporlad egy vámpírfog (a szörny a hited ellen intézett támadást). A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+26 életerő ). A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +100 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 168 137 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+6 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8027, sebződés: 1578, gyógyulás: 372, összesen: -1206 ÉP}

Kinyersz egy bomló esszenciát. Ellenfeled hullájáról zsákmányolsz 2 vámpírfogat.
Az Élőholt invázióban megölt élőholtak száma: 581 (limit: 1510), a megölt főholtak száma: 1, ennyivel csökkentetted Ghalla negatív energiáját: 61030.
Egy elkínzott arcú gnóm közeledik feléd. Megszólít: - Testvér! Nincsen nálad véletlenül egy felesleges móri gyümölcs? Nagyon sürgős lenne! - Hogy segíthess rajta, egy móri gyümölcsre és 3 TVP-re van szükség (40. jellempróba). Észreveszel egy oltárt. Dornodon hívei emelték. Bányászat képességeddel fémet (ezüstdarab) érzel a föld alatt. A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel keletre egy nekrofunt. Délkeletre nézve látsz egy Tharr oltárt. Délre egy quwarg szuperboly van. Délnyugatra egy Chara-din monolitja van. Nyugatra egy Leah oltár van. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +100 életerőt.

(Továbbmész...) [602,82] Amerre csak a szem ellát, dombok. Égig érő csúcsok emelkednek előtted. Nem kétséges, hogy a Dulnogrin-hegység lábainál jársz. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy quwarg szuperbolyt.
(Feltételes kutatás:) Közelebb lopódzkodsz a szuperbolyhoz, és hosszan figyeled az egyik oldalsó bejáratot. Kinézel egy kevésbé forgalmas bejáratot, és óvatosan elindulsz feléje. A rovarok valamely, számodra érthetetlen riadójelzés hatására eltávolodnak a bejárattól, és te nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat. Máris bentebb kerülsz. Apró quwargok százai lepnek el, és csípnek, marnak mindenütt! [Sebződsz 259 ép-t.] Most a gyorsaságon múlik minden. Még néhány pillanat, és máris átérsz a bejárat hatalmas boltíve alatt! Ajjaj, egy őrszem! Egy quwarg kamikáze védelmezi a vadászterületét.

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy ongóliant tombolás varázst. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 371 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy agybénítás III pszit. Az ellenfél agya átmenetileg lebénult! Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 15 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a quwarg kamikáze potrohát. (15 támadással 1602 életpontot sebezve.) A lélekgólem is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (29 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Moa ravatalozóval mély sebeket nyitva megvagdosod a quwarg kamikáze testét. (13 támadással 2659 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+664 életerő). {HD:} Agyzúzóval többször kegyetlenül megütöd a quwarg kamikáze testét. (18 támadással 2874 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+718 életerő). Az ősi szilmill segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (5 életpontot sebezve.) Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. 1315 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Ellenfeled 11 pontot sebződik a fényaurától. Ellenfeled 33 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Hiába próbálsz hátrálni, a quwarg kamikáze többször is megmar! (3 támadástól 328 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +66 ÉP.) A quwarg kamikáze karmaival megsebesíti a válladat. (1 támadástól 76 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) A quwarg kamikáze karmai megsebesítik a jobb kezedet. (1 támadástól 78 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) A quwarg kamikáze karmaival megsebesíti a válladat. (1 támadástól 83 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 145 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +29 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+26 életerő ). {HD:} Moa ravatalozóval néhányszor súrolod a quwarg kamikáze testét. Kritikus ütés! (3 támadással 657 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+164 életerő). {HD:} Agyzúzóval csak érinted a quwarg kamikáze testét. (1 támadással 159 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+39 életerő). A lélekgólem segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (10 életpontot sebezve.) Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. 1311 életpontot sebeztél. Ellenfeled 13 pontot sebződik a fényaurától. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (52 ép-t sebezve). Csípéseket kapsz a lábaidba. (3 támadástól 307 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +62 ÉP.) Félrehajolsz, de a quwarg kamikáze karmai így is karcolják az arcodat. (1 támadástól 80 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) Félrehajolsz, de a quwarg kamikáze karmai így is karcolják az arcodat. (1 támadástól 64 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) A quwarg kamikáze karmaival megsebesíti a válladat. (1 támadástól 58 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) A quwarg kamikáze csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (2 támadástól 160 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +32 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+26 életerő ).
A quwarg kamikáze szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +100 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 3 fekete gyöngy és 8 fokhagyma. 149 806 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+6 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+6 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 11101, sebződés: 1379, gyógyulás: 1946, összesen: +567 ÉP}

Kiválasztasz egy kevésbé forgalmas, mégis jól védett oldaljáratot, és türelmesen vársz a megfelelő pillanatra, ami hamarosan el is érkezik. Kihasználva az őrök figyelmetlenségét, besurransz rajta. Eddig semmi eredmény, és már kezded feladni a reményt, hogy valami érdekeset is találsz. Egy quwarg portyázó készül a lemészárlásodra.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy éberség varázslatot. (+22 védekezés és szerencse.) Gyógyulsz (+6 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 198 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+6 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 őstaumaturgia). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy agybénítás III pszi támadást. Az ellenfél agya átmenetileg lebénult! Ellenfeled méregfelhő IV varázslatot lő rád. 332 életpontot vesztettél. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 14 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a quwarg portyázó bal vállát. (14 támadással 797 életpontot sebezve.) A haragvó pegazus is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (24 életpontot sebezve.) A lény speciális képességét alkalmazza, de sikeresen elkerülöd. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. {HD:} Quttaqrua pörölyével halálos csapásokat osztva péppé vered a quwarg portyázó bal első lábát. (16 támadással 4847 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1212 életerő). Az ősi szilmill támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (4 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy pajzszúzás. 1088 életpontot sebeztél. {HD:} Agyzúzóval néhányszor megcsapod a quwarg portyázó potrohát. (17 támadással 2669 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+667 életerő). A lélekgólem megmarja ellenfeledet. (53 életpontot sebezve.) Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. 1328 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Fényaurád működik (8 ép-t sebezve). Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (52 ép-t sebezve). Csípéseket kapsz a lábaidba. (3 támadástól 241 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +49 ÉP.) A quwarg portyázó csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (2 támadástól 174 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +35 ÉP.) Karmával néhányszor a quwarg portyázó megcsapja a fejedet. (2 támadástól 168 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +34 ÉP.) A quwarg portyázó néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 167 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +34 ÉP.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy gyöngysor [gyöngysor ládikóba-> (582,79)-> 48 arany, -2 ÉP] és 11 vasérc, ezenkívül 4 őskristály-szilánk. 161 318 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Elegendő gyakorlatra tettél szert ahhoz, hogy ütőfegyverek szakértelmedet megnövelhesd egy fegyvermesternél. (Ezt a karakterlapon * jelöli.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 11068, sebződés: 1084, gyógyulás: 2061, összesen: +977 ÉP}

Nem tudtad, hogy a quwargok sikítani is képesek, pedig pontosan ez történik, amikor az egyik kanyarból kibukkanva egy irgalmatlan nagy szörnyeteg tátja rád csáprágóit, közvetlen közelről, és az arcodba lehel. Egy ugrással átrohansz a lába közt és magad mögött hagyod. Kiliheged magad, aztán erőt gyűjtesz a kalandvágyadból, és kincséhségedből, és folytatod a felderítést. Átkutatsz néhány oldaljáratot, de sajnos nem sok eredménnyel. Szorgos quwargok hordanak el mindent valahová az erődítmény legmélyére, ezért szinte esélytelen, hogy értékes dologra bukkanj. Ehhez valószínűleg meg kéne találnod a kincstárat. Egy quwarg portyázó támad rád.

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+6 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: éberség létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. (+22 védekezés és szerencse.) Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 375 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy agybénítás III. 401 életpontot sebeztél. Az ellenfél agya átmenetileg lebénult! Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy méregfelhő IV varázslatot, majd rád küldi. 326 életpontot vesztettél. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 14 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a quwarg portyázó fejét. (14 támadással 788 életpontot sebezve.) A lélekgólem támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (32 életpontot sebezve.) A lény bűzfelhőt lő rád! Ellenállsz a borzalmas rosszullétnek. Elszántan a másikra rohansz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Quttaqrua pörölyével borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a quwarg portyázó testét. (16 támadással 4763 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1191 életerő). A lélekgólem támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (72 életpontot sebezve.) Egy pajzszúzás varázslatot dobsz ellenfeledre. 1088 életpontot sebeztél. {HD:} Agyzúzóval párszor keményen megütöd a quwarg portyázó nyakát. (17 támadással 2651 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+663 életerő). A haragvó pegazus roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (54 életpontot sebezve.) Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1323 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. A fényaura 13 ép-t sebez. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 36 sebzést okoz. Csípéseket kapsz a lábaidba. (3 támadástól 254 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +51 ÉP.) A quwarg portyázó csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (2 támadástól 154 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +31 ÉP.) A quwarg portyázó néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 165 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +33 ÉP.) A quwarg portyázó többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 162 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +33 ÉP.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. A következő kincseket találtad: egy áldott kő, 3 fülemüle agyar és egy térdeplő tülök, ezenkívül 2 őskristály-szilánk. 161 318 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+6 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+6 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 11596, sebződés: 1061, gyógyulás: 2032, összesen: +971 ÉP}

A kincseskamra már csak egy iramodásnyira van, amikor ismét kihívód akad. Úgy néz ki, ez lesz a legkeményebb csatád, és a legkeményebb ellenfél, amivel idebenn szembe kell nézned. Persze ettől csak még elszántabb leszel. Egy Qurqumma, a kapuőr jön feléd.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: éberség létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. (+22 védekezés és szerencse.) A szilánk működik (+6 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 371 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy direkt kontaktus I pszi támadást. 658 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+120 pszi pont.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy mágiatörés varázslatot. Szerencsére nem hatott rád. Az immunitáskristály védelmez. Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 14 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a Qurqumma, a kapuőr jobb hátsó lábát. (14 támadással 1471 életpontot sebezve.) A haragvó pegazus megmarja ellenfeledet. (50 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd savfelhőt okád. A savtámadás kevésbé volt veszélyes, mint ahogy számítottad. (769 életpontot vesztettél.) Megmarkolva a Quttaqrua pörölyét ellenfeledre rontasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Quttaqrua pörölyével halálos csapásokat osztva péppé vered a Qurqumma, a kapuőr potrohát. (16 támadással 4873 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1218 életerő). Az ősi szilmill nagyot harap ellenfeledbe. (6 életpontot sebezve.) Egy pajzszúzás varázslattal köszöntöd a másikat. 1272 életpontot sebeztél. {HD:} Agyzúzóval párszor keményen megütöd a Qurqumma, a kapuőr fejét. (17 támadással 2697 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+674 életerő). A haragvó pegazus támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (3 életpontot sebezve.) Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. 1343 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Fényaurád működik (8 ép-t sebezve). Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (44 ép-t sebezve). Marásokat ejt rajtad a Qurqumma, a kapuőr. (4 támadástól 404 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +81 ÉP.) A szörny antennáit hozzád érinti, majd váladékot enged a nálad levő ezüst nyaklánc felszínére. Szerencsére a kiváló anyag ellenáll. A szörny több karmával is a lábadra csap. (3 támadástól 320 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +64 ÉP.) Karmával néhányszor a Qurqumma, a kapuőr megcsapja a fejedet. (3 támadástól 324 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +65 ÉP.)
A teremtmény fülsiketítő robbanással szakad darabokra (-1049 életerő). A Qurqumma, a kapuőr összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 2 őskristály-szilánk, 3 őskristály-szilánk és 1 quwarg iszák. Felhasználva a quwarg iszákot, szereztél 1 csepp kapuőr életnedvet. 191 406 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+6 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 12796, sebződés: 2866, gyógyulás: 2132, összesen: -734 ÉP}

A pillanatnyi nyugalmat kihasználva kifújod magad. Végeztél a kincseskamra őrével, de a riadó nyilván terjed már a bolyban, szóval jó lesz igyekezni. Ha jól számolod, kb fél perced marad turkálni a kincseskamrában felhalmozott hatalmas kupacnyi, felbecsülhetetlen holmi között. Nem is válogatsz túl sokat, viszed, ami legelőször a kezed ügyébe kerül. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy ében dobónyíl, 4 remák szív, 11 pirkit, 6 mithril és 4 moa üveggömb [moa üveggömb ládikóba-> (582,79)-> 20 arany, -2 ÉP]. No nézd csak! Egy varázskör! Hogy kerül ez ide? - veszel észre egy krétakört a kincstár ajtajánál. Rövid elemzés után rájössz, hogy egy felszínre teleportáló rúnát rejtettek el benne. Talán egy kalandozó rajzolta ide, aki megelőzött téged, és rendszeresen dézsmálja a kincstárat? Mindegy. Mikor meghallod a feléd rohanó őröket, nem sokat teketóriázol. Megérinted a kört, és bízol benne, hogy a rovarlények nem lesznek erre képesek. A következő pillanatban a hátrahagyott málhád mellett találod magad.
Egy öreg törpét pillantasz meg, amint nagyban ás. Kérdésedre mogorván azt válaszolja, hogy kincset keres, de egyedül eléggé nehezen boldogul. Ha segíteni akarsz rajta, 30 TVP-t kell elköltened (24. jellempróba). Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy oltárt. Dornodon hívei emelték. Találsz egy halálbokort. Találsz egy rúnakövet. Bár megérinted, hideg marad, akár a jég - nyilván nem a te istenedé. Észreveszel egy quwargot. Megtaposod, majd megtörlöd a talpad. 1 tapasztalati pontot kaptál. Megérzed, hogy a talaj, amelyen taposol, fémet (ilkin érc) rejt. A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Néhány mérföldre északkeletre megpillantasz egy nekrofunt. Keletre nézve látsz egy Tharr oltárt. Délkeletre egy Tharr oltár van. Nyugatra egy Chara-din monolitja van. Északnyugatra egy Leah oltár van. Jól kivehetőek a távolban. A feléd lépkedő lény meg sem próbál rejtőzni, ezért hamar kiszúrod. Magabiztosan nézed a közeledőt. Hiszen csak egy q. rekonstruktőr. Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+6 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy éberség védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. (+22 védekezés és szerencse.) A szilánk működik (+6 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Megjelenik egy lidérc! Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 177 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+6 életpont). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy direkt kontaktus I pszit. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 665 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+120 pszi pont.) Egy átok varázslatot dob rád a másik. (Sebeid az átok hatása alatt feleolyan gyorsan gyógyulnak.) Ellenfeled pusztító végzet varázslatot lő rád. Semmi hatás! Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 14 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a q. rekonstruktőr testét. (14 támadással 1466 életpontot sebezve.) Az ősi szilmill is bekapcsolódik a harcba. (1 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Vad csatakiáltással, felemelve a moa ravatalozót a másikra rontasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Moa ravatalozóval végigvagdosod a q. rekonstruktőr testét. (12 támadással 2376 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+297 életerő). Az ősi szilmill roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (6 életpontot sebezve.) {HD:} Agyzúzóval néhányszor megcsapod a q. rekonstruktőr jobb oldalát. (17 támadással 2628 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+328 életerő). Az ősi szilmill megmarja ellenfeledet. (1 életpontot sebezve.) Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. 1344 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. A fényaura 10 ép-t sebez. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 49 sebzést okoz. Hiába próbálsz hátrálni, a q. rekonstruktőr többször is megmar! (6 támadástól 480 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +96 ÉP.) A lény elszívja életenergiádat, és magát gyógyítja! 83 életpontot vesztettél. A lidérc téged támad! Szerencsére nem talált. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy vérfürdő varázslatot, majd rád küldi. Egy apró pukkanást hallasz, és meglepődve konstatálod, hogy az egyik sorsfordítód elvesztette minden mágiáját. Gyorsan megszabadulsz a hasznavehetetlenné vált tárgytól. 114 életpontot vesztettél. Ömleni kezd a véred, szinte megállíthatatlanul távozik testedből az éltető erő. Egy vérfürdő varázslatot dob rád a másik. 126 életpontot vesztettél. Ömleni kezd a véred, szinte megállíthatatlanul távozik testedből az éltető erő. Egy vérfürdő varázslatot dob rád a másik. 99 életpontot vesztettél. Ömleni kezd a véred, szinte megállíthatatlanul távozik testedből az éltető erő.
{HD:} Moa ravatalozóval végigvagdosod a q. rekonstruktőr fejét. (9 támadással 1771 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+221 életerő). {HD:} Agyzúzóval meghorzsolod a q. rekonstruktőr testét. (1 támadással 153 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+19 életerő). Az ősi szilmill roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (5 életpontot sebezve.) Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. 1306 életpontot sebeztél. Ellenfeled 11 pontot sebződik a fényaurától. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 36 sebzést okoz. Marásokat ejt rajtad a q. rekonstruktőr. (6 támadástól 555 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +111 ÉP.) A lidérc téged támad! Szerencsére nem talált. Egy vérfürdő varázslatot dob rád a másik. A medvetalp mokasszin semlegesítette a varázslatot. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy vérfürdő. 134 életpontot vesztettél. Ömleni kezd a véred, szinte megállíthatatlanul távozik testedből az éltető erő. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy vérfürdő varázslatot, majd rád küldi. 133 életpontot vesztettél. Ömleni kezd a véred, szinte megállíthatatlanul távozik testedből az éltető erő. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+26 életerő ). A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +92 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 2 ugh méreg, 2 remák szív, 8 varányszem és 2 dözmöng szív. 180 820 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+6 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 12005, sebződés: 1724, gyógyulás: 1128, összesen: -596 ÉP}

Kortyolsz az életvízből. Nem is kell sokáig várnod, hogy megszűnjön végre a nyomás - s eloszoljon végre az elmédre telepedett átok. [112 pontot használtál fel, van még 894. Kapsz 336 VP-t.]

h 1607 használod az 1607. tárgyat
Használod a lélekharangot. A mágia ereje idecsalt néhány szörnyeteget. Gyanútlanul indulnak a quwarg szuperboly felé. Végre! Mehetsz fosztogatni! Erőd TF-elődött. [20 pontot használtál fel, van még 874. Kapsz 60 VP-t.]

ek 503 602 24 t. energia kisütése: 503 602 24
Elteleportálsz a kedvenc táborhelyedre.

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

601 602 603
80
81
82
83
(602,81) quwarg katonák (#7272), szellemszolga (#7404), moa szellem (#7356), 40. jellempróba, Dornodon oltár, érclelőhely
(602,82) quwarg kamikáze (#7273), quwarg portyázó (#7276), Qurqumma, a kapuőr (#7350), quwarg szuperboly (#1961), 24. jellempróba, Dornodon oltár, halálbokor (#2370, belőle készíthető: #2371), Chara-din rúnaköve, érclelőhely, q. rekonstruktőr (#7304)

[602,24] A dombságot elhagyod, bozótos terepen vagy. Ahogy keresztülcsörtetsz a bozótoson, ismeretlen madarakat, és apró jószágokat riasztasz fel. Egy női hangot hallasz: "Segítség!" Kapkodod a fejed, de csak pár másodperc múlva találod meg a hang forrását. A melletted álló magas tölgy kinyúló ágán egy gyönyörű elf nő ül. "Nézd vándor s figyeld bajom, lantom néma s nem hallhatom, csak egy kicsiny húr kéne még, egy húrért egy húron pendülnék." Nem hiába fejlesztetted az intelligenciádat: "Megpurcant egy drótszőr, mi?" Ha segíteni akarsz a bárdon, egy drótszőrre és 5 TVP-re van szükséged (49. jellempróba). Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy oltárt. Raia hívői építették. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy nekrofunt. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy rúnakövet. Rövid telepatikus kutakodás - ez Sheran rúnaköve. Találsz egy halálbokort. Észreveszel egy bíbor orchideát. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy csillezsályát. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy ragacsos mimózát. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy lila tulipánt. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy holdfű csomót. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy árvalányhaj tőt. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy kővirágot. Észreveszel egy sámángyökeret. Már messziről meghallod a feléd tartó lényt. Jobban megnézed, és rájössz, hogy ez csak egy csodálatos remete lehet. No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+6 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy éberség varázslatot. (+22 védekezés és szerencse.) Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Egy számodra ismeretlen védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 399 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Koncentrálsz, majd megindítasz egy agybénítás II pszi támadást. 423 életpontot sebeztél. Ellenfeled agya átmenetileg lebénult! Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy ősi sorvasztás. Szerencsére nem hatott rád. Egy éhínség varázslatot dob rád a másik. Semmi eredménye! Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy ősi sorvasztás. Semmi eredménye! Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 14 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a csodálatos remete fekete testét. (14 támadással 1396 életpontot sebezve.) A haragvó pegazus nagyot harap ellenfeledbe. (40 életpontot sebezve.) Meglengetve a Quttaqrua pörölyét ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. {HD:} Quttaqrua pörölyével borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a csodálatos remete testét. (16 támadással 4784 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1196 életerő). Ellenfeledre pajzszúzás varázslatot lősz. 1038 életpontot sebeztél. {HD:} Agyzúzóval néhányszor megcsapod a csodálatos remete testét. (17 támadással 2628 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+657 életerő). A lélekgólem is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (69 életpontot sebezve.) Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1327 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Ellenfeled 5 pontot sebződik a fényaurától. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (27 ép-t sebezve). A csodálatos remete egy felső támadása részben eléri célját, kisebb zúzódás keletkezik a bal válladon. (1 támadástól 36 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) A varázsló kékes villámokat küld rád. Alig pörkölődsz. 88 életpontot vesztettél. A csodálatos remete lendületes ütése célt téveszt. Távolról bo'adhun csapás varázslatot lő rád a másik. Semmi eredménye! (Az immunitáskő védett meg.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy kiszáradás. 172 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: bo'adhun csapás varázslatot lő rád. A támadása szerencsére hatástalan volt. (Az immunitáskő védett meg.) Távolról kiszáradás varázslatot lő rád a másik. 172 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz.
Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. A következő kincseket találtad: egy rum [rum ládikóba-> 17 arany, -2 ÉP], 3 spiritusz, 7 varányszem és egy fűszertartó. 164 402 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+6 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 12136, sebződés: 470, gyógyulás: 1891, összesen: +1421 ÉP}

A környék hemzseg az élőholtaktól, így nem csodálkozol, amikor kettő rád támad. Elsőnek egy vámpírsárkány száll szembe veled.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy rezisztencia varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy titánok haragja varázslatot. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+6 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 193 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+6 életpont). Koncentrálsz, majd megindítasz egy agybénítás III pszi támadást. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Az ellenfél agya átmenetileg lebénult! Távolról végső fagyhalál varázslatot lő rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Egy nekromanta ölelés varázslatot dob rád a másik. 109 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Távolról a hatalom szava II. varázslatot lő rád a másik. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 16 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a vámpírsárkány csontszárnyát. (16 támadással 1758 életpontot sebezve.) A szörny képességét próbálja használni, de te ügyesen kitérsz a támadás elől. Megmarkolva a Quttaqrua pörölyét ellenfeledre rohansz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Quttaqrua pörölyével gyilkos csapásokat szórva összezúzod a vámpírsárkány testét. (18 támadással 5505 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy pajzszúzás varázslat. 1038 életpontot sebeztél. {HD:} Agyzúzóval többször kegyetlenül megütöd a vámpírsárkány csontszárnyát. (19 támadással 3078 életpontot sebezve.) Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1328 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Ellenfeled 18 pontot sebződik a fényaurától. Ellenfeled 57 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Harapásokat kapsz a jobb karodba és kezedbe! (2 támadástól 253 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +51 ÉP.) A vámpírsárkány néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (3 támadástól 197 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +40 ÉP.) A vámpírsárkány néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (3 támadástól 186 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +38 ÉP.) A vámpírsárkány farkával meglegyinti a válladat. (1 támadástól 342 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +69 ÉP.) A vámpírsárkány most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. A következő kincseket találtad: 12 madártoll [madártoll ládikóba-> 11 arany, -2 ÉP], 2 rum [rum ládikóba-> 34 arany, -2 ÉP], 5 ősmatéria és egy térdeplő tülök. Felhasználva a kőkést, szereztél 2 vámpírfogat. 178 009 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 12975, sebződés: 1091, gyógyulás: 222, összesen: -869 ÉP}

Kinyersz egy bomló esszenciát. Egy hozzád hasonló profinak igazán gyerekjáték ebben a sűrűben elbújni. Kilesel, hogy jobban megvizsgálhasd a nagy ellenfelet. Azonnal felismered, hogy ellenfeled egy alasthai kísértet volt. Amint megtisztul a terep, Te is előkerülsz.
(láthatatlan észlelése:)
Összeakadsz egy hófehér, tüsi hajú, izzóan vörös szemű drow férfival. Fekete a bőre. Leah kisebb papja. Egy árnyékpáncélt, egy árnyszőttest, egy bajvívó kesztyűt, egy boszorkánykendőt, egy bozontfonatot, egy bronz zinthurg éremet, egy csodálatos nyakláncot, egy díszes fegyvertokot, egy drag'kór fülkarikát, egy drakolder nyakörvet, egy Eldereth kristályt, egy Élet gyűrűjét, egy értépő sarkantyút, egy Fagyor övsálját, egy felleggyűrűt, egy ganüid masszapáncélt, egy gron vállvédőt, egy hűbéresi gyűrűt, egy Iniac nyakláncát, egy Istenek Talizmánját, egy jáde ékszert, egy játékmesteri palástot, egy kamikáze fejfedőt, egy koponya szimbólumot, egy kreiton palástot, egy kristály vállvédőt, egy kyorg övcsatot, egy lajstrom medált, egy lényegformázó gyűrűt, egy lordok övét, egy medvetalp mokasszint, egy mind. topázát, egy moa lábszárvédőt, egy nemesi ruhadíszt, egy nodonrod kitűzőt, egy Notermanthi amulettet, egy Obarran köpenyét, egy og'lhobn fülbevalót, egy olimpiai aranymedált, egy opál karkötőt, egy ősi csillagfókuszt, egy purifikátor övet, egy Putakalu karkötőjét, egy q. demoralizátort, egy q. taposó medált, egy quwarg ékkövet, egy quwarg nyakpántot, egy rizspapír-vértet, egy rogalhal csuklópántot, egy roxati üvegszemet, egy ryuku csataszoknyát, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkalapot, egy ryuku kalózkendőt, egy ryuku vadászinget, egy Sárkány Amulettjét, egy szerencsekockát, egy tanítvány övet, egy teknős mágiapáncélt, egy Teremtő koronáját, egy Thargodan agyfókuszt, egy tirik-hun medált, egy törpe bakancsot, egy Toyaki csuklópántját, egy tünde tegezt, egy tűzhaj diadémet, egy tűztagadót, egy varkaudar ékkövet, egy varkaudar szimbólumot, egy vihargyűrűt és egy Zekhartax gyűrűjet visel. Fegyverzetét egy Trepiquer trófea, egy Lyonarissa trófea és egy Loachlan trófea díszíti. Furcsa jelvénye van: egy csillogó szemű obszidián pók. Övén 4 kalandozóskalp fityeg! Jobb kezében egy Fadabama hasítóját, bal kezében egy árnypengét tart. Lőfegyvere egy kentaurusz íj. Hátasállata egy hoarián sárkánybébi! Málhásállata egy lélekgólem. Mentális auráját felismered, sötét, jelezve, hogy a másik gonosz.
Nem látszik valami barátságosnak. A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: óelf csontjogar, óelf varázskő, ogwawa kulcs, oldalzsák, olló, orchidea kehely, ork csodaszer, orvosságos zacskó.
Odébbállsz.
Gyomrod már összeszűkült a sok éhezéstől. (-58 életerő.)
[-1 TU.] [5 pontot használtál fel, van még 869. Kapsz 15 VP-t.]

h 1899 7335 használod az 1899. tárgyat
Rendben, mostantól sziránusz diplomata után kutatsz majd a sámánmaszk segítségével. [5 pontot használtál fel, van még 864. Kapsz 15 VP-t.]

m 1 mozogsz északkeletre
Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[602,82] A bozótos terep dombvidékbe megy át. A sziklák mögül kibukkanó lény nem tudott meglepni. Egy túlélő rozsomák közeledik. Mivel nyilván Te vagy az erősebb, elmosolyodsz. Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+6 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy éberség varázslattal készülsz a csatára. (+22 védekezés és szerencse.) Gyógyulsz (+6 életpont). Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 190 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Koncentrálsz, majd megindítasz egy direkt kontaktus I pszi támadást. 333 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+120 pszi pont.) Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 14 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a túlélő rozsomák vastagszálú szőrét. (14 támadással 1390 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Quttaqrua pörölyével borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a túlélő rozsomák jobb hátsó lábát. (16 támadással 4817 életpontot sebezve.) Óriási tüskéi sebeznek. (-481 életpont.) Vámpirizálsz (+1204 életerő). A haragvó pegazus megcsócsálja ellenfeledet. (27 életpontot sebezve.) Egy pajzszúzás varázslattal köszöntöd a másikat. 519 életpontot sebeztél. {HD:} Agyzúzóval többször eltalálod a túlélő rozsomák testét. (17 támadással 2641 életpontot sebezve.) Óriási tüskéi sebeznek. (-264 életpont.) Vámpirizálsz (+661 életerő). A lélekgólem megmarja ellenfeledet. (54 életpontot sebezve.) Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. 638 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Fényaurád működik (8 ép-t sebezve). Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (33 ép-t sebezve). A túlélő rozsomák megharapdálja a jobb lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 305 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +61 ÉP.) A túlélő rozsomák mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (4 támadástól 224 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +45 ÉP.) A túlélő rozsomák mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (4 támadástól 244 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +49 ÉP.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 9 rozsomákszőrt. [rozsomákszőr ládikóba-> (582,79)-> 9 arany, -2 ÉP] 154 926 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+6 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 10650, sebződés: 1520, gyógyulás: 2050, összesen: +530 ÉP}

Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy quwarg szuperbolyt.
(Feltételes kutatás:) A környék teljesen kopár, hisz milliónyi quwarg-láb járta tükörfényessé a domboldalt. Egyetlen lény sem meri megközelíteni a gigantikus képződményt, csakis te. Pontosan tudod, hogy mit akarsz, és a quwarg őrszemek is pontosan tudják, hogy ők mit akarnak. Te bejutni akarsz, ők pedig megenni téged. Sajnos te ezt hiába tudod, a tényen nem változtat, hogy igen jól csinálják ezek a nyavalyás, aprócska gyilkosok. [Sebződsz 232 ép-t.] Toppantasz kettőt, és lesöpröd őket magadról. Ezzel pont annyit késlekedtél, ami elég volt egy őrszemnek a közbelépéshez. Egy quwarg kamikáze készül a lemészárlásodra.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+6 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy ongóliant tombolás varázslattal készülsz a csatára. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 188 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+6 életpont). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy agybénítás III pszit. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Az ellenfél agya átmenetileg lebénult! Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 15 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a quwarg kamikáze testét. (15 támadással 1606 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Elszántan a másikra rontasz. Használod a Belső időt. {HD:} Moa ravatalozóval végigvagdosod a quwarg kamikáze testét. (13 támadással 2640 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+661 életerő). A lélekgólem segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (26 életpontot sebezve.) {HD:} Agyzúzóval halálos csapásokat osztva péppé vered a quwarg kamikáze potrohát. (18 támadással 2877 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+719 életerő). Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1309 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. A fényaura 7 ép-t sebez. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (58 ép-t sebezve). Csípéseket kapsz a lábaidba. (3 támadástól 356 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +72 ÉP.) Karmait felemelve, a quwarg kamikáze meglegyinti a jobb lábadat. (1 támadástól 68 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) Félrehajolsz, de a quwarg kamikáze karmai így is karcolják az arcodat. (1 támadástól 89 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) A quwarg kamikáze karmaival megsebesíti a válladat. (1 támadástól 76 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) A quwarg kamikáze csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (2 támadástól 160 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +32 ÉP.) Véres nyál csordul ki a quwarg kamikáze száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 5 fokhagyma és 6 toxyl. 149 806 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+6 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8711, sebződés: 749, gyógyulás: 1562, összesen: +813 ÉP}

He nem lennél ilyen vén, rutinos kincsvadász, talán elvétenéd a mellékjáratot, és rossz úton indulnál tovább. Így azonban nincs esélye a kincstárnak, egyenesen feléje vonulsz. Óvatosan elkerülöd a nagyobb, és egyben veszélyesebb lényeket. Nocsak az egyik quwarg valamit elejtett félúton a kincseskamra felé. A következő kincseket találtad: egy anguaxin váladék. Egy quwarg ölészmester védelmezi a vadászterületét.

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+6 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy tükörpajzs. Gyógyulsz (+6 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 390 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+6 életpont). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy agybénítás III pszi támadást. Az ellenfél agya átmenetileg lebénult! Elegendő tapasztalatra tettél szert ahhoz, hogy pszi szakértelmed megnövekedjen! (Ezt a karakterlapon * jelöli.) Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 14 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a quwarg ölészmester testét. Kritikus ütés! (14 támadással 868 életpontot sebezve.) Az éterbe látó szemek lelkedbe próbálnak fúródni. A védekező varázslatod szerencsére tökéletes védelmet nyújt. Marokra fogva a Quttaqrua pörölyét a másikra támadsz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Quttaqrua pörölyével borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a quwarg ölészmester bal hátsó lábát. (16 támadással 4737 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1184 életerő). Egy pajzszúzás varázslattal köszöntöd a másikat. A lény immúnis erre a varázslatra! {HD:} Agyzúzóval többször eltalálod a quwarg ölészmester bal oldalát. (17 támadással 2676 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+572 életerő). A haragvó pegazus segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (26 életpontot sebezve.) Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1329 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Fényaurád 10 sebzést okoz. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (58 ép-t sebezve). Marásokat ejt rajtad a quwarg ölészmester. (2 támadástól 544 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +109 ÉP.) Pengéjét vadul forgatva, a quwarg ölészmester újra meg újra lecsap. (2 támadástól 116 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +24 ÉP.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (2 támadástól 132 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.) A quwarg ölészmester most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 2 ragasztó, egy borkonyó bibe, 5 púderkő [púderkő ->eldobod] és egy Sheran főzete (Nincs mibe rakni 1 Sheran főzetét.). 148 808 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+6 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 10094, sebződés: 792, gyógyulás: 1946, összesen: +1154 ÉP}

Az ölés nem okozott semmilyen örömöt, nincs idő a diadalmámorra! Gyerünk tovább, kincsek szagát hozza a szél! Lerázod fegyveredről bőven ontott quwarg vért, és hőstetteden felbátorodva máris indulsz tovább. Nem sokkal távolabb hirtelen megállsz fülelni, és minden érzékszervedet maximumra csavarod fel, de csak vaklárma volt. Az érzékeid játszottak veled. Csend van, úgy tűnik, e pillanatban semmilyen veszély nem fenyeget. Egy quwarg portyázó támad rád.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+6 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy éberség. (+22 védekezés és szerencse.) Gyógyulsz (+6 életpont). Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 342 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+6 életpont). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy agybénítás III pszit. Az ellenfél agya átmenetileg lebénult! Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy méregfelhő IV varázslatot, majd rád küldi. 324 életpontot vesztettél. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 14 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a quwarg portyázó fejét. Kritikus ütés! (14 támadással 854 életpontot sebezve.) A haragvó pegazus is bekapcsolódik a harcba. (63 életpontot sebezve.) Ellenfeled bűzfelhőt bocsát rád. Majdnem elhányod magad, de aztán megacélozod magad. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Quttaqrua pörölyével gyilkos csapásokat szórva összezúzod a quwarg portyázó testét. (16 támadással 4791 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+926 életerő). A lélekgólem támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (52 életpontot sebezve.) Egy pajzszúzás varázslatot dobsz ellenfeledre. 1088 életpontot sebeztél. {HD:} Agyzúzóval párszor keményen megütöd a quwarg portyázó torát. (17 támadással 2674 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A haragvó pegazus megcsócsálja ellenfeledet. (15 életpontot sebezve.) Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy az agy kifacsarása. 1282 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. A fényaura 15 ép-t sebez. A mentális roncsolás 52 ép-t sebez. Csípéseket kapsz a lábaidba. (3 támadástól 245 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +49 ÉP.) Karmával néhányszor a quwarg portyázó megcsapja a fejedet. (2 támadástól 189 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +38 ÉP.) A quwarg portyázó néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 184 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +37 ÉP.) A quwarg portyázó néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 167 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +34 ÉP.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. A következő kincseket találtad: 2 borkonyó bibe, 6 tinta, egy lidércesszencia és egy uzbány csőr, ezenkívül 4 őskristály-szilánk. 161 318 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+6 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 11228, sebződés: 1109, gyógyulás: 1115, összesen: +6 ÉP}

A kincseskamra már csak egy iramodásnyira van, amikor ismét kihívód akad. Úgy néz ki, ez lesz a legkeményebb csatád, és a legkeményebb ellenfél, amivel idebenn szembe kell nézned. Persze ettől csak még elszántabb leszel. Egy kolonizátor készül a lemészárlásodra.

Gyorsan felraksz egy rezisztencia varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy tompítás varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 194 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+6 életpont). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy direkt kontaktus I pszit. 671 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+120 pszi pont.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy isteni átok II varázslatot. (-41 szerencse és védekezés a harc időtartamára.) Távolról kyorg tűzvihar varázslatot lő rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy kyorg tűzvihar varázslatot, majd rád küldi. 398 életpontot vesztettél. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 14 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a kolonizátor testét. (14 támadással 1447 életpontot sebezve.) A haragvó pegazus megcsócsálja ellenfeledet. (40 életpontot sebezve.) A teremtmény képességét használja, de te számítasz rá, és félreugrasz. Marokra fogva a Quttaqrua pörölyét ellenfeledre ugrasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Quttaqrua pörölyével borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a kolonizátor bal hátsó lábát. (16 támadással 4872 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+994 életerő). A haragvó pegazus segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (13 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy pajzszúzás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1291 életpontot sebeztél. {HD:} Agyzúzóval párszor keményen megütöd a kolonizátor jobb első lábát. (17 támadással 2657 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. 1291 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Fényaurád 12 sebzést okoz. Ellenfeled 52 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (3 támadástól 775 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +155 ÉP.) Testedbe bénító méreg áramlik! (-15 támadás.) A kolonizátor többször végigkarmolja a derekadat. (3 támadástól 564 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +113 ÉP.) Rossz előérzeted támad - lehet, hogy a csípés mérgező volt, bár most még nem érzel semmit. A szörny több karmával is a lábadra csap. (3 támadástól 550 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +110 ÉP.)
{HD:} Quttaqrua pörölyével párszor súrolva eltalálod a kolonizátor bal oldalát. (3 támadással 904 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+226 életerő). Az ősi szilmill segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (5 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy pajzszúzás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1291 életpontot sebeztél. {HD:} Agyzúzóval csak érinted a kolonizátor gigászi csáprágóját. (1 támadással 147 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+37 életerő). Az ősi szilmill segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (2 életpontot sebezve.) Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. 1378 életpontot sebeztél. Fényaurád 11 sebzést okoz. A mentális roncsolás 44 ép-t sebez. Marásokat ejt rajtad a kolonizátor. (3 támadástól 798 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +160 ÉP.) A csípéssel együtt bénító mérget is kaptál. (-15 támadás.) A kolonizátor néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (3 támadástól 546 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +110 ÉP.) Lehet, hogy a csípés mérgező volt? A kolonizátor néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (3 támadástól 508 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +102 ÉP.) Véres nyál csordul ki a kolonizátor száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 38 madártoll [madártoll ládikóba-> (582,79)-> 38 arany, -2 ÉP], 4 ugh méreg és 3 Thargodan esszencia, ezenkívül 2 őskristály-szilánk. 194 953 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+6 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+6 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 16322, sebződés: 4141, gyógyulás: 2050, összesen: -2091 ÉP}

A pillanatnyi nyugalmat kihasználva kifújod magad. Végeztél a kincseskamra őrével, de a riadó nyilván terjed már a bolyban, szóval jó lesz igyekezni. A kincstárként szolgáló barlang fedlapját nyitva felejtették, ezért nincs nehéz dolgod a bejutással. Derékig érő kincshalmokat látsz mindenfelé! Az istenekre! Honnan ez a gazdagság, honnan ez a rengeteg vagyon?! Gyorsan felpakolsz, mert az életed azért mindennél drágább. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 71 arany, 4 mithril, egy rubin fejék [rubin fejék ládikóba-> (582,79)-> 140 arany, -2 ÉP], 2 ében nyílvessző [ében nyílvessző ládikóba-> (582,79)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] és egy tubarkő. No nézd csak! Egy varázskör! Hogy kerül ez ide? - veszel észre egy krétakört a kincstár ajtajánál. Rövid elemzés után rájössz, hogy egy felszínre teleportáló rúnát rejtettek el benne. Talán egy kalandozó rajzolta ide, aki megelőzött téged, és rendszeresen dézsmálja a kincstárat? Mindegy. Mikor meghallod a feléd rohanó őröket, nem sokat teketóriázol. Megérinted a kört, és bízol benne, hogy a rovarlények nem lesznek erre képesek. A következő pillanatban a hátrahagyott málhád mellett találod magad.
Egy öreg törpét pillantasz meg, amint nagyban ás. Kérdésedre mogorván azt válaszolja, hogy kincset keres, de egyedül eléggé nehezen boldogul. Ha segíteni akarsz rajta, 30 TVP-t kell elköltened (24. jellempróba). Észreveszel egy oltárt. Dornodon hívői építették. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy halálbokort. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy rúnakövet. Hozzáérsz, remélve a telepatikus kontaktust, de semmi. Ahogy továbbmész, egyszercsak bizsergető érzés kerít hatalmába: aha, itt valahol fém (ilkin érc) van a föld alatt! Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Amint a kukkert északkeletre fordítod, megpillantasz egy nekrofunt. Keletre nézve látsz egy Tharr oltárt. Délkeletre egy Tharr oltár van. Nyugatra egy Chara-din monolitja van. Északnyugatra egy Leah oltár van. Északra egy Dornodon oltár van. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. Váratlanul csepegni, majd zuhogni kezd az eső. Végre! Tátott szájjal, felfelé fordított fejjel, csukott szemmel állsz, és kortyokban nyeled az életet adó nedűt. Vizestömlődet is az ég felé fordítod, hogy feltöltődjön. Amilyen gyorsan jött, olyan hamar a zápor véget is ér. Kicsit megfáztál a hideg víztől (-2 életerő). Gyomrod már összeszűkült a sok éhezéstől. (-53 életerő.)
[101 pontot használtál fel, van még 763. Kapsz 303 VP-t.]

ek 302 4 t. energia kisütése: 302 4
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Vooooaaaaah! Irtózatos fájdalom jár át, ahogy agyi kapacitásodat egy parányi mértékben megnöveled a hatalmas mennyiségű szabadjára engedett pszi energia segítségével. [-17 életpont.] A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 pszi). Ezúttal nem kapsz új pszi képességet (csak egy későbbi szinten). Mentális képességed érezhetően fejlődött. (+22 max. pszi pont.) [-300 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [15 pontot használtál fel, van még 748. Kapsz 45 VP-t.]
Megidézed a fegyvermestert! Egy darabig döbbenten pislog, de aztán látja, ki is hívta, és rád mosolyog. Hozzálát oktatásodhoz, a tudást minden részecskéddel próbálod magadba szívni. Sikerült! A következő szintre léptél a megadott fegyverszakértelemben! [-2 TU.] [50 pontot használtál fel, van még 698. Kapsz 150 VP-t.]

ek 302 6 t. energia kisütése: 302 6
Megidézed a fegyvermestert! Egy darabig döbbenten pislog, de aztán látja, ki is hívta, és rád mosolyog. Hozzálát oktatásodhoz, a tudást minden részecskéddel próbálod magadba szívni. Sikerült! A következő szintre léptél a megadott fegyverszakértelemben! [-2 TU.] [50 pontot használtál fel, van még 648. Kapsz 150 VP-t.]

v 198 594 40 elmormolod a 198. varázslatot
Mély, misztikus hangon kántálni kezdesz. Ismerős meleg fut végig karjaidon. Elmormoltad a tiltott teleport varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

601 602 603
81
82
83
(602,82) quwarg kamikáze (#7273), quwarg portyázó (#7276), Qurqumma, a kapuőr (#7350), quwarg szuperboly (#1961), 24. jellempróba, Dornodon oltár, halálbokor (#2370, belőle készíthető: #2371), Chara-din rúnaköve, érclelőhely, q. rekonstruktőr (#7304), túlélő rozsomák (#7297), quwarg ölészmester (#7301), kolonizátor (#7293)

[594,40] Dombra fel, dombra le. A táj nem változik. Az előtted elterülő hatalmas tórendszer neve A Háborgó Ikrek tengere. Nyilván azért, mert az óriási, már-már tengernek beillő kettőstavon hatalmas viharok tombolnak. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy quwarg szuperbolyt.
(Feltételes kutatás:) Óvatosan megközelíted a gigantikus képződményt. Egyetlen lény sem meri megközelíteni a gigantikus képződményt, csakis te. Mit sem törődve a rád leső veszélyekkel, mindenre - és legfőként egy jó kis csatára felkészülve - egyenest az egyik oldalsó bejárathoz vonulsz. Máris meglepnek az apró kis bestiák, és nekifognak, hogy módszeresen, csipetnyi darabokban hordjanak szerteszét. [Sebződsz 207 ép-t.] Toppantasz kettőt, és lesöpröd őket magadról. Ezzel pont annyit késlekedtél, ami elég volt egy őrszemnek a közbelépéshez. Egy csapat quwarg falanxharcos támad rád.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+6 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy éberség. (+22 védekezés és szerencse.) Gyógyulsz (+6 életpont). Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 192 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+6 életpont). Egy izomernyesztés varázslattal köszöntöd a másikat. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 14 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a quwarg falanxharcos testét. (14 támadással 829 életpontot sebezve.) A lélekgólem megmarja ellenfeledet. (49 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd savfelhőt okád. Villámgyorsan lehajolsz - a sav csak itt-ott mar szét. (483 életpontot vesztettél.) Vad csatakiáltással, felemelve a Quttaqrua pörölyét ellenfeledre rohansz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Quttaqrua pörölyével gyilkos csapásokat szórva összezúzod a quwarg falanxharcos testét. (16 támadással 4839 életpontot sebezve.) Az ősi szilmill segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (3 életpontot sebezve.) Távolról pajzszúzás varázslatot lősz a másikra. 1010 életpontot sebeztél. {HD:} Agyzúzóval többször eltalálod a quwarg falanxharcos bal oldalát. Kritikus ütés! (17 támadással 3009 életpontot sebezve.) A lélekgólem roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (33 életpontot sebezve.) Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1353 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Ellenfeled 6 pontot sebződik a fényaurától. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 39 sebzést okoz. Marásokat ejt rajtad a 10 quwarg falanxharcos. (10 támadástól 627 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +126 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+26 életerő ). {HD:} Quttaqrua pörölyével párszor keményen megütöd a quwarg falanxharcos testét. (9 támadással 2706 életpontot sebezve.) A haragvó pegazus megcsócsálja ellenfeledet. (50 életpontot sebezve.) Távolról pajzszúzás varázslatot lősz a másikra. 1010 életpontot sebeztél. {HD:} Agyzúzóval gyengén megütöd a quwarg falanxharcos fejét. (1 támadással 158 életpontot sebezve.) A haragvó pegazus nagyot harap ellenfeledbe. (44 életpontot sebezve.) Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy az agy kifacsarása. 1377 életpontot sebeztél. Fényaurád 8 sebzést okoz. A mentális roncsolás 60 ép-t sebez. Hiába próbálsz hátrálni, a 2 quwarg falanxharcos többször is megmar! (2 támadástól 137 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +28 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+26 életerő ).
A 2 quwarg falanxharcos összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +100 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 3 ugh méreg, egy kaktuszbogyó, 3 borkonyó bibe és egy Sheran főzete (Nincs mibe rakni 1 Sheran főzetét.). 124 809 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+6 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 16775, sebződés: 1247, gyógyulás: 236, összesen: -1011 ÉP}

Az oldaljáratok egyike nagyon felcsigázza az érdeklődésedet. Határozott kincs-szagot érzel felőle, és ez az érzéked, mondhatni csalhatatlan! Most is rá hagyatkozol, mikor útvonalat választasz. Hohó! De hisz ez a folyosó a kincstárhoz vezet. A legutóbbi szállítmányból leeshetett valami. Mintha csak kifejezetten neked hagyták volna itt ezek az ostoba quwargok. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 4 moa üveggömb [moa üveggömb ládikóba-> 20 arany, -2 ÉP]. Egy q. rekonstruktőr készül a lemészárlásodra.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+6 életpont). Gyorsan felraksz egy éberség varázslatot. (+22 védekezés és szerencse.) A szilánk működik (+6 életpont). Ellenfeled számodra ismeretlen védekező varázslattal készül a csatára. Megjelenik egy lidérc! Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 178 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+6 életpont). Üdvözlésképpen egy átok varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. (Sebeid az átok hatása alatt feleolyan gyorsan gyógyulnak.) Távolról pusztító végzet varázslatot lő rád a másik. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 14 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a q. rekonstruktőr bal első lábát. (14 támadással 1485 életpontot sebezve.) A haragvó pegazus segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (59 életpontot sebezve.) Marokra fogva a Quttaqrua pörölyét ellenfeledre rontasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {CSTT:} Quttaqrua pörölyével borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a q. rekonstruktőr testét. (16 támadással 4524 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+565 életerő). Az ősi szilmill megcsócsálja ellenfeledet. (3 életpontot sebezve.) Távolról pajzszúzás varázslatot lősz a másikra. 1116 életpontot sebeztél. {HD:} Agyzúzóval többször eltalálod a q. rekonstruktőr testét. (17 támadással 2677 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+334 életerő). A lélekgólem roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (16 életpontot sebezve.) Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1367 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Ellenfeled 7 pontot sebződik a fényaurától. A mentális roncsolás 55 ép-t sebez. Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (6 támadástól 500 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +100 ÉP.) A lidérc téged támad! Szerencsére nem talált. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy vérfürdő. 115 életpontot vesztettél. Ömleni kezd a véred, szinte megállíthatatlanul távozik testedből az éltető erő. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy vérfürdő varázslatot. 107 életpontot vesztettél. Ömleni kezd a véred, szinte megállíthatatlanul távozik testedből az éltető erő. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+26 életerő ).
Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +100 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 2 kaktuszbogyó, 2 purifikátor háj és 2 Thargodan esszencia. 164 392 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+6 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 11487, sebződés: 722, gyógyulás: 1061, összesen: +339 ÉP}

Nem tudtad, hogy a quwargok sikítani is képesek, pedig pontosan ez történik, amikor az egyik kanyarból kibukkanva egy irgalmatlan nagy szörnyeteg tátja rád csáprágóit, közvetlen közelről, és az arcodba lehel. Egy ugrással átrohansz a lába közt és magad mögött hagyod. Szinte tocsogsz a quwarg vérben, de most figyelmen kívül hagyod az ilyen "apró" zavaró tényezőket. Tudod, hogy nincs sok időd a teljes bolyra kiterjedő riadó előtt, így a gyorsaság a legjobb fegyvered. Egy quwarg portyázó jön feléd.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: éberség létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. (+22 védekezés és szerencse.) A szilánk működik (+6 életpont). Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 190 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+6 életpont). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy agybénítás III pszit. 396 életpontot sebeztél. Az ellenfél agya átmenetileg lebénult! Egy méregfelhő IV varázslatot dob rád a másik. 352 életpontot vesztettél. Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 14 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a quwarg portyázó fejét. (14 támadással 789 életpontot sebezve.) Durranás, és máris bűzfelhővel vagy körülvéve! Majdnem elhányod magad, de aztán megacélozod magad. Meglengetve a Quttaqrua pörölyét a másikra támadsz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Quttaqrua pörölyével borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a quwarg portyázó jobb oldalát. (16 támadással 4850 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+606 életerő). Egy pajzszúzás varázslatot dobsz ellenfeledre. 1088 életpontot sebeztél. {HD:} Agyzúzóval néhányszor megcsapod a quwarg portyázó testét. (17 támadással 2636 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+329 életerő). A lélekgólem roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (48 életpontot sebezve.) Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy az agy kifacsarása. 1321 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Fényaurád 9 sebzést okoz. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 34 sebzést okoz. Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (3 támadástól 265 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +53 ÉP.) A quwarg portyázó néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 178 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +36 ÉP.) A quwarg portyázó néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 183 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +37 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 160 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +32 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+26 életerő ). A quwarg portyázó összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +100 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 10 tinta, egy fülemüle agyar, 2 kaktuszbogyó és egy aranyló ugarhéj, ezenkívül 2 őskristály-szilánk. 161 318 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+6 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 11361, sebződés: 1138, gyógyulás: 1149, összesen: +11 ÉP}

A quwargok kincsei ott csillognak a domb. Ajjaj, nem domb az, hanem egy óriási quwarg háta! Hopp, most feláll, megfordul, és egyből feléd iramodik! Hiába, nincs lehetőséged meghátrálni, hisz várnak rád a kincsek! Egy quwarg mágusherceg készül a lemészárlásodra.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már rezisztencia vibrál körülötted. A szilánk működik (+6 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy éberség varázst. (+22 védekezés és szerencse.) Gyógyulsz (+6 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy örvénykerítés varázst. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 377 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+6 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy isteni átok varázslat. (-25 szerencse a harc időtartamára.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy sivatagi vihar II varázslatot. 590 életpontot vesztettél. A homokvihar megvakít. (-20 támadás és védettség.) Távolról sivatagi vihar II varázslatot lő rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 14 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a quwarg mágusherceg testét. Kritikus ütés! (14 támadással 1540 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Quttaqrua pörölyével gyilkos csapásokat szórva összezúzod a quwarg mágusherceg díszes potrohát. Kritikus ütés! (16 támadással 5328 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+666 életerő). Üdvözlésképpen egy pajzszúzás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1194 életpontot sebeztél. {HD:} Agyzúzóval párszor keményen megütöd a quwarg mágusherceg jobb középső lábát. (17 támadással 2654 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+331 életerő). Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1315 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. A fényaura 6 ép-t sebez. A mentális roncsolás 48 ép-t sebez. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy végső fagyhalál varázslatot, majd rád küldi. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Távolról sivatagi vihar II varázslatot lő rád a másik. 590 életpontot vesztettél. A homokvihar megvakít. (-20 támadás és védettség.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy kyorg gömbvillám varázslatot, majd rád küldi. A medvetalp mokasszin semlegesítette a varázslatot. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+26 életerő ). {HD:} Quttaqrua pörölyével néhányszor súrolod a quwarg mágusherceg fejét. (2 támadással 596 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+74 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy pajzszúzás. 1194 életpontot sebeztél. {HD:} Agyzúzóval épp hogy eltalálod a quwarg mágusherceg testét. (1 támadással 157 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+19 életerő). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1343 életpontot sebeztél. Ellenfeled 14 pontot sebződik a fényaurától. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 37 sebzést okoz. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: végső fagyhalál varázslatot lő rád. 319 életpontot vesztettél. Üdvözlésképpen egy sivatagi vihar II varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Ellenfeled kyorg gömbvillám varázslatot lő rád. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+26 életerő ).
A quwarg mágusherceg összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +100 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 2 varányszem, egy lidércesszencia, 6 vasérc és egy aranyló ugarhéj, ezenkívül 2 őskristály-szilánk és 1 quwarg katalizátor [quwarg katalizátor ládikóba-> 660 arany, -2 ÉP]. 181 230 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+6 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 15803, sebződés: 1501, gyógyulás: 1178, összesen: -323 ÉP}

A pillanatnyi nyugalmat kihasználva kifújod magad. Végeztél a kincseskamra őrével, de a riadó nyilván terjed már a bolyban, szóval jó lesz igyekezni. A kincseskamra ajtaja lassan nyílik, és te türelmetlenül várod, hogy beljebb hatolhass! Mikor ezt végre megteheted, a szád is nyitva felejted az ámulattól. Ameddig a szemed ellát kincsen állnak hegyekben. Sajnos nincs időd turkálni, csak azt viszed, amit legelsőként meglátsz. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 2 ében nyílvessző [ében nyílvessző ládikóba-> (582,79)-> 200 arany, -2 ÉP], 7 kaktuszbogyó, 477 arany, 2 ében dobónyíl és 2 kreiton agy. No nézd csak! Egy varázskör! Hogy kerül ez ide? - veszel észre egy krétakört a kincstár ajtajánál. Rövid elemzés után rájössz, hogy egy felszínre teleportáló rúnát rejtettek el benne. Talán egy kalandozó rajzolta ide, aki megelőzött téged, és rendszeresen dézsmálja a kincstárat? Mindegy. Mikor meghallod a feléd rohanó őröket, nem sokat teketóriázol. Megérinted a kört, és bízol benne, hogy a rovarlények nem lesznek erre képesek. A következő pillanatban a hátrahagyott málhád mellett találod magad. Nincs többé átok, a torkodon leeresztett egy kortynyi életvíz gyorsan megteszi hatását.
Éktelen káromkodást hallasz. A hang gazdája egy gnóm fickó. Furcsa, idétlennek tűnő szárnyas szerkezet mellett áll és egy hatalmas csavarkulccsal a kezében szidja azt. Kiderül, hogy a fura gépezetnek eltörött a tengelye. Segíthetsz a gnómnak, ha van nálad egy fémrúd és rászánsz 15 TVP-t (47. jellempróba). Utad során felfedezel egy oltárt. Sheran hívői építették. Utad során felfedezel egy nekrofunt. Oldalt pillantva, meglátsz egy törpe bányát. Felfedeztél egy vaskohót. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy kővirágot. A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Néhány mérföldre északkeletre megpillantasz egy Tharr oltárt. Keletre nézve látsz egy Sheran oltárt. Délnyugatra egy halálbokor van. Jól kivehetőek a távolban. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +100 életerőt.

Cukorrépa, itt, a vadonban! Ritkaság, pedig egy kis édességre mindig szükség van. (+3 kaja.) Észreveszel valamit a földön. Kicsit régi (kb. 1 hetes) emberi nyomok vezetnek délnyugatra. Ennivaló, hamm, hamm! (-3 kaja.)
[-100 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Erőd TF-elődött. [106 pontot használtál fel, van még 542. Kapsz 318 VP-t.]

ek 302 4 t. energia kisütése: 302 4
Tudásod még nem elég érett a Mester megidézéséhez. [0 pontot használtál fel, van még 542.]

h 697 30000 használod a 697. tárgyat
Megfújod az Ezüstmágusok kürtjét. Életenergiád mágikus energiává alakul! (+3268 varázspont, -6537 életpont.) [0 pontot használtál fel, van még 542.]
(Feltételes gyógyítás:) Sikerült elmondanod a felsőbb vitalizáció varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+2700 életerő). [-100 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Erőd TF-elődött.
(Feltételes gyógyítás:) Megidézted a felsőbb vitalizáció varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+2700 életerő). [-100 varázspont.] Gyógyulsz (+6 életpont). Erőd TF-elődött. [8 pontot használtál fel, van még 534. Kapsz 24 VP-t.]

m 3 1 2 mozogsz délkeletre, északkeletre, keletre
[595,41] Kezedbe veszed az Utazók Gyűrűjét, és elmormolod a varázsigéket, utána már minden megy a maga útján: a vitorlás hajód rendben megjelenik előtted. Pompás szerkezetnek tűnik, ahogy a tengerpartot mosó hullámokon ringatózik - állapítod meg. Felcuccolsz rá, majd a vitorlát felvonva nekivágsz a tengernek. A tengeri betegség hullámokban támad rád... tenger, hullámok, támad... de hisz ez egy szörny! Jobban megnézed, és rájössz, hogy ez csak egy sziránusz vízmágus lehet. Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+6 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy éberség varázst. (+22 védekezés és szerencse.) A szilánk működik (+6 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy elektromos pajzs varázslatot. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 369 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy isteni átok. (-25 szerencse a harc időtartamára.) Távolról kyorg gömbvillám varázslatot lő rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Üdvözlésképpen egy hullámkeltés varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 14 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a sziránusz vízmágus testét. (14 támadással 1390 életpontot sebezve.) A lélekgólem is bekapcsolódik a harcba. (14 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Quttaqrua pörölyével borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a sziránusz vízmágus jobb vállát. (16 támadással 4856 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1214 életerő). A haragvó pegazus segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (48 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy pajzszúzás. 921 életpontot sebeztél. {HD:} Agyzúzóval többször eltalálod a sziránusz vízmágus jobb lábát. (17 támadással 2625 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+657 életerő). A lélekgólem roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (36 életpontot sebezve.) Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. A lény immúnis erre a varázslatra! Ellenfeled 6 pontot sebződik a fényaurától. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 42 sebzést okoz. Egy hullámkeltés varázslatot dob rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy végső fagyhalál. 319 életpontot vesztettél. Egy végső fagyhalál varázslattal köszönt csatapartnered. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. {HD:} Quttaqrua pörölyével párszor súrolva eltalálod a sziránusz vízmágus bal lábát. (2 támadással 589 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+147 életerő). Az ősi szilmill segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (3 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy pajzszúzás varázslatot. 921 életpontot sebeztél. {HD:} Agyzúzóval súrolod a sziránusz vízmágus fejét. (1 támadással 152 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+38 életerő). A lélekgólem is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (62 életpontot sebezve.) Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. A lény immúnis erre a varázslatra! Ellenfeled 10 pontot sebződik a fényaurától. A mentális roncsolás 46 ép-t sebez. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy hullámkeltés. 70 életpontot vesztettél. Egy végső fagyhalál varázslatot dob rád a másik. 319 életpontot vesztettél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy végső fagyhalál varázslatot. 319 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+26 életerő ).
A sziránusz vízmágus még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +100 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. A következő kincseket találtad: 6 anguaxin váladék, ezenkívül 1 manakristály és 1 sziránusz buborék. 172 010 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+6 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 12090, sebződés: 1027, gyógyulás: 2118, összesen: +1091 ÉP}

Mindenfelé nyüzsögnek az élőholtak, így te is rövidesen találkozol párral. Egy moa szellem áll veled szemben.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+6 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy titánok haragja varázst. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Egy fekete energia varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1467 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+6 életpont). Üdvözlésképpen egy háló varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Gyógyulsz (+6 életpont). Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 16 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a moa szellem testét. (16 támadással 871 életpontot sebezve.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Vad csatakiáltással, felemelve a Quttaqrua pörölyét ellenfeledre rohansz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Quttaqrua pörölyével többször kegyetlenül megütöd a moa szellem testét. (18 támadással 2800 életpontot sebezve.) Ellenfeledre pajzszúzás varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! {HD:} Agyzúzóval néhányszor megcsapod a moa szellem bal karját. (19 támadással 1539 életpontot sebezve.) Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. 1363 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Fényaurád működik (20 ép-t sebezve). Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (52 ép-t sebezve). A moa szellem mancsával csapásokat mér karjaidra. (4 támadástól 847 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +170 ÉP.) Egy birtokodban lévő vámpírfog porrá zúzódik, a hited viszont kitart. A moa szellem Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (4 támadástól 775 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +155 ÉP.) Elporlad egy vámpírfog (a szörny a hited ellen intézett támadást). A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+26 életerő ). A moa szellem még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +100 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 168 137 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+6 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8112, sebződés: 1622, gyógyulás: 381, összesen: -1241 ÉP}

Kinyersz egy bomló esszenciát. Felkészülten várod a másik ellenfeledet, aki egy moa szellem.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: titánok haragja létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+6 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy fekete energia varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 750 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+6 életpont). Üdvözlésképpen egy háló varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! A szilánk működik (+6 életpont). Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 16 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a moa szellem testét. (16 támadással 877 életpontot sebezve.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Elszántan ellenfeledre ugrasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Quttaqrua pörölyével borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a moa szellem ködszerű karját. (18 támadással 2743 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre pajzszúzás varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! {HD:} Agyzúzóval többször eltalálod a moa szellem áttetsző testét. (19 támadással 1551 életpontot sebezve.) Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. 1279 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Fényaurád 12 sebzést okoz. A mentális roncsolás 34 ép-t sebez. A moa szellem leken néhány pofont. (4 támadástól 802 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +161 ÉP.) Elporlad egy vámpírfog (a szörny a hited ellen intézett támadást). A moa szellem mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (4 támadástól 785 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +157 ÉP.) Egy birtokodban lévő vámpírfog porrá zúzódik, a hited viszont kitart. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+26 életerő ). {HD:} Quttaqrua pörölyével néhány helyen meghorzsolod a moa szellem ködszerű karját. (5 támadással 757 életpontot sebezve.) Egy pajzszúzás varázslatot dobsz ellenfeledre. A lény immúnis erre a varázslatra! {GYD:} Agyzúzóval gyengén megütöd a moa szellem testét. (1 támadással 80 életpontot sebezve.) Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy az agy kifacsarása. 1299 életpontot sebeztél. Fényaurád 16 sebzést okoz. Ellenfeled 59 pontot sebződik a mentális roncsolástól. A moa szellem Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (4 támadástól 782 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +157 ÉP.) Elporlad egy vámpírfog (a szörny a hited ellen intézett támadást). A moa szellem mancsával csapásokat mér karjaidra. (4 támadástól 762 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +153 ÉP.) Elporlad egy vámpírfog (a szörny a hited ellen intézett támadást). A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+26 életerő ).
A moa szellem szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +100 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 168 137 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+6 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9457, sebződés: 3131, gyógyulás: 710, összesen: -2421 ÉP}

Kinyersz egy bomló esszenciát. Találsz nála 3 xenomorf vért.
Az Élőholt invázióban megölt élőholtak száma: 584 (limit: 1510), a megölt főholtak száma: 1, ennyivel csökkentetted Ghalla negatív energiáját: 61330.
(Feltételes gyógyítás:) Egy végső mozdulattal előhívod a felsőbb vitalizáció varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+2700 életerő). [-100 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Erőd TF-elődött. Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Amint a kukkert északra fordítod, megpillantasz egy Sheran oltárt. Jól kivehetőek a távolban. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +100 életerőt. Borzalmasan éhes vagy. (-53 életerő.)

(Továbbmész...) [596,40] Tajtékos hullámokon lovagolsz, hajód egyelőre jól bírja a terhelést. Horgászással ütöd agyon az unalmas perceket, de hiába. A halak messzire elkerülik a csalit. Nocsak, mintha ez a hullám a szokottnál is nagyobb volna! Csak nem egy szörny közelítette meg a hajód? Hmm, csak egy draklen rozmár. Ettől nincs semmi félnivalód. A szörny a halálodat akarja, és neked ront.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy tompítás védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+6 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 144 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+6 életpont). Egy kyorg gömbvillám varázslattal köszönt csatapartnered. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 14 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a draklen rozmár testét. (14 támadással 1361 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, és a következő pillanatban villámok repülnek feléd. Szerencsére nem kaptál telitalálatot. (482 életpontot vesztettél.) Marokra fogva a Quttaqrua pörölyét ellenfeledre ugrasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Quttaqrua pörölyével borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a draklen rozmár közelebbi uszonyát. Kritikus ütés! (16 támadással 5216 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1304 életerő). A lélekgólem is bekapcsolódik a harcba. (22 életpontot sebezve.) Távolról pajzszúzás varázslatot lősz a másikra. 986 életpontot sebeztél. {GYD:} Agyzúzóval többször eltalálod a draklen rozmár farkát. (17 támadással 2524 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+631 életerő). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy az agy kifacsarása. 1047 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Fényaurád 8 sebzést okoz. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 39 sebzést okoz. Agyarával a draklen rozmár a combodat és az oldaladat döfködi. (2 támadástól 967 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +194 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+26 életerő ). {HD:} Quttaqrua pörölyével párszor megpöccinted a draklen rozmár testét. (2 támadással 569 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+142 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre pajzszúzás varázslatot lősz. 986 életpontot sebeztél. {HD:} Agyzúzóval súrolod a draklen rozmár közelebbi uszonyát. (1 támadással 151 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+38 életerő). A haragvó pegazus is bekapcsolódik a harcba. (35 életpontot sebezve.) Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1090 életpontot sebeztél. Fényaurád működik (8 ép-t sebezve). Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (56 ép-t sebezve). Sikeres döféseket ejt testeden a draklen rozmár. (2 támadástól 883 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +177 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+26 életerő ).
A draklen rozmár összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +100 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 2 rozmárfogat. [rozmárfog ládikóba-> 6 arany, -2 ÉP] 181 197 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+6 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 14242, sebződés: 2334, gyógyulás: 2574, összesen: +240 ÉP}

A környék hemzseg az élőholtaktól, így nem csodálkozol, amikor kettő rád támad. Ellenfeled ezúttal egy szellemszolga.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+6 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy titánok haragja varázst. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+6 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy fekete energia varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 739 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+6 életpont). Koncentrálsz, majd megindítasz egy fehérál.roncsolása pszi támadást. 1473 életpontot sebeztél. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 16 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a szellemszolga átetsző testét. (16 támadással 1325 életpontot sebezve.) A lény speciális képességét alkalmazza, de sikeresen elkerülöd. Megmarkolva a Quttaqrua pörölyét ellenfeledre rohansz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Quttaqrua pörölyével halálos csapásokat osztva péppé vered a szellemszolga testét. (18 támadással 4203 életpontot sebezve.) Egy pajzszúzás varázslattal köszöntöd a másikat. A lény immúnis erre a varázslatra! A lény immúnis erre a varázslatra! {HD:} Agyzúzóval néhányszor megcsapod a szellemszolga testét. (19 támadással 2289 életpontot sebezve.) Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1353 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. A fényaura 23 ép-t sebez. A mentális roncsolás 41 ép-t sebez. Harapásokat kapsz a bal karodba és kezedbe! (3 támadástól 528 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +106 ÉP.) A teremtmény kiszívja életenergiádat, magát gyógyítva. 83 életpontot vesztettél. A szörny több karmával is a lábadra csap. (3 támadástól 278 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +56 ÉP.) A szellemszolga néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (3 támadástól 313 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +63 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+26 életerő ). {HD:} Quttaqrua pörölyével párszor súrolva eltalálod a szellemszolga átetsző testét. (3 támadással 667 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy pajzszúzás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A lény immúnis erre a varázslatra! A lény immúnis erre a varázslatra! {HD:} Agyzúzóval súrolod a szellemszolga testét. (1 támadással 116 életpontot sebezve.) Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy az agy kifacsarása. 1325 életpontot sebeztél. Fényaurád 17 sebzést okoz. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 37 sebzést okoz. A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (3 támadástól 536 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +108 ÉP.) A szellemszolga többször végigkarmolja a derekadat. (3 támadástól 294 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +59 ÉP.) Karmával néhányszor a szellemszolga megcsapja a fejedet. (3 támadástól 280 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +56 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+26 életerő ).
A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +100 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 187 913 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+6 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 13608, sebződés: 2312, gyógyulás: 524, összesen: -1788 ÉP}

Kinyersz egy bomló esszenciát.
(Feltételes gyógyítás:) Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd a felsőbb vitalizáció varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+2434 életerő). [-100 varázspont.] Gyógyulsz (+6 életpont). Erőd TF-elődött. A következő ellenfél egy lhinami fagyszellem.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fehér glóbusz létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy védelem tűz ellen varázslatot. Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 192 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+6 életpont). Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+6 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy vakító fény II varázslat. Megvakultál! (-33 támadás.) Ellenfeled vakító fény II varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Távolról vakító fény II varázslatot lő rád a másik. Megvakultál! (-33 támadás.) Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 14 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a lhinami fagyszellem testét. (14 támadással 736 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és iszonyatos hideget fúj rád. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Megmarkolva a Quttaqrua pörölyét ellenfeledre rohansz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {CSTT:} Quttaqrua pörölyével többször eltalálod a lhinami fagyszellem testét. (16 támadással 2282 életpontot sebezve.) A haragvó pegazus megcsócsálja ellenfeledet. (75 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy pajzszúzás varázslatot. A lény immúnis erre a varázslatra! {HD:} Agyzúzóval néhányszor megcsapod a lhinami fagyszellem testét. (17 támadással 1330 életpontot sebezve.) Az ősi szilmill segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (4 életpontot sebezve.) Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. A lény immúnis erre a varázslatra! A fényaura 23 ép-t sebez. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (40 ép-t sebezve). Mancsával a lhinami fagyszellem megpöcköli a jobb válladat. (1 támadástól 530 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +106 ÉP.) A teremtmény kiszívja életenergiádat, magát gyógyítva. 94 életpontot vesztettél. A lhinami fagyszellem meglegyint mancsával, de csak súrol. (1 támadástól 456 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +92 ÉP.) Nem öregedsz. A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 vitalitás). Üdvözlésképpen egy végső fagyhalál varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A támadása szerencsére hatástalan volt. (köszönhetően fehér glóbusz védelmednek.) Ellenfeled hangcsapás varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A dal a fejedben ellensúlyozza a támadást. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+26 életerő ).
{HD:} Quttaqrua pörölyével gyilkos csapásokat szórva összezúzod a lhinami fagyszellem testét. (16 támadással 2366 életpontot sebezve.) Az ősi szilmill nagyot harap ellenfeledbe. (2 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy pajzszúzás. A lény immúnis erre a varázslatra! {HD:} Agyzúzóval néhányszor megcsapod a lhinami fagyszellem testét. (14 támadással 1093 életpontot sebezve.) A haragvó pegazus segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (64 életpontot sebezve.) Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. A lény immúnis erre a varázslatra! Fényaurád működik (20 ép-t sebezve). Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 56 sebzést okoz. Mancsával a lhinami fagyszellem megpöcköli a bal válladat. (1 támadástól 440 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +88 ÉP.) Mancsával a lhinami fagyszellem végigsúrolja a csípődet. (1 támadástól 410 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +82 ÉP.) Vitalitásod védelmez. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: végső fagyhalál varázslatot lő rád. Szerencsére nem hatott rád. (fehér glóbusz védelmez.) Egy hangcsapás varázslatot dob rád a másik. A dal a fejedben ellensúlyozza a támadást. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+26 életerő ). A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +100 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: 1 virág szimbólum [virág szimbólum ládikóba-> 10 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a szent kehelyt, szereztél 10 csepp isteni könnycseppet. 172 966 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+6 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8283, sebződés: 1932, gyógyulás: 450, összesen: -1482 ÉP}

Kinyersz egy bomló esszenciát. Ellenfeled hullájáról zsákmányolsz 3 megsemmisítőt.
Az Élőholt invázióban megölt élőholtak száma: 586 (limit: 1510), a megölt főholtak száma: 1, ennyivel csökkentetted Ghalla negatív energiáját: 61530.
Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel északkeletre egy Raia oltárt. Keletre nézve látsz egy tómélyi barlangot. Nyugatra egy Sheran oltár van. Északnyugatra egy Tharr oltár van. Északra egy Tharr oltár van. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +100 életerőt. Gyomrod már összeszűkült a sok éhezéstől. (-55 életerő.)

(Továbbmész...) [597,40] Tovább hajózol a háborgó tengeren. Sosem hitted volna, hogy egyszer elérkezik ez a nap! Csak a tiéd a határtalan, széles óceán! A hajóorrban gubbasztó sirály riadtan felrebben, s te felfigyelsz a szörnyre. Már gyerekkorodban sem ijedtél meg, ha egy sziránusz diplomata közeledett feléd. Most sem aggódsz különösebben. Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+6 életpont). Jobb az óvatosság, feldobsz egy pszi-acéltorony pszi védekezést. Sunyi ellenfeled, egy mentális tükör pszi felrakásával szöszmötöl! Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 344 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+6 életpont). Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+6 életpont). Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy fehérál.roncsolása pszi hatás. Semmi eredménye! (pszi-acéltorony védett meg.) Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy az agy kifacsarása pszi támadást. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy fehérál.roncsolása pszi támadást. Semmi eredménye! (kiválóan működik felrakott pszi-acéltorony védelmed.) Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 14 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a sziránusz diplomata testét. (14 támadással 1399 életpontot sebezve.) Az ősi szilmill is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (1 életpontot sebezve.) Vörösen izzó szemű csontváz-herceg lép be a látóteredbe. Kezében élesre köszörült kaszát tart. - Nem, nem lehet - mondogatod magadban - lehetetlen, hogy maga a halál jött értem... - Átlátva az illúzión, koncentrálni kezdesz, meggyőzni az agyadat arról, hogy a szemeddel lásson, és ne a nyúlványként a tudatodba tapadó varázslattal. Igen, úgy tűnik sikerült! Az illúzió semmivé foszlik. Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Meglengetve a moa ravatalozót a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. {HD:} Moa ravatalozóval megvagdalod a sziránusz diplomata nyakát. (12 támadással 2370 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+593 életerő). A lélekgólem megmarja ellenfeledet. (70 életpontot sebezve.) {HD:} Agyzúzóval párszor keményen megütöd a sziránusz diplomata fejét. (17 támadással 2623 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+656 életerő). Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. A mentális tükör elnyeli a varázslatot. Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy az agy kifacsarása pszi hatás. A támadása szerencsére hatástalan volt. (pszi-acéltorony védett meg.) Fényaurád működik (9 ép-t sebezve). Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 38 sebzést okoz. Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (4 támadástól 512 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +103 ÉP.) Ellenfeled végigsöpör rajtad egy fehérál.roncsolása pszi támadással. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+26 életerő ).
{HD:} Moa ravatalozóval néhányszor megcsapod a sziránusz diplomata bal oldalát. (11 támadással 2150 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+538 életerő). {HD:} Agyzúzóval meghorzsolod a sziránusz diplomata bal karját. (1 támadással 147 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+37 életerő). A lélekgólem is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (45 életpontot sebezve.) Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. A mentális tükör elnyeli a varázslatot. Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy az agy kifacsarása pszi támadást. Semmi hatás! (pszi-acéltorony védelmez.) A fényaura 10 ép-t sebez. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 37 sebzést okoz. Bár ügyesen védekezel, a sziránusz diplomata sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (4 támadástól 522 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +105 ÉP.) Ellenfeled végigsöpör rajtad egy fehérál.roncsolása pszi támadással. Semmi eredménye! (pszi-acéltorony védelmez.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+26 életerő ). Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +100 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 2 trikornis szarv [trikornis szarv ládikóba-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], 2 toxyl és 2 anguaxin váladék, ezenkívül 1 sziránusz buborék és 1 sziránusz kristály (ld. enc.). 159 821 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+6 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9243, sebződés: 1036, gyógyulás: 2114, összesen: +1078 ÉP}

A mélyben egy sötét nyílást pillantasz meg. Talán érdemes lenne felderíteni ezt a tómélyi barlangot. Miután ittál, megtöltöd a vizestömlődet is. A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Néhány mérföldre északkeletre megpillantasz egy Fairlight oltárt. Keletre nézve látsz egy Tharr oltárt. Északnyugatra egy Tharr oltár van. Északra egy Raia oltár van. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +100 életerőt. Szörnyen éhezel. (-54 életerő.) [32 pontot használtál fel, van még 502. Kapsz 96 VP-t.]

usz 60 úszol 60 pontért
Felöltöd a krapixlon fürdőruhát. Leveted magadról a páncélt, és az egyéb, súlyos cuccokkal együtt a parton hagyod. A víz kicsit hideg, de azért hamar hozzászoksz. Úszni kezdesz a vízben, majd lemerülsz, valami kaland után nézve. Kezedben a hatékony Vércsapolót markolod, harcra készen. Úszik feléd valami. Egy óriás lámpáshal!

Egy vakító fény varázslattal köszönt csatapartnered. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Vércsapolóval nagy lendületekkel át- meg átszúrod az óriás lámpáshal testét. (5 támadással 780 életpontot sebezve.) Az ellenfelet borító méretes tüskék sebeznek. (-195 életpont.) Vámpirizálsz (+157 életerő). Üdvözlésképpen egy nekromanta ölelés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 441 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. A fényaura 12 ép-t sebez. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 37 sebzést okoz. Az óriás lámpáshal megpróbál beléd marni, de kudarca teljes. Ennyi! A szörny végre a halálát lelte!
Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 áldott kő és 1 vörös zyel. 15 215 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+6 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+6 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1270, sebződés: 195, gyógyulás: 170, összesen: -25 ÉP}

Mindig is jó voltál kincstalálásban, remélhetőleg most sem kell csalódnod magadban. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy ork csodaszer. Egy mozdulattal az arcodra illeszted a gyöngyhalász maszkot. Az ismeretlen barlangrendszer ellenállhatatlanul húz, csalogat tovább. Úszik feléd valami. Egy tüskés gömbhal!

Meglengetve a Vércsapolót a másikra támadsz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Vércsapolóval több döféssel felnyársalod a tüskés gömbhal hegyes tüskéit. (6 támadással 933 életpontot sebezve.) A hosszú tüskék fájdalmat okoznak! (-233 életpont.) Vámpirizálsz (+187 életerő). Egy nekromanta ölelés varázslattal köszöntöd a másikat. 436 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. A fényaura 9 ép-t sebez. Ellenfeled 50 pontot sebződik a mentális roncsolástól. A tüskés gömbhal harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 38 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) A tüskés gömbhal megharapdálja a jobb lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 38 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) Reménykedsz, hogy a csípéssel nem került méreg a szervezetedbe. A lény irtózatos robbanással semmisül meg (-237 életerő). Ennyi! A szörny végre a halálát lelte!
Felhasználva a kőkést, szereztél 2 halcsontot. [halcsont ládikóba-> 4 arany, -2 ÉP] 33 783 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+6 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+6 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1428, sebződés: 548, gyógyulás: 222, összesen: -326 ÉP}

Vérbeli kincskereső lévén, azonnal a kincsek után kutatsz. A következő kincseket találtad: 2 borkonyó bibe. Áttuszkolod magad egy szűk átjárón, és egy kisebb barlangba jutsz. Hopplá! Nemcsak te vagy az egyedüli fürdőző. Jön feléd egy sziránusz kísértet! (ld. enc.)

Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy fehérál.roncsolása pszit. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A szörny képességét próbálja használni, de te ügyesen kitérsz a támadás elől. Meglengetve a Vércsapolót a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Vércsapolóval néhányszor teljesen átdöföd a sziránusz kísértet testét. (9 támadással 1463 életpontot sebezve.) Ellenfeledre nekromanta ölelés varázslatot lősz. 451 életpontot sebeztél. Ellenfeled 23 pontot sebződik a fényaurától. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 47 sebzést okoz. A szörny több karmával is a lábadra csap. (3 támadástól 135 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. A sziránusz kísértet többször végigkarmolja a derekadat. (3 támadástól 162 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +33 ÉP.) Ennyi! A szörny végre a halálát lelte!
Felhasználva a kőkést, szereztél 80 aranyat. 42 175 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1984, sebződés: 297, gyógyulás: 66, összesen: -231 ÉP}

Most, hogy nem háborgat mindenféle mélységi szörnyeteg, talán érdemes lenne kincs után nézni. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy kristályszilánk. Nagyon kevés fény szivárog le odafentről, te mégis elszántan haladsz tovább. Valami határozottan mozgó dolgot veszel észre. Egy buborékvető! (ld. enc.)

A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-54 életerő.) Ezenkívül elkorrodált 13 aranyad. Ellenfeled kitátja pofáját, és savat böfög rád. A savtámadás kevésbé volt veszélyes, mint ahogy számítottad. (289 életpontot vesztettél.) Megmarkolva a Vércsapolót ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Vércsapolóval több döféssel felnyársalod a buborékvető testét. (9 támadással 1384 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+277 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy nekromanta ölelés varázslat. 419 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Ellenfeled 6 pontot sebződik a fényaurától. Ellenfeled 35 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Túlbuzgó szabó módjára a buborékvető összevagdalja az oldaladat. (2 támadástól 182 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +37 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. Túlbuzgó szabó módjára a buborékvető összevagdalja az oldaladat. (2 támadástól 147 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +30 ÉP.) Felfénylik az esszenciavédelem! A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-6 életerő.) A dolgot még 8 aranyad bánja. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+26 életerő ). Az élet elillant ellenfeled testéből. Bugyborékolva alámerül.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +100 életerőt. Felhasználva a kőkést, szereztél 3 fekete gyöngyöt. 56 576 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1844, sebződés: 678, gyógyulás: 383, összesen: -295 ÉP}

Mindig is jó voltál kincstalálásban, remélhetőleg most sem kell csalódnod magadban. A következő kincseket találtad: 7 vasérc és egy tleikan életkő. Nagyon kevés fény szivárog le odafentről, te mégis elszántan haladsz tovább. Hopplá! Nemcsak te vagy az egyedüli fürdőző. Jön feléd egy óriás angolna! (ld. enc.)

A lény villámokat köp rád. Tökéletes vezetőnek bizonyulsz. (768 életpontot vesztettél.) Meglengetve a Vércsapolót a másikra támadsz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Vércsapolóval több döféssel felnyársalod az óriás angolna testét. (9 támadással 1402 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+281 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy nekromanta ölelés varázslatot. 438 életpontot sebeztél. 438 életpontot gyógyultál. Ellenfeled 6 pontot sebződik a fényaurától. A mentális roncsolás 37 ép-t sebez. Az óriás angolna farkával a kezedre csap. (1 támadástól 242 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +49 ÉP.) Az óriás angolna kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 73 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) A szörny kiszakít belőled egy kis húst, és hamm, bekapja! Még 412 életpontot vesztettél. Az óriás angolna harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 78 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+26 életerő ). Vércsapolóval jól megszurkálod az óriás angolna kígyózó testét. (3 támadással 459 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+92 életerő). Távolról nekromanta ölelés varázslatot lősz a másikra. 481 életpontot sebeztél. 481 életpontot gyógyultál. Fényaurád 9 sebzést okoz. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 43 sebzést okoz. Az óriás angolna farkával megérint. (1 támadástól 256 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +52 ÉP.) Tagjaid ledermednek (-16 védettség). Az óriás angolna megharapdálja a jobb lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 76 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) A lény óriási darabot tép ki belőled. Még 370 életpontot vesztettél. Az óriás angolna harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 74 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+26 életerő ). Ennyi! A szörny végre a halálát lelte!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +100 életerőt. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 angolna szálkát. [angolna szálka ládikóba-> (582,79)-> 31 arany, -2 ÉP] 76 705 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+6 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2875, sebződés: 2351, gyógyulás: 1519, összesen: -832 ÉP}

Mindig is jó voltál kincstalálásban, remélhetőleg most sem kell csalódnod magadban. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 3 kábító nyilacska és egy tűzsárkány ital. Ennek a barlangrendszernek egyáltalán nincs vége, vagy ha van, azt sehogy sem érheted el. Úgy döntesz, inkább visszatérsz a hajódra. Hatalmas szusszanással érsz a felszínre - már majdnem szétrobbant a tüdőd! Gyorsan megtörlöd magad és felöltözködsz. [60 pontot használtál fel, van még 442. Kapsz 180 VP-t.]
(Feltételes gyógyítás:) Egy végső mozdulattal előhívod a felsőbb vitalizáció varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+1798 életerő). [-100 varázspont.] Gyógyulsz (+6 életpont). Erőd TF-elődött. [4 pontot használtál fel, van még 438. Kapsz 12 VP-t.]

mak 1 makró 1

hh 1760 892 0 használod az 1760. tárgyat a 892. tárgyat
Ebben a fordulóban már használtad az isteni kelyhet. [0 pontot használtál fel, van még 438.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 438.]

bb 1205 347 522 beraksz a bankba az 1205. tárgyat (347 darabot)
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 438.]

vv 71 161 165 elmormolod a 71. varázslatot a 161. varázslatot a 165. varázslatot
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 438.]
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 438.]
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 438.]

vv 220 90 172 elmormolod a 220. varázslatot a 90. varázslatot a 172. varázslatot
Nincs értelme elmondanod a varázslatot, mert már van rajtad egy erősebb verzió. [0 pontot használtál fel, van még 438.]
Nincs értelme elmondanod a varázslatot, mert már van rajtad egy erősebb verzió. [0 pontot használtál fel, van még 438.]
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 438.]

vv 120 247 188 elmormolod a 120. varázslatot a 247. varázslatot a 188. varázslatot
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 438.]
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 438.]
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 438.]

vv 224 26 11 elmormolod a 224. varázslatot a 26. varázslatot a 11. varázslatot
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 438.]
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 438.]
Fürgén varázsolsz! Esni kezd az eső. Nem bújsz el, hisz a víz nagy kincs! Tátott szájjal, felfelé fordított fejjel, csukott szemmel állsz, és kortyokban nyeled az életet adó nedűt. Vizestömlődet is az ég felé fordítod, hogy feltöltődjön. Néhány perc múlva az eső eláll, csak a szivárvány marad, a szomjazástól viszont megmenekültél! Kicsit megfáztál a hideg víztől (-2 életerő). [-20 varázspont.] A szilánk működik (+6 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 436. Kapsz 6 VP-t.]

vv 53 28 182 elmormolod az 53. varázslatot a 28. varázslatot a 182. varázslatot
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 436.]
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 436.]
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 436.]

vv 243 209 377 elmormolod a 243. varázslatot a 209. varázslatot a 377. varázslatot
Egy körben max. egy időtorzulást használhatsz. [0 pontot használtál fel, van még 436.]
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 436.]
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 436.]

hh 1133 1269 841 használod az 1133. tárgyat az 1269. tárgyat a 841. tárgyat
Több tudásra vágyva kinyitod a moa varázsdobozt. Hiába azonban a törekvés alternatív információkra, elméd többet nem tud a meglevőnél befogadni. Beletörődött sóhajjal visszacsukod a csodás ereklyét. [0 pontot használtál fel, van még 436.]
Ezt a tárgyat ebben a fordulóban nem használhatod többször! [0 pontot használtál fel, van még 436.]
Használod a varkaudar csészét. Semmi sem történik. [0 pontot használtál fel, van még 436.]

ek 429 0 0 t. energia kisütése: 429
Ezt a képességet egy körben csak egyszer használhatod. [0 pontot használtál fel, van még 436.]

v 275 1251 elmormolod a 275. varázslatot
Kántálni kezdesz. Az erő gyűlik, egyre csak gyűlik benned. Megidézted az érckonverzió varázslatot! (Spóroltál 1 aranyrögöt.) Érzed, ahogy a testedbe áramlik a mágikus energia a kezedben lévő két ércdarabból. (+3150 varázspont) [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 431. Kapsz 15 VP-t.]

ek 559 605 43 t. energia kisütése: 559 605 43
Vuuush, elteleportálsz! Lekuporodsz a földre, és összpontosítasz. Minden idegszáladdal arra a helyre koncentrálsz, ahová szeretnél eljutni, majd hagyod, hogy tested, minden egyéb holmiddal együtt a dimenziók közti térbe zuhanjon. Némi tájékozódási anomália után, sikeresen azonosítod pillanatnyi helyzeted, és máris úszni kezdesz a Semmiben, célod felé. Már látod is! Ismét koncentrálsz, és néhány pillanattal később meditációs pózban térsz magadhoz, pontosan azon a helyen, ahová indultál! Ez aztán a mutatvány!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

593 594 595 596 597 598
39
40
41
42
(594,40) quwarg falanxharcos (#7271), q. rekonstruktőr (#7304), quwarg portyázó (#7276), quwarg mágusherceg (#7307), quwarg szuperboly (#1961), 47. jellempróba, Sheran oltár, nekrofun (#173), törpe bánya (#435), vaskohó (#155), kővirág (#1955, belőle készíthető: #1956)
(595,41) sziránusz vízmágus (#7339), moa szellem (#7356)
(596,40) draklen rozmár (#7338), szellemszolga (#7404), lhinami fagyszellem (#7395)
(597,40) sziránusz diplomata (#7335), tómélyi barlang, óriás lámpáshal (#7094), tüskés gömbhal (#7368), sziránusz kísértet (#7370), buborékvető (#7373), óriás angolna (#7376)

[605,43] A szél kitart, a vitorlásod himbálózva szeli tovább a tenger hullámait. Fura gombóc keletkezik a gyomrodban, aztán émelyegni kezdesz. Jaj, ez már tengeribetegség!

A mélyben egy sötét nyílást pillantasz meg. Talán érdemes lenne felderíteni ezt a tómélyi barlangot. A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Amikor északra nézel, észreveszel egy Tharr oltárt. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. Az éhségtől egyre gyengébb vagy. (-56 életerő.)
[-40 pszi pont.] [-2 TU.] [10 pontot használtál fel, van még 421. Kapsz 30 VP-t.]

usz 60 úszol 60 pontért
Felöltöd a krapixlon fürdőruhát. Leveted magadról a páncélt, és az egyéb, súlyos cuccokkal együtt a parton hagyod. A víz kicsit hideg, de azért hamar hozzászoksz. Vidáman úszni kezdesz, majd lemerülsz a mélybe. Felkészülve minden lehetőségre, kezedben Vércsapolót fogsz. Úszik feléd valami. Egy nagyobb kaktuszhal!

Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Vércsapolóval néhányszor teljesen átdöföd a nagyobb kaktuszhal testét. Kritikus ütés! (4 támadással 664 életpontot sebezve.) A hosszú tüskék fájdalmat okoznak! (-1660 életpont.) Egy nekromanta ölelés varázslattal köszöntöd a másikat. 403 életpontot sebeztél. Fényaurád 19 sebzést okoz. A mentális roncsolás 42 ép-t sebez. Ennyi! A szörny végre a halálát lelte!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +100 életerőt. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 halcsontot. [halcsont ládikóba-> 2 arany, -2 ÉP] 22 988 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+6 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1128, sebződés: 1662, gyógyulás: 6, összesen: -1656 ÉP}

Vérbeli kincskereső lévén, azonnal a kincsek után kutatsz. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 2 grifftojás [grifftojás ládikóba-> 20 arany, -2 ÉP]. Egy mozdulattal az arcodra illeszted a gyöngyhalász maszkot. Ahogy tovább úszol, óvatlanul felriasztasz egy dühös vérsneci rajt. Hopplá! Nemcsak te vagy az egyedüli fürdőző. Jön feléd egy méretes oktopusz!

A teremtmény fekete váladékot pumpál a vízbe. Ajjaj, mostmár csak vaktában tudsz csapkodni! Elszántan a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Vércsapolóval tökéletesen perforálod a méretes oktopusz fejét. (8 támadással 1237 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+248 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre nekromanta ölelés varázslatot lősz. 430 életpontot sebeztél. 430 életpontot gyógyultál. Ellenfeled 18 pontot sebződik a fényaurától. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (66 ép-t sebezve). Csápjaival a méretes oktopusz csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 55 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. Miután megvédett, a kristály teljesen elfeketedik, ezzel jelezve, hogy kimerült az energiája, nem tud tovább védeni téged. El is dobod az immár haszontalanná vált holmit. Csápjaival a méretes oktopusz csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 44 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 55 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+26 életerő ). Az élet elillant ellenfeled testéből. Bugyborékolva alámerül.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +100 életerőt. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 polip szívókát. [polip szívóka ládikóba-> 2 arany, -2 ÉP] 55 983 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+6 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+6 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1751, sebződés: 156, gyógyulás: 747, összesen: +591 ÉP}

Mindig is jó voltál kincstalálásban, remélhetőleg most sem kell csalódnod magadban. A következő kincseket találtad: 2 moa üveggömb [moa üveggömb ládikóba-> 10 arany, -2 ÉP]. A rád nehezedő víztömeg szinte összeroppant, de megacélozod akaratodat, és tovább úszol az ismeretlenbe. Hopplá! Nemcsak te vagy az egyedüli fürdőző. Jön feléd egy áttetsző rablóhal!

A lény koncentrál egy hangyányit. Kacagsz a lényen - csak nem valami speciális támadást próbált alkalmazni? Hát, alaposan felsült. Meglengetve a Vércsapolót a másikra rohansz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Ebben a pillanatban a lény köddé foszlik. De néhány másodperc elteltével, újra itt van! Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy nekromanta ölelés varázslatot. 441 életpontot sebeztél. 45 életpontot gyógyultál. A fényaura 7 ép-t sebez. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 36 sebzést okoz. A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (5 támadástól 74 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-1 erő forduló végéig). Az áttetsző rablóhal megharapdálja a jobb lábfejedet és a combodat. (5 támadástól 78 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) Hideg markol a szívedbe (-1 erő forduló végéig). A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+26 életerő ). Ebben a pillanatban a lény köddé foszlik. De néhány másodperc elteltével, újra itt van! Ellenfeledre nekromanta ölelés varázslatot lősz. 424 életpontot sebeztél. 121 életpontot gyógyultál. Fényaurád 14 sebzést okoz. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 43 sebzést okoz. Az áttetsző rablóhal kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (5 támadástól 70 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) Csontjaidba hideg kúszik (-1 erő forduló végéig). Az áttetsző rablóhal kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (5 támadástól 92 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.) Hideg markol a szívedbe (-1 erő forduló végéig). A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+26 életerő ). A lény semmivé válik. Eltűnt! Aztán kicsit arrébb újból materializálódik. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy nekromanta ölelés. 441 életpontot sebeztél. 129 életpontot gyógyultál. A fényaura 5 ép-t sebez. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 44 sebzést okoz. A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (5 támadástól 65 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) Csontjaidba hideg kúszik (-1 erő forduló végéig). Az áttetsző rablóhal kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (5 támadástól 83 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-1 erő forduló végéig). A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+26 életerő ).
Ezek után ellenfeled teste már csak élettelenül lebeg a vízben.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +100 életerőt. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 halcsontot. [halcsont ládikóba-> 2 arany, -2 ÉP] 39 094 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+6 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1452, sebződés: 464, gyógyulás: 473, összesen: +9 ÉP}

Mindig is jó voltál kincstalálásban, remélhetőleg most sem kell csalódnod magadban. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 347 arany. Rád tör a pánik. Úgy érzed, sosem találsz vissza a felszínre. Aztán nyugalmat erőltetsz magadra, és folytatod a felderítést. Hopplá! Nemcsak te vagy az egyedüli fürdőző. Jön feléd egy édesvízi barracuda! (ld. enc.)

Marokra fogva a Vércsapolót ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Vércsapolóval nagy lendületekkel át- meg átszúrod az édesvízi barracuda testét. (9 támadással 1366 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+274 életerő). Egy nekromanta ölelés varázslattal köszöntöd a másikat. 437 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Ellenfeled 7 pontot sebződik a fényaurától. Ellenfeled 52 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Az édesvízi barracuda szarvai apró sebet okoznak a jobb lábadon. (1 támadástól 198 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +40 ÉP.) Az édesvízi barracuda harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (10 támadástól 54 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) Iszonyatos fájdalmat érzel, ahogy a karmok kitépnek belőled egy darabot. Még 390 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+26 életerő ). Vércsapolóval meghorzsolod az édesvízi barracuda testét. (1 támadással 150 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+31 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy nekromanta ölelés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 385 életpontot sebeztél. 299 életpontot gyógyultál. Fényaurád 10 sebzést okoz. Ellenfeled 31 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Az édesvízi barracuda szarvai súrolják a válladat. (1 támadástól 214 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +43 ÉP.) Az édesvízi barracuda megharapdálja a bal lábfejedet és a combodat. (10 támadástól 60 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) Iszonyatos fájdalmat érzel, ahogy a karmok kitépnek belőled egy darabot. Még 377 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+26 életerő ). Ennyi! A szörny végre a halálát lelte!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +100 életerőt. Szereztél 99 aranyat. 63 266 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+6 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2438, sebződés: 1293, gyógyulás: 775, összesen: -518 ÉP}

Mindig is jó voltál kincstalálásban, remélhetőleg most sem kell csalódnod magadban. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy gyöngyberakásos öv [gyöngyberakásos öv ládikóba-> 130 arany, -2 ÉP] és 6 ősmatéria. Az ismeretlen barlangrendszer ellenállhatatlanul húz, csalogat tovább. Úszik feléd valami. Egy páncélos polip! (ld. enc.)

Meglengetve a Vércsapolót a másikra támadsz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Vércsapolóval nagy lendületekkel át- meg átszúrod a páncélos polip testét. (9 támadással 1088 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+218 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre nekromanta ölelés varázslatot lősz. 456 életpontot sebeztél. 268 életpontot gyógyultál. Ellenfeled 12 pontot sebződik a fényaurától. Ellenfeled 39 pontot sebződik a mentális roncsolástól. A páncélos polip csápjai a jobb lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 240 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +48 ÉP.) Megpróbál megragadni. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 209 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +42 ÉP.) Megpróbál megragadni. Lerázod magadról! A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 109 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +22 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Lerázod magadról! Csápjával megérint a páncélos polip. (1 támadástól 96 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.) Megpróbál megragadni. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+26 életerő ). Ennyi! A szörny végre a halálát lelte!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +100 életerőt. Felhasználva a kőkést, szereztél 4 polip szívókát. [polip szívóka ládikóba-> 8 arany, -2 ÉP] 69 989 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+6 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+6 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1595, sebződés: 656, gyógyulás: 656, összesen: +0 ÉP}

Vérbeli kincskereső lévén, azonnal a kincsek után kutatsz. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 298 arany és egy agyértágító. Elég volt ennyi ebből a barlangból - döntöd el, de mielőtt visszaindulnál a felszínre, még alaposan körülnézel. Hátha ráakadsz az évszázad kincsleletére. Sajnos azonban semmit sem találsz. A tüdőd a pattanásig feszül, ahogy a felszínre emelkedsz. Megszárítkozol és felöltözöl. [60 pontot használtál fel, van még 361. Kapsz 180 VP-t.]

mak 1 makró 1

hh 1760 892 0 használod az 1760. tárgyat a 892. tárgyat
Ebben a fordulóban már használtad az isteni kelyhet. [0 pontot használtál fel, van még 361.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 361.]

bb 1205 347 522 beraksz a bankba az 1205. tárgyat (347 darabot)
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 361.]

vv 71 161 165 elmormolod a 71. varázslatot a 161. varázslatot a 165. varázslatot
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 361.]
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 361.]
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 361.]

vv 220 90 172 elmormolod a 220. varázslatot a 90. varázslatot a 172. varázslatot
Nincs értelme elmondanod a varázslatot, mert már van rajtad egy erősebb verzió. [0 pontot használtál fel, van még 361.]
Nincs értelme elmondanod a varázslatot, mert már van rajtad egy erősebb verzió. [0 pontot használtál fel, van még 361.]
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 361.]

vv 120 247 188 elmormolod a 120. varázslatot a 247. varázslatot a 188. varázslatot
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 361.]
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 361.]
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 361.]

vv 224 26 11 elmormolod a 224. varázslatot a 26. varázslatot a 11. varázslatot
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 361.]
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 361.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Esni kezd az eső. Nem bújsz el, hisz a víz nagy kincs! Tátott szájjal, felfelé fordított fejjel, csukott szemmel állsz, és kortyokban nyeled az életet adó nedűt. Vizestömlődet is az ég felé fordítod, hogy feltöltődjön. Néhány perc múlva az eső eláll, csak a szivárvány marad, a szomjazástól viszont megmenekültél! Kicsit megfáztál a hideg víztől (-2 életerő). [-20 varázspont.] A szilánk működik (+6 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 359. Kapsz 6 VP-t.]

vv 53 28 182 elmormolod az 53. varázslatot a 28. varázslatot a 182. varázslatot
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 359.]
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 359.]
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 359.]

vv 243 209 377 elmormolod a 243. varázslatot a 209. varázslatot a 377. varázslatot
Egy körben max. egy időtorzulást használhatsz. [0 pontot használtál fel, van még 359.]
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 359.]
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 359.]

hh 1133 1269 841 használod az 1133. tárgyat az 1269. tárgyat a 841. tárgyat
Több tudásra vágyva kinyitod a moa varázsdobozt. Hiába azonban a törekvés alternatív információkra, elméd többet nem tud a meglevőnél befogadni. Beletörődött sóhajjal visszacsukod a csodás ereklyét. [0 pontot használtál fel, van még 359.]
Ezt a tárgyat ebben a fordulóban nem használhatod többször! [0 pontot használtál fel, van még 359.]
Használod a varkaudar csészét. Semmi sem történik. [0 pontot használtál fel, van még 359.]

ek 429 0 0 t. energia kisütése: 429
Ezt a képességet egy körben csak egyszer használhatod. [0 pontot használtál fel, van még 359.]

m 5 4 mozogsz délnyugatra, délre
[604,44] A szél kitart, a vitorlásod himbálózva szeli tovább a tenger hullámait. Horgászással ütöd agyon az unalmas perceket, de hiába. A halak messzire elkerülik a csalit. Ajjaj, fel kell függesztened a napfürdőzést, mert valami megtámadta a hajód! Egy picit sem remegsz meg, amikor felismered, hogy egy draklen rozmár közeledik. Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Gyorsan felraksz egy tompítás varázslatot. A szilánk működik (+6 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 312 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+6 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+6 életpont). Üdvözlésképpen egy kyorg gömbvillám varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 14 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a draklen rozmár testét. (14 támadással 1379 életpontot sebezve.) A haragvó pegazus megmarja ellenfeledet. (54 életpontot sebezve.) A szörny képességét próbálja használni, de te ügyesen kitérsz a támadás elől. Marokra fogva a Quttaqrua pörölyét a másikra rontasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Quttaqrua pörölyével borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a draklen rozmár bal oldalát. (16 támadással 4709 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1177 életerő). A lélekgólem roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (63 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy pajzszúzás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 986 életpontot sebeztél. {HD:} Agyzúzóval néhányszor megcsapod a draklen rozmár testét. (17 támadással 2586 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+647 életerő). A lélekgólem roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (3 életpontot sebezve.) Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. 1020 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Fényaurád működik (12 ép-t sebezve). A mentális roncsolás 28 ép-t sebez. Mellkasodba bök a draklen rozmár néhányszor agyarával! (2 támadástól 880 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +176 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+26 életerő ). {HD:} Quttaqrua pörölyével párszor súrolva eltalálod a draklen rozmár közelebbi uszonyát. (2 támadással 564 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+141 életerő). Az ősi szilmill is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (6 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy pajzszúzás. 986 életpontot sebeztél. {HD:} Agyzúzóval megpöccinted a draklen rozmár farkát. (1 támadással 154 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+38 életerő). A lélekgólem roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (68 életpontot sebezve.) Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. 1052 életpontot sebeztél. Fényaurád 6 sebzést okoz. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 60 sebzést okoz. Néhány döfést ejt rajtad a draklen rozmár agyarával. (2 támadástól 979 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +196 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+26 életerő ).
A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +100 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 2 rozmárfogat. [rozmárfog ládikóba-> 6 arany, -2 ÉP] 181 197 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+6 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+6 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 14048, sebződés: 1861, gyógyulás: 2463, összesen: +602 ÉP}

A környék hemzseg az élőholtaktól, így nem csodálkozol, amikor kettő rád támad. Első ellenfeled egy Handastye csontúr.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már adamantit bőr vibrál körülötted. A szilánk működik (+6 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy életpajzs varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+6 életpont). Ellenfeled számodra ismeretlen védekező varázslattal készül a csatára. Megjelenik egy lidérc! Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 183 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+6 életpont). Üdvözlésképpen egy élőholt pozdorja varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 2540 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy kyorg rítus varázslatot. Semmi hatás! (mivel életpajzs van rajtad.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: nekromanta ölelés varázslatot lő rád. 101 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy fekete energia varázslat. 446 életpontot vesztettél. (-40 védekezés.) Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 14 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a Handastye csontúr testét. (14 támadással 732 életpontot sebezve.) A haragvó pegazus roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (76 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Quttaqrua pörölyével néhányszor megcsapod a Handastye csontúr ködlő testét. (16 támadással 2429 életpontot sebezve.) Egy pajzszúzás varázslattal köszöntöd a másikat. A lény immúnis erre a varázslatra! {GYD:} Agyzúzóval párszor keményen megütöd a Handastye csontúr ködlő testét. (17 támadással 1278 életpontot sebezve.) Az ősi szilmill megmarja ellenfeledet. (4 életpontot sebezve.) Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. A lény immúnis erre a varázslatra! Fényaurád 16 sebzést okoz. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 49 sebzést okoz. Egy tockost nyomat Neked a Handastye csontúr! (1 támadástól 723 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +145 ÉP.) Megsemmisítő ütés! (Felizzik a gyűrűfüzér, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) A lidérc téged támad! Szerencsére nem talált. A Handastye csontúr megüti a bal karodat a mancsával. (1 támadástól 630 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +126 ÉP.) Szerencsére nem öregszel. A lidérc téged támad! Szerencsére nem talált. Egy kyorg rítus varázslatot dob rád a másik. Semmi eredménye! (mivel életpajzs van rajtad.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy nekromanta ölelés. 108 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Egy nekromanta ölelés varázslatot dob rád a másik. 102 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Távolról nekromanta ölelés varázslatot lő rád a másik. 108 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+26 életerő ).
{HD:} Quttaqrua pörölyével párszor keményen megütöd a Handastye csontúr testét. (16 támadással 2401 életpontot sebezve.) A lélekgólem roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (59 életpontot sebezve.) Egy pajzszúzás varázslatot dobsz ellenfeledre. A lény immúnis erre a varázslatra! {HD:} Agyzúzóval gyengén megütögeted a Handastye csontúr ködlő testét. (5 támadással 386 életpontot sebezve.) Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. A lény immúnis erre a varázslatra! Fényaurád 21 sebzést okoz. A mentális roncsolás 42 ép-t sebez. A Handastye csontúr behúz egyet a mancsával. (1 támadástól 755 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +151 ÉP.) Annihiláló csapás! (Felizzik a gyűrűfüzér, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) A lidérc téged támad! Szerencsére nem talált. A Handastye csontúr behúz egyet a mancsával. (1 támadástól 700 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +140 ÉP.) Vitalitásod védelmez. A lidérc téged támad! Szerencsére nem talált. Egy kyorg rítus varázslattal köszönt csatapartnered. Szerencsére nem hatott rád. (mivel életpajzs van rajtad.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: nekromanta ölelés varázslatot lő rád. 107 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Egy nekromanta ölelés varázslatot dob rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy nekromanta ölelés varázslatot. A medvetalp mokasszin semlegesítette a varázslatot. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+26 életerő ). A Handastye csontúr összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +100 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 árnygyűrű. Felhasználva az angyalok kesztyűjét, szereztél 1 lélekesszenciát. 204 151 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+6 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 10216, sebződés: 3780, gyógyulás: 644, összesen: -3136 ÉP}

Kinyersz egy bomló esszenciát.
(Feltételes gyógyítás:) Elmormoltad a felsőbb vitalizáció varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+2700 életerő). [-100 varázspont.] Gyógyulsz (+6 életpont). Erőd TF-elődött. Felkészülten várod a másik ellenfeledet, aki egy moa szellem.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+6 életpont). Gyorsan felraksz egy titánok haragja varázslatot. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy fekete energia. 757 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+6 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy háló. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 16 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a moa szellem testét. (16 támadással 879 életpontot sebezve.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Marokra fogva a Quttaqrua pörölyét ellenfeledre támadsz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Quttaqrua pörölyével többször kegyetlenül megütöd a moa szellem testét. (18 támadással 2806 életpontot sebezve.) Egy pajzszúzás varázslatot dobsz ellenfeledre. A lény immúnis erre a varázslatra! {HD:} Agyzúzóval néhányszor megcsapod a moa szellem bal vállát. (19 támadással 1534 életpontot sebezve.) Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1308 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. A fényaura 19 ép-t sebez. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (54 ép-t sebezve). A moa szellem leken néhány pofont. (4 támadástól 766 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +154 ÉP.) Egy birtokodban lévő vámpírfog porrá zúzódik, a hited viszont kitart. A moa szellem Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (4 támadástól 734 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +147 ÉP.) Elporlad egy vámpírfog (a szörny a hited ellen intézett támadást). A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+26 életerő ). {HD:} Quttaqrua pörölyével néhányszor épp csak megérinted a moa szellem testét. (4 támadással 584 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy pajzszúzás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A lény immúnis erre a varázslatra! {HD:} Agyzúzóval meghorzsolod a moa szellem bal oldalát. Kritikus ütés! (1 támadással 90 életpontot sebezve.) Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy az agy kifacsarása. 1357 életpontot sebeztél. Fényaurád működik (20 ép-t sebezve). Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (52 ép-t sebezve). A moa szellem mancsával csapásokat mér karjaidra. (4 támadástól 788 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +158 ÉP.) Elporlad egy vámpírfog (a szörny a hited ellen intézett támadást). A moa szellem mancsával csapásokat mér karjaidra. (4 támadástól 742 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +149 ÉP.) Egy birtokodban lévő vámpírfog porrá zúzódik, a hited viszont kitart. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+26 életerő ).
A moa szellem szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +100 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 168 137 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9460, sebződés: 3030, gyógyulás: 690, összesen: -2340 ÉP}

Kinyersz egy bomló esszenciát. Ellenfeled hullájáról zsákmányolsz 6 árnyékvesszőt. [árnyékvessző ládikóba-> (582,79)-> 90 arany, -2 ÉP]
Az Élőholt invázióban megölt élőholtak száma: 588 (limit: 1510), a megölt főholtak száma: 1, ennyivel csökkentetted Ghalla negatív energiáját: 61730.
(Feltételes gyógyítás:) Létrehoztad a felsőbb vitalizáció varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+2700 életerő). [-100 varázspont.] Gyógyulsz (+6 életpont). Erőd TF-elődött. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +100 életerőt. Annyira éhes vagy, hogy kínodban már akármit megennél, ami mozog. (-55 életerő.) Ügyesen kijavítgatod hajódon a nagyobb hibákat, megerősítgeted a fedélzetdeszkákat. (+31% használhatóság.)

(Továbbmész...) [604,45] Tajtékos hullámokon lovagolsz, hajód egyelőre jól bírja a terhelést. Nézd csak! Egy gigantikus cet emelkedik fel a felszínre levegőért! Milyen lenyűgöző látvány! Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +100 életerőt. A fene egye meg! Épp mikor végzel a hajópadló felsikálásával, akkor támad rád egy szörny! Hamar rájössz, hogy a feléd közeledő szörny egy draklen rozmár. Itt csata lesz.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+6 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy tompítás varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+6 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 137 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+6 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+6 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: kyorg gömbvillám varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 14 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a draklen rozmár közelebbi uszonyát. (14 támadással 1365 életpontot sebezve.) Az ősi szilmill megcsócsálja ellenfeledet. (6 életpontot sebezve.) A lény villámokat köp rád. Villámgyorsan lehajolsz, de még így is görcsbe rándulnak az izmaid. (474 életpontot vesztettél.) Meglengetve a Quttaqrua pörölyét a másikra támadsz. Használod a Belső időt. {HD:} Quttaqrua pörölyével gyilkos csapásokat szórva összezúzod a draklen rozmár jobb oldalát. (16 támadással 4786 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1197 életerő). Az ősi szilmill roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (3 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy pajzszúzás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 986 életpontot sebeztél. {HD:} Agyzúzóval többször eltalálod a draklen rozmár bal oldalát. (17 támadással 2535 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+634 életerő). A lélekgólem megcsócsálja ellenfeledet. (46 életpontot sebezve.) Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1058 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Fényaurád 9 sebzést okoz. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 44 sebzést okoz. Sikeres döféseket ejt testeden a draklen rozmár. (2 támadástól 938 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +188 ÉP.) {HD:} Quttaqrua pörölyével néhányszor épp csak megérinted a draklen rozmár testét. (4 támadással 1174 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+293 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy pajzszúzás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 986 életpontot sebeztél. {HD:} Agyzúzóval gyengén megütöd a draklen rozmár jobb oldalát. (1 támadással 157 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+39 életerő). Az ősi szilmill nagyot harap ellenfeledbe. (3 életpontot sebezve.) Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. 1055 életpontot sebeztél. A fényaura 10 ép-t sebez. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 46 sebzést okoz. Beléd öklel a draklen rozmár! bal karodat és kezedet találja el. (2 támadástól 907 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +182 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+26 életerő ).
A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +100 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 erőserkentő. Felhasználva a kőkést, szereztél 2 rozmárfogat. [rozmárfog ládikóba-> 6 arany, -2 ÉP] 181 197 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+6 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+6 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 14406, sebződés: 2321, gyógyulás: 2595, összesen: +274 ÉP}

Két élőholtba botlasz. Ebből csata lesz! Az első ellenfél egy vámpír adeptus.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már adamantit bőr vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy titánok haragja. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+6 életpont). Egy adamantit bőr rúnavarázst mormol el ellenfeled. Egy fekete energia varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 746 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Üdvözlésképpen egy dezintegráció varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 908 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Üdvözlésképpen egy fekete energia varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 217 életpontot vesztettél. Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 16 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a vámpír adeptus éjsötét köpenyét. (16 támadással 1760 életpontot sebezve.) A lény kiáltásával megpróbálja megállítani a szívedet. Ellenállsz! Nemhiába, erős a szervezeted. Vad csatakiáltással, felemelve a Quttaqrua pörölyét ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Quttaqrua pörölyével halálos csapásokat osztva péppé vered a vámpír adeptus éjsötét köpenyét. (18 támadással 4385 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy pajzszúzás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1295 életpontot sebeztél. {HD:} Agyzúzóval többször eltalálod a vámpír adeptus éjsötét köpenyét. (19 támadással 1841 életpontot sebezve.) Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. A lény immúnis erre a varázslatra! A fényaura 14 ép-t sebez. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 36 sebzést okoz. Harapásokat kapsz a bal karodba és kezedbe! (4 támadástól 528 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +106 ÉP.) A lény kacagva szívja el életnedveidet. 85 életpontot vesztettél. A vámpír adeptus többször végigkarmolja a derekadat. (4 támadástól 433 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +87 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+26 életerő ). {HD:} Quttaqrua pörölyével néhányszor megcsapod a vámpír adeptus testét. Kritikus ütés! (14 támadással 3364 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy pajzszúzás. 1295 életpontot sebeztél. {HD:} Agyzúzóval néhányszor súrolod a vámpír adeptus bal karját. (11 támadással 1052 életpontot sebezve.) Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. A lény immúnis erre a varázslatra! Fényaurád 30 sebzést okoz. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 34 sebzést okoz. A vámpír adeptus megharapdálja a bal lábfejedet és a combodat. (4 támadástól 617 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +124 ÉP.) Karmával néhányszor a vámpír adeptus megcsapja a fejedet. (4 támadástól 404 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +81 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+26 életerő ).
A vámpír adeptus még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +100 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 166 151 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+6 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 16760, sebződés: 2284, gyógyulás: 480, összesen: -1804 ÉP}

Kinyersz egy bomló esszenciát.
(Feltételes gyógyítás:) Elmormoltad a felsőbb vitalizáció varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+1881 életerő). [-100 varázspont.] Gyógyulsz (+6 életpont). Erőd TF-elődött. Felkészülten várod a másik ellenfeledet, aki egy vámpírsárkány.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy rezisztencia varázst. A szilánk működik (+6 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy titánok haragja varázslattal készülsz a csatára. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+6 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 178 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+6 életpont). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy agybénítás III pszit. 424 életpontot sebeztél. Az ellenfél agya átmenetileg lebénult! Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy végső fagyhalál varázslatot, majd rád küldi. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Egy nekromanta ölelés varázslatot dob rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy a hatalom szava II. varázslatot, majd rád küldi. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 16 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a vámpírsárkány bal szárnyát. (16 támadással 1763 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd borzalmasan hideg levegőt okád. Villámgyorsan lehajolsz - a hátad így is korcsolyapályává válik. (256 életpontot vesztettél.) Marokra fogva a Quttaqrua pörölyét ellenfeledre rohansz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Quttaqrua pörölyével borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a vámpírsárkány csontváz testét. (18 támadással 5443 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy pajzszúzás varázslat. 1038 életpontot sebeztél. {HD:} Agyzúzóval gyilkos csapásokat szórva összezúzod a vámpírsárkány csontszárnyát. (19 támadással 3093 életpontot sebezve.) Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1333 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Fényaurád 26 sebzést okoz. Ellenfeled 44 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Harapásokat kapsz a jobb karodba és kezedbe! (2 támadástól 247 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +50 ÉP.) Karmával néhányszor a vámpírsárkány megcsapja a fejedet. (3 támadástól 220 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +44 ÉP.) Karmával néhányszor a vámpírsárkány megcsapja a fejedet. (3 támadástól 199 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +40 ÉP.) A vámpírsárkány farkával a kezedre csap. (1 támadástól 409 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +82 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+26 életerő ). Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +100 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 2 anguaxin váladék, 30 arany, 9 púderkő [púderkő ->eldobod] és egy gyöngyberakásos öv [gyöngyberakásos öv ládikóba-> 130 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a kőkést, szereztél 2 vámpírfogat. 178 009 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+6 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 13342, sebződés: 1333, gyógyulás: 266, összesen: -1067 ÉP}

Kinyersz egy bomló esszenciát. Ellenfeled hullájáról zsákmányolsz 1 fekete vállvédőt.
Az Élőholt invázióban megölt élőholtak száma: 590 (limit: 1510), a megölt főholtak száma: 1, ennyivel csökkentetted Ghalla negatív energiáját: 61930.
Szörnyen éhezel. (-56 életerő.) [45 pontot használtál fel, van még 314. Kapsz 135 VP-t.]

h 1477 4 5 használod az 1477. tárgyat
Rápattansz a jokonbia ágra, és szemöldököd borzolva, erősen összpontosítasz. Meghatározod a hozzávetőleges irányt és a távolságot, aztán elrugaszkodsz. Hopp! Az arcodba vág a szél. Nem tudsz az alattad elsuhanó tájra figyelni, a landolásra koncentrálsz. [10 pontot használtál fel, van még 304. Kapsz 30 VP-t.]

AZ UTAZÁS MEGKEZDÉSE ELŐTTI TÉRKÉPED

603 604 605 606
42
43
44
45
46
(604,44) draklen rozmár (#7338), Handastye csontúr (#7398), moa szellem (#7356)
(604,45) draklen rozmárok (#7338), vámpír adeptus (#7421), vámpírsárkány (#7414)
(605,43) tómélyi barlang, nagyobb kaktuszhal (#887), méretes oktopusz (#885), áttetsző rablóhal (#7369), édesvízi barracuda (#7374), páncélos polip (#7375)

[604,50] A szél kitart, a vitorlásod himbálózva szeli tovább a tenger hullámait. Repülőhalak próbálnak lépést tartani a hajóddal. Kiugrálnak a vízből, mintha versenyeznének. A mélyben egy sötét nyílást pillantasz meg. Talán érdemes lenne felderíteni ezt a tómélyi barlangot. A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Messze keletre látsz egy Fairlight oltárt. Délkeletre nézve látsz egy Leah oltárt. Délre egy Fairlight oltár van. Délnyugatra egy Tharr oltár van. Nyugatra egy nekrofun van. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +100 életerőt.

Borzalmasan éhes vagy. (-53 életerő.)
[0 pontot használtál fel, van még 304.]

usz 60 úszol 60 pontért
Felöltöd a krapixlon fürdőruhát. Leveted magadról a páncélt, és az egyéb, súlyos cuccokkal együtt a parton hagyod. A víz kifejezetten hideg, de mivel rögvest tempózni kezdesz, nem fázol. Szinte azonnal a víz alá merülsz, kalandra éhesen. Kezedben a megbízható Vércsapolót markolod. Hopplá! Nemcsak te vagy az egyedüli fürdőző. Jön feléd egy nagyobb kaktuszhal!

Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Vércsapolóval tökéletesen perforálod a nagyobb kaktuszhal jobb oldalát. (4 támadással 615 életpontot sebezve.) Óriási tüskéi sebeznek. (-1537 életpont.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy nekromanta ölelés varázslatot. 439 életpontot sebeztél. Fényaurád 18 sebzést okoz. A mentális roncsolás 41 ép-t sebez. Az élet elillant ellenfeled testéből. Bugyborékolva alámerül.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +100 életerőt. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 halcsontot. [halcsont ládikóba-> 2 arany, -2 ÉP] 17 234 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+6 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1113, sebződés: 1539, gyógyulás: 6, összesen: -1533 ÉP}

Mindig is jó voltál kincstalálásban, remélhetőleg most sem kell csalódnod magadban. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 7 kábító nyilacska. Egy mozdulattal az arcodra illeszted a gyöngyhalász maszkot. A barlangrendszer egyre mélyül, és rengeteg az elágazás. Csak az ösztöneidben bízhatsz, ahogy tovább úszol. Valami határozottan mozgó dolgot veszel észre. Egy édesvízi narvál! (ld. enc.)

Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Vércsapolóval néhányszor teljesen átdöföd az édesvízi narvál testét. (6 támadással 925 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+186 életerő). Üdvözlésképpen egy nekromanta ölelés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 462 életpontot sebeztél. 462 életpontot gyógyultál. Ellenfeled 12 pontot sebződik a fényaurától. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 43 sebzést okoz. Húsodat át- meg átjárja az édesvízi narvál szarva. (6 támadástól 77 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) Vad döféseivel az édesvízi narvál nyilvánvalóan a földre akar dönteni. (3 támadástól 43 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+26 életerő ). Ellenfeled némi rángatózás után bugyborékolva leheli ki a lelkét!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +100 életerőt. Felhasználva a kőkést, szereztél 5 purifikátor hájat. 61 198 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+6 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1442, sebződés: 120, gyógyulás: 711, összesen: +591 ÉP}

Mindig is jó voltál kincstalálásban, remélhetőleg most sem kell csalódnod magadban. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 2 gyöngymangó [gyöngymangó ládikóba-> 4 arany, -2 ÉP]. Áttuszkolod magad egy szűk átjárón, és egy kisebb barlangba jutsz. Valami határozottan mozgó dolgot veszel észre. Egy sziránusz kísértet!

Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy fehérál.roncsolása pszi támadást. 320 életpontot vesztettél. A szörny rád mered, majd a félelem sugarait lövi feléd. Tudatodat megacélozva, ellenállsz a támadásnak. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Vércsapolóval néhányszor teljesen átdöföd a sziránusz kísértet áttetsz‹ testét. (9 támadással 1417 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy nekromanta ölelés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 446 életpontot sebeztél. Fényaurád működik (18 ép-t sebezve). Ellenfeled 47 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Karmával néhányszor a sziránusz kísértet megcsapja a fejedet. (3 támadástól 168 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +34 ÉP.) A szörny magába szívja csekélyke mentális erődet. (-10 pszi pont.) (-2 TU.) A sziránusz kísértet többször végigkarmolja a derekadat. (3 támadástól 156 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +32 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+26 életerő ). Az élet elillant ellenfeled testéből. Bugyborékolva alámerül.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +100 életerőt. Felhasználva a kőkést, szereztél 156 aranyat. 42 175 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+6 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1928, sebződés: 644, gyógyulás: 98, összesen: -546 ÉP}

Vérbeli kincskereső lévén, azonnal a kincsek után kutatsz. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 3 teriád tőr [teriád tőr ládikóba-> (582,79)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. Nagyon kevés fény szivárog le odafentről, te mégis elszántan haladsz tovább. Valami határozottan mozgó dolgot veszel észre. Egy édesvízi barracuda!

Marokra fogva a Vércsapolót ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Vércsapolóval tökéletesen perforálod az édesvízi barracuda karcsú testét. (9 támadással 1370 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+275 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy nekromanta ölelés varázslatot. 433 életpontot sebeztél. 433 életpontot gyógyultál. Ellenfeled 14 pontot sebződik a fényaurától. A mentális roncsolás 47 ép-t sebez. Az édesvízi barracuda szarvai eltalálják a jobb térdedet. (1 támadástól 221 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +45 ÉP.) Az édesvízi barracuda megharapdálja a bal lábfejedet és a combodat. (10 támadástól 64 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) A lény óriási darabot tép ki belőled. Még 369 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+26 életerő ). Ennyi! A szörny végre a halálát lelte!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +100 életerőt. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 barracuda szigony (ld. enc.). Szereztél 96 aranyat. 63 266 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1864, sebződés: 654, gyógyulás: 804, összesen: +150 ÉP}

Vérbeli kincskereső lévén, azonnal a kincsek után kutatsz. A következő kincseket találtad: 2 mithril, 2 titanitdukát és egy gyűrűfüzér. A rád nehezedő víztömeg szinte összeroppant, de megacélozod akaratodat, és tovább úszol az ismeretlenbe. Valami határozottan mozgó dolgot veszel észre. Egy óriás angolna!

A lény villámokat köp rád. Nincs időd félrehajolni. (768 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Vércsapolóval nagy lendületekkel át- meg átszúrod az óriás angolna testét. (9 támadással 1365 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+274 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy nekromanta ölelés varázslatot. 436 életpontot sebeztél. 436 életpontot gyógyultál. A fényaura 13 ép-t sebez. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 31 sebzést okoz. Siralmas támadást intéz farkával az óriás angolna, épp csak megsuhint. (1 támadástól 252 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +51 ÉP.) A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 63 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) Iszonyatos fájdalmat érzel, ahogy a karmok kitépnek belőled egy darabot. Még 423 életpontot vesztettél. Az óriás angolna harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 82 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+26 életerő ). Vércsapolóval megdöfködöd az óriás angolna testét. (2 támadással 303 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+61 életerő). Üdvözlésképpen egy nekromanta ölelés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 445 életpontot sebeztél. 445 életpontot gyógyultál. Ellenfeled 10 pontot sebződik a fényaurától. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 29 sebzést okoz. Siralmas támadást intéz farkával az óriás angolna, épp csak megsuhint. (1 támadástól 258 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +52 ÉP.) A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 76 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) A szörny kiszakít belőled egy kis húst, és hamm, bekapja! Még 405 életpontot vesztettél. Az óriás angolna megharapdálja a bal lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 62 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+26 életerő ). Ennyi! A szörny végre a halálát lelte!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +100 életerőt. Felhasználva a kőkést, szereztél 2 angolna szálkát. [angolna szálka ládikóba-> (582,79)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] 76 705 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+6 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+6 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2632, sebződés: 2391, gyógyulás: 1442, összesen: -949 ÉP}

Most, hogy nem háborgat mindenféle mélységi szörnyeteg, talán érdemes lenne kincs után nézni. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 4 vasérc, 3 rum [rum ládikóba-> 51 arany, -2 ÉP] és egy ősi embléma (ld. enc.). Ennek a barlangrendszernek egyáltalán nincs vége, vagy ha van, azt sehogy sem érheted el. Úgy döntesz, inkább visszatérsz a hajódra. Már az utolsó korty levegőd is elfogyott, mire a felszínre kiérsz. Gyorsan megtörlöd magad és felöltözködsz. A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 úszás). [60 pontot használtál fel, van még 244. Kapsz 180 VP-t.]
(Feltételes gyógyítás:) Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad a felsőbb vitalizáció varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+2700 életerő). [-100 varázspont.] Gyógyulsz (+6 életpont). Erőd TF-elődött. [4 pontot használtál fel, van még 240. Kapsz 12 VP-t.]

mak 1 makró 1

hh 1760 892 0 használod az 1760. tárgyat a 892. tárgyat
Ebben a fordulóban már használtad az isteni kelyhet. [0 pontot használtál fel, van még 240.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 240.]

bb 1205 347 522 beraksz a bankba az 1205. tárgyat (347 darabot)
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 240.]

vv 71 161 165 elmormolod a 71. varázslatot a 161. varázslatot a 165. varázslatot
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 240.]
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 240.]
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 240.]

vv 220 90 172 elmormolod a 220. varázslatot a 90. varázslatot a 172. varázslatot
Nincs értelme elmondanod a varázslatot, mert már van rajtad egy erősebb verzió. [0 pontot használtál fel, van még 240.]
Nincs értelme elmondanod a varázslatot, mert már van rajtad egy erősebb verzió. [0 pontot használtál fel, van még 240.]
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 240.]

vv 120 247 188 elmormolod a 120. varázslatot a 247. varázslatot a 188. varázslatot
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 240.]
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 240.]
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 240.]

vv 224 26 11 elmormolod a 224. varázslatot a 26. varázslatot a 11. varázslatot
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 240.]
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 240.]
Beizzik a turbómágia. Váratlanul csepegni, majd zuhogni kezd az eső. Végre! Tátott szájjal, felfelé fordított fejjel, csukott szemmel állsz, és kortyokban nyeled az életet adó nedűt. Vizestömlődet is az ég felé fordítod, hogy feltöltődjön. Néhány perc múlva az eső eláll, csak a szivárvány marad, a szomjazástól viszont megmenekültél! Kicsit megfáztál a hideg víztől (-2 életerő). [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+6 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 238. Kapsz 6 VP-t.]

vv 53 28 182 elmormolod az 53. varázslatot a 28. varázslatot a 182. varázslatot
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 238.]
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 238.]
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 238.]

vv 243 209 377 elmormolod a 243. varázslatot a 209. varázslatot a 377. varázslatot
Egy körben max. egy időtorzulást használhatsz. [0 pontot használtál fel, van még 238.]
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 238.]
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 238.]

hh 1133 1269 841 használod az 1133. tárgyat az 1269. tárgyat a 841. tárgyat
Több tudásra vágyva kinyitod a moa varázsdobozt. Hiába azonban a törekvés alternatív információkra, elméd többet nem tud a meglevőnél befogadni. Beletörődött sóhajjal visszacsukod a csodás ereklyét. [0 pontot használtál fel, van még 238.]
Ezt a tárgyat ebben a fordulóban nem használhatod többször! [0 pontot használtál fel, van még 238.]
Használod a varkaudar csészét. Semmi sem történik. [0 pontot használtál fel, van még 238.]

ek 429 0 0 t. energia kisütése: 429
Ezt a képességet egy körben csak egyszer használhatod. [0 pontot használtál fel, van még 238.]

vv 404 365 309 elmormolod a 404. varázslatot a 365. varázslatot a 309. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Hatalmas mennyiségű energiát csapolsz a Mágia síkjáról (+4462 vp). [-300 varázspont.] Gyógyulsz (+6 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 238.]
Szupersebesen mormolsz. Sikerült leoldani ártó hatásokat magadról: +14 erő, +6 védettség. [-80 varázspont.] A szilánk működik (+6 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 236. Kapsz 6 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. 24 évet fiatalodtál! [-200 varázspont.] Gyógyulsz (+6 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 231. Kapsz 15 VP-t.]

m 8 8 2 mozogsz északra, északra, keletre
[604,49] Tovább hajózol a háborgó tengeren. Fura gombóc keletkezik a gyomrodban, aztán émelyegni kezdesz. Jaj, ez már tengeribetegség! A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 hajózás). A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Amint a kukkert délkeletre fordítod, megpillantasz egy Fairlight oltárt. Délnyugatra nézve látsz egy nekrofunt. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +100 életerőt.
(Feltételes támadás:) Egy felhők asszonya! Ezt kerested. Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy mentesség varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). A másik mormol valamit: egy elnyelés varázslat! Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre isteni átok II varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled -37 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+6 életpont). Egy izomernyesztés varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+6 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy a bénítás szava varázslatot, majd rád küldi. 123 életpontot vesztettél. Távolról fekete energia varázslatot lő rád a másik. 445 életpontot vesztettél. (-40 védekezés.) Egy őselemi savcsapás varázslatot dob rád a másik. 312 életpontot vesztettél. Ellenfeled ősi hurrikán varázslatot lő rád. 172 életpontot vesztettél. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 14 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a felhők asszonya testét. Kritikus ütés! (14 támadással 1470 életpontot sebezve.) A lény szigorúan végig mér téged, majd döntést hoz. BŰNÖS! Korbácsként sújt rajtad végig a fájdalom (-1887 életerő). Az ítéletet lehajtott fejjel fogadod, távozol. Elmegy a kedved a harctól. Egy kis futás még segíthet. Eliramodsz, és felsóhajtasz, amikor a hátad mögött elhalkul az üldöződ lihegése. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +100 életerőt. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+6 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1470, sebződés: 2939, gyógyulás: 30, összesen: -2909 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) Megidézted a felsőbb vitalizáció varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+2700 életerő). [-100 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Erőd TF-elődött. A környék hemzseg az élőholtaktól, így nem csodálkozol, amikor kettő rád támad. Ellenfeled ezúttal egy szellemszolga.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+6 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy titánok haragja varázslattal készülsz a csatára. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+6 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy fekete energia varázslatot. 1480 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+6 életpont). Koncentrálsz, majd megindítasz egy fehérál.roncsolása pszi támadást. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1468 életpontot sebeztél. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 16 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a szellemszolga ködlő testét. (16 támadással 1312 életpontot sebezve.) A szörny képességét próbálja használni, de te ügyesen kitérsz a támadás elől. Meglengetve a Quttaqrua pörölyét a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. {HD:} Quttaqrua pörölyével gyilkos csapásokat szórva összezúzod a szellemszolga testét. (18 támadással 4146 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy pajzszúzás varázslatot. A lény immúnis erre a varázslatra! A lény immúnis erre a varázslatra! {HD:} Agyzúzóval többször eltalálod a szellemszolga testét. (19 támadással 2311 életpontot sebezve.) Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. 1339 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Fényaurád működik (16 ép-t sebezve). Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (43 ép-t sebezve). A szellemszolga megharapdálja a jobb lábfejedet és a combodat. (3 támadástól 578 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +116 ÉP.) A szellemszolga csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (3 támadástól 308 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +62 ÉP.) A szellemszolga csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (3 támadástól 301 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +61 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+26 életerő ). A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +100 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 187 913 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+6 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 12115, sebződés: 1187, gyógyulás: 289, összesen: -898 ÉP}

Kinyersz egy bomló esszenciát. Pusztuljatok! - ordítod, és rárontasz a következő ellenfeledre, aki egy vámpír ősatya.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy rezisztencia varázst. A szilánk működik (+6 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy titánok haragja varázslattal készülsz a csatára. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+6 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 19 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+6 életpont). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy agybénítás III. 44 életpontot sebeztél. Az ellenfél agya átmenetileg lebénult! Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: végső fagyhalál varázslatot lő rád. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Egy dezintegráció varázslattal köszönt csatapartnered. 169 életpontot vesztettél. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy fekete energia varázslatot, majd rád küldi. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 16 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a vámpír ősatya testét. (16 támadással 1752 életpontot sebezve.) A lény kiáltásával megpróbálja megállítani a szívedet. De te csak kacagsz rajta. Csak ennyit tudsz, rém? Meglengetve a Quttaqrua pörölyét a másikra ugrasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Quttaqrua pörölyével halálos csapásokat osztva péppé vered a vámpír ősatya bal vállát. (18 támadással 5620 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy pajzszúzás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 127 életpontot sebeztél. {HD:} Agyzúzóval néhányszor megcsapod a vámpír ősatya fejét. (19 támadással 3085 életpontot sebezve.) Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy az agy kifacsarása. 136 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. A fényaura 19 ép-t sebez. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 51 sebzést okoz. A vámpír ősatya megharapdálja a jobb lábfejedet és a combodat. (3 támadástól 940 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +188 ÉP.) A vámpír ősatya csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (3 támadástól 643 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +129 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (3 támadástól 638 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +128 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+26 életerő ). {HD:} Quttaqrua pörölyével néhányszor megcsapod a vámpír ősatya testét. (10 támadással 3074 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy pajzszúzás varázslat. 127 életpontot sebeztél. {GYD:} Agyzúzóval csak érinted a vámpír ősatya jobb karját. (1 támadással 160 életpontot sebezve.) Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy az agy kifacsarása. 131 életpontot sebeztél. Ellenfeled 29 pontot sebződik a fényaurától. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 40 sebzést okoz. A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (3 támadástól 991 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +199 ÉP.) Karmával néhányszor a vámpír ősatya megcsapja a fejedet. (3 támadástól 641 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +129 ÉP.) A vámpír ősatya többször végigkarmolja a derekadat. (3 támadástól 656 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +132 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+26 életerő ).
A vámpír ősatya szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +100 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 2 Thargodan esszencia és 4 anguaxin váladék. Felhasználva a kőkést, szereztél 2 vámpírfogat. 193 597 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 14414, sebződés: 4678, gyógyulás: 981, összesen: -3697 ÉP}

Kinyersz egy bomló esszenciát. Ellenfeled hullájáról zsákmányolsz 2 földesszenciát.
Az Élőholt invázióban megölt élőholtak száma: 592 (limit: 1510), a megölt főholtak száma: 1, ennyivel csökkentetted Ghalla negatív energiáját: 62130.
(Feltételes gyógyítás:) Megidézted a felsőbb vitalizáció varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+2700 életerő). [-100 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Erőd TF-elődött.
(Feltételes gyógyítás:) Az utolsó ige kiejtésével elmondtad a felsőbb vitalizáció varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+1961 életerő). [-100 varázspont.] Gyógyulsz (+6 életpont). Erőd TF-elődött. Szörnyen éhezel. (-58 életerő.)

(Továbbmész...) [604,48] A hajód tovább szeli a vizeket. Sosem hitted volna, hogy egyszer elérkezik ez a nap! Csak a tiéd a határtalan, széles óceán! A hajóorrban gubbasztó sirály riadtan felrebben, s te felfigyelsz a szörnyre. Már majdnem megijedtél, de aztán felismered, hogy ez egy sziránusz vízmágus. Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy éberség. (+22 védekezés és szerencse.) Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy elektromos pajzs mágiát. Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 404 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+6 életpont). Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Üdvözlésképpen egy hullámkeltés varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 66 életpontot vesztettél. Egy hullámkeltés varázslatot dob rád a másik. 71 életpontot vesztettél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy isteni átok varázslat. (-25 szerencse a harc időtartamára.) Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 14 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a sziránusz vízmágus bal vállát. (14 támadással 1409 életpontot sebezve.) A haragvó pegazus segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (49 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Quttaqrua pörölyével halálos csapásokat osztva péppé vered a sziránusz vízmágus jobb lábát. (16 támadással 4721 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1181 életerő). A haragvó pegazus megcsócsálja ellenfeledet. (53 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre pajzszúzás varázslatot lősz. 921 életpontot sebeztél. {HD:} Agyzúzóval néhányszor megcsapod a sziránusz vízmágus testét. (17 támadással 2642 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+661 életerő). A lélekgólem roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (9 életpontot sebezve.) Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. A lény immúnis erre a varázslatra! Ellenfeled 4 pontot sebződik a fényaurától. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (39 ép-t sebezve). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy hullámkeltés varázslatot, majd rád küldi. 57 életpontot vesztettél. Távolról végső fagyhalál varázslatot lő rád a másik. 319 életpontot vesztettél. Egy végső fagyhalál varázslattal köszönt csatapartnered. 319 életpontot vesztettél. {HD:} Quttaqrua pörölyével néhányszor épp csak megérinted a sziránusz vízmágus bal karját. (2 támadással 641 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+161 életerő). Távolról pajzszúzás varázslatot lősz a másikra. 921 életpontot sebeztél. {HD:} Agyzúzóval épp hogy eltalálod a sziránusz vízmágus fejét. (1 támadással 157 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+39 életerő). Az ősi szilmill nagyot harap ellenfeledbe. (6 életpontot sebezve.) Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. A lény immúnis erre a varázslatra! Fényaurád 8 sebzést okoz. A mentális roncsolás 53 ép-t sebez. Üdvözlésképpen egy hullámkeltés varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 78 életpontot vesztettél. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy végső fagyhalál varázslatot, majd rád küldi. 319 életpontot vesztettél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: végső fagyhalál varázslatot lő rád. 319 életpontot vesztettél.
A sziránusz vízmágus összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 8 fekete gyöngy, egy vízionár szem és 20 madártoll [madártoll ládikóba-> 20 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 manakristály és 1 sziránusz buborék. 172 010 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 12037, sebződés: 1550, gyógyulás: 2078, összesen: +528 ÉP}

A környék hemzseg az élőholtaktól, így nem csodálkozol, amikor kettő rád támad. Egy Handastye csontúr áll veled szemben.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy adamantit bőr varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: életpajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Megjelenik egy lidérc! Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 388 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+6 életpont). Távolról élőholt pozdorja varázslatot lősz a másikra. 2510 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+6 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy kyorg rítus. Szerencsére nem hatott rád. (életpajzs védett meg.) Távolról nekromanta ölelés varázslatot lő rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy fekete energia varázslatot. 445 életpontot vesztettél. (-40 védekezés.) Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 14 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a Handastye csontúr fejét. (14 támadással 739 életpontot sebezve.) Az ősi szilmill támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (1 életpontot sebezve.) A lény speciális képességét alkalmazza, de sikeresen elkerülöd. Vad csatakiáltással, felemelve a Quttaqrua pörölyét a másikra rohansz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {GYD:} Quttaqrua pörölyével párszor keményen megütöd a Handastye csontúr ködlő testét. Kritikus ütés! (16 támadással 2624 életpontot sebezve.) Egy pajzszúzás varázslattal köszöntöd a másikat. A lény immúnis erre a varázslatra! {HD:} Agyzúzóval többször eltalálod a Handastye csontúr testét. (17 támadással 1352 életpontot sebezve.) Az ősi szilmill is bekapcsolódik a harcba. (3 életpontot sebezve.) Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. A lény immúnis erre a varázslatra! Fényaurád működik (28 ép-t sebezve). Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (54 ép-t sebezve). A Handastye csontúr megüti a bal karodat a mancsával. (1 támadástól 832 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +167 ÉP.) Annihiláló csapás! (Felizzik a gyűrűfüzér, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) A lidérc téged támad! Szerencsére nem talált. Egy tockost nyomat Neked a Handastye csontúr! (1 támadástól 682 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +137 ÉP.) Vitalitásod védelmet nyújt. A lidérc téged támad! Szerencsére nem talált. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy kyorg rítus varázslatot, majd rád küldi. Semmi hatás! (életpajzs védelmez.) Egy nekromanta ölelés varázslatot dob rád a másik. 114 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Üdvözlésképpen egy nekromanta ölelés varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 112 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy nekromanta ölelés varázslat. 100 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+26 életerő ).
{GYD:} Quttaqrua pörölyével többször eltalálod a Handastye csontúr testét. (16 támadással 2294 életpontot sebezve.) Az ősi szilmill segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (6 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy pajzszúzás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A lény immúnis erre a varázslatra! {HD:} Agyzúzóval súrolod a Handastye csontúr áttetsző karját. (1 támadással 76 életpontot sebezve.) A lélekgólem roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (24 életpontot sebezve.) Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. A lény immúnis erre a varázslatra! Fényaurád 16 sebzést okoz. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (35 ép-t sebezve). A Handastye csontúr megüti a jobb karodat a mancsával. (1 támadástól 714 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +143 ÉP.) Megsemmisítő ütés! (Felizzik a gyűrűfüzér, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) A lidérc téged támad! Szerencsére nem talált. Egy tockost nyomat Neked a Handastye csontúr! (1 támadástól 692 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +139 ÉP.) Nem öregedsz. A lidérc téged támad! Szerencsére nem talált. Egy kyorg rítus varázslatot dob rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled nekromanta ölelés varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: nekromanta ölelés varázslatot lő rád. 109 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy nekromanta ölelés varázslatot, majd rád küldi. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+26 életerő ). A Handastye csontúr összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +100 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 árnygyűrű. Felhasználva az angyalok kesztyűjét, szereztél 1 lélekesszenciát. 204 151 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+6 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 10150, sebződés: 3800, gyógyulás: 668, összesen: -3132 ÉP}

Kinyersz egy bomló esszenciát.
(Feltételes gyógyítás:) Elmondtad a felsőbb vitalizáció varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+2608 életerő). [-100 varázspont.] Gyógyulsz (+6 életpont). Erőd TF-elődött. Második ellenfeled egy ködszellem.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+6 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy életpajzs varázslatot. Gyógyulsz (+6 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy számodra ismeretlen védekező mágia... Ellenfeled elméje körül vékony asztrálháló fénylik fel egy pillanatra. Egy fekete energia varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1077 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Tudatodba égető fájdalom mar! (-335 életerő.) Egy élőholt pozdorja varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 7590 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). A varázslat létrejöttekor tudatodba égető fájdalom hasít. (-175 életerő.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: dezintegráció varázslatot lő rád. 522 életpontot vesztettél. Részlegesen megbénulsz! (Kevesebbszer fogsz támadni.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy vérszipoly varázslat. Semmi hatás! (köszönhetően életpajzs védelmednek.) Üdvözlésképpen egy hangcsapás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A dal a fejedben ellensúlyozza a támadást. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 13 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a ködszellem testét. (13 támadással 347 életpontot sebezve.) Meglengetve a Quttaqrua pörölyét a másikra támadsz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Quttaqrua pörölyével néhányszor súrolod a ködszellem fekete csuháját. (15 támadással 1159 életpontot sebezve.) Távolról pajzszúzás varázslatot lősz a másikra. 720 életpontot sebeztél. A varázslat létrejöttekor tudatodba égető fájdalom hasít. (-159 életerő.) {HD:} Agyzúzóval párszor súrolva eltalálod a ködszellem testét. Kritikus ütés! (16 támadással 720 életpontot sebezve.) Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 2023 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Tudatodba égető fájdalom mar! (-149 életerő.) A fényaura 12 ép-t sebez. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 44 sebzést okoz. A ködszellem mancsával csapásokat mér karjaidra. (5 támadástól 594 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +119 ÉP.) A ködszellem mancsával csapásokat mér karjaidra. (5 támadástól 590 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +118 ÉP.) A ködszellem mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (5 támadástól 587 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +118 ÉP.) Rángatózik a tested az ellenfeledtől érkező villámok ölelésében. Félig megúsztad. 198 életpontot vesztettél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy ősi sorvasztás varázslatot. Egy vérszipoly varázslattal köszönt csatapartnered. Szerencsére nem hatott rád. (életpajzs védelmez.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+26 életerő ).
{HD:} Quttaqrua pörölyével párszor súrolva eltalálod a ködszellem jobb oldalát. (15 támadással 1170 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy pajzszúzás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 720 életpontot sebeztél. Iszonyatos fejgörcseid támadnak a mana elszabadulásakor. (-159 életerő.) {HD:} Agyzúzóval gyengén megütögeted a ködszellem jobb oldalát. (16 támadással 637 életpontot sebezve.) Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 2040 életpontot sebeztél. Iszonyatos fejgörcseid támadnak a mana elszabadulásakor. (-149 életerő.) Fényaurád működik (34 ép-t sebezve). Ellenfeled 31 pontot sebződik a mentális roncsolástól. A ködszellem leken néhány pofont. (5 támadástól 601 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +121 ÉP.) A ködszellem mancsával csapásokat mér karjaidra. (5 támadástól 568 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +114 ÉP.) A ködszellem Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (5 támadástól 600 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +120 ÉP.) Ellenfeled felől villámok csapnak beléd. Félig megúsztad. 183 életpontot vesztettél. Egy ősi sorvasztás varázslattal köszönt csatapartnered. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy vérszipoly varázslatot. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+26 életerő ). A ködszellem még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +100 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 137 336 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+6 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 18324, sebződés: 5569, gyógyulás: 792, összesen: -4777 ÉP}

Kinyersz egy bomló esszenciát. Találsz nála 8 angyalok gyűrűjét.
Az Élőholt invázióban megölt élőholtak száma: 594 (limit: 1510), a megölt főholtak száma: 1, ennyivel csökkentetted Ghalla negatív energiáját: 62330.
Itt az ideje, hogy igyál az élet vizéből. A hatás nem marad el: nem kínoz többé ősi sorvasztás varázs.
(Feltételes gyógyítás:) Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad a felsőbb vitalizáció varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+2700 életerő). [-100 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Erőd TF-elődött.
(Feltételes gyógyítás:) Befejezted a felsőbb vitalizáció varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+2017 életerő). [-100 varázspont.] A szilánk működik (+6 életpont). Erőd TF-elődött. Borzalmasan éhes vagy. (-52 életerő.)

(Továbbmész...) [605,48] Kezded megszokni a hullámzást és a hajód billegését. Közben lassan haladsz előre. Horgászással ütöd agyon az unalmas perceket, de hiába. A halak messzire elkerülik a csalit. A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel délkeletre egy Leah oltárt. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +46 életerőt. A hajód meginog, mikor egy szörnnyel találod szembe magad. Egy haragvó pegazus nem ijeszthet meg. Nyugodtan várod a találkozást. Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+6 életpont). Gyorsan felraksz egy védelem tűz ellen varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy ongóliant tombolás mágiát. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 165 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+6 életpont). Egy izomernyesztés varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+6 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy inst.szingularitás varázslatot. Semmi eredménye! Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 14 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a haragvó pegazus bal szárnyát. (14 támadással 1418 életpontot sebezve.) A lény tüzet köp rád. Fürdesz a piros lángnyelvekben. Megmarkolva a Quttaqrua pörölyét a másikra rontasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Quttaqrua pörölyével többször kegyetlenül megütöd a haragvó pegazus bal első lábát. (16 támadással 4839 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1209 életerő). A haragvó pegazus nagyot harap ellenfeledbe. (67 életpontot sebezve.) Ellenfeledre pajzszúzás varázslatot lősz. 1057 életpontot sebeztél. {HD:} Agyzúzóval néhányszor megcsapod a haragvó pegazus bal szárnyát. (17 támadással 2651 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+663 életerő). Az ősi szilmill nagyot harap ellenfeledbe. (5 életpontot sebezve.) Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. 1309 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Ellenfeled 9 pontot sebződik a fényaurától. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 32 sebzést okoz. Harapásokat kapsz a jobb karodba és kezedbe! (3 támadástól 477 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +96 ÉP.) Patájával a haragvó pegazus többször megrúgja az oldaladat. (2 támadástól 196 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +40 ÉP.) A teremtmény rád tapos. 176 életpontot vesztettél. A haragvó pegazus rúgásaival megsorozza a bal lábadat. (2 támadástól 217 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +44 ÉP.) Ordítasz, ahogy a szörnyeteg rád tapos. 195 életpontot vesztettél. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 12 madártollat. [madártoll ládikóba-> 12 arany, -2 ÉP] 154 724 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+6 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+6 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 11552, sebződés: 1263, gyógyulás: 2088, összesen: +825 ÉP}

A környék hemzseg az élőholtaktól, így nem csodálkozol, amikor kettő rád támad. Az első ellenfél egy szellemszolga.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+6 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy titánok haragja varázslattal készülsz a csatára. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+6 életpont). Egy fekete energia varázslatot dobsz ellenfeledre. 776 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+6 életpont). Ellenfeledre lesújtasz egy fehérál.roncsolása pszi támadással. 1386 életpontot sebeztél. Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 16 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a szellemszolga testét. (16 támadással 1310 életpontot sebezve.) A teremtmény iszonyatos hangerővel rikoltozni kezd. Tudomást sem veszel a ricsajról, fejedben kellemes melódia hangjai szólnak. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Quttaqrua pörölyével többször kegyetlenül megütöd a szellemszolga testét. (18 támadással 4278 életpontot sebezve.) Egy pajzszúzás varázslatot dobsz ellenfeledre. A lény immúnis erre a varázslatra! A lény immúnis erre a varázslatra! {HD:} Agyzúzóval néhányszor megcsapod a szellemszolga jobb oldalát. (19 támadással 2312 életpontot sebezve.) Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. 1357 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Ellenfeled 17 pontot sebződik a fényaurától. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 49 sebzést okoz. A szellemszolga kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (3 támadástól 551 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +111 ÉP.) Ellenfeled vámpirizál belőled. 92 életpontot vesztettél. A szellemszolga csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (3 támadástól 284 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +57 ÉP.) A szellemszolga többször végigkarmolja a derekadat. (3 támadástól 313 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +63 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+26 életerő ). {HD:} Quttaqrua pörölyével gyengén megütögeted a szellemszolga jobb oldalát. Kritikus ütés! (3 támadással 762 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy pajzszúzás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A lény immúnis erre a varázslatra! A lény immúnis erre a varázslatra! {HD:} Agyzúzóval gyengén megütöd a szellemszolga ködlő testét. (1 támadással 120 életpontot sebezve.) Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1271 életpontot sebeztél. A fényaura 22 ép-t sebez. Ellenfeled 34 pontot sebződik a mentális roncsolástól. A szellemszolga harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (3 támadástól 523 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +105 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (3 támadástól 298 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +60 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (3 támadástól 268 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +54 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+26 életerő ).
A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +100 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 187 913 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 13694, sebződés: 2329, gyógyulás: 526, összesen: -1803 ÉP}

Kinyersz egy bomló esszenciát. Pusztuljatok! - ordítod, és rárontasz a következő ellenfeledre, aki egy füstherceg.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy rezisztencia védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+6 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy agytaposás varázslatot. Gyógyulsz (+6 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 369 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Ellenfeledre lesújtasz egy agybénítás III pszi támadással. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Az ellenfél agya átmenetileg lebénult! Egy kiszáradás varázslattal köszönt csatapartnered. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Egy kiszáradás varázslattal köszönt csatapartnered. 172 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 14 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a füstherceg füstszer testét. (14 támadással 1496 életpontot sebezve.) A szörny hősugarat lő ki rád! Villámgyorsan félrepördülsz. Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Elszántan ellenfeledre rontasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Moa ravatalozóval hatalmas csapásokat adva felmetszed a füstherceg testét. (12 támadással 2435 életpontot sebezve.) {HD:} Agyzúzóval borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a füstherceg füstszer testét. (17 támadással 2699 életpontot sebezve.) Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1303 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. A fényaura 31 ép-t sebez. A mentális roncsolás 46 ép-t sebez. Karmával néhányszor a füstherceg megcsapja a fejedet. (7 támadástól 31 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) Karmával néhányszor a füstherceg megcsapja a fejedet. (7 támadástól 18 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: kiszáradás varázslatot lő rád. A medvetalp mokasszin semlegesítette a varázslatot. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+26 életerő ). Véres nyál csordul ki a füstherceg száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +100 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 139 297 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8379, sebződés: 221, gyógyulás: 61, összesen: -160 ÉP}

Kinyersz egy bomló esszenciát. Találsz nála 44 aranyat.
Az Élőholt invázióban megölt élőholtak száma: 596 (limit: 1510), a megölt főholtak száma: 1, ennyivel csökkentetted Ghalla negatív energiáját: 62530.
Ha így folytatod a kosztolást, hamarosan az éhhalál küszöbén leszel. (-55 életerő.) [52 pontot használtál fel, van még 179. Kapsz 156 VP-t.]

m 4 4 mozogsz délre, délre
[605,49] A hajód tovább szeli a vizeket. Szemedbe fúj a szél, s morajlik az óceán... Ha versbe tudnád szedni, megénekelnéd az érzést. A tengeri betegség hullámokban támad rád... tenger, hullámok, támad... de hisz ez egy szörny! Egy draklen rozmár közeledik. Mivel nyilván Te vagy az erősebb, elmosolyodsz. Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+6 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy tompítás varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 304 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+6 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+6 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy kyorg gömbvillám varázslat. 394 életpontot vesztettél. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 14 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a draklen rozmár testét. (14 támadással 1366 életpontot sebezve.) Az ősi szilmill segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (1 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és máris elektromos szikrák repülnek feléd. Hasra vágod magad, úgyhogy csak a szőrödet borzolják a szikrák. (522 életpontot vesztettél.) Megmarkolva a Quttaqrua pörölyét a másikra rohansz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Quttaqrua pörölyével gyilkos csapásokat szórva összezúzod a draklen rozmár testét. (16 támadással 4702 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1176 életerő). Az ősi szilmill is bekapcsolódik a harcba. (3 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy pajzszúzás varázslat. 986 életpontot sebeztél. {HD:} Agyzúzóval többször eltalálod a draklen rozmár farkát. (17 támadással 2630 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+658 életerő). A lélekgólem segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (9 életpontot sebezve.) Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1084 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Fényaurád 6 sebzést okoz. A mentális roncsolás 59 ép-t sebez. Beléd öklel a draklen rozmár! bal karodat és kezedet találja el. (2 támadástól 752 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +151 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+26 életerő ). {HD:} Quttaqrua pörölyével párszor megpöccinted a draklen rozmár testét. (3 támadással 896 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+224 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy pajzszúzás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 986 életpontot sebeztél. {HD:} Agyzúzóval gyengén megütöd a draklen rozmár jobb oldalát. (1 támadással 158 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+39 életerő). Az ősi szilmill is bekapcsolódik a harcba. (1 életpontot sebezve.) Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. 1069 életpontot sebeztél. Ellenfeled 9 pontot sebződik a fényaurától. A mentális roncsolás 39 ép-t sebez. Néhány döfést ejt rajtad a draklen rozmár agyarával. (2 támadástól 945 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +189 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+26 életerő ).
A draklen rozmár még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +100 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 4 rozmárfogat. [rozmárfog ládikóba-> 12 arany, -2 ÉP] 181 197 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+6 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 14308, sebződés: 2615, gyógyulás: 2525, összesen: -90 ÉP}

Összefutsz két élőholttal. Nem sokat teketóriázol, rájuk támadsz. Egy vámpírsárkány áll veled szemben.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy rezisztencia varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+6 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már titánok haragja vibrál körülötted. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+6 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 169 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy agybénítás III pszi támadást. 416 életpontot sebeztél. Az ellenfél agya átmenetileg lebénult! Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: végső fagyhalál varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: nekromanta ölelés varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: a hatalom szava II. varázslatot lő rád. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 16 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a vámpírsárkány farkát. (16 támadással 1778 életpontot sebezve.) A szörny hideget lehel! Szerencsére nem kaptál telitalálatot. (285 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Quttaqrua pörölyével gyilkos csapásokat szórva összezúzod a vámpírsárkány nyakát. (18 támadással 5639 életpontot sebezve.) Ellenfeledre pajzszúzás varázslatot lősz. 1038 életpontot sebeztél. {HD:} Agyzúzóval halálos csapásokat osztva péppé vered a vámpírsárkány jobb hátsó lábát. (19 támadással 3090 életpontot sebezve.) Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy az agy kifacsarása. 1321 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Fényaurád 20 sebzést okoz. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (41 ép-t sebezve). Harapásokat kapsz a bal karodba és kezedbe! (2 támadástól 238 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +48 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (3 támadástól 199 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +40 ÉP.) A vámpírsárkány néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (3 támadástól 196 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +40 ÉP.) A vámpírsárkány farka végigsúrolja a jobb karodat. (1 támadástól 426 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +86 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+26 életerő ). A vámpírsárkány még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +100 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 2 gyöngysor [gyöngysor ládikóba-> 96 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a kőkést, szereztél 2 vámpírfogat. 178 009 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+6 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 13512, sebződés: 1346, gyógyulás: 264, összesen: -1082 ÉP}

Kinyersz egy bomló esszenciát.
(Feltételes gyógyítás:) Létrehoztad a felsőbb vitalizáció varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+2121 életerő). [-100 varázspont.] Gyógyulsz (+6 életpont). Erőd TF-elődött. Ijedtedben hasra vágod, és halottnak tetteted magad. Hátha ez a szörny nem eszik dögöt. Nem mozdulsz, még a lélegzeted is visszafojtod... Szörny esélytelen veled szemben, sehol sem talál. Kicsit később óvatosan kilesel. Ó! Hiszen ez egy alasthai kísértet. Hamarosan elmúlik a veszély. Megnyugodva ugrasz elő. A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Amikor keletre nézel, észreveszel egy Leah oltárt. Délkeletre nézve látsz egy törpe bányát. Délre egy Fairlight oltár van. Délnyugatra egy tómélyi barlang van. Jól kivehetőek a távolban. Borzalmasan éhes vagy. (-56 életerő.)

(Továbbmész...) [605,50] Az Utazók Gyűrűjét felhasználva elcsomagolod a hajód. Hegyvidékre értél. Az egyik szikla mellett eldobott gyöngymangóhéjat találsz. Úgy tűnik, egy ghallai megelőzött. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy oltárt. Fairlight híveié. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy törpe bányát. Séta közben felkapod az orrodat: semmi kétség, itt valahol a föld alatt fém (ramit kő) van! Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel északkeletre egy Leah oltárt. Keletre nézve látsz egy törpe bányát. Délre egy Leah oltár van. Délnyugatra egy Fairlight oltár van. Nyugatra egy tómélyi barlang van. Jól kivehetőek a távolban. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +50 életerőt. A feléd lépkedő lény meg sem próbál rejtőzni, ezért hamar kiszúrod. Már gyerekkorodban sem ijedtél meg, ha egy szánalmas vérmedve közeledett feléd. Most sem aggódsz különösebben. Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy éberség. (+22 védekezés és szerencse.) A szilánk működik (+6 életpont). Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 195 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+6 életpont). Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+6 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 14 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a szánalmas vérmedve vicsorgó pofáját. (14 támadással 343 életpontot sebezve.) A lélekgólem is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (2 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra rontasz. Használod a Belső időt. {HD:} Quttaqrua pörölyével néhányszor megcsapod a szánalmas vérmedve szőrmés testét. (16 támadással 1182 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+296 életerő). A haragvó pegazus megmarja ellenfeledet. (47 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy pajzszúzás varázslatot. 1233 életpontot sebeztél. {HD:} Agyzúzóval párszor súrolva eltalálod a szánalmas vérmedve bal karját. (17 támadással 661 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+166 életerő). Az ősi szilmill is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (2 életpontot sebezve.) Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1289 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. A fényaura 31 ép-t sebez. A mentális roncsolás 46 ép-t sebez. A szánalmas vérmedve leken néhány pofont. (3 támadástól 487 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +98 ÉP.) A szánalmas vérmedve Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (3 támadástól 467 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +94 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+26 életerő ). {HD:} Quttaqrua pörölyével néhányszor megcsapod a szánalmas vérmedve vicsorgó pofáját. (16 támadással 1157 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+289 életerő). Az ősi szilmill támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (4 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy pajzszúzás varázslatot. 1233 életpontot sebeztél. {GYD:} Agyzúzóval gyengén megütögeted a szánalmas vérmedve szőrmés testét. (13 támadással 485 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+122 életerő). A haragvó pegazus támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (59 életpontot sebezve.) Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1343 életpontot sebeztél. Ellenfeled 19 pontot sebződik a fényaurától. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 54 sebzést okoz. A szánalmas vérmedve Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (3 támadástól 530 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +106 ÉP.) A szánalmas vérmedve mancsával csapásokat mér karjaidra. (3 támadástól 403 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +81 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+26 életerő ).
A szánalmas vérmedve még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +100 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 2 genrath vérmedvefogat. [genrath vérmedvefog ládikóba-> 36 arany, -2 ÉP] 172 950 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+6 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9385, sebződés: 1889, gyógyulás: 1340, összesen: -549 ÉP}

Két élőholtba botlasz. Ebből csata lesz! Ellenfeled ezúttal egy szellemszolga.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már titánok haragja vibrál körülötted. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+6 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. 723 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+6 életpont). Koncentrálsz, majd megindítasz egy fehérál.roncsolása pszi támadást. 1429 életpontot sebeztél. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 16 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a szellemszolga testét. (16 támadással 1319 életpontot sebezve.) A szörny képességét próbálja használni, de te ügyesen kitérsz a támadás elől. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {GYD:} Quttaqrua pörölyével halálos csapásokat osztva péppé vered a szellemszolga testét. (18 támadással 4009 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre pajzszúzás varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! A lény immúnis erre a varázslatra! {HD:} Agyzúzóval párszor keményen megütöd a szellemszolga bal vállát. (19 támadással 2325 életpontot sebezve.) Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy az agy kifacsarása. 1356 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Fényaurád 18 sebzést okoz. A mentális roncsolás 47 ép-t sebez. A szellemszolga harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (3 támadástól 482 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +97 ÉP.) Ellenfeled vámpirizál rajtad. 88 életpontot vesztettél. A szörny több karmával is a lábadra csap. (3 támadástól 298 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +60 ÉP.) A szellemszolga többször végigkarmolja a derekadat. (3 támadástól 267 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +54 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+26 életerő ). Quttaqrua pörölyével néhány helyen meghorzsolod a szellemszolga átetsző testét. (4 támadással 890 életpontot sebezve.) Ellenfeledre pajzszúzás varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! A lény immúnis erre a varázslatra! {HD:} Agyzúzóval súrolod a szellemszolga testét. (1 támadással 117 életpontot sebezve.) Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1333 életpontot sebeztél. A fényaura 13 ép-t sebez. Ellenfeled 49 pontot sebződik a mentális roncsolástól. A szellemszolga harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (3 támadástól 490 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +98 ÉP.) A szellemszolga többször végigkarmolja a derekadat. (3 támadástól 269 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +54 ÉP.) A szellemszolga többször végigkarmolja a derekadat. (3 támadástól 302 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +61 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+26 életerő ).
A szellemszolga összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +100 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 187 913 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+6 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 13628, sebződés: 2196, gyógyulás: 500, összesen: -1696 ÉP}

Kinyersz egy bomló esszenciát.
(Feltételes gyógyítás:) Létrehoztad a felsőbb vitalizáció varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+2149 életerő). [-100 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Erőd TF-elődött. Második ellenfeled egy csapat dűneelf zombi.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+6 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: titánok haragja létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+6 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 376 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+6 életpont). Egy puha ütés varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. A szilánk működik (+6 életpont). Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 16 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a dűneelf zombi testét. (16 támadással 1745 életpontot sebezve.) Az ősi szilmill nagyot harap ellenfeledbe. (2 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra rohansz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Quttaqrua pörölyével többször kegyetlenül megütöd a dűneelf zombi egyik fejét. (18 támadással 5526 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1382 életerő). Az ősi szilmill megmarja ellenfeledet. (3 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy pajzszúzás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 940 életpontot sebeztél. {HD:} Agyzúzóval néhányszor megcsapod a dűneelf zombi testét. (19 támadással 3078 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+769 életerő). A haragvó pegazus segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (37 életpontot sebezve.) Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. A lény immúnis erre a varázslatra! Ellenfeled 14 pontot sebződik a fényaurától. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 49 sebzést okoz. A szörny mancsaival borzalmas ütéseket mér Rád! (5 támadástól 1776 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +356 ÉP.) Vitalitásod védelmet nyújt. {HD:} Quttaqrua pörölyével többször eltalálod a dűneelf zombi testét. (14 támadással 4326 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1082 életerő). A lélekgólem támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (32 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre pajzszúzás varázslatot lősz. 940 életpontot sebeztél. {HD:} Agyzúzóval meghorzsolod a dűneelf zombi egyik lábát. Kritikus ütés! (1 támadással 183 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+46 életerő). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. A lény immúnis erre a varázslatra! A fényaura 33 ép-t sebez. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (50 ép-t sebezve). Mielőtt észbe kapnál, a 2 dűneelf zombi megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 704 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +141 ÉP.) Vitalitásod védelmez.
A 2 dűneelf zombi összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 147 893 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+6 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 17334, sebződés: 2480, gyógyulás: 3812, összesen: +1332 ÉP}

Kinyersz egy bomló esszenciát. Találsz nála 1 orchidea kehelyt.
Az Élőholt invázióban megölt élőholtak száma: 599 (limit: 1510), a megölt főholtak száma: 1, ennyivel csökkentetted Ghalla negatív energiáját: 62830.
Az éhségtől egyre gyengébb vagy. (-53 életerő.) [26 pontot használtál fel, van még 153. Kapsz 78 VP-t.]

hh 979 2019 473 használod a 979. tárgyat a 2019. tárgyat a 473. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 153.]
Forgatgatod a kezedben kicsit a hátizsákodból elővett térváltót, s közben arra gondolsz, mekkora kaland lenne eljutni a quwargok városába. Még a ruházatodat rendbeszedni, a fegyverzetedet megigazítani sincs időd, olyan hirtelen jön létre a teleport. Egyenest egy quwarg szuperboly közepébe kerültél! A környék teljesen kopár, hisz milliónyi quwarg-láb járta tükörfényessé a domboldalt. Egyetlen lény sem meri megközelíteni a gigantikus képződményt, csakis te. Mindig azt tanultad, hogy legjobb védekezés a támadás. Már csak az nem világos, hogy ki védekezik, és ki támad, mikor érkeztedre milliónyi kis quwarg ront rád, és megpróbálnak ízekre szedni. [Sebződsz 218 ép-t.] Ráadásul nem voltál elég gyors, és egy komolyabb őrszem is kiszúrt magának! Egy quwarg katona védelmezi a vadászterületét.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+6 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már éberség vibrál körülötted. (+22 védekezés és szerencse.) Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 382 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+6 életpont). Egy izomernyesztés varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 14 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a quwarg katona fejét. (14 támadással 819 életpontot sebezve.) Az ősi szilmill nagyot harap ellenfeledbe. (5 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Vad csatakiáltással, felemelve a moa ravatalozót a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. {HD:} Moa ravatalozóval megvagdalod a quwarg katona potrohát. (12 támadással 1869 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+467 életerő). Agyzúzóval többször kegyetlenül megütöd a quwarg katona testét. (17 támadással 2563 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+641 életerő). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. 1334 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. A fényaura 6 ép-t sebez. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 48 sebzést okoz. Hiába próbálsz hátrálni, a quwarg katona többször is megmar! (3 támadástól 322 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +65 ÉP.) A quwarg katona karmai megsebesítik a jobb kezedet. (1 támadástól 70 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) Karmait felemelve, a quwarg katona meglegyinti a bal lábadat. (1 támadástól 83 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) Félrehajolsz, de a quwarg katona karmai így is karcolják az arcodat. (1 támadástól 62 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) A lény kiszakít belőled egy részt, és gyorsan behabzsolja. Még 473 életpontot vesztettél. {HD:} Moa ravatalozóval néhányszor megkarcolod a quwarg katona testét. (2 támadással 300 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+76 életerő). A haragvó pegazus megmarja ellenfeledet. (22 életpontot sebezve.) {HD:} Agyzúzóval csak érinted a quwarg katona jobb első lábát. (1 támadással 161 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+41 életerő). A lélekgólem is bekapcsolódik a harcba. (8 életpontot sebezve.) Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. 1357 életpontot sebeztél. Fényaurád 6 sebzést okoz. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (35 ép-t sebezve). Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (3 támadástól 326 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +66 ÉP.) A quwarg katona karmai felhorzsolják a bal karodat. (1 támadástól 77 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) A quwarg katona karmaival megsebesíti a válladat. (1 támadástól 80 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) Félrehajolsz, de a quwarg katona karmai így is karcolják az arcodat. (1 támadástól 86 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) Iszonyatos fájdalmat érzel, ahogy a karmok kitépnek belőled egy darabot. Még 494 életpontot vesztettél.
A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 2 púderkő [púderkő ->eldobod] és 4 anguaxin váladék. 140 346 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+6 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8915, sebződés: 2073, gyógyulás: 1486, összesen: -587 ÉP}

Kiválasztasz egy kevésbé forgalmas, mégis jól védett oldaljáratot, és türelmesen vársz a megfelelő pillanatra, ami hamarosan el is érkezik. Kihasználva az őrök figyelmetlenségét, besurransz rajta. Óvatosan elkerülöd a nagyobb, és egyben veszélyesebb lényeket. Nocsak az egyik quwarg valamit elejtett félúton a kincseskamra felé. A következő kincseket találtad: 158 arany. Egy quwarg kapuőr intéz feléd kihívást.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Gyorsan felraksz egy éberség varázslatot. (+22 védekezés és szerencse.) Gyógyulsz (+6 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 389 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+6 életpont). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy agybénítás III pszit. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Az ellenfél agya átmenetileg lebénult! Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy mágiatörés. Semmi eredménye! Az immunitáskristály védelmez. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 14 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a quwarg kapuőr torát. (14 támadással 1471 életpontot sebezve.) A haragvó pegazus segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (29 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és savat böfög rád. Villámgyorsan lehajolsz - a sav csak itt-ott mar szét. (505 életpontot vesztettél.) Elszántan a másikra rohansz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Quttaqrua pörölyével gyilkos csapásokat szórva összezúzod a quwarg kapuőr testét. (16 támadással 4928 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1232 életerő). A lélekgólem is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (7 életpontot sebezve.) Egy pajzszúzás varázslatot dobsz ellenfeledre. 1194 életpontot sebeztél. {HD:} Agyzúzóval párszor keményen megütöd a quwarg kapuőr torát. Kritikus ütés! (12 támadással 2148 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+537 életerő). A lélekgólem is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (71 életpontot sebezve.) Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. 1329 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Ellenfeled 8 pontot sebződik a fényaurától. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (40 ép-t sebezve). Marásokat ejt rajtad a quwarg kapuőr. (3 támadástól 334 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +67 ÉP.) A quwarg kapuőr többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 211 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +43 ÉP.) A quwarg kapuőr néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 206 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +42 ÉP.) A szörny hatalmas detonáció közepette darabokra robban (-874 életerő). A quwarg kapuőr szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 2 őskristály-szilánk. Felhasználva a quwarg iszákot, szereztél 1 csepp kapuőr életnedvet. 159 755 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+6 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+6 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 11614, sebződés: 2130, gyógyulás: 1951, összesen: -179 ÉP}

Riadó harsan, vagy valami olyasmi. Dühös zizegés, csáprágó-csattogás mindenünnen, amit még a barlangkürtők oldalfala is felsokszoroz. Kiliheged magad, aztán erőt gyűjtesz a kalandvágyadból, és kincséhségedből, és folytatod a felderítést. Átkutatsz néhány oldaljáratot, de sajnos nem sok eredménnyel. Szorgos quwargok hordanak el mindent valahová az erődítmény legmélyére, ezért szinte esélytelen, hogy értékes dologra bukkanj. Ehhez valószínűleg meg kéne találnod a kincstárat. Egy quwarg ölészmester készül a lemészárlásodra.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+6 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már tükörpajzs vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 179 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+6 életpont). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy agybénítás III. Az ellenfél agya átmenetileg lebénult! Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 14 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a quwarg ölészmester testét. (14 támadással 808 életpontot sebezve.) A lélekgólem is bekapcsolódik a harcba. (47 életpontot sebezve.) A szörny szemeivel rád bámul. A védekező varázslatod szerencsére tökéletes védelmet nyújt. Marokra fogva a Quttaqrua pörölyét ellenfeledre rontasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Quttaqrua pörölyével többször kegyetlenül megütöd a quwarg ölészmester fejét. (16 támadással 4846 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1212 életerő). A lélekgólem megmarja ellenfeledet. (22 életpontot sebezve.) Egy pajzszúzás varázslatot dobsz ellenfeledre. A lény immúnis erre a varázslatra! {HD:} Agyzúzóval többször eltalálod a quwarg ölészmester fejét. (16 támadással 2525 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+632 életerő). A haragvó pegazus is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (73 életpontot sebezve.) Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. 1292 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Fényaurád 5 sebzést okoz. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 41 sebzést okoz. Hiába próbálsz hátrálni, a quwarg ölészmester többször is megmar! (2 támadástól 581 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +117 ÉP.) Pengéjét vadul forgatva, a quwarg ölészmester újra meg újra lecsap. (2 támadástól 119 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +24 ÉP.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (2 támadástól 108 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +22 ÉP.) A quwarg ölészmester összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. A következő kincseket találtad: 7 varányszem, 3 manifeszt.nyúlvány [manifeszt.nyúlvány ládikóba-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] és 18 arany. 148 808 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+6 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+6 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9838, sebződés: 810, gyógyulás: 2037, összesen: +1227 ÉP}

A kincseskamra már csak egy iramodásnyira van, amikor ismét kihívód akad. Úgy néz ki, ez lesz a legkeményebb csatád, és a legkeményebb ellenfél, amivel idebenn szembe kell nézned. Persze ettől csak még elszántabb leszel. Egy Qurqumma, a kapuőr intéz feléd kihívást.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+6 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már éberség vibrál körülötted. (+22 védekezés és szerencse.) A szilánk működik (+6 életpont). Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 350 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+6 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+6 életpont). Egy mágiatörés varázslatot dob rád a másik. Semmi eredménye! Az immunitáskristály védelmez. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 14 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a Qurqumma, a kapuőr torát. (14 támadással 1470 életpontot sebezve.) A lény savat köp rád. A savtámadás kevésbé volt veszélyes, mint ahogy számítottad. (759 életpontot vesztettél.) Meglengetve a Quttaqrua pörölyét ellenfeledre ugrasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Quttaqrua pörölyével többször kegyetlenül megütöd a Qurqumma, a kapuőr testét. (16 támadással 4975 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1244 életerő). A lélekgólem támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (35 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy pajzszúzás varázslat. 1272 életpontot sebeztél. {HD:} Agyzúzóval párszor keményen megütöd a Qurqumma, a kapuőr testét. (17 támadással 2741 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+686 életerő). A haragvó pegazus is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (60 életpontot sebezve.) Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. 1314 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Fényaurád 7 sebzést okoz. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (57 ép-t sebezve). Csípéseket kapsz a lábaidba. (4 támadástól 404 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +81 ÉP.) A szörny tűnődve szaglászik, majd nyálat fecskendez egy nálad levő ezüstdarab felületére. Mázli! Semmi baja sem esett. A szörny több karmával is a lábadra csap. (3 támadástól 307 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +62 ÉP.) {HD:} Quttaqrua pörölyével néhányszor súrolod a Qurqumma, a kapuőr potrohát. (2 támadással 598 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+149 életerő). A haragvó pegazus roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (23 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy pajzszúzás varázslatot. 1272 életpontot sebeztél. {GYD:} Agyzúzóval meghorzsolod a Qurqumma, a kapuőr torát. (1 támadással 150 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+38 életerő). A haragvó pegazus segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (30 életpontot sebezve.) Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. 1301 életpontot sebeztél. Fényaurád működik (10 ép-t sebezve). Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 48 sebzést okoz. Csípéseket kapsz a lábaidba. (4 támadástól 462 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +93 ÉP.) A szörny tűnődve szaglászik, majd nyálat fecskendez egy nálad levő drótszőr felületére. Mázli! Semmi baja sem esett. A Qurqumma, a kapuőr néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (3 támadástól 321 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +65 ÉP.)
A teremtmény fülsiketítő robbanással szakad darabokra (-1158 életerő). Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 2 őskristály-szilánk és 3 őskristály-szilánk. Felhasználva a quwarg iszákot, szereztél 1 csepp kapuőr életnedvet. 191 406 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+6 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 15713, sebződés: 3411, gyógyulás: 2454, összesen: -957 ÉP}

Úgy néz, ki, egyelőre nincs több ellenfél, ideje kincs után nézni, és mielőbb lelépni. A kincstárként szolgáló barlang fedlapját nyitva felejtették, ezért nincs nehéz dolgod a bejutással. Derékig érő kincshalmokat látsz mindenfelé! Az istenekre! Honnan ez a gazdagság, honnan ez a rengeteg vagyon?! Gyorsan felpakolsz, mert az életed azért mindennél drágább. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 3 kaktuszbogyó, 8 anguaxin váladék, 97 arany, 2 ezüstdarab és egy Harcosok Könyve. No nézd csak! Egy varázskör! Hogy kerül ez ide? - veszel észre egy krétakört a kincstár ajtajánál. Rövid elemzés után rájössz, hogy egy felszínre teleportáló rúnát rejtettek el benne. Talán egy kalandozó rajzolta ide, aki megelőzött téged, és rendszeresen dézsmálja a kincstárat? Mindegy. Mikor meghallod a feléd rohanó őröket, nem sokat teketóriázol. Megérinted a kört, és bízol benne, hogy a rovarlények nem lesznek erre képesek. A következő pillanatban a hátrahagyott málhád mellett találod magad. Eddig tartott a csodálatos utazás, ahogy a térváltó energiája kimerül, te visszakerülsz az induló koordinátára. [106 pontot használtál fel, van még 47. Kapsz 318 VP-t.]
Ennek a varázslatnak most nem lenne értelme. [0 pontot használtál fel, van még 47.]

v 323 1756 elmormolod a 323. varázslatot
Nincs elég TVP-d a varázslat elmondásához! [0 pontot használtál fel, van még 47.]

ef 30 534 energia fejlesztése 30
Hosszan meditálsz, a többi tudattaggal egyesülve dolgozol egy új tudati képesség kifejlesztésén. [-6 TU.] [42 pontot használtál fel, van még 5. Kapsz 126 VP-t.]

fno 15 3 fejl. pont elköltés 15 3
Elköltesz 300 fejlesztés pontot a rezisztencia képesség növelésére. (a rád lőtt varázslatok sebzése 9%-kal csökken.) [0 pontot használtál fel, van még 5.]

* 1. BP: vv 299 83 0 elmormolod a 299. varázslatot a 83. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 25.]
Mivel nincs érvényben SZK parancsod, a Szörnycsábításnak sem lenne sok értelme. [0 pontot használtál fel, van még 25.]

* 2. BP: kb 1205 1271 1 kiveszel a bankból az 1205. tárgyat (1271 darabot)
Kiveszel a bank széfjéből 1 malomkövet. Kiveszel a bank széfjéből 1 Sheran cserepét. Sajnálom, de a széfben nincs a megadott tárgyból. [0 pontot használtál fel, van még 25.]

* 3. BP: h 1271 1477 0 használod az 1271. tárgyat
Itt az ideje egy kis kertészkedésnek! Sheran cserepébe egy jokonbia ágat ültetsz, alaposan meglocsolod (vízzel és isteni könnycseppel), majd vársz. Egy apró hajtás azonnal kinő a földből, de míg ebből szüretelhető növény lesz, némi időnek el kell telnie. [5 pontot használtál fel, van még 20. Kapsz 15 VP-t.]

* 4. BP: h 1540 1094 100 használod az 1540. tárgyat
Nincs nálad a második paraméterként megadott tárgyból! [0 pontot használtál fel, van még 20.]

* 5. BP: kb 347 1 0 kiveszel a bankból a 347. tárgyat (1 darabot)
Kiveszel a bank széfjéből 1 súlyzót. [0 pontot használtál fel, van még 20.]

* 6. BP: ext 0 0 0 visszadátumozás kérelem
Visszadátumoztunk 10 játékhéttel. [0 pontot használtál fel, van még 20.]

* 7. BP: h 1167 1 0 használod az 1167. tárgyat
Egy körben csak egyszer főzhetsz! [0 pontot használtál fel, van még 20.]

* 8. BP: h 336 10 0 használod a 336. tárgyat
Csapdát állítasz fel a motyód mellett. [10 pontot használtál fel, van még 10. Kapsz 30 VP-t.]

* 9. BP: bb 812 814 829 beraksz a bankba a 812. tárgyat (814 darabot)
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 10.]
Kifejlődött a növény Sheran cserepében. Leszeded a termést, 2 jokonbia ágat. Elmúlik az üstben főzött étel hatása. Végtagjaid felengednek, ahogy a dermedtség elmúlik. [KT képesség hatása:] Üzenetet kapsz a Fairlight banktól: mivel ebben a körben elfelejtettél lottót vásárolni, megtették helyetted, 1 szelvénnyel, általuk választott számokkal játszották meg neked. A 10 arany költséget a bank fizette. Vásárolsz egy lottószelvényt, amelyen a tippjeid: 19, 28, 22.
Rövid meditációs formula segítségével elmélyedsz tudatod legmélyén, és merítesz az örök, kiapadhatatlan kupából: az Élet Forrásából. (+1 max. ép.) Kasztroplanáris energiáid a csordulásig töltődtek! EF-elésed újra a kezdetektől indul. Viszont az energiák kicsapódása nyomán kaptál 1 tulajdonságpontot és 1 képességpontot. Etetési idő! Sajnos egy szem kajád sincsen, amit kioszthatnál az éhes szörnyeid között! Egy röpke ideig emelgeted a malomkövet, hadd dagadjanak az izmaid. Energiáid már fogytán vannak, tested pihenésért kiált. A környéket felderítve, táborozásra alkalmas helyet keresel. Egyet fordulsz fektedben, és már alszol is. Némi fejlődést jelentenek az e héten szerzett tapasztalatok. (+1 max. életerő.) A rajtad lévő árnygyűrű hatása csökken (a következő fordulóban már csak 16 pluszt ad). A rajtad lévő árnyszőttes hatása csökken (a következő fordulóban már csak 15 pluszt ad). Elmúlt az alku hatása. Elmúlt a munka gyümölcse hatása. Elmúlt a vadászat hatása. Elmúlt a széljárás hatása. Elmúlt a kódtörés hatása.
Ebben a körben 10 pontod maradt, ebből a következő körre 10 pontot vihetsz át. Kapsz még 927 pontot. A következő körben tehát 937 pontot költhetsz el.

ENCYCLOPEDIA FANTASIA


MÁGIKUS VÁMPIRIZÁCIÓ (543. TUDATI KÉPESSÉG)
A mestermágusok nem csak arra képesek, hogy pusztító rúnáikkal halálba sújtsák az ellenfelet, hanem arra is, hogy a varázslatuk sebzése miatt elillanó életenergiát a saját gyógyításukra fordítsák. Hogy a mágia igazi mesterei hogyan jutnak el arra a szintre, hogy ezt a bizonyos védekező technikát elsajátítsák, rejtély még előtted, de szerencsére létezik egy alternatív megoldás, amely tudattársaid segítségével oldja meg problémát. Sajnos vannak olyan, idegen létsíkokról származó varázslatformulák, amelyekre ezt a technikát sosem leszel képes alkalmazni. [Mostantól, ha egy sebző, szintenként erősödő varázslattal sebzel, a varázslat sebzésének 20%-át leszel képes visszagyógyulni. Az egyéb sebző varázslatoknak pedig a 10%-át gyógyulhatod vissza így. Az ősi varázslatokra nincs hatással! A képesség hatása állandó, energiakisütést vagy TU elköltését nem igényli, és bármilyen jellegű sebző varázslatra működik, kivéve az 'idegen' mágiaformákat. (Hogy pontosan melyek ezek, azt magadnak kell megtapasztalnod.) A képesség gyógyító hatása olyan, mint a vámpirizációé, tehát a gyógyítást növelő hatások nem módósítják.]

LOACHLAN (7423. SZÖRNY)
Itt áll hát előtted minden vámpírok ősatyja, Loachlan. El sem tudod képzelni, micsoda megtiszteltetésben van részed, hogy általa kelhetsz át a túlvilágra! Loachlan minden száz évben csak egyszer kel fel mély álmából, hogy szétnézzen a világban. Hogy megszemlélje, mit végeztek az ősatyák, és hogy táplálkozzék egy keveset. Nyughelyét senki sem ismeri, még az ősatyák sem. Loachlan tökéletesen legyőzhetetlen, úgyhogy nem is tudok ellene semmilyen követendő harcmodort javasolni. Ha valamilyen isteni csoda folytán mégis sikerülne fölébe kerekedned, azzal csak azt éred el, hogy néhány perc múlva valahol egészen máshol újra formálja testét porból, hamuból és a környezete energiáiból. Loachlan halhatatlansága ugyanis csak istenekéhez hasonlítható. Majd elfelejtettem: mint minden vámpír ősatya, ő is csak T paranccsal támadható meg.

SZIRÁNUSZ KRISTÁLY (2008. TÁRGY)
A sziránuszok népe nem az a tipikus zárkózós fajta. Ha nem szeretnék, hogy illetéktelen hatoljon a buborékházaikba, akkor bűbájt bocsátanak rá, és ez tökéletes védelmet jelent. Ha mégis be kell zárniuk valamit, azt legtöbbször egy ilyen kristálykulcs segítségével teszik, és általában csak a legbelsőbb bizalmasaiknak adnak egy-egy példányt belőle. A kristály képes a sziránusz elméje által megjelenített álomképet rögzíteni, és ezt azonosítani a zárhoz rendelt ugyanilyen álomképpel. Az ajtó csakis akkor nyílik ki - jobban mondva a buborékfal csakis akkor válik átjárhatóvá - ha a két álomkép tökéletesen egyezik. Mindezért a kristálykulcs gyakorlatilag lemásolhatatlan. Ha a kristály betöltötte szerepét, használhatatlanná válik, ezért automatikusan eldobod. Tekintettel az egyediségére, a kristálykulcsot nem adhatod át másnak.

SZIRÁNUSZ KÍSÉRTET (7370. SZÖRNY)
Mivel a tavak népe nem hisz semmilyen istenben, ezért a túlvilágban sem hisznek. Az elmúlást szigorúan biológiai folyamatként, az élet részeként fogják fel. Halottaikat sem temetik (elég fura is lenne), hanem egy rövid búcsúbeszéd után valamelyik közeli tómélyi barlangba viszik, és prédaként a sorsára hagyják. Persze attól, hogy ők nem hisznek benne, a túlvilág még létezik, és Leah a tavak mélyén elhunytak lelkéről is gondoskodik. Általában. Ha egy elhunyt sziránusz lelke valamiért elkerüli Leah figyelmét, hosszú-hosszú ideig kísért még a buborékvárosok körül, riogatva a sziránusz ifjakat, és bosszantva a felnőtteket. Állítólag a sziránuszok minden egyes szellem megöléséért 80 arany vérdíjat fizetnek. (Ami azonmód meg is jelenik majd az erszényedben, amint végeztél eggyel). Ha egy efféle élőholttal akadsz össze, leginkább a néma sikításától kell tartanod, ami egyenesen az elmét támadja, és képes szétroncsolni azt. A kísértetet rettenetes, rémálomszerű alakban támad, és csak mágikus fegyverrel lehet megsebezni, ezért, ha valami ócska szigonnyal próbálkoznál, előbb gondoskodj annak megdelejezéséről is!

BUBORÉKVETŐ (7373. SZÖRNY)
A tómélyi barlangok egyik gyakori lakója ez a nagy testű rákféle. Ha egy oldalágba beveszi magát, általában ott éli le az életét, és csak nagyon ritkán, párkeresés céljából hagyja el azt. Amikor betolat egy félreeső, tómélyi járatba, akkor úgy helyezkedik, hogy csak hatalmas ollói, és gyilkos szájszerve maradjon odakinn. Hagyja, hogy az iszap ráülepedjen az ollókra, tökéletesen elrejtve azt a gyanútlan, arra tévedő áldozat elől. A borotvaéles ollók gyakorlatilag bármit átvágnak, ezért ez a találkozás általában az áldozat halálával, és a rák tele bendőjével ér véget. A buborékvető másik fegyvere erőteljes savköpete, amit hihetetlen erővel présel ki szájszervéből. A savcsóva mentén keletkező instabil buborékréteg miatt kapta a rák ezt az elnevezést.

ÓRIÁS ANGOLNA (7376. SZÖRNY)
A sziránusz tavak egyik csúcsragadozója ez a nagy testű angolnafajta. Ha némiképp a cápákéra és az óriáskígyókéra is emlékeztető feje felbukkan a buborékvárosok közelében, a sziránuszok közt mindig pánik tör ki, holott a várost védő energiafal maximális biztonságot jelent a számukra. Talán amiatt is jogos a riadalom, mert az óriásangolna a legtöbb sziránuszt egyetlen nyeletre el tudja tüntetni a bendőjében, és tán azért is, mert az általa gerjesztett elektromos kisülés valamennyi tavi lényt azonnali halálba képes sújtani. Jó, ha tudod még azt is, hogy ha egy óriás angolna megszagolja az áldozatot, akkor nem tágít a nyomából. Lehetsz te bármilyen barátságos is vele, fel fog zabálni, és kész!

ÉDESVÍZI BARRACUDA (7374. SZÖRNY)
A tengerek nagytestű halfajához képest az édesvízi rokon igazán csak testméretében mutat különbözőséget. Vehemenciában, és rafináltságban egy szemernyit sem. A sziránuszok mégis inkább előre meredő szarva miatt tartanak tőle, ugyanis ezzel a természetes mágiatörő fegyverrel a barracuda képes áthatolni a buborékvárosok, és -épületek bűbájjal készült oldalfalán, és abban komoly károkat tud okozni. Nem lehet tudni, hogy ez a mágiatörő fegyver milyen hatással van egy varázslatokkal felvértezett humanoidra. Állítólag a sziránuszok minden egyes barracuda megöléséért 100 arany vérdíjat fizetnek. (Ami azonmód meg is jelenik majd az erszényedben, amint végeztél eggyel). A barracudák leginkább a hideggel szemben védettek.

PÁNCÉLOS POLIP (7375. SZÖRNY)
A polipokat sok különleges dolog jellemzi, de hogy páncélt növesszenek, az tényleg nagyon szokatlan. Márpedig akárhogy is nézed ezt a szörnyeteget, a testének nagyobb részén tenyérnyi pikkelyekből álló páncélt visel. Ez akadályozza abban, hogy a szűk helyekre bepréselje magát, de remek védelmet nyújt a nálánál nagyobb ragadozók ellen. A páncélos polip egyébként erőben, és vehemenciában egy cseppet sem marad el a ryuku tengereken portyázó mélytengeri rokonságtól, talán csak a méreteiben marad alul a távoli kuzinnal szemben. Nagyon vigyázz, nehogy meg tudjon ragadni a karjaival, mert ha azok közül csak egy is rád tekeredik, szorításából szinte lehetetlen kiszabadulni!

ÉDESVÍZI NARVÁL (938. SZÖRNY)
Nem a legnagyobb testű, és talán nem is a legveszélyesebb bálnafaj a narvál, de ahhoz kétség sem férhet, hogy a legagresszívebb és a legalattomosabb mind között. A tavacskákban rejtőző, kifejlett egyedek akár 5-6 mázsát is nyomhatnak, és életkoruk jól megbecsülhető az előreálló, csavaros agyarrá változott, felső szemfoguk méretéből. Sokféle mendemonda járja a hajók alját szarvukkal, faltörő kosként átlyukasztó, és az egymással "kardpárbajt" vívó narválokról, de az összes ilyen hiedelem, egytől-egyig csacskaság. Neked elegendő annyit tudnod erről az édesvízi ragadozóról, hogy előszeretettel támad lesből, hátulról, és első, lendületes szúrásával könnyedén keresztüldöfhet. Nem mondhatnám, hogy ha sikerül elkerülnöd az orvtámadást, utána már könnyű dolgod van, ugyanis a félméteres szarv hatósugarán belül érve, éles tépőfogakkal kell szembenézned.
Ha sikerrel legyőzöl egy édesvízi narvált, és övedre tűzve egy vágófegyvert is vittél magaddal a víz alá, vagy a bestia testét ki tudod vontatni a partra, hozzájuthatsz a bőre felszínén képződött hájréteghez. Ez sokban hasonlít az odaát Ghallán a purifikátorokból szerezhető komponensekre, de hogy ugyanarra is használható-e, azt neked kell kipróbálnod.

BARRACUDA SZIGONY (1988. TÁRGY)
Az édesvízi barracuda hátgerincén egy furcsa, dárdaszerű képződmény fut végig, ami a lény orrán is túlnyúlik, és egyfajta tüskeként, vagy szarvként mered előre. Ezt a szervet a barracuda önvédelemre és támadásra egyaránt használja, de eredendően a laza aljzatban való turkálásra alkotta meg a természet. A szarv folyamatosan növekszik, ezért minél idősebb egy barracuda, annál komolyabb "szigonyra" tesz szert. Ha rendkívüli szerencsével sikerül egy igen öreg példányt kifognod, akkor annak legyőzése után a szarvát letörheted és elteheted. (Ezt automatikusan megteszed majd, ha ilyen öreg példánnyal akadsz össze.) A szigonyt minden további átalakítás nélkül használhatod víz alatti fegyverként, ha a víziharc szakértelmed már legalább 16. A szigony sebzése 6d6+7, és a könnyű kezelhetősége miatt +5 támadást biztosít víziharcban.

ŐSI EMBLÉMA (2018. TÁRGY)
Azt gondolhatnánk, hogy az egyetlen értelmesnek mondott életforma a tómélyben a sziránuszoké, pedig nem így van. Már érkezésüket megelőzően is éltek itt más kopoltyús lények, akik itt építgették társadalmukat mindenkitől és mindentől elzártan. Bár fajuk, és történelmük azóta már feledésbe merült, azért néha itt-ott még felbukkanhat egy-egy ősi emlék, amely e letűnt kor gyermekiről tanúskodik. Ilyen emlék ez a tenyérnyi, ovális, igen vékony, lapos plakett is. Az anyagát tekintve valamilyen fura kőzetből lehet, de hogy miféléből, arra nem tudsz rájönni. A felszínét pedig kapirgálás-szerű ákombákomok borítják, mindkét oldalán. Ha a ruhádra tűzöd, ékszerként KF-elve, rád is kiterjed az egykori birtokos hatalmának egy kicsiny töredéke: max. ÉP-d 50-nel, szerencséd és támadásod pedig öttel növekszik meg. Emellett a szörnyek leheletei feleannyit fognak rajtad sebezni.

KARAKTERLAP

Astro, egy fekete hajú, kék szemű, hosszú szakállas ember férfi vagy. Tharr pásztora vagy. A Túlélők (#9172) K.T. tagjai közé tartozol. Ez a 786. fordulód.

Erő: 159 (247) Szint: 79 Merészség: 99/5 Magasság: 171 cm
IQ: 128 (170) Támadás: 306 (328) Agresszió: 3 Testsúly: 89 kg
Ügyesség: 127 (183) Védekezés: 413 (428) Menekülés: 1 % Életkor: 39/32 év
Egészség: 125 (177) Életpont: 6783/7355 Jellem: semleges Tul. pont: 19
Szerencse: 137 (316) Varázspont: 13917/7976 Pénz: 377350 arany Kép. pont: 86
Tudatpont: 114/20 Pszi pont: 3467/2685 Halhatatlanság: 71 %
Eddig összesen 22711 szörnyet (70 ebben a körben) öltél meg. Ebben a fordulóban 9 499 204 TP-t kaptál. Jelenleg 1 026 925 043 TP-d van. A következő szinthez még 21 074 957 TP szükséges. Trófeáid: Zhung, a félelmetes, Loachlan, Tehgnaquirotan. A 723. fordulódban 599084 arany került a bankszámládra. 748855 aranyat vehetsz fel a kamatokat is beleszámítva. Eddig 17 többszemélyes kalandot teljesítettél.

HARCI ISMERETEK
víziharc: 30/13 (+11%) ökölvívás: 41/38 szúrófegyverek: 37/83
vágófegyverek: 44/30 (+14%) ütőfegyverek: 82/3 (+7%) lőfegyverek: 33/74 (+1%)
dobófegyverek: 64/5 (+7%)

Feltételes pajzshasználat (pajzs: szörny) mahagóni pajzs(984):nukleárförmedvény(7408), mahagóni pajzs(984):xenomorf poronty(7378), mahagóni pajzs(984):fejletlen xenomorf(7379), mahagóni pajzs(984):xenomorf dolgozó(7380), mahagóni pajzs(984):xenomorf harcos(7381), mahagóni pajzs(984):xenomorf vadász(7382), mahagóni pajzs(984):xenomorf arctámadó(7383), mahagóni pajzs(984):xenomorf matriarcha(7384), mahagóni pajzs(984):xenomorf ragadozó(7385), mahagóni pajzs(984):torz xenomorf(7386)
Feltételes fegyverváltás: moa ravatalozó (#1328) (300%) << Vércsapoló (#1958) (400%) << ököl (#28) (400%)
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 -9.); ezüsttollú nyíl (#363) max. 1 db (10 -44.); vas dobónyíl (#189) max. 1 db (45 -62.); vas dobónyíl (#189) (63 -); vas dobónyíl (#189) ( kalandozókra);
Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál
605,50 mezőn táborozol
Max. X koordináta (eddig teleportálhatsz városi teleporttal): 627
A Végzet Vermében a 32. szinten jársz. Ebben a hónapban 0 szintet teljesítettél.
Kedvenc táborhely: 602,24
Felsőbb beavatkozás: legutóbb 2018. évben 8. hónapban.
Esszenciamágnes: legutóbb 781. fordulóban.
Legfeljebb 160 TU-t válthatsz TVP-re.
A páncélfényező árnyékpáncél felületére kenve.
A hegymélyi varázskővel erősített varázslataid: fekete energia, fekete energia, fekete energia.
ezüst varázskr.: vámpirizáció.
platina varázskr.: méregsemlegesítés.
Feltételes hajójavítás: hajóács készlettel 70 százalék alatt.
JLKzott minoszkúpok: 60, 62, 58, 92, 83, 84, 88, 86, 237, 243, 242, 234, 241, 236, 235, 239, 238, 240

SZÁMLÁLÓK
Tapasztalatkő 20/2 Kék golyó 20/15 (támadás:15 védekezés:0 max.ép:0 max.vp:0) Földanya gyümölcse 20/20
Rúnacsiga 30/4 Pszi katalizátor 50/50 Örökkévalóság 20/10
Max életkor 154 év Átcsoportosítási és instabil keret: 393 440 TVP

EGYÉB ISMERETEK
1. rejtőzködés: 54/50 (+24%) 2. nyomkövetés: 155/23 (+5%) 3. mászás: 47/20
4. hajózás: 32/15 (+55%) 5. csapdakészítés: 74/31 (+12%) 6. csapdaészlelés: 62/15
7. gyógyítás: 43/80 8. titkosírás: 62/47 9. felderítés: 115/38 (+33%)
10. szörnyidomítás: 42/86 11. teológia: 522/28 (+152%) 12. taumaturgia: 469/20 (+119%)
13. szerencsejáték: 11/24 14. versengés: 37/21 15. harcművészetek: 49/41
16. zene: 21/97 17. szörnyismeret: 143/50 (+37%) 18. pszi: 219/15 (+39%)
19. zárnyitás: 77/89 20. vadászat: 52/37 21. vitalitás: 42/8 (+9%)
22. bányászat: 105/67 (+5%) 23. testépítés: 94/38 24. úszás: 74/11 (+57%)
25. főzés: 60/15 (+11%) 26. ősteológia: 109/98 (+41%) 27. őstaumaturgia: 100/36 (+46%)
28. csapatmunka: 14/66

FEJLESZTÉSI PONTOK
Felhasználatlan fejlesztési pont: 39
1. sebzés bónusz: 10(12) 2. támadás bónusz: 10(12) 4. max. életpont: 10 5. varázslat sebzés: 10(12)
6. regeneráció: 10(13) 9. gyors fejlődés: 5(7) 10. vp regeneráció: 10(15) 11. kincskeresés: 10(12)
12. halhatatlanság: 10 14. plusz tp: 10(12) 15. rezisztencia: 7(9) 16. tulajdonságpajzs: 10(12)
18. ganüid-rezisztencia: 10 19. ganüidvadászat: 10

FELTÉTELES PARANCSOK (még 26 lehet)
deus ex machinád 1 mezőre repítsen
totem 75% életpont alatt (felsőbb vitalizáció (#399))
kutatsz max. 1000 TVP-ért
ásol max. 200 TVP-ért csak 627. fémet, vagy jobbat
készítesz tüskét (#22) (max. 20 darabot ), fáklyát (#36) (max. 3 darabot ), kaktusztüskét (#114) (max. 5 darabot ), kazmár gyökeret (#205) (max. 3 darabot ), lótuszvirágot (#447) (max. 3 darabot ), kerek követ (#19) (max. 15 darabot ), mágikus hátizsákot (#735) (max. 1 darabot, csak egyszer), nothar bogyót (#923) (max. 1 darabot ), Földanya gyümölcsét (#1690) (max. 20 darabot ), zergenye tölcsért (#1445) (max. 10 darabot ), esszenciakristályt (#350) (max. 100 darabot ), kőkést (#6) (max. 3 darabot ), khatiszon kulcsot (#2323) (max. 10 darabot ), halálvirágot (#2371) (max. 30 darabot ), árvalányhajat (#1909) (max. 30 darabot ), halálkristályt (#2372) (max. 100 darabot ), reflexélesítőt (#1407) (max. 111 darabot ), pöfeteg spórát (#1901) (max. 40 darabot ), kővirág gyümölcsöt (#1956) (max. 15 darabot ), mimózabimbót (#1878) (max. 10 darabot )
mászol max. 1000 TVP-ért
cirkusz: céllövölde, ötpróba, kártyabarlang, labirintus (27)
maradék TVP-dből az erő (1) tulajdonságodat TF-eled
Az immunkristály mágiatörés elleni védelemre állítva.
A cirkonkristály varázslatlopás elleni védelemre állítva.
Szörnykeresés: sámánmaszkkal sziránusz diplomatát.
Feltételes támadás (aktív: 42, max: 50)
szintszívó lények (#9097), érző szívű dromedár (#753), varkaudar varázsló (#271), bávatag golombár (#165), ongóliant (#159), Napsörény (#7004), öregedést okozó lények (#9095), halált okozó lények (#9098), Raia angyala (#333), ragadozó (#292), aranyfecske (#283), armageddont lövő lények (#9099), manaelementál (#290), Ovgun (#325), rubin sárkány (#330), zafír sárkány (#329), északi tűzsárkány (#219), ezerszemű bestia (#288), tlopedmuk halálbáró (#621) (csak egyszer), Rettegés Ura (#625), vtoeken döntőbíra (#627), Nap bírája (#711) (csak egyszer), Rüeumöeu szelleme (#712), szőrös azuka (#903), uchako (#308), Szakamó (#936) (csak egyszer), Quinthyn Hwrx (#7184), Obarraan (#7193) (csak egyszer), halálapostol (#7198) (csak egyszer), lidércfejedelem (#7195) (csak egyszer), halálavatár (#7197) (csak egyszer), Wadnax (#7199), csontváz (#48) (csak egyszer), Éjsárkány (#7213) (csak egyszer), periszkóp csiga (#7305), Zhung, a félelmetes (#7427) (csak egyszer), Tehgnaquirotan (#7426) (csak egyszer), Megtestesülés (#7431) (csak egyszer), nukleárförmedvény (#7408), felhők asszonya (#7244), Lyonarissa (#7255), Loachlan (#7423)
Barátságosság (aktív: 9, max: 50)
fémbontó szójer (#150), nómenklatúra (#158), fabontó szójer (#71), csápos otagi (#395), bűbájlidérc (#761), rubin góliát (#473), Garmhuun familiáris (#543), pr'queztoor testőr (#7151), alasthai kísértet (#7394), Igaz Barátok (9141. KT)

VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID
Varázslói varázslataid
energiatüskék (#29, 5 VP) tüskepajzs (#30, 4 VP) hhaar burka (#32, 6 VP)
izomernyesztés (#33, 6 VP) varázsvédelem (#34, 8 VP) mágiatörés (#35, 10 VP)
védelem sav ellen (#36, 12 VP) tompítás (#40, 8 VP) jégcsóva (#41, 15 VP)
örvénykerítés (#42, 10 VP) fehér glóbusz (#47, 13 VP) gigaököl (#49, 16 VP)
villámcsapás (#50, 18 VP) elektromos pajzs (#51, 14 VP) varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP)
mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP) láthatatlanság (#76, 15 VP, 5 TVP) láth. észlelése (#78, 7 VP, 5 TVP)
városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP) varázsital főzése (#100, 30 VP) tükörpajzs (#101, 26 VP)
savhurrikán (#107, 40 VP) varázsvédelem II (#108, 18 VP) felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP)
varázslatfelejtés (#130, 20 VP, 5 TVP) a halál szava (#152, 20 VP) var.tárgy készítés (#153, 300 VP)
varázslatlopás (#154, 20 VP) tűzgolyó (#155, 25 VP) varázspáncél (#156, 15 VP, 10 TVP)
tűzmágia (#157, 24 VP, 5 TVP) familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP) varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP)
varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP) hhaar burka II (#162, 10 VP) dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP)
városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP) Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP) varázsszem (#184, 9 VP, 5 TVP)
vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP) háló (#186, 24 VP) állatvédelem (#192, 25 VP, 5 TVP)
tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP) a munka gyümölcse (#224, 10 VP) villámmágia (#227, 36 VP, 5 TVP)
kalmárszem (#228, 11 VP, 15 TVP) jégoszlop (#231, 24 VP) elnyelés (#236, 35 VP)
minta formázása (#237, 120 VP, 10 TVP) Thargodan illúzió (#242, 50 VP) időtorzítás (#243, 35 VP, 10 TVP)
éjfattyak végzete (#260, 100 VP) Techiulan aurája (#261, 200 VP, 5 TVP) tl'urlang formázás (#262, 500 VP)
érckonverzió (#275, 3 VP, 5 TVP) filofaxáció (#277, 20 VP, 10 TVP) jégmágia (#279, 25 VP, 5 TVP)
ryuku átokvarázs (#280, 45 VP) ryuku teremtőerő (#281, 200 VP, 50 TVP) időcsere (#285, 5 VP)
ősi harcmodor (#287, 120 VP) varázspajzs (#288, 55 VP) nagyobb pajzszúzás (#290, 82 VP)
mágikus gyorsítás (#330, 0 VP) benépesítés (#342, 150 VP, 10 TVP) hangcsapás (#344, 95 VP)
jégvihar (#353, 45 VP) holtak szava (#354, 180 VP) éberség (#355, 30 VP)
manók idézése (#360, 60 VP, 60 TVP) Morgan rúnája (#363, 33 VP, 33 TVP) tolvajvér (#364, 22 VP, 5 TVP)
sebezhetőség (#366, 50 VP) klónozás (#367, 60 VP, 5 TVP) varázsvédő varázs (#370, 140 VP, 5 TVP)
lappangó méreg (#371, 80 VP) oldás (#372, 15 VP) vízelem-idézés (#383, 80 VP, 20 TVP)
földelem-idézés (#385, 80 VP, 20 TVP) mentesség (#387, 40 VP) felsőbb beavatkozás (#388, 500 VP, 50 TVP)
pukk (#389, 160 VP) vérfürdő (#392, 80 VP) kristálykinyerés (#393, 500 VP, 10 TVP)
Daxx csapás (#397, 110 VP) fokozott érzékelés (#406, 100 VP, 30 TVP) dezintegráció (#407, 100 VP)
városi teleport III (#416, 150 VP, 10 TVP) Trinigan rúnája (#453, 10 VP, 3 TVP) gázpajzs (#467, 20 VP)
Papi varázslataid
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) éber kakukk (#3, 6 VP) gyógymógy (#5, 6 VP, 2 TVP)
áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP) esőidézés (#11, 8 VP, 5 TVP)
erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP) hadiszerencse I (#13, 4 VP, 5 TVP) méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP)
szaporítás (#15, 7 VP, 5 TVP) vak őrület (#18, 3 VP, 5 TVP) kitartó ló (#19, 10 VP, 5 TVP)
korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP) unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP)
tündérfény (#25, 1 VP) tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP) csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP)
méregfelhő (#37, 12 VP) védelem tűz ellen (#38, 12 VP) óriáserő (#53, 24 VP, 5 TVP)
a lélek védelme (#57, 32 VP) azonnali gyógyítás (#58, 15 VP, 2 TVP) hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP)
puha ütés (#60, 18 VP) tűzeső (#61, 16 VP) erőpajzs II (#63, 24 VP, 5 TVP)
oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP) vadítás (#81, 8 VP, 5 TVP) szörnyészlelés (#82, 20 VP, 5 TVP)
szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP) szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP) vasszervezet (#86, 8 VP)
szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP) agyburok (#90, 11 VP) fürgülés (#92, 22 VP)
halotthívás (#93, 34 VP, 5 TVP) DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP) energiapajzs (#103, 20 VP)
erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP) mágiadagály (#132, 25 VP, 5 TVP) teljes gyógyulás (#133, 50 VP, 5 TVP)
élőholt pozdorja (#134, 40 VP) tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP) szemmelverés (#137, 18 VP, 5 TVP)
széljárás (#138, 15 VP, 5 TVP) alku (#139, 20 VP, 5 TVP) életpajzs (#142, 16 VP)
földelem idézése (#144, 70 VP, 20 TVP) Tharr haragja (#145, 20 VP) ongóliant tombolás (#146, 40 VP)
mágikus ütés (#147, 18 VP) kreáció (#148, 12 VP, 2 TVP) becsületjel (#158, 14 VP, 5 TVP)
esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP) oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP) feltámadás (#168, 50 VP, 5 TVP)
áldomás II (#169, 10 VP, 5 TVP) isteni küldetés (#170, 40 VP, 5 TVP) planetáris őrdémon (#172, 18 VP)
szopógödöreltörlés (#173, 30 VP, 10 TVP) tárgyvédelem (#178, 14 VP, 5 TVP) gyorsvarázslás (#179, 0 VP)
agytaposás (#180, 12 VP) kényszerport (#183, 8 VP) esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP)
méregfelhő II (#193, 20 VP) megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP) Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP)
kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP) vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP) áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP)
hatalomvarázs (#220, 25 VP, 5 TVP) földrengés (#221, 160 VP, 20 TVP) csapdaészlelés (#222, 12 VP, 5 TVP)
mágia megértése (#226, 0 VP) meditáció (#250, 0 VP) pajzszúzás (#251, 24 VP)
avatár idézése (#253, 300 VP, 20 TVP) bo'adhun csapás (#266, 60 VP) ősi gyógyítás (#267, 30 VP, 5 TVP)
kiszáradás (#268, 70 VP) árnyak segítsége (#270, 24 VP) bo'adhun gyógyítás (#272, 0 VP)
kyorg tudás (#273, 0 VP) istenítélet (#284, 50 VP) különcség vonzása (#286, 0 VP)
hangzatos melódia (#345, 50 VP, 4 TVP) szortírozás (#358, 0 VP) avatári áldás (#359, 150 VP, 30 TVP)
papi aura (#377, 50 VP, 5 TVP) titánok haragja (#426, 220 VP) hadiszerencse IV (#433, 50 VP, 5 TVP)
hadiszerencse V (#434, 80 VP, 5 TVP) erőpajzs IV (#435, 50 VP, 5 TVP) hatalomvarázs II (#438, 200 VP, 5 TVP)
áldomás IV (#440, 30 VP, 5 TVP) áldomás V (#441, 40 VP, 5 TVP)
Pszi képességeid
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP)
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) kí koncentráció (#69, 14 PP, 5 TVP) agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP)
szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP)
molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) agykorbács (#97, 6 PP) pszi-acéltorony (#98, 8 PP)
tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP)
tudatrombolás (#111, 25 PP) pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP)
agybénítás (#114, 10 PP) pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP)
szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) teljes őrület (#118, 12 PP) térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP)
nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) direkt kontaktus I (#121, 35 PP) direkt kontakt. II (#122, 45 PP)
az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP) a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) igazlátás (#190, 3 PP)
ragály (#191, 5 PP, 5 TVP) gyors pihenés (#194, 0 PP) pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP)
az agy kifacsarása (#197, 14 PP) agybénítás II (#246, 15 PP) elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP)
fehérál.roncsolása (#248, 22 PP) spirituális ext. (#249, 0 PP) kapcs. azonosítás (#276, 0 PP)
pszi fejlesztés II (#295, 100 PP, 100 TVP) önanalízis (#296, 15 PP, 5 TVP) pszi-ernyő III (#297, 20 PP, 5 TVP)
gyilkos ösztönök (#298, 50 PP) pszi meditáció (#299, 100 PP) önanalízis II (#300, 20 PP, 10 TVP)
elmehártya (#301, 30 PP) agybénítás III (#302, 25 PP) önanalízis III (#303, 25 PP, 15 TVP)
tudatháló (#304, 35 PP) belső idő (#305, 0 PP) mentális tükör (#306, 40 PP)
mentálturbó (#478, 50 PP, 5 TVP) próba elemzése (#485, 20 PP, 10 TVP) harci ösztönök (#490, 50 PP)
Ősteológia varázslataid
isteni átok (#307, 50 VP) manapajzs (#308, 1 VP, 5 TVP) megifjodás (#309, 200 VP, 10 TVP)
isteni kontaktus (#315, 3000 VP, 300 TVP) örökkévalóság (#316, 300 VP, 20 TVP) halhatatlanság (#317, 0 VP)
fizikai pajzs (#318, 50 VP) isteni bölcsesség (#319, 200 VP, 4 TVP) isteni gyógyítás (#324, 60 VP, 4 TVP)
isteni eledel (#326, 70 VP, 6 TVP) fizikai pajzs II (#327, 75 VP) isteni kegy (#376, 90 VP, 5 TVP)
kristály formázás (#396, 800 VP) felsőbb vitalizáció (#399, 100 VP, 4 TVP) nagy.halhatatlanság (#400, 0 VP)
isteni átok II (#401, 100 VP)
Őstaumaturgia varázslataid
őstűz (#310, 50 VP) ősjég (#311, 100 VP) ősi hurrikán (#312, 150 VP)
rezisztencia (#313, 70 VP) őselemi védelem (#314, 50 VP) őskreáció (#320, 30 VP, 5 TVP)
szingulár. védelem (#322, 50 VP) káoszportál (#323, 150 VP) fekete energia (#325, 200 VP)
relikvia kreálása (#329, 500 VP, 50 TVP) általános komponens (#361, 200 VP, 12 TVP) redukció (#365, 80 VP, 5 TVP)
a bénítás szava (#402, 150 VP) adamantit bőr (#403, 80 VP) manacsapolás (#404, 300 VP)
kódtörés (#439, 100 VP, 5 TVP)
Butaság ára beállítás: teológia: 20 vp; taumaturgia: 20 vp;
A varázslatok tanulására elkölthető: 530 kör eleji VP regeneráció.

JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK
vámpirizáció (#1) (7372,35) méregsemlegesítés (#14) Pörhemór köre (#205) (242,33,2) áldomás II (#169) (29796,0)
jégmágia (#279) szürkeáll. aktiv (#71) varázsenergia (#161) esszenciavédelem (#165)
planetáris őrdémon (#172) nagyobb agypajzs (#120) elme dominanciája (#247) esszenciavédelem 2 (#188)
tulajdonságpajzs (#26) óriáserő (#53) csupasz izom (#28) Symulf rúnája (#182)
papi aura (#377) varázsvédő varázs (#370) varázsszem (#184) Morgan rúnája (#363)
szemmelverés (#137) hangzatos melódia (#345) isteni bölcsesség (#319) általános komponens (#361)
Techiulan aurája (#261) fényaura (#211) hadiszerencse V (#434) isteni kegy (#376)
hatalomvarázs II (#438)

TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA
Feltételes varázslat-használat
1. és magasabb szintűek ellen
Támadó varázslatok (aktív: 3, max: 20)
őstűz (#310), izomernyesztés (#33), direkt kontaktus I (#121)
Védekező varázslatok (aktív: 12, max: 20)
éberség (#355), tükörpajzs (#101), mentesség (#387), elektromos pajzs (#51), fehér glóbusz (#47), védelem tűz ellen (#38), oldás (#372), gázpajzs (#467), életpajzs (#142), pszi-acéltorony (#98), tompítás (#40), fizikai pajzs II (#327)
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 119, max: 119 - védekező varázslatokkal együtt)
direkt kontaktus I (#121) >> kisebb quwarg isten (#213) direkt kontaktus I (#121) >> aranyfecske (#283)
dezintegráció (#407) >> férfiak (#998) dezintegráció (#407) >> nők (#999)
direkt kontaktus I (#121) >> zafír sárkány (#329) direkt kontaktus I (#121) >> északi tűzsárkány (#219)
éjfattyak végzete (#260) >> éjfattyak (#9096) istenítélet (#284) >> quwarg b.háborító (#850)
istenítélet (#284) >> quwarg bölcs (#7131) hangcsapás (#344) >> quwarg harcmágus (#851)
fekete energia (#325) >> férfiak (#998) fekete energia (#325) >> nők (#999)
fekete energia (#325) >> éjfattyak (#9096) holtak szava (#354) >> varkaudar pusztító (#7134)
halálos érintés (#271) >> zg'umrad facsaró (#738) agybénítás III (#302) >> quwarg kamikáze (#7273)
agybénítás III (#302) >> quwarg kapuőr (#7349) agybénítás II (#246) >> csodálatos remete (#7269)
ősi hurrikán (#312) >> Zekhartax (#7158) háló (#186) >> Zekhartax (#7158)
ősi hurrikán (#312) >> ganüid kultivátor (#7157) izomernyesztés (#33) >> ganüid kultivátor (#7157)
ősi hurrikán (#312) >> ganüid vigyázó (#7156) izomernyesztés (#33) >> ganüid vigyázó (#7156)
izomernyesztés (#33) >> kaptárparancsnok (#7155) izomernyesztés (#33) >> ganüid ifjonc (#7149)
izomernyesztés (#33) >> masszaszövő (#7150) izomernyesztés (#33) >> magmaköpő (#7154)
agybénítás III (#302) >> quwarg ölészmester (#7301) agybénítás III (#302) >> quwarg portyázó (#7276)
dezintegráció (#407) >> Deassgum (#7331) dezintegráció (#407) >> Quttaqrua (#7308)
puha ütés (#60) >> dűneelf zombi (#7314) agybénítás III (#302) >> vámpír ősatya (#7415)
agybénítás III (#302) >> vámpírsárkány (#7414) agybénítás III (#302) >> füstherceg (#7261)
élőholt pozdorja (#134) >> ködszellem (#7476) élőholt pozdorja (#134) >> alasthai kísértet (#7394)
fekete energia (#325) >> moa szellem (#7356) háló (#186) >> moa szellem (#7356)
fekete energia (#325) >> vámpír adeptus (#7421) dezintegráció (#407) >> vámpír adeptus (#7421)
élőholt pozdorja (#134) >> Handastye csontúr (#7398) fehérál.roncsolása (#248) >> szellemszolga (#7404)
fekete energia (#325) >> szellemszolga (#7404) puha ütés (#60) >> titánpók (#7238)
izomernyesztés (#33) >> lélekgólem (#7342) jégvihar (#353) >> Putakalu (#7254)
nagyobb pajzszúzás (#290) >> nerub sámán (#7234) nagyobb pajzszúzás (#290) >> nerub fősámán (#7249)
agybénítás II (#246) >> halálbaziliszkusz (#7300) isteni átok II (#401) >> 90. szintű lényekre
holtak szava (#354) >> Rhomtbior (#7410) fekete energia (#325) >> ködszellem (#7476)
élőholt pozdorja (#134) >> Loachlan (#7423) isteni átok II (#401) >> Loachlan (#7423)
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 119, max: 119 - támadó varázslatokkal együtt)
rezisztencia (#313) >> Loachlan (#7423) titánok haragja (#426) >> Loachlan (#7423)
fizikai pajzs II (#327) >> nők (#999) fizikai pajzs II (#327) >> férfiak (#998)
életpajzs (#142) >> Handastye csontúr (#7398) adamantit bőr (#403) >> Handastye csontúr (#7398)
árnyak segítsége (#270) >> Rhomtbior (#7410) rezisztencia (#313) >> sötét elf papnő (#7424)
pszi-acéltorony (#98) >> sötét elf papnő (#7424) életpajzs (#142) >> sötét árnylény (#7284)
rezisztencia (#313) >> sötét árnylény (#7284) adamantit bőr (#403) >> sötét elf mészáros (#7282)
árnyak segítsége (#270) >> sötét elf mészáros (#7282) adamantit bőr (#403) >> sötét elf harcos (#7281)
árnyak segítsége (#270) >> sötét elf harcos (#7281) adamantit bőr (#403) >> ében kardművész (#7280)
árnyak segítsége (#270) >> ében kardművész (#7280) titánok haragja (#426) >> Putakalu (#7254)
titánok haragja (#426) >> szellemszolga (#7404) titánok haragja (#426) >> vámpír adeptus (#7421)
adamantit bőr (#403) >> vámpír adeptus (#7421) titánok haragja (#426) >> moa szellem (#7356)
éberség (#355) >> alasthai kísértet (#7394) rezisztencia (#313) >> alasthai kísértet (#7394)
életpajzs (#142) >> ködszellem (#7476) agytaposás (#180) >> füstherceg (#7261)
rezisztencia (#313) >> füstherceg (#7261) titánok haragja (#426) >> vámpírsárkány (#7414)
rezisztencia (#313) >> vámpírsárkány (#7414) rezisztencia (#313) >> vámpír ősatya (#7415)
titánok haragja (#426) >> vámpír ősatya (#7415) titánok haragja (#426) >> dűneelf zombi (#7314)
életpajzs (#142) >> Leah hívők (#991) titánok haragja (#426) >> Quttaqrua (#7308)
titánok haragja (#426) >> Deassgum (#7331) ongóliant tombolás (#146) >> quwarg kamikáze (#7273)
rezisztencia (#313) >> Quttaqrua (#7308) rezisztencia (#313) >> quwarg mágusherceg (#7307)
ongóliant tombolás (#146) >> magmaköpő (#7154) ongóliant tombolás (#146) >> masszaszövő (#7150)
ongóliant tombolás (#146) >> ganüid ifjonc (#7149) energiapajzs (#103) >> kaptárparancsnok (#7155)
energiapajzs (#103) >> Zekhartax (#7158) rezisztencia (#313) >> kolonizátor (#7293)
pszi-acéltorony (#98) >> quwarg agyfürkész (#745) rezisztencia (#313) >> quwarg harcmágus (#851)
ongóliant tombolás (#146) >> varkaudar pusztító (#7134) ongóliant tombolás (#146) >> agyrém (#7141)
ongóliant tombolás (#146) >> kétfejű quiss (#7137) ongóliant tombolás (#146) >> quiss (#7135)
ongóliant tombolás (#146) >> Wrigh (#7142) ongóliant tombolás (#146) >> rémlovag (#7140)
ongóliant tombolás (#146) >> vérgólem (#7136) fehér glóbusz (#47) >> id. sangin yeti (#7182)
pszi-acéltorony (#98) >> Fagyor, a topáz (#823) mentesség (#387) >> teriád főmágus (#808)
agytaposás (#180) >> quwarg harcmágus (#851) agytaposás (#180) >> quwarg bölcs (#7131)
árnyak segítsége (#270) >> quwarg b.háborító (#850) védelem tűz ellen (#38) >> északi tűzsárkány (#219)
titánok haragja (#426) >> nők (#999) titánok haragja (#426) >> férfiak (#998)
tükörpajzs (#101) >> őshonos sziklozug (#447)

ELFOGOTT SZÖRNYEID
ősi szilmill (#7455) (-12 mentődobás ellenfeleidnek a varázslataid ellen) státusz: OK
uchako (#308) státusz: OK
haragvó pegazus (#7333) (hátas: 13 lépés/kör; 8 TVP/lépés; +26 védettség;) státusz: OK
lélekgólem (#7342) (málhás: +265 kg teher) státusz: OK

ISTENI KÜLDETÉSEID
1.) Lyonarissa isteni hatalomra tör. Akadályozd meg ebben, pusztítsd el legalább 50 követőjét! (számláló: 0)
2.) Bizonyítsd hűségedet és hatalmadat azzal, hogy a gyűlölt xenomorfok elitjét pusztítod! Ölj meg legalább 5 xenomorf ragadozót! (számláló: 0)
3.) A xenomorfok az ellenség szolgái. Pusztítsd még az írmagjukat is! Ölj meg legalább 15 xenomorf dolgozót! (számláló: 0)

ÉPÜLETES KÜLDETÉSEID
szürke házikó (504): kész. tanya (507): kész. városháza (Qvill) (527): új. városháza (Gatin) (540): új. szürke kastély (547): kész. adamantit erőd (548): új. cseréptetős torony (549): kész. gnóm kutatóállomás (550): új. helytartói hivatal (563): új. sötét kastplom (566): többek közt 15. tárgyat kell leadnod. fényűző villa (600): kész. királyi palota (650): kész. kőtorony (664): kész. erdei bölcs háza (666): kész. a Borzalom Fellegvára (671): kész. városháza (685): új. Invázióügyi Minisztérium (687): kész. történelemkutató intézet (691): kész. barbár barlang (692): kész. karbionális látomás (693): kész. árnytündér szentély (694): 116. labirintus (272,71). Zarknod ónixpiramisa (695): kész. tolvajcéh (699): új. hoarián falu (726): kész. nemesi palota (728): kész. kikötő (729): kész. ryuku katonai tábor (733): kész. romos mágustorony (738): kész. vályogviskó (739): kész. kalóztanya (743): kész. kémhálózat (744): kész. tündérpalota (750): kész. tündérpalota (751): új. tündérpalota (752): kész. tündérpalota (753): kész. tündérpalota (754): új. csontvár (756): kész. fejvadászház (757): kész. fejvadászcéh (758): 187. labirintus (108,103). Toborzóiroda (759): kész. Toborzóiroda (762): új. sámánkunyhó (767): kész. Thargodan könyvtár (768): kész. Fősátor (770): 4. lépésnél tartasz. nemesi ház (772): kész. császári palota (787): 212. labirintus (494,64). nemesek boltja (788): kész. ryuku mágustorony (789): kész. léghajóállomás (817): kész. tündérpalota (830): kész. isbai jósda (831): 2. lépésnél tartasz. sátortábor (832): 228. labirintus (517,6). bányászház (839): kész. fejvadász központ (847): új.

ISMERT LABIRINTUSOK
2, 3, 4, 23, 26, 27, 28, 29, 30, 32, 33, 34, 35, 36, 41, 42, 53, 54, 55, 58, 60, 62, 66, 68, 70, 71, 72, 73, 74, 75, 76, 77, 78, 79, 80, 83, 84, 86, 88, 92, 94, 95, 97, 98, 99, 100, 101, 102, 103, 104, 105, 106, 107, 108, 109, 110, 111, 112, 113, 114, 115, 116, 121, 122, 123, 124, 125, 126, 127, 128, 129, 130, 131, 132, 133, 134, 135, 137, 138, 139, 140, 141, 142, 143, 144, 145, 146, 147, 148, 149, 150, 151, 152, 153, 160, 161, 162, 163, 164, 165, 166, 167, 168, 169, 170, 173, 174, 178, 179, 181, 182, 183, 185, 186, 187, 188, 189, 190, 191, 192, 195, 197, 198, 199, 200, 201, 202, 203, 206, 207, 208, 209, 210, 211, 212, 213, 214, 215, 216, 217, 218, 228, 234, 235, 236, 237, 238, 239, 240, 241, 242, 243, 244, 245, 246, 247.

TÖBBSZEMÉLYES KALANDOK
Folyamatban: 1, 4, 15, 16, 22, 24, 25, 33, 34, 35, 36, 38, 43, 45, 46, 49, 50, 59, 60, 61, 62, 63.
Kész: 7, 8, 11, 13, 19, 26, 27, 28, 31, 39, 40, 41, 44, 47, 48, 51, 52.

HŐSTETTEID
Kiszabadítottad Zarknodot az éjfattyak fogságából, s ezzel közvetve ugyan, de egész Ghallát megmentetted az igazi tl'urlang fenyegetéstől.
A varkaudarokat megelőzve számtalan labirintus végigjárása folytán, megtaláltad a főfegyverraktárat, amit a Királyság iránti hűséged jeleként teljesen megsemmisítettél, jelentősen hátráltatva ezzel a szervezkedő varkaudarok invázióra való felkészülését.
Az Élőholt invázióban megölt élőholtak száma: 599 (limit: 1510), a megölt főholtak száma: 1, ennyivel csökkentetted Ghalla negatív energiáját: 62830.
Megölt ganüidek száma: 84
Az első Végzet Vermében 30 szintet teljesítettél.
Eddigi legjobb helyezésed az alanori íjász- és dobóversenyen: 3. Legjobb pontszámod: 206.

MAKRÓID (jelenleg 5 lehet)
1. makró parancsai: hh 1760 892, bb 1205 347 522, vv 71 161 165, vv 220 90 172, vv 120 247 188, vv 224 26 11, vv 53 28 182, vv 243 209 377, hh 1133 1269 841, ek 429.
2. makró parancsai: h 211, v 367 308, h 2229 6, vv 434 376 309, v 84 329.
3. makró parancsai: h 211, vv 299 299 299, tf 1 10, tf 2 10, tf 3 10, tf 4 10, tf 1 11, tf 2 11.
4. makró parancsai: h 211, kb 1777 1, h 1332 1777 1, bb 1777 152 858, hh 892 883 1294.
5. makró parancsai: h 211, vv 299, e 1, e 2, e 3, e 4, e 5, e 6.

KT-d eddig kifejlesztett képességei:
gyógyító totem (116)
keményebb bicepsz (149)
kaszt.kiteljesedés (166)
energia-csapolás (167)
beszéd állatokkal (171)
a mágia rúnája (179)
tudati őrjárat (183)
kasztrop.kitágulás (197)
csonttörés (219)
önismeret (236)
a butaság ára (273)
fegyvermester (302)
az élet forrása (337)
kétkezes harc (338)
az ősök hite (362)
a mágia szeretete (393)
időfolyamok (394)
túlélő életmód (429)
Tudati képességfa:
tudati portya (501) OK
auraerősítés (502) OK
kedvenc táborhely (503) OK
elmetágítás (504) OK
tudatforrás (505) OK
tudati gyorsítás (506) OK
kőbőr (507) OK
varázslómester (508) OK
közös ima (509) OK
tudati retesz (510) OK
tudatkinézis II (511) OK
mentális felfrissülés (512) OK
tudati gyorsítás II (513) OK
tudati kitérés I (514) OK
manaszívás (515) belefejlesztettél: 22 TU. szükséges még: 68 TU.
tudati kontaktus I (517) OK
tudati kincstár (518) OK
tudati ismétlés (519) OK
tudati gyorsítás III (520) OK
tudati kitérés II (521) OK
taumaturgia mentor (522) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
pszi regeneráció II (524) OK
tudati ostrom (525) OK
vakmerőség (526) OK
tudati erősítés (527) OK
regeneráció (528) OK
manaretesz (529) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
mentális roncsolás (531) OK
tudati segítség (532) OK
gyűjtögető életmód (533) OK
tudati erősítés II (534) belefejlesztettél: 61 TU. szükséges még: 89 TU.
pajzshasználat I (535) OK
varázslómester II (536) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
tudati kontaktus II (538) OK
tudati ostrom II (539) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
halhatatlanság (540) OK
a düh vérvörös köde (541) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
pajzshasználat II (542) OK
mágikus vámpirizáció (543) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
elmerombolás (545) OK
tudati védelem (546) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
nyakláncviselés (547) OK
kritikus találat (548) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
pajzshasználat III (549) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
varázslómester IV (550) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU. (KT-d jelenleg ezt fejleszti, kifejlesztéséhez még 1273 TU szükséges.)
elmemester (552) OK
totemmester (553) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
tudati cserkészés (554) OK
bénító sebzés (555) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
pajzshasználat IV (556) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
tudatáthelyezés (559) OK
tudatunk hatalma (560) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
kincsvadászat (561) OK

TÁRGYAK A KT KINCSTÁRÁBAN NYUGATON
1 csatabárd (#555) 4 fokhagyma (#403) 10 Huddens elixírje (#830)
32 isteni könnycsepp (#260) $39 szürke bőrkesztyű ($271) 1 topáz erényöv (#731)
145 varányszem (#30)

TÁRGYAK A KT KINCSTÁRÁBAN KELETEN
121 bogyógránát (#430) $26 bunthar bőr ($733) 3 csatabárd (#555)
$985 csontkulcs ($74) 2104 csuklyavirág (#133) 950 dözmöng szív (#122)
870 ezüstdarab (#326) 6 fejsze (#1240) $18 féregbél ($1071)
$2053 gyógykenőcs ($313) $991 gyöngymangó ($135) 7 halálfej szimbólum (#1417)
207 Huddens elixírje (#830) 906 isteni könnycsepp (#260) $192 jégpasztilla ($1566)
32 jégszilánk (#1128) 1162 kábító nyilacska (#1590) 2520 kaja (#2)
8 káoszkulcs (#884) 3044 madártoll (#112) 668 mákrózsa virág (#56)
69 megsemmisítő (#1540) 6 moa harci nadrág (#1862) 1202 nyílvessző (#108)
18 ogwawa kulcs (#1376) 4 olló (#335) 1348 pirkit (#153)
591 purifikátor háj (#269) 9859 quwarg tojás (#360) $517 rókafarok ($124)
786 sallank karom (#128) 3 Sheran cserepe (#1271) 55 sötét ital (#284)
$598 szent jogar ($150) 18 szuperkötél (#209) $64 tolmokov-koktél ($351)
1117 vas dobónyíl (#189) 1691 vasérc (#152) $6 vastag ryuku kulcs ($1344)
Figyelmeztetés: Nagyon éhes vagy! A következő körben adj ki legalább két E 40 parancsot!

A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT...
1 aranyrög (#1251) 1 csuklyavirág (#133) 2 éjkő (#2369)
3 életvíz (#1500) 1 fűszerkeverék (#1170) 1 halálkristály (#2372)
6 isteni könnycsepp (#260) 1 jégszilánk (#1128) 1 kék immunitáskő (#977)
1 madártoll (#112) 1 nyílvessző (#108) 1 quwarg tojás (#360)
1 sallank karom (#128) 1 sorsfordító (#1940) 1 varázskő (#305)
1 védőkristály (#2240) 9 víz (#27)

EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD...
6151 arany (#50) 1 agyértágító (#1406) 2 áldott kő (#642)
27 anguaxin váladék (#1382) 2 angyalok gyűrűje (#529) 2 aranyló ugarhéj (#100)
2 árnygyűrű (#1617) 1 barracuda szigony (#1988) 20 bomló esszencia (#2367)
8 borkonyó bibe (#312) 1 dözmöng szív (#122) 3 ében dobónyíl (#849)
1 erőserkentő (#1405) 2 ezüstdarab (#326) 14 fekete gyöngy (#99)
1 fekete vállvédő (#1836) 13 fokhagyma (#403) 2 földesszencia (#2189)
3 fülemüle agyar (#267) 1 fűszertartó (#210) 1 gyűrűfüzér (#2012)
1 Harcosok Könyve (#719) 10 kábító nyilacska (#1590) 15 kaktuszbogyó (#429)
3 kapuőr életnedv (#1996) 2 kreiton agy (#1142) 1 kristályszilánk (#1673)
3 lélekesszencia (#619) 2 lidércesszencia (#1074) 2 manakristály (#500)
3 megsemmisítő (#1540) 12 mithril (#352) 1 orchidea kehely (#1876)
1 ork csodaszer (#1228) 1 ősi embléma (#2018) 27 őskristály-szilánk (#1525)
2 ősmatéria (#1254) 11 pirkit (#153) 1 pszi kő (#248)
7 purifikátor háj (#269) 1 quwarg iszák (#1995) 1 ragasztó (#83)
5 remák szív (#264) 3 ryuku amfora (#1153) 5 sáfránypor (#211)
3 spiritusz (#170) 3 sziránusz buborék (#1917) 1 sziránusz kristály (#2008)
2 térdeplő tülök (#1440) 7 Thargodan esszencia (#328) 16 tinta (#101)
2 titanitdukát (#1480) 1 tleikan életkő (#1143) 13 toxyl (#591)
1 tubarkő (#700) 9 ugh méreg (#166) 1 uzbány csőr (#169)
23 varányszem (#30) 48 vas dobónyíl (#189) 31 vasérc (#152)
1 vízionár szem (#102) 1 vörös zyel (#606) 3 xenomorf vér (#1994)

E KÖRBEN TETT LÉPÉSEID TÉRKÉPE

603 604 605 606
47
48
49
50
51
(604,48) sziránusz vízmágus (#7339), Handastye csontúr (#7398), ködszellem (#7476)
(604,49) felhők asszonya (#7244), szellemszolga (#7404), vámpír ősatya (#7415)
(604,50) tómélyi barlang, nagyobb kaktuszhal (#887), édesvízi narvál (#938), sziránusz kísértet (#7370), édesvízi barracuda (#7374), óriás angolna (#7376)
(605,48) haragvó pegazus (#7333), szellemszolga (#7404), füstherceg (#7261)
(605,49) draklen rozmár (#7338), vámpírsárkány (#7414)
(605,50) Fairlight oltár, törpe bánya (#435), érclelőhely, szánalmas vérmedve (#7266), szellemszolga (#7404), dűneelf zombi (#7314), quwarg katona (#7272), quwarg kapuőr (#7349), quwarg ölészmester (#7301), Qurqumma, a kapuőr (#7350)

Üzenet küldése a karakternek