752. forduló, 754. forduló, Astro összes nyilvános fordulója
Fordulóm kinézete legyen.
Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje

TÚLÉLŐK FÖLDJE

Betáplálva: 2018. szept. 30. 12h:13'
EZ A 890. JÁTÉKHETED, 753. FORDULÓD
891. játékheted kezdete: okt. 2.
A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk.
Ez a forduló 25 zsetonba került.
E-mail!
KALANDOZÓ: #3644
SZÁMLA : XXXX

ASTRO KALANDJAI


Morgan hatalma gyengült. Csak így tovább, pusztítsátok az élőholtakat, és a Negatív létsíkra nyíló rések bezáródnak.
4 nap telt el azóta, hogy letáboroztál a [609,70] koordinátán. Egy labirintusban vagy, a 3. szinten/térképen, a 49. pontnál.
Közös Tudatotok új képességet fejlesztett ki. (ld. enc.) A moa tértorzító mintha lelassítaná az idő folyását. (+10 tvp ). Zu'lit tarsolya termel 2 fekete gyöngyöt. Az aranytermő erszény 98 aranyat termelt. Benyúlsz a végzet erszényébe, és előveszel 1 kristályfolyadékot. [kristályfolyadék ládikóba-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]
A táborozás alatt próbáltál minél többet pihenni. Ennek köszönhetően visszanyerted erőd egy részét. (+1 életerő.) Minden varázserőd visszatért. (+4158 varázspont.) Időt cserélsz (+10 TVP, -5 VP). Pszi energiáid is töltődnek. (+685 pszi pont.) Erőt merítesz a Közös Tudatból. (+20 tudatpont.) Elpárolgott a fejedből a tudás, melyet a moa varázsdoboz kinyitásának különleges élményei ültettek oda.

* 1. KP: vv 88 279 139 elmormolod a 88. varázslatot a 279. varázslatot a 139. varázslatot
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 szopókő). [0 pontot használtál fel, van még 1018.]
Szupersebesen mormolsz. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1016. Kapsz 3 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Alkudozni fogsz. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1014. Kapsz 3 VP-t.]

* 2. KP: bb 1271 1 0 beraksz a bankba az 1271. tárgyat (1 darabot)
Beraksz a bank széfjébe 1 Sheran cserepét. [0 pontot használtál fel, van még 1014.]

* 3. KP: mak 1 0 0 makró 1

hh 1760 892 0 használod az 1760. tárgyat a 892. tárgyat
Mivel kevesebb, mint 50 ép-d hiányzik, ennek most nem sok értelme lenne. [0 pontot használtál fel, van még 1014.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 1014.]

bb 1205 347 522 beraksz a bankba az 1205. tárgyat (347 darabot)
Beraksz a bank széfjébe 1 malomkövet. Beraksz a bank széfjébe 1 súlyzót. Beraksz a bank széfjébe 5 tudás gyöngyét. [0 pontot használtál fel, van még 1014.]

vv 71 161 165 elmormolod a 71. varázslatot a 161. varázslatot a 165. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Újabb lehetőségek nyílnak meg előtted szürkeállományod kihasználására. [-20 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1012. Kapsz 3 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Következő fordulódban varázsenergiát nyersz ki. [-35 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1010. Kapsz 3 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Esszenciavédelem vonja be tested. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1008. Kapsz 3 VP-t.]

vv 220 90 172 elmormolod a 220. varázslatot a 90. varázslatot a 172. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. (+2 minden tulajdonságodra.) [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1006. Kapsz 3 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Agyburok feszül a tudatod köré. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1006.]
Szupersebesen mormolsz. Kékesen vibrálni kezd a levegő, és a villódzásból kibontakozik egy planetáris őrdémon. Micsoda fenséges látvány! Teljesen békésnek látszik, remélhetőleg tökéletesen fogja feladatát ellátni. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1006.]

vv 120 247 188 elmormolod a 120. varázslatot a 247. varázslatot a 188. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Iszonyatosan erős mentális pajzs feszül védelmezőn az elméd köré. [-15 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1004. Kapsz 3 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Érzed, ahogy egyre erősebben buzog az Elméd Dominanciája. [-20 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1002. Kapsz 3 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Kékes fény vonja be bőröd. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1000. Kapsz 3 VP-t.]

vv 224 26 11 elmormolod a 224. varázslatot a 26. varázslatot a 11. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Munkád gyümölcsözni fog! [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1000.]
Gyorsvarázsolsz! A varázslat működésbe lép, láthatatlanul védelmezve testedet. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 998. Kapsz 3 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Odakint, a szabadban esni kezd az eső. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 996. Kapsz 3 VP-t.]

vv 53 28 182 elmormolod az 53. varázslatot a 28. varázslatot a 182. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Csapásaid erősebbek lesznek! (+18 sebzés támadásonként.) [-24 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 994. Kapsz 3 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Izmaid megnőnek, megdagadnak (+21 erő). [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 992. Kapsz 3 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Zöldes fényű erőtér kezd körülötted vibrálni. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 990. Kapsz 3 VP-t.]

vv 243 209 377 elmormolod a 243. varázslatot a 209. varázslatot a 377. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Bemetszést végzel az idő szövetén, az idő folyása rövid időre lelassul (kaptál 30 TVP-t). [-35 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 1015. Kapsz 9 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Felkészülsz a vadászatra. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1013. Kapsz 3 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Aranyszín ragyogás jelenik meg körülötted. [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1011. Kapsz 3 VP-t.]

hh 1133 1269 841 használod az 1133. tárgyat az 1269. tárgyat a 841. tárgyat
Kinyitod a moa varázsdobozt. Hirtelen feltárul előtted a moák hihetetlen bölcsességének egy parányi szeletje. (IQ-d a következő kör elejéig megnőtt 15-tel.) [21 pontot használtál fel, van még 990. Kapsz 37 VP-t.]
Belenézel a kaleidoszkópba. Pillanatnyi transzba zuhansz az üvegszilánkok játékától. Az idő dimenziói teljesen összekuszálódnak körülötted. (+6 TVP.) Gyorsan elpakolod a kaleidoszkópot. [4 pontot használtál fel, van még 992. Kapsz 7 VP-t.]
Használod a varkaudar csészét. Szerencsésebb lettél 1 körre (+4 szerencse következő táborozásod végéig.) Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 991. Kapsz 1 VP-t.]

ek 429 0 0 t. energia kisütése: 429
Túlélő üzemmódba kapcsolsz; légzésed lelassul, ösztöneid kiélesednek. (+4 támadás, +4 védekezés, +3 szerencse a forduló végéig.) [-1 TU.] [10 pontot használtál fel, van még 981. Kapsz 18 VP-t.]

* 4. KP: vv 370 184 326 elmormolod a 370. varázslatot a 184. varázslatot a 326. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Varázslataidat mostantól rúna védi. [-140 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 979. Kapsz 3 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 977. Kapsz 3 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Gyomrod a varázslat hatására azonnal megtelik. Láthatóan szörnyeidnek is tele lett a pocija, jobbkedvűek is lettek tőle! [-70 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [3 pontot használtál fel, van még 974. Kapsz 5 VP-t.]

* 5. KP: vv 363 138 137 elmormolod a 363. varázslatot a 138. varázslatot a 137. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Mostantól nem lesz szükséged anyagi komponensre a védekező varázslataidhoz. A rúna felhúzása fájdalommal is jár. (-33 max. életerő következő táborozásod végéig.) [-33 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [16 pontot használtál fel, van még 958. Kapsz 28 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Lépteid könnyűvé, légiessé válnak. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 956. Kapsz 3 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Felkészülsz a szemmelverésre. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 954. Kapsz 3 VP-t.]

* 6. KP: ek 531 0 0 t. energia kisütése: 531
Aktiválod a mentális roncsolást. [-1 TU.] [10 pontot használtál fel, van még 944. Kapsz 18 VP-t.]

* 7. KP: vv 345 319 361 elmormolod a 345. varázslatot a 319. varázslatot a 361. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Megszólal egy lelkesítő, jóféle dal a fejedben. Dúdolva veszed át a ritmusát! [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 942. Kapsz 3 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Az ősök tudását felhasználva harcolsz majd ebben a fordulóban. (A szörnyek több Tapasztalati Pontot érnek.) [-200 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Öregedtél 1 évet. Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 940. Kapsz 3 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Mostantól képes leszel hatékonyabban beosztani a varázslatkomponenseidet. [-200 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [6 pontot használtál fel, van még 934. Kapsz 10 VP-t.]

* 8. KP: hh 2306 1501 1524 használod a 2306. tárgyat az 1501. tárgyat az 1524. tárgyat
Használod A Végzet kristályát. Sötéten kavargó aura kezd vibrálni körülötted. (+150 max. ÉP következő táborozásod végéig.) Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 933. Kapsz 1 VP-t.]
Az agyadba zárt cheloniciták felhalmozott energiáinak egy részét elszabadítod a rechelonicitor segítségével. (+603 varázspont.) [6 pontot használtál fel, van még 927. Kapsz 10 VP-t.]
Használod az angyali fétist. Ragyogó fényaura öleli körbe a tested. Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 926. Kapsz 1 VP-t.]

* 9. KP: v 84 219 0 elmormolod a 84. varázslatot
Ez a varázslat csak szabadban alkalmazható. [0 pontot használtál fel, van még 926.]

* 10. KP: v 439 30 0 elmormolod a 439. varázslatot
Ujjaid táncba kezdenek, ahogy hozzálátsz az idézéshez. A forró energia testedbe áramlik. Elmondtad a kódtörés varázslatot! Kutatás során a phua kúpoknál kiadsz egy TIM parancsot is, és erre +20 titkosírást kapsz. [-100 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 921. Kapsz 9 VP-t.]

ek 40 15 t. energia kisütése: 40 15
Átalakítod a nyers tudati energiát. Előállítottál 75 TVP-t. [-15 TU.] [0 pontot használtál fel, van még 996.]

flh 90 350 2 felt. lőfegyver haszn. 90 a 350. tárggyal (2 darabot)
FLH 90 350 2 parancs törölve. [0 pontot használtál fel, van még 996.]

flh 92 350 1 felt. lőfegyver haszn. 92 a 350. tárggyal (1 darabot)
Ok, FLH 92 350 1 parancs tárolva. [0 pontot használtál fel, van még 996.]

hh 504 1945 1154 használod az 504. tárgyat az 1945. tárgyat az 1154. tárgyat
Nekilátsz, hogy minden szemetet beledobálj az aranytermő ládikóba: avenir (582,79)-> (800 ap), draklen relikvia (10800 ap), hoarián béklyó (1000 ap), hosszú íj (582,79)-> (20 ap), kristályfolyadék (368 ap), lótuszfőzet (kudarc), Luthius karkötője (2000 ap), medvebőr öv (200 ap), moa munkáskesztyű (582,79)-> (640 ap), rum (1071 ap), Snafall jeges öve (550 ap), sólyomcsőr (40 ap), összesen 17489 arany, 24 ÉP veszteség, 0 VP veszteség. [6 pontot használtál fel, van még 990. Kapsz 10 VP-t.]
Megiszod a célzóvizet (+10 támadás lő- és dobófegyverrel kör végéig). [1 pontot használtál fel, van még 989. Kapsz 1 VP-t.]
Kinyomod a tubusból a ryuku védőfolyadékot, és szétkenegeted tárgyaid között. Az értékesebbekre több jut, másikakra kevesebb. A jószagú folyadék által képzett réteg még akkor is ott tündököl tárgyaid felszínén, amikor visszarakosgatod őket a táskádba. [5 pontot használtál fel, van még 984. Kapsz 9 VP-t.]

le 1493 leveszed/lerakod az 1493. tárgyat
Leveszed a fűzött kagylósort. [0 pontot használtál fel, van még 984.]

kf 1948 1 2004 kézbeveszed/felveszed az 1948. tárgyat a jobb kezedbe a 2004. tárgyat
Elrakod a rettegés ostorát, majd a jobb kezedbe veszed a Quttaqrua pörölyét. [0 pontot használtál fel, van még 984.]
A csuklódra húzod a Handastye karkötőjét. [0 pontot használtál fel, van még 984.]

kf 824 1934 1395 kézbeveszed/felveszed a 824. tárgyat az 1934. tárggyal az 1395. tárgyat
Lecsatolod a mahagóni vértet, majd magadra öltöd a játékmesteri palástot. [0 pontot használtál fel, van még 984.]
Leveszed a Romboló kesztyűjét, majd felhúzod a kezedre a bajvívó kesztyűt. [0 pontot használtál fel, van még 984.]
A nyakadba akasztod a védőtalizmánt. [0 pontot használtál fel, van még 984.]

kf 1913 kézbeveszed/felveszed az 1913. tárgyat
Lehúzod az ujjadról a Vlagyimir gyűrűjét, majd az ujjadra húzod a felleggyűrűt. [0 pontot használtál fel, van még 984.]

v 15 1253 6 elmormolod a 15. varázslatot
Kezed lágy mozdulatokba kezd, miközben a varázsigét mormolod. Ereidben a vér forrón lendül előre. Befejezted a szaporítás varázslatot! Gyorsan növekedni kezd, és már a kezedben is van 6 új csillezsályalevél. [-42 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [30 pontot használtál fel, van még 954. Kapsz 54 VP-t.]

vv 434 376 109 elmormolod a 434. varázslatot a 376. varázslatot a 109. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. (Spóroltál 1 árvalányhajat.) A hatás azonnal érezhető (+18 szerencse következő táborozásod végéig.) [-80 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 952. Kapsz 3 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Istened kegyeltje lettél! [-90 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 950. Kapsz 3 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Elhagyva a sötét labirintust, kiteleportálsz a felszínre. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 948. Kapsz 3 VP-t.]

h 2229 6 használod a 2229. tárgyat
Főzőcskézésbe kezdesz, finom omlós szerencsemassza készül. Az étek elfogyasztása igazi örömet okoz. Azonnal szerencsésebbnek érzed magad. (Bár a hatás nem tűnik annyira intenzívnek, mint amilyen a korábban fogyasztott szerencsemasszáknál volt.) 10 016 tapasztalati pontot kaptál. [5 pontot használtál fel, van még 943. Kapsz 9 VP-t.]

ek 116 75 399 t. energia kisütése: 116 75 399
Felsőbb vitalizáció varázslatot fogsz használni, ha életerőd 75 százalék alá zuhan. [0 pontot használtál fel, van még 943.]

h 1 50 10 használod az 1. tárgyat
Háromszor megforgatod a deus ex machinát, majd azt mondod: "Alanor". Egy vibráló, zöld kapu nyílik meg előtted! Átlépsz rajta. [Az Olimpián történt események leírását egy külön fordulóban kapod meg, amelyet az Olimpia szimulálása után postázunk.] ...Hosszú idő elteltével érkezel vissza. [0 pontot használtál fel, van még 943.]

v 84 329 elmormolod a 84. varázslatot
Mormolni kezdesz. A kisülni készülő varázslat a következő pillanatban már benned van. Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy zafír sárkányt! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy zafír sárkány! Ezt kerested. Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy tompítás. A szilánk működik (+4 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy elektromos pajzs varázst. Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 385 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy direkt kontaktus I pszit. 424 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy az agy kifacsarása pszi támadást. Semmi hatás! Távolról ősvillám varázslatot lő rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy gömbvillám varázslat. 82 életpontot vesztettél. A közelharc előtt még megeresztesz a kentaurusz íjjal néhány lövedéket. Elrepül 1 ezüsttollú nyíl. Lövedéked átfúrja a zafír sárkány bal oldalát. (1 támadással 91 életpontot sebezve.) A lélekgólem is bekapcsolódik a harcba. (72 életpontot sebezve.) A szörny képességét próbálja használni, de te ügyesen kitérsz a támadás elől. Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Marokra fogva a kőkést ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Kőkéssel többször mélyen végigmetszed a zafír sárkány testét. (3 támadással 454 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+113 életerő). Agyzúzóval megütöd a zafír sárkány pikkelyes testét. (1 támadással 147 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+37 életerő). Az ősi szilmill támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (2 életpontot sebezve.) Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1318 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Ellenfeled 7 pontot sebződik a fényaurától. A mentális roncsolás 33 ép-t sebez. A zafír sárkány megpróbál beléd marni, de kudarca teljes. A zafír sárkány farkával melletted a levegőbe suhint. Karmaival a zafír sárkány megpróbálja felszakítani a bőrödet, de sikertelenül. A zafír sárkány összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 ezüsttollú nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. A következő kincseket találtad: egy rejtőköpeny [rejtőköpeny ládikóba-> 14 arany, -2 ÉP], 50 arany, egy ametiszt medál [ametiszt medál ládikóba-> 28 arany, -2 ÉP], egy umbatari karkötő [umbatari karkötő ládikóba-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] és egy fűszertartó. Felhasználva az árnypengét, szereztél 6 sárkánypikkelyt. [sárkánypikkely ládikóba-> 60 arany, -2 ÉP] (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2933, sebződés: 90, gyógyulás: 170, összesen: +80 ÉP}

[-72 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 933. Kapsz 18 VP-t.]

v 84 283 elmormolod a 84. varázslatot
Kántálni kezdesz. Érzed, ahogy erő áramlik a tagjaidba. Befejezted a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy aranyfecskét! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy aranyfecske! Ezt kerested. Itt csata lesz.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Felkészülsz az esetleges mentális támadásra egy pszi-acéltorony felhúzásával. A mészárlásra kiszemelt áldozat védelem tűz ellen varázst lök magára. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 401 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy direkt kontaktus I. 431 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy az agy kifacsarása pszi hatás. A támadása szerencsére hatástalan volt. (kiválóan működik felrakott pszi-acéltorony védelmed.) Az aranyfecske összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Felhasználva az árnypengét, szereztél 100 aranyat. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.)
{Csatastatisztika; sebzés: 832, sebződés: 0, gyógyulás: 8, összesen: +8 ÉP}

[-72 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 923. Kapsz 18 VP-t.]

v 323 1756 elmormolod a 323. varázslatot
Megfelelő mozdulatok kíséretében mormolni kezdesz. Érzed, ahogy erő áramlik a tagjaidba. Sikerült elmondanod a káoszportál varázslatot! Az örvénylő káoszportál túloldalán megjelenik egy lebegő erőd belseje. Kalandra készen átlépsz a kapun. Találsz egy nyílást a falon, amely mögött egy sötét átjáró vár rád, melyen túl egy nagy terembe érsz. A terem belsejében, a sötétben meghallod az előtted álló lény fújtatását. Ez egy vérgólem!

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy ongóliant tombolás varázst. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 390 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre dezintegráció varázslatot lősz. 934 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy vérfürdő varázslatot, majd rád küldi. 123 életpontot vesztettél. Ömleni kezd a véred, szinte megállíthatatlanul távozik testedből az éltető erő. Egy hangcsapás varázslatot dob rád a másik. Szerencse, hogy ott az a zene a fejedben, a támadás idejére abba kapaszkodsz. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 1 vas dobónyíl. Becsapódva, megdöfi a vérgólem locsogó testét. (1 támadással 99 életpontot sebezve.) Marokra fogva a Quttaqrua pörölyét ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Quttaqrua pörölyével gyilkos csapásokat szórva összezúzod a vérgólem jobb oldalát. (16 támadással 4372 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy pajzszúzás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 492 életpontot sebeztél. Agyzúzóval többször eltalálod a vérgólem bal lábát. (6 támadással 909 életpontot sebezve.) Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy az agy kifacsarása. 1349 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Ellenfeled 9 pontot sebződik a fényaurától. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (52 ép-t sebezve). A vérgólem mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 356 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +72 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+24 életerő ). Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +95 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 56 199 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8606, sebződés: 479, gyógyulás: 116, összesen: -363 ÉP}

Fellélegezni sincs időd, egy újabb szörny ront a terembe a hátad mögött. Ez egy rémlovag!

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy ongóliant tombolás varázst. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 393 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy dezintegráció varázslat. 960 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy Asylux csapdája varázslatot, majd rád küldi. Szerencsére nem hatott rád. Ellenfeled a halál szava varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 1 vas dobónyíl. A lény megpróbálja félreütni, de elügyetlenkedi. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad a rémlovag jobb lábát. (1 támadással 69 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Meglengetve a kőkést a másikra rontasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Kőkéssel hatalmas csapásokat adva felmetszed a rémlovag bal lábát. (12 támadással 1848 életpontot sebezve.) Agyzúzóval többször kegyetlenül megütöd a rémlovag fejét. (18 támadással 2177 életpontot sebezve.) Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1279 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Fényaurád működik (19 ép-t sebezve). A mentális roncsolás 51 ép-t sebez. Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (8 támadástól 780 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +156 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+24 életerő ). A rémlovag szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +95 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 126 065 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6796, sebződés: 780, gyógyulás: 200, összesen: -580 ÉP}

Rémülten felnyögsz: még egy szörny ront rád! Ez egy Wrigh!

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Gyorsan felraksz egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 189 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Egy dezintegráció varázslattal köszöntöd a másikat. (Spóroltál 1 anguaxin váladékot.) 957 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy savhurrikán varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 40 életpontot vesztettél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy savhurrikán varázslatot. 51 életpontot vesztettél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy armageddon varázslat. 181 életpontot vesztettél. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 1 vas dobónyíl. Ellenfeled könnyedén félreüti! Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Quttaqrua pörölyével halálos csapásokat osztva péppé vered a Wrigh jobb lábát. (17 támadással 4311 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy pajzszúzás varázslatot. A lény immúnis erre a varázslatra! Agyzúzóval párszor keményen megütöd a Wrigh testét. (10 támadással 1276 életpontot sebezve.) Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy az agy kifacsarása. 1357 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Ellenfeled 19 pontot sebződik a fényaurától. Ellenfeled 43 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Pengéjét vadul forgatva, a Wrigh újra meg újra lecsap. (8 támadástól 1180 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +236 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+24 életerő ). A Wrigh összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +95 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 145 658 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8152, sebződés: 1452, gyógyulás: 280, összesen: -1172 ÉP}

Megtörlöd a homlokod, majd újra szemügyre veszed a sötét helyiséget. Egy mélyedésben kincsre bukkansz, találsz 1 Eldereth szilánkot.
(Feltételes gyógyítás:) Az utolsó ige kiejtésével elmondtad a felsőbb vitalizáció varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+1856 életerő). [-100 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. A káoszportálon keresztül elhagyod a helyet. [-150 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [59 pontot használtál fel, van még 864. Kapsz 106 VP-t.]

h 697 30000 használod a 697. tárgyat
Megfújod az Ezüstmágusok kürtjét. Életenergiád mágikus energiává alakul! (+2081 varázspont, -4162 életpont.) [0 pontot használtál fel, van még 864.]
(Feltételes gyógyítás:) Elmormoltad a felsőbb vitalizáció varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+2700 életerő). [-100 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött.
(Feltételes gyógyítás:) Sikerült elmondanod a felsőbb vitalizáció varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+1450 életerő). [-100 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [8 pontot használtál fel, van még 856. Kapsz 14 VP-t.]

h 1525 7280 7281 használod az 1525. tárgyat
Az őskristály-szilánkot előbányászod a zsákod mélyéről, majd elhelyezed magad előtt. Mindkét tenyeredet a kristályhoz tapasztod, és lehunyt szemmel várod a csodát. Egyszer csak egy szörny képe bontakozik ki lelki szemeid előtt. A kép részleteit nyilazott, nehezen kivehető feliratok magyarázzák. Most már tudod, milyen is egy ében kardművész. (ld. enc.) Ezután egy másik szörny is megjelenik a kristályban. Most már egy sötét elf harcost is láttál. (ld. enc.) Nem szép dolog szemetelni, de hát mit kezdj a teljesen kisajtolt őskristály-szilánkkal? Messzire hajítod. [3 pontot használtál fel, van még 853. Kapsz 5 VP-t.]

h 1525 7282 7283 használod az 1525. tárgyat
Felkészülsz az őskristály-szilánkból történő információkinyerésre. Mindkét tenyeredet a kristályhoz tapasztod, és lehunyt szemmel várod a csodát. Egyszer csak egy szörny képe bontakozik ki lelki szemeid előtt. A kép részleteit nyilazott, nehezen kivehető feliratok magyarázzák. Most már tudod, milyen is egy sötét elf mészáros. (ld. enc.) Ezután egy másik szörny is megjelenik a kristályban. Most már egy sötét elf árnyidézőt is láttál. (ld. enc.) Olybá tűnik, több információ nem rejlik ennek az őskristály-szilánknak a belsejében. Akkor viszont minek tartsd meg... eldobod. [3 pontot használtál fel, van még 850. Kapsz 5 VP-t.]

h 1525 7284 7424 használod az 1525. tárgyat
Nekikészülsz az őskristály-szilánkkal történő művelethez. Mindkét tenyeredet a kristályhoz tapasztod, és lehunyt szemmel várod a csodát. Egyszer csak egy szörny képe bontakozik ki lelki szemeid előtt. A kép részleteit nyilazott, nehezen kivehető feliratok magyarázzák. Most már tudod, milyen is egy sötét árnylény. (ld. enc.) Ezután egy másik szörny is megjelenik a kristályban. Most már egy sötét elf papnőt is láttál. (ld. enc.) Az őskristály-szilánk használhatatlanná vált. Gyorsan megválsz tőle. [3 pontot használtál fel, van még 847. Kapsz 5 VP-t.]

mak 4 5 makró 4 5
Makró mentése indul. [0 pontot használtál fel, van még 847.]

h 211 (makró mentése:) használod a 211. tárgyat
Huh, huh! Micsoda fűszer ez a sáfránypor! Érzed a jótékony hatást. (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 852.]

kb 1777 1 (makró mentése:) kiveszel a bankból az 1777. tárgyat (1 darabot)
Kiveszel a bank széfjéből 1 éjkulcsot. [0 pontot használtál fel, van még 852.]

h 1332 1777 1 (makró mentése:) használod az 1332. tárgyat
Szakszerű mozdulatokkal kinyitod a moa kulcsmásolót, majd belehelyezel egy éjkulcsot és egy nyerskulcsot. Az ősi szerkezet még most is tökéletesen szuperál. Hamarosan a nyerskulcs helyén egy újabb éjkulcsot találsz. Elégedetten pakolod el. [10 pontot használtál fel, van még 842. Kapsz 18 VP-t.]

bb 1777 152 858 (makró mentése:) beraksz a bankba az 1777. tárgyat (152 darabot)
Beraksz a bank széfjébe 4 éjkulcsot. Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 842.]

hh 892 883 1294 (makró mentése:) használod a 892. tárgyat a 883. tárgyat az 1294. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 842.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 842.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 842.]

m 7 4 3 mozogsz északnyugatra, délre, délkeletre
[608,69] Ha van a világnak szörnyű, fájdalommal teli szeglete, az bizonyosan pont ilyen, mint ez a hamumező. Találsz egy óriás phua-kúpot.
(Feltételes kutatás:) Odasétálsz a phua-kúphoz, és megvizsgálod. Á, megvan a feladvány az oldalán!

Bevetsz minden matematikai-logikai tudást, hogy megfejtsd a találós kérdést. HURRÁ! Megvan a megoldás (de nem kötöd a saját orrodra). Hangosan kimondod a szót. AAááhhhh! Zümmögve félrehúzódik a phua-kúp ajtaja. Lélegzetedet is visszafojtva hatolsz be a kúpba. Kincs és táp vár itt bent rád, ez már bizonyos! Odabent félhomály fogad, úgy látszik, elromlott a világítás. Oppálá, le kell küzdeni először is a masszát, ami idebent lapít. Hú, hogy ez mekkora massza!

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Jobb az óvatosság, feldobsz egy pszi-acéltorony pszi védekezést. Ellenfeled őselemi védelem varázslattal készül a csatára. Varázslataid kevesebbet fognak sebezni! Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 92 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Egy dezintegráció varázslatot dobsz ellenfeledre. 468 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: ryuku átokvarázs varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. (A(z) ryuku kalózkalap védett meg.) Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 14 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a gigantikus massza testét. (14 támadással 1318 életpontot sebezve.) A haragvó pegazus is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (74 életpontot sebezve.) A lény egy savdárdát dob rád. Eltrafált a lövedék. (965 életpontot vesztettél.) Elszántan a másikra támadsz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Quttaqrua pörölyével többször kegyetlenül megütöd a gigantikus massza testét. (16 támadással 4418 életpontot sebezve.) Óriási tüskéi sebeznek. (-397 életpont.) Vámpirizálsz (+1104 életerő). A haragvó pegazus roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (4 életpontot sebezve.) Egy pajzszúzás varázslatot dobsz ellenfeledre. 928 életpontot sebeztél. Agyzúzóval párszor keményen megütöd a gigantikus massza testét. (17 támadással 2499 életpontot sebezve.) Az ellenfelet borító méretes tüskék sebeznek. (-224 életpont.) Vámpirizálsz (+624 életerő). A haragvó pegazus nagyot harap ellenfeledbe. (21 életpontot sebezve.) Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. 1317 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Ellenfeled 7 pontot sebződik a fényaurától. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 52 sebzést okoz. A gigantikus massza karmai megsebesítik a bal kezedet. (1 támadástól 86 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) Megsemmisítő ütés! (Felizzik a gyűrűfüzér, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) A gigantikus massza ostorszerű nyelve véres csíkot hagy maga után bőrödön. (1 támadástól 72 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) Egy birtokodban lévő vámpírfog porrá zúzódik, a hited viszont kitart. A gigantikus massza farkával a kezedre csap. (1 támadástól 109 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +22 ÉP.) A gigantikus massza megkarcolja csáprágójával a karodat. (1 támadástól 124 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +25 ÉP.) Csápjával megérint a gigantikus massza. (1 támadástól 143 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +29 ÉP.) A szörny vérfagyasztó módon huhog! 167 életpontot vesztettél. Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a gigantikus massza, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 124 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +25 ÉP.) A varázsló kezéből apró villámok repülnek ki. Alig pörkölődsz. 98 életpontot vesztettél. A gigantikus massza szarvai eltalálják a jobb térdedet. (1 támadástól 70 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+24 életerő ).
A gigantikus massza most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +95 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az árnypengét, szereztél 10 madártollat. [madártoll ládikóba-> 4 arany, -2 ÉP] 188 988 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 11198, sebződés: 2581, gyógyulás: 1920, összesen: -661 ÉP}

Hozzálátsz a kúp módszeres átkutatásához, hogy megszerezhesd a TREZSÖRT. A következő kincseket találtad: egy moa szemlencse. Van itt még valami! Egy fantasztikus moa gyémánt! [moa gyémánt ládikóba-> 80 arany, -2 ÉP] Most, hogy kiszórakoztad magad, kimész. Mögötted bezárul a kúp ajtaja.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +95 életerőt. Szürke por száll a levegőben, ahogy a távolban valami feléd közeledik. Csak egy dűneelf cserkész. Megvető mosollyal várod a találkozást. Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy éberség védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. (+22 védekezés és szerencse.) A szilánk működik (+4 életpont). Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 182 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy dezintegráció. (Spóroltál 1 anguaxin váladékot.) 902 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+4 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 14 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a dűneelf cserkész jobb oldalát. (14 támadással 1325 életpontot sebezve.) Az ellenfél néhány mérg.mihlan.dobótőrt hajít feléd. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 836 életpontot vesztettél. Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Vad csatakiáltással, felemelve a kőkést ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Kőkéssel mély sebeket nyitva megvagdosod a dűneelf cserkész jobb vállát. (11 támadással 1675 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+419 életerő). A lélekgólem segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (52 életpontot sebezve.) Agyzúzóval halálos csapásokat osztva péppé vered a dűneelf cserkész fejét. (17 támadással 2474 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+618 életerő). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. 1311 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. A fényaura 5 ép-t sebez. A mentális roncsolás 43 ép-t sebez. Jobbra-balra szökkenve osztja a dűneelf cserkész nehezen védhető csapásait. (4 támadástól 246 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +50 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+24 életerő ). Véres nyál csordul ki a dűneelf cserkész száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +95 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. A következő kincseket találtad: 36 arany, ezenkívül 1 fojtóhurok [fojtóhurok ládikóba-> 50 arany, -2 ÉP]. 120 532 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7969, sebződés: 1084, gyógyulás: 1135, összesen: +51 ÉP}


(Továbbmész...) [608,70] A természet halálkiáltása itt szinte még mindig halható, pedig hány év telt már el a Tűzvihar óta... Egy szörny közeledik, szerencsére a szél felőle fúj, így Te hamarabb megérzed. Kissé összehúzod a szemed, hogy jobban lássál. Á, csak egy kyorg átlényegülő. Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Felkészülsz az esetleges mentális támadásra egy pszi-acéltorony felhúzásával. Potenciális célpontod gyorsan felrak egy számodra ismeretlen védekező mágiát. Ellenfeled elméje körül vékony asztrálháló fénylik fel egy pillanatra. Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 133 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). A varázslat létrejöttekor tudatodba égető fájdalom hasít. (-92 életerő.) Egy dezintegráció varázslatot dobsz ellenfeledre. 679 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+4 életpont). A varázslat létrejöttekor tudatodba égető fájdalom hasít. (-142 életerő.) Ellenfeled varázslatlopás varázslatot lő rád. A támadása szerencsére hatástalan volt. Az immunitáskristály védelmez. Ellenfeled végigsöpör rajtad egy tudatrombolás pszi támadással. Semmi hatás! (pszi-acéltorony védelmez.) Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy teljes őrület pszi támadást. A medvetalp mokasszin semlegesítette a varázslatot. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 14 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a kyorg átlényegülő áttetsző testét. (14 támadással 1050 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Quttaqrua pörölyével gyilkos csapásokat szórva összezúzod a kyorg átlényegülő fejét. (16 támadással 3346 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+837 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy pajzszúzás varázslatot. 874 életpontot sebeztél. Iszonyatos fejgörcseid támadnak a mana elszabadulásakor. (-66 életerő.) Agyzúzóval többször eltalálod a kyorg átlényegülő áttetsző testét. (17 támadással 1898 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+474 életerő). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. A lény immúnis erre a varázslatra! Tudatodba égető fájdalom mar! (-56 életerő.) A fényaura 22 ép-t sebez. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 51 sebzést okoz. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy bo'adhun csapás varázslat. 300 életpontot vesztettél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy bo'adhun csapás varázslat. 300 életpontot vesztettél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: bo'adhun csapás varázslatot lő rád. 300 életpontot vesztettél. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy kiszáradás. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Egy kiszáradás varázslattal köszönt csatapartnered. 210 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+24 életerő ).
Quttaqrua pörölyével párszor keményen megütöd a kyorg átlényegülő jobb karját. (8 támadással 1641 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+411 életerő). Távolról pajzszúzás varázslatot lősz a másikra. 874 életpontot sebeztél. Iszonyatos fejgörcseid támadnak a mana elszabadulásakor. (-66 életerő.) Agyzúzóval gyengén megütöd a kyorg átlényegülő áttetsző testét. (1 támadással 117 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+29 életerő). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. A lény immúnis erre a varázslatra! Iszonyatos fejgörcseid támadnak a mana elszabadulásakor. (-56 életerő.) Fényaurád működik (17 ép-t sebezve). A mentális roncsolás 43 ép-t sebez. Üdvözlésképpen egy bo'adhun csapás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 300 életpontot vesztettél. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy bo'adhun csapás. 300 életpontot vesztettél. Egy bo'adhun csapás varázslattal köszönt csatapartnered. 300 életpontot vesztettél. Távolról kiszáradás varázslatot lő rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: kiszáradás varázslatot lő rád. 210 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+24 életerő ). Véres nyál csordul ki a kyorg átlényegülő száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +95 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 4 manifeszt.nyúlvány [manifeszt.nyúlvány ládikóba-> 40 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 xirnox szív [xirnox szív ládikóba-> 10 arany, -2 ÉP], 1 varázskő, 1 varázskő és 1 groxmati tekercs. 169 633 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 10745, sebződés: 2702, gyógyulás: 1819, összesen: -883 ÉP}

A környék hemzseg az élőholtaktól, így nem csodálkozol, amikor kettő rád támad. Elsőnek egy vámpír adeptus száll szembe veled.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy adamantit bőr varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy titánok haragja varázslatot. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy adamantit bőr mágiát. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy fekete energia varázslatot. 1538 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy dezintegráció varázslattal köszöntöd a másikat. 944 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Távolról fekete energia varázslatot lő rád a másik. 518 életpontot vesztettél. (-40 védekezés.) Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 16 vas dobónyíl. A lény megpróbálja félreütni, de elügyetlenkedi. Alaposan megsorozod a vámpír adeptus éjsötét köpenyét. (16 támadással 1707 életpontot sebezve.) A teremtmény képességét használja, de te számítasz rá, és félreugrasz. Vad csatakiáltással, felemelve a Quttaqrua pörölyét ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Quttaqrua pörölyével többször kegyetlenül megütöd a vámpír adeptus bal lábát. (18 támadással 4158 életpontot sebezve.) Távolról pajzszúzás varázslatot lősz a másikra. 1295 életpontot sebeztél. Agyzúzóval többször eltalálod a vámpír adeptus fejét. (19 támadással 1922 életpontot sebezve.) Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy az agy kifacsarása. A lény immúnis erre a varázslatra! A fényaura 31 ép-t sebez. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (52 ép-t sebezve). A vámpír adeptus kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (4 támadástól 609 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +122 ÉP.) Ellenfeled vámpirizál belőled. 89 életpontot vesztettél. A vámpír adeptus többször végigkarmolja a derekadat. (4 támadástól 548 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +110 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+24 életerő ). Quttaqrua pörölyével többször eltalálod a vámpír adeptus testét. (11 támadással 2623 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy pajzszúzás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1295 életpontot sebeztél. Agyzúzóval néhány helyen meghorzsolod a vámpír adeptus testét. (11 támadással 1085 életpontot sebezve.) Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. A lény immúnis erre a varázslatra! Fényaurád működik (24 ép-t sebezve). Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 37 sebzést okoz. Harapásokat kapsz a bal karodba és kezedbe! (4 támadástól 631 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +127 ÉP.) Karmával néhányszor a vámpír adeptus megcsapja a fejedet. (4 támadástól 520 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +104 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+24 életerő ).
A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +95 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 163 157 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 16711, sebződés: 2915, gyógyulás: 531, összesen: -2384 ÉP}

Kinyersz egy bomló esszenciát.
(Feltételes gyógyítás:) Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd a felsőbb vitalizáció varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+2700 életerő). [-100 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. Második ellenfeled egy alasthai kísértet.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy rezisztencia. Gyógyulsz (+4 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy éberség varázst. (+22 védekezés és szerencse.) Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy számodra ismeretlen védekező mágia... Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 350 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre élőholt pozdorja varázslatot lősz. 2540 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy a bénítás szava varázslat. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Távolról dezintegráció varázslatot lő rád a másik. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy fekete energia. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 14 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod az alasthai kísértet testét. (14 támadással 689 életpontot sebezve.) A lélekgólem megmarja ellenfeledet. (4 életpontot sebezve.) A szörny koncentrál. Rosszat sejtesz: valamilyen mentális támadásra készül! A következő pillanatban borzalmas félelem lesz rajtad úrrá. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +95 életerőt. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3583, sebződés: 0, gyógyulás: 20, összesen: +20 ÉP}

A menekülés az egyetlen épeszű választás. Futsz, amíg bírsz, s nem nézel hátra. A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Messze keletre látsz egy mínosz-kúpot. Délkeletre nézve látsz egy quwarg szuperbolyt. Délre egy halálbokor van. Délnyugatra egy Fairlight oltár van. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +95 életerőt. Az éhségtől egyre gyengébb vagy. (-59 életerő.)

(Továbbmész...) [609,71] A halott vidék elmarad. Dimbes-dombos területen vagy. Néhány lefelé guruló kő figyelmeztet a veszélyre. Jobban megnézed, és rájössz, hogy ez csak egy nerub fogolyszedő lehet. Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy tükörpajzs varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 384 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy dezintegráció varázslat. 865 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+4 életpont). Távolról háló varázslatot lő rád a másik. A támadása szerencsére hatástalan volt. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 14 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a nerub fogolyszedő bal vállát. (14 támadással 1320 életpontot sebezve.) A lélekgólem is bekapcsolódik a harcba. (21 életpontot sebezve.) A lény speciális képességét alkalmazza, de sikeresen elkerülöd. Vad csatakiáltással, felemelve a Quttaqrua pörölyét ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Quttaqrua pörölyével gyilkos csapásokat szórva összezúzod a nerub fogolyszedő testét. (16 támadással 3670 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+918 életerő). A lélekgólem segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (16 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy pajzszúzás varázslatot. 1018 életpontot sebeztél. Agyzúzóval gyengén megütögeted a nerub fogolyszedő fejét. (8 támadással 830 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+208 életerő). Az ősi szilmill roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (5 életpontot sebezve.) Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1349 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Fényaurád működik (33 ép-t sebezve). Ellenfeled 35 pontot sebződik a mentális roncsolástól. A nerub fogolyszedő fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (3 támadástól 406 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +82 ÉP.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 3 fülemüle agyar, 4 nothar bogyó, egy borkonyó bibe és egy smaragd orrkarika [smaragd orrkarika ládikóba-> 100 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 célzóvíz. Felhasználva az árnypengét, szereztél 2 nerub szemfogat. [nerub szemfog ládikóba-> 6 arany, -2 ÉP] 137 415 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9546, sebződés: 410, gyógyulás: 1232, összesen: +822 ÉP}

Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy quwarg szuperbolyt.
(Feltételes kutatás:) Talán érdemes lehet közelebbről is szemügyre venni a szuperbolyt, habár elég félelmetesnek látszik. Mikor elérkezik a pillanat, és az őrök - úgy tűnik - nem figyelnek, azonnal futásnak eredsz. Néhány kisebb quwarg észrevesz, de nem törődsz velük. Rengeteg, dühös rovar lepi el a tested, alig tudod leseperni magadról őket. [Sebződsz 216 ép-t.] Lerázod őket magadról, és a fájdalomtól félőrülten rohansz neki az első valamirevaló ellenfélnek. Egy csapat quwarg falanxharcos intéz feléd kihívást.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már éberség vibrál körülötted. (+22 védekezés és szerencse.) Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 176 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy dezintegráció varázslatot dobsz ellenfeledre. (Spóroltál 1 anguaxin váladékot.) 895 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+4 életpont). Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 14 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a quwarg falanxharcos testét. (14 támadással 756 életpontot sebezve.) A lélekgólem is bekapcsolódik a harcba. (72 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd savfelhőt okád. Félrehajolsz, ezért csak kevésbé marja szét a bőrödet. (495 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. {CSTT:} Quttaqrua pörölyével többször kegyetlenül megütöd a quwarg falanxharcos testét. (16 támadással 4443 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy pajzszúzás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1010 életpontot sebeztél. Agyzúzóval párszor keményen megütöd a quwarg falanxharcos testét. (17 támadással 2552 életpontot sebezve.) A lélekgólem támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (38 életpontot sebezve.) Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy az agy kifacsarása. 1315 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Fényaurád 9 sebzést okoz. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 50 sebzést okoz. Több marást ejt rajtad a 9 quwarg falanxharcos csáprágójával. (9 támadástól 684 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +137 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+24 életerő ). Quttaqrua pörölyével néhányszor megcsapod a quwarg falanxharcos nyakát. (10 támadással 2781 életpontot sebezve.) A haragvó pegazus megmarja ellenfeledet. (60 életpontot sebezve.) Ellenfeledre pajzszúzás varázslatot lősz. 1010 életpontot sebeztél. Agyzúzóval meghorzsolod a quwarg falanxharcos egyik csápját. (1 támadással 146 életpontot sebezve.) Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. 1346 életpontot sebeztél. Ellenfeled 10 pontot sebződik a fényaurától. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 33 sebzést okoz. Marásokat ejt rajtad a 2 quwarg falanxharcos. (2 támadástól 150 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +30 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+24 életerő ).
A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +95 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy purifikátor háj és 13 drótszőr [drótszőr ládikóba-> 26 arany, -2 ÉP]. 122 560 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 16702, sebződés: 1331, gyógyulás: 235, összesen: -1096 ÉP}

A központi csarnokban szerencsére nem fújtak riadót, így egy különösen kecsegtető oldaljáraton át fel tudsz szívódni. Vajon hol tartják kincseiket? Itt nem, az biztos! Egy q. rekonstruktőr intéz feléd kihívást.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Gyorsan felraksz egy éberség varázslatot. (+22 védekezés és szerencse.) Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Megjelenik egy lidérc! Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 188 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy dezintegráció varázslattal köszöntöd a másikat. (Spóroltál 1 anguaxin váladékot.) 979 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy átok varázslat. (Sebeid az átok hatása alatt feleolyan gyorsan gyógyulnak.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy pusztító végzet. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 14 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a q. rekonstruktőr jobb első lábát. (14 támadással 1400 életpontot sebezve.) A lélekgólem megcsócsálja ellenfeledet. (34 életpontot sebezve.) Meglengetve a Quttaqrua pörölyét a másikra rohansz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Quttaqrua pörölyével gyilkos csapásokat szórva összezúzod a q. rekonstruktőr testét. (16 támadással 4572 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+571 életerő). Az ősi szilmill megcsócsálja ellenfeledet. (5 életpontot sebezve.) Egy pajzszúzás varázslatot dobsz ellenfeledre. 1116 életpontot sebeztél. Agyzúzóval néhányszor megcsapod a q. rekonstruktőr testét. (14 támadással 2051 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+256 életerő). A haragvó pegazus segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (4 életpontot sebezve.) Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1319 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Fényaurád működik (11 ép-t sebezve). Ellenfeled 49 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Marásokat ejt rajtad a q. rekonstruktőr. (6 támadástól 588 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +118 ÉP.) A lidérc rád támad! (1 támadással 27 ép-t sebzett.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy vérfürdő varázslatot. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy vérfürdő varázslatot. 154 életpontot vesztettél. Ömleni kezd a véred, szinte megállíthatatlanul távozik testedből az éltető erő. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+24 életerő ).
Véres nyál csordul ki a q. rekonstruktőr száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +95 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 3 borkonyó bibe, 2 teriád kobak, 2 nothar bogyó és egy uzbány csőr. 161 430 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 11728, sebződés: 769, gyógyulás: 993, összesen: +224 ÉP}

Nem tudtad, hogy a quwargok sikítani is képesek, pedig pontosan ez történik, amikor az egyik kanyarból kibukkanva egy irgalmatlan nagy szörnyeteg tátja rád csáprágóit, közvetlen közelről, és az arcodba lehel. Egy ugrással átrohansz a lába közt és magad mögött hagyod. Szinte tocsogsz a quwarg vérben, de most figyelmen kívül hagyod az ilyen "apró" zavaró tényezőket. Tudod, hogy nincs sok időd a teljes bolyra kiterjedő riadó előtt, így a gyorsaság a legjobb fegyvered. Egy quwarg ölészmester készül a lemészárlásodra.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Gyorsan felraksz egy tükörpajzs varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 399 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Koncentrálsz, majd megindítasz egy agybénítás III pszi támadást. 417 életpontot sebeztél. Az ellenfél agya átmenetileg lebénult! Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 14 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a quwarg ölészmester jobb oldalát. (14 támadással 724 életpontot sebezve.) A szörny szemeivel rád bámul. A védekező varázslatod szerencsére tökéletes védelmet nyújt. Vad csatakiáltással, felemelve a Quttaqrua pörölyét a másikra támadsz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Quttaqrua pörölyével többször kegyetlenül megütöd a quwarg ölészmester testét. (16 támadással 4544 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+568 életerő). A lélekgólem megcsócsálja ellenfeledet. (32 életpontot sebezve.) Ellenfeledre pajzszúzás varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! Agyzúzóval néhányszor megcsapod a quwarg ölészmester testét. (15 támadással 2247 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+281 életerő). Az ősi szilmill megmarja ellenfeledet. (4 életpontot sebezve.) Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. 1304 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Fényaurád 6 sebzést okoz. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 47 sebzést okoz. Több marást ejt rajtad a quwarg ölészmester csáprágójával. (2 támadástól 660 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +132 ÉP.) Sajnos nem sikerült a quwarg ölészmester minden csapását hárítanod. (2 támadástól 180 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +36 ÉP.) Pengéjét vadul forgatva, a quwarg ölészmester újra meg újra lecsap. (2 támadástól 146 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +30 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+24 életerő ). A quwarg ölészmester szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +95 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy gyöngysor [gyöngysor ládikóba-> 48 arany, -2 ÉP] és egy szvó-ektoplazma [szvó-ektoplazma ládikóba-> 10 arany, -2 ÉP]. 146 127 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9724, sebződés: 990, gyógyulás: 1091, összesen: +101 ÉP}

A kincseskamra ajtajában komolyabb őrség van, mint gondoltad. Most még talán nem lenne késő visszafordulni, de mielőtt ezen eltöprenghetnél, egy félelmetes ellenfél bukkan fel előtted. Egy Qurqumma, a kapuőr védelmezi a vadászterületét.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy éberség védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. (+22 védekezés és szerencse.) Gyógyulsz (+4 életpont). Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 184 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeledre dezintegráció varázslatot lősz. (Spóroltál 1 anguaxin váladékot.) 989 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy mágiatörés varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Semmi eredménye! Az immunitáskristály védelmez. Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 14 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a Qurqumma, a kapuőr bal oldalát. (14 támadással 1393 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és savat böfög rád. Eláraszt a sav. (1526 életpontot vesztettél.) Elszántan a másikra rontasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Quttaqrua pörölyével borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a Qurqumma, a kapuőr torát. (16 támadással 4564 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+570 életerő). A haragvó pegazus támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (1 életpontot sebezve.) Távolról pajzszúzás varázslatot lősz a másikra. 1272 életpontot sebeztél. Agyzúzóval többször eltalálod a Qurqumma, a kapuőr torát. (17 támadással 2536 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+317 életerő). A lélekgólem támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (69 életpontot sebezve.) Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy az agy kifacsarása. 1333 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Ellenfeled 7 pontot sebződik a fényaurától. Ellenfeled 33 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Hiába próbálsz hátrálni, a Qurqumma, a kapuőr többször is megmar! (4 támadástól 441 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +89 ÉP.) A lény kicsit mozgatja az antennáit, majd hirtelen ráköp a birtokodban levő mászókampó felületére. Mázli! Semmi baja sem esett. Karmával néhányszor a Qurqumma, a kapuőr megcsapja a fejedet. (3 támadástól 338 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +68 ÉP.) Lehet, hogy a csípés mérgező volt? A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+24 életerő ). Quttaqrua pörölyével súrolod a Qurqumma, a kapuőr testét. (1 támadással 289 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+36 életerő). Az ősi szilmill megcsócsálja ellenfeledet. (1 életpontot sebezve.) Távolról pajzszúzás varázslatot lősz a másikra. 1272 életpontot sebeztél. Agyzúzóval megpöccinted a Qurqumma, a kapuőr potrohát. (1 támadással 146 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+18 életerő). A lélekgólem is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (53 életpontot sebezve.) Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. 1274 életpontot sebeztél. Ellenfeled 6 pontot sebződik a fényaurától. Ellenfeled 42 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Marásokat ejt rajtad a Qurqumma, a kapuőr. (4 támadástól 434 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +87 ÉP.) A lény kicsit mozgatja az antennáit, majd hirtelen ráköp a birtokodban levő drótszőr felületére. Mázli! Semmi baja sem esett. A Qurqumma, a kapuőr néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (3 támadástól 365 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +73 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+24 életerő ).
A teremtmény fülsiketítő robbanással szakad darabokra (-1137 életerő). A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +95 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 4 őskristály-szilánk és 2 őskristály-szilánk. Felhasználva a quwarg iszákot, szereztél 1 csepp kapuőr életnedvet. (Nincs mibe rakni 1 kapuőr életnedvet.) 187 957 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 15464, sebződés: 4241, gyógyulás: 1334, összesen: -2907 ÉP}

Nem hallod újabb quwargok közeledtét, így itt a lehetőség egy kis fosztogatásra. Csak aztán nehogy túl sok időt tölts idebenn... A kincstárként szolgáló barlang fedlapját nyitva felejtették, ezért nincs nehéz dolgod a bejutással. Derékig érő kincshalmokat látsz mindenfelé! Az istenekre! Honnan ez a gazdagság, honnan ez a rengeteg vagyon?! Gyorsan felpakolsz, mert az életed azért mindennél drágább. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 3 anguaxin váladék, egy áldott kő, 452 arany, 4 fülemüle agyar és 3 páncélfényező. No nézd csak! Egy varázskör! Hogy kerül ez ide? - veszel észre egy krétakört a kincstár ajtajánál. Rövid elemzés után rájössz, hogy egy felszínre teleportáló rúnát rejtettek el benne. Talán egy kalandozó rajzolta ide, aki megelőzött téged, és rendszeresen dézsmálja a kincstárat? Mindegy. Mikor meghallod a feléd rohanó őröket, nem sokat teketóriázol. Megérinted a kört, és bízol benne, hogy a rovarlények nem lesznek erre képesek. A következő pillanatban a hátrahagyott málhád mellett találod magad. Az életvíz, melyből kortyolsz egy nagyot, megszünteti az eddig kínzó átkot.
(Feltételes gyógyítás:) Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad a felsőbb vitalizáció varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+2700 életerő). [-100 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött.
Egy cserkész kobolddal találkoztál. Van nála egy térkép, de nem tudja, hogy pontosan merre van. Ha van nálad szeksztáns, akkor pontosan megmondhatod neki 5 TVP-ért (33. jellempróba). Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy oltárt. Tharr híveié. Utad során felfedezel egy lélegző tátikát. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy kővirágot. Látsz egy nekrofunt. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy törpe bányát. Megtorpansz: valami azt súgja, hogy a földfelszín közelében fémet (ezüstdarab) találsz. A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel keletre egy Tharr oltárt. Délkeletre nézve látsz egy Sheran oltárt. Délre egy Raia oltár van. Délnyugatra egy Fairlight oltár van. Nyugatra egy halálbokor van. Északra egy mínosz-kúp van. Jól kivehetőek a távolban. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +95 életerőt. Annyira éhes vagy, hogy kínodban már akármit megennél, ami mozog. (-56 életerő.) [165 pontot használtál fel, van még 677. Kapsz 297 VP-t.]

m 3 2 mozogsz délkeletre, keletre
[610,72] Egyre meredekebbek a dombok, többet kell mászni. Ez már alacsonyhegység. Egy keskeny sziklapárkányon bomló szörnytetemet találsz. Az orrfacsaró bűz elviselhetetlen. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy oltárt. Sheran hívei emelték. Megállsz, és koncentrálni kezdesz: semmi kétség, a talaj fémtartalmú anyagot (aranyrög) rejt! A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Amikor északkeletre nézel, észreveszel egy Fairlight oltárt. Keletre nézve látsz egy yeti barlangot. Délkeletre egy rúnakő van. Nyugatra egy Raia oltár van. Északra egy Tharr oltár van. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +95 életerőt. A feléd lépkedő lény meg sem próbál rejtőzni, ezért hamar kiszúrod. Csak egy nerub fogolyszedő. Megvető mosollyal várod a találkozást. Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Gyorsan felraksz egy tükörpajzs varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 403 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy dezintegráció varázslatot. 902 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy háló varázslat. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 14 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a nerub fogolyszedő testét. (14 támadással 1335 életpontot sebezve.) A lélekgólem segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (39 életpontot sebezve.) Az éterbe látó szemek lelkedbe próbálnak fúródni. A védekező varázslatod szerencsére tökéletes védelmet nyújt. Elszántan a másikra rohansz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Quttaqrua pörölyével többször kegyetlenül megütöd a nerub fogolyszedő testét. (16 támadással 3724 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+931 életerő). Az ősi szilmill megmarja ellenfeledet. (4 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy pajzszúzás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1018 életpontot sebeztél. Agyzúzóval gyengén megütögeted a nerub fogolyszedő testét. (4 támadással 408 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+102 életerő). A lélekgólem megcsócsálja ellenfeledet. (20 életpontot sebezve.) Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1282 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Fényaurád működik (17 ép-t sebezve). A mentális roncsolás 45 ép-t sebez. Pengéjét vadul forgatva, a nerub fogolyszedő újra meg újra lecsap. (3 támadástól 426 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +86 ÉP.) A nerub fogolyszedő most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy rum [rum ládikóba-> (582,79)-> 17 arany, -2 ÉP] és 2 anguaxin váladék. Felhasználva az árnypengét, szereztél 2 nerub szemfogat. [nerub szemfog ládikóba-> (582,79)-> 6 arany, -2 ÉP] 137 415 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9197, sebződés: 430, gyógyulás: 1143, összesen: +713 ÉP}

Két élőholtba botlasz. Ebből csata lesz! Az első ellenfél egy füstherceg.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy rezisztencia. A szilánk működik (+4 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy agytaposás varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 187 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy agybénítás III. 427 életpontot sebeztél. Az ellenfél agya átmenetileg lebénult! Ellenfeled kiszáradás varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled kiszáradás varázslatot lő rád. 420 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 14 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a füstherceg testét. (14 támadással 1389 életpontot sebezve.) A lény szeméből hősugár lövell ki feléd. Villámgyorsan félrepördülsz. Meglengetve a Quttaqrua pörölyét a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Quttaqrua pörölyével borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a füstherceg testét. (16 támadással 4602 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre pajzszúzás varázslatot lősz. 999 életpontot sebeztél. Agyzúzóval néhány helyen meghorzsolod a füstherceg bal oldalát. (2 támadással 304 életpontot sebezve.) Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. 1339 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Ellenfeled 19 pontot sebződik a fényaurától. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (39 ép-t sebezve). Karmával néhányszor a füstherceg megcsapja a fejedet. (7 támadástól 54 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) Karmával néhányszor a füstherceg megcsapja a fejedet. (7 támadástól 30 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) Távolról kiszáradás varázslatot lő rád a másik. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+24 életerő ). A füstherceg összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +95 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 124 352 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9305, sebződés: 504, gyógyulás: 57, összesen: -447 ÉP}

Kinyersz egy bomló esszenciát. Pusztuljatok! - ordítod, és rárontasz a következő ellenfeledre, aki egy füstherceg.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy rezisztencia varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már agytaposás vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 350 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy agybénítás III pszit. Az ellenfél agya átmenetileg lebénult! Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy kiszáradás varázslatot. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy kiszáradás varázslat. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 14 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a füstherceg bal karját. (14 támadással 1414 életpontot sebezve.) A lény szeméből hősugár lövell ki feléd. Szerencsére idejében félreugrasz. Megmarkolva a Quttaqrua pörölyét a másikra rontasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Quttaqrua pörölyével többször kegyetlenül megütöd a füstherceg testét. (16 támadással 4486 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy pajzszúzás varázslatot. 999 életpontot sebeztél. Agyzúzóval párszor súrolva eltalálod a füstherceg füstszer testét. (5 támadással 732 életpontot sebezve.) Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. 1323 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. A fényaura 20 ép-t sebez. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 51 sebzést okoz. A füstherceg többször végigkarmolja a derekadat. (7 támadástól 53 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) Karmával néhányszor a füstherceg megcsapja a fejedet. (7 támadástól 44 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) Ellenfeled kiszáradás varázslatot lő rád. 420 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+24 életerő ). A füstherceg még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +95 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 124 352 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9375, sebződés: 517, gyógyulás: 60, összesen: -457 ÉP}

Kinyersz egy bomló esszenciát. Ellenfeled hullájáról zsákmányolsz 5 lélekesszenciát.
Az Élőholt invázióban megölt élőholtak száma: 217 (limit: 1285), a megölt főholtak száma: 0, ennyivel csökkentetted Ghalla negatív energiáját: 22335.
Annyira éhes vagy, hogy kínodban már akármit megennél, ami mozog. (-54 életerő.)

(Továbbmész...) [611,72] A hegyek egyre magasabbak, meredekebbek. Magashegységben vagy. Óvatlanságod miatt egy nagy kő gördül le a mélybe. Csak most látod csak, hogy milyen magasan vagy. Néhány lefelé guruló kő figyelmeztet a veszélyre. Kissé összehúzod a szemed, hogy jobban lássál. Á, csak egy túlélő rozsomák. Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy éberség varázst. (+22 védekezés és szerencse.) Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 184 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy dezintegráció varázslat. 448 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+4 életpont). Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 14 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a túlélő rozsomák testét. (14 támadással 1340 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve a Quttaqrua pörölyét ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Quttaqrua pörölyével gyilkos csapásokat szórva összezúzod a túlélő rozsomák jobb első lábát. (16 támadással 4433 életpontot sebezve.) A hosszú tüskék fájdalmat okoznak! (-443 életpont.) Vámpirizálsz (+1108 életerő). A lélekgólem megcsócsálja ellenfeledet. (45 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy pajzszúzás. 519 életpontot sebeztél. Agyzúzóval többször eltalálod a túlélő rozsomák testét. (17 támadással 2495 életpontot sebezve.) Óriási tüskéi sebeznek. (-249 életpont.) Vámpirizálsz (+624 életerő). A lélekgólem is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (38 életpontot sebezve.) Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 664 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Fényaurád működik (7 ép-t sebezve). A mentális roncsolás 35 ép-t sebez. A túlélő rozsomák kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 320 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +64 ÉP.) A csípéssel együtt bénító mérget is kaptál. (-15 támadás.) Mielőtt észbe kapnál, a túlélő rozsomák megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (4 támadástól 247 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +50 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+24 életerő ). Véres nyál csordul ki a túlélő rozsomák száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +95 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az árnypengét, szereztél 8 rozsomákszőrt. [rozsomákszőr ládikóba-> (582,79)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] 152 134 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 10208, sebződés: 1261, gyógyulás: 1898, összesen: +637 ÉP}

Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy yeti barlangot. Észreveszel egy halálbokort. Bányászat képességeddel fémet (mithril) érzel a föld alatt. A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Néhány mérföldre északkeletre megpillantasz egy Tharr oltárt. Délkeletre nézve látsz egy Dornodon oltárt. Délre egy rúnakő van. Északnyugatra egy Tharr oltár van. Északra egy Fairlight oltár van. Jól kivehetőek a távolban. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +82 életerőt. Gyomrod már összeszűkült a sok éhezéstől. (-58 életerő.) [10 pontot használtál fel, van még 667. Kapsz 18 VP-t.]

v 275 1251 elmormolod a 275. varázslatot
Koncentrálsz, majd hozzálátsz a mágia megidézésének. Hamarosan összegyűlik a szükséges varázsenergia. Sikerült elmondanod az érckonverzió varázslatot! (Spóroltál 2 aranyrögöt.) Érzed, ahogy a testedbe áramlik a mágikus energia a kezedben lévő két ércdarabból. (+3060 varázspont) [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 662. Kapsz 9 VP-t.]

v 198 617 49 elmormolod a 198. varázslatot
Ujjaid táncba kezdenek, ahogy hozzálátsz az idézéshez. A mágia tűzként árad szét tagjaidban. Elmondtad a tiltott teleport varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

607 608 609 610 611 612
68
69
70
71
72
73
(608,69) gigantikus massza (#7401), óriás phua-kúp (#2009), dűneelf cserkész (#7309)
(608,70) kyorg átlényegülő (#7259), vámpír adeptus (#7421), alasthai kísértet (#7394)
(609,70) zafír sárkány (#329), aranyfecske (#283), vérgólem (#7136), rémlovag (#7140), Wrigh (#7142)
(609,71) nerub fogolyszedő (#7252), quwarg falanxharcos (#7271), q. rekonstruktőr (#7304), quwarg ölészmester (#7301), Qurqumma, a kapuőr (#7350), quwarg szuperboly (#1961), 33. jellempróba, Tharr oltár, lélegző tátika (#1904, belőle készíthető: #1905), kővirág (#1955, belőle készíthető: #1956), nekrofun (#173), törpe bánya (#435), érclelőhely
(610,72) Sheran oltár, érclelőhely, nerub fogolyszedő (#7252), füstherceg (#7261)
(611,72) túlélő rozsomák (#7297), yeti barlang (#1977), halálbokor (#2370, belőle készíthető: #2371), érclelőhely

[617,49] Belemarkolsz a hamuba, ami mindent beborít. Vajon kinek a hamvait tartod most a markodban?

Látsz egy óriás phua-kúpot.
(Feltételes kutatás:) Nagyon óvatosan körbejárod a phua-kúpot. Hamarosan rábukkansz a bejáratra, és mellette a találós kérdésre:

Elővéve minden tudásodat, nekilátsz, hogy megkeresd a megoldást. Yoppéé! Megtaláltad, megoldottad! Hangosan, jól érthetően mondod ki a megoldást. Hrshhhsrrr! Félrecsusszan a kúp ajtaja, igazolva, hogy a jelszót tökéletesen fejtetted meg. Kicsit furcsa szag leng körül, ahogy belépsz a phua-kúpba. A falakból halvány fény világít, fáklyára nincs szükség. Felkészületlenül ér a nagy fekete tömeg, ami odabent mozdul: egy massza! Hú, hogy ez mekkora massza!

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy elektromos pajzs varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled számodra ismeretlen védekező varázslattal készül a csatára. Ellenfeled elméje körül vékony asztrálháló fénylik fel egy pillanatra. Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 180 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). A varázslat létrejöttekor tudatodba égető fájdalom hasít. (-117 életerő.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy dezintegráció. (Spóroltál 1 anguaxin váladékot.) 438 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). A varázslat létrejöttekor tudatodba égető fájdalom hasít. (-167 életerő.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy nekromanta ölelés. 280 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 14 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a gigantikus massza testét. (14 támadással 1335 életpontot sebezve.) Az ősi szilmill is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (6 életpontot sebezve.) A lény speciális képességét alkalmazza, de sikeresen elkerülöd. Marokra fogva a Quttaqrua pörölyét a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Quttaqrua pörölyével gyilkos csapásokat szórva összezúzod a gigantikus massza testét. (16 támadással 4540 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1136 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre pajzszúzás varázslatot lősz. 752 életpontot sebeztél. A varázslat létrejöttekor tudatodba égető fájdalom hasít. (-91 életerő.) Agyzúzóval néhányszor megcsapod a gigantikus massza testét. (17 támadással 2460 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+616 életerő). A lélekgólem támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (69 életpontot sebezve.) Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1170 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Iszonyatos fejgörcseid támadnak a mana elszabadulásakor. (-81 életerő.) A fényaura 8 ép-t sebez. Ellenfeled 44 pontot sebződik a mentális roncsolástól. A gigantikus massza meglök a szarvával. (1 támadástól 100 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.) A gigantikus massza csáprágója kisebb sebet ejt a bal kezeden. (1 támadástól 62 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) Megsemmisítő ütés! Istened kegyeltje lévén túléled a támadást. Egy gyenge harapást kapsz a jobb válladba. (1 támadástól 94 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-3 erő forduló végéig). A gigantikus massza megcsípi a bal füledet. (1 támadástól 78 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) A gigantikus massza szarvai eltalálják a bal térdedet. (1 támadástól 140 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +28 ÉP.) gigantikus massza megpróbál a csuklódnál fogva megragadni, de te számítottál valami hasonlóra, és visszarántod a kezed.
A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az árnypengét, szereztél 2 bordacsontot. [bordacsont ládikóba-> 4 arany, -2 ÉP] 188 988 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 11002, sebződés: 1212, gyógyulás: 1872, összesen: +660 ÉP}

A neheze megvolt! Most lássuk a kincset! Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy moa antirad. Van itt még valami! Egy csodálatos moa antigrav! Hüh, ez emlékezetes kaland volt! Kimész.
Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy halálbokort. A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Amikor északra nézel, észreveszel egy óriás phua-kúpot. Jól kivehetőek a távolban. Ha így folytatod a kosztolást, hamarosan az éhhalál küszöbén leszel. (-55 életerő.)
[-100 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [55 pontot használtál fel, van még 607. Kapsz 99 VP-t.]

m 8 8 8 mozogsz északra, északra, északra
[617,48] Dornodon széles pengéjű kaszával aratott errefelé, és a környéken minden élőt levágott. Észreveszel egy óriás phua-kúpot.
(Feltételes kutatás:) Odasétálsz a phua-kúphoz, és megvizsgálod. Á, megvan a feladvány az oldalán!

Gondolkodni, töprengeni kezdesz a nehéz feladványon. A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 titkosírás). Yoppéé! Megtaláltad, megoldottad! Hangosan, jól érthetően mondod ki a megoldást. AAááhhhh! Zümmögve félrehúzódik a phua-kúp ajtaja. Lélegzetedet is visszafojtva hatolsz be a kúpba. Kincs és táp vár itt bent rád, ez már bizonyos! Odabent félhomály fogad, úgy látszik, elromlott a világítás. Hohó, felzümmög a szörnygenerátor, és máris egy ocsmány massza pattan eléd! Hú, hogy ez mekkora massza!

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy pszi-acéltorony felrakása sosem árthat. Védekezően feszül agyad köré. Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy fizikai pajzs varázslatot. Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 190 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy dezintegráció varázslattal köszöntöd a másikat. 478 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy pajzszúzás varázslattal köszönt csatapartnered. 311 életpontot vesztettél. Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 14 vas dobónyíl. A szörny nagyot fúj, eltérítve a gyenge lövést. A rém borzalmasat üvölt. Istened kegyeltje lévén túléled a támadást. Vad csatakiáltással, felemelve a Quttaqrua pörölyét a másikra rohansz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Quttaqrua pörölyével gyilkos csapásokat szórva összezúzod a gigantikus massza testét. Kritikus ütés! (16 támadással 4160 életpontot sebezve.) Az ellenfelet borító méretes tüskék sebeznek. (-332 életpont.) Üdvözlésképpen egy pajzszúzás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 425 életpontot sebeztél. Agyzúzóval néhányszor megcsapod a gigantikus massza testét. (17 támadással 2073 életpontot sebezve.) Óriási tüskéi sebeznek. (-165 életpont.) A haragvó pegazus is bekapcsolódik a harcba. (16 életpontot sebezve.) Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. Semmi hatás! Fényaurád működik (8 ép-t sebezve). Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (50 ép-t sebezve). Agyarával a gigantikus massza a combodat és az oldaladat döfködi. (2 támadástól 235 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +47 ÉP.) Az idő visszafordul (+19 TVP). A gigantikus massza többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 170 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +34 ÉP.) A lény huhog! 166 életpontot vesztettél. Agyarával a gigantikus massza a combodat és az oldaladat döfködi. (2 támadástól 152 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +31 ÉP.) Az idő néhány momentumig visszafelé halad (+17 TVP). Érdes nyelvével a gigantikus massza néhányszor végigsimítja oldaladat. Mint a smirgli! (2 támadástól 109 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +22 ÉP.) Szerencsédre a csápok támadása egyetlen tárgyadig sem ért el. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+24 életerő ). Quttaqrua pörölyével többször eltalálod a gigantikus massza testét. (10 támadással 2363 életpontot sebezve.) Óriási tüskéi sebeznek. (-189 életpont.) A lélekgólem megmarja ellenfeledet. (69 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy pajzszúzás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 425 életpontot sebeztél. Agyzúzóval megpöccinted a gigantikus massza testét. (1 támadással 126 életpontot sebezve.) Az ellenfelet borító méretes tüskék sebeznek. (-10 életpont.) Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1333 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Fényaurád működik (12 ép-t sebezve). Ellenfeled 53 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Mellkasodba bök a gigantikus massza néhányszor agyarával! (2 támadástól 186 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +38 ÉP.) Az idő néhány momentumig visszafelé halad (+16 TVP). A gigantikus massza csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (2 támadástól 188 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +38 ÉP.) A szörny vérfagyasztó módon huhog! 164 életpontot vesztettél. Agyarával a gigantikus massza a combodat és az oldaladat döfködi. (2 támadástól 178 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +36 ÉP.) Pár pillantással visszább kúsztok az időben (+16 TVP). A gigantikus massza jobb combodat és térdedet célozta a nyelvével, és méghozzá milyen hatékonyan! (2 támadástól 177 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +36 ÉP.) Szerencsére a csápok egyetlen tárgyadhoz sem érnek hozzá. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+24 életerő ).
A gigantikus massza összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +95 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az árnypengét, szereztél 1 dözmöng szivet. 188 988 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 11781, sebződés: 2732, gyógyulás: 346, összesen: -2386 ÉP}

Körbekémlelsz, a régmúlt idők kincsei után kutatva. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 3 titanit. Van itt még valami! Egy fantasztikus moa gyöngy! [moa gyöngy ládikóba-> 20 arany, -2 ÉP] Most, hogy kiszórakoztad magad, kimész. Mögötted bezárul a kúp ajtaja.
A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Néhány mérföldre északra megpillantasz egy törpe bányát. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +95 életerőt. Messze előtted, a kiégett bokrok közt mozdul valami. Már majdnem megijedtél, de aztán felismered, hogy ez egy nekrit lord. Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: éberség létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. (+22 védekezés és szerencse.) Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy ongóliant tombolás varázslatot. Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 115 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre dezintegráció varázslatot lősz. (Spóroltál 1 anguaxin váladékot.) 278 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy puha ütés varázslatot, majd rád küldi. Semmi eredménye! (Az immunitáskő védett meg.) Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 14 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a nekrit lord fejét. (14 támadással 1327 életpontot sebezve.) A haragvó pegazus megcsócsálja ellenfeledet. (66 életpontot sebezve.) A szörny iszonytató kiáltást hallat! Ellenállsz! Nemhiába, erős a szervezeted. Megmarkolva a Quttaqrua pörölyét a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Quttaqrua pörölyével gyilkos csapásokat szórva összezúzod a nekrit lord bal lábát. (16 támadással 4479 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1119 életerő). A haragvó pegazus nagyot harap ellenfeledbe. (47 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy pajzszúzás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 368 életpontot sebeztél. Agyzúzóval párszor keményen megütöd a nekrit lord testét. (17 támadással 2481 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+621 életerő). A lélekgólem nagyot harap ellenfeledbe. (55 életpontot sebezve.) Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. 435 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Ellenfeled 25 pontot sebződik a fényaurától. Ellenfeled 43 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (5 támadástól 436 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +88 ÉP.) Nem öregedsz. A nekrit lord megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (5 támadástól 417 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +84 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+24 életerő ).
Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +95 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a zöld üveget, szereztél 4 csepp ragasztót. 156 515 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia).
{Csatastatisztika; sebzés: 9719, sebződés: 853, gyógyulás: 1960, összesen: +1107 ÉP}

A repülő majom elejtéséhez szükség volt némi ügyességre, a megevéshez legfeljebb némi üres gyomorra lesz szükség. (+3 kaja.) Megtömöd magad kajával. (-3 kaja.)

(Továbbmész...) [617,47] Alacsonyabb hegyek közé értél. Idefentről minden olyan aprónak, és távolinak látszik. Váratlanul megrohan a honvágy. Megpillantasz egy felfelé kapaszkodó élőlényt. Ráismersz a lényre. Egy elfeledett öldöklő. Mivel esélytelen veled szemben, nyugodtan várod. Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy tompítás varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 185 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeledre dezintegráció varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+4 életpont). Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 14 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja az elfeledett öldöklő farkát. (14 támadással 1307 életpontot sebezve.) A haragvó pegazus is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (62 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd savfelhőt okád. Telibe kapod a savadagot. (1217 életpontot vesztettél.) Vad csatakiáltással, felemelve a Quttaqrua pörölyét ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Quttaqrua pörölyével többször kegyetlenül megütöd az elfeledett öldöklő testét. (16 támadással 4306 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1077 életerő). Az ősi szilmill segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (3 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy pajzszúzás varázslatot. A lény immúnis erre a varázslatra! Agyzúzóval párszor keményen megütöd az elfeledett öldöklő pikkelyes testét. (17 támadással 2449 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+612 életerő). Az ősi szilmill támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (6 életpontot sebezve.) Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. 1269 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. A fényaura 27 ép-t sebez. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (39 ép-t sebezve). Az elfeledett öldöklő harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 274 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +55 ÉP.) Az elfeledett öldöklő megharapdálja a jobb lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 328 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +66 ÉP.) A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 323 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +65 ÉP.) A lény óriási darabot tép ki belőled. Még 515 életpontot vesztettél. Siralmas támadást intéz farkával az elfeledett öldöklő, épp csak megsuhint. (1 támadástól 373 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +75 ÉP.) Nehezen teszed túl magad a kábító erejű csapáson! 298 életpontot vesztettél. Ellenfeled regenerálódik! A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+24 életerő ).
Quttaqrua pörölyével néhányszor megcsapod az elfeledett öldöklő pikkelyes testét. (11 támadással 3034 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+758 életerő). Az ősi szilmill nagyot harap ellenfeledbe. (6 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre pajzszúzás varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! Agyzúzóval párszor keményen megütöd az elfeledett öldöklő pikkelyes testét. (9 támadással 1278 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+319 életerő). A lélekgólem segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (42 életpontot sebezve.) Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1309 életpontot sebeztél. Ellenfeled 18 pontot sebződik a fényaurától. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (54 ép-t sebezve). A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 322 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +65 ÉP.) Az elfeledett öldöklő kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 287 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +58 ÉP.) Az elfeledett öldöklő harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 316 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +64 ÉP.) Iszonyatos fájdalmat érzel, ahogy a karmok kitépnek belőled egy darabot. Még 544 életpontot vesztettél. Az elfeledett öldöklő farka végigsúrolja a bal karodat. (1 támadástól 362 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +73 ÉP.) Az ütés kábító erejű. 289 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+24 életerő ). Véres nyál csordul ki az elfeledett öldöklő száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +95 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 2 öldöklő pikkelyt. 165 479 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 15394, sebződés: 5448, gyógyulás: 3359, összesen: -2089 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) Az utolsó ige kiejtésével elmondtad a felsőbb vitalizáció varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+2555 életerő). [-100 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. Már éppen azon kezdtél gondolkozni, hogy ideje lenne némi élőholt pusztításnak, amikor rábukkansz kettőre. Na, ezeknek is meszeltek! Egy vámpírsárkány áll veled szemben.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy rezisztencia varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy titánok haragja varázst. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 181 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy agybénítás III pszit. Az ellenfél agya átmenetileg lebénult! Ellenfeled végső fagyhalál varázslatot lő rád. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Üdvözlésképpen egy nekromanta ölelés varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 122 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Ellenfeled a hatalom szava II. varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 16 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a vámpírsárkány farkát. (16 támadással 1664 életpontot sebezve.) A szörny hideget lehel! Nincs időd félrehajolni. (544 életpontot vesztettél.) A következő tárgyaid váltak hasznavehetetlenné a szörnyű fagytól: 86 fekete gyöngy, 2 kék orchidea, ugh méreg, zergenye tölcsér, 2 toxyl. Vad csatakiáltással, felemelve a Quttaqrua pörölyét a másikra rontasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Quttaqrua pörölyével gyilkos csapásokat szórva összezúzod a vámpírsárkány testét. (18 támadással 5170 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy pajzszúzás. 1038 életpontot sebeztél. Agyzúzóval halálos csapásokat osztva péppé vered a vámpírsárkány farkát. (19 támadással 2918 életpontot sebezve.) Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1295 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Ellenfeled 20 pontot sebződik a fényaurától. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 43 sebzést okoz. Harapásokat kapsz a bal karodba és kezedbe! (2 támadástól 272 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +55 ÉP.) A vámpírsárkány csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (3 támadástól 289 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +58 ÉP.) A vámpírsárkány többször végigkarmolja a derekadat. (3 támadástól 293 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +59 ÉP.) A vámpírsárkány farkával meglegyinti a válladat. (1 támadástól 364 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +73 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+24 életerő ). Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +95 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy teriád kobak, 7 fekete gyöngy, 2 szvó-ektoplazma [szvó-ektoplazma ládikóba-> 20 arany, -2 ÉP] és egy térdeplő tülök. Felhasználva az árnypengét, szereztél 2 vámpírfogat. 174 802 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 12329, sebződés: 1886, gyógyulás: 285, összesen: -1601 ÉP}

Kinyersz egy bomló esszenciát.
(Feltételes gyógyítás:) Sikerült elmondanod a felsőbb vitalizáció varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+1526 életerő). [-100 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. Jöhet a következő! - kiáltod, és már össze is csapsz a második ellenfeleddel, aki egy füstherceg.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már rezisztencia vibrál körülötted. Gyógyulsz (+4 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy agytaposás. A szilánk működik (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 192 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy agybénítás III. 378 életpontot sebeztél. Az ellenfél agya átmenetileg lebénult! Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy kiszáradás. 420 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy kiszáradás. 210 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 14 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a füstherceg testét. (14 támadással 1403 életpontot sebezve.) A lény szeméből hősugár lövell ki feléd. Villámgyorsan félrepördülsz. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Quttaqrua pörölyével többször kegyetlenül megütöd a füstherceg testét. (16 támadással 4621 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy pajzszúzás varázslatot. 999 életpontot sebeztél. Agyzúzóval néhányszor súrolod a füstherceg testét. (2 támadással 284 életpontot sebezve.) Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. 1303 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Ellenfeled 14 pontot sebződik a fényaurától. A mentális roncsolás 27 ép-t sebez. A füstherceg csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (7 támadástól 42 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (7 támadástól 52 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) Távolról kiszáradás varázslatot lő rád a másik. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+24 életerő ). A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +95 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 124 352 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9221, sebződés: 724, gyógyulás: 60, összesen: -664 ÉP}

Kinyersz egy bomló esszenciát. Ellenfeled hullájáról zsákmányolsz 33 aranyat.
Az Élőholt invázióban megölt élőholtak száma: 219 (limit: 1285), a megölt főholtak száma: 0, ennyivel csökkentetted Ghalla negatív energiáját: 22535.
Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy törpe bányát. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy oltárt. Chara-din hívői építették. Séta közben felkapod az orrodat: semmi kétség, itt valahol a föld alatt fém (ezüstdarab) van! A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel északra egy óriás phua-kúpot. Jól kivehetőek a távolban. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +95 életerőt. Szörnyen éhezel. (-50 életerő.)

(Továbbmész...) [617,46] Minden lépésed nyomán apró por- és hamufelhő kavarodik fel, és elszenesedett csontok roppannak szét a súlyod alatt. Felfedeztél egy óriás phua-kúpot.
(Feltételes kutatás:) Hmm! Hiszen itt van a feladvány rögtön az orrod előtt, a kúp oldalán:

Hosszasan gondolkozol, hogy vajon mi lehet a megoldás. Yoppéé! Megtaláltad, megoldottad! Hangosan, jól érthetően mondod ki a megoldást. Úgy látszik, a megoldás tökéletes: az ajtó feltárul. Megilletődve lépsz be a tökéletesen tisztának tűnő belső terembe. Fentről fényforrás világítja meg a kívülről jóval kisebbnek tűnő phua-kúpot. Oppálá, le kell küzdeni először is a masszát, ami idebent lapít. Óriási, ekkorát még sosem láttál!

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Jobb az óvatosság, feldobsz egy pszi-acéltorony pszi védekezést. A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy tompítás varázst. A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy nerub átok varázslatot. (A(z) ryuku kalózkalap védett meg.) Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 14 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a gigantikus massza testét. (14 támadással 1334 életpontot sebezve.) A lélekgólem segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (11 életpontot sebezve.) Ellenfeled ragasztót köp! Kecsesen félreugrasz. Marokra fogva a Quttaqrua pörölyét a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Quttaqrua pörölyével többször kegyetlenül megütöd a gigantikus massza testét. (16 támadással 4412 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1103 életerő). A lélekgólem támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (38 életpontot sebezve.) Agyzúzóval néhányszor megcsapod a gigantikus massza testét. (17 támadással 2521 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+631 életerő). A lélekgólem is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (54 életpontot sebezve.) A fényaura 11 ép-t sebez. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 47 sebzést okoz. A gigantikus massza mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 149 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +30 ÉP.) Hiába próbálsz hátrálni, a gigantikus massza többször is megmar! (2 támadástól 178 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +36 ÉP.) Ellenfeled tűztámadásaival összeégeti a testedet. Az égési sebek borzalmas fájdalommal járnak. (-3 minden tulajdonságodra kör végéig.) Több csapást kapsz a gigantikus massza farkától. (2 támadástól 194 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +39 ÉP.) A csípéssel együtt bénító mérget is kaptál. (-15 támadás.) Érdes nyelvével a gigantikus massza néhányszor végigsimítja oldaladat. Mint a smirgli! (2 támadástól 211 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +43 ÉP.) Rosszullét fog el. (-3 minden tulajdonságodra kör végéig.) A teremtmény fülsiketítő robbanással szakad darabokra (-681 életerő). A gigantikus massza szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +71 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az árnypengét, szereztél 1 bakkura bőrt. [bakkura bőr ládikóba-> 2 arany, -2 ÉP] 188 988 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8428, sebződés: 1415, gyógyulás: 1898, összesen: +483 ÉP}

A neheze megvolt! Most lássuk a kincset! Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy moa antirad. Van itt még valami! Egy csodálatos moa gyémánt! [moa gyémánt ládikóba-> 80 arany, -2 ÉP] Hát, nem volt nagy szám ez a phua-kúp. Kitotyogsz.
Utad során felfedezel egy halálbokort. Egy szörny közeledik, szerencsére a szél felőle fúj, így Te hamarabb megérzed. Egy porkupac mögé bújsz. A szél pont a hátad felől fúj, így könnyű dolga van szörnynek. A szörny észrevett. Egy nukleárförmedvény közeledik feléd! Beintesz neki, majd olajra lépsz. Ellenfeled egy darabig üldöz, de aztán ráun a dologra.

Cukorrépa, itt, a vadonban! Ritkaság, pedig egy kis édességre mindig szükség van. (+3 kaja.) Mohón zabálni kezdesz. (-3 kaja.) [113 pontot használtál fel, van még 562. Kapsz 203 VP-t.]

vv 404 299 365 elmormolod a 404. varázslatot a 299. varázslatot a 365. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Hatalmas mennyiségű energiát csapolsz a Mágia síkjáról (+2700 vp). [-300 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Öregedtél 1 évet. Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 562.]
Beizzik a turbómágia. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 582.]
Beizzik a turbómágia. Sikerült leoldani ártó hatásokat magadról: +6 minden tulajdonságodra, +3 erő. [-80 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 580. Kapsz 3 VP-t.]

m 8 8 7 mozogsz északra, északra, északnyugatra
[617,45] A Világégés sokkal komolyabb kárt tett ebben a tájékban, mint ott, ahonnan te érkeztél Erdauinra. A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Amint a kukkert északkeletre fordítod, megpillantasz egy törpe bányát. Északra nézve látsz egy óriás phua-kúpot. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. Szürke por száll a levegőben, ahogy a távolban valami feléd közeledik. Elbújsz egy kisebb domb mögött. Nem nyert, kiáltja elmédben egy mosolygó krupié. A szörny észrevett. Egy nukleárförmedvény közeledik feléd! Ellenfeled kissé lomha, így szerencsédre el tudsz futni előle.

Két élőholtba botlasz. Ebből csata lesz! Első ellenfeled egy alasthai kísértet.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy rezisztencia varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy éberség varázst. (+22 védekezés és szerencse.) A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled számodra ismeretlen védekező varázslattal készül a csatára. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 183 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre élőholt pozdorja varázslatot lősz. 2495 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy a bénítás szava varázslatot, majd rád küldi. 287 életpontot vesztettél. Lebénulsz. (-40 támadás). Üdvözlésképpen egy dezintegráció varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled fekete energia varázslatot lő rád. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 14 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja az alasthai kísértet áttetsző karját. (14 támadással 694 életpontot sebezve.) A lélekgólem roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (16 életpontot sebezve.) A szörny rád mered, majd a félelem sugarait lövi feléd. Tudatodat megacélozva, ellenállsz a támadásnak. Meglengetve a Quttaqrua pörölyét ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Quttaqrua pörölyével többször eltalálod az alasthai kísértet testét. (16 támadással 2252 életpontot sebezve.) A haragvó pegazus támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (35 életpontot sebezve.) Agyzúzóval párszor keményen megütöd az alasthai kísértet áttetsző karját. (17 támadással 1269 életpontot sebezve.) A lélekgólem roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (69 életpontot sebezve.) A fényaura 22 ép-t sebez. Ellenfeled 43 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Csatapartnered bevisz egy gyors, egyenes ütést. (1 támadástól 708 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +142 ÉP.) Érintése annihilál. (Felizzik a gyűrűfüzér, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) Csatapartnered bevisz egy gyors, egyenes ütést. (1 támadástól 630 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +126 ÉP.) Nem öregedsz. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy negatív csapás varázslat. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy dezintegráció varázslat. A medvetalp mokasszin semlegesítette a varázslatot. Egy fekete energia varázslattal köszönt csatapartnered. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy a bénítás szava varázslatot, majd rád küldi. 155 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+24 életerő ).
Quttaqrua pörölyével néhányszor megcsapod az alasthai kísértet ködlő testét. (14 támadással 1966 életpontot sebezve.) Az ősi szilmill is bekapcsolódik a harcba. (5 életpontot sebezve.) Agyzúzóval súrolod az alasthai kísértet testét. (1 támadással 73 életpontot sebezve.) A haragvó pegazus is bekapcsolódik a harcba. (50 életpontot sebezve.) Fényaurád működik (20 ép-t sebezve). Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 44 sebzést okoz. Ellenfeled a Sziklaököl alkalmazására koncentrál. Bumm! Kapsz egyet a képedbe. (1 támadástól 638 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +128 ÉP.) Annihiláló csapás! Istened kegyeltje lévén túléled a támadást. Az alasthai kísértet az Acél Ököl alkalmazásával jól mellbe taszajt. (1 támadástól 614 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +123 ÉP.) Vitalitásod védelmez. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy negatív csapás. 127 életpontot vesztettél. Egy dezintegráció varázslatot dob rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy fekete energia varázslat. 276 életpontot vesztettél. Üdvözlésképpen egy a bénítás szava varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+24 életerő ). Az alasthai kísértet összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +95 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az angyalok kesztyűjét, szereztél 1 lélekesszenciát. 187 386 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9236, sebződés: 3435, gyógyulás: 587, összesen: -2848 ÉP}

Kinyersz egy bomló esszenciát.
(Feltételes gyógyítás:) Elmormoltad a felsőbb vitalizáció varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+2700 életerő). [-100 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. A következő ellenfél egy Handastye csontúr.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy éberség. (+22 védekezés és szerencse.) A szilánk működik (+4 életpont). A másik mormol valamit: egy számodra ismeretlen védekező varázslat! Megjelenik egy lidérc! Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 377 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy istenítélet. 5810 életpontot sebeztél. (50 ép-t sebződsz te is.) A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled kyorg rítus varázslatot lő rád. 459 életpontot vesztettél. Darabokra robban egy birtokodban levő deus ex machina. Távolról nekromanta ölelés varázslatot lő rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Egy fekete energia varázslatot dob rád a másik. 547 életpontot vesztettél. (-40 védekezés.) Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 14 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a Handastye csontúr bal oldalát. (14 támadással 695 életpontot sebezve.) A haragvó pegazus is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (33 életpontot sebezve.) A lény csak mozdulatlanul mered rád. Nyilván a csontjaidat akarja megolvasztani. A szétolvadó csontjaid fájdalma iszonyatos (-4581 életerő). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 6915, sebződés: 5637, gyógyulás: 16, összesen: -5621 ÉP}

Ahogy minden elsötétedik előtted, lelked öntudatlanul is kapaszkodik mihaszna testedbe. Utolsó gondolatoddal görcsösen tiltakozol a halál ellen. [9 pontot használtál fel, van még 571. Kapsz 16 VP-t.]
Feltámadsz! (+4276 életpont.) [0 pontot használtál fel, van még 571.]
(Feltételes gyógyítás:) Elmormoltad a felsőbb vitalizáció varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+1426 életerő). [-100 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. Mozgást észlelsz oldalról. Úgy gondolod, hogy a közeledő óriás mucugró nem jelenthet komoly veszélyt. Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy éberség varázst. (+22 védekezés és szerencse.) Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 185 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy dezintegráció. 918 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+4 életpont). Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 14 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod az óriás mucugró bal oldalát. (14 támadással 1337 életpontot sebezve.) Az ősi szilmill is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (1 életpontot sebezve.) A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-3 életerő.) Sajnálatos módon tönkrement 108 aranyad is. Meglengetve a Quttaqrua pörölyét a másikra rohansz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Quttaqrua pörölyével borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd az óriás mucugró testét. (16 támadással 4412 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1103 életerő). A haragvó pegazus is bekapcsolódik a harcba. (24 életpontot sebezve.) Egy pajzszúzás varázslatot dobsz ellenfeledre. 1194 életpontot sebeztél. Agyzúzóval néhányszor megcsapod az óriás mucugró jobb hátsó lábát. Kritikus ütés! (17 támadással 2822 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+706 életerő). Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1381 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Fényaurád működik (11 ép-t sebezve). Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (45 ép-t sebezve). Az óriás mucugró harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (3 támadástól 670 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +134 ÉP.) A szörny kiszakít belőled egy kis húst, és hamm, bekapja! Még 548 életpontot vesztettél. A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-95 életerő.) Ezenkívül elkorrodált 175 aranyad. Quttaqrua pörölyével meghorzsolod az óriás mucugró testét. (1 támadással 258 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+64 életerő). A haragvó pegazus támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (55 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy pajzszúzás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1194 életpontot sebeztél. Agyzúzóval csak érinted az óriás mucugró testét. (1 támadással 144 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+36 életerő). A lélekgólem támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (54 életpontot sebezve.) Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1353 életpontot sebeztél. Fényaurád működik (9 ép-t sebezve). Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (50 ép-t sebezve). Az óriás mucugró megharapdálja a bal lábfejedet és a combodat. (3 támadástól 638 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +128 ÉP.) A lény kiszakít belőled egy részt, és gyorsan behabzsolja. Még 609 életpontot vesztettél. A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-294 életerő.) A dolgot még 61 aranyad bánja. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+24 életerő ).
Az óriás mucugró összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +95 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 184 295 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 15447, sebződés: 2857, gyógyulás: 2219, összesen: -638 ÉP}

Borzalmasan éhes vagy. (-57 életerő.)

(Továbbmész...) [617,44] A Világégés sokkal komolyabb kárt tett ebben a tájékban, mint ott, ahonnan te érkeztél Erdauinra. Felfedeztél egy óriás phua-kúpot.
(Feltételes kutatás:) Odaóvakodsz a misztikus Moa építményhez. Megtalálod az oldalán a találós kérdést, és kibetűzöd:

Elővéve minden tudásodat, nekilátsz, hogy megkeresd a megoldást. SIKERÜLT! Megoldottad a feladványt. Rögvest ki is mondod a jelszót. Úgy látszik, a megoldás tökéletes: az ajtó feltárul. Megilletődve lépsz be a tökéletesen tisztának tűnő belső terembe. Fentről fényforrás világítja meg a kívülről jóval kisebbnek tűnő phua-kúpot. Huk, valami zümmög! Á, csak a szörnygenerátor! A szörny... ááá, egy massza jön! Méretei kolosszálisak, félelmet keltőek!

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy pszi-acéltorony felrakása sosem árthat. Védekezően feszül agyad köré. A mészárlásra kiszemelt áldozat árnyak segítsége varázst lök magára. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 177 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy dezintegráció varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 464 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy nagyobb halálvarázs varázslat. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 14 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a gigantikus massza testét. (14 támadással 1187 életpontot sebezve.) A teremtmény öblösen felkacag, majd tesz egy apró ujjmozdulatot. Molekulákra dezintegrálódik kedvenc tárgyad, egy kristály kulcs. Ezért megfizetsz, rém! Marokra fogva a Quttaqrua pörölyét a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Quttaqrua pörölyével többször kegyetlenül megütöd a gigantikus massza testét. (16 támadással 3974 életpontot sebezve.) Óriási tüskéi sebeznek. (-278 életpont.) Vámpirizálsz (+993 életerő). A haragvó pegazus is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (14 életpontot sebezve.) Egy pajzszúzás varázslatot dobsz ellenfeledre. 740 életpontot sebeztél. Agyzúzóval néhányszor megcsapod a gigantikus massza testét. (17 támadással 2209 életpontot sebezve.) A hosszú tüskék fájdalmat okoznak! (-154 életpont.) Vámpirizálsz (+552 életerő). A haragvó pegazus roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (28 életpontot sebezve.) Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1238 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Fényaurád működik (6 ép-t sebezve). A mentális roncsolás 45 ép-t sebez. Szarvaival a gigantikus massza megböki a jobb karodat. (1 támadástól 144 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +29 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Lerázod magadról! A szörny belemar a jobb térdedbe. (1 támadástól 108 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +22 ÉP.) Testedbe bénító méreg áramlik! (-15 támadás.) Mancsával a gigantikus massza megpöcköli a jobb válladat. (1 támadástól 58 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) Izzó fájdalom hatja át a testedet, ahogy ellenfeled áramot vezet beléd. (-3 minden tulajdonságodra kör végéig.) Nyelvével a gigantikus massza eltalálta a jobb lábadat. (1 támadástól 110 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +22 ÉP.) Megpróbál megragadni. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. Egy gyenge harapást kapsz a jobb válladba. (1 támadástól 98 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.) A gigantikus massza meglök agyarával. (1 támadástól 136 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +28 ÉP.) A szörny szenzoraival vizet szív el a testedből. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+24 életerő ).
A gigantikus massza összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +16 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az árnypengét, szereztél 1 fekete gyöngyöt. 188 988 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 10082, sebződés: 1086, gyógyulás: 1726, összesen: +640 ÉP}

Keresgélni kezdesz, hátha képes vagy valamiféle táp detektálására. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy moa varázsdoboz. Van itt még valami! Egy mesés réz masszariasztó! [réz masszariasztó ládikóba-> 8 arany, -2 ÉP] No, elég volt a phua-kúpból! Elhagyod. Mögötted az ajtó bezárul.
A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Messze keletre látsz egy törpe bányát. Északnyugatra nézve látsz egy óriás phua-kúpot. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. A szélbe szagolva megérzed, hogy valami a Te irányodba jön. Egy téridő szaggató nem ijeszthet meg. Nyugodtan várod a találkozást. Itt csata lesz.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy éberség varázslatot. (+22 védekezés és szerencse.) A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy árnyak segítsége mágia... Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 377 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy dezintegráció varázslat. (Spóroltál 1 anguaxin váladékot.) 957 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy kiszáradás varázslatot dob rád a másik. 210 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 14 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a téridő szaggató bal oldalát. (14 támadással 1343 életpontot sebezve.) Az ősi szilmill megcsócsálja ellenfeledet. (4 életpontot sebezve.) A lény gúnyosan végigmér téged, majd rádmutat. A következő pillanatban egy apró pukkanás kíséretében eltűnik szeretett tárgyad, egy őskristály-szilánk! Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} A lény semmivé válik. Eltűnt! Aztán kicsit arrébb újból materializálódik. Agyzúzóval halálos csapásokat osztva péppé vered a téridő szaggató testét. (17 támadással 2491 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+623 életerő). Az ősi szilmill segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (4 életpontot sebezve.) Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. 1269 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Fényaurád 28 sebzést okoz. A mentális roncsolás 40 ép-t sebez. Karmával néhányszor a téridő szaggató megcsapja a fejedet. (3 támadástól 423 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +85 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (3 támadástól 460 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +92 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+24 életerő ). A téridő szaggató összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +95 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 téridő stabilizátor. Felhasználva az árnypengét, szereztél 1 ektoplazmát. 146 309 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6512, sebződés: 1093, gyógyulás: 848, összesen: -245 ÉP}

Gyomrod már összeszűkült a sok éhezéstől. (-52 életerő.)

(Továbbmész...) [616,43] A természet halálkiáltása itt szinte még mindig halható, pedig hány év telt már el a Tűzvihar óta... Messze előtted, a kiégett bokrok közt mozdul valami. Úgy gondolod, hogy a közeledő hamugólem nem jelenthet komoly veszélyt. Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy éberség varázst. (+22 védekezés és szerencse.) Gyógyulsz (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 177 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Távolról dezintegráció varázslatot lősz a másikra. (Spóroltál 1 anguaxin váladékot.) 918 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: kiszáradás varázslatot lő rád. 210 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 14 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a hamugólem testét. (13 támadással 382 életpontot sebezve.) A lény szeméből hősugár lövell ki feléd. Villámgyorsan félrepördülsz. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Quttaqrua pörölyével halálos csapásokat osztva péppé vered a hamugólem testét. (15 támadással 3053 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+763 életerő). Egy pajzszúzás varázslatot dobsz ellenfeledre. 1311 életpontot sebeztél. Agyzúzóval párszor keményen megütöd a hamugólem jobb oldalát. (16 támadással 1329 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+332 életerő). Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. A lény immúnis erre a varázslatra! Fényaurád 11 sebzést okoz. A mentális roncsolás 44 ép-t sebez. Egy kiszáradás varázslatot dob rád a másik. 210 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. Mielőtt észbe kapnál, a hamugólem megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (3 támadástól 300 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +60 ÉP.) A hamugólem most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 143 293 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7225, sebződés: 720, gyógyulás: 1179, összesen: +459 ÉP}

Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy óriás phua-kúpot.
(Feltételes kutatás:) Odasétálsz a phua-kúphoz, és megvizsgálod. Á, megvan a feladvány az oldalán!

Gondolkodni, töprengeni kezdesz a nehéz feladványon. SIKERÜLT! Megoldottad a feladványt. Rögvest ki is mondod a jelszót. Úgy látszik, a megoldás tökéletes: az ajtó feltárul. Az izgalomtól remegve léped át az ősi Moa szentély küszöbét. A tojás belsejét különös fény világítja meg. Úgy tűnik most valami nem a megszokott, ugyanis nem lép működésbe a szörnygenerátor. A következő pillanatban megtudod miért: a karbantartók egyike van itt! Egy moa úrral kell megküzdened az életben maradásért! (ld. enc.)

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Gyorsan felraksz egy éberség varázslatot. (+22 védekezés és szerencse.) Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 14 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a Rabu-thin főbiztos idegen ruháját. Kritikus ütés! (14 támadással 1400 életpontot sebezve.) A szörny képességét próbálja használni, de te ügyesen kitérsz a támadás elől. Megmarkolva a Quttaqrua pörölyét a másikra rohansz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Quttaqrua pörölyével párszor keményen megütöd a Rabu-thin főbiztos fejét. (16 támadással 4420 életpontot sebezve.) A lélekgólem is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (11 életpontot sebezve.) Agyzúzóval többször eltalálod a Rabu-thin főbiztos idegen ruháját. (17 támadással 2499 életpontot sebezve.) A lélekgólem megcsócsálja ellenfeledet. (60 életpontot sebezve.) Fényaurád működik (12 ép-t sebezve). Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 36 sebzést okoz. Nem sikerült a Rabu-thin főbiztos ravasz és erős ütései közül mindet hárítanod. (2 támadástól 826 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +166 ÉP.) A védekező pozíciód nem elég tökéletes, így ellenfelednek újra lehetősége van rád lőni távfegyverével. A becsapódó ezüsttöltény 143 életpontot sebez. A Rabu-thin főbiztos pusztító erejű támadást indít, félresöpörve védekezésedet. (2 támadástól 854 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +171 ÉP.) Miközben lendületet gyűjtenél a következő csapáshoz, sajnálatos módon eltávolodsz annyira, hogy ellenfeled újra rád lőhessen. A becsapódó ezüsttöltény 162 életpontot sebez. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+24 életerő ). Quttaqrua pörölyével többször eltalálod a Rabu-thin főbiztos hosszú végtagjait. (16 támadással 4448 életpontot sebezve.) A haragvó pegazus támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (5 életpontot sebezve.) Agyzúzóval néhányszor megcsapod a Rabu-thin főbiztos bal lábát. (17 támadással 2471 életpontot sebezve.) Fényaurád működik (11 ép-t sebezve). A mentális roncsolás 42 ép-t sebez. A Rabu-thin főbiztos pusztító erejű támadást indít, félresöpörve védekezésedet. (2 támadástól 762 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +153 ÉP.) Miközben lendületet gyűjtenél a következő csapáshoz, sajnálatos módon eltávolodsz annyira, hogy ellenfeled újra rád lőhessen. A becsapódó ezüsttöltény 163 életpontot sebez. A Rabu-thin főbiztos nem hagy pihenőt: lesújt a karodra és a mellkasodra. (2 támadástól 818 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +164 ÉP.) Átok ellenfeled ellök magától, majd újra támad lőfegyverével. A becsapódó ezüsttöltény 146 életpontot sebez. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+24 életerő ).
A Rabu-thin főbiztos összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +95 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 haláldragnit (ld. enc.). 201 158 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 15415, sebződés: 3874, gyógyulás: 714, összesen: -3160 ÉP}

Keresgélni kezdesz a kúp belsejében, hátha találsz valami érdekeset. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy moa antirad. Van itt még valami! Egy mesés moa antigrav! Hüh, ez emlékezetes kaland volt! Kimész.
(Vándorcirkusz:) Először egy maga elé mormogó atlétaruhás fickó halad el melletted, majd egy kölyökképű árnymanó kezében lufival.
- Közel a cirkusz - gondolod, és sietősebbre fogod lépteid, hogy hamarosan meg is pillanthasd a különös sátoregyüttest. A jegyszedő törpe azonnal kiszúr, és eléd siet. Csak addig foglalkozik veled, amíg kifizeted a neki járó 20 aranyat, majd eltűnik a tömegben.
A céllövöldéhez sétálsz. Egy nálad három fejjel magasabb óriás befelé invitál, s közben fennhangon az odabent rád váró veszedelmekről mesél. El sem jutnak agyadig intelmei, s már a sátor belsejében találod magad. A vortexmágus csak a pillanatra várt, hogy belépj hozzá.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy éberség varázslatot. (+22 védekezés és szerencse.) Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 367 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy dezintegráció varázslatot. 926 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy tűzgolyó varázslatot dob rád a másik. 99 életpontot vesztettél. Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 7 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a vortexmágus jobb karját. (7 támadással 672 életpontot sebezve.) Az ősi szilmill támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (1 életpontot sebezve.) A vortexmágus most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +95 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 vortex talizmán. 25 440 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1966, sebződés: 99, gyógyulás: 20, összesen: -79 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) Létrehoztad a felsőbb vitalizáció varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+2700 életerő). [-100 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött.
A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Amint a kukkert északkeletre fordítod, megpillantasz egy Tharr oltárt. Északnyugatra nézve látsz egy óriás phua-kúpot. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +95 életerőt. Valaki már majdnem teljesen learatta előtted a vajbanán-bokrot. Azért maradt még néhány fürt! (+2 kaja.) Ennivaló, hamm, hamm! (-2 kaja.) [118 pontot használtál fel, van még 453. Kapsz 212 VP-t.]

vv 404 299 299 elmormolod a 404. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot
Ezt a varázslatot már nem használhatod ebben a körben! [0 pontot használtál fel, van még 453.]
Fürgén varázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 473.]
Szupersebesen mormolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 493.]

m 7 1 mozogsz északnyugatra, északkeletre
[615,42] A halott vidék elmarad. Dimbes-dombos területen vagy. Remegést érzel a föld alól... Valami jön föl! Már gyerekkorodban sem ijedtél meg, ha egy méltóságos böde közeledett feléd. Most sem aggódsz különösebben. No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy oldás varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 380 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeledre dezintegráció varázslatot lősz. 913 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+4 életpont). Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 14 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a méltóságos böde hólyag testét. (14 támadással 1340 életpontot sebezve.) A lélekgólem roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (71 életpontot sebezve.) A szörny ragacsos lét öklend rád. Az oldószeres varázspajzs megvéd. Marokra fogva a Quttaqrua pörölyét ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Quttaqrua pörölyével többször kegyetlenül megütöd a méltóságos böde testét. (16 támadással 3659 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+914 életerő). Az ősi szilmill is bekapcsolódik a harcba. (5 életpontot sebezve.) Távolról pajzszúzás varázslatot lősz a másikra. 1038 életpontot sebeztél. Agyzúzóval többször eltalálod a méltóságos böde testét. (17 támadással 1657 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+414 életerő). Az ősi szilmill megcsócsálja ellenfeledet. (1 életpontot sebezve.) Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy az agy kifacsarása. 1327 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. A fényaura 10 ép-t sebez. Ellenfeled 49 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Csápok szívnak vért a combjaidból. (5 támadástól 240 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +48 ÉP.) Lehet, hogy a csípés mérgező volt? Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (5 támadástól 235 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +47 ÉP.) Lehet, hogy a csípés mérgező volt? A lény irtózatos robbanással semmisül meg (-817 életerő). Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a ryuku harmatgyűjtőt, szereztél 4 azúrharmatot. 157 106 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 10450, sebződés: 1292, gyógyulás: 1451, összesen: +159 ÉP}

Észreveszel egy óriás phua-kúpot.
(Feltételes kutatás:) Odasétálsz a phua-kúphoz, és megvizsgálod. Á, megvan a feladvány az oldalán!

Elővéve minden tudásodat, nekilátsz, hogy megkeresd a megoldást. HURRÁ! Megvan a megoldás (de nem kötöd a saját orrodra). Hangosan kimondod a szót. Hrshhhsrrr! Félrecsusszan a kúp ajtaja, igazolva, hogy a jelszót tökéletesen fejtetted meg. Az izgalomtól remegve léped át az ősi Moa szentély küszöbét. A tojás belsejét különös fény világítja meg. Hajaj, gondok vannak! Egy Moa teremtmény, egy massza rohan rád meglepetésszerűen! Méretei kolosszálisak, félelmet keltőek!

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy éberség varázslatot. (+22 védekezés és szerencse.) Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled elektromos pajzs varázslattal készül a csatára. Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeledre dezintegráció varázslatot lősz. 481 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy kyorg gömbvillám varázslattal köszönt csatapartnered. 523 életpontot vesztettél. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy őstűz varázslatot, majd rád küldi. 84 életpontot vesztettél. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy ryuku átokvarázs. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. (A(z) ryuku kalózkalap védett meg.) Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 14 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a gigantikus massza testét. Kritikus ütés! (14 támadással 1400 életpontot sebezve.) A szörny koncentrál. Rosszat sejtesz: valamilyen mentális támadásra készül! Fölényesen, tudomást sem veszel a próbálkozásáról. Marokra fogva a Quttaqrua pörölyét ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Quttaqrua pörölyével többször kegyetlenül megütöd a gigantikus massza testét. (16 támadással 4327 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1082 életerő). Ellenfeledre pajzszúzás varázslatot lősz. 835 életpontot sebeztél. Agyzúzóval párszor keményen megütöd a gigantikus massza testét. (15 támadással 2205 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+552 életerő). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. 1299 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Fényaurád működik (8 ép-t sebezve). Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (53 ép-t sebezve). A gigantikus massza meglök a szarvával. (1 támadástól 102 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +21 ÉP.) Összetipor lábával. 189 életpontot vesztettél. A gigantikus massza belecsíp a bal térdedbe. (1 támadástól 134 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.) Kritikus pontot ért a találat. Istened kegyeltje lévén túléled a támadást. Kisebb rúgást kapsz a bal bokádba. (1 támadástól 96 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.) A varázsló kékes villámokat küld rád. Félig megúsztad. 97 életpontot vesztettél. Kisebb sebet ejt a gigantikus massza agyarával a testeden. (1 támadástól 128 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.) Kritikus pontot ért a találat. (Felizzik a gyűrűfüzér, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) A gigantikus massza meglegyint mancsával, de csak súrol. (1 támadástól 132 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.) Majdnem elhányod magad, annyira rosszul leszel. (-3 minden tulajdonságodra kör végéig.)
A gigantikus massza összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az árnypengét, szereztél 2 fémrudat. [fémrúd ládikóba-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] 188 988 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 10608, sebződés: 1487, gyógyulás: 1779, összesen: +292 ÉP}

Körbekémlelsz, a régmúlt idők kincsei után kutatva. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 2 esszenciakristály. Van itt még valami! Egy mesés moa antigrav! Hát, nem volt nagy szám ez a phua-kúp. Kitotyogsz.
Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy törpe bányát. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy oltárt. Elenios híveié. Egy turbános alak ül a földön, előtte egy kosár, amiből egy kobra emelkedik kifelé. Ez egy kígyóbűvölő. Látod, hogy most nem különleges mutatványról van szó, a férfinál nincsen furulya, pedig csak azzal tudná irányítani a kobrát. Ha van nálad egy furulya, akkor lehet, hogy segíthetsz rajta 12 TVP-ért (34. jellempróba). Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy nekrofunt. Megtorpansz: valami azt súgja, hogy a földfelszín közelében fémet (ilkin érc) találsz. Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Messze északkeletre látsz egy óriás phua-kúpot. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. Az éhségtől egyre gyengébb vagy. (-57 életerő.)

(Továbbmész...) [616,41] A távolban fekete bőrű, hatalmas lények vonulnak el. Szerencsére nem vettek észre. Mozgást észlelsz oldalról. Csak egy csapat titánpók. Megvető mosollyal várod a találkozást. Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Gyorsan felraksz egy éberség varázslatot. (+22 védekezés és szerencse.) A szilánk működik (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 188 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Távolról puha ütés varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. A szilánk működik (+4 életpont). Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 14 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a titánpók jobb vállát. (14 támadással 1329 életpontot sebezve.) A haragvó pegazus támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (23 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve a Quttaqrua pörölyét ellenfeledre rohansz. {CSTT:} Quttaqrua pörölyével néhányszor megcsapod a titánpók testét. (16 támadással 4369 életpontot sebezve.) Egy pajzszúzás varázslattal köszöntöd a másikat. 726 életpontot sebeztél. Agyzúzóval néhányszor megcsapod a titánpók testét. (17 támadással 2416 életpontot sebezve.) A lélekgólem is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (18 életpontot sebezve.) Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. A lény immúnis erre a varázslatra! Ellenfeled 8 pontot sebződik a fényaurától. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (64 ép-t sebezve). Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (92 támadástól 736 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +148 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+24 életerő ). Quttaqrua pörölyével néhányszor megcsapod a titánpók testét. (16 támadással 4399 életpontot sebezve.) A lélekgólem is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (38 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy pajzszúzás. 726 életpontot sebeztél. Agyzúzóval többször eltalálod a titánpók testét. (17 támadással 2384 életpontot sebezve.) Az ősi szilmill megmarja ellenfeledet. (5 életpontot sebezve.) Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. A lény immúnis erre a varázslatra! A fényaura 10 ép-t sebez. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 44 sebzést okoz. Marásokat ejt rajtad az 52 titánpók. (52 támadástól 416 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +84 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+24 életerő ). Quttaqrua pörölyével többször eltalálod a titánpók egyik csápját. (8 támadással 2198 életpontot sebezve.) A lélekgólem is bekapcsolódik a harcba. (2 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy pajzszúzás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 726 életpontot sebeztél. Agyzúzóval megpöccinted a titánpók testét. (1 támadással 149 életpontot sebezve.) Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. A lény immúnis erre a varázslatra! A fényaura 12 ép-t sebez. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 56 sebzést okoz. Hiába próbálsz hátrálni, a 12 titánpók többször is megmar! (12 támadástól 96 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+24 életerő ).
Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +95 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az árnypengét, szereztél 3 póklábat. [pókláb ládikóba-> 3 arany, -2 ÉP] 158 956 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 19890, sebződés: 1250, gyógyulás: 344, összesen: -906 ÉP}

Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy óriás phua-kúpot.
(Feltételes kutatás:) Megközelíted a fémkúpot, és elolvasod az oldalán a találós kérdést:

Bevetsz minden matematikai-logikai tudást, hogy megfejtsd a találós kérdést. HURRÁ! Megvan a megoldás (de nem kötöd a saját orrodra). Hangosan kimondod a szót. AAááhhhh! Zümmögve félrehúzódik a phua-kúp ajtaja. Lélegzetedet is visszafojtva hatolsz be a kúpba. Kincs és táp vár itt bent rád, ez már bizonyos! Odabent félhomály fogad, úgy látszik, elromlott a világítás. Felkészületlenül ér a nagy fekete tömeg, ami odabent mozdul: egy massza! Méretei kolosszálisak, félelmet keltőek!

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy éberség varázst. (+22 védekezés és szerencse.) Gyógyulsz (+4 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy fizikai pajzs mágiát. Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 194 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Egy dezintegráció varázslattal köszöntöd a másikat. (Spóroltál 1 anguaxin váladékot.) 426 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled ősjég varázslatot lő rád. 190 életpontot vesztettél. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 14 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a gigantikus massza testét. (14 támadással 1122 életpontot sebezve.) A haragvó pegazus is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (44 életpontot sebezve.) A lény kiáltásával megpróbálja megállítani a szívedet. De te csak kacagsz rajta. Csak ennyit tudsz, rém? Megmarkolva a Quttaqrua pörölyét ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Quttaqrua pörölyével halálos csapásokat osztva péppé vered a gigantikus massza testét. (16 támadással 3635 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+909 életerő). A lélekgólem támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (31 életpontot sebezve.) Egy pajzszúzás varázslattal köszöntöd a másikat. 913 életpontot sebeztél. Agyzúzóval néhányszor megcsapod a gigantikus massza bal oldalát. (17 támadással 2086 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+522 életerő). Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1288 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. A fényaura 15 ép-t sebez. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (41 ép-t sebezve). A gigantikus massza többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 160 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +32 ÉP.) Rángatózik a tested az ellenfeledtől érkező villámok ölelésében. Félig megúsztad. 191 életpontot vesztettél. Belecsipked a gigantikus massza a jobb karodba és a nyakadba. (2 támadástól 202 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +41 ÉP.) Tárgyaid ellenállnak. Több csapást kapsz a gigantikus massza farkától. (2 támadástól 228 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +46 ÉP.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 208 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +42 ÉP.) Mielőtt felfoghatnád, mire készül, gigantikus massza hirtelen megragadja a csuklód, egyet tekerint rajta, és máris repülsz! Úgy a földhöz vág, hogy csillagokat látsz! 570 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+24 életerő ).
Quttaqrua pörölyével néhányszor megcsapod a gigantikus massza testét. (5 támadással 1127 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+282 életerő). A haragvó pegazus nagyot harap ellenfeledbe. (15 életpontot sebezve.) Egy pajzszúzás varázslattal köszöntöd a másikat. 913 életpontot sebeztél. Agyzúzóval csak érinted a gigantikus massza testét. (1 támadással 123 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+31 életerő). A lélekgólem megcsócsálja ellenfeledet. (53 életpontot sebezve.) Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1333 életpontot sebeztél. Fényaurád működik (3 ép-t sebezve). Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (29 ép-t sebezve). Karmával néhányszor a gigantikus massza megcsapja a fejedet. (2 támadástól 219 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +44 ÉP.) Rángatózik a tested az ellenfeledtől érkező villámok ölelésében. Alig pörkölődsz. 207 életpontot vesztettél. Megcsipkedi a gigantikus massza a bal válladat. (2 támadástól 204 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +41 ÉP.) Tárgyaid ezúttal megúszták! Ütéseket mér a gigantikus massza a farkával a bal válladra. (2 támadástól 204 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +41 ÉP.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 119 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +24 ÉP.) Bármilyen óvatos vagy, elkésel a reakcióval, gigantikus massza megragadja a csuklód, és máris repülsz, mint a győzelmi lobogó! Nagyot nyekkensz a földön. 570 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+24 életerő ). A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +95 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az árnypengét, szereztél 1 rézdarabot. [rézdarab ládikóba-> 1 arany, -2 ÉP] 188 988 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 13391, sebződés: 3274, gyógyulás: 2127, összesen: -1147 ÉP}

Keresgélni kezdesz a kúp belsejében, hátha találsz valami érdekeset. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy tudás gyöngye. Van itt még valami! Egy fantasztikus moa burát! [moa burát ládikóba-> 12 arany, -2 ÉP] No, elég volt a phua-kúpból! Elhagyod. Mögötted az ajtó bezárul.
Látsz egy Chara-din monolitját. Felfedeztél egy halálbokort. Egy quwargot látsz odébb iparkodni. Gyorsan agyontaposod. 1 tapasztalati pontot kaptál. A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Néhány mérföldre délkeletre megpillantasz egy Tharr oltárt. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +95 életerőt.
(Feltételes gyógyítás:) Elmormoltad a felsőbb vitalizáció varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+1551 életerő). [-100 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. Gyomrod már összeszűkült a sok éhezéstől. (-59 életerő.) [104 pontot használtál fel, van még 389. Kapsz 187 VP-t.]

h 1477 2 3 használod az 1477. tárgyat
Rápattansz a jokonbia ágra, és szemöldököd borzolva, erősen összpontosítasz. Meghatározod a hozzávetőleges irányt és a távolságot, aztán elrugaszkodsz. Hopp! Az arcodba vág a szél. Nem tudsz az alattad elsuhanó tájra figyelni, a landolásra koncentrálsz. [10 pontot használtál fel, van még 379. Kapsz 18 VP-t.]

AZ UTAZÁS MEGKEZDÉSE ELŐTTI TÉRKÉPED

614 615 616 617 618
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
(615,42) méltóságos böde (#7303), gigantikus massza (#7401), óriás phua-kúp (#2009), törpe bánya (#435), Elenios oltár, 34. jellempróba, nekrofun (#173), érclelőhely
(616,41) titánpók (#7238), gigantikus massza (#7401), óriás phua-kúp (#2009), Chara-din monolitja (#534), halálbokor (#2370, belőle készíthető: #2371)
(616,43) hamugólem (#7326), Rabu-thin főbiztos (#7393), óriás phua-kúp (#2009), vortexmágus (#418)
(617,44) gigantikus massza (#7401), óriás phua-kúp (#2009), téridő szaggató (#7343)
(617,45) nukleárförmedvény (#7408), alasthai kísértet (#7394), Handastye csontúr (#7398), óriás mucugró (#7403)
(617,46) gigantikus massza (#7401), óriás phua-kúp (#2009), halálbokor (#2370, belőle készíthető: #2371), nukleárförmedvény (#7408)
(617,47) elfeledett öldöklő (#7340), vámpírsárkány (#7414), füstherceg (#7261), törpe bánya (#435), Chara-din oltár, érclelőhely
(617,48) gigantikus massza (#7401), óriás phua-kúp (#2009), nekrit lord (#7324)
(617,49) gigantikus massza (#7401), óriás phua-kúp (#2009), halálbokor (#2370, belőle készíthető: #2371)

[619,41] A Világégés sokkal komolyabb kárt tett ebben a tájékban, mint ott, ahonnan te érkeztél Erdauinra.

Utad során felfedezel egy óriás phua-kúpot.
(Feltételes kutatás:) Odasétálsz a phua-kúphoz, és megvizsgálod. Á, megvan a feladvány az oldalán!

Elővéve minden tudásodat, nekilátsz, hogy megkeresd a megoldást. A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 titkosírás). SIKERÜLT! Megoldottad a feladványt. Rögvest ki is mondod a jelszót. Úgy látszik, a megoldás tökéletes: az ajtó feltárul. Lélegzetedet is visszafojtva hatolsz be a kúpba. Kincs és táp vár itt bent rád, ez már bizonyos! Odabent félhomály fogad, úgy látszik, elromlott a világítás. Úgy tűnik most valami nem a megszokott, ugyanis nem lép működésbe a szörnygenerátor. A következő pillanatban megtudod miért: a karbantartók egyike van itt! Egy moa úrral kell megküzdened az életben maradásért!

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Gyorsan felraksz egy éberség varázslatot. (+22 védekezés és szerencse.) A szilánk működik (+4 életpont). A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 14 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a Rabu-thin főbiztos testét. Kritikus ütés! (14 támadással 1400 életpontot sebezve.) Máris repül feléd néhány ezüsttöltény. 1319 életpontot sebződsz. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Quttaqrua pörölyével néhányszor megcsapod a Rabu-thin főbiztos idegen ruháját. (16 támadással 4412 életpontot sebezve.) A haragvó pegazus megmarja ellenfeledet. (70 életpontot sebezve.) Agyzúzóval párszor keményen megütöd a Rabu-thin főbiztos testét. (17 támadással 2454 életpontot sebezve.) A lélekgólem is bekapcsolódik a harcba. (8 életpontot sebezve.) A fényaura 10 ép-t sebez. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (42 ép-t sebezve). A Rabu-thin főbiztos nem hagy pihenőt: lesújt a karodra és a mellkasodra. (2 támadástól 837 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +168 ÉP.) Átok ellenfeled ellök magától, majd újra támad lőfegyverével. A becsapódó ezüsttöltény 164 életpontot sebez. Nem sikerült a Rabu-thin főbiztos ravasz és erős ütései közül mindet hárítanod. (2 támadástól 952 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +191 ÉP.) Ellenfeled hátraugrik, és a háta mögül előkapott távfegyverrel céloz és lő. A becsapódó ezüsttöltény 150 életpontot sebez. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+24 életerő ). Quttaqrua pörölyével néhányszor megcsapod a Rabu-thin főbiztos testét. (16 támadással 4385 életpontot sebezve.) A lélekgólem is bekapcsolódik a harcba. (56 életpontot sebezve.) Agyzúzóval többször eltalálod a Rabu-thin főbiztos jobb lábát. (13 támadással 1911 életpontot sebezve.) Az ősi szilmill is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (3 életpontot sebezve.) A fényaura 10 ép-t sebez. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (47 ép-t sebezve). A Rabu-thin főbiztos pusztító erejű támadást indít, félresöpörve védekezésedet. (2 támadástól 859 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +172 ÉP.) Átok ellenfeled ellök magától, majd újra támad lőfegyverével. A becsapódó ezüsttöltény 158 életpontot sebez. A Rabu-thin főbiztos újból meg újból lesújt rád. (2 támadástól 836 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +168 ÉP.) Ellenfeled hátraugrik, és a háta mögül előkapott távfegyverrel céloz és lő. A becsapódó ezüsttöltény 165 életpontot sebez. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+24 életerő ).
Véres nyál csordul ki a Rabu-thin főbiztos száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +95 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 vihardragnit (ld. enc.). 201 158 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 14808, sebződés: 5440, gyógyulás: 759, összesen: -4681 ÉP}

Keresgélni kezdesz, hátha képes vagy valamiféle táp detektálására. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy moa antirad. Van itt még valami! Egy mesés réz masszariasztó! [réz masszariasztó ládikóba-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] Most, hogy kiszórakoztad magad, kimész. Mögötted bezárul a kúp ajtaja.
Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy halálbokort. A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Amikor északra nézel, észreveszel egy Leah oltárt. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +95 életerőt.
(Feltételes gyógyítás:) Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad a felsőbb vitalizáció varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+2700 életerő). [-100 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött.
(Feltételes gyógyítás:) Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad a felsőbb vitalizáció varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+1892 életerő). [-100 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. Annyira éhes vagy, hogy kínodban már akármit megennél, ami mozog. (-55 életerő.)
[53 pontot használtál fel, van még 326. Kapsz 95 VP-t.]

ek 559 615 37 t. energia kisütése: 559 615 37
Vuuush, elteleportálsz! Lekuporodsz a földre, és összpontosítasz. Minden idegszáladdal arra a helyre koncentrálsz, ahová szeretnél eljutni, majd hagyod, hogy tested, minden egyéb holmiddal együtt a dimenziók közti térbe zuhanjon. Némi tájékozódási anomália után, sikeresen azonosítod pillanatnyi helyzeted, és máris úszni kezdesz a Semmiben, célod felé. Már látod is! Ismét koncentrálsz, és néhány pillanattal később meditációs pózban térsz magadhoz, pontosan azon a helyen, ahová indultál! Ez aztán a mutatvány!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

618 619 620
40
41
42
(619,41) Rabu-thin főbiztos (#7393), óriás phua-kúp (#2009), halálbokor (#2370, belőle készíthető: #2371)

[615,37] Teljesen belep a felkavart hamu, már nem is porolgatod magad. Utálatos egy hely... Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy óriás phua-kúpot.
(Feltételes kutatás:) Odasétálsz a phua-kúphoz, és megvizsgálod. Á, megvan a feladvány az oldalán!

Hosszasan gondolkozol, hogy vajon mi lehet a megoldás. HURRÁ! Megvan a megoldás (de nem kötöd a saját orrodra). Hangosan kimondod a szót. Hrshhhsrrr! Félrecsusszan a kúp ajtaja, igazolva, hogy a jelszót tökéletesen fejtetted meg. Lélegzetedet is visszafojtva hatolsz be a kúpba. Kincs és táp vár itt bent rád, ez már bizonyos! Odabent félhomály fogad, úgy látszik, elromlott a világítás. Oppálá, le kell küzdeni először is a masszát, ami idebent lapít. Hú, hogy ez mekkora massza!

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy éberség varázslattal készülsz a csatára. (+22 védekezés és szerencse.) A szilánk működik (+4 életpont). Egy tompítás rúnavarázst mormol el ellenfeled. Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 171 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy dezintegráció varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 489 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy agybénítás III pszi hatás. A támadás átmenetileg megbénított (a közelharc során nem varázsolhatsz, és speciális képességeid nagy részét sem használhatod). Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 14 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a gigantikus massza testét. (14 támadással 1339 életpontot sebezve.) Borzalmas dolgot érzel: a szörny halál-auráját! Minden akaratodat megfeszítve, ellenállsz! Majdnem beleöregedtél a látványba! Megmarkolva a Quttaqrua pörölyét a másikra rontasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Quttaqrua pörölyével többször kegyetlenül megütöd a gigantikus massza testét. (16 támadással 4415 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1104 életerő). Ellenfeledre pajzszúzás varázslatot lősz. 458 életpontot sebeztél. Agyzúzóval többször eltalálod a gigantikus massza testét. Kritikus ütés! (17 támadással 2805 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+702 életerő). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. 1298 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Ellenfeled 11 pontot sebződik a fényaurától. A mentális roncsolás 47 ép-t sebez. A szörny mancsával apró sebet ejt a bal kezeden. (1 támadástól 95 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.) Szörnyű fejfájás vesz erőt rajtad. (-3 minden tulajdonságodra kör végéig.) Kisebb rúgást kapsz a bal bokádba. (1 támadástól 60 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) A varázsló kezéből apró villámok repülnek ki. Alig pörkölődsz. 99 életpontot vesztettél. A gigantikus massza megtaszít agyarával. (1 támadástól 114 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +23 ÉP.) Csontjaidba hideg kúszik (-3 erő forduló végéig). A gigantikus massza ostorszerű nyelve véres csíkot hagy maga után bőrödön. (1 támadástól 110 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +22 ÉP.) Karmait felemelve, a gigantikus massza meglegyinti a bal lábadat. (1 támadástól 98 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.) A teremtmény rád tapos. 223 életpontot vesztettél.
A gigantikus massza összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az árnypengét, szereztél 1 pirkitet. 188 988 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 11033, sebződés: 799, gyógyulás: 1926, összesen: +1127 ÉP}

Keresgélni kezdesz, hátha képes vagy valamiféle táp detektálására. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 12 moa fogaskerék [moa fogaskerék ládikóba-> 168 arany, -2 ÉP]. Van itt még valami! Egy mesés arany masszariasztó! [arany masszariasztó ládikóba-> 14 arany, -2 ÉP] Hüh, ez emlékezetes kaland volt! Kimész.
Utad során felfedezel egy halálbokort.

Hogy kerül ide egy csokivirág? Na mindegy, no problemo, lehántod az édes héját. Igazi ínyencfalat! (+1 kaja.) Üres gyomrodat kajával tömöd meg. (-1 kaja.)
[-20 pszi pont.] [-1 TU.] [55 pontot használtál fel, van még 271. Kapsz 99 VP-t.]

bpb 4 bef. parancs berakása: 4

h 1540 1094 100 használod az 1540. tárgyat
Nincs nálad a második paraméterként megadott tárgyból! [0 pontot használtál fel, van még 271.]
[A parancs tárolásra került.]

ef 20 527 energia fejlesztése 20
KT-dnek segédkezel egy új tudati képesség kifejlesztésében: hosszan koncentrálsz, a közös gyűjtőbe ömlesztve tudati energiáidat. [-20 TU.] [140 pontot használtál fel, van még 131. Kapsz 252 VP-t.]

* 1. BP: vv 299 83 0 elmormolod a 299. varázslatot a 83. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 151.]
Mivel nincs érvényben SZK parancsod, a Szörnycsábításnak sem lenne sok értelme. [0 pontot használtál fel, van még 151.]

* 2. BP: kb 1205 1271 1 kiveszel a bankból az 1205. tárgyat (1271 darabot)
Kiveszel a bank széfjéből 1 malomkövet. Kiveszel a bank széfjéből 1 Sheran cserepét. Sajnálom, de a széfben nincs a megadott tárgyból. [0 pontot használtál fel, van még 151.]

* 3. BP: h 1271 1477 0 használod az 1271. tárgyat
Itt az ideje egy kis kertészkedésnek! Sheran cserepébe egy jokonbia ágat ültetsz, alaposan meglocsolod (vízzel és isteni könnycseppel), majd vársz. Egyelőre semmi nem történik, de tudod, a föld mélyén már megkezdődött a csírázás folyamata. Hamarosan jókora, szüretelhető növény nő ebben a cserépben. [5 pontot használtál fel, van még 146. Kapsz 9 VP-t.]

* 5. BP: kb 347 1 0 kiveszel a bankból a 347. tárgyat (1 darabot)
Kiveszel a bank széfjéből 1 súlyzót. [0 pontot használtál fel, van még 146.]

* 6. BP: ext 0 0 0 visszadátumozás kérelem
Még nem telt el egy hónap (legutóbb 2018. évben 9. hónapban adtad ki) a parancs utolsó használata óta. [0 pontot használtál fel, van még 146.]

* 7. BP: h 1167 1 0 használod az 1167. tárgyat
Egy körben csak egyszer főzhetsz! [0 pontot használtál fel, van még 146.]

* 8. BP: h 336 10 0 használod a 336. tárgyat
Csapdát állítasz fel a motyód mellett. [10 pontot használtál fel, van még 136. Kapsz 18 VP-t.]

* 9. BP: bb 812 814 829 beraksz a bankba a 812. tárgyat (814 darabot)
Beraksz a bank széfjébe 1 vortex talizmánt. Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 136.]
Sheran cserepében jókora, szüretelhető növény nőtt. Szereztél 2 jokonbia ágat. Elmúlik az üstben főzött étel hatása. Lassan visszatér az erő bénult tagjaidba. [KT képesség hatása:] Üzenetet kapsz a Fairlight banktól: mivel ebben a körben elfelejtettél lottót vásárolni, megtették helyetted, 1 szelvénnyel, általuk választott számokkal játszották meg neked. A 10 arany költséget a bank fizette. Vásárolsz egy lottószelvényt, amelyen a tippjeid: 22, 9, 29.
Egy pillanatra a "testen kívüliség" érzete fut át tudatodon, ahogy kapcsolatba lépsz az Élet Forrásával. (+1 max. ép.) Etetési idő! Sajnos egy szem kajád sincsen, amit kioszthatnál az éhes szörnyeid között! Izmozol kicsit a malomkővel. Az elviselhetetlen kiszolgáltatottság érzését éled át, mikor néhány chelonicita osztódásba fog. Meg kell szabadulnod tőlük! Energiáid már fogytán vannak, tested pihenésért kiált. A környéket felderítve, táborhelyet keresel. Percek sem kellenek hozzá, hogy mély álomba merülj. A heti megpróbáltatások megedzették a szervezetedet. (+1 max. életerő.) A rajtad lévő árnygyűrű hatása csökken (a következő fordulóban már csak 9 pluszt ad). A rajtad lévő árnykarkötő hatása csökken (a következő fordulóban már csak 3 pluszt ad). A rajtad lévő árnyszőttes hatása csökken (a következő fordulóban már csak 48 pluszt ad). Elmúlt az alku hatása. Elmúlt a munka gyümölcse hatása. Elmúlt a vadászat hatása. Elmúlt a széljárás hatása. Elmúlt a kódtörés hatása.
Ebben a körben 136 pontod maradt, ebből a következő körre 136 pontot vihetsz át. Kapsz még 894 pontot. A következő körben tehát 1030 pontot költhetsz el.

ENCYCLOPEDIA FANTASIA


TOTEMMESTER (553. TUDATI KÉPESSÉG)
Épp itt volt az ideje, hogy a Tudati erődöt felszereljétek egy jól működő ispotállyal! Egy védett helyiség, ahová bármelyikőtök visszahúzódhat regenerálódni, egy-egy keményebb csata vagy kimerítő nap után. Az ispotályban megtalálható minden felszerelés, ami csak a test és a lélek ápolására alkalmas lehet, és persze van megfelelő személyzet is. Mindig van ugyanis egy tapasztalt tudattárs, vagy egy régen élt előd, akinek tudata jelen van az ispotályban, és aki segít a gyógyulás nehézkes folyamatában téged. Ellát tanácsaival, és szakértelmét közvetlenül is a javadra fordítja. Ezt a bölcs segítőt nevezzük Totemmesternek. [Mostantól lehetőséged van egy második Gyógyító totem beállítást megadnod, ami az EK 116-ossal párhuzamosan működik. Ehhez az EK 553 <életerő %> <gyógyítási metódus> parancsot kell kiadnod. Ha az életpontod a két totem közül magasabb % alatt, de az alacsonyabb % felett van, akkor a magasabb %-nál beállított módszerrel gyógyítasz magadon. Ha nincs hozzá komponensed, vagy varázspontod, akkor a másik beállított módszerrel gyógymóddal gyógyítasz magadon. Ha az életerőd az alacsonyabb % alatt van, akkor az alacsonyabb %-nál beállított módszerrel gyógyítasz magadon. Ha a két % egyformára van állítva, akkor mindig először az EK 116-tal beállított gyógyítást próbálod meg.]

ÉBEN KARDMŰVÉSZ (7280. SZÖRNY)
A kardművészek a sötét elfek gyilkológépei. Agresszívebb, és elszántabb bármelyik harcosnál. Ha összetalálkoztok, a harc elkerülhetetlen, ezért nincs idő ezen elmélkedni. Mivel a legfontosabb feladata elpusztítani a városa ellenségeit, valószínűleg hiába próbálnád meggyőzni a barátságos szándékaidról. Nem hiszem, hogy szót tudnál vele érteni. A kardművész is használja azokat a rúnákat, amiket egy közönséges harcos ismer, de emellett sok egyéb trükköt is fel tud vonultatni a harcban, ha szükséges. Pengéi szinte mindig mérgezettek, és mivel képesek akár egyetlen ütéssel kivégezni, ezért csak T paranccsal támadod meg őket.

SÖTÉT ELF HARCOS (7281. SZÖRNY)
A sötét elfek titokzatos, hegymélyi világát csak kevesen ismerik a felszínjárók közül. Ha pedig valakinek sikerül betekintést nyernie egy sötét elf város mindennapjaiba, nem fogja senkinek elárulni, milyen titkokat tudott meg róluk, hisz soha többé nem hagyhatja el élve az alagutak, járatok, barlangok labirintusát. A sötét elfekkel vigyázni kell, mert alattomos mérgekkel, és sunyi orvtechnikákkal operálnak a közelharcban. A harcos szerencsére emellett csak néhány egyszerű, bár tökélyre fejlesztett rúnát ismer, amiket azonban előszeretettel alkalmaz is, ha küzdeni kényszerül. Jó még, ha tudod, hogy a sötét elfek velük született képességükkel képesek elvezetni a rájuk lőtt varázslatok energiáit, és a legtöbb varázslat semmilyen kárt nem okoz bennük. Mivel képesek akár egyetlen ütéssel kivégezni, ezért csak T paranccsal támadod meg őket.

SÖTÉT ELF MÉSZÁROS (7282. SZÖRNY)
A sötét elfek halálosztó, ítéletvégrehajtója áll előtted. Egyetlen felesleges mozdulatot sem tesz, és egyetlen elpocsékolt pillanatot sem hagy neked. Ha eddig azt hitted, értesz a víváshoz, most majd rádöbbensz, hogy saját tudásod csak a felszínét karcolgatja az igazi tudásnak! Ha a sötét elfek legügyesebb pengeforgatói a kardművészek, akkor a leghatékonyabbak a mészárosok. Családonként mindig csak egy mészárost találni, mert egyrészt nincs többre szükség, másrészt előszeretettel hívják párviadalra egymást, hogy csak a legjobb birtokolhassa ezt a kétes előjelű címet. A sötét elfek néha bajnokukként küldik el követségbe a mészárosukat, s ha győztesen kerül ki a csatából, az egyenlő a megnyert inváziós csatával. Ilyenkor a vesztes család sarcot fizet a győztesnek, akárha háborúban maradtak volna alul. Talán nem kell tovább részleteznem, hogy miféle tudásra számíts, ha egy mészárossal kerülsz szembe. Ha oly botor vagy, hogy megtámadsz egy mészárost, a T parancsot ne feledd!

SÖTÉT ELF ÁRNYIDÉZŐ (7283. SZÖRNY)
A sötét elfek varázslómesterei az árnyidézők. Eddig még csak nem is hallottál róluk, és most lám, itt áll előtted, teljes életnagyságban! Bár ez a teljes életnagyság nem jelent különösebben nagy testméretet, hisz a sötét elfek csak egy csenevész gnóm magasságával érnek fel, de ez ne tévesszen meg! Az alatt a több ezer év alatt, amíg a tudását csiszolgatta, az árnyidéző komoly ellenféllé nőtte ki magát! Az őt körülvevő árnyékaura miatt csak mágikus fegyverrel lehet megsebezni, és ez a védőmező a legtöbb varázslat erejéből is jócskán elvesz. Ha azonban sikerül közel kerülnöd hozzá, már nyert ügyed van. Könnyen kivégezheted. Arra azért felhívnám még a figyelmed, hogy az árnyidéző erősen kötődik a túlvilághoz. Hogy ez mit is jelent, azt hamarosan magad is megtapasztalhatod.

SÖTÉT ÁRNYLÉNY (7284. SZÖRNY)
A sötét elfek varázsmestereit nem lehet véglegesen elpusztítani. Halála után az árnyidéző szellemlényként kísért tovább, és ha ez egyáltalán lehetséges, még erősebb, még hatalmasabb, mint életében volt. A test sebezhetősége immár nem gyengíti, és a varázserejük is kiteljesedhet. Csak mágikus fegyverrel sebezhető, de az így kapott sebeket is villámgyorsan visszagyógyulja. A varázslatok többsége ártalmatlanul csorog le árnytestéről, és szellemkarmaival képes egészen a legbelsőbb esszenciádig nyúlni. Ezek után mit mondhatnék? Én nem harcolnék vele, de te tudod... Ha mégis a harcot választod, ne feledd a T parancsot az öregítő érintése miatt.

SÖTÉT ELF PAPNŐ (7424. SZÖRNY)
A sötét elfek hitvilága nem kapcsolódik a valódi istenekhez, és az általuk istenekként félt entitások sem rendelkeznek valódi isteni hatalommal. Ez azonban nem akadálya annak, hogy a papnői valódi hatalmat nyerjenek a mentoruktól, és annak sem, hogy ezzel a hatalommal vígan porba sújtsanak téged, ha kedvük úgy hozza. A sötét elf családok legtöbbje valójában egy másik dimenzióból idecsalt démont vagy őselementált imád. Papnőik őt táplálják életerejükkel, energiájukkal, áldozataikkal és tőle kapják varázserejüket is. A papnők épp ezért nagy-nagy változatosságot mutatnak mind harci tudásukban, mind varázslataik jellegében. Nincs hát jól bevált recept a velük való összecsapáshoz. Bízz a szerencsédben, ha már a varázslataidban úgy sem bízhatsz.

RABU-THIN FŐBIZTOS (7393. SZÖRNY)
Találkoztál már moa hatalmasággal? Ha igen, akkor tudod, hogy mire számíthatsz az egyik leghíresebb moa hatalmassággal történő találkozásnál. Rabu-thin főbiztos a maga korában az egyik legrettegettebb moa volt. Nem tudod, hogy az előtted álló alak az igazi főbiztos-e, vagy csak valami elképzelhetetlen moa technológiával készült másolat de ez nem is fontos. A lényeg, hogy túléld a vele való találkozást, ami nem lesz könnyű révén, hogy mindent tud, amit egy "közönséges" moa hatalmasság tud, csak mindent sokkal erősebben. Talán meg kellene fontolnod a taktikai visszavonulást...

HALÁLDRAGNIT (1933. TÁRGY)
A nagyhatalmú, varázshasználó lények csontjait néha érdemes alaposabban is szemügyre venni, és nem csak a trófea gyanánt. Van úgy, hogy egy-egy ilyen csontban hátramarad némi energia mágus erejéből, és azt a csont még a lény halála után is hordozni, sőt, továbbadni képes. Nem is kell ehhez más, csak a megfelelő mágikus formula (FOK parancs), és az, hogy a haláldragnitnak elnevezett megkövesedett csontocskát a fegyvered markolatába, vagy nyelébe, esetleg a pajzsodba illeszd. Ekkor az alábbi előnyöket fogod megtapasztalni: +10 védettség, +10 szerencse, +10 taumaturgia, +10 teológia, . A dragnit nem adható át másnak.

VIHARDRAGNIT (1930. TÁRGY)
Csupán körömnyi, halványzöld, enyhén áttetsző prizma. Ennyi volna a vihardragnit? Az ékszerész egy ilyen pöttömnyi kis drágakőért nem ad szinte semmit. Ha csupán a mérete, és a kinézete számítana, biztosan nem érne sokat, de a benne rejlő viharmágia már annál inkább megnöveli az értékét! A FOK parancsot használva a nadrágodra, vagy a lábbelid csatjára illesztheted ezt a csodálatos kis kincset, és ekkor az alábbi előnyt élvezed: +10 szerencse, +20 max. ÉP, +20 max VP, +10 harcművészet. A dragnit nem adható át másnak.

KARAKTERLAP

Astro, egy fekete hajú, kék szemű, hosszú szakállas ember férfi vagy. Tharr prófétája vagy. A Túlélők (#9172) K.T. tagjai közé tartozol. Ez a 753. fordulód.

Erő: 152 (219) Szint: 74 Merészség: 99/5 Magasság: 171 cm
IQ: 128 (155) Támadás: 240 (262) Agresszió: 3 Testsúly: 89 kg
Ügyesség: 118 (159) Védekezés: 332 (346) Menekülés: 1 % Életkor: 38/40 év
Egészség: 124 (161) Életpont: 5702/6775 Jellem: semleges Tul. pont: 5
Szerencse: 137 (246) Varázspont: 12207/8622 Pénz: 118577 arany Kép. pont: 78
Tudatpont: 102/0 Pszi pont: 2844/595 Halhatatlanság: 62 % EFejl: 30
Eddig összesen 20703 szörnyet (38 ebben a körben) öltél meg. Ebben a fordulóban 5 623 156 TP-t kaptál. Jelenleg 686 955 210 TP-d van. A következő szinthez még 53 044 790 TP szükséges. Trófeáid: Bajnok bajnoka, Lyonarissa, gomolygó bajnok. A 723. fordulódban 599084 arany került a bankszámládra. 688946 aranyat vehetsz fel a kamatokat is beleszámítva. Eddig 17 többszemélyes kalandot teljesítettél.

HARCI ISMERETEK
víziharc: 30/2 ökölvívás: 41/33 szúrófegyverek: 37/83
vágófegyverek: 41/24 (+4%) ütőfegyverek: 79/72 (+8%) lőfegyverek: 33/39
dobófegyverek: 61/38 (+7%)

Feltételes fegyverváltás: kőkés (#6) (300%) << Vércsapoló (#1958) (600%) << ököl (#28) (600%)
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 -9.); ezüsttollú nyíl (#363) max. 1 db (10 -44.); vas dobónyíl (#189) max. 1 db (45 -62.); vas dobónyíl (#189) (63 -91.); esszenciakristály (#350) max. 1 db (92 -); vas dobónyíl (#189) ( kalandozókra);
Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál
615,37 mezőn táborozol
Max. X koordináta (eddig teleportálhatsz városi teleporttal): 627
A Végzet Vermében a 32. szinten jársz. Ebben a hónapban 0 szintet teljesítettél.
Kedvenc táborhely: 204,59
Felsőbb beavatkozás: legutóbb 2018. évben 8. hónapban.
Esszenciamágnes: legutóbb 749. fordulóban.
Legfeljebb 145 TU-t válthatsz TVP-re.
A páncélfényező árnyékpáncél felületére kenve.
A hegymélyi varázskővel erősített varázslataid: fekete energia, fekete energia, fekete energia.
ezüst varázskr.: vámpirizáció.
platina varázskr.: méregsemlegesítés.
Feltételes hajójavítás: hajóács készlettel 70 százalék alatt.
JLKzott minoszkúpok: 60, 62, 58, 92, 83, 84, 88, 86, 237, 243, 242, 234, 241, 236, 235, 239, 238, 240

SZÁMLÁLÓK
Tapasztalatkő 20/2 Kék golyó 20/11 (támadás:11 védekezés:0 max.ép:0 max.vp:0) Földanya gyümölcse 20/20
Rúnacsiga 30/1 Pszi katalizátor 50/50 Örökkévalóság 20/10
Max életkor 150 év Átcsoportosítási és instabil keret: 393 440 TVP

EGYÉB ISMERETEK
1. rejtőzködés: 52/58 2. nyomkövetés: 154/58 3. mászás: 46/81
4. hajózás: 31/60 5. csapdakészítés: 70/35 (+12%) 6. csapdaészlelés: 56/7
7. gyógyítás: 43/80 8. titkosírás: 45/37 (+190%) 9. felderítés: 98/87 (+38%)
10. szörnyidomítás: 42/86 11. teológia: 445/71 (+188%) 12. taumaturgia: 384/48 (+117%)
13. szerencsejáték: 11/24 14. versengés: 36/11 (+5%) 15. harcművészetek: 15/41
16. zene: 21/97 17. szörnyismeret: 135/61 18. pszi: 196/18 (+16%)
19. zárnyitás: 72/89 20. vadászat: 51/59 21. vitalitás: 35/40 (+3%)
22. bányászat: 102/55 (+6%) 23. testépítés: 93/81 24. úszás: 73/54
25. főzés: 56/52 (+11%) 26. ősteológia: 96/52 (+25%) 27. őstaumaturgia: 86/89 (+29%)
28. csapatmunka: 14/66

FEJLESZTÉSI PONTOK
Felhasználatlan fejlesztési pont: 107
1. sebzés bónusz: 10(12) 2. támadás bónusz: 10(12) 4. max. életpont: 10 5. varázslat sebzés: 10(12)
6. regeneráció: 7(10) 9. gyors fejlődés: 5(7) 10. vp regeneráció: 6(9) 11. kincskeresés: 10(12)
12. halhatatlanság: 1 14. plusz tp: 10(12) 16. tulajdonságpajzs: 10(12) 18. ganüid-rezisztencia: 9
19. ganüidvadászat: 10

FELTÉTELES PARANCSOK (még 29 lehet)
deus ex machinád 1 mezőre repítsen
totem 75% életpont alatt (felsőbb vitalizáció (#399))
kutatsz max. 1000 TVP-ért
ásol max. 200 TVP-ért csak 627. fémet, vagy jobbat
készítesz tüskét (#22) (max. 20 darabot ), fáklyát (#36) (max. 3 darabot ), kaktusztüskét (#114) (max. 5 darabot ), kazmár gyökeret (#205) (max. 3 darabot ), lótuszvirágot (#447) (max. 3 darabot ), kerek követ (#19) (max. 15 darabot ), mágikus hátizsákot (#735) (max. 1 darabot, csak egyszer), nothar bogyót (#923) (max. 1 darabot ), Földanya gyümölcsét (#1690) (max. 20 darabot ), zergenye tölcsért (#1445) (max. 10 darabot ), esszenciakristályt (#350) (max. 100 darabot ), kőkést (#6) (max. 3 darabot ), khatiszon kulcsot (#2323) (max. 10 darabot ), halálvirágot (#2371) (max. 30 darabot ), árvalányhajat (#1909) (max. 30 darabot ), halálkristályt (#2372) (max. 100 darabot ), reflexélesítőt (#1407) (max. 111 darabot )
mászol max. 1000 TVP-ért
cirkusz: céllövölde, ötpróba, kártyabarlang, labirintus (27)
maradék TVP-dből az erő (1) tulajdonságodat TF-eled
Az immunkristály varázslatlopás elleni védelemre állítva.
A cirkonkristály mágiatörés elleni védelemre állítva.
Szörnykeresés: sámánmaszkkal csodálatos remetét.
Feltételes támadás (aktív: 35, max: 50)
szintszívó lények (#9097), érző szívű dromedár (#753), varkaudar varázsló (#271), bávatag golombár (#165), ongóliant (#159), Napsörény (#7004), öregedést okozó lények (#9095), halált okozó lények (#9098), Raia angyala (#333), ragadozó (#292), aranyfecske (#283), armageddont lövő lények (#9099), manaelementál (#290), Ovgun (#325), rubin sárkány (#330), zafír sárkány (#329), északi tűzsárkány (#219), ezerszemű bestia (#288), tlopedmuk halálbáró (#621) (csak egyszer), Rettegés Ura (#625), vtoeken döntőbíra (#627), Nap bírája (#711) (csak egyszer), Rüeumöeu szelleme (#712), szőrös azuka (#903), uchako (#308), Szakamó (#936) (csak egyszer), Quinthyn Hwrx (#7184), Obarraan (#7193) (csak egyszer), halálapostol (#7198) (csak egyszer), lidércfejedelem (#7195) (csak egyszer), halálavatár (#7197) (csak egyszer), Wadnax (#7199), csontváz (#48) (csak egyszer), Éjsárkány (#7213) (csak egyszer), periszkóp csiga (#7305)
Barátságosság (aktív: 8, max: 50)
fémbontó szójer (#150), nómenklatúra (#158), fabontó szójer (#71), csápos otagi (#395), bűbájlidérc (#761), rubin góliát (#473), Garmhuun familiáris (#543), pr'queztoor testőr (#7151), Igaz Barátok (9141. KT)

VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID
Varázslói varázslataid
energiatüskék (#29, 5 VP) tüskepajzs (#30, 4 VP) hhaar burka (#32, 6 VP)
izomernyesztés (#33, 6 VP) varázsvédelem (#34, 8 VP) mágiatörés (#35, 10 VP)
védelem sav ellen (#36, 12 VP) tompítás (#40, 8 VP) jégcsóva (#41, 15 VP)
örvénykerítés (#42, 10 VP) fehér glóbusz (#47, 13 VP) gigaököl (#49, 16 VP)
villámcsapás (#50, 18 VP) elektromos pajzs (#51, 14 VP) varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP)
mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP) láthatatlanság (#76, 15 VP, 5 TVP) láth. észlelése (#78, 7 VP, 5 TVP)
városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP) varázsital főzése (#100, 30 VP) tükörpajzs (#101, 26 VP)
savhurrikán (#107, 40 VP) varázsvédelem II (#108, 18 VP) felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP)
varázslatfelejtés (#130, 20 VP, 5 TVP) a halál szava (#152, 20 VP) var.tárgy készítés (#153, 300 VP)
varázslatlopás (#154, 20 VP) tűzgolyó (#155, 25 VP) varázspáncél (#156, 15 VP, 10 TVP)
tűzmágia (#157, 24 VP, 5 TVP) familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP) varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP)
varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP) hhaar burka II (#162, 10 VP) dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP)
városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP) Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP) varázsszem (#184, 9 VP, 5 TVP)
vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP) háló (#186, 24 VP) állatvédelem (#192, 25 VP, 5 TVP)
tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP) a munka gyümölcse (#224, 10 VP) villámmágia (#227, 36 VP, 5 TVP)
kalmárszem (#228, 11 VP, 15 TVP) jégoszlop (#231, 24 VP) elnyelés (#236, 35 VP)
minta formázása (#237, 120 VP, 10 TVP) Thargodan illúzió (#242, 50 VP) időtorzítás (#243, 35 VP, 10 TVP)
éjfattyak végzete (#260, 100 VP) Techiulan aurája (#261, 200 VP, 5 TVP) tl'urlang formázás (#262, 500 VP)
érckonverzió (#275, 3 VP, 5 TVP) filofaxáció (#277, 20 VP, 10 TVP) jégmágia (#279, 25 VP, 5 TVP)
ryuku átokvarázs (#280, 45 VP) ryuku teremtőerő (#281, 200 VP, 50 TVP) időcsere (#285, 5 VP)
ősi harcmodor (#287, 120 VP) varázspajzs (#288, 55 VP) nagyobb pajzszúzás (#290, 82 VP)
mágikus gyorsítás (#330, 0 VP) benépesítés (#342, 150 VP, 10 TVP) hangcsapás (#344, 95 VP)
jégvihar (#353, 45 VP) holtak szava (#354, 180 VP) éberség (#355, 30 VP)
manók idézése (#360, 60 VP, 60 TVP) Morgan rúnája (#363, 33 VP, 33 TVP) tolvajvér (#364, 22 VP, 5 TVP)
sebezhetőség (#366, 50 VP) klónozás (#367, 60 VP, 5 TVP) varázsvédő varázs (#370, 140 VP, 5 TVP)
lappangó méreg (#371, 80 VP) oldás (#372, 15 VP) vízelem-idézés (#383, 80 VP, 20 TVP)
földelem-idézés (#385, 80 VP, 20 TVP) mentesség (#387, 40 VP) felsőbb beavatkozás (#388, 500 VP, 50 TVP)
pukk (#389, 160 VP) vérfürdő (#392, 80 VP) kristálykinyerés (#393, 500 VP, 10 TVP)
Daxx csapás (#397, 110 VP) fokozott érzékelés (#406, 100 VP, 30 TVP) dezintegráció (#407, 100 VP)
városi teleport III (#416, 150 VP, 10 TVP) Trinigan rúnája (#453, 10 VP, 3 TVP) gázpajzs (#467, 20 VP)
Papi varázslataid
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) éber kakukk (#3, 6 VP) gyógymógy (#5, 6 VP, 2 TVP)
áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP) esőidézés (#11, 8 VP, 5 TVP)
erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP) hadiszerencse I (#13, 4 VP, 5 TVP) méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP)
szaporítás (#15, 7 VP, 5 TVP) vak őrület (#18, 3 VP, 5 TVP) kitartó ló (#19, 10 VP, 5 TVP)
korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP) unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP)
tündérfény (#25, 1 VP) tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP) csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP)
méregfelhő (#37, 12 VP) védelem tűz ellen (#38, 12 VP) óriáserő (#53, 24 VP, 5 TVP)
a lélek védelme (#57, 32 VP) azonnali gyógyítás (#58, 15 VP, 2 TVP) hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP)
puha ütés (#60, 18 VP) tűzeső (#61, 16 VP) erőpajzs II (#63, 24 VP, 5 TVP)
oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP) vadítás (#81, 8 VP, 5 TVP) szörnyészlelés (#82, 20 VP, 5 TVP)
szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP) szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP) vasszervezet (#86, 8 VP)
szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP) agyburok (#90, 11 VP) fürgülés (#92, 22 VP)
halotthívás (#93, 34 VP, 5 TVP) DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP) energiapajzs (#103, 20 VP)
erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP) mágiadagály (#132, 25 VP, 5 TVP) teljes gyógyulás (#133, 50 VP, 5 TVP)
élőholt pozdorja (#134, 40 VP) tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP) szemmelverés (#137, 18 VP, 5 TVP)
széljárás (#138, 15 VP, 5 TVP) alku (#139, 20 VP, 5 TVP) életpajzs (#142, 16 VP)
földelem idézése (#144, 70 VP, 20 TVP) Tharr haragja (#145, 20 VP) ongóliant tombolás (#146, 40 VP)
mágikus ütés (#147, 18 VP) kreáció (#148, 12 VP, 2 TVP) becsületjel (#158, 14 VP, 5 TVP)
esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP) oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP) feltámadás (#168, 50 VP, 5 TVP)
áldomás II (#169, 10 VP, 5 TVP) isteni küldetés (#170, 40 VP, 5 TVP) planetáris őrdémon (#172, 18 VP)
szopógödöreltörlés (#173, 30 VP, 10 TVP) tárgyvédelem (#178, 14 VP, 5 TVP) gyorsvarázslás (#179, 0 VP)
agytaposás (#180, 12 VP) kényszerport (#183, 8 VP) esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP)
méregfelhő II (#193, 20 VP) megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP) Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP)
kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP) vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP) áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP)
hatalomvarázs (#220, 25 VP, 5 TVP) földrengés (#221, 160 VP, 20 TVP) csapdaészlelés (#222, 12 VP, 5 TVP)
mágia megértése (#226, 0 VP) meditáció (#250, 0 VP) pajzszúzás (#251, 24 VP)
avatár idézése (#253, 300 VP, 20 TVP) bo'adhun csapás (#266, 60 VP) ősi gyógyítás (#267, 30 VP, 5 TVP)
kiszáradás (#268, 70 VP) árnyak segítsége (#270, 24 VP) bo'adhun gyógyítás (#272, 0 VP)
kyorg tudás (#273, 0 VP) istenítélet (#284, 50 VP) különcség vonzása (#286, 0 VP)
hangzatos melódia (#345, 50 VP, 4 TVP) szortírozás (#358, 0 VP) avatári áldás (#359, 150 VP, 30 TVP)
papi aura (#377, 50 VP, 5 TVP) titánok haragja (#426, 220 VP) hadiszerencse IV (#433, 50 VP, 5 TVP)
hadiszerencse V (#434, 80 VP, 5 TVP) erőpajzs IV (#435, 50 VP, 5 TVP) áldomás IV (#440, 30 VP, 5 TVP)
Pszi képességeid
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP)
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) kí koncentráció (#69, 14 PP, 5 TVP) agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP)
szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP)
molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) agykorbács (#97, 6 PP) pszi-acéltorony (#98, 8 PP)
tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP)
tudatrombolás (#111, 25 PP) pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP)
agybénítás (#114, 10 PP) pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP)
szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) teljes őrület (#118, 12 PP) térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP)
nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) direkt kontaktus I (#121, 35 PP) direkt kontakt. II (#122, 45 PP)
az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP) a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) igazlátás (#190, 3 PP)
ragály (#191, 5 PP, 5 TVP) gyors pihenés (#194, 0 PP) pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP)
az agy kifacsarása (#197, 14 PP) agybénítás II (#246, 15 PP) elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP)
fehérál.roncsolása (#248, 22 PP) spirituális ext. (#249, 0 PP) kapcs. azonosítás (#276, 0 PP)
pszi fejlesztés II (#295, 100 PP, 100 TVP) önanalízis (#296, 15 PP, 5 TVP) pszi-ernyő III (#297, 20 PP, 5 TVP)
gyilkos ösztönök (#298, 50 PP) pszi meditáció (#299, 100 PP) önanalízis II (#300, 20 PP, 10 TVP)
elmehártya (#301, 30 PP) agybénítás III (#302, 25 PP) önanalízis III (#303, 25 PP, 15 TVP)
tudatháló (#304, 35 PP) belső idő (#305, 0 PP) mentális tükör (#306, 40 PP)
mentálturbó (#478, 50 PP, 5 TVP) próba elemzése (#485, 20 PP, 10 TVP) harci ösztönök (#490, 50 PP)
Ősteológia varázslataid
isteni átok (#307, 50 VP) manapajzs (#308, 1 VP, 5 TVP) megifjodás (#309, 200 VP, 10 TVP)
isteni kontaktus (#315, 3000 VP, 300 TVP) örökkévalóság (#316, 300 VP, 20 TVP) halhatatlanság (#317, 0 VP)
fizikai pajzs (#318, 50 VP) isteni bölcsesség (#319, 200 VP, 4 TVP) isteni gyógyítás (#324, 60 VP, 4 TVP)
isteni eledel (#326, 70 VP, 6 TVP) fizikai pajzs II (#327, 75 VP) isteni kegy (#376, 90 VP, 5 TVP)
kristály formázás (#396, 800 VP) felsőbb vitalizáció (#399, 100 VP, 4 TVP) nagy.halhatatlanság (#400, 0 VP)
isteni átok II (#401, 100 VP)
Őstaumaturgia varázslataid
őstűz (#310, 50 VP) ősjég (#311, 100 VP) ősi hurrikán (#312, 150 VP)
rezisztencia (#313, 70 VP) őselemi védelem (#314, 50 VP) őskreáció (#320, 30 VP, 5 TVP)
szingulár. védelem (#322, 50 VP) káoszportál (#323, 150 VP) fekete energia (#325, 200 VP)
relikvia kreálása (#329, 500 VP, 50 TVP) általános komponens (#361, 200 VP, 12 TVP) redukció (#365, 80 VP, 5 TVP)
a bénítás szava (#402, 150 VP) adamantit bőr (#403, 80 VP) manacsapolás (#404, 300 VP)
kódtörés (#439, 100 VP, 5 TVP)
Butaság ára beállítás: teológia: 20 vp; taumaturgia: 20 vp;
A varázslatok tanulására elkölthető: 480 kör eleji VP regeneráció.

JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK
vámpirizáció (#1) (8784,35) méregsemlegesítés (#14) áldomás II (#169) (9700,0) Pörhemór köre (#205) (169,14,1)
jégmágia (#279) szürkeáll. aktiv (#71) varázsenergia (#161) esszenciavédelem (#165)
hatalomvarázs (#220) planetáris őrdémon (#172) nagyobb agypajzs (#120) elme dominanciája (#247)
esszenciavédelem 2 (#188) tulajdonságpajzs (#26) óriáserő (#53) csupasz izom (#28)
Symulf rúnája (#182) papi aura (#377) varázsvédő varázs (#370) varázsszem (#184)
Morgan rúnája (#363) szemmelverés (#137) hangzatos melódia (#345) isteni bölcsesség (#319)
általános komponens (#361) Techiulan aurája (#261) fényaura (#211) hadiszerencse V (#434)
isteni kegy (#376)

TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA
Feltételes varázslat-használat
1. és magasabb szintűek ellen
Támadó varázslatok (aktív: 3, max: 20)
őstűz (#310), dezintegráció (#407), izomernyesztés (#33)
Védekező varázslatok (aktív: 12, max: 20)
éberség (#355), tükörpajzs (#101), mentesség (#387), elektromos pajzs (#51), fehér glóbusz (#47), védelem tűz ellen (#38), oldás (#372), gázpajzs (#467), életpajzs (#142), pszi-acéltorony (#98), tompítás (#40), fizikai pajzs II (#327)
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 110, max: 119 - védekező varázslatokkal együtt)
direkt kontaktus I (#121) >> kisebb quwarg isten (#213) direkt kontaktus I (#121) >> aranyfecske (#283)
dezintegráció (#407) >> férfiak (#998) dezintegráció (#407) >> nők (#999)
direkt kontaktus I (#121) >> zafír sárkány (#329) direkt kontaktus I (#121) >> északi tűzsárkány (#219)
éjfattyak végzete (#260) >> éjfattyak (#9096) istenítélet (#284) >> quwarg b.háborító (#850)
istenítélet (#284) >> quwarg bölcs (#7131) hangcsapás (#344) >> quwarg harcmágus (#851)
fekete energia (#325) >> férfiak (#998) fekete energia (#325) >> nők (#999)
fekete energia (#325) >> éjfattyak (#9096) holtak szava (#354) >> varkaudar pusztító (#7134)
holtak szava (#354) >> ódon vízköpő (#954) fekete energia (#325) >> ódon vízköpő (#954)
halálos érintés (#271) >> zg'umrad facsaró (#738) agybénítás III (#302) >> quwarg kamikáze (#7273)
agybénítás III (#302) >> quwarg kapuőr (#7349) agybénítás II (#246) >> csodálatos remete (#7269)
ősi hurrikán (#312) >> Zekhartax (#7158) háló (#186) >> Zekhartax (#7158)
ősi hurrikán (#312) >> ganüid kultivátor (#7157) izomernyesztés (#33) >> ganüid kultivátor (#7157)
ősi hurrikán (#312) >> ganüid vigyázó (#7156) izomernyesztés (#33) >> ganüid vigyázó (#7156)
izomernyesztés (#33) >> kaptárparancsnok (#7155) izomernyesztés (#33) >> ganüid ifjonc (#7149)
izomernyesztés (#33) >> masszaszövő (#7150) izomernyesztés (#33) >> magmaköpő (#7154)
agybénítás III (#302) >> quwarg ölészmester (#7301) agybénítás III (#302) >> quwarg portyázó (#7276)
dezintegráció (#407) >> Deassgum (#7331) dezintegráció (#407) >> Quttaqrua (#7308)
puha ütés (#60) >> dűneelf zombi (#7314) agybénítás III (#302) >> vámpír ősatya (#7415)
agybénítás III (#302) >> vámpírsárkány (#7414) agybénítás III (#302) >> füstherceg (#7261)
élőholt pozdorja (#134) >> ködszellem (#7476) élőholt pozdorja (#134) >> alasthai kísértet (#7394)
fekete energia (#325) >> moa szellem (#7356) háló (#186) >> moa szellem (#7356)
fekete energia (#325) >> vámpír adeptus (#7421) dezintegráció (#407) >> vámpír adeptus (#7421)
istenítélet (#284) >> Handastye csontúr (#7398) fehérál.roncsolása (#248) >> szellemszolga (#7404)
fekete energia (#325) >> szellemszolga (#7404) puha ütés (#60) >> titánpók (#7238)
izomernyesztés (#33) >> lélekgólem (#7342) jégvihar (#353) >> Putakalu (#7254)
nagyobb pajzszúzás (#290) >> nerub sámán (#7234) nagyobb pajzszúzás (#290) >> nerub fősámán (#7249)
agybénítás II (#246) >> halálbaziliszkusz (#7300) hangcsapás (#344) >> ködlő bajnok (#7438)
hangcsapás (#344) >> opál bajnok (#7439) hangcsapás (#344) >> gomolygó bajnok (#7440)
hangcsapás (#344) >> Bajnok bajnoka (#7441) isteni átok II (#401) >> 90. szintű lényekre
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 110, max: 119 - támadó varázslatokkal együtt)
árnyak segítsége (#270) >> Bajnok bajnoka (#7441) árnyak segítsége (#270) >> gomolygó bajnok (#7440)
árnyak segítsége (#270) >> opál bajnok (#7439) árnyak segítsége (#270) >> ködlő bajnok (#7438)
titánok haragja (#426) >> Putakalu (#7254) titánok haragja (#426) >> szellemszolga (#7404)
titánok haragja (#426) >> vámpír adeptus (#7421) adamantit bőr (#403) >> vámpír adeptus (#7421)
titánok haragja (#426) >> moa szellem (#7356) éberség (#355) >> alasthai kísértet (#7394)
rezisztencia (#313) >> alasthai kísértet (#7394) titánok haragja (#426) >> ködszellem (#7476)
agytaposás (#180) >> füstherceg (#7261) rezisztencia (#313) >> füstherceg (#7261)
titánok haragja (#426) >> vámpírsárkány (#7414) rezisztencia (#313) >> vámpírsárkány (#7414)
rezisztencia (#313) >> vámpír ősatya (#7415) titánok haragja (#426) >> vámpír ősatya (#7415)
titánok haragja (#426) >> dűneelf zombi (#7314) életpajzs (#142) >> Leah hívők (#991)
titánok haragja (#426) >> Quttaqrua (#7308) titánok haragja (#426) >> Deassgum (#7331)
ongóliant tombolás (#146) >> quwarg kamikáze (#7273) rezisztencia (#313) >> Quttaqrua (#7308)
rezisztencia (#313) >> quwarg mágusherceg (#7307) ongóliant tombolás (#146) >> magmaköpő (#7154)
ongóliant tombolás (#146) >> masszaszövő (#7150) ongóliant tombolás (#146) >> ganüid ifjonc (#7149)
energiapajzs (#103) >> kaptárparancsnok (#7155) energiapajzs (#103) >> Zekhartax (#7158)
rezisztencia (#313) >> kolonizátor (#7293) árnyak segítsége (#270) >> ódon vízköpő (#954)
pszi-acéltorony (#98) >> quwarg agyfürkész (#745) rezisztencia (#313) >> quwarg harcmágus (#851)
ongóliant tombolás (#146) >> varkaudar pusztító (#7134) ongóliant tombolás (#146) >> agyrém (#7141)
ongóliant tombolás (#146) >> kétfejű quiss (#7137) ongóliant tombolás (#146) >> quiss (#7135)
ongóliant tombolás (#146) >> Wrigh (#7142) ongóliant tombolás (#146) >> rémlovag (#7140)
ongóliant tombolás (#146) >> vérgólem (#7136) fehér glóbusz (#47) >> id. sangin yeti (#7182)
pszi-acéltorony (#98) >> Fagyor, a topáz (#823) mentesség (#387) >> teriád főmágus (#808)
agytaposás (#180) >> teriád nekromanta (#806) agytaposás (#180) >> quwarg harcmágus (#851)
agytaposás (#180) >> quwarg bölcs (#7131) árnyak segítsége (#270) >> quwarg b.háborító (#850)
védelem tűz ellen (#38) >> északi tűzsárkány (#219) titánok haragja (#426) >> nők (#999)
titánok haragja (#426) >> férfiak (#998) tükörpajzs (#101) >> őshonos sziklozug (#447)

ELFOGOTT SZÖRNYEID
ősi szilmill (#7455) (-12 mentődobás ellenfeleidnek a varázslataid ellen) státusz: OK
uchako (#308) státusz: OK
haragvó pegazus (#7333) (hátas: 13 lépés/kör; 8 TVP/lépés; +26 védettség;) státusz: OK
lélekgólem (#7342) (málhás: +265 kg teher) státusz: OK

ISTENI KÜLDETÉSEID
1.) A moák minden mágikus civilizáció ellenségei voltak. Pusztítsd őket, ahol éred! Menj be óriás phua-kúpba legalább 50 alkalommal! (számláló: 22)
2.) Az okokat nem kell ismerned, elég a feladat lényege: végezz a legnagyobb nerub behemóttal, Hatabubuval!
3.) A harc hőseihez illő feladat a következő: áldozz oltáramnál 50 kristályszilánkot!

ÉPÜLETES KÜLDETÉSEID
szürke házikó (504): kész. tanya (507): kész. városháza (Qvill) (527): új. városháza (Gatin) (540): új. szürke kastély (547): kész. adamantit erőd (548): új. cseréptetős torony (549): kész. gnóm kutatóállomás (550): új. helytartói hivatal (563): új. sötét kastplom (566): többek közt 15. tárgyat kell leadnod. fényűző villa (600): kész. királyi palota (650): kész. kőtorony (664): kész. erdei bölcs háza (666): kész. a Borzalom Fellegvára (671): kész. városháza (685): új. Invázióügyi Minisztérium (687): kész. történelemkutató intézet (691): kész. barbár barlang (692): kész. karbionális látomás (693): kész. árnytündér szentély (694): 116. labirintus (272,71). Zarknod ónixpiramisa (695): kész. tolvajcéh (699): új. hoarián falu (726): kész. nemesi palota (728): kész. kikötő (729): kész. ryuku katonai tábor (733): kész. romos mágustorony (738): kész. vályogviskó (739): kész. kalóztanya (743): kész. kémhálózat (744): kész. tündérpalota (750): kész. tündérpalota (751): új. tündérpalota (752): kész. tündérpalota (753): kész. tündérpalota (754): új. csontvár (756): kész. fejvadászház (757): kész. fejvadászcéh (758): 187. labirintus (108,103). Toborzóiroda (759): kész. Toborzóiroda (762): új. sámánkunyhó (767): kész. Thargodan könyvtár (768): kész. Fősátor (770): 4. lépésnél tartasz. nemesi ház (772): kész. császári palota (787): 212. labirintus (494,64). nemesek boltja (788): kész. ryuku mágustorony (789): kész. léghajóállomás (817): kész. tündérpalota (830): kész. isbai jósda (831): 2. lépésnél tartasz. bányászház (839): kész. fejvadász központ (847): új.

ISMERT LABIRINTUSOK
2, 3, 4, 23, 26, 27, 28, 29, 30, 32, 33, 34, 35, 36, 41, 42, 53, 54, 55, 58, 60, 62, 66, 68, 70, 71, 72, 73, 74, 75, 76, 77, 78, 79, 80, 83, 84, 86, 88, 92, 94, 95, 97, 98, 99, 100, 101, 102, 103, 104, 105, 106, 107, 108, 109, 110, 111, 112, 113, 114, 115, 116, 121, 122, 123, 124, 125, 126, 127, 128, 129, 130, 131, 132, 133, 134, 135, 137, 138, 139, 140, 141, 142, 143, 144, 145, 146, 147, 148, 149, 150, 151, 152, 153, 160, 161, 162, 163, 164, 165, 166, 167, 168, 169, 170, 173, 174, 178, 179, 181, 182, 183, 185, 186, 187, 188, 189, 190, 191, 192, 195, 197, 198, 199, 200, 201, 202, 203, 206, 207, 208, 209, 210, 211, 212, 213, 214, 215, 216, 217, 218, 234, 235, 236, 237, 238, 239, 240, 241, 242, 243, 244, 245, 246, 247.

TÖBBSZEMÉLYES KALANDOK
Folyamatban: 1, 4, 15, 16, 22, 24, 25, 33, 34, 35, 36, 38, 43, 45, 46, 49, 50, 59, 62, 63.
Kész: 7, 8, 11, 13, 19, 26, 27, 28, 31, 39, 40, 41, 44, 47, 48, 51, 52.

HŐSTETTEID
Kiszabadítottad Zarknodot az éjfattyak fogságából, s ezzel közvetve ugyan, de egész Ghallát megmentetted az igazi tl'urlang fenyegetéstől.
A varkaudarokat megelőzve számtalan labirintus végigjárása folytán, megtaláltad a főfegyverraktárat, amit a Királyság iránti hűséged jeleként teljesen megsemmisítettél, jelentősen hátráltatva ezzel a szervezkedő varkaudarok invázióra való felkészülését.
Az Élőholt invázióban megölt élőholtak száma: 220 (limit: 1285), a megölt főholtak száma: 0, ennyivel csökkentetted Ghalla negatív energiáját: 22635.
Megölt ganüidek száma: 84
Az első Végzet Vermében 30 szintet teljesítettél.
Eddigi legjobb helyezésed az alanori íjász- és dobóversenyen: 3. Legjobb pontszámod: 206.

MAKRÓID (jelenleg 5 lehet)
1. makró parancsai: hh 1760 892, bb 1205 347 522, vv 71 161 165, vv 220 90 172, vv 120 247 188, vv 224 26 11, vv 53 28 182, vv 243 209 377, hh 1133 1269 841, ek 429.
2. makró parancsai: vv 299 299 299, p 298 85, v 308 1500, h 1400 7158, v 323 1781.
3. makró parancsai: h 211, vv 299 299 299, tf 1 10, tf 2 10, tf 3 10, tf 4 10, tf 1 11, tf 2 11.
4. makró parancsai: h 211, kb 1777 1, h 1332 1777 1, bb 1777 152 858, hh 892 883 1294.

KT-d eddig kifejlesztett képességei:
gyógyító totem (116)
keményebb bicepsz (149)
kaszt.kiteljesedés (166)
energia-csapolás (167)
beszéd állatokkal (171)
a mágia rúnája (179)
tudati őrjárat (183)
kasztrop.kitágulás (197)
csonttörés (219)
önismeret (236)
a butaság ára (273)
fegyvermester (302)
az élet forrása (337)
kétkezes harc (338)
az ősök hite (362)
a mágia szeretete (393)
időfolyamok (394)
túlélő életmód (429)
Tudati képességfa:
tudati portya (501) OK
auraerősítés (502) OK
kedvenc táborhely (503) OK
elmetágítás (504) OK
tudatforrás (505) OK
tudati gyorsítás (506) OK
kőbőr (507) OK
közös ima (509) OK
tudati retesz (510) OK
tudatkinézis II (511) OK
mentális felfrissülés (512) OK
tudati gyorsítás II (513) OK
tudati kitérés I (514) OK
tudati kontaktus I (517) OK
tudati kincstár (518) OK
tudati ismétlés (519) OK
tudati gyorsítás III (520) OK
tudati kitérés II (521) OK
pszi regeneráció II (524) OK
tudati ostrom (525) OK
vakmerőség (526) OK
tudati erősítés (527) belefejlesztettél: 34 TU. szükséges még: 96 TU.
regeneráció (528) OK
mentális roncsolás (531) OK
tudati segítség (532) OK
gyűjtögető életmód (533) OK
tudati erősítés II (534) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
pajzshasználat I (535) OK
tudati kontaktus II (538) OK
tudati ostrom II (539) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
halhatatlanság (540) OK
a düh vérvörös köde (541) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
pajzshasználat II (542) OK
elmerombolás (545) OK
tudati védelem (546) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
nyakláncviselés (547) OK
kritikus találat (548) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
pajzshasználat III (549) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
elmemester (552) OK
totemmester (553) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
tudati cserkészés (554) OK
bénító sebzés (555) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
pajzshasználat IV (556) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
tudatáthelyezés (559) OK
tudatunk hatalma (560) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU. (KT-d jelenleg ezt fejleszti, kifejlesztéséhez még 606 TU szükséges.)
kincsvadászat (561) OK

TÁRGYAK A KT KINCSTÁRÁBAN NYUGATON
145 varányszem (#30) 1 csatabárd (#555) 32 isteni könnycsepp (#260)
$39 szürke bőrkesztyű ($271) 1 topáz erényöv (#731) 1 fokhagyma (#403)

TÁRGYAK A KT KINCSTÁRÁBAN KELETEN
344 kábító nyilacska (#1590) 668 mákrózsa virág (#56) 6 moa harci nadrág (#1862)
1580 vasérc (#152) 9859 quwarg tojás (#360) 3044 madártoll (#112)
25 sötét ital (#284) 1195 pirkit (#153) 2730 kaja (#2)
18 ogwawa kulcs (#1376) 556 sallank karom (#128) 1314 csuklyavirág (#133)
121 bogyógránát (#430) 18 szuperkötél (#209) $192 jégpasztilla ($1566)
$23 bunthar bőr ($733) 4 olló (#335) 1117 vas dobónyíl (#189)
8 káoszkulcs (#884) 1202 nyílvessző (#108) 32 jégszilánk (#1128)
986 isteni könnycsepp (#260) 96 megsemmisítő (#1540) 870 ezüstdarab (#326)
$64 tolmokov-koktél ($351) $18 féregbél ($1071) $465 rókafarok ($124)
$991 gyöngymangó ($135) $984 csontkulcs ($74) 6 fejsze (#1240)
114 Huddens elixírje (#830) $476 szent jogar ($150) $6 vastag ryuku kulcs ($1344)
3 Sheran cserepe (#1271) 7 halálfej szimbólum (#1417) $1905 gyógykenőcs ($313)
550 dözmöng szív (#122) 500 purifikátor háj (#269)
Figyelmeztetés: Nagyon éhes vagy! A következő körben adj ki legalább két E 40 parancsot!

A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT...
11 anguaxin váladék (#1382) 4 angyalok gyűrűje (#529) 1 avenir (#1706)
1 barna immunitáskő (#976) 1 csuklyavirág (#133) 1 deus ex machina (#1)
27 draklen relikvia (#1300) 2 éjkulcs (#1777) 1 életvíz (#1500)
76 fekete gyöngy (#99) 1 fűszerkeverék (#1170) 1 hoarián béklyó (#1335)
1 hosszú íj (#111) 12 isteni könnycsepp (#260) 1 jégszilánk (#1128)
2 kék orchidea (#68) 1 kristály kulcs (#1818) 92 kristályfolyadék (#449)
4 lótuszfőzet (#448) 4 Luthius karkötője (#527) 1 medvebőr öv (#1675)
2 moa munkáskesztyű (#1329) 1 nyerskulcs (#1517) 1 nyílvessző (#108)
5 ősmatéria (#1254) 1 quwarg tojás (#360) 1 remák szív (#264)
63 rum (#1419) 1 ryuku védőkenőcs (#1154) 2 sáfránypor (#211)
1 sallank karom (#128) 1 Snafall jeges öve (#1716) 8 sólyomcsőr (#1223)
2 toxyl (#591) 4 tudás gyöngye (#522) 1 ugh méreg (#166)
1 varányszem (#30) 34 vas dobónyíl (#189) 10 víz (#27)
1 zergenye tölcsér (#1445)

EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD...
18330 arany (#50) 1 áldott kő (#642) 4 azúrharmat (#1161)
6 bomló esszencia (#2367) 4 borkonyó bibe (#312) 6 csillezsályalevél (#1253)
1 ektoplazma (#1185) 1 Eldereth szilánk (#512) 2 esszenciakristály (#350)
6 fülemüle agyar (#267) 1 fűszertartó (#210) 1 groxmati tekercs (#1895)
1 haláldragnit (#1933) 6 lélekesszencia (#619) 4 madártoll (#112)
3 moa antigrav (#2204) 4 moa antirad (#2205) 1 moa szemlencse (#1331)
1 moa varázsdoboz (#1133) 6 nothar bogyó (#923) 2 öldöklő pikkely (#1949)
2 őskristály-szilánk (#1525) 3 páncélfényező (#1678) 1 pirkit (#153)
4 ragasztó (#83) 2 sárkánypikkely (#292) 1 térdeplő tülök (#1440)
3 teriád kobak (#1461) 1 téridő stabilizátor (#1951) 3 titanit (#1412)
1 uzbány csőr (#169) 1 vámpírfog (#1221) 1 varázskő (#305)
1 vihardragnit (#1930)

E KÖRBEN TETT LÉPÉSEID TÉRKÉPE

614 615 616
36
37
38
(615,37) gigantikus massza (#7401), óriás phua-kúp (#2009), halálbokor (#2370, belőle készíthető: #2371)

Üzenet küldése a karakternek