743. forduló, 745. forduló, Astro összes nyilvános fordulója
Fordulóm kinézete legyen.
Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje

TÚLÉLŐK FÖLDJE

Betáplálva: 2018. aug. 31. 12h:07'
EZ A 875. JÁTÉKHETED, 744. FORDULÓD
876. játékheted kezdete: szept. 2.
A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk.
Ez a forduló 19 zsetonba került.
E-mail!
KALANDOZÓ: #3644
SZÁMLA : XXXX

ASTRO KALANDJAI


Morgan hatalma gyengült. Csak így tovább, pusztítsátok az élőholtakat, és a Negatív létsíkra nyíló rések bezáródnak.
Néhány óra telt el azóta, hogy letáboroztál a [524,56] koordinátán.
A moa tértorzító mintha lelassítaná az idő folyását. (+10 tvp ). Zu'lit tarsolya termel 2 púderkövet. [púderkő ->eldobod] Az aranytermő erszény 96 aranyat termelt. Benyúlsz a végzet erszényébe, és előveszel 1 pszi követ. Minden varázserőd visszatért. (+6001 varázspont.) Időt cserélsz (+10 TVP, -5 VP). Mentális erőd regenerálódik. (+681 pszi pont.) Erőt merítesz a Közös Tudatból. (+20 tudatpont.) Elpárolgott a fejedből a tudás, melyet a moa varázsdoboz kinyitásának különleges élményei ültettek oda.

* 1. KP: vv 88 279 139 elmormolod a 88. varázslatot a 279. varázslatot a 139. varázslatot
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 szopókő). [0 pontot használtál fel, van még 912.]
Beizzik a turbómágia. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 910. Kapsz 3 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Alkudozni fogsz. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 908. Kapsz 3 VP-t.]

* 2. KP: bb 1271 1 0 beraksz a bankba az 1271. tárgyat (1 darabot)
Beraksz a bank széfjébe 1 Sheran cserepét. [0 pontot használtál fel, van még 908.]

* 3. KP: mak 1 0 0 makró 1

hh 1760 892 0 használod az 1760. tárgyat a 892. tárgyat
Mivel kevesebb, mint 50 ép-d hiányzik, ennek most nem sok értelme lenne. [0 pontot használtál fel, van még 908.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 908.]

bb 1205 347 522 beraksz a bankba az 1205. tárgyat (347 darabot)
Beraksz a bank széfjébe 1 malomkövet. Beraksz a bank széfjébe 1 súlyzót. Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 908.]

vv 71 161 165 elmormolod a 71. varázslatot a 161. varázslatot a 165. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Újabb lehetőségek nyílnak meg előtted szürkeállományod kihasználására. [-20 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 906. Kapsz 3 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Következő fordulódban varázsenergiát nyersz ki. [-35 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 904. Kapsz 3 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Esszenciavédelem vonja be tested. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 902. Kapsz 3 VP-t.]

vv 220 90 172 elmormolod a 220. varázslatot a 90. varázslatot a 172. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. (+2 minden tulajdonságodra.) [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 900. Kapsz 3 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Agyburok feszül a tudatod köré. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 900.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Kékesen vibrálni kezd a levegő, és a villódzásból kibontakozik egy planetáris őrdémon. Micsoda fenséges látvány! Teljesen békésnek látszik, remélhetőleg tökéletesen fogja feladatát ellátni. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 900.]

vv 120 247 188 elmormolod a 120. varázslatot a 247. varázslatot a 188. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Iszonyatosan erős mentális pajzs feszül védelmezőn az elméd köré. [-15 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 898. Kapsz 3 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Érzed, ahogy egyre erősebben buzog az Elméd Dominanciája. [-20 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 896. Kapsz 3 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Kékes fény vonja be bőröd. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 894. Kapsz 3 VP-t.]

vv 224 26 11 elmormolod a 224. varázslatot a 26. varázslatot a 11. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Munkád gyümölcsözni fog! [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 894.]
Gyorsvarázsolsz! A varázslat működésbe lép, láthatatlanul védelmezve testedet. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 892. Kapsz 3 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Váratlanul csepegni, majd zuhogni kezd az eső. Végre! Tátott szájjal, felfelé fordított fejjel, csukott szemmel állsz, és kortyokban nyeled az életet adó nedűt. Vizestömlődet is az ég felé fordítod, hogy feltöltődjön. Néhány perc múlva az eső eláll, csak a szivárvány marad, a szomjazástól viszont megmenekültél! Kicsit megfáztál a hideg víztől (-2 életerő). [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 890. Kapsz 3 VP-t.]

vv 53 28 182 elmormolod az 53. varázslatot a 28. varázslatot a 182. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Csapásaid erősebbek lesznek! (+18 sebzés támadásonként.) [-24 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 888. Kapsz 3 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Izmaid megnőnek, megdagadnak (+21 erő). [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 886. Kapsz 3 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Zöldes fényű erőtér kezd körülötted vibrálni. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 884. Kapsz 3 VP-t.]

vv 243 209 377 elmormolod a 243. varázslatot a 209. varázslatot a 377. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Bemetszést végzel az idő szövetén, az idő folyása rövid időre lelassul (kaptál 30 TVP-t). [-35 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 909. Kapsz 8 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Felkészülsz a vadászatra. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 907. Kapsz 3 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Aranyszín ragyogás jelenik meg körülötted. [-50 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 905. Kapsz 3 VP-t.]

hh 1133 1269 841 használod az 1133. tárgyat az 1269. tárgyat a 841. tárgyat
Kinyitod a moa varázsdobozt. Hirtelen feltárul előtted a moák hihetetlen bölcsességének egy parányi szeletje. (IQ-d a következő kör elejéig megnőtt 15-tel.) [21 pontot használtál fel, van még 884. Kapsz 33 VP-t.]
Belenézel a kaleidoszkópba. Pillanatnyi transzba zuhansz az üvegszilánkok játékától. Fel sem tűnik, mikor veszett oda az elmúlt pár perc. (-3 TVP.) Gyorsan elpakolod a kaleidoszkópot. [4 pontot használtál fel, van még 877. Kapsz 6 VP-t.]
Használod a varkaudar csészét. Szerencsésebb lettél 1 körre (+4 szerencse következő táborozásod végéig.) Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 876. Kapsz 1 VP-t.]

ek 429 0 0 t. energia kisütése: 429
Túlélő üzemmódba kapcsolsz; légzésed lelassul, ösztöneid kiélesednek. (+4 támadás, +4 védekezés, +3 szerencse a forduló végéig.) [-1 TU.] [10 pontot használtál fel, van még 866. Kapsz 16 VP-t.]

* 4. KP: vv 370 184 326 elmormolod a 370. varázslatot a 184. varázslatot a 326. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Varázslataidat mostantól rúna védi. [-140 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 864. Kapsz 3 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 862. Kapsz 3 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Gyomrod a varázslat hatására azonnal megtelik. Láthatóan szörnyeidnek is tele lett a pocija, jobbkedvűek is lettek tőle! [-70 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [3 pontot használtál fel, van még 859. Kapsz 4 VP-t.]

* 5. KP: vv 363 138 137 elmormolod a 363. varázslatot a 138. varázslatot a 137. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Mostantól nem lesz szükséged anyagi komponensre a védekező varázslataidhoz. A rúna felhúzása fájdalommal is jár. (-33 max. életerő következő táborozásod végéig.) [-33 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [16 pontot használtál fel, van még 843. Kapsz 25 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Lépteid könnyűvé, légiessé válnak. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 841. Kapsz 3 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Felkészülsz a szemmelverésre. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 839. Kapsz 3 VP-t.]

* 6. KP: ek 531 0 0 t. energia kisütése: 531
Aktiválod a mentális roncsolást. [-1 TU.] [10 pontot használtál fel, van még 829. Kapsz 16 VP-t.]

* 7. KP: vv 345 319 361 elmormolod a 345. varázslatot a 319. varázslatot a 361. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Megszólal egy lelkesítő, jóféle dal a fejedben. Dúdolva veszed át a ritmusát! [-50 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 827. Kapsz 3 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Az ősök tudását felhasználva harcolsz majd ebben a fordulóban. (A szörnyek több Tapasztalati Pontot érnek.) [-200 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 825. Kapsz 3 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Mostantól képes leszel hatékonyabban beosztani a varázslatkomponenseidet. [-200 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [6 pontot használtál fel, van még 819. Kapsz 9 VP-t.]

* 8. KP: hh 2306 1501 1524 használod a 2306. tárgyat az 1501. tárgyat az 1524. tárgyat
Használod A Végzet kristályát. Sötéten kavargó aura kezd vibrálni körülötted. (+150 max. ÉP következő táborozásod végéig.) Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 818. Kapsz 1 VP-t.]
A rechelonicitor segít abban, hogy a cheloniciták tevékenységét a saját malmodra hajtsd. (+580 varázspont.) [6 pontot használtál fel, van még 812. Kapsz 9 VP-t.]
Használod az angyali fétist. Ragyogó fényaura öleli körbe a tested. Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 811. Kapsz 1 VP-t.]

* 9. KP: v 84 219 0 elmormolod a 84. varázslatot
Miközben a varázsigéket mormolod, kezeddel fura mozdulatokat teszel. A mágia tűzként árad szét tagjaidban. Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy északi tűzsárkányt! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy északi tűzsárkány! Ezt kerested. Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy védelem tűz ellen. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled energiapajzs varázslattal készül a csatára. Egy fekete energia varázslatot dobsz ellenfeledre. 1443 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy direkt kontaktus I. 373 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy direkt kontakt. II pszi hatás. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy inst.szingularitás varázslatot. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy savhurrikán varázslatot, majd rád küldi. 42 életpontot vesztettél. Az északi tűzsárkány most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy igazgy. fülbevaló [igazgy. fülbevaló ládikóba-> (550,48)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], 2 obszidián karkötő [obszidián karkötő ládikóba-> (550,48)-> 60 arany, -2 ÉP], egy aranylánc [aranylánc ládikóba-> (550,48)-> 20 arany, -2 ÉP] és egy pular kristály [pular kristály ládikóba-> (550,48)-> 8 arany, -2 ÉP]. Felhasználva az árnypengét, szereztél 6 sárkánypikkelyt. [sárkánypikkely ládikóba-> (550,48)-> 80 arany, -2 ÉP] (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.)
{Csatastatisztika; sebzés: 1816, sebződés: 52, gyógyulás: 8, összesen: -44 ÉP}

[-72 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 801. Kapsz 16 VP-t.]

* 10. KP: v 439 30 0 elmormolod a 439. varázslatot
Koncentrálsz, majd hozzálátsz a mágia megidézésének. Energia árad testedbe. Elmondtad a kódtörés varázslatot! Kutatás során a phua kúpoknál kiadsz egy TIM parancsot is, és erre +20 titkosírást kapsz. [-100 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 796. Kapsz 8 VP-t.]

le 1470 leveszed/lerakod az 1470. tárgyat
Leveszed a Doemon kőkarkötőjét. [0 pontot használtál fel, van még 796.]

kf 1934 1884 kézbeveszed/felveszed az 1934. tárgyat az 1884. tárggyal
Leveszed a Romboló kesztyűjét, majd felhúzod a kezedre a bajvívó kesztyűt. [0 pontot használtál fel, van még 796.]
A csuklódra húzod a Putakalu karkötőjét. [0 pontot használtál fel, van még 796.]

hh 1253 1153 1153 használod az 1253. tárgyat az 1153. tárgyat az 1153. tárgyat
Az orrod alá dugod, és belélegzed a csillezsályalevélből áradó kellemes illataromát. Egy rövid időre teljesen el is bódulsz tőle. (Hatása a kör végéig maradandó: +541 max. életerő, +541 életerő.) [6 pontot használtál fel, van még 790. Kapsz 9 VP-t.]
Egy ryuku amfora tartalmát egy hajtásra leöntöd a torkodon. Aztán szúr szemet a felirat a palack oldalán: "Mellékhatások: +4% kincskeresés a forduló végéig". Soha rosszabb hírt. [1 pontot használtál fel, van még 789. Kapsz 1 VP-t.]
Elkortyolgatod egy ryuku amfora tartalmát. Valahogy túlságosan kesernyésnek tűnik a benne lévő folyadék, és a várva várt borzongás sem kíséri az első kortyok lenyelését. Talán már túl sok lesz ez a szervezetednek. [1 pontot használtál fel, van még 788. Kapsz 1 VP-t.]

hh 979 1154 1137 használod a 979. tárgyat az 1154. tárgyat az 1137. tárgyat
Összemorzsolod a sáfránykristályt. 100 tevékenységpontot kaptál! [1 pontot használtál fel, van még 887. Kapsz 1 VP-t.]
Gyorsan, de körültekintően bekenegeted tárgyaidat a ryuku védőkenőccsel. Megnyugodva látod, hogy a halványkék derengés óvni fogja tárgyaidat a teljes megsemmisüléstől. [5 pontot használtál fel, van még 882. Kapsz 8 VP-t.]
Előbányászod az első pálinkásüveget a hátizsákodból, majd a kinyitott üveget tétovázás nélkül a szádhoz emeled, és felhajtod. Megborzongsz az alkohol hatásától. (+4 támadás, -8 védekezés - a forduló végéig.) [2 pontot használtál fel, van még 880. Kapsz 3 VP-t.]

vv 434 376 309 elmormolod a 434. varázslatot a 376. varázslatot a 309. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. A hatás azonnal érezhető (+18 szerencse következő táborozásod végéig.) [-80 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 878. Kapsz 3 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Istened kegyeltje lettél! [-90 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 876. Kapsz 3 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. 33 évet fiatalodtál! [-200 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 871. Kapsz 8 VP-t.]

v 84 329 elmormolod a 84. varázslatot
Mély, misztikus hangon kántálni kezdesz. Az erő gyűlik, egyre csak gyűlik benned. Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy zafír sárkányt! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy zafír sárkány! Ezt kerested. Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Nem árt az elővigyázatosság! Egy elektromos pajzs varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy elektromos pajzs varázslatot. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy fekete energia. 683 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeledre lesújtasz egy direkt kontaktus I pszi támadással. 344 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy az agy kifacsarása pszi hatás. Semmi eredménye! Távolról ősvillám varázslatot lő rád a másik. 84 életpontot vesztettél. Üdvözlésképpen egy gömbvillám varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a kentaurusz íjjal. Elrepül 1 ezüsttollú nyíl. Becsapódva, megdöfi a zafír sárkány pikkelyes testét. (1 támadással 87 életpontot sebezve.) A lélekgólem megmarja ellenfeledet. (19 életpontot sebezve.) A lény speciális képességét alkalmazza, de sikeresen elkerülöd. Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Kőkéssel néhányszor megcsapod a zafír sárkány pikkelyes testét. (2 támadással 289 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+58 életerő). A lélekgólem megmarja ellenfeledet. (49 életpontot sebezve.) Agyzúzóval gyengén megütöd a zafír sárkány bal szárnyát. (1 támadással 134 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+27 életerő). Az ősi szilmill roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (4 életpontot sebezve.) Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. 1293 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. A fényaura 6 ép-t sebez. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (43 ép-t sebezve). A zafír sárkány megpróbál beléd marni, de kudarca teljes. Feléd sújt a zafír sárkány a farkával, de elhibázta! Karmaival a zafír sárkány megpróbálja felszakítani a bőrödet, de sikertelenül. A zafír sárkány szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 ezüsttollú nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy Mágikus Koponya [Mágikus Koponya ládikóba-> (550,48)-> 100 arany, -2 ÉP], egy rejtőköpeny [rejtőköpeny ládikóba-> (550,48)-> 14 arany, -2 ÉP] és egy aranygyűrű [aranygyűrű ládikóba-> (550,48)-> 12 arany, -2 ÉP]. Felhasználva az árnypengét, szereztél 5 sárkánypikkelyt. [sárkánypikkely ládikóba-> (550,48)-> 80 arany, -2 ÉP] (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2951, sebződés: 92, gyógyulás: 101, összesen: +9 ÉP}

[-72 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 861. Kapsz 16 VP-t.]

v 84 283 elmormolod a 84. varázslatot
Énekbe kezdesz a mágia különös nyelvén. A kitörni készülő energia már az ujjaidban is van! Elmormoltad a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy aranyfecskét! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy aranyfecske! Ezt kerested. Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fehér glóbusz. A szilánk működik (+4 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy védelem tűz ellen varázslatot. Egy fekete energia varázslattal köszöntöd a másikat. 768 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy direkt kontaktus I pszi támadást. 400 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Ellenfeled végigsöpör rajtad egy az agy kifacsarása pszi támadással. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Felhasználva az árnypengét, szereztél 100 aranyat. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.)
{Csatastatisztika; sebzés: 1168, sebződés: 0, gyógyulás: 8, összesen: +8 ÉP}

[-72 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 851. Kapsz 16 VP-t.]

v 367 308 elmormolod a 367. varázslatot
Mély, misztikus hangon kántálni kezdesz. Hamarosan érzed, hogy kezed erővel telik meg. Elmondtad a klónozás varázslatot! (Spóroltál 1 mutáns csontot.) A mutáns csontból és a belőle vett mintából a varázslat leklónozza kedvenc szörnyed. Az új példány uchako nem igazán érti hol van, csak bambán álldogál előtted.
(Feltételes támadás:) Egy uchako! Ezt kerested. Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy éberség varázst. (+22 védekezés és szerencse.) Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy fekete energia varázslat. 1412 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeledre lesújtasz egy direkt kontaktus I pszi támadással. 593 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+116 pszi pont.) Az uchako most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Felhasználva a fűszertartót, szereztél 6 csepp sáfrányport. 14 892 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2005, sebződés: 0, gyógyulás: 8, összesen: +8 ÉP}

[-60 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 846. Kapsz 8 VP-t.]

ek 7 3 5 t. energia kisütése: 7 3 5
Erőt kölcsönözve a Közös Tudattól, megnöveled szakértelmedet. (+5 mászás.) [-5 TU.] [0 pontot használtál fel, van még 846.]

h 1168 6 használod az 1168. tárgyat
Lefőzöl egy adag omlós szerencsemasszát. Habzsolva nyeled be az elkészült ebédet. Máris megérzed a kincsek bódító szagát a levegőben! (Bár a hatás nem tűnik annyira intenzívnek, mint amilyen a korábban fogyasztott szerencsemasszáknál volt.) 9 634 tapasztalati pontot kaptál. [5 pontot használtál fel, van még 841. Kapsz 8 VP-t.]

tv 407 354 támadó/véd. varázslat a 407. varázslatot a 354. varázslatot
Támadó varázslatok listájára került: dezintegráció. 354. varázslat listáról törölve. [0 pontot használtál fel, van még 841.]

v 323 1954 elmormolod a 323. varázslatot
Énekbe kezdesz a mágia különös nyelvén. A forró energia testedbe áramlik. Megidézted a káoszportál varázslatot! Az örvénylő káoszportál túloldalán megjelenik egy téridő hasadék belseje. Kalandra készen átlépsz a kapun. A szemed lassan hozzászokik a sötétséghez, így nincsen szükség egyéb világításra. Egy poros, rég nem használt barlangban vagy. A falon kezdetleges szénrajzokat látsz. Talán valami gyerek rajzolhatta az elnagyolt állatfigurákat? A padlón rég kialudt tűz maradványait fedezed fel. Valahol a távolban, a végtelen járatokon át dühös barlangi szél süvölt. Egy kósza gondolat erejéig megfontolod, hogy elvágod a kötelet, és örökre itt maradsz, de aztán már csak mosolyogsz ezen a buta ötleten. Felkapod a fejed. Valami zajt hallasz közvetlenül a hátad mögött. Sarkon pördülsz, és még a lélegzeted is eláll, mikor egy másik hasadékkal, és az abból épp előbújni készülő lénnyel nézel farkasszemet! Ez egy negatív elementál!

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fehér glóbusz varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod elnyelés varázslatot rak magára. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Egy fekete energia varázslattal köszöntöd a másikat. 1446 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy dezintegráció varázslattal köszöntöd a másikat. (Spóroltál 1 anguaxin váladékot.) 890 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+4 életpont). Egy végső enyészet varázslattal köszönt csatapartnered. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 1 vas dobónyíl. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad a negatív elementál lebernyegét. (1 támadással 89 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Kőkéssel kegyetlenül összevagdalod a negatív elementál hullámzó masszáját. (10 támadással 1446 életpontot sebezve.) Agyzúzóval többször eltalálod a negatív elementál egyik csápját. (6 támadással 821 életpontot sebezve.) Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1268 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. A fényaura 20 ép-t sebez. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 52 sebzést okoz. Csápok szívnak vért a combjaidból. (3 támadástól 134 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.) Érintése annihilál. (Felizzik a drakolder gyűrű, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+24 életerő ). A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +60 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 negatív esszencia. Szereztél 1 ektoplazmát. 56 516 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6032, sebződés: 134, gyógyulás: 67, összesen: -67 ÉP}

Hmm. Egy másik hasadék is nyílik ide - állapítod meg a nyilvánvalót. Aztán felötlik benned, hogy lehet még több is. Ameddig a kötél engedi, alaposan körbevizsgálod a terepet. A kitartásodat siker koronázza! Egy újabb hasadok találsz. Ahogy a közelébe érsz, a vibrálása felerősödik, és egy lény türemkedik át rajta. Ez egy téridő szaggató!

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Gyorsan felraksz egy fehér glóbusz varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Egy árnyak segítsége rúnavarázst mormol el ellenfeled. Mélyen koncentrálva, megidézel egy fekete energia varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 737 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy dezintegráció. 905 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy kiszáradás varázslatot, majd rád küldi. 210 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. A szörny képességét próbálja használni, de te ügyesen kitérsz a támadás elől. Vad csatakiáltással, felemelve a Quttaqrua pörölyét ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. {CSTT:} A lény semmivé válik. Eltűnt! Aztán kicsit arrébb újból materializálódik. Egy pajzszúzás varázslattal köszöntöd a másikat. 993 életpontot sebeztél. A szörny köddé foszlik! Majd kisvártatva újból megjelenik. Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. 1284 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Fényaurád működik (21 ép-t sebezve). Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (48 ép-t sebezve). A téridő szaggató csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (3 támadástól 487 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +98 ÉP.) A lény varázsenergiádat szívja, ezáltal erősítve magát. (-111 varázspont.) Karmával néhányszor a téridő szaggató megcsapja a fejedet. (3 támadástól 450 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +90 ÉP.) Varázsenergiát vesztesz. (-87 varázspont.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+24 életerő ). A szörny köddé foszlik! Majd kisvártatva újból megjelenik. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy pajzszúzás varázslatot. 993 életpontot sebeztél. Agyzúzóval többször eltalálod a téridő szaggató testét. (13 támadással 1793 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+359 életerő). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1303 életpontot sebeztél. Fényaurád 27 sebzést okoz. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (38 ép-t sebezve). A téridő szaggató néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (3 támadástól 443 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +89 ÉP.) A téridő szaggató többször végigkarmolja a derekadat. (3 támadástól 464 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +93 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+24 életerő ).
Véres nyál csordul ki a téridő szaggató száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +93 életerőt. Felhasználva az árnypengét, szereztél 1 ektoplazmát. 133 018 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8139, sebződés: 2054, gyógyulás: 801, összesen: -1253 ÉP}

Valami puhára lépsz. Még egy alvó szörny, ami rögvest felriad! Ez egy negátor!

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fehér glóbusz varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy fekete energia varázslatot. 1324 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre dezintegráció varázslatot lősz. A szörny magába szívja a varázslat energiáját, gyógyul 500 életpontot. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: nerub átok varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. (A(z) ryuku kalózkalap védett meg.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy hangcsapás varázslatot. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A dal a fejedben ellensúlyozza a támadást. Ellenfeled nerub átok varázslatot lő rád. (A(z) ryuku kalózkalap védett meg.) A lény iszonyatos rikácsolásba kezd. Szerencse, hogy ott az a zene a fejedben, a támadás idejére abba kapaszkodsz. Marokra fogva a Quttaqrua pörölyét ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Quttaqrua pörölyével gyilkos csapásokat szórva összezúzod a negátor pici testét. (15 támadással 4120 életpontot sebezve.) Távolról pajzszúzás varázslatot lősz a másikra. A varázslat nem hat az ellenfélre, helyette gyógyít rajta 120 életpontot. Agyzúzóval párszor keményen megütöd a negátor fejét. (15 támadással 2095 életpontot sebezve.) Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy az agy kifacsarása. 1256 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. A fényaura 11 ép-t sebez. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (38 ép-t sebezve). Néhány csípés eltalálja a jobb lábadat. (20 támadástól 387 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +78 ÉP.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: nekromanta ölelés varázslatot lő rád. 82 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy nerub átok varázslatot. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. (A(z) ryuku kalózkalap védett meg.) Üdvözlésképpen egy hangcsapás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A hangzatos melódiába kapaszkodsz, ami továbbra is a fejedben szól. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy hangcsapás varázslat. A dal a fejedben ellensúlyozza a támadást. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+24 életerő ). Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +93 életerőt. Felhasználva az árnypengét, szereztél 2 negátortollat. 146 551 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8844, sebződés: 469, gyógyulás: 122, összesen: -347 ÉP}

Furcsa, sistergő hangot hallasz. Mindenre felkészülve várod, mi fog történni, és a sistergés erősödik. Egy hasadék jelenik meg közvetlenül előtted! Gyorsan elhátrálsz tőle. Egy szivárványszín köpönyeges ember férfi bukkan elő belőle. Egy tökéletesen egyenes, fehéren derengő botot tart a baljában, és másik kezével pedig pórázon vezet egy hatalmas ebet. A kutya hatalmas ugyan, de teljesen barátságosnak látszik. A férfi körülnéz, és rád mosolyog.
- Üdvözöllek, halandó! Talán már találkoztunk... A Síkok Vándora vagyok. Gyakran megfordulok itt, és úgy érzem, veled is össze fogok még akadni itt. Látom, ügyesen eltakarítottál néhányat undok ellenségeim közül, ezért hálám jeléül fogadd el ezt a kis ajándékot - mondja, és a markodba ejt néhány kacatot, aztán eltűnik a hasadékkal és a kutyájával együtt. Elteszed a fejpénzt, 3 lélekesszenciát.
(Feltételes gyógyítás:) Befejezted a felsőbb vitalizáció varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+1482 életerő). [-100 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. A káoszportálon keresztül elhagyod a helyet. [-150 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [79 pontot használtál fel, van még 762. Kapsz 126 VP-t.]

hh 1951 1607 1951 használod az 1951. tárgyat az 1607. tárgyat az 1951. tárgyat
Megteszed a szükséges óvintézkedéseket, aztán olyan közel merészkedsz a hasadékhoz, amennyire csak mersz. A ruháid, a felszerelésed és minden, ami nincs rendesen rögzítve, elemelkedik tőled, és a hasadék felé lódul, lóg, lebeg a levegőben. A következő pillanatban még megijedni sincs időd, a kezed-lábad kalimpál, ahogy a hasadék magába szippant! Váltakozva érzékelsz hideget, és tűzforrót; gyenge fuvallatot, és orkán erejű szelet; lágy gyöngymangó illatot, és orrfacsaró bűzt... Ne tudod, mennyi ideig tart ez az állapot, de hirtelen ér véget. Egy sötét, nyirkos helyen találod magad, már csak azt nem tudod, melyik dimenzióban, és melyik idősíkon. A kötélről nem oldod le magad, de szerencsére így is marad egy kis mozgástered. Egy ismeretlen városban, egy sosem látott, teljesen kihalt téren vagy. Feletted ismeretlen csillagképekkel díszített, éjfekete égbolt, alattad meg macskakő burkolat. A házak ablakai sötétek, sehol senki, csak a néma csend mindenütt. Egy kósza gondolat erejéig megfontolod, hogy elvágod a kötelet, és örökre itt maradsz, de aztán már csak mosolyogsz ezen a buta ötleten. Felkapod a fejed. Valami zajt hallasz közvetlenül a hátad mögött. Sarkon pördülsz, és még a lélegzeted is eláll, mikor egy másik hasadékkal, és az abból épp előbújni készülő lénnyel nézel farkasszemet! Ez egy időrabló!

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy oldás védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy fekete energia varázslatot dobsz ellenfeledre. 706 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeledre dezintegráció varázslatot lősz. (Spóroltál 1 anguaxin váladékot.) 873 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy varázslatlopás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Szerencsére nem hatott rád. Az immunitáskristály védelmez. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy lassulás varázslatot. (Hatása alatt lassabban tudsz mozogni.) Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 11 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod az időrabló áttetsző testét. (11 támadással 990 életpontot sebezve.) A szörny ragacsos lét öklend rád. Az oldószeres varázspajzs megvéd. Vad csatakiáltással, felemelve a Quttaqrua pörölyét ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Quttaqrua pörölyével halálos csapásokat osztva péppé vered az időrabló áttetsző testét. (15 támadással 3979 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+796 életerő). Üdvözlésképpen egy pajzszúzás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 954 életpontot sebeztél. Agyzúzóval néhányszor épp csak megérinted az időrabló testét. (2 támadással 286 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+58 életerő). Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. 1270 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Fényaurád működik (11 ép-t sebezve). Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 43 sebzést okoz. Csápjaival az időrabló csapásokat mér a hasadra. (3 támadástól 430 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +86 ÉP.) Vitalitásod védelmet nyújt. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva 4 csepp spirituszt, szereztél 1 kronoplazmát. 111 614 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9112, sebződés: 430, gyógyulás: 964, összesen: +534 ÉP}

Hamar felismered, hogy egy tér-idő csomópontra bukkantál, ahol dimenziók egymásba forrnak. Mintha egy forgalmas útkereszteződésbe tévedtél volna. Akármerre nézel, hasadékokat látsz! Hopp! Az egyikből épp egy lény bukkan elő, és minden különösebb bevezető nélkül neked támad. Ez egy időrabló herceg!

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy oldás varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+4 életpont). Egy fekete energia varázslatot dobsz ellenfeledre. 1368 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy dezintegráció varázslatot. (Spóroltál 1 anguaxin váladékot.) 850 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy varázslatlopás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Az immunitáskristály védelmez. Ellenfeled lassulás varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled ragasztót köp! Az oldószeres varázspajzs megvéd. Megmarkolva a Quttaqrua pörölyét ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Quttaqrua pörölyével borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd az időrabló herceg testét. (15 támadással 4048 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+810 életerő). Egy pajzszúzás varázslattal köszöntöd a másikat. 1071 életpontot sebeztél. Agyzúzóval néhányszor megcsapod az időrabló herceg testét. (15 támadással 2071 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+415 életerő). Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1278 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Fényaurád működik (13 ép-t sebezve). A mentális roncsolás 37 ép-t sebez. Csápok szívnak vért a combjaidból. (4 támadástól 728 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +146 ÉP.) Vitalitásod védelmez. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Felhasználva 4 csepp spirituszt, szereztél 1 kronoplazmát. 134 389 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia).
{Csatastatisztika; sebzés: 10736, sebződés: 728, gyógyulás: 1395, összesen: +667 ÉP}

Mintha mindez nem lenne elég, újabb lény ugrik elő a semmiből! Ez egy időhasító!

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy mentesség védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy sebezhetőség rúnavarázst mormol el ellenfeled. Üdvözlésképpen egy fekete energia varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1414 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+4 életpont). Távolról dezintegráció varázslatot lősz a másikra. 441 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). A lény szigorúan végig mér téged, majd döntést hoz. ÁRTATLAN! Nocsak, erre nem számítottál! Ideje köszönetet mondanod. Megmarkolva a Quttaqrua pörölyét ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Quttaqrua pörölyével halálos csapásokat osztva péppé vered az időhasító bal lábát. (15 támadással 4958 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy pajzszúzás. 1227 életpontot sebeztél. Agyzúzóval többször eltalálod az időhasító bal oldalát. (15 támadással 2496 életpontot sebezve.) Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. 1332 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Fényaurád 9 sebzést okoz. Ellenfeled 38 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Ütések érik a mellkasodat. (5 támadástól 1142 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +229 ÉP.) Pár pillantással visszább kúsztok az időben (+4 TVP). Ütések érik a mellkasodat. (5 támadástól 1130 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +226 ÉP.) A reverziós prizma visszafordítja a kronoöregedést (+3 TVP). A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+24 életerő ). Quttaqrua pörölyével párszor megpöccinted az időhasító testét. (4 támadással 1262 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy pajzszúzás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1227 életpontot sebeztél. Agyzúzóval épp hogy eltalálod az időhasító fejét. (1 támadással 162 életpontot sebezve.) Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy az agy kifacsarása. 1268 életpontot sebeztél. Fényaurád 10 sebzést okoz. Ellenfeled 58 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Az időhasító ügyes kí-fókuszálással több sikeres támadást is bevisz. (5 támadástól 1063 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +213 ÉP.) A reverziós prizma visszafordítja a kronoöregedést (+8 TVP). Ellenfeled a Kobraharapás technikáját alkalmazza. Csapások érik a jobb oldaladat. (5 támadástól 1118 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +224 ÉP.) A kronoérintést most pozitív hatásként éled át (+8 TVP). A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+24 életerő ).
Az időhasító még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +93 életerőt. Szereztél 3 teriád férget. [teriád féreg -> a felesleges 3 db-ot eldobod] 158 719 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 15902, sebződés: 4453, gyógyulás: 960, összesen: -3493 ÉP}

Furcsa, sistergő hangot hallasz. Mindenre felkészülve várod, mi fog történni, és a sistergés erősödik. Egy hasadék jelenik meg közvetlenül előtted! Gyorsan elhátrálsz tőle. Egy szivárványszín köpönyeges ember férfi bukkan elő belőle. Egy tökéletesen egyenes, fehéren derengő botot tart a baljában, és másik kezével pedig pórázon vezet egy hatalmas ebet. A kutya hatalmas ugyan, de teljesen barátságosnak látszik. A férfi körülnéz, és rád mosolyog.
- Üdvözöllek, halandó! Talán már találkoztunk... A Síkok Vándora vagyok. Gyakran megfordulok itt, és úgy érzem, veled is össze fogok még akadni itt. Látom, ügyesen eltakarítottál néhányat undok ellenségeim közül, ezért hálám jeléül fogadd el ezt a kis ajándékot - mondja, és a markodba ejt néhány kacatot, aztán eltűnik a hasadékkal és a kutyájával együtt. Elteszed a fejpénzt, 2 ytterium kőzetet. A hasadék ereje mindkét irányban egyformán segíti az átjutást. Mit segíti? Sietteti! Vajon miféle mágia működtetheti? - tűnődsz, miközben hagyod, hogy a szívóerő átrepítsen téren, és időn, majd a ghallai pusztára köpjön, mint egy leszopogatott gyümölcsmagot. Leporolod magad, és elpakolsz. Itt az ideje, hogy igyál az élet vizéből. A hatás nem marad el: nem kínoz többé lassulás varázs.
(Feltételes gyógyítás:) Egy végső mozdulattal előhívod a felsőbb vitalizáció varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+2239 életerő). [-100 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [86 pontot használtál fel, van még 699. Kapsz 137 VP-t.]
Használod a lélekharangot. Türelmesen várakozol, míg a környéken kóborló szörnyek újra előmerészkednek. Nem kell soká ácsorognod, a téridő hasadék ismét benépesült. Erőd TF-elődött. [21 pontot használtál fel, van még 678. Kapsz 33 VP-t.]
Rögzíted a tér-idő stabilizátort, majd a derekadra kötöd a szuperkötelet. Ezután óvatosan bedugod az egyik lábad a vibráló hasadékba. Nem történik semmi, egyben maradtál. Felbátorodva lépsz egyet, de még mielőtt meggondolhatnád magad, a hasadék egyszerűen magába szippant! Váltakozva érzékelsz hideget, és tűzforrót; gyenge fuvallatot, és orkán erejű szelet; lágy gyöngymangó illatot, és orrfacsaró bűzt... Ne tudod, mennyi ideig tart ez az állapot, de hirtelen ér véget. Egy sötét, nyirkos helyen találod magad, már csak azt nem tudod, melyik dimenzióban, és melyik idősíkon. A kötélről nem oldod le magad, de szerencsére így is marad egy kis mozgástered. Egy ismeretlen városban, egy sosem látott, teljesen kihalt téren vagy. Feletted ismeretlen csillagképekkel díszített, éjfekete égbolt, alattad meg macskakő burkolat. A házak ablakai sötétek, sehol senki, csak a néma csend mindenütt. Felnézel, és a kötelet figyeled, amely elveszik az alig látható, vibráló hasadékban. Megnyugodsz egy kicsit, a hasadékon át vissza tudsz jutni a valóságba. Felkapod a fejed. Ajaj! Valami közeledik. Egy másik hasadék is van itt, amiből valami veszedelmes épp most bukkan elő! Ez egy negatív elementál!

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fehér glóbusz létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy elnyelés rúnavarázst mormol el ellenfeled. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. 1435 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre dezintegráció varázslatot lősz. 909 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy végső enyészet varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 1 vas dobónyíl. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad a negatív elementál testét. (1 támadással 89 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Kőkéssel irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a negatív elementál testét. (10 támadással 1444 életpontot sebezve.) Agyzúzóval párszor keményen megütöd a negatív elementál lebernyegét. (7 támadással 976 életpontot sebezve.) Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1279 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Fényaurád működik (22 ép-t sebezve). Ellenfeled 62 pontot sebződik a mentális roncsolástól. A negatív elementál csápjai a bal lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (3 támadástól 162 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +33 ÉP.) Megsemmisítő csapás! Istened kegyeltje lévén túléled a támadást. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+24 életerő ). A negatív elementál most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +93 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 negatív esszencia. Szereztél 1 ektoplazmát. 56 516 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6216, sebződés: 162, gyógyulás: 73, összesen: -89 ÉP}

Hamar felismered, hogy egy tér-idő csomópontra bukkantál, ahol dimenziók egymásba forrnak. Mintha egy forgalmas útkereszteződésbe tévedtél volna. Akármerre nézel, hasadékokat látsz! Hopp! Az egyikből épp egy lény bukkan elő, és minden különösebb bevezető nélkül neked támad. Ez egy téridő szaggató!

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fehér glóbusz varázst. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy árnyak segítsége varázslatot. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy fekete energia varázslat. 1359 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy dezintegráció varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 885 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: kiszáradás varázslatot lő rád. 210 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. A lény gúnyosan végigmér téged, majd rádmutat. Molekulákra dezintegrálódik kedvenc tárgyad, egy gyilkos méreg. Ezért megfizetsz, rém! Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Vad csatakiáltással, felemelve a kőkést a másikra rontasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Kőkéssel mély sebeket nyitva megvagdosod a téridő szaggató testét. (10 támadással 1444 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+289 életerő). A szörny köddé foszlik! Majd kisvártatva újból megjelenik. Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1247 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Ellenfeled 29 pontot sebződik a fényaurától. A mentális roncsolás 41 ép-t sebez. A téridő szaggató néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (3 támadástól 458 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +92 ÉP.) Varázsenergiád szökik! (-118 varázspont.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (3 támadástól 421 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +85 ÉP.) A tőled elszívott varázsenergiát saját regenerálására fordítja. (-141 varázspont.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+24 életerő ). Kőkéssel végigvagdosod a téridő szaggató testét. (10 támadással 1423 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+285 életerő). Agyzúzóval néhány helyen meghorzsolod a téridő szaggató áttetsz‹ testét. (4 támadással 568 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+114 életerő). Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. 1253 életpontot sebeztél. A fényaura 23 ép-t sebez. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (39 ép-t sebezve). A téridő szaggató csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (3 támadástól 482 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +97 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (3 támadástól 438 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +88 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+24 életerő ).
Véres nyál csordul ki a téridő szaggató száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +93 életerőt. Felhasználva az árnypengét, szereztél 1 ektoplazmát. 133 018 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8310, sebződés: 2009, gyógyulás: 1122, összesen: -887 ÉP}

Valami puhára lépsz. Még egy alvó szörny, ami rögvest felriad! Ez egy időhasító!

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: mentesség létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy sebezhetőség mágiát. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy fekete energia. 1389 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy dezintegráció varázslattal köszöntöd a másikat. 877 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+4 életpont). A teremtmény rád emeli fekete szemét, és meghozza a döntést. ÁRTATLAN! Nocsak, erre nem számítottál! Ideje köszönetet mondanod. Elszántan a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Quttaqrua pörölyével borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd az időhasító testét. (15 támadással 4897 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy pajzszúzás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1227 életpontot sebeztél. Agyzúzóval néhányszor megcsapod az időhasító jobb vállát. (15 támadással 2536 életpontot sebezve.) Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1292 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Fényaurád 14 sebzést okoz. Ellenfeled 49 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Ütések érik a válladat és a karodat. (5 támadástól 1114 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +223 ÉP.) Pár pillantással visszább kúsztok az időben (+6 TVP). A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+24 életerő ). Quttaqrua pörölyével gyengén megütögeted az időhasító fejét. (2 támadással 627 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy pajzszúzás. 1227 életpontot sebeztél. Agyzúzóval gyengén megütöd az időhasító testét. (1 támadással 174 életpontot sebezve.) Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. 1251 életpontot sebeztél. Ellenfeled 9 pontot sebződik a fényaurától. Ellenfeled 38 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Az időhasító ügyes kí-fókuszálással több sikeres támadást is bevisz. (5 támadástól 1068 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +214 ÉP.) Az idő visszafordul (+6 TVP). Eldobod a kimerült prizmát. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+24 életerő ). Az időhasító még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +93 életerőt. Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 időhasító kesztyű. Szereztél 2 teriád férget. [teriád féreg -> a felesleges 2 db-ot eldobod] 158 719 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 15607, sebződés: 2182, gyógyulás: 505, összesen: -1677 ÉP}

Furcsa, sistergő hangot hallasz. Mindenre felkészülve várod, mi fog történni, és a sistergés erősödik. Egy hasadék jelenik meg közvetlenül előtted! Gyorsan elhátrálsz tőle. Egy szivárványszín köpönyeges ember férfi bukkan elő belőle. Egy tökéletesen egyenes, fehéren derengő botot tart a baljában, és másik kezével pedig pórázon vezet egy hatalmas ebet. A kutya hatalmas ugyan, de teljesen barátságosnak látszik. A férfi körülnéz, és rád mosolyog.
- Üdvözöllek, halandó! Talán már találkoztunk... A Síkok Vándora vagyok. Gyakran megfordulok itt, és úgy érzem, veled is össze fogok még akadni itt. Látom, ügyesen eltakarítottál néhányat undok ellenségeim közül, ezért hálám jeléül fogadd el ezt a kis ajándékot - mondja, és a markodba ejt néhány kacatot, aztán eltűnik a hasadékkal és a kutyájával együtt. Elteszed a fejpénzt, 1 gyémánt gyűrűt [gyémánt gyűrű ládikóba-> (550,48)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. Az utazás nem annyira nehéz, mint gondolnád, mert a hasadék visszafelé is ugyanolyan erős szívóhatást fejt ki, mint idefelé jövet. Persze a gyomorhánykódás továbbra is kötelező tartozék. Mikor ismét Ghallai földet érzel a talpad alatt, nagy sóhajjal pakolod el a felszerelésedet.
(Feltételes gyógyítás:) Az utolsó ige kiejtésével elmondtad a felsőbb vitalizáció varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+2492 életerő). [-100 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [85 pontot használtál fel, van még 605. Kapsz 136 VP-t.]

v 416 310 64 elmormolod a 416. varázslatot
Mély koncentrációban hozzálátsz a varázslat elmondásának. Érzed, ahogy erő áramlik a tagjaidba. Megidézted a városi teleport III varázslatot! Elhelyezel egy Thargodan illúziót magadon. Megnézed magad egy tükörben - fúj, de ocsmány módon nézel ki! Erőd TF-elődött. Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

523 524 525
55
56
57
(524,56) északi tűzsárkány (#219), zafír sárkány (#329), aranyfecske (#283), uchako (#308), negatív elementál (#734), téridő szaggató (#7343), negátor (#7346), időrabló (#7341), időrabló herceg (#7345), időhasító (#7347)

[310,64] Lakott területre érkeztél. Ezt a települést Sárkányveremnek nevezik a Thargodanok. Látod is, miért: több épületet hatalmas sárkánycsontokból építettek. Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 18 aranyat.

A következő épületeket látod: egy Thargodan vegyesbolt (678. épület.) és egy Thargodan fegyverbolt (681. épület.).
(láthatatlan észlelése:)
Találkozol Sziporral. Egy cápabőr csizmát, egy dalebg.kristályvértet, egy denevér szimbólumot, egy drakolder gyűrűt, egy hatalom fülbevalóját, egy lidérckoronát, egy Luthius karkötőjét, egy Natharion karkötőt, egy Ovgun nyakláncát, egy purifikátor övet, egy Rughar gyűrűjét, egy szirén köpenyét, egy tolvaj klánjelvényt, egy Urgod kesztyűjét, egy zafír erőövet és egy zafír fülbevalót visel. Jelvényei: Naprend (a Chara-din elleni harcért). Felszerelését egy triklem drakolder trófea, egy kisebb quwarg isten trófea és egy méregféreg trófea színesíti. Jobb kezében egy vámpírölőt, bal kezében egy T'vadar tőrét tart.
A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: kristályfolyadék, lótuszvirág, madártoll, megbűvölt utazóláda, mérg. mihlanil nyíl, mérleg, mihlanil. Egy meleg kézfogás, rövid hírcsere, aztán újból elváltok.
(láthatatlan észlelése:)
Összeakadsz Tregannal. Egy csodálatos nyakláncot, egy drakolder gyűrűt, egy értépő sarkantyút, egy felleggyűrűt, egy hakamát, egy haramakit, egy Huddens kesztyűjét, egy kabutót, egy Khór maszkját, egy koponya szimbólumot, egy kotét, egy kyorg köpenyt, egy nekromanta övcsatot, egy nodonrod kitűzőt, egy örökkéval. zafírját, egy Ovgun nyakláncát, egy purifikátor övet, egy quwarg nyakpántot, egy ryuku csataszoknyát, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy sodét, egy teriádbőr karkötőt, egy tradicionális övet, egy tűzúr csizmáját, egy varkaudar szimbólumot, egy zafír fülbevalót és egy Zu'lit fülkarikáját visel. Jelvényei: Naprend (a Chara-din elleni harcért). Ruházatát egy tleikan hadúr trófea, egy kreiton idéző trófea és egy triklem drakolder trófea díszíti. Jobb kezében egy Olimposzt, bal kezében egy Din cséphadaróját tart. Lőfegyvere egy kentaurusz íj. Egy élőholt sullár a hátasa. Holmiját egy Thargodan csontváz cipeli.
A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: adamantit érme, amniosz, angyalok gyűrűje, aranytű. Köszöntitek egymást, aztán tovább.
Ha így folytatod a kosztolást, hamarosan az éhhalál küszöbén leszel. (-51 életerő.)
[-150 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 595. Kapsz 16 VP-t.]

ve 1994 20 megveszed az 1994. tárgyat 20
(Ügyesen alkudoztál.) Vásároltál 20 xenomorf vért. 600 aranyat fizettél. [0 pontot használtál fel, van még 595.]

m 2 mozogsz keletre
Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[524,56] Belemarkolsz a hamuba, ami mindent beborít. Vajon kinek a hamvait tartod most a markodban? A szélbe szagolva megérzed, hogy valami a Te irányodba jön. Jobb az óvatosság - megpróbálsz elrejtőzni egy félig kiégett bozótos mögött. Már megint nem voltál elég gyors. A szörny észrevett. Egy nukleárförmedvény közeledik feléd! Úgy gondolod, jót tenne egy erős sprint. Szerencsédre üldöződ hamarabb elfáradt mint te.

Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy téridő hasadékot. Felfedeztél egy nekrofunt. Oldalt pillantva, meglátsz egy halálbokort. Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel északkeletre egy Chara-din monolitját. Északnyugatra nézve látsz egy Elenios oltárt. Jól kivehetőek a távolban. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +43 életerőt. Ha így folytatod a kosztolást, hamarosan az éhhalál küszöbén leszel. (-52 életerő.)
(Feltételes készítés:) Begyűjtöttél 1 halálvirágot. Erőd TF-elődött.
[10 pontot használtál fel, van még 585. Kapsz 16 VP-t.]

v 416 582 79 elmormolod a 416. varázslatot
Varázsolni kezdesz. A földből energia áramlik testedbe. Az utolsó ige kiejtésével elmondtad a városi teleport III varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

523 524 525
55
56
57
(524,56) északi tűzsárkány (#219), zafír sárkány (#329), aranyfecske (#283), uchako (#308), negatív elementál (#734), téridő szaggató (#7343), negátor (#7346), időrabló (#7341), időrabló herceg (#7345), időhasító (#7347), nukleárförmedvény (#7408), téridő hasadék (#1954), nekrofun (#173), halálbokor (#2370, belőle készíthető: #2371)

[582,79] Egy elpusztult város romjai közt jársz. A természet még mindig nem temette maga alá teljesen az egykor itt virágzó civilizáció maradványait.

Látsz egy halálbokort. Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 18 aranyat. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +52 életerőt. Az éhségtől egyre gyengébb vagy. (-52 életerő.) Épületeket látsz: egy dűneelf vegyesbolt (803. épület.), egy dűneelf fegyverbolt (805. épület.) és egy fegyverművész (815. épület.).
(Feltételes készítés:) Begyűjtöttél 1 halálvirágot. Erőd TF-elődött.
[-150 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) Erőd TF-elődött. [15 pontot használtál fel, van még 570. Kapsz 24 VP-t.]

ve 1994 20 megveszed az 1994. tárgyat 20
(Ügyesen alkudoztál.) Vásároltál 20 xenomorf vért. 600 aranyat fizettél. [0 pontot használtál fel, van még 570.]

kt 2129 1 elkészíted a 2129. tárgyat (1 darabot)
Varázsolni kezdesz. Pezsgő mágikus energia terjed szét benned. Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd a relikvia kreálása varázslatot! [-500 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. Legyártottál 1 Sztázisköpenyt. Erőd TF-elődött. [180 pontot használtál fel, van még 390. Kapsz 288 VP-t.]

vv 404 309 11 elmormolod a 404. varázslatot a 309. varázslatot a 11. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Hatalmas mennyiségű energiát csapolsz a Mágia síkjáról (+6770 vp). [-300 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 390.]
Ennek a varázslatnak most nem lenne értelme. [0 pontot használtál fel, van még 390.]
Beizzik a turbómágia. Esni kezd az eső. Nem bújsz el, hisz a víz nagy kincs! Tátott szájjal, felfelé fordított fejjel, csukott szemmel állsz, és kortyokban nyeled az életet adó nedűt. Vizestömlődet is az ég felé fordítod, hogy feltöltődjön. Amilyen gyorsan jött, olyan hamar a zápor véget is ér. Kicsit megfáztál a hideg víztől (-2 életerő). [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 388. Kapsz 3 VP-t.]

kf 2129 kézbeveszed/felveszed a 2129. tárgyat
Leveszed a mahagóni köpenyt, majd felöltöd a Sztázisköpenyt. [0 pontot használtál fel, van még 388.]

m 8 mozogsz északra
Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[524,56] Ha van a világnak szörnyű, fájdalommal teli szeglete, az bizonyosan pont ilyen, mint ez a hamumező. Látsz egy téridő hasadékot. Találsz egy nekrofunt. Találsz egy halálbokort. Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Amint a kukkert északkeletre fordítod, megpillantasz egy Chara-din monolitját. Északnyugatra nézve látsz egy Elenios oltárt. Jól kivehetőek a távolban. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +38 életerőt. Gyomrod már összeszűkült a sok éhezéstől. (-53 életerő.)
[5 pontot használtál fel, van még 383. Kapsz 8 VP-t.]

v 198 543 96 elmormolod a 198. varázslatot
Mormolni kezdesz. A mágia tűzként árad szét tagjaidban. Létrehoztad a tiltott teleport varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

523 524 525
55
56
57
(524,56) északi tűzsárkány (#219), zafír sárkány (#329), aranyfecske (#283), uchako (#308), negatív elementál (#734), téridő szaggató (#7343), negátor (#7346), időrabló (#7341), időrabló herceg (#7345), időhasító (#7347), nukleárförmedvény (#7408), téridő hasadék (#1954), nekrofun (#173), halálbokor (#2370, belőle készíthető: #2371)

[543,96] Egy elpusztult város romjai közt jársz. Az építőanyagok javarésze mára újra a természet részévé vált. A kövek, és a téglák dacoltak csak az időjárással. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy nekrofunt. Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 22 aranyat. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +53 életerőt.

Lecsapsz egy kövér, ám elővigyázatlan sótyúkot. (+2 kaja.) Mohón a kajára veted magad. (-2 kaja.)
[-100 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 373. Kapsz 16 VP-t.]

m 6 5 6 mozogsz nyugatra, délnyugatra, nyugatra
[542,96] Egy elpusztult város romjai közt jársz. A természet még mindig nem temette maga alá teljesen az egykor itt virágzó civilizáció maradványait. A sarok mögött csosszanó léptek figyelmeztetnek a veszélyre. Megörülsz, amikor rájössz, hogy egy Handastye gyermeke került az utadba. (ld. enc.) Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fehér glóbusz védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy fekete energia varázslat. 706 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy dezintegráció varázslatot. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled negatív csapás varázslatot lő rád. 141 életpontot vesztettél. Ellenfeled kitátja pofáját, és iszonyatos hideget fúj rád. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Quttaqrua pörölyével gyilkos csapásokat szórva összezúzod a Handastye gyermeke testét. (15 támadással 3431 életpontot sebezve.) Az ősi szilmill is bekapcsolódik a harcba. (1 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy pajzszúzás. A lény immúnis erre a varázslatra! Agyzúzóval párszor keményen megütöd a Handastye gyermeke testét. (16 támadással 1567 életpontot sebezve.) A haragvó pegazus roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (21 életpontot sebezve.) Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. A lény immúnis erre a varázslatra! A fényaura 22 ép-t sebez. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 52 sebzést okoz. A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 272 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +55 ÉP.) A rettenetes hidegtől elgémberedsz (-19 védettség). A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 330 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +66 ÉP.) Borzalmas fejfájásod lesz. (-2 minden tulajdonságodra kör végéig.) A Handastye gyermeke néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 317 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +64 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+24 életerő ). Quttaqrua pörölyével párszor keményen megütöd a Handastye gyermeke bal lábát. (10 támadással 2221 életpontot sebezve.) A lélekgólem segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (60 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy pajzszúzás varázslat. A lény immúnis erre a varázslatra! Agyzúzóval csak érinted a Handastye gyermeke bal vállát. (1 támadással 104 életpontot sebezve.) A haragvó pegazus is bekapcsolódik a harcba. (26 életpontot sebezve.) Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. A lény immúnis erre a varázslatra! Fényaurád 21 sebzést okoz. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (56 ép-t sebezve). A Handastye gyermeke néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 235 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +47 ÉP.) A Handastye gyermeke néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 257 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +52 ÉP.) Borzalmas fejfájásod lesz. (-2 minden tulajdonságodra kör végéig.) A Handastye gyermeke néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 290 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +58 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+24 életerő ).
A szörny hatalmas detonáció közepette darabokra robban (-545 életerő). A Handastye gyermeke szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +93 életerőt. Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 vámpírfog, 1 varkaudar csont [varkaudar csont ládikóba-> 4 arany, -2 ÉP], 1 yetifog [yetifog ládikóba-> 4 arany, -2 ÉP] és 1 dögevő csőr [dögevő csőr ládikóba-> 50 arany, -2 ÉP]. Felhasználva az árnypengét, szereztél 1 elf csontot. [elf csont ládikóba-> 4 arany, -2 ÉP] 145 462 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8288, sebződés: 2395, gyógyulás: 410, összesen: -1985 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) Sikerült elmondanod a felsőbb vitalizáció varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+1936 életerő). [-100 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. Feltekintesz a föléd tornyosuló hatalmas fák lombkoronájára, és menten összeszorul a torkod, amint az óelfek egykor volt csodálatos erdővárosára gondolsz. Egyszer csak egy Alasthai mágus kísértete libben eléd. Már-már kapnád elő a fegyvered, hogy végezz vele, mikor ahelyett, hogy szellemkarmaival beléd marna, váratlanul fejet hajt előtted, és megszólít:
- Nemrég ráébredtem arra, idegen, hogy mi történhetett velünk. Azt is felismertem, hogy ebben az állapotban, amibe kerültem, egyedül már nem vagyok képes segíteni a népemen. Te azonban erős, tapasztalt utazónak látszol, aki talán képes lehet olyan tettek végrehajtására is, amire én, így, szellemként sajnos már nem. Népemnek nagy szüksége van segítségre, ezért arra kérlek, keress rajtad kívül még legalább három, hozzád hasonló, tapasztalt kalandort, és gyertek el együtt, ugyanide, hogy illó jutalom fejében nagy szolgálatot tegyetek nekem, nekünk. Ha megérkeztek, mondd ki hangosan a nevem: Dagor-Amariath - mondja a szellem, majd egyszerűen semmivé foszlik. (59. többszemélyes kaland, 240 TVP szükséges hozzá.) Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 15 aranyat. Borzalmasan éhes vagy. (-55 életerő.)
(láthatatlan észlelése:)
Találkozol egy ősz hajú, zöld szemű árnymanó férfival. Bőre a sírok márvány fehérjét idézi. Egy angyalok gyűrűjét, egy árnyékpáncélt, egy bajvívó kesztyűt, egy bronztornyot, egy denevér szimbólumot, egy díszes fegyvertokot, egy dr'thanox gyűrűt, egy drag'kór fülkarikát, egy drakolder nyakörvet, egy dzsudzsu medált, egy éjsötét rémcsizmát, egy Erdauin gyűrűt, egy értépő sarkantyút, egy fejvadász medált, egy ganüid masszapáncélt, egy gron vállvédőt, egy hűbéresi gyűrűt, egy Istenek Talizmánját, egy jáde ékszert, egy Khór maszkját, egy kisebb napkorongot, egy koponya gyűrűt, egy kreiton palástot, egy kristály vállvédőt, egy kristálypáncélt, egy kyorg övcsatot, egy lajstrom medált, egy lánghordozó kitűzőt, egy lényegformázó gyűrűt, egy lordok övét, egy medvetalp mokasszint, egy mentori gyűrűt, egy moa lábszárvédőt, egy moa rohamsisakot, egy Muezli érdemérmét, egy nefil-rin medált, egy nemesi ruhadíszt, egy Notermanthi amulettet, egy Numerinor karkötőjét, egy Obarran köpenyét, egy og'lhobn fülbevalót, egy olimpiai gyémántot, egy örökkévaló jádekövét, egy Phaltagore gyűrűjét, egy Putakalu karkötőjét, egy q. ölő éremet, egy q. végbélnyúlványt, egy quwarg moralizátort, egy quwarg nyakpántot, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku csataszoknyát, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkendőt, egy ryuku vadászinget, egy Sárkány Amulettjét, egy saválló fülbevalót, egy Szakamó fülgyűrűjét, egy Thargodan agyfókuszt, egy Tharr koronáját, egy Tökéletesség érmét, egy Toyaki csuklópántját, egy troglodita gyűrűt, egy tűzhaj diadémet, egy tűzopál érmét, egy vámpír talizmánt, egy varkaudar szimbólumot, egy Vlagyimir-díjat, egy Yuin gyöngysorát, egy Zarknod fülbevalóját és egy Zekhartax gyűrűjet visel. Ruházatát egy Megtestesülés trófea, egy Trepiquer trófea és egy Zytan trófea színesíti. Furcsa jelvénye van: Árnymanó feje felett tündöklő glória. Övén 3 kalandozóskalp fityeg! Jobb kezében egy kristálybuzogányt, bal kezében egy Agyzúzót tart. Lőfegyvere egy kentaurusz íj. Hátasállata egy haragvó pegazus! Málhásállata egy púpnélküli dromedár.
Bemutatkoztok egymásnak. Az ő neve Shadowspawn. Homlokérintéssel biztosítjátok a későbbi telepatikus összeköttetést. A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: fekete gyöngy, Fekete Kehely, Földanya gyümölcse, fülemüle síp. A mágiaelméletről beszélgettek. Kiderül, hogy mindketten jártasak vagytok az őstaumaturgia tudományában. Alkalmi mestered tudása messze a tiéd fölött áll, ezért nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat, hogy feltegyél néhány kérdést, ami régóta foglalkoztat. Mentorod felbátorodik, és mágiatörténeti kiselőadást tart neked. Tudása észrevehetően gyarapodott. Egy végső búcsú, aztán mindegyikőtök megy tovább.

(Továbbmész...) [541,97] Egy elpusztult város romjai közt jársz. A természet még mindig nem temette maga alá teljesen az egykor itt virágzó civilizáció maradványait. Egy kapualjban gyanús árnyat pillantasz meg. Már majdnem megijedtél, de aztán felismered, hogy ez egy Handastye csontúr. Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Gyorsan felraksz egy fehér glóbusz varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy számodra ismeretlen védekező varázst. Megjelenik egy lidérc! Mélyen koncentrálva, megidézel egy fekete energia varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 694 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy istenítélet varázslatot dobsz ellenfeledre. Semmi eredménye! A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: kyorg rítus varázslatot lő rád. 420 életpontot vesztettél. Darabokra robban egy birtokodban levő deus ex machina. Ellenfeled nekromanta ölelés varázslatot lő rád. 118 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Egy fekete energia varázslatot dob rád a másik. 548 életpontot vesztettél. (-40 védekezés.) A csontok feletti feltétlen uralma segítségével a szörny porrá akar zúzni téged. A szétolvadó csontjaid fájdalma iszonyatos (-4781 életerő). Ellenfeled menekül, te pedig túl fáradt vagy, hogy kövesd.
{Csatastatisztika; sebzés: 694, sebződés: 5917, gyógyulás: 16, összesen: -5901 ÉP}

Megszűnik a látás és hallás köznapi értelme: a másodperc törtrésze alatt leperegnek lelki szemeid előtt életed fontosabb pillanatai. Ez a halál... [14 pontot használtál fel, van még 359. Kapsz 22 VP-t.]
Feltámadsz! (+4464 életpont.) [0 pontot használtál fel, van még 359.]
(Feltételes gyógyítás:) Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad a felsőbb vitalizáció varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+1488 életerő). [-100 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy halálbokort. Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 20 aranyat. Egy bokorban egy fészekbe rejtve, jókora, lila pettyes tojásokat találsz. Ebből lesz a rántotta! (+2 kaja.) Már majdnem éhen haltál! Az ételre veted magad. (-2 kaja.)
Összeakadsz egy tüsi ezüsthajú, piros szemű, rövid bajszú troll férfival. Bőre bronzként csillog. Tharr végrehajtója. Egy árnyékpáncélt, egy bársony övsálat, egy Bíbor mágiagyűrűt, egy bozontfonatot, egy csonka fülbevalót, egy díszes fegyvertokot, egy drag'kór fülkarikát, egy dzsudzsu medált, egy Erdauin metagyűrűt, egy ezüsttornyot, egy ganüid masszapáncélt, egy gron vállvédőt, egy gyémánt sámánfétist, egy gyémánt Vlagyi-díjat, egy gyógyító szimbólumot, egy Halálcsizmát, egy Hantas karperecét, egy hős lovag érdemérmét, egy hűbéresi gyűrűt, egy Istenek fülbevalóját, egy Istenek sisakját, egy Istenek vállvédőjét, egy jáde ékszert, egy Kaleq kesztyűjét, egy két kard szimbólumot, egy Khór maszkját, egy kígyószemet, egy kreiton palástot, egy kristálypáncélt, egy kyorg övcsatot, egy lajstrom medált, egy lánghordozó kitűzőt, egy lényegf. metagyűrűt, egy Lordok karkötőjét, egy medvetalp mokasszint, egy mind. topázát, egy moa lábszárvédőt, egy napfény karkötőt, egy nemesi ruhadíszt, egy Notermanthi amulettet, egy Obarran köpenyét, egy óelf hatalomjelet, egy olimpiai mágusmedált, egy olimpiai smaragdot, egy ősi emblémát, egy Pókisten nyakékét, egy purifikátor övet, egy purifikátor páncélt, egy Pusztítók övét, egy Putakalu karkötőjét, egy q. demoralizátort, egy q. irtó medált, egy q. pusztító éremet, egy q. végbélnyúlványt, egy quwarg ékkövet, egy quwarg moralizátort, egy quwarg nyakpántot, egy rakshallion ékszert, egy Rasolphius kitűzőjét, egy rizspapír-vértet, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku csataszoknyát, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkendőt, egy ryuku mágiafókuszt, egy ryuku ökölgyolcsot, egy Szakamó fülgyűrűjét, egy szerencsekockát, egy Sztázisköpenyt, egy taalrugyalázó éremet, egy tanítvány övet, egy teknős mágiapáncélt, egy Teremtő koronáját, egy térhasító kesztyűt, egy Thargodan agyfókuszt, egy tirik-hun medált, egy tőrvető vállszíjt, egy Toyaki csuklópántját, egy trix harci totemet, egy troglodita gyűrűt, egy tűzhaj diadémet, egy tűzopál érmét, egy vámpír talizmánt, egy varkaudar ékkövet, egy Vlagyimir-díjat, egy Yuin gyöngysorát, egy Zarknod fülbevalóját, egy Zekhartax gyűrűjet és egy Zhung gyűrűjét visel. Fegyverzetét egy Szinkronizátor trófea, egy Annihilátor trófea és egy Kreátor trófea ékesíti. Furcsa jelvénye van: egybeolvadó szent szimbólumok. Övén 39 kalandozóskalp fityeg! Lőfegyvere egy kábító nyilacska. Hátasállata egy haragvó pegazus!
Megbarátkoztok egymással. Az ő neve Deirra the Dark. Telepatikus kapcsolatot létesíttek. A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: őskristály-szilánk, ősmatéria, Ovgun nyaklánca, pöfeteg spóra. A mágiaelméletről beszélgettek. Kiderül, hogy mindketten jártasak vagytok az őstaumaturgia tudományában. Alkalmi mestered tudása messze a tiéd fölött áll, ezért nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat, hogy feltegyél néhány kérdést, ami régóta foglalkoztat. Mentorod felbátorodik, és mágiatörténeti kiselőadást tart neked. Tudásod észrevehetően gyarapodott. A hitelméletről társalogtok. Az ősteológiára terelődik a szó. Tisztelettel fejet hajtasz a vallástudományban nálad jóval jártasabb kalandozó előtt, de azért nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat, hogy feltégy néhány kérdést, ami már régóta foglalkoztat. Aztán elbúcsúztok, és mindenki megy tovább a maga útján.
(Feltételes készítés:) Begyűjtöttél 1 halálvirágot. Erőd TF-elődött.

(Továbbmész...) [540,97] Egy elpusztult város romjai közt jársz. Mint halálos torzóba meredt csontvázak, olyanok az elpusztult város romjai. Vajon kik élhettek itt? Felfedeztél egy nekrofunt. Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 11 aranyat. Hatodik érzéked veszélyt jelez. A feléd közeledő lhinami fagyszellem mosolyt csal ajkaidra. Nagyot ásítasz, amíg vársz rá. Itt csata lesz.

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Gyorsan felraksz egy fehér glóbusz varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy védelem tűz ellen mágia... Távolról fekete energia varázslatot lősz a másikra. 1451 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy dezintegráció varázslat. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled vakító fény II varázslatot lő rád. Megvakultál! (-33 támadás.) Egy vakító fény II varázslatot dob rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Egy vakító fény II varázslatot dob rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A szörny hideget lehel! Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Megmarkolva a Quttaqrua pörölyét ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Quttaqrua pörölyével párszor keményen megütöd a lhinami fagyszellem testét. (15 támadással 2038 életpontot sebezve.) A lélekgólem segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (30 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy pajzszúzás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A lény immúnis erre a varázslatra! Agyzúzóval többször eltalálod a lhinami fagyszellem ködszerű testét. (16 támadással 1130 életpontot sebezve.) Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. A lény immúnis erre a varázslatra! Fényaurád működik (16 ép-t sebezve). Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 49 sebzést okoz. A lhinami fagyszellem behúz egyet a mancsával. (1 támadástól 512 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +103 ÉP.) A teremtmény kiszívja életenergiádat, magát gyógyítva. 78 életpontot vesztettél. A lhinami fagyszellem lekever egyet a mancsával. (1 támadástól 546 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +110 ÉP.) Nem öregedsz. Távolról végső fagyhalál varázslatot lő rád a másik. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. (köszönhetően fehér glóbusz védelmednek.) Egy hangcsapás varázslatot dob rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Szerencse, hogy ott az a zene a fejedben, a támadás idejére abba kapaszkodsz. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+24 életerő ). Quttaqrua pörölyével néhányszor megcsapod a lhinami fagyszellem áttetsző karját. (15 támadással 2047 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy pajzszúzás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A lény immúnis erre a varázslatra! Agyzúzóval néhányszor épp csak megérinted a lhinami fagyszellem testét. Kritikus ütés! (10 támadással 800 életpontot sebezve.) Az ősi szilmill segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (5 életpontot sebezve.) Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. A lény immúnis erre a varázslatra! Ellenfeled 26 pontot sebződik a fényaurától. A mentális roncsolás 39 ép-t sebez. A lhinami fagyszellem behúz egyet a mancsával. (1 támadástól 568 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +114 ÉP.) A szörny mancsával apró sebet ejt a bal kezeden. (1 támadástól 402 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +81 ÉP.) Szerencsére nem öregszel. Egy végső fagyhalál varázslattal köszönt csatapartnered. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy hangcsapás varázslat. A medvetalp mokasszin semlegesítette a varázslatot. Tudomást sem veszel a ricsajról, fejedben kellemes melódia hangjai szólnak. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+24 életerő ).
A lhinami fagyszellem most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +93 életerőt. Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 virág szimbólum [virág szimbólum ládikóba-> 10 arany, -2 ÉP] és 1 kramenta varázskő (ld. enc.). Felhasználva a szent kehelyt, szereztél 9 csepp isteni könnycseppet. 169 850 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7631, sebződés: 2108, gyógyulás: 476, összesen: -1632 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad a felsőbb vitalizáció varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+1583 életerő). [-100 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. Nini, mi van a földön! Több tőnyi ízletes szamóca! (+2 kaja.) Üres gyomrodat kajával tömöd meg. (-2 kaja.) [18 pontot használtál fel, van még 341. Kapsz 28 VP-t.]

vv 11 365 299 elmormolod a 11. varázslatot a 365. varázslatot a 299. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Enyhe zápor kerekedik. Na végre, egy kis víz! Tátott szájjal, felfelé fordított fejjel, csukott szemmel állsz, és kortyokban nyeled az életet adó nedűt. Vizestömlődet is az ég felé fordítod, hogy feltöltődjön. Amilyen gyorsan jött, olyan hamar a zápor véget is ér. Kicsit megfáztál a hideg víztől (-2 életerő). [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 339. Kapsz 3 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Sikerült leoldani ártó hatásokat magadról: +4 minden tulajdonságodra, +12 védettség. [-80 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 337. Kapsz 3 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 357.]

v 275 1251 elmormolod a 275. varázslatot
Arkánum-jeleket rajzolva a levegőbe, mormolni kezdesz. Energia árad testedbe. Egy végső mozdulattal előhívod az érckonverzió varázslatot! (Spóroltál 1 aranyrögöt.) Érzed, ahogy a testedbe áramlik a mágikus energia a kezedben lévő két ércdarabból. (+1912 varázspont) [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 352. Kapsz 8 VP-t.]

mak 3 makró 3

h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Huh, huh! Micsoda fűszer ez a sáfránypor! Érzed a jótékony hatást. (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 357.]

vv 299 299 299 elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 377.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 397.]
Fürgén varázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 417.]

tf 1 10 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 10 pontért
Keresel egy nagyobb követ, és kitartóan súlyzózni kezdesz. Már csak egész keveset kell gyakorolnod, hogy az erőd komolyan megnőjön. [Még 289 TVP-t kell elköltened.] [10 pontot használtál fel, van még 407. Kapsz 12 VP-t.]

tf 2 10 0 fejleszted a 2. tulajdonságodat 10 pontért
Komplex elméleti feladványokon gondolkodsz, logikai feladványokat próbálsz kiötleni, és rögtön meg is oldani. Ez még édeskevés ahhoz, hogy az IQ-d érezhetően megnövekedjen. Hatodik érzéked veszélyt jelez. Hmm, csak egy Ungosuliathar. Ettől nincs semmi félnivalód. (ld. enc.) Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Gyorsan felraksz egy éberség varázslatot. (+22 védekezés és szerencse.) Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy fekete energia varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1434 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeledre dezintegráció varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+4 életpont). A lény speciális képességét alkalmazza, de sikeresen elkerülöd. Elszántan a másikra rontasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Quttaqrua pörölyével néhányszor megcsapod az Ungosuliathar testét. (15 támadással 2061 életpontot sebezve.) Az ősi szilmill roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (1 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy pajzszúzás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A lény immúnis erre a varázslatra! Agyzúzóval gyengén megütögeted az Ungosuliathar bal karját. (16 támadással 1129 életpontot sebezve.) Az ősi szilmill megmarja ellenfeledet. (2 életpontot sebezve.) Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. A lény immúnis erre a varázslatra! Ellenfeled 21 pontot sebződik a fényaurától. A mentális roncsolás 52 ép-t sebez. Az Ungosuliathar újból meg újból lesújt rád. (3 támadástól 787 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +158 ÉP.) Annihiláló csapás! Istened kegyeltje lévén túléled a támadást. Az Ungosuliathar kemény csapásokat osztogatva kényszerít védekezésre. (3 támadástól 774 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +155 ÉP.) A lény elszívja életenergiádat, és magát gyógyítja! 103 életpontot vesztettél. Az Ungosuliathar újból meg újból lesújt rád. (3 támadástól 791 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +159 ÉP.) Az Ungosuliathar újból meg újból lesújt rád. (3 támadástól 816 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +164 ÉP.) Varázsenergiád szökik! (-9 varázspont.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+24 életerő ). Quttaqrua pörölyével párszor keményen megütöd az Ungosuliathar jobb karját. (15 támadással 2052 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre pajzszúzás varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! Agyzúzóval párszor megpöccinted az Ungosuliathar testét. (16 támadással 1120 életpontot sebezve.) Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. A lény immúnis erre a varázslatra! A fényaura 30 ép-t sebez. Ellenfeled 34 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Nem sikerült az Ungosuliathar ravasz és erős ütései közül mindet hárítanod. (3 támadástól 777 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +156 ÉP.) Megsemmisítő csapás! Istened kegyeltje lévén túléled a támadást. Az Ungosuliathar pusztító erejű támadást indít, félresöpörve védekezésedet. (3 támadástól 818 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +164 ÉP.) A teremtmény kiszívja életenergiádat, magát gyógyítva. 97 életpontot vesztettél. Az Ungosuliathar kemény csapásokat osztogatva kényszerít védekezésre. (3 támadástól 744 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +149 ÉP.) Az Ungosuliathar újból meg újból lesújt rád. (3 támadástól 786 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +158 ÉP.) A tőled elszívott varázsenergiát saját regenerálására fordítja. (-9 varázspont.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+24 életerő ).
Quttaqrua pörölyével többször eltalálod az Ungosuliathar áttetsző karját. (15 támadással 2065 életpontot sebezve.) A lélekgólem megcsócsálja ellenfeledet. (43 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy pajzszúzás. A lény immúnis erre a varázslatra! Agyzúzóval gyengén megütögeted az Ungosuliathar testét. (4 támadással 280 életpontot sebezve.) Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy az agy kifacsarása. A lény immúnis erre a varázslatra! Fényaurád 26 sebzést okoz. A mentális roncsolás 51 ép-t sebez. Egy pontos és nagy erejű ütéssel az Ungosuliathar bezúzza koponyádat. (3 támadástól 766 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +154 ÉP.) Annihiláló csapás! Istened kegyeltje lévén túléled a támadást. Egy pontos és nagy erejű ütéssel az Ungosuliathar bezúzza koponyádat. (3 támadástól 772 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +155 ÉP.) A halhatatlanság varázslat megment: +1478 életerő. Az Ungosuliathar kemény csapásokat osztogatva kényszerít védekezésre. (3 támadástól 765 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +153 ÉP.) Egy pontos és nagy erejű ütéssel az Ungosuliathar bezúzza koponyádat. (3 támadástól 773 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +155 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+24 életerő ).
Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 10401, sebződés: 9569, gyógyulás: 3446, összesen: -6123 ÉP}

Ahogy minden elsötétedik előtted, lelked öntudatlanul is kapaszkodik mihaszna testedbe. Utolsó gondolatoddal görcsösen tiltakozol a halál ellen. [10 pontot használtál fel, van még 397. Kapsz 16 VP-t.]
Feltámadsz! (+4693 életpont.) [0 pontot használtál fel, van még 397.]
(Feltételes gyógyítás:) Befejezted a felsőbb vitalizáció varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+1488 életerő). [-100 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [4 pontot használtál fel, van még 393. Kapsz 6 VP-t.]

tf 3 10 0 fejleszted a 3. tulajdonságodat 10 pontért
Gyakorlod a képzeletbeli ellenfelek csapásai, ütései elől való félreugrást. Még elég sok gyakorlásra van szükség ahhoz, hogy az ügyességed érezhetően megnövekedjen. [10 pontot használtál fel, van még 383. Kapsz 16 VP-t.]

tf 4 10 0 fejleszted a 4. tulajdonságodat 10 pontért
Sian-no-csung, az ősi kobudera bölcs útmutatásai alapján szervezetedet megedző gyakorlatokba kezdesz. Most már nem is olyan szörnyen sok tréning szükséges ahhoz, hogy az egészséged észrevehetően fejlődjön. [Még 405 TVP-t kell elköltened.] [10 pontot használtál fel, van még 373. Kapsz 16 VP-t.]

tf 1 11 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 11 pontért
Elszántan, kitartóan, ellazítva, megfeszítve, viharverten edzeni kezded csendben tiltakozó testedet. Már nem is olyan sok gyakorlás kell ahhoz, hogy az erőd érezhetően megnövekedjen. [Még 274 TVP-t kell elköltened.] A sarok mögött csosszanó léptek figyelmeztetnek a veszélyre. Pár lépést teszel a szörny felé, és felismered. Egy alasthai kísértet. A szörny a halálodat akarja, és neked ront.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy rezisztencia védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+4 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy éberség varázslattal készülsz a csatára. (+22 védekezés és szerencse.) A szilánk működik (+4 életpont). Egy számodra ismeretlen védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy fekete energia varázslat. 1463 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy élőholt pozdorja varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 2500 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: a bénítás szava varázslatot lő rád. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy dezintegráció varázslatot. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Távolról fekete energia varázslatot lő rád a másik. 545 életpontot vesztettél. (-40 védekezés.) A szörny koncentrál. Rosszat sejtesz: valamilyen mentális támadásra készül! Mentális barikád mögé bújva, ellenállsz a félelem-sugaraknak. Megmarkolva a Quttaqrua pörölyét ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Quttaqrua pörölyével néhányszor megcsapod az alasthai kísértet testét. (15 támadással 2003 életpontot sebezve.) Az ősi szilmill támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (4 életpontot sebezve.) Agyzúzóval párszor keményen megütöd az alasthai kísértet áttetsző karját. Kritikus ütés! (16 támadással 1296 életpontot sebezve.) A haragvó pegazus segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (66 életpontot sebezve.) A fényaura 18 ép-t sebez. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 32 sebzést okoz. Az alasthai kísértet az Acél Ököl alkalmazásával jól mellbe taszajt. (1 támadástól 588 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +118 ÉP.) Megsemmisítő ütés! (Felizzik a drakolder gyűrű, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) Ellenfeled a Sziklaököl alkalmazására koncentrál. Bumm! Kapsz egyet a képedbe. (1 támadástól 567 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +114 ÉP.) Öregedtél 5 évet. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy negatív csapás. 315 életpontot vesztettél. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy dezintegráció. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy fekete energia varázslatot, majd rád küldi. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Egy a bénítás szava varázslatot dob rád a másik. 294 életpontot vesztettél. Lebénulsz. (-40 támadás). A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+24 életerő ).
Quttaqrua pörölyével párszor keményen megütöd az alasthai kísértet ködlő testét. (11 támadással 1504 életpontot sebezve.) Az ősi szilmill megcsócsálja ellenfeledet. (5 életpontot sebezve.) Agyzúzóval gyengén megütöd az alasthai kísértet testét. (1 támadással 74 életpontot sebezve.) Az ősi szilmill is bekapcsolódik a harcba. (3 életpontot sebezve.) A fényaura 35 ép-t sebez. Ellenfeled 41 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Az alasthai kísértet egy villámgyors mozdulattal a derekadra sújt. (1 támadástól 642 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +129 ÉP.) Megsemmisítő ütés! Istened kegyeltje lévén túléled a támadást. Az alasthai kísértet nagyot üt a jobb karodra. (1 támadástól 558 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +112 ÉP.) Vitalitásod védelmet nyújt. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy negatív csapás varázslatot. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy dezintegráció varázslatot, majd rád küldi. 677 életpontot vesztettél. Részlegesen megbénulsz! (Kevesebbszer fogsz támadni.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy fekete energia varázslatot. 517 életpontot vesztettél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: a bénítás szava varázslatot lő rád. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+24 életerő ). Az alasthai kísértet még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +93 életerőt. Átvizsgálod a testet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 manakristály. Felhasználva az angyalok kesztyűjét, szereztél 1 lélekesszenciát. 187 386 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9044, sebződés: 4703, gyógyulás: 541, összesen: -4162 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd a felsőbb vitalizáció varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+2700 életerő). [-100 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [15 pontot használtál fel, van még 358. Kapsz 24 VP-t.]

tf 2 11 0 fejleszted a 2. tulajdonságodat 11 pontért
Gyermekkorodban tanult verseket próbálsz felidézni, és hangosan elmondani. A jó memória egyik feltétele a magas IQ-nak. Ez még édeskevés ahhoz, hogy az IQ-d komolyan megnőjön. [11 pontot használtál fel, van még 347. Kapsz 17 VP-t.]

mak 3 makró 3

h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Belélegzel némi sáfrányport. Rögtön jobban érzed magad! (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 352.]

vv 299 299 299 elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 372.]
Fürgén varázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 392.]
Szupersebesen mormolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 412.]

tf 1 10 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 10 pontért
Góga-migóg, a nagy aerob-IX mágus gyakorlataid hajtod végre. Hajolgatások, guggolások, miegymás. Már nem is olyan sok gyakorlás kell ahhoz, hogy az erőd komolyan megnőjön. [Még 260 TVP-t kell elköltened.] [10 pontot használtál fel, van még 402. Kapsz 16 VP-t.]

tf 2 10 0 fejleszted a 2. tulajdonságodat 10 pontért
Elméd csiszolása érdekében két ismeretlenes egyenleteket oldasz meg, fejben. Még nagyon sok kell ahhoz, hogy az IQ-d komolyan megnőjön. [10 pontot használtál fel, van még 392. Kapsz 16 VP-t.]

tf 3 10 0 fejleszted a 3. tulajdonságodat 10 pontért
Fél lábon ugrálva, felszerelésed több tagját egyensúlyozva próbálsz minél lehetetlenebb feladatokat állítani magad elé, az ügyességed fejlesztése céljából. Még elég sok gyakorlásra van szükség ahhoz, hogy az ügyességed érezhetően megnövekedjen. Hatodik érzéked veszélyt jelez. Egy Handastye csontúr nem ijeszthet meg. Nyugodtan várod a találkozást. Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy fehér glóbusz varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+4 életpont). Egy számodra ismeretlen védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Megjelenik egy lidérc! Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy fekete energia varázslatot. 698 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy istenítélet varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 5291 életpontot sebeztél. (50 ép-t sebződsz te is.) A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: kyorg rítus varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy nekromanta ölelés varázslat. 123 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Üdvözlésképpen egy fekete energia varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 537 életpontot vesztettél. (-40 védekezés.) A csontok feletti feltétlen uralma segítségével a szörny porrá akar zúzni téged. Bár a támadás iszonytató, szervezeted ellenáll neki. (Csak később jössz rá, hogy ellenfeled végül megelégedett 2 mutáns csont elpusztításával.) Megmarkolva a Quttaqrua pörölyét a másikra rontasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Quttaqrua pörölyével többször eltalálod a Handastye csontúr testét. (15 támadással 2057 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy pajzszúzás. A lény immúnis erre a varázslatra! Agyzúzóval többször eltalálod a Handastye csontúr áttetsző karját. (16 támadással 1122 életpontot sebezve.) A haragvó pegazus támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (78 életpontot sebezve.) Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. A lény immúnis erre a varázslatra! Fényaurád 25 sebzést okoz. A mentális roncsolás 35 ép-t sebez. A Handastye csontúr lekever egyet a mancsával. (1 támadástól 554 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +111 ÉP.) Érintése annihilál. (Felizzik a drakolder gyűrű, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) A lidérc téged támad! Szerencsére nem talált. Egy tockost nyomat Neked a Handastye csontúr! (1 támadástól 522 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +105 ÉP.) Vitalitásod védelmet nyújt. A lidérc téged támad! Szerencsére nem talált. Távolról kyorg rítus varázslatot lő rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: nekromanta ölelés varázslatot lő rád. 131 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Ellenfeled nekromanta ölelés varázslatot lő rád. 122 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy nekromanta ölelés varázslatot. 133 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+24 életerő ).
Quttaqrua pörölyével megpöccinted a Handastye csontúr testét. (1 támadással 138 életpontot sebezve.) A haragvó pegazus támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (27 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre pajzszúzás varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! Agyzúzóval meghorzsolod a Handastye csontúr testét. (1 támadással 71 életpontot sebezve.) A lélekgólem is bekapcsolódik a harcba. (74 életpontot sebezve.) Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. A lény immúnis erre a varázslatra! A fényaura 20 ép-t sebez. A mentális roncsolás 50 ép-t sebez. A Handastye csontúr megüti a jobb karodat a mancsával. (1 támadástól 517 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +104 ÉP.) Érintése annihilál. Istened kegyeltje lévén túléled a támadást. A lidérc téged támad! Szerencsére nem talált. A Handastye csontúr megüti a jobb karodat a mancsával. (1 támadástól 530 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +106 ÉP.) Vitalitásod védelmez. A lidérc téged támad! Szerencsére nem talált. Ellenfeled kyorg rítus varázslatot lő rád. 880 életpontot vesztettél. Darabokra robban egy birtokodban levő deus ex machina. Ellenfeled nekromanta ölelés varázslatot lő rád. 112 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy nekromanta ölelés varázslatot. 135 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Távolról nekromanta ölelés varázslatot lő rád a másik. 109 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+24 életerő ). Véres nyál csordul ki a Handastye csontúr száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +93 életerőt. Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 Handastye karkötője (ld. enc.). Felhasználva az angyalok kesztyűjét, szereztél 1 lélekesszenciát. 200 472 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9686, sebződés: 4455, gyógyulás: 494, összesen: -3961 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) Az utolsó ige kiejtésével elmondtad a felsőbb vitalizáció varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+2700 életerő). [-100 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött.
(Feltételes gyógyítás:) Elmormoltad a felsőbb vitalizáció varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+2621 életerő). [-100 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [18 pontot használtál fel, van még 374. Kapsz 28 VP-t.]

tf 4 10 0 fejleszted a 4. tulajdonságodat 10 pontért
Amatőr jóga-gyakorlatokkal próbálod a szervezetedet még ellenállóbbá tenni. Már nem is olyan sok gyakorlás kell ahhoz, hogy az egészséged észrevehetően fejlődjön. [Még 395 TVP-t kell elköltened.] [10 pontot használtál fel, van még 364. Kapsz 16 VP-t.]

tf 1 11 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 11 pontért
Nekilátsz, hogy tested minden porcikáját megmozgató gyakorlatokat végezzél. Már csak egész keveset kell gyakorolnod, hogy az erőd észrevehetően fejlődjön. [Még 241 TVP-t kell elköltened.] [11 pontot használtál fel, van még 353. Kapsz 17 VP-t.]

tf 2 11 0 fejleszted a 2. tulajdonságodat 11 pontért
Komplex elméleti feladványokon gondolkodsz, logikai feladványokat próbálsz kiötleni, és rögtön meg is oldani. Még elég sok gyakorlásra van szükség ahhoz, hogy az IQ-d komolyan megnőjön. [11 pontot használtál fel, van még 342. Kapsz 17 VP-t.]

mak 3 makró 3

h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Inhalálsz egy adag sáfrányport. A hatás azonnal érvényesül (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 347.]

vv 299 299 299 elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 367.]
Beizzik a turbómágia. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 387.]
Fürgén varázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 407.]

tf 1 10 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 10 pontért
Helybenfutás, guggolások, és egyéb tornagyakorlatok segítenek hozzá bicepszeid fejlesztéséhez. Már csak egész keveset kell gyakorolnod, hogy az erőd érezhetően megnövekedjen. [Még 231 TVP-t kell elköltened.] Egy feléd lopakodó alakot pillantasz meg a túl oldalon. A feléd közeledő Handastye gyermeke mosolyt csal ajkaidra. Nagyot ásítasz, amíg vársz rá. Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fehér glóbusz varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. 1326 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy dezintegráció varázslatot. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy negatív csapás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 295 életpontot vesztettél. A lény speciális képességét alkalmazza, de sikeresen elkerülöd. Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Meglengetve a kőkést ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Kőkéssel megvagdalod a Handastye gyermeke testét. (10 támadással 1496 életpontot sebezve.) Agyzúzóval néhányszor megcsapod a Handastye gyermeke jobb lábát. Kritikus ütés! (16 támadással 1952 életpontot sebezve.) Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy az agy kifacsarása. A lény immúnis erre a varázslatra! A fényaura 15 ép-t sebez. A mentális roncsolás 38 ép-t sebez. A Handastye gyermeke csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (2 támadástól 281 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +57 ÉP.) Tagjaid ledermednek (-19 védettség). A Handastye gyermeke csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (2 támadástól 242 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +49 ÉP.) Majdnem elhányod magad, annyira rosszul leszel. (-2 minden tulajdonságodra kör végéig.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 272 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +55 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+24 életerő ). Kőkéssel kissé megkarcolgatod a Handastye gyermeke jobb lábát. (3 támadással 443 életpontot sebezve.) A haragvó pegazus megcsócsálja ellenfeledet. (21 életpontot sebezve.) Agyzúzóval épp hogy eltalálod a Handastye gyermeke testét. (1 támadással 87 életpontot sebezve.) Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy az agy kifacsarása. A lény immúnis erre a varázslatra! Ellenfeled 22 pontot sebződik a fényaurától. Ellenfeled 26 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Karmával néhányszor a Handastye gyermeke megcsapja a fejedet. (2 támadástól 132 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.) Végtagjaid lefagynak (-19 védettség). A Handastye gyermeke csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (2 támadástól 272 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +55 ÉP.) Borzalmas fejfájásod lesz. (-2 minden tulajdonságodra kör végéig.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 208 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +42 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+24 életerő ).
A lény irtózatos robbanással semmisül meg (-545 életerő). Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +93 életerőt. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 vámpírfog, 1 varkaudar csont [varkaudar csont ládikóba-> 4 arany, -2 ÉP], 1 yetifog [yetifog ládikóba-> 4 arany, -2 ÉP], 1 nerub szemfog [nerub szemfog ládikóba-> 3 arany, -2 ÉP] és 1 dögevő csőr [dögevő csőr ládikóba-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. Felhasználva az árnypengét, szereztél 1 elf csontot. [elf csont ládikóba-> 4 arany, -2 ÉP] 145 462 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5426, sebződés: 2257, gyógyulás: 353, összesen: -1904 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) Elmormoltad a felsőbb vitalizáció varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+1855 életerő). [-100 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [14 pontot használtál fel, van még 393. Kapsz 22 VP-t.]

tf 2 10 0 fejleszted a 2. tulajdonságodat 10 pontért
Felhasználva egy ágat és a talajt, rajzos matematikai feladványokat készítesz, logikád csiszolása érdekében. Még elég sok gyakorlásra van szükség ahhoz, hogy az IQ-d komolyan megnőjön. [10 pontot használtál fel, van még 383. Kapsz 16 VP-t.]

tf 3 10 0 fejleszted a 3. tulajdonságodat 10 pontért
Fél lábon ugrálva, felszerelésed több tagját egyensúlyozva próbálsz minél lehetetlenebb feladatokat állítani magad elé, az ügyességed fejlesztése céljából. Még elég sok gyakorlásra van szükség ahhoz, hogy az ügyességed észrevehetően fejlődjön. [10 pontot használtál fel, van még 373. Kapsz 16 VP-t.]

tf 4 10 0 fejleszted a 4. tulajdonságodat 10 pontért
Sian-no-csung, az ősi kobudera bölcs útmutatásai alapján szervezetedet megedző gyakorlatokba kezdesz. Már nem is olyan sok gyakorlás kell ahhoz, hogy az egészséged érezhetően megnövekedjen. [Még 385 TVP-t kell elköltened.] [10 pontot használtál fel, van még 363. Kapsz 16 VP-t.]

tf 1 11 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 11 pontért
Találsz egy hatalmas sziklát, és nyomban nekilátsz, hogy erősíts: mellmagasságig, majd a fejed fölé emeled a nehéz súlyt! Már nem is olyan sok gyakorlás kell ahhoz, hogy az erőd észrevehetően fejlődjön. [Még 216 TVP-t kell elköltened.] Egy feléd lopakodó alakot pillantasz meg a túl oldalon. Megörülsz, amikor rájössz, hogy egy alasthai kísértet került az utadba. Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Gyorsan felraksz egy rezisztencia varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy éberség varázslatot. (+22 védekezés és szerencse.) Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy számodra ismeretlen védekező mágiát. Mélyen koncentrálva, megidézel egy fekete energia varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 713 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeledre élőholt pozdorja varázslatot lősz. 2490 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Távolról a bénítás szava varázslatot lő rád a másik. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Egy dezintegráció varázslattal köszönt csatapartnered. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Távolról fekete energia varázslatot lő rád a másik. 499 életpontot vesztettél. (-40 védekezés.) Ellenfeled mereven rád néz, majd megindítja mentális támadását. A következő másodpercben elhatalmasodik rajtad a rettegés, a kilátástalanság! Úgy döntesz, ebből elég volt. Úgy gondolod, jót tenne egy erős sprint. Szerencsédre üldöződ hamarabb elfáradt mint te. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +93 életerőt.
{Csatastatisztika; sebzés: 3203, sebződés: 499, gyógyulás: 16, összesen: -483 ÉP}

[11 pontot használtál fel, van még 352. Kapsz 17 VP-t.]

tf 2 11 0 fejleszted a 2. tulajdonságodat 11 pontért
Komplex elméleti feladványokon gondolkodsz, logikai feladványokat próbálsz kiötleni, és rögtön meg is oldani. Még elég sok gyakorlásra van szükség ahhoz, hogy az IQ-d komolyan megnőjön. [11 pontot használtál fel, van még 341. Kapsz 17 VP-t.]

mak 3 makró 3

h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Inhalálsz egy adag sáfrányport. A hatás azonnal érvényesül (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 346.]

vv 299 299 299 elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 366.]
Gyorsvarázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 386.]
Gyorsvarázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 406.]

tf 1 10 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 10 pontért
Góga-migóg, a nagy aerob-IX mágus gyakorlataid hajtod végre. Hajolgatások, guggolások, miegymás. Már csak egész keveset kell gyakorolnod, hogy az erőd komolyan megnőjön. [Még 206 TVP-t kell elköltened.] [10 pontot használtál fel, van még 396. Kapsz 16 VP-t.]

tf 2 10 0 fejleszted a 2. tulajdonságodat 10 pontért
Gyermekkorodban tanult verseket próbálsz felidézni, és hangosan elmondani. A jó memória egyik feltétele a magas IQ-nak. Még elég sok gyakorlásra van szükség ahhoz, hogy az IQ-d érezhetően megnövekedjen. [10 pontot használtál fel, van még 386. Kapsz 16 VP-t.]

tf 3 10 0 fejleszted a 3. tulajdonságodat 10 pontért
Fél lábon ugrálva, felszerelésed több tagját egyensúlyozva próbálsz minél lehetetlenebb feladatokat állítani magad elé, az ügyességed fejlesztése céljából. Még nagyon sok kell ahhoz, hogy az ügyességed komolyan megnőjön. [10 pontot használtál fel, van még 376. Kapsz 16 VP-t.]

tf 4 10 0 fejleszted a 4. tulajdonságodat 10 pontért
Kitartóan, órákon át légzőgyakorlatokat végzel. Már csak egész keveset kell gyakorolnod, hogy az egészséged érezhetően megnövekedjen. [Még 375 TVP-t kell elköltened.] A sarok mögött csosszanó léptek figyelmeztetnek a veszélyre. Magabiztosan nézed a közeledőt. Hiszen csak egy Handastye gyermeke. Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fehér glóbusz. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Távolról fekete energia varázslatot lősz a másikra. 1459 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy dezintegráció varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. (Spóroltál 1 anguaxin váladékot.) A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy negatív csapás varázslat. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled kitátja pofáját, és iszonyatos hideget fúj rád. Fürdesz a hópelyhek özönében. Elszántan a másikra rohansz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Quttaqrua pörölyével gyilkos csapásokat szórva összezúzod a Handastye gyermeke testét. (15 támadással 3448 életpontot sebezve.) A lélekgólem roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (6 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre pajzszúzás varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! Agyzúzóval többször eltalálod a Handastye gyermeke bal lábát. Kritikus ütés! (16 támadással 1984 életpontot sebezve.) A haragvó pegazus nagyot harap ellenfeledbe. (54 életpontot sebezve.) Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. A lény immúnis erre a varázslatra! Fényaurád működik (17 ép-t sebezve). A mentális roncsolás 39 ép-t sebez. Karmával néhányszor a Handastye gyermeke megcsapja a fejedet. (2 támadástól 283 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +57 ÉP.) Tagjaid ledermednek (-19 védettség). A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 314 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +63 ÉP.) Rosszullét fog el. (-2 minden tulajdonságodra kör végéig.) A Handastye gyermeke néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 334 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +67 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+24 életerő ). Quttaqrua pörölyével párszor súrolva eltalálod a Handastye gyermeke testét. (3 támadással 737 életpontot sebezve.) Az ősi szilmill megmarja ellenfeledet. (6 életpontot sebezve.) Távolról pajzszúzás varázslatot lősz a másikra. A lény immúnis erre a varázslatra! Agyzúzóval csak érinted a Handastye gyermeke bal lábát. (1 támadással 107 életpontot sebezve.) Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. A lény immúnis erre a varázslatra! A fényaura 25 ép-t sebez. Ellenfeled 41 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Karmával néhányszor a Handastye gyermeke megcsapja a fejedet. (2 támadástól 268 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +54 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 186 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +38 ÉP.) Majdnem elhányod magad, annyira rosszul leszel. (-2 minden tulajdonságodra kör végéig.) A Handastye gyermeke néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 305 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +61 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+24 életerő ).
A szörny hatalmas detonáció közepette darabokra robban (-493 életerő). A Handastye gyermeke még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +93 életerőt. Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: 1 vámpírfog, 1 varkaudar csont [varkaudar csont ládikóba-> 4 arany, -2 ÉP], 1 yetifog [yetifog ládikóba-> 4 arany, -2 ÉP] és 1 dögevő csőr [dögevő csőr ládikóba-> 50 arany, -2 ÉP]. Felhasználva az árnypengét, szereztél 1 elf csontot. [elf csont ládikóba-> 4 arany, -2 ÉP] 145 462 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7923, sebződés: 2191, gyógyulás: 408, összesen: -1783 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) Elmondtad a felsőbb vitalizáció varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+2124 életerő). [-100 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [14 pontot használtál fel, van még 362. Kapsz 22 VP-t.]

tf 1 11 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 11 pontért
Gondos edzéstervet állítasz össze, majd gyakorolni kezdesz. Fekvőtámaszokkal, helybenfutással, guggolásokkal gyötröd testedet. Már nem is olyan sok gyakorlás kell ahhoz, hogy az erőd komolyan megnőjön. [Még 191 TVP-t kell elköltened.] [11 pontot használtál fel, van még 351. Kapsz 17 VP-t.]

tf 2 11 0 fejleszted a 2. tulajdonságodat 11 pontért
A porba hevenyészett műszaki rajzokat próbálsz készíteni összetett technikai újításokról. Elméd csiszolódik... Még elég sok gyakorlásra van szükség ahhoz, hogy az IQ-d komolyan megnőjön. [11 pontot használtál fel, van még 340. Kapsz 17 VP-t.]

mak 3 makró 3

h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Inhalálsz egy adag sáfrányport. A hatás azonnal érvényesül (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 345.]

vv 299 299 299 elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 365.]
Szupersebesen mormolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 385.]
Beizzik a turbómágia. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 405.]

tf 1 10 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 10 pontért
Itt az ideje egy kis izomfejlesztésnek - fekvőtámaszokat kezdesz nyomni. Már csak egész keveset kell gyakorolnod, hogy az erőd észrevehetően fejlődjön. [Még 181 TVP-t kell elköltened.] [10 pontot használtál fel, van még 395. Kapsz 16 VP-t.]

tf 2 10 0 fejleszted a 2. tulajdonságodat 10 pontért
Gyermekkorodban tanult verseket próbálsz felidézni, és hangosan elmondani. A jó memória egyik feltétele a magas IQ-nak. Még nagyon sok kell ahhoz, hogy az IQ-d komolyan megnőjön. [10 pontot használtál fel, van még 385. Kapsz 16 VP-t.]

tf 3 10 0 fejleszted a 3. tulajdonságodat 10 pontért
A hárítást, a támadások elkerülését gyakorlod. Ez még édeskevés ahhoz, hogy az ügyességed észrevehetően fejlődjön. [10 pontot használtál fel, van még 375. Kapsz 16 VP-t.]

tf 4 10 0 fejleszted a 4. tulajdonságodat 10 pontért
Sian-no-csung, az ősi kobudera bölcs útmutatásai alapján szervezetedet megedző gyakorlatokba kezdesz. Most már nem is olyan szörnyen sok tréning szükséges ahhoz, hogy az egészséged komolyan megnőjön. [Még 365 TVP-t kell elköltened.] Egy kapualjban gyanús árnyat pillantasz meg. Egy lhinami fagyszellem közeledik. Mivel nyilván Te vagy az erősebb, elmosolyodsz. A szörny a halálodat akarja, és neked ront.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fehér glóbusz varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy védelem tűz ellen mágiát. Egy fekete energia varázslattal köszöntöd a másikat. 705 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Távolról dezintegráció varázslatot lősz a másikra. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy vakító fény II. Megvakultál! (-33 támadás.) Távolról vakító fény II varázslatot lő rád a másik. Megvakultál! (-33 támadás.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy vakító fény II varázslatot, majd rád küldi. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A szörny hideget lehel! A pára kicsit hűvösen, de ártalmatlanul ölel körül. Megmarkolva a Quttaqrua pörölyét a másikra támadsz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Quttaqrua pörölyével többször eltalálod a lhinami fagyszellem áttetsző karját. (15 támadással 2048 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy pajzszúzás varázslatot. A lény immúnis erre a varázslatra! Agyzúzóval párszor keményen megütöd a lhinami fagyszellem ködszerű testét. (16 támadással 1117 életpontot sebezve.) A lélekgólem is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (18 életpontot sebezve.) Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. A lény immúnis erre a varázslatra! Fényaurád 15 sebzést okoz. A mentális roncsolás 48 ép-t sebez. A lhinami fagyszellem meglegyint mancsával, de csak súrol. (1 támadástól 436 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +88 ÉP.) Ellenfeled vámpirizál belőled. 94 életpontot vesztettél. A lhinami fagyszellem mancsával oldalba lök. (1 támadástól 416 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +84 ÉP.) Nem öregedsz. Egy végső fagyhalál varázslattal köszönt csatapartnered. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Távolról hangcsapás varázslatot lő rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A dal a fejedben ellensúlyozza a támadást. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+24 életerő ). Quttaqrua pörölyével többször eltalálod a lhinami fagyszellem áttetsző karját. (15 támadással 2012 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy pajzszúzás. A lény immúnis erre a varázslatra! Agyzúzóval többször eltalálod a lhinami fagyszellem jobb oldalát. (16 támadással 1113 életpontot sebezve.) A haragvó pegazus megmarja ellenfeledet. (28 életpontot sebezve.) Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy az agy kifacsarása. A lény immúnis erre a varázslatra! Fényaurád működik (18 ép-t sebezve). A mentális roncsolás 33 ép-t sebez. A szörny mancsával apró sebet ejt a jobb kezeden. (1 támadástól 452 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +91 ÉP.) A teremtmény kiszívja életenergiádat, magát gyógyítva. 90 életpontot vesztettél. A lhinami fagyszellem mancsával eltalálja a bal lábadat. (1 támadástól 486 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +98 ÉP.) Vitalitásod védelmet nyújt. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy végső fagyhalál varázslatot, majd rád küldi. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. (mivel fehér glóbusz van rajtad.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy hangcsapás. A hangzatos melódia kitart! A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+24 életerő ).
Quttaqrua pörölyével párszor keményen megütöd a lhinami fagyszellem testét. (7 támadással 979 életpontot sebezve.) A lélekgólem roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (44 életpontot sebezve.) Ellenfeledre pajzszúzás varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! Agyzúzóval súrolod a lhinami fagyszellem testét. (1 támadással 68 életpontot sebezve.) A lélekgólem támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (3 életpontot sebezve.) Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. A lény immúnis erre a varázslatra! Fényaurád 26 sebzést okoz. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (44 ép-t sebezve). A lhinami fagyszellem megüti a jobb karodat a mancsával. (1 támadástól 568 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +114 ÉP.) Mancsával a lhinami fagyszellem végigsúrolja a csípődet. (1 támadástól 466 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +94 ÉP.) Vitalitásod védelmet nyújt. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy végső fagyhalál varázslatot, majd rád küldi. Semmi hatás! (fehér glóbusz védelmez.) Távolról hangcsapás varázslatot lő rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Tudomást sem veszel a ricsajról, fejedben kellemes melódia hangjai szólnak. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+24 életerő ). Véres nyál csordul ki a lhinami fagyszellem száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +93 életerőt. Átkutatod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 kramenta varázskő. Felhasználva a szent kehelyt, szereztél 9 csepp isteni könnycseppet. 169 850 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Elegendő gyakorlatra tettél szert ahhoz, hogy ütőfegyverek szakértelmedet megnövelhesd egy fegyvermesternél. (Ezt a karakterlapon * jelöli.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8319, sebződés: 3008, gyógyulás: 661, összesen: -2347 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) Megidézted a felsőbb vitalizáció varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+2322 életerő). [-100 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [14 pontot használtál fel, van még 361. Kapsz 22 VP-t.]

tf 1 11 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 11 pontért
Elszántan, kitartóan, ellazítva, megfeszítve, viharverten edzeni kezded csendben tiltakozó testedet. Már csak egész keveset kell gyakorolnod, hogy az erőd komolyan megnőjön. [Még 166 TVP-t kell elköltened.] [11 pontot használtál fel, van még 350. Kapsz 17 VP-t.]

tf 2 11 0 fejleszted a 2. tulajdonságodat 11 pontért
A porba hevenyészett műszaki rajzokat próbálsz készíteni összetett technikai újításokról. Elméd csiszolódik... Ez még édeskevés ahhoz, hogy az IQ-d komolyan megnőjön. Hatodik érzéked veszélyt jelez. A feléd közeledő lhinami fagyszellem mosolyt csal ajkaidra. Nagyot ásítasz, amíg vársz rá. Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 ősteológia). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fehér glóbusz védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+4 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy védelem tűz ellen mágiát. Üdvözlésképpen egy fekete energia varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 708 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Egy dezintegráció varázslatot dobsz ellenfeledre. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled vakító fény II varázslatot lő rád. Megvakultál! (-33 támadás.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: vakító fény II varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: vakító fény II varázslatot lő rád. Megvakultál! (-33 támadás.) Ellenfeled kitátja pofáját, és iszonyatos hideget fúj rád. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Elszántan ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Quttaqrua pörölyével néhányszor megcsapod a lhinami fagyszellem áttetsző karját. (15 támadással 2028 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy pajzszúzás varázslatot. A lény immúnis erre a varázslatra! Agyzúzóval néhányszor megcsapod a lhinami fagyszellem áttetsző karját. (16 támadással 1113 életpontot sebezve.) Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. A lény immúnis erre a varázslatra! Fényaurád működik (21 ép-t sebezve). A mentális roncsolás 44 ép-t sebez. Mancsával a lhinami fagyszellem megpöcköli a bal válladat. (1 támadástól 422 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +85 ÉP.) A teremtmény kiszívja életenergiádat, magát gyógyítva. 94 életpontot vesztettél. Mancsával a lhinami fagyszellem végigsúrolja a csípődet. (1 támadástól 420 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +84 ÉP.) Öregedtél 3 évet. Üdvözlésképpen egy végső fagyhalál varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Szerencsére nem hatott rád. (fehér glóbusz védett meg.) Üdvözlésképpen egy hangcsapás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Tudomást sem veszel a ricsajról, fejedben kellemes melódia hangjai szólnak. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+24 életerő ). Quttaqrua pörölyével többször eltalálod a lhinami fagyszellem ködszerű testét. (15 támadással 1987 életpontot sebezve.) A haragvó pegazus megmarja ellenfeledet. (61 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy pajzszúzás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A lény immúnis erre a varázslatra! Agyzúzóval néhányszor megcsapod a lhinami fagyszellem testét. (16 támadással 1109 életpontot sebezve.) A haragvó pegazus nagyot harap ellenfeledbe. (56 életpontot sebezve.) Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. A lény immúnis erre a varázslatra! Fényaurád működik (27 ép-t sebezve). A mentális roncsolás 40 ép-t sebez. A lhinami fagyszellem mancsával eltalálja a jobb lábadat. (1 támadástól 500 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +100 ÉP.) Egy tockost nyomat Neked a lhinami fagyszellem! (1 támadástól 497 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +100 ÉP.) Nem öregedsz. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy végső fagyhalál varázslatot, majd rád küldi. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Egy hangcsapás varázslattal köszönt csatapartnered. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A hangzatos melódiába kapaszkodsz, ami továbbra is a fejedben szól. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+24 életerő ).
A lhinami fagyszellem szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +93 életerőt. Felhasználva a szent kehelyt, szereztél 10 csepp isteni könnycseppet. 169 850 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7194, sebződés: 1933, gyógyulás: 437, összesen: -1496 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd a felsőbb vitalizáció varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+1447 életerő). [-100 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [15 pontot használtál fel, van még 335. Kapsz 24 VP-t.]

mak 3 makró 3

h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Inhalálsz egy adag sáfrányport. A hatás azonnal érvényesül (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 340.]

vv 299 299 299 elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 360.]
Fürgén varázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 380.]
Fürgén varázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 400.]

tf 1 10 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 10 pontért
Keresel egy nagyobb követ, és kitartóan súlyzózni kezdesz. Már csak egész keveset kell gyakorolnod, hogy az erőd érezhetően megnövekedjen. [Még 152 TVP-t kell elköltened.] [10 pontot használtál fel, van még 390. Kapsz 16 VP-t.]

tf 2 10 0 fejleszted a 2. tulajdonságodat 10 pontért
Felidézel magadban néhány matekfeladatot, amit annak idején az iskolában adtak fel a bölcsek, házi feladatként, és sosem tudtad őket megoldani. Most hosszasan töprengesz rajtuk... Még nagyon sok kell ahhoz, hogy az IQ-d észrevehetően fejlődjön. [10 pontot használtál fel, van még 380. Kapsz 16 VP-t.]

tf 3 10 0 fejleszted a 3. tulajdonságodat 10 pontért
Gyakorlod a képzeletbeli ellenfelek csapásai, ütései elől való félreugrást. Még nagyon sok kell ahhoz, hogy az ügyességed komolyan megnőjön. [10 pontot használtál fel, van még 370. Kapsz 16 VP-t.]

tf 4 10 0 fejleszted a 4. tulajdonságodat 10 pontért
Amatőr jóga-gyakorlatokkal próbálod a szervezetedet még ellenállóbbá tenni. Már nem is olyan sok gyakorlás kell ahhoz, hogy az egészséged komolyan megnőjön. [Még 355 TVP-t kell elköltened.] Egy feléd lopakodó alakot pillantasz meg a túl oldalon. Csak egy Handastye gyermeke. Megvető mosollyal várod a találkozást. Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fehér glóbusz vibrál körülötted. Gyógyulsz (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy fekete energia varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1470 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy dezintegráció varázslatot dobsz ellenfeledre. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+4 életpont). Egy negatív csapás varázslattal köszönt csatapartnered. 146 életpontot vesztettél. Ellenfeled kitátja pofáját, és iszonyatos hideget fúj rád. Fürdesz a hópelyhek özönében. Megmarkolva a Quttaqrua pörölyét ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Quttaqrua pörölyével halálos csapásokat osztva péppé vered a Handastye gyermeke bal lábát. (15 támadással 3446 életpontot sebezve.) A lélekgólem megcsócsálja ellenfeledet. (6 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy pajzszúzás varázslatot. A lény immúnis erre a varázslatra! Agyzúzóval többször eltalálod a Handastye gyermeke testét. Kritikus ütés! (16 támadással 1968 életpontot sebezve.) A lélekgólem roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (2 életpontot sebezve.) Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. A lény immúnis erre a varázslatra! Fényaurád működik (19 ép-t sebezve). Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (49 ép-t sebezve). Karmával néhányszor a Handastye gyermeke megcsapja a fejedet. (2 támadástól 300 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +60 ÉP.) A rettenetes hidegtől elgémberedsz (-19 védettség). A Handastye gyermeke többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 336 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +68 ÉP.) Szörnyű fejfájás vesz erőt rajtad. (-2 minden tulajdonságodra kör végéig.) A Handastye gyermeke csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (2 támadástól 236 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +48 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+24 életerő ). Quttaqrua pörölyével többször kegyetlenül megütöd a Handastye gyermeke bal lábát. (15 támadással 3439 életpontot sebezve.) Az ősi szilmill roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (3 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre pajzszúzás varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! Agyzúzóval néhányszor épp csak megérinted a Handastye gyermeke testét. (2 támadással 194 életpontot sebezve.) A haragvó pegazus segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (43 életpontot sebezve.) Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. A lény immúnis erre a varázslatra! A fényaura 26 ép-t sebez. Ellenfeled 44 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Karmával néhányszor a Handastye gyermeke megcsapja a fejedet. (2 támadástól 258 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +52 ÉP.) A rettenetes hidegtől elgémberedsz (-19 védettség). A Handastye gyermeke csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (2 támadástól 358 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +72 ÉP.) Rosszullét fog el. (-2 minden tulajdonságodra kör végéig.) A Handastye gyermeke néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 316 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +64 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+24 életerő ).
A szörny hatalmas detonáció közepette darabokra robban (-637 életerő). A Handastye gyermeke szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +93 életerőt. Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 vámpírfog, 1 varkaudar csont [varkaudar csont ládikóba-> 4 arany, -2 ÉP], 1 yetifog [yetifog ládikóba-> 4 arany, -2 ÉP], 1 nerub szemfog [nerub szemfog ládikóba-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] és 1 dögevő csőr [dögevő csőr ládikóba-> 50 arany, -2 ÉP]. Felhasználva az árnypengét, szereztél 1 elf csontot. [elf csont ládikóba-> 4 arany, -2 ÉP] 145 462 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 10709, sebződés: 2597, gyógyulás: 432, összesen: -2165 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) Elmondtad a felsőbb vitalizáció varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+2116 életerő). [-100 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [14 pontot használtál fel, van még 356. Kapsz 22 VP-t.]

tf 1 11 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 11 pontért
Itt az ideje egy kis izomfejlesztésnek - fekvőtámaszokat kezdesz nyomni. Most már nem is olyan szörnyen sok tréning szükséges ahhoz, hogy az erőd észrevehetően fejlődjön. [Még 137 TVP-t kell elköltened.] [11 pontot használtál fel, van még 345. Kapsz 17 VP-t.]

tf 2 11 0 fejleszted a 2. tulajdonságodat 11 pontért
Elmélyedsz, ősi filozófiai dilemmákon és hasonlókon elmélkedve. Még nagyon sok kell ahhoz, hogy az IQ-d komolyan megnőjön. Egy kapualjban gyanús árnyat pillantasz meg. Csak egy lhinami fagyszellem. Megvető mosollyal várod a találkozást. Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fehér glóbusz létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+4 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy védelem tűz ellen varázst. Ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. 1366 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy dezintegráció varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. (Spóroltál 1 anguaxin váladékot.) A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy vakító fény II varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Megvakultál! (-33 támadás.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy vakító fény II varázslat. Megvakultál! (-33 támadás.) Távolról vakító fény II varázslatot lő rád a másik. Megvakultál! (-33 támadás.) A teremtmény képességét használja, de te számítasz rá, és félreugrasz. Vad csatakiáltással, felemelve a Quttaqrua pörölyét ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Quttaqrua pörölyével többször eltalálod a lhinami fagyszellem ködszerű testét. (15 támadással 2052 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre pajzszúzás varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! Agyzúzóval néhányszor megcsapod a lhinami fagyszellem áttetsző karját. (16 támadással 1130 életpontot sebezve.) A lélekgólem roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (11 életpontot sebezve.) Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy az agy kifacsarása. A lény immúnis erre a varázslatra! Fényaurád működik (20 ép-t sebezve). A mentális roncsolás 45 ép-t sebez. A lhinami fagyszellem meglegyint mancsával, de csak súrol. (1 támadástól 446 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +90 ÉP.) A teremtmény kiszívja életenergiádat, magát gyógyítva. 85 életpontot vesztettél. A lhinami fagyszellem meglegyint mancsával, de csak súrol. (1 támadástól 467 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +94 ÉP.) Öregedtél 5 évet. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy végső fagyhalál varázslat. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled hangcsapás varázslatot lő rád. A hangzatos melódia kitart! A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+24 életerő ). Quttaqrua pörölyével néhányszor megcsapod a lhinami fagyszellem testét. (15 támadással 2039 életpontot sebezve.) A haragvó pegazus nagyot harap ellenfeledbe. (42 életpontot sebezve.) Ellenfeledre pajzszúzás varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! Agyzúzóval néhányszor megcsapod a lhinami fagyszellem testét. (12 támadással 836 életpontot sebezve.) Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. A lény immúnis erre a varázslatra! Fényaurád működik (22 ép-t sebezve). A mentális roncsolás 32 ép-t sebez. Mancsával a lhinami fagyszellem megpöcköli a bal válladat. (1 támadástól 454 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +91 ÉP.) A lhinami fagyszellem lekever egyet a mancsával. (1 támadástól 502 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +101 ÉP.) Öregedtél 4 évet. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy végső fagyhalál. Semmi hatás! (fehér glóbusz védelmez.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: hangcsapás varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Tudomást sem veszel a ricsajról, fejedben kellemes melódia hangjai szólnak. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+24 életerő ).
A lhinami fagyszellem még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +93 életerőt. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 kramenta varázskő. Felhasználva a szent kehelyt, szereztél 9 csepp isteni könnycseppet. 169 850 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7595, sebződés: 1954, gyógyulás: 444, összesen: -1510 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) Sikerült elmondanod a felsőbb vitalizáció varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+1461 életerő). [-100 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [15 pontot használtál fel, van még 330. Kapsz 24 VP-t.]

mak 3 makró 3

h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Huh, huh! Micsoda fűszer ez a sáfránypor! Érzed a jótékony hatást. (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 335.]

vv 299 299 299 elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 355.]
Fürgén varázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 375.]
Gyorsvarázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 395.]

tf 1 10 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 10 pontért
Elszántan, kitartóan, ellazítva, megfeszítve, viharverten edzeni kezded csendben tiltakozó testedet. Már nem is olyan sok gyakorlás kell ahhoz, hogy az erőd érezhetően megnövekedjen. [Még 123 TVP-t kell elköltened.] [10 pontot használtál fel, van még 385. Kapsz 16 VP-t.]

tf 2 10 0 fejleszted a 2. tulajdonságodat 10 pontért
Elmélyedsz, ősi filozófiai dilemmákon és hasonlókon elmélkedve. Még elég sok gyakorlásra van szükség ahhoz, hogy az IQ-d észrevehetően fejlődjön. Egy kapualjban gyanús árnyat pillantasz meg. Pár lépést teszel a szörny felé, és felismered. Egy lhinami fagyszellem. Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fehér glóbusz varázst. Gyógyulsz (+4 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod védelem tűz ellen varázslatot rak magára. Egy fekete energia varázslattal köszöntöd a másikat. 698 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy dezintegráció varázslatot dobsz ellenfeledre. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy vakító fény II varázslatot, majd rád küldi. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: vakító fény II varázslatot lő rád. Megvakultál! (-33 támadás.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy vakító fény II. Megvakultál! (-33 támadás.) Ellenfeled kitátja pofáját, és iszonyatos hideget fúj rád. Fürdesz a hópelyhek özönében. Vad csatakiáltással, felemelve a Quttaqrua pörölyét ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Quttaqrua pörölyével néhányszor megcsapod a lhinami fagyszellem testét. (15 támadással 2028 életpontot sebezve.) Egy pajzszúzás varázslattal köszöntöd a másikat. A lény immúnis erre a varázslatra! Agyzúzóval párszor keményen megütöd a lhinami fagyszellem áttetsző karját. (16 támadással 1121 életpontot sebezve.) A haragvó pegazus megcsócsálja ellenfeledet. (14 életpontot sebezve.) Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. A lény immúnis erre a varázslatra! Fényaurád működik (19 ép-t sebezve). Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 48 sebzést okoz. A lhinami fagyszellem mancsával oldalba lök. (1 támadástól 437 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +88 ÉP.) Ellenfeled vámpirizál rajtad. 87 életpontot vesztettél. Mancsával a lhinami fagyszellem megpöcköli a jobb válladat. (1 támadástól 396 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +80 ÉP.) Szerencsére nem öregszel. Egy végső fagyhalál varázslatot dob rád a másik. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. (mivel fehér glóbusz van rajtad.) Távolról hangcsapás varázslatot lő rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Szerencse, hogy ott az a zene a fejedben, a támadás idejére abba kapaszkodsz. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+24 életerő ). Quttaqrua pörölyével többször eltalálod a lhinami fagyszellem bal vállát. (15 támadással 2004 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre pajzszúzás varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! Agyzúzóval néhányszor megcsapod a lhinami fagyszellem testét. Kritikus ütés! (16 támadással 1264 életpontot sebezve.) Az ősi szilmill segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (5 életpontot sebezve.) Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. A lény immúnis erre a varázslatra! Fényaurád 21 sebzést okoz. A mentális roncsolás 38 ép-t sebez. Mancsával a lhinami fagyszellem végigsúrolja a csípődet. (1 támadástól 476 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +96 ÉP.) A teremtmény kiszívja életenergiádat, magát gyógyítva. 84 életpontot vesztettél. A szörny mancsával apró sebet ejt a jobb kezeden. (1 támadástól 470 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +94 ÉP.) Nem öregedsz. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy végső fagyhalál varázslat. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Távolról hangcsapás varázslatot lő rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A hangzatos melódiába kapaszkodsz, ami továbbra is a fejedben szól. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+24 életerő ).
Quttaqrua pörölyével súrolod a lhinami fagyszellem testét. (1 támadással 138 életpontot sebezve.) Egy pajzszúzás varázslattal köszöntöd a másikat. A lény immúnis erre a varázslatra! Agyzúzóval megpöccinted a lhinami fagyszellem ködszerű testét. (1 támadással 68 életpontot sebezve.) Az ősi szilmill is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (6 életpontot sebezve.) Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy az agy kifacsarása. A lény immúnis erre a varázslatra! A fényaura 25 ép-t sebez. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (37 ép-t sebezve). A lhinami fagyszellem mancsával eltalálja a jobb lábadat. (1 támadástól 498 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +100 ÉP.) Mancsával a lhinami fagyszellem végigsúrolja a csípődet. (1 támadástól 452 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +91 ÉP.) Vitalitásod védelmet nyújt. Egy végső fagyhalál varázslatot dob rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Üdvözlésképpen egy hangcsapás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A hangzatos melódiába kapaszkodsz, ami továbbra is a fejedben szól. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+24 életerő ). A lhinami fagyszellem még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +93 életerőt. Felhasználva a szent kehelyt, szereztél 10 csepp isteni könnycseppet. 169 850 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7534, sebződés: 2900, gyógyulás: 641, összesen: -2259 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) Elmormoltad a felsőbb vitalizáció varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+2234 életerő). [-100 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [14 pontot használtál fel, van még 371. Kapsz 22 VP-t.]

tf 3 10 0 fejleszted a 3. tulajdonságodat 10 pontért
Egy mini-akadálypályát építesz (az ember mit meg nem tesz merő egoizmusból...), és többször megpróbálsz minél rövidebb idő alatt, minél kevesebb hibával végigjutni rajta. Még elég sok gyakorlásra van szükség ahhoz, hogy az ügyességed érezhetően megnövekedjen. Egy feléd lopakodó alakot pillantasz meg a túl oldalon. Már távolról sem tűnik túl veszélyesnek a szörny. Amint közelebb ér, rá is ismersz. Egy alasthai kísértet. Úgy tűnik, ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: rezisztencia létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy éberség varázst. (+22 védekezés és szerencse.) Gyógyulsz (+4 életpont). A másik mormol valamit: egy számodra ismeretlen védekező varázslat! Mélyen koncentrálva, megidézel egy fekete energia varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 700 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy élőholt pozdorja varázslat. 2450 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy a bénítás szava. 317 életpontot vesztettél. Lebénulsz. (-40 támadás). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy dezintegráció varázslatot, majd rád küldi. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Egy fekete energia varázslatot dob rád a másik. 536 életpontot vesztettél. (-40 védekezés.) A szörny koncentrál. Rosszat sejtesz: valamilyen mentális támadásra készül! Tudatodat megacélozva, ellenállsz a támadásnak. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Quttaqrua pörölyével párszor keményen megütöd az alasthai kísértet fejét. (15 támadással 2026 életpontot sebezve.) A lélekgólem nagyot harap ellenfeledbe. (39 életpontot sebezve.) Agyzúzóval néhányszor megcsapod az alasthai kísértet fejét. (16 támadással 1131 életpontot sebezve.) A haragvó pegazus támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (30 életpontot sebezve.) A fényaura 21 ép-t sebez. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 39 sebzést okoz. Az alasthai kísértet egy villámgyors mozdulattal a derekadra sújt. (1 támadástól 596 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +120 ÉP.) Érintése annihilál. (Felizzik a drakolder gyűrű, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) Az alasthai kísértet egy villámgyors mozdulattal a derekadra sújt. (1 támadástól 617 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +124 ÉP.) Vitalitásod védelmez. Üdvözlésképpen egy negatív csapás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy dezintegráció varázslatot, majd rád küldi. 331 életpontot vesztettél. Ellenfeled fekete energia varázslatot lő rád. 545 életpontot vesztettél. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy a bénítás szava. 298 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+24 életerő ).
Quttaqrua pörölyével többször eltalálod az alasthai kísértet ködlő testét. (13 támadással 1760 életpontot sebezve.) A haragvó pegazus megmarja ellenfeledet. (61 életpontot sebezve.) Agyzúzóval súrolod az alasthai kísértet bal vállát. (1 támadással 65 életpontot sebezve.) Az ősi szilmill nagyot harap ellenfeledbe. (5 életpontot sebezve.) Fényaurád működik (34 ép-t sebezve). Ellenfeled 43 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Csatapartnered bevisz egy gyors, egyenes ütést. (1 támadástól 662 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +133 ÉP.) Érintése annihilál. Istened kegyeltje lévén túléled a támadást. Az alasthai kísértet nagyot üt a bal karodra. (1 támadástól 696 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +140 ÉP.) Szerencsére nem öregszel. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy negatív csapás. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy dezintegráció varázslatot, majd rád küldi. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Távolról fekete energia varázslatot lő rád a másik. 541 életpontot vesztettél. Egy a bénítás szava varázslatot dob rád a másik. 325 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+24 életerő ). Az alasthai kísértet összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +93 életerőt. Felhasználva az angyalok kesztyűjét, szereztél 1 lélekesszenciát. 187 386 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8404, sebződés: 5464, gyógyulás: 585, összesen: -4879 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd a felsőbb vitalizáció varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+2700 életerő). [-100 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött.
(Feltételes gyógyítás:) Egy végső mozdulattal előhívod a felsőbb vitalizáció varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+2126 életerő). [-100 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [18 pontot használtál fel, van még 353. Kapsz 28 VP-t.]

tf 4 10 0 fejleszted a 4. tulajdonságodat 10 pontért
Amatőr jóga-gyakorlatokkal próbálod a szervezetedet még ellenállóbbá tenni. Most már nem is olyan szörnyen sok tréning szükséges ahhoz, hogy az egészséged észrevehetően fejlődjön. [Még 345 TVP-t kell elköltened.] A sarok mögött csosszanó léptek figyelmeztetnek a veszélyre. Egy Handastye gyermeke nem ijeszthet meg. Nyugodtan várod a találkozást. No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Gyorsan felraksz egy fehér glóbusz varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy fekete energia varázslatot. 1478 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy dezintegráció varázslattal köszöntöd a másikat. (Spóroltál 1 anguaxin váladékot.) A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled negatív csapás varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled kitátja pofáját, és iszonyatos hideget fúj rád. A pára kicsit hűvösen, de ártalmatlanul ölel körül. Elszántan a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Quttaqrua pörölyével borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a Handastye gyermeke testét. (15 támadással 3496 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre pajzszúzás varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! Agyzúzóval néhányszor megcsapod a Handastye gyermeke testét. (16 támadással 1637 életpontot sebezve.) Az ősi szilmill támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (5 életpontot sebezve.) Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy az agy kifacsarása. A lény immúnis erre a varázslatra! Fényaurád 25 sebzést okoz. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 51 sebzést okoz. A Handastye gyermeke csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (2 támadástól 269 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +54 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 290 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +58 ÉP.) Rosszullét fog el. (-2 minden tulajdonságodra kör végéig.) A Handastye gyermeke néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 354 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +71 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+24 életerő ). Quttaqrua pörölyével borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a Handastye gyermeke jobb oldalát. (15 támadással 3543 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy pajzszúzás varázslat. A lény immúnis erre a varázslatra! Agyzúzóval néhányszor megcsapod a Handastye gyermeke testét. (16 támadással 1614 életpontot sebezve.) Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy az agy kifacsarása. A lény immúnis erre a varázslatra! Fényaurád 19 sebzést okoz. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 30 sebzést okoz. A Handastye gyermeke csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (2 támadástól 283 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +57 ÉP.) A rettenetes hidegtől elgémberedsz (-19 védettség). A Handastye gyermeke többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 263 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +53 ÉP.) Borzalmas fejfájásod lesz. (-2 minden tulajdonságodra kör végéig.) Karmával néhányszor a Handastye gyermeke megcsapja a fejedet. (2 támadástól 207 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +42 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+24 életerő ).
Quttaqrua pörölyével többször eltalálod a Handastye gyermeke fejét. (8 támadással 1800 életpontot sebezve.) A lélekgólem megmarja ellenfeledet. (13 életpontot sebezve.) Ellenfeledre pajzszúzás varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! Agyzúzóval megpöccinted a Handastye gyermeke fejét. (1 támadással 104 életpontot sebezve.) Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. A lény immúnis erre a varázslatra! Ellenfeled 21 pontot sebződik a fényaurától. A mentális roncsolás 58 ép-t sebez. A Handastye gyermeke néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 338 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +68 ÉP.) A hideg átjárjai tagjaid (-19 védettség). A Handastye gyermeke csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (2 támadástól 347 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +70 ÉP.) Szörnyű fejfájás vesz erőt rajtad. (-2 minden tulajdonságodra kör végéig.) A Handastye gyermeke többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 222 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +45 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+24 életerő ). A szörny hatalmas detonáció közepette darabokra robban (-557 életerő). A Handastye gyermeke szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +93 életerőt. Alaposan átvizsgálod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 vámpírfog, 1 varkaudar csont [varkaudar csont ládikóba-> 4 arany, -2 ÉP], 1 yetifog [yetifog ládikóba-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], 1 nerub szemfog [nerub szemfog ládikóba-> 3 arany, -2 ÉP] és 1 dögevő csőr [dögevő csőr ládikóba-> 50 arany, -2 ÉP]. Felhasználva az árnypengét, szereztél 1 elf csontot. [elf csont ládikóba-> 4 arany, -2 ÉP] 145 462 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 13894, sebződés: 3140, gyógyulás: 610, összesen: -2530 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd a felsőbb vitalizáció varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+2505 életerő). [-100 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [14 pontot használtál fel, van még 339. Kapsz 22 VP-t.]

tf 1 11 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 11 pontért
Nekilátsz, hogy tested minden porcikáját megmozgató gyakorlatokat végezzél. Már csak egész keveset kell gyakorolnod, hogy az erőd komolyan megnőjön. [Még 96 TVP-t kell elköltened.] Veszélyt érzel az utca végén feltűnő alakból. Pár lépést teszel a szörny felé, és felismered. Egy alasthai kísértet. Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy rezisztencia. Gyógyulsz (+4 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: éberség létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. (+22 védekezés és szerencse.) A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled számodra ismeretlen védekező varázslattal készül a csatára. Egy fekete energia varázslatot dobsz ellenfeledre. 1527 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre élőholt pozdorja varázslatot lősz. 2445 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy a bénítás szava varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Egy dezintegráció varázslatot dob rád a másik. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy fekete energia varázslatot. 503 életpontot vesztettél. (-40 védekezés.) Ellenfeled mereven rád néz, majd megindítja mentális támadását. Tudatodat megacélozva, ellenállsz a támadásnak. Elszántan a másikra rontasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Quttaqrua pörölyével párszor keményen megütöd az alasthai kísértet ködlő testét. (15 támadással 2009 életpontot sebezve.) Agyzúzóval néhányszor megcsapod az alasthai kísértet bal karját. Kritikus ütés! (16 támadással 1264 életpontot sebezve.) Ellenfeled 32 pontot sebződik a fényaurától. Ellenfeled 44 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Az alasthai kísértet nagyot üt a jobb karodra. (1 támadástól 636 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +128 ÉP.) Érintése annihilál. (Felizzik a drakolder gyűrű, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) Az alasthai kísértet nagyot üt a bal karodra. (1 támadástól 577 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +116 ÉP.) Nem öregedsz. A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 vitalitás). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy negatív csapás varázslatot, majd rád küldi. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Egy dezintegráció varázslattal köszönt csatapartnered. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Egy fekete energia varázslatot dob rád a másik. 526 életpontot vesztettél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy a bénítás szava varázslatot. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+24 életerő ). Quttaqrua pörölyével többször eltalálod az alasthai kísértet testét. (8 támadással 1052 életpontot sebezve.) Az ősi szilmill is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (2 életpontot sebezve.) Agyzúzóval megpöccinted az alasthai kísértet testét. (1 támadással 70 életpontot sebezve.) A lélekgólem nagyot harap ellenfeledbe. (29 életpontot sebezve.) A fényaura 22 ép-t sebez. Ellenfeled 52 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Csatapartnered bevisz egy gyors, egyenes ütést. (1 támadástól 730 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +146 ÉP.) Megsemmisítő csapás! Istened kegyeltje lévén túléled a támadást. Az alasthai kísértet az Acél Ököl alkalmazásával jól mellbe taszajt. (1 támadástól 664 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +133 ÉP.) Öregedtél 2 évet. Ellenfeled negatív csapás varázslatot lő rád. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Üdvözlésképpen egy dezintegráció varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 643 életpontot vesztettél. Részlegesen megbénulsz! (Kevesebbszer fogsz támadni.) Egy fekete energia varázslatot dob rád a másik. 531 életpontot vesztettél. Egy a bénítás szava varázslattal köszönt csatapartnered. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+24 életerő ).
Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +93 életerőt. Felhasználva az angyalok kesztyűjét, szereztél 1 lélekesszenciát. 187 386 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8548, sebződés: 4810, gyógyulás: 591, összesen: -4219 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) Megidézted a felsőbb vitalizáció varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+2700 életerő). [-100 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött.
(Feltételes gyógyítás:) Az utolsó ige kiejtésével elmondtad a felsőbb vitalizáció varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+1466 életerő). [-100 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [19 pontot használtál fel, van még 320. Kapsz 30 VP-t.]

tf 2 11 0 fejleszted a 2. tulajdonságodat 11 pontért
Gyermekkorodban tanult verseket próbálsz felidézni, és hangosan elmondani. A jó memória egyik feltétele a magas IQ-nak. Ez még édeskevés ahhoz, hogy az IQ-d érezhetően megnövekedjen. [11 pontot használtál fel, van még 309. Kapsz 17 VP-t.]

mak 3 makró 3

h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Huh, huh! Micsoda fűszer ez a sáfránypor! Érzed a jótékony hatást. (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 314.]

vv 299 299 299 elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 334.]
Fürgén varázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 354.]
Gyorsvarázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 374.]

tf 1 10 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 10 pontért
Száz guggolást-felállást, és száz fekvőtámaszt csinálsz. Huh, huh! Most már nem is olyan szörnyen sok tréning szükséges ahhoz, hogy az erőd érezhetően megnövekedjen. [Még 78 TVP-t kell elköltened.] [10 pontot használtál fel, van még 364. Kapsz 16 VP-t.]

tf 2 10 0 fejleszted a 2. tulajdonságodat 10 pontért
Teljes kényelembe helyezkedsz (már amennyire itt lehet), és töprengeni kezdesz a világ dolgain. Még nagyon sok kell ahhoz, hogy az IQ-d észrevehetően fejlődjön. [10 pontot használtál fel, van még 354. Kapsz 16 VP-t.]

tf 3 10 0 fejleszted a 3. tulajdonságodat 10 pontért
A levegőben szállingó rovarokat próbálod kézzel elkapni, ezáltal fejlesztve a kézügyességedet. Ez még édeskevés ahhoz, hogy az ügyességed komolyan megnőjön. Egy kapualjban gyanús árnyat pillantasz meg. Egy picit sem remegsz meg, amikor felismered, hogy egy Handastye gyermeke közeledik. Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fehér glóbusz varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy fekete energia. 1459 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy dezintegráció. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy negatív csapás varázslatot. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A szörny hideget lehel! Fürdesz a hópelyhek özönében. Meglengetve a Quttaqrua pörölyét ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Quttaqrua pörölyével többször kegyetlenül megütöd a Handastye gyermeke bal lábát. (15 támadással 3475 életpontot sebezve.) Az ősi szilmill is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (6 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy pajzszúzás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A lény immúnis erre a varázslatra! Agyzúzóval néhányszor megcsapod a Handastye gyermeke jobb karját. (16 támadással 1585 életpontot sebezve.) Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. A lény immúnis erre a varázslatra! Fényaurád 24 sebzést okoz. A mentális roncsolás 50 ép-t sebez. A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 274 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +55 ÉP.) Végtagjaid lefagynak (-19 védettség). A Handastye gyermeke többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 254 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +51 ÉP.) Rosszullét fog el. (-2 minden tulajdonságodra kör végéig.) A Handastye gyermeke többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 335 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +67 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+24 életerő ). Quttaqrua pörölyével többször kegyetlenül megütöd a Handastye gyermeke testét. (15 támadással 3472 életpontot sebezve.) Az ősi szilmill támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (1 életpontot sebezve.) Távolról pajzszúzás varázslatot lősz a másikra. A lény immúnis erre a varázslatra! Agyzúzóval néhányszor megcsapod a Handastye gyermeke nyakát. (16 támadással 1581 életpontot sebezve.) Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. A lény immúnis erre a varázslatra! Fényaurád működik (24 ép-t sebezve). Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 44 sebzést okoz. Karmával néhányszor a Handastye gyermeke megcsapja a fejedet. (2 támadástól 130 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.) Végtagjaid lefagynak (-19 védettség). Karmával néhányszor a Handastye gyermeke megcsapja a fejedet. (2 támadástól 295 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +59 ÉP.) Majdnem elhányod magad, annyira rosszul leszel. (-2 minden tulajdonságodra kör végéig.) A Handastye gyermeke néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 322 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +65 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+24 életerő ).
A lény irtózatos robbanással semmisül meg (-550 életerő). Véres nyál csordul ki a Handastye gyermeke száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +93 életerőt. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 vámpírfog, 1 varkaudar csont [varkaudar csont ládikóba-> 4 arany, -2 ÉP] és 1 dögevő csőr [dögevő csőr ládikóba-> 50 arany, -2 ÉP]. Felhasználva az árnypengét, szereztél 1 elf csontot. [elf csont ládikóba-> 4 arany, -2 ÉP] 145 462 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 11721, sebződés: 2166, gyógyulás: 391, összesen: -1775 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) Egy végső mozdulattal előhívod a felsőbb vitalizáció varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+1726 életerő). [-100 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [14 pontot használtál fel, van még 340. Kapsz 22 VP-t.]

tf 4 10 0 fejleszted a 4. tulajdonságodat 10 pontért
Kitartóan, órákon át légzőgyakorlatokat végzel. Már csak egész keveset kell gyakorolnod, hogy az egészséged észrevehetően fejlődjön. [Még 335 TVP-t kell elköltened.] [10 pontot használtál fel, van még 330. Kapsz 16 VP-t.]

tf 1 11 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 11 pontért
Helybenfutás, guggolások, és egyéb tornagyakorlatok segítenek hozzá bicepszeid fejlesztéséhez. Már csak egész keveset kell gyakorolnod, hogy az erőd komolyan megnőjön. [Még 63 TVP-t kell elköltened.] [11 pontot használtál fel, van még 319. Kapsz 17 VP-t.]

tf 2 11 0 fejleszted a 2. tulajdonságodat 11 pontért
Komplex elméleti feladványokon gondolkodsz, logikai feladványokat próbálsz kiötleni, és rögtön meg is oldani. Még elég sok gyakorlásra van szükség ahhoz, hogy az IQ-d észrevehetően fejlődjön. [11 pontot használtál fel, van még 308. Kapsz 17 VP-t.]

mak 3 makró 3

h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Belélegzel némi sáfrányport. Rögtön jobban érzed magad! (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 313.]

vv 299 299 299 elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 333.]
Beizzik a turbómágia. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 353.]
Szupersebesen mormolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 373.]

tf 1 10 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 10 pontért
Gondos edzéstervet állítasz össze, majd gyakorolni kezdesz. Fekvőtámaszokkal, helybenfutással, guggolásokkal gyötröd testedet. Most már nem is olyan szörnyen sok tréning szükséges ahhoz, hogy az erőd érezhetően megnövekedjen. [Még 53 TVP-t kell elköltened.] [10 pontot használtál fel, van még 363. Kapsz 16 VP-t.]

tf 2 10 0 fejleszted a 2. tulajdonságodat 10 pontért
Felhasználva egy ágat és a talajt, rajzos matematikai feladványokat készítesz, logikád csiszolása érdekében. Ez még édeskevés ahhoz, hogy az IQ-d észrevehetően fejlődjön. Veszélyt érzel az utca végén feltűnő alakból. Egy óelf legenda nem ijeszthet meg. Nyugodtan várod a találkozást. (ld. enc.) Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy éberség varázst. (+22 védekezés és szerencse.) Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy fekete energia varázslat. 1411 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+4 életpont). Távolról dezintegráció varázslatot lősz a másikra. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A lény kiáltásával megpróbálja megállítani a szívedet. (Felizzik a drakolder gyűrű, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Quttaqrua pörölyével néhányszor megcsapod az óelf legenda testét. (15 támadással 2024 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy pajzszúzás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A lény immúnis erre a varázslatra! Agyzúzóval párszor keményen megütöd az óelf legenda nyakát. (16 támadással 1105 életpontot sebezve.) Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. A lény immúnis erre a varázslatra! Fényaurád működik (27 ép-t sebezve). A mentális roncsolás 56 ép-t sebez. Az óelf legenda nem hagy pihenőt: lesújt a karodra és a mellkasodra. (3 támadástól 662 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +133 ÉP.) Megsemmisítő csapás! Istened kegyeltje lévén túléled a támadást. Nem sikerült az óelf legenda ravasz és erős ütései közül mindet hárítanod. (3 támadástól 588 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +118 ÉP.) A lény kacagva szívja el életnedveidet. 91 életpontot vesztettél. Az óelf legenda kemény csapásokat osztogatva kényszerít védekezésre. (3 támadástól 655 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +131 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+24 életerő ). Quttaqrua pörölyével többször eltalálod az óelf legenda testét. (15 támadással 2032 életpontot sebezve.) A lélekgólem segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (70 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy pajzszúzás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A lény immúnis erre a varázslatra! Agyzúzóval többször eltalálod az óelf legenda áttetsző karját. (16 támadással 1093 életpontot sebezve.) A lélekgólem megcsócsálja ellenfeledet. (73 életpontot sebezve.) Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. A lény immúnis erre a varázslatra! Ellenfeled 15 pontot sebződik a fényaurától. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 45 sebzést okoz. Nem sikerült az óelf legenda ravasz és erős ütései közül mindet hárítanod. (3 támadástól 634 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +127 ÉP.) Megsemmisítő csapás! (Felizzik a drakolder gyűrű, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) Nem sikerült az óelf legenda ravasz és erős ütései közül mindet hárítanod. (3 támadástól 615 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +123 ÉP.) Ellenfeled vámpirizál belőled. 93 életpontot vesztettél. Az óelf legenda nem hagy pihenőt: lesújt a karodra és a mellkasodra. (3 támadástól 674 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +135 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+24 életerő ).
Quttaqrua pörölyével többször eltalálod az óelf legenda áttetsző karját. (9 támadással 1180 életpontot sebezve.) A lélekgólem is bekapcsolódik a harcba. (13 életpontot sebezve.) Egy pajzszúzás varázslatot dobsz ellenfeledre. A lény immúnis erre a varázslatra! Agyzúzóval épp hogy eltalálod az óelf legenda testét. (1 támadással 68 életpontot sebezve.) A haragvó pegazus támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (62 életpontot sebezve.) Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy az agy kifacsarása. A lény immúnis erre a varázslatra! Fényaurád működik (25 ép-t sebezve). Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 34 sebzést okoz. Nem sikerült az óelf legenda ravasz és erős ütései közül mindet hárítanod. (3 támadástól 640 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +128 ÉP.) Érintése annihilál. (Felizzik a drakolder gyűrű, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) Az óelf legenda pusztító erejű támadást indít, félresöpörve védekezésedet. (3 támadástól 604 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +121 ÉP.) Az óelf legenda pusztító erejű támadást indít, félresöpörve védekezésedet. (3 támadástól 665 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +133 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+24 életerő ). Véres nyál csordul ki az óelf legenda száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +93 életerőt. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 óelf csontjogar (ld. enc.). Felhasználva az angyalok kesztyűjét, szereztél 1 lélekesszenciát. 191 558 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9333, sebződés: 5921, gyógyulás: 1241, összesen: -4680 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) Befejezted a felsőbb vitalizáció varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+2700 életerő). [-100 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött.
(Feltételes gyógyítás:) Befejezted a felsőbb vitalizáció varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+1951 életerő). [-100 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [18 pontot használtál fel, van még 345. Kapsz 28 VP-t.]

tf 3 10 0 fejleszted a 3. tulajdonságodat 10 pontért
Bukfencezel, cigánykereket hánysz, egyensúlyozol, hogy az ügyességedet fejleszd. Ez még édeskevés ahhoz, hogy az ügyességed érezhetően megnövekedjen. [10 pontot használtál fel, van még 335. Kapsz 16 VP-t.]

tf 4 10 0 fejleszted a 4. tulajdonságodat 10 pontért
Amatőr jóga-gyakorlatokkal próbálod a szervezetedet még ellenállóbbá tenni. Már nem is olyan sok gyakorlás kell ahhoz, hogy az egészséged érezhetően megnövekedjen. [Még 325 TVP-t kell elköltened.] Hatodik érzéked veszélyt jelez. Csak egy Handastye csontúr. Megvető mosollyal várod a találkozást. Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fehér glóbusz varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod számodra ismeretlen védekező varázslatot rak magára. Megjelenik egy lidérc! Mélyen koncentrálva, megidézel egy fekete energia varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 670 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy istenítélet varázslat. Sajnos nem hatott ellenfeledre. Gyógyulsz (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy kyorg rítus varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 862 életpontot vesztettél. Darabokra robban egy birtokodban levő deus ex machina. Távolról nekromanta ölelés varázslatot lő rád a másik. 120 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Ellenfeled fekete energia varázslatot lő rád. 539 életpontot vesztettél. (-40 védekezés.) A teremtmény képességét használja, de te számítasz rá, és félreugrasz. Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Quttaqrua pörölyével többször eltalálod a Handastye csontúr testét. (15 támadással 1986 életpontot sebezve.) Távolról pajzszúzás varázslatot lősz a másikra. A lény immúnis erre a varázslatra! Agyzúzóval néhányszor megcsapod a Handastye csontúr jobb oldalát. (16 támadással 1114 életpontot sebezve.) Az ősi szilmill támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (4 életpontot sebezve.) Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. A lény immúnis erre a varázslatra! Fényaurád 22 sebzést okoz. Ellenfeled 34 pontot sebződik a mentális roncsolástól. A Handastye csontúr megüti a jobb karodat a mancsával. (1 támadástól 643 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +129 ÉP.) Annihiláló csapás! (Felizzik a drakolder gyűrű, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) A lidérc téged támad! Szerencsére nem talált. Egy tockost nyomat Neked a Handastye csontúr! (1 támadástól 644 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +129 ÉP.) Szerencsére nem öregszel. A lidérc téged támad! Szerencsére nem talált. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy kyorg rítus varázslat. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy nekromanta ölelés varázslat. 132 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Üdvözlésképpen egy nekromanta ölelés varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 130 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Ellenfeled nekromanta ölelés varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+24 életerő ).
Quttaqrua pörölyével többször eltalálod a Handastye csontúr testét. (15 támadással 2000 életpontot sebezve.) A lélekgólem megcsócsálja ellenfeledet. (26 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy pajzszúzás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A lény immúnis erre a varázslatra! Agyzúzóval többször eltalálod a Handastye csontúr bal oldalát. (16 támadással 1124 életpontot sebezve.) Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. A lény immúnis erre a varázslatra! Fényaurád 26 sebzést okoz. Ellenfeled 46 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Egy tockost nyomat Neked a Handastye csontúr! (1 támadástól 703 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +141 ÉP.) Megsemmisítő csapás! Istened kegyeltje lévén túléled a támadást. A lidérc téged támad! Szerencsére nem talált. A Handastye csontúr mancsával eltalálja a jobb lábadat. (1 támadástól 576 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +116 ÉP.) Vitalitásod védelmez. A lidérc téged támad! Szerencsére nem talált. Egy kyorg rítus varázslattal köszönt csatapartnered. 847 életpontot vesztettél. Üdvözlésképpen egy nekromanta ölelés varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 127 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Egy nekromanta ölelés varázslatot dob rád a másik. 123 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Üdvözlésképpen egy nekromanta ölelés varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 124 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+24 életerő ). Quttaqrua pörölyével párszor keményen megütöd a Handastye csontúr bal karját. (15 támadással 2018 életpontot sebezve.) Egy pajzszúzás varázslatot dobsz ellenfeledre. A lény immúnis erre a varázslatra! Agyzúzóval párszor megpöccinted a Handastye csontúr áttetsző karját. (4 támadással 268 életpontot sebezve.) Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy az agy kifacsarása. A lény immúnis erre a varázslatra! Ellenfeled 17 pontot sebződik a fényaurától. Ellenfeled 43 pontot sebződik a mentális roncsolástól. A Handastye csontúr mancsával eltalálja a jobb lábadat. (1 támadástól 510 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +102 ÉP.) Érintése annihilál. Istened kegyeltje lévén túléled a támadást. A lidérc téged támad! Szerencsére nem talált. A Handastye csontúr mancsával végső csapást mér koponyádra. (1 támadástól 582 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +117 ÉP.) Öregedtél 3 évet. A lidérc téged támad! Szerencsére nem talált. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy kyorg rítus. 847 életpontot vesztettél. Távolról nekromanta ölelés varázslatot lő rád a másik. 115 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy nekromanta ölelés varázslatot, majd rád küldi. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy nekromanta ölelés. 130 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+24 életerő ).
Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 9398, sebződés: 7804, gyógyulás: 822, összesen: -6982 ÉP}

Amint minden elfeketedik előtted, rádöbbensz, hogy életed utolsó pillanatához érkeztél. Csak a Halál vigyorát látod... [10 pontot használtál fel, van még 325. Kapsz 16 VP-t.]
Feltámadsz! (+5562 életpont.) [0 pontot használtál fel, van még 325.]
(Feltételes gyógyítás:) Sikerült elmondanod a felsőbb vitalizáció varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+1488 életerő). [-100 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [4 pontot használtál fel, van még 321. Kapsz 6 VP-t.]

tf 1 11 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 11 pontért
Találsz egy hatalmas sziklát, és nyomban nekilátsz, hogy erősíts: mellmagasságig, majd a fejed fölé emeled a nehéz súlyt! Most már nem is olyan szörnyen sok tréning szükséges ahhoz, hogy az erőd észrevehetően fejlődjön. [Még 30 TVP-t kell elköltened.] A sarok mögött csosszanó léptek figyelmeztetnek a veszélyre. Egy alasthai kísértet nem ijeszthet meg. Nyugodtan várod a találkozást. Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy rezisztencia védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+4 életpont). Gyorsan felraksz egy éberség varázslatot. (+22 védekezés és szerencse.) Gyógyulsz (+4 életpont). Egy számodra ismeretlen védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy fekete energia varázslatot. 1373 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy élőholt pozdorja varázslatot. 2445 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy a bénítás szava varázslattal köszönt csatapartnered. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy dezintegráció. 646 életpontot vesztettél. Részlegesen megbénulsz! (Kevesebbszer fogsz támadni.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy fekete energia varázslatot. 576 életpontot vesztettél. (-40 védekezés.) A szörny koncentrál. Rosszat sejtesz: valamilyen mentális támadásra készül! A következő másodpercben elhatalmasodik rajtad a rettegés, a kilátástalanság! Te itt életveszélyben vagy. Megpróbálsz lelécelni. Ellenfeled jó kedvében lehet, mert negyedórányi üldözés után úgy dönt, hogy vége a reggeli tornának, és megáll. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +93 életerőt.
{Csatastatisztika; sebzés: 3818, sebződés: 1222, gyógyulás: 16, összesen: -1206 ÉP}

[11 pontot használtál fel, van még 310. Kapsz 17 VP-t.]

tf 2 11 0 fejleszted a 2. tulajdonságodat 11 pontért
Elmélyedsz, ősi filozófiai dilemmákon és hasonlókon elmélkedve. Ez még édeskevés ahhoz, hogy az IQ-d komolyan megnőjön. Egy feléd lopakodó alakot pillantasz meg a túl oldalon. Egy alasthai kísértet nem lehet ellenfél a hozzád hasonló profinak. Nyugodtan várod a találkozást. Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy rezisztencia varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy éberség varázst. (+22 védekezés és szerencse.) Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled számodra ismeretlen védekező varázslattal készül a csatára. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy fekete energia varázslat. 758 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Távolról élőholt pozdorja varázslatot lősz a másikra. 2455 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy a bénítás szava varázslatot. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Távolról dezintegráció varázslatot lő rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy fekete energia. 519 életpontot vesztettél. (-40 védekezés.) A lény speciális képességét alkalmazza, de sikeresen elkerülöd. Meglengetve a Quttaqrua pörölyét ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Quttaqrua pörölyével többször eltalálod az alasthai kísértet testét. (15 támadással 1999 életpontot sebezve.) A lélekgólem megmarja ellenfeledet. (44 életpontot sebezve.) Agyzúzóval többször eltalálod az alasthai kísértet testét. (16 támadással 1088 életpontot sebezve.) Az ősi szilmill is bekapcsolódik a harcba. (4 életpontot sebezve.) Ellenfeled 21 pontot sebződik a fényaurától. Ellenfeled 41 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Csatapartnered bevisz egy gyors, egyenes ütést. (1 támadástól 619 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +124 ÉP.) Annihiláló csapás! Istened kegyeltje lévén túléled a támadást. Az alasthai kísértet egy villámgyors mozdulattal a derekadra sújt. (1 támadástól 678 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +136 ÉP.) Nem öregedsz. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy negatív csapás. 144 életpontot vesztettél. Távolról dezintegráció varázslatot lő rád a másik. 618 életpontot vesztettél. Részlegesen megbénulsz! (Kevesebbszer fogsz támadni.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy fekete energia varázslatot. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Üdvözlésképpen egy a bénítás szava varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 302 életpontot vesztettél. Lebénulsz. (-40 támadás). A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+24 életerő ). Quttaqrua pörölyével többször eltalálod az alasthai kísértet testét. (14 támadással 1828 életpontot sebezve.) Az ősi szilmill megcsócsálja ellenfeledet. (1 életpontot sebezve.) Agyzúzóval párszor súrolva eltalálod az alasthai kísértet ködlő testét. (6 támadással 410 életpontot sebezve.) Fényaurád működik (23 ép-t sebezve). A mentális roncsolás 57 ép-t sebez. Az alasthai kísértet egy villámgyors mozdulattal a derekadra sújt. (1 támadástól 659 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +132 ÉP.) Megsemmisítő csapás! Istened kegyeltje lévén túléled a támadást. Az alasthai kísértet nagyot üt a jobb karodra. (1 támadástól 834 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +167 ÉP.) Nem öregedsz. Távolról negatív csapás varázslatot lő rád a másik. 141 életpontot vesztettél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: dezintegráció varázslatot lő rád. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Távolról fekete energia varázslatot lő rád a másik. 559 életpontot vesztettél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: a bénítás szava varázslatot lő rád. 147 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+24 életerő ).
Az alasthai kísértet összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +93 életerőt. Felhasználva az angyalok kesztyűjét, szereztél 1 lélekesszenciát. 187 386 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8729, sebződés: 5220, gyógyulás: 627, összesen: -4593 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) Az utolsó ige kiejtésével elmondtad a felsőbb vitalizáció varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+2700 életerő). [-100 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött.
(Feltételes gyógyítás:) Sikerült elmondanod a felsőbb vitalizáció varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+2700 életerő). [-100 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [19 pontot használtál fel, van még 291. Kapsz 30 VP-t.]

mak 3 makró 3

h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Belélegzel némi sáfrányport. Rögtön jobban érzed magad! (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 296.]

vv 299 299 299 elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 316.]
Fürgén varázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 336.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 356.]

tf 1 10 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 10 pontért
Itt az ideje egy kis izomfejlesztésnek - fekvőtámaszokat kezdesz nyomni. Már csak egész keveset kell gyakorolnod, hogy az erőd észrevehetően fejlődjön. [Még 12 TVP-t kell elköltened.] [10 pontot használtál fel, van még 346. Kapsz 16 VP-t.]

tf 2 10 0 fejleszted a 2. tulajdonságodat 10 pontért
Elméd csiszolása érdekében két ismeretlenes egyenleteket oldasz meg, fejben. Még elég sok gyakorlásra van szükség ahhoz, hogy az IQ-d észrevehetően fejlődjön. [10 pontot használtál fel, van még 336. Kapsz 16 VP-t.]

tf 3 10 0 fejleszted a 3. tulajdonságodat 10 pontért
Egy mini-akadálypályát építesz (az ember mit meg nem tesz merő egoizmusból...), és többször megpróbálsz minél rövidebb idő alatt, minél kevesebb hibával végigjutni rajta. Ez még édeskevés ahhoz, hogy az ügyességed érezhetően megnövekedjen. Hatodik érzéked veszélyt jelez. Ráismersz a lényre. Egy Handastye csontúr. Mivel esélytelen veled szemben, nyugodtan várod. A szörny a halálodat akarja, és neked ront.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fehér glóbusz varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod számodra ismeretlen védekező varázslatot rak magára. Megjelenik egy lidérc! Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy fekete energia varázslatot. 706 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Távolról istenítélet varázslatot lősz a másikra. A támadás sajnos hatástalan volt. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: kyorg rítus varázslatot lő rád. 805 életpontot vesztettél. Darabokra robban egy birtokodban levő deus ex machina. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: nekromanta ölelés varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy fekete energia varázslatot. 569 életpontot vesztettél. (-40 védekezés.) A lény csak mozdulatlanul mered rád. Nyilván a csontjaidat akarja megolvasztani. Szerencsére jobb célpontot talál a te csontjaidnál. A szörny végül beéri 1 mutáns csonttal. Vad csatakiáltással, felemelve a Quttaqrua pörölyét a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Quttaqrua pörölyével többször eltalálod a Handastye csontúr jobb karját. Kritikus ütés! (15 támadással 2235 életpontot sebezve.) Az ősi szilmill segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (2 életpontot sebezve.) Egy pajzszúzás varázslatot dobsz ellenfeledre. A lény immúnis erre a varázslatra! Agyzúzóval néhányszor megcsapod a Handastye csontúr testét. (16 támadással 1113 életpontot sebezve.) Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. A lény immúnis erre a varázslatra! Fényaurád működik (25 ép-t sebezve). Ellenfeled 58 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Egy tockost nyomat Neked a Handastye csontúr! (1 támadástól 566 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +114 ÉP.) Megsemmisítő ütés! (Felizzik a drakolder gyűrű, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) A lidérc téged támad! Szerencsére nem talált. Egy tockost nyomat Neked a Handastye csontúr! (1 támadástól 610 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +122 ÉP.) Öregedtél 3 évet. A lidérc téged támad! Szerencsére nem talált. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy kyorg rítus varázslatot, majd rád küldi. 792 életpontot vesztettél. Távolról nekromanta ölelés varázslatot lő rád a másik. 142 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Egy nekromanta ölelés varázslattal köszönt csatapartnered. 124 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Üdvözlésképpen egy nekromanta ölelés varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 115 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+24 életerő ).
Quttaqrua pörölyével többször eltalálod a Handastye csontúr ködlő testét. (15 támadással 1991 életpontot sebezve.) A haragvó pegazus támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (20 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy pajzszúzás varázslatot. A lény immúnis erre a varázslatra! Agyzúzóval többször eltalálod a Handastye csontúr bal karját. (16 támadással 1095 életpontot sebezve.) A haragvó pegazus megmarja ellenfeledet. (71 életpontot sebezve.) Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. A lény immúnis erre a varázslatra! Fényaurád 18 sebzést okoz. A mentális roncsolás 42 ép-t sebez. A Handastye csontúr lekever egyet a mancsával. (1 támadástól 544 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +109 ÉP.) Annihiláló csapás! (Felizzik a drakolder gyűrű, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) A lidérc téged támad! Szerencsére nem talált. A Handastye csontúr mancsával eltalálja a jobb lábadat. (1 támadástól 546 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +110 ÉP.) Vitalitásod védelmet nyújt. A lidérc téged támad! Szerencsére nem talált. Ellenfeled kyorg rítus varázslatot lő rád. 868 életpontot vesztettél. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy nekromanta ölelés varázslatot, majd rád küldi. 142 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Egy nekromanta ölelés varázslattal köszönt csatapartnered. 151 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy nekromanta ölelés varázslatot, majd rád küldi. 135 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+24 életerő ). Te itt életveszélyben vagy. Ennél jobb véget szánsz magadnak, ezért futni kezdesz, mint egy őrült. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +93 életerőt. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7376, sebződés: 6159, gyógyulás: 523, összesen: -5636 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad a felsőbb vitalizáció varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+2700 életerő). [-100 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött.
(Feltételes gyógyítás:) Elmormoltad a felsőbb vitalizáció varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+2700 életerő). [-100 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [18 pontot használtál fel, van még 318. Kapsz 28 VP-t.]

tf 4 10 0 fejleszted a 4. tulajdonságodat 10 pontért
Sian-no-csung, az ősi kobudera bölcs útmutatásai alapján szervezetedet megedző gyakorlatokba kezdesz. Most már nem is olyan szörnyen sok tréning szükséges ahhoz, hogy az egészséged érezhetően megnövekedjen. [Még 315 TVP-t kell elköltened.] [10 pontot használtál fel, van még 308. Kapsz 16 VP-t.]

tf 1 11 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 11 pontért
Itt az ideje egy kis izomfejlesztésnek - fekvőtámaszokat kezdesz nyomni. A befektetett munka meghozza eredményét. (+1 erő.) [11 pontot használtál fel, van még 297. Kapsz 17 VP-t.]

tf 2 11 0 fejleszted a 2. tulajdonságodat 11 pontért
Gyermekkorodban tanult verseket próbálsz felidézni, és hangosan elmondani. A jó memória egyik feltétele a magas IQ-nak. Ez még édeskevés ahhoz, hogy az IQ-d észrevehetően fejlődjön. Egy feléd lopakodó alakot pillantasz meg a túl oldalon. Csak egy Handastye csontúr. Megvető mosollyal várod a találkozást. Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fehér glóbusz. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Megjelenik egy lidérc! Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy fekete energia. 713 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy istenítélet varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. (Spóroltál 1 purifikátor hájat.) 5451 életpontot sebeztél. (50 ép-t sebződsz te is.) A szilánk működik (+4 életpont). Távolról kyorg rítus varázslatot lő rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Egy nekromanta ölelés varázslattal köszönt csatapartnered. 116 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy fekete energia varázslatot. 528 életpontot vesztettél. (-40 védekezés.) A csontok feletti feltétlen uralma segítségével a szörny porrá akar zúzni téged. Csontszilánkok repülnek mindenfelé, amikor szerterobban 2 mutáns csont a hátizsákodban! Te legalább megúsztad! Marokra fogva a Quttaqrua pörölyét a másikra rontasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Quttaqrua pörölyével néhányszor megcsapod a Handastye csontúr bal oldalát. (15 támadással 1997 életpontot sebezve.) Az ősi szilmill is bekapcsolódik a harcba. (4 életpontot sebezve.) Egy pajzszúzás varázslattal köszöntöd a másikat. A lény immúnis erre a varázslatra! Agyzúzóval többször eltalálod a Handastye csontúr testét. (16 támadással 1105 életpontot sebezve.) Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy az agy kifacsarása. A lény immúnis erre a varázslatra! Ellenfeled 17 pontot sebződik a fényaurától. A mentális roncsolás 52 ép-t sebez. A Handastye csontúr mancsával eltalálja a bal lábadat. (1 támadástól 548 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +110 ÉP.) Megsemmisítő csapás! (Felizzik a drakolder gyűrű, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) A lidérc téged támad! Szerencsére nem talált. A Handastye csontúr behúz egyet a mancsával. (1 támadástól 557 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +112 ÉP.) Szerencsére nem öregszel. A lidérc téged támad! Szerencsére nem talált. Távolról kyorg rítus varázslatot lő rád a másik. 837 életpontot vesztettél. Darabokra robban egy birtokodban levő deus ex machina. Egy nekromanta ölelés varázslatot dob rád a másik. 139 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Egy nekromanta ölelés varázslatot dob rád a másik. 124 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Egy nekromanta ölelés varázslattal köszönt csatapartnered. 132 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+24 életerő ).
Quttaqrua pörölyével párszor megpöccinted a Handastye csontúr ködlő testét. (4 támadással 533 életpontot sebezve.) A lélekgólem megcsócsálja ellenfeledet. (33 életpontot sebezve.) Ellenfeledre pajzszúzás varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! Agyzúzóval megpöccinted a Handastye csontúr testét. (1 támadással 71 életpontot sebezve.) A haragvó pegazus támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (52 életpontot sebezve.) Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. A lény immúnis erre a varázslatra! A fényaura 25 ép-t sebez. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (56 ép-t sebezve). Egy tockost nyomat Neked a Handastye csontúr! (1 támadástól 607 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +122 ÉP.) Annihiláló csapás! (Felizzik a drakolder gyűrű, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) A lidérc téged támad! Szerencsére nem talált. A Handastye csontúr lekever egyet a mancsával. (1 támadástól 625 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +125 ÉP.) Öregedtél 3 évet. A lidérc téged támad! Szerencsére nem talált. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy kyorg rítus varázslat. 861 életpontot vesztettél. Egy nekromanta ölelés varázslatot dob rád a másik. 115 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy nekromanta ölelés. 117 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy nekromanta ölelés varázslat. 116 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+24 életerő ). A Handastye csontúr még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +93 életerőt. Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 Handastye karkötője. Felhasználva az angyalok kesztyűjét, szereztél 1 lélekesszenciát. 200 472 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 10109, sebződés: 5472, gyógyulás: 537, összesen: -4935 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) Az utolsó ige kiejtésével elmondtad a felsőbb vitalizáció varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+2700 életerő). [-100 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött.
(Feltételes gyógyítás:) Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad a felsőbb vitalizáció varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+2618 életerő). [-100 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [19 pontot használtál fel, van még 278. Kapsz 30 VP-t.]

mak 3 makró 3

h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Inhalálsz egy adag sáfrányport. A hatás azonnal érvényesül (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 283.]

vv 299 299 299 elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 303.]
Fürgén varázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 323.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 343.]

tf 1 10 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 10 pontért
Keresel egy nagyobb követ, és kitartóan súlyzózni kezdesz. Ez még édeskevés ahhoz, hogy az erőd észrevehetően fejlődjön. [10 pontot használtál fel, van még 333. Kapsz 16 VP-t.]

tf 2 10 0 fejleszted a 2. tulajdonságodat 10 pontért
Teljes kényelembe helyezkedsz (már amennyire itt lehet), és töprengeni kezdesz a világ dolgain. Ez még édeskevés ahhoz, hogy az IQ-d észrevehetően fejlődjön. [10 pontot használtál fel, van még 323. Kapsz 16 VP-t.]

tf 3 10 0 fejleszted a 3. tulajdonságodat 10 pontért
Bukfencezel, cigánykereket hánysz, egyensúlyozol, hogy az ügyességedet fejleszd. Még elég sok gyakorlásra van szükség ahhoz, hogy az ügyességed észrevehetően fejlődjön. [10 pontot használtál fel, van még 313. Kapsz 16 VP-t.]

tf 4 10 0 fejleszted a 4. tulajdonságodat 10 pontért
Amatőr jóga-gyakorlatokkal próbálod a szervezetedet még ellenállóbbá tenni. Már nem is olyan sok gyakorlás kell ahhoz, hogy az egészséged észrevehetően fejlődjön. [Még 305 TVP-t kell elköltened.] [10 pontot használtál fel, van még 303. Kapsz 16 VP-t.]

tf 1 11 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 11 pontért
Helybenfutás, guggolások, és egyéb tornagyakorlatok segítenek hozzá bicepszeid fejlesztéséhez. Még elég sok gyakorlásra van szükség ahhoz, hogy az erőd észrevehetően fejlődjön. [11 pontot használtál fel, van még 292. Kapsz 17 VP-t.]

tf 2 11 0 fejleszted a 2. tulajdonságodat 11 pontért
Elméd csiszolása érdekében két ismeretlenes egyenleteket oldasz meg, fejben. Ez még édeskevés ahhoz, hogy az IQ-d érezhetően megnövekedjen. A sarok mögött csosszanó léptek figyelmeztetnek a veszélyre. Pár lépést teszel a szörny felé, és felismered. Egy Handastye gyermeke. Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Gyorsan felraksz egy fehér glóbusz varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy fekete energia varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1372 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy dezintegráció varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: negatív csapás varázslatot lő rád. 280 életpontot vesztettél. A szörny nagy levegőt vesz, majd borzalmasan hideg levegőt okád. A pára kicsit hűvösen, de ártalmatlanul ölel körül. Marokra fogva a Quttaqrua pörölyét a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Quttaqrua pörölyével borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a Handastye gyermeke jobb lábát. (15 támadással 3410 életpontot sebezve.) A lélekgólem nagyot harap ellenfeledbe. (65 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy pajzszúzás. A lény immúnis erre a varázslatra! Agyzúzóval párszor keményen megütöd a Handastye gyermeke testét. (16 támadással 1590 életpontot sebezve.) A lélekgólem roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (2 életpontot sebezve.) Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. A lény immúnis erre a varázslatra! A fényaura 19 ép-t sebez. A mentális roncsolás 33 ép-t sebez. A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 272 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +55 ÉP.) Karmával néhányszor a Handastye gyermeke megcsapja a fejedet. (2 támadástól 274 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +55 ÉP.) Majdnem elhányod magad, annyira rosszul leszel. (-2 minden tulajdonságodra kör végéig.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 343 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +69 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+24 életerő ). Quttaqrua pörölyével halálos csapásokat osztva péppé vered a Handastye gyermeke testét. (15 támadással 3391 életpontot sebezve.) A haragvó pegazus megmarja ellenfeledet. (66 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy pajzszúzás. A lény immúnis erre a varázslatra! Agyzúzóval párszor keményen megütöd a Handastye gyermeke bal vállát. (16 támadással 1620 életpontot sebezve.) Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. A lény immúnis erre a varázslatra! Fényaurád 26 sebzést okoz. Ellenfeled 40 pontot sebződik a mentális roncsolástól. A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 270 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +54 ÉP.) A rettenetes hidegtől elgémberedsz (-19 védettség). A Handastye gyermeke csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (2 támadástól 250 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +50 ÉP.) Borzalmas fejfájásod lesz. (-2 minden tulajdonságodra kör végéig.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 352 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +71 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+24 életerő ).
Quttaqrua pörölyével párszor keményen megütöd a Handastye gyermeke testét. (10 támadással 2242 életpontot sebezve.) A haragvó pegazus nagyot harap ellenfeledbe. (9 életpontot sebezve.) Egy pajzszúzás varázslattal köszöntöd a másikat. A lény immúnis erre a varázslatra! Agyzúzóval csak érinted a Handastye gyermeke testét. (1 támadással 99 életpontot sebezve.) Az ősi szilmill is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (5 életpontot sebezve.) Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. A lény immúnis erre a varázslatra! Fényaurád 22 sebzést okoz. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (39 ép-t sebezve). A Handastye gyermeke néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 312 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +63 ÉP.) Tagjaid ledermednek (-19 védettség). A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 305 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +61 ÉP.) Majdnem elhányod magad, annyira rosszul leszel. (-2 minden tulajdonságodra kör végéig.) Karmával néhányszor a Handastye gyermeke megcsapja a fejedet. (2 támadástól 187 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +38 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+24 életerő ). A szörny hatalmas detonáció közepette darabokra robban (-545 életerő). A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +93 életerőt. Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 varkaudar csont [varkaudar csont ládikóba-> 4 arany, -2 ÉP], 1 yetifog [yetifog ládikóba-> 4 arany, -2 ÉP], 1 nerub szemfog [nerub szemfog ládikóba-> 3 arany, -2 ÉP] és 1 dögevő csőr [dögevő csőr ládikóba-> 50 arany, -2 ÉP]. Felhasználva az árnypengét, szereztél 1 elf csontot. [elf csont ládikóba-> 4 arany, -2 ÉP] 145 462 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 14050, sebződés: 3400, gyógyulás: 608, összesen: -2792 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) Elmondtad a felsőbb vitalizáció varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+2700 életerő). [-100 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [15 pontot használtál fel, van még 277. Kapsz 24 VP-t.]

h 1540 1094 használod az 1540. tárgyat
Megsemmisítesz 1 kramenta varázskövet a ryuku eszköz segítségével. Utóbbi szintúgy eltűnik a művelet során. [2 pontot használtál fel, van még 275. Kapsz 3 VP-t.]

ef 20 535 energia fejlesztése 20
Nem sajnálva az áldozatot, tudati energiáidat a KT elmetavába döntöd, az új tudati képesség kifejlesztése végett. [-20 TU.] Befejlesztetted a képességbe a szükséges mennyiséget, mostantól használhatod! Közös Tudatotok új képességet fejlesztett ki. (ld. enc.) [140 pontot használtál fel, van még 135. Kapsz 224 VP-t.]

ef 50 542 energia fejlesztése 50
KT-dnek segédkezel egy új tudati képesség kifejlesztésében: hosszan koncentrálsz, a közös gyűjtőbe ömlesztve tudati energiáidat. [-19 TU.] [133 pontot használtál fel, van még 2. Kapsz 212 VP-t.]

* 1. BP: vv 299 83 0 elmormolod a 299. varázslatot a 83. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 22.]
Mivel nincs érvényben SZK parancsod, a Szörnycsábításnak sem lenne sok értelme. [0 pontot használtál fel, van még 22.]

* 2. BP: kb 1205 1271 1 kiveszel a bankból az 1205. tárgyat (1271 darabot)
Kiveszel a bank széfjéből 1 malomkövet. Kiveszel a bank széfjéből 1 Sheran cserepét. Sajnálom, de a széfben nincs a megadott tárgyból. [0 pontot használtál fel, van még 22.]

* 3. BP: h 1271 1477 0 használod az 1271. tárgyat
Elültetsz egy jokonbia ágat Sheran cserepében, majd meglocsolod vízzel és isteni könnycseppel. Egyelőre semmi nem történik, de tudod, a föld mélyén már megkezdődött a csírázás folyamata. Hamarosan jókora, szüretelhető növény nő ebben a cserépben. [5 pontot használtál fel, van még 17. Kapsz 8 VP-t.]

* 4. BP: kb 347 1 0 kiveszel a bankból a 347. tárgyat (1 darabot)
Kiveszel a bank széfjéből 1 súlyzót. [0 pontot használtál fel, van még 17.]

* 5. BP: ext 0 0 0 visszadátumozás kérelem
Még nem telt el egy hónap (legutóbb 2018. évben 8. hónapban adtad ki) a parancs utolsó használata óta. [0 pontot használtál fel, van még 17.]

* 6. BP: h 1167 1 0 használod az 1167. tárgyat
Egy körben csak egyszer főzhetsz! [0 pontot használtál fel, van még 17.]

* 7. BP: h 336 10 0 használod a 336. tárgyat
Felállítod a csapdát úgy, hogy a közeledbe lopódzkodók ne vehessék észre, csak akkor, ha már késő. [10 pontot használtál fel, van még 7. Kapsz 16 VP-t.]

* 8. BP: bb 812 814 829 beraksz a bankba a 812. tárgyat (814 darabot)
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 7.]
Kifejlődött a növény Sheran cserepében. Leszeded a termést, 2 jokonbia ágat. Elmúlik az üstben főzött étel hatása. Elmúlt a csillezsályalevél hatása (-541 max. életerő). Végtagjaid felengednek, ahogy a dermedtség elmúlik. [KT képesség hatása:] Üzenetet kapsz a Fairlight banktól: mivel ebben a körben elfelejtettél lottót vásárolni, megtették helyetted, 1 szelvénnyel, általuk választott számokkal játszották meg neked. A 10 arany költséget a bank fizette. Vásárolsz egy lottószelvényt, amelyen a tippjeid: 29, 14, 9.
Figyelem: 2 forduló múlva az EFelésed nullázódik! Etetési idő! Sajnos egy szem kajád sincsen, amit kioszthatnál az éhes szörnyeid között! Egy röpke ideig emelgeted a malomkövet, hadd dagadjanak az izmaid. Nyüszíteni tudnál tehetetlenségedben, mikor észleled, hogy elméd parazitái, a cheloniciták szaporodásnak indulnak. Alaposan elfáradva, egy helyet keresel, ahol aránylag biztonságban pihenhetsz. Hamarosan alámerülsz az álom tengerébe. Karaktered megállíthatatlanul fejlődik, a tapasztalatoknak köszönhetően. (+1 max. életerő.) A rajtad lévő árnygyűrű hatása csökken (a következő fordulóban már csak 18 pluszt ad). A rajtad lévő árnykarkötő hatása csökken (a következő fordulóban már csak 3 pluszt ad). Elmúlt az alku hatása. Elmúlt a munka gyümölcse hatása. Elmúlt a vadászat hatása. Elmúlt a széljárás hatása. Elmúlt a kódtörés hatása. Elmúlt a Thargodan illúzió hatása.
Ebben a körben 7 pontod maradt, ebből a következő körre 7 pontot vihetsz át. Kapsz még 885 pontot. A következő körben tehát 892 pontot költhetsz el.

ENCYCLOPEDIA FANTASIA


HANDASTYE GYERMEKE (7399. SZÖRNY)
Az óelfek kísértetvárosai telis-tele vannak furcsa élőholtakkal. Ez egy olyan megállapítás, amihez nem kell az Alanori Tudományegyetem díszdoktorának lenned, elegendő egy kört megtenni a hatalmas fák között. A lehető legkülönfélébb holt lényekről van szó, amelyekbe a nekromancia költöztetett hamis életet. Akad köztük nerub, és más oktalan szörnyeteg, de még idejekorán elhunyt yaurr katona és még szerencsétlenül járt kalandozó is, bizony! Egyetlen közös van csak bennük: mindannyian Handastye csontúr gyermekei, a szentségtelen rituálék termékei. Nem csoda hát, ha e név alatt megjelölt kreatúrák ereje igen széles keretek között mozog. Van olyan, amit egy jól irányzott dobással leteríthetsz, amit a varázslatok zúznak porrá, de akad olyan is, amit csépelhetsz akár naphosszat, fel sem veszi. A Csontúr gyermekei alapvetően a nekromancia melléktermékei, oktalan mozgó halottak, mindenképp indokolt tehát eliminálni őket a világból. Sajnos Handastye minden teremtményére ráteszi mesterjelét, amit megtörve szörnyű csapás éri a támadót.

KRAMENTA VARÁZSKŐ (1094. TÁRGY)
A kramenta varázskő zöldarany színben tündöklő kristály. Átlátszó és tömör egyszerre, de ezt a furcsa tulajdonságát, még ha órákig néznéd, sem tudnád megfejteni. Leírni is nehéz. Ha tényleg a föld mélye rejt ilyeneket, a kövek egy nagyon régi korból származhatnak. Elég csak a közelébe tenned a kezed, és már érzed is, hogyan lüktet az energiától. Szinte rátapad kinyújtott tenyeredre, és élősködő ragadozó módjára szippantja magába a benned rejlő életenergiát. De vajon hogyan lehet együttműködésre bírni? A tudósok dolga lesz, hogy kiderítsék... Addig is, ha a kramenta varázskövet magadnál tartod, minden köröd elején feleannyi varázspontot fogsz regenerálni (több varázskő esetén is). Ennek ellenére belső erők arra kényszerítenek, hogy ne válj meg tőle, épp ezért másik kalandozónak átadni, boltban eladni semmi pénzért nem fogod.

UNGOSULIATHAR (7397. SZÖRNY)
A legendás óelf király, Ungosuliathart legfőbb mágusai, és papjai körében érte utol a Tűzvihar végzete. Úgy is pusztult el, ahogyan az a bizonyos pillanat elérte: teljes uralkodói díszben, koronával a fején, őseitől örökölt varázslatos köntösében. Ha szembe találkozol a dzsungelben kóborló lelkével, jó lesz, ha megpróbálsz inkább elszelelni az útjából, és nem akasztasz vele bajszot, mert képes irgalmatlanul kiszippantani életenergiádat a testedből. Ha a veszély nem zavar, és párbajra hívnád, csak direkt T paranccsal teheted meg ezt, mert halálsikolya azonnali véget jelenthet a számodra.

HANDASTYE KARKÖTŐJE (2004. TÁRGY)
Handastye, a nekromanta életében nem volt a szó szoros értelmében véve gonosz. Bár a halál misztériumát kutatta, de csupán a pusztítás öröméért nem ártott másoknak. Tanítványait is arra nevelte, hogy a halál sosem lehet cél, pusztán egy alkalmas eszköz az élet megismeréséhez, és ezen túl, természetesen a hatalom egyik forrása. Ez a karkötő is a tudás kutatását, a végtelen utat, és a soha el nem érhető célt, a tökéletességet szimbolizálja. Egy negatív sík béli lény csontjaiból készítette a Csontúr, talán innen származik halálnegligáló képessége, nevezetesen, hogy minden a közelharcban téged ért sebződést ütésenként 15 ÉP-vel csökkent, ráadásul ad +15 védettséget és +10 szerencsét is. Ha pedig a tudást hajszolod, abban is segít, ugyanis ha viseled, jelentősen megnöveli annak esélyét, hogy ritka kincset találj (ez a hatás a hasonló jellegű tárgyak adta extra eséllyel összeadódik, kivéve a smaragd karkötőt). A karkötőt féltve fogod őrizni, ezért nem adod át másnak.

ÓELF LEGENDA (7396. SZÖRNY)
A világtól elkülönülten létező óelfek évezredekig éltek együtt a letűnt korok legendás hőseivel, akik ide, a civilizációjuk bölcsőjének számító erdővárosba húzódtak el, megunva a nagyvilágban való vándorlást. Az ezredévekkel korábban tett hőstetteik nem merültek feledésbe, és az itt élő fajtársaik szemében egy cseppet sem vont le érdemeikből, hogy élnek, és köztük, a hétköznapi elfek között élnek. A Tűzvihar persze őket is elpusztította, de a megszerzett halhatatlanság valahogy ide kötötte a lelküket ezekhez a vénséges vén fákhoz, örök időkre. Ha úgy véled, te vagy az a kiválasztott, aki végső nyugalomra utasíthatja egy óelf legenda szellemét, hát lelked rajta, tedd magad próbára nyugodtan. Csak aztán ne tégy szemrehányást. Én szóltam előre, hogy nem lesz könnyű dolgod! Az óelf legenda ugyanis az öntudatlanságba tud sújtani egyetlen ütésével, így csak direkt T paranccsal támadod meg.

ÓELF CSONTJOGAR (1867. TÁRGY)
Óh, az óelfek legendás királyi jogara! Tehát mégiscsak létezik! És most a tiéd lett! Hihetetlen! - lelkendezel, mikor megpillantod. Sajnos azonban ki kell ábrándítsalak. Ez csak egy másolat. Az eredeti óelf varázsjogart Ungosuliathar utasítására, az egykori királyi mágusok számtalan példányban lemásolták és szétosztották a király kuzinjai között. Ez is csak egy másolat tehát, mégis hatalommal bír. Gondolj bele, hogy mit tudhatott az eredeti! Ezt a balkezes ütőfegyvert akkor forgathatod hatékonyan, ha min. 55-ös szakértelemmel rendelkezel. Mágikus sebzése nem csekély, fixen 40 okoz minden találattal, de minden támadásnál 20 % esély van rá, hogy tönkremegy (eltörik, vagy kimerül a mágikus ereje). A fegyver impozáns sebzése mellett ráadásul minden harci körben megpróbálja megállítani az ellenfél szívét (ellő egy sötét halál varázslatot). A csontjogart nem adhatod át másnak.

PAJZSHASZNÁLAT (535. TUDATI KÉPESSÉG)
A legtöbb kalandozó nem tartja túl sokra a pajzsokat, mondván, nem elhúzni akarja a csatát, hanem minél előbb dűlőre vinni, és legyőzni az ellenséget. Az efféle fanyalgók legfeljebb akkor vesznek baljukba pajzsot, ha ettől remélik egy-egy ártó képesség kivédését, vagy egyszerűen nincs más esélyük túlélni a trükkösebb bestiák támadásait. Mindennek az is oka lehet, hogy a tradicionális lovagrendek együtt tűntek el a Tűzviharral, és ma már sehol sem oktatják a valódi pajzshasználatot. Szerencsére a kollektív tudat olyan dolgokra is vissza tud emlékezni, amire az egyén sosem volna képes. Így lehetséges az is, hogy ha közös tudatod kifejleszti a Pajzshasználat képességét, csaknem olyan ügyesen leszel képes használni a pajzsodat, ahogy a közelmúlt nagyhírű lovagjai. [Mostantól ha pajzsot használsz, az általa biztosított védettség - bármennyi volt is -, a kétszeresére nő. Az már csak hab a tortán, hogy a Lovagi Övcsat néven ismert varázstárgy képes kiaknázni ezt a plusz védettséget is. A képességet nem szükséges aktiválni, mindig működik.]

KARAKTERLAP

Astro, egy fekete hajú, kék szemű, hosszú szakállas ember férfi vagy. Tharr prófétája vagy. A Túlélők (#9172) K.T. tagjai közé tartozol. Ez a 744. fordulód.

Erő: 151 (213) Szint: 72 Merészség: 99/5 Magasság: 171 cm
IQ: 123 (153) Támadás: 227 (249) Agresszió: 3 Testsúly: 89 kg
Ügyesség: 118 (159) Védekezés: 332 (346) Menekülés: 1 % Életkor: 38/48 év
Egészség: 124 (161) Életpont: 5411/5348 Jellem: semleges Tul. pont: 1
Szerencse: 137 (239) Varázspont: 11765/2162 Pénz: 99034 arany Kép. pont: 69
Tudatpont: 102/7 Pszi pont: 2805/405 Halhatatlanság: 62 % EFejl: 30
Eddig összesen 20295 szörnyet (34 ebben a körben) öltél meg. Ebben a fordulóban 4 323 116 TP-t kaptál. Jelenleg 625 570 087 TP-d van. A következő szinthez még 5 429 913 TP szükséges. Trófeáid: Démonparázs, Lyonarissa, Deassgum. A 723. fordulódban 599084 arany került a bankszámládra. 661987 aranyat vehetsz fel a kamatokat is beleszámítva. Eddig 17 többszemélyes kalandot teljesítettél.

HARCI ISMERETEK
víziharc: 30/2 ökölvívás: 41/33 szúrófegyverek: 37/83
vágófegyverek: *40/100 ütőfegyverek: *78/100 (+7%) lőfegyverek: 33/35
dobófegyverek: 60/74

Feltételes fegyverváltás: kőkés (#6) (300%) << Vércsapoló (#1958) (600%) << ököl (#28) (600%)
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 -9.); ezüsttollú nyíl (#363) max. 1 db (10 -44.); vas dobónyíl (#189) max. 1 db (45 -62.); vas dobónyíl (#189) (63 -74.); kábító nyilacska (#1590) (75 -); vas dobónyíl (#189) ( kalandozókra);
Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál
540,97 mezőn táborozol
Max. X koordináta (eddig teleportálhatsz városi teleporttal): 627
A Végzet Vermében a 32. szinten jársz. Ebben a hónapban 0 szintet teljesítettél.
Kedvenc táborhely: 204,59
Felsőbb beavatkozás: legutóbb 2018. évben 8. hónapban.
Esszenciamágnes: legutóbb 743. fordulóban.
Legfeljebb 145 TU-t válthatsz TVP-re.
A páncélfényező árnyékpáncél felületére kenve.
A hegymélyi varázskővel erősített varázslataid: fekete energia, fekete energia, fekete energia.
ezüst varázskr.: vámpirizáció.
platina varázskr.: méregsemlegesítés.
Feltételes hajójavítás: hajóács készlettel 70 százalék alatt.
JLKzott minoszkúpok: 60, 62, 58, 92, 83, 84, 88, 86, 237, 243, 242, 234, 241

SZÁMLÁLÓK
Tapasztalatkő 20/2 Kék golyó 20/8 (támadás:8 védekezés:0 max.ép:0 max.vp:0) Földanya gyümölcse 20/20
Rúnacsiga 30/1 Pszi katalizátor 50/50 Örökkévalóság 20/10
Max életkor 150 év Átcsoportosítási és instabil keret: 393 440 TVP

EGYÉB ISMERETEK
1. rejtőzködés: 52/58 2. nyomkövetés: 153/88 3. mászás: 50/69 (+12%)
4. hajózás: 31/60 5. csapdakészítés: 69/27 (+12%) 6. csapdaészlelés: 56/7
7. gyógyítás: 43/80 8. titkosírás: 39/75 9. felderítés: 97/17
10. szörnyidomítás: 42/86 11. teológia: 429/71 (+133%) 12. taumaturgia: 375/79 (+145%)
13. szerencsejáték: 11/24 14. versengés: 35/81 15. harcművészetek: 15/41
16. zene: 19/97 17. szörnyismeret: 134/68 18. pszi: 194/93 (+1%)
19. zárnyitás: 71/89 20. vadászat: 51/59 21. vitalitás: 33/30 (+75%)
22. bányászat: 102/26 23. testépítés: 93/81 24. úszás: 73/54
25. főzés: 54/53 (+11%) 26. ősteológia: 93/20 (+41%) 27. őstaumaturgia: 84/50 (+33%)
28. csapatmunka: 14/66

FEJLESZTÉSI PONTOK
Felhasználatlan fejlesztési pont: 126
1. sebzés bónusz: 10(12) 2. támadás bónusz: 10(12) 4. max. életpont: 10 5. varázslat sebzés: 7(9)
6. regeneráció: 7(10) 9. gyors fejlődés: 5(7) 10. vp regeneráció: 5(8) 11. kincskeresés: 10(12)
12. halhatatlanság: 1 14. plusz tp: 10(12) 16. tulajdonságpajzs: 10(12) 18. ganüid-rezisztencia: 9
19. ganüidvadászat: 10

FELTÉTELES PARANCSOK (még 30 lehet)
deus ex machinád 1 mezőre repítsen
totem 75% életpont alatt (felsőbb vitalizáció (#399))
kutatsz max. 1000 TVP-ért
ásol max. 200 TVP-ért csak 627. fémet, vagy jobbat
készítesz tüskét (#22) (max. 20 darabot ), fáklyát (#36) (max. 3 darabot ), kaktusztüskét (#114) (max. 5 darabot ), kazmár gyökeret (#205) (max. 3 darabot ), lótuszvirágot (#447) (max. 3 darabot ), kerek követ (#19) (max. 15 darabot ), mágikus hátizsákot (#735) (max. 1 darabot, csak egyszer), nothar bogyót (#923) (max. 1 darabot ), Földanya gyümölcsét (#1690) (max. 20 darabot ), zergenye tölcsért (#1445) (max. 10 darabot ), esszenciakristályt (#350) (max. 100 darabot ), kőkést (#6) (max. 3 darabot ), khatiszon kulcsot (#2323) (max. 10 darabot ), halálvirágot (#2371) (max. 30 darabot ), árvalányhajat (#1909) (max. 30 darabot ), halálkristályt (#2372) (max. 100 darabot )
mászol max. 1000 TVP-ért
cirkusz: céllövölde, ötpróba, kártyabarlang, labirintus (27)
maradék TVP-dből az erő (1) tulajdonságodat TF-eled
Az immunkristály varázslatlopás elleni védelemre állítva.
A cirkonkristály mágiatörés elleni védelemre állítva.
Feltételes támadás (aktív: 35, max: 50)
szintszívó lények (#9097), érző szívű dromedár (#753), varkaudar varázsló (#271), bávatag golombár (#165), ongóliant (#159), Napsörény (#7004), öregedést okozó lények (#9095), halált okozó lények (#9098), Raia angyala (#333), ragadozó (#292), aranyfecske (#283), armageddont lövő lények (#9099), manaelementál (#290), Ovgun (#325), rubin sárkány (#330), zafír sárkány (#329), északi tűzsárkány (#219), ezerszemű bestia (#288), tlopedmuk halálbáró (#621) (csak egyszer), Rettegés Ura (#625), vtoeken döntőbíra (#627), Nap bírája (#711) (csak egyszer), Rüeumöeu szelleme (#712), szőrös azuka (#903), uchako (#308), Szakamó (#936) (csak egyszer), Quinthyn Hwrx (#7184), Obarraan (#7193) (csak egyszer), halálapostol (#7198) (csak egyszer), lidércfejedelem (#7195) (csak egyszer), halálavatár (#7197) (csak egyszer), Wadnax (#7199), csontváz (#48) (csak egyszer), Éjsárkány (#7213) (csak egyszer), periszkóp csiga (#7305)
Barátságosság (aktív: 8, max: 50)
fémbontó szójer (#150), nómenklatúra (#158), fabontó szójer (#71), csápos otagi (#395), bűbájlidérc (#761), rubin góliát (#473), Garmhuun familiáris (#543), pr'queztoor testőr (#7151), Igaz Barátok (9141. KT)

VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID
Varázslói varázslataid
energiatüskék (#29, 5 VP) tüskepajzs (#30, 4 VP) hhaar burka (#32, 6 VP)
izomernyesztés (#33, 6 VP) varázsvédelem (#34, 8 VP) mágiatörés (#35, 10 VP)
védelem sav ellen (#36, 12 VP) tompítás (#40, 8 VP) jégcsóva (#41, 15 VP)
örvénykerítés (#42, 10 VP) fehér glóbusz (#47, 13 VP) gigaököl (#49, 16 VP)
villámcsapás (#50, 18 VP) elektromos pajzs (#51, 14 VP) varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP)
mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP) láthatatlanság (#76, 15 VP, 5 TVP) láth. észlelése (#78, 7 VP, 5 TVP)
városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP) varázsital főzése (#100, 30 VP) tükörpajzs (#101, 26 VP)
savhurrikán (#107, 40 VP) varázsvédelem II (#108, 18 VP) felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP)
varázslatfelejtés (#130, 20 VP, 5 TVP) a halál szava (#152, 20 VP) var.tárgy készítés (#153, 300 VP)
varázslatlopás (#154, 20 VP) tűzgolyó (#155, 25 VP) varázspáncél (#156, 15 VP, 10 TVP)
tűzmágia (#157, 24 VP, 5 TVP) familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP) varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP)
varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP) hhaar burka II (#162, 10 VP) dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP)
városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP) Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP) varázsszem (#184, 9 VP, 5 TVP)
vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP) háló (#186, 24 VP) állatvédelem (#192, 25 VP, 5 TVP)
tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP) a munka gyümölcse (#224, 10 VP) villámmágia (#227, 36 VP, 5 TVP)
kalmárszem (#228, 11 VP, 15 TVP) jégoszlop (#231, 24 VP) elnyelés (#236, 35 VP)
minta formázása (#237, 120 VP, 10 TVP) Thargodan illúzió (#242, 50 VP) időtorzítás (#243, 35 VP, 10 TVP)
éjfattyak végzete (#260, 100 VP) Techiulan aurája (#261, 200 VP, 5 TVP) tl'urlang formázás (#262, 500 VP)
érckonverzió (#275, 3 VP, 5 TVP) filofaxáció (#277, 20 VP, 10 TVP) jégmágia (#279, 25 VP, 5 TVP)
ryuku átokvarázs (#280, 45 VP) ryuku teremtőerő (#281, 200 VP, 50 TVP) időcsere (#285, 5 VP)
ősi harcmodor (#287, 120 VP) varázspajzs (#288, 55 VP) nagyobb pajzszúzás (#290, 82 VP)
mágikus gyorsítás (#330, 0 VP) benépesítés (#342, 150 VP, 10 TVP) hangcsapás (#344, 95 VP)
jégvihar (#353, 45 VP) holtak szava (#354, 180 VP) éberség (#355, 30 VP)
manók idézése (#360, 60 VP, 60 TVP) Morgan rúnája (#363, 33 VP, 33 TVP) tolvajvér (#364, 22 VP, 5 TVP)
sebezhetőség (#366, 50 VP) klónozás (#367, 60 VP, 5 TVP) varázsvédő varázs (#370, 140 VP, 5 TVP)
lappangó méreg (#371, 80 VP) oldás (#372, 15 VP) vízelem-idézés (#383, 80 VP, 20 TVP)
földelem-idézés (#385, 80 VP, 20 TVP) mentesség (#387, 40 VP) felsőbb beavatkozás (#388, 500 VP, 50 TVP)
pukk (#389, 160 VP) vérfürdő (#392, 80 VP) kristálykinyerés (#393, 500 VP, 10 TVP)
Daxx csapás (#397, 110 VP) fokozott érzékelés (#406, 100 VP, 30 TVP) dezintegráció (#407, 100 VP)
városi teleport III (#416, 150 VP, 10 TVP) Trinigan rúnája (#453, 10 VP, 3 TVP) gázpajzs (#467, 20 VP)
Papi varázslataid
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) éber kakukk (#3, 6 VP) gyógymógy (#5, 6 VP, 2 TVP)
áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP) esőidézés (#11, 8 VP, 5 TVP)
erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP) hadiszerencse I (#13, 4 VP, 5 TVP) méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP)
szaporítás (#15, 7 VP, 5 TVP) vak őrület (#18, 3 VP, 5 TVP) kitartó ló (#19, 10 VP, 5 TVP)
korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP) unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP)
tündérfény (#25, 1 VP) tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP) csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP)
méregfelhő (#37, 12 VP) védelem tűz ellen (#38, 12 VP) óriáserő (#53, 24 VP, 5 TVP)
a lélek védelme (#57, 32 VP) azonnali gyógyítás (#58, 15 VP, 2 TVP) hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP)
puha ütés (#60, 18 VP) tűzeső (#61, 16 VP) erőpajzs II (#63, 24 VP, 5 TVP)
oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP) vadítás (#81, 8 VP, 5 TVP) szörnyészlelés (#82, 20 VP, 5 TVP)
szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP) szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP) vasszervezet (#86, 8 VP)
szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP) agyburok (#90, 11 VP) fürgülés (#92, 22 VP)
halotthívás (#93, 34 VP, 5 TVP) DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP) energiapajzs (#103, 20 VP)
erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP) mágiadagály (#132, 25 VP, 5 TVP) teljes gyógyulás (#133, 50 VP, 5 TVP)
élőholt pozdorja (#134, 40 VP) tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP) szemmelverés (#137, 18 VP, 5 TVP)
széljárás (#138, 15 VP, 5 TVP) alku (#139, 20 VP, 5 TVP) földelem idézése (#144, 70 VP, 20 TVP)
Tharr haragja (#145, 20 VP) ongóliant tombolás (#146, 40 VP) mágikus ütés (#147, 18 VP)
kreáció (#148, 12 VP, 2 TVP) becsületjel (#158, 14 VP, 5 TVP) esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP)
oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP) feltámadás (#168, 50 VP, 5 TVP) áldomás II (#169, 10 VP, 5 TVP)
isteni küldetés (#170, 40 VP, 5 TVP) planetáris őrdémon (#172, 18 VP) szopógödöreltörlés (#173, 30 VP, 10 TVP)
tárgyvédelem (#178, 14 VP, 5 TVP) gyorsvarázslás (#179, 0 VP) agytaposás (#180, 12 VP)
kényszerport (#183, 8 VP) esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP) méregfelhő II (#193, 20 VP)
megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP) Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP) kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP)
vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP) áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP) hatalomvarázs (#220, 25 VP, 5 TVP)
földrengés (#221, 160 VP, 20 TVP) csapdaészlelés (#222, 12 VP, 5 TVP) mágia megértése (#226, 0 VP)
meditáció (#250, 0 VP) pajzszúzás (#251, 24 VP) avatár idézése (#253, 300 VP, 20 TVP)
bo'adhun csapás (#266, 60 VP) ősi gyógyítás (#267, 30 VP, 5 TVP) kiszáradás (#268, 70 VP)
árnyak segítsége (#270, 24 VP) bo'adhun gyógyítás (#272, 0 VP) kyorg tudás (#273, 0 VP)
istenítélet (#284, 50 VP) különcség vonzása (#286, 0 VP) hangzatos melódia (#345, 50 VP, 4 TVP)
szortírozás (#358, 0 VP) avatári áldás (#359, 150 VP, 30 TVP) papi aura (#377, 50 VP, 5 TVP)
titánok haragja (#426, 220 VP) hadiszerencse IV (#433, 50 VP, 5 TVP) hadiszerencse V (#434, 80 VP, 5 TVP)
erőpajzs IV (#435, 50 VP, 5 TVP)
Pszi képességeid
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP)
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) kí koncentráció (#69, 14 PP, 5 TVP) agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP)
szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP)
molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) agykorbács (#97, 6 PP) pszi-acéltorony (#98, 8 PP)
tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP)
tudatrombolás (#111, 25 PP) pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP)
agybénítás (#114, 10 PP) pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP)
szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) teljes őrület (#118, 12 PP) térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP)
nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) direkt kontaktus I (#121, 35 PP) direkt kontakt. II (#122, 45 PP)
az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP) a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) igazlátás (#190, 3 PP)
ragály (#191, 5 PP, 5 TVP) gyors pihenés (#194, 0 PP) pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP)
az agy kifacsarása (#197, 14 PP) agybénítás II (#246, 15 PP) elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP)
fehérál.roncsolása (#248, 22 PP) spirituális ext. (#249, 0 PP) kapcs. azonosítás (#276, 0 PP)
pszi fejlesztés II (#295, 100 PP, 100 TVP) önanalízis (#296, 15 PP, 5 TVP) pszi-ernyő III (#297, 20 PP, 5 TVP)
gyilkos ösztönök (#298, 50 PP) pszi meditáció (#299, 100 PP) önanalízis II (#300, 20 PP, 10 TVP)
elmehártya (#301, 30 PP) agybénítás III (#302, 25 PP) önanalízis III (#303, 25 PP, 15 TVP)
tudatháló (#304, 35 PP) belső idő (#305, 0 PP) mentális tükör (#306, 40 PP)
mentálturbó (#478, 50 PP, 5 TVP) próba elemzése (#485, 20 PP, 10 TVP) harci ösztönök (#490, 50 PP)
Ősteológia varázslataid
isteni átok (#307, 50 VP) manapajzs (#308, 1 VP, 5 TVP) megifjodás (#309, 200 VP, 10 TVP)
isteni kontaktus (#315, 3000 VP, 300 TVP) örökkévalóság (#316, 300 VP, 20 TVP) halhatatlanság (#317, 0 VP)
fizikai pajzs (#318, 50 VP) isteni bölcsesség (#319, 200 VP, 4 TVP) isteni gyógyítás (#324, 60 VP, 4 TVP)
isteni eledel (#326, 70 VP, 6 TVP) fizikai pajzs II (#327, 75 VP) isteni kegy (#376, 90 VP, 5 TVP)
kristály formázás (#396, 800 VP) felsőbb vitalizáció (#399, 100 VP, 4 TVP) nagy.halhatatlanság (#400, 0 VP)
isteni átok II (#401, 100 VP)
Őstaumaturgia varázslataid
őstűz (#310, 50 VP) ősjég (#311, 100 VP) ősi hurrikán (#312, 150 VP)
rezisztencia (#313, 70 VP) őselemi védelem (#314, 50 VP) őskreáció (#320, 30 VP, 5 TVP)
szingulár. védelem (#322, 50 VP) káoszportál (#323, 150 VP) fekete energia (#325, 200 VP)
relikvia kreálása (#329, 500 VP, 50 TVP) általános komponens (#361, 200 VP, 12 TVP) redukció (#365, 80 VP, 5 TVP)
a bénítás szava (#402, 150 VP) adamantit bőr (#403, 80 VP) manacsapolás (#404, 300 VP)
kódtörés (#439, 100 VP, 5 TVP)
Butaság ára beállítás: teológia: 20 vp; taumaturgia: 20 vp;
A varázslatok tanulására elkölthető: 480 kör eleji VP regeneráció.

JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK
méregsemlegesítés (#14) vámpirizáció (#1) (8961,35) áldomás II (#169) (31680,0) Pörhemór köre (#205) (234,51,2)
jégmágia (#279) szürkeáll. aktiv (#71) varázsenergia (#161) esszenciavédelem (#165)
hatalomvarázs (#220) planetáris őrdémon (#172) nagyobb agypajzs (#120) elme dominanciája (#247)
esszenciavédelem 2 (#188) tulajdonságpajzs (#26) óriáserő (#53) csupasz izom (#28)
Symulf rúnája (#182) papi aura (#377) varázsvédő varázs (#370) varázsszem (#184)
Morgan rúnája (#363) szemmelverés (#137) hangzatos melódia (#345) isteni bölcsesség (#319)
általános komponens (#361) Techiulan aurája (#261) fényaura (#211) hadiszerencse V (#434)
isteni kegy (#376)

TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA
Feltételes varázslat-használat
1. és magasabb szintűek ellen
Támadó varázslatok (aktív: 3, max: 20)
direkt kontaktus I (#121), fekete energia (#325), dezintegráció (#407)
Védekező varázslatok (aktív: 9, max: 20)
fehér glóbusz (#47), elektromos pajzs (#51), gázpajzs (#467), védelem tűz ellen (#38), oldás (#372), tükörpajzs (#101), éberség (#355), mentesség (#387), tompítás (#40)
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 116, max: 119 - védekező varázslatokkal együtt)
direkt kontaktus I (#121) >> kisebb quwarg isten (#213) direkt kontaktus I (#121) >> aranyfecske (#283)
dezintegráció (#407) >> férfiak (#998) dezintegráció (#407) >> nők (#999)
direkt kontaktus I (#121) >> zafír sárkány (#329) direkt kontaktus I (#121) >> északi tűzsárkány (#219)
éjfattyak végzete (#260) >> éjfattyak (#9096) istenítélet (#284) >> quwarg b.háborító (#850)
istenítélet (#284) >> quwarg bölcs (#7131) hangcsapás (#344) >> quwarg harcmágus (#851)
agybénítás III (#302) >> óriásmassza (#840) istenítélet (#284) >> féregtenyészet (#803)
kiszáradás (#268) >> kővarangy (#860) fekete energia (#325) >> férfiak (#998)
fekete energia (#325) >> nők (#999) fekete energia (#325) >> éjfattyak (#9096)
holtak szava (#354) >> varkaudar pusztító (#7134) holtak szava (#354) >> ódon vízköpő (#954)
fekete energia (#325) >> ódon vízköpő (#954) halálos érintés (#271) >> zg'umrad facsaró (#738)
agybénítás III (#302) >> quwarg kamikáze (#7273) agybénítás III (#302) >> quwarg kapuőr (#7349)
agybénítás II (#246) >> csodálatos remete (#7269) ősi hurrikán (#312) >> Zekhartax (#7158)
háló (#186) >> Zekhartax (#7158) ősi hurrikán (#312) >> ganüid kultivátor (#7157)
izomernyesztés (#33) >> ganüid kultivátor (#7157) ősi hurrikán (#312) >> ganüid vigyázó (#7156)
izomernyesztés (#33) >> ganüid vigyázó (#7156) izomernyesztés (#33) >> kaptárparancsnok (#7155)
izomernyesztés (#33) >> ganüid ifjonc (#7149) izomernyesztés (#33) >> masszaszövő (#7150)
izomernyesztés (#33) >> magmaköpő (#7154) agybénítás III (#302) >> quwarg ölészmester (#7301)
agybénítás III (#302) >> quwarg portyázó (#7276) dezintegráció (#407) >> Deassgum (#7331)
dezintegráció (#407) >> Quttaqrua (#7308) puha ütés (#60) >> dűneelf zombi (#7314)
agybénítás III (#302) >> vámpír ősatya (#7415) agybénítás III (#302) >> vámpírsárkány (#7414)
agybénítás III (#302) >> füstherceg (#7261) istenítélet (#284) >> ködszellem (#7476)
élőholt pozdorja (#134) >> alasthai kísértet (#7394) fekete energia (#325) >> moa szellem (#7356)
háló (#186) >> moa szellem (#7356) fekete energia (#325) >> vámpír adeptus (#7421)
dezintegráció (#407) >> vámpír adeptus (#7421) istenítélet (#284) >> Handastye csontúr (#7398)
fehérál.roncsolása (#248) >> szellemszolga (#7404) fekete energia (#325) >> szellemszolga (#7404)
puha ütés (#60) >> titánpók (#7238) izomernyesztés (#33) >> lélekgólem (#7342)
jégvihar (#353) >> Putakalu (#7254) nagyobb pajzszúzás (#290) >> nerub sámán (#7234)
nagyobb pajzszúzás (#290) >> nerub fősámán (#7249)
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 116, max: 119 - támadó varázslatokkal együtt)
titánok haragja (#426) >> Putakalu (#7254) titánok haragja (#426) >> szellemszolga (#7404)
titánok haragja (#426) >> vámpír adeptus (#7421) adamantit bőr (#403) >> vámpír adeptus (#7421)
titánok haragja (#426) >> moa szellem (#7356) éberség (#355) >> alasthai kísértet (#7394)
rezisztencia (#313) >> alasthai kísértet (#7394) titánok haragja (#426) >> ködszellem (#7476)
agytaposás (#180) >> füstherceg (#7261) rezisztencia (#313) >> füstherceg (#7261)
titánok haragja (#426) >> vámpírsárkány (#7414) rezisztencia (#313) >> vámpírsárkány (#7414)
rezisztencia (#313) >> vámpír ősatya (#7415) titánok haragja (#426) >> vámpír ősatya (#7415)
titánok haragja (#426) >> dűneelf zombi (#7314) életpajzs (#142) >> Leah hívők (#991)
titánok haragja (#426) >> Quttaqrua (#7308) titánok haragja (#426) >> Deassgum (#7331)
ongóliant tombolás (#146) >> quwarg kamikáze (#7273) rezisztencia (#313) >> Quttaqrua (#7308)
rezisztencia (#313) >> quwarg mágusherceg (#7307) ongóliant tombolás (#146) >> magmaköpő (#7154)
ongóliant tombolás (#146) >> masszaszövő (#7150) ongóliant tombolás (#146) >> ganüid ifjonc (#7149)
energiapajzs (#103) >> kaptárparancsnok (#7155) energiapajzs (#103) >> Zekhartax (#7158)
rezisztencia (#313) >> őssárkány (#7163) rezisztencia (#313) >> kolonizátor (#7293)
fizikai pajzs II (#327) >> 61. szintű lényekre pszi-acéltorony (#98) >> og'khor hentelő (#7146)
árnyak segítsége (#270) >> ódon vízköpő (#954) pszi-acéltorony (#98) >> quwarg agyfürkész (#745)
rezisztencia (#313) >> quwarg harcmágus (#851) ongóliant tombolás (#146) >> varkaudar pusztító (#7134)
ongóliant tombolás (#146) >> agyrém (#7141) ongóliant tombolás (#146) >> kétfejű quiss (#7137)
ongóliant tombolás (#146) >> quiss (#7135) ongóliant tombolás (#146) >> Wrigh (#7142)
ongóliant tombolás (#146) >> rémlovag (#7140) ongóliant tombolás (#146) >> vérgólem (#7136)
fehér glóbusz (#47) >> id. sangin yeti (#7182) szingulár. védelem (#322) >> tengeri kígyó (#919)
pszi-acéltorony (#98) >> Fagyor, a topáz (#823) rezisztencia (#313) >> teriád főmágus (#808)
mentesség (#387) >> teriád főmágus (#808) tükörpajzs (#101) >> kővarangy (#860)
agytaposás (#180) >> teriád nekromanta (#806) agytaposás (#180) >> óriásmassza (#840)
agytaposás (#180) >> quwarg harcmágus (#851) agytaposás (#180) >> quwarg bölcs (#7131)
árnyak segítsége (#270) >> quwarg b.háborító (#850) elektromos pajzs (#51) >> zafír sárkány (#329)
védelem tűz ellen (#38) >> északi tűzsárkány (#219) tükörpajzs (#101) >> dübörgő bahrot (#479)
titánok haragja (#426) >> nők (#999) titánok haragja (#426) >> férfiak (#998)
tükörpajzs (#101) >> őshonos sziklozug (#447) pszi-acéltorony (#98) >> pszi elementál lord (#272)
védelem tűz ellen (#38) >> vortexmágus (#418) pszi-acéltorony (#98) >> kisebb quwarg isten (#213)
pszi-acéltorony (#98) >> pszi őselementál (#258)

ELFOGOTT SZÖRNYEID
ősi szilmill (#7455) (-12 mentődobás ellenfeleidnek a varázslataid ellen) státusz: OK
uchako (#308) státusz: OK
haragvó pegazus (#7333) (hátas: 13 lépés/kör; 8 TVP/lépés; +26 védettség;) státusz: OK
lélekgólem (#7342) (málhás: +265 kg teher) státusz: OK

ISTENI KÜLDETÉSEID
1.) Nagy hatalmú papjaimnak tisztában kell lenniük a tér és idő rejtelmeivel. Ereszkedj le tér-idő hasadékba legalább 50-szer! (számláló: 47)
2.) Az okokat nem kell ismerned, elég a feladat lényege: végezz a legnagyobb nerub behemóttal, Hatabubuval!
3.) A harc hőseihez illő feladat a következő: áldozz oltáramnál 50 kristályszilánkot!

ÉPÜLETES KÜLDETÉSEID
szürke házikó (504): kész. tanya (507): kész. városháza (Qvill) (527): új. városháza (Gatin) (540): új. szürke kastély (547): kész. adamantit erőd (548): új. cseréptetős torony (549): kész. gnóm kutatóállomás (550): új. helytartói hivatal (563): új. sötét kastplom (566): többek közt 15. tárgyat kell leadnod. fényűző villa (600): kész. királyi palota (650): kész. kőtorony (664): kész. erdei bölcs háza (666): kész. a Borzalom Fellegvára (671): kész. városháza (685): új. Invázióügyi Minisztérium (687): kész. történelemkutató intézet (691): kész. barbár barlang (692): kész. karbionális látomás (693): kész. árnytündér szentély (694): 116. labirintus (272,71). Zarknod ónixpiramisa (695): kész. tolvajcéh (699): új. hoarián falu (726): kész. nemesi palota (728): kész. kikötő (729): kész. ryuku katonai tábor (733): kész. romos mágustorony (738): kész. vályogviskó (739): kész. kalóztanya (743): kész. kémhálózat (744): kész. tündérpalota (750): kész. tündérpalota (751): új. tündérpalota (752): kész. tündérpalota (753): kész. tündérpalota (754): új. csontvár (756): kész. fejvadászház (757): kész. fejvadászcéh (758): 187. labirintus (108,103). Toborzóiroda (759): kész. Toborzóiroda (762): új. sámánkunyhó (767): kész. Thargodan könyvtár (768): kész. Fősátor (770): 4. lépésnél tartasz. nemesi ház (772): kész. császári palota (787): 212. labirintus (494,64). nemesek boltja (788): kész. ryuku mágustorony (789): kész. léghajóállomás (817): kész. tündérpalota (830): kész. isbai jósda (831): 2. lépésnél tartasz. bányászház (839): kész. fejvadász központ (847): új.

ISMERT LABIRINTUSOK
2, 3, 4, 23, 26, 27, 28, 29, 30, 32, 33, 34, 35, 36, 41, 42, 53, 54, 55, 58, 60, 62, 66, 68, 70, 71, 72, 73, 74, 75, 76, 77, 78, 79, 80, 83, 84, 86, 88, 92, 94, 95, 97, 98, 99, 100, 101, 102, 103, 104, 105, 106, 107, 108, 109, 110, 111, 112, 113, 114, 115, 116, 121, 122, 123, 124, 125, 126, 127, 128, 129, 130, 131, 132, 133, 134, 135, 137, 138, 139, 140, 141, 142, 143, 144, 145, 146, 147, 148, 149, 150, 151, 152, 153, 160, 161, 162, 163, 164, 165, 166, 167, 168, 170, 173, 174, 178, 179, 181, 182, 183, 185, 186, 187, 188, 189, 190, 191, 192, 195, 197, 198, 199, 200, 201, 202, 203, 206, 207, 208, 209, 210, 211, 212, 213, 214, 215, 216, 217, 218, 234, 237, 241, 242, 243, 244, 245, 246, 247.

TÖBBSZEMÉLYES KALANDOK
Folyamatban: 1, 4, 15, 16, 22, 24, 25, 33, 34, 35, 36, 38, 43, 45, 46, 49, 50, 59, 62, 63.
Kész: 7, 8, 11, 13, 19, 26, 27, 28, 31, 39, 40, 41, 44, 47, 48, 51, 52.

HŐSTETTEID
Kiszabadítottad Zarknodot az éjfattyak fogságából, s ezzel közvetve ugyan, de egész Ghallát megmentetted az igazi tl'urlang fenyegetéstől.
A varkaudarokat megelőzve számtalan labirintus végigjárása folytán, megtaláltad a főfegyverraktárat, amit a Királyság iránti hűséged jeleként teljesen megsemmisítettél, jelentősen hátráltatva ezzel a szervezkedő varkaudarok invázióra való felkészülését.
Az Élőholt invázióban megölt élőholtak száma: 146 (limit: 1135), a megölt főholtak száma: 0, ennyivel csökkentetted Ghalla negatív energiáját: 15090.
Megölt ganüidek száma: 84
Az első Végzet Vermében 30 szintet teljesítettél.
Eddigi legjobb helyezésed az alanori íjász- és dobóversenyen: 3. Legjobb pontszámod: 206.

MAKRÓID (jelenleg 5 lehet)
1. makró parancsai: hh 1760 892, bb 1205 347 522, vv 71 161 165, vv 220 90 172, vv 120 247 188, vv 224 26 11, vv 53 28 182, vv 243 209 377, hh 1133 1269 841, ek 429.
2. makró parancsai: vv 299 299 299, p 298 85, v 308 1500, h 1400 7158, v 323 1781.
3. makró parancsai: h 211, vv 299 299 299, tf 1 10, tf 2 10, tf 3 10, tf 4 10, tf 1 11, tf 2 11.

KT-d eddig kifejlesztett képességei:
gyógyító totem (116)
keményebb bicepsz (149)
kaszt.kiteljesedés (166)
energia-csapolás (167)
beszéd állatokkal (171)
tudati őrjárat (183)
kasztrop.kitágulás (197)
csonttörés (219)
önismeret (236)
a butaság ára (273)
düh (289)
fegyvermester (302)
pszionikus védelem (307)
kétkezes harc (338)
az ősök hite (362)
a mágia szeretete (393)
időfolyamok (394)
túlélő életmód (429)
Tudati képességfa:
tudati portya (501) OK
auraerősítés (502) OK
kedvenc táborhely (503) OK
elmetágítás (504) OK
tudatforrás (505) OK
tudati gyorsítás (506) OK
kőbőr (507) OK
közös ima (509) OK
tudati retesz (510) OK
tudatkinézis II (511) OK
mentális felfrissülés (512) OK
tudati gyorsítás II (513) OK
tudati kitérés I (514) OK
tudati kontaktus I (517) OK
tudati kincstár (518) OK
tudati ismétlés (519) OK
tudati gyorsítás III (520) OK
tudati kitérés II (521) OK
pszi regeneráció II (524) OK
tudati ostrom (525) OK
vakmerőség (526) OK
tudati erősítés (527) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
regeneráció (528) OK
mentális roncsolás (531) OK
tudati segítség (532) OK
gyűjtögető életmód (533) OK
tudati erősítés II (534) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
pajzshasználat I (535) OK
tudati kontaktus II (538) OK
halhatatlanság (540) OK
a düh vérvörös köde (541) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
pajzshasználat II (542) belefejlesztettél: 19 TU. szükséges még: 151 TU.
elmerombolás (545) OK
nyakláncviselés (547) OK
kritikus találat (548) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
pajzshasználat III (549) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
elmemester (552) OK
tudati cserkészés (554) OK
bénító sebzés (555) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
pajzshasználat IV (556) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU. (KT-d jelenleg ezt fejleszti, kifejlesztéséhez még 628 TU szükséges.)
tudatáthelyezés (559) OK
kincsvadászat (561) OK

TÁRGYAK A KT KINCSTÁRÁBAN NYUGATON
145 varányszem (#30) 1 csatabárd (#555) 32 isteni könnycsepp (#260)
$39 szürke bőrkesztyű ($271) 1 topáz erényöv (#731) 1 fokhagyma (#403)

TÁRGYAK A KT KINCSTÁRÁBAN KELETEN
39 kábító nyilacska (#1590) 668 mákrózsa virág (#56) 6 moa harci nadrág (#1862)
1580 vasérc (#152) 9859 quwarg tojás (#360) 3044 madártoll (#112)
15 sötét ital (#284) 1195 pirkit (#153) 3355 kaja (#2)
18 ogwawa kulcs (#1376) 606 sallank karom (#128) 714 csuklyavirág (#133)
121 bogyógránát (#430) 18 szuperkötél (#209) $192 jégpasztilla ($1566)
$23 bunthar bőr ($733) 4 olló (#335) 1117 vas dobónyíl (#189)
8 káoszkulcs (#884) 1202 nyílvessző (#108) 32 jégszilánk (#1128)
1056 isteni könnycsepp (#260) 96 megsemmisítő (#1540) 870 ezüstdarab (#326)
$64 tolmokov-koktél ($351) $18 féregbél ($1071) $465 rókafarok ($124)
$991 gyöngymangó ($135) $994 csontkulcs ($74) 6 fejsze (#1240)
129 Huddens elixírje (#830) $311 szent jogar ($150) $6 vastag ryuku kulcs ($1344)
3 Sheran cserepe (#1271) 7 halálfej szimbólum (#1417) 1 esszenciakristály (#350)
$1657 gyógykenőcs ($313) 550 dözmöng szív (#122) 500 purifikátor háj (#269)
Figyelmeztetés: Nagyon éhes vagy! A következő körben adj ki legalább két E 40 parancsot!

A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT...
516 arany (#50) 17 anguaxin váladék (#1382) 14 angyalok gyűrűje (#529)
1 aranyrög (#1251) 1 árvalányhaj (#1909) 1 csillezsályalevél (#1253)
1 csuklyavirág (#133) 5 deus ex machina (#1) 1 dözmöng szív (#122)
1 dramoan talizmán (#968) 1 életvíz (#1500) 1 fülemüle agyar (#267)
1 fűszerkeverék (#1170) 1 gyilkos méreg (#1265) 1 halálfejes köpeny (#1432)
1 jégszilánk (#1128) 1 kisebb rev. prizma (#2027) 1 madártoll (#112)
1 megsemmisítő (#1540) 5 mutáns csont (#331) 1 nemesi vívópalást (#1489)
1 nyílvessző (#108) 20 őskristály-szilánk (#1525) 42 ősmatéria (#1254)
4 purifikátor háj (#269) 1 quwarg tojás (#360) 6 remák szív (#264)
1 Rettegés Köpenye (#960) 2 ryuku amfora (#1153) 1 ryuku védőkenőcs (#1154)
1 sáfránykő (#979) 106 sáfránypor (#211) 1 sallank karom (#128)
8 spiritusz (#170) 1 varányszem (#30) 1 varázskő (#305)
1 varkaudar pálinka (#1137) 5 vörös zyel (#606)

EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD...
4 ektoplazma (#1185) 3 halálvirág (#2371) 2 Handastye karkötője (#2004)
1 időhasító kesztyű (#1935) 31 isteni könnycsepp (#260) 1 jokonbia ág (#1477)
2 kramenta varázskő (#1094) 2 kronoplazma (#1953) 10 lélekesszencia (#619)
1 manakristály (#500) 2 negatív esszencia (#1184) 2 negátortoll (#1947)
1 óelf csontjogar (#1867) 1 pszi kő (#248) 1 sárkánypikkely (#292)
1 Sztázisköpeny (#2129) 6 vámpírfog (#1221) 16 víz (#27)
30 xenomorf vér (#1994) 2 ytterium kőzet (#965)

E KÖRBEN TETT LÉPÉSEID TÉRKÉPE

539 540 541 542 543 544
95
96
97
98
(540,97) nekrofun (#173), lhinami fagyszellem (#7395), Ungosuliathar (#7397), alasthai kísértet (#7394), Handastye csontúr (#7398), Handastye gyermeke (#7399), óelf legenda (#7396)
(541,97) Handastye csontúr (#7398), halálbokor (#2370, belőle készíthető: #2371), Deirra the Dark (5023. kalandozó)
(542,96) Handastye gyermeke (#7399), 59. többszemélyes kaland, Shadowspawn (3060. kalandozó)
(543,96) nekrofun (#173)

Üzenet küldése a karakternek