739. forduló, 741. forduló, Astro összes nyilvános fordulója
Fordulóm kinézete legyen.
Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje

TÚLÉLŐK FÖLDJE

Betáplálva: 2018. aug. 29. 15h:01'
EZ A 875. JÁTÉKHETED, 740. FORDULÓD
876. játékheted kezdete: szept. 2.
A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk.
Ez a forduló 27 zsetonba került.
E-mail!
KALANDOZÓ: #3644
SZÁMLA : XXXX

ASTRO KALANDJAI


Morgan hatalma gyengült. Csak így tovább, pusztítsátok az élőholtakat, és a Negatív létsíkra nyíló rések bezáródnak.
1 nap telt el azóta, hogy letáboroztál a [521,53] koordinátán.
A táborozás 1. napján összeakadsz egy vörös hajú, csillogó szemű ember nővel. Bőre bronzként csillog. Leah főpapja. Egy gyanús porfelleg kavarog mellette. Egy A Végzet gyűrűjét, egy árnyékpáncélt, egy Ballingár köpenyét, egy boszorkánykendőt, egy bozontfonatot, egy bronz végzetmedált, egy Dendeitren gyűrűjét, egy díszes fegyvertokot, egy drag'kór fülkarikát, egy drakolder gyűrűt, egy drakolder nyakörvet, egy dzsudzsu medált, egy Erdauin metagyűrűt, egy értépő sarkantyút, egy fekete karvédőt, egy fekete vállvédőt, egy ganüid masszapáncélt, egy gron vállvédőt, egy hűbéresi gyűrűt, egy időhasító kesztyűt, egy Istenek Talizmánját, egy jáde ékszert, egy jegygyűrűt, egy Khór maszkját, egy kígyóbőr övet, egy kígyószemet, egy kisebb napkorongot, egy koponya szimbólumot, egy kreiton palástot, egy kyorg övcsatot, egy lajstrom medált, egy lánghordozó kitűzőt, egy lényegf. metagyűrűt, egy Lucius szerencsep.ét, egy medvetalp mokasszint, egy mind. topázát, egy moa lábszárvédőt, egy moa rohamsisakot, egy nefil-rin medált, egy nerub sámánövet, egy Notermanthi amulettet, egy Obarran köpenyét, egy óelf hatalomjelet, egy olimpiai ezüstmedált, egy opál karkötőt, egy ősi emblémát, egy ősplazmát, egy párducbőr övtáskát, egy Phaltagore gyűrűjét, egy Pókisten nyakékét, egy purifikátor övet, egy Putakalu karkötőjét, egy q. demoralizátort, egy q. ölő éremet, egy q. ölő medált, egy q. végbélnyúlványt, egy quwarg ékkövet, egy quwarg moralizátort, egy quwarg nyakpántot, egy quwarg testpáncélt, egy réztornyot, egy rizspapír-vértet, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku csataszoknyát, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkendőt, egy ryuku mágiafókuszt, egy ryuku ökölgyolcsot, egy Sárkány Amulettjét, egy szerencsekockát, egy taalrugyalázó éremet, egy taumaturgikus övet, egy teknős mágiapáncélt, egy tépett lobogót, egy Teremtő koronáját, egy teriád klipszet, egy Thargodan agyfókuszt, egy Tökéletesség érmét, egy tőrvető vállszíjt, egy Toyaki csuklópántját, egy troglodita gyűrűt, egy tűzhaj diadémet, egy Uterenth csizmáját, egy varkaudar ékkövet, egy Yuin gyöngysorát, egy Zarknod fülbevalóját, egy Zekhartax gyűrűjet és egy Zhung gyűrűjét visel. Fegyverzetét egy Zhung, a félelmetes trófea, egy Tehgnaquirotan trófea és egy Haarkon trófea ékesíti. Jelet látsz a ruhájára festve: kaleidoszkóp. Jobb kezében egy Fadabama hasítóját, bal kezében egy árnypengét tart. Lőfegyvere egy felhőnyíl. Egy hoarián sárkánybébi a hátasa. Holmiját egy mutáns hegyitroll cipeli. Számodra jól felismerhető a körülötte lebegő láthatatlan aura: sötét, jelezve, hogy a másik gonosz.
Bemutatkoztok egymásnak. Az ő neve Bea Melindre. Homlokérintéssel biztosítjátok a későbbi telepatikus összeköttetést. A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: aranyfaló ládikó, aranyló ugarhéj, azúrharmat, bájital, bajvívó kesztyű, bőrkantár, csillezsályalevél, csillogó nyakék. Motyogni kezd: " Ha van kedved, hozz Te is új színt a Kaleidoszkópba!" A mágiaelméletről beszélgettek. Kiderül, hogy mindketten jártasak vagytok az őstaumaturgia tudományában. Alkalmi mestered tudása messze a tiéd fölött áll, ezért nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat, hogy feltegyél néhány kérdést, ami régóta foglalkoztat. Mentorod felbátorodik, és mágiatörténeti kiselőadást tart neked. Tudása észrevehetően gyarapodott. A hitelméletről társalogtok. Az ősteológiára terelődik a szó. Tisztelettel fejet hajtasz a vallástudományban nálad jóval jártasabb kalandozó előtt, de azért nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat, hogy feltégy néhány kérdést, ami már régóta foglalkoztat.
Az 1. napon ismét összeakadsz Bea Melindrével. Számodra jól felismerhető a körülötte lebegő láthatatlan aura: sötét, akárcsak a lelke. A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: ryuku kalózkalap, ryuku tál, sallank karom, sámánmaszk. Azt mondja: " Ha van kedved, hozz Te is új színt a Kaleidoszkópba!" A mágiaelméletről beszélgettek. Kiderül, hogy mindketten jártasak vagytok az őstaumaturgia tudományában. Alkalmi mestered tudása messze a tiéd fölött áll, ezért nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat, hogy feltegyél néhány kérdést, ami régóta foglalkoztat. Mentorod felbátorodik, és mágiatörténeti kiselőadást tart neked. Tudása észrevehetően gyarapodott. A hitelméletről társalogtok. Az ősteológiára terelődik a szó. Tisztelettel fejet hajtasz a vallástudományban nálad jóval jártasabb kalandozó előtt, de azért nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat, hogy feltégy néhány kérdést, ami már régóta foglalkoztat. Tudása észrevehetően gyarapodott. Köszöntitek egymást, aztán tovább.
Ez az idő nem múlt el esemény nélkül:
A legutóbbi forduló óta sok érdekes dolgot tanultál. Elmondták neked, milyen is a xenomorf poronty (ld. enc.), a fejletlen xenomorf (ld. enc.), a xenomorf dolgozó (ld. enc.), a xenomorf harcos (ld. enc.), a xenomorf vadász (ld. enc.), a xenomorf arctámadó (ld. enc.), a xenomorf matriarcha (ld. enc.) és a xenomorf ragadozó (ld. enc.). Most már tudod, hogy hogyan kell szerezni (készíteni) nerub teleportert (ld. enc.), moa molekulátort (ld. enc.), hálótábort (ld. enc.), Ezüstkoponyát (ld. enc.), Bíbor mágiagyűrűt (ld. enc.), halálos metadragnitot (ld. enc.), fekete lyukat (ld. enc.) és Haarkon hatalmát (ld. enc.). Működik a moa tértorzítód, kapsz 10 tvp-t. (+10 tvp ). Zu'lit tarsolya termel 1 karbin plazmát. [karbin plazma ládikóba-> (550,48)-> 10 arany, -2 ÉP] Az aranytermő erszény 96 aranyat termelt. Benyúlsz a végzet erszényébe, és előveszel 1 íjászkencét. [íjászkence ládikóba-> (550,48)-> 16 arany, -2 ÉP] Minden varázserőd visszatért. (+2797 varázspont.) Időt cserélsz (+10 TVP, -5 VP). Mély meditáció segít a pszid regenerálásában. (+680 pszi pont.) Erőt merítesz a Közös Tudatból. (+20 tudatpont.) Elpárolgott a fejedből a tudás, melyet a moa varázsdoboz kinyitásának különleges élményei ültettek oda. Csillogó szemmel csókolod meg az üres rumosüveget, amit olyan kedvesen szorongattál álmodban.

* 1. KP: vv 88 279 139 elmormolod a 88. varázslatot a 279. varázslatot a 139. varázslatot
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 szopókő). [0 pontot használtál fel, van még 908.]
Szupersebesen mormolsz. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 906. Kapsz 3 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Alkudozni fogsz. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 904. Kapsz 3 VP-t.]

* 2. KP: bb 1271 1 0 beraksz a bankba az 1271. tárgyat (1 darabot)
Beraksz a bank széfjébe 1 Sheran cserepét. [0 pontot használtál fel, van még 904.]

* 3. KP: mak 1 0 0 makró 1

hh 1760 892 0 használod az 1760. tárgyat a 892. tárgyat
Mivel kevesebb, mint 50 ép-d hiányzik, ennek most nem sok értelme lenne. [0 pontot használtál fel, van még 904.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 904.]

bb 1205 347 522 beraksz a bankba az 1205. tárgyat (347 darabot)
Beraksz a bank széfjébe 1 malomkövet. Beraksz a bank széfjébe 1 súlyzót. Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 904.]

vv 71 161 165 elmormolod a 71. varázslatot a 161. varázslatot a 165. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Újabb lehetőségek nyílnak meg előtted szürkeállományod kihasználására. [-20 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 902. Kapsz 3 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Következő fordulódban varázsenergiát nyersz ki. [-35 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 900. Kapsz 3 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Esszenciavédelem vonja be tested. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 898. Kapsz 3 VP-t.]

vv 220 90 172 elmormolod a 220. varázslatot a 90. varázslatot a 172. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. (+2 minden tulajdonságodra.) [-25 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 896. Kapsz 3 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Agyburok feszül a tudatod köré. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 896.]
Fürgén varázsolsz! Kékesen vibrálni kezd a levegő, és a villódzásból kibontakozik egy planetáris őrdémon. Micsoda fenséges látvány! Teljesen békésnek látszik, remélhetőleg tökéletesen fogja feladatát ellátni. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 896.]

vv 120 247 188 elmormolod a 120. varázslatot a 247. varázslatot a 188. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Iszonyatosan erős mentális pajzs feszül védelmezőn az elméd köré. [-15 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 894. Kapsz 3 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Érzed, ahogy egyre erősebben buzog az Elméd Dominanciája. [-20 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 892. Kapsz 3 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Kékes fény vonja be bőröd. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 890. Kapsz 3 VP-t.]

vv 224 26 11 elmormolod a 224. varázslatot a 26. varázslatot a 11. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Munkád gyümölcsözni fog! [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 890.]
Szupersebesen mormolsz. A varázslat működésbe lép, láthatatlanul védelmezve testedet. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 888. Kapsz 3 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Váratlanul csepegni, majd zuhogni kezd az eső. Végre! Tátott szájjal, felfelé fordított fejjel, csukott szemmel állsz, és kortyokban nyeled az életet adó nedűt. Vizestömlődet is az ég felé fordítod, hogy feltöltődjön. Amilyen gyorsan jött, olyan hamar a zápor véget is ér. Kicsit megfáztál a hideg víztől (-2 életerő). [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 886. Kapsz 3 VP-t.]

vv 53 28 182 elmormolod az 53. varázslatot a 28. varázslatot a 182. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Csapásaid erősebbek lesznek! (+18 sebzés támadásonként.) [-24 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 884. Kapsz 3 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Izmaid megnőnek, megdagadnak (+21 erő). [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 882. Kapsz 3 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Zöldes fényű erőtér kezd körülötted vibrálni. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 880. Kapsz 3 VP-t.]

vv 243 209 377 elmormolod a 243. varázslatot a 209. varázslatot a 377. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Bemetszést végzel az idő szövetén, az idő folyása rövid időre lelassul (kaptál 30 TVP-t). [-35 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 905. Kapsz 8 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Felkészülsz a vadászatra. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 903. Kapsz 3 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Aranyszín ragyogás jelenik meg körülötted. [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 901. Kapsz 3 VP-t.]

hh 1133 1269 841 használod az 1133. tárgyat az 1269. tárgyat a 841. tárgyat
Kinyitod a moa varázsdobozt. Hirtelen feltárul előtted a moák hihetetlen bölcsességének egy parányi szeletje. (IQ-d a következő kör elejéig megnőtt 15-tel.) [21 pontot használtál fel, van még 880. Kapsz 33 VP-t.]
Belenézel a kaleidoszkópba. A különböző fényű üvegszilánkok hatására rögtön transzba zuhansz. Az idő dimenziói teljesen összekuszálódnak körülötted. (+2 TVP.) Gyorsan elpakolod a kaleidoszkópot. [4 pontot használtál fel, van még 878. Kapsz 6 VP-t.]
Használod a varkaudar csészét. Szerencsésebb lettél 1 körre (+4 szerencse következő táborozásod végéig.) Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 877. Kapsz 1 VP-t.]

ek 429 0 0 t. energia kisütése: 429
Túlélő üzemmódba kapcsolsz; légzésed lelassul, ösztöneid kiélesednek. (+4 támadás, +4 védekezés, +3 szerencse a forduló végéig.) [-1 TU.] [10 pontot használtál fel, van még 867. Kapsz 16 VP-t.]

* 4. KP: vv 370 184 326 elmormolod a 370. varázslatot a 184. varázslatot a 326. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Varázslataidat mostantól rúna védi. [-140 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 865. Kapsz 3 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 863. Kapsz 3 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Gyomrod a varázslat hatására azonnal megtelik. Láthatóan szörnyeidnek is tele lett a pocija, jobbkedvűek is lettek tőle! [-70 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [3 pontot használtál fel, van még 860. Kapsz 4 VP-t.]

* 5. KP: vv 363 138 137 elmormolod a 363. varázslatot a 138. varázslatot a 137. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Mostantól nem lesz szükséged anyagi komponensre a védekező varázslataidhoz. A rúna felhúzása fájdalommal is jár. (-33 max. életerő következő táborozásod végéig.) [-33 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [16 pontot használtál fel, van még 844. Kapsz 25 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Lépteid könnyűvé, légiessé válnak. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 842. Kapsz 3 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Felkészülsz a szemmelverésre. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 840. Kapsz 3 VP-t.]

* 6. KP: ek 531 0 0 t. energia kisütése: 531
Aktiválod a mentális roncsolást. [-1 TU.] [10 pontot használtál fel, van még 830. Kapsz 16 VP-t.]

* 7. KP: vv 345 319 361 elmormolod a 345. varázslatot a 319. varázslatot a 361. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Megszólal egy lelkesítő, jóféle dal a fejedben. Dúdolva veszed át a ritmusát! [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 828. Kapsz 3 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Az ősök tudását felhasználva harcolsz majd ebben a fordulóban. (A szörnyek több Tapasztalati Pontot érnek.) [-200 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 826. Kapsz 3 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Mostantól képes leszel hatékonyabban beosztani a varázslatkomponenseidet. [-200 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [6 pontot használtál fel, van még 820. Kapsz 9 VP-t.]

* 8. KP: hh 2306 1501 1524 használod a 2306. tárgyat az 1501. tárgyat az 1524. tárgyat
Használod A Végzet kristályát. Sötéten kavargó aura kezd vibrálni körülötted. (+150 max. ÉP következő táborozásod végéig.) Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 819. Kapsz 1 VP-t.]
A rechelonicitor segít abban, hogy a cheloniciták tevékenységét a saját malmodra hajtsd. (+578 varázspont.) [6 pontot használtál fel, van még 813. Kapsz 9 VP-t.]
Használod az angyali fétist. Ragyogó fényaura öleli körbe a tested. Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 812. Kapsz 1 VP-t.]

* 9. KP: v 84 219 0 elmormolod a 84. varázslatot
Énekbe kezdesz a mágia különös nyelvén. A kitörni készülő energia már az ujjaidban is van! Létrehoztad a szörnyidézés varázslatot! (Spóroltál 1 sárkánypikkelyt.) Megidézel egy északi tűzsárkányt! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy északi tűzsárkány! Ezt kerested. Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy védelem tűz ellen varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy energiapajzs varázslatot. Egy isteni átok II varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled -31 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+4 életpont). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy direkt kontaktus I. 314 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy inst.szingularitás. Szerencsére nem hatott rád. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy savhurrikán varázslatot. 43 életpontot vesztettél. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy savhurrikán varázslatot, majd rád küldi. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a kentaurusz íjjal. Elrepül 1 ezüsttollú nyíl. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted az északi tűzsárkány testét. (1 támadással 87 életpontot sebezve.) A lélekgólem is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (72 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és tüzet fúj rád. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Elszántan ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Kőkéssel kegyetlenül összevagdalod az északi tűzsárkány bal oldalát. (4 támadással 565 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+114 életerő). A haragvó pegazus támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (63 életpontot sebezve.) Agyzúzóval megcsapod az északi tűzsárkány bal hátsó lábát. (1 támadással 137 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+28 életerő). A lélekgólem támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (28 életpontot sebezve.) Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1221 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Fényaurád működik (11 ép-t sebezve). Ellenfeled 31 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Karmaival az északi tűzsárkány megpróbálja felszakítani a bőrödet, de sikertelenül. Az északi tűzsárkány feléd harap, de sikertelenül. Az északi tűzsárkány farkával melletted a levegőbe suhint. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 ezüsttollú nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: 2 ezüst gyűrű [ezüst gyűrű ládikóba-> (550,48)-> 12 arany, -2 ÉP], egy Eldaran karkötője [Eldaran karkötője ládikóba-> (550,48)-> 50 arany, -2 ÉP], egy vas dobónyíl, egy sárga erőöv [sárga erőöv ládikóba-> (550,48)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], egy fekete gyöngy és egy gyöngymangó [gyöngymangó ládikóba-> (550,48)-> 2 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a kőkést, szereztél 6 sárkánypikkelyt. [sárkánypikkely ládikóba-> (550,48)-> 40 arany, -2 ÉP] (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2529, sebződés: 53, gyógyulás: 158, összesen: +105 ÉP}

[-72 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 802. Kapsz 16 VP-t.]

* 10. KP: v 439 30 0 elmormolod a 439. varázslatot
Szemöldöködet ráncolva gyors ujjmozdulatokba és kántálásba kezdesz. A kitörni készülő energia már az ujjaidban is van! Az utolsó ige kiejtésével elmondtad a kódtörés varázslatot! Kutatás során a phua kúpoknál kiadsz egy TIM parancsot is, és erre +20 titkosírást kapsz. [-100 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 797. Kapsz 8 VP-t.]

ftv 355 7394 134 felt. tám/véd. varázslat a 355. varázslatot a 7394. szörnyet a 134. varázslatot
Ok, ezt a védekező varázslatot fogod használni, ha a megadott lénnyel szembekerülsz. Ok, ezt a támadó varázslatot fogod használni, ha a megadott lénnyel szembekerülsz. [0 pontot használtál fel, van még 797.]

ftv 248 7404 felt. tám/véd. varázslat a 248. varázslatot a 7404. szörnyet
Ok, ezt a támadó varázslatot fogod használni, ha a megadott lénnyel szembekerülsz. [0 pontot használtál fel, van még 797.]

hh 1153 1153 1610 használod az 1153. tárgyat az 1153. tárgyat az 1610. tárgyat
Előkotorászol egy ryuku amforát a táskádból, majd rövid vizsgálgatás után úgy döntesz: lesz, ami lesz, felhajtod a tartalmát. És igen... mintha egy bizonyos oldaladról megérintett volna a szerencse (+4% kincskeresés a forduló végéig). [1 pontot használtál fel, van még 796. Kapsz 1 VP-t.]
Elkortyolgatod egy ryuku amfora tartalmát. Valahogy túlságosan kesernyésnek tűnik a benne lévő folyadék, és a várva várt borzongás sem kíséri az első kortyok lenyelését. Talán már túl sok lesz ez a szervezetednek. [1 pontot használtál fel, van még 795. Kapsz 1 VP-t.]
Felhajtod a mágusok italát. Miután a tüzes ízén túlteszed magad, megérzed hatását: varázserőd mintha megnőtt volna. (+33% sebzés varázslataidra a forduló végéig.) [1 pontot használtál fel, van még 794. Kapsz 1 VP-t.]

hh 1253 1154 1419 használod az 1253. tárgyat az 1154. tárgyat az 1419. tárgyat
Beszippantod a csillezsálya levelének illatát, mely rövid ideig különösen intenzív hatást kelt benned. De aztán a bódulat elmúlik. (Hatása a kör végéig maradandó: +23 szerencse.) [6 pontot használtál fel, van még 788. Kapsz 9 VP-t.]
Gyorsan, de körültekintően bekenegeted tárgyaidat a ryuku védőkenőccsel. Megnyugodva látod, hogy a halványkék derengés óvni fogja tárgyaidat a teljes megsemmisüléstől. [5 pontot használtál fel, van még 783. Kapsz 8 VP-t.]
Előkeresed zsákodból a rumos flaskát, és beleszagolsz. Valahogy rögtön elmegy a kedved tőle, de aztán megembereled magad, és hátrahajítod az egészet. Egy hosszú percig csak csuklani, meg hápogni tudsz tőle, megszólalni nem. [2 pontot használtál fel, van még 781. Kapsz 3 VP-t.]

v 15 1909 6 elmormolod a 15. varázslatot
Megfelelő mozdulatok kíséretében mormolni kezdesz. Ereidben a vér forrón lendül előre. Sikerült elmondanod a szaporítás varázslatot! Gyorsan növekedni kezd, és már a kezedben is van 6 új árvalányhaj. [-42 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [30 pontot használtál fel, van még 751. Kapsz 48 VP-t.]

vv 434 376 309 elmormolod a 434. varázslatot a 376. varázslatot a 309. varázslatot
Fürgén varázsolsz! A hatás azonnal érezhető (+18 szerencse következő táborozásod végéig.) [-80 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 749. Kapsz 3 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Istened kegyeltje lettél! [-90 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 747. Kapsz 3 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! 7 évet fiatalodtál! [-200 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 742. Kapsz 8 VP-t.]

v 84 329 elmormolod a 84. varázslatot
Ujjaid táncba kezdenek, ahogy hozzálátsz az idézéshez. Bizsergető, csípős érzés fut végig rajtad. Megidézted a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy zafír sárkányt! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy zafír sárkány! Ezt kerested. Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy elektromos pajzs varázst. Gyógyulsz (+4 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy elektromos pajzs varázslatot. Ellenfeledre isteni átok II varázslatot lősz. Ellenfeled -31 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy direkt kontaktus I pszi támadást. 381 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy az agy kifacsarása pszi hatás. Semmi eredménye! Távolról ősvillám varázslatot lő rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy gömbvillám. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a kentaurusz íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 1 ezüsttollú nyíl. Lövedéked átfúrja a zafír sárkány pikkelyes testét. (1 támadással 79 életpontot sebezve.) Az ősi szilmill megmarja ellenfeledet. (1 életpontot sebezve.) A szörny villámokat lehel! Semmilyen kárt nem okozott benned. Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Kőkéssel irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a zafír sárkány bal szárnyát. (6 támadással 838 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+168 életerő). Agyzúzóval megütöd a zafír sárkány jobb oldalát. (1 támadással 148 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+30 életerő). Az ősi szilmill is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (1 életpontot sebezve.) Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1213 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Fényaurád 9 sebzést okoz. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (54 ép-t sebezve). A zafír sárkány állkapcsa ártalmatlanul csapódik össze melletted. A zafír sárkány melléd csap a farkával! A zafír sárkány karmai majdnem eltalálnak! Véres nyál csordul ki a zafír sárkány száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 ezüsttollú nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy aranygyűrű [aranygyűrű ládikóba-> (550,48)-> 12 arany, -2 ÉP], egy ezüst kulcs [ezüst kulcs ládikóba-> (550,48)-> 12 arany, -2 ÉP], egy fűszertartó, egy umbatari karkötő [umbatari karkötő ládikóba-> (550,48)-> 40 arany, -2 ÉP], egy ezüst papi karkötő [ezüst papi karkötő ládikóba-> (550,48)-> 30 arany, -2 ÉP] és 2 obszidián függő [obszidián függő ládikóba-> (550,48)-> 20 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a kőkést, szereztél 5 sárkánypikkelyt. [sárkánypikkely ládikóba-> (550,48)-> 80 arany, -2 ÉP] (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2724, sebződés: 12, gyógyulás: 214, összesen: +202 ÉP}

[-72 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 732. Kapsz 16 VP-t.]

v 84 283 elmormolod a 84. varázslatot
Mormolni kezdesz. Hamarosan érzed, hogy kezed erővel telik meg. Az utolsó ige kiejtésével elmondtad a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy aranyfecskét! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy aranyfecske! Ezt kerested. Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

Gyorsan felraksz egy fehér glóbusz varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy védelem tűz ellen varázslatot. Ellenfeledre isteni átok II varázslatot lősz. Ellenfeled -31 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+4 életpont). Koncentrálsz, majd megindítasz egy direkt kontaktus I pszi támadást. 333 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy az agy kifacsarása pszi támadást. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a kentaurusz íjjal. Elrepül 1 ezüsttollú nyíl. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted az aranyfecske bal szárnyát. (1 támadással 86 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Megmarkolva a kőkést ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Kőkéssel irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod az aranyfecske aranyszárnyát. (2 támadással 283 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+57 életerő). A haragvó pegazus nagyot harap ellenfeledbe. (60 életpontot sebezve.) Agyzúzóval eltalálod az aranyfecske csillogó testét. (1 támadással 138 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+28 életerő). A lélekgólem megcsócsálja ellenfeledet. (45 életpontot sebezve.) Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1196 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. A fényaura 8 ép-t sebez. A mentális roncsolás 59 ép-t sebez. Az aranyfecske feléd csap csőrével, de sikertelenül. Az aranyfecske feléd csap csőrével, de sikertelenül. Az aranyfecske csőre feléd sújt, de Te könnyedén félrehajolsz. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 ezüsttollú nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 96 aranyat. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2208, sebződés: 0, gyógyulás: 101, összesen: +101 ÉP}

[-72 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 722. Kapsz 16 VP-t.]

v 367 308 elmormolod a 367. varázslatot
Megfelelő mozdulatok kíséretében mormolni kezdesz. A mágia tűzként árad szét tagjaidban. Sikerült elmondanod a klónozás varázslatot! A mutáns csontból és a belőle vett mintából a varázslat leklónozza kedvenc szörnyed. Az új példány uchako nem igazán érti hol van, csak bambán álldogál előtted.
(Feltételes támadás:) Egy uchako! Ezt kerested. Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy éberség. (+22 védekezés és szerencse.) A szilánk működik (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre isteni átok II varázslatot lősz. Ellenfeled -31 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeledre lesújtasz egy direkt kontaktus I pszi támadással. 543 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+115 pszi pont.) A közelharc előtt még megeresztesz a kentaurusz íjjal néhány lövedéket. Elrepül 1 ezüsttollú nyíl. Lövedéked átfúrja az uchako ízelt testét. (1 támadással 92 életpontot sebezve.) A lélekgólem nagyot harap ellenfeledbe. (28 életpontot sebezve.) A lény szeméből hősugár lövell ki feléd. Villámgyorsan félrepördülsz. Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Marokra fogva a kőkést ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Kőkéssel megvágod az uchako testét. Kritikus ütés! (1 támadással 147 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Az ősi szilmill roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (5 életpontot sebezve.) Agyzúzóval megütöd az uchako testét. (1 támadással 136 életpontot sebezve.) A lélekgólem megmarja ellenfeledet. (36 életpontot sebezve.) Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. 1259 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Fényaurád működik (22 ép-t sebezve). Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (50 ép-t sebezve). Az uchako feléd harap, de sikertelenül. Az uchako állkapcsa ártalmatlanul csapódik össze melletted. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 ezüsttollú nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a fűszertartót, szereztél 8 csepp sáfrányport. 11 273 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2318, sebződés: 0, gyógyulás: 12, összesen: +12 ÉP}

[-60 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 717. Kapsz 8 VP-t.]

ek 7 3 5 t. energia kisütése: 7 3 5
Erőt kölcsönözve a Közös Tudattól, megnöveled szakértelmedet. (+5 mászás.) [-5 TU.] [0 pontot használtál fel, van még 717.]

kre 292 1919 6 kreálsz a 292. tárggyal az 1919. tárgyat (6 darabot)
Kántálni kezdesz. A kisülni készülő varázslat a következő pillanatban már benned van. Sikerült elmondanod a kreáció varázslatot! Kreáltál 6 viharhomokot. [-72 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [12 pontot használtál fel, van még 705. Kapsz 19 VP-t.]

h 1168 6 használod az 1168. tárgyat
Ma egy adag omlós szerencsemasszát támad kedved főzni. Profi módra készíted el. Habzsolva nyeled be az elkészült ebédet. Máris megérzed a kincsek bódító szagát a levegőben! (Bár a hatás nem tűnik annyira intenzívnek, mint amilyen a korábban fogyasztott szerencsemasszáknál volt.) 7 305 tapasztalati pontot kaptál. [5 pontot használtál fel, van még 700. Kapsz 8 VP-t.]

v 323 1954 elmormolod a 323. varázslatot
Énekbe kezdesz a mágia különös nyelvén. Bizsergető, csípős érzés fut végig rajtad. Az utolsó ige kiejtésével elmondtad a káoszportál varázslatot! Az örvénylő káoszportál túloldalán megjelenik egy téridő hasadék belseje. Kalandra készen átlépsz a kapun. A talaj imbolyog alattad, és enyhén remeg. Toppantasz, és fémes kongása van. A sötétség lassan enyhül, és eléd tárul a legfurcsább látvány, amit valaha láttál! Egy majdnem üres szobában vagy, ahol a falak átlátszóak, és gomolygó viharfelhőket látsz azokon keresztül! Süvöltő szelet, és cikázó villámokat! Aztán megbillen veled a mindenség. Egy repülő szerkezeten vagy! - ismered fel. Megrángatod a hasadékba vesző szuperkötelet, és megállapítod, hogy az kitart. Épp eldöntöd, hogy nincs itt semmi, és ideje lenne visszamászni, mikor egy másik hasadékot fedezel fel, csupán néhány lépésnyire tőled! Ráadásul, mintha mozogna valami mögötte! Ez egy időrabló!

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy oldás varázst. A szilánk működik (+4 életpont). Egy isteni átok II varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled -31 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy direkt kontaktus I pszit. 544 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+115 pszi pont.) Ellenfeled varázslatlopás varázslatot lő rád. Semmi hatás! Az immunitáskristály védelmez. Egy lassulás varázslatot dob rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 11 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod az időrabló testét. (11 támadással 951 életpontot sebezve.) Ellenfeled ragasztót köp! Az oldószeres varázspajzs megvéd. Elszántan ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Quttaqrua pörölyével borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd az időrabló áttetsző testét. (14 támadással 3751 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+246 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy pajzszúzás. 1134 életpontot sebeztél. Agyzúzóval párszor keményen megütöd az időrabló áttetsző testét. (14 támadással 1890 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. 1240 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Fényaurád 12 sebzést okoz. Ellenfeled 56 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Csápok szívnak vért a combjaidból. (3 támadástól 339 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +68 ÉP.) Vitalitásod védelmet nyújt. Csápok szívnak vért a combjaidból. (3 támadástól 362 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +73 ÉP.) Az idő néhány momentumig visszafelé halad (+2 TVP). Az időrabló még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva 4 csepp spirituszt, szereztél 1 kronoplazmát. 84 556 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9578, sebződés: 701, gyógyulás: 408, összesen: -293 ÉP}

Hamar felismered, hogy egy tér-idő csomópontra bukkantál, ahol dimenziók egymásba forrnak. Mintha egy forgalmas útkereszteződésbe tévedtél volna. Akármerre nézel, hasadékokat látsz! Hopp! Az egyikből épp egy lény bukkan elő, és minden különösebb bevezető nélkül neked támad. Ez egy időrabló herceg!

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy oldás varázst. A szilánk működik (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre isteni átok II varázslatot lősz. Ellenfeled -31 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+4 életpont). Koncentrálsz, majd megindítasz egy direkt kontaktus I pszi támadást. 552 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+115 pszi pont.) Elegendő tapasztalatra tettél szert ahhoz, hogy pszi szakértelmed megnövekedjen! (Ezt a karakterlapon * jelöli.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy varázslatlopás varázslat. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy lassulás varázslatot, majd rád küldi. (Hatása alatt lassabban tudsz mozogni.) Teli erőből kábító nyilacskát dobsz az ellenfeledre. Elrepül 11 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja az időrabló herceg testét. (11 támadással 1032 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-44 támadás, -44 védekezés.) A szörny ragacsos lét öklend rád. Az oldószeres varázspajzs megvéd. Meglengetve a Quttaqrua pörölyét ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Quttaqrua pörölyével többször kegyetlenül megütöd az időrabló herceg testét. (14 támadással 3726 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+539 életerő). Távolról pajzszúzás varázslatot lősz a másikra. 1281 életpontot sebeztél. Agyzúzóval párszor keményen megütöd az időrabló herceg testét. (14 támadással 1871 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. 1230 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Fényaurád 8 sebzést okoz. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (48 ép-t sebezve). Csápjaival az időrabló herceg lecsap a bal karodra. (4 támadástól 594 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +119 ÉP.) Vitalitásod védelmez. Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (4 támadástól 664 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +133 ÉP.) A lény érintése felzavarja körülötted az idő szövetét (+6 TVP). Quttaqrua pörölyével csak érinted az időrabló herceg áttetsz‹ testét. Kritikus ütés! (1 támadással 294 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+59 életerő). Ellenfeledre pajzszúzás varázslatot lősz. 1281 életpontot sebeztél. Agyzúzóval súrolod az időrabló herceg testét. (1 támadással 138 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+28 életerő). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. 1228 életpontot sebeztél. Ellenfeled 10 pontot sebződik a fényaurától. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (56 ép-t sebezve). Csápjaival az időrabló herceg csapásokat mér a hasadra. (4 támadástól 698 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +140 ÉP.) Szerencsére nem öregszel. Csápjaival az időrabló herceg csapásokat mér a hasadra. (4 támadástól 685 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +137 ÉP.) Az idő visszafordul (+5 TVP).
Az időrabló herceg összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva 4 csepp spirituszt, szereztél 1 kronoplazmát. 101 809 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 12755, sebződés: 2641, gyógyulás: 1176, összesen: -1465 ÉP}

Rémülten felnyögsz: még egy szörny ront rád! Ez egy térhasító!

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fehér glóbusz varázst. A szilánk működik (+4 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy agytaposás varázst. Egy isteni átok II varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled -31 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Koncentrálsz, majd megindítasz egy direkt kontaktus I pszi támadást. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy jégvihar. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Egy elemi fagyförgeteg varázslatot dob rád a másik. A támadása szerencsére hatástalan volt. (kiválóan működik felrakott fehér glóbusz védelmed.) Távolról végső fagyhalál varázslatot lő rád a másik. Semmi hatás! (fehér glóbusz védelmez.) Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. Elrepül 11 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod a térhasító bal vállát. (11 támadással 1034 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-44 támadás, -44 védekezés.) A teremtmény képességét használja, de te számítasz rá, és félreugrasz. Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} A lény semmivé válik. Eltűnt! Aztán kicsit arrébb újból materializálódik. Egy pajzszúzás varázslattal köszöntöd a másikat. 1428 életpontot sebeztél. Agyzúzóval párszor keményen megütöd a térhasító testét. (14 támadással 1926 életpontot sebezve.) Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1303 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Fényaurád 10 sebzést okoz. A mentális roncsolás 35 ép-t sebez. Ellenfeled a Kobraharapás technikáját alkalmazza. Csapások érik a bal oldaladat. (3 támadástól 772 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +155 ÉP.) Ütések érik a válladat és a karodat. (3 támadástól 790 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +158 ÉP.) Ellenfeled ősjég varázslatot lő rád. 97 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+24 életerő ). Mielőtt a csapás elérné a szörny testét, az semmivé foszlik. Pár pillanat múlva a lény újra megjelenik. Mélyen koncentrálva, megidézel egy pajzszúzás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1428 életpontot sebeztél. Ebben a pillanatban a lény köddé foszlik. De néhány másodperc elteltével, újra itt van! Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy az agy kifacsarása. 1308 életpontot sebeztél. Ellenfeled 8 pontot sebződik a fényaurától. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (45 ép-t sebezve). Ütések érik a válladat és a karodat. (3 támadástól 764 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +153 ÉP.) Ütések érik a mellkasodat. (3 támadástól 806 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +162 ÉP.) Távolról ősjég varázslatot lő rád a másik. 91 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+24 életerő ).
Quttaqrua pörölyével többször eltalálod a térhasító testét. (6 támadással 1567 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy pajzszúzás varázslat. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Agyzúzóval meghorzsolod a térhasító bal lábát. (1 támadással 136 életpontot sebezve.) Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! A fényaura 7 ép-t sebez. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 37 sebzést okoz. A térhasító ügyes kí-fókuszálással több sikeres támadást is bevisz. (3 támadástól 839 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +168 ÉP.) Ütések érik a válladat és a karodat. (3 támadástól 793 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +159 ÉP.) Távolról ősjég varázslatot lő rád a másik. 94 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+24 életerő ). A térhasító még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +93 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 4 jégpasztillát. [jégpasztilla ládikóba-> (550,48)-> 120 arany, -2 ÉP] 116 442 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 10269, sebződés: 5048, gyógyulás: 1043, összesen: -4005 ÉP}

Furcsa, sistergő hangot hallasz. Mindenre felkészülve várod, mi fog történni, és a sistergés erősödik. Egy hasadék jelenik meg közvetlenül előtted! Gyorsan elhátrálsz tőle. Egy szivárványszín köpönyeges ember férfi bukkan elő belőle. Egy tökéletesen egyenes, fehéren derengő botot tart a baljában, és másik kezével pedig pórázon vezet egy hatalmas ebet. A kutya hatalmas ugyan, de teljesen barátságosnak látszik. A férfi körülnéz, és rád mosolyog.
- Üdvözöllek, halandó! Talán már találkoztunk... A Síkok Vándora vagyok. Gyakran megfordulok itt, és úgy érzem, veled is össze fogok még akadni itt. Látom, ügyesen eltakarítottál néhányat undok ellenségeim közül, ezért hálám jeléül fogadd el ezt a kis ajándékot - mondja, és a markodba ejt néhány kacatot, aztán eltűnik a hasadékkal és a kutyájával együtt. Elteszed a fejpénzt, 3 szent jogart [szent jogar ládikóba-> (550,48)-> 150 arany, -2 ÉP]. Itt az ideje, hogy igyál az élet vizéből. A hatás nem marad el: nem kínoz többé lassulás varázs.
(Feltételes gyógyítás:) Sikerült elmondanod a felsőbb vitalizáció varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+2700 életerő). [-100 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. A káoszportálon keresztül elhagyod a helyet. [-150 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [80 pontot használtál fel, van még 633. Kapsz 128 VP-t.]

kut 25 25 kutatsz 25 pontért
Beizzik a turbómágia. Vooooaaaaah! Irtózatos fájdalom jár át, ahogy agyi kapacitásodat egy parányi mértékben megnöveled a hatalmas mennyiségű szabadjára engedett pszi energia segítségével. [-27 életpont.] A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 pszi). Mentális képességed érezhetően fejlődött. (+20 max. pszi pont.) [-300 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [15 pontot használtál fel, van még 618. Kapsz 24 VP-t.]
Kicsit ásnod kell, hogy a félig eltemetett ajtón keresztül beférj, de azzal biztatod magad, hogy biztos megéri a fáradságot. Hamarosan már a kissé megdőlt, sima padlón lépkedsz. A lépteid fura visszhangot vernek odabenn. Nyilvánvaló, hogy jártak már előtted idebenn. Rengeteg különböző lábbeli- és szörnynyomot látsz mindenfelé. Egyik folyosó, és lépcsősor jön a másik után, de úgy tűnik, errefelé már mindent kifosztottak. Persze te nem adod fel. Felkapod a fejed. Valahonnan az épület mélyéről egy szörnyeteg ordítása hallatszik el hozzád! Szent ég! Miféle lény lehetett? Sosem hallottál még ilyen üvöltést. Keményen megmarkolod a fegyvered, és tovább indulsz. A csalódottságod már odáig fajul, hogy hangosan szitkozódsz, mikor a sokadik helyiséget kutatod át hiába. A hangod azonban valami egészen más eredményt hoz, mint amit hiányoltál. Egy ryuku káoszutazó intéz feléd kihívást.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Gyorsan felraksz egy fehér glóbusz varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). A másik mormol valamit: egy számodra ismeretlen védekező varázslat! Távolról isteni átok II varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled -31 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeledre lesújtasz egy direkt kontaktus I pszi támadással. 529 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+116 pszi pont.) Ellenfeled izomernyesztés varázslatot lő rád. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Ellenfeled izomernyesztés varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. Elrepül 11 kábító nyilacska. Ellenfeled megpróbálja félreütni a lövedéket, sikertelenül. Pár lövedéked átjárja a ryuku káoszutazó bal oldalát. (11 támadással 992 életpontot sebezve.) A speciális védelem varázslat kitart! A haragvó pegazus roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (27 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Quttaqrua pörölyével többször kegyetlenül megütöd a ryuku káoszutazó jobb vállát. (14 támadással 3728 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+746 életerő). A lélekgólem is bekapcsolódik a harcba. (4 életpontot sebezve.) Agyzúzóval többször eltalálod a ryuku káoszutazó fényes páncélját. (14 támadással 1926 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+386 életerő). A haragvó pegazus is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (30 életpontot sebezve.) Fényaurád 10 sebzést okoz. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 41 sebzést okoz. Pengéjét vadul forgatva, a ryuku káoszutazó újra meg újra lecsap. (6 támadástól 468 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +94 ÉP.) A ryuku káoszutazó fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (5 támadástól 401 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +81 ÉP.) Félig lebénul a bal oldalad az ütéstől. 320 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+24 életerő ). Quttaqrua pörölyével többször eltalálod a ryuku káoszutazó jobb lábát. (8 támadással 2144 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+429 életerő). Az ősi szilmill támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (4 életpontot sebezve.) Agyzúzóval meghorzsolod a ryuku káoszutazó testét. (1 támadással 133 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+27 életerő). A haragvó pegazus is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (15 életpontot sebezve.) Fényaurád 8 sebzést okoz. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (32 ép-t sebezve). A ryuku káoszutazó fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (6 támadástól 460 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +92 ÉP.) Az ütés kábító erejű. 368 életpontot vesztettél. Pengéjét vadul forgatva, a ryuku káoszutazó újra meg újra lecsap. (5 támadástól 384 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +77 ÉP.) Az ütés ereje elsöprő, izmaid tovább sajognak tőle. 307 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+24 életerő ).
A ryuku káoszutazó még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +93 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 4 drótszőr [drótszőr ládikóba-> (550,48)-> 8 arany, -2 ÉP], 3 vízionár szem, 3 ugh méreg és egy térdeplő tülök, ezenkívül 1 ogwawa kulcs. 105 311 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9623, sebződés: 2710, gyógyulás: 2000, összesen: -710 ÉP}

Találsz a közelben egy termet, ami telis-tele van mindenféle különös berendezéssel. Némelyik még mindig működik. Egyesével végigvizsgálod őket, bár fogalmad sincs, hogy milyen célt szolgálhattak. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 5 fülemüle agyar és egy ork csodaszer. Ráuntál a kutakodásra, ezért úgy döntesz, elég volt ebből ennyi. Bár nem pont ugyanazon a nyíláson át távozol, mint amin keresztül érkeztél, a málhádat gyorsan megtalálod. Idefenn annyira más a levegő, annyival szabadabbnak érzed magad... Titokban örülsz, hogy már nem léteznek a moák.
(Feltételes gyógyítás:) Megidézted a felsőbb vitalizáció varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+1333 életerő). [-100 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. Keresni, kutatni kezdesz. A felderítő munka nem vezetett eredményre. [29 pontot használtál fel, van még 589. Kapsz 46 VP-t.]

m 1 mozogsz északkeletre
[522,52] Magashegységben vagy. Felkapod a fejed. Valahonnan, nem túl messziről egy szörnyű hegyomlás zaja jut el hozzád. Néhány lefelé guruló kő figyelmeztet a veszélyre. Csak egy csapat yeti ifjonc. Megvető mosollyal várod a találkozást. Itt csata lesz.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy éberség varázst. (+22 védekezés és szerencse.) Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy isteni átok II varázslatot. Ellenfeled -31 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy direkt kontaktus I. 559 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+116 pszi pont.) Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 11 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja az yeti ifjonc bal lábát. (11 támadással 944 életpontot sebezve.) Ellenfeled sziklát dob rád. Eltrafált a lövedék. (830 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. {CSTT:} Quttaqrua pörölyével többször eltalálod az yeti ifjonc testét. (14 támadással 3746 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+750 életerő). Az ősi szilmill támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (4 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy pajzszúzás varázslat. 1134 életpontot sebeztél. Agyzúzóval párszor keményen megütöd az yeti ifjonc bal karját. (14 támadással 1883 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+377 életerő). Az ősi szilmill segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (4 életpontot sebezve.) Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. 1190 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Fényaurád működik (7 ép-t sebezve). Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 35 sebzést okoz. A 9 yeti ifjonc Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (9 támadástól 832 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +167 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+24 életerő ). Quttaqrua pörölyével többször eltalálod az yeti ifjonc testét. (13 támadással 3529 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+706 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy pajzszúzás. 1134 életpontot sebeztél. Agyzúzóval csak érinted az yeti ifjonc jobb oldalát. (1 támadással 131 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+27 életerő). A haragvó pegazus megmarja ellenfeledet. (47 életpontot sebezve.) Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. 1168 életpontot sebeztél. A fényaura 9 ép-t sebez. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 39 sebzést okoz. Mielőtt észbe kapnál, a 3 yeti ifjonc megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (3 támadástól 268 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +54 ÉP.)
A 3 yeti ifjonc szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 4 yetifogat. [yetifog ládikóba-> (550,48)-> 16 arany, -2 ÉP] 84 409 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 15563, sebződés: 1932, gyógyulás: 2125, összesen: +193 ÉP}

Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy téridő hasadékot. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy törpe bányát.
(Feltételes mászás:) Kicsit bizonytalan vagy, hogy vajon tényleg akarod-e ezt a kalandot, de végül elnyomod az életösztönt magadban, és a szuperkötéllel a tér-idő stabilizátorhoz rögzíted magadat. Elmondasz egy gyors imát, és lesz, ami lesz, beleveted magad a vibráló hasadékba. Nem tudhatod, mire számíts, ezért nem is izgatod magad emiatt. Az egyensúlyérzékedet azonnal elvesztetted, mikor átszakadtál a hasadék hártyáján, így nem tudod, hol van a lent, és a fent. A szemedbe villanó fények, és a körbeölelő, kivehetetlen hangok teljesen összezavarnak. Aztán hirtelen csend, és sötétség lesz. Körbetapogatózol, és valami kemény, sima felületet tapintasz. Falak vesznek körül, minden irányból. Sima, értelmes lények keze munkáját dicsérő falak. A sarkok szabályosak, talán túlságosan is. Mintha az alanori főépítész rajzolta volna azokat a plajbászával egy szürkéskék papirosra. A félhomály nem aggaszt, de az már igen, hogy sehol egyetlen ablak, vagy ajtó... Egy kósza gondolat erejéig megfontolod, hogy elvágod a kötelet, és örökre itt maradsz, de aztán már csak mosolyogsz ezen a buta ötleten. Felkapod a fejed. Valami zajt hallasz közvetlenül a hátad mögött. Sarkon pördülsz, és még a lélegzeted is eláll, mikor egy másik hasadékkal, és az abból épp előbújni készülő lénnyel nézel farkasszemet! Ez egy időrabló!

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy oldás varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy isteni átok II varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled -31 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+4 életpont). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy direkt kontaktus I. 553 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+116 pszi pont.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: varázslatlopás varázslatot lő rád. A támadása szerencsére hatástalan volt. Az immunitáskristály védelmez. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy lassulás varázslat. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 11 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod az időrabló éjfekete csápját. Kritikus ütés! (11 támadással 1001 életpontot sebezve.) A szörny ragacsos lét öklend rád. Az oldószeres varázspajzs megvéd. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Quttaqrua pörölyével gyilkos csapásokat szórva összezúzod az időrabló áttetsző testét. (14 támadással 3674 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+735 életerő). Egy pajzszúzás varázslattal köszöntöd a másikat. 1134 életpontot sebeztél. Agyzúzóval párszor keményen megütöd az időrabló áttetsző testét. (11 támadással 1465 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+294 életerő). Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. 1186 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Fényaurád működik (8 ép-t sebezve). Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (44 ép-t sebezve). Az időrabló csápjai a jobb lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (3 támadástól 378 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +76 ÉP.) Szerencsére nem öregszel. Csápjaival az időrabló lecsap a bal karodra. (3 támadástól 434 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +87 ÉP.) A reverziós prizma visszafordítja a kronoöregedést (+4 TVP). Az időrabló most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva 4 csepp spirituszt, szereztél 1 kronoplazmát. 84 556 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9065, sebződés: 812, gyógyulás: 1212, összesen: +400 ÉP}

Hmm. Egy másik hasadék is nyílik ide - állapítod meg a nyilvánvalót. Aztán felötlik benned, hogy lehet még több is. Ameddig a kötél engedi, alaposan körbevizsgálod a terepet. A kitartásodat siker koronázza! Egy újabb hasadok találsz. Ahogy a közelébe érsz, a vibrálása felerősödik, és egy lény türemkedik át rajta. Ez egy lélekgólem!

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy éberség védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. (+22 védekezés és szerencse.) A szilánk működik (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy isteni átok II varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled -31 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 11 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a lélekgólem testét. (11 támadással 995 életpontot sebezve.) A szörny iszonytató kiáltást hallat! De te csak kacagsz rajta. Csak ennyit tudsz, rém? Meglengetve a Quttaqrua pörölyét a másikra rontasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Quttaqrua pörölyével többször kegyetlenül megütöd a lélekgólem testét. (14 támadással 3796 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+760 életerő). Távolról pajzszúzás varázslatot lősz a másikra. 251 életpontot sebeztél. Agyzúzóval párszor keményen megütöd a lélekgólem áttetsz‹ testét. (14 támadással 1935 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+388 életerő). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. A lény immúnis erre a varázslatra! Ellenfeled 10 pontot sebződik a fényaurától. A mentális roncsolás 41 ép-t sebez. A szörny több karmával is a lábadra csap. (4 támadástól 484 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +97 ÉP.) Egy birtokodban lévő vámpírfog porrá zúzódik, a hited viszont kitart. Quttaqrua pörölyével párszor keményen megütöd a lélekgólem áttetsz‹ testét. (4 támadással 1084 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+217 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy pajzszúzás varázslat. 251 életpontot sebeztél. Agyzúzóval csak érinted a lélekgólem testét. (1 támadással 138 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+28 életerő). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. A lény immúnis erre a varázslatra! Fényaurád 17 sebzést okoz. Ellenfeled 34 pontot sebződik a mentális roncsolástól. A szörny több karmával is a lábadra csap. (4 támadástól 463 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +93 ÉP.) Elporlad egy vámpírfog (a szörny a hited ellen intézett támadást). Véres nyál csordul ki a lélekgólem száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az angyalok kesztyűjét, szereztél 1 megmentett léleket. 94 771 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8552, sebződés: 947, gyógyulás: 1607, összesen: +660 ÉP}

Rémülten felnyögsz: még egy szörny ront rád! Ez egy negátor!

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fehér glóbusz varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Egy isteni átok II varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled -31 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy a hatalom szava II. varázslatot dob rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled dezintegráció varázslatot lő rád. 586 életpontot vesztettél. Részlegesen megbénulsz! (Kevesebbszer fogsz támadni.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy nerub átok varázslatot, majd rád küldi. (A(z) ryuku kalózkalap védett meg.) Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 10 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod a negátor jobb lábát. (10 támadással 945 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-40 támadás, -40 védekezés.) A teremtmény iszonyatos hangerővel rikoltozni kezd. A hangzatos melódia kitart! Elszántan ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Quttaqrua pörölyével többször kegyetlenül megütöd a negátor testét. (13 támadással 3470 életpontot sebezve.) Egy pajzszúzás varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslat energiája a szokott hatás helyett regenerálja az ellenfelet. Gyógyult 120 életpontot. Agyzúzóval néhányszor megcsapod a negátor jobb oldalát. (13 támadással 1774 életpontot sebezve.) Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. 1258 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Fényaurád működik (7 ép-t sebezve). A mentális roncsolás 56 ép-t sebez. Megcsipkedi a negátor a bal válladat. (20 támadástól 259 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +52 ÉP.) Egy nekromanta ölelés varázslattal köszönt csatapartnered. A medvetalp mokasszin semlegesítette a varázslatot. Egy nerub átok varázslattal köszönt csatapartnered. (A(z) ryuku kalózkalap védett meg.) Üdvözlésképpen egy hangcsapás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Tudomást sem veszel a ricsajról, fejedben kellemes melódia hangjai szólnak. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: hangcsapás varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A dal a fejedben ellensúlyozza a támadást. Quttaqrua pörölyével néhányszor épp csak megérinted a negátor testét. (3 támadással 800 életpontot sebezve.) Egy pajzszúzás varázslatot dobsz ellenfeledre. 1085 életpontot sebeztél. Agyzúzóval csak érinted a negátor pici testét. Kritikus ütés! (1 támadással 155 életpontot sebezve.) Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy az agy kifacsarása. 1199 életpontot sebeztél. Ellenfeled 8 pontot sebződik a fényaurától. Ellenfeled 48 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Megcsipkedi a negátor a bal válladat. (20 támadástól 244 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +49 ÉP.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy nekromanta ölelés varázslatot. 81 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Ellenfeled nerub átok varázslatot lő rád. (A(z) ryuku kalózkalap védett meg.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy hangcsapás varázslatot, majd rád küldi. A medvetalp mokasszin semlegesítette a varázslatot. A hangzatos melódiába kapaszkodsz, ami továbbra is a fejedben szól. Távolról hangcsapás varázslatot lő rád a másik. A dal a fejedben ellensúlyozza a támadást.
A negátor szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 negatív esszencia. Felhasználva a kőkést, szereztél 2 negátortollat. 111 018 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 10805, sebződés: 1170, gyógyulás: 121, összesen: -1049 ÉP}

Furcsa, sistergő hangot hallasz. Mindenre felkészülve várod, mi fog történni, és a sistergés erősödik. Egy hasadék jelenik meg közvetlenül előtted! Gyorsan elhátrálsz tőle. Egy szivárványszín köpönyeges ember férfi bukkan elő belőle. Egy tökéletesen egyenes, fehéren derengő botot tart a baljában, és másik kezével pedig pórázon vezet egy hatalmas ebet. A kutya hatalmas ugyan, de teljesen barátságosnak látszik. A férfi körülnéz, és rád mosolyog.
- Üdvözöllek, halandó! Talán már találkoztunk... A Síkok Vándora vagyok. Gyakran megfordulok itt, és úgy érzem, veled is össze fogok még akadni itt. Látom, ügyesen eltakarítottál néhányat undok ellenségeim közül, ezért hálám jeléül fogadd el ezt a kis ajándékot - mondja, és a markodba ejt valamit, aztán eltűnik a hasadékkal és a kutyájával együtt. Elteszed a fejpénzt, 1 dimenziórekeszt. Az utazás nem annyira nehéz, mint gondolnád, mert a hasadék visszafelé is ugyanolyan erős szívóhatást fejt ki, mint idefelé jövet. Persze a gyomorhánykódás továbbra is kötelező tartozék. Mikor ismét Ghallai földet érzel a talpad alatt, nagy sóhajjal pakolod el a felszerelésedet.
(Vándorcirkusz:) Törpék, óriások, zsonglőrök, erőművészek és bohócok. Először nem is tudod hova keveredtél, majd mint a villám ér a felismerés: ez a vándorcirkusz. Már úgyis bizsergett a tenyered némi megpróbáltatás után, úgyhogy határozottan a sátrak közé lépsz. Aztán arra leszel figyelmes, hogy egy törpe rohan utánad, majd aranyat kér belépő gyanánt. Csak addig foglalkozik veled, amíg kifizeted a neki járó 20 aranyat, majd eltűnik a tömegben.
Megállsz a céllövölde előtt. Épp egy kalandor lép ki a sátorból, egyik kezében kardot szorongat, a másikban pedig egy felismerhetetlenül véres szörnytrófeát. Az ismeretlen hős sikerén felbuzdulva neked is kedved támad próbára tenni tudásod. Az ajtónálló óriás kérdések nélkül a sátorba enged. A korinthai amőba csak a pillanatra várt, hogy belépj hozzá.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már éberség vibrál körülötted. (+22 védekezés és szerencse.) Gyógyulsz (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre isteni átok II varázslatot lősz. Ellenfeled -31 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 11 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a korinthai amőba testét. (11 támadással 953 életpontot sebezve.) Az ősi szilmill is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (3 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Vad csatakiáltással, felemelve a kőkést ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Kőkéssel kegyetlenül összevagdalod a korinthai amőba hullámzó testét. (8 támadással 1126 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+226 életerő). Az ősi szilmill támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (1 életpontot sebezve.) Agyzúzóval meghorzsolod a korinthai amőba cuppogó masszáját. (1 támadással 135 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+28 életerő). Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. 1242 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Fényaurád működik (9 ép-t sebezve). A mentális roncsolás 35 ép-t sebez. A korinthai amőba csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 6 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A korinthai amőba szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 korinthai talizmán. 13 436 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3504, sebződés: 6, gyógyulás: 280, összesen: +274 ÉP}


Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Messze keletre látsz egy moa romokat. Délkeletre nézve látsz egy törpe bányát. Nyugatra egy nerub település van. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. Megvizsgálod a talajt. Már nehezen felismerhető (kb. 2 hetes) kobudera nyomok vezetnek keletre. Találsz még friss emberi nyomokat, amelyek keletre vezetnek. [95 pontot használtál fel, van még 498. Kapsz 152 VP-t.]

hh 1607 1951 használod az 1607. tárgyat az 1951. tárgyat
Használod a lélekharangot. Az idő furcsa dimenzió. Mikor a varázslatot befejezted, olybá tűnik, mintha visszaléptél volna néhány perccel korábbra. Nocsak, és tényleg, a téridő hasadék új lakókat kapott! Erőd TF-elődött. [21 pontot használtál fel, van még 477. Kapsz 33 VP-t.]
Mindent lepakolsz, amit sajnálnál elveszíteni, csak a legszükségesebb felszerelést hagyod magadon, aztán előszeded a stabilizátort. Szakértő módjára rögzíted, aztán a derekadra csavarod a kötelet, és mindenre elszántan a hasadékba veted magad. Nem tudhatod, mire számíts, ezért nem is izgatod magad emiatt. Az egyensúlyérzékedet azonnal elvesztetted, mikor átszakadtál a hasadék hártyáján, így nem tudod, hol van a lent, és a fent. A szemedbe villanó fények, és a körbeölelő, kivehetetlen hangok teljesen összezavarnak. Aztán hirtelen csend, és sötétség lesz. Körbetapogatózol, és valami kemény, sima felületet tapintasz. A szemed lassan hozzászokik a sötétséghez, így nincsen szükség egyéb világításra. Egy poros, rég nem használt barlangban vagy. A falon kezdetleges szénrajzokat látsz. Talán valami gyerek rajzolhatta az elnagyolt állatfigurákat? A padlón rég kialudt tűz maradványait fedezed fel. Valahol a távolban, a végtelen járatokon át dühös barlangi szél süvölt. Az utazás szörnyűségeit hamar elfeleded, annál is inkább, mert a kötél hosszából ítélve csak néhány méternyire távolodtál el a stabilizátortól. A hasadék ott vibrál közvetlenül a fejed felett. Még jó, mert így van egy kis mozgástered a fosztogatáshoz. Már ha volna mit fosztogatni. Már épp csalódottan visszamásznál Ghallára, mikor hirtelen egy új hasadék jelenik meg előtted a levegőben! Egy lény készül átlépni rajta! Ez egy térfaló!

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy tükörpajzs. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled agytaposás varázslattal készül a csatára. Egy isteni átok II varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled -31 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy varázslatlopás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Semmi eredménye! Az immunitáskristály védelmez. A kentaurusz íjjal célzol és lősz. Elrepül 1 ezüsttollú nyíl. Lövedéked átfúrja a térfaló testét. (1 támadással 86 életpontot sebezve.) A szörny szemeivel rád bámul. A védekező varázslatod szerencsére tökéletes védelmet nyújt. Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Marokra fogva a kőkést a másikra rohansz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Kőkéssel hatalmas csapásokat adva felmetszed a térfaló fejét. (7 támadással 979 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+196 életerő). Agyzúzóval megcsapod a térfaló testét. (1 támadással 139 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+28 életerő). Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1238 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. A fényaura 30 ép-t sebez. Ellenfeled 47 pontot sebződik a mentális roncsolástól. A térfaló csápjával feléd suhint, de ügyesen félrehajolsz. A térfaló még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 ezüsttollú nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 3 arany, egy arany karperec [arany karperec ládikóba-> (550,48)-> 26 arany, -2 ÉP], egy ezüst papi karkötő [ezüst papi karkötő ládikóba-> (550,48)-> 30 arany, -2 ÉP], egy borostyán függő [borostyán függő ládikóba-> (550,48)-> 6 arany, -2 ÉP], 2 aranygyűrű [aranygyűrű ládikóba-> (550,48)-> 24 arany, -2 ÉP] és egy bíbor erőöv [bíbor erőöv ládikóba-> (550,48)-> 60 arany, -2 ÉP]. 14 226 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2519, sebződés: 10, gyógyulás: 244, összesen: +234 ÉP}

Hamar felismered, hogy egy tér-idő csomópontra bukkantál, ahol dimenziók egymásba forrnak. Mintha egy forgalmas útkereszteződésbe tévedtél volna. Akármerre nézel, hasadékokat látsz! Hopp! Az egyikből épp egy lény bukkan elő, és minden különösebb bevezető nélkül neked támad. Ez egy időrabló herceg!

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy oldás varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre isteni átok II varázslatot lősz. Ellenfeled -31 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: varázslatlopás varázslatot lő rád. A támadása szerencsére hatástalan volt. Az immunitáskristály védelmez. Egy lassulás varázslatot dob rád a másik. (Hatása alatt lassabban tudsz mozogni.) Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 11 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod az időrabló herceg testét. (11 támadással 1029 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-44 támadás, -44 védekezés.) Ellenfeled ragasztót köp! Az oldószeres varázspajzs megvéd. Elszántan a másikra támadsz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Quttaqrua pörölyével borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd az időrabló herceg testét. (14 támadással 3815 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+764 életerő). Egy pajzszúzás varázslatot dobsz ellenfeledre. 1281 életpontot sebeztél. Agyzúzóval többször eltalálod az időrabló herceg testét. (14 támadással 1868 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+374 életerő). Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1206 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Fényaurád működik (7 ép-t sebezve). Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 40 sebzést okoz. Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (4 támadástól 594 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +119 ÉP.) Öregedtél 4 évet. Quttaqrua pörölyével néhány helyen meghorzsolod az időrabló herceg testét. (4 támadással 1075 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+216 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy pajzszúzás varázslatot. 1281 életpontot sebeztél. Agyzúzóval épp hogy eltalálod az időrabló herceg áttetsz‹ testét. (1 támadással 136 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+28 életerő). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1257 életpontot sebeztél. Ellenfeled 7 pontot sebződik a fényaurától. A mentális roncsolás 41 ép-t sebez. Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (4 támadástól 646 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +130 ÉP.) Vitalitásod védelmet nyújt.
Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva 4 csepp spirituszt, szereztél 1 kronoplazmát. 101 809 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 13043, sebződés: 1240, gyógyulás: 1655, összesen: +415 ÉP}

Morgást hallasz magad mögül, rosszat sejtve fordulsz meg. Ez egy térhasító!

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Gyorsan felraksz egy fehér glóbusz varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled agytaposás varázslattal készül a csatára. Egy isteni átok II varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled -31 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy izomernyesztés varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy jégvihar varázslatot, majd rád küldi. A medvetalp mokasszin semlegesítette a varázslatot. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy elemi fagyförgeteg. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: végső fagyhalál varázslatot lő rád. Szerencsére nem hatott rád. (köszönhetően fehér glóbusz védelmednek.) Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 11 kábító nyilacska. Ebben a pillanatban a lény köddé foszlik. De néhány másodperc elteltével, újra itt van! Az ellenfél néhány jégpasztillát hajít feléd. 192 életpontot sebződsz. Marokra fogva a Quttaqrua pörölyét ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Mielőtt a csapás elérné a szörny testét, az semmivé foszlik. Pár pillanat múlva a lény újra megjelenik. Mélyen koncentrálva, megidézel egy pajzszúzás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1428 életpontot sebeztél. Agyzúzóval néhányszor megcsapod a térhasító jobb oldalát. (14 támadással 1916 életpontot sebezve.) Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! A fényaura 6 ép-t sebez. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (43 ép-t sebezve). Ellenfeled a Kobraharapás technikáját alkalmazza. Csapások érik a jobb oldaladat. (3 támadástól 818 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +164 ÉP.) Ütések érik a mellkasodat. (3 támadástól 794 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +159 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+24 életerő ). Quttaqrua pörölyével többször kegyetlenül megütöd a térhasító fejét. (14 támadással 3777 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre pajzszúzás varázslatot lősz. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! A lény semmivé válik. Eltűnt! Aztán kicsit arrébb újból materializálódik. Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy az agy kifacsarása. 1206 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. A fényaura 8 ép-t sebez. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (50 ép-t sebezve). Ütések érik a mellkasodat. (3 támadástól 740 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +148 ÉP.) Ütések érik a válladat és a karodat. (3 támadástól 791 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +159 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+24 életerő ).
Quttaqrua pörölyével néhányszor megcsapod a térhasító bal karját. (7 támadással 1850 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy pajzszúzás varázslat. 1428 életpontot sebeztél. Agyzúzóval gyengén megütöd a térhasító bal oldalát. (1 támadással 143 életpontot sebezve.) Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Fényaurád 8 sebzést okoz. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 30 sebzést okoz. A térhasító a Kobraharapás technikáját alkalmazva, megsoroz öklével. (3 támadástól 805 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +161 ÉP.) Ütések érik a mellkasodat. (3 támadástól 794 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +159 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+24 életerő ). A térhasító szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +93 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 4 jégpasztillát. [jégpasztilla ládikóba-> (550,48)-> 120 arany, -2 ÉP] 116 442 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 11891, sebződés: 4936, gyógyulás: 1042, összesen: -3894 ÉP}

Furcsa, sistergő hangot hallasz. Mindenre felkészülve várod, mi fog történni, és a sistergés erősödik. Egy hasadék jelenik meg közvetlenül előtted! Gyorsan elhátrálsz tőle. Egy szivárványszín köpönyeges ember férfi bukkan elő belőle. Egy tökéletesen egyenes, fehéren derengő botot tart a baljában, és másik kezével pedig pórázon vezet egy hatalmas ebet. A kutya hatalmas ugyan, de teljesen barátságosnak látszik. A férfi körülnéz, és rád mosolyog.
- Üdvözöllek, halandó! Talán már találkoztunk... A Síkok Vándora vagyok. Gyakran megfordulok itt, és úgy érzem, veled is össze fogok még akadni itt. Látom, ügyesen eltakarítottál néhányat undok ellenségeim közül, ezért hálám jeléül fogadd el ezt a kis ajándékot - mondja, és a markodba ejt valamit, aztán eltűnik a hasadékkal és a kutyájával együtt. Elteszed a fejpénzt, 1 árnypengét (ld. enc.). Az utazás nem annyira nehéz, mint gondolnád, mert a hasadék visszafelé is ugyanolyan erős szívóhatást fejt ki, mint idefelé jövet. Persze a gyomorhánykódás továbbra is kötelező tartozék. Mikor ismét Ghallai földet érzel a talpad alatt, nagy sóhajjal pakolod el a felszerelésedet. Megszünteted a gonosz lassulást azzal, hogy kortyolsz egyet az életvízből.
(Feltételes gyógyítás:) Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad a felsőbb vitalizáció varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+2700 életerő). [-100 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [86 pontot használtál fel, van még 391. Kapsz 137 VP-t.]

m 2 3 mozogsz keletre, délkeletre
[523,52] Továbbra is magashegységben vagy. Felkapod a fejed. Valahonnan, nem túl messziről egy szörnyű hegyomlás zaja jut el hozzád. Látsz egy moa romokat.
(Feltételes kutatás:) Nem kell túl sokat keresgélned, hogy bejáratot találj, több is akad a közelben. Mind-mind egy hatalmas, földbe süllyedt épületbe vezet, amelyből csak a kupola teteje, és néhány fura, vékony fémpálca mered elő. Habozás nélkül áttuszkolod magad az egyik résen. Az egyik folyosó végén találsz egy függőleges aknát. Kötelek lógnak benne, úgy közép tájt. Lenézel, de nem látod az alját. Nem kockáztatod meg, hogy lemászol, de azért ledobsz egy kavicsot. Nem hallod, mikor leér... Halk morgást hallasz az egyik oldalfolyosó irányából. Arra veszed az irányt, reménykedve abban, hogy végre valami jó ki szaftos csatában lesz részed, de sajnos csak egy fura moa szerkezetet találsz, ami a falba van mélyítve, elmozdíthatatlanul. Meg sem próbálod kiszedni, vagy rájönni, hogy mi célt szolgálhat. A folyosó végén talált függőleges akna ajtaja félig nyitva van. Bekukkantasz, aztán rögtön vissza is hőkölsz. Egy iszonyatos szörny akar épp kimászni a nyíláson át. Nem maradt más lehetőség, csak a harc! Egy nerub száműzött jön feléd.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy éberség varázslattal készülsz a csatára. (+22 védekezés és szerencse.) Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeledre isteni átok II varázslatot lősz. Ellenfeled -31 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy izomernyesztés varázslatot. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 11 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a nerub száműzött jobb karját. (11 támadással 956 életpontot sebezve.) A lélekgólem is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (24 életpontot sebezve.) A lény speciális képességét alkalmazza, de sikeresen elkerülöd. Elszántan ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Quttaqrua pörölyével halálos csapásokat osztva péppé vered a nerub száműzött testét. (14 támadással 3673 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+735 életerő). Távolról pajzszúzás varázslatot lősz a másikra. 1183 életpontot sebeztél. Agyzúzóval néhányszor megcsapod a nerub száműzött testét. (14 támadással 1931 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+387 életerő). Az ősi szilmill nagyot harap ellenfeledbe. (3 életpontot sebezve.) Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1260 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Ellenfeled 7 pontot sebződik a fényaurától. A mentális roncsolás 30 ép-t sebez. Sajnos nem sikerült a nerub száműzött minden csapását hárítanod. (3 támadástól 130 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.) Lehet, hogy a csípés mérgező volt? A lény néhány mérgezett csonttűt lő feléd. A becsapódástól 884 életpontot vesztettél. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. A következő kincseket találtad: egy teriád méreg, 9 tinta, 3 varányszem és 3 tűzbimbó, ezenkívül 1 nerub szemfog. Szereztél 3 mérgezett csonttűt. 98 544 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9067, sebződés: 1014, gyógyulás: 1176, összesen: +162 ÉP}

Egy nagyobbacska szobában furcsa kapszulákat találsz, mint a családi kriptákban lévő szarkofágok. Gyanakodva bár, de sorra felnyitogatod őket. A következő kincseket találtad: egy királyi korona [királyi korona ládikóba-> (550,48)-> 150 arany, -2 ÉP] és egy kristályszilánk. Nyomasztó ez a hely. Pont olyan, mint egy irdatlan nagy kripta! Lépteid visszhangot vernek, még a lélegzetvételed zaja is hallatszik. Ideje menni. Csak akkor könnyebbülsz meg, mikor ismét kilépsz a napfényre.
Utad során felfedezel egy Chara-din monolitját. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy törpe bányát. Megérzed, hogy a talaj, amelyen taposol, fémet (mithril) rejt. Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Messze délkeletre látsz egy téridő hasadékot. Délre nézve látsz egy törpe bányát. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. Úgy érzed mintha valami kellemetlenség közeledne hozzád. Már távolról sem tűnik túl veszélyesnek a szörny. Amint közelebb ér, rá is ismersz. Egy morzsoló yeti. Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy fehér glóbusz varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy isteni átok II varázslat. Ellenfeled -31 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+4 életpont). Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 11 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a morzsoló yeti bal lábát. (11 támadással 962 életpontot sebezve.) A teremtmény képességét használja, de te számítasz rá, és félreugrasz. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. {CSTT:} Quttaqrua pörölyével halálos csapásokat osztva péppé vered a morzsoló yeti jobb lábát. (14 támadással 3710 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+743 életerő). Az ősi szilmill is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (3 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy pajzszúzás varázslat. 1232 életpontot sebeztél. Agyzúzóval párszor keményen megütöd a morzsoló yeti nyakát. (14 támadással 1917 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+384 életerő). A haragvó pegazus megcsócsálja ellenfeledet. (57 életpontot sebezve.) Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1238 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Fényaurád 10 sebzést okoz. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 44 sebzést okoz. A morzsoló yeti Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (3 támadástól 404 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +81 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Lerázod magadról! A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. A következő kincseket találtad: 4 teriád méreg, ezenkívül 1 yetiszív [yetiszív ládikóba-> (550,48)-> 8 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a kőkést, szereztél 2 yetifogat. [yetifog ládikóba-> (550,48)-> 8 arany, -2 ÉP] 98 821 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9173, sebződés: 408, gyógyulás: 1232, összesen: +824 ÉP}

Nyakon csípsz egy majomdisznó-macát. Bár a húsa emészthetetlen, a teje majdnem olyan finom, mint a tehéné! Gyorsan megfejed. (+2 kaja.) Megvizsgálod a talajt. Aránylag régi (kb. 2 hetes) kobudera nyomok vezetnek délkeletre. Találsz még kb. 2 hetes kobudera nyomokat, amelyek keletre, friss emberi nyomokat, amelyek keletre vezetnek.

(Továbbmész...) [524,53] Azt hihetnéd, hogy egy idő után mindenhol új élet sarjad, de tévedsz, itt sosem nő újra virág. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy téridő hasadékot. Oldalt pillantva, meglátsz egy halálbokort. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy Chara-din monolitját.
(Feltételes mászás:) Mindent lepakolsz, amit sajnálnál elveszíteni, csak a legszükségesebb felszerelést hagyod magadon, aztán előszeded a stabilizátort. Szakértő módjára rögzíted, aztán a derekadra csavarod a kötelet, és mindenre elszántan a hasadékba veted magad. Nem tudhatod, mire számíts, ezért nem is izgatod magad emiatt. Az egyensúlyérzékedet azonnal elvesztetted, mikor átszakadtál a hasadék hártyáján, így nem tudod, hol van a lent, és a fent. A szemedbe villanó fények, és a körbeölelő, kivehetetlen hangok teljesen összezavarnak. Aztán hirtelen csend, és sötétség lesz. Körbetapogatózol, és valami kemény, sima felületet tapintasz. A talaj imbolyog alattad, és enyhén remeg. Toppantasz, és fémes kongása van. A sötétség lassan enyhül, és eléd tárul a legfurcsább látvány, amit valaha láttál! Egy majdnem üres szobában vagy, ahol a falak átlátszóak, és gomolygó viharfelhőket látsz azokon keresztül! Süvöltő szelet, és cikázó villámokat! Aztán megbillen veled a mindenség. Egy repülő szerkezeten vagy! - ismered fel. A hasadék csak karnyújtásnyira van a fejed felett, így a kötél jó néhány lépésnyi mozgásteret ad neked. Gyorsan körülnézel, de hamar kiábrándulsz ebből a helyből, hisz nincs itt semmi. Aztán óvatlanul majdnem keresztülesel egy másik hasadékon. Ijedten hőkölsz hátra, mikor felfedezed az onnan érkező lényt! Ez egy időrabló!

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy oldás varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy isteni átok II varázslatot. Ellenfeled -31 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy izomernyesztés varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy varázslatlopás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy lassulás. (Hatása alatt lassabban tudsz mozogni.) Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 11 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja az időrabló áttetsző testét. (11 támadással 962 életpontot sebezve.) A lény speciális képességét alkalmazza, de sikeresen elkerülöd. Meglengetve a Quttaqrua pörölyét a másikra rohansz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Quttaqrua pörölyével halálos csapásokat osztva péppé vered az időrabló jobb csápját. (14 támadással 3699 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+740 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy pajzszúzás varázslatot. 1134 életpontot sebeztél. Agyzúzóval párszor keményen megütöd az időrabló testét. (14 támadással 1918 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+384 életerő). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. 1266 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. A fényaura 10 ép-t sebez. A mentális roncsolás 32 ép-t sebez. Az időrabló csápjai a bal lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (3 támadástól 412 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +83 ÉP.) Nem öregedsz. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva 4 csepp spirituszt, szereztél 1 kronoplazmát. 84 556 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9021, sebződés: 412, gyógyulás: 1231, összesen: +819 ÉP}

Körbenézel, egy kicsit alaposabban és felfedezed, hogy nem kettő, de tucatnyi hasadék nyílik erre a helyre! Beleborzongsz a lehetőségekbe! Micsoda dimenzióváltási perspektívák nyílnának meg előtted, ha... Idáig érsz a gondolatmenetben, amikor az egyik hasadékból egy lény feje bukkan elő, és egyenesen rád mered! Ez egy időrabló herceg!

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Gyorsan felraksz egy oldás varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy isteni átok II varázslat. Ellenfeled -31 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy varázslatlopás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Semmi eredménye! Az immunitáskristály védelmez. Egy lassulás varázslatot dob rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 11 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja az időrabló herceg testét. (11 támadással 1032 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-44 támadás, -44 védekezés.) Ellenfeled ragasztót köp! Az oldószeres varázspajzs megvéd. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Quttaqrua pörölyével borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd az időrabló herceg áttetsz‹ testét. (14 támadással 3713 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+743 életerő). Egy pajzszúzás varázslatot dobsz ellenfeledre. 1281 életpontot sebeztél. Agyzúzóval többször eltalálod az időrabló herceg testét. (14 támadással 1905 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+153 életerő). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy az agy kifacsarása. 1252 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Fényaurád 8 sebzést okoz. Ellenfeled 45 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Csápok szívnak vért a combjaidból. (4 támadástól 690 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +138 ÉP.) Szerencsére nem öregszel. Quttaqrua pörölyével gyengén megütögeted az időrabló herceg testét. (2 támadással 534 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+107 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy pajzszúzás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1281 életpontot sebeztél. Agyzúzóval csak érinted az időrabló herceg testét. (1 támadással 137 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+28 életerő). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy az agy kifacsarása. 1260 életpontot sebeztél. Fényaurád 12 sebzést okoz. A mentális roncsolás 43 ép-t sebez. Az időrabló herceg csápjai a bal lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (4 támadástól 731 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +147 ÉP.) Öregedtél 4 évet.
A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva 4 csepp spirituszt, szereztél 1 kronoplazmát. 101 809 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 12503, sebződés: 1421, gyógyulás: 1340, összesen: -81 ÉP}

Egy kupacot látsz. Biztos kincs! Megpiszkálod. A kupac megmozdul. Ez egy negátor!

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fehér glóbusz vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy isteni átok II varázslatot. Ellenfeled -31 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy a hatalom szava II. varázslatot, majd rád küldi. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled nerub átok varázslatot lő rád. (A(z) ryuku kalózkalap védett meg.) Távolról nerub átok varázslatot lő rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. (A(z) ryuku kalózkalap védett meg.) Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kábító nyilacskát ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 11 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod a negátor pici testét. (11 támadással 1004 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-44 támadás, -44 védekezés.) A teremtmény iszonyatos hangerővel rikoltozni kezd. A dal a fejedben ellensúlyozza a támadást. Elszántan ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Quttaqrua pörölyével többször kegyetlenül megütöd a negátor verdes‹ szárnyát. (14 támadással 3792 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre pajzszúzás varázslatot lősz. A varázslat nem hat az ellenfélre, helyette gyógyít rajta 120 életpontot. Agyzúzóval néhányszor megcsapod a negátor bal lábát. (14 támadással 1890 életpontot sebezve.) Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. 1213 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. A fényaura 10 ép-t sebez. Ellenfeled 50 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Többször megcsíp a negátor. (20 támadástól 279 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +56 ÉP.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: nekromanta ölelés varázslatot lő rád. 82 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy nerub átok varázslatot, majd rád küldi. (A(z) ryuku kalózkalap védett meg.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy hangcsapás varázslatot, majd rád küldi. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A hangzatos melódiába kapaszkodsz, ami továbbra is a fejedben szól. Távolról hangcsapás varázslatot lő rád a másik. A dal a fejedben ellensúlyozza a támadást. Quttaqrua pörölyével meghorzsolod a negátor testét. (1 támadással 265 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy pajzszúzás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1085 életpontot sebeztél. Agyzúzóval csak érinted a negátor bal szárnyát. (1 támadással 133 életpontot sebezve.) Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy az agy kifacsarása. 1216 életpontot sebeztél. Fényaurád 10 sebzést okoz. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 54 sebzést okoz. Többször megcsíp a negátor. (20 támadástól 198 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +40 ÉP.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy nekromanta ölelés varázslatot, majd rád küldi. 85 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Egy nerub átok varázslattal köszönt csatapartnered. (A(z) ryuku kalózkalap védett meg.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: hangcsapás varázslatot lő rád. Szerencse, hogy ott az a zene a fejedben, a támadás idejére abba kapaszkodsz. Ellenfeled hangcsapás varázslatot lő rád. A hangzatos melódia kitart!
A negátor még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 2 negátortollat. 111 018 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 10722, sebződés: 644, gyógyulás: 116, összesen: -528 ÉP}

Furcsa, sistergő hangot hallasz. Mindenre felkészülve várod, mi fog történni, és a sistergés erősödik. Egy hasadék jelenik meg közvetlenül előtted! Gyorsan elhátrálsz tőle. Egy szivárványszín köpönyeges ember férfi bukkan elő belőle. Egy tökéletesen egyenes, fehéren derengő botot tart a baljában, és másik kezével pedig pórázon vezet egy hatalmas ebet. A kutya hatalmas ugyan, de teljesen barátságosnak látszik. A férfi körülnéz, és rád mosolyog.
- Üdvözöllek, halandó! Talán már találkoztunk... A Síkok Vándora vagyok. Gyakran megfordulok itt, és úgy érzem, veled is össze fogok még akadni itt. Látom, ügyesen eltakarítottál néhányat undok ellenségeim közül, ezért hálám jeléül fogadd el ezt a kis ajándékot - mondja, és a markodba ejt néhány kacatot, aztán eltűnik a hasadékkal és a kutyájával együtt. Elteszed a fejpénzt, 1 titkos teleportkövet. Az utazás nem annyira nehéz, mint gondolnád, mert a hasadék visszafelé is ugyanolyan erős szívóhatást fejt ki, mint idefelé jövet. Persze a gyomorhánykódás továbbra is kötelező tartozék. Mikor ismét Ghallai földet érzel a talpad alatt, nagy sóhajjal pakolod el a felszerelésedet. Megszünteted a gonosz lassulást azzal, hogy kortyolsz egyet az életvízből. Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Amikor nyugatra nézel, észreveszel egy törpe bányát. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. Mozgást észlelsz oldalról. A feléd közeledő óriás mucugró mosolyt csal ajkaidra. Nagyot ásítasz, amíg vársz rá. Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy éberség varázst. (+22 védekezés és szerencse.) Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy isteni átok II. Ellenfeled -31 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy izomernyesztés varázslatot. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 11 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod az óriás mucugró jobb oldalát. (11 támadással 1007 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-44 támadás, -44 védekezés.) A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-344 életerő.) Sajnálatos módon tönkrement 112 aranyad is. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Quttaqrua pörölyével többször eltalálod az óriás mucugró bal hátsó lábát. (14 támadással 3677 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+736 életerő). Egy pajzszúzás varázslattal köszöntöd a másikat. 1379 életpontot sebeztél. Agyzúzóval néhányszor megcsapod az óriás mucugró farkát. (14 támadással 1904 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+381 életerő). A haragvó pegazus segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (71 életpontot sebezve.) Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. 1244 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Fényaurád 10 sebzést okoz. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 37 sebzést okoz. A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (3 támadástól 668 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +134 ÉP.) A szörny hatalmas darabot tép ki húsodból, és bekebelezi. Még 531 életpontot vesztettél. A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-203 életerő.) Sajnálatos módon tönkrement 133 aranyad is. Quttaqrua pörölyével párszor keményen megütöd az óriás mucugró jobb vállát. (13 támadással 3466 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+694 életerő). Az ősi szilmill segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (3 életpontot sebezve.) Egy pajzszúzás varázslatot dobsz ellenfeledre. 1379 életpontot sebeztél. Agyzúzóval meghorzsolod az óriás mucugró testét. (1 támadással 139 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+28 életerő). Az ősi szilmill roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (5 életpontot sebezve.) Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. 1200 életpontot sebeztél. Fényaurád működik (7 ép-t sebezve). Ellenfeled 27 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Harapásokat kapsz a jobb karodba és kezedbe! (3 támadástól 701 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +141 ÉP.) A lény kiszakít belőled egy részt, és gyorsan behabzsolja. Még 528 életpontot vesztettél. A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-327 életerő.) Sajnálatos módon tönkrement 81 aranyad is. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+24 életerő ).
Az óriás mucugró még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +40 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 126 933 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 15555, sebződés: 3302, gyógyulás: 2162, összesen: -1140 ÉP}

Alaposan körülnézel a földön. Már nehezen felismerhető (kb. 2 hetes) kobudera nyomok vezetnek délre. Találsz még friss emberi nyomokat, amelyek délre vezetnek.
(Feltételes készítés:) Begyűjtöttél 1 halálvirágot. Erőd TF-elődött. [117 pontot használtál fel, van még 274. Kapsz 187 VP-t.]

bb 2002 10 beraksz a bankba a 2002. tárgyat (10 darabot)
Beraksz a bank széfjébe 1 óelf varázskövet. [0 pontot használtál fel, van még 274.]

vv 404 299 11 elmormolod a 404. varázslatot a 299. varázslatot a 11. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Hatalmas mennyiségű energiát csapolsz a Mágia síkjáról (+5867 vp). [-300 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 274.]
Beizzik a turbómágia. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 294.]
Szupersebesen mormolsz. Váratlanul csepegni, majd zuhogni kezd az eső. Végre! Tátott szájjal, felfelé fordított fejjel, csukott szemmel állsz, és kortyokban nyeled az életet adó nedűt. Vizestömlődet is az ég felé fordítod, hogy feltöltődjön. Amilyen gyorsan jött, olyan hamar a zápor véget is ér. Kicsit megfáztál a hideg víztől (-2 életerő). [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 292. Kapsz 3 VP-t.]

v 198 503 56 elmormolod a 198. varázslatot
Elkezdesz a mágia mítikus nyelvén mormolni. Ismerős meleg fut végig karjaidon. Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd a tiltott teleport varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

520 521 522 523 524 525
51
52
53
54
(521,53) északi tűzsárkány (#219), zafír sárkány (#329), aranyfecske (#283), uchako (#308), időrabló (#7341), időrabló herceg (#7345), térhasító (#7348), ryuku káoszutazó (#7264)
(522,52) yeti ifjonc (#7285), téridő hasadék (#1954), törpe bánya (#435), időrabló (#7341), lélekgólem (#7342), negátor (#7346), korinthai amőba (#420), térfaló (#783), időrabló herceg (#7345), térhasító (#7348)
(523,52) nerub száműzött (#7262), moa romok (#1974), Chara-din monolitja (#534), törpe bánya (#435), érclelőhely, morzsoló yeti (#7277)
(524,53) téridő hasadék (#1954), halálbokor (#2370, belőle készíthető: #2371), Chara-din monolitja (#534), időrabló (#7341), időrabló herceg (#7345), negátor (#7346), óriás mucugró (#7403)

[503,56] Magashegységben vagy. Közel a veszély, és akármilyen bátor vagy, egy morcos yetivel, vagy jéglénnyel nem szívesen futnál össze. Látsz egy mínosz-kúpot. Bányászat képességeddel fémet (mithril) érzel a föld alatt. Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Messze északkeletre látsz egy moa romokat. Keletre nézve látsz egy yeti barlangot. Délnyugatra egy Tharr oltár van. Nyugatra egy Sheran oltár van. Északnyugatra egy Leah oltár van. Még jó, hogy ilyen remek a látásod.

A környék hemzseg az élőholtaktól, így nem csodálkozol, amikor kettő rád támad. Ellenfeled ezúttal egy szellemszolga.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már titánok haragja vibrál körülötted. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. 1396 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+4 életpont). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy fehérál.roncsolása pszit. 708 életpontot sebeztél. Teli erőből kábító nyilacskát dobsz az ellenfeledre. Elrepül 13 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja a szellemszolga testét. (13 támadással 1006 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-52 támadás, -52 védekezés.) A teremtmény iszonyatos hangerővel rikoltozni kezd. A dal a fejedben ellensúlyozza a támadást. Meglengetve a Quttaqrua pörölyét ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Quttaqrua pörölyével borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a szellemszolga ködlő testét. (16 támadással 3314 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy pajzszúzás varázslatot. A lény immúnis erre a varázslatra! A lény immúnis erre a varázslatra! Agyzúzóval néhányszor megcsapod a szellemszolga ködlő testét. (16 támadással 1745 életpontot sebezve.) Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1210 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. A fényaura 19 ép-t sebez. A mentális roncsolás 56 ép-t sebez. A szellemszolga harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (3 támadástól 618 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +124 ÉP.) Ellenfeled vámpirizál belőled. 95 életpontot vesztettél. A szellemszolga csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (3 támadástól 324 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +65 ÉP.) A szellemszolga csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (3 támadástól 339 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +68 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+24 életerő ). Quttaqrua pörölyével párszor keményen megütöd a szellemszolga testét. (13 támadással 2676 életpontot sebezve.) Távolról pajzszúzás varázslatot lősz a másikra. A lény immúnis erre a varázslatra! A lény immúnis erre a varázslatra! Agyzúzóval épp hogy eltalálod a szellemszolga testét. (1 támadással 104 életpontot sebezve.) Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy az agy kifacsarása. 1201 életpontot sebeztél. Ellenfeled 15 pontot sebződik a fényaurától. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (38 ép-t sebezve). A szellemszolga kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (3 támadástól 576 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +116 ÉP.) A szellemszolga néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (3 támadástól 363 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +73 ÉP.) A szellemszolga néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (3 támadástól 346 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +70 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+24 életerő ).
A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +93 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 127 083 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 13488, sebződés: 2661, gyógyulás: 580, összesen: -2081 ÉP}

Kinyersz egy bomló esszenciát.
(Feltételes gyógyítás:) Létrehoztad a felsőbb vitalizáció varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+2022 életerő). [-100 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. Második ellenfeled egy szellemszolga.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy titánok haragja védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. 654 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy fehérál.roncsolása pszit. 647 életpontot sebeztél. Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 13 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja a szellemszolga átetsző testét. (13 támadással 1001 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-52 támadás, -52 védekezés.) A teremtmény iszonyatos hangerővel rikoltozni kezd. A hangzatos melódia kitart! Marokra fogva a Quttaqrua pörölyét a másikra támadsz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Quttaqrua pörölyével többször kegyetlenül megütöd a szellemszolga átetsző testét. (16 támadással 3296 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy pajzszúzás. A lény immúnis erre a varázslatra! A lény immúnis erre a varázslatra! Agyzúzóval többször eltalálod a szellemszolga testét. (16 támadással 1711 életpontot sebezve.) Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy az agy kifacsarása. 1250 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Fényaurád működik (31 ép-t sebezve). Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (53 ép-t sebezve). A szellemszolga harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (3 támadástól 602 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +121 ÉP.) Ellenfeled vámpirizál rajtad. 93 életpontot vesztettél. A szellemszolga néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (3 támadástól 354 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +71 ÉP.) A szellemszolga többször végigkarmolja a derekadat. (3 támadástól 359 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +72 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+24 életerő ). Quttaqrua pörölyével néhányszor megcsapod a szellemszolga testét. (16 támadással 3218 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy pajzszúzás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A lény immúnis erre a varázslatra! A lény immúnis erre a varázslatra! Agyzúzóval néhányszor épp csak megérinted a szellemszolga testét. (3 támadással 317 életpontot sebezve.) Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1266 életpontot sebeztél. Fényaurád 29 sebzést okoz. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 34 sebzést okoz. A szellemszolga kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (3 támadástól 524 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +105 ÉP.) A szellemszolga csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (3 támadástól 367 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +74 ÉP.) A szellemszolga csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (3 támadástól 367 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +74 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+24 életerő ).
A szellemszolga összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +93 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 127 083 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 13507, sebződés: 2666, gyógyulás: 581, összesen: -2085 ÉP}

Kinyersz egy bomló esszenciát. Találsz nála 4 sáfrányport.
Az Élőholt invázióban megölt élőholtak száma: 118 (limit: 1125), a megölt főholtak száma: 0, ennyivel csökkentetted Ghalla negatív energiáját: 12235.
(Feltételes gyógyítás:) Elmondtad a felsőbb vitalizáció varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+2036 életerő). [-100 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött.
[-100 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [18 pontot használtál fel, van még 274. Kapsz 28 VP-t.]

vv 299 299 309 elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 309. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 294.]
Szupersebesen mormolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 314.]
Fürgén varázsolsz! 12 évet fiatalodtál! [-200 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 309. Kapsz 8 VP-t.]

be 234 bemész a 234. titkos labirintusba
Ahogy feltárul a bejárat, dohos, poros levegő csap az arcodba. Bepillantasz: teljes a sötétség. Előveszed Horsa lámpását. Rögtön világosabb lesz. Egy dohos, levegőtlen kamrában állsz, a padlón vastagon áll a por. A mennyezet olyan alacsony, hogy le kell hajtanod a fejed, nem tudsz felegyenesedni. Az oldalfalakon jól látható a vésők nyoma. Megszemléled. Vajon kik építhették? [5 pontot használtál fel, van még 304. Kapsz 8 VP-t.]

tv 325 354 426 támadó/véd. varázslat a 325. varázslatot a 354. varázslatot a 426. varázslatot
Támadó varázslatok listájára került: fekete energia. Támadó varázslatok listájára került: holtak szava. Védekező varázslatok listájára került: titánok haragja. [0 pontot használtál fel, van még 304.]

tv 33 401 támadó/véd. varázslat a 33. varázslatot a 401. varázslatot
33. varázslat listáról törölve. 401. varázslat listáról törölve. [0 pontot használtál fel, van még 304.]

kb 1590 100 518 kiveszel a bankból az 1590. tárgyat (100 darabot)
Kiveszel a KT kincstárából 100 kábító nyilacskát. Figyelmeztetés: megterheltséged 100 % fölé emelkedett! [0 pontot használtál fel, van még 304.]

lm 900 2 6 mozogsz 900 2 6
Mostantól nem foglalkozol a csapdákkal. Egy üres, poros terembe jutsz. Láthatóan régóta nem járt itt senki rajtad kívül. Elsőre nem látsz továbbvezető utat. [2. PONT] A falból egy kar áll ki. Próba szerencse, meghúzod! Először nem történik semmi, majd tompa morajt hallasz nem is olyan messziről. {A kapcsoló innen 9 lépésre keletre és 6 lépésre északra eltüntetett egy falat.}
Egy csontvázat pillantasz meg a sarokban. Rongyos, szétmállott öltözékéből arra következtetsz, hogy egy remete kereste errefelé a kijáratot. [3. PONT]
Óvatosnak kell lenned, mert igen meredek lépcsősor köti össze a bejáratot a mélyebben fekvő helyiségekkel. [4. PONT]
Sután botladozol tovább a csigalépcsőn. [5. PONT]
Egy fura gombakört látsz a sarokban. Vajon természetes képződmény, vagy valami rejtélyes rituálé eredménye lehet? [1. SZINT 6. PONT -> 2. SZINT 1. PONT.]
[30 pontot használtál fel, van még 274. Kapsz 48 VP-t.]

vv 298 365 299 elmormolod a 298. varázslatot a 365. varázslatot a 299. varázslatot
Beizzik a turbómágia. A tudatod mélyén fog várakozni addig, míg az arra megfelelő csatában szabadjára nem engeded. A felkészülés fizikailag is megterhelő (-100 ÉP). [-50 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 274.]
A varázslatot most nem lenne értelme elmondani, nincs rajtad ártó hatás. [0 pontot használtál fel, van még 274.]
Fürgén varázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 294.]

lm 7 7 7 mozogsz 7 7 7
Körbenézel. Úgy tűnik, hogy a teleport egy erdő legsűrűbb közepébe repített. [2. PONT] Hirtelen egy túlburjánzott liánt veszel észre magad előtt. (ld. enc.) Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Hagyod kiszabadulni az agyadban lapuló pszi képességet. Őrjöngő vadállattá válsz. (+38 támadás, +19 sebzés, -194 védekezés a csata időtartamára.) Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 ősteológia). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: éberség létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. (+22 védekezés és szerencse.) Gyógyulsz (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy fekete energia varázslatot. 517 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy holtak szava varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. (Spóroltál 1 lélekesszenciát.) 3656 életpontot sebeztél. Árnyak sereglenek elő, és ellenfeled lelkét szaggatják! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 11 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod a túlburjánzott lián testét. (8 támadással 270 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-32 támadás, -32 védekezés.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Quttaqrua pörölyével gyilkos csapásokat szórva összezúzod a túlburjánzott lián egyik csápját. (14 támadással 3017 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+604 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy pajzszúzás varázslatot. 1232 életpontot sebeztél. Agyzúzóval néhány helyen meghorzsolod a túlburjánzott lián testét. (4 támadással 370 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+75 életerő). Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. A lény immúnis erre a varázslatra! A fényaura 12 ép-t sebez. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (49 ép-t sebezve). A túlburjánzott lián meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 286 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +58 ÉP.) Megpróbál megragadni. Lerázod magadról! Csápjával megérint a túlburjánzott lián. (1 támadástól 252 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +51 ÉP.) Megpróbál megragadni. Lerázod magadról! A túlburjánzott lián csápja rátapad a karodra. Amikor lerántod, vér ömlik a sebből. (1 támadástól 503 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +101 ÉP.) Megpróbál megragadni. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+24 életerő ). A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +93 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 szuperkötelet. 114 947 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Elmúlt a gyilkos ösztönök hatása. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9123, sebződés: 1041, gyógyulás: 937, összesen: -104 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +31 életerőt.
Egy nagyobb tisztásra érkezel. A messzi távolból ritmikus, tompa puffanások zaja hallatszik alig hallhatóan. Aha: egy sámándobot püfölnek valahol. [3. PONT] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +31 életerőt.
Veszélytelen helynek néz ki ez az idilli tisztás. [4. PONT] Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy dögevő griff az. (ld. enc.) Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki.

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fehér glóbusz védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+4 életpont). Egy fekete energia varázslatot dobsz ellenfeledre. 1416 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre holtak szava varázslatot lősz. 4875 életpontot sebeztél. Árnyak sereglenek elő, és ellenfeled lelkét szaggatják! Gyógyulsz (+4 életpont). Távolról méregfelhő III varázslatot lő rád a másik. (A(z) ryuku kalózkalap védett meg.) Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 11 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a dögevő griff bal vállát. (11 támadással 947 életpontot sebezve.) Durranás, és máris bűzfelhővel vagy körülvéve! Leküzdöd a feltörő rosszullétet. Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Kőkéssel néhányszor megcsapod a dögevő griff tollas testét. (9 támadással 931 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+187 életerő). Agyzúzóval néhányszor épp csak megérinted a dögevő griff testét. (3 támadással 301 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+61 életerő). Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1281 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. A fényaura 10 ép-t sebez. A mentális roncsolás 36 ép-t sebez. Néhány csípés eltalálja a bal lábadat. (2 támadástól 327 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +66 ÉP.) Rossz előérzeted támad - lehet, hogy a csípés mérgező volt, bár most még nem érzel semmit. A dögevő griff csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (3 támadástól 169 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +34 ÉP.) A csípéssel együtt bénító mérget is kaptál. (-15 támadás.) A dögevő griff többször végigkarmolja a derekadat. (3 támadástól 162 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +33 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+24 életerő ). A dögevő griff összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +93 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 dögevő csőrt. (ld. enc.) 97 456 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9797, sebződés: 658, gyógyulás: 437, összesen: -221 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +31 életerőt.
A tisztásról nyíló nyiladékokon keresztül próbálod megtalálni a továbbvezető utat. [5. PONT] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +31 életerőt.
Elágazáshoz érkezel. Az erdő gyanús csendbe burkolózik, a nap fénye sem hatol át a sűrű lombkoronán. Vajon merre tovább? [6. PONT] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +31 életerőt.
Az előtted álló tisztás zsákutcának tűnik. Apró majomkölykök szaladnak szerteszét, ahogy meglátnak. [7. PONT] Hirtelen egy óriási vikócmajmot veszel észre magad előtt. Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy tompítás varázst. A szilánk működik (+4 életpont). Egy fekete energia varázslatot dobsz ellenfeledre. 693 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy holtak szava varázslatot. 4875 életpontot sebeztél. Árnyak sereglenek elő, és ellenfeled lelkét szaggatják! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy hangcsapás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Szerencse, hogy ott az a zene a fejedben, a támadás idejére abba kapaszkodsz. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 11 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja az óriási vikócmajom jobb lábát. (11 támadással 927 életpontot sebezve.) Durranás, és máris bűzfelhővel vagy körülvéve! Visszafojtod lélegzetedet. Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Meglengetve a kőkést ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Kőkéssel párszor súrolva eltalálod az óriási vikócmajom testét. (9 támadással 826 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+166 életerő). Agyzúzóval párszor keményen megütöd az óriási vikócmajom sz‹rös testét. (11 támadással 1027 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+206 életerő). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy az agy kifacsarása. 3813 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. A fényaura 9 ép-t sebez. A mentális roncsolás 34 ép-t sebez. Az óriási vikócmajom kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (4 támadástól 360 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +72 ÉP.) A csípés nyomán a szervezetedbe bénító méreg is jutott. (-15 támadás.) Karmával néhányszor az óriási vikócmajom megcsapja a fejedet. (5 támadástól 97 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. Az óriási vikócmajom csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (5 támadástól 112 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +23 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+24 életerő ). Véres nyál csordul ki az óriási vikócmajom száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +93 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 94 918 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 12204, sebződés: 569, gyógyulás: 539, összesen: -30 ÉP}

Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy óriási vikócmajom az. Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Gyorsan felraksz egy tompítás varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy fekete energia varázslatot. 1442 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy holtak szava varázslat. (Spóroltál 1 lélekesszenciát.) 4875 életpontot sebeztél. Árnyak sereglenek elő, és ellenfeled lelkét szaggatják! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy hangcsapás. Tudomást sem veszel a ricsajról, fejedben kellemes melódia hangjai szólnak. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 11 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod az óriási vikócmajom sz‹rös testét. (11 támadással 921 életpontot sebezve.) A teremtmény képességét használja, de te számítasz rá, és félreugrasz. Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Megmarkolva a kőkést a másikra rontasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Kőkéssel párszor súrolva eltalálod az óriási vikócmajom nyakát. (9 támadással 883 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+177 életerő). Agyzúzóval meghorzsolod az óriási vikócmajom sz‹rös testét. (1 támadással 100 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+21 életerő). Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 3750 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Fényaurád 9 sebzést okoz. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (47 ép-t sebezve). Az óriási vikócmajom harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (4 támadástól 315 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +63 ÉP.) Az óriási vikócmajom néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (5 támadástól 97 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.) Megpróbál megragadni. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. Az óriási vikócmajom többször végigkarmolja a derekadat. (5 támadástól 95 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+24 életerő ). A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +93 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 94 918 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 12027, sebződés: 507, gyógyulás: 348, összesen: -159 ÉP}

Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy óriási vikócmajom. Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már tompítás vibrál körülötted. Gyógyulsz (+4 életpont). Távolról fekete energia varázslatot lősz a másikra. 656 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Távolról holtak szava varázslatot lősz a másikra. 4875 életpontot sebeztél. Árnyak sereglenek elő, és ellenfeled lelkét szaggatják! A szilánk működik (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy hangcsapás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Szerencse, hogy ott az a zene a fejedben, a támadás idejére abba kapaszkodsz. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 11 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod az óriási vikócmajom nyakát. (11 támadással 940 életpontot sebezve.) Durranás, és máris bűzfelhővel vagy körülvéve! Leküzdöd a feltörő rosszullétet. Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Meglengetve a kőkést a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Kőkéssel néhányszor megkarcolod az óriási vikócmajom bal lábát. (9 támadással 826 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+166 életerő). Agyzúzóval néhányszor megcsapod az óriási vikócmajom jobb lábát. Kritikus ütés! (11 támadással 1243 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+249 életerő). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 3591 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. A fényaura 11 ép-t sebez. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (32 ép-t sebezve). Harapásokat kapsz a jobb karodba és kezedbe! (4 támadástól 340 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +68 ÉP.) A csípés nyomán a szervezetedbe bénító méreg is jutott. (-15 támadás.) Az óriási vikócmajom csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (5 támadástól 92 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.) Megpróbál megragadni. Lerázod magadról! Az óriási vikócmajom többször végigkarmolja a derekadat. (5 támadástól 100 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+24 életerő ). Véres nyál csordul ki az óriási vikócmajom száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +93 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 94 918 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 12174, sebződés: 532, gyógyulás: 574, összesen: +42 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +31 életerőt.
Egyhelyben toporogsz.
Egyhelyben toporogsz.
Figyelmeztetés: megterheltséged 100 % fölé emelkedett! [36 pontot használtál fel, van még 258. Kapsz 57 VP-t.]

lm 12 12 12 mozogsz 12 12 12
Elágazáshoz érkezel. Az erdő gyanús csendbe burkolózik, a nap fénye sem hatol át a sűrű lombkoronán. Vajon merre tovább? [6. PONT] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +29 életerőt.
Széles ösvény vezet tovább egy újabb nagyobb tisztás felé. [8. PONT] Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy fényfaló lajhár. Úgy tűnik, ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fehér glóbusz létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+4 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat agytaposás varázst lök magára. Ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. 360 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy holtak szava varázslatot. (Spóroltál 1 lélekesszenciát.) 2438 életpontot sebeztél. Árnyak sereglenek elő, és ellenfeled lelkét szaggatják! A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy lassulás. (Hatása alatt lassabban tudsz mozogni.) Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 11 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja a fényfaló lajhár jobb karját. (11 támadással 612 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-44 támadás, -44 védekezés.) Megmarkolva a Quttaqrua pörölyét ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Quttaqrua pörölyével néhányszor megcsapod a fényfaló lajhár bal vállát. (14 támadással 2224 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+445 életerő). Üdvözlésképpen egy pajzszúzás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 439 életpontot sebeztél. Agyzúzóval többször eltalálod a fényfaló lajhár testét. (14 támadással 1148 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+230 életerő). Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. A lény immúnis erre a varázslatra! Fényaurád működik (13 ép-t sebezve). Ellenfeled 54 pontot sebződik a mentális roncsolástól. A fényfaló lajhár karmaival felhasítja a bőrt a bal karodon. (1 támadástól 668 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +134 ÉP.) A reverziós prizma visszafordítja a kronoöregedést (+5 TVP). A szörny hegyes karmait mellkasodba vájja. (1 támadástól 670 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +134 ÉP.) Az idő néhány momentumig visszafelé halad (+5 TVP). Egy lassulás varázslatot dob rád a másik. (Hatása alatt lassabban tudsz mozogni.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+24 életerő ). Quttaqrua pörölyével párszor keményen megütöd a fényfaló lajhár testét. (14 támadással 2179 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+436 életerő). Ellenfeledre pajzszúzás varázslatot lősz. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Agyzúzóval párszor megpöccinted a fényfaló lajhár testét. (7 támadással 551 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+111 életerő). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy az agy kifacsarása. A lény immúnis erre a varázslatra! Fényaurád 9 sebzést okoz. A mentális roncsolás 33 ép-t sebez. A fényfaló lajhár éles karmai végigszántják a bal combodat. (1 támadástól 618 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +124 ÉP.) Az idő néhány momentumig visszafelé halad (+7 TVP). A fényfaló lajhár éles karmai végigszántják a jobb combodat. (1 támadástól 686 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +138 ÉP.) A kronoérintést most pozitív hatásként éled át (+7 TVP). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy lassulás varázslatot, majd rád küldi. (Hatása alatt lassabban tudsz mozogni.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+24 életerő ).
A fényfaló lajhár most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +93 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 2 lajhár csontot. [lajhár csont ládikóba-> (550,48)-> 6 arany, -2 ÉP] 185 177 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 10060, sebződés: 2644, gyógyulás: 1824, összesen: -820 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +31 életerőt. Az életvíz, melyből kortyolsz egy nagyot, megszünteti az eddig kínzó lassulást.
Dobok dobok a mélyből az erőd mélyéből[9. PONT] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +31 életerőt.
A hatalmas tisztást mindenhol gigászi méretű pókhálók borítják. Jó lesz óvatosnak lenni. [10. PONT] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy 126 titánpók van előtted! Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy éberség varázst. (+22 védekezés és szerencse.) Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy fekete energia varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1399 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy puha ütés varázslatot dobsz ellenfeledre. (Spóroltál 1 madártollat.) Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. Gyógyulsz (+4 életpont). Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 11 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja a titánpók testét. (11 támadással 1041 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-44 támadás, -44 védekezés.) Meglengetve a Quttaqrua pörölyét a másikra rohansz. {CSTT:} Quttaqrua pörölyével többször eltalálod a titánpók testét. (14 támadással 3759 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy pajzszúzás varázslatot. 849 életpontot sebeztél. Agyzúzóval párszor megpöccinted a titánpók testét. (14 támadással 1859 életpontot sebezve.) Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. A lény immúnis erre a varázslatra! A fényaura 8 ép-t sebez. Ellenfeled 41 pontot sebződik a mentális roncsolástól. A szörny frontális támadást indít a bal lábad és kezed ellen csáprágójával. (114 támadástól 2280 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +456 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+24 életerő ). Quttaqrua pörölyével párszor keményen megütöd a titánpók testét. (14 támadással 3739 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre pajzszúzás varázslatot lősz. 849 életpontot sebeztél. Agyzúzóval néhányszor épp csak megérinted a titánpók fejét. (14 támadással 1889 életpontot sebezve.) Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. A lény immúnis erre a varázslatra! Fényaurád 10 sebzést okoz. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (49 ép-t sebezve). A 80 titánpók rágószerve borzalmas sebeket váj hasadba. (80 támadástól 1600 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +320 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+24 életerő ). Quttaqrua pörölyével többször eltalálod a titánpók fejét. (14 támadással 3787 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy pajzszúzás varázslat. 849 életpontot sebeztél. Agyzúzóval néhányszor súrolod a titánpók jobb vállát. (14 támadással 1875 életpontot sebezve.) Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. A lény immúnis erre a varázslatra! Fényaurád működik (6 ép-t sebezve). Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 56 sebzést okoz. Marásokat ejt rajtad a 45 titánpók. (45 támadástól 900 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +180 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+24 életerő ).
Quttaqrua pörölyével néhányszor épp csak megérinted a titánpók testét. (8 támadással 2169 életpontot sebezve.) Ellenfeledre pajzszúzás varázslatot lősz. 849 életpontot sebeztél. Agyzúzóval meghorzsolod a titánpók bal oldalát. Kritikus ütés! (1 támadással 155 életpontot sebezve.) Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy az agy kifacsarása. A lény immúnis erre a varázslatra! Ellenfeled 11 pontot sebződik a fényaurától. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (43 ép-t sebezve). Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (11 támadástól 220 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +44 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+24 életerő ). A 11 titánpók most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +93 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 3 póklábat. [pókláb ládikóba-> (550,48)-> 3 arany, -2 ÉP] 138 289 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 25292, sebződés: 5002, gyógyulás: 1116, összesen: -3886 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +31 életerőt.
(Feltételes gyógyítás:) Létrehoztad a felsőbb vitalizáció varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+2700 életerő). [-100 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött.
(Feltételes gyógyítás:) Megidézted a felsőbb vitalizáció varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+1867 életerő). [-100 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött.
Lassan küzdöd át magad a pókhálók rengetegén. [11. PONT] Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy 126 titánpók. Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy éberség védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. (+22 védekezés és szerencse.) Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. 655 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy puha ütés varázslat. Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. A szilánk működik (+4 életpont). Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 11 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja a titánpók fejét. (11 támadással 1028 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-44 támadás, -44 védekezés.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. {CSTT:} Quttaqrua pörölyével néhányszor megcsapod a titánpók testét. (14 támadással 3689 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy pajzszúzás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 849 életpontot sebeztél. Agyzúzóval néhányszor épp csak megérinted a titánpók testét. (14 támadással 1932 életpontot sebezve.) Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy az agy kifacsarása. A lény immúnis erre a varázslatra! Fényaurád működik (10 ép-t sebezve). Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 40 sebzést okoz. Képtelen vagy védeni a 118 titánpók minden támadását! Harapásai a legérzékenyebb pontokat találják. (118 támadástól 2360 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +472 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+24 életerő ). Quttaqrua pörölyével néhányszor megcsapod a titánpók testét. (14 támadással 3663 életpontot sebezve.) Távolról pajzszúzás varázslatot lősz a másikra. 849 életpontot sebeztél. Agyzúzóval gyengén megütögeted a titánpók testét. (14 támadással 1896 életpontot sebezve.) Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. A lény immúnis erre a varázslatra! Fényaurád működik (9 ép-t sebezve). A mentális roncsolás 41 ép-t sebez. Pusztító szélvészként veti rád magát a 84 titánpók. Harapásai nyomán ömlik a véred. (84 támadástól 1680 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +336 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+24 életerő ). Quttaqrua pörölyével többször eltalálod a titánpók fejét. (14 támadással 3627 életpontot sebezve.) Egy pajzszúzás varázslattal köszöntöd a másikat. 849 életpontot sebeztél. Agyzúzóval párszor megpöccinted a titánpók testét. (14 támadással 1899 életpontot sebezve.) Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. A lény immúnis erre a varázslatra! A fényaura 12 ép-t sebez. A mentális roncsolás 39 ép-t sebez. Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (50 támadástól 1000 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +200 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+24 életerő ).
Quttaqrua pörölyével néhányszor megcsapod a titánpók testét. (11 támadással 2937 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy pajzszúzás. 849 életpontot sebeztél. Agyzúzóval gyengén megütöd a titánpók fejét. (1 támadással 131 életpontot sebezve.) Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. A lény immúnis erre a varázslatra! Fényaurád működik (7 ép-t sebezve). Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (44 ép-t sebezve). Marásokat ejt rajtad a 16 titánpók. (16 támadástól 320 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +64 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+24 életerő ). A 16 titánpók szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +93 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 3 póklábat. [pókláb ládikóba-> (550,48)-> 3 arany, -2 ÉP] 138 289 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 25055, sebződés: 5362, gyógyulás: 1188, összesen: -4174 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +31 életerőt.
(Feltételes gyógyítás:) Sikerült elmondanod a felsőbb vitalizáció varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+2700 életerő). [-100 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött.
(Feltételes gyógyítás:) Az utolsó ige kiejtésével elmondtad a felsőbb vitalizáció varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+1438 életerő). [-100 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött.
Egy kis tisztást pillantasz meg magad előtt. Kétségkívül zsákutca. Dobhártya repesztő sivítást hallasz a közelből. [12. PONT] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy csirmázevő denevér van előtted! Itt csata lesz.

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fehér glóbusz varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. 702 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy holtak szava varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 4877 életpontot sebeztél. Árnyak sereglenek elő, és ellenfeled lelkét szaggatják! A szilánk működik (+4 életpont). Egy a halál szava varázslattal köszönt csatapartnered. A támadása szerencsére hatástalan volt. Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. Elrepül 11 kábító nyilacska. A szörny nagyot fúj, eltérítve a gyenge lövést. A teremtmény elvonyítja magát. Tudomást sem veszel a ricsajról, fejedben kellemes melódia hangjai szólnak. Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Meglengetve a kőkést a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Kőkéssel végigvagdosod a csirmázevő denevér testét. (9 támadással 1266 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+254 életerő). Agyzúzóval párszor keményen megütöd a csirmázevő denevér testét. (14 támadással 1909 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+382 életerő). Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1257 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Ellenfeled 12 pontot sebződik a fényaurától. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (39 ép-t sebezve). A csirmázevő denevér többször végigkarmolja a derekadat. (4 támadástól 294 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +59 ÉP.) Lehet, hogy a csípés mérgező volt? A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 314 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +63 ÉP.) A lény kiszakít belőled egy részt, és gyorsan behabzsolja. Még 499 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+24 életerő ). A csirmázevő denevér szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +93 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 104 539 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 10062, sebződés: 1107, gyógyulás: 810, összesen: -297 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +31 életerőt.
Egyhelyben toporogsz.
Egyhelyben toporogsz.
[53 pontot használtál fel, van még 229. Kapsz 84 VP-t.]

lm 15 15 15 mozogsz 15 15 15
A távolból ismét dobolást hallasz. [13. PONT] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +31 életerőt.
Ismét döntened kell, merre tovább. A bal oldali nyiladék felől mérhetetlen bűz árad. Talán szerencsésebb lenne a jobb oldalit választani. [14. PONT] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +31 életerőt.
Egy hatalmas, bűzös fészekbe érkezel. Mindenféle gusztustalan dolgok hevernek jobbra-balra. [15. PONT] Hamarosan egy bűzszalamandrát pillantasz meg. (ld. enc.) Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy éberség varázst. (+22 védekezés és szerencse.) Gyógyulsz (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy fekete energia varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 700 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy holtak szava varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 4877 életpontot sebeztél. Árnyak sereglenek elő, és ellenfeled lelkét szaggatják! A szilánk működik (+4 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kábító nyilacskát ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 11 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod a bűzszalamandra fejét. (11 támadással 1040 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-44 támadás, -44 védekezés.) A lény bűzfelhőt lő rád! Leküzdöd a feltörő rosszullétet. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Quttaqrua pörölyével halálos csapásokat osztva péppé vered a bűzszalamandra pikkelyeit. (14 támadással 3716 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+744 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy pajzszúzás. A lény immúnis erre a varázslatra! Agyzúzóval néhányszor megcsapod a bűzszalamandra farkát. (13 támadással 1733 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+347 életerő). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. 1214 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Fényaurád működik (11 ép-t sebezve). A mentális roncsolás 29 ép-t sebez. Harapásokat kapsz a jobb karodba és kezedbe! (3 támadástól 428 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +86 ÉP.) Rossz előérzeted támad - lehet, hogy a csípés mérgező volt, bár most még nem érzel semmit. A bűzszalamandra nyelvével fájdalmas sebeket ejt a jobb karodon. (3 támadástól 470 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +94 ÉP.) A szörny az artériádra tapasztja magát. A vérszívástól még 269 életpontot vesztettél. A bűzszalamandra farka bal karodra és kezedre csap le. (2 támadástól 506 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +102 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+24 életerő ). Véres nyál csordul ki a bűzszalamandra száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +93 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 119 780 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 13320, sebződés: 1673, gyógyulás: 1425, összesen: -248 ÉP}

Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy bűzszalamandra. Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy éberség varázslattal készülsz a csatára. (+22 védekezés és szerencse.) A szilánk működik (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. 680 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre holtak szava varázslatot lősz. 4877 életpontot sebeztél. Árnyak sereglenek elő, és ellenfeled lelkét szaggatják! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. Elrepül 11 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod a bűzszalamandra testét. (11 támadással 1027 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-44 támadás, -44 védekezés.) A szörny képességét próbálja használni, de te ügyesen kitérsz a támadás elől. Marokra fogva a Quttaqrua pörölyét a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Quttaqrua pörölyével borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a bűzszalamandra jobb hátsó lábát. (14 támadással 3695 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+740 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy pajzszúzás varázslatot. A lény immúnis erre a varázslatra! Agyzúzóval néhányszor épp csak megérinted a bűzszalamandra fejét. (9 támadással 1222 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+245 életerő). Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. 1254 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Fényaurád 6 sebzést okoz. A mentális roncsolás 46 ép-t sebez. Harapásokat kapsz a bal karodba és kezedbe! (3 támadástól 449 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +90 ÉP.) Lehet, hogy a csípés mérgező volt? A bűzszalamandra nyelvével fájdalmas sebeket ejt a jobb karodon. (3 támadástól 411 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +83 ÉP.) A szörny az artériádra tapasztja magát. A vérszívástól még 353 életpontot vesztettél. Farokcsapások csattannak a hasadon. (2 támadástól 475 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +95 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+24 életerő ). A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +93 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 119 780 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 12807, sebződés: 1688, gyógyulás: 1305, összesen: -383 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +31 életerőt.
Egyhelyben toporogsz.
Egyhelyben toporogsz.
Figyelmeztetés: megterheltséged 100 % fölé emelkedett! [18 pontot használtál fel, van még 211. Kapsz 28 VP-t.]

vv 298 299 299 elmormolod a 298. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. A tudatod mélyén fog várakozni addig, míg az arra megfelelő csatában szabadjára nem engeded. A felkészülés fizikailag is megterhelő (-100 ÉP). [-50 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 211.]
Szupersebesen mormolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 231.]
Gyorsvarázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 251.]

v 275 1251 elmormolod a 275. varázslatot
Szemöldöködet ráncolva gyors ujjmozdulatokba és kántálásba kezdesz. A kisülni készülő varázslat a következő pillanatban már benned van. Befejezted az érckonverzió varázslatot! Érzed, ahogy a testedbe áramlik a mágikus energia a kezedben lévő két ércdarabból. (+3060 varázspont) [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 246. Kapsz 8 VP-t.]

lm 16 16 16 mozogsz 16 16 16
Ismét döntened kell, merre tovább. A bal oldali nyiladék felől mérhetetlen bűz árad. Talán szerencsésebb lenne a jobb oldalit választani. [14. PONT] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +31 életerőt.
Újabb hatalmas pókháló zárja el az utadat. [16. PONT] Hamarosan egy óriás szövőpókot pillantasz meg. Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára.

Hagyod kiszabadulni az agyadban lapuló pszi képességet. Őrjöngő vadállattá válsz. (+38 támadás, +19 sebzés, -194 védekezés a csata időtartamára.) Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fehér glóbusz védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy fekete energia varázslat. 1444 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeledre holtak szava varázslatot lősz. (Spóroltál 1 lélekesszenciát.) 4878 életpontot sebeztél. Árnyak sereglenek elő, és ellenfeled lelkét szaggatják! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy méregfelhő IV varázslat. 401 életpontot vesztettél. Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 11 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja az óriás szövőpók egyik lábát. (11 támadással 1226 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-44 támadás, -44 védekezés.) A szörny beléd szúrja fullánkját 2250 életpontot vesztettél! Vad csatakiáltással, felemelve a Quttaqrua pörölyét ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Quttaqrua pörölyével párszor keményen megütöd az óriás szövőpók sz‹rös testét. (14 támadással 3905 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+782 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy pajzszúzás varázslat. 1516 életpontot sebeztél. Agyzúzóval párszor megpöccinted az óriás szövőpók ízelt lábát. Kritikus ütés! (6 támadással 1050 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+211 életerő). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1253 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Fényaurád 8 sebzést okoz. Ellenfeled 55 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Több marást ejt rajtad az óriás szövőpók csáprágójával. (3 támadástól 826 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +166 ÉP.) Reménykedsz, hogy a csípéssel nem került méreg a szervezetedbe. Hiába próbálsz hátrálni, az óriás szövőpók többször is megmar! (3 támadástól 804 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +161 ÉP.) Alig tudod elkerülni, hogy a szörny le ne metssze a fejed. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+24 életerő ). Az óriás szövőpók szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +93 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a toxyl üvegcsét, szereztél 4 csepp toxylt. 138 277 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Elmúlt a gyilkos ösztönök hatása. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 15335, sebződés: 4281, gyógyulás: 1372, összesen: -2909 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +31 életerőt.
(Feltételes gyógyítás:) Egy végső mozdulattal előhívod a felsőbb vitalizáció varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+2700 életerő). [-100 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött.
Egyhelyben toporogsz.
Egyhelyben toporogsz.
Figyelmeztetés: megterheltséged 100 % fölé emelkedett! [16 pontot használtál fel, van még 230. Kapsz 25 VP-t.]

vv 298 299 299 elmormolod a 298. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! A tudatod mélyén fog várakozni addig, míg az arra megfelelő csatában szabadjára nem engeded. A felkészülés fizikailag is megterhelő (-100 ÉP). [-50 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 230.]
Gyorsvarázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 250.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 270.]

lm 20 20 20 mozogsz 20 20 20
A dobok ismét elhallgatnak. Súlyos, néma csend vesz körül. [17. PONT] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +31 életerőt.
Újabb elágazáshoz érkezel. Jobbra ismét pókhálókat látsz, talán célszerű lenne a bal oldali ösvényt választani. [18. PONT] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +31 életerőt.
A pókháló nyilván óriási pókot is jelent, ahogy azt eddig is tapasztaltad, így óvatosan lépkedsz előre. [20. PONT] Hamarosan egy óriás szövőpókot pillantasz meg. Úgy tűnik, ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.

Hagyod kiszabadulni az agyadban lapuló pszi képességet. Őrjöngő vadállattá válsz. (+38 támadás, +19 sebzés, -194 védekezés a csata időtartamára.) Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fehér glóbusz varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). Távolról fekete energia varázslatot lősz a másikra. 671 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy holtak szava varázslat. 4878 életpontot sebeztél. Árnyak sereglenek elő, és ellenfeled lelkét szaggatják! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) Egy méregfelhő IV varázslatot dob rád a másik. 352 életpontot vesztettél. Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 11 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod az óriás szövőpók bal oldalát. (11 támadással 1214 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-44 támadás, -44 védekezés.) A szörny beléd szúrja fullánkját 1800 életpontot vesztettél! Megmarkolva a Quttaqrua pörölyét a másikra támadsz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Quttaqrua pörölyével néhányszor megcsapod az óriás szövőpók nyakát. (14 támadással 4024 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+805 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy pajzszúzás varázslatot. 1516 életpontot sebeztél. Agyzúzóval többször eltalálod az óriás szövőpók ízelt lábát. (11 támadással 1723 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+345 életerő). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy az agy kifacsarása. 1244 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Ellenfeled 8 pontot sebződik a fényaurától. A mentális roncsolás 45 ép-t sebez. Hiába próbálsz hátrálni, az óriás szövőpók többször is megmar! (3 támadástól 752 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +151 ÉP.) Lehet, hogy a csípés mérgező volt? Hiába próbálsz hátrálni, az óriás szövőpók többször is megmar! (3 támadástól 762 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +153 ÉP.) Ha nincs ekkora szerencséd, a szörny támadása már megfosztotta volna testedet a fejedtől. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+24 életerő ). A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +93 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a toxyl üvegcsét, szereztél 5 csepp toxylt. 138 277 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Elmúlt a gyilkos ösztönök hatása. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 15323, sebződés: 3666, gyógyulás: 1506, összesen: -2160 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +31 életerőt.
(Feltételes gyógyítás:) Létrehoztad a felsőbb vitalizáció varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+2700 életerő). [-100 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött.
Egyhelyben toporogsz.
Egyhelyben toporogsz.
Figyelmeztetés: megterheltséged 100 % fölé emelkedett! [22 pontot használtál fel, van még 248. Kapsz 35 VP-t.]

lm 24 24 24 mozogsz 24 24 24
Ismét felhangzik a dobszó, ezúttal hangosabban. Talán közeledsz a dobolókhoz. [21. PONT] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +31 életerőt.
A sűrű növényzeten keresztül délre mintha ritkább lenne az erdő, de képtelen vagy átvágni magad arrafelé, így kénytelen vagy az ösvényt követni. [22. PONT] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +31 életerőt.
Vajon kik használhatják az ösvényt? Nerubok, elfek, vagy valami más erdőlakó értelmes faj? Amint ezen töprengsz, egy hármas elágazáshoz érsz. [23. PONT] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +31 életerőt.
Az apró tisztás tele van földbe vájt üregekkel. Nem kétséges, hogy elvadult nerub kotorékok területére tévedtél. [24. PONT] Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy nerub kotorék. (ld. enc.) Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy éberség varázslatot. (+22 védekezés és szerencse.) Gyógyulsz (+4 életpont). Egy fekete energia varázslattal köszöntöd a másikat. 682 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre holtak szava varázslatot lősz. 4878 életpontot sebeztél. Árnyak sereglenek elő, és ellenfeled lelkét szaggatják! Gyógyulsz (+4 életpont). Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 11 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a nerub kotorék testét. (11 támadással 933 életpontot sebezve.) A lény speciális képességét alkalmazza, de sikeresen elkerülöd. Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Marokra fogva a kőkést ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Kőkéssel megvagdalod a nerub kotorék testét. (8 támadással 1125 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+226 életerő). Agyzúzóval súrolod a nerub kotorék farkát. (1 támadással 140 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+29 életerő). Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1213 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. A fényaura 10 ép-t sebez. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 40 sebzést okoz. A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (7 támadástól 722 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +145 ÉP.) A szörny kiszakít belőled egy kis húst, és hamm, bekapja! Még 462 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+24 életerő ). A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +93 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 85 620 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9021, sebződés: 1184, gyógyulás: 448, összesen: -736 ÉP}

Hirtelen egy nerub kotorékot veszel észre magad előtt. Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy éberség. (+22 védekezés és szerencse.) Gyógyulsz (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy fekete energia. 709 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy holtak szava varázslatot. (Spóroltál 1 lélekesszenciát.) 4878 életpontot sebeztél. Árnyak sereglenek elő, és ellenfeled lelkét szaggatják! A szilánk működik (+4 életpont). Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 11 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a nerub kotorék testét. (11 támadással 929 életpontot sebezve.) Ellenfeled bűzfelhőt bocsát rád. Majdnem elhányod magad, de aztán megacélozod magad. Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Marokra fogva a kőkést a másikra támadsz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Kőkéssel néhányszor súrolod a nerub kotorék testét. (5 támadással 704 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+141 életerő). Agyzúzóval gyengén megütöd a nerub kotorék testét. (1 támadással 145 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+30 életerő). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. 1278 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Ellenfeled 9 pontot sebződik a fényaurától. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 58 sebzést okoz. A nerub kotorék kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (7 támadástól 681 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +137 ÉP.) A szörny hatalmas darabot tép ki húsodból, és bekebelezi. Még 497 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+24 életerő ). A nerub kotorék még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +93 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 85 620 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8710, sebződés: 1178, gyógyulás: 356, összesen: -822 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +31 életerőt.
(Feltételes gyógyítás:) Létrehoztad a felsőbb vitalizáció varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+1453 életerő). [-100 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött.
Egyhelyben toporogsz.
Egyhelyben toporogsz.
[28 pontot használtál fel, van még 220. Kapsz 44 VP-t.]

lm 25 25 25 mozogsz 25 25 25
Vajon kik használhatják az ösvényt? Nerubok, elfek, vagy valami más erdőlakó értelmes faj? Amint ezen töprengsz, egy hármas elágazáshoz érsz. [23. PONT]
Alig találod meg azt a rejtett ösvényt, mely erre a nagy tisztásra vezet. A hely zsákutca, és inkább tűnik rejtekhelynek, mint valami szörny fészkének. [25. PONT] Nem lepődsz meg, hogy egy nerub száműzött lakik itt. Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: éberség létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. (+22 védekezés és szerencse.) Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy fekete energia varázslat. 1382 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy holtak szava varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 4878 életpontot sebeztél. Árnyak sereglenek elő, és ellenfeled lelkét szaggatják! Gyógyulsz (+4 életpont). Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 11 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja a nerub száműzött bal karját. (11 támadással 1024 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-44 támadás, -44 védekezés.) A lény néhány mérgezett csonttűt lő feléd. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 940 életpontot vesztettél. Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Kőkéssel megvagdalod a nerub száműzött bal lábát. (9 támadással 1266 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+254 életerő). Agyzúzóval párszor keményen megütöd a nerub száműzött jobb lábát. (11 támadással 1518 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+304 életerő). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy az agy kifacsarása. 1248 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. A fényaura 8 ép-t sebez. Ellenfeled 56 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (3 támadástól 136 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +28 ÉP.) Reménykedsz, hogy a csípéssel nem került méreg a szervezetedbe. A lény speciális képességét alkalmazza, de sikeresen elkerülöd. Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (3 támadástól 142 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +29 ÉP.) Reménykedsz, hogy a csípéssel nem került méreg a szervezetedbe. A lény gyors egymásutánban néhány mérgezett csonttűt lő ki rád. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 936 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+24 életerő ). A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +93 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. A következő kincseket találtad: 3 kaktuszbogyó, 3 borkonyó bibe, 17 madártoll [madártoll ládikóba-> (550,48)-> 14 arany, -2 ÉP] és egy gyémánt karperec [gyémánt karperec ládikóba-> (550,48)-> 120 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 nerub szemfog. Szereztél 4 mérgezett csonttűt. 109 492 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 11380, sebződés: 2158, gyógyulás: 667, összesen: -1491 ÉP}

Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy nerub száműzött. Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy éberség varázslattal készülsz a csatára. (+22 védekezés és szerencse.) A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. 752 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Egy holtak szava varázslatot dobsz ellenfeledre. (Spóroltál 1 lélekesszenciát.) 4878 életpontot sebeztél. Árnyak sereglenek elő, és ellenfeled lelkét szaggatják! Gyógyulsz (+4 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kábító nyilacskát ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 11 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja a nerub száműzött testét. (11 támadással 1018 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-44 támadás, -44 védekezés.) A lény néhány mérgezett csonttűt lő feléd. 961 életpontot sebződsz. Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Meglengetve a kőkést a másikra rohansz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Kőkéssel néhányszor megcsapod a nerub száműzött bal lábát. (9 támadással 1264 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+253 életerő). Agyzúzóval néhányszor megcsapod a nerub száműzött bal lábát. (14 támadással 1922 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+385 életerő). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy az agy kifacsarása. 1301 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Fényaurád 10 sebzést okoz. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 30 sebzést okoz. A nerub száműzött fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (3 támadástól 160 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +32 ÉP.) Lehet, hogy a csípés mérgező volt? A lény gyors egymásutánban néhány mérgezett csonttűt lő ki rád. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 956 életpontot vesztettél. Jobbra-balra szökkenve osztja a nerub száműzött nehezen védhető csapásait. (3 támadástól 172 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +35 ÉP.) Lehet, hogy a csípés mérgező volt? A lény néhány mérgezett csonttűt lő feléd. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 945 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+24 életerő ). A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +93 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 4 púderkő [púderkő ->eldobod], 2 tinta és 8 fekete gyöngy, ezenkívül 1 nerub szemfog. Szereztél 4 mérgezett csonttűt. 109 492 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 11175, sebződés: 3194, gyógyulás: 757, összesen: -2437 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +31 életerőt.
(Feltételes gyógyítás:) Létrehoztad a felsőbb vitalizáció varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+2700 életerő). [-100 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött.
Egyhelyben toporogsz.
Egyhelyben toporogsz.
Figyelmeztetés: megterheltséged 100 % fölé emelkedett! [14 pontot használtál fel, van még 206. Kapsz 22 VP-t.]

lm 28 30 30 mozogsz 28 30 30
Vajon kik használhatják az ösvényt? Nerubok, elfek, vagy valami más erdőlakó értelmes faj? Amint ezen töprengsz, egy hármas elágazáshoz érsz. [23. PONT] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +31 életerőt.
A dobolás egyre hangosabb. Nem lesz ennek jó vége[26. PONT] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +31 életerőt.
A széles ösvényen nerub férgek nyomait látod. Most már biztos, hogy nerubok járnak erre, és a dobolás is tőlük jön. [27. PONT] Hamarosan egy nerub féreglovast pillantasz meg. (ld. enc.) Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy fehér glóbusz varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+4 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat számodra ismeretlen védekező varázst lök magára. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy fekete energia varázslatot. 673 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy holtak szava varázslatot dobsz ellenfeledre. Sajnos nem hatott ellenfeledre. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy kiszáradás varázslatot dob rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. Elrepül 11 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja a nerub féreglovas testét. (11 támadással 1030 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-44 támadás, -44 védekezés.) Az ellenfél néhány dzsumbujharcos bólát hajít feléd. 1261 életpontot sebződsz. Elszántan ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Quttaqrua pörölyével többször kegyetlenül megütöd a nerub féreglovas testét. (14 támadással 3757 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+752 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre pajzszúzás varázslatot lősz. 1481 életpontot sebeztél. Agyzúzóval többször eltalálod a nerub féreglovas testét. (14 támadással 1882 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+377 életerő). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. 1293 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Fényaurád működik (12 ép-t sebezve). A mentális roncsolás 40 ép-t sebez. Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a nerub féreglovas, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 212 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +43 ÉP.) A tulajdonságpajzs védelmez. A nerub féreglovas fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 206 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +42 ÉP.) Iszonyatos fájdalmat érzel, ahogy a karmok kitépnek belőled egy darabot. Még 621 életpontot vesztettél. Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (5 támadástól 972 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +195 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+24 életerő ). Quttaqrua pörölyével többször eltalálod a nerub féreglovas jobb oldalát. (7 támadással 1853 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+371 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy pajzszúzás varázslatot. 1481 életpontot sebeztél. Agyzúzóval súrolod a nerub féreglovas fejét. (1 támadással 133 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+27 életerő). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1312 életpontot sebeztél. Ellenfeled 9 pontot sebződik a fényaurától. A mentális roncsolás 33 ép-t sebez. A nerub féreglovas belemar jobb oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 210 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +42 ÉP.) A tulajdonságpajzs védelmez. A nerub féreglovas fogai végigkarcolják a jobb combodat. (1 támadástól 222 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +45 ÉP.) A szörny hatalmas darabot tép ki húsodból, és bekebelezi. Még 614 életpontot vesztettél. Pengéjét vadul forgatva, a nerub féreglovas újra meg újra lecsap. (5 támadástól 982 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +197 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+24 életerő ).
A nerub féreglovas most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +93 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 dzsumbujharcos bóla (ld. enc.), 1 nerub szemfog, 1 nerub szemfog és 1 nerub csontszablya [nerub csontszablya ládikóba-> (550,48)-> 150 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 féregbelet. [féregbél ládikóba-> (550,48)-> 4 arany, -2 ÉP] 126 553 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 14989, sebződés: 5304, gyógyulás: 2163, összesen: -3141 ÉP}

Hirtelen egy nerub féreglovast veszel észre magad előtt. Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fehér glóbusz varázst. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled számodra ismeretlen védekező varázslattal készül a csatára. Mélyen koncentrálva, megidézel egy fekete energia varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 726 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeledre holtak szava varázslatot lősz. (Spóroltál 1 lélekesszenciát.) A támadásnak sajnos semmi eredménye sem volt. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy kiszáradás. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Teli erőből kábító nyilacskát dobsz az ellenfeledre. Elrepül 11 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod a nerub féreglovas bal karját. (11 támadással 1009 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-44 támadás, -44 védekezés.) A lény dobófegyverként dzsumbujharcos bólát használ. Már repül is belőlük feléd pár. 1056 életpontot sebződsz. Vad csatakiáltással, felemelve a Quttaqrua pörölyét ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Quttaqrua pörölyével gyilkos csapásokat szórva összezúzod a nerub féreglovas testét. (14 támadással 3779 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+756 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy pajzszúzás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1481 életpontot sebeztél. Agyzúzóval többször eltalálod a nerub féreglovas fejét. (14 támadással 1908 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+382 életerő). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1229 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Fényaurád 12 sebzést okoz. A mentális roncsolás 47 ép-t sebez. A nerub féreglovas fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 278 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +56 ÉP.) A tulajdonságpajzs védelmez. A nerub féreglovas belemar bal oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 215 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +43 ÉP.) A szörny hatalmas darabot tép ki húsodból, és bekebelezi. Még 540 életpontot vesztettél. A nerub féreglovas végső csapása jobb válltól bal derékig szinte kettémetszi a testedet. (5 támadástól 964 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +193 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+24 életerő ). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 10191, sebződés: 3053, gyógyulás: 1470, összesen: -1583 ÉP}

Minden elfeketedik, mintha egy feneketlen kútba zuhannál. A halál nyújtja feléd ölelő karjait. [18 pontot használtál fel, van még 188. Kapsz 28 VP-t.]
Feltámadsz! (+4365 életpont.) [0 pontot használtál fel, van még 188.]
A széles ösvényen nerub férgek nyomait látod. Most már biztos, hogy nerubok járnak erre, és a dobolás is tőlük jön. [27. PONT]
(Feltételes gyógyítás:) Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad a felsőbb vitalizáció varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+1327 életerő). [-100 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. Hirtelen egy nerub féreglovast veszel észre magad előtt. Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fehér glóbusz varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Távolról fekete energia varázslatot lősz a másikra. 1376 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy holtak szava varázslattal köszöntöd a másikat. Semmi eredménye! Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy kiszáradás. 210 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 11 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja a nerub féreglovas jobb oldalát. (11 támadással 1027 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-44 támadás, -44 védekezés.) Az ellenfél néhány dzsumbujharcos bólát hajít feléd. A becsapódástól 1201 életpontot vesztettél. Meglengetve a Quttaqrua pörölyét a másikra támadsz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Quttaqrua pörölyével borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a nerub féreglovas fejét. (14 támadással 3788 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+758 életerő). Ellenfeledre pajzszúzás varázslatot lősz. 1481 életpontot sebeztél. Agyzúzóval többször eltalálod a nerub féreglovas testét. (14 támadással 1885 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+378 életerő). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1224 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Fényaurád működik (10 ép-t sebezve). Ellenfeled 56 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Egy gyenge harapást kapsz a bal válladba. (1 támadástól 229 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +46 ÉP.) A tulajdonságpajzs védelmez. Egy gyenge harapást kapsz a bal válladba. (1 támadástól 232 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +47 ÉP.) A szörny hatalmas darabot tép ki húsodból, és bekebelezi. Még 627 életpontot vesztettél. A nerub féreglovas fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (5 támadástól 946 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +190 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+24 életerő ). Quttaqrua pörölyével gyengén megütögeted a nerub féreglovas testét. (5 támadással 1277 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+256 életerő). Ellenfeledre pajzszúzás varázslatot lősz. 1481 életpontot sebeztél. Agyzúzóval gyengén megütöd a nerub féreglovas jobb karját. (1 támadással 126 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+26 életerő). Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. 1219 életpontot sebeztél. A fényaura 6 ép-t sebez. A mentális roncsolás 51 ép-t sebez. A nerub féreglovas fogai végigkarcolják a bal combodat. (1 támadástól 256 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +52 ÉP.) A tulajdonságpajzs védelmez. Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a nerub féreglovas, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 258 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +52 ÉP.) A lény óriási darabot tép ki belőled. Még 627 életpontot vesztettél. Jobbra-balra szökkenve osztja a nerub féreglovas nehezen védhető csapásait. (5 támadástól 1004 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +201 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+24 életerő ).
A nerub féreglovas még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +93 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 dzsumbujharcos bóla, 1 nerub szemfog és 1 nerub szemfog. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 féregbelet. [féregbél ládikóba-> (550,48)-> 4 arany, -2 ÉP] 126 553 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 15007, sebződés: 5592, gyógyulás: 2078, összesen: -3514 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +31 életerőt.
(Feltételes gyógyítás:) Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad a felsőbb vitalizáció varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+2700 életerő). [-100 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. Már rég láttál kaját, nem csoda, hogy ennyire örülsz az ételnek. (-2 kaja.)
Semmi érdekeset nem látsz az előtted fekvő, üres tisztáson. [29. PONT] Valamit észreveszel a földön! Szerzeményed: 2 jokonbia ág. Felpakolsz. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +31 életerőt.
Újabb megtévesztően békésnek tűnő, üres tisztás. Három továbbvezető járatot látsz, melyek közül az észak-keleti sűrűn jártnak tűnik. [30. PONT] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy szellemszolga van előtted! No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy titánok haragja varázslatot. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy fekete energia varázslat. 744 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Koncentrálsz, majd megindítasz egy fehérál.roncsolása pszi támadást. 688 életpontot sebeztél. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kábító nyilacskát ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 13 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod a szellemszolga jobb oldalát. (13 támadással 1000 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-52 támadás, -52 védekezés.) A teremtmény iszonyatos hangerővel rikoltozni kezd. A hangzatos melódia kitart! Meglengetve a Quttaqrua pörölyét ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Quttaqrua pörölyével borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a szellemszolga nyakát. (16 támadással 3283 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre pajzszúzás varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! A lény immúnis erre a varázslatra! Agyzúzóval párszor keményen megütöd a szellemszolga bal oldalát. (16 támadással 1703 életpontot sebezve.) Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1303 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. A fényaura 26 ép-t sebez. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 46 sebzést okoz. A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (3 támadástól 536 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +108 ÉP.) A teremtmény kiszívja életenergiádat, magát gyógyítva. 100 életpontot vesztettél. A szellemszolga többször végigkarmolja a derekadat. (3 támadástól 338 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +68 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (3 támadástól 320 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +64 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+24 életerő ). Quttaqrua pörölyével párszor keményen megütöd a szellemszolga átetsző testét. (16 támadással 3217 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy pajzszúzás. A lény immúnis erre a varázslatra! A lény immúnis erre a varázslatra! Agyzúzóval csak érinted a szellemszolga ködlő testét. (1 támadással 108 életpontot sebezve.) Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. 1258 életpontot sebeztél. Ellenfeled 16 pontot sebződik a fényaurától. Ellenfeled 31 pontot sebződik a mentális roncsolástól. A szellemszolga megharapdálja a jobb lábfejedet és a combodat. (3 támadástól 512 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +103 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (3 támadástól 315 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +63 ÉP.) A szellemszolga néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (3 támadástól 336 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +68 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+24 életerő ).
A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +93 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 127 083 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 13423, sebződés: 2457, gyógyulás: 538, összesen: -1919 ÉP}

Hamarosan egy szellemszolgát pillantasz meg. Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy titánok haragja. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy fekete energia varázslatot. 665 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy fehérál.roncsolása pszi támadást. 630 életpontot sebeztél. Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. Elrepül 13 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja a szellemszolga átetsző testét. (13 támadással 987 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-52 támadás, -52 védekezés.) A teremtmény iszonyatos hangerővel rikoltozni kezd. A dal a fejedben ellensúlyozza a támadást. Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Quttaqrua pörölyével halálos csapásokat osztva péppé vered a szellemszolga fejét. (16 támadással 3346 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy pajzszúzás varázslat. A lény immúnis erre a varázslatra! A lény immúnis erre a varázslatra! Agyzúzóval párszor keményen megütöd a szellemszolga ködlő testét. (16 támadással 1691 életpontot sebezve.) Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1295 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Ellenfeled 26 pontot sebződik a fényaurától. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 47 sebzést okoz. A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (3 támadástól 622 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +125 ÉP.) Ellenfeled vámpirizál belőled. 101 életpontot vesztettél. A szellemszolga néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (3 támadástól 304 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +61 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (3 támadástól 366 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +74 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+24 életerő ). Quttaqrua pörölyével párszor keményen megütöd a szellemszolga testét. (16 támadással 3250 életpontot sebezve.) Egy pajzszúzás varázslatot dobsz ellenfeledre. A lény immúnis erre a varázslatra! A lény immúnis erre a varázslatra! Agyzúzóval párszor megpöccinted a szellemszolga fejét. (2 támadással 212 életpontot sebezve.) Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1258 életpontot sebeztél. Ellenfeled 12 pontot sebződik a fényaurától. A mentális roncsolás 54 ép-t sebez. Harapásokat kapsz a bal karodba és kezedbe! (3 támadástól 585 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +117 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (3 támadástól 340 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +68 ÉP.) A szellemszolga többször végigkarmolja a derekadat. (3 támadástól 373 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +75 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+24 életerő ).
Véres nyál csordul ki a szellemszolga száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +93 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 127 083 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 13473, sebződés: 2691, gyógyulás: 584, összesen: -2107 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +31 életerőt.
(Feltételes gyógyítás:) Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd a felsőbb vitalizáció varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+2700 életerő). [-100 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött.
(Feltételes gyógyítás:) Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad a felsőbb vitalizáció varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+1900 életerő). [-100 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. Egyre éhesebb vagy.
Egyhelyben toporogsz.
Figyelmeztetés: megterheltséged 100 % fölé emelkedett! [34 pontot használtál fel, van még 154. Kapsz 54 VP-t.]

lm 33 33 33 mozogsz 33 33 33
Egy szűk nyiladékon át hatalmas, érintetlen tisztásra jutsz. Vajon a közelben élő és doboló nerubok miért nem járnak erre? [32. PONT]
Egy függőeleges aknaszerű nyiladékot pillantasz meg a sűrű erődben, melynek alja kétségtelenül valamilyen veszélyes fenevad fészke. [33. PONT] Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy szing. szaggató. (ld. enc.) Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: tompítás létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled elnyelés varázslattal készül a csatára. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. 531 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy holtak szava varázslat. (Spóroltál 1 lélekesszenciát.) 3659 életpontot sebeztél. Árnyak sereglenek elő, és ellenfeled lelkét szaggatják! Gyógyulsz (+4 életpont). Távolról vérfürdő varázslatot lő rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: fekete energia varázslatot lő rád. 529 életpontot vesztettél. (-40 védekezés.) Egy negatív csapás varázslatot dob rád a másik. 258 életpontot vesztettél. Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 11 kábító nyilacska. A szörny nagyot fúj, eltérítve a gyenge lövést. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Quttaqrua pörölyével párszor keményen megütöd a szing. szaggató bal oldalát. (14 támadással 3631 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre pajzszúzás varázslatot lősz. 1254 életpontot sebeztél. Agyzúzóval néhányszor megcsapod a szing. szaggató jobb lábát. (14 támadással 1911 életpontot sebezve.) Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. 2747 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Ellenfeled 25 pontot sebződik a fényaurától. A mentális roncsolás 43 ép-t sebez. A szing. szaggató harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 678 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +136 ÉP.) Nyelvével a szing. szaggató úgy osztja a csapásokat, mint más egy ostorral. (2 támadástól 299 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +60 ÉP.) Karmával néhányszor a szing. szaggató megcsapja a fejedet. (2 támadástól 349 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +70 ÉP.) A szing. szaggató néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 329 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +66 ÉP.) Egy birtokodban lévő vámpírfog porrá zúzódik, a hited viszont kitart. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+24 életerő ). A szing. szaggató összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +93 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 szaggató szív (ld. enc.). Felhasználva a dentor szüttyőt, szereztél 3 csepp kátrányt. Elhajítod a vacak Uterenth nagyherceg trófeát, és diadalmasan beszerzel egy szing. szaggató trófeát. 142 685 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia).
{Csatastatisztika; sebzés: 13801, sebződés: 2442, gyógyulás: 376, összesen: -2066 ÉP}

Valamit észreveszel a földön! Szerzeményed: 1 kisebb rev. prizma. Felpakolsz. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +31 életerőt.
(Feltételes gyógyítás:) Elmondtad a felsőbb vitalizáció varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+1962 életerő). [-100 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. Jó lenne valami kaját keresni.
Egyhelyben toporogsz.
Egyhelyben toporogsz.
Figyelmeztetés: megterheltséged 100 % fölé emelkedett! [16 pontot használtál fel, van még 138. Kapsz 25 VP-t.]

lm 35 35 35 mozogsz 35 35 35
Egy szűk nyiladékon át hatalmas, érintetlen tisztásra jutsz. Vajon a közelben élő és doboló nerubok miért nem járnak erre? [32. PONT]
Alig férsz át azon a kis nyiladékon, mely a következő tisztásra vezet, de hajt a kíváncsiság, így átküzdöd magad a szívós növényzeten. [34. PONT]
Ahogy körbepillantasz, azonnal látod, hogy valami hatalmas méretű szörny használja pihenőnek ezt a kisebb tisztást. [35. PONT] Nem lepődsz meg, hogy egy drakolder megváltó lakik itt. (ld. enc.) Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fehér glóbusz varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy elektromos pajzs rúnavarázst mormol el ellenfeled. Egy Daxx csapás varázslattal köszönt csatapartnered. 1255 életpontot vesztettél. Az idegen energiájú csapás szinte elviselhetetlen fájdalmat okoz. Ellenfeled lángtenger varázslatot lő rád. A körülötted feszülő jégburok megvédi testedet. Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 11 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod a drakolder megváltó jobb lábát. (11 támadással 1020 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-44 támadás, -44 védekezés.) A lény speciális képességét alkalmazza, de sikeresen elkerülöd. Megmarkolva a Quttaqrua pörölyét ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Quttaqrua pörölyével néhányszor megcsapod a drakolder megváltó gigantikus testét. (14 támadással 3729 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+746 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre pajzszúzás varázslatot lősz. 1624 életpontot sebeztél. Agyzúzóval néhányszor megcsapod a drakolder megváltó bal szárnyát. (14 támadással 1894 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+379 életerő). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1216 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Fényaurád működik (36 ép-t sebezve). Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (24 ép-t sebezve). Harapásokat kapsz a bal karodba és kezedbe! (2 támadástól 923 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +185 ÉP.) Ez egy halálos csapás volt. Istened kegyeltje lévén túléled a támadást. A drakolder megváltó csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (2 támadástól 438 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +88 ÉP.) Az ütés kábító erejű. 350 életpontot vesztettél. A drakolder megváltó többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 448 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +90 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. Ellenfeled nekromanta ölelés varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+24 életerő ). Quttaqrua pörölyével többször eltalálod a drakolder megváltó testét. (14 támadással 3641 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+729 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy pajzszúzás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1624 életpontot sebeztél. Agyzúzóval súrolod a drakolder megváltó jobb karját. (1 támadással 140 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+29 életerő). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy az agy kifacsarása. 1250 életpontot sebeztél. Ellenfeled 22 pontot sebződik a fényaurától. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (36 ép-t sebezve). A drakolder megváltó kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 934 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +187 ÉP.) Karmával néhányszor a drakolder megváltó megcsapja a fejedet. (2 támadástól 428 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +86 ÉP.) Az ütés ereje elsöprő, izmaid tovább sajognak tőle. 342 életpontot vesztettél. Karmával néhányszor a drakolder megváltó megcsapja a fejedet. (2 támadástól 390 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +78 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. Üdvözlésképpen egy nekromanta ölelés varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+24 életerő ).
A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +93 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. A következő kincseket találtad: egy borkonyó bibe, egy fülemüle agyar, 4 teriád méreg és 2 Sheran főzete (Nincs mibe rakni 2 Sheran főzetét.). Felhasználva a kőkést, szereztél 1 drakolder szemet. 138 445 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 16256, sebződés: 5508, gyógyulás: 2661, összesen: -2847 ÉP}

Megbotlasz valamiben: 1 keg gomba. Felpakolsz. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +31 életerőt. Híján vagy a varázsenergiának - gyorsan összetörsz 1 varázskövet. (+400 varázspont.)
(Feltételes gyógyítás:) Elmormoltad a felsőbb vitalizáció varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+2700 életerő). [-100 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött.
Egyhelyben toporogsz.
Egyhelyben toporogsz.
Figyelmeztetés: megterheltséged 100 % fölé emelkedett! [22 pontot használtál fel, van még 116. Kapsz 35 VP-t.]

* 1. BP: vv 299 83 0 elmormolod a 299. varázslatot a 83. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 136.]
Mivel nincs érvényben SZK parancsod, a Szörnycsábításnak sem lenne sok értelme. [0 pontot használtál fel, van még 136.]

* 2. BP: kb 1205 1271 1 kiveszel a bankból az 1205. tárgyat (1271 darabot)
Kiveszel a bank széfjéből 1 malomkövet. Kiveszel a bank széfjéből 1 Sheran cserepét. Sajnálom, de a széfben nincs a megadott tárgyból. [0 pontot használtál fel, van még 136.]

* 3. BP: h 1271 1477 0 használod az 1271. tárgyat
Elültetsz egy jokonbia ágat Sheran cserepében, majd meglocsolod vízzel és isteni könnycseppel. Egy apró hajtás azonnal kinő a földből, de míg ebből szüretelhető növény lesz, némi időnek el kell telnie. [5 pontot használtál fel, van még 131. Kapsz 8 VP-t.]

* 4. BP: kb 347 1 0 kiveszel a bankból a 347. tárgyat (1 darabot)
Kiveszel a bank széfjéből 1 súlyzót. [0 pontot használtál fel, van még 131.]

* 5. BP: ext 0 0 0 visszadátumozás kérelem
Még nem telt el egy hónap (legutóbb 2018. évben 8. hónapban adtad ki) a parancs utolsó használata óta. [0 pontot használtál fel, van még 131.]

* 6. BP: h 1167 1 0 használod az 1167. tárgyat
Egy körben csak egyszer főzhetsz! [0 pontot használtál fel, van még 131.]

* 7. BP: h 336 10 0 használod a 336. tárgyat
Csapdát állítasz fel a motyód mellett. [10 pontot használtál fel, van még 121. Kapsz 16 VP-t.]

* 8. BP: bb 812 814 829 beraksz a bankba a 812. tárgyat (814 darabot)
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. Beraksz a bank széfjébe 1 korinthai talizmánt. Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 121.]
Kifejlődött a növény Sheran cserepében. Leszeded a termést, 2 jokonbia ágat. Elmúlik az üstben főzött étel hatása. Elmúlt a csillezsályalevél hatása (-23 szerencse). [KT képesség hatása:] Üzenetet kapsz a Fairlight banktól: mivel ebben a körben elfelejtettél lottót vásárolni, megtették helyetted, 1 szelvénnyel, általuk választott számokkal játszották meg neked. A 10 arany költséget a bank fizette. Vásárolsz egy lottószelvényt, amelyen a tippjeid: 2, 24, 21.
Etetési idő! Sajnos egy szem kajád sincsen, amit kioszthatnál az éhes szörnyeid között! Egy röpke ideig emelgeted a malomkövet, hadd dagadjanak az izmaid. Az elviselhetetlen kiszolgáltatottság érzését éled át, mikor néhány chelonicita osztódásba fog. Meg kell szabadulnod tőlük! Energiáid már fogytán vannak, tested pihenésért kiált. A környéket felderítve, keresel egy helyet, ahol letáborozhatsz. Egyet fordulsz fektedben, és már alszol is. A heti megpróbáltatások megedzették a szervezetedet. (+1 max. életerő.) A rajtad lévő árnygyűrű hatása csökken (a következő fordulóban már csak 22 pluszt ad). Elmúlt az alku hatása. Elmúlt a munka gyümölcse hatása. Elmúlt a vadászat hatása. Elmúlt a széljárás hatása. Elmúlt a kódtörés hatása.
Ebben a körben 121 pontod maradt, ebből a következő körre 121 pontot vihetsz át. Kapsz még 881 pontot. A következő körben tehát 1002 pontot költhetsz el.

ENCYCLOPEDIA FANTASIA


XENOMORF PORONTY (7378. SZÖRNY)
Ha az áldozat gyomrában a xenó magzat teljesen ki tud fejlődni, akkor egyszerűen átrágja magát a szerencsétlen gazdatest hasfalán, és kibújik a világra. Borzalmas születés, azt meg kell hagyni! A poronty persze nem komoly ellenfél számodra, de amikor le vagy gyengülve attól, hogy éppen kimászott a hasadból, és nem vagy védett a xenók savtámadásaitól, akkor bizony könnyen prórul járhatsz. A másik gondot az okozhatja, hogy könnyen szétrobban egy pontos találat esetén, és a szertefröccsenő tömény, idegen eredetű savtól semmi sem védhet meg.

FEJLETLEN XENOMORF (7379. SZÖRNY)
A xenomof porontyok villámgyors fejlődésnek indulnak, és néhány órán belül elérik a kifejlett méretüket. Igen, jól láttad, néhány órán belül! Senki sem tudja, hogy az ehhez szükséges energiát és tápanyagot honnan nyerik, de ettől függetlenül még így van. Ha véletlenül sikerül összeakadnod egy fejletlen xenomorffal, sokkal könnyebb dolgod lesz, mint a kifejlett egyedekkel, mivel a páncélja még közel sem olyan kemény, és ellenálló, mint egy harcosé, vagy egy vadászé. Ráadásul az állkapcsa sem olyan erős még, amit erős méreggel ellensúlyoz. Érdekes, hogy ez utóbbi képességét a xenomorf elveszíti, mikorra teljesen kifejlődik. Ettől függetlenül még egy fejletlen egyed megtámadását sem javaslom, amíg nem tudod valamilyen módon megvédeni magad a félelmetes, idegen eredetű, savas váladékuktól. A xemorofokra 9091-es paraméterrel adhatsz ki támadást és FTV-t.

XENOMORF DOLGOZÓ (7380. SZÖRNY)
A xenomorfok legkisebb példánya nem valami ügyes harcos. Rövid mellső lábai nem támadásra, hanem a matriarcha tisztogatására, az élelem, és a tojások szállítására szolgálnak. Farka is csökevényes, nem olyan halálos fegyver, mint nagyobb fajtársaié. Az egyik képessége, ami veszélyessé teszi, az a minden xenomorfra jellemző, félelmetes, idegen eredetű, savas váladékuk. A másik veszélyes tulajdonsága, a teljesen kifejlett harapása, amivel permanens károkat okozhat, emiatt csak T paranccsal támadod meg. Ha ezektől megvéded magad, akkor a dolgozót eléggé könnyű legyőzni, mindenféle fegyverrel. A xemorofokra 9091-es paraméterrel adhatsz ki támadást és FTV-t.

XENOMORF HARCOS (7381. SZÖRNY)
A xenomorf fészek mindenre elszánt őrei a harcosok. Testük tömzsi, hajlékony és halálos. A harcos szinte sosem hagyja el a földalatti alagutak, tárnák, és járatok rendszerét, nincs ok, amiért ezt tegye. Az ő élete a fészekhez kötött. Mindenáron megvédi a tojásokat, és a matriarchát, akár az élete árán is. Az életét pedig nem adja könnyen. A páncélzata igen kemény. A fegyverek sokkal kevesebb kárt tudnak tenni benne, mint bármely más szörnyetegben, savköpete pedig mindent elemészt, amire rácseppen. Szerencsére ettől a nyállal higított köpettől védenek a megszokott savvédelmek, sajnos ezek a közelharc során a tömény savas váladéktól nem tudnak megvédeni, ez ellen mindenképpen valami új fajta védelemre lesz szükséged. Azonban még ha ettől megvéded is magad, még mindig ott marad veszélyforrásnak a permanens károkat okozó harapása és a farok-lándzsája, amivel ha szíven döf, nincs miről tovább beszélni. Ezt a félelmetes szörnyet csak FT-vel támadod meg. A xemorofokra 9091-es paraméterrel adhatsz ki támadást és FTV-t.

XENOMORF VADÁSZ (7382. SZÖRNY)
Fénylő, ébenfekete testű szörnyeteg, amely négy karmos lábán ugyanolyan sebesen mozog akár a padlón, akár az oldalfalon, de még a mennyezeten is! Persze a vadász gyakran előfordul a felszínen, a sötét alagutakon kívül is. Ilyenkor megfelelő áldozatra vadászik, amit sűrű, ragacsos nyálával szemen köp, és ezzel megbénítja azt. Ugyanakkor a nyála arra is alkalmas, hogy gúzsba kösse vele a szerencsétlent, amit aztán magával hurcol, hogy egy tojás mellé helyezve, és a falra felragasztva tökéletes gazdatestet biztosítson a leendő utódnak. Ha el szeretnéd kerülni ezt a nem éppen szép halált, akkor legjobb, ha tűzzel próbálkozol, minden más ellen igen jól védett a xenomorf vadász. Ha nem tudod megvédeni magad a savas váladékától, akkor a megtámadása még nagyobb öngyilkosság, mint a harcosé. Permanens károkat okozó harapása miatt csak FT-vel támadod meg.

XENOMORF ARCTÁMADÓ (7383. SZÖRNY)
A xenomorf tojásokból előpattanó arctámadó tévedhetetlen pontossággal veti magát a gyanútlan áldozatra. Tíz helyen ízelt pálcikalábaival, akárcsak ha két, egymás mellé tett kitárt tenyér ujjai lennének, átkarolja az áldozat fejét, hosszú, húsos farkát pedig annak nyaka köré csavarja. Leszedhetetlen, és halálos. Az áldozat csak annyi levegőt kap, amennyit az arctámadó biztosít számára, miközben tojócsövét a szerencsétlen nyelőcsövén át a gyomrába tolja, és belepetézik... borzalmas, és egyben csodálatos ez a precizitás! Persze a többi xenó is képes petét rakni így, de közel sem ilyen hatékonyan. Ha az arctámadót el szeretnéd pusztítani, nem kell túl sok trükköt alkalmaznod. Elegendő, ha elkerülöd, hogy az arcodra ugorjon. Ha ez sikerül, már bármilyen módon megölheted. Talán a poronty mellett az egyetlen ismert xenomorf változat, amit képes lehetsz anélkül is megölni, hogy védett lennél az idegen eredetű savas váladékukra. Jah, és még valami: meg se próbálj rá varázsolni, vagy távfegyvert használni. Ilyesmire az arctámadó esetében semmi esélyed.

XENOMORF MATRIARCHA (7384. SZÖRNY)
A xenók királynője, a fészek korlátlan hatalmú parancsolója egy gigantikus méretű szörnyeteg. Leginkább a sárkányokra emlékeztet, de míg egy sárkány méltóságteljes, és lenyűgöző, addig a xenó királynő csakis undort, és viszolygást kelt. Létezése mindaz, amit az élet tagadásának lehet nevezni. Egy organizmus, aminek egyetlen célja van: az hogy te ne létezz! A matriarcha általában egy óriási üres teremben vagy barlangban rak fészket. Magasan, a mennyezetre ragasztott kapaszkodókon lóg, akár egy hatalmas pók a hálójában, és szüntelenül azon dolgozik, hogy tojásokat hozzon a világra. Hűséges dolgozói egy percnyi megnyugvás nélkül hordják számára az élelmet, és szorgalmasan hordják szét a környező járatokban a frissen tojt tojásokat. Ha a matriarcha harcra kényszerül, akkor fogait, karmait, faroklándzsáját, és savleheletét egyaránt előszeretettel használja. A rengeteg veszélyes képessége miatt csak FT-vel támadod meg. Talán mondanom sem kell, hogy ellen még akkor sincs túl esélyed, ha védett vagy a xenomorfok idegen eredetű, savas váladékára...

XENOMORF RAGADOZÓ (7385. SZÖRNY)
Ez a félelmetes xenó a fészek első számú veszélyforrása, személyesen. Gyorsabb, mint a harcos, okosabb, mint a vadász, és majdnem akkora, mint a matriarcha. A ragadozók mindenben a "legek" a xenomorfok között. Ráadásul még fajtársaikkal szemben is rendkívül agresszívek, és képtelenség előle elmenekülni. Hajlamosak mindenféle ok nélkül elpusztítani a náluk gyengébb xenókat, folyamatosan terrorizálják őket, sőt, a többi ragadozóval is állandóan rivalizálnak! Ennek az az oka, hogy a matriarcha évente egyszer felzabál egy ragadozót, hogy annak génjeivel frissítse fel a majdani utódok génállományát - Persze ők ezt sosem tudnák így végiggondolni, hisz ösztönszerűen cselekszenek - a ragadozók pedig valami furcsa, groteszk módon azért versengenek egymással, hogy melyiküké lehessen ez a megtiszteltetés. Van egy olyan érzésem, hogy sosem fogjuk megérteni a xenomorfokat. Az FT parancsot ne feledd a megtámadása előtt!

NERUB TELEPORTER (2230. TÁRGY)
Többször követted már a sűrű erdőkben a nerub fősámánok nyomait, de valahogy mindig elvesztetted őket rövid időn belül. Eddig nem tudtad, hogy miért, de most, hogy a nerub totemfétist megdörzsölted egy kék golyóval már minden világossá vált. A két mágikus tárgy közelsége meggörbíti körülötted a teret és apró repedést nyit a nerub fősámánok kedvenc táborhelyére, ami rendszerint egy nerub település központi épülete. A repedés, amin átkukucskáltál, nagyon apró, de ha több totemfétist és kék golyót használsz, akkor egy nagyobb nyílást tudsz nyitni, amin már simán átférsz és még vissza is jöhetsz. A KT <2230> paranccsal 20 TVP-ért 20 nerub totemfétist 5 kék golyóval stabil állapotra állítasz és két árvalányhajjal összetekerve egy biztonságosan tárolható nerub teleportert kapsz. A nerub teleportert a H <2230> paranccsal használhatod 5 TVP-ért, amivel egy nerub település közepére léphetsz át. Egy fordulóban csak egyszer teleportálhatsz, mivel a tárgynak és a szervezetednek is szüksége van feltöltődésre. A második teleportálás már biztos roncsolná a szervezeted és a végén még Te is nerubbá válnál, ezt pedig nem szeretnéd. A tárgyat senkinek nem adod át, inkább mélyen titkolod még a létezését is, nehogy valaki előtted érjen a településekre. (Figyelem! A tárgyat csak akkor használhatod, ha már elérted az 1200. fordulódat.)

MOA MOLEKULÁTOR (2206. TÁRGY)
Fogalmad sincs, hogy mi célt szolgálhatott ez a kb. 30 cm hosszú, furcsa anyagból készült henger. Az oldalán levő feliratot megfejtetted, az van ráírva, hogy molekulátor. Amikor próbaképpen megnyomtad az oldalán levő gombot, akkor rövid ideig halkan zümmögött. A zümmögés alatt kicsit bizsergett a bőröd, de utána meglepően jól és kipihenten érezted magadat. Hiába próbáltad azonban újra bekapcsolni, másnapig nem működött az eszköz.
(Ha a H 2206 paranccsal használod a moa molekulátort, akkor olyan hatás ér, mintha egy redukció varázslatot mondtál volna el. Azaz eltűnnek, vagy csökkenek a rajtad levő, rövid ideig tartó negatív hatások. A molekulátort fordulónként egyszer használhatod, és nem számít bele a redukció varázslat fordulónkénti korlátjába.)

HÁLÓTÁBOR (2106. TÁRGY)
Már régóta foglalkozol azzal a kérdéssel, hogyan lehetne a tolvajoktól jobban védő, trükkösebb csapdát kitalálni, mikor Tutupama varázshálóját eszedbe jut a tökéletes megoldás. Mi lenne, ha a táborodat teljesen körbekerítenéd varázshálókkal. Sőt, komplett fedett tábort készítenél minden alkalommal, varázshálókkal körbevéve. Persze az nem megoldás, ha minden nap fél napodat a következő táborhelyed építésével töltöd, tehát valami olyan megoldást kell eszközölnöd, amivel rövid munkával felépíted a táborodat, és a málhásodat sem terheli le túlságosan. A dolog kulcsa a mágikus eredetű anyagok használata. Nézzük sorban: először is szükséged van 4 varázshálóra, aminek összeszedése sem egyszerű feladat. Aztán a táborod "tetőjének" létrehozásához négy ősöreg yetibőr tűnik a legalkalmasabbnak. A yetibőrök kicserzéséhez szükséged lesz 40 csepp spirituszra, az összevarrásukhoz egy aranytűre. A varázshálók rögzítéséhez a párduckirály karmából szükséges 16 darab. Az egész tábor mágikus erőforrásaként négy parázsdragnit tudna megfelelően működni. Magában a szinte láthatatlan háló még semmit sem ér a tolvajok ellen, hiszen amint beleakad egy, szépen csendben félrehajtja azt, és szabad az út a felszerelésedhez. Kell tehát valami riasztó rendszer is a hálóra. Olyan dolgot kellene itt használnod, ami együttműködik a hálótábor mágiájával. Mondjuk 20 nerub totemfétis megfelelne. Természetesen nincsen jó csapda a tolvaj megbüntetése nélkül, ezért célszerű a láthatatlan hálókat mérgezett csonttűkkel megtűzdelni, mondjuk negyvennel, hadd hulljon a férgese, akarod mondani a tolvaja. Ha mindezekkel rendelkezel, és 100 TVP elköltésével összeraktad az alkatrészeket egy kész egésszé, akkor elég egy egyszerű varázstárgy készítés varázslatot ráolvasnod az összerakott táborra, és onnan kezdve pár mágikus mozdulattal fel tudod állítani a hálótábort mindössze 5 TVP-ért. A hálótábor félelmetes ellenfele a tolvajnak, csapdaészlelő legyen a talpán, aki a mágikusan láthatatlanná tett hálókat észleli, és ha ez nem sikerül neki, akkor 40D20+200 életpontot sebződik, amit tovább növel a te csapdakészítés szakértelmed. A hálótábor mágiája a te aurádhoz van igazítva, ezért más nem tudja használni. Nem is adnád oda az ilyen fáradságosan elkészített, drága felszerelésedet másnak.

EZÜSTKOPONYA (2111. TÁRGY)
Ez a hosszú vasláncra fűzött ezüstkoponya az átlagos szemlélőnek nem jelent sokkal többet, mint egy hagyományos koponya szimbólum, Leah papjai azonban tudják, hogy aki ilyet hord, a halál misztériumának magas rangú beavatottja. Az ezüstkoponyát csakis a legmagasabb rangú halálpapok kaphatják istenüktől, és viselhetik, ám még ők sem vetemednének olyan istenkáromlásra, hogy átadják egymásnak. Ahhoz, hogy a birtokodba kerüljön, először is szükséged lesz egy oltárra, a korábbi koponya szimbólumodra és a felsőbb relikvia idézésének szertartására, melynek során felajánlasz Leah-nak nem kevesebb, mint 200 isteni könnycseppet és 10 megmentett lelket. Ne feledd a dramoan talizmánt, a felsőbb relikvia varázslat komponensét sem! Ha érdemesnek találtatsz, koponya szimbólumod ezüstkoponyává változik, amelyet továbbra is szimbólumként hordhatsz. Amíg a nyakadban hordod isteni eredetű varázslataid 10%-kal többet fognak sebezni, míg ellenfeleid taumaturgikus igéi és pszi képességei 10%-kal kevesebbet sebeznek rajtad, ezen kívül több varázspontot is regenerálsz a köröd elején és a papi hierarchiában is magasabb pozíciót töltesz be.

BÍBOR MÁGIAGYŰRŰ (2130. TÁRGY)
Előbb utóbb mindenki elér a bölcsességnek azon szintjére, ahol megálmodja, illetve meglátja a magasabb összefüggéseket. A bíbor mágiagyűrű is valójában egy látomás. A relikvia nem más, mint Phalthagore, Lyonarissa és Mnhúmenisz gyűrűjének egyesítése. A relikvia kreálása varázslat segítségével össze tudod forrasztani eme három relikviát, de ennyi energiát nem lennél képes kordában tartani, így le kell kissé egyszerűsíteni a keletkezett tárgy mágiáját. Ehhez azonban szükséged lesz 100 tintára, 3 mágusok italára 2 mogul szemgolyóra, 5 tulipán gumóra, 5 gyökérsarjadékra és 5 árvalányhajra. A relikvia kreálása varázslathoz kell még továbbá egy dramoan talizmán. A KT parancs 200 TVP-be kerül, és a végeredmény egy 10 védettséget, 15 IQ-t és egészséget, 20 szerencsét, 200 max. ÉP-t és max. VP-t adó gyűrű lesz, mely megtartja a Phalthagore gyűrűje sebző auráját, Mnhúmenisz gyűrűjének varázslaterősítő hatását, és a vihargyűrű ősvillámát. Az összes többi hatás azonban elveszik. Erre a procedúrára Lyonarissa is rájött, de hiába a félelmetes hatalom, a legendás felhők asszonya sosem volt képes összeilleszteni a kirakós darabjait. A bíbor mágiagyűrű nem átadható, nem lopható, és viseléséhez legalább 800. fordulósnak kell lenned. Nem tudod átadni másnak.

HALÁLOS METADRAGNIT (2080. TÁRGY)
A haláldragnitba a varázstárgy készítése varázslattal beleolvaszthatsz 2-2 metarubint, metazafírt, metasmaragdot és metagyémántot, ezzel megduplázva az eredeti dragnit minden hasznos hatását (+20 védettség, +20 szerencse, +20 taumaturgia és teológia). Mindehhez szükséges még drágakövek magasfokú ismerete is (90-es bányászat). Az új dragnitot az eredetihez hasonlóan a fegyveredbe, vagy pajzsodba rakhatod. A dragnit nem adható át másnak.

FEKETE LYUK (2057. TÁRGY)
Az exdimbizzel történő óvatos kísérletezés során hamar rájössz, hogy ez a tárgy képes a különböző extradimenzionális tereket egybeolvasztani, és hatásukat megnövelni. Azt is felméred, hogy az exdimbiz energiája kimerül egy használat után, és értéktelen kacattá válik. érdemes tehát azt az egy használatot maximalizálni, és az összes extradimenzionális teret használó tárgyadat felhasználni. Az önmagukkal egybeolvadó extradimenzionális terekkel (pl. dimenziórekesz és draklen buborék) veszélyes lenne együtt használni, így azokat kihagyod a procedúrából, de az összes többi tárgyadat felhasználod. Tehát ha rendelkezel oldalzsákkal, megbűvölt utazó ládával, hajóládával, apró zsákocskával, sámántarisznyával és sziránusz erszénnyel, akkor ezeket 8 exdimbizzel egybeolvasztva egy olyan extradimenzionális teret hozol létre - a hangzatos fekete lyuk névre kereszteled el -, amibe 200 tárgy fér el, és 100 kg-mal csökkenti a tárgyaid súlyát. A procedúra 50 TVP-nyi időbe kerül. Ha nem rendelkezel mindegyikkel a felsorolt tárgyakból, akkor nem használod el ezt a remek alkalmat, hanem inkább megvárod, míg megszerzed az összeset. Ha egyszer kész a nagy mű, semmi pénzért nem válnál meg tőle. Ja, azt majd elfelejtettem említeni, amint elkészíted a fekete lyukat, a fentebb említett tárgyak haszontalanok lesznek számodra, akkor is, ha netán többel is rendelkezel belőlük.

HAARKON HATALMA (2050. TÁRGY)
Amint alaposabban megvizsgálod a korábban talált furcsa, fekete kristályokat, és megérinted őket a mágiáddal, azonnal a nekromancia keserédes, mindent átható ízét érzed rajtuk. Arra is hamar rájössz, hogy a szilánkok valaha egyetlen, nagy kristályt alkottak. Valaki, talán maga Haarkon, a legendás ősmágus tárolja bennük életesszenciáját. Fogalmad sincs, hogy mi módon törte szét a kristályt anélkül, hogy az esszenciája elpusztult volna, de ha meg tudod fordítani a folyamatot, és össze tudod illeszteni a szilánkokat, és egybe tudod őket forrasztani, akkor talán Haarkon legyőzésének kulcsát tartod a kezedben. Becslésed szerint 100 szilánk alkotta valaha a kristályt. Ha mindet összegyűjtöd, akkor talán 5 kronoplazma és 2 óelf varázskő segítségével összeforraszthatod őket. Ha megtetted, nem fogod átadni másnak.

ÁRNYPENGE (1946. TÁRGY)
Ha ferdén a falnak támasztunk egy közönséges rövidkardot, az kb. pont olyan árnyékot vet, mint ahogyan ez a különleges vágófegyver kinéz. Ezzel, azt hiszem, mindent el is mondtam róla, már ami a formáját illeti, mert az árnypenge azért messze több annál, mint egy rövidkard árnyéka. Gondolom, ezt már magadtól is kitaláltad. Anyagtalan, ezért egyben súlytalan is, de ugyanezért áthatol minden páncélon, és pajzson, legyen az akár mágiával átjárt, vagy mesterien kovácsolt, emiatt +25 támadást ad önmagának, és könnyedsége miatt eggyel többször támadhatsz vele, valamint ad +5 védelmet is. Sebzése mágikus, 6D8+10, és emellett, ha a kezedben tartod, max. ÉP-d megnő 100-zal. Ha sebet ejt, a seb azonnal gyulladásba jön, és elfertőződik. Az árnypengét bal kézben is használhatod, és a forgatásához elegendő a 35-ös fegyverszakértelem, bár azt magad sem érted, hogy vagy képes megragadni egy fegyver árnyékát, és harcolni vele...

TÚLBURJÁNZOTT LIÁN (7230. SZÖRNY)
A nerub sámánok vadmágiája furcsa dolgokra képes. Furcsa, és veszélyes dolgokra. Itt van például ez a közönséges futónövény, a nerub lián, ami egyébiránt említésre sem volna érdemes. A vadmágiának köszönhetően azonban valamiféle primitív öntudatra ébredt, és - bár erre semmilyen logikus magyarázat nincs - minden alatta elhaladó élőlényre rátámad. A vadul, és villámgyorsan tekergődző liáncsápok az áldozat nyaka, vagy végtagjai köré tekerednek, és a szerencsétlent a magasba rántják. A lián mindezt persze nem tudatosan teszi, és a táplálkozását sem szolgálja ez a reflexió. Öl, csak azért, mert megteheti. Ha "harcolni" akarsz a lián ellen, ütő, és szúrófegyverrel nyilván nincs esélyed. Egyedüli lehetőséged, hogy nagyon gyorsan elcsapkodod a rád tekergődző csápokat.

DÖGEVŐ GRIFF (7233. SZÖRNY)
A nerub dögevő azért kapta ezt a nevet, mert leginkább a griffekhez hasonlít, legalábbis alkatát tekintve. Zöldes-barna tollazata jól elrejti őt, ha úgy akarja, karmokban végződő, izmos lábain pedig szédítő sebességgel halad az indák és liánok behálózta erdőségekben. A hasonlat itt véget is ér, mert amíg egy griff kecses és intelligens, addig a dögevő igen ronda, rettenetesen büdös és ráadásul végtelenül ostoba teremtmény. Ha megtámadják, hegyes csőrével vagdalkozik, és érdemes vigyázni vele, mert bármilyen páncélt képes vele átszakítani, ráadásul a nyála erősen mérgező. Elég egy karcolás, és olyan beteg leszel, hogy hetekig képtelen leszel talpra állni. Nem csoda, ha a nerubok is inkább barátkoznak a dögevőkkel, mintsem hogy vadásszanak rájuk. Ha sikerül elejtened egy dögevőt, érdemes kimetszened a csőrét, mert szinte bármilyen nerub méreg elkészítéséhez, és azok tárolására is alkalmas.

DÖGEVŐ CSŐR (1866. TÁRGY)
A dögevő griff elejtése nem okozhat gondot egy tapasztalt vadásznak, és úgyszintén igen egyszerű feladat kimetszeni a lény öblös, acélkemény, tűhegyes csőrét is. Ezt már csak azért is célszerű megtenned, mert a nerubok ebben a természetes "edényben" kotyvasztják mérgeik, főzeteik javarészét, amit nyilván te is megtehetsz majd, ha a receptek birtokába jutsz.

BŰZSZALAMANDRA (7242. SZÖRNY)
A Vadon civilizáció által érintetlen mocsaraiban él ez a nagyon különleges szalamandra faj. Nem azért különleges, mert olyan nagyon kemény ellenfél, és a rokonaihoz képest egyedülálló módon a tűz ellen sem védi meg páncélzata. Sokkal inkább az teszi egyáltalán a megemlítésre érdemessé, hogy olyan iszonyatos bűzt áraszt magából, ami kedvező (vagy inkább kedvezőtlen széljárás esetén) akár másfél-két mérföld távolságból is érezhető. Ráadásul harapása erősen mérgező, amit minden jóra- és rosszravaló kalandozó igyekszik elkerülni.

NERUB KOTORÉK (7351. SZÖRNY)
Ha a féreg a leghűségesebb hátasa a neruboknak, akkor ez az undorító kis bestia bizonnyal a legmegbízhatóbb házőrzőjük. Közeli rokonságban állhat a közönséges kutyákkal, de a bikaborzokkal, és a sünmedvével is. Fura bestia, annyi szent! Rakoncátlan, és fegyelmezhetetlen jószágnak látszik, ahogy agresszív, gonosz tekintetét rád villantja vicsorgó majompofája fölül, mégis a gazdája egyetlen parancsszavára, vagy füttyjelére azonnal kezessé válik. Van még mit tanulnod a nerub idomároktól!

NERUB FÉREGLOVAS (7352. SZÖRNY)
A nerub férgek beidomítóit, és gazdáit nevezik féreglovasoknak. Igazából nem is kell sokkal többet tudnod róluk, mint hogy a hátasaik nélkül szinte védtelenek. Ha viszont nyeregből harcolva szállnak szembe veled, felkészülhetsz a legrosszabbra! A féreg a lovasa irányítása alatt, és vele szint eggyé forrva olyan hatékony fegyverré válik, amilyen egyetlen más szörnyeteg sem lehet a vadonban.

DZSUMBUJHARCOS BÓLA (1458. TÁRGY)
Te is megfigyelted már, hogy szinte minden élőlénynek van olyan testrésze, amelyre egy jól irányzott dobással, súlyokkal ellátott szíjakat lehetne tekerni. Igen, ez a fura, golyókból és szíjakból álló valami a bóla! Ezt a nagyszerű dobófegyvert 3 teriád kobakból és 3 parittyából magad is elkészítheted, de csak akkor, ha már van nálad egy másik, mintának. Ehhez a KT 1458 parancsot add ki, 5 TVP-ért. Ez a remek dobófegyver egy ügyes vadász kezében 6D6+3 sebzést képes okozni, és nagyon nehezen veszik el. A sebzést kisebb részben a szíjak szorítása, nagyobbrészt viszont a kobakok ütése okozza, ezért a bóla ütőfegyverként sebez. Használni akkor tudod, ha dobófegyver szakértelmed már legalább 10-es. Az elhajított bóla a levegőben olyan félelmetes hangot ad (hála a zsugorított koponyákon átáramló levegőnek), hogy az áldozat szinte megkövül a rémülettől. Mindezért a dobáskor +5 támadást kapsz.

SZINGULÁRIS SZAGGATÓ (7246. SZÖRNY)
Senki nem tudja, honnan jött, senki nem sejti, hogyan, és senkinek nincs fogalma róla, hogy miért. A tény azonban, hogy az álmok világából a mi planétánkra tévedt ez az iszonyatos bestia! Ő maga a megelevenedett rémálom, de nem egy szimpla rémálom. De nem ám! Ez a lény egy elmebeteg vagy egy félelemtől félőrült illető hagymázas, groteszk rémálma! Ennek a lénynek minden kis porcikája a gyötrelemért, a fájdalom létrehozása végett teremtetett. Az acélt is könnyen átharapó állkapcsával könnyedén letépi rólad a pácélt, nyelvével és karmaival pedig elszívja az életenergiádat, és legyengíti mentális képességeidet. Jó még, ha tudod, hogy elbújni lehetetlen előle, és a szaggató bőrén csak mágikus fegyver képes sebet ejteni, valamint hogy utálatos fekete trutyi marad hátra az elpusztításakor.

SZAGGATÓ SZÍV (1885. TÁRGY)
A szinguláris szaggató szívét kivágni nem könnyű feladat, már csak azért sem az, mert az a szó, hogy "szív" csak megközelíti a valóságot, de igazából nem is tudod, hogy milyen funkciója van. Egy rettentően ronda, kétökölnyi, kocsonyás trutyi, aminek kinyeréséhez a gusztustalan hentesmunkán kívül, még 3 csepp spirituszra is szükséged van. Egyelőre nem tudod, hogy mire lesz jó, de az efféle haszontalannak látszó matériákból szoktak a legjobb dolgok kisülni...

DRAKOLDER MEGVÁLTÓ (7406. SZÖRNY)
A triklem drakolderek maguknak való népség. Kevesen vannak, és szinte legyőzhetetlenek. A legtöbbjük sosem mozdul ki a vackáról, és semennyire se érdeklik őket a világ nagy dolgai. Vannak persze kivételek. Zarknod-ot már személyesen is megismerhetted, de akadnak mások is a fajtársai közül, akiket igenis foglalkoztat a gondolat, hogyan írhatják be nevüket a történelemkönyvekbe. Ezek a drakolderek folyton az ismert dimenziókat járják, és egyre csak saját, szinte felfoghatatlan erejükhöz mérhető, számukra is megfelelő feladatot, kihívást keresnek. Elgondolkodtató, hogy mit keresnek éppen itt, a Kiégett Földeken... Mivel valószínűleg nem épp te vagy ez a bizonyos kihívás, amit a drakolder keres, ezért - különös tekintettel a varázslatrepertoárjára is - csak direkt T paranccsal fogsz megütközni vele.

KARAKTERLAP

Astro, egy fekete hajú, kék szemű, hosszú szakállas ember férfi vagy. Tharr prófétája vagy. A Túlélők (#9172) K.T. tagjai közé tartozol. Ez a 740. fordulód.

Erő: 149 (211) Szint: 72 Merészség: 99/5 Magasság: 171 cm
IQ: 123 (153) Támadás: 241 (263) Agresszió: 3 Testsúly: 89 kg
Ügyesség: 118 (159) Védekezés: 297 (311) Menekülés: 1 % Életkor: 38/24 év
Egészség: 124 (163) Életpont: 5307/5244 Jellem: semleges Tul. pont: 1
Szerencse: 137 (244) Varázspont: 11583/428 Pénz: 84493 arany Kép. pont: 69
Tudatpont: 102/32 Pszi pont: 2805/1503 Halhatatlanság: 62 % EFejl: 30
Eddig összesen 20142 szörnyet (47 ebben a körben) öltél meg. Ebben a fordulóban 4 681 401 TP-t kaptál. Jelenleg 610 444 623 TP-d van. A következő szinthez még 20 555 377 TP szükséges. Trófeáid: Démonparázs, Lyonarissa, szing. szaggató. A 723. fordulódban 599084 arany került a bankszámládra. 650006 aranyat vehetsz fel a kamatokat is beleszámítva. Eddig 16 többszemélyes kalandot teljesítettél.

HARCI ISMERETEK
víziharc: 30/2 ökölvívás: 41/33 szúrófegyverek: 37/83
vágófegyverek: 40/79 (+17%) ütőfegyverek: 78/69 (+8%) lőfegyverek: 33/31 (+1%)
dobófegyverek: 60/54 (+9%)

Feltételes fegyverváltás: kőkés (#6) (300%) << Vércsapoló (#1958) (600%) << ököl (#28) (600%)
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 -9.); ezüsttollú nyíl (#363) max. 1 db (10 -44.); vas dobónyíl (#189) max. 1 db (45 -62.); vas dobónyíl (#189) (63 -74.); kábító nyilacska (#1590) (75 -); vas dobónyíl (#189) ( kalandozókra);
Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál
503,56 mezőn táborozol, a 234. labirintusban, 2. szinten, 35. ponton
Max. X koordináta (eddig teleportálhatsz városi teleporttal): 627
A Végzet Vermében a 32. szinten jársz. Ebben a hónapban 0 szintet teljesítettél.
Kedvenc táborhely: 204,59
Felsőbb beavatkozás: legutóbb 2018. évben 8. hónapban.
Esszenciamágnes: legutóbb 735. fordulóban.
Legfeljebb 145 TU-t válthatsz TVP-re.
A páncélfényező árnyékpáncél felületére kenve.
A hegymélyi varázskővel erősített varázslataid: fekete energia, fekete energia, fekete energia.
ezüst varázskr.: vámpirizáció.
platina varázskr.: méregsemlegesítés.
Feltételes hajójavítás: hajóács készlettel 70 százalék alatt.
JLKzott minoszkúpok: 60, 62, 58, 92, 83, 84, 88, 86, 237, 243, 242, 234, 241

SZÁMLÁLÓK
Tapasztalatkő 20/2 Kék golyó 20/8 (támadás:8 védekezés:0 max.ép:0 max.vp:0) Földanya gyümölcse 20/20
Rúnacsiga 30/1 Pszi katalizátor 50/50 Örökkévalóság 20/10
Max életkor 150 év Átcsoportosítási és instabil keret: 393 440 TVP

EGYÉB ISMERETEK
1. rejtőzködés: 52/58 2. nyomkövetés: 153/83 (+15%) 3. mászás: 50/21 (-82%)
4. hajózás: 31/60 5. csapdakészítés: 68/80 (+12%) 6. csapdaészlelés: 56/7
7. gyógyítás: 43/80 8. titkosírás: 39/75 9. felderítés: 97/14 (+11%)
10. szörnyidomítás: 42/86 11. teológia: 422/4 (+236%) 12. taumaturgia: 369/61 (+215%)
13. szerencsejáték: 11/24 14. versengés: 35/66 (+5%) 15. harcművészetek: 15/41
16. zene: 19/97 17. szörnyismeret: 134/68 18. pszi: 194/14 (+23%)
19. zárnyitás: 71/89 20. vadászat: 51/59 21. vitalitás: 31/69 (+20%)
22. bányászat: 102/6 (+2%) 23. testépítés: 93/81 24. úszás: 73/54
25. főzés: 54/20 (+11%) 26. ősteológia: 91/22 (+48%) 27. őstaumaturgia: 83/69 (+14%)
28. csapatmunka: 14/14

FEJLESZTÉSI PONTOK
Felhasználatlan fejlesztési pont: 89
1. sebzés bónusz: 10(12) 2. támadás bónusz: 10(12) 4. max. életpont: 10 5. varázslat sebzés: 5(7)
6. regeneráció: 7(10) 9. gyors fejlődés: 5(7) 10. vp regeneráció: 5(8) 11. kincskeresés: 10(12)
12. halhatatlanság: 1 14. plusz tp: 10(12) 16. tulajdonságpajzs: 10(12) 18. ganüid-rezisztencia: 9
19. ganüidvadászat: 10

FELTÉTELES PARANCSOK (még 30 lehet)
deus ex machinád 1 mezőre repítsen
totem 75% életpont alatt (felsőbb vitalizáció (#399))
kutatsz max. 1000 TVP-ért
ásol max. 200 TVP-ért csak 627. fémet, vagy jobbat
készítesz tüskét (#22) (max. 20 darabot ), fáklyát (#36) (max. 3 darabot ), kaktusztüskét (#114) (max. 5 darabot ), kazmár gyökeret (#205) (max. 3 darabot ), lótuszvirágot (#447) (max. 3 darabot ), kerek követ (#19) (max. 15 darabot ), mágikus hátizsákot (#735) (max. 1 darabot, csak egyszer), nothar bogyót (#923) (max. 1 darabot ), Földanya gyümölcsét (#1690) (max. 20 darabot ), zergenye tölcsért (#1445) (max. 10 darabot ), esszenciakristályt (#350) (max. 100 darabot ), kőkést (#6) (max. 3 darabot ), khatiszon kulcsot (#2323) (max. 10 darabot ), halálvirágot (#2371) (max. 30 darabot ), árvalányhajat (#1909) (max. 30 darabot ), halálkristályt (#2372) (max. 100 darabot )
mászol max. 1000 TVP-ért
cirkusz: céllövölde, ötpróba, kártyabarlang, labirintus (27)
maradék TVP-dből az erő (1) tulajdonságodat TF-eled
Az immunkristály varázslatlopás elleni védelemre állítva.
A cirkonkristály mágiatörés elleni védelemre állítva.
Feltételes támadás (aktív: 35, max: 50)
szintszívó lények (#9097), érző szívű dromedár (#753), varkaudar varázsló (#271), bávatag golombár (#165), ongóliant (#159), Napsörény (#7004), öregedést okozó lények (#9095), halált okozó lények (#9098), Raia angyala (#333), ragadozó (#292), aranyfecske (#283), armageddont lövő lények (#9099), manaelementál (#290), Ovgun (#325), rubin sárkány (#330), zafír sárkány (#329), északi tűzsárkány (#219), ezerszemű bestia (#288), tlopedmuk halálbáró (#621) (csak egyszer), Rettegés Ura (#625), vtoeken döntőbíra (#627), Nap bírája (#711) (csak egyszer), Rüeumöeu szelleme (#712), szőrös azuka (#903), uchako (#308), Szakamó (#936) (csak egyszer), Quinthyn Hwrx (#7184), Obarraan (#7193) (csak egyszer), halálapostol (#7198) (csak egyszer), lidércfejedelem (#7195) (csak egyszer), halálavatár (#7197) (csak egyszer), Wadnax (#7199), csontváz (#48) (csak egyszer), Éjsárkány (#7213) (csak egyszer), periszkóp csiga (#7305)
Barátságosság (aktív: 8, max: 50)
fémbontó szójer (#150), nómenklatúra (#158), fabontó szójer (#71), csápos otagi (#395), bűbájlidérc (#761), rubin góliát (#473), Garmhuun familiáris (#543), pr'queztoor testőr (#7151), Igaz Barátok (9141. KT)

VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID
Varázslói varázslataid
energiatüskék (#29, 5 VP) tüskepajzs (#30, 4 VP) hhaar burka (#32, 6 VP)
izomernyesztés (#33, 6 VP) varázsvédelem (#34, 8 VP) mágiatörés (#35, 10 VP)
védelem sav ellen (#36, 12 VP) tompítás (#40, 8 VP) jégcsóva (#41, 15 VP)
örvénykerítés (#42, 10 VP) fehér glóbusz (#47, 13 VP) gigaököl (#49, 16 VP)
villámcsapás (#50, 18 VP) elektromos pajzs (#51, 14 VP) varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP)
mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP) láthatatlanság (#76, 15 VP, 5 TVP) láth. észlelése (#78, 7 VP, 5 TVP)
városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP) varázsital főzése (#100, 30 VP) tükörpajzs (#101, 26 VP)
savhurrikán (#107, 40 VP) varázsvédelem II (#108, 18 VP) felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP)
varázslatfelejtés (#130, 20 VP, 5 TVP) a halál szava (#152, 20 VP) var.tárgy készítés (#153, 300 VP)
varázslatlopás (#154, 20 VP) tűzgolyó (#155, 25 VP) varázspáncél (#156, 15 VP, 10 TVP)
tűzmágia (#157, 24 VP, 5 TVP) familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP) varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP)
varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP) hhaar burka II (#162, 10 VP) dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP)
városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP) Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP) varázsszem (#184, 9 VP, 5 TVP)
vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP) háló (#186, 24 VP) állatvédelem (#192, 25 VP, 5 TVP)
tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP) a munka gyümölcse (#224, 10 VP) villámmágia (#227, 36 VP, 5 TVP)
kalmárszem (#228, 11 VP, 15 TVP) jégoszlop (#231, 24 VP) elnyelés (#236, 35 VP)
minta formázása (#237, 120 VP, 10 TVP) Thargodan illúzió (#242, 50 VP) időtorzítás (#243, 35 VP, 10 TVP)
éjfattyak végzete (#260, 100 VP) Techiulan aurája (#261, 200 VP, 5 TVP) tl'urlang formázás (#262, 500 VP)
érckonverzió (#275, 3 VP, 5 TVP) filofaxáció (#277, 20 VP, 10 TVP) jégmágia (#279, 25 VP, 5 TVP)
ryuku átokvarázs (#280, 45 VP) ryuku teremtőerő (#281, 200 VP, 50 TVP) időcsere (#285, 5 VP)
ősi harcmodor (#287, 120 VP) varázspajzs (#288, 55 VP) nagyobb pajzszúzás (#290, 82 VP)
mágikus gyorsítás (#330, 0 VP) benépesítés (#342, 150 VP, 10 TVP) hangcsapás (#344, 95 VP)
jégvihar (#353, 45 VP) holtak szava (#354, 180 VP) éberség (#355, 30 VP)
manók idézése (#360, 60 VP, 60 TVP) Morgan rúnája (#363, 33 VP, 33 TVP) tolvajvér (#364, 22 VP, 5 TVP)
sebezhetőség (#366, 50 VP) klónozás (#367, 60 VP, 5 TVP) varázsvédő varázs (#370, 140 VP, 5 TVP)
lappangó méreg (#371, 80 VP) oldás (#372, 15 VP) vízelem-idézés (#383, 80 VP, 20 TVP)
földelem-idézés (#385, 80 VP, 20 TVP) mentesség (#387, 40 VP) felsőbb beavatkozás (#388, 500 VP, 50 TVP)
pukk (#389, 160 VP) vérfürdő (#392, 80 VP) kristálykinyerés (#393, 500 VP, 10 TVP)
Daxx csapás (#397, 110 VP) fokozott érzékelés (#406, 100 VP, 30 TVP) dezintegráció (#407, 100 VP)
városi teleport III (#416, 150 VP, 10 TVP) Trinigan rúnája (#453, 10 VP, 3 TVP) gázpajzs (#467, 20 VP)
Papi varázslataid
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) éber kakukk (#3, 6 VP) gyógymógy (#5, 6 VP, 2 TVP)
áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP) esőidézés (#11, 8 VP, 5 TVP)
erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP) hadiszerencse I (#13, 4 VP, 5 TVP) méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP)
szaporítás (#15, 7 VP, 5 TVP) vak őrület (#18, 3 VP, 5 TVP) kitartó ló (#19, 10 VP, 5 TVP)
korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP) unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP)
tündérfény (#25, 1 VP) tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP) csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP)
méregfelhő (#37, 12 VP) védelem tűz ellen (#38, 12 VP) óriáserő (#53, 24 VP, 5 TVP)
a lélek védelme (#57, 32 VP) azonnali gyógyítás (#58, 15 VP, 2 TVP) hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP)
puha ütés (#60, 18 VP) tűzeső (#61, 16 VP) erőpajzs II (#63, 24 VP, 5 TVP)
oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP) vadítás (#81, 8 VP, 5 TVP) szörnyészlelés (#82, 20 VP, 5 TVP)
szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP) szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP) vasszervezet (#86, 8 VP)
szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP) agyburok (#90, 11 VP) fürgülés (#92, 22 VP)
halotthívás (#93, 34 VP, 5 TVP) DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP) energiapajzs (#103, 20 VP)
erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP) mágiadagály (#132, 25 VP, 5 TVP) teljes gyógyulás (#133, 50 VP, 5 TVP)
élőholt pozdorja (#134, 40 VP) tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP) szemmelverés (#137, 18 VP, 5 TVP)
széljárás (#138, 15 VP, 5 TVP) alku (#139, 20 VP, 5 TVP) földelem idézése (#144, 70 VP, 20 TVP)
Tharr haragja (#145, 20 VP) ongóliant tombolás (#146, 40 VP) mágikus ütés (#147, 18 VP)
kreáció (#148, 12 VP, 2 TVP) becsületjel (#158, 14 VP, 5 TVP) esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP)
oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP) feltámadás (#168, 50 VP, 5 TVP) áldomás II (#169, 10 VP, 5 TVP)
isteni küldetés (#170, 40 VP, 5 TVP) planetáris őrdémon (#172, 18 VP) szopógödöreltörlés (#173, 30 VP, 10 TVP)
tárgyvédelem (#178, 14 VP, 5 TVP) gyorsvarázslás (#179, 0 VP) agytaposás (#180, 12 VP)
kényszerport (#183, 8 VP) esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP) méregfelhő II (#193, 20 VP)
megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP) Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP) kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP)
vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP) áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP) hatalomvarázs (#220, 25 VP, 5 TVP)
földrengés (#221, 160 VP, 20 TVP) csapdaészlelés (#222, 12 VP, 5 TVP) mágia megértése (#226, 0 VP)
meditáció (#250, 0 VP) pajzszúzás (#251, 24 VP) avatár idézése (#253, 300 VP, 20 TVP)
bo'adhun csapás (#266, 60 VP) ősi gyógyítás (#267, 30 VP, 5 TVP) kiszáradás (#268, 70 VP)
árnyak segítsége (#270, 24 VP) bo'adhun gyógyítás (#272, 0 VP) kyorg tudás (#273, 0 VP)
istenítélet (#284, 50 VP) különcség vonzása (#286, 0 VP) hangzatos melódia (#345, 50 VP, 4 TVP)
szortírozás (#358, 0 VP) avatári áldás (#359, 150 VP, 30 TVP) papi aura (#377, 50 VP, 5 TVP)
titánok haragja (#426, 220 VP) hadiszerencse IV (#433, 50 VP, 5 TVP) hadiszerencse V (#434, 80 VP, 5 TVP)
erőpajzs IV (#435, 50 VP, 5 TVP)
Pszi képességeid
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP)
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) kí koncentráció (#69, 14 PP, 5 TVP) agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP)
szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP)
molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) agykorbács (#97, 6 PP) pszi-acéltorony (#98, 8 PP)
tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP)
tudatrombolás (#111, 25 PP) pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP)
agybénítás (#114, 10 PP) pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP)
szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) teljes őrület (#118, 12 PP) térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP)
nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) direkt kontaktus I (#121, 35 PP) direkt kontakt. II (#122, 45 PP)
az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP) a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) igazlátás (#190, 3 PP)
ragály (#191, 5 PP, 5 TVP) gyors pihenés (#194, 0 PP) pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP)
az agy kifacsarása (#197, 14 PP) agybénítás II (#246, 15 PP) elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP)
fehérál.roncsolása (#248, 22 PP) spirituális ext. (#249, 0 PP) kapcs. azonosítás (#276, 0 PP)
pszi fejlesztés II (#295, 100 PP, 100 TVP) önanalízis (#296, 15 PP, 5 TVP) pszi-ernyő III (#297, 20 PP, 5 TVP)
gyilkos ösztönök (#298, 50 PP) pszi meditáció (#299, 100 PP) önanalízis II (#300, 20 PP, 10 TVP)
elmehártya (#301, 30 PP) agybénítás III (#302, 25 PP) önanalízis III (#303, 25 PP, 15 TVP)
tudatháló (#304, 35 PP) belső idő (#305, 0 PP) mentális tükör (#306, 40 PP)
mentálturbó (#478, 50 PP, 5 TVP) próba elemzése (#485, 20 PP, 10 TVP) harci ösztönök (#490, 50 PP)
Ősteológia varázslataid
isteni átok (#307, 50 VP) manapajzs (#308, 1 VP, 5 TVP) megifjodás (#309, 200 VP, 10 TVP)
isteni kontaktus (#315, 3000 VP, 300 TVP) örökkévalóság (#316, 300 VP, 20 TVP) halhatatlanság (#317, 0 VP)
fizikai pajzs (#318, 50 VP) isteni bölcsesség (#319, 200 VP, 4 TVP) isteni gyógyítás (#324, 60 VP, 4 TVP)
isteni eledel (#326, 70 VP, 6 TVP) fizikai pajzs II (#327, 75 VP) isteni kegy (#376, 90 VP, 5 TVP)
kristály formázás (#396, 800 VP) felsőbb vitalizáció (#399, 100 VP, 4 TVP) nagy.halhatatlanság (#400, 0 VP)
isteni átok II (#401, 100 VP)
Őstaumaturgia varázslataid
őstűz (#310, 50 VP) ősjég (#311, 100 VP) ősi hurrikán (#312, 150 VP)
rezisztencia (#313, 70 VP) őselemi védelem (#314, 50 VP) őskreáció (#320, 30 VP, 5 TVP)
szingulár. védelem (#322, 50 VP) káoszportál (#323, 150 VP) fekete energia (#325, 200 VP)
relikvia kreálása (#329, 500 VP, 50 TVP) általános komponens (#361, 200 VP, 12 TVP) redukció (#365, 80 VP, 5 TVP)
a bénítás szava (#402, 150 VP) adamantit bőr (#403, 80 VP) manacsapolás (#404, 300 VP)
kódtörés (#439, 100 VP, 5 TVP)
Butaság ára beállítás: teológia: 20 vp; taumaturgia: 20 vp;
A varázslatok tanulására elkölthető: 480 kör eleji VP regeneráció.

JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK
méregsemlegesítés (#14) vámpirizáció (#1) (9034,35) áldomás II (#169) (31849,0) jégmágia (#279)
szürkeáll. aktiv (#71) varázsenergia (#161) esszenciavédelem (#165) hatalomvarázs (#220)
planetáris őrdémon (#172) nagyobb agypajzs (#120) elme dominanciája (#247) esszenciavédelem 2 (#188)
tulajdonságpajzs (#26) óriáserő (#53) csupasz izom (#28) Symulf rúnája (#182)
papi aura (#377) varázsvédő varázs (#370) varázsszem (#184) Morgan rúnája (#363)
szemmelverés (#137) hangzatos melódia (#345) isteni bölcsesség (#319) általános komponens (#361)
Techiulan aurája (#261) fényaura (#211) hadiszerencse V (#434) isteni kegy (#376)

TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA
Feltételes varázslat-használat
1. és magasabb szintűek ellen
Támadó varázslatok (aktív: 3, max: 20)
direkt kontaktus I (#121), fekete energia (#325), holtak szava (#354)
Védekező varázslatok (aktív: 10, max: 20)
fehér glóbusz (#47), elektromos pajzs (#51), gázpajzs (#467), védelem tűz ellen (#38), oldás (#372), tükörpajzs (#101), éberség (#355), mentesség (#387), tompítás (#40), titánok haragja (#426)
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 112, max: 119 - védekező varázslatokkal együtt)
direkt kontaktus I (#121) >> kisebb quwarg isten (#213) direkt kontaktus I (#121) >> aranyfecske (#283)
dezintegráció (#407) >> férfiak (#998) dezintegráció (#407) >> nők (#999)
direkt kontaktus I (#121) >> zafír sárkány (#329) direkt kontaktus I (#121) >> északi tűzsárkány (#219)
éjfattyak végzete (#260) >> éjfattyak (#9096) istenítélet (#284) >> quwarg b.háborító (#850)
istenítélet (#284) >> quwarg bölcs (#7131) hangcsapás (#344) >> quwarg harcmágus (#851)
agybénítás III (#302) >> óriásmassza (#840) istenítélet (#284) >> féregtenyészet (#803)
kiszáradás (#268) >> kővarangy (#860) fekete energia (#325) >> férfiak (#998)
fekete energia (#325) >> nők (#999) fekete energia (#325) >> éjfattyak (#9096)
holtak szava (#354) >> varkaudar pusztító (#7134) holtak szava (#354) >> ódon vízköpő (#954)
fekete energia (#325) >> ódon vízköpő (#954) halálos érintés (#271) >> zg'umrad facsaró (#738)
agybénítás III (#302) >> quwarg kamikáze (#7273) agybénítás III (#302) >> quwarg kapuőr (#7349)
agybénítás II (#246) >> csodálatos remete (#7269) ősi hurrikán (#312) >> Zekhartax (#7158)
háló (#186) >> Zekhartax (#7158) ősi hurrikán (#312) >> ganüid kultivátor (#7157)
izomernyesztés (#33) >> ganüid kultivátor (#7157) ősi hurrikán (#312) >> ganüid vigyázó (#7156)
izomernyesztés (#33) >> ganüid vigyázó (#7156) izomernyesztés (#33) >> kaptárparancsnok (#7155)
izomernyesztés (#33) >> ganüid ifjonc (#7149) izomernyesztés (#33) >> masszaszövő (#7150)
izomernyesztés (#33) >> magmaköpő (#7154) agybénítás III (#302) >> quwarg ölészmester (#7301)
agybénítás III (#302) >> quwarg portyázó (#7276) dezintegráció (#407) >> Deassgum (#7331)
dezintegráció (#407) >> Quttaqrua (#7308) puha ütés (#60) >> dűneelf zombi (#7314)
agybénítás III (#302) >> vámpír ősatya (#7415) agybénítás III (#302) >> vámpírsárkány (#7414)
agybénítás III (#302) >> füstherceg (#7261) istenítélet (#284) >> ködszellem (#7476)
élőholt pozdorja (#134) >> alasthai kísértet (#7394) fekete energia (#325) >> moa szellem (#7356)
háló (#186) >> moa szellem (#7356) fekete energia (#325) >> vámpír adeptus (#7421)
dezintegráció (#407) >> vámpír adeptus (#7421) istenítélet (#284) >> Handastye csontúr (#7398)
fehérál.roncsolása (#248) >> szellemszolga (#7404) fekete energia (#325) >> szellemszolga (#7404)
puha ütés (#60) >> titánpók (#7238) izomernyesztés (#33) >> lélekgólem (#7342)
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 112, max: 119 - támadó varázslatokkal együtt)
titánok haragja (#426) >> szellemszolga (#7404) titánok haragja (#426) >> vámpír adeptus (#7421)
adamantit bőr (#403) >> vámpír adeptus (#7421) titánok haragja (#426) >> moa szellem (#7356)
éberség (#355) >> alasthai kísértet (#7394) rezisztencia (#313) >> alasthai kísértet (#7394)
titánok haragja (#426) >> ködszellem (#7476) agytaposás (#180) >> füstherceg (#7261)
rezisztencia (#313) >> füstherceg (#7261) titánok haragja (#426) >> vámpírsárkány (#7414)
rezisztencia (#313) >> vámpírsárkány (#7414) rezisztencia (#313) >> vámpír ősatya (#7415)
titánok haragja (#426) >> vámpír ősatya (#7415) titánok haragja (#426) >> dűneelf zombi (#7314)
életpajzs (#142) >> Leah hívők (#991) titánok haragja (#426) >> Quttaqrua (#7308)
titánok haragja (#426) >> Deassgum (#7331) ongóliant tombolás (#146) >> quwarg kamikáze (#7273)
rezisztencia (#313) >> Quttaqrua (#7308) rezisztencia (#313) >> quwarg mágusherceg (#7307)
ongóliant tombolás (#146) >> magmaköpő (#7154) ongóliant tombolás (#146) >> masszaszövő (#7150)
ongóliant tombolás (#146) >> ganüid ifjonc (#7149) energiapajzs (#103) >> kaptárparancsnok (#7155)
energiapajzs (#103) >> Zekhartax (#7158) rezisztencia (#313) >> őssárkány (#7163)
rezisztencia (#313) >> kolonizátor (#7293) fizikai pajzs II (#327) >> 61. szintű lényekre
pszi-acéltorony (#98) >> og'khor hentelő (#7146) árnyak segítsége (#270) >> ódon vízköpő (#954)
pszi-acéltorony (#98) >> quwarg agyfürkész (#745) rezisztencia (#313) >> quwarg harcmágus (#851)
ongóliant tombolás (#146) >> varkaudar pusztító (#7134) ongóliant tombolás (#146) >> agyrém (#7141)
ongóliant tombolás (#146) >> kétfejű quiss (#7137) ongóliant tombolás (#146) >> quiss (#7135)
ongóliant tombolás (#146) >> Wrigh (#7142) ongóliant tombolás (#146) >> rémlovag (#7140)
ongóliant tombolás (#146) >> vérgólem (#7136) fehér glóbusz (#47) >> id. sangin yeti (#7182)
szingulár. védelem (#322) >> tengeri kígyó (#919) pszi-acéltorony (#98) >> Fagyor, a topáz (#823)
rezisztencia (#313) >> teriád főmágus (#808) mentesség (#387) >> teriád főmágus (#808)
tükörpajzs (#101) >> kővarangy (#860) agytaposás (#180) >> teriád nekromanta (#806)
agytaposás (#180) >> óriásmassza (#840) agytaposás (#180) >> quwarg harcmágus (#851)
agytaposás (#180) >> quwarg bölcs (#7131) árnyak segítsége (#270) >> quwarg b.háborító (#850)
elektromos pajzs (#51) >> zafír sárkány (#329) védelem tűz ellen (#38) >> északi tűzsárkány (#219)
tükörpajzs (#101) >> dübörgő bahrot (#479) titánok haragja (#426) >> nők (#999)
titánok haragja (#426) >> férfiak (#998) tükörpajzs (#101) >> őshonos sziklozug (#447)
pszi-acéltorony (#98) >> pszi elementál lord (#272) védelem tűz ellen (#38) >> vortexmágus (#418)
pszi-acéltorony (#98) >> kisebb quwarg isten (#213) pszi-acéltorony (#98) >> pszi őselementál (#258)

ELFOGOTT SZÖRNYEID
ősi szilmill (#7455) (-12 mentődobás ellenfeleidnek a varázslataid ellen) státusz: OK
uchako (#308) státusz: OK
haragvó pegazus (#7333) (hátas: 13 lépés/kör; 8 TVP/lépés; +20 védettség;) státusz: OK
lélekgólem (#7342) (málhás: +265 kg teher) státusz: OK

ISTENI KÜLDETÉSEID
1.) Nagy hatalmú papjaimnak tisztában kell lenniük a tér és idő rejtelmeivel. Ereszkedj le tér-idő hasadékba legalább 50-szer! (számláló: 35)
2.) Az okokat nem kell ismerned, elég a feladat lényege: végezz a legnagyobb nerub behemóttal, Hatabubuval!
3.) A harc hőseihez illő feladat a következő: áldozz oltáramnál 50 kristályszilánkot!

ÉPÜLETES KÜLDETÉSEID
szürke házikó (504): kész. tanya (507): kész. városháza (Qvill) (527): új. városháza (Gatin) (540): új. szürke kastély (547): kész. adamantit erőd (548): új. cseréptetős torony (549): kész. gnóm kutatóállomás (550): új. helytartói hivatal (563): új. sötét kastplom (566): többek közt 15. tárgyat kell leadnod. fényűző villa (600): kész. királyi palota (650): kész. kőtorony (664): kész. erdei bölcs háza (666): kész. a Borzalom Fellegvára (671): kész. városháza (685): új. Invázióügyi Minisztérium (687): kész. történelemkutató intézet (691): kész. barbár barlang (692): kész. karbionális látomás (693): kész. árnytündér szentély (694): 116. labirintus (272,71). Zarknod ónixpiramisa (695): kész. tolvajcéh (699): új. hoarián falu (726): kész. nemesi palota (728): kész. kikötő (729): kész. ryuku katonai tábor (733): kész. romos mágustorony (738): kész. vályogviskó (739): kész. kalóztanya (743): kész. kémhálózat (744): kész. tündérpalota (750): kész. tündérpalota (751): új. tündérpalota (752): kész. tündérpalota (753): kész. tündérpalota (754): új. csontvár (756): kész. fejvadászház (757): kész. fejvadászcéh (758): 187. labirintus (108,103). Toborzóiroda (759): kész. Toborzóiroda (762): új. sámánkunyhó (767): kész. Thargodan könyvtár (768): kész. Fősátor (770): 4. lépésnél tartasz. nemesi ház (772): kész. császári palota (787): 212. labirintus (494,64). nemesek boltja (788): kész. ryuku mágustorony (789): kész. léghajóállomás (817): kész. tündérpalota (830): kész. isbai jósda (831): 2. lépésnél tartasz. bányászház (839): kész. fejvadász központ (847): új.

ISMERT LABIRINTUSOK
2, 3, 4, 23, 26, 27, 28, 29, 30, 32, 33, 34, 35, 36, 41, 42, 53, 54, 55, 58, 60, 62, 66, 68, 70, 71, 72, 73, 74, 75, 76, 77, 78, 79, 80, 83, 84, 86, 88, 92, 94, 95, 97, 98, 99, 100, 101, 102, 103, 104, 105, 106, 107, 108, 109, 110, 111, 112, 113, 114, 115, 116, 121, 122, 123, 124, 125, 126, 127, 128, 129, 130, 131, 132, 133, 134, 135, 137, 138, 139, 140, 141, 142, 143, 144, 145, 146, 147, 148, 149, 150, 151, 152, 153, 160, 161, 162, 163, 164, 165, 166, 167, 168, 170, 173, 174, 178, 179, 181, 182, 183, 185, 186, 187, 188, 189, 190, 191, 192, 195, 197, 198, 199, 200, 201, 202, 203, 206, 207, 208, 209, 210, 211, 212, 213, 214, 215, 216, 217, 218, 234, 237, 241, 242, 243, 244, 245, 246, 247.

TÖBBSZEMÉLYES KALANDOK
Folyamatban: 1, 4, 15, 16, 22, 24, 25, 28, 33, 34, 35, 36, 38, 43, 45, 46, 49, 50, 62, 63.
Kész: 7, 8, 11, 13, 19, 26, 27, 31, 39, 40, 41, 44, 47, 48, 51, 52.

HŐSTETTEID
Kiszabadítottad Zarknodot az éjfattyak fogságából, s ezzel közvetve ugyan, de egész Ghallát megmentetted az igazi tl'urlang fenyegetéstől.
A varkaudarokat megelőzve számtalan labirintus végigjárása folytán, megtaláltad a főfegyverraktárat, amit a Királyság iránti hűséged jeleként teljesen megsemmisítettél, jelentősen hátráltatva ezzel a szervezkedő varkaudarok invázióra való felkészülését.
Az Élőholt invázióban megölt élőholtak száma: 118 (limit: 1125), a megölt főholtak száma: 0, ennyivel csökkentetted Ghalla negatív energiáját: 12235.
Megölt ganüidek száma: 84
Az első Végzet Vermében 30 szintet teljesítettél.
Eddigi legjobb helyezésed az alanori íjász- és dobóversenyen: 3. Legjobb pontszámod: 206.

MAKRÓID (jelenleg 5 lehet)
1. makró parancsai: hh 1760 892, bb 1205 347 522, vv 71 161 165, vv 220 90 172, vv 120 247 188, vv 224 26 11, vv 53 28 182, vv 243 209 377, hh 1133 1269 841, ek 429.
2. makró parancsai: vv 299 299 299, p 298 85, v 308 1500, h 1400 7158, v 323 1781.
3. makró parancsai: h 211, vv 299 299 299, tf 1 10, tf 2 10, tf 3 10, tf 4 10, tf 1 11, tf 2 11.

KT-d eddig kifejlesztett képességei:
gyógyító totem (116)
keményebb bicepsz (149)
kaszt.kiteljesedés (166)
energia-csapolás (167)
beszéd állatokkal (171)
tudati őrjárat (183)
kasztrop.kitágulás (197)
csonttörés (219)
önismeret (236)
a butaság ára (273)
düh (289)
fegyvermester (302)
pszionikus védelem (307)
kétkezes harc (338)
az ősök hite (362)
a mágia szeretete (393)
időfolyamok (394)
túlélő életmód (429)
Tudati képességfa:
tudati portya (501) OK
auraerősítés (502) OK
kedvenc táborhely (503) OK
elmetágítás (504) OK
tudatforrás (505) OK
tudati gyorsítás (506) OK
kőbőr (507) OK
közös ima (509) OK
tudati retesz (510) OK
tudatkinézis II (511) OK
mentális felfrissülés (512) OK
tudati gyorsítás II (513) OK
tudati kitérés I (514) OK
tudati kontaktus I (517) OK
tudati kincstár (518) OK
tudati ismétlés (519) OK
tudati gyorsítás III (520) OK
tudati kitérés II (521) OK
pszi regeneráció II (524) OK
tudati ostrom (525) OK
vakmerőség (526) OK
tudati erősítés (527) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
regeneráció (528) OK
mentális roncsolás (531) OK
tudati segítség (532) OK
gyűjtögető életmód (533) OK
tudati erősítés II (534) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
pajzshasználat I (535) belefejlesztettél: 38 TU. szükséges még: 112 TU.
tudati kontaktus II (538) OK
halhatatlanság (540) OK
a düh vérvörös köde (541) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
pajzshasználat II (542) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
elmerombolás (545) OK
nyakláncviselés (547) OK
kritikus találat (548) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
pajzshasználat III (549) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU. (KT-d jelenleg ezt fejleszti, kifejlesztéséhez még 99 TU szükséges.)
elmemester (552) OK
tudati cserkészés (554) OK
bénító sebzés (555) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
tudatáthelyezés (559) OK
kincsvadászat (561) OK

TÁRGYAK A KT KINCSTÁRÁBAN NYUGATON
145 varányszem (#30) 1 csatabárd (#555) 32 isteni könnycsepp (#260)
$39 szürke bőrkesztyű ($271) 1 topáz erényöv (#731) 1 fokhagyma (#403)

TÁRGYAK A KT KINCSTÁRÁBAN KELETEN
39 kábító nyilacska (#1590) 668 mákrózsa virág (#56) 6 moa harci nadrág (#1862)
1580 vasérc (#152) 9859 quwarg tojás (#360) 3044 madártoll (#112)
15 sötét ital (#284) 1195 pirkit (#153) 3163 kaja (#2)
18 ogwawa kulcs (#1376) 606 sallank karom (#128) 714 csuklyavirág (#133)
121 bogyógránát (#430) 18 szuperkötél (#209) $192 jégpasztilla ($1566)
$23 bunthar bőr ($733) 4 olló (#335) 1117 vas dobónyíl (#189)
8 káoszkulcs (#884) 1202 nyílvessző (#108) 32 jégszilánk (#1128)
1056 isteni könnycsepp (#260) 96 megsemmisítő (#1540) 870 ezüstdarab (#326)
$64 tolmokov-koktél ($351) $18 féregbél ($1071) $465 rókafarok ($124)
$938 gyöngymangó ($135) $994 csontkulcs ($74) 6 fejsze (#1240)
129 Huddens elixírje (#830) $311 szent jogar ($150) $6 vastag ryuku kulcs ($1344)
3 Sheran cserepe (#1271) 7 halálfej szimbólum (#1417) 1 esszenciakristály (#350)
$1657 gyógykenőcs ($313) 550 dözmöng szív (#122) 500 purifikátor háj (#269)
Figyelmeztetés: Kezdesz éhes lenni. Nem árt a következő körben legalább egy E 30 vagy E 40 parancs.

A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT...
1 angyalok gyűrűje (#529) 2 aranyrög (#1251) 1 csillezsályalevél (#1253)
1 csuklyavirág (#133) 1 dözmöng szív (#122) 4 életvíz (#1500)
1 fűszerkeverék (#1170) 10 isteni könnycsepp (#260) 1 jégszilánk (#1128)
11 lélekesszencia (#619) 1 mágusok itala (#1610) 1 mutáns csont (#331)
1 nyílvessző (#108) 1 óelf varázskő (#2002) 29 ősmatéria (#1254)
1 quwarg tojás (#360) 1 remák szív (#264) 1 rum (#1419)
2 ryuku amfora (#1153) 1 ryuku védőkenőcs (#1154) 1 sallank karom (#128)
2 sárkánypikkely (#292) 24 spiritusz (#170) 3 vámpírfog (#1221)
2 varázskő (#305) 2 vas dobónyíl (#189)

EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD...
818 arany (#50) 1 árnypenge (#1946) 5 árvalányhaj (#1909)
2 bomló esszencia (#2367) 4 borkonyó bibe (#312) 1 dimenziórekesz (#1938)
1 dögevő csőr (#1866) 1 drakolder szem (#478) 2 dzsumbujharcos bóla (#1458)
9 fekete gyöngy (#99) 5 fülemüle agyar (#267) 1 fűszertartó (#210)
1 halálvirág (#2371) 3 jokonbia ág (#1477) 88 kábító nyilacska (#1590)
3 kaktuszbogyó (#429) 3 kátrány (#580) 1 keg gomba (#1615)
1 kisebb rev. prizma (#2027) 1 kristályszilánk (#1673) 6 kronoplazma (#1953)
1 madártoll (#112) 1 megmentett lélek (#1952) 11 mérgezett csonttű (#1889)
1 negatív esszencia (#1184) 4 negátortoll (#1947) 7 nerub szemfog (#1871)
1 ogwawa kulcs (#1376) 1 ork csodaszer (#1228) 11 sáfránypor (#211)
1 szaggató szív (#1885) 1 szuperkötél (#209) 1 térdeplő tülök (#1440)
9 teriád méreg (#1379) 11 tinta (#101) 1 titkos teleportkő (#1387)
9 toxyl (#591) 3 tűzbimbó (#623) 3 ugh méreg (#166)
2 varányszem (#30) 6 viharhomok (#1919) 26 víz (#27)
3 vízionár szem (#102)

E KÖRBEN TETT LÉPÉSEID TÉRKÉPE

502 503 504
55
56
57
(503,56) a 234. labirintus bejárata, mínosz-kúp (#178), érclelőhely, szellemszolga (#7404), túlburjánzott lián (#7230), dögevő griff (#7233), óriási vikócmajom (#7232), fényfaló lajhár (#7235), titánpók (#7238), csirmázevő denevér (#7236), bűzszalamandra (#7242), óriás szövőpók (#7243), nerub kotorék (#7351), nerub száműzött (#7262), nerub féreglovas (#7352), szing. szaggató (#7246), drakolder megváltó (#7406)

TÚLÉLŐK FÖLDJE REFERENCIA


Astro 740. fordulója

Szörnyek

vadász tatu (#10) lila brekk (#11) szárnyas gömböc (#12) gonyolék (#13) rambó bogár (#14)
démontetű (#15) homokvarány (#16) bolhakutya (#17) ormánygőte (#18) kavadu (#19)
mérges pók (#20) goblin (#21) drótszőrű pincsi (#22) öreg varázsló (#23) gazda (#24)
grákó denevér (#25) királygyík (#26) óriás sáska (#27) sakál (#28) gyilkos mókus (#29)
surranó kígyó (#30) woor-antilop (#31) sünmedve (#33) kőszáli disznó (#34) acélkolosszus (#35)
manó (#36) sötét motyogó (#37) gorombilla (#38) lebegő gomba (#39) hamupók (#40)
görgőte (#41) óriás patkány (#42) tigroszlán (#43) Baar-ork (#44) Duer-ork (#45)
Tugt-ork (#46) harcos (#47) csontváz (#48) zombi (#49) technokolin (#50)
gyíkember (#51) bakkura (#52) százfogú (#53) bo-skorpió (#54) rőtmanó (#55)
félelem-járó (#56) gátvakond (#57) rájanyék (#58) pókvadász (#59) drasmólyom (#60)
hegyi rák (#61) kőevő (#62) umor-pióca (#63) varkaudar (#64) goldugar (#65)
vízionár (#66) húsevő magszim (#67) móleon (#68) evaporőr (#69) vadtroll (#70)
fabontó szójer (#71) óriás skorpió (#72) garokk (#73) tintacsiga (#74) mirg (#75)
gitonga (#76) zoloboo (#77) színes dözmöng (#78) bombagoly (#79) trollfa (#80)
tazunkaróka (#81) spagulár (#82) kaszabolósáska (#83) bíborgörény (#84) gyilkos sallank (#85)
topránypolip (#86) árnyékrája (#87) kaffogó hebrencs (#88) sörényes ubuk (#89) törpe kovács (#90)
alpesi tehén (#91) púpos burástya (#92) bundás csirmáz (#93) légirozmár (#94) mérges nyukmár (#95)
szintszívó (#96) mosolygó rettenet (#97) téfea magoflux (#98) piromenyét (#99) szőrös pók (#100)
sullár (#101) uzbány (#102) mélységi grittang (#103) trikornis (#104) óriás griff (#105)
griffőniksz (#106) fekete griff (#107) vadász varkaudar (#108) kőkorszaki szaki (#109) nyuhaj karbin (#110)
ragyás burástya (#111) sóhajtó dorony (#112) süvítő rája (#113) vérszomjas csüldő (#114) törpemammut (#115)
gyilkos tetű (#116) mutáns pók (#117) trappoló dinymák (#118) emberevő (#119) bibircsók-óriás (#120)
homokféreg (#121) xirnox (#122) tetemember (#123) manifesztátor (#124) büntető praglonc (#125)
miksziszi húsgólem (#126) Morbid (#127) varkaudar mágus (#128) Lord Kovács József (#129) útonálló (#130)
orgyilkos (#131) sötét gnóm (#132) elit palotaőr (#133) palotaőr (#134) élőholt mirg (#135)
sötét főgnóm (#136) karmos tankány (#137) agglomerátor (#138) proteinfecske (#139) acéldarázs (#140)
szőrlajhár (#141) udvari mágus (#142) vadászkutya (#143) arató csattanat (#144) pattanóböde (#145)
kardfogú fülemüle (#146) epokitféreg (#147) vérfürdető magszim (#148) szőrös bozsó (#149) fémbontó szójer (#150)
dehidrátor (#151) kardszárnyú pocok (#152) quwarg királynő (#153) autentikus vámpír (#154) nukleáris cickány (#155)
tüskés harci gromak (#156) purifikátor (#157) nómenklatúra (#158) ongóliant (#159) tyrannoszaurusz rex (#160)
velociraptor (#161) hadroszaurusz (#162) kétfejű troll (#163) jégtroll (#164) bávatag golombár (#165)
borzalmas varkaudar (#166) kvazár kovács (#167) halálosztó kain (#168) orgoró (#170) óriásféreg (#171)
sírlidérc (#172) vark. nekromanta (#173) dögkeselyű (#174) élőholt mágus (#175) óriás csontváz (#176)
csontváz lord (#177) ongóliant hadúr (#178) élőholt ősmágus (#179) Zinthurg (#180) gnóm szolgáló (#181)
pöfögő kregon (#182) ezoterikus mardel (#184) karmazsin huhogó (#185) szeppent rákfatty (#186) részeg kalandozó (#187)
kocsmai verekedő (#188) varkaudar behemót (#189) varkaudar bajnok (#190) szutykos remák (#191) trosnyogó szakóca (#192)
vércápa (#193) hínárevő piranha (#194) opati polip (#195) elektromos angolna (#196) étkezési homár (#197)
moszatrája (#198) mélység fattya (#199) magnetikus praglonc (#200) quwarg harcos (#201) élőholt quwarg (#202)
agyagelementál (#203) bazaltelementál (#204) gránitelementál (#205) kacagó szépia (#206) diuretikus kráken (#207)
drónkeselyű (#208) kneopatikus mollusk (#209) degradátor (#210) joviális m.szockó (#211) Tguarkhan (#212)
kisebb quwarg isten (#213) quwarg nagymester (#214) tűzfőnix (#215) élőholt sullár (#216) massza (#217)
tormikus egér (#218) északi tűzsárkány (#219) királyi palotaőr (#220) pszi elementál (#221) aurapollátor (#222)
szubreális vámpír (#223) nanda (#224) átokmurgattyú (#225) norpadolótika (#226) kultúrmasztodon (#227)
éjkornis (#228) orbitális mackósajt (#229) zoloboo sámán (#230) woorgard (#231) ekharion (#232)
alanori csatamén (#233) adószedő (#234) káoszteknőc (#235) Chara-din fattya (#236) Mnebolath (#237)
Orkhan Thai (#238) Raia szent lovagja (#239) sivatagi doareg (#240) vadász quwarg (#241) q. rohamosztagos (#242)
áeratikus hasnyák (#243) hegyi góliát (#244) Rughar familiárisa (#245) nagyobb vércápa (#246) kputtyintó csalán (#247)
quwarg parafenomén (#248) taalru (#249) noth szellem (#250) zombi mester (#251) lidércúr (#252)
pordémon (#253) hordóagyú mameluk (#254) őrült varázsló (#255) tüskés gigaféreg (#256) Notermanthi (#257)
pszi őselementál (#258) trikornis herceg (#261) zsoldoskatona (#262) bérmágus (#263) harci mágus (#265)
mestervarázsló (#267) zoloboo törzsfő (#268) quwarg anyakirálynő (#269) varkaudar hadúr (#270) varkaudar varázsló (#271)
pszi elementál lord (#272) Főmágus (#273) őrjáratozó katona (#274) triklem drakolder (#275) tűzelementál (#276)
jégelementál (#277) viharóriás (#278) halálelementál (#279) ősdentor (#282) aranyfecske (#283)
molgan (#284) kronokukac (#285) kronotapír (#286) kronoelementál (#287) ezerszemű bestia (#288)
manaelementál (#290) Ekhnagorhu (#291) ragadozó (#292) káoszbajnok (#293) ében hadúr (#294)
ében halálhajcsár (#295) Sötétség Hercege (#296) Thargodan csontváz (#297) Maffiózó (#298) quwarg felderítő (#299)
ősquwarg (#300) quwarg szabotőr (#301) quwarg ősmágus (#302) óriáspók (#303) aranygriff (#304)
Banyapók (#305) méregelementál (#306) taalru herceg (#307) uchako (#308) mópat gigász (#309)
Thargodan zsoldos (#310) Thargodan légiós (#311) talriai behemót (#312) ősöreg góliát (#313) sötét ölész (#314)
Rém (#315) lidérckirály (#316) mópat fatty (#317) Thargodan mágus (#318) lélekelementál (#319)
zafír drakón (#320) smaragd drakón (#321) márvány drakón (#322) Notermanthi báró (#323) viharóriás sámán (#324)
Ovgun (#325) smaragd sárkány (#326) ében sárkány (#327) márvány sárkány (#328) zafír sárkány (#329)
rubin sárkány (#330) Folrang (#331) Ylgoroth (#332) Raia angyala (#333) áldott okerón (#336)
albinó küklopsz (#338) sziklaskorpió (#339) sárkányfajzat (#340) dűnelord (#341) árnylord (#342)
bölcs szilmill (#343) smaragd őrsárkány (#344) ork sámán (#345) szürke rinocérosz (#346) varkaudar kósza (#347)
khór darázs (#348) liumbe (#349) északi aurach (#350) halálmadár (#351) láplidérc (#352)
tesh alligátor (#353) erszényes elkarog (#354) nektoraf (#355) vörös rakolits (#356) dűnekukac (#357)
bíbor szulfagor (#358) földsárkány (#359) ryuku gárdista (#360) ryuku légiós (#361) ryuku ostromteknős (#362)
fekete amőba (#364) troll ritualista (#365) dombi yeti (#366) dombi óriásyeti (#367) kérődző etra (#368)
rőtmanó berzerker (#369) Hrumagurk (#370) élőholt hadúr (#371) átokosztó (#372) mutáns patkány (#373)
oglyth (#374) bérgyilkos (#375) gorath lárva (#376) Thargodan berzerker (#377) Eruol (#378)
Zinthurg börtönőr (#379) Sheran avatárja (#384) Tharr avatárja (#385) Fairlight avatárja (#386) bolyongó lidérc (#388)
zombi mágus (#389) lélekorzó (#390) halottidéző (#391) csontgólem (#392) purifikátor császár (#393)
ryuku gólem (#394) csápos otagi (#395) bunthar (#396) hegyi óriás (#397) mutáns bunthar (#398)
Techiulan (#400) lidércóriás (#401) varkaudar őslich (#402) fertőzött ent (#403) Nateilena úrnő (#404)
villámrája (#405) triton (#406) vérkeszeg (#407) vízdémon (#408) vízbeölt ryuku (#409)
óriás vízi sün (#410) hullámelementál (#411) gh'raiton ölész (#412) rd'alv lélektipró (#413) kr'uagon pusztító (#414)
ml'othag szürcsölő (#415) vg'axtol torzító (#416) smaragdgólem (#417) vortexmágus (#418) halálhozó (#419)
korinthai amőba (#420) kék rothasztó (#421) ősi szellem (#422) csontváz hadúr (#423) kísértetvarázsló (#424)
Dl'orkhaugruk (#425) drótszőrű mópat (#426) rothadó lián (#427) natharion gólem (#428) gothag döglidérc (#429)
verg elmeszaggató (#430) esthari vérszopó (#431) krathan csontváz (#432) homogén artikula (#434) táncoló ogre (#435)
shokara bogár (#436) sziklaelementál (#437) testzabáló (#438) Baalgarmon szolgája (#439) elemi pulzátor (#440)
tarajos mandrag (#441) vastagbőrű mutak (#442) greén örvény (#443) mennydörgő titán (#444) animált korall (#445)
veszett gorilla (#446) őshonos sziklozug (#447) homokcápa (#448) pengekarú nitmák (#450) púpos zsokarg (#451)
bosszantó apróság (#452) zseléféreg (#453) hegyi yeti (#454) dögbűzös liliom (#455) szárnyaló halál (#456)
lidérctűz (#457) sötét szisszenő (#458) chaktra vadászeb (#459) titokzatos kroa (#460) vadkos (#461)
hájas okerón (#462) ro'galhal kísértet (#463) hótarantula (#464) varkaudar remete (#465) tündöklő griff (#466)
bo'adhun lidérc (#467) bo'adhun éjhozó (#468) pikkelyes ptog (#470) kettéroppantó (#471) káoszszellem (#472)
rubin góliát (#473) algaleioda (#474) leviathán lárva (#476) kutyafejű medve (#477) quwarg lázhozó (#478)
dübörgő bahrot (#479) szellemdarázs (#481) tüskés totemblarg (#482) rikácsoló kolibri (#483) katamán ordas (#484)
harcos hárpia (#485) tarajos áspis (#486) elmeszonda (#487) ében tigris (#488) fekélyes hernyó (#489)
csupaszbőrű maclogh (#490) harci mugrath (#491) bumshir óriásmacska (#492) kyorg szolgasárkány (#493) Kronga hadúr (#494)
Koponyazúzó Emma (#495) Sshreakza (#496) nitmák lord (#498) Fehér Özvegy (#500) Tissian sámánúr (#501)
Éjvadász (#502) Toodrok Din (#503) Mindabala (#504) Uthan Teriadan (#505) kreiton bűvölő (#506)
tleikan házőrző (#507) sötét ülnök (#508) tleikan hadúr (#509) kreiton idéző (#510) tleikan behemót (#511)
tleikan főbíra (#512) testzabáló rasáth (#513) pirogólem (#514) achát gólem (#515) torz gólem (#516)
bíbor tenyészet (#517) smaragd tenyészet (#518) őstenyészet (#519) drag'kór féregűző (#520) drag'kór sámánúr (#521)
drag'kór kolosszus (#522) Dreighatran (#523) ro'galhal gyóntató (#524) Harmarghal (#525) zztrissh harcos (#526)
zztrissh veterán (#527) Strissha (#528) albinó féreg (#529) káoszpók (#530) tűzrája (#531)
Tokan (#532) tleikan hajadon (#533) tleikan amazon (#534) tleikan ölőművész (#535) kreiton lich (#536)
kreiton átokmester (#537) kreiton jótündér (#538) raskhiir szellem (#539) quwarg széltáncos (#540) selyemszárnyas (#541)
vadászskorpió (#542) Garmhuun familiáris (#543) Morghatal A'ton (#544) kémsárkány (#545) bársony gyilkos (#546)
káoszdémon (#547) monumentalizmo (#548) eszement trappoló (#549) kyorg álomherceg (#550) pszionikus entitás (#553)
mutánsféreg (#554) vérszomjas karvaly (#555) troglodita harcos (#556) kóbor mortag (#558) karmos behemót (#559)
groxmati varázstudó (#560) bosszúálló (#562) sivatagi okerón (#563) elfajzott enkala (#564) tengeri parduan (#565)
groxmati átokmanó (#566) kyorg őrgólem (#567) kísértetvándor (#568) P. Vlagyimir (#570) troglodita hadvezér (#571)
Fürge Maidena (#573) Kíméletlen Ardo (#574) Gyorsröptű Kabol (#575) trakuun lidérc (#576) energiaelementál (#577)
Alkotó (#578) Teremtő (#579) Thargodan főmágus (#580) kreált kopó (#581) mutáns kopó (#582)
Bropxat (#583) tlopedmuk (#584) hártyás dermesztő (#585) árnygólem (#586) templomos lovag (#587)
baljós árny (#588) gnomori rémszolga (#589) wayazamund szirén (#590) sötét kaszás (#591) bányászvorthag (#593)
szenzoros lápi rém (#594) homoktúró galaga (#595) nekromanta kóborló (#596) ködmágus (#597) kocsonyakígyó (#598)
garmhegyi szerzetes (#599) ősi matéria (#600) eldüeni vándor (#601) fényhozó (#602) dűneszellem (#603)
dranadáni kőtörő (#604) smaragdvámpír (#605) tleikan áruló (#606) ősféreg (#608) takarító (#609)
tl'urlang vadász (#610) patás tanough (#611) gygyan krokodil (#612) Tobias Ak'radal (#613) Szépséges Ma'yia (#614)
Lord Daramoula (#615) Dranadáni Salamon (#616) Ssszissszenő (#617) Kromhor Xanathal (#618) garmhegyi árny (#619)
tlopedmuk rémúr (#620) tlopedmuk halálbáró (#621) ében árnylidérc (#622) ősi csontvázúr (#623) rothadó tetem (#624)
Rettegés Ura (#625) tleikan rémeb (#626) vtoeken döntőbíra (#627) élőholt drakolder (#628) árnytündér csontváz (#629)
fertőzött dr.lárva (#630) végzetes szójer (#631) kristálynyálka (#632) rothadó borzalom (#633) ezeréves lélek (#634)
tollaskígyó (#635) jegesmedve (#637) jégdémon (#652) fagyóriás (#653) mammut zombi (#654)
rozmár sámán (#655) jégtörő (#656) márvány fagyúr (#657) kristályförgeteg (#658) hósárkány (#659)
fagybehemót (#660) md'blatherat (#661) kisebb jégisten (#662) ősöreg hósárkány (#663) csatornaféreg (#668)
zangrozi terrier (#672) besurranó (#673) városi sámán (#675) quwarg szellem (#676) quwarg őrparancsnok (#677)
quwarg tűzköpő (#678) troll bányász (#679) törpe ősharcos (#680) törpe kínzómester (#681) törpe kincstáros (#682)
törpe hadvezér (#683) árnyékdémon (#684) varkaudar kölyök (#685) varkaudar hírnök (#686) varkaudar íjász (#687)
varkaudar iszákos (#688) nőstény varkaudar (#689) varkaudar vajákos (#690) varkaudar katona (#691) varkaudar böllér (#692)
vark. kardtáncos (#693) csataremák (#694) mópatétkű grymeth (#695) hiperéber grymeth (#696) csattogó kígyó (#697)
Őrült Montrix (#698) haprszagú Thargodan (#699) lázadó hapral (#700) Thargodan raktfőnök (#701) vámpírdenevér (#702)
púpos varkaudar (#703) varkaudar che-pap (#704) szikrázó manahal (#705) bölcsőpolip (#706) tűzivadék (#707)
tűzmadár (#708) animált tűzbestia (#709) tűzmester (#710) Nap bírája (#711) Rüeumöeu szelleme (#712)
kísérleti kudarc (#714) fokozott burjánzás (#715) gőzölgő fröccsenet (#716) ősi asszimiláció (#717) ősöreg taalruherceg (#718)
őscápa (#719) mélytengeri kráken (#720) Mialden (#721) Lodarn (#722) Bondorroth (#723)
ősöreg Zinthurg (#724) ősöreg Notermanthi (#725) ősöreg Orkhan Thai (#726) ősöreg Tguarkhan (#727) ősöreg Tharg. mágus (#728)
kereszteslovag (#729) árnytündér messiás (#730) ítélethozó (#731) halál csatlósa (#732) sötétségszellem (#733)
negatív elementál (#734) nt'lagod csámcsogó (#735) dr'thanox vérivó (#736) bn'oxrad szaggató (#737) zg'umrad facsaró (#738)
at'htlab rém (#739) en'trauk faló (#740) ud'mroag tépő (#741) og'hlobn mészáros (#742) Zt'tuzzarxn (#743)
láncravert quwarg (#744) quwarg agyfürkész (#745) csontlepke (#746) magger (#747) vezérfarkas (#748)
mammutóriás (#749) adamantit gólem (#750) pacaszúnyog (#751) reinkarnált motyogó (#752) érző szívű dromedár (#753)
csodabogár (#755) alattomos manó (#756) lajhárlord (#757) bandita (#758) burástya királynő (#759)
drakolich (#760) bűbájlidérc (#761) kentaurusz (#762) darázsfelhő (#763) Bufa hírnöke (#764)
ryuku futárbérenc (#765) élőholt tigris (#766) kamionoszaurusz (#767) ekharion bébi (#768) umbatari bromag (#770)
proteinsólyom (#771) vérvágyó sólyom (#772) köpködő bruhatag (#773) mocsári ácsorgó (#774) ryuku csapásvezető (#778)
roguena (#779) hidra (#780) ork bérgyilász (#781) vámpírféreg (#782) térfaló (#783)
méregféreg (#784) kiütéses negátor (#785) elemi rin (#786) nekrit parazita (#787) mösze uralkodó (#789)
skarlátdémon (#790) fattylord (#791) profi bérgyilkos (#793) ryuku (#795) teriád vadász (#796)
teriád ámokfutó (#797) teriád varázsló (#798) élőholt teriád (#799) teriád gyilkos (#800) teriád őrgólem (#801)
teriád íjász (#802) féregtenyészet (#803) teriád harcos (#804) teriád törzsfő (#805) teriád nekromanta (#806)
Kyeli Intluka (#807) teriád főmágus (#808) bíbor draklen (#809) jáde draklen (#810) topáz draklen (#811)
fekete draklen (#812) zöld draklen (#813) aszott draklen (#814) ginzerg élősködő (#815) tüskés hatruuq (#816)
draklen medúza (#817) képlékeny otaa (#818) élőholt draklen (#819) draklen családfő (#820) Goachan, a Bíbor (#821)
Aurgir, a Jáde (#822) Fagyor, a topáz (#823) Méniach, a Zöld (#824) Durghal, az Aszott (#825) szívfaló (#826)
ryuku őrjáratos (#827) ryuku sorkatona (#828) ryuku kalandozó (#829) hoarián sárkánybébi (#830) sárkánylovas (#831)
Démoni Horsa (#832) hoarián barbár (#833) hoarián sámán (#834) ryuku lovas (#835) ryuku szamuráj (#836)
ryuku gólemtudós (#837) kvazárgólem (#838) rubingólem (#839) óriásmassza (#840) Moa hatalmasság (#841)
rizsgólem (#842) kithszaki orgyilkos (#843) tükördémon (#844) gömbpók (#845) lótusz-manó (#846)
Genyuku (#847) kronopók (#848) shintar pásztor (#849) quwarg b.háborító (#850) quwarg harcmágus (#851)
amőbaszerű gyík (#852) smaragd griff (#853) nyálkás genoid (#854) quwarg ölész (#855) gyökérszellem (#856)
sangin yeti (#857) cseng hósárkány (#858) mutáns hegyitroll (#859) kővarangy (#860) hebrencs teknős (#861)
yuong tűzsárkány (#864) tangi óriásféreg (#865) tűzpöfögő (#866) aranytigris (#867) ryuku varázsmondó (#868)
képzett nindzsa (#869) Matani (#870) magh-goth párduc (#871) ent kertész (#872) tojásrakó pöfeteg (#873)
gigantoszaurusz (#874) bíbor anguaxin (#875) Gonemutlan (#876) Zafórion (#877) Trixlizzxkit (#878)
Ting Ro Ce (#879) Moi Ro Fa (#881) Mg'thorath (#882) ryuku tolvaj (#883) tébolyodott sellő (#884)
méretes oktopusz (#885) zugkígyó (#886) nagyobb kaktuszhal (#887) hallgatag térdeplő (#888) rézfogú kalmár (#889)
rezisztens zsizsik (#890) ryuku kalóz (#891) teishin keselyű (#892) tengeri parazita (#893) kaotikus ősvégzet (#894)
esszenciavámpír (#895) bámulatos zombi (#896) méregzsák (#897) dagálydémon (#898) bálnaevő kajmán (#899)
legendás godzilla (#900) kajmánevő gargantua (#901) szőrös azuka (#903) vermelő rozsomák (#904) holdkóros rozsomák (#905)
vérhabzs. rozsomák (#906) zöld ekinda (#907) arhomad varangy (#908) mélységi ent (#909) arachnid sámán (#910)
monozoid (#911) bundás yeti (#912) tarajos khazdar (#913) ősöreg világítóhal (#914) fekete albatrosz (#915)
mélytengeri polip (#916) viharrája (#917) uszonyos kagyló (#918) tengeri kígyó (#919) ében triton (#920)
neidin angolna (#921) fehér óriáscápa (#922) bálnarák (#923) gigászi teknős (#924) Hulcarhud (#925)
Ghudd'zilla (#926) Vén Doemon (#927) Kjotoannam (#928) lidércherceg (#929) apró lidércfi (#930)
szolgalidérc (#931) árnyékfoltozó (#932) nekrobestia (#933) torz halálkereső (#934) csámpás pavhalka (#935)
Szakamó (#936) ryuku orgyilkos (#942) gnóm szolgáló (#943) cunami teknős (#944) ködsárkány (#947)
planktonmester (#948) mhufexi mészáros (#950) ghwinkeydi csahos (#951) fényes griff (#952) zsákmányvadász (#953)
ódon vízköpő (#954) Jerome (#956) Poomr Ko (#957) Yurk, a profi (#958) Mallon (#960)
Quwaxotix (#961) Kitaszított (#962) Quwargamanga (#963) Arsa (#964) Ayagira Tanaka (#965)
Teijiyoshi (#970) Barnega (#971) Blounther apó (#972) Droma Shelagoru (#973) Pszinapszis (#974)
Quirov (#975) Ciang Csí (#978) Métely (#7000) Krogan, a pusztító (#7001) Dühöngő (#7002)
Napsörény (#7004) királyi őrjáratos (#7006) Öregsámán Krough (#7008) Friedurgonoma (#7009) Pikoló (#7010)
Földrengető (#7011) széleshátú bahrot (#7013) álomosztó őrszellem (#7014) félszemű testőr (#7015) Zsebmester (#7016)
roxati terrier (#7017) nagyképű párbajhős (#7022) elkóborolt rémeb (#7023) menekülő rabszolga (#7024) leleplezett teriád (#7025)
ryuku ősszellem (#7026) idegenvadász (#7027) Dorhutsi (#7028) sárkánykirálynő (#7030) Ouitmlen (#7032)
sellő őrszem (#7033) magányos küklopsz (#7036) gigaféreg lárva (#7037) csupasz gigaféreg (#7038) rücskös gigaféreg (#7039)
mágiafaló (#7043) gnorrathi vérfarkas (#7047) veszett vérfarkas (#7048) xh'redqen hasonuló (#7049) sellő városlakó (#7050)
sellő szellem (#7051) sellőkirály (#7052) mutáns trakatoid (#7060) Tokohuke Inoue (#7062) Keijii Kokoutso (#7063)
Yoshiroi Otomono (#7064) Ukotomi Issauke (#7065) Gagauku Okybotsu (#7066) hrutemocha inda (#7069) mélylápféreg (#7070)
kalózszellem (#7071) toronyőrszellem (#7072) Vuhtakoa kapitány (#7073) óriás szőröspók (#7076) drakónszerű fenevad (#7081)
trix kölyök (#7086) trix vadász (#7087) trix nőstény (#7088) trix harcos (#7089) tavi piranha (#7090)
trix mágustanonc (#7091) puffadt vízihulla (#7092) trix vízmágus (#7093) óriás lámpáshal (#7094) kráken ősanya (#7095)
Snafall (#7098) Virotac (#7099) Lordac (#7100) Arutac (#7101) Katrac (#7102)
Iniac (#7103) Gotac (#7104) Zortac (#7105) Baurtac (#7106) közdémon (#7107)
Cerberus (#7108) faljáró (#7109) Lagwart őrszellem (#7110) profi merénylő (#7111) császári gárdista (#7112)
Rutgar (#7113) T'vadar (#7118) Nehéz Norbi (#7119) Féktelen Fantom (#7120) Ököl (#7121)
Mély Grum (#7122) Vérmes Amazon (#7123) Brod (#7124) szárnyas koponya (#7125) Rodrig (#7126)
Kudral (#7127) quwarg gigász (#7128) brutalizátor (#7129) Oyatame Tzutuki (#7130) quwarg bölcs (#7131)
oyotimbo (#7132) varkaudar felderítő (#7133) varkaudar pusztító (#7134) quiss (#7135) vérgólem (#7136)
kétfejű quiss (#7137) háromfejű quiss (#7138) káoszlovag (#7139) rémlovag (#7140) agyrém (#7141)
Wrigh (#7142) mocsárivérc (#7143) élőholt szertart.m. (#7145) og'khor hentelő (#7146) iz'gribbor daraboló (#7147)
krg'humán (#7148) ganüid ifjonc (#7149) masszaszövő (#7150) pr'queztoor testőr (#7151) gl'gtremp kémlelő (#7152)
zg'vzung zsarnokúr (#7153) magmaköpő (#7154) kaptárparancsnok (#7155) ganüid vigyázó (#7156) ganüid kultivátor (#7157)
Zekhartax (#7158) csatalovas (#7160) Rogg a varkaudar (#7162) őssárkány (#7163) ganüid mágiafaló (#7165)
gron klántag (#7175) gron berserker (#7176) gron csapásvezető (#7177) gron szellem (#7178) gron vezér (#7179)
Gronarr (#7180) id. hegyitroll (#7181) id. sangin yeti (#7182) Mahiro Keisuke (#7183) Quinthyn Hwrx (#7184)
téfea gigaflux (#7185) nagy manaelementál (#7186) animált páncél (#7187) kék mág. förmedvény (#7188) vörös m. förmedvény (#7189)
lila m. förmedvény (#7190) fehér m. förmedvény (#7191) zöld m. förmedvény (#7192) Obarraan (#7193) lidérc (#7194)
lidércfejedelem (#7195) ryuku halálkultista (#7196) halálavatár (#7197) halálapostol (#7198) Wadnax (#7199)
császári szamuráj (#7200) kithszaki nindzsa (#7201) kamikáze orgyilkos (#7202) saraki orgyilkos (#7203) saraki nindzsa (#7204)
saraki kardművész (#7205) saraki méregmester (#7206) saraki nagymester (#7207) káoszgólem (#7210) káoszgömböc (#7211)
káoszavatár (#7212) Éjsárkány (#7213) Zuon (#7214) ö. jáde draklen (#7217) ö. zöld draklen (#7218)
ö. bíbor draklen (#7219) ö. aszott draklen (#7220) ö. topáz draklen (#7221) ö. fekete draklen (#7222) Bölcs Aurgir (#7223)
Bölcs Goachan (#7224) Bölcs Fagyor (#7225) Bölcs Méniach (#7226) Bölcs Durghal (#7227) ö. draklen családfő (#7228)
túlburjánzott lián (#7230) nerub méregmester (#7231) óriási vikócmajom (#7232) dögevő griff (#7233) nerub sámán (#7234)
fényfaló lajhár (#7235) csirmázevő denevér (#7236) titánpók (#7238) bűzszalamandra (#7242) óriás szövőpók (#7243)
felhők asszonya (#7244) félelemzabáló (#7245) szing. szaggató (#7246) Tutupama (#7251) nerub fogolyszedő (#7252)
Hotamopa (#7253) Putakalu (#7254) Lyonarissa (#7255) lebernyeges zuhanó (#7257) kyorg átlényegülő (#7259)
iszonyatos sárgólem (#7260) füstherceg (#7261) nerub száműzött (#7262) gernim átokmanó (#7263) ryuku káoszutazó (#7264)
szánalmas vérmedve (#7266) csodálatos remete (#7269) quwarg falanxharcos (#7271) quwarg katona (#7272) quwarg kamikáze (#7273)
yeti vadász (#7274) quwarkaudar (#7275) quwarg portyázó (#7276) morzsoló yeti (#7277) őrjöngő yeti (#7278)
felébredt kőtroll (#7279) yeti ifjonc (#7285) fejlődő jéglény (#7287) óriás hópárduc (#7290) Seth a párduckirály (#7291)
fekete yeti (#7292) kolonizátor (#7293) kőszalamandra (#7296) túlélő rozsomák (#7297) baziliszk. csemete (#7298)
mutáns baziliszkusz (#7299) quwarg ölészmester (#7301) óriás sziklozug (#7302) méltóságos böde (#7303) q. rekonstruktőr (#7304)
periszkóp csiga (#7305) óriászsizsik (#7306) quwarg mágusherceg (#7307) Quttaqrua (#7308) dűneelf cserkész (#7309)
dűnelovas (#7312) dűneelf zombi (#7314) Uterenth nagyherceg (#7320) délceg árnylény (#7322) evaporőr-fa (#7323)
nekrit lord (#7324) óriáskeselyű (#7325) hamugólem (#7326) torz ekinda (#7327) halálvadász (#7330)
Deassgum (#7331) haragvó pegazus (#7333) sziránusz diplomata (#7335) édesvízi cápa (#7337) elfeledett öldöklő (#7340)
időrabló (#7341) lélekgólem (#7342) téridő szaggató (#7343) időrabló herceg (#7345) negátor (#7346)
időhasító (#7347) térhasító (#7348) quwarg kapuőr (#7349) Qurqumma, a kapuőr (#7350) nerub kotorék (#7351)
nerub féreglovas (#7352) nerub védelmező (#7354) moa szellem (#7356) Naso-thin szelleme (#7357) moa szerkezet (#7358)
gépszörnyeteg (#7359) harcm. tanítvány (#7366) légelementál herceg (#7367) tüskés gömbhal (#7368) áttetsző rablóhal (#7369)
xenomorf poronty (#7378) fejletlen xenomorf (#7379) xenomorf dolgozó (#7380) xenomorf harcos (#7381) xenomorf vadász (#7382)
xenomorf arctámadó (#7383) xenomorf matriarcha (#7384) xenomorf ragadozó (#7385) alasthai kísértet (#7394) lhinami fagyszellem (#7395)
Handastye csontúr (#7398) gigantikus massza (#7401) óriás mucugró (#7403) szellemszolga (#7404) dromaeosaurus (#7405)
drakolder megváltó (#7406) óriás dehidrátor (#7407) nukleárförmedvény (#7408) Rhomtbior (#7410) antimágikus goblin (#7411)
kisebb tűzisten (#7412) Démonparázs (#7413) vámpírsárkány (#7414) vámpír ősatya (#7415) vámpír adeptus (#7421)
Zhung, a félelmetes (#7427) ködlő bajnok (#7438) opál bajnok (#7439) gomolygó bajnok (#7440) Bajnok bajnoka (#7441)
őssárkány csontváz (#7442) kocsmakirály (#7443) kvazárbehemót (#7444) Ősgonosz (#7453) ősi szilmill (#7455)
ködszellem (#7476) Dögvész (#7495) viharúr (#7507) orkánúr (#7508) halálos morf (#7618)
harcias morf (#7619) brutális morf (#7620) lomha morf (#7621) védelmező morf (#7622) mágiamorfáló (#7623)
domináns morf (#7624) éltető morf (#7625)

Tárgyak

deus ex machina (#1) kaja (#2) vizestömlő (#3) bot (#4) bunkó (#5)
kőkés (#6) $kőhegyű lándzsa (#7) $szöges bunkó (#8) $bunkósbot (#9) dárda (#10)
$csontkés (#11) csontszurony (#12) kőkalapács (#13) sünmedve tüske (#14) $vadász tatu bőr (#15)
$bordacsont (#16) szögletes kő (#17) $parittya (#18) kerek kő (#19) fúvócső (#20)
$ormánygőte csont (#21) tüske (#22) $mérgezett tüske (#23) kavadu lebeny (#24) kavadu iszák (#25)
gyenge méreg (#26) víz (#27) ököl (#28) smirglilevél (#29) varányszem (#30)
smirglibokor (#31) szeksztáns (#32) $lapockacsont (#33) ásó (#34) tűzbokor (#35)
fáklya (#36) drótszőr (#37) gumifa (#38) $zárnyitó készlet (#39) kis vaskulcs (#40)
$grákóbőr (#41) távcső (#42) tükör (#43) $királygyík bőr (#44) kis bőrpajzs (#45)
krómkaktusz (#46) $surranó kígyó bőr (#47) $antilopbőr (#48) $kígyóbőr kesztyű (#49) arany (#50)
$bőrpáncél (#51) mákrózsa bokor (#55) mákrózsa virág (#56) $bőrsisak (#57) ködmangó cserje (#58)
ködmangó (#59) ködkapu (#60) árnyéksár (#61) ködcsillag (#62) $tigroszlán fog (#63)
$csontszablya (#64) $szöges páncél (#65) $szöges bőrpajzs (#66) kék orchideacserje (#67) kék orchidea (#68)
szárnyas hernyó (#69) $rézdarab (#70) $rézpáncél (#71) $rézsisak (#72) $rézpajzs (#73)
$csontkulcs (#74) rézkulcs (#75) $bronzkulcs (#76) rát-fa (#77) mászókarom (#78)
korongfa (#79) $lapkorong (#80) mérleg (#81) zöld üveg (#82) ragasztó (#83)
$díszes rézpajzs (#84) $óndarab (#85) olvasztókemence (#86) $bronzhegyű lándzsa (#87) $bronzsisak (#88)
$bronzpajzs (#89) $bronzpáncél (#90) manilla-fa (#91) kötél (#92) mély kút (#93)
$bronzhegyű nyíl (#94) $bakkura bőr (#95) $bakkura csizma (#96) $rákpáncél (#97) $rákpajzs (#98)
fekete gyöngy (#99) aranyló ugarhéj (#100) tinta (#101) vízionár szem (#102) $magszim bél (#103)
$fémrúd (#104) evaporőr háj (#105) $fabontó (#106) $rövid íj (#107) nyílvessző (#108)
vapár cserje (#109) $vapár ág (#110) hosszú íj (#111) madártoll (#112) xantusz-kaktusz (#113)
kaktusztüske (#114) móricserje (#115) móri gyümölcs (#116) ezüst nyaklánc (#117) púderszikla (#118)
$púderkő (#119) tábla (#120) dözmöng szív (#122) $göcsörtös bunkó (#123) $rókafarok (#124)
$mandibulapenge (#125) $bronzpenge (#126) $mandibulakasza (#127) sallank karom (#128) $sallank nyíl (#129)
$hebrencs állkapocs (#130) $ubuk tüske (#131) hóhérbimbó (#132) csuklyavirág (#133) gyöngymangó bokor (#134)
$gyöngymangó (#135) rúnakő (#136) $mérg. ubuk tüske (#137) $ubuk dobónyíl (#138) koponya szimbólum (#139)
$denevér szimbólum (#140) nap szimbólum (#141) $szem szimbólum (#142) $virág szimbólum (#143) két kard szimbólum (#144)
villám szimbólum (#145) oltár (#146) $hebrencs csapda (#147) mocsári penke (#148) grok-képződmény (#149)
$szent jogar (#150) $szvó-ektoplazma (#151) vasérc (#152) pirkit (#153) mély szakadék (#154)
vaskohó (#155) világítótorony (#156) $nyu-shuriken (#157) $ezüst karkötő (#158) $kis vaspajzs (#159)
$vassisak (#160) $nagy vaspajzs (#161) $borostyán függő (#162) $karócsapda (#163) $vasvért (#164)
mászókampó (#165) ugh méreg (#166) sziklafészek (#167) sullár hólyag (#168) uzbány csőr (#169)
spiritusz (#170) $rövid kard (#171) $téfea-agy (#172) nekrofun (#173) $harci kalapács (#174)
márványtorony (#175) $vashegyű nyíl (#176) szopógödör (#177) mínosz-kúp (#178) $grifftojás (#179)
$ezüst gyűrű (#180) $vasalt bunkó (#181) $vashegyű lándzsa (#182) vaskulcs (#183) $ezüst kulcs (#184)
$nagy bronzkulcs (#185) $nagy vaskulcs (#186) $mérgezett vasnyíl (#187) $mérg. ubuk dobónyíl (#188) vas dobónyíl (#189)
$mérg. vas dobónyíl (#190) $aranylánc (#191) $gyöngysor (#192) $aranygyűrű (#193) $arany karperec (#194)
$obszidián függő (#195) $trófea nyaklánc (#196) $igazgy. fülbevaló (#197) $trikornis szarv (#198) $karbin plazma (#199)
gyíkfű csomó (#200) $gyíkfű (#201) amniosz-fa (#202) $amniosz (#203) kazmár (#204)
kazmár gyökér (#205) ovimon-bokor (#206) ovimon-bogyó (#207) óriás lián (#208) szuperkötél (#209)
fűszertartó (#210) sáfránypor (#211) $dorony tüdő (#212) $xirnox szív (#213) $manifeszt.nyúlvány (#214)
$praglonc hártya (#215) $ketrec (#216) hurokcsapda (#217) ketrec-csapda (#218) fedett verem (#219)
háló-csapda (#220) $dobóháló (#221) $láncing (#222) $smaragd védőgyűrű (#223) $varkaudar lándzsa (#224)
$orgyilkos tőr (#225) $ramit kő (#226) helytartói jogar (#228) $obszidián karkötő (#229) $lánckesztyű (#230)
$acélpengőke (#231) $ilkin érc (#232) furulya (#233) tatu dob (#234) dorony duda (#235)
$lajhár csont (#236) $tankány karom (#237) lant (#238) $pular kristály (#239) $kis aranykulcs (#240)
$smaragd kulcs (#241) $tüskecsapda (#242) nyílcsapda (#243) $kvazár (#244) $márványkulcs (#245)
$nagy aranykulcs (#246) $fekete bőrcsizma (#247) pszi kő (#248) $bumeráng (#249) $kvazár páncél (#251)
smaragd koszorú (#252) nekrofun medál (#253) $regeneráló gyűrű (#254) tatu ködmön (#255) templom (#256)
szent kehely (#257) $nehezék (#258) szopókő (#259) isteni könnycsepp (#260) $bájital (#261)
friss csatamező (#262) ősi csatamező (#263) remák szív (#264) $kristálygömb (#265) $kvazár sisak (#266)
fülemüle agyar (#267) $gromak bőr (#268) purifikátor háj (#269) gromak páncél (#270) $szürke bőrkesztyű (#271)
aranytű (#272) $szuper dobóháló (#273) szuper hálócsapda (#274) $ametiszt medál (#275) $sárga erőöv (#276)
$rejtőköpeny (#277) $umbatari karkötő (#278) $Mágikus Koponya (#279) $tyrex csont (#280) $raptor karom (#281)
$jégszív (#282) Fekete Kehely (#283) sötét ital (#284) Szent Kulacs (#285) Sheran főzete (#286)
$Tharr Keresztje (#287) zan indukátor (#288) $sárkányölő kard (#289) energiapajzs (#290) $bíbor erőöv (#291)
sárkánypikkely (#292) $drako pikkelyvért (#293) varkaudar páncél (#294) $elit csatavért (#295) $kvazár pajzs (#296)
$kvazár kard (#297) $arx formázó minta (#298) $bev formázó minta (#299) $cru formázó minta (#300) $din formázó minta (#301)
$Fairlight köpenye (#303) $kőszem (#304) varázskő (#305) adamantit kesztyű (#306) $réz papi karkötő (#307)
$ezüst papi karkötő (#308) $arany papi karkötő (#309) galachmit (#310) borkonyó cserje (#311) borkonyó bibe (#312)
$gyógykenőcs (#313) roxati zárfaló (#314) $optiri agysisak (#315) $Pusztítás Botja (#316) $varkaudar csizma (#317)
taposó tappancs (#318) plazmacsillag (#321) $ezüsttőr (#322) $ezüsthegyű nyíl (#323) ezüsthegyű lándzsa (#324)
ezüstkard (#325) ezüstdarab (#326) $ezüstshuriken (#327) Thargodan esszencia (#328) $csontpálca (#329)
mirtuszkoszorú (#330) mutáns csont (#331) huhogó bibe (#332) rákfatty váladék (#333) acéltű (#334)
olló (#335) pukkanó tűcsapda (#336) piranha zsákvédő (#337) $királyi korona (#338) hadilobogó (#340)
alkímiázó üst (#341) $rézgolyó (#343) súlyzó (#347) $shinai gömb (#348) lovagi tabard (#349)
esszenciakristály (#350) $tolmokov-koktél (#351) mithril (#352) $molluszk ház (#353) $degradátor váladék (#354)
Tguarkhan-csapda (#356) $Baghar korbácsa (#357) $vámpírkard (#358) quwarg boly (#359) quwarg tojás (#360)
ezüsttollú nyíl (#363) $szerencsetalizmán (#366) Trákin csákánya (#367) $kinemfogyó tegez (#368) gránit őrszobor (#369)
vascarai csizma (#370) phua-kúp (#372) $Eldaran karkötője (#373) fekete tű (#374) fekete csuha (#375)
fény szentélye (#376) $moa smaragd (#377) $moa gyöngy (#378) $moa rubin (#379) $moa obszidián (#380)
$moa zafír (#381) $moa jádekő (#382) $moa üveggömb (#383) $moa burát (#384) $moa gyémánt (#385)
$moa katalizátor (#386) natali kő (#388) $szigony (#389) halcsont (#390) $polip szívóka (#391)
mászó-karperec (#392) szent tölgyfa (#393) álomvirág (#395) álompor (#396) $zafír erőöv (#397)
városépítkezés (#398) főutca (#399) ház (#400) kristálypalota (#401) morgud hagymatő (#402)
fokhagyma (#403) $rájabőr (#404) rájabőr úszógatya (#405) réz fejpánt (#406) bronz fejpánt (#407)
vas fejpánt (#408) kígyóbőr öv (#410) királyi emlékmű (#411) vérvörös köpeny (#412) $moa stuki (#413)
stukilövedék (#414) aranypikkely (#415) teknőcteknő (#416) teknőcpajzs (#417) $era formázó minta (#418)
$fpi formázó minta (#419) $agyartőr (#420) $tyrex bunkó (#421) $mágusölő (#422) $szívkereső (#423)
csontpozdorja (#424) pengepajzs (#425) Raia pallosa (#426) $őstroll agyaló (#427) gránátkaktusz (#428)
kaktuszbogyó (#429) bogyógránát (#430) $gránátcsapda (#431) Thargodan csatamező (#432) Vlagyimir szobra (#433)
$bányászcsákány (#434) törpe bánya (#435) $réz masszariasztó (#436) $arany masszariasztó (#437) $ónix masszavadító (#438)
szent liget (#439) láthatatlan köpeny (#441) Muezli aranykeze (#442) roxati üvegszem (#443) $gór formázó minta (#444)
$kvazár kesztyű (#445) fekete lótusz (#446) lótuszvirág (#447) lótuszfőzet (#448) kristályfolyadék (#449)
$zangrozi csizma (#451) térkapu (#452) $mágusköpeny (#453) krapixlon fürdőruha (#454) $kampós acélszigony (#455)
arany pikkelyvért (#456) $mithril láncing (#457) Rhatt páncélja (#458) $Tharr pajzsa (#459) $mithril pajzs (#460)
$szellempajzs (#461) $Urgod kesztyűje (#462) $mithril kesztyű (#463) $nehéz harci kesztyű (#464) mithril sisak (#465)
$Morgan sipkája (#466) gyémántsisak (#467) Dantor amulettje (#468) Dantor vértje (#469) $kholden kulcs (#470)
$norgat kulcs (#471) $dizen kulcs (#472) fiatalság itala (#473) $Tilnetor kardja (#474) törpe bakancs (#475)
Fairlight botja (#476) $zafír fülbevaló (#477) drakolder szem (#478) $cápaölő tőr (#480) $obszidián tüske (#481)
raptor szablya (#482) barátság szent tüze (#484) Szent Pöröly (#485) sörsátor (#486) erődítmény (#488)
pusztulás sírjai (#489) sárkánytanya (#492) rejtett kolostor (#493) Arénagödör (#497) Techiulan amulettje (#499)
manakristály (#500) kdole (#501) kihívás tornya (#502) $Morgan pálcája (#503) aranytermő ládikó (#504)
totemoszlop (#505) Morgan szilánkja (#508) bűvös lant (#509) $ostromlétra (#510) Eldereth kristály (#511)
Eldereth szilánk (#512) $zafír medallion (#514) $varkaudar szablya (#516) Rughar gyűrűje (#518) tükörpáncél (#519)
Tharr kalapácsa (#520) tudás gyöngye (#522) $Mjölborg kalapácsa (#523) drakolder kulcs (#524) $moa töltő (#525)
gránátlövedék (#526) Luthius karkötője (#527) óriásölő (#528) angyalok gyűrűje (#529) lordok öve (#530)
lidérckorona (#531) $zafír védőgyűrű (#532) tűzúr csizmája (#533) Chara-din monolitja (#534) sötét tekercs (#535)
Thargodan amulett (#536) Zu'lit tarsolya (#537) Bufa páncélja (#538) $mihlanil (#539) $eknozol (#540)
iknegurin (#541) mágikus pulzáns (#542) $Thargodan korona (#543) kisebb zan (#544) dentor bőr (#551)
csatabárd (#555) $őselemek köpenye (#560) Urgod fétise (#561) $bűvös shuriken (#562) főnixtoll (#563)
$dalebg.kristályvért (#564) $amul kulcs (#565) árnyékkulcs (#566) $Tudás Könyve (#567) biami kvazárlándzsa (#568)
Martian tekercse (#569) feneketlen bugyor (#570) aranytoll (#572) $dentor vért (#573) $koponyalékelő (#574)
$mithril kard (#575) gejzír (#576) fekete kaktusz (#577) ében toboz (#578) kátránygödör (#579)
kátrány (#580) gyilkos csalán (#581) csalánvirág (#582) mópat boly (#583) $mópat tetem (#584)
mópat token (#585) áldozati oltár (#586) ősvortex (#587) Thargodan tábor (#588) ében sziklatorony (#589)
dentor szüttyő (#590) toxyl (#591) toxyl üvegcse (#592) jégkristály (#593) lávató (#595)
mihlanil sisak (#596) $mihlanil nyíl (#597) mérg. mihlanil nyíl (#598) $mihlanil dobótőr (#599) $mérg.mihlan.dobótőr (#600)
$hro formázó minta (#601) mihlanil csizma (#602) mihlanil kesztyű (#603) mihlanil öv (#604) csalánkoktél (#605)
vörös zyel (#606) vortex amulettje (#607) $ősmágus fülbevalója (#608) angyalok kesztyűje (#609) $pszi katalizátor (#610)
$viharamulett (#611) viharóriás barlang (#612) óriás fülbevaló (#614) $Ovgun nyaklánca (#615) $rémplazma (#616)
$sárkányfog (#617) $pszi kristály (#618) lélekesszencia (#619) sárkánybarlang (#620) bíborcserje (#622)
tűzbimbó (#623) lovagi tábor (#624) $sárkánytőr (#626) adamantit (#627) adamantit páncél (#628)
adamantit sisak (#629) adamantit pajzs (#630) adamantit csizma (#631) $arkog kő (#632) $törpe őskő (#633)
univerzum nektárja (#634) Halálpöröly (#635) $Végítélet (#636) Fényhozó (#637) $Fókuszpenge (#639)
$Thór pörölye (#640) $bronz taider (#641) áldott kő (#642) $küklopsz szem (#643) gyémántkoponya (#644)
kulcskarika (#648) $Huddens kesztyűje (#649) $sámán erszény (#650) $rinóbőr (#651) $darázsszárny (#652)
$varkaudar tekercs (#653) darázsfarok (#654) liumbe hajtás (#655) liumbe bimbó (#656) aurach fog (#657)
aurach bőr (#658) Morgan kristálya (#659) Tiume batyuja (#660) $alligátorbőr (#661) alligátorbőr cipő (#662)
$alligátorfog (#663) $elf csont (#664) elkarog szőr (#665) $nektoraf faggyú (#667) $sáska amulett (#668)
rakolits por (#669) lápi hajlék (#670) nyomkereső talizmán (#671) $rubin fülbevaló (#673) $dalb.kristálycsizma (#674)
sáfránykristály (#675) szulfin (#676) $szulfagor agyar (#677) $smaragdkő (#678) hibátlan gyémánt (#680)
elf kósza háza (#681) orvosságos zacskó (#682) elf tekercs (#683) tímárkunyhó (#684) $rinóbőr öv (#685)
tűzfény (#686) $ryuku karvédő (#687) $ryuku sisak (#688) $ryuku mellvért (#689) $ryuku kesztyű (#690)
$ryuku nadrág (#691) $ryuku csizma (#692) $ryuku köpeny (#693) $ryuku kopja (#694) $ryuku szablya (#695)
$ryuku buzogány (#696) Ezüstmágus kürt (#697) manóodú (#698) sötét kámzsa (#699) tubarkő (#700)
Rahn ékkő (#701) $teknősesszencia (#702) $troll csont (#704) $kobudera csont (#705) $gnóm csont (#706)
smaragd karkötő (#707) ritualista amulett (#708) csontamulett (#711) $etra hályog (#712) berzerker tüske (#713)
$rőtmanó kacagány (#714) csillagrubin (#715) $Zinthurg pallos (#716) $kij formázó minta (#717) lélekkulcs (#718)
Harcosok Könyve (#719) művészi porolit (#720) $háború gyűrűje (#722) császári kesztyű (#723) $ryuku kalapács (#724)
$gyémánt karperec (#728) $rubin fejék (#729) $smaragd orrkarika (#730) topáz erényöv (#731) $gyöngyberakásos öv (#732)
$bunthar bőr (#733) bunthar zsák (#734) mágikus hátizsák (#735) $rémbőr tarkóvédő (#737) Natharion karkötő (#738)
$Zarknod szeme (#740) $Natharion amulett (#742) $bo'adhun gyűrű (#743) $bo'adhun tiara (#744) bársony övsál (#746)
$natharion opál (#747) $esthari rubin (#748) $jáde rakshallion (#749) $türkiz karika (#750) $rítusónix (#751)
$nyers zafír (#752) $jácint díszkő (#753) $csavart smaragd (#754) $malachit füzér (#755) $obszidián kereszt (#756)
$bo'adhun aranygömb (#757) $gyémánt fétisrúd (#758) $ezüstlevél (#759) $to'aghan orrkarika (#760) $bronz nyakörv (#761)
$adamantit érme (#762) $ro'galhal lánc (#763) $mihlanil érme (#764) $káosztiara (#765) $aranyfétis (#766)
$kyorg rúnakorong (#767) $raskhiir bozaka (#768) $trakuun napkorong (#769) $kyorg lepel (#770) $idézőszőnyeg (#771)
$nagymesteri pálca (#772) $drakolder póráz (#773) $raskhiir talizmán (#774) $bűvölt kristály (#775) $arany foggyűrű (#776)
$arx tekercs (#777) $bev tekercs (#778) $cru tekercs (#779) $gór tekercs (#780) $hro tekercs (#781)
$iti tekercs (#782) $jen tekercs (#783) $kij tekercs (#784) $lad tekercs (#785) $mul tekercs (#786)
tl'urlang fiola (#788) $gh'raiton származék (#789) $rd'alv származék (#790) $kr'uagon származék (#791) $ml'othag származék (#792)
$vg'axtol származék (#793) vg'axtol gyűrű (#794) gh'raiton fókusz (#795) rd'alv amulett (#796) ml'othag abroncs (#797)
$gh'raiton esszencia (#798) $rd'alv esszencia (#799) $kr'uagon esszencia (#800) $ml'othag esszencia (#801) $vg'axtol esszencia (#802)
ősi karkötő (#803) ősi csizma (#804) ősi vállvédő (#805) ősi nyaklánc (#806) ősi sisak (#807)
Dl'ork. esszenciája (#808) ősi páncél (#809) ősi kard (#810) gólem talizmán (#811) vortex talizmán (#812)
halálhozó talizmán (#813) korinthai talizmán (#814) rothasztó talizmán (#815) halálhozó karkötője (#816) hatalom fülbevalója (#817)
teremtés zsákja (#818) aranytermő erszény (#819) szirén köpenye (#820) Zu'lit koronája (#821) Vlagyimir gyűrűje (#822)
mihlanil medál (#823) játékmesteri palást (#824) $tl'urlang erőkő (#825) Urgol káoszpajzsa (#826) varázsfiola (#828)
$dlathog kőzet (#829) Huddens elixírje (#830) Batharak vállemeze (#831) $cápafog (#833) ogre öv (#834)
$Emma köténye (#835) Sshreakza amulettje (#836) $Iszonyat csápja (#838) ősplazma (#839) $Din cséphadarója (#840)
varkaudar csésze (#841) hókereszt (#843) $teriadan karkötő (#844) $Éjvadász karma (#847) $ében nyílvessző (#848)
ében dobónyíl (#849) ősi rúnatorony (#852) kreiton fókusz (#853) $krathan szablya (#854) $krathan pallos (#855)
$nitmák kard (#856) $sziklazúzó (#857) sziklozug comb (#858) rasáth orrkarika (#859) memóriaelixír (#860)
$energiamembrán (#861) $vörös zselé (#862) $yetifog (#863) rakshallion jogar (#864) $natharion gömb (#865)
$gólemgyűrű (#866) natharion talizmán (#867) $kyorgölő kés (#868) drag'kór var.könyv (#869) $drag'kór lábvédő (#870)
drag'kór fülkarika (#871) $drag'kór vért (#872) $drag'kór bökő (#873) $ünnepi övsál (#874) $kyorgölő penge (#875)
Krossan párnája (#876) $halgar kulcs (#877) $hernyópete (#878) $kitintüske (#879) Tokan esszenciája (#880)
$kyorgölő buzogány (#881) regeneráló öv (#882) ősi esszencia (#883) káoszkulcs (#884) tükörtorony (#885)
pókkarmok (#886) $tarantulakarom (#887) kreiton palást (#888) kreiton ősgömb (#889) $agvari manafókusz (#890)
rogalhal csuklópánt (#891) kreiton esszencia (#892) $tleikan kesztyű (#893) $gyakorlónadrág (#894) $tleikan karkötő (#895)
zyel katalizátor (#896) $törp sisak (#897) $Buqqe karma (#899) $troglodita fúvócső (#905) troglodita tüske (#906)
$szürke briliáns (#908) $parduanhályog (#909) $gyémántplazma (#910) $skorpiókarom (#911) quwarg igazgyöngy (#912)
kyorg karkötő (#913) kockagyémánt (#914) $enkala deréköv (#915) drachmor kristály (#916) $kyorg hosszúpenge (#917)
Teremtő koronája (#918) regeneráló totem (#919) Bropxat vállvédője (#920) $Alkotó kalapács (#921) nothar cserje (#922)
nothar bogyó (#923) kreommat-liliom (#924) $kreommat szirom (#925) kreommat varázsital (#926) $artikula bélhólyag (#927)
csillagbozótos (#928) csillagbot (#929) bo'adhun nyílpuska (#930) csillaglövedék (#931) $cápazsír (#932)
pézsmatök (#933) pézsmatökmag (#934) raaba-fa (#935) raaba-gumó (#936) raaba-főzet (#937)
bahrot bőr (#938) $hajító csillag (#939) rakshallion háló (#940) $keselyűmirigy (#941) kulcsszilánk (#942)
brill azttar kulcs (#943) $ében talizmán (#944) $tl'urlang méreg (#946) $sziréngyűrű (#948) $Daramoula pálcája (#950)
$Ssszissszenő bőre (#953) Ssszissszenő csizma (#954) $Xanathal karkötője (#956) $sötét kasza (#957) $éjkristály (#958)
tlopedmuk paróka (#959) Rettegés Köpenye (#960) Holtak Könyve (#961) tleik. törvénykönyv (#963) $tleikan nyárs (#964)
ytterium kőzet (#965) drakolder csatamező (#966) $dramoan kő (#967) dramoan talizmán (#968) drakolder gyűrű (#969)
ytter. katalizátor (#970) drakolder kesztyű (#972) Olimposz (#974) tapasztalatkő (#975) barna immunitáskő (#976)
kék immunitáskő (#977) vörös immunitáskő (#978) sáfránykő (#979) daleb.kristálykulcs (#980) $dramoan főzet (#981)
mahagóni vért (#982) mahagóni korona (#983) mahagóni pajzs (#984) mahagóni kesztyű (#985) mahagóni csizma (#986)
mahagóni köpeny (#987) mahagóni vállvédő (#988) mahagóni karvédő (#989) mahagóni lábvédő (#990) Síkok Kulcsa (#1063)
tl'urlang konverter (#1064) $párducbőr (#1066) $jegesmedve bunda (#1067) bundás kabát (#1068) $rozmárfog (#1069)
$yetiszív (#1070) $féregbél (#1071) $párducszem (#1073) lidércesszencia (#1074) $cetuszony (#1075)
mágusszelence (#1076) $hókutya nyakörv (#1077) $mammutbőr (#1078) jégtörő korong (#1079) $szélgömb (#1080)
$behemótköröm (#1081) $hósárkány szív (#1082) jégisten amulett (#1087) $hósárkánybőr csizma (#1088) cetbőr válltömés (#1091)
csodák kútja (#1096) Éjmágus tükre (#1100) hollókristály (#1102) üllő (#1103) $törpe védőgyűrű (#1104)
$törpe szekerce (#1105) $ősök könyve (#1106) $varkaudar látógömb (#1107) $csorba csatabárd (#1108) varkaudar falu (#1109)
$kis ónixkulcs (#1110) nagy ónixkulcs (#1111) $varkaudar che-kard (#1112) $varkaudar csont (#1113) $che-vállszalag (#1114)
párducbőr övtáska (#1117) párducbőr pénztárca (#1118) derit sodronynadrág (#1119) csillogó nyakék (#1120) csillogó karkötő (#1121)
csillogó fülbevaló (#1122) csontzúzó diszkosz (#1124) bőrkantár (#1125) $acéltűz nyílvessző (#1126) acéltűz dobónyíl (#1127)
jégszilánk (#1128) $derit láncszem (#1129) fenékkavics (#1130) $csigakagyló (#1131) $acéltűz nyílhegy (#1132)
moa varázsdoboz (#1133) $varkaudar korbács (#1134) inváziós amulett (#1135) tűzhaj diadém (#1136) varkaudar pálinka (#1137)
Khór maszkja (#1138) $sámán gyógykenőcs (#1139) királyi őrsánc (#1140) hűségérme (#1141) kreiton agy (#1142)
tleikan életkő (#1143) tleikan manakő (#1144) kreiton főzet (#1145) árnyszőttes (#1146) árnykarkötő (#1147)
Mutáns korona (#1149) isteni fétis (#1150) tudati fétis (#1151) $ryuku evező (#1152) ryuku amfora (#1153)
ryuku védőkenőcs (#1154) $tenger gyümölcse (#1155) ryuku ökölgyolcs (#1156) ryuku kalózkendő (#1157) ryuku vadászing (#1158)
ryuku harmatgyűjtő (#1159) korallföveny (#1160) azúrharmat (#1161) ryuku rúnatekercs (#1162) ryuku hajóroncs (#1163)
$őscápa fog (#1164) kráken gyűrű (#1165) Élet gyűrűje (#1166) Rodger kezdő üstje (#1167) Rodger profi üstje (#1168)
tűzrakó hely (#1169) fűszerkeverék (#1170) $vark. pecsétgyűrű (#1171) oldalzsák (#1172) Leah szentélye (#1173)
Raia szentélye (#1175) Elenios szentélye (#1176) Sheran szentélye (#1177) Tharr szentélye (#1178) Fairlight szentélye (#1179)
Thargodan csont (#1181) $Thargodan koponya (#1182) Notermanthi amulett (#1183) negatív esszencia (#1184) ektoplazma (#1185)
$nt'lagod esszencia (#1186) $dr'thanox esszencia (#1187) $bn'oxrad esszencia (#1188) $zg'umrad esszencia (#1189) Urgol lángpallosa (#1190)
Urgol lángdárdája (#1191) Urgol lángbuzogánya (#1192) dr'thanox gyűrű (#1193) nt'lagod karkötő (#1194) Zt'tuzzarxn végzete (#1195)
og'lhobn fülbevaló (#1196) ud'mroag kulcs (#1197) $at'htlab esszencia (#1198) $en'trauk esszencia (#1199) Istenek Talizmánja (#1200)
$ud'mroag esszencia (#1201) $og'lhobn esszencia (#1202) éjtündér szív (#1203) malom (#1204) malomkő (#1205)
régészeti lelőhely (#1208) $Hatalom Karkötője (#1210) moa nyaklánc (#1212) moa tértorzító (#1213) szekérkaraván (#1215)
Urgol lángkesztyűje (#1216) ztrax kulcs (#1217) megbűvölt utazóláda (#1218) vámpírfog (#1221) sólyomcsőr (#1223)
$ryuku tájoló (#1224) $íjászkence (#1225) hattyútoll vánkos (#1226) ork csodaszer (#1228) $mösze hátpáncél (#1229)
$bruhatagnyelv (#1230) möszehát pajzs (#1231) cirkuszi pergamen (#1233) $holdbőr (#1236) Hantas karperece (#1237)
fejsze (#1240) vaspánt (#1241) tutaj (#1242) csónak (#1243) ladik (#1244)
vitorlás hajó (#1245) gerdraban fa (#1246) aranyrög (#1251) csillezsálya (#1252) csillezsályalevél (#1253)
ősmatéria (#1254) Gorhud gyűrűje (#1257) Leah tekercse (#1258) homokóra (#1259) viharmadár totem (#1260)
Ramirez feszítővasa (#1261) Halatir kalapja (#1262) vadászkés (#1264) gyilkos méreg (#1265) kis mágneses bigyó (#1266)
hollókrist. prizma (#1268) kaleidoszkóp (#1269) gyémánt okuláré (#1270) Sheran cserepe (#1271) Kaldor varázspora (#1272)
ryuku őrtorony (#1273) Utazók Gyűrűje (#1274) destabilizátor (#1275) teriád féreg (#1276) $teriád tőr (#1277)
$teriád edény (#1278) $teriád ékszer (#1279) teriád háló-csapda (#1280) teriád dobóháló (#1281) $teriád lándzsa (#1282)
$teriád pöröly (#1283) $teriád kard (#1284) $mágikus bizsu (#1285) teriád település (#1286) $teriád nyílvessző (#1287)
$teriád íj (#1288) Kyeli maszkja (#1289) biethlan kard (#1291) biethlan pöröly (#1292) Kyeli kulcsa (#1293)
Kyeli jegyzetfüzete (#1294) szaké (#1295) teriád fétis (#1296) $teriádbőr karkötő (#1297) jáde ékszer (#1298)
$fagyott kalapács (#1299) draklen relikvia (#1300) $draklen csizma (#1301) $draklen köpeny (#1302) draklen talizmán (#1303)
Zarknod fülbevalója (#1304) $bíbor drakpikkely (#1305) $jáde drakpikkely (#1306) $topáz drakpikkely (#1307) $fekete drakpikkely (#1308)
$zöld drakpikkely (#1309) $aszott drakpikkely (#1310) $Durghal pörölye (#1311) $Méniach kardja (#1312) Fagyor övsálja (#1313)
$Aurgir lándzsája (#1314) Goachan pipája (#1315) draklen citadella (#1316) ryuku remetelak (#1317) $ryuku harci dárda (#1318)
ryuku csataszoknya (#1319) $ryuku menetpajzs (#1320) ryuku hüvelykgyűrű (#1321) $ryuku függő (#1322) $ryuku vállvédő (#1323)
$ryuku derékszíj (#1324) $ryuku nyaklánc (#1325) draklen buborék (#1326) molitár dob (#1327) moa ravatalozó (#1328)
moa munkáskesztyű (#1329) moa szemlencse (#1331) moa kulcsmásoló (#1332) moa kémlelő (#1333) draklen jogi kódex (#1334)
hoarián béklyó (#1335) hoarián nyereg (#1336) Horsa hagyatéka (#1337) Horsa lámpása (#1338) $hoarián szentírás (#1339)
immunitáskristály (#1340) $hoarián bőröv (#1341) $hoarián bőrzeke (#1342) $vékony ryuku kulcs (#1343) $vastag ryuku kulcs (#1344)
$hoarián bőrnadrág (#1345) $hoarián saru (#1346) hoarián ujjkarika (#1347) $moa fogaskerék (#1348) moa kártya (#1349)
$ezüsttöltény (#1350) hűbéresi gyűrű (#1351) szamurájkard (#1352) szamurájvért (#1353) Toyaki csuklópántja (#1354)
moa távcső (#1355) lótakaró (#1356) Sárkány Amulettje (#1357) Toyaki kristálya (#1358) császári parancs (#1359)
$extra takarmány (#1360) fehér immunitáskő (#1361) fekete immunitáskő (#1362) rizsföld (#1363) $véka rizs (#1364)
$ryuku tál (#1365) rizspapír-vért (#1366) $haramaki (#1367) $tradicionális öv (#1368) $hakama (#1369)
$wakizashi (#1370) $naginata (#1371) nunchaku (#1372) $kabuto (#1373) $sode (#1374)
$kote (#1375) ogwawa kulcs (#1376) $draklen kulcs (#1377) $pókláb (#1378) teriád méreg (#1379)
$mérg. teriád nyíl (#1380) $mérg. teriád tőr (#1381) anguaxin váladék (#1382) $aranycsináló csáp (#1383) $ent pásztorbot (#1384)
$dinó szaru (#1385) pöfeteg tojás (#1386) titkos teleportkő (#1387) teriád klipsz (#1388) $teriád vadászöv (#1389)
szerencse gyűrűje (#1391) $sárga gyöngy (#1392) $Ting Ro Ce pajzsa (#1393) $hósárkány pajzs (#1394) védőtalizmán (#1395)
$Mg'thorath feje (#1397) tűzsárkány ital (#1400) quwarg nyakpánt (#1401) hajóács készlet (#1403) csodabazár (#1404)
erőserkentő (#1405) agyértágító (#1406) reflexélesítő (#1407) sejtfiatalító (#1408) esélynövelő (#1409)
nagyobb phua-kúp (#1410) kulcsoskönyv (#1411) titanit (#1412) $kincses térkép (#1413) $kampós kéz (#1414)
papagájsíp (#1415) $halálfejes zászló (#1416) halálfej szimbólum (#1417) $ryuku rövidkard (#1418) rum (#1419)
$titanit nyílvessző (#1420) titanit dobópálca (#1421) Rhoi sisakja (#1422) titanit vállvédő (#1423) titanit szigony (#1424)
$Dhouga kalapácsa (#1425) Dhouga-féle szablya (#1426) kitámasztólándzsa (#1427) titanit vért (#1428) titanit karvédő (#1429)
titanit lábvédő (#1430) titanit pajzs (#1431) halálfejes köpeny (#1432) ryuku kalózkalap (#1433) elhagyott kalózhajó (#1434)
$draklen koponya (#1435) stabil mágiakő (#1436) ryuku kereskedőhajó (#1437) zsizsikcsapda (#1439) térdeplő tülök (#1440)
magányos zsizsik (#1441) húsos terrathua (#1442) $terrathua levél (#1443) harmatos zergenye (#1444) zergenye tölcsér (#1445)
fényfaló galóca (#1446) $galóca kalap (#1447) hoarián vállkendő (#1448) $hoarián drágakő (#1449) gourry fészek (#1454)
gourry tojás (#1455) kyorg övcsat (#1456) $kajmánhús (#1457) dzsumbujharcos bóla (#1458) őskő (#1459)
hegymélyi varázskő (#1460) teriád kobak (#1461) $azuka vese (#1462) garling kristály (#1463) nyeldeklő fűz (#1464)
$angolna szálka (#1465) $ősi kígyóbőr öv (#1467) $rémbőr kesztyű (#1468) $ősi teknőcpajzs (#1469) Doemon kőkarkötője (#1470)
$triton szigony (#1472) $kígyónyelv (#1473) galócapálinka (#1474) $hajóács szerszám (#1475) jokonbia fa (#1476)
jokonbia ág (#1477) édesmoha (#1478) édesmoha csomó (#1479) titanitdukát (#1480) rúnakristály (#1481)
értépő sarkantyú (#1482) $kalózcsizma (#1483) $finom keszkenő (#1484) $Kjotoannam plazmája (#1485) pavhalka gumó (#1486)
Szakamó fülgyűrűje (#1487) $díszes tunika (#1488) nemesi vívópalást (#1489) vívónadrág (#1490) nemesi ruhadísz (#1491)
elhagyatott ház (#1492) fűzött kagylósor (#1493) füstölő (#1494) $yuong tűzpikkely (#1495) $cseng hópikkely (#1496)
esszenciamágnes (#1497) reverziós prizma (#1498) életvíz (#1500) rechelonicitor (#1501) $robbanó golyóbis (#1502)
gyöngykagyló (#1505) $ryuku talizmán (#1506) Tsutomu amulettje (#1507) katonai kötszer (#1508) $rozsomákszőr (#1510)
ryuku akadálypálya (#1511) ryuku aranybánya (#1512) misztikus tojás (#1515) $draklentojás (#1516) nyerskulcs (#1517)
$ryuku tűvető (#1521) $precíziós vetőtű (#1522) angyali fétis (#1524) őskristály-szilánk (#1525) $Mallon botja (#1526)
Jerome köpenye (#1527) varkaudar szimbólum (#1528) $méregtagadó (#1531) quwarg teleportgömb (#1534) $quwarg katalizátor (#1535)
$trikornis nyereg (#1536) térhajlító kavics (#1539) megsemmisítő (#1540) Arsa potrohgyűrűje (#1541) varázskorsó (#1546)
Blounther gyűrűje (#1548) $balkezes gyűrű (#1549) $Huddens alkarvédője (#1550) $mentát karkötő (#1551) méregfog (#1553)
aenouth ködkürt (#1554) $hősiesítő medál (#1558) légiós hátizsák (#1560) $Krogan buzogánya (#1561) $Métely páncélja (#1562)
bozontfonat (#1563) $Dühöngő nadrágja (#1565) $jégpasztilla (#1566) kentaurusz íj (#1568) tanulmánytekercs (#1571)
$jégcsákány (#1574) jégrúna-tekercs (#1575) fülemüle síp (#1576) monstrum vállvédő (#1577) $ryuku pecsétgyűrű (#1580)
lényegformázó gyűrű (#1581) gyógyerejű talizmán (#1582) álcaruha (#1583) különleges tekercs (#1585) $fojtóhurok (#1586)
tündöklő szobor (#1587) manóétek (#1588) Kalmárok Kémgömbje (#1589) kábító nyilacska (#1590) kamikáze fejfedő (#1592)
illatos rózsaszál (#1595) mágikus gyertya (#1600) $féregíz nyakpánt (#1601) ezüstszelence (#1602) Ouitmlen esszencia (#1606)
lélekharang (#1607) tl'urlang kereső (#1608) isteni esszencia (#1609) mágusok itala (#1610) keg gomba (#1615)
óriás kagylógyöngy (#1616) árnygyűrű (#1617) $fenőkő (#1618) $Tharg. varázskönyv (#1619) vérvörös rózsa (#1622)
$sárkány ékkő (#1632) kiképzői érdemérem (#1634) Hajózás Krónikája (#1635) kronokristály (#1636) hajóláda (#1637)
fejlődéskő (#1640) hibátlan tűzopál (#1642) alakformáló főzet (#1644) $ködvessző (#1647) lélekkő (#1650)
gyöngyhalász maszk (#1655) telerótt rúnalap (#1661) bajnoki öv (#1663) $méregtermő iszák (#1666) taumaturgikus öv (#1672)
kristályszilánk (#1673) $genrath vérmedvefog (#1674) medvebőr öv (#1675) páncélfényező (#1678) medvefog nyaklánc (#1679)
vadásznyakörv (#1680) ork kunyhó (#1683) különös vadászház (#1684) égig érő pálma (#1689) $Földanya gyümölcse (#1690)
szerencsekocka (#1693) mágusgyűrű (#1695) Numenathi labor (#1696) boszorkánykendő (#1697) $fénytelen gyöngy (#1698)
$tengerszín smaragd (#1700) ork sör (#1701) feneketlen tó (#1702) trix harci totem (#1703) trix gyógypálca (#1704)
trix fiola (#1705) avenir (#1706) trix amulett (#1707) kisebb napkorong (#1708) esthar gyémántfétis (#1709)
esthari gyöngykulcs (#1710) trix mágiafókusz (#1711) Numerinor karkötője (#1712) Dendeitren gyűrűje (#1713) $jégkulcs (#1715)
Snafall jeges öve (#1716) $Katrac káoszkönyve (#1717) Gotac kősisakja (#1721) Erdauin gyűrű (#1726) $merénylő köpenye (#1728)
gárdista övcsat (#1729) T'vadar tőre (#1731) $vérkristály (#1732) koponya gyűrű (#1733) fejvadász medál (#1734)
Brod buzogánya (#1735) $Kudral ostora (#1736) árnyékpáncél (#1737) Kudral feje (#1738) $harci maszk (#1739)
quwarg ikerboly (#1740) rubin dragnit (#1741) smaragd dragnit (#1743) vörös dragnit (#1744) jég dragnit (#1745)
Khór kesztyűje (#1746) fekete karvédő (#1750) lajstrom medál (#1753) $kétfejű csatabárd (#1754) aranyfaló ládikó (#1755)
lebegő erőd (#1756) leviatángumó (#1757) mocsárivércszem (#1758) isteni kehely (#1760) $og'khor esszencia (#1762)
$iz'gribbor esszenc. (#1763) $krg'humán esszencia (#1764) $pr'queztoor essz. (#1765) $gl'gtremp esszencia (#1766) $zg'vzung esszencia (#1767)
$hentelő bőr (#1768) $iz'gribbor karom (#1769) $krg'humán fullánk (#1770) karomkesztyű (#1771) Thargodan agyfókusz (#1772)
manakút (#1774) tl'urlang határozó (#1775) $tl'urlang tájoló (#1776) éjkulcs (#1777) kristálykard (#1778)
kristálypajzs (#1779) kristálypáncél (#1780) ganüid masszakaptár (#1781) fekete nyílpuska (#1782) tl'urlang gömb (#1783)
$kristálynyíl (#1784) zg'vzung csatoló (#1799) kék golyó (#1802) kristály dragnit (#1803) Romboló kalapácsa (#1804)
pusztító lándzsa (#1805) Romboló kesztyűje (#1806) hatalmasoknyaklánca (#1807) mágikus hentesbárd (#1808) lovagi kard (#1809)
$manadefilátor (#1810) titanit kulcs (#1811) kristály vállvédő (#1813) $ganüid származék (#1814) ganüid pulzáns (#1815)
ganüid gyilok (#1816) ganüid masszapáncél (#1817) kristály kulcs (#1818) $ganüid tájológömb (#1819) varkaudar fellegvár (#1821)
Khór szobra (#1824) ganüidölő buzogány (#1825) varkaudar fétis (#1826) vámpír talizmán (#1831) Zekhartax köpenye (#1834)
Zekhartax gyűrűje (#1835) fekete vállvédő (#1836) kristálybuzogány (#1838) $sárkánypenge (#1840) éjsötét rémcsizma (#1841)
$törpe ékkő (#1842) gron vállvédő (#1843) Qyinthyn szeme (#1844) Obarran köpenye (#1845) névjegykártya (#1846)
opál karkötő (#1847) $díszes nemesi ruha (#1850) $gyöngyfűzős szandál (#1851) $fűzött gyöngysor (#1852) $zafír gyűrű (#1853)
$gyémánt gyűrű (#1854) $opál karperec (#1855) $díszkatana (#1856) $díszbuzogány (#1857) $díszszai (#1858)
$aprófaforgács (#1860) moa harci nadrág (#1862) tépett lobogó (#1864) berzerker rablánc (#1865) dögevő csőr (#1866)
$nerub fúvócső (#1869) $csonttű (#1870) nerub szemfog (#1871) nerub gyógyital (#1873) bíbor orchidea (#1875)
orchidea kehely (#1876) ragacsos mimóza (#1877) mimózabimbó (#1878) $nerub csontszablya (#1881) varázsháló (#1882)
nerub hálócsapda (#1883) szaggató szív (#1885) $zuhanó lebernyeg (#1887) mérgezett csonttű (#1889) $félelmetes koponya (#1890)
koponyapajzs (#1891) csigolyakorbács (#1892) rettegés ostora (#1893) gernim balzsam (#1894) groxmati tekercs (#1895)
medvetalp mokasszin (#1897) robbanó pöfeteg (#1900) pöfeteg spóra (#1901) lila tulipán (#1902) tulipán gumó (#1903)
lélegző tátika (#1904) tátika bibe (#1905) holdfű csomó (#1906) holdfű (#1907) árvalányhaj tő (#1908)
árvalányhaj (#1909) felleggyűrű (#1913) $őrjöngő agyar (#1914) $párduckirály karma (#1916) sziránusz buborék (#1917)
homokvihar (#1918) viharhomok (#1919) dűneelf arckendő (#1920) $hófehér nyílvessző (#1921) hófehér dobónyíl (#1922)
kristály dobónyíl (#1923) periszkóp csigaház (#1926) időhasító kesztyű (#1935) dimenziórekesz (#1938) quwarg halálgömb (#1939)
sorsfordító (#1940) Uterenth csizmája (#1942) $éjfekete diszkosz (#1944) célzóvíz (#1945) árnypenge (#1946)
negátortoll (#1947) Quttaqrua pörölye (#1948) öldöklő pikkely (#1949) öldöklő diszkosz (#1950) téridő stabilizátor (#1951)
megmentett lélek (#1952) kronoplazma (#1953) téridő hasadék (#1954) kővirág (#1955) kővirág gyümölcs (#1956)
Vércsapoló (#1958) quwarg kitindarab (#1959) quwarg testpáncél (#1960) quwarg szuperboly (#1961) sámángyökér (#1963)
gyökérsarjadék (#1964) nerub tégely (#1965) nerub elixír (#1966) nerub totemfétis (#1968) moa relikvia (#1971)
moa csatapajzs (#1972) moa romok (#1974) moa lábszárvédő (#1975) yetibőr zsák (#1981) Agyzúzó (#1982)
yeti nektár (#1983) ryuku rúnakulcs (#1984) tanítvány öv (#1985) arénabajnoki medál (#1986) tátika főzet (#1987)
saválló üvegcse (#1992) xenomorf vér (#1994) quwarg iszák (#1995) kapuőr életnedv (#1996) quwarg védőkenőcs (#1997)
óelf varázskő (#2002) Loronden levele (#2007) óriás phua-kúp (#2009) rúnacsiga (#2017) quwarg térváltó (#2019)
tómélyi barlang (#2021) kisebb rev. prizma (#2027) ében manakő (#2047) ében mágiafókusz (#2048) Haarkon hatalma (#2050)
fekete lyuk (#2057) Kragoru iszákja (#2058) nekromanta dragnit (#2060) Numenathi ládikája (#2063) quwarg ékkő (#2064)
q. végbélnyúlvány (#2065) quwarg opáldragnit (#2066) q. demoralizátor (#2067) metazafír (#2070) metarubin (#2071)
metasmaragd (#2072) metagyémánt (#2073) képl. metadragnit (#2074) tünd. metadragnit (#2075) hib. metadragnit (#2076)
viharos metadragnit (#2077) sáfr. metadragnit (#2078) bor. metadragnit (#2079) halálos metadragnit (#2080) par. metadragnit (#2081)
obszidián penge (#2082) bronzkard (#2083) vaskard (#2084) Erdauin metagyűrű (#2092) beomlott q. gödör (#2096)
lényegf. metagyűrű (#2097) hálótábor (#2106) Fairlight szütyője (#2108) Ezüstkoponya (#2111) sziránusz térváltó (#2119)
lebernyeg köpeny (#2120) ezüst varázskr. (#2121) Hantas karkötője (#2123) purifikátor páncél (#2124) uszony (#2125)
Aritma varázsgömbje (#2126) ősi kolostor (#2127) Halálcsizma (#2128) Sztázisköpeny (#2129) Bíbor mágiagyűrű (#2130)
Lordok karkötője (#2131) Pusztítók öve (#2132) $árnyékvessző (#2138) varkaudar ékkő (#2168) trikornis fókusz (#2169)
thargodan vérgömb (#2170) napdragnit (#2171) éjfókusz (#2172) ryuku mágiafókusz (#2173) platina varázskr. (#2183)
tűzesszencia (#2186) vízesszencia (#2187) légesszencia (#2188) földesszencia (#2189) varkaudar barlang (#2200)
moa antigrav (#2204) moa antirad (#2205) moa molekulátor (#2206) kempingtűzhely (#2229) nerub teleporter (#2230)
nagyobb kulcskarika (#2231) márványszobor (#2232) rúnakavics (#2233) fekete könyv (#2234) plazmagömb (#2235)
zeolitkristály (#2236) quwarg ikergömb (#2237) quwarg kristály (#2238) relikviagyűjtő háza (#2239) védőkristály (#2240)
A Végzet kristálya (#2306) A Végzet dragnitja (#2307) A Végzet erszénye (#2308) A Végzet gyűrűje (#2309) A Végzet kitűzője (#2310)
A Végzet gyöngye (#2311) cirkonkristály (#2313) A Végzet kulcsa (#2320) kőkés szimbólum (#2321) khatiszon kristály (#2322)
khatiszon kulcs (#2323) asztrális vortex (#2324) vortexvessző (#2331) ezüst végzetmedál (#2363) bomló esszencia (#2367)
éjurna (#2368) éjkő (#2369) halálbokor (#2370) halálvirág (#2371) halálkristály (#2372)

Receptek

főtt étel (#1) buggyantott tojás (#2) omlós szerencsemassza (#6) zselés lótuszszirup (#12) sziklozug ragu (#15)
ropogós rókafarok (#16) Gorhud quwargpörköltj (#21)

Parancsok

A     tárgy       kalandozó   darab             -  tárgy átadása
AA    tárgy       [tárgy]     [tárgy]           -  összes par. tárgy átadása
ÁL    tárgy1      tárgy2      tárgy3           20  áldozat bemutatása
AMT   kalandozó   MXTU                          -  MXTU átadása
AT    kalandozó   TU                            -  TU átadása
BA    élőlény     [élőlény]   [élőlény]         -  barátságosság
BB    tárgy       darab                         -  berakás bankszéfbe
BE    [épület]                                  5  belépés épületbe/lab.-ba
BEAJ  kalandozó                                 -  beajánlás Közös Tudatba
BEEN  kalandozó                                20  belépés engedélyezése
BPB   [sorszám]                                 -  befejező parancs berakása
BPK   sorszám                                   -  befejező parancs kivétele
CIR   [beállítás]                               -  vándorcirkusz látogatása  
D     tárgy                                     -  tárgy eldobása
D     tárgy       darab       hova              6  tárgy elrejtése
DD    tárgy       [tárgy]     [tárgy]           -  összes par.tárgy eldobása
DX    1-20                                      -  D.E.M. beállítása
É     TVP                                    1-40  élelemszerzés
EA    mit         darab                         -  eladás boltban
EE    tárgy       [tárgy]     [tárgy]           -  összes par. tárgy eladása
EF    TU          [képesség]            (10/7)*TU  Tudati Energia Fejlesztés
EK    sorszám     ?           ?                 ?  tudati energia kisütése
ÉP    épület      TVP                         TVP  építkezés
ERKI  [kaland.]                                20  erőszakos kilép(tet)és
ESK   kalandozó   [kalandozó]                  30  esküvő
EXT                                             -  játékhét visszadátumozási kérelem
F     tárgy                                    10  kísérletezés, feltalálás
FÁS   TVP                                     TVP  felt. ásás, max. TVPért
FF    1.fegyver   2.fegyver   3.fegyver         -  feltételes fegyverváltás
FFK   %           [%]         [%]               -  felt. fegyverv. kockázata
FGY   életerő%    TVP         [hányszor]      TVP  feltételes gyógyítás
FKÉR  [kaland.]                                 -  feloszl/felfügg. kérése
FKT   tárgy       darab       [1]               ?  feltételes készítés
FKU   TVP                                     TVP  feltételes kutatás
FLH   szint       fegyver     [darab]           -  felt. lőfegyver használat
FOG   szörny      csapda                        ?  feltételes szörnyelfogás
FOK   tágy        tárgy                        10  fókuszkristály behelyezése
FM    TVP                                       -  feltételes mászás
FNO   képesség    [hányszor]                    -  fejl. pont felhasználása
FPH   pajzs       szörny                        -  felt. pajzshasználat
FSE   TVP                                     TVP  feltételes segítség
FU    kalandozó                               (5)  feltételes udvarlás
FV    tárgy       darab       honnan            4  felvesz elrejtett tárgyat
FVK   százalék					-  feltételes varázskő használat
FTV   varázslat   élőlény                       -  feltételes T/V varázslat
FVH   szint                                     -  felt. T/V mágia használat
GO    próbaszám                                10  jellempróba-gonoszság
GY    TVP                                    1-40  gyógyítás
GYJ   [tárgy]     [megterh]   [érték]           -  gyűjtés szelekció
GYK   fegyver     TVP                        1-50  gyakorlás fegyverrel
H     tárgy                                     ?  használja a tárgyat
HH    tárgy       [tárgy]     [tárgy]   par*(?+1)  gyors tárgyhasználat
HIR   hírszám     [1. par.]   [2. par.]         -  KT hír közlése
HU    [tárgy]     [tárgy]     [tárgy]           -  hulladékgyűjtés
ID    szörny      TVP                         TVP  elfogott szörny idomítása
IM                                             30  imádkozás oltárnál
IN    kalandozó   élőlény     tárgy             -  információ átadás
JLK   kód                                       5  jelszó kimondása
K,FK  faj         lépésszám   irány            10  követi a megadott fajt
KB    tárgy       darab                         -  kivét bankszéfből
KLD   [1. par.]                                 -  küldetés teljesítése
KIEN  kalandozó                                 -  K.T.-ból kilépés enged.
KF    tárgy       [1-2]                         -  felvesz/felölt/kézbevesz
KF    tárgy       3-4                           -  őriz a tolvajok ellen
KF    lőfegyver   [lövedék]                     -  bekészíti a lőfegyvert
KNO   képesség    [hányszor]                    -  képesség növelése
KÖKI                                            -  Közös Tudatból kilépés
KÖTB  K.Tudat                                   -  Közös Tudatba belépés
KÖTL  létszám     vezető                        -  Közös Tudat létrehozása
KPB   [sorszám]                                 -  kezdeti parancs berakása
KPCS  [1-3]                                  0/20  kapcsoló állítása
KPK   sorszám                                   -  kezdeti parancs kivétele
KRE   miből       mit         darab          db*2  tárgy kreálása
KT    tárgy       [darab]                       ?  készít/begyűjt
KUT   TVP                                    1-50  átkutatja a terepet
L,FL  kalandozó   [tárgy]                       5  lopás kalandozótól
LE    tárgy                                     -  letesz/elrak
LM    pont        [pont]      [pont]         5+OV  labirintusban való mozgás
LOT   1.tipp      2.tipp      3.tipp            -  lottózás (10 arany)
M     irány       [irány]     [irány]          10  adott irányba mozgás
MAK   sorszám     [param1]    [param2]          -  makró definiálása, futtatása
OV    0-5                                       -  óvatosság labirintusban
P     pszi        [param1]    [param2]       5(?)  pszi képesség használata
PBE   pénz        [kalandozó] [hányszor]        -  pénz berakása bankba
PKI   pénz        [hányszor]                    -  pénz kivétele bankból
PPF   PP                                        -  spórolt pszi pont felszabadítás
PPS   PP                                        -  pszi pont letiltása, spórolása
SE    próbaszám                                 ?  jellempróba-segítség
SZE   szörny                                    -  fogoly szörny elengedése
SZK   szörny                                   10  szörnykeresés
SZM   szörny                                    -  elfogott szörny leölése
T,FT  élőlény     [élőlény]   [élőlény]         -  élőlény megtámadása
TF    tulajd.     TVP                         TVP  tulajdonság fejlesztése
TIM   TVP                                     TVP  titkosírás megfejtése
TK    kaland      kalandozó                     ?  többszemélyes kalandra indulás
TKB   beállítás   beállítás                     -  többszemélyes kaland beállítása
TNO   tulajdonság [hányszor]                    -  tulajdonság növelése
TPF   TVP                                       -  spórolt TVP felszabadítás
TPS   TVP                                       -  TVP letiltása, spórolása
TV    varázslat   [varázsl]   [varázsl]         -  varázslat T/V listába
USZ   TVP                                     TVP  úszás
V     varázslat   [param1]    [param2]       5(?)  varázslás
VE    mit         darab                         -  vásárlás boltban
VI    merészség   agresszió   menekülés%        -  viselkedés
VIK   merészség                                 -  merészség kalandozókra
VPF   VP                                        -  spórolt VP felszabadítás
VPS   VP                                        -  VP letiltása, spórolása
VTN   varázslat   [varázsl]   [varázsl]        35  var. tanulása mestertől
VV    varázslat   [varázsl]   [varázsl]         -  gyors varázslás
ZIP   mit         TVP                         TVP  rombolás nemes céllal

Makrók

750. épület 752. épület 753. épület 830. épület Megvehető bónusz.

HM képességek

Acél Ököl (1) Kobraharapás (3) Sashorog (5) Pörölycsapás (7) Kabal-Sújtás (9)
Sziklaököl (11) Kos Csapásának (13) Erő Öklének (15)

Üzenet küldése a karakternek