738. forduló, 740. forduló, Astro összes nyilvános fordulója
Fordulóm kinézete legyen.
Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje

TÚLÉLŐK FÖLDJE

Betáplálva: 2018. aug. 28. 15h:05'
EZ A 875. JÁTÉKHETED, 739. FORDULÓD
876. játékheted kezdete: szept. 2.
A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk.
Ez a forduló 24 zsetonba került.
E-mail!
KALANDOZÓ: #3644
SZÁMLA : XXXX

ASTRO KALANDJAI


Morgan hatalma gyengült. Csak így tovább, pusztítsátok az élőholtakat, és a Negatív létsíkra nyíló rések bezáródnak.
1 nap telt el azóta, hogy letáboroztál a [597,38] koordinátán.
Működik a moa tértorzítód, kapsz 10 tvp-t. (+10 tvp ). Zsúfolásig megtelt a főtér, így erősen furakodnod kell, hogy közelebb tudj férkőzni. A tömeg hangjaiból, és a bekiabálásokból megérted, hogy elfogtak egy vámpírt, és most a nép meg akarja lincselni. A városháza erkélyén megjelenik a főbíró, és a néphez szól. - Emberek! A mi városunkban ártatlanokat nem végzünk ki. Tett ez a lény valaki ellen valami gonoszságot? - Engem gyíkká változtatott! - kiáltod. - De már elmúlt - teszed hozzá a kérdő tekinteteket látva. A nép őrjöng, kivégzést követel. - Bűnös lélek! Tisztítótűz általi halálra ítéllek! - dörgi a város bírája. Reggel, mikor felébredsz, még hosszan cseng a füledben a szerencsétlen jajgatása.
Zu'lit tarsolya termel 8 madártollat. [madártoll ládikóba-> 3 arany, -2 ÉP] Az aranytermő erszény 96 aranyat termelt. Benyúlsz a végzet erszényébe, és előveszel 1 kristályfolyadékot. Minden varázserőd visszatért. (+4560 varázspont.) Időt cserélsz (+10 TVP, -5 VP). Pszi energiáid is töltődnek. (+679 pszi pont.) Erőt merítesz a Közös Tudatból. (+20 tudatpont.) Elpárolgott a fejedből a tudás, melyet a moa varázsdoboz kinyitásának különleges élményei ültettek oda.

* 1. KP: vv 88 279 139 elmormolod a 88. varázslatot a 279. varázslatot a 139. varázslatot
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 szopókő). [0 pontot használtál fel, van még 921.]
Beizzik a turbómágia. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 919. Kapsz 3 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Alkudozni fogsz. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 917. Kapsz 3 VP-t.]

* 2. KP: bb 1271 1 0 beraksz a bankba az 1271. tárgyat (1 darabot)
Beraksz a bank széfjébe 1 Sheran cserepét. [0 pontot használtál fel, van még 917.]

* 3. KP: mak 1 0 0 makró 1

hh 1760 892 0 használod az 1760. tárgyat a 892. tárgyat
Mivel kevesebb, mint 50 ép-d hiányzik, ennek most nem sok értelme lenne. [0 pontot használtál fel, van még 917.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 917.]

bb 1205 347 522 beraksz a bankba az 1205. tárgyat (347 darabot)
Beraksz a bank széfjébe 1 malomkövet. Beraksz a bank széfjébe 1 súlyzót. Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 917.]

vv 71 161 165 elmormolod a 71. varázslatot a 161. varázslatot a 165. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Újabb lehetőségek nyílnak meg előtted szürkeállományod kihasználására. [-20 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 915. Kapsz 3 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Következő fordulódban varázsenergiát nyersz ki. [-35 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 913. Kapsz 3 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Esszenciavédelem vonja be tested. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 911. Kapsz 3 VP-t.]

vv 220 90 172 elmormolod a 220. varázslatot a 90. varázslatot a 172. varázslatot
Fürgén varázsolsz! (+2 minden tulajdonságodra.) [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 909. Kapsz 3 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Agyburok feszül a tudatod köré. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 909.]
Szupersebesen mormolsz. Kékesen vibrálni kezd a levegő, és a villódzásból kibontakozik egy planetáris őrdémon. Micsoda fenséges látvány! Teljesen békésnek látszik, remélhetőleg tökéletesen fogja feladatát ellátni. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 909.]

vv 120 247 188 elmormolod a 120. varázslatot a 247. varázslatot a 188. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Iszonyatosan erős mentális pajzs feszül védelmezőn az elméd köré. [-15 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 907. Kapsz 3 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Érzed, ahogy egyre erősebben buzog az Elméd Dominanciája. [-20 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 905. Kapsz 3 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Kékes fény vonja be bőröd. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 903. Kapsz 3 VP-t.]

vv 224 26 11 elmormolod a 224. varázslatot a 26. varázslatot a 11. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Munkád gyümölcsözni fog! [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 903.]
Gyorsvarázsolsz! A varázslat működésbe lép, láthatatlanul védelmezve testedet. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 901. Kapsz 3 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Váratlanul csepegni, majd zuhogni kezd az eső. Végre! Tátott szájjal, felfelé fordított fejjel, csukott szemmel állsz, és kortyokban nyeled az életet adó nedűt. Vizestömlődet is az ég felé fordítod, hogy feltöltődjön. Néhány perc múlva az eső eláll, csak a szivárvány marad, a szomjazástól viszont megmenekültél! Kicsit megfáztál a hideg víztől (-2 életerő). [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 899. Kapsz 3 VP-t.]

vv 53 28 182 elmormolod az 53. varázslatot a 28. varázslatot a 182. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Csapásaid erősebbek lesznek! (+18 sebzés támadásonként.) [-24 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 897. Kapsz 3 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Izmaid megnőnek, megdagadnak (+21 erő). [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 895. Kapsz 3 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Zöldes fényű erőtér kezd körülötted vibrálni. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 893. Kapsz 3 VP-t.]

vv 243 209 377 elmormolod a 243. varázslatot a 209. varázslatot a 377. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Bemetszést végzel az idő szövetén, az idő folyása rövid időre lelassul (kaptál 30 TVP-t). [-35 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 918. Kapsz 8 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Felkészülsz a vadászatra. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 916. Kapsz 3 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Aranyszín ragyogás jelenik meg körülötted. [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 914. Kapsz 3 VP-t.]

hh 1133 1269 841 használod az 1133. tárgyat az 1269. tárgyat a 841. tárgyat
Kinyitod a moa varázsdobozt. Hirtelen feltárul előtted a moák hihetetlen bölcsességének egy parányi szeletje. (IQ-d a következő kör elejéig megnőtt 15-tel.) [21 pontot használtál fel, van még 893. Kapsz 33 VP-t.]
Belenézel a kaleidoszkópba. Pillanatnyi transzba zuhansz az üvegszilánkok játékától. Bőröd egy leheletnyit ruganyosabbá vált. Fiatalodtál 1 évet. Gyorsan elpakolod a kaleidoszkópot. [4 pontot használtál fel, van még 889. Kapsz 6 VP-t.]
Használod a varkaudar csészét. Szerencsésebb lettél 1 körre (+4 szerencse következő táborozásod végéig.) Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 888. Kapsz 1 VP-t.]

ek 429 0 0 t. energia kisütése: 429
Túlélő üzemmódba kapcsolsz; légzésed lelassul, ösztöneid kiélesednek. (+4 támadás, +4 védekezés, +3 szerencse a forduló végéig.) [-1 TU.] [10 pontot használtál fel, van még 878. Kapsz 16 VP-t.]

* 4. KP: vv 370 184 326 elmormolod a 370. varázslatot a 184. varázslatot a 326. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Varázslataidat mostantól rúna védi. [-140 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 876. Kapsz 3 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 874. Kapsz 3 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Gyomrod a varázslat hatására azonnal megtelik. Láthatóan szörnyeidnek is tele lett a pocija, jobbkedvűek is lettek tőle! [-70 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [3 pontot használtál fel, van még 871. Kapsz 4 VP-t.]

* 5. KP: vv 363 138 137 elmormolod a 363. varázslatot a 138. varázslatot a 137. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Mostantól nem lesz szükséged anyagi komponensre a védekező varázslataidhoz. A rúna felhúzása fájdalommal is jár. (-33 max. életerő következő táborozásod végéig.) [-33 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [16 pontot használtál fel, van még 855. Kapsz 25 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Lépteid könnyűvé, légiessé válnak. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 853. Kapsz 3 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Felkészülsz a szemmelverésre. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 851. Kapsz 3 VP-t.]

* 6. KP: ek 531 0 0 t. energia kisütése: 531
Aktiválod a mentális roncsolást. [-1 TU.] [10 pontot használtál fel, van még 841. Kapsz 16 VP-t.]

* 7. KP: vv 345 319 361 elmormolod a 345. varázslatot a 319. varázslatot a 361. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Megszólal egy lelkesítő, jóféle dal a fejedben. Dúdolva veszed át a ritmusát! [-50 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 839. Kapsz 3 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Az ősök tudását felhasználva harcolsz majd ebben a fordulóban. (A szörnyek több Tapasztalati Pontot érnek.) [-200 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 837. Kapsz 3 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Mostantól képes leszel hatékonyabban beosztani a varázslatkomponenseidet. [-200 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [6 pontot használtál fel, van még 831. Kapsz 9 VP-t.]

* 8. KP: hh 2306 1501 1524 használod a 2306. tárgyat az 1501. tárgyat az 1524. tárgyat
Használod A Végzet kristályát. Sötéten kavargó aura kezd vibrálni körülötted. (+150 max. ÉP következő táborozásod végéig.) Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 830. Kapsz 1 VP-t.]
Az agyadba zárt cheloniciták felhalmozott energiáinak egy részét elszabadítod a rechelonicitor segítségével. (+578 varázspont.) [6 pontot használtál fel, van még 824. Kapsz 9 VP-t.]
Használod az angyali fétist. Ragyogó fényaura öleli körbe a tested. Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 823. Kapsz 1 VP-t.]

* 9. KP: v 84 219 0 elmormolod a 84. varázslatot
Kezed lágy mozdulatokba kezd, miközben a varázsigét mormolod. Érzed, ahogy erő áramlik a tagjaidba. Elmormoltad a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy északi tűzsárkányt! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy északi tűzsárkány! Ezt kerested. Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: védelem tűz ellen létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+4 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy energiapajzs varázst. Üdvözlésképpen egy isteni átok II varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled -31 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+4 életpont). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy direkt kontaktus I pszit. 344 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Távolról energiafolyam varázslatot lő rád a másik. A támadása szerencsére hatástalan volt. Üdvözlésképpen egy savhurrikán varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy energiafolyam. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a kentaurusz íjjal. Elrepül 1 ezüsttollú nyíl. Becsapódva, megdöfi az északi tűzsárkány testét. (1 támadással 80 életpontot sebezve.) A lélekgólem is bekapcsolódik a harcba. (4 életpontot sebezve.) A szörny képességét próbálja használni, de te ügyesen kitérsz a támadás elől. Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Vad csatakiáltással, felemelve a kőkést a másikra rontasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Kőkéssel párszor kilyukasztod az északi tűzsárkány farkát. (4 támadással 561 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+113 életerő). A lélekgólem segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (69 életpontot sebezve.) Agyzúzóval megütöd az északi tűzsárkány pikkelyes testét. (1 támadással 136 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+28 életerő). A lélekgólem támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (33 életpontot sebezve.) Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy az agy kifacsarása. 1239 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Fényaurád működik (7 ép-t sebezve). Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 37 sebzést okoz. Az északi tűzsárkány karma a fejed mellett suhan el! Az északi tűzsárkány feléd harap, de sikertelenül. Feléd sújt az északi tűzsárkány a farkával, de elhibázta! Véres nyál csordul ki az északi tűzsárkány száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 ezüsttollú nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy kristálygömb [kristálygömb ládikóba-> 10 arany, -2 ÉP], egy arany karperec [arany karperec ládikóba-> 26 arany, -2 ÉP], egy ezüst papi karkötő [ezüst papi karkötő ládikóba-> 30 arany, -2 ÉP], egy réz papi karkötő [réz papi karkötő ládikóba-> 20 arany, -2 ÉP] és egy gyöngymangó [gyöngymangó ládikóba-> 2 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a kőkést, szereztél 7 sárkánypikkelyt. [sárkánypikkely ládikóba-> 120 arany, -2 ÉP] (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2510, sebződés: 12, gyógyulás: 157, összesen: +145 ÉP}

[-72 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 813. Kapsz 16 VP-t.]

* 10. KP: v 439 30 0 elmormolod a 439. varázslatot
Nekilátsz a varázslat elmondásának. Hamarosan érzed, hogy kezed erővel telik meg. Elmondtad a kódtörés varázslatot! Kutatás során a phua kúpoknál kiadsz egy TIM parancsot is, és erre +20 titkosírást kapsz. [-100 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 808. Kapsz 8 VP-t.]

fno 2 2 fejl. pont elköltés 2 2
Elköltesz 200 fejlesztés pontot a támadás bónusz képesség növelésére. (+2 támadás.) [0 pontot használtál fel, van még 808.]

ek 116 75 399 t. energia kisütése: 116 75 399
Felsőbb vitalizáció varázslatot fogsz használni, ha életerőd 75 százalék alá zuhan. [0 pontot használtál fel, van még 808.]

hh 1253 1154 1419 használod az 1253. tárgyat az 1154. tárgyat az 1419. tárgyat
Beszippantod a csillezsálya levelének illatát, mely rövid ideig különösen intenzív hatást kelt benned. De aztán a bódulat elmúlik. (Hatása a kör végéig maradandó: +23 szerencse.) [6 pontot használtál fel, van még 802. Kapsz 9 VP-t.]
Gyorsan, de körültekintően bekenegeted tárgyaidat a ryuku védőkenőccsel. Megnyugodva látod, hogy a halványkék derengés óvni fogja tárgyaidat a teljes megsemmisüléstől. [5 pontot használtál fel, van még 797. Kapsz 8 VP-t.]
Előkeresed zsákodból a rumos flaskát, és beleszagolsz. Valahogy rögtön elmegy a kedved tőle, de aztán megembereled magad, és hátrahajítod az egészet. Egy hosszú percig csak csuklani, meg hápogni tudsz tőle, megszólalni nem. [2 pontot használtál fel, van még 795. Kapsz 3 VP-t.]

bb 284 15 518 beraksz a bankba a 284. tárgyat (15 darabot)
Elhelyezel a KT kincstárában 15 sötét italt. [0 pontot használtál fel, van még 795.]

v 15 1909 6 elmormolod a 15. varázslatot
Arkánum-jeleket rajzolva a levegőbe, mormolni kezdesz. Bizsergető, csípős érzés fut végig rajtad. Egy végső mozdulattal előhívod a szaporítás varázslatot! Gyorsan növekedni kezd, és már a kezedben is van 6 új árvalányhaj. [-42 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [30 pontot használtál fel, van még 765. Kapsz 48 VP-t.]

vv 434 376 309 elmormolod a 434. varázslatot a 376. varázslatot a 309. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! (Spóroltál 1 árvalányhajat.) A hatás azonnal érezhető (+18 szerencse következő táborozásod végéig.) [-80 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 763. Kapsz 3 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Istened kegyeltje lettél! [-90 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 761. Kapsz 3 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. 34 évet fiatalodtál! [-200 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 756. Kapsz 8 VP-t.]

v 84 329 elmormolod a 84. varázslatot
Varázsolni kezdesz. Az utolsó szavakra megtelsz energiával. Létrehoztad a szörnyidézés varázslatot! (Spóroltál 1 sárkánypikkelyt.) Megidézel egy zafír sárkányt! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy zafír sárkány! Ezt kerested. Úgy tűnik, ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy elektromos pajzs varázst. Gyógyulsz (+4 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy elektromos pajzs varázslatot. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy isteni átok II. Ellenfeled -31 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy direkt kontaktus I pszit. 382 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy az agy kifacsarása pszi támadást. Semmi eredménye! Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy ősvillám varázslatot, majd rád küldi. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy gömbvillám varázslat. Semmi hatás! (köszönhetően elektromos pajzs védelmednek.) A kentaurusz íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 1 ezüsttollú nyíl. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted a zafír sárkány nyakát. (1 támadással 78 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és máris elektromos szikrák repülnek feléd. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Elszántan ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Kőkéssel hatalmas csapásokat adva felmetszed a zafír sárkány fejét. (7 támadással 983 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+197 életerő). A lélekgólem segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (46 életpontot sebezve.) Agyzúzóval csak érinted a zafír sárkány pikkelyes testét. (1 támadással 134 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+27 életerő). A haragvó pegazus segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (76 életpontot sebezve.) Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. 1248 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Fényaurád működik (13 ép-t sebezve). Ellenfeled 40 pontot sebződik a mentális roncsolástól. A zafír sárkány megpróbál beléd marni, de kudarca teljes. Feléd sújt a zafír sárkány a farkával, de elhibázta! A zafír sárkány karmai majdnem eltalálnak! A zafír sárkány összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 ezüsttollú nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy szent jogar [szent jogar ládikóba-> 50 arany, -2 ÉP], egy ezüst nyaklánc [ezüst nyaklánc ládikóba-> 10 arany, -2 ÉP], 2 nagy bronzkulcs [nagy bronzkulcs ládikóba-> 28 arany, -2 ÉP], egy ezüst karkötő [ezüst karkötő ládikóba-> 14 arany, -2 ÉP], egy réz papi karkötő [réz papi karkötő ládikóba-> 20 arany, -2 ÉP] és egy sárga erőöv [sárga erőöv ládikóba-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. Felhasználva a kőkést, szereztél 6 sárkánypikkelyt. [sárkánypikkely ládikóba-> 120 arany, -2 ÉP] (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3000, sebződés: 14, gyógyulás: 240, összesen: +226 ÉP}

[-72 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 746. Kapsz 16 VP-t.]

v 84 283 elmormolod a 84. varázslatot
Miközben a varázsigéket mormolod, kezeddel fura mozdulatokat teszel. A földből energia áramlik testedbe. Egy végső mozdulattal előhívod a szörnyidézés varázslatot! (Spóroltál 1 aranyat.) Megidézel egy aranyfecskét! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy aranyfecske! Ezt kerested. No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fehér glóbusz védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+4 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat védelem tűz ellen varázst lök magára. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy isteni átok II varázslat. Ellenfeled -31 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+4 életpont). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy direkt kontaktus I. 369 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Ellenfeled végigsöpör rajtad egy az agy kifacsarása pszi támadással. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A közelharc előtt még megeresztesz a kentaurusz íjjal néhány lövedéket. Elrepül 1 ezüsttollú nyíl. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted az aranyfecske jobb lábát. Kritikus ütés! (1 támadással 90 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Meglengetve a kőkést ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Kőkéssel párszor kilyukasztod az aranyfecske bal lábát. (2 támadással 283 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+57 életerő). Az ősi szilmill támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (2 életpontot sebezve.) Agyzúzóval megcsapod az aranyfecske aranyszárnyát. (1 támadással 134 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+27 életerő). Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. 1230 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. A fényaura 8 ép-t sebez. Ellenfeled 31 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Az aranyfecske feléd csap csőrével, de sikertelenül. Az aranyfecske csőre feléd sújt, de Te könnyedén félrehajolsz. Az aranyfecske csőre feléd sújt, de Te könnyedén félrehajolsz. Az aranyfecske összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 ezüsttollú nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 96 aranyat. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2147, sebződés: 0, gyógyulás: 100, összesen: +100 ÉP}

[-72 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 736. Kapsz 16 VP-t.]

v 367 308 elmormolod a 367. varázslatot
Kezed lágy mozdulatokba kezd, miközben a varázsigét mormolod. A forró energia testedbe áramlik. Az utolsó ige kiejtésével elmondtad a klónozás varázslatot! A mutáns csontból és a belőle vett mintából a varázslat leklónozza kedvenc szörnyed. Az új példány uchako nem igazán érti hol van, csak bambán álldogál előtted.
(Feltételes támadás:) Egy uchako! Ezt kerested. Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Gyorsan felraksz egy éberség varázslatot. (+22 védekezés és szerencse.) A szilánk működik (+4 életpont). Egy isteni átok II varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled -31 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+4 életpont). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy direkt kontaktus I pszit. 554 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+115 pszi pont.) Mielőtt összecsapnátok, a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 1 ezüsttollú nyíl. Becsapódva, megdöfi az uchako testét. (1 támadással 87 életpontot sebezve.) Az ősi szilmill roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (5 életpontot sebezve.) A lény szeméből hősugár lövell ki feléd. Villámgyorsan félrepördülsz. Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Meglengetve a kőkést ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Kőkéssel felnyitod az uchako fejét. (1 támadással 145 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) A lélekgólem roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (34 életpontot sebezve.) Agyzúzóval megütöd az uchako testét. (1 támadással 133 életpontot sebezve.) A lélekgólem segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (71 életpontot sebezve.) Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy az agy kifacsarása. 1249 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. A fényaura 16 ép-t sebez. A mentális roncsolás 46 ép-t sebez. Az uchako feléd harap, de sikertelenül. Az uchako feléd harap, de sikertelenül. Az uchako összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 ezüsttollú nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a fűszertartót, szereztél 6 csepp sáfrányport. 11 273 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2340, sebződés: 0, gyógyulás: 12, összesen: +12 ÉP}

[-60 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 731. Kapsz 8 VP-t.]

p 195 30 használod a 195. pszi képességet
Koncentrálsz. Pszi energia árad szét testedben. Elcsattintod a pszi-konverzió II pszi képességet. Pszi energiáidat konvertálva, előállítottál 30 Tudatpontot. [-600 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [15 pontot használtál fel, van még 716. Kapsz 24 VP-t.]

ek 7 3 6 t. energia kisütése: 7 3 6
Erőt kölcsönözve a Közös Tudattól, megnöveled szakértelmedet. (+6 mászás.) [-6 TU.] [0 pontot használtál fel, van még 716.]

kre 292 1919 6 kreálsz a 292. tárggyal az 1919. tárgyat (6 darabot)
Varázsolni kezdesz. Energia árad testedbe. Az utolsó ige kiejtésével elmondtad a kreáció varázslatot! (Spóroltál 2 sárkánypikkelyt.) Kreáltál 6 viharhomokot. [-72 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [12 pontot használtál fel, van még 704. Kapsz 19 VP-t.]

h 1168 6 használod az 1168. tárgyat
Ma egy adag omlós szerencsemasszát támad kedved főzni. Profi módra készíted el. Nyami-fali, nagyon finomra sikeredett! Igazi kincsvadászhoz illő érzéseid támadnak. (Bár a hatás nem tűnik annyira intenzívnek, mint amilyen a korábban fogyasztott szerencsemasszáknál volt.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 főzés). 7 305 tapasztalati pontot kaptál. [5 pontot használtál fel, van még 699. Kapsz 8 VP-t.]

v 323 1954 elmormolod a 323. varázslatot
Kezed lágy mozdulatokba kezd, miközben a varázsigét mormolod. Az erő gyűlik, egyre csak gyűlik benned. Az utolsó ige kiejtésével elmondtad a káoszportál varázslatot! Az örvénylő káoszportál túloldalán megjelenik egy téridő hasadék belseje. Kalandra készen átlépsz a kapun. Falak vesznek körül, minden irányból. Sima, értelmes lények keze munkáját dicsérő falak. A sarkok szabályosak, talán túlságosan is. Mintha az alanori főépítész rajzolta volna azokat a plajbászával egy szürkéskék papirosra. A félhomály nem aggaszt, de az már igen, hogy sehol egyetlen ablak, vagy ajtó... A hasadék csak karnyújtásnyira van a fejed felett, így a kötél jó néhány lépésnyi mozgásteret ad neked. Gyorsan körülnézel, de hamar kiábrándulsz ebből a helyből, hisz nincs itt semmi. Aztán óvatlanul majdnem keresztülesel egy másik hasadékon. Ijedten hőkölsz hátra, mikor felfedezed az onnan érkező lényt! Ez egy negatív elementál!

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fehér glóbusz varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+4 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy elnyelés varázslatot. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Egy isteni átok II varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled -31 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+4 életpont). Koncentrálsz, majd megindítasz egy direkt kontaktus I pszi támadást. 556 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+115 pszi pont.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy végső enyészet. Semmi eredménye! Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 1 vas dobónyíl. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad a negatív elementál testét. (1 támadással 85 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Elszántan a másikra rohansz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Kőkéssel mély sebeket nyitva megvagdosod a negatív elementál testét. (9 támadással 1263 életpontot sebezve.) Agyzúzóval gyilkos csapásokat szórva összezúzod a negatív elementál lebernyegét. (14 támadással 1885 életpontot sebezve.) Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1291 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Fényaurád működik (20 ép-t sebezve). A mentális roncsolás 41 ép-t sebez. Csápjaival a negatív elementál lecsap a bal karodra. (4 támadástól 190 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +38 ÉP.) Megsemmisítő csapás! Istened kegyeltje lévén túléled a támadást. A negatív elementál szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 negatív esszencia. Szereztél 1 ektoplazmát. 42 797 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5141, sebződés: 190, gyógyulás: 50, összesen: -140 ÉP}

Hmm. Egy másik hasadék is nyílik ide - állapítod meg a nyilvánvalót. Aztán felötlik benned, hogy lehet még több is. Ameddig a kötél engedi, alaposan körbevizsgálod a terepet. A kitartásodat siker koronázza! Egy újabb hasadok találsz. Ahogy a közelébe érsz, a vibrálása felerősödik, és egy lény türemkedik át rajta. Ez egy lélekgólem!

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy éberség varázslatot. (+22 védekezés és szerencse.) A szilánk működik (+4 életpont). Egy isteni átok II varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled -31 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 11 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a lélekgólem áttetsz‹ testét. (11 támadással 1007 életpontot sebezve.) A lény kiáltásával megpróbálja megállítani a szívedet. Ellenállsz! Nemhiába, erős a szervezeted. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Quttaqrua pörölyével gyilkos csapásokat szórva összezúzod a lélekgólem éjfeketekarmát. (14 támadással 3747 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+750 életerő). Távolról pajzszúzás varázslatot lősz a másikra. 204 életpontot sebeztél. Agyzúzóval többször eltalálod a lélekgólem testét. (14 támadással 1891 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+379 életerő). Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. A lény immúnis erre a varázslatra! A fényaura 23 ép-t sebez. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (43 ép-t sebezve). A lélekgólem néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (4 támadástól 470 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +94 ÉP.) Elporlad egy vámpírfog (a szörny a hited ellen intézett támadást). Quttaqrua pörölyével párszor súrolva eltalálod a lélekgólem jobb oldalát. (2 támadással 542 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+109 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy pajzszúzás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 204 életpontot sebeztél. Agyzúzóval csak érinted a lélekgólem testét. (1 támadással 138 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+28 életerő). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy az agy kifacsarása. A lény immúnis erre a varázslatra! A fényaura 26 ép-t sebez. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 33 sebzést okoz. Karmával néhányszor a lélekgólem megcsapja a fejedet. (4 támadástól 471 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +95 ÉP.) Elporlad egy vámpírfog (a szörny a hited ellen intézett támadást). A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az angyalok kesztyűjét, szereztél 1 megmentett léleket. 94 771 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7858, sebződés: 941, gyógyulás: 1479, összesen: +538 ÉP}

Mintha mindez nem lenne elég, újabb lény ugrik elő a semmiből! Ez egy negátor!

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fehér glóbusz védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+4 életpont). Távolról isteni átok II varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled -31 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeledre lesújtasz egy direkt kontaktus I pszi támadással. 561 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+115 pszi pont.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy hangcsapás varázslatot. A dal a fejedben ellensúlyozza a támadást. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: nerub átok varázslatot lő rád. (A(z) ryuku kalózkalap védett meg.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: hangcsapás varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A hangzatos melódia kitart! Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. Elrepül 11 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod a negátor bal lábát. (11 támadással 1021 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-44 támadás, -44 védekezés.) A teremtmény iszonyatos hangerővel rikoltozni kezd. Tudomást sem veszel a ricsajról, fejedben kellemes melódia hangjai szólnak. Elszántan ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Quttaqrua pörölyével halálos csapásokat osztva péppé vered a negátor verdes‹ szárnyát. (14 támadással 3706 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy pajzszúzás varázslatot. A szörny magába szívja a varázslat energiáját, gyógyul 120 életpontot. Agyzúzóval néhányszor megcsapod a negátor pici testét. (14 támadással 1864 életpontot sebezve.) Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1257 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Ellenfeled 14 pontot sebződik a fényaurától. A mentális roncsolás 39 ép-t sebez. Megcsipkedi a negátor a bal válladat. (20 támadástól 259 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +52 ÉP.) Egy nekromanta ölelés varázslatot dob rád a másik. 84 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Ellenfeled nerub átok varázslatot lő rád. (A(z) ryuku kalózkalap védett meg.) Egy hangcsapás varázslatot dob rád a másik. Szerencse, hogy ott az a zene a fejedben, a támadás idejére abba kapaszkodsz. Egy hangcsapás varázslattal köszönt csatapartnered. A hangzatos melódiába kapaszkodsz, ami továbbra is a fejedben szól. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: dezintegráció varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A negátor összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 2 negátortollat. 111 018 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8462, sebződés: 343, gyógyulás: 68, összesen: -275 ÉP}

Furcsa, sistergő hangot hallasz. Mindenre felkészülve várod, mi fog történni, és a sistergés erősödik. Egy hasadék jelenik meg közvetlenül előtted! Gyorsan elhátrálsz tőle. Egy szivárványszín köpönyeges ember férfi bukkan elő belőle. Egy tökéletesen egyenes, fehéren derengő botot tart a baljában, és másik kezével pedig pórázon vezet egy hatalmas ebet. A kutya hatalmas ugyan, de teljesen barátságosnak látszik. A férfi körülnéz, és rád mosolyog.
- Üdvözöllek, halandó! Talán már találkoztunk... A Síkok Vándora vagyok. Gyakran megfordulok itt, és úgy érzem, veled is össze fogok még akadni itt. Látom, ügyesen eltakarítottál néhányat undok ellenségeim közül, ezért hálám jeléül fogadd el ezt a kis ajándékot - mondja, és a markodba ejt valamit, aztán eltűnik a hasadékkal és a kutyájával együtt. Elteszed a fejpénzt, 1 fejlődéskövet. A káoszportálon keresztül elhagyod a helyet. [-150 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [75 pontot használtál fel, van még 624. Kapsz 120 VP-t.]

hh 1951 1607 1951 használod az 1951. tárgyat az 1607. tárgyat az 1951. tárgyat
Rögzíted a tér-idő stabilizátort, majd a derekadra kötöd a szuperkötelet. Ezután óvatosan bedugod az egyik lábad a vibráló hasadékba. Nem történik semmi, egyben maradtál. Felbátorodva lépsz egyet, de még mielőtt meggondolhatnád magad, a hasadék egyszerűen magába szippant! Nem tudhatod, mire számíts, ezért nem is izgatod magad emiatt. Az egyensúlyérzékedet azonnal elvesztetted, mikor átszakadtál a hasadék hártyáján, így nem tudod, hol van a lent, és a fent. A szemedbe villanó fények, és a körbeölelő, kivehetetlen hangok teljesen összezavarnak. Aztán hirtelen csend, és sötétség lesz. Körbetapogatózol, és valami kemény, sima felületet tapintasz. A szemed lassan hozzászokik a sötétséghez, így nincsen szükség egyéb világításra. Egy poros, rég nem használt barlangban vagy. A falon kezdetleges szénrajzokat látsz. Talán valami gyerek rajzolhatta az elnagyolt állatfigurákat? A padlón rég kialudt tűz maradványait fedezed fel. Valahol a távolban, a végtelen járatokon át dühös barlangi szél süvölt. A hasadék csak karnyújtásnyira van a fejed felett, így a kötél jó néhány lépésnyi mozgásteret ad neked. Gyorsan körülnézel, de hamar kiábrándulsz ebből a helyből, hisz nincs itt semmi. Aztán óvatlanul majdnem keresztülesel egy másik hasadékon. Ijedten hőkölsz hátra, mikor felfedezed az onnan érkező lényt! Ez egy időrabló!

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy oldás varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy isteni átok II varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled -31 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+4 életpont). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy direkt kontaktus I pszit. 562 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+115 pszi pont.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy varázslatlopás varázslat. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Az immunitáskristály védelmez. Egy lassulás varázslattal köszönt csatapartnered. (Hatása alatt lassabban tudsz mozogni.) Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 11 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja az időrabló áttetsző testét. (11 támadással 942 életpontot sebezve.) Ellenfeled ragasztót köp! Az oldószeres varázspajzs megvéd. Vad csatakiáltással, felemelve a Quttaqrua pörölyét ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Quttaqrua pörölyével többször kegyetlenül megütöd az időrabló áttetsző testét. (14 támadással 3678 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+736 életerő). Egy pajzszúzás varázslatot dobsz ellenfeledre. 924 életpontot sebeztél. Agyzúzóval többször eltalálod az időrabló áttetsző testét. (14 támadással 1917 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+384 életerő). Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. 1291 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Ellenfeled 6 pontot sebződik a fényaurától. Ellenfeled 53 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Csápjaival az időrabló lecsap a jobb karodra. (3 támadástól 362 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +73 ÉP.) Szerencsére nem öregszel. Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (3 támadástól 390 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +78 ÉP.) Pár pillantással visszább kúsztok az időben (+7 TVP). Eldobod a kimerült prizmát. Az időrabló szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva 4 csepp spirituszt, szereztél 1 kronoplazmát. 84 556 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9373, sebződés: 752, gyógyulás: 1291, összesen: +539 ÉP}

Egy ideig nem történik semmi, ezért körülnézel. Ajjaj! Több hasadék is van ezen a helyen, nem csak kettő! Óvatosan megközelíted az egyiket, és szinte azonnal mozgolódást észlelsz a túloldalán. Ez egy lélekgólem!

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: éberség létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. (+22 védekezés és szerencse.) A szilánk működik (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy isteni átok II varázslat. Ellenfeled -31 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 11 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a lélekgólem testét. (11 támadással 1013 életpontot sebezve.) A szörny iszonytató kiáltást hallat! Ellenállsz! Nemhiába, erős a szervezeted. Meglengetve a Quttaqrua pörölyét ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Quttaqrua pörölyével többször kegyetlenül megütöd a lélekgólem bal oldalát. (14 támadással 3828 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+766 életerő). Távolról pajzszúzás varázslatot lősz a másikra. 204 életpontot sebeztél. Agyzúzóval néhányszor megcsapod a lélekgólem testét. (14 támadással 1933 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+387 életerő). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. A lény immúnis erre a varázslatra! Fényaurád 23 sebzést okoz. Ellenfeled 44 pontot sebződik a mentális roncsolástól. A szörny több karmával is a lábadra csap. (4 támadástól 486 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +98 ÉP.) Egy birtokodban lévő vámpírfog porrá zúzódik, a hited viszont kitart. Quttaqrua pörölyével néhányszor megcsapod a lélekgólem testét. (4 támadással 1113 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+223 életerő). Üdvözlésképpen egy pajzszúzás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 204 életpontot sebeztél. Agyzúzóval megpöccinted a lélekgólem testét. (1 támadással 140 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+29 életerő). Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. A lény immúnis erre a varázslatra! Fényaurád 21 sebzést okoz. Ellenfeled 41 pontot sebződik a mentális roncsolástól. A szörny több karmával is a lábadra csap. (4 támadástól 511 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +103 ÉP.) Elporlad egy vámpírfog (a szörny a hited ellen intézett támadást). A lélekgólem most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az angyalok kesztyűjét, szereztél 1 megmentett léleket. 94 771 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8564, sebződés: 997, gyógyulás: 1630, összesen: +633 ÉP}

Ez könnyű volt! - porolod le magad. Velőtrázó üvöltést hallasz magad mögött. Az ütő is megáll, amikor sarkon pördülsz. Ez egy térhasító!

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fehér glóbusz létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+4 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat agytaposás varázst lök magára. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy isteni átok II varázslat. Ellenfeled -31 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeledre lesújtasz egy direkt kontaktus I pszi támadással. 572 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+115 pszi pont.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: jégvihar varázslatot lő rád. A támadása szerencsére hatástalan volt. (fehér glóbusz védelmez.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: elemi fagyförgeteg varázslatot lő rád. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. (fehér glóbusz védett meg.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy végső fagyhalál varázslatot, majd rád küldi. Szerencsére nem hatott rád. (fehér glóbusz védelmez.) Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 11 kábító nyilacska. A lény semmivé válik. Eltűnt! Aztán kicsit arrébb újból materializálódik. Az ellenfél néhány jégpasztillát hajít feléd. A becsapódástól 189 életpontot vesztettél. Vad csatakiáltással, felemelve a Quttaqrua pörölyét a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Quttaqrua pörölyével többször kegyetlenül megütöd a térhasító testét. (14 támadással 3777 életpontot sebezve.) Egy pajzszúzás varázslattal köszöntöd a másikat. 1158 életpontot sebeztél. Agyzúzóval néhányszor megcsapod a térhasító bal lábát. (14 támadással 1917 életpontot sebezve.) Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Ellenfeled 12 pontot sebződik a fényaurától. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 22 sebzést okoz. A térhasító a Kobraharapás technikáját alkalmazva, megsoroz öklével. (3 támadástól 805 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +161 ÉP.) A térhasító ügyes kí-fókuszálással több sikeres támadást is bevisz. (3 támadástól 810 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +162 ÉP.) Egy ősjég varázslatot dob rád a másik. 179 életpontot vesztettél. Quttaqrua pörölyével párszor keményen megütöd a térhasító üvegtestét. (11 támadással 2978 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy pajzszúzás varázslatot. 1158 életpontot sebeztél. A szörny köddé foszlik! Majd kisvártatva újból megjelenik. Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy az agy kifacsarása. 1263 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Ellenfeled 8 pontot sebződik a fényaurától. Ellenfeled 40 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Ütések érik a válladat és a karodat. (3 támadástól 782 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +157 ÉP.) A térhasító ügyes kí-fókuszálással több sikeres támadást is bevisz. (3 támadástól 792 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +159 ÉP.) Egy ősjég varázslatot dob rád a másik. 99 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+24 életerő ).
Véres nyál csordul ki a térhasító száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +93 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 4 jégpasztillát. [jégpasztilla ládikóba-> (582,79)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] 116 442 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 12904, sebződés: 3658, gyógyulás: 679, összesen: -2979 ÉP}

Furcsa, sistergő hangot hallasz. Mindenre felkészülve várod, mi fog történni, és a sistergés erősödik. Egy hasadék jelenik meg közvetlenül előtted! Gyorsan elhátrálsz tőle. Egy szivárványszín köpönyeges ember férfi bukkan elő belőle. Egy tökéletesen egyenes, fehéren derengő botot tart a baljában, és másik kezével pedig pórázon vezet egy hatalmas ebet. A kutya hatalmas ugyan, de teljesen barátságosnak látszik. A férfi körülnéz, és rád mosolyog.
- Üdvözöllek, halandó! Talán már találkoztunk... A Síkok Vándora vagyok. Gyakran megfordulok itt, és úgy érzem, veled is össze fogok még akadni itt. Látom, ügyesen eltakarítottál néhányat undok ellenségeim közül, ezért hálám jeléül fogadd el ezt a kis ajándékot - mondja, és a markodba ejt néhány kacatot, aztán eltűnik a hasadékkal és a kutyájával együtt. Elteszed a fejpénzt, 3 mihlanilt [mihlanil ládikóba-> 75 arany, -2 ÉP]. A hasadék ereje mindkét irányban egyformán segíti az átjutást. Mit segíti? Sietteti! Vajon miféle mágia működtetheti? - tűnődsz, miközben hagyod, hogy a szívóerő átrepítsen téren, és időn, majd a ghallai pusztára köpjön, mint egy leszopogatott gyümölcsmagot. Leporolod magad, és elpakolsz. Megszünteted a gonosz lassulást azzal, hogy kortyolsz egyet az életvízből. [82 pontot használtál fel, van még 549. Kapsz 131 VP-t.]
Használod a lélekharangot. A végszó kimondásakor fura varázslatfoszlány marad a levegőben. Olyan érzést kelt, mintha ma még nem is jártál volna itt. Jé, a téridő hasadék ismét benépesült! Erőd TF-elődött. [21 pontot használtál fel, van még 528. Kapsz 33 VP-t.]
Megteszed a szükséges óvintézkedéseket, aztán olyan közel merészkedsz a hasadékhoz, amennyire csak mersz. A ruháid, a felszerelésed és minden, ami nincs rendesen rögzítve, elemelkedik tőled, és a hasadék felé lódul, lóg, lebeg a levegőben. A következő pillanatban még megijedni sincs időd, a kezed-lábad kalimpál, ahogy a hasadék magába szippant! Váltakozva érzékelsz hideget, és tűzforrót; gyenge fuvallatot, és orkán erejű szelet; lágy gyöngymangó illatot, és orrfacsaró bűzt... Ne tudod, mennyi ideig tart ez az állapot, de hirtelen ér véget. Egy sötét, nyirkos helyen találod magad, már csak azt nem tudod, melyik dimenzióban, és melyik idősíkon. A kötélről nem oldod le magad, de szerencsére így is marad egy kis mozgástered. Egy ismeretlen városban, egy sosem látott, teljesen kihalt téren vagy. Feletted ismeretlen csillagképekkel díszített, éjfekete égbolt, alattad meg macskakő burkolat. A házak ablakai sötétek, sehol senki, csak a néma csend mindenütt. A hasadék csak karnyújtásnyira van a fejed felett, így a kötél jó néhány lépésnyi mozgásteret ad neked. Gyorsan körülnézel, de hamar kiábrándulsz ebből a helyből, hisz nincs itt semmi. Aztán óvatlanul majdnem keresztülesel egy másik hasadékon. Ijedten hőkölsz hátra, mikor felfedezed az onnan érkező lényt! Ez egy időrabló!

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy oldás varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Távolról isteni átok II varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled -31 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeledre lesújtasz egy direkt kontaktus I pszi támadással. 528 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+115 pszi pont.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy varázslatlopás. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy lassulás. (Hatása alatt lassabban tudsz mozogni.) Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 11 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod az időrabló testét. (11 támadással 947 életpontot sebezve.) Ellenfeled ragasztót köp! Az oldószeres varázspajzs megvéd. Meglengetve a Quttaqrua pörölyét a másikra rontasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Quttaqrua pörölyével többször kegyetlenül megütöd az időrabló testét. (14 támadással 3704 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+741 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy pajzszúzás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 924 életpontot sebeztél. Agyzúzóval néhányszor megcsapod az időrabló testét. (13 támadással 1792 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+359 életerő). Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. 1211 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Fényaurád 10 sebzést okoz. A mentális roncsolás 61 ép-t sebez. Csápjaival az időrabló csapásokat mér a hasadra. (3 támadástól 377 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +76 ÉP.) Vitalitásod védelmez. Csápok szívnak vért a combjaidból. (3 támadástól 387 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +78 ÉP.) A lény idődet lopja (-13 TVP). A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+24 életerő ). Véres nyál csordul ki az időrabló száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +93 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva 4 csepp spirituszt, szereztél 1 kronoplazmát. 84 556 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9177, sebződés: 764, gyógyulás: 1298, összesen: +534 ÉP}

Hmm. Egy másik hasadék is nyílik ide - állapítod meg a nyilvánvalót. Aztán felötlik benned, hogy lehet még több is. Ameddig a kötél engedi, alaposan körbevizsgálod a terepet. A kitartásodat siker koronázza! Egy újabb hasadok találsz. Ahogy a közelébe érsz, a vibrálása felerősödik, és egy lény türemkedik át rajta. Ez egy lélekgólem!

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy éberség varázslatot. (+22 védekezés és szerencse.) Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy isteni átok II varázslatot. Ellenfeled -31 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. (Spóroltál 2 vizet.) Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 11 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a lélekgólem testét. (11 támadással 1010 életpontot sebezve.) A szörny iszonytató kiáltást hallat! De te csak kacagsz rajta. Csak ennyit tudsz, rém? Meglengetve a Quttaqrua pörölyét a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Quttaqrua pörölyével halálos csapásokat osztva péppé vered a lélekgólem testét. (14 támadással 3875 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+776 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy pajzszúzás varázslatot. 204 életpontot sebeztél. Agyzúzóval párszor keményen megütöd a lélekgólem testét. (14 támadással 1945 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+390 életerő). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy az agy kifacsarása. A lény immúnis erre a varázslatra! Fényaurád működik (12 ép-t sebezve). Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (42 ép-t sebezve). A lélekgólem néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (4 támadástól 507 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +102 ÉP.) Elporlad egy vámpírfog (a szörny a hited ellen intézett támadást). Quttaqrua pörölyével párszor megpöccinted a lélekgólem testét. (2 támadással 572 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+115 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy pajzszúzás varázslatot. 204 életpontot sebeztél. Agyzúzóval épp hogy eltalálod a lélekgólem bal oldalát. (1 támadással 135 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+28 életerő). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. A lény immúnis erre a varázslatra! Fényaurád 33 sebzést okoz. A mentális roncsolás 37 ép-t sebez. A szörny több karmával is a lábadra csap. (4 támadástól 492 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +99 ÉP.) Elporlad egy vámpírfog (a szörny a hited ellen intézett támadást). A lélekgólem összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az angyalok kesztyűjét, szereztél 1 megmentett léleket. 94 771 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8069, sebződés: 999, gyógyulás: 1534, összesen: +535 ÉP}

Valami puhára lépsz. Még egy alvó szörny, ami rögvest felriad! Ez egy negátor!

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fehér glóbusz vibrál körülötted. A szilánk működik (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy isteni átok II. Ellenfeled -31 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy izomernyesztés varázslatot dobsz ellenfeledre. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy hangcsapás varázslatot dob rád a másik. A dal a fejedben ellensúlyozza a támadást. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy nerub átok. (A(z) ryuku kalózkalap védett meg.) Egy hangcsapás varázslattal köszönt csatapartnered. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Szerencse, hogy ott az a zene a fejedben, a támadás idejére abba kapaszkodsz. Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 11 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod a negátor pici testét. (11 támadással 1013 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-44 támadás, -44 védekezés.) A lény iszonyatos rikácsolásba kezd. Szerencse, hogy ott az a zene a fejedben, a támadás idejére abba kapaszkodsz. Meglengetve a Quttaqrua pörölyét ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Quttaqrua pörölyével gyilkos csapásokat szórva összezúzod a negátor jobb lábát. (14 támadással 3718 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre pajzszúzás varázslatot lősz. A szörny magába szívja a varázslat energiáját, gyógyul 120 életpontot. Agyzúzóval többször eltalálod a negátor testét. (14 támadással 1900 életpontot sebezve.) Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1224 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Ellenfeled 11 pontot sebződik a fényaurától. Ellenfeled 57 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Többször megcsíp a negátor. (20 támadástól 247 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +50 ÉP.) Üdvözlésképpen egy nekromanta ölelés varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 79 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: nerub átok varázslatot lő rád. (A(z) ryuku kalózkalap védett meg.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy hangcsapás. A hangzatos melódiába kapaszkodsz, ami továbbra is a fejedben szól. Ellenfeled hangcsapás varázslatot lő rád. A hangzatos melódia kitart! A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+24 életerő ).
Quttaqrua pörölyével párszor megpöccinted a negátor verdes‹ szárnyát. (2 támadással 530 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy pajzszúzás varázslatot. 885 életpontot sebeztél. Agyzúzóval épp hogy eltalálod a negátor verdes‹ szárnyát. (1 támadással 126 életpontot sebezve.) Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1263 életpontot sebeztél. Ellenfeled 10 pontot sebződik a fényaurától. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 39 sebzést okoz. A negátor néhányszor belevágja a csőrét a kezedbe. (20 támadástól 248 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +50 ÉP.) Üdvözlésképpen egy nekromanta ölelés varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 93 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Üdvözlésképpen egy nerub átok varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. (A(z) ryuku kalózkalap védett meg.) Távolról hangcsapás varázslatot lő rád a másik. A dal a fejedben ellensúlyozza a támadást. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: hangcsapás varázslatot lő rád. A hangzatos melódiába kapaszkodsz, ami továbbra is a fejedben szól. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+24 életerő ). A negátor most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +93 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 2 negátortollat. 111 018 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 10776, sebződés: 667, gyógyulás: 168, összesen: -499 ÉP}

Furcsa, sistergő hangot hallasz. Mindenre felkészülve várod, mi fog történni, és a sistergés erősödik. Egy hasadék jelenik meg közvetlenül előtted! Gyorsan elhátrálsz tőle. Egy szivárványszín köpönyeges ember férfi bukkan elő belőle. Egy tökéletesen egyenes, fehéren derengő botot tart a baljában, és másik kezével pedig pórázon vezet egy hatalmas ebet. A kutya hatalmas ugyan, de teljesen barátságosnak látszik. A férfi körülnéz, és rád mosolyog.
- Üdvözöllek, halandó! Talán már találkoztunk... A Síkok Vándora vagyok. Gyakran megfordulok itt, és úgy érzem, veled is össze fogok még akadni itt. Látom, ügyesen eltakarítottál néhányat undok ellenségeim közül, ezért hálám jeléül fogadd el ezt a kis ajándékot - mondja, és a markodba ejt valamit, aztán eltűnik a hasadékkal és a kutyájával együtt. Elteszed a fejpénzt, 1 zafír gyűrűt [zafír gyűrű ládikóba-> 2000 arany, -2 ÉP]. A keményen markolod a kötelet, és húzod magad visszafelé. Felkészültél rá, hogy sokat kell másznod, de nem így lesz. A hasadék vákuumja beszippant visszafelé menet is, fejre áll a világ veled, és néhány pillanattal később a jóféle ghallai porban fekve találod magad. Egy ideig még aggódva pislogsz a hasadék felé, hogy vajon követett-e valami, de szerencsére nem. Lassan megszabadul az elméd egy ártó varázslattól, ahogy egy korty az életvízből megszünteti a régóta tartó lassulást. [82 pontot használtál fel, van még 433. Kapsz 131 VP-t.]

m 6 6 6 mozogsz nyugatra, nyugatra, nyugatra
[596,38] Alacsonyabb hegyek közé értél. Egy keskeny sziklapárkányon bomló szörnytetemet találsz. Az orrfacsaró bűz elviselhetetlen. Megpillantasz egy felfelé kapaszkodó élőlényt. Úgy gondolod, hogy a közeledő morzsoló yeti nem jelenthet komoly veszélyt. Úgy tűnik, ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fehér glóbusz varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy isteni átok II varázslatot. Ellenfeled -31 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+4 életpont). Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. (Spóroltál 2 vizet.) Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 11 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a morzsoló yeti testét. (11 támadással 949 életpontot sebezve.) A lélekgólem is bekapcsolódik a harcba. (38 életpontot sebezve.) A lény jeget köp rád. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Vad csatakiáltással, felemelve a Quttaqrua pörölyét ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Quttaqrua pörölyével halálos csapásokat osztva péppé vered a morzsoló yeti jobb karját. (14 támadással 3693 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+739 életerő). A haragvó pegazus segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (69 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy pajzszúzás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1002 életpontot sebeztél. Agyzúzóval párszor keményen megütöd a morzsoló yeti nyakát. (14 támadással 1887 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+378 életerő). A haragvó pegazus is bekapcsolódik a harcba. (60 életpontot sebezve.) Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. 1239 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Fényaurád működik (5 ép-t sebezve). Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (48 ép-t sebezve). A morzsoló yeti mancsával csapásokat mér karjaidra. (3 támadástól 426 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +86 ÉP.) Megpróbál megragadni. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. Véres nyál csordul ki a morzsoló yeti száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy lidércesszencia, 3 tinta és 38 arany, ezenkívül 1 yetiszív [yetiszív ládikóba-> 8 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a kőkést, szereztél 2 yetifogat. [yetifog ládikóba-> 8 arany, -2 ÉP] 98 821 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8990, sebződés: 430, gyógyulás: 1227, összesen: +797 ÉP}

Összefutsz két élőholttal. Nem sokat teketóriázol, rájuk támadsz. Az első ellenfél egy füstherceg.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy rezisztencia. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy agytaposás varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Egy isteni átok II varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled -31 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+4 életpont). Koncentrálsz, majd megindítasz egy agybénítás III pszi támadást. Az ellenfél agya átmenetileg lebénult! Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy kiszáradás varázslatot, majd rád küldi. 420 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy kiszáradás. 210 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 11 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a füstherceg testét. (11 támadással 1000 életpontot sebezve.) A szörny hősugarat lő ki rád! Az összes nálad levő víz elpárolgott! Megmarkolva a Quttaqrua pörölyét a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Quttaqrua pörölyével gyilkos csapásokat szórva összezúzod a füstherceg testét. (14 támadással 3817 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy pajzszúzás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 924 életpontot sebeztél. Agyzúzóval többször eltalálod a füstherceg testét. (14 támadással 1902 életpontot sebezve.) Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. 1239 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Ellenfeled 20 pontot sebződik a fényaurától. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 38 sebzést okoz. A füstherceg többször végigkarmolja a derekadat. (7 támadástól 54 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) A füstherceg többször végigkarmolja a derekadat. (7 támadástól 46 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) Egy kiszáradás varázslattal köszönt csatapartnered. 210 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+24 életerő ). A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +93 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 85 627 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8940, sebződés: 940, gyógyulás: 61, összesen: -879 ÉP}

Kinyersz egy bomló esszenciát. A következő ellenfél egy alasthai kísértet.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy rezisztencia védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+4 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már agytaposás vibrál körülötted. A szilánk működik (+4 életpont). Egy számodra ismeretlen védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre isteni átok II varázslatot lősz. Ellenfeled -31 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy istenítélet varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Semmi hatás! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy a bénítás szava varázslatot. 308 életpontot vesztettél. Lebénulsz. (-40 támadás). Távolról dezintegráció varázslatot lő rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy fekete energia. 559 életpontot vesztettél. (-40 védekezés.) Teli erőből kábító nyilacskát dobsz az ellenfeledre. Elrepül 11 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod az alasthai kísértet bal vállát. (11 támadással 532 életpontot sebezve.) A speciális védelem varázslat kitart! Az ősi szilmill is bekapcsolódik a harcba. (5 életpontot sebezve.) Ellenfeled mereven rád néz, majd megindítja mentális támadását. A következő pillanatban borzalmas félelem lesz rajtad úrrá. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +93 életerőt. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 537, sebződés: 917, gyógyulás: 20, összesen: -897 ÉP}

Borzalom és halál! Nem akarod itthagyni fogad, úgyhogy a menekülést választod. Szerencsére ellenfeled vagy lassú, vagy egy mérföldnyi loholás után már nem érdekled. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy oltárt. Fairlight híveié. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy kővirágot. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy törpe bányát. Ahogy továbbmész, egyszercsak bizsergető érzés kerít hatalmába: aha, itt valahol fém (ramit kő) van a föld alatt! A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Messze délkeletre látsz egy Raia oltárt. Délre nézve látsz egy Tharr oltárt. Délnyugatra egy Tharr oltár van. Nyugatra egy óriás phua-kúp van. Északra egy Tharr oltár van. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +93 életerőt. Gyomrod már összeszűkült a sok éhezéstől. (-51 életerő.)

(Továbbmész...) [595,38] Az igazi hegyek végképp eltűnnek, dombvidéken vagy. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy óriás phua-kúpot.
(Feltételes kutatás:) Odasétálsz a phua-kúphoz, és megvizsgálod. Á, megvan a feladvány az oldalán!

Elővéve minden tudásodat, nekilátsz, hogy megkeresd a megoldást. SIKERÜLT! Megoldottad a feladványt. Rögvest ki is mondod a jelszót. Hrshhhsrrr! Félrecsusszan a kúp ajtaja, igazolva, hogy a jelszót tökéletesen fejtetted meg. Lélegzetedet is visszafojtva hatolsz be a kúpba. Kincs és táp vár itt bent rád, ez már bizonyos! Odabent félhomály fogad, úgy látszik, elromlott a világítás. Hohó, felzümmög a szörnygenerátor, és máris egy ocsmány massza pattan eléd! Óriási, ekkorát még sosem láttál!

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Gyorsan felraksz egy fehér glóbusz varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy energiapajzs varázslatot. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre isteni átok II varázslatot lősz. Ellenfeled -31 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: légbilincs varázslatot lő rád. 285 életpontot vesztettél. Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 11 kábító nyilacska. A szörny csak fúj egyet, eltérítve támadást. A lény csak mozdulatlanul mered rád. Aztán megérzed jelenlétét közvetlenül a tested körül, mintha kinyúlt volna pszionikus nyúlványaival. Láthatatlan csápjai a szívedet keresik. Húscafatok repülnek mindenfelé, amikor szerterobban 1 remák szív a hátizsákodban! Te legalább megúsztad! Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Quttaqrua pörölyével halálos csapásokat osztva péppé vered a gigantikus massza testét. (14 támadással 3717 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+744 életerő). A haragvó pegazus segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (39 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre pajzszúzás varázslatot lősz. 920 életpontot sebeztél. Agyzúzóval többször eltalálod a gigantikus massza testét. (14 támadással 1895 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+380 életerő). A haragvó pegazus is bekapcsolódik a harcba. (30 életpontot sebezve.) Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. 1234 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Ellenfeled 6 pontot sebződik a fényaurától. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 44 sebzést okoz. Lábával meglök a gigantikus massza. (1 támadástól 56 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) Majdnem elhányod magad, annyira rosszul leszel. Meggyújtod a füstölőt, ellensúlyozandó az iszonyatos bűzt. Használ! A gigantikus massza karmai megsebesítik a bal kezedet. (1 támadástól 59 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) A gigantikus massza farka végigsúrolja a bal karodat. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) A tulajdonságpajzs védelmez. A gigantikus massza szarvai apró sebet okoznak a jobb lábadon. (1 támadástól 100 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.) Borzalmas fejfájásod lesz. Számítottál erre, még jó, hogy időben meggyújtottad a füstölőt! Gyorsan felülemelkedsz a rosszulléten. Sajnos a ryuku eszköz ezzel ki is merült. Agyarával a gigantikus massza kisebb sebet ejt a bal kezeden. (1 támadástól 62 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) Szörnyű fejfájás vesz erőt rajtad. A füstölő aromás illata szerencsére gyorsan semlegesíti a rossz szagokat. Kisebb sebet ejt a gigantikus massza agyarával a testeden. (1 támadástól 74 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) Testedbe bénító méreg áramlik! (-15 támadás.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+24 életerő ).
Quttaqrua pörölyével többször eltalálod a gigantikus massza testét. (10 támadással 2709 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+542 életerő). Egy pajzszúzás varázslatot dobsz ellenfeledre. 920 életpontot sebeztél. Agyzúzóval súrolod a gigantikus massza testét. Kritikus ütés! (1 támadással 155 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+32 életerő). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1253 életpontot sebeztél. A fényaura 9 ép-t sebez. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (42 ép-t sebezve). Apró rúgást kapsz a gigantikus massza patájától. (1 támadástól 138 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +28 ÉP.) Szörnyű fejfájás vesz erőt rajtad. A füstölő aromás illata szerencsére gyorsan semlegesíti a rossz szagokat. Karmait felemelve, a gigantikus massza meglegyinti a jobb lábadat. (1 támadástól 82 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) A rettenetes hidegtől elgémberedsz (-21 védettség). A gigantikus massza farkával meglegyinti a válladat. (1 támadástól 30 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) A tulajdonságpajzs védelmez. A gigantikus massza meglök a szarvával. (1 támadástól 134 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.) Majdnem elhányod magad, annyira rosszul leszel. Meggyújtod a füstölőt, ellensúlyozandó az iszonyatos bűzt. Használ! Kisebb sebet ejt a gigantikus massza agyarával a testeden. (1 támadástól 134 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.) Majdnem elhányod magad, annyira rosszul leszel. Számítottál erre, még jó, hogy időben meggyújtottad a füstölőt! Gyorsan felülemelkedsz a rosszulléten. Agyarával a gigantikus massza felkarcolja a combodat. (1 támadástól 111 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +23 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+24 életerő ). Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +93 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 7 kaktusztüskét. 129 760 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 12973, sebződés: 1266, gyógyulás: 1970, összesen: +704 ÉP}

Keresgélni kezdesz a kúp belsejében, hátha találsz valami érdekeset. A következő kincseket találtad: egy esszenciakristály. Van itt még valami! Egy csodálatos moa burát! [moa burát ládikóba-> 12 arany, -2 ÉP] Most, hogy kiszórakoztad magad, kimész. Mögötted bezárul a kúp ajtaja.
Találsz egy oltárt. Sheran híveié. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy törpe bányát. A mesebeli kis vakondot pillantod meg, ahogy egy nadrág megszövésére próbálja rábírni a pókot. A pók vállalkozna rá, de az alapanyagok lent vannak a földön, a pók hálója pedig a fa egyik ágán. Ha segíteni akarsz rajta, szükséged van egy mászókaromra. Ez a tevékenység 6 TVP-be kerül (22. jellempróba). Találsz egy kővirágot. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy halálbokort. Oldalt pillantva, meglátsz egy nekrofunt. Megtorpansz: valami azt súgja, hogy a földfelszín közelében fémet (ilkin érc) találsz. A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel északkeletre egy Tharr oltárt. Délkeletre nézve látsz egy Tharr oltárt. Délre egy Tharr oltár van. Északnyugatra egy Tharr oltár van. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +93 életerőt. Enyhe zápor kerekedik. Na végre, egy kis víz! Tátott szájjal, felfelé fordított fejjel, csukott szemmel állsz, és kortyokban nyeled az életet adó nedűt. Vizestömlődet is az ég felé fordítod, hogy feltöltődjön. Amilyen gyorsan jött, olyan hamar a zápor véget is ér. Kicsit megfáztál a hideg víztől (-2 életerő). Néhány lefelé guruló kő figyelmeztet a veszélyre. Már távolról sem tűnik túl veszélyesnek a szörny. Amint közelebb ér, rá is ismersz. Egy quwarg mágusherceg. Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy rezisztencia varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fehér glóbusz védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+4 életpont). A másik mormol valamit: egy örvénykerítés varázslat! Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy isteni átok II. Ellenfeled -31 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy végső fagyhalál varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Ellenfeled kyorg tűzvihar varázslatot lő rád. 453 életpontot vesztettél. Üdvözlésképpen egy kyorg gömbvillám varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Teli erőből kábító nyilacskát dobsz az ellenfeledre. Elrepül 11 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod a quwarg mágusherceg bal első lábát. (11 támadással 1089 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-44 támadás, -44 védekezés.) Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Quttaqrua pörölyével többször kegyetlenül megütöd a quwarg mágusherceg fejét. Kritikus ütés! (14 támadással 4214 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+843 életerő). Üdvözlésképpen egy pajzszúzás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1119 életpontot sebeztél. Agyzúzóval párszor keményen megütöd a quwarg mágusherceg testét. (14 támadással 1933 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+387 életerő). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy az agy kifacsarása. 1238 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Fényaurád 6 sebzést okoz. A mentális roncsolás 63 ép-t sebez. Távolról végső fagyhalál varázslatot lő rád a másik. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. (fehér glóbusz védett meg.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: sivatagi vihar II varázslatot lő rád. 720 életpontot vesztettél. A homokvihar megvakít. (-20 támadás és védettség.) Egy kyorg gömbvillám varázslattal köszönt csatapartnered. 907 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+24 életerő ). Quttaqrua pörölyével párszor keményen megütöd a quwarg mágusherceg rücskös torát. (12 támadással 3282 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+657 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre pajzszúzás varázslatot lősz. 1119 életpontot sebeztél. Agyzúzóval gyengén megütöd a quwarg mágusherceg testét. (1 támadással 136 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+28 életerő). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1230 életpontot sebeztél. Fényaurád működik (7 ép-t sebezve). Ellenfeled 48 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: végső fagyhalál varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled sivatagi vihar II varázslatot lő rád. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy kyorg gömbvillám varázslatot, majd rád küldi. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+24 életerő ).
A quwarg mágusherceg összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +93 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. A következő kincseket találtad: 7 ragasztó, 7 ugh méreg, 6 fekete gyöngy és egy galachmit, ezenkívül 3 őskristály-szilánk. 122 557 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 15484, sebződés: 2080, gyógyulás: 1987, összesen: -93 ÉP}

Egy mayuto-bokrot találsz. Sajna, a különösen tápláló gyümölcs csak néhány érett példánnyal képviselteti magát. (+4 kaja.) Üres gyomrodat kajával tömöd meg. (-3 kaja.)
(Feltételes készítés:) Begyűjtöttél 1 halálvirágot. Erőd TF-elődött.

(Továbbmész...) [594,38] Teljesen belep a felkavart hamu, már nem is porolgatod magad. Utálatos egy hely... Egy szörny közeledik, szerencsére a szél felőle fúj, így Te hamarabb megérzed. Villámgyorsan lefekszel egy kidőlt, halott fatörzs mögé. A szél pont a hátad felől fúj, így könnyű dolga van szörnynek. A szörny észrevett. Egy nukleárförmedvény közeledik feléd! Egy pillanat alatt kereket oldasz. A másik úgy dönt, még hagy élni egy kicsit, és nem követ.

A környék hemzseg az élőholtaktól, így nem csodálkozol, amikor kettő rád támad. Első ellenfeled egy lhinami fagyszellem.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fehér glóbusz varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). A másik mormol valamit: egy védelem tűz ellen varázslat! Üdvözlésképpen egy isteni átok II varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled -31 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+4 életpont). Egy vakító fény II varázslattal köszönt csatapartnered. Megvakultál! (-33 támadás.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy vakító fény II. Megvakultál! (-33 támadás.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy vakító fény II varázslat. Megvakultál! (-33 támadás.) Teli erőből kábító nyilacskát dobsz az ellenfeledre. Elrepül 11 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja a lhinami fagyszellem ködszerű testét. (11 támadással 541 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-44 támadás, -44 védekezés.) Az ősi szilmill megcsócsálja ellenfeledet. (5 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd borzalmasan hideg levegőt okád. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Marokra fogva a Quttaqrua pörölyét ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Quttaqrua pörölyével néhányszor megcsapod a lhinami fagyszellem testét. (14 támadással 1873 életpontot sebezve.) Ellenfeledre pajzszúzás varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! Agyzúzóval többször eltalálod a lhinami fagyszellem ködszerű testét. (14 támadással 945 életpontot sebezve.) Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. A lény immúnis erre a varázslatra! Fényaurád működik (23 ép-t sebezve). Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (43 ép-t sebezve). A lhinami fagyszellem behúz egyet a mancsával. (1 támadástól 490 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +98 ÉP.) A teremtmény kiszívja életenergiádat, magát gyógyítva. 88 életpontot vesztettél. A lhinami fagyszellem mancsával eltalálja a jobb lábadat. (1 támadástól 518 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +104 ÉP.) Szerencsére nem öregszel. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: végső fagyhalál varázslatot lő rád. Semmi eredménye! (köszönhetően fehér glóbusz védelmednek.) Egy hangcsapás varázslatot dob rád a másik. A hangzatos melódia kitart! A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+24 életerő ).
Quttaqrua pörölyével többször eltalálod a lhinami fagyszellem áttetsző karját. (14 támadással 1851 életpontot sebezve.) A haragvó pegazus támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (28 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy pajzszúzás varázslatot. A lény immúnis erre a varázslatra! Agyzúzóval néhányszor megcsapod a lhinami fagyszellem áttetsző karját. (14 támadással 948 életpontot sebezve.) A lélekgólem megcsócsálja ellenfeledet. (58 életpontot sebezve.) Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. A lény immúnis erre a varázslatra! Fényaurád működik (19 ép-t sebezve). Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (35 ép-t sebezve). Egy tockost nyomat Neked a lhinami fagyszellem! (1 támadástól 532 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +107 ÉP.) A teremtmény kiszívja életenergiádat, magát gyógyítva. 80 életpontot vesztettél. A lhinami fagyszellem lekever egyet a mancsával. (1 támadástól 492 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +99 ÉP.) Nem öregedsz. Ellenfeled végső fagyhalál varázslatot lő rád. Semmi hatás! (köszönhetően fehér glóbusz védelmednek.) Egy hangcsapás varázslattal köszönt csatapartnered. A hangzatos melódiába kapaszkodsz, ami továbbra is a fejedben szól. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+24 életerő ). Quttaqrua pörölyével párszor keményen megütöd a lhinami fagyszellem testét. (14 támadással 1925 életpontot sebezve.) A lélekgólem megcsócsálja ellenfeledet. (73 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre pajzszúzás varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! Agyzúzóval csak érinted a lhinami fagyszellem testét. (1 támadással 69 életpontot sebezve.) A haragvó pegazus megmarja ellenfeledet. (35 életpontot sebezve.) Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. A lény immúnis erre a varázslatra! Ellenfeled 22 pontot sebződik a fényaurától. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (32 ép-t sebezve). A lhinami fagyszellem megüti a jobb karodat a mancsával. (1 támadástól 520 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +104 ÉP.) A lhinami fagyszellem mancsával eltalálja a bal lábadat. (1 támadástól 514 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +103 ÉP.) Vitalitásod védelmez. Üdvözlésképpen egy végső fagyhalál varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Semmi hatás! (fehér glóbusz védelmez.) Távolról hangcsapás varázslatot lő rád a másik. Tudomást sem veszel a ricsajról, fejedben kellemes melódia hangjai szólnak. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+24 életerő ).
A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +93 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a szent kehelyt, szereztél 9 csepp isteni könnycseppet. 116 976 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8525, sebződés: 3234, gyógyulás: 707, összesen: -2527 ÉP}

Kinyersz egy bomló esszenciát.
(Feltételes gyógyítás:) Elmondtad a felsőbb vitalizáció varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+2700 életerő). [-100 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. Felkészülten várod a másik ellenfeledet, aki egy vámpír ősatya.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy rezisztencia varázst. A szilánk működik (+4 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy titánok haragja varázst. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre isteni átok II varázslatot lősz. Ellenfeled -31 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeledre lesújtasz egy agybénítás III pszi támadással. Az ellenfél agya átmenetileg lebénult! Üdvözlésképpen egy dezintegráció varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 214 életpontot vesztettél. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy dezintegráció varázslatot, majd rád küldi. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy fekete energia varázslat. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Teli erőből kábító nyilacskát dobsz az ellenfeledre. Elrepül 13 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod a vámpír ősatya bal lábát. (13 támadással 1323 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-52 támadás, -52 védekezés.) A szörny képességét próbálja használni, de te ügyesen kitérsz a támadás elől. Megmarkolva a Quttaqrua pörölyét ellenfeledre rohansz. {CSTT:} Quttaqrua pörölyével halálos csapásokat osztva péppé vered a vámpír ősatya testét. (16 támadással 4481 életpontot sebezve.) Egy pajzszúzás varázslatot dobsz ellenfeledre. 119 életpontot sebeztél. Agyzúzóval néhányszor megcsapod a vámpír ősatya nyakát. (16 támadással 2258 életpontot sebezve.) Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 118 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. A fényaura 19 ép-t sebez. Ellenfeled 60 pontot sebződik a mentális roncsolástól. A vámpír ősatya megharapdálja a bal lábfejedet és a combodat. (3 támadástól 1022 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +205 ÉP.) Karmával néhányszor a vámpír ősatya megcsapja a fejedet. (3 támadástól 690 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +138 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (3 támadástól 629 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +126 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+24 életerő ). Quttaqrua pörölyével gyilkos csapásokat szórva összezúzod a vámpír ősatya testét. (16 támadással 4363 életpontot sebezve.) Távolról pajzszúzás varázslatot lősz a másikra. 119 életpontot sebeztél. Agyzúzóval néhányszor épp csak megérinted a vámpír ősatya testét. (7 támadással 1011 életpontot sebezve.) Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 121 életpontot sebeztél. A fényaura 24 ép-t sebez. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (47 ép-t sebezve). A vámpír ősatya megharapdálja a bal lábfejedet és a combodat. (3 támadástól 901 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +181 ÉP.) A vámpír ősatya többször végigkarmolja a derekadat. (3 támadástól 716 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +144 ÉP.) Karmával néhányszor a vámpír ősatya megcsapja a fejedet. (3 támadástól 729 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +146 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+24 életerő ).
Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +93 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 2 gyöngysor [gyöngysor ládikóba-> 96 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a kőkést, szereztél 2 vámpírfogat. 130 920 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 14063, sebződés: 4903, gyógyulás: 1004, összesen: -3899 ÉP}

Kinyersz egy bomló esszenciát. Találsz nála 1 fekete vállvédőt.
Az Élőholt invázióban megölt élőholtak száma: 114 (limit: 1120), a megölt főholtak száma: 0, ennyivel csökkentetted Ghalla negatív energiáját: 11835.
(Feltételes gyógyítás:) Befejezted a felsőbb vitalizáció varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+2700 életerő). [-100 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Messze délkeletre látsz egy Tharr oltárt. Északnyugatra nézve látsz egy óriás phua-kúpot. Északra egy Tharr oltár van. Jól kivehetőek a távolban. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +93 életerőt. Mozgást észlelsz oldalról. Egy téridő szaggató nem lehet ellenfél a hozzád hasonló profinak. Nyugodtan várod a találkozást. A szörny a halálodat akarja, és neked ront.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fehér glóbusz. A szilánk működik (+4 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy árnyak segítsége mágiát. Üdvözlésképpen egy isteni átok II varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled -31 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy kiszáradás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 210 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kábító nyilacskát ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 11 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja a téridő szaggató jobb karját. Kritikus ütés! (11 támadással 1177 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-44 támadás, -44 védekezés.) A lélekgólem roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (8 életpontot sebezve.) A teremtmény öblösen felkacag, majd tesz egy apró ujjmozdulatot. A következő pillanatban egy apró pukkanás kíséretében eltűnik szeretett tárgyad, egy ektoplazma! Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Quttaqrua pörölyével többször kegyetlenül megütöd a téridő szaggató éjfekete karmát. (14 támadással 3753 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+751 életerő). A haragvó pegazus támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (42 életpontot sebezve.) Ellenfeledre pajzszúzás varázslatot lősz. 963 életpontot sebeztél. Agyzúzóval párszor keményen megütöd a téridő szaggató áttetsz‹ testét. (7 támadással 957 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+192 életerő). Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. 1236 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Fényaurád 27 sebzést okoz. A mentális roncsolás 43 ép-t sebez. A téridő szaggató többször végigkarmolja a derekadat. (3 támadástól 439 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +88 ÉP.) A téridő szaggató néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (3 támadástól 452 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +91 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+24 életerő ). Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +93 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 ektoplazmát. 100 759 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8206, sebződés: 1101, gyógyulás: 1170, összesen: +69 ÉP}

Ennivaló, hamm, hamm! (-1 kaja.) [73 pontot használtál fel, van még 360. Kapsz 116 VP-t.]

m 7 7 7 mozogsz északnyugatra, északnyugatra, északnyugatra
[593,37] A természet halálkiáltása itt szinte még mindig halható, pedig hány év telt már el a Tűzvihar óta... Mozgást észlelsz oldalról. Csak egy dűneelf cserkész. Megvető mosollyal várod a találkozást. Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy éberség varázslatot. (+22 védekezés és szerencse.) A szilánk működik (+4 életpont). A másik mormol valamit: egy örvénykerítés varázslat! Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy isteni átok II varázslat. Ellenfeled -31 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy izomernyesztés varázslatot. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 11 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a dűneelf cserkész bal karját. (11 támadással 952 életpontot sebezve.) Az ősi szilmill megcsócsálja ellenfeledet. (4 életpontot sebezve.) Az ellenfél néhány mérg.mihlan.dobótőrt hajít feléd. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 750 életpontot vesztettél. Meglengetve a Quttaqrua pörölyét ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Quttaqrua pörölyével gyilkos csapásokat szórva összezúzod a dűneelf cserkész jobb oldalát. (14 támadással 3676 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+736 életerő). A haragvó pegazus is bekapcsolódik a harcba. (8 életpontot sebezve.) Ellenfeledre pajzszúzás varázslatot lősz. 846 életpontot sebeztél. Agyzúzóval néhányszor megcsapod a dűneelf cserkész testét. (14 támadással 1913 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+383 életerő). A haragvó pegazus támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (18 életpontot sebezve.) Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. 1263 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Fényaurád működik (12 ép-t sebezve). Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (40 ép-t sebezve). A dűneelf cserkész fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (4 támadástól 309 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +62 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+24 életerő ). A dűneelf cserkész szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +93 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 3 borkonyó bibe és 2 Thargodan esszencia, ezenkívül 1 fojtóhurok [fojtóhurok ládikóba-> 50 arany, -2 ÉP]. 83 022 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8732, sebződés: 1061, gyógyulás: 1229, összesen: +168 ÉP}

Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy óriás phua-kúpot.
(Feltételes kutatás:) Nagyon óvatosan körbejárod a phua-kúpot. Hamarosan rábukkansz a bejáratra, és mellette a találós kérdésre:

Elővéve minden tudásodat, nekilátsz, hogy megkeresd a megoldást. Yoppéé! Megtaláltad, megoldottad! Hangosan, jól érthetően mondod ki a megoldást. Hrshhhsrrr! Félrecsusszan a kúp ajtaja, igazolva, hogy a jelszót tökéletesen fejtetted meg. Megilletődve lépsz be a tökéletesen tisztának tűnő belső terembe. Fentről fényforrás világítja meg a kívülről jóval kisebbnek tűnő phua-kúpot. Hajaj, gondok vannak! Egy Moa teremtmény, egy massza rohan rád meglepetésszerűen! Óriási, ekkorát még sosem láttál!

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fehér glóbusz. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled felkészül egy esetleges mentális támadásra egy mentális tükör pszi felhúzásával. Távolról isteni átok II varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled -31 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+4 életpont). Egy izomernyesztés varázslattal köszöntöd a másikat. (Spóroltál 2 vizet.) A támadás sajnos hatástalan volt. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy ősjég varázslat. 184 életpontot vesztettél. Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. Elrepül 11 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja a gigantikus massza jobb oldalát. (11 támadással 1015 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-44 támadás, -44 védekezés.) A haragvó pegazus támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (10 életpontot sebezve.) Egy pukkanást hallasz, és a következő pillanatban émelyítő bűz ölel körül. Majdnem elhányod magad, de aztán megacélozod magad. Meglengetve a Quttaqrua pörölyét ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Quttaqrua pörölyével gyilkos csapásokat szórva összezúzod a gigantikus massza testét. (14 támadással 3729 életpontot sebezve.) Óriási tüskéi sebeznek. (-335 életpont.) A lélekgólem támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (10 életpontot sebezve.) Egy pajzszúzás varázslatot dobsz ellenfeledre. 703 életpontot sebeztél. Agyzúzóval többször eltalálod a gigantikus massza testét. (14 támadással 1905 életpontot sebezve.) Óriási tüskéi sebeznek. (-171 életpont.) Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. A mentális tükör elnyeli a varázslatot. Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy az agy kifacsarása pszi támadást. Semmi hatás! Fényaurád működik (5 ép-t sebezve). Ellenfeled 23 pontot sebződik a mentális roncsolástól. A gigantikus massza meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 126 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.) Szörnyű fejfájás vesz erőt rajtad. Szerencsére van nálad füstölő! Előkapod, s rögvest aromás, bűzsemlegesítő illatok támadnak. Sajnos a ryuku eszköz ezzel ki is merült. A gigantikus massza megkarcolja csáprágójával a karodat. (1 támadástól 52 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) Ordítasz, ahogy a szörnyeteg rád tapos. 226 életpontot vesztettél. A szörny belemar a bal térdedbe. (1 támadástól 70 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Lerázod magadról! A gigantikus massza belemar bal oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 126 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.) A gigantikus massza csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 134 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.) Megsemmisítő csapás! Istened kegyeltje lévén túléled a támadást. Lábával meglök a gigantikus massza. (1 támadástól 96 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+24 életerő ).
Quttaqrua pörölyével gyilkos csapásokat szórva összezúzod a gigantikus massza testét. (13 támadással 3419 életpontot sebezve.) A hosszú tüskék fájdalmat okoznak! (-307 életpont.) A haragvó pegazus is bekapcsolódik a harcba. (58 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy pajzszúzás. 703 életpontot sebeztél. Agyzúzóval gyengén megütöd a gigantikus massza testét. (1 támadással 133 életpontot sebezve.) A hosszú tüskék fájdalmat okoznak! (-11 életpont.) A haragvó pegazus is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (28 életpontot sebezve.) Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. A mentális tükör elnyeli a varázslatot. Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy az agy kifacsarása pszit. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled 10 pontot sebződik a fényaurától. A mentális roncsolás 36 ép-t sebez. A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 132 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.) Borzalmas fejfájásod lesz. (-3 minden tulajdonságodra kör végéig.) Ellenfeled feléd csápol, de csak apró sebet ejt a jobb bokádon. (1 támadástól 109 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +22 ÉP.) A lény összetapos! 208 életpontot vesztettél. Ellenfeled feléd csápol, de csak apró sebet ejt a bal bokádon. (1 támadástól 63 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. Egy gyenge harapást kapsz a bal válladba. (1 támadástól 132 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.) Csápjával megérint a gigantikus massza. (1 támadástól 64 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) Annihiláló csapás! Istened kegyeltje lévén túléled a támadást. Patájával a gigantikus massza kissé megtaszít. (1 támadástól 144 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +29 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+24 életerő ). Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +93 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 bakkura bőrt. [bakkura bőr ládikóba-> 2 arany, -2 ÉP] 129 760 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 11787, sebződés: 2692, gyógyulás: 323, összesen: -2369 ÉP}

Körbekémlelsz, a régmúlt idők kincsei után kutatva. A következő kincseket találtad: 6 moa fogaskerék [moa fogaskerék ládikóba-> 84 arany, -2 ÉP]. Van itt még valami! Egy mesés moa obszidián! [moa obszidián ládikóba-> 12 arany, -2 ÉP] Elhagyod a phua-kúpot.
A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Néhány mérföldre északkeletre megpillantasz egy csillezsályát. Keletre nézve látsz egy Tharr oltárt. Jól kivehetőek a távolban. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +93 életerőt.
(Feltételes gyógyítás:) Elmormoltad a felsőbb vitalizáció varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+2700 életerő). [-100 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. Ha így folytatod a kosztolást, hamarosan az éhhalál küszöbén leszel. (-59 életerő.)

(Továbbmész...) [592,36] Hopp, ott egy zöld folt, egy fűszál! De nem, csak egy ravasz gyík csalogatja magához így leendő áldozatát. Megpillantasz a földön egy csúszó-mászó quwargot. Gyorsan agyontaposod. 1 tapasztalati pontot kaptál. A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Amint a kukkert délnyugatra fordítod, megpillantasz egy törpe bányát. Északnyugatra nézve látsz egy téridő hasadékot. Jól kivehetőek a távolban. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +93 életerőt. Szürke por száll a levegőben, ahogy a távolban valami feléd közeledik. Már majdnem megijedtél, de aztán felismered, hogy ez egy dűneelf cserkész. No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy éberség. (+22 védekezés és szerencse.) Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled örvénykerítés varázslattal készül a csatára. Távolról isteni átok II varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled -31 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 11 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a dűneelf cserkész testét. (11 támadással 953 életpontot sebezve.) A lélekgólem megmarja ellenfeledet. (23 életpontot sebezve.) A szörny képességét próbálja használni, de te ügyesen kitérsz a támadás elől. Vad csatakiáltással, felemelve a Quttaqrua pörölyét a másikra rontasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Quttaqrua pörölyével borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a dűneelf cserkész jobb oldalát. Kritikus ütés! (14 támadással 4130 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+827 életerő). Egy pajzszúzás varázslatot dobsz ellenfeledre. 846 életpontot sebeztél. Agyzúzóval néhányszor súrolod a dűneelf cserkész jobb karját. (5 támadással 667 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+134 életerő). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy az agy kifacsarása. 1248 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Fényaurád működik (10 ép-t sebezve). A mentális roncsolás 50 ép-t sebez. Sajnos nem sikerült a dűneelf cserkész minden csapását hárítanod. (4 támadástól 228 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +46 ÉP.) A dűneelf cserkész még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. A következő kincseket találtad: 2 szvó-ektoplazma [szvó-ektoplazma ládikóba-> 20 arany, -2 ÉP] és 3 remák szív, ezenkívül 1 dűneelf arckendő. 83 022 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7927, sebződés: 230, gyógyulás: 1031, összesen: +801 ÉP}

Két élőholtba botlasz. Ebből csata lesz! Elsőnek egy ködszellem száll szembe veled.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy titánok haragja varázslatot. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy számodra ismeretlen védekező mágiát. Ellenfeled elméje körül vékony asztrálháló fénylik fel egy pillanatra. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy isteni átok II varázslatot. Ellenfeled -31 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+4 életpont). A varázslat létrejöttekor tudatodba égető fájdalom hasít. (-235 életerő.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy istenítélet varázslat. 24165 életpontot sebeztél. (50 ép-t sebződsz te is.) Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Iszonyatos fejgörcseid támadnak a mana elszabadulásakor. (-185 életerő.) Egy dezintegráció varázslattal köszönt csatapartnered. 681 életpontot vesztettél. Részlegesen megbénulsz! (Kevesebbszer fogsz támadni.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy vérszipoly. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Egy hangcsapás varázslattal köszönt csatapartnered. Tudomást sem veszel a ricsajról, fejedben kellemes melódia hangjai szólnak. A ködszellem összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +93 életerőt. 92 890 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 24165, sebződés: 1151, gyógyulás: 16, összesen: -1135 ÉP}

Kinyersz egy bomló esszenciát. Felkészülten várod a másik ellenfeledet, aki egy vámpír ősatya.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy rezisztencia varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+4 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy titánok haragja védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy isteni átok II varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled -31 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+4 életpont). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy agybénítás III pszi támadást. 34 életpontot sebeztél. Az ellenfél agya átmenetileg lebénult! Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: a bénítás szava varázslatot lő rád. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Üdvözlésképpen egy dezintegráció varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 222 életpontot vesztettél. Ellenfeled a bénítás szava varázslatot lő rád. 301 életpontot vesztettél. Lebénulsz. (-40 támadás). Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. Elrepül 13 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja a vámpír ősatya jobb lábát. (13 támadással 1347 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-52 támadás, -52 védekezés.) A rém borzalmasat üvölt. (Felizzik a drakolder gyűrű, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) Meglengetve a Quttaqrua pörölyét a másikra rohansz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Quttaqrua pörölyével gyilkos csapásokat szórva összezúzod a vámpír ősatya testét. (16 támadással 4357 életpontot sebezve.) Távolról pajzszúzás varázslatot lősz a másikra. 119 életpontot sebeztél. Agyzúzóval néhányszor megcsapod a vámpír ősatya testét. (16 támadással 2293 életpontot sebezve.) Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 121 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Fényaurád működik (16 ép-t sebezve). Ellenfeled 34 pontot sebződik a mentális roncsolástól. A vámpír ősatya kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (3 támadástól 934 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +187 ÉP.) A vámpír ősatya csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (3 támadástól 731 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +147 ÉP.) A vámpír ősatya többször végigkarmolja a derekadat. (3 támadástól 713 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +143 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+24 életerő ). Quttaqrua pörölyével halálos csapásokat osztva péppé vered a vámpír ősatya testét. (16 támadással 4281 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy pajzszúzás. 119 életpontot sebeztél. Agyzúzóval néhányszor súrolod a vámpír ősatya testét. (8 támadással 1100 életpontot sebezve.) Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 127 életpontot sebeztél. Fényaurád működik (29 ép-t sebezve). Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (63 ép-t sebezve). A vámpír ősatya harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (3 támadástól 954 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +191 ÉP.) A vámpír ősatya néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (3 támadástól 750 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +150 ÉP.) A vámpír ősatya többször végigkarmolja a derekadat. (3 támadástól 664 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +133 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+24 életerő ).
Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +93 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 4 anguaxin váladék, egy purifikátor háj és egy gyöngysor [gyöngysor ládikóba-> 48 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a kőkést, szereztél 2 vámpírfogat. 130 920 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 14040, sebződés: 5271, gyógyulás: 1015, összesen: -4256 ÉP}

Kinyersz egy bomló esszenciát. Ellenfeled hullájáról zsákmányolsz 1 hófehér dobónyilat.
Az Élőholt invázióban megölt élőholtak száma: 116 (limit: 1120), a megölt főholtak száma: 0, ennyivel csökkentetted Ghalla negatív energiáját: 12035.
(Feltételes gyógyítás:) Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd a felsőbb vitalizáció varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+2700 életerő). [-100 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött.
(Feltételes gyógyítás:) Sikerült elmondanod a felsőbb vitalizáció varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+2018 életerő). [-100 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. Borzalmasan éhes vagy. (-57 életerő.)

(Továbbmész...) [591,35] Teljesen belep a felkavart hamu, már nem is porolgatod magad. Utálatos egy hely... A szélbe szagolva megérzed, hogy valami a Te irányodba jön. Megörülsz, amikor rájössz, hogy egy délceg árnylény került az utadba. Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fehér glóbusz varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy árnyak segítsége varázslatot. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre isteni átok II varázslatot lősz. Ellenfeled -31 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. (Spóroltál 1 vizet.) A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled végigsöpör rajtad egy direkt kontakt. II pszi támadással. A támadása szerencsére hatástalan volt. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 11 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a délceg árnylény testét. (11 támadással 398 életpontot sebezve.) Meglengetve a Quttaqrua pörölyét ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Quttaqrua pörölyével néhányszor megcsapod a délceg árnylény testét. (14 támadással 1507 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy pajzszúzás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A lény immúnis erre a varázslatra! Agyzúzóval többször eltalálod a délceg árnylény kinyúló csápkezeit. (14 támadással 770 életpontot sebezve.) Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. 1736 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. A fényaura 23 ép-t sebez. Ellenfeled 45 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Csápok szívnak vért a combjaidból. (6 támadástól 180 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +36 ÉP.) Kritikus pontot ért a találat. (Felizzik a drakolder gyűrű, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) Csápjaival a délceg árnylény csapásokat mér a hasadra. (6 támadástól 165 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +33 ÉP.) Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy fehérál.roncsolása pszi támadást. 231 életpontot vesztettél. Ellenfeled végigsöpör rajtad egy agykorbács pszi támadással. 15 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+24 életerő ). Quttaqrua pörölyével többször eltalálod a délceg árnylény kinyúló csápkezeit. (14 támadással 1504 életpontot sebezve.) Távolról pajzszúzás varázslatot lősz a másikra. A lény immúnis erre a varázslatra! Agyzúzóval gyengén megütögeted a délceg árnylény testét. (3 támadással 166 életpontot sebezve.) Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. 1702 életpontot sebeztél. Fényaurád 26 sebzést okoz. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 35 sebzést okoz. Csápok szívnak vért a combjaidból. (6 támadástól 164 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +33 ÉP.) Csápjaival a délceg árnylény lecsap a bal karodra. (6 támadástól 177 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +36 ÉP.) Ellenfeled végigsöpör rajtad egy fehérál.roncsolása pszi támadással. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy agykorbács pszi támadást. 13 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+24 életerő ).
Véres nyál csordul ki a délceg árnylény száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +93 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 lidércesszenciát. 91 413 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7912, sebződés: 945, gyógyulás: 206, összesen: -739 ÉP}

Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy téridő hasadékot.
(Feltételes mászás:) Kicsit bizonytalan vagy, hogy vajon tényleg akarod-e ezt a kalandot, de végül elnyomod az életösztönt magadban, és a szuperkötéllel a tér-idő stabilizátorhoz rögzíted magadat. Elmondasz egy gyors imát, és lesz, ami lesz, beleveted magad a vibráló hasadékba. Nem tudhatod, mire számíts, ezért nem is izgatod magad emiatt. Az egyensúlyérzékedet azonnal elvesztetted, mikor átszakadtál a hasadék hártyáján, így nem tudod, hol van a lent, és a fent. A szemedbe villanó fények, és a körbeölelő, kivehetetlen hangok teljesen összezavarnak. Aztán hirtelen csend, és sötétség lesz. Körbetapogatózol, és valami kemény, sima felületet tapintasz. A szemed lassan hozzászokik a sötétséghez, így nincsen szükség egyéb világításra. Egy poros, rég nem használt barlangban vagy. A falon kezdetleges szénrajzokat látsz. Talán valami gyerek rajzolhatta az elnagyolt állatfigurákat? A padlón rég kialudt tűz maradványait fedezed fel. Valahol a távolban, a végtelen járatokon át dühös barlangi szél süvölt. Egy kósza gondolat erejéig megfontolod, hogy elvágod a kötelet, és örökre itt maradsz, de aztán már csak mosolyogsz ezen a buta ötleten. Felkapod a fejed. Valami zajt hallasz közvetlenül a hátad mögött. Sarkon pördülsz, és még a lélegzeted is eláll, mikor egy másik hasadékkal, és az abból épp előbújni készülő lénnyel nézel farkasszemet! Ez egy negatív elementál!

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fehér glóbusz létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+4 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat elnyelés varázst lök magára. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy isteni átok II varázslatot. Ellenfeled -31 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy végső enyészet varázslatot. Szerencsére nem hatott rád. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 1 vas dobónyíl. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted a negatív elementál testét. (1 támadással 81 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Quttaqrua pörölyével többször kegyetlenül megütöd a negatív elementál testét. (14 támadással 3678 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy pajzszúzás varázslat. 573 életpontot sebeztél. Agyzúzóval gyengén megütögeted a negatív elementál bal oldalát. (3 támadással 403 életpontot sebezve.) Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1238 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Fényaurád 15 sebzést okoz. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (54 ép-t sebezve). Csápok szívnak vért a combjaidból. (3 támadástól 162 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +33 ÉP.) Annihiláló csapás! Istened kegyeltje lévén túléled a támadást. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+24 életerő ). A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +93 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 negatív esszencia. Szereztél 1 ektoplazmát. 42 797 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6042, sebződés: 162, gyógyulás: 73, összesen: -89 ÉP}

Hamar felismered, hogy egy tér-idő csomópontra bukkantál, ahol dimenziók egymásba forrnak. Mintha egy forgalmas útkereszteződésbe tévedtél volna. Akármerre nézel, hasadékokat látsz! Hopp! Az egyikből épp egy lény bukkan elő, és minden különösebb bevezető nélkül neked támad. Ez egy időrabló herceg!

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy oldás varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre isteni átok II varázslatot lősz. Ellenfeled -31 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy izomernyesztés varázslatot. (Spóroltál 2 vizet.) Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy varázslatlopás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Üdvözlésképpen egy lassulás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. (Hatása alatt lassabban tudsz mozogni.) Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 11 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod az időrabló herceg testét. (11 támadással 1005 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-44 támadás, -44 védekezés.) A szörny ragacsos lét öklend rád. Az oldószeres varázspajzs megvéd. Vad csatakiáltással, felemelve a Quttaqrua pörölyét ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Quttaqrua pörölyével borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd az időrabló herceg bal csápját. (14 támadással 3808 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+762 életerő). Ellenfeledre pajzszúzás varázslatot lősz. 1041 életpontot sebeztél. Agyzúzóval párszor keményen megütöd az időrabló herceg áttetsz‹ testét. (14 támadással 1896 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+380 életerő). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. 1236 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Fényaurád működik (8 ép-t sebezve). Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (50 ép-t sebezve). Csápjaival az időrabló herceg lecsap a bal karodra. (4 támadástól 663 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +133 ÉP.) Vitalitásod védelmez. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+24 életerő ). Quttaqrua pörölyével néhányszor épp csak megérinted az időrabló herceg bal oldalát. (3 támadással 794 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+159 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy pajzszúzás. 1041 életpontot sebeztél. Agyzúzóval megpöccinted az időrabló herceg éjfekete csápját. (1 támadással 136 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+28 életerő). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1253 életpontot sebeztél. Fényaurád 10 sebzést okoz. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (50 ép-t sebezve). Csápjaival az időrabló herceg lecsap a bal karodra. (4 támadástól 656 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +132 ÉP.) Vitalitásod védelmet nyújt. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+24 életerő ).
Az időrabló herceg összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +93 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva 4 csepp spirituszt, szereztél 1 kronoplazmát. 101 809 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 12328, sebződés: 1319, gyógyulás: 1666, összesen: +347 ÉP}

Rémülten felnyögsz: még egy szörny ront rád! Ez egy térhasító!

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fehér glóbusz varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy agytaposás varázst. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy isteni átok II varázslat. Ellenfeled -31 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: jégvihar varázslatot lő rád. Semmi eredménye! (fehér glóbusz védett meg.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy elemi fagyförgeteg varázslatot, majd rád küldi. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. (mivel fehér glóbusz van rajtad.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy végső fagyhalál varázslatot, majd rád küldi. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. (köszönhetően fehér glóbusz védelmednek.) Teli erőből kábító nyilacskát dobsz az ellenfeledre. Elrepül 11 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja a térhasító testét. (11 támadással 1014 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-44 támadás, -44 védekezés.) A szörny képességét próbálja használni, de te ügyesen kitérsz a támadás elől. Vad csatakiáltással, felemelve a Quttaqrua pörölyét a másikra rontasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} A szörny köddé foszlik! Majd kisvártatva újból megjelenik. Távolról pajzszúzás varázslatot lősz a másikra. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Agyzúzóval néhányszor megcsapod a térhasító testét. (14 támadással 1888 életpontot sebezve.) Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. 1268 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. A fényaura 6 ép-t sebez. Ellenfeled 47 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Ellenfeled a Kobraharapás technikáját alkalmazza. Csapások érik a jobb oldaladat. (3 támadástól 779 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +156 ÉP.) Ütések érik a válladat és a karodat. (3 támadástól 760 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +152 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+24 életerő ). Quttaqrua pörölyével borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a térhasító testét. (14 támadással 3687 életpontot sebezve.) Egy pajzszúzás varázslatot dobsz ellenfeledre. 1158 életpontot sebeztél. Ebben a pillanatban a lény köddé foszlik. De néhány másodperc elteltével, újra itt van! Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1289 életpontot sebeztél. Fényaurád működik (13 ép-t sebezve). Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 43 sebzést okoz. Ütések érik a válladat és a karodat. (3 támadástól 784 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +157 ÉP.) Ütések érik a mellkasodat. (3 támadástól 790 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +158 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+24 életerő ).
Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +93 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 4 jégpasztillát. [jégpasztilla ládikóba-> (582,79)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] 116 442 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 10411, sebződés: 3115, gyógyulás: 691, összesen: -2424 ÉP}

Furcsa, sistergő hangot hallasz. Mindenre felkészülve várod, mi fog történni, és a sistergés erősödik. Egy hasadék jelenik meg közvetlenül előtted! Gyorsan elhátrálsz tőle. Egy szivárványszín köpönyeges ember férfi bukkan elő belőle. Egy tökéletesen egyenes, fehéren derengő botot tart a baljában, és másik kezével pedig pórázon vezet egy hatalmas ebet. A kutya hatalmas ugyan, de teljesen barátságosnak látszik. A férfi körülnéz, és rád mosolyog.
- Üdvözöllek, halandó! Talán már találkoztunk... A Síkok Vándora vagyok. Gyakran megfordulok itt, és úgy érzem, veled is össze fogok még akadni itt. Látom, ügyesen eltakarítottál néhányat undok ellenségeim közül, ezért hálám jeléül fogadd el ezt a kis ajándékot - mondja, és a markodba ejt néhány kacatot, aztán eltűnik a hasadékkal és a kutyájával együtt. Elteszed a fejpénzt, 3 lélekesszenciát. Az utazás nem annyira nehéz, mint gondolnád, mert a hasadék visszafelé is ugyanolyan erős szívóhatást fejt ki, mint idefelé jövet. Persze a gyomorhánykódás továbbra is kötelező tartozék. Mikor ismét Ghallai földet érzel a talpad alatt, nagy sóhajjal pakolod el a felszerelésedet. Nincs többé lassulás, a torkodon leeresztett egy kortynyi életvíz gyorsan megteszi hatását.
(Feltételes gyógyítás:) Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd a felsőbb vitalizáció varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+2700 életerő). [-100 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Néhány mérföldre északnyugatra megpillantasz egy Fairlight oltárt. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +50 életerőt. Annyira éhes vagy, hogy kínodban már akármit megennél, ami mozog. (-56 életerő.) Figyelmeztetés: megterheltséged 100 % fölé emelkedett! [157 pontot használtál fel, van még 203. Kapsz 251 VP-t.]

vv 404 299 11 elmormolod a 404. varázslatot a 299. varázslatot a 11. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Hatalmas mennyiségű energiát csapolsz a Mágia síkjáról (+8300 vp). [-300 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 203.]
Szupersebesen mormolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 223.]
Beizzik a turbómágia. Váratlanul csepegni, majd zuhogni kezd az eső. Végre! Tátott szájjal, felfelé fordított fejjel, csukott szemmel állsz, és kortyokban nyeled az életet adó nedűt. Vizestömlődet is az ég felé fordítod, hogy feltöltődjön. Amilyen gyorsan jött, olyan hamar a zápor véget is ér. Kicsit megfáztál a hideg víztől (-2 életerő). [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 221. Kapsz 3 VP-t.]

vv 299 299 299 elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Öregedtél 1 évet. Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 241.]
Fürgén varázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 261.]
Gyorsvarázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 281.]

v 198 524 53 elmormolod a 198. varázslatot
Megfelelő mozdulatok kíséretében mormolni kezdesz. A földből energia áramlik testedbe. Egy végső mozdulattal előhívod a tiltott teleport varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

590 591 592 593 594 595 596 597 598
34
35
36
37
38
39
(591,35) délceg árnylény (#7322), téridő hasadék (#1954), negatív elementál (#734), időrabló herceg (#7345), térhasító (#7348)
(592,36) dűneelf cserkész (#7309), ködszellem (#7476), vámpír ősatya (#7415)
(593,37) dűneelf cserkész (#7309), gigantikus massza (#7401), óriás phua-kúp (#2009)
(594,38) nukleárförmedvény (#7408), lhinami fagyszellem (#7395), vámpír ősatya (#7415), téridő szaggató (#7343)
(595,38) gigantikus massza (#7401), óriás phua-kúp (#2009), Sheran oltár, törpe bánya (#435), 22. jellempróba, kővirág (#1955, belőle készíthető: #1956), halálbokor (#2370, belőle készíthető: #2371), nekrofun (#173), érclelőhely, quwarg mágusherceg (#7307)
(596,38) morzsoló yeti (#7277), füstherceg (#7261), alasthai kísértet (#7394), Fairlight oltár, kővirág (#1955, belőle készíthető: #1956), törpe bánya (#435), érclelőhely
(597,38) északi tűzsárkány (#219), zafír sárkány (#329), aranyfecske (#283), uchako (#308), negatív elementál (#734), lélekgólem (#7342), negátor (#7346), időrabló (#7341), térhasító (#7348)

[524,53] Azt hihetnéd, hogy egy idő után mindenhol új élet sarjad, de tévedsz, itt sosem nő újra virág. Észreveszel egy téridő hasadékot. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy halálbokort. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy Chara-din monolitját.
(Feltételes mászás:) Rögzíted a tér-idő stabilizátort, majd a derekadra kötöd a szuperkötelet. Ezután óvatosan bedugod az egyik lábad a vibráló hasadékba. Nem történik semmi, egyben maradtál. Felbátorodva lépsz egyet, de még mielőtt meggondolhatnád magad, a hasadék egyszerűen magába szippant! Úgy kapaszkodsz a nevetségesen gyengének tűnő köldökzsinórodba, mint csali a horgászzsinegen, miközben a világ tótágast áll körülötted. A gyomrod felkavarodik, elveszted tér- és időérzékedet, aztán egyszer csak egy igen fura helyen találod magad. Falak vesznek körül, minden irányból. Sima, értelmes lények keze munkáját dicsérő falak. A sarkok szabályosak, talán túlságosan is. Mintha az alanori főépítész rajzolta volna azokat a plajbászával egy szürkéskék papirosra. A félhomály nem aggaszt, de az már igen, hogy sehol egyetlen ablak, vagy ajtó... Megrángatod a hasadékba vesző szuperkötelet, és megállapítod, hogy az kitart. Épp eldöntöd, hogy nincs itt semmi, és ideje lenne visszamászni, mikor egy másik hasadékot fedezel fel, csupán néhány lépésnyire tőled! Ráadásul, mintha mozogna valami mögötte! Ez egy időrabló!

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy oldás varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeledre isteni átok II varázslatot lősz. Ellenfeled -31 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. (Spóroltál 2 vizet.) Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). Egy varázslatlopás varázslatot dob rád a másik. Semmi eredménye! Az immunitáskristály védelmez. Egy lassulás varázslattal köszönt csatapartnered. (Hatása alatt lassabban tudsz mozogni.) Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 11 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja az időrabló áttetsző testét. (11 támadással 950 életpontot sebezve.) Ellenfeled ragasztót köp! Az oldószeres varázspajzs megvéd. Meglengetve a Quttaqrua pörölyét ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Quttaqrua pörölyével gyilkos csapásokat szórva összezúzod az időrabló testét. (14 támadással 3700 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+741 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy pajzszúzás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 924 életpontot sebeztél. Agyzúzóval párszor keményen megütöd az időrabló testét. (14 támadással 1877 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+376 életerő). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy az agy kifacsarása. 1278 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Ellenfeled 13 pontot sebződik a fényaurától. A mentális roncsolás 57 ép-t sebez. Csápok szívnak vért a combjaidból. (3 támadástól 345 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +69 ÉP.) Vitalitásod védelmez. Véres nyál csordul ki az időrabló száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva 4 csepp spirituszt, szereztél 1 kronoplazmát. 84 556 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8799, sebződés: 345, gyógyulás: 1210, összesen: +865 ÉP}

Hamar felismered, hogy egy tér-idő csomópontra bukkantál, ahol dimenziók egymásba forrnak. Mintha egy forgalmas útkereszteződésbe tévedtél volna. Akármerre nézel, hasadékokat látsz! Hopp! Az egyikből épp egy lény bukkan elő, és minden különösebb bevezető nélkül neked támad. Ez egy lélekgólem!

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy éberség varázst. (+22 védekezés és szerencse.) A szilánk működik (+4 életpont). Egy isteni átok II varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled -31 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 11 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a lélekgólem testét. (11 támadással 991 életpontot sebezve.) A szörny iszonytató kiáltást hallat! De te csak kacagsz rajta. Csak ennyit tudsz, rém? Elszántan a másikra rontasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Quttaqrua pörölyével többször kegyetlenül megütöd a lélekgólem jobb oldalát. (14 támadással 3795 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+760 életerő). Üdvözlésképpen egy pajzszúzás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 204 életpontot sebeztél. Agyzúzóval néhányszor megcsapod a lélekgólem éjfeketekarmát. (14 támadással 1957 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+392 életerő). Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. A lény immúnis erre a varázslatra! Ellenfeled 28 pontot sebződik a fényaurától. Ellenfeled 45 pontot sebződik a mentális roncsolástól. A lélekgólem csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (4 támadástól 534 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +107 ÉP.) Egy birtokodban lévő vámpírfog porrá zúzódik, a hited viszont kitart. Quttaqrua pörölyével néhány helyen meghorzsolod a lélekgólem testét. (3 támadással 821 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+165 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre pajzszúzás varázslatot lősz. 204 életpontot sebeztél. Agyzúzóval meghorzsolod a lélekgólem éjfeketekarmát. (1 támadással 130 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+27 életerő). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. A lény immúnis erre a varázslatra! Ellenfeled 30 pontot sebződik a fényaurától. A mentális roncsolás 31 ép-t sebez. Karmával néhányszor a lélekgólem megcsapja a fejedet. (4 támadástól 468 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +94 ÉP.) Egy birtokodban lévő vámpírfog porrá zúzódik, a hited viszont kitart. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az angyalok kesztyűjét, szereztél 1 megmentett léleket. 94 771 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8236, sebződés: 1002, gyógyulás: 1569, összesen: +567 ÉP}

Csak ennyi? nézel körül fitymálva. NEM! - kapod a világos választ a hely egy másik lakójától. Ez egy időhasító!

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Gyorsan felraksz egy mentesség varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy sebezhetőség mágiát. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy isteni átok II varázslatot. Ellenfeled -31 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. Elrepül 11 kábító nyilacska. A teremtmény kacagva elüti a lövedéket! A teremtmény rád emeli fekete szemét, és meghozza a döntést. ÁRTATLAN! Elmosolyodsz. Meg kell mutatnod, mennyire hálás vagy a kedvező ítéletért! Elszántan a másikra rohansz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Quttaqrua pörölyével halálos csapásokat osztva péppé vered az időhasító jobb karját. (14 támadással 4400 életpontot sebezve.) Ellenfeledre pajzszúzás varázslatot lősz. 1197 életpontot sebeztél. Agyzúzóval többször eltalálod az időhasító fejét. (14 támadással 2259 életpontot sebezve.) Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1263 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Fényaurád működik (7 ép-t sebezve). A mentális roncsolás 44 ép-t sebez. Ütések érik a válladat és a karodat. (5 támadástól 1054 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +211 ÉP.) Elszenveded a kronoérintést (-12 TVP). Quttaqrua pörölyével párszor keményen megütöd az időhasító bal vállát. (9 támadással 2834 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre pajzszúzás varázslatot lősz. 1197 életpontot sebeztél. Agyzúzóval épp hogy eltalálod az időhasító testét. (1 támadással 157 életpontot sebezve.) Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1249 életpontot sebeztél. Ellenfeled 10 pontot sebződik a fényaurától. Ellenfeled 35 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Az időhasító a Kobraharapás technikáját alkalmazva, megsoroz öklével. (5 támadástól 1071 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +215 ÉP.) Kronoérintette aurádat (-17 TVP). A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+24 életerő ). Az időhasító most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +93 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 2 teriád férget. [teriád féreg -> a felesleges 2 db-ot eldobod] 120 231 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 14652, sebződés: 2125, gyógyulás: 470, összesen: -1655 ÉP}

Furcsa, sistergő hangot hallasz. Mindenre felkészülve várod, mi fog történni, és a sistergés erősödik. Egy hasadék jelenik meg közvetlenül előtted! Gyorsan elhátrálsz tőle. Egy szivárványszín köpönyeges ember férfi bukkan elő belőle. Egy tökéletesen egyenes, fehéren derengő botot tart a baljában, és másik kezével pedig pórázon vezet egy hatalmas ebet. A kutya hatalmas ugyan, de teljesen barátságosnak látszik. A férfi körülnéz, és rád mosolyog.
- Üdvözöllek, halandó! Talán már találkoztunk... A Síkok Vándora vagyok. Gyakran megfordulok itt, és úgy érzem, veled is össze fogok még akadni itt. Látom, ügyesen eltakarítottál néhányat undok ellenségeim közül, ezért hálám jeléül fogadd el ezt a kis ajándékot - mondja, és a markodba ejt néhány kacatot, aztán eltűnik a hasadékkal és a kutyájával együtt. Elteszed a fejpénzt, 1 kisebb rev. prizmát. A keményen markolod a kötelet, és húzod magad visszafelé. Felkészültél rá, hogy sokat kell másznod, de nem így lesz. A hasadék vákuumja beszippant visszafelé menet is, fejre áll a világ veled, és néhány pillanattal később a jóféle ghallai porban fekve találod magad. Egy ideig még aggódva pislogsz a hasadék felé, hogy vajon követett-e valami, de szerencsére nem. Lassan megszabadul az elméd egy ártó varázslattól, ahogy egy korty az életvízből megszünteti a régóta tartó lassulást. Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Amikor nyugatra nézel, észreveszel egy törpe bányát. Északnyugatra nézve látsz egy moa romokat. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +93 életerőt.

Öreg nyomkövetőként körbeszaglászol. Már nehezen felismerhető (kb. 2 hetes) kobudera nyomok vezetnek délre. Borzalmasan éhes vagy. (-52 életerő.)
(Feltételes készítés:) Begyűjtöttél 1 halálvirágot. Erőd TF-elődött.
[-100 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. Figyelmeztetés: megterheltséged 100 % fölé emelkedett! [96 pontot használtál fel, van még 156. Kapsz 153 VP-t.]

m 7 6 5 mozogsz északnyugatra, nyugatra, délnyugatra
[523,52] Hatalmas hegyek közé érsz. Ez magashegység. Mit neked mélység, mit neked magasság? Egy profi hegymászó fittyet hány a veszélynek! Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy moa romokat.
(Feltételes kutatás:) Talán egy szörnyeteg törhette szét a falat, vagy egyszerűen beomlott, nem lehet tudni, de találsz egy kisebb nyílást a félig-meddig betemetett moa épület oldalfalán. Mindenre felkészülve áttüremkedsz rajta. A falakat odabenn halvány, delejes derengés futja be. A bejárathoz közeli helyiségekbe be sem mész, hisz azokat már úgyis kifosztotta valaki. Olyat keresel, ahol még senki sem járt. Jó esélyed van, mert a föld alá süllyedt épület belül hatalmas. Néhány helyen egyértelmű nyomait látod a közelharcnak, ezért óvatosabbra veszed a tempót. Ahogy óvatosan haladsz előre, végighúzod az ujjad a folyosó oldalfalán. Mintha acélból lenne az egész, mégsem kong, ha megkoppintod. Vajon miből készülhetett? - találgatod, mikor egy ajtó csapódását hallod meg a távolból. Hosszasan fülelsz, de nem tudsz rájönni, hogy merről ért el hozzád a zaj. A mennyezeten tátongó nyílás semmi jót nem ígér. A fentről érkező fura hangok meg pláne óvatosságra intenek! Nem is felesleges az aggodalom, mert közeledtedre egy szörnyeteg ereszkedik le eléd a lyukon át! Egy moa szerkezet támad rád.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Gyorsan felraksz egy éberség varázslatot. (+22 védekezés és szerencse.) Gyógyulsz (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy isteni átok II varázslat. Ellenfeled -31 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy izomernyesztés varázslatot. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). Teli erőből kábító nyilacskát dobsz az ellenfeledre. Elrepül 11 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod a moa szerkezet testét. (11 támadással 453 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-44 támadás, -44 védekezés.) A lélekgólem támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (12 életpontot sebezve.) Megmarkolva a Quttaqrua pörölyét ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Quttaqrua pörölyével halálos csapásokat osztva péppé vered a moa szerkezet recseg‹ karját. (14 támadással 3759 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+752 életerő). A haragvó pegazus nagyot harap ellenfeledbe. (57 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy pajzszúzás varázslat. 1142 életpontot sebeztél. Agyzúzóval néhányszor megcsapod a moa szerkezet testét. (14 támadással 1909 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+382 életerő). Az ősi szilmill segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (1 életpontot sebezve.) Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy az agy kifacsarása. A lény immúnis erre a varázslatra! A fényaura 7 ép-t sebez. A mentális roncsolás 43 ép-t sebez. A moa szerkezet Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 794 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +159 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. Quttaqrua pörölyével halálos csapásokat osztva péppé vered a moa szerkezet testét. (13 támadással 3378 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+676 életerő). A lélekgólem segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (59 életpontot sebezve.) Távolról pajzszúzás varázslatot lősz a másikra. 1142 életpontot sebeztél. Agyzúzóval súrolod a moa szerkezet recseg‹ karját. (1 támadással 145 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+30 életerő). A lélekgólem megmarja ellenfeledet. (52 életpontot sebezve.) Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. A lény immúnis erre a varázslatra! Fényaurád 6 sebzést okoz. A mentális roncsolás 70 ép-t sebez. A moa szerkezet mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 636 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +128 ÉP.) Megpróbál megragadni. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek.
A teremtmény fülsiketítő robbanással szakad darabokra (-778 életerő). A moa szerkezet összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +93 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 120 084 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 12235, sebződés: 2208, gyógyulás: 2151, összesen: -57 ÉP}

Találsz a közelben egy termet, ami telis-tele van mindenféle különös berendezéssel. Némelyik még mindig működik. Egyesével végigvizsgálod őket, bár fogalmad sincs, hogy milyen célt szolgálhattak. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy szent jogar [szent jogar ládikóba-> (550,48)-> 50 arany, -2 ÉP] és 2 galachmit. Nyomasztó ez a hely. Pont olyan, mint egy irdatlan nagy kripta! Lépteid visszhangot vernek, még a lélegzetvételed zaja is hallatszik. Ideje menni. Csak akkor könnyebbülsz meg, mikor ismét kilépsz a napfényre. A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 felderítés).
Felfedeztél egy Chara-din monolitját. Felfedeztél egy törpe bányát. Furcsa megérzéseid nem hagynak cserben: fém (pular kristály) jelenlétét érzed a föld alól. A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Amikor délre nézel, észreveszel egy törpe bányát. Nyugatra nézve látsz egy téridő hasadékot. Jól kivehetőek a távolban. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +93 életerőt. Úgy érzed mintha valami kellemetlenség közeledne hozzád. Ráismersz a lényre. Egy fejlődő jéglény. Mivel esélytelen veled szemben, nyugodtan várod. Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy éberség védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. (+22 védekezés és szerencse.) Gyógyulsz (+4 életpont). Egy isteni átok II varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled -31 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy izomernyesztés varázslatot. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 11 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a fejlődő jéglény jobb vállát. (11 támadással 961 életpontot sebezve.) Az ősi szilmill is bekapcsolódik a harcba. (2 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Quttaqrua pörölyével párszor keményen megütöd a fejlődő jéglény testét. (14 támadással 3766 életpontot sebezve.) A lélekgólem segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (16 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy pajzszúzás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 423 életpontot sebeztél. Agyzúzóval néhányszor megcsapod a fejlődő jéglény jobb lábát. (14 támadással 1916 életpontot sebezve.) Az ősi szilmill támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (4 életpontot sebezve.) Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy az agy kifacsarása. A lény immúnis erre a varázslatra! Fényaurád 11 sebzést okoz. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (36 ép-t sebezve). A fejlődő jéglény mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 300 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +60 ÉP.) Jeges érzés járja át tested (-2 erő forduló végéig). A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+24 életerő ). Quttaqrua pörölyével néhányszor megcsapod a fejlődő jéglény testét. (14 támadással 3671 életpontot sebezve.) A lélekgólem segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (65 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy pajzszúzás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 423 életpontot sebeztél. Agyzúzóval többször eltalálod a fejlődő jéglény jobb karját. (14 támadással 1887 életpontot sebezve.) A haragvó pegazus is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (43 életpontot sebezve.) Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. A lény immúnis erre a varázslatra! Ellenfeled 10 pontot sebződik a fényaurától. Ellenfeled 45 pontot sebződik a mentális roncsolástól. A fejlődő jéglény Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 300 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +60 ÉP.) Csontjaidba hideg kúszik (-2 erő forduló végéig). A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+24 életerő ).
Quttaqrua pörölyével néhányszor súrolod a fejlődő jéglény bal lábát. (3 támadással 782 életpontot sebezve.) A haragvó pegazus megcsócsálja ellenfeledet. (15 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre pajzszúzás varázslatot lősz. 423 életpontot sebeztél. Agyzúzóval csak érinted a fejlődő jéglény bal lábát. (1 támadással 128 életpontot sebezve.) A lélekgólem megcsócsálja ellenfeledet. (27 életpontot sebezve.) Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. A lény immúnis erre a varázslatra! Fényaurád működik (9 ép-t sebezve). Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 39 sebzést okoz. A fejlődő jéglény Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 300 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +60 ÉP.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-2 erő forduló végéig). A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+24 életerő ). A fejlődő jéglény most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +93 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: 1 vérkristály [vérkristály ládikóba-> (550,48)-> 300 arany, -2 ÉP] és 1 garling kristály. Felhasználva a mágusszelencét, szereztél 2 csepp jégszilánkot. 94 716 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 14702, sebződés: 902, gyógyulás: 272, összesen: -630 ÉP}

Körbevizsgálódsz. Már nehezen felismerhető (kb. 2 hetes) kobudera nyomok vezetnek délkeletre. Találsz még kb. 2 hetes kobudera nyomokat, amelyek keletre vezetnek. Ha így folytatod a kosztolást, hamarosan az éhhalál küszöbén leszel. (-53 életerő.)

(Továbbmész...) [522,52] Meredek és hatalmas hegyekkel teli vidéken vagy továbbra is. Óvatlanságod miatt egy nagy kő gördül le a mélybe. Csak most látod csak, hogy milyen magasan vagy. Néhány lefelé guruló kő figyelmeztet a veszélyre. Felismered a közeledőt. Csak egy fejlődő jéglény. Nem jelenthet különösebb problémát. Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy éberség varázst. (+22 védekezés és szerencse.) Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy isteni átok II varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled -31 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 11 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a fejlődő jéglény fejét. Kritikus ütés! (11 támadással 1001 életpontot sebezve.) A haragvó pegazus is bekapcsolódik a harcba. (75 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Quttaqrua pörölyével többször eltalálod a fejlődő jéglény testét. (14 támadással 3633 életpontot sebezve.) Az ősi szilmill is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (5 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy pajzszúzás. 423 életpontot sebeztél. Agyzúzóval néhányszor megcsapod a fejlődő jéglény bal lábát. (14 támadással 1867 életpontot sebezve.) A lélekgólem megcsócsálja ellenfeledet. (37 életpontot sebezve.) Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. A lény immúnis erre a varázslatra! Ellenfeled 6 pontot sebződik a fényaurától. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (51 ép-t sebezve). A fejlődő jéglény mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 300 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +60 ÉP.) Jeges érzés járja át tested (-2 erő forduló végéig). A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+24 életerő ). Quttaqrua pörölyével párszor keményen megütöd a fejlődő jéglény testét. (14 támadással 3605 életpontot sebezve.) Ellenfeledre pajzszúzás varázslatot lősz. 423 életpontot sebeztél. Agyzúzóval néhányszor megcsapod a fejlődő jéglény bal lábát. (14 támadással 1872 életpontot sebezve.) A haragvó pegazus segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (37 életpontot sebezve.) Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. A lény immúnis erre a varázslatra! Fényaurád 9 sebzést okoz. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (49 ép-t sebezve). A fejlődő jéglény Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 300 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +60 ÉP.) Hideg markol a szívedbe (-2 erő forduló végéig). A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+24 életerő ).
Quttaqrua pörölyével többször eltalálod a fejlődő jéglény nyakát. (7 támadással 1860 életpontot sebezve.) A haragvó pegazus megmarja ellenfeledet. (3 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy pajzszúzás. 423 életpontot sebeztél. Agyzúzóval épp hogy eltalálod a fejlődő jéglény testét. (1 támadással 129 életpontot sebezve.) Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. A lény immúnis erre a varázslatra! Ellenfeled 9 pontot sebződik a fényaurától. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (38 ép-t sebezve). A fejlődő jéglény leken néhány pofont. (2 támadástól 300 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +60 ÉP.) Csontjaidba hideg kúszik (-2 erő forduló végéig). A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+24 életerő ). A fejlődő jéglény szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +93 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 vérkristály [vérkristály ládikóba-> (550,48)-> 300 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a mágusszelencét, szereztél 2 csepp jégszilánkot. 94 716 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 15555, sebződés: 902, gyógyulás: 272, összesen: -630 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) Az utolsó ige kiejtésével elmondtad a felsőbb vitalizáció varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+1303 életerő). [-100 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. Felfedeztél egy téridő hasadékot. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy törpe bányát.
(Feltételes mászás:) Mindent lepakolsz, amit sajnálnál elveszíteni, csak a legszükségesebb felszerelést hagyod magadon, aztán előszeded a stabilizátort. Szakértő módjára rögzíted, aztán a derekadra csavarod a kötelet, és mindenre elszántan a hasadékba veted magad. Úgy kapaszkodsz a nevetségesen gyengének tűnő köldökzsinórodba, mint csali a horgászzsinegen, miközben a világ tótágast áll körülötted. A gyomrod felkavarodik, elveszted tér- és időérzékedet, aztán egyszer csak egy igen fura helyen találod magad. A szemed lassan hozzászokik a sötétséghez, így nincsen szükség egyéb világításra. Egy poros, rég nem használt barlangban vagy. A falon kezdetleges szénrajzokat látsz. Talán valami gyerek rajzolhatta az elnagyolt állatfigurákat? A padlón rég kialudt tűz maradványait fedezed fel. Valahol a távolban, a végtelen járatokon át dühös barlangi szél süvölt. A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 mászás). Megrángatod a hasadékba vesző szuperkötelet, és megállapítod, hogy az kitart. Épp eldöntöd, hogy nincs itt semmi, és ideje lenne visszamászni, mikor egy másik hasadékot fedezel fel, csupán néhány lépésnyire tőled! Ráadásul, mintha mozogna valami mögötte! Ez egy időrabló!

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy oldás védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy isteni átok II varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled -31 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy izomernyesztés varázslatot dobsz ellenfeledre. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy varázslatlopás varázslatot. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Egy lassulás varázslattal köszönt csatapartnered. (Hatása alatt lassabban tudsz mozogni.) Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 11 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod az időrabló áttetsző testét. (11 támadással 943 életpontot sebezve.) A szörny ragacsos lét öklend rád. Az oldószeres varázspajzs megvéd. Vad csatakiáltással, felemelve a Quttaqrua pörölyét a másikra támadsz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Quttaqrua pörölyével borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd az időrabló testét. (14 támadással 3726 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+746 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy pajzszúzás varázslat. 924 életpontot sebeztél. Agyzúzóval néhányszor megcsapod az időrabló testét. (14 támadással 1843 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+369 életerő). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. 1276 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Ellenfeled 12 pontot sebződik a fényaurától. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 21 sebzést okoz. Csápjaival az időrabló csapásokat mér a hasadra. (3 támadástól 374 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +75 ÉP.) Nem öregedsz. Az időrabló összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva 4 csepp spirituszt, szereztél 1 kronoplazmát. 84 556 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8745, sebződés: 374, gyógyulás: 1214, összesen: +840 ÉP}

Hmm. Egy másik hasadék is nyílik ide - állapítod meg a nyilvánvalót. Aztán felötlik benned, hogy lehet még több is. Ameddig a kötél engedi, alaposan körbevizsgálod a terepet. A kitartásodat siker koronázza! Egy újabb hasadok találsz. Ahogy a közelébe érsz, a vibrálása felerősödik, és egy lény türemkedik át rajta. Ez egy téridő szaggató!

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fehér glóbusz védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+4 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy árnyak segítsége varázslatot. Egy isteni átok II varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled -31 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy kiszáradás varázslatot. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. Elrepül 11 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod a téridő szaggató bal oldalát. Kritikus ütés! (11 támadással 1177 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-44 támadás, -44 védekezés.) A teremtmény öblösen felkacag, majd tesz egy apró ujjmozdulatot. A következő pillanatban egy apró pukkanás kíséretében eltűnik szeretett tárgyad, egy Thargodan esszencia! Meglengetve a Quttaqrua pörölyét a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Quttaqrua pörölyével halálos csapásokat osztva péppé vered a téridő szaggató testét. (14 támadással 3633 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+727 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre pajzszúzás varázslatot lősz. 963 életpontot sebeztél. Mielőtt a csapás elérné a szörny testét, az semmivé foszlik. Pár pillanat múlva a lény újra megjelenik. Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1207 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Ellenfeled 21 pontot sebződik a fényaurától. Ellenfeled 48 pontot sebződik a mentális roncsolástól. A szörny több karmával is a lábadra csap. (3 támadástól 430 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +86 ÉP.) A téridő szaggató többször végigkarmolja a derekadat. (3 támadástól 451 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +91 ÉP.) A téridő szaggató összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 ektoplazmát. 100 759 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7048, sebződés: 881, gyógyulás: 928, összesen: +47 ÉP}

Rémülten felnyögsz: még egy szörny ront rád! Ez egy térhasító!

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Gyorsan felraksz egy fehér glóbusz varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat agytaposás varázst lök magára. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy isteni átok II varázslatot. Ellenfeled -31 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. (Spóroltál 1 vizet.) Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy jégvihar. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: elemi fagyförgeteg varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy végső fagyhalál. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. (kiválóan működik felrakott fehér glóbusz védelmed.) Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. Elrepül 11 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja a térhasító jobb lábát. (11 támadással 1027 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-44 támadás, -44 védekezés.) A lény dobófegyverként jégpasztillát használ. Már repül is belőlük feléd pár. 201 életpontot sebződsz. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Quttaqrua pörölyével gyilkos csapásokat szórva összezúzod a térhasító bal lábát. (14 támadással 3654 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy pajzszúzás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1158 életpontot sebeztél. A lény semmivé válik. Eltűnt! Aztán kicsit arrébb újból materializálódik. Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Fényaurád működik (8 ép-t sebezve). Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 44 sebzést okoz. Ütések érik a mellkasodat. (3 támadástól 796 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +160 ÉP.) Ütések érik a válladat és a karodat. (3 támadástól 803 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +161 ÉP.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy ősjég varázslatot. 99 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+24 életerő ). Quttaqrua pörölyével többször kegyetlenül megütöd a térhasító testét. (14 támadással 3620 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy pajzszúzás varázslat. 1158 életpontot sebeztél. Agyzúzóval csak érinted a térhasító jobb karját. (1 támadással 133 életpontot sebezve.) Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1217 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Ellenfeled 6 pontot sebződik a fényaurától. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 35 sebzést okoz. Ellenfeled a Kobraharapás technikáját alkalmazza. Csapások érik a jobb oldaladat. (3 támadástól 780 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +156 ÉP.) Ütések érik a válladat és a karodat. (3 támadástól 756 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +152 ÉP.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: ősjég varázslatot lő rád. 210 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+24 életerő ).
A térhasító összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +93 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 4 jégpasztillát. [jégpasztilla ládikóba-> (550,48)-> 120 arany, -2 ÉP] 116 442 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 12059, sebződés: 3647, gyógyulás: 697, összesen: -2950 ÉP}

Furcsa, sistergő hangot hallasz. Mindenre felkészülve várod, mi fog történni, és a sistergés erősödik. Egy hasadék jelenik meg közvetlenül előtted! Gyorsan elhátrálsz tőle. Egy szivárványszín köpönyeges ember férfi bukkan elő belőle. Egy tökéletesen egyenes, fehéren derengő botot tart a baljában, és másik kezével pedig pórázon vezet egy hatalmas ebet. A kutya hatalmas ugyan, de teljesen barátságosnak látszik. A férfi körülnéz, és rád mosolyog.
- Üdvözöllek, halandó! Talán már találkoztunk... A Síkok Vándora vagyok. Gyakran megfordulok itt, és úgy érzem, veled is össze fogok még akadni itt. Látom, ügyesen eltakarítottál néhányat undok ellenségeim közül, ezért hálám jeléül fogadd el ezt a kis ajándékot - mondja, és a markodba ejt néhány kacatot, aztán eltűnik a hasadékkal és a kutyájával együtt. Elteszed a fejpénzt, 1 árnykarkötőt. Az utazás nem annyira nehéz, mint gondolnád, mert a hasadék visszafelé is ugyanolyan erős szívóhatást fejt ki, mint idefelé jövet. Persze a gyomorhánykódás továbbra is kötelező tartozék. Mikor ismét Ghallai földet érzel a talpad alatt, nagy sóhajjal pakolod el a felszerelésedet. Megszünteted a gonosz lassulást azzal, hogy kortyolsz egyet az életvízből.
(Feltételes gyógyítás:) Elmormoltad a felsőbb vitalizáció varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+2014 életerő). [-100 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. A földön meglátsz egy quwargot. Átgyalogolsz rajta. 1 tapasztalati pontot kaptál. Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Néhány mérföldre délkeletre megpillantasz egy törpe bányát. Nyugatra nézve látsz egy nerub települést. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. Gyomrod már összeszűkült a sok éhezéstől. (-55 életerő.) Éles szemeddel azonnal kiszúrod, hogy van valami a földön... Aránylag régi (kb. 2 hetes) kobudera nyomok vezetnek keletre.

(Továbbmész...) [521,53] Itt, újra a sík terepen, megszaporodnak a fák. Ritka erdőben vagy. A fák között girhes patkányok szaladgálnak, és dühösen villogtatják feléd a szemüket. Téged még az erdőben sem lephet meg buta szörny. Úgy gondolod, hogy a közeledő csirmázevő denevér nem jelenthet komoly veszélyt. (ld. enc.) Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fehér glóbusz vibrál körülötted. A szilánk működik (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy isteni átok II varázslat. Ellenfeled -31 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy izomernyesztés varázslatot dobsz ellenfeledre. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). Egy a halál szava varázslatot dob rád a másik. A támadása szerencsére hatástalan volt. Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 11 kábító nyilacska. A szörny nagyot fúj, eltérítve a gyenge lövést. A szörny üvöltése betölti a teret. Tudomást sem veszel a ricsajról, fejedben kellemes melódia hangjai szólnak. Elszántan a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Quttaqrua pörölyével borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a csirmázevő denevér jobb szárnyát. (14 támadással 3707 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+742 életerő). Az ősi szilmill megcsócsálja ellenfeledet. (1 életpontot sebezve.) Egy pajzszúzás varázslatot dobsz ellenfeledre. 1025 életpontot sebeztél. Agyzúzóval többször eltalálod a csirmázevő denevér testét. (14 támadással 1864 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+373 életerő). Az ősi szilmill is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (1 életpontot sebezve.) Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1253 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. A fényaura 20 ép-t sebez. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (23 ép-t sebezve). A csirmázevő denevér néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (4 támadástól 291 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +59 ÉP.) Rossz előérzeted támad - lehet, hogy a csípés mérgező volt, bár most még nem érzel semmit. Quttaqrua pörölyével többször eltalálod a csirmázevő denevér testét. (5 támadással 1311 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+263 életerő). Az ősi szilmill megcsócsálja ellenfeledet. (4 életpontot sebezve.) Ellenfeledre pajzszúzás varázslatot lősz. 1025 életpontot sebeztél. Agyzúzóval csak érinted a csirmázevő denevér vértől piros fejét. (1 támadással 122 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+25 életerő). A haragvó pegazus is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (5 életpontot sebezve.) Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. 1228 életpontot sebeztél. A fényaura 22 ép-t sebez. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 51 sebzést okoz. A csirmázevő denevér csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (4 támadástól 262 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +53 ÉP.) Lehet, hogy a csípés mérgező volt?
A csirmázevő denevér összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 104 539 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 11662, sebződés: 553, gyógyulás: 1543, összesen: +990 ÉP}

Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy moa romokat.
(Feltételes kutatás:) Némi keresgélés után találsz egy nem túl nagy átmérőjű nyílást, amin át tudod préselni magad. Bár az első métereket belepte a por, és mocsok, néhány lépés után már furcsán konduló, fémszerű burkolaton haladsz beljebb. A bejárathoz közeli helyiségekbe be sem mész, hisz azokat már úgyis kifosztotta valaki. Olyat keresel, ahol még senki sem járt. Jó esélyed van, mert a föld alá süllyedt épület belül hatalmas. Néhány helyen egyértelmű nyomait látod a közelharcnak, ezért óvatosabbra veszed a tempót. Most már jó lenne találni valamit - gondolod, és kezd elfogyni a türelmed. Egy hatalmas terembe érkezel, ami tele van elporladt bútorokkal, és mindenféle szörnyeteg maradványaival. Talán egy egész populációt irtott ki itt valami csúcsragadozó? - találgatsz. A folyosó végén talált függőleges akna ajtaja félig nyitva van. Bekukkantasz, aztán rögtön vissza is hőkölsz. Egy iszonyatos szörny akar épp kimászni a nyíláson át. Nem maradt más lehetőség, csak a harc! Egy ryuku káoszutazó védelmezi a vadászterületét.

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fehér glóbusz létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+4 életpont). A másik mormol valamit: egy számodra ismeretlen védekező varázslat! Üdvözlésképpen egy isteni átok II varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled -31 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy puha ütés varázslatot, majd rád küldi. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. (Az immunitáskő védett meg.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy puha ütés. Semmi hatás! (Az immunitáskő védett meg.) Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 11 kábító nyilacska. A lény megpróbálja félreütni, de elügyetlenkedi. Több lövedéked átfúrja a ryuku káoszutazó testét. (11 támadással 1027 életpontot sebezve.) A speciális védelem varázslat kitart! Meglengetve a Quttaqrua pörölyét a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Quttaqrua pörölyével többször kegyetlenül megütöd a ryuku káoszutazó fejét. (14 támadással 3730 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+747 életerő). A haragvó pegazus megcsócsálja ellenfeledet. (66 életpontot sebezve.) Agyzúzóval néhányszor megcsapod a ryuku káoszutazó testét. (14 támadással 1867 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+374 életerő). A haragvó pegazus is bekapcsolódik a harcba. (39 életpontot sebezve.) Fényaurád működik (8 ép-t sebezve). A mentális roncsolás 41 ép-t sebez. A ryuku káoszutazó fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (6 támadástól 483 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +97 ÉP.) Quttaqrua pörölyével néhányszor megcsapod a ryuku káoszutazó testét. (10 támadással 2613 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+523 életerő). A lélekgólem nagyot harap ellenfeledbe. (48 életpontot sebezve.) Agyzúzóval súrolod a ryuku káoszutazó testét. (1 támadással 135 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+28 életerő). A haragvó pegazus megcsócsálja ellenfeledet. (40 életpontot sebezve.) Fényaurád 13 sebzést okoz. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (29 ép-t sebezve). Pengéjét vadul forgatva, a ryuku káoszutazó újra meg újra lecsap. (6 támadástól 443 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +89 ÉP.)
A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 2 fülemüle agyar és 89 arany, ezenkívül 1 rizspapír-vért. 105 311 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9656, sebződés: 926, gyógyulás: 1882, összesen: +956 ÉP}

Találsz a közelben egy termet, ami telis-tele van mindenféle különös berendezéssel. Némelyik még mindig működik. Egyesével végigvizsgálod őket, bár fogalmad sincs, hogy milyen célt szolgálhattak. A következő kincseket találtad: 5 óndarab [óndarab ládikóba-> (550,48)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] és egy gyöngyberakásos öv [gyöngyberakásos öv ládikóba-> (550,48)-> 130 arany, -2 ÉP]. Nyomasztó ez a hely. Pont olyan, mint egy irdatlan nagy kripta! Lépteid visszhangot vernek, még a lélegzetvételed zaja is hallatszik. Ideje menni. Csak akkor könnyebbülsz meg, mikor ismét kilépsz a napfényre.
Látsz egy halálbokort. Annyira éhes vagy, hogy kínodban már akármit megennél, ami mozog. (-54 életerő.)
(Feltételes készítés:) Begyűjtöttél 1 halálvirágot. Erőd TF-elődött. [154 pontot használtál fel, van még 2. Kapsz 246 VP-t.]

m 6 mozogsz nyugatra
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még 2.]

v 275 1251 elmormolod a 275. varázslatot
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még 2.]

m 7 7 8 mozogsz északnyugatra, északnyugatra, északra
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még 2.]

vv 299 299 299 elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 22.]
Beizzik a turbómágia. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 42.]
Fürgén varázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 62.]

vv 299 299 299 elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 82.]
Fürgén varázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 102.]
Fürgén varázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 122.]

vv 299 299 299 elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 142.]
Fürgén varázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 162.]
Fürgén varázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 182.]

ef 6 energia fejlesztése 6
Egy parányi tégla berakásával te is hozzájárulsz a KT új tudati képességének kifejlesztéséhez: tudati energiát ölsz a fejlesztésbe. [-6 TU.] [60 pontot használtál fel, van még 122. Kapsz 96 VP-t.]

ef 50 535 energia fejlesztése 50
Hosszan meditálsz, a többi tudattaggal egyesülve dolgozol egy új tudati képesség kifejlesztésén. [-17 TU.] [119 pontot használtál fel, van még 3. Kapsz 190 VP-t.]

* 1. BP: vv 299 83 0 elmormolod a 299. varázslatot a 83. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 23.]
Mivel nincs érvényben SZK parancsod, a Szörnycsábításnak sem lenne sok értelme. [0 pontot használtál fel, van még 23.]

* 2. BP: kb 1205 1271 1 kiveszel a bankból az 1205. tárgyat (1271 darabot)
Kiveszel a bank széfjéből 1 malomkövet. Kiveszel a bank széfjéből 1 Sheran cserepét. Sajnálom, de a széfben nincs a megadott tárgyból. [0 pontot használtál fel, van még 23.]

* 3. BP: h 1271 1477 0 használod az 1271. tárgyat
Itt az ideje egy kis kertészkedésnek! Sheran cserepébe egy jokonbia ágat ültetsz, alaposan meglocsolod (vízzel és isteni könnycseppel), majd vársz. Egyelőre semmi nem történik, de tudod, a föld mélyén már megkezdődött a csírázás folyamata. Hamarosan jókora, szüretelhető növény nő ebben a cserépben. [5 pontot használtál fel, van még 18. Kapsz 8 VP-t.]

* 4. BP: kb 347 1 0 kiveszel a bankból a 347. tárgyat (1 darabot)
Kiveszel a bank széfjéből 1 súlyzót. [0 pontot használtál fel, van még 18.]

* 5. BP: ext 0 0 0 visszadátumozás kérelem
Még nem telt el egy hónap (legutóbb 2018. évben 8. hónapban adtad ki) a parancs utolsó használata óta. [0 pontot használtál fel, van még 18.]

* 6. BP: h 1167 1 0 használod az 1167. tárgyat
Egy körben csak egyszer főzhetsz! [0 pontot használtál fel, van még 18.]

* 7. BP: h 336 10 0 használod a 336. tárgyat
Felállítod a csapdát úgy, hogy a közeledbe lopódzkodók ne vehessék észre, csak akkor, ha már késő. [10 pontot használtál fel, van még 8. Kapsz 16 VP-t.]

* 8. BP: bb 812 814 829 beraksz a bankba a 812. tárgyat (814 darabot)
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 8.]
Hohó! Sheran cserepében termést hozott a növény. Leszüretelsz 3 jokonbia ágat. Elmúlik az üstben főzött étel hatása. Elmúlt a csillezsályalevél hatása (-23 szerencse). Végtagjaid felengednek, ahogy a dermedtség elmúlik. Lassan visszatér az erő bénult tagjaidba. [KT képesség hatása:] Üzenetet kapsz a Fairlight banktól: mivel ebben a körben elfelejtettél lottót vásárolni, megtették helyetted, 1 szelvénnyel, általuk választott számokkal játszották meg neked. A 10 arany költséget a bank fizette. Vásárolsz egy lottószelvényt, amelyen a tippjeid: 24, 6, 8.
Etetési idő! Sajnos egy szem kajád sincsen, amit kioszthatnál az éhes szörnyeid között! Izmozol kicsit a malomkővel. Itt az ideje a pihenésnek. A környéken körülnézel, keresel egy helyet, ahol letáborozhatsz. Amint ledőlsz, szemeid lecsukódnak, és a következő percben már a lóbőrt húzod. A kalandozás közben szerzett tapasztalatok jó hatással voltak. (+1 max. életerő.) A rajtad lévő árnygyűrű hatása csökken (a következő fordulóban már csak 23 pluszt ad). Elmúlt az alku hatása. Elmúlt a munka gyümölcse hatása. Elmúlt a vadászat hatása. Elmúlt a széljárás hatása. Elmúlt a kódtörés hatása.
Ebben a körben 8 pontod maradt, ebből a következő körre 8 pontot vihetsz át. Kapsz még 880 pontot. A következő körben tehát 888 pontot költhetsz el.

ENCYCLOPEDIA FANTASIA


CSIRMÁZEVŐ DENEVÉR (7236. SZÖRNY)
A denevéreknek számtalan faja, és alfaja létezik szerte Ghallán. A többségük tenyérnyi, vagy még kisebb, és rád nézve tökéletesen veszélytelenek. Van néhány kivétel, de ezek is viszonylag elzártan, távol élnek a civilizációtól, így csak ritkán konfrontálódnak a hozzád hasonló vadászokkal. Nos a csirmázevő denevér is boldogan élt, éldegélt volna itt, ezen a világvégi helye, ha te nem jössz ide, és nem zargatod természetes élőhelyén. Ezt pedig nem jól tetted, mert a csirmázevő nem véletlenül kapta ezt a nevet. Ez a magasból bukórepülésben lecsapó szörnyeteg ugyanis még egy óriás csirmázt is vígan elragad az őserdő fáiról, ami az áldozat több száz kilóját figyelembe véve nem kis mutatvány. Hogy sikítása dobhártyát repeszt, és elmét robbant, hogy mérge megöli a legtöbb itt honos élőlényt, és hogy a fogaival képes átlyukasztani a mágikus páncélokat is, már csak jelentéktelen adalék. Őszintén: miért is akarsz harcolni vele?

KARAKTERLAP

Astro, egy fekete hajú, kék szemű, hosszú szakállas ember férfi vagy. Tharr prófétája vagy. A Túlélők (#9172) K.T. tagjai közé tartozol. Ez a 739. fordulód.

Erő: 149 (211) Szint: 72 Merészség: 99/5 Magasság: 171 cm
IQ: 123 (153) Támadás: 241 (263) Agresszió: 3 Testsúly: 89 kg
Ügyesség: 118 (159) Védekezés: 297 (311) Menekülés: 1 % Életkor: 38/27 év
Egészség: 124 (163) Életpont: 5306/7143 Jellem: semleges Tul. pont: 1
Szerencse: 137 (244) Varázspont: 11572/8775 Pénz: 83675 arany Kép. pont: 69
Tudatpont: 102/19 Pszi pont: 2785/1413 Halhatatlanság: 62 % EFejl: 30
Eddig összesen 20095 szörnyet (40 ebben a körben) öltél meg. Ebben a fordulóban 3 631 456 TP-t kaptál. Jelenleg 605 763 222 TP-d van. A következő szinthez még 25 236 778 TP szükséges. Trófeáid: Démonparázs, Lyonarissa, Uterenth nagyherceg. A 723. fordulódban 599084 arany került a bankszámládra. 647010 aranyat vehetsz fel a kamatokat is beleszámítva. Eddig 16 többszemélyes kalandot teljesítettél.

HARCI ISMERETEK
víziharc: 30/2 ökölvívás: 41/33 szúrófegyverek: 37/83
vágófegyverek: 40/62 (+5%) ütőfegyverek: 78/61 (+8%) lőfegyverek: 33/30
dobófegyverek: 60/45 (+7%)

Feltételes fegyverváltás: kőkés (#6) (300%) << Vércsapoló (#1958) (600%) << ököl (#28) (600%)
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 -9.); ezüsttollú nyíl (#363) max. 1 db (10 -44.); vas dobónyíl (#189) max. 1 db (45 -62.); vas dobónyíl (#189) (63 -74.); kábító nyilacska (#1590) (75 -); vas dobónyíl (#189) ( kalandozókra);
Óvatosság (labirintusokban): 1 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál
521,53 mezőn táborozol
Max. X koordináta (eddig teleportálhatsz városi teleporttal): 627
A Végzet Vermében a 32. szinten jársz. Ebben a hónapban 0 szintet teljesítettél.
Kedvenc táborhely: 204,59
Felsőbb beavatkozás: legutóbb 2018. évben 8. hónapban.
Esszenciamágnes: legutóbb 735. fordulóban.
Legfeljebb 145 TU-t válthatsz TVP-re.
A páncélfényező árnyékpáncél felületére kenve.
A hegymélyi varázskővel erősített varázslataid: fekete energia, fekete energia, fekete energia.
ezüst varázskr.: vámpirizáció.
platina varázskr.: méregsemlegesítés.
Feltételes hajójavítás: hajóács készlettel 70 százalék alatt.
JLKzott minoszkúpok: 60, 62, 58, 92, 83, 84, 88, 86, 237, 243, 242, 234, 241

SZÁMLÁLÓK
Tapasztalatkő 20/2 Kék golyó 20/8 (támadás:8 védekezés:0 max.ép:0 max.vp:0) Földanya gyümölcse 20/20
Rúnacsiga 30/1 Pszi katalizátor 50/50 Örökkévalóság 20/10
Max életkor 150 év Átcsoportosítási és instabil keret: 393 440 TVP

EGYÉB ISMERETEK
1. rejtőzködés: 52/58 2. nyomkövetés: 153/68 (+15%) 3. mászás: 51/3 (+30%)
4. hajózás: 31/60 5. csapdakészítés: 68/68 (+12%) 6. csapdaészlelés: 56/7
7. gyógyítás: 43/80 8. titkosírás: 39/75 (+38%) 9. felderítés: 97/3 (+10%)
10. szörnyidomítás: 42/86 11. teológia: 419/68 (+177%) 12. taumaturgia: 367/46 (+128%)
13. szerencsejáték: 11/24 14. versengés: 35/61 15. harcművészetek: 15/41
16. zene: 19/97 17. szörnyismeret: 134/68 18. pszi: 193/91 (+15%)
19. zárnyitás: 71/89 20. vadászat: 51/59 21. vitalitás: 31/49 (+12%)
22. bányászat: 102/4 (+3%) 23. testépítés: 93/81 24. úszás: 73/54
25. főzés: 54/9 (+11%) 26. ősteológia: 90/74 (+49%) 27. őstaumaturgia: 83/55 (+4%)
28. csapatmunka: 14/14

FEJLESZTÉSI PONTOK
Felhasználatlan fejlesztési pont: 46
1. sebzés bónusz: 10(12) 2. támadás bónusz: 10(12) 4. max. életpont: 10 5. varázslat sebzés: 5(7)
6. regeneráció: 7(10) 9. gyors fejlődés: 5(7) 10. vp regeneráció: 5(8) 11. kincskeresés: 10(12)
12. halhatatlanság: 1 14. plusz tp: 10(12) 16. tulajdonságpajzs: 10(12) 18. ganüid-rezisztencia: 9
19. ganüidvadászat: 10

FELTÉTELES PARANCSOK (még 30 lehet)
deus ex machinád 1 mezőre repítsen
totem 75% életpont alatt (felsőbb vitalizáció (#399))
kutatsz max. 1000 TVP-ért
ásol max. 200 TVP-ért csak 627. fémet, vagy jobbat
készítesz tüskét (#22) (max. 20 darabot ), fáklyát (#36) (max. 3 darabot ), kaktusztüskét (#114) (max. 5 darabot ), kazmár gyökeret (#205) (max. 3 darabot ), lótuszvirágot (#447) (max. 3 darabot ), kerek követ (#19) (max. 15 darabot ), mágikus hátizsákot (#735) (max. 1 darabot, csak egyszer), nothar bogyót (#923) (max. 1 darabot ), Földanya gyümölcsét (#1690) (max. 20 darabot ), zergenye tölcsért (#1445) (max. 10 darabot ), esszenciakristályt (#350) (max. 100 darabot ), kőkést (#6) (max. 3 darabot ), khatiszon kulcsot (#2323) (max. 10 darabot ), halálvirágot (#2371) (max. 30 darabot ), árvalányhajat (#1909) (max. 30 darabot ), halálkristályt (#2372) (max. 100 darabot )
mászol max. 1000 TVP-ért
cirkusz: céllövölde, ötpróba, kártyabarlang, labirintus (27)
maradék TVP-dből az erő (1) tulajdonságodat TF-eled
Az immunkristály varázslatlopás elleni védelemre állítva.
A cirkonkristály mágiatörés elleni védelemre állítva.
Feltételes támadás (aktív: 35, max: 50)
szintszívó lények (#9097), érző szívű dromedár (#753), varkaudar varázsló (#271), bávatag golombár (#165), ongóliant (#159), Napsörény (#7004), öregedést okozó lények (#9095), halált okozó lények (#9098), Raia angyala (#333), ragadozó (#292), aranyfecske (#283), armageddont lövő lények (#9099), manaelementál (#290), Ovgun (#325), rubin sárkány (#330), zafír sárkány (#329), északi tűzsárkány (#219), ezerszemű bestia (#288), tlopedmuk halálbáró (#621) (csak egyszer), Rettegés Ura (#625), vtoeken döntőbíra (#627), Nap bírája (#711) (csak egyszer), Rüeumöeu szelleme (#712), szőrös azuka (#903), uchako (#308), Szakamó (#936) (csak egyszer), Quinthyn Hwrx (#7184), Obarraan (#7193) (csak egyszer), halálapostol (#7198) (csak egyszer), lidércfejedelem (#7195) (csak egyszer), halálavatár (#7197) (csak egyszer), Wadnax (#7199), csontváz (#48) (csak egyszer), Éjsárkány (#7213) (csak egyszer), periszkóp csiga (#7305)
Barátságosság (aktív: 8, max: 50)
fémbontó szójer (#150), nómenklatúra (#158), fabontó szójer (#71), csápos otagi (#395), bűbájlidérc (#761), rubin góliát (#473), Garmhuun familiáris (#543), pr'queztoor testőr (#7151), Igaz Barátok (9141. KT)

VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID
Varázslói varázslataid
energiatüskék (#29, 5 VP) tüskepajzs (#30, 4 VP) hhaar burka (#32, 6 VP)
izomernyesztés (#33, 6 VP) varázsvédelem (#34, 8 VP) mágiatörés (#35, 10 VP)
védelem sav ellen (#36, 12 VP) tompítás (#40, 8 VP) jégcsóva (#41, 15 VP)
örvénykerítés (#42, 10 VP) fehér glóbusz (#47, 13 VP) gigaököl (#49, 16 VP)
villámcsapás (#50, 18 VP) elektromos pajzs (#51, 14 VP) varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP)
mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP) láthatatlanság (#76, 15 VP, 5 TVP) láth. észlelése (#78, 7 VP, 5 TVP)
városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP) varázsital főzése (#100, 30 VP) tükörpajzs (#101, 26 VP)
savhurrikán (#107, 40 VP) varázsvédelem II (#108, 18 VP) felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP)
varázslatfelejtés (#130, 20 VP, 5 TVP) a halál szava (#152, 20 VP) var.tárgy készítés (#153, 300 VP)
varázslatlopás (#154, 20 VP) tűzgolyó (#155, 25 VP) varázspáncél (#156, 15 VP, 10 TVP)
tűzmágia (#157, 24 VP, 5 TVP) familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP) varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP)
varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP) hhaar burka II (#162, 10 VP) dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP)
városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP) Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP) varázsszem (#184, 9 VP, 5 TVP)
vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP) háló (#186, 24 VP) állatvédelem (#192, 25 VP, 5 TVP)
tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP) a munka gyümölcse (#224, 10 VP) villámmágia (#227, 36 VP, 5 TVP)
kalmárszem (#228, 11 VP, 15 TVP) jégoszlop (#231, 24 VP) elnyelés (#236, 35 VP)
minta formázása (#237, 120 VP, 10 TVP) Thargodan illúzió (#242, 50 VP) időtorzítás (#243, 35 VP, 10 TVP)
éjfattyak végzete (#260, 100 VP) Techiulan aurája (#261, 200 VP, 5 TVP) tl'urlang formázás (#262, 500 VP)
érckonverzió (#275, 3 VP, 5 TVP) filofaxáció (#277, 20 VP, 10 TVP) jégmágia (#279, 25 VP, 5 TVP)
ryuku átokvarázs (#280, 45 VP) ryuku teremtőerő (#281, 200 VP, 50 TVP) időcsere (#285, 5 VP)
ősi harcmodor (#287, 120 VP) varázspajzs (#288, 55 VP) nagyobb pajzszúzás (#290, 82 VP)
mágikus gyorsítás (#330, 0 VP) benépesítés (#342, 150 VP, 10 TVP) hangcsapás (#344, 95 VP)
jégvihar (#353, 45 VP) holtak szava (#354, 180 VP) éberség (#355, 30 VP)
manók idézése (#360, 60 VP, 60 TVP) Morgan rúnája (#363, 33 VP, 33 TVP) tolvajvér (#364, 22 VP, 5 TVP)
sebezhetőség (#366, 50 VP) klónozás (#367, 60 VP, 5 TVP) varázsvédő varázs (#370, 140 VP, 5 TVP)
lappangó méreg (#371, 80 VP) oldás (#372, 15 VP) vízelem-idézés (#383, 80 VP, 20 TVP)
földelem-idézés (#385, 80 VP, 20 TVP) mentesség (#387, 40 VP) felsőbb beavatkozás (#388, 500 VP, 50 TVP)
pukk (#389, 160 VP) vérfürdő (#392, 80 VP) kristálykinyerés (#393, 500 VP, 10 TVP)
Daxx csapás (#397, 110 VP) fokozott érzékelés (#406, 100 VP, 30 TVP) dezintegráció (#407, 100 VP)
városi teleport III (#416, 150 VP, 10 TVP) Trinigan rúnája (#453, 10 VP, 3 TVP) gázpajzs (#467, 20 VP)
Papi varázslataid
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) éber kakukk (#3, 6 VP) gyógymógy (#5, 6 VP, 2 TVP)
áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP) esőidézés (#11, 8 VP, 5 TVP)
erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP) hadiszerencse I (#13, 4 VP, 5 TVP) méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP)
szaporítás (#15, 7 VP, 5 TVP) vak őrület (#18, 3 VP, 5 TVP) kitartó ló (#19, 10 VP, 5 TVP)
korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP) unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP)
tündérfény (#25, 1 VP) tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP) csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP)
méregfelhő (#37, 12 VP) védelem tűz ellen (#38, 12 VP) óriáserő (#53, 24 VP, 5 TVP)
a lélek védelme (#57, 32 VP) azonnali gyógyítás (#58, 15 VP, 2 TVP) hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP)
puha ütés (#60, 18 VP) tűzeső (#61, 16 VP) erőpajzs II (#63, 24 VP, 5 TVP)
oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP) vadítás (#81, 8 VP, 5 TVP) szörnyészlelés (#82, 20 VP, 5 TVP)
szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP) szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP) vasszervezet (#86, 8 VP)
szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP) agyburok (#90, 11 VP) fürgülés (#92, 22 VP)
halotthívás (#93, 34 VP, 5 TVP) DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP) energiapajzs (#103, 20 VP)
erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP) mágiadagály (#132, 25 VP, 5 TVP) teljes gyógyulás (#133, 50 VP, 5 TVP)
élőholt pozdorja (#134, 40 VP) tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP) szemmelverés (#137, 18 VP, 5 TVP)
széljárás (#138, 15 VP, 5 TVP) alku (#139, 20 VP, 5 TVP) földelem idézése (#144, 70 VP, 20 TVP)
Tharr haragja (#145, 20 VP) ongóliant tombolás (#146, 40 VP) mágikus ütés (#147, 18 VP)
kreáció (#148, 12 VP, 2 TVP) becsületjel (#158, 14 VP, 5 TVP) esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP)
oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP) feltámadás (#168, 50 VP, 5 TVP) áldomás II (#169, 10 VP, 5 TVP)
isteni küldetés (#170, 40 VP, 5 TVP) planetáris őrdémon (#172, 18 VP) szopógödöreltörlés (#173, 30 VP, 10 TVP)
tárgyvédelem (#178, 14 VP, 5 TVP) gyorsvarázslás (#179, 0 VP) agytaposás (#180, 12 VP)
kényszerport (#183, 8 VP) esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP) méregfelhő II (#193, 20 VP)
megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP) Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP) kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP)
vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP) áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP) hatalomvarázs (#220, 25 VP, 5 TVP)
földrengés (#221, 160 VP, 20 TVP) csapdaészlelés (#222, 12 VP, 5 TVP) mágia megértése (#226, 0 VP)
meditáció (#250, 0 VP) pajzszúzás (#251, 24 VP) avatár idézése (#253, 300 VP, 20 TVP)
bo'adhun csapás (#266, 60 VP) ősi gyógyítás (#267, 30 VP, 5 TVP) kiszáradás (#268, 70 VP)
árnyak segítsége (#270, 24 VP) bo'adhun gyógyítás (#272, 0 VP) kyorg tudás (#273, 0 VP)
istenítélet (#284, 50 VP) különcség vonzása (#286, 0 VP) hangzatos melódia (#345, 50 VP, 4 TVP)
szortírozás (#358, 0 VP) avatári áldás (#359, 150 VP, 30 TVP) papi aura (#377, 50 VP, 5 TVP)
titánok haragja (#426, 220 VP) hadiszerencse IV (#433, 50 VP, 5 TVP) hadiszerencse V (#434, 80 VP, 5 TVP)
erőpajzs IV (#435, 50 VP, 5 TVP)
Pszi képességeid
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP)
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) kí koncentráció (#69, 14 PP, 5 TVP) agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP)
szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP)
molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) agykorbács (#97, 6 PP) pszi-acéltorony (#98, 8 PP)
tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP)
tudatrombolás (#111, 25 PP) pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP)
agybénítás (#114, 10 PP) pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP)
szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) teljes őrület (#118, 12 PP) térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP)
nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) direkt kontaktus I (#121, 35 PP) direkt kontakt. II (#122, 45 PP)
az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP) a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) igazlátás (#190, 3 PP)
ragály (#191, 5 PP, 5 TVP) gyors pihenés (#194, 0 PP) pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP)
az agy kifacsarása (#197, 14 PP) agybénítás II (#246, 15 PP) elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP)
fehérál.roncsolása (#248, 22 PP) spirituális ext. (#249, 0 PP) kapcs. azonosítás (#276, 0 PP)
pszi fejlesztés II (#295, 100 PP, 100 TVP) önanalízis (#296, 15 PP, 5 TVP) pszi-ernyő III (#297, 20 PP, 5 TVP)
gyilkos ösztönök (#298, 50 PP) pszi meditáció (#299, 100 PP) önanalízis II (#300, 20 PP, 10 TVP)
elmehártya (#301, 30 PP) agybénítás III (#302, 25 PP) önanalízis III (#303, 25 PP, 15 TVP)
tudatháló (#304, 35 PP) belső idő (#305, 0 PP) mentális tükör (#306, 40 PP)
mentálturbó (#478, 50 PP, 5 TVP) próba elemzése (#485, 20 PP, 10 TVP) harci ösztönök (#490, 50 PP)
Ősteológia varázslataid
isteni átok (#307, 50 VP) manapajzs (#308, 1 VP, 5 TVP) megifjodás (#309, 200 VP, 10 TVP)
isteni kontaktus (#315, 3000 VP, 300 TVP) örökkévalóság (#316, 300 VP, 20 TVP) halhatatlanság (#317, 0 VP)
fizikai pajzs (#318, 50 VP) isteni bölcsesség (#319, 200 VP, 4 TVP) isteni gyógyítás (#324, 60 VP, 4 TVP)
isteni eledel (#326, 70 VP, 6 TVP) fizikai pajzs II (#327, 75 VP) isteni kegy (#376, 90 VP, 5 TVP)
kristály formázás (#396, 800 VP) felsőbb vitalizáció (#399, 100 VP, 4 TVP) nagy.halhatatlanság (#400, 0 VP)
isteni átok II (#401, 100 VP)
Őstaumaturgia varázslataid
őstűz (#310, 50 VP) ősjég (#311, 100 VP) ősi hurrikán (#312, 150 VP)
rezisztencia (#313, 70 VP) őselemi védelem (#314, 50 VP) őskreáció (#320, 30 VP, 5 TVP)
szingulár. védelem (#322, 50 VP) káoszportál (#323, 150 VP) fekete energia (#325, 200 VP)
relikvia kreálása (#329, 500 VP, 50 TVP) általános komponens (#361, 200 VP, 12 TVP) redukció (#365, 80 VP, 5 TVP)
a bénítás szava (#402, 150 VP) adamantit bőr (#403, 80 VP) manacsapolás (#404, 300 VP)
kódtörés (#439, 100 VP, 5 TVP)
Butaság ára beállítás: teológia: 20 vp; taumaturgia: 20 vp;
A varázslatok tanulására elkölthető: 480 kör eleji VP regeneráció.

JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK
méregsemlegesítés (#14) vámpirizáció (#1) (9070,35) áldomás II (#169) (31897,0) jégmágia (#279)
szürkeáll. aktiv (#71) varázsenergia (#161) esszenciavédelem (#165) hatalomvarázs (#220)
planetáris őrdémon (#172) nagyobb agypajzs (#120) elme dominanciája (#247) esszenciavédelem 2 (#188)
tulajdonságpajzs (#26) óriáserő (#53) csupasz izom (#28) Symulf rúnája (#182)
papi aura (#377) varázsvédő varázs (#370) varázsszem (#184) Morgan rúnája (#363)
szemmelverés (#137) hangzatos melódia (#345) isteni bölcsesség (#319) általános komponens (#361)
Techiulan aurája (#261) fényaura (#211) hadiszerencse V (#434) isteni kegy (#376)

TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA
Feltételes varázslat-használat
1. és magasabb szintűek ellen
Támadó varázslatok (aktív: 3, max: 20)
izomernyesztés (#33), direkt kontaktus I (#121), isteni átok II (#401)
Védekező varázslatok (aktív: 9, max: 20)
fehér glóbusz (#47), elektromos pajzs (#51), gázpajzs (#467), védelem tűz ellen (#38), oldás (#372), tükörpajzs (#101), éberség (#355), mentesség (#387), tompítás (#40)
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 112, max: 119 - védekező varázslatokkal együtt)
direkt kontaktus I (#121) >> kisebb quwarg isten (#213) direkt kontaktus I (#121) >> aranyfecske (#283)
dezintegráció (#407) >> férfiak (#998) dezintegráció (#407) >> nők (#999)
direkt kontaktus I (#121) >> zafír sárkány (#329) direkt kontaktus I (#121) >> északi tűzsárkány (#219)
éjfattyak végzete (#260) >> éjfattyak (#9096) istenítélet (#284) >> quwarg b.háborító (#850)
istenítélet (#284) >> quwarg bölcs (#7131) hangcsapás (#344) >> quwarg harcmágus (#851)
agybénítás III (#302) >> óriásmassza (#840) istenítélet (#284) >> féregtenyészet (#803)
kiszáradás (#268) >> kővarangy (#860) fekete energia (#325) >> férfiak (#998)
fekete energia (#325) >> nők (#999) fekete energia (#325) >> éjfattyak (#9096)
holtak szava (#354) >> varkaudar pusztító (#7134) holtak szava (#354) >> ódon vízköpő (#954)
fekete energia (#325) >> ódon vízköpő (#954) halálos érintés (#271) >> zg'umrad facsaró (#738)
agybénítás III (#302) >> quwarg kamikáze (#7273) agybénítás III (#302) >> quwarg kapuőr (#7349)
agybénítás II (#246) >> csodálatos remete (#7269) ősi hurrikán (#312) >> Zekhartax (#7158)
háló (#186) >> Zekhartax (#7158) ősi hurrikán (#312) >> ganüid kultivátor (#7157)
izomernyesztés (#33) >> ganüid kultivátor (#7157) ősi hurrikán (#312) >> ganüid vigyázó (#7156)
izomernyesztés (#33) >> ganüid vigyázó (#7156) izomernyesztés (#33) >> kaptárparancsnok (#7155)
izomernyesztés (#33) >> ganüid ifjonc (#7149) izomernyesztés (#33) >> masszaszövő (#7150)
izomernyesztés (#33) >> magmaköpő (#7154) agybénítás III (#302) >> quwarg ölészmester (#7301)
agybénítás III (#302) >> quwarg portyázó (#7276) dezintegráció (#407) >> Deassgum (#7331)
dezintegráció (#407) >> Quttaqrua (#7308) puha ütés (#60) >> dűneelf zombi (#7314)
agybénítás III (#302) >> vámpír ősatya (#7415) agybénítás III (#302) >> vámpírsárkány (#7414)
agybénítás III (#302) >> füstherceg (#7261) istenítélet (#284) >> ködszellem (#7476)
istenítélet (#284) >> alasthai kísértet (#7394) fekete energia (#325) >> moa szellem (#7356)
háló (#186) >> moa szellem (#7356) fekete energia (#325) >> vámpír adeptus (#7421)
dezintegráció (#407) >> vámpír adeptus (#7421) istenítélet (#284) >> Handastye csontúr (#7398)
élőholt pozdorja (#134) >> szellemszolga (#7404) fekete energia (#325) >> szellemszolga (#7404)
puha ütés (#60) >> titánpók (#7238) izomernyesztés (#33) >> lélekgólem (#7342)
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 112, max: 119 - támadó varázslatokkal együtt)
titánok haragja (#426) >> szellemszolga (#7404) titánok haragja (#426) >> vámpír adeptus (#7421)
adamantit bőr (#403) >> vámpír adeptus (#7421) titánok haragja (#426) >> moa szellem (#7356)
agytaposás (#180) >> alasthai kísértet (#7394) rezisztencia (#313) >> alasthai kísértet (#7394)
titánok haragja (#426) >> ködszellem (#7476) agytaposás (#180) >> füstherceg (#7261)
rezisztencia (#313) >> füstherceg (#7261) titánok haragja (#426) >> vámpírsárkány (#7414)
rezisztencia (#313) >> vámpírsárkány (#7414) rezisztencia (#313) >> vámpír ősatya (#7415)
titánok haragja (#426) >> vámpír ősatya (#7415) titánok haragja (#426) >> dűneelf zombi (#7314)
életpajzs (#142) >> Leah hívők (#991) titánok haragja (#426) >> Quttaqrua (#7308)
titánok haragja (#426) >> Deassgum (#7331) ongóliant tombolás (#146) >> quwarg kamikáze (#7273)
rezisztencia (#313) >> Quttaqrua (#7308) rezisztencia (#313) >> quwarg mágusherceg (#7307)
ongóliant tombolás (#146) >> magmaköpő (#7154) ongóliant tombolás (#146) >> masszaszövő (#7150)
ongóliant tombolás (#146) >> ganüid ifjonc (#7149) energiapajzs (#103) >> kaptárparancsnok (#7155)
energiapajzs (#103) >> Zekhartax (#7158) rezisztencia (#313) >> őssárkány (#7163)
rezisztencia (#313) >> kolonizátor (#7293) fizikai pajzs II (#327) >> 61. szintű lényekre
pszi-acéltorony (#98) >> og'khor hentelő (#7146) árnyak segítsége (#270) >> ódon vízköpő (#954)
pszi-acéltorony (#98) >> quwarg agyfürkész (#745) rezisztencia (#313) >> quwarg harcmágus (#851)
ongóliant tombolás (#146) >> varkaudar pusztító (#7134) ongóliant tombolás (#146) >> agyrém (#7141)
ongóliant tombolás (#146) >> kétfejű quiss (#7137) ongóliant tombolás (#146) >> quiss (#7135)
ongóliant tombolás (#146) >> Wrigh (#7142) ongóliant tombolás (#146) >> rémlovag (#7140)
ongóliant tombolás (#146) >> vérgólem (#7136) fehér glóbusz (#47) >> id. sangin yeti (#7182)
szingulár. védelem (#322) >> tengeri kígyó (#919) pszi-acéltorony (#98) >> Fagyor, a topáz (#823)
rezisztencia (#313) >> teriád főmágus (#808) mentesség (#387) >> teriád főmágus (#808)
tükörpajzs (#101) >> kővarangy (#860) agytaposás (#180) >> teriád nekromanta (#806)
agytaposás (#180) >> óriásmassza (#840) agytaposás (#180) >> quwarg harcmágus (#851)
agytaposás (#180) >> quwarg bölcs (#7131) árnyak segítsége (#270) >> quwarg b.háborító (#850)
elektromos pajzs (#51) >> zafír sárkány (#329) védelem tűz ellen (#38) >> északi tűzsárkány (#219)
tükörpajzs (#101) >> dübörgő bahrot (#479) titánok haragja (#426) >> nők (#999)
titánok haragja (#426) >> férfiak (#998) tükörpajzs (#101) >> őshonos sziklozug (#447)
pszi-acéltorony (#98) >> pszi elementál lord (#272) védelem tűz ellen (#38) >> vortexmágus (#418)
pszi-acéltorony (#98) >> kisebb quwarg isten (#213) pszi-acéltorony (#98) >> pszi őselementál (#258)

ELFOGOTT SZÖRNYEID
ősi szilmill (#7455) (-12 mentődobás ellenfeleidnek a varázslataid ellen) státusz: OK
uchako (#308) státusz: OK
haragvó pegazus (#7333) (hátas: 13 lépés/kör; 8 TVP/lépés; +20 védettség;) státusz: OK
lélekgólem (#7342) (málhás: +265 kg teher) státusz: OK

ISTENI KÜLDETÉSEID
1.) Nagy hatalmú papjaimnak tisztában kell lenniük a tér és idő rejtelmeivel. Ereszkedj le tér-idő hasadékba legalább 50-szer! (számláló: 31)
2.) Az okokat nem kell ismerned, elég a feladat lényege: végezz a legnagyobb nerub behemóttal, Hatabubuval!
3.) A harc hőseihez illő feladat a következő: áldozz oltáramnál 50 kristályszilánkot!

ÉPÜLETES KÜLDETÉSEID
szürke házikó (504): kész. tanya (507): kész. városháza (Qvill) (527): új. városháza (Gatin) (540): új. szürke kastély (547): kész. adamantit erőd (548): új. cseréptetős torony (549): kész. gnóm kutatóállomás (550): új. helytartói hivatal (563): új. sötét kastplom (566): többek közt 15. tárgyat kell leadnod. fényűző villa (600): kész. királyi palota (650): kész. kőtorony (664): kész. erdei bölcs háza (666): kész. a Borzalom Fellegvára (671): kész. városháza (685): új. Invázióügyi Minisztérium (687): kész. történelemkutató intézet (691): kész. barbár barlang (692): kész. karbionális látomás (693): kész. árnytündér szentély (694): 116. labirintus (272,71). Zarknod ónixpiramisa (695): kész. tolvajcéh (699): új. hoarián falu (726): kész. nemesi palota (728): kész. kikötő (729): kész. ryuku katonai tábor (733): kész. romos mágustorony (738): kész. vályogviskó (739): kész. kalóztanya (743): kész. kémhálózat (744): kész. tündérpalota (750): kész. tündérpalota (751): új. tündérpalota (752): kész. tündérpalota (753): kész. tündérpalota (754): új. csontvár (756): kész. fejvadászház (757): kész. fejvadászcéh (758): 187. labirintus (108,103). Toborzóiroda (759): kész. Toborzóiroda (762): új. sámánkunyhó (767): kész. Thargodan könyvtár (768): kész. Fősátor (770): 4. lépésnél tartasz. nemesi ház (772): kész. császári palota (787): 212. labirintus (494,64). nemesek boltja (788): kész. ryuku mágustorony (789): kész. léghajóállomás (817): kész. tündérpalota (830): kész. isbai jósda (831): 2. lépésnél tartasz. bányászház (839): kész. fejvadász központ (847): új.

ISMERT LABIRINTUSOK
2, 3, 4, 23, 26, 27, 28, 29, 30, 32, 33, 34, 35, 36, 41, 42, 53, 54, 55, 58, 60, 62, 66, 68, 70, 71, 72, 73, 74, 75, 76, 77, 78, 79, 80, 83, 84, 86, 88, 92, 94, 95, 97, 98, 99, 100, 101, 102, 103, 104, 105, 106, 107, 108, 109, 110, 111, 112, 113, 114, 115, 116, 121, 122, 123, 124, 125, 126, 127, 128, 129, 130, 131, 132, 133, 134, 135, 137, 138, 139, 140, 141, 142, 143, 144, 145, 146, 147, 148, 149, 150, 151, 152, 153, 160, 161, 162, 163, 164, 165, 166, 167, 168, 170, 173, 174, 178, 179, 181, 182, 183, 185, 186, 187, 188, 189, 190, 191, 192, 195, 197, 198, 199, 200, 201, 202, 203, 206, 207, 208, 209, 210, 211, 212, 213, 214, 215, 216, 217, 218, 234, 237, 241, 242, 243, 244, 245, 246, 247.

TÖBBSZEMÉLYES KALANDOK
Folyamatban: 1, 4, 15, 16, 22, 24, 25, 28, 33, 34, 35, 36, 38, 43, 45, 46, 49, 50, 62, 63.
Kész: 7, 8, 11, 13, 19, 26, 27, 31, 39, 40, 41, 44, 47, 48, 51, 52.

HŐSTETTEID
Kiszabadítottad Zarknodot az éjfattyak fogságából, s ezzel közvetve ugyan, de egész Ghallát megmentetted az igazi tl'urlang fenyegetéstől.
A varkaudarokat megelőzve számtalan labirintus végigjárása folytán, megtaláltad a főfegyverraktárat, amit a Királyság iránti hűséged jeleként teljesen megsemmisítettél, jelentősen hátráltatva ezzel a szervezkedő varkaudarok invázióra való felkészülését.
Az Élőholt invázióban megölt élőholtak száma: 116 (limit: 1120), a megölt főholtak száma: 0, ennyivel csökkentetted Ghalla negatív energiáját: 12035.
Megölt ganüidek száma: 84
Az első Végzet Vermében 30 szintet teljesítettél.
Eddigi legjobb helyezésed az alanori íjász- és dobóversenyen: 3. Legjobb pontszámod: 206.

MAKRÓID (jelenleg 5 lehet)
1. makró parancsai: hh 1760 892, bb 1205 347 522, vv 71 161 165, vv 220 90 172, vv 120 247 188, vv 224 26 11, vv 53 28 182, vv 243 209 377, hh 1133 1269 841, ek 429.
2. makró parancsai: vv 299 299 299, p 298 85, v 308 1500, h 1400 7158, v 323 1781.
3. makró parancsai: h 211, vv 299 299 299, tf 1 10, tf 2 10, tf 3 10, tf 4 10, tf 1 11, tf 2 11.

KT-d eddig kifejlesztett képességei:
gyógyító totem (116)
keményebb bicepsz (149)
kaszt.kiteljesedés (166)
energia-csapolás (167)
beszéd állatokkal (171)
tudati őrjárat (183)
kasztrop.kitágulás (197)
csonttörés (219)
önismeret (236)
a butaság ára (273)
düh (289)
fegyvermester (302)
pszionikus védelem (307)
kétkezes harc (338)
az ősök hite (362)
a mágia szeretete (393)
időfolyamok (394)
túlélő életmód (429)
Tudati képességfa:
tudati portya (501) OK
auraerősítés (502) OK
kedvenc táborhely (503) OK
elmetágítás (504) OK
tudatforrás (505) OK
tudati gyorsítás (506) OK
kőbőr (507) OK
közös ima (509) OK
tudati retesz (510) OK
tudatkinézis II (511) OK
mentális felfrissülés (512) OK
tudati gyorsítás II (513) OK
tudati kitérés I (514) OK
tudati kontaktus I (517) OK
tudati kincstár (518) OK
tudati ismétlés (519) OK
tudati gyorsítás III (520) OK
tudati kitérés II (521) OK
pszi regeneráció II (524) OK
tudati ostrom (525) OK
vakmerőség (526) OK
tudati erősítés (527) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
regeneráció (528) OK
mentális roncsolás (531) OK
tudati segítség (532) OK
gyűjtögető életmód (533) OK
tudati erősítés II (534) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
pajzshasználat I (535) belefejlesztettél: 38 TU. szükséges még: 112 TU.
tudati kontaktus II (538) OK
halhatatlanság (540) OK
a düh vérvörös köde (541) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
pajzshasználat II (542) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
elmerombolás (545) OK
nyakláncviselés (547) OK
kritikus találat (548) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
pajzshasználat III (549) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU. (KT-d jelenleg ezt fejleszti, kifejlesztéséhez még 306 TU szükséges.)
elmemester (552) OK
tudati cserkészés (554) OK
bénító sebzés (555) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
tudatáthelyezés (559) OK
kincsvadászat (561) OK

TÁRGYAK A KT KINCSTÁRÁBAN NYUGATON
145 varányszem (#30) 1 csatabárd (#555) 32 isteni könnycsepp (#260)
$39 szürke bőrkesztyű ($271) 1 topáz erényöv (#731) 1 fokhagyma (#403)

TÁRGYAK A KT KINCSTÁRÁBAN KELETEN
139 kábító nyilacska (#1590) 668 mákrózsa virág (#56) 6 moa harci nadrág (#1862)
1580 vasérc (#152) 9859 quwarg tojás (#360) 3044 madártoll (#112)
15 sötét ital (#284) 1195 pirkit (#153) 2961 kaja (#2)
18 ogwawa kulcs (#1376) 606 sallank karom (#128) 714 csuklyavirág (#133)
121 bogyógránát (#430) 18 szuperkötél (#209) $192 jégpasztilla ($1566)
$23 bunthar bőr ($733) 4 olló (#335) 1117 vas dobónyíl (#189)
8 káoszkulcs (#884) 1202 nyílvessző (#108) 32 jégszilánk (#1128)
16 Eldereth szilánk (#512) 1056 isteni könnycsepp (#260) 96 megsemmisítő (#1540)
870 ezüstdarab (#326) $64 tolmokov-koktél ($351) $18 féregbél ($1071)
$465 rókafarok ($124) $938 gyöngymangó ($135) $994 csontkulcs ($74)
6 fejsze (#1240) 129 Huddens elixírje (#830) $311 szent jogar ($150)
$6 vastag ryuku kulcs ($1344) 3 Sheran cserepe (#1271) 7 halálfej szimbólum (#1417)
1 esszenciakristály (#350) $1657 gyógykenőcs ($313) 550 dözmöng szív (#122)
500 purifikátor háj (#269)
Figyelmeztetés: Nagyon éhes vagy! A következő körben adj ki legalább két E 40 parancsot!

A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT...
3 angyalok gyűrűje (#529) 1 csillezsályalevél (#1253) 1 csuklyavirág (#133)
1 dözmöng szív (#122) 5 életvíz (#1500) 2 füstölő (#1494)
1 fűszerkeverék (#1170) 1 isteni könnycsepp (#260) 11 kábító nyilacska (#1590)
1 mutáns csont (#331) 1 nyílvessző (#108) 4 ősmatéria (#1254)
1 purifikátor háj (#269) 1 quwarg tojás (#360) 1 rum (#1419)
1 ryuku védőkenőcs (#1154) 1 sallank karom (#128) 4 sárkánypikkely (#292)
15 sötét ital (#284) 20 spiritusz (#170) 4 vámpírfog (#1221)
1 varányszem (#30) 1 varázskő (#305) 3 vas dobónyíl (#189)
12 víz (#27)

EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD...
3703 arany (#50) 4 anguaxin váladék (#1382) 1 árnykarkötő (#1147)
6 árvalányhaj (#1909) 5 bomló esszencia (#2367) 3 borkonyó bibe (#312)
1 dűneelf arckendő (#1920) 3 ektoplazma (#1185) 1 esszenciakristály (#350)
1 fejlődéskő (#1640) 6 fekete gyöngy (#99) 1 fekete vállvédő (#1836)
1 fülemüle agyar (#267) 3 galachmit (#310) 1 garling kristály (#1463)
3 halálvirág (#2371) 1 hófehér dobónyíl (#1922) 3 jégszilánk (#1128)
2 jokonbia ág (#1477) 7 kaktusztüske (#114) 1 kristályfolyadék (#449)
5 kronoplazma (#1953) 3 lélekesszencia (#619) 2 lidércesszencia (#1074)
4 madártoll (#112) 4 megmentett lélek (#1952) 2 negatív esszencia (#1184)
4 negátortoll (#1947) 3 őskristály-szilánk (#1525) 7 ragasztó (#83)
1 remák szív (#264) 1 rizspapír-vért (#1366) 5 sáfránypor (#211)
1 Thargodan esszencia (#328) 3 tinta (#101) 7 ugh méreg (#166)
6 viharhomok (#1919)

E KÖRBEN TETT LÉPÉSEID TÉRKÉPE

520 521 522 523 524 525
51
52
53
54
(521,53) csirmázevő denevér (#7236), ryuku káoszutazó (#7264), moa romok (#1974), halálbokor (#2370, belőle készíthető: #2371)
(522,52) fejlődő jéglény (#7287), téridő hasadék (#1954), törpe bánya (#435), időrabló (#7341), téridő szaggató (#7343), térhasító (#7348)
(523,52) moa szerkezet (#7358), moa romok (#1974), Chara-din monolitja (#534), törpe bánya (#435), érclelőhely, fejlődő jéglény (#7287)
(524,53) téridő hasadék (#1954), halálbokor (#2370, belőle készíthető: #2371), Chara-din monolitja (#534), időrabló (#7341), lélekgólem (#7342), időhasító (#7347)

Üzenet küldése a karakternek