733. forduló, 735. forduló, Astro összes nyilvános fordulója
Fordulóm kinézete legyen.
Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje

TÚLÉLŐK FÖLDJE

Betáplálva: 2018. aug. 23. 9h:05'
EZ A 874. JÁTÉKHETED, 734. FORDULÓD
875. játékheted kezdete: aug. 27.
A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk.
Ez a forduló 41 zsetonba került.
E-mail!
KALANDOZÓ: #3644
SZÁMLA : XXXX

ASTRO KALANDJAI


Morgan hatalma gyengült. Csak így tovább, pusztítsátok az élőholtakat, és a Negatív létsíkra nyíló rések bezáródnak.
73 nap telt el azóta, hogy letáboroztál a [502,72] koordinátán.
Az Olimpián kaptál 17 tudatpontot, és 9000000 tapasztalati pontot.
A táborozás 11. napján összefutsz Ninkaszival. Furcsán, betegesen sápadtnak tűnik. Ő Sepp Dietrich felesége! Elenios bírája. Egy boszorkánykendőt, egy bozontfonatot, egy bronz végzetmedált, egy Dendeitren gyűrűjét, egy díszes fegyvertokot, egy dr'thanox gyűrűt, egy drag'kór fülkarikát, egy drakolder gyűrűt, egy éjsötét rémcsizmát, egy Élet gyűrűjét, egy Erdauin gyűrűt, egy értépő sarkantyút, egy Fagyor övsálját, egy fejvadász medált, egy ganüid masszapáncélt, egy gron vállvédőt, egy halálfejes köpenyt, egy hűbéresi gyűrűt, egy Istenek Talizmánját, egy jáde ékszert, egy jegygyűrűt, egy kisebb napkorongot, egy koponya gyűrűt, egy kreiton palástot, egy kristály vállvédőt, egy lajstrom medált, egy lényegformázó gyűrűt, egy lordok övét, egy lovagi sisakforgót, egy Luthius karkötőjét, egy mind. kristályát, egy moa harci nadrágot, egy moa nyakláncot, egy nefil-rin medált, egy nemesi ruhadíszt, egy Notermanthi amulettet, egy Obarran köpenyét, egy óelf hatalomjelet, egy og'lhobn fülbevalót, egy opál karkötőt, egy purifikátor övet, egy q. demoralizátort, egy q. pusztító medált, egy q. végbélnyúlványt, egy quwarg ékkövet, egy quwarg nyakpántot, egy ragyogó övcsatot, egy rizspapír-vértet, egy rogalhal csuklópántot, egy roxati üvegszemet, egy ryuku csataszoknyát, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkalapot, egy ryuku kalózkendőt, egy ryuku mágiafókuszt, egy ryuku ökölgyolcsot, egy Sárkány Amulettjét, egy Szakamó fülgyűrűjét, egy szamurájvértet, egy szem szimbólumot, egy szerencsekockát, egy tanítvány övet, egy teknős mágiapáncélt, egy Teremtő koronáját, egy Thargodan agyfókuszt, egy topáz erényövet, egy tőrvető vállszíjt, egy Toyaki csuklópántját, egy troglodita gyűrűt, egy tűzhaj diadémet, egy vámpírkesztyűt, egy varkaudar szimbólumot, egy védőtalizmánt, egy Zarknod fülbevalóját és egy Zekhartax gyűrűjet visel. Felszerelését egy Fadabama trófea, egy Rhomtbior trófea és egy Ungosuliathar trófea ékesíti. Hovatartozását apró jelvény mutatja: csőrében mákrózsát tartó galamb. Bal kezében egy árnypengét tart. Lőfegyvere egy vas dobónyíl. Egy hoarián sárkánybébi a hátasa. Teherhordója is van: egy mutáns hegyitroll! Szegény állat majd megszakad. Egy vidáman csipogó aranylille kíséri. Egy gyerek van vele! Elég egy mentális pillantás aurájára: fehér, jelezve, hogy jó.
A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: pókkarmok, pr'queztoor essz., próbakő, pszi kő, pukkanó tűcsapda. A kalandozó udvariasan megkérdezi, előadhat-e egy dalt. Beleegyezésedre muzsikálni kezd. Csodálatos! (+1 életpont gyógyulás.) Üdvözlitek egymást, aztán ki-ki folytatja a maga útját.
A 16. napon ismét összeakadsz Ninkaszival. Furcsán, betegesen sápadtnak tűnik. Elég egy mentális pillantás aurájára: tiszta fehérrel ragyog, jelezve, hogy ő jó. A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: groxmati tekercs, gyógykenőcs, gyöngyhalász maszk, gyöngykagyló. A kalandozó kacagva előveszi hangszerét, és egy varázslatos dallamot ad elő. A hatás fantasztikus! (+1 életpont gyógyulás.) Üdvözlitek egymást, aztán ki-ki folytatja a maga útját.
A 30. napon ismét összeakadsz Ninkaszival. Furcsán, betegesen sápadtnak tűnik. Érzékeled auráját: tiszta fehérrel ragyog, jelezve, hogy ő jó. A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: szerencsetalizmán, sziránusz buborék, tapasztalatkő, távcső. A kalandozó egy dalba kezd. Csodaszép! Szinte vibrál a levegő a pozitív energiáktól. (+1 életpont gyógyulás.) Köszöntitek egymást, aztán tovább.
Közös Tudatotok új képességet fejlesztett ki. (ld. enc.) A moa tértorzító mintha lelassítaná az idő folyását. (+10 tvp ). Felébredsz. Mintha halált hozna a baljós szél a messzeségből. Kézbe veszed távcsövedet és körülnézel. Irtózatos csata látványa bontakozik ki előtted. Chara-din híveit látod, ahogy fejvesztetten menekülnek valami elől... Aztán meglátod a sereget: emberek, elfek, törpék... és földelemek nyomulnak előre. A káosz avatárjai sorra hullanak el a harc közben, az oltárok hatalmas robbanás közepette válnak a földdel egyenlővé, a mana-fókuszáló monolitokat elementálok zúzzák porrá, s helyükbe újak emelkednek a meghasadt föld alól, az izzó magmából. Ahogy kinyitod a szemed, az álomkép szertefoszlik.
Halk reccsenésre riadsz, majd hirtelen túlvilági üvöltés száll a széllel. Halál és élet, öröm és kín feszül benne, s az éji vidék felel reá... Az állatok mintegy varázsütésre eltűnnek, hangjuknak is nyoma vész, mert új Úr jelentkezett a területért. Egy Vámpír vadászni indult.
Zu'lit tarsolya termel 1 rókafarkat. [rókafarok ládikóba-> 3 arany, -2 ÉP] Az aranytermő erszény 94 aranyat termelt. Benyúlsz a végzet erszényébe, és előveszel 1 íjászkencét. [íjászkence ládikóba-> 16 arany, -2 ÉP]
A táborozás alatt próbáltál minél többet pihenni. Bár nagyon le vagy már gyengülve az szomjazástól, azért visszanyerted erőd egy részét. (+100 életerő.) Minden varázserőd visszatért. (+1258 varázspont.) Időt cserélsz (+10 TVP, -5 VP). Pszi energiáid is töltődnek. (+651 pszi pont.) Erőt merítesz a Közös Tudatból. (+20 tudatpont.) Sajnos túl sok idő telt el legutóbbi lépésed óta, esetleges lottónyereményed elévült. Elpárolgott a fejedből a tudás, melyet a moa varázsdoboz kinyitásának különleges élményei ültettek oda. [A két forduló között 2 új/megváltoztatott Encyclopedia Fantasia-t kaptál. (ld. enc.)]

* 1. KP: vv 88 279 139 elmormolod a 88. varázslatot a 279. varázslatot a 139. varázslatot
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 szopókő). [0 pontot használtál fel, van még 1294.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1292. Kapsz 3 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Alkudozni fogsz. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1290. Kapsz 3 VP-t.]

* 2. KP: bb 1271 1 0 beraksz a bankba az 1271. tárgyat (1 darabot)
Beraksz a bank széfjébe 1 Sheran cserepét. [0 pontot használtál fel, van még 1290.]

* 3. KP: mak 1 0 0 makró 1

hh 1760 892 0 használod az 1760. tárgyat a 892. tárgyat
Kortyolsz a kehelyből, érzed hogy felfrissülsz és erővel telítődsz. (+97 ép ). [4 pontot használtál fel, van még 1286. Kapsz 6 VP-t.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 1286.]

bb 1205 347 522 beraksz a bankba az 1205. tárgyat (347 darabot)
Beraksz a bank széfjébe 1 malomkövet. Beraksz a bank széfjébe 1 súlyzót. Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 1286.]

vv 71 161 165 elmormolod a 71. varázslatot a 161. varázslatot a 165. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Újabb lehetőségek nyílnak meg előtted szürkeállományod kihasználására. [-20 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1284. Kapsz 3 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Következő fordulódban varázsenergiát nyersz ki. [-35 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1282. Kapsz 3 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Esszenciavédelem vonja be tested. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1280. Kapsz 3 VP-t.]

vv 220 90 172 elmormolod a 220. varázslatot a 90. varázslatot a 172. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! (+2 minden tulajdonságodra.) [-25 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1278. Kapsz 3 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Agyburok feszül a tudatod köré. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1278.]
Fürgén varázsolsz! Kékesen vibrálni kezd a levegő, és a villódzásból kibontakozik egy planetáris őrdémon. Micsoda fenséges látvány! Teljesen békésnek látszik, remélhetőleg tökéletesen fogja feladatát ellátni. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1278.]

vv 120 247 188 elmormolod a 120. varázslatot a 247. varázslatot a 188. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Iszonyatosan erős mentális pajzs feszül védelmezőn az elméd köré. [-15 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1276. Kapsz 3 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Érzed, ahogy egyre erősebben buzog az Elméd Dominanciája. [-20 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1274. Kapsz 3 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Kékes fény vonja be bőröd. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1272. Kapsz 3 VP-t.]

vv 224 26 11 elmormolod a 224. varázslatot a 26. varázslatot a 11. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Munkád gyümölcsözni fog! [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1272.]
Szupersebesen mormolsz. A varázslat működésbe lép, láthatatlanul védelmezve testedet. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1270. Kapsz 3 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Esni kezd az eső. Nem bújsz el, hisz a víz nagy kincs! Tátott szájjal, felfelé fordított fejjel, csukott szemmel állsz, és kortyokban nyeled az életet adó nedűt. Vizestömlődet is az ég felé fordítod, hogy feltöltődjön. Amilyen gyorsan jött, olyan hamar a zápor véget is ér. Kicsit megfáztál a hideg víztől (-2 életerő). [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1268. Kapsz 3 VP-t.]

vv 53 28 182 elmormolod az 53. varázslatot a 28. varázslatot a 182. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Csapásaid erősebbek lesznek! (+18 sebzés támadásonként.) [-24 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1266. Kapsz 3 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Izmaid megnőnek, megdagadnak (+21 erő). [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1264. Kapsz 3 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Zöldes fényű erőtér kezd körülötted vibrálni. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1262. Kapsz 3 VP-t.]

vv 243 209 377 elmormolod a 243. varázslatot a 209. varázslatot a 377. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Bemetszést végzel az idő szövetén, az idő folyása rövid időre lelassul (kaptál 30 TVP-t). [-35 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 1287. Kapsz 8 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Felkészülsz a vadászatra. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1285. Kapsz 3 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Aranyszín ragyogás jelenik meg körülötted. [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1283. Kapsz 3 VP-t.]

hh 1133 1269 841 használod az 1133. tárgyat az 1269. tárgyat a 841. tárgyat
Kinyitod a moa varázsdobozt. Hirtelen feltárul előtted a moák hihetetlen bölcsességének egy parányi szeletje. (IQ-d a következő kör elejéig megnőtt 15-tel.) [21 pontot használtál fel, van még 1262. Kapsz 33 VP-t.]
Belenézel a kaleidoszkópba. Pillanatnyi transzba zuhansz az üvegszilánkok játékától. Az idő dimenziói teljesen összekuszálódnak körülötted. (+15 TVP.) Gyorsan elpakolod a kaleidoszkópot. [4 pontot használtál fel, van még 1273. Kapsz 6 VP-t.]
Használod a varkaudar csészét. Szerencsésebb lettél 1 körre (+4 szerencse következő táborozásod végéig.) Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 1272. Kapsz 1 VP-t.]

ek 429 0 0 t. energia kisütése: 429
Túlélő üzemmódba kapcsolsz; légzésed lelassul, ösztöneid kiélesednek. (+4 támadás, +4 védekezés, +3 szerencse a forduló végéig.) [-1 TU.] [10 pontot használtál fel, van még 1262. Kapsz 16 VP-t.]

* 4. KP: vv 370 184 326 elmormolod a 370. varázslatot a 184. varázslatot a 326. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Varázslataidat mostantól rúna védi. [-140 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1260. Kapsz 3 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1258. Kapsz 3 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Gyomrod a varázslat hatására azonnal megtelik. Láthatóan szörnyeidnek is tele lett a pocija, jobbkedvűek is lettek tőle! [-70 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [3 pontot használtál fel, van még 1255. Kapsz 4 VP-t.]

* 5. KP: vv 363 138 137 elmormolod a 363. varázslatot a 138. varázslatot a 137. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Mostantól nem lesz szükséged anyagi komponensre a védekező varázslataidhoz. A rúna felhúzása fájdalommal is jár. (-33 max. életerő következő táborozásod végéig.) [-33 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [16 pontot használtál fel, van még 1239. Kapsz 25 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Lépteid könnyűvé, légiessé válnak. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1237. Kapsz 3 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Felkészülsz a szemmelverésre. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1235. Kapsz 3 VP-t.]

* 6. KP: ek 531 0 0 t. energia kisütése: 531
Aktiválod a mentális roncsolást. [-1 TU.] [10 pontot használtál fel, van még 1225. Kapsz 16 VP-t.]

* 7. KP: vv 345 319 361 elmormolod a 345. varázslatot a 319. varázslatot a 361. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Megszólal egy lelkesítő, jóféle dal a fejedben. Dúdolva veszed át a ritmusát! [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1223. Kapsz 3 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Az ősök tudását felhasználva harcolsz majd ebben a fordulóban. (A szörnyek több Tapasztalati Pontot érnek.) [-200 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1221. Kapsz 3 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Mostantól képes leszel hatékonyabban beosztani a varázslatkomponenseidet. [-200 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [6 pontot használtál fel, van még 1215. Kapsz 9 VP-t.]

* 8. KP: hh 2306 1501 1524 használod a 2306. tárgyat az 1501. tárgyat az 1524. tárgyat
Használod A Végzet kristályát. Sötéten kavargó aura kezd vibrálni körülötted. (+150 max. ÉP következő táborozásod végéig.) Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 1214. Kapsz 1 VP-t.]
Az agyadba zárt cheloniciták felhalmozott energiáinak egy részét elszabadítod a rechelonicitor segítségével. (+568 varázspont.) [6 pontot használtál fel, van még 1208. Kapsz 9 VP-t.]
Használod az angyali fétist. Ragyogó fényaura öleli körbe a tested. Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 1207. Kapsz 1 VP-t.]

* 9. KP: v 84 219 0 elmormolod a 84. varázslatot
Kezed lágy mozdulatokba kezd, miközben a varázsigét mormolod. Érzed, ahogy erő áramlik a tagjaidba. Elmondtad a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy északi tűzsárkányt! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy északi tűzsárkány! Ezt kerested. Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Gyorsan felraksz egy védelem tűz ellen varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled energiapajzs varázslattal készül a csatára. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre isteni átok II varázslatot lősz. Ellenfeled -30 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+4 életpont). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy direkt kontaktus I pszit. 311 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Távolról energiafolyam varázslatot lő rád a másik. Semmi eredménye! Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy energiafolyam. Semmi eredménye! Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: inst.szingularitás varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A közelharc előtt még megeresztesz a kentaurusz íjjal néhány lövedéket. Elrepül 1 ezüsttollú nyíl. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted az északi tűzsárkány testét. (1 támadással 111 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (48 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd tüzed okád. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Elszántan a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Quttaqrua pörölyével többször kegyetlenül megütöd az északi tűzsárkány jobb hátsó lábát. (2 támadással 580 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+117 életerő). A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (16 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy pajzszúzás varázslat. 378 életpontot sebeztél. Agyzúzóval megcsapod az északi tűzsárkány bal szárnyát. (1 támadással 161 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+33 életerő). A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (32 életpontot sebezve.) Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy az agy kifacsarása. 1221 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Fényaurád 9 sebzést okoz. Ellenfeled 39 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Karmaival az északi tűzsárkány megpróbálja felszakítani a bőrödet, de sikertelenül. Az északi tűzsárkány megpróbál beléd marni, de kudarca teljes. Az északi tűzsárkány farkával melletted a levegőbe suhint. Az északi tűzsárkány összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 ezüsttollú nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy rejtőköpeny [rejtőköpeny ládikóba-> 14 arany, -2 ÉP], egy nagy bronzkulcs [nagy bronzkulcs ládikóba-> 14 arany, -2 ÉP], egy shinai gömb [shinai gömb ládikóba-> 40 arany, -2 ÉP], egy vas dobónyíl és 7 arany. Felhasználva a kőkést, szereztél 8 sárkánypikkelyt. [sárkánypikkely ládikóba-> 140 arany, -2 ÉP] (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2906, sebződés: 8, gyógyulás: 162, összesen: +154 ÉP}

[-72 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 1197. Kapsz 16 VP-t.]

* 10. KP: v 439 30 0 elmormolod a 439. varázslatot
Koncentrálsz, majd hozzálátsz a mágia megidézésének. Pezsgő mágikus energia terjed szét benned. Elmondtad a kódtörés varázslatot! Kutatás során a phua kúpoknál kiadsz egy TIM parancsot is, és erre +20 titkosírást kapsz. [-100 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 1192. Kapsz 8 VP-t.]

ftv 307 7141 felt. tám/véd. varázslat a 307. varázslatot a 7141. szörnyet
Ok, a megadott támadó varázslat-lény feltétel törölve. [0 pontot használtál fel, van még 1192.]

ftv 307 7155 felt. tám/véd. varázslat a 307. varázslatot a 7155. szörnyet
Ok, a megadott támadó varázslat-lény feltétel törölve. [0 pontot használtál fel, van még 1192.]

ftv 307 7349 felt. tám/véd. varázslat a 307. varázslatot a 7349. szörnyet
Ok, a megadott támadó varázslat-lény feltétel törölve. [0 pontot használtál fel, van még 1192.]

ftv 307 7269 felt. tám/véd. varázslat a 307. varázslatot a 7269. szörnyet
Ok, a megadott támadó varázslat-lény feltétel törölve. [0 pontot használtál fel, van még 1192.]

ftv 327 954 felt. tám/véd. varázslat a 327. varázslatot a 954. szörnyet
Ok, a megadott védekező varázslat-lény feltétel törölve. [0 pontot használtál fel, van még 1192.]

ftv 327 7331 felt. tám/véd. varázslat a 327. varázslatot a 7331. szörnyet
Ok, a megadott védekező varázslat-lény feltétel törölve. [0 pontot használtál fel, van még 1192.]

ftv 327 7141 felt. tám/véd. varázslat a 327. varázslatot a 7141. szörnyet
Ok, a megadott védekező varázslat-lény feltétel törölve. [0 pontot használtál fel, van még 1192.]

v 320 50 elmormolod a 320. varázslatot
Kezed lágy mozdulatokba kezd, miközben a varázsigét mormolod. Pezsgő mágikus energia terjed szét benned. Elmondtad az őskreáció varázslatot! Az ősi varázslat eredményeként megjelenik előtted 50 ősmatéria. [-1500 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 1187. Kapsz 8 VP-t.]

ftv 426 7356 325 felt. tám/véd. varázslat a 426. varázslatot a 7356. szörnyet a 325. varázslatot
Ok, ezt a védekező varázslatot fogod használni, ha a megadott lénnyel szembekerülsz. Ok, ezt a támadó varázslatot fogod használni, ha a megadott lénnyel szembekerülsz. [0 pontot használtál fel, van még 1187.]

ftv 186 7356 felt. tám/véd. varázslat a 186. varázslatot a 7356. szörnyet
Ok, ezt a támadó varázslatot fogod használni, ha a megadott lénnyel szembekerülsz. [0 pontot használtál fel, van még 1187.]

ftv 403 7421 426 felt. tám/véd. varázslat a 403. varázslatot a 7421. szörnyet a 426. varázslatot
Ok, ezt a védekező varázslatot fogod használni, ha a megadott lénnyel szembekerülsz. Ok, ezt a védekező varázslatot fogod használni, ha a megadott lénnyel szembekerülsz. [0 pontot használtál fel, van még 1187.]

ftv 325 7421 407 felt. tám/véd. varázslat a 325. varázslatot a 7421. szörnyet a 407. varázslatot
Ok, ezt a támadó varázslatot fogod használni, ha a megadott lénnyel szembekerülsz. Ok, ezt a támadó varázslatot fogod használni, ha a megadott lénnyel szembekerülsz. [0 pontot használtál fel, van még 1187.]

ftv 284 7398 felt. tám/véd. varázslat a 284. varázslatot a 7398. szörnyet
Ok, ezt a támadó varázslatot fogod használni, ha a megadott lénnyel szembekerülsz. [0 pontot használtál fel, van még 1187.]

ftv 134 7404 felt. tám/véd. varázslat a 134. varázslatot a 7404. szörnyet
Ok, ezt a támadó varázslatot fogod használni, ha a megadott lénnyel szembekerülsz. [0 pontot használtál fel, van még 1187.]

ftv 426 7395 284 felt. tám/véd. varázslat a 426. varázslatot a 7395. szörnyet a 284. varázslatot
Ok, ezt a védekező varázslatot fogod használni, ha a megadott lénnyel szembekerülsz. Ok, ezt a támadó varázslatot fogod használni, ha a megadott lénnyel szembekerülsz. [0 pontot használtál fel, van még 1187.]

h 504 használod az 504. tárgyat
Nekilátsz, hogy minden szemetet beledobálj az aranytermő ládikóba: cápafog (550,48)-> (760 ap), félelmetes koponya (60 ap), Huddens kesztyűje (550,48)-> (kudarc), Iszonyat csápja (320 ap), kis ónixkulcs (95 ap), kreommat szirom (36 ap), Morgan sipkája (550,48)-> (550 ap), nerub fúvócső (550,48)-> (450 ap), párduckirály karma (kudarc), teriád ékszer (1000 ap), terrathua levél (30 ap), tleikan nyárs (400 ap), összesen 3701 arany, 24 ÉP veszteség, 0 VP veszteség. [5 pontot használtál fel, van még 1182. Kapsz 8 VP-t.]

v 169 30000 elmormolod a 169. varázslatot
Megfelelő mozdulatok kíséretében mormolni kezdesz. Ismerős meleg fut végig karjaidon. Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd az áldomás II varázslatot! A következő csatában pontosabban fogsz találni (+6 támadás). [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 1177. Kapsz 8 VP-t.]

h 1168 6 használod az 1168. tárgyat
Főzőcskézésbe kezdesz, finom omlós szerencsemassza készül. Az étek elfogyasztása igazi örömet okoz. Igazi kincsvadászhoz illő érzéseid támadnak. (Bár a hatás nem tűnik annyira intenzívnek, mint amilyen a korábban fogyasztott szerencsemasszáknál volt.) 7 028 tapasztalati pontot kaptál. [5 pontot használtál fel, van még 1172. Kapsz 8 VP-t.]

kb 209 3 518 kiveszel a bankból a 209. tárgyat (3 darabot)
Kiveszel a KT kincstárából 3 szuperkötelet. [0 pontot használtál fel, van még 1172.]

v 323 1954 elmormolod a 323. varázslatot
Szemöldöködet ráncolva gyors ujjmozdulatokba és kántálásba kezdesz. A kitörni készülő energia már az ujjaidban is van! Elmondtad a káoszportál varázslatot! Az örvénylő káoszportál túloldalán megjelenik egy téridő hasadék belseje. Kalandra készen átlépsz a kapun. A talaj imbolyog alattad, és enyhén remeg. Toppantasz, és fémes kongása van. A sötétség lassan enyhül, és eléd tárul a legfurcsább látvány, amit valaha láttál! Egy majdnem üres szobában vagy, ahol a falak átlátszóak, és gomolygó viharfelhőket látsz azokon keresztül! Süvöltő szelet, és cikázó villámokat! Aztán megbillen veled a mindenség. Egy repülő szerkezeten vagy! - ismered fel. Az utazás szörnyűségeit hamar elfeleded, annál is inkább, mert a kötél hosszából ítélve csak néhány méternyire távolodtál el a stabilizátortól. A hasadék ott vibrál közvetlenül a fejed felett. Még jó, mert így van egy kis mozgástered a fosztogatáshoz. Már ha volna mit fosztogatni. Már épp csalódottan visszamásznál Ghallára, mikor hirtelen egy új hasadék jelenik meg előtted a levegőben! Egy lény készül átlépni rajta! Ez egy időrabló!

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy oldás varázst. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy fekete energia varázslattal köszöntöd a másikat. 668 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy direkt kontaktus I pszit. 519 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+111 pszi pont.) Egy varázslatlopás varázslattal köszönt csatapartnered. A támadása szerencsére hatástalan volt. Az immunitáskristály védelmez. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy lassulás. (Hatása alatt lassabban tudsz mozogni.) Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 11 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja az időrabló testét. (11 támadással 1254 életpontot sebezve.) A szörny ragacsos lét öklend rád. Az oldószeres varázspajzs megvéd. Megmarkolva a Quttaqrua pörölyét ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Quttaqrua pörölyével gyilkos csapásokat szórva összezúzod az időrabló bal oldalát. (14 támadással 4034 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+807 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy pajzszúzás varázslatot. 924 életpontot sebeztél. Agyzúzóval párszor keményen megütöd az időrabló testét. (7 támadással 1134 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+227 életerő). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1297 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Fényaurád működik (5 ép-t sebezve). Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (45 ép-t sebezve). Csápok szívnak vért a combjaidból. (3 támadástól 370 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +74 ÉP.) Vitalitásod védelmez. Az időrabló csápjai a bal lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (3 támadástól 369 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +74 ÉP.) Pár pillantással visszább kúsztok az időben (+8 TVP). Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva 4 csepp spirituszt, szereztél 1 kronoplazmát. 80 523 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9880, sebződés: 739, gyógyulás: 1202, összesen: +463 ÉP}

Egy ideig nem történik semmi, ezért körülnézel. Ajjaj! Több hasadék is van ezen a helyen, nem csak kettő! Óvatosan megközelíted az egyiket, és szinte azonnal mozgolódást észlelsz a túloldalán. Ez egy lélekgólem!

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy éberség varázslatot. (+22 védekezés és szerencse.) Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy fekete energia varázslat. 279 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+4 életpont). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy direkt kontaktus I. A lény immúnis erre a varázslatra! Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 11 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a lélekgólem testét. (11 támadással 1299 életpontot sebezve.) A rém borzalmasat üvölt. (Felizzik a drakolder gyűrű, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) Meglengetve a Quttaqrua pörölyét a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Quttaqrua pörölyével gyilkos csapásokat szórva összezúzod a lélekgólem testét. (14 támadással 4180 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+837 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre pajzszúzás varázslatot lősz. 204 életpontot sebeztél. Agyzúzóval többször eltalálod a lélekgólem testét. (10 támadással 1644 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+329 életerő). Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. A lény immúnis erre a varázslatra! Fényaurád 12 sebzést okoz. Ellenfeled 45 pontot sebződik a mentális roncsolástól. A lélekgólem többször végigkarmolja a derekadat. (4 támadástól 463 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +93 ÉP.) Egy birtokodban lévő vámpírfog porrá zúzódik, a hited viszont kitart. A lélekgólem csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (4 támadástól 469 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +94 ÉP.) A rajtad lévő jégmágia elenyészik. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az angyalok kesztyűjét, szereztél 1 megmentett léleket. 90 242 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia).
{Csatastatisztika; sebzés: 7663, sebződés: 932, gyógyulás: 1373, összesen: +441 ÉP}

Egy kupacot látsz. Biztos kincs! Megpiszkálod. A kupac megmozdul. Ez egy időhasító!

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Gyorsan felraksz egy mentesség varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled sebezhetőség varázslattal készül a csatára. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. 1381 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+4 életpont). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy direkt kontaktus I. 539 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+111 pszi pont.) Teli erőből kábító nyilacskát dobsz az ellenfeledre. Elrepül 11 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja az időhasító töpörödött testét. (11 támadással 1623 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-44 támadás, -44 védekezés.) A teremtmény rád emeli fekete szemét, és meghozza a döntést. ÁRTATLAN! Nocsak, erre nem számítottál! Ideje köszönetet mondanod. Vad csatakiáltással, felemelve a Quttaqrua pörölyét ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Quttaqrua pörölyével többször kegyetlenül megütöd az időhasító testét. (14 támadással 4899 életpontot sebezve.) Ellenfeledre pajzszúzás varázslatot lősz. 1197 életpontot sebeztél. Agyzúzóval párszor keményen megütöd az időhasító jobb lábát. (14 támadással 2708 életpontot sebezve.) Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy az agy kifacsarása. 1242 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Fényaurád 12 sebzést okoz. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 43 sebzést okoz. Az időhasító a Kobraharapás technikáját alkalmazva, megsoroz öklével. (5 támadástól 1053 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +211 ÉP.) Az idő visszafordul (+5 TVP). Ütések érik a mellkasodat. (5 támadástól 1091 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +219 ÉP.) A lény érintése felzavarja körülötted az idő szövetét (+4 TVP). A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+23 életerő ). Az időhasító szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +92 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 időhasító kesztyű (ld. enc.). Szereztél 4 teriád férget. [teriád féreg -> a felesleges 4 db-ot eldobod] 114 514 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 13644, sebződés: 2144, gyógyulás: 469, összesen: -1675 ÉP}

Furcsa, sistergő hangot hallasz. Mindenre felkészülve várod, mi fog történni, és a sistergés erősödik. Egy hasadék jelenik meg közvetlenül előtted! Gyorsan elhátrálsz tőle. Egy szivárványszín köpönyeges ember férfi bukkan elő belőle. Egy tökéletesen egyenes, fehéren derengő botot tart a baljában, és másik kezével pedig pórázon vezet egy hatalmas ebet. A kutya hatalmas ugyan, de teljesen barátságosnak látszik. A férfi körülnéz, és rád mosolyog.
- Üdvözöllek, halandó! Talán már találkoztunk... A Síkok Vándora vagyok. Gyakran megfordulok itt, és úgy érzem, veled is össze fogok még akadni itt. Látom, ügyesen eltakarítottál néhányat undok ellenségeim közül, ezért hálám jeléül fogadd el ezt a kis ajándékot - mondja, és a markodba ejt néhány kacatot, aztán eltűnik a hasadékkal és a kutyájával együtt. Elteszed a fejpénzt, 1 sáfránykövet. Az életvíz, melyből kortyolsz egy nagyot, megszünteti az eddig kínzó lassulást. A káoszportálon keresztül elhagyod a helyet. [-150 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [76 pontot használtál fel, van még 1113. Kapsz 121 VP-t.]

hh 1951 1607 1951 használod az 1951. tárgyat az 1607. tárgyat az 1951. tárgyat
Még túl tapasztalatlan vagy a mászás tudományában - ez egy öngyilkos próbálkozás lenne! [0 pontot használtál fel, van még 1113.]
Használod a lélekharangot. A mezőn álló tereptárgyra nem lenne értelme ezt a varázslatot használnod, hiszen most is lakják.
Semmi sem történik. [0 pontot használtál fel, van még 1113.]
Még túl tapasztalatlan vagy a mászás tudományában - ez egy öngyilkos próbálkozás lenne! [0 pontot használtál fel, van még 1113.]

v 416 310 64 elmormolod a 416. varázslatot
Énekbe kezdesz a mágia különös nyelvén. A földből energia áramlik testedbe. Befejezted a városi teleport III varázslatot! Elhelyezel egy Thargodan illúziót magadon. Megnézed magad egy tükörben - fúj, de ocsmány módon nézel ki! Erőd TF-elődött. Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

501 502 503
71
72
73
(502,72) északi tűzsárkány (#219), időrabló (#7341), lélekgólem (#7342), időhasító (#7347)

[310,64] Lakott területre érkeztél. Ezt a települést Sárkányveremnek nevezik a Thargodanok. Látod is, miért: több épületet hatalmas sárkánycsontokból építettek.

Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 21 aranyat. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +92 életerőt. A következő épületeket látod: egy Thargodan vegyesbolt (678. épület.) és egy Thargodan fegyverbolt (681. épület.).
(láthatatlan észlelése:)
Összefutsz Sziporral. Egy cápabőr csizmát, egy dalebg.kristályvértet, egy denevér szimbólumot, egy drakolder gyűrűt, egy hatalom fülbevalóját, egy lidérckoronát, egy Luthius karkötőjét, egy Natharion karkötőt, egy Ovgun nyakláncát, egy purifikátor övet, egy Rughar gyűrűjét, egy szirén köpenyét, egy tolvaj klánjelvényt, egy Urgod kesztyűjét, egy zafír erőövet és egy zafír fülbevalót visel. Jelvényei: Naprend (a Chara-din elleni harcért). Felszerelését egy triklem drakolder trófea, egy kisebb quwarg isten trófea és egy méregféreg trófea ékesíti. Jobb kezében egy vámpírölőt, bal kezében egy T'vadar tőrét tart. Érzékeled auráját: ő is semleges.
A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: álompor, amniosz, ásó, bányászcsákány, bűvös shuriken. Egy meleg kézfogás, rövid hírcsere, aztán újból elváltok.
(láthatatlan észlelése:)
Találkozol Tregannal. Egy csodálatos nyakláncot, egy drakolder gyűrűt, egy értépő sarkantyút, egy felleggyűrűt, egy hakamát, egy haramakit, egy Huddens kesztyűjét, egy kabutót, egy Khór maszkját, egy koponya szimbólumot, egy kotét, egy kyorg köpenyt, egy nekromanta övcsatot, egy nodonrod kitűzőt, egy örökkéval. zafírját, egy Ovgun nyakláncát, egy purifikátor övet, egy quwarg nyakpántot, egy ryuku csataszoknyát, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy sodét, egy teriádbőr karkötőt, egy tradicionális övet, egy tűzúr csizmáját, egy varkaudar szimbólumot, egy zafír fülbevalót és egy Zu'lit fülkarikáját visel. Jelvényei: Naprend (a Chara-din elleni harcért). Fegyverzetét egy tleikan hadúr trófea, egy kreiton idéző trófea és egy triklem drakolder trófea ékesíti. Jobb kezében egy Olimposzt, bal kezében egy Din cséphadaróját tart. Lőfegyvere egy kentaurusz íj. Hátasállata egy élőholt sullár! Teherhordója is van: egy Thargodan csontváz! Szegény állat majd megszakad.
A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: ezüstdarab, ezüstlevél, fokhagyma, gyógykenőcs. Egy meleg kézfogás, rövid hírcsere, aztán újból elváltok.
[-150 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 1103. Kapsz 16 VP-t.]

ve 128 50 megveszed a 128. tárgyat 50
(Ügyesen alkudoztál.) Vásároltál 50 sallank karmot. 150 aranyat fizettél. [0 pontot használtál fel, van még 1103.]

ve 360 100 megveszed a 360. tárgyat 100
(Ügyesen alkudoztál.) Vásároltál 100 quwarg tojást. 300 aranyat fizettél. [0 pontot használtál fel, van még 1103.]

ve 529 100 megveszed az 529. tárgyat 100
(Ügyesen alkudoztál.) Vásároltál 100 angyalok gyűrűjét. 22500 aranyat fizettél. [0 pontot használtál fel, van még 1103.]

ve 938 1 megveszed a 938. tárgyat 1
(Ügyesen alkudoztál.) Vásároltál 1 bahrot bőrt. 7 aranyat fizettél. [0 pontot használtál fel, van még 1103.]

ve 1251 60 megveszed az 1251. tárgyat 60
Mindössze 2 darabot tud abból a tárgyból a boltos adni. (Ügyesen alkudoztál.) Vásároltál 2 aranyrögöt. 36 aranyat fizettél. [0 pontot használtál fel, van még 1103.]

m 2 1 7 mozogsz keletre, északkeletre, északnyugatra
Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[502,72] Ha van a világnak szörnyű, fájdalommal teli szeglete, az bizonyosan pont ilyen, mint ez a hamumező. Felfedeztél egy téridő hasadékot. Utad során felfedezel egy halálbokort. Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Messze északkeletre látsz egy téridő hasadékot. Jól kivehetőek a távolban. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +92 életerőt. Egy szörny közeledik, szerencsére a szél felőle fúj, így Te hamarabb megérzed. Villámgyorsan lefekszel egy kidőlt, halott fatörzs mögé. Úgy megörülsz a búvóhelynek, hogy hangosan kezdesz el hálálkodni a sorsnak. Az ellenfeled sajnos csak csúnya, de nem süket. A szörny észrevett. Egy nukleárförmedvény közeledik feléd! Menekülésben mindig is profi voltál. Szinte lángol a lábad alatt a talaj, ahogy távolodsz legyőződtől.

Szürke por száll a levegőben, ahogy a távolban valami feléd közeledik. Már távolról sem tűnik túl veszélyesnek a szörny. Amint közelebb ér, rá is ismersz. Egy evaporőr-fa. Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fehér glóbusz varázst. A szilánk működik (+4 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy védelem tűz ellen mágiát. Távolról fekete energia varázslatot lősz a másikra. 1313 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+4 életpont). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy direkt kontaktus I pszi támadást. 530 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+111 pszi pont.) Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Elernyedsz! (Kevesebbszer fogsz támadni.) Egy lassulás varázslattal köszönt csatapartnered. (Hatása alatt lassabban tudsz mozogni.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy puha ütés varázslat. A támadása szerencsére hatástalan volt. (Az immunitáskő védett meg.) Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 10 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod az evaporőr-fa testét. (10 támadással 1212 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-40 támadás, -40 védekezés.) A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (14 életpontot sebezve.) A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-2 életerő.) Ezenkívül elkorrodált 14 aranyad. A lény szeméből hősugár lövell ki feléd. Ajjaj, az összes vized gőzzé vált! Elszántan a másikra támadsz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Quttaqrua pörölyével borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd az evaporőr-fa jobb karját. (13 támadással 3731 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+747 életerő). A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (52 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy pajzszúzás. 826 életpontot sebeztél. Agyzúzóval párszor keményen megütöd az evaporőr-fa testét. (13 támadással 2134 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+427 életerő). A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (43 életpontot sebezve.) Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. 1236 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Fényaurád 9 sebzést okoz. A mentális roncsolás 54 ép-t sebez. Csápjaival az evaporőr-fa csapásokat mér a hasadra. (100 támadástól 355 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +71 ÉP.) Csápjaival az evaporőr-fa lecsap a jobb karodra. (100 támadástól 333 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +67 ÉP.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (100 támadástól 346 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +70 ÉP.) A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-8 életerő.) Sajnálatos módon tönkrement 8 aranyad is.
Az evaporőr-fa szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 6 evaporőr hájat. 96 396 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 11154, sebződés: 1044, gyógyulás: 1402, összesen: +358 ÉP}

Az életvíz, melyből kortyolsz egy nagyot, megszünteti az eddig kínzó lassulást.

(Továbbmész...) [503,71] Azt hihetnéd, hogy egy idő után mindenhol új élet sarjad, de tévedsz, itt sosem nő újra virág. Messze előtted, a kiégett bokrok közt mozdul valami. Villámgyorsan lefekszel egy kidőlt, halott fatörzs mögé. Úgy megörülsz a búvóhelynek, hogy hangosan kezdesz el hálálkodni a sorsnak. Az ellenfeled sajnos csak csúnya, de nem süket. A szörny észrevett. Egy nukleárförmedvény közeledik feléd! Egy kis futás még segíthet. Eliramodsz, és felsóhajtasz, amikor a hátad mögött elhalkul az üldöződ lihegése.

Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy téridő hasadékot. Szürke por száll a levegőben, ahogy a távolban valami feléd közeledik. Egy óriás mucugró nem lehet ellenfél a hozzád hasonló profinak. Nyugodtan várod a találkozást. (ld. enc.) Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már éberség vibrál körülötted. (+22 védekezés és szerencse.) Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. 669 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy direkt kontaktus I pszi támadást. 519 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+111 pszi pont.) Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. Elrepül 11 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod az óriás mucugró fejét. (11 támadással 1316 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-44 támadás, -44 védekezés.) A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (26 életpontot sebezve.) A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-192 életerő.) Ezenkívül elkorrodált 134 aranyad. Megmarkolva a Quttaqrua pörölyét a másikra rontasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Quttaqrua pörölyével gyilkos csapásokat szórva összezúzod az óriás mucugró testét. (14 támadással 4008 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+802 életerő). A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (50 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy pajzszúzás. 1119 életpontot sebeztél. Agyzúzóval párszor keményen megütöd az óriás mucugró farkát. (14 támadással 2265 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+454 életerő). A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (47 életpontot sebezve.) Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1297 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Fényaurád 6 sebzést okoz. A mentális roncsolás 36 ép-t sebez. Harapásokat kapsz a jobb karodba és kezedbe! (3 támadástól 642 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +129 ÉP.) A lény óriási darabot tép ki belőled. Még 526 életpontot vesztettél. Az óriás mucugró kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (3 támadástól 718 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +144 ÉP.) Ha nincs ekkora szerencséd, a szörny támadása már megfosztotta volna testedet a fejedtől. A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-95 életerő.) Ezenkívül elkorrodált 31 aranyad. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+23 életerő ). Quttaqrua pörölyével néhányszor súrolod az óriás mucugró jobb első lábát. (4 támadással 1185 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+238 életerő). A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (49 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy pajzszúzás varázslatot. 1119 életpontot sebeztél. Agyzúzóval épp hogy eltalálod az óriás mucugró jobb első lábát. (1 támadással 161 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+33 életerő). A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (33 életpontot sebezve.) Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. 1216 életpontot sebeztél. Fényaurád 12 sebzést okoz. Ellenfeled 54 pontot sebződik a mentális roncsolástól. A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (3 támadástól 710 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +142 ÉP.) A szörny kiszakít belőled egy kis húst, és hamm, bekapja! Még 480 életpontot vesztettél. Az óriás mucugró kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (3 támadástól 684 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +137 ÉP.) A szörny támadása kis híján elválasztja fejedet a testedtől. A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-340 életerő.) Ezenkívül elkorrodált 10 aranyad. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+23 életerő ).
Az óriás mucugró most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +92 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 120 882 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 15187, sebződés: 4387, gyógyulás: 2145, összesen: -2242 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) Az utolsó ige kiejtésével elmondtad a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] (Spóroltál 1 isteni könnycseppet, 1 borkonyó bibét.) Sebeid gyógyulnak (+2108 életerő). [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött.

(Továbbmész...) [502,70] Talán egy erdő lehetett itt valamikor, mert az üszkös csonkok, halálos tüskék gyanánt, még mindig itt meredeznek. Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Messze nyugatra látsz egy óriás phua-kúpot. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. Messze előtted, a kiégett bokrok közt mozdul valami. Úgy gondolod, hogy a közeledő óriáskeselyű nem jelenthet komoly veszélyt. Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fehér glóbusz varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. 1361 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+4 életpont). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy direkt kontaktus I. 537 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+111 pszi pont.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy a halál szava. Felfénylik az állatvédelem! Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kábító nyilacskát ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 11 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja az óriáskeselyű jobb szárnyát. (11 támadással 1348 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-44 támadás, -44 védekezés.) A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (38 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve a Quttaqrua pörölyét a másikra rohansz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Quttaqrua pörölyével borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd az óriáskeselyű tollas testét. (14 támadással 4147 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+830 életerő). A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (54 életpontot sebezve.) Egy pajzszúzás varázslatot dobsz ellenfeledre. 1002 életpontot sebeztél. Agyzúzóval párszor keményen megütöd az óriáskeselyű tollas testét. (10 támadással 1629 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+326 életerő). A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (27 életpontot sebezve.) Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. 1274 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Ellenfeled 10 pontot sebződik a fényaurától. A mentális roncsolás 53 ép-t sebez. Néhány csípés eltalálja a bal lábadat. (2 támadástól 434 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +87 ÉP.) Nehezen teszed túl magad a kábító erejű csapáson! 347 életpontot vesztettél. Az óriáskeselyű többször végigkarmolja a derekadat. (3 támadástól 265 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +53 ÉP.) A szörny hatalmas darabot tép ki húsodból, és bekebelezi. Még 532 életpontot vesztettél. A szörny több karmával is a lábadra csap. (3 támadástól 208 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +42 ÉP.) A lény óriási darabot tép ki belőled. Még 547 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+23 életerő ).
Az óriáskeselyű most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +92 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 6 madártollat. [madártoll ládikóba-> 5 arany, -2 ÉP] 105 433 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 11480, sebződés: 2335, gyógyulás: 1381, összesen: -954 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) Egy végső mozdulattal előhívod a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] Sebeid gyógyulnak (+881 életerő). [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. A környék hemzseg az élőholtaktól, így nem csodálkozol, amikor kettő rád támad. Egy csapat dűneelf zombi áll veled szemben.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy titánok haragja varázslatot. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy fekete energia. 695 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeledre puha ütés varázslatot lősz. Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. Gyógyulsz (+4 életpont). Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 13 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod a dűneelf zombi bal oldalát. (13 támadással 1670 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-52 támadás, -52 védekezés.) A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (7 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. {CSTT:} Quttaqrua pörölyével többször kegyetlenül megütöd a dűneelf zombi testét. (16 támadással 4768 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+954 életerő). A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (29 életpontot sebezve.) Ellenfeledre pajzszúzás varázslatot lősz. 865 életpontot sebeztél. Agyzúzóval többször eltalálod a dűneelf zombi egyik nyakát. (16 támadással 2701 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+541 életerő). A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (6 életpontot sebezve.) Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. A lény immúnis erre a varázslatra! Fényaurád működik (18 ép-t sebezve). Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (52 ép-t sebezve). Az 5 dűneelf zombi mancsai rettenetes pontossággal zúdulnak le tested különböző részeire. (5 támadástól 1838 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +368 ÉP.) Nem öregedsz. Quttaqrua pörölyével gyilkos csapásokat szórva összezúzod a dűneelf zombi egyik fejét. Kritikus ütés! (16 támadással 5264 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1053 életerő). A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (42 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy pajzszúzás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 865 életpontot sebeztél. Agyzúzóval megpöccinted a dűneelf zombi testét. (1 támadással 165 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+34 életerő). A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (56 életpontot sebezve.) Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. A lény immúnis erre a varázslatra! Ellenfeled 25 pontot sebződik a fényaurától. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 54 sebzést okoz. A 2 dűneelf zombi leken néhány pofont. (2 támadástól 722 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +145 ÉP.) Öregedtél 4 évet.
Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 95 245 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 17282, sebződés: 2560, gyógyulás: 3119, összesen: +559 ÉP}

A következő ellenfél egy ködszellem.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy titánok haragja varázslatot. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A másik mormol valamit: egy számodra ismeretlen védekező varázslat! Ellenfeled elméje körül vékony asztrálháló fénylik fel egy pillanatra. Mélyen koncentrálva, megidézel egy fekete energia varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1029 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). A varázslat létrejöttekor tudatodba égető fájdalom hasít. (-335 életerő.) Egy istenítélet varázslatot dobsz ellenfeledre. (Spóroltál 1 purifikátor hájat.) Sajnos nem hatott ellenfeledre. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A varázslat létrejöttekor tudatodba égető fájdalom hasít. (-185 életerő.) Ellenfeled dezintegráció varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled vérszipoly varázslatot lő rád. 1536 életpontot vesztettél. Ömleni kezd a véred, szinte megállíthatatlanul távozik testedből az éltető erő. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy hangcsapás varázslatot. A hangzatos melódia kitart! Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 13 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a ködszellem jobb vállát. (13 támadással 408 életpontot sebezve.) Megmarkolva a Quttaqrua pörölyét a másikra rontasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Quttaqrua pörölyével gyengén megütögeted a ködszellem nyakát. (16 támadással 1232 életpontot sebezve.) Egy pajzszúzás varázslattal köszöntöd a másikat. 663 életpontot sebeztél. A varázslat létrejöttekor tudatodba égető fájdalom hasít. (-159 életerő.) Agyzúzóval néhányszor épp csak megérinted a ködszellem fekete csuháját. (16 támadással 680 életpontot sebezve.) Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1812 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. A varázslat létrejöttekor tudatodba égető fájdalom hasít. (-149 életerő.) Fényaurád 26 sebzést okoz. A mentális roncsolás 48 ép-t sebez. A ködszellem Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (5 támadástól 647 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +130 ÉP.) A ködszellem mancsával csapásokat mér karjaidra. (5 támadástól 662 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +133 ÉP.) Végtagjaid lefagynak (-19 védettség). Mielőtt észbe kapnál, a ködszellem megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (5 támadástól 658 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +132 ÉP.) Rángatózik a tested az ellenfeledtől érkező villámok ölelésében. 341 életpontot vesztettél. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy ősi sorvasztás. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy vérszipoly varázslat. 1592 életpontot vesztettél. A halhatatlanság varázslat megment: +1205 életerő. Ömleni kezd a véred, szinte megállíthatatlanul távozik testedből az éltető erő. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+23 életerő ).
Quttaqrua pörölyével néhányszor súrolod a ködszellem testét. (16 támadással 1211 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy pajzszúzás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 663 életpontot sebeztél. A varázslat létrejöttekor tudatodba égető fájdalom hasít. (-159 életerő.) Agyzúzóval néhányszor súrolod a ködszellem fekete csuháját. (16 támadással 679 életpontot sebezve.) Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. 1866 életpontot sebeztél. Tudatodba égető fájdalom mar! (-149 életerő.) Ellenfeled 17 pontot sebződik a fényaurától. Ellenfeled 40 pontot sebződik a mentális roncsolástól. A ködszellem leken néhány pofont. (5 támadástól 652 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +131 ÉP.) A ködszellem mancsával végső csapást mér koponyádra. (5 támadástól 670 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +134 ÉP.) Végtagjaid lefagynak (-19 védettség). A ködszellem mancsával végső csapást mér koponyádra. (5 támadástól 646 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +130 ÉP.) Az ellenfeled irányából érkező villámok erősen megégetnek. 401 életpontot vesztettél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: ősi sorvasztás varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Távolról vérszipoly varázslatot lő rád a másik. 1627 életpontot vesztettél. Ömleni kezd a véred, szinte megállíthatatlanul távozik testedből az éltető erő. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+23 életerő ). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 10374, sebződés: 10618, gyógyulás: 2057, összesen: -8561 ÉP}

Megszűnik a látás és hallás köznapi értelme: a másodperc törtrésze alatt leperegnek lelki szemeid előtt életed fontosabb pillanatai. Ez a halál... [29 pontot használtál fel, van még 1074. Kapsz 46 VP-t.]
Feltámadsz! (+6760 életpont.) [0 pontot használtál fel, van még 1074.]
(Feltételes gyógyítás:) Befejezted a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] (Spóroltál 1 isteni könnycseppet, 1 borkonyó bibét.) Sebeid gyógyulnak (+1284 életerő). [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. Mandarinszüretet tartasz egy mandarinfánál. Kicsit sárga, kicsit savanyú, de a Tied. (+3 kaja.) [5 pontot használtál fel, van még 1069. Kapsz 8 VP-t.]

v 181 582 79 elmormolod a 181. varázslatot
Elkezdesz a mágia mítikus nyelvén mormolni. A kitörni készülő energia már az ujjaidban is van! Sikerült elmondanod a városi teleport II varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

501 502 503 504
69
70
71
72
73
(502,70) óriáskeselyű (#7325), dűneelf zombi (#7314), ködszellem (#7476)
(502,72) északi tűzsárkány (#219), időrabló (#7341), lélekgólem (#7342), időhasító (#7347), téridő hasadék (#1954), halálbokor (#2370, belőle készíthető: #2371), nukleárförmedvény (#7408), evaporőr-fa (#7323)
(503,71) nukleárförmedvény (#7408), téridő hasadék (#1954), óriás mucugró (#7403)

[582,79] Egy elpusztult város romjai közt jársz. A természet még mindig nem temette maga alá teljesen az egykor itt virágzó civilizáció maradványait.

Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy halálbokort. Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 16 aranyat. Hopp, egy ananászbokor! Ezt nem hagyod ki! (+4 kaja.) A következő épületeket látod: egy dűneelf vegyesbolt (803. épület.), egy dűneelf fegyverbolt (805. épület.) és egy fegyverművész (815. épület.).
[-60 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 1059. Kapsz 16 VP-t.]

ve 1992 20 megveszed az 1992. tárgyat 20
(Ügyesen alkudoztál.) Vásároltál 20 saválló üvegcsét. 300 aranyat fizettél. (ld. enc.) [0 pontot használtál fel, van még 1059.]

m 6 6 mozogsz nyugatra, nyugatra
Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[502,70] Megállsz egy pillanatra és szétnézel. Azon tűnődsz, hogy nevezhették ezt az országot, amíg volt élet errefelé. Messze előtted, a kiégett bokrok közt mozdul valami. Már távolról sem tűnik túl veszélyesnek a szörny. Amint közelebb ér, rá is ismersz. Egy torz ekinda. Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fehér glóbusz varázst. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. 1396 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeledre lesújtasz egy direkt kontaktus I pszi támadással. 507 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+111 pszi pont.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy pajzszúzás. 514 életpontot vesztettél. Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 11 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja a torz ekinda testét. (11 támadással 1317 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-44 támadás, -44 védekezés.) A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (14 életpontot sebezve.) A szörny savat lehel! Eláraszt a sav. (1247 életpontot vesztettél.) Vad csatakiáltással, felemelve a Quttaqrua pörölyét ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Quttaqrua pörölyével néhányszor megcsapod a torz ekinda csáprágóját. (14 támadással 3523 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+705 életerő). A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (40 életpontot sebezve.) Ellenfeledre pajzszúzás varázslatot lősz. 1200 életpontot sebeztél. Agyzúzóval párszor keményen megütöd a torz ekinda testét. (14 támadással 1743 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+349 életerő). A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (38 életpontot sebezve.) Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1242 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Fényaurád 27 sebzést okoz. A mentális roncsolás 60 ép-t sebez. A torz ekinda csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (4 támadástól 361 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +73 ÉP.) Szerencsére a szörny támadása nem okoz további kárt. A szörny több karmával is a lábadra csap. (4 támadástól 360 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +72 ÉP.) Ha nincs ekkora szerencséd, a szörny támadása már megfosztotta volna testedet a fejedtől. Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (4 támadástól 570 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +114 ÉP.) Rossz előérzeted támad - lehet, hogy a csípés mérgező volt, bár most még nem érzel semmit. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+23 életerő ).
A torz ekinda összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +92 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 3 mandibulapengét. [mandibulapenge ládikóba-> 9 arany, -2 ÉP] 114 374 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 11107, sebződés: 3054, gyógyulás: 1360, összesen: -1694 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) Befejezted a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] (Spóroltál 1 isteni könnycseppet.) Sebeid gyógyulnak (+1617 életerő). [-50 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. A környék hemzseg az élőholtaktól, így nem csodálkozol, amikor kettő rád támad. Ellenfeled ezúttal egy alasthai kísértet.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: rezisztencia létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+4 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy agytaposás varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+4 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy számodra ismeretlen védekező mágiát. Távolról fekete energia varázslatot lősz a másikra. 683 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy istenítélet varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Sajnos nem hatott ellenfeledre. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy a bénítás szava varázslat. 288 életpontot vesztettél. Lebénulsz. (-40 támadás). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: dezintegráció varázslatot lő rád. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy fekete energia varázslat. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kábító nyilacskát ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 11 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod az alasthai kísértet áttetsző karját. (11 támadással 703 életpontot sebezve.) A speciális védelem varázslat kitart! A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (46 életpontot sebezve.) A szörny koncentrál. Rosszat sejtesz: valamilyen mentális támadásra készül! A következő pillanatban borzalmas félelem lesz rajtad úrrá. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +92 életerőt. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1432, sebződés: 338, gyógyulás: 20, összesen: -318 ÉP}

Alaposabban felmérve a lény képességeit, rájössz, egyértelműen öngyilkos vállalkozás lenne most csatázni. Inkább nyakadba szeded lábad, és meg sem állsz, míg magad mögött nem hagyod a helyet. Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel délkeletre egy téridő hasadékot. Nyugatra nézve látsz egy óriás phua-kúpot. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +92 életerőt.

(Továbbmész...) [501,70] A távolban fekete bőrű, hatalmas lények vonulnak el. Szerencsére nem vettek észre. Mozgást észlelsz oldalról. Csak egy csapat titánpók. Megvető mosollyal várod a találkozást. Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy éberség védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. (+22 védekezés és szerencse.) A szilánk működik (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy fekete energia varázslat. 1420 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeledre lesújtasz egy direkt kontaktus I pszi támadással. A lény immúnis erre a varázslatra! Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kábító nyilacskát ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 11 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod a titánpók egyik csápját. (11 támadással 1311 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-44 támadás, -44 védekezés.) A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (25 életpontot sebezve.) Megmarkolva a Quttaqrua pörölyét a másikra rontasz. {CSTT:} Quttaqrua pörölyével többször eltalálod a titánpók testét. (14 támadással 4043 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (43 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy pajzszúzás. 651 életpontot sebeztél. Agyzúzóval többször eltalálod a titánpók testét. (14 támadással 2293 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (31 életpontot sebezve.) Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. A lény immúnis erre a varázslatra! Ellenfeled 10 pontot sebződik a fényaurától. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (35 ép-t sebezve). Képtelen vagy védeni a 86 titánpók minden támadását! Harapásai a legérzékenyebb pontokat találják. (86 támadástól 3096 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +620 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+23 életerő ). Quttaqrua pörölyével többször eltalálod a titánpók testét. (14 támadással 4030 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (51 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy pajzszúzás varázslat. 651 életpontot sebeztél. Agyzúzóval néhányszor megcsapod a titánpók testét. (14 támadással 2232 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (23 életpontot sebezve.) Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy az agy kifacsarása. A lény immúnis erre a varázslatra! Fényaurád működik (10 ép-t sebezve). Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 42 sebzést okoz. Képtelen vagy védeni a 48 titánpók minden támadását! Harapásai a legérzékenyebb pontokat találják. (48 támadástól 1728 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +346 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+23 életerő ).
Quttaqrua pörölyével néhányszor megcsapod a titánpók egyik csápját. (8 támadással 2272 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (37 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy pajzszúzás. 651 életpontot sebeztél. Agyzúzóval meghorzsolod a titánpók testét. (1 támadással 163 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (45 életpontot sebezve.) Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy az agy kifacsarása. A lény immúnis erre a varázslatra! A fényaura 7 ép-t sebez. Ellenfeled 45 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Csípéseket kapsz a lábaidba. (11 támadástól 396 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +80 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+23 életerő ). A 11 titánpók összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +92 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 3 póklábat. [pókláb ládikóba-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] 104 253 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 20121, sebződés: 5222, gyógyulás: 1131, összesen: -4091 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) Sikerült elmondanod a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] Sebeid gyógyulnak (+4198 életerő). [-50 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy óriás phua-kúpot.
(Feltételes kutatás:) Odaóvakodsz a misztikus Moa építményhez. Megtalálod az oldalán a találós kérdést, és kibetűzöd:

Gondolkodni, töprengeni kezdesz a nehéz feladványon. Yoppéé! Megtaláltad, megoldottad! Hangosan, jól érthetően mondod ki a megoldást. Rövid várakozás, majd kitárul a gigantikus tojás ajtaja. Lélegzetedet is visszafojtva hatolsz be a kúpba. Kincs és táp vár itt bent rád, ez már bizonyos! Odabent félhomály fogad, úgy látszik, elromlott a világítás. Felkészületlenül ér a nagy fekete tömeg, ami odabent mozdul: egy massza! Méretei kolosszálisak, félelmet keltőek!

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fehér glóbusz vibrál körülötted. A szilánk működik (+4 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod fürgülés varázslatot rak magára. A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Távolról átok varázslatot lő rád a másik. (Sebeid az átok hatása alatt feleolyan gyorsan gyógyulnak.) Teli erőből kábító nyilacskát dobsz az ellenfeledre. Elrepül 11 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod a gigantikus massza testét. (11 támadással 1340 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-44 támadás, -44 védekezés.) A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (26 életpontot sebezve.) Ellenfeled mereven rád néz, majd megindítja mentális támadását. A következő pillanatban borzalmas félelem lesz rajtad úrrá. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1366, sebződés: 0, gyógyulás: 12, összesen: +12 ÉP}

Hiszen ez iszonyatos! Vinnyogva menekülsz a számodra nagyon veszedelmes szörny elől. (Pedig majdnem megölted!)
Megszünteted a gonosz átkot azzal, hogy kortyolsz egyet az életvízből. [68 pontot használtál fel, van még 991. Kapsz 108 VP-t.]

vv 404 299 299 elmormolod a 404. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Hatalmas mennyiségű energiát csapolsz a Mágia síkjáról (+6799 vp). [-300 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 991.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1011.]
Beizzik a turbómágia. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1031.]

ek 559 519 60 t. energia kisütése: 559 519 60
Vuuush, elteleportálsz! Lekuporodsz a földre, és összpontosítasz. Minden idegszáladdal arra a helyre koncentrálsz, ahová szeretnél eljutni, majd hagyod, hogy tested, minden egyéb holmiddal együtt a dimenziók közti térbe zuhanjon. Némi tájékozódási anomália után, sikeresen azonosítod pillanatnyi helyzeted, és máris úszni kezdesz a Semmiben, célod felé. Már látod is! Ismét koncentrálsz, és néhány pillanattal később meditációs pózban térsz magadhoz, pontosan azon a helyen, ahová indultál! Ez aztán a mutatvány!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

500 501 502 503
69
70
71
(501,70) titánpókok (#7238), gigantikus massza (#7401), óriás phua-kúp (#2009)
(502,70) óriáskeselyű (#7325), dűneelf zombi (#7314), ködszellem (#7476), torz ekinda (#7327), alasthai kísértet (#7394)

[519,60] Ameddig a szem ellát, csak hamu, és repedezett föld. Hát, druida legyen a talpán, aki itt új életet teremt! Találsz egy téridő hasadékot. A földön meglátsz egy quwargot. Rálépsz - reccs! Vége. 1 tapasztalati pontot kaptál. Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Messze délkeletre látsz egy óriás phua-kúpot. Nyugatra nézve látsz egy kővirágot. Még jó, hogy ilyen remek a látásod.

[-90 pszi pont.] [-4 TU.] [10 pontot használtál fel, van még 1021. Kapsz 16 VP-t.]

m 3 1 2 mozogsz délkeletre, északkeletre, keletre
[520,61] A természet halálkiáltása itt szinte még mindig halható, pedig hány év telt már el a Tűzvihar óta... Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy óriás phua-kúpot.
(Feltételes kutatás:) Odaóvakodsz a misztikus Moa építményhez. Megtalálod az oldalán a találós kérdést, és kibetűzöd:

Nem kímélve időt és agymunkát, megpróbálod kibogarászni a feladványt. Yoppéé! Megtaláltad, megoldottad! Hangosan, jól érthetően mondod ki a megoldást. Ujjongasz, ahogy látod, a varázsszó hatott: kinyílik az ajtó. Az izgalomtól remegve léped át az ősi Moa szentély küszöbét. A tojás belsejét különös fény világítja meg. Oppálá, le kell küzdeni először is a masszát, ami idebent lapít. Méretei kolosszálisak, félelmet keltőek!

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy védelem tűz ellen varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled rezisztencia varázslattal készül a csatára. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy fekete energia. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeledre lesújtasz egy direkt kontaktus I pszi támadással. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy végső enyészet varázslatot, majd rád küldi. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 11 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod a gigantikus massza testét. (11 támadással 1326 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-44 támadás, -44 védekezés.) A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (32 életpontot sebezve.) A lény speciális képességét alkalmazza, de sikeresen elkerülöd. Meglengetve a Quttaqrua pörölyét a másikra rontasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Quttaqrua pörölyével többször kegyetlenül megütöd a gigantikus massza testét. (14 támadással 4101 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+821 életerő). A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (53 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy pajzszúzás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1592 életpontot sebeztél. Agyzúzóval párszor keményen megütöd a gigantikus massza bal oldalát. (14 támadással 2292 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+459 életerő). A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (11 életpontot sebezve.) Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Fényaurád működik (13 ép-t sebezve). A mentális roncsolás 31 ép-t sebez. A gigantikus massza belecsíp a bal térdedbe. (1 támadástól 112 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +23 ÉP.) A lény óriási darabot tép ki belőled. Még 555 életpontot vesztettél. Szarvaival a gigantikus massza megböki a bal karodat. (1 támadástól 79 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) A tőled elszívott varázsenergiát saját regenerálására fordítja. (-127 varázspont.) A gigantikus massza farkával megérint. (1 támadástól 112 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +23 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. A gigantikus massza meglök a szarvával. (1 támadástól 143 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +29 ÉP.) A lény elhuhogja magát. 123 életpontot vesztettél. Csáprágójával a gigantikus massza megsebzi a jobb combodat. (1 támadástól 116 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +24 ÉP.) A gigantikus massza karmai felhorzsolják a bal karodat. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) A tulajdonságpajzs védelmez. A gigantikus massza belecsíp a bal térdedbe. (1 támadástól 142 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +29 ÉP.)
Quttaqrua pörölyével párszor súrolva eltalálod a gigantikus massza testét. (2 támadással 540 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+109 életerő). A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (49 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy pajzszúzás varázslatot. 1592 életpontot sebeztél. Agyzúzóval csak érinted a gigantikus massza testét. (1 támadással 168 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+34 életerő). A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (30 életpontot sebezve.) Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy az agy kifacsarása. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Fényaurád 10 sebzést okoz. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (45 ép-t sebezve). A gigantikus massza megcsípi a jobb füledet. (1 támadástól 116 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +24 ÉP.) Iszonyatos fájdalmat érzel, ahogy a karmok kitépnek belőled egy darabot. Még 589 életpontot vesztettél. Szarvaival a gigantikus massza megböki a bal karodat. (1 támadástól 122 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +25 ÉP.) A gigantikus massza farkával a kezedre csap. (1 támadástól 98 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Lerázod magadról! Szarvaival a gigantikus massza megböki a jobb karodat. (1 támadástól 88 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) A lény elhuhogja magát. 122 életpontot vesztettél. Csáprágójával a gigantikus massza megsebzi a bal combodat. (1 támadástól 98 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.) Kritikus az ütés! (Felizzik a drakolder gyűrű, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) Karmait felemelve, a gigantikus massza meglegyinti a jobb lábadat. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) A tulajdonságpajzs védelmez. A gigantikus massza belecsíp a jobb térdedbe. (1 támadástól 127 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+23 életerő ). A gigantikus massza összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +92 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 grifftojást. [grifftojás ládikóba-> (550,48)-> 10 arany, -2 ÉP] 123 445 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 11885, sebződés: 2746, gyógyulás: 1743, összesen: -1003 ÉP}

A neheze megvolt! Most lássuk a kincset! Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 2 titanit. Van itt még valami! Egy mesés moa burát! [moa burát ládikóba-> (550,48)-> 12 arany, -2 ÉP] Elhagyod a phua-kúpot.
Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Néhány mérföldre délkeletre megpillantasz egy csillezsályát. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +92 életerőt. A szélbe szagolva megérzed, hogy valami a Te irányodba jön. Csak egy délceg árnylény. Megvető mosollyal várod a találkozást. Itt csata lesz.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Gyorsan felraksz egy fehér glóbusz varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod árnyak segítsége varázslatot rak magára. Mélyen koncentrálva, megidézel egy fekete energia varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1951 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+4 életpont). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy direkt kontaktus I. 226 életpontot sebeztél. Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy direkt kontakt. II pszi hatás. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 11 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a délceg árnylény testét. (11 támadással 521 életpontot sebezve.) Megmarkolva a Quttaqrua pörölyét a másikra rohansz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Quttaqrua pörölyével többször eltalálod a délceg árnylény testét. Kritikus ütés! (14 támadással 1820 életpontot sebezve.) Egy pajzszúzás varázslatot dobsz ellenfeledre. A lény immúnis erre a varázslatra! Agyzúzóval többször eltalálod a délceg árnylény testét. (14 támadással 922 életpontot sebezve.) Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1719 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Fényaurád működik (16 ép-t sebezve). Ellenfeled 48 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (6 támadástól 179 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +36 ÉP.) Kritikus pontot ért a találat. (Felizzik a drakolder gyűrű, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) Csápjaival a délceg árnylény csapásokat mér a hasadra. (6 támadástól 192 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +39 ÉP.) Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy fehérál.roncsolása pszi támadást. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy agykorbács pszit. 30 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+23 életerő ). A délceg árnylény még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +92 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 lidércesszenciát. 87 065 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7223, sebződés: 401, gyógyulás: 114, összesen: -287 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) Elmormoltad a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] Sebeid gyógyulnak (+1042 életerő). [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött.

(Továbbmész...) [521,60] Azt hihetnéd, hogy egy idő után mindenhol új élet sarjad, de tévedsz, itt sosem nő újra virág. Mozgást észlelsz oldalról. A feléd közeledő hamugólem mosolyt csal ajkaidra. Nagyot ásítasz, amíg vársz rá. No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fehér glóbusz varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). Távolról fekete energia varázslatot lősz a másikra. 716 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeledre lesújtasz egy direkt kontaktus I pszi támadással. A lény immúnis erre a varázslatra! Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy kiszáradás varázslatot. 420 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 11 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a hamugólem jobb vállát. (10 támadással 453 életpontot sebezve.) A lény szeméből hősugár lövell ki feléd. Nincs semmi hatása. Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Quttaqrua pörölyével gyilkos csapásokat szórva összezúzod a hamugólem testét. (13 támadással 2937 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+588 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy pajzszúzás varázslat. 1236 életpontot sebeztél. Agyzúzóval néhányszor megcsapod a hamugólem koromfekete karját. (13 támadással 1314 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+263 életerő). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. A lény immúnis erre a varázslatra! A fényaura 4 ép-t sebez. Ellenfeled 47 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Egy kiszáradás varázslatot dob rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A hamugólem mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (3 támadástól 336 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +68 ÉP.) A hamugólem Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (3 támadástól 316 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +64 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+23 életerő ). Quttaqrua pörölyével néhányszor súrolod a hamugólem bal vállát. (3 támadással 650 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+131 életerő). Üdvözlésképpen egy pajzszúzás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1236 életpontot sebeztél. Agyzúzóval megpöccinted a hamugólem jobb oldalát. (1 támadással 96 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+20 életerő). Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. A lény immúnis erre a varázslatra! Fényaurád 5 sebzést okoz. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 45 sebzést okoz. Egy kiszáradás varázslattal köszönt csatapartnered. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A hamugólem leken néhány pofont. (3 támadástól 301 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +61 ÉP.) A hamugólem leken néhány pofont. (3 támadástól 333 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +67 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+23 életerő ).
A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +92 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 93 981 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8739, sebződés: 1706, gyógyulás: 1328, összesen: -378 ÉP}

Összefutsz két élőholttal. Nem sokat teketóriázol, rájuk támadsz. Az első ellenfél egy füstherceg.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy rezisztencia. A szilánk működik (+4 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: agytaposás létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy fekete energia varázslatot. 1316 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Koncentrálsz, majd megindítasz egy agybénítás III pszi támadást. 155 életpontot sebeztél. Egy kiszáradás varázslattal köszönt csatapartnered. 420 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. Egy kiszáradás varázslatot dob rád a másik. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 11 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a füstherceg füstszer testét. (11 támadással 1281 életpontot sebezve.) A teremtmény képességét használja, de te számítasz rá, és félreugrasz. Vad csatakiáltással, felemelve a Quttaqrua pörölyét a másikra rohansz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Quttaqrua pörölyével többször kegyetlenül megütöd a füstherceg füstszer testét. (14 támadással 4058 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy pajzszúzás varázslat. 924 életpontot sebeztél. Agyzúzóval épp hogy eltalálod a füstherceg testét. (1 támadással 160 életpontot sebezve.) Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. 1238 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Fényaurád 17 sebzést okoz. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 43 sebzést okoz. Karmával néhányszor a füstherceg megcsapja a fejedet. (7 támadástól 34 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) Fogait mohón a sebbe mélyeszti. A vérszívástól még 280 életpontot vesztettél. Karmával néhányszor a füstherceg megcsapja a fejedet. (7 támadástól 64 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) A szörny az artériádra tapasztja magát. A vérszívástól még 236 életpontot vesztettél. Üdvözlésképpen egy kiszáradás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+23 életerő ). Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +92 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 81 552 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9192, sebződés: 1034, gyógyulás: 59, összesen: -975 ÉP}

Találsz nála 1 éjkövet.
(Feltételes gyógyítás:) Elmormoltad a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] Sebeid gyógyulnak (+1234 életerő). [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. Második ellenfeled egy moa szellem.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy titánok haragja varázst. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy fekete energia varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1339 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy háló varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. (Spóroltál 1 ragasztót.) Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kábító nyilacskát ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 13 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod a moa szellem testét. (13 támadással 853 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-52 támadás, -52 védekezés.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Vad csatakiáltással, felemelve a Quttaqrua pörölyét ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Quttaqrua pörölyével párszor keményen megütöd a moa szellem testét. (16 támadással 2358 életpontot sebezve.) Egy pajzszúzás varázslatot dobsz ellenfeledre. A lény immúnis erre a varázslatra! Agyzúzóval párszor keményen megütöd a moa szellem testét. (16 támadással 1355 életpontot sebezve.) Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1278 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. A fényaura 24 ép-t sebez. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 54 sebzést okoz. Mielőtt észbe kapnál, a moa szellem megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (4 támadástól 841 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +169 ÉP.) Elporlad egy vámpírfog (a szörny a hited ellen intézett támadást). A moa szellem leken néhány pofont. (4 támadástól 904 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +181 ÉP.) Elporlad egy vámpírfog (a szörny a hited ellen intézett támadást). A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+23 életerő ). Quttaqrua pörölyével néhányszor megcsapod a moa szellem testét. (7 támadással 1069 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy pajzszúzás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A lény immúnis erre a varázslatra! Agyzúzóval csak érinted a moa szellem áttetsző testét. (1 támadással 82 életpontot sebezve.) Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy az agy kifacsarása. 1263 életpontot sebeztél. A fényaura 12 ép-t sebez. Ellenfeled 30 pontot sebződik a mentális roncsolástól. A moa szellem Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (4 támadástól 872 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +175 ÉP.) Elporlad egy vámpírfog (a szörny a hited ellen intézett támadást). A moa szellem mancsával csapásokat mér karjaidra. (4 támadástól 899 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +180 ÉP.) Elporlad egy vámpírfog (a szörny a hited ellen intézett támadást). A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+23 életerő ).
A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +92 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 113 708 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9717, sebződés: 3516, gyógyulás: 771, összesen: -2745 ÉP}

Ellenfeled hullájáról zsákmányolsz 1 moa relikviat.
Az Élőholt invázióban megölt élőholtak száma: 76 (limit: 1095), a megölt főholtak száma: 0, ennyivel csökkentetted Ghalla negatív energiáját: 7960.
(Feltételes gyógyítás:) Befejezted a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] Sebeid gyógyulnak (+2695 életerő). [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Néhány mérföldre keletre megpillantasz egy óriás phua-kúpot. Jól kivehetőek a távolban. Üres gyomrodat kajával tömöd meg. (-3 kaja.)

(Továbbmész...) [522,60] A halott vidék elmarad. Dimbes-dombos területen vagy. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy óriás phua-kúpot.
(Feltételes kutatás:) Megközelíted a fémkúpot, és elolvasod az oldalán a találós kérdést:

Nem kímélve időt és agymunkát, megpróbálod kibogarászni a feladványt. Yoppéé! Megtaláltad, megoldottad! Hangosan, jól érthetően mondod ki a megoldást. Hrshhhsrrr! Félrecsusszan a kúp ajtaja, igazolva, hogy a jelszót tökéletesen fejtetted meg. Lélegzetedet is visszafojtva hatolsz be a kúpba. Kincs és táp vár itt bent rád, ez már bizonyos! Odabent félhomály fogad, úgy látszik, elromlott a világítás. Oppálá, le kell küzdeni először is a masszát, ami idebent lapít. Méretei kolosszálisak, félelmet keltőek!

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fehér glóbusz varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod védelem sav ellen varázslatot rak magára. A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: őselemi savcsapás varázslatot lő rád. 700 életpontot vesztettél. Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 11 kábító nyilacska. A szörny csak fúj egyet, eltérítve támadást. A szörny képességét próbálja használni, de te ügyesen kitérsz a támadás elől. Marokra fogva a Quttaqrua pörölyét ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Quttaqrua pörölyével halálos csapásokat osztva péppé vered a gigantikus massza testét. (14 támadással 4062 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+813 életerő). A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (37 életpontot sebezve.) Agyzúzóval párszor keményen megütöd a gigantikus massza testét. (14 támadással 2287 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+458 életerő). A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (58 életpontot sebezve.) Fényaurád működik (9 ép-t sebezve). A mentális roncsolás 45 ép-t sebez. A gigantikus massza csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 96 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.) Testedbe bénító méreg áramlik! (-15 támadás.) A gigantikus massza meglök agyarával. (1 támadástól 60 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) Mancsával a gigantikus massza végigsúrolja a csípődet. (1 támadástól 72 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) A lény érintése felzavarja körülötted az idő szövetét (+3 TVP). Ellenfeled feléd csápol, de csak apró sebet ejt a bal bokádon. (1 támadástól 95 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.) Varázsenergiád szökik! (-106 varázspont.) A gigantikus massza meglök agyarával. (1 támadástól 84 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) Ellenfeled tűzcsapásai fájdalmas égési sebeket okoznak. Nehéz most a fájdalmon kívül másra koncentrálnod. (-3 minden tulajdonságodra kör végéig.) A gigantikus massza farkával megérint. (1 támadástól 78 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) Egy gyenge harapást kapsz a bal válladba. (1 támadástól 108 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +22 ÉP.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-3 erő forduló végéig).
Quttaqrua pörölyével többször kegyetlenül megütöd a gigantikus massza testét. (13 támadással 3659 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+732 életerő). A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (48 életpontot sebezve.) Agyzúzóval épp hogy eltalálod a gigantikus massza testét. (1 támadással 165 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+34 életerő). A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (43 életpontot sebezve.) Fényaurád 7 sebzést okoz. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (41 ép-t sebezve). Csápjával megérint a gigantikus massza. (1 támadástól 88 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) A csípés nyomán a szervezetedbe bénító méreg is jutott. (-15 támadás.) A gigantikus massza megtaszít agyarával. (1 támadástól 95 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.) A gigantikus massza meglegyint mancsával, de csak súrol. (1 támadástól 146 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +30 ÉP.) A kronoérintést most pozitív hatásként éled át (+4 TVP). Ellenfeled feléd csápol, de csak apró sebet ejt a bal bokádon. (1 támadástól 107 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +22 ÉP.) Kisebb sebet ejt a gigantikus massza agyarával a testeden. (1 támadástól 146 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +30 ÉP.) Könnyek szöknek a szemedbe a fájdalomtól, amit az ellenfeledtől elszenvedett égési sebek okoznak. (-3 minden tulajdonságodra kör végéig.) A gigantikus massza farkával a kezedre csap. (1 támadástól 99 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.) A gigantikus massza fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 128 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-3 erő forduló végéig). A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 fabontót. [fabontó ládikóba-> (550,48)-> 5 arany, -2 ÉP] 123 445 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 10461, sebződés: 2104, gyógyulás: 2343, összesen: +239 ÉP}

Körbekémlelsz, a régmúlt idők kincsei után kutatva. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy moa varázsdoboz. Van itt még valami! Egy mesés moa antigrav! Hát, nem volt nagy szám ez a phua-kúp. Kitotyogsz.
Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy oltárt. Raia hívői építették. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy törpe bányát. Egy ormánygőte sántikál oda hozzád. Egy tüske fúródott a talpába, és már alig tud járni. Ahhoz, hogy kihúzd a tüskét a talpából, 3 TVP-t kell elköltened (29. jellempróba). Érzékeled, hogy valamilyen fémszerű anyag (ezüstdarab) van alattad. Némi ásással hozzájuthatnál. A feléd lépkedő lény meg sem próbál rejtőzni, ezért hamar kiszúrod. Már távolról sem tűnik túl veszélyesnek a szörny. Amint közelebb ér, rá is ismersz. Egy csapat quwarg falanxharcos. Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára.

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy éberség védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. (+22 védekezés és szerencse.) A szilánk működik (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy fekete energia varázslat. 688 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Koncentrálsz, majd megindítasz egy direkt kontaktus I pszi támadást. 525 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+111 pszi pont.) Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 11 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a quwarg falanxharcos testét. (11 támadással 786 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (21 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és savat böfög rád. Eláraszt a sav. (995 életpontot vesztettél.) Megmarkolva a Quttaqrua pörölyét a másikra ugrasz. {CSTT:} Quttaqrua pörölyével néhányszor megcsapod a quwarg falanxharcos testét. (14 támadással 4035 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (6 életpontot sebezve.) Ellenfeledre pajzszúzás varázslatot lősz. 935 életpontot sebeztél. Agyzúzóval többször eltalálod a quwarg falanxharcos bal oldalát. (14 támadással 2264 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (26 életpontot sebezve.) Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1203 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. A fényaura 10 ép-t sebez. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (39 ép-t sebezve). Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (9 támadástól 785 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +157 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+23 életerő ). Quttaqrua pörölyével néhányszor megcsapod a quwarg falanxharcos testét. (10 támadással 2820 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (18 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy pajzszúzás varázslat. 935 életpontot sebeztél. Agyzúzóval épp hogy eltalálod a quwarg falanxharcos testét. (1 támadással 154 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (6 életpontot sebezve.) Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. 1258 életpontot sebeztél. Fényaurád működik (13 ép-t sebezve). A mentális roncsolás 42 ép-t sebez. Több marást ejt rajtad a 2 quwarg falanxharcos csáprágójával. (2 támadástól 215 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +43 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+23 életerő ).
A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +92 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 2 borkonyó bibe, 2 varányszem és 8 fekete gyöngy. 80 383 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 15784, sebződés: 1995, gyógyulás: 262, összesen: -1733 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) Megidézted a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] Sebeid gyógyulnak (+1444 életerő). [-50 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. Terméstől roskadozó kenyérfa gondoskodik arról, hogy hosszú távon ne kelljen az éhhalálra koncentrálnod. (+3 kaja.) Ennivaló, hamm, hamm! (-3 kaja.) [128 pontot használtál fel, van még 900. Kapsz 204 VP-t.]

v 275 1251 elmormolod a 275. varázslatot
Megfelelő mozdulatok kíséretében mormolni kezdesz. Pezsgő mágikus energia terjed szét benned. Elmondtad az érckonverzió varázslatot! (Spóroltál 1 aranyrögöt.) Érzed, ahogy a testedbe áramlik a mágikus energia a kezedben lévő két ércdarabból. (+2827 varázspont) [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 895. Kapsz 8 VP-t.]

v 198 597 38 elmormolod a 198. varázslatot
Koncentrálsz, majd hozzálátsz a mágia megidézésének. Ereidben a vér forrón lendül előre. Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad a tiltott teleport varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

518 519 520 521 522 523
59
60
61
62
(519,60) téridő hasadék (#1954)
(520,61) gigantikus massza (#7401), óriás phua-kúp (#2009), délceg árnylény (#7322)
(521,60) hamugólem (#7326), füstherceg (#7261), moa szellem (#7356)
(522,60) gigantikus massza (#7401), óriás phua-kúp (#2009), Raia oltár, törpe bánya (#435), 29. jellempróba, érclelőhely, quwarg falanxharcos (#7271)

[597,38] Ameddig a szem ellát, csak hamu, és repedezett föld. Hát, druida legyen a talpán, aki itt új életet teremt! Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy téridő hasadékot. A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Messze délkeletre látsz egy Fairlight oltárt. Délre nézve látsz egy Raia oltárt. Délnyugatra egy Tharr oltár van. Nyugatra egy Fairlight oltár van. Északnyugatra egy Tharr oltár van. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. Szürke por száll a levegőben, ahogy a távolban valami feléd közeledik. Jobb az óvatosság - megpróbálsz elrejtőzni egy félig kiégett bozótos mögött. Sajnos nem sikerült rendesen elbújnod. A szörny észrevett. Egy nukleárförmedvény közeledik feléd! Rohansz, ahogy csak bírsz. Áldod az eget, hogy ellenfeled lustább annál, hogy kövessen.

Egy bokorban egy fészekbe rejtve, jókora, lila pettyes tojásokat találsz. Ebből lesz a rántotta! (+2 kaja.) Megtömöd magad kajával. (-3 kaja.)
[-100 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 885. Kapsz 16 VP-t.]

m 6 6 7 mozogsz nyugatra, nyugatra, északnyugatra
[596,38] Alacsonyabb hegyek közé értél. Felkapod a fejed. Valahonnan, nem túl messziről egy szörnyű hegyomlás zaja jut el hozzád. A feléd lépkedő lény meg sem próbál rejtőzni, ezért hamar kiszúrod. Amint közelebb ér rögtön tudod, hogy mi az! Egy kyorg átlényegülő. Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy fehér glóbusz varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+4 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod számodra ismeretlen védekező varázslatot rak magára. Ellenfeled elméje körül vékony asztrálháló fénylik fel egy pillanatra. Távolról fekete energia varázslatot lősz a másikra. 479 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Iszonyatos fejgörcseid támadnak a mana elszabadulásakor. (-242 életerő.) Ellenfeledre lesújtasz egy direkt kontaktus I pszi támadással. A lény immúnis erre a varázslatra! Tudatodba égető fájdalom mar! (-77 életerő.) Egy varázslatlopás varázslattal köszönt csatapartnered. Szerencsére nem hatott rád. Az immunitáskristály védelmez. Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy tudatrombolás pszit. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy teljes őrület pszi támadást. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 11 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja a kyorg átlényegülő áttetsző testét. (11 támadással 1041 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-44 támadás, -44 védekezés.) Megmarkolva a Quttaqrua pörölyét a másikra rontasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Quttaqrua pörölyével halálos csapásokat osztva péppé vered a kyorg átlényegülő testét. (14 támadással 3099 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+620 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy pajzszúzás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 818 életpontot sebeztél. Tudatodba égető fájdalom mar! (-66 életerő.) Agyzúzóval néhányszor megcsapod a kyorg átlényegülő fejét. (14 támadással 1683 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+337 életerő). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. A lény immúnis erre a varázslatra! Iszonyatos fejgörcseid támadnak a mana elszabadulásakor. (-56 életerő.) Fényaurád működik (16 ép-t sebezve). Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (51 ép-t sebezve). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy bo'adhun csapás varázslat. 300 életpontot vesztettél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy bo'adhun csapás varázslatot. 300 életpontot vesztettél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: bo'adhun csapás varázslatot lő rád. 300 életpontot vesztettél. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy kiszáradás varázslatot, majd rád küldi. 420 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: kiszáradás varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Üdvözlésképpen egy kiszáradás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 210 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+23 életerő ).
Quttaqrua pörölyével többször eltalálod a kyorg átlényegülő áttetsző testét. (13 támadással 2771 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+555 életerő). Távolról pajzszúzás varázslatot lősz a másikra. 818 életpontot sebeztél. Iszonyatos fejgörcseid támadnak a mana elszabadulásakor. (-66 életerő.) Agyzúzóval súrolod a kyorg átlényegülő fejét. (1 támadással 121 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+25 életerő). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. A lény immúnis erre a varázslatra! A varázslat létrejöttekor tudatodba égető fájdalom hasít. (-56 életerő.) A fényaura 25 ép-t sebez. Ellenfeled 44 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy bo'adhun csapás varázslatot. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Egy bo'adhun csapás varázslattal köszönt csatapartnered. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled bo'adhun csapás varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: kiszáradás varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Távolról kiszáradás varázslatot lő rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: kiszáradás varázslatot lő rád. 420 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+23 életerő ). A kyorg átlényegülő még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +92 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. A következő kincseket találtad: 3 ragasztó és 3 remák szív, ezenkívül 1 xirnox szív [xirnox szív ládikóba-> 10 arany, -2 ÉP], 1 varázskő és 1 groxmati tekercs. 111 260 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 10966, sebződés: 2515, gyógyulás: 1603, összesen: -912 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) Elmormoltad a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] (Spóroltál 2 isteni könnycseppet.) Sebeid gyógyulnak (+854 életerő). [-50 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. Összefutsz két élőholttal. Nem sokat teketóriázol, rájuk támadsz. Ellenfeled ezúttal egy lhinami fagyszellem.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy titánok haragja varázst. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+4 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod védelem tűz ellen varázslatot rak magára. Egy fekete energia varázslattal köszöntöd a másikat. 1372 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy istenítélet varázslatot dobsz ellenfeledre. 4567 életpontot sebeztél. (50 ép-t sebződsz te is.) Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled vakító fény II varázslatot lő rád. Megvakultál! (-33 támadás.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy vakító fény II varázslatot. Megvakultál! (-33 támadás.) Ellenfeled vakító fény II varázslatot lő rád. Megvakultál! (-33 támadás.) Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 13 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod a lhinami fagyszellem ködszerű testét. (13 támadással 848 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-52 támadás, -52 védekezés.) A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (14 életpontot sebezve.) A teremtmény képességét használja, de te számítasz rá, és félreugrasz. Meglengetve a Quttaqrua pörölyét ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Quttaqrua pörölyével párszor keményen megütöd a lhinami fagyszellem ködszerű testét. (11 támadással 1624 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (38 életpontot sebezve.) Egy pajzszúzás varázslattal köszöntöd a másikat. A lény immúnis erre a varázslatra! Agyzúzóval megpöccinted a lhinami fagyszellem testét. (1 támadással 82 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (6 életpontot sebezve.) Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. A lény immúnis erre a varázslatra! Fényaurád 31 sebzést okoz. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (49 ép-t sebezve). A lhinami fagyszellem behúz egyet a mancsával. (1 támadástól 509 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +102 ÉP.) Egy tockost nyomat Neked a lhinami fagyszellem! (1 támadástól 519 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +104 ÉP.) Szerencsére nem öregszel. Ellenfeled végső fagyhalál varázslatot lő rád. Semmi hatás! (Az immunitáskő védett meg.) Egy hangcsapás varázslattal köszönt csatapartnered. A hangzatos melódia kitart! A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+23 életerő ).
Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +92 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a szent kehelyt, szereztél 9 csepp isteni könnycseppet. 116 976 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8631, sebződés: 1078, gyógyulás: 249, összesen: -829 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) Befejezted a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] Sebeid gyógyulnak (+756 életerő). [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). Erőd TF-elődött. Felkészülten várod a másik ellenfeledet, aki egy moa szellem.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy titánok haragja. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy fekete energia. 678 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Egy háló varázslatot dobsz ellenfeledre. (Spóroltál 1 ragasztót.) Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Gyógyulsz (+4 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kábító nyilacskát ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 13 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja a moa szellem testét. (13 támadással 842 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-52 támadás, -52 védekezés.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Elszántan ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Quttaqrua pörölyével néhányszor megcsapod a moa szellem testét. (16 támadással 2385 életpontot sebezve.) Egy pajzszúzás varázslatot dobsz ellenfeledre. A lény immúnis erre a varázslatra! Agyzúzóval néhányszor megcsapod a moa szellem testét. (16 támadással 1345 életpontot sebezve.) Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1184 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. A fényaura 19 ép-t sebez. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (40 ép-t sebezve). Mielőtt észbe kapnál, a moa szellem megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (4 támadástól 923 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +185 ÉP.) Egy birtokodban lévő vámpírfog porrá zúzódik, a hited viszont kitart. A moa szellem mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (4 támadástól 850 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +170 ÉP.) Egy birtokodban lévő vámpírfog porrá zúzódik, a hited viszont kitart. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+23 életerő ). Quttaqrua pörölyével néhányszor megcsapod a moa szellem testét. (12 támadással 1813 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy pajzszúzás. A lény immúnis erre a varázslatra! Agyzúzóval megpöccinted a moa szellem áttetsző testét. (1 támadással 81 életpontot sebezve.) Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1192 életpontot sebeztél. Fényaurád 19 sebzést okoz. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 43 sebzést okoz. A moa szellem Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (4 támadástól 868 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +174 ÉP.) Elporlad egy vámpírfog (a szörny a hited ellen intézett támadást). A moa szellem leken néhány pofont. (4 támadástól 810 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +162 ÉP.) Elporlad egy vámpírfog (a szörny a hited ellen intézett támadást). A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+23 életerő ).
A moa szellem most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +92 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 113 708 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9641, sebződés: 3451, gyógyulás: 757, összesen: -2694 ÉP}

Találsz nála 1 tleikan életkövet.
Az Élőholt invázióban megölt élőholtak száma: 78 (limit: 1095), a megölt főholtak száma: 0, ennyivel csökkentetted Ghalla negatív energiáját: 8170.
(Feltételes gyógyítás:) Megidézted a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] Sebeid gyógyulnak (+2644 életerő). [-50 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy oltárt. Fairlight híveié. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy kővirágot. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy törpe bányát. Ahogy továbbmész, egyszercsak bizsergető érzés kerít hatalmába: aha, itt valahol fém (ramit kő) van a föld alatt! Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Messze délkeletre látsz egy Raia oltárt. Délre nézve látsz egy Tharr oltárt. Délnyugatra egy Tharr oltár van. Nyugatra egy óriás phua-kúp van. Északra egy Tharr oltár van. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. Teleeszed magad. (-3 kaja.)

(Továbbmész...) [595,38] Fellélegzel, lazíthatsz egy kicsit. A hegységnek vége, dombok közt vagy. Megpillantasz egy felfelé kapaszkodó élőlényt. Pár lépést teszel a szörny felé, és felismered. Egy csapat óriászsizsik. Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy éberség varázslattal készülsz a csatára. (+22 védekezés és szerencse.) Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy fekete energia. 423 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeledre lesújtasz egy direkt kontaktus I pszi támadással. 86 életpontot sebeztél. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kábító nyilacskát ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 11 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod az óriászsizsik nagyját. (11 támadással 874 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-44 támadás, -44 védekezés.) A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (60 életpontot sebezve.) Marokra fogva a Quttaqrua pörölyét a másikra ugrasz. {CSTT:} Quttaqrua pörölyével többször eltalálod az óriászsizsik bal oldalát. (14 támadással 4011 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+803 életerő). A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (44 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy pajzszúzás varázslat. 325 életpontot sebeztél. Agyzúzóval többször eltalálod az óriászsizsik testét. (14 támadással 2269 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+454 életerő). A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (16 életpontot sebezve.) Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. 407 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. A fényaura 7 ép-t sebez. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (38 ép-t sebezve). A szörny frontális támadást indít a jobb lábad és kezed ellen csáprágójával. (91 támadástól 2456 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +492 ÉP.) Pár pillantással visszább kúsztok az időben (+4 TVP). A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+23 életerő ). Quttaqrua pörölyével párszor keményen megütöd az óriászsizsik testét. (14 támadással 3944 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+789 életerő). A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (21 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy pajzszúzás. 325 életpontot sebeztél. Agyzúzóval többször eltalálod az óriászsizsik nagyját. (14 támadással 2242 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+449 életerő). A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (41 életpontot sebezve.) Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy az agy kifacsarása. 412 életpontot sebeztél. Fényaurád 13 sebzést okoz. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 48 sebzést okoz. Marásokat ejt rajtad a 46 óriászsizsik. (46 támadástól 1221 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +245 ÉP.) Az idő visszafordul (+8 TVP). A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+23 életerő ).
Quttaqrua pörölyével épp hogy eltalálod az óriászsizsik nagyját. (1 támadással 297 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+60 életerő). A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (52 életpontot sebezve.) Egy pajzszúzás varázslatot dobsz ellenfeledre. 325 életpontot sebeztél. Agyzúzóval épp hogy eltalálod az óriászsizsik testét. (1 támadással 151 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+31 életerő). A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (60 életpontot sebezve.) Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 402 életpontot sebeztél. Fényaurád 9 sebzést okoz. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 52 sebzést okoz. Több marást ejt rajtad a 2 óriászsizsik csáprágójával. (2 támadástól 54 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) Pár pillantással visszább kúsztok az időben (+5 TVP). A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+23 életerő ). Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +92 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a zsizsikcsapdát, szereztél 5 magányos zsizsiket. 104 144 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 16954, sebződés: 3731, gyógyulás: 3423, összesen: -308 ÉP}

Utad során felfedezel egy óriás phua-kúpot.
(Feltételes kutatás:) Hmm! Hiszen itt van a feladvány rögtön az orrod előtt, a kúp oldalán:

Nem kímélve időt és agymunkát, megpróbálod kibogarászni a feladványt. A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 titkosírás). Yoppéé! Megtaláltad, megoldottad! Hangosan, jól érthetően mondod ki a megoldást. Úgy látszik, a megoldás tökéletes: az ajtó feltárul. Gombócot érzel a torkodban, ahogy penetrálod az évezredes építmény légterét. Odabent világos van, ősi titok ad fényt a kúp belsejének. Oppálá, le kell küzdeni először is a masszát, ami idebent lapít. Hú, hogy ez mekkora massza!

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fehér glóbusz varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy számodra ismeretlen védekező mágiát. Ellenfeled elméje körül vékony asztrálháló fénylik fel egy pillanatra. A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: éhínség varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Teli erőből kábító nyilacskát dobsz az ellenfeledre. Elrepül 11 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod a gigantikus massza jobb oldalát. (11 támadással 1321 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-44 támadás, -44 védekezés.) A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (32 életpontot sebezve.) A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-289 életerő.) A dolgot még 92 aranyad bánja. A parafenomén mentális trükköt alkalmaz: megpróbál deformálni egy birtokodban levő tárgyat. És igen, sikerült neki! Egy aranyló ugarhéj tökéletesen átstruktúrálódott molekulárisan! Na, ennek sem veszed már hasznát: eldobod. Elszántan a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Quttaqrua pörölyével többször kegyetlenül megütöd a gigantikus massza testét. (14 támadással 4051 életpontot sebezve.) Az ellenfelet borító méretes tüskék sebeznek. (-324 életpont.) Vámpirizálsz (+811 életerő). A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (17 életpontot sebezve.) Agyzúzóval párszor keményen megütöd a gigantikus massza testét. (14 támadással 2228 életpontot sebezve.) Óriási tüskéi sebeznek. (-178 életpont.) Vámpirizálsz (+446 életerő). A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (34 életpontot sebezve.) Fényaurád 6 sebzést okoz. A mentális roncsolás 55 ép-t sebez. Apró csípést ejt rajtad a gigantikus massza csőrével. (1 támadástól 103 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +21 ÉP.) Rángatózik a tested az ellenfeledtől érkező villámok ölelésében. 378 életpontot vesztettél. A gigantikus massza meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 54 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) A teremtmény rád tapos. 200 életpontot vesztettél. A gigantikus massza szarvai apró sebet okoznak a jobb lábadon. (1 támadástól 118 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +24 ÉP.) Rossz előérzeted támad - lehet, hogy a csípés mérgező volt, bár most még nem érzel semmit. A gigantikus massza farka végigsúrolja a jobb karodat. (1 támadástól 97 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.) A hideg átjárjai tagjaid (-21 védettség). Csáprágójával a gigantikus massza megsebzi a bal combodat. (1 támadástól 101 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +21 ÉP.) A szörny belemar a jobb térdedbe. (1 támadástól 104 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +21 ÉP.) A gigantikus massza farkával meglegyinti a válladat. (1 támadástól 78 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) Alávaló! Érintése nyomán arannyá változott egy sárkánypikkely! (30 aranyat kaptál.) A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-386 életerő.) Ezenkívül elkorrodált 190 aranyad. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+23 életerő ).
Quttaqrua pörölyével néhányszor megcsapod a gigantikus massza bal oldalát. (6 támadással 1737 életpontot sebezve.) A hosszú tüskék fájdalmat okoznak! (-138 életpont.) Vámpirizálsz (+348 életerő). A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (58 életpontot sebezve.) Agyzúzóval megpöccinted a gigantikus massza testét. (1 támadással 164 életpontot sebezve.) A hosszú tüskék fájdalmat okoznak! (-13 életpont.) Vámpirizálsz (+33 életerő). A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (52 életpontot sebezve.) Ellenfeled 9 pontot sebződik a fényaurától. A mentális roncsolás 41 ép-t sebez. Apró csípést ejt rajtad a gigantikus massza csőrével. (1 támadástól 124 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +25 ÉP.) Az ellenfeled irányából érkező villámok erősen megégetnek. 436 életpontot vesztettél. A gigantikus massza csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 58 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) A lény összetapos! 232 életpontot vesztettél. A gigantikus massza szarvai eltalálják a bal térdedet. (1 támadástól 88 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) A gigantikus massza farkával meglegyinti a válladat. (1 támadástól 70 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) Végtagjaid lefagynak (-21 védettség). A szörny belemar a jobb térdedbe. (1 támadástól 60 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) A gigantikus massza csáprágója kisebb sebet ejt a jobb kezeden. (1 támadástól 130 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.) A gigantikus massza farka végigsúrolja a bal karodat. (1 támadástól 84 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) Ajjaj! Érintése nyomán megváltozott egy Thargodan esszencia molekulaszerkezete. Arany lett belőle. (10 aranyat kaptál.) A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-4 életerő.) Sajnálatos módon tönkrement 157 aranyad is. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+23 életerő ). A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +92 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 jégszivet. [jégszív ládikóba-> 15 arany, -2 ÉP] 123 445 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9805, sebződés: 3849, gyógyulás: 1962, összesen: -1887 ÉP}

Körbekémlelsz, a régmúlt idők kincsei után kutatva. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 4 titanit. Van itt még valami! Egy mesés moa rubin! [moa rubin ládikóba-> 30 arany, -2 ÉP] Elhagyod a phua-kúpot.
Látsz egy oltárt. Sheran hívői építették. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy törpe bányát. A mesebeli kis vakondot pillantod meg, ahogy egy nadrág megszövésére próbálja rábírni a pókot. A pók vállalkozna rá, de az alapanyagok lent vannak a földön, a pók hálója pedig a fa egyik ágán. Ha segíteni akarsz rajta, szükséged van egy mászókaromra. Ez a tevékenység 6 TVP-be kerül (22. jellempróba). Utad során felfedezel egy kővirágot. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy halálbokort. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy nekrofunt. Érzékeled, hogy valamilyen fémszerű anyag (ilkin érc) van alattad. Némi ásással hozzájuthatnál. A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Messze északkeletre látsz egy Tharr oltárt. Délkeletre nézve látsz egy Tharr oltárt. Délre egy Tharr oltár van. Északnyugatra egy Tharr oltár van. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +92 életerőt. Váratlanul csepegni, majd zuhogni kezd az eső. Végre! Tátott szájjal, felfelé fordított fejjel, csukott szemmel állsz, és kortyokban nyeled az életet adó nedűt. Vizestömlődet is az ég felé fordítod, hogy feltöltődjön. Néhány perc múlva az eső eláll, csak a szivárvány marad, a szomjazástól viszont megmenekültél! Kicsit megfáztál a hideg víztől (-2 életerő).
(Feltételes gyógyítás:) Elmormoltad a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] (Spóroltál 1 isteni könnycseppet.) Sebeid gyógyulnak (+2034 életerő). [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. Borzalmasan éhes vagy. (-56 életerő.)

(Továbbmész...) [594,37] Meredekebbek már a lejtők: itt már kisebb hegyek vannak. Mikor megállsz kilihegni magad, tekinteted óhatatlanul egy távoli quwarg szuperbolyra téved. Úgy érzed mintha valami kellemetlenség közeledne hozzád. Már gyerekkorodban sem ijedtél meg, ha egy csapat quwarg falanxharcos közeledett feléd. Most sem aggódsz különösebben. Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy éberség. (+22 védekezés és szerencse.) Gyógyulsz (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy fekete energia varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 701 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy direkt kontaktus I pszit. 530 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+111 pszi pont.) Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 11 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a quwarg falanxharcos bal oldalát. (11 támadással 792 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (13 életpontot sebezve.) A szörny savat lehel! Telibe kapod a savadagot. (1003 életpontot vesztettél.) Megmarkolva a Quttaqrua pörölyét a másikra ugrasz. {CSTT:} Quttaqrua pörölyével többször eltalálod a quwarg falanxharcos testét. (14 támadással 4079 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (19 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy pajzszúzás varázslatot. 935 életpontot sebeztél. Agyzúzóval néhányszor megcsapod a quwarg falanxharcos testét. (14 támadással 2257 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (52 életpontot sebezve.) Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy az agy kifacsarása. 1202 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Fényaurád működik (14 ép-t sebezve). Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (50 ép-t sebezve). Több marást ejt rajtad a 9 quwarg falanxharcos csáprágójával. (9 támadástól 776 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +156 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+23 életerő ). Quttaqrua pörölyével párszor keményen megütöd a quwarg falanxharcos bal vállát. (10 támadással 2936 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (61 életpontot sebezve.) Egy pajzszúzás varázslattal köszöntöd a másikat. 935 életpontot sebeztél. Agyzúzóval épp hogy eltalálod a quwarg falanxharcos egyik csápját. (1 támadással 165 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (22 életpontot sebezve.) Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. 1268 életpontot sebeztél. Fényaurád működik (8 ép-t sebezve). A mentális roncsolás 45 ép-t sebez. Hiába próbálsz hátrálni, a 2 quwarg falanxharcos többször is megmar! (2 támadástól 169 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +34 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+23 életerő ).
A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +92 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. A következő kincseket találtad: 3 anguaxin váladék. 80 383 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 16084, sebződés: 1948, gyógyulás: 252, összesen: -1696 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) Megidézted a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] (Spóroltál 1 isteni könnycseppet.) Sebeid gyógyulnak (+1702 életerő). [-50 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. Mindenfelé nyüzsögnek az élőholtak, így te is rövidesen találkozol párral. Ellenfeled ezúttal egy vámpír adeptus.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már adamantit bőr vibrál körülötted. Gyógyulsz (+4 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy titánok haragja varázslatot. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+4 életpont). A másik mormol valamit: egy adamantit bőr varázslat! Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy fekete energia. 1352 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre dezintegráció varázslatot lősz. 805 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled fekete energia varázslatot lő rád. 552 életpontot vesztettél. (-40 védekezés.) Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 13 kábító nyilacska. A lény megpróbálja félreütni, de elügyetlenkedi. Több lövedéked átfúrja a vámpír adeptus éjsötét köpenyét. (13 támadással 1691 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-52 támadás, -52 védekezés.) A rém borzalmasat üvölt. (Felizzik a drakolder gyűrű, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) Marokra fogva a Quttaqrua pörölyét ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Quttaqrua pörölyével többször kegyetlenül megütöd a vámpír adeptus jobb lábát. (16 támadással 4013 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy pajzszúzás varázslat. 1302 életpontot sebeztél. Agyzúzóval néhányszor megcsapod a vámpír adeptus testét. Kritikus ütés! (16 támadással 1952 életpontot sebezve.) Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. A lény immúnis erre a varázslatra! A fényaura 17 ép-t sebez. Ellenfeled 38 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Harapásokat kapsz a jobb karodba és kezedbe! (4 támadástól 661 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +133 ÉP.) A lény elszívja életenergiádat, és magát gyógyítja! 99 életpontot vesztettél. A vámpír adeptus többször végigkarmolja a derekadat. (4 támadástól 588 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +118 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+23 életerő ). Quttaqrua pörölyével borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a vámpír adeptus bal vállát. (15 támadással 3729 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre pajzszúzás varázslatot lősz. 1302 életpontot sebeztél. Agyzúzóval gyengén megütögeted a vámpír adeptus jobb oldalát. (9 támadással 1041 életpontot sebezve.) Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. A lény immúnis erre a varázslatra! Ellenfeled 21 pontot sebződik a fényaurától. Ellenfeled 36 pontot sebződik a mentális roncsolástól. A vámpír adeptus megharapdálja a bal lábfejedet és a combodat. (4 támadástól 666 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +134 ÉP.) A vámpír adeptus néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (4 támadástól 638 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +128 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+23 életerő ).
Véres nyál csordul ki a vámpír adeptus száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +92 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 112 360 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 17299, sebződés: 3204, gyógyulás: 579, összesen: -2625 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) Sikerült elmondanod a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] Sebeid gyógyulnak (+2575 életerő). [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. A következő ellenfél egy alasthai kísértet.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már rezisztencia vibrál körülötted. A szilánk működik (+4 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy agytaposás varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy számodra ismeretlen védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy fekete energia varázslatot. 1383 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre istenítélet varázslatot lősz. (Spóroltál 1 purifikátor hájat.) 5035 életpontot sebeztél. (50 ép-t sebződsz te is.) Gyógyulsz (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy a bénítás szava varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: dezintegráció varázslatot lő rád. 691 életpontot vesztettél. Részlegesen megbénulsz! (Kevesebbszer fogsz támadni.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy fekete energia varázslatot, majd rád küldi. 573 életpontot vesztettél. (-40 védekezés.) Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 10 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja az alasthai kísértet testét. (10 támadással 604 életpontot sebezve.) A speciális védelem varázslat kitart! A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (57 életpontot sebezve.) A teremtmény képességét használja, de te számítasz rá, és félreugrasz. Meglengetve a Quttaqrua pörölyét ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Quttaqrua pörölyével párszor keményen megütöd az alasthai kísértet áttetsző karját. (13 támadással 1921 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (39 életpontot sebezve.) Agyzúzóval néhányszor súrolod az alasthai kísértet ködlő testét. (6 támadással 489 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (55 életpontot sebezve.) Fényaurád 37 sebzést okoz. A mentális roncsolás 45 ép-t sebez. Az alasthai kísértet nagyot üt a jobb karodra. (1 támadástól 573 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +115 ÉP.) Megsemmisítő ütés! (Felizzik a drakolder gyűrű, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) Az alasthai kísértet nagyot üt a bal karodra. (1 támadástól 723 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +145 ÉP.) Nem öregedsz. Távolról negatív csapás varázslatot lő rád a másik. 288 életpontot vesztettél. Ellenfeled dezintegráció varázslatot lő rád. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Egy fekete energia varázslattal köszönt csatapartnered. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: a bénítás szava varázslatot lő rád. 139 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+23 életerő ).
Az alasthai kísértet összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +92 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 manakristály. Felhasználva az angyalok kesztyűjét, szereztél 1 lélekesszenciát. 129 040 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9665, sebződés: 3037, gyógyulás: 303, összesen: -2734 ÉP}

Találsz nála 1 titkos teleportkövet.
Az Élőholt invázióban megölt élőholtak száma: 80 (limit: 1095), a megölt főholtak száma: 0, ennyivel csökkentetted Ghalla negatív energiáját: 8380.
(Feltételes gyógyítás:) Létrehoztad a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] Sebeid gyógyulnak (+2661 életerő). [-50 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. Látsz egy oltárt. Tharr híveié. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy Chara-din monolitját. Bányászat képességeddel fémet (ezüstdarab) érzel a föld alatt. A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Amikor nyugatra nézel, észreveszel egy óriás phua-kúpot. Északra nézve látsz egy csillezsályát. Jól kivehetőek a távolban. Cukorrépa, itt, a vadonban! Ritkaság, pedig egy kis édességre mindig szükség van. (+3 kaja.) Mohón a kajára veted magad. (-3 kaja.) [98 pontot használtál fel, van még 804. Kapsz 156 VP-t.]

m 6 mozogsz nyugatra
[593,37] Flóra és fauna itt egyszerre hamvadt semmivé. A halál lehelete pedig rátelepedett a világra. Szürke por száll a levegőben, ahogy a távolban valami feléd közeledik. Csak egy délceg árnylény. Megvető mosollyal várod a találkozást. Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy fehér glóbusz varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy árnyak segítsége mágiát. Ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. 1054 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy izomernyesztés varázslattal köszöntöd a másikat. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled végigsöpör rajtad egy direkt kontakt. II pszi támadással. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 11 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a délceg árnylény testét. (11 támadással 517 életpontot sebezve.) Marokra fogva a Quttaqrua pörölyét a másikra támadsz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Quttaqrua pörölyével többször eltalálod a délceg árnylény testét. (14 támadással 1645 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy pajzszúzás varázslatot. A lény immúnis erre a varázslatra! Agyzúzóval párszor keményen megütöd a délceg árnylény testét. (14 támadással 896 életpontot sebezve.) Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. 1772 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Ellenfeled 21 pontot sebződik a fényaurától. A mentális roncsolás 46 ép-t sebez. A délceg árnylény csápjai a jobb lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (6 támadástól 163 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +33 ÉP.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (6 támadástól 188 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +38 ÉP.) Ellenfeled végigsöpör rajtad egy fehérál.roncsolása pszi támadással. 493 életpontot vesztettél. Ellenfeled végigsöpör rajtad egy agykorbács pszi támadással. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+23 életerő ). Quttaqrua pörölyével gyengén megütögeted a délceg árnylény testét. (3 támadással 342 életpontot sebezve.) Ellenfeledre pajzszúzás varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! Agyzúzóval épp hogy eltalálod a délceg árnylény kinyúló csápkezeit. (1 támadással 63 életpontot sebezve.) Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy az agy kifacsarása. 1695 életpontot sebeztél. Fényaurád 19 sebzést okoz. A mentális roncsolás 45 ép-t sebez. Csápjaival a délceg árnylény lecsap a bal karodra. (6 támadástól 180 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +36 ÉP.) A délceg árnylény csápjai a jobb lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (6 támadástól 176 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +36 ÉP.) Kritikus az ütés! (Felizzik a drakolder gyűrű, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy fehérál.roncsolása pszit. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy agykorbács pszi hatás. 16 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+23 életerő ).
A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +92 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 lidércesszenciát. 87 065 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8115, sebződés: 1216, gyógyulás: 209, összesen: -1007 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) Megidézted a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] (Spóroltál 1 isteni könnycseppet.) Sebeid gyógyulnak (+957 életerő). [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. Látsz egy óriás phua-kúpot.
(Feltételes kutatás:) Odasétálsz a phua-kúphoz, és megvizsgálod. Á, megvan a feladvány az oldalán!

Hosszasan gondolkozol, hogy vajon mi lehet a megoldás. Yoppéé! Megtaláltad, megoldottad! Hangosan, jól érthetően mondod ki a megoldást. AAááhhhh! Zümmögve félrehúzódik a phua-kúp ajtaja. Gombócot érzel a torkodban, ahogy penetrálod az évezredes építmény légterét. Odabent világos van, ősi titok ad fényt a kúp belsejének. Hajaj, gondok vannak! Egy Moa teremtmény, egy massza rohan rád meglepetésszerűen! Hú, hogy ez mekkora massza!

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fehér glóbusz védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy adamantit bőr varázslatot. Mélyen koncentrálva, megidézel egy fekete energia varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1415 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy izomernyesztés varázslatot dobsz ellenfeledre. (Spóroltál 1 vizet.) A támadás sajnos hatástalan volt. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy átok varázslatot. (Sebeid az átok hatása alatt feleolyan gyorsan gyógyulnak.) Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. Elrepül 11 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja a gigantikus massza testét. (11 támadással 1329 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-44 támadás, -44 védekezés.) A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (38 életpontot sebezve.) A lény jeget köp rád. Telibe kapod a jégcsóvát. (1171 életpontot vesztettél.) A következő tárgyaid váltak hasznavehetetlenné a szörnyű fagytól: 24 borkonyó bibe, zöld üveg, lótuszfőzet. Megmarkolva a Quttaqrua pörölyét ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Quttaqrua pörölyével gyilkos csapásokat szórva összezúzod a gigantikus massza testét. Kritikus ütés! (14 támadással 3895 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+390 életerő). A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (15 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre pajzszúzás varázslatot lősz. 752 életpontot sebeztél. Agyzúzóval többször eltalálod a gigantikus massza testét. (12 támadással 1801 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+180 életerő). A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (49 életpontot sebezve.) Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1256 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Fényaurád 10 sebzést okoz. A mentális roncsolás 49 ép-t sebez. A gigantikus massza belecsíp a kezedbe. Gyenge próbálkozás. (1 támadástól 76 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) Karmait felemelve, a gigantikus massza meglegyinti a jobb lábadat. (1 támadástól 96 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.) A csípéssel együtt bénító mérget is kaptál. (-15 támadás.) A gigantikus massza csáprágója kisebb sebet ejt a jobb kezeden. (1 támadástól 84 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) A mágus kezéből elektromos szikrák repülnek elő! Alig pörkölődsz. 104 életpontot vesztettél. A gigantikus massza meglegyint mancsával, de csak súrol. (1 támadástól 58 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) gigantikus massza megpróbál a csuklódnál fogva megragadni, de te számítottál valami hasonlóra, és visszarántod a kezed. Patájával a gigantikus massza kissé megtaszít. (1 támadástól 71 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) gigantikus massza előre lendül, és megpróbálja elkapni a csuklód, de briliáns reflexeidnek hála, ez nem sikerül neki. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+23 életerő ).
Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +92 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 szvó-ektoplazmát. [szvó-ektoplazma ládikóba-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] 123 445 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 10609, sebződés: 1662, gyógyulás: 701, összesen: -961 ÉP}

Keresgélni kezdesz, hátha képes vagy valamiféle táp detektálására. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy moa munkáskesztyű (ld. enc.). Van itt még valami! Egy mesés moa katalizátor! [moa katalizátor ládikóba-> 40 arany, -2 ÉP] Elhagyod a phua-kúpot.
Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Amint a kukkert északkeletre fordítod, megpillantasz egy csillezsályát. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +92 életerőt. Lekapsz két hamuludat. A Te reflexeid voltak a jobbak. (+3 kaja.) Az életvíz, melyből kortyolsz egy nagyot, megszünteti az eddig kínzó átkot.
(Feltételes gyógyítás:) Befejezted a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] (Spóroltál 1 borkonyó bibét.) Sebeid gyógyulnak (+798 életerő). [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. Teleeszed magad. (-3 kaja.) [62 pontot használtál fel, van még 742. Kapsz 99 VP-t.]

h 1477 7 2 használod az 1477. tárgyat
Elhatározod, hogy most repülni fogsz egyet. Előveszed a jokonbia ágat, a lábad közé kapod, elől jól megmarkolod aztán. Juhéjj! A levegőbe szökkensz. Minden figyelmed leköti, hogy ülve maradj, ezért fogalmad sincs, merre jársz. [10 pontot használtál fel, van még 732. Kapsz 16 VP-t.]

AZ UTAZÁS MEGKEZDÉSE ELŐTTI TÉRKÉPED

592 593 594 595 596 597 598
36
37
38
39
(593,37) délceg árnylény (#7322), gigantikus massza (#7401), óriás phua-kúp (#2009)
(594,37) quwarg falanxharcos (#7271), vámpír adeptus (#7421), alasthai kísértet (#7394), Tharr oltár, Chara-din monolitja (#534), érclelőhely
(595,38) óriászsizsik (#7306), gigantikus massza (#7401), óriás phua-kúp (#2009), Sheran oltár, törpe bánya (#435), 22. jellempróba, kővirág (#1955, belőle készíthető: #1956), halálbokor (#2370, belőle készíthető: #2371), nekrofun (#173), érclelőhely
(596,38) kyorg átlényegülő (#7259), lhinami fagyszellem (#7395), moa szellem (#7356), Fairlight oltár, kővirág (#1955, belőle készíthető: #1956), törpe bánya (#435), érclelőhely
(597,38) téridő hasadék (#1954), nukleárförmedvény (#7408)

[591,35] Hopp, ott egy zöld folt, egy fűszál! De nem, csak egy ravasz gyík csalogatja magához így leendő áldozatát.

Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy téridő hasadékot. A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Messze északnyugatra látsz egy Fairlight oltárt. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. Ha így folytatod a kosztolást, hamarosan az éhhalál küszöbén leszel. (-55 életerő.)
[0 pontot használtál fel, van még 732.]

ef 50 561 energia fejlesztése 50
Egy parányi tégla berakásával te is hozzájárulsz a KT új tudati képességének kifejlesztéséhez: tudati energiát ölsz a fejlesztésbe. [-50 TU.] [350 pontot használtál fel, van még 382. Kapsz 560 VP-t.]

* 1. BP: vv 299 83 0 elmormolod a 299. varázslatot a 83. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 402.]
Mivel nincs érvényben SZK parancsod, a Szörnycsábításnak sem lenne sok értelme. [0 pontot használtál fel, van még 402.]

* 2. BP: kb 1205 1271 1 kiveszel a bankból az 1205. tárgyat (1271 darabot)
Kiveszel a bank széfjéből 1 malomkövet. Kiveszel a bank széfjéből 1 Sheran cserepét. Sajnálom, de a széfben nincs a megadott tárgyból. [0 pontot használtál fel, van még 402.]

* 3. BP: h 1271 1477 0 használod az 1271. tárgyat
Itt az ideje egy kis kertészkedésnek! Sheran cserepébe egy jokonbia ágat ültetsz, alaposan meglocsolod (vízzel és isteni könnycseppel), majd vársz. Egy apró hajtás azonnal kinő a földből, de míg ebből szüretelhető növény lesz, némi időnek el kell telnie. [5 pontot használtál fel, van még 397. Kapsz 8 VP-t.]

* 4. BP: kb 347 1 0 kiveszel a bankból a 347. tárgyat (1 darabot)
Kiveszel a bank széfjéből 1 súlyzót. [0 pontot használtál fel, van még 397.]

* 5. BP: ext 0 0 0 visszadátumozás kérelem
Ez a 874. játékheted és a 734. fordulód. Nem használhatod a parancsot, hiszen lemaradásod van a játékhetedhez képest. [0 pontot használtál fel, van még 397.]

* 6. BP: h 1167 1 0 használod az 1167. tárgyat
Egy körben csak egyszer főzhetsz! [0 pontot használtál fel, van még 397.]

* 7. BP: h 336 10 0 használod a 336. tárgyat
Ravasz csapdát állítasz a táborhelyed közelében. [10 pontot használtál fel, van még 387. Kapsz 16 VP-t.]

* 8. BP: bb 812 814 829 beraksz a bankba a 812. tárgyat (814 darabot)
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 387.]
A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 csapdakészítés). Mostantól használhatod a Feltételes pajzshasználat (FPH) parancsot! (ld. enc.) Egy kis vizet iszol a kulacsodból. Sheran cserepében jókora, szüretelhető növény nőtt. Szereztél 3 jokonbia ágat. Elmúlik az üstben főzött étel hatása. Végtagjaid felengednek, ahogy a dermedtség elmúlik. Lassan visszatér az erő bénult tagjaidba. [KT képesség hatása:] Üzenetet kapsz a Fairlight banktól: mivel ebben a körben elfelejtettél lottót vásárolni, megtették helyetted, 1 szelvénnyel, általuk választott számokkal játszották meg neked. A 10 arany költséget a bank fizette. Vásárolsz egy lottószelvényt, amelyen a tippjeid: 14, 23, 28.
Etetési idő! Sajnos egy szem kajád sincsen, amit kioszthatnál az éhes szörnyeid között! Egy röpke ideig emelgeted a malomkövet, hadd dagadjanak az izmaid. Az elviselhetetlen kiszolgáltatottság érzését éled át, mikor néhány chelonicita osztódásba fog. Meg kell szabadulnod tőlük! Fáradtan a napi megpróbáltatásoktól, keresel egy helyet, ahol letáborozhatsz. Hamarosan alámerülsz az álom tengerébe. Némi fejlődést jelentenek az e héten szerzett tapasztalatok. (+1 max. életerő.) A rajtad lévő árnygyűrű hatása csökken (a következő fordulóban már csak 28 pluszt ad). A rajtad lévő árnykarkötő hatása csökken (a következő fordulóban már csak 3 pluszt ad).
Gratulálok, a következő szintbe léptél! A minősítésed mostantól hihetetlen erők birtokosa helyett a mindenség legrettenetesebb lénye. Ennek eredményeképp, karaktered a következő fejlődést tapasztalja: +114 max. varázspont, +15 max. életerő, +1 támadás, eloszthatsz 4 tulajdonság-pontot, és 4 képesség-pontot.
Elmúlt az alku hatása. Elmúlt a munka gyümölcse hatása. Elmúlt a vadászat hatása. Elmúlt a széljárás hatása. Elmúlt a kódtörés hatása. Elmúlt a Thargodan illúzió hatása.
Ebben a körben 387 pontod maradt, ebből a következő körre 387 pontot vihetsz át. Kapsz még 875 pontot. A következő körben tehát 1262 pontot költhetsz el.

ENCYCLOPEDIA FANTASIA


PAJZSHASZNÁLAT (535. TUDATI KÉPESSÉG)
A legtöbb kalandozó nem tartja túl sokra a pajzsokat, mondván, nem elhúzni akarja a csatát, hanem minél előbb dűlőre vinni, és legyőzni az ellenséget. Az efféle fanyalgók legfeljebb akkor vesznek baljukba pajzsot, ha ettől remélik egy-egy ártó képesség kivédését, vagy egyszerűen nincs más esélyük túlélni a trükkösebb bestiák támadásait. Mindennek az is oka lehet, hogy a tradicionális lovagrendek együtt tűntek el a Tűzviharral, és ma már sehol sem oktatják a valódi pajzshasználatot. Szerencsére a kollektív tudat olyan dolgokra is vissza tud emlékezni, amire az egyén sosem volna képes. Így lehetséges az is, hogy ha közös tudatod kifejleszti a Pajzshasználat képességét, csaknem olyan ügyesen leszel képes használni a pajzsodat, ahogy a közelmúlt nagyhírű lovagjai. [Mostantól ha pajzsot használsz, az általa biztosított védettség - bármennyi volt is -, a kétszeresére nő. Az már csak hab a tortán, hogy a Lovagi Övcsat néven ismert varázstárgy képes kiaknázni ezt a plusz védettséget is. A képességet nem szükséges aktiválni, mindig működik.]

TŰZSÁRKÁNY ITAL (1400. TÁRGY)
A tűzsárkány italba a legendák szerint a tűzsárkányok leheletét zárták a hajdan élt ősmágusok. Ha igaz a mendemonda, felvetődhet a kérdés: ezt hogyan, mily mágikus formulák bevetésével voltak képesek elérni az ősök. A választ azonban nem fogjuk az orrodra kötni, így előreláthatólag te magad soha nem leszel képes ilyen tárgy legyártására. Annál is inkább, mivel a múltban játszódó történet ekképp folytatódik: Moi Ru Fa, az ősöreg sárkánylegenda felháborodva az ősmágusok lopásán, mindőjüket kivégezte, a varázsitalokat pedig begyűjtötte tőlük. A történet folytatása a jelenben a következő: te legyőzted Moi Ru Fát, és néhány tűzsárkány italt sikerült visszaszerezned az ősök hagyatékából. Ideje, hogy a saját hasznodra fordítsd erejüket.
Ha elfogyasztasz egy adag tűzsárkány italt, tested lángba borul, érintésed tüzes lesz, közelharci sebzéseidre az adott csata időtartamára +20-at kapsz. Az ital optimális felhasználása érdekében egy feltételes beállításra van lehetőséged: add ki a H 1400 <szörny száma> parancsot, s amint a paraméterként megadott szörnnyel szembekerülsz, elfogyasztasz egy adagot. Kalandozók ellen, illetve ha a tapasztalati szinted 50-nél kevesebb, nem használhatod e nedűt. Ha akarod, elhagyhatod a 2. paramétert (H 1400), ekkor a következő csatában iszod meg az italt. Ha a H 1400 8999 patancsot adod ki, akkor törlődik a korábbi beállítás.
[Figyelem! Amint megiszol egy tűzsárkány italt, a beállításod törlődik! Ha maradt még e tárgyból, használatához újabb feltételes beállítást kell megadnod.]

YETI NEKTÁR (1983. TÁRGY)
Egy lapos kis palack, mintha két kagylóhéjat passzintottak volna egymáshoz, és benne valami sűrű, hideg lötty. Ennyi a yeti nektárként elhíresült varázsital, nem több. A készítésének titkára eleddig nem derült fény, sőt, még a körülbelüli összetételéről is csak találgatások születtek, senki sem tud biztosat. Persze ez nem kell, hogy téged zavarjon, nyugodtan elfogyaszthatod a nektárt a 2. paraméter nélküli H 1983 paranccsal. Ehhez mindössze 2 TVP-re, és arra lesz szükséged, hogy legalább 70. szintű légy, különben a belső szerveid azonnal egyetlen jégtömbbé fagynak, amint lenyeled. A nektár hatására a következő szörnnyel vívott csatádban a maximális életpontod 2000-rel lesz több, és az aktuális életpontod is megnő még az összecsapás előtt ugyanennyivel. [Figyelem! A csata végén a maximális életerőd 2000-rel csökkenni fog, de az aktuális életpontod nem. Nem halhatsz meg tehát attól, hogy elmúlik a nektár hatása.] Ha nem szeretnél a szerencsére hagyatkozni, akkor megadhatsz a H parancsnak más második paramétert, ami egy szörny száma. Ekkor mindaddig, amíg ezzel a bizonyos, itt megadott szörnnyel nem találkozol, a nektár hatása inaktívan lapul majd benned. A H 1983 8999 parancs törli a korábbi beállítást. Egyszerre csak egy nektár hatása alatt állhatsz, és sajnálatos, de ezt is el kell árulnom, a tűzsárkány ital és a yeti nektár hatása kölcsönösen kioltják egymáséit, csakis az utolsóként megivott ilyen anyag ereje fog érvényesülni.

IDŐHASÍTÓ KESZTYŰ (1935. TÁRGY)
Hogy az időhasító jól képzett ökölharcos, ez már az első pillanatban lerí róla. Látszik az alapállásán és a mozgásán, az általa alkalmazott harcművész technikákon pedig ez még inkább tetten érhető. Amíg le nem győzöd, és át nem kutatod a felszerelését, talán fel sem tűnik, hogy a tudása egy igen jelentős részét ebből a furcsa kesztyűből nyeri. Ha felpróbálod, akármekkora is legyen a kezed, menten rásimul, és szinte eggyé válik a bőröddel! Ha ökölbe szorítod a markod, az alakja megváltozik, és az ütésre használt felületek megvastagodnak, megkeményednek. Ha kézéllel próbálsz sújtani egyet, a tenyered mintha borotvaéles pengévé változna! Ha karommá hajlítod az ujjaidat, a kesztyű ujjhegyeiből tűhegyes körmök törnek elő... és így tovább. Tán nincs is a tarsolyodban annyi különböző kéztartás, ahányat felerősít, megtámogat ez a varázstárgy. Ha ezt viselve, ököllel harcolsz, mind jobb, mind balkézzel egy-egy extra támadást adhatsz le körönként. Ha azonban az adott kezedben fegyvert vagy más tárgyat használsz, nem kapod meg a bónuszt. Mindezek mellett kapsz +20 védettséget, +100 max. ÉP-t, +15 sebzést ökölharcra, és öttel növeli a harcművészet szakértelmedet. Kalandozók ellen emellett extra bonuszként +20 támadást kapsz. Ez relikvia nem adható át másnak, és viselni csak min. 70. szinttől lehet.

ÓRIÁS MUCUGRÓ (7403. SZÖRNY)
A természet néha igen furcsa tréfát űz a teremtményeivel, pláne, ha a természeti alaptörvényeit a mágia felülírja. A mucugró is így vált áldozatává a termomágikus energiarobbanásnak és vált mulatságos, ártalmatlan, aranyos kis szőrgombócból iszonyatos, vérengző fenevaddá. Az étvágya egyszerűen leírhatatlan, és egyáltalán nem válogatós. Ha eltátja irdatlan pofáját, és előtűnik ezernyi, tűhegyes foga, még a legbátrabbak térde is megremeg. Az óriás mucugró megőrizte egy régi képességét: testméretének ötvenszeresét képes áthidalni egyetlen ugrással, ezért olyan hirtelen pattan eléd, hogy sem lőfegyvert használni, sem varázsolni nem lesz időd. Örülj, ha a fegyveredet elő tudod húzni, mielőtt leharapja a fejed!

SAVÁLLÓ ÜVEGCSE (1992. TÁRGY)
Ez a bűbájjal megerősített kis tégelyt semmilyen sav nem képes kikezdeni - legalábbis a kufár szerint, aki árusítja. Nem tudni, hogy tényleg igaz lehet-e ez, vagy csak olcsó reklámfogás, és azt sem tudod biztosan, hogy vajon mit lehetne benne tartani. Annyi bizonyos, hogy közönséges vízből vagy más hasonló folyékony anyagból kb 10 csepp fér belé.

MOA MUNKÁSKESZTYŰ (1329. TÁRGY)
A moa munkáskesztyű a hajdan élt moák hosszú, hegyes praclijaira készült, de a tervezése olyan jól sikerült, hogy akár te is a kezedre húzhatod. Ez persze nem olyan egyszerű, mint ahogy hangzik, mivel nincsenek külön lyukak az ujjaidnak, ezáltal könnyen lecsúszik kézfejedről. Ha azonban elég okos vagy ahhoz (IQ-d nagyobb, mint 80), hogy kitaláld, a kesztyűt hogyan szoríthatnád meg a csuklódon (ahogy annak idején a moák tették), máris van egy új ruhadarabod. Ha a kezeden van, +5 támadást, +5 védelmet kapsz, valamint az ökölharcban +5 sebzést is. Igazi haszna azonban munka közben látszik: minden KészíTés parancsod 10%-kal kevesebb TVP-be kerül. (Ez az üllő hatásával nem adódik össze.)

FELTÉTELES PAJZSHASZNÁLAT
Nahát, hogy ez eddig nem jutott eszedbe! Mivel már gyakorló fegyverforgató vagy (a legmagasabb fegyverszakértelmed elérte a 36-ot), ezért képes vagy megtenni azt, hogy a pajzsodat úgy rögzíted a hátadon, hogy egyetlen mozdulattal elő tudd kapni csata közben. Persze ekkor a bal kezes fegyveredet eldobod, de sebaj, majd a csata után felveszed. Nyilván számtalan előnye lesz annak, hogy ezt így okosan kifundáltad! Egy kis gyakorlás után már tökéletes a mozdulat, csata közben is alkalmazni tudod majd.
Mostantól használhatod az FPH (pajzs) (szörny) parancsot. Ennek hatására, ha a megadott szörnnyel csatázol, közvetlenül a közelharc előtt automatikusan a bal kezedbe veszed a parancsban megadott pajzsodat, és azzal harcolsz. A csata után visszacseréled a pajzsot arra, ami korábban a bal kezedben volt. Összesen maximum 30 beállított FPH parancsod lehet. A paraméternélküli FPH parancs törli az összes kiadott FPH parancsodat,

KARAKTERLAP

Astro, egy fekete hajú, kék szemű, hosszú szakállas ember férfi vagy. Tharr prófétája vagy. A Túlélők (#9172) K.T. tagjai közé tartozol. Ez a 734. fordulód.

Erő: 148 (205) Szint: 72 Merészség: 99/5 Magasság: 171 cm
IQ: 123 (143) Támadás: 246 (266) Agresszió: 3 Testsúly: 89 kg
Ügyesség: 113 (144) Védekezés: 284 (298) Menekülés: 1 % Életkor: 38/48 év
Egészség: 124 (153) Életpont: 5151/5100 Jellem: semleges Tul. pont: 13
Szerencse: 123 (186) Varázspont: 11497/7853 Pénz: 68573 arany Kép. pont: 69
Tudatpont: 102/2 Pszi pont: 2561/785 Halhatatlanság: 62 %
Eddig összesen 19897 szörnyet (27 ebben a körben) öltél meg. Ebben a fordulóban 2 734 296 TP-t kaptál. Jelenleg 588 141 768 TP-d van. A következő szinthez még 42 858 232 TP szükséges. Trófeáid: Démonparázs, Quttaqrua, Uterenth nagyherceg. A 723. fordulódban 599084 arany került a bankszámládra. 632033 aranyat vehetsz fel a kamatokat is beleszámítva. Eddig 17 többszemélyes kalandot teljesítettél.

HARCI ISMERETEK
víziharc: 30/2 ökölvívás: 41/33 szúrófegyverek: 37/83
vágófegyverek: 40/2 ütőfegyverek: 78/21 (+8%) lőfegyverek: 33/18 (+1%)
dobófegyverek: 60/16 (+9%)

Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 -9.); ezüsttollú nyíl (#363) max. 1 db (10 -44.); vas dobónyíl (#189) max. 1 db (45 -62.); vas dobónyíl (#189) (63 -74.); kábító nyilacska (#1590) (75 -); vas dobónyíl (#189) ( kalandozókra);
Óvatosság (labirintusokban): 1 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál
591,35 mezőn táborozol
Max. X koordináta (eddig teleportálhatsz városi teleporttal): 627
A Végzet Vermében a 32. szinten jársz. Ebben a hónapban 0 szintet teljesítettél.
Kedvenc táborhely: 204,59
Felsőbb beavatkozás: legutóbb 2017. évben 9. hónapban.
Esszenciamágnes: legutóbb 717. fordulóban.
Legfeljebb 145 TU-t válthatsz TVP-re.
A páncélfényező árnyékpáncél felületére kenve.
A hegymélyi varázskővel erősített varázslataid: fekete energia, fekete energia, fekete energia.
ezüst varázskr.: vámpirizáció.
platina varázskr.: méregsemlegesítés.
Feltételes hajójavítás: hajóács készlettel 70 százalék alatt.
JLKzott minoszkúpok: 60, 62, 58, 92, 83, 84, 88, 86, 237, 243, 242

SZÁMLÁLÓK
Tapasztalatkő 20/2 Kék golyó 20/8 (támadás:8 védekezés:0 max.ép:0 max.vp:0) Földanya gyümölcse 20/20
Rúnacsiga 30/1 Pszi katalizátor 50/50 Örökkévalóság 20/10
Max életkor 150 év Átcsoportosítási és instabil keret: 393 440 TVP

EGYÉB ISMERETEK
1. rejtőzködés: 52/58 2. nyomkövetés: 153/43 3. mászás: 43/92
4. hajózás: 31/60 5. csapdakészítés: 68/8 (+12%) 6. csapdaészlelés: 56/7
7. gyógyítás: 43/80 8. titkosírás: 37/35 (+95%) 9. felderítés: 96/37 (+13%)
10. szörnyidomítás: 41/67 11. teológia: 408/49 (+196%) 12. taumaturgia: 362/1 (+62%)
13. szerencsejáték: 11/24 14. versengés: 35/51 15. harcművészetek: 15/41
16. zene: 19/97 17. szörnyismeret: 134/68 18. pszi: 185/83 (+21%)
19. zárnyitás: 71/89 20. vadászat: 51/59 21. vitalitás: 30/38 (+12%)
22. bányászat: 101/78 (+4%) 23. testépítés: 93/81 24. úszás: 73/54
25. főzés: 53/65 (+11%) 26. ősteológia: 88/59 (+16%) 27. őstaumaturgia: 83/25 (+12%)
28. csapatmunka: 14/14

FEJLESZTÉSI PONTOK
Felhasználatlan fejlesztési pont: 72
1. sebzés bónusz: 10(12) 2. támadás bónusz: 8(10) 4. max. életpont: 10 5. varázslat sebzés: 5(7)
6. regeneráció: 7(10) 9. gyors fejlődés: 5(7) 10. vp regeneráció: 5(8) 11. kincskeresés: 10(12)
12. halhatatlanság: 1 14. plusz tp: 10(12) 16. tulajdonságpajzs: 10(12) 18. ganüid-rezisztencia: 9
19. ganüidvadászat: 10

FELTÉTELES PARANCSOK (még 33 lehet)
deus ex machinád 1 mezőre repítsen
totem 90% életpont alatt (teljes gyógyulás (#133))
kutatsz max. 1000 TVP-ért
ásol max. 200 TVP-ért csak 627. fémet, vagy jobbat
készítesz tüskét (#22) (max. 20 darabot ), fáklyát (#36) (max. 3 darabot ), kaktusztüskét (#114) (max. 5 darabot ), kazmár gyökeret (#205) (max. 3 darabot ), lótuszvirágot (#447) (max. 3 darabot ), kerek követ (#19) (max. 15 darabot ), mágikus hátizsákot (#735) (max. 1 darabot, csak egyszer), nothar bogyót (#923) (max. 1 darabot ), Földanya gyümölcsét (#1690) (max. 20 darabot ), zergenye tölcsért (#1445) (max. 10 darabot ), esszenciakristályt (#350) (max. 100 darabot ), kőkést (#6) (max. 3 darabot ), khatiszon kulcsot (#2323) (max. 10 darabot )
mászol max. 1000 TVP-ért
cirkusz: céllövölde, ötpróba, kártyabarlang, labirintus (27)
maradék TVP-dből az erő (1) tulajdonságodat TF-eled
Az immunkristály varázslatlopás elleni védelemre állítva.
A cirkonkristály mágiatörés elleni védelemre állítva.
Feltételes támadás (aktív: 35, max: 50)
szintszívó lények (#9097), érző szívű dromedár (#753), varkaudar varázsló (#271), bávatag golombár (#165), ongóliant (#159), Napsörény (#7004), öregedést okozó lények (#9095), halált okozó lények (#9098), Raia angyala (#333), ragadozó (#292), aranyfecske (#283), armageddont lövő lények (#9099), manaelementál (#290), Ovgun (#325), rubin sárkány (#330), zafír sárkány (#329), északi tűzsárkány (#219), ezerszemű bestia (#288), tlopedmuk halálbáró (#621) (csak egyszer), Rettegés Ura (#625), vtoeken döntőbíra (#627), Nap bírája (#711) (csak egyszer), Rüeumöeu szelleme (#712), szőrös azuka (#903), uchako (#308), Szakamó (#936) (csak egyszer), Quinthyn Hwrx (#7184), Obarraan (#7193) (csak egyszer), halálapostol (#7198) (csak egyszer), lidércfejedelem (#7195) (csak egyszer), halálavatár (#7197) (csak egyszer), Wadnax (#7199), csontváz (#48) (csak egyszer), Éjsárkány (#7213) (csak egyszer), periszkóp csiga (#7305)
Barátságosság (aktív: 8, max: 50)
fémbontó szójer (#150), nómenklatúra (#158), fabontó szójer (#71), csápos otagi (#395), bűbájlidérc (#761), rubin góliát (#473), Garmhuun familiáris (#543), pr'queztoor testőr (#7151), Igaz Barátok (9141. KT)

VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID
Varázslói varázslataid
energiatüskék (#29, 5 VP) tüskepajzs (#30, 4 VP) hhaar burka (#32, 6 VP)
izomernyesztés (#33, 6 VP) varázsvédelem (#34, 8 VP) mágiatörés (#35, 10 VP)
védelem sav ellen (#36, 12 VP) tompítás (#40, 8 VP) jégcsóva (#41, 15 VP)
örvénykerítés (#42, 10 VP) fehér glóbusz (#47, 13 VP) gigaököl (#49, 16 VP)
villámcsapás (#50, 18 VP) elektromos pajzs (#51, 14 VP) varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP)
mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP) láthatatlanság (#76, 15 VP, 5 TVP) láth. észlelése (#78, 7 VP, 5 TVP)
városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP) varázsital főzése (#100, 30 VP) tükörpajzs (#101, 26 VP)
savhurrikán (#107, 40 VP) varázsvédelem II (#108, 18 VP) felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP)
varázslatfelejtés (#130, 20 VP, 5 TVP) a halál szava (#152, 20 VP) var.tárgy készítés (#153, 300 VP)
varázslatlopás (#154, 20 VP) tűzgolyó (#155, 25 VP) varázspáncél (#156, 15 VP, 10 TVP)
tűzmágia (#157, 24 VP, 5 TVP) familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP) varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP)
varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP) hhaar burka II (#162, 10 VP) dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP)
városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP) Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP) varázsszem (#184, 9 VP, 5 TVP)
vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP) háló (#186, 24 VP) állatvédelem (#192, 25 VP, 5 TVP)
tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP) a munka gyümölcse (#224, 10 VP) villámmágia (#227, 36 VP, 5 TVP)
kalmárszem (#228, 11 VP, 15 TVP) jégoszlop (#231, 24 VP) elnyelés (#236, 35 VP)
minta formázása (#237, 120 VP, 10 TVP) Thargodan illúzió (#242, 50 VP) időtorzítás (#243, 35 VP, 10 TVP)
éjfattyak végzete (#260, 100 VP) Techiulan aurája (#261, 200 VP, 5 TVP) tl'urlang formázás (#262, 500 VP)
érckonverzió (#275, 3 VP, 5 TVP) filofaxáció (#277, 20 VP, 10 TVP) jégmágia (#279, 25 VP, 5 TVP)
ryuku átokvarázs (#280, 45 VP) ryuku teremtőerő (#281, 200 VP, 50 TVP) időcsere (#285, 5 VP)
ősi harcmodor (#287, 120 VP) varázspajzs (#288, 55 VP) nagyobb pajzszúzás (#290, 82 VP)
mágikus gyorsítás (#330, 0 VP) benépesítés (#342, 150 VP, 10 TVP) hangcsapás (#344, 95 VP)
jégvihar (#353, 45 VP) holtak szava (#354, 180 VP) éberség (#355, 30 VP)
manók idézése (#360, 60 VP, 60 TVP) Morgan rúnája (#363, 33 VP, 33 TVP) tolvajvér (#364, 22 VP, 5 TVP)
sebezhetőség (#366, 50 VP) klónozás (#367, 60 VP, 5 TVP) varázsvédő varázs (#370, 140 VP, 5 TVP)
lappangó méreg (#371, 80 VP) oldás (#372, 15 VP) vízelem-idézés (#383, 80 VP, 20 TVP)
földelem-idézés (#385, 80 VP, 20 TVP) mentesség (#387, 40 VP) felsőbb beavatkozás (#388, 500 VP, 50 TVP)
pukk (#389, 160 VP) vérfürdő (#392, 80 VP) kristálykinyerés (#393, 500 VP, 10 TVP)
Daxx csapás (#397, 110 VP) fokozott érzékelés (#406, 100 VP, 30 TVP) dezintegráció (#407, 100 VP)
városi teleport III (#416, 150 VP, 10 TVP) Trinigan rúnája (#453, 10 VP, 3 TVP) gázpajzs (#467, 20 VP)
Papi varázslataid
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) éber kakukk (#3, 6 VP) gyógymógy (#5, 6 VP, 2 TVP)
áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP) esőidézés (#11, 8 VP, 5 TVP)
erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP) hadiszerencse I (#13, 4 VP, 5 TVP) méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP)
szaporítás (#15, 7 VP, 5 TVP) vak őrület (#18, 3 VP, 5 TVP) kitartó ló (#19, 10 VP, 5 TVP)
korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP) unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP)
tündérfény (#25, 1 VP) tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP) csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP)
méregfelhő (#37, 12 VP) védelem tűz ellen (#38, 12 VP) óriáserő (#53, 24 VP, 5 TVP)
a lélek védelme (#57, 32 VP) azonnali gyógyítás (#58, 15 VP, 2 TVP) hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP)
puha ütés (#60, 18 VP) tűzeső (#61, 16 VP) erőpajzs II (#63, 24 VP, 5 TVP)
oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP) vadítás (#81, 8 VP, 5 TVP) szörnyészlelés (#82, 20 VP, 5 TVP)
szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP) szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP) vasszervezet (#86, 8 VP)
szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP) agyburok (#90, 11 VP) fürgülés (#92, 22 VP)
halotthívás (#93, 34 VP, 5 TVP) DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP) energiapajzs (#103, 20 VP)
erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP) mágiadagály (#132, 25 VP, 5 TVP) teljes gyógyulás (#133, 50 VP, 5 TVP)
élőholt pozdorja (#134, 40 VP) tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP) szemmelverés (#137, 18 VP, 5 TVP)
széljárás (#138, 15 VP, 5 TVP) alku (#139, 20 VP, 5 TVP) földelem idézése (#144, 70 VP, 20 TVP)
Tharr haragja (#145, 20 VP) ongóliant tombolás (#146, 40 VP) mágikus ütés (#147, 18 VP)
kreáció (#148, 12 VP, 2 TVP) becsületjel (#158, 14 VP, 5 TVP) esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP)
oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP) feltámadás (#168, 50 VP, 5 TVP) áldomás II (#169, 10 VP, 5 TVP)
isteni küldetés (#170, 40 VP, 5 TVP) planetáris őrdémon (#172, 18 VP) szopógödöreltörlés (#173, 30 VP, 10 TVP)
tárgyvédelem (#178, 14 VP, 5 TVP) gyorsvarázslás (#179, 0 VP) agytaposás (#180, 12 VP)
kényszerport (#183, 8 VP) esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP) méregfelhő II (#193, 20 VP)
megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP) Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP) kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP)
vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP) áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP) hatalomvarázs (#220, 25 VP, 5 TVP)
földrengés (#221, 160 VP, 20 TVP) csapdaészlelés (#222, 12 VP, 5 TVP) mágia megértése (#226, 0 VP)
meditáció (#250, 0 VP) pajzszúzás (#251, 24 VP) avatár idézése (#253, 300 VP, 20 TVP)
bo'adhun csapás (#266, 60 VP) ősi gyógyítás (#267, 30 VP, 5 TVP) kiszáradás (#268, 70 VP)
árnyak segítsége (#270, 24 VP) bo'adhun gyógyítás (#272, 0 VP) kyorg tudás (#273, 0 VP)
istenítélet (#284, 50 VP) különcség vonzása (#286, 0 VP) hangzatos melódia (#345, 50 VP, 4 TVP)
szortírozás (#358, 0 VP) avatári áldás (#359, 150 VP, 30 TVP) papi aura (#377, 50 VP, 5 TVP)
titánok haragja (#426, 220 VP) hadiszerencse IV (#433, 50 VP, 5 TVP) hadiszerencse V (#434, 80 VP, 5 TVP)
erőpajzs IV (#435, 50 VP, 5 TVP)
Pszi képességeid
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP)
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) kí koncentráció (#69, 14 PP, 5 TVP) agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP)
szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP)
molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) agykorbács (#97, 6 PP) pszi-acéltorony (#98, 8 PP)
tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP)
tudatrombolás (#111, 25 PP) pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP)
agybénítás (#114, 10 PP) pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP)
szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) teljes őrület (#118, 12 PP) térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP)
nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) direkt kontaktus I (#121, 35 PP) direkt kontakt. II (#122, 45 PP)
az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP) a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) igazlátás (#190, 3 PP)
ragály (#191, 5 PP, 5 TVP) gyors pihenés (#194, 0 PP) pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP)
az agy kifacsarása (#197, 14 PP) agybénítás II (#246, 15 PP) elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP)
fehérál.roncsolása (#248, 22 PP) spirituális ext. (#249, 0 PP) kapcs. azonosítás (#276, 0 PP)
pszi fejlesztés II (#295, 100 PP, 100 TVP) önanalízis (#296, 15 PP, 5 TVP) pszi-ernyő III (#297, 20 PP, 5 TVP)
gyilkos ösztönök (#298, 50 PP) pszi meditáció (#299, 100 PP) önanalízis II (#300, 20 PP, 10 TVP)
elmehártya (#301, 30 PP) agybénítás III (#302, 25 PP) önanalízis III (#303, 25 PP, 15 TVP)
tudatháló (#304, 35 PP) belső idő (#305, 0 PP) mentális tükör (#306, 40 PP)
mentálturbó (#478, 50 PP, 5 TVP) próba elemzése (#485, 20 PP, 10 TVP) harci ösztönök (#490, 50 PP)
Ősteológia varázslataid
isteni átok (#307, 50 VP) manapajzs (#308, 1 VP, 5 TVP) megifjodás (#309, 200 VP, 10 TVP)
isteni kontaktus (#315, 3000 VP, 300 TVP) örökkévalóság (#316, 300 VP, 20 TVP) halhatatlanság (#317, 0 VP)
fizikai pajzs (#318, 50 VP) isteni bölcsesség (#319, 200 VP, 4 TVP) isteni gyógyítás (#324, 60 VP, 4 TVP)
isteni eledel (#326, 70 VP, 6 TVP) fizikai pajzs II (#327, 75 VP) isteni kegy (#376, 90 VP, 5 TVP)
kristály formázás (#396, 800 VP) felsőbb vitalizáció (#399, 100 VP, 4 TVP) nagy.halhatatlanság (#400, 0 VP)
isteni átok II (#401, 100 VP)
Őstaumaturgia varázslataid
őstűz (#310, 50 VP) ősjég (#311, 100 VP) ősi hurrikán (#312, 150 VP)
rezisztencia (#313, 70 VP) őselemi védelem (#314, 50 VP) őskreáció (#320, 30 VP, 5 TVP)
szingulár. védelem (#322, 50 VP) káoszportál (#323, 150 VP) fekete energia (#325, 200 VP)
relikvia kreálása (#329, 500 VP, 50 TVP) általános komponens (#361, 200 VP, 12 TVP) redukció (#365, 80 VP, 5 TVP)
a bénítás szava (#402, 150 VP) adamantit bőr (#403, 80 VP) manacsapolás (#404, 300 VP)
kódtörés (#439, 100 VP, 5 TVP)
Butaság ára beállítás: teológia: 20 vp; taumaturgia: 20 vp;
A varázslatok tanulására elkölthető: 480 kör eleji VP regeneráció.

JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK
méregsemlegesítés (#14) vámpirizáció (#1) (9186,35) szürkeáll. aktiv (#71) varázsenergia (#161)
esszenciavédelem (#165) hatalomvarázs (#220) planetáris őrdémon (#172) nagyobb agypajzs (#120)
elme dominanciája (#247) esszenciavédelem 2 (#188) tulajdonságpajzs (#26) óriáserő (#53)
csupasz izom (#28) Symulf rúnája (#182) papi aura (#377) hadiszerencse III (#59)
varázsvédő varázs (#370) varázsszem (#184) Morgan rúnája (#363) szemmelverés (#137)
hangzatos melódia (#345) isteni bölcsesség (#319) általános komponens (#361) Techiulan aurája (#261)
fényaura (#211) áldomás II (#169) (29971,0)

TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA
Feltételes varázslat-használat
1. és magasabb szintűek ellen
Támadó varázslatok (aktív: 3, max: 20)
izomernyesztés (#33), direkt kontaktus I (#121), isteni átok II (#401)
Védekező varázslatok (aktív: 9, max: 20)
fehér glóbusz (#47), elektromos pajzs (#51), gázpajzs (#467), védelem tűz ellen (#38), oldás (#372), tükörpajzs (#101), éberség (#355), mentesség (#387), tompítás (#40)
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 119, max: 119 - védekező varázslatokkal együtt)
direkt kontaktus I (#121) >> kisebb quwarg isten (#213) direkt kontaktus I (#121) >> aranyfecske (#283)
dezintegráció (#407) >> férfiak (#998) dezintegráció (#407) >> nők (#999)
háló (#186) >> tleikan főbíra (#512) direkt kontaktus I (#121) >> zafír sárkány (#329)
direkt kontaktus I (#121) >> északi tűzsárkány (#219) éjfattyak végzete (#260) >> éjfattyak (#9096)
háló (#186) >> sötét ülnök (#508) istenítélet (#284) >> quwarg b.háborító (#850)
istenítélet (#284) >> quwarg bölcs (#7131) hangcsapás (#344) >> quwarg harcmágus (#851)
agybénítás III (#302) >> óriásmassza (#840) istenítélet (#284) >> féregtenyészet (#803)
kiszáradás (#268) >> kővarangy (#860) fekete energia (#325) >> férfiak (#998)
fekete energia (#325) >> nők (#999) fekete energia (#325) >> éjfattyak (#9096)
izomernyesztés (#33) >> quiss (#7135) fekete energia (#325) >> 61. szintű lényekre
izomernyesztés (#33) >> agyrém (#7141) holtak szava (#354) >> varkaudar pusztító (#7134)
holtak szava (#354) >> ódon vízköpő (#954) fekete energia (#325) >> ódon vízköpő (#954)
halálos érintés (#271) >> zg'umrad facsaró (#738) agybénítás III (#302) >> quwarg kamikáze (#7273)
agybénítás III (#302) >> quwarg kapuőr (#7349) agybénítás II (#246) >> csodálatos remete (#7269)
ősi hurrikán (#312) >> Zekhartax (#7158) háló (#186) >> Zekhartax (#7158)
ősi hurrikán (#312) >> ganüid kultivátor (#7157) izomernyesztés (#33) >> ganüid kultivátor (#7157)
ősi hurrikán (#312) >> ganüid vigyázó (#7156) izomernyesztés (#33) >> ganüid vigyázó (#7156)
izomernyesztés (#33) >> kaptárparancsnok (#7155) izomernyesztés (#33) >> ganüid ifjonc (#7149)
izomernyesztés (#33) >> masszaszövő (#7150) izomernyesztés (#33) >> magmaköpő (#7154)
fekete energia (#325) >> saraki méregmester (#7206) holtak szava (#354) >> saraki méregmester (#7206)
agybénítás III (#302) >> quwarg ölészmester (#7301) agybénítás III (#302) >> quwarg portyázó (#7276)
dezintegráció (#407) >> Deassgum (#7331) dezintegráció (#407) >> Quttaqrua (#7308)
puha ütés (#60) >> dűneelf zombi (#7314) agybénítás III (#302) >> vámpír ősatya (#7415)
agybénítás III (#302) >> vámpírsárkány (#7414) agybénítás III (#302) >> füstherceg (#7261)
istenítélet (#284) >> ködszellem (#7476) istenítélet (#284) >> alasthai kísértet (#7394)
fekete energia (#325) >> moa szellem (#7356) háló (#186) >> moa szellem (#7356)
fekete energia (#325) >> vámpír adeptus (#7421) dezintegráció (#407) >> vámpír adeptus (#7421)
istenítélet (#284) >> Handastye csontúr (#7398) élőholt pozdorja (#134) >> szellemszolga (#7404)
istenítélet (#284) >> lhinami fagyszellem (#7395)
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 119, max: 119 - támadó varázslatokkal együtt)
titánok haragja (#426) >> lhinami fagyszellem (#7395) titánok haragja (#426) >> vámpír adeptus (#7421)
adamantit bőr (#403) >> vámpír adeptus (#7421) titánok haragja (#426) >> moa szellem (#7356)
agytaposás (#180) >> alasthai kísértet (#7394) rezisztencia (#313) >> alasthai kísértet (#7394)
titánok haragja (#426) >> ködszellem (#7476) agytaposás (#180) >> füstherceg (#7261)
rezisztencia (#313) >> füstherceg (#7261) titánok haragja (#426) >> vámpírsárkány (#7414)
rezisztencia (#313) >> vámpírsárkány (#7414) rezisztencia (#313) >> vámpír ősatya (#7415)
titánok haragja (#426) >> vámpír ősatya (#7415) titánok haragja (#426) >> dűneelf zombi (#7314)
életpajzs (#142) >> Leah hívők (#991) titánok haragja (#426) >> Quttaqrua (#7308)
titánok haragja (#426) >> Deassgum (#7331) ongóliant tombolás (#146) >> quwarg kamikáze (#7273)
rezisztencia (#313) >> Quttaqrua (#7308) rezisztencia (#313) >> quwarg mágusherceg (#7307)
ongóliant tombolás (#146) >> magmaköpő (#7154) ongóliant tombolás (#146) >> masszaszövő (#7150)
ongóliant tombolás (#146) >> ganüid ifjonc (#7149) energiapajzs (#103) >> kaptárparancsnok (#7155)
energiapajzs (#103) >> Zekhartax (#7158) rezisztencia (#313) >> őssárkány (#7163)
rezisztencia (#313) >> kolonizátor (#7293) fizikai pajzs II (#327) >> 61. szintű lényekre
pszi-acéltorony (#98) >> og'khor hentelő (#7146) árnyak segítsége (#270) >> ódon vízköpő (#954)
pszi-acéltorony (#98) >> quwarg agyfürkész (#745) rezisztencia (#313) >> quwarg harcmágus (#851)
ongóliant tombolás (#146) >> varkaudar pusztító (#7134) ongóliant tombolás (#146) >> agyrém (#7141)
ongóliant tombolás (#146) >> kétfejű quiss (#7137) ongóliant tombolás (#146) >> quiss (#7135)
ongóliant tombolás (#146) >> Wrigh (#7142) ongóliant tombolás (#146) >> rémlovag (#7140)
ongóliant tombolás (#146) >> vérgólem (#7136) fehér glóbusz (#47) >> id. sangin yeti (#7182)
szingulár. védelem (#322) >> tengeri kígyó (#919) fizikai pajzs II (#327) >> nők (#999)
fizikai pajzs II (#327) >> férfiak (#998) pszi-acéltorony (#98) >> Fagyor, a topáz (#823)
rezisztencia (#313) >> teriád főmágus (#808) mentesség (#387) >> teriád főmágus (#808)
tükörpajzs (#101) >> kővarangy (#860) agytaposás (#180) >> teriád nekromanta (#806)
agytaposás (#180) >> óriásmassza (#840) agytaposás (#180) >> quwarg harcmágus (#851)
agytaposás (#180) >> quwarg bölcs (#7131) árnyak segítsége (#270) >> quwarg b.háborító (#850)
elektromos pajzs (#51) >> zafír sárkány (#329) védelem tűz ellen (#38) >> északi tűzsárkány (#219)
tükörpajzs (#101) >> dübörgő bahrot (#479) titánok haragja (#426) >> nők (#999)
titánok haragja (#426) >> férfiak (#998) tükörpajzs (#101) >> őshonos sziklozug (#447)
pszi-acéltorony (#98) >> pszi elementál lord (#272) védelem tűz ellen (#38) >> vortexmágus (#418)
pszi-acéltorony (#98) >> kisebb quwarg isten (#213) pszi-acéltorony (#98) >> pszi őselementál (#258)

ELFOGOTT SZÖRNYEID
ősi szilmill (#7455) (-12 mentődobás ellenfeleidnek a varázslataid ellen) státusz: OK
mutáns hegyitroll (#859) (málhás: +145 kg teher) státusz: OK
uchako (#308) státusz: OK
hoarián sárkánybébi (#830) (hátas: 12 lépés/kör; 8 TVP/lépés; +26 védettség; +8 támadás;) státusz: OK
haragvó pegazus (#7333) státusz: OK

ISTENI KÜLDETÉSEID
1.) Nagy hatalmú papjaimnak tisztában kell lenniük a tér és idő rejtelmeivel. Ereszkedj le tér-idő hasadékba legalább 50-szer! (számláló: 7)
2.) Az okokat nem kell ismerned, elég a feladat lényege: végezz a legnagyobb nerub behemóttal, Hatabubuval!
3.) A harc hőseihez illő feladat a következő: áldozz oltáramnál 50 kristályszilánkot!

ÉPÜLETES KÜLDETÉSEID
szürke házikó (504): kész. tanya (507): kész. városháza (Qvill) (527): új. városháza (Gatin) (540): új. szürke kastély (547): kész. adamantit erőd (548): új. cseréptetős torony (549): kész. gnóm kutatóállomás (550): új. helytartói hivatal (563): új. sötét kastplom (566): többek közt 15. tárgyat kell leadnod. fényűző villa (600): kész. királyi palota (650): kész. kőtorony (664): kész. erdei bölcs háza (666): kész. a Borzalom Fellegvára (671): kész. városháza (685): új. Invázióügyi Minisztérium (687): kész. történelemkutató intézet (691): kész. barbár barlang (692): kész. karbionális látomás (693): kész. árnytündér szentély (694): 116. labirintus (272,71). Zarknod ónixpiramisa (695): kész. tolvajcéh (699): új. hoarián falu (726): kész. nemesi palota (728): kész. kikötő (729): kész. ryuku katonai tábor (733): kész. romos mágustorony (738): kész. vályogviskó (739): kész. kalóztanya (743): kész. kémhálózat (744): kész. tündérpalota (750): kész. tündérpalota (751): új. tündérpalota (752): kész. tündérpalota (753): kész. tündérpalota (754): új. csontvár (756): kész. fejvadászház (757): kész. fejvadászcéh (758): 187. labirintus (108,103). Toborzóiroda (759): kész. Toborzóiroda (762): új. sámánkunyhó (767): kész. Thargodan könyvtár (768): kész. Fősátor (770): 4. lépésnél tartasz. nemesi ház (772): kész. császári palota (787): 212. labirintus (494,64). nemesek boltja (788): kész. ryuku mágustorony (789): kész. léghajóállomás (817): kész. tündérpalota (830): kész. isbai jósda (831): 2. lépésnél tartasz. bányászház (839): kész. fejvadász központ (847): új.

ISMERT LABIRINTUSOK
2, 3, 4, 23, 26, 27, 28, 29, 30, 32, 33, 34, 35, 36, 41, 42, 53, 54, 55, 58, 60, 62, 66, 68, 70, 71, 72, 73, 74, 75, 76, 77, 78, 79, 80, 83, 84, 86, 88, 92, 94, 95, 97, 98, 99, 100, 101, 102, 103, 104, 105, 106, 107, 108, 109, 110, 111, 112, 113, 114, 115, 116, 121, 122, 123, 124, 125, 126, 127, 128, 129, 130, 131, 132, 133, 134, 135, 137, 138, 139, 140, 141, 142, 143, 144, 145, 146, 147, 148, 149, 150, 151, 152, 153, 160, 161, 162, 163, 164, 165, 166, 167, 168, 170, 173, 174, 178, 179, 181, 182, 183, 185, 186, 187, 188, 189, 190, 191, 192, 195, 197, 198, 199, 200, 201, 202, 203, 206, 207, 208, 209, 210, 211, 212, 213, 214, 215, 216, 217, 218, 237, 242, 243, 244, 245, 246, 247.

TÖBBSZEMÉLYES KALANDOK
Folyamatban: 1, 4, 15, 16, 22, 24, 25, 33, 34, 35, 36, 38, 43, 45, 46, 49, 50, 62, 63.
Kész: 7, 8, 11, 13, 19, 26, 27, 28, 31, 39, 40, 41, 44, 47, 48, 51, 52.

HŐSTETTEID
Kiszabadítottad Zarknodot az éjfattyak fogságából, s ezzel közvetve ugyan, de egész Ghallát megmentetted az igazi tl'urlang fenyegetéstől.
A varkaudarokat megelőzve számtalan labirintus végigjárása folytán, megtaláltad a főfegyverraktárat, amit a Királyság iránti hűséged jeleként teljesen megsemmisítettél, jelentősen hátráltatva ezzel a szervezkedő varkaudarok invázióra való felkészülését.
Az Élőholt invázióban megölt élőholtak száma: 80 (limit: 1095), a megölt főholtak száma: 0, ennyivel csökkentetted Ghalla negatív energiáját: 8380.
Megölt ganüidek száma: 84
Az első Végzet Vermében 30 szintet teljesítettél.
Eddigi legjobb helyezésed az alanori íjász- és dobóversenyen: 3. Legjobb pontszámod: 206.

MAKRÓID (jelenleg 5 lehet)
1. makró parancsai: hh 1760 892, bb 1205 347 522, vv 71 161 165, vv 220 90 172, vv 120 247 188, vv 224 26 11, vv 53 28 182, vv 243 209 377, hh 1133 1269 841, ek 429.
2. makró parancsai: vv 299 299 299, p 298 85, v 308 1500, h 1400 7158, v 323 1781.
3. makró parancsai: h 211, vv 299 299 299, tf 1 10, tf 2 10, tf 3 10, tf 4 10, tf 1 11, tf 2 11.

KT-d eddig kifejlesztett képességei:
gyógyító totem (116)
keményebb bicepsz (149)
kaszt.kiteljesedés (166)
energia-csapolás (167)
beszéd állatokkal (171)
tudati őrjárat (183)
kasztrop.kitágulás (197)
csonttörés (219)
önismeret (236)
a butaság ára (273)
düh (289)
fegyvermester (302)
pszionikus védelem (307)
kétkezes harc (338)
az ősök hite (362)
a mágia szeretete (393)
időfolyamok (394)
túlélő életmód (429)
Tudati képességfa:
tudati portya (501) OK
auraerősítés (502) OK
kedvenc táborhely (503) OK
elmetágítás (504) OK
tudatforrás (505) OK
tudati gyorsítás (506) OK
kőbőr (507) OK
közös ima (509) OK
tudati retesz (510) OK
tudatkinézis II (511) OK
mentális felfrissülés (512) OK
tudati gyorsítás II (513) OK
tudati kitérés I (514) OK
tudati kontaktus I (517) OK
tudati kincstár (518) OK
tudati ismétlés (519) OK
tudati gyorsítás III (520) OK
tudati kitérés II (521) OK
pszi regeneráció II (524) OK
tudati ostrom (525) OK
vakmerőség (526) OK
tudati erősítés (527) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
regeneráció (528) OK
mentális roncsolás (531) OK
tudati segítség (532) OK
gyűjtögető életmód (533) OK
tudati erősítés II (534) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
pajzshasználat I (535) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
tudati kontaktus II (538) OK
halhatatlanság (540) OK
a düh vérvörös köde (541) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
pajzshasználat II (542) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU. (KT-d jelenleg ezt fejleszti, kifejlesztéséhez még 207 TU szükséges.)
elmerombolás (545) OK
nyakláncviselés (547) OK
kritikus találat (548) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
elmemester (552) OK
tudati cserkészés (554) OK
bénító sebzés (555) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
tudatáthelyezés (559) OK
kincsvadászat (561) belefejlesztettél: 188 TU. szükséges még: 22 TU.

TÁRGYAK A KT KINCSTÁRÁBAN NYUGATON
145 varányszem (#30) 1 csatabárd (#555) 32 isteni könnycsepp (#260)
$39 szürke bőrkesztyű ($271) 1 topáz erényöv (#731) 1 fokhagyma (#403)

TÁRGYAK A KT KINCSTÁRÁBAN KELETEN
139 kábító nyilacska (#1590) 668 mákrózsa virág (#56) 6 moa harci nadrág (#1862)
1580 vasérc (#152) 9859 quwarg tojás (#360) 3044 madártoll (#112)
531 drótszőr (#37) 1195 pirkit (#153) 2811 kaja (#2)
18 ogwawa kulcs (#1376) 266 sallank karom (#128) 714 csuklyavirág (#133)
121 bogyógránát (#430) 18 szuperkötél (#209) $192 jégpasztilla ($1566)
$23 bunthar bőr ($733) 4 olló (#335) 1117 vas dobónyíl (#189)
8 káoszkulcs (#884) 1202 nyílvessző (#108) 32 jégszilánk (#1128)
$2 tarantulakarom ($887) 1306 isteni könnycsepp (#260) 96 megsemmisítő (#1540)
610 ezüstdarab (#326) $64 tolmokov-koktél ($351) $18 féregbél ($1071)
$465 rókafarok ($124) $938 gyöngymangó ($135) $994 csontkulcs ($74)
5 fejsze (#1240) 129 Huddens elixírje (#830) $311 szent jogar ($150)
$6 vastag ryuku kulcs ($1344) 3 Sheran cserepe (#1271) 7 halálfej szimbólum (#1417)
1 esszenciakristály (#350) $1657 gyógykenőcs ($313) 350 dözmöng szív (#122)
Figyelmeztetés: Nagyon éhes vagy! A következő körben adj ki legalább két E 40 parancsot!

A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT...
20071 arany (#50) 1 aranyló ugarhéj (#100) 37 borkonyó bibe (#312)
1 cápafog (#833) 1 csuklyavirág (#133) 1 dözmöng szív (#122)
4 életvíz (#1500) 2 félelmetes koponya (#1890) 1 fülemüle agyar (#267)
1 fűszerkeverék (#1170) 1 Huddens kesztyűje (#649) 33 isteni könnycsepp (#260)
1 Iszonyat csápja (#838) 1 jégszilánk (#1128) 23 kábító nyilacska (#1590)
1 kis ónixkulcs (#1110) 9 kreommat szirom (#925) 1 lótuszfőzet (#448)
1 madártoll (#112) 1 Morgan sipkája (#466) 1 nerub fúvócső (#1869)
1 nyílvessző (#108) 1 párduckirály karma (#1916) 2 purifikátor háj (#269)
1 sáfránypor (#211) 1 sárkánypikkely (#292) 4 spiritusz (#170)
1 teriád ékszer (#1279) 15 terrathua levél (#1443) 1 Thargodan esszencia (#328)
2 tinta (#101) 2 tleikan nyárs (#964) 9 vámpírfog (#1221)
13 vas dobónyíl (#189) 1 zöld üveg (#82)

EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD...
2 anguaxin váladék (#1382) 94 angyalok gyűrűje (#529) 1 aranyrög (#1251)
1 bahrot bőr (#938) 1 éjkő (#2369) 6 evaporőr háj (#105)
8 fekete gyöngy (#99) 1 groxmati tekercs (#1895) 1 időhasító kesztyű (#1935)
1 jokonbia ág (#1477) 1 kronoplazma (#1953) 1 lélekesszencia (#619)
2 lidércesszencia (#1074) 5 magányos zsizsik (#1441) 1 manakristály (#500)
1 megmentett lélek (#1952) 1 moa antigrav (#2204) 1 moa munkáskesztyű (#1329)
1 moa relikvia (#1971) 1 moa varázsdoboz (#1133) 20 ősmatéria (#1254)
99 quwarg tojás (#360) 3 ragasztó (#83) 2 remák szív (#264)
1 sáfránykő (#979) 49 sallank karom (#128) 20 saválló üvegcse (#1992)
3 szuperkötél (#209) 6 titanit (#1412) 1 titkos teleportkő (#1387)
1 tleikan életkő (#1143) 1 varányszem (#30) 663 víz (#27)

E KÖRBEN TETT LÉPÉSEID TÉRKÉPE

590 591 592
34
35
36
(591,35) téridő hasadék (#1954)

Változások a Túlélők Földjén a legutóbbi fordulód óta...


* - Bekerült a játékba az FPH parancs. Mindenki kapott róla enciklopédiát, akinek a legmagasabb fegyverszakértlme 36 fölött van.
* - Ha 0 aranyas tárgyra van HU kiadva, azt ezentúl nem veszi fel a karakter.
* - Az EK 99 parancs hatására 1 TU 10 TVP-ért forduló végéig bármely más KT-tagnak lehet átadni információt, tárgyat és TU-t, mintha egy szövetségben lenne a két karakter. MXTU így nem adható át.
* - A KT szövetségbe való belépéshez elég, ha a vezetők 51%-a engedélyezi a belépést.
* - A KT aktuális képességfás képessége akkor is fejlődik, ha valaki nem azt a képességet fejleszti, hanem egy korábbit. Ily módon a képesség fejlesztése nem fejezhető be, tehát 1 TU-t mindenképp kell rajta fejleszteni a végén úgy, hogy valaki az aktuális képességet fejleszti.
* - A nekronfókusz (2374) +10% TP-t ad élőholtakra, nem +1%-kot, viszont nem adódik össze belőle több.
* - Ha valakinek nem 0-ra van állítva a DEM hatótávja, akkor a DEMezés is lépésnek számít, mivel ilyenkor szörnyek generálódnak. Ha már nincs több lépése az adott fordulóban, akkor a DEM ugyanarra a mezőre fogja repíteni.
* - Ha valaki ERKI paranccsal kilép a KT-ból, nincs IQ és egészség vesztés, és csak 1 max.ép-t veszít. Kap árnyékMXTU-t is, eggyel kevesebbet, mint normál kiengedésnél.
* - A zan energia sebzése magas őstaumaturgiánál nem működött jól. Emiatt volt az, hogy a program a fekete energiát választotta a TV listából a zan energia helyett. A zan energia sebzési képlete változott, mindenki kap róla enciklopédiát, aki ismeri a varázslatot.
* - Változások a KT-képességfában:
Pajzshasználat V. (563.): A Pajzshasználat II. (542.) képességgel felfogott sebzés 200%-át sebzi vissza a 100% helyett. Tudati kitérés III. (570. képesség): Megváltozott. Pajzshasználat VI. lett a neve, és +1 harci kört ad, ha pajzs van a kezedben. Összeadódik az 591-es képességgel, így összesen +2 harci kört adnak. Tudati kitérés IV. (584.): A neve Tudati kitérés III. lett, és +3-at ad a rugalmasság, keménység, kinetika és félreugrás FNO-s képességekre. Manaretesz II. (571.): 4% helyett csak 3,5% emeli a rezisztencia FNO-s képesség hatását. Varázslómester VI. (578.), A hit ereje III. (579.), Elmemester II. (580.): 5 szintenként növeli 1%-kal a megfelelő varázslatok sebzését a korábbi "10 szintenként 1%" helyett. Valamint másodlagos effektként a Varázslómester II. (536.), A hit ereje II. (537.) és Elmerombolás (545.) képességek karakterszint/5 mentő büntetését szint/4-re növelik. Korlátlan tudat (574.): Akinek megvan ez a képesség, annak nem kell kiadni az EK 99 parancsot ahhoz, hogy szövetségen kívülre tudjon TU-t, tárgyat és infót átadni. Ezenkívül az MXTU maximumát 120-re növeli. Tudatunk hatalma II. (588.): Az MXTU-t 180-ig lehet vele növelni. Korlátlan táborhely (595.): A korlátlan táborhelyre teleportálás mellett még megszünteti a területi kötöttséget is. Azaz bármely területről bármely területre lehet vele teleportálni, akár síkok között is. Az Alanori csatornán továbbra sem visz át. Ezen kívül a kedvenc táborhely bármely tereptípusra rakható, kivéve tenger mezőt.
* - Az Ezüstmágusok kürtjének lehet megadni 3. paramétert is. Ekkor a 2. és 3. paraméter szorzatának megfelelő életpontot fog varázsponttá konvertálni. Ez a 3. paraméter a VPS és VPF parancsoknál már eddig is működött, a manapajzsnál pedig sajnos nem megoldható.
* - Az SZM és SZE parancsoknak immár 3 paraméter adható, így egy parancsból 3 szörnyet lehet elengedni/megölni.
* - Az élőholt invázió eredménye akkor is megjelenik a hőstettek rovatban, ha eddig nem volt más hőstette a karakternek.
* - A képességfa korábbi fejlesztési kedvezmény rendszerét töröltük, helyette egy új, nagyobb bónuszt adó rendszer került be: Ha a kifejlesztett képességek száma kevesebb, mint a legelöl járó KT kifejlesztette képességeinek 95%-a, akkor nincs fejlesztési idő. A fejlesztési költség is csökken ezeknél a KT-knál. A lemaradás kétszeresével csökken a költség, tehát egy 20%-kal lemaradt KT-nak 40%-kal. Maximum 90%-kal csökkenhet a fejlesztési költség.
* - A kristályformázás megtanulásához szükséges teológia küszöb 800-ról 600-ra csökkent.
* - Az esszenciakristály és a vortexvessző egymásra váltható a gnóm refrugátorral. H 2069 350 X parancs X db esszenciakristályból X db vortexvesszőt készít, a H 2069 2331 X pedig vesszőből csinál kristályt. A parancs költsége 20 TVP függetlenül a darabszámtól.
* - A kódtörés ezentúl működik sima phu-kúpnál is. Kikapcsolni nem lehet.
* - A yeti nektár és a tűzsárkány ital paraméterezése változott, hogy HH-ból is lehessen őket használni. A H 1400 és H 1983 parancsra a következő csatában használja a karakter. A H 1400 8999 és a H 1983 8999 parancs törli a korábbi beállítást.
* - Ha 2. paraméter nélkül használja valaki a sziránusz térváltót (H 2119), akkor a maximális 60 TVP-ért fog úszni a tómélyi barlangban. Így HH-val is használható a tárgy.
* - Az egyszeri T parancs nem törlődött inváziós ellenfelek esetén. A hibát javítottuk.
* - A program hibásan medvetalp mokasszint írt ki, amikor az azúrcsizma megfogott egy varázslatot. Javítottuk.
* - Az esszenciafókusz (2373) ezentúl H parancsra nem csak esszenciavédelmet rak fel, de fordulónként egyszer ad annyi VP-t is, amennyi invázió ellenfelet eddig megölt a karakter. Maximum a max.VP felét adhatja.

Üzenet küldése a karakternek