707. forduló, 709. forduló, Astro összes nyilvános fordulója
Fordulóm kinézete legyen.
Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje

TÚLÉLŐK FÖLDJE

Betáplálva: 2017. dec. 22. 15h:05'
EZ A 783. JÁTÉKHETED, 708. FORDULÓD
784. játékheted kezdete: dec. 24.
A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk.
Ez a forduló 10 zsetonba került.
E-mail!
KALANDOZÓ: #3644
SZÁMLA : XXXX

ASTRO KALANDJAI


Néhány óra telt el azóta, hogy letáboroztál a [603,28] koordinátán.
Működik a moa tértorzítód, kapsz 10 tvp-t. (+10 tvp ). Zu'lit tarsolya termel 2 sallank karmot. Az aranytermő erszény 92 aranyat termelt. A méregtermő iszák termelt 2 gyenge mérget. (Nincs mibe rakni 2 gyenge mérget.) Benyúlsz a végzet erszényébe, és előveszel 1 fiatalság italát. [fiatalság itala ládikóba-> 80 arany, -2 ÉP] Városi pihenésed alatt nem tudtál ellenállni a csábításnak, így meglátogattál egy szerencsejátékbarlangot. Vagy te vagy a világ legszerencsésebb embere, vagy csak nagyon értesz a kockához (esetleg mindkettő), mert ismét 30 arannyal gazdagabban távoztál.
A táborozás alatt próbáltál minél többet pihenni. Bár nagyon le vagy már gyengülve az éhezéstől, azért visszanyerted erőd egy részét. (+102 életerő.) Varázserőd regenerálódik. (+7788 varázspont.) Időt cserélsz (+10 TVP, -5 VP). Mély meditáció segít a pszid regenerálásában. (+644 pszi pont.) Erőt merítesz a Közös Tudatból. (+20 tudatpont.) A plusz TU-kat 90 TVP-re váltod. Elpárolgott a fejedből a tudás, melyet a moa varázsdoboz kinyitásának különleges élményei ültettek oda.

* 1. KP: vv 88 279 139 elmormolod a 88. varázslatot a 279. varázslatot a 139. varázslatot
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 szopókő). [0 pontot használtál fel, van még 1303.]
Szupersebesen mormolsz. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1301. Kapsz 3 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Alkudozni fogsz. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1299. Kapsz 3 VP-t.]

* 2. KP: bb 1271 1 0 beraksz a bankba az 1271. tárgyat (1 darabot)
Beraksz a bank széfjébe 1 Sheran cserepét. [0 pontot használtál fel, van még 1299.]

* 3. KP: mak 1 0 0 makró 1

hh 1760 892 0 használod az 1760. tárgyat a 892. tárgyat
Kortyolsz a kehelyből, érzed hogy felfrissülsz és erővel telítődsz. (+3455 ép ). [4 pontot használtál fel, van még 1295. Kapsz 6 VP-t.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 1295.]

bb 1205 347 522 beraksz a bankba az 1205. tárgyat (347 darabot)
Beraksz a bank széfjébe 1 malomkövet. Beraksz a bank széfjébe 1 súlyzót. Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 1295.]

vv 71 161 165 elmormolod a 71. varázslatot a 161. varázslatot a 165. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Újabb lehetőségek nyílnak meg előtted szürkeállományod kihasználására. [-20 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1293. Kapsz 3 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Következő fordulódban varázsenergiát nyersz ki. [-35 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1291. Kapsz 3 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Esszenciavédelem vonja be tested. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1289. Kapsz 3 VP-t.]

vv 220 90 172 elmormolod a 220. varázslatot a 90. varázslatot a 172. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. (+2 minden tulajdonságodra.) [-25 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1287. Kapsz 3 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Agyburok feszül a tudatod köré. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1287.]
Szupersebesen mormolsz. Kékesen vibrálni kezd a levegő, és a villódzásból kibontakozik egy planetáris őrdémon. Micsoda fenséges látvány! Teljesen békésnek látszik, remélhetőleg tökéletesen fogja feladatát ellátni. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1287.]

vv 120 247 188 elmormolod a 120. varázslatot a 247. varázslatot a 188. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Iszonyatosan erős mentális pajzs feszül védelmezőn az elméd köré. [-15 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1285. Kapsz 3 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Érzed, ahogy egyre erősebben buzog az Elméd Dominanciája. [-20 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1283. Kapsz 3 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Kékes fény vonja be bőröd. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1281. Kapsz 3 VP-t.]

vv 224 26 11 elmormolod a 224. varázslatot a 26. varázslatot a 11. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Munkád gyümölcsözni fog! [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1281.]
Szupersebesen mormolsz. A varázslat működésbe lép, láthatatlanul védelmezve testedet. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1279. Kapsz 3 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Esni kezd az eső. Nem bújsz el, hisz a víz nagy kincs! Tátott szájjal, felfelé fordított fejjel, csukott szemmel állsz, és kortyokban nyeled az életet adó nedűt. Vizestömlődet is az ég felé fordítod, hogy feltöltődjön. Néhány perc múlva az eső eláll, csak a szivárvány marad, a szomjazástól viszont megmenekültél! Kicsit megfáztál a hideg víztől (-2 életerő). [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1277. Kapsz 3 VP-t.]

vv 53 28 182 elmormolod az 53. varázslatot a 28. varázslatot a 182. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Csapásaid erősebbek lesznek! (+18 sebzés támadásonként.) [-24 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1275. Kapsz 3 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Izmaid megnőnek, megdagadnak (+21 erő). [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1273. Kapsz 3 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Zöldes fényű erőtér kezd körülötted vibrálni. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1271. Kapsz 3 VP-t.]

vv 243 209 377 elmormolod a 243. varázslatot a 209. varázslatot a 377. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Bemetszést végzel az idő szövetén, az idő folyása rövid időre lelassul (kaptál 30 TVP-t). [-35 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 1296. Kapsz 8 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Felkészülsz a vadászatra. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1294. Kapsz 3 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Aranyszín ragyogás jelenik meg körülötted. [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1292. Kapsz 3 VP-t.]

hh 1133 1269 841 használod az 1133. tárgyat az 1269. tárgyat a 841. tárgyat
Kinyitod a moa varázsdobozt. Hirtelen feltárul előtted a moák hihetetlen bölcsességének egy parányi szeletje. (IQ-d a következő kör elejéig megnőtt 15-tel.) Nocsak, most fedezed csak fel, hogy a jelenlegi ismereteid elegendőek egy purifikátor páncél elkészítéséhez. (ld. enc.) [21 pontot használtál fel, van még 1271. Kapsz 33 VP-t.]
Belenézel a kaleidoszkópba. Pillanatnyi transzba zuhansz az üvegszilánkok játékától. Fel sem tűnik, mikor veszett oda az elmúlt pár perc. (-9 TVP.) Gyorsan elpakolod a kaleidoszkópot. [4 pontot használtál fel, van még 1258. Kapsz 6 VP-t.]
Használod a varkaudar csészét. Szerencsésebb lettél 1 körre (+4 szerencse következő táborozásod végéig.) Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 1257. Kapsz 1 VP-t.]

ek 429 0 0 t. energia kisütése: 429
Túlélő üzemmódba kapcsolsz; légzésed lelassul, ösztöneid kiélesednek. (+4 támadás, +4 védekezés, +3 szerencse a forduló végéig.) [-1 TU.] [10 pontot használtál fel, van még 1247. Kapsz 16 VP-t.]

* 4. KP: vv 370 184 326 elmormolod a 370. varázslatot a 184. varázslatot a 326. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Varázslataidat mostantól rúna védi. [-140 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1245. Kapsz 3 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1243. Kapsz 3 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Gyomrod a varázslat hatására azonnal megtelik. Láthatóan szörnyeidnek is tele lett a pocija, jobbkedvűek is lettek tőle! [-70 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [3 pontot használtál fel, van még 1240. Kapsz 4 VP-t.]

* 5. KP: vv 363 138 137 elmormolod a 363. varázslatot a 138. varázslatot a 137. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Mostantól nem lesz szükséged anyagi komponensre a védekező varázslataidhoz. A rúna felhúzása fájdalommal is jár. (-33 max. életerő következő táborozásod végéig.) [-33 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [16 pontot használtál fel, van még 1224. Kapsz 25 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Lépteid könnyűvé, légiessé válnak. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1222. Kapsz 3 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Felkészülsz a szemmelverésre. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1220. Kapsz 3 VP-t.]

* 6. KP: ek 531 0 0 t. energia kisütése: 531
Aktiválod a mentális roncsolást. [-1 TU.] [10 pontot használtál fel, van még 1210. Kapsz 16 VP-t.]

* 7. KP: vv 345 319 361 elmormolod a 345. varázslatot a 319. varázslatot a 361. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Megszólal egy lelkesítő, jóféle dal a fejedben. Dúdolva veszed át a ritmusát! [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1208. Kapsz 3 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Az ősök tudását felhasználva harcolsz majd ebben a fordulóban. (A szörnyek több Tapasztalati Pontot érnek.) [-200 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1206. Kapsz 3 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Mostantól képes leszel hatékonyabban beosztani a varázslatkomponenseidet. [-200 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [6 pontot használtál fel, van még 1200. Kapsz 9 VP-t.]

* 8. KP: hh 2306 1501 1524 használod a 2306. tárgyat az 1501. tárgyat az 1524. tárgyat
Használod A Végzet kristályát. Sötéten kavargó aura kezd vibrálni körülötted. (+150 max. ÉP következő táborozásod végéig.) Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 1199. Kapsz 1 VP-t.]
Az agyadba zárt cheloniciták felhalmozott energiáinak egy részét elszabadítod a rechelonicitor segítségével. (+529 varázspont.) [6 pontot használtál fel, van még 1193. Kapsz 9 VP-t.]
Használod az angyali fétist. Ragyogó fényaura öleli körbe a tested. Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 1192. Kapsz 1 VP-t.]

* 9. KP: v 84 219 0 elmormolod a 84. varázslatot
Ujjaid táncba kezdenek, ahogy hozzálátsz az idézéshez. Ismerős meleg fut végig karjaidon. Elmondtad a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy északi tűzsárkányt! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy északi tűzsárkány! Ezt kerested. Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy védelem tűz ellen varázst. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy energiapajzs mágia... Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy direkt kontaktus I pszit. 343 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Távolról inst.szingularitás varázslatot lő rád a másik. Semmi hatás! Egy energiafolyam varázslatot dob rád a másik. A támadása szerencsére hatástalan volt. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy inst.szingularitás. Szerencsére nem hatott rád. Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a kentaurusz íjjal. Elrepül 1 ezüsttollú nyíl. Lövedéked átfúrja az északi tűzsárkány bal első lábát. (1 támadással 84 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (41 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és tüzet fúj rád. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Meglengetve a kristálybuzogányt a másikra támadsz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Kristálybuzogánnyal halálos csapásokat osztva péppé vered az északi tűzsárkány testét. (2 támadással 488 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (59 életpontot sebezve.) Agyzúzóval megcsapod az északi tűzsárkány pikkelyes testét. (1 támadással 144 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (31 életpontot sebezve.) Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. 1284 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Ellenfeled 10 pontot sebződik a fényaurától. A mentális roncsolás 40 ép-t sebez. Az északi tűzsárkány karmai majdnem eltalálnak! Az északi tűzsárkány állkapcsa ártalmatlanul csapódik össze melletted. Az északi tűzsárkány melléd csap a farkával! Az északi tűzsárkány összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 ezüsttollú nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy shinai gömb [shinai gömb ládikóba-> 40 arany, -2 ÉP], egy ezüst papi karkötő [ezüst papi karkötő ládikóba-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], egy ezüst kulcs [ezüst kulcs ládikóba-> 12 arany, -2 ÉP] és egy borostyán függő [borostyán függő ládikóba-> 6 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a kőkést, szereztél 7 sárkánypikkelyt. [sárkánypikkely ládikóba-> 120 arany, -2 ÉP] (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.)
{Csatastatisztika; sebzés: 2524, sebződés: 10, gyógyulás: 4, összesen: -6 ÉP}

[-72 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 1182. Kapsz 16 VP-t.]

* 10. KP: v 439 30 0 elmormolod a 439. varázslatot
Varázsolni kezdesz. A földből energia áramlik testedbe. Létrehoztad a kódtörés varázslatot! Kutatás során a nagyobb és óriás phua kúpoknál kiadsz egy TIM parancsot is, és erre +20 titkosírást kapsz. [-100 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 1177. Kapsz 8 VP-t.]

tno 5 12 növeled az 5. tulajdonságodat
A tapasztalat meghozta gyümölcsét: Egy picit talán szerencsésebb leszel a jövőben. A tapasztalat meghozta gyümölcsét: Egy picit talán szerencsésebb leszel a jövőben. A tapasztalat meghozta gyümölcsét: Egy picit talán szerencsésebb leszel a jövőben. A tapasztalat meghozta gyümölcsét: Egy picit talán szerencsésebb leszel a jövőben. A tapasztalat meghozta gyümölcsét: Egy picit talán szerencsésebb leszel a jövőben. A tapasztalat meghozta gyümölcsét: Egy picit talán szerencsésebb leszel a jövőben. A tapasztalat meghozta gyümölcsét: Egy picit talán szerencsésebb leszel a jövőben. A tapasztalat meghozta gyümölcsét: Egy picit talán szerencsésebb leszel a jövőben. A tapasztalat meghozta gyümölcsét: Egy picit talán szerencsésebb leszel a jövőben. A tapasztalat meghozta gyümölcsét: Egy picit talán szerencsésebb leszel a jövőben. A tapasztalat meghozta gyümölcsét: Egy picit talán szerencsésebb leszel a jövőben. A tapasztalat meghozta gyümölcsét: Egy picit talán szerencsésebb leszel a jövőben. [0 pontot használtál fel, van még 1177.]

v 275 1251 elmormolod a 275. varázslatot
Arkánum-jeleket rajzolva a levegőbe, mormolni kezdesz. A mágia tűzként árad szét tagjaidban. Elmormoltad az érckonverzió varázslatot! (Spóroltál 1 aranyrögöt.) Érzed, ahogy a testedbe áramlik a mágikus energia a kezedben lévő két ércdarabból. (+2970 varázspont) [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 1172. Kapsz 8 VP-t.]

v 169 9999 40 elmormolod a 169. varázslatot
Miközben a varázsigéket mormolod, kezeddel fura mozdulatokat teszel. Érzed, ahogy erő áramlik a tagjaidba. Elmondtad az áldomás II varázslatot! (Spóroltál 1 isteni könnycseppet.) A következő csatában pontosabban fogsz találni (+6 támadás). [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 1167. Kapsz 8 VP-t.]

v 1 9999 35 elmormolod az 1. varázslatot
Arkánum-jeleket rajzolva a levegőbe, mormolni kezdesz. Az erő gyűlik, egyre csak gyűlik benned. Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd a vámpirizáció varázslatot! Ellenfeled közelharcban elfüstölő életenergiájának egy részét fel tudod fogni. A vámpirizáció csak azokban a csatákban fog kisülni, ha a jobbkezes fegyver első csapásával legalább 35 életpontot tudsz így gyógyulni. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 1162. Kapsz 8 VP-t.]

m 4 mozogsz délre
Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[487,27] Vált a terep: alacsonyhegységben vagy. Vékony, de tiszta vizű patakra bukkansz, amely északról folyik délre. A táj szépségében való gyönyörködést az izgalom váltja fel, amikor megpillantasz egy teriád kardot a víz alatt. Ejha! Könnyű préda, kiáltod, és rögvest nekilátsz a kihorgászásának. Nem sikerült elkapni! Az utolsó pillanatban csúszott ki a kezeid közül. Ez hihetetlen! A szemed elé táruló látvány nem más, minthogy egy lila brekk hatalmának elenyésző morzsájával dezintegrál egy dombnyi kupac káosz-szimbólumot. Érdekes műalkotás... Talán érdemes lenne neked is megpróbálkozni egy ilyen szoborral. Utad során felfedezel egy barátság szent tüzét. Találsz egy oltárt. Tharr híveié. Felfedeztél egy nekrofunt. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy Chara-din monolitját.
(Vándorcirkusz:) Hirtelen rengeteg összekeveredett lábnyomra leszel figyelmes az út porában. Nagyon nagy lehetett itt a forgalom az utóbbi órákban! Mikor felnézel, megérted miért. A vándorcirkusz épp az út mellé telepedett, színes sátrai hívogatóan állnak előtted. Mielőtt belépnél, egy törpe lép eléd. Kifizeted a 20 aranyat, majd besétálsz a cirkuszi sátrak közé.
Megállsz a céllövölde előtt összegyűlt tömegben, és az odabent fellelhető veszélyekről szóló prédikációt figyeled.
- Még hogy Ghalla legveszélyesebb szörnyei?!?! A sátorban?!?! - a pusztában szerzett tapasztalataidra büszkén előrelépsz, hogy kipróbáld, mit tudsz egy ilyen "különleges" ellenféllel kezdeni. A vortexmágus csak a pillanatra várt, hogy belépj hozzá.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy védelem tűz ellen varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy fekete energia. 1341 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy direkt kontaktus I pszit. 515 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+108 pszi pont.) Ellenfeled tűzgolyó varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A vortexmágus most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Átvizsgálod a testet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 vortex talizmán. 23 843 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1856, sebződés: 0, gyógyulás: 12, összesen: +12 ÉP}


Séta közben felkapod az orrodat: semmi kétség, itt valahol a föld alatt fém (ramit kő) van! Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel északkeletre egy Sheran oltárt. Délnyugatra nézve látsz egy Sheran oltárt. Nyugatra egy tavacska van. Jól kivehetőek a távolban. A sziklák mögül kibukkanó lény nem tudott meglepni. Kissé összehúzod a szemed, hogy jobban lássál. Á, csak egy topáz draklen. A szörny a halálodat akarja, és neked ront.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fehér glóbusz védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy védelem tűz ellen rúnavarázst mormol el ellenfeled. Mélyen koncentrálva, megidézel egy fekete energia varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1352 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+4 életpont). Koncentrálsz, majd megindítasz egy direkt kontaktus I pszi támadást. 356 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: ősjég varázslatot lő rád. 100 életpontot vesztettél. Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy fehérál.roncsolása pszi támadást. 219 életpontot vesztettél. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 10 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a topáz draklen topáz pikkelyeit. (10 támadással 694 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (21 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd borzalmasan hideg levegőt okád. A pára kicsit hűvösen, de ártalmatlanul ölel körül. Vad csatakiáltással, felemelve a kristálybuzogányt ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Kristálybuzogánnyal halálos csapásokat osztva péppé vered a topáz draklen testét. (14 támadással 2705 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (48 életpontot sebezve.) Agyzúzóval néhányszor megcsapod a topáz draklen topáz pikkelyeit. (5 támadással 546 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (45 életpontot sebezve.) Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1203 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. A fényaura 4 ép-t sebez. A mentális roncsolás 39 ép-t sebez. A topáz draklen belemar bal oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 94 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.) Karmával néhányszor a topáz draklen megcsapja a fejedet. (2 támadástól 143 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +29 ÉP.) A topáz draklen farkával meglegyinti a válladat. (1 támadástól 106 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +22 ÉP.) Nehezen teszed túl magad a kábító erejű csapáson! 84 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+23 életerő ).
A topáz draklen szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +21 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy arany karperec [arany karperec ládikóba-> (494,62)-> 26 arany, -2 ÉP], egy aranytű, egy ezüstshuriken [ezüstshuriken ládikóba-> (494,66)-> 8 arany, -2 ÉP], 2 borostyán függő [borostyán függő ládikóba-> (494,62)-> 12 arany, -2 ÉP], egy igazgy. fülbevaló [igazgy. fülbevaló ládikóba-> (494,62)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] és egy arany, ezenkívül 1 draklen buborék és 1 draklen kulcs [draklen kulcs ládikóba-> (494,66)-> 40 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 topáz drakpikkelyt. [topáz drakpikkely ládikóba-> (494,66)-> 40 arany, -2 ÉP] 71 265 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7013, sebződés: 758, gyógyulás: 109, összesen: -649 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) Elmondtad a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] Sebeid gyógyulnak (+531 életerő). [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött.
[20 pontot használtál fel, van még 1142. Kapsz 32 VP-t.]

h 1168 6 használod az 1168. tárgyat
Főzőcskézésbe kezdesz, finom omlós szerencsemassza készül. Nyami-fali, nagyon finomra sikeredett! Igazi kincsvadászhoz illő érzéseid támadnak. (Bár a hatás nem tűnik annyira intenzívnek, mint amilyen a korábban fogyasztott szerencsemasszáknál volt.) 6 667 tapasztalati pontot kaptál. [5 pontot használtál fel, van még 1137. Kapsz 8 VP-t.]

v 84 290 elmormolod a 84. varázslatot
Elkezdesz a mágia mítikus nyelvén mormolni. A mágia tűzként árad szét tagjaidban. Egy végső mozdulattal előhívod a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy manaelementált! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy manaelementál! Ezt kerested. Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy éberség varázslattal készülsz a csatára. (+22 védekezés és szerencse.) Gyógyulsz (+4 életpont). Koncentrálsz, majd megindítasz egy direkt kontaktus I pszi támadást. 527 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+108 pszi pont.) Mielőtt összecsapnátok, a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 1 ezüsttollú nyíl. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad a manaelementál testét. (1 támadással 81 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (41 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Kristálybuzogánnyal borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a manaelementál egyik csápját. (14 támadással 3393 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+679 életerő). A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (56 életpontot sebezve.) Agyzúzóval többször eltalálod a manaelementál egyik csápját. (7 támadással 970 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+195 életerő). A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (13 életpontot sebezve.) Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy az agy kifacsarása. 1268 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Fényaurád 8 sebzést okoz. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 43 sebzést okoz. A manaelementál elhibázza az ütést csápjával. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 ezüsttollú nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 5 varázskövet. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6400, sebződés: 0, gyógyulás: 882, összesen: +882 ÉP}

[-72 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 1127. Kapsz 16 VP-t.]

v 323 1756 elmormolod a 323. varázslatot
Ujjaid táncba kezdenek, ahogy hozzálátsz az idézéshez. Hamarosan érzed, hogy kezed erővel telik meg. Az utolsó ige kiejtésével elmondtad a káoszportál varázslatot! Az örvénylő káoszportál túloldalán megjelenik egy lebegő erőd belseje. Kalandra készen átlépsz a kapun. Csak pár lépés, és találsz egy bejáratot. Egy bűzös és sötét átjárón keresztül egy nagy terembe jutsz. Miközben körülnézel, rájössz, hogy nem vagy egyedül. Ez egy varkaudar pusztító!

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy ongóliant tombolás védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy fekete energia varázslatot. 1399 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy holtak szava varázslatot. 3543 életpontot sebeztél. Árnyak sereglenek elő, és ellenfeled lelkét szaggatják! A szilánk működik (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
68 203 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 4942, sebződés: 0, gyógyulás: 16, összesen: +16 ÉP}

Egy rejtett ajtón keresztül újabb szörnyeteg bukkan fel előtted. Ez egy rémlovag!

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: a halál szava varázslatot lő rád. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: Asylux csapdája varázslatot lő rád. A támadása szerencsére hatástalan volt. Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 11 vas dobónyíl. Ellenfeled megpróbálja félreütni a lövedéket, sikertelenül. Több lövedéked átfúrja a rémlovag testét. (11 támadással 682 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve a kristálybuzogányt a másikra rohansz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Kristálybuzogánnyal borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a rémlovag bal lábát. (15 támadással 3246 életpontot sebezve.) Agyzúzóval gyilkos csapásokat szórva összezúzod a rémlovag testét. (15 támadással 1749 életpontot sebezve.) Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. 1223 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Fényaurád működik (26 ép-t sebezve). Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (40 ép-t sebezve). Jobbra-balra szökkenve osztja a rémlovag nehezen védhető csapásait. (8 támadástól 1020 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +204 ÉP.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 94 626 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6966, sebződés: 1020, gyógyulás: 216, összesen: -804 ÉP}

Ez könnyű volt! - porolod le magad. Velőtrázó üvöltést hallasz magad mögött. Az ütő is megáll, amikor sarkon pördülsz. Ez egy agyrém!

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy isteni átok varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. (Spóroltál 2 vizet.) Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 11 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja az agyrém testét. (11 támadással 493 életpontot sebezve.) Megnyílik a föld, és a pokol ura mászik elő, hatalmas, zöldesen csillógó karmokkal kapaszkodva! A feneketlen torkú lény kitátja pofáját, hogy egészben nyeljen el. Átlátva az illúzión, koncentrálni kezdesz, meggyőzni az agyadat arról, hogy a szemeddel lásson, és ne a nyúlványként a tudatodba tapadó varázslattal. Igen, úgy tűnik sikerült! Az illúzió semmivé foszlik. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Kristálybuzogánnyal párszor keményen megütöd az agyrém egy kitüremkedését. (15 támadással 1837 életpontot sebezve.) Agyzúzóval párszor keményen megütöd az agyrém bal oldalát. (15 támadással 1042 életpontot sebezve.) Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. Ellenfeled alaposan elkábult. Ellenfeled 27 pontot sebződik a fényaurától. A mentális roncsolás 54 ép-t sebez. Csápok szívnak vért a combjaidból. (6 támadástól 1265 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +253 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+23 életerő ). Kristálybuzogánnyal párszor keményen megütöd az agyrém egy kitüremkedését. (15 támadással 1839 életpontot sebezve.) Agyzúzóval párszor keményen megütöd az agyrém testét. (15 támadással 1045 életpontot sebezve.) Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. A fényaura 27 ép-t sebez. A mentális roncsolás 44 ép-t sebez. Csápjaival az agyrém csapásokat mér a hasadra. (6 támadástól 1274 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +255 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+23 életerő ). Kristálybuzogánnyal párszor keményen megütöd az agyrém testét. (15 támadással 1839 életpontot sebezve.) Agyzúzóval párszor keményen megütöd az agyrém hullámzó testét. (15 támadással 1039 életpontot sebezve.) Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. Fényaurád 31 sebzést okoz. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 32 sebzést okoz. Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (6 támadástól 1284 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +257 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+23 életerő ).
Kristálybuzogánnyal párszor keményen megütöd az agyrém hullámzó testét. (11 támadással 1339 életpontot sebezve.) Agyzúzóval párszor súrolva eltalálod az agyrém testét. (6 támadással 421 életpontot sebezve.) Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. Ellenfeled 22 pontot sebződik a fényaurától. A mentális roncsolás 52 ép-t sebez. Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (6 támadástól 1274 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +255 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+23 életerő ). Az agyrém most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +21 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 éjsötét rémcsizma. 136 407 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 11183, sebződés: 5097, gyógyulás: 1132, összesen: -3965 ÉP}

Folytatod a helyiség átvizsgálását. Nem hiába! Az egyik sarokban kincsre bukkansz, találsz 1 tleikan manakövet.
(Feltételes gyógyítás:) Egy végső mozdulattal előhívod a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] Sebeid gyógyulnak (+3934 életerő). [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. A káoszportálon keresztül elhagyod a helyet. [-150 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [60 pontot használtál fel, van még 1067. Kapsz 96 VP-t.]

h 1387 144 61 használod az 1387. tárgyat
Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

486 487 488
26
27
28
(487,27) a 211. labirintus bejárata, patak, művészi porolit (#720), barátság szent tüze (#484), Tharr oltár, nekrofun (#173), Chara-din monolitja (#534), vortexmágus (#418), érclelőhely, topáz draklen (#811), manaelementál (#290), varkaudar pusztító (#7134), rémlovag (#7140), agyrém (#7141)

[144,61] Egy kisebb településhez érkeztél.

Egy buckába egy tábla van beleszúrva. Elolvasod, hogy mi van ráírva: " Ízleld meg a rózsa vérét, tapasztald meg: jó a holtlét... " Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy főutcát. Utad során felfedezel egy nekrofunt. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy fellegvárat. (no:1. építését Vashegyek Nemzete kezdte, eddig 12000 TVP épült bele.) Észreveszel egy Arénagödröt. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy fellegvárat. (no:2. építését A Káosz Harmóniája kezdte, eddig 12000 TVP épült bele.) Megtorpansz egy pillanatra, és végignézel az utcát járó tömegen. Hamarosan kiszúrod Tugrundel professzort, aki még mindig a kalandozókat szólongatja. Hóbortos, ártalmatlan kisöreg! Talán előbb-utóbb talál majd valami balekot erre a bugyuta feladatra. (49. többszemélyes kaland, 80 TVP szükséges hozzá, innen keletre 132, északra 9 mérföldre teljesítheted.) Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 20 aranyat. A következő épületeket látod: egy maffia bank (705. épület.), egy ezüst mágustorony (706. épület.), egy Ördögi Kör (710. épület.) és egy Trikornis Futárszolgálat (712. épület.).
[10 pontot használtál fel, van még 1057. Kapsz 16 VP-t.]

be 710 213 bemész a 710. épületbe
Mindig megborzongsz, ha az Ördögi Kör közelébe kerülsz. Erőt véve magadon, határozottan indulsz előre. Lehunyod a szemed, ahogy a fekete gyertyák hideg füstje bekúszik a ruhád alá, de aztán az érzés lassan elmúlik. Bejutottál...
Elindulsz az egyik csuhás alak felé és elmondod, mire lenne szükséged. Ez 75 arany lesz. Szó nélkül kinyújtja a tenyerét, melybe leszámolod a csengő érméket. Az alak felemeli karjait és mély, torokhangú mormogásba kezd. Érzed a mágia lüktetését, mely egyetlen mozdulattal csapódik testedbe, ahogy a varázslat befejeződik! Aktivizálódik rajtad egy fürkésző szemek [Sokkal alaposabb leszel, ha kutatni kell. Erőd TF-elődött.] varázslat! [5 pontot használtál fel, van még 1052. Kapsz 8 VP-t.]

m 1 mozogsz északkeletre
Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[487,27] Vált a terep: alacsonyhegységben vagy. Megpillantasz egy felfelé kapaszkodó élőlényt. Megbújsz két szikla között egy kis hasadékban. Miután sikerült elbújnod, kíváncsi leszel. Elővigyázatosan kinézel rejtekedből. Felismered. Ez egy Goachan, a Bíbor. Most már nincs semmi gáz. Előbújsz.

Előtted csörgedezik egy kis patak, amely északról folyik délnyugatra. Miután ittál, megtöltöd a vizestömlődet is. Vándorlásod során egy különös szoborra bukkansz. Milliárdnyi színes, apró porszem kavargásából áll össze. A szobor magát Chara-dint ábrázolja, amint behódol egy nála nagyobb istennek, ami nem más, mint egy lila brekk. Oldalt pillantva, meglátsz egy barátság szent tüzét. Oldalt pillantva, meglátsz egy oltárt. Tharr híveié. Észreveszel egy nekrofunt. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy Chara-din monolitját. Megállsz, és koncentrálni kezdesz: semmi kétség, a talaj fémtartalmú anyagot (ramit kő) rejt! A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Amint a kukkert északkeletre fordítod, megpillantasz egy Sheran oltárt. Délnyugatra nézve látsz egy Sheran oltárt. Nyugatra egy tavacska van. Jól kivehetőek a távolban.
[5 pontot használtál fel, van még 1047. Kapsz 8 VP-t.]

h 1387 513 50 használod az 1387. tárgyat
Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

486 487 488
26
27
28
(487,27) a 211. labirintus bejárata, patak, művészi porolit (#720), barátság szent tüze (#484), Tharr oltár, nekrofun (#173), Chara-din monolitja (#534), vortexmágus (#418), érclelőhely, topáz draklen (#811), manaelementál (#290), varkaudar pusztító (#7134), rémlovag (#7140), agyrém (#7141), Goachan, a Bíbor (#821)

[513,50] Egy elpusztult város romjai közt jársz. Az építőanyagok javarésze mára újra a természet részévé vált. A kövek, és a téglák dacoltak csak az időjárással. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy moa romokat.
(Feltételes kutatás:) Nem kell túl sokat keresgélned, hogy bejáratot találj, több is akad a közelben. Mind-mind egy hatalmas, földbe süllyedt épületbe vezet, amelyből csak a kupola teteje, és néhány fura, vékony fémpálca mered elő. Habozás nélkül áttuszkolod magad az egyik résen. A bejárathoz közeli helyiségekbe be sem mész, hisz azokat már úgyis kifosztotta valaki. Olyat keresel, ahol még senki sem járt. Jó esélyed van, mert a föld alá süllyedt épület belül hatalmas. Néhány helyen egyértelmű nyomait látod a közelharcnak, ezért óvatosabbra veszed a tempót. Az egyik oldalhelyiségben egy fémajtót találsz. Hamar megállapítod, hogy semmilyen rúna, vagy bűbáj nem védi, és egy zárszerkezet van rajta, ami leginkább egy hajó kormánykerekére emlékeztet. Megpróbálod elforgatni, de hiába minden erőfeszítésed, nem jársz eredménnyel, kulcslyukat pedig nem találsz, ahol zárnyitással kísérletezhetnél. A csalódottságod már odáig fajul, hogy hangosan szitkozódsz, mikor a sokadik helyiséget kutatod át hiába. A hangod azonban valami egészen más eredményt hoz, mint amit hiányoltál. Egy Naso-thin szelleme intéz feléd kihívást.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Gyorsan felraksz egy éberség varázslatot. (+22 védekezés és szerencse.) Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. 1439 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy direkt kontaktus I. 497 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+108 pszi pont.) Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 10 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a Naso-thin szelleme jobb karját. (10 támadással 465 életpontot sebezve.) A parafenomén mentális trükköt alkalmaz: megpróbál deformálni egy birtokodban levő tárgyat. Elfehéredsz! Egy hatalmas, kusza csomó kötődött egy pukkanó tűcsapda felületére! Hihetetlen csoda. A tárgy mindenesetre hasznavehetetlenné vált, ezért elhajítod. Megmarkolva a kristálybuzogányt a másikra támadsz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Kristálybuzogánnyal többször eltalálod a Naso-thin szelleme testét. (14 támadással 1735 életpontot sebezve.) Agyzúzóval néhányszor súrolod a Naso-thin szelleme átetsz‹ testét. (14 támadással 971 életpontot sebezve.) Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. 1207 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Fényaurád 25 sebzést okoz. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 41 sebzést okoz. A Naso-thin szelleme Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (5 támadástól 1018 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +204 ÉP.) Elporlad egy vámpírfog (a szörny a hited ellen intézett támadást). A Naso-thin szelleme leken néhány pofont. (5 támadástól 1066 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +214 ÉP.) Elporlad egy vámpírfog (a szörny a hited ellen intézett támadást). A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+23 életerő ). Kristálybuzogánnyal néhányszor megcsapod a Naso-thin szelleme testét. (14 támadással 1717 életpontot sebezve.) Agyzúzóval néhány helyen meghorzsolod a Naso-thin szelleme ködszerű karját. (11 támadással 779 életpontot sebezve.) Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1249 életpontot sebeztél. A fényaura 24 ép-t sebez. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 45 sebzést okoz. A Naso-thin szelleme mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (5 támadástól 1001 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +201 ÉP.) Elporlad egy vámpírfog (a szörny a hited ellen intézett támadást). A Naso-thin szelleme mancsával csapásokat mér karjaidra. (5 támadástól 981 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +197 ÉP.) Egy birtokodban lévő vámpírfog porrá zúzódik, a hited viszont kitart. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+23 életerő ).
A Naso-thin szelleme most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +21 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 141 244 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 10194, sebződés: 4066, gyógyulás: 878, összesen: -3188 ÉP}

Egy nagyobbacska szobában furcsa kapszulákat találsz, mint a családi kriptákban lévő szarkofágok. Gyanakodva bár, de sorra felnyitogatod őket. Kincs: Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 6 remák szív és 20 sárkánypikkely [sárkánypikkely ládikóba-> (550,48)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. Visszafelé kétszer is eltévedsz, de aztán, nagy nehezen megtalálod a kijáratot. Érdekes kaland volt, talán később még visszatérsz ide.
(Feltételes gyógyítás:) Az utolsó ige kiejtésével elmondtad a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] Sebeid gyógyulnak (+3207 életerő). [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött.
Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 14 aranyat.

[30 pontot használtál fel, van még 1017. Kapsz 48 VP-t.]

m 1 1 mozogsz északkeletre, északkeletre
[514,49] Egy elpusztult város romjai közt jársz. A természet még mindig nem temette maga alá teljesen az egykor itt virágzó civilizáció maradványait. Veszélyt érzel az utca végén feltűnő alakból. Egy picit sem remegsz meg, amikor felismered, hogy egy nerub száműzött közeledik. Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: éberség létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. (+22 védekezés és szerencse.) Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy fekete energia varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1328 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy direkt kontaktus I pszi támadást. 517 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+108 pszi pont.) Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 10 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a nerub száműzött testét. (10 támadással 885 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (23 életpontot sebezve.) A lény gyors egymásutánban néhány mérgezett csonttűt lő ki rád. 905 életpontot sebződsz. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Kristálybuzogánnyal gyilkos csapásokat szórva összezúzod a nerub száműzött testét. Kritikus ütés! (14 támadással 3808 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+762 életerő). A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (27 életpontot sebezve.) Agyzúzóval párszor keményen megütöd a nerub száműzött testét. (14 támadással 1929 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+386 életerő). A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (58 életpontot sebezve.) Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1255 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Fényaurád 5 sebzést okoz. A mentális roncsolás 52 ép-t sebez. Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (3 támadástól 127 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.) Rossz előérzeted támad - lehet, hogy a csípés mérgező volt, bár most még nem érzel semmit. A lény gyors egymásutánban néhány mérgezett csonttűt lő ki rád. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 857 életpontot vesztettél. Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (3 támadástól 160 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +32 ÉP.) Rossz előérzeted támad - lehet, hogy a csípés mérgező volt, bár most még nem érzel semmit. A lény néhány mérgezett csonttűt lő feléd. 873 életpontot sebződsz. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+23 életerő ).
A nerub száműzött most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +21 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. A következő kincseket találtad: egy rum, 3 nothar bogyó, 3 fokhagyma és egy rókafarok [rókafarok ládikóba-> (550,48)-> 3 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 nerub szemfog. Szereztél 4 mérgezett csonttűt. 107 406 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9887, sebződés: 2924, gyógyulás: 1253, összesen: -1671 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) Elmondtad a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] (Spóroltál 1 isteni könnycseppet.) Sebeid gyógyulnak (+1669 életerő). [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy moa romokat.
(Feltételes kutatás:) Egykor talán egy toronyház kupolája lehetett az a domború falszakasz, ami ebből a fura, teljesen sima kőből készült. Kis keresgélés után találsz egy csapóajtót, amit kis vesződség árán, de fel tudsz emelni. A következő percben már odabenn talpalsz a moa épületben. Nyilvánvaló, hogy jártak már előtted idebenn. Rengeteg különböző lábbeli- és szörnynyomot látsz mindenfelé. Egyik folyosó, és lépcsősor jön a másik után, de úgy tűnik, errefelé már mindent kifosztottak. Persze te nem adod fel. A mennyezeten egy csapóajtót találsz. Nincs túl magasan, ezért megpróbálod kinyitni. Néhány sikertelen próbálkozás után feltolod, de felmászni már nincs gusztusod, ugyanis a nyílásból félig elrothadt szörnytetemek potyognak a nyakadba. A mennyezeten tátongó nyílás semmi jót nem ígér. A fentről érkező fura hangok meg pláne óvatosságra intenek! Nem is felesleges az aggodalom, mert közeledtedre egy szörnyeteg ereszkedik le eléd a lyukon át! Egy moa szellem támad rád.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy éberség varázslatot. (+22 védekezés és szerencse.) Gyógyulsz (+4 életpont). Egy fekete energia varázslatot dobsz ellenfeledre. 729 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy direkt kontaktus I. 503 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+108 pszi pont.) Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 10 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a moa szellem testét. (10 támadással 468 életpontot sebezve.) A parafenomén mentális trükköt alkalmaz: megpróbál deformálni egy birtokodban levő tárgyat. És igen, sikerült neki! Egy fűszerkeverék tökéletesen átstruktúrálódott molekulárisan! Na, ennek sem veszed már hasznát: eldobod. Marokra fogva a kristálybuzogányt a másikra támadsz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Kristálybuzogánnyal párszor keményen megütöd a moa szellem áttetsző testét. (14 támadással 1729 életpontot sebezve.) Agyzúzóval néhányszor megcsapod a moa szellem fejét. (14 támadással 1005 életpontot sebezve.) Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1216 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Fényaurád 20 sebzést okoz. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 42 sebzést okoz. A moa szellem mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (4 támadástól 809 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +162 ÉP.) Egy birtokodban lévő vámpírfog porrá zúzódik, a hited viszont kitart. A moa szellem mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (4 támadástól 839 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +168 ÉP.) Elporlad egy vámpírfog (a szörny a hited ellen intézett támadást). A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+23 életerő ). Kristálybuzogánnyal néhányszor megcsapod a moa szellem jobb karját. (14 támadással 1732 életpontot sebezve.) Agyzúzóval néhány helyen meghorzsolod a moa szellem nyakát. (3 támadással 215 életpontot sebezve.) Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. 1264 életpontot sebeztél. A fényaura 21 ép-t sebez. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 46 sebzést okoz. A moa szellem mancsával csapásokat mér karjaidra. (4 támadástól 861 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +173 ÉP.) Egy birtokodban lévő vámpírfog porrá zúzódik, a hited viszont kitart. A moa szellem leken néhány pofont. (4 támadástól 784 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +157 ÉP.) Egy birtokodban lévő vámpírfog porrá zúzódik, a hited viszont kitart. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+23 életerő ).
A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +21 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 123 934 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8990, sebződés: 3293, gyógyulás: 722, összesen: -2571 ÉP}

Találsz a közelben egy termet, ami telis-tele van mindenféle különös berendezéssel. Némelyik még mindig működik. Egyesével végigvizsgálod őket, bár fogalmad sincs, hogy milyen célt szolgálhattak. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 4 lidércesszencia, 110 arany és 2 teriád tőr [teriád tőr ládikóba-> (550,48)-> 100 arany, -2 ÉP]. Miközben visszafelé battyogsz a letűnt korok dolgain merengsz. Vajon hogyan élhettek, vajon mit csinálhattak nap, mint nap, vajon miért tűntek el? Még akkor is ezen agyalsz, mikor kimászol a napfényre.
(Feltételes gyógyítás:) Az utolsó ige kiejtésével elmondtad a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] (Spóroltál 1 isteni könnycseppet.) Sebeid gyógyulnak (+2594 életerő). [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött.
Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy nekrofunt. Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 18 aranyat.

(Továbbmész...) Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[487,27] Vált a terep: alacsonyhegységben vagy. Néhány lefelé guruló kő figyelmeztet a veszélyre. Egy picit sem remegsz meg, amikor felismered, hogy egy bíbor draklen közeledik. Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: védelem tűz ellen létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy energiapajzs mágia... Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. 681 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy direkt kontaktus I pszi támadást. 519 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+108 pszi pont.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy őstűz varázslatot. 44 életpontot vesztettél. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy kiszáradás varázslatot, majd rád küldi. 210 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 10 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a bíbor draklen bíbor pikkelyeit. (10 támadással 714 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (51 életpontot sebezve.) A lény tüzet köp rád. Semmilyen kárt nem okozott benned. Megmarkolva a kristálybuzogányt ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Kristálybuzogánnyal halálos csapásokat osztva péppé vered a bíbor draklen testét. (14 támadással 2695 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (20 életpontot sebezve.) Agyzúzóval néhányszor megcsapod a bíbor draklen bal oldalát. (5 támadással 551 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (42 életpontot sebezve.) Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1261 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Ellenfeled 11 pontot sebződik a fényaurától. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 57 sebzést okoz. A bíbor draklen fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 110 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +22 ÉP.) A bíbor draklen néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 120 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +24 ÉP.) Siralmas támadást intéz farkával a bíbor draklen, épp csak megsuhint. (1 támadástól 102 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +21 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+23 életerő ). Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +21 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy zafír erőöv [zafír erőöv ládikóba-> (494,66)-> 100 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 bíbor drakpikkelyt. [bíbor drakpikkely ládikóba-> (494,66)-> 40 arany, -2 ÉP] 71 265 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6602, sebződés: 590, gyógyulás: 106, összesen: -484 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) Befejezted a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] Sebeid gyógyulnak (+482 életerő). [-50 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. Vízcsobogást hallasz! Közelebb érve, látod, hogy ez egy patak, amely északról folyik délre. Szomjúságodat oltod. Hopp! Egy örvénylő porfelhőből kialakuló szoborral találkoztál, mely egy lila brekk formáját vette fel, amint éppen egy megfelelőnek látszó Chara-din trófeát tűz az övébe! Ezt az alkotást! Te vajon milyen szobrot csinálnál? Felfedeztél egy barátság szent tüzét. Utad során felfedezel egy oltárt. Tharr hívői építették. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy nekrofunt. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy Chara-din monolitját. Bányászat képességeddel fémet (ramit kő) érzel a föld alatt. A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Amikor északkeletre nézel, észreveszel egy Sheran oltárt. Délnyugatra nézve látsz egy Sheran oltárt. Nyugatra egy tavacska van. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. Egy sánta üregi nyúl önként (mondod Te) jelentkezik ebédnek. (+2 kaja.) Megtömöd magad kajával. (-2 kaja.)
[40 pontot használtál fel, van még 977. Kapsz 64 VP-t.]

h 1387 589 98 használod az 1387. tárgyat
Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

486 487 488
26
27
28
(487,27) a 211. labirintus bejárata, patak, művészi porolit (#720), barátság szent tüze (#484), Tharr oltár, nekrofun (#173), Chara-din monolitja (#534), vortexmágus (#418), érclelőhely, topáz draklen (#811), manaelementál (#290), varkaudar pusztító (#7134), rémlovag (#7140), agyrém (#7141), Goachan, a Bíbor (#821), bíbor draklen (#809)

[589,98] Egy elpusztult város romjai közt jársz. Az építőanyagok javarésze mára újra a természet részévé vált. A kövek, és a téglák dacoltak csak az időjárással.

Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy moa romokat.
(Feltételes kutatás:) Talán egy szörnyeteg törhette szét a falat, vagy egyszerűen beomlott, nem lehet tudni, de találsz egy kisebb nyílást a félig-meddig betemetett moa épület oldalfalán. Mindenre felkészülve áttüremkedsz rajta. A falakat odabenn halvány, delejes derengés futja be. A bejárathoz közeli helyiségekbe be sem mész, hisz azokat már úgyis kifosztotta valaki. Olyat keresel, ahol még senki sem járt. Jó esélyed van, mert a föld alá süllyedt épület belül hatalmas. Néhány helyen egyértelmű nyomait látod a közelharcnak, ezért óvatosabbra veszed a tempót. Halk morgást hallasz az egyik oldalfolyosó irányából. Arra veszed az irányt, reménykedve abban, hogy végre valami jó ki szaftos csatában lesz részed, de sajnos csak egy fura moa szerkezetet találsz, ami a falba van mélyítve, elmozdíthatatlanul. Meg sem próbálod kiszedni, vagy rájönni, hogy mi célt szolgálhat. Határozottan érzed, hogy a közelben ellenfélre akadsz. Egyre közeledsz hozzá! Megtorpansz. Az az érzésed támad, mintha túlhaladtál volna a várva várt ellenfeleden. Aztán hirtelen felpúposodik a padló mögötted, és egy irdatlan szörnyeteg mászik, fel a lyukon át! Egy nerub száműzött készül a lemészárlásodra.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy éberség varázslattal készülsz a csatára. (+22 védekezés és szerencse.) A szilánk működik (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. 1395 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy direkt kontaktus I pszi támadást. 521 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+108 pszi pont.) Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 10 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a nerub száműzött testét. (10 támadással 879 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (14 életpontot sebezve.) A lény néhány mérgezett csonttűt lő feléd. 896 életpontot sebződsz. Megmarkolva a kristálybuzogányt a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Kristálybuzogánnyal halálos csapásokat osztva péppé vered a nerub száműzött jobb oldalát. (14 támadással 3384 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+677 életerő). A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (44 életpontot sebezve.) Agyzúzóval párszor keményen megütöd a nerub száműzött jobb karját. (14 támadással 1957 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+392 életerő). A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (16 életpontot sebezve.) Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. 1221 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Fényaurád 9 sebzést okoz. A mentális roncsolás 37 ép-t sebez. Jobbra-balra szökkenve osztja a nerub száműzött nehezen védhető csapásait. (3 támadástól 134 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.) Lehet, hogy a csípés mérgező volt? A lény néhány mérgezett csonttűt lő feléd. A becsapódástól 862 életpontot vesztettél. A nerub száműzött fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (3 támadástól 134 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.) Reménykedsz, hogy a csípéssel nem került méreg a szervezetedbe. A lény néhány mérgezett csonttűt lő feléd. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 935 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+23 életerő ). A nerub száműzött szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +21 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. A következő kincseket találtad: 4 szvó-ektoplazma [szvó-ektoplazma ládikóba-> (582,79)-> 40 arany, -2 ÉP] és 2 Thargodan esszencia, ezenkívül 1 nerub szemfog. Szereztél 3 mérgezett csonttűt. 107 406 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9477, sebződés: 2963, gyógyulás: 1170, összesen: -1793 ÉP}

A közelben nincsenek kalandozó nyomok, ami nagyon jó jel. Van még esély rá, hogy találj valamit. A környező helyiségeket alaposan átkutatod, egyiket a másik után, semmit sem hagysz ki. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 2 adamantit és 213 arany. Ráuntál a kutakodásra, ezért úgy döntesz, elég volt ebből ennyi. Bár nem pont ugyanazon a nyíláson át távozol, mint amin keresztül érkeztél, a málhádat gyorsan megtalálod. Idefenn annyira más a levegő, annyival szabadabbnak érzed magad... Titokban örülsz, hogy már nem léteznek a moák.
(Feltételes gyógyítás:) Elmondtad a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] (Spóroltál 1 isteni könnycseppet, 1 borkonyó bibét.) Sebeid gyógyulnak (+1791 életerő). [-50 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött.
Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 17 aranyat. Nini, mi van a földön! Több tőnyi ízletes szamóca! (+2 kaja.) Ennivaló, hamm, hamm! (-2 kaja.)
Összefutsz egy fekete, rövid hajú, szürke szemű, bajuszos kobudera nővel. Raia személyes tanácsadója. Egy Arany napkorongot, egy bársony övsálat, egy bozontfonatot, egy díszes fegyvertokot, egy dr'thanox gyűrűt, egy drag'kór fülkarikát, egy drakolder nyakörvet, egy éjsötét rémcsizmát, egy Erdauin gyűrűt, egy értépő sarkantyút, egy ezüst noterm. éremet, egy füst övet, egy ganüid masszapáncélt, egy gron vállvédőt, egy Hantas karperecét, egy hűbéresi gyűrűt, egy időhasító kesztyűt, egy jáde ékszert, egy Khór maszkját, egy kígyóbőr övet, egy kisebb napkorongot, egy kreiton palástot, egy kristály vállvédőt, egy kristályrendet, egy Kyeli maszkját, egy kyorg övcsatot, egy lajstrom medált, egy lényegformázó gyűrűt, egy medvetalp mokasszint, egy mihlanil medált, egy moa nyakláncot, egy nap szimbólumot, egy nemesi ruhadíszt, egy Notermanthi amulettet, egy óarany diadémet, egy óelf hatalomjelet, egy og'lhobn fülbevalót, egy opál karkötőt, egy örökkéval. éjkövét, egy Pókisten nyakékét, egy purifikátor övet, egy Pusztítók övét, egy Putakalu karkötőjét, egy q. demoralizátort, egy q. pusztító éremet, egy q. végbélnyúlványt, egy quwarg ékkövet, egy quwarg moralizátort, egy quwarg nyakpántot, egy quwarg testpáncélt, egy réztornyot, egy rizspapír-vértet, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku csataszoknyát, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkendőt, egy ryuku mágiafókuszt, egy ryuku ökölgyolcsot, egy Szakamó fülgyűrűjét, egy Sztázisköpenyt, egy tanítvány övet, egy teknős mágiapáncélt, egy Teremtő koronáját, egy Thargodan agyfókuszt, egy tőrvető vállszíjt, egy Toyaki csuklópántját, egy trix harci totemet, egy troglodita gyűrűt, egy tűzhaj diadémet, egy varkaudar ékkövet, egy varkaudar szimbólumot, egy vihargyűrűt, egy yiang nadrágot, egy Yuin gyöngysorát, egy Zarknod fülbevalóját, egy Zekhartax gyűrűjet és egy Zhung gyűrűjét visel. Jelvényei: Naprend (a Chara-din elleni harcért). Ruházatát egy Zhung, a félelmetes trófea, egy Tehgnaquirotan trófea és egy Lyonarissa trófea színesíti. Övén 1 kalandozóskalp fityeg! Nem kell gyalog mászkálnia: pacija egy szelíd haragvó pegazus. Tárgyainak egy részét egy mutáns hegyitroll viszi. Mentális auráját felismered, a jó ártatlan tisztaságával ragyog.
Nem látszik valami barátságosnak. A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: Thargodan amulett, thargodan dragnit, Thargodan esszencia, thargodan hűségérme, titanit, titanitdukát. Továbbmész.
Összeakadsz Serénnel. Sheran félisten hatalmú felszentelt főpapja. Egy árnyékpáncélt, egy árnykarkötőt, egy bársony övsálat, egy bozontfonatot, egy díszes fegyvertokot, egy dr'thanox gyűrűt, egy drag'kór fülkarikát, egy drakolder gyűrűt, egy Erdauin gyűrűt, egy értépő sarkantyút, egy Fagyor övsálját, egy gárdista övcsatot, egy Ghudd'zilla kesztyűt, egy gron vállvédőt, egy Hatalom Karkötőjét, egy hűbéresi gyűrűt, egy Istenek Talizmánját, egy jáde ékszert, egy Khór maszkját, egy kisebb napkorongot, egy kreiton palástot, egy lajstrom medált, egy lényegformázó gyűrűt, egy lidérckoronát, egy mahagóni lábvédőt, egy mahagóni vállvédőt, egy moa nyakláncot, egy Notermanthi amulettet, egy Obarran köpenyét, egy og'lhobn fülbevalót, egy olimpiai titanitot, egy opál karkötőt, egy örökkéval. éjkövét, egy purifikátor övet, egy q. demoralizátort, egy q. pusztító éremet, egy q. végbélnyúlványt, egy quwarg ékkövet, egy quwarg nyakpántot, egy rizspapír-vértet, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku csataszoknyát, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkendőt, egy ryuku mágiafókuszt, egy ryuku ökölgyolcsot, egy Sárkány Amulettjét, egy szamurájvértet, egy Sztázisköpenyt, egy teknős mágiapáncélt, egy Teremtő koronáját, egy Toyaki csuklópántját, egy trix harci totemet, egy tűzhaj diadémet, egy Uterenth csizmáját, egy varkaudar ékkövet, egy virág szimbólumot, egy Vlagyimir gyűrűjét, egy Zarknod fülbevalóját és egy zinthurgirtó éremet visel. Jelvényei: Naprend (a Chara-din elleni harcért). Ruházatát egy vámpírsárkány trófea, egy szellemszolga trófea és egy draklen rozmár trófea teszi egyedivé. Jobb kezében egy Jégisten kopjáját, bal kezében egy Vércsapolót tart. Lőfegyvere egy kentaurusz íj. Hátasállata egy hoarián sárkánybébi! Tárgyainak egy részét egy mutáns hegyitroll viszi. Számodra jól felismerhető a körülötte lebegő láthatatlan aura: az ő jelleme is semleges.
A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: Fairlight szütyője, fenőkő, fokhagyma, fűszerkeverék, galóca kalap, ganüid pulzáns, gernim balzsam, gl'gtremp esszencia. Egy meleg kézfogás, rövid hírcsere, aztán újból elváltok.
(láthatatlan észlelése:)
Találkozol egy barna, tüsi hajú, félszemű troll nővel. A bőre sötétebb az átlagosnál. Chara-din ítéletvégrehajtója. Egy árnyékpáncélt, egy árnygyűrűt, egy bajvívó kesztyűt, egy bozontfonatot, egy díszes fegyvertokot, egy dr'thanox gyűrűt, egy drag'kór fülkarikát, egy éjsötét rémcsizmát, egy Élet gyűrűjét, egy Erdauin gyűrűt, egy értépő sarkantyút, egy Fagyor övsálját, egy ganüid masszapáncélt, egy gron vállvédőt, egy hűbéresi gyűrűt, egy Istenek Talizmánját, egy jáde ékszert, egy káosz szimbólumot, egy Khór maszkját, egy kígyóbőr övet, egy kisebb napkorongot, egy kreiton palástot, egy kristály vállvédőt, egy kyorg övcsatot, egy lajstrom medált, egy lényegformázó gyűrűt, egy lordok övét, egy medvetalp mokasszint, egy moa nyakláncot, egy Muezli érdemérmét, egy nemesi ruhadíszt, egy Notermanthi amulettet, egy Obarran köpenyét, egy Ódon sarlókövet, egy og'lhobn fülbevalót, egy opál karkötőt, egy örök. csillagkövét, egy purifikátor övet, egy Putakalu karkötőjét, egy q. demoralizátort, egy q. irtó éremet, egy q. végbélnyúlványt, egy quwarg ékkövet, egy quwarg nyakpántot, egy réztornyot, egy rizspapír-vértet, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku csataszoknyát, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkendőt, egy ryuku mágiafókuszt, egy Sárkány Amulettjét, egy Szakamó fülgyűrűjét, egy szamurájvértet, egy Sztázisköpenyt, egy taalrugyalázó éremet, egy tanítvány övet, egy teknős mágiapáncélt, egy Teremtő koronáját, egy Thargodan agyfókuszt, egy tőrvető vállszíjt, egy Toyaki csuklópántját, egy troglodita gyűrűt, egy tűzhaj diadémet, egy uglaok harci maszkot, egy uglaok lábszárvédőt, egy varkaudar ékkövet, egy vihargyűrűt, egy Yuin gyöngysorát, egy Zarknod fülbevalóját és egy Zekhartax gyűrűjet visel. Jelvényei: Naprend (a Chara-din elleni harcért). Ruházatát egy Lyonarissa trófea, egy Deassgum trófea és egy Rhomtbior trófea ékesíti. Övén 41 kalandozóskalp fityeg! Jobb kezében egy Fadabama hasítóját, bal kezében egy sárkánypengét tart. Egy haragvó pegazus a hátasa. Tárgyainak egy részét egy mutáns hegyitroll viszi. Tisztán érzed auráját: feketén vibrál. Egy alattomos gonosz!
Nincs beszédes kedvében, csak mosolytalanul rádnéz. A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: Jégisten kopjája, kaja, kaktuszbogyó, kapuőr életnedv. Folytatod utadat.
[30 pontot használtál fel, van még 947. Kapsz 48 VP-t.]

m 4 7 7 mozogsz délre, északnyugatra, északnyugatra
[589,99] Egy elpusztult város romjai közt jársz. A talpad alatt valami keményet érzel. Talán egy betemetett épület romjai lehetnek alattad? Veszélyt érzel az utca végén feltűnő alakból. Kissé összehúzod a szemed, hogy jobban lássál. Á, csak egy félelemzabáló. (ld. enc.) Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Gyorsan felraksz egy éberség varázslatot. (+22 védekezés és szerencse.) Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy fekete energia. 65 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 10 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a félelemzabáló fekete bőrét. (10 támadással 889 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (7 életpontot sebezve.) A szörny koncentrál. Rosszat sejtesz: valamilyen mentális támadásra készül! Fölényesen, tudomást sem veszel a próbálkozásáról. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Kristálybuzogánnyal néhányszor megcsapod a félelemzabáló ragyás pofáját. (14 támadással 3356 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (9 életpontot sebezve.) Agyzúzóval párszor keményen megütöd a félelemzabáló testét. (14 támadással 1970 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (20 életpontot sebezve.) Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. 124 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Ellenfeled 18 pontot sebződik a fényaurától. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 32 sebzést okoz. Harapásokat kapsz a bal karodba és kezedbe! (2 támadástól 608 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +122 ÉP.) Csápjaival a félelemzabáló csapásokat mér a hasadra. (5 támadástól 665 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +133 ÉP.) Varázsenergiád szökik! (-140 varázspont.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+23 életerő ). Kristálybuzogánnyal párszor keményen megütöd a félelemzabáló fejét. (14 támadással 3339 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (19 életpontot sebezve.) Agyzúzóval néhányszor megcsapod a félelemzabáló fekete bőrét. (14 támadással 1949 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (20 életpontot sebezve.) Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. 120 életpontot sebeztél. Ellenfeled 27 pontot sebződik a fényaurától. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (30 ép-t sebezve). A félelemzabáló megharapdálja a jobb lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 572 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +115 ÉP.) Csápjaival a félelemzabáló lecsap a jobb karodra. (5 támadástól 666 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +134 ÉP.) Varázsenergiát vesztesz. (-126 varázspont.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+23 életerő ).
Kristálybuzogánnyal párszor keményen megütöd a félelemzabáló bal csápját. (12 támadással 2882 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (53 életpontot sebezve.) Agyzúzóval gyengén megütöd a félelemzabáló fekete bőrét. (1 támadással 133 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (26 életpontot sebezve.) Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy az agy kifacsarása. 123 életpontot sebeztél. A fényaura 13 ép-t sebez. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 40 sebzést okoz. A félelemzabáló megharapdálja a bal lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 564 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +113 ÉP.) Csápjaival a félelemzabáló csapásokat mér a hasadra. (5 támadástól 630 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +126 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+23 életerő ). A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +21 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 félelmetes koponya (ld. enc.) és 1 csigolyakorbács (ld. enc.). 140 436 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 15264, sebződés: 3705, gyógyulás: 832, összesen: -2873 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) Elmormoltad a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] Sebeid gyógyulnak (+2917 életerő). [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. Utad során felfedezel egy moa romokat.
(Feltételes kutatás:) Némi keresgélés után találsz egy nem túl nagy átmérőjű nyílást, amin át tudod préselni magad. Bár az első métereket belepte a por, és mocsok, néhány lépés után már furcsán konduló, fémszerű burkolaton haladsz beljebb. Az egyik folyosó végén találsz egy függőleges aknát. Kötelek lógnak benne, úgy közép tájt. Lenézel, de nem látod az alját. Nem kockáztatod meg, hogy lemászol, de azért ledobsz egy kavicsot. Nem hallod, mikor leér... A falon egy kis szekrénykét pillantasz meg. Az ajtaja leszakítva, az oldalfala összetörve, de benne egy fura mécses világít. Közelebb mész, aztán hátrahőkölsz. Egy összezsugorított emberfej vigyorog rád a dobozból! A folyosó végén talált függőleges akna ajtaja félig nyitva van. Bekukkantasz, aztán rögtön vissza is hőkölsz. Egy iszonyatos szörny akar épp kimászni a nyíláson át. Nem maradt más lehetőség, csak a harc! Egy nerub száműzött védelmezi a vadászterületét.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy éberség varázslatot. (+22 védekezés és szerencse.) A szilánk működik (+4 életpont). Egy fekete energia varázslattal köszöntöd a másikat. 701 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 10 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a nerub száműzött fejét. (10 támadással 888 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (32 életpontot sebezve.) A lény gyors egymásutánban néhány mérgezett csonttűt lő ki rád. 908 életpontot sebződsz. Meglengetve a kristálybuzogányt a másikra rohansz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Kristálybuzogánnyal halálos csapásokat osztva péppé vered a nerub száműzött bal lábát. (14 támadással 3392 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+679 életerő). A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (26 életpontot sebezve.) Agyzúzóval néhányszor megcsapod a nerub száműzött jobb lábát. (14 támadással 1916 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+384 életerő). A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (33 életpontot sebezve.) Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. 1231 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. A fényaura 7 ép-t sebez. Ellenfeled 57 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Pengéjét vadul forgatva, a nerub száműzött újra meg újra lecsap. (3 támadástól 155 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +31 ÉP.) Lehet, hogy a csípés mérgező volt? A lény néhány mérgezett csonttűt lő feléd. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 908 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+23 életerő ). Kristálybuzogánnyal néhányszor súrolod a nerub száműzött jobb lábát. Kritikus ütés! (2 támadással 542 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+109 életerő). A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (50 életpontot sebezve.) Agyzúzóval megpöccinted a nerub száműzött testét. (1 támadással 144 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+29 életerő). A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (20 életpontot sebezve.) Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy az agy kifacsarása. 1241 életpontot sebeztél. A fényaura 9 ép-t sebez. A mentális roncsolás 57 ép-t sebez. A nerub száműzött fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (3 támadástól 118 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +24 ÉP.) Lehet, hogy a csípés mérgező volt? A lény néhány mérgezett csonttűt lő feléd. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 904 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+23 életerő ).
Véres nyál csordul ki a nerub száműzött száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +21 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy anguaxin váladék, egy dorony tüdő [dorony tüdő ládikóba-> (582,79)-> 8 arany, -2 ÉP], 2 toxyl (Nincs mibe rakni 2 toxylt.) és egy galachmit, ezenkívül 1 nerub szemfog. Szereztél 4 mérgezett csonttűt. 107 406 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 10346, sebződés: 2995, gyógyulás: 1330, összesen: -1665 ÉP}

Egy nagyobbacska szobában furcsa kapszulákat találsz, mint a családi kriptákban lévő szarkofágok. Gyanakodva bár, de sorra felnyitogatod őket. Kincs: A következő kincseket találtad: 2 fülemüle agyar és egy rubin fejék [rubin fejék ládikóba-> (582,79)-> 140 arany, -2 ÉP]. Miközben visszafelé battyogsz a letűnt korok dolgain merengsz. Vajon hogyan élhettek, vajon mit csinálhattak nap, mint nap, vajon miért tűntek el? Még akkor is ezen agyalsz, mikor kimászol a napfényre.
(Feltételes gyógyítás:) Egy végső mozdulattal előhívod a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] Sebeid gyógyulnak (+1688 életerő). [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött.
Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy nekrofunt. Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 12 aranyat. Mint béka a lesben, úgy ülsz egy órán át, mozdulatlanul. Az eredmény: négy óvatlan szitakötő. (+1 kaja.) Végre, ennivaló! Zabálni kezdesz. (-1 kaja.)
(láthatatlan észlelése:)
Találkozol Xilannével. Elenios érseke. Egy A Végzet gyűrűjét, egy A Végzet kitűzőjét, egy árnyékpáncélt, egy bajvívó kesztyűt, egy Bíbor mágiagyűrűt, egy bozontfonatot, egy Dendeitren gyűrűjét, egy dr'thanox gyűrűt, egy drag'kór fülkarikát, egy drakolder nyakörvet, egy dzsudzsu medált, egy értépő sarkantyút, egy ganüid masszapáncélt, egy gron vállvédőt, egy Halálcsizmát, egy Harcosok érmét, egy hősi övcsatot, egy hűbéresi gyűrűt, egy Hulcarhud övét, egy jáde ékszert, egy Khór maszkját, egy kígyószemet, egy kreiton palástot, egy kristály vállvédőt, egy lajstrom medált, egy lánghordozó kitűzőt, egy lényegformázó gyűrűt, egy Lordok karkötőjét, egy medvetalp mokasszint, egy mind. kristályát, egy moa lábszárvédőt, egy moa nyakláncot, egy moa rohamsisakot, egy napfény karkötőt, egy nemesi ruhadíszt, egy Notermanthi amulettet, egy Obarran köpenyét, egy óelf hatalomjelet, egy og'lhobn fülbevalót, egy Pókisten nyakékét, egy purifikátor övet, egy Pusztítók övét, egy Putakalu karkötőjét, egy q. demoralizátort, egy q. irtó éremet, egy q. taposó medált, egy quwarg moralizátort, egy quwarg nyakpántot, egy quwarg testpáncélt, egy rizspapír-vértet, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku csataszoknyát, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkendőt, egy ryuku ökölgyolcsot, egy ryuku vadászinget, egy Szakamó fülgyűrűjét, egy szem szimbólumot, egy szerencsekockát, egy teknős mágiapáncélt, egy Teremtő koronáját, egy Thargodan agyfókuszt, egy tőrvető vállszíjt, egy Toyaki csuklópántját, egy trix amulettet, egy trix harci totemet, egy tűzhaj diadémet, egy Uterenth medálját, egy varkaudar szimbólumot, egy Vlagyimir-díjat, egy Zarknod fülbevalóját, egy Zhung gyűrűjét és egy zinthurgirtó éremet visel. Ruházatát egy mélységúr trófea, egy gránitúr trófea és egy orkánúr trófea ékesíti. Furcsa jelvénye van: egy kolostort védelmező Jáde- sárkány. Jobb kezében egy Jégisten kopjáját, bal kezében egy Vércsapolót tart. Lőfegyvere egy kábító nyilacska. Egy haragvó pegazus a hátasa. Teherhordója is van: egy lélekgólem! Szegény állat majd megszakad. Tisztán érzed auráját: a jó ártatlan tisztaságával ragyog.
A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: láthatatlan köpeny, lebernyeg köpeny, légiós hátizsák, lélekharang, lélekkulcs. A mágiaelméletről beszélgettek. Kiderül, hogy mindketten jártasak vagytok az őstaumaturgia tudományában. Alkalmi mestered tudása messze a tiéd fölött áll, ezért nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat, hogy feltegyél néhány kérdést, ami régóta foglalkoztat. Mentorod felbátorodik, és mágiatörténeti kiselőadást tart neked. Tudása észrevehetően gyarapodott. Köszöntitek egymást, aztán tovább.

(Továbbmész...) [588,98] Egy elpusztult város romjai közt jársz. A talpad alatt valami keményet érzel. Talán egy betemetett épület romjai lehetnek alattad? Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy moa romokat.
(Feltételes kutatás:) Nem kell túl sokat keresgélned, hogy bejáratot találj, több is akad a közelben. Mind-mind egy hatalmas, földbe süllyedt épületbe vezet, amelyből csak a kupola teteje, és néhány fura, vékony fémpálca mered elő. Habozás nélkül áttuszkolod magad az egyik résen. A folyosó, amin keresztül idáig jutottál leszakadt, és itt nem tudsz továbbmenni. Kényszerűségből benyitogatsz az innen nyíló helyiségekbe. Úgy látszik, más is így tett, mert mindenütt látni a fosztogatás nyomait. Próbálod megjegyezni, hogy merre is tartasz, de nem könnyű, mert az épület idebenn hatalmas, és a folyosók teljesen egyformák. Hirtelen sarkon pördülsz, mikor az az érzésed támad, hogy hátulról figyelnek téged, de csak egy halványan pislákoló, aprócska, vörös fénypontot pillantasz meg a mennyezet közelében. Határozottan érzed, hogy a közelben ellenfélre akadsz. Egyre közeledsz hozzá! Megtorpansz. Az az érzésed támad, mintha túlhaladtál volna a várva várt ellenfeleden. Aztán hirtelen felpúposodik a padló mögötted, és egy irdatlan szörnyeteg mászik, fel a lyukon át! Egy Naso-thin szelleme védelmezi a vadászterületét.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy éberség varázst. (+22 védekezés és szerencse.) A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. 698 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 10 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a Naso-thin szelleme testét. (10 támadással 472 életpontot sebezve.) A parafenomén sejtelmes mosollyal rádnéz, majd tekintetével gúzsba köti a holmidat! És igen, sikerült neki! Egy rakolits por tökéletesen átstruktúrálódott molekulárisan! Na, ennek sem veszed már hasznát: eldobod. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Kristálybuzogánnyal többször eltalálod a Naso-thin szelleme fejét. (14 támadással 1686 életpontot sebezve.) Agyzúzóval néhányszor megcsapod a Naso-thin szelleme testét. (14 támadással 983 életpontot sebezve.) Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. 1194 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. A fényaura 26 ép-t sebez. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 40 sebzést okoz. A Naso-thin szelleme leken néhány pofont. (5 támadástól 1016 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +204 ÉP.) Elporlad egy vámpírfog (a szörny a hited ellen intézett támadást). A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+23 életerő ). Kristálybuzogánnyal néhányszor megcsapod a Naso-thin szelleme fejét. (14 támadással 1723 életpontot sebezve.) Agyzúzóval néhányszor súrolod a Naso-thin szelleme fejét. (14 támadással 969 életpontot sebezve.) Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. 1227 életpontot sebeztél. A fényaura 17 ép-t sebez. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 36 sebzést okoz. A Naso-thin szelleme mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (5 támadástól 971 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +195 ÉP.) Egy birtokodban lévő vámpírfog porrá zúzódik, a hited viszont kitart. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+23 életerő ). A Naso-thin szelleme még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +21 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 141 244 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9071, sebződés: 1987, gyógyulás: 465, összesen: -1522 ÉP}

Egy nagyobbacska szobában furcsa kapszulákat találsz, mint a családi kriptákban lévő szarkofágok. Gyanakodva bár, de sorra felnyitogatod őket. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 5 adamantit és 3 áldott kő. Ráuntál a kutakodásra, ezért úgy döntesz, elég volt ebből ennyi. Bár nem pont ugyanazon a nyíláson át távozol, mint amin keresztül érkeztél, a málhádat gyorsan megtalálod. Idefenn annyira más a levegő, annyival szabadabbnak érzed magad... Titokban örülsz, hogy már nem léteznek a moák.
(Feltételes gyógyítás:) Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] (Spóroltál 1 isteni könnycseppet.) Sebeid gyógyulnak (+1543 életerő). [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött.
Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 11 aranyat. Veszélyt érzel az utca végén feltűnő alakból. Ráismersz a lényre. Egy óriás szövőpók. Mivel esélytelen veled szemben, nyugodtan várod. Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fehér glóbusz vibrál körülötted. A szilánk működik (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy fekete energia varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1366 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy méregfelhő IV varázslattal köszönt csatapartnered. 772 életpontot vesztettél. Iszonyú rosszullét fog el (-29 támadás). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 10 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja az óriás szövőpók fejét. (10 támadással 892 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (26 életpontot sebezve.) A szörny beléd szúrja fullánkját 800 életpontot vesztettél! Meglengetve a kristálybuzogányt ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Kristálybuzogánnyal többször eltalálod az óriás szövőpók sz‹rös testét. (14 támadással 3410 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+683 életerő). A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (37 életpontot sebezve.) Agyzúzóval néhányszor megcsapod az óriás szövőpók bal vállát. Kritikus ütés! (14 támadással 2190 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+439 életerő). A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (52 életpontot sebezve.) Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy az agy kifacsarása. 1266 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Ellenfeled 10 pontot sebződik a fényaurától. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 40 sebzést okoz. Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (3 támadástól 790 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +158 ÉP.) Reménykedsz, hogy a csípéssel nem került méreg a szervezetedbe. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+23 életerő ). Kristálybuzogánnyal párszor keményen megütöd az óriás szövőpók testét. (11 támadással 2627 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+526 életerő). A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (48 életpontot sebezve.) Agyzúzóval csak érinted az óriás szövőpók bal vállát. (1 támadással 149 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+30 életerő). A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (18 életpontot sebezve.) Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1180 életpontot sebeztél. Ellenfeled 9 pontot sebződik a fényaurától. Ellenfeled 54 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Hiába próbálsz hátrálni, az óriás szövőpók többször is megmar! (3 támadástól 748 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +150 ÉP.) Lehet, hogy a csípés mérgező volt? A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+23 életerő ).
Az óriás szövőpók még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +21 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a toxyl üvegcsét, szereztél 5 csepp toxylt. (Nincs mibe rakni 5 toxylt.) 133 468 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 13374, sebződés: 3110, gyógyulás: 2060, összesen: -1050 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] (Spóroltál 1 isteni könnycseppet.) Sebeid gyógyulnak (+1071 életerő). [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött.

(Továbbmész...) Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[487,27] Vált a terep: alacsonyhegységben vagy. Megpillantasz egy felfelé kapaszkodó élőlényt. Hmm, csak egy kvazárgólem. Ettől nincs semmi félnivalód. Itt csata lesz.

Gyorsan felraksz egy éberség varázslatot. (+22 védekezés és szerencse.) A szilánk működik (+4 életpont). Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 10 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a kvazárgólem testét. (10 támadással 886 életpontot sebezve.) Meglengetve a kristálybuzogányt ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Kristálybuzogánnyal halálos csapásokat osztva péppé vered a kvazárgólem jobb vállát. (14 támadással 3399 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+680 életerő). Agyzúzóval néhányszor megcsapod a kvazárgólem érctestét. (7 támadással 976 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+196 életerő). Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. 1240 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Fényaurád 11 sebzést okoz. Ellenfeled 37 pontot sebződik a mentális roncsolástól. A kvazárgólem megüti a bal karodat a mancsával. (1 támadástól 443 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +89 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Mintha egy satuba kerültél volna! Csontjaid recsegnek ropognak. 3021 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+23 életerő ). A kvazárgólem most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +21 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az Agyzúzót, szereztél 8 kvazárt. [kvazár ládikóba-> (494,66)-> 88 arany, -2 ÉP] 53 570 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6549, sebződés: 3466, gyógyulás: 1004, összesen: -2462 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) Elmormoltad a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] Sebeid gyógyulnak (+2460 életerő). [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. Előtted csörgedezik egy kis patak, amely északról folyik délnyugatra. Miután ittál, megtöltöd a vizestömlődet is. Utad során egy különös szoborra bukkansz, ami apró, színes porszemek kavargásából épül össze. A szobor Chara-din egy hívét ábrázolja, amint alamizsnáért kuncsorog egy lila brekk előtt. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy barátság szent tüzét. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy oltárt. Tharr híveié. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy nekrofunt. Látsz egy Chara-din monolitját. Bányászat képességeddel fémet (ramit kő) érzel a föld alatt. A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Néhány mérföldre északkeletre megpillantasz egy Sheran oltárt. Délnyugatra nézve látsz egy Sheran oltárt. Nyugatra egy tavacska van. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. Kiásol a földből pár vadhagyma-gubót. (+1 kaja.) Megéheztél, elő az elemózsiás kosarat! (-1 kaja.)
[70 pontot használtál fel, van még 877. Kapsz 112 VP-t.]

h 1387 604 28 használod az 1387. tárgyat
Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

486 487 488
26
27
28
(487,27) a 211. labirintus bejárata, patak, művészi porolit (#720), barátság szent tüze (#484), Tharr oltár, nekrofun (#173), Chara-din monolitja (#534), vortexmágus (#418), érclelőhely, topáz draklen (#811), manaelementál (#290), varkaudar pusztító (#7134), rémlovag (#7140), agyrém (#7141), Goachan, a Bíbor (#821), bíbor draklen (#809), kvazárgólem (#838)

[604,28] Egy elpusztult város romjai közt jársz. Az építőanyagok javarésze mára újra a természet részévé vált. A kövek, és a téglák dacoltak csak az időjárással.

Találsz egy moa romokat.
(Feltételes kutatás:) Egykor talán egy toronyház kupolája lehetett az a domború falszakasz, ami ebből a fura, teljesen sima kőből készült. Kis keresgélés után találsz egy csapóajtót, amit kis vesződség árán, de fel tudsz emelni. A következő percben már odabenn talpalsz a moa épületben. Nyilvánvaló, hogy jártak már előtted idebenn. Rengeteg különböző lábbeli- és szörnynyomot látsz mindenfelé. Egyik folyosó, és lépcsősor jön a másik után, de úgy tűnik, errefelé már mindent kifosztottak. Persze te nem adod fel. Halk morgást hallasz az egyik oldalfolyosó irányából. Arra veszed az irányt, reménykedve abban, hogy végre valami jó ki szaftos csatában lesz részed, de sajnos csak egy fura moa szerkezetet találsz, ami a falba van mélyítve, elmozdíthatatlanul. Meg sem próbálod kiszedni, vagy rájönni, hogy mi célt szolgálhat. A következő lengőajtó mögött kis híján feldöntesz egy szörnyeteget! Mindketten meglepődtök, de talán te eszmélsz egy kicsit gyorsabban. Egyikőtöknek pusztulnia kell! Egy moa szerkezet jön feléd.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy éberség varázslatot. (+22 védekezés és szerencse.) Gyógyulsz (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy fekete energia varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 629 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy izomernyesztés varázslatot dobsz ellenfeledre. (Spóroltál 2 vizet.) Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 10 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a moa szerkezet jobb lábát. (10 támadással 313 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (31 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Kristálybuzogánnyal többször kegyetlenül megütöd a moa szerkezet testét. (14 támadással 3423 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+685 életerő). A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (32 életpontot sebezve.) Agyzúzóval többször eltalálod a moa szerkezet testét. (14 támadással 1952 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+391 életerő). A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (39 életpontot sebezve.) Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. A lény immúnis erre a varázslatra! Fényaurád 11 sebzést okoz. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (50 ép-t sebezve). A moa szerkezet mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 729 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +146 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. Kristálybuzogánnyal borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a moa szerkezet testét. (14 támadással 3324 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+665 életerő). A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (26 életpontot sebezve.) Agyzúzóval többször eltalálod a moa szerkezet rozsdás testét. (9 támadással 1246 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+250 életerő). A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (8 életpontot sebezve.) Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. A lény immúnis erre a varázslatra! Ellenfeled 7 pontot sebződik a fényaurától. Ellenfeled 41 pontot sebződik a mentális roncsolástól. A moa szerkezet Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 678 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +136 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek.
A teremtmény fülsiketítő robbanással szakad darabokra (-822 életerő). A moa szerkezet szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 130 885 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 11132, sebződés: 2229, gyógyulás: 2297, összesen: +68 ÉP}

Egy nagyobbacska szobában furcsa kapszulákat találsz, mint a családi kriptákban lévő szarkofágok. Gyanakodva bár, de sorra felnyitogatod őket. Kincs: Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 5 anguaxin váladék. Ráuntál a kutakodásra, ezért úgy döntesz, elég volt ebből ennyi. Bár nem pont ugyanazon a nyíláson át távozol, mint amin keresztül érkeztél, a málhádat gyorsan megtalálod. Idefenn annyira más a levegő, annyival szabadabbnak érzed magad... Titokban örülsz, hogy már nem léteznek a moák.
Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 12 aranyat.
Összefutsz Csellével. Elenios félisten hatalmú uralkodó papja. Egy árnyékpáncélt, egy árnygyűrűt, egy árnykarkötőt, egy Azúrcseppet, egy bronztornyot, egy díszes fegyvertokot, egy dr'thanox gyűrűt, egy drag'kór fülkarikát, egy drakolder nyakörvet, egy Erdauin metagyűrűt, egy ganüid masszapáncélt, egy gron vállvédőt, egy gyémánt sámánfétist, egy Handastye karkötőjét, egy hűbéresi gyűrűt, egy Istenek Talizmánját, egy jáde ékszert, egy kristály vállvédőt, egy kyorg övcsatot, egy lajstrom medált, egy lényegformázó gyűrűt, egy medvetalp mokasszint, egy moa lábszárvédőt, egy moa nyakláncot, egy moa rohamsisakot, egy nemesi ruhadíszt, egy nerub sámánövet, egy not. pusztító éremet, egy Notermanthi amulettet, egy Obarran köpenyét, egy óelf hatalomjelet, egy og'lhobn fülbevalót, egy örökkéval. éjkövét, egy Pókisten nyakékét, egy purifikátor övet, egy Pusztítók övét, egy Putakalu karkötőjét, egy q. demoralizátort, egy q. taposó éremet, egy q. végbélnyúlványt, egy quwarg ékkövet, egy quwarg moralizátort, egy quwarg nyakpántot, egy quwarg testpáncélt, egy rakshallion ékszert, egy rizspapír-vértet, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku csataszoknyát, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkendőt, egy ryuku mágiafókuszt, egy ryuku ökölgyolcsot, egy Szakamó fülgyűrűjét, egy szem szimbólumot, egy Sztázisköpenyt, egy tanítvány övet, egy teknős mágiapáncélt, egy tépett lobogót, egy Teremtő koronáját, egy térhasító kesztyűt, egy Thargodan agyfókuszt, egy Tökéletesség érmét, egy Toyaki csuklópántját, egy trix harci totemet, egy troglodita gyűrűt, egy tűzhaj diadémet, egy varkaudar ékkövet, egy varkaudar szimbólumot, egy Vlagyimir-díjat, egy Yuin gyöngysorát, egy Zarknod fülbevalóját, egy Zekhartax gyűrűjet és egy Zhung gyűrűjét visel. Jelvényei: Naprend (a Chara-din elleni harcért). Felszerelését egy orkánúr trófea, egy gránitúr trófea és egy mélységúr trófea színesíti. Jobb kezében egy Nyársalót tart. Lőfegyvere egy árnyékíj. Egy haragvó pegazus a hátasa. Teherhordója is van: egy mutáns hegyitroll! Szegény állat majd megszakad. Érzékeled auráját: tisztán tündököl. Egy jó jelleművel állsz szemben!
A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: Ma'yia furulyája, madártoll, mágikus gyertya, mágikus hátizsák, mágikus pulzáns. Üdvözlitek egymást, mint két régi jóbarát. Rövid trécselés után folytatod utadat.
Találkozol Kelamérával. Tharr félisten hatalmú uralkodó papja. Egy árnyékpáncélt, egy árnykarkötőt, egy bozontfonatot, egy bronztornyot, egy díszes fegyvertokot, egy dr'thanox gyűrűt, egy drag'kór fülkarikát, egy drakolder nyakörvet, egy Eldereth kristályt, egy Élet gyűrűjét, egy Erdauin metagyűrűt, egy értépő sarkantyút, egy ganüid masszapáncélt, egy gron vállvédőt, egy Handastye karkötőjét, egy Hatabubu amulettjét, egy hűbéresi gyűrűt, egy Istenek Talizmánját, egy jáde ékszert, egy két kard szimbólumot, egy Khór maszkját, egy kígyószemet, egy kreiton palástot, egy kristály vállvédőt, egy kyorg övcsatot, egy lajstrom medált, egy Lucius szerencsep.ét, egy medvetalp mokasszint, egy moa lábszárvédőt, egy moa nyakláncot, egy nemesi ruhadíszt, egy nerub sámánövet, egy not. pusztító éremet, egy Notermanthi amulettet, egy Numerinor karkötőjét, egy Obarran köpenyét, egy óelf hatalomjelet, egy og'lhobn fülbevalót, egy örökkévaló napkövét, egy ősi emblémát, egy purifikátor övet, egy Pusztítók övét, egy q. ölő éremet, egy q. végbélnyúlványt, egy quwarg ékkövet, egy quwarg moralizátort, egy quwarg nyakpántot, egy quwarg testpáncélt, egy rizspapír-vértet, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku csataszoknyát, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkalapot, egy ryuku kalózkendőt, egy ryuku mágiafókuszt, egy ryuku ökölgyolcsot, egy Sztázisköpenyt, egy teknős mágiapáncélt, egy Teremtő koronáját, egy térhasító kesztyűt, egy Thargodan agyfókuszt, egy tőrvető vállszíjt, egy Toyaki csuklópántját, egy troglodita gyűrűt, egy tűzhaj diadémet, egy tűzopál érmét, egy varkaudar ékkövet, egy varkaudar szimbólumot, egy Vlagyimir-díjat, egy Zarknod fülbevalóját és egy Zekhartax gyűrűjet visel. Jelvényei: Naprend (a Chara-din elleni harcért). Fegyverzetét egy gránitúr trófea, egy mélységúr trófea és egy orkánúr trófea színesíti. Jobb kezében egy Jégisten kopjáját, bal kezében egy Vércsapolót tart. Nem kell gyalog mászkálnia: pacija egy szelíd haragvó pegazus. Holmiját egy púpnélküli dromedár cipeli.
A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: arany sárkánycsizma, arany sárkánynadrág, arany sárkánysisak, aranytű, árnyékvessző, árnypenge. Üdvözlitek egymást, mint két régi jóbarát. Rövid trécselés után folytatod utadat.
(láthatatlan észlelése:)
Összefutsz Kis Klepivel. Egy arany taalru éremet, egy árnyékpáncélt, egy bozontfonatot, egy Dendeitren gyűrűjét, egy díszes fegyvertokot, egy dr'thanox gyűrűt, egy drag'kór fülkarikát, egy drakolder nyakörvet, egy Erdauin gyűrűt, egy ganüid masszapáncélt, egy gron vállvédőt, egy gyémánt sámánfétist, egy Handastye karkötőjét, egy hűbéresi gyűrűt, egy Istenek Talizmánját, egy jáde ékszert, egy Khór maszkját, egy kígyószemet, egy kisebb napkorongot, egy koponya szimbólumot, egy kristály vállvédőt, egy kyorg övcsatot, egy lajstrom medált, egy lényegformázó gyűrűt, egy medvetalp mokasszint, egy mestertolvaj érmét, egy moa lábszárvédőt, egy moa rohamsisakot, egy nemesi ruhadíszt, egy nerub sámánövet, egy Notermanthi amulettet, egy Obarran köpenyét, egy óelf hatalomjelet, egy örökkéval. éjkövét, egy ősplazmát, egy Pókisten nyakékét, egy purifikátor övet, egy Pusztítók övét, egy Putakalu karkötőjét, egy q. demoralizátort, egy q. taposó éremet, egy q. végbélnyúlványt, egy quwarg ékkövet, egy quwarg moralizátort, egy quwarg nyakpántot, egy quwarg testpáncélt, egy rakshallion ékszert, egy réztornyot, egy rizspapír-vértet, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkendőt, egy ryuku mágiafókuszt, egy ryuku ökölgyolcsot, egy Sárkány Amulettjét, egy Szakamó fülgyűrűjét, egy Sztázisköpenyt, egy tanítvány övet, egy teknős mágiapáncélt, egy Teremtő koronáját, egy térhasító kesztyűt, egy Thargodan agyfókuszt, egy tőrvető vállszíjt, egy Toyaki csuklópántját, egy trix harci totemet, egy tűzhaj diadémet, egy varkaudar ékkövet, egy Zarknod fülbevalóját, egy Zekhartax gyűrűjet és egy Zhung gyűrűjét visel. Jelvényei: Naprend (a Chara-din elleni harcért). Ruházatát egy gránitúr trófea, egy orkánúr trófea és egy mélységúr trófea teszi egyedivé. Jobb kezében egy Hasítót, bal kezében egy Szeletelőt tart. Egy haragvó pegazus a hátasa. Holmiját egy mutáns hegyitroll cipeli.
A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: zg'vzung csatoló, zöld üveg, Zt'tuzzarxn végzete, Zu'lit koronája. Egy meleg kézfogás, rövid hírcsere, aztán újból elváltok.
[25 pontot használtál fel, van még 852. Kapsz 40 VP-t.]

m 4 1 1 mozogsz délre, északkeletre, északkeletre
[604,29] Egy elpusztult város romjai közt jársz. Az építőanyagok javarésze mára újra a természet részévé vált. A kövek, és a téglák dacoltak csak az időjárással. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy moa romokat.
(Feltételes kutatás:) Kicsit ásnod kell, hogy a félig eltemetett ajtón keresztül beférj, de azzal biztatod magad, hogy biztos megéri a fáradságot. Hamarosan már a kissé megdőlt, sima padlón lépkedsz. A lépteid fura visszhangot vernek odabenn. Az egyik folyosó végén találsz egy függőleges aknát. Kötelek lógnak benne, úgy közép tájt. Lenézel, de nem látod az alját. Nem kockáztatod meg, hogy lemászol, de azért ledobsz egy kavicsot. Nem hallod, mikor leér... A mennyezeten egy csapóajtót találsz. Nincs túl magasan, ezért megpróbálod kinyitni. Néhány sikertelen próbálkozás után feltolod, de felmászni már nincs gusztusod, ugyanis a nyílásból félig elrothadt szörnytetemek potyognak a nyakadba. A következő lengőajtó mögött kis híján feldöntesz egy szörnyeteget! Mindketten meglepődtök, de talán te eszmélsz egy kicsit gyorsabban. Egyikőtöknek pusztulnia kell! Egy moa szellem készül a lemészárlásodra.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy éberség. (+22 védekezés és szerencse.) Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy fekete energia varázslattal köszöntöd a másikat. 708 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Egy izomernyesztés varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 10 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a moa szellem testét. (10 támadással 467 életpontot sebezve.) A parafenomén sejtelmes mosollyal rádnéz, majd tekintetével gúzsba köti a holmidat! És igen, sikerült neki! Egy lidércesszencia tökéletesen átstruktúrálódott molekulárisan! Na, ennek sem veszed már hasznát: eldobod. Meglengetve a kristálybuzogányt ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Kristálybuzogánnyal néhányszor megcsapod a moa szellem testét. (14 támadással 1720 életpontot sebezve.) Agyzúzóval többször eltalálod a moa szellem áttetsző testét. (14 támadással 982 életpontot sebezve.) Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. 1197 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. A fényaura 28 ép-t sebez. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (40 ép-t sebezve). A moa szellem Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (4 támadástól 840 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +168 ÉP.) Elporlad egy vámpírfog (a szörny a hited ellen intézett támadást). A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+23 életerő ). Kristálybuzogánnyal párszor keményen megütöd a moa szellem jobb vállát. (14 támadással 1736 életpontot sebezve.) Agyzúzóval többször eltalálod a moa szellem testét. (14 támadással 980 életpontot sebezve.) Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1238 életpontot sebeztél. A fényaura 30 ép-t sebez. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (61 ép-t sebezve). A moa szellem mancsával csapásokat mér karjaidra. (4 támadástól 899 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +180 ÉP.) Elporlad egy vámpírfog (a szörny a hited ellen intézett támadást). A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+23 életerő ). A moa szellem még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +21 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 123 934 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia).
{Csatastatisztika; sebzés: 9187, sebződés: 1739, gyógyulás: 414, összesen: -1325 ÉP}

Találsz a közelben egy termet, ami telis-tele van mindenféle különös berendezéssel. Némelyik még mindig működik. Egyesével végigvizsgálod őket, bár fogalmad sincs, hogy milyen célt szolgálhattak. Kincs: Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 7 ősmatéria, 4 ében dobónyíl és 3 teriád kobak. Visszafelé kétszer is eltévedsz, de aztán, nagy nehezen megtalálod a kijáratot. Érdekes kaland volt, talán később még visszatérsz ide.
(Feltételes gyógyítás:) Elmormoltad a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] Sebeid gyógyulnak (+1278 életerő). [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött.
Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 13 aranyat. Veszélyt érzel az utca végén feltűnő alakból. Egy Tutupama nem ijeszthet meg. Nyugodtan várod a találkozást. (ld. enc.) Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már tükörpajzs vibrál körülötted. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy fekete energia varázslattal köszöntöd a másikat. 1289 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy háló varázslatot, majd rád küldi. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 10 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a Tutupama testét. (10 támadással 894 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (30 életpontot sebezve.) A szörny megpróbálja pillantás-fegyverét alkalmazni. A védekező varázslatod szerencsére tökéletes védelmet nyújt. Megmarkolva a kristálybuzogányt ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Kristálybuzogánnyal párszor keményen megütöd a Tutupama testét. (14 támadással 2759 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+552 életerő). A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (14 életpontot sebezve.) Agyzúzóval néhányszor megcsapod a Tutupama testét. (14 támadással 1396 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+280 életerő). A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (50 életpontot sebezve.) Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1255 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Ellenfeled 19 pontot sebződik a fényaurától. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 45 sebzést okoz. Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (5 támadástól 965 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +193 ÉP.) A hideg átjárjai tagjaid (-20 védettség). Kristálybuzogánnyal többször eltalálod a Tutupama jobb oldalát. (9 támadással 1827 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+366 életerő). A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (59 életpontot sebezve.) Agyzúzóval gyengén megütöd a Tutupama fejét. (1 támadással 98 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+20 életerő). A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (11 életpontot sebezve.) Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. 1209 életpontot sebeztél. A fényaura 21 ép-t sebez. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 44 sebzést okoz. Jobbra-balra szökkenve osztja a Tutupama nehezen védhető csapásait. (5 támadástól 951 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +191 ÉP.) A hideg átjárjai tagjaid (-20 védettség). A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+23 életerő ).
A Tutupama összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +21 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. A következő kincseket találtad: 7 ugh méreg, 6 anguaxin váladék és egy rókafarok [rókafarok ládikóba-> 3 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 nerub csontszablya (ld. enc.), 1 varázsháló (ld. enc.) és 1 célzóvíz. Szereztél 3 csonttűt. (ld. enc.) 118 392 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 11020, sebződés: 1918, gyógyulás: 1649, összesen: -269 ÉP}


(Továbbmész...) [605,28] Egy elpusztult város romjai közt jársz. Az építőanyagok javarésze mára újra a természet részévé vált. A kövek, és a téglák dacoltak csak az időjárással. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy moa romokat.
(Feltételes kutatás:) Nem kell túl sokat keresgélned, hogy bejáratot találj, több is akad a közelben. Mind-mind egy hatalmas, földbe süllyedt épületbe vezet, amelyből csak a kupola teteje, és néhány fura, vékony fémpálca mered elő. Habozás nélkül áttuszkolod magad az egyik résen. A folyosó, amin keresztül idáig jutottál leszakadt, és itt nem tudsz továbbmenni. Kényszerűségből benyitogatsz az innen nyíló helyiségekbe. Úgy látszik, más is így tett, mert mindenütt látni a fosztogatás nyomait. Felkapod a fejed. Valahonnan az épület mélyéről egy szörnyeteg ordítása hallatszik el hozzád! Szent ég! Miféle lény lehetett? Sosem hallottál még ilyen üvöltést. Keményen megmarkolod a fegyvered, és tovább indulsz. A csalódottságod már odáig fajul, hogy hangosan szitkozódsz, mikor a sokadik helyiséget kutatod át hiába. A hangod azonban valami egészen más eredményt hoz, mint amit hiányoltál. Egy nerub száműzött intéz feléd kihívást.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Gyorsan felraksz egy éberség varázslatot. (+22 védekezés és szerencse.) A szilánk működik (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy fekete energia varázslat. 680 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 10 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a nerub száműzött testét. (10 támadással 897 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (8 életpontot sebezve.) A lény néhány mérgezett csonttűt lő feléd. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 892 életpontot vesztettél. Vad csatakiáltással, felemelve a kristálybuzogányt a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Kristálybuzogánnyal gyilkos csapásokat szórva összezúzod a nerub száműzött testét. (14 támadással 3396 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+680 életerő). A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (40 életpontot sebezve.) Agyzúzóval párszor keményen megütöd a nerub száműzött fejét. (14 támadással 1964 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+393 életerő). A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (51 életpontot sebezve.) Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1295 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Fényaurád 10 sebzést okoz. Ellenfeled 42 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Jobbra-balra szökkenve osztja a nerub száműzött nehezen védhető csapásait. (3 támadástól 134 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.) Rossz előérzeted támad - lehet, hogy a csípés mérgező volt, bár most még nem érzel semmit. Máris repül feléd néhány mérgezett csonttű. 893 életpontot sebződsz. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+23 életerő ). Kristálybuzogánnyal meghorzsolod a nerub száműzött fejét. (1 támadással 243 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+49 életerő). A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (37 életpontot sebezve.) Agyzúzóval csak érinted a nerub száműzött testét. (1 támadással 141 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+29 életerő). A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (36 életpontot sebezve.) Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. 1255 életpontot sebeztél. Fényaurád működik (11 ép-t sebezve). Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (44 ép-t sebezve). Sajnos nem sikerült a nerub száműzött minden csapását hárítanod. (3 támadástól 154 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +31 ÉP.) Reménykedsz, hogy a csípéssel nem került méreg a szervezetedbe. A lény gyors egymásutánban néhány mérgezett csonttűt lő ki rád. A becsapódástól 880 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+23 életerő ).
A nerub száműzött szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +21 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. A következő kincseket találtad: 8 toxyl (Nincs mibe rakni 8 toxylt.), ezenkívül 1 nerub szemfog. Szereztél 3 mérgezett csonttűt. 107 406 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 10150, sebződés: 2953, gyógyulás: 1283, összesen: -1670 ÉP}

Egy nagyobbacska szobában furcsa kapszulákat találsz, mint a családi kriptákban lévő szarkofágok. Gyanakodva bár, de sorra felnyitogatod őket. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 3 sötét ital (Nincs mibe rakni 3 sötét italt.) és egy mágusok itala. Visszafelé kétszer is eltévedsz, de aztán, nagy nehezen megtalálod a kijáratot. Érdekes kaland volt, talán később még visszatérsz ide.
(Feltételes gyógyítás:) Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] Sebeid gyógyulnak (+1962 életerő). [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött.
Oldalt pillantva, meglátsz egy nekrofunt. Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 8 aranyat. Egy feléd lopakodó alakot pillantasz meg a túl oldalon. Egy picit sem remegsz meg, amikor felismered, hogy egy vámpírsárkány közeledik. (ld. enc.) Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fehér glóbusz védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Távolról fekete energia varázslatot lősz a másikra. 1400 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy izomernyesztés varázslattal köszöntöd a másikat. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy végső fagyhalál varázslatot dob rád a másik. Semmi eredménye! (kiválóan működik felrakott fehér glóbusz védelmed.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy nekromanta ölelés varázslatot, majd rád küldi. 120 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Egy a hatalom szava II. varázslattal köszönt csatapartnered. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 10 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a vámpírsárkány csontváz testét. (10 támadással 943 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és iszonyatos hideget fúj rád. Iszonyatos fagyási sérüléseket szenvedsz. (542 életpontot vesztettél.) A következő tárgyaid váltak hasznavehetetlenné a szörnyű fagytól: hoarián vállkendő, 44 anguaxin váladék, 24 gyógykenőcs, kerek kő, 34 dözmöng szív. Marokra fogva a kristálybuzogányt ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Kristálybuzogánnyal többször kegyetlenül megütöd a vámpírsárkány bal szárnyát. (14 támadással 3423 életpontot sebezve.) Agyzúzóval többször eltalálod a vámpírsárkány testét. (14 támadással 1987 életpontot sebezve.) Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1260 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Fényaurád működik (17 ép-t sebezve). A mentális roncsolás 48 ép-t sebez. A vámpírsárkány harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 221 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +45 ÉP.) A szörny az artériádra tapasztja magát. A vérszívástól még 320 életpontot vesztettél. A szörny több karmával is a lábadra csap. (3 támadástól 188 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +38 ÉP.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-3 erő forduló végéig). Karmával néhányszor a vámpírsárkány megcsapja a fejedet. (3 támadástól 201 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +41 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+23 életerő ).
A vámpírsárkány most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +21 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 7 spiritusz, 7 arany, 3 purifikátor háj és egy rubin fejék [rubin fejék ládikóba-> (582,79)-> 140 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a kőkést, szereztél 2 vámpírfogat. 131 197 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9078, sebződés: 1594, gyógyulás: 167, összesen: -1427 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) Sikerült elmondanod a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] Sebeid gyógyulnak (+1425 életerő). [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött.

(Továbbmész...) Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[487,27] A síkság után kisebb hegyek következnek. A sziklák mögül kibukkanó lény nem tudott meglepni. Egy zsákmányvadász nem lehet ellenfél a hozzád hasonló profinak. Nyugodtan várod a találkozást. Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: éberség létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. (+22 védekezés és szerencse.) Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 10 vas dobónyíl. A szörny nagyot fúj, eltérítve a gyenge lövést. Megmarkolva a kristálybuzogányt a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Kristálybuzogánnyal többször kegyetlenül megütöd a zsákmányvadász bal első lábát. (14 támadással 3346 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+670 életerő). A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (60 életpontot sebezve.) Agyzúzóval többször kegyetlenül megütöd a zsákmányvadász sunyi fejét. (12 támadással 1664 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+333 életerő). A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (43 életpontot sebezve.) Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. 1269 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Fényaurád 12 sebzést okoz. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (46 ép-t sebezve). Karmával néhányszor a zsákmányvadász megcsapja a fejedet. (9 támadástól 78 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) A lény óriási darabot tép ki belőled. Még 327 életpontot vesztettél. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 64 152 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6440, sebződés: 405, gyógyulás: 1035, összesen: +630 ÉP}

Vízcsobogást hallasz! Közelebb érve, látod, hogy ez egy patak, amely északról folyik délnyugatra. Miután ittál, megtöltöd a vizestömlődet is. Egy lebegő porszemekből álló műalkotást látsz. Épp új formát ölt, mégpedig ezt: Chara-din néhány satnya híve megpróbál elmenekülni egy rájuk dőlő ocsmány monolit alól, de ez szerencsére nem sikerül nekik. Az összeomló tákolmány másik oldalán egy lila brekk vigyorog kajánul. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy barátság szent tüzét. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy oltárt. Tharr híveié. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy nekrofunt. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy Chara-din monolitját. Különleges érzékeid megállítanak: a közelben fém (ramit kő) kell, hogy legyen! A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Messze északkeletre látsz egy Sheran oltárt. Délnyugatra nézve látsz egy Sheran oltárt. Nyugatra egy tavacska van. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének.
(Feltételes készítés:) Begyűjtöttél 1 kerek követ. Erőd TF-elődött.
[61 pontot használtál fel, van még 791. Kapsz 97 VP-t.]

vv 404 365 309 elmormolod a 404. varázslatot a 365. varázslatot a 309. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Hatalmas mennyiségű energiát csapolsz a Mágia síkjáról (+7701 vp). [-300 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 791.]
Gyorsvarázsolsz! Sikerült leoldani ártó hatásokat magadról: +3 erő, +12 védettség. [-80 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 789. Kapsz 3 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. 18 évet fiatalodtál! [-200 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 784. Kapsz 8 VP-t.]

v 198 465 102 elmormolod a 198. varázslatot
Nekilátsz a varázslat elmondásának. Hamarosan összegyűlik a szükséges varázsenergia. Sikerült elmondanod a tiltott teleport varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

486 487 488
26
27
28
(487,27) a 211. labirintus bejárata, patak, művészi porolit (#720), barátság szent tüze (#484), Tharr oltár, nekrofun (#173), Chara-din monolitja (#534), vortexmágus (#418), érclelőhely, topáz draklen (#811), manaelementál (#290), varkaudar pusztító (#7134), rémlovag (#7140), agyrém (#7141), Goachan, a Bíbor (#821), bíbor draklen (#809), kvazárgólem (#838), zsákmányvadász (#953)

[465,102] Továbbra is alacsonyhegység. Ghaurdashi hegyén jársz - legalábbis a draklenek körében így nevezik e helyet.

A helyi grafiti egyik megnyilvánulására, egy feliratos táblára bukkansz. Kiböngészed a szöveget. " Aki tud, és tudja, hogy tud, az veszélyes, attól óvakodjatok! " Egy különös szoborra leszel figyelmes. Apró, színes homokszemek kavargása alkotja. Magát Chara-dint ábrázolja, amint egy nála hatalmasabb lény, Emella a Bombázó lábát masszírozza. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy teljesen lerombolt oltárt. Észreveszel egy Chara-din monolitját. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy holdfű csomót. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy térkaput. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy nekrofunt. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy vaskohót. Megérzed, hogy a talaj, amelyen taposol, fémet (aranyrög) rejt. A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Amint a kukkert északkeletre fordítod, megpillantasz egy Sheran oltárt. Keletre nézve látsz egy Raia oltárt. Délkeletre egy ryuku aranybánya van. Nyugatra egy asztrális vortex van. Északnyugatra egy Chara-din monolitja van. Északra egy tündöklő szobor van. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. Megvizsgálod a talajt. Friss gnóm nyomok vezetnek északnyugatra.
[-100 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 774. Kapsz 16 VP-t.]

v 163 195 70 elmormolod a 163. varázslatot
Varázsolni kezdesz. Hamarosan érzed, hogy kezed erővel telik meg. Az utolsó ige kiejtésével elmondtad a dimenzióugrás varázslatot! A táj képe lassan elmosódik, és halványan villódzva egy másik vidék képe tárul szemed elé, ahogy a térkapu megnyílik akaratod parancsára. Egy darabig izgatottan figyeled a jelenséget, de mikor lassan kezd összehúzódni, gyorsan átlépsz rajta.
[195,70] Itt, újra a sík terepen, megszaporodnak a fák. Ritka erdőben vagy. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy térkaput. Egy manólányt veszel észre, amint egy odvas fa előtt sír. A kedvenc gonyolék babáját beledobta a faodúba egy árnymanó. Sajnos az odúban méhek laknak. Ahhoz, hogy segíthess rajta, szükséged van egy kígyóbőr kesztyűre. Ez a tevékenység 3 TVP-be kerül (21. jellempróba). Látsz egy teljesen lerombolt oltárt. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy nekrofunt. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy Chara-din monolitját. Az ágak reccsenése idejében jelzi a közelgő veszélyt. Úgy gondolod, hogy a közeledő kentaurusz nem jelenthet komoly veszélyt. Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy éberség varázslatot. (+22 védekezés és szerencse.) Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). A közelharc előtt még megeresztesz a kentaurusz íjjal néhány lövedéket. Elrepül 1 ezüsttollú nyíl. Ellenfeled könnyedén félreüti! A lény gyors egymásutánban néhány sallank nyilat lő ki rád. 109 életpontot sebződsz. Marokra fogva a kristálybuzogányt ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Kristálybuzogánnyal többször kegyetlenül megütöd a kentaurusz bal hátsó lábát. (4 támadással 966 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+194 életerő). A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (50 életpontot sebezve.) Agyzúzóval eltalálod a kentaurusz szügyét. (1 támadással 136 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+28 életerő). A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (32 életpontot sebezve.) Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1217 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Fényaurád működik (8 ép-t sebezve). A mentális roncsolás 33 ép-t sebez. Időben félreugrasz a kentaurusz rúgása elől. A kentaurusz összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 ezüsttollú nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 íjászkence [íjászkence ládikóba-> (185,60)-> 16 arany, -2 ÉP]. Szereztél 3 sallank nyilat. [sallank nyíl ládikóba-> (185,60)-> 12 arany, -2 ÉP] 6 669 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2442, sebződés: 113, gyógyulás: 234, összesen: +121 ÉP}

Oppsz, itt járt már valaki! Kicsit régi (kb. 1 hetes) kobudera nyomok vezetnek északra.
[-55 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [15 pontot használtál fel, van még 759. Kapsz 24 VP-t.]

ek 559 199 55 t. energia kisütése: 559 199 55
Vuuush, elteleportálsz! Lekuporodsz a földre, és összpontosítasz. Minden idegszáladdal arra a helyre koncentrálsz, ahová szeretnél eljutni, majd hagyod, hogy tested, minden egyéb holmiddal együtt a dimenziók közti térbe zuhanjon. Némi tájékozódási anomália után, sikeresen azonosítod pillanatnyi helyzeted, és máris úszni kezdesz a Semmiben, célod felé. Már látod is! Ismét koncentrálsz, és néhány pillanattal később meditációs pózban térsz magadhoz, pontosan azon a helyen, ahová indultál! Ez aztán a mutatvány!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

194 195 196
69
70
71
(195,70) térkapu (#452), 21. jellempróba, oltár, nekrofun (#173), Chara-din monolitja (#534), kentaurusz (#762)

[199,55] Hatalmas hegyek közé érsz. Ez magashegység.

Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy törpe bányát. Hopp! Egy örvénylő porfelhőből kialakuló szoborral találkoztál, mely Dr. Dragon formáját vette fel, amint éppen egy megfelelőnek látszó Chara-din trófeát tűz az övébe! Ezt az alkotást! Te vajon milyen szobrot csinálnál? Különleges érzékeid megállítanak: a közelben fém (pular kristály) kell, hogy legyen! Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel északkeletre egy gránátkaktuszt. Keletre nézve látsz egy művészi porolitot. Délkeletre egy Tharr oltár van. Délnyugatra egy gránátkaktusz van. Nyugatra egy Fairlight oltár van. Északnyugatra egy krómkaktusz van. Északra egy mély szakadék van. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. Leszüreteled egy gallopbokor érett bogyóit. Állítólag ehető. (+1 kaja.) Már majdnem éhen haltál! Az ételre veted magad. (-1 kaja.) A hegység délnyugati csücskében meghúzódó aprócska rendházat csak az veszi észre, aki kifejezetten keresi. Falait, és tetejét ugyanabból a kőből faragták, mint amelyre építették, és úgy lapul a sziklákra, mint a moha a fakéregre. Itt laknak hát a világtól elvonultan, a maguk szabályai és törvényei szerint, a híres szent életű jósnők, az isbai nővérek. Ez az épület az isbai jósda néven ismert rendház. (831. épület.)
[-75 pszi pont.] [-4 TU.] [10 pontot használtál fel, van még 749. Kapsz 16 VP-t.]

be 831 bemész a 831. épületbe
Egyenest a jósda főbejáratához lépsz, és a boltíves kapualj alatt gubbasztó tömör faajtó oroszlános kopogtatójával egyet koppintasz. A fémes koppanás visszhangot ver, ami bejárja a környéket. Hamarosan egy törékeny, elfátyolozott arcú nő nyit ajtót. Nem látszik, hogy meglepődne. Nem kérdi sem a neved, sem azt, hogy miért jöttél. Talán már vártak? Elvégre egy jósdában vagy... A nővér nem szól semmit, csak int, hogy kövesd. A rendház csöppnyi, néptelen udvarát árkádsor öleli körül, amely alól puritán, dísztelen ajtók sora nyílik. A nő odavezet az egyikhez, kinyitja előtted, és mikor belépsz, nem követ, csak behúzza utánad. Félhomály fogad az egyszerűen berendezett szobában. Miután szemed megszokja a fényviszonyokat, felfedezed Loronden nagyasszonyt, aki szinte elveszik az ajtóval szemben terpeszkedő fotelben. Csupa csont és bőr szegény, a rendház dísztelen köntöse, mintha csak afféle takaró lenne rajta. Szikkadt bőre betegesen sápadt, de a szemei, a szemei bizony egy korodbéli ifjú tekintetét hordozzák! Elmosolyodik, ahogy felnéz rád, majd hellyel kínál. Leülsz, és türelmesen várod, míg a jósnő megszólal.
- Ugye Samael miatt vagy itt? Nyilván te is hallottad, hogy királyunk itt vendégeskedik nálunk, a rendházban... Nos, igen, valóban itt van, de vele most nem találkozhatsz. Sajnos nincs túl jó állapotban. Olyan kór emészti, amire nincsen gyógyír. Sem a test, sem a lélek mágiája nem képes hatni a szív fájdalmára. Urunk aggodalma elhomályosítja az elméjét, és teljesen kitölti a napjait. A Királyság jelenleg egy fő nélküli test csupán...
- Nagytiszteletű, kérlek, segíts nekem megtalálni a herceget, és én ígérem, hogy visszahozom, bárhol legyen is! - fogadkozol.
- Sajnos nem ilyen egyszerű a dolog. Ha az istenek kegyesek hozzám, néha látom a jövőt. A távoli, és a közeli jövőt egyaránt. De hogy a herceg hol lehet most, azt nem tudom megmondani, azt azonban igen, hogy nem sokára hol lesz! Láttam őt apró termetű, sötét bőrű vademberek fogságában sínylődni. Egy koszos kalyibában, a puszta földön feküdt, összeverve, és gúzsba kötözve. Nagy fájdalmai voltak, és szenvedett szegény. A többiek, akik társai voltak az expedícióban, szintén ott feküdtek körülötte.
- A nerubok fogták el! - kiáltasz fel megfeledkezve magadról. - Melyik településen láttad őt? Odamegyek, és porig rombolom!
- Sajnos azt nem tudom. Talán a Király bajnoka, Tráki Vlagyimir a segítségedre lesz. Azt meg tudom mondani, hogy az ő táborát hol találod. Ő szintén Samael-t keresi. Talán csatlakozhatnál hozzá. Együtt talán nagyobb az esélyetek a sikerre. Légy szíves, tegyél meg nekem egy szívességet. Vidd el ezt az üzenetet a vén uzsorásnak, Korheggyiezengierdumnak - mondja és egy lepecsételt levelet ad át.
- Királyunkat most nem orgyilkos merénylőtől, hanem az udvari intrikától kell leginkább féltenünk. Egy esetleges összeesküvéssel szemben csakis a kémhálózat eszközeivel harcolhatunk. Nem bízhatok meg másban, még a királyi futárszolgálatban sem. Siess! Amint visszatérsz, adok egy ajánlólevelet, amivel eljuthatsz Vlagyimirhez. [A küldetés teljesítéséhez add ki a KLD 80 parancsot az alanori kémhálózat épületénél. A Lorondentől kapott levelet a karakterlapodon nem jelöljük.] Miután elköszönsz a nagyasszonytól, az egyik nővér kikísér a kapuhoz, és az ajtó hang nélkül csukódik be mögötted. [5 pontot használtál fel, van még 744. Kapsz 8 VP-t.]

v 181 187 62 elmormolod a 181. varázslatot
Mély koncentrációban hozzálátsz a varázslat elmondásának. Ereidben a vér forrón lendül előre. Megidézted a városi teleport II varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

198 199 200
54
55
56
(199,55) isbai jósda (#831), törpe bánya (#435), művészi porolit (#720), érclelőhely

[187,62] Egy kisebb településhez érkeztél. Veszélyt érzel az utca végén feltűnő alakból. Felismered a közeledőt. Csak egy részeg kalandozó. Nem jelenthet különösebb problémát. No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fehér glóbusz varázst. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy hhaar burka varázslatot. Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy izomernyesztés varázslatot dob rád a másik. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Megveted a lábad, és a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 1 ezüsttollú nyíl. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted a részeg kalandozó testét. (1 támadással 85 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (25 életpontot sebezve.) Meglengetve a kristálybuzogányt ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Kristálybuzogánnyal egy borzalmas ütést mérve rá összetöröd a részeg kalandozó testét. (1 támadással 253 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+51 életerő). A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (10 életpontot sebezve.) Agyzúzóval gyilkos csapást mérve bezúzod a részeg kalandozó bal lábát. (1 támadással 143 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+29 életerő). A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (10 életpontot sebezve.) Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy az agy kifacsarása. 1318 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. A fényaura 4 ép-t sebez. A mentális roncsolás 42 ép-t sebez. A részeg kalandozó csapása csak a levegőt találja. A részeg kalandozó összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 ezüsttollú nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: egy ametiszt medál [ametiszt medál ládikóba-> (186,61)-> 28 arany, -2 ÉP]. Szereztél 1 szöges bunkót. [szöges bunkó ládikóba-> (185,60)-> 10 arany, -2 ÉP] 2 318 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1890, sebződés: 4, gyógyulás: 92, összesen: +88 ÉP}

Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 11 aranyat. északnyugatra látsz egy viharfelhőt , benne a következő név rajzolódik ki: Synister Cane. Van itt egy kémhálózat (744. épület.).
[-60 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 734. Kapsz 16 VP-t.]

kld 80 küldetés végrehajtása 80
Jó sokáig várakozol a régiségboltnak álcázott titkos kémközpont előtt, de semmi gyanúsat nem látsz. Miután meggyőződsz róla, hogy nincs veszély, belépsz az ócskás boltba. Odabent ismerős látvány és dohos, áporodott szag fogad. Nem sokat teketóriázol, egyenest hátramész, a privát ügyfeleknek fenntartott helyiséghez. Hiába áll eléd az ismeretlen boltos, és hiába hajtogatja egyre, hogy nincs itt senki más rajta kívül, téged nem lehet ilyen könnyen lerázni. Az ajtót ugyan zárva találod, de ez nem tart vissza. Addig dörömbölsz rajta, és addig szólongatod nevén a vén uzsorást, amíg csak előjön. Rendkívül felháborítja a viselkedésed, és nem úgy tűnik, mintha megismerne téged, mikor azonban kimondod Loronden nevét, és átadod a levelét, megenyhül valamelyest. Talán magyarázatot vagy kiegészítést várt, de téged nem nagyon érdekel, hogy mi áll a levélben. Nem a te dolgod. Kurtán elköszönsz hát, és hátra sem nézve kisétálsz az utcára. [40 pontot használtál fel, van még 694. Kapsz 64 VP-t.]

m 4 mozogsz délre
Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[199,55] Fokozatosan vált a terep: ez magashegység. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy törpe bányát. Érdekes dolgot veszel észre a távolban: Chara-din egyik hitvány szolgáját látod, amint éppen kegyelemért könyörög Dr. Dragon előtt. Mikor közelebb érsz, akkor veszed csak észre, hogy mindez egy művészien megformált szobor. Pár pillanat erejéig azon spekulálsz, hogy te milyen jelenetet építenél. Ahogy továbbmész, egyszercsak bizsergető érzés kerít hatalmába: aha, itt valahol fém (pular kristály) van a föld alatt! Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel északkeletre egy gránátkaktuszt. Keletre nézve látsz egy művészi porolitot. Délkeletre egy Tharr oltár van. Délnyugatra egy gránátkaktusz van. Nyugatra egy Fairlight oltár van. Északnyugatra egy krómkaktusz van. Északra egy mély szakadék van. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. Úgy érzed mintha valami kellemetlenség közeledne hozzád. Csak egy vérvágyó sólyom. Megvető mosollyal várod a találkozást. (ld. enc.) Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fehér glóbusz varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). Alattomos ellenfeled pszi-acéltorony pszivel bohóckodik. Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy fehérál.roncsolása pszit. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A kentaurusz íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 1 ezüsttollú nyíl. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted a vérvágyó sólyom véres csőrét. (1 támadással 111 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (55 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Kristálybuzogánnyal borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a vérvágyó sólyom testét. (2 támadással 644 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+129 életerő). A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (49 életpontot sebezve.) Agyzúzóval megcsapod a vérvágyó sólyom véres csőrét. (1 támadással 183 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+37 életerő). A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (47 életpontot sebezve.) Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. A támadásnak sajnos semmi eredménye sem volt. (pszi-acéltorony tette ezt számára lehetővé.) Ellenfeled 31 pontot sebződik a fényaurától. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (60 ép-t sebezve). A vérvágyó sólyom feléd csap csőrével, de sikertelenül. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 ezüsttollú nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 sólyomcsőrt. 6 582 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1180, sebződés: 0, gyógyulás: 178, összesen: +178 ÉP}

Valamilyen épületet látsz! Felismered, egy isbai jósda (831. épület.).
[5 pontot használtál fel, van még 689. Kapsz 8 VP-t.]

be 831 bemész a 831. épületbe
Egyenest a jósda főbejáratához lépsz, és a boltíves kapualj alatt gubbasztó tömör faajtó oroszlános kopogtatójával egyet koppintasz. A fémes koppanás visszhangot ver, ami bejárja a környéket. A jósda ugyanolyan, mint legutóbb. Akár a megváltoztathatatlan állandóság példaképe is lehetne. Az egyik nővér elkísér Loronden nagyasszony cellájához, és magatokra hagy benneteket. Mikor a vén jósnő megszólít, fura érzés kerít hatalmába, mintha ez már megtörtént volna veled egyszer, aztán a pillanat elmúlik, és a jósnő lehunyva szemét hátradől foteljében, majd halkan arra kér, mondd csak el bátran, mi járatban vagy.
A beszámolód végeztével néhány hosszú perc telik el néma csendben, majd Loronden, halkan ennyit mond neked:
- Büszke vagyok rád. A jövőt sűrű homály fedi, és e homályt csak a hozzád hasonló hősök képesek eloszlatni. [133 920 tapasztalati pontot kaptál. Jutalmad 1 Loronden levele. (ld. enc.)] - Nagyon köszönöm a segítséget. Korheggyiezengierdum máris megtette az első lépéseket az udvari konspiráció ellen. Talán így biztonságban lesz a trón, amíg Urunk gyengélkedik. Fogd ezt az ajánlólevelet! Legyen ez a jutalmad, amiért ilyen gyorsan intézkedtél. Ha ezt átadod Tráki Vlagyimir-nek, biztosan a bizalmába fogad majd téged. Most menj, és keresd meg Samaelt! Hozd vissza, kérlek, hogy királyunk visszanyerje az erejét, és az életkedvét! [T. Vlagyimir sátortáborát a kiégett vadonban, az oda nyitott térkaputól északra 12, nyugatra 3 mérföldre találod.] Miután elköszönsz a nagyasszonytól, az egyik nővér kikísér a kapuhoz, és az ajtó hang nélkül csukódik be mögötted. [5 pontot használtál fel, van még 684. Kapsz 8 VP-t.]

ek 40 60 t. energia kisütése: 40 60
Gyurmázni kezded az összespórolt tudati energiát. Előállítottál 300 TVP-t. [-60 TU.] [0 pontot használtál fel, van még 984.]

h 1755 7000 használod az 1755. tárgyat
Aranyakat szórsz a ládikóba, hamarosan meg is kapod a kívánt varázserőt. (+814 vp ). [5 pontot használtál fel, van még 979.]

h 1387 603 28 használod az 1387. tárgyat
Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

198 199 200
54
55
56
(199,55) isbai jósda (#831), törpe bánya (#435), művészi porolit (#720), érclelőhely, vérvágyó sólyom (#772)

[603,28] Egy elpusztult város romjai közt jársz. Egy megdőlt, csonka épület emelkedik ki a talajból. Valaha hatalmas lehetett, ma már csak torzó. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy nekrofunt. Megpillantasz a földön egy csúszó-mászó quwargot. Gyorsan agyontaposod. 1 tapasztalati pontot kaptál. Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 16 aranyat.

[10 pontot használtál fel, van még 969.]

hh 2320 1145 használod a 2320. tárgyat az 1145. tárgyat
Megfogod a Végzet Kulcsát. Megjelenik előtted a kékesen vibráló kapu, ami a Verem aktuális szintjére vezet. Belépsz a kapun, és egyből megcsap a verem hűvöse. [11 pontot használtál fel, van még 958.]
Felhajtasz egy adag kreiton főzetet. Ebben a körben, ha meghalnál egy szörny elleni csatában, teljesen visszagyógyulsz és folytathatod a harcot. [1 pontot használtál fel, van még 957.]

lm 8 8 8 mozogsz 8 8 8
Vacak kis szoba ez - állapítod meg, amint körülnézel. [2. PONT.] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy éltető morf van előtted! Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fehér glóbusz varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy számodra ismeretlen védekező mágiát. Ellenfeled elméje körül vékony asztrálháló fénylik fel egy pillanatra. Távolról fekete energia varázslatot lősz a másikra. 658 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A varázslat létrejöttekor tudatodba égető fájdalom hasít. (-267 életerő.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. (Spóroltál 1 vizet.) A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+4 életpont). Iszonyatos fejgörcseid támadnak a mana elszabadulásakor. (-87 életerő.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: sivatagi vihar II varázslatot lő rád. 720 életpontot vesztettél. A homokvihar megvakít. (-20 támadás és védettség.) Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 10 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja az éltető morf jobb karját. (10 támadással 888 életpontot sebezve.) Marokra fogva a kristálybuzogányt ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Kristálybuzogánnyal halálos csapásokat osztva péppé vered az éltető morf bal lábát. (14 támadással 3439 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+688 életerő). Agyzúzóval többször eltalálod az éltető morf testét. (14 támadással 1934 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+387 életerő). Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. 1223 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Iszonyatos fejgörcseid támadnak a mana elszabadulásakor. (-81 életerő.) A fényaura 10 ép-t sebez. Ellenfeled 54 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy kiszáradás varázslatot, majd rád küldi. 210 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. Távolról pajzszúzás varázslatot lő rád a másik. 509 életpontot vesztettél. Az éltető morf összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: 1 khatiszon kristály, 1 pszi kő és 5 ryuku amfora. 96 612 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8206, sebződés: 1874, gyógyulás: 1099, összesen: -775 ÉP}

Szörnyen éhezel. (-51 életerő.) Úgy lépsz be a kis szobába, hogy igyekszel a fáklyáddal minden pontját megvilágítani. [3. PONT.] Annyira éhes vagy, hogy kínodban már akármit megennél, ami mozog. (-50 életerő.) Egy kisebb, már-már kamraszerű helyiségbe érkeztél. [4. PONT.] Ha így folytatod a kosztolást, hamarosan az éhhalál küszöbén leszel. (-56 életerő.) Bekukkantasz a kis terembe. [5. PONT.] Ha így folytatod a kosztolást, hamarosan az éhhalál küszöbén leszel. (-59 életerő.) Bekukkantasz a kis terembe. [6. PONT.] Ha így folytatod a kosztolást, hamarosan az éhhalál küszöbén leszel. (-50 életerő.) Amint belépsz, látod, hogy ez a helyiség akár egy őrposzt is lehetne. [7. PONT.] Az utolsó lépésed után egy kattanást hallasz. Balsejtelem kezd gyötörni, de már későn: zuhansz a rejtett üregbe, amelynek alján hegyes karók vannak! Szerencsédnek köszönhetően csak 136 életpontot vesztettél. Sikerül kimásznod.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +7 életerő. Az éhségtől egyre gyengébb vagy. (-58 életerő.) Belépsz. Odabent különösen rossz levegő fogad. [8. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +7 életerő. Gyomrod már összeszűkült a sok éhezéstől. (-53 életerő.) Egyhelyben toporogsz.
Egyhelyben toporogsz.
[35 pontot használtál fel, van még 922. Kapsz 56 VP-t.]

lm 15 15 15 mozogsz 15 15 15
Minden rezdülésre ügyelve lépsz be a szobába. [9. PONT.] Hirtelen egy lomha morfot veszel észre magad előtt. Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fehér glóbusz védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy fekete energia varázslatot. 629 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy agybénítás II pszit. A támadása szerencsére hatástalan volt. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 10 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a lomha morf nyakát. Kritikus ütés! (10 támadással 940 életpontot sebezve.) Meglengetve a kristálybuzogányt a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Kristálybuzogánnyal gyilkos csapásokat szórva összezúzod a lomha morf jobb oldalát. (14 támadással 3411 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+683 életerő). Agyzúzóval néhányszor megcsapod a lomha morf bal lábát. (14 támadással 1970 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+395 életerő). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy az agy kifacsarása. 1232 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Ellenfeled 8 pontot sebződik a fényaurától. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (43 ép-t sebezve). Mielőtt észbe kapnál, a lomha morf megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 276 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +56 ÉP.) A lomha morf mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 299 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +60 ÉP.) Majdnem elhányod magad, annyira rosszul leszel. (-2 minden tulajdonságodra kör végéig.) Kristálybuzogánnyal épp hogy eltalálod a lomha morf jobb lábát. (1 támadással 235 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+48 életerő). Agyzúzóval épp hogy eltalálod a lomha morf jobb vállát. Kritikus ütés! (1 támadással 158 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+32 életerő). Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1255 életpontot sebeztél. Fényaurád működik (7 ép-t sebezve). Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (37 ép-t sebezve). A lomha morf leken néhány pofont. (2 támadástól 277 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +56 ÉP.) A lomha morf Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 304 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +61 ÉP.) Rosszullét fog el. (-2 minden tulajdonságodra kör végéig.)
Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: 1 khatiszon kristály és 3 tulipán gumó. 102 931 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9925, sebződés: 1156, gyógyulás: 1415, összesen: +259 ÉP}

Gyomrod már összeszűkült a sok éhezéstől. (-56 életerő.) Bekukkantasz a kis terembe. [10. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +7 életerő. Borzalmasan éhes vagy. (-54 életerő.) Bekukkantasz a kis terembe. [11. PONT.] Hamarosan egy éltető morfot pillantasz meg. Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy fehér glóbusz varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Ellenfeled elméje körül vékony asztrálháló fénylik fel egy pillanatra. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy fekete energia varázslat. 1439 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A varázslat létrejöttekor tudatodba égető fájdalom hasít. (-267 életerő.) Egy izomernyesztés varázslatot dobsz ellenfeledre. (Spóroltál 1 vizet.) A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+4 életpont). A varázslat létrejöttekor tudatodba égető fájdalom hasít. (-87 életerő.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy dezintegráció varázslatot. 378 életpontot vesztettél. Részlegesen megbénulsz! (Kevesebbszer fogsz támadni.) Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 9 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja az éltető morf bal karját. (9 támadással 798 életpontot sebezve.) Megmarkolva a kristálybuzogányt ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Kristálybuzogánnyal többször kegyetlenül megütöd az éltető morf jobb lábát. (13 támadással 3129 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+626 életerő). Agyzúzóval néhányszor megcsapod az éltető morf testét. (13 támadással 1790 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+359 életerő). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. 1211 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. A varázslat létrejöttekor tudatodba égető fájdalom hasít. (-81 életerő.) Ellenfeled 7 pontot sebződik a fényaurától. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 44 sebzést okoz. Egy kiszáradás varázslatot dob rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Egy pajzszúzás varázslattal köszönt csatapartnered. 505 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+23 életerő ). Az éltető morf összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +21 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 khatiszon kristály, 2 tűzesszencia (ld. enc.), 1 vérkristály [vérkristály ládikóba-> 300 arany, -2 ÉP] és 2 földesszencia (ld. enc.). 96 612 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8418, sebződés: 1320, gyógyulás: 1032, összesen: -288 ÉP}

Gyorsan ellátod a sebeidet: +7 életerő. Az éhségtől egyre gyengébb vagy. (-58 életerő.) Úgy lépsz be a kis szobába, hogy igyekszel a fáklyáddal minden pontját megvilágítani. [12. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +7 életerő. Annyira éhes vagy, hogy kínodban már akármit megennél, ami mozog. (-51 életerő.) Amikor betoppansz, éles pillantást vetsz minden sarokba. [13. PONT.] Hirtelen egy brutális morfot veszel észre magad előtt. Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fehér glóbusz varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. 679 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy izomernyesztés varázslatot. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy mágiatörés varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A támadása szerencsére hatástalan volt. Az immunitáskristály védelmez. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy mágiatörés varázslat. A támadása szerencsére hatástalan volt. Az immunitáskristály védelmez. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 10 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a brutális morf bal karját. (10 támadással 893 életpontot sebezve.) A szörny fültépő hangon sivítozni kezd. A hangzatos melódiába kapaszkodsz, ami továbbra is a fejedben szól. Megmarkolva a kristálybuzogányt a másikra támadsz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Kristálybuzogánnyal halálos csapásokat osztva péppé vered a brutális morf testét. (14 támadással 3399 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+680 életerő). Agyzúzóval néhányszor megcsapod a brutális morf bal karját. (14 támadással 1934 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+387 életerő). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. 1306 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Fényaurád 7 sebzést okoz. A mentális roncsolás 47 ép-t sebez. Karmával néhányszor a brutális morf megcsapja a fejedet. (2 támadástól 5 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Vitalitásod védelmez. A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 7 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A szörny vérfagyasztó módon huhog! 1145 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+23 életerő ). A brutális morf most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +21 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 khatiszon kristály és 2 földesszencia. 102 615 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8265, sebződés: 1157, gyógyulás: 1117, összesen: -40 ÉP}

Gyorsan ellátod a sebeidet: +7 életerő.
(Feltételes gyógyítás:) Befejezted a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] (Spóroltál 1 borkonyó bibét.) Sebeid gyógyulnak (+493 életerő). [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. Szörnyen éhezel. (-54 életerő.) Amikor betoppansz, éles pillantást vetsz minden sarokba. [14. PONT.] Ssssh! Valamilyen csapdát aktiváltál. Amikor meglátod a feléd süvítő nyílvesszőket, már tudod is, hogy milyet. Uhh, ilyen szerencsét! Egy sem talált!
A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 csapdaészlelés). Morajt hallasz a távolból. Vajon mi lehet ez? Aztán megpillantod a folyosón a feléd guruló óriási kőgolyót. Pánikszerűen menekülni kezdesz! Szerencsédnek köszönhetően csak 27 életpontot vesztettél. A golyó utolér, és a falnak présel. Uuuuhhhhh!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +7 életerő. Gyomrod már összeszűkült a sok éhezéstől. (-52 életerő.) Mindenre felkészülve lépsz be a kis terembe. [15. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +7 életerő. Az éhségtől egyre gyengébb vagy. (-50 életerő.) Egyhelyben toporogsz.
Egyhelyben toporogsz.
[40 pontot használtál fel, van még 882. Kapsz 64 VP-t.]

lm 22 22 22 mozogsz 22 22 22
Egy kis szobába érkezel. [16. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +7 életerő. Szörnyen éhezel. (-55 életerő.) Amint belépsz, látod, hogy ez a helyiség akár egy őrposzt is lehetne. [17. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +7 életerő. Ha így folytatod a kosztolást, hamarosan az éhhalál küszöbén leszel. (-50 életerő.) Ahová belépsz, az egy kisebb szoba. [18. PONT.] Hamarosan egy védelmező morfot pillantasz meg. A szörny a halálodat akarja, és neked ront.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fehér glóbusz védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+4 életpont). Egy fekete energia varázslattal köszöntöd a másikat. 522 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy halálvarázs II varázslatot, majd rád küldi. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy hangcsapás. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Tudomást sem veszel a ricsajról, fejedben kellemes melódia hangjai szólnak. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 10 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a védelmező morf jobb oldalát. (10 támadással 896 életpontot sebezve.) A lény iszonyatos rikácsolásba kezd. A hangzatos melódia kitart! Meglengetve a kristálybuzogányt a másikra rontasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Kristálybuzogánnyal gyilkos csapásokat szórva összezúzod a védelmező morf jobb oldalát. (14 támadással 3464 életpontot sebezve.) Agyzúzóval párszor keményen megütöd a védelmező morf egyik csápját. Kritikus ütés! (14 támadással 2212 életpontot sebezve.) Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. A lény immúnis erre a varázslatra! Fényaurád 7 sebzést okoz. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 27 sebzést okoz. Csápjaival a védelmező morf lecsap a jobb karodra. (5 támadástól 20 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) Csápjaival a védelmező morf lecsap a jobb karodra. (5 támadástól 26 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) Egy hangcsapás varázslattal köszönt csatapartnered. A dal a fejedben ellensúlyozza a támadást. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+23 életerő ). Kristálybuzogánnyal néhányszor megcsapod a védelmező morf testét. (4 támadással 956 életpontot sebezve.) Agyzúzóval megpöccinted a védelmező morf testét. (1 támadással 135 életpontot sebezve.) Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. A lény immúnis erre a varázslatra! Ellenfeled 11 pontot sebződik a fényaurától. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (73 ép-t sebezve). Csápjaival a védelmező morf csapásokat mér a hasadra. (5 támadástól 22 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) Csápjaival a védelmező morf csapásokat mér a hasadra. (5 támadástól 24 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy hangcsapás varázslatot, majd rád küldi. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A dal a fejedben ellensúlyozza a támadást. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+23 életerő ).
A védelmező morf összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +21 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 khatiszon kristály és 3 tátika bibe. 96 761 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8303, sebződés: 92, gyógyulás: 86, összesen: -6 ÉP}

Gyorsan ellátod a sebeidet: +7 életerő. Gyomrod már összeszűkült a sok éhezéstől. (-56 életerő.) Belépsz. Odabent különösen rossz levegő fogad. [19. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +7 életerő. Gyomrod már összeszűkült a sok éhezéstől. (-58 életerő.) A szoba, amelybe belépsz, aránylag kicsi. [20. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +7 életerő. Borzalmasan éhes vagy. (-55 életerő.) A szoba, amelybe belépsz, első pillantásra nagyon elhagyatottnak tűnik. [21. PONT.] Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy brutális morf. Úgy tűnik, ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fehér glóbusz vibrál körülötted. A szilánk működik (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy fekete energia varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 679 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy zsugorítás varázslatot dob rád a másik. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy zsugorítás. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 10 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a brutális morf bal vállát. Kritikus ütés! (10 támadással 940 életpontot sebezve.) A lény iszonyatos rikácsolásba kezd. A hangzatos melódiába kapaszkodsz, ami továbbra is a fejedben szól. Vad csatakiáltással, felemelve a kristálybuzogányt a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Kristálybuzogánnyal borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a brutális morf testét. (14 támadással 3364 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+673 életerő). Agyzúzóval néhányszor megcsapod a brutális morf testét. (14 támadással 1958 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+392 életerő). Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1255 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Ellenfeled 7 pontot sebződik a fényaurától. Ellenfeled 45 pontot sebződik a mentális roncsolástól. A brutális morf néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 8 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Szerencsére nem öregszel. A brutális morf többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 9 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A szörny vérfagyasztó módon huhog! 1157 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+23 életerő ). A brutális morf szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +21 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 khatiszon kristály és 2 légesszencia (ld. enc.). 102 615 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8248, sebződés: 1174, gyógyulás: 1116, összesen: -58 ÉP}

Gyorsan ellátod a sebeidet: +7 életerő.
(Feltételes gyógyítás:) Befejezted a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] (Spóroltál 1 isteni könnycseppet.) Sebeid gyógyulnak (+488 életerő). [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. Szörnyen éhezel. (-52 életerő.) Amint belépsz, látod, hogy ez a helyiség akár egy őrposzt is lehetne. [22. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +7 életerő. Ha így folytatod a kosztolást, hamarosan az éhhalál küszöbén leszel. (-56 életerő.) Egyhelyben toporogsz.
Egyhelyben toporogsz.
[40 pontot használtál fel, van még 842. Kapsz 64 VP-t.]

lm 1 1 43 mozogsz 1 1 43
Egy kisebb, már-már kamraszerű helyiségbe érkeztél. [23. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +7 életerő. Borzalmasan éhes vagy. (-55 életerő.) Ahová belépsz, az egy kisebb szoba. [24. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +7 életerő. Annyira éhes vagy, hogy kínodban már akármit megennél, ami mozog. (-58 életerő.) Bekukkantasz a kis terembe. [25. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +7 életerő. Borzalmasan éhes vagy. (-51 életerő.) Vacak kis szoba ez - állapítod meg, amint körülnézel. [26. PONT.] Hirtelen egy brutális morfot veszel észre magad előtt. Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fehér glóbusz varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy fekete energia. 1336 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy izomernyesztés varázslatot. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled békítés varázslatot lő rád. Megbékélsz... (Kevesebbszer fogsz támadni.) Egy méregfelhő IV varázslatot dob rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 7 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a brutális morf bal karját. (7 támadással 625 életpontot sebezve.) A lény iszonyatos rikácsolásba kezd. Tudomást sem veszel a ricsajról, fejedben kellemes melódia hangjai szólnak. Elszántan ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Kristálybuzogánnyal többször kegyetlenül megütöd a brutális morf testét. (11 támadással 2638 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+528 életerő). Agyzúzóval néhányszor megcsapod a brutális morf testét. (11 támadással 1518 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+304 életerő). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1235 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Fényaurád működik (8 ép-t sebezve). Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 45 sebzést okoz. Karmával néhányszor a brutális morf megcsapja a fejedet. (2 támadástól 8 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Vitalitásod védelmez. A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 6 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A szörny vérfagyasztó módon huhog! 1126 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+23 életerő ). Kristálybuzogánnyal párszor súrolva eltalálod a brutális morf testét. (2 támadással 498 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+100 életerő). Agyzúzóval megpöccinted a brutális morf bal lábát. (1 támadással 139 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+28 életerő). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy az agy kifacsarása. 1255 életpontot sebeztél. A fényaura 10 ép-t sebez. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 29 sebzést okoz. A brutális morf többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 8 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Szerencsére nem öregszel. A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 6 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A lény elhuhogja magát. 1130 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+23 életerő ).
Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +21 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 khatiszon kristály, 1 vérkristály [vérkristály ládikóba-> 300 arany, -2 ÉP] és 1 sorsfordító (ld. enc.). 102 615 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9336, sebződés: 2286, gyógyulás: 1038, összesen: -1248 ÉP}

Gyorsan ellátod a sebeidet: +7 életerő.
(Feltételes gyógyítás:) Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] (Spóroltál 2 isteni könnycseppet.) Sebeid gyógyulnak (+1506 életerő). [-50 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. Annyira éhes vagy, hogy kínodban már akármit megennél, ami mozog. (-53 életerő.) Belépsz. Odabent különösen rossz levegő fogad. [27. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +7 életerő. Ha így folytatod a kosztolást, hamarosan az éhhalál küszöbén leszel. (-53 életerő.) Ahová belépsz, az egy kisebb szoba. [28. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +7 életerő. Az éhségtől egyre gyengébb vagy. (-51 életerő.) Amikor betoppansz, éles pillantást vetsz minden sarokba. [1. PONT.] Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy védelmező morf. Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy fehér glóbusz varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy fekete energia varázslat. 1052 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: halálvarázs II varázslatot lő rád. (Felizzik a drakolder gyűrű, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) A támadása szerencsére hatástalan volt. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy hangcsapás varázslatot, majd rád küldi. Szerencse, hogy ott az a zene a fejedben, a támadás idejére abba kapaszkodsz. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 10 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a védelmező morf testét. (10 támadással 883 életpontot sebezve.) A teremtmény iszonyatos hangerővel rikoltozni kezd. A hangzatos melódiába kapaszkodsz, ami továbbra is a fejedben szól. Megmarkolva a kristálybuzogányt ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Kristálybuzogánnyal többször kegyetlenül megütöd a védelmező morf bal oldalát. (14 támadással 3401 életpontot sebezve.) Agyzúzóval többször eltalálod a védelmező morf testét. (14 támadással 1911 életpontot sebezve.) Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. A lény immúnis erre a varázslatra! A fényaura 7 ép-t sebez. A mentális roncsolás 28 ép-t sebez. A védelmező morf csápjai a jobb lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (5 támadástól 22 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (5 támadástól 20 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy hangcsapás varázslatot. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A dal a fejedben ellensúlyozza a támadást. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+23 életerő ). Kristálybuzogánnyal néhányszor súrolod a védelmező morf egyik csápját. (3 támadással 676 életpontot sebezve.) Agyzúzóval meghorzsolod a védelmező morf testét. (1 támadással 135 életpontot sebezve.) Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy az agy kifacsarása. A lény immúnis erre a varázslatra! Fényaurád működik (7 ép-t sebezve). Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 48 sebzést okoz. A védelmező morf csápjai a jobb lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (5 támadástól 22 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (5 támadástól 23 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy hangcsapás. A hangzatos melódia kitart! A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+23 életerő ).
Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +21 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 khatiszon kristály és 1 óelf varázskő (ld. enc.). 96 761 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8148, sebződés: 87, gyógyulás: 85, összesen: -2 ÉP}

Gyorsan ellátod a sebeidet: +7 életerő. Az éhségtől egyre gyengébb vagy. (-57 életerő.) Egyhelyben toporogsz.
Amint belépsz, látod, hogy ez a helyiség akár egy őrposzt is lehetne. [28. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +7 életerő. Szörnyen éhezel. (-50 életerő.) Amint belépsz, körülnézel. A sarokban pókháló fityeg! [29. PONT.] Nem lepődsz meg, hogy egy harcias morf lakik itt. Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy éberség varázslattal készülsz a csatára. (+22 védekezés és szerencse.) A szilánk működik (+4 életpont). A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 10 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a harcias morf testét. (10 támadással 887 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Kristálybuzogánnyal halálos csapásokat osztva péppé vered a harcias morf testét. (14 támadással 3346 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+670 életerő). Agyzúzóval néhányszor megcsapod a harcias morf bal szárnyát. (14 támadással 1945 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+390 életerő). A fényaura 10 ép-t sebez. A mentális roncsolás 42 ép-t sebez. A harcias morf kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 298 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +60 ÉP.) Rádtapad, életnedvedre szomjasan! A vérszívástól még 218 életpontot vesztettél. A harcias morf csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (3 támadástól 153 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +31 ÉP.) Karmával néhányszor a harcias morf megcsapja a fejedet. (3 támadástól 146 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +30 ÉP.) Kristálybuzogánnyal néhányszor megcsapod a harcias morf testét. (5 támadással 1179 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+236 életerő). Agyzúzóval meghorzsolod a harcias morf testét. (1 támadással 139 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+28 életerő). A fényaura 8 ép-t sebez. A mentális roncsolás 51 ép-t sebez. A harcias morf harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 302 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +61 ÉP.) Rádtapad, életnedvedre szomjasan! A vérszívástól még 275 életpontot vesztettél. A harcias morf csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (3 támadástól 148 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +30 ÉP.) Megpróbálod elhessegetni őket, de hasztalan, a cheloniciták máris új gazdát találtak maguknak! A harcias morf néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (3 támadástól 153 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +31 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+23 életerő ). Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +21 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 khatiszon kristály és 2 célzóvíz. 94 690 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7607, sebződés: 1693, gyógyulás: 1606, összesen: -87 ÉP}

Gyorsan ellátod a sebeidet: +7 életerő. Annyira éhes vagy, hogy kínodban már akármit megennél, ami mozog. (-59 életerő.) Haladsz az ellenséges labirintusban. Innen csak egy út van: előre! [30. PONT.] Hirtelen egy lomha morfot veszel észre magad előtt. Itt csata lesz.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fehér glóbusz létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy fekete energia varázslatot. 621 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy agybénítás II pszi támadást. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 10 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a lomha morf testét. (10 támadással 892 életpontot sebezve.) Meglengetve a kristálybuzogányt ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Kristálybuzogánnyal halálos csapásokat osztva péppé vered a lomha morf bal oldalát. Kritikus ütés! (14 támadással 3794 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+759 életerő). Agyzúzóval néhányszor megcsapod a lomha morf nyakát. (14 támadással 1932 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+387 életerő). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. 1274 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Fényaurád 7 sebzést okoz. Ellenfeled 48 pontot sebződik a mentális roncsolástól. A lomha morf mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 320 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +64 ÉP.) A lomha morf leken néhány pofont. (2 támadástól 282 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +57 ÉP.) Majdnem elhányod magad, annyira rosszul leszel. (-2 minden tulajdonságodra kör végéig.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 khatiszon kristály és 3 mimózabimbó. 102 931 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8568, sebződés: 602, gyógyulás: 1291, összesen: +689 ÉP}

Ha így folytatod a kosztolást, hamarosan az éhhalál küszöbén leszel. (-53 életerő.) Árnyakkal körülvéve, elszántan mész tovább. Egy nagy vasalt ajtóban végződik az út. Találsz egy kilincset: Sajnos be van zárva. Előkapod a roxati zárfalót, és megpróbálod kinyitni. Sikerült! Mindenre felkészülve lépsz be a kis terembe. [45. PONT.] Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy halálos morf. Itt csata lesz.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fehér glóbusz vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy fekete energia varázslatot dobsz ellenfeledre. 528 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy izomernyesztés varázslatot. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled halálvarázs II varázslatot lő rád. Semmi hatás! Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy hangcsapás varázslat. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A hangzatos melódiába kapaszkodsz, ami továbbra is a fejedben szól. Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 10 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a halálos morf testét. (10 támadással 890 életpontot sebezve.) A teremtmény iszonyatos hangerővel rikoltozni kezd. A hangzatos melódiába kapaszkodsz, ami továbbra is a fejedben szól. Megmarkolva a kristálybuzogányt ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Kristálybuzogánnyal halálos csapásokat osztva péppé vered a halálos morf jobb oldalát. (14 támadással 3361 életpontot sebezve.) Agyzúzóval párszor keményen megütöd a halálos morf testét. (14 támadással 1946 életpontot sebezve.) Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. A lény immúnis erre a varázslatra! Fényaurád működik (12 ép-t sebezve). A mentális roncsolás 47 ép-t sebez. Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (5 támadástól 18 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) Csápjaival a halálos morf csapásokat mér a hasadra. (5 támadástól 26 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy hangcsapás varázslatot. A hangzatos melódiába kapaszkodsz, ami továbbra is a fejedben szól. Kristálybuzogánnyal többször eltalálod a halálos morf testét. (5 támadással 1190 életpontot sebezve.) Agyzúzóval csak érinted a halálos morf testét. (1 támadással 129 életpontot sebezve.) Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. A lény immúnis erre a varázslatra! Ellenfeled 10 pontot sebződik a fényaurától. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 38 sebzést okoz. A halálos morf csápjai a jobb lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (5 támadástól 26 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (5 támadástól 17 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) Egy hangcsapás varázslatot dob rád a másik. A dal a fejedben ellensúlyozza a támadást.
A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 khatiszon kristály és 6 sáfránypor. 96 761 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8151, sebződés: 87, gyógyulás: 40, összesen: -47 ÉP}

Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy domináns morf. No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fehér glóbusz varázst. A szilánk működik (+4 életpont). Egy fekete energia varázslatot dobsz ellenfeledre. 611 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy méregfelhő IV. 724 életpontot vesztettél. Iszonyú rosszullét fog el (-28 támadás). Egy zsugorítás varázslatot dob rád a másik. A támadása szerencsére hatástalan volt. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 10 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a domináns morf testét. (10 támadással 891 életpontot sebezve.) A lény iszonyatos rikácsolásba kezd. A hangzatos melódiába kapaszkodsz, ami továbbra is a fejedben szól. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Kristálybuzogánnyal halálos csapásokat osztva péppé vered a domináns morf testét. (14 támadással 3427 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+686 életerő). Agyzúzóval néhányszor megcsapod a domináns morf testét. (14 támadással 1924 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+385 életerő). Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. 1236 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Fényaurád működik (8 ép-t sebezve). Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (41 ép-t sebezve). A domináns morf csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (2 támadástól 8 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Vitalitásod védelmet nyújt. A domináns morf néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 8 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A lény huhog! 1130 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+23 életerő ). A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +21 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 khatiszon kristály. 102 615 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8138, sebződés: 1870, gyógyulás: 1122, összesen: -748 ÉP}

Gyorsan ellátod a sebeidet: +7 életerő.
(Feltételes gyógyítás:) Elmormoltad a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] Sebeid gyógyulnak (+554 életerő). [-50 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. Gyomrod már összeszűkült a sok éhezéstől. (-54 életerő.) A szoba, amelybe belépsz, aránylag kicsi. [44. PONT.] Hamarosan egy halálos morfot pillantasz meg. Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fehér glóbusz varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy fekete energia varázslatot dobsz ellenfeledre. 1047 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy izomernyesztés varázslattal köszöntöd a másikat. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled halálvarázs II varázslatot lő rád. (Felizzik a drakolder gyűrű, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) Semmi eredménye! Távolról hangcsapás varázslatot lő rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Szerencse, hogy ott az a zene a fejedben, a támadás idejére abba kapaszkodsz. Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 10 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a halálos morf testét. (10 támadással 902 életpontot sebezve.) A lény iszonyatos rikácsolásba kezd. A hangzatos melódiába kapaszkodsz, ami továbbra is a fejedben szól. Vad csatakiáltással, felemelve a kristálybuzogányt ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Kristálybuzogánnyal borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a halálos morf testét. (14 támadással 3314 életpontot sebezve.) Agyzúzóval néhányszor megcsapod a halálos morf testét. (14 támadással 1940 életpontot sebezve.) Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. A lény immúnis erre a varázslatra! Fényaurád 6 sebzést okoz. A mentális roncsolás 30 ép-t sebez. Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (5 támadástól 30 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) A halálos morf csápjai a jobb lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (5 támadástól 42 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: hangcsapás varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Tudomást sem veszel a ricsajról, fejedben kellemes melódia hangjai szólnak. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+23 életerő ). Kristálybuzogánnyal párszor megpöccinted a halálos morf testét. (3 támadással 747 életpontot sebezve.) Agyzúzóval csak érinted a halálos morf testét. (1 támadással 131 életpontot sebezve.) Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. A lény immúnis erre a varázslatra! Fényaurád működik (8 ép-t sebezve). Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (41 ép-t sebezve). Csápok szívnak vért a combjaidból. (5 támadástól 17 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (5 támadástól 32 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: hangcsapás varázslatot lő rád. Szerencse, hogy ott az a zene a fejedben, a támadás idejére abba kapaszkodsz. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+23 életerő ).
Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +21 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 khatiszon kristály és 2 tleikan életkő. 96 761 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8166, sebződés: 121, gyógyulás: 92, összesen: -29 ÉP}

Nem lepődsz meg, hogy egy harcias morf lakik itt. A szörny a halálodat akarja, és neked ront.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy éberség. (+22 védekezés és szerencse.) Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 10 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a harcias morf testét. (10 támadással 887 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve a kristálybuzogányt a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Kristálybuzogánnyal gyilkos csapásokat szórva összezúzod a harcias morf testét. (14 támadással 3306 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+662 életerő). Agyzúzóval halálos csapásokat osztva péppé vered a harcias morf testét. Kritikus ütés! (14 támadással 2212 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+443 életerő). A fényaura 8 ép-t sebez. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 31 sebzést okoz. A harcias morf harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 314 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +63 ÉP.) Fogait mohón a sebbe mélyeszti. A vérszívástól még 315 életpontot vesztettél. A harcias morf néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (3 támadástól 151 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +31 ÉP.) A harcias morf néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (3 támadástól 196 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +40 ÉP.) Kristálybuzogánnyal többször eltalálod a harcias morf testét. (4 támadással 945 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+190 életerő). Agyzúzóval gyengén megütöd a harcias morf nyakát. (1 támadással 132 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+27 életerő). A fényaura 12 ép-t sebez. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 48 sebzést okoz. A harcias morf harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 300 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +60 ÉP.) Fogait mohón a sebbe mélyeszti. A vérszívástól még 333 életpontot vesztettél. A harcias morf néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (3 támadástól 147 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +30 ÉP.) A harcias morf néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (3 támadástól 154 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +31 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+23 életerő ). A harcias morf összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +21 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 khatiszon kristály és 4 tűzsárkány ital. 94 690 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7581, sebződés: 1910, gyógyulás: 1616, összesen: -294 ÉP}

Gyorsan ellátod a sebeidet: +7 életerő. Borzalmasan éhes vagy. (-59 életerő.) Parányi, jelentéktelen teremnek tűnik, ahová most beléptél. [43. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +7 életerő. Gyomrod már összeszűkült a sok éhezéstől. (-54 életerő.)
(Feltételes gyógyítás:) Megidézted a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] (Spóroltál 2 isteni könnycseppet.) Sebeid gyógyulnak (+499 életerő). [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. Figyelmeztetés: megterheltséged 100 % fölé emelkedett! [80 pontot használtál fel, van még 762. Kapsz 128 VP-t.]

lm 43 46 48 mozogsz 43 46 48
Egyhelyben toporogsz.
A szoba, amelybe belépsz, aránylag kicsi. [44. PONT.] Gyomrod már összeszűkült a sok éhezéstől. (-54 életerő.) Mindenre felkészülve lépsz be a kis terembe. [45. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +7 életerő. Az éhségtől egyre gyengébb vagy. (-58 életerő.) Egy kisebb, már-már kamraszerű helyiségbe érkeztél. [46. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +7 életerő. Annyira éhes vagy, hogy kínodban már akármit megennél, ami mozog. (-56 életerő.) Vacak kis szoba ez - állapítod meg, amint körülnézel. [45. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +7 életerő. Az éhségtől egyre gyengébb vagy. (-55 életerő.) Amint belépsz, körülnézel. A sarokban pókháló fityeg! [47. PONT.] Hamarosan egy harcias morfot pillantasz meg. Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már éberség vibrál körülötted. (+22 védekezés és szerencse.) Gyógyulsz (+4 életpont). A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 10 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a harcias morf testét. (10 támadással 882 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve a kristálybuzogányt a másikra rontasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Kristálybuzogánnyal gyilkos csapásokat szórva összezúzod a harcias morf testét. (14 támadással 3361 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+673 életerő). Agyzúzóval párszor keményen megütöd a harcias morf testét. (14 támadással 1936 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+388 életerő). Fényaurád működik (6 ép-t sebezve). Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 49 sebzést okoz. A harcias morf megharapdálja a bal lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 306 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +62 ÉP.) Fogait mohón a sebbe mélyeszti. A vérszívástól még 317 életpontot vesztettél. A harcias morf csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (3 támadástól 118 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +24 ÉP.) Karmával néhányszor a harcias morf megcsapja a fejedet. (3 támadástól 134 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.) Kristálybuzogánnyal párszor keményen megütöd a harcias morf testét. (5 támadással 1201 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+241 életerő). Agyzúzóval csak érinted a harcias morf jobb szárnyát. (1 támadással 138 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+28 életerő). Fényaurád 12 sebzést okoz. A mentális roncsolás 51 ép-t sebez. A harcias morf megharapdálja a bal lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 282 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +57 ÉP.) A szörny az artériádra tapasztja magát. A vérszívástól még 294 életpontot vesztettél. A szörny több karmával is a lábadra csap. (3 támadástól 163 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +33 ÉP.) A harcias morf többször végigkarmolja a derekadat. (3 támadástól 160 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +32 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+23 életerő ). Véres nyál csordul ki a harcias morf száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +21 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 khatiszon kristály és 3 Huddens elixírje (Nincs mibe rakni 3 Huddens elixírjét.). 94 690 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7636, sebződés: 1774, gyógyulás: 1604, összesen: -170 ÉP}

Gyorsan ellátod a sebeidet: +7 életerő. Borzalmasan éhes vagy. (-53 életerő.) Amint belépsz, körülnézel. A sarokban pókháló fityeg! [48. PONT.] Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy harcias morf. Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy éberség védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. (+22 védekezés és szerencse.) A szilánk működik (+4 életpont). A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 10 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a harcias morf fejét. (10 támadással 887 életpontot sebezve.) Megmarkolva a kristálybuzogányt a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Kristálybuzogánnyal gyilkos csapásokat szórva összezúzod a harcias morf jobb szárnyát. (14 támadással 3349 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+670 életerő). Agyzúzóval párszor keményen megütöd a harcias morf testét. (14 támadással 1938 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+388 életerő). Fényaurád működik (6 ép-t sebezve). Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (43 ép-t sebezve). A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 301 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +61 ÉP.) Rádtapad, életnedvedre szomjasan! A vérszívástól még 256 életpontot vesztettél. A harcias morf néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (3 támadástól 152 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +31 ÉP.) A harcias morf csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (3 támadástól 164 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +33 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+23 életerő ). Kristálybuzogánnyal párszor keményen megütöd a harcias morf testét. (5 támadással 1159 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+232 életerő). Agyzúzóval épp hogy eltalálod a harcias morf jobb oldalát. (1 támadással 136 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+28 életerő). Ellenfeled 8 pontot sebződik a fényaurától. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (43 ép-t sebezve). A harcias morf harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 296 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +60 ÉP.) Fogait mohón a sebbe mélyeszti. A vérszívástól még 305 életpontot vesztettél. A harcias morf többször végigkarmolja a derekadat. (3 támadástól 178 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +36 ÉP.) A harcias morf többször végigkarmolja a derekadat. (3 támadástól 160 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +32 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+23 életerő ).
Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +21 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: 1 khatiszon kristály és 3 Huddens elixírje (Nincs mibe rakni 3 Huddens elixírjét.). 94 690 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7569, sebződés: 1812, gyógyulás: 1633, összesen: -179 ÉP}

Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy védelmező morf. Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fehér glóbusz varázst. A szilánk működik (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. 1023 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy halálvarázs II varázslat. Szerencsére nem hatott rád. Távolról hangcsapás varázslatot lő rád a másik. A hangzatos melódia kitart! Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 10 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a védelmező morf testét. (10 támadással 888 életpontot sebezve.) A lény iszonyatos rikácsolásba kezd. Tudomást sem veszel a ricsajról, fejedben kellemes melódia hangjai szólnak. Megmarkolva a kristálybuzogányt ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Kristálybuzogánnyal gyilkos csapásokat szórva összezúzod a védelmező morf testét. (14 támadással 3339 életpontot sebezve.) Agyzúzóval néhányszor megcsapod a védelmező morf testét. (14 támadással 1918 életpontot sebezve.) Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. A lény immúnis erre a varázslatra! A fényaura 8 ép-t sebez. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (39 ép-t sebezve). Csápjaival a védelmező morf csapásokat mér a hasadra. (5 támadástól 25 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) A védelmező morf csápjai a jobb lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (5 támadástól 20 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) Egy hangcsapás varázslattal köszönt csatapartnered. A hangzatos melódia kitart! A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+23 életerő ). Kristálybuzogánnyal gyengén megütögeted a védelmező morf bal oldalát. (3 támadással 697 életpontot sebezve.) Agyzúzóval súrolod a védelmező morf jobb oldalát. (1 támadással 130 életpontot sebezve.) Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. A lény immúnis erre a varázslatra! A fényaura 7 ép-t sebez. Ellenfeled 42 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Csápok szívnak vért a combjaidból. (5 támadástól 23 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (5 támadástól 12 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Egy hangcsapás varázslatot dob rád a másik. A dal a fejedben ellensúlyozza a támadást. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+23 életerő ).
Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +21 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 khatiszon kristály és 6 katonai kötszer. 96 761 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8091, sebződés: 80, gyógyulás: 83, összesen: +3 ÉP}

Gyorsan ellátod a sebeidet: +7 életerő.
(Feltételes gyógyítás:) Elmondtad a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] (Spóroltál 1 isteni könnycseppet.) Sebeid gyógyulnak (+635 életerő). [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. Gyomrod már összeszűkült a sok éhezéstől. (-54 életerő.) Figyelmeztetés: megterheltséged 100 % fölé emelkedett! [41 pontot használtál fel, van még 721. Kapsz 65 VP-t.]

lm 49 49 60 mozogsz 49 49 60
Vacak kis szoba ez - állapítod meg, amint körülnézel. [47. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +7 életerő. Ha így folytatod a kosztolást, hamarosan az éhhalál küszöbén leszel. (-59 életerő.) Belépsz. Odabent különösen rossz levegő fogad. [45. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +7 életerő. Szörnyen éhezel. (-59 életerő.) Úgy suhansz, mint az árnyék. A térképen is jelölt hármas elágazáshoz érsz. [30. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +7 életerő. Annyira éhes vagy, hogy kínodban már akármit megennél, ami mozog. (-55 életerő.) Egy kis szobába érkezel. [31. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +7 életerő. Szörnyen éhezel. (-55 életerő.) A belépés pillanatában felkészülsz a legrosszabbra. [32. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +7 életerő. Az éhségtől egyre gyengébb vagy. (-52 életerő.) Kicsit meggörnyedten, meg-meglapulva mész. Elérsz a T-elágazáshoz. Most vajon merre? [33. PONT.] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy halálos morf van előtted! Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fehér glóbusz védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+4 életpont). Távolról fekete energia varázslatot lősz a másikra. 975 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: halálvarázs II varázslatot lő rád. (Felizzik a drakolder gyűrű, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) Semmi eredménye! Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: hangcsapás varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A hangzatos melódiába kapaszkodsz, ami továbbra is a fejedben szól. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 10 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a halálos morf testét. (10 támadással 881 életpontot sebezve.) A teremtmény iszonyatos hangerővel rikoltozni kezd. Tudomást sem veszel a ricsajról, fejedben kellemes melódia hangjai szólnak. Marokra fogva a kristálybuzogányt ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Kristálybuzogánnyal gyilkos csapásokat szórva összezúzod a halálos morf testét. (14 támadással 3375 életpontot sebezve.) Agyzúzóval néhányszor megcsapod a halálos morf testét. (14 támadással 1936 életpontot sebezve.) Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. A lény immúnis erre a varázslatra! Fényaurád 7 sebzést okoz. Ellenfeled 40 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Csápjaival a halálos morf csapásokat mér a hasadra. (5 támadástól 41 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) Csápjaival a halálos morf csapásokat mér a hasadra. (5 támadástól 25 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) Távolról hangcsapás varázslatot lő rád a másik. A dal a fejedben ellensúlyozza a támadást. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+23 életerő ). Kristálybuzogánnyal néhányszor épp csak megérinted a halálos morf testét. (3 támadással 717 életpontot sebezve.) Agyzúzóval csak érinted a halálos morf egyik csápját. (1 támadással 130 életpontot sebezve.) Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. A lény immúnis erre a varázslatra! A fényaura 11 ép-t sebez. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (50 ép-t sebezve). Csápjaival a halálos morf csapásokat mér a hasadra. (5 támadástól 21 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) Csápjaival a halálos morf lecsap a jobb karodra. (5 támadástól 38 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy hangcsapás. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A dal a fejedben ellensúlyozza a támadást. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+23 életerő ).
Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +21 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 khatiszon kristály és 3 csonttű. 96 761 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8122, sebződés: 125, gyógyulás: 93, összesen: -32 ÉP}

Gyorsan ellátod a sebeidet: +7 életerő. Annyira éhes vagy, hogy kínodban már akármit megennél, ami mozog. (-58 életerő.) A szoba, amelybe belépsz, aránylag kicsi. [49. PONT.] Hirtelen egy éltető morfot veszel észre magad előtt. Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fehér glóbusz. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Ellenfeled elméje körül vékony asztrálháló fénylik fel egy pillanatra. Távolról fekete energia varázslatot lősz a másikra. 707 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Tudatodba égető fájdalom mar! (-267 életerő.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. (Spóroltál 1 vizet.) A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Iszonyatos fejgörcseid támadnak a mana elszabadulásakor. (-87 életerő.) Távolról sivatagi vihar II varázslatot lő rád a másik. 720 életpontot vesztettél. A homokvihar megvakít. (-20 támadás és védettség.) Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 10 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja az éltető morf testét. (10 támadással 900 életpontot sebezve.) Megmarkolva a kristálybuzogányt ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Kristálybuzogánnyal többször kegyetlenül megütöd az éltető morf testét. (14 támadással 3372 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+675 életerő). Agyzúzóval néhányszor megcsapod az éltető morf bal lábát. (14 támadással 1930 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+387 életerő). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. 1249 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. A varázslat létrejöttekor tudatodba égető fájdalom hasít. (-81 életerő.) Fényaurád működik (13 ép-t sebezve). Ellenfeled 57 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Ellenfeled kiszáradás varázslatot lő rád. 210 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy pajzszúzás varázslatot. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+23 életerő ). Az éltető morf összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +21 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 khatiszon kristály, 8 kábító nyilacska, 1 dramoan talizmán és 80 arany. 96 612 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8228, sebződés: 1365, gyógyulás: 1109, összesen: -256 ÉP}

Gyorsan ellátod a sebeidet: +7 életerő.
(Feltételes gyógyítás:) Befejezted a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] (Spóroltál 1 isteni könnycseppet.) Sebeid gyógyulnak (+654 életerő). [-50 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. Ha így folytatod a kosztolást, hamarosan az éhhalál küszöbén leszel. (-51 életerő.) Egyhelyben toporogsz.
Elszántan mész előre. Egy nagy vasalt ajtó bukkan fel a sötétből. Lenyomod a kilincset: Sajnos be van zárva. Előkapod a roxati zárfalót, és megpróbálod kinyitni. Sikerült! Mindenfelé figyelve haladsz tovább. Az út egy nagy szobába torkollik. [60. PONT.] Rálépve egy billegő kőlapra, dübörgést hallasz, a fejed fölül! Szerencsédnek köszönhetően csak 29 életpontot vesztettél. Félreugrasz a lezúduló kőfal-csapda elől. A fal lassan visszamegy.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +7 életerő. Gyomrod már összeszűkült a sok éhezéstől. (-56 életerő.) Figyelmeztetés: megterheltséged 100 % fölé emelkedett! [53 pontot használtál fel, van még 668. Kapsz 84 VP-t.]

lm 50 51 51 mozogsz 50 51 51
Belépsz a térképen is jelölt szobába. [50. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +7 életerő. Borzalmasan éhes vagy. (-54 életerő.) Úgy határozol, hogy körülnézel a következő teremben: [34. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +7 életerő. Borzalmasan éhes vagy. (-52 életerő.) A felderítést egy szobával folytatod. Odabent félhomály fogad. [35. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +7 életerő. Az éhségtől egyre gyengébb vagy. (-54 életerő.) Egy kisebb, már-már kamraszerű helyiségbe érkeztél. [36. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +7 életerő. Borzalmasan éhes vagy. (-59 életerő.) Továbbsuhansz a folyosón. A gyér világításnál gyors pillantást vetsz a térképre. [37. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +7 életerő. Szörnyen éhezel. (-50 életerő.) Folytatod a felderítést. Egy nagy vasalt ajtót látsz. Megvizsgálod: Sajnos be van zárva. Előkapod a roxati zárfalót, és megpróbálod kinyitni. Sikerült! A szoba, amelybe belépsz, első pillantásra nagyon elhagyatottnak tűnik. [54. PONT.] Nem lepődsz meg, hogy egy mágiamorfáló lakik itt. Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy éberség. (+22 védekezés és szerencse.) A szilánk működik (+4 életpont). A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 10 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a mágiamorfáló jobb vállát. (10 támadással 880 életpontot sebezve.) Marokra fogva a kristálybuzogányt ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Kristálybuzogánnyal halálos csapásokat osztva péppé vered a mágiamorfáló jobb szárnyát. (14 támadással 3364 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+673 életerő). Agyzúzóval néhányszor megcsapod a mágiamorfáló fejét. (14 támadással 1925 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+386 életerő). Fényaurád 7 sebzést okoz. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (62 ép-t sebezve). A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 299 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +60 ÉP.) Rádtapad, életnedvedre szomjasan! A vérszívástól még 329 életpontot vesztettél. A mágiamorfáló többször végigkarmolja a derekadat. (3 támadástól 147 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +30 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (3 támadástól 144 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +29 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+23 életerő ). Kristálybuzogánnyal néhányszor megcsapod a mágiamorfáló bal oldalát. (5 támadással 1190 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+239 életerő). Agyzúzóval csak érinted a mágiamorfáló nyakát. (1 támadással 132 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+27 életerő). Fényaurád működik (10 ép-t sebezve). Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (45 ép-t sebezve). Harapásokat kapsz a jobb karodba és kezedbe! (2 támadástól 304 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +61 ÉP.) A szörny az artériádra tapasztja magát. A vérszívástól még 248 életpontot vesztettél. A mágiamorfáló néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (3 támadástól 136 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +28 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (3 támadástól 158 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +32 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+23 életerő ). Véres nyál csordul ki a mágiamorfáló száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +21 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 khatiszon kristály és 1 gyilkos méreg. 94 690 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia).
{Csatastatisztika; sebzés: 7615, sebződés: 1765, gyógyulás: 1627, összesen: -138 ÉP}

Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy domináns morf. A szörny a halálodat akarja, és neked ront.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fehér glóbusz védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy fekete energia varázslatot. 1223 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. (Spóroltál 3 vizet.) Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy békítés. Megbékélsz... (Kevesebbszer fogsz támadni.) Távolról zsugorítás varázslatot lő rád a másik. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 7 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a domináns morf bal lábát. (7 támadással 628 életpontot sebezve.) A szörny fültépő hangon sivítozni kezd. Szerencse, hogy ott az a zene a fejedben, a támadás idejére abba kapaszkodsz. Vad csatakiáltással, felemelve a kristálybuzogányt ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Kristálybuzogánnyal gyilkos csapásokat szórva összezúzod a domináns morf jobb karját. (11 támadással 2651 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+531 életerő). Agyzúzóval néhányszor megcsapod a domináns morf nyakát. (11 támadással 1498 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+300 életerő). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy az agy kifacsarása. 1232 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Fényaurád 9 sebzést okoz. Ellenfeled 43 pontot sebződik a mentális roncsolástól. A domináns morf többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 7 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Nem öregedsz. Karmával néhányszor a domináns morf megcsapja a fejedet. (2 támadástól 6 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Az ocsmány teremtmény huhog! 1152 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+23 életerő ). Kristálybuzogánnyal párszor súrolva eltalálod a domináns morf jobb vállát. (2 támadással 487 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+98 életerő). Agyzúzóval súrolod a domináns morf bal vállát. (1 támadással 135 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+28 életerő). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1203 életpontot sebeztél. Fényaurád 9 sebzést okoz. Ellenfeled 48 pontot sebződik a mentális roncsolástól. A domináns morf néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 8 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Szerencsére nem öregszel. Karmával néhányszor a domináns morf megcsapja a fejedet. (2 támadástól 8 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A lény elhuhogja magát. 1130 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+23 életerő ).
A domináns morf még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +21 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 khatiszon kristály. 102 615 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9166, sebződés: 2311, gyógyulás: 1035, összesen: -1276 ÉP}

Gyorsan ellátod a sebeidet: +7 életerő.
(Feltételes gyógyítás:) Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] Sebeid gyógyulnak (+1816 életerő). [-50 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. Annyira éhes vagy, hogy kínodban már akármit megennél, ami mozog. (-56 életerő.) Amikor betoppansz, éles pillantást vetsz minden sarokba. [53. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +7 életerő. Gyomrod már összeszűkült a sok éhezéstől. (-52 életerő.) Amikor betoppansz, éles pillantást vetsz minden sarokba. [51. PONT.] Egy óvatlan mozdulattal valamilyen csapdát hoztál működésbe. Pár pillanaton belül ellepnek az apró, fekete bogarak, melyek egy fejed fölött lévő tartályból eshettek a fejedre. Szétmásznak testeden, mindenhova jut belőlük. Csípésüket alig érzed, mégis van bennük valami veszélyesen különleges. Ahol megcsípnek, végtagjaid kövesedni kezdenek. Egy idő után már mozdulni sem tudsz, csak néhány izmod rángatózik, teljesen önkéntelenül. Tehetetlenül szemléled, ahogy egy idő után megunják csípdesésedet, majd továbbállnak. A kövesedés lassan szűnik meg, de láthatóan semmilyen maradandó baj nem ért. (-73 TVP.)
Gyorsan ellátod a sebeidet: +7 életerő. Gyomrod már összeszűkült a sok éhezéstől. (-54 életerő.)
(Feltételes készítés:) Legyártottál 1 khatiszon kulcsot. Erőd TF-elődött. Egyhelyben toporogsz.
[135 pontot használtál fel, van még 533. Kapsz 216 VP-t.]

lm 56 56 38 mozogsz 56 56 38
Egy kisebb, már-már kamraszerű helyiségbe érkeztél. [53. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +7 életerő. Annyira éhes vagy, hogy kínodban már akármit megennél, ami mozog. (-51 életerő.) Bekukkantasz a kis terembe. [54. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +7 életerő. Annyira éhes vagy, hogy kínodban már akármit megennél, ami mozog. (-58 életerő.) Parányi, jelentéktelen teremnek tűnik, ahová most beléptél. [55. PONT.] Nem lepődsz meg, hogy egy domináns morf lakik itt. Itt csata lesz.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Gyorsan felraksz egy fehér glóbusz varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy izomernyesztés varázslatot. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). Egy békítés varázslattal köszönt csatapartnered. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy a halál szava varázslatot, majd rád küldi. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 10 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a domináns morf jobb oldalát. Kritikus ütés! (10 támadással 940 életpontot sebezve.) A lény iszonyatos rikácsolásba kezd. Szerencse, hogy ott az a zene a fejedben, a támadás idejére abba kapaszkodsz. Megmarkolva a kristálybuzogányt ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Kristálybuzogánnyal borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a domináns morf testét. (14 támadással 3335 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+668 életerő). Agyzúzóval párszor keményen megütöd a domináns morf testét. (14 támadással 1943 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+389 életerő). Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1201 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. A fényaura 13 ép-t sebez. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (40 ép-t sebezve). A domináns morf többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 6 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Öregedtél 2 évet. A domináns morf többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 7 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Az ocsmány teremtmény huhog! 1138 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+23 életerő ). Kristálybuzogánnyal gyengén megütögeted a domináns morf fejét. (2 támadással 470 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+95 életerő). Agyzúzóval épp hogy eltalálod a domináns morf testét. (1 támadással 147 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+30 életerő). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy az agy kifacsarása. 1265 életpontot sebeztél. Fényaurád működik (11 ép-t sebezve). Ellenfeled 44 pontot sebződik a mentális roncsolástól. A domináns morf csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (2 támadástól 8 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Nem öregedsz. A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 10 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A lény elhuhogja magát. 1123 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+23 életerő ).
A domináns morf összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +21 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 khatiszon kristály, 3 gyökérsarjadék és 1 fekete karvédő. 102 615 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9409, sebződés: 2292, gyógyulás: 1256, összesen: -1036 ÉP}

Gyorsan ellátod a sebeidet: +7 életerő.
(Feltételes gyógyítás:) Elmormoltad a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] (Spóroltál 1 isteni könnycseppet.) Sebeid gyógyulnak (+1293 életerő). [-50 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. Gyomrod már összeszűkült a sok éhezéstől. (-59 életerő.) Ahová belépsz, az egy kisebb szoba. [56. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +7 életerő. Annyira éhes vagy, hogy kínodban már akármit megennél, ami mozog. (-50 életerő.) Egyhelyben toporogsz.
Parányi, jelentéktelen teremnek tűnik, ahová most beléptél. [55. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +7 életerő. Gyomrod már összeszűkült a sok éhezéstől. (-57 életerő.) Parányi, jelentéktelen teremnek tűnik, ahová most beléptél. [54. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +7 életerő. Szörnyen éhezel. (-58 életerő.) Haladsz az ellenséges labirintusban. Elérsz a T-elágazáshoz. Most vajon merre? [37. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +7 életerő. Szörnyen éhezel. (-59 életerő.) A szoba, amelybe belépsz, első pillantásra nagyon elhagyatottnak tűnik. [38. PONT.] Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy lomha morf. Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fehér glóbusz varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy izomernyesztés varázslatot. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy fehérál.roncsolása pszi támadást. 230 életpontot vesztettél. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 10 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a lomha morf testét. (10 támadással 887 életpontot sebezve.) Meglengetve a kristálybuzogányt a másikra támadsz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Kristálybuzogánnyal gyilkos csapásokat szórva összezúzod a lomha morf jobb lábát. (14 támadással 3364 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+673 életerő). Agyzúzóval többször eltalálod a lomha morf testét. (14 támadással 1950 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+391 életerő). Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. 1198 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Fényaurád 10 sebzést okoz. A mentális roncsolás 59 ép-t sebez. Mielőtt észbe kapnál, a lomha morf megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 255 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +51 ÉP.) A lomha morf Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 289 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +58 ÉP.) Rosszullét fog el. (-2 minden tulajdonságodra kör végéig.) Kristálybuzogánnyal néhányszor megcsapod a lomha morf testét. (4 támadással 1009 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+202 életerő). Agyzúzóval csak érinted a lomha morf testét. (1 támadással 140 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+29 életerő). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy az agy kifacsarása. 1236 életpontot sebeztél. Fényaurád 11 sebzést okoz. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 56 sebzést okoz. A lomha morf mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 264 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +53 ÉP.) A lomha morf Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 288 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +58 ÉP.) Borzalmas fejfájásod lesz. (-2 minden tulajdonságodra kör végéig.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+23 életerő ). A lomha morf szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +21 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 khatiszon kristály és 2 yeti nektár. 102 931 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9920, sebződés: 1326, gyógyulás: 1558, összesen: +232 ÉP}

Hirtelen kicsusszan a lábad alól a talaj, és egy gonosz csapdába esel. A verem alján maró sav van! Szerencsédnek köszönhetően csak 164 életpontot vesztettél. A fájdalom megsokszorozza az erődet: sikerül kikapaszkodnod.
Hirtelen egy halálos morfot veszel észre magad előtt. Úgy tűnik, ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fehér glóbusz varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy izomernyesztés varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled halálvarázs II varázslatot lő rád. (Felizzik a drakolder gyűrű, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) Semmi hatás! Egy hangcsapás varázslatot dob rád a másik. A hangzatos melódia kitart! Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 10 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a halálos morf testét. (10 támadással 903 életpontot sebezve.) A lény iszonyatos rikácsolásba kezd. A hangzatos melódiába kapaszkodsz, ami továbbra is a fejedben szól. Megmarkolva a kristálybuzogányt ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Kristálybuzogánnyal többször kegyetlenül megütöd a halálos morf testét. (14 támadással 3335 életpontot sebezve.) Agyzúzóval néhányszor megcsapod a halálos morf testét. (14 támadással 1906 életpontot sebezve.) Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. A lény immúnis erre a varázslatra! A fényaura 11 ép-t sebez. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 44 sebzést okoz. Csápjaival a halálos morf lecsap a jobb karodra. (5 támadástól 26 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) A halálos morf csápjai a bal lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (5 támadástól 40 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy hangcsapás varázslatot. A dal a fejedben ellensúlyozza a támadást. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+23 életerő ). Kristálybuzogánnyal párszor keményen megütöd a halálos morf testét. (8 támadással 1917 életpontot sebezve.) Agyzúzóval megpöccinted a halálos morf testét. Kritikus ütés! (1 támadással 157 életpontot sebezve.) Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. A lény immúnis erre a varázslatra! A fényaura 10 ép-t sebez. A mentális roncsolás 41 ép-t sebez. Csápjaival a halálos morf lecsap a bal karodra. (5 támadástól 22 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (5 támadástól 18 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy hangcsapás varázslatot. A hangzatos melódia kitart! A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+23 életerő ).
A halálos morf szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +21 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 khatiszon kristály és 70 arany. 96 761 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8324, sebződés: 106, gyógyulás: 85, összesen: -21 ÉP}

Gyorsan ellátod a sebeidet: +7 életerő. Borzalmasan éhes vagy. (-55 életerő.) [53 pontot használtál fel, van még 480. Kapsz 84 VP-t.]

lm 42 42 52 mozogsz 42 42 52
Parányi, jelentéktelen teremnek tűnik, ahová most beléptél. [39. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +7 életerő. Szörnyen éhezel. (-51 életerő.) Felkészülve a legrosszabbra, belépsz. [40. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +7 életerő. Annyira éhes vagy, hogy kínodban már akármit megennél, ami mozog. (-52 életerő.) Izzadó tenyeredet megtörlöd, miközben a labirintusban mész tovább. Ahová most értél, az a T-elágazás kell, hogy legyen. [41. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +7 életerő. Gyomrod már összeszűkült a sok éhezéstől. (-59 életerő.) Minden rezdülésre ügyelve lépsz be a szobába. [42. PONT.] Halk, zümmögő hangot hallasz, amint rálépsz az előtted levő kőlapra, majd a következő pillanatban valami borzasztó szívóerő tapad rád! Dermedten tapasztalod, hogy mágikus energiaforrásaid kimerültek (-4185 varázspont).
Gyorsan ellátod a sebeidet: +7 életerő. Ha így folytatod a kosztolást, hamarosan az éhhalál küszöbén leszel. (-56 életerő.) Összetörsz 1 varázskövet. (+400 varázspont.)
(Feltételes gyógyítás:) Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] (Spóroltál 1 borkonyó bibét.) Sebeid gyógyulnak (+469 életerő). [-50 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. Egyhelyben toporogsz.
Folytatod az utat. Elérsz a T-elágazáshoz. Most vajon merre? [41. PONT.] Az éhségtől egyre gyengébb vagy. (-55 életerő.) A szoba, amelybe belépsz, első pillantásra nagyon elhagyatottnak tűnik. [52. PONT.] Nem lepődsz meg, hogy egy mágiamorfáló lakik itt. Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy éberség varázslattal készülsz a csatára. (+22 védekezés és szerencse.) Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 10 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a mágiamorfáló bal oldalát. (10 támadással 910 életpontot sebezve.) Marokra fogva a kristálybuzogányt ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Kristálybuzogánnyal borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a mágiamorfáló testét. (14 támadással 3348 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+670 életerő). Agyzúzóval néhányszor megcsapod a mágiamorfáló testét. (14 támadással 1938 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+388 életerő). Ellenfeled 10 pontot sebződik a fényaurától. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 53 sebzést okoz. A mágiamorfáló kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 283 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +57 ÉP.) Rádtapad, életnedvedre szomjasan! A vérszívástól még 282 életpontot vesztettél. A mágiamorfáló többször végigkarmolja a derekadat. (3 támadástól 127 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.) A mágiamorfáló néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (3 támadástól 151 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +31 ÉP.) Kristálybuzogánnyal néhányszor megcsapod a mágiamorfáló fejét. (4 támadással 984 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+197 életerő). Agyzúzóval súrolod a mágiamorfáló farkát. (1 támadással 134 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+27 életerő). A fényaura 6 ép-t sebez. A mentális roncsolás 57 ép-t sebez. A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 287 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +58 ÉP.) Fogait mohón a sebbe mélyeszti. A vérszívástól még 237 életpontot vesztettél. Karmával néhányszor a mágiamorfáló megcsapja a fejedet. (3 támadástól 150 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +30 ÉP.) Karmával néhányszor a mágiamorfáló megcsapja a fejedet. (3 támadástól 130 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+23 életerő ). Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +21 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 khatiszon kristály és 2 hófehér dobónyíl (ld. enc.). 94 690 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7440, sebződés: 1647, gyógyulás: 1549, összesen: -98 ÉP}

Gyorsan ellátod a sebeidet: +7 életerő. Gyomrod már összeszűkült a sok éhezéstől. (-51 életerő.) [41 pontot használtál fel, van még 439. Kapsz 65 VP-t.]

lm 57 59 61 mozogsz 57 59 61
Minden rezdülésre ügyelve lépsz be a szobába. [57. PONT.] Utolsó lélekjelenléteddel megérzed, hogy valahonnan egy mágiatörés varázslat repül feléd. Már késő bármit tenni! A mágia lebontotta a rajtad lévő varázsvédő varázs varázslatot.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +7 életerő. Szörnyen éhezel. (-55 életerő.) Nem rettenve meg semmitől, tovább suhansz. Egy nagy vasalt ajtó! Megpróbálod a kilincset: Sajnos be van zárva. Előkapod a roxati zárfalót, és megpróbálod kinyitni. Sikerült! Mindenre felkészülve lépsz be az előtted levő nagy terembe. [58. PONT.] Hirtelen egy mágiamorfálót veszel észre magad előtt. Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Gyorsan felraksz egy éberség varázslatot. (+22 védekezés és szerencse.) A szilánk működik (+4 életpont). A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 10 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a mágiamorfáló testét. Kritikus ütés! (10 támadással 940 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve a kristálybuzogányt ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Kristálybuzogánnyal többször kegyetlenül megütöd a mágiamorfáló fejét. (14 támadással 3422 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+685 életerő). Agyzúzóval többször eltalálod a mágiamorfáló bal szárnyát. (14 támadással 1926 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+386 életerő). Fényaurád 8 sebzést okoz. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 47 sebzést okoz. A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 314 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +63 ÉP.) Rádtapad, életnedvedre szomjasan! A vérszívástól még 314 életpontot vesztettél. A szörny több karmával is a lábadra csap. (3 támadástól 167 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +34 ÉP.) A mágiamorfáló néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (3 támadástól 160 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +32 ÉP.) Kristálybuzogánnyal többször eltalálod a mágiamorfáló fejét. (4 támadással 950 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+191 életerő). Agyzúzóval meghorzsolod a mágiamorfáló bal oldalát. (1 támadással 143 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+29 életerő). Fényaurád működik (11 ép-t sebezve). A mentális roncsolás 37 ép-t sebez. A mágiamorfáló kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 288 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +58 ÉP.) Rádtapad, életnedvedre szomjasan! A vérszívástól még 309 életpontot vesztettél. A mágiamorfáló többször végigkarmolja a derekadat. (3 támadástól 142 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +29 ÉP.) A mágiamorfáló csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (3 támadástól 154 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +31 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+23 életerő ). A mágiamorfáló összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +21 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 khatiszon kristály és 1 A Végzet gyöngye (ld. enc.). 94 690 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7484, sebződés: 1848, gyógyulás: 1577, összesen: -271 ÉP}

Gyorsan ellátod a sebeidet: +7 életerő.
(Feltételes gyógyítás:) Az utolsó ige kiejtésével elmondtad a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] Sebeid gyógyulnak (+509 életerő). [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. Annyira éhes vagy, hogy kínodban már akármit megennél, ami mozog. (-52 életerő.) Testsúlyodat a lábujjhegyeidre helyezve, nesztelenül lopakodsz tovább. Innen csak egy út van: előre! [59. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +7 életerő. Borzalmasan éhes vagy. (-52 életerő.) Bátran haladsz tovább. ajtót látsz. Elővigyázatosan próbát teszel: Sajnos be van zárva. Kis keresgélés, próbálkozás után rájössz, hogy a nálad levő khatiszon kulcs nyitja az ajtót. A kulcs sajnos tönkrement. Egy keskeny kőlépcső vezet itt lefelé. Előrevilágítasz, majd amikor nem látsz veszélyt, leóvakodsz. Az egyik sarokban találsz egy nehéz kőládát. Nincs bezárva: óvatosan kinyitod. Megnézed, hogy mi a zsákmány: 2 földesszencia, 1 gyilkos méreg, 1 metarubin, 80 arany és 2 kreiton esszencia. Gyorsan kiüríted a ládát. Gyorsan ellátod a sebeidet: +7 életerő. Szörnyen éhezel. (-51 életerő.) Elérted a lépcsőt, ami a Végzet Vermének következő szintjére vezet! Lassan leóvakodsz. A kulcs felfénylik a kezedben, és hirtelen megjelenik előtted a teljes szint térképe! Khatiszon kristályaid porrá omlanak.

1 2 4 5 7 9 10 12
8
23 11
13 3 6
24 29 30
19 27 28
25 35 37
18 26
14 22 39 38 34 36
17 20
41 33
15 16 21 42 40 32 31
43 45 47 49 67
66
48 70
44 46 50 68
52
57 53 60 69 75
51
54 59 71
61 63 65
56 55 72 76
58 62 64 74 73

Ez a Végzet Vermének 29. szintje. Legszívesebben most azonnal nekilátnál a szint felderítésének, de már szörnyen fáradt vagy, ezért inkább átlépsz a zöldesen vibráló kapun, amit a kulcs megidézett számodra, és visszateleportálsz a kiinduló meződre. [29 pontot használtál fel, van még 410. Kapsz 46 VP-t.]

* 1. BP: vv 299 83 0 elmormolod a 299. varázslatot a 83. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 430.]
Mivel nincs érvényben SZK parancsod, a Szörnycsábításnak sem lenne sok értelme. [0 pontot használtál fel, van még 430.]

* 2. BP: kb 1205 1271 1 kiveszel a bankból az 1205. tárgyat (1271 darabot)
Kiveszel a bank széfjéből 1 malomkövet. Kiveszel a bank széfjéből 1 Sheran cserepét. Sajnálom, de a széfben nincs a megadott tárgyból. [0 pontot használtál fel, van még 430.]

* 3. BP: h 1271 1477 0 használod az 1271. tárgyat
Elültetsz egy jokonbia ágat Sheran cserepében, majd meglocsolod vízzel és isteni könnycseppel. Némi hajtás azonnal sarjadzani kezd, de még sok idő, míg leszüretelheted. [5 pontot használtál fel, van még 425. Kapsz 8 VP-t.]

* 4. BP: kb 347 1 0 kiveszel a bankból a 347. tárgyat (1 darabot)
Kiveszel a bank széfjéből 1 súlyzót. [0 pontot használtál fel, van még 425.]

* 5. BP: ext 0 0 0 visszadátumozás kérelem
Még nem telt el egy hónap (legutóbb 2017. évben 12. hónapban adtad ki) a parancs utolsó használata óta. [0 pontot használtál fel, van még 425.]

* 6. BP: h 1167 1 0 használod az 1167. tárgyat
Egy körben csak egyszer főzhetsz! [0 pontot használtál fel, van még 425.]

* 7. BP: h 336 10 0 használod a 336. tárgyat
Felállítod a csapdát úgy, hogy a közeledbe lopódzkodók ne vehessék észre, csak akkor, ha már késő. [10 pontot használtál fel, van még 415. Kapsz 16 VP-t.]

* 8. BP: bb 812 814 829 beraksz a bankba a 812. tárgyat (814 darabot)
Beraksz a bank széfjébe 1 vortex talizmánt. Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 415.]

Több pontod maradt, mint amennyit a következő körre át tudsz vinni. Ebből automatikusan gyógyítasz / gyakorolsz / élelmet szerzel.

tf 1 15 fejleszted az 1. tulajdonságodat 15 pontért
Hatalmas súlyzóddal váll- és bicepszgyakorlatokat végzel. Érzed, hogy erősödsz! Már csak egész keveset kell gyakorolnod, hogy az erőd érezhetően megnövekedjen. [Még 10 TVP-t kell elköltened.] Az éhségtől egyre gyengébb vagy. (-50 életerő.) [15 pontot használtál fel, van még 400. Kapsz 24 VP-t.]
Hohó! Sheran cserepében termést hozott a növény. Leszüretelsz 3 jokonbia ágat. Elmúlik az üstben főzött étel hatása. Végtagjaid felengednek, ahogy a dermedtség elmúlik. [KT képesség hatása:] Üzenetet kapsz a Fairlight banktól: mivel ebben a körben elfelejtettél lottót vásárolni, megtették helyetted, 1 szelvénnyel, általuk választott számokkal játszották meg neked. A 10 arany költséget a bank fizette. Vásárolsz egy lottószelvényt, amelyen a tippjeid: 2, 14, 9.
Etetési idő! Sajnos egy szem kajád sincsen, amit kioszthatnál az éhes szörnyeid között! Izmozol kicsit a malomkővel. (+1 erő.) Mára elég volt a kalandozásból. Rutinos öreg rókaként táborhelyet keresel. A fáradtság a legjobb altatómester: szinte azonnal elalszol. Némi fejlődést jelentenek az e héten szerzett tapasztalatok. (+1 max. életerő.) A rajtad lévő árnygyűrű hatása csökken (a következő fordulóban már csak 9 pluszt ad). Elmúlt az alku hatása. Elmúlt a munka gyümölcse hatása. Elmúlt a vadászat hatása. Elmúlt a széljárás hatása. Elmúlt a kódtörés hatása.
Ebben a körben 400 pontod maradt, ebből a következő körre 400 pontot vihetsz át. Kapsz még 849 pontot. A következő körben tehát 1249 pontot költhetsz el.

ENCYCLOPEDIA FANTASIA


PURIFIKÁTOR PÁNCÉL (2124. TÁRGY)
Sokat bosszankodtál már azon, hogy a felhők asszonya kitérít megrendíthetetlen hitedből, nem hagysz teret ennek a gaz csábítónak. A mutáns purifikátoroktól hosszas tanulmányozás után ellested a tökéletes megoldást. 200 purifikátor hájat papírvékonyra nyújtva egy aranytűvel és némi cérnával egy tökéletes testpáncélt készíthetsz, amit a normális páncélod alá felvéve teljesen megvéd a hitedet eltéríteni szándékozók próbálkozásaitól. Ahhoz, hogy a papírvékony testpáncél ne essen darabokra a mozgásnál és kellően ellenálló legyen szétkensz rajta három yeti nektárt, megszórod 100 Kaldor varázsporával és elmormolod a relikvia králása varázslatot. Ne feledd a relikvia kreálásához szükséges dramoan talizmánt! Nem teljesen érted, hogy miért lesz tartós, de innentől kezdve olyan, mintha a testedre öntötték volna egy új bőrrétegként, egyáltalán nem akadályoz a mozgásban. A testpáncél elkészítéséhez a KT 2124 parancsot add ki 200 TVP-ért. Mivel magadra szabtad a páncélt, más nem tudná használni, így nem adod át senkinek. [Játéktechnikailag, ha a testpajzsot magadra öltöd, akkor a játékban, ha bármilyen jellemeltolódást érzékelsz jóságpont, illetve gonoszságpont tekintetében, akkor a testpajzs megvéd ettől a hatástól és a jellempontjaid száma nem változik.]

FÉLELEMZABÁLÓ (7245. SZÖRNY)
Talán rémlik még valami a félelem-járó nevű kis szörnyikéről, amivel egykor annyit bajlódtál. Folyton előbújt a bozótból, és ijesztegette az arra járó, békés kalandozókat. Nos, úgy néz ki, hogy van egy kuzinja a kis félelemjárónak, egy eddig ismeretlen nagybácsi (vagy nagynéni), aki jóval nagyobb, jóval erősebb, és sokkal de sokkal félelmetesebb! Ráadásul minél jobban tartasz tőle, annál jobban felerősödik benne a harag. A félelmeddel táplálkozik, ez élteti, és ez ad neki erőt! Még szerencse, hogy a fegyverek ellen nem nagyon védett, mert a varázslatok többségét egyszerűen kikacagja.

FÉLELMETES KOPONYA (1890. TÁRGY)
Ha legyőzöl egy félelemzabálót, néhány jól irányzott csapással meg tudod szabadítani a tetemet a koponyájától. Méretéhez képest meglepően könnyű, rendkívül ijesztő trófeához jutsz így, amit nem érdemes felhalmozni, mert nagyon sok helyet foglal a zsákodban. Azért a boltban biztos értékesíteni lehet majd.

CSIGOLYA KORBÁCS (1892. TÁRGY)
A félelemzabáló hosszú, csigolyaszerűen tagolt, éles-hegyes farkát lemetszve, egy fegyverként is használható trófeához jutsz. Már csak egy kis alakítgatás kellene, és máris odacsaphatsz vele az ellenfelednek! A félelemzabáló csigolya korbácsát csak ritkán lehet ilyen tökéletes állapotban kinyerni, ezért nem fogod átadni másnak, inkább te magad alakítod át fegyverré.

TUTUPAMA (7251. SZÖRNY)
A keleti dzsungelek törzsfője Tutupama. Rendkívül sokan utálják még a saját népéből is, és a többi törzs meg kifejezetten gyűlöli őt. Nem igazán érthető, hogy mi okból van így, mert Tutupama ránézésre egy teljesen átlagos fogolyszedő. Gyakran jár-kel a vadonban egyedül, néha hetekre eltűnik trónusáról, és ilyenkor, utóbb senkinek sem árulja el, hogy merre járt. Állítólag van valahol egy titkos verem, vagy tömlöc, ahol elrabolt nerub porontyokat tart fogva szörnyű körülmények között. Beszélik, hogy kínozza, gyötri őket, és hogy belőlük csemegézik, ha rájön az éhség... Persze ez csak mese. Tutupama legalábbis váltig tagadja a vádak minden szavát.

NERUB CSONTSZABLYA (1881. TÁRGY)
A bennszülöttek kedvenc fegyvere a közönséges lándzsa mellett, ez a fura csontszablya. Jó lenne kitalálni, hogy vajon melyik szörnyeteg csontjából készítik, mert akkor talán te is elő tudnád állítani... de várjunk csak! Jobban végiggondolva, minek is piszmognál vele, mikor bármelyik nerubtól könnyedén elveheted! Egy kicsit egyébként otromba, nehézkes, és durva fegyver, de a sebzése jelentős: D100+15, kár hogy ennyire kiszámíthatatlan. A forgatása nem nagy művészet, elegendő hozzá a 40-es vágófegyver szakértelem. Mágiának még csak nyomát sem érzed rajta.

VARÁZSHÁLÓ (1882. TÁRGY)
Tutupama különleges, pókszövetre emlékeztető (de egyáltalán nem ragacsos), selyemszerű vadászhálója a legkülönlegesebb valami, amit mostanában a kezedbe kaparinthattál. Elképzelésed sincs róla, hogy miképpen, milyen mágikus technikával készülhetett, mert súlya szinte nincs, és összegyűrve a markodban is elfér, és tökéletesen eltéphetetlennek tűnik! Sajnos a harcban nem tudod használni, mert ehhez a rendkívüli ügyességet igénylő trükkhöz csak maga Tutupama ért, senki más széles e világon, azonban talán használhatnád szörnyek befogásához... Természetesen nem fogod a boltban eladni, vagy elpasszolni másnak az ilyen kincseket, mint ez is.

CSONTTŰ (1870. TÁRGY)
Különleges technikával, vadmágia segítségével állati csontból létrehozott, apró lövedék. Ez a szabatos megfogalmazása ennek a különleges tárgynak, amit most megszereztél. Kizárólag a nerubok igen hosszú fúvócsövéből lőhető ki, a hagyományos, rövid fúvócső nem tudja rendesen megvezetni. Sebzése sem elhanyagolható, 10D4+10.

VÁMPÍRSÁRKÁNY (7414. SZÖRNY)
Mi közönséges halandók rendre el szoktunk feledkezni róla, hogy a létezésnek számtalan, a miénktől gyökeresen különböző formája is megtalálható Ghallán. A vámpírlétről például alig tudunk valamit. Azon kevesek, akinek megadatott az öröklét ajándéka (vagy átka?), érthető okból nem beszélnek magukról, mindenki más pedig, amit tud, rosszul tudja. Például az egyik tévhit, miszerint a vámpírok a napfény hatására porrá égnek, badarság. Habár a vámpírsárkányok mérete az igazi sárkányokétól jócskán elmarad, és alig nagyobbak egy közönséges igáslónál, azért botorság lenne félvállról venni őket. Ők ugyanis magától, minden vérörökség ősatyjától, Loachlan-tól származtatják az erejüket! Talán nem árulok el titkot, ha elmondom, hogy a vámpírsárkányok vért szívnak, az viszont már nem ennyire nyilvánvaló, hogy harapásuk sokféle, ártalmas kórt is terjeszt. Mindenesetre, ha koromfekete pikkelyein megcsillan a napfény, miközben méltóságteljesen eléd ereszkedik a levegőből, talán egy utolsó imára még marad időd.

VÉRVÁGYÓ SÓLYOM (772. SZÖRNY)
A hóhatár felett veszélyesebbnél veszélyesebb élőlények laknak. Többnyire csupafog lények, akik a kevés élelem miatt megtámadnak bármit, ami mozog, még téged is. Ám ezeket a lényeket is levadássza valami, egy embernagyságú madár, a vérvágyó sólyom. Mendemondákból hallottál már erről a lényről, de eddig még nem találkoztál vele. Ahogy az árnyéka rád vetül szinte összegömbölyödsz és kis apró kőnek álcázod magad, hogy ne vegyen észre, bár az igyekezeted dicséretes, de hasztalan. A vérvágyó sólyom kiváló vadász, éles szeme minden apró mozdulatot észrevesz a magasból, és az áldozat megtalálásában segít kifejlett pszi képessége is. Ha úgy döntesz, szembeszállsz ezzel a madárral, készülj fel rá, hogy a vérvágyó sólyom ritkán véti el a célt, amikor zuhanórepülésben egy 150 kilós madarat próbálsz megállítani könnyen eltörhet a karod, ha pedig pajzsot viselsz akár le is szakadhat. A sólymot gyorsasága miatt elég nehéz eltalálni, a tollairól pedig szinte minden ütés, vágás és szúrás lecsusszan a hatalmas sebesség miatt.

LORONDEN LEVELE (2007. TÁRGY)
Egy lepecsételt iratot tartasz a kezedben, rajta nagy yaurr betűkkel: Személyesen Tráki Vlagyimir kezébe! Nem lenne bölcs dolog felbontani, legjobb lesz, ha kézbesíted.

TŰZESSZENCIA (2186. TÁRGY)
A tűzlények esszenciáját, agy apró, örökké lobogó, mégsem égető lángot tartasz a kezedben. Az már biztos, hogy varázslatkomponensként is használható lesz valamire, de némi kísérletezgetés után rájössz, hogy a gnóm refrugátorodat is működésbe képes hozni. A H 2069 <X> <Y> paranccsal képes vagy egyik elemi esszencia 3 darabjából egy másikat előállítani a refrugátor segítségével. A trükkös szerkezet egy parancs kiadásakor 5 TVP-ért annyi X esszenciát vált át Y esszenciára, hogy a kétfajtából kb. hasonló mennyiségű esszenciád legyen. A H 2069 4 parancsra a refrugátor mind a négy féle elemi esszenciából elemészt egyet, és a forduló végéig megnöveli 20%-kal az esélyt, hogy a halálkúpokban neves fürkésszel találkozz. Talán mondani sem kell, hogy egyetlen esszenciától sem vagy hajlandó megválni.

FÖLDESSZENCIA (2189. TÁRGY)
A földlények esszenciáját, agy apró, csillogó kristályt tartasz a kezedben. Az már biztos, hogy varázslatkomponensként is használható lesz valamire, de némi kísérletezgetés után rájössz, hogy a gnóm refrugátorodat is működésbe képes hozni. A H 2069 <X> <Y> paranccsal képes vagy egyik elemi esszencia 3 darabjából egy másikat előállítani a refrugátor segítségével. A trükkös szerkezet egy parancs kiadásakor 5 TVP-ért annyi X esszenciát vált át Y esszenciára, hogy a kétfajtából kb. hasonló mennyiségű esszenciád legyen. A H 2069 4 parancsra a refrugátor mind a négy féle elemi esszenciából elemészt egyet, és a forduló végéig megnöveli 20%-kal az esélyt, hogy a halálkúpokban neves fürkésszel találkozz. Talán mondani sem kell, hogy egyetlen esszenciától sem vagy hajlandó megválni.

LÉGESSZENCIA (2188. TÁRGY)
A léglények esszenciáját, agy apró buborékot tartasz a kezedben. Az már biztos, hogy varázslatkomponensként is használható lesz valamire, de némi kísérletezgetés után rájössz, hogy a gnóm refrugátorodat is működésbe képes hozni. A H 2069 <X> <Y> paranccsal képes vagy egyik elemi esszencia 3 darabjából egy másikat előállítani a refrugátor segítségével. A trükkös szerkezet egy parancs kiadásakor 5 TVP-ért annyi X esszenciát vált át Y esszenciára, hogy a kétfajtából kb. hasonló mennyiségű esszenciád legyen. A H 2069 4 parancsra a refrugátor mind a négy féle elemi esszenciából elemészt egyet, és a forduló végéig megnöveli 20%-kal az esélyt, hogy a halálkúpokban neves fürkésszel találkozz. Talán mondani sem kell, hogy egyetlen esszenciától sem vagy hajlandó megválni.

SORSFORDÍTÓ (1940. TÁRGY)
Egy arasznyi láncocska, rajta két apró medál. Az egyik egy nevető arcot ábrázol, a másik egy lefelé görbülő szájút. Alig sugároz magából mágiát, mégis varázslatosan vonzza a tekintetet, szinte le sem bírod venni róla a szemedet. Vajon miféle rejtélyes sorsenergiákat fókuszálhat? Elárulom. Ha bármikor bármilyen mentődobásra volnál jogosult annyi plusszal dobod majd azt, ahány sorsfordító van a tarsolyodban, de legfeljebb 20 darab hatása adódik össze. Sajnos minden alkalommal, amikor mentődobást dobsz, van egy egészen leheletnyi esély arra, hogy a birtokodban lévő sorsfordítók közül egy tönkremegy. A sorsfordítót nem adhatod át másnak.

ÓELF VARÁZSKŐ (2002. TÁRGY)
A mágia tökéletes kiismeréséhez vezető út olyan hosszú, hogy a legtöbb halandó nem is képes azt végigjárni. Vagy kivételes adottságok, és páratlan tehetség kell a gyorsabb tanuláshoz, vagy a meghosszabbított, illetve az eleve hosszúra nyúló élet vezethet el a sikerhez. Emiatt próbálnak az igazán nagyhatalmú mágusok állandóan fiatalodni, vagy emiatt próbálkoznak a halálon túli élettel, és emiatt olyan sikeresek a mágia terén az elfek. Az eszközeik sem akármilyenek. Itt van például az egyik óelf találmány, ez az apró, áttetsző, képlékeny golyóbis, amit nyers manából készítenek. Jól ellenáll a külső hatásoknak, és lenyelve fantasztikus dolog történik: a max VP-d azonnal megnő 5-tel, és ezután maximális manapontra töltődsz. Az óelf varázskövet a H 2002 paranccsal, vagy automatikusan használhatod, ha nincs más, hasonló varázspont-forrásod, és VP-re lenne égető szükséged. Az óelf varázskő nem adható át másnak, és fordulónként csak egyet használhatsz fel belőle.

HÓFEHÉR DOBÓNYÍL (1922. TÁRGY)
A párduckirály karmaiból remek dobófegyvert lehet készíteni, mindössze 3 TVP-nyi idő alatt. Ehhez csupán egy rövid nyél szükséges (amit bozótos terepen találsz), és egy negátortoll a tökéletes kiegyensúlyozás végett. Ez a 10D8+10 sebzésű mágikus dobófegyver rendkívül könnyen célba juttatható, ezért használata során +10 támadást kapsz.

A VÉGZET GYÖNGYE (2311. tárgy)
A kezedben egy nagy bíborgyöngyöt tartasz. Gyöngynek nagy, de persze amúgy csak egy apró tárgyról van szó. A dragnitokhoz hasonló mágiával rendelkezik, azaz FOK paranccsal egy viselhető tárgyadhoz rendelve mutatja meg előnyeit. Igazi vadászmesteri képességekkel ruház fel: +20 rejtőzködés, nyomkövetés, felderítés, szörnyidomítás, szörnyismeret, vadászat.

KARAKTERLAP

Astro, egy fekete hajú, kék szemű, hosszú szakállas ember férfi vagy. Tharr prófétája vagy. A Túlélők (#9172) K.T. tagjai közé tartozol. Ez a 708. fordulód.

Erő: 140 (207) Szint: 69 Merészség: 99/5 Magasság: 171 cm
IQ: 122 (152) Támadás: 240 (259) Agresszió: 3 Testsúly: 89 kg
Ügyesség: 113 (154) Védekezés: 311 (324) Menekülés: 1 % Életkor: 37/22 év
Egészség: 124 (163) Életpont: 5155/4968 Jellem: semleges Tul. pont: 0
Szerencse: 123 (193) Varázspont: 10603/169 Pénz: 299813 arany Kép. pont: 55
Tudatpont: 102/36 Pszi pont: 2473/7375 Halhatatlanság: 62 %
Eddig összesen 18881 szörnyet (52 ebben a körben) öltél meg. Ebben a fordulóban 4 908 322 TP-t kaptál. Jelenleg 494 419 340 TP-d van. A következő szinthez még 1 580 660 TP szükséges. Trófeáid: Démonparázs, gépszörnyeteg, óriás dehidrátor. A 658. fordulódban 277472 arany került a bankszámládra. 287183 aranyat vehetsz fel a kamatokat is beleszámítva. Jelenleg 5 árnyékmxtu-d van. Eddig 17 többszemélyes kalandot teljesítettél.

HARCI ISMERETEK
víziharc: 30/1 ökölvívás: 41/33 szúrófegyverek: 37/83
vágófegyverek: 40/2 ütőfegyverek: 76/34 (+8%) lőfegyverek: 32/83 (+2%)
dobófegyverek: 58/40 (+10%)

Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 -4.); ezüsttollú nyíl (#363) max. 1 db (5 -44.); vas dobónyíl (#189) (45 -);
Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál
603,28 mezőn táborozol
Teleport hatása alatt állsz, melynek induló koordinátája 199,55
Max. X koordináta (eddig teleportálhatsz városi teleporttal): 620
A Végzet Vermében a 29. szinten jársz. Ebben a hónapban 2 szintet teljesítettél.
Kedvenc táborhely: 434,88
Felsőbb beavatkozás: legutóbb 2017. évben 9. hónapban.
Esszenciamágnes: legutóbb 702. fordulóban.
Legfeljebb 125 TU-t válthatsz TVP-re.
A páncélfényező árnyékpáncél felületére kenve.
A hegymélyi varázskővel erősített varázslataid: fekete energia, fekete energia, fekete energia.
ezüst varázskr.: vámpirizáció.
platina varázskr.: méregsemlegesítés.
Feltételes hajójavítás: hajóács készlettel 70 százalék alatt.
JLKzott minoszkúpok: 60, 62, 58, 92, 83, 84, 88, 86

SZÁMLÁLÓK
Tapasztalatkő 20/2 Kék golyó 20/6 (támadás:6 védekezés:0 max.ép:0 max.vp:0) Földanya gyümölcse 20/20
Pszi katalizátor 50/50 Örökkévalóság 20/10 Max életkor 149 év
Átcsoportosítási és instabil keret: 393 440 TVP

EGYÉB ISMERETEK
1. rejtőzködés: 30/42 (+12%) 2. nyomkövetés: 131/26 (+10%) 3. mászás: 43/92
4. hajózás: 31/30 5. csapdakészítés: 63/53 (+12%) 6. csapdaészlelés: 54/39 (+48%)
7. gyógyítás: 43/80 8. titkosírás: 35/46 9. felderítés: 66/91 (+9%)
10. szörnyidomítás: 21/67 11. teológia: 355/29 (+247%) 12. taumaturgia: 329/61 (+184%)
13. szerencsejáték: 9/24 14. versengés: 34/81 (+5%) 15. harcművészetek: 15/41
16. zene: 19/97 17. szörnyismeret: 111/37 18. pszi: 181/51 (+9%)
19. zárnyitás: 70/51 (+24%) 20. vadászat: 31/59 21. vitalitás: 28/30 (+18%)
22. bányászat: 99/16 (+9%) 23. testépítés: 85/19 (+6%) 24. úszás: 73/42
25. főzés: 51/34 (+11%) 26. ősteológia: 83/68 (+20%) 27. őstaumaturgia: 78/43 (+18%)
28. csapatmunka: 14/14

FEJLESZTÉSI PONTOK
Felhasználatlan fejlesztési pont: 104
1. sebzés bónusz: 10(12) 2. támadás bónusz: 8(10) 4. max. életpont: 1 5. varázslat sebzés: 5(7)
6. regeneráció: 7(10) 9. gyors fejlődés: 5(7) 10. vp regeneráció: 5(8) 11. kincskeresés: 10(12)
12. halhatatlanság: 1 14. plusz tp: 10(12) 16. tulajdonságpajzs: 10(12) 18. ganüid-rezisztencia: 9
19. ganüidvadászat: 10

FELTÉTELES PARANCSOK (még 31 lehet)
deus ex machinád 1 mezőre repítsen
totem 90% életpont alatt (teljes gyógyulás (#133))
kutatsz max. 1000 TVP-ért
ásol max. 200 TVP-ért csak 627. fémet, vagy jobbat
készítesz tüskét (#22) (max. 20 darabot ), fáklyát (#36) (max. 3 darabot ), kaktusztüskét (#114) (max. 5 darabot ), kazmár gyökeret (#205) (max. 3 darabot ), lótuszvirágot (#447) (max. 3 darabot ), kerek követ (#19) (max. 15 darabot ), mágikus hátizsákot (#735) (max. 1 darabot, csak egyszer), nothar bogyót (#923) (max. 1 darabot ), Földanya gyümölcsét (#1690) (max. 20 darabot ), zergenye tölcsért (#1445) (max. 10 darabot ), terrathua levelet (#1443) (max. 20 darabot ), esszenciakristályt (#350) (max. 100 darabot ), kőkést (#6) (max. 3 darabot ), khatiszon kulcsot (#2323) (max. 10 darabot ), ében tobozt (#578) (max. 1000 darabot )
mászol max. 1000 TVP-ért
cirkusz: céllövölde, ötpróba, kártyabarlang, labirintus (27)
maradék TVP-dből az erő (1) tulajdonságodat TF-eled
Az immunkristály varázslatlopás elleni védelemre állítva.
A cirkonkristály mágiatörés elleni védelemre állítva.
Feltételes támadás (aktív: 34, max: 50)
szintszívó lények (#9097), érző szívű dromedár (#753), varkaudar varázsló (#271), bávatag golombár (#165), ongóliant (#159), Napsörény (#7004), öregedést okozó lények (#9095), halált okozó lények (#9098), Raia angyala (#333), ragadozó (#292), aranyfecske (#283), armageddont lövő lények (#9099), manaelementál (#290), Ovgun (#325), rubin sárkány (#330), zafír sárkány (#329), északi tűzsárkány (#219), ezerszemű bestia (#288), tlopedmuk halálbáró (#621) (csak egyszer), Rettegés Ura (#625), vtoeken döntőbíra (#627), Nap bírája (#711) (csak egyszer), Rüeumöeu szelleme (#712), szőrös azuka (#903), uchako (#308), Szakamó (#936) (csak egyszer), Quinthyn Hwrx (#7184), Obarraan (#7193) (csak egyszer), halálapostol (#7198) (csak egyszer), lidércfejedelem (#7195) (csak egyszer), halálavatár (#7197) (csak egyszer), Wadnax (#7199), csontváz (#48) (csak egyszer), Éjsárkány (#7213) (csak egyszer)
Barátságosság (aktív: 9, max: 50)
fémbontó szójer (#150), nómenklatúra (#158), fabontó szójer (#71), csápos otagi (#395), bűbájlidérc (#761), rubin góliát (#473), Garmhuun familiáris (#543), Goachan, a Bíbor (#821), pr'queztoor testőr (#7151), Igaz Barátok (9141. KT)

VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID
Varázslói varázslataid
energiatüskék (#29, 5 VP) tüskepajzs (#30, 4 VP) hhaar burka (#32, 6 VP)
izomernyesztés (#33, 6 VP) varázsvédelem (#34, 8 VP) mágiatörés (#35, 10 VP)
védelem sav ellen (#36, 12 VP) tompítás (#40, 8 VP) jégcsóva (#41, 15 VP)
örvénykerítés (#42, 10 VP) fehér glóbusz (#47, 13 VP) gigaököl (#49, 16 VP)
villámcsapás (#50, 18 VP) elektromos pajzs (#51, 14 VP) varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP)
mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP) láthatatlanság (#76, 15 VP, 5 TVP) láth. észlelése (#78, 7 VP, 5 TVP)
városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP) varázsital főzése (#100, 30 VP) tükörpajzs (#101, 26 VP)
savhurrikán (#107, 40 VP) varázsvédelem II (#108, 18 VP) felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP)
varázslatfelejtés (#130, 20 VP, 5 TVP) a halál szava (#152, 20 VP) var.tárgy készítés (#153, 300 VP)
varázslatlopás (#154, 20 VP) tűzgolyó (#155, 25 VP) varázspáncél (#156, 15 VP, 10 TVP)
tűzmágia (#157, 24 VP, 5 TVP) familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP) varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP)
varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP) hhaar burka II (#162, 10 VP) dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP)
városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP) Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP) varázsszem (#184, 9 VP, 5 TVP)
vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP) háló (#186, 24 VP) állatvédelem (#192, 25 VP, 5 TVP)
tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP) a munka gyümölcse (#224, 10 VP) villámmágia (#227, 36 VP, 5 TVP)
kalmárszem (#228, 11 VP, 15 TVP) jégoszlop (#231, 24 VP) elnyelés (#236, 35 VP)
minta formázása (#237, 120 VP, 10 TVP) Thargodan illúzió (#242, 50 VP) időtorzítás (#243, 35 VP, 10 TVP)
éjfattyak végzete (#260, 100 VP) Techiulan aurája (#261, 200 VP, 5 TVP) tl'urlang formázás (#262, 500 VP)
érckonverzió (#275, 3 VP, 5 TVP) filofaxáció (#277, 20 VP, 10 TVP) jégmágia (#279, 25 VP, 5 TVP)
ryuku átokvarázs (#280, 45 VP) ryuku teremtőerő (#281, 200 VP, 50 TVP) időcsere (#285, 5 VP)
ősi harcmodor (#287, 120 VP) varázspajzs (#288, 55 VP) nagyobb pajzszúzás (#290, 82 VP)
mágikus gyorsítás (#330, 0 VP) benépesítés (#342, 150 VP, 10 TVP) hangcsapás (#344, 95 VP)
jégvihar (#353, 45 VP) holtak szava (#354, 180 VP) éberség (#355, 30 VP)
Morgan rúnája (#363, 33 VP, 33 TVP) tolvajvér (#364, 22 VP, 5 TVP) sebezhetőség (#366, 50 VP)
klónozás (#367, 60 VP, 5 TVP) varázsvédő varázs (#370, 140 VP, 5 TVP) lappangó méreg (#371, 80 VP)
oldás (#372, 15 VP) földelem-idézés (#385, 80 VP, 20 TVP) mentesség (#387, 40 VP)
felsőbb beavatkozás (#388, 500 VP, 50 TVP) pukk (#389, 160 VP) vérfürdő (#392, 80 VP)
kristálykinyerés (#393, 500 VP, 10 TVP) Daxx csapás (#397, 110 VP) fokozott érzékelés (#406, 100 VP, 30 TVP)
dezintegráció (#407, 100 VP) városi teleport III (#416, 150 VP, 10 TVP) Trinigan rúnája (#453, 10 VP, 3 TVP)
gázpajzs (#467, 20 VP)
Papi varázslataid
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) éber kakukk (#3, 6 VP) gyógymógy (#5, 6 VP, 2 TVP)
áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP) esőidézés (#11, 8 VP, 5 TVP)
erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP) hadiszerencse I (#13, 4 VP, 5 TVP) méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP)
szaporítás (#15, 7 VP, 5 TVP) vak őrület (#18, 3 VP, 5 TVP) kitartó ló (#19, 10 VP, 5 TVP)
korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP) unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP)
tündérfény (#25, 1 VP) tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP) csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP)
méregfelhő (#37, 12 VP) védelem tűz ellen (#38, 12 VP) óriáserő (#53, 24 VP, 5 TVP)
a lélek védelme (#57, 32 VP) azonnali gyógyítás (#58, 15 VP, 2 TVP) hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP)
puha ütés (#60, 18 VP) tűzeső (#61, 16 VP) erőpajzs II (#63, 24 VP, 5 TVP)
oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP) vadítás (#81, 8 VP, 5 TVP) szörnyészlelés (#82, 20 VP, 5 TVP)
szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP) szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP) vasszervezet (#86, 8 VP)
szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP) agyburok (#90, 11 VP) fürgülés (#92, 22 VP)
halotthívás (#93, 34 VP, 5 TVP) DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP) energiapajzs (#103, 20 VP)
erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP) mágiadagály (#132, 25 VP, 5 TVP) teljes gyógyulás (#133, 50 VP, 5 TVP)
élőholt pozdorja (#134, 40 VP) tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP) szemmelverés (#137, 18 VP, 5 TVP)
széljárás (#138, 15 VP, 5 TVP) alku (#139, 20 VP, 5 TVP) földelem idézése (#144, 70 VP, 20 TVP)
Tharr haragja (#145, 20 VP) ongóliant tombolás (#146, 40 VP) mágikus ütés (#147, 18 VP)
kreáció (#148, 12 VP, 2 TVP) becsületjel (#158, 14 VP, 5 TVP) esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP)
oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP) feltámadás (#168, 50 VP, 5 TVP) áldomás II (#169, 10 VP, 5 TVP)
isteni küldetés (#170, 40 VP, 5 TVP) planetáris őrdémon (#172, 18 VP) szopógödöreltörlés (#173, 30 VP, 10 TVP)
tárgyvédelem (#178, 14 VP, 5 TVP) gyorsvarázslás (#179, 0 VP) agytaposás (#180, 12 VP)
kényszerport (#183, 8 VP) esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP) méregfelhő II (#193, 20 VP)
megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP) Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP) kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP)
vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP) áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP) hatalomvarázs (#220, 25 VP, 5 TVP)
földrengés (#221, 160 VP, 20 TVP) csapdaészlelés (#222, 12 VP, 5 TVP) mágia megértése (#226, 0 VP)
meditáció (#250, 0 VP) pajzszúzás (#251, 24 VP) bo'adhun csapás (#266, 60 VP)
ősi gyógyítás (#267, 30 VP, 5 TVP) kiszáradás (#268, 70 VP) árnyak segítsége (#270, 24 VP)
bo'adhun gyógyítás (#272, 0 VP) kyorg tudás (#273, 0 VP) istenítélet (#284, 50 VP)
különcség vonzása (#286, 0 VP) hangzatos melódia (#345, 50 VP, 4 TVP) szortírozás (#358, 0 VP)
avatári áldás (#359, 150 VP, 30 TVP) papi aura (#377, 50 VP, 5 TVP)
Pszi képességeid
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP)
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) kí koncentráció (#69, 14 PP, 5 TVP) agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP)
szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP)
molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) agykorbács (#97, 6 PP) pszi-acéltorony (#98, 8 PP)
tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP)
tudatrombolás (#111, 25 PP) pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP)
agybénítás (#114, 10 PP) pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP)
szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) teljes őrület (#118, 12 PP) térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP)
nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) direkt kontaktus I (#121, 35 PP) direkt kontakt. II (#122, 45 PP)
az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP) a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) igazlátás (#190, 3 PP)
ragály (#191, 5 PP, 5 TVP) gyors pihenés (#194, 0 PP) pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP)
az agy kifacsarása (#197, 14 PP) agybénítás II (#246, 15 PP) elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP)
fehérál.roncsolása (#248, 22 PP) spirituális ext. (#249, 0 PP) kapcs. azonosítás (#276, 0 PP)
pszi fejlesztés II (#295, 100 PP, 100 TVP) önanalízis (#296, 15 PP, 5 TVP) pszi-ernyő III (#297, 20 PP, 5 TVP)
gyilkos ösztönök (#298, 50 PP) pszi meditáció (#299, 100 PP) önanalízis II (#300, 20 PP, 10 TVP)
elmehártya (#301, 30 PP) agybénítás III (#302, 25 PP) önanalízis III (#303, 25 PP, 15 TVP)
tudatháló (#304, 35 PP) belső idő (#305, 0 PP) mentális tükör (#306, 40 PP)
mentálturbó (#478, 50 PP, 5 TVP) próba elemzése (#485, 20 PP, 10 TVP) harci ösztönök (#490, 50 PP)
Ősteológia varázslataid
isteni átok (#307, 50 VP) manapajzs (#308, 1 VP, 5 TVP) megifjodás (#309, 200 VP, 10 TVP)
isteni kontaktus (#315, 3000 VP, 300 TVP) örökkévalóság (#316, 300 VP, 20 TVP) halhatatlanság (#317, 0 VP)
fizikai pajzs (#318, 50 VP) isteni bölcsesség (#319, 200 VP, 4 TVP) isteni gyógyítás (#324, 60 VP, 4 TVP)
isteni eledel (#326, 70 VP, 6 TVP) fizikai pajzs II (#327, 75 VP) isteni kegy (#376, 90 VP, 5 TVP)
kristály formázás (#396, 800 VP) felsőbb vitalizáció (#399, 100 VP, 4 TVP) nagy.halhatatlanság (#400, 0 VP)
isteni átok II (#401, 100 VP)
Őstaumaturgia varázslataid
őstűz (#310, 50 VP) ősjég (#311, 100 VP) ősi hurrikán (#312, 150 VP)
rezisztencia (#313, 70 VP) őselemi védelem (#314, 50 VP) őskreáció (#320, 30 VP, 5 TVP)
szingulár. védelem (#322, 50 VP) káoszportál (#323, 150 VP) fekete energia (#325, 200 VP)
relikvia kreálása (#329, 500 VP, 50 TVP) általános komponens (#361, 200 VP, 12 TVP) redukció (#365, 80 VP, 5 TVP)
a bénítás szava (#402, 150 VP) adamantit bőr (#403, 80 VP) manacsapolás (#404, 300 VP)
kódtörés (#439, 100 VP, 5 TVP)
Butaság ára beállítás: teológia: 20 vp; taumaturgia: 20 vp;
A varázslatok tanulására elkölthető: 490 kör eleji VP regeneráció.

JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK
méregsemlegesítés (#14) jégmágia (#279) szürkeáll. aktiv (#71) varázsenergia (#161)
esszenciavédelem (#165) hatalomvarázs (#220) planetáris őrdémon (#172) nagyobb agypajzs (#120)
elme dominanciája (#247) esszenciavédelem 2 (#188) tulajdonságpajzs (#26) óriáserő (#53)
csupasz izom (#28) Symulf rúnája (#182) papi aura (#377) hadiszerencse III (#59)
varázsszem (#184) Morgan rúnája (#363) szemmelverés (#137) hangzatos melódia (#345)
isteni bölcsesség (#319) általános komponens (#361) Techiulan aurája (#261) fényaura (#211)
áldomás II (#169) (9954,40) vámpirizáció (#1) (9967,35) fürkésző szemek (#213)

TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA
Feltételes varázslat-használat
1. és magasabb szintűek ellen
Támadó varázslatok (aktív: 2, max: 20)
izomernyesztés (#33), direkt kontaktus I (#121)
Védekező varázslatok (aktív: 9, max: 20)
fehér glóbusz (#47), elektromos pajzs (#51), gázpajzs (#467), védelem tűz ellen (#38), oldás (#372), tükörpajzs (#101), éberség (#355), mentesség (#387), tompítás (#40)
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 102, max: 119 - védekező varázslatokkal együtt)
direkt kontaktus I (#121) >> kisebb quwarg isten (#213) direkt kontaktus I (#121) >> aranyfecske (#283)
kiszáradás (#268) >> férfiak (#998) kiszáradás (#268) >> nők (#999)
háló (#186) >> tleikan főbíra (#512) direkt kontaktus I (#121) >> zafír sárkány (#329)
direkt kontaktus I (#121) >> északi tűzsárkány (#219) éjfattyak végzete (#260) >> éjfattyak (#9096)
háló (#186) >> sötét ülnök (#508) istenítélet (#284) >> quwarg b.háborító (#850)
istenítélet (#284) >> quwarg bölcs (#7131) hangcsapás (#344) >> quwarg harcmágus (#851)
agybénítás III (#302) >> óriásmassza (#840) istenítélet (#284) >> féregtenyészet (#803)
kiszáradás (#268) >> kővarangy (#860) izomernyesztés (#33) >> tüskés hatruuq (#816)
isteni átok (#307) >> tüskés hatruuq (#816) fekete energia (#325) >> Méniach, a Zöld (#824)
hangcsapás (#344) >> Méniach, a Zöld (#824) ősi hurrikán (#312) >> férfiak (#998)
ősi hurrikán (#312) >> nők (#999) fekete energia (#325) >> éjfattyak (#9096)
izomernyesztés (#33) >> vérgólem (#7136) izomernyesztés (#33) >> rémlovag (#7140)
izomernyesztés (#33) >> Wrigh (#7142) izomernyesztés (#33) >> quiss (#7135)
izomernyesztés (#33) >> kétfejű quiss (#7137) fekete energia (#325) >> 61. szintű lényekre
isteni átok (#307) >> agyrém (#7141) izomernyesztés (#33) >> agyrém (#7141)
holtak szava (#354) >> varkaudar pusztító (#7134) holtak szava (#354) >> ódon vízköpő (#954)
fekete energia (#325) >> ódon vízköpő (#954) halálos érintés (#271) >> zg'umrad facsaró (#738)
isteni átok (#307) >> quwarg kamikáze (#7273) agybénítás III (#302) >> quwarg kamikáze (#7273)
isteni átok (#307) >> quwarg kapuőr (#7349) agybénítás III (#302) >> quwarg kapuőr (#7349)
agybénítás II (#246) >> csodálatos remete (#7269) ősi hurrikán (#312) >> Zekhartax (#7158)
háló (#186) >> Zekhartax (#7158) ősi hurrikán (#312) >> ganüid kultivátor (#7157)
izomernyesztés (#33) >> ganüid kultivátor (#7157) ősi hurrikán (#312) >> ganüid vigyázó (#7156)
izomernyesztés (#33) >> ganüid vigyázó (#7156) izomernyesztés (#33) >> kaptárparancsnok (#7155)
izomernyesztés (#33) >> ganüid ifjonc (#7149) izomernyesztés (#33) >> masszaszövő (#7150)
izomernyesztés (#33) >> magmaköpő (#7154) isteni átok (#307) >> kaptárparancsnok (#7155)
isteni átok (#307) >> csodálatos remete (#7269) fekete energia (#325) >> saraki méregmester (#7206)
holtak szava (#354) >> saraki méregmester (#7206)
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 102, max: 119 - támadó varázslatokkal együtt)
ongóliant tombolás (#146) >> magmaköpő (#7154) ongóliant tombolás (#146) >> masszaszövő (#7150)
ongóliant tombolás (#146) >> ganüid ifjonc (#7149) energiapajzs (#103) >> kaptárparancsnok (#7155)
energiapajzs (#103) >> Zekhartax (#7158) rezisztencia (#313) >> őssárkány (#7163)
rezisztencia (#313) >> kolonizátor (#7293) fizikai pajzs II (#327) >> 61. szintű lényekre
agytaposás (#180) >> krg'humán (#7148) pszi-acéltorony (#98) >> og'khor hentelő (#7146)
fizikai pajzs II (#327) >> ódon vízköpő (#954) árnyak segítsége (#270) >> ódon vízköpő (#954)
pszi-acéltorony (#98) >> quwarg agyfürkész (#745) rezisztencia (#313) >> quwarg harcmágus (#851)
ongóliant tombolás (#146) >> varkaudar pusztító (#7134) fizikai pajzs II (#327) >> agyrém (#7141)
ongóliant tombolás (#146) >> agyrém (#7141) ongóliant tombolás (#146) >> kétfejű quiss (#7137)
ongóliant tombolás (#146) >> quiss (#7135) ongóliant tombolás (#146) >> Wrigh (#7142)
ongóliant tombolás (#146) >> rémlovag (#7140) ongóliant tombolás (#146) >> vérgólem (#7136)
fehér glóbusz (#47) >> id. sangin yeti (#7182) szingulár. védelem (#322) >> tengeri kígyó (#919)
fizikai pajzs II (#327) >> nők (#999) fizikai pajzs II (#327) >> férfiak (#998)
őselemi védelem (#314) >> Méniach, a Zöld (#824) pszi-acéltorony (#98) >> Fagyor, a topáz (#823)
rezisztencia (#313) >> teriád főmágus (#808) mentesség (#387) >> teriád főmágus (#808)
tükörpajzs (#101) >> kővarangy (#860) agytaposás (#180) >> teriád nekromanta (#806)
agytaposás (#180) >> óriásmassza (#840) agytaposás (#180) >> quwarg harcmágus (#851)
agytaposás (#180) >> quwarg bölcs (#7131) árnyak segítsége (#270) >> quwarg b.háborító (#850)
tükörpajzs (#101) >> kreiton jótündér (#538) elektromos pajzs (#51) >> zafír sárkány (#329)
védelem tűz ellen (#38) >> északi tűzsárkány (#219) tükörpajzs (#101) >> dübörgő bahrot (#479)
ongóliant tombolás (#146) >> nők (#999) ongóliant tombolás (#146) >> férfiak (#998)
pszi-acéltorony (#98) >> elmeszonda (#487) tükörpajzs (#101) >> őshonos sziklozug (#447)
pszi-acéltorony (#98) >> pszi elementál lord (#272) védelem tűz ellen (#38) >> vortexmágus (#418)
agytaposás (#180) >> ezerszemű bestia (#288) pszi-acéltorony (#98) >> kisebb quwarg isten (#213)
pszi-acéltorony (#98) >> pszi őselementál (#258)

ELFOGOTT SZÖRNYEID
ősi szilmill (#7455) (-12 mentődobás ellenfeleidnek a varázslataid ellen) státusz: OK
mutáns hegyitroll (#859) (málhás: +140 kg teher) státusz: OK
uchako (#308) státusz: OK
hoarián sárkánybébi (#830) (hátas: 12 lépés/kör; 8 TVP/lépés; +24 védettség; +8 támadás;) státusz: OK

ISTENI KÜLDETÉSEID
1.) A nerub vadmágia és a tűzvihar különös mutációkat teremtett, ideje lenne ritkítani őket. Végezz 30 periszkópcsigával! (számláló: 0)
2.) Az új kihívások mindig érdekesek. Látogasd meg a kiégett földeket, és imádkozz ott!
3.) A harc hőseihez illő feladat a következő: áldozz oltáramnál 50 kristályszilánkot!

ÉPÜLETES KÜLDETÉSEID
szürke házikó (504): kész. tanya (507): kész. városháza (Qvill) (527): új. városháza (Gatin) (540): új. szürke kastély (547): kész. adamantit erőd (548): új. cseréptetős torony (549): kész. gnóm kutatóállomás (550): új. helytartói hivatal (563): új. sötét kastplom (566): többek közt 15. tárgyat kell leadnod. fényűző villa (600): kész. királyi palota (650): kész. kőtorony (664): kész. erdei bölcs háza (666): kész. a Borzalom Fellegvára (671): kész. városháza (685): új. Invázióügyi Minisztérium (687): kész. történelemkutató intézet (691): kész. barbár barlang (692): kész. karbionális látomás (693): kész. árnytündér szentély (694): 116. labirintus (272,71). Zarknod ónixpiramisa (695): kész. tolvajcéh (699): új. hoarián falu (726): kész. nemesi palota (728): kész. kikötő (729): kész. ryuku katonai tábor (733): kész. romos mágustorony (738): kész. vályogviskó (739): kész. kalóztanya (743): kész. kémhálózat (744): 1. lépésnél tartasz. tündérpalota (750): kész. tündérpalota (751): új. tündérpalota (752): kész. tündérpalota (753): kész. tündérpalota (754): új. csontvár (756): kész. fejvadászház (757): kész. fejvadászcéh (758): 187. labirintus (108,103). Toborzóiroda (759): kész. Toborzóiroda (762): új. sámánkunyhó (767): kész. Thargodan könyvtár (768): kész. Fősátor (770): 4. lépésnél tartasz. nemesi ház (772): kész. császári palota (787): 212. labirintus (494,64). nemesek boltja (788): kész. ryuku mágustorony (789): kész. léghajóállomás (817): kész. tündérpalota (830): kész. isbai jósda (831): 2. lépésnél tartasz. bányászház (839): kész. fejvadász központ (847): új.

ISMERT LABIRINTUSOK
2, 3, 4, 23, 26, 27, 28, 29, 30, 32, 33, 34, 35, 36, 41, 42, 53, 54, 55, 58, 60, 62, 66, 68, 70, 71, 72, 73, 74, 75, 76, 77, 78, 79, 80, 83, 84, 86, 88, 92, 94, 95, 97, 98, 99, 100, 101, 102, 103, 104, 105, 106, 107, 108, 109, 110, 111, 112, 113, 114, 115, 116, 121, 122, 123, 124, 125, 126, 127, 128, 129, 130, 131, 132, 133, 134, 135, 137, 138, 139, 140, 141, 142, 143, 144, 145, 146, 147, 148, 149, 150, 151, 152, 153, 160, 161, 162, 163, 164, 165, 167, 168, 170, 173, 174, 178, 179, 181, 182, 183, 185, 186, 187, 188, 189, 190, 191, 192, 195, 197, 198, 199, 200, 201, 202, 203, 206, 207, 208, 209, 210, 211, 212, 213, 214, 215, 216, 217, 218, 244, 245, 246, 247.

TÖBBSZEMÉLYES KALANDOK
Folyamatban: 1, 4, 15, 16, 22, 24, 25, 33, 35, 36, 38, 43, 45, 46, 49, 50, 62, 63.
Kész: 7, 8, 11, 13, 19, 26, 27, 28, 31, 39, 40, 41, 44, 47, 48, 51, 52.

HŐSTETTEID
Kiszabadítottad Zarknodot az éjfattyak fogságából, s ezzel közvetve ugyan, de egész Ghallát megmentetted az igazi tl'urlang fenyegetéstől.
A varkaudarokat megelőzve számtalan labirintus végigjárása folytán, megtaláltad a főfegyverraktárat, amit a Királyság iránti hűséged jeleként teljesen megsemmisítettél, jelentősen hátráltatva ezzel a szervezkedő varkaudarok invázióra való felkészülését.
Megölt ganüidek száma: 83
Eddigi legjobb helyezésed az alanori íjász- és dobóversenyen: 3. Legjobb pontszámod: 206.

MAKRÓID (jelenleg 5 lehet)
1. makró parancsai: hh 1760 892, bb 1205 347 522, vv 71 161 165, vv 220 90 172, vv 120 247 188, vv 224 26 11, vv 53 28 182, vv 243 209 377, hh 1133 1269 841, ek 429.
2. makró parancsai: vv 299 299 299, p 298 85, v 308 1500, h 1400 7158, v 323 1781.
3. makró parancsai: h 211, vv 299 299 299, tf 1 10, tf 2 10, tf 3 10, tf 4 10, tf 5 10, tf 1 11.

KT-d eddig kifejlesztett képességei:
gyógyító totem (116)
keményebb bicepsz (149)
kaszt.kiteljesedés (166)
energia-csapolás (167)
beszéd állatokkal (171)
tudati őrjárat (183)
kasztrop.kitágulás (197)
csonttörés (219)
önismeret (236)
a butaság ára (273)
düh (289)
fegyvermester (302)
pszionikus védelem (307)
kétkezes harc (338)
az ősök hite (362)
a mágia szeretete (393)
időfolyamok (394)
túlélő életmód (429)
Tudati képességfa:
tudati portya (501) OK
auraerősítés (502) OK
kedvenc táborhely (503) OK
elmetágítás (504) OK
tudatforrás (505) OK
tudati gyorsítás (506) OK
kőbőr (507) OK
közös ima (509) OK
tudati retesz (510) OK
tudatkinézis II (511) OK
mentális felfrissülés (512) OK
tudati gyorsítás II (513) OK
tudati kitérés I (514) OK
tudati kontaktus I (517) OK
tudati kincstár (518) OK
tudati ismétlés (519) OK
tudati gyorsítás III (520) OK
tudati kitérés II (521) belefejlesztettél: 186 TU. szükséges még: 0 TU. (KT-d jelenleg ezt fejleszti, kifejlesztéséhez még 860 TU szükséges.)
pszi regeneráció II (524) OK
tudati ostrom (525) OK
vakmerőség (526) OK
mentális roncsolás (531) OK
tudati segítség (532) OK
gyűjtögető életmód (533) OK
tudati kontaktus II (538) OK
halhatatlanság (540) OK
elmerombolás (545) OK
nyakláncviselés (547) OK
elmemester (552) OK
tudati cserkészés (554) OK
tudatáthelyezés (559) OK

TÁRGYAK A KT KINCSTÁRÁBAN NYUGATON
145 varányszem (#30) $112 vashegyű nyíl ($176) 18 szürke bőrkesztyű (#271)

TÁRGYAK A KT KINCSTÁRÁBAN KELETEN
1 olló (#335) 648 mákrózsa virág (#56) 2 moa harci nadrág (#1862)
973 vasérc (#152) 1034 quwarg tojás (#360) 195 madártoll (#112)
531 drótszőr (#37) 159 pirkit (#153) 225 kaja (#2)
$8 trikornis szarv ($198) 299 sallank karom (#128) 834 csuklyavirág (#133)
114 bogyógránát (#430) 19 szuperkötél (#209) $153 jégpasztilla ($1566)
$6 bunthar bőr ($733) 637 vas dobónyíl (#189) 602 nyílvessző (#108)
35 jégszilánk (#1128) $2 tarantulakarom ($887) 270 isteni könnycsepp (#260)
30 megsemmisítő (#1540) $54 tolmokov-koktél ($351) 133 sötét ital (#284)
$312 rókafarok ($124) $425 gyöngymangó ($135) $200 csontkulcs ($74)
1 fejsze (#1240) $1 ryuku köpeny ($693)
Figyelmeztetés: Nagyon éhes vagy! A következő körben adj ki legalább két E 40 parancsot!

A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT...
4932 arany (#50) 32 anguaxin váladék (#1382) 4 angyalok gyűrűje (#529)
1 aranyrög (#1251) 23 borkonyó bibe (#312) 1 csuklyavirág (#133)
35 dözmöng szív (#122) 2 fűszerkeverék (#1170) 24 gyógykenőcs (#313)
1 hoarián vállkendő (#1448) 52 isteni könnycsepp (#260) 1 jégszilánk (#1128)
1 kreiton főzet (#1145) 1 lélekesszencia (#619) 1 madártoll (#112)
1 nyílvessző (#108) 30 ősmatéria (#1254) 1 pukkanó tűcsapda (#336)
1 quwarg tojás (#360) 1 rakolits por (#669) 10 vámpírfog (#1221)
1 varányszem (#30) 5 vas dobónyíl (#189)

EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD...
1 A Végzet gyöngye (#2311) 7 adamantit (#627) 3 áldott kő (#642)
1 aranytű (#272) 3 célzóvíz (#1945) 1 csigolyakorbács (#1892)
6 csonttű (#1870) 1 draklen buborék (#1326) 1 dramoan talizmán (#968)
4 ében dobónyíl (#849) 1 éjsötét rémcsizma (#1841) 1 fekete karvédő (#1750)
1 félelmetes koponya (#1890) 3 fokhagyma (#403) 6 földesszencia (#2189)
1 fülemüle agyar (#267) 1 galachmit (#310) 2 gyilkos méreg (#1265)
3 gyökérsarjadék (#1964) 2 hófehér dobónyíl (#1922) 2 jokonbia ág (#1477)
8 kábító nyilacska (#1590) 6 katonai kötszer (#1508) 2 kreiton esszencia (#892)
2 légesszencia (#2188) 3 lidércesszencia (#1074) 1 Loronden levele (#2007)
1 mágusok itala (#1610) 14 mérgezett csonttű (#1889) 1 metarubin (#2071)
3 mimózabimbó (#1878) 1 nerub csontszablya (#1881) 4 nerub szemfog (#1871)
3 nothar bogyó (#923) 1 óelf varázskő (#2002) 1 pszi kő (#248)
3 purifikátor háj (#269) 5 remák szív (#264) 1 rum (#1419)
5 ryuku amfora (#1153) 5 sáfránypor (#211) 1 sallank karom (#128)
1 sólyomcsőr (#1223) 1 sorsfordító (#1940) 7 spiritusz (#170)
3 tátika bibe (#1905) 3 teriád kobak (#1461) 2 Thargodan esszencia (#328)
2 tleikan életkő (#1143) 1 tleikan manakő (#1144) 3 tulipán gumó (#1903)
2 tűzesszencia (#2186) 4 tűzsárkány ital (#1400) 7 ugh méreg (#166)
1 varázsháló (#1882) 2 varázskő (#305) 319 víz (#27)
2 yeti nektár (#1983)

E KÖRBEN TETT LÉPÉSEID TÉRKÉPE

602 603 604
27
28
29
(603,28) északi tűzsárkány (#219), nekrofun (#173), éltető morf (#7625), lomha morf (#7621), brutális morf (#7620), védelmező morf (#7622), harcias morf (#7619), halálos morf (#7618), domináns morf (#7624), mágiamorfáló (#7623)

Üzenet küldése a karakternek