705. forduló, 707. forduló, Fehérsörény Ulgulu összes nyilvános fordulója
Fordulóm kinézete legyen.
Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje

TÚLÉLŐK FÖLDJE

Betáplálva: 2016. okt. 13. 15h:05'
EZ A 809. JÁTÉKHETED, 706. FORDULÓD
810. játékheted kezdete: okt. 16.
A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk.
Ez a forduló 17 zsetonba került.
E-mail!
KALANDOZÓ: #2489
SZÁMLA : XXXX

FEHÉRSÖRÉNY ULGULU KALANDJAI


Néhány óra telt el azóta, hogy letáboroztál a [185,62] koordinátán.
A táborozás 1. napján összefutsz egy hosszú ezüsthajú, szürke szemű mutáns férfival. Bőre bronzként csillog. Tharr félisten hatalmú szolgája. Egy arany papi karkötőt, egy Arsa potrohgyűrűjét, egy Batharak vállemezét, egy bozontfonatot, egy Bufa páncélját, egy drakolder gyűrűt, egy hoarián bőrnadrágot, egy két kard szimbólumot, egy lánghordozó kitűzőt, egy mágusköpenyt, egy mihlanil medált, egy mind. ametisztjét, egy Morgan sipkáját, egy óriás fülbevalót, egy óriások övét, egy Ovgun nyakláncát, egy quwarg nyakpántot, egy ryuku függőt, egy ryuku futárcsizmát, egy topáz erényövet, egy Urgod kesztyűjét és egy Vlagyimir gyűrűjét visel. Ruházatát egy raskhiir szellem trófea, egy élőholt pöffeteg trófea és egy groxmati varázstudó trófea díszíti. Ugyanabba a K.T.-be tartozik, mint te. Jobb kezében egy Shengoroth karmát, bal kezében egy nitmák pengét tart. Lőfegyvere egy vas dobónyíl. Nem kell gyalog mászkálnia: pacija egy szelíd tüskés gigaféreg. Tárgyainak egy részét egy bazaltelementál viszi. Megbarátkoztok egymással. Az ő neve El Campeador. Telepatikus kapcsolatot létesíttek. Miután alaposan megnézed, látod, hogy te vagy a profibb harcos és mivel ezt ő is belátja, meghajol előtted. Egyik reggel nyomokat veszel észre táborod körül. A nyomok alapján megpróbálod megállapítani, hogy ki volt az illető. Egyértelműen patanyomok. További hosszas keresgélés után megpillantasz a földön egy pár vikócmajom szőrszálat. Igazi nyomkövetőként nem okoz gondot, hogy végre észrevedd a hátizsákod mellett heverő dobozt. Gilgames neve szerepel a csomagoláson. Megkönnyebbülten felsóhajtasz, amikor rájössz, hogy csak a Trikornis Futárszolgálat hozott valamit: 300 vashegyű nyilat.
A krónikát olvasgatva néhány dolgot már hatékonyabban fogsz végrehajtani (+13 tvp ). A kinemfogyó tegez termelt 2 bronzhegyű nyilat. [bronzhegyű nyíl ládikóba-> (185,60)-> 10 arany, -2 ÉP] Zu'lit tarsolya termel 4 pirkitet. A tl'urlang termelő hipp, hopp, láss csodát - a semmiből előállít neked 3 tl'urlang fiolát. Városi pihenésed alatt nem tudtál ellenállni a csábításnak, így meglátogattál egy szerencsejátékbarlangot. Vagy te vagy a világ legszerencsésebb embere, vagy csak nagyon értesz a kockához (esetleg mindkettő), mert ismét 10 arannyal gazdagabban távoztál.
A táborozás alatt próbáltál minél többet pihenni. Ennek köszönhetően visszanyerted erőd egy részét. (+37 életerő.) Varázserőd regenerálódik. (+4928 varázspont.) Időt cserélsz (+10 TVP, -5 VP). Mély meditáció segít a pszid regenerálásában. (+373 pszi pont.) Erőt merítesz a Közös Tudatból. (+23 tudatpont.) A plusz TU-kat 30 TVP-re váltod. Elpárolgott a fejedből a tudás, melyet a moa varázsdoboz kinyitásának különleges élményei ültettek oda.

* 1. KP: mak 2 0 0 makró 2

hh 1133 745 1629 használod az 1133. tárgyat a 745. tárgyat az 1629. tárgyat
Kinyitod a moa varázsdobozt. Hirtelen feltárul előtted a moák hihetetlen bölcsességének egy parányi szeletje. (IQ-d a következő kör elejéig megnőtt 15-tel.) [21 pontot használtál fel, van még 1078. Kapsz 46 VP-t.]
Használod a bo'adhun idolt. A varázslat működésbe lép, láthatatlanul védelmezve testedet. Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 1077. Kapsz 2 VP-t.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 1077.]

hh 1101 841 892 használod az 1101. tárgyat a 841. tárgyat a 892. tárgyat
Használod a Niagren pálcáját. Leheletvékony mágikus aura jelenik meg a tárgyaid körül. Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 1076. Kapsz 2 VP-t.]
Használod a varkaudar csészét. Szerencsésebb lettél 1 körre (+4 szerencse következő táborozásod végéig.) Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 1075. Kapsz 2 VP-t.]
Felhasználsz 1 esszenciát (+10 fejlesztési pont). [1 pontot használtál fel, van még 1074. Kapsz 2 VP-t.]

vv 112 71 224 elmormolod a 112. varázslatot a 71. varázslatot a 224. varázslatot
Sajnos nincs meg a kellő tapasztalatod még a pszi-gyűjtés használatához. [0 pontot használtál fel, van még 1074.]
Fürgén varázsolsz! Újabb lehetőségek nyílnak meg előtted szürkeállományod kihasználására. [-20 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1072. Kapsz 4 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Munkád gyümölcsözni fog! [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [+2% tau] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1072.]

ek 145 2 0 t. energia kisütése: 145 2
Felkészülsz a kasztroplanáris transzformáció förtelmesen undorító szertartására. [-1 TU.] [10 pontot használtál fel, van még 1062. Kapsz 22 VP-t.]

vv 165 88 86 elmormolod a 165. varázslatot a 88. varázslatot a 86. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Esszenciavédelem vonja be tested. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [+2% teo] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1060. Kapsz 4 VP-t.]
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 szopókő). [0 pontot használtál fel, van még 1060.]
Gyorsvarázsolsz! Optimalizálod szervezeted energiafelhasználását. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+2% teo] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1060.]

vv 188 120 11 elmormolod a 188. varázslatot a 120. varázslatot a 11. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Kékes fény vonja be bőröd. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+2% teo] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1058. Kapsz 4 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Iszonyatosan erős mentális pajzs feszül védelmezőn az elméd köré. [-15 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1056. Kapsz 4 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Esni kezd az eső. Nem bújsz el, hisz a víz nagy kincs! Tátott szájjal, felfelé fordított fejjel, csukott szemmel állsz, és kortyokban nyeled az életet adó nedűt. Vizestömlődet is az ég felé fordítod, hogy feltöltődjön. Néhány perc múlva az eső eláll, csak a szivárvány marad, a szomjazástól viszont megmenekültél! Kicsit megfáztál a hideg víztől (-2 életerő). [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [+2% teo] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1054. Kapsz 4 VP-t.]

vv 28 53 209 elmormolod a 28. varázslatot az 53. varázslatot a 209. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Izmaid megnőnek, megdagadnak (+24 erő). [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+1% teo] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1052. Kapsz 4 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Csapásaid erősebbek lesznek! (+20 sebzés támadásonként.) [-24 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [+2% teo] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1050. Kapsz 4 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Felkészülsz a vadászatra. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [+1% teo] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1048. Kapsz 4 VP-t.]

vv 243 138 220 elmormolod a 243. varázslatot a 138. varázslatot a 220. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Bemetszést végzel az idő szövetén, az idő folyása rövid időre lelassul (kaptál 30 TVP-t). [-35 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [+1% tau] Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 1073. Kapsz 11 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Lépteid könnyűvé, légiessé válnak. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+3% teo] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1071. Kapsz 4 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! (+2 minden tulajdonságodra.) [-25 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [+2% teo] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1069. Kapsz 4 VP-t.]

vv 299 300 297 elmormolod a 299. varázslatot a 300. varázslatot a 297. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1089.]
Fürgén varázsolsz! [-20 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 1084. Kapsz 11 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. [-20 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1082. Kapsz 4 VP-t.]

hh 1534 2167 1554 használod az 1534. tárgyat a 2167. tárgyat az 1554. tárgyat
Használatba hozod a quwarg teleportgömböt, valahogy ösztönösen érzed, hogyan is kell. Szédüléshez hasonlatos érzés fog el, s mire elmúlik, már egy quwarg boly belsejében állsz. Lihegve körbenézel. Minden nyüzsög a quwargoktól. Visszataszító! Ráadásul az összegyűjtött csípések kezdenek fájdalmasak lenni (-10 életerő). Hirtelen ráébredsz, hogy miért van itt ekkora hely: egy óriási test mozdul el a fal mellől. Egy quwarg királynő! {védettsége: 30 szúró, 30 vágó, 18 ütő ellen.}

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy hhaar burka varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+1% tau] Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 304 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Egy bo'adhun csapás varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 750 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). [+2% teo] A quwarg királynő most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Felhasználva az uzbány csőrt, szereztél 5 csepp ugh mérget. 2 117 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1054, sebződés: 0, gyógyulás: 8, összesen: +8 ÉP}

Valami puhára lépsz. Még egy alvó szörny, ami rögvest felriad! Egy quwarg parafenomén! {szintje: 20.} {egyik sebzési módja: 2x 4d6+4.}

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka varázst. A szilánk működik (+2 életpont). [+1% tau] Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy láthatatlan védekező varázslatot. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 328 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeledre bo'adhun csapás varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Semmi hatás! A szilánk működik (+2 életpont). [+1% teo] Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy vakító fény varázslatot. A támadása szerencsére hatástalan volt. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: vakító fény varázslatot lő rád. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Egy vakító fény varázslattal köszönt csatapartnered. Semmi hatás! Ellenfeled vakító fény varázslatot lő rád. Semmi eredménye! A quwarg parafenomén még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
3 404 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 328, sebződés: 0, gyógyulás: 8, összesen: +8 ÉP}

Ez könnyű volt! - porolod le magad. Velőtrázó üvöltést hallasz magad mögött. Az ütő is megáll, amikor sarkon pördülsz. Egy quwarg parafenomén! {szintje: 20.} {max. életpontja: 151-190.}

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Gyorsan felraksz egy hhaar burka varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). [+1% tau] Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy láthatatlan védekező varázslatot. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 305 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeledre bo'adhun csapás varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Semmi eredménye! A szilánk működik (+2 életpont). [+2% teo] Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy vakító fény. A támadása szerencsére hatástalan volt. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: vakító fény varázslatot lő rád. Semmi hatás! Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy vakító fény varázslatot. Semmi eredménye! Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: vakító fény varázslatot lő rád. Semmi eredménye! A quwarg parafenomén szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
3 404 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 305, sebződés: 0, gyógyulás: 8, összesen: +8 ÉP}

Ugrálsz egy kicsit a quwargokon, mire elslisszolnak. És ami marad - az KINCS! Felveszel 1 réz papi karkötőt [réz papi karkötő ládikóba-> (186,61)-> 20 arany, -2 ÉP]. A hely alaposabb feltérképezésére már nincs időd, a teleportgömb visszarepít a kiindulási koordinátára. [41 pontot használtál fel, van még 1041. Kapsz 90 VP-t.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 1041.]
Játszani kezdesz az aenouth ködkürtön. A tülkölés megteszi hatását, élőholt teremtmények hada vesz körül, akik a kürt hangjára érkeztek. A többség szétszéled a szélrózsa minden irányába, csupán egyetlen ködsárkány marad itt, hogy most azonnal végezzen veled! { villám alapú varázslat nem hat rá.} {egyik sebzési módja: 3x 14d18+19.}

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy hhaar burka varázst. Gyógyulsz (+2 életpont). [+1% tau] Egy számodra ismeretlen védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 302 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Távolról bo'adhun csapás varázslatot lősz a másikra. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+2 életpont). [+2% teo] Egy ősi hurrikán varázslattal köszönt csatapartnered. 552 életpontot vesztettél. Távolról gömbvillám varázslatot lő rád a másik. 123 életpontot vesztettél. Egy tűzgolyó varázslattal köszönt csatapartnered. 148 életpontot vesztettél. Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a hosszú íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 10 vashegyű nyíl. A szörny nagyot fúj, eltérítve a gyenge lövést. A szörny nagy levegőt vesz, és a következő pillanatban villámok repülnek feléd. Szerencsére nem kaptál telitalálatot. (180 életpontot vesztettél.) Bemérgezed a fegyvered. Elszántan a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Romboló kalapácsával borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a ködsárkány testét. (11 támadással 2783 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+557 életerő). Transzformálsz! (+278 varázspont.) Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 68 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). [+2% tau] Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (51 sebzést okozott.) A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (3 támadástól 282 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +57 ÉP.) Több csapást kapsz a ködsárkány farkától. (3 támadástól 176 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +36 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (4 támadástól 121 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +25 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! {HD:} Romboló kalapácsával gyilkos csapásokat szórva összezúzod a ködsárkány bal első lábát. (11 támadással 2752 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+551 életerő). Transzformálsz! (+275 varázspont.) Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 63 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). [+1% tau] Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (51 sebzést okozott.) A ködsárkány megharapdálja a bal lábfejedet és a combodat. (3 támadástól 307 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +62 ÉP.) Több csapást kapsz a ködsárkány farkától. (3 támadástól 210 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +42 ÉP.) A ködsárkány csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (4 támadástól 162 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +33 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik!
{HD:} Romboló kalapácsával párszor keményen megütöd a ködsárkány ködlő végtagjait. (6 támadással 1504 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+301 életerő). Transzformálsz! (+150 varázspont.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 66 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). [+1% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (54 sebzést okozott.) Harapásokat kapsz a bal karodba és kezedbe! (3 támadástól 296 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +60 ÉP.) A ködsárkány farka jobb karodra és kezedre csap le. (3 támadástól 181 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +37 ÉP.) A ködsárkány csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (4 támadástól 154 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +31 ÉP.) A ködsárkány még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +14 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy arany karperec [arany karperec ládikóba-> (186,61)-> 26 arany, -2 ÉP], egy ezüst kulcs [ezüst kulcs ládikóba-> (185,60)-> 12 arany, -2 ÉP], egy nagy bronzkulcs [nagy bronzkulcs ládikóba-> (185,60)-> 14 arany, -2 ÉP], 22 arany, egy obszidián függő [obszidián függő ládikóba-> (186,61)-> 10 arany, -2 ÉP] és 2 ezüst gyűrű [ezüst gyűrű ládikóba-> (186,61)-> 12 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a vadászkést, szereztél 5 sárkánypikkelyt. [sárkánypikkely ládikóba-> (185,60)-> 100 arany, -2 ÉP] 118 008 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 7694, sebződés: 2904, gyógyulás: 1808, összesen: -1096 ÉP}

Hasznos kis hangszer ez a ködkürt, gondolod, és gyorsan elteszed a hátizsákodba. [16 pontot használtál fel, van még 1025. Kapsz 35 VP-t.]

* 2. KP: v 1 999 40 elmormolod az 1. varázslatot
Mély koncentrációban hozzálátsz a varázslat elmondásának. Energia árad testedbe. Elmondtad a vámpirizáció varázslatot! Ellenfeled közelharcban elfüstölő életenergiájának egy részét fel tudod fogni. A vámpirizáció csak azokban a csatákban fog kisülni, ha a jobbkezes fegyver első csapásával legalább 40 életpontot tudsz így gyógyulni. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [+2% teo] Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 1020. Kapsz 11 VP-t.]

* 3. KP: vv 319 316 326 elmormolod a 319. varázslatot a 316. varázslatot a 326. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Az ősök tudását felhasználva harcolsz majd ebben a fordulóban. (A szörnyek több Tapasztalati Pontot érnek.) [-200 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1018. Kapsz 4 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. A varázslat hatástalan marad. [-300 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 1008. Kapsz 22 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Gyomrod a varázslat hatására azonnal megtelik. Láthatóan szörnyeidnek is tele lett a pocija, jobbkedvűek is lettek tőle! [-70 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [3 pontot használtál fel, van még 1005. Kapsz 6 VP-t.]

* 4. KP: v 84 290 0 elmormolod a 84. varázslatot
Nekilátsz a varázslat elmondásának. A földből energia áramlik testedbe. Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy manaelementált! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy manaelementál! Ezt kerested. {egyik sebzési módja: 4x 1d3+1.} No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy direkt kontakt. II pszi támadást. 514 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled mágikus energiáit! (+67 varázspont.) A közelharc előtt még megeresztesz a hosszú íjjal néhány lövedéket. Elrepül 10 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a manaelementál hullámzó masszáját. (10 támadással 1115 életpontot sebezve.) Megmarkolva a Romboló kalapácsát ellenfeledre ugrasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Romboló kalapácsával halálos csapásokat osztva péppé vered a manaelementál testét. (11 támadással 2605 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+522 életerő). Transzformálsz! (+260 varázspont.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (34 sebzést okozott.) A manaelementál csápjai a bal lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (3 támadástól 3 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Energia áramlik beléd (+6 vp). {HD:} Romboló kalapácsával néhányszor megcsapod a manaelementál lebernyegét. (4 támadással 958 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+192 életerő). Transzformálsz! (+95 varázspont.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (54 sebzést okozott.) A manaelementál meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) Bizsergető érzésed van (+4 vp). A manaelementál még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +14 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 5 varázskövet. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [+2% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 5280, sebződés: 4, gyógyulás: 717, összesen: +713 ÉP}

[-72 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [+1% teo] Erőd TF-elődött. (+1 erő.) [10 pontot használtál fel, van még 995. Kapsz 22 VP-t.]

* 5. KP: h 1167 1 0 használod az 1167. tárgyat
Ezen a tereptípuson nem tudsz/nem lenne értelme főzni! [0 pontot használtál fel, van még 995.]

* 6. KP: vv 309 69 0 elmormolod a 309. varázslatot a 69. varázslatot
Ennek a varázslatnak most nem lenne értelme. [0 pontot használtál fel, van még 995.]
Beizzik a turbómágia. Érzed, hogy nagyobb a kontrollod a testedben buzgó kí felett. [-14 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 993. Kapsz 4 VP-t.]

* 7. KP: h 1253 0 0 használod az 1253. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 993.]

* 8. KP: h 1271 312 0 használod az 1271. tárgyat
Itt az ideje egy kis kertészkedésnek! Sheran cserepébe egy borkonyó bibét ültetsz, alaposan meglocsolod (vízzel és isteni könnycseppel), majd vársz. Egyelőre semmi nem történik, de tudod, a föld mélyén már megkezdődött a csírázás folyamata. Hamarosan jókora, szüretelhető növény nő ebben a cserépben. [5 pontot használtál fel, van még 988. Kapsz 11 VP-t.]

* 9. KP: v 75 291 0 elmormolod a 75. varázslatot
Mivel a paraméterként megadott varázslat nem volt rajtad, nem is volt sok értelme a mágiafeloldásnak. [0 pontot használtál fel, van még 988.]

* 10. KP: h 1398 2203 0 használod az 1398. tárgyat
Zafórion esszenciájába mártasz egy moa kristályt, minek hatására az idő folyása teljesen átalakul. (+10 TVP.) [-10 pontot használtál fel, van még 998.]

ek 40 50 t. energia kisütése: 40 50
Tudati energiáidat erőteljesen koncentrálod. Előállítottál 250 TVP-t. [-50 TU.] [0 pontot használtál fel, van még 1248.]

p 195 30 használod a 195. pszi képességet
Megtisztítod tudatodat. Tökéletes kontrollt érzel a tested felett! Kiengeded magadból a pszi-konverzió II pszi képességet. Pszi energiáidat konvertálva, előállítottál 30 Tudatpontot. [-600 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [15 pontot használtál fel, van még 1233. Kapsz 33 VP-t.]

hh 1098 1098 1098 használod az 1098. tárgyat az 1098. tárgyat az 1098. tárgyat
Használod a Baghar fétisét. Elhelyezel egy Thargodan illúziót magadon. Megnézed magad egy tükörben - fúj, de ocsmány módon nézel ki! Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 1232. Kapsz 2 VP-t.]
Nincs semmilyen speciális dolog, amire ezt a tárgyat most használhatnád. [0 pontot használtál fel, van még 1232.]
Nincs semmilyen speciális dolog, amire ezt a tárgyat most használhatnád. [0 pontot használtál fel, van még 1232.]

hh 1098 1098 1098 használod az 1098. tárgyat az 1098. tárgyat az 1098. tárgyat
Nincs semmilyen speciális dolog, amire ezt a tárgyat most használhatnád. [0 pontot használtál fel, van még 1232.]
Nincs semmilyen speciális dolog, amire ezt a tárgyat most használhatnád. [0 pontot használtál fel, van még 1232.]
Nincs semmilyen speciális dolog, amire ezt a tárgyat most használhatnád. [0 pontot használtál fel, van még 1232.]

hh 1098 1098 1098 használod az 1098. tárgyat az 1098. tárgyat az 1098. tárgyat
Nincs semmilyen speciális dolog, amire ezt a tárgyat most használhatnád. [0 pontot használtál fel, van még 1232.]
Nincs semmilyen speciális dolog, amire ezt a tárgyat most használhatnád. [0 pontot használtál fel, van még 1232.]
Nincs semmilyen speciális dolog, amire ezt a tárgyat most használhatnád. [0 pontot használtál fel, van még 1232.]

hh 1098 1098 1098 használod az 1098. tárgyat az 1098. tárgyat az 1098. tárgyat
Nincs semmilyen speciális dolog, amire ezt a tárgyat most használhatnád. [0 pontot használtál fel, van még 1232.]
Nincs semmilyen speciális dolog, amire ezt a tárgyat most használhatnád. [0 pontot használtál fel, van még 1232.]
Nincs semmilyen speciális dolog, amire ezt a tárgyat most használhatnád. [0 pontot használtál fel, van még 1232.]

hh 1098 1098 1098 használod az 1098. tárgyat az 1098. tárgyat az 1098. tárgyat
Nincs semmilyen speciális dolog, amire ezt a tárgyat most használhatnád. [0 pontot használtál fel, van még 1232.]
Nincs semmilyen speciális dolog, amire ezt a tárgyat most használhatnád. [0 pontot használtál fel, van még 1232.]
Nincs semmilyen speciális dolog, amire ezt a tárgyat most használhatnád. [0 pontot használtál fel, van még 1232.]

hh 1098 1098 1098 használod az 1098. tárgyat az 1098. tárgyat az 1098. tárgyat
Nincs semmilyen speciális dolog, amire ezt a tárgyat most használhatnád. [0 pontot használtál fel, van még 1232.]
Nincs semmilyen speciális dolog, amire ezt a tárgyat most használhatnád. [0 pontot használtál fel, van még 1232.]
Nincs semmilyen speciális dolog, amire ezt a tárgyat most használhatnád. [0 pontot használtál fel, van még 1232.]

hh 1098 1098 1098 használod az 1098. tárgyat az 1098. tárgyat az 1098. tárgyat
Nincs semmilyen speciális dolog, amire ezt a tárgyat most használhatnád. [0 pontot használtál fel, van még 1232.]
Nincs semmilyen speciális dolog, amire ezt a tárgyat most használhatnád. [0 pontot használtál fel, van még 1232.]
Nincs semmilyen speciális dolog, amire ezt a tárgyat most használhatnád. [0 pontot használtál fel, van még 1232.]

hh 1098 1098 1098 használod az 1098. tárgyat az 1098. tárgyat az 1098. tárgyat
Nincs semmilyen speciális dolog, amire ezt a tárgyat most használhatnád. [0 pontot használtál fel, van még 1232.]
Nincs semmilyen speciális dolog, amire ezt a tárgyat most használhatnád. [0 pontot használtál fel, van még 1232.]
Nincs semmilyen speciális dolog, amire ezt a tárgyat most használhatnád. [0 pontot használtál fel, van még 1232.]

hh 1098 1098 1098 használod az 1098. tárgyat az 1098. tárgyat az 1098. tárgyat
Nincs semmilyen speciális dolog, amire ezt a tárgyat most használhatnád. [0 pontot használtál fel, van még 1232.]
Nincs semmilyen speciális dolog, amire ezt a tárgyat most használhatnád. [0 pontot használtál fel, van még 1232.]
Nincs semmilyen speciális dolog, amire ezt a tárgyat most használhatnád. [0 pontot használtál fel, van még 1232.]

hh 1098 1098 1098 használod az 1098. tárgyat az 1098. tárgyat az 1098. tárgyat
Nincs semmilyen speciális dolog, amire ezt a tárgyat most használhatnád. [0 pontot használtál fel, van még 1232.]
Nincs semmilyen speciális dolog, amire ezt a tárgyat most használhatnád. [0 pontot használtál fel, van még 1232.]
Nincs semmilyen speciális dolog, amire ezt a tárgyat most használhatnád. [0 pontot használtál fel, van még 1232.]

hh 1098 1098 1098 használod az 1098. tárgyat az 1098. tárgyat az 1098. tárgyat
Nincs semmilyen speciális dolog, amire ezt a tárgyat most használhatnád. [0 pontot használtál fel, van még 1232.]
Nincs semmilyen speciális dolog, amire ezt a tárgyat most használhatnád. [0 pontot használtál fel, van még 1232.]
Nincs semmilyen speciális dolog, amire ezt a tárgyat most használhatnád. [0 pontot használtál fel, van még 1232.]

hh 1098 1098 1098 használod az 1098. tárgyat az 1098. tárgyat az 1098. tárgyat
Nincs semmilyen speciális dolog, amire ezt a tárgyat most használhatnád. [0 pontot használtál fel, van még 1232.]
Nincs semmilyen speciális dolog, amire ezt a tárgyat most használhatnád. [0 pontot használtál fel, van még 1232.]
Nincs semmilyen speciális dolog, amire ezt a tárgyat most használhatnád. [0 pontot használtál fel, van még 1232.]

hh 1098 1098 1098 használod az 1098. tárgyat az 1098. tárgyat az 1098. tárgyat
Nincs semmilyen speciális dolog, amire ezt a tárgyat most használhatnád. [0 pontot használtál fel, van még 1232.]
Nincs semmilyen speciális dolog, amire ezt a tárgyat most használhatnád. [0 pontot használtál fel, van még 1232.]
Nincs semmilyen speciális dolog, amire ezt a tárgyat most használhatnád. [0 pontot használtál fel, van még 1232.]

hh 1098 1098 1098 használod az 1098. tárgyat az 1098. tárgyat az 1098. tárgyat
Nincs semmilyen speciális dolog, amire ezt a tárgyat most használhatnád. [0 pontot használtál fel, van még 1232.]
Nincs semmilyen speciális dolog, amire ezt a tárgyat most használhatnád. [0 pontot használtál fel, van még 1232.]
Nincs semmilyen speciális dolog, amire ezt a tárgyat most használhatnád. [0 pontot használtál fel, van még 1232.]

hh 1098 1098 1098 használod az 1098. tárgyat az 1098. tárgyat az 1098. tárgyat
Nincs semmilyen speciális dolog, amire ezt a tárgyat most használhatnád. [0 pontot használtál fel, van még 1232.]
Nincs semmilyen speciális dolog, amire ezt a tárgyat most használhatnád. [0 pontot használtál fel, van még 1232.]
Nincs semmilyen speciális dolog, amire ezt a tárgyat most használhatnád. [0 pontot használtál fel, van még 1232.]

hh 1098 1098 1098 használod az 1098. tárgyat az 1098. tárgyat az 1098. tárgyat
Nincs semmilyen speciális dolog, amire ezt a tárgyat most használhatnád. [0 pontot használtál fel, van még 1232.]
Nincs semmilyen speciális dolog, amire ezt a tárgyat most használhatnád. [0 pontot használtál fel, van még 1232.]
Nincs semmilyen speciális dolog, amire ezt a tárgyat most használhatnád. [0 pontot használtál fel, van még 1232.]

hh 1098 1098 1098 használod az 1098. tárgyat az 1098. tárgyat az 1098. tárgyat
Nincs semmilyen speciális dolog, amire ezt a tárgyat most használhatnád. [0 pontot használtál fel, van még 1232.]
Nincs semmilyen speciális dolog, amire ezt a tárgyat most használhatnád. [0 pontot használtál fel, van még 1232.]
Nincs semmilyen speciális dolog, amire ezt a tárgyat most használhatnád. [0 pontot használtál fel, van még 1232.]

hh 1098 1098 1098 használod az 1098. tárgyat az 1098. tárgyat az 1098. tárgyat
Nincs semmilyen speciális dolog, amire ezt a tárgyat most használhatnád. [0 pontot használtál fel, van még 1232.]
Nincs semmilyen speciális dolog, amire ezt a tárgyat most használhatnád. [0 pontot használtál fel, van még 1232.]
Nincs semmilyen speciális dolog, amire ezt a tárgyat most használhatnád. [0 pontot használtál fel, van még 1232.]

m 8 8 mozogsz északra, északra
[185,61] Még mindig a városban vagy. A Szende Ongóliant ajtajában ott áll Hétujjú Oszkár, a tulajdonos, és nagyon letörtnek látszik. Talán még mindig nem talált alkalmi szakácsokat. (33. többszemélyes kaland, 40 TVP szükséges hozzá.) Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 6 aranyat. keletre látsz egy viharfelhőt , benne a következő név rajzolódik ki:. Gyorsan ellátod a sebeidet: +14 életerő. A sarok mögött csosszanó léptek figyelmeztetnek a veszélyre. Úgy gondolod, hogy a közeledő részeg kalandozó nem jelenthet komoly veszélyt. {szintje: 16.} {egyik sebzési módja: 3x 3d6+9.} Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy hhaar burka varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+1% tau] Egy láthatatlan védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 286 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy bo'adhun csapás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 750 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+1% teo] Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: villámcsapás varázslatot lő rád. 12 életpontot vesztettél. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +14 életerő. Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: egy nagy bronzkulcs [nagy bronzkulcs ládikóba-> (185,60)-> 14 arany, -2 ÉP]. Szereztél 1 szöges bunkót. [szöges bunkó ládikóba-> (185,60)-> 10 arany, -2 ÉP] 2 600 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1036, sebződés: 16, gyógyulás: 8, összesen: -8 ÉP}

A sarok mögött csosszanó léptek figyelmeztetnek a veszélyre. Amint közelebb ér rögtön tudod, hogy mi az! Egy őrült varázsló. {szintje: 20.} Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy hhaar burka védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+2 életpont). [+1% tau] Ellenfeled láthatatlan védekező varázslattal készül a csatára. Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 155 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy bo'adhun csapás varázslattal köszöntöd a másikat. A támadás sajnos hatástalan volt. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+1% teo] Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy energiafolyam varázslat. Szerencsére nem hatott rád. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy méregfelhő II. 24 életpontot vesztettél. Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a hosszú íjjal célba találj. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Lövedéked átfúrja az őrült varázsló törékeny testét. (1 támadással 107 életpontot sebezve.) Véres nyál csordul ki az őrült varázsló száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +14 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. A következő kincseket találtad: 7 spiritusz (Nincs mibe rakni 7 spirituszt.) és 2 sáfránypor. 3 852 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 262, sebződés: 24, gyógyulás: 8, összesen: -16 ÉP}

Megpillantasz egy épületet. Közelebbről látod, hogy egy fogadó a Szende Ongólianthoz. (622. épület.).

(Továbbmész...) [185,60] Még mindig a városban vagy. A téren ismét megpillantod a testőrkapitányt, amint hátasa nyergéből a tömeget figyeli, talán még mindig csapatot keres? (35. többszemélyes kaland, 80 TVP szükséges hozzá, innen keletre 3 mérföldre teljesítheted.) Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 9 aranyat. délkeletre látsz egy viharfelhőt , benne a következő név rajzolódik ki:; északnyugatra látsz egy viharfelhőt , benne a következő név rajzolódik ki: Sylvester az Elf. Gyorsan ellátod a sebeidet: +14 életerő. Hatodik érzéked veszélyt jelez. Kissé összehúzod a szemed, hogy jobban lássál. Á, csak egy őrült varázsló. {szintje: 20.} {max. életpontja: 201-240.} Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy hhaar burka védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+1% tau] Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy láthatatlan védekező varázslatot. Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 142 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy bo'adhun csapás varázslat. A támadás sajnos hatástalan volt. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+3% teo] Egy tűzgolyó varázslattal köszönt csatapartnered. 12 életpontot vesztettél. Ellenfeled pszi ragyogás varázslatot lő rád. 24 életpontot vesztettél. Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a hosszú íjjal. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Lövedéked átfúrja az őrült varázsló testét. (1 támadással 113 életpontot sebezve.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +14 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 2 mocsári penke és egy karbin plazma [karbin plazma ládikóba-> (185,60)-> 10 arany, -2 ÉP]. 3 852 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 255, sebződés: 38, gyógyulás: 8, összesen: -30 ÉP}

Épületeket látsz: egy vegyesbolt (616. épület.) és egy fegyverbolt (619. épület.). [14 pontot használtál fel, van még 1218. Kapsz 30 VP-t.]

ve 451 megveszed a 451. tárgyat
Vásároltál 1 zangrozi csizmát. 250 aranyat fizettél. [0 pontot használtál fel, van még 1218.]

ve 277 megveszed a 277. tárgyat
Vásároltál 1 rejtőköpenyt. 28 aranyat fizettél. [0 pontot használtál fel, van még 1218.]

ve 295 megveszed a 295. tárgyat
Vásároltál 1 elit csatavértet. 60 aranyat fizettél. [0 pontot használtál fel, van még 1218.]

ve 408 megveszed a 408. tárgyat
Vásároltál 1 vas fejpántot. 30 aranyat fizettél. [0 pontot használtál fel, van még 1218.]

ve 84 megveszed a 84. tárgyat
Vásároltál 1 díszes rézpajzsot. 30 aranyat fizettél. [0 pontot használtál fel, van még 1218.]

ve 171 megveszed a 171. tárgyat
Vásároltál 1 rövid kardot. 46 aranyat fizettél. [0 pontot használtál fel, van még 1218.]

m 6 6 mozogsz nyugatra, nyugatra
[184,60] Továbbmész a város utcáján. Hatodik érzéked veszélyt jelez. Úgy gondolod, hogy a közeledő őrült varázsló nem jelenthet komoly veszélyt. {támadása: 33.} Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy hhaar burka varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+2 életpont). [+1% tau] Ellenfeled láthatatlan védekező varázslattal készül a csatára. Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 304 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre bo'adhun csapás varázslatot lősz. A támadás sajnos hatástalan volt. Gyógyulsz (+2 életpont). [+2% teo] Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy izomernyesztés varázslat. Semmi eredménye! Egy tűzvihar varázslatot dob rád a másik. 47 életpontot vesztettél. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +14 életerő. A következő kincseket találtad: egy karbin plazma [karbin plazma ládikóba-> (185,60)-> 10 arany, -2 ÉP] és 2 sáfránypor. 3 852 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 304, sebződés: 49, gyógyulás: 8, összesen: -41 ÉP}

Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy nekrofunt. Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 5 aranyat. északra látsz egy viharfelhőt , benne a következő név rajzolódik ki: Sylvester az Elf. Gyorsan ellátod a sebeidet: +14 életerő.

(Továbbmész...) Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[292,51] Síkság, továbbra is csak síkság. A végtelen síkság egyhangúságát csak néha töri meg egy-egy csupasz kenyérfa. Virágzó orchidea illatát hozza a szél.
(Feltételes támadás:) Egy eszement trappoló! Ezt kerested. {szintje: 40.} {támadása: 65.} Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Gyorsan felraksz egy hhaar burka varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). [+1% tau] Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 140 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre bo'adhun csapás varázslatot lősz. 750 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+1% teo] A hosszú íjjal célzol és lősz. Elrepül 10 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod az eszement trappoló testét. (10 támadással 1118 életpontot sebezve.) Egek! Mekkorát kputtyintott ez a mocsok! Huh, szerencsére nem észlelsz semmi hatást. Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírölőt. Bemérgezed a fegyvered. Elszántan a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Vámpírölővel jól megszurkálod az eszement trappoló testét. (3 támadással 602 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+121 életerő). Transzformálsz! (+30 varázspont.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy nekromanta csókja. 180 életpontot sebeztél. 180 életpontot gyógyultál. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 75 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). [+1% tau] Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (57 sebzést okozott.) Kisebb rúgást kapsz a jobb bokádba. (1 támadástól 119 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +24 ÉP.) A lény összetapos! 94 életpontot vesztettél. Véres nyál csordul ki az eszement trappoló száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +14 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 szürke briliáns. 30 843 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +2% szúrófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 2922, sebződés: 213, gyógyulás: 337, összesen: +124 ÉP}

Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy drakolder csatamezőt.
(Feltételes kutatás:) Elmúlt a vadászat hatása. Megszorítod a zsebedben lévő dramoan talizmánt, majd besétálsz a csatamező területére. Úgy néz ki, a varázstárgy tényleg védelmez valamennyire. Hát nem semmi pusztulást végeztek itt az ősi háborúk. Szinte semmi nem maradt épen. Lehajolsz, hogy megvizsgálhass egy kisebb kupacot. Undorodva látod, hogy egy mammutóriás holtteste az. Egy elemi pulzátor intéz feléd kihívást. {egyik sebzési módja: 2x 8d30.}

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy hhaar burka varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). [+1% tau] A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy láthatatlan védekező varázst. Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 290 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy bo'adhun csapás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 750 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). [+2% teo] Üdvözlésképpen egy gigaököl varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 18 életpontot vesztettél. A hosszú íjjal célzol és lősz. Elrepül 4 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja az elemi pulzátor szárnyas testét. (4 támadással 448 életpontot sebezve.) Az elemi pulzátor összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +14 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 4 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 2 madártollat. 17 294 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1488, sebződés: 18, gyógyulás: 8, összesen: -10 ÉP}

Még egy utolsó pillantást vetsz az imént legyőzött szörny hullájára, majd tovább indulsz. Megállsz egy kalandozó holtteste felett. Gyanús, hogy ez nincs itt az ősi idők óta. Talán csak egy hozzád hasonló kincsre áhítozó szerencsétlen. Aztán tekinteted a hátizsákjára téved. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy Thargodan csont. Egy ködmágus támad rád. {mágikus sebezhetőség: 150%.} {támadása: 95.}

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy hhaar burka varázst. A szilánk működik (+2 életpont). [+2% tau] Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy agytaposás varázslatot. Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 432 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy háló varázslat. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! A szilánk működik (+2 életpont). [+1% tau] Egy vérbeli borzongás varázslattal köszönt csatapartnered. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Mielőtt összecsapnátok, a hosszú íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 10 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a ködmágus jobb vállát. (10 támadással 570 életpontot sebezve.) A seb azonnal beforr! Ellenfeled megpróbál kikászálódni a hálóból, de szerencsére az erősen fogva tartja. Bemérgezed a fegyvered. Marokra fogva a Romboló kalapácsát a másikra támadsz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {GYD:} Romboló kalapácsával halálos csapásokat osztva péppé vered a ködmágus testét. (11 támadással 1346 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 109 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+1% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (52 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. {HD:} Romboló kalapácsával néhányszor megcsapod a ködmágus testét. (5 támadással 626 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 102 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+2% tau] Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (49 sebzést okozott.) A ködmágus megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (2 támadástól 130 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: ősi sorvasztás varázslatot lő rád. A támadása szerencsére hatástalan volt. A ködmágus még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +14 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 37 195 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ütőfegyverek.)
{Csatastatisztika; sebzés: 2717, sebződés: 130, gyógyulás: 38, összesen: -92 ÉP}

Apró sikoly hagyja el ajkaid, amikor váratlan nesz érkezik oldalról. Hogy milyen nagy az egy csatamezőre jutó népesség aránya! Ez egy újabb ellenfél! Egy ködmágus jön feléd. {mágikus sebezhetőség: 150%.}

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+2 életpont). [+2% tau] Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy agytaposás varázslatot. Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 217 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy háló varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+1% tau] Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: vérbeli borzongás varázslatot lő rád. A támadása szerencsére hatástalan volt. Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a hosszú íjjal célba találj. Elrepül 10 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a ködmágus átlátszó alakját. (10 támadással 575 életpontot sebezve.) A seb azonnal beforr! Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Bemérgezed a fegyvered. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Romboló kalapácsával gyilkos csapásokat szórva összezúzod a ködmágus fekete csuháját. (11 támadással 1359 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 90 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+1% tau] Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (55 sebzést okozott.) Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (2 támadástól 138 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +28 ÉP.) Egy ősi sorvasztás varázslatot dob rád a másik. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. {HD:} Romboló kalapácsával párszor keményen megütöd a ködmágus jobb vállát. (6 támadással 738 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 93 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+2% tau] A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+5 max. varázspont.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (55 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (2 támadástól 133 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.) Üdvözlésképpen egy ősi sorvasztás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A támadása szerencsére hatástalan volt.
Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +14 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 37 195 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ütőfegyverek.)
{Csatastatisztika; sebzés: 2608, sebződés: 271, gyógyulás: 67, összesen: -204 ÉP}

Éppen folytatnád a kutatást, amikor egy újabb szörny toppan eléd. Legalább három fejjel magasabbnak és veszélyesebbnek néz ki az eddigieknél. Egy fertőzött dr.lárva intéz feléd kihívást. {háló varázslat nem hat rá.}

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+2 életpont). [+1% tau] Ellenfeled agytaposás varázslattal készül a csatára. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 141 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy háló varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+2 életpont). [+1% tau] Távolról halálvarázs II varázslatot lő rád a másik. A támadása szerencsére hatástalan volt. Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy az agy kifacsarása pszi támadást. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a hosszú íjjal. Elrepül 10 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a fertőzött dr.lárva hólyagos testét. (10 támadással 1150 életpontot sebezve.) A szörny elemi tüzet lehel! A tűztámadás kevésbé volt veszélyes, mint ahogy számítottad. (132 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírölőt. Bemérgezed a fegyvered. Marokra fogva a vámpírölőt a másikra rontasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Vámpírölővel több döféssel felnyársalod a fertőzött dr.lárva fejét. (11 támadással 2224 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+445 életerő). Transzformálsz! (+44 varázspont.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy nekromanta csókja varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 189 életpontot sebeztél. 115 életpontot gyógyultál. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 71 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+1% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (33 sebzést okozott az ellenfélnek.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 289 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +58 ÉP.) A fertőzött dr.lárva megharapdálja a jobb lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 119 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +24 ÉP.) A fertőzött dr.lárva összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +14 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 51 782 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [+2% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 3808, sebződés: 540, gyógyulás: 654, összesen: +114 ÉP}

Tovább kutakodsz: itt egy lecsonkolt láb, amott egy penge nélküli kard. Alaposabban körbenézel, milyen használható dolgokra bukkanhatsz. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 3 tolmokov-koktél, 24 arany, egy fekete bőrcsizma [fekete bőrcsizma ládikóba-> (185,60)-> 16 arany, -2 ÉP] és egy ytterium kőzet. Sóvárogva pillantasz a csatamező széle felé. Talán az ősi romok értékesebb kincseket rejtenek, amikhez talán könnyebb is hozzájutni. Futva hagyod magad mögött a drakolderek pusztításainak színterét. (Önanalízis: +7% felderítés.)
Észreveszel egy oltárt. Tharr híveié. Egy öreg törpét pillantasz meg, amint nagyban ás. Kérdésedre mogorván azt válaszolja, hogy kincset keres, de egyedül eléggé nehezen boldogul. Ha segíteni akarsz rajta, 30 TVP-t kell elköltened (24. jellempróba). Észreveszel egy szent tölgyfát. Találsz egy lélegző tátikát. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy árvalányhaj tőt. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy nekrofunt. A táj egyhangúságát egy különös szobor töri meg. Milliónyi színes porszem kavargásából a következő kép bontakozik ki szemed előtt: Saját magadat látod a szobor tövében békésen pihenni, a háttérben Tud Ákos irtja Chara-din híveit, mintegy vigyázva az álmodat. Oldalt pillantva, meglátsz egy fekete kaktuszt. A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Néhány mérföldre északkeletre megpillantasz egy Chara-din monolitját. Keletre nézve látsz egy művészi porolitot. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. Gyorsan ellátod a sebeidet: +14 életerő. Leszüretelsz egy bozótra való mákvirágot (most már csak egy kis tészta kéne...). (+1 kaja.)
Összefutsz TAKA MURIRral. Tharr kisebb avatárja. Egy bársony övsálat, egy bozontfonatot, egy cirkuszi kitűzőt, egy csodálatos nyakláncot, egy díszes fegyvertokot, egy drag'kór fülkarikát, egy drakolder gyűrűt, egy Élet gyűrűjét, egy értépő sarkantyút, egy játékmesteri palástot, egy gránit szimbólumot, egy kígyóbőr övet, egy kiképzői érdemérmet, egy kreiton palástot, egy lajstrom medált, egy lánghordozó kitűzőt, egy Luthius karkötőjét, egy mágusgyűrűt, egy mihlanil medált, egy mind. ametisztjét, egy natharion gömböt, egy nefil-rin medált, egy nekrofun medált, egy olimpiai aranymedált, egy ősmágus fülbevalóját, egy ősplazmát, egy párducbőr övtáskát, egy purifikátor övet, egy q. demoralizátort, egy quwarg ékkövet, egy quwarg nyakpántot, egy regeneráló övet, egy rizspapír-vértet, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku csataszoknyát, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkendőt, egy ryuku ökölgyolcsot, egy ryuku vadászinget, egy taalrugyalázó éremet, egy tőrvető vállszíjt, egy varkaudar ékkövet, egy varkaudar szimbólumot, egy yiang csuklópántot, egy yiang kesztyűt, egy yiang nadrágot, egy yiang surranót, egy yiang vállvédőt és egy Zu'lit koronáját visel. Ruházatát egy sikolyféreg trófea, egy élőholt drakolder trófea és egy ködsárkány trófea teszi egyedivé. Valamilyen szövetség tagja, jelvénye: Izzó magmából előtörő gránit monolit. Bal kezében egy yiang hárítópajzsot tart. Nem kell gyalog mászkálnia: pacija egy szelíd tüskés gigaféreg. Tárgyainak egy részét egy eszement trappoló viszi. {védettsége: 151 szúró, 151 vágó, 151 ütő ellen.} Számodra jól felismerhető a körülötte lebegő láthatatlan aura: ő is semleges.
Egyből látszik, hogy te vagy a nagyobb mestere a fegyverforgatásnak, ezért ő elismerően meghajol előtted. Egymásra mosolyogtok, híreket cseréltek. A mentális kapcsolat megerősítése után elbúcsúztok egymástól.
[83 pontot használtál fel, van még 1135. Kapsz 182 VP-t.]

hh 1607 970 970 használod az 1607. tárgyat a 970. tárgyat a 970. tárgyat
Használod a lélekharangot. A mágia megtette hatását, az iménti vérontás emléke is kitörlődik a környékről. Néhány perc elteltével megérkeznek az első szörnyek és birtokba veszik a drakolder csatamezőt. Erőd TF-elődött. [21 pontot használtál fel, van még 1114. Kapsz 46 VP-t.]
Katalizálod az ytterium kőzeted. A kőzet eltűnik, és megjelenik 5 áldott kő. [áldott kő ládikóba-> (185,60)-> 100 arany, -2 ÉP] [6 pontot használtál fel, van még 1108. Kapsz 13 VP-t.]
Az ytterium katalizátor elteleportálja önmagát, és a következő pillanatban megjelenik előtted 1 manakristály. [6 pontot használtál fel, van még 1102. Kapsz 13 VP-t.]

v 96 144 61 elmormolod a 96. varázslatot
Varázsolni kezdesz. A földből energia áramlik testedbe. Elmormoltad a városi teleport varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

291 292 293
50
51
52
(292,51) eszement trappoló (#549), elemi pulzátor (#440), ködmágus (#597), fertőzött dr.lárva (#630), drakolder csatamező (#966), Tharr oltár, 24. jellempróba, szent tölgyfa (#393), lélegző tátika (#1904, belőle készíthető: #1905), árvalányhaj tő (#1908, belőle készíthető: #1909), nekrofun (#173), művészi porolit (#720), fekete kaktusz (#577, belőle készíthető: #578), TAKA MURIR (5737. kalandozó)

[144,61] Lakott területre érkeztél.

Egy helyen egy tábla van a földbe szúrva, a következő felirattal: " Ízleld meg a rózsa vérét, tapasztald meg: jó a holtlét... " Észreveszel egy főutcát. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy nekrofunt. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy fellegvárat. (no:1. építését Vashegyek Nemzete kezdte, eddig 12000 TVP épült bele.) Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy Arénagödröt. Utad során felfedezel egy fellegvárat. (no:2. építését A Káosz Harmóniája kezdte, eddig 12000 TVP épült bele.) Megtorpansz egy pillanatra, és végignézel az utcát járó tömegen. Hamarosan kiszúrod Tugrundel professzort, aki még mindig a kalandozókat szólongatja. Hóbortos, ártalmatlan kisöreg! Talán előbb-utóbb talál majd valami balekot erre a bugyuta feladatra. (49. többszemélyes kaland, 80 TVP szükséges hozzá, innen keletre 132, északra 9 mérföldre teljesítheted.) Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 6 aranyat. Gyorsan ellátod a sebeidet: +14 életerő. Épületeket látsz: egy maffia bank (705. épület.), egy ezüst mágustorony (706. épület.), egy Ördögi Kör (710. épület.) és egy Trikornis Futárszolgálat (712. épület.).
Összefutsz Tohony a Melákkal. Egy angyalok gyűrűjét, egy dalb.kristálycsizmát, egy fattylord derékövet, egy fejvadász medált, egy gólem talizmánt, egy hatalom fülbevalóját, egy Hatalom Karkötőjét, egy hősiesítő medált, egy játékmesteri palástot, egy Kabol gyűrűjét, egy kisebb napkorongot, egy koponya gyűrűt, egy kyorg övcsatot, egy lajstrom medált, egy Luthius karkötőjét, egy nefil-rin medált, egy not. pusztító éremet, egy örökkéval. éjkövét, egy ősplazmát, egy Ovgun nyakláncát, egy q. irtó éremet, egy quwarg nyakpántot, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkendőt, egy ryuku ökölgyolcsot, egy uglaok harci maszkot, egy uglaok lábszárvédőt, egy uglaok lánckesztyűt, egy uglaok láncköpenyt, egy uglaok vállvédőt, egy varkaudar ékkövet és egy Vlagyimir gyűrűjét visel. Fegyverzetét egy triklem drakolder trófea, egy ködsárkány trófea és egy élőholt drakolder trófea díszíti. A K.T.-tek tagja. Jobb kezében egy vámpírölőt, bal kezében egy Ting Ro Ce pajzsát tart. Lőfegyvere egy kentaurusz íj. Egy pikkelyes ptog a hátasa. Tárgyainak egy részét egy sivatagi doareg viszi. {legmagasabb egyéb szakértelme: teológia (358).}
Miután alaposan megnézed, látod, hogy te vagy a profibb harcos és mivel ezt ő is belátja, meghajol előtted. Üdvözlitek egymást, aztán ki-ki folytatja a maga útját.
[-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+1% tau] Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 1092. Kapsz 22 VP-t.]

be 497 8 1 bemész a 497. épületbe
Az arénát övező kerítéshez lépsz. A púpos varkaudar egy aknához vezet, amelyben egy létrát látsz. Bíztat hogy mássz le rajta. Legyőzve rossz érzésed lemászol, az akna aljából egy alagút vezet az arénába. Belépsz a porondra, a varkaudar közönség lelkesen felkiált, előre élvezik a várható vérengzést.
A közönség belöki soraiból ellenfeled. Egy ében halálhajcsár. {egyik sebzési módja: 2x 2d10+25.}

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka vibrál körülötted. Gyógyulsz (+2 életpont). [+1% tau] Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 148 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre háló varázslatot lősz. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Gyógyulsz (+2 életpont). [+1% tau] Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a hosszú íjjal. Elrepül 4 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod az ében halálhajcsár bal oldalát. (4 támadással 462 életpontot sebezve.) Az ében halálhajcsár szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +14 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 4 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 9 755 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 610, sebződés: 0, gyógyulás: 8, összesen: +8 ÉP}

Ellenfeled üvöltve ront rád. Egy sikolyféreg. (ld. enc.) {mágikus sebezhetőség: 75%.}

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy hhaar burka. A szilánk működik (+2 életpont). [+1% tau] Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 111 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy háló. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+1% tau] Üdvözlésképpen egy halálvarázs II varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A támadása szerencsére hatástalan volt. Távolról hangcsapás varázslatot lő rád a másik. 453 életpontot vesztettél. Az elviselhetetlen hang még sokáig ott visszhangzik fejedben! Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a hosszú íjjal. Elrepül 10 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a sikolyféreg bal oldalát. (10 támadással 1092 életpontot sebezve.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Romboló kalapácsával borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a sikolyféreg vékony csápját. (11 támadással 2645 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 48 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+1% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (55 sebzést okozott az ellenfélnek.) Csápjaival a sikolyféreg csapásokat mér a hasadra. (5 támadástól 213 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +43 ÉP.) Csápjaival a sikolyféreg lecsap a bal karodra. (5 támadástól 222 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +45 ÉP.) Egy hangcsapás varázslattal köszönt csatapartnered. 453 életpontot vesztettél. Az elviselhetetlen hang még sokáig ott visszhangzik fejedben! Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy hangcsapás. 453 életpontot vesztettél. Az elviselhetetlen hang még sokáig ott visszhangzik fejedben! {HD:} Romboló kalapácsával gyilkos csapásokat szórva összezúzod a sikolyféreg testét. (11 támadással 2592 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 45 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). [+1% tau] Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (56 sebzést okozott.) Csápjaival a sikolyféreg csapásokat mér a hasadra. (5 támadástól 258 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +52 ÉP.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (5 támadástól 213 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +43 ÉP.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: hangcsapás varázslatot lő rád. 453 életpontot vesztettél. Az elviselhetetlen hang még sokáig ott visszhangzik fejedben! Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy hangcsapás varázslat. 453 életpontot vesztettél. Az elviselhetetlen hang még sokáig ott visszhangzik fejedben!
Hoppálé! 2 pszi élősködő, poszogó mösze kapcsolódott a tudatodhoz.
{Csatastatisztika; sebzés: 6644, sebződés: 3171, gyógyulás: 195, összesen: -2976 ÉP}

Amint minden elfeketedik előtted, rádöbbensz, hogy életed utolsó pillanatához érkeztél. Csak a Halál vigyorát látod...
Feltámadsz! (+2453 életpont.) [0 pontot használtál fel, van még 1092.]
[25 pontot használtál fel, van még 1067. Kapsz 55 VP-t.]

m 4 6 mozogsz délre, nyugatra
Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[292,51] Szűnni nem akar a zöld síkság. Oldalt pillantva, meglátsz egy drakolder csatamezőt.
(Feltételes kutatás:) Lábujjhegyen rásétálsz az izzó homokra. Nem süllyedsz el, sőt, semmi bajod nem esik. Hihetetlen, de a dramoan talizmán valóban varázserővel bír. Beljebb feketére szenesedett hullák tarkítják a megolvadt homoktenger világos felszínét. Elönt a forróság. A talajból árad, sőt most mintha még a nap is jobban tűzne. Egy szellemdarázs támad rád. {egyik sebzési módja: 2x 14d18+40.}

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy hhaar burka varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). [+2% tau] Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 286 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy háló varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! A szilánk működik (+2 életpont). [+1% tau] A közelharc előtt még megeresztesz a hosszú íjjal néhány lövedéket. Elrepül 10 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a szellemdarázs áttetsző fullánkját. (10 támadással 1143 életpontot sebezve.) A seb azonnal beforr! Ellenfeled megpróbál kikászálódni a hálóból, de szerencsére az erősen fogva tartja. Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírölőt. Meglengetve a vámpírölőt ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Vámpírölővel tökéletesen perforálod a szellemdarázs testét. (7 támadással 1439 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+288 életerő). Transzformálsz! (+28 varázspont.) Üdvözlésképpen egy nekromanta csókja varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 165 életpontot sebeztél. 165 életpontot gyógyultál. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (56 sebzést okozott.) Ellenfeled megpróbál kikászálódni a hálóból, de szerencsére az erősen fogva tartja. A szellemdarázs még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +14 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 17 416 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 1947, sebződés: 0, gyógyulás: 463, összesen: +463 ÉP}

Rövid imát vetsz a szörny hullája fölött, majd folytatod a felderítést. Megbotlasz valamiben. Nocsak, egy épen maradt ládikát löktél fel figyelmetlenségeddel. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 2 xirnox szív. Egy rothadó borzalom intéz feléd kihívást. {egyik sebzési módja: 1x 12d9+50.}

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+2 életpont). [+1% tau] Potenciális célpontod gyorsan felrak egy számodra ismeretlen védekező mágiát. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 305 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy háló varázslatot. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Gyógyulsz (+2 életpont). [+1% tau] Távolról szerencsétlenség varázslatot lő rád a másik. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a hosszú íjjal. Elrepül 10 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a rothadó borzalom testét. (10 támadással 1152 életpontot sebezve.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírölőt. Elszántan a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Vámpírölővel több döféssel felnyársalod a rothadó borzalom testét. (7 támadással 1344 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+269 életerő). Transzformálsz! (+20 varázspont.) Ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 156 életpontot sebeztél. 29 életpontot gyógyultál. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. 73 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+1% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (42 sebzést okozott.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy Asylux átka varázslat. Szerencsére nem hatott rád. A rothadó borzalom mancsával oldalba lök. (1 támadástól 51 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) Egy gyenge harapást kapsz a bal válladba. (1 támadástól 64 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) Majdnem elhányod magad, annyira rosszul leszel. (-5 minden tulajdonságodra kör végéig.) A rothadó borzalom farka végigsúrolja a bal karodat. (1 támadástól 56 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Lerázod magadról! Félrehajolsz, de a rothadó borzalom karmai így is karcolják az arcodat. (1 támadástól 54 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) A szörny megtipor. 124 életpontot vesztettél.
A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +14 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 38 862 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+2% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 3072, sebződés: 349, gyógyulás: 357, összesen: +8 ÉP}

Apró sikoly hagyja el ajkaid, amikor váratlan nesz érkezik oldalról. Egy újabb szörny! Egy rothadó borzalom jön feléd. {támadása: 95.}

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy hhaar burka. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+1% tau] Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy számodra ismeretlen védekező mágia... Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 144 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy háló varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Gyógyulsz (+2 életpont). [+1% tau] Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy szerencsétlenség varázslatot. (-40 szerencse a harc időtartamára.) A hosszú íjjal célzol és lősz. Elrepül 10 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a rothadó borzalom testét. (10 támadással 1144 életpontot sebezve.) Ellenfeled megpróbál kikászálódni a hálóból, de szerencsére az erősen fogva tartja. Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírölőt. Marokra fogva a vámpírölőt a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Vámpírölővel néhányszor teljesen átdöföd a rothadó borzalom kuszaságát. (8 támadással 1521 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+305 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy nekromanta csókja varázslatot. 167 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 65 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). [+1% tau] Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (39 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. A rothadó borzalom szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 38 862 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+2% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 3080, sebződés: 0, gyógyulás: 318, összesen: +318 ÉP}

Éppen folytatnád a kutatást, amikor egy újabb szörny toppan eléd. Legalább három fejjel magasabbnak és veszélyesebbnek néz ki az eddigieknél. Egy árnytündér csontváz intéz feléd kihívást. {izomernyesztés varázslat nem hat rá.} {max. életpontja: 3201-3490.}

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+2% tau] Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy láthatatlan védekező mágia... Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 244 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Távolról halálos érintés varázslatot lősz a másikra. 16560 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: sötét rítus varázslatot lő rád. 46 életpontot vesztettél. Az árnytündér csontváz szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +4 életerő. 50 491 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 16804, sebződés: 46, gyógyulás: 8, összesen: -38 ÉP}

Tovább kutakodsz: itt egy lecsonkolt láb, amott egy penge nélküli kard. Alaposabban körbenézel, milyen használható dolgokra bukkanhatsz. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy kvazár kesztyű [kvazár kesztyű ládikóba-> (185,60)-> 60 arany, -2 ÉP], egy arany, egy mérg. vas dobónyíl [mérg. vas dobónyíl ládikóba-> (185,60)-> 10 arany, -2 ÉP], egy fekete bőrcsizma [fekete bőrcsizma ládikóba-> (185,60)-> 16 arany, -2 ÉP], egy tolmokov-koktél és egy barna immunitáskő. Sóvárogva pillantasz a csatamező széle felé. Talán az ősi romok értékesebb kincseket rejtenek, amikhez talán könnyebb is hozzájutni. Futva hagyod magad mögött a drakolderek pusztításainak színterét.
Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy oltárt. Tharr híveié. Egy öreg törpét pillantasz meg, amint nagyban ás. Kérdésedre mogorván azt válaszolja, hogy kincset keres, de egyedül eléggé nehezen boldogul. Ha segíteni akarsz rajta, 30 TVP-t kell elköltened (24. jellempróba). Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy szent tölgyfát. Oldalt pillantva, meglátsz egy lélegző tátikát. Látsz egy árvalányhaj tőt. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy nekrofunt. Egy különös szoborra leszel figyelmes. Apró, színes homokszemek kavargása alkotja. Magát Chara-dint ábrázolja, amint egy nála hatalmasabb lény, Tud Ákos lábát masszírozza. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy fekete kaktuszt. A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Amint a kukkert északkeletre fordítod, megpillantasz egy Chara-din monolitját. Keletre nézve látsz egy művészi porolitot. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. Gyorsan ellátod a sebeidet: +6 életerő. A fű zizzenésére felfigyelve, észreveszel egy feléd törtető szörnyet. Egy kísértetvándor nem lehet ellenfél a hozzád hasonló profinak. Nyugodtan várod a találkozást. {szintje: 42.} {max. életpontja: 2150.} Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy hhaar burka varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). [+2% tau] A mészárlásra kiszemelt áldozat láthatatlan védekező varázst lök magára. Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 141 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeledre háló varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! A szilánk működik (+2 életpont). [+1% tau] Távolról méregfelhő III varázslatot lő rád a másik. 59 életpontot vesztettél. A hosszú íjjal célzol és lősz. Elrepül 10 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a kísértetvándor testét. (10 támadással 1147 életpontot sebezve.) A seb azonnal beforr! Ellenfeled megpróbál kikászálódni a hálóból, de szerencsére az erősen fogva tartja. Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírölőt. Marokra fogva a vámpírölőt ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Vámpírölővel nagy lendületekkel át- meg átszúrod a kísértetvándor ködös testét. (11 támadással 2139 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+428 életerő). Ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 173 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 57 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). [+1% tau] Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (56 sebzést okozott.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 33 644 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +2% szúrófegyverek.) (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 2567, sebződés: 59, gyógyulás: 441, összesen: +382 ÉP}

Egy elhullott vaddisznó tetemére bukkansz. Félretéve a finnyáskodást, lebontasz mindent, ami még emészthető. (+2 kaja.)

(Továbbmész...) [291,51] A síkság itt véget ér, és egy ritka erdő kezdődik. A ritkás lombozaton itt-ott sugárnyi napfény szűrődik be. Gyanús mozgást látsz a fák között. Amint közelebb ér rögtön tudod, hogy mi az! Egy vérszomjas karvaly. {szintje: 41.} Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka vibrál körülötted. Gyógyulsz (+2 életpont). [+1% tau] Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 262 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Egy bo'adhun csapás varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 750 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). [+1% teo] Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a hosszú íjjal. Elrepül 10 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a vérszomjas karvaly bal szárnyát. (10 támadással 1104 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és máris elektromos szikrák repülnek feléd. Villámgyorsan lehajolsz, de még így is görcsbe rándulnak az izmaid. (105 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírölőt. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Vámpírölővel jól megszurkálod a vérszomjas karvaly szürke hátát. (4 támadással 746 életpontot sebezve.) Egy nekromanta csókja varázslatot dobsz ellenfeledre. 162 életpontot sebeztél. Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 71 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). [+1% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (43 sebzést okozott.) A vérszomjas karvaly belecsíp a kezedbe. Gyenge próbálkozás. (1 támadástól 164 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +33 ÉP.) A vérszomjas karvaly belecsíp a kezedbe. Gyenge próbálkozás. (1 támadástól 153 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +31 ÉP.) Az ocsmány teremtmény huhog! 83 életpontot vesztettél. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +14 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 3 madártollat. 32 930 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.)
{Csatastatisztika; sebzés: 3138, sebződés: 505, gyógyulás: 74, összesen: -431 ÉP}

Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy drakolder csatamezőt.
(Feltételes kutatás:) Csókot lehelsz a nálad lévő dramoan talizmánra, majd nekiindulsz. Biztató, hogy nem süppedsz a talajba az első lépésednél. Kicsit távolabb valamilyen földöntúli tűz ég. Azért itt-ott még megcsillan a nap fénye ilyen-olyan félig ép tárgyakon. Egy tűzgolyó repül el a füled mellett. Egy hajszálon múlt, hogy nem estél áldozatul a konzerválódott ősi mágia ilyetén elszabadulásának. Egy elemi pulzátor intéz feléd kihívást. {max. életpontja: 1401-1500.}

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+2 életpont). [+1% tau] Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy láthatatlan védekező varázslatot. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 302 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy bo'adhun csapás varázslatot. 750 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). [+2% teo] Üdvözlésképpen egy gigaököl varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 16 életpontot vesztettél. Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a hosszú íjjal. Elrepül 4 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja az elemi pulzátor szárnyas testét. (4 támadással 441 életpontot sebezve.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +14 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 4 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 2 madártollat. 17 294 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% lőfegyverek.)
{Csatastatisztika; sebzés: 1493, sebződés: 16, gyógyulás: 8, összesen: -8 ÉP}

Eltöprengsz azon, vajon hogyan tud egy ilyen helyen egy ilyen szörny életben maradni?!? Egy csontvázra botlasz. Teljesen leolvadt testéről a bőr, a sav még a csontjait is kikezdte. Amikor arrébb gördíted, meglepődsz, miket találsz alatta. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy madártoll és egy dözmöng szív. Egy kristálynyálka védelmezi a vadászterületét. {max. életpontja: 3334-3633.}

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy hhaar burka. A szilánk működik (+2 életpont). [+1% tau] Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 101 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Távolról háló varázslatot lősz a másikra. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+2 életpont). [+2% tau] Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a hosszú íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 10 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a kristálynyálka masszatestét. (10 támadással 1158 életpontot sebezve.) A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-30 életerő.) Ezenkívül elkorrodált 6 aranyad. A lény gúnyosan végigmér téged, majd rádmutat. Megvonod a vállad... Mit akart ez? Harcoljunk inkább! Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírölőt. Marokra fogva a vámpírölőt a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Vámpírölővel nagy lendületekkel át- meg átszúrod a kristálynyálka testét. (11 támadással 2125 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy nekromanta csókja varázslatot. 129 életpontot sebeztél. Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. 52 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). [+2% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (31 sebzést okozott az ellenfélnek.) Csápjával megérint a kristálynyálka. (1 támadástól 120 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +24 ÉP.) Csontjaidba hideg kúszik (-5 erő forduló végéig). A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 124 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +25 ÉP.) A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-5 életerő.) Sajnálatos módon tönkrement 9 aranyad is. A teremtmény fülsiketítő robbanással szakad darabokra (-96 életerő). A kristálynyálka szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +14 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 38 199 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 3596, sebződés: 375, gyógyulás: 59, összesen: -316 ÉP}

Rémülten tapasztalod, hogy megmozdult a lábad alatt a föld, mintha valami a felszínre törne. Lehervad arcodról a kincsre áhítozó mosoly, amint megpillantod az újabb szörnyet. Egy ködmágus jön feléd. {mágikus sebezhetőség: 150%.} {támadása: 95.}

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy hhaar burka. Gyógyulsz (+2 életpont). [+1% tau] Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy agytaposás varázslatot. Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 435 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy háló varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! A szilánk működik (+2 életpont). [+1% tau] Távolról vérbeli borzongás varázslatot lő rád a másik. Szerencsére nem hatott rád. Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a hosszú íjjal. Elrepül 10 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a ködmágus jobb oldalát. (10 támadással 573 életpontot sebezve.) A seb azonnal beforr! Vad csatakiáltással, felemelve a Romboló kalapácsát ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Romboló kalapácsával halálos csapásokat osztva péppé vered a ködmágus fekete csuháját. (11 támadással 1331 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 97 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+1% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (57 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (2 támadástól 149 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +30 ÉP.) Egy ősi sorvasztás varázslattal köszönt csatapartnered. A támadása szerencsére hatástalan volt. {HD:} Romboló kalapácsával többször eltalálod a ködmágus bal lábát. (5 támadással 606 életpontot sebezve.) Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 97 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). [+1% tau] Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (42 sebzést okozott az ellenfélnek.) A ködmágus megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (2 támadástól 152 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +31 ÉP.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy ősi sorvasztás varázslat. Semmi hatás! Véres nyál csordul ki a ködmágus száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +14 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 cru tekercs. 37 195 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +2% ütőfegyverek.)
{Csatastatisztika; sebzés: 2666, sebződés: 301, gyógyulás: 73, összesen: -228 ÉP}

Egy sárgás-vöröses savfelleg közeledik feléd. Meglepődve tapasztalod, hogy amikor a közeledbe ér, egy lény lép elő belőle. Egy fertőzött dr.lárva védelmezi a vadászterületét. {háló varázslat nem hat rá.} {támadása: 100.}

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy hhaar burka. Gyógyulsz (+2 életpont). [+1% tau] A másik mormol valamit: egy agytaposás varázslat! Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 303 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy háló varázslatot dobsz ellenfeledre. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+2 életpont). [+1% tau] Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy halálvarázs II. Semmi hatás! Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy az agy kifacsarása pszi támadást. A támadása szerencsére hatástalan volt. Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a hosszú íjjal. Elrepül 10 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a fertőzött dr.lárva sárgásvörös bőrét. (10 támadással 1146 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd elemi tüzed okád. Villámgyorsan lehajolsz - a tűz csak megpörköl. (136 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírölőt. Meglengetve a vámpírölőt ellenfeledre ugrasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Vámpírölővel több döféssel felnyársalod a fertőzött dr.lárva hólyagos testét. (11 támadással 2093 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+419 életerő). Egy nekromanta csókja varázslattal köszöntöd a másikat. 198 életpontot sebeztél. 198 életpontot gyógyultál. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+1% tau] Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (46 sebzést okozott.) A fertőzött dr.lárva néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 164 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +33 ÉP.) A fertőzött dr.lárva megharapdálja a bal lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 102 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +21 ÉP.) A lény kiszakít belőled egy részt, és gyorsan behabzsolja. Még 59 életpontot vesztettél. A fertőzött dr.lárva összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +14 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 51 782 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [+2% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 3786, sebződés: 461, gyógyulás: 683, összesen: +222 ÉP}

Tovább kutakodsz: itt egy lecsonkolt láb, amott egy penge nélküli kard. Alaposabban körbenézel, milyen használható dolgokra bukkanhatsz. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 4 arany, 3 mérg. vas dobónyíl [mérg. vas dobónyíl ládikóba-> (185,60)-> 30 arany, -2 ÉP], egy rézgolyó [rézgolyó ládikóba-> (185,60)-> 1 arany, -2 ÉP] és 5 fiatalság itala [fiatalság itala ládikóba-> (185,60)-> 400 arany, -2 ÉP]. Sóvárogva pillantasz a csatamező széle felé. Talán az ősi romok értékesebb kincseket rejtenek, amikhez talán könnyebb is hozzájutni. Futva hagyod magad mögött a drakolderek pusztításainak színterét.
Döbbenetes látvány tárul a szemed elé: egy hatalmas méretű verem szélén egy óriási fa álldogál, egy vastag ágáról a verem fölé egy ketrec lóg. A ketrecben egy rémült tekintetű mutáns lapul. A verem mélyéről mocorgást hallasz. Ha segíteni akarsz a szerencsétlen mutánson, egy zárnyitó készletre, legalább 5-ös zárnyitás szakértelemre, és 14 TVP-re van szükség (43. jellempróba). Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy teljesen lerombolt oltárt. Egy különös szoborra leszel figyelmes. Apró, színes homokszemek kavargása alkotja. Magát Chara-dint ábrázolja, amint egy nála hatalmasabb lény, Al'thang lábát masszírozza. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy Chara-din monolitját. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy árvalányhaj tőt. Felfedeztél egy lélegző tátikát. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy fekete kaktuszt. Gyorsan ellátod a sebeidet: +14 életerő. [152 pontot használtál fel, van még 915. Kapsz 334 VP-t.]

v 198 275 110 elmormolod a 198. varázslatot
Koncentrálsz, majd hozzálátsz a mágia megidézésének. Energia árad testedbe. Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd a tiltott teleport varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

290 291 292 293
50
51
52
(291,51) vérszomjas karvaly (#555), elemi pulzátor (#440), kristálynyálka (#632), ködmágus (#597), fertőzött dr.lárva (#630), drakolder csatamező (#966), 43. jellempróba, oltár, művészi porolit (#720), Chara-din monolitja (#534), árvalányhaj tő (#1908, belőle készíthető: #1909), lélegző tátika (#1904, belőle készíthető: #1905), fekete kaktusz (#577, belőle készíthető: #578)
(292,51) eszement trappoló (#549), elemi pulzátor (#440), ködmágus (#597), fertőzött dr.lárva (#630), drakolder csatamező (#966), Tharr oltár, 24. jellempróba, szent tölgyfa (#393), lélegző tátika (#1904, belőle készíthető: #1905), árvalányhaj tő (#1908, belőle készíthető: #1909), nekrofun (#173), művészi porolit (#720), fekete kaktusz (#577, belőle készíthető: #578), TAKA MURIR (5737. kalandozó), szellemdarázs (#481), rothadó borzalom (#633), árnytündér csontváz (#629), kísértetvándor (#568)

[275,110] A fákat magad mögött hagyva, szelíd lejtőjű, lankás vidékre érkeztél. Egy szemtelen quwarg ugrik az arcodra, de gyorsan lesöpröd. Milliónyi apró quwarg nyüzsög körülötted. Egyszerűen képtelenség védekezni ellenük, nem is úszod meg jópár apró marás és csípés nélkül (-28 életpont). Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy púdersziklát. Egy turbános alak ül a földön, előtte egy kosár, amiből egy kobra emelkedik kifelé. Ez egy kígyóbűvölő. Látod, hogy most nem különleges mutatványról van szó, a férfinál nincsen furulya, pedig csak azzal tudná irányítani a kobrát. Ha van nálad egy furulya, akkor lehet, hogy segíthetsz rajta 12 TVP-ért (34. jellempróba). Észreveszel egy oltárt. Leah hívei emelték. Nini, egy quwarg! Rálépsz - reccs! Vége. 1 tapasztalati pontot kaptál. A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Néhány mérföldre északkeletre megpillantasz egy Raia oltárt. Keletre nézve látsz egy Raia oltárt. Délkeletre egy Sheran oltár van. Délre egy Raia oltár van. Délnyugatra egy xantusz-kaktusz van. Nyugatra egy Sheran oltár van. Északra egy drakolder csatamező van. Jól kivehetőek a távolban. Gyorsan ellátod a sebeidet: +14 életerő. Néhány lefelé guruló kő figyelmeztet a veszélyre. Hamar rájössz, hogy a feléd közeledő szörny egy quwarg lázhozó. {védettsége: 76 szúró, 184 vágó, 76 ütő ellen.}

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). [+1% tau] Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 276 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy háló varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Gyógyulsz (+2 életpont). [+1% tau] Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a hosszú íjjal. Elrepül 10 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a quwarg lázhozó testét. (10 támadással 1150 életpontot sebezve.) Ellenfeled megpróbál kikászálódni a hálóból, de szerencsére az erősen fogva tartja. Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírölőt. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {GYD:} Vámpírölővel megdöfködöd a quwarg lázhozó jobb oldalát. (3 támadással 568 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+114 életerő). Távolról nekromanta csókja varázslatot lősz a másikra. 169 életpontot sebeztél. 169 életpontot gyógyultál. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (42 sebzést okozott.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. A quwarg lázhozó szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +14 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 19 666 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [+3% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 2205, sebződés: 0, gyógyulás: 293, összesen: +293 ÉP}

Néhány lefelé guruló kő figyelmeztet a veszélyre. Kissé összehúzod a szemed, hogy jobban lássál. Á, csak egy quwarg agyfürkész. {szintje: 54.} {védettsége: 100 szúró, 100 vágó, 100 ütő ellen.}

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy hhaar burka védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+2 életpont). [+1% tau] Döbbenten érzékeled, hogy ravasz ellenfeled kifeszít egy láthatatlan védekező pszit. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 144 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy háló varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Semmi eredménye! A szilánk működik (+2 életpont). [+1% tau] Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy agybénítás pszi támadást. Semmi hatás! Távolról agyroppantás varázslatot lő rád a másik. (-15 védelem és támadás) Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a hosszú íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 10 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a quwarg agyfürkész bal lábát. (10 támadással 1183 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírölőt. Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Vámpírölővel tökéletesen perforálod a quwarg agyfürkész testét. (11 támadással 2178 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+436 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy nekromanta csókja varázslat. 154 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 79 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). [+1% tau] Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (47 sebzést okozott az ellenfélnek.) Távolról inst.szingularitás varázslatot lő rád a másik. Szörnyűség, erő és IQ tulajdonságod közelebb került egymáshoz (-2 az elsőre, +2 a másodikra)! Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy fehérál.roncsolása pszi hatás. 184 életpontot vesztettél. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 45 965 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 3785, sebződés: 184, gyógyulás: 449, összesen: +265 ÉP}

A feléd lépkedő lény meg sem próbál rejtőzni, ezért hamar kiszúrod. Már gyerekkorodban sem ijedtél meg, ha egy quwarg hangyabűvölő közeledett feléd. Most sem aggódsz különösebben. {szintje: 50.} {egyik sebzési módja: 2x 15d12+162.}

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy hhaar burka varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+1% tau] Sunyi ellenfeled, egy láthatatlan védekező pszi felrakásával szöszmötöl! Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 258 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy háló varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Gyógyulsz (+2 életpont). [+1% tau] Ellenfeled végigsöpör rajtad egy az agy kifacsarása pszi támadással. 272 életpontot vesztettél. Elkábultál! (-18 támadás és védekezés a harc végéig.) Megveted a lábad, és a hosszú íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 10 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a quwarg hangyabűvölő bal lábát. (10 támadással 1166 életpontot sebezve.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Marokra fogva a Romboló kalapácsát a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Romboló kalapácsával többször kegyetlenül megütöd a quwarg hangyabűvölő hártyás szárnyát. (11 támadással 2659 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+532 életerő). Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 74 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). [+1% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (44 sebzést okozott.) Marásokat ejt rajtad a quwarg hangyabűvölő. (2 támadástól 403 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +81 ÉP.) A quwarg hangyabűvölő összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 40 544 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +2% ütőfegyverek.) (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 4201, sebződés: 675, gyógyulás: 625, összesen: -50 ÉP}

Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 18 arany. Öreg nyomkövetőként körbeszaglászol. Nem túl régi (maximum néhány napos) alakváltó nyomok vezetnek északnyugatra. Találsz még kb. 2 hetes emberi nyomokat, amelyek északkeletre, kb. 1 hetes alakváltó nyomokat, amelyek délre, kb. 3 hetes mutáns nyomokat, amelyek délre, kb. 2 hetes mutáns nyomokat, amelyek keletre, kb. 1 hetes emberi nyomokat, amelyek délre, kb. 1 hetes kobudera nyomokat, amelyek délkeletre, friss alakváltó nyomokat, amelyek keletre vezetnek. (Önanalízis: +4% nyomkövetés.)
(Feltételes készítés:) Begyűjtöttél 3 szögletes követ. Erőd TF-elődött.
[-100 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [+1% tau] Erőd TF-elődött. [16 pontot használtál fel, van még 899. Kapsz 35 VP-t.]

m 4 4 4 mozogsz délre, délre, délre
[275,111] A dombvidék után ismét sík terepen vagy. A terep egyhangúságát csak néha töri meg egy-egy nagyobb cserje. Előtted egy kutya méretű quwarg ugrik elő a földből, majd gyorsan eliszkol. Milliónyi apró quwarg nyüzsög körülötted. Egyszerűen képtelenség védekezni ellenük, nem is úszod meg jópár apró marás és csípés nélkül (-33 életpont). Egy Baar-ork lány szalad oda hozzád, és sírva meséli, hogy elvesztette az egyik bakkura csizmáját. Leesett a lábáról, és nem is vette észre. Biztosan a környéken veszett el. 18 TVP és legalább kettes felderítés kell ahhoz, hogy segíthess neki (36. jellempróba). Oldalt pillantva, meglátsz egy oltárt. Raia híveié. Nini, egy quwarg! Gyorsan agyontaposod. 1 tapasztalati pontot kaptál. Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel északkeletre egy Raia oltárt. Keletre nézve látsz egy Sheran oltárt. Délre egy Tharr oltár van. Nyugatra egy xantusz-kaktusz van. Északnyugatra egy Sheran oltár van. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. Az irányodba osonó szörny tehetségtelen a rejtőzködésben, ezért rögtön kiszúrod. Egy quwarg hangyabűvölő közeledik. Mivel nyilván Te vagy az erősebb, elmosolyodsz. {max. életpontja: 3421-3720.}

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Gyorsan felraksz egy hhaar burka varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). [+1% tau] Alattomos ellenfeled láthatatlan védekező pszivel bohóckodik. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 280 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy háló varázslat. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! A szilánk működik (+2 életpont). [+1% tau] Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy az agy kifacsarása pszi támadást. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. A közelharc előtt még megeresztesz a hosszú íjjal néhány lövedéket. Elrepül 10 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a quwarg hangyabűvölő testét. (10 támadással 1154 életpontot sebezve.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Megmarkolva a Romboló kalapácsát ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Romboló kalapácsával halálos csapásokat osztva péppé vered a quwarg hangyabűvölő jobb szárnyát. (11 támadással 2639 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+528 életerő). Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 78 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+1% tau] Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (54 sebzést okozott.) Csípéseket kapsz a lábaidba. (2 támadástól 365 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +73 ÉP.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 40 544 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ütőfegyverek.) (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 4205, sebződés: 365, gyógyulás: 613, összesen: +248 ÉP}

Szerencsédre hamar észreveszed a fűben feléd lopakodó valamit. Ráismersz a lényre. Egy quwarg lidérc. Mivel esélytelen veled szemben, nyugodtan várod. {szintje: 50.} {egyik sebzési módja: 2x 10d12+66.}

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Gyorsan felraksz egy hhaar burka varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). [+1% tau] Ellenfeled számodra ismeretlen védekező varázslattal készül a csatára. Megjelenik egy lidérc! Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 290 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre háló varázslatot lősz. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+1% tau] Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy sötét halál varázslatot, majd rád küldi. 566 életpontot vesztettél. Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a hosszú íjjal. Elrepül 10 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a quwarg lidérc szellem páncélját. (10 támadással 1211 életpontot sebezve.) A seb azonnal beforr! Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Megmarkolva a Romboló kalapácsát ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Romboló kalapácsával gyilkos csapásokat szórva összezúzod a quwarg lidérc jobb karját. (11 támadással 2771 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+555 életerő). Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 67 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). [+1% tau] Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (44 sebzést okozott.) Marásokat ejt rajtad a quwarg lidérc. (2 támadástól 174 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +35 ÉP.) A lidérc rád támad! (3 támadással 75 ép-t sebzett.) Több marást ejt rajtad a quwarg lidérc csáprágójával. (2 támadástól 159 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +32 ÉP.) A lidérc rád támad! (3 támadással 67 ép-t sebzett.) {HD:} Romboló kalapácsával párszor keményen megütöd a quwarg lidérc fejét. (3 támadással 751 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+151 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 54 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). [+1% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (43 sebzést okozott az ellenfélnek.) Több marást ejt rajtad a quwarg lidérc csáprágójával. (2 támadástól 163 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +33 ÉP.) A lidérc rád támad! (3 támadással 73 ép-t sebzett.) Több marást ejt rajtad a quwarg lidérc csáprágójával. (2 támadástól 172 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +35 ÉP.) A lidérc rád támad! (3 támadással 66 ép-t sebzett.)
A quwarg lidérc most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +14 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 trakuun napkorong [trakuun napkorong ládikóba-> 50 arany, -2 ÉP]. 40 544 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +2% ütőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [+2% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 4021, sebződés: 1517, gyógyulás: 855, összesen: -662 ÉP}

Szerencsédre hamar észreveszed a fűben feléd lopakodó valamit. Ráismersz a lényre. Egy quwarg széltáncos. Mivel esélytelen veled szemben, nyugodtan várod. {fizikai sebezhetőség: 85%.} {támadása: 72.}

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy hhaar burka varázst. A szilánk működik (+2 életpont). [+1% tau] A másik mormol valamit: egy számodra ismeretlen védekező varázslat! Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 323 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy háló varázslatot. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! A szilánk működik (+2 életpont). [+1% tau] Egy sivatagi vihar varázslatot dob rád a másik. 80 életpontot vesztettél. Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a hosszú íjjal célba találj. Elrepül 10 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a quwarg széltáncos bal szárnyát. (10 támadással 923 életpontot sebezve.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírölőt. Marokra fogva a vámpírölőt ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Vámpírölővel nagy lendületekkel át- meg átszúrod a quwarg széltáncos testét. (10 támadással 1545 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+310 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy nekromanta csókja varázslat. 171 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 82 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+2% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (48 sebzést okozott az ellenfélnek.) Hiába próbálsz hátrálni, a quwarg széltáncos többször is megmar! (2 támadástól 343 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +69 ÉP.) {HD:} Vámpírölővel meghorzsolod a quwarg széltáncos bal lábát. (1 támadással 163 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+33 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 176 életpontot sebeztél. 176 életpontot gyógyultál. Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 65 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). [+2% tau] Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (40 sebzést okozott.) Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (2 támadástól 359 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +72 ÉP.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +14 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: 1 kyorg rúnakorong és 1 quwarg igazgyöngy. 40 544 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+2% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 3536, sebződés: 782, gyógyulás: 675, összesen: -107 ÉP}

Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 3 fiatalság itala [fiatalság itala ládikóba-> (186,106)-> 240 arany, -2 ÉP]. Éles szemeddel azonnal kiszúrod, hogy van valami a földön... Szinte felismerhetetlen (kb. 3 hetes) mutáns nyomok vezetnek délre. Találsz még kb. 1 hetes alakváltó nyomokat, amelyek délre, friss emberi nyomokat, amelyek délre, kb. 1 hetes emberi nyomokat, amelyek északra vezetnek. (Önanalízis: +4% nyomkövetés.)

(Továbbmész...) [275,112] Síkság, továbbra is csak síkság. Itt már jól látható a quwarg invázió jele: csonkára rágott bokrok, állatok sehol. Milliónyi apró quwarg nyüzsög körülötted. Egyszerűen képtelenség védekezni ellenük, nem is úszod meg jópár apró marás és csípés nélkül (-28 életpont). Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy oltárt. Tharr híveié. Egy manólányt veszel észre, amint egy odvas fa előtt sír. A kedvenc gonyolék babáját beledobta a faodúba egy árnymanó. Sajnos az odúban méhek laknak. Ahhoz, hogy segíthess rajta, szükséged van egy kígyóbőr kesztyűre. Ez a tevékenység 3 TVP-be kerül (21. jellempróba). Megpillantasz a földön egy csúszó-mászó quwargot. Gyorsan eltaposod a kártevőt. 1 tapasztalati pontot kaptál. A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Néhány mérföldre északkeletre megpillantasz egy Sheran oltárt. Délkeletre nézve látsz egy Fairlight oltárt. Délnyugatra egy nekrofun van. Északnyugatra egy xantusz-kaktusz van. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. Gyorsan ellátod a sebeidet: +14 életerő. A feléd lopakodó szörny nem volt elég óvatos, ezért már messziről kiszúrod. Egy picit sem remegsz meg, amikor felismered, hogy egy quwarg agyfürkész közeledik. {szintje: 54.} {max. életpontja: 3201-3600.}

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka varázst. Gyógyulsz (+2 életpont). [+2% tau] Alattomos ellenfeled láthatatlan védekező pszivel bohóckodik. Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 280 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy háló varázslattal köszöntöd a másikat. Semmi eredménye! Gyógyulsz (+2 életpont). [+1% tau] Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy inst.szingularitás varázslatot, majd rád küldi. Szörnyűség, IQ és erő tulajdonságod közelebb került egymáshoz (-2 az elsőre, +2 a másodikra)! Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: inst.szingularitás varázslatot lő rád. Szörnyűség, erő és IQ tulajdonságod közelebb került egymáshoz (-2 az elsőre, +2 a másodikra)! Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a hosszú íjjal. Elrepül 10 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a quwarg agyfürkész jobb karját. (10 támadással 1174 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírölőt. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Vámpírölővel több döféssel felnyársalod a quwarg agyfürkész csáprágóját. (11 támadással 2148 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+430 életerő). Egy nekromanta csókja varázslatot dobsz ellenfeledre. 147 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 72 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+1% tau] Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (49 sebzést okozott.) Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy fehérál.roncsolása pszi támadást. 184 életpontot vesztettél. Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy fehérál.roncsolása pszi támadást. 152 életpontot vesztettél. A quwarg agyfürkész szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +14 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 45 965 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+2% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 3870, sebződés: 336, gyógyulás: 443, összesen: +107 ÉP}

Megérezve a magas fűből érződő szagot, rájössz, hogy valami rád leselkedik. Már majdnem megijedtél, de aztán felismered, hogy ez egy quwarg agyfürkész. {szintje: 54.} {támadása: 114.}

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy hhaar burka varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+2 életpont). [+2% tau] Ellenfeled felkészül egy esetleges mentális támadásra egy láthatatlan védekező pszi felhúzásával. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 309 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy háló. Sajnos nem hatott ellenfeledre. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+1% tau] Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy fehérál.roncsolása pszi támadást. 164 életpontot vesztettél. Távolról agyroppantás varázslatot lő rád a másik. Semmi hatás! Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a hosszú íjjal. Elrepül 10 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a quwarg agyfürkész testét. (10 támadással 1193 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírölőt. Meglengetve a vámpírölőt a másikra ugrasz. {HD:} Vámpírölővel több döféssel felnyársalod a quwarg agyfürkész testét. (11 támadással 2164 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+433 életerő). Egy nekromanta csókja varázslattal köszöntöd a másikat. 169 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 37 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). [+1% tau] Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (55 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy agybénítás pszi hatás. Semmi eredménye! Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy fehérál.roncsolása pszit. 184 életpontot vesztettél. A quwarg agyfürkész összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +14 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 45 965 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [+3% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 3927, sebződés: 348, gyógyulás: 446, összesen: +98 ÉP}

Megérezve a magas fűből érződő szagot, rájössz, hogy valami rád leselkedik. Egy picit sem remegsz meg, amikor felismered, hogy egy quwarg lázhozó közeledik. {szintje: 39.} {max. életpontja: 1821-1920.}

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+2 életpont). [+1% tau] Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 296 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeledre háló varázslatot lősz. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+1% tau] A közelharc előtt még megeresztesz a hosszú íjjal néhány lövedéket. Elrepül 10 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a quwarg lázhozó csáprágóját. (10 támadással 1149 életpontot sebezve.) Ellenfeled megpróbál kikászálódni a hálóból, de szerencsére az erősen fogva tartja. Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírölőt. Elszántan a másikra támadsz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Vámpírölővel többször eltalálod a quwarg lázhozó csáprágóját. (3 támadással 567 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+114 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 167 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (38 sebzést okozott.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. A quwarg lázhozó összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 19 666 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [+2% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 2217, sebződés: 0, gyógyulás: 125, összesen: +125 ÉP}

Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 4 fiatalság itala [fiatalság itala ládikóba-> (186,106)-> 320 arany, -2 ÉP]. Észreveszel valamit a földön. Elég régi (kb. 3 hetes) mutáns nyomok vezetnek délre. Találsz még kb. 1 hetes emberi nyomokat, amelyek északra, kb. 1 hetes alakváltó nyomokat, amelyek délre, friss emberi nyomokat, amelyek délre vezetnek. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 nyomkövetés).

(Továbbmész...) [275,113] Bozóttal teli terepre értél. Rövid megszakítás a sík vidék egyhangúságában. Itt már jól látható a quwarg invázió jele: csonkára rágott bokrok, állatok sehol. Milliónyi apró quwarg nyüzsög körülötted. Egyszerűen képtelenség védekezni ellenük, nem is úszod meg jópár apró marás és csípés nélkül (-31 életpont). Felfedeztél egy oltárt. Sheran hívei emelték. Egy quwarg mozdul a földön. Undorodva lépsz rá. 1 tapasztalati pontot kaptál. Gyorsan ellátod a sebeidet: +8 életerő. A sűrű bozótban a szörnynek esélye sem volt arra, hogy meglepjen. Úgy gondolod, hogy a közeledő quwarg orákulum nem jelenthet komoly veszélyt. {mágikus sebezhetőség: 70%.} {egyik sebzési módja: 3x 20d10+108.}

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy hhaar burka. A szilánk működik (+2 életpont). [+1% tau] Potenciális célpontod gyorsan felrak egy láthatatlan védekező mágiát. Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 217 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeledre háló varázslatot lősz. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+2% tau] Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy bo'adhun csapás varázslatot. 233 életpontot vesztettél. Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a hosszú íjjal célba találj. Elrepül 10 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a quwarg orákulum vörös páncélját. (10 támadással 1173 életpontot sebezve.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírölőt. Marokra fogva a vámpírölőt ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Vámpírölővel több döféssel felnyársalod a quwarg orákulum testét. (9 támadással 1748 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+350 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy nekromanta csókja varázslat. 127 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 51 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+1% tau] Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (57 sebzést okozott.) Több marást ejt rajtad a quwarg orákulum csáprágójával. (3 támadástól 399 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +80 ÉP.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +14 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 35 380 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [+2% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 3373, sebződés: 632, gyógyulás: 443, összesen: -189 ÉP}

Valamiért úgy érzed, mint ha valami lesne rád. Felismered a közeledőt. Csak egy quwarg lázhozó. Nem jelenthet különösebb problémát. {szintje: 39.} {védettsége: 76 szúró, 184 vágó, 76 ütő ellen.}

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy hhaar burka varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). [+1% tau] Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 298 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy háló varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Gyógyulsz (+2 életpont). [+2% tau] Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a hosszú íjjal. Elrepül 10 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a quwarg lázhozó testét. (10 támadással 1148 életpontot sebezve.) Ellenfeled megpróbál kikászálódni a hálóból, de szerencsére az erősen fogva tartja. Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírölőt. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Vámpírölővel többször eltalálod a quwarg lázhozó csáprágóját. (3 támadással 561 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+113 életerő). Egy nekromanta csókja varázslatot dobsz ellenfeledre. 191 életpontot sebeztél. 54 életpontot gyógyultál. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (51 sebzést okozott.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. A quwarg lázhozó összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 19 666 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [+3% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 2249, sebződés: 0, gyógyulás: 177, összesen: +177 ÉP}

Remek ösztöneidnek köszönhetően hamar megérzed a rád leselkedő veszélyt. A feléd közeledő quwarg agyfürkész mosolyt csal ajkaidra. Nagyot ásítasz, amíg vársz rá. {pusztító végzet varázslat nem hat rá.} {max. életpontja: 3201-3600.}

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy hhaar burka védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+2 életpont). [+1% tau] Ellenfeled felkészül egy esetleges mentális támadásra egy láthatatlan védekező pszi felhúzásával. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 156 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre háló varázslatot lősz. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! A szilánk működik (+2 életpont). [+2% tau] Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy fehérál.roncsolása pszi támadást. 186 életpontot vesztettél. Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy agybénítás pszi támadást. Semmi hatás! Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a hosszú íjjal célba találj. Elrepül 10 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a quwarg agyfürkész testét. (10 támadással 1195 életpontot sebezve.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírölőt. Elszántan ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Vámpírölővel nagy lendületekkel át- meg átszúrod a quwarg agyfürkész csáprágóját. (11 támadással 2109 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+422 életerő). Egy nekromanta csókja varázslattal köszöntöd a másikat. 165 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 59 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+2% tau] Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (36 sebzést okozott az ellenfélnek.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy inst.szingularitás varázslatot, majd rád küldi. Szörnyűség, IQ és erő tulajdonságod közelebb került egymáshoz (-2 az elsőre, +2 a másodikra)! Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy fehérál.roncsolása pszi támadást. 190 életpontot vesztettél. A quwarg agyfürkész összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 45 965 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 3720, sebződés: 376, gyógyulás: 435, összesen: +59 ÉP}

Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 2 megsemmisítő (ld. enc.). Nyomok után kutatsz, sikeresen! Elég régi (kb. 3 hetes) mutáns nyomok vezetnek délre. Találsz még kb. 1 hetes troll nyomokat, amelyek délnyugatra, kb. 1 hetes emberi nyomokat, amelyek északra, kb. 1 hetes alakváltó nyomokat, amelyek délre, friss emberi nyomokat, amelyek délre vezetnek. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.) [21 pontot használtál fel, van még 878. Kapsz 46 VP-t.]

ek 503 260 63 t. energia kisütése: 503 260 63
Elteleportálsz a kedvenc táborhelyedre.

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

274 275 276
109
110
111
112
113
114
(275,110) púderszikla (#118, belőle készíthető: #119), 34. jellempróba, Leah oltár, quwarg lázhozó (#478), quwarg agyfürkész (#745), quwarg hangyabűvölő (#7552)
(275,111) 36. jellempróba, Raia oltár, quwarg hangyabűvölő (#7552), quwarg lidérc (#7553), quwarg széltáncos (#540)
(275,112) Tharr oltár, 21. jellempróba, quwarg agyfürkész (#745), quwarg lázhozó (#478)
(275,113) Sheran oltár, quwarg orákulum (#7554), quwarg lázhozó (#478), quwarg agyfürkész (#745)

[260,63] A terep továbbra is bokrokkal, bozóttal teli. Határvidékre érkeztél. A terület fölött táborozó felhőkből könnyű megállapítani: innen délre húzódnak az árnybirodalom félhomályos vidékei.

Döbbenetes látvány tárul a szemed elé: egy hatalmas méretű verem szélén egy óriási fa álldogál, egy vastag ágáról a verem fölé egy ketrec lóg. A ketrecben egy rémült tekintetű mutáns lapul. A verem mélyéről mocorgást hallasz. Ha segíteni akarsz a szerencsétlen mutánson, egy zárnyitó készletre, legalább 5-ös zárnyitás szakértelemre, és 14 TVP-re van szükség (43. jellempróba). Látsz egy oltárt. Tharr híveié. Felfedeztél egy tündöklő szobrot. Elenios rád kacsint! Egy kék orchidea és néhány mákrózsa virág hullik a lábad elé. Miközben felveszed, boldogan tapasztalod, hogy szervezetedben elmúlt a mérgezés nyomasztó hatása. Mosolyogva nézel a szoborra. [mákrózsa virág ->eldobod] Utad során egy különös szoborra bukkansz, ami apró, színes porszemek kavargásából épül össze. A szobor Chara-din egy hívét ábrázolja, amint alamizsnáért kuncsorog Dess előtt. Megpillantasz egy épületet. Közelebbről látod, hogy egy Zarknod ónixpiramisa (695. épület.). Alaposan körülnézel a földön. Nagyon régi (kb. 3 hetes) mutáns nyomok vezetnek keletre. (Önanalízis: +4% nyomkövetés.)
Találkozol Rakshieh Dreshvel. Az apró termetű gnóm egyáltalán nem visel páncélt, mindössze egy szürkésbarna, különböző fegyverek mintáival teleszőtt köpenyt, amelyen az egyetlen kirívó dísz egy nyilvánvalóan varázserővel bíró szimbólum: egy kristálygömb belsejében épülő mágustorony. Mégis, a belőle áradó erő és vérpezsdítő mágikus energia nem hagy kétséget afelől, hogy egy igazi Ősmágussal találkoztál. Tharr személyes tanácsadója. Egy bársony övsálat, egy csodálatos nyakláncot, egy drag'kór fülkarikát, egy drakolder gyűrűt, egy Eldereth kristályt, egy Élet gyűrűjét, egy két kard szimbólumot, egy koponya gyűrűt, egy kráken gyűrűt, egy kreiton palástot, egy kyorg övcsatot, egy Lucius szerencsep.ét, egy Luthius karkötőjét, egy mind. kristályát, egy moa csiptetőt, egy moa karkötőt, egy moa nadrágot, egy moa vállapot, egy natharion talizmánt, egy ogre övet, egy ősmágus fülbevalóját, egy Ovgun nyakláncát, egy rogalhal csuklópántot, egy roxati üvegszemet, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku vadászinget, egy tirik-hun medált, egy tőrvető vállszíjt, egy trix harci totemet és egy varkaudar szimbólumot visel. Felszerelését egy triklem drakolder trófea, egy óriásmassza trófea és egy hoarián sárkánybébi trófea ékesíti. Egy szövetséghez tartozik, mutatja a ruhájára festett jel: egy kristálygömb belsejében épülő mágustorony. Jobb kezében egy Ősmágus botját, bal kezében egy nitmák pengét tart. Lőfegyvere egy vas dobónyíl. Egy élőholt sullár a hátasa. {védettsége: 128 szúró, 128 vágó, 128 ütő ellen.}
Egyből látszik, hogy te vagy a nagyobb mestere a fegyverforgatásnak, ezért ő elismerően meghajol előtted. Üdvözlitek egymást, mint két régi jóbarát. Rövid trécselés után folytatod utadat.
Összefutsz Warringo Hamuroval. Tharr személyes tanácsadója. Egy bársony övsálat, egy bozontfonatot, egy csodálatos nyakláncot, egy drag'kór fülkarikát, egy drakolder gyűrűt, egy Eldereth kristályt, egy játékmesteri palástot, egy két kard szimbólumot, egy koponya gyűrűt, egy kráken gyűrűt, egy kreiton palástot, egy kyorg övcsatot, egy Luthius karkötőjét, egy mihlanil medált, egy mind. kristályát, egy natharion talizmánt, egy óriások övét, egy ősmágus fülbevalóját, egy Ovgun nyakláncát, egy rizspapír-vértet, egy rogalhal csuklópántot, egy roxati üvegszemet, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku ökölgyolcsot, egy ryuku vadászinget, egy Teremtő koronáját, egy tirik-hun medált, egy tőrvető vállszíjt, egy trix harci totemet, egy varkaudar szimbólumot, egy Vlagyimir gyűrűjét, egy yiang csuklópántot, egy yiang kesztyűt, egy yiang nadrágot, egy yiang surranót, egy yiang vállvédőt és egy Zu'lit koronáját visel. Felszerelését egy hoarián sárkánybébi trófea, egy óriásmassza trófea és egy triklem drakolder trófea teszi egyedivé. Egy szövetséghez tartozik, mutatja a ruhájára festett jel: egy kolostort védelmező Jáde- sárkány. Egy élőholt sullár a hátasa. {legmagasabb fegyver szakértelme: 59.} Érzékeled auráját: semleges, mint a Tiéd.
Hatalmasabb vagy ellenfelednél, ezért ő meghajol előtted. Köszöntitek egymást, aztán tovább.
[-3 TU.] [5 pontot használtál fel, van még 873. Kapsz 11 VP-t.]

v 84 290 elmormolod a 84. varázslatot
Miközben a varázsigéket mormolod, kezeddel fura mozdulatokat teszel. Bizsergető, csípős érzés fut végig rajtad. Egy végső mozdulattal előhívod a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy manaelementált! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy manaelementál! Ezt kerested. Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy direkt kontakt. II pszi támadást. 530 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled mágikus energiáit! (+67 varázspont.) Megveted a lábad, és a hosszú íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 10 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a manaelementál lebernyegét. (10 támadással 1097 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Romboló kalapácsával többször kegyetlenül megütöd a manaelementál testét. (11 támadással 2624 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+525 életerő). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (35 sebzést okozott.) A manaelementál csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) Varázsenergiát kapsz (+9 vp). {HD:} Romboló kalapácsával párszor keményen megütöd a manaelementál hullámzó masszáját. (3 támadással 730 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+147 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (46 sebzést okozott az ellenfélnek.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (3 támadástól 3 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Varázsenergiát kapsz (+6 vp). A manaelementál szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 4 varázskövet. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 5062, sebződés: 4, gyógyulás: 675, összesen: +671 ÉP}

[-72 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+2% teo] A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 863. Kapsz 22 VP-t.]

im 2 8 imádkozol
Az oltárra helyezel 10 szent kelyhet, remélve, hogy istened feltölti könnycseppjeivel. Hosszú idő telik el csendes meditációban. A szent kehely megtelt! Forró, simogató fuvallat szalad végig hátadon. Az imád meghallgatásra került. Figyelmedet a földenergiavonalak rezdülései irányítják a földelem síkját megzavaró lényre: egy kyorg szolgasárkány. {támadása: 65.}

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Gyorsan felraksz egy hhaar burka varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+1% tau] Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy láthatatlan védekező varázslatot. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 284 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeledre háló varázslatot lősz. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! A szilánk működik (+2 életpont). [+1% tau] Egy tűzvihar varázslattal köszönt csatapartnered. 50 életpontot vesztettél. Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a hosszú íjjal. Elrepül 10 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a kyorg szolgasárkány testét. (10 támadással 1105 életpontot sebezve.) A seb azonnal beforr! Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírölőt. Marokra fogva a vámpírölőt a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Vámpírölővel nagy lendületekkel át- meg átszúrod a kyorg szolgasárkány testét. (11 támadással 2120 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+425 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy nekromanta csókja. 147 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Üdvözlésképpen egy villámkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 34 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). [+1% teo] Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (32 sebzést okozott az ellenfélnek.) A kyorg szolgasárkány csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (3 támadástól 125 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +25 ÉP.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy tűzgolyó varázslatot. 31 életpontot vesztettél. {HD:} Vámpírölővel kicsit megsebzed a kyorg szolgasárkány jobb szárnyát. (1 támadással 189 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+38 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy nekromanta csókja varázslatot. 165 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Egy villámkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 35 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). [+1% teo] Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (44 sebzést okozott.) A kyorg szolgasárkány többször végigkarmolja a derekadat. (4 támadástól 182 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +37 ÉP.) Ellenfeled tűzgolyó varázslatot lő rád. 33 életpontot vesztettél.
A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 43 611 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 3051, sebződés: 421, gyógyulás: 541, összesen: +120 ÉP}

[30 pontot használtál fel, van még 833. Kapsz 66 VP-t.]
Megtalálod az oltárt, és imádkozni kezdesz. Hosszú idő telik el csendes meditációban. Forró, simogató fuvallat szalad végig hátadon. Az imád meghallgatásra került. Figyelmedet a földenergiavonalak rezdülései irányítják a földelem síkját megzavaró lényre: egy kóbor mortag. {szintje: 42.} {támadása: 80.}

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy hhaar burka varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+2 életpont). [+1% tau] Ellenfeled láthatatlan védekező varázslattal készül a csatára. Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 304 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy háló. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Gyógyulsz (+2 életpont). [+1% tau] Üdvözlésképpen egy méregfelhő III varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 63 életpontot vesztettél. A közelharc előtt még megeresztesz a hosszú íjjal néhány lövedéket. Elrepül 10 vashegyű nyíl. A lény megpróbálja félreütni, de elügyetlenkedi. Alaposan megsorozod a kóbor mortag nyakát. (10 támadással 1145 életpontot sebezve.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírölőt. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {GYD:} Vámpírölővel néhányszor teljesen átdöföd a kóbor mortag jobb oldalát. (6 támadással 1155 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+232 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy nekromanta csókja varázslatot. 171 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 65 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). [+2% tau] Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (39 sebzést okozott az ellenfélnek.) Pengéjét vadul forgatva, a kóbor mortag újra meg újra lecsap. (3 támadástól 297 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +60 ÉP.) Véres nyál csordul ki a kóbor mortag száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 34 279 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 2879, sebződés: 360, gyógyulás: 305, összesen: -55 ÉP}

[30 pontot használtál fel, van még 803. Kapsz 66 VP-t.]
Rábukkansz az oltárra. Letérdelsz, és imádkozni kezdesz. Hosszú idő telik el csendes meditációban. Forró, simogató fuvallat szalad végig hátadon. Az imád meghallgatásra került. Figyelmedet a földenergiavonalak rezdülései irányítják a földelem síkját megzavaró lényre: egy eszement trappoló. {puha ütés varázslat nem hat rá.} {max. életpontja: 2351-2585.}

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy hhaar burka varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+2% tau] Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 290 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy háló varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+1% tau] A hosszú íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 10 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod az eszement trappoló jobb lábát. (10 támadással 1097 életpontot sebezve.) Ellenfeled megpróbál kikászálódni a hálóból, de szerencsére az erősen fogva tartja. Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírölőt. Elszántan a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Vámpírölővel néhányszor teljesen átdöföd az eszement trappoló testét. (7 támadással 1340 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+269 életerő). Egy nekromanta csókja varázslattal köszöntöd a másikat. 182 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 65 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). [+1% tau] Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (56 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Az eszement trappoló szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 szürke briliáns. 30 843 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+2% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 3030, sebződés: 0, gyógyulás: 282, összesen: +282 ÉP}

[30 pontot használtál fel, van még 773. Kapsz 66 VP-t.]
Rábukkansz az oltárra. Letérdelsz, és imádkozni kezdesz. Egy óra telik el buzgó mormolással. Forró, simogató fuvallat szalad végig hátadon. Az imád meghallgatásra került. Figyelmedet a földenergiavonalak rezdülései irányítják a földelem síkját megzavaró lényre: egy pszionikus entitás. {szintje: 42.}

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). [+1% tau] A mészárlásra kiszemelt áldozat számodra ismeretlen védekező varázst lök magára. Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 767 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy háló varázslatot. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Gyógyulsz (+2 életpont). [+1% tau] Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy fehérál.roncsolása pszi hatás. 186 életpontot vesztettél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy pszi ragyogás varázslatot. 33 életpontot vesztettél. Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a hosszú íjjal. Elrepül 10 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a pszionikus entitás testét. (9 támadással 466 életpontot sebezve.) A seb azonnal beforr! Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {FM:} Romboló kalapácsával többször kegyetlenül megütöd a pszionikus entitás testét. (8 támadással 1603 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+321 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 218 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+1% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (57 sebzést okozott.) Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy fehérál.roncsolása pszi támadást. 174 életpontot vesztettél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy pszi ragyogás varázslatot. 31 életpontot vesztettél. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 33 773 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 2646, sebződés: 424, gyógyulás: 333, összesen: -91 ÉP}

[30 pontot használtál fel, van még 743. Kapsz 66 VP-t.]
Megtalálod az oltárt, és imádkozni kezdesz. Egy óra telik el buzgó mormolással. Kellemes, bizsergető érzés fut végig rajtad, ahogy istened tudtul adja, hallotta imád. Figyelmedet a földenergiavonalak rezdülései irányítják a földelem síkját megzavaró lényre: egy kóbor mortag. {szintje: 42.} {támadása: 80.}

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy hhaar burka varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+2 életpont). [+1% tau] A csata nem lesz könnyű: célpontod láthatatlan védekező varázslatot rak magára. Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 157 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Távolról háló varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Gyógyulsz (+2 életpont). [+1% tau] A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+5 max. varázspont.) Egy méregfelhő III varázslatot dob rád a másik. 65 életpontot vesztettél. Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a hosszú íjjal. Elrepül 10 vashegyű nyíl. A lény megpróbálja félreütni, de elügyetlenkedi. Pár lövedéked átjárja a kóbor mortag páncélos karját. (10 támadással 1140 életpontot sebezve.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírölőt. Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Vámpírölővel tökéletesen perforálod a kóbor mortag testét. (6 támadással 1214 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+243 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy nekromanta csókja. 162 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 72 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). [+1% tau] Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (36 sebzést okozott.) Pengéjét vadul forgatva, a kóbor mortag újra meg újra lecsap. (3 támadástól 336 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +68 ÉP.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 34 279 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [+3% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 2781, sebződés: 401, gyógyulás: 324, összesen: -77 ÉP}

[30 pontot használtál fel, van még 713. Kapsz 66 VP-t.]
Megtalálod az oltárt, és imádkozni kezdesz. Hosszú idő telik el csendes meditációban. Jóleső meleg fut végig a testeden. Figyelmedet a földenergiavonalak rezdülései irányítják a földelem síkját megzavaró lényre: egy eszement trappoló. {puha ütés varázslat nem hat rá.} {védettsége: 85 szúró, 170 vágó, 85 ütő ellen.}

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka varázst. A szilánk működik (+2 életpont). [+1% tau] Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 319 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Egy háló varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+2% tau] A közelharc előtt még megeresztesz a hosszú íjjal néhány lövedéket. Elrepül 10 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod az eszement trappoló bordás testét. (10 támadással 1104 életpontot sebezve.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírölőt. Elszántan a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Vámpírölővel nagy lendületekkel át- meg átszúrod az eszement trappoló jobb lábát. (7 támadással 1274 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+255 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 160 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. 66 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). [+1% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (51 sebzést okozott.) Patájával az eszement trappoló többször megrúgja az oldaladat. (2 támadástól 259 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +52 ÉP.) Összetipor lábával. 107 életpontot vesztettél. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 30 843 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 2974, sebződés: 366, gyógyulás: 320, összesen: -46 ÉP}

[30 pontot használtál fel, van még 683. Kapsz 66 VP-t.]
Megtalálod az oltárt, és imádkozni kezdesz. Egy óra telik el buzgó mormolással. Kellemes, bizsergető érzés fut végig rajtad, ahogy istened tudtul adja, hallotta imád. Figyelmedet a földenergiavonalak rezdülései irányítják a földelem síkját megzavaró lényre: egy kóbor mortag. {szintje: 42.} {max. életpontja: 2401-2500.}

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy hhaar burka varázst. A szilánk működik (+2 életpont). [+1% tau] Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy láthatatlan védekező varázslatot. Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 155 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy háló varázslat. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! A szilánk működik (+2 életpont). [+1% tau] Üdvözlésképpen egy méregfelhő III varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 102 életpontot vesztettél. Iszonyú rosszullét fog el (-20 támadás). Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a hosszú íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 10 vashegyű nyíl. Ellenfeled megpróbálja félreütni a lövedéket, sikertelenül. Alaposan megsorozod a kóbor mortag acéltestét. (10 támadással 1151 életpontot sebezve.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírölőt. Megmarkolva a vámpírölőt ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Vámpírölővel néhányszor teljesen átdöföd a kóbor mortag testét. (6 támadással 1234 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+247 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy nekromanta csókja varázslat. 169 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 76 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). [+1% tau] Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (49 sebzést okozott.) Sajnos nem sikerült a kóbor mortag minden csapását hárítanod. (3 támadástól 313 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +63 ÉP.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 34 279 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 2834, sebződés: 415, gyógyulás: 323, összesen: -92 ÉP}

[30 pontot használtál fel, van még 653. Kapsz 66 VP-t.]
Megtalálod az oltárt, és imádkozni kezdesz. Hosszú idő telik el csendes meditációban. Kellemes, bizsergető érzés fut végig rajtad, ahogy istened tudtul adja, hallotta imád. Figyelmedet a földenergiavonalak rezdülései irányítják a földelem síkját megzavaró lényre: egy elfajzott enkala. {puha ütés varázslat nem hat rá.} {támadása: 75.}

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy hhaar burka varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). [+2% tau] Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy agytaposás mágia... Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy háló. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+1% tau] Ellenfeled végigsöpör rajtad egy agybénítás pszi támadással. Semmi hatás! Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a hosszú íjjal. Elrepül 10 vashegyű nyíl. A lény megpróbálja félreütni, de elügyetlenkedi. Pár lövedéked átjárja az elfajzott enkala fejét. (10 támadással 1091 életpontot sebezve.) A szörny ragacsos lét öklend rád. Kecsesen félreugrasz. Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírölőt. Megmarkolva a vámpírölőt a másikra ugrasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Vámpírölővel tökéletesen perforálod az elfajzott enkala bal oldalát. (8 támadással 1495 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+300 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy nekromanta csókja varázslat. 160 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (57 sebzést okozott az ellenfélnek.) Az elfajzott enkala leken néhány pofont. (2 támadástól 135 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.) Hideg markol a szívedbe (-5 erő forduló végéig). Az elfajzott enkala csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (2 támadástól 152 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +31 ÉP.) Az elfajzott enkala szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 35 070 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Összetörsz 1 varázskövet. (+150 varázspont.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 2803, sebződés: 287, gyógyulás: 367, összesen: +80 ÉP}

[30 pontot használtál fel, van még 623. Kapsz 66 VP-t.]

m 4 4 4 mozogsz délre, délre, délre
Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[275,113] Még mindig sűrű bozótos van mindenfelé. A távolban több quwarg bolyt látsz, oldalukon nagy a nyüzsgés. Milliónyi apró quwarg nyüzsög körülötted. Egyszerűen képtelenség védekezni ellenük, nem is úszod meg jópár apró marás és csípés nélkül (-39 életpont). Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy oltárt. Sheran hívői építették. Egy manólányt veszel észre, amint egy odvas fa előtt sír. A kedvenc gonyolék babáját beledobta a faodúba egy árnymanó. Sajnos az odúban méhek laknak. Ahhoz, hogy segíthess rajta, szükséged van egy kígyóbőr kesztyűre. Ez a tevékenység 3 TVP-be kerül (21. jellempróba). Ahogy lenézel, egy quwargot látsz, amint éppen azon iparkodik, hogy megcsípjen. Gyorsan agyontaposod. 1 tapasztalati pontot kaptál. A sűrű bozótban a szörnynek esélye sem volt arra, hogy meglepjen. Már távolról sem tűnik túl veszélyesnek a szörny. Amint közelebb ér, rá is ismersz. Egy quwarg agyfürkész. {pusztító végzet varázslat nem hat rá.} {támadása: 114.}

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy hhaar burka védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+1% tau] Ellenfeled felkészül egy esetleges mentális támadásra egy láthatatlan védekező pszi felhúzásával. Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 147 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy háló varázslat. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! A szilánk működik (+2 életpont). [+2% tau] Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy agyroppantás varázslat. (-15 védelem és támadás) Ellenfeled végigsöpör rajtad egy agybénítás pszi támadással. A támadása szerencsére hatástalan volt. Mielőtt összecsapnátok, a hosszú íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 10 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a quwarg agyfürkész nyakát. (10 támadással 1202 életpontot sebezve.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírölőt. Marokra fogva a vámpírölőt ellenfeledre rontasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Vámpírölővel több döféssel felnyársalod a quwarg agyfürkész csáprágóját. (11 támadással 2146 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+430 életerő). Üdvözlésképpen egy nekromanta csókja varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 169 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 77 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). [+2% tau] Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (34 sebzést okozott.) Ellenfeled végigsöpör rajtad egy agybénítás pszi támadással. A támadása szerencsére hatástalan volt. Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy fehérál.roncsolása pszi támadást. 190 életpontot vesztettél. A quwarg agyfürkész még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 45 965 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [+2% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 3775, sebződés: 190, gyógyulás: 443, összesen: +253 ÉP}

Remek ösztöneidnek köszönhetően hamar megérzed a rád leselkedő veszélyt. Pár lépést teszel a szörny felé, és felismered. Egy quwarg lidérc. {védettsége: 87 szúró, 87 vágó, 87 ütő ellen.}

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). [+1% tau] Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Megjelenik egy lidérc! Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy sötét halál varázslat. 672 életpontot vesztettél. Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a hosszú íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 10 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a quwarg lidérc bal lábát. (10 támadással 1224 életpontot sebezve.) A seb azonnal beforr! Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Romboló kalapácsával gyilkos csapásokat szórva összezúzod a quwarg lidérc jobb vállát. (11 támadással 2668 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+534 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (45 sebzést okozott.) Több marást ejt rajtad a quwarg lidérc csáprágójával. (2 támadástól 170 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +34 ÉP.) A lidérc rád támad! (3 támadással 75 ép-t sebzett.) Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (2 támadástól 192 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +39 ÉP.) A lidérc rád támad! (3 támadással 65 ép-t sebzett.) {HD:} Romboló kalapácsával többször kegyetlenül megütöd a quwarg lidérc testét. (5 támadással 1227 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+246 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (53 sebzést okozott az ellenfélnek.) Több marást ejt rajtad a quwarg lidérc csáprágójával. (2 támadástól 165 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +33 ÉP.) A lidérc rád támad! (3 támadással 69 ép-t sebzett.) Hiába próbálsz hátrálni, a quwarg lidérc többször is megmar! (2 támadástól 170 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +34 ÉP.) A lidérc rád támad! (3 támadással 66 ép-t sebzett.) A quwarg lidérc összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 40 544 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ütőfegyverek.) Híján vagy a varázsenergiának - gyorsan összetörsz 1 varázskövet. (+150 varázspont.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 3994, sebződés: 1644, gyógyulás: 924, összesen: -720 ÉP}

Valamiért úgy érzed, mint ha valami lesne rád. Csak egy quwarg széltáncos. Megvető mosollyal várod a találkozást. {fizikai sebezhetőség: 85%.} {támadása: 72.}

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+1% tau] A mészárlásra kiszemelt áldozat számodra ismeretlen védekező varázst lök magára. Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 302 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+2 életpont). [+1% tau] Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy sivatagi vihar varázslat. 80 életpontot vesztettél. Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a hosszú íjjal célba találj. Elrepül 10 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a quwarg széltáncos testét. (10 támadással 935 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírölőt. Megmarkolva a vámpírölőt ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Vámpírölővel több döféssel felnyársalod a quwarg széltáncos hártyás szárnyát. (10 támadással 1552 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+311 életerő). Egy nekromanta csókja varázslatot dobsz ellenfeledre. 156 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (36 sebzést okozott.) A quwarg széltáncos csáprágója kisebb sebet ejt a jobb kezeden. (1 támadástól 148 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +30 ÉP.) {HD:} Vámpírölővel párszor épp hogy megérintgeted a quwarg széltáncos fejét. (2 támadással 283 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+57 életerő). Üdvözlésképpen egy nekromanta csókja varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 165 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (55 sebzést okozott.) A quwarg széltáncos megkarcolja csáprágójával a karodat. (1 támadástól 160 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +32 ÉP.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 kyorg rúnakorong és 1 quwarg igazgyöngy. 40 544 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Manára van szükséged, elhasználod a következő tárgyat: manakristály. (+1394 varázspont.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 3484, sebződés: 388, gyógyulás: 442, összesen: +54 ÉP}

A következő kincseket találtad: 5 jégpasztilla. Megvizsgálod a talajt. Nagyon régi (kb. 3 hetes) mutáns nyomok vezetnek délre. Találsz még kb. 1 hetes troll nyomokat, amelyek délnyugatra, kb. 1 hetes emberi nyomokat, amelyek északra, kb. 1 hetes alakváltó nyomokat, amelyek délre, friss emberi nyomokat, amelyek délre vezetnek. (Önanalízis: +4% nyomkövetés.)

(Továbbmész...) [275,114] A bozótos vidéket zöld síkság váltja fel. Itt már jól látható a quwarg invázió jele: csonkára rágott bokrok, állatok sehol. Milliónyi apró quwarg nyüzsög körülötted. Egyszerűen képtelenség védekezni ellenük, nem is úszod meg jópár apró marás és csípés nélkül (-35 életpont). Egy öregasszonyt pillantasz meg. Egy rakás fát próbál a hátára emelni, de nem sikerül neki. Ha segítesz neki, 6 TVP-t kell elköltened (32. jellempróba). Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy oltárt. Tharr híveié. A földön meglátsz egy quwargot. Undorodva lépsz rá. 1 tapasztalati pontot kaptál. A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Messze északkeletre látsz egy Fairlight oltárt. Keletre nézve látsz egy Tharr oltárt. Délre egy Tharr oltár van. Északnyugatra egy nekrofun van. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. Az irányodba osonó szörny tehetségtelen a rejtőzködésben, ezért rögtön kiszúrod. Egy quwarg lidérc nem lehet ellenfél a hozzád hasonló profinak. Nyugodtan várod a találkozást. {szintje: 50.} {max. életpontja: 3421-3720.}

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy hhaar burka varázst. A szilánk működik (+2 életpont). [+1% tau] Ellenfeled számodra ismeretlen védekező varázslattal készül a csatára. Megjelenik egy lidérc! Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 310 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy háló varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+1% tau] Üdvözlésképpen egy sötét halál varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Semmi hatás! Mielőtt összecsapnátok, a hosszú íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 10 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a quwarg lidérc testét. (10 támadással 1198 életpontot sebezve.) A seb azonnal beforr! Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Marokra fogva a Romboló kalapácsát ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Romboló kalapácsával halálos csapásokat osztva péppé vered a quwarg lidérc szellem páncélját. (11 támadással 2722 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+545 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 69 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). [+2% tau] Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (44 sebzést okozott az ellenfélnek.) Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (2 támadástól 161 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +33 ÉP.) A lidérc rád támad! (3 támadással 67 ép-t sebzett.) Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (2 támadástól 152 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +31 ÉP.) A lidérc rád támad! (3 támadással 73 ép-t sebzett.) {HD:} Romboló kalapácsával párszor keményen megütöd a quwarg lidérc szellem páncélját. (3 támadással 727 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+146 életerő). Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 73 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). [+1% tau] Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (38 sebzést okozott.) Marásokat ejt rajtad a quwarg lidérc. (2 támadástól 150 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +30 ÉP.) A lidérc rád támad! (3 támadással 65 ép-t sebzett.) Csípéseket kapsz a lábaidba. (2 támadástól 154 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +31 ÉP.) A lidérc rád támad! (3 támadással 70 ép-t sebzett.)
A quwarg lidérc szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 40 544 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 3984, sebződés: 892, gyógyulás: 830, összesen: -62 ÉP}

Szerencsédre hamar észreveszed a fűben feléd lopakodó valamit. Kissé összehúzod a szemed, hogy jobban lássál. Á, csak egy quwarg orákulum. {szintje: 48.} {egyik sebzési módja: 3x 20d10+108.}

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka vibrál körülötted. Gyógyulsz (+2 életpont). [+1% tau] Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy láthatatlan védekező mágia... Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 107 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeledre háló varázslatot lősz. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Gyógyulsz (+2 életpont). [+1% tau] Egy bo'adhun csapás varázslatot dob rád a másik. 233 életpontot vesztettél. A hosszú íjjal célzol és lősz. Elrepül 10 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a quwarg orákulum vörös páncélját. (10 támadással 1162 életpontot sebezve.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírölőt. Megmarkolva a vámpírölőt ellenfeledre ugrasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Vámpírölővel nagy lendületekkel át- meg átszúrod a quwarg orákulum bal szárnyát. (10 támadással 1900 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+381 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 115 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 46 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). [+1% tau] Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (34 sebzést okozott az ellenfélnek.) Csípéseket kapsz a lábaidba. (3 támadástól 371 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +75 ÉP.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 35 380 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+2% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 3364, sebződés: 604, gyógyulás: 469, összesen: -135 ÉP}

A feléd lopakodó szörny nem volt elég óvatos, ezért már messziről kiszúrod. Kissé összehúzod a szemed, hogy jobban lássál. Á, csak egy quwarg agyfürkész. {pusztító végzet varázslat nem hat rá.} {max. életpontja: 3201-3600.}

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka vibrál körülötted. A szilánk működik (+2 életpont). [+1% tau] Sunyi ellenfeled, egy láthatatlan védekező pszi felrakásával szöszmötöl! Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 151 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy háló varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A támadásnak sajnos semmi eredménye sem volt. Gyógyulsz (+2 életpont). [+1% tau] Ellenfeled agyroppantás varázslatot lő rád. (-15 védelem és támadás) Egy inst.szingularitás varázslatot dob rád a másik. Szörnyűség, erő és IQ tulajdonságod közelebb került egymáshoz (-2 az elsőre, +2 a másodikra)! Mielőtt összecsapnátok, a hosszú íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 10 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a quwarg agyfürkész testét. (10 támadással 1214 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírölőt. Megmarkolva a vámpírölőt ellenfeledre támadsz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Vámpírölővel tökéletesen perforálod a quwarg agyfürkész testét. (11 támadással 2128 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+426 életerő). Üdvözlésképpen egy nekromanta csókja varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 160 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 66 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). [+1% tau] Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (44 sebzést okozott az ellenfélnek.) Egy agyroppantás varázslatot dob rád a másik. (-15 védelem és támadás) Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy fehérál.roncsolása pszi hatás. 168 életpontot vesztettél. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 45 965 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 3763, sebződés: 168, gyógyulás: 439, összesen: +271 ÉP}

Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 3 purifikátor háj. Öreg nyomkövetőként körbeszaglászol. Már nehezen felismerhető (kb. 2 hetes) alakváltó nyomok vezetnek nyugatra. Találsz még kb. 1 hetes emberi nyomokat, amelyek északra, friss alakváltó nyomokat, amelyek délre, friss emberi nyomokat, amelyek délre, kb. 3 hetes mutáns nyomokat, amelyek északkeletre vezetnek. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.)

(Továbbmész...)
Sajnos ebben a körben már többet nem léphetsz. [14 pontot használtál fel, van még 609. Kapsz 30 VP-t.]

v 96 185 62 elmormolod a 96. varázslatot
Kántálni kezdesz. A kitörni készülő energia már az ujjaidban is van! Létrehoztad a városi teleport varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

274 275 276
112
113
114
115
(275,113) Sheran oltár, quwarg orákulum (#7554), quwarg lázhozó (#478), quwarg agyfürkész (#745), 21. jellempróba, quwarg lidérc (#7553), quwarg széltáncos (#540)
(275,114) 32. jellempróba, Tharr oltár, quwarg lidérc (#7553), quwarg orákulum (#7554), quwarg agyfürkész (#745)

[185,62] Egy kisebb településhez érkeztél. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy csodák kútját. Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 2 aranyat. északkeletre látsz egy viharfelhőt , benne a következő név rajzolódik ki:.

[-50 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [+1% tau] Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 599. Kapsz 22 VP-t.]

ef 30 energia fejlesztése 30
Nem sajnálva az áldozatot, tudati energiáidat a KT elmetavába döntöd, az új tudati képesség kifejlesztése végett. [-30 TU.] [300 pontot használtál fel, van még 299. Kapsz 660 VP-t.]

* 1. BP: h 2107 0 0 használod a 2107. tárgyat
Ravasz csapdát állítasz a táborhelyed közelében. [5 pontot használtál fel, van még 294. Kapsz 11 VP-t.]

* 2. BP: v 320 1 0 elmormolod a 320. varázslatot
Kántálni kezdesz. Az utolsó szavakra megtelsz energiával. Elmormoltad az őskreáció varázslatot! Az ősi varázslat eredményeként megjelenik előtted 1 ősmatéria. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 289. Kapsz 11 VP-t.]

* 3. BP: v 172 0 0 elmormolod a 172. varázslatot
Elkezdesz a mágia mítikus nyelvén mormolni. A földből energia áramlik testedbe. Elmondtad a planetáris őrdémon varázslatot! Kékesen vibrálni kezd a levegő, és a villódzásból kibontakozik egy planetáris őrdémon. Micsoda fenséges látvány! Teljesen békésnek látszik, remélhetőleg tökéletesen fogja feladatát ellátni. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+1% teo] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 289.]

* 4. BP: kb 2 14 0 kiveszel a bankból a 2. tárgyat (14 darabot)
Kiveszel a bank széfjéből 14 kaját. [0 pontot használtál fel, van még 289.]

* 5. BP: bb 280 258 213 beraksz a bankba a 280. tárgyat (258 darabot)
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. Beraksz a bank széfjébe 2 xirnox szivet. [0 pontot használtál fel, van még 289.]

* 6. BP: v 21 10 0 elmormolod a 21. varázslatot
Ujjaid táncba kezdenek, ahogy hozzálátsz az idézéshez. Hamarosan érzed, hogy kezed erővel telik meg. Elmondtad a korgó gyomor, huss varázslatot! Terülj, terülj, asztalkám! És íme, előtted van 10 kaja. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+1% teo] Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 284. Kapsz 11 VP-t.]

* 7. BP: bb 965 938 512 beraksz a bankba a 965. tárgyat (938 darabot)
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 284.]

Több pontod maradt, mint amennyit a következő körre át tudsz vinni. Ebből automatikusan gyógyítasz / gyakorolsz / élelmet szerzel.

tf 1 40 fejleszted az 1. tulajdonságodat 40 pontért
Gondos edzéstervet állítasz össze, majd gyakorolni kezdesz. Fekvőtámaszokkal, helybenfutással, guggolásokkal gyötröd testedet. Ez még édeskevés ahhoz, hogy az erőd komolyan megnőjön.

[40 pontot használtál fel, van még 244. Kapsz 88 VP-t.]

tf 1 40 fejleszted az 1. tulajdonságodat 40 pontért
Itt az ideje egy kis izomfejlesztésnek - fekvőtámaszokat kezdesz nyomni. Még elég sok gyakorlásra van szükség ahhoz, hogy az erőd észrevehetően fejlődjön. [40 pontot használtál fel, van még 204. Kapsz 88 VP-t.]

tf 1 4 fejleszted az 1. tulajdonságodat 4 pontért
Helybenfutás, guggolások, és egyéb tornagyakorlatok segítenek hozzá bicepszeid fejlesztéséhez. Ez még édeskevés ahhoz, hogy az erőd érezhetően megnövekedjen. [4 pontot használtál fel, van még 200. Kapsz 8 VP-t.]
(Önanalízis: +7% csapdakészítés.) Micsoda kellemetlen meglepetés! Meglátogat egy adószedő. Mosolyogva közli, hogy jelenleg 12 arannyal tartozol a kincstárnak. Halkan szitkozódva, kifizetsz 12 aranyat. Sheran cserepében jókora, szüretelhető növény nőtt. Szereztél 3 borkonyó bibét. Lassan visszatér az erő bénult tagjaidba. [KT képesség hatása:] Üzenetet kapsz a Fairlight banktól: mivel ebben a körben elfelejtettél lottót vásárolni, megtették helyetted, 1 szelvénnyel, általuk választott számokkal játszották meg neked. A 10 arany költséget a bank fizette. Vásárolsz egy lottószelvényt, amelyen a tippjeid: 30, 14, 10.
Figyelem: 2 forduló múlva az EFelésed nullázódik! Etetési idő! Megeteted a szörnyeidet. Egy kaját fal föl a gyilkos szilmill. 4 kaját habzsol be a pikkelyes ptog. Egy szögletes követ bezabál a bazaltelementál. Lestrapálva a nap eseményeitől, egy helyet keresel, ahol aránylag biztonságban pihenhetsz. Amint ledőlsz, szemeid lecsukódnak, és a következő percben már a lóbőrt húzod. A megpróbáltatások egyre szívósabbá tesznek. (Szerencséd egy picit megnövekedett - kb. 5 TVP-nyi fejlesztésnek megfelelő mértékben.) A rajtad lévő árnyszőttes hatása csökken (a következő fordulóban már csak 18 pluszt ad). Elmúlt a munka gyümölcse hatása. Elmúlt a vasszervezet hatása. Elmúlt a széljárás hatása. Elmúlt a Thargodan illúzió hatása.
Ebben a körben 200 pontod maradt, ebből a következő körre 200 pontot vihetsz át. Kapsz még 847 pontot. A következő körben tehát 1047 pontot költhetsz el.

ENCYCLOPEDIA FANTASIA


SIKOLYFÉREG (7256. SZÖRNY)
Az árnyvilág legveszélyesebb entitásai gyakran egyben a legegyszerűbbek is, úgymint felépítésükben, mind mentális, vagy mágikus adottságaikat tekintve. A sikolyféreg is egy végtelenül primitív szellemlény, de ez nem jelenti azt, hogy alá kéne becsülnöd. A Kárpit legapróbb repedéseit is képes kihasználni, hogy átfúrva rajta magát, a túlvilágról a valóságba szökjön, és ideát szaporodni kezdjen. Megölni viszonylag egyszerű, mert bármilyen típusú mágikus fegyver egyaránt jól sebzi, a mentális varázslatokra, és a méregre azonban - mint a legtöbb árnylény - teljesen immúnis. Nem is a legyőzésével szokott a baj lenni, hanem agyrobbantó sikolyával. Ráadásul érintése a poszogó möszéket is elszaporítja a halandók elméjében. Gondolom, ennyi már elég indok ahhoz, hogy minden további hezitálás nélkül irtani kezdd ezeket az utálatos szellemlényeket.

MEGSEMMISÍTŐ (1540. TÁRGY)
A káoszra! Pedig micsoda pénzt kaphattál volna a Yaurr hadvezetéstől egy valódi ryuku császári parancs átadásáért! Sajnos Ayagira Tanakának maradt egy másodperce, hogy ezt a henger alakú, tenyérnyi eszközt beüzemelje. A megsemmisítő mindig a tartalmával együtt válik semmivé... Ha valamilyen csoda folytán sikerül épségben megszerezned, az csakis azért lehet, mert épp üres volt. Persze a magad javára is fordíthatod a felfedezést, hiszen ez a csodás kütyü nem válogat a beléhelyezett tárgyak között. A H 1540 parancs hatására a megsemmisítő magával együtt porrá omlasztja a második paraméterben megadott tárgyadat (legyen az akár átkozott is). A művelet 2 TVP-be kerül, és a harmadik paraméterben megadhatod a kívánt mennyiséget is.

KARAKTERLAP

Fehérsörény Ulgulu, egy hófehér, hosszú hajú, szürke szemű troll férfi vagy. Bőröd színe zöld. Tharr leghatalmasabb, halhatatlan főpapja vagy. Papi hited: 1756. A Két Kard Testvérisége (#9118) K.T. tagjai közé tartozol. Ez a 706. fordulód.

Erő: 100 (128) Szint: 63 Merészség: 99/5 Magasság: 240 cm
IQ: 102 (133) Támadás: 135 (144) Agresszió: 3 Testsúly: 457 kg
Ügyesség: 101 (110) Védekezés: 154 (166) Menekülés: 1 % Életkor: 18/18 év
Egészség: 101 (123) Életpont: 3128/3579 Jellem: semleges Tul. pont: 4
Szerencse: 101 (114) Varázspont: 6639/1601 Pénz: 15781 arany Kép. pont: 41
Tudatpont: 90/36 Pszi pont: 1127/438 Halhatatlanság: 42 % EFejl: 30
Eddig összesen 15363 szörnyet (52 ebben a körben) öltél meg. Ebben a fordulóban 1 648 167 TP-t kaptál. Jelenleg 249 592 771 TP-d van. A következő szinthez még 22 407 229 TP szükséges. Trófeáid: triklem drakolder, élőholt drakolder, ködsárkány. A 703. fordulódban 300000 arany került a bankszámládra. 301500 aranyat vehetsz fel a kamatokat is beleszámítva. Eddig 10 többszemélyes kalandot teljesítettél.

HARCI ISMERETEK
víziharc: 13/77 ökölvívás: 42/65 szúrófegyverek: 58/29 (+10%)
vágófegyverek: 50/6 ütőfegyverek: 58/79 (+10%) lőfegyverek: 54/72 (+10%)
dobófegyverek: 29/72

Feltételes fegyverváltás: vámpírölő (#951) (272%) << Shengoroth karma (#1520) (272%) << Romboló kalapácsa (#1804)
Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál
185,62 mezőn táborozol
Teleport hatása alatt állsz, melynek induló koordinátája 275,114
Kedvenc táborhely: 260,63
Kisebb kívánság: legutóbb 2016. évben 9. hónapban.
Legfeljebb 104 TU-t válthatsz TVP-re.
JLKzott minoszkúpok: 56, 60, 62, 93, 87, 92, 83, 90

SZÁMLÁLÓK
Tapasztalatkő 20/6 Pszi katalizátor 50/50 Örökkévalóság 20/15
Max életkor 70 év Átcsoportosítási és instabil keret: 392 153 TVP

EGYÉB ISMERETEK
1. rejtőzködés: 29/1 2. nyomkövetés: 158/21 (+31%) 3. mászás: 37/4
4. csapdakészítés: 51/51 (+7%) 5. csapdaészlelés: 50/0 6. gyógyítás: 29/74
7. titkosírás: 6/36 8. felderítés: 31/12 (+7%) 9. szörnyidomítás: 12/85
10. teológia: 395/23 (+103%) 11. taumaturgia: 397/31 (+160%) 12. szerencsejáték: 4/75
13. versengés: 9/16 14. harcművészetek: 40/67 15. szkanderozás: 22/1
16. zene: 23/70 17. szörnyismeret: 107/57 18. pszi: 112/70 (+7%)
19. zárnyitás: 4/74 20. vadászat: 6/40 21. vitalitás: 10/52
22. bányászat: 44/40 23. testépítés: 81/59 24. úszás: 8/94
25. főzés: 30/39 26. ősteológia: 55/57 (+53%) 27. őstaumaturgia: 78/69 (+32%)
28. csapatmunka: 5/73

FEJLESZTÉSI PONTOK
Felhasználatlan fejlesztési pont: 569
1. sebzés bónusz: 5 2. támadás bónusz: 3 5. varázslat sebzés: 10 6. regeneráció: 1(2)
9. gyors fejlődés: 5(7) 10. vp regeneráció: 10(11) 11. kincskeresés: 8 14. plusz tp: 10(12)
15. rezisztencia: 10

FELTÉTELES PARANCSOK (még 34 lehet)
totem 65% életpont alatt (teljes gyógyulás (#133))
kutatsz max. 600 TVP-ért
készítesz kerek követ (#19) (max. 15 darabot ), tüskét (#22) (max. 40 darabot ), szögletes követ (#17) (max. 10 darabot ), borkonyó bibét (#312) (max. 50 darabot ), ében tobozt (#578) (max. 1 darabot ), csalánvirágot (#582) (max. 100 darabot ), kátrányt (#580) (max. 20 darabot ), nothar bogyót (#923) (max. 1 darabot ), édesmoha csomót (#1479) (max. 10 darabot ), mágikus pulzánst (#542) (max. 30 darabot ), nyílvesszőt (#108) (max. 20 darabot ), lélekkulcsot (#718) (max. 10 darabot ), brill azttar kulcsot (#943) (max. 4 darabot )
mászol max. 250 TVP-ért
cirkusz: céllövölde (1)
maradék TVP-dből az erő (1) tulajdonságodat TF-eled
Feltételes támadás (aktív: 50, max: 50)
magnetikus praglonc (#200), kputtyintó csalán (#247), nagyobb vércápa (#246), kisebb quwarg isten (#213), ősquwarg (#300), Quwargamanga (#963), quwarg anyakirálynő (#269), quwarg őrparancsnok (#677), quwarg szellem (#676), quwarg tűzköpő (#678), quwarg ősmágus (#302), Quwaxotix (#961), tüskés gigaféreg (#256), csápos otagi (#395), bűbájlidérc (#761), zafír sárkány (#329), mantikór (#769), lidércúr (#252), noth szellem (#250), halált okozó lények (#9098), öregedést okozó lények (#9095), bávatag golombár (#165), csontváz lord (#177), óriás csontváz (#176), átokosztó (#372), élőholt hadúr (#371), szintszívó lények (#9097), armageddont lövő lények (#9099), zombi mágus (#389), bolyongó lidérc (#388), aranyfecske (#283), sötét ölész (#314), Rém (#315), rubin sárkány (#330), halálmadár (#351), Techiulan (#400), kronoelementál (#287), ro'galhal gyóntató (#524), Harmarghal (#525), ryuku csapásvezető (#778) (csak egyszer), Raia angyala (#333), Tyriel (#777), T'vadar (#7118) (csak egyszer), Dl'orkhaugruk (#425), ezerszemű bestia (#288), Fairlight avatárja (#386) (csak egyszer), manaelementál (#290), bosszúálló (#562), eszement trappoló (#549), óriásmassza (#840)
Barátságosság (aktív: 3, max: 50)
lidérctűz (#457), bűbájlidérc (#761), ml'othag szürcsölő (#415)

VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID
Varázslói varázslataid
tüskepajzs (#30, 4 VP) hhaar burka (#32, 6 VP) izomernyesztés (#33, 6 VP)
varázsvédelem (#34, 8 VP) mágiatörés (#35, 10 VP) jégcsóva (#41, 15 VP)
fehér glóbusz (#47, 13 VP) villámcsapás (#50, 18 VP) varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP)
mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP) városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP) varázsital főzése (#100, 30 VP)
tükörpajzs (#101, 26 VP) varázsvédelem II (#108, 18 VP) felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP)
tűzgolyó (#155, 25 VP) familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP) varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP)
varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP) dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP) városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP)
Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP) vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP) háló (#186, 24 VP)
tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP) a munka gyümölcse (#224, 10 VP) jégoszlop (#231, 24 VP)
minta formázása (#237, 120 VP, 10 TVP) Thargodan illúzió (#242, 50 VP) időtorzítás (#243, 35 VP, 10 TVP)
éjfattyak végzete (#260, 100 VP) tl'urlang formázás (#262, 500 VP) filofaxáció (#277, 20 VP, 10 TVP)
jégmágia (#279, 25 VP, 5 TVP) időcsere (#285, 5 VP) mágikus gyorsítás (#330, 0 VP)
jégvihar (#353, 45 VP) klónozás (#367, 60 VP, 5 TVP) filofaxáció II. (#444, 20 VP, 10 TVP)
Trinigan rúnája (#453, 10 VP, 3 TVP)
Papi varázslataid
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) éber kakukk (#3, 6 VP) gyógymógy (#5, 6 VP, 2 TVP)
áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP) esőidézés (#11, 8 VP, 5 TVP)
erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP) hadiszerencse I (#13, 4 VP, 5 TVP) méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP)
vak őrület (#18, 3 VP, 5 TVP) kitartó ló (#19, 10 VP, 5 TVP) korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP)
unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP) tündérfény (#25, 1 VP)
tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP) csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP) méregfelhő (#37, 12 VP)
óriáserő (#53, 24 VP, 5 TVP) a lélek védelme (#57, 32 VP) azonnali gyógyítás (#58, 15 VP, 2 TVP)
hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP) puha ütés (#60, 18 VP) tűzeső (#61, 16 VP)
erőpajzs II (#63, 24 VP, 5 TVP) oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP) vadítás (#81, 8 VP, 5 TVP)
szörnyészlelés (#82, 20 VP, 5 TVP) szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP) szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP)
vasszervezet (#86, 8 VP) szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP) agyburok (#90, 11 VP)
fürgülés (#92, 22 VP) rúnapukkasztás (#94, 0 VP) DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP)
erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP) teljes gyógyulás (#133, 50 VP, 5 TVP) élőholt pozdorja (#134, 40 VP)
tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP) széljárás (#138, 15 VP, 5 TVP) földelem idézése (#144, 70 VP, 20 TVP)
Tharr haragja (#145, 20 VP) ongóliant tombolás (#146, 40 VP) mágikus ütés (#147, 18 VP)
becsületjel (#158, 14 VP, 5 TVP) esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP) oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP)
áldomás II (#169, 10 VP, 5 TVP) planetáris őrdémon (#172, 18 VP) szopógödöreltörlés (#173, 30 VP, 10 TVP)
tárgyvédelem (#178, 14 VP, 5 TVP) gyorsvarázslás (#179, 0 VP) agytaposás (#180, 12 VP)
kényszerport (#183, 8 VP) esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP) méregfelhő II (#193, 20 VP)
megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP) Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP) kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP)
vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP) áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP) hatalomvarázs (#220, 25 VP, 5 TVP)
földrengés (#221, 160 VP, 20 TVP) csapdaészlelés (#222, 12 VP, 5 TVP) mágia megértése (#226, 0 VP)
meditáció (#250, 0 VP) hősi babérok (#263, 500 VP, 50 TVP) bo'adhun csapás (#266, 60 VP)
ősi gyógyítás (#267, 30 VP, 5 TVP) kiszáradás (#268, 70 VP) árnyak segítsége (#270, 24 VP)
bo'adhun gyógyítás (#272, 0 VP) kyorg tudás (#273, 0 VP) istenítélet (#284, 50 VP)
kitartás (#362, 25 VP)
Pszi képességeid
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP)
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) kí koncentráció (#69, 14 PP, 5 TVP) agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP)
szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP)
molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) agykorbács (#97, 6 PP) pszi-acéltorony (#98, 8 PP)
tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP)
tudatrombolás (#111, 25 PP) pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP)
agybénítás (#114, 10 PP) pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP)
szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) teljes őrület (#118, 12 PP) térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP)
nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) direkt kontaktus I (#121, 35 PP) direkt kontakt. II (#122, 45 PP)
az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP) a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) igazlátás (#190, 3 PP)
ragály (#191, 5 PP, 5 TVP) gyors pihenés (#194, 0 PP) pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP)
az agy kifacsarása (#197, 14 PP) agybénítás II (#246, 15 PP) elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP)
fehérál.roncsolása (#248, 22 PP) spirituális ext. (#249, 0 PP) pszi fejlesztés II (#295, 100 PP, 100 TVP)
önanalízis (#296, 15 PP, 5 TVP) pszi-ernyő III (#297, 20 PP, 5 TVP) gyilkos ösztönök (#298, 50 PP)
pszi meditáció (#299, 100 PP) önanalízis II (#300, 20 PP, 10 TVP)
Ősteológia varázslataid
isteni átok (#307, 50 VP) manapajzs (#308, 1 VP, 5 TVP) megifjodás (#309, 200 VP, 10 TVP)
örökkévalóság (#316, 300 VP, 20 TVP) fizikai pajzs (#318, 50 VP) isteni bölcsesség (#319, 200 VP, 4 TVP)
isteni gyógyítás (#324, 60 VP, 4 TVP) isteni eledel (#326, 70 VP, 6 TVP)
Őstaumaturgia varázslataid
őstűz (#310, 50 VP) őskreáció (#320, 30 VP, 5 TVP) redukció (#365, 80 VP, 5 TVP)
Butaság ára beállítás: teológia: 20 vp; taumaturgia: 20 vp;
A varázslatok tanulására elkölthető: 290 kör eleji VP regeneráció.

JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK
Pörhemór köre (#205) (133,3,1) vámpirizáció (#1) (964,40) tulajdonságpajzs (#26) tárgyvédelem (#178)
hadiszerencse III (#59) szürkeáll. aktiv (#71) esszenciavédelem (#165) esszenciavédelem 2 (#188)
nagyobb agypajzs (#120) csupasz izom (#28) óriáserő (#53) hatalomvarázs (#220)
önanalízis II (#300) pszi-ernyő III (#297) isteni bölcsesség (#319) kí koncentráció (#69)
planetáris őrdémon (#172)

TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA
Feltételes varázslat-használat
10. és magasabb szintűek ellen
Támadó varázslatok (aktív: 4, max: 20)
izomernyesztés (#33), háló (#186), őstűz (#310), bo'adhun csapás (#266)
Védekező varázslatok (aktív: 2, max: 20)
hhaar burka (#32), fizikai pajzs (#318)
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 18, max: 119 - védekező varázslatokkal együtt)
fehérál.roncsolása (#248) >> férfiak (#998) fehérál.roncsolása (#248) >> nők (#999)
direkt kontaktus I (#121) >> aranyfecske (#283) éjfattyak végzete (#260) >> greén örvény (#443)
fehérál.roncsolása (#248) >> ében sárkány (#327) fehérál.roncsolása (#248) >> Techiulan (#400)
direkt kontaktus I (#121) >> zafír sárkány (#329) direkt kontakt. II (#122) >> manaelementál (#290)
halálos érintés (#271) >> árnytündér csontváz (#629) halálos érintés (#271) >> fekélyes hernyó (#489)
halálos érintés (#271) >> éjfattyak (#9096) bo'adhun csapás (#266) >> óriásmassza (#840)
halálos érintés (#271) >> tleikan rémeb (#626) háló (#186) >> quwarg orákulum (#7554)
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 18, max: 119 - támadó varázslatokkal együtt)
fürgülés (#92) >> Harmarghal (#525) fürgülés (#92) >> Techiulan (#400)
pszi-acéltorony (#98) >> zafír sárkány (#329) pszi-acéltorony (#98) >> pszi őselementál (#258)

ELFOGOTT SZÖRNYEID
bazaltelementál (#204) (málhás: +43 kg teher) státusz: OK
pikkelyes ptog (#470) (hátas: 10 lépés/kör; 6 TVP/lépés; +13 védettség;) státusz: OK
gyilkos szilmill (#7456) (+2 sebzés közelharcban) státusz: OK

ISTENI KÜLDETÉSEID
1.) Látni akarom, hogyan válsz egyre cselekvésképesebbé! Imádkozz úgy, hogy az imádkozás pillanatában pontosan 1000 TVP áll rendelkezésedre!
2.) A ryukuk inváziója sikertelen volt ugyan, de csak súlyos áldozatok árán akadályozhattuk meg. Vajon mi volt a titkuk? A messzi kontinens lakóinak tudására vágyom. Áldozz fel fél tucatot számomra vértjeikből!
3.) Toodrok Din, a renegát varkaudar többet tett a vallásunk ellen, mint amennyit még eltűrhetek! Tüntesd hát el a színem elől, majd bizonyítékként áldozd fel négy csészéjét az oltáramnál!

HŐSTETTEID
A III. quwarg rajzásban megölt quwargjaid száma: 318 (limit: 1981), pontszámod: 4 711.
A II. quwarg rajzásban megölt quwargjaid száma: 2329, pontszámod: 25085.
A toronyháborúban összesen 0 győzelmet arattál, ezzel 22 pontot szereztél.
A Varkaudar-Thargodan Invázióban megölt ellenfeleid száma: 766, a megölt vezérek száma: 15, a pontszámod: 109 230.
A masszainvázióban megölt ellenfeleid száma: 435, a sikeresen kikutatott kinyílt phua-kúpok száma: 36, a pontszámod: 97 431.

MAKRÓID (jelenleg 2 lehet)
1. makró parancsai: kb 347 1, tf 1 10, tf 1 11, tf 1 12, tf 1 13, tf 1 14, tf 1 15, tf 1 16, tf 1 17, bb 347 1.
2. makró parancsai: hh 1133 745 1629, hh 1101 841 892, vv 112 71 224, ek 145 2, vv 165 88 86, vv 188 120 11, vv 28 53 209, vv 243 138 220, vv 299 300 297, hh 1534 2167 1554.

KT-d eddig kifejlesztett képességei:
gyógyító totem (116)
mérgezett fegyver (119)
kasztropl. trafó (145)
keményebb bicepsz (149)
kaszt.kiteljesedés (166)
isteni kapcsolat (168)
kasztrop.kitágulás (197)
azért a támadás... (221)
önismeret (236)
a butaság ára (273)
köszöntés (274)
mágiafókusz (275)
vallási öntudat (290)
magiometer (314)
harci mágia (334)
földmágia (357)
a mágia szeretete (393)
testvéri segítség (411)
Tudati képességfa:
tudati portya (501) OK
auraerősítés (502) OK
kedvenc táborhely (503) OK
elmetágítás (504) OK
tudatforrás (505) OK
tudati gyorsítás (506) OK
kőbőr (507) OK
varázslómester (508) OK
közös ima (509) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 70 TU.
tudati retesz (510) OK
tudatkinézis II (511) OK
mentális felfrissülés (512) OK
tudati gyorsítás II (513) OK
tudati kitérés I (514) belefejlesztettél: 50 TU. szükséges még: 40 TU.
manaszívás (515) belefejlesztettél: 45 TU. szükséges még: 45 TU.
a hit ereje (516) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU.
tudati kontaktus I (517) OK
tudati kincstár (518) OK
tudati ismétlés (519) OK
tudati gyorsítás III (520) OK
tudati kitérés II (521) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
taumaturgia mentor (522) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
hitbéli mentor (523) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
pszi regeneráció II (524) OK
vakmerőség (526) OK
tudati erősítés (527) OK
regeneráció (528) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
manaretesz (529) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU. (KT-d jelenleg ezt fejleszti, kifejlesztéséhez még 0 TU szükséges.)
mentális roncsolás (531) OK
gyűjtögető életmód (533) OK
tudati erősítés II (534) OK
pajzshasználat I (535) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
tudati kontaktus II (538) OK
halhatatlanság (540) OK
a düh vérvörös köde (541) OK
elmerombolás (545) OK
nyakláncviselés (547) OK
kritikus találat (548) OK
elmemester (552) OK
tudati cserkészés (554) OK
bénító sebzés (555) belefejlesztettél: 141 TU. szükséges még: 69 TU.
tudatáthelyezés (559) OK
kincsvadászat (561) OK
Az új képesség készen van, de még 24 nap szükséges, hogy használhassátok.

TÁRGYAK A KT KINCSTÁRÁBAN NYUGATON
$20 varkaudar csont ($1113) 6 fémrúd (#104) 1 ostromlétra (#510)
$8 orgyilkos tőr ($225) $2 lánckesztyű ($230) $1 monstrum vállvédő ($1577)
16 grifftojás (#179) 22 fülemüle agyar (#267) $3 szent jogar ($150)
3 zárnyitó készlet (#39)

TÁRGYAK A KT KINCSTÁRÁBAN KELETEN
28425 kaja (#2) 35 tankány karom (#237) $100 rókafarok ($124)
2490 mocsári penke (#148) 59 súlyzó (#347) 5370 quwarg tojás (#360)
1009 fülemüle agyar (#267) 37 draklen kulcs (#1377) 9 kristály kulcs (#1818)
28 éjkulcs (#1777) 3 káoszkulcs (#884) 11 ogwawa kulcs (#1376)
1 Trákin csákánya (#367) 2 Méniach kardja (#1312) 4 hósárkány pajzs (#1394)
$46 sárkánypikkely ($292) $830 manifeszt.nyúlvány ($214) 334 remák szív (#264)
1400 nyílvessző (#108) 924 tinta (#101) 1200 spiritusz (#170)
500 toxyl (#591) 1200 ragasztó (#83) 3 berzerker rablánc (#1865)
2 lélekkulcs (#718) 4 Aurgir lándzsája (#1314) 8 esthari gyöngykulcs (#1710)
3 moa varázsdoboz (#1133) 3 titanit kulcs (#1811) 658 fokhagyma (#403)
$350 varányszem ($30) 195 ezüstdarab (#326) 1 fejsze (#1240)
$24 galachmit ($310) 1 titkos teleportkő (#1387) 1 kincses térkép (#1413)
8 teriád fétis (#1296) 981 gyöngymangó (#135) 6 teriád dobóháló (#1281)
30 adamantit (#627) 109 tl'urlang fiola (#788) 3 hoarián nyereg (#1336)
18 árnyékkulcs (#566) 5 ryuku rúnakulcs (#1984)

A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT...
2 kaja (#2) 1 kreiton esszencia (#892) 1 moa kristály (#2203)
1 nyílvessző (#108) 29 ragasztó (#83) 1 sallank karom (#128)
13 vashegyű nyíl (#176) 3 víz (#27) 1 ytter. katalizátor (#970)

EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD...
1077 arany (#50) 1 barna immunitáskő (#976) 2 borkonyó bibe (#312)
1 cru tekercs (#779) 1 díszes rézpajzs (#84) 1 dözmöng szív (#122)
1 elit csatavért (#295) 4 isteni könnycsepp (#260) 5 jégpasztilla (#1566)
1 kék orchidea (#68) 2 kyorg rúnakorong (#767) 7 madártoll (#112)
2 megsemmisítő (#1540) 2 mocsári penke (#148) 1 ősmatéria (#1254)
4 pirkit (#153) 3 purifikátor háj (#269) 2 quwarg igazgyöngy (#912)
1 rejtőköpeny (#277) 1 rövid kard (#171) 4 sáfránypor (#211)
2 szögletes kő (#17) 2 szürke briliáns (#908) 1 Thargodan csont (#1181)
3 tl'urlang fiola (#788) 4 tolmokov-koktél (#351) 5 varázskő (#305)
1 vas fejpánt (#408) 1 zangrozi csizma (#451)

E KÖRBEN TETT LÉPÉSEID TÉRKÉPE

184 185 186
61
62
63
(185,62) quwarg királynő (#153), quwarg parafenomén (#248), ködsárkány (#947), manaelementál (#290), csodák kútja (#1096)

Üzenet küldése a karakternek