704. forduló, 706. forduló, Astro összes nyilvános fordulója
Fordulóm kinézete legyen.
Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje

TÚLÉLŐK FÖLDJE

Betáplálva: 2017. dec. 21. 15h:03'
EZ A 783. JÁTÉKHETED, 705. FORDULÓD
784. játékheted kezdete: dec. 24.
A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk.
Ez a forduló 10 zsetonba került.
E-mail!
KALANDOZÓ: #3644
SZÁMLA : XXXX

ASTRO KALANDJAI


Néhány óra telt el azóta, hogy letáboroztál a [496,64] koordinátán. Egy labirintusban vagy, a 4. szinten/térképen, a 38. pontnál.
A moa tértorzítónak köszönhetően kapsz 10 tvp-t. (+10 tvp ). Elkeseredett harc folyt, de már csak egy terem, egy szarkofág van hátra... Nem törődve a tiltó rúnákkal, berontotok. Az elsők két vérrel teli medencét és egy díszes sírt találnak; mire mindenki beér a terembe a medencék vére forrni látszik, mintha valami a felszín felé törne. Aztán kirobbannak (a pajzsokkal véditek magatokat, amennyire tudjátok) imbolygó alakot öltve: két vérgólem áll ott. A padlóra fröccsent vér megindul, csorog a gólemek felé, majd beolvad a testükbe. Lassan, komótosan indulnak meg, végül is nekik nem sietős... De nektek igen! Rátámadtok a gólemekre, szinte minden ütés talál, de a sebzés elenyésző. Az ütések nyomán szétválik a vértest, de majdnem azonnal össze is záródik. Ekkor csap le a gólemek ökle, ahol embert ér csont ropog, vér fröccsen. A sebesültek vére pedig megindul a gólem felé, és csatlakozva növeli életerejüket. Látványosan nő a méretük...és csapásaik ereje. Fizikai erő itt nem győzhet. A csata hamarosan véget ér... A kétszeresükre nőtt gólemek visszatérnek és belemerülnek a medencékbe; a kriptára újra a halotti csend borul...
Zu'lit tarsolya termel 1 fokhagymát. Az aranytermő erszény 92 aranyat termelt. Benyúlsz a végzet erszényébe, és előveszel 1 gyógykenőcsöt. Városi pihenésed alatt nem tudtál ellenállni a csábításnak, így meglátogattál egy szerencsejátékbarlangot. Vagy te vagy a világ legszerencsésebb embere, vagy csak nagyon értesz a kockához (esetleg mindkettő), mert ismét 22 arannyal gazdagabban távoztál.
A táborozás alatt próbáltál minél többet pihenni. Bár nagyon le vagy már gyengülve az éhezéstől, azért visszanyerted erőd egy részét. (+97 életerő.) Varázserőd regenerálódik. (+7800 varázspont.) Időt cserélsz (+10 TVP, -5 VP). Mentális erőd regenerálódik. (+644 pszi pont.) Erőt merítesz a Közös Tudatból. (+20 tudatpont.) Elpárolgott a fejedből a tudás, melyet a moa varázsdoboz kinyitásának különleges élményei ültettek oda.

* 1. KP: vv 88 279 139 elmormolod a 88. varázslatot a 279. varázslatot a 139. varázslatot
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 szopókő). [0 pontot használtál fel, van még 1265.]
Fürgén varázsolsz! [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1263. Kapsz 3 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Alkudozni fogsz. [-189 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1261. Kapsz 3 VP-t.]

* 2. KP: bb 1271 1 0 beraksz a bankba az 1271. tárgyat (1 darabot)
Beraksz a bank széfjébe 1 Sheran cserepét. [0 pontot használtál fel, van még 1261.]

* 3. KP: mak 1 0 0 makró 1

hh 1760 892 0 használod az 1760. tárgyat a 892. tárgyat
Kortyolsz a kehelyből, érzed hogy felfrissülsz és erővel telítődsz. (+1467 ép ). [4 pontot használtál fel, van még 1257. Kapsz 6 VP-t.]
Felhasználsz 1 esszenciát (+10 fejlesztési pont). [1 pontot használtál fel, van még 1256. Kapsz 1 VP-t.]

bb 1205 347 522 beraksz a bankba az 1205. tárgyat (347 darabot)
Beraksz a bank széfjébe 1 malomkövet. Beraksz a bank széfjébe 1 súlyzót. Beraksz a bank széfjébe 7 tudás gyöngyét. [0 pontot használtál fel, van még 1256.]

vv 71 161 165 elmormolod a 71. varázslatot a 161. varázslatot a 165. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Újabb lehetőségek nyílnak meg előtted szürkeállományod kihasználására. [-20 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1254. Kapsz 3 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Következő fordulódban varázsenergiát nyersz ki. [-35 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1252. Kapsz 3 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Esszenciavédelem vonja be tested. [-189 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1250. Kapsz 3 VP-t.]

vv 220 90 172 elmormolod a 220. varázslatot a 90. varázslatot a 172. varázslatot
Beizzik a turbómágia. (+2 minden tulajdonságodra.) [-189 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1248. Kapsz 3 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Agyburok feszül a tudatod köré. [-189 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1248.]
Gyorsvarázsolsz! Kékesen vibrálni kezd a levegő, és a villódzásból kibontakozik egy planetáris őrdémon. Micsoda fenséges látvány! Teljesen békésnek látszik, remélhetőleg tökéletesen fogja feladatát ellátni. [-189 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1248.]

vv 120 247 188 elmormolod a 120. varázslatot a 247. varázslatot a 188. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Iszonyatosan erős mentális pajzs feszül védelmezőn az elméd köré. [-15 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1246. Kapsz 3 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Érzed, ahogy egyre erősebben buzog az Elméd Dominanciája. [-20 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1244. Kapsz 3 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Kékes fény vonja be bőröd. [-189 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1242. Kapsz 3 VP-t.]

vv 224 26 11 elmormolod a 224. varázslatot a 26. varázslatot a 11. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Munkád gyümölcsözni fog! [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1242.]
Fürgén varázsolsz! A varázslat működésbe lép, láthatatlanul védelmezve testedet. [-189 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1240. Kapsz 3 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Odakint, a szabadban esni kezd az eső. [-189 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1238. Kapsz 3 VP-t.]

vv 53 28 182 elmormolod az 53. varázslatot a 28. varázslatot a 182. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Csapásaid erősebbek lesznek! (+18 sebzés támadásonként.) [-189 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1236. Kapsz 3 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Izmaid megnőnek, megdagadnak (+21 erő). [-189 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1234. Kapsz 3 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Zöldes fényű erőtér kezd körülötted vibrálni. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1232. Kapsz 3 VP-t.]

vv 243 209 377 elmormolod a 243. varázslatot a 209. varázslatot a 377. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Bemetszést végzel az idő szövetén, az idő folyása rövid időre lelassul (kaptál 30 TVP-t). [-35 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 1257. Kapsz 8 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Felkészülsz a vadászatra. [-189 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1255. Kapsz 3 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Aranyszín ragyogás jelenik meg körülötted. [-189 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1253. Kapsz 3 VP-t.]

hh 1133 1269 841 használod az 1133. tárgyat az 1269. tárgyat a 841. tárgyat
Kinyitod a moa varázsdobozt. Hirtelen feltárul előtted a moák hihetetlen bölcsességének egy parányi szeletje. (IQ-d a következő kör elejéig megnőtt 15-tel.) Nocsak, most fedezed csak fel, hogy a jelenlegi ismereteid elegendőek egy moa csatapajzs elkészítéséhez. (ld. enc.) [21 pontot használtál fel, van még 1232. Kapsz 33 VP-t.]
Belenézel a kaleidoszkópba. Pillanatnyi transzba zuhansz az üvegszilánkok játékától. Bőröd egy leheletnyit ruganyosabbá vált. Gyorsan elpakolod a kaleidoszkópot. [4 pontot használtál fel, van még 1228. Kapsz 6 VP-t.]
Használod a varkaudar csészét. Szerencsésebb lettél 1 körre (+4 szerencse következő táborozásod végéig.) Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 1227. Kapsz 1 VP-t.]

ek 429 0 0 t. energia kisütése: 429
Túlélő üzemmódba kapcsolsz; légzésed lelassul, ösztöneid kiélesednek. (+4 támadás, +4 védekezés, +3 szerencse a forduló végéig.) [-1 TU.] [10 pontot használtál fel, van még 1217. Kapsz 16 VP-t.]

* 4. KP: vv 370 184 326 elmormolod a 370. varázslatot a 184. varázslatot a 326. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Varázslataidat mostantól rúna védi. [-140 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1215. Kapsz 3 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1213. Kapsz 3 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Gyomrod a varázslat hatására azonnal megtelik. Láthatóan szörnyeidnek is tele lett a pocija, jobbkedvűek is lettek tőle! [-70 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [3 pontot használtál fel, van még 1210. Kapsz 4 VP-t.]

* 5. KP: vv 363 138 137 elmormolod a 363. varázslatot a 138. varázslatot a 137. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Mostantól nem lesz szükséged anyagi komponensre a védekező varázslataidhoz. A rúna felhúzása fájdalommal is jár. (-33 max. életerő következő táborozásod végéig.) [-33 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [16 pontot használtál fel, van még 1194. Kapsz 25 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Lépteid könnyűvé, légiessé válnak. [-189 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1192. Kapsz 3 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Felkészülsz a szemmelverésre. [-189 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1190. Kapsz 3 VP-t.]

* 6. KP: ek 531 0 0 t. energia kisütése: 531
Aktiválod a mentális roncsolást. [-1 TU.] [10 pontot használtál fel, van még 1180. Kapsz 16 VP-t.]

* 7. KP: vv 345 319 361 elmormolod a 345. varázslatot a 319. varázslatot a 361. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Megszólal egy lelkesítő, jóféle dal a fejedben. Dúdolva veszed át a ritmusát! [-189 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1178. Kapsz 3 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Az ősök tudását felhasználva harcolsz majd ebben a fordulóban. (A szörnyek több Tapasztalati Pontot érnek.) [-200 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1176. Kapsz 3 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Mostantól képes leszel hatékonyabban beosztani a varázslatkomponenseidet. [-200 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [6 pontot használtál fel, van még 1170. Kapsz 9 VP-t.]

* 8. KP: hh 2306 1501 1524 használod a 2306. tárgyat az 1501. tárgyat az 1524. tárgyat
Használod A Végzet kristályát. Sötéten kavargó aura kezd vibrálni körülötted. (+150 max. ÉP következő táborozásod végéig.) Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 1169. Kapsz 1 VP-t.]
A rechelonicitorral kinyered a cheloniciták energiáját. (+527 varázspont.) [6 pontot használtál fel, van még 1163. Kapsz 9 VP-t.]
Használod az angyali fétist. Ragyogó fényaura öleli körbe a tested. Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 1162. Kapsz 1 VP-t.]

* 9. KP: v 84 219 0 elmormolod a 84. varázslatot
Ez a varázslat csak szabadban alkalmazható. [0 pontot használtál fel, van még 1162.]

* 10. KP: v 439 30 0 elmormolod a 439. varázslatot
Ujjaid táncba kezdenek, ahogy hozzálátsz az idézéshez. A mágia tűzként árad szét tagjaidban. Egy végső mozdulattal előhívod a kódtörés varázslatot! Kutatás során a nagyobb és óriás phua kúpoknál kiadsz egy TIM parancsot is, és erre +20 titkosírást kapsz. [-100 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 1157. Kapsz 8 VP-t.]

ek 273 1 20 t. energia kisütése: 273 1 20
Ezentúl minden teológia varázslatod, amelynek költsége 20 VP-nél kevesebb, 20 VP-be fog kerülni. [0 pontot használtál fel, van még 1157.]

kb 1254 70 kiveszel a bankból az 1254. tárgyat (70 darabot)
Kiveszel a bank széfjéből 70 ősmatériát. Figyelmeztetés: megterheltséged 100 % fölé emelkedett! [0 pontot használtál fel, van még 1157.]

vv 364 222 406 elmormolod a 364. varázslatot a 222. varázslatot a 406. varázslatot
Beizzik a turbómágia. (Spóroltál 1 tintát.) Véred buzogni kezd. (+3 lopás, +3 csapdaészlelés, +3 zárnyitás, +3 felderítés, +3 rejtőzködés következő táborozásod végéig.) [-22 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1155. Kapsz 3 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! (Spóroltál 1 tüskét.) (+6 csapdaészlelés) [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1153. Kapsz 3 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Érzékeid kiélesednek! [-100 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [15 pontot használtál fel, van még 1138. Kapsz 24 VP-t.]

ek 302 6 t. energia kisütése: 302 6
Megidézed a fegyvermestert! Egy darabig döbbenten pislog, de aztán látja, ki is hívta, és rád mosolyog. Hozzálát oktatásodhoz, a tudást minden részecskéddel próbálod magadba szívni. Sikerült! A következő szintre léptél a megadott fegyverszakértelemben! [-2 TU.] [50 pontot használtál fel, van még 1088. Kapsz 80 VP-t.]

hh 1607 1153 1153 használod az 1607. tárgyat az 1153. tárgyat az 1153. tárgyat
Használod a lélekharangot. Ezen a mezőn nincs olyan tereptárgy, ami miatt a varázslatot használni lenne érdemes!
Semmi sem történik. [0 pontot használtál fel, van még 1088.]
Előkotorászol egy ryuku amforát a táskádból, majd rövid vizsgálgatás után úgy döntesz: lesz, ami lesz, felhajtod a tartalmát. És igen... mintha egy bizonyos oldaladról megérintett volna a szerencse (+3% kincskeresés a forduló végéig). [1 pontot használtál fel, van még 1087. Kapsz 1 VP-t.]
Egy ryuku amfora tartalmát egy hajtásra leöntöd a torkodon. Aztán szúr szemet a felirat a palack oldalán: "Mellékhatások: +3% kincskeresés a forduló végéig". Soha rosszabb hírt. [1 pontot használtál fel, van még 1086. Kapsz 1 VP-t.]

v 1 9999 30 elmormolod az 1. varázslatot
Mormolni kezdesz. Bizsergető, csípős érzés fut végig rajtad. Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd a vámpirizáció varázslatot! Ellenfeled közelharcban elfüstölő életenergiájának egy részét fel tudod fogni. A vámpirizáció csak azokban a csatákban fog kisülni, ha a jobbkezes fegyver első csapásával legalább 30 életpontot tudsz így gyógyulni. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 1081. Kapsz 8 VP-t.]

v 169 9999 30 elmormolod a 169. varázslatot
Mormolni kezdesz. Energia árad testedbe. Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad az áldomás II varázslatot! A következő csatában pontosabban fogsz találni (+6 támadás). [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 1076. Kapsz 8 VP-t.]

kf 1841 1806 1428 kézbeveszed/felveszed az 1841. tárgyat az 1806. tárggyal az 1428. tárgyat
Leveszed a törpe bakancsot, majd felhúzod az éjsötét rémcsizmát. [0 pontot használtál fel, van még 1076.]
Leveszed a drakolder kesztyűt, majd felhúzod a kezedre a Romboló kesztyűjét. [0 pontot használtál fel, van még 1076.]
Lecsatolod a játékmesteri palástot, majd magadra öltöd a titanit vértet. [0 pontot használtál fel, van még 1076.]

vv 298 299 299 elmormolod a 298. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. A tudatod mélyén fog várakozni addig, míg az arra megfelelő csatában szabadjára nem engeded. A felkészülés fizikailag is megterhelő (-100 ÉP). [-50 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1076.]
Fürgén varázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1096.]
Fürgén varázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1116.]

lm 901 37 900 mozogsz 901 37 900
Felületesen megpróbálsz odafigyelni a csapdákra. Továbbmész. Egy masszív kvazár ajtóban végződik az út. Az ajtóra egy gyanús, nagyon gyanús rúna van rajzolva. Elővigyázatosan próbát teszel: Szerencsére nyitva van. A védőrúna kisül rád! Szörnyű fájdalmat érzel (-300 életpont). A két szembenálló, masszív kvazárajtók talán ennek a bázisnak a főnökét védik. Bár el nem tudod képzelni, hogy ki az aki önként él ekkora bűzben. Vagy akár csak hosszabb ideig is kibírja. Hiszen a te, kalandozások során megedzett szervezeted is alig bírja ki az itteni förtelmes szagokat és mérgez miazmákat. [4. SZINT 36. PONT] Gyorsan ellátod a sebeidet: +7 életerő.
Nem rettenve meg semmitől, tovább suhansz. Egy masszív kvazár ajtó bukkan fel a sötétből. Valami azt súgja, hogy az ajtót varázslat védi. Megvizsgálod: Nyitva van! Energiaszálak csapnak beléd. Jajaj! (-297 életpont). A felderítést egy szobával folytatod. Odabent félhomály fogad. [37. PONT.]
(Feltételes gyógyítás:) Elmormoltad a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] Sebeid gyógyulnak (+450 életerő). [-50 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. Nem lepődsz meg, hogy egy saraki méregmester lakik itt. Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.

Hagyod kiszabadulni az agyadban lapuló pszi képességet. Őrjöngő vadállattá válsz. (+36 támadás, +18 sebzés, -181 védekezés a csata időtartamára.) Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fehér glóbusz. Gyógyulsz (+4 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy elnyelés varázst. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Egy fekete energia varázslattal köszöntöd a másikat. 2100 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeledre holtak szava varázslatot lősz. 5265 életpontot sebeztél. Árnyak sereglenek elő, és ellenfeled lelkét szaggatják! A szilánk működik (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy szerencsétlenség varázslatot, majd rád küldi. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Ellenfeled szerencsétlenség varázslatot lő rád. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Üdvözlésképpen egy a bénítás szava varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 82 életpontot vesztettél. A saraki méregmester most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +21 életerő. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 ősmatéria, 1 gyilkos méreg, 1 teriád méreg és 1 teriád méreg. Felhasználva a toxyl üvegcsét, szereztél 4 csepp toxylt. (Nincs mibe rakni 4 toxylt.) 92 738 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Elmúlt a gyilkos ösztönök hatása.
{Csatastatisztika; sebzés: 7365, sebződés: 82, gyógyulás: 16, összesen: -66 ÉP}

Átkutatod a szörnyet. Találsz nála 1 ogwawa kulcsot. Ellenfeled legyőzése után gyorsan átkutatod a szobát. Rengeteg iratot találsz. Nem akarsz sokat időzni, hiszen bármelyik pillanatban rád törhetnek, így felnyalábolod őket. Talán az a palotabéli fickó tud velük kezdeni valamit. Az egyik sarokban találsz egy fémládikót. A ládát egy csapda védi, de Te, csapdaészlelés képességednek köszönhetően, idejében felfigyeltél rá. Hatástalanítod. Sajnos zárva van. Rövid próbálkozás után kiderül, hogy a birtokodban levő ogwawa kulcs nyitja a ládát. Jól használod a kulcsoskönyvből kiolvasott tudást, a mágikus kulcs nem tűnik el nyitás után, hanem a kezedben marad. Megnézed, hogy mi a zsákmány: 1 sáfránykő, 1 tubarkő, 2 ryuku védőkenőcs, 2 toxyl üvegcse, 10 toxyl és 1 ryuku talizmán (ld. enc.). Gyorsan kiüríted a ládát. Gyorsan ellátod a sebeidet: +7 életerő.
Mostantól nem foglalkozol a csapdákkal. [19 pontot használtál fel, van még 1097. Kapsz 30 VP-t.]

v 275 1251 elmormolod a 275. varázslatot
Mély koncentrációban hozzálátsz a varázslat elmondásának. Hamarosan érzed, hogy kezed erővel telik meg. Egy végső mozdulattal előhívod az érckonverzió varázslatot! Érzed, ahogy a testedbe áramlik a mágikus energia a kezedben lévő két ércdarabból. (+2970 varázspont) [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 1092. Kapsz 8 VP-t.]

vv 299 205 109 elmormolod a 299. varázslatot a 205. varázslatot a 109. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1112.]
Gyorsvarázsolsz! Elmúlt a Pörhemór köre hatása. Elhelyezed Pörhemór körét. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1110. Kapsz 3 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Elhagyva a sötét labirintust, kiteleportálsz a felszínre. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1108. Kapsz 3 VP-t.]

m 6 6 mozogsz nyugatra, nyugatra
[495,64] Még mindig a városban vagy. Veszélyt érzel az utca végén feltűnő alakból. Egy csapat kithszaki nindzsa közeledik. Mivel nyilván Te vagy az erősebb, elmosolyodsz. Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Gyorsan felraksz egy fehér glóbusz varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy árnyak segítsége mágia... Távolról fekete energia varázslatot lősz a másikra. 1303 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+4 életpont). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy direkt kontaktus I pszit. 507 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+108 pszi pont.) Egy Asylux csapdája varázslatot dob rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled jégoszlop varázslatot lő rád. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. (fehér glóbusz védett meg.) Egy átok varázslattal köszönt csatapartnered. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 10 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a kithszaki nindzsa fejét. (10 támadással 1044 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (11 életpontot sebezve.) Ellenfeled nagy erővel hozzád vág néhány mérg. teriád tőrt. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 410 életpontot vesztettél. Megmarkolva a kristálybuzogányt ellenfeledre rontasz. {CSTT:} Kristálybuzogánnyal többször kegyetlenül megütöd a kithszaki nindzsa jobb lábát. (14 támadással 3407 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+682 életerő). A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (6 életpontot sebezve.) Agyzúzóval párszor keményen megütöd a kithszaki nindzsa testét. (14 támadással 2073 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+415 életerő). A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (60 életpontot sebezve.) Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1242 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Fényaurád 21 sebzést okoz. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (38 ép-t sebezve). Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (6 támadástól 85 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) A hideg átjárjai tagjaid (-17 védettség). A 3 kithszaki nindzsa megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (6 támadástól 85 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) kithszaki nindzsa hirtelen megragadja a csuklód, és mire egyet pislanthatnál, úgy a földhöz vág, hogy csak úgy recsegnek a csontjaid! 480 életpontot vesztettél. Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (6 támadástól 44 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) Üdvözlésképpen egy méregfelhő III varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. (A(z) ryuku kalózkalap védett meg.)
Kristálybuzogánnyal gyengén megütöd a kithszaki nindzsa testét. (1 támadással 240 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+49 életerő). A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (59 életpontot sebezve.) Agyzúzóval csak érinted a kithszaki nindzsa jobb lábát. (1 támadással 142 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+29 életerő). A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (37 életpontot sebezve.) Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy az agy kifacsarása. 1251 életpontot sebeztél. Fényaurád 25 sebzést okoz. Ellenfeled 46 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Bár ügyesen védekezel, az 1 kithszaki nindzsa sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (2 támadástól 23 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) Tagjaid ledermednek (-17 védettség). Az 1 kithszaki nindzsa megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (2 támadástól 12 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) kithszaki nindzsa megpróbál a csuklódnál fogva megragadni, de te számítottál valami hasonlóra, és visszarántod a kezed. Az 1 kithszaki nindzsa megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (2 támadástól 33 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) Ellenfeled méregfelhő III varázslatot lő rád. (A(z) ryuku kalózkalap védett meg.) Az 1 kithszaki nindzsa összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 mérg. teriád tőr [mérg. teriád tőr ládikóba-> (494,66)-> 65 arany, -2 ÉP] és 1 gyilkos méreg. Felhasználva a ryuku harmatgyűjtőt, szereztél 4 azúrharmatot. 114 943 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 11512, sebződés: 1174, gyógyulás: 1253, összesen: +79 ÉP}

Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 13 aranyat. Egy bokrot találsz, tele félig érett egressel. (+1 kaja.)

(Továbbmész...) [494,64] Folytatod sétádat a házak közt. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy Dwayhgou szentélyét. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy Hgoomlh szentélyét. Észreveszel egy nekrofunt. Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 13 aranyat. Egy feléd lopakodó alakot pillantasz meg a túl oldalon. Pár lépést teszel a szörny felé, és felismered. Egy csapat kithszaki nindzsa. Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Gyorsan felraksz egy fehér glóbusz varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy árnyak segítsége varázst. Mélyen koncentrálva, megidézel egy fekete energia varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1415 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+4 életpont). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy direkt kontaktus I pszit. 513 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+108 pszi pont.) Egy Asylux csapdája varázslattal köszönt csatapartnered. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Egy jégoszlop varázslatot dob rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Egy átok varázslattal köszönt csatapartnered. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 10 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a kithszaki nindzsa testét. (10 támadással 1028 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (37 életpontot sebezve.) Az ellenfél néhány mérg. teriád tőrt hajít feléd. 422 életpontot sebződsz. Meglengetve a kristálybuzogányt a másikra rohansz. {CSTT:} Kristálybuzogánnyal gyilkos csapásokat szórva összezúzod a kithszaki nindzsa jobb karját. (14 támadással 3478 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+696 életerő). A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (56 életpontot sebezve.) Agyzúzóval párszor keményen megütöd a kithszaki nindzsa fejét. (14 támadással 2053 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+411 életerő). A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (16 életpontot sebezve.) Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy az agy kifacsarása. 1212 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Fényaurád 19 sebzést okoz. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (49 ép-t sebezve). Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (6 támadástól 92 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.) Végtagjaid lefagynak (-17 védettség). Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (6 támadástól 55 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) Mielőtt felfoghatnád, mire készül, kithszaki nindzsa hirtelen megragadja a csuklód, egyet tekerint rajta, és máris repülsz! Úgy a földhöz vág, hogy csillagokat látsz! 480 életpontot vesztettél. Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (6 támadástól 60 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy méregfelhő III. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. (A(z) ryuku kalózkalap védett meg.)
A 3 kithszaki nindzsa szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 gyilkos méreg. Felhasználva a ryuku harmatgyűjtőt, szereztél 3 azúrharmatot. 114 943 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9876, sebződés: 1109, gyógyulás: 1169, összesen: +60 ÉP}

Épületeket látsz: egy császári palota (787. épület.) és egy ryuku mágustorony (789. épület.).
Összeakadsz Ninkaszival. Ő Sepp Dietrich felesége! Elenios testőre. Egy boszorkánykendőt, egy bozontfonatot, egy Dendeitren gyűrűjét, egy díszes fegyvertokot, egy dr'thanox gyűrűt, egy drag'kór fülkarikát, egy draklen talizmánt, egy drakolder gyűrűt, egy éjsötét rémcsizmát, egy Élet gyűrűjét, egy Erdauin gyűrűt, egy értépő sarkantyút, egy Fagyor övsálját, egy fejvadász medált, egy ganüid masszapáncélt, egy gron vállvédőt, egy halálfejes köpenyt, egy hűbéresi gyűrűt, egy Istenek Talizmánját, egy jáde ékszert, egy jegygyűrűt, egy kisebb napkorongot, egy koponya gyűrűt, egy kreiton palástot, egy kristály vállvédőt, egy lajstrom medált, egy lényegformázó gyűrűt, egy lordok övét, egy lovagi övcsatot, egy lovagi sisakforgót, egy Luthius karkötőjét, egy mind. kristályát, egy moa harci nadrágot, egy nefil-rin medált, egy nemesi ruhadíszt, egy Notermanthi amulettet, egy Obarran köpenyét, egy og'lhobn fülbevalót, egy opál karkötőt, egy purifikátor övet, egy q. demoralizátort, egy q. pusztító medált, egy q. végbélnyúlványt, egy quwarg ékkövet, egy quwarg nyakpántot, egy rizspapír-vértet, egy rogalhal csuklópántot, egy roxati üvegszemet, egy ryuku csataszoknyát, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkalapot, egy ryuku kalózkendőt, egy ryuku mágiafókuszt, egy ryuku ökölgyolcsot, egy Sárkány Amulettjét, egy Szakamó fülgyűrűjét, egy szamurájvértet, egy szem szimbólumot, egy szerencsekockát, egy teknős mágiapáncélt, egy Teremtő koronáját, egy Thargodan agyfókuszt, egy topáz erényövet, egy tőrvető vállszíjt, egy trix harci totemet, egy troglodita gyűrűt, egy tűzhaj diadémet, egy vámpírkesztyűt, egy varkaudar szimbólumot, egy védőtalizmánt, egy Zarknod fülbevalóját és egy Zekhartax gyűrűjet visel. Ruházatát egy quwarg gyarmatúr trófea, egy negátor trófea és egy időhasító trófea teszi egyedivé. Hovatartozását apró jelvény mutatja: csőrében mákrózsát tartó galamb. Jobb kezében egy moa ravatalozót tart. Lőfegyvere egy kábító nyilacska. Hátasa egy idomított hoarián sárkánybébi. Holmiját egy mutáns hegyitroll cipeli. Egy aranylille piheg a vállán. Auráját érzékelve máris tudod, jelleme jó, valószínűleg nem akar rosszat.
A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: szent jogar, sziklozug comb, sziránusz szigony, szivárványszív, tapasztalatkő.
Üdvözlitek egymást, mint két régi jóbarát. Rövid trécselés után folytatod utadat.
[12 pontot használtál fel, van még 1096. Kapsz 19 VP-t.]

be 787 bemész a 787. épületbe
Friss hatamotói rangodban bízva bátran veszed az irányt a palotakomplexum egyik őrzött kapuja felé. A kapuőr szemmel láthatólag megismer téged. Nyilván nincs túl sok hozzád hasonló alak a Császárvárosban. A bálon történt események valószínűleg már az egész városban ismertek. Pár perc várakozás után két őr szegődik melléd, és beljebb kísérnek az épületkomplexumba. [133 920 tapasztalati pontot kaptál.] Rutinosan vágsz át a palotakomplexum épületei között, hogy megkeresd a titokzatos parancsnokot, vagy hírszerzőt, vagy ki a fene ő. Útközben többször ellenőriznek, mindenfelé katonákat látsz, a császári személyzet - igazi ryukuhoz méltóan - az élete árán is képes lenne megvédeni császárukat. A hírszerzőtől kapott iratok szerencsére minden ellenőrzésen átsegítenek, így akadály nélkül eléred a célodat.
Röviden beszámolsz az ismét parancsnoki ruhában levő hírszerzőnek az eseményekről, aki azonnal a hozott iratokat kezdi el tanulmányozni. Pár perces néma csend után az asztal mögött ülő alak érdeklődve vonja fel a szemöldökét. - Ah, a Saraki Klán. Az egyik legveszélyesebb klán a birodalomban. Igen ritkán vállalnak munkát, de a legveszélyesebb dolgokat is elvégzik. Bár igaz, ilyen szentségtörő dologra, mint az Isteni Urunk elleni merénylet, még nem vállalkoztak. Ideje, hogy felszámoljuk ezt az alávaló, becstelen szervezetet. Igen ritka kincs, amit hoztál, hiszen rengeteg információ található ezekben a papírokban a klánról, többek között a központjuk helye is. Nincs kedved szétnézni ott? - kérdezi egy apró, huncut kacsintás közben. Szokatlan dolog ez egy hivatalos ügyben eljáró ryukutól. Úgy látszik a fickó többet tud rólad, mint gondoltad.
- Miért is ne! - feleled.
- Remek! Ne bánj velük kesztyűs kézzel!
- Úgy lesz - ígéred, majd távozol.

1 2 4 6 8 10 12 14 16 18 20
3 5 7 9 11 13 15 17 19
46 43 40 38 35 32 29 26 23
48 45 42 39 37 34 31 28 25 22 21
47 44 41 33 30 27 24
36
51 54 57 64 67 70 74
49 50 53 56 59 61 63 66 69 72 75
52 55 58 60 62 65 68 71 73
92 90 88 86 84 82 80
94 78
95 93 91 89 87 85 83 81 79 77 76
lépcsõk hova visznek:
1: 1. térkép 0. pont
78: 2. térkép 1. pont
94: 3. térkép 1. pont
25 26 27 28 29 1
63 2
64 65 30
24
60 3
61 62 31
23
57 4
58 59 32
22
54 5
55 56 33
21
51 6
52 53 34
20
48 7
49 50 35
19
8
46 45 47 36
18
42 9
43 44 37
17
40 10
41 39 38
16
15 14 13 12 11
lépcsõk hova visznek:
1: 1. térkép 78. pont
42 41 40 39 38 37
36
43 52 51 50 49
35
44 45 46 47 48
29 27 26 31 33
53
30 28 32 34
25
17 15 21 24
16 13 12 19 22
18 14 20 23
11
3 5 8 10
1 2 4 6 7 9
lépcsõk hova visznek:
1: 1. térkép 94. pont

Ez a 211. labirintus térképe. A bejárat innét nyugatra 21, északra 111 mérföldre található.

Amint kilépsz a palotakomplexum kapuján, az őr barátságosan tiszteleg neked. [5 pontot használtál fel, van még 1091. Kapsz 8 VP-t.]

m 6 5 mozogsz nyugatra, délnyugatra
[493,64] Továbbmész a város utcáján. Hirtelen mozogni kezd a föld! Magabiztosan nézed a közeledőt. Hiszen csak egy kamikáze orgyilkos. Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: éberség létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. (+22 védekezés és szerencse.) Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeledre lesújtasz egy direkt kontaktus I pszi támadással. 515 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+108 pszi pont.) Ellenfeled nagy erővel hozzád vág néhány mérg.mihlan.dobótőrt. A becsapódástól 394 életpontot vesztettél. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Kristálybuzogánnyal többször kegyetlenül megütöd a kamikáze orgyilkos testét. (12 támadással 2962 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+593 életerő). A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (55 életpontot sebezve.) Agyzúzóval csak érinted a kamikáze orgyilkos testét. (1 támadással 148 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+30 életerő). A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (18 életpontot sebezve.) Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1246 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Fényaurád működik (10 ép-t sebezve). Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 51 sebzést okoz. Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (5 támadástól 60 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) kamikáze orgyilkos hirtelen megragadja a csuklód, és mire egyet pislanthatnál, úgy a földhöz vág, hogy csak úgy recsegnek a csontjaid! 480 életpontot vesztettél. Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (5 támadástól 54 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+23 életerő ). A kamikáze orgyilkos összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +21 életerő. 55 925 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5005, sebződés: 988, gyógyulás: 681, összesen: -307 ÉP}

Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy Nohusubi szentélyét.
(Vándorcirkusz:) Törpék, óriások, zsonglőrök, erőművészek és bohócok. Először nem is tudod hova keveredtél, majd mint a villám ér a felismerés: ez a vándorcirkusz. Már úgyis bizsergett a tenyered némi megpróbáltatás után, úgyhogy határozottan a sátrak közé lépsz. Aztán arra leszel figyelmes, hogy egy törpe rohan utánad, majd aranyat kér belépő gyanánt. Csak addig foglalkozik veled, amíg kifizeted a neki járó 20 aranyat, majd eltűnik a tömegben.
Megállsz a céllövölde előtt. Épp egy kalandor lép ki a sátorból, egyik kezében kardot szorongat, a másikban pedig egy felismerhetetlenül véres szörnytrófeát. Az ismeretlen hős sikerén felbuzdulva neked is kedved támad próbára tenni tudásod. Az ajtónálló óriás kérdések nélkül a sátorba enged. Már vár itt rád valami. Egy kék rothasztó.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy éberség védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. (+22 védekezés és szerencse.) Gyógyulsz (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. 690 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Koncentrálsz, majd megindítasz egy direkt kontaktus I pszi támadást. 530 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+108 pszi pont.) Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 3 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a kék rothasztó testét. (3 támadással 314 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (32 életpontot sebezve.) Véres nyál csordul ki a kék rothasztó száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +21 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 rothasztó talizmán. 17 243 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1566, sebződés: 0, gyógyulás: 16, összesen: +16 ÉP}


Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 12 aranyat. Gyorsan ellátod a sebeidet: +21 életerő. Van itt egy Fogadó a Szépséges Gésához. (781. épület.) és egy szerencsebarlang (834. épület.).

(Továbbmész...) [492,65] Folytatod sétádat a házak közt. Hatodik érzéked veszélyt jelez. A feléd közeledő csapat kithszaki nindzsa mosolyt csal ajkaidra. Nagyot ásítasz, amíg vársz rá. Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fehér glóbusz varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy árnyak segítsége mágia... Egy fekete energia varázslattal köszöntöd a másikat. 1424 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeledre lesújtasz egy direkt kontaktus I pszi támadással. 521 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+108 pszi pont.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: Asylux csapdája varázslatot lő rád. (-25 támadás.). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy jégoszlop varázslatot. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. (köszönhetően fehér glóbusz védelmednek.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: átok varázslatot lő rád. (Sebeid az átok hatása alatt feleolyan gyorsan gyógyulnak.) Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 10 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a kithszaki nindzsa jobb oldalát. (10 támadással 1032 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (38 életpontot sebezve.) A lény dobófegyverként mérg. teriád tőrt használ. Már repül is belőlük feléd pár. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 416 életpontot vesztettél. Vad csatakiáltással, felemelve a kristálybuzogányt a másikra támadsz. {CSTT:} Kristálybuzogánnyal halálos csapásokat osztva péppé vered a kithszaki nindzsa testét. (14 támadással 3442 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+344 életerő). A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (44 életpontot sebezve.) Agyzúzóval néhányszor megcsapod a kithszaki nindzsa fejét. (14 támadással 2048 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+205 életerő). A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (10 életpontot sebezve.) Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1291 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Ellenfeled 29 pontot sebződik a fényaurától. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 54 sebzést okoz. Bár ügyesen védekezel, a 3 kithszaki nindzsa sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (6 támadástól 81 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) Végtagjaid lefagynak (-17 védettség). Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (6 támadástól 76 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) kithszaki nindzsa hirtelen megragadja a csuklód, és mire egyet pislanthatnál, úgy a földhöz vág, hogy csak úgy recsegnek a csontjaid! 480 életpontot vesztettél. A 3 kithszaki nindzsa megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (6 támadástól 98 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.) Egy méregfelhő III varázslatot dob rád a másik. (A(z) ryuku kalózkalap védett meg.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+23 életerő ).
A 3 kithszaki nindzsa még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +21 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 gyilkos méreg. Felhasználva a ryuku harmatgyűjtőt, szereztél 4 azúrharmatot. 114 943 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9933, sebződés: 1151, gyógyulás: 645, összesen: -506 ÉP}

Megszünteted a gonosz átkot azzal, hogy kortyolsz egyet az életvízből.
(Feltételes gyógyítás:) Az utolsó ige kiejtésével elmondtad a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] Sebeid gyógyulnak (+642 életerő). [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 11 aranyat. Megpillantasz egy épületet. Közelebbről látod, hogy egy szörnyaréna (783. épület.). [28 pontot használtál fel, van még 1063. Kapsz 44 VP-t.]

v 84 290 elmormolod a 84. varázslatot
Mély koncentrációban hozzálátsz a varázslat elmondásának. A forró energia testedbe áramlik. Megidézted a szörnyidézés varázslatot! (Spóroltál 1 varázskövet.) Megidézel egy manaelementált! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy manaelementál! Ezt kerested. Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy éberség varázslatot. (+22 védekezés és szerencse.) Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Koncentrálsz, majd megindítasz egy direkt kontaktus I pszi támadást. 508 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+108 pszi pont.) Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a kentaurusz íjjal. Elrepül 1 ezüsttollú nyíl. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted a manaelementál lebernyegét. (1 támadással 99 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (24 életpontot sebezve.) Megmarkolva a kristálybuzogányt ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Kristálybuzogánnyal gyilkos csapásokat szórva összezúzod a manaelementál lebernyegét. (14 támadással 3425 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+686 életerő). A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (6 életpontot sebezve.) Agyzúzóval néhányszor megcsapod a manaelementál hullámzó masszáját. (7 támadással 1036 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+208 életerő). A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (46 életpontot sebezve.) Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. 1241 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. A fényaura 11 ép-t sebez. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 46 sebzést okoz. A manaelementál csápjával feléd suhint, de ügyesen félrehajolsz. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 ezüsttollú nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 5 varázskövet. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6442, sebződés: 0, gyógyulás: 902, összesen: +902 ÉP}

[-72 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 1053. Kapsz 16 VP-t.]

h 697 9999 használod a 697. tárgyat
Megfújod az Ezüstmágusok kürtjét. Életenergiád mágikus energiává alakul! (+2850 varázspont, -5701 életpont.) [0 pontot használtál fel, van még 1053.]
(Feltételes gyógyítás:) Létrehoztad a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] Sebeid gyógyulnak (+4791 életerő). [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 1048. Kapsz 8 VP-t.]

be 783 8 bemész a 783. épületbe
Belépsz a ryukuk olimpiai arénájába. A tömeggel teli tribünök, az ütemes buzdítás, és a vívótérben zajló ádáz csata hamar felpezsdítenek. A legszívesebben már te is ott harcolnál, csak hogy megmutasd a ryuku csőcseléknek, hogyan vív egy igazi, Ghalláról érkezett hősszerzet. Yudangi szerencsére a közelben van, intesz neki, hogy megérkeztél, harcra fel.
- 8 ellenfelet vállalni, bátor lenni - mondja a ferdeszemű, majd int, hogy kövesd. Hamar meg is érkeztek egy kisebb öltözőbe. - Gong jelezni, te következni - mondja még kísérőd, majd magadra hagy.
Szíved tombol, miközben várakozol, a percek ólomlassúsággal telnek. Ezután nem is kell sokáig várnod, megszólal a gong, és indulhatsz a csatába...
A nézőtér őrjöng, új hős (vagy húscafat) érkezett a kedvenc arénájukba. A kiabálástól részegen a magasba emeled a kezed, s nem is marad el jutalmad, a lelátóról a halálbaindulóknak kijáró üdvrivalgással köszöntenek. Rendben, már csak az ellenfél hiányzik. Nyitják is a kiskaput a túloldalon, te pedig elborzadva figyeled, mi lép ki rajta: egy széleshátú bahrot!

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy tükörpajzs varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy direkt kontaktus I pszi támadást. 502 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+108 pszi pont.) Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 10 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a széleshátú bahrot jobb vállát. (10 támadással 1024 életpontot sebezve.) A szörny megpróbálja pillantás-fegyverét alkalmazni. A védekező varázslatod szerencsére tökéletes védelmet nyújt. Marokra fogva a kristálybuzogányt a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Kristálybuzogánnyal gyilkos csapásokat szórva összezúzod a széleshátú bahrot testét. (13 támadással 3190 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+639 életerő). Agyzúzóval megpöccinted a széleshátú bahrot testét. (1 támadással 149 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+30 életerő). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy az agy kifacsarása. 1235 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. A fényaura 5 ép-t sebez. A mentális roncsolás 41 ép-t sebez. Néhány döfést ejt rajtad a széleshátú bahrot agyarával. (2 támadástól 156 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +32 ÉP.) A szörny megtipor. 134 életpontot vesztettél. A széleshátú bahrot rúgásaival megsorozza a jobb lábadat. (2 támadástól 168 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +34 ÉP.) A lény összetapos! 143 életpontot vesztettél. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 2 bahrot bőrt. [bahrot bőr ládikóba-> (494,66)-> 10 arany, -2 ÉP] 51 581 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia).
{Csatastatisztika; sebzés: 6146, sebződés: 603, gyógyulás: 747, összesen: +144 ÉP}


Következő ellenfeled, egy smaragd griff, már rád is veti magát.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy gázpajzs varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Alattomos ellenfeled mentális tükör pszivel bohóckodik. Koncentrálsz, majd megindítasz egy direkt kontaktus I pszi támadást. A lény immúnis erre a varázslatra! Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy az agy kifacsarása pszi támadást. Semmi eredménye! Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy Asylux átka varázslat. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 10 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a smaragd griff nyakát. Kritikus ütés! (10 támadással 1080 életpontot sebezve.) A szörny mérgező gázt lehel! Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Vad csatakiáltással, felemelve a kristálybuzogányt a másikra rontasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Kristálybuzogánnyal halálos csapásokat osztva péppé vered a smaragd griff fejét. (10 támadással 2448 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+490 életerő). Agyzúzóval megpöccinted a smaragd griff jobb oldalát. (1 támadással 145 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+30 életerő). Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. A lény immúnis erre a varázslatra! Fényaurád 6 sebzést okoz. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (38 ép-t sebezve). Egy gyenge harapást kapsz a bal válladba. (1 támadástól 94 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.) A hideg átjárjai tagjaid (-13 védettség). Csőrével a smaragd griff belemar kézfejedbe. (1 támadástól 64 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) Az ütés ereje elsöprő, izmaid tovább sajognak tőle. 51 életpontot vesztettél. A smaragd griff csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (2 támadástól 80 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 45 206 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3717, sebződés: 289, gyógyulás: 580, összesen: +291 ÉP}


A szemközti kapu homályából most egy csapat hoarián sárkánybébi nyargal elő, s máris újra harcolnod kell.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy védelem tűz ellen védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Döbbenten érzékeled, hogy ravasz ellenfeled kifeszít egy pszi-acéltorony pszit. Ellenfeledre lesújtasz egy direkt kontaktus I pszi támadással. 337 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 10 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a hoarián sárkánybébi testét. (10 támadással 1034 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és máris gyilkos méregfelhő repül feléd. Hasra vágod magad, azonban így is jut a gázból. (240 életpontot vesztettél.) A szörny nagy levegőt vesz, majd tüzed okád. Fürdesz a piros lángnyelvekben. A szörny hideget lehel! Félrehajolsz, ezért csak nem fagysz teljesen csonttá. (223 életpontot vesztettél.) Meglengetve a kristálybuzogányt ellenfeledre támadsz. {CSTT:} Kristálybuzogánnyal halálos csapásokat osztva péppé vered a hoarián sárkánybébi feltűnő végtagjait. (14 támadással 3506 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+702 életerő). Agyzúzóval párszor keményen megütöd a hoarián sárkánybébi testét. (11 támadással 1688 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+338 életerő). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. Semmi hatás! (pszi-acéltorony védelmezte.) A fényaura 4 ép-t sebez. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 44 sebzést okoz. A 8 hoarián sárkánybébi megharapdálja a bal lábfejedet és a combodat. (8 támadástól 13 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Több csapást kapsz a 8 hoarián sárkánybébi farkától. (8 támadástól 6 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (16 támadástól 11 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 9 sárkánypikkelyt. [sárkánypikkely ládikóba-> (494,66)-> 180 arany, -2 ÉP] 56 657 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Ezek után nem valószínű, hogy ép bőrrel megúsznád, ha a lábad hoarián földre tennéd. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6613, sebződés: 495, gyógyulás: 1060, összesen: +565 ÉP}


Az üdvrivalgásnak hirtelen megváltozik a hangszíne, csak nem? Mikor megpördülsz, egy vérhabzs. rozsomák néz a szemedbe.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy éberség varázst. (+22 védekezés és szerencse.) A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeledre lesújtasz egy direkt kontaktus I pszi támadással. 263 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+108 pszi pont.) Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 10 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a vérhabzs. rozsomák bal vállát. Kritikus ütés! (10 támadással 1080 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Kristálybuzogánnyal többször kegyetlenül megütöd a vérhabzs. rozsomák bal első lábát. (14 támadással 3442 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+689 életerő). Agyzúzóval néhányszor megcsapod a vérhabzs. rozsomák testét. (9 támadással 1332 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+267 életerő). Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 620 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. A fényaura 7 ép-t sebez. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (36 ép-t sebezve). A vérhabzs. rozsomák leken néhány pofont. (2 támadástól 120 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +24 ÉP.) A vérhabzs. rozsomák Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 124 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +25 ÉP.) A vérhabzs. rozsomák összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 11 rozsomákszőrt. [rozsomákszőr ládikóba-> (494,66)-> 11 arany, -2 ÉP] 68 468 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6780, sebződés: 246, gyógyulás: 1017, összesen: +771 ÉP}


Mire valamelyest magadhoz térsz, máris itt az újabb ellenfél, egy tengeri kígyó! A bőre még nedves! Hm... ezek szerint egy hatalmas medence rejlik a színfalak mögött.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy szingulár. védelem varázst. Gyógyulsz (+4 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy tükörpajzs. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled rezisztencia varázslattal készül a csatára. Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy inst.szingularitás varázslatot, majd rád küldi. A támadása szerencsére hatástalan volt. (köszönhetően szingulár. védelem védelmednek.) Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 10 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a tengeri kígyó testét. (10 támadással 1036 életpontot sebezve.) Az éterbe látó szemek lelkedbe próbálnak fúródni. A védekező varázslatod szerencsére tökéletes védelmet nyújt. Elszántan ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Kristálybuzogánnyal halálos csapásokat osztva péppé vered a tengeri kígyó sikamlós pikkelyeit. (14 támadással 3469 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+613 életerő). Agyzúzóval párszor keményen megütöd a tengeri kígyó farkát. (11 támadással 1639 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1223 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Fényaurád működik (19 ép-t sebezve). Ellenfeled 46 pontot sebződik a mentális roncsolástól. A tengeri kígyó fogai végigkarcolják a jobb combodat. (1 támadástól 182 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +37 ÉP.) A tengeri kígyó fogai végigkarcolják a jobb combodat. (1 támadástól 262 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +53 ÉP.) Csontjaidba hideg kúszik (-1 erő forduló végéig). Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 kígyónyelvet. [kígyónyelv ládikóba-> (494,66)-> 6 arany, -2 ÉP] 69 340 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7432, sebződés: 446, gyógyulás: 724, összesen: +278 ÉP}


Nincs időd pihengetni, gyógyítgatni, máris itt a következő ellenfél egy ködsárkány képében!

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy elektromos pajzs varázst. Gyógyulsz (+4 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod elnyelés varázslatot rak magára. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. 1242 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy ősi hurrikán varázslatot dob rád a másik. 254 életpontot vesztettél. Ellenfeled gömbvillám varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy tűzgolyó varázslatot, majd rád küldi. 97 életpontot vesztettél. Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 10 vas dobónyíl. A szörny csak fúj egyet, eltérítve támadást. Ellenfeled kitátja pofáját, és máris elektromos szikrák repülnek feléd. Hasra vágod magad, úgyhogy csak a szőrödet borzolják a szikrák. (169 életpontot vesztettél.) Megmarkolva a kristálybuzogányt ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Kristálybuzogánnyal halálos csapásokat osztva péppé vered a ködsárkány bal vállát. (14 támadással 3504 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+701 életerő). Agyzúzóval párszor keményen megütöd a ködsárkány bal szárnyát. (14 támadással 2061 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+150 életerő). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. 1256 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. A fényaura 12 ép-t sebez. A mentális roncsolás 58 ép-t sebez. Harapásokat kapsz a bal karodba és kezedbe! (3 támadástól 86 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) A ködsárkány farka bal karodra és kezedre csap le. (3 támadástól 50 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 3 fekete gyöngy, 2 arany karperec [arany karperec ládikóba-> (494,62)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], egy obszidián függő [obszidián függő ládikóba-> (494,62)-> 10 arany, -2 ÉP], 2 vas dobónyíl és egy ezüst karkötő [ezüst karkötő ládikóba-> (494,62)-> 14 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a kőkést, szereztél 6 sárkánypikkelyt. [sárkánypikkely ládikóba-> (494,66)-> 120 arany, -2 ÉP] 96 751 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8133, sebződés: 664, gyógyulás: 903, összesen: +239 ÉP}


Következő ellenfeled, egy ködsárkány, már rád is veti magát.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már elektromos pajzs vibrál körülötted. Gyógyulsz (+4 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy elnyelés varázst. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Egy fekete energia varázslatot dobsz ellenfeledre. 1251 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). Egy ősi hurrikán varázslatot dob rád a másik. 229 életpontot vesztettél. Ellenfeled gömbvillám varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled tűzgolyó varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 10 vas dobónyíl. A szörny nagyot fúj, eltérítve a gyenge lövést. A lény villámokat köp rád. Villámgyorsan lehajolsz, de még így is görcsbe rándulnak az izmaid. (178 életpontot vesztettél.) Elszántan ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Kristálybuzogánnyal halálos csapásokat osztva péppé vered a ködsárkány ködlő végtagjait. (14 támadással 3556 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+499 életerő). Agyzúzóval párszor keményen megütöd a ködsárkány ködlő végtagjait. (13 támadással 1955 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1217 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Ellenfeled 10 pontot sebződik a fényaurától. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (53 ép-t sebezve). A ködsárkány harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (3 támadástól 78 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) Több csapást kapsz a ködsárkány farkától. (3 támadástól 52 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 6 fekete gyöngy, egy kristálygömb [kristálygömb ládikóba-> (494,66)-> 10 arany, -2 ÉP], egy nagy bronzkulcs [nagy bronzkulcs ládikóba-> (494,66)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], egy ezüstshuriken [ezüstshuriken ládikóba-> (494,66)-> 8 arany, -2 ÉP] és 8 arany. Felhasználva a kőkést, szereztél 5 sárkánypikkelyt. [sárkánypikkely ládikóba-> (494,66)-> 100 arany, -2 ÉP] 96 751 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8042, sebződés: 545, gyógyulás: 551, összesen: +6 ÉP}


Mire valamelyest magadhoz térsz, máris itt az újabb ellenfél, egy mélytengeri polip! Csurom víz! Valószínűleg egyenest a színfalak mögötti medencéből szalajtották!

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy éberség varázslatot. (+22 védekezés és szerencse.) Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 10 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a mélytengeri polip hadonászó karjait. (10 támadással 1035 életpontot sebezve.) A szörny koncentrál. Rosszat sejtesz: valamilyen mentális támadásra készül! Fölényesen, tudomást sem veszel a próbálkozásáról. Meglengetve a kristálybuzogányt ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Kristálybuzogánnyal többször kegyetlenül megütöd a mélytengeri polip hadonászó karjait. (14 támadással 3188 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+94 életerő). Agyzúzóval többször eltalálod a mélytengeri polip testét. (14 támadással 1884 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1202 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Fényaurád 10 sebzést okoz. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (40 ép-t sebezve). A mélytengeri polip meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 36 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 30 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-1 erő forduló végéig). A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 30 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) A mélytengeri polip meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 45 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) A mélytengeri polip meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 34 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) A mélytengeri polip most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 polip szívókát. [polip szívóka ládikóba-> (494,66)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] 72 136 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7359, sebződés: 177, gyógyulás: 147, összesen: -30 ÉP}


- Kiérdemelni 3000 arany - mondja, majd a háta mögül előlép egy bájosan mosolygó ryuku hölgyemény, s két puszi kíséretében átadja nyereményed. Aztán ő eltűnik, Yudangi pedig újra megrázza a kezed: - Gratulálni, jönni máskor is!
Elképedten állsz ott. De hát ez nincs annyi arany, mint amennyi szokott lenni!
- Vezetőség utasítani... meghúzni nadrágszíj - közli Yudangi. - Nem tudni fizetni olyan sok neked!
Motyogsz valami olyasmit, hogy "Dornodon rogyassza meg", aztán végül átadod magad a tömeg végtelen éljenzésének (ez minden aranynál többet ér!), és peckesen kivonulsz az arénából. [85 pontot használtál fel, van még 963. Kapsz 136 VP-t.]

v 323 1756 elmormolod a 323. varázslatot
Szemöldöködet ráncolva gyors ujjmozdulatokba és kántálásba kezdesz. Az utolsó szavakra megtelsz energiával. Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd a káoszportál varázslatot! Az örvénylő káoszportál túloldalán megjelenik egy lebegő erőd belseje. Kalandra készen átlépsz a kapun. Találsz egy nyílást a falon, amely mögött egy sötét átjáró vár rád, melyen túl egy nagy terembe érsz. Valami aggaszt a hellyel kapcsolatban, de eltelik pár perc míg rájössz: nem egyedüli látogatója vagy a leviatán hátán hordott erődnek! Ez egy vérgólem!

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy fekete energia varázslatot. 1376 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy vérfürdő varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 180 életpontot vesztettél. Ömleni kezd a véred, szinte megállíthatatlanul távozik testedből az éltető erő. Egy hangcsapás varázslatot dob rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A hangzatos melódiába kapaszkodsz, ami továbbra is a fejedben szól. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 11 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a vérgólem testét. (11 támadással 1169 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Kristálybuzogánnyal halálos csapásokat osztva péppé vered a vérgólem bal lábát. (14 támadással 3441 életpontot sebezve.) Agyzúzóval párszor keményen megütöd a vérgólem vörös masszáját. (6 támadással 905 életpontot sebezve.) Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy az agy kifacsarása. 1274 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Fényaurád működik (10 ép-t sebezve). Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (37 ép-t sebezve). A vérgólem leken néhány pofont. (2 támadástól 376 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +76 ÉP.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 42 201 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8212, sebződés: 556, gyógyulás: 96, összesen: -460 ÉP}

Fellélegezni sincs időd, egy újabb szörny ront a terembe a hátad mögött. Ez egy rémlovag!

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. (Spóroltál 2 vizet.) Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy armageddon varázslattal köszönt csatapartnered. 184 életpontot vesztettél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy armageddon varázslatot. 178 életpontot vesztettél. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 11 vas dobónyíl. A teremtmény kacagva elüti a lövedéket! Megmarkolva a kristálybuzogányt ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Kristálybuzogánnyal borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a rémlovag fejét. (15 támadással 3281 életpontot sebezve.) Agyzúzóval halálos csapásokat osztva péppé vered a rémlovag jobb lábát. (15 támadással 1868 életpontot sebezve.) Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1216 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Ellenfeled 30 pontot sebződik a fényaurától. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 39 sebzést okoz. Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (8 támadástól 1068 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +214 ÉP.) A rémlovag még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 94 626 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6434, sebződés: 1430, gyógyulás: 226, összesen: -1204 ÉP}

Már épp kincsek után kutatnál, amikor újabb vendéglátó vereget vállon. Ez egy agyrém!

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már ongóliant tombolás vibrál körülötted. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy isteni átok varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 11 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja az agyrém egyik csápját. (11 támadással 571 életpontot sebezve.) Szikrázó energialény suhan feléd veszett gyorsasággal. Félreugrani próbálsz, de mozgásod szánalmas lassított felvételnek tűnik az élő villámcsapással szemben. Mentális energiáidat összegyűjtve, az agykérgedet védetté teszed a külső beavatkozással szemben. A következő pillanatban a kép kitisztul, az illúzió eltűnik! Elszántan a másikra rohansz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Kristálybuzogánnyal többször eltalálod az agyrém egyik csápját. (15 támadással 1876 életpontot sebezve.) Agyzúzóval többször eltalálod az agyrém hullámzó testét. (15 támadással 1109 életpontot sebezve.) Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. Ellenfeled alaposan elkábult. Fényaurád működik (23 ép-t sebezve). Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 45 sebzést okoz. Az agyrém csápjait vérre éhesen a jobb lábadra tapasztja. (6 támadástól 1327 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +266 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+23 életerő ). Kristálybuzogánnyal többször eltalálod az agyrém hullámzó testét. (15 támadással 1812 életpontot sebezve.) Agyzúzóval néhányszor megcsapod az agyrém egy kitüremkedését. (15 támadással 1113 életpontot sebezve.) Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy az agy kifacsarása. Fényaurád 14 sebzést okoz. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 39 sebzést okoz. Az agyrém csápjait vérre éhesen a bal lábadra tapasztja. (6 támadástól 1326 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +266 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+23 életerő ). Kristálybuzogánnyal többször eltalálod az agyrém egyik csápját. (15 támadással 1830 életpontot sebezve.) Agyzúzóval néhányszor súrolod az agyrém testét. (11 támadással 821 életpontot sebezve.) Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy az agy kifacsarása. Fényaurád működik (18 ép-t sebezve). Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (44 ép-t sebezve). Csápok csapnak le rád minden irányból! (6 támadástól 1339 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +268 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+23 életerő ).
Az agyrém most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +21 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 136 407 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9315, sebződés: 3992, gyógyulás: 889, összesen: -3103 ÉP}

Folytatod a helyiség átvizsgálását. Nem hiába! Az egyik sarokban kincsre bukkansz, találsz 1 aranyfaló ládikót.
(Feltételes gyógyítás:) Az utolsó ige kiejtésével elmondtad a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] Sebeid gyógyulnak (+2547 életerő). [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. A káoszportálon keresztül elhagyod a helyet. [-150 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [60 pontot használtál fel, van még 903. Kapsz 96 VP-t.]

m 3 mozogsz délkeletre
Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[473,25] Kisebb hegyek emelkednek itt. A ryuku történetírók pont erről a helyről számolnak be hűen műveikben, a körülötted elterülő Kitalu-hiiro-nak (a Kitalu-bércnek) szánt fejezeteikben, hogyan állt bosszút Goachan, a bíbor az őt háborgatni merészelő teriádokon. Felfedeztél egy oltárt. Sheran hívői építették. Megérzed, hogy a talaj, amelyen taposol, fémet (ramit kő) rejt. A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel északkeletre egy Tharr oltárt. Keletre nézve látsz egy Tharr oltárt. Délkeletre egy feneketlen tó van. Délnyugatra egy Sheran oltár van. Nyugatra egy Sheran oltár van. Jól kivehetőek a távolban. Megpillantasz egy felfelé kapaszkodó élőlényt. Ráismersz a lényre. Egy vermelő rozsomák. Mivel esélytelen veled szemben, nyugodtan várod. Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy éberség varázslatot. (+22 védekezés és szerencse.) Gyógyulsz (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 10 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a vermelő rozsomák kiálló metszőfogait. Kritikus ütés! (10 támadással 1080 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (7 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve a kristálybuzogányt a másikra rontasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Kristálybuzogánnyal borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a vermelő rozsomák testét. (12 támadással 2947 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+590 életerő). A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (12 életpontot sebezve.) Agyzúzóval épp hogy eltalálod a vermelő rozsomák testét. (1 támadással 151 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+31 életerő). A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (37 életpontot sebezve.) Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. 1260 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Fényaurád 11 sebzést okoz. A mentális roncsolás 54 ép-t sebez. A vermelő rozsomák mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (3 támadástól 66 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) A vermelő rozsomák szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 5 rozsomákszőrt. [rozsomákszőr ládikóba-> (448,19)-> 5 arany, -2 ÉP] 40 355 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5559, sebződés: 68, gyógyulás: 651, összesen: +583 ÉP}

[6 pontot használtál fel, van még 897. Kapsz 9 VP-t.]

h 1168 6 használod az 1168. tárgyat
Lefőzöl egy adag omlós szerencsemasszát. Nyami-fali, nagyon finomra sikeredett! Azonnal szerencsésebbnek érzed magad. (Bár a hatás nem tűnik annyira intenzívnek, mint amilyen a korábban fogyasztott szerencsemasszáknál volt.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 főzés). 6 667 tapasztalati pontot kaptál. [5 pontot használtál fel, van még 892. Kapsz 8 VP-t.]

v 198 487 27 elmormolod a 198. varázslatot
Kántálni kezdesz. A forró energia testedbe áramlik. Megidézted a tiltott teleport varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

472 473 474
24
25
26
(473,25) Sheran oltár, érclelőhely, vermelő rozsomák (#904)

[487,27] Hegyre fel, hegyről le. Mászol, mászol, de a hegység nem akar véget érni.

Előtted csörgedezik egy kis patak, amely északról folyik délkeletre. Nocsak! A gyorsfolyású vízben megcsillant valami! Egy tenger gyümölcse! Féltérdre ereszkedsz, hogy megpróbáld elkapni. Remek formában vagy, karügyességed is kiváló! A kincs pillanatokon belül a hátizsákodban landol. [tenger gyümölcse ládikóba-> (494,66)-> 16 arany, -2 ÉP] Teletöltöd vízzel a kulacsodat. Egy különös szoborra leszel figyelmes. Apró, színes homokszemek kavargása alkotja. Magát Chara-dint ábrázolja, amint egy nála hatalmasabb lény, egy lila brekk lábát masszírozza. Észreveszel egy barátság szent tüzét. Felfedeztél egy oltárt. Tharr hívei emelték. Felfedeztél egy nekrofunt. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy Chara-din monolitját. Érzékeled, hogy valamilyen fémszerű anyag (ramit kő) van alattad. Némi ásással hozzájuthatnál. Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Messze északkeletre látsz egy Sheran oltárt. Délnyugatra nézve látsz egy Sheran oltárt. Nyugatra egy tavacska van. Jól kivehetőek a távolban.
[-100 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 882. Kapsz 16 VP-t.]

be 211 bemész a 211. titkos labirintusba
A megadott helyen egy kis ryuku falut találsz. A fölművesek a földeken dolgoznak, a falu kovácsműhelyéből kalapácsok zaja hallatszik. Élve a gyanúval, hogy talán az egész falu a saraki klánhoz tartozik, elkerülöd a települést, és óvatosan átvizsgálod a környéket. A vadonban szerzett tapasztalataidnak köszönhetően hamar felfedezed, hogy a falutól pár percre levő elhagyatott kolostor a nyomok alapján bizony nem teljesen lakatlan. Az egyik üres épületben meg is találod a titkos bejáratot a hegy belsejébe. Óvatosan belépsz a rejtekajtón, és egy hoszzú folyosót látsz magad előtt, jobbra ajtók nyílnak. A világításról a falra helyezett lámpások gondoskodnak. [5 pontot használtál fel, van még 877. Kapsz 8 VP-t.]

kf 475 972 824 kézbeveszed/felveszed a 475. tárgyat a 972. tárggyal a 824. tárgyat
Leveszed az éjsötét rémcsizmát, majd felhúzod a törpe bakancsot. [0 pontot használtál fel, van még 877.]
Leveszed a Romboló kesztyűjét, majd felhúzod a kezedre a drakolder kesztyűt. [0 pontot használtál fel, van még 877.]
Lecsatolod a titanit vértet, majd magadra öltöd a játékmesteri palástot. [0 pontot használtál fel, van még 877.]

lm 3 5 7 mozogsz 3 5 7
Haladsz az ellenséges labirintusban. Elérsz a T-elágazáshoz. Most vajon merre? [2. PONT.]
Amikor betoppansz, éles pillantást vetsz minden sarokba. [3. PONT.] Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy saraki orgyilkos. Úgy tűnik, ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fehér glóbusz varázst. A szilánk működik (+4 életpont). A másik mormol valamit: egy sebezhetőség varázslat! Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy izomernyesztés varázslatot. (Spóroltál 2 vizet.) Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy sebfertőzés varázslatot, majd rád küldi. (A(z) ryuku kalózkalap védett meg.) Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 10 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a saraki orgyilkos bal oldalát. (10 támadással 939 életpontot sebezve.) Ellenfeled nagy erővel hozzád vág néhány acéltűz dobónyilat. A becsapódástól 282 életpontot vesztettél. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Kristálybuzogánnyal halálos csapásokat osztva péppé vered a saraki orgyilkos bal lábát. Kritikus ütés! (14 támadással 4267 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+854 életerő). Agyzúzóval néhány helyen meghorzsolod a saraki orgyilkos fejét. (2 támadással 291 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+59 életerő). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1194 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Fényaurád 17 sebzést okoz. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 54 sebzést okoz. Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (3 támadástól 377 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +76 ÉP.) saraki orgyilkos hirtelen megragadja a csuklód, és mire egyet pislanthatnál, úgy a földhöz vág, hogy csak úgy recsegnek a csontjaid! 492 életpontot vesztettél. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 acéltűz dobónyíl és 1 csuklyavirág. Felhasználva a toxyl üvegcsét, szereztél 5 csepp toxylt. 75 600 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6762, sebződés: 1151, gyógyulás: 1005, összesen: -146 ÉP}


Nincs megállás - továbbtotyogsz. Hoppsz, már itt is van a T-elágazás! [2. PONT.]
Haladsz az ellenséges labirintusban. Elérsz a T-elágazáshoz. Most vajon merre? [4. PONT.]
A felderítést egy szobával folytatod. Odabent félhomály fogad. [5. PONT.] Hirtelen egy saraki orgyilkost veszel észre magad előtt. Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fehér glóbusz varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy sebezhetőség mágiát. Egy izomernyesztés varázslatot dobsz ellenfeledre. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy sebfertőzés. (A(z) ryuku kalózkalap védett meg.) Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 10 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a saraki orgyilkos jobb vállát. (10 támadással 928 életpontot sebezve.) Az ellenfél néhány acéltűz dobónyilat hajít feléd. A becsapódástól 334 életpontot vesztettél. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Kristálybuzogánnyal halálos csapásokat osztva péppé vered a saraki orgyilkos testét. (14 támadással 3741 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+749 életerő). Agyzúzóval többször eltalálod a saraki orgyilkos bal oldalát. (8 támadással 1198 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+240 életerő). Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. 1279 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Fényaurád működik (19 ép-t sebezve). A mentális roncsolás 58 ép-t sebez. A saraki orgyilkos megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (3 támadástól 313 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +63 ÉP.) saraki orgyilkos hirtelen megragadja a csuklód, és mire egyet pislanthatnál, úgy a földhöz vág, hogy csak úgy recsegnek a csontjaid! 492 életpontot vesztettél. A saraki orgyilkos összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 acéltűz dobónyíl és 1 csuklyavirág. Felhasználva a toxyl üvegcsét, szereztél 4 csepp toxylt. 75 600 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7223, sebződés: 1139, gyógyulás: 1068, összesen: -71 ÉP}


Bevilágítva magad előtt az utat, lassan lépkedsz. Hoppsz, már itt is van a T-elágazás! [4. PONT.]
Meg-megállsz, fülelsz, miközben előrehaladsz. Elérsz a T-elágazáshoz. Most vajon merre? [6. PONT.]
A felderítést egy szobával folytatod. Odabent félhomály fogad. [7. PONT.] Hamarosan egy saraki orgyilkost pillantasz meg. Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fehér glóbusz. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy sebezhetőség varázslatot. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. (Spóroltál 2 vizet.) Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: sebfertőzés varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. (A(z) ryuku kalózkalap védett meg.) Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 10 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a saraki orgyilkos testét. (10 támadással 932 életpontot sebezve.) Ellenfeled nagy erővel hozzád vág néhány acéltűz dobónyilat. 329 életpontot sebződsz. Meglengetve a kristálybuzogányt a másikra rohansz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Kristálybuzogánnyal gyilkos csapásokat szórva összezúzod a saraki orgyilkos bal oldalát. (14 támadással 3694 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+739 életerő). Agyzúzóval párszor keményen megütöd a saraki orgyilkos testét. (8 támadással 1210 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+243 életerő). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy az agy kifacsarása. 1244 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Fényaurád működik (24 ép-t sebezve). Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (38 ép-t sebezve). Nem vagy felkészülve a saraki orgyilkos gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a bal karodat. (3 támadástól 278 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +56 ÉP.) saraki orgyilkos hirtelen megragadja a csuklód, és mire egyet pislanthatnál, úgy a földhöz vág, hogy csak úgy recsegnek a csontjaid! 492 életpontot vesztettél. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 acéltűz dobónyíl és 1 csuklyavirág. Felhasználva a toxyl üvegcsét, szereztél 4 csepp toxylt. (Nincs mibe rakni 3 toxylt.) 75 600 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7142, sebződés: 1099, gyógyulás: 1054, összesen: -45 ÉP}


[16 pontot használtál fel, van még 861. Kapsz 25 VP-t.]

lm 9 11 13 mozogsz 9 11 13
Minden neszre ügyelve folytatod a felderítést. Egy T-elágazáshoz érkeztél. [6. PONT.]
Kicsit meggörnyedten, meg-meglapulva mész. Egy T-elágazáshoz érkeztél. [8. PONT.]
Mindenre felkészülve lépsz be a kis terembe. [9. PONT.] Hirtelen egy saraki orgyilkost veszel észre magad előtt. Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fehér glóbusz védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled sebezhetőség varázslattal készül a csatára. Egy izomernyesztés varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled sebfertőzés varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. (A(z) ryuku kalózkalap védett meg.) Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 10 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a saraki orgyilkos jobb lábát. (10 támadással 946 életpontot sebezve.) Ellenfeled nagy erővel hozzád vág néhány acéltűz dobónyilat. A becsapódástól 407 életpontot vesztettél. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Kristálybuzogánnyal többször kegyetlenül megütöd a saraki orgyilkos jobb lábát. (14 támadással 3787 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+758 életerő). Agyzúzóval néhányszor megcsapod a saraki orgyilkos testét. (8 támadással 1196 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+240 életerő). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy az agy kifacsarása. 1260 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Fényaurád működik (17 ép-t sebezve). Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 43 sebzést okoz. Bár ügyesen védekezel, a saraki orgyilkos sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (3 támadástól 377 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +76 ÉP.) saraki orgyilkos a csuklód után kap, de te szerencsére résen vagy. Még időben sikerül kikapnod a mancsod acélos szorításából. A saraki orgyilkos szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 acéltűz dobónyíl és 1 csuklyavirág. Felhasználva a toxyl üvegcsét, szereztél 5 csepp toxylt. (Nincs mibe rakni 5 toxylt.) 75 600 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7249, sebződés: 784, gyógyulás: 1090, összesen: +306 ÉP}


Testsúlyodat a lábujjhegyeidre helyezve, nesztelenül lopakodsz tovább. Ahová most értél, az a T-elágazás kell, hogy legyen. [8. PONT.]
Hangtalan léptekkel osonsz előre. Ahová most értél, az a T-elágazás kell, hogy legyen. [10. PONT.]
Amint belépsz, látod, hogy ez a helyiség akár egy őrposzt is lehetne. [11. PONT.] Hirtelen egy saraki orgyilkost veszel észre magad előtt. Úgy tűnik, ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fehér glóbusz varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod sebezhetőség varázslatot rak magára. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. (Spóroltál 2 vizet.) Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy sebfertőzés varázslatot. (A(z) ryuku kalózkalap védett meg.) Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 10 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a saraki orgyilkos testét. (10 támadással 952 életpontot sebezve.) A lény dobófegyverként acéltűz dobónyilat használ. Már repül is belőlük feléd pár. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 224 életpontot vesztettél. Marokra fogva a kristálybuzogányt ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Kristálybuzogánnyal borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a saraki orgyilkos bal vállát. (14 támadással 3748 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+750 életerő). Agyzúzóval párszor keményen megütöd a saraki orgyilkos testét. Kritikus ütés! (6 támadással 1036 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+208 életerő). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. 1199 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Fényaurád működik (20 ép-t sebezve). Ellenfeled 30 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Nem vagy felkészülve a saraki orgyilkos gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a jobb karodat. (3 támadástól 354 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +71 ÉP.) saraki orgyilkos a csuklód után kap, de te szerencsére résen vagy. Még időben sikerül kikapnod a mancsod acélos szorításából. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: 1 acéltűz dobónyíl és 1 csuklyavirág. Felhasználva a toxyl üvegcsét, szereztél 4 csepp toxylt. (Nincs mibe rakni 4 toxylt.) 75 600 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6985, sebződés: 578, gyógyulás: 1045, összesen: +467 ÉP}


Minden neszre ügyelve folytatod a felderítést. Egy T-elágazáshoz érkeztél. [10. PONT.]
Izzadó tenyeredet megtörlöd, miközben a labirintusban mész tovább. Elérsz a T-elágazáshoz. Most vajon merre? [12. PONT.]
Belépsz a térképen is jelölt szobába. [13. PONT.] Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy saraki orgyilkos az. Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fehér glóbusz varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy sebezhetőség varázslatot. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy sebfertőzés varázslatot, majd rád küldi. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. (A(z) ryuku kalózkalap védett meg.) Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 10 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a saraki orgyilkos bal lábát. (10 támadással 930 életpontot sebezve.) Az ellenfél néhány acéltűz dobónyilat hajít feléd. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 350 életpontot vesztettél. Marokra fogva a kristálybuzogányt a másikra támadsz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Kristálybuzogánnyal halálos csapásokat osztva péppé vered a saraki orgyilkos testét. (14 támadással 3795 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+760 életerő). Agyzúzóval néhányszor megcsapod a saraki orgyilkos jobb oldalát. (5 támadással 758 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+152 életerő). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1177 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Ellenfeled 16 pontot sebződik a fényaurától. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 50 sebzést okoz. Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (3 támadástól 204 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +41 ÉP.) saraki orgyilkos megpróbál a csuklódnál fogva megragadni, de te számítottál valami hasonlóra, és visszarántod a kezed. A saraki orgyilkos összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 acéltűz dobónyíl és 1 csuklyavirág. Felhasználva a toxyl üvegcsét, szereztél 4 csepp toxylt. (Nincs mibe rakni 4 toxylt.) 75 600 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6726, sebződés: 554, gyógyulás: 969, összesen: +415 ÉP}


[18 pontot használtál fel, van még 843. Kapsz 28 VP-t.]

lm 15 17 19 mozogsz 15 17 19
Mész tovább, előre. Egy T-elágazáshoz érkeztél. [12. PONT.]
Minden neszre ügyelve folytatod a felderítést. Ahová most értél, az a T-elágazás kell, hogy legyen. [14. PONT.]
Mindenre felkészülve lépsz be a kis terembe. [15. PONT.] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy saraki orgyilkos van előtted! No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

Gyorsan felraksz egy fehér glóbusz varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat sebezhetőség varázst lök magára. Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). Távolról sebfertőzés varázslatot lő rád a másik. (A(z) ryuku kalózkalap védett meg.) Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 10 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a saraki orgyilkos jobb oldalát. (10 támadással 921 életpontot sebezve.) Ellenfeled nagy erővel hozzád vág néhány acéltűz dobónyilat. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 347 életpontot vesztettél. Elszántan a másikra támadsz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Kristálybuzogánnyal gyilkos csapásokat szórva összezúzod a saraki orgyilkos testét. (14 támadással 3752 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+751 életerő). Agyzúzóval néhányszor megcsapod a saraki orgyilkos testét. (6 támadással 888 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+178 életerő). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1245 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Fényaurád 35 sebzést okoz. Ellenfeled 18 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Bár ügyesen védekezel, a saraki orgyilkos sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (3 támadástól 300 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +60 ÉP.) saraki orgyilkos a csuklód után kap, de te szerencsére résen vagy. Még időben sikerül kikapnod a mancsod acélos szorításából. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: 1 acéltűz dobónyíl és 1 csuklyavirág. Felhasználva a toxyl üvegcsét, szereztél 4 csepp toxylt. (Nincs mibe rakni 4 toxylt.) 75 600 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6859, sebződés: 647, gyógyulás: 1005, összesen: +358 ÉP}


A folyosón, a falhoz lapulva mész tovább. Hoppsz, már itt is van a T-elágazás! [14. PONT.]
Úgy suhansz, mint az árnyék. Ahová most értél, az a T-elágazás kell, hogy legyen. [16. PONT.]
Vacak kis szoba ez - állapítod meg, amint körülnézel. [17. PONT.] Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy saraki orgyilkos. Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fehér glóbusz varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled sebezhetőség varázslattal készül a csatára. Egy izomernyesztés varázslatot dobsz ellenfeledre. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy sebfertőzés varázslat. (A(z) ryuku kalózkalap védett meg.) Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 10 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a saraki orgyilkos jobb lábát. Kritikus ütés! (10 támadással 996 életpontot sebezve.) Az ellenfél néhány acéltűz dobónyilat hajít feléd. 306 életpontot sebződsz. Marokra fogva a kristálybuzogányt ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Kristálybuzogánnyal többször kegyetlenül megütöd a saraki orgyilkos jobb karját. (14 támadással 3784 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+757 életerő). Agyzúzóval többször eltalálod a saraki orgyilkos testét. (7 támadással 1047 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+210 életerő). Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1238 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. A fényaura 28 ép-t sebez. Ellenfeled 46 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Bár ügyesen védekezel, a saraki orgyilkos sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (3 támadástól 208 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +42 ÉP.) Bármilyen óvatos vagy, elkésel a reakcióval, saraki orgyilkos megragadja a csuklód, és máris repülsz, mint a győzelmi lobogó! Nagyot nyekkensz a földön. 492 életpontot vesztettél. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 acéltűz dobónyíl és 1 csuklyavirág. Felhasználva a toxyl üvegcsét, szereztél 5 csepp toxylt. (Nincs mibe rakni 5 toxylt.) 75 600 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7139, sebződés: 1006, gyógyulás: 1025, összesen: +19 ÉP}


Kicsit meggörnyedten, meg-meglapulva mész. Elérsz a T-elágazáshoz. Most vajon merre? [16. PONT.]
Nincs megállás - továbbtotyogsz. A térképen is jelölt hármas elágazáshoz érsz. [18. PONT.]
Amikor betoppansz, éles pillantást vetsz minden sarokba. [19. PONT.] Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy saraki orgyilkos. Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fehér glóbusz varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy sebezhetőség varázslatot. Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). Távolról sebfertőzés varázslatot lő rád a másik. (A(z) ryuku kalózkalap védett meg.) Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 10 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a saraki orgyilkos jobb vállát. (10 támadással 937 életpontot sebezve.) A lény dobófegyverként acéltűz dobónyilat használ. Már repül is belőlük feléd pár. 394 életpontot sebződsz. Marokra fogva a kristálybuzogányt a másikra támadsz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Kristálybuzogánnyal halálos csapásokat osztva péppé vered a saraki orgyilkos fejét. (14 támadással 3734 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+747 életerő). Agyzúzóval párszor keményen megütöd a saraki orgyilkos bal lábát. (7 támadással 1042 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+209 életerő). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. 1236 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Fényaurád működik (20 ép-t sebezve). Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (34 ép-t sebezve). Nem vagy felkészülve a saraki orgyilkos gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a jobb karodat. (3 támadástól 308 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +62 ÉP.) saraki orgyilkos a csuklód után kap, de te szerencsére résen vagy. Még időben sikerül kikapnod a mancsod acélos szorításából. A saraki orgyilkos szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 acéltűz dobónyíl és 1 csuklyavirág. Felhasználva a toxyl üvegcsét, szereztél 5 csepp toxylt. (Nincs mibe rakni 5 toxylt.) 75 600 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7003, sebződés: 702, gyógyulás: 1034, összesen: +332 ÉP}


[18 pontot használtál fel, van még 825. Kapsz 28 VP-t.]

lm 23 24 26 mozogsz 23 24 26
Minden neszre ügyelve folytatod a felderítést. A térképen is jelölt hármas elágazáshoz érsz. [18. PONT.]
Mész tovább, előre. Egy kanyarhoz érkeztél. [20. PONT.]
Úgy látszik a klán is és a központ is sokkal hatalmasabb, mint gondoltad. Újabb folyosót látsz, jobbra-balra rengeteg ajtóval. [1. SZINT 21. PONT]
Izzadó tenyeredet megtörlöd, miközben a labirintusban mész tovább. Halvány szellő simítja végig az arcodat egy oldaljáratból: egy kereszteződésnél vagy. [22. PONT.]
Úgy határozol, hogy körülnézel a következő teremben: [23. PONT.] Nem lepődsz meg, hogy egy saraki nindzsa lakik itt. Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fehér glóbusz varázst. A szilánk működik (+4 életpont). Távolról fekete energia varázslatot lősz a másikra. 1397 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy izomernyesztés varázslattal köszöntöd a másikat. (Spóroltál 1 vizet.) A támadás sajnos hatástalan volt. A szilánk működik (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy kiszáradás varázslat. 350 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 10 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a saraki nindzsa testét. (10 támadással 775 életpontot sebezve.) Ellenfeled nagy erővel hozzád vág néhány acéltűz dobónyilat. A becsapódástól 685 életpontot vesztettél. Marokra fogva a kristálybuzogányt a másikra rontasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Kristálybuzogánnyal borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a saraki nindzsa jobb lábát. Kritikus ütés! (14 támadással 3556 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+712 életerő). Agyzúzóval többször eltalálod a saraki nindzsa testét. (14 támadással 1711 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+343 életerő). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy az agy kifacsarása. 1254 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. A fényaura 35 ép-t sebez. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (46 ép-t sebezve). Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (3 támadástól 162 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +33 ÉP.) saraki nindzsa megpróbál a csuklódnál fogva megragadni, de te számítottál valami hasonlóra, és visszarántod a kezed. Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (2 támadástól 94 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.) Jeges érzés járja át tested (-1 erő forduló végéig). A saraki nindzsa fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (2 támadástól 98 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.) Alávaló! Érintése nyomán szétfolyt drága kincsed, egy varkaudar pálinka! A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 nothar bogyó. Felhasználva a toxyl üvegcsét, szereztél 2 csepp toxylt. (Nincs mibe rakni 2 toxylt.) 116 318 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8774, sebződés: 1389, gyógyulás: 1151, összesen: -238 ÉP}

Mohón a kajára veted magad. (-1 kaja.)
Továbbsuhansz a folyosón. Egy kereszteződéshez érkeztél. [22. PONT.]
Ahová belépsz, az egy kisebb szoba. [24. PONT.] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy saraki kardművész van előtted! Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fehér glóbusz varázst. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy fekete energia varázslatot. 640 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Semmi eredménye! A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy az agy kifacsarása pszi hatás. Semmi hatás! Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy fehérál.roncsolása pszit. 387 életpontot vesztettél. Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 10 vas dobónyíl. Ellenfeled egy gyors mozdulattal kettétöri az egyik felé repülő vas dobónyilat. A teremtmény kacagva elüti a lövedéket! Meglengetve a kristálybuzogányt a másikra rontasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Kristálybuzogánnyal gyilkos csapásokat szórva összezúzod a saraki kardművész testét. (14 támadással 3166 életpontot sebezve.) Agyzúzóval többször eltalálod a saraki kardművész fejét. (14 támadással 1704 életpontot sebezve.) Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. 1274 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Fényaurád működik (20 ép-t sebezve). A mentális roncsolás 46 ép-t sebez. Sajnos nem sikerült a saraki kardművész minden csapását hárítanod. (3 támadástól 256 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +52 ÉP.) Sajnos nem sikerült a saraki kardművész minden csapását hárítanod. (3 támadástól 205 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +41 ÉP.) A saraki kardművész fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (2 támadástól 125 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +25 ÉP.) Hideg markol a szívedbe (-1 erő forduló végéig). A saraki kardművész fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (2 támadástól 145 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +29 ÉP.) Kristálybuzogánnyal párszor keményen megütöd a saraki kardművész testét. (11 támadással 2494 életpontot sebezve.) Agyzúzóval súrolod a saraki kardművész jobb karját. (1 támadással 125 életpontot sebezve.) Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1263 életpontot sebeztél. A fényaura 21 ép-t sebez. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 46 sebzést okoz. Jobbra-balra szökkenve osztja a saraki kardművész nehezen védhető csapásait. (3 támadástól 187 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +38 ÉP.) Nehezen teszed túl magad a kábító erejű csapáson! 149 életpontot vesztettél. Pengéjét vadul forgatva, a saraki kardművész újra meg újra lecsap. (3 támadástól 188 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +38 ÉP.) Az ütés kábító erejű. 150 életpontot vesztettél. Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (2 támadástól 140 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +28 ÉP.) Csontjaidba hideg kúszik (-1 erő forduló végéig). Pengéjét vadul forgatva, a saraki kardművész újra meg újra lecsap. (2 támadástól 150 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +30 ÉP.)
A saraki kardművész még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 119 365 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 10799, sebződés: 2082, gyógyulás: 301, összesen: -1781 ÉP}

Közeleg az ebédidő, de nincs semmi kajád.
Izzadó tenyeredet megtörlöd, miközben a labirintusban mész tovább. Egy kereszteződéshez érkeztél. [22. PONT.]
Hangot hallasz szemből - megtorpansz, figyelsz, de aztán semmi. Még óvatosabban mész tovább. A folyosót egy másik járat keresztezi. [25. PONT.] Korgó gyomrod figyelmet követel.
Minden rezdülésre ügyelve lépsz be a szobába. [26. PONT.] Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy saraki nindzsa. Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fehér glóbusz varázst. Gyógyulsz (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy fekete energia varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 638 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy izomernyesztés varázslattal köszöntöd a másikat. Semmi hatás! Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: kiszáradás varázslatot lő rád. 700 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 10 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a saraki nindzsa jobb vállát. (10 támadással 777 életpontot sebezve.) A lény dobófegyverként acéltűz dobónyilat használ. Már repül is belőlük feléd pár. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 560 életpontot vesztettél. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Kristálybuzogánnyal borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a saraki nindzsa testét. (14 támadással 3122 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+625 életerő). Agyzúzóval párszor keményen megütöd a saraki nindzsa bal lábát. (14 támadással 1731 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+347 életerő). Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. 1217 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Fényaurád működik (17 ép-t sebezve). Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 52 sebzést okoz. A saraki nindzsa fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (3 támadástól 245 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +49 ÉP.) saraki nindzsa előre lendül, és megpróbálja elkapni a csuklód, de briliáns reflexeidnek hála, ez nem sikerül neki. Sajnos nem sikerült a saraki nindzsa minden csapását hárítanod. (2 támadástól 122 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +25 ÉP.) Jeges érzés járja át tested (-1 erő forduló végéig). Jobbra-balra szökkenve osztja a saraki nindzsa nehezen védhető csapásait. (2 támadástól 143 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +29 ÉP.) Mocsok lény! Megsemmisült a nálad levő szaké. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+23 életerő ). Kristálybuzogánnyal párszor súrolva eltalálod a saraki nindzsa bal karját. (3 támadással 641 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+129 életerő). Agyzúzóval súrolod a saraki nindzsa jobb lábát. (1 támadással 120 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+25 életerő). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1278 életpontot sebeztél. Fényaurád 27 sebzést okoz. Ellenfeled 43 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Sajnos nem sikerült a saraki nindzsa minden csapását hárítanod. (3 támadástól 231 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +47 ÉP.) saraki nindzsa megpróbál a csuklódnál fogva megragadni, de te számítottál valami hasonlóra, és visszarántod a kezed. Sajnos nem sikerült a saraki nindzsa minden csapását hárítanod. (2 támadástól 110 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +22 ÉP.) Hideg markol a szívedbe (-1 erő forduló végéig). A saraki nindzsa fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (2 támadástól 192 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +39 ÉP.) Mocsok lény! Megsemmisült a nálad levő zsizsikcsapda. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+23 életerő ).
A saraki nindzsa összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +21 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 nothar bogyó. Felhasználva a toxyl üvegcsét, szereztél 2 csepp toxylt. (Nincs mibe rakni 2 toxylt.) 116 318 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9663, sebződés: 2303, gyógyulás: 1407, összesen: -896 ÉP}

Gyorsan ellátod a sebeidet: +7 életerő.
(Feltételes gyógyítás:) Elmormoltad a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] (Spóroltál 1 isteni könnycseppet, 1 borkonyó bibét.) Sebeid gyógyulnak (+825 életerő). [-50 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. Az éhségtől egyre gyengébb vagy. (-57 életerő.)
[25 pontot használtál fel, van még 800. Kapsz 40 VP-t.]

lm 27 29 30 mozogsz 27 29 30
Haladsz az ellenséges labirintusban. A folyosót egy másik járat keresztezi. [25. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +7 életerő. Szörnyen éhezel. (-58 életerő.)
Minden rezdülésre ügyelve lépsz be a szobába. [27. PONT.] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy saraki kardművész van előtted! Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fehér glóbusz varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. 1309 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. (Spóroltál 1 vizet.) Semmi eredménye! Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled végigsöpör rajtad egy agybénítás III pszi támadással. Semmi eredménye! Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy fehérál.roncsolása pszi hatás. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 10 vas dobónyíl. Ellenfeled egy gyors mozdulattal kettétöri az egyik felé repülő vas dobónyilat. Ellenfeled könnyedén félreüti! Marokra fogva a kristálybuzogányt a másikra rontasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Kristálybuzogánnyal gyilkos csapásokat szórva összezúzod a saraki kardművész fejét. (14 támadással 3096 életpontot sebezve.) Agyzúzóval néhányszor megcsapod a saraki kardművész jobb lábát. (14 támadással 1707 életpontot sebezve.) Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. 1264 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. A fényaura 21 ép-t sebez. Ellenfeled 42 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (3 támadástól 218 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +44 ÉP.) Jobbra-balra szökkenve osztja a saraki kardművész nehezen védhető csapásait. (3 támadástól 230 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +46 ÉP.) Pengéjét vadul forgatva, a saraki kardművész újra meg újra lecsap. (2 támadástól 146 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +30 ÉP.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-1 erő forduló végéig). Pengéjét vadul forgatva, a saraki kardművész újra meg újra lecsap. (2 támadástól 122 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +25 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+23 életerő ). Kristálybuzogánnyal többször eltalálod a saraki kardművész bal karját. (7 támadással 1537 életpontot sebezve.) Agyzúzóval megpöccinted a saraki kardművész testét. (1 támadással 123 életpontot sebezve.) Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy az agy kifacsarása. 1256 életpontot sebeztél. A fényaura 18 ép-t sebez. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (31 ép-t sebezve). Pengéjét vadul forgatva, a saraki kardművész újra meg újra lecsap. (3 támadástól 235 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +47 ÉP.) Félig lebénul a bal oldalad az ütéstől. 188 életpontot vesztettél. Pengéjét vadul forgatva, a saraki kardművész újra meg újra lecsap. (3 támadástól 200 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +40 ÉP.) Nehezen teszed túl magad a kábító erejű csapáson! 160 életpontot vesztettél. Jobbra-balra szökkenve osztja a saraki kardművész nehezen védhető csapásait. (2 támadástól 136 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +28 ÉP.) Csontjaidba hideg kúszik (-1 erő forduló végéig). Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (2 támadástól 130 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.) Az ütés kritikus! (Felizzik a drakolder gyűrű, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+23 életerő ).
Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +21 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 tudás gyöngye. 119 365 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 10404, sebződés: 1765, gyógyulás: 352, összesen: -1413 ÉP}

Gyorsan ellátod a sebeidet: +7 életerő.
(Feltételes gyógyítás:) Befejezted a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] Sebeid gyógyulnak (+1535 életerő). [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). Erőd TF-elődött. Az éhségtől egyre gyengébb vagy. (-54 életerő.)
Haladsz az ellenséges labirintusban. Halvány szellő simítja végig az arcodat egy oldaljáratból: egy kereszteződésnél vagy. [25. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +7 életerő. Annyira éhes vagy, hogy kínodban már akármit megennél, ami mozog. (-59 életerő.)
Vigyázó léptekkel mozogsz tovább. Halvány szellő simítja végig az arcodat egy oldaljáratból: egy kereszteződésnél vagy. [28. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +7 életerő. Ha így folytatod a kosztolást, hamarosan az éhhalál küszöbén leszel. (-54 életerő.)
Egy kis szobába érkezel. [29. PONT.] Hirtelen egy saraki nindzsát veszel észre magad előtt. Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fehér glóbusz varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy fekete energia varázslatot dobsz ellenfeledre. 651 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. (Spóroltál 3 vizet.) A támadás sajnos hatástalan volt. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled kiszáradás varázslatot lő rád. 700 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 10 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a saraki nindzsa testét. (10 támadással 791 életpontot sebezve.) Ellenfeled nagy erővel hozzád vág néhány acéltűz dobónyilat. 653 életpontot sebződsz. Megmarkolva a kristálybuzogányt a másikra rohansz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Kristálybuzogánnyal gyilkos csapásokat szórva összezúzod a saraki nindzsa bal lábát. (14 támadással 3098 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+620 életerő). Agyzúzóval többször eltalálod a saraki nindzsa testét. (14 támadással 1691 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+339 életerő). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1251 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Fényaurád működik (26 ép-t sebezve). Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 33 sebzést okoz. Pengéjét vadul forgatva, a saraki nindzsa újra meg újra lecsap. (3 támadástól 212 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +43 ÉP.) Mielőtt felfoghatnád, mire készül, saraki nindzsa hirtelen megragadja a csuklód, egyet tekerint rajta, és máris repülsz! Úgy a földhöz vág, hogy csillagokat látsz! 492 életpontot vesztettél. Jobbra-balra szökkenve osztja a saraki nindzsa nehezen védhető csapásait. (2 támadástól 129 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.) Hideg markol a szívedbe (-1 erő forduló végéig). Jobbra-balra szökkenve osztja a saraki nindzsa nehezen védhető csapásait. (2 támadástól 106 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +22 ÉP.) Tárgyaid ellenállnak. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+23 életerő ). Kristálybuzogánnyal meghorzsolod a saraki nindzsa bal lábát. (1 támadással 217 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+44 életerő). Agyzúzóval meghorzsolod a saraki nindzsa testét. (1 támadással 122 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+25 életerő). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. 1216 életpontot sebeztél. Fényaurád 25 sebzést okoz. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 44 sebzést okoz. Pengéjét vadul forgatva, a saraki nindzsa újra meg újra lecsap. (3 támadástól 200 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +40 ÉP.) Mielőtt felfoghatnád, mire készül, saraki nindzsa hirtelen megragadja a csuklód, egyet tekerint rajta, és máris repülsz! Úgy a földhöz vág, hogy csillagokat látsz! 492 életpontot vesztettél. Jobbra-balra szökkenve osztja a saraki nindzsa nehezen védhető csapásait. (2 támadástól 141 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +29 ÉP.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-1 erő forduló végéig). Jobbra-balra szökkenve osztja a saraki nindzsa nehezen védhető csapásait. (2 támadástól 98 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.) Szerencsére egyetlen tárgyad sem semmisült meg. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+23 életerő ).
A saraki nindzsa szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +21 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 nothar bogyó. Felhasználva a toxyl üvegcsét, szereztél 2 csepp toxylt. (Nincs mibe rakni 2 toxylt.) 116 318 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9165, sebződés: 3223, gyógyulás: 1278, összesen: -1945 ÉP}

Gyorsan ellátod a sebeidet: +7 életerő.
(Feltételes gyógyítás:) Egy végső mozdulattal előhívod a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] (Spóroltál 1 isteni könnycseppet.) Sebeid gyógyulnak (+2112 életerő). [-50 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. Annyira éhes vagy, hogy kínodban már akármit megennél, ami mozog. (-56 életerő.)
Hangtalan léptekkel osonsz előre. A folyosót egy másik járat keresztezi. [28. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +7 életerő. Borzalmasan éhes vagy. (-56 életerő.)
A felderítést egy szobával folytatod. Odabent félhomály fogad. [30. PONT.] Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy saraki kardművész az. Úgy tűnik, ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Gyorsan felraksz egy fehér glóbusz varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy fekete energia varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1370 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. (Spóroltál 2 vizet.) A támadás sajnos hatástalan volt. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy az agy kifacsarása pszi támadást. A támadása szerencsére hatástalan volt. Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy az agy kifacsarása pszi támadást. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 10 vas dobónyíl. Ellenfeled szemtelenül ügyes: elkapja az egyik vas dobónyilat, és kettétöri. Ellenfeled könnyedén félreüti! Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Kristálybuzogánnyal többször kegyetlenül megütöd a saraki kardművész jobb lábát. (14 támadással 3140 életpontot sebezve.) Agyzúzóval néhányszor megcsapod a saraki kardművész jobb oldalát. (14 támadással 1725 életpontot sebezve.) Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy az agy kifacsarása. 1207 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Fényaurád 20 sebzést okoz. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 44 sebzést okoz. Sajnos nem sikerült a saraki kardművész minden csapását hárítanod. (3 támadástól 234 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +47 ÉP.) Félig lebénul a bal oldalad az ütéstől. 187 életpontot vesztettél. Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (3 támadástól 207 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +42 ÉP.) Jobbra-balra szökkenve osztja a saraki kardművész nehezen védhető csapásait. (2 támadástól 154 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +31 ÉP.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-1 erő forduló végéig). Jobbra-balra szökkenve osztja a saraki kardművész nehezen védhető csapásait. (2 támadástól 124 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +25 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+23 életerő ). Kristálybuzogánnyal többször eltalálod a saraki kardművész jobb lábát. (6 támadással 1305 életpontot sebezve.) Agyzúzóval meghorzsolod a saraki kardművész jobb oldalát. (1 támadással 126 életpontot sebezve.) Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1213 életpontot sebeztél. Fényaurád 20 sebzést okoz. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (57 ép-t sebezve). Sajnos nem sikerült a saraki kardművész minden csapását hárítanod. (3 támadástól 170 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +34 ÉP.) Az ütés kábító erejű. 136 életpontot vesztettél. A saraki kardművész fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (3 támadástól 208 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +42 ÉP.) Nehezen teszed túl magad a kábító erejű csapáson! 166 életpontot vesztettél. Jobbra-balra szökkenve osztja a saraki kardművész nehezen védhető csapásait. (2 támadástól 130 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.) Jeges érzés járja át tested (-1 erő forduló végéig). Jobbra-balra szökkenve osztja a saraki kardművész nehezen védhető csapásait. (2 támadástól 166 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +34 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+23 életerő ).
A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +21 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 tudás gyöngye. 119 365 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 10227, sebződés: 1882, gyógyulás: 347, összesen: -1535 ÉP}

Gyorsan ellátod a sebeidet: +7 életerő.
(Feltételes gyógyítás:) Létrehoztad a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] (Spóroltál 1 isteni könnycseppet.) Sebeid gyógyulnak (+1654 életerő). [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. Borzalmasan éhes vagy. (-57 életerő.)
[29 pontot használtál fel, van még 771. Kapsz 46 VP-t.]

vv 404 365 299 elmormolod a 404. varázslatot a 365. varázslatot a 299. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Hatalmas mennyiségű energiát csapolsz a Mágia síkjáról (+6552 vp). [-300 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 771.]
Gyorsvarázsolsz! Sikerült leoldani ártó hatásokat magadról: +13 erő, +2 védettség. [-80 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 769. Kapsz 3 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 789.]

lm 32 33 35 mozogsz 32 33 35
A folyosón, a falhoz lapulva mész tovább. Egy kereszteződéshez érkeztél. [28. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +7 életerő. Szörnyen éhezel. (-52 életerő.)
Hangot hallasz szemből - megtorpansz, figyelsz, de aztán semmi. Még óvatosabban mész tovább. Egy kereszteződéshez érkeztél. [31. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +7 életerő. Gyomrod már összeszűkült a sok éhezéstől. (-52 életerő.)
Amint belépsz, látod, hogy ez a helyiség akár egy őrposzt is lehetne. [32. PONT.] Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy saraki nindzsa. Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fehér glóbusz. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy fekete energia varázslat. 1272 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. (Spóroltál 2 vizet.) Semmi hatás! Gyógyulsz (+4 életpont). Egy kiszáradás varázslatot dob rád a másik. 700 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 10 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a saraki nindzsa jobb lábát. Kritikus ütés! (10 támadással 830 életpontot sebezve.) Ellenfeled nagy erővel hozzád vág néhány acéltűz dobónyilat. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 506 életpontot vesztettél. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Kristálybuzogánnyal borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a saraki nindzsa testét. (14 támadással 3181 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+637 életerő). Agyzúzóval többször eltalálod a saraki nindzsa bal lábát. (14 támadással 1723 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+345 életerő). Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1198 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. A fényaura 18 ép-t sebez. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (45 ép-t sebezve). Jobbra-balra szökkenve osztja a saraki nindzsa nehezen védhető csapásait. (3 támadástól 259 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +52 ÉP.) Bármilyen óvatos vagy, elkésel a reakcióval, saraki nindzsa megragadja a csuklód, és máris repülsz, mint a győzelmi lobogó! Nagyot nyekkensz a földön. 492 életpontot vesztettél. Jobbra-balra szökkenve osztja a saraki nindzsa nehezen védhető csapásait. (2 támadástól 69 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) Csontjaidba hideg kúszik (-1 erő forduló végéig). Jobbra-balra szökkenve osztja a saraki nindzsa nehezen védhető csapásait. (2 támadástól 80 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) Tárgyaid ezúttal megúszták! A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+23 életerő ). A saraki nindzsa összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +21 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 nothar bogyó. Felhasználva a toxyl üvegcsét, szereztél 2 csepp toxylt. (Nincs mibe rakni 2 toxylt.) 116 318 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8267, sebződés: 2106, gyógyulás: 1111, összesen: -995 ÉP}

Gyorsan ellátod a sebeidet: +7 életerő.
(Feltételes gyógyítás:) Elmondtad a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] (Spóroltál 2 isteni könnycseppet, 1 borkonyó bibét.) Sebeid gyógyulnak (+1125 életerő). [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. Gyomrod már összeszűkült a sok éhezéstől. (-57 életerő.)
Minden neszre ügyelve folytatod a felderítést. A folyosót egy másik járat keresztezi. [31. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +7 életerő. Gyomrod már összeszűkült a sok éhezéstől. (-59 életerő.)
Bekukkantasz a kis terembe. [33. PONT.] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy saraki kardművész van előtted! Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fehér glóbusz létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy fekete energia varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 667 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy izomernyesztés varázslattal köszöntöd a másikat. (Spóroltál 2 vizet.) Sajnos nem hatott ellenfeledre. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy agybénítás III pszi támadást. Semmi eredménye! Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy agybénítás III pszi hatás. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 10 vas dobónyíl. A támadás kiszámítható! Ellenfeled elkapja az egyik vas dobónyilat, és dühödten kettétöri. Ellenfeled megpróbálja félreütni a lövedéket, sikertelenül. Pár lövedéked átjárja a saraki kardművész jobb oldalát. (9 támadással 776 életpontot sebezve.) Megmarkolva a kristálybuzogányt a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Kristálybuzogánnyal többször kegyetlenül megütöd a saraki kardművész testét. (14 támadással 3171 életpontot sebezve.) Agyzúzóval néhányszor megcsapod a saraki kardművész testét. (14 támadással 1746 életpontot sebezve.) Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1203 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. A fényaura 24 ép-t sebez. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (38 ép-t sebezve). Sajnos nem sikerült a saraki kardművész minden csapását hárítanod. (3 támadástól 251 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +51 ÉP.) Félig lebénul a bal oldalad az ütéstől. 200 életpontot vesztettél. Sajnos nem sikerült a saraki kardművész minden csapását hárítanod. (3 támadástól 232 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +47 ÉP.) Nehezen teszed túl magad a kábító erejű csapáson! 185 életpontot vesztettél. Pengéjét vadul forgatva, a saraki kardművész újra meg újra lecsap. (2 támadástól 124 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +25 ÉP.) Jeges érzés járja át tested (-1 erő forduló végéig). Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (2 támadástól 156 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +32 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+23 életerő ). Kristálybuzogánnyal néhányszor megcsapod a saraki kardművész bal vállát. (6 támadással 1356 életpontot sebezve.) Agyzúzóval meghorzsolod a saraki kardművész bal lábát. (1 támadással 120 életpontot sebezve.) Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. 1199 életpontot sebeztél. Fényaurád 29 sebzést okoz. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 39 sebzést okoz. Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (3 támadástól 206 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +42 ÉP.) Az ütés kábító erejű. 164 életpontot vesztettél. Jobbra-balra szökkenve osztja a saraki kardművész nehezen védhető csapásait. (3 támadástól 213 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +43 ÉP.) Nehezen teszed túl magad a kábító erejű csapáson! 170 életpontot vesztettél. Sajnos nem sikerült a saraki kardművész minden csapását hárítanod. (2 támadástól 168 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +34 ÉP.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-1 erő forduló végéig). Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (2 támadástól 165 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +33 ÉP.) Az ütés kritikus! (Felizzik a drakolder gyűrű, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+23 életerő ).
A saraki kardművész összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +21 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 tudás gyöngye. 119 365 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 10368, sebződés: 2234, gyógyulás: 373, összesen: -1861 ÉP}

Gyorsan ellátod a sebeidet: +7 életerő.
(Feltételes gyógyítás:) Sikerült elmondanod a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] (Spóroltál 1 isteni könnycseppet, 1 borkonyó bibét.) Sebeid gyógyulnak (+1984 életerő). [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. Az éhségtől egyre gyengébb vagy. (-59 életerő.)
Haladsz előre. Kétségbeesetten tapasztalod, hogy a tájékozódást tovább bonyolítandó, egy kereszteződéshez értél. [31. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +7 életerő. Az éhségtől egyre gyengébb vagy. (-54 életerő.)
Folytatod az utat. Kétségbeesetten tapasztalod, hogy a tájékozódást tovább bonyolítandó, egy kereszteződéshez értél. [34. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +7 életerő. Borzalmasan éhes vagy. (-57 életerő.)
Amikor betoppansz, éles pillantást vetsz minden sarokba. [35. PONT.] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy saraki nindzsa van előtted! Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fehér glóbusz varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy fekete energia varázslat. 1309 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. (Spóroltál 1 vizet.) Semmi eredménye! A szilánk működik (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy kiszáradás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 350 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 10 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a saraki nindzsa testét. Kritikus ütés! (10 támadással 830 életpontot sebezve.) Ellenfeled nagy erővel hozzád vág néhány acéltűz dobónyilat. A becsapódástól 746 életpontot vesztettél. Megmarkolva a kristálybuzogányt a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Kristálybuzogánnyal gyilkos csapásokat szórva összezúzod a saraki nindzsa testét. (14 támadással 3126 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+626 életerő). Agyzúzóval néhányszor megcsapod a saraki nindzsa jobb lábát. (14 támadással 1749 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+350 életerő). Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. 1309 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Fényaurád 23 sebzést okoz. A mentális roncsolás 43 ép-t sebez. A saraki nindzsa fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (3 támadástól 153 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +31 ÉP.) saraki nindzsa hirtelen megragadja a csuklód, és mire egyet pislanthatnál, úgy a földhöz vág, hogy csak úgy recsegnek a csontjaid! 492 életpontot vesztettél. A saraki nindzsa fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (2 támadástól 147 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +30 ÉP.) Jeges érzés járja át tested (-1 erő forduló végéig). A saraki nindzsa fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (2 támadástól 106 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +22 ÉP.) Tárgyaid ellenállnak. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+23 életerő ). Kristálybuzogánnyal néhányszor épp csak megérinted a saraki nindzsa testét. (2 támadással 437 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+88 életerő). Agyzúzóval megpöccinted a saraki nindzsa jobb vállát. (1 támadással 129 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+26 életerő). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. 1242 életpontot sebeztél. Fényaurád működik (20 ép-t sebezve). Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 48 sebzést okoz. Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (3 támadástól 207 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +42 ÉP.) saraki nindzsa előre lendül, és megpróbálja elkapni a csuklód, de briliáns reflexeidnek hála, ez nem sikerül neki. Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (2 támadástól 101 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +21 ÉP.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-1 erő forduló végéig). Sajnos nem sikerült a saraki nindzsa minden csapását hárítanod. (2 támadástól 90 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) Tárgyaid ellenállnak. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+23 életerő ).
A saraki nindzsa még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +21 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 nothar bogyó. Felhasználva a toxyl üvegcsét, szereztél 2 csepp toxylt. (Nincs mibe rakni 2 toxylt.) 116 318 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 10265, sebződés: 2392, gyógyulás: 1324, összesen: -1068 ÉP}

Gyorsan ellátod a sebeidet: +7 életerő.
(Feltételes gyógyítás:) Megidézted a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] Sebeid gyógyulnak (+1238 életerő). [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. Ha így folytatod a kosztolást, hamarosan az éhhalál küszöbén leszel. (-54 életerő.)
[31 pontot használtál fel, van még 758. Kapsz 49 VP-t.]

lm 36 38 40 mozogsz 36 38 40
Mész tovább, előre. A folyosót egy másik járat keresztezi. [34. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +7 életerő. Az éhségtől egyre gyengébb vagy. (-50 életerő.)
Egy nagy terembe érkezel. A falakon levő rengeteg féle fegyver, valamint a teremben levő bábuk és egyéb kellékek azt mutatják, hogy ez lehet a kiképző és gyakorló terem. [1. SZINT 36. PONT] Hamarosan egy saraki kardművészt pillantasz meg. Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fehér glóbusz varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Távolról fekete energia varázslatot lősz a másikra. 1397 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. Semmi hatás! Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy az agy kifacsarása pszi támadást. A támadása szerencsére hatástalan volt. Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy agybénítás III pszi támadást. A támadás átmenetileg megbénított (a közelharc során nem varázsolhatsz, és speciális képességeid nagy részét sem használhatod). Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 10 vas dobónyíl. Ellenfeled szemtelenül ügyes: elkapja az egyik vas dobónyilat, és kettétöri. Ellenfeled megpróbálja félreütni a lövedéket, sikertelenül. Alaposan megsorozod a saraki kardművész jobb vállát. (9 támadással 784 életpontot sebezve.) Megmarkolva a kristálybuzogányt ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Kristálybuzogánnyal halálos csapásokat osztva péppé vered a saraki kardművész testét. (14 támadással 3140 életpontot sebezve.) Agyzúzóval néhányszor megcsapod a saraki kardművész testét. (14 támadással 1718 életpontot sebezve.) Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. 1246 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Fényaurád működik (20 ép-t sebezve). Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 48 sebzést okoz. Jobbra-balra szökkenve osztja a saraki kardművész nehezen védhető csapásait. (3 támadástól 252 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +51 ÉP.) Az ütés ereje elsöprő, izmaid tovább sajognak tőle. 201 életpontot vesztettél. Sajnos nem sikerült a saraki kardművész minden csapását hárítanod. (3 támadástól 244 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +49 ÉP.) Nehezen teszed túl magad a kábító erejű csapáson! 195 életpontot vesztettél. Sajnos nem sikerült a saraki kardművész minden csapását hárítanod. (2 támadástól 155 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +31 ÉP.) Jeges érzés járja át tested (-1 erő forduló végéig). Jobbra-balra szökkenve osztja a saraki kardművész nehezen védhető csapásait. (2 támadástól 145 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +29 ÉP.) Kritikus pontot ért a találat. (Felizzik a drakolder gyűrű, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+23 életerő ).
Kristálybuzogánnyal párszor megpöccinted a saraki kardművész testét. (2 támadással 426 életpontot sebezve.) Agyzúzóval megpöccinted a saraki kardművész testét. (1 támadással 121 életpontot sebezve.) Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. 1236 életpontot sebeztél. Fényaurád működik (26 ép-t sebezve). A mentális roncsolás 40 ép-t sebez. Jobbra-balra szökkenve osztja a saraki kardművész nehezen védhető csapásait. (3 támadástól 206 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +42 ÉP.) Az ütés kábító erejű. 164 életpontot vesztettél. A saraki kardművész fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (3 támadástól 236 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +48 ÉP.) Nehezen teszed túl magad a kábító erejű csapáson! 188 életpontot vesztettél. Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (2 támadástól 119 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +24 ÉP.) Hideg markol a szívedbe (-1 erő forduló végéig). A saraki kardművész fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (2 támadástól 130 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+23 életerő ). A saraki kardművész szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +21 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 tudás gyöngye. 119 365 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 10202, sebződés: 2235, gyógyulás: 366, összesen: -1869 ÉP}

Gyorsan ellátod a sebeidet: +7 életerő.
(Feltételes gyógyítás:) Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] (Spóroltál 1 isteni könnycseppet.) Sebeid gyógyulnak (+1980 életerő). [-50 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. Ha így folytatod a kosztolást, hamarosan az éhhalál küszöbén leszel. (-53 életerő.)
Bevilágítva magad előtt az utat, lassan lépkedsz. Kétségbeesetten tapasztalod, hogy a tájékozódást tovább bonyolítandó, egy kereszteződéshez értél. [34. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +7 életerő. Az éhségtől egyre gyengébb vagy. (-54 életerő.)
Folytatod az utat. Ahová most értél, az a T-elágazás kell, hogy legyen. [37. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +7 életerő. Borzalmasan éhes vagy. (-59 életerő.)
Felkészülve a legrosszabbra, belépsz. [38. PONT.] Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy saraki nindzsa. Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki.

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Gyorsan felraksz egy fehér glóbusz varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). Távolról fekete energia varázslatot lősz a másikra. 1268 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. A támadás sajnos hatástalan volt. Gyógyulsz (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy kiszáradás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 700 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 10 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a saraki nindzsa testét. (10 támadással 788 életpontot sebezve.) Ellenfeled nagy erővel hozzád vág néhány acéltűz dobónyilat. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 647 életpontot vesztettél. Megmarkolva a kristálybuzogányt ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Kristálybuzogánnyal borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a saraki nindzsa testét. (14 támadással 3170 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+635 életerő). Agyzúzóval párszor keményen megütöd a saraki nindzsa fejét. (14 támadással 1730 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+347 életerő). Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. 1207 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Fényaurád működik (31 ép-t sebezve). Ellenfeled 49 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Jobbra-balra szökkenve osztja a saraki nindzsa nehezen védhető csapásait. (3 támadástól 207 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +42 ÉP.) saraki nindzsa megpróbál a csuklódnál fogva megragadni, de te számítottál valami hasonlóra, és visszarántod a kezed. Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (2 támadástól 115 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +23 ÉP.) Hideg markol a szívedbe (-1 erő forduló végéig). Sajnos nem sikerült a saraki nindzsa minden csapását hárítanod. (2 támadástól 143 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +29 ÉP.) Tárgyaid ezúttal megúszták! A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+23 életerő ). A saraki nindzsa összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +21 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 nothar bogyó. Felhasználva a toxyl üvegcsét, szereztél 2 csepp toxylt. (Nincs mibe rakni 2 toxylt.) 116 318 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8243, sebződés: 1812, gyógyulás: 1123, összesen: -689 ÉP}

Gyorsan ellátod a sebeidet: +7 életerő.
(Feltételes gyógyítás:) Elmormoltad a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] Sebeid gyógyulnak (+832 életerő). [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. Borzalmasan éhes vagy. (-54 életerő.)
Kicsit meggörnyedten, meg-meglapulva mész. Elérsz a T-elágazáshoz. Most vajon merre? [37. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +7 életerő. Az éhségtől egyre gyengébb vagy. (-53 életerő.)
Izzadó tenyeredet megtörlöd, miközben a labirintusban mész tovább. Egy kereszteződéshez érkeztél. [39. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +7 életerő. Annyira éhes vagy, hogy kínodban már akármit megennél, ami mozog. (-52 életerő.)
Felkészülve a legrosszabbra, belépsz. [40. PONT.] Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy saraki nindzsa. Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Gyorsan felraksz egy fehér glóbusz varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy fekete energia varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1332 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Semmi hatás! A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy kiszáradás. 350 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 10 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a saraki nindzsa bal lábát. (10 támadással 791 életpontot sebezve.) Az ellenfél néhány acéltűz dobónyilat hajít feléd. A becsapódástól 618 életpontot vesztettél. Vad csatakiáltással, felemelve a kristálybuzogányt ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Kristálybuzogánnyal gyilkos csapásokat szórva összezúzod a saraki nindzsa bal vállát. (14 támadással 3103 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+621 életerő). Agyzúzóval párszor keményen megütöd a saraki nindzsa jobb lábát. (14 támadással 1748 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+350 életerő). Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1211 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Fényaurád 28 sebzést okoz. A mentális roncsolás 35 ép-t sebez. A saraki nindzsa fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (3 támadástól 151 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +31 ÉP.) Mielőtt felfoghatnád, mire készül, saraki nindzsa hirtelen megragadja a csuklód, egyet tekerint rajta, és máris repülsz! Úgy a földhöz vág, hogy csillagokat látsz! 492 életpontot vesztettél. Pengéjét vadul forgatva, a saraki nindzsa újra meg újra lecsap. (2 támadástól 148 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +30 ÉP.) Csontjaidba hideg kúszik (-1 erő forduló végéig). Pengéjét vadul forgatva, a saraki nindzsa újra meg újra lecsap. (2 támadástól 92 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.) Tárgyaid ezúttal megúszták! A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+23 életerő ). A saraki nindzsa összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +21 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 nothar bogyó. Felhasználva a toxyl üvegcsét, szereztél 2 csepp toxylt. (Nincs mibe rakni 2 toxylt.) 116 318 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8248, sebződés: 1851, gyógyulás: 1098, összesen: -753 ÉP}

Gyorsan ellátod a sebeidet: +7 életerő.
(Feltételes gyógyítás:) Megidézted a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] (Spóroltál 1 isteni könnycseppet.) Sebeid gyógyulnak (+889 életerő). [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. Ha így folytatod a kosztolást, hamarosan az éhhalál küszöbén leszel. (-57 életerő.)
[31 pontot használtál fel, van még 727. Kapsz 49 VP-t.]

lm 41 43 44 mozogsz 41 43 44
Meg-megállsz, fülelsz, miközben előrehaladsz. A folyosót egy másik járat keresztezi. [39. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +7 életerő. Az éhségtől egyre gyengébb vagy. (-56 életerő.)
Amint belépsz, látod, hogy ez a helyiség akár egy őrposzt is lehetne. [41. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +7 életerő. Szörnyen éhezel. (-58 életerő.)
Meg-megállsz, fülelsz, miközben előrehaladsz. Halvány szellő simítja végig az arcodat egy oldaljáratból: egy kereszteződésnél vagy. [39. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +7 életerő. Annyira éhes vagy, hogy kínodban már akármit megennél, ami mozog. (-57 életerő.)
Mész tovább, előre. A folyosót egy másik járat keresztezi. [42. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +7 életerő. Borzalmasan éhes vagy. (-57 életerő.)
Amint belépsz, látod, hogy ez a helyiség akár egy őrposzt is lehetne. [43. PONT.] Nem lepődsz meg, hogy egy saraki nindzsa lakik itt. Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fehér glóbusz varázst. A szilánk működik (+4 életpont). Egy fekete energia varázslattal köszöntöd a másikat. 682 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. (Spóroltál 1 vizet.) Semmi hatás! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy kiszáradás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 10 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a saraki nindzsa testét. (10 támadással 768 életpontot sebezve.) Ellenfeled nagy erővel hozzád vág néhány acéltűz dobónyilat. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 569 életpontot vesztettél. Megmarkolva a kristálybuzogányt ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Kristálybuzogánnyal gyilkos csapásokat szórva összezúzod a saraki nindzsa bal lábát. Kritikus ütés! (14 támadással 3514 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+703 életerő). Agyzúzóval többször eltalálod a saraki nindzsa bal karját. (14 támadással 1723 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+345 életerő). Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1245 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. A fényaura 25 ép-t sebez. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 38 sebzést okoz. Jobbra-balra szökkenve osztja a saraki nindzsa nehezen védhető csapásait. (3 támadástól 173 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +35 ÉP.) saraki nindzsa a csuklód után kap, de te szerencsére résen vagy. Még időben sikerül kikapnod a mancsod acélos szorításából. A saraki nindzsa fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (2 támadástól 124 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +25 ÉP.) Csontjaidba hideg kúszik (-1 erő forduló végéig). Jobbra-balra szökkenve osztja a saraki nindzsa nehezen védhető csapásait. (2 támadástól 132 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.) Alávaló! Érintése nyomán szétfolyt drága kincsed, egy Thargodan esszencia! A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+23 életerő ). Kristálybuzogánnyal súrolod a saraki nindzsa testét. (1 támadással 219 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+44 életerő). Agyzúzóval gyengén megütöd a saraki nindzsa jobb lábát. (1 támadással 127 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+26 életerő). Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. 1258 életpontot sebeztél. Fényaurád működik (14 ép-t sebezve). Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (40 ép-t sebezve). Pengéjét vadul forgatva, a saraki nindzsa újra meg újra lecsap. (3 támadástól 211 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +43 ÉP.) A következő pillanatban tótágast áll veled a világ, mert saraki nindzsa hirtelen elkapva a csuklód úgy a földhöz vág, hogy a szemed szikrákat hány! 492 életpontot vesztettél. A saraki nindzsa fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (2 támadástól 135 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.) Hideg markol a szívedbe (-1 erő forduló végéig). A saraki nindzsa fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (2 támadástól 96 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.) Szerencsére egyetlen tárgyad sem semmisült meg. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+23 életerő ).
A saraki nindzsa most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +21 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: 1 nothar bogyó. Felhasználva a toxyl üvegcsét, szereztél 2 csepp toxylt. (Nincs mibe rakni 2 toxylt.) 116 318 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9653, sebződés: 1932, gyógyulás: 1365, összesen: -567 ÉP}

Gyorsan ellátod a sebeidet: +7 életerő.
(Feltételes gyógyítás:) Egy végső mozdulattal előhívod a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] Sebeid gyógyulnak (+838 életerő). [-50 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. Szörnyen éhezel. (-51 életerő.)
Úgy suhansz, mint az árnyék. A folyosót egy másik járat keresztezi. [42. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +7 életerő. Az éhségtől egyre gyengébb vagy. (-54 életerő.)
A szoba, amelybe belépsz, első pillantásra nagyon elhagyatottnak tűnik. [44. PONT.] Hamarosan egy kamikáze orgyilkost pillantasz meg. Itt csata lesz.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már éberség vibrál körülötted. (+22 védekezés és szerencse.) A szilánk működik (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). Az ellenfél néhány mérg.mihlan.dobótőrt hajít feléd. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 419 életpontot vesztettél. Megmarkolva a kristálybuzogányt a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Kristálybuzogánnyal gyilkos csapásokat szórva összezúzod a kamikáze orgyilkos testét. (14 támadással 3117 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+624 életerő). Agyzúzóval párszor súrolva eltalálod a kamikáze orgyilkos testét. (2 támadással 237 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+48 életerő). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. 1230 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Fényaurád működik (12 ép-t sebezve). Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (56 ép-t sebezve). Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (5 támadástól 86 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) kamikáze orgyilkos megpróbál a csuklódnál fogva megragadni, de te számítottál valami hasonlóra, és visszarántod a kezed. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
55 925 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4652, sebződés: 505, gyógyulás: 706, összesen: +201 ÉP}

Szörnyen éhezel. (-51 életerő.)
[19 pontot használtál fel, van még 708. Kapsz 30 VP-t.]

h 1755 5000 használod az 1755. tárgyat
Aranyakat szórsz a ládikóba, hamarosan meg is kapod a kívánt varázserőt. (+3134 vp ). [5 pontot használtál fel, van még 703.]

lm 46 47 51 mozogsz 46 47 51
Meg-megállsz, fülelsz, miközben előrehaladsz. Egy kereszteződéshez érkeztél. [42. PONT.] Szörnyen éhezel. (-58 életerő.)
Néha hátra-hátranézve sietsz tovább. A folyosót egy másik járat keresztezi. [45. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +2 életerő. Az éhségtől egyre gyengébb vagy. (-59 életerő.)
Belépsz. Odabent különösen rossz levegő fogad. [46. PONT.] Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy saraki nindzsa. Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy fehér glóbusz varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy fekete energia varázslattal köszöntöd a másikat. 1426 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+4 életpont). Egy izomernyesztés varázslattal köszöntöd a másikat. (Spóroltál 1 vizet.) A támadásnak sajnos semmi eredménye sem volt. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy kiszáradás. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 10 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a saraki nindzsa bal karját. (10 támadással 786 életpontot sebezve.) A lény dobófegyverként acéltűz dobónyilat használ. Már repül is belőlük feléd pár. 595 életpontot sebződsz. Megmarkolva a kristálybuzogányt a másikra támadsz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Kristálybuzogánnyal borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a saraki nindzsa bal oldalát. (14 támadással 3070 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+615 életerő). Agyzúzóval párszor keményen megütöd a saraki nindzsa testét. Kritikus ütés! (14 támadással 2002 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+401 életerő). Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1235 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Fényaurád 20 sebzést okoz. A mentális roncsolás 51 ép-t sebez. Pengéjét vadul forgatva, a saraki nindzsa újra meg újra lecsap. (3 támadástól 167 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +34 ÉP.) saraki nindzsa előre lendül, és megpróbálja elkapni a csuklód, de briliáns reflexeidnek hála, ez nem sikerül neki. Sajnos nem sikerült a saraki nindzsa minden csapását hárítanod. (2 támadástól 85 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) Jeges érzés járja át tested (-1 erő forduló végéig). Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (2 támadástól 102 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +21 ÉP.) Mocsok lény! Megsemmisült a nálad levő jégkristály. Véres nyál csordul ki a saraki nindzsa száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 nothar bogyó. Felhasználva a toxyl üvegcsét, szereztél 2 csepp toxylt. (Nincs mibe rakni 2 toxylt.) 116 318 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8590, sebződés: 949, gyógyulás: 1112, összesen: +163 ÉP}

Gyomrod már összeszűkült a sok éhezéstől. (-59 életerő.)
Bevilágítva magad előtt az utat, lassan lépkedsz. Egy keresztúthoz értél! Most merre? [45. PONT.] Borzalmasan éhes vagy. (-52 életerő.)
A szoba, amelybe belépsz, első pillantásra nagyon elhagyatottnak tűnik. [47. PONT.] Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy kamikáze orgyilkos. Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy éberség varázst. (+22 védekezés és szerencse.) Gyógyulsz (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A lény dobófegyverként mérg.mihlan.dobótőrt használ. Már repül is belőlük feléd pár. A becsapódástól 393 életpontot vesztettél. Elszántan ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Kristálybuzogánnyal többször kegyetlenül megütöd a kamikáze orgyilkos fejét. (14 támadással 3074 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+615 életerő). Agyzúzóval néhányszor megcsapod a kamikáze orgyilkos testét. (3 támadással 380 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+77 életerő). Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. 1208 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Fényaurád működik (8 ép-t sebezve). Ellenfeled 44 pontot sebződik a mentális roncsolástól. A kamikáze orgyilkos megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (5 támadástól 66 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) kamikáze orgyilkos a csuklód után kap, de te szerencsére résen vagy. Még időben sikerül kikapnod a mancsod acélos szorításából. A kamikáze orgyilkos most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
55 925 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4714, sebződés: 459, gyógyulás: 722, összesen: +263 ÉP}

Ha így folytatod a kosztolást, hamarosan az éhhalál küszöbén leszel. (-54 életerő.)
Úgy suhansz, mint az árnyék. A folyosót egy másik járat keresztezi. [45. PONT.] Annyira éhes vagy, hogy kínodban már akármit megennél, ami mozog. (-52 életerő.)
Úgy suhansz, mint az árnyék. Az út itt elkanyarodik. [48. PONT.] Borzalmasan éhes vagy. (-50 életerő.)
Tudod, hogy itt senkire és semmire nem számíthatsz - a sötétség bármikor magába fogadhat. Továbbmész. Elérsz a T-elágazáshoz. Most vajon merre? [49. PONT.] Szörnyen éhezel. (-51 életerő.)
Hangot hallasz szemből - megtorpansz, figyelsz, de aztán semmi. Még óvatosabban mész tovább. Egy keresztúthoz értél! Most merre? [50. PONT.] Ha így folytatod a kosztolást, hamarosan az éhhalál küszöbén leszel. (-51 életerő.)
Amikor betoppansz, éles pillantást vetsz minden sarokba. [51. PONT.] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy kamikáze orgyilkos van előtted! No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy éberség varázslatot. (+22 védekezés és szerencse.) Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled nagy erővel hozzád vág néhány mérg.mihlan.dobótőrt. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 445 életpontot vesztettél. Vad csatakiáltással, felemelve a kristálybuzogányt ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Kristálybuzogánnyal többször kegyetlenül megütöd a kamikáze orgyilkos testét. (14 támadással 3129 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+626 életerő). Agyzúzóval néhány helyen meghorzsolod a kamikáze orgyilkos testét. Kritikus ütés! (2 támadással 284 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+57 életerő). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. 1197 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Ellenfeled 6 pontot sebződik a fényaurától. A mentális roncsolás 31 ép-t sebez. Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (5 támadástól 83 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) kamikáze orgyilkos megpróbál a csuklódnál fogva megragadni, de te számítottál valami hasonlóra, és visszarántod a kezed. A kamikáze orgyilkos szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
55 925 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4647, sebződés: 528, gyógyulás: 716, összesen: +188 ÉP}

Gyomrod már összeszűkült a sok éhezéstől. (-59 életerő.)
[20 pontot használtál fel, van még 683. Kapsz 32 VP-t.]

lm 52 54 55 mozogsz 52 54 55
Továbbsuhansz a folyosón. Egy keresztúthoz értél! Most merre? [50. PONT.] Szörnyen éhezel. (-53 életerő.)
Ahová belépsz, az egy kisebb szoba. [52. PONT.] Hirtelen egy saraki orgyilkost veszel észre magad előtt. Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fehér glóbusz varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy sebezhetőség rúnavarázst mormol el ellenfeled. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Távolról sebfertőzés varázslatot lő rád a másik. (A(z) ryuku kalózkalap védett meg.) Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 10 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a saraki orgyilkos nyakát. (10 támadással 932 életpontot sebezve.) Az ellenfél néhány acéltűz dobónyilat hajít feléd. 297 életpontot sebződsz. Elszántan a másikra rontasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Kristálybuzogánnyal halálos csapásokat osztva péppé vered a saraki orgyilkos bal karját. (14 támadással 3692 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+739 életerő). Agyzúzóval párszor keményen megütöd a saraki orgyilkos bal lábát. (9 támadással 1284 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+257 életerő). Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1263 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Fényaurád működik (18 ép-t sebezve). A mentális roncsolás 36 ép-t sebez. Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (3 támadástól 220 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +44 ÉP.) saraki orgyilkos a csuklód után kap, de te szerencsére résen vagy. Még időben sikerül kikapnod a mancsod acélos szorításából. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 acéltűz dobónyíl és 1 csuklyavirág. Felhasználva a toxyl üvegcsét, szereztél 4 csepp toxylt. (Nincs mibe rakni 4 toxylt.) 75 600 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7225, sebződés: 517, gyógyulás: 1056, összesen: +539 ÉP}

Gyomrod már összeszűkült a sok éhezéstől. (-54 életerő.)
A folyosón, a falhoz lapulva mész tovább. A folyosót egy másik járat keresztezi. [50. PONT.] Szörnyen éhezel. (-59 életerő.)
Hangot hallasz szemből - megtorpansz, figyelsz, de aztán semmi. Még óvatosabban mész tovább. Halvány szellő simítja végig az arcodat egy oldaljáratból: egy kereszteződésnél vagy. [53. PONT.] Az éhségtől egyre gyengébb vagy. (-58 életerő.)
Minden rezdülésre ügyelve lépsz be a szobába. [54. PONT.] Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy kamikáze orgyilkos. Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy éberség. (+22 védekezés és szerencse.) Gyógyulsz (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Az ellenfél néhány mérg.mihlan.dobótőrt hajít feléd. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 362 életpontot vesztettél. Marokra fogva a kristálybuzogányt ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Kristálybuzogánnyal halálos csapásokat osztva péppé vered a kamikáze orgyilkos nyakát. (14 támadással 3104 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+621 életerő). Agyzúzóval gyengén megütögeted a kamikáze orgyilkos jobb lábát. (2 támadással 244 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+49 életerő). Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1277 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. A fényaura 6 ép-t sebez. A mentális roncsolás 42 ép-t sebez. A kamikáze orgyilkos megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (5 támadástól 90 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) kamikáze orgyilkos előre lendül, és megpróbálja elkapni a csuklód, de briliáns reflexeidnek hála, ez nem sikerül neki. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
55 925 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4673, sebződés: 452, gyógyulás: 704, összesen: +252 ÉP}

Ha így folytatod a kosztolást, hamarosan az éhhalál küszöbén leszel. (-54 életerő.)
Haladsz előre. Halvány szellő simítja végig az arcodat egy oldaljáratból: egy kereszteződésnél vagy. [53. PONT.] Annyira éhes vagy, hogy kínodban már akármit megennél, ami mozog. (-57 életerő.)
Úgy lépsz be a kis szobába, hogy igyekszel a fáklyáddal minden pontját megvilágítani. [55. PONT.] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy saraki orgyilkos van előtted! Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fehér glóbusz létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled sebezhetőség varázslattal készül a csatára. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). Egy sebfertőzés varázslattal köszönt csatapartnered. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. (A(z) ryuku kalózkalap védett meg.) Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 10 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a saraki orgyilkos testét. (10 támadással 925 életpontot sebezve.) Ellenfeled nagy erővel hozzád vág néhány acéltűz dobónyilat. 258 életpontot sebződsz. Megmarkolva a kristálybuzogányt ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Kristálybuzogánnyal borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a saraki orgyilkos bal vállát. Kritikus ütés! (14 támadással 4200 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+841 életerő). Agyzúzóval néhányszor súrolod a saraki orgyilkos nyakát. (4 támadással 584 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+117 életerő). Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. 1271 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Ellenfeled 23 pontot sebződik a fényaurától. Ellenfeled 33 pontot sebződik a mentális roncsolástól. A saraki orgyilkos megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (3 támadástól 281 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +57 ÉP.) saraki orgyilkos a csuklód után kap, de te szerencsére résen vagy. Még időben sikerül kikapnod a mancsod acélos szorításából. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 acéltűz dobónyíl és 1 csuklyavirág. Felhasználva a toxyl üvegcsét, szereztél 5 csepp toxylt. (Nincs mibe rakni 5 toxylt.) 75 600 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7036, sebződés: 539, gyógyulás: 1031, összesen: +492 ÉP}

Szörnyen éhezel. (-59 életerő.)
[14 pontot használtál fel, van még 669. Kapsz 22 VP-t.]

lm 58 60 62 mozogsz 58 60 62
Testsúlyodat a lábujjhegyeidre helyezve, nesztelenül lopakodsz tovább. A folyosót egy másik járat keresztezi. [53. PONT.] Annyira éhes vagy, hogy kínodban már akármit megennél, ami mozog. (-53 életerő.)
Mész tovább, előre. Halvány szellő simítja végig az arcodat egy oldaljáratból: egy kereszteződésnél vagy. [56. PONT.] Gyomrod már összeszűkült a sok éhezéstől. (-54 életerő.)
Belépsz. Odabent különösen rossz levegő fogad. [58. PONT.] Hamarosan egy saraki orgyilkost pillantasz meg. Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fehér glóbusz. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy sebezhetőség varázslatot. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. (Spóroltál 2 vizet.) Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy sebfertőzés varázslatot, majd rád küldi. (A(z) ryuku kalózkalap védett meg.) Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 10 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a saraki orgyilkos testét. (10 támadással 932 életpontot sebezve.) Az ellenfél néhány acéltűz dobónyilat hajít feléd. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 339 életpontot vesztettél. Marokra fogva a kristálybuzogányt ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Kristálybuzogánnyal halálos csapásokat osztva péppé vered a saraki orgyilkos testét. (14 támadással 3709 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+742 életerő). Agyzúzóval többször eltalálod a saraki orgyilkos bal lábát. (9 támadással 1328 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+266 életerő). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1261 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Fényaurád 14 sebzést okoz. Ellenfeled 45 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Nem vagy felkészülve a saraki orgyilkos gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a jobb karodat. (3 támadástól 359 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +72 ÉP.) saraki orgyilkos előre lendül, és megpróbálja elkapni a csuklód, de briliáns reflexeidnek hála, ez nem sikerül neki. A saraki orgyilkos összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 acéltűz dobónyíl és 1 csuklyavirág. Felhasználva a toxyl üvegcsét, szereztél 5 csepp toxylt. (Nincs mibe rakni 5 toxylt.) 75 600 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7289, sebződés: 698, gyógyulás: 1096, összesen: +398 ÉP}

Borzalmasan éhes vagy. (-54 életerő.)
Haladsz az ellenséges labirintusban. A folyosót egy másik járat keresztezi. [56. PONT.] Gyomrod már összeszűkült a sok éhezéstől. (-53 életerő.)
Hangtalan léptekkel osonsz előre. Egy keresztúthoz értél! Most merre? [59. PONT.] Gyomrod már összeszűkült a sok éhezéstől. (-50 életerő.)
Felkészülve a legrosszabbra, belépsz. [60. PONT.] Nem lepődsz meg, hogy egy saraki orgyilkos lakik itt. No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fehér glóbusz varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod sebezhetőség varázslatot rak magára. Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: sebfertőzés varázslatot lő rád. (A(z) ryuku kalózkalap védett meg.) Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 10 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a saraki orgyilkos testét. (10 támadással 924 életpontot sebezve.) A lény dobófegyverként acéltűz dobónyilat használ. Már repül is belőlük feléd pár. 277 életpontot sebződsz. Vad csatakiáltással, felemelve a kristálybuzogányt a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Kristálybuzogánnyal halálos csapásokat osztva péppé vered a saraki orgyilkos bal lábát. (14 támadással 3784 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+757 életerő). Agyzúzóval néhányszor megcsapod a saraki orgyilkos fejét. (6 támadással 885 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+178 életerő). Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1244 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Ellenfeled 18 pontot sebződik a fényaurától. Ellenfeled 60 pontot sebződik a mentális roncsolástól. A saraki orgyilkos megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (3 támadástól 419 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +84 ÉP.) Bármilyen óvatos vagy, elkésel a reakcióval, saraki orgyilkos megragadja a csuklód, és máris repülsz, mint a győzelmi lobogó! Nagyot nyekkensz a földön. 492 életpontot vesztettél. A saraki orgyilkos most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 acéltűz dobónyíl és 1 csuklyavirág. Felhasználva a toxyl üvegcsét, szereztél 4 csepp toxylt. (Nincs mibe rakni 4 toxylt.) 75 600 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6915, sebződés: 1188, gyógyulás: 1035, összesen: -153 ÉP}

Az éhségtől egyre gyengébb vagy. (-55 életerő.)
Izzadó tenyeredet megtörlöd, miközben a labirintusban mész tovább. Halvány szellő simítja végig az arcodat egy oldaljáratból: egy kereszteződésnél vagy. [59. PONT.] Az éhségtől egyre gyengébb vagy. (-53 életerő.)
Tudod, hogy itt senkire és semmire nem számíthatsz - a sötétség bármikor magába fogadhat. Továbbmész. Egy T-elágazáshoz érkeztél. [61. PONT.] Gyomrod már összeszűkült a sok éhezéstől. (-59 életerő.)
Úgy lépsz be a kis szobába, hogy igyekszel a fáklyáddal minden pontját megvilágítani. [62. PONT.] Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy saraki orgyilkos. Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fehér glóbusz varázst. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy sebezhetőség rúnavarázst mormol el ellenfeled. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy sebfertőzés varázslattal köszönt csatapartnered. (A(z) ryuku kalózkalap védett meg.) Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 10 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a saraki orgyilkos testét. (10 támadással 930 életpontot sebezve.) Ellenfeled nagy erővel hozzád vág néhány acéltűz dobónyilat. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 300 életpontot vesztettél. Elszántan a másikra rontasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Kristálybuzogánnyal többször kegyetlenül megütöd a saraki orgyilkos jobb vállát. (14 támadással 3649 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+730 életerő). Agyzúzóval párszor keményen megütöd a saraki orgyilkos testét. (7 támadással 1017 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+204 életerő). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1249 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Fényaurád működik (25 ép-t sebezve). Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (47 ép-t sebezve). A saraki orgyilkos megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (3 támadástól 432 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +87 ÉP.) saraki orgyilkos a csuklód után kap, de te szerencsére résen vagy. Még időben sikerül kikapnod a mancsod acélos szorításából. A saraki orgyilkos most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 acéltűz dobónyíl és 1 csuklyavirág. Felhasználva a toxyl üvegcsét, szereztél 5 csepp toxylt. (Nincs mibe rakni 5 toxylt.) 75 600 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6917, sebződés: 732, gyógyulás: 1037, összesen: +305 ÉP}

Gyomrod már összeszűkült a sok éhezéstől. (-54 életerő.)
[18 pontot használtál fel, van még 651. Kapsz 28 VP-t.]

lm 64 65 67 mozogsz 64 65 67
Haladsz az ellenséges labirintusban. A térképen is jelölt hármas elágazáshoz érsz. [61. PONT.] Annyira éhes vagy, hogy kínodban már akármit megennél, ami mozog. (-52 életerő.)
Hangtalan léptekkel osonsz előre. Egy keresztúthoz értél! Most merre? [63. PONT.] Gyomrod már összeszűkült a sok éhezéstől. (-55 életerő.)
Belépsz a térképen is jelölt szobába. [64. PONT.] Nem lepődsz meg, hogy egy saraki kardművész lakik itt. No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fehér glóbusz. Gyógyulsz (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy fekete energia. 664 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. (Spóroltál 2 vizet.) Semmi hatás! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled végigsöpör rajtad egy agybénítás III pszi támadással. A támadás átmenetileg megbénított (a közelharc során nem varázsolhatsz, és speciális képességeid nagy részét sem használhatod). Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy fehérál.roncsolása pszit. 394 életpontot vesztettél. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 10 vas dobónyíl. Ellenfeled elkapja az egyik vas dobónyilat, és kettétöri. A teremtmény kacagva elüti a lövedéket! Marokra fogva a kristálybuzogányt ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Kristálybuzogánnyal többször kegyetlenül megütöd a saraki kardművész bal vállát. (14 támadással 3014 életpontot sebezve.) Agyzúzóval többször eltalálod a saraki kardművész testét. (14 támadással 1732 életpontot sebezve.) Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1268 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Ellenfeled 14 pontot sebződik a fényaurától. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (51 ép-t sebezve). Jobbra-balra szökkenve osztja a saraki kardművész nehezen védhető csapásait. (3 támadástól 213 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +43 ÉP.) Nehezen teszed túl magad a kábító erejű csapáson! 170 életpontot vesztettél. Sajnos nem sikerült a saraki kardművész minden csapását hárítanod. (3 támadástól 228 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +46 ÉP.) A saraki kardművész fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (2 támadástól 150 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +30 ÉP.) Csontjaidba hideg kúszik (-1 erő forduló végéig). Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (2 támadástól 128 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+23 életerő ). Kristálybuzogánnyal többször eltalálod a saraki kardművész fejét. (12 támadással 2618 életpontot sebezve.) Agyzúzóval gyengén megütöd a saraki kardművész bal lábát. (1 támadással 129 életpontot sebezve.) Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy az agy kifacsarása. 1241 életpontot sebeztél. Fényaurád 19 sebzést okoz. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 44 sebzést okoz. Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (3 támadástól 246 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +50 ÉP.) Az ütés ereje elsöprő, izmaid tovább sajognak tőle. 196 életpontot vesztettél. Pengéjét vadul forgatva, a saraki kardművész újra meg újra lecsap. (3 támadástól 213 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +43 ÉP.) Az ütés ereje elsöprő, izmaid tovább sajognak tőle. 170 életpontot vesztettél. Pengéjét vadul forgatva, a saraki kardművész újra meg újra lecsap. (2 támadástól 164 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +33 ÉP.) Jeges érzés járja át tested (-1 erő forduló végéig). A saraki kardművész fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (2 támadástól 168 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +34 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+23 életerő ).
A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +21 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 119 365 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 10794, sebződés: 2440, gyógyulás: 371, összesen: -2069 ÉP}

Gyorsan ellátod a sebeidet: +7 életerő.
(Feltételes gyógyítás:) Egy végső mozdulattal előhívod a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] Sebeid gyógyulnak (+1113 életerő). [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. Szörnyen éhezel. (-59 életerő.)
Tudod, hogy itt senkire és semmire nem számíthatsz - a sötétség bármikor magába fogadhat. Továbbmész. Kétségbeesetten tapasztalod, hogy a tájékozódást tovább bonyolítandó, egy kereszteződéshez értél. [63. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +7 életerő. Gyomrod már összeszűkült a sok éhezéstől. (-55 életerő.)
Úgy lépsz be a kis szobába, hogy igyekszel a fáklyáddal minden pontját megvilágítani. [65. PONT.] Hamarosan egy saraki orgyilkost pillantasz meg. Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fehér glóbusz varázst. A szilánk működik (+4 életpont). Egy sebezhetőség rúnavarázst mormol el ellenfeled. Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy sebfertőzés varázslatot, majd rád küldi. (A(z) ryuku kalózkalap védett meg.) Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 10 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a saraki orgyilkos jobb vállát. (10 támadással 944 életpontot sebezve.) Az ellenfél néhány acéltűz dobónyilat hajít feléd. A becsapódástól 233 életpontot vesztettél. Marokra fogva a kristálybuzogányt a másikra támadsz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Kristálybuzogánnyal halálos csapásokat osztva péppé vered a saraki orgyilkos testét. (14 támadással 3675 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+736 életerő). Agyzúzóval párszor keményen megütöd a saraki orgyilkos testét. (6 támadással 876 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+176 életerő). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1255 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Fényaurád működik (24 ép-t sebezve). Ellenfeled 50 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Nem vagy felkészülve a saraki orgyilkos gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a jobb karodat. (3 támadástól 267 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +54 ÉP.) saraki orgyilkos hirtelen megragadja a csuklód, és mire egyet pislanthatnál, úgy a földhöz vág, hogy csak úgy recsegnek a csontjaid! 492 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+23 életerő ). A saraki orgyilkos most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +21 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 acéltűz dobónyíl és 1 csuklyavirág. Felhasználva a toxyl üvegcsét, szereztél 5 csepp toxylt. (Nincs mibe rakni 5 toxylt.) 75 600 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6824, sebződés: 992, gyógyulás: 1005, összesen: +13 ÉP}

Gyorsan ellátod a sebeidet: +7 életerő. Szörnyen éhezel. (-50 életerő.)
Meg-megtorpanva, lábaidat lassan, puhán egymás után rakva mész. Kétségbeesetten tapasztalod, hogy a tájékozódást tovább bonyolítandó, egy kereszteződéshez értél. [63. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +7 életerő. Gyomrod már összeszűkült a sok éhezéstől. (-59 életerő.)
Úgy suhansz, mint az árnyék. Egy kereszteződéshez érkeztél. [66. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +7 életerő. Borzalmasan éhes vagy. (-59 életerő.)
Úgy határozol, hogy körülnézel a következő teremben: [67. PONT.] Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy saraki kardművész az. Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fehér glóbusz vibrál körülötted. Gyógyulsz (+4 életpont). Távolról fekete energia varázslatot lősz a másikra. 1365 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy izomernyesztés varázslatot. Semmi eredménye! Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled végigsöpör rajtad egy az agy kifacsarása pszi támadással. Semmi hatás! Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy agybénítás III pszi hatás. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 10 vas dobónyíl. A támadás kiszámítható! Ellenfeled elkapja az egyik vas dobónyilat, és dühödten kettétöri. A teremtmény kacagva elüti a lövedéket! Marokra fogva a kristálybuzogányt ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Kristálybuzogánnyal gyilkos csapásokat szórva összezúzod a saraki kardművész jobb karját. (14 támadással 3064 életpontot sebezve.) Agyzúzóval párszor keményen megütöd a saraki kardművész testét. (14 támadással 1709 életpontot sebezve.) Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1240 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Fényaurád működik (25 ép-t sebezve). Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 43 sebzést okoz. Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (3 támadástól 186 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +38 ÉP.) Az ütés kábító erejű. 148 életpontot vesztettél. Pengéjét vadul forgatva, a saraki kardművész újra meg újra lecsap. (3 támadástól 219 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +44 ÉP.) Az ütés kábító erejű. 175 életpontot vesztettél. Pengéjét vadul forgatva, a saraki kardművész újra meg újra lecsap. (2 támadástól 152 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +31 ÉP.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-1 erő forduló végéig). Pengéjét vadul forgatva, a saraki kardművész újra meg újra lecsap. (2 támadástól 175 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +35 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+23 életerő ). Kristálybuzogánnyal párszor keményen megütöd a saraki kardművész testét. (7 támadással 1513 életpontot sebezve.) Agyzúzóval csak érinted a saraki kardművész testét. (1 támadással 124 életpontot sebezve.) Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1203 életpontot sebeztél. Ellenfeled 26 pontot sebződik a fényaurától. Ellenfeled 62 pontot sebződik a mentális roncsolástól. A saraki kardművész fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (3 támadástól 195 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +39 ÉP.) Nehezen teszed túl magad a kábító erejű csapáson! 156 életpontot vesztettél. Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (3 támadástól 239 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +48 ÉP.) Jobbra-balra szökkenve osztja a saraki kardművész nehezen védhető csapásait. (2 támadástól 152 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +31 ÉP.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-1 erő forduló végéig). Jobbra-balra szökkenve osztja a saraki kardművész nehezen védhető csapásait. (2 támadástól 132 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+23 életerő ).
A saraki kardművész most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +21 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 tudás gyöngye. 119 365 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 10374, sebződés: 1929, gyógyulás: 359, összesen: -1570 ÉP}

Gyorsan ellátod a sebeidet: +7 életerő.
(Feltételes gyógyítás:) Sikerült elmondanod a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] (Spóroltál 1 borkonyó bibét.) Sebeid gyógyulnak (+1827 életerő). [-50 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. Annyira éhes vagy, hogy kínodban már akármit megennél, ami mozog. (-59 életerő.)
[26 pontot használtál fel, van még 625. Kapsz 41 VP-t.]

lm 68 70 71 mozogsz 68 70 71
Izzadó tenyeredet megtörlöd, miközben a labirintusban mész tovább. A folyosót egy másik járat keresztezi. [66. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +7 életerő. Annyira éhes vagy, hogy kínodban már akármit megennél, ami mozog. (-59 életerő.)
Úgy határozol, hogy körülnézel a következő teremben: [68. PONT.] Nem lepődsz meg, hogy egy saraki orgyilkos lakik itt. Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fehér glóbusz varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy sebezhetőség varázslatot. Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). Távolról sebfertőzés varázslatot lő rád a másik. (A(z) ryuku kalózkalap védett meg.) Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 10 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a saraki orgyilkos testét. Kritikus ütés! (10 támadással 996 életpontot sebezve.) Az ellenfél néhány acéltűz dobónyilat hajít feléd. A becsapódástól 428 életpontot vesztettél. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Kristálybuzogánnyal halálos csapásokat osztva péppé vered a saraki orgyilkos bal karját. (14 támadással 3640 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+729 életerő). Agyzúzóval néhányszor megcsapod a saraki orgyilkos testét. (9 támadással 1316 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+264 életerő). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. 1246 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. A fényaura 16 ép-t sebez. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (51 ép-t sebezve). Bár ügyesen védekezel, a saraki orgyilkos sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (3 támadástól 232 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +47 ÉP.) saraki orgyilkos a csuklód után kap, de te szerencsére résen vagy. Még időben sikerül kikapnod a mancsod acélos szorításából. Véres nyál csordul ki a saraki orgyilkos száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 acéltűz dobónyíl és 1 csuklyavirág. Felhasználva a toxyl üvegcsét, szereztél 5 csepp toxylt. (Nincs mibe rakni 5 toxylt.) 75 600 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7265, sebződés: 660, gyógyulás: 1056, összesen: +396 ÉP}

Az éhségtől egyre gyengébb vagy. (-55 életerő.)
Mész tovább, előre. Egy keresztúthoz értél! Most merre? [66. PONT.] Gyomrod már összeszűkült a sok éhezéstől. (-59 életerő.)
Haladsz az ellenséges labirintusban. Halvány szellő simítja végig az arcodat egy oldaljáratból: egy kereszteződésnél vagy. [69. PONT.] Ha így folytatod a kosztolást, hamarosan az éhhalál küszöbén leszel. (-57 életerő.)
Egy kis szobába érkezel. [70. PONT.] Hamarosan egy saraki kardművészt pillantasz meg. Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fehér glóbusz varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy fekete energia varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 620 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. A támadás sajnos hatástalan volt. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy az agy kifacsarása pszi támadást. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy fehérál.roncsolása pszi hatás. 400 életpontot vesztettél. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 10 vas dobónyíl. Ellenfeled egy gyors mozdulattal kettétöri az egyik felé repülő vas dobónyilat. A teremtmény kacagva elüti a lövedéket! Megmarkolva a kristálybuzogányt ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Kristálybuzogánnyal többször kegyetlenül megütöd a saraki kardművész testét. (14 támadással 3119 életpontot sebezve.) Agyzúzóval többször eltalálod a saraki kardművész fejét. (14 támadással 1720 életpontot sebezve.) Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1230 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Fényaurád 18 sebzést okoz. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (34 ép-t sebezve). Pengéjét vadul forgatva, a saraki kardművész újra meg újra lecsap. (3 támadástól 258 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +52 ÉP.) Az ütés kábító erejű. 206 életpontot vesztettél. Sajnos nem sikerült a saraki kardművész minden csapását hárítanod. (3 támadástól 210 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +42 ÉP.) Félig lebénul a bal oldalad az ütéstől. 168 életpontot vesztettél. Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (2 támadástól 135 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.) Jeges érzés járja át tested (-1 erő forduló végéig). A saraki kardművész fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (2 támadástól 152 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +31 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+23 életerő ). Kristálybuzogánnyal többször eltalálod a saraki kardművész bal lábát. (12 támadással 2618 életpontot sebezve.) Agyzúzóval épp hogy eltalálod a saraki kardművész testét. (1 támadással 119 életpontot sebezve.) Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. 1250 életpontot sebeztél. A fényaura 28 ép-t sebez. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (40 ép-t sebezve). Pengéjét vadul forgatva, a saraki kardművész újra meg újra lecsap. (3 támadástól 220 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +44 ÉP.) Az ütés ereje elsöprő, izmaid tovább sajognak tőle. 176 életpontot vesztettél. Pengéjét vadul forgatva, a saraki kardművész újra meg újra lecsap. (3 támadástól 252 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +51 ÉP.) Az ütés kábító erejű. 201 életpontot vesztettél. Sajnos nem sikerült a saraki kardművész minden csapását hárítanod. (2 támadástól 157 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +32 ÉP.) Jeges érzés járja át tested (-1 erő forduló végéig). Sajnos nem sikerült a saraki kardművész minden csapását hárítanod. (2 támadástól 124 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +25 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+23 életerő ).
A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +21 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 tudás gyöngye. 119 365 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia).
{Csatastatisztika; sebzés: 10796, sebződés: 2659, gyógyulás: 370, összesen: -2289 ÉP}

Gyorsan ellátod a sebeidet: +7 életerő.
(Feltételes gyógyítás:) Befejezted a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] (Spóroltál 1 isteni könnycseppet.) Sebeid gyógyulnak (+2189 életerő). [-50 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. Ha így folytatod a kosztolást, hamarosan az éhhalál küszöbén leszel. (-52 életerő.)
Hangtalan léptekkel osonsz előre. A folyosót egy másik járat keresztezi. [69. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +7 életerő. Annyira éhes vagy, hogy kínodban már akármit megennél, ami mozog. (-54 életerő.)
Belépsz a térképen is jelölt szobába. [71. PONT.] Hirtelen egy saraki orgyilkost veszel észre magad előtt. Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fehér glóbusz. Gyógyulsz (+4 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat sebezhetőség varázst lök magára. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy sebfertőzés varázslat. (A(z) ryuku kalózkalap védett meg.) Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 10 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a saraki orgyilkos testét. (10 támadással 931 életpontot sebezve.) Ellenfeled nagy erővel hozzád vág néhány acéltűz dobónyilat. A becsapódástól 365 életpontot vesztettél. Megmarkolva a kristálybuzogányt a másikra támadsz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Kristálybuzogánnyal halálos csapásokat osztva péppé vered a saraki orgyilkos testét. (14 támadással 3540 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+709 életerő). Agyzúzóval néhányszor megcsapod a saraki orgyilkos testét. (10 támadással 1423 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+285 életerő). Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1228 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Fényaurád működik (17 ép-t sebezve). Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 48 sebzést okoz. Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (3 támadástól 246 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +50 ÉP.) saraki orgyilkos megpróbál a csuklódnál fogva megragadni, de te számítottál valami hasonlóra, és visszarántod a kezed. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 acéltűz dobónyíl és 1 csuklyavirág. Felhasználva a toxyl üvegcsét, szereztél 4 csepp toxylt. (Nincs mibe rakni 4 toxylt.) 75 600 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7187, sebződés: 611, gyógyulás: 1060, összesen: +449 ÉP}

Szörnyen éhezel. (-56 életerő.)
[19 pontot használtál fel, van még 606. Kapsz 30 VP-t.]

lm 73 74 77 mozogsz 73 74 77
Mész tovább, előre. Halvány szellő simítja végig az arcodat egy oldaljáratból: egy kereszteződésnél vagy. [69. PONT.] Borzalmasan éhes vagy. (-50 életerő.)
Néha hátra-hátranézve sietsz tovább. Egy kereszteződéshez érkeztél. [72. PONT.] Az éhségtől egyre gyengébb vagy. (-59 életerő.)
Mindenre felkészülve lépsz be a kis terembe. [73. PONT.] Hirtelen egy saraki orgyilkost veszel észre magad előtt. Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fehér glóbusz varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod sebezhetőség varázslatot rak magára. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy izomernyesztés varázslatot. (Spóroltál 2 vizet.) Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). Távolról sebfertőzés varázslatot lő rád a másik. (A(z) ryuku kalózkalap védett meg.) Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 10 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a saraki orgyilkos jobb vállát. (10 támadással 924 életpontot sebezve.) A lény dobófegyverként acéltűz dobónyilat használ. Már repül is belőlük feléd pár. 359 életpontot sebződsz. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Kristálybuzogánnyal többször kegyetlenül megütöd a saraki orgyilkos testét. (14 támadással 3624 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+725 életerő). Agyzúzóval párszor keményen megütöd a saraki orgyilkos testét. (7 támadással 1015 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+204 életerő). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1255 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. A fényaura 20 ép-t sebez. A mentális roncsolás 41 ép-t sebez. A saraki orgyilkos megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (3 támadástól 353 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +71 ÉP.) A következő pillanatban tótágast áll veled a világ, mert saraki orgyilkos hirtelen elkapva a csuklód úgy a földhöz vág, hogy a szemed szikrákat hány! 492 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+23 életerő ). Véres nyál csordul ki a saraki orgyilkos száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +7 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 acéltűz dobónyíl és 1 csuklyavirág. Felhasználva a toxyl üvegcsét, szereztél 5 csepp toxylt. (Nincs mibe rakni 5 toxylt.) 75 600 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6879, sebződés: 1204, gyógyulás: 1039, összesen: -165 ÉP}

Annyira éhes vagy, hogy kínodban már akármit megennél, ami mozog. (-58 életerő.)
Hangtalan léptekkel osonsz előre. Kétségbeesetten tapasztalod, hogy a tájékozódást tovább bonyolítandó, egy kereszteződéshez értél. [72. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +7 életerő. Borzalmasan éhes vagy. (-52 életerő.)
Amint belépsz, látod, hogy ez a helyiség akár egy őrposzt is lehetne. [74. PONT.] Nem lepődsz meg, hogy egy saraki kardművész lakik itt. Itt csata lesz.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fehér glóbusz védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. 693 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy izomernyesztés varázslatot. A támadás sajnos hatástalan volt. Gyógyulsz (+4 életpont). Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy agybénítás III pszit. Semmi hatás! Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy az agy kifacsarása pszi hatás. Szerencsére nem hatott rád. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 10 vas dobónyíl. Ellenfeled egy gyors mozdulattal kettétöri az egyik felé repülő vas dobónyilat. Ellenfeled könnyedén félreüti! Meglengetve a kristálybuzogányt a másikra rontasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Kristálybuzogánnyal borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a saraki kardművész bal oldalát. Kritikus ütés! (14 támadással 3472 életpontot sebezve.) Agyzúzóval néhányszor megcsapod a saraki kardművész testét. (14 támadással 1666 életpontot sebezve.) Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. 1235 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Ellenfeled 23 pontot sebződik a fényaurától. A mentális roncsolás 57 ép-t sebez. Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (3 támadástól 204 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +41 ÉP.) Az ütés ereje elsöprő, izmaid tovább sajognak tőle. 163 életpontot vesztettél. Jobbra-balra szökkenve osztja a saraki kardművész nehezen védhető csapásait. (3 támadástól 236 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +48 ÉP.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (2 támadástól 148 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +30 ÉP.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-1 erő forduló végéig). Jobbra-balra szökkenve osztja a saraki kardművész nehezen védhető csapásait. (2 támadástól 171 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +35 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+23 életerő ). Kristálybuzogánnyal néhányszor megcsapod a saraki kardművész testét. (10 támadással 2179 életpontot sebezve.) Agyzúzóval gyengén megütöd a saraki kardművész testét. Kritikus ütés! (1 támadással 141 életpontot sebezve.) Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. 1238 életpontot sebeztél. A fényaura 23 ép-t sebez. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 42 sebzést okoz. Sajnos nem sikerült a saraki kardművész minden csapását hárítanod. (3 támadástól 250 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +50 ÉP.) A saraki kardművész fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (3 támadástól 199 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +40 ÉP.) Félig lebénul a bal oldalad az ütéstől. 159 életpontot vesztettél. Sajnos nem sikerült a saraki kardművész minden csapását hárítanod. (2 támadástól 144 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +29 ÉP.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-1 erő forduló végéig). Jobbra-balra szökkenve osztja a saraki kardművész nehezen védhető csapásait. (2 támadástól 142 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +29 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+23 életerő ).
A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +21 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 119 365 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 10769, sebződés: 1816, gyógyulás: 368, összesen: -1448 ÉP}

Gyorsan ellátod a sebeidet: +7 életerő.
(Feltételes gyógyítás:) Egy végső mozdulattal előhívod a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] Sebeid gyógyulnak (+1561 életerő). [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. Annyira éhes vagy, hogy kínodban már akármit megennél, ami mozog. (-50 életerő.)
A folyosón, a falhoz lapulva mész tovább. Egy kereszteződéshez érkeztél. [72. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +7 életerő. Borzalmasan éhes vagy. (-57 életerő.)
Testsúlyodat a lábujjhegyeidre helyezve, nesztelenül lopakodsz tovább. A térképen is jelölt hármas elágazáshoz érsz. [75. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +7 életerő. Annyira éhes vagy, hogy kínodban már akármit megennél, ami mozog. (-59 életerő.)
Izzadó tenyeredet megtörlöd, miközben a labirintusban mész tovább. Egy kanyarhoz érkeztél. [76. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +7 életerő. Ha így folytatod a kosztolást, hamarosan az éhhalál küszöbén leszel. (-57 életerő.)
Mész tovább, előre. Ahová most értél, az a T-elágazás kell, hogy legyen. [77. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +7 életerő. Gyomrod már összeszűkült a sok éhezéstől. (-54 életerő.)
[23 pontot használtál fel, van még 583. Kapsz 36 VP-t.]

* 1. BP: vv 299 83 0 elmormolod a 299. varázslatot a 83. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 603.]
Mivel nincs érvényben SZK parancsod, a Szörnycsábításnak sem lenne sok értelme. [0 pontot használtál fel, van még 603.]

* 2. BP: kb 1205 1271 1 kiveszel a bankból az 1205. tárgyat (1271 darabot)
Kiveszel a bank széfjéből 1 malomkövet. Kiveszel a bank széfjéből 1 Sheran cserepét. Sajnálom, de a széfben nincs a megadott tárgyból. [0 pontot használtál fel, van még 603.]

* 3. BP: h 1271 1477 0 használod az 1271. tárgyat
Előveszed Sheran cserepét, és egy jokonbia ágat ledugdosol a benne lévő földbe. Ezután megöntözöd vízzel, majd isteni könnycseppel. Némi hajtás azonnal sarjadzani kezd, de még sok idő, míg leszüretelheted. [5 pontot használtál fel, van még 598. Kapsz 8 VP-t.]

* 4. BP: kb 347 1 0 kiveszel a bankból a 347. tárgyat (1 darabot)
Kiveszel a bank széfjéből 1 súlyzót. [0 pontot használtál fel, van még 598.]

* 5. BP: ext 0 0 0 visszadátumozás kérelem
Még nem telt el egy hónap (legutóbb 2017. évben 12. hónapban adtad ki) a parancs utolsó használata óta. [0 pontot használtál fel, van még 598.]

* 6. BP: h 1167 1 0 használod az 1167. tárgyat
Egy körben csak egyszer főzhetsz! [0 pontot használtál fel, van még 598.]

* 7. BP: h 336 10 0 használod a 336. tárgyat
Felállítod a csapdát úgy, hogy a közeledbe lopódzkodók ne vehessék észre, csak akkor, ha már késő. [10 pontot használtál fel, van még 588. Kapsz 16 VP-t.]

* 8. BP: bb 812 814 829 beraksz a bankba a 812. tárgyat (814 darabot)
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 588.]

Több pontod maradt, mint amennyit a következő körre át tudsz vinni. Ebből automatikusan gyógyítasz / gyakorolsz / élelmet szerzel.

tf 1 40 fejleszted az 1. tulajdonságodat 40 pontért
Hatalmas súlyzóddal váll- és bicepszgyakorlatokat végzel. Érzed, hogy erősödsz! Már csak egész keveset kell gyakorolnod, hogy az erőd észrevehetően fejlődjön. [Még 393 TVP-t kell elköltened.] Ha így folytatod a kosztolást, hamarosan az éhhalál küszöbén leszel. (-50 életerő.) [40 pontot használtál fel, van még 548. Kapsz 64 VP-t.]

tf 1 40 fejleszted az 1. tulajdonságodat 40 pontért
Hatalmas súlyzóddal váll- és bicepszgyakorlatokat végzel. Érzed, hogy erősödsz! Már csak egész keveset kell gyakorolnod, hogy az erőd észrevehetően fejlődjön. [Még 308 TVP-t kell elköltened.] Borzalmasan éhes vagy. (-50 életerő.) [40 pontot használtál fel, van még 508. Kapsz 64 VP-t.]

tf 1 40 fejleszted az 1. tulajdonságodat 40 pontért
Előveszed a súlyzódat, és hosszasan pumpálod magad. Most már nem is olyan szörnyen sok tréning szükséges ahhoz, hogy az erőd komolyan megnőjön. [Még 223 TVP-t kell elköltened.] Az éhségtől egyre gyengébb vagy. (-58 életerő.) [40 pontot használtál fel, van még 468. Kapsz 64 VP-t.]

tf 1 40 fejleszted az 1. tulajdonságodat 40 pontért
Óriási súlyzóddal fekve- és ülvenyomást végzel. Szinte érzed, ahogy izmaid hatalmasra duzzadnak. Már nem is olyan sok gyakorlás kell ahhoz, hogy az erőd észrevehetően fejlődjön. [Még 138 TVP-t kell elköltened.] Szörnyen éhezel. (-52 életerő.)
(Feltételes gyógyítás:) Egy végső mozdulattal előhívod a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] (Spóroltál 1 isteni könnycseppet.) Sebeid gyógyulnak (+455 életerő). [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [45 pontot használtál fel, van még 423. Kapsz 72 VP-t.]

tf 1 23 fejleszted az 1. tulajdonságodat 23 pontért
Előveszed a súlyzódat, és hosszasan pumpálod magad. Már csak egész keveset kell gyakorolnod, hogy az erőd érezhetően megnövekedjen. [Még 85 TVP-t kell elköltened.] Borzalmasan éhes vagy. (-59 életerő.) [23 pontot használtál fel, van még 400. Kapsz 36 VP-t.]
Hohó! Sheran cserepében termést hozott a növény. Leszüretelsz 3 jokonbia ágat. Elmúlik az üstben főzött étel hatása. Végtagjaid felengednek, ahogy a dermedtség elmúlik. Lassan visszatér az erő bénult tagjaidba. [KT képesség hatása:] Üzenetet kapsz a Fairlight banktól: mivel ebben a körben elfelejtettél lottót vásárolni, megtették helyetted, 1 szelvénnyel, általuk választott számokkal játszották meg neked. A 10 arany költséget a bank fizette. Vásárolsz egy lottószelvényt, amelyen a tippjeid: 10, 4, 12.
Figyelem: 1 forduló múlva az EFelésed nullázódik! Etetési idő! Sajnos egy szem kajád sincsen, amit kioszthatnál az éhes szörnyeid között! Egy kis testmozgás gyanánt néhányszor a magasba emeled a malomkövet. Itt az ideje a pihenésnek. A környéken körülnézel, találsz egy pontot, ahol tábort verhetsz. Amint ledőlsz, szemeid lecsukódnak, és a következő percben már a lóbőrt húzod. A kalandozás közben szerzett tapasztalatok jó hatással voltak. (+1 max. életerő.) A rajtad lévő árnygyűrű hatása csökken (a következő fordulóban már csak 12 pluszt ad). Elmúlt az alku hatása. Elmúlt a munka gyümölcse hatása. Elmúlt a vadászat hatása. Elmúlt a széljárás hatása. Elmúlt a kódtörés hatása. Elmúlt a fokozott érzékelés hatása.
Ebben a körben 400 pontod maradt, ebből a következő körre 400 pontot vihetsz át. Kapsz még 846 pontot. A következő körben tehát 1246 pontot költhetsz el.

ENCYCLOPEDIA FANTASIA


MOA CSATAPAJZS (1972. TÁRGY)
Bár a moák - a jelenkor tudósainak állítása szerint - nem konyítottak a mágiához, azért a harchoz értettek valamelyest. A letűnt éra szörnyetegeivel ők éppúgy kénytelenek voltak szembenézni, ahogyan te is megteszed nap, mint nap. A közelharcban használt védőfelszereléseik, mint ahogy ez a csatapajzs is, mindezért szemrevételezésre és alaposabb tanulmányozásra érdemes. Megállapítod, hogy a pajzs immunitás ad a szörnyek kritikus ütésére, halálpillantására, annihiláló érintésére, az általuk okozott kisebb és nagyobb tulajdonságvesztésre, emellett +40 védettséget, +30 sebzést ütésenként, +250 max. ÉP-t, +10 egészséget és +10 szerencsét is ad. Elkészítheted te is, 20 moa relikvia, 10 mithril, 10 adamantit, egy cru formázó minta és egy kőkalapács, valamint a varázstárgy készítés rúnájának segítségével. A KT parancsot egy vaskohónál add ki, és legyen a műveletre elegendő időd (90 TVP), mert a kikovácsolása eléggé pepecselős feladat. A csatapajzsot nem adhatod át másnak.

RYUKU TALIZMÁN (1506. TÁRGY)
Egy vékony láncon egy tenyérnyi aranymedál, nagy valami! Hány ilyet adtál már el a boltban! Ezt is elpasszolhatod, a kereskedő jó pénzt ad majd érte. Jó sok pénzt... túlontúl sokat. Ha nagyon helyesen gyanút fogsz, némi kérdezősködés árán könnyen kinyomozhatod ennek okát. A csigavonalban összetekeredett kígyót formázó medál felerősíti a méreg alapú varázslataid sebzését. (A plusz sebzés kb. a taumaturgia vagy teológia erősségednek felel meg, függően attól, hogy milyen típusú varázslatot használsz éppen.) A láncot nem szükséges KF-elned, de ha megteszed, a hatás tovább erősödik (megduplázódik).

KARAKTERLAP

Astro, egy fekete hajú, kék szemű, hosszú szakállas ember férfi vagy. Tharr prófétája vagy. A Túlélők (#9172) K.T. tagjai közé tartozol. Ez a 705. fordulód.

Erő: 128 (185) Szint: 69 Merészség: 99/5 Magasság: 171 cm
IQ: 114 (169) Támadás: 204 (218) Agresszió: 3 Testsúly: 89 kg
Ügyesség: 103 (134) Védekezés: 264 (277) Menekülés: 1 % Életkor: 37/33 év
Egészség: 107 (146) Életpont: 4922/4867 Jellem: semleges Tul. pont: 11
Szerencse: 103 (178) Varázspont: 10340/7919 Pénz: 294017 arany Kép. pont: 54
Tudatpont: 102/87 Pszi pont: 2473/5066 Halhatatlanság: 61 % EFejl: 30
Eddig összesen 18692 szörnyet (59 ebben a körben) öltél meg. Ebben a fordulóban 5 227 448 TP-t kaptál. Jelenleg 477 735 690 TP-d van. A következő szinthez még 18 264 310 TP szükséges. Trófeáid: Démonparázs, gépszörnyeteg, óriás dehidrátor. A 658. fordulódban 277472 arany került a bankszámládra. 287183 aranyat vehetsz fel a kamatokat is beleszámítva. Jelenleg 5 árnyékmxtu-d van. Eddig 17 többszemélyes kalandot teljesítettél.

HARCI ISMERETEK
víziharc: 30/1 ökölvívás: 41/33 szúrófegyverek: 37/83
vágófegyverek: 40/2 ütőfegyverek: 76/10 (+8%) lőfegyverek: 32/81
dobófegyverek: 58/10 (+10%)

Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 -4.); ezüsttollú nyíl (#363) max. 1 db (5 -44.); vas dobónyíl (#189) (45 -);
Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál
487,27 mezőn táborozol, a 211. labirintusban, 1. szinten, 77. ponton
Max. X koordináta (eddig teleportálhatsz városi teleporttal): 620
A Végzet Vermében a 27. szinten jársz. Ebben a hónapban 0 szintet teljesítettél.
Kedvenc táborhely: 434,88
Felsőbb beavatkozás: legutóbb 2017. évben 9. hónapban.
Esszenciamágnes: legutóbb 702. fordulóban.
Legfeljebb 145 TU-t válthatsz TVP-re.
A páncélfényező árnyékpáncél felületére kenve.
A hegymélyi varázskővel erősített varázslataid: fekete energia, fekete energia, fekete energia.
ezüst varázskr.: vámpirizáció.
platina varázskr.: méregsemlegesítés.
Feltételes hajójavítás: hajóács készlettel 70 százalék alatt.
JLKzott minoszkúpok: 60, 62, 58, 92, 83, 84, 88, 86

SZÁMLÁLÓK
Tapasztalatkő 20/2 Kék golyó 20/6 (támadás:6 védekezés:0 max.ép:0 max.vp:0) Földanya gyümölcse 20/20
Pszi katalizátor 50/50 Örökkévalóság 20/10 Max életkor 149 év
Átcsoportosítási és instabil keret: 393 440 TVP

EGYÉB ISMERETEK
1. rejtőzködés: 33/30 2. nyomkövetés: 131/16 3. mászás: 43/92
4. hajózás: 31/30 5. csapdakészítés: 63/18 (+11%) 6. csapdaészlelés: 66/71 (+62%)
7. gyógyítás: 43/80 8. titkosírás: 35/46 9. felderítés: 69/73
10. szörnyidomítás: 21/67 11. teológia: 424/19 (+332%) 12. taumaturgia: 323/6 (+216%)
13. szerencsejáték: 9/24 14. versengés: 34/76 (+5%) 15. harcművészetek: 15/41
16. zene: 19/97 17. szörnyismeret: 111/37 18. pszi: 181/24 (+7%)
19. zárnyitás: 75/22 20. vadászat: 31/59 21. vitalitás: 27/74
22. bányászat: 99/2 (+2%) 23. testépítés: 83/99 (+73%) 24. úszás: 73/42
25. főzés: 51/1 (+11%) 26. ősteológia: 82/95 (+17%) 27. őstaumaturgia: 77/81 (+11%)
28. csapatmunka: 14/14

FEJLESZTÉSI PONTOK
Felhasználatlan fejlesztési pont: 327
1. sebzés bónusz: 10(12) 2. támadás bónusz: 3(5) 4. max. életpont: 1 5. varázslat sebzés: 5(7)
6. regeneráció: 7(10) 9. gyors fejlődés: 5(7) 10. vp regeneráció: 5(8) 11. kincskeresés: 10(12)
12. halhatatlanság: 1 14. plusz tp: 10(12) 16. tulajdonságpajzs: 10(12) 18. ganüid-rezisztencia: 9
19. ganüidvadászat: 10

FELTÉTELES PARANCSOK (még 31 lehet)
deus ex machinád 1 mezőre repítsen
totem 90% életpont alatt (teljes gyógyulás (#133))
kutatsz max. 1000 TVP-ért
ásol max. 200 TVP-ért csak 627. fémet, vagy jobbat
készítesz tüskét (#22) (max. 20 darabot ), fáklyát (#36) (max. 3 darabot ), kaktusztüskét (#114) (max. 5 darabot ), kazmár gyökeret (#205) (max. 3 darabot ), lótuszvirágot (#447) (max. 3 darabot ), kerek követ (#19) (max. 15 darabot ), mágikus hátizsákot (#735) (max. 1 darabot, csak egyszer), nothar bogyót (#923) (max. 1 darabot ), Földanya gyümölcsét (#1690) (max. 20 darabot ), zergenye tölcsért (#1445) (max. 10 darabot ), terrathua levelet (#1443) (max. 20 darabot ), esszenciakristályt (#350) (max. 100 darabot ), kőkést (#6) (max. 3 darabot ), khatiszon kulcsot (#2323) (max. 10 darabot ), ében tobozt (#578) (max. 1000 darabot )
mászol max. 1000 TVP-ért
cirkusz: céllövölde, ötpróba, kártyabarlang, labirintus (27)
maradék TVP-dből az erő (1) tulajdonságodat TF-eled
Az immunkristály varázslatlopás elleni védelemre állítva.
A cirkonkristály mágiatörés elleni védelemre állítva.
Feltételes támadás (aktív: 34, max: 50)
szintszívó lények (#9097), érző szívű dromedár (#753), varkaudar varázsló (#271), bávatag golombár (#165), ongóliant (#159), Napsörény (#7004), öregedést okozó lények (#9095), halált okozó lények (#9098), Raia angyala (#333), ragadozó (#292), aranyfecske (#283), armageddont lövő lények (#9099), manaelementál (#290), Ovgun (#325), rubin sárkány (#330), zafír sárkány (#329), északi tűzsárkány (#219), ezerszemű bestia (#288), tlopedmuk halálbáró (#621) (csak egyszer), Rettegés Ura (#625), vtoeken döntőbíra (#627), Nap bírája (#711) (csak egyszer), Rüeumöeu szelleme (#712), szőrös azuka (#903), uchako (#308), Szakamó (#936) (csak egyszer), Quinthyn Hwrx (#7184), Obarraan (#7193) (csak egyszer), halálapostol (#7198) (csak egyszer), lidércfejedelem (#7195) (csak egyszer), halálavatár (#7197) (csak egyszer), Wadnax (#7199), csontváz (#48) (csak egyszer), Éjsárkány (#7213) (csak egyszer)
Barátságosság (aktív: 9, max: 50)
fémbontó szójer (#150), nómenklatúra (#158), fabontó szójer (#71), csápos otagi (#395), bűbájlidérc (#761), rubin góliát (#473), Garmhuun familiáris (#543), Goachan, a Bíbor (#821), pr'queztoor testőr (#7151), Igaz Barátok (9141. KT)

VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID
Varázslói varázslataid
energiatüskék (#29, 5 VP) tüskepajzs (#30, 4 VP) hhaar burka (#32, 6 VP)
izomernyesztés (#33, 6 VP) varázsvédelem (#34, 8 VP) mágiatörés (#35, 10 VP)
védelem sav ellen (#36, 12 VP) tompítás (#40, 8 VP) jégcsóva (#41, 15 VP)
örvénykerítés (#42, 10 VP) fehér glóbusz (#47, 13 VP) gigaököl (#49, 16 VP)
villámcsapás (#50, 18 VP) elektromos pajzs (#51, 14 VP) varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP)
mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP) láthatatlanság (#76, 15 VP, 5 TVP) láth. észlelése (#78, 7 VP, 5 TVP)
városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP) varázsital főzése (#100, 30 VP) tükörpajzs (#101, 26 VP)
savhurrikán (#107, 40 VP) varázsvédelem II (#108, 18 VP) felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP)
varázslatfelejtés (#130, 20 VP, 5 TVP) a halál szava (#152, 20 VP) var.tárgy készítés (#153, 300 VP)
varázslatlopás (#154, 20 VP) tűzgolyó (#155, 25 VP) varázspáncél (#156, 15 VP, 10 TVP)
tűzmágia (#157, 24 VP, 5 TVP) familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP) varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP)
varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP) hhaar burka II (#162, 10 VP) dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP)
városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP) Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP) varázsszem (#184, 9 VP, 5 TVP)
vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP) háló (#186, 24 VP) állatvédelem (#192, 25 VP, 5 TVP)
tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP) a munka gyümölcse (#224, 10 VP) villámmágia (#227, 36 VP, 5 TVP)
kalmárszem (#228, 11 VP, 15 TVP) jégoszlop (#231, 24 VP) elnyelés (#236, 35 VP)
minta formázása (#237, 120 VP, 10 TVP) Thargodan illúzió (#242, 50 VP) időtorzítás (#243, 35 VP, 10 TVP)
éjfattyak végzete (#260, 100 VP) Techiulan aurája (#261, 200 VP, 5 TVP) tl'urlang formázás (#262, 500 VP)
érckonverzió (#275, 3 VP, 5 TVP) filofaxáció (#277, 20 VP, 10 TVP) jégmágia (#279, 25 VP, 5 TVP)
ryuku átokvarázs (#280, 45 VP) ryuku teremtőerő (#281, 200 VP, 50 TVP) időcsere (#285, 5 VP)
ősi harcmodor (#287, 120 VP) varázspajzs (#288, 55 VP) nagyobb pajzszúzás (#290, 82 VP)
mágikus gyorsítás (#330, 0 VP) benépesítés (#342, 150 VP, 10 TVP) hangcsapás (#344, 95 VP)
jégvihar (#353, 45 VP) holtak szava (#354, 180 VP) éberség (#355, 30 VP)
Morgan rúnája (#363, 33 VP, 33 TVP) tolvajvér (#364, 22 VP, 5 TVP) sebezhetőség (#366, 50 VP)
klónozás (#367, 60 VP, 5 TVP) varázsvédő varázs (#370, 140 VP, 5 TVP) lappangó méreg (#371, 80 VP)
oldás (#372, 15 VP) földelem-idézés (#385, 80 VP, 20 TVP) mentesség (#387, 40 VP)
felsőbb beavatkozás (#388, 500 VP, 50 TVP) pukk (#389, 160 VP) vérfürdő (#392, 80 VP)
kristálykinyerés (#393, 500 VP, 10 TVP) Daxx csapás (#397, 110 VP) fokozott érzékelés (#406, 100 VP, 30 TVP)
dezintegráció (#407, 100 VP) városi teleport III (#416, 150 VP, 10 TVP) Trinigan rúnája (#453, 10 VP, 3 TVP)
gázpajzs (#467, 20 VP)
Papi varázslataid
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) éber kakukk (#3, 6 VP) gyógymógy (#5, 6 VP, 2 TVP)
áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP) esőidézés (#11, 8 VP, 5 TVP)
erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP) hadiszerencse I (#13, 4 VP, 5 TVP) méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP)
szaporítás (#15, 7 VP, 5 TVP) vak őrület (#18, 3 VP, 5 TVP) kitartó ló (#19, 10 VP, 5 TVP)
korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP) unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP)
tündérfény (#25, 1 VP) tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP) csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP)
méregfelhő (#37, 12 VP) védelem tűz ellen (#38, 12 VP) óriáserő (#53, 24 VP, 5 TVP)
a lélek védelme (#57, 32 VP) azonnali gyógyítás (#58, 15 VP, 2 TVP) hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP)
puha ütés (#60, 18 VP) tűzeső (#61, 16 VP) erőpajzs II (#63, 24 VP, 5 TVP)
oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP) vadítás (#81, 8 VP, 5 TVP) szörnyészlelés (#82, 20 VP, 5 TVP)
szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP) szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP) vasszervezet (#86, 8 VP)
szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP) agyburok (#90, 11 VP) fürgülés (#92, 22 VP)
halotthívás (#93, 34 VP, 5 TVP) DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP) energiapajzs (#103, 20 VP)
erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP) mágiadagály (#132, 25 VP, 5 TVP) teljes gyógyulás (#133, 50 VP, 5 TVP)
élőholt pozdorja (#134, 40 VP) tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP) szemmelverés (#137, 18 VP, 5 TVP)
széljárás (#138, 15 VP, 5 TVP) alku (#139, 20 VP, 5 TVP) földelem idézése (#144, 70 VP, 20 TVP)
Tharr haragja (#145, 20 VP) ongóliant tombolás (#146, 40 VP) mágikus ütés (#147, 18 VP)
kreáció (#148, 12 VP, 2 TVP) becsületjel (#158, 14 VP, 5 TVP) esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP)
oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP) feltámadás (#168, 50 VP, 5 TVP) áldomás II (#169, 10 VP, 5 TVP)
isteni küldetés (#170, 40 VP, 5 TVP) planetáris őrdémon (#172, 18 VP) szopógödöreltörlés (#173, 30 VP, 10 TVP)
tárgyvédelem (#178, 14 VP, 5 TVP) gyorsvarázslás (#179, 0 VP) agytaposás (#180, 12 VP)
kényszerport (#183, 8 VP) esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP) méregfelhő II (#193, 20 VP)
megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP) Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP) kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP)
vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP) áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP) hatalomvarázs (#220, 25 VP, 5 TVP)
földrengés (#221, 160 VP, 20 TVP) csapdaészlelés (#222, 12 VP, 5 TVP) mágia megértése (#226, 0 VP)
meditáció (#250, 0 VP) pajzszúzás (#251, 24 VP) bo'adhun csapás (#266, 60 VP)
ősi gyógyítás (#267, 30 VP, 5 TVP) kiszáradás (#268, 70 VP) árnyak segítsége (#270, 24 VP)
bo'adhun gyógyítás (#272, 0 VP) kyorg tudás (#273, 0 VP) istenítélet (#284, 50 VP)
különcség vonzása (#286, 0 VP) hangzatos melódia (#345, 50 VP, 4 TVP) szortírozás (#358, 0 VP)
avatári áldás (#359, 150 VP, 30 TVP) papi aura (#377, 50 VP, 5 TVP)
Pszi képességeid
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP)
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) kí koncentráció (#69, 14 PP, 5 TVP) agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP)
szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP)
molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) agykorbács (#97, 6 PP) pszi-acéltorony (#98, 8 PP)
tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP)
tudatrombolás (#111, 25 PP) pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP)
agybénítás (#114, 10 PP) pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP)
szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) teljes őrület (#118, 12 PP) térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP)
nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) direkt kontaktus I (#121, 35 PP) direkt kontakt. II (#122, 45 PP)
az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP) a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) igazlátás (#190, 3 PP)
ragály (#191, 5 PP, 5 TVP) gyors pihenés (#194, 0 PP) pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP)
az agy kifacsarása (#197, 14 PP) agybénítás II (#246, 15 PP) elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP)
fehérál.roncsolása (#248, 22 PP) spirituális ext. (#249, 0 PP) kapcs. azonosítás (#276, 0 PP)
pszi fejlesztés II (#295, 100 PP, 100 TVP) önanalízis (#296, 15 PP, 5 TVP) pszi-ernyő III (#297, 20 PP, 5 TVP)
gyilkos ösztönök (#298, 50 PP) pszi meditáció (#299, 100 PP) önanalízis II (#300, 20 PP, 10 TVP)
elmehártya (#301, 30 PP) agybénítás III (#302, 25 PP) önanalízis III (#303, 25 PP, 15 TVP)
tudatháló (#304, 35 PP) belső idő (#305, 0 PP) mentális tükör (#306, 40 PP)
mentálturbó (#478, 50 PP, 5 TVP) próba elemzése (#485, 20 PP, 10 TVP) harci ösztönök (#490, 50 PP)
Ősteológia varázslataid
isteni átok (#307, 50 VP) manapajzs (#308, 1 VP, 5 TVP) megifjodás (#309, 200 VP, 10 TVP)
isteni kontaktus (#315, 3000 VP, 300 TVP) örökkévalóság (#316, 300 VP, 20 TVP) halhatatlanság (#317, 0 VP)
fizikai pajzs (#318, 50 VP) isteni bölcsesség (#319, 200 VP, 4 TVP) isteni gyógyítás (#324, 60 VP, 4 TVP)
isteni eledel (#326, 70 VP, 6 TVP) fizikai pajzs II (#327, 75 VP) isteni kegy (#376, 90 VP, 5 TVP)
kristály formázás (#396, 800 VP)
Őstaumaturgia varázslataid
őstűz (#310, 50 VP) ősjég (#311, 100 VP) ősi hurrikán (#312, 150 VP)
rezisztencia (#313, 70 VP) őselemi védelem (#314, 50 VP) őskreáció (#320, 30 VP, 5 TVP)
szingulár. védelem (#322, 50 VP) káoszportál (#323, 150 VP) fekete energia (#325, 200 VP)
relikvia kreálása (#329, 500 VP, 50 TVP) általános komponens (#361, 200 VP, 12 TVP) redukció (#365, 80 VP, 5 TVP)
a bénítás szava (#402, 150 VP) adamantit bőr (#403, 80 VP) manacsapolás (#404, 300 VP)
kódtörés (#439, 100 VP, 5 TVP)
Butaság ára beállítás: teológia: 20 vp; taumaturgia: 20 vp;
A varázslatok tanulására elkölthető: 490 kör eleji VP regeneráció.

JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK
méregsemlegesítés (#14) jégmágia (#279) szürkeáll. aktiv (#71) varázsenergia (#161)
esszenciavédelem (#165) hatalomvarázs (#220) planetáris őrdémon (#172) nagyobb agypajzs (#120)
elme dominanciája (#247) esszenciavédelem 2 (#188) tulajdonságpajzs (#26) óriáserő (#53)
csupasz izom (#28) Symulf rúnája (#182) papi aura (#377) hadiszerencse III (#59)
varázsvédő varázs (#370) varázsszem (#184) Morgan rúnája (#363) szemmelverés (#137)
hangzatos melódia (#345) isteni bölcsesség (#319) általános komponens (#361) Techiulan aurája (#261)
fényaura (#211) tolvajvér (#364) csapdaészlelés (#222) vámpirizáció (#1) (9954,30)
áldomás II (#169) (9942,30) Pörhemór köre (#205) (210,37,4)

TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA
Feltételes varázslat-használat
1. és magasabb szintűek ellen
Támadó varázslatok (aktív: 2, max: 20)
izomernyesztés (#33), direkt kontaktus I (#121)
Védekező varázslatok (aktív: 9, max: 20)
fehér glóbusz (#47), elektromos pajzs (#51), gázpajzs (#467), védelem tűz ellen (#38), oldás (#372), tükörpajzs (#101), éberség (#355), mentesség (#387), tompítás (#40)
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 102, max: 119 - védekező varázslatokkal együtt)
direkt kontaktus I (#121) >> kisebb quwarg isten (#213) direkt kontaktus I (#121) >> aranyfecske (#283)
kiszáradás (#268) >> férfiak (#998) kiszáradás (#268) >> nők (#999)
háló (#186) >> tleikan főbíra (#512) direkt kontaktus I (#121) >> zafír sárkány (#329)
direkt kontaktus I (#121) >> északi tűzsárkány (#219) éjfattyak végzete (#260) >> éjfattyak (#9096)
háló (#186) >> sötét ülnök (#508) istenítélet (#284) >> quwarg b.háborító (#850)
istenítélet (#284) >> quwarg bölcs (#7131) hangcsapás (#344) >> quwarg harcmágus (#851)
agybénítás III (#302) >> óriásmassza (#840) istenítélet (#284) >> féregtenyészet (#803)
kiszáradás (#268) >> kővarangy (#860) izomernyesztés (#33) >> tüskés hatruuq (#816)
isteni átok (#307) >> tüskés hatruuq (#816) fekete energia (#325) >> Méniach, a Zöld (#824)
hangcsapás (#344) >> Méniach, a Zöld (#824) ősi hurrikán (#312) >> férfiak (#998)
ősi hurrikán (#312) >> nők (#999) fekete energia (#325) >> éjfattyak (#9096)
izomernyesztés (#33) >> vérgólem (#7136) izomernyesztés (#33) >> rémlovag (#7140)
izomernyesztés (#33) >> Wrigh (#7142) izomernyesztés (#33) >> quiss (#7135)
izomernyesztés (#33) >> kétfejű quiss (#7137) fekete energia (#325) >> 61. szintű lényekre
isteni átok (#307) >> agyrém (#7141) izomernyesztés (#33) >> agyrém (#7141)
holtak szava (#354) >> varkaudar pusztító (#7134) holtak szava (#354) >> ódon vízköpő (#954)
fekete energia (#325) >> ódon vízköpő (#954) halálos érintés (#271) >> zg'umrad facsaró (#738)
isteni átok (#307) >> quwarg kamikáze (#7273) agybénítás III (#302) >> quwarg kamikáze (#7273)
isteni átok (#307) >> quwarg kapuőr (#7349) agybénítás III (#302) >> quwarg kapuőr (#7349)
agybénítás II (#246) >> csodálatos remete (#7269) ősi hurrikán (#312) >> Zekhartax (#7158)
háló (#186) >> Zekhartax (#7158) ősi hurrikán (#312) >> ganüid kultivátor (#7157)
izomernyesztés (#33) >> ganüid kultivátor (#7157) ősi hurrikán (#312) >> ganüid vigyázó (#7156)
izomernyesztés (#33) >> ganüid vigyázó (#7156) izomernyesztés (#33) >> kaptárparancsnok (#7155)
izomernyesztés (#33) >> ganüid ifjonc (#7149) izomernyesztés (#33) >> masszaszövő (#7150)
izomernyesztés (#33) >> magmaköpő (#7154) isteni átok (#307) >> kaptárparancsnok (#7155)
isteni átok (#307) >> csodálatos remete (#7269) fekete energia (#325) >> saraki méregmester (#7206)
holtak szava (#354) >> saraki méregmester (#7206)
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 102, max: 119 - támadó varázslatokkal együtt)
ongóliant tombolás (#146) >> magmaköpő (#7154) ongóliant tombolás (#146) >> masszaszövő (#7150)
ongóliant tombolás (#146) >> ganüid ifjonc (#7149) energiapajzs (#103) >> kaptárparancsnok (#7155)
energiapajzs (#103) >> Zekhartax (#7158) rezisztencia (#313) >> őssárkány (#7163)
rezisztencia (#313) >> kolonizátor (#7293) fizikai pajzs II (#327) >> 61. szintű lényekre
agytaposás (#180) >> krg'humán (#7148) pszi-acéltorony (#98) >> og'khor hentelő (#7146)
fizikai pajzs II (#327) >> ódon vízköpő (#954) árnyak segítsége (#270) >> ódon vízköpő (#954)
pszi-acéltorony (#98) >> quwarg agyfürkész (#745) rezisztencia (#313) >> quwarg harcmágus (#851)
ongóliant tombolás (#146) >> varkaudar pusztító (#7134) fizikai pajzs II (#327) >> agyrém (#7141)
ongóliant tombolás (#146) >> agyrém (#7141) ongóliant tombolás (#146) >> kétfejű quiss (#7137)
ongóliant tombolás (#146) >> quiss (#7135) ongóliant tombolás (#146) >> Wrigh (#7142)
ongóliant tombolás (#146) >> rémlovag (#7140) ongóliant tombolás (#146) >> vérgólem (#7136)
fehér glóbusz (#47) >> id. sangin yeti (#7182) szingulár. védelem (#322) >> tengeri kígyó (#919)
fizikai pajzs II (#327) >> nők (#999) fizikai pajzs II (#327) >> férfiak (#998)
őselemi védelem (#314) >> Méniach, a Zöld (#824) pszi-acéltorony (#98) >> Fagyor, a topáz (#823)
rezisztencia (#313) >> teriád főmágus (#808) mentesség (#387) >> teriád főmágus (#808)
tükörpajzs (#101) >> kővarangy (#860) agytaposás (#180) >> teriád nekromanta (#806)
agytaposás (#180) >> óriásmassza (#840) agytaposás (#180) >> quwarg harcmágus (#851)
agytaposás (#180) >> quwarg bölcs (#7131) árnyak segítsége (#270) >> quwarg b.háborító (#850)
tükörpajzs (#101) >> kreiton jótündér (#538) elektromos pajzs (#51) >> zafír sárkány (#329)
védelem tűz ellen (#38) >> északi tűzsárkány (#219) tükörpajzs (#101) >> dübörgő bahrot (#479)
ongóliant tombolás (#146) >> nők (#999) ongóliant tombolás (#146) >> férfiak (#998)
pszi-acéltorony (#98) >> elmeszonda (#487) tükörpajzs (#101) >> őshonos sziklozug (#447)
pszi-acéltorony (#98) >> pszi elementál lord (#272) védelem tűz ellen (#38) >> vortexmágus (#418)
agytaposás (#180) >> ezerszemű bestia (#288) pszi-acéltorony (#98) >> kisebb quwarg isten (#213)
pszi-acéltorony (#98) >> pszi őselementál (#258)

ELFOGOTT SZÖRNYEID
ősi szilmill (#7455) (-10 mentődobás ellenfeleidnek a varázslataid ellen) státusz: OK
mutáns hegyitroll (#859) (málhás: +140 kg teher) státusz: OK
uchako (#308) státusz: OK
hoarián sárkánybébi (#830) (hátas: 12 lépés/kör; 8 TVP/lépés; +24 védettség; +8 támadás;) státusz: OK

ISTENI KÜLDETÉSEID
1.) A nerub vadmágia és a tűzvihar különös mutációkat teremtett, ideje lenne ritkítani őket. Végezz 30 periszkópcsigával! (számláló: 0)
2.) Az új kihívások mindig érdekesek. Látogasd meg a kiégett földeket, és imádkozz ott!
3.) A harc hőseihez illő feladat a következő: áldozz oltáramnál 50 kristályszilánkot!

ÉPÜLETES KÜLDETÉSEID
szürke házikó (504): kész. tanya (507): kész. városháza (Qvill) (527): új. városháza (Gatin) (540): új. szürke kastély (547): kész. adamantit erőd (548): új. cseréptetős torony (549): kész. gnóm kutatóállomás (550): új. helytartói hivatal (563): új. sötét kastplom (566): többek közt 15. tárgyat kell leadnod. fényűző villa (600): kész. királyi palota (650): kész. kőtorony (664): kész. erdei bölcs háza (666): kész. a Borzalom Fellegvára (671): kész. városháza (685): új. Invázióügyi Minisztérium (687): kész. történelemkutató intézet (691): kész. barbár barlang (692): kész. karbionális látomás (693): kész. árnytündér szentély (694): 116. labirintus (272,71). Zarknod ónixpiramisa (695): kész. tolvajcéh (699): új. hoarián falu (726): kész. nemesi palota (728): kész. kikötő (729): kész. ryuku katonai tábor (733): kész. romos mágustorony (738): kész. vályogviskó (739): kész. kalóztanya (743): kész. kémhálózat (744): 1. lépésnél tartasz. tündérpalota (750): kész. tündérpalota (751): új. tündérpalota (752): kész. tündérpalota (753): kész. tündérpalota (754): új. csontvár (756): kész. fejvadászház (757): kész. fejvadászcéh (758): 187. labirintus (108,103). Toborzóiroda (759): kész. Toborzóiroda (762): új. sámánkunyhó (767): kész. Thargodan könyvtár (768): kész. Fősátor (770): 4. lépésnél tartasz. nemesi ház (772): kész. császári palota (787): 211. labirintus (487,27). nemesek boltja (788): kész. ryuku mágustorony (789): kész. léghajóállomás (817): kész. tündérpalota (830): kész. bányászház (839): kész. fejvadász központ (847): új.

ISMERT LABIRINTUSOK
2, 3, 4, 23, 26, 27, 28, 29, 30, 32, 33, 34, 35, 36, 41, 42, 53, 54, 55, 58, 60, 62, 66, 68, 70, 71, 72, 73, 74, 75, 76, 77, 78, 79, 80, 83, 84, 86, 88, 92, 94, 95, 97, 98, 99, 100, 101, 102, 103, 104, 105, 106, 107, 108, 109, 110, 111, 112, 113, 114, 115, 116, 121, 122, 123, 124, 125, 126, 127, 128, 129, 130, 131, 132, 133, 134, 135, 137, 138, 139, 140, 141, 142, 143, 144, 145, 146, 147, 148, 149, 150, 151, 152, 153, 160, 161, 162, 163, 164, 165, 167, 168, 170, 173, 174, 178, 179, 181, 182, 183, 185, 186, 187, 188, 189, 190, 191, 192, 195, 197, 198, 199, 200, 201, 202, 203, 206, 207, 208, 209, 210, 211, 213, 214, 215, 216, 217, 218, 244, 245, 246, 247.

TÖBBSZEMÉLYES KALANDOK
Folyamatban: 1, 4, 15, 16, 22, 24, 25, 33, 35, 36, 38, 43, 45, 46, 49, 50, 62, 63.
Kész: 7, 8, 11, 13, 19, 26, 27, 28, 31, 39, 40, 41, 44, 47, 48, 51, 52.

HŐSTETTEID
Kiszabadítottad Zarknodot az éjfattyak fogságából, s ezzel közvetve ugyan, de egész Ghallát megmentetted az igazi tl'urlang fenyegetéstől.
A varkaudarokat megelőzve számtalan labirintus végigjárása folytán, megtaláltad a főfegyverraktárat, amit a Királyság iránti hűséged jeleként teljesen megsemmisítettél, jelentősen hátráltatva ezzel a szervezkedő varkaudarok invázióra való felkészülését.
Megölt ganüidek száma: 83
Eddigi legjobb helyezésed az alanori íjász- és dobóversenyen: 3. Legjobb pontszámod: 206.

MAKRÓID (jelenleg 5 lehet)
1. makró parancsai: hh 1760 892, bb 1205 347 522, vv 71 161 165, vv 220 90 172, vv 120 247 188, vv 224 26 11, vv 53 28 182, vv 243 209 377, hh 1133 1269 841, ek 429.
2. makró parancsai: vv 299 299 299, p 298 85, v 308 1500, h 1400 7158, v 323 1781.
3. makró parancsai: h 211, vv 299 299 299, tf 1 10, tf 2 10, tf 3 10, tf 4 10, tf 5 10, tf 1 11.

KT-d eddig kifejlesztett képességei:
gyógyító totem (116)
keményebb bicepsz (149)
kaszt.kiteljesedés (166)
energia-csapolás (167)
beszéd állatokkal (171)
tudati őrjárat (183)
kasztrop.kitágulás (197)
csonttörés (219)
önismeret (236)
a butaság ára (273)
düh (289)
fegyvermester (302)
pszionikus védelem (307)
kétkezes harc (338)
az ősök hite (362)
a mágia szeretete (393)
időfolyamok (394)
túlélő életmód (429)
Tudati képességfa:
tudati portya (501) OK
auraerősítés (502) OK
kedvenc táborhely (503) OK
elmetágítás (504) OK
tudatforrás (505) OK
tudati gyorsítás (506) OK
kőbőr (507) OK
közös ima (509) OK
tudati retesz (510) OK
tudatkinézis II (511) OK
mentális felfrissülés (512) OK
tudati gyorsítás II (513) OK
tudati kitérés I (514) OK
tudati kontaktus I (517) OK
tudati kincstár (518) OK
tudati ismétlés (519) OK
tudati gyorsítás III (520) OK
tudati kitérés II (521) belefejlesztettél: 186 TU. szükséges még: 0 TU. (KT-d jelenleg ezt fejleszti, kifejlesztéséhez még 944 TU szükséges.)
pszi regeneráció II (524) OK
tudati ostrom (525) OK
vakmerőség (526) OK
mentális roncsolás (531) OK
tudati segítség (532) OK
gyűjtögető életmód (533) OK
tudati kontaktus II (538) OK
halhatatlanság (540) OK
elmerombolás (545) OK
nyakláncviselés (547) OK
elmemester (552) OK
tudati cserkészés (554) OK
tudatáthelyezés (559) OK

TÁRGYAK A KT KINCSTÁRÁBAN NYUGATON
145 varányszem (#30) $112 vashegyű nyíl ($176) 18 szürke bőrkesztyű (#271)

TÁRGYAK A KT KINCSTÁRÁBAN KELETEN
1 olló (#335) 648 mákrózsa virág (#56) 2 moa harci nadrág (#1862)
973 vasérc (#152) 1034 quwarg tojás (#360) 195 madártoll (#112)
531 drótszőr (#37) 159 pirkit (#153) 315 kaja (#2)
$8 trikornis szarv ($198) 309 sallank karom (#128) 844 csuklyavirág (#133)
114 bogyógránát (#430) 19 szuperkötél (#209) $153 jégpasztilla ($1566)
$6 bunthar bőr ($733) 637 vas dobónyíl (#189) 602 nyílvessző (#108)
35 jégszilánk (#1128) $2 tarantulakarom ($887) 370 isteni könnycsepp (#260)
30 megsemmisítő (#1540) $54 tolmokov-koktél ($351) 133 sötét ital (#284)
$312 rókafarok ($124) $425 gyöngymangó ($135) $229 csontkulcs ($74)
1 fejsze (#1240) $1 ryuku köpeny ($693)
Figyelmeztetés: Nagyon éhes vagy! A következő körben adj ki legalább két E 40 parancsot!

A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT...
1678 arany (#50) 3 angyalok gyűrűje (#529) 2 aranyrög (#1251)
16 borkonyó bibe (#312) 1 dözmöng szív (#122) 1 életvíz (#1500)
1 ezüstdarab (#326) 1 fülemüle agyar (#267) 1 fűszerkeverék (#1170)
44 isteni könnycsepp (#260) 1 jégkristály (#593) 1 jégszilánk (#1128)
1 kreiton esszencia (#892) 1 lélekesszencia (#619) 1 madártoll (#112)
1 nyílvessző (#108) 1 quwarg igazgyöngy (#912) 1 quwarg tojás (#360)
1 remák szív (#264) 2 ryuku amfora (#1153) 1 sáfránypor (#211)
1 sallank karom (#128) 1 szaké (#1295) 1 Thargodan esszencia (#328)
2 tinta (#101) 1 tudás gyöngye (#522) 1 tüske (#22)
1 varányszem (#30) 1 varkaudar pálinka (#1137) 21 vas dobónyíl (#189)
1 vízionár szem (#102) 1 zsizsikcsapda (#1439)

EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD...
18 acéltűz dobónyíl (#1127) 1 aranyfaló ládikó (#1755) 11 azúrharmat (#1161)
17 csuklyavirág (#133) 9 fekete gyöngy (#99) 1 fokhagyma (#403)
4 gyilkos méreg (#1265) 1 gyógykenőcs (#313) 2 jokonbia ág (#1477)
9 nothar bogyó (#923) 1 ogwawa kulcs (#1376) 41 ősmatéria (#1254)
1 rothasztó talizmán (#815) 1 ryuku talizmán (#1506) 2 ryuku védőkenőcs (#1154)
1 sáfránykő (#979) 2 teriád méreg (#1379) 20 toxyl (#591)
2 toxyl üvegcse (#592) 1 tubarkő (#700) 4 varázskő (#305)
46 víz (#27)

E KÖRBEN TETT LÉPÉSEID TÉRKÉPE

486 487 488
26
27
28
(487,27) a 211. labirintus bejárata, patak, művészi porolit (#720), barátság szent tüze (#484), Tharr oltár, nekrofun (#173), Chara-din monolitja (#534), érclelőhely, saraki orgyilkos (#7203), saraki nindzsa (#7204), saraki kardművész (#7205), kamikáze orgyilkos (#7202)

Üzenet küldése a karakternek