703. forduló, 705. forduló, Astro összes nyilvános fordulója
Fordulóm kinézete legyen.
Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje

TÚLÉLŐK FÖLDJE

Betáplálva: 2017. dec. 21. 12h:02'
EZ A 783. JÁTÉKHETED, 704. FORDULÓD
784. játékheted kezdete: dec. 24.
A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk.
Ez a forduló 10 zsetonba került.
E-mail!
KALANDOZÓ: #3644
SZÁMLA : XXXX

ASTRO KALANDJAI


Néhány óra telt el azóta, hogy letáboroztál a [492,65] koordinátán.
A táborozás 1. napján találkozol Rhandall Corynian. Tharr érseke. Tagja az Igaz Barátok Rendjének. Egy A Végzet gyűrűjét, egy A Végzet kitűzőjét, egy arany sárkányköpenyt, egy arany sárkánysisakot, egy arany sárkányvállapot, egy árnyékpáncélt, egy árnyszőttest, egy beholderfej medált, egy boszorkánykendőt, egy bozontfonatot, egy bronztornyot, egy csodálatos nyakláncot, egy díszes fegyvertokot, egy dr'thanox gyűrűt, egy drag'kór fülkarikát, egy draklen csizmát, egy drakolder gyűrűt, egy Élet gyűrűjét, egy értépő sarkantyút, egy Fagyor övsálját, egy fejvadász medált, egy fekete karvédőt, egy Ghudd'zilla kesztyűt, egy gron vállvédőt, egy hűbéresi gyűrűt, egy Hulcarhud övét, egy Istenek Talizmánját, egy jáde ékszert, egy játékmesteri palástot, egy két kard szimbólumot, egy Khór maszkját, egy kígyóbőr övet, egy kiképzői érdemérmet, egy kisebb napkorongot, egy koponya gyűrűt, egy kreiton palástot, egy kyorg övcsatot, egy lajstrom medált, egy lánghordozó kitűzőt, egy lovagi sisakforgót, egy Lucius szerencsep.ét, egy mihlanil medált, egy mind. topázát, egy moa harci nadrágot, egy naso-thin medált, egy not. pusztító éremet, egy Notermanthi amulettet, egy Obarran köpenyét, egy opál karkötőt, egy ősplazmát, egy q. demoralizátort, egy q. taposó éremet, egy q. taposó medált, egy q. végbélnyúlványt, egy quwarg ékkövet, egy quwarg nyakpántot, egy rizspapír-vértet, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku csataszoknyát, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkendőt, egy ryuku ökölgyolcsot, egy Sárkány Amulettjét, egy szerencsekockát, egy tanítvány övet, egy teknős mágiapáncélt, egy Teremtő koronáját, egy teriád klipszet, egy tőrvető vállszíjt, egy Toyaki csuklópántját, egy troglodita gyűrűt, egy tűzhaj diadémet, egy varkaudar ékkövet, egy varkaudar szimbólumot, egy Yuin gyöngysorát és egy Zarknod fülbevalóját visel. Fegyverzetét egy óelf legenda trófea, egy szellemszolga trófea és egy alasthai kísértet trófea díszíti. Jelet látsz a ruhájára festve: földbe szúrt kard. Bal kezében egy T'vadar tőrét tart. Egy hoarián sárkánybébi a hátasa. Tárgyainak egy részét egy mutáns hegyitroll viszi. Érzékeled auráját: ő is semleges.
A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: kr'uagon származék, Kragoru iszákja, kreiton agy, kreiton főzet, krónika. Tudása félelmetes, így meghajolsz előtte. A mágiaelméletről beszélgettek. Kiderül, hogy mindketten jártasak vagytok az őstaumaturgia tudományában. Alkalmi mestered tudása messze a tiéd fölött áll, ezért nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat, hogy feltegyél néhány kérdést, ami régóta foglalkoztat. Mentorod felbátorodik, és mágiatörténeti kiselőadást tart neked. A hitelméletről társalogtok. Az ősteológiára terelődik a szó. Tisztelettel fejet hajtasz a vallástudományban nálad jóval jártasabb kalandozó előtt, de azért nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat, hogy feltégy néhány kérdést, ami már régóta foglalkoztat. Tudásod észrevehetően gyarapodott. Egymásra mosolyogtok, híreket cseréltek. A mentális kapcsolat megerősítése után elbúcsúztok egymástól.
Az 1. napon találkozol Ninkaszival. Ő Sepp Dietrich felesége! Elenios testőre. Egy boszorkánykendőt, egy bozontfonatot, egy Dendeitren gyűrűjét, egy díszes fegyvertokot, egy dr'thanox gyűrűt, egy drag'kór fülkarikát, egy draklen talizmánt, egy drakolder gyűrűt, egy éjsötét rémcsizmát, egy Élet gyűrűjét, egy Erdauin gyűrűt, egy értépő sarkantyút, egy Fagyor övsálját, egy fejvadász medált, egy ganüid masszapáncélt, egy gron vállvédőt, egy halálfejes köpenyt, egy hűbéresi gyűrűt, egy Istenek Talizmánját, egy jáde ékszert, egy jegygyűrűt, egy kisebb napkorongot, egy koponya gyűrűt, egy kreiton palástot, egy kristály vállvédőt, egy lajstrom medált, egy lényegformázó gyűrűt, egy lordok övét, egy lovagi övcsatot, egy lovagi sisakforgót, egy Luthius karkötőjét, egy mind. kristályát, egy moa harci nadrágot, egy nefil-rin medált, egy nemesi ruhadíszt, egy Notermanthi amulettet, egy Obarran köpenyét, egy og'lhobn fülbevalót, egy opál karkötőt, egy purifikátor övet, egy q. demoralizátort, egy q. pusztító medált, egy q. végbélnyúlványt, egy quwarg ékkövet, egy quwarg nyakpántot, egy rizspapír-vértet, egy rogalhal csuklópántot, egy roxati üvegszemet, egy ryuku csataszoknyát, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkalapot, egy ryuku kalózkendőt, egy ryuku mágiafókuszt, egy ryuku ökölgyolcsot, egy Sárkány Amulettjét, egy Szakamó fülgyűrűjét, egy szamurájvértet, egy szem szimbólumot, egy szerencsekockát, egy teknős mágiapáncélt, egy Teremtő koronáját, egy Thargodan agyfókuszt, egy topáz erényövet, egy tőrvető vállszíjt, egy trix harci totemet, egy troglodita gyűrűt, egy tűzhaj diadémet, egy vámpírkesztyűt, egy varkaudar szimbólumot, egy védőtalizmánt, egy Zarknod fülbevalóját és egy Zekhartax gyűrűjet visel. Ruházatát egy quwarg gyarmatúr trófea, egy negátor trófea és egy időhasító trófea ékesíti. Jelet látsz a ruhájára festve: csőrében mákrózsát tartó galamb. Jobb kezében egy moa ravatalozót, bal kezében egy cápafogat tart. Lőfegyvere egy kábító nyilacska. Egy hoarián sárkánybébi a hátasa. Holmiját egy mutáns hegyitroll cipeli. Egy aranylille repked körülötte. Számodra jól felismerhető a körülötte lebegő láthatatlan aura: tiszta fehérrel ragyog, jelezve, hogy ő jó.
A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: zg'vzung esszencia, zöld üveg, zsizsikcsapda, zyel katalizátor, A Végzet dragnitja, A Végzet kulcsa. A kalandozó egy dalba kezd. Csodaszép! Szinte vibrál a levegő a pozitív energiáktól. (+4 életpont gyógyulás.) Üdvözlitek egymást, aztán ki-ki folytatja a maga útját.
Az 1. napon összefutsz Analothával. Elenios püspöke. Egy árnyékpáncélt, egy bozontfonatot, egy Dendeitren gyűrűjét, egy díszes fegyvertokot, egy dr'thanox gyűrűt, egy drag'kór fülkarikát, egy drakolder gyűrűt, egy Erdauin metagyűrűt, egy értépő sarkantyút, egy Fagyor övsálját, egy felleghajtót, egy gron vállvédőt, egy gyógyító szimbólumot, egy Hantas karperecét, egy hűbéresi gyűrűt, egy időhasító kesztyűt, egy Istenek Talizmánját, egy jáde ékszert, egy játékmesteri palástot, egy kígyóbőr övet, egy kígyószemet, egy kiképzői érdemérmet, egy kisebb napkorongot, egy kristály vállvédőt, egy kyorg övcsatot, egy lajstrom medált, egy lánghordozó kitűzőt, egy lényegf. metagyűrűt, egy medvetalp mokasszint, egy mihlanil medált, egy mind. kristályát, egy moa lábszárvédőt, egy moa rohamsisakot, egy nemesi ruhadíszt, egy Notermanthi amulettet, egy nt'lagod karkötőt, egy Obarran köpenyét, egy olimpiai titanitot, egy opál karkötőt, egy ősi emblémát, egy ősplazmát, egy párducbőr övtáskát, egy purifikátor övet, egy q. demoralizátort, egy q. ölő éremet, egy q. végbélnyúlványt, egy quwarg ékkövet, egy quwarg moralizátort, egy quwarg nyakpántot, egy réztornyot, egy rizspapír-vértet, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku csataszoknyát, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkendőt, egy ryuku ökölgyolcsot, egy Sárkány Amulettjét, egy szem szimbólumot, egy taalrugyalázó éremet, egy tanítvány övet, egy taumaturgikus övet, egy teknős mágiapáncélt, egy tépett lobogót, egy Teremtő koronáját, egy teriád klipszet, egy Thargodan agyfókuszt, egy tirik-hun medált, egy topáz erényövet, egy Toyaki csuklópántját, egy tűzhaj diadémet, egy Uterenth csizmáját, egy varkaudar ékkövet, egy Vlagyimir gyűrűjét és egy Zarknod fülbevalóját visel. Büszkén hordja a varkaudar invázió vas emlékérmét. Ruházatát egy Fadabama trófea, egy Dakotuka trófea és egy quwarg gyarmatúr trófea teszi egyedivé. Egy szövetséghez tartozik, mutatja a ruhájára festett jel: csőrében mákrózsát tartó galamb. Jobb kezében egy Quttaqrua pörölyét, bal kezében egy fagyott kalapácsot tart. Lőfegyvere egy kentaurusz íj. Egy hoarián sárkánybébi a hátasa. Málhásállata egy eszement trappoló. Egy vidáman csipogó hófehér galamb kíséri. Mentális auráját felismered, tiszta fehérrel ragyog, jelezve, hogy ő jó.
A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: teremtés zsákja, térhajlító kavics, teriád dobóháló, teriád kobak, téridő stabilizátor, Thargodan csont, Thargodan esszencia. A kalandozó egy dalba kezd. Csodaszép! Szinte vibrál a levegő a pozitív energiáktól. (+4 életpont gyógyulás.) Egy meleg kézfogás, rövid hírcsere, aztán újból elváltok.
A moa tértorzítónak köszönhetően kapsz 10 tvp-t. (+10 tvp ). Zu'lit tarsolya termel 1 manifeszt.nyúlványt. [manifeszt.nyúlvány ládikóba-> (494,66)-> 10 arany, -2 ÉP] Az aranytermő erszény 92 aranyat termelt. Benyúlsz a végzet erszényébe, és előveszel 1 fiatalság italát. [fiatalság itala ládikóba-> (494,66)-> 80 arany, -2 ÉP] Városi pihenésed alatt nem tudtál ellenállni a csábításnak, így meglátogattál egy szerencsejátékbarlangot. Vagy te vagy a világ legszerencsésebb embere, vagy csak nagyon értesz a kockához (esetleg mindkettő), mert ismét 30 arannyal gazdagabban távoztál.
A táborozás alatt próbáltál minél többet pihenni. Bár nagyon le vagy már gyengülve az éhezéstől, azért visszanyerted erőd egy részét. (+74 életerő.) Minden varázserőd visszatért. (+6816 varázspont.) Időt cserélsz (+10 TVP, -5 VP). Pszi energiáid is töltődnek. (+636 pszi pont.) Erőt merítesz a Közös Tudatból. (+20 tudatpont.) Elpárolgott a fejedből a tudás, melyet a moa varázsdoboz kinyitásának különleges élményei ültettek oda.
Időközben sokat nézelődtél, keresgéltél, hátha egy kithszaki nindzsa nyomára bukkansz. Hiába. Semmi eredmény. [7 pontot használtál fel, van még 1257. Kapsz 5 VP-t.]

* 1. KP: vv 88 279 139 elmormolod a 88. varázslatot a 279. varázslatot a 139. varázslatot
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 szopókő). [0 pontot használtál fel, van még 1257.]
Beizzik a turbómágia. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1255. Kapsz 3 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Alkudozni fogsz. [-120 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1253. Kapsz 3 VP-t.]

* 2. KP: bb 1271 1 0 beraksz a bankba az 1271. tárgyat (1 darabot)
Beraksz a bank széfjébe 1 Sheran cserepét. [0 pontot használtál fel, van még 1253.]

* 3. KP: mak 1 0 0 makró 1

hh 1760 892 0 használod az 1760. tárgyat a 892. tárgyat
Kortyolsz a kehelyből, érzed hogy felfrissülsz és erővel telítődsz. (+344 ép ). [4 pontot használtál fel, van még 1249. Kapsz 6 VP-t.]
Felhasználsz 1 esszenciát (+10 fejlesztési pont). [1 pontot használtál fel, van még 1248. Kapsz 1 VP-t.]

bb 1205 347 522 beraksz a bankba az 1205. tárgyat (347 darabot)
Beraksz a bank széfjébe 1 malomkövet. Beraksz a bank széfjébe 1 súlyzót. Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 1248.]

vv 71 161 165 elmormolod a 71. varázslatot a 161. varázslatot a 165. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Újabb lehetőségek nyílnak meg előtted szürkeállományod kihasználására. [-20 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1246. Kapsz 3 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Következő fordulódban varázsenergiát nyersz ki. [-35 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1244. Kapsz 3 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Esszenciavédelem vonja be tested. [-120 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1242. Kapsz 3 VP-t.]

vv 220 90 172 elmormolod a 220. varázslatot a 90. varázslatot a 172. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. (+2 minden tulajdonságodra.) [-120 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1240. Kapsz 3 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Agyburok feszül a tudatod köré. [-120 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1240.]
Szupersebesen mormolsz. Kékesen vibrálni kezd a levegő, és a villódzásból kibontakozik egy planetáris őrdémon. Micsoda fenséges látvány! Teljesen békésnek látszik, remélhetőleg tökéletesen fogja feladatát ellátni. [-120 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1240.]

vv 120 247 188 elmormolod a 120. varázslatot a 247. varázslatot a 188. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Iszonyatosan erős mentális pajzs feszül védelmezőn az elméd köré. [-15 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1238. Kapsz 3 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Érzed, ahogy egyre erősebben buzog az Elméd Dominanciája. [-20 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1236. Kapsz 3 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Kékes fény vonja be bőröd. [-120 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1234. Kapsz 3 VP-t.]

vv 224 26 11 elmormolod a 224. varázslatot a 26. varázslatot a 11. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Munkád gyümölcsözni fog! [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1234.]
Gyorsvarázsolsz! A varázslat működésbe lép, láthatatlanul védelmezve testedet. [-120 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1232. Kapsz 3 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Váratlanul csepegni, majd zuhogni kezd az eső. Végre! Tátott szájjal, felfelé fordított fejjel, csukott szemmel állsz, és kortyokban nyeled az életet adó nedűt. Vizestömlődet is az ég felé fordítod, hogy feltöltődjön. Néhány perc múlva az eső eláll, csak a szivárvány marad, a szomjazástól viszont megmenekültél! Kicsit megfáztál a hideg víztől (-2 életerő). [-120 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1230. Kapsz 3 VP-t.]

vv 53 28 182 elmormolod az 53. varázslatot a 28. varázslatot a 182. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Csapásaid erősebbek lesznek! (+18 sebzés támadásonként.) [-120 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1228. Kapsz 3 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Izmaid megnőnek, megdagadnak (+21 erő). [-120 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1226. Kapsz 3 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Zöldes fényű erőtér kezd körülötted vibrálni. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1224. Kapsz 3 VP-t.]

vv 243 209 377 elmormolod a 243. varázslatot a 209. varázslatot a 377. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Bemetszést végzel az idő szövetén, az idő folyása rövid időre lelassul (kaptál 30 TVP-t). [-35 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 1249. Kapsz 8 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Felkészülsz a vadászatra. [-120 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1247. Kapsz 3 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Aranyszín ragyogás jelenik meg körülötted. [-120 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1245. Kapsz 3 VP-t.]

hh 1133 1269 841 használod az 1133. tárgyat az 1269. tárgyat a 841. tárgyat
Kinyitod a moa varázsdobozt. Hirtelen feltárul előtted a moák hihetetlen bölcsességének egy parányi szeletje. (IQ-d a következő kör elejéig megnőtt 15-tel.) [21 pontot használtál fel, van még 1224. Kapsz 33 VP-t.]
A szemedhez emeled a kaleidoszkópot, és elmerülsz az üvegszilánkokról visszaverődő fények játékában. Hamarosan eléred a tökéletes transzállapotot. Átok! Bőröd ráncosodni kezdett. Öregedtél 1 évet. Gyorsan elpakolod a kaleidoszkópot. [4 pontot használtál fel, van még 1220. Kapsz 6 VP-t.]
Használod a varkaudar csészét. Szerencsésebb lettél 1 körre (+4 szerencse következő táborozásod végéig.) Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 1219. Kapsz 1 VP-t.]

ek 429 0 0 t. energia kisütése: 429
Túlélő üzemmódba kapcsolsz; légzésed lelassul, ösztöneid kiélesednek. (+4 támadás, +4 védekezés, +3 szerencse a forduló végéig.) [-1 TU.] [10 pontot használtál fel, van még 1209. Kapsz 16 VP-t.]

* 4. KP: vv 370 184 326 elmormolod a 370. varázslatot a 184. varázslatot a 326. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Varázslataidat mostantól rúna védi. [-140 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1207. Kapsz 3 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1205. Kapsz 3 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Gyomrod a varázslat hatására azonnal megtelik. Láthatóan szörnyeidnek is tele lett a pocija, jobbkedvűek is lettek tőle! [-70 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [3 pontot használtál fel, van még 1202. Kapsz 4 VP-t.]

* 5. KP: vv 363 138 137 elmormolod a 363. varázslatot a 138. varázslatot a 137. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Mostantól nem lesz szükséged anyagi komponensre a védekező varázslataidhoz. A rúna felhúzása fájdalommal is jár. (-33 max. életerő következő táborozásod végéig.) [-33 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [16 pontot használtál fel, van még 1186. Kapsz 25 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Lépteid könnyűvé, légiessé válnak. [-120 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1184. Kapsz 3 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Felkészülsz a szemmelverésre. [-120 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1182. Kapsz 3 VP-t.]

* 6. KP: ek 531 0 0 t. energia kisütése: 531
Aktiválod a mentális roncsolást. [-1 TU.] [10 pontot használtál fel, van még 1172. Kapsz 16 VP-t.]

* 7. KP: vv 345 319 361 elmormolod a 345. varázslatot a 319. varázslatot a 361. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Megszólal egy lelkesítő, jóféle dal a fejedben. Dúdolva veszed át a ritmusát! [-120 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1170. Kapsz 3 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Az ősök tudását felhasználva harcolsz majd ebben a fordulóban. (A szörnyek több Tapasztalati Pontot érnek.) [-200 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1168. Kapsz 3 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Mostantól képes leszel hatékonyabban beosztani a varázslatkomponenseidet. [-200 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [6 pontot használtál fel, van még 1162. Kapsz 9 VP-t.]

* 8. KP: hh 2306 1501 1524 használod a 2306. tárgyat az 1501. tárgyat az 1524. tárgyat
Használod A Végzet kristályát. Sötéten kavargó aura kezd vibrálni körülötted. (+150 max. ÉP következő táborozásod végéig.) Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 1161. Kapsz 1 VP-t.]
Használod a rechelonicitort. Sikerül is némi varázserőre szert tenned. (+527 varázspont.) [6 pontot használtál fel, van még 1155. Kapsz 9 VP-t.]
Használod az angyali fétist. Ragyogó fényaura öleli körbe a tested. Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 1154. Kapsz 1 VP-t.]

* 9. KP: v 84 219 0 elmormolod a 84. varázslatot
Szemöldöködet ráncolva gyors ujjmozdulatokba és kántálásba kezdesz. Ismerős meleg fut végig karjaidon. Sikerült elmondanod a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy északi tűzsárkányt! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy északi tűzsárkány! Ezt kerested. Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: védelem tűz ellen létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+4 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy energiapajzs mágiát. Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy direkt kontaktus I. 319 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Ellenfeled energiafolyam varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Egy inst.szingularitás varázslatot dob rád a másik. Semmi eredménye! Ellenfeled inst.szingularitás varázslatot lő rád. A támadása szerencsére hatástalan volt. Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a kentaurusz íjjal. Elrepül 1 ezüsttollú nyíl. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad az északi tűzsárkány testét. (1 támadással 88 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (21 életpontot sebezve.) A szörny tüzet lehel! Fürdesz a piros lángnyelvekben. Marokra fogva a kristálybuzogányt a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Kristálybuzogánnyal borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd az északi tűzsárkány farkát. (3 támadással 681 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+137 életerő). A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (11 életpontot sebezve.) Agyzúzóval megütöd az északi tűzsárkány testét. (1 támadással 123 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+25 életerő). A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (17 életpontot sebezve.) Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy az agy kifacsarása. 1218 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Fényaurád működik (7 ép-t sebezve). Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (42 ép-t sebezve). Az északi tűzsárkány karma a fejed mellett suhan el! Az északi tűzsárkány állkapcsa ártalmatlanul csapódik össze melletted. Feléd sújt az északi tűzsárkány a farkával, de elhibázta! Az északi tűzsárkány most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 ezüsttollú nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 3 igazgy. fülbevaló [igazgy. fülbevaló ládikóba-> (494,62)-> 60 arany, -2 ÉP], egy nagy bronzkulcs [nagy bronzkulcs ládikóba-> (494,66)-> 14 arany, -2 ÉP], egy nagy vaskulcs [nagy vaskulcs ládikóba-> (494,66)-> 16 arany, -2 ÉP], egy aranylánc [aranylánc ládikóba-> (494,62)-> 20 arany, -2 ÉP] és egy vas dobónyíl. Felhasználva a kőkést, szereztél 7 sárkánypikkelyt. [sárkánypikkely ládikóba-> (494,66)-> 100 arany, -2 ÉP] (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-120 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-120 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2527, sebződés: 10, gyógyulás: 174, összesen: +164 ÉP}

[-120 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 1144. Kapsz 16 VP-t.]

* 10. KP: v 439 30 0 elmormolod a 439. varázslatot
Ujjaid táncba kezdenek, ahogy hozzálátsz az idézéshez. Hamarosan érzed, hogy kezed erővel telik meg. Elmondtad a kódtörés varázslatot! Kutatás során a nagyobb és óriás phua kúpoknál kiadsz egy TIM parancsot is, és erre +20 titkosírást kapsz. [-100 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 1139. Kapsz 8 VP-t.]

ek 273 1 189 t. energia kisütése: 273 1 189
Ezentúl minden teológia varázslatod, amelynek költsége 189 VP-nél kevesebb, 189 VP-be fog kerülni. [0 pontot használtál fel, van még 1139.]

hh 1153 1153 1154 használod az 1153. tárgyat az 1153. tárgyat az 1154. tárgyat
Elkortyolgatod egy ryuku amfora tartalmát. Finom, édes lötty ez, elfogyasztását mégis különös borzongás kíséri. Reméled a hatása sem marad el, ami a palackon írva vagyon (+2% kincskeresés a forduló végéig). [1 pontot használtál fel, van még 1138. Kapsz 1 VP-t.]
Egy ryuku amfora tartalmát egy hajtásra leöntöd a torkodon. Aztán szúr szemet a felirat a palack oldalán: "Mellékhatások: +4% kincskeresés a forduló végéig". Soha rosszabb hírt. [1 pontot használtál fel, van még 1137. Kapsz 1 VP-t.]
Gyorsan, de körültekintően bekenegeted tárgyaidat a ryuku védőkenőccsel. Megnyugodva látod, hogy a halványkék derengés óvni fogja tárgyaidat a teljes megsemmisüléstől. [5 pontot használtál fel, van még 1132. Kapsz 8 VP-t.]

vv 364 222 406 elmormolod a 364. varázslatot a 222. varázslatot a 406. varázslatot
Beizzik a turbómágia. (Spóroltál 1 tintát.) Véred buzogni kezd. (+3 lopás, +3 csapdaészlelés, +3 zárnyitás, +3 felderítés, +3 rejtőzködés következő táborozásod végéig.) [-22 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1130. Kapsz 3 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! (Spóroltál 1 tüskét.) (+6 csapdaészlelés) [-189 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1128. Kapsz 3 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. (Spóroltál 1 vízionár szemet.) Érzékeid kiélesednek! [-100 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [15 pontot használtál fel, van még 1113. Kapsz 24 VP-t.]

be 783 8 bemész a 783. épületbe
Belépsz a ryukuk olimpiai arénájába. A tömeggel teli tribünök, az ütemes buzdítás, és a vívótérben zajló ádáz csata hamar felpezsdítenek. A legszívesebben már te is ott harcolnál, csak hogy megmutasd a ryuku csőcseléknek, hogyan vív egy igazi, Ghalláról érkezett hősszerzet. Yudangi szerencsére a közelben van, intesz neki, hogy megérkeztél, harcra fel.
- 8 ellenfelet vállalni, bátor lenni - mondja a ferdeszemű, majd int, hogy kövesd. Hamar meg is érkeztek egy kisebb öltözőbe. - Gong jelezni, te következni - mondja még kísérőd, majd magadra hagy.
Szíved tombol, miközben várakozol, a percek ólomlassúsággal telnek. Ezután nem is kell sokáig várnod, megszólal a gong, és indulhatsz a csatába...
A nézőtér őrjöng, új hős (vagy húscafat) érkezett a kedvenc arénájukba. A kiabálástól részegen a magasba emeled a kezed, s nem is marad el jutalmad, a lelátóról a halálbaindulóknak kijáró üdvrivalgással köszöntenek. Rendben, már csak az ellenfél hiányzik. Nyitják is a kiskaput a túloldalon, te pedig elborzadva figyeled, mi lép ki rajta: egy quwarg harcmágus!

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: rezisztencia létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy agytaposás varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A másik mormol valamit: egy számodra ismeretlen védekező varázslat! Megjelenik egy lidérc! Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre hangcsapás varázslatot lősz. (Spóroltál 1 lidércesszenciát.) 1481 életpontot sebeztél. A rázúduló ricsaj jól összezavarta az ellenfél elméjét. Gyógyulsz (+4 életpont). Távolról nekromanta csókja varázslatot lő rád a másik. 60 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy átok varázslatot, majd rád küldi. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Üdvözlésképpen egy átok varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. (Sebeid az átok hatása alatt feleolyan gyorsan gyógyulnak.) Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 10 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a quwarg harcmágus jobb oldalát. (10 támadással 899 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Kristálybuzogánnyal párszor keményen megütöd a quwarg harcmágus testét. (4 támadással 976 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+98 életerő). Agyzúzóval csak érinted a quwarg harcmágus testét. (1 támadással 139 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+14 életerő). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1251 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. A fényaura 13 ép-t sebez. Ellenfeled 48 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Marásokat ejt rajtad a quwarg harcmágus. (2 támadástól 252 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +51 ÉP.) A lidérc téged támad! Szerencsére nem talált. Egy méregfelhő III varázslattal köszönt csatapartnered. (A(z) ryuku kalózkalap védett meg.) A quwarg harcmágus összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 44 618 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-189 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-189 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4807, sebződés: 312, gyógyulás: 183, összesen: -129 ÉP}


Következő ellenfeled, egy kajmánevő gargantua, már rád is veti magát.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy éberség varázslattal készülsz a csatára. (+22 védekezés és szerencse.) A szilánk működik (+4 életpont). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy direkt kontaktus I pszi támadást. 261 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+108 pszi pont.) Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 10 vas dobónyíl. A lény nagy levegőt vesz, és félrefújja lövedéket. A lény bűzfelhőt lő rád! Hosszú sugárban hányod ki a legutóbbi étkezés tárgyát. Elszántan a másikra rontasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Kristálybuzogánnyal borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a kajmánevő gargantua testét. (13 támadással 2349 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+235 életerő). Agyzúzóval párszor keményen megütöd a kajmánevő gargantua testét. (13 támadással 1330 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+133 életerő). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 640 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. A fényaura 14 ép-t sebez. Ellenfeled 44 pontot sebződik a mentális roncsolástól. A kajmánevő gargantua fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 133 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.) A kajmánevő gargantua ostorszerű nyelve véres csíkot hagy maga után bőrödön. (1 támadástól 80 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) Iszonyatos fájdalmat érzel, ahogy a karmok kitépnek belőled egy darabot. Még 356 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+23 életerő ). Kristálybuzogánnyal párszor súrolva eltalálod a kajmánevő gargantua testét. Kritikus ütés! (2 támadással 416 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+42 életerő). Agyzúzóval megpöccinted a kajmánevő gargantua testét. (1 támadással 110 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+11 életerő). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. 642 életpontot sebeztél. A fényaura 14 ép-t sebez. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 33 sebzést okoz. A kajmánevő gargantua belemar bal oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 170 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +34 ÉP.) Nyelvével a kajmánevő gargantua eltalálta a jobb lábadat. (1 támadástól 95 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.) Iszonyatos fájdalmat érzel, ahogy a karmok kitépnek belőled egy darabot. Még 350 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+23 életerő ).
A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +21 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 kajmánhúst. 56 657 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-189 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-189 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5853, sebződés: 1184, gyógyulás: 575, összesen: -609 ÉP}


Nincs időd pihengetni, gyógyítgatni, máris itt a következő ellenfél egy smaragd griff képében!

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy gázpajzs varázst. Gyógyulsz (+4 életpont). Alattomos ellenfeled mentális tükör pszivel bohóckodik. Ellenfeledre lesújtasz egy direkt kontaktus I pszi támadással. A lény immúnis erre a varázslatra! Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy az agy kifacsarása pszi hatás. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Egy méregfelhő III varázslatot dob rád a másik. (A(z) ryuku kalózkalap védett meg.) Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 10 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a smaragd griff fejét. (10 támadással 856 életpontot sebezve.) A lény zöld felhőt fúj rád. Semmilyen kárt nem okozott benned. Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Kristálybuzogánnyal borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a smaragd griff bal hátsó lábát. (11 támadással 2485 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+249 életerő). Agyzúzóval súrolod a smaragd griff jobb hátsó lábát. (1 támadással 126 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+13 életerő). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy az agy kifacsarása. A lény immúnis erre a varázslatra! Ellenfeled 8 pontot sebződik a fényaurától. A mentális roncsolás 34 ép-t sebez. A smaragd griff belemar bal oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 103 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +21 ÉP.) Csőrével a smaragd griff belemar kézfejedbe. (1 támadástól 54 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) A smaragd griff csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (2 támadástól 54 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+23 életerő ). A smaragd griff összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +21 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 45 206 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-189 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-189 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3509, sebződés: 211, gyógyulás: 340, összesen: +129 ÉP}


Mire valamelyest magadhoz térsz, máris itt az újabb ellenfél, egy yuong tűzsárkány!

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: védelem tűz ellen létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy agytaposás mágia... Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy fekete energia varázslatot. 1312 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+4 életpont). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy direkt kontaktus I pszit. 175 életpontot sebeztél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy kiszáradás varázslatot. 210 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. Ellenfeled kiszáradás varázslatot lő rád. 210 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. Egy tűzgolyó varázslatot dob rád a másik. A támadása szerencsére hatástalan volt. (védelem tűz ellen védelmez.) Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 10 vas dobónyíl. A szörny csak fúj egyet, eltérítve támadást. Ellenfeled kitátja pofáját, és tüzet fúj rád. Fürdesz a piros lángnyelvekben. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Kristálybuzogánnyal gyilkos csapásokat szórva összezúzod az yuong tűzsárkány nyakát. (13 támadással 3015 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+302 életerő). Agyzúzóval többször eltalálod az yuong tűzsárkány bal hátsó lábát. (13 támadással 1684 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+168 életerő). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1244 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Ellenfeled 11 pontot sebződik a fényaurától. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 40 sebzést okoz. Karmával néhányszor az yuong tűzsárkány megcsapja a fejedet. (2 támadástól 124 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +25 ÉP.) Az yuong tűzsárkány fogai végigkarcolják a bal combodat. (1 támadástól 100 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.) Siralmas támadást intéz farkával az yuong tűzsárkány, épp csak megsuhint. (1 támadástól 82 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+23 életerő ). Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +21 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy kristálygömb [kristálygömb ládikóba-> (494,66)-> 10 arany, -2 ÉP], egy fűszertartó, egy szent jogar [szent jogar ládikóba-> (494,66)-> 50 arany, -2 ÉP], egy réz papi karkötő [réz papi karkötő ládikóba-> (494,62)-> 20 arany, -2 ÉP], egy obszidián karkötő [obszidián karkötő ládikóba-> (494,62)-> 30 arany, -2 ÉP], egy nagy vaskulcs [nagy vaskulcs ládikóba-> (494,66)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], egy vasérc, egy vas dobónyíl, egy umbatari karkötő [umbatari karkötő ládikóba-> (494,62)-> 40 arany, -2 ÉP] és 3 ezüst nyaklánc [ezüst nyaklánc ládikóba-> (494,62)-> 30 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a kőkést, szereztél 3 yuong tűzpikkelyt. [yuong tűzpikkely ládikóba-> (494,66)-> 75 arany, -2 ÉP] 90 439 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-189 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-189 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7481, sebződés: 742, gyógyulás: 575, összesen: -167 ÉP}


A szemközti kapu homályából most egy yuong tűzsárkány nyargal elő, s máris újra harcolnod kell.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy védelem tűz ellen varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy agytaposás varázslatot. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy fekete energia. 1366 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+4 életpont). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy direkt kontaktus I. 314 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy direkt kontakt. II pszit. Szerencsére nem hatott rád. Távolról kiszáradás varázslatot lő rád a másik. 210 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy savhurrikán II varázslatot. 279 életpontot vesztettél. Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 10 vas dobónyíl. A szörny nagyot fúj, eltérítve a gyenge lövést. Ellenfeled kitátja pofáját, és tüzet fúj rád. Fürdesz a piros lángnyelvekben. Vad csatakiáltással, felemelve a kristálybuzogányt ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Kristálybuzogánnyal gyilkos csapásokat szórva összezúzod az yuong tűzsárkány pikkelyes testét. (13 támadással 3003 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+300 életerő). Agyzúzóval párszor keményen megütöd az yuong tűzsárkány jobb szárnyát. (8 támadással 1039 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+104 életerő). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Fényaurád működik (8 ép-t sebezve). A mentális roncsolás 43 ép-t sebez. Karmával néhányszor az yuong tűzsárkány megcsapja a fejedet. (2 támadástól 162 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +33 ÉP.) Egy gyenge harapást kapsz a bal válladba. (1 támadástól 72 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) Siralmas támadást intéz farkával az yuong tűzsárkány, épp csak megsuhint. (1 támadástól 92 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+23 életerő ). Az yuong tűzsárkány még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +21 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy arany papi karkötő [arany papi karkötő ládikóba-> (494,62)-> 80 arany, -2 ÉP], egy Mágikus Koponya [Mágikus Koponya ládikóba-> (494,66)-> 100 arany, -2 ÉP], egy ezüst kulcs [ezüst kulcs ládikóba-> (494,66)-> 12 arany, -2 ÉP], egy trófea nyaklánc [trófea nyaklánc ládikóba-> (494,62)-> 30 arany, -2 ÉP] és 2 igazgy. fülbevaló [igazgy. fülbevaló ládikóba-> (494,62)-> 40 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a kőkést, szereztél 3 yuong tűzpikkelyt. [yuong tűzpikkely ládikóba-> (494,66)-> 75 arany, -2 ÉP] 90 439 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-189 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-189 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5773, sebződés: 827, gyógyulás: 514, összesen: -313 ÉP}


Mire valamelyest magadhoz térsz, máris itt az újabb ellenfél, egy Dorhutsi!

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fehér glóbusz vibrál körülötted. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy számodra ismeretlen védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Hirtelen minden elnémul körülötted. (Varázsolni sem tudsz.) Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 10 vas dobónyíl. Ellenfeled könnyedén félreüti! Az ellenfél néhány ryuku harci dárdát hajít feléd. A becsapódástól 678 életpontot vesztettél. Elszántan ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Kristálybuzogánnyal borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a Dorhutsi testét. (13 támadással 3015 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+302 életerő). Agyzúzóval többször eltalálod a Dorhutsi testét. (9 támadással 1168 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+117 életerő). Fényaurád működik (16 ép-t sebezve). A mentális roncsolás 42 ép-t sebez. Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (2 támadástól 384 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +77 ÉP.) Jobbra-balra szökkenve osztja a Dorhutsi nehezen védhető csapásait. (2 támadástól 374 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +75 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Lerázod magadról! A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+23 életerő ). A Dorhutsi szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +21 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 teriádbőr karkötő. 74 783 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-189 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-189 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4241, sebződés: 1436, gyógyulás: 610, összesen: -826 ÉP}


Következő ellenfeled, egy yuong tűzsárkány, már rád is veti magát.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy védelem tűz ellen varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). A másik mormol valamit: egy agytaposás varázslat! Távolról fekete energia varázslatot lősz a másikra. 1347 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Koncentrálsz, majd megindítasz egy direkt kontaktus I pszi támadást. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: lángtenger varázslatot lő rád. A körülötted feszülő jégburok megvédi testedet. Egy kiszáradás varázslatot dob rád a másik. 210 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. Egy tűzgolyó varázslatot dob rád a másik. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. (köszönhetően védelem tűz ellen védelmednek.) Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 10 vas dobónyíl. A szörny nagyot fúj, eltérítve a gyenge lövést. A lény tüzet köp rád. Semmilyen kárt nem okozott benned. Vad csatakiáltással, felemelve a kristálybuzogányt a másikra rontasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Kristálybuzogánnyal többször kegyetlenül megütöd az yuong tűzsárkány pikkelyes testét. (13 támadással 3039 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+304 életerő). Agyzúzóval párszor keményen megütöd az yuong tűzsárkány testét. (10 támadással 1334 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+133 életerő). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1254 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Ellenfeled 6 pontot sebződik a fényaurától. A mentális roncsolás 36 ép-t sebez. Karmával néhányszor az yuong tűzsárkány megcsapja a fejedet. (2 támadástól 162 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +33 ÉP.) Egy gyenge harapást kapsz a bal válladba. (1 támadástól 84 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) Az yuong tűzsárkány farka végigsúrolja a jobb karodat. (1 támadástól 95 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+23 életerő ). A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +21 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy bíbor erőöv [bíbor erőöv ládikóba-> (494,66)-> 60 arany, -2 ÉP], egy réz papi karkötő [réz papi karkötő ládikóba-> (494,62)-> 20 arany, -2 ÉP], 2 pszi kő és egy ezüst nyaklánc [ezüst nyaklánc ládikóba-> (494,62)-> 10 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a kőkést, szereztél 3 yuong tűzpikkelyt. [yuong tűzpikkely ládikóba-> (494,66)-> 75 arany, -2 ÉP] 90 439 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-189 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-189 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7016, sebződés: 559, gyógyulás: 549, összesen: -10 ÉP}


Nincs időd pihengetni, gyógyítgatni, máris itt a következő ellenfél egy yuong tűzsárkány képében!

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy védelem tűz ellen varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Egy agytaposás rúnavarázst mormol el ellenfeled. Egy fekete energia varázslattal köszöntöd a másikat. 1268 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy direkt kontaktus I pszi támadást. 300 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Távolról savhurrikán II varázslatot lő rád a másik. 541 életpontot vesztettél. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy savhurrikán II varázslatot, majd rád küldi. 276 életpontot vesztettél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy savhurrikán II varázslatot. 278 életpontot vesztettél. Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 10 vas dobónyíl. A lény nagy levegőt vesz, és félrefújja lövedéket. A lény tüzet köp rád. A tűz melegen, de ártalmatlanul ölel körül. Vad csatakiáltással, felemelve a kristálybuzogányt ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Kristálybuzogánnyal többször kegyetlenül megütöd az yuong tűzsárkány bal szárnyát. (13 támadással 2979 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+298 életerő). Agyzúzóval párszor keményen megütöd az yuong tűzsárkány farkát. (10 támadással 1311 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+131 életerő). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy az agy kifacsarása. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Fényaurád 10 sebzést okoz. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (39 ép-t sebezve). Karmával néhányszor az yuong tűzsárkány megcsapja a fejedet. (2 támadástól 115 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +23 ÉP.) Az yuong tűzsárkány fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 92 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.) Az yuong tűzsárkány farkával megérint. (1 támadástól 72 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+23 életerő ). Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +21 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: 2 ezüst kulcs [ezüst kulcs ládikóba-> (494,66)-> 24 arany, -2 ÉP], egy trófea nyaklánc [trófea nyaklánc ládikóba-> (494,62)-> 30 arany, -2 ÉP], 2 ezüst gyűrű [ezüst gyűrű ládikóba-> (494,62)-> 12 arany, -2 ÉP], 2 vasérc, egy kristálygömb [kristálygömb ládikóba-> (494,66)-> 10 arany, -2 ÉP], 36 arany, 2 vas dobónyíl, egy igazgy. fülbevaló [igazgy. fülbevaló ládikóba-> (494,62)-> 20 arany, -2 ÉP] és egy arany papi karkötő [arany papi karkötő ládikóba-> (494,62)-> 80 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a kőkést, szereztél 3 yuong tűzpikkelyt. [yuong tűzpikkely ládikóba-> (494,66)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] 90 439 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-189 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-189 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5907, sebződés: 1388, gyógyulás: 529, összesen: -859 ÉP}


- Kiérdemelni 3000 arany - mondja, majd a háta mögül előlép egy bájosan mosolygó ryuku hölgyemény, s két puszi kíséretében átadja nyereményed. Aztán ő eltűnik, Yudangi pedig újra megrázza a kezed: - Gratulálni, jönni máskor is!
Elképedten állsz ott. De hát ez nincs annyi arany, mint amennyi szokott lenni!
- Vezetőség utasítani... meghúzni nadrágszíj - közli Yudangi. - Nem tudni fizetni olyan sok neked!
Motyogsz valami olyasmit, hogy "Dornodon rogyassza meg", aztán végül átadod magad a tömeg végtelen éljenzésének (ez minden aranynál többet ér!), és peckesen kivonulsz az arénából. Figyelmeztetés: megterheltséged 100 % fölé emelkedett! [85 pontot használtál fel, van még 1028. Kapsz 136 VP-t.]
Itt az ideje, hogy igyál az élet vizéből. A hatás nem marad el: nem kínoz többé átok varázs.
(Feltételes gyógyítás:) Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] Sebeid gyógyulnak (+2543 életerő). [-189 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [6 pontot használtál fel, van még 1022. Kapsz 9 VP-t.]

v 323 1756 elmormolod a 323. varázslatot
Szemöldöködet ráncolva gyors ujjmozdulatokba és kántálásba kezdesz. Hamarosan érzed, hogy kezed erővel telik meg. Elmondtad a káoszportál varázslatot! Az örvénylő káoszportál túloldalán megjelenik egy lebegő erőd belseje. Kalandra készen átlépsz a kapun. Bekukkantasz egy nyíláson. Egy sötét folyosó vezet egy tágas, terembe. Közelebbről is szemügyre veszed. Információgyűjtő bámészkodásodat kaparászó zajok zavarják meg. Rémülten fordulsz meg a tengelyed körül. Ez egy quiss!

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: ongóliant tombolás létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+4 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy elnyelés mágiát. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy izomernyesztés varázslatot. (Spóroltál 2 vizet.) Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). Egy armageddon varázslatot dob rád a másik. 149 életpontot vesztettél. Ellenfeled háló varázslatot lő rád. A támadása szerencsére hatástalan volt. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 11 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a quiss testét. (11 támadással 964 életpontot sebezve.) A lény savat köp rád. Villámgyorsan lehajolsz - a sav csak itt-ott mar szét. (99 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Kristálybuzogánnyal borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a quiss bal vállát. (14 támadással 3282 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+657 életerő). Agyzúzóval meghorzsolod a quiss fejét. (1 támadással 131 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+27 életerő). Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1198 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Ellenfeled 7 pontot sebződik a fényaurától. Ellenfeled 51 pontot sebződik a mentális roncsolástól. A quiss lesújt nyelvével a jobb karodra. (1 támadástól 681 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +137 ÉP.) A quiss farkával meglegyinti a válladat. (1 támadástól 263 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +53 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+23 életerő ). Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +21 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 93 780 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-189 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-189 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5633, sebződés: 1192, gyógyulás: 913, összesen: -279 ÉP}

Pár pillanat telik csak el, és újabb ellenfél bukkan fel előtted. Ez egy káoszlovag!

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Gyorsan felraksz egy éberség varázslatot. (+22 védekezés és szerencse.) Gyógyulsz (+4 életpont). Egy fekete energia varázslattal köszöntöd a másikat. 1313 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+4 életpont). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy direkt kontaktus I. 503 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+108 pszi pont.) Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 10 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a káoszlovag bal lábát. (10 támadással 656 életpontot sebezve.) A szörny rád mered, majd a félelem sugarait lövi feléd. Fölényesen, tudomást sem veszel a próbálkozásáról. Elszántan ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Kristálybuzogánnyal borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a káoszlovag bal lábát. (13 támadással 2774 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+555 életerő). Agyzúzóval néhányszor megcsapod a káoszlovag fejét. (13 támadással 1483 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+297 életerő). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy az agy kifacsarása. 1217 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Fényaurád működik (26 ép-t sebezve). A mentális roncsolás 43 ép-t sebez. Kavargó pengefalként zúdul rád a káoszlovag. (10 támadástól 2236 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +448 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+23 életerő ). A káoszlovag szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +21 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 74 157 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-189 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-189 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8015, sebződés: 2236, gyógyulás: 1343, összesen: -893 ÉP}

Már épp kincsek után kutatnál, amikor újabb vendéglátó vereget vállon. Ez egy háromfejű quiss!

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fehér glóbusz vibrál körülötted. Gyógyulsz (+4 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat elnyelés varázst lök magára. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Mélyen koncentrálva, megidézel egy fekete energia varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1288 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy direkt kontaktus I pszi támadást. 513 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+108 pszi pont.) Egy armageddon varázslattal köszönt csatapartnered. 219 életpontot vesztettél. Egy armageddon varázslatot dob rád a másik. 199 életpontot vesztettél. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy armageddon. 184 életpontot vesztettél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy armageddon varázslat. 170 életpontot vesztettél. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 10 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a háromfejű quiss testét. (10 támadással 853 életpontot sebezve.) A szörny savat lehel! A savtámadás kevésbé volt veszélyes, mint ahogy számítottad. (88 életpontot vesztettél.) Marokra fogva a kristálybuzogányt a másikra támadsz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Kristálybuzogánnyal többször kegyetlenül megütöd a háromfejű quiss tekergőző nyelvét. (13 támadással 2951 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+591 életerő). Agyzúzóval néhányszor megcsapod a háromfejű quiss jobb fejét. (10 támadással 1310 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+263 életerő). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1241 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Fényaurád 13 sebzést okoz. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (44 ép-t sebezve). A szörny halálos csapásokat mér nyelvével a mellkasodra. Már nem sokáig bírod! (3 támadástól 1903 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +381 ÉP.) Farkával végigüt a háromfejű quiss a hátadon. (1 támadástól 444 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +89 ÉP.) A háromfejű quiss karmaival feltépi a torkodat! (10 támadástól 2512 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +503 ÉP.) A halhatatlanság varázslat megment: +552 életerő. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+23 életerő ).
Véres nyál csordul ki a háromfejű quiss száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +21 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 95 915 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-189 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-189 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8213, sebződés: 5719, gyógyulás: 2422, összesen: -3297 ÉP}

Folytatod a helyiség átvizsgálását. Nem hiába! Az egyik sarokban kincsre bukkansz, találsz 3 fiatalság italát [fiatalság itala ládikóba-> (494,66)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP].
(Feltételes gyógyítás:) Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] Sebeid gyógyulnak (+4473 életerő). [-189 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. A káoszportálon keresztül elhagyod a helyet. [-150 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. Figyelmeztetés: megterheltséged 100 % fölé emelkedett! [60 pontot használtál fel, van még 962. Kapsz 96 VP-t.]

m 3 mozogsz délkeletre
Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[474,26] Magashegységben vagy. Kitalu bércei - melyek között most jársz - oly magasak, hogy a többi ryuku hegység, mintha csak a gyermekei lennének. A draklenek Quitaal néven emlegetik, és mindenki tudja, hogy e hely egykoron Goachan lakhelye volt. Úgy érzed mintha valami kellemetlenség közeledne hozzád. Amint közelebb ér rögtön tudod, hogy mi az! Egy cseng hósárkány. Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy elnyelés mágia... Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy direkt kontaktus I pszi támadást. A lény immúnis erre a varázslatra! Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy széllöket varázslat. 300 életpontot vesztettél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy széllöket varázslat. 312 életpontot vesztettél. Távolról széllöket varázslatot lő rád a másik. 275 életpontot vesztettél. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 10 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a cseng hósárkány bal hátsó lábát. (10 támadással 845 életpontot sebezve.) Borzalmas fagyvihar kerekedik körülötted. Ujjaid egymáshoz fagynak, bőröd törékeny porcelánná válik. Marokra fogva a kristálybuzogányt a másikra támadsz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Kristálybuzogánnyal borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a cseng hósárkány testét. (13 támadással 2918 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+584 életerő). Agyzúzóval többször eltalálod a cseng hósárkány bal szárnyát. (13 támadással 1681 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+337 életerő). Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. A lény immúnis erre a varázslatra! Ellenfeled 6 pontot sebződik a fényaurától. A mentális roncsolás 48 ép-t sebez. (Tested törékeny:) Harapásokat kapsz a jobb karodba és kezedbe! (2 támadástól 63 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) A szörny kiszakít belőled egy kis húst, és hamm, bekapja! Még 390 életpontot vesztettél. (Ellenállsz mint az üveg:) A cseng hósárkány csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (2 támadástól 69 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) (Húsod fagyott:) A cseng hósárkány farka bal karodra és kezedre csap le. (2 támadástól 151 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +31 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+23 életerő ). Kristálybuzogánnyal néhányszor súrolod a cseng hósárkány nyakát. (2 támadással 474 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+95 életerő). Agyzúzóval súrolod a cseng hósárkány jobb oldalát. (1 támadással 132 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+27 életerő). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy az agy kifacsarása. A lény immúnis erre a varázslatra! Fényaurád működik (7 ép-t sebezve). A mentális roncsolás 53 ép-t sebez. (Ellenállsz mint az üveg:) A cseng hósárkány kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 72 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) A szörny hatalmas darabot tép ki húsodból, és bekebelezi. Még 433 életpontot vesztettél. (Tested törékeny:) A cseng hósárkány csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (2 támadástól 70 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) (Tested törékeny:) A cseng hósárkány farka bal karodra és kezedre csap le. (2 támadástól 134 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.) A rettenetes hidegtől elgémberedsz (-16 védettség). A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+23 életerő ).
Véres nyál csordul ki a cseng hósárkány száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +21 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 3 cseng hópikkelyt. [cseng hópikkely ládikóba-> (448,19)-> 75 arany, -2 ÉP] 79 878 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Elegendő gyakorlatra tettél szert ahhoz, hogy ütőfegyverek szakértelmedet megnövelhesd egy fegyvermesternél. (Ezt a karakterlapon * jelöli.) Porrá zúzol 1 varázskövet. (+200 varázspont.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-189 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Összetörsz 1 varázskövet. (+200 varázspont.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-189 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6164, sebződés: 2271, gyógyulás: 1215, összesen: -1056 ÉP}

Kinyered egy manakristály energiáját. (+1864 varázspont.)
(Feltételes gyógyítás:) Megidézted a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] Sebeid gyógyulnak (+1073 életerő). [-189 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. Egy feneketlen tóhoz érkeztél. Mohón iszol belőle. Miután ittál, megtöltöd a vizestömlődet is. Bányászat képességeddel fémet (pular kristály) érzel a föld alatt. A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Néhány mérföldre északkeletre megpillantasz egy asztrális vortexet. Délkeletre nézve látsz egy Elenios oltárt. Északnyugatra egy Sheran oltár van. Északra egy Tharr oltár van. Jól kivehetőek a távolban. Ha így folytatod a kosztolást, hamarosan az éhhalál küszöbén leszel. (-56 életerő.) Öreg nyomkövetőként körbeszaglászol. Épphogy megismerhető (kb. 2 hetes) gnóm nyomok vezetnek északkeletre. Találsz még kb. 2 hetes kobudera nyomokat, amelyek északkeletre, kb. 3 hetes kobudera nyomokat, amelyek délnyugatra, kb. 2 hetes kobudera nyomokat, amelyek nyugatra vezetnek.
[11 pontot használtál fel, van még 951. Kapsz 17 VP-t.]

h 1387 188 107 használod az 1387. tárgyat
Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

473 474 475
25
26
27
(474,26) cseng hósárkány (#858), feneketlen tó, érclelőhely

[188,107] Lakott területre érkeztél.

Egy buckába egy tábla van beleszúrva. Elolvasod, hogy mi van ráírva: " Sajnálattal közöljük az ügyfelekkel, hogy a roxati jósda haláleset miatt bizonytalan ideig zárva tart. " Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 16 aranyat. Gyorsan ellátod a sebeidet: +21 életerő. Borzalmasan éhes vagy. (-3 életerő.) Megpillantasz egy épületet. Közelebbről látod, hogy egy Invázióügyi Minisztérium (689. épület.).
[10 pontot használtál fel, van még 941. Kapsz 16 VP-t.]

kld 12 küldetés végrehajtása 12
A környék csendes, senki sem figyel fel rád, így hát gyorsan belopakodsz a jósda gyöngyfüggönyös ajtaján. A kunyhóban ugyanaz a látvány fogad, mint korábban. Nos, hogy is volt a szöveg? "egy"; "lab"; "szek"; "fog". Talán: "fogd az egyik széklábat". Ez az! Lássuk csak! Találsz egy öreg, roskatag széket az egyik sarokba hajítva. Egyesével tördeled le a lábait, és valóban. Az egyikben jókora üregre bukkansz. Diadalmas érzés kerít hatalmába, mikor megütögetve egy szorosan összegöngyölt papírtekercs hullik belőle a markodba. Izgatottan kigöngyölöd. Aha! Ez egy épület vázlatos tervrajza! Gyűrött és koszos, de azért kivehető. A térkép mellett az alábbi, kapkodva lefirkantott feljegyzést találod:
"Cs. régi raktár a t. gyülek. A Hiv. kapcs. a vark."
Hm. Na, ez már valami! Csak tudnád, mi a csudát jelenthet. Lehetséges, hogy emiatt, az információ miatt kellett Bleanc-nak meghalnia? - tűnődsz, és alaposan átkutatsz mindent, de nem találsz semmi más érdemlegeset, így gyorsan olajra lépsz.

15
4 11 12 16
3 13 14
19
1 2
8 21 20 18 17
5 9
22 23 24
7
6 10 27 26 25
29
31
33 28
32 30
lépcsõk hova visznek:
1: bejárat/kijárat

Ez a 165. labirintus térképe. A bejárat innen keletre 33, délre 3 mérföldre található.

[40 pontot használtál fel, van még 901. Kapsz 64 VP-t.]

m 3 7 mozogsz délkeletre, északnyugatra
Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[474,26] Hatalmas hegyek közé érsz. Ez magashegység. A feléd lépkedő lény meg sem próbál rejtőzni, ezért hamar kiszúrod. Hmm, csak egy sangin yeti. Ettől nincs semmi félnivalód. Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fehér glóbusz varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+4 életpont). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy direkt kontaktus I pszi támadást. 526 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+108 pszi pont.) Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 10 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a sangin yeti jobb vállát. (10 támadással 850 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (58 életpontot sebezve.) A lény jeget köp rád. A pára kicsit hűvösen, de ártalmatlanul ölel körül. Megmarkolva a kristálybuzogányt a másikra rohansz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Kristálybuzogánnyal borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a sangin yeti testét. Kritikus ütés! (13 támadással 3393 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+679 életerő). A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (15 életpontot sebezve.) Agyzúzóval többször eltalálod a sangin yeti testét. (12 támadással 1543 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+309 életerő). A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (57 életpontot sebezve.) Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. 1170 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Ellenfeled 6 pontot sebződik a fényaurától. Ellenfeled 33 pontot sebződik a mentális roncsolástól. A sangin yeti mancsával oldalba lök. (1 támadástól 188 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +38 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Lerázod magadról! Mancsával a sangin yeti megpöcköli a bal válladat. (1 támadástól 236 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +48 ÉP.) Az ütés kábító erejű. 188 életpontot vesztettél. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 65 369 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-189 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-189 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7651, sebződés: 612, gyógyulás: 1086, összesen: +474 ÉP}

Egy feneketlen tóhoz érkeztél. Érzékeled, hogy valamilyen fémszerű anyag (pular kristály) van alattad. Némi ásással hozzájuthatnál. A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel északkeletre egy asztrális vortexet. Délkeletre nézve látsz egy Elenios oltárt. Északnyugatra egy Sheran oltár van. Északra egy Tharr oltár van. Jól kivehetőek a távolban. Az éhségtől egyre gyengébb vagy. (-56 életerő.) Öreg nyomkövetőként körbeszaglászol. Épphogy megismerhető (kb. 2 hetes) gnóm nyomok vezetnek északkeletre. Találsz még kb. 2 hetes kobudera nyomokat, amelyek északkeletre, kb. 3 hetes kobudera nyomokat, amelyek délnyugatra, kb. 2 hetes kobudera nyomokat, amelyek nyugatra vezetnek.

(Továbbmész...) [473,25] Elmaradoznak a meredek ormok, sziklák. Alacsonyhegységre váltott a terep. A ryuku történetírók pont erről a helyről számolnak be hűen műveikben, a körülötted elterülő Kitalu-hiiro-nak (a Kitalu-bércnek) szánt fejezeteikben, hogyan állt bosszút Goachan, a bíbor az őt háborgatni merészelő teriádokon. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy oltárt. Sheran híveié. Bányászat képességeddel fémet (ramit kő) érzel a föld alatt. A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 bányászat). A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel északkeletre egy Tharr oltárt. Keletre nézve látsz egy Tharr oltárt. Délnyugatra egy Sheran oltár van. Nyugatra egy Sheran oltár van. Jól kivehetőek a távolban. A sziklák mögül kibukkanó lény nem tudott meglepni. Úgy gondolod, hogy a közeledő bíbor draklen nem jelenthet komoly veszélyt. Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Gyorsan felraksz egy védelem tűz ellen varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy energiapajzs varázslatot. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy fekete energia varázslat. 691 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy direkt kontaktus I pszit. 508 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+108 pszi pont.) Ellenfeled őstűz varázslatot lő rád. 42 életpontot vesztettél. Egy kiszáradás varázslattal köszönt csatapartnered. 210 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 10 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a bíbor draklen nyakát. (10 támadással 670 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (16 életpontot sebezve.) A szörny tüzet lehel! Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Meglengetve a kristálybuzogányt a másikra rohansz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Kristálybuzogánnyal borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a bíbor draklen testét. (13 támadással 2381 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (11 életpontot sebezve.) Agyzúzóval épp hogy eltalálod a bíbor draklen pikkelyes testét. (1 támadással 105 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (11 életpontot sebezve.) Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1217 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Fényaurád működik (8 ép-t sebezve). A mentális roncsolás 48 ép-t sebez. A bíbor draklen belemar bal oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 111 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +23 ÉP.) A bíbor draklen néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 137 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +28 ÉP.) A bíbor draklen farkával a kezedre csap. (1 támadástól 108 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +22 ÉP.) Az ütés ereje elsöprő, izmaid tovább sajognak tőle. 86 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+23 életerő ). A bíbor draklen összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +21 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. A következő kincseket találtad: 2 vasérc, 2 borostyán függő [borostyán függő ládikóba-> (450,19)-> 12 arany, -2 ÉP], 2 pular kristály [pular kristály ládikóba-> (448,19)-> 16 arany, -2 ÉP], egy arany és egy fekete gyöngy, ezenkívül 1 draklen kulcs [draklen kulcs ládikóba-> (448,19)-> 40 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 bíbor drakpikkelyt. [bíbor drakpikkely ládikóba-> (448,19)-> 40 arany, -2 ÉP] 71 265 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-189 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5666, sebződés: 702, gyógyulás: 112, összesen: -590 ÉP}

Annyira éhes vagy, hogy kínodban már akármit megennél, ami mozog. (-50 életerő.) Figyelmeztetés: megterheltséged 100 % fölé emelkedett! [10 pontot használtál fel, van még 891. Kapsz 16 VP-t.]

kb 858 1 kiveszel a bankból a 858. tárgyat (1 darabot)
Kiveszel a bank széfjéből 1 sziklozug combot. [0 pontot használtál fel, van még 891.]

h 1168 15 használod az 1168. tárgyat
Főzőcskézésbe kezdesz, finom sziklozug ragu készül. Az étek elfogyasztása igazi örömet okoz. Huh... ha mindig ilyet ehetnél! 6 667 tapasztalati pontot kaptál. [7 pontot használtál fel, van még 884. Kapsz 11 VP-t.]

h 1387 494 64 használod az 1387. tárgyat
Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

472 473 474 475
24
25
26
27
(473,25) Sheran oltár, érclelőhely, bíbor draklen (#809)
(474,26) cseng hósárkány (#858), feneketlen tó, érclelőhely, sangin yeti (#857)

[494,64] Egy kisebb településhez érkeztél. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy Dwayhgou szentélyét. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy Hgoomlh szentélyét. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy nekrofunt. Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 17 aranyat. Gyorsan ellátod a sebeidet: +21 életerő.

Egy bokor tövében elkapsz egy szarvasbogarat. Túl lassú volt a fiú! (+1 kaja.) Épületeket látsz: egy császári palota (787. épület.) és egy ryuku mágustorony (789. épület.).
Összefutsz Ninkaszival. Ő Sepp Dietrich felesége! Elenios testőre. Egy boszorkánykendőt, egy bozontfonatot, egy Dendeitren gyűrűjét, egy díszes fegyvertokot, egy dr'thanox gyűrűt, egy drag'kór fülkarikát, egy draklen talizmánt, egy drakolder gyűrűt, egy éjsötét rémcsizmát, egy Élet gyűrűjét, egy Erdauin gyűrűt, egy értépő sarkantyút, egy Fagyor övsálját, egy fejvadász medált, egy ganüid masszapáncélt, egy gron vállvédőt, egy halálfejes köpenyt, egy hűbéresi gyűrűt, egy Istenek Talizmánját, egy jáde ékszert, egy jegygyűrűt, egy kisebb napkorongot, egy koponya gyűrűt, egy kreiton palástot, egy kristály vállvédőt, egy lajstrom medált, egy lényegformázó gyűrűt, egy lordok övét, egy lovagi övcsatot, egy lovagi sisakforgót, egy Luthius karkötőjét, egy mind. kristályát, egy moa harci nadrágot, egy nefil-rin medált, egy nemesi ruhadíszt, egy Notermanthi amulettet, egy Obarran köpenyét, egy og'lhobn fülbevalót, egy opál karkötőt, egy purifikátor övet, egy q. demoralizátort, egy q. pusztító medált, egy q. végbélnyúlványt, egy quwarg ékkövet, egy quwarg nyakpántot, egy rizspapír-vértet, egy rogalhal csuklópántot, egy roxati üvegszemet, egy ryuku csataszoknyát, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkalapot, egy ryuku kalózkendőt, egy ryuku mágiafókuszt, egy ryuku ökölgyolcsot, egy Sárkány Amulettjét, egy Szakamó fülgyűrűjét, egy szamurájvértet, egy szem szimbólumot, egy szerencsekockát, egy teknős mágiapáncélt, egy Teremtő koronáját, egy Thargodan agyfókuszt, egy topáz erényövet, egy tőrvető vállszíjt, egy trix harci totemet, egy troglodita gyűrűt, egy tűzhaj diadémet, egy vámpírkesztyűt, egy varkaudar szimbólumot, egy védőtalizmánt, egy Zarknod fülbevalóját és egy Zekhartax gyűrűjet visel. Felszerelését egy quwarg gyarmatúr trófea, egy negátor trófea és egy időhasító trófea színesíti. Valamilyen szövetség tagja, jelvénye: csőrében mákrózsát tartó galamb. Jobb kezében egy moa ravatalozót tart. Lőfegyvere egy kábító nyilacska. Nem kell gyalog mászkálnia: pacija egy szelíd hoarián sárkánybébi. Málhásállata egy mutáns hegyitroll. Egy aranylille repked körülötte. Számodra jól felismerhető a körülötte lebegő láthatatlan aura: fehér, jelezve, hogy jó.
A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: A Végzet kulcsa, agvari manafókusz, álcaruha, alkímiázó üst, anguaxin váladék.
Köszöntitek egymást, aztán tovább.
Végre, ennivaló! Zabálni kezdesz. (-1 kaja.)
A titkos teleportkő, ami ide repített, teljesen kimerült, nem képes többet efféle "csodára". Akkor minek cipeld tovább? Inkább eldobod. [10 pontot használtál fel, van még 874. Kapsz 16 VP-t.]

be 787 bemész a 787. épületbe
Friss hatamotói rangodban bízva bátran veszed az irányt a palotakomplexum egyik őrzött kapuja felé. A kapuőr szemmel láthatólag megismer téged. Nyilván nincs túl sok hozzád hasonló alak a Császárvárosban. A bálon történt események valószínűleg már az egész városban ismertek. Pár perc várakozás után két őr szegődik melléd, és beljebb kísérnek az épületkomplexumba. [40 176 tapasztalati pontot kaptál.] Kazaki azonnal fogad, ahogy bejelentik érkezésedet. Beszámolsz neki mindenről, amit megtudtál. Ő is arra a következtetésre jut, amire te - a kutatást a kikötőben kell folytatnod. Kazaki részletes térképpel szolgál a kikötő területéről.

1
3 2 4
6 7
5
8
lépcsõk hova visznek:
1: bejárat/kijárat
8: 2. térkép 1. pont
1 2 4 6 8 10 12 14
3 5 7 9 11 13
23 15
20
24 22 21 19 18 17 16
25 40
28 30 32 34 36 38
26 27 29 31 33 35 37 39
lépcsõk hova visznek:
1: 1. térkép 8. pont
20: 3. térkép 1. pont
23 24 25 26 27 28
29
16 17 18 19 20 21 22
1
4 3 2 5 6 7 8
12
11 10 9 13 14 15
lépcsõk hova visznek:
1: 2. térkép 20. pont
29: 4. térkép 1. pont
13 14 15 16 17 18 19
1
37 33 30 27 24
20 2
12
36 35 32 29 26 23 21
3
11
38 34 31 28 25 22
10 9 8 7 6 5 4
lépcsõk hova visznek:
1: 3. térkép 29. pont

Ez a 210. labirintus térképe. A bejárat innét keletre 6 mérföldre található.

Amint kilépsz a palotakomplexum kapuján, az őr barátságosan tiszteleg neked. [5 pontot használtál fel, van még 869. Kapsz 8 VP-t.]

m 2 2 mozogsz keletre, keletre
[495,64] Folytatod sétádat a házak közt. Veszélyt érzel az utca végén feltűnő alakból. Úgy gondolod, hogy a közeledő csapat kithszaki nindzsa nem jelenthet komoly veszélyt. Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fehér glóbusz varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod árnyak segítsége varázslatot rak magára. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. 1287 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeledre lesújtasz egy direkt kontaktus I pszi támadással. 534 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+108 pszi pont.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: Asylux csapdája varázslatot lő rád. A támadása szerencsére hatástalan volt. Üdvözlésképpen egy jégoszlop varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled átok varázslatot lő rád. (Sebeid az átok hatása alatt feleolyan gyorsan gyógyulnak.) Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 10 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a kithszaki nindzsa testét. (10 támadással 835 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (49 életpontot sebezve.) Ellenfeled nagy erővel hozzád vág néhány mérg. teriád tőrt. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 398 életpontot vesztettél. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. {CSTT:} Kristálybuzogánnyal gyilkos csapásokat szórva összezúzod a kithszaki nindzsa bal karját. Kritikus ütés! (13 támadással 3393 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+339 életerő). A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (33 életpontot sebezve.) Agyzúzóval többször eltalálod a kithszaki nindzsa testét. (13 támadással 1692 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+169 életerő). A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (13 életpontot sebezve.) Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. 1220 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. A fényaura 16 ép-t sebez. Ellenfeled 41 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Bár ügyesen védekezel, a 3 kithszaki nindzsa sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (6 támadástól 58 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) Bár ügyesen védekezel, a 3 kithszaki nindzsa sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (6 támadástól 62 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) Bármilyen óvatos vagy, elkésel a reakcióval, kithszaki nindzsa megragadja a csuklód, és máris repülsz, mint a győzelmi lobogó! Nagyot nyekkensz a földön. 500 életpontot vesztettél. Bár ügyesen védekezel, a 3 kithszaki nindzsa sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (6 támadástól 64 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy méregfelhő III varázslatot. (A(z) ryuku kalózkalap védett meg.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+23 életerő ).
Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +21 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 mérg. teriád tőr [mérg. teriád tőr ládikóba-> (494,66)-> 65 arany, -2 ÉP] és 1 gyilkos méreg. Felhasználva a ryuku harmatgyűjtőt, szereztél 4 azúrharmatot. 114 943 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-189 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-189 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9113, sebződés: 1084, gyógyulás: 589, összesen: -495 ÉP}

Nincs többé átok, a torkodon leeresztett egy kortynyi életvíz gyorsan megteszi hatását. Lenyeled a tleikan manakövet (+10259 varázspont).
(Feltételes gyógyítás:) Az utolsó ige kiejtésével elmondtad a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] Sebeid gyógyulnak (+734 életerő). [-189 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 14 aranyat. Ha így folytatod a kosztolást, hamarosan az éhhalál küszöbén leszel. (-53 életerő.)

(Továbbmész...) [496,64] Folytatod sétádat a házak közt. Észreveszel egy nekrofunt. Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 11 aranyat. Gyorsan ellátod a sebeidet: +21 életerő. Remegést érzel a föld alól... Valami jön föl! Már majdnem megijedtél, de aztán felismered, hogy ez egy kamikáze orgyilkos. Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy éberség varázst. (+22 védekezés és szerencse.) A szilánk működik (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled nagy erővel hozzád vág néhány mérg.mihlan.dobótőrt. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 432 életpontot vesztettél. Elszántan a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Kristálybuzogánnyal borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a kamikáze orgyilkos bal lábát. (13 támadással 2975 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+596 életerő). A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (39 életpontot sebezve.) Agyzúzóval többször eltalálod a kamikáze orgyilkos bal lábát. (3 támadással 398 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+80 életerő). A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (31 életpontot sebezve.) Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. 1240 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Fényaurád 9 sebzést okoz. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 47 sebzést okoz. Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (5 támadástól 46 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) kamikáze orgyilkos hirtelen megragadja a csuklód, és mire egyet pislanthatnál, úgy a földhöz vág, hogy csak úgy recsegnek a csontjaid! 500 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+23 életerő ). Véres nyál csordul ki a kamikáze orgyilkos száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +21 életerő. 55 925 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-189 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-189 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4739, sebződés: 978, gyógyulás: 725, összesen: -253 ÉP}

Valamilyen épületet látsz! Felismered, egy kikötői ácsműhely (785. épület.). Borzalmasan éhes vagy. (-59 életerő.) [16 pontot használtál fel, van még 853. Kapsz 25 VP-t.]

v 84 290 elmormolod a 84. varázslatot
Mormolni kezdesz. Pezsgő mágikus energia terjed szét benned. Az utolsó ige kiejtésével elmondtad a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy manaelementált! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy manaelementál! Ezt kerested. Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már éberség vibrál körülötted. (+22 védekezés és szerencse.) Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). A kentaurusz íjjal célzol és lősz. Elrepül 1 ezüsttollú nyíl. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad a manaelementál bal oldalát. (1 támadással 81 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (48 életpontot sebezve.) Marokra fogva a kristálybuzogányt a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Kristálybuzogánnyal gyilkos csapásokat szórva összezúzod a manaelementál testét. (13 támadással 3070 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+615 életerő). A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (38 életpontot sebezve.) Agyzúzóval borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a manaelementál testét. (13 támadással 1674 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+335 életerő). A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (18 életpontot sebezve.) Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. 1231 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Fényaurád 5 sebzést okoz. A mentális roncsolás 47 ép-t sebez. A manaelementál csápol, de mindhiába. A manaelementál most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 ezüsttollú nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 4 varázskövet. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-189 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-189 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6212, sebződés: 0, gyógyulás: 966, összesen: +966 ÉP}

[-189 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 843. Kapsz 16 VP-t.]

h 697 9999 használod a 697. tárgyat
Megfújod az Ezüstmágusok kürtjét. Életenergiád mágikus energiává alakul! (+1193 varázspont, -2386 életpont.) [0 pontot használtál fel, van még 843.]
(Feltételes gyógyítás:) Megidézted a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] Sebeid gyógyulnak (+1758 életerő). [-189 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 838. Kapsz 8 VP-t.]

ftv 325 7206 354 felt. tám/véd. varázslat a 325. varázslatot a 7206. szörnyet a 354. varázslatot
Ok, ezt a támadó varázslatot fogod használni, ha a megadott lénnyel szembekerülsz. Ok, ezt a támadó varázslatot fogod használni, ha a megadott lénnyel szembekerülsz. [0 pontot használtál fel, van még 838.]

be 210 bemész a 210. titkos labirintusba
A kikötőbe érve hamar megtalálod a hajóépítő műhelyt. Így az est homályában elhagyatottnak tűnik, minden csendes. Most lenne érdemes körülnézned odabenn. Bepillantasz: teljes a sötétség. Előveszed Horsa lámpását. Rögtön világosabb lesz. Az udvar üres, így óvatosan belépsz a legnagyobb épületbe. [5 pontot használtál fel, van még 833. Kapsz 8 VP-t.]

kf 475 972 kézbeveszed/felveszed a 475. tárgyat a 972. tárggyal
Leveszed az éjsötét rémcsizmát, majd felhúzod a törpe bakancsot. [0 pontot használtál fel, van még 833.]
Leveszed a Romboló kesztyűjét, majd felhúzod a kezedre a drakolder kesztyűt. [0 pontot használtál fel, van még 833.]

lm 7 8 3 mozogsz 7 8 3
Egy nagy terembe lépsz be, mindenfelé deszkák, kötelek, hordók, és más hajóépítő alapanyagok hevernek. [1. SZINT 2. PONT] Ha így folytatod a kosztolást, hamarosan az éhhalál küszöbén leszel. (-59 életerő.)
Újabb nagy terem. Semmi érdekeset nem találsz benne az itt tárolt faanyagon kívül. Egyértelmű, hogy az általad talált forgács innen származik. [1. SZINT 5. PONT] Szörnyen éhezel. (-54 életerő.)
Haladsz előre, bátor harcoshoz illően. Egy kemény tölgyből készült ajtó állja utadat. Elővigyázatosan próbát teszel: Sajnos be van zárva. Előkapod a roxati zárfalót, és megpróbálod kinyitni. Sikerült! A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 zárnyitás). Mindenfelé figyelve haladsz tovább. Az út egy nagy szobába torkollik. [7. PONT.] Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy saraki orgyilkos az. Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fehér glóbusz védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy sebezhetőség varázst. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy izomernyesztés varázslatot. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy sebfertőzés varázslatot, majd rád küldi. (A(z) ryuku kalózkalap védett meg.) Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 10 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a saraki orgyilkos testét. Kritikus ütés! (10 támadással 996 életpontot sebezve.) Az ellenfél néhány acéltűz dobónyilat hajít feléd. 305 életpontot sebződsz. Vad csatakiáltással, felemelve a kristálybuzogányt ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Kristálybuzogánnyal gyilkos csapásokat szórva összezúzod a saraki orgyilkos testét. (13 támadással 3472 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+695 életerő). Agyzúzóval többször eltalálod a saraki orgyilkos fejét. (9 támadással 1338 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+268 életerő). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1236 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Fényaurád 33 sebzést okoz. A mentális roncsolás 57 ép-t sebez. Bár ügyesen védekezel, a saraki orgyilkos sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (3 támadástól 410 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +82 ÉP.) saraki orgyilkos megpróbál a csuklódnál fogva megragadni, de te számítottál valami hasonlóra, és visszarántod a kezed. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 acéltűz dobónyíl és 1 csuklyavirág. Felhasználva a toxyl üvegcsét, szereztél 4 csepp toxylt. 75 600 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-189 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-189 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7132, sebződés: 715, gyógyulás: 1061, összesen: +346 ÉP}

Átkutatod a szörnyet. Találsz nála 1 vékony ryuku kulcsot [vékony ryuku kulcs ládikóba-> (494,66)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. Nem lepődsz meg, hogy egy saraki orgyilkos lakik itt. Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fehér glóbusz varázst. Gyógyulsz (+4 életpont). A másik mormol valamit: egy sebezhetőség varázslat! Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy sebfertőzés varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. (A(z) ryuku kalózkalap védett meg.) Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 10 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a saraki orgyilkos bal lábát. (10 támadással 946 életpontot sebezve.) Az ellenfél néhány acéltűz dobónyilat hajít feléd. A becsapódástól 306 életpontot vesztettél. Elszántan ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Kristálybuzogánnyal többször kegyetlenül megütöd a saraki orgyilkos bal lábát. (13 támadással 3469 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+694 életerő). Agyzúzóval többször eltalálod a saraki orgyilkos testét. (11 támadással 1616 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+324 életerő). Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1217 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Fényaurád működik (20 ép-t sebezve). A mentális roncsolás 51 ép-t sebez. A saraki orgyilkos megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (3 támadástól 240 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +48 ÉP.) saraki orgyilkos előre lendül, és megpróbálja elkapni a csuklód, de briliáns reflexeidnek hála, ez nem sikerül neki. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 acéltűz dobónyíl és 1 csuklyavirág. Felhasználva a toxyl üvegcsét, szereztél 4 csepp toxylt. 75 600 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-189 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-189 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7319, sebződés: 546, gyógyulás: 1082, összesen: +536 ÉP}

Átkutatod a szörnyet. Találsz nála 1 vastag ryuku kulcsot [vastag ryuku kulcs ládikóba-> (494,66)-> 12 arany, -2 ÉP]. Borzalmasan éhes vagy. (-53 életerő.)
A ládák mögött egy elrejtett csapóajtót találsz. Alatta lépcső vezet a mélybe. [1. SZINT 8. PONT -> 2. SZINT 1. PONT] Gyomrod már összeszűkült a sok éhezéstől. (-51 életerő.)
Úgy néz ki, megtaláltad, amit kerestél. Az orgyilkosok rejtekhelye lehet. Előtted hosszú, sötét folyosó nyílik, több ajtóval is. Nem árt óvatosnak lenni! [2. SZINT 2. PONT] Az éhségtől egyre gyengébb vagy. (-58 életerő.)
Körültekintően, óvatosan lopódzkodsz tovább. Egy kemény tölgyből készült ajtó állja utadat. Megvizsgálod: Sajnos be van zárva. Előkapod a roxati zárfalót, és megpróbálod kinyitni. Sikerült! A levegőbe szimatolva mész előre. Egy aránylag nagy terembe léptél be. [3. PONT.] Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy saraki orgyilkos az. Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fehér glóbusz. A szilánk működik (+4 életpont). A másik mormol valamit: egy sebezhetőség varázslat! Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy sebfertőzés varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. (A(z) ryuku kalózkalap védett meg.) Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 10 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a saraki orgyilkos testét. (10 támadással 931 életpontot sebezve.) A lény dobófegyverként acéltűz dobónyilat használ. Már repül is belőlük feléd pár. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 343 életpontot vesztettél. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Kristálybuzogánnyal halálos csapásokat osztva péppé vered a saraki orgyilkos fejét. (13 támadással 3454 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+691 életerő). Agyzúzóval többször eltalálod a saraki orgyilkos jobb lábát. (10 támadással 1490 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+299 életerő). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy az agy kifacsarása. 1258 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. A fényaura 27 ép-t sebez. Ellenfeled 39 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (3 támadástól 215 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +43 ÉP.) saraki orgyilkos a csuklód után kap, de te szerencsére résen vagy. Még időben sikerül kikapnod a mancsod acélos szorításából. A saraki orgyilkos most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 acéltűz dobónyíl és 1 csuklyavirág. Felhasználva a toxyl üvegcsét, szereztél 5 csepp toxylt. 75 600 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-189 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-189 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7199, sebződés: 558, gyógyulás: 1049, összesen: +491 ÉP}

Nem lepődsz meg, hogy egy saraki orgyilkos lakik itt. Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fehér glóbusz varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled sebezhetőség varázslattal készül a csatára. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy izomernyesztés varázslatot. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy sebfertőzés. (A(z) ryuku kalózkalap védett meg.) Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 10 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a saraki orgyilkos nyakát. (10 támadással 942 életpontot sebezve.) Ellenfeled nagy erővel hozzád vág néhány acéltűz dobónyilat. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 305 életpontot vesztettél. Elszántan ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Kristálybuzogánnyal halálos csapásokat osztva péppé vered a saraki orgyilkos jobb karját. (13 támadással 3513 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+703 életerő). Agyzúzóval párszor keményen megütöd a saraki orgyilkos testét. (9 támadással 1357 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+272 életerő). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. 1234 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Fényaurád 18 sebzést okoz. A mentális roncsolás 37 ép-t sebez. A saraki orgyilkos megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (3 támadástól 326 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +66 ÉP.) A következő pillanatban tótágast áll veled a világ, mert saraki orgyilkos hirtelen elkapva a csuklód úgy a földhöz vág, hogy a szemed szikrákat hány! 492 életpontot vesztettél. A saraki orgyilkos összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 acéltűz dobónyíl és 1 csuklyavirág. Felhasználva a toxyl üvegcsét, szereztél 4 csepp toxylt. 75 600 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-189 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-189 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7101, sebződés: 1123, gyógyulás: 1057, összesen: -66 ÉP}

Gyomrod már összeszűkült a sok éhezéstől. (-57 életerő.)
Figyelmeztetés: megterheltséged 100 % fölé emelkedett! [12 pontot használtál fel, van még 821. Kapsz 19 VP-t.]

lm 5 7 9 mozogsz 5 7 9
Úgy néz ki, megtaláltad, amit kerestél. Az orgyilkosok rejtekhelye lehet. Előtted hosszú, sötét folyosó nyílik, több ajtóval is. Nem árt óvatosnak lenni! [2. SZINT 2. PONT] Gyomrod már összeszűkült a sok éhezéstől. (-55 életerő.)
Hangtalan léptekkel osonsz előre. Az egyenes folyosó közepén vagy. [4. PONT.] Szörnyen éhezel. (-51 életerő.)
Körültekintően, óvatosan lopódzkodsz tovább. Egy kemény tölgyből készült ajtóban végződik az út. Találsz egy kilincset: Sajnos be van zárva. Előkapod a roxati zárfalót, és megpróbálod kinyitni. Sikerült! A falhoz lapulva osonsz előre. Az út szélesedik, majd elérkezel egy tágasabb helyiséghez. [5. PONT.] Hirtelen egy saraki orgyilkost veszel észre magad előtt. Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fehér glóbusz védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled sebezhetőség varázslattal készül a csatára. Egy izomernyesztés varázslatot dobsz ellenfeledre. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy sebfertőzés varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. (A(z) ryuku kalózkalap védett meg.) Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 10 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a saraki orgyilkos bal oldalát. (10 támadással 942 életpontot sebezve.) A lény dobófegyverként acéltűz dobónyilat használ. Már repül is belőlük feléd pár. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 325 életpontot vesztettél. Marokra fogva a kristálybuzogányt a másikra támadsz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Kristálybuzogánnyal borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a saraki orgyilkos jobb lábát. Kritikus ütés! (13 támadással 3962 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+793 életerő). Agyzúzóval többször eltalálod a saraki orgyilkos bal lábát. (6 támadással 903 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+181 életerő). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. 1197 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. A fényaura 22 ép-t sebez. A mentális roncsolás 35 ép-t sebez. Bár ügyesen védekezel, a saraki orgyilkos sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (3 támadástól 326 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +66 ÉP.) saraki orgyilkos hirtelen megragadja a csuklód, és mire egyet pislanthatnál, úgy a földhöz vág, hogy csak úgy recsegnek a csontjaid! 492 életpontot vesztettél. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 acéltűz dobónyíl és 1 csuklyavirág. Felhasználva a toxyl üvegcsét, szereztél 5 csepp toxylt. 75 600 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-189 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-189 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7061, sebződés: 1143, gyógyulás: 1056, összesen: -87 ÉP}

Hirtelen egy saraki nindzsát veszel észre magad előtt. Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fehér glóbusz védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) Távolról fekete energia varázslatot lősz a másikra. 653 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. (Spóroltál 1 vizet.) Semmi hatás! Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy kiszáradás. 700 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 10 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a saraki nindzsa testét. (10 támadással 783 életpontot sebezve.) Az ellenfél néhány acéltűz dobónyilat hajít feléd. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 620 életpontot vesztettél. Elszántan a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Kristálybuzogánnyal halálos csapásokat osztva péppé vered a saraki nindzsa bal lábát. (13 támadással 2924 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+585 életerő). Agyzúzóval párszor keményen megütöd a saraki nindzsa testét. (13 támadással 1616 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+324 életerő). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy az agy kifacsarása. 1252 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Ellenfeled 25 pontot sebződik a fényaurától. A mentális roncsolás 38 ép-t sebez. Pengéjét vadul forgatva, a saraki nindzsa újra meg újra lecsap. (3 támadástól 146 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +30 ÉP.) saraki nindzsa a csuklód után kap, de te szerencsére résen vagy. Még időben sikerül kikapnod a mancsod acélos szorításából. Jobbra-balra szökkenve osztja a saraki nindzsa nehezen védhető csapásait. (2 támadástól 115 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +23 ÉP.) Csontjaidba hideg kúszik (-1 erő forduló végéig). A saraki nindzsa fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (2 támadástól 130 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.) Tárgyaid ezúttal megúszták! Kristálybuzogánnyal többször eltalálod a saraki nindzsa testét. (6 támadással 1338 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+268 életerő). Agyzúzóval súrolod a saraki nindzsa jobb vállát. (1 támadással 121 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+25 életerő). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1198 életpontot sebeztél. Ellenfeled 22 pontot sebződik a fényaurától. A mentális roncsolás 46 ép-t sebez. A saraki nindzsa fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (3 támadástól 130 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.) saraki nindzsa előre lendül, és megpróbálja elkapni a csuklód, de briliáns reflexeidnek hála, ez nem sikerül neki. A saraki nindzsa fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (2 támadástól 132 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.) Hideg markol a szívedbe (-1 erő forduló végéig). Sajnos nem sikerült a saraki nindzsa minden csapását hárítanod. (2 támadástól 84 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) Mocsok lény! Megsemmisült a nálad levő ork csodaszer.
Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 nothar bogyó. Felhasználva a toxyl üvegcsét, szereztél 2 csepp toxylt. (Nincs mibe rakni 1 toxylt.) 116 318 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-189 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-189 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 10016, sebződés: 2057, gyógyulás: 1375, összesen: -682 ÉP}

Az éhségtől egyre gyengébb vagy. (-57 életerő.)
A folyosón, a falhoz lapulva mész tovább. Ahová most értél, az a T-elágazás kell, hogy legyen. [4. PONT.] Az éhségtől egyre gyengébb vagy. (-58 életerő.)
Mész tovább, előre. Egy pillanatra megállsz fülelni. [6. PONT.] Szörnyen éhezel. (-55 életerő.)
Árnyakkal körülvéve, elszántan mész tovább. Egy kemény tölgyből készült ajtót látsz. Találsz egy kilincset: Sajnos be van zárva. Előkapod a roxati zárfalót, és megpróbálod kinyitni. Sikerült! Mindenre felkészülve lépsz be az előtted levő nagy terembe. [7. PONT.] Nem lepődsz meg, hogy egy saraki orgyilkos lakik itt. Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fehér glóbusz létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+4 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy sebezhetőség varázst. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy izomernyesztés varázslatot. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled sebfertőzés varázslatot lő rád. (A(z) ryuku kalózkalap védett meg.) Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 10 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a saraki orgyilkos testét. (10 támadással 921 életpontot sebezve.) Az ellenfél néhány acéltűz dobónyilat hajít feléd. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 302 életpontot vesztettél. Meglengetve a kristálybuzogányt ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Kristálybuzogánnyal többször kegyetlenül megütöd a saraki orgyilkos bal lábát. (13 támadással 3499 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+700 életerő). Agyzúzóval párszor keményen megütöd a saraki orgyilkos jobb lábát. (9 támadással 1350 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+271 életerő). Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1252 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. A fényaura 18 ép-t sebez. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 47 sebzést okoz. Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (3 támadástól 258 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +52 ÉP.) saraki orgyilkos megpróbál a csuklódnál fogva megragadni, de te számítottál valami hasonlóra, és visszarántod a kezed. A saraki orgyilkos még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 acéltűz dobónyíl és 1 csuklyavirág. Felhasználva a toxyl üvegcsét, szereztél 5 csepp toxylt. (Nincs mibe rakni 5 toxylt.) 75 600 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-189 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-189 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7087, sebződés: 560, gyógyulás: 1039, összesen: +479 ÉP}

Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy saraki nindzsa az. Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fehér glóbusz. A szilánk működik (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy fekete energia varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1295 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. (Spóroltál 2 vizet.) Sajnos nem hatott ellenfeledre. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy kiszáradás varázslat. 700 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 10 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a saraki nindzsa jobb lábát. (10 támadással 773 életpontot sebezve.) A lény dobófegyverként acéltűz dobónyilat használ. Már repül is belőlük feléd pár. A becsapódástól 586 életpontot vesztettél. Marokra fogva a kristálybuzogányt ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Kristálybuzogánnyal gyilkos csapásokat szórva összezúzod a saraki nindzsa testét. (13 támadással 2881 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+577 életerő). Agyzúzóval többször eltalálod a saraki nindzsa bal karját. (13 támadással 1580 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+317 életerő). Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1225 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Fényaurád működik (29 ép-t sebezve). Ellenfeled 40 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Pengéjét vadul forgatva, a saraki nindzsa újra meg újra lecsap. (3 támadástól 178 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +36 ÉP.) saraki nindzsa megpróbál a csuklódnál fogva megragadni, de te számítottál valami hasonlóra, és visszarántod a kezed. Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (2 támadástól 126 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.) Hideg markol a szívedbe (-1 erő forduló végéig). Pengéjét vadul forgatva, a saraki nindzsa újra meg újra lecsap. (2 támadástól 102 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +21 ÉP.) Tárgyaid ezúttal megúszták! A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+23 életerő ). Kristálybuzogánnyal gyengén megütögeted a saraki nindzsa testét. (3 támadással 669 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+134 életerő). Agyzúzóval épp hogy eltalálod a saraki nindzsa testét. (1 támadással 127 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+26 életerő). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. 1251 életpontot sebeztél. A fényaura 16 ép-t sebez. A mentális roncsolás 56 ép-t sebez. Pengéjét vadul forgatva, a saraki nindzsa újra meg újra lecsap. (3 támadástól 112 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +23 ÉP.) saraki nindzsa a csuklód után kap, de te szerencsére résen vagy. Még időben sikerül kikapnod a mancsod acélos szorításából. Sajnos nem sikerült a saraki nindzsa minden csapását hárítanod. (2 támadástól 144 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +29 ÉP.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-1 erő forduló végéig). Jobbra-balra szökkenve osztja a saraki nindzsa nehezen védhető csapásait. (2 támadástól 93 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.) Szerencsére egyetlen tárgyad sem semmisült meg. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+23 életerő ).
A saraki nindzsa még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +21 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 nothar bogyó. Felhasználva a toxyl üvegcsét, szereztél 2 csepp toxylt. (Nincs mibe rakni 2 toxylt.) 116 318 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-189 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-189 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9942, sebződés: 2041, gyógyulás: 1278, összesen: -763 ÉP}

Gyorsan ellátod a sebeidet: +7 életerő. Annyira éhes vagy, hogy kínodban már akármit megennél, ami mozog. (-54 életerő.)
Minden neszre ügyelve folytatod a felderítést. Hoppsz, már itt is van a T-elágazás! [6. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +7 életerő. Szörnyen éhezel. (-59 életerő.)
Hangtalan léptekkel osonsz előre. Egy pillanatra megállsz fülelni. [8. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +7 életerő. Gyomrod már összeszűkült a sok éhezéstől. (-57 életerő.)
(Feltételes gyógyítás:) Sikerült elmondanod a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] (Spóroltál 1 isteni könnycseppet, 1 borkonyó bibét.) Sebeid gyógyulnak (+448 életerő). [-189 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött.
Elszántan mész előre. Egy kemény tölgyből készült ajtóba ütközöl. Találsz egy kilincset: Sajnos be van zárva. Előkapod a roxati zárfalót, és megpróbálod kinyitni. Sikerült! Az út egy széles, tágas szobába torkollik. [9. PONT.] Nem lepődsz meg, hogy egy saraki orgyilkos lakik itt. Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fehér glóbusz varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+4 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod sebezhetőség varázslatot rak magára. Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled sebfertőzés varázslatot lő rád. (A(z) ryuku kalózkalap védett meg.) Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 10 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a saraki orgyilkos jobb karját. Kritikus ütés! (10 támadással 996 életpontot sebezve.) Az ellenfél néhány acéltűz dobónyilat hajít feléd. 316 életpontot sebződsz. Marokra fogva a kristálybuzogányt a másikra rohansz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Kristálybuzogánnyal gyilkos csapásokat szórva összezúzod a saraki orgyilkos fejét. (13 támadással 3444 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+689 életerő). Agyzúzóval párszor keményen megütöd a saraki orgyilkos testét. (9 támadással 1332 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+267 életerő). Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1217 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Fényaurád 21 sebzést okoz. Ellenfeled 58 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (3 támadástól 366 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +74 ÉP.) Bármilyen óvatos vagy, elkésel a reakcióval, saraki orgyilkos megragadja a csuklód, és máris repülsz, mint a győzelmi lobogó! Nagyot nyekkensz a földön. 492 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+23 életerő ). A saraki orgyilkos még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +21 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 acéltűz dobónyíl és 1 csuklyavirág. Felhasználva a toxyl üvegcsét, szereztél 5 csepp toxylt. (Nincs mibe rakni 5 toxylt.) 75 600 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-189 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-189 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7068, sebződés: 1174, gyógyulás: 1069, összesen: -105 ÉP}

Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy saraki nindzsa van előtted! Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fehér glóbusz varázst. A szilánk működik (+4 életpont). Távolról fekete energia varázslatot lősz a másikra. 664 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy izomernyesztés varázslatot dobsz ellenfeledre. (Spóroltál 1 vizet.) Semmi hatás! A szilánk működik (+4 életpont). Távolról kiszáradás varázslatot lő rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 10 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a saraki nindzsa jobb lábát. (10 támadással 793 életpontot sebezve.) A lény dobófegyverként acéltűz dobónyilat használ. Már repül is belőlük feléd pár. A becsapódástól 547 életpontot vesztettél. Elszántan ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Kristálybuzogánnyal borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a saraki nindzsa jobb lábát. (13 támadással 2899 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+580 életerő). Agyzúzóval párszor keményen megütöd a saraki nindzsa jobb karját. (13 támadással 1581 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+317 életerő). Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1234 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Fényaurád 28 sebzést okoz. A mentális roncsolás 60 ép-t sebez. Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (3 támadástól 158 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +32 ÉP.) saraki nindzsa megpróbál a csuklódnál fogva megragadni, de te számítottál valami hasonlóra, és visszarántod a kezed. A saraki nindzsa fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (2 támadástól 108 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +22 ÉP.) Jeges érzés járja át tested (-1 erő forduló végéig). Sajnos nem sikerült a saraki nindzsa minden csapását hárítanod. (2 támadástól 128 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.) Ajjaj! Darabokra tört a birtokodban levő varkaudar pálinka! A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+23 életerő ). Kristálybuzogánnyal többször eltalálod a saraki nindzsa bal lábát. (6 támadással 1316 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+264 életerő). Agyzúzóval gyengén megütöd a saraki nindzsa jobb oldalát. (1 támadással 127 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+26 életerő). Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. 1252 életpontot sebeztél. Ellenfeled 25 pontot sebződik a fényaurától. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 51 sebzést okoz. Pengéjét vadul forgatva, a saraki nindzsa újra meg újra lecsap. (3 támadástól 149 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +30 ÉP.) saraki nindzsa hirtelen megragadja a csuklód, és mire egyet pislanthatnál, úgy a földhöz vág, hogy csak úgy recsegnek a csontjaid! 492 életpontot vesztettél. Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (2 támadástól 170 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +34 ÉP.) Hideg markol a szívedbe (-1 erő forduló végéig). Sajnos nem sikerült a saraki nindzsa minden csapását hárítanod. (2 támadástól 122 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +25 ÉP.) Szerencsére egyetlen tárgyad sem semmisült meg. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+23 életerő ).
A saraki nindzsa szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +21 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 nothar bogyó. Felhasználva a toxyl üvegcsét, szereztél 2 csepp toxylt. (Nincs mibe rakni 2 toxylt.) 116 318 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-189 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-189 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia).
{Csatastatisztika; sebzés: 10030, sebződés: 1874, gyógyulás: 1426, összesen: -448 ÉP}

Gyorsan ellátod a sebeidet: +7 életerő.
(Feltételes gyógyítás:) Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] Sebeid gyógyulnak (+569 életerő). [-189 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. Az éhségtől egyre gyengébb vagy. (-56 életerő.)
Figyelmeztetés: megterheltséged 100 % fölé emelkedett! [28 pontot használtál fel, van még 793. Kapsz 44 VP-t.]

lm 11 13 14 mozogsz 11 13 14
Mész tovább, előre. Ahová most értél, az a T-elágazás kell, hogy legyen. [8. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +7 életerő. Gyomrod már összeszűkült a sok éhezéstől. (-58 életerő.)
Nincs megállás - továbbtotyogsz. Ellenőrzöd a térképen, hogy hol is vagy. [10. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +7 életerő. Borzalmasan éhes vagy. (-54 életerő.)
Körültekintően, óvatosan lopódzkodsz tovább. Egy kemény tölgyből készült ajtó! Megpróbálod a kilincset: Sajnos be van zárva. Előkapod a roxati zárfalót, és megpróbálod kinyitni. Sikerült! Az út egy széles, tágas szobába torkollik. [11. PONT.] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy saraki nindzsa van előtted! Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fehér glóbusz vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. 1352 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. (Spóroltál 1 vizet.) Semmi eredménye! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy kiszáradás varázslatot. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 10 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a saraki nindzsa testét. (10 támadással 795 életpontot sebezve.) Az ellenfél néhány acéltűz dobónyilat hajít feléd. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 569 életpontot vesztettél. Meglengetve a kristálybuzogányt ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Kristálybuzogánnyal borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a saraki nindzsa testét. (13 támadással 2881 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+577 életerő). Agyzúzóval párszor keményen megütöd a saraki nindzsa testét. (13 támadással 1598 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+320 életerő). Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. 1256 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Fényaurád 17 sebzést okoz. A mentális roncsolás 50 ép-t sebez. Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (3 támadástól 108 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +22 ÉP.) Mielőtt felfoghatnád, mire készül, saraki nindzsa hirtelen megragadja a csuklód, egyet tekerint rajta, és máris repülsz! Úgy a földhöz vág, hogy csillagokat látsz! 492 életpontot vesztettél. Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (2 támadástól 128 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-1 erő forduló végéig). Sajnos nem sikerült a saraki nindzsa minden csapását hárítanod. (2 támadástól 111 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +23 ÉP.) Tárgyaid ellenállnak. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+23 életerő ). Kristálybuzogánnyal súrolod a saraki nindzsa jobb karját. (1 támadással 231 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+47 életerő). Agyzúzóval súrolod a saraki nindzsa testét. (1 támadással 119 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+24 életerő). Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. 1258 életpontot sebeztél. Fényaurád működik (30 ép-t sebezve). Ellenfeled 43 pontot sebződik a mentális roncsolástól. A saraki nindzsa fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (3 támadástól 184 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +37 ÉP.) Mielőtt felfoghatnád, mire készül, saraki nindzsa hirtelen megragadja a csuklód, egyet tekerint rajta, és máris repülsz! Úgy a földhöz vág, hogy csillagokat látsz! 492 életpontot vesztettél. Sajnos nem sikerült a saraki nindzsa minden csapását hárítanod. (2 támadástól 79 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) Jeges érzés járja át tested (-1 erő forduló végéig). Pengéjét vadul forgatva, a saraki nindzsa újra meg újra lecsap. (2 támadástól 102 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +21 ÉP.) Tárgyaid ezúttal megúszták! A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+23 életerő ).
A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +21 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 nothar bogyó. Felhasználva a toxyl üvegcsét, szereztél 2 csepp toxylt. (Nincs mibe rakni 2 toxylt.) 116 318 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-189 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-189 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9630, sebződés: 2265, gyógyulás: 1183, összesen: -1082 ÉP}

Hamarosan egy saraki nindzsát pillantasz meg. Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fehér glóbusz védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy fekete energia varázslattal köszöntöd a másikat. 1347 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. (Spóroltál 1 vizet.) Sajnos nem hatott ellenfeledre. A szilánk működik (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy kiszáradás varázslatot, majd rád küldi. 700 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 10 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a saraki nindzsa testét. (10 támadással 796 életpontot sebezve.) Ellenfeled nagy erővel hozzád vág néhány acéltűz dobónyilat. A becsapódástól 668 életpontot vesztettél. Vad csatakiáltással, felemelve a kristálybuzogányt ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Kristálybuzogánnyal gyilkos csapásokat szórva összezúzod a saraki nindzsa testét. (13 támadással 2853 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+571 életerő). Agyzúzóval párszor keményen megütöd a saraki nindzsa testét. (13 támadással 1593 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+319 életerő). Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1266 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Fényaurád működik (14 ép-t sebezve). Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (25 ép-t sebezve). Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (3 támadástól 186 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +38 ÉP.) saraki nindzsa előre lendül, és megpróbálja elkapni a csuklód, de briliáns reflexeidnek hála, ez nem sikerül neki. Jobbra-balra szökkenve osztja a saraki nindzsa nehezen védhető csapásait. (2 támadástól 126 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.) Hideg markol a szívedbe (-1 erő forduló végéig). Sajnos nem sikerült a saraki nindzsa minden csapását hárítanod. (2 támadástól 46 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) Ajjaj! Darabokra tört a birtokodban levő varkaudar pálinka! A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+23 életerő ). Véres nyál csordul ki a saraki nindzsa száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +21 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 nothar bogyó. Felhasználva a toxyl üvegcsét, szereztél 2 csepp toxylt. (Nincs mibe rakni 2 toxylt.) 116 318 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-189 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-189 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7894, sebződés: 1726, gyógyulás: 1011, összesen: -715 ÉP}

Gyorsan ellátod a sebeidet: +7 életerő.
(Feltételes gyógyítás:) Az utolsó ige kiejtésével elmondtad a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] Sebeid gyógyulnak (+1967 életerő). [-189 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. Gyomrod már összeszűkült a sok éhezéstől. (-55 életerő.)
Néha hátra-hátranézve sietsz tovább. Hoppsz, már itt is van a T-elágazás! [10. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +7 életerő. Az éhségtől egyre gyengébb vagy. (-52 életerő.)
Meg-megtorpanva, lábaidat lassan, puhán egymás után rakva mész. Ellenőrzöd a térképen, hogy hol is vagy. [12. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +7 életerő. Ha így folytatod a kosztolást, hamarosan az éhhalál küszöbén leszel. (-52 életerő.)
Elszántan mész előre. Egy kemény tölgyből készült ajtó körvonalai bontakoznak ki előtted. Valami azt súgja, hogy az ajtót varázslat védi. Elővigyázatosan próbát teszel: Sajnos be van zárva. Előkapod a roxati zárfalót, és megpróbálod kinyitni. Sikerült! Nem hatástalanítottad a védőrúnát - a hatás nem marad el. Bummm! (-249 életpont). Egy nagyobb terembe érkezel. [13. PONT.] Hamarosan egy saraki kardművészt pillantasz meg. Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy fehér glóbusz varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. 650 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. (Spóroltál 1 vizet.) A támadásnak sajnos semmi eredménye sem volt. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy agybénítás III pszi támadást. Szerencsére nem hatott rád. Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy az agy kifacsarása pszi hatás. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 10 vas dobónyíl. Ellenfeled szemtelenül ügyes: elkapja az egyik vas dobónyilat, és kettétöri. Ellenfeled megpróbálja félreütni a lövedéket, sikertelenül. Lövedékeiddel perforálod a saraki kardművész fejét. (9 támadással 783 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve a kristálybuzogányt a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Kristálybuzogánnyal borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a saraki kardművész testét. (13 támadással 2917 életpontot sebezve.) Agyzúzóval többször eltalálod a saraki kardművész jobb lábát. (13 támadással 1581 életpontot sebezve.) Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy az agy kifacsarása. 1242 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Ellenfeled 17 pontot sebződik a fényaurától. A mentális roncsolás 46 ép-t sebez. Pengéjét vadul forgatva, a saraki kardművész újra meg újra lecsap. (3 támadástól 208 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +42 ÉP.) Félig lebénul a bal oldalad az ütéstől. 166 életpontot vesztettél. Pengéjét vadul forgatva, a saraki kardművész újra meg újra lecsap. (3 támadástól 192 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +39 ÉP.) Félig lebénul a bal oldalad az ütéstől. 153 életpontot vesztettél. Sajnos nem sikerült a saraki kardművész minden csapását hárítanod. (2 támadástól 161 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +33 ÉP.) Csontjaidba hideg kúszik (-1 erő forduló végéig). Sajnos nem sikerült a saraki kardművész minden csapását hárítanod. (2 támadástól 140 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +28 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+23 életerő ).
Kristálybuzogánnyal többször eltalálod a saraki kardművész jobb lábát. (8 támadással 1758 életpontot sebezve.) Agyzúzóval meghorzsolod a saraki kardművész bal karját. (1 támadással 121 életpontot sebezve.) Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1225 életpontot sebeztél. Ellenfeled 18 pontot sebződik a fényaurától. Ellenfeled 35 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (3 támadástól 183 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +37 ÉP.) Az ütés ereje elsöprő, izmaid tovább sajognak tőle. 146 életpontot vesztettél. A saraki kardművész fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (3 támadástól 171 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +35 ÉP.) Pengéjét vadul forgatva, a saraki kardművész újra meg újra lecsap. (2 támadástól 146 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +30 ÉP.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-1 erő forduló végéig). Sajnos nem sikerült a saraki kardművész minden csapását hárítanod. (2 támadástól 114 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +23 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+23 életerő ). A saraki kardművész még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +21 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 tudás gyöngye. 119 365 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-189 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 10393, sebződés: 1780, gyógyulás: 333, összesen: -1447 ÉP}

Átkutatod a szörnyet. Találsz nála 1 ogwawa kulcsot. Gyorsan ellátod a sebeidet: +7 életerő.
(Feltételes gyógyítás:) Elmondtad a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] Sebeid gyógyulnak (+1855 életerő). [-189 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. Annyira éhes vagy, hogy kínodban már akármit megennél, ami mozog. (-57 életerő.)
Kicsit meggörnyedten, meg-meglapulva mész. Egy T-elágazáshoz érkeztél. [12. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +7 életerő. Szörnyen éhezel. (-56 életerő.)
Haladsz az ellenséges labirintusban. Megtorpansz: kanyarodik az út! [14. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +7 életerő. Szörnyen éhezel. (-56 életerő.)
[26 pontot használtál fel, van még 767. Kapsz 41 VP-t.]

lm 901 19 900 mozogsz 901 19 900
Felületesen megpróbálsz odafigyelni a csapdákra. Izzadó tenyeredet megtörlöd, miközben a labirintusban mész tovább. Az egyenes folyosó közepén vagy. [15. PONT.] Hajszál híján belegyalogoltál egy csapdába. Alapos körbevizsgálódás után kikerülöd. A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 csapdaészlelés). Gyorsan ellátod a sebeidet: +7 életerő. Az éhségtől egyre gyengébb vagy. (-55 életerő.)
Továbbsuhansz a folyosón. Egy T-elágazáshoz érkeztél. [16. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +7 életerő. Szörnyen éhezel. (-54 életerő.)
A levegőbe szimatolva mész előre. Egy aránylag nagy terembe léptél be. [17. PONT.] Rutinos öreg rókaként körbeszaglászol: majdnem beleléptél egy csapdába! Alapos körbevizsgálódás után kikerülöd. Alapos vizsgálódásod meghozza eredményét. Zsákmányod: 5 lótuszfőzet, 5 lótuszvirág és 5 tl'urlang méreg [tl'urlang méreg ládikóba-> (494,66)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. Felpakolsz. Gyorsan ellátod a sebeidet: +7 életerő. Szörnyen éhezel. (-53 életerő.)
Bármennyire is ügyelsz lépteidre, néha meg-megcsikordul lépésed egy kövön. Óvatosan lépsz be egy nagyobb terembe. [18. PONT.] Hajszál híján belegyalogoltál egy csapdába. Vigyázva kikerülöd. Az egyik sarokban találsz egy nagy tölgyfaládát. A ládán csapda van: óvatosan hatástalanítod. Sajnos zárva van. Előkapod a roxati zárfalót, és megpróbálod kinyitni. A dolog baj nélkül ment, a láda fedele felpattan. A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 zárnyitás). Megnézed, hogy mi a zsákmány: 1 ogwawa kulcs, 1 tenger gyümölcse [tenger gyümölcse ládikóba-> (494,66)-> 16 arany, -2 ÉP], 1 ryuku amfora és 1 csontkulcs [csontkulcs ládikóba-> (494,66)-> 4 arany, -2 ÉP]. Gyorsan kiüríted a ládát. Gyorsan ellátod a sebeidet: +7 életerő. Borzalmasan éhes vagy. (-58 életerő.)
Nem rettenve meg semmitől, tovább suhansz. Egy vastag rácsokból álló ajtóban végződik az út. Megvizsgálod: Sajnos be van zárva. Előkapod a roxati zárfalót, és megpróbálod kinyitni. Sikerült! A falhoz lapulva osonsz előre. Az út szélesedik, majd elérkezel egy tágasabb helyiséghez. [19. PONT.] A fal mellett találsz egy vasalt faládát. A ládán csapda van: óvatosan hatástalanítod. Sajnos zárva van. Előkapod a roxati zárfalót, és megpróbálod kinyitni. A dolog baj nélkül ment, a láda fedele felpattan. Megnézed, hogy mi a zsákmány: 20 katonai kötszer, 1 titanitdukát, 5 szent jogar [szent jogar ládikóba-> (494,66)-> 250 arany, -2 ÉP], 5 Huddens elixírje [*], 5 sötét ital [*], 20 gyöngymangó [gyöngymangó ládikóba-> (494,66)-> 40 arany, -2 ÉP], 10 borkonyó bibe és 5 manakristály. Gyorsan kiüríted a ládát. (A [*]-al jelölt tárgyakat egyáltalán nem vagy nem mind vetted fel, a GYJ parancs miatt, vagy azért, mert betelt a hátizsákod.) Gyorsan ellátod a sebeidet: +7 életerő. Az éhségtől egyre gyengébb vagy. (-56 életerő.)
Mostantól nem foglalkozol a csapdákkal. [15 pontot használtál fel, van még 752. Kapsz 24 VP-t.]

lm 38 36 34 mozogsz 38 36 34
A falhoz lapulva osonsz előre. Az út szélesedik, majd elérkezel egy tágasabb helyiséghez. [18. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +7 életerő. Ha így folytatod a kosztolást, hamarosan az éhhalál küszöbén leszel. (-52 életerő.)
(Feltételes gyógyítás:) Létrehoztad a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] Sebeid gyógyulnak (+447 életerő). [-189 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött.
Egy széles, magas terembe érsz. [17. PONT.] Az éhségtől egyre gyengébb vagy. (-50 életerő.)
Úgy suhansz, mint az árnyék. Egy T-elágazáshoz érkeztél. [16. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +7 életerő. Annyira éhes vagy, hogy kínodban már akármit megennél, ami mozog. (-57 életerő.)
Kicsit meggörnyedten, meg-meglapulva mész. Ellenőrzöd a térképen, hogy hol is vagy. [40. PONT.] Hirtelen kicsusszan a lábad alól a talaj, és egy gonosz csapdába esel. A verem alján maró sav van! (Fokozott érzékelés védelmez.) Szerencsédnek köszönhetően csak 43 életpontot vesztettél. Ordítva a fájdalomtól, kimászol.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +7 életerő. Gyomrod már összeszűkült a sok éhezéstől. (-53 életerő.)
Bevilágítva magad előtt az utat, lassan lépkedsz. Egy kanyarhoz érkeztél. [39. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +7 életerő. Borzalmasan éhes vagy. (-56 életerő.)
Az előtted levő pár masszív kőajtók inkább tűnnek börtönnek, mint az eddig látott lakószobáknak, melyeknek fa ajtajuk volt. [2. SZINT 37. PONT] Gyorsan ellátod a sebeidet: +7 életerő. Borzalmasan éhes vagy. (-55 életerő.)
Nem rettenve meg semmitől, tovább suhansz. Egy tömör sziklából kifaragott ajtó a következő akadály. Lenyomod a kilincset: Sajnos be van zárva. Előkapod a roxati zárfalót, és megpróbálod kinyitni. Sikerült! Mindenre felkészülve lépsz be az előtted levő nagy terembe. [38. PONT.] Hirtelen egy jáde draklent veszel észre magad előtt. No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy elektromos pajzs varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+4 életpont). Döbbenten érzékeled, hogy ravasz ellenfeled kifeszít egy pszi-acéltorony pszit. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. 1401 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy ősi hurrikán varázslatot dob rád a másik. 340 életpontot vesztettél. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy energiacsóva. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 10 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a jáde draklen fejét. (10 támadással 614 életpontot sebezve.) A szörny villámokat lehel! Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Megmarkolva a kristálybuzogányt ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Kristálybuzogánnyal gyilkos csapásokat szórva összezúzod a jáde draklen farkát. Kritikus ütés! (13 támadással 2600 életpontot sebezve.) Agyzúzóval néhányszor megcsapod a jáde draklen jobb lábát. (6 támadással 597 életpontot sebezve.) Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. A támadás sajnos hatástalan volt. (pszi-acéltorony van rajta.) Fényaurád 10 sebzést okoz. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 55 sebzést okoz. A jáde draklen fogai végigkarcolják a jobb combodat. (1 támadástól 134 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.) A jáde draklen csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (2 támadástól 149 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +30 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+23 életerő ). Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +21 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy pszi kő és egy ezüst kulcs [ezüst kulcs ládikóba-> (494,66)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 jáde drakpikkelyt. [jáde drakpikkely ládikóba-> (494,66)-> 40 arany, -2 ÉP] 71 265 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-189 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia).
{Csatastatisztika; sebzés: 5277, sebződés: 627, gyógyulás: 100, összesen: -527 ÉP}

Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy élőholt draklen. No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fehér glóbusz varázst. A szilánk működik (+4 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat elnyelés varázst lök magára. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. 668 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. (Spóroltál 1 vizet.) Semmi hatás! A szilánk működik (+4 életpont). Egy jégoszlop varázslatot dob rád a másik. Szerencsére nem hatott rád. (Az immunitáskő védett meg.) Távolról fekete energia varázslatot lő rád a másik. 869 életpontot vesztettél. (-40 védekezés.) Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 10 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja az élőholt draklen jobb vállát. (10 támadással 660 életpontot sebezve.) A szörny iszonytató kiáltást hallat! Ellenállsz! Nemhiába, erős a szervezeted. Marokra fogva a kristálybuzogányt ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Kristálybuzogánnyal többször kegyetlenül megütöd az élőholt draklen fejét. (13 támadással 2357 életpontot sebezve.) Agyzúzóval többször eltalálod az élőholt draklen testét. (13 támadással 1277 életpontot sebezve.) Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1227 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. A fényaura 6 ép-t sebez. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 39 sebzést okoz. A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 109 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +22 ÉP.) Vitalitásod védelmet nyújt. Karmával néhányszor az élőholt draklen megcsapja a fejedet. (4 támadástól 107 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +22 ÉP.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy halálvarázs II varázslat. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+23 életerő ). Az élőholt draklen most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +21 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy bíbor erőöv [bíbor erőöv ládikóba-> (494,66)-> 60 arany, -2 ÉP] és egy zafír erőöv [zafír erőöv ládikóba-> (494,66)-> 100 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 draklen buborék. 78 565 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-189 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6234, sebződés: 1089, gyógyulás: 87, összesen: -1002 ÉP}

Gyorsan ellátod a sebeidet: +7 életerő.
(Feltételes gyógyítás:) Egy végső mozdulattal előhívod a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] Sebeid gyógyulnak (+1808 életerő). [-189 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. Borzalmasan éhes vagy. (-51 életerő.)
Az előtted levő pár masszív kőajtók inkább tűnnek börtönnek, mint az eddig látott lakószobáknak, melyeknek fa ajtajuk volt. [2. SZINT 37. PONT] Gyorsan ellátod a sebeidet: +7 életerő. Borzalmasan éhes vagy. (-56 életerő.)
Minden neszre ügyelve folytatod a felderítést. Innen csak egy út van: előre! [35. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +7 életerő. Az éhségtől egyre gyengébb vagy. (-57 életerő.)
Folytatod a felderítést. Egy tömör sziklából kifaragott ajtó jelent átmeneti akadályt. Találsz egy kilincset: Sajnos be van zárva. Előkapod a roxati zárfalót, és megpróbálod kinyitni. Sikerült! Az út egy széles, tágas szobába torkollik. [36. PONT.] Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy topáz draklen az. Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Gyorsan felraksz egy fehér glóbusz varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy védelem tűz ellen varázst. Üdvözlésképpen egy fekete energia varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1354 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy ősjég. 159 életpontot vesztettél. Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy fehérál.roncsolása pszit. 387 életpontot vesztettél. Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 10 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a topáz draklen farkát. (10 támadással 616 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és iszonyatos hideget fúj rád. Semmilyen kárt nem okozott benned. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Kristálybuzogánnyal borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a topáz draklen fejét. (13 támadással 2277 életpontot sebezve.) Agyzúzóval többször eltalálod a topáz draklen fejét. (10 támadással 973 életpontot sebezve.) Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1208 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Ellenfeled 11 pontot sebződik a fényaurától. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (33 ép-t sebezve). A topáz draklen fogai végigkarcolják a bal combodat. (1 támadástól 112 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +23 ÉP.) Karmával néhányszor a topáz draklen megcsapja a fejedet. (2 támadástól 134 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+23 életerő ). A topáz draklen még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +21 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy nagy vaskulcs [nagy vaskulcs ládikóba-> (494,66)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], egy gyöngysor [gyöngysor ládikóba-> (494,62)-> 48 arany, -2 ÉP] és 2 obszidián függő [obszidián függő ládikóba-> (494,62)-> 20 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 topáz drakpikkelyt. [topáz drakpikkely ládikóba-> (494,66)-> 40 arany, -2 ÉP] 71 265 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-189 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6472, sebződés: 800, gyógyulás: 93, összesen: -707 ÉP}

Hirtelen egy fekete draklent veszel észre magad előtt. Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Gyorsan felraksz egy fehér glóbusz varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy energiapajzs rúnavarázst mormol el ellenfeled. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy fekete energia varázslatot. 1419 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled Asylux átka varázslatot lő rád. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Egy fekete energia varázslattal köszönt csatapartnered. 339 életpontot vesztettél. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 10 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a fekete draklen fejét. (10 támadással 614 életpontot sebezve.) A szörny iszonytató kiáltást hallat! De te csak kacagsz rajta. Csak ennyit tudsz, rém? Megmarkolva a kristálybuzogányt a másikra rohansz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Kristálybuzogánnyal többször kegyetlenül megütöd a fekete draklen testét. (13 támadással 2311 életpontot sebezve.) Agyzúzóval párszor keményen megütöd a fekete draklen testét. (7 támadással 685 életpontot sebezve.) Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy az agy kifacsarása. 1256 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Fényaurád 7 sebzést okoz. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (38 ép-t sebezve). Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a fekete draklen, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 116 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +24 ÉP.) A fekete draklen többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 164 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +33 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+23 életerő ). A fekete draklen most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +21 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 3 gyöngymangó [gyöngymangó ládikóba-> (494,66)-> 6 arany, -2 ÉP], egy kristálygömb [kristálygömb ládikóba-> (494,66)-> 10 arany, -2 ÉP], 2 vasérc, egy gyöngysor [gyöngysor ládikóba-> (494,62)-> 48 arany, -2 ÉP] és egy ezüst nyaklánc [ezüst nyaklánc ládikóba-> (494,62)-> 10 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 fekete drakpikkelyt. [fekete drakpikkely ládikóba-> (494,66)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] 71 265 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-189 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6330, sebződés: 629, gyógyulás: 100, összesen: -529 ÉP}

Gyorsan ellátod a sebeidet: +7 életerő.
(Feltételes gyógyítás:) Létrehoztad a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] Sebeid gyógyulnak (+1379 életerő). [-189 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. Annyira éhes vagy, hogy kínodban már akármit megennél, ami mozog. (-50 életerő.)
Haladsz előre. Egy T-elágazáshoz érkeztél. [35. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +7 életerő. Ha így folytatod a kosztolást, hamarosan az éhhalál küszöbén leszel. (-59 életerő.)
Továbbsuhansz a folyosón. Ellenőrzöd a térképen, hogy hol is vagy. [33. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +7 életerő. Szörnyen éhezel. (-55 életerő.)
Haladsz előre, bátor harcoshoz illően. Egy tömör sziklából kifaragott ajtó körvonalai bontakoznak ki előtted. Lenyomod a kilincset: Sajnos be van zárva. Előkapod a roxati zárfalót, és megpróbálod kinyitni. Sikerült! Mindenfelé figyelve haladsz tovább. Az út egy nagy szobába torkollik. [34. PONT.] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy bíbor draklen van előtted! Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fehér glóbusz varázst. Gyógyulsz (+4 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy energiapajzs mágiát. Egy őstűz varázslatot dob rád a másik. 74 életpontot vesztettél. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy kiszáradás. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 10 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a bíbor draklen farkát. (10 támadással 627 életpontot sebezve.) A szörny tüzet lehel! Villámgyorsan lehajolsz - a tűz csak megpörköl. (266 életpontot vesztettél.) Megmarkolva a kristálybuzogányt ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Kristálybuzogánnyal többször kegyetlenül megütöd a bíbor draklen nyakát. (13 támadással 2265 életpontot sebezve.) Agyzúzóval néhányszor megcsapod a bíbor draklen fejét. (13 támadással 1283 életpontot sebezve.) Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. 1189 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Ellenfeled 8 pontot sebződik a fényaurától. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 36 sebzést okoz. Egy gyenge harapást kapsz a jobb válladba. (1 támadástól 112 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +23 ÉP.) Karmával néhányszor a bíbor draklen megcsapja a fejedet. (2 támadástól 132 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.) Siralmas támadást intéz farkával a bíbor draklen, épp csak megsuhint. (1 támadástól 106 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +22 ÉP.) Nehezen teszed túl magad a kábító erejű csapáson! 84 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+23 életerő ). A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +21 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy vasérc, egy ezüst karkötő [ezüst karkötő ládikóba-> (494,62)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], egy trófea nyaklánc [trófea nyaklánc ládikóba-> (494,62)-> 30 arany, -2 ÉP], egy arany karperec [arany karperec ládikóba-> (494,62)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], 4 gyöngymangó [gyöngymangó ládikóba-> (494,66)-> 8 arany, -2 ÉP] és egy ezüst gyűrű [ezüst gyűrű ládikóba-> (494,62)-> 6 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 draklen buborék és 1 draklen kulcs [draklen kulcs ládikóba-> (494,66)-> 40 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 bíbor drakpikkelyt. [bíbor drakpikkely ládikóba-> (494,66)-> 40 arany, -2 ÉP] 71 265 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Lenyeled a tleikan manakövet (+10294 varázspont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-189 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5408, sebződés: 788, gyógyulás: 107, összesen: -681 ÉP}

Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy aszott draklen. Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fehér glóbusz vibrál körülötted. A szilánk működik (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy fekete energia varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1332 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy izomernyesztés varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy isteni átok varázslatot, majd rád küldi. (-25 szerencse a harc időtartamára.) Egy negatív csapás varázslattal köszönt csatapartnered. 242 életpontot vesztettél. Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 10 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja az aszott draklen testét. (10 támadással 622 életpontot sebezve.) A lény savat köp rád. Villámgyorsan lehajolsz - a sav csak itt-ott mar szét. (329 életpontot vesztettél.) Marokra fogva a kristálybuzogányt a másikra rontasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Kristálybuzogánnyal többször kegyetlenül megütöd az aszott draklen jobb oldalát. (13 támadással 2284 életpontot sebezve.) Agyzúzóval párszor keményen megütöd az aszott draklen farkát. (9 támadással 874 életpontot sebezve.) Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. 1312 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Ellenfeled 11 pontot sebződik a fényaurától. Ellenfeled 42 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Az aszott draklen belemar jobb oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 113 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +23 ÉP.) Az aszott draklen többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 147 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +30 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+23 életerő ). Az aszott draklen most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +21 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy umbatari karkötő [umbatari karkötő ládikóba-> (494,62)-> 40 arany, -2 ÉP], egy kristálygömb [kristálygömb ládikóba-> (494,66)-> 10 arany, -2 ÉP], egy vasérc, egy ezüst kulcs [ezüst kulcs ládikóba-> (494,66)-> 12 arany, -2 ÉP] és egy aranygyűrű [aranygyűrű ládikóba-> (494,62)-> 12 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 aszott drakpikkelyt. [aszott drakpikkely ládikóba-> (494,66)-> 40 arany, -2 ÉP] 71 265 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-189 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6477, sebződés: 841, gyógyulás: 96, összesen: -745 ÉP}

Gyorsan ellátod a sebeidet: +7 életerő.
(Feltételes gyógyítás:) Egy végső mozdulattal előhívod a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] (Spóroltál 1 isteni könnycseppet.) Sebeid gyógyulnak (+1569 életerő). [-189 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. Az éhségtől egyre gyengébb vagy. (-59 életerő.)
[46 pontot használtál fel, van még 706. Kapsz 73 VP-t.]

lm 32 30 28 mozogsz 32 30 28
Hangot hallasz szemből - megtorpansz, figyelsz, de aztán semmi. Még óvatosabban mész tovább. Elérsz a T-elágazáshoz. Most vajon merre? [33. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +7 életerő. Gyomrod már összeszűkült a sok éhezéstől. (-52 életerő.)
Az előtted levő pár masszív kőajtók inkább tűnnek börtönnek, mint az eddig látott lakószobáknak, melyeknek fa ajtajuk volt. [2. SZINT 31. PONT] Gyorsan ellátod a sebeidet: +7 életerő. Az éhségtől egyre gyengébb vagy. (-54 életerő.)
Haladsz előre, bátor harcoshoz illően. Egy tömör sziklából kifaragott ajtóban végződik az út. Lenyomod a kilincset: Sajnos be van zárva. Előkapod a roxati zárfalót, és megpróbálod kinyitni. Sikerült! Halvány fényt látsz magad előtt: habozva mész tovább. Egy nagyobb terem! [32. PONT.] Hamarosan egy vérhabzs. rozsomákot pillantasz meg. Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Gyorsan felraksz egy éberség varázslatot. (+22 védekezés és szerencse.) A szilánk működik (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. (Spóroltál 2 vizet.) Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 10 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a vérhabzs. rozsomák jobb első lábát. (10 támadással 786 életpontot sebezve.) Marokra fogva a kristálybuzogányt ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Kristálybuzogánnyal halálos csapásokat osztva péppé vered a vérhabzs. rozsomák vastagszálú szőrét. (13 támadással 2887 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+578 életerő). Agyzúzóval néhányszor megcsapod a vérhabzs. rozsomák testét. (13 támadással 1613 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+323 életerő). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. 604 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Fényaurád 4 sebzést okoz. Ellenfeled 53 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Mielőtt észbe kapnál, a vérhabzs. rozsomák megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 162 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +33 ÉP.) Kristálybuzogánnyal néhányszor megcsapod a vérhabzs. rozsomák fejét. Kritikus ütés! (4 támadással 1000 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+201 életerő). Agyzúzóval gyengén megütöd a vérhabzs. rozsomák vastagszálú szőrét. (1 támadással 119 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+24 életerő). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. 618 életpontot sebeztél. Fényaurád működik (8 ép-t sebezve). Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 38 sebzést okoz. Mielőtt észbe kapnál, a vérhabzs. rozsomák megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 143 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +29 ÉP.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 11 rozsomákszőrt. [rozsomákszőr ládikóba-> (494,66)-> 11 arany, -2 ÉP] 68 468 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Elegendő gyakorlatra tettél szert ahhoz, hogy dobófegyverek szakértelmedet megnövelhesd egy fegyvermesternél. (Ezt a karakterlapon * jelöli.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-189 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-189 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia).
{Csatastatisztika; sebzés: 7730, sebződés: 307, gyógyulás: 1204, összesen: +897 ÉP}

Hamarosan egy vérhabzs. rozsomákot pillantasz meg. Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy éberség varázst. (+22 védekezés és szerencse.) A szilánk működik (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 10 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a vérhabzs. rozsomák bal oldalát. (10 támadással 773 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Kristálybuzogánnyal többször kegyetlenül megütöd a vérhabzs. rozsomák testét. (13 támadással 2884 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+577 életerő). Agyzúzóval párszor keményen megütöd a vérhabzs. rozsomák bal első lábát. (13 támadással 1583 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+317 életerő). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. 649 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Fényaurád 11 sebzést okoz. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 58 sebzést okoz. A vérhabzs. rozsomák mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 129 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.) Kristálybuzogánnyal néhányszor megcsapod a vérhabzs. rozsomák testét. (5 támadással 1106 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+222 életerő). Agyzúzóval meghorzsolod a vérhabzs. rozsomák fejét. (1 támadással 119 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+24 életerő). Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. 639 életpontot sebeztél. Fényaurád 8 sebzést okoz. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 51 sebzést okoz. A vérhabzs. rozsomák Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 122 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +25 ÉP.) Véres nyál csordul ki a vérhabzs. rozsomák száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 10 rozsomákszőrt. [rozsomákszőr ládikóba-> (494,66)-> 10 arany, -2 ÉP] 68 468 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-189 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-189 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7881, sebződés: 253, gyógyulás: 1207, összesen: +954 ÉP}

Az éhségtől egyre gyengébb vagy. (-52 életerő.)
Az előtted levő pár masszív kőajtók inkább tűnnek börtönnek, mint az eddig látott lakószobáknak, melyeknek fa ajtajuk volt. [2. SZINT 31. PONT] Borzalmasan éhes vagy. (-51 életerő.)
Úgy suhansz, mint az árnyék. Egy pillanatra megállsz fülelni. [29. PONT.] Gyomrod már összeszűkült a sok éhezéstől. (-52 életerő.)
Körültekintően, óvatosan lopódzkodsz tovább. Egy kemény tölgyből készült ajtót pillantasz meg. Lenyomod a kilincset: Sajnos be van zárva. Előkapod a roxati zárfalót, és megpróbálod kinyitni. Sikerült! A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 zárnyitás). Egy nagyobb terembe érkezel. [30. PONT.] Nem lepődsz meg, hogy egy képzett nindzsa lakik itt. Itt csata lesz.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy éberség varázslatot. (+22 védekezés és szerencse.) Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy árnyak segítsége rúnavarázst mormol el ellenfeled. Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 10 vas dobónyíl. A teremtmény kacagva elüti a lövedéket! A lény dobófegyverként nyu-shurikent használ. Már repül is belőlük feléd pár. A becsapódástól 599 életpontot vesztettél. Marokra fogva a kristálybuzogányt a másikra rontasz. {CSTT:} Kristálybuzogánnyal borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a képzett nindzsa testét. (13 támadással 2856 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+572 életerő). Agyzúzóval halálos csapásokat osztva péppé vered a képzett nindzsa feketeruhás testét. (12 támadással 1481 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+297 életerő). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy az agy kifacsarása. 1232 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Fényaurád működik (10 ép-t sebezve). Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 46 sebzést okoz. Ellenfeled a Kobraharapás technikáját alkalmazza. Csapások érik a jobb oldaladat. (2 támadástól 229 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +46 ÉP.) Ellenfeled hátraugrik, és a háta mögül előkapott távfegyverrel céloz és lő. A becsapódó nyu-shuriken 74 életpontot sebez. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 56 567 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-189 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-189 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5625, sebződés: 902, gyógyulás: 931, összesen: +29 ÉP}

Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy képzett nindzsa van előtted! Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy éberség varázslatot. (+22 védekezés és szerencse.) A szilánk működik (+4 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy árnyak segítsége varázslatot. Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 10 vas dobónyíl. Ellenfeled könnyedén félreüti! Ellenfeled nagy erővel hozzád vág néhány nyu-shurikent. A becsapódástól 599 életpontot vesztettél. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. {CSTT:} Kristálybuzogánnyal gyilkos csapásokat szórva összezúzod a képzett nindzsa testét. (13 támadással 2893 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+579 életerő). Agyzúzóval többször kegyetlenül megütöd a képzett nindzsa testét. (13 támadással 1630 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+327 életerő). Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. 1261 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Fényaurád 8 sebzést okoz. Ellenfeled 27 pontot sebződik a mentális roncsolástól. A képzett nindzsa ügyes kí-fókuszálással több sikeres támadást is bevisz. (2 támadástól 210 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +42 ÉP.) Miközben egy pillanatra hátratántorodsz, ellenfeled újra rád lő. A becsapódó nyu-shuriken 75 életpontot sebez. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 56 567 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-189 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-189 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5819, sebződés: 884, gyógyulás: 964, összesen: +80 ÉP}

Szörnyen éhezel. (-55 életerő.)
Folytatod az utat. A térképen is jelölt hármas elágazáshoz érsz. [29. PONT.] Borzalmasan éhes vagy. (-55 életerő.)
Meg-megállsz, fülelsz, miközben előrehaladsz. Ellenőrzöd a térképen, hogy hol is vagy. [27. PONT.] Szörnyen éhezel. (-53 életerő.)
Folytatod a felderítést. Egy kemény tölgyből készült ajtó a következő akadály. Elővigyázatosan próbát teszel: Sajnos be van zárva. Előkapod a roxati zárfalót, és megpróbálod kinyitni. Sikerült! Egy jókora, faragott falú helyiségbe érkezel. Első pillantásra minden csendes. [28. PONT.] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy képzett nindzsa van előtted! Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy éberség. (+22 védekezés és szerencse.) A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy árnyak segítsége varázslatot. Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 10 vas dobónyíl. A lény megpróbálja félreütni, de elügyetlenkedi. Lövedékeiddel perforálod a képzett nindzsa jobb lábát. (10 támadással 774 életpontot sebezve.) Az ellenfél néhány nyu-shurikent hajít feléd. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 589 életpontot vesztettél. Meglengetve a kristálybuzogányt a másikra ugrasz. {CSTT:} Kristálybuzogánnyal halálos csapásokat osztva péppé vered a képzett nindzsa jobb karját. (13 támadással 2841 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+569 életerő). Agyzúzóval többször eltalálod a képzett nindzsa testét. (4 támadással 492 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+99 életerő). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1225 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Fényaurád 7 sebzést okoz. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 54 sebzést okoz. Ütések érik a válladat és a karodat. (2 támadástól 228 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +46 ÉP.) A védekező pozíciód nem elég tökéletes, így ellenfelednek újra lehetősége van rád lőni távfegyverével. A becsapódó nyu-shuriken 74 életpontot sebez. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 56 567 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-189 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-189 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5393, sebződés: 891, gyógyulás: 730, összesen: -161 ÉP}

Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy képzett nindzsa van előtted! Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: éberség létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. (+22 védekezés és szerencse.) Gyógyulsz (+4 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy árnyak segítsége varázst. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy izomernyesztés varázslatot. (Spóroltál 2 vizet.) Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 10 vas dobónyíl. Ellenfeled könnyedén félreüti! A lény dobófegyverként nyu-shurikent használ. Már repül is belőlük feléd pár. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 645 életpontot vesztettél. Marokra fogva a kristálybuzogányt a másikra támadsz. {CSTT:} Kristálybuzogánnyal gyilkos csapásokat szórva összezúzod a képzett nindzsa feketeruhás testét. (13 támadással 2865 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+574 életerő). Agyzúzóval néhányszor megcsapod a képzett nindzsa testét. (9 támadással 1087 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+218 életerő). Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1216 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Fényaurád 5 sebzést okoz. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 57 sebzést okoz. A képzett nindzsa a Kobraharapás technikáját alkalmazva, megsoroz öklével. (2 támadástól 236 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +48 ÉP.) A védekező pozíciód nem elég tökéletes, így ellenfelednek újra lehetősége van rád lőni távfegyverével. A becsapódó nyu-shuriken 76 életpontot sebez. A képzett nindzsa összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 56 567 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-189 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-189 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia).
{Csatastatisztika; sebzés: 5230, sebződés: 957, gyógyulás: 856, összesen: -101 ÉP}

Annyira éhes vagy, hogy kínodban már akármit megennél, ami mozog. (-56 életerő.)
[18 pontot használtál fel, van még 688. Kapsz 28 VP-t.]

lm 21 20 901 mozogsz 21 20 901
Haladsz az ellenséges labirintusban. Hoppsz, már itt is van a T-elágazás! [27. PONT.] Ha így folytatod a kosztolást, hamarosan az éhhalál küszöbén leszel. (-57 életerő.)
Haladsz előre. Megtorpansz: kanyarodik az út! [26. PONT.] Gyomrod már összeszűkült a sok éhezéstől. (-59 életerő.)
Hangtalan léptekkel osonsz előre. Az egyenes folyosó közepén vagy. [25. PONT.] Ha így folytatod a kosztolást, hamarosan az éhhalál küszöbén leszel. (-56 életerő.)
Bevilágítva magad előtt az utat, lassan lépkedsz. Egy T-elágazáshoz érkeztél. [24. PONT.] Ha így folytatod a kosztolást, hamarosan az éhhalál küszöbén leszel. (-52 életerő.)
Egy széles, magas terembe érsz. [22. PONT.] Valamit észreveszel a földön! Szerzeményed: 20 gyenge méreg [*], 20 ugh méreg [*], 2 kavadu lebeny és 2 uzbány csőr. Felpakolsz. (A [*]-al jelölt tárgyakat egyáltalán nem vagy nem mind vetted fel, a GYJ parancs miatt, vagy azért, mert betelt a hátizsákod.) Szörnyen éhezel. (-52 életerő.)
Egy jókora, faragott falú helyiségbe érkezel. Első pillantásra minden csendes. [21. PONT.] A fal mellett találsz egy nagy tölgyfaládát. Sajnos zárva van. Előkapod a roxati zárfalót, és megpróbálod kinyitni. A dolog baj nélkül ment, a láda fedele felpattan. Abban a pillanatban, hogy felnyitottad a ládát, ráébredsz hibádra, de már későn - belélegezted a kiáradó gázt. (-1 életerő.) (Fokozott érzékelés védelmez.) Megnézed, hogy mi a zsákmány: 10 gyilkos méreg, 10 teriád méreg és 10 toxyl [*]. Gyorsan kiüríted a ládát. (A [*]-al jelölt tárgyakat egyáltalán nem vagy nem mind vetted fel, a GYJ parancs miatt, vagy azért, mert betelt a hátizsákod.) Borzalmasan éhes vagy. (-52 életerő.)
Nem rettenve meg semmitől, tovább suhansz. Egy vastag rácsokból álló ajtót látsz. Megvizsgálod: Sajnos be van zárva. Előkapod a roxati zárfalót, és megpróbálod kinyitni. Sikerült! Ez a titkos bázis nagyobb, mint gondoltad. Újabb lépcső vezet a mélybe. [2. SZINT 20. PONT -> 3. SZINT 1. PONT] Gyomrod már összeszűkült a sok éhezéstől. (-55 életerő.)
Felületesen megpróbálsz odafigyelni a csapdákra. [14 pontot használtál fel, van még 674. Kapsz 22 VP-t.]

ek 302 4 t. energia kisütése: 302 4
Megidézed a fegyvermestert! Egy darabig döbbenten pislog, de aztán látja, ki is hívta, és rád mosolyog. Hozzálát oktatásodhoz, a tudást minden részecskéddel próbálod magadba szívni. Sikerült! A következő szintre léptél a megadott fegyverszakértelemben! [-2 TU.] [50 pontot használtál fel, van még 624. Kapsz 80 VP-t.]

vv 404 299 299 elmormolod a 404. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Hatalmas mennyiségű energiát csapolsz a Mágia síkjáról (+3247 vp). [-300 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 624.]
Szupersebesen mormolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 644.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 664.]

lm 2 8 8 mozogsz 2 8 8
Parányi, jelentéktelen teremnek tűnik, ahová most beléptél. [2. PONT.] Rutinos öreg rókaként körbeszaglászol: majdnem beleléptél egy csapdába! Vigyázva kikerülöd. Gyomrod már összeszűkült a sok éhezéstől. (-52 életerő.)
Egy lépcső aljához érkeztél. Igyekezve a felfelé vezető utat bevilágítani, felóvakodsz. [1. PONT. --> 2. SZINT, 20. PONT.] Ha így folytatod a kosztolást, hamarosan az éhhalál küszöbén leszel. (-58 életerő.)
A szoba, amelybe belépsz, aránylag kicsi. [5. PONT.] Nem volt hiábavaló az óvatosságod: csapdát veszel észre magad előtt. Beméred, hogy mi a veszélyes terep, és kikerülöd. A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 csapdaészlelés). Ha így folytatod a kosztolást, hamarosan az éhhalál küszöbén leszel. (-50 életerő.)
Mindenfelé figyelve haladsz tovább. Az út egy nagy szobába torkollik. [6. PONT.] Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy saraki orgyilkos. Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fehér glóbusz varázst. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy sebezhetőség mágia... Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy sebfertőzés varázslat. (A(z) ryuku kalózkalap védett meg.) Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 10 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a saraki orgyilkos jobb oldalát. Kritikus ütés! (10 támadással 996 életpontot sebezve.) Ellenfeled nagy erővel hozzád vág néhány acéltűz dobónyilat. 432 életpontot sebződsz. Elszántan a másikra rohansz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Kristálybuzogánnyal halálos csapásokat osztva péppé vered a saraki orgyilkos jobb karját. (14 támadással 3726 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+746 életerő). Agyzúzóval többször eltalálod a saraki orgyilkos testét. (8 támadással 1198 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+240 életerő). Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1225 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Fényaurád működik (31 ép-t sebezve). Ellenfeled 36 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Nem vagy felkészülve a saraki orgyilkos gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a jobb karodat. (3 támadástól 275 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +55 ÉP.) A következő pillanatban tótágast áll veled a világ, mert saraki orgyilkos hirtelen elkapva a csuklód úgy a földhöz vág, hogy a szemed szikrákat hány! 492 életpontot vesztettél. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 acéltűz dobónyíl és 1 csuklyavirág. Felhasználva a toxyl üvegcsét, szereztél 5 csepp toxylt. (Nincs mibe rakni 5 toxylt.) 75 600 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-189 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-189 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7212, sebződés: 1199, gyógyulás: 1057, összesen: -142 ÉP}

Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy saraki orgyilkos. Úgy tűnik, ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fehér glóbusz. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A másik mormol valamit: egy sebezhetőség varázslat! Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: sebfertőzés varázslatot lő rád. (A(z) ryuku kalózkalap védett meg.) Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 10 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a saraki orgyilkos jobb karját. (10 támadással 944 életpontot sebezve.) A lény dobófegyverként acéltűz dobónyilat használ. Már repül is belőlük feléd pár. A becsapódástól 306 életpontot vesztettél. Megmarkolva a kristálybuzogányt ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Kristálybuzogánnyal gyilkos csapásokat szórva összezúzod a saraki orgyilkos bal oldalát. (14 támadással 3663 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+733 életerő). Agyzúzóval néhányszor megcsapod a saraki orgyilkos testét. (7 támadással 1041 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+209 életerő). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1275 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Ellenfeled 30 pontot sebződik a fényaurától. Ellenfeled 38 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (3 támadástól 228 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +46 ÉP.) saraki orgyilkos a csuklód után kap, de te szerencsére résen vagy. Még időben sikerül kikapnod a mancsod acélos szorításából. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 acéltűz dobónyíl és 1 csuklyavirág. Felhasználva a toxyl üvegcsét, szereztél 5 csepp toxylt. (Nincs mibe rakni 5 toxylt.) 75 600 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-189 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-189 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6991, sebződés: 534, gyógyulás: 1004, összesen: +470 ÉP}

Ha így folytatod a kosztolást, hamarosan az éhhalál küszöbén leszel. (-53 életerő.)
A felderítést egy szobával folytatod. Odabent félhomály fogad. [7. PONT.] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy saraki nindzsa van előtted! Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fehér glóbusz varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy fekete energia varázslat. 652 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. (Spóroltál 2 vizet.) A támadás sajnos hatástalan volt. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: kiszáradás varázslatot lő rád. 350 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 10 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a saraki nindzsa fejét. (10 támadással 783 életpontot sebezve.) Az ellenfél néhány acéltűz dobónyilat hajít feléd. A becsapódástól 568 életpontot vesztettél. Elszántan a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Kristálybuzogánnyal többször kegyetlenül megütöd a saraki nindzsa bal lábát. (14 támadással 3117 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+624 életerő). Agyzúzóval párszor keményen megütöd a saraki nindzsa jobb lábát. Kritikus ütés! (14 támadással 2002 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+401 életerő). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy az agy kifacsarása. 1231 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Fényaurád működik (21 ép-t sebezve). A mentális roncsolás 37 ép-t sebez. Sajnos nem sikerült a saraki nindzsa minden csapását hárítanod. (3 támadástól 176 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +36 ÉP.) saraki nindzsa hirtelen megragadja a csuklód, és mire egyet pislanthatnál, úgy a földhöz vág, hogy csak úgy recsegnek a csontjaid! 492 életpontot vesztettél. Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (2 támadástól 82 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) Csontjaidba hideg kúszik (-1 erő forduló végéig). A saraki nindzsa fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (2 támadástól 74 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) Tárgyaid ellenállnak. Kristálybuzogánnyal néhány helyen meghorzsolod a saraki nindzsa bal oldalát. (3 támadással 676 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+136 életerő). Agyzúzóval gyengén megütöd a saraki nindzsa testét. (1 támadással 120 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+25 életerő). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy az agy kifacsarása. 1279 életpontot sebeztél. Ellenfeled 24 pontot sebződik a fényaurától. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 36 sebzést okoz. Pengéjét vadul forgatva, a saraki nindzsa újra meg újra lecsap. (3 támadástól 170 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +34 ÉP.) saraki nindzsa megpróbál a csuklódnál fogva megragadni, de te számítottál valami hasonlóra, és visszarántod a kezed. Jobbra-balra szökkenve osztja a saraki nindzsa nehezen védhető csapásait. (2 támadástól 128 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.) Hideg markol a szívedbe (-1 erő forduló végéig). A saraki nindzsa fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (2 támadástól 73 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) Mocsok lény! Megsemmisült a nálad levő jégkristály.
A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 nothar bogyó. Felhasználva a toxyl üvegcsét, szereztél 2 csepp toxylt. (Nincs mibe rakni 2 toxylt.) 116 318 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-189 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-189 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9978, sebződés: 2113, gyógyulás: 1353, összesen: -760 ÉP}

Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy saraki nindzsa. No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fehér glóbusz védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy fekete energia varázslatot. 676 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Semmi hatás! A szilánk működik (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy kiszáradás varázslatot, majd rád küldi. 700 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 10 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a saraki nindzsa testét. (10 támadással 769 életpontot sebezve.) Az ellenfél néhány acéltűz dobónyilat hajít feléd. A becsapódástól 649 életpontot vesztettél. Megmarkolva a kristálybuzogányt a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Kristálybuzogánnyal borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a saraki nindzsa jobb karját. (14 támadással 3088 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+618 életerő). Agyzúzóval többször eltalálod a saraki nindzsa jobb lábát. Kritikus ütés! (14 támadással 1988 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+398 életerő). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy az agy kifacsarása. 1283 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Ellenfeled 14 pontot sebződik a fényaurától. A mentális roncsolás 61 ép-t sebez. Sajnos nem sikerült a saraki nindzsa minden csapását hárítanod. (3 támadástól 184 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +37 ÉP.) saraki nindzsa megpróbál a csuklódnál fogva megragadni, de te számítottál valami hasonlóra, és visszarántod a kezed. A saraki nindzsa fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (2 támadástól 106 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +22 ÉP.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-1 erő forduló végéig). Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (2 támadástól 110 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +22 ÉP.) Tárgyaid ezúttal megúszták! A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+23 életerő ). A saraki nindzsa még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +21 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 nothar bogyó. Felhasználva a toxyl üvegcsét, szereztél 2 csepp toxylt. (Nincs mibe rakni 2 toxylt.) 116 318 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-189 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-189 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7879, sebződés: 1749, gyógyulás: 1144, összesen: -605 ÉP}

Gyorsan ellátod a sebeidet: +7 életerő.
(Feltételes gyógyítás:) Megidézted a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] (Spóroltál 1 borkonyó bibét.) Sebeid gyógyulnak (+448 életerő). [-189 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. Szörnyen éhezel. (-56 életerő.)
Úgy lépsz be a kis szobába, hogy igyekszel a fáklyáddal minden pontját megvilágítani. [8. PONT.] Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy saraki kardművész. Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fehér glóbusz varázst. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy fekete energia varázslatot dobsz ellenfeledre. 1388 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. A támadásnak sajnos semmi eredménye sem volt. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy fehérál.roncsolása pszit. 427 életpontot vesztettél. Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy az agy kifacsarása pszi támadást. Semmi hatás! Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 10 vas dobónyíl. Ellenfeled egy gyors mozdulattal kettétöri az egyik felé repülő vas dobónyilat. Alaposan megsorozod a saraki kardművész testét. (9 támadással 778 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Kristálybuzogánnyal halálos csapásokat osztva péppé vered a saraki kardművész bal oldalát. (14 támadással 3066 életpontot sebezve.) Agyzúzóval többször eltalálod a saraki kardművész bal karját. (14 támadással 1740 életpontot sebezve.) Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1241 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Fényaurád működik (25 ép-t sebezve). Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 42 sebzést okoz. Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (3 támadástól 243 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +49 ÉP.) Sajnos nem sikerült a saraki kardművész minden csapását hárítanod. (3 támadástól 224 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +45 ÉP.) Nehezen teszed túl magad a kábító erejű csapáson! 179 életpontot vesztettél. A saraki kardművész fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (2 támadástól 144 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +29 ÉP.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-1 erő forduló végéig). Pengéjét vadul forgatva, a saraki kardművész újra meg újra lecsap. (2 támadástól 136 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +28 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+23 életerő ). Kristálybuzogánnyal néhányszor megcsapod a saraki kardművész jobb lábát. (5 támadással 1083 életpontot sebezve.) Agyzúzóval megpöccinted a saraki kardművész bal lábát. (1 támadással 118 életpontot sebezve.) Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. 1211 életpontot sebeztél. A fényaura 18 ép-t sebez. Ellenfeled 37 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (3 támadástól 214 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +43 ÉP.) Félig lebénul a bal oldalad az ütéstől. 171 életpontot vesztettél. Jobbra-balra szökkenve osztja a saraki kardművész nehezen védhető csapásait. (3 támadástól 223 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +45 ÉP.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (2 támadástól 142 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +29 ÉP.) Hideg markol a szívedbe (-1 erő forduló végéig). Jobbra-balra szökkenve osztja a saraki kardművész nehezen védhető csapásait. (2 támadástól 138 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +28 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+23 életerő ).
A saraki kardművész most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +21 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 tudás gyöngye. 119 365 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-189 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia).
{Csatastatisztika; sebzés: 10747, sebződés: 2241, gyógyulás: 362, összesen: -1879 ÉP}

Átkutatod a szörnyet. Találsz nála 1 ogwawa kulcsot. Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy saraki kardművész. Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fehér glóbusz vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. 605 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Semmi eredménye! A szilánk működik (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy fehérál.roncsolása pszi támadást. 392 életpontot vesztettél. Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy az agy kifacsarása pszit. Semmi hatás! Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 10 vas dobónyíl. A támadás kiszámítható! Ellenfeled elkapja az egyik vas dobónyilat, és dühödten kettétöri. Ellenfeled könnyedén félreüti! Meglengetve a kristálybuzogányt ellenfeledre rontasz. {CSTT:} Kristálybuzogánnyal halálos csapásokat osztva péppé vered a saraki kardművész testét. (14 támadással 3033 életpontot sebezve.) Agyzúzóval párszor keményen megütöd a saraki kardművész testét. (14 támadással 1719 életpontot sebezve.) Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. 1221 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Fényaurád működik (27 ép-t sebezve). Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (48 ép-t sebezve). Pengéjét vadul forgatva, a saraki kardművész újra meg újra lecsap. (3 támadástól 195 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +39 ÉP.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (3 támadástól 200 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +40 ÉP.) Nehezen teszed túl magad a kábító erejű csapáson! 160 életpontot vesztettél. A saraki kardművész fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (2 támadástól 128 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.) Hideg markol a szívedbe (-1 erő forduló végéig). A saraki kardművész fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (2 támadástól 148 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +30 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+23 életerő ). Kristálybuzogánnyal néhányszor megcsapod a saraki kardművész jobb lábát. (12 támadással 2668 életpontot sebezve.) Agyzúzóval megpöccinted a saraki kardművész jobb lábát. (1 támadással 118 életpontot sebezve.) Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. 1216 életpontot sebeztél. Fényaurád működik (13 ép-t sebezve). Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (47 ép-t sebezve). Pengéjét vadul forgatva, a saraki kardművész újra meg újra lecsap. (3 támadástól 206 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +42 ÉP.) Az ütés kábító erejű. 164 életpontot vesztettél. Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (3 támadástól 216 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +44 ÉP.) Az ütés ereje elsöprő, izmaid tovább sajognak tőle. 172 életpontot vesztettél. Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (2 támadástól 115 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +23 ÉP.) Jeges érzés járja át tested (-1 erő forduló végéig). Pengéjét vadul forgatva, a saraki kardművész újra meg újra lecsap. (2 támadástól 152 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +31 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+23 életerő ).
A saraki kardművész összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +21 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 tudás gyöngye. 119 365 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-189 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 10715, sebződés: 2248, gyógyulás: 341, összesen: -1907 ÉP}

Átkutatod a szörnyet. Találsz nála 1 ogwawa kulcsot. Gyorsan ellátod a sebeidet: +7 életerő.
(Feltételes gyógyítás:) Sikerült elmondanod a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] Sebeid gyógyulnak (+3881 életerő). [-189 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. Gyomrod már összeszűkült a sok éhezéstől. (-51 életerő.)
Egyhelyben toporogsz.
[28 pontot használtál fel, van még 636. Kapsz 44 VP-t.]

lm 12 12 15 mozogsz 12 12 15
A belépés pillanatában felkészülsz a legrosszabbra. [7. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +7 életerő. Annyira éhes vagy, hogy kínodban már akármit megennél, ami mozog. (-56 életerő.)
Az út egy széles, tágas szobába torkollik. [6. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +7 életerő. Szörnyen éhezel. (-57 életerő.)
Vacak kis szoba ez - állapítod meg, amint körülnézel. [5. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +7 életerő. Az éhségtől egyre gyengébb vagy. (-50 életerő.)
Egy lépcső aljához érkeztél. Igyekezve a felfelé vezető utat bevilágítani, felóvakodsz. [1. PONT. --> 2. SZINT, 20. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +7 életerő. Az éhségtől egyre gyengébb vagy. (-57 életerő.)
A falhoz lapulva osonsz előre. Az út szélesedik, majd elérkezel egy tágasabb helyiséghez. [9. PONT.] Egy sunyi csapda van előtted, de szerencsére időben észrevetted. Vigyázva kikerülöd. Gyorsan ellátod a sebeidet: +7 életerő. Ha így folytatod a kosztolást, hamarosan az éhhalál küszöbén leszel. (-54 életerő.)
Úgy határozol, hogy körülnézel a következő teremben: [10. PONT.] Hamarosan egy saraki orgyilkost pillantasz meg. Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fehér glóbusz varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod sebezhetőség varázslatot rak magára. Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). Távolról sebfertőzés varázslatot lő rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. (A(z) ryuku kalózkalap védett meg.) Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 10 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a saraki orgyilkos jobb lábát. (10 támadással 938 életpontot sebezve.) Az ellenfél néhány acéltűz dobónyilat hajít feléd. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 297 életpontot vesztettél. Vad csatakiáltással, felemelve a kristálybuzogányt ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Kristálybuzogánnyal borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a saraki orgyilkos bal karját. (14 támadással 3680 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+737 életerő). Agyzúzóval párszor keményen megütöd a saraki orgyilkos jobb karját. (7 támadással 1040 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+209 életerő). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. 1221 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. A fényaura 31 ép-t sebez. A mentális roncsolás 44 ép-t sebez. Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (3 támadástól 331 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +67 ÉP.) Mielőtt felfoghatnád, mire készül, saraki orgyilkos hirtelen megragadja a csuklód, egyet tekerint rajta, és máris repülsz! Úgy a földhöz vág, hogy csillagokat látsz! 492 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+23 életerő ). A saraki orgyilkos összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +21 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 acéltűz dobónyíl és 1 csuklyavirág. Felhasználva a toxyl üvegcsét, szereztél 4 csepp toxylt. (Nincs mibe rakni 4 toxylt.) 75 600 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-189 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-189 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6954, sebződés: 1120, gyógyulás: 1052, összesen: -68 ÉP}

Nem lepődsz meg, hogy egy saraki nindzsa lakik itt. Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy fehér glóbusz varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy fekete energia varázslatot. 1338 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Sajnos nem hatott ellenfeledre. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy kiszáradás. 700 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 10 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a saraki nindzsa jobb karját. (10 támadással 779 életpontot sebezve.) Az ellenfél néhány acéltűz dobónyilat hajít feléd. 545 életpontot sebződsz. Megmarkolva a kristálybuzogányt a másikra rohansz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Kristálybuzogánnyal többször kegyetlenül megütöd a saraki nindzsa jobb lábát. (14 támadással 3094 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+619 életerő). Agyzúzóval néhányszor megcsapod a saraki nindzsa bal lábát. (14 támadással 1687 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+338 életerő). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1285 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Fényaurád működik (30 ép-t sebezve). Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (49 ép-t sebezve). Sajnos nem sikerült a saraki nindzsa minden csapását hárítanod. (3 támadástól 217 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +44 ÉP.) Mielőtt felfoghatnád, mire készül, saraki nindzsa hirtelen megragadja a csuklód, egyet tekerint rajta, és máris repülsz! Úgy a földhöz vág, hogy csillagokat látsz! 492 életpontot vesztettél. Pengéjét vadul forgatva, a saraki nindzsa újra meg újra lecsap. (2 támadástól 116 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +24 ÉP.) Csontjaidba hideg kúszik (-1 erő forduló végéig). Jobbra-balra szökkenve osztja a saraki nindzsa nehezen védhető csapásait. (2 támadástól 103 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +21 ÉP.) Tárgyaid ezúttal megúszták! A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+23 életerő ). Véres nyál csordul ki a saraki nindzsa száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +21 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 nothar bogyó. Felhasználva a toxyl üvegcsét, szereztél 2 csepp toxylt. (Nincs mibe rakni 2 toxylt.) 116 318 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-189 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-189 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8262, sebződés: 2173, gyógyulás: 1093, összesen: -1080 ÉP}

Gyorsan ellátod a sebeidet: +7 életerő.
(Feltételes gyógyítás:) Létrehoztad a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] Sebeid gyógyulnak (+1431 életerő). [-189 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. Annyira éhes vagy, hogy kínodban már akármit megennél, ami mozog. (-50 életerő.)
A levegőbe szimatolva mész előre. Egy aránylag nagy terembe léptél be. [11. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +7 életerő. Szörnyen éhezel. (-58 életerő.)
Folytatod a felderítést. Egy mindennek ellenálló titanit ajtó bukkan fel a sötétből. Az ajtót vörösen vibráló mágikus aura védi. Találsz egy kilincset: Sajnos be van zárva. Kis keresgélés, próbálkozás után rájössz, hogy a nálad levő ogwawa kulcs nyitja az ajtót. Jól használod a kulcsoskönyvből kiolvasott tudást, a mágikus kulcs nem tűnik el nyitás után, hanem a kezedben marad. Nem hatástalanítottad a védőrúnát - a hatás nem marad el. Bummm! (-252 életpont). Az út egy széles, tágas szobába torkollik. [12. PONT.] Hirtelen egy saraki nindzsát veszel észre magad előtt. Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fehér glóbusz varázst. A szilánk működik (+4 életpont). Egy fekete energia varázslattal köszöntöd a másikat. 1289 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Semmi hatás! Gyógyulsz (+4 életpont). Egy kiszáradás varázslattal köszönt csatapartnered. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 10 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a saraki nindzsa testét. (10 támadással 783 életpontot sebezve.) Ellenfeled nagy erővel hozzád vág néhány acéltűz dobónyilat. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 527 életpontot vesztettél. Vad csatakiáltással, felemelve a kristálybuzogányt ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Kristálybuzogánnyal halálos csapásokat osztva péppé vered a saraki nindzsa testét. (14 támadással 3062 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+613 életerő). Agyzúzóval többször eltalálod a saraki nindzsa testét. (14 támadással 1722 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+345 életerő). Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. 1228 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Ellenfeled 21 pontot sebződik a fényaurától. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (34 ép-t sebezve). A saraki nindzsa fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (3 támadástól 133 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.) saraki nindzsa előre lendül, és megpróbálja elkapni a csuklód, de briliáns reflexeidnek hála, ez nem sikerül neki. A saraki nindzsa fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (2 támadástól 106 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +22 ÉP.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-1 erő forduló végéig). A saraki nindzsa fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (2 támadástól 101 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +21 ÉP.) Szerencsére egyetlen tárgyad sem semmisült meg. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+23 életerő ). Kristálybuzogánnyal csak érinted a saraki nindzsa testét. (1 támadással 207 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+42 életerő). Agyzúzóval csak érinted a saraki nindzsa bal vállát. (1 támadással 120 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+25 életerő). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy az agy kifacsarása. 1227 életpontot sebeztél. A fényaura 18 ép-t sebez. A mentális roncsolás 47 ép-t sebez. A saraki nindzsa fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (3 támadástól 103 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +21 ÉP.) saraki nindzsa a csuklód után kap, de te szerencsére résen vagy. Még időben sikerül kikapnod a mancsod acélos szorításából. Jobbra-balra szökkenve osztja a saraki nindzsa nehezen védhető csapásait. (2 támadástól 133 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-1 erő forduló végéig). Jobbra-balra szökkenve osztja a saraki nindzsa nehezen védhető csapásait. (2 támadástól 109 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +22 ÉP.) Tárgyaid ezúttal megúszták! A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+23 életerő ).
A saraki nindzsa most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +21 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 nothar bogyó. Felhasználva a toxyl üvegcsét, szereztél 2 csepp toxylt. (Nincs mibe rakni 2 toxylt.) 116 318 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-189 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-189 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9758, sebződés: 1212, gyógyulás: 1235, összesen: +23 ÉP}

Hirtelen egy saraki nindzsát veszel észre magad előtt. Úgy tűnik, ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Gyorsan felraksz egy fehér glóbusz varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. 702 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. (Spóroltál 1 vizet.) A támadásnak sajnos semmi eredménye sem volt. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled kiszáradás varázslatot lő rád. 350 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 10 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a saraki nindzsa bal karját. (10 támadással 772 életpontot sebezve.) Az ellenfél néhány acéltűz dobónyilat hajít feléd. 632 életpontot sebződsz. Megmarkolva a kristálybuzogányt a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Kristálybuzogánnyal gyilkos csapásokat szórva összezúzod a saraki nindzsa testét. (14 támadással 3020 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+605 életerő). Agyzúzóval párszor keményen megütöd a saraki nindzsa testét. (14 támadással 1695 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+340 életerő). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1245 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Fényaurád 21 sebzést okoz. Ellenfeled 43 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Pengéjét vadul forgatva, a saraki nindzsa újra meg újra lecsap. (3 támadástól 188 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +38 ÉP.) saraki nindzsa a csuklód után kap, de te szerencsére résen vagy. Még időben sikerül kikapnod a mancsod acélos szorításából. Pengéjét vadul forgatva, a saraki nindzsa újra meg újra lecsap. (2 támadástól 74 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) Jeges érzés járja át tested (-1 erő forduló végéig). Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (2 támadástól 128 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.) Alávaló! Érintése nyomán szétfolyt drága kincsed, egy lélekesszencia! A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+23 életerő ). Kristálybuzogánnyal többször eltalálod a saraki nindzsa testét. (6 támadással 1308 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+262 életerő). Agyzúzóval súrolod a saraki nindzsa jobb lábát. (1 támadással 110 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+23 életerő). Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1273 életpontot sebeztél. Ellenfeled 27 pontot sebződik a fényaurától. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (48 ép-t sebezve). Sajnos nem sikerült a saraki nindzsa minden csapását hárítanod. (3 támadástól 126 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.) saraki nindzsa előre lendül, és megpróbálja elkapni a csuklód, de briliáns reflexeidnek hála, ez nem sikerül neki. A saraki nindzsa fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (2 támadástól 113 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +23 ÉP.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-1 erő forduló végéig). Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (2 támadástól 118 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +24 ÉP.) Szerencsére egyetlen tárgyad sem semmisült meg. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+23 életerő ).
A saraki nindzsa szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +21 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 nothar bogyó. Felhasználva a toxyl üvegcsét, szereztél 2 csepp toxylt. (Nincs mibe rakni 2 toxylt.) 116 318 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-189 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-189 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 10264, sebződés: 1729, gyógyulás: 1452, összesen: -277 ÉP}

Hamarosan egy saraki kardművészt pillantasz meg. No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fehér glóbusz vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. 657 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy izomernyesztés varázslatot. (Spóroltál 1 vizet.) Sajnos nem hatott ellenfeledre. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy agybénítás III pszi támadást. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy fehérál.roncsolása pszit. 341 életpontot vesztettél. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 10 vas dobónyíl. Ellenfeled elkapja az egyik vas dobónyilat, és kettétöri. A teremtmény kacagva elüti a lövedéket! Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Kristálybuzogánnyal halálos csapásokat osztva péppé vered a saraki kardművész fejét. (14 támadással 3009 életpontot sebezve.) Agyzúzóval párszor keményen megütöd a saraki kardművész jobb lábát. (14 támadással 1644 életpontot sebezve.) Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. 1240 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Ellenfeled 19 pontot sebződik a fényaurától. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (38 ép-t sebezve). Jobbra-balra szökkenve osztja a saraki kardművész nehezen védhető csapásait. (3 támadástól 204 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +41 ÉP.) Pengéjét vadul forgatva, a saraki kardművész újra meg újra lecsap. (3 támadástól 212 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +43 ÉP.) Félig lebénul a bal oldalad az ütéstől. 169 életpontot vesztettél. Pengéjét vadul forgatva, a saraki kardművész újra meg újra lecsap. (2 támadástól 153 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +31 ÉP.) Jeges érzés járja át tested (-1 erő forduló végéig). A saraki kardművész fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (2 támadástól 115 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +23 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+23 életerő ). Kristálybuzogánnyal néhányszor megcsapod a saraki kardművész testét. (12 támadással 2548 életpontot sebezve.) Agyzúzóval meghorzsolod a saraki kardművész bal vállát. (1 támadással 120 életpontot sebezve.) Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. 1188 életpontot sebeztél. Fényaurád 31 sebzést okoz. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (38 ép-t sebezve). Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (3 támadástól 195 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +39 ÉP.) Az ütés kábító erejű. 156 életpontot vesztettél. Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (3 támadástól 235 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +47 ÉP.) Nehezen teszed túl magad a kábító erejű csapáson! 188 életpontot vesztettél. A saraki kardművész fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (2 támadástól 155 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +31 ÉP.) Jeges érzés járja át tested (-1 erő forduló végéig). A saraki kardművész fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (2 támadástól 136 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +28 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+23 életerő ).
Véres nyál csordul ki a saraki kardművész száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +21 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 tudás gyöngye. 119 365 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-189 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 10532, sebződés: 2259, gyógyulás: 349, összesen: -1910 ÉP}

Rövid körbevizsgálódás után találsz egy kisebb faládikót. A láda csapdával van védve! Szerencsére észrevetted, így tudod hatástalanítani. Sajnos zárva van. Rövid próbálkozás után kiderül, hogy a birtokodban levő ogwawa kulcs nyitja a ládát. Nem tudod a varázsszót, ezért a kulcs elfüstöl. Megnézed, hogy mi a zsákmány: 1 homokóra, 1 hoarián vállkendő (ld. enc.) és 5000 arany. Gyorsan kiüríted a ládát. Gyorsan ellátod a sebeidet: +7 életerő.
(Feltételes gyógyítás:) Befejezted a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] Sebeid gyógyulnak (+2581 életerő). [-189 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. Az éhségtől egyre gyengébb vagy. (-53 életerő.)
Egyhelyben toporogsz.
Egy nagyobb terembe érkezel. [11. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +7 életerő. Szörnyen éhezel. (-50 életerő.)
Belépsz a térképen is jelölt szobába. [10. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +7 életerő. Az éhségtől egyre gyengébb vagy. (-56 életerő.)
Mindenfelé figyelve haladsz tovább. Az út egy nagy szobába torkollik. [9. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +7 életerő. Az éhségtől egyre gyengébb vagy. (-50 életerő.)
Halvány fényt látsz magad előtt: habozva mész tovább. Egy nagyobb terem! [13. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +7 életerő. Ha így folytatod a kosztolást, hamarosan az éhhalál küszöbén leszel. (-55 életerő.)
A falhoz lapulva osonsz előre. Az út szélesedik, majd elérkezel egy tágasabb helyiséghez. [14. PONT.] Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy saraki orgyilkos. Úgy tűnik, ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fehér glóbusz védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+4 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy sebezhetőség mágiát. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy izomernyesztés varázslatot. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy sebfertőzés varázslatot. (A(z) ryuku kalózkalap védett meg.) Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 10 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a saraki orgyilkos jobb lábát. (10 támadással 934 életpontot sebezve.) A lény dobófegyverként acéltűz dobónyilat használ. Már repül is belőlük feléd pár. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 319 életpontot vesztettél. Vad csatakiáltással, felemelve a kristálybuzogányt a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Kristálybuzogánnyal többször kegyetlenül megütöd a saraki orgyilkos jobb karját. (14 támadással 3661 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+733 életerő). Agyzúzóval többször eltalálod a saraki orgyilkos bal lábát. (8 támadással 1167 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+234 életerő). Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. 1294 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Ellenfeled 26 pontot sebződik a fényaurától. A mentális roncsolás 47 ép-t sebez. Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (3 támadástól 346 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +70 ÉP.) saraki orgyilkos előre lendül, és megpróbálja elkapni a csuklód, de briliáns reflexeidnek hála, ez nem sikerül neki. A saraki orgyilkos összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 acéltűz dobónyíl és 1 csuklyavirág. Felhasználva a toxyl üvegcsét, szereztél 4 csepp toxylt. (Nincs mibe rakni 4 toxylt.) 75 600 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-189 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-189 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7129, sebződés: 665, gyógyulás: 1053, összesen: +388 ÉP}

Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy saraki nindzsa van előtted! Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fehér glóbusz vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Távolról fekete energia varázslatot lősz a másikra. 635 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. (Spóroltál 2 vizet.) Semmi hatás! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy kiszáradás. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 10 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a saraki nindzsa testét. (10 támadással 777 életpontot sebezve.) A lény dobófegyverként acéltűz dobónyilat használ. Már repül is belőlük feléd pár. 726 életpontot sebződsz. Meglengetve a kristálybuzogányt a másikra rontasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Kristálybuzogánnyal gyilkos csapásokat szórva összezúzod a saraki nindzsa testét. (14 támadással 2999 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+600 életerő). Agyzúzóval többször eltalálod a saraki nindzsa testét. (14 támadással 1661 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+333 életerő). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1266 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. A fényaura 17 ép-t sebez. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 39 sebzést okoz. Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (3 támadástól 145 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +29 ÉP.) saraki nindzsa megpróbál a csuklódnál fogva megragadni, de te számítottál valami hasonlóra, és visszarántod a kezed. Sajnos nem sikerült a saraki nindzsa minden csapását hárítanod. (2 támadástól 110 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +22 ÉP.) Jeges érzés járja át tested (-1 erő forduló végéig). Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (2 támadástól 120 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +24 ÉP.) Mocsok lény! Megsemmisült a nálad levő ork csodaszer. Kristálybuzogánnyal néhányszor épp csak megérinted a saraki nindzsa fejét. (4 támadással 839 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+168 életerő). Agyzúzóval csak érinted a saraki nindzsa bal lábát. (1 támadással 118 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+24 életerő). Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. 1218 életpontot sebeztél. Fényaurád 20 sebzést okoz. A mentális roncsolás 45 ép-t sebez. A saraki nindzsa fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (3 támadástól 133 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.) saraki nindzsa a csuklód után kap, de te szerencsére résen vagy. Még időben sikerül kikapnod a mancsod acélos szorításából. Pengéjét vadul forgatva, a saraki nindzsa újra meg újra lecsap. (2 támadástól 72 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) Hideg markol a szívedbe (-1 erő forduló végéig). Jobbra-balra szökkenve osztja a saraki nindzsa nehezen védhető csapásait. (2 támadástól 71 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) Tárgyaid ezúttal megúszták!
A saraki nindzsa most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 nothar bogyó. Felhasználva a toxyl üvegcsét, szereztél 2 csepp toxylt. (Nincs mibe rakni 2 toxylt.) 116 318 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-189 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-189 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9634, sebződés: 1377, gyógyulás: 1281, összesen: -96 ÉP}

Annyira éhes vagy, hogy kínodban már akármit megennél, ami mozog. (-51 életerő.)
Körültekintően, óvatosan lopódzkodsz tovább. Egy mindennek ellenálló titanit ajtó jelent átmeneti akadályt. Az ajtót vörösen vibráló mágikus aura védi. Elővigyázatosan próbát teszel: Sajnos be van zárva. Kis keresgélés, próbálkozás után rájössz, hogy a nálad levő ogwawa kulcs nyitja az ajtót. A törékeny mágikus kulcs összeroppan! Nem hatástalanítottad a védőrúnát - a hatás nem marad el. Bummm! (-247 életpont). A falhoz lapulva osonsz előre. Az út szélesedik, majd elérkezel egy tágasabb helyiséghez. [15. PONT.] Hamarosan egy saraki orgyilkost pillantasz meg. Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fehér glóbusz varázst. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy sebezhetőség varázslatot. Egy izomernyesztés varázslattal köszöntöd a másikat. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Távolról sebfertőzés varázslatot lő rád a másik. (A(z) ryuku kalózkalap védett meg.) Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 10 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a saraki orgyilkos testét. (10 támadással 919 életpontot sebezve.) Az ellenfél néhány acéltűz dobónyilat hajít feléd. A becsapódástól 264 életpontot vesztettél. Meglengetve a kristálybuzogányt ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Kristálybuzogánnyal halálos csapásokat osztva péppé vered a saraki orgyilkos jobb oldalát. (14 támadással 3664 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+733 életerő). Agyzúzóval párszor keményen megütöd a saraki orgyilkos jobb karját. (7 támadással 1015 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+204 életerő). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. 1274 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Ellenfeled 15 pontot sebződik a fényaurától. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (27 ép-t sebezve). A saraki orgyilkos megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (3 támadástól 304 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +61 ÉP.) saraki orgyilkos megpróbál a csuklódnál fogva megragadni, de te számítottál valami hasonlóra, és visszarántod a kezed. A saraki orgyilkos összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 acéltűz dobónyíl és 1 csuklyavirág. Felhasználva a toxyl üvegcsét, szereztél 5 csepp toxylt. (Nincs mibe rakni 5 toxylt.) 75 600 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-189 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-189 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6914, sebződés: 568, gyógyulás: 1014, összesen: +446 ÉP}

Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy saraki nindzsa van előtted! Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fehér glóbusz varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy fekete energia varázslatot. 1283 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. (Spóroltál 1 vizet.) Sajnos nem hatott ellenfeledre. Gyógyulsz (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy kiszáradás varázslatot, majd rád küldi. 700 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 10 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a saraki nindzsa testét. (10 támadással 777 életpontot sebezve.) A lény dobófegyverként acéltűz dobónyilat használ. Már repül is belőlük feléd pár. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 592 életpontot vesztettél. Marokra fogva a kristálybuzogányt ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Kristálybuzogánnyal borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a saraki nindzsa jobb lábát. (14 támadással 2992 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+599 életerő). Agyzúzóval párszor keményen megütöd a saraki nindzsa testét. (14 támadással 1659 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+332 életerő). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy az agy kifacsarása. 1242 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. A fényaura 24 ép-t sebez. A mentális roncsolás 47 ép-t sebez. Pengéjét vadul forgatva, a saraki nindzsa újra meg újra lecsap. (3 támadástól 158 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +32 ÉP.) A következő pillanatban tótágast áll veled a világ, mert saraki nindzsa hirtelen elkapva a csuklód úgy a földhöz vág, hogy a szemed szikrákat hány! 492 életpontot vesztettél. Sajnos nem sikerült a saraki nindzsa minden csapását hárítanod. (2 támadástól 125 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +25 ÉP.) Jeges érzés járja át tested (-1 erő forduló végéig). Pengéjét vadul forgatva, a saraki nindzsa újra meg újra lecsap. (2 támadástól 100 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.) Tárgyaid ellenállnak. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+23 életerő ). Kristálybuzogánnyal néhányszor épp csak megérinted a saraki nindzsa jobb karját. (2 támadással 444 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+89 életerő). Agyzúzóval súrolod a saraki nindzsa jobb karját. (1 támadással 119 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+24 életerő). Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1207 életpontot sebeztél. Fényaurád 26 sebzést okoz. A mentális roncsolás 37 ép-t sebez. A saraki nindzsa fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (3 támadástól 159 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +32 ÉP.) saraki nindzsa hirtelen megragadja a csuklód, és mire egyet pislanthatnál, úgy a földhöz vág, hogy csak úgy recsegnek a csontjaid! 492 életpontot vesztettél. Sajnos nem sikerült a saraki nindzsa minden csapását hárítanod. (2 támadástól 80 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) Jeges érzés járja át tested (-1 erő forduló végéig). A saraki nindzsa fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (2 támadástól 111 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +23 ÉP.) Tárgyaid ezúttal megúszták! A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+23 életerő ).
A saraki nindzsa még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +21 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 nothar bogyó. Felhasználva a toxyl üvegcsét, szereztél 2 csepp toxylt. (Nincs mibe rakni 2 toxylt.) 116 318 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-189 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-189 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9857, sebződés: 3009, gyógyulás: 1262, összesen: -1747 ÉP}

Nem lepődsz meg, hogy egy saraki kardművész lakik itt. No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fehér glóbusz varázst. A szilánk működik (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy fekete energia varázslatot. 1294 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. (Spóroltál 1 vizet.) A támadásnak sajnos semmi eredménye sem volt. Gyógyulsz (+4 életpont). Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy az agy kifacsarása pszit. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled végigsöpör rajtad egy agybénítás III pszi támadással. A támadás átmenetileg megbénított (a közelharc során nem varázsolhatsz, és speciális képességeid nagy részét sem használhatod). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 10 vas dobónyíl. Nem vagy elég gyors. Ellenfeled a levegőben kapja el az egyik vas dobónyilat, és dühödten szétroppantja. Ellenfeled könnyedén félreüti! Megmarkolva a kristálybuzogányt ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Kristálybuzogánnyal többször kegyetlenül megütöd a saraki kardművész fejét. (14 támadással 2965 életpontot sebezve.) Agyzúzóval többször eltalálod a saraki kardművész bal lábát. (14 támadással 1686 életpontot sebezve.) Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1249 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Fényaurád működik (35 ép-t sebezve). Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 62 sebzést okoz. Jobbra-balra szökkenve osztja a saraki kardművész nehezen védhető csapásait. (3 támadástól 219 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +44 ÉP.) Félig lebénul a bal oldalad az ütéstől. 175 életpontot vesztettél. Pengéjét vadul forgatva, a saraki kardművész újra meg újra lecsap. (3 támadástól 200 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +40 ÉP.) Az ütés ereje elsöprő, izmaid tovább sajognak tőle. 160 életpontot vesztettél. Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (2 támadástól 150 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +30 ÉP.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-1 erő forduló végéig). Pengéjét vadul forgatva, a saraki kardművész újra meg újra lecsap. (2 támadástól 137 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +28 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+23 életerő ).
Kristálybuzogánnyal néhányszor megcsapod a saraki kardművész testét. (8 támadással 1724 életpontot sebezve.) Agyzúzóval súrolod a saraki kardművész bal lábát. (1 támadással 130 életpontot sebezve.) Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1213 életpontot sebeztél. Fényaurád 22 sebzést okoz. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (34 ép-t sebezve). A saraki kardművész fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (3 támadástól 192 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +39 ÉP.) Félig lebénul a bal oldalad az ütéstől. 153 életpontot vesztettél. Pengéjét vadul forgatva, a saraki kardművész újra meg újra lecsap. (3 támadástól 196 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +40 ÉP.) Félig lebénul a bal oldalad az ütéstől. 156 életpontot vesztettél. A saraki kardművész fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (2 támadástól 139 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +28 ÉP.) Jeges érzés járja át tested (-1 erő forduló végéig). A saraki kardművész fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (2 támadástól 135 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+23 életerő ). A saraki kardművész még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +21 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 119 365 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-189 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 10414, sebződés: 2012, gyógyulás: 342, összesen: -1670 ÉP}

Némi kutatás után találsz egy kisebb faládikót. Egy csapda védi a ládát - még szerencse, hogy észrevetted. Hatástalanítod. Sajnos zárva van. Rövid próbálkozás után kiderül, hogy a birtokodban levő ogwawa kulcs nyitja a ládát. A kulcsoskönyvből tanult jelszó jónak tűnik: a kulcs megmarad. Megnézed, hogy mi a zsákmány: 1 ősi esszencia, 1 ryuku védőkenőcs és 5000 arany. Gyorsan kiüríted a ládát. Gyorsan ellátod a sebeidet: +7 életerő.
(Feltételes gyógyítás:) Létrehoztad a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] Sebeid gyógyulnak (+3252 életerő). [-189 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. Az éhségtől egyre gyengébb vagy. (-53 életerő.)
[57 pontot használtál fel, van még 579. Kapsz 91 VP-t.]

lm 15 900 23 mozogsz 15 900 23
Egyhelyben toporogsz.
Mostantól nem foglalkozol a csapdákkal. Bármennyire is ügyelsz lépteidre, néha meg-megcsikordul lépésed egy kövön. Óvatosan lépsz be egy nagyobb terembe. [14. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +7 életerő. Annyira éhes vagy, hogy kínodban már akármit megennél, ami mozog. (-59 életerő.)
Halvány fényt látsz magad előtt: habozva mész tovább. Egy nagyobb terem! [13. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +7 életerő. Ha így folytatod a kosztolást, hamarosan az éhhalál küszöbén leszel. (-51 életerő.)
Halvány fényt látsz magad előtt: habozva mész tovább. Egy nagyobb terem! [9. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +7 életerő. Annyira éhes vagy, hogy kínodban már akármit megennél, ami mozog. (-53 életerő.)
Elértél a felfelé vezető lépcső aljához. Felkukázol, majd lassan fellépkedsz. [1. PONT. --> 2. SZINT, 20. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +7 életerő. Ha így folytatod a kosztolást, hamarosan az éhhalál küszöbén leszel. (-53 életerő.)
Úgy határozol, hogy körülnézel a következő teremben: [2. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +7 életerő. Szörnyen éhezel. (-57 életerő.)
Egy széles, magas terembe érsz. [3. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +7 életerő. Annyira éhes vagy, hogy kínodban már akármit megennél, ami mozog. (-58 életerő.)
A falhoz lapulva osonsz előre. Az út szélesedik, majd elérkezel egy tágasabb helyiséghez. [4. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +7 életerő. Annyira éhes vagy, hogy kínodban már akármit megennél, ami mozog. (-57 életerő.)
Az előtted levő folyosón rácsos ajtók jelzik, hogy a börtönrészbe értél. [3. SZINT 16. PONT] Gyorsan ellátod a sebeidet: +7 életerő. Annyira éhes vagy, hogy kínodban már akármit megennél, ami mozog. (-51 életerő.)
Elszántan mész előre. Egy vastag rácsokból álló ajtó jelent átmeneti akadályt. Elővigyázatosan próbát teszel: Sajnos be van zárva. Előkapod a roxati zárfalót, és megpróbálod kinyitni. Sikerült! A szoba, amelybe belépsz, aránylag kicsi. [23. PONT.] Nem lepődsz meg, hogy 10 ryuku őrjáratos lakik itt. Úgy tűnik, ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy éberség varázst. (+22 védekezés és szerencse.) A szilánk működik (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 10 vas dobónyíl. Ellenfeled megpróbálja félreütni a lövedéket, sikertelenül. Több lövedéked átfúrja a ryuku őrjáratos testét. (10 támadással 780 életpontot sebezve.) A lény dobófegyverként ryuku harci dárdát használ. Már repül is belőlük feléd pár. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 321 életpontot vesztettél. Elszántan a másikra rohansz. {CSTT:} Kristálybuzogánnyal többször kegyetlenül megütöd a ryuku őrjáratos fejét. (14 támadással 2993 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+599 életerő). Agyzúzóval néhányszor megcsapod a ryuku őrjáratos testét. (14 támadással 1685 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+338 életerő). Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 872 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. A fényaura 6 ép-t sebez. A mentális roncsolás 41 ép-t sebez. Ütések érik a válladat és a karodat. (9 támadástól 6 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (9 támadástól 10 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Ütések érik a válladat és a karodat. (9 támadástól 11 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A 9 ryuku őrjáratos újból meg újból lesújt rád. (9 támadástól 11 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Ellenfeled a Kobraharapás technikáját alkalmazza. Csapások érik a bal oldaladat. (9 támadástól 8 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. A következő kincseket találtad: 33 arany, 2 gyöngysor [gyöngysor ládikóba-> (494,62)-> 96 arany, -2 ÉP], egy kristálygömb [kristálygömb ládikóba-> (494,66)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], egy nagy vaskulcs [nagy vaskulcs ládikóba-> (494,66)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] és 2 gyöngymangó [gyöngymangó ládikóba-> (494,66)-> 4 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 ryuku menetpajzs [ryuku menetpajzs ládikóba-> (494,66)-> 125 arany, -2 ÉP], 1 ryuku vállvédő [ryuku vállvédő ládikóba-> (494,66)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], 1 ryuku derékszíj [ryuku derékszíj ládikóba-> (494,66)-> 65 arany, -2 ÉP], 1 ryuku védőkenőcs és 1 szaké. Szereztél 2 katonai kötszert. 51 565 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-189 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Elmúlt az áldomás II hatása.
{Csatastatisztika; sebzés: 6377, sebződés: 381, gyógyulás: 961, összesen: +580 ÉP}

Annyira éhes vagy, hogy kínodban már akármit megennél, ami mozog. (-54 életerő.)
[18 pontot használtál fel, van még 561. Kapsz 28 VP-t.]

lm 24 25 26 mozogsz 24 25 26
Az előtted levő folyosón rácsos ajtók jelzik, hogy a börtönrészbe értél. [3. SZINT 16. PONT] Gyomrod már összeszűkült a sok éhezéstől. (-59 életerő.)
Parányi, jelentéktelen teremnek tűnik, ahová most beléptél. [17. PONT.] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy képzett nindzsa van előtted! A szörny a halálodat akarja, és neked ront.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy éberség védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. (+22 védekezés és szerencse.) Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy árnyak segítsége varázst. Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 10 vas dobónyíl. Ellenfeled megpróbálja félreütni a lövedéket, sikertelenül. Alaposan megsorozod a képzett nindzsa testét. (10 támadással 783 életpontot sebezve.) Az ellenfél néhány nyu-shurikent hajít feléd. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 593 életpontot vesztettél. Elszántan a másikra ugrasz. {CSTT:} Kristálybuzogánnyal többször kegyetlenül megütöd a képzett nindzsa feketeruhás testét. Kritikus ütés! (14 támadással 3416 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+684 életerő). Agyzúzóval gyengén megütögeted a képzett nindzsa fejét. (3 támadással 364 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+73 életerő). Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. 1232 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Ellenfeled 10 pontot sebződik a fényaurától. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 52 sebzést okoz. A képzett nindzsa ügyes kí-fókuszálással több sikeres támadást is bevisz. (2 támadástól 237 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +48 ÉP.) Miközben egy pillanatra hátratántorodsz, ellenfeled újra rád lő. A becsapódó nyu-shuriken 74 életpontot sebez. Ellenfeled a Kobraharapás technikáját alkalmazza. Csapások érik a bal oldaladat. (2 támadástól 212 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +43 ÉP.) Ellenfeled hátraugrik, és a háta mögül előkapott távfegyverrel céloz és lő. A becsapódó nyu-shuriken 73 életpontot sebez. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+23 életerő ). A képzett nindzsa összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +21 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 56 567 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Elmúlt a vámpirizáció hatása.
{Csatastatisztika; sebzés: 5857, sebződés: 1189, gyógyulás: 875, összesen: -314 ÉP}

Hirtelen egy képzett nindzsát veszel észre magad előtt. Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

A csata nem lesz könnyű: célpontod árnyak segítsége varázslatot rak magára. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 10 vas dobónyíl. A teremtmény kacagva elüti a lövedéket! Az ellenfél néhány nyu-shurikent hajít feléd. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 613 életpontot vesztettél. Meglengetve a kristálybuzogányt a másikra rohansz. {CSTT:} Kristálybuzogánnyal többször kegyetlenül megütöd a képzett nindzsa testét. (14 támadással 3059 életpontot sebezve.) Agyzúzóval borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a képzett nindzsa bal vállát. (14 támadással 1652 életpontot sebezve.) Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1213 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. A fényaura 5 ép-t sebez. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (36 ép-t sebezve). A képzett nindzsa ügyes kí-fókuszálással több sikeres támadást is bevisz. (2 támadástól 223 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +45 ÉP.) Ellenfeled hátraugrik, és a háta mögül előkapott távfegyverrel céloz és lő. A becsapódó nyu-shuriken 70 életpontot sebez. Ütések érik a válladat és a karodat. (2 támadástól 230 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +46 ÉP.) Átok ellenfeled ellök magától, majd újra támad lőfegyverével. A becsapódó nyu-shuriken 74 életpontot sebez. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+23 életerő ). Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +21 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 56 567 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 5965, sebződés: 1210, gyógyulás: 114, összesen: -1096 ÉP}

Gyorsan ellátod a sebeidet: +7 életerő. Annyira éhes vagy, hogy kínodban már akármit megennél, ami mozog. (-58 életerő.)
Merészen, fegyveredet markolva mozogsz. Egy vastag rácsokból álló ajtó bukkan fel a sötétből. Megpróbálod a kilincset: Sajnos be van zárva. Előkapod a roxati zárfalót, és megpróbálod kinyitni. Sikerült! Úgy lépsz be a kis szobába, hogy igyekszel a fáklyáddal minden pontját megvilágítani. [24. PONT.] Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy 11 ryuku sorkatona az. Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Potenciális célpontod gyorsan felrak egy agytaposás mágiát. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy pusztító végzet. Semmi hatás! Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 10 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a ryuku sorkatona fejét. (10 támadással 784 életpontot sebezve.) Ellenfeled nagy erővel hozzád vág néhány ryuku harci dárdát. A becsapódástól 540 életpontot vesztettél. Vad csatakiáltással, felemelve a kristálybuzogányt a másikra ugrasz. {CSTT:} Kristálybuzogánnyal többször kegyetlenül megütöd a ryuku sorkatona testét. Kritikus ütés! (14 támadással 3416 életpontot sebezve.) Agyzúzóval néhányszor megcsapod a ryuku sorkatona jobb vállát. (14 támadással 1656 életpontot sebezve.) Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1221 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. A fényaura 5 ép-t sebez. Ellenfeled 50 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Pengéjét vadul forgatva, a 11 ryuku sorkatona újra meg újra lecsap. (11 támadástól 10 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A mágus kinyújtja a kezét, és a lángok elborítanak téged! Alig pörkölődsz. 21 életpontot vesztettél. Bár ügyesen védekezel, a 11 ryuku sorkatona sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (11 támadástól 12 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy energiaspirál varázslat. 171 életpontot vesztettél. A 11 ryuku sorkatona kemény csapásokat osztogatva kényszerít védekezésre. (11 támadástól 9 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Ellenfeled ryuku átokvarázs varázslatot lő rád. (A(z) ryuku kalózkalap védett meg.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+23 életerő ). Kristálybuzogánnyal néhány helyen meghorzsolod a ryuku sorkatona bal oldalát. (2 támadással 432 életpontot sebezve.) Agyzúzóval csak érinted a ryuku sorkatona könnyűvértes testét. (1 támadással 117 életpontot sebezve.) Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Fényaurád működik (8 ép-t sebezve). Ellenfeled 55 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Nem sikerült tökéletesen félreszökkenned: az 1 ryuku sorkatona vágásával megsebezte a bal oldaladat. (1 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A mágus kinyújtja a kezét, és a lángok elborítanak téged! Félig megúsztad. 18 életpontot vesztettél. Az 1 ryuku sorkatona megböki fegyverével az oldaladat. (1 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy méregfelhő III varázslatot. (A(z) ryuku kalózkalap védett meg.) Az 1 ryuku sorkatona vadul, minden technika nélkül támad: csak apró sebet ejt a jobb kezeden. (1 támadástól 3 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy jégoszlop varázslatot. Szerencsére nem hatott rád. (Az immunitáskő védett meg.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+23 életerő ).
Az 1 ryuku sorkatona szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +21 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 2 pular kristály [pular kristály ládikóba-> (494,66)-> 16 arany, -2 ÉP], 3 obszidián függő [obszidián függő ládikóba-> (494,62)-> 30 arany, -2 ÉP], 2 gyöngysor [gyöngysor ládikóba-> (494,62)-> 96 arany, -2 ÉP] és 2 arany, ezenkívül 1 ryuku vállvédő [ryuku vállvédő ládikóba-> (494,66)-> 110 arany, -2 ÉP] és 1 ryuku védőkenőcs. Szereztél 4 katonai kötszert. 90 305 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 7744, sebződés: 796, gyógyulás: 56, összesen: -740 ÉP}

Gyorsan ellátod a sebeidet: +7 életerő. Gyomrod már összeszűkült a sok éhezéstől. (-55 életerő.)
Mindenre felkészülve lépsz be a kis terembe. [17. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +7 életerő. Az éhségtől egyre gyengébb vagy. (-52 életerő.)
Egy kisebb, már-már kamraszerű helyiségbe érkeztél. [18. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +7 életerő. Borzalmasan éhes vagy. (-53 életerő.)
Felkészülve a legrosszabbra is, tovább merészkedsz. Egy vastag rácsokból álló ajtó a következő akadály. Lenyomod a kilincset: Sajnos be van zárva. Előkapod a roxati zárfalót, és megpróbálod kinyitni. Sikerült! A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 zárnyitás). Egy kis szobába érkezel. [25. PONT.] Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy 6 ryuku kalandozó az. Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Sunyi ellenfeled, egy mentális tükör pszi felrakásával szöszmötöl! Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy az agy kifacsarása pszi hatás. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Egy nekromanta csókja varázslatot dob rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled végigsöpör rajtad egy az agy kifacsarása pszi támadással. Szerencsére nem hatott rád. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 10 vas dobónyíl. A lény megpróbálja félreütni, de elügyetlenkedi. Lövedékeiddel perforálod a ryuku kalandozó testét. (10 támadással 784 életpontot sebezve.) Maga a levegő sűrűsödik össze, és változik félelmetes levegő-démonná. Forgószélként csap le rád, és felragad a levegőbe. Nem kapsz levegőt, fuldoklani kezdesz... Akaratodat összpontosítva mondogatod magadban: - nem hiszem el, nem hiszem el! - És sikerült! Az illúzió szertefoszlik. Mögötte megpillantod az illuzió keltőjét. Vad csatakiáltással, felemelve a kristálybuzogányt ellenfeledre ugrasz. {CSTT:} Kristálybuzogánnyal borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a ryuku kalandozó testét. (14 támadással 2982 életpontot sebezve.) Agyzúzóval párszor keményen megütöd a ryuku kalandozó testét. (12 támadással 1403 életpontot sebezve.) Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. 1221 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Ellenfeled 10 pontot sebződik a fényaurától. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 38 sebzést okoz. Jobbra-balra szökkenve osztja a 6 ryuku kalandozó nehezen védhető csapásait. (12 támadástól 344 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +69 ÉP.) Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy fehérál.roncsolása pszi támadást. 301 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+23 életerő ). Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +21 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy ezüstshuriken [ezüstshuriken ládikóba-> (494,66)-> 8 arany, -2 ÉP], egy gyöngymangó [gyöngymangó ládikóba-> (494,66)-> 2 arany, -2 ÉP], egy zafír erőöv [zafír erőöv ládikóba-> (494,66)-> 100 arany, -2 ÉP], 10 arany, egy smaragd védőgyűrű [smaragd védőgyűrű ládikóba-> (494,62)-> 100 arany, -2 ÉP], egy kristálygömb [kristálygömb ládikóba-> (494,66)-> 10 arany, -2 ÉP], egy aranytű, egy igazgy. fülbevaló [igazgy. fülbevaló ládikóba-> (494,62)-> 20 arany, -2 ÉP], egy vasérc és egy ezüst karkötő [ezüst karkötő ládikóba-> (494,62)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], ezenkívül 1 ryuku nyaklánc [ryuku nyaklánc ládikóba-> (494,62)-> 120 arany, -2 ÉP]. Szereztél 4 katonai kötszert. 58 214 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 6438, sebződés: 661, gyógyulás: 92, összesen: -569 ÉP}

Gyorsan ellátod a sebeidet: +7 életerő. Az éhségtől egyre gyengébb vagy. (-55 életerő.)
Amikor betoppansz, éles pillantást vetsz minden sarokba. [18. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +7 életerő. Az éhségtől egyre gyengébb vagy. (-53 életerő.)
Felkészülve a legrosszabbra, belépsz. [19. PONT.] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy képzett nindzsa van előtted! Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Potenciális célpontod gyorsan felrak egy árnyak segítsége mágiát. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 10 vas dobónyíl. A lény megpróbálja félreütni, de elügyetlenkedi. Pár lövedéked átjárja a képzett nindzsa testét. (10 támadással 791 életpontot sebezve.) A lény dobófegyverként nyu-shurikent használ. Már repül is belőlük feléd pár. 562 életpontot sebződsz. Marokra fogva a kristálybuzogányt a másikra támadsz. {CSTT:} Kristálybuzogánnyal halálos csapásokat osztva péppé vered a képzett nindzsa jobb karját. (14 támadással 2988 életpontot sebezve.) Agyzúzóval többször eltalálod a képzett nindzsa feketeruhás testét. (8 támadással 955 életpontot sebezve.) Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1218 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Fényaurád 9 sebzést okoz. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (40 ép-t sebezve). Ütések érik a válladat és a karodat. (2 támadástól 244 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +49 ÉP.) A védekező pozíciód nem elég tökéletes, így ellenfelednek újra lehetősége van rád lőni távfegyverével. A becsapódó nyu-shuriken 69 életpontot sebez. A képzett nindzsa a Kobraharapás technikáját alkalmazva, megsoroz öklével. (2 támadástól 230 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +46 ÉP.) Átok ellenfeled ellök magától, majd újra támad lőfegyverével. A becsapódó nyu-shuriken 77 életpontot sebez. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+23 életerő ). A képzett nindzsa szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +21 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 56 567 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 6001, sebződés: 1182, gyógyulás: 118, összesen: -1064 ÉP}

Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy képzett nindzsa. Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy árnyak segítsége varázslatot. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 10 vas dobónyíl. Ellenfeled megpróbálja félreütni a lövedéket, sikertelenül. Lövedékeiddel perforálod a képzett nindzsa bal karját. (10 támadással 792 életpontot sebezve.) Az ellenfél néhány nyu-shurikent hajít feléd. A becsapódástól 598 életpontot vesztettél. Meglengetve a kristálybuzogányt ellenfeledre rohansz. {CSTT:} Kristálybuzogánnyal többször kegyetlenül megütöd a képzett nindzsa bal karját. (14 támadással 3001 életpontot sebezve.) Agyzúzóval megpöccinted a képzett nindzsa testét. (1 támadással 126 életpontot sebezve.) Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy az agy kifacsarása. 1275 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Fényaurád működik (9 ép-t sebezve). Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 32 sebzést okoz. A képzett nindzsa a Kobraharapás technikáját alkalmazva, megsoroz öklével. (2 támadástól 228 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +46 ÉP.) Átok ellenfeled ellök magától, majd újra támad lőfegyverével. A becsapódó nyu-shuriken 76 életpontot sebez. A képzett nindzsa egyetlen ütésbe koncentrálja minden erejét, és bezúzza a koponyádat. (2 támadástól 256 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +52 ÉP.) Átok ellenfeled ellök magától, majd újra támad lőfegyverével. A becsapódó nyu-shuriken 74 életpontot sebez. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+23 életerő ).
{Csatastatisztika; sebzés: 5235, sebződés: 1232, gyógyulás: 121, összesen: -1111 ÉP}

Amint minden elfeketedik előtted, rádöbbensz, hogy életed utolsó pillanatához érkeztél. Csak a Halál vigyorát látod... [16 pontot használtál fel, van még 545. Kapsz 25 VP-t.]
Feltámadsz! (+3969 életpont.) [0 pontot használtál fel, van még 545.]
[0 pontot használtál fel, van még 545.]

lm 27 28 29 mozogsz 27 28 29
A belépés pillanatában felkészülsz a legrosszabbra. [19. PONT.] Hamarosan egy képzett nindzsát pillantasz meg. Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már éberség vibrál körülötted. (+22 védekezés és szerencse.) Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled árnyak segítsége varázslattal készül a csatára. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 10 vas dobónyíl. A teremtmény kacagva elüti a lövedéket! Az ellenfél néhány nyu-shurikent hajít feléd. 596 életpontot sebződsz. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. {CSTT:} Kristálybuzogánnyal borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a képzett nindzsa fejét. (14 támadással 2987 életpontot sebezve.) Agyzúzóval gyilkos csapásokat szórva összezúzod a képzett nindzsa fejét. (13 támadással 1584 életpontot sebezve.) Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1309 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Fényaurád 7 sebzést okoz. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (44 ép-t sebezve). Ütések érik a mellkasodat. (2 támadástól 219 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +44 ÉP.) A védekező pozíciód nem elég tökéletes, így ellenfelednek újra lehetősége van rád lőni távfegyverével. A becsapódó nyu-shuriken 75 életpontot sebez. A képzett nindzsa a Kobraharapás technikáját alkalmazva, megsoroz öklével. (2 támadástól 227 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +46 ÉP.) A védekező pozíciód nem elég tökéletes, így ellenfelednek újra lehetősége van rád lőni távfegyverével. A becsapódó nyu-shuriken 73 életpontot sebez. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+23 életerő ). A képzett nindzsa még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +21 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 56 567 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 5931, sebződés: 1190, gyógyulás: 117, összesen: -1073 ÉP}

Gyorsan ellátod a sebeidet: +7 életerő. Ha így folytatod a kosztolást, hamarosan az éhhalál küszöbén leszel. (-56 életerő.)
A belépés pillanatában felkészülsz a legrosszabbra. [20. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +7 életerő. Annyira éhes vagy, hogy kínodban már akármit megennél, ami mozog. (-58 életerő.)
Haladsz előre, bátor harcoshoz illően. Egy vastag rácsokból álló ajtó! Lenyomod a kilincset: Sajnos be van zárva. Előkapod a roxati zárfalót, és megpróbálod kinyitni. Sikerült! Felkészülve a legrosszabbra, belépsz. [27. PONT.] Hirtelen 5 hoarián sámánt veszel észre magad előtt. Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki.

A csata nem lesz könnyű: célpontod rezisztencia varázslatot rak magára. Ellenfeled rovarfelhő II varázslatot lő rád. (Különösen vérszomjas darazsak vesznek körül, és itt-ott beléd csípnek!) 521 életpontot vesztettél. (Különösen vérszomjas darazsak vesznek körül, és itt-ott beléd csípnek!) Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 10 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a hoarián sámán bal lábát. Kritikus ütés! (10 támadással 830 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve a kristálybuzogányt ellenfeledre rontasz. {CSTT:} Kristálybuzogánnyal borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a hoarián sámán bal lábát. (14 támadással 2999 életpontot sebezve.) Agyzúzóval néhányszor megcsapod a hoarián sámán jobb lábát. (6 támadással 734 életpontot sebezve.) Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Fényaurád 12 sebzést okoz. Ellenfeled 42 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy méregfelhő III varázslatot. (A(z) ryuku kalózkalap védett meg.) Távolról rovarfelhő II varázslatot lő rád a másik. (Különösen vérszomjas darazsak vesznek körül, és itt-ott beléd csípnek!) 574 életpontot vesztettél. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy ősi hurrikán varázslatot, majd rád küldi. 320 életpontot vesztettél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy kiszáradás varázslatot. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy káosz szava varázslatot, majd rád küldi. Szerencsére nem hatott rád. (Különösen vérszomjas darazsak vesznek körül, és itt-ott beléd csípnek!) 533 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+23 életerő ). Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +21 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 hoarián saru [hoarián saru ládikóba-> (494,66)-> 15 arany, -2 ÉP]. Szereztél 2 mágusszelencét. 74 215 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Ha így folytatod az öldöklést, a hoariánok gyűlölt ellenségévé válsz!
{Csatastatisztika; sebzés: 4617, sebződés: 1950, gyógyulás: 23, összesen: -1927 ÉP}

Gyorsan ellátod a sebeidet: +7 életerő. Szörnyen éhezel. (-53 életerő.)
Egy kisebb, már-már kamraszerű helyiségbe érkeztél. [20. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +7 életerő. Annyira éhes vagy, hogy kínodban már akármit megennél, ami mozog. (-55 életerő.)
Úgy határozol, hogy körülnézel a következő teremben: [21. PONT.] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy saraki nindzsa van előtted! Itt csata lesz.

Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy kiszáradás varázslatot, majd rád küldi. 700 életpontot vesztettél. A halhatatlanság varázslat megment: +708 életerő. Összeaszalódsz. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 10 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a saraki nindzsa testét. Kritikus ütés! (10 támadással 830 életpontot sebezve.) A lény dobófegyverként acéltűz dobónyilat használ. Már repül is belőlük feléd pár. A becsapódástól 528 életpontot vesztettél.
{Csatastatisztika; sebzés: 830, sebződés: 1228, gyógyulás: 708, összesen: -520 ÉP}

Ahogy minden elsötétedik előtted, lelked öntudatlanul is kapaszkodik mihaszna testedbe. Utolsó gondolatoddal görcsösen tiltakozol a halál ellen. [10 pontot használtál fel, van még 535. Kapsz 16 VP-t.]
Feltámadsz! (+3718 életpont.) [0 pontot használtál fel, van még 535.]
Bekukkantasz a kis terembe. [21. PONT.] Hamarosan egy saraki nindzsát pillantasz meg. Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fehér glóbusz varázst. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy kiszáradás varázslatot. 700 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 10 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a saraki nindzsa bal oldalát. (10 támadással 794 életpontot sebezve.) Az ellenfél néhány acéltűz dobónyilat hajít feléd. A becsapódástól 578 életpontot vesztettél. Elszántan a másikra támadsz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Kristálybuzogánnyal halálos csapásokat osztva péppé vered a saraki nindzsa fejét. (14 támadással 3008 életpontot sebezve.) Agyzúzóval többször eltalálod a saraki nindzsa bal lábát. (14 támadással 1663 életpontot sebezve.) Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. 1251 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. A fényaura 26 ép-t sebez. Ellenfeled 35 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Sajnos nem sikerült a saraki nindzsa minden csapását hárítanod. (3 támadástól 196 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +40 ÉP.) saraki nindzsa előre lendül, és megpróbálja elkapni a csuklód, de briliáns reflexeidnek hála, ez nem sikerül neki. Jobbra-balra szökkenve osztja a saraki nindzsa nehezen védhető csapásait. (2 támadástól 102 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +21 ÉP.) Csontjaidba hideg kúszik (-1 erő forduló végéig). Pengéjét vadul forgatva, a saraki nindzsa újra meg újra lecsap. (2 támadástól 158 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +32 ÉP.) Szerencsére egyetlen tárgyad sem semmisült meg. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+23 életerő ). Kristálybuzogánnyal párszor keményen megütöd a saraki nindzsa testét. (9 támadással 1897 életpontot sebezve.) Agyzúzóval meghorzsolod a saraki nindzsa jobb lábát. (1 támadással 123 életpontot sebezve.) Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1294 életpontot sebeztél. Fényaurád működik (17 ép-t sebezve). Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 39 sebzést okoz. Pengéjét vadul forgatva, a saraki nindzsa újra meg újra lecsap. (3 támadástól 184 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +37 ÉP.) saraki nindzsa a csuklód után kap, de te szerencsére résen vagy. Még időben sikerül kikapnod a mancsod acélos szorításából. Jobbra-balra szökkenve osztja a saraki nindzsa nehezen védhető csapásait. (2 támadástól 189 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +38 ÉP.) Jeges érzés járja át tested (-1 erő forduló végéig). Sajnos nem sikerült a saraki nindzsa minden csapását hárítanod. (2 támadástól 196 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +40 ÉP.) Tárgyaid ellenállnak. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+23 életerő ).
A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +21 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 nothar bogyó. Felhasználva a toxyl üvegcsét, szereztél 2 csepp toxylt. (Nincs mibe rakni 2 toxylt.) 116 318 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 10147, sebződés: 2303, gyógyulás: 258, összesen: -2045 ÉP}

Átkutatod a szörnyet. Találsz nála 1 ogwawa kulcsot. Hamarosan egy saraki kardművészt pillantasz meg. Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy fehérál.roncsolása pszi támadást. 375 életpontot vesztettél. Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy az agy kifacsarása pszi támadást. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 10 vas dobónyíl. Ellenfeled egy gyors mozdulattal kettétöri az egyik felé repülő vas dobónyilat. A lény megpróbálja félreütni, de elügyetlenkedi. Alaposan megsorozod a saraki kardművész jobb lábát. (9 támadással 774 életpontot sebezve.) Meglengetve a kristálybuzogányt a másikra támadsz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Kristálybuzogánnyal halálos csapásokat osztva péppé vered a saraki kardművész testét. (14 támadással 2970 életpontot sebezve.) Agyzúzóval párszor keményen megütöd a saraki kardművész testét. (14 támadással 1678 életpontot sebezve.) Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. 1174 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Fényaurád 17 sebzést okoz. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (39 ép-t sebezve). Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (3 támadástól 328 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +66 ÉP.) Sajnos nem sikerült a saraki kardművész minden csapását hárítanod. (3 támadástól 253 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +51 ÉP.) Pengéjét vadul forgatva, a saraki kardművész újra meg újra lecsap. (2 támadástól 219 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +44 ÉP.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-1 erő forduló végéig). Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (2 támadástól 176 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +36 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+23 életerő ). Kristálybuzogánnyal többször eltalálod a saraki kardművész testét. (12 támadással 2535 életpontot sebezve.) Agyzúzóval súrolod a saraki kardművész testét. (1 támadással 110 életpontot sebezve.) Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. 1218 életpontot sebeztél. Fényaurád működik (28 ép-t sebezve). Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (41 ép-t sebezve). A saraki kardművész fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (3 támadástól 236 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +48 ÉP.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (3 támadástól 256 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +52 ÉP.) Nehezen teszed túl magad a kábító erejű csapáson! 204 életpontot vesztettél. A halhatatlanság varázslat megment: +630 életerő. Pengéjét vadul forgatva, a saraki kardművész újra meg újra lecsap. (2 támadástól 215 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +43 ÉP.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-1 erő forduló végéig). Sajnos nem sikerült a saraki kardművész minden csapását hárítanod. (2 támadástól 207 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +42 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+23 életerő ).
A saraki kardművész szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +21 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 tudás gyöngye. 119 365 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 10584, sebződés: 2469, gyógyulás: 1058, összesen: -1411 ÉP}

Átkutatod a szörnyet. Találsz nála 1 ogwawa kulcsot. Gyorsan ellátod a sebeidet: +7 életerő. Annyira éhes vagy, hogy kínodban már akármit megennél, ami mozog. (-57 életerő.)
Bekukkantasz a kis terembe. [22. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +7 életerő. Az éhségtől egyre gyengébb vagy. (-58 életerő.)
Újabb meglepetés ér egy lefelé vezető lépcső formájában. Pedig már azt hitted, hogy az egész bázist bejártad. Lentről valami büdöset érzel.[3. SZINT 29. PONT -> 4. SZINT 1. PONT] Gyorsan ellátod a sebeidet: +7 életerő. Az éhségtől egyre gyengébb vagy. (-59 életerő.)
[6 pontot használtál fel, van még 529. Kapsz 9 VP-t.]

v 275 1251 elmormolod a 275. varázslatot
Szemöldöködet ráncolva gyors ujjmozdulatokba és kántálásba kezdesz. A forró energia testedbe áramlik. Sikerült elmondanod az érckonverzió varázslatot! Érzed, ahogy a testedbe áramlik a mágikus energia a kezedben lévő két ércdarabból. (+2970 varázspont) [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 524. Kapsz 8 VP-t.]
(Feltételes gyógyítás:) Elmondtad a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] (Spóroltál 1 isteni könnycseppet, 1 borkonyó bibét.) Sebeid gyógyulnak (+4885 életerő). [-189 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 519. Kapsz 8 VP-t.]

lm 901 19 900 mozogsz 901 19 900
Felületesen megpróbálsz odafigyelni a csapdákra. Iszonyú bűz terjeng itt a levegőben. Alig bírsz lélegzetet venni. [4. SZINT 2. PONT] Hajszál híján belegyalogoltál egy csapdába. Vigyázva kikerülöd. Az éhségtől egyre gyengébb vagy. (-55 életerő.)
Haladsz előre. Egy pillanatra megállsz fülelni. [3. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +7 életerő. Az éhségtől egyre gyengébb vagy. (-56 életerő.)
Bevilágítva magad előtt az utat, lassan lépkedsz. Megtorpansz: kanyarodik az út! [4. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +7 életerő. Az éhségtől egyre gyengébb vagy. (-51 életerő.)
Izzadó tenyeredet megtörlöd, miközben a labirintusban mész tovább. Innen csak egy út van: előre! [5. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +7 életerő. Az éhségtől egyre gyengébb vagy. (-57 életerő.)
Haladsz előre. Innen csak egy út van: előre! [6. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +7 életerő. Annyira éhes vagy, hogy kínodban már akármit megennél, ami mozog. (-50 életerő.)
Tudod, hogy itt senkire és semmire nem számíthatsz - a sötétség bármikor magába fogadhat. Továbbmész. A gyér világításnál gyors pillantást vetsz a térképre. [7. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +7 életerő. Az éhségtől egyre gyengébb vagy. (-53 életerő.)
Hangot hallasz szemből - megtorpansz, figyelsz, de aztán semmi. Még óvatosabban mész tovább. Az egyenes folyosó közepén vagy. [8. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +7 életerő. Ha így folytatod a kosztolást, hamarosan az éhhalál küszöbén leszel. (-55 életerő.)
Néha hátra-hátranézve sietsz tovább. Egy pillanatra megállsz fülelni. [9. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +7 életerő. Borzalmasan éhes vagy. (-57 életerő.)
Kicsit meggörnyedten, meg-meglapulva mész. Kanyarodik a járat. [10. PONT.] Nem volt hiábavaló az óvatosságod: csapdát veszel észre magad előtt. Beméred, hogy mi a veszélyes terep, és kikerülöd. Gyorsan ellátod a sebeidet: +7 életerő. Borzalmasan éhes vagy. (-51 életerő.)
Folytatod az utat. Egy pillanatra megállsz fülelni. [11. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +7 életerő. Az éhségtől egyre gyengébb vagy. (-51 életerő.)
(Feltételes gyógyítás:) Elmondtad a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] (Spóroltál 2 isteni könnycseppet.) Sebeid gyógyulnak (+469 életerő). [-189 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött.
Tudod, hogy itt senkire és semmire nem számíthatsz - a sötétség bármikor magába fogadhat. Továbbmész. A gyér világításnál gyors pillantást vetsz a térképre. [12. PONT.] Az éhségtől egyre gyengébb vagy. (-52 életerő.)
Folytatod az utat. A folyosó kanyarodik. [13. PONT.] Rutinos öreg rókaként körbeszaglászol: majdnem beleléptél egy csapdába! Beméred, hogy mi a veszélyes terep, és kikerülöd. Gyorsan ellátod a sebeidet: +7 életerő. Gyomrod már összeszűkült a sok éhezéstől. (-53 életerő.)
Nincs megállás - továbbtotyogsz. Egy pillanatra megállsz fülelni. [14. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +7 életerő. Gyomrod már összeszűkült a sok éhezéstől. (-50 életerő.)
Továbbsuhansz a folyosón. Innen csak egy út van: előre! [15. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +7 életerő. Annyira éhes vagy, hogy kínodban már akármit megennél, ami mozog. (-52 életerő.)
Mész tovább, előre. Az egyenes folyosó közepén vagy. [16. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +7 életerő. Szörnyen éhezel. (-53 életerő.)
Hangtalan léptekkel osonsz előre. A gyér világításnál gyors pillantást vetsz a térképre. [17. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +7 életerő. Borzalmasan éhes vagy. (-50 életerő.)
Haladsz előre. Egy pillanatra megállsz fülelni. [18. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +7 életerő. Annyira éhes vagy, hogy kínodban már akármit megennél, ami mozog. (-52 életerő.)
Testsúlyodat a lábujjhegyeidre helyezve, nesztelenül lopakodsz tovább. Egy kanyarhoz érkeztél. [19. PONT.] Oopsz, egy csapdát sejtesz ott, ahová a lábadat akartad rakni! Beméred, hogy mi a veszélyes terep, és kikerülöd. Gyorsan ellátod a sebeidet: +7 életerő. Az éhségtől egyre gyengébb vagy. (-53 életerő.)
Mostantól nem foglalkozol a csapdákkal. [59 pontot használtál fel, van még 460. Kapsz 94 VP-t.]

lm 24 25 27 mozogsz 24 25 27
Mész tovább, előre. Egy pillanatra megállsz fülelni. [20. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +7 életerő. Ha így folytatod a kosztolást, hamarosan az éhhalál küszöbén leszel. (-58 életerő.)
Az előtted levő folyosón jobbra, balra vastag adamantit ajtók jelzik, hogy veszélyes dolgok lehetnek a mögöttük levő cellákban. [4. SZINT 21. PONT] Gyorsan ellátod a sebeidet: +7 életerő. Gyomrod már összeszűkült a sok éhezéstől. (-59 életerő.)
(Feltételes gyógyítás:) Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] Sebeid gyógyulnak (+465 életerő). [-189 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött.
Nincs megállás - továbbtotyogsz. Az egyenes folyosó közepén vagy. [23. PONT.] Annyira éhes vagy, hogy kínodban már akármit megennél, ami mozog. (-52 életerő.)
Haladsz előre, bátor harcoshoz illően. Egy gyémántkemény adamantit ajtó körvonalai bontakoznak ki előtted. Elővigyázatosan próbát teszel: Sajnos be van zárva. Előkapod a roxati zárfalót, és megpróbálod kinyitni. Sikerült! Egy kisebb, már-már kamraszerű helyiségbe érkeztél. [24. PONT.] Nem lepődsz meg, hogy egy sziklaskorpió lakik itt. A szörny a halálodat akarja, és neked ront.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy éberség varázst. (+22 védekezés és szerencse.) Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy fekete energia varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 648 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy izomernyesztés varázslatot dobsz ellenfeledre. (Spóroltál 2 vizet.) Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 7 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a sziklaskorpió jobb hátsó lábát. (7 támadással 395 életpontot sebezve.) A sziklaskorpió összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +21 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a toxyl üvegcsét, szereztél 2 csepp toxylt. (Nincs mibe rakni 2 toxylt.) 9 988 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1043, sebződés: 0, gyógyulás: 16, összesen: +16 ÉP}

Hirtelen egy sziklaskorpiót veszel észre magad előtt. Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy éberség varázst. (+22 védekezés és szerencse.) Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. 691 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 10 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a sziklaskorpió testét. (10 támadással 533 életpontot sebezve.) Marokra fogva a kristálybuzogányt ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Kristálybuzogánnyal megcsapod a sziklaskorpió csillogó torát. (1 támadással 209 életpontot sebezve.) Agyzúzóval súrolod a sziklaskorpió csillogó torát. (1 támadással 110 életpontot sebezve.) Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. 1256 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Ellenfeled 9 pontot sebződik a fényaurától. A mentális roncsolás 26 ép-t sebez. Itt is, ott is célba talál a sziklaskorpió ollója. (2 támadástól 8 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+23 életerő ). A sziklaskorpió összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +1 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a toxyl üvegcsét, szereztél 2 csepp toxylt. (Nincs mibe rakni 2 toxylt.) 16 668 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2834, sebződés: 8, gyógyulás: 41, összesen: +33 ÉP}

Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy sziklaskorpió. Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már éberség vibrál körülötted. (+22 védekezés és szerencse.) Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy fekete energia varázslatot. 1394 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy izomernyesztés varázslatot. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 2 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a sziklaskorpió jobb hátsó lábát. (2 támadással 116 életpontot sebezve.) A sziklaskorpió összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a toxyl üvegcsét, szereztél 2 csepp toxylt. (Nincs mibe rakni 2 toxylt.) 20 004 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1510, sebződés: 0, gyógyulás: 16, összesen: +16 ÉP}

Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy sziklaskorpió az. Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy éberség varázslattal készülsz a csatára. (+22 védekezés és szerencse.) Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy fekete energia varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1313 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy izomernyesztés varázslattal köszöntöd a másikat. (Spóroltál 2 vizet.) Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 10 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a sziklaskorpió testét. (10 támadással 536 életpontot sebezve.) Marokra fogva a kristálybuzogányt ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Kristálybuzogánnyal eltalálod a sziklaskorpió kitines testét. (1 támadással 236 életpontot sebezve.) Agyzúzóval csak érinted a sziklaskorpió testét. Kritikus ütés! (1 támadással 139 életpontot sebezve.) Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1254 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. A fényaura 12 ép-t sebez. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (36 ép-t sebezve). Kemény ollójával a sziklaskorpió végigsebzi a jobb combodat és lábszáradat. (2 támadástól 42 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+23 életerő ). A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +1 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a toxyl üvegcsét, szereztél 2 csepp toxylt. (Nincs mibe rakni 2 toxylt.) 20 005 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 3526, sebződés: 42, gyógyulás: 48, összesen: +6 ÉP}

Szörnyen éhezel. (-50 életerő.)
Testsúlyodat a lábujjhegyeidre helyezve, nesztelenül lopakodsz tovább. Ahová most értél, az a T-elágazás kell, hogy legyen. [23. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +7 életerő. Annyira éhes vagy, hogy kínodban már akármit megennél, ami mozog. (-51 életerő.)
Merészen, fegyveredet markolva mozogsz. Egy gyémántkemény adamantit ajtóban végződik az út. Megvizsgálod: Sajnos be van zárva. Előkapod a roxati zárfalót, és megpróbálod kinyitni. Sikerült! A szoba, amelybe belépsz, első pillantásra nagyon elhagyatottnak tűnik. [25. PONT.] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy gothag döglidérc van előtted! Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy éberség védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. (+22 védekezés és szerencse.) Gyógyulsz (+4 életpont). Egy izomernyesztés varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a kentaurusz íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 1 ezüsttollú nyíl. Becsapódva, megdöfi a gothag döglidérc testét. (1 támadással 80 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Kristálybuzogánnyal többször kegyetlenül megütöd a gothag döglidérc rothadó alakját. (9 támadással 1924 életpontot sebezve.) Agyzúzóval meghorzsolod a gothag döglidérc testét. (1 támadással 124 életpontot sebezve.) Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. 624 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Fényaurád 24 sebzést okoz. A mentális roncsolás 50 ép-t sebez. A gothag döglidérc karma a fejed mellett suhan el! A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+23 életerő ). Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +21 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 ezüsttollú nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 türkiz karika [türkiz karika ládikóba-> (494,62)-> 50 arany, -2 ÉP]. Felhasználva 2 csepp spirituszt, szereztél 1 xirnox szivet. [xirnox szív ládikóba-> (494,66)-> 10 arany, -2 ÉP] 21 921 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2826, sebződés: 4, gyógyulás: 31, összesen: +27 ÉP}

Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy gothag döglidérc az. Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy éberség varázslatot. (+22 védekezés és szerencse.) Gyógyulsz (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. (Spóroltál 2 vizet.) Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 10 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a gothag döglidérc testét. (10 támadással 827 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Kristálybuzogánnyal borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a gothag döglidérc nyakát. (8 támadással 1735 életpontot sebezve.) Agyzúzóval meghorzsolod a gothag döglidérc testét. (1 támadással 115 életpontot sebezve.) Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. 632 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Ellenfeled 21 pontot sebződik a fényaurától. Ellenfeled 55 pontot sebződik a mentális roncsolástól. A gothag döglidérc karmai majdnem eltalálnak! A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+23 életerő ). A gothag döglidérc szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +21 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva 2 csepp spirituszt, szereztél 1 xirnox szivet. [xirnox szív ládikóba-> (494,66)-> 10 arany, -2 ÉP] 27 408 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 3385, sebződés: 2, gyógyulás: 31, összesen: +29 ÉP}

Gyorsan ellátod a sebeidet: +7 életerő. Ha így folytatod a kosztolást, hamarosan az éhhalál küszöbén leszel. (-53 életerő.)
Haladsz az ellenséges labirintusban. Halvány szellő simítja végig az arcodat egy oldaljáratból: egy kereszteződésnél vagy. [23. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +7 életerő. Annyira éhes vagy, hogy kínodban már akármit megennél, ami mozog. (-53 életerő.)
Hangot hallasz szemből - megtorpansz, figyelsz, de aztán semmi. Még óvatosabban mész tovább. A gyér világításnál gyors pillantást vetsz a térképre. [26. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +7 életerő. Annyira éhes vagy, hogy kínodban már akármit megennél, ami mozog. (-51 életerő.)
Nem rettenve meg semmitől, tovább suhansz. Egy gyémántkemény adamantit ajtóba ütközöl. Elővigyázatosan próbát teszel: Sajnos be van zárva. Előkapod a roxati zárfalót, és megpróbálod kinyitni. Sikerült! Egy kis szobába érkezel. [27. PONT.] Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy gömbpók. Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy éberség varázslattal készülsz a csatára. (+22 védekezés és szerencse.) Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 10 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a gömbpók testét. (10 támadással 854 életpontot sebezve.) Durranás, és máris bűzfelhővel vagy körülvéve! Leküzdöd a feltörő rosszullétet. Elszántan ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Kristálybuzogánnyal többször kegyetlenül megütöd a gömbpók nyakát. (14 támadással 3233 életpontot sebezve.) Agyzúzóval többször kegyetlenül megütöd a gömbpók jobb oldalát. (14 támadással 1827 életpontot sebezve.) Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 622 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. A fényaura 7 ép-t sebez. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 46 sebzést okoz. Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a gömbpók, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 96 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+23 életerő ). A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +21 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 3 póklábat. [pókláb ládikóba-> (494,66)-> 3 arany, -2 ÉP] 49 589 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 6589, sebződés: 98, gyógyulás: 51, összesen: -47 ÉP}

Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy gömbpók az. Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

Gyorsan felraksz egy éberség varázslatot. (+22 védekezés és szerencse.) A szilánk működik (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 10 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a gömbpók bal oldalát. (10 támadással 857 életpontot sebezve.) Durranás, és máris bűzfelhővel vagy körülvéve! Leküzdöd a feltörő rosszullétet. Vad csatakiáltással, felemelve a kristálybuzogányt a másikra rohansz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Kristálybuzogánnyal halálos csapásokat osztva péppé vered a gömbpók testét. (14 támadással 3167 életpontot sebezve.) Agyzúzóval párszor keményen megütöd a gömbpók bal vállát. (14 támadással 1814 életpontot sebezve.) Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. 604 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Fényaurád működik (10 ép-t sebezve). Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (53 ép-t sebezve). A gömbpók belemar jobb oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 85 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+23 életerő ). Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +21 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 3 póklábat. [pókláb ládikóba-> (494,66)-> 3 arany, -2 ÉP] 53 724 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 6505, sebződés: 87, gyógyulás: 48, összesen: -39 ÉP}

Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy gömbpók. Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy éberség varázst. (+22 védekezés és szerencse.) Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Távolról fekete energia varázslatot lősz a másikra. 336 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Egy izomernyesztés varázslattal köszöntöd a másikat. (Spóroltál 2 vizet.) Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 10 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a gömbpók kerekded testét. (10 támadással 848 életpontot sebezve.) Durranás, és máris bűzfelhővel vagy körülvéve! Majdnem elhányod magad, de aztán megacélozod magad. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Kristálybuzogánnyal halálos csapásokat osztva péppé vered a gömbpók testét. Kritikus ütés! (14 támadással 3738 életpontot sebezve.) Agyzúzóval többször eltalálod a gömbpók testét. Kritikus ütés! (14 támadással 2128 életpontot sebezve.) Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy az agy kifacsarása. 625 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. A fényaura 9 ép-t sebez. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 46 sebzést okoz. A gömbpók fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 80 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+23 életerő ). A gömbpók összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +21 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 3 póklábat. [pókláb ládikóba-> (494,66)-> 3 arany, -2 ÉP] 57 861 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 7730, sebződés: 82, gyógyulás: 55, összesen: -27 ÉP}

Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy gömbpók az. Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy éberség varázst. (+22 védekezés és szerencse.) A szilánk működik (+4 életpont). Egy fekete energia varázslattal köszöntöd a másikat. 683 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 10 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a gömbpók testét. (10 támadással 862 életpontot sebezve.) A lény bűzfelhőt lő rád! Majdnem elhányod magad, de aztán megacélozod magad. Elszántan a másikra támadsz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Kristálybuzogánnyal halálos csapásokat osztva péppé vered a gömbpók testét. (14 támadással 3241 életpontot sebezve.) Agyzúzóval néhányszor megcsapod a gömbpók testét. (14 támadással 1808 életpontot sebezve.) Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy az agy kifacsarása. 625 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Fényaurád 11 sebzést okoz. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 45 sebzést okoz. A gömbpók belemar bal oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 75 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+23 életerő ). Kristálybuzogánnyal néhányszor megcsapod a gömbpók testét. (4 támadással 936 életpontot sebezve.) Agyzúzóval megpöccinted a gömbpók nyakát. (1 támadással 124 életpontot sebezve.) Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 611 életpontot sebeztél. Fényaurád működik (6 ép-t sebezve). Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (44 ép-t sebezve). A gömbpók belemar jobb oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 78 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+23 életerő ). A gömbpók szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +21 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 3 póklábat. [pókláb ládikóba-> (494,66)-> 3 arany, -2 ÉP] 66 111 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 8996, sebződés: 155, gyógyulás: 93, összesen: -62 ÉP}

Gyorsan ellátod a sebeidet: +7 életerő. Ha így folytatod a kosztolást, hamarosan az éhhalál küszöbén leszel. (-53 életerő.)
[23 pontot használtál fel, van még 437. Kapsz 36 VP-t.]

lm 28 30 30 mozogsz 28 30 30
Kicsit meggörnyedten, meg-meglapulva mész. A térképen is jelölt hármas elágazáshoz érsz. [26. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +7 életerő. Ha így folytatod a kosztolást, hamarosan az éhhalál küszöbén leszel. (-54 életerő.)
(Feltételes gyógyítás:) Befejezted a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] Sebeid gyógyulnak (+477 életerő). [-189 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött.
Nem rettenve meg semmitől, tovább suhansz. Egy gyémántkemény adamantit ajtó állja utadat. Találsz egy kilincset: Sajnos be van zárva. Előkapod a roxati zárfalót, és megpróbálod kinyitni. Sikerült! A szoba, amelybe belépsz, első pillantásra nagyon elhagyatottnak tűnik. [28. PONT.] Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy smaragd drakón. Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy gázpajzs varázst. A szilánk működik (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. (Spóroltál 2 vizet.) Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy méregfelhő II varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. (A(z) ryuku kalózkalap védett meg.) A kentaurusz íjjal célzol és lősz. Elrepül 1 ezüsttollú nyíl. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad a smaragd drakón csontos pofáját. (1 támadással 77 életpontot sebezve.) A szörny mérgező gázt lehel! Mélyet szippantasz a levegőből, közben mosolyogsz. Megmarkolva a kristálybuzogányt a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Kristálybuzogánnyal borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a smaragd drakón bal szárnyát. (5 támadással 940 életpontot sebezve.) Agyzúzóval gyengén megütöd a smaragd drakón bal szárnyát. (1 támadással 100 életpontot sebezve.) Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy az agy kifacsarása. 1278 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Ellenfeled 5 pontot sebződik a fényaurától. Ellenfeled 48 pontot sebződik a mentális roncsolástól. A smaragd drakón megpróbál beléd marni, de kudarca teljes. A smaragd drakón szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 ezüsttollú nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 sárkányfogat. [sárkányfog ládikóba-> (494,66)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] 11 416 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2448, sebződés: 2, gyógyulás: 8, összesen: +6 ÉP}

Hirtelen egy smaragd drakónt veszel észre magad előtt. Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy gázpajzs varázst. Gyógyulsz (+4 életpont). Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy méregfelhő II varázslatot dob rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. (A(z) ryuku kalózkalap védett meg.) Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 10 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a smaragd drakón testét. (10 támadással 774 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd mérgező párát lehel feléd. A gázpajzs tökéletesen megvédett. Elszántan ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Kristálybuzogánnyal borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a smaragd drakón pikkelyes testét. (3 támadással 577 életpontot sebezve.) Agyzúzóval csak érinted a smaragd drakón testét. (1 támadással 104 életpontot sebezve.) Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. 1221 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Ellenfeled 7 pontot sebződik a fényaurától. Ellenfeled 46 pontot sebződik a mentális roncsolástól. A smaragd drakón fogai végigkarcolják a jobb combodat. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 sárkányfogat. [sárkányfog ládikóba-> (494,66)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] 19 036 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2729, sebződés: 3, gyógyulás: 8, összesen: +5 ÉP}

Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy smaragd drakón az. Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy gázpajzs varázst. A szilánk működik (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy méregfelhő II varázslatot dob rád a másik. (A(z) ryuku kalózkalap védett meg.) Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 10 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a smaragd drakón pikkelyes testét. (10 támadással 779 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd mérgező párát lehel feléd. A gázpajzs tökéletesen megvédett. Meglengetve a kristálybuzogányt ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Kristálybuzogánnyal halálos csapásokat osztva péppé vered a smaragd drakón bal oldalát. (4 támadással 741 életpontot sebezve.) Agyzúzóval megpöccinted a smaragd drakón pikkelyes testét. (1 támadással 102 életpontot sebezve.) Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. 1294 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. A fényaura 8 ép-t sebez. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (49 ép-t sebezve). Egy gyenge harapást kapsz a bal válladba. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) A smaragd drakón szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 sárkányfogat. [sárkányfog ládikóba-> (494,66)-> 20 arany, -2 ÉP] 17 113 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2973, sebződés: 3, gyógyulás: 12, összesen: +9 ÉP}

Hamarosan egy smaragd drakónt pillantasz meg. Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy méregfelhő II varázslatot, majd rád küldi. (A(z) ryuku kalózkalap védett meg.) Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 10 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a smaragd drakón fejét. (10 támadással 768 életpontot sebezve.) A szörny mérgező gázt lehel! Próbálod visszatartani a lélegzetedet, de csak félig jársz sikerrel. (54 életpontot vesztettél.) Megmarkolva a kristálybuzogányt a másikra rontasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Kristálybuzogánnyal többször kegyetlenül megütöd a smaragd drakón bal oldalát. (8 támadással 1414 életpontot sebezve.) Agyzúzóval gyengén megütöd a smaragd drakón csontos pofáját. (1 támadással 88 életpontot sebezve.) Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1228 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Fényaurád működik (6 ép-t sebezve). Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 50 sebzést okoz. A smaragd drakón fogai végigkarcolják a bal combodat. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) A smaragd drakón farkával meglegyinti a válladat. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+23 életerő ). A smaragd drakón szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +21 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 sárkányfogat. [sárkányfog ládikóba-> (494,66)-> 20 arany, -2 ÉP] 22 834 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 3554, sebződés: 58, gyógyulás: 23, összesen: -35 ÉP}

Gyorsan ellátod a sebeidet: +7 életerő. Szörnyen éhezel. (-56 életerő.)
Haladsz előre. Halvány szellő simítja végig az arcodat egy oldaljáratból: egy kereszteződésnél vagy. [26. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +7 életerő. Ha így folytatod a kosztolást, hamarosan az éhhalál küszöbén leszel. (-57 életerő.)
Vigyázó léptekkel mozogsz tovább. A gyér világításnál gyors pillantást vetsz a térképre. [29. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +7 életerő. Szörnyen éhezel. (-50 életerő.)
Nem rettenve meg semmitől, tovább suhansz. Egy gyémántkemény adamantit ajtó állja utadat. Megvizsgálod: Sajnos be van zárva. Előkapod a roxati zárfalót, és megpróbálod kinyitni. Sikerült! Egy kisebb, már-már kamraszerű helyiségbe érkeztél. [30. PONT.] Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy zöld draklen az. Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki.

Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy fehér glóbusz varázslatot. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy szerencsétlenség varázslat. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Üdvözlésképpen egy őselemi savcsapás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 470 életpontot vesztettél. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 10 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a zöld draklen nyakát. (10 támadással 614 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd mérgező párát lehel feléd. Próbálod visszatartani a lélegzetedet, de csak félig jársz sikerrel. (304 életpontot vesztettél.) Meglengetve a kristálybuzogányt a másikra támadsz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Kristálybuzogánnyal többször kegyetlenül megütöd a zöld draklen fejét. (14 támadással 2364 életpontot sebezve.) Agyzúzóval párszor keményen megütöd a zöld draklen jobb karját. (14 támadással 1328 életpontot sebezve.) Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. 1255 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Fényaurád 11 sebzést okoz. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (37 ép-t sebezve). A zöld draklen fogai végigkarcolják a bal combodat. (1 támadástól 156 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +32 ÉP.) A zöld draklen többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 194 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +39 ÉP.) A zöld draklen farkával megérint. (1 támadástól 150 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +30 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+23 életerő ). A zöld draklen szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +21 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 3 vas dobónyíl, egy obszidián függő [obszidián függő ládikóba-> (494,62)-> 10 arany, -2 ÉP], egy kristálygömb [kristálygömb ládikóba-> (494,66)-> 10 arany, -2 ÉP] és 5 fekete gyöngy. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 zöld drakpikkelyt. [zöld drakpikkely ládikóba-> (494,66)-> 40 arany, -2 ÉP] 71 265 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 5609, sebződés: 1280, gyógyulás: 124, összesen: -1156 ÉP}

Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy zöld draklen az. Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé.

Egy fehér glóbusz rúnavarázst mormol el ellenfeled. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy szerencsétlenség varázslatot, majd rád küldi. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy őselemi savcsapás. 481 életpontot vesztettél. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 10 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a zöld draklen pikkelyes testét. (10 támadással 618 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és máris gyilkos méregfelhő repül feléd. Hasra vágod magad, azonban így is jut a gázból. (305 életpontot vesztettél.) Megmarkolva a kristálybuzogányt a másikra támadsz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Kristálybuzogánnyal halálos csapásokat osztva péppé vered a zöld draklen testét. (14 támadással 2416 életpontot sebezve.) Agyzúzóval többször eltalálod a zöld draklen pikkelyes testét. (14 támadással 1324 életpontot sebezve.) Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1279 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Fényaurád működik (13 ép-t sebezve). A mentális roncsolás 52 ép-t sebez. Egy gyenge harapást kapsz a bal válladba. (1 támadástól 160 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +32 ÉP.) Karmával néhányszor a zöld draklen megcsapja a fejedet. (2 támadástól 196 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +40 ÉP.) A zöld draklen farka végigsúrolja a jobb karodat. (1 támadástól 148 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +30 ÉP.) Az ütés kábító erejű. 118 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+23 életerő ). Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +21 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy nagy bronzkulcs [nagy bronzkulcs ládikóba-> (494,66)-> 14 arany, -2 ÉP], 3 vasérc, 2 rejtőköpeny [rejtőköpeny ládikóba-> (494,66)-> 28 arany, -2 ÉP] és egy aranygyűrű [aranygyűrű ládikóba-> (494,62)-> 12 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 zöld drakpikkelyt. [zöld drakpikkely ládikóba-> (494,66)-> 40 arany, -2 ÉP] 71 265 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 5702, sebződés: 1416, gyógyulás: 125, összesen: -1291 ÉP}

Hamarosan egy zöld draklent pillantasz meg. A szörny a halálodat akarja, és neked ront.

A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy fehér glóbusz varázst. Egy szerencsétlenség varázslatot dob rád a másik. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy őselemi savcsapás. 539 életpontot vesztettél. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 10 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a zöld draklen bal lábát. (10 támadással 623 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és máris gyilkos méregfelhő repül feléd. Küzdesz a méreg ellen, a siker részleges. (328 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Kristálybuzogánnyal halálos csapásokat osztva péppé vered a zöld draklen testét. (14 támadással 2401 életpontot sebezve.) Agyzúzóval többször eltalálod a zöld draklen zöld pikkelyeit. (14 támadással 1324 életpontot sebezve.) Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. 1263 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Fényaurád 12 sebzést okoz. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 29 sebzést okoz. A zöld draklen belemar bal oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 146 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +30 ÉP.) A lény kiszakít belőled egy részt, és gyorsan behabzsolja. Még 74 életpontot vesztettél. A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 195 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +39 ÉP.) A zöld draklen farka végigsúrolja a jobb karodat. (1 támadástól 158 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +32 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+23 életerő ). A zöld draklen szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +21 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy obszidián karkötő [obszidián karkötő ládikóba-> (494,62)-> 30 arany, -2 ÉP], 2 gyöngymangó [gyöngymangó ládikóba-> (494,66)-> 4 arany, -2 ÉP], egy ametiszt medál [ametiszt medál ládikóba-> (494,62)-> 28 arany, -2 ÉP] és egy umbatari karkötő [umbatari karkötő ládikóba-> (494,62)-> 40 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 zöld drakpikkelyt. [zöld drakpikkely ládikóba-> (494,66)-> 40 arany, -2 ÉP] 71 265 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 5652, sebződés: 1450, gyógyulás: 124, összesen: -1326 ÉP}

Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy zöld draklen. Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

A másik mormol valamit: egy fehér glóbusz varázslat! Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy szerencsétlenség varázslatot. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy őselemi savcsapás varázslatot, majd rád küldi. 508 életpontot vesztettél. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 10 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a zöld draklen testét. (10 támadással 602 életpontot sebezve.) A szörny mérgező gázt lehel! Félrehajolsz, így nem lélegzed be az összes gázt. (287 életpontot vesztettél.) Meglengetve a kristálybuzogányt a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Kristálybuzogánnyal gyilkos csapásokat szórva összezúzod a zöld draklen pikkelyes testét. (14 támadással 2406 életpontot sebezve.) Agyzúzóval néhányszor megcsapod a zöld draklen testét. (14 támadással 1311 életpontot sebezve.) Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. 1266 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Ellenfeled 3 pontot sebződik a fényaurától. Ellenfeled 49 pontot sebződik a mentális roncsolástól. A zöld draklen fogai végigkarcolják a bal combodat. (1 támadástól 162 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +33 ÉP.) A zöld draklen karmaival feltépi a torkodat! (2 támadástól 185 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +37 ÉP.) A zöld draklen farkával halálos csapást mér a fejedre! (1 támadástól 154 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +31 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+23 életerő ).
{Csatastatisztika; sebzés: 5637, sebződés: 1296, gyógyulás: 124, összesen: -1172 ÉP}

Ahogy minden elsötétedik előtted, lelked öntudatlanul is kapaszkodik mihaszna testedbe. Utolsó gondolatoddal görcsösen tiltakozol a halál ellen. [15 pontot használtál fel, van még 422. Kapsz 24 VP-t.]
Feltámadsz! (+3899 életpont.) [0 pontot használtál fel, van még 422.]
A belépés pillanatában felkészülsz a legrosszabbra. [30. PONT.] Hirtelen egy zöld draklent veszel észre magad előtt. Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy gázpajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+4 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat fehér glóbusz varázst lök magára. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy szerencsétlenség varázslatot. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Ellenfeled őselemi savcsapás varázslatot lő rád. 458 életpontot vesztettél. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 10 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a zöld draklen zöld pikkelyeit. (10 támadással 619 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd mérgező párát lehel feléd. Mélyet szippantasz a levegőből, közben mosolyogsz. Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Kristálybuzogánnyal halálos csapásokat osztva péppé vered a zöld draklen bal lábát. (14 támadással 2351 életpontot sebezve.) Agyzúzóval néhányszor megcsapod a zöld draklen pikkelyes testét. (14 támadással 1324 életpontot sebezve.) Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. 1235 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Fényaurád működik (9 ép-t sebezve). Ellenfeled 37 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a zöld draklen, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 170 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +34 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 204 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +41 ÉP.) A zöld draklen farka végigsúrolja a bal karodat. (1 támadástól 154 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +31 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+23 életerő ). Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +21 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. A következő kincseket találtad: 2 aranylánc [aranylánc ládikóba-> (494,62)-> 40 arany, -2 ÉP], 2 borostyán függő [borostyán függő ládikóba-> (494,62)-> 12 arany, -2 ÉP], egy nagy vaskulcs [nagy vaskulcs ládikóba-> (494,66)-> 16 arany, -2 ÉP], egy ezüst kulcs [ezüst kulcs ládikóba-> (494,66)-> 12 arany, -2 ÉP] és 5 arany, ezenkívül 1 draklen buborék. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 zöld drakpikkelyt. [zöld drakpikkely ládikóba-> (494,66)-> 40 arany, -2 ÉP] 71 265 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 5575, sebződés: 996, gyógyulás: 133, összesen: -863 ÉP}

Gyorsan ellátod a sebeidet: +7 életerő. Annyira éhes vagy, hogy kínodban már akármit megennél, ami mozog. (-57 életerő.)
[2 pontot használtál fel, van még 420. Kapsz 3 VP-t.]

lm 33 34 901 mozogsz 33 34 901
Folytatod az utat. Elérsz a T-elágazáshoz. Most vajon merre? [29. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +7 életerő. Gyomrod már összeszűkült a sok éhezéstől. (-58 életerő.)
Vigyázó léptekkel mozogsz tovább. Ellenőrzöd a térképen, hogy hol is vagy. [32. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +7 életerő. Gyomrod már összeszűkült a sok éhezéstől. (-52 életerő.)
Bátran haladsz tovább. Egy gyémántkemény adamantit ajtó körvonalai bontakoznak ki előtted. Megpróbálod a kilincset: Sajnos be van zárva. Előkapod a roxati zárfalót, és megpróbálod kinyitni. Sikerült! A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 zárnyitás). Ahová belépsz, az egy kisebb szoba. [33. PONT.] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy méregelementál van előtted! Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.

Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a kentaurusz íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 1 ezüsttollú nyíl. Lövedéked átfúrja a méregelementál zsezsgő masszáját. Kritikus ütés! (1 támadással 82 életpontot sebezve.) Marokra fogva a kristálybuzogányt ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Kristálybuzogánnyal gyilkos csapásokat szórva összezúzod a méregelementál zsezsgő masszáját. (2 támadással 436 életpontot sebezve.) Agyzúzóval eltalálod a méregelementál testét. (1 támadással 125 életpontot sebezve.) Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy az agy kifacsarása. 1283 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Fényaurád működik (8 ép-t sebezve). Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (34 ép-t sebezve). A méregelementál megpróbál beléd marni, de kudarca teljes. A méregelementál nyelve feléd kap, de Te félrehajolsz! A méregelementál csápol, de mindhiába. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+23 életerő ). A méregelementál most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +21 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 ezüsttollú nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a toxyl üvegcsét, szereztél 5 csepp toxylt. (Nincs mibe rakni 5 toxylt.) 7 070 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1968, sebződés: 0, gyógyulás: 23, összesen: +23 ÉP}

Nem lepődsz meg, hogy egy méregelementál lakik itt. Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

A közelharc előtt még megeresztesz a kentaurusz íjjal néhány lövedéket. Elrepül 1 ezüsttollú nyíl. Becsapódva, megdöfi a méregelementál bal vállát. (1 támadással 68 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Kristálybuzogánnyal borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a méregelementál zsezsgő masszáját. (4 támadással 849 életpontot sebezve.) Agyzúzóval megütöd a méregelementál zsezsgő masszáját. (1 támadással 126 életpontot sebezve.) Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1212 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Fényaurád működik (8 ép-t sebezve). Ellenfeled 36 pontot sebződik a mentális roncsolástól. A méregelementál megpróbál beléd marni, de kudarca teljes. A méregelementál nyelve nem tudott sebet ejteni Rajtad. A méregelementál csápjával feléd suhint, de ügyesen félrehajolsz. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+23 életerő ). A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +21 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 ezüsttollú nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a toxyl üvegcsét, szereztél 5 csepp toxylt. (Nincs mibe rakni 5 toxylt.) 10 632 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2299, sebződés: 0, gyógyulás: 23, összesen: +23 ÉP}

Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy méregelementál az. Úgy tűnik, ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.

Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 10 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a méregelementál fejét. (10 támadással 773 életpontot sebezve.) Meglengetve a kristálybuzogányt a másikra rohansz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Kristálybuzogánnyal gyilkos csapásokat szórva összezúzod a méregelementál zsezsgő masszáját. (2 támadással 425 életpontot sebezve.) Agyzúzóval megcsapod a méregelementál nyakát. (1 támadással 117 életpontot sebezve.) Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. 1201 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Ellenfeled 9 pontot sebződik a fényaurától. Ellenfeled 55 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a méregelementál, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) A méregelementál ostorszerű nyelve véres csíkot hagy maga után bőrödön. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) A méregelementál csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+23 életerő ). A méregelementál most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +21 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a toxyl üvegcsét, szereztél 5 csepp toxylt. (Nincs mibe rakni 5 toxylt.) 10 633 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2580, sebződés: 3, gyógyulás: 23, összesen: +20 ÉP}

Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy méregelementál az. Itt csata lesz.

Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 10 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a méregelementál zsezsgő masszáját. (10 támadással 794 életpontot sebezve.) Megmarkolva a kristálybuzogányt ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Kristálybuzogánnyal halálos csapásokat osztva péppé vered a méregelementál zsezsgő masszáját. (3 támadással 633 életpontot sebezve.) Agyzúzóval súrolod a méregelementál csöpögő állkapcsát. (1 támadással 124 életpontot sebezve.) Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. 1220 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Fényaurád 11 sebzést okoz. Ellenfeled 37 pontot sebződik a mentális roncsolástól. A méregelementál fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) Nyelvével a méregelementál eltalálta a jobb lábadat. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) Csápjaival a méregelementál lecsap a jobb karodra. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+23 életerő ). A méregelementál most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +21 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a toxyl üvegcsét, szereztél 5 csepp toxylt. (Nincs mibe rakni 5 toxylt.) 13 298 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2819, sebződés: 4, gyógyulás: 24, összesen: +20 ÉP}

Gyorsan ellátod a sebeidet: +7 életerő. Borzalmasan éhes vagy. (-52 életerő.)
Hangot hallasz szemből - megtorpansz, figyelsz, de aztán semmi. Még óvatosabban mész tovább. Hoppsz, már itt is van a T-elágazás! [32. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +7 életerő. Gyomrod már összeszűkült a sok éhezéstől. (-52 életerő.)
Elszántan mész előre. Egy gyémántkemény adamantit ajtót látsz. Lenyomod a kilincset: Sajnos be van zárva. Előkapod a roxati zárfalót, és megpróbálod kinyitni. Sikerült! A felderítést egy szobával folytatod. Odabent félhomály fogad. [34. PONT.] Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy vadászskorpió. Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra.

A kentaurusz íjjal célzol és lősz. Elrepül 1 ezüsttollú nyíl. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad a vadászskorpió méretes ollóját. (1 támadással 73 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve a kristálybuzogányt ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Kristálybuzogánnyal többször kegyetlenül megütöd a vadászskorpió bal első lábát. (12 támadással 2595 életpontot sebezve.) Agyzúzóval megpöccinted a vadászskorpió testét. (1 támadással 117 életpontot sebezve.) Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. 920 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Fényaurád 9 sebzést okoz. A mentális roncsolás 34 ép-t sebez. A vadászskorpió ollója centiméterekre tőled záródik össze. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+23 életerő ). A vadászskorpió összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +21 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 ezüsttollú nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 skorpiókarmot. [skorpiókarom ládikóba-> (494,66)-> 4 arany, -2 ÉP] 28 705 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 3748, sebződés: 2, gyógyulás: 23, összesen: +21 ÉP}

Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy vadászskorpió. Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 10 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a vadászskorpió jobb vállát. (10 támadással 781 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve a kristálybuzogányt ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Kristálybuzogánnyal gyilkos csapásokat szórva összezúzod a vadászskorpió farkát. (13 támadással 2774 életpontot sebezve.) Agyzúzóval megpöccinted a vadászskorpió testét. (1 támadással 126 életpontot sebezve.) Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 938 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Ellenfeled 8 pontot sebződik a fényaurától. A mentális roncsolás 39 ép-t sebez. Megnyirbálja a vadászskorpió ollója a jobb karodat. (2 támadástól 350 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +70 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+23 életerő ). A vadászskorpió szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +21 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 skorpiókarmot. [skorpiókarom ládikóba-> (494,66)-> 4 arany, -2 ÉP] 40 196 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 4666, sebződés: 352, gyógyulás: 93, összesen: -259 ÉP}

Hirtelen egy vadászskorpiót veszel észre magad előtt. Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé.

Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 10 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a vadászskorpió farkát. (10 támadással 790 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Kristálybuzogánnyal gyilkos csapásokat szórva összezúzod a vadászskorpió farkát. (14 támadással 2988 életpontot sebezve.) Agyzúzóval néhányszor súrolod a vadászskorpió testét. (2 támadással 249 életpontot sebezve.) Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 915 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Fényaurád 9 sebzést okoz. Ellenfeled 39 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Gyengül a védelmed - a vadászskorpió ollója véres sebeket ejt a testeden. (2 támadástól 395 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +79 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+23 életerő ). A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +21 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 skorpiókarmot. [skorpiókarom ládikóba-> (494,66)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] 45 945 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 4990, sebződés: 397, gyógyulás: 102, összesen: -295 ÉP}

Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy vadászskorpió van előtted! Úgy tűnik, ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.

Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 10 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a vadászskorpió farkát. (10 támadással 792 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Kristálybuzogánnyal halálos csapásokat osztva péppé vered a vadászskorpió jobb első lábát. (14 támadással 3004 életpontot sebezve.) Agyzúzóval többször eltalálod a vadászskorpió fejét. (7 támadással 835 életpontot sebezve.) Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. 922 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. A fényaura 6 ép-t sebez. Ellenfeled 43 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Túlbuzgó szabó módjára a vadászskorpió összevagdalja az oldaladat. (2 támadástól 448 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +90 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+23 életerő ). A vadászskorpió még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +21 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 skorpiókarmot. [skorpiókarom ládikóba-> (494,66)-> 4 arany, -2 ÉP] 51 662 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 5602, sebződés: 450, gyógyulás: 113, összesen: -337 ÉP}

Gyorsan ellátod a sebeidet: +7 életerő. Az éhségtől egyre gyengébb vagy. (-58 életerő.)
Felületesen megpróbálsz odafigyelni a csapdákra. [10 pontot használtál fel, van még 410. Kapsz 16 VP-t.]

kb 1376 3 kiveszel a bankból az 1376. tárgyat (3 darabot)
Kiveszel a bank széfjéből 3 ogwawa kulcsot. [0 pontot használtál fel, van még 410.]

lm 37 38 900 mozogsz 37 38 900
Továbbsuhansz a folyosón. Halvány szellő simítja végig az arcodat egy oldaljáratból: egy kereszteződésnél vagy. [32. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +7 életerő. Szörnyen éhezel. (-50 életerő.)
Hangtalan léptekkel osonsz előre. Egy pillanatra megállsz fülelni. [35. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +7 életerő. Gyomrod már összeszűkült a sok éhezéstől. (-50 életerő.)
A két szembenálló, masszív kvazárajtók talán ennek a bázisnak a főnökét védik. Bár el nem tudod képzelni, hogy ki az aki önként él ekkora bűzben. Vagy akár csak hosszabb ideig is kibírja. Hiszen a te, kalandozások során megedzett szervezeted is alig bírja ki az itteni förtelmes szagokat és mérgez miazmákat. [4. SZINT 36. PONT] Rutinos öreg rókaként körbeszaglászol: majdnem beleléptél egy csapdába! Vigyázva kikerülöd. Gyorsan ellátod a sebeidet: +7 életerő. Az éhségtől egyre gyengébb vagy. (-54 életerő.)
Nem rettenve meg semmitől, tovább suhansz. Egy masszív kvazár ajtó állja utadat. Valami azt súgja, hogy az ajtót varázslat védi. Lenyomod a kilincset: Sajnos be van zárva. Kis keresgélés, próbálkozás után rájössz, hogy a nálad levő ogwawa kulcs nyitja az ajtót. A kulcs sajnos tönkrement. Energiaszálak csapnak beléd. Jajaj! (-301 életpont). Amint belépsz, körülnézel. A sarokban pókháló fityeg! [37. PONT.] Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy saraki méregmester. Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fehér glóbusz. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled elnyelés varázslattal készül a csatára. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Egy szerencsétlenség varázslatot dob rád a másik. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Egy szerencsétlenség varázslattal köszönt csatapartnered. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy a bénítás szava varázslatot, majd rád küldi. 126 életpontot vesztettél. Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 10 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a saraki méregmester bal oldalát. (10 támadással 389 életpontot sebezve.) A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-7 életerő.) A dolgot még 15 aranyad bánja. Meglengetve a kristálybuzogányt ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Kristálybuzogánnyal párszor keményen megütöd a saraki méregmester bal lábát. (14 támadással 1474 életpontot sebezve.) Agyzúzóval többször eltalálod a saraki méregmester testét. (14 támadással 828 életpontot sebezve.) Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1780 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. A fényaura 22 ép-t sebez. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (53 ép-t sebezve). Bár ügyesen védekezel, a saraki méregmester sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Szörnyű fejfájás vesz erőt rajtad. Meggyújtod a füstölőt, ellensúlyozandó az iszonyatos bűzt. Használ! Eldobod a füstölőcsonkot, s újra a csatára koncentrálsz. Nem vagy felkészülve a saraki méregmester gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a jobb karodat. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Ajaj, érintése leoldotta rólad az eddig védő hangzatos melódia varázslatot. Egy méregfelhő III varázslattal köszönt csatapartnered. (A(z) ryuku kalózkalap védett meg.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy kiszáradás varázslatot, majd rád küldi. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Távolról végső enyészet varázslatot lő rád a másik. 666 életpontot vesztettél. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy végső enyészet. 666 életpontot vesztettél. A halhatatlanság varázslat megment: +659 életerő. A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-2 életerő.) Sajnálatos módon tönkrement 15 aranyad is. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+23 életerő ). Kristálybuzogánnyal párszor keményen megütöd a saraki méregmester bal karját. (14 támadással 1468 életpontot sebezve.) Agyzúzóval gyengén megütögeted a saraki méregmester fejét. (4 támadással 228 életpontot sebezve.) Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. 1894 életpontot sebeztél. Fényaurád működik (22 ép-t sebezve). Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (56 ép-t sebezve). Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Szörnyű fejfájás vesz erőt rajtad. (-2 minden tulajdonságodra kör végéig.) Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Megszűnik a munka gyümölcse nevű varázslatod. Egy méregfelhő III varázslattal köszönt csatapartnered. (A(z) ryuku kalózkalap védett meg.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy kiszáradás. 700 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. Távolról végső enyészet varázslatot lő rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled végső enyészet varázslatot lő rád. 666 életpontot vesztettél. A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-8 életerő.) Ezenkívül elkorrodált 8 aranyad. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+23 életerő ).
{Csatastatisztika; sebzés: 8214, sebződés: 2849, gyógyulás: 713, összesen: -2136 ÉP}

Ahogy minden elsötétedik előtted, lelked öntudatlanul is kapaszkodik mihaszna testedbe. Utolsó gondolatoddal görcsösen tiltakozol a halál ellen. [12 pontot használtál fel, van még 398. Kapsz 19 VP-t.]
Feltámadsz! (+4568 életpont.) [0 pontot használtál fel, van még 398.]
Merészen, fegyveredet markolva mozogsz. Egy masszív kvazár ajtó! Valami azt súgja, hogy az ajtót varázslat védi. Elővigyázatosan próbát teszel: Sajnos be van zárva. Kis keresgélés, próbálkozás után rájössz, hogy a nálad levő ogwawa kulcs nyitja az ajtót. Nem tudod a varázsszót, ezért a kulcs elfüstöl. Nem hatástalanítottad a védőrúnát - a hatás nem marad el. Bummm! (-299 életpont). A szoba, amelybe belépsz, első pillantásra nagyon elhagyatottnak tűnik. [38. PONT.] A fal mellett találsz egy fémládikót. Egy csapda védi a ládát - még szerencse, hogy észrevetted. Hatástalanítod. A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 csapdaészlelés). Sajnos zárva van. Rövid próbálkozás után kiderül, hogy a birtokodban levő ogwawa kulcs nyitja a ládát. A kulcsoskönyv a helyes jelszót tartalmazta erre az esetre, így a kulcsod megmarad. Megnézed, hogy mi a zsákmány: 1 titkos teleportkő, 1 garling kristály, 1 fejlődéskő és 2 tudás gyöngye. Gyorsan kiüríted a ládát. Gyorsan ellátod a sebeidet: +7 életerő. Szörnyen éhezel. (-50 életerő.)
Mostantól nem foglalkozol a csapdákkal. [3 pontot használtál fel, van még 395. Kapsz 4 VP-t.]

* 1. BP: vv 299 83 0 elmormolod a 299. varázslatot a 83. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 415.]
Mivel nincs érvényben SZK parancsod, a Szörnycsábításnak sem lenne sok értelme. [0 pontot használtál fel, van még 415.]

* 2. BP: kb 1205 1271 1 kiveszel a bankból az 1205. tárgyat (1271 darabot)
Kiveszel a bank széfjéből 1 malomkövet. Kiveszel a bank széfjéből 1 Sheran cserepét. Sajnálom, de a széfben nincs a megadott tárgyból. [0 pontot használtál fel, van még 415.]

* 3. BP: h 1271 1477 0 használod az 1271. tárgyat
Itt az ideje egy kis kertészkedésnek! Sheran cserepébe egy jokonbia ágat ültetsz, alaposan meglocsolod (vízzel és isteni könnycseppel), majd vársz. Egyelőre semmi nem történik, de tudod, a föld mélyén már megkezdődött a csírázás folyamata. Hamarosan jókora, szüretelhető növény nő ebben a cserépben. [5 pontot használtál fel, van még 410. Kapsz 8 VP-t.]

* 4. BP: kb 347 1 0 kiveszel a bankból a 347. tárgyat (1 darabot)
Kiveszel a bank széfjéből 1 súlyzót. [0 pontot használtál fel, van még 410.]

* 5. BP: ext 0 0 0 visszadátumozás kérelem
Még nem telt el egy hónap (legutóbb 2017. évben 12. hónapban adtad ki) a parancs utolsó használata óta. [0 pontot használtál fel, van még 410.]

* 6. BP: h 1167 1 0 használod az 1167. tárgyat
Egy körben csak egyszer főzhetsz! [0 pontot használtál fel, van még 410.]

* 7. BP: h 336 10 0 használod a 336. tárgyat
Ravasz csapdát állítasz a táborhelyed közelében. [10 pontot használtál fel, van még 400. Kapsz 16 VP-t.]

* 8. BP: bb 812 814 829 beraksz a bankba a 812. tárgyat (814 darabot)
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 400.]
A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 csapdakészítés). Kifejlődött a növény Sheran cserepében. Leszeded a termést, 2 jokonbia ágat. Elmúlik az üstben főzött étel hatása. Végtagjaid felengednek, ahogy a dermedtség elmúlik. Lassan visszatér az erő bénult tagjaidba. [KT képesség hatása:] Üzenetet kapsz a Fairlight banktól: mivel ebben a körben elfelejtettél lottót vásárolni, megtették helyetted, 1 szelvénnyel, általuk választott számokkal játszották meg neked. A 10 arany költséget a bank fizette. Vásárolsz egy lottószelvényt, amelyen a tippjeid: 2, 6, 25.
Figyelem: 2 forduló múlva az EFelésed nullázódik! Etetési idő! Sajnos egy szem kajád sincsen, amit kioszthatnál az éhes szörnyeid között! Egy kis testmozgás gyanánt néhányszor a magasba emeled a malomkövet. Lestrapálva a nap eseményeitől, találsz egy helyet, amely táborozásra alkalmasnak tűnik. Amint ledőlsz, szemeid lecsukódnak, és a következő percben már a lóbőrt húzod. Némi fejlődést jelentenek az e héten szerzett tapasztalatok. (+1 max. életerő.) A rajtad lévő árnygyűrű hatása csökken (a következő fordulóban már csak 13 pluszt ad). Elmúlt az alku hatása. Elmúlt a vadászat hatása. Elmúlt a széljárás hatása. Elmúlt a kódtörés hatása. Elmúlt a fokozott érzékelés hatása.
Ebben a körben 400 pontod maradt, ebből a következő körre 400 pontot vihetsz át. Kapsz még 845 pontot. A következő körben tehát 1245 pontot költhetsz el.

ENCYCLOPEDIA FANTASIA


HOARIÁN VÁLLKENDŐ (1448. TÁRGY)
A hoarián nők viselete ez a selymes bőrből készült vállkendő. Csak a nyakukba akasztják, s már el is bájolták fajuk férfi tagjait. Hm. Rád persze ez a ruhanemű semmilyen hatással nincs, és biztos vagy benne, hogy erről a ghallaiak többsége így vélekedik - láttál már ennél szebb kelmét is utazásaid során. Ennek ellenére magaddal viszed, ki tudja mire lesz még jó.

KARAKTERLAP

Astro, egy fekete hajú, kék szemű, hosszú szakállas ember férfi vagy. Tharr prófétája vagy. A Túlélők (#9172) K.T. tagjai közé tartozol. Ez a 704. fordulód.

Erő: 128 (185) Szint: 69 Merészség: 99/5 Magasság: 171 cm
IQ: 114 (169) Támadás: 198 (212) Agresszió: 3 Testsúly: 89 kg
Ügyesség: 103 (134) Védekezés: 264 (277) Menekülés: 1 % Életkor: 37/27 év
Egészség: 107 (146) Életpont: 4921/3349 Jellem: semleges Tul. pont: 11
Szerencse: 103 (178) Varázspont: 10323/61 Pénz: 295695 arany Kép. pont: 54
Tudatpont: 102/71 Pszi pont: 2473/4333 Halhatatlanság: 61 % EFejl: 30
Eddig összesen 18633 szörnyet (98 ebben a körben) öltél meg. Ebben a fordulóban 6 622 159 TP-t kaptál. Jelenleg 472 508 242 TP-d van. A következő szinthez még 23 491 758 TP szükséges. Trófeáid: Démonparázs, gépszörnyeteg, óriás dehidrátor. A 658. fordulódban 277472 arany került a bankszámládra. 287183 aranyat vehetsz fel a kamatokat is beleszámítva. Jelenleg 5 árnyékmxtu-d van. Eddig 17 többszemélyes kalandot teljesítettél.

HARCI ISMERETEK
víziharc: 30/1 ökölvívás: 41/33 szúrófegyverek: 37/83
vágófegyverek: 40/2 ütőfegyverek: 76/2 (+8%) lőfegyverek: 32/81 (+3%)
dobófegyverek: *57/100 (+8%)

Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 -4.); ezüsttollú nyíl (#363) max. 1 db (5 -44.); vas dobónyíl (#189) (45 -);
Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál
496,64 mezőn táborozol, a 210. labirintusban, 4. szinten, 38. ponton
Teleport hatása alatt állsz, melynek induló koordinátája 473,25
Max. X koordináta (eddig teleportálhatsz városi teleporttal): 620
A Végzet Vermében a 27. szinten jársz. Ebben a hónapban 0 szintet teljesítettél.
Kedvenc táborhely: 434,88
Felsőbb beavatkozás: legutóbb 2017. évben 9. hónapban.
Esszenciamágnes: legutóbb 702. fordulóban.
Legfeljebb 145 TU-t válthatsz TVP-re.
A páncélfényező árnyékpáncél felületére kenve.
A hegymélyi varázskővel erősített varázslataid: fekete energia, fekete energia, fekete energia.
ezüst varázskr.: vámpirizáció.
platina varázskr.: méregsemlegesítés.
Feltételes hajójavítás: hajóács készlettel 70 százalék alatt.
JLKzott minoszkúpok: 60, 62, 58, 92, 83, 84, 88, 86

SZÁMLÁLÓK
Tapasztalatkő 20/2 Kék golyó 20/6 (támadás:6 védekezés:0 max.ép:0 max.vp:0) Földanya gyümölcse 20/20
Pszi katalizátor 50/50 Örökkévalóság 20/10 Max életkor 149 év
Átcsoportosítási és instabil keret: 393 440 TVP

EGYÉB ISMERETEK
1. rejtőzködés: 33/30 (+300%) 2. nyomkövetés: 131/16 (+10%) 3. mászás: 43/92
4. hajózás: 31/30 5. csapdakészítés: 63/7 (+22%) 6. csapdaészlelés: 66/9 (+1616%)
7. gyógyítás: 43/80 8. titkosírás: 35/46 9. felderítés: 69/73 (+312%)
10. szörnyidomítás: 21/67 11. teológia: 420/87 (+1211%) 12. taumaturgia: 320/90 (+477%)
13. szerencsejáték: 9/24 14. versengés: 34/71 15. harcművészetek: 15/41
16. zene: 19/97 17. szörnyismeret: 111/37 (+22%) 18. pszi: 181/17 (+8%)
19. zárnyitás: 75/22 (+1035%) 20. vadászat: 31/59 21. vitalitás: 27/74 (+3%)
22. bányászat: 99/0 (+5%) 23. testépítés: 83/26 24. úszás: 73/42
25. főzés: 50/90 (+22%) 26. ősteológia: 82/78 (+48%) 27. őstaumaturgia: 77/70 (+58%)
28. csapatmunka: 14/14

FEJLESZTÉSI PONTOK
Felhasználatlan fejlesztési pont: 259
1. sebzés bónusz: 10(12) 2. támadás bónusz: 3(5) 4. max. életpont: 1 5. varázslat sebzés: 5(7)
6. regeneráció: 7(10) 9. gyors fejlődés: 5(7) 10. vp regeneráció: 5(8) 11. kincskeresés: 10(12)
12. halhatatlanság: 1 14. plusz tp: 10(12) 16. tulajdonságpajzs: 10(12) 18. ganüid-rezisztencia: 9
19. ganüidvadászat: 10

FELTÉTELES PARANCSOK (még 31 lehet)
deus ex machinád 1 mezőre repítsen
totem 90% életpont alatt (teljes gyógyulás (#133))
kutatsz max. 1000 TVP-ért
ásol max. 200 TVP-ért csak 627. fémet, vagy jobbat
készítesz tüskét (#22) (max. 20 darabot ), fáklyát (#36) (max. 3 darabot ), kaktusztüskét (#114) (max. 5 darabot ), kazmár gyökeret (#205) (max. 3 darabot ), lótuszvirágot (#447) (max. 3 darabot ), kerek követ (#19) (max. 15 darabot ), mágikus hátizsákot (#735) (max. 1 darabot, csak egyszer), nothar bogyót (#923) (max. 1 darabot ), Földanya gyümölcsét (#1690) (max. 20 darabot ), zergenye tölcsért (#1445) (max. 10 darabot ), terrathua levelet (#1443) (max. 20 darabot ), esszenciakristályt (#350) (max. 100 darabot ), kőkést (#6) (max. 3 darabot ), khatiszon kulcsot (#2323) (max. 10 darabot ), ében tobozt (#578) (max. 1000 darabot )
mászol max. 1000 TVP-ért
cirkusz: céllövölde, ötpróba, kártyabarlang, labirintus (27)
maradék TVP-dből az erő (1) tulajdonságodat TF-eled
Az immunkristály varázslatlopás elleni védelemre állítva.
A cirkonkristály mágiatörés elleni védelemre állítva.
Feltételes támadás (aktív: 34, max: 50)
szintszívó lények (#9097), érző szívű dromedár (#753), varkaudar varázsló (#271), bávatag golombár (#165), ongóliant (#159), Napsörény (#7004), öregedést okozó lények (#9095), halált okozó lények (#9098), Raia angyala (#333), ragadozó (#292), aranyfecske (#283), armageddont lövő lények (#9099), manaelementál (#290), Ovgun (#325), rubin sárkány (#330), zafír sárkány (#329), északi tűzsárkány (#219), ezerszemű bestia (#288), tlopedmuk halálbáró (#621) (csak egyszer), Rettegés Ura (#625), vtoeken döntőbíra (#627), Nap bírája (#711) (csak egyszer), Rüeumöeu szelleme (#712), szőrös azuka (#903), uchako (#308), Szakamó (#936) (csak egyszer), Quinthyn Hwrx (#7184), Obarraan (#7193) (csak egyszer), halálapostol (#7198) (csak egyszer), lidércfejedelem (#7195) (csak egyszer), halálavatár (#7197) (csak egyszer), Wadnax (#7199), csontváz (#48) (csak egyszer), Éjsárkány (#7213) (csak egyszer)
Barátságosság (aktív: 9, max: 50)
fémbontó szójer (#150), nómenklatúra (#158), fabontó szójer (#71), csápos otagi (#395), bűbájlidérc (#761), rubin góliát (#473), Garmhuun familiáris (#543), Goachan, a Bíbor (#821), pr'queztoor testőr (#7151), Igaz Barátok (9141. KT)

VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID
Varázslói varázslataid
energiatüskék (#29, 5 VP) tüskepajzs (#30, 4 VP) hhaar burka (#32, 6 VP)
izomernyesztés (#33, 6 VP) varázsvédelem (#34, 8 VP) mágiatörés (#35, 10 VP)
védelem sav ellen (#36, 12 VP) tompítás (#40, 8 VP) jégcsóva (#41, 15 VP)
örvénykerítés (#42, 10 VP) fehér glóbusz (#47, 13 VP) gigaököl (#49, 16 VP)
villámcsapás (#50, 18 VP) elektromos pajzs (#51, 14 VP) varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP)
mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP) láthatatlanság (#76, 15 VP, 5 TVP) láth. észlelése (#78, 7 VP, 5 TVP)
városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP) varázsital főzése (#100, 30 VP) tükörpajzs (#101, 26 VP)
savhurrikán (#107, 40 VP) varázsvédelem II (#108, 18 VP) felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP)
varázslatfelejtés (#130, 20 VP, 5 TVP) a halál szava (#152, 20 VP) var.tárgy készítés (#153, 300 VP)
varázslatlopás (#154, 20 VP) tűzgolyó (#155, 25 VP) varázspáncél (#156, 15 VP, 10 TVP)
tűzmágia (#157, 24 VP, 5 TVP) familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP) varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP)
varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP) hhaar burka II (#162, 10 VP) dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP)
városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP) Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP) varázsszem (#184, 9 VP, 5 TVP)
vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP) háló (#186, 24 VP) állatvédelem (#192, 25 VP, 5 TVP)
tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP) a munka gyümölcse (#224, 10 VP) villámmágia (#227, 36 VP, 5 TVP)
kalmárszem (#228, 11 VP, 15 TVP) jégoszlop (#231, 24 VP) elnyelés (#236, 35 VP)
minta formázása (#237, 120 VP, 10 TVP) Thargodan illúzió (#242, 50 VP) időtorzítás (#243, 35 VP, 10 TVP)
éjfattyak végzete (#260, 100 VP) Techiulan aurája (#261, 200 VP, 5 TVP) tl'urlang formázás (#262, 500 VP)
érckonverzió (#275, 3 VP, 5 TVP) filofaxáció (#277, 20 VP, 10 TVP) jégmágia (#279, 25 VP, 5 TVP)
ryuku átokvarázs (#280, 45 VP) ryuku teremtőerő (#281, 200 VP, 50 TVP) időcsere (#285, 5 VP)
ősi harcmodor (#287, 120 VP) varázspajzs (#288, 55 VP) nagyobb pajzszúzás (#290, 82 VP)
mágikus gyorsítás (#330, 0 VP) benépesítés (#342, 150 VP, 10 TVP) hangcsapás (#344, 95 VP)
jégvihar (#353, 45 VP) holtak szava (#354, 180 VP) éberség (#355, 30 VP)
Morgan rúnája (#363, 33 VP, 33 TVP) tolvajvér (#364, 22 VP, 5 TVP) sebezhetőség (#366, 50 VP)
klónozás (#367, 60 VP, 5 TVP) varázsvédő varázs (#370, 140 VP, 5 TVP) lappangó méreg (#371, 80 VP)
oldás (#372, 15 VP) földelem-idézés (#385, 80 VP, 20 TVP) mentesség (#387, 40 VP)
felsőbb beavatkozás (#388, 500 VP, 50 TVP) pukk (#389, 160 VP) vérfürdő (#392, 80 VP)
kristálykinyerés (#393, 500 VP, 10 TVP) Daxx csapás (#397, 110 VP) fokozott érzékelés (#406, 100 VP, 30 TVP)
dezintegráció (#407, 100 VP) városi teleport III (#416, 150 VP, 10 TVP) Trinigan rúnája (#453, 10 VP, 3 TVP)
gázpajzs (#467, 20 VP)
Papi varázslataid
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) éber kakukk (#3, 6 VP) gyógymógy (#5, 6 VP, 2 TVP)
áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP) esőidézés (#11, 8 VP, 5 TVP)
erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP) hadiszerencse I (#13, 4 VP, 5 TVP) méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP)
szaporítás (#15, 7 VP, 5 TVP) vak őrület (#18, 3 VP, 5 TVP) kitartó ló (#19, 10 VP, 5 TVP)
korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP) unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP)
tündérfény (#25, 1 VP) tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP) csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP)
méregfelhő (#37, 12 VP) védelem tűz ellen (#38, 12 VP) óriáserő (#53, 24 VP, 5 TVP)
a lélek védelme (#57, 32 VP) azonnali gyógyítás (#58, 15 VP, 2 TVP) hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP)
puha ütés (#60, 18 VP) tűzeső (#61, 16 VP) erőpajzs II (#63, 24 VP, 5 TVP)
oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP) vadítás (#81, 8 VP, 5 TVP) szörnyészlelés (#82, 20 VP, 5 TVP)
szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP) szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP) vasszervezet (#86, 8 VP)
szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP) agyburok (#90, 11 VP) fürgülés (#92, 22 VP)
halotthívás (#93, 34 VP, 5 TVP) DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP) energiapajzs (#103, 20 VP)
erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP) mágiadagály (#132, 25 VP, 5 TVP) teljes gyógyulás (#133, 50 VP, 5 TVP)
élőholt pozdorja (#134, 40 VP) tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP) szemmelverés (#137, 18 VP, 5 TVP)
széljárás (#138, 15 VP, 5 TVP) alku (#139, 20 VP, 5 TVP) földelem idézése (#144, 70 VP, 20 TVP)
Tharr haragja (#145, 20 VP) ongóliant tombolás (#146, 40 VP) mágikus ütés (#147, 18 VP)
kreáció (#148, 12 VP, 2 TVP) becsületjel (#158, 14 VP, 5 TVP) esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP)
oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP) feltámadás (#168, 50 VP, 5 TVP) áldomás II (#169, 10 VP, 5 TVP)
isteni küldetés (#170, 40 VP, 5 TVP) planetáris őrdémon (#172, 18 VP) szopógödöreltörlés (#173, 30 VP, 10 TVP)
tárgyvédelem (#178, 14 VP, 5 TVP) gyorsvarázslás (#179, 0 VP) agytaposás (#180, 12 VP)
kényszerport (#183, 8 VP) esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP) méregfelhő II (#193, 20 VP)
megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP) Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP) kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP)
vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP) áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP) hatalomvarázs (#220, 25 VP, 5 TVP)
földrengés (#221, 160 VP, 20 TVP) csapdaészlelés (#222, 12 VP, 5 TVP) mágia megértése (#226, 0 VP)
meditáció (#250, 0 VP) pajzszúzás (#251, 24 VP) bo'adhun csapás (#266, 60 VP)
ősi gyógyítás (#267, 30 VP, 5 TVP) kiszáradás (#268, 70 VP) árnyak segítsége (#270, 24 VP)
bo'adhun gyógyítás (#272, 0 VP) kyorg tudás (#273, 0 VP) istenítélet (#284, 50 VP)
különcség vonzása (#286, 0 VP) hangzatos melódia (#345, 50 VP, 4 TVP) szortírozás (#358, 0 VP)
avatári áldás (#359, 150 VP, 30 TVP) papi aura (#377, 50 VP, 5 TVP)
Pszi képességeid
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP)
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) kí koncentráció (#69, 14 PP, 5 TVP) agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP)
szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP)
molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) agykorbács (#97, 6 PP) pszi-acéltorony (#98, 8 PP)
tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP)
tudatrombolás (#111, 25 PP) pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP)
agybénítás (#114, 10 PP) pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP)
szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) teljes őrület (#118, 12 PP) térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP)
nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) direkt kontaktus I (#121, 35 PP) direkt kontakt. II (#122, 45 PP)
az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP) a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) igazlátás (#190, 3 PP)
ragály (#191, 5 PP, 5 TVP) gyors pihenés (#194, 0 PP) pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP)
az agy kifacsarása (#197, 14 PP) agybénítás II (#246, 15 PP) elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP)
fehérál.roncsolása (#248, 22 PP) spirituális ext. (#249, 0 PP) kapcs. azonosítás (#276, 0 PP)
pszi fejlesztés II (#295, 100 PP, 100 TVP) önanalízis (#296, 15 PP, 5 TVP) pszi-ernyő III (#297, 20 PP, 5 TVP)
gyilkos ösztönök (#298, 50 PP) pszi meditáció (#299, 100 PP) önanalízis II (#300, 20 PP, 10 TVP)
elmehártya (#301, 30 PP) agybénítás III (#302, 25 PP) önanalízis III (#303, 25 PP, 15 TVP)
tudatháló (#304, 35 PP) belső idő (#305, 0 PP) mentális tükör (#306, 40 PP)
mentálturbó (#478, 50 PP, 5 TVP) próba elemzése (#485, 20 PP, 10 TVP) harci ösztönök (#490, 50 PP)
Ősteológia varázslataid
isteni átok (#307, 50 VP) manapajzs (#308, 1 VP, 5 TVP) megifjodás (#309, 200 VP, 10 TVP)
isteni kontaktus (#315, 3000 VP, 300 TVP) örökkévalóság (#316, 300 VP, 20 TVP) halhatatlanság (#317, 0 VP)
fizikai pajzs (#318, 50 VP) isteni bölcsesség (#319, 200 VP, 4 TVP) isteni gyógyítás (#324, 60 VP, 4 TVP)
isteni eledel (#326, 70 VP, 6 TVP) fizikai pajzs II (#327, 75 VP) isteni kegy (#376, 90 VP, 5 TVP)
kristály formázás (#396, 800 VP)
Őstaumaturgia varázslataid
őstűz (#310, 50 VP) ősjég (#311, 100 VP) ősi hurrikán (#312, 150 VP)
rezisztencia (#313, 70 VP) őselemi védelem (#314, 50 VP) őskreáció (#320, 30 VP, 5 TVP)
szingulár. védelem (#322, 50 VP) káoszportál (#323, 150 VP) fekete energia (#325, 200 VP)
relikvia kreálása (#329, 500 VP, 50 TVP) általános komponens (#361, 200 VP, 12 TVP) redukció (#365, 80 VP, 5 TVP)
a bénítás szava (#402, 150 VP) adamantit bőr (#403, 80 VP) manacsapolás (#404, 300 VP)
kódtörés (#439, 100 VP, 5 TVP)
Butaság ára beállítás: teológia: 189 vp; taumaturgia: 20 vp;
A varázslatok tanulására elkölthető: 490 kör eleji VP regeneráció.

JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK
méregsemlegesítés (#14) Pörhemór köre (#205) (216,43,3) jégmágia (#279) szürkeáll. aktiv (#71)
varázsenergia (#161) esszenciavédelem (#165) hatalomvarázs (#220) planetáris őrdémon (#172)
nagyobb agypajzs (#120) elme dominanciája (#247) esszenciavédelem 2 (#188) tulajdonságpajzs (#26)
óriáserő (#53) csupasz izom (#28) Symulf rúnája (#182) papi aura (#377)
hadiszerencse III (#59) varázsvédő varázs (#370) varázsszem (#184) Morgan rúnája (#363)
szemmelverés (#137) isteni bölcsesség (#319) általános komponens (#361) Techiulan aurája (#261)
fényaura (#211) tolvajvér (#364) csapdaészlelés (#222)

TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA
Feltételes varázslat-használat
1. és magasabb szintűek ellen
Támadó varázslatok (aktív: 2, max: 20)
izomernyesztés (#33), direkt kontaktus I (#121)
Védekező varázslatok (aktív: 9, max: 20)
fehér glóbusz (#47), elektromos pajzs (#51), gázpajzs (#467), védelem tűz ellen (#38), oldás (#372), tükörpajzs (#101), éberség (#355), mentesség (#387), tompítás (#40)
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 102, max: 119 - védekező varázslatokkal együtt)
direkt kontaktus I (#121) >> kisebb quwarg isten (#213) direkt kontaktus I (#121) >> aranyfecske (#283)
kiszáradás (#268) >> férfiak (#998) kiszáradás (#268) >> nők (#999)
háló (#186) >> tleikan főbíra (#512) direkt kontaktus I (#121) >> zafír sárkány (#329)
direkt kontaktus I (#121) >> északi tűzsárkány (#219) éjfattyak végzete (#260) >> éjfattyak (#9096)
háló (#186) >> sötét ülnök (#508) istenítélet (#284) >> quwarg b.háborító (#850)
istenítélet (#284) >> quwarg bölcs (#7131) hangcsapás (#344) >> quwarg harcmágus (#851)
agybénítás III (#302) >> óriásmassza (#840) istenítélet (#284) >> féregtenyészet (#803)
kiszáradás (#268) >> kővarangy (#860) izomernyesztés (#33) >> tüskés hatruuq (#816)
isteni átok (#307) >> tüskés hatruuq (#816) fekete energia (#325) >> Méniach, a Zöld (#824)
hangcsapás (#344) >> Méniach, a Zöld (#824) ősi hurrikán (#312) >> férfiak (#998)
ősi hurrikán (#312) >> nők (#999) fekete energia (#325) >> éjfattyak (#9096)
izomernyesztés (#33) >> vérgólem (#7136) izomernyesztés (#33) >> rémlovag (#7140)
izomernyesztés (#33) >> Wrigh (#7142) izomernyesztés (#33) >> quiss (#7135)
izomernyesztés (#33) >> kétfejű quiss (#7137) fekete energia (#325) >> 61. szintű lényekre
isteni átok (#307) >> agyrém (#7141) izomernyesztés (#33) >> agyrém (#7141)
holtak szava (#354) >> varkaudar pusztító (#7134) holtak szava (#354) >> ódon vízköpő (#954)
fekete energia (#325) >> ódon vízköpő (#954) halálos érintés (#271) >> zg'umrad facsaró (#738)
isteni átok (#307) >> quwarg kamikáze (#7273) agybénítás III (#302) >> quwarg kamikáze (#7273)
isteni átok (#307) >> quwarg kapuőr (#7349) agybénítás III (#302) >> quwarg kapuőr (#7349)
agybénítás II (#246) >> csodálatos remete (#7269) ősi hurrikán (#312) >> Zekhartax (#7158)
háló (#186) >> Zekhartax (#7158) ősi hurrikán (#312) >> ganüid kultivátor (#7157)
izomernyesztés (#33) >> ganüid kultivátor (#7157) ősi hurrikán (#312) >> ganüid vigyázó (#7156)
izomernyesztés (#33) >> ganüid vigyázó (#7156) izomernyesztés (#33) >> kaptárparancsnok (#7155)
izomernyesztés (#33) >> ganüid ifjonc (#7149) izomernyesztés (#33) >> masszaszövő (#7150)
izomernyesztés (#33) >> magmaköpő (#7154) isteni átok (#307) >> kaptárparancsnok (#7155)
isteni átok (#307) >> csodálatos remete (#7269) fekete energia (#325) >> saraki méregmester (#7206)
holtak szava (#354) >> saraki méregmester (#7206)
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 102, max: 119 - támadó varázslatokkal együtt)
ongóliant tombolás (#146) >> magmaköpő (#7154) ongóliant tombolás (#146) >> masszaszövő (#7150)
ongóliant tombolás (#146) >> ganüid ifjonc (#7149) energiapajzs (#103) >> kaptárparancsnok (#7155)
energiapajzs (#103) >> Zekhartax (#7158) rezisztencia (#313) >> őssárkány (#7163)
rezisztencia (#313) >> kolonizátor (#7293) fizikai pajzs II (#327) >> 61. szintű lényekre
agytaposás (#180) >> krg'humán (#7148) pszi-acéltorony (#98) >> og'khor hentelő (#7146)
fizikai pajzs II (#327) >> ódon vízköpő (#954) árnyak segítsége (#270) >> ódon vízköpő (#954)
pszi-acéltorony (#98) >> quwarg agyfürkész (#745) rezisztencia (#313) >> quwarg harcmágus (#851)
ongóliant tombolás (#146) >> varkaudar pusztító (#7134) fizikai pajzs II (#327) >> agyrém (#7141)
ongóliant tombolás (#146) >> agyrém (#7141) ongóliant tombolás (#146) >> kétfejű quiss (#7137)
ongóliant tombolás (#146) >> quiss (#7135) ongóliant tombolás (#146) >> Wrigh (#7142)
ongóliant tombolás (#146) >> rémlovag (#7140) ongóliant tombolás (#146) >> vérgólem (#7136)
fehér glóbusz (#47) >> id. sangin yeti (#7182) szingulár. védelem (#322) >> tengeri kígyó (#919)
fizikai pajzs II (#327) >> nők (#999) fizikai pajzs II (#327) >> férfiak (#998)
őselemi védelem (#314) >> Méniach, a Zöld (#824) pszi-acéltorony (#98) >> Fagyor, a topáz (#823)
rezisztencia (#313) >> teriád főmágus (#808) mentesség (#387) >> teriád főmágus (#808)
tükörpajzs (#101) >> kővarangy (#860) agytaposás (#180) >> teriád nekromanta (#806)
agytaposás (#180) >> óriásmassza (#840) agytaposás (#180) >> quwarg harcmágus (#851)
agytaposás (#180) >> quwarg bölcs (#7131) árnyak segítsége (#270) >> quwarg b.háborító (#850)
tükörpajzs (#101) >> kreiton jótündér (#538) elektromos pajzs (#51) >> zafír sárkány (#329)
védelem tűz ellen (#38) >> északi tűzsárkány (#219) tükörpajzs (#101) >> dübörgő bahrot (#479)
ongóliant tombolás (#146) >> nők (#999) ongóliant tombolás (#146) >> férfiak (#998)
pszi-acéltorony (#98) >> elmeszonda (#487) tükörpajzs (#101) >> őshonos sziklozug (#447)
pszi-acéltorony (#98) >> pszi elementál lord (#272) védelem tűz ellen (#38) >> vortexmágus (#418)
agytaposás (#180) >> ezerszemű bestia (#288) pszi-acéltorony (#98) >> kisebb quwarg isten (#213)
pszi-acéltorony (#98) >> pszi őselementál (#258)

ELFOGOTT SZÖRNYEID
ősi szilmill (#7455) (-10 mentődobás ellenfeleidnek a varázslataid ellen) státusz: OK
mutáns hegyitroll (#859) (málhás: +140 kg teher) státusz: OK
uchako (#308) státusz: OK
hoarián sárkánybébi (#830) (hátas: 12 lépés/kör; 8 TVP/lépés; +24 védettség; +8 támadás;) státusz: OK

ISTENI KÜLDETÉSEID
1.) A nerub vadmágia és a tűzvihar különös mutációkat teremtett, ideje lenne ritkítani őket. Végezz 30 periszkópcsigával! (számláló: 0)
2.) Az új kihívások mindig érdekesek. Látogasd meg a kiégett földeket, és imádkozz ott!
3.) A harc hőseihez illő feladat a következő: áldozz oltáramnál 50 kristályszilánkot!

ÉPÜLETES KÜLDETÉSEID
szürke házikó (504): kész. tanya (507): kész. városháza (Qvill) (527): új. városháza (Gatin) (540): új. szürke kastély (547): kész. adamantit erőd (548): új. cseréptetős torony (549): kész. gnóm kutatóállomás (550): új. helytartói hivatal (563): új. sötét kastplom (566): többek közt 15. tárgyat kell leadnod. fényűző villa (600): kész. királyi palota (650): kész. kőtorony (664): kész. erdei bölcs háza (666): kész. a Borzalom Fellegvára (671): kész. városháza (685): új. Invázióügyi Minisztérium (687): kész. történelemkutató intézet (691): kész. barbár barlang (692): kész. karbionális látomás (693): kész. árnytündér szentély (694): 116. labirintus (272,71). Zarknod ónixpiramisa (695): kész. tolvajcéh (699): új. hoarián falu (726): kész. nemesi palota (728): kész. kikötő (729): kész. ryuku katonai tábor (733): kész. romos mágustorony (738): kész. vályogviskó (739): kész. kalóztanya (743): kész. kémhálózat (744): 1. lépésnél tartasz. tündérpalota (750): kész. tündérpalota (751): új. tündérpalota (752): kész. tündérpalota (753): kész. tündérpalota (754): új. csontvár (756): kész. fejvadászház (757): kész. fejvadászcéh (758): 187. labirintus (108,103). Toborzóiroda (759): kész. Toborzóiroda (762): új. sámánkunyhó (767): kész. Thargodan könyvtár (768): kész. Fősátor (770): 4. lépésnél tartasz. nemesi ház (772): kész. császári palota (787): 210. labirintus (496,64). nemesek boltja (788): kész. ryuku mágustorony (789): kész. léghajóállomás (817): kész. tündérpalota (830): kész. bányászház (839): kész. fejvadász központ (847): új.

ISMERT LABIRINTUSOK
2, 3, 4, 23, 26, 27, 28, 29, 30, 32, 33, 34, 35, 36, 41, 42, 53, 54, 55, 58, 60, 62, 66, 68, 70, 71, 72, 73, 74, 75, 76, 77, 78, 79, 80, 83, 84, 86, 88, 92, 94, 95, 97, 98, 99, 100, 101, 102, 103, 104, 105, 106, 107, 108, 109, 110, 111, 112, 113, 114, 115, 116, 121, 122, 123, 124, 125, 126, 127, 128, 129, 130, 131, 132, 133, 134, 135, 137, 138, 139, 140, 141, 142, 143, 144, 145, 146, 147, 148, 149, 150, 151, 152, 153, 160, 161, 162, 163, 164, 165, 167, 168, 170, 173, 174, 178, 179, 181, 182, 183, 185, 186, 187, 188, 189, 190, 191, 192, 195, 197, 198, 199, 200, 201, 202, 203, 206, 207, 208, 209, 210, 213, 214, 215, 216, 217, 218, 244, 245, 246, 247.

TÖBBSZEMÉLYES KALANDOK
Folyamatban: 1, 4, 15, 16, 22, 24, 25, 33, 35, 36, 38, 43, 45, 46, 49, 50, 62, 63.
Kész: 7, 8, 11, 13, 19, 26, 27, 28, 31, 39, 40, 41, 44, 47, 48, 51, 52.

HŐSTETTEID
Kiszabadítottad Zarknodot az éjfattyak fogságából, s ezzel közvetve ugyan, de egész Ghallát megmentetted az igazi tl'urlang fenyegetéstől.
A varkaudarokat megelőzve számtalan labirintus végigjárása folytán, megtaláltad a főfegyverraktárat, amit a Királyság iránti hűséged jeleként teljesen megsemmisítettél, jelentősen hátráltatva ezzel a szervezkedő varkaudarok invázióra való felkészülését.
Megölt ganüidek száma: 83
Eddigi legjobb helyezésed az alanori íjász- és dobóversenyen: 3. Legjobb pontszámod: 206.

MAKRÓID (jelenleg 5 lehet)
1. makró parancsai: hh 1760 892, bb 1205 347 522, vv 71 161 165, vv 220 90 172, vv 120 247 188, vv 224 26 11, vv 53 28 182, vv 243 209 377, hh 1133 1269 841, ek 429.
2. makró parancsai: vv 299 299 299, p 298 85, v 308 1500, h 1400 7158, v 323 1781.
3. makró parancsai: h 211, vv 299 299 299, tf 1 10, tf 2 10, tf 3 10, tf 4 10, tf 5 10, tf 1 11.

KT-d eddig kifejlesztett képességei:
gyógyító totem (116)
keményebb bicepsz (149)
kaszt.kiteljesedés (166)
energia-csapolás (167)
beszéd állatokkal (171)
tudati őrjárat (183)
kasztrop.kitágulás (197)
csonttörés (219)
önismeret (236)
a butaság ára (273)
düh (289)
fegyvermester (302)
pszionikus védelem (307)
kétkezes harc (338)
az ősök hite (362)
a mágia szeretete (393)
időfolyamok (394)
túlélő életmód (429)
Tudati képességfa:
tudati portya (501) OK
auraerősítés (502) OK
kedvenc táborhely (503) OK
elmetágítás (504) OK
tudatforrás (505) OK
tudati gyorsítás (506) OK
kőbőr (507) OK
közös ima (509) OK
tudati retesz (510) OK
tudatkinézis II (511) OK
mentális felfrissülés (512) OK
tudati gyorsítás II (513) OK
tudati kitérés I (514) OK
tudati kontaktus I (517) OK
tudati kincstár (518) OK
tudati ismétlés (519) OK
tudati gyorsítás III (520) OK
tudati kitérés II (521) belefejlesztettél: 186 TU. szükséges még: 0 TU. (KT-d jelenleg ezt fejleszti, kifejlesztéséhez még 944 TU szükséges.)
pszi regeneráció II (524) OK
tudati ostrom (525) OK
vakmerőség (526) OK
mentális roncsolás (531) OK
tudati segítség (532) OK
gyűjtögető életmód (533) OK
tudati kontaktus II (538) OK
halhatatlanság (540) OK
elmerombolás (545) OK
nyakláncviselés (547) OK
elmemester (552) OK
tudati cserkészés (554) OK
tudatáthelyezés (559) OK

TÁRGYAK A KT KINCSTÁRÁBAN NYUGATON
145 varányszem (#30) $112 vashegyű nyíl ($176) 18 szürke bőrkesztyű (#271)

TÁRGYAK A KT KINCSTÁRÁBAN KELETEN
1 olló (#335) 648 mákrózsa virág (#56) 2 moa harci nadrág (#1862)
973 vasérc (#152) 1034 quwarg tojás (#360) 195 madártoll (#112)
531 drótszőr (#37) 159 pirkit (#153) 330 kaja (#2)
$8 trikornis szarv ($198) 309 sallank karom (#128) 844 csuklyavirág (#133)
114 bogyógránát (#430) 19 szuperkötél (#209) $153 jégpasztilla ($1566)
$6 bunthar bőr ($733) 637 vas dobónyíl (#189) 602 nyílvessző (#108)
35 jégszilánk (#1128) $2 tarantulakarom ($887) 370 isteni könnycsepp (#260)
30 megsemmisítő (#1540) $54 tolmokov-koktél ($351) 133 sötét ital (#284)
$312 rókafarok ($124) $425 gyöngymangó ($135) $229 csontkulcs ($74)
1 fejsze (#1240) $1 ryuku köpeny ($693)
Figyelmeztetés: Nagyon éhes vagy! A következő körben adj ki legalább két E 40 parancsot!

A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT...
1 aprófaforgács (#1860) 2 aranyrög (#1251) 9 borkonyó bibe (#312)
2 életvíz (#1500) 1 fülemüle agyar (#267) 1 füstölő (#1494)
1 fűszerkeverék (#1170) 52 isteni könnycsepp (#260) 1 jégkristály (#593)
1 jégszilánk (#1128) 1 kreiton esszencia (#892) 1 lélekesszencia (#619)
1 madártoll (#112) 1 nyílvessző (#108) 2 ork csodaszer (#1228)
40 ősmatéria (#1254) 1 quwarg igazgyöngy (#912) 1 quwarg tojás (#360)
1 ryuku amfora (#1153) 1 sáfránypor (#211) 1 sallank karom (#128)
4 spiritusz (#170) 2 tinta (#101) 2 tleikan manakő (#1144)
1 tüske (#22) 3 varányszem (#30) 2 varkaudar pálinka (#1137)
43 vas dobónyíl (#189) 98 víz (#27)

EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD...
16756 arany (#50) 12 acéltűz dobónyíl (#1127) 1 aranytű (#272)
4 azúrharmat (#1161) 11 csuklyavirág (#133) 3 draklen buborék (#1326)
1 fejlődéskő (#1640) 6 fekete gyöngy (#99) 1 fűszertartó (#210)
1 garling kristály (#1463) 11 gyilkos méreg (#1265) 1 hoarián vállkendő (#1448)
1 homokóra (#1259) 1 jokonbia ág (#1477) 1 kajmánhús (#1457)
30 katonai kötszer (#1508) 2 kavadu lebeny (#24) 5 lótuszfőzet (#448)
5 lótuszvirág (#447) 2 mágusszelence (#1076) 4 manakristály (#500)
13 nothar bogyó (#923) 5 ogwawa kulcs (#1376) 1 ősi esszencia (#883)
3 pszi kő (#248) 2 ryuku védőkenőcs (#1154) 1 sárkánypikkely (#292)
2 sötét ital (#284) 1 szaké (#1295) 10 teriád méreg (#1379)
1 teriádbőr karkötő (#1297) 1 titanitdukát (#1480) 23 toxyl (#591)
7 tudás gyöngye (#522) 6 ugh méreg (#166) 2 uzbány csőr (#169)
13 vasérc (#152)

E KÖRBEN TETT LÉPÉSEID TÉRKÉPE

493 494 495 496 497
63
64
65
(494,64) császári palota (#787), ryuku mágustorony (#789), Dwayhgou szentélye (#1175), Hgoomlh szentélye (#1173), nekrofun (#173), Ninkaszi (1639. kalandozó)
(495,64) kithszaki nindzsa (#7201)
(496,64) kikötői ácsműhely (#785), a 210. labirintus bejárata, nekrofun (#173), kamikáze orgyilkos (#7202), manaelementál (#290), saraki orgyilkos (#7203), saraki nindzsa (#7204), saraki kardművész (#7205), jáde draklen (#810), élőholt draklen (#819), topáz draklen (#811), fekete draklen (#812), bíbor draklen (#809), aszott draklen (#814), vérhabzs. rozsomák (#906), képzett nindzsa (#869), ryuku őrjáratos (#827), ryuku sorkatona (#828), ryuku kalandozó (#829), hoarián sámán (#834), sziklaskorpió (#339), gothag döglidérc (#429), gömbpók (#845)

Üzenet küldése a karakternek