676. forduló, 678. forduló, Astro összes nyilvános fordulója
Fordulóm kinézete legyen.
Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje

TÚLÉLŐK FÖLDJE

Betáplálva: 2017. dec. 1. 9h:07'
EZ A 760. JÁTÉKHETED, 677. FORDULÓD
761. játékheted kezdete: dec. 5.
A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk.
Ez a forduló 41 zsetonba került.
E-mail!
KALANDOZÓ: #3644
SZÁMLA : XXXX

ASTRO KALANDJAI


2 nap telt el azóta, hogy letáboroztál a [465,102] koordinátán.
A moa tértorzító mintha lelassítaná az idő folyását. (+10 tvp ). Zu'lit tarsolya termel 7 spirituszt. Az aranytermő erszény 89 aranyat termelt. Benyúlsz a végzet erszényébe, és előveszel 1 ryuku amforát.
A táborozás alatt próbáltál minél többet pihenni. Bár nagyon le vagy már gyengülve az éhezéstől, azért visszanyerted erőd egy részét. (+96 életerő.) Varázserőd regenerálódik. (+3586 varázspont.) Időt cserélsz (+10 TVP, -5 VP). Pszi energiáid is töltődnek. (+632 pszi pont.) Erőt merítesz a Közös Tudatból. (+20 tudatpont.) A plusz TU-kat 5 TVP-re váltod. Elpárolgott a fejedből a tudás, melyet a moa varázsdoboz kinyitásának különleges élményei ültettek oda. [A két forduló között 1 új/megváltoztatott Encyclopedia Fantasia-t kaptál.]

* 1. KP: vv 88 279 139 elmormolod a 88. varázslatot a 279. varázslatot a 139. varázslatot
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 szopókő). [0 pontot használtál fel, van még 913.]
Gyorsvarázsolsz! [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 911. Kapsz 3 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Alkudozni fogsz. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 909. Kapsz 3 VP-t.]

* 2. KP: bb 1271 1 0 beraksz a bankba az 1271. tárgyat (1 darabot)
Beraksz a bank széfjébe 1 Sheran cserepét. [0 pontot használtál fel, van még 909.]

* 3. KP: mak 1 0 0 makró 1

hh 1760 892 0 használod az 1760. tárgyat a 892. tárgyat
Kortyolsz a kehelyből, érzed hogy felfrissülsz és erővel telítődsz. (+618 ép ). [4 pontot használtál fel, van még 905. Kapsz 7 VP-t.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 905.]

bb 1205 347 522 beraksz a bankba az 1205. tárgyat (347 darabot)
Beraksz a bank széfjébe 1 malomkövet. Beraksz a bank széfjébe 1 súlyzót. Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 905.]

vv 71 161 165 elmormolod a 71. varázslatot a 161. varázslatot a 165. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Újabb lehetőségek nyílnak meg előtted szürkeállományod kihasználására. [-20 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 903. Kapsz 3 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Következő fordulódban varázsenergiát nyersz ki. [-35 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 901. Kapsz 3 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Esszenciavédelem vonja be tested. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 899. Kapsz 3 VP-t.]

vv 220 90 172 elmormolod a 220. varázslatot a 90. varázslatot a 172. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! (+2 minden tulajdonságodra.) [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 897. Kapsz 3 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Agyburok feszül a tudatod köré. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 897.]
Beizzik a turbómágia. Kékesen vibrálni kezd a levegő, és a villódzásból kibontakozik egy planetáris őrdémon. Micsoda fenséges látvány! Teljesen békésnek látszik, remélhetőleg tökéletesen fogja feladatát ellátni. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 897.]

vv 120 247 188 elmormolod a 120. varázslatot a 247. varázslatot a 188. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Iszonyatosan erős mentális pajzs feszül védelmezőn az elméd köré. [-15 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 895. Kapsz 3 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Érzed, ahogy egyre erősebben buzog az Elméd Dominanciája. [-20 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 893. Kapsz 3 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Kékes fény vonja be bőröd. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 891. Kapsz 3 VP-t.]

vv 224 26 11 elmormolod a 224. varázslatot a 26. varázslatot a 11. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Munkád gyümölcsözni fog! [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 891.]
Beizzik a turbómágia. A varázslat működésbe lép, láthatatlanul védelmezve testedet. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 889. Kapsz 3 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Enyhe zápor kerekedik. Na végre, egy kis víz! Tátott szájjal, felfelé fordított fejjel, csukott szemmel állsz, és kortyokban nyeled az életet adó nedűt. Vizestömlődet is az ég felé fordítod, hogy feltöltődjön. Néhány perc múlva az eső eláll, csak a szivárvány marad, a szomjazástól viszont megmenekültél! Kicsit megfáztál a hideg víztől (-2 életerő). [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 887. Kapsz 3 VP-t.]

vv 53 28 182 elmormolod az 53. varázslatot a 28. varázslatot a 182. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Csapásaid erősebbek lesznek! (+18 sebzés támadásonként.) [-24 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 885. Kapsz 3 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Izmaid megnőnek, megdagadnak (+21 erő). [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 883. Kapsz 3 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Zöldes fényű erőtér kezd körülötted vibrálni. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 881. Kapsz 3 VP-t.]

vv 243 209 377 elmormolod a 243. varázslatot a 209. varázslatot a 377. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Bemetszést végzel az idő szövetén, az idő folyása rövid időre lelassul (kaptál 30 TVP-t). [-35 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 906. Kapsz 9 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Felkészülsz a vadászatra. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 904. Kapsz 3 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Aranyszín ragyogás jelenik meg körülötted. [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 902. Kapsz 3 VP-t.]

hh 1133 1269 841 használod az 1133. tárgyat az 1269. tárgyat a 841. tárgyat
Kinyitod a moa varázsdobozt. Hirtelen feltárul előtted a moák hihetetlen bölcsességének egy parányi szeletje. (IQ-d a következő kör elejéig megnőtt 15-tel.) [21 pontot használtál fel, van még 881. Kapsz 37 VP-t.]
A szemedhez emeled a kaleidoszkópot, és elmerülsz az üvegszilánkokról visszaverődő fények játékában. Hamarosan eléred a tökéletes transzállapotot. Az idő dimenziói teljesen összekuszálódnak körülötted. (+14 TVP.) Gyorsan elpakolod a kaleidoszkópot. [4 pontot használtál fel, van még 891. Kapsz 7 VP-t.]
Használod a varkaudar csészét. Szerencsésebb lettél 1 körre (+4 szerencse következő táborozásod végéig.) Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 890. Kapsz 1 VP-t.]

ek 429 0 0 t. energia kisütése: 429
Túlélő üzemmódba kapcsolsz; légzésed lelassul, ösztöneid kiélesednek. (+4 támadás, +4 védekezés, +3 szerencse a forduló végéig.) [-1 TU.] [10 pontot használtál fel, van még 880. Kapsz 18 VP-t.]

* 4. KP: vv 370 184 326 elmormolod a 370. varázslatot a 184. varázslatot a 326. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Varázslataidat mostantól rúna védi. [-140 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 878. Kapsz 3 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 876. Kapsz 3 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Gyomrod a varázslat hatására azonnal megtelik. Láthatóan szörnyeidnek is tele lett a pocija, jobbkedvűek is lettek tőle! [-70 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [3 pontot használtál fel, van még 873. Kapsz 5 VP-t.]

* 5. KP: vv 363 138 137 elmormolod a 363. varázslatot a 138. varázslatot a 137. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Mostantól nem lesz szükséged anyagi komponensre a védekező varázslataidhoz. A rúna felhúzása fájdalommal is jár. (-33 max. életerő következő táborozásod végéig.) [-33 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [16 pontot használtál fel, van még 857. Kapsz 28 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Lépteid könnyűvé, légiessé válnak. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 855. Kapsz 3 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Felkészülsz a szemmelverésre. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 853. Kapsz 3 VP-t.]

* 6. KP: ek 531 0 0 t. energia kisütése: 531
Aktiválod a mentális roncsolást. [-1 TU.] [10 pontot használtál fel, van még 843. Kapsz 18 VP-t.]

* 7. KP: vv 345 319 361 elmormolod a 345. varázslatot a 319. varázslatot a 361. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Megszólal egy lelkesítő, jóféle dal a fejedben. Dúdolva veszed át a ritmusát! [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 841. Kapsz 3 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Az ősök tudását felhasználva harcolsz majd ebben a fordulóban. (A szörnyek több Tapasztalati Pontot érnek.) [-200 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 839. Kapsz 3 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Mostantól képes leszel hatékonyabban beosztani a varázslatkomponenseidet. [-200 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [6 pontot használtál fel, van még 833. Kapsz 10 VP-t.]

* 8. KP: hh 2306 1501 1524 használod a 2306. tárgyat az 1501. tárgyat az 1524. tárgyat
Használod A Végzet kristályát. Sötéten kavargó aura kezd vibrálni körülötted. (+150 max. ÉP következő táborozásod végéig.) Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 832. Kapsz 1 VP-t.]
Az agyadba zárt cheloniciták felhalmozott energiáinak egy részét elszabadítod a rechelonicitor segítségével. (+499 varázspont.) [6 pontot használtál fel, van még 826. Kapsz 10 VP-t.]
Használod az angyali fétist. Ragyogó fényaura öleli körbe a tested. Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 825. Kapsz 1 VP-t.]

* 9. KP: v 84 219 0 elmormolod a 84. varázslatot
Énekbe kezdesz a mágia különös nyelvén. A kitörni készülő energia már az ujjaidban is van! Egy végső mozdulattal előhívod a szörnyidézés varázslatot! (Spóroltál 1 sárkánypikkelyt.) Megidézel egy északi tűzsárkányt! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy északi tűzsárkány! Ezt kerested. Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: védelem tűz ellen létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat energiapajzs varázst lök magára. Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy direkt kontaktus I pszi támadást. 288 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Távolról energiafolyam varázslatot lő rád a másik. Szerencsére nem hatott rád. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy energiafolyam. Szerencsére nem hatott rád. Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy direkt kontakt. II pszit. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a hosszú íjjal. Elrepül 1 ezüsttollú nyíl. Lövedéked átfúrja az északi tűzsárkány jobb oldalát. (1 támadással 85 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (49 életpontot sebezve.) A szörny tüzet lehel! Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered az északi tűzsárkány testét. (4 támadással 530 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+107 életerő). A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (43 életpontot sebezve.) Agyzúzóval megcsapod az északi tűzsárkány bal szárnyát. (1 támadással 126 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+26 életerő). A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (59 életpontot sebezve.) Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy az agy kifacsarása. 1230 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Fényaurád 9 sebzést okoz. A mentális roncsolás 32 ép-t sebez. Az északi tűzsárkány karma a fejed mellett suhan el! Egy gyenge harapást kapsz a bal válladba. (1 támadástól 13 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Az északi tűzsárkány melléd csap a farkával! Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 ezüsttollú nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy shinai gömb [shinai gömb ládikóba-> (475,94)-> 40 arany, -2 ÉP], egy rejtőköpeny [rejtőköpeny ládikóba-> (475,94)-> 14 arany, -2 ÉP] és egy ezüst papi karkötő [ezüst papi karkötő ládikóba-> (476,95)-> 30 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a kőkést, szereztél 7 sárkánypikkelyt. [sárkánypikkely ládikóba-> (475,94)-> 140 arany, -2 ÉP] (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2451, sebződés: 21, gyógyulás: 142, összesen: +121 ÉP}

[-72 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 815. Kapsz 18 VP-t.]

* 10. KP: v 84 283 0 elmormolod a 84. varázslatot
Koncentrálsz, majd hozzálátsz a mágia megidézésének. Pezsgő mágikus energia terjed szét benned. Az utolsó ige kiejtésével elmondtad a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy aranyfecskét! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy aranyfecske! Ezt kerested. Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fehér glóbusz védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+2 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat védelem tűz ellen varázst lök magára. Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy direkt kontaktus I pszit. 343 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy az agy kifacsarása pszi hatás. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a hosszú íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 1 ezüsttollú nyíl. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad az aranyfecske jobb szárnyát. (1 támadással 82 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (45 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod az aranyfecske farkát. (2 támadással 265 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+54 életerő). A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (26 életpontot sebezve.) Agyzúzóval eltalálod az aranyfecske farkát. (1 támadással 142 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+29 életerő). A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (41 életpontot sebezve.) Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1249 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Fényaurád 10 sebzést okoz. Ellenfeled 39 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Csőrével az aranyfecske nem tudott megsebezni. Az aranyfecske csőre feléd sújt, de Te könnyedén félrehajolsz. Az aranyfecske csőre feléd sújt, de Te könnyedén félrehajolsz. Az aranyfecske szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 ezüsttollú nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 94 aranyat. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2242, sebződés: 0, gyógyulás: 87, összesen: +87 ÉP}

[-72 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 805. Kapsz 18 VP-t.]

kb 1610 2047 1777 kiveszel a bankból az 1610. tárgyat (2047 darabot)
Kiveszel a bank széfjéből 3 mágusok italát. Kiveszel a bank széfjéből 12 ében manakövet. Kiveszel a bank széfjéből 3 éjkulcsot. [0 pontot használtál fel, van még 805.]

hh 1610 1137 1137 használod az 1610. tárgyat az 1137. tárgyat az 1137. tárgyat
Felhajtod a mágusok italát. Miután a tüzes ízén túlteszed magad, megérzed hatását: varázserőd mintha megnőtt volna. (+33% sebzés varázslataidra a forduló végéig.) [1 pontot használtál fel, van még 804. Kapsz 1 VP-t.]
Előbányászod az első pálinkásüveget a hátizsákodból, majd a kinyitott üveget tétovázás nélkül a szádhoz emeled, és felhajtod. Megborzongsz az alkohol hatásától. (+4 támadás, -8 védekezés - a forduló végéig.) [2 pontot használtál fel, van még 802. Kapsz 3 VP-t.]
Mámoros kurjongatások közepette kezedbe veszed a következő üveg pálinkát. Bíbelődsz a kinyitásával kicsit, majd egy hajtásra felhajtod. A hatás azonnal jelentkezik. (+3 támadás, -6 védekezés - a forduló végéig.) Oopsz, elfogytak a varkaudar pálinkásüvegek a hátizsákodból. [3 pontot használtál fel, van még 799. Kapsz 5 VP-t.]

vv 299 299 263 elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 263. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 819.]
Szupersebesen mormolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 839.]
Beizzik a turbómágia. Bőröd megkeményedik (+50 max. ép.) [-500 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [25 pontot használtál fel, van még 814. Kapsz 45 VP-t.]

ek 7 6 27 t. energia kisütése: 7 6 27
Erőt kölcsönözve a Közös Tudattól, megnöveled szakértelmedet. (+27 csapdaészlelés.) [-27 TU.] [0 pontot használtál fel, van még 814.]

tv 354 121 33 támadó/véd. varázslat a 354. varázslatot a 121. varázslatot a 33. varázslatot
354. varázslat listáról törölve. Támadó varázslatok listájára került: direkt kontaktus I. Támadó varázslatok listájára került: izomernyesztés. [0 pontot használtál fel, van még 814.]

hh 1145 1405 1945 használod az 1145. tárgyat az 1405. tárgyat az 1945. tárgyat
Felhajtasz egy adag kreiton főzetet. Ebben a körben, ha meghalnál egy szörny elleni csatában, teljesen visszagyógyulsz és folytathatod a harcot. [1 pontot használtál fel, van még 813. Kapsz 1 VP-t.]
Ledobod a vértedet, és sietve szétsimítasz magadon egy erőserkentőt. Olyan félelmetes belső tűz árad szét benned, hogy alig tudsz magadon uralkodni! (A forduló végéig: +116 erő.) [4 pontot használtál fel, van még 809. Kapsz 7 VP-t.]
Megiszod a célzóvizet (+10 támadás lő- és dobófegyverrel kör végéig). [1 pontot használtál fel, van még 808. Kapsz 1 VP-t.]

h 1332 1777 használod az 1332. tárgyat
A moa kulcsmásoló belsejében lévő gumiszerű anyagba belenyomkodsz egy éjkulcsot, a másik oldalra pedig egy nyerskulcsot. Találomra megnyomsz egy sárga gombot a doboz tetején. Az eszköz zümmögésbe fog. Miután végzett, elégedetten veszed magadhoz a két éjkulcsot. [10 pontot használtál fel, van még 798. Kapsz 18 VP-t.]

kf 1433 kézbeveszed/felveszed az 1433. tárgyat
Leveszed a Kyeli maszkját, majd a fejedre teszed a ryuku kalózkalapot. [0 pontot használtál fel, van még 798.]

v 198 443 99 elmormolod a 198. varázslatot
Mély koncentrációban hozzálátsz a varázslat elmondásának. A mágia tűzként árad szét tagjaidban. Egy végső mozdulattal előhívod a tiltott teleport varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

464 465 466
101
102
103
(465,102) északi tűzsárkány (#219), aranyfecske (#283)

[443,99] Hatalmas, meredek hegyek között jársz. Ez már magashegység. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy nekrofunt. Érdekes dolgot veszel észre a távolban: Chara-din egyik hitvány szolgáját látod, amint éppen kegyelemért könyörög egy lila brekk előtt. Mikor közelebb érsz, akkor veszed csak észre, hogy mindez egy művészien megformált szobor. Pár pillanat erejéig azon spekulálsz, hogy te milyen jelenetet építenél. Felfedeztél egy tündöklő szobrot. Elenios rád kacsint! Csodálatos érzés kerít hatalmába, miközben virágeső hull az égből. Vidáman gyűjtöd csokorba a szépséges virágokat, ami egy mocsári penke és néhány mákrózsa. [mákrózsa virág -> a felesleges 7 db-ot eldobod] Megtorpansz: valami azt súgja, hogy a földfelszín közelében fémet (pular kristály) találsz. A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Néhány mérföldre délre megpillantasz egy Chara-din monolitját. Délnyugatra nézve látsz egy Tharr oltárt. Nyugatra egy Chara-din monolitja van. Északnyugatra egy Leah oltár van. Északra egy Tharr oltár van. Jól kivehetőek a távolban.

Kifosztod egy törpemarabu fészkét. A zsákmány: két zöld tojás. (+1 kaja.)
[-100 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 788. Kapsz 18 VP-t.]

h 1340 325 használod az 1340. tárgyat
Beállítod az immunitáskristályt, hogy a jövőben fekete energia ellen védelmezzen. [10 pontot használtál fel, van még 778. Kapsz 18 VP-t.]

be 199 bemész a 199. titkos labirintusba
A toborzóirodában kapott térkép alapján megtalálod a titkos bejáratot. Odabent sötét van. Gyorsan fényt csiholsz: ehhez csak Horsa lámpását kell elővenned. A varázsszó kimondásával a sziklafal megnyílik előtted és feltárul a mélybe vezető járat. [5 pontot használtál fel, van még 773. Kapsz 9 VP-t.]

ek 40 40 t. energia kisütése: 40 40
Összesűríted a tárolt tudati energiáidat, és formálni kezded. Előállítottál 200 TVP-t. [-40 TU.] [0 pontot használtál fel, van még 973.]

ftv 180 7162 313 felt. tám/véd. varázslat a 180. varázslatot a 7162. szörnyet a 313. varázslatot
Ok, ezt a védekező varázslatot fogod használni, ha a megadott lénnyel szembekerülsz. Ok, ezt a védekező varázslatot fogod használni, ha a megadott lénnyel szembekerülsz. [0 pontot használtál fel, van még 973.]

ftv 354 7162 312 felt. tám/véd. varázslat a 354. varázslatot a 7162. szörnyet a 312. varázslatot
Ok, ezt a támadó varázslatot fogod használni, ha a megadott lénnyel szembekerülsz. Ok, ezt a támadó varázslatot fogod használni, ha a megadott lénnyel szembekerülsz. [0 pontot használtál fel, van még 973.]

lm 12 13 17 mozogsz 12 13 17
Úgy lépsz be a kis szobába, hogy igyekszel a fáklyáddal minden pontját megvilágítani. [6. PONT.] Klikk! Döbbenten nézel a lábad alá, a kőlapra, amire elővigyázatlanul ráléptél. A következő pillanatban már nyílvesszők repülnek feléd. Uhh, ilyen szerencsét! Egy sem talált!
Felkészülve a legrosszabbra, belépsz. [7. PONT.]
Minden rezdülésre ügyelve lépsz be a szobába. [10. PONT.]
Egy szobaszerű helyiségben vagy, a falakon körbe ékírást láthatsz, nem ryuku szöveg, inkább varkaudar felirat lehet. [11. PONT]
A szoba, amelybe belépsz, aránylag kicsi. [12. PONT.] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy varkaudar pusztító van előtted! Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Gyorsan felraksz egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy fekete energia varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1151 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+2 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy holtak szava. 4317 életpontot sebeztél. Árnyak sereglenek elő, és ellenfeled lelkét szaggatják! Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
59 713 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 5468, sebződés: 0, gyógyulás: 8, összesen: +8 ÉP}

Egy kart látsz a falon. Próba szerencse, meghúzod! Nyekergő hang szűrődik el a füledhez a labirintus mélyéről. {A kapcsoló innen 3 lépésre keletre és 3 lépésre északra eltüntetett egy falat.}
Egy keskeny kőlépcső vezet itt lefelé. Előrevilágítasz, majd amikor nem látsz veszélyt, leóvakodsz. [13. PONT. --> 16. PONT.]
A szoba, melybe jutottál, falfestményekkel van tele. Varkaudar harcosokat ábrázolnak. [17. PONT] Az egyik sarokban találsz egy fémládikót. Sajnos zárva van. Előkapod a roxati zárfalót, és megpróbálod kinyitni. A dolog baj nélkül ment, a láda fedele felpattan. Megnézed, hogy mi a zsákmány: 1 lélekharang (ld. enc.), 1 ytterium kőzet és 1 titanit. Gyorsan kiüríted a ládát.
[14 pontot használtál fel, van még 959. Kapsz 25 VP-t.]

lm 16 4 15 mozogsz 16 4 15
Keskeny, szűk lépcső vezet innét lefelé. Vigyázva arra, hogy meg ne csússzál, lemászol. [16. PONT. --> 13. PONT.]
A belépés pillanatában felkészülsz a legrosszabbra. [12. PONT.] A falból egy kar áll ki. [már meghúztad]
Egy szobaszerű helyiségben vagy, a falakon körbe ékírást láthatsz, nem ryuku szöveg, inkább varkaudar felirat lehet. [11. PONT]
Belépsz a térképen is jelölt szobába. [10. PONT.]
Egy kisebb, már-már kamraszerű helyiségbe érkeztél. [7. PONT.]
Úgy lépsz be a kis szobába, hogy igyekszel a fáklyáddal minden pontját megvilágítani. [6. PONT.] Klikk! Döbbenten nézel a lábad alá, a kőlapra, amire elővigyázatlanul ráléptél. A következő pillanatban már nyílvesszők repülnek feléd. Uhh, ilyen szerencsét! Egy sem talált!
Az alagút nyílegyenesen halad előre, mindkét végén mély sötétbe torkollik a homály. [5. PONT]
Egy kanyarhoz érkezel. [4. PONT] Rövid körbevizsgálódás után találsz egy vasalt faládát. Sajnos zárva van. Előkapod a roxati zárfalót, és megpróbálod kinyitni. A dolog baj nélkül ment, a láda fedele felpattan. Megnézed, hogy mi a zsákmány: 1 angyalok gyűrűje. Gyorsan kiüríted a ládát.
Az alagút nyílegyenesen halad előre, mindkét végén mély sötétbe torkollik a homály. [5. PONT]
A belépés pillanatában felkészülsz a legrosszabbra. [6. PONT.]
Egy nagyobb helyiség bejáratánál vagy. [14. PONT] Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy ódon vízköpő. Itt csata lesz.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy árnyak segítsége varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy fekete energia varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1173 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+2 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy holtak szava varázslat. 4317 életpontot sebeztél. Árnyak sereglenek elő, és ellenfeled lelkét szaggatják! Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 12 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod az ódon vízköpő bal oldalát. (12 támadással 1044 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra rontasz. Használod a Belső időt. Beveted az Acél Ököl kí-technikát. Ököllel néhányszor megcsapod az ódon vízköpő jobb első lábát. (10 támadással 1689 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+338 életerő). Agyzúzóval többször eltalálod az ódon vízköpő jobb vállát. (12 támadással 1827 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+366 életerő). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1277 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. A fényaura 9 ép-t sebez. Ellenfeled 58 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Karmait végighúzza az ódon vízköpő a bal oldaladon. (1 támadástól 938 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +188 ÉP.) Az ódon vízköpő karmait belevágja a jobb lábszáradba. (1 támadástól 938 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +188 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+22 életerő ). Az ódon vízköpő még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +21 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 adamantitot. 92 373 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 11394, sebződés: 1876, gyógyulás: 1114, összesen: -762 ÉP}

Gyorsan ellátod a sebeidet: +7 életerő.
Keskeny, szűk lépcső vezet innét lefelé. Vigyázva arra, hogy meg ne csússzál, lemászol. [15. PONT. --> 2. SZINT, 1. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +7 életerő.
[24 pontot használtál fel, van még 935. Kapsz 43 VP-t.]

lm 901 2 900 mozogsz 901 2 900
Felületesen megpróbálsz odafigyelni a csapdákra. Bevilágítva magad előtt az utat, lassan lépkedsz. A folyosó kanyarodik. [2. PONT.] Egy sunyi csapda van előtted, de szerencsére időben észrevetted. Alapos körbevizsgálódás után kikerülöd. Gyorsan ellátod a sebeidet: +7 életerő.
Mostantól nem foglalkozol a csapdákkal. [3 pontot használtál fel, van még 932. Kapsz 5 VP-t.]

lm 17 17 17 mozogsz 17 17 17
Haladsz az ellenséges labirintusban. Az egyenes folyosó közepén vagy. [3. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +7 életerő.
Ez a térkép szerinti négyes pont, egy komolyabb elágazás, innen sokfelé mehetsz. [2. SZINT 4. PONT] Gyorsan ellátod a sebeidet: +7 életerő.
Tudod, hogy itt senkire és semmire nem számíthatsz - a sötétség bármikor magába fogadhat. Továbbmész. Ellenőrzöd a térképen, hogy hol is vagy. [7. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +7 életerő.
Folytatod az utat. Ahová most értél, az a T-elágazás kell, hogy legyen. [8. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +7 életerő.
A szoba, amelybe belépsz, aránylag kicsi. [11. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +7 életerő.
Halvány fényt látsz magad előtt: habozva mész tovább. Egy nagyobb terem! [12. PONT.] Hirtelen kicsusszan a lábad alól a talaj, és egy gonosz csapdába esel. A verem alján maró sav van! Szerencsédnek köszönhetően csak 146 életpontot vesztettél. Ordítva a fájdalomtól, kimászol.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +7 életerő.
Bah! Egy zsákutcába jutottál! [17. PONT.] Óvatosan megtapogatod a falat, és nem is hiába! Egy mozgatható kőre bukkantál. Bizonyára valamilyen titkos funkcióval bír! Vigyázva benyomod. Távoli dübörgést hallasz, aztán semmi. {A kapcsoló innen 12 lépésre nyugatra és 24 lépésre délre eltüntetett egy falat.} Gyorsan ellátod a sebeidet: +7 életerő.
Egyhelyben toporogsz.
Egyhelyben toporogsz.
[14 pontot használtál fel, van még 918. Kapsz 25 VP-t.]

lm 19 20 20 mozogsz 19 20 20
Mindenfelé figyelve haladsz tovább. Az út egy nagy szobába torkollik. [18. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +7 életerő.
Amikor betoppansz, éles pillantást vetsz minden sarokba. [19. PONT.] Hirtelen egy ódon vízköpőt veszel észre magad előtt. A szörny a halálodat akarja, és neked ront.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy árnyak segítsége varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy fekete energia varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 614 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre holtak szava varázslatot lősz. 4318 életpontot sebeztél. Árnyak sereglenek elő, és ellenfeled lelkét szaggatják! Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 12 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja az ódon vízköpő kőmerev arcát. (12 támadással 1027 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra támadsz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Kristálybuzogánnyal gyilkos csapásokat szórva összezúzod az ódon vízköpő kőmerev arcát. (14 támadással 3642 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+729 életerő). Agyzúzóval néhányszor súrolod az ódon vízköpő kőmerev arcát. (3 támadással 460 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+93 életerő). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy az agy kifacsarása. 1235 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Ellenfeled 11 pontot sebződik a fényaurától. Ellenfeled 39 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Az ódon vízköpő karmaival felhasítja a bőrt a bal karodon. (1 támadástól 936 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +188 ÉP.) Az ódon vízköpő éles karmai végigszántják a jobb combodat. (1 támadástól 936 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +188 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+22 életerő ). Az ódon vízköpő összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +21 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 adamantitot. 92 373 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 11346, sebződés: 1872, gyógyulás: 1232, összesen: -640 ÉP}

Gyorsan ellátod a sebeidet: +7 életerő.
(Feltételes gyógyítás:) Sikerült elmondanod az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+1096 életerő). [-60 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött.
A szoba, amelybe belépsz, első pillantásra nagyon elhagyatottnak tűnik. [20. PONT.] Majdnem elkerülte a figyelmedet egy apró gomb a falon. Megnyomod. Miért is ne? Tompa dübörgést hallasz a távolból. {A kapcsoló innen 3 lépésre keletre és 24 lépésre délre eltüntetett egy falat.}
Egyhelyben toporogsz.
[10 pontot használtál fel, van még 908. Kapsz 18 VP-t.]

lm 21 21 21 mozogsz 21 21 21
Ahová belépsz, az egy kisebb szoba. [19. PONT.]
Mindenre felkészülve lépsz be az előtted levő nagy terembe. [18. PONT.]
Meg-megállsz, fülelsz, miközben előrehaladsz. Kanyarodik a járat. [14. PONT.]
Minden rezdülésre ügyelve lépsz be a szobába. [15. PONT.] Hamarosan egy vérhabzs. rozsomákot pillantasz meg. Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: éberség létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. (+22 védekezés és szerencse.) Gyógyulsz (+2 életpont). Koncentrálsz, majd megindítasz egy direkt kontaktus I pszi támadást. 244 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+106 pszi pont.) Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 12 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a vérhabzs. rozsomák fejét. (12 támadással 1038 életpontot sebezve.) Megmarkolva a kristálybuzogányt a másikra rohansz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Kristálybuzogánnyal borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a vérhabzs. rozsomák fejét. (14 támadással 3771 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+755 életerő). Agyzúzóval párszor keményen megütöd a vérhabzs. rozsomák testét. (8 támadással 1222 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+245 életerő). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy az agy kifacsarása. 627 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. A fényaura 8 ép-t sebez. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (34 ép-t sebezve). A vérhabzs. rozsomák Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 178 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +36 ÉP.) A vérhabzs. rozsomák mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 128 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 10 rozsomákszőrt. [rozsomákszőr ládikóba-> (475,94)-> 10 arany, -2 ÉP] 59 925 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6944, sebződés: 308, gyógyulás: 1068, összesen: +760 ÉP}

Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy vérhabzs. rozsomák. Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy éberség védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. (+22 védekezés és szerencse.) Gyógyulsz (+2 életpont). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy direkt kontaktus I pszit. 251 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+106 pszi pont.) Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 12 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a vérhabzs. rozsomák jobb oldalát. (12 támadással 1026 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve a kristálybuzogányt a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Kristálybuzogánnyal többször kegyetlenül megütöd a vérhabzs. rozsomák jobb oldalát. (14 támadással 3661 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+733 életerő). Agyzúzóval többször eltalálod a vérhabzs. rozsomák testét. (8 támadással 1229 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+246 életerő). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy az agy kifacsarása. 616 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Fényaurád működik (8 ép-t sebezve). Ellenfeled 49 pontot sebződik a mentális roncsolástól. A vérhabzs. rozsomák Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 90 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) Mielőtt észbe kapnál, a vérhabzs. rozsomák megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 144 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +29 ÉP.) A vérhabzs. rozsomák összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 11 rozsomákszőrt. [rozsomákszőr ládikóba-> (475,94)-> 11 arany, -2 ÉP] 59 925 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6840, sebződés: 236, gyógyulás: 1032, összesen: +796 ÉP}


Halvány fényt látsz magad előtt: habozva mész tovább. Egy nagyobb terem! [21. PONT.] A falból egy kar áll ki. Valamire biztosan jó! Magabiztosan meghúzod. Egy pillanatra megrettensz tetted következményétől. De aztán nem történik semmi, csak halk dübörgést hallasz a messzeségből. {A kapcsoló innen 30 lépésre keletre és 3 lépésre északra eltüntetett egy falat.}
Egyhelyben toporogsz.
Egyhelyben toporogsz.
[10 pontot használtál fel, van még 898. Kapsz 18 VP-t.]

lm 23 23 24 mozogsz 23 23 24
Felkészülve a legrosszabbra, belépsz. [15. PONT.]
Amint belépsz, körülnézel. A sarokban pókháló fityeg! [16. PONT.] Nem lepődsz meg, hogy egy közdémon lakik itt. Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fehér glóbusz védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+2 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy energiapajzs varázslatot. Koncentrálsz, majd megindítasz egy direkt kontaktus I pszi támadást. 339 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Egy tűzgolyó varázslatot dob rád a másik. 95 életpontot vesztettél. Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy agybénítás II pszi hatás. A támadása szerencsére hatástalan volt. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 12 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a közdémon testét. (12 támadással 521 életpontot sebezve.) Megmarkolva a kristálybuzogányt ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Kristálybuzogánnyal borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a közdémon testét. (14 támadással 1850 életpontot sebezve.) Agyzúzóval párszor keményen megütöd a közdémon bal oldalát. (8 támadással 613 életpontot sebezve.) Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1228 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Fényaurád 17 sebzést okoz. Ellenfeled 56 pontot sebződik a mentális roncsolástól. A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 72 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy tűzgolyó. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Csápjaival a közdémon csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A teremtmény fülsiketítő robbanással szakad darabokra (-54 életerő). A közdémon szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 33 578 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4624, sebződés: 223, gyógyulás: 20, összesen: -203 ÉP}


Egy széles, magas terembe érsz. [22. PONT.] Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy ódon vízköpő. Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Gyorsan felraksz egy árnyak segítsége varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. 1148 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy holtak szava varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 4318 életpontot sebeztél. Árnyak sereglenek elő, és ellenfeled lelkét szaggatják! Gyógyulsz (+2 életpont). Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 12 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja az ódon vízköpő nyakát. (12 támadással 1041 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Az ellenfél pillanatnyi tétovázását egy Kobraharapással használod ki. Ököllel többször eltalálod az ódon vízköpő bal vállát. (11 támadással 1834 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+367 életerő). Agyzúzóval párszor keményen megütöd az ódon vízköpő testét. Kritikus ütés! (10 támadással 1720 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+266 életerő). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1202 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Ellenfeled 8 pontot sebződik a fényaurától. Ellenfeled 44 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Karmait végighúzza az ódon vízköpő a bal oldaladon. (1 támadástól 938 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +188 ÉP.) Az ódon vízköpő karmait belevágja a jobb lábszáradba. (1 támadástól 938 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +188 ÉP.) Az ódon vízköpő összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 adamantitot. 92 373 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Elegendő gyakorlatra tettél szert ahhoz, hogy ökölvívás szakértelmedet megnövelhesd egy fegyvermesternél. (Ezt a karakterlapon * jelöli.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 11315, sebződés: 1876, gyógyulás: 1021, összesen: -855 ÉP}


Halvány fényt látsz magad előtt: habozva mész tovább. Egy nagyobb terem! [23. PONT.] Rögtön szemet szúr az egyik sarokban megbúvó titkos kapcsoló. Viszkető bizsergést érzel, és megnyomod. Távoli dübörgést hallasz, aztán semmi. {A kapcsoló innen 9 lépésre keletre és 6 lépésre délre eltüntetett egy falat.}
Egyhelyben toporogsz.
Egy kisebb, már-már kamraszerű helyiségbe érkeztél. [24. PONT.] A falból egy kar áll ki. Próba szerencse, meghúzod! Először nem történik semmi, majd tompa morajt hallasz nem is olyan messziről. {A kapcsoló innen 6 lépésre nyugatra és 9 lépésre északra eltüntetett egy falat.}
[10 pontot használtál fel, van még 888. Kapsz 18 VP-t.]

h 1755 6000 használod az 1755. tárgyat
Aranyakat szórsz a ládikóba, hamarosan meg is kapod a kívánt varázserőt. (+3780 vp ). [5 pontot használtál fel, van még 883.]

vv 205 299 299 elmormolod a 205. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Elmúlt a Pörhemór köre hatása. Elhelyezed Pörhemór körét. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 881. Kapsz 3 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 901.]
Gyorsvarázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 921.]

lm 28 205 27 mozogsz 28 205 27
Halvány fényt látsz magad előtt: habozva mész tovább. Egy nagyobb terem! [23. PONT.] Rögtön szemet szúr az egyik sarokban megbúvó titkos kapcsoló. [már megnyomtad]
A falhoz lapulva osonsz előre. Az út szélesedik, majd elérkezel egy tágasabb helyiséghez. [22. PONT.]
Felkészülve a legrosszabbra, belépsz. [16. PONT.]
Mész tovább, előre. Megtorpansz: kanyarodik az út! [10. PONT.]
Egy szűkös titkos kamrába jutottál. [2. SZINT 28. PONT] A fal mellett találsz egy nehéz kőládát. Sajnos zárva van. Előkapod a roxati zárfalót, és megpróbálod kinyitni. A dolog baj nélkül ment, a láda fedele felpattan. Megnézed, hogy mi a zsákmány: 5 titanitdukát és 1 ytterium kőzet. Gyorsan kiüríted a ládát.
Huss, visszateleportálsz a körre! (24. referenciapontra érkezel.) Felkészülve a legrosszabbra, belépsz. [25. PONT.] Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy oyotimbo az. Itt csata lesz.

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy ongóliant tombolás varázst. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy fekete energia varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1102 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeledre holtak szava varázslatot lősz. 4318 életpontot sebeztél. Árnyak sereglenek elő, és ellenfeled lelkét szaggatják! Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy őselemi savcsapás varázslattal köszönt csatapartnered. 1290 életpontot vesztettél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy ősi hurrikán varázslat. 749 életpontot vesztettél. Üdvözlésképpen egy ősi sorvasztás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 149 életpontot vesztettél. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 13 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod az oyotimbo fejét. Kritikus ütés! (13 támadással 1209 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Fókuszálod kí-energiáidat, és minden idegszáladat megfeszítve, megindítasz egy Sziklaököl-támadást. Ököllel néhányszor megcsapod az oyotimbo testét. (8 támadással 1404 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+281 életerő). Agyzúzóval csak érinted az oyotimbo fejét. (1 támadással 155 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+32 életerő). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1234 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Ellenfeled 20 pontot sebződik a fényaurától. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (47 ép-t sebezve). A szörny több karmával is a lábadra csap. (6 támadástól 360 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +72 ÉP.) Az oyotimbo néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (6 támadástól 147 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +30 ÉP.) Az oyotimbo kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 179 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +36 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+22 életerő ). Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +21 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 55 980 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9489, sebződés: 2874, gyógyulás: 485, összesen: -2389 ÉP}

Gyorsan ellátod a sebeidet: +7 életerő. Megszünteted a gonosz ősi sorvasztást azzal, hogy kortyolsz egyet az életvízből.
(Feltételes gyógyítás:) Elmondtad az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+1125 életerő). [-60 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött.
Továbbmész. Egy masszív kvazár ajtó jelent átmeneti akadályt. Megpróbálod a kilincset: Sajnos be van zárva. Előkapod a roxati zárfalót, és megpróbálod kinyitni. Sikerült! Halvány fényt látsz magad előtt: habozva mész tovább. Egy nagyobb terem! [26. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +7 életerő.
Elértél egy lefelé vezető lépcsőhöz. Lemész. [27. PONT. --> 3. SZINT, 1. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +7 életerő.
[21 pontot használtál fel, van még 900. Kapsz 37 VP-t.]

lm 2 901 24 mozogsz 2 901 24
Itt a mennyezet olyan alacsony, hogy le kell hajolnod, hogy elférj. Hirtelen ráeszmélsz, hogy sokezer tonna szikla nehezedik a fejed fölött. [3. SZINT 2. PONT] Gyorsan ellátod a sebeidet: +7 életerő.
Felületesen megpróbálsz odafigyelni a csapdákra. Egy négyes elágazáshoz érkezel. [3. SZINT 3. PONT] Egy sunyi csapda van előtted, de szerencsére időben észrevetted. Beméred, hogy mi a veszélyes terep, és kikerülöd. Gyorsan ellátod a sebeidet: +7 életerő.
A járat itt három felé ágazik. [3. SZINT 11. PONT] Gyorsan ellátod a sebeidet: +7 életerő.
A falon egy óriási sárkányt ábrázoló képet látsz, valamint egy feliratot: FORDULJ VISSZA AMÍG MÉG MEGTEHETED! [3. SZINT 24. PONT] Egyre erősödő, dummogó hangot hallasz, amikor rálépsz az egyik kőlapra. Szörnyű hideg söpör végig rajtad, és a következő pillanatban az összes varázsenergiád elvész! (-9370 varázspont.) Érdemes lett volna jobban odafigyelni a csapdákra.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +7 életerő.
[11 pontot használtál fel, van még 889. Kapsz 19 VP-t.]

vv 205 299 299 elmormolod a 205. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot
Porrá zúzol 1 varázskövet. (+200 varázspont.) Szupersebesen mormolsz. Elmúlt a Pörhemór köre hatása. Elhelyezed Pörhemór körét. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 887. Kapsz 3 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 907.]
Szupersebesen mormolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 927.]

lm 900 5 7 mozogsz 900 5 7
Mostantól nem foglalkozol a csapdákkal. A járat itt három felé ágazik. [3. SZINT 11. PONT] Gyorsan ellátod a sebeidet: +7 életerő.
Egy négyes elágazáshoz érkezel. [3. SZINT 3. PONT] Gyorsan ellátod a sebeidet: +7 életerő.
Árnyakkal körülvéve, elszántan mész tovább. Egy mindennek ellenálló titanit ajtó állja utadat. Lenyomod a kilincset: Sajnos be van zárva. Előkapod a roxati zárfalót, és megpróbálod kinyitni. Sikerült! A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 zárnyitás). Váratlanul kitágul a tér, egy jókora csarnokba jutsz. Gyorsan ellátod a sebeidet: +7 életerő.
Parányi, jelentéktelen teremnek tűnik, ahová most beléptél. [5. PONT.] Az egyik sarokban találsz egy vasalt faládát. Sajnos zárva van. Előkapod a roxati zárfalót, és megpróbálod kinyitni. A dolog baj nélkül ment, a láda fedele felpattan. A láda kinyitása közben egy parányi tű szúrt meg. (-1 életerő.) Megnézed, hogy mi a zsákmány: 1 ryuku függő [ryuku függő ládikóba-> (476,95)-> 225 arany, -2 ÉP] és 1 ryuku harmatgyűjtő. Gyorsan kiüríted a ládát. Gyorsan ellátod a sebeidet: +7 életerő.
Váratlanul kitágul a tér, egy jókora csarnokba jutsz. [3. SZINT 4. PONT] Gyorsan ellátod a sebeidet: +7 életerő.
Egy nagyobb terembe érkezel. [6. PONT.] Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy varkaudar pusztító. Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Gyorsan felraksz egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeledre lesújtasz egy direkt kontaktus I pszi támadással. A lény immúnis erre a varázslatra! Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 13 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a varkaudar pusztító bal vállát. (13 támadással 753 életpontot sebezve.) A szörny egy savból formált csóvát vet feléd! Jól célzott! (828 életpontot vesztettél.) Vad csatakiáltással, felemelve a kristálybuzogányt a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Kristálybuzogánnyal borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a varkaudar pusztító testét. (15 támadással 3895 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+780 életerő). Agyzúzóval többször eltalálod a varkaudar pusztító jobb lábát. (4 támadással 602 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+121 életerő). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. A lény immúnis erre a varázslatra! Ellenfeled 13 pontot sebződik a fényaurától. Ellenfeled 35 pontot sebződik a mentális roncsolástól. A varkaudar pusztító nem hagy pihenőt: lesújt a karodra és a mellkasodra. (6 támadástól 426 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +86 ÉP.) Sajnos nem sikerült a varkaudar pusztító minden csapását hárítanod. (6 támadástól 594 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +119 ÉP.) Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (6 támadástól 396 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +80 ÉP.) Jobbra-balra szökkenve osztja a varkaudar pusztító nehezen védhető csapásait. (6 támadástól 555 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +111 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+22 életerő ). A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +21 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 59 713 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5298, sebződés: 2799, gyógyulás: 1327, összesen: -1472 ÉP}

Gyorsan ellátod a sebeidet: +7 életerő. Híján vagy a varázsenergiának - gyorsan összetörsz 1 varázskövet. (+200 varázspont.)
(Feltételes gyógyítás:) Létrehoztad az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+1125 életerő). [-60 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött.
(Feltételes gyógyítás:) Megidézted az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+1017 életerő). [-60 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött.
Amikor betoppansz, éles pillantást vetsz minden sarokba. [7. PONT.] A falból egy kar áll ki. Próba szerencse, meghúzod! Először nem történik semmi, majd tompa morajt hallasz nem is olyan messziről. {A kapcsoló innen 21 lépésre nyugatra és 6 lépésre délre eltüntetett egy falat.}
[22 pontot használtál fel, van még 905. Kapsz 39 VP-t.]

lm 7 13 15 mozogsz 7 13 15
Egyhelyben toporogsz.
Egy széles, magas terembe érsz. [6. PONT.]
Váratlanul kitágul a tér, egy jókora csarnokba jutsz. [3. SZINT 4. PONT]
Egy négyes elágazáshoz érkezel. [3. SZINT 3. PONT]
Folytatod az utat. Megtorpansz: kanyarodik az út! [12. PONT.]
Halvány fényt látsz magad előtt: habozva mész tovább. Egy nagyobb terem! [13. PONT.] Majdnem elkerülte a figyelmedet egy apró gomb a falon. Ezt nem szabad kihagyni! Óvatosan megnyomod. Először nem történik semmi, majd tompa morajt hallasz nem is olyan messziről. {A kapcsoló innen 63 lépésre nyugatra és 21 lépésre északra eltüntetett egy falat.}
Tudod, hogy itt senkire és semmire nem számíthatsz - a sötétség bármikor magába fogadhat. Továbbmész. Kanyarodik a járat. [12. PONT.]
A járat itt három felé ágazik. [3. SZINT 11. PONT]
Tudod, hogy itt senkire és semmire nem számíthatsz - a sötétség bármikor magába fogadhat. Továbbmész. Egy újabb kanyarnál vagy. [14. PONT.] A talaj megbillen a lábad alatt, és beleesel egy mély üregbe! A gödör nem üres - az alján sav fortyog! Szerencsédnek köszönhetően csak 98 életpontot vesztettél. Ordítva a fájdalomtól, kimászol.
A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 csapdaészlelés). Gyorsan ellátod a sebeidet: +7 életerő.
Halvány fényt látsz magad előtt: habozva mész tovább. Egy nagyobb terem! [15. PONT.] Hamarosan egy vérhabzs. rozsomákot pillantasz meg. Itt csata lesz.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy éberség varázslatot. (+22 védekezés és szerencse.) A szilánk működik (+2 életpont). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy direkt kontaktus I pszit. 251 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+106 pszi pont.) Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 12 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a vérhabzs. rozsomák vastagszálú szőrét. (12 támadással 1039 életpontot sebezve.) Meglengetve a kristálybuzogányt ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Kristálybuzogánnyal gyilkos csapásokat szórva összezúzod a vérhabzs. rozsomák testét. (14 támadással 3632 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+727 életerő). Agyzúzóval párszor keményen megütöd a vérhabzs. rozsomák fejét. (9 támadással 1350 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+271 életerő). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 634 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Fényaurád 9 sebzést okoz. A mentális roncsolás 43 ép-t sebez. A vérhabzs. rozsomák mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 69 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) A vérhabzs. rozsomák mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 80 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 10 rozsomákszőrt. [rozsomákszőr ládikóba-> (475,94)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] 59 925 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia).
{Csatastatisztika; sebzés: 6958, sebződés: 151, gyógyulás: 1034, összesen: +883 ÉP}

Rövid körbevizsgálódás után találsz egy vasalt faládát. Sajnos zárva van. Előkapod a roxati zárfalót, és megpróbálod kinyitni. A dolog baj nélkül ment, a láda fedele felpattan. Megnézed, hogy mi a zsákmány: 1 arx formázó minta [arx formázó minta ládikóba-> (475,94)-> 25 arany, -2 ÉP]. Gyorsan kiüríted a ládát.
[18 pontot használtál fel, van még 887. Kapsz 32 VP-t.]

lm 18 19 23 mozogsz 18 19 23
Mész tovább, előre. Kanyarodik a járat. [14. PONT.]
Haladsz előre. Innen csak egy út van: előre! [16. PONT.]
Testsúlyodat a lábujjhegyeidre helyezve, nesztelenül lopakodsz tovább. Az út itt elkanyarodik. [17. PONT.]
Az út egy széles, tágas szobába torkollik. [18. PONT.] Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy vérhabzs. rozsomák. Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Gyorsan felraksz egy éberség varázslatot. (+22 védekezés és szerencse.) Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy direkt kontaktus I pszi támadást. 256 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+106 pszi pont.) Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 12 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a vérhabzs. rozsomák jobb hátsó lábát. (12 támadással 1030 életpontot sebezve.) Marokra fogva a kristálybuzogányt ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Kristálybuzogánnyal halálos csapásokat osztva péppé vered a vérhabzs. rozsomák testét. (14 támadással 3599 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+720 életerő). Agyzúzóval borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a vérhabzs. rozsomák bal első lábát. (14 támadással 2105 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+422 életerő). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 629 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Fényaurád 6 sebzést okoz. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (44 ép-t sebezve). A vérhabzs. rozsomák Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 109 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +22 ÉP.) Mielőtt észbe kapnál, a vérhabzs. rozsomák megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 150 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +30 ÉP.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 12 rozsomákszőrt. [rozsomákszőr ládikóba-> (475,94)-> 12 arany, -2 ÉP] 59 925 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7669, sebződés: 261, gyógyulás: 1200, összesen: +939 ÉP}

Az egyik sarokban találsz egy kisebb faládikót. Nincs bezárva: óvatosan kinyitod. Megnézed, hogy mi a zsákmány: 1 tradicionális öv [tradicionális öv ládikóba-> (475,94)-> 400 arany, -2 ÉP]. Gyorsan kiüríted a ládát.
Kicsit meggörnyedten, meg-meglapulva mész. A folyosó kanyarodik. [17. PONT.]
Úgy határozol, hogy körülnézel a következő teremben: [19. PONT.] Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy varkaudar pusztító. Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeledre lesújtasz egy direkt kontaktus I pszi támadással. A lény immúnis erre a varázslatra! Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 13 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a varkaudar pusztító fejét. (13 támadással 765 életpontot sebezve.) Ellenfeled savdárdát hajít feléd. Jól célzott! (558 életpontot vesztettél.) Vad csatakiáltással, felemelve a kristálybuzogányt a másikra rohansz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Kristálybuzogánnyal többször kegyetlenül megütöd a varkaudar pusztító jobb karját. (15 támadással 3923 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+785 életerő). Agyzúzóval többször eltalálod a varkaudar pusztító testét. (6 támadással 910 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+38 életerő). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. A lény immúnis erre a varázslatra! A fényaura 9 ép-t sebez. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 34 sebzést okoz. A varkaudar pusztító pusztító erejű támadást indít, félresöpörve védekezésedet. (6 támadástól 699 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +140 ÉP.) A varkaudar pusztító fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (6 támadástól 729 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +146 ÉP.) Ez egy halálos csapás volt. (Felizzik a drakolder gyűrű, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (6 támadástól 550 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +110 ÉP.) Pengéjét vadul forgatva, a varkaudar pusztító újra meg újra lecsap. (6 támadástól 727 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +146 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+22 életerő ). A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +21 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 59 713 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Manára van szükséged, elhasználod a következő tárgyat: manakristály. (+2586 varázspont.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5641, sebződés: 3263, gyógyulás: 1393, összesen: -1870 ÉP}

Gyorsan ellátod a sebeidet: +7 életerő.
Nincs megállás - továbbtotyogsz. Ellenőrzöd a térképen, hogy hol is vagy. [16. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +7 életerő.
Nincs megállás - továbbtotyogsz. Egy T-elágazáshoz érkeztél. [20. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +7 életerő.
Felkészülve a legrosszabbra, belépsz. [23. PONT.] Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy ódon vízköpő. Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Gyorsan felraksz egy árnyak segítsége varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). Távolról fekete energia varázslatot lősz a másikra. 1106 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+2 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy holtak szava varázslatot. 4319 életpontot sebeztél. Árnyak sereglenek elő, és ellenfeled lelkét szaggatják! Gyógyulsz (+2 életpont). Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 12 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod az ódon vízköpő nyakát. (12 támadással 1025 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra rohansz. Használod a Belső időt. Felkészülsz Acél ököl alkalmazására. Ököllel többször eltalálod az ódon vízköpő testét. (10 támadással 1664 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+333 életerő). Agyzúzóval többször eltalálod az ódon vízköpő testét. (13 támadással 1999 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+400 életerő). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy az agy kifacsarása. 1255 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Fényaurád működik (5 ép-t sebezve). Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 42 sebzést okoz. Karmait végighúzza az ódon vízköpő a bal oldaladon. (1 támadástól 938 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +188 ÉP.) A szörny hegyes karmait mellkasodba vájja. (1 támadástól 938 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +188 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+22 életerő ). A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +21 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 adamantitot. 92 373 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 11415, sebződés: 1876, gyógyulás: 1143, összesen: -733 ÉP}

Gyorsan ellátod a sebeidet: +7 életerő.
[18 pontot használtál fel, van még 869. Kapsz 32 VP-t.]

lm 23 22 5 mozogsz 23 22 5
Egyhelyben toporogsz.
Egy lefelé vezető lépcsőt látsz! Ahogy lenézel, némi légáramlatot észlelsz. Leóvakodsz. [22. PONT. --> 4. SZINT, 1. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +7 életerő.
Egy kis szobába érkezel. [2. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +7 életerő.
Körültekintően, óvatosan lopódzkodsz tovább. Egy minden fényt elnyelő vortex ajtót látsz. Lenyomod a kilincset: Sajnos be van zárva. Kis keresgélés, próbálkozás után rájössz, hogy a nálad levő éjkulcs nyitja az ajtót. A kulcs sajnos tönkrement. Mindenre felkészülve lépsz be a kis terembe. [3. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +7 életerő.
Merészen, fegyveredet markolva mozogsz. Egy mindennek ellenálló titanit ajtó körvonalai bontakoznak ki előtted. Lenyomod a kilincset: Sajnos be van zárva. Előkapod a roxati zárfalót, és megpróbálod kinyitni. Sikerült! Egy kis szobába érkezel. [4. PONT.] Nem lepődsz meg, hogy egy vérgólem lakik itt. Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Gyorsan felraksz egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy fekete energia varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 579 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy vérfürdő varázslatot dob rád a másik. 279 életpontot vesztettél. Ömleni kezd a véred, szinte megállíthatatlanul távozik testedből az éltető erő. Távolról hangcsapás varázslatot lő rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Szerencse, hogy ott az a zene a fejedben, a támadás idejére abba kapaszkodsz. Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 13 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a vérgólem testét. (13 támadással 1145 életpontot sebezve.) Marokra fogva a kristálybuzogányt ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Kristálybuzogánnyal többször kegyetlenül megütöd a vérgólem fejét. (15 támadással 3930 életpontot sebezve.) Agyzúzóval többször eltalálod a vérgólem nyakát. (6 támadással 903 életpontot sebezve.) Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1234 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Ellenfeled 11 pontot sebződik a fényaurától. A mentális roncsolás 48 ép-t sebez. Mielőtt észbe kapnál, a vérgólem megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 434 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +87 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+22 életerő ). A vérgólem szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +21 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 36 935 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7850, sebződés: 713, gyógyulás: 119, összesen: -594 ÉP}

Gyorsan ellátod a sebeidet: +7 életerő.
(Feltételes gyógyítás:) Az utolsó ige kiejtésével elmondtad az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+1125 életerő). [-60 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött.
Nem rettenve meg semmitől, tovább suhansz. Egy minden fényt elnyelő vortex ajtó jelent átmeneti akadályt. Megpróbálod a kilincset: Sajnos be van zárva. Kis keresgélés, próbálkozás után rájössz, hogy a nálad levő titanit kulcs nyitja az ajtót. Nem tudod a varázsszót, ezért a kulcs elfüstöl. Egy kis szobában vagy, a szemközti falon egy acélos tekintetű, vezéri páncélt viselő varkaudar egészalakos képe látható. [4. SZINT 5. PONT] Az egyik sarokban találsz egy nagy, díszes ládát. Nincs bezárva: óvatosan kinyitod. Megnézed, hogy mi a zsákmány: 2000 arany. Gyorsan kiüríted a ládát. Gyorsan ellátod a sebeidet: +7 életerő.
[14 pontot használtál fel, van még 855. Kapsz 25 VP-t.]

lm 11 901 14 mozogsz 11 901 14
Egy kisebb, már-már kamraszerű helyiségbe érkeztél. [4. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +7 életerő.
A belépés pillanatában felkészülsz a legrosszabbra. [3. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +7 életerő.
Ahová belépsz, az egy kisebb szoba. [6. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +7 életerő.
A szoba, amelybe belépsz, első pillantásra nagyon elhagyatottnak tűnik. [7. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +7 életerő.
Felkészülve a legrosszabbra, belépsz. [8. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +7 életerő.
Haladsz előre. Megtorpansz: kanyarodik az út! [10. PONT.] Ssssh! Valamilyen csapdát aktiváltál. Amikor meglátod a feléd süvítő nyílvesszőket, már tudod is, hogy milyet. Uhh, ilyen szerencsét! Egy sem talált!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +7 életerő.
Testsúlyodat a lábujjhegyeidre helyezve, nesztelenül lopakodsz tovább. A szűk járat megint csak kanyarodik. [11. PONT.] Hirtelen kicsusszan a lábad alól a talaj, és egy gonosz csapdába esel. A verem alján maró sav van! Szerencsédnek köszönhetően csak 149 életpontot vesztettél. Ordítva a fájdalomtól, kimászol.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +7 életerő.
Felületesen megpróbálsz odafigyelni a csapdákra. Tudod, hogy itt senkire és semmire nem számíthatsz - a sötétség bármikor magába fogadhat. Továbbmész. Elérsz a T-elágazáshoz. Most vajon merre? [12. PONT.] Hála a körültekintő előrehaladásodnak, kiszúrtál egy rejtett csapdát. Beméred, hogy mi a veszélyes terep, és kikerülöd. Gyorsan ellátod a sebeidet: +7 életerő.
Körültekintően, óvatosan lopódzkodsz tovább. Egy minden fényt elnyelő vortex ajtó jelent átmeneti akadályt. Megpróbálod a kilincset: Sajnos be van zárva. Kis keresgélés, próbálkozás után rájössz, hogy a nálad levő éjkulcs nyitja az ajtót. A törékeny mágikus kulcs összeroppan! Parányi, jelentéktelen teremnek tűnik, ahová most beléptél. [13. PONT.] Rövid körbevizsgálódás után találsz egy vasalt faládát. A láda csapdával van védve! Szerencsére észrevetted, így tudod hatástalanítani. Sajnos zárva van. Előkapod a roxati zárfalót, és megpróbálod kinyitni. A dolog baj nélkül ment, a láda fedele felpattan. Megnézed, hogy mi a zsákmány: 1 zafír védőgyűrű (ld. enc.). Gyorsan kiüríted a ládát. Gyorsan ellátod a sebeidet: +7 életerő.
Ahová belépsz, az egy kisebb szoba. [14. PONT.] Az egyik sarokban találsz egy vasalt faládát. A ládán csapda van: óvatosan hatástalanítod. Sajnos zárva van. Előkapod a roxati zárfalót, és megpróbálod kinyitni. A dolog baj nélkül ment, a láda fedele felpattan. Kellemetlen csalódás ér: a láda üres. Gyorsan ellátod a sebeidet: +7 életerő.
[23 pontot használtál fel, van még 832. Kapsz 41 VP-t.]

lm 900 23 23 mozogsz 900 23 23
Mostantól nem foglalkozol a csapdákkal. Egy kis szobába érkezel. [13. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +7 életerő.
Haladsz az ellenséges labirintusban. Egy T-elágazáshoz érkeztél. [12. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +7 életerő.
Körültekintően, óvatosan lopódzkodsz tovább. Egy minden fényt elnyelő vortex ajtót látsz. Lenyomod a kilincset: Sajnos be van zárva. Kis keresgélés, próbálkozás után rájössz, hogy a nálad levő éjkulcs nyitja az ajtót. A törékeny mágikus kulcs összeroppan! Úgy lépsz be a kis szobába, hogy igyekszel a fáklyáddal minden pontját megvilágítani. [20. PONT.] Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy varkaudar pusztító. Itt csata lesz.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy ongóliant tombolás. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy fekete energia varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 567 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy holtak szava. (Spóroltál 1 lélekesszenciát.) 4321 életpontot sebeztél. Árnyak sereglenek elő, és ellenfeled lelkét szaggatják! Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 10 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a varkaudar pusztító bal karját. (10 támadással 583 életpontot sebezve.) A varkaudar pusztító most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +21 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 59 713 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5471, sebződés: 0, gyógyulás: 10, összesen: +10 ÉP}

Átkutatod a szörnyet. Találsz nála 1 mithril láncinget. Gyorsan ellátod a sebeidet: +7 életerő.
Úgy lépsz be a kis szobába, hogy igyekszel a fáklyáddal minden pontját megvilágítani. [21. PONT.] Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy varkaudar pusztító. Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már ongóliant tombolás vibrál körülötted. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Távolról fekete energia varázslatot lősz a másikra. 1200 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy holtak szava varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 4321 életpontot sebeztél. Árnyak sereglenek elő, és ellenfeled lelkét szaggatják! Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +21 életerő. 59 713 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 5521, sebződés: 0, gyógyulás: 8, összesen: +8 ÉP}

Átkutatod a szörnyet. Találsz nála 1 agyartőrt [agyartőr ládikóba-> (476,94)-> 100 arany, -2 ÉP]. Gyorsan ellátod a sebeidet: +7 életerő.
Bátran haladsz tovább. Egy minden fényt elnyelő vortex ajtó körvonalai bontakoznak ki előtted. Találsz egy kilincset: Sajnos be van zárva. Kis keresgélés, próbálkozás után rájössz, hogy a nálad levő éjkulcs nyitja az ajtót. Nem tudod a varázsszót, ezért a kulcs elfüstöl. Belépsz. Odabent különösen rossz levegő fogad. [22. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +7 életerő.
Parányi, jelentéktelen teremnek tűnik, ahová most beléptél. [23. PONT.] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy Rogg a varkaudar van előtted! No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy rezisztencia varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy agytaposás varázst. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy ongóliant tombolás varázslatot. Mélyen koncentrálva, megidézel egy ősi hurrikán varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 585 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Egy holtak szava varázslattal köszöntöd a másikat. 4321 életpontot sebeztél. Árnyak sereglenek elő, és ellenfeled lelkét szaggatják! A szilánk működik (+2 életpont). Egy puha ütés varázslattal köszönt csatapartnered. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Üdvözlésképpen egy vérfürdő varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled hangcsapás varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A dal a fejedben ellensúlyozza a támadást. Ellenfeled armageddon varázslatot lő rád. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 12 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a Rogg a varkaudar testét. (12 támadással 1025 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve a kristálybuzogányt a másikra rohansz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Kristálybuzogánnyal gyilkos csapásokat szórva összezúzod a Rogg a varkaudar oszlopszerű lábát. (14 támadással 3631 életpontot sebezve.) Agyzúzóval gyengén megütöd a Rogg a varkaudar vaskos karját. (1 támadással 153 életpontot sebezve.) Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. 1212 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. A fényaura 11 ép-t sebez. Ellenfeled 41 pontot sebződik a mentális roncsolástól. A Rogg a varkaudar pusztító erejű támadást indít, félresöpörve védekezésedet. (7 támadástól 733 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +147 ÉP.) Nem sikerült a Rogg a varkaudar ravasz és erős ütései közül mindet hárítanod. (7 támadástól 934 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +187 ÉP.) Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (7 támadástól 676 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +136 ÉP.) A Rogg a varkaudar megforgatja fegyverét, aztán az emberi szem számára szinte követhetetlen sebességgel zúdít rád döféseket. (7 támadástól 1067 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +214 ÉP.) Kritikus pontot ért a találat. (Felizzik a drakolder gyűrű, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+22 életerő ). A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +21 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 67 155 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 10979, sebződés: 3410, gyógyulás: 716, összesen: -2694 ÉP}

Átkutatod a szörnyet. Találsz nála 1 titanit kulcsot, 1 pusztító lándzsát és 3 titanitdukátot. Gyorsan ellátod a sebeidet: +7 életerő.
(Feltételes gyógyítás:) Megidézted az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+1125 életerő). [-60 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött.
(Feltételes gyógyítás:) Befejezted az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+1125 életerő). [-60 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött.
Egyhelyben toporogsz.
[20 pontot használtál fel, van még 812. Kapsz 36 VP-t.]

lm 205 25 9 mozogsz 205 25 9
Huss, visszateleportálsz a körre! (24. referenciapontra érkezel.) Hoppsz, elérted a lefelé vezető lépcsőt. Nagyon szűk és csúszósnak is látszik... De azért megkockáztatod. Baj nélkül leértél! [25. PONT. --> 5. SZINT, 1. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +7 életerő.
A járat egyenesen halad előre, érzed, ahogy melegszik körülötted a levegő. [5. SZINT 2. PONT] Gyorsan ellátod a sebeidet: +7 életerő.
Nincs megállás - továbbtotyogsz. Ellenőrzöd a térképen, hogy hol is vagy. [3. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +7 életerő.
A folyosó itt elkanyarodik. A falon egy figyelmeztető feliratot látsz. [5. SZINT 4. PONT] Gyorsan ellátod a sebeidet: +7 életerő.
Hangot hallasz szemből - megtorpansz, figyelsz, de aztán semmi. Még óvatosabban mész tovább. [5. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +7 életerő.
A falba vésve ismét egy feliratot találsz, amely a sárkányok uráról szól. [5. SZINT 6. PONT] Gyorsan ellátod a sebeidet: +7 életerő.
Hangtalan léptekkel osonsz előre. Egy pillanatra megállsz fülelni. [7. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +7 életerő.
Továbbsuhansz a folyosón. Az egyenes folyosó közepén vagy. [8. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +7 életerő.
Elértél a folyosó végéhez. Innen nem vezet tovább út. [9. PONT.] Egy lebegő szellemalak materializálódik előtted! Ijedten hátralépsz, de a szellem megnyugtat: csak egy varázslatot akar neked megtanítani, melynek neve kristálykinyerés. Némi időt szánsz rá, és sikerrel megtanulod a varázslatot! (ld. enc.) Gyorsan ellátod a sebeidet: +7 életerő.
[18 pontot használtál fel, van még 794. Kapsz 32 VP-t.]

v 275 1251 elmormolod a 275. varázslatot
Mély, misztikus hangon kántálni kezdesz. Hamarosan összegyűlik a szükséges varázsenergia. Elmondtad az érckonverzió varázslatot! Érzed, ahogy a testedbe áramlik a mágikus energia a kezedben lévő két ércdarabból. (+2910 varázspont) [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 789. Kapsz 9 VP-t.]

hh 1145 2047 1228 használod az 1145. tárgyat a 2047. tárgyat az 1228. tárgyat
Még érvényben van az előzőleg megivott kreiton főzet hatása. Ugyan miért innál meg még egyet? [0 pontot használtál fel, van még 789.]
Energiából fonsz pajzsot magad köré. (+5000 életerő.) Erőd TF-elődött. [6 pontot használtál fel, van még 783. Kapsz 10 VP-t.]
Behörpintesz 1 ork csodaszert. A sámánok ereje beléd száll: +1 támadás a forduló végéig. [3 pontot használtál fel, van még 780. Kapsz 5 VP-t.]

vv 298 288 133 elmormolod a 298. varázslatot a 288. varázslatot a 133. varázslatot
Fürgén varázsolsz! A tudatod mélyén fog várakozni addig, míg az arra megfelelő csatában szabadjára nem engeded. A felkészülés fizikailag is megterhelő (-100 ÉP). [-50 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 780.]
Beizzik a turbómágia. A varázslat láthatatlanul feszül körülötted, mindaddig, míg mágiával legalább 100 ÉP-t nem sebeznek beléd. Ekkor 666-ot felfog majd a sebzésből. [-55 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 780.]
Beizzik a turbómágia. (Spóroltál 1 isteni könnycseppet, 1 borkonyó bibét.) Sebeid gyógyulnak (+1 életerő). [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 778. Kapsz 3 VP-t.]

h 1400 7163 használod az 1400. tárgyat
Rendben, ha ellenfeled egy őssárkány lesz, megiszol a csata előtt egy ilyen italt. [0 pontot használtál fel, van még 778.]

ftv 313 7163 felt. tám/véd. varázslat a 313. varázslatot a 7163. szörnyet
Ok, ezt a védekező varázslatot fogod használni, ha a megadott lénnyel szembekerülsz. [0 pontot használtál fel, van még 778.]

kf 1841 1468 1493 kézbeveszed/felveszed az 1841. tárgyat az 1468. tárggyal az 1493. tárgyat
Leveszed a törpe bakancsot, majd felhúzod az éjsötét rémcsizmát. [0 pontot használtál fel, van még 778.]
Leveszed a drakolder kesztyűt, majd felhúzod a kezedre a rémbőr kesztyűt. [0 pontot használtál fel, van még 778.]
Leveszed a védőtalizmánt, majd a nyakadba akasztod a fűzött kagylósort. [0 pontot használtál fel, van még 778.]

lm 11 12 13 mozogsz 11 12 13
Tudod, hogy itt senkire és semmire nem számíthatsz - a sötétség bármikor magába fogadhat. Továbbmész. Megtorpansz: kanyarodik az út! [10. PONT.]
Egy a szűk járatoktól elűtő, óriási barlangcsarnokba jutsz, a mennyezetről ezerszínben ragyogó cseppköveknek lógnak. [5. SZINT 11. PONT] Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy őssárkány. Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.

Hagyod kiszabadulni az agyadban lapuló pszi képességet. Őrjöngő vadállattá válsz. (+35 támadás, +17 sebzés, -178 védekezés a csata időtartamára.) Itt az ideje egy tűzsárkány ital elfogyasztásának. Rögvest megérzed végtagjaidban a tűz erejét! (+20 sebzés közelharcra.) Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy rezisztencia védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+2 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már ongóliant tombolás vibrál körülötted. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+2 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy elnyelés varázst. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. 1250 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy holtak szava varázslatot. 4321 életpontot sebeztél. Árnyak sereglenek elő, és ellenfeled lelkét szaggatják! A szilánk működik (+2 életpont). Egy fekete energia varázslattal köszönt csatapartnered. A támadása szerencsére hatástalan volt. Az immunitáskristály védelmez. Üdvözlésképpen egy fekete energia varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A támadása szerencsére hatástalan volt. Az immunitáskristály védelmez. Üdvözlésképpen egy armageddon varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 13 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod az őssárkány testét. (13 támadással 1523 életpontot sebezve.) A szörny tüzet lehel! Szerencsére nem kaptál telitalálatot. (851 életpontot vesztettél.) Megmarkolva a kristálybuzogányt ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Kristálybuzogánnyal néhányszor megcsapod az őssárkány bal szárnyát. (15 támadással 3881 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Agyzúzóval párszor keményen megütöd az őssárkány óriási karmát. (15 támadással 2196 életpontot sebezve.) Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy az agy kifacsarása. 1238 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. A fényaura 9 ép-t sebez. Ellenfeled 44 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Előremozdulva, az őssárkány kitátja a pofáját és beléd harap! (1 támadástól 779 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +156 ÉP.) A szörny farka lecsap a jobb karodra. (1 támadástól 402 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +81 ÉP.) Az őssárkány néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 1013 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +203 ÉP.)
Kristálybuzogánnyal többször eltalálod az őssárkány gigászi testét. (14 támadással 3689 életpontot sebezve.) Agyzúzóval csak érinted az őssárkány jobb oldalát. (1 támadással 145 életpontot sebezve.) Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. 1302 életpontot sebeztél. Fényaurád működik (12 ép-t sebezve). Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (46 ép-t sebezve). Az őssárkány beleharap a kezedbe. (1 támadástól 863 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +173 ÉP.) A szörny farka lecsap a bal karodra. (1 támadástól 455 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +91 ÉP.) Karmával néhányszor az őssárkány megcsapja a fejedet. (2 támadástól 1026 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +206 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+22 életerő ). Az őssárkány most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +21 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 sárkánypikkely [sárkánypikkely ládikóba-> (475,94)-> 20 arany, -2 ÉP]. 145 537 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Elmúlt a gyilkos ösztönök hatása. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 19656, sebződés: 5391, gyógyulás: 942, összesen: -4449 ÉP}

Átkutatod a szörnyet. Találsz nála 1 titanit kulcsot. Gyorsan ellátod a sebeidet: +7 életerő.
Folytatod a felderítést. Egy duplarétegű vortex ajtóban végződik az út. Megpróbálod a kilincset: Sajnos be van zárva. Kis keresgélés, próbálkozás után rájössz, hogy a nálad levő titanit kulcs nyitja az ajtót. Nem tudod a varázsszót, ezért a kulcs elfüstöl. Nehéz kőládák mindenütt! Biztosan a sárkány kincseit rejtik! [5. SZINT 13. PONT] Az egyik sarokban találsz egy nehéz kőládát. Nincs bezárva: óvatosan kinyitod. Megnézed, hogy mi a zsákmány: 1 Trákin csákánya, 1 Urgod kesztyűje és 1 smaragd orrkarika [smaragd orrkarika ládikóba-> (476,95)-> 100 arany, -2 ÉP]. Gyorsan kiüríted a ládát. Némi kutatás után találsz egy nehéz kőládát. Nincs bezárva: óvatosan kinyitod. Megnézed, hogy mi a zsákmány: 1 moa fogaskerék [moa fogaskerék ládikóba-> (475,94)-> 14 arany, -2 ÉP], 1 zafír medallion [zafír medallion ládikóba-> (476,95)-> 25 arany, -2 ÉP], 1 gyöngysor [gyöngysor ládikóba-> (476,95)-> 48 arany, -2 ÉP] és 1 Romboló kesztyűje (ld. enc.). Gyorsan kiüríted a ládát. A fal mellett találsz egy nehéz kőládát. Nincs bezárva: óvatosan kinyitod. Megnézed, hogy mi a zsákmány: 1 lovagi kard (ld. enc.), 1 fekete drakpikkely [fekete drakpikkely ládikóba-> (475,94)-> 40 arany, -2 ÉP], 1 toxyl üvegcse és 1 feneketlen bugyor. Gyorsan kiüríted a ládát. Rövid körbevizsgálódás után találsz egy nehéz kőládát. Nincs bezárva: óvatosan kinyitod. Megnézed, hogy mi a zsákmány: 1 shinai gömb [shinai gömb ládikóba-> (475,94)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], 1 tudás gyöngye, 1 Urgod fétise (ld. enc.) és 1 angyalok gyűrűje. Gyorsan kiüríted a ládát. Gyorsan ellátod a sebeidet: +7 életerő.
A fal mellett ládákat látsz sorakozni, ez itt biztosan a kincseskamra! [5. SZINT 12. PONT] Az egyik sarokban találsz egy nehéz kőládát. Nincs bezárva: óvatosan kinyitod. Megnézed, hogy mi a zsákmány: 1 rizspapír-vért, 1 szeksztáns és 1 Hatalom Karkötője. Gyorsan kiüríted a ládát. Az egyik sarokban találsz egy nehéz kőládát. Nincs bezárva: óvatosan kinyitod. Megnézed, hogy mi a zsákmány: 2000 arany. Gyorsan kiüríted a ládát. A fal mellett találsz egy nehéz kőládát. Nincs bezárva: óvatosan kinyitod. Megnézed, hogy mi a zsákmány: 10 kristályszilánk és 1 Romboló kalapácsa (ld. enc.). Gyorsan kiüríted a ládát. A fal mellett találsz egy nehéz kőládát. Nincs bezárva: óvatosan kinyitod. Megnézed, hogy mi a zsákmány: 10 titanitdukát és 1 hoarián bőröv [hoarián bőröv ládikóba-> (475,94)-> 10 arany, -2 ÉP]. Gyorsan kiüríted a ládát. Gyorsan ellátod a sebeidet: +7 életerő.
Nehéz kőládák mindenütt! Biztosan a sárkány kincseit rejtik! [5. SZINT 13. PONT] Gyorsan ellátod a sebeidet: +7 életerő.
[25 pontot használtál fel, van még 753. Kapsz 45 VP-t.]

* 1. BP: vv 299 83 0 elmormolod a 299. varázslatot a 83. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 773.]
Mivel nincs érvényben SZK parancsod, a Szörnycsábításnak sem lenne sok értelme. [0 pontot használtál fel, van még 773.]

* 2. BP: kb 1205 1271 1 kiveszel a bankból az 1205. tárgyat (1271 darabot)
Kiveszel a bank széfjéből 1 malomkövet. Kiveszel a bank széfjéből 1 Sheran cserepét. Sajnálom, de a széfben nincs a megadott tárgyból. [0 pontot használtál fel, van még 773.]

* 3. BP: h 1271 1477 0 használod az 1271. tárgyat
Előveszed Sheran cserepét, és egy jokonbia ágat ledugdosol a benne lévő földbe. Ezután megöntözöd vízzel, majd isteni könnycseppel. Egy apró hajtás azonnal kinő a földből, de míg ebből szüretelhető növény lesz, némi időnek el kell telnie. [5 pontot használtál fel, van még 768. Kapsz 9 VP-t.]

* 4. BP: kb 347 1 0 kiveszel a bankból a 347. tárgyat (1 darabot)
Kiveszel a bank széfjéből 1 súlyzót. [0 pontot használtál fel, van még 768.]

* 5. BP: ext 0 0 0 visszadátumozás kérelem
Visszadátumoztunk 20 játékhéttel. [0 pontot használtál fel, van még 768.]

* 6. BP: h 1167 1 0 használod az 1167. tárgyat
Ezen a tereptípuson nem tudsz/nem lenne értelme főzni! [0 pontot használtál fel, van még 768.]

* 7. BP: h 336 10 0 használod a 336. tárgyat
Felállítod a csapdát úgy, hogy a közeledbe lopódzkodók ne vehessék észre, csak akkor, ha már késő. [10 pontot használtál fel, van még 758. Kapsz 18 VP-t.]

* 8. BP: bb 812 814 829 beraksz a bankba a 812. tárgyat (814 darabot)
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 758.]

Több pontod maradt, mint amennyit a következő körre át tudsz vinni. Ebből automatikusan gyógyítasz / gyakorolsz / élelmet szerzel.

tf 1 40 fejleszted az 1. tulajdonságodat 40 pontért
Hatalmas súlyzóddal váll- és bicepszgyakorlatokat végzel. Érzed, hogy erősödsz! Ah! Micsoda eredménye volt a gyakorlásnak! (+1 erő.) [40 pontot használtál fel, van még 718. Kapsz 72 VP-t.]

tf 1 40 fejleszted az 1. tulajdonságodat 40 pontért
Hatalmas súlyzóddal váll- és bicepszgyakorlatokat végzel. Érzed, hogy erősödsz! Ez még édeskevés ahhoz, hogy az erőd észrevehetően fejlődjön. A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 testépítés). [40 pontot használtál fel, van még 678. Kapsz 72 VP-t.]

tf 1 40 fejleszted az 1. tulajdonságodat 40 pontért
Előveszed a súlyzódat, és hosszasan pumpálod magad. Még nagyon sok kell ahhoz, hogy az erőd észrevehetően fejlődjön. [40 pontot használtál fel, van még 638. Kapsz 72 VP-t.]

tf 1 40 fejleszted az 1. tulajdonságodat 40 pontért
Óriási súlyzóddal fekve- és ülvenyomást végzel. Szinte érzed, ahogy izmaid hatalmasra duzzadnak. Ez még édeskevés ahhoz, hogy az erőd érezhetően megnövekedjen. [40 pontot használtál fel, van még 598. Kapsz 72 VP-t.]

tf 1 40 fejleszted az 1. tulajdonságodat 40 pontért
Előveszed a súlyzódat, és hosszasan pumpálod magad. Ez még édeskevés ahhoz, hogy az erőd komolyan megnőjön. [40 pontot használtál fel, van még 558. Kapsz 72 VP-t.]

tf 1 40 fejleszted az 1. tulajdonságodat 40 pontért
Két kézzel megfogod a súlyzód, és különböző körzéseket végzel. Huh, de fárasztó! Még elég sok gyakorlásra van szükség ahhoz, hogy az erőd észrevehetően fejlődjön. [40 pontot használtál fel, van még 518. Kapsz 72 VP-t.]

tf 1 40 fejleszted az 1. tulajdonságodat 40 pontért
Előveszed a súlyzódat, és hosszasan pumpálod magad. Még nagyon sok kell ahhoz, hogy az erőd érezhetően megnövekedjen. [40 pontot használtál fel, van még 478. Kapsz 72 VP-t.]

tf 1 40 fejleszted az 1. tulajdonságodat 40 pontért
Két kézzel megfogod a súlyzód, és különböző körzéseket végzel. Huh, de fárasztó! Ez még édeskevés ahhoz, hogy az erőd érezhetően megnövekedjen. [40 pontot használtál fel, van még 438. Kapsz 72 VP-t.]

tf 1 38 fejleszted az 1. tulajdonságodat 38 pontért
Két kézzel megfogod a súlyzód, és különböző körzéseket végzel. Huh, de fárasztó! Most már nem is olyan szörnyen sok tréning szükséges ahhoz, hogy az erőd érezhetően megnövekedjen. [Még 513 TVP-t kell elköltened.] A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 testépítés). [38 pontot használtál fel, van még 400. Kapsz 68 VP-t.]
Sheran cserepében jókora, szüretelhető növény nőtt. Szereztél 2 jokonbia ágat. Elmúlt a csodakenőcs hatása. [KT képesség hatása:] Üzenetet kapsz a Fairlight banktól: mivel ebben a körben elfelejtettél lottót vásárolni, megtették helyetted, 1 szelvénnyel, általuk választott számokkal játszották meg neked. A 10 arany költséget a bank fizette. Vásárolsz egy lottószelvényt, amelyen a tippjeid: 20, 29, 19.
Etetési idő! Megeteted a szörnyeidet. Egy kaját nyel le a hoarián sárkánybébi. Egy röpke ideig emelgeted a malomkövet, hadd dagadjanak az izmaid. Az elviselhetetlen kiszolgáltatottság érzését éled át, mikor néhány chelonicita osztódásba fog. Meg kell szabadulnod tőlük! Még egyszer végiggondolva a nap eseményeit, egy helyet keresel, ahol aránylag biztonságban pihenhetsz. Betakaródzva, gyorsan álomba merülsz. A heti megpróbáltatások megedzették a szervezetedet. (+1 max. életerő.) Elmúlt az alku hatása. Elmúlt a munka gyümölcse hatása. Elmúlt a vadászat hatása. Elmúlt a széljárás hatása.
Ebben a körben 400 pontod maradt, ebből a következő körre 400 pontot vihetsz át. Kapsz még 818 pontot. A következő körben tehát 1218 pontot költhetsz el.

ENCYCLOPEDIA FANTASIA


HŐSI BABÉROK (263. VARÁZSLAT)
Eljött az idő, hogy istened méltóképp megjutalmazzon eddigi áldozatos munkádért. A hősi babérok varázslatot potom 500 varázspontért és 50 TVP árán elmondva, maximális életpontod megnő 50-nel! Nagy kár, hogy ezt a varázslatot csak egyszer alkalmazhatod, és utána elillan fejedből...

LÉLEKHARANG (1607. TÁRGY)
Ez az ezüstös kis harangocska nem sokkal nagyobb egy gyermekjátéknál, mégis erőteljes varázserőt hordoz. Ha próbaképp megpróbálod megszólaltatni, rájössz, hogy nem hallod a hangját. Nem csoda, mert azt halandó lény nem hallhatja, az csakis a Kárpiton túli világban érzékelhető. Ám ott elementáris erővel hat mindenre, ami élt egykoron. Fordulónként egyszer használhatod, a H 1607 paranccsal 20 TVP-ért, ha ellen tudsz állni a zsigeredig átjáró iszonyatnak, amit eközben érzel (tehát már legalább 40. szintű vagy). Mindezt csatamezőn, vagy olyan tereptárgynál teheted meg, ahová fel- vagy lemászva szörnyekkel harcoltál ugyanabban a fordulódban. A tereptárgy, vagy csatamező egykori lakói visszatérnek a túlvilágról, és azonnal elfoglalják az egykori lakóhelyüket (tehát a tereptárgy ismét kiKUTathatóvá, ill. mászhatóvá válik). Ha a fordulódban egyszer már használtál benépesítés varázslatot, nem használhatod a lélekharangot, illetve ha a lélekharangot használtad, nem használhatod a benépesítés varázslatot.

ZAFÍR VÉDŐGYŰRŰ (532. TÁRGY)
A zafír védőgyűrű a smaragd továbbfejlesztett változata, ennél fogva jóval ritkább és értékesebb is. A védettségedet és a szerencsédet is +4-gyel növeli meg, ha viseled a KF 532 paranccsal.

KRISTÁLYKINYERÉS (393. VARÁZSLAT)
A tárgyakba rakott és oda mágikusan beleilleszkedő fókuszkristályok eltávolítása nem egyszerű feladat, holmi kontárok nem is tudják ennek a módját. De te most már azon kiváltságosokhoz tartozol, akik értenek hozzá és így visszanyerhetik az értékes dragnitot egy olyan tárgyból, amit le kívánnak cserélni. A mágikus erőket fókuszáló kristályok eltávolítása varázslattal lehetséges, amely 500 VP-be kerül, anyagi komponense pedig 5000 arany. Használata: V 393 (tárgy száma)

ROMBOLÓ KESZTYŰJE (1806. TÁRGY)
A legyőzött varkaudar élharcos kezéről lehúzott szegecses készség nem csak a hideg ellen véd, hanem más tulajdonságai is vannak. Ha KF-eled, 25-öt ad a támadásodhoz, és 15-öt az öklöd sebzéséhez. E mellett mágikus, mégpedig olyan mértékben, hogy akár ganüidokat is megsebezhetsz vele, ellenük +50 sebzést ad. Azonban használatához 55-ös szintre szakértelem szükséges.

LOVAGI KARD (1809. TÁRGY)
Ennél a királyi lovagnál egy kardot találtál, amely nehéznek, masszívnak tűnik, alkalmas a páncél átvágására is. Súlyából, és valamiféle mágikus adottságából következően nagy, 10D10+30-as mágikus sebzése van, emellett 25-tel növeli a támadásod is, és a ganüidek ellen +50 sebzést ad. Bár keresztvasa nincs, remek súlyelosztásának köszönhetően mégis jól használható védekezésre is, azt 10-zel növeli meg. A kard forgatásához 55-ös vágófegyver szakértelem szükséges.

URGOD FÉTISE (561. TÁRGY)
Ha ezt az obszidiánból és vörösrézből készült nagyszerű ötvös remekművet a nyakadba akasztod, képes leszel mindent elpusztító varázslatokat lövöldözni: ellenfeleid támadó varázslataiddal szemben -5 mentődobást kapnak. Urgod különösképpen a kalandozókat gyűlölte, ellenük a fétis különösen jól is működik (ők -8 mentődobást kapnak). A sors iróniája, hogy a legendás fétis végül kalandozó birtokába jutott. Urgod fétisét szimbólumként/nyakláncként KF-elheted, de csak akkor, ha legalább 20. szintű vagy.

ROMBOLÓ KALAPÁCSA (1804. TÁRGY)
A félelmetes Rombolót is legyőzted. Nem kis teljesítmény volt. Kezedbe fogod félelmetes fegyverét, egy mágikus sebzésű harci kalapácsot. Óriási, és lenyűgöző fegyver. Meglengeted és máris érzed a belé zárt erőt! A fegyver +25 támadást ad, a nyelébe vésett rúnáknak köszönhetően a 10 D 10+30-as mágikus sebzésén kívül +10-et sebez kalandozók ellen, a fejbe foglalt kristályok pedig +50 sebzést adnak a ganüidok ellen. Nem tudni, hogyan tehetett szert ez a varkaudar egy ilyen csodálatos fegyverre, de most már a tied. Használni azonban csak akkor vagy képes, ha ütőfegyver szakértelmed eléri az 55-ös szintet.

KARAKTERLAP

Astro, egy fekete hajú, kék szemű, hosszú szakállas ember férfi vagy. Tharr prófétája vagy. A Túlélők (#9172) K.T. tagjai közé tartozol. Ez a 677. fordulód.

Erő: 117 (155) Szint: 67 Merészség: 99/5 Magasság: 171 cm
IQ: 102 (128) Támadás: 199 (208) Agresszió: 3 Testsúly: 89 kg
Ügyesség: 102 (119) Védekezés: 234 (247) Menekülés: 1 % Életkor: 36/44 év
Egészség: 101 (136) Életpont: 4144/3827 Jellem: semleges Tul. pont: 15
Szerencse: 103 (156) Varázspont: 10035/3234 Pénz: 159714 arany Kép. pont: 44
Tudatpont: 102/33 Pszi pont: 2416/6191 Halhatatlanság: 60 %
Eddig összesen 17626 szörnyet (20 ebben a körben) öltél meg. Ebben a fordulóban 1 246 942 TP-t kaptál. Jelenleg 406 433 143 TP-d van. A következő szinthez még 9 566 857 TP szükséges. Trófeáid: kyorg átlényegülő, térhasító, óriás dehidrátor. A 658. fordulódban 277472 arany került a bankszámládra. 280246 aranyat vehetsz fel a kamatokat is beleszámítva. Jelenleg 5 árnyékmxtu-d van. Eddig 16 többszemélyes kalandot teljesítettél.

HARCI ISMERETEK
víziharc: 28/99 ökölvívás: *39/101 (+7%) szúrófegyverek: 37/83
vágófegyverek: 40/2 ütőfegyverek: 74/20 (+4%) lőfegyverek: 32/17
dobófegyverek: 56/88 (+4%)

Feltételes fegyverváltás: ököl (#28) (400%) << moa ravatalozó (#1328) (400%) << tleikan nyárs (#964) (400%)
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 -4.); ezüsttollú nyíl (#363) max. 1 db (5 -44.); vas dobónyíl (#189) (45 -69.); acéltűz dobónyíl (#1127) (70 -);
Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál
443,99 mezőn táborozol, a 199. labirintusban, 5. szinten, 13. ponton
Max. X koordináta (eddig teleportálhatsz városi teleporttal): 620
A Végzet Vermében a 27. szinten jársz. Ebben a hónapban 0 szintet teljesítettél.
Kedvenc táborhely: 490,81
Felsőbb beavatkozás: legutóbb 2017. évben 9. hónapban.
Esszenciamágnes: legutóbb 663. fordulóban.
Legfeljebb 130 TU-t válthatsz TVP-re.
A páncélfényező árnyékpáncél felületére kenve.
ezüst varázskr.: vámpirizáció.
Feltételes hajójavítás: hajóács készlettel 70 százalék alatt.
JLKzott minoszkúpok: 60, 62, 58, 92, 83, 84, 88, 86

SZÁMLÁLÓK
Tapasztalatkő 20/2 Kék golyó 20/6 (támadás:6 védekezés:0 max.ép:0 max.vp:0) Földanya gyümölcse 20/20
Pszi katalizátor 50/50 Örökkévalóság 20/10 Max életkor 179 év
Átcsoportosítási és instabil keret: 393 440 TVP

EGYÉB ISMERETEK
1. rejtőzködés: 29/92 2. nyomkövetés: 128/36 3. mászás: 43/2
4. hajózás: 31/5 5. csapdakészítés: 60/27 (+11%) 6. csapdaészlelés: 76/33 (+2278%)
7. gyógyítás: 43/80 8. titkosírás: 34/81 9. felderítés: 64/62 (+48%)
10. szörnyidomítás: 21/67 11. teológia: 364/35 (+122%) 12. taumaturgia: 370/61 (+79%)
13. szerencsejáték: 9/24 14. versengés: 34/16 15. harcművészetek: 15/41
16. zene: 19/97 17. szörnyismeret: 109/56 18. pszi: 178/65 (+5%)
19. zárnyitás: 61/53 (-212%) 20. vadászat: 31/54 21. vitalitás: 37/66
22. bányászat: 97/48 (+2%) 23. testépítés: 78/13 (+143%) 24. úszás: 66/20
25. főzés: 49/47 26. ősteológia: 78/83 (+9%) 27. őstaumaturgia: 74/41 (+8%)
28. csapatmunka: 13/73

FEJLESZTÉSI PONTOK
Felhasználatlan fejlesztési pont: 369
1. sebzés bónusz: 1(3) 4. max. életpont: 1 5. varázslat sebzés: 5(7) 6. regeneráció: 7(10)
9. gyors fejlődés: 5(7) 10. vp regeneráció: 5(9) 11. kincskeresés: 10(12) 12. halhatatlanság: 1
14. plusz tp: 10(12) 16. tulajdonságpajzs: 10(12) 18. ganüid-rezisztencia: 8 19. ganüidvadászat: 10

FELTÉTELES PARANCSOK (még 30 lehet)
deus ex machinád 1 mezőre repítsen
totem 75% életpont alatt (isteni gyógyítás (#324))
kutatsz max. 1000 TVP-ért
ásol max. 200 TVP-ért csak 627. fémet, vagy jobbat
készítesz tüskét (#22) (max. 20 darabot ), fáklyát (#36) (max. 3 darabot ), kaktusztüskét (#114) (max. 5 darabot ), kazmár gyökeret (#205) (max. 3 darabot ), lótuszvirágot (#447) (max. 3 darabot ), kerek követ (#19) (max. 15 darabot ), mágikus hátizsákot (#735) (max. 1 darabot, csak egyszer), nothar bogyót (#923) (max. 1 darabot ), Földanya gyümölcsét (#1690) (max. 20 darabot ), zergenye tölcsért (#1445) (max. 10 darabot ), terrathua levelet (#1443) (max. 20 darabot ), esszenciakristályt (#350) (max. 100 darabot ), kőkést (#6) (max. 3 darabot ), khatiszon kulcsot (#2323) (max. 10 darabot ), ében tobozt (#578) (max. 1000 darabot ), csalánvirágot (#582) (max. 1000 darabot )
mászol max. 1000 TVP-ért
cirkusz: céllövölde, ötpróba, kártyabarlang, labirintus (27)
maradék TVP-dből az erő (1) tulajdonságodat TF-eled
Az immunkristály fekete energia elleni védelemre állítva.
Feltételes támadás (aktív: 34, max: 50)
szintszívó lények (#9097), érző szívű dromedár (#753), varkaudar varázsló (#271), bávatag golombár (#165), ongóliant (#159), Napsörény (#7004), öregedést okozó lények (#9095), halált okozó lények (#9098), Raia angyala (#333), ragadozó (#292), aranyfecske (#283), armageddont lövő lények (#9099), manaelementál (#290), Ovgun (#325), rubin sárkány (#330), zafír sárkány (#329), északi tűzsárkány (#219), ezerszemű bestia (#288), tlopedmuk halálbáró (#621) (csak egyszer), Rettegés Ura (#625), vtoeken döntőbíra (#627), Nap bírája (#711) (csak egyszer), Rüeumöeu szelleme (#712), szőrös azuka (#903), uchako (#308), Szakamó (#936) (csak egyszer), Quinthyn Hwrx (#7184), Obarraan (#7193) (csak egyszer), halálapostol (#7198) (csak egyszer), lidércfejedelem (#7195) (csak egyszer), halálavatár (#7197) (csak egyszer), Wadnax (#7199), csontváz (#48) (csak egyszer), Éjsárkány (#7213) (csak egyszer)
Barátságosság (aktív: 8, max: 50)
fémbontó szójer (#150), nómenklatúra (#158), fabontó szójer (#71), csápos otagi (#395), bűbájlidérc (#761), rubin góliát (#473), Garmhuun familiáris (#543), Goachan, a Bíbor (#821), Igaz Barátok (9141. KT)

VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID
Varázslói varázslataid
energiatüskék (#29, 5 VP) tüskepajzs (#30, 4 VP) lángcsóva (#31, 10 VP)
hhaar burka (#32, 6 VP) izomernyesztés (#33, 6 VP) varázsvédelem (#34, 8 VP)
mágiatörés (#35, 10 VP) védelem sav ellen (#36, 12 VP) tompítás (#40, 8 VP)
jégcsóva (#41, 15 VP) örvénykerítés (#42, 10 VP) fehér glóbusz (#47, 13 VP)
gigaököl (#49, 16 VP) villámcsapás (#50, 18 VP) elektromos pajzs (#51, 14 VP)
varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP) mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP) láthatatlanság (#76, 15 VP, 5 TVP)
láth. észlelése (#78, 7 VP, 5 TVP) városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP) tükörpajzs (#101, 26 VP)
savhurrikán (#107, 40 VP) varázsvédelem II (#108, 18 VP) felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP)
varázslatfelejtés (#130, 20 VP, 5 TVP) a halál szava (#152, 20 VP) var.tárgy készítés (#153, 300 VP)
varázslatlopás (#154, 20 VP) tűzgolyó (#155, 25 VP) varázspáncél (#156, 15 VP, 10 TVP)
tűzmágia (#157, 24 VP, 5 TVP) familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP) varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP)
varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP) hhaar burka II (#162, 10 VP) dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP)
városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP) Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP) varázsszem (#184, 9 VP, 5 TVP)
vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP) háló (#186, 24 VP) állatvédelem (#192, 25 VP, 5 TVP)
tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP) a munka gyümölcse (#224, 10 VP) villámmágia (#227, 36 VP, 5 TVP)
kalmárszem (#228, 11 VP, 15 TVP) jégoszlop (#231, 24 VP) elnyelés (#236, 35 VP)
minta formázása (#237, 120 VP, 10 TVP) Thargodan illúzió (#242, 50 VP) időtorzítás (#243, 35 VP, 10 TVP)
éjfattyak végzete (#260, 100 VP) Techiulan aurája (#261, 200 VP, 5 TVP) tl'urlang formázás (#262, 500 VP)
érckonverzió (#275, 3 VP, 5 TVP) filofaxáció (#277, 20 VP, 10 TVP) jégmágia (#279, 25 VP, 5 TVP)
ryuku átokvarázs (#280, 45 VP) ryuku teremtőerő (#281, 200 VP, 50 TVP) időcsere (#285, 5 VP)
ősi harcmodor (#287, 120 VP) varázspajzs (#288, 55 VP) nagyobb pajzszúzás (#290, 82 VP)
mágikus gyorsítás (#330, 0 VP) benépesítés (#342, 150 VP, 10 TVP) hangcsapás (#344, 95 VP)
jégvihar (#353, 45 VP) holtak szava (#354, 180 VP) éberség (#355, 30 VP)
Morgan rúnája (#363, 33 VP, 33 TVP) tolvajvér (#364, 22 VP, 5 TVP) klónozás (#367, 60 VP, 5 TVP)
varázsvédő varázs (#370, 140 VP, 5 TVP) lappangó méreg (#371, 80 VP) oldás (#372, 15 VP)
földelem-idézés (#385, 80 VP, 20 TVP) mentesség (#387, 40 VP) felsőbb beavatkozás (#388, 500 VP, 50 TVP)
pukk (#389, 160 VP) vérfürdő (#392, 80 VP) kristálykinyerés (#393, 500 VP, 10 TVP)
városi teleport III (#416, 150 VP, 10 TVP) Trinigan rúnája (#453, 10 VP, 3 TVP) gázpajzs (#467, 20 VP)
Papi varázslataid
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) éber kakukk (#3, 6 VP) gyógymógy (#5, 6 VP, 2 TVP)
áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP) esőidézés (#11, 8 VP, 5 TVP)
erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP) hadiszerencse I (#13, 4 VP, 5 TVP) méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP)
szaporítás (#15, 7 VP, 5 TVP) vak őrület (#18, 3 VP, 5 TVP) kitartó ló (#19, 10 VP, 5 TVP)
korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP) unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP)
tündérfény (#25, 1 VP) tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP) csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP)
méregfelhő (#37, 12 VP) védelem tűz ellen (#38, 12 VP) óriáserő (#53, 24 VP, 5 TVP)
a lélek védelme (#57, 32 VP) azonnali gyógyítás (#58, 15 VP, 2 TVP) hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP)
puha ütés (#60, 18 VP) tűzeső (#61, 16 VP) erőpajzs II (#63, 24 VP, 5 TVP)
oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP) vadítás (#81, 8 VP, 5 TVP) szörnyészlelés (#82, 20 VP, 5 TVP)
szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP) szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP) vasszervezet (#86, 8 VP)
szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP) agyburok (#90, 11 VP) fürgülés (#92, 22 VP)
DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP) energiapajzs (#103, 20 VP) erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP)
teljes gyógyulás (#133, 50 VP, 5 TVP) élőholt pozdorja (#134, 40 VP) tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP)
szemmelverés (#137, 18 VP, 5 TVP) széljárás (#138, 15 VP, 5 TVP) alku (#139, 20 VP, 5 TVP)
földelem idézése (#144, 70 VP, 20 TVP) Tharr haragja (#145, 20 VP) ongóliant tombolás (#146, 40 VP)
mágikus ütés (#147, 18 VP) kreáció (#148, 12 VP, 2 TVP) becsületjel (#158, 14 VP, 5 TVP)
esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP) oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP) feltámadás (#168, 50 VP, 5 TVP)
áldomás II (#169, 10 VP, 5 TVP) isteni küldetés (#170, 40 VP, 5 TVP) planetáris őrdémon (#172, 18 VP)
szopógödöreltörlés (#173, 30 VP, 10 TVP) tárgyvédelem (#178, 14 VP, 5 TVP) gyorsvarázslás (#179, 0 VP)
agytaposás (#180, 12 VP) kényszerport (#183, 8 VP) esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP)
méregfelhő II (#193, 20 VP) megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP) Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP)
kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP) vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP) áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP)
hatalomvarázs (#220, 25 VP, 5 TVP) földrengés (#221, 160 VP, 20 TVP) csapdaészlelés (#222, 12 VP, 5 TVP)
mágia megértése (#226, 0 VP) meditáció (#250, 0 VP) pajzszúzás (#251, 24 VP)
bo'adhun csapás (#266, 60 VP) ősi gyógyítás (#267, 30 VP, 5 TVP) kiszáradás (#268, 70 VP)
árnyak segítsége (#270, 24 VP) bo'adhun gyógyítás (#272, 0 VP) kyorg tudás (#273, 0 VP)
istenítélet (#284, 50 VP) különcség vonzása (#286, 0 VP) hangzatos melódia (#345, 50 VP, 4 TVP)
szortírozás (#358, 0 VP) avatári áldás (#359, 150 VP, 30 TVP) papi aura (#377, 50 VP, 5 TVP)
Pszi képességeid
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP)
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) kí koncentráció (#69, 14 PP, 5 TVP) agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP)
szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP)
molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) agykorbács (#97, 6 PP) pszi-acéltorony (#98, 8 PP)
tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP)
tudatrombolás (#111, 25 PP) pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP)
agybénítás (#114, 10 PP) pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP)
szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) teljes őrület (#118, 12 PP) térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP)
nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) direkt kontaktus I (#121, 35 PP) direkt kontakt. II (#122, 45 PP)
az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP) a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) igazlátás (#190, 3 PP)
ragály (#191, 5 PP, 5 TVP) gyors pihenés (#194, 0 PP) pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP)
az agy kifacsarása (#197, 14 PP) agybénítás II (#246, 15 PP) elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP)
fehérál.roncsolása (#248, 22 PP) spirituális ext. (#249, 0 PP) kapcs. azonosítás (#276, 0 PP)
pszi fejlesztés II (#295, 100 PP, 100 TVP) önanalízis (#296, 15 PP, 5 TVP) pszi-ernyő III (#297, 20 PP, 5 TVP)
gyilkos ösztönök (#298, 50 PP) pszi meditáció (#299, 100 PP) önanalízis II (#300, 20 PP, 10 TVP)
elmehártya (#301, 30 PP) agybénítás III (#302, 25 PP) önanalízis III (#303, 25 PP, 15 TVP)
tudatháló (#304, 35 PP) belső idő (#305, 0 PP) mentális tükör (#306, 40 PP)
mentálturbó (#478, 50 PP, 5 TVP) próba elemzése (#485, 20 PP, 10 TVP) harci ösztönök (#490, 50 PP)
Ősteológia varázslataid
isteni átok (#307, 50 VP) manapajzs (#308, 1 VP, 5 TVP) megifjodás (#309, 200 VP, 10 TVP)
isteni kontaktus (#315, 3000 VP, 300 TVP) örökkévalóság (#316, 300 VP, 20 TVP) halhatatlanság (#317, 0 VP)
fizikai pajzs (#318, 50 VP) isteni bölcsesség (#319, 200 VP, 4 TVP) isteni gyógyítás (#324, 60 VP, 4 TVP)
isteni eledel (#326, 70 VP, 6 TVP) fizikai pajzs II (#327, 75 VP) isteni kegy (#376, 90 VP, 5 TVP)
kristály formázás (#396, 800 VP)
Őstaumaturgia varázslataid
őstűz (#310, 50 VP) ősjég (#311, 100 VP) ősi hurrikán (#312, 150 VP)
rezisztencia (#313, 70 VP) őselemi védelem (#314, 50 VP) őskreáció (#320, 30 VP, 5 TVP)
szingulár. védelem (#322, 50 VP) káoszportál (#323, 150 VP) fekete energia (#325, 200 VP)
relikvia kreálása (#329, 500 VP, 50 TVP) általános komponens (#361, 200 VP, 12 TVP) redukció (#365, 80 VP, 5 TVP)
kódtörés (#439, 100 VP, 5 TVP)
Butaság ára beállítás: teológia: 20 vp; taumaturgia: 20 vp;
A varázslatok tanulására elkölthető: 480 kör eleji VP regeneráció.

JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK
vámpirizáció (#1) (9491,30) méregsemlegesítés (#14) áldomás II (#169) (9919,30) jégmágia (#279)
szürkeáll. aktiv (#71) varázsenergia (#161) esszenciavédelem (#165) hatalomvarázs (#220)
planetáris őrdémon (#172) nagyobb agypajzs (#120) elme dominanciája (#247) esszenciavédelem 2 (#188)
tulajdonságpajzs (#26) óriáserő (#53) csupasz izom (#28) Symulf rúnája (#182)
papi aura (#377) hadiszerencse III (#59) varázsvédő varázs (#370) varázsszem (#184)
Morgan rúnája (#363) szemmelverés (#137) hangzatos melódia (#345) isteni bölcsesség (#319)
általános komponens (#361) Techiulan aurája (#261) fényaura (#211) Pörhemór köre (#205) (199,24,3)
manapajzs (#308) (404) varázspajzs (#288)

TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA
Feltételes varázslat-használat
1. és magasabb szintűek ellen
Támadó varázslatok (aktív: 2, max: 20)
direkt kontaktus I (#121), izomernyesztés (#33)
Védekező varázslatok (aktív: 9, max: 20)
fehér glóbusz (#47), elektromos pajzs (#51), gázpajzs (#467), védelem tűz ellen (#38), oldás (#372), tükörpajzs (#101), éberség (#355), mentesség (#387), tompítás (#40)
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 111, max: 119 - védekező varázslatokkal együtt)
direkt kontaktus I (#121) >> kisebb quwarg isten (#213) direkt kontaktus I (#121) >> aranyfecske (#283)
kiszáradás (#268) >> férfiak (#998) kiszáradás (#268) >> nők (#999)
háló (#186) >> tleikan főbíra (#512) direkt kontaktus I (#121) >> zafír sárkány (#329)
direkt kontaktus I (#121) >> északi tűzsárkány (#219) éjfattyak végzete (#260) >> éjfattyak (#9096)
háló (#186) >> sötét ülnök (#508) istenítélet (#284) >> quwarg b.háborító (#850)
istenítélet (#284) >> quwarg bölcs (#7131) hangcsapás (#344) >> quwarg harcmágus (#851)
agybénítás III (#302) >> óriásmassza (#840) istenítélet (#284) >> féregtenyészet (#803)
kiszáradás (#268) >> kővarangy (#860) háló (#186) >> álomosztó őrszellem (#7014)
izomernyesztés (#33) >> tüskés hatruuq (#816) isteni átok (#307) >> tüskés hatruuq (#816)
fekete energia (#325) >> Méniach, a Zöld (#824) hangcsapás (#344) >> Méniach, a Zöld (#824)
ősi hurrikán (#312) >> férfiak (#998) ősi hurrikán (#312) >> nők (#999)
fekete energia (#325) >> éjfattyak (#9096) izomernyesztés (#33) >> vérgólem (#7136)
izomernyesztés (#33) >> rémlovag (#7140) izomernyesztés (#33) >> Wrigh (#7142)
izomernyesztés (#33) >> quiss (#7135) izomernyesztés (#33) >> kétfejű quiss (#7137)
fekete energia (#325) >> 61. szintű lényekre isteni átok (#307) >> agyrém (#7141)
izomernyesztés (#33) >> agyrém (#7141) holtak szava (#354) >> varkaudar pusztító (#7134)
holtak szava (#354) >> ódon vízköpő (#954) fekete energia (#325) >> ódon vízköpő (#954)
nagyobb pajzszúzás (#290) >> Éjsárkány (#7213) holtak szava (#354) >> őssárkány (#7163)
holtak szava (#354) >> Moi Ro Fa (#881) halálos érintés (#271) >> zg'umrad facsaró (#738)
fehérál.roncsolása (#248) >> légelementál herceg (#7367) fekete energia (#325) >> légelementál herceg (#7367)
nagyobb pajzszúzás (#290) >> animált páncél (#7187) holtak szava (#354) >> 100. szintű lényekre
holtak szava (#354) >> oyotimbo (#7132) isteni átok (#307) >> quwarg kamikáze (#7273)
agybénítás III (#302) >> quwarg kamikáze (#7273) isteni átok (#307) >> quwarg kapuőr (#7349)
agybénítás III (#302) >> quwarg kapuőr (#7349) holtak szava (#354) >> Rogg a varkaudar (#7162)
ősi hurrikán (#312) >> Rogg a varkaudar (#7162)
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 111, max: 119 - támadó varázslatokkal együtt)
rezisztencia (#313) >> őssárkány (#7163) rezisztencia (#313) >> Rogg a varkaudar (#7162)
agytaposás (#180) >> Rogg a varkaudar (#7162) rezisztencia (#313) >> kolonizátor (#7293)
rezisztencia (#313) >> Keijii Kokoutso (#7063) ongóliant tombolás (#146) >> Keijii Kokoutso (#7063)
ongóliant tombolás (#146) >> oyotimbo (#7132) ongóliant tombolás (#146) >> animált páncél (#7187)
rezisztencia (#313) >> xh'redqen hasonuló (#7049) agytaposás (#180) >> xh'redqen hasonuló (#7049)
energiapajzs (#103) >> zg'vzung zsarnokúr (#7153) rezisztencia (#313) >> zg'vzung zsarnokúr (#7153)
fizikai pajzs II (#327) >> 61. szintű lényekre agytaposás (#180) >> krg'humán (#7148)
pszi-acéltorony (#98) >> og'khor hentelő (#7146) rezisztencia (#313) >> Moi Ro Fa (#881)
ongóliant tombolás (#146) >> őssárkány (#7163) ongóliant tombolás (#146) >> Éjsárkány (#7213)
rezisztencia (#313) >> élőholt drakolder (#628) fizikai pajzs II (#327) >> ódon vízköpő (#954)
árnyak segítsége (#270) >> ódon vízköpő (#954) pszi-acéltorony (#98) >> quwarg agyfürkész (#745)
rezisztencia (#313) >> quwarg harcmágus (#851) ongóliant tombolás (#146) >> varkaudar pusztító (#7134)
fizikai pajzs II (#327) >> agyrém (#7141) ongóliant tombolás (#146) >> agyrém (#7141)
ongóliant tombolás (#146) >> kétfejű quiss (#7137) ongóliant tombolás (#146) >> quiss (#7135)
ongóliant tombolás (#146) >> Wrigh (#7142) ongóliant tombolás (#146) >> rémlovag (#7140)
ongóliant tombolás (#146) >> vérgólem (#7136) fehér glóbusz (#47) >> id. sangin yeti (#7182)
szingulár. védelem (#322) >> tengeri kígyó (#919) fizikai pajzs II (#327) >> nők (#999)
fizikai pajzs II (#327) >> férfiak (#998) őselemi védelem (#314) >> Méniach, a Zöld (#824)
rezisztencia (#313) >> élőholt draklen (#819) rezisztencia (#313) >> draklen családfő (#820)
agytaposás (#180) >> draklen családfő (#820) pszi-acéltorony (#98) >> Fagyor, a topáz (#823)
rezisztencia (#313) >> teriád főmágus (#808) mentesség (#387) >> teriád főmágus (#808)
éberség (#355) >> álomosztó őrszellem (#7014) tükörpajzs (#101) >> kővarangy (#860)
agytaposás (#180) >> teriád nekromanta (#806) agytaposás (#180) >> óriásmassza (#840)
agytaposás (#180) >> quwarg harcmágus (#851) agytaposás (#180) >> quwarg bölcs (#7131)
árnyak segítsége (#270) >> quwarg b.háborító (#850) tükörpajzs (#101) >> kreiton jótündér (#538)
elektromos pajzs (#51) >> zafír sárkány (#329) védelem tűz ellen (#38) >> északi tűzsárkány (#219)
tükörpajzs (#101) >> dübörgő bahrot (#479) ongóliant tombolás (#146) >> nők (#999)
ongóliant tombolás (#146) >> férfiak (#998) pszi-acéltorony (#98) >> elmeszonda (#487)
tükörpajzs (#101) >> őshonos sziklozug (#447) pszi-acéltorony (#98) >> pszi elementál lord (#272)
védelem tűz ellen (#38) >> vortexmágus (#418) agytaposás (#180) >> ezerszemű bestia (#288)
pszi-acéltorony (#98) >> kisebb quwarg isten (#213) pszi-acéltorony (#98) >> pszi őselementál (#258)

ELFOGOTT SZÖRNYEID
ősi szilmill (#7455) (-10 mentődobás ellenfeleidnek a varázslataid ellen) státusz: OK
mutáns hegyitroll (#859) (málhás: +140 kg teher) státusz: OK
uchako (#308) státusz: OK
hoarián sárkánybébi (#830) (hátas: 12 lépés/kör; 8 TVP/lépés; +24 védettség; +8 támadás;) státusz: OK

ISTENI KÜLDETÉSEID
1.) Nagy harcos vagy már, keress hát hozzád méltó ellenfelet. A ganüidok legjobb harcosai a kaptárparancsnokok. Végezz öttel közülük! (számláló: 0)
2.) Az új kihívások mindig érdekesek. Látogasd meg a kiégett földeket, és imádkozz ott!
3.) A harc hőseihez illő feladat a következő: áldozz oltáramnál 50 kristályszilánkot!

ÉPÜLETES KÜLDETÉSEID
szürke házikó (504): kész. tanya (507): kész. városháza (Qvill) (527): új. városháza (Gatin) (540): új. szürke kastély (547): kész. adamantit erőd (548): új. cseréptetős torony (549): kész. gnóm kutatóállomás (550): új. helytartói hivatal (563): új. sötét kastplom (566): többek közt 15. tárgyat kell leadnod. fényűző villa (600): kész. királyi palota (650): kész. kőtorony (664): kész. erdei bölcs háza (666): kész. a Borzalom Fellegvára (671): kész. városháza (685): új. Invázióügyi Minisztérium (687): kész. történelemkutató intézet (691): kész. barbár barlang (692): kész. karbionális látomás (693): kész. árnytündér szentély (694): 116. labirintus (272,71). Zarknod ónixpiramisa (695): kész. tolvajcéh (699): új. hoarián falu (726): kész. nemesi palota (728): kész. kikötő (729): kész. ryuku katonai tábor (733): kész. romos mágustorony (738): kész. vályogviskó (739): kész. kalóztanya (743): kész. kémhálózat (744): új. tündérpalota (750): kész. tündérpalota (751): új. tündérpalota (752): kész. tündérpalota (753): új. tündérpalota (754): új. csontvár (756): kész. fejvadászház (757): kész. fejvadászcéh (758): 187. labirintus (108,103). Toborzóiroda (759): kész. Toborzóiroda (762): új. sámánkunyhó (767): kész. Thargodan könyvtár (768): kész. Fősátor (770): 4. lépésnél tartasz. nemesi ház (772): kész. császári palota (787): 1. lépésnél tartasz. ryuku mágustorony (789): 216. labirintus (434,72). léghajóállomás (817): kész. tündérpalota (830): új. bányászház (839): kész. fejvadász központ (847): új.

ISMERT LABIRINTUSOK
2, 3, 4, 23, 26, 27, 28, 29, 30, 32, 33, 34, 35, 36, 41, 42, 53, 54, 55, 58, 60, 62, 66, 68, 70, 71, 72, 73, 74, 75, 76, 77, 78, 79, 80, 83, 84, 86, 88, 92, 94, 95, 97, 98, 99, 100, 101, 102, 103, 104, 105, 106, 107, 108, 109, 110, 111, 112, 113, 114, 115, 116, 121, 122, 123, 124, 125, 126, 127, 128, 129, 130, 131, 132, 133, 134, 135, 137, 138, 139, 140, 141, 142, 143, 144, 145, 146, 147, 148, 149, 150, 151, 152, 153, 160, 161, 162, 163, 164, 167, 168, 170, 173, 174, 178, 179, 181, 182, 183, 185, 186, 187, 188, 189, 190, 191, 192, 195, 197, 198, 199, 202, 203, 206, 207, 208, 209, 213, 214, 215, 216, 217, 218, 244, 245, 246, 247.

TÖBBSZEMÉLYES KALANDOK
Folyamatban: 1, 4, 13, 15, 16, 22, 24, 25, 33, 35, 36, 38, 43, 45, 46, 49, 50, 62, 63.
Kész: 7, 8, 11, 19, 26, 27, 28, 31, 39, 40, 41, 44, 47, 48, 51, 52.

HŐSTETTEID
Kiszabadítottad Zarknodot az éjfattyak fogságából, s ezzel közvetve ugyan, de egész Ghallát megmentetted az igazi tl'urlang fenyegetéstől.
A varkaudarokat megelőzve számtalan labirintus végigjárása folytán, megtaláltad a főfegyverraktárat, amit a Királyság iránti hűséged jeleként teljesen megsemmisítettél, jelentősen hátráltatva ezzel a szervezkedő varkaudarok invázióra való felkészülését.
Eddigi legjobb helyezésed az alanori íjász- és dobóversenyen: 3. Legjobb pontszámod: 206.

MAKRÓID (jelenleg 2 lehet)
1. makró parancsai: hh 1760 892, bb 1205 347 522, vv 71 161 165, vv 220 90 172, vv 120 247 188, vv 224 26 11, vv 53 28 182, vv 243 209 377, hh 1133 1269 841, ek 429.
2. makró parancsai: h 211, v 367 308, p 298 62, v 84 290, kf 824, v 323 1756, kf 1428, h 697 9999, kre 272 1221 6.

KT-d eddig kifejlesztett képességei:
gyógyító totem (116)
keményebb bicepsz (149)
kaszt.kiteljesedés (166)
energia-csapolás (167)
beszéd állatokkal (171)
tudati őrjárat (183)
kasztrop.kitágulás (197)
csonttörés (219)
önismeret (236)
a butaság ára (273)
düh (289)
fegyvermester (302)
pszionikus védelem (307)
kétkezes harc (338)
az ősök hite (362)
a mágia szeretete (393)
időfolyamok (394)
túlélő életmód (429)
Tudati képességfa:
tudati portya (501) OK
auraerősítés (502) OK
kedvenc táborhely (503) OK
elmetágítás (504) OK
tudatforrás (505) OK
tudati gyorsítás (506) OK
kőbőr (507) OK
közös ima (509) OK
tudati retesz (510) OK
tudatkinézis II (511) OK
mentális felfrissülés (512) OK
tudati gyorsítás II (513) OK
tudati kitérés I (514) belefejlesztettél: 109 TU. szükséges még: 0 TU. (KT-d jelenleg ezt fejleszti, kifejlesztéséhez még 187 TU szükséges.)
tudati kontaktus I (517) OK
tudati kincstár (518) OK
tudati ismétlés (519) OK
tudati gyorsítás III (520) OK
pszi regeneráció II (524) OK
tudati ostrom (525) OK
vakmerőség (526) OK
mentális roncsolás (531) OK
tudati segítség (532) OK
gyűjtögető életmód (533) OK
tudati kontaktus II (538) OK
halhatatlanság (540) OK
elmerombolás (545) OK
nyakláncviselés (547) OK
elmemester (552) OK
tudati cserkészés (554) OK
tudatáthelyezés (559) OK

TÁRGYAK A KT KINCSTÁRÁBAN NYUGATON
145 varányszem (#30) $112 vashegyű nyíl ($176) 18 szürke bőrkesztyű (#271)

TÁRGYAK A KT KINCSTÁRÁBAN KELETEN
310 kaja (#2) 648 mákrózsa virág (#56) 3 moa harci nadrág (#1862)
1027 vasérc (#152) 1084 quwarg tojás (#360) 307 madártoll (#112)
531 drótszőr (#37) 259 pirkit (#153) $80 rézdarab ($70)
1 vámpírkesztyű (#1613) 139 sallank karom (#128) 305 csuklyavirág (#133)
114 bogyógránát (#430) 87 szuperkötél (#209) $118 jégpasztilla ($1566)
$6 bunthar bőr ($733) 3 pásztorbot (#513) 559 vas dobónyíl (#189)
$61 xirnox szív ($213) 602 nyílvessző (#108) $2 tarantulakarom ($887)
430 isteni könnycsepp (#260) $64 ramit kő ($226) 13 megsemmisítő (#1540)
$61 karbin plazma ($199) $54 tolmokov-koktél ($351) 100 sötét ital (#284)
$307 rókafarok ($124) $425 gyöngymangó ($135) $239 csontkulcs ($74)
2 fejsze (#1240) 40 jégszilánk (#1128)

A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT...
938 arany (#50) 2 aranyrög (#1251) 1 célzóvíz (#1945)
1 csuklyavirág (#133) 1 ektoplazma (#1185) 1 életvíz (#1500)
1 erőserkentő (#1405) 2 ezüstdarab (#326) 1 fülemüle agyar (#267)
14 isteni könnycsepp (#260) 1 jégszilánk (#1128) 1 kreiton főzet (#1145)
9 lélekesszencia (#619) 1 madártoll (#112) 1 manakristály (#500)
1 nyerskulcs (#1517) 1 nyílvessző (#108) 1 ork csodaszer (#1228)
13 ősmatéria (#1254) 1 quwarg tojás (#360) 1 sáfránypor (#211)
1 sallank karom (#128) 1 tűzsárkány ital (#1400) 1 varányszem (#30)
2 varázskő (#305) 2 varkaudar pálinka (#1137) 2 vas dobónyíl (#189)
2 víz (#27)

EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD...
4 adamantit (#627) 11 ében manakő (#2047) 1 feneketlen bugyor (#570)
1 Hatalom Karkötője (#1210) 1 jokonbia ág (#1477) 10 kristályszilánk (#1673)
1 lélekharang (#1607) 1 lovagi kard (#1809) 2 mágusok itala (#1610)
1 mithril láncing (#457) 1 mocsári penke (#148) 1 pusztító lándzsa (#1805)
1 rizspapír-vért (#1366) 1 Romboló kalapácsa (#1804) 1 Romboló kesztyűje (#1806)
1 ryuku amfora (#1153) 1 ryuku harmatgyűjtő (#1159) 7 spiritusz (#170)
1 szeksztáns (#32) 1 titanit (#1412) 18 titanitdukát (#1480)
1 toxyl üvegcse (#592) 1 Trákin csákánya (#367) 1 tudás gyöngye (#522)
1 Urgod fétise (#561) 1 Urgod kesztyűje (#462) 2 ytterium kőzet (#965)
1 zafír védőgyűrű (#532)

E KÖRBEN TETT LÉPÉSEID TÉRKÉPE

442 443 444
98
99
100
(443,99) a 199. labirintus bejárata, nekrofun (#173), művészi porolit (#720), tündöklő szobor (#1587), érclelőhely, varkaudar pusztító (#7134), ódon vízköpő (#954), vérhabzs. rozsomák (#906), közdémon (#7107), oyotimbo (#7132), vérgólem (#7136), Rogg a varkaudar (#7162), őssárkány (#7163)

ÜZENET A JÁTÉKVEZETŐTŐL


2017.12.01 09:02 Változások a számládon! Zseton levonás: 15 If. levonás: 0 Oka: Bónusz vásárlás weboldalon (H‹si babérok -> 1.)
˙

Üzenet küldése a karakternek