653. forduló, 655. forduló, Astro összes nyilvános fordulója
Fordulóm kinézete legyen.
Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje

TÚLÉLŐK FÖLDJE

Betáplálva: 2017. nov. 16. 12h:04'
EZ A 758. JÁTÉKHETED, 654. FORDULÓD
759. játékheted kezdete: nov. 21.
A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk.
Ez a forduló 10 zsetonba került.
E-mail!
KALANDOZÓ: #3644
SZÁMLA : XXXX

ASTRO KALANDJAI


Néhány óra telt el azóta, hogy letáboroztál a [350,64] koordinátán.
Működik a moa tértorzítód, kapsz 10 tvp-t. (+10 tvp ). Zu'lit tarsolya termel 2 sáfrányport. Az aranytermő erszény 88 aranyat termelt. Benyúlsz a végzet erszényébe, és előveszel 1 íjászkencét. [íjászkence ládikóba-> (310,64)-> 16 arany, -2 ÉP]
A táborozás alatt próbáltál minél többet pihenni. Ennek köszönhetően visszanyerted erőd egy részét. (+119 életerő.) Minden varázserőd visszatért. (+2353 varázspont.) Időt cserélsz (+10 TVP, -5 VP). Pszi energiáid is töltődnek. (+627 pszi pont.) Erőt merítesz a Közös Tudatból. (+20 tudatpont.) Elpárolgott a fejedből a tudás, melyet a moa varázsdoboz kinyitásának különleges élményei ültettek oda.

* 1. KP: vv 88 279 0 elmormolod a 88. varázslatot a 279. varázslatot
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 szopókő). [0 pontot használtál fel, van még 1028.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1026. Kapsz 3 VP-t.]

* 2. KP: bb 1271 1 0 beraksz a bankba az 1271. tárgyat (1 darabot)
Beraksz a bank széfjébe 1 Sheran cserepét. [0 pontot használtál fel, van még 1026.]

* 3. KP: mak 1 0 0 makró 1

hh 1760 892 0 használod az 1760. tárgyat a 892. tárgyat
Kortyolsz a kehelyből, érzed hogy felfrissülsz és erővel telítődsz. (+486 ép ). [4 pontot használtál fel, van még 1022. Kapsz 7 VP-t.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 1022.]

bb 1205 347 522 beraksz a bankba az 1205. tárgyat (347 darabot)
Beraksz a bank széfjébe 1 malomkövet. Beraksz a bank széfjébe 1 súlyzót. Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 1022.]

vv 71 161 165 elmormolod a 71. varázslatot a 161. varázslatot a 165. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Újabb lehetőségek nyílnak meg előtted szürkeállományod kihasználására. [-20 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1020. Kapsz 3 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Következő fordulódban varázsenergiát nyersz ki. [-35 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1018. Kapsz 3 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Esszenciavédelem vonja be tested. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1016. Kapsz 3 VP-t.]

vv 220 90 172 elmormolod a 220. varázslatot a 90. varázslatot a 172. varázslatot
Fürgén varázsolsz! (+2 minden tulajdonságodra.) [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1014. Kapsz 3 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Agyburok feszül a tudatod köré. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1014.]
Fürgén varázsolsz! Kékesen vibrálni kezd a levegő, és a villódzásból kibontakozik egy planetáris őrdémon. Micsoda fenséges látvány! Teljesen békésnek látszik, remélhetőleg tökéletesen fogja feladatát ellátni. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1014.]

vv 120 247 188 elmormolod a 120. varázslatot a 247. varázslatot a 188. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Iszonyatosan erős mentális pajzs feszül védelmezőn az elméd köré. [-15 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1012. Kapsz 3 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Érzed, ahogy egyre erősebben buzog az Elméd Dominanciája. [-20 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1010. Kapsz 3 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Kékes fény vonja be bőröd. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1008. Kapsz 3 VP-t.]

vv 224 26 11 elmormolod a 224. varázslatot a 26. varázslatot a 11. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Munkád gyümölcsözni fog! [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1008.]
Fürgén varázsolsz! A varázslat működésbe lép, láthatatlanul védelmezve testedet. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1006. Kapsz 3 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Esni kezd az eső. Nem bújsz el, hisz a víz nagy kincs! Tátott szájjal, felfelé fordított fejjel, csukott szemmel állsz, és kortyokban nyeled az életet adó nedűt. Vizestömlődet is az ég felé fordítod, hogy feltöltődjön. Néhány perc múlva az eső eláll, csak a szivárvány marad, a szomjazástól viszont megmenekültél! Kicsit megfáztál a hideg víztől (-2 életerő). [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1004. Kapsz 3 VP-t.]

vv 53 28 182 elmormolod az 53. varázslatot a 28. varázslatot a 182. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Csapásaid erősebbek lesznek! (+18 sebzés támadásonként.) [-24 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1002. Kapsz 3 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Izmaid megnőnek, megdagadnak (+21 erő). [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1000. Kapsz 3 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Zöldes fényű erőtér kezd körülötted vibrálni. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 998. Kapsz 3 VP-t.]

vv 243 209 377 elmormolod a 243. varázslatot a 209. varázslatot a 377. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Bemetszést végzel az idő szövetén, az idő folyása rövid időre lelassul (kaptál 30 TVP-t). [-35 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 1023. Kapsz 9 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Felkészülsz a vadászatra. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1021. Kapsz 3 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Aranyszín ragyogás jelenik meg körülötted. [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1019. Kapsz 3 VP-t.]

hh 1133 1269 841 használod az 1133. tárgyat az 1269. tárgyat a 841. tárgyat
Kinyitod a moa varázsdobozt. Hirtelen feltárul előtted a moák hihetetlen bölcsességének egy parányi szeletje. (IQ-d a következő kör elejéig megnőtt 15-tel.) [21 pontot használtál fel, van még 998. Kapsz 37 VP-t.]
A szemedhez emeled a kaleidoszkópot, és elmerülsz az üvegszilánkokról visszaverődő fények játékában. Hamarosan eléred a tökéletes transzállapotot. Bőröd egy leheletnyit ruganyosabbá vált. Gyorsan elpakolod a kaleidoszkópot. [4 pontot használtál fel, van még 994. Kapsz 7 VP-t.]
Használod a varkaudar csészét. Szerencsésebb lettél 1 körre (+4 szerencse következő táborozásod végéig.) Erőd TF-elődött. (+1 erő.) [1 pontot használtál fel, van még 993. Kapsz 1 VP-t.]

ek 429 0 0 t. energia kisütése: 429
Túlélő üzemmódba kapcsolsz; légzésed lelassul, ösztöneid kiélesednek. (+4 támadás, +4 védekezés, +3 szerencse a forduló végéig.) [-1 TU.] [10 pontot használtál fel, van még 983. Kapsz 18 VP-t.]

* 4. KP: vv 370 184 326 elmormolod a 370. varázslatot a 184. varázslatot a 326. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Varázslataidat mostantól rúna védi. [-140 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 981. Kapsz 3 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 979. Kapsz 3 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Gyomrod a varázslat hatására azonnal megtelik. Láthatóan szörnyeidnek is tele lett a pocija, jobbkedvűek is lettek tőle! [-70 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [3 pontot használtál fel, van még 976. Kapsz 5 VP-t.]

* 5. KP: vv 363 138 137 elmormolod a 363. varázslatot a 138. varázslatot a 137. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Mostantól nem lesz szükséged anyagi komponensre a védekező varázslataidhoz. A rúna felhúzása fájdalommal is jár. (-33 max. életerő következő táborozásod végéig.) [-33 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [16 pontot használtál fel, van még 960. Kapsz 28 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Lépteid könnyűvé, légiessé válnak. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 958. Kapsz 3 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Felkészülsz a szemmelverésre. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 956. Kapsz 3 VP-t.]

* 6. KP: ek 531 0 0 t. energia kisütése: 531
Aktiválod a mentális roncsolást. [-1 TU.] [10 pontot használtál fel, van még 946. Kapsz 18 VP-t.]

* 7. KP: vv 345 319 361 elmormolod a 345. varázslatot a 319. varázslatot a 361. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Megszólal egy lelkesítő, jóféle dal a fejedben. Dúdolva veszed át a ritmusát! [-50 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 944. Kapsz 3 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Az ősök tudását felhasználva harcolsz majd ebben a fordulóban. (A szörnyek több Tapasztalati Pontot érnek.) [-200 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 942. Kapsz 3 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Mostantól képes leszel hatékonyabban beosztani a varázslatkomponenseidet. [-200 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [6 pontot használtál fel, van még 936. Kapsz 10 VP-t.]

* 8. KP: hh 2306 1501 1524 használod a 2306. tárgyat az 1501. tárgyat az 1524. tárgyat
Használod A Végzet kristályát. Sötéten kavargó aura kezd vibrálni körülötted. (+150 max. ÉP következő táborozásod végéig.) Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 935. Kapsz 1 VP-t.]
Az agyadba zárt cheloniciták felhalmozott energiáinak egy részét elszabadítod a rechelonicitor segítségével. (+476 varázspont.) [6 pontot használtál fel, van még 929. Kapsz 10 VP-t.]
Használod az angyali fétist. Ragyogó fényaura öleli körbe a tested. Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 928. Kapsz 1 VP-t.]

* 9. KP: v 84 219 0 elmormolod a 84. varázslatot
Mély koncentrációban hozzálátsz a varázslat elmondásának. Bizsergető, csípős érzés fut végig rajtad. Megidézted a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy északi tűzsárkányt! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy északi tűzsárkány! Ezt kerested. Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy védelem tűz ellen varázst. Gyógyulsz (+2 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy számodra ismeretlen védekező mágiát. Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy direkt kontaktus I pszi támadást. 345 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy energiafolyam. Semmi eredménye! Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy direkt kontakt. II pszi hatás. Szerencsére nem hatott rád. Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy direkt kontakt. II pszi hatás. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mielőtt összecsapnátok, a hosszú íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 1 ezüsttollú nyíl. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad az északi tűzsárkány testét. (1 támadással 81 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (12 életpontot sebezve.) A lény tüzet köp rád. Fürdesz a piros lángnyelvekben. Fegyvert váltasz: előkapod a tleikan nyársat. Elszántan ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Tleikan nyárssal több döféssel felnyársalod az északi tűzsárkány bal oldalát. (4 támadással 624 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+125 életerő). A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (19 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre jégcsóva varázslatot lősz. 160 életpontot sebeztél. Mágikus hentesbárddal megütöd az északi tűzsárkány pikkelyes testét. (1 támadással 118 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+24 életerő). A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (60 életpontot sebezve.) A fényaura 4 ép-t sebez. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 43 sebzést okoz. Az északi tűzsárkány karmaival megsebesíti a válladat. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) Az északi tűzsárkány belemar bal oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 9 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Feléd sújt az északi tűzsárkány a farkával, de elhibázta! Az északi tűzsárkány összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 ezüsttollú nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: 2 ezüst gyűrű [ezüst gyűrű ládikóba-> (310,64)-> 12 arany, -2 ÉP], egy aranytű, egy pular kristály [pular kristály ládikóba-> (310,64)-> 8 arany, -2 ÉP] és egy shinai gömb [shinai gömb ládikóba-> (310,64)-> 40 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a kőkést, szereztél 8 sárkánypikkelyt. [sárkánypikkely ládikóba-> (310,64)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1466, sebződés: 18, gyógyulás: 157, összesen: +139 ÉP}

[-72 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 918. Kapsz 18 VP-t.]

* 10. KP: v 84 283 0 elmormolod a 84. varázslatot
Kezed lágy mozdulatokba kezd, miközben a varázsigét mormolod. A mágia tűzként árad szét tagjaidban. Sikerült elmondanod a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy aranyfecskét! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy aranyfecske! Ezt kerested. Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fehér glóbusz varázst. Gyógyulsz (+2 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod védelem tűz ellen varázslatot rak magára. Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy direkt kontaktus I. 330 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy az agy kifacsarása pszi hatás. Semmi eredménye! A hosszú íjjal célzol és lősz. Elrepül 1 ezüsttollú nyíl. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad az aranyfecske nyakát. (1 támadással 88 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (21 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a tleikan nyársat. Marokra fogva a tleikan nyársat a másikra rohansz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Tleikan nyárssal tökéletesen perforálod az aranyfecske bal lábát. (2 támadással 311 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+63 életerő). A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (17 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy jégcsóva varázslat. 164 életpontot sebeztél. Mágikus hentesbárddal eltalálod az aranyfecske bal lábát. (1 támadással 127 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+26 életerő). A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (6 életpontot sebezve.) Ellenfeled 10 pontot sebződik a fényaurától. A mentális roncsolás 38 ép-t sebez. Csőrével az aranyfecske nem tudott megsebezni. Csőrével az aranyfecske nem tudott megsebezni. Csőrével az aranyfecske nem tudott megsebezni. Az aranyfecske szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 ezüsttollú nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 99 aranyat. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1112, sebződés: 0, gyógyulás: 95, összesen: +95 ÉP}

[-72 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 908. Kapsz 18 VP-t.]

le 1135 leveszed/lerakod az 1135. tárgyat
Leveszed az inváziós amulettet. [0 pontot használtál fel, van még 908.]

kf 1313 1841 1395 kézbeveszed/felveszed az 1313. tárgyat az 1841. tárggyal az 1395. tárgyat
Lecsatolod a taumaturgikus övet, majd felcsatolod a Fagyor övsálját. [0 pontot használtál fel, van még 908.]
Leveszed a mahagóni csizmát, majd felhúzod az éjsötét rémcsizmát. [0 pontot használtál fel, van még 908.]
A nyakadba akasztod a védőtalizmánt. [0 pontot használtál fel, van még 908.]

h 1387 492 65 használod az 1387. tárgyat
Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

349 350 351
63
64
65
(350,64) a 102. labirintus bejárata, északi tűzsárkány (#219), aranyfecske (#283)

[492,65] Lakott területre érkeztél. Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 20 aranyat.

Megpillantasz egy épületet. Közelebbről látod, hogy egy szörnyaréna (783. épület.).
Találkozol Raimunddal. Sheran felszentelt papja. Egy A Végzet kitűzőjét, egy árnyszőttest, egy beholderfej medált, egy bozontfonatot, egy csonka fülbevalót, egy díszes fegyvertokot, egy dr'thanox gyűrűt, egy drag'kór fülkarikát, egy drakolder nyakörvet, egy éjsötét rémcsizmát, egy Eldereth kristályt, egy Erdauin gyűrűt, egy értépő sarkantyút, egy ezüsttornyot, egy Fagyor övsálját, egy Ghudd'zilla kesztyűt, egy gron vállvédőt, egy hűbéresi gyűrűt, egy Iniac nyakláncát, egy Istenek Talizmánját, egy jáde ékszert, egy játékmesteri palástot, egy Khór maszkját, egy kisebb napkorongot, egy kreiton palástot, egy kristály vállvédőt, egy kyorg övcsatot, egy lajstrom medált, egy lánghordozó kitűzőt, egy lényegformázó gyűrűt, egy lordok övét, egy medvetalp mokasszint, egy mind. topázát, egy moa lábszárvédőt, egy moa nyakláncot, egy napfény karkötőt, egy nefil-rin medált, egy nemesi ruhadíszt, egy not. pusztító éremet, egy Notermanthi amulettet, egy Obarran köpenyét, egy og'lhobn fülbevalót, egy opál karkötőt, egy Pókisten nyakékét, egy Putakalu karkötőjét, egy q. demoralizátort, egy q. pusztító éremet, egy q. taposó medált, egy q. végbélnyúlványt, egy quwarg nyakpántot, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkalapot, egy ryuku kalózkendőt, egy ryuku mágiafókuszt, egy ryuku ökölgyolcsot, egy ryuku vadászinget, egy Szakamó fülgyűrűjét, egy teknős mágiapáncélt, egy Teremtő koronáját, egy Thargodan agyfókuszt, egy tőrvető vállszíjt, egy Toyaki csuklópántját, egy tűzhaj diadémet, egy varkaudar szimbólumot, egy vihargyűrűt, egy virág szimbólumot, egy Vlagyimir-díjat, egy Yuin gyöngysorát, egy Zekhartax gyűrűjet és egy Zhung gyűrűjét visel. Felszerelését egy Tehgnaquirotan trófea, egy Zhung, a félelmetes trófea és egy Lyonarissa trófea ékesíti. Furcsa jelvénye van: egy mágikus viharban meditáló varázsló. Jobb kezében egy éjsötét vortexpálcát, bal kezében egy T'vadar tőrét tart. Lőfegyvere egy kábító nyilacska. Egy haragvó pegazus a hátasa. Málhásállata egy mutáns hegyitroll.
A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: legendás talizmán, légiós hátizsák, lélekkulcs, leviatán hólyag. Üdvözlitek egymást, mint két régi jóbarát. Rövid trécselés után folytatod utadat. Hihi, átpattan egy aranypikkely!
[10 pontot használtál fel, van még 898. Kapsz 18 VP-t.]

be 783 8 bemész a 783. épületbe
Belépsz a ryukuk olimpiai arénájába. A tömeggel teli tribünök, az ütemes buzdítás, és a vívótérben zajló ádáz csata hamar felpezsdítenek. A legszívesebben már te is ott harcolnál, csak hogy megmutasd a ryuku csőcseléknek, hogyan vív egy igazi, Ghalláról érkezett hősszerzet. Yudangi szerencsére a közelben van, intesz neki, hogy megérkeztél, harcra fel.
- 8 ellenfelet vállalni, bátor lenni - mondja a ferdeszemű, majd int, hogy kövesd. Hamar meg is érkeztek egy kisebb öltözőbe. - Gong jelezni, te következni - mondja még kísérőd, majd magadra hagy.
Szíved tombol, miközben várakozol, a percek ólomlassúsággal telnek. Ezután nem is kell sokáig várnod, megszólal a gong, és indulhatsz a csatába...
A nézőtér őrjöng, új hős (vagy húscafat) érkezett a kedvenc arénájukba. A kiabálástól részegen a magasba emeled a kezed, s nem is marad el jutalmad, a lelátóról a halálbaindulóknak kijáró üdvrivalgással köszöntenek. Rendben, már csak az ellenfél hiányzik. Nyitják is a kiskaput a túloldalon, te pedig elborzadva figyeled, mi lép ki rajta: egy magányos küklopsz!

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy éberség. (+22 védekezés és szerencse.) A szilánk működik (+2 életpont). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy direkt kontaktus I. 387 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+105 pszi pont.) Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 11 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a magányos küklopsz bal lábát. (11 támadással 1019 életpontot sebezve.) Ellenfeled követ hajít feléd. Jól célzott! (165 életpontot vesztettél.) Meglengetve a kristálybuzogányt a másikra rohansz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Kristálybuzogánnyal többször kegyetlenül megütöd a magányos küklopsz jobb lábát. (14 támadással 2825 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+566 életerő). Mágikus hentesbárddal néhányszor épp csak megérinted a magányos küklopsz testét. (4 támadással 434 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+87 életerő). Ellenfeled 4 pontot sebződik a fényaurától. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 38 sebzést okoz. A magányos küklopsz mancsával csapásokat mér karjaidra. (4 támadástól 179 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +36 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 küklopsz szemet. [küklopsz szem ládikóba-> (494,66)-> 30 arany, -2 ÉP] 35 301 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4707, sebződés: 346, gyógyulás: 695, összesen: +349 ÉP}


Az üdvrivalgásnak hirtelen megváltozik a hangszíne, csak nem? Mikor megpördülsz, egy holdkóros rozsomák néz a szemedbe.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy éberség varázslattal készülsz a csatára. (+22 védekezés és szerencse.) Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy direkt kontaktus I pszi támadást. 498 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+105 pszi pont.) Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 11 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a holdkóros rozsomák testét. (11 támadással 1030 életpontot sebezve.) Meglengetve a kristálybuzogányt a másikra rontasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Kristálybuzogánnyal borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a holdkóros rozsomák testét. (14 támadással 3153 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+631 életerő). Mágikus hentesbárddal többször eltalálod a holdkóros rozsomák jobb oldalát. (8 támadással 1018 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+204 életerő). Fényaurád működik (6 ép-t sebezve). Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 47 sebzést okoz. A holdkóros rozsomák leken néhány pofont. (2 támadástól 27 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) Megpróbál megragadni. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. A holdkóros rozsomák mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 39 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 7 rozsomákszőrt. [rozsomákszőr ládikóba-> (494,66)-> 7 arany, -2 ÉP] 45 553 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5752, sebződés: 68, gyógyulás: 855, összesen: +787 ÉP}


A szemközti kapu homályából most egy amőbaszerű gyík nyargal elő, s máris újra harcolnod kell.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy éberség varázst. (+22 védekezés és szerencse.) Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeledre lesújtasz egy direkt kontaktus I pszi támadással. A lény immúnis erre a varázslatra! Egy pukkanást hallasz, és a következő pillanatban émelyítő bűz ölel körül. Leküzdöd a feltörő rosszullétet. A lény bűzfelhőt lő rád! Ellenállsz a borzalmas rosszullétnek. Vad csatakiáltással, felemelve a kristálybuzogányt ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Kristálybuzogánnyal borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd az amőbaszerű gyík fejét. (14 támadással 3190 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+606 életerő). Mágikus hentesbárddal borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd az amőbaszerű gyík épp átalakuló fejét. (12 támadással 1570 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Ellenfeled 10 pontot sebződik a fényaurától. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (62 ép-t sebezve). Nyelvével az amőbaszerű gyík úgy osztja a csapásokat, mint más egy ostorral. (2 támadástól 203 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +41 ÉP.) Érzed, ahogy a csápok a tested víztartalmát szívják el. Az amőbaszerű gyík csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (2 támadástól 271 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +55 ÉP.) Majdnem elhányod magad, annyira rosszul leszel. (-1 minden tulajdonságodra kör végéig.) Az amőbaszerű gyík most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
45 702 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4832, sebződés: 474, gyógyulás: 709, összesen: +235 ÉP}


Nincs időd pihengetni, gyógyítgatni, máris itt a következő ellenfél egy gigantoszaurusz képében!

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: éberség létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. (+22 védekezés és szerencse.) A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeledre lesújtasz egy direkt kontaktus I pszi támadással. 510 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+105 pszi pont.) Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 11 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a gigantoszaurusz jobb oldalát. (11 támadással 1025 életpontot sebezve.) Marokra fogva a kristálybuzogányt ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Kristálybuzogánnyal halálos csapásokat osztva péppé vered a gigantoszaurusz vastag bőrét. (14 támadással 3104 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+371 életerő). Mágikus hentesbárddal többször eltalálod a gigantoszaurusz vastag bőrét. (13 támadással 1745 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Fényaurád működik (8 ép-t sebezve). Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (47 ép-t sebezve). A gigantoszaurusz farka ostorként csattan az arcodon! (1 támadástól 317 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +64 ÉP.) Egy rúgást kapsz a bal combodba. (1 támadástól 328 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +66 ÉP.) A szörny megtipor. 143 életpontot vesztettél. Kristálybuzogánnyal párszor súrolva eltalálod a gigantoszaurusz testét. (3 támadással 681 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+137 életerő). Mágikus hentesbárddal súrolod a gigantoszaurusz jobb első lábát. (1 támadással 119 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+24 életerő). Fényaurád 10 sebzést okoz. Ellenfeled 59 pontot sebződik a mentális roncsolástól. A szörny farka lecsap a bal karodra. (1 támadástól 321 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +65 ÉP.) Egy rúgást kapsz a bal combodba. (1 támadástól 333 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +67 ÉP.) A teremtmény rád tapos. 139 életpontot vesztettél. A gigantoszaurusz most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 dinó szarut. [dinó szaru ládikóba-> (494,66)-> 11 arany, -2 ÉP] 58 977 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7308, sebződés: 1583, gyógyulás: 801, összesen: -782 ÉP}


Mire valamelyest magadhoz térsz, máris itt az újabb ellenfél, egy gigantoszaurusz!

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már éberség vibrál körülötted. (+22 védekezés és szerencse.) Gyógyulsz (+2 életpont). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy direkt kontaktus I. 510 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+105 pszi pont.) Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 11 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a gigantoszaurusz vastag bőrét. (11 támadással 1009 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Kristálybuzogánnyal többször kegyetlenül megütöd a gigantoszaurusz vastag bőrét. (14 támadással 3130 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+627 életerő). Mágikus hentesbárddal néhányszor megcsapod a gigantoszaurusz vastag oszloplábát. (13 támadással 1702 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+341 életerő). A fényaura 7 ép-t sebez. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (53 ép-t sebezve). A szörny farka lecsap a jobb karodra. (1 támadástól 328 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +66 ÉP.) Egy rúgást kapsz a jobb combodba. (1 támadástól 365 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +73 ÉP.) Ordítasz, ahogy a szörnyeteg rád tapos. 143 életpontot vesztettél. Kristálybuzogánnyal párszor megpöccinted a gigantoszaurusz vastag oszloplábát. (2 támadással 426 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+86 életerő). Mágikus hentesbárddal megpöccinted a gigantoszaurusz vastag bőrét. (1 támadással 131 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+27 életerő). Fényaurád működik (8 ép-t sebezve). A mentális roncsolás 38 ép-t sebez. A gigantoszaurusz farkával meglegyinti a válladat. (1 támadástól 304 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +61 ÉP.) A gigantoszaurusz beléd rúg patájával. (1 támadástól 321 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +65 ÉP.) A lény összetapos! 135 életpontot vesztettél. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 dinó szarut. [dinó szaru ládikóba-> (494,66)-> 11 arany, -2 ÉP] 58 977 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7014, sebződés: 1598, gyógyulás: 1352, összesen: -246 ÉP}


A szemközti kapu homályából most egy yuong tűzsárkány nyargal elő, s máris újra harcolnod kell.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy védelem tűz ellen védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod agytaposás varázslatot rak magára. Üdvözlésképpen egy fekete energia varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1187 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+2 életpont). Koncentrálsz, majd megindítasz egy direkt kontaktus I pszi támadást. 161 életpontot sebeztél. Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy direkt kontakt. II pszi hatás. A támadása szerencsére hatástalan volt. Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy direkt kontakt. II pszi hatás. Semmi eredménye! Egy kiszáradás varázslattal köszönt csatapartnered. 210 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 11 vas dobónyíl. A szörny csak fúj egyet, eltérítve támadást. A lény tüzet köp rád. Semmilyen kárt nem okozott benned. Meglengetve a kristálybuzogányt ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Kristálybuzogánnyal borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd az yuong tűzsárkány testét. (14 támadással 3140 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+629 életerő). Mágikus hentesbárddal párszor keményen megütöd az yuong tűzsárkány fejét. (13 támadással 1680 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+337 életerő). Ellenfeled 8 pontot sebződik a fényaurától. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (42 ép-t sebezve). Karmával néhányszor az yuong tűzsárkány megcsapja a fejedet. (2 támadástól 173 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +35 ÉP.) Az yuong tűzsárkány fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 148 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +30 ÉP.) Az yuong tűzsárkány farkával megérint. (1 támadástól 99 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.) Kristálybuzogánnyal meghorzsolod az yuong tűzsárkány testét. Kritikus ütés! (1 támadással 255 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+52 életerő). Mágikus hentesbárddal súrolod az yuong tűzsárkány jobb oldalát. (1 támadással 145 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+30 életerő). Fényaurád 9 sebzést okoz. A mentális roncsolás 49 ép-t sebez. Karmával néhányszor az yuong tűzsárkány megcsapja a fejedet. (2 támadástól 179 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +36 ÉP.) Az yuong tűzsárkány belemar bal oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 134 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.) Az yuong tűzsárkány farka végigsúrolja a bal karodat. (1 támadástól 128 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.)
Az yuong tűzsárkány szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy pszi kő, egy ametiszt medál [ametiszt medál ládikóba-> (494,62)-> 28 arany, -2 ÉP], egy vas dobónyíl, egy smaragd védőgyűrű [smaragd védőgyűrű ládikóba-> (494,62)-> 100 arany, -2 ÉP], egy kristálygömb [kristálygömb ládikóba-> (494,66)-> 10 arany, -2 ÉP], 6 arany és egy borostyán függő [borostyán függő ládikóba-> (494,62)-> 6 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a kőkést, szereztél 3 yuong tűzpikkelyt. [yuong tűzpikkely ládikóba-> (494,66)-> 75 arany, -2 ÉP] 75 868 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6676, sebződés: 1081, gyógyulás: 1232, összesen: +151 ÉP}


Az üdvrivalgásnak hirtelen megváltozik a hangszíne, csak nem? Mikor megpördülsz, egy mélytengeri polip néz a szemedbe. Még csöpög róla a víz... pár perccel ezelőtt még egy jókora medencében fürödhetett a színfalak mögött.

Gyorsan felraksz egy éberség varázslatot. (+22 védekezés és szerencse.) Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy direkt kontaktus I pszit. 505 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+105 pszi pont.) Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 11 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a mélytengeri polip fejét. (11 támadással 1022 életpontot sebezve.) A szörny rád mered, majd a félelem sugarait lövi feléd. Mentális barikád mögé bújva, ellenállsz a félelem-sugaraknak. Vad csatakiáltással, felemelve a kristálybuzogányt a másikra rontasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Kristálybuzogánnyal borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a mélytengeri polip nyakát. (14 támadással 2875 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+576 életerő). Mágikus hentesbárddal többször eltalálod a mélytengeri polip testét. (13 támadással 1487 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+298 életerő). A fényaura 8 ép-t sebez. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (28 ép-t sebezve). A mélytengeri polip meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 13 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A mélytengeri polip meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 21 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) Csontjaidba hideg kúszik (-1 erő forduló végéig). A mélytengeri polip csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 18 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) A mélytengeri polip csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 36 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) Csápjával megérint a mélytengeri polip. (1 támadástól 36 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) A mélytengeri polip csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 20 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) Megpróbál megragadni. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. Kristálybuzogánnyal néhányszor megcsapod a mélytengeri polip nyálkás tömegét. (6 támadással 1259 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+252 életerő). Mágikus hentesbárddal gyengén megütöd a mélytengeri polip testét. (1 támadással 110 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+23 életerő). A fényaura 3 ép-t sebez. A mentális roncsolás 52 ép-t sebez. A mélytengeri polip csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 17 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) Csápjával megérint a mélytengeri polip. (1 támadástól 42 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-1 erő forduló végéig). A mélytengeri polip csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 31 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) A mélytengeri polip meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 43 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) Csápjával megérint a mélytengeri polip. (1 támadástól 16 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) Csápjával megérint a mélytengeri polip. (1 támadástól 27 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. A hatalmas karok iszonyú erővel ragadnak meg, és préselni kezdenek. 2759 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+22 életerő ).
Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +21 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 polip szívókát. [polip szívóka ládikóba-> (494,66)-> 2 arany, -2 ÉP] 60 525 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7349, sebződés: 3081, gyógyulás: 1248, összesen: -1833 ÉP}


Következő ellenfeled, egy gigantoszaurusz, már rád is veti magát.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy éberség varázslattal készülsz a csatára. (+22 védekezés és szerencse.) Gyógyulsz (+2 életpont). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy direkt kontaktus I. 502 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+105 pszi pont.) Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 11 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a gigantoszaurusz jobb vállát. (11 támadással 1012 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve a kristálybuzogányt a másikra támadsz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Kristálybuzogánnyal gyilkos csapásokat szórva összezúzod a gigantoszaurusz bal első lábát. (14 támadással 3198 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+640 életerő). Mágikus hentesbárddal többször eltalálod a gigantoszaurusz vastag oszloplábát. (13 támadással 1698 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+340 életerő). Ellenfeled 7 pontot sebződik a fényaurától. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (47 ép-t sebezve). A gigantoszaurusz hosszú farka lesújt a mellkasodra. (1 támadástól 333 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +67 ÉP.) Egy rúgást kapsz a jobb combodba. (1 támadástól 373 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +75 ÉP.) A teremtmény rád tapos. 140 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+22 életerő ). Kristálybuzogánnyal néhányszor épp csak megérinted a gigantoszaurusz testét. Kritikus ütés! (2 támadással 508 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+102 életerő). Mágikus hentesbárddal megpöccinted a gigantoszaurusz testét. (1 támadással 134 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+27 életerő). Fényaurád 8 sebzést okoz. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 46 sebzést okoz. Farkával végigüt a gigantoszaurusz a hátadon. (1 támadástól 359 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +72 ÉP.) Patájával a gigantoszaurusz hasadba tapos. (1 támadástól 365 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +73 ÉP.) Ordítasz, ahogy a szörnyeteg rád tapos. 157 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+22 életerő ). A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +21 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 dinó szarut. [dinó szaru ládikóba-> (494,66)-> 11 arany, -2 ÉP] 58 977 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7160, sebződés: 1729, gyógyulás: 1446, összesen: -283 ÉP}


- Kiérdemelni 3000 arany - mondja, majd a háta mögül előlép egy bájosan mosolygó ryuku hölgyemény, s két puszi kíséretében átadja nyereményed. Aztán ő eltűnik, Yudangi pedig újra megrázza a kezed: - Gratulálni, jönni máskor is!
Elképedten állsz ott. De hát ez nincs annyi arany, mint amennyi szokott lenni!
- Vezetőség utasítani... meghúzni nadrágszíj - közli Yudangi. - Nem tudni fizetni olyan sok neked!
Motyogsz valami olyasmit, hogy "Dornodon rogyassza meg", aztán végül átadod magad a tömeg végtelen éljenzésének (ez minden aranynál többet ér!), és peckesen kivonulsz az arénából. [85 pontot használtál fel, van még 813. Kapsz 153 VP-t.]
(Feltételes gyógyítás:) Az utolsó ige kiejtésével elmondtad az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+1125 életerő). [-60 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [4 pontot használtál fel, van még 809. Kapsz 7 VP-t.]

hh 1145 1154 1154 használod az 1145. tárgyat az 1154. tárgyat az 1154. tárgyat
Felhajtasz egy adag kreiton főzetet. Ebben a körben, ha meghalnál egy szörny elleni csatában, teljesen visszagyógyulsz és folytathatod a harcot. [1 pontot használtál fel, van még 808. Kapsz 1 VP-t.]
Kinyomod a kezedre a ryuku védőkenőcs tubusából a benne rejlő azúrkék folyadékot, két tenyereddel összeturmixolod, majd módszeresen bekenegeted vele a tárgyaid felszínét. Ezután egy halk "Jöhettek szörnyek, most leheljetek" sóhaj hagyja el ajkadat, te mindent megtettél. [5 pontot használtál fel, van még 803. Kapsz 9 VP-t.]
Mivel nemrég használtál már egy ryuku védőkenőcsöt, ami még most is ott világít a tárgyaid körül, most nem pazarolsz el még egyet. [0 pontot használtál fel, van még 803.]

h 1400 7141 használod az 1400. tárgyat
Rendben, ha ellenfeled egy agyrém lesz, megiszol a csata előtt egy ilyen italt. [0 pontot használtál fel, van még 803.]

mak 2 makró 2

h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Inhalálsz egy adag sáfrányport. A hatás azonnal érvényesül (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 808.]

v 367 308 0 elmormolod a 367. varázslatot
Mormolni kezdesz. A földből energia áramlik testedbe. Egy végső mozdulattal előhívod a klónozás varázslatot! A mutáns csontból és a belőle vett mintából a varázslat leklónozza kedvenc szörnyed. Az új példány uchako nem igazán érti hol van, csak bambán álldogál előtted.
(Feltételes támadás:) Egy uchako! Ezt kerested. Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már éberség vibrál körülötted. (+22 védekezés és szerencse.) A szilánk működik (+2 életpont). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy direkt kontaktus I pszit. 497 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+105 pszi pont.) A szörny hősugarat lő ki rád! Szerencsére idejében félreugrasz. Fegyvert váltasz: előkapod a tleikan nyársat. Vad csatakiáltással, felemelve a tleikan nyársat a másikra rohansz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Tleikan nyárssal néhányszor teljesen átdöföd az uchako testét. (2 támadással 328 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+66 életerő). A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (26 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy jégcsóva varázslat. 124 életpontot sebeztél. Mágikus hentesbárddal megcsapod az uchako ízelt testét. (1 támadással 136 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+28 életerő). A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (9 életpontot sebezve.) Fényaurád 12 sebzést okoz. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (31 ép-t sebezve). Az uchako megpróbál beléd marni, de kudarca teljes. Az uchako feléd harap, de sikertelenül. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+22 életerő ). A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +21 életerő. Felhasználva a fűszertartót, szereztél 7 csepp sáfrányport. 10 311 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1163, sebződés: 0, gyógyulás: 122, összesen: +122 ÉP}

[-60 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 803. Kapsz 9 VP-t.]

p 298 62 0 használod a 298. pszi képességet
Összpontosítani kezdesz. Kívülről látod magadat, ahogy pszichéd körbefolyja testedet. Az erőt egyetlen csomóba sűrítve, kilövöd a gyilkos ösztönök pszi képességet. A tudatod mélyén fog várakozni addig, míg az arra megfelelő csatában szabadjára nem engeded. A felkészülés fizikailag is megterhelő (-100 ÉP). A Gyilkos Ösztönök a legközelebbi 62. szintű szörny vagy kalandozó elleni csatádig inaktívan várakozik. [-50 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 803.]

v 84 290 0 elmormolod a 84. varázslatot
Énekbe kezdesz a mágia különös nyelvén. A mágia tűzként árad szét tagjaidban. Sikerült elmondanod a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy manaelementált! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy manaelementál! Ezt kerested. Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy éberség varázst. (+22 védekezés és szerencse.) A szilánk működik (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a hosszú íjjal. Elrepül 1 ezüsttollú nyíl. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted a manaelementál hullámzó masszáját. (1 támadással 89 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (29 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra rohansz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Kristálybuzogánnyal borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a manaelementál testét. (14 támadással 3161 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+633 életerő). A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (7 életpontot sebezve.) Mágikus hentesbárddal halálos csapásokat osztva péppé vered a manaelementál jobb oldalát. (13 támadással 1695 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+340 életerő). A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (39 életpontot sebezve.) Fényaurád 10 sebzést okoz. A mentális roncsolás 41 ép-t sebez. A manaelementál csápjával feléd suhint, de ügyesen félrehajolsz. A manaelementál még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 ezüsttollú nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 4 varázskövet. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5071, sebződés: 0, gyógyulás: 981, összesen: +981 ÉP}

[-72 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 793. Kapsz 18 VP-t.]

kf 824 0 0 kézbeveszed/felveszed a 824. tárgyat
Lecsatolod a titanit vértet, majd magadra öltöd a játékmesteri palástot. [0 pontot használtál fel, van még 793.]

v 323 1756 0 elmormolod a 323. varázslatot
Mély, misztikus hangon kántálni kezdesz. A forró energia testedbe áramlik. Egy végső mozdulattal előhívod a káoszportál varázslatot! Az örvénylő káoszportál túloldalán megjelenik egy lebegő erőd belseje. Kalandra készen átlépsz a kapun. Látsz egy nyílást a falon, egy bejárat, mely mögött egy alagút vár, ami egy tágas terembe torkollik. Valami aggaszt a hellyel kapcsolatban, de eltelik pár perc míg rájössz: nem egyedüli látogatója vagy a leviatán hátán hordott erődnek! Ez egy quiss!

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+2 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy elnyelés mágia... Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy armageddon varázslat. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy háló varázslat. Semmi hatás! Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 12 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a quiss testét. (12 támadással 935 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd savfelhőt okád. Villámgyorsan lehajolsz - a sav csak itt-ott mar szét. (99 életpontot vesztettél.) Marokra fogva a kristálybuzogányt ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Kristálybuzogánnyal többször kegyetlenül megütöd a quiss jobb hátsó lábát. (15 támadással 3099 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+620 életerő). Mágikus hentesbárddal párszor súrolva eltalálod a quiss testét. (3 támadással 338 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+68 életerő). A fényaura 11 ép-t sebez. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (46 ép-t sebezve). Nyelvével az arcodra sújtva, a quiss komoly fájdalmat okoz. (1 támadástól 902 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +181 ÉP.) A quiss farka ostorként csattan az arcodon! (1 támadástól 337 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +68 ÉP.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 78 680 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4429, sebződés: 1338, gyógyulás: 945, összesen: -393 ÉP}

Fellélegezni sincs időd, egy újabb szörny ront a terembe a hátad mögött. Ez egy kétfejű quiss!

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy ongóliant tombolás védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy elnyelés mágia... Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Távolról fekete energia varázslatot lősz a másikra. 581 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy háló varázslatot. A támadása szerencsére hatástalan volt. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy háló. Szerencsére nem hatott rád. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy háló varázslatot, majd rád küldi. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: armageddon varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 12 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a kétfejű quiss tekergőző nyelvét. (12 támadással 912 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd savfelhőt okád. Félrehajolsz, ezért csak kevésbé marja szét a bőrödet. (91 életpontot vesztettél.) Megmarkolva a kristálybuzogányt a másikra rohansz. {CSTT:} Kristálybuzogánnyal gyilkos csapásokat szórva összezúzod a kétfejű quiss testét. (15 támadással 3176 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+636 életerő). Mágikus hentesbárddal néhány helyen meghorzsolod a kétfejű quiss farkát. (4 támadással 480 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+97 életerő). Fényaurád működik (10 ép-t sebezve). Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (43 ép-t sebezve). A kétfejű quiss nyelve hurokként tekeredik végtagjaidra. Mintha a nyelv egy hatalmas kígyó lenne! (2 támadástól 1888 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +378 ÉP.) Nagyot húz a kétfejű quiss farka a lábadra! (1 támadástól 568 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +114 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+22 életerő ). A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +21 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 102 288 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5202, sebződés: 2547, gyógyulás: 1259, összesen: -1288 ÉP}

Mintha mindez nem lenne elég, újabb lény ugrik elő a semmiből! Ez egy Wrigh!

Hagyod kiszabadulni az agyadban lapuló pszi képességet. Őrjöngő vadállattá válsz. (+35 támadás, +17 sebzés, -176 védekezés a csata időtartamára.) Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Gyorsan felraksz egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy örvénykerítés varázslatot. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy fekete energia varázslatot. 1143 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+2 életpont). Egy izomernyesztés varázslatot dobsz ellenfeledre. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: Asylux csapdája varázslatot lő rád. (-25 támadás.). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: őstűz varázslatot lő rád. 46 életpontot vesztettél. Üdvözlésképpen egy Asylux csapdája varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Semmi hatás! Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 12 vas dobónyíl. Ellenfeled megpróbálja félreütni a lövedéket, sikertelenül. Több lövedéked átfúrja a Wrigh jobb vállát. (12 támadással 902 életpontot sebezve.) Meglengetve a kristálybuzogányt ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Kristálybuzogánnyal borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a Wrigh szélsebes jobbkezét. (15 támadással 3161 életpontot sebezve.) Mágikus hentesbárddal többször eltalálod a Wrigh fejét. (14 támadással 1585 életpontot sebezve.) Fényaurád 22 sebzést okoz. A mentális roncsolás 46 ép-t sebez. A Wrigh fegyverforgatói fölénye nyilvánvaló: vágások sorozata zúdul válladra és nyakadra. (8 támadástól 1833 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +367 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+22 életerő ). Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +21 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 107 306 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Elmúlt a gyilkos ösztönök hatása. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6859, sebződés: 1879, gyógyulás: 399, összesen: -1480 ÉP}

Folytatod a helyiség átvizsgálását. Nem hiába! Az egyik sarokban kincsre bukkansz, találsz 1 tleikan manakövet.
(Feltételes gyógyítás:) Sikerült elmondanod az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+1125 életerő). [-60 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött.
(Feltételes gyógyítás:) Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+1125 életerő). [-60 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött. A káoszportálon keresztül elhagyod a helyet. [-150 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [63 pontot használtál fel, van még 730. Kapsz 113 VP-t.]

kf 1428 0 0 kézbeveszed/felveszed az 1428. tárgyat
Lecsatolod a játékmesteri palástot, majd magadra öltöd a titanit vértet. [0 pontot használtál fel, van még 730.]

h 697 9999 0 használod a 697. tárgyat
Megfújod az Ezüstmágusok kürtjét. Életenergiád mágikus energiává alakul! (+1835 varázspont, -3671 életpont.) [0 pontot használtál fel, van még 730.]
(Feltételes gyógyítás:) Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+1125 életerő). [-60 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött.
(Feltételes gyógyítás:) Létrehoztad az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+1125 életerő). [-60 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött.
(Feltételes gyógyítás:) Elmormoltad az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+1125 életerő). [-60 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [12 pontot használtál fel, van még 718. Kapsz 21 VP-t.]

kre 272 1221 6 kreálsz a 272. tárggyal az 1221. tárgyat (6 darabot)
Megfelelő mozdulatok kíséretében mormolni kezdesz. Ereidben a vér forrón lendül előre. Megidézted a kreáció varázslatot! (Spóroltál 2 aranytűt.) Kreáltál 6 vámpírfogat. [-72 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [12 pontot használtál fel, van még 706. Kapsz 21 VP-t.]

m 3 mozogsz délkeletre
Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[350,64] Felmászol a lankás hegyoldalra. Életnek persze itt sincs semmi jele. Sötét árnyék húz el feletted. Felnézel, de nem látsz semmit.
(Feltételes támadás:) Egy zafír sárkány! Ezt kerested. A szörny a halálodat akarja, és neked ront.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már elektromos pajzs vibrál körülötted. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled elektromos pajzs varázslattal készül a csatára. Egy izomernyesztés varázslatot dobsz ellenfeledre. (Spóroltál 2 vizet.) Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy az agy kifacsarása pszi támadást. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Ellenfeled ősvillám varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Egy gömbvillám varázslattal köszönt csatapartnered. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. (elektromos pajzs védett meg.) Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a hosszú íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 1 ezüsttollú nyíl. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted a zafír sárkány jobb első lábát. Kritikus ütés! (1 támadással 98 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (47 életpontot sebezve.) A lény villámokat köp rád. Semmilyen kárt nem okozott benned. Fegyvert váltasz: előkapod a tleikan nyársat. Marokra fogva a tleikan nyársat a másikra támadsz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Tleikan nyárssal néhányszor teljesen átdöföd a zafír sárkány fejét. (8 támadással 1294 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+259 életerő). A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (55 életpontot sebezve.) Egy jégcsóva varázslattal köszöntöd a másikat. 192 életpontot sebeztél. Mágikus hentesbárddal épp hogy eltalálod a zafír sárkány testét. (1 támadással 134 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+27 életerő). A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (8 életpontot sebezve.) Fényaurád működik (6 ép-t sebezve). Ellenfeled 40 pontot sebződik a mentális roncsolástól. A zafír sárkány feléd harap, de sikertelenül. Feléd sújt a zafír sárkány a farkával, de elhibázta! A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+22 életerő ). A zafír sárkány még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +21 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 ezüsttollú nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: egy Mágikus Koponya [Mágikus Koponya ládikóba-> (310,64)-> 100 arany, -2 ÉP], egy ezüst nyaklánc és 2 vasérc. Felhasználva a kőkést, szereztél 6 sárkánypikkelyt. [sárkánypikkely ládikóba-> (310,64)-> 120 arany, -2 ÉP] 21 759 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1874, sebződés: 4, gyógyulás: 316, összesen: +312 ÉP}

Észreveszel egy varkaudar barlangot. Találsz egy oltárt. Dornodon hívői építették. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy nekrofunt. Bányászat képességeddel fémet (ramit kő) érzel a föld alatt. Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Amint a kukkert keletre fordítod, megpillantasz egy ősvortexet. Északnyugatra nézve látsz egy ősvortexet. Északra egy gyilkos csalán van. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. Gyorsan ellátod a sebeidet: +21 életerő. Annyira éhes vagy, hogy kínodban már akármit megennél, ami mozog. (-56 életerő.)
[6 pontot használtál fel, van még 700. Kapsz 10 VP-t.]

ek 559 364 67 t. energia kisütése: 559 364 67
Vuuush, elteleportálsz! Lekuporodsz a földre, és összpontosítasz. Minden idegszáladdal arra a helyre koncentrálsz, ahová szeretnél eljutni, majd hagyod, hogy tested, minden egyéb holmiddal együtt a dimenziók közti térbe zuhanjon. Némi tájékozódási anomália után, sikeresen azonosítod pillanatnyi helyzeted, és máris úszni kezdesz a Semmiben, célod felé. Már látod is! Ismét koncentrálsz, és néhány pillanattal később meditációs pózban térsz magadhoz, pontosan azon a helyen, ahová indultál! Ez aztán a mutatvány!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

349 350 351
63
64
65
(350,64) a 102. labirintus bejárata, északi tűzsárkány (#219), aranyfecske (#283), zafír sárkány (#329), varkaudar barlang (#2200), Dornodon oltár, nekrofun (#173), érclelőhely

[364,67] Belépsz az ingoványba. Itt van egyedül látható jele az életnek, de ez az élet is olyan, amelynek célja másnak a halála. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy térkaput. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy nekrofunt. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy mocsári penkét. A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Néhány mérföldre délkeletre megpillantasz egy viharóriás barlangot. Délnyugatra nézve látsz egy művészi porolitot. Nyugatra egy mópat boly van. Északnyugatra egy gyilkos csalán van. Északra egy ősvortex van. Jól kivehetőek a távolban. Gyorsan ellátod a sebeidet: +21 életerő.

Ha így folytatod a kosztolást, hamarosan az éhhalál küszöbén leszel. (-52 életerő.)
[-70 pszi pont.] [-3 TU.] [10 pontot használtál fel, van még 690. Kapsz 18 VP-t.]

v 163 191 105 elmormolod a 163. varázslatot
Arkánum-jeleket rajzolva a levegőbe, mormolni kezdesz. Pezsgő mágikus energia terjed szét benned. Megidézted a dimenzióugrás varázslatot! A táj képe lassan elmosódik, és halványan villódzva egy másik vidék képe tárul szemed elé, ahogy a térkapu megnyílik akaratod parancsára. Egy darabig izgatottan figyeled a jelenséget, de mikor lassan kezd összehúzódni, gyorsan átlépsz rajta.

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

363 364 365
66
67
68
(364,67) térkapu (#452), nekrofun (#173), mocsári penke (#148)

[191,105] Fák jelennek meg. Sűrű erdőben vagy. Téged még az erdőben sem lephet meg buta szörny. Már majdnem megijedtél, de aztán felismered, hogy ez egy éjkornis. Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fehér glóbusz varázst. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled számodra ismeretlen védekező varázslattal készül a csatára. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy pusztító végzet varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. A lény savat köp rád. Villámgyorsan lehajolsz - a sav csak itt-ott mar szét. (14 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a tleikan nyársat. Elszántan a másikra rohansz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Tleikan nyárssal tökéletesen perforálod az éjkornis nyakát. (2 támadással 330 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+67 életerő). A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (6 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre jégcsóva varázslatot lősz. 126 életpontot sebeztél. Mágikus hentesbárddal gyilkos csapást mérve bezúzod az éjkornis jobb vállát. (1 támadással 124 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+25 életerő). A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (31 életpontot sebezve.) A fényaura 21 ép-t sebez. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (48 ép-t sebezve). Az éjkornis megpróbál felöklelni szarvaival, de sikertelenül. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+22 életerő ). A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +21 életerő. Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy trófea nyaklánc [trófea nyaklánc ládikóba-> (187,107)-> 30 arany, -2 ÉP], egy ezüstshuriken [ezüstshuriken ládikóba-> (186,106)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], egy gyöngymangó [gyöngymangó ládikóba-> (186,106)-> 2 arany, -2 ÉP] és egy vasérc. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 trikornis szarvat. [trikornis szarv ládikóba-> (186,106)-> 12 arany, -2 ÉP] 3 358 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 686, sebződés: 22, gyógyulás: 122, összesen: +100 ÉP}

Észreveszel egy ovimon-bokrot. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy tündöklő szobrot. Elenios rád kacsint! Egy borkonyó bibe és néhány mákrózsa virág hullik a lábad elé. Miközben felveszed, boldogan tapasztalod, hogy egy feltámadás varázslat került rád. Hálásan nézel Elenios szemébe. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy térkaput. Felfedeztél egy teljesen lerombolt oltárt. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy álomvirágot. Épp virágzik! Begyűjtesz 1 álomport. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy gyilkos csalánt. Utad során felfedezel egy borkonyó cserjét. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy gránátkaktuszt. Észreveszel egy rát-fát. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy gyöngymangó bokrot. Érett termése van. [gyöngymangó ládikóba-> (186,106)-> 4 arany, -2 ÉP] Begyűjtesz 2 gyöngymangót. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy tűzrakó helyet. A gnóm, aki a tüzet csiholta mesél erről-arról, mi történt vele mostanában, közben megosztja veled finom vacsoráját. Csak úgy falod a mókuszúza-aprólékot. Gyorsan ellátod a sebeidet: +21 életerő. Szörnyen éhezel. (-2 életerő.) Megvizsgálod a talajt. Aránylag régi (kb. 2 hetes) gnóm nyomok vezetnek északkeletre. Találsz még kb. 2 hetes elf nyomokat, amelyek északkeletre, kb. 1 hetes kobudera nyomokat, amelyek délkeletre vezetnek. A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 nyomkövetés).
(Feltételes készítés:) Begyűjtöttél 3 csalánvirágot. Erőd TF-elődött.
[-55 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) Erőd TF-elődött. [42 pontot használtál fel, van még 648. Kapsz 75 VP-t.]

v 198 201 106 elmormolod a 198. varázslatot
Kezed lágy mozdulatokba kezd, miközben a varázsigét mormolod. Bizsergető, csípős érzés fut végig rajtad. Létrehoztad a tiltott teleport varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

190 191 192
104
105
106
(191,105) éjkornis (#228), ovimon-bokor (#206, belőle készíthető: #207), tündöklő szobor (#1587), térkapu (#452), oltár, álomvirág (#395, belőle készíthető: #396), gyilkos csalán (#581, belőle készíthető: #582), borkonyó cserje (#311, belőle készíthető: #312), gránátkaktusz (#428, belőle készíthető: #429), rát-fa (#77, belőle készíthető: #69), gyöngymangó bokor (#134, belőle készíthető: #135), tűzrakó hely (#1169)

[201,106] Fellélegzel, ahogy az erdő nyomasztó súlya mögötted marad. Sík területre értél. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy oltárt. Dornodon híveié. Találsz egy Chara-din monolitját. Észreveszel egy varkaudar barlangot. Találsz egy nekrofunt. Egy kisebb csoportosulást pillantasz meg. Hét törpe és egy alakváltó herceg álldogál egy üvegkoporsó mellett. Mindnyájan könnyeznek, mintha gyászolnának. A koporsóban egy gyönyörűséges ember nő fekszik. Nyilvánvalóan halott. Ha segíteni akarsz, 24 TVP-t kell elköltened (45. jellempróba). A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel északkeletre egy márványtornyot. Délre nézve látsz egy gyöngymangó bokrot. Északnyugatra egy Chara-din oltár van. Északra egy friss csatamező van. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. Gyorsan ellátod a sebeidet: +21 életerő. A fű zizzenésére felfigyelve, észreveszel egy feléd törtető szörnyet. Kissé összehúzod a szemed, hogy jobban lássál. Á, csak egy kultúrmasztodon. Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már éberség vibrál körülötted. (+22 védekezés és szerencse.) Gyógyulsz (+2 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a hosszú íjjal. Elrepül 1 ezüsttollú nyíl. Becsapódva, megdöfi a kultúrmasztodon nyakát. (1 támadással 96 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (16 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a tleikan nyársat. Megmarkolva a tleikan nyársat a másikra rontasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Tleikan nyárssal nagy lendületekkel át- meg átszúrod a kultúrmasztodon bal vállát. (2 támadással 308 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+62 életerő). A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (40 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy jégcsóva varázslatot. 150 életpontot sebeztél. Mágikus hentesbárddal iszonyatosan megcsapod a kultúrmasztodon bal oldalát. (1 támadással 123 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+25 életerő). A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (11 életpontot sebezve.) Fényaurád 10 sebzést okoz. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (42 ép-t sebezve). A kultúrmasztodon sikertelen támadást intéz feléd agyarával. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+22 életerő ). A kultúrmasztodon összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +21 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 ezüsttollú nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 9 kaját. 3 161 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 796, sebződés: 0, gyógyulás: 117, összesen: +117 ÉP}

A vadszőlő még egy kicsit éretlen, de azért Te érdemesnek tartod egy kis előszüretre. Mazsola lesz belőle vagy bor? Hmm, inkább ebéd. (+2 kaja.) Mohón zabálni kezdesz. (-3 kaja.)
[-100 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 638. Kapsz 18 VP-t.]

be 135 bemész a 135. titkos labirintusba
Alaposan felméred a terepet, majd hozzálátsz a kutatáshoz. Eredménnyel! Megvan a bejárat. Odabent sötét honol. Gyorsan fényt csiholsz: ehhez csak Horsa lámpását kell elővenned. A felfedezés ismerős izgatottsága fut végig rajtad, ahogy a napsütés mögötted marad. Nagyon óvatosan, fegyveredet erősen markolva indulsz befelé. [5 pontot használtál fel, van még 633. Kapsz 9 VP-t.]

hh 1615 1894 1894 használod az 1615. tárgyat az 1894. tárgyat az 1894. tárgyat
Lenyeled a keg gombát, s pillanatokon belül megérzed a hatást. (+50 TU.) [6 pontot használtál fel, van még 627. Kapsz 10 VP-t.]
Felhasználsz 1 gernim balzsamot: kaptál ugyanennyit TU-t! [2 pontot használtál fel, van még 625. Kapsz 3 VP-t.]
Felhasználsz 1 gernim balzsamot: kaptál ugyanennyit TU-t! [2 pontot használtál fel, van még 623. Kapsz 3 VP-t.]

ek 40 60 t. energia kisütése: 40 60
Iszonyúan koncentrálsz, ahogy az energiákat transzformálod. Előállítottál 300 TVP-t. [-60 TU.] [0 pontot használtál fel, van még 923.]

v 275 1251 elmormolod a 275. varázslatot
Mély, misztikus hangon kántálni kezdesz. A kisülni készülő varázslat a következő pillanatban már benned van. Befejezted az érckonverzió varázslatot! Érzed, ahogy a testedbe áramlik a mágikus energia a kezedben lévő két ércdarabból. (+1247 varázspont) [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 918. Kapsz 9 VP-t.]

kf 475 972 kézbeveszed/felveszed a 475. tárgyat a 972. tárggyal
Leveszed az éjsötét rémcsizmát, majd felhúzod a törpe bakancsot. [0 pontot használtál fel, van még 918.]
Ezt már megtetted korábban. [0 pontot használtál fel, van még 918.]

kb 512 1376 522 kiveszel a bankból az 512. tárgyat (1376 darabot)
Kiveszel a bank széfjéből 17 Eldereth szilánkot. Kiveszel a bank széfjéből 16 ogwawa kulcsot. Kiveszel a bank széfjéből 20 tudás gyöngyét. [0 pontot használtál fel, van még 918.]

lm 30 31 mozogsz 30 31
A belépés pillanatában felkészülsz a legrosszabbra. [30. PONT.] Teleeszed magad. (-1 kaja.) Amint belépsz, körülnézel. A sarokban pókháló fityeg! [31. PONT.] Lepihensz, és eszel. (-1 kaja.) [4 pontot használtál fel, van még 914.]

bb 976 1 beraksz a bankba a 976. tárgyat (1 darabot)
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 914.]

lm 39 36 33 mozogsz 39 36 33
Amint belépsz, látod, hogy ez a helyiség akár egy őrposzt is lehetne. [30. PONT.] Itt az ebéd ideje. (-1 kaja.) Tudod, hogy itt senkire és semmire nem számíthatsz - a sötétség bármikor magába fogadhat. Továbbmész. A gyér világításnál gyors pillantást vetsz a térképre. [2. PONT.] Előpakolod a kaját, és eszel. (-1 kaja.) Hangtalan léptekkel osonsz előre. Egy T-elágazáshoz érkeztél. [3. PONT.] Hangtalan léptekkel osonsz előre. A gyér világításnál gyors pillantást vetsz a térképre. [32. PONT.] Hangot hallasz szemből - megtorpansz, figyelsz, de aztán semmi. Még óvatosabban mész tovább. [29. PONT.] Mész tovább, előre. Elérsz a T-elágazáshoz. Most vajon merre? [28. PONT.] Haladsz az ellenséges labirintusban. Elérsz a T-elágazáshoz. Most vajon merre? [35. PONT.] Hangot hallasz szemből - megtorpansz, figyelsz, de aztán semmi. Még óvatosabban mész tovább. Egy T-elágazáshoz érkeztél. [38. PONT.] Bármennyire is ügyelsz lépteidre, néha meg-megcsikordul lépésed egy kövön. Óvatosan lépsz be egy nagyobb terembe. [39. PONT.] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy Thargodan főmágus van előtted! Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Gyorsan felraksz egy fehér glóbusz varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). Egy elektromos pajzs rúnavarázst mormol el ellenfeled. Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy Asylux csapdája varázslat. Szerencsére nem hatott rád. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy energiaspirál varázslatot, majd rád küldi. 188 életpontot vesztettél. Ellenfeled Asylux átka varázslatot lő rád. A támadása szerencsére hatástalan volt. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: szárazság varázslatot lő rád. Semmi hatás! Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 11 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a Thargodan főmágus testét. (11 támadással 991 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a tleikan nyársat. Meglengetve a tleikan nyársat ellenfeledre támadsz. {CSTT:} Tleikan nyárssal néhányszor teljesen átdöföd a Thargodan főmágus bal lábát. Kritikus ütés! (9 támadással 1701 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+341 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy jégcsóva varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 156 életpontot sebeztél. Mágikus hentesbárddal súrolod a Thargodan főmágus jobb vállát. (1 támadással 117 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+24 életerő). Fényaurád működik (21 ép-t sebezve). Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (38 ép-t sebezve). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy Asylux átka. Szerencsére nem hatott rád. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy Asylux átka varázslatot. Semmi eredménye! A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 22 507 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3024, sebződés: 188, gyógyulás: 373, összesen: +185 ÉP}

Mész tovább, előre. Ahová most értél, az a T-elágazás kell, hogy legyen. [38. PONT.] Izzadó tenyeredet megtörlöd, miközben a labirintusban mész tovább. Elérsz a T-elágazáshoz. Most vajon merre? [35. PONT.] Vacak kis szoba ez - állapítod meg, amint körülnézel. [36. PONT.] Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy Thargodan főmágus. Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fehér glóbusz varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). Egy elektromos pajzs rúnavarázst mormol el ellenfeled. Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy energiaspirál varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy nekromanta csókja varázslatot. 101 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy Asylux átka varázslatot, majd rád küldi. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy méregfelhő III varázslatot, majd rád küldi. (A(z) ryuku kalózkalap védett meg.) Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 11 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a Thargodan főmágus testét. (11 támadással 1006 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a tleikan nyársat. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Tleikan nyárssal tökéletesen perforálod a Thargodan főmágus lilán pulzáló lábát. (10 támadással 1601 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+321 életerő). Ellenfeledre jégcsóva varázslatot lősz. 152 életpontot sebeztél. Mágikus hentesbárddal megpöccinted a Thargodan főmágus testét. (1 támadással 121 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+25 életerő). Fényaurád működik (12 ép-t sebezve). Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 35 sebzést okoz. Távolról Asylux átka varázslatot lő rád a másik. Szerencsére nem hatott rád. Egy energiaspirál varázslattal köszönt csatapartnered. 155 életpontot vesztettél. A Thargodan főmágus szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 22 507 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2927, sebződés: 256, gyógyulás: 354, összesen: +98 ÉP}

Haladsz az ellenséges labirintusban. Egy kereszteződéshez érkeztél. [26. PONT.] Egy kis szobába érkezel. [27. PONT.] Belépsz a térképen is jelölt szobába. [25. PONT.] Felkészülve a legrosszabbra, belépsz. [34. PONT.] Vacak kis szoba ez - állapítod meg, amint körülnézel. [33. PONT.] [34 pontot használtál fel, van még 880. Kapsz 61 VP-t.]

ek 302 2 t. energia kisütése: 302 2
Tudásod még nem elég érett a Mester megidézéséhez. [0 pontot használtál fel, van még 880.]

bb 976 1 beraksz a bankba a 976. tárgyat (1 darabot)
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 880.]

lm 10 11 21 mozogsz 10 11 21
Úgy lépsz be a kis szobába, hogy igyekszel a fáklyáddal minden pontját megvilágítani. [34. PONT.] Mindenre felkészülve lépsz be a kis terembe. [25. PONT.] Bekukkantasz a kis terembe. [27. PONT.] Meg-megtorpanva, lábaidat lassan, puhán egymás után rakva mész. Halvány szellő simítja végig az arcodat egy oldaljáratból: egy kereszteződésnél vagy. [26. PONT.] Kicsit meggörnyedten, meg-meglapulva mész. Ellenőrzöd a térképen, hogy hol is vagy. [24. PONT.] Bevilágítva magad előtt az utat, lassan lépkedsz. Egy kereszteződéshez érkeztél. [22. PONT.] Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy Őrült Montrix. Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fehér glóbusz varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy halálvarázs II varázslattal köszönt csatapartnered. Semmi hatás! Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 11 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a Őrült Montrix jobb első lábát. (11 támadással 998 életpontot sebezve.) A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-7 életerő.) Ezenkívül elkorrodált 9 aranyad. Egy pukkanást hallasz, és a következő pillanatban émelyítő bűz ölel körül. Leküzdöd a feltörő rosszullétet. Fegyvert váltasz: előkapod a tleikan nyársat. Megmarkolva a tleikan nyársat ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Tleikan nyárssal tökéletesen perforálod a Őrült Montrix testét. (4 támadással 649 életpontot sebezve.) Egy jégcsóva varázslattal köszöntöd a másikat. 77 életpontot sebeztél. Mágikus hentesbárddal meghorzsolod a Őrült Montrix bal karját. (1 támadással 121 életpontot sebezve.) Ellenfeled 20 pontot sebződik a fényaurától. A mentális roncsolás 44 ép-t sebez. A Őrült Montrix karmai megsebesítik a jobb kezedet. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) A Őrült Montrix szarvai eltalálják a bal térdedet. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) A Őrült Montrix farkával megérint. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Lerázod magadról! A Őrült Montrix fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) Agyarával a Őrült Montrix felkarcolja a combodat. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) A Őrült Montrix mancsával oldalba lök. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) A mágus kinyújtja a kezét, és a következő pillanatban apró villámok cikáznak feléd. Félig megúsztad. 22 életpontot vesztettél. A Őrült Montrix patája súrolja a combodat. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-9 életerő.) Sajnálatos módon tönkrement 7 aranyad is. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 21 083 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1909, sebződés: 45, gyógyulás: 6, összesen: -39 ÉP}

Hangot hallasz szemből - megtorpansz, figyelsz, de aztán semmi. Még óvatosabban mész tovább. Egy pillanatra megállsz fülelni. [23. PONT.] Hangot hallasz szemből - megtorpansz, figyelsz, de aztán semmi. Még óvatosabban mész tovább. A térképen is jelölt hármas elágazáshoz érsz. [4. PONT.] Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy Őrült Montrix. Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fehér glóbusz varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy izomernyesztés varázslatot. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy Asylux átka varázslattal köszönt csatapartnered. A támadása szerencsére hatástalan volt. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 11 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a Őrült Montrix testét. (11 támadással 1002 életpontot sebezve.) A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-18 életerő.) Sajnálatos módon tönkrement 8 aranyad is. Durranás, és máris bűzfelhővel vagy körülvéve! Visszafojtod lélegzetedet. Fegyvert váltasz: előkapod a tleikan nyársat. Meglengetve a tleikan nyársat ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Tleikan nyárssal több döféssel felnyársalod a Őrült Montrix testét. Kritikus ütés! (4 támadással 756 életpontot sebezve.) Ellenfeledre jégcsóva varázslatot lősz. 71 életpontot sebeztél. Mágikus hentesbárddal csak érinted a Őrült Montrix testét. (1 támadással 125 életpontot sebezve.) Fényaurád 32 sebzést okoz. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 53 sebzést okoz. Karmait felemelve, a Őrült Montrix meglegyinti a bal lábadat. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) A Őrült Montrix szarvai apró sebet okoznak a jobb lábadon. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) A Őrült Montrix farka végigsúrolja a bal karodat. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Lerázod magadról! Egy gyenge harapást kapsz a jobb válladba. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) A Őrült Montrix agyarával feléd döf, de félrehajolsz. Mancsával a Őrült Montrix megpöcköli a jobb válladat. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) A mágus kinyújtja a kezét, és a következő pillanatban apró villámok cikáznak feléd. Alig pörkölődsz. 19 életpontot vesztettél. Apró rúgást kapsz a Őrült Montrix patájától. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-11 életerő.) A dolgot még 5 aranyad bánja. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 21 083 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2039, sebződés: 54, gyógyulás: 6, összesen: -48 ÉP}

Úgy suhansz, mint az árnyék. A gyér világításnál gyors pillantást vetsz a térképre. [5. PONT.] Hangot hallasz szemből - megtorpansz, figyelsz, de aztán semmi. Még óvatosabban mész tovább. Elérsz a T-elágazáshoz. Most vajon merre? [6. PONT.] Hamarosan egy Őrült Montrixot pillantasz meg. Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fehér glóbusz varázst. Gyógyulsz (+2 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy energiaspirál varázslatot. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 11 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a Őrült Montrix testét. (11 támadással 1006 életpontot sebezve.) A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-39 életerő.) A dolgot még 15 aranyad bánja. Ellenfeled bűzfelhőt bocsát rád. Leküzdöd a feltörő rosszullétet. Fegyvert váltasz: előkapod a tleikan nyársat. Elszántan a másikra rohansz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Tleikan nyárssal több döféssel felnyársalod a Őrült Montrix bal hátsó lábát. (5 támadással 770 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy jégcsóva varázslatot. 64 életpontot sebeztél. Mágikus hentesbárddal meghorzsolod a Őrült Montrix hat vérvörös szemét. (1 támadással 129 életpontot sebezve.) Fényaurád működik (13 ép-t sebezve). A mentális roncsolás 44 ép-t sebez. A Őrült Montrix karmai felhorzsolják a jobb karodat. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) A Őrült Montrix szarvai apró sebet okoznak a jobb lábadon. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) A Őrült Montrix farkával melletted a levegőbe suhint. A Őrült Montrix feléd harap, de sikertelenül. A Őrült Montrix sikertelen támadást intéz feléd agyarával. Mancsával a Őrült Montrix megpöcköli a jobb válladat. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) A mágus kinyújtja a kezét, és a következő pillanatban apró villámok cikáznak feléd. Alig pörkölődsz. 19 életpontot vesztettél. Lábával meglök a Őrült Montrix. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-4 életerő.) Ezenkívül elkorrodált 10 aranyad. A Őrült Montrix összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 21 083 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Elegendő gyakorlatra tettél szert ahhoz, hogy szúrófegyverek szakértelmedet megnövelhesd egy fegyvermesternél. (Ezt a karakterlapon * jelöli.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2026, sebződés: 66, gyógyulás: 6, összesen: -60 ÉP}

Belépsz a térképen is jelölt szobába. [10. PONT.] Hamarosan egy ősöreg Zinthurgot pillantasz meg. Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fehér glóbusz varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy számodra ismeretlen védekező varázst. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy ősi sorvasztás varázslatot, majd rád küldi. Semmi hatás! Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy pusztító végzet varázslatot. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a hosszú íjjal. Elrepül 1 ezüsttollú nyíl. Becsapódva, megdöfi az ősöreg Zinthurg fejét. (1 támadással 89 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a tleikan nyársat. Meglengetve a tleikan nyársat a másikra támadsz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Tleikan nyárssal nagy lendületekkel át- meg átszúrod az ősöreg Zinthurg bikafejét. (10 támadással 1608 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+322 életerő). Üdvözlésképpen egy jégcsóva varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 63 életpontot sebeztél. Mágikus hentesbárddal borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd az ősöreg Zinthurg jobb lábát. (11 támadással 1355 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+272 életerő). Fényaurád működik (15 ép-t sebezve). A mentális roncsolás 43 ép-t sebez. Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről az ősöreg Zinthurg, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 41 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) Az ősöreg Zinthurg többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 20 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) Az ősöreg Zinthurg most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 ezüsttollú nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 4 arany és egy obszidián függő [obszidián függő ládikóba-> (187,107)-> 10 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 Thargodan csont. 17 810 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3173, sebződés: 63, gyógyulás: 615, összesen: +552 ÉP}

Belépsz a térképen is jelölt szobába. [11. PONT.] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy ősöreg Notermanthi van előtted! Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fehér glóbusz. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy elektromos pajzs mágiát. Egy izomernyesztés varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: mágiatörés varázslatot lő rád. A támadása szerencsére hatástalan volt. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy a hatalom szava. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 11 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja az ősöreg Notermanthi fejét. (11 támadással 989 életpontot sebezve.) A szörny irtózatosat kputtyint. Egy pillanatig megdermedsz, de aztán megnyugodva látod, hogy megúsztad a borzalmas kputtyintást. Fegyvert váltasz: előkapod a tleikan nyársat. Vad csatakiáltással, felemelve a tleikan nyársat ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Tleikan nyárssal több döféssel felnyársalod az ősöreg Notermanthi fejét. (10 támadással 1625 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+326 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy jégcsóva varázslatot. 72 életpontot sebeztél. Mágikus hentesbárddal borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd az ősöreg Notermanthi bal lábát. (9 támadással 1152 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+231 életerő). Fényaurád működik (19 ép-t sebezve). Ellenfeled 39 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Az ősöreg Notermanthi Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 153 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +31 ÉP.) Az ősöreg Notermanthi még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 36 arany és egy pular kristály [pular kristály ládikóba-> (186,106)-> 8 arany, -2 ÉP]. 26 777 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3896, sebződés: 155, gyógyulás: 596, összesen: +441 ÉP}

Átkutatod a szörnyet. Találsz nála 1 kék immunitáskövet és 1 titanitdukátot. Mindenre felkészülve lépsz be a kis terembe. [10. PONT.] Továbbsuhansz a folyosón. Hoppsz, már itt is van a T-elágazás! [6. PONT.] Haladsz az ellenséges labirintusban. Az egyenes folyosó közepén vagy. [5. PONT.] Kicsit meggörnyedten, meg-meglapulva mész. A térképen is jelölt hármas elágazáshoz érsz. [4. PONT.] Továbbsuhansz a folyosón. A gyér világításnál gyors pillantást vetsz a térképre. [23. PONT.] Nincs megállás - továbbtotyogsz. Halvány szellő simítja végig az arcodat egy oldaljáratból: egy kereszteződésnél vagy. [22. PONT.] Meg-megállsz, fülelsz, miközben előrehaladsz. Hoppsz, már itt is van a T-elágazás! [18. PONT.] A levegőbe szimatolva mész előre. Egy aránylag nagy terembe léptél be. [19. PONT.] Nem lepődsz meg, hogy egy Thargodan főmágus lakik itt. A szörny a halálodat akarja, és neked ront.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fehér glóbusz varázst. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled elektromos pajzs varázslattal készül a csatára. Egy izomernyesztés varázslatot dobsz ellenfeledre. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy Asylux csapdája varázslat. A támadása szerencsére hatástalan volt. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy Asylux csapdája varázslatot, majd rád küldi. Szerencsére nem hatott rád. Távolról szárazság varázslatot lő rád a másik. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Egy méregfelhő III varázslattal köszönt csatapartnered. (A(z) ryuku kalózkalap védett meg.) Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 11 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a Thargodan főmágus jobb lábát. (11 támadással 1014 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a tleikan nyársat. Megmarkolva a tleikan nyársat ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Tleikan nyárssal néhányszor teljesen átdöföd a Thargodan főmágus lilán pulzáló lábát. (10 támadással 1595 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+320 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre jégcsóva varázslatot lősz. 146 életpontot sebeztél. Mágikus hentesbárddal súrolod a Thargodan főmágus testét. (1 támadással 136 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+28 életerő). Fényaurád 20 sebzést okoz. A mentális roncsolás 36 ép-t sebez. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy Asylux átka varázslatot. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy Asylux csapdája varázslatot, majd rád küldi. Szerencsére nem hatott rád. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 22 507 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2947, sebződés: 0, gyógyulás: 356, összesen: +356 ÉP}

Nem lepődsz meg, hogy egy ősöreg Zinthurg lakik itt. Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fehér glóbusz varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Egy izomernyesztés varázslattal köszöntöd a másikat. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: ősi sorvasztás varázslatot lő rád. Szerencsére nem hatott rád. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy pusztító végzet. Semmi hatás! Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a hosszú íjjal célba találj. Elrepül 1 ezüsttollú nyíl. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad az ősöreg Zinthurg egyik karját. (1 támadással 87 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a tleikan nyársat. Vad csatakiáltással, felemelve a tleikan nyársat a másikra rontasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Tleikan nyárssal néhányszor teljesen átdöföd az ősöreg Zinthurg jobb lábát. (10 támadással 1605 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+322 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre jégcsóva varázslatot lősz. 72 életpontot sebeztél. Mágikus hentesbárddal borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd az ősöreg Zinthurg bal lábát. (11 támadással 1396 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+17 életerő). Ellenfeled 26 pontot sebződik a fényaurától. Ellenfeled 39 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről az ősöreg Zinthurg, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 36 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) Az ősöreg Zinthurg néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 42 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 ezüsttollú nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. A következő kincseket találtad: egy aranytű és 8 arany, ezenkívül 1 Thargodan csont és 1 Thargodan koponya [Thargodan koponya ládikóba-> (186,106)-> 15 arany, -2 ÉP]. 17 810 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3225, sebződés: 80, gyógyulás: 364, összesen: +284 ÉP}

Amint belépsz, látod, hogy ez a helyiség akár egy őrposzt is lehetne. [21. PONT.] Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy ősöreg Notermanthi. Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fehér glóbusz varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+2 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy elektromos pajzs mágiát. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. (Spóroltál 2 vizet.) Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy mágiatörés varázslatot. A támadása szerencsére hatástalan volt. Ellenfeled a hatalom szava varázslatot lő rád. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 11 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja az ősöreg Notermanthi testét. (11 támadással 994 életpontot sebezve.) A lény kputtyint! Micsoda szörnyűség! Haha, micsoda mázli! Ezt megúsztad. Fegyvert váltasz: előkapod a tleikan nyársat. Marokra fogva a tleikan nyársat ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Tleikan nyárssal nagy lendületekkel át- meg átszúrod az ősöreg Notermanthi kosfejét. (10 támadással 1624 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+55 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre jégcsóva varázslatot lősz. 91 életpontot sebeztél. Mágikus hentesbárddal többször eltalálod az ősöreg Notermanthi izmos testét. (9 támadással 1143 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Ellenfeled 30 pontot sebződik a fényaurától. A mentális roncsolás 46 ép-t sebez. Az ősöreg Notermanthi Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 163 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +33 ÉP.) Az ősöreg Notermanthi még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 2 vasérc, egy réz papi karkötő [réz papi karkötő ládikóba-> (187,107)-> 20 arany, -2 ÉP], egy aranylánc [aranylánc ládikóba-> (187,107)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], 8 arany és egy aranytű, ezenkívül 1 Thargodan csont. 26 777 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3928, sebződés: 167, gyógyulás: 97, összesen: -70 ÉP}

Átkutatod a szörnyet. Találsz nála 1 kék immunitáskövet és 1 titanitdukátot. [42 pontot használtál fel, van még 838. Kapsz 75 VP-t.]

bb 977 2 beraksz a bankba a 977. tárgyat (2 darabot)
Beraksz a bank széfjébe 2 kék immunitáskövet. [0 pontot használtál fel, van még 838.]

lm 50 40 37 mozogsz 50 40 37
Egy jókora, faragott falú helyiségbe érkezel. Első pillantásra minden csendes. [19. PONT.] Folytatod az utat. Egy T-elágazáshoz érkeztél. [18. PONT.] Folytatod az utat. Ellenőrzöd a térképen, hogy hol is vagy. [14. PONT.] Haladsz az ellenséges labirintusban. [13. PONT.] Tudod, hogy itt senkire és semmire nem számíthatsz - a sötétség bármikor magába fogadhat. Továbbmész. Ahová most értél, az a T-elágazás kell, hogy legyen. [12. PONT.] Hirtelen egy Őrült Montrixot veszel észre magad előtt. A szörny a halálodat akarja, és neked ront.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fehér glóbusz varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Távolról Asylux átka varázslatot lő rád a másik. Semmi hatás! Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 11 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a Őrült Montrix testét. (11 támadással 990 életpontot sebezve.) A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-58 életerő.) Ezenkívül elkorrodált 15 aranyad. Ellenfeled bűzfelhőt bocsát rád. Majdnem elhányod magad, de aztán megacélozod magad. Fegyvert váltasz: előkapod a tleikan nyársat. Elszántan ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Tleikan nyárssal néhányszor teljesen átdöföd a Őrült Montrix kinyújtott nyelvét. (5 támadással 754 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy jégcsóva. 84 életpontot sebeztél. Mágikus hentesbárddal csak érinted a Őrült Montrix jobb hátsó lábát. (1 támadással 133 életpontot sebezve.) Fényaurád működik (13 ép-t sebezve). A mentális roncsolás 49 ép-t sebez. A Őrült Montrix karmaival megsebesíti a válladat. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) Utolsó pillanatban ugrasz félre a Őrült Montrix öklelő szarvai elől. A Őrült Montrix farkával meglegyinti a válladat. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. A Őrült Montrix fogai végigkarcolják a bal combodat. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) A Őrült Montrix feléd szúr agyarával, de nem talál. Mancsával a Őrült Montrix végigsúrolja a csípődet. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) A mágus kinyújtja a kezét, és a lángok elborítanak téged! Félig megúsztad. 20 életpontot vesztettél. Lábával meglök a Őrült Montrix. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-66 életerő.) Sajnálatos módon tönkrement 12 aranyad is. A Őrült Montrix összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 21 083 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2023, sebződés: 149, gyógyulás: 6, összesen: -143 ÉP}

A folyosón, a falhoz lapulva mész tovább. Elérsz a T-elágazáshoz. Most vajon merre? [47. PONT.] A falhoz lapulva osonsz előre. Az út szélesedik, majd elérkezel egy tágasabb helyiséghez. [48. PONT.] Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy Thargodan főmágus. Itt csata lesz.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fehér glóbusz varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy elektromos pajzs varázst. Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy Asylux átka varázslatot. Szerencsére nem hatott rád. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: Asylux átka varázslatot lő rád. Semmi hatás! Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy Asylux átka varázslatot, majd rád küldi. A támadása szerencsére hatástalan volt. Egy sorvasztás varázslatot dob rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 11 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a Thargodan főmágus fejét. (11 támadással 1006 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a tleikan nyársat. Meglengetve a tleikan nyársat a másikra rohansz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Tleikan nyárssal több döféssel felnyársalod a Thargodan főmágus testét. (10 támadással 1606 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+268 életerő). Távolról jégcsóva varázslatot lősz a másikra. 164 életpontot sebeztél. Mágikus hentesbárddal gyengén megütöd a Thargodan főmágus lilán pulzáló lábát. (1 támadással 123 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A fényaura 25 ép-t sebez. A mentális roncsolás 49 ép-t sebez. Ellenfeled Asylux átka varázslatot lő rád. A támadása szerencsére hatástalan volt. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy Asylux átka. Semmi hatás! Véres nyál csordul ki a Thargodan főmágus száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 22 507 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2973, sebződés: 0, gyógyulás: 277, összesen: +277 ÉP}

Egy jókora, faragott falú helyiségbe érkezel. Első pillantásra minden csendes. [49. PONT.] Hirtelen egy ősöreg Zinthurgot veszel észre magad előtt. Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fehér glóbusz vibrál körülötted. A szilánk működik (+2 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod számodra ismeretlen védekező varázslatot rak magára. Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: ősi sorvasztás varázslatot lő rád. A támadása szerencsére hatástalan volt. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy pusztító végzet varázslatot, majd rád küldi. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a hosszú íjjal. Elrepül 1 ezüsttollú nyíl. Becsapódva, megdöfi az ősöreg Zinthurg testét. (1 támadással 87 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve a kristálybuzogányt ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Kristálybuzogánnyal borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd az ősöreg Zinthurg testét. (14 támadással 3136 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Mágikus hentesbárddal gyengén megütöd az ősöreg Zinthurg ébenfekete testét. (1 támadással 118 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A fényaura 26 ép-t sebez. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 31 sebzést okoz. Az ősöreg Zinthurg belemar bal oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 22 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) Az ősöreg Zinthurg néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 24 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 ezüsttollú nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: 2 fekete gyöngy, ezenkívül 1 Thargodan csont. 17 810 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3398, sebződés: 46, gyógyulás: 20, összesen: -26 ÉP}

Az út egy széles, tágas szobába torkollik. [50. PONT.] Hamarosan egy ősöreg Orkhan Thait pillantasz meg. A szörny a halálodat akarja, és neked ront.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy védelem tűz ellen varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat fehér glóbusz varázst lök magára. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Távolról tűzgolyó varázslatot lő rád a másik. Semmi hatás! (védelem tűz ellen védelmez.) Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 11 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja az ősöreg Orkhan Thai lángoló karját. (11 támadással 992 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és tüzet fúj rád. Semmilyen kárt nem okozott benned. Fegyvert váltasz: előkapod a tleikan nyársat. Marokra fogva a tleikan nyársat a másikra támadsz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Tleikan nyárssal nagy lendületekkel át- meg átszúrod az ősöreg Orkhan Thai lángoló karját. (10 támadással 1597 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+17 életerő). Üdvözlésképpen egy jégcsóva varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Semmi eredménye! (fehér glóbusz tette ezt számára lehetővé.) Mágikus hentesbárddal néhányszor megcsapod az ősöreg Orkhan Thai tűztestét. (4 támadással 527 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Fényaurád 16 sebzést okoz. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 41 sebzést okoz. Az ősöreg Orkhan Thai leken néhány pofont. (2 támadástól 56 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) A varázsló kékes villámokat küld rád. Félig megúsztad. 55 életpontot vesztettél. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: 2 arany karperec [arany karperec ládikóba-> (187,107)-> 52 arany, -2 ÉP], egy ezüst karkötő [ezüst karkötő ládikóba-> (187,107)-> 14 arany, -2 ÉP], 5 arany és egy obszidián függő [obszidián függő ládikóba-> (187,107)-> 10 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 Thargodan koponya [Thargodan koponya ládikóba-> (186,106)-> 15 arany, -2 ÉP]. 23 628 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3173, sebződés: 119, gyógyulás: 38, összesen: -81 ÉP}

Átkutatod a szörnyet. Találsz nála 1 fehér immunitáskövet és 1 titanitdukátot. Egy jókora, faragott falú helyiségbe érkezel. Első pillantásra minden csendes. [49. PONT.] A falhoz lapulva osonsz előre. Az út szélesedik, majd elérkezel egy tágasabb helyiséghez. [48. PONT.] Minden neszre ügyelve folytatod a felderítést. Ahová most értél, az a T-elágazás kell, hogy legyen. [47. PONT.] Testsúlyodat a lábujjhegyeidre helyezve, nesztelenül lopakodsz tovább. Megtorpansz: kanyarodik az út! [46. PONT.] Nincs megállás - továbbtotyogsz. Innen csak egy út van: előre! [45. PONT.] Tudod, hogy itt senkire és semmire nem számíthatsz - a sötétség bármikor magába fogadhat. Továbbmész. Egy T-elágazáshoz érkeztél. [44. PONT.] Meg-megtorpanva, lábaidat lassan, puhán egymás után rakva mész. Egy pillanatra megállsz fülelni. [43. PONT.] Testsúlyodat a lábujjhegyeidre helyezve, nesztelenül lopakodsz tovább. Ahová most értél, az a T-elágazás kell, hogy legyen. [42. PONT.] Bevilágítva magad előtt az utat, lassan lépkedsz. A térképen is jelölt hármas elágazáshoz érsz. [41. PONT.] Testsúlyodat a lábujjhegyeidre helyezve, nesztelenül lopakodsz tovább. Hoppsz, már itt is van a T-elágazás! [38. PONT.] Bármennyire is ügyelsz lépteidre, néha meg-megcsikordul lépésed egy kövön. Óvatosan lépsz be egy nagyobb terembe. [39. PONT.] Egy jókora, faragott falú helyiségbe érkezel. Első pillantásra minden csendes. [40. PONT.] Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy ősöreg Orkhan Thai. Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy védelem tűz ellen védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+2 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy fehér glóbusz mágiát. Egy izomernyesztés varázslattal köszöntöd a másikat. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy tűzgolyó. A támadása szerencsére hatástalan volt. (kiválóan működik felrakott védelem tűz ellen védelmed.) Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 11 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod az ősöreg Orkhan Thai bal lábát. (11 támadással 1009 életpontot sebezve.) A lény tüzet köp rád. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Fegyvert váltasz: előkapod a tleikan nyársat. Vad csatakiáltással, felemelve a tleikan nyársat ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Tleikan nyárssal néhányszor teljesen átdöföd az ősöreg Orkhan Thai fejét. (10 támadással 1555 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+98 életerő). Egy jégcsóva varázslattal köszöntöd a másikat. A támadás sajnos hatástalan volt. (fehér glóbusz védelmezte.) Mágikus hentesbárddal néhányszor megcsapod az ősöreg Orkhan Thai testét. Kritikus ütés! (4 támadással 592 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Fényaurád 16 sebzést okoz. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (48 ép-t sebezve). Az ősöreg Orkhan Thai leken néhány pofont. (2 támadástól 54 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) A varázsló kékes villámokat küld rád. Félig megúsztad. 55 életpontot vesztettél. Az ősöreg Orkhan Thai most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: egy ezüst papi karkötő [ezüst papi karkötő ládikóba-> (187,107)-> 30 arany, -2 ÉP], egy ezüst nyaklánc és egy vasérc, ezenkívül 1 Thargodan koponya [Thargodan koponya ládikóba-> (186,106)-> 15 arany, -2 ÉP]. 23 628 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3220, sebződés: 113, gyógyulás: 118, összesen: +5 ÉP}

Átkutatod a szörnyet. Találsz nála 1 fehér immunitáskövet és 1 titanitdukátot. Egy széles, magas terembe érsz. [39. PONT.] Bevilágítva magad előtt az utat, lassan lépkedsz. A térképen is jelölt hármas elágazáshoz érsz. [38. PONT.] Bevilágítva magad előtt az utat, lassan lépkedsz. A térképen is jelölt hármas elágazáshoz érsz. [35. PONT.] Parányi, jelentéktelen teremnek tűnik, ahová most beléptél. [36. PONT.] Egy jókora, faragott falú helyiségbe érkezel. Első pillantásra minden csendes. [37. PONT.] Hamarosan egy ősöreg Orkhan Thait pillantasz meg. Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy védelem tűz ellen varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy fehér glóbusz rúnavarázst mormol el ellenfeled. Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+2 életpont). Távolról tűzgolyó varázslatot lő rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 11 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja az ősöreg Orkhan Thai nyakát. (11 támadással 996 életpontot sebezve.) A szörny tüzet lehel! A tűz melegen, de ártalmatlanul ölel körül. Fegyvert váltasz: előkapod a tleikan nyársat. Marokra fogva a tleikan nyársat a másikra rohansz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Tleikan nyárssal több döféssel felnyársalod az ősöreg Orkhan Thai nyakát. (10 támadással 1594 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+93 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy jégcsóva varázslat. A támadásnak sajnos semmi eredménye sem volt. (fehér glóbusz tette ezt számára lehetővé.) Mágikus hentesbárddal többször eltalálod az ősöreg Orkhan Thai tűztestét. (5 támadással 619 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Fényaurád 20 sebzést okoz. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (50 ép-t sebezve). Mielőtt észbe kapnál, az ősöreg Orkhan Thai megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 52 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) A varázsló kezéből apró villámok repülnek ki. Félig megúsztad. 57 életpontot vesztettél. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy aranylánc [aranylánc ládikóba-> (187,107)-> 20 arany, -2 ÉP], egy ametiszt medál [ametiszt medál ládikóba-> (187,107)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] és egy ezüst kulcs [ezüst kulcs ládikóba-> (186,106)-> 12 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 Thargodan csont. 23 628 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3279, sebződés: 115, gyógyulás: 113, összesen: -2 ÉP}

Átkutatod a szörnyet. Találsz nála 1 fehér immunitáskövet és 1 titanitdukátot. [52 pontot használtál fel, van még 786. Kapsz 93 VP-t.]

bb 1361 3 beraksz a bankba az 1361. tárgyat (3 darabot)
Beraksz a bank széfjébe 3 fehér immunitáskövet. [0 pontot használtál fel, van még 786.]

lm 57 55 53 mozogsz 57 55 53
Úgy határozol, hogy körülnézel a következő teremben: [36. PONT.] Minden neszre ügyelve folytatod a felderítést. Hoppsz, már itt is van a T-elágazás! [35. PONT.] Izzadó tenyeredet megtörlöd, miközben a labirintusban mész tovább. Hoppsz, már itt is van a T-elágazás! [38. PONT.] Úgy suhansz, mint az árnyék. Ahová most értél, az a T-elágazás kell, hogy legyen. [41. PONT.] Kicsit meggörnyedten, meg-meglapulva mész. Hoppsz, már itt is van a T-elágazás! [58. PONT.] Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy Őrült Montrix. Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fehér glóbusz varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy halálvarázs II varázslatot, majd rád küldi. Szerencsére nem hatott rád. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 11 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a Őrült Montrix egyik fejét. Kritikus ütés! (11 támadással 1056 életpontot sebezve.) A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-57 életerő.) A dolgot még 13 aranyad bánja. Durranás, és máris bűzfelhővel vagy körülvéve! Majdnem elhányod magad, de aztán megacélozod magad. Fegyvert váltasz: előkapod a tleikan nyársat. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Tleikan nyárssal néhányszor teljesen átdöföd a Őrült Montrix jobb karját. (5 támadással 816 életpontot sebezve.) Távolról jégcsóva varázslatot lősz a másikra. 83 életpontot sebeztél. Mágikus hentesbárddal meghorzsolod a Őrült Montrix farkát. (1 támadással 116 életpontot sebezve.) Fényaurád működik (18 ép-t sebezve). Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 48 sebzést okoz. A Őrült Montrix karmaival megsebesíti a válladat. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) A Őrült Montrix feléd döf szarvaival, de félrehajolsz. A Őrült Montrix farkával megérint. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. Egy gyenge harapást kapsz a bal válladba. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) A Őrült Montrix megtaszít agyarával. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) A Őrült Montrix mancsával feléd csap, de Te résen vagy. A mágus kinyújtja a kezét, és a következő pillanatban apró villámok cikáznak feléd. Félig megúsztad. 19 életpontot vesztettél. Patájával a Őrült Montrix kissé megtaszít. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-19 életerő.) Ezenkívül elkorrodált 13 aranyad. A Őrült Montrix összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 21 083 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2137, sebződés: 100, gyógyulás: 6, összesen: -94 ÉP}

A folyosón, a falhoz lapulva mész tovább. A térképen is jelölt hármas elágazáshoz érsz. [56. PONT.] A szoba, amelybe belépsz, aránylag kicsi. [57. PONT.] Hirtelen egy varkaudar őslichet veszel észre magad előtt. Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Gyorsan felraksz egy fehér glóbusz varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy védelem tűz ellen varázst. Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy negatív csapás. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy pusztító végzet varázslat. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 11 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a varkaudar őslich jobb karját. Kritikus ütés! (11 támadással 1100 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a tleikan nyársat. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Tleikan nyárssal néhányszor teljesen átdöföd a varkaudar őslich rothadó testét. Kritikus ütés! (10 támadással 1930 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+189 életerő). Ellenfeledre jégcsóva varázslatot lősz. 72 életpontot sebeztél. Mágikus hentesbárddal párszor keményen megütöd a varkaudar őslich fejét. (5 támadással 636 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Ellenfeled 28 pontot sebződik a fényaurától. Ellenfeled 47 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Egy éhínség varázslatot dob rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Véres nyál csordul ki a varkaudar őslich száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 28 730 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3813, sebződés: 0, gyógyulás: 198, összesen: +198 ÉP}

Átkutatod a szörnyet. Találsz nála 1 vörös immunitáskövet és 1 manakristályt. Néha hátra-hátranézve sietsz tovább. Hoppsz, már itt is van a T-elágazás! [56. PONT.] Kicsit meggörnyedten, meg-meglapulva mész. Egy T-elágazáshoz érkeztél. [54. PONT.] Ahová belépsz, az egy kisebb szoba. [55. PONT.] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy varkaudar őslich van előtted! Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fehér glóbusz varázst. Gyógyulsz (+2 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy védelem tűz ellen varázslatot. Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy éhínség. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy ősi sorvasztás varázslat. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 11 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a varkaudar őslich bal lábát. (11 támadással 1037 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a tleikan nyársat. Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Tleikan nyárssal több döféssel felnyársalod a varkaudar őslich testét. Kritikus ütés! (10 támadással 1930 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Üdvözlésképpen egy jégcsóva varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 69 életpontot sebeztél. Mágikus hentesbárddal többször eltalálod a varkaudar őslich bal lábát. (5 támadással 639 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Ellenfeled 32 pontot sebződik a fényaurától. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (52 ép-t sebezve). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: éhínség varázslatot lő rád. Semmi hatás! Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 28 730 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3759, sebződés: 0, gyógyulás: 10, összesen: +10 ÉP}

Átkutatod a szörnyet. Találsz nála 1 vörös immunitáskövet és 1 manakristályt. Kicsit meggörnyedten, meg-meglapulva mész. Ahová most értél, az a T-elágazás kell, hogy legyen. [54. PONT.] Hangtalan léptekkel osonsz előre. Ahová most értél, az a T-elágazás kell, hogy legyen. [52. PONT.] Amikor betoppansz, éles pillantást vetsz minden sarokba. [53. PONT.] Hamarosan egy varkaudar őslichet pillantasz meg. Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Gyorsan felraksz egy fehér glóbusz varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy védelem tűz ellen varázslatot. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. (Spóroltál 2 vizet.) Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy ősi sorvasztás varázslatot, majd rád küldi. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy ősi sorvasztás varázslatot. Semmi hatás! Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 11 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a varkaudar őslich bal vállát. (11 támadással 1046 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a tleikan nyársat. Elszántan ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Tleikan nyárssal néhányszor teljesen átdöföd a varkaudar őslich jobb oldalát. Kritikus ütés! (10 támadással 1930 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre jégcsóva varázslatot lősz. 78 életpontot sebeztél. Mágikus hentesbárddal párszor keményen megütöd a varkaudar őslich testét. (5 támadással 603 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Fényaurád működik (18 ép-t sebezve). A mentális roncsolás 35 ép-t sebez. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: ősi sorvasztás varázslatot lő rád. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. A varkaudar őslich összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 28 730 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3710, sebződés: 0, gyógyulás: 10, összesen: +10 ÉP}

Átkutatod a szörnyet. Találsz nála 1 vörös immunitáskövet és 1 manakristályt. [26 pontot használtál fel, van még 760. Kapsz 46 VP-t.]

ek 302 2 t. energia kisütése: 302 2
Megidézed a fegyvermestert! Egy darabig döbbenten pislog, de aztán látja, ki is hívta, és rád mosolyog. Hozzálát oktatásodhoz, a tudást minden részecskéddel próbálod magadba szívni. Sikerült! A következő szintre léptél a megadott fegyverszakértelemben! [-2 TU.] [50 pontot használtál fel, van még 710. Kapsz 90 VP-t.]

bb 978 3 beraksz a bankba a 978. tárgyat (3 darabot)
Beraksz a bank széfjébe 3 vörös immunitáskövet. [0 pontot használtál fel, van még 710.]

lm 51 72 78 mozogsz 51 72 78
Hangtalan léptekkel osonsz előre. Egy T-elágazáshoz érkeztél. [52. PONT.] Minden neszre ügyelve folytatod a felderítést. Az út itt elkanyarodik. [51. PONT.] Nem lepődsz meg, hogy egy Őrült Montrix lakik itt. Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fehér glóbusz. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy izomernyesztés varázslatot dobsz ellenfeledre. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy Asylux átka varázslattal köszönt csatapartnered. Semmi eredménye! Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 11 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a Őrült Montrix jobb első lábát. (11 támadással 1004 életpontot sebezve.) A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-29 életerő.) Sajnálatos módon tönkrement 9 aranyad is. Egy pukkanást hallasz, és a következő pillanatban émelyítő bűz ölel körül. Leküzdöd a feltörő rosszullétet. Fegyvert váltasz: előkapod a tleikan nyársat. Vad csatakiáltással, felemelve a tleikan nyársat ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Tleikan nyárssal tökéletesen perforálod a Őrült Montrix jobb oldalát. (4 támadással 643 életpontot sebezve.) Egy jégcsóva varázslatot dobsz ellenfeledre. 69 életpontot sebeztél. Mágikus hentesbárddal csak érinted a Őrült Montrix kinyújtott nyelvét. (1 támadással 128 életpontot sebezve.) Ellenfeled 23 pontot sebződik a fényaurától. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (53 ép-t sebezve). A Őrült Montrix karmai megsebesítik a jobb kezedet. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) Szarvaival a Őrült Montrix megböki a jobb karodat. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) A Őrült Montrix farkával meglegyinti a válladat. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) Megpróbál megragadni. Lerázod magadról! A Őrült Montrix belemar bal oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) Agyarával a Őrült Montrix kisebb sebet ejt a jobb kezeden. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) A Őrült Montrix meglegyint mancsával, de csak súrol. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) A varázsló kezéből apró villámok repülnek ki. Félig megúsztad. 16 életpontot vesztettél. Kisebb rúgást kapsz a bal bokádba. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-19 életerő.) Sajnálatos módon tönkrement 9 aranyad is. A Őrült Montrix összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 21 083 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1920, sebződés: 71, gyógyulás: 6, összesen: -65 ÉP}

Minden neszre ügyelve folytatod a felderítést. A térképen is jelölt hármas elágazáshoz érsz. [52. PONT.] A folyosón, a falhoz lapulva mész tovább. Ahová most értél, az a T-elágazás kell, hogy legyen. [54. PONT.] Hangtalan léptekkel osonsz előre. Egy T-elágazáshoz érkeztél. [56. PONT.] Meg-megállsz, fülelsz, miközben előrehaladsz. Ahová most értél, az a T-elágazás kell, hogy legyen. [58. PONT.] Hangtalan léptekkel osonsz előre. Ellenőrzöd a térképen, hogy hol is vagy. [59. PONT.] Mész tovább, előre. Kanyarodik a járat. [60. PONT.] Izzadó tenyeredet megtörlöd, miközben a labirintusban mész tovább. Ellenőrzöd a térképen, hogy hol is vagy. [61. PONT.] Meg-megállsz, fülelsz, miközben előrehaladsz. A térképen is jelölt hármas elágazáshoz érsz. [62. PONT.] Hamarosan egy Őrült Montrixot pillantasz meg. Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Gyorsan felraksz egy fehér glóbusz varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. (Spóroltál 2 vizet.) Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy Asylux átka varázslat. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 11 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a Őrült Montrix testét. (11 támadással 1004 életpontot sebezve.) A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-15 életerő.) Sajnálatos módon tönkrement 7 aranyad is. Ellenfeled bűzfelhőt bocsát rád. Ellenállsz a borzalmas rosszullétnek. Fegyvert váltasz: előkapod a tleikan nyársat. Elszántan ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Tleikan nyárssal nagy lendületekkel át- meg átszúrod a Őrült Montrix testét. (4 támadással 658 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy jégcsóva varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 83 életpontot sebeztél. Mágikus hentesbárddal csak érinted a Őrült Montrix hat vérvörös szemét. (1 támadással 121 életpontot sebezve.) Ellenfeled 21 pontot sebződik a fényaurától. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (40 ép-t sebezve). A Őrült Montrix karma a fejed mellett suhan el! A Őrült Montrix szarvai súrolják a válladat. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) Siralmas támadást intéz farkával a Őrült Montrix, épp csak megsuhint. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. A Őrült Montrix megpróbál beléd marni, de kudarca teljes. A Őrült Montrix agyarával feléd döf, de félrehajolsz. Mancsával a Őrült Montrix megpöcköli a bal válladat. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) A varázsló kitárja kezét, néhány szót mormol, és pusztító tüzet lő rád. Alig pörkölődsz. 20 életpontot vesztettél. Patájával a Őrült Montrix kissé megtaszít. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-30 életerő.) Sajnálatos módon tönkrement 8 aranyad is. A Őrült Montrix még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 21 083 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia).
{Csatastatisztika; sebzés: 1927, sebződés: 69, gyógyulás: 6, összesen: -63 ÉP}

Halvány fényt látsz magad előtt: habozva mész tovább. Egy nagyobb terem! [63. PONT.] Hirtelen egy Thargodan főmágust veszel észre magad előtt. Úgy tűnik, ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fehér glóbusz. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy elektromos pajzs rúnavarázst mormol el ellenfeled. Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy Asylux csapdája varázslatot. Semmi hatás! Távolról energiaspirál varázslatot lő rád a másik. 153 életpontot vesztettél. Ellenfeled méregfelhő III varázslatot lő rád. (A(z) ryuku kalózkalap védett meg.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy Asylux átka. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 11 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a Thargodan főmágus bal karját. Kritikus ütés! (11 támadással 1056 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a tleikan nyársat. Megmarkolva a tleikan nyársat a másikra támadsz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Tleikan nyárssal néhányszor teljesen átdöföd a Thargodan főmágus lilán pulzáló lábát. (10 támadással 1585 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+252 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy jégcsóva varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 150 életpontot sebeztél. Mágikus hentesbárddal meghorzsolod a Thargodan főmágus jobb oldalát. (1 támadással 132 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Ellenfeled 18 pontot sebződik a fényaurától. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (27 ép-t sebezve). Távolról Asylux átka varázslatot lő rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Távolról Asylux átka varázslatot lő rád a másik. Szerencsére nem hatott rád. A Thargodan főmágus szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 22 507 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2968, sebződés: 153, gyógyulás: 261, összesen: +108 ÉP}

Vacak kis szoba ez - állapítod meg, amint körülnézel. [64. PONT.] Belépsz a térképen is jelölt szobába. [65. PONT.] Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy Thargodan főmágus. Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fehér glóbusz varázst. A szilánk működik (+2 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy elektromos pajzs mágiát. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Távolról Asylux csapdája varázslatot lő rád a másik. A támadása szerencsére hatástalan volt. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy szárazság varázslatot. Semmi eredménye! Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy energiaspirál. 170 életpontot vesztettél. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy nekromanta csókja varázslatot, majd rád küldi. 95 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 11 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a Thargodan főmágus bibircsókos fejét. (11 támadással 1015 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a tleikan nyársat. Marokra fogva a tleikan nyársat ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Tleikan nyárssal nagy lendületekkel át- meg átszúrod a Thargodan főmágus lilán pulzáló lábát. (10 támadással 1568 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+256 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy jégcsóva. 152 életpontot sebeztél. Mágikus hentesbárddal gyengén megütöd a Thargodan főmágus bal karját. (1 támadással 120 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Fényaurád működik (20 ép-t sebezve). Ellenfeled 41 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Távolról Asylux átka varázslatot lő rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy Asylux átka varázslat. Szerencsére nem hatott rád. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 22 507 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2916, sebződés: 265, gyógyulás: 265, összesen: +0 ÉP}

Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy Thargodan főmágus. Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fehér glóbusz varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy elektromos pajzs mágia... Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy Asylux átka varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Üdvözlésképpen egy méregfelhő III varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. (A(z) ryuku kalózkalap védett meg.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy nekromanta csókja varázslat. 91 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Távolról szárazság varázslatot lő rád a másik. Semmi hatás! Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 11 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a Thargodan főmágus testét. (11 támadással 1005 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a tleikan nyársat. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Tleikan nyárssal tökéletesen perforálod a Thargodan főmágus testét. (10 támadással 1615 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+82 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy jégcsóva varázslat. 166 életpontot sebeztél. Mágikus hentesbárddal épp hogy eltalálod a Thargodan főmágus lilán pulzáló lábát. (1 támadással 124 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Fényaurád működik (18 ép-t sebezve). A mentális roncsolás 38 ép-t sebez. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: Asylux átka varázslatot lő rád. Semmi hatás! Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy Asylux átka varázslatot. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Véres nyál csordul ki a Thargodan főmágus száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 22 507 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2966, sebződés: 91, gyógyulás: 91, összesen: +0 ÉP}

Halvány fényt látsz magad előtt: habozva mész tovább. Egy nagyobb terem! [66. PONT.] Halvány fényt látsz magad előtt: habozva mész tovább. Egy nagyobb terem! [67. PONT.] Nem lepődsz meg, hogy egy ősöreg Zinthurg lakik itt. Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Gyorsan felraksz egy fehér glóbusz varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy számodra ismeretlen védekező varázst. Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Távolról ősi sorvasztás varázslatot lő rád a másik. A támadása szerencsére hatástalan volt. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: pusztító végzet varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a hosszú íjjal. Elrepül 1 ezüsttollú nyíl. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted az ősöreg Zinthurg egyik karját. (1 támadással 89 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a tleikan nyársat. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Tleikan nyárssal nagy lendületekkel át- meg átszúrod az ősöreg Zinthurg egyik karját. (10 támadással 1607 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Ellenfeledre jégcsóva varázslatot lősz. 56 életpontot sebeztél. Mágikus hentesbárddal többször kegyetlenül megütöd az ősöreg Zinthurg jobb lábát. (10 támadással 1266 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A fényaura 17 ép-t sebez. A mentális roncsolás 54 ép-t sebez. Egy gyenge harapást kapsz a bal válladba. (1 támadástól 27 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) Az ősöreg Zinthurg többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 49 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) Az ősöreg Zinthurg összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 ezüsttollú nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy gyöngymangó [gyöngymangó ládikóba-> (186,106)-> 2 arany, -2 ÉP] és egy vas dobónyíl, ezenkívül 1 Thargodan csont. 17 810 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3089, sebződés: 78, gyógyulás: 26, összesen: -52 ÉP}

Egy széles, magas terembe érsz. [68. PONT.] Nem lepődsz meg, hogy egy ősöreg Zinthurg lakik itt. Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fehér glóbusz varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) Ellenfeled számodra ismeretlen védekező varázslattal készül a csatára. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. (Spóroltál 3 vizet.) Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy ősi sorvasztás. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Egy pusztító végzet varázslattal köszönt csatapartnered. Semmi eredménye! Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a hosszú íjjal. Elrepül 1 ezüsttollú nyíl. Becsapódva, megdöfi az ősöreg Zinthurg ébenfekete testét. (1 támadással 87 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a tleikan nyársat. Elszántan a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Tleikan nyárssal néhányszor teljesen átdöföd az ősöreg Zinthurg egyik karját. (10 támadással 1626 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+43 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy jégcsóva varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 48 életpontot sebeztél. Mágikus hentesbárddal gyilkos csapásokat szórva összezúzod az ősöreg Zinthurg bikafejét. (10 támadással 1291 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Fényaurád 16 sebzést okoz. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 47 sebzést okoz. Egy gyenge harapást kapsz a bal válladba. (1 támadástól 40 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) Karmával néhányszor az ősöreg Zinthurg megcsapja a fejedet. (2 támadástól 36 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) Véres nyál csordul ki az ősöreg Zinthurg száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 ezüsttollú nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy fekete gyöngy és egy obszidián függő [obszidián függő ládikóba-> (187,107)-> 10 arany, -2 ÉP]. 17 810 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3115, sebződés: 78, gyógyulás: 68, összesen: -10 ÉP}

Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy ősöreg Zinthurg van előtted! Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fehér glóbusz. A szilánk működik (+2 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat számodra ismeretlen védekező varázst lök magára. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy ősi sorvasztás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy pusztító végzet varázslat. Semmi eredménye! Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a hosszú íjjal. Elrepül 1 ezüsttollú nyíl. Becsapódva, megdöfi az ősöreg Zinthurg testét. (1 támadással 84 életpontot sebezve.) Meglengetve a kristálybuzogányt a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Kristálybuzogánnyal halálos csapásokat osztva péppé vered az ősöreg Zinthurg bikafejét. (14 támadással 3096 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+53 életerő). Mágikus hentesbárddal gyengén megütöd az ősöreg Zinthurg egyik karját. (1 támadással 126 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Fényaurád működik (17 ép-t sebezve). Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (47 ép-t sebezve). Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről az ősöreg Zinthurg, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 18 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) Az ősöreg Zinthurg néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 26 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) Az ősöreg Zinthurg még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 ezüsttollú nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy aranytű és egy ezüst karkötő [ezüst karkötő ládikóba-> (187,107)-> 14 arany, -2 ÉP]. 17 810 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3370, sebződés: 46, gyógyulás: 72, összesen: +26 ÉP}

A levegőbe szimatolva mész előre. Egy aránylag nagy terembe léptél be. [69. PONT.] Egy nagyobb terembe érkezel. [70. PONT.] Hirtelen egy ősöreg Tguarkhant veszel észre magad előtt. Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy tompítás varázst. A szilánk működik (+2 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy védelem sav ellen mágiát. Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy tudatrombolás pszi támadást. Semmi eredménye! Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 11 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod az ősöreg Tguarkhan testét. (11 támadással 971 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a tleikan nyársat. Elszántan ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Tleikan nyárssal tökéletesen perforálod az ősöreg Tguarkhan jobb oldalát. (10 támadással 1565 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy jégcsóva varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 57 életpontot sebeztél. Mágikus hentesbárddal többször eltalálod az ősöreg Tguarkhan bal lábát. (6 támadással 733 életpontot sebezve.) Ellenfeled 24 pontot sebződik a fényaurától. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 52 sebzést okoz. Az ősöreg Tguarkhan fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 27 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) Az ősöreg Tguarkhan Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 36 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) Az ősöreg Tguarkhan még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy sárga erőöv [sárga erőöv ládikóba-> (186,106)-> 40 arany, -2 ÉP], 2 ezüst gyűrű [ezüst gyűrű ládikóba-> (187,107)-> 12 arany, -2 ÉP] és 2 aranytű, ezenkívül 1 Thargodan csont. 23 042 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3402, sebződés: 67, gyógyulás: 20, összesen: -47 ÉP}

Egy széles, magas terembe érsz. [71. PONT.] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy ősöreg Tguarkhan van előtted! Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy tompítás. A szilánk működik (+2 életpont). Egy védelem sav ellen rúnavarázst mormol el ellenfeled. Egy izomernyesztés varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy sötét rítus. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 11 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja az ősöreg Tguarkhan testét. (11 támadással 998 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a tleikan nyársat. Megmarkolva a tleikan nyársat ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Tleikan nyárssal több döféssel felnyársalod az ősöreg Tguarkhan testét. (10 támadással 1521 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy jégcsóva varázslatot. 67 életpontot sebeztél. Mágikus hentesbárddal párszor keményen megütöd az ősöreg Tguarkhan kutyafejét. (7 támadással 858 életpontot sebezve.) Ellenfeled 23 pontot sebződik a fényaurától. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (51 ép-t sebezve). Az ősöreg Tguarkhan belemar bal oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 30 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) Az ősöreg Tguarkhan mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 22 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 30 arany, egy fűszertartó, egy obszidián függő [obszidián függő ládikóba-> (187,107)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] és egy borostyán függő [borostyán függő ládikóba-> (187,107)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], ezenkívül 1 Thargodan csont. 23 042 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3518, sebződés: 56, gyógyulás: 17, összesen: -39 ÉP}

Hirtelen egy ősöreg Tguarkhant veszel észre magad előtt. Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy tompítás varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled védelem sav ellen varázslattal készül a csatára. Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy ősvillám varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 11 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja az ősöreg Tguarkhan sziklatestét. (11 támadással 967 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a tleikan nyársat. Vad csatakiáltással, felemelve a tleikan nyársat a másikra támadsz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Tleikan nyárssal nagy lendületekkel át- meg átszúrod az ősöreg Tguarkhan testét. (10 támadással 1583 életpontot sebezve.) Egy jégcsóva varázslattal köszöntöd a másikat. 72 életpontot sebeztél. Mágikus hentesbárddal néhányszor megcsapod az ősöreg Tguarkhan sziklatestét. (7 támadással 840 életpontot sebezve.) Ellenfeled 34 pontot sebződik a fényaurától. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 54 sebzést okoz. Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről az ősöreg Tguarkhan, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 32 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) Az ősöreg Tguarkhan Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 27 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) Az ősöreg Tguarkhan most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy ezüst papi karkötő [ezüst papi karkötő ládikóba-> (187,107)-> 30 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 Thargodan csont és 1 Thargodan koponya [Thargodan koponya ládikóba-> (186,106)-> 15 arany, -2 ÉP]. 23 042 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3550, sebződés: 63, gyógyulás: 19, összesen: -44 ÉP}

Halvány fényt látsz magad előtt: habozva mész tovább. Egy nagyobb terem! [72. PONT.] Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy ősöreg Tguarkhan az. Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már tompítás vibrál körülötted. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy védelem sav ellen mágia... Egy izomernyesztés varázslatot dobsz ellenfeledre. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy tudatrombolás pszi hatás. Semmi eredménye! Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 11 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod az ősöreg Tguarkhan testét. (11 támadással 977 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a tleikan nyársat. Megmarkolva a tleikan nyársat ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Tleikan nyárssal néhányszor teljesen átdöföd az ősöreg Tguarkhan bal oldalát. (10 támadással 1576 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre jégcsóva varázslatot lősz. 63 életpontot sebeztél. Mágikus hentesbárddal többször eltalálod az ősöreg Tguarkhan testét. (6 támadással 729 életpontot sebezve.) A fényaura 9 ép-t sebez. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (33 ép-t sebezve). Egy gyenge harapást kapsz a bal válladba. (1 támadástól 42 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) Az ősöreg Tguarkhan mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 33 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) Az ősöreg Tguarkhan szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy sárga erőöv [sárga erőöv ládikóba-> (186,106)-> 40 arany, -2 ÉP] és egy ametiszt medál [ametiszt medál ládikóba-> (187,107)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], ezenkívül 1 Thargodan koponya [Thargodan koponya ládikóba-> (186,106)-> 15 arany, -2 ÉP]. 23 042 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3387, sebződés: 81, gyógyulás: 22, összesen: -59 ÉP}

Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy ősöreg Notermanthi. Úgy tűnik, ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fehér glóbusz varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy elektromos pajzs varázslatot. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy mágiatörés varázslat. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Egy a hatalom szava varázslattal köszönt csatapartnered. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 11 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja az ősöreg Notermanthi izmos testét. (11 támadással 1010 életpontot sebezve.) A lény kputtyint! Micsoda szörnyűség! Haha, micsoda mázli! Ezt megúsztad. Fegyvert váltasz: előkapod a tleikan nyársat. Meglengetve a tleikan nyársat ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Tleikan nyárssal több döféssel felnyársalod az ősöreg Notermanthi kosfejét. (10 támadással 1576 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+216 életerő). Üdvözlésképpen egy jégcsóva varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 72 életpontot sebeztél. Mágikus hentesbárddal néhányszor megcsapod az ősöreg Notermanthi izmos testét. (9 támadással 1124 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Fényaurád 24 sebzést okoz. Ellenfeled 63 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Az ősöreg Notermanthi leken néhány pofont. (2 támadástól 141 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +29 ÉP.) Az ősöreg Notermanthi most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy ezüst kulcs [ezüst kulcs ládikóba-> (186,106)-> 12 arany, -2 ÉP], egy sárga erőöv [sárga erőöv ládikóba-> (186,106)-> 40 arany, -2 ÉP], egy nagy bronzkulcs [nagy bronzkulcs ládikóba-> (186,106)-> 14 arany, -2 ÉP] és egy ezüst nyaklánc, ezenkívül 1 Thargodan csont és 1 Thargodan koponya [Thargodan koponya ládikóba-> (186,106)-> 15 arany, -2 ÉP]. 26 777 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3869, sebződés: 149, gyógyulás: 254, összesen: +105 ÉP}

Mindenre felkészülve lépsz be az előtted levő nagy terembe. [71. PONT.] A falhoz lapulva osonsz előre. Az út szélesedik, majd elérkezel egy tágasabb helyiséghez. [73. PONT.] Egy nagyobb terembe érkezel. [74. PONT.] Hamarosan egy ősöreg Notermanthit pillantasz meg. Úgy tűnik, ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fehér glóbusz varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy elektromos pajzs mágia... Egy izomernyesztés varázslatot dobsz ellenfeledre. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: mágiatörés varázslatot lő rád. A támadása szerencsére hatástalan volt. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy a hatalom szava. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 11 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod az ősöreg Notermanthi nyakát. (11 támadással 1002 életpontot sebezve.) A lény kputtyint! Micsoda szörnyűség! Haha, micsoda mázli! Ezt megúsztad. Fegyvert váltasz: előkapod a tleikan nyársat. Marokra fogva a tleikan nyársat a másikra támadsz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Tleikan nyárssal néhányszor teljesen átdöföd az ősöreg Notermanthi kosfejét. (10 támadással 1545 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+111 életerő). Egy jégcsóva varázslatot dobsz ellenfeledre. 80 életpontot sebeztél. Mágikus hentesbárddal többször eltalálod az ősöreg Notermanthi bal karját. (9 támadással 1144 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Fényaurád 27 sebzést okoz. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 51 sebzést okoz. Az ősöreg Notermanthi mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 127 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.) Az ősöreg Notermanthi most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy pular kristály [pular kristály ládikóba-> (186,106)-> 8 arany, -2 ÉP], egy nagy bronzkulcs [nagy bronzkulcs ládikóba-> (186,106)-> 14 arany, -2 ÉP], 5 arany és egy fekete gyöngy, ezenkívül 1 Thargodan csont. 26 777 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3849, sebződés: 131, gyógyulás: 146, összesen: +15 ÉP}

Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy ősöreg Notermanthi az. Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fehér glóbusz varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A másik mormol valamit: egy elektromos pajzs varázslat! Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy izomernyesztés varázslatot. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy mágiatörés varázslat. Semmi hatás! Távolról a hatalom szava varázslatot lő rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 11 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja az ősöreg Notermanthi izmos testét. Kritikus ütés! (11 támadással 1056 életpontot sebezve.) A szörny irtózatosat kputtyint. Haha, micsoda mázli! Ezt megúsztad. Fegyvert váltasz: előkapod a tleikan nyársat. Vad csatakiáltással, felemelve a tleikan nyársat a másikra támadsz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Tleikan nyárssal nagy lendületekkel át- meg átszúrod az ősöreg Notermanthi jobb oldalát. (10 támadással 1558 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+96 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy jégcsóva varázslat. 71 életpontot sebeztél. Mágikus hentesbárddal párszor keményen megütöd az ősöreg Notermanthi testét. (9 támadással 1117 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A fényaura 25 ép-t sebez. Ellenfeled 32 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Az ősöreg Notermanthi mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 162 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +33 ÉP.) Az ősöreg Notermanthi még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy trófea nyaklánc [trófea nyaklánc ládikóba-> (187,107)-> 30 arany, -2 ÉP], 2 vasérc és 2 ametiszt medál [ametiszt medál ládikóba-> (187,107)-> 56 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 Thargodan csont és 1 Thargodan koponya [Thargodan koponya ládikóba-> (186,106)-> 15 arany, -2 ÉP]. 26 777 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3859, sebződés: 168, gyógyulás: 138, összesen: -30 ÉP}

A levegőbe szimatolva mész előre. Egy aránylag nagy terembe léptél be. [75. PONT.] Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy ősöreg Notermanthi. Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fehér glóbusz varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy elektromos pajzs varázst. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+2 életpont). Távolról mágiatörés varázslatot lő rád a másik. A támadása szerencsére hatástalan volt. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: a hatalom szava varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 11 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja az ősöreg Notermanthi testét. (11 támadással 995 életpontot sebezve.) A szörny irtózatosat kputtyint. Haha, micsoda mázli! Ezt megúsztad. Fegyvert váltasz: előkapod a tleikan nyársat. Marokra fogva a tleikan nyársat ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Tleikan nyárssal tökéletesen perforálod az ősöreg Notermanthi izmos testét. (10 támadással 1600 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+126 életerő). Egy jégcsóva varázslattal köszöntöd a másikat. 81 életpontot sebeztél. Mágikus hentesbárddal néhányszor megcsapod az ősöreg Notermanthi jobb oldalát. (9 támadással 1122 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Fényaurád 30 sebzést okoz. A mentális roncsolás 45 ép-t sebez. Az ősöreg Notermanthi mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 143 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +29 ÉP.) Az ősöreg Notermanthi szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy rejtőköpeny [rejtőköpeny ládikóba-> (186,106)-> 14 arany, -2 ÉP], 4 vas dobónyíl, egy fekete gyöngy, egy gyöngymangó [gyöngymangó ládikóba-> (186,106)-> 2 arany, -2 ÉP] és egy ezüst gyűrű [ezüst gyűrű ládikóba-> (187,107)-> 6 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 Thargodan csont. 26 777 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3873, sebződés: 149, gyógyulás: 164, összesen: +15 ÉP}

A falhoz lapulva osonsz előre. Az út szélesedik, majd elérkezel egy tágasabb helyiséghez. [76. PONT.] Hamarosan egy ősöreg Orkhan Thait pillantasz meg. Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy védelem tűz ellen varázst. A szilánk működik (+2 életpont). Egy fehér glóbusz rúnavarázst mormol el ellenfeled. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled tűzgolyó varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 11 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod az ősöreg Orkhan Thai jobb lábát. Kritikus ütés! (11 támadással 1056 életpontot sebezve.) A lény tüzet köp rád. Fürdesz a piros lángnyelvekben. Fegyvert váltasz: előkapod a tleikan nyársat. Megmarkolva a tleikan nyársat a másikra rontasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Tleikan nyárssal nagy lendületekkel át- meg átszúrod az ősöreg Orkhan Thai bal karját. (10 támadással 1604 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+111 életerő). Ellenfeledre jégcsóva varázslatot lősz. A támadás sajnos hatástalan volt. (fehér glóbusz tette ezt számára lehetővé.) Mágikus hentesbárddal néhányszor megcsapod az ősöreg Orkhan Thai jobb karját. (6 támadással 743 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Fényaurád 29 sebzést okoz. Ellenfeled 48 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Az ősöreg Orkhan Thai Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 70 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) A varázsló kékes villámokat küld rád. Alig pörkölődsz. 53 életpontot vesztettél. Az ősöreg Orkhan Thai összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy igazgy. fülbevaló [igazgy. fülbevaló ládikóba-> (187,107)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], 2 aranytű, egy obszidián függő [obszidián függő ládikóba-> (187,107)-> 10 arany, -2 ÉP] és egy umbatari karkötő [umbatari karkötő ládikóba-> (187,107)-> 40 arany, -2 ÉP]. 23 628 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3480, sebződés: 129, gyógyulás: 134, összesen: +5 ÉP}

Átkutatod a szörnyet. Találsz nála 1 fekete immunitáskövet. A levegőbe szimatolva mész előre. Egy aránylag nagy terembe léptél be. [77. PONT.] Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy ősöreg Orkhan Thai. Úgy tűnik, ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy védelem tűz ellen varázst. A szilánk működik (+2 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy fehér glóbusz varázslatot. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. (Spóroltál 2 vizet.) Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy tűzgolyó varázslat. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 11 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod az ősöreg Orkhan Thai jobb oldalát. (11 támadással 995 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd tüzed okád. A tűz melegen, de ártalmatlanul ölel körül. Fegyvert váltasz: előkapod a tleikan nyársat. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Tleikan nyárssal néhányszor teljesen átdöföd az ősöreg Orkhan Thai testét. (10 támadással 1569 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+106 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy jégcsóva varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Semmi eredménye! (fehér glóbusz tette ezt számára lehetővé.) Mágikus hentesbárddal néhányszor megcsapod az ősöreg Orkhan Thai jobb oldalát. (5 támadással 615 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Ellenfeled 27 pontot sebződik a fényaurától. Ellenfeled 48 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Mielőtt észbe kapnál, az ősöreg Orkhan Thai megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 54 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) A varázsló kezéből apró villámok repülnek ki. Félig megúsztad. 55 életpontot vesztettél. Az ősöreg Orkhan Thai összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy ametiszt medál [ametiszt medál ládikóba-> (187,107)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], 7 fekete gyöngy és 2 vasérc. 23 628 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3254, sebződés: 111, gyógyulás: 126, összesen: +15 ÉP}

Átkutatod a szörnyet. Találsz nála 1 fekete immunitáskövet. Nem lepődsz meg, hogy egy ősöreg Orkhan Thai lakik itt. Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: védelem tűz ellen létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A másik mormol valamit: egy fehér glóbusz varázslat! Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy tűzgolyó varázslatot dob rád a másik. Semmi eredménye! (köszönhetően védelem tűz ellen védelmednek.) Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 11 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja az ősöreg Orkhan Thai tűztestét. (11 támadással 1004 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és tüzet fúj rád. Semmilyen kárt nem okozott benned. Fegyvert váltasz: előkapod a tleikan nyársat. Marokra fogva a tleikan nyársat ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Tleikan nyárssal tökéletesen perforálod az ősöreg Orkhan Thai tűztestét. (10 támadással 1596 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+91 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy jégcsóva. Semmi hatás! (fehér glóbusz védte meg a nyomorultat.) Mágikus hentesbárddal néhányszor megcsapod az ősöreg Orkhan Thai bal karját. (5 támadással 624 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Fényaurád 20 sebzést okoz. A mentális roncsolás 57 ép-t sebez. Az ősöreg Orkhan Thai leken néhány pofont. (2 támadástól 69 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) A varázsló kezéből apró villámok repülnek ki. Alig pörkölődsz. 54 életpontot vesztettél. Az ősöreg Orkhan Thai még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: egy Eldaran karkötője [Eldaran karkötője ládikóba-> (187,107)-> 50 arany, -2 ÉP] és egy ezüst nyaklánc, ezenkívül 1 Thargodan koponya [Thargodan koponya ládikóba-> (186,106)-> 15 arany, -2 ÉP]. 23 628 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3301, sebződés: 127, gyógyulás: 114, összesen: -13 ÉP}

Átkutatod a szörnyet. Találsz nála 1 fekete immunitáskövet. Innét egy lépcső vezet lefelé. Ügyelve, hogy meg ne csússzál, lecammogsz. [78. PONT. --> 2. SZINT, 1. PONT.] [54 pontot használtál fel, van még 656. Kapsz 97 VP-t.]

bb 1362 3 beraksz a bankba az 1362. tárgyat (3 darabot)
Beraksz a bank széfjébe 3 fekete immunitáskövet. [0 pontot használtál fel, van még 656.]

vv 205 299 299 elmormolod a 205. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Elmúlt a Pörhemór köre hatása. Elhelyezed Pörhemór körét. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 654. Kapsz 3 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 674.]
Beizzik a turbómágia. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 694.]

lm 60 50 45 mozogsz 60 50 45
Meg-megtorpanva, lábaidat lassan, puhán egymás után rakva mész. Hoppsz, már itt is van a T-elágazás! [2. PONT.] Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy Őrült Montrix. Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fehér glóbusz varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. 572 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. (Spóroltál 2 vizet.) Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: halálvarázs II varázslatot lő rád. Semmi hatás! Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 11 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a Őrült Montrix bal hátsó lábát. (11 támadással 1002 életpontot sebezve.) A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-55 életerő.) Sajnálatos módon tönkrement 10 aranyad is. Ellenfeled bűzfelhőt bocsát rád. Ellenállsz a borzalmas rosszullétnek. Fegyvert váltasz: előkapod a tleikan nyársat. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Tleikan nyárssal nagy lendületekkel át- meg átszúrod a Őrült Montrix testét. (6 támadással 940 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy jégcsóva. 85 életpontot sebeztél. Mágikus hentesbárddal gyengén megütöd a Őrült Montrix hat vérvörös szemét. Kritikus ütés! (1 támadással 148 életpontot sebezve.) Fényaurád 26 sebzést okoz. Ellenfeled 52 pontot sebződik a mentális roncsolástól. A Őrült Montrix karmai megsebesítik a bal kezedet. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) Szarvaival a Őrült Montrix megböki a bal karodat. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) A Őrült Montrix farkával a kezedre csap. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) Megpróbál megragadni. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. Egy gyenge harapást kapsz a bal válladba. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) Agyarával a Őrült Montrix felkarcolja a combodat. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) A Őrült Montrix mancsával oldalba lök. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) A mágus kezéből elektromos szikrák repülnek elő! Félig megúsztad. 21 életpontot vesztettél. Apró rúgást kapsz a Őrült Montrix patájától. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-56 életerő.) Sajnálatos módon tönkrement 11 aranyad is. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 29 984 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2825, sebződés: 139, gyógyulás: 10, összesen: -129 ÉP}

Nincs megállás - továbbtotyogsz. Hoppsz, már itt is van a T-elágazás! [57. PONT.] Bekukkantasz a kis terembe. [58. PONT.] Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy ősöreg Zinthurg. Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fehér glóbusz vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy izomernyesztés varázslatot. (Spóroltál 2 vizet.) Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled ősi sorvasztás varázslatot lő rád. Semmi eredménye! Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: pusztító végzet varázslatot lő rád. Semmi eredménye! Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 11 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod az ősöreg Zinthurg ébenfekete testét. (11 támadással 998 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a tleikan nyársat. Meglengetve a tleikan nyársat a másikra rontasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Tleikan nyárssal tökéletesen perforálod az ősöreg Zinthurg ébenfekete testét. (10 támadással 1578 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+231 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy jégcsóva varázslat. 55 életpontot sebeztél. Mágikus hentesbárddal többször eltalálod az ősöreg Zinthurg ébenfekete testét. (8 támadással 1001 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Fényaurád működik (27 ép-t sebezve). Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (48 ép-t sebezve). Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről az ősöreg Zinthurg, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 45 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) Karmával néhányszor az ősöreg Zinthurg megcsapja a fejedet. (2 támadástól 54 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) Az ősöreg Zinthurg még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 10 arany és egy ezüst gyűrű [ezüst gyűrű ládikóba-> (187,107)-> 6 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 Thargodan csont. 19 183 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3707, sebződés: 101, gyógyulás: 260, összesen: +159 ÉP}

Úgy lépsz be a kis szobába, hogy igyekszel a fáklyáddal minden pontját megvilágítani. [59. PONT.] Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy ősöreg Zinthurg. Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fehér glóbusz védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy számodra ismeretlen védekező varázst. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+2 életpont). Egy ősi sorvasztás varázslatot dob rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: pusztító végzet varázslatot lő rád. Semmi hatás! Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 11 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod az ősöreg Zinthurg fejét. Kritikus ütés! (11 támadással 1056 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a tleikan nyársat. Meglengetve a tleikan nyársat a másikra rontasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Tleikan nyárssal tökéletesen perforálod az ősöreg Zinthurg testét. (10 támadással 1615 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+72 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy jégcsóva varázslatot. 59 életpontot sebeztél. Mágikus hentesbárddal párszor keményen megütöd az ősöreg Zinthurg egyik karját. (7 támadással 881 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Ellenfeled 17 pontot sebződik a fényaurától. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (39 ép-t sebezve). Az ősöreg Zinthurg fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 42 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) Az ősöreg Zinthurg többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 55 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) Az ősöreg Zinthurg még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy ezüst karkötő [ezüst karkötő ládikóba-> (187,107)-> 14 arany, -2 ÉP] és egy ezüst gyűrű [ezüst gyűrű ládikóba-> (187,107)-> 6 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 Thargodan csont és 1 Thargodan koponya [Thargodan koponya ládikóba-> (186,106)-> 15 arany, -2 ÉP]. 19 183 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3667, sebződés: 103, gyógyulás: 101, összesen: -2 ÉP}

Felkészülve a legrosszabbra, belépsz. [60. PONT.] Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy Thargodan főmágus. Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fehér glóbusz varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled elektromos pajzs varázslattal készül a csatára. Üdvözlésképpen egy fekete energia varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1190 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+2 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled méregfelhő III varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. (A(z) ryuku kalózkalap védett meg.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy szárazság. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: Asylux átka varázslatot lő rád. Semmi hatás! Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy Asylux átka. A támadása szerencsére hatástalan volt. Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 11 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a Thargodan főmágus testét. (11 támadással 1012 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a tleikan nyársat. Elszántan a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Tleikan nyárssal több döféssel felnyársalod a Thargodan főmágus testét. (10 támadással 1543 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+70 életerő). Ellenfeledre jégcsóva varázslatot lősz. 83 életpontot sebeztél. Mágikus hentesbárddal párszor súrolva eltalálod a Thargodan főmágus lilán pulzáló lábát. (2 támadással 245 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A fényaura 26 ép-t sebez. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 42 sebzést okoz. Ellenfeled Asylux átka varázslatot lő rád. Semmi hatás! Üdvözlésképpen egy energiaspirál varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 157 életpontot vesztettél. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 33 329 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4141, sebződés: 157, gyógyulás: 83, összesen: -74 ÉP}

Átkutatod a szörnyet. Találsz nála 1 titkos teleportkövet. Ahová belépsz, az egy kisebb szoba. [59. PONT.] Amint belépsz, körülnézel. A sarokban pókháló fityeg! [58. PONT.] A folyosón, a falhoz lapulva mész tovább. Ahová most értél, az a T-elágazás kell, hogy legyen. [57. PONT.] Hangot hallasz szemből - megtorpansz, figyelsz, de aztán semmi. Még óvatosabban mész tovább. Innen csak egy út van: előre! [56. PONT.] Meg-megállsz, fülelsz, miközben előrehaladsz. Az út itt elkanyarodik. [55. PONT.] Testsúlyodat a lábujjhegyeidre helyezve, nesztelenül lopakodsz tovább. Az út ismét kanyarodik. [54. PONT.] Úgy lépsz be a kis szobába, hogy igyekszel a fáklyáddal minden pontját megvilágítani. [53. PONT.] Hirtelen egy Őrült Montrixot veszel észre magad előtt. Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fehér glóbusz létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy fekete energia varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 545 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy halálvarázs II varázslatot. Szerencsére nem hatott rád. Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 11 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a Őrült Montrix testét. (11 támadással 1002 életpontot sebezve.) A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-19 életerő.) A dolgot még 5 aranyad bánja. Ellenfeled bűzfelhőt bocsát rád. Leküzdöd a feltörő rosszullétet. Fegyvert váltasz: előkapod a tleikan nyársat. Vad csatakiáltással, felemelve a tleikan nyársat ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Tleikan nyárssal tökéletesen perforálod a Őrült Montrix egyik fejét. (7 támadással 1102 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy jégcsóva varázslatot. 77 életpontot sebeztél. Mágikus hentesbárddal meghorzsolod a Őrült Montrix bal első lábát. (1 támadással 127 életpontot sebezve.) Fényaurád 19 sebzést okoz. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (57 ép-t sebezve). A Őrült Montrix karmaival megsebesíti a válladat. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) Szarvaival a Őrült Montrix megböki a bal karodat. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) A Őrült Montrix farkával megérint. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. Egy gyenge harapást kapsz a bal válladba. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) Agyarával a Őrült Montrix kisebb sebet ejt a jobb kezeden. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) A Őrült Montrix mancsával oldalba lök. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) A varázsló tenyeréből lángnyelvek csapnak elő. Alig pörkölődsz. 23 életpontot vesztettél. Patájával a Őrült Montrix kissé megtaszít. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-8 életerő.) Sajnálatos módon tönkrement 15 aranyad is. A Őrült Montrix összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 29 984 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2929, sebződés: 57, gyógyulás: 10, összesen: -47 ÉP}

Folytatod az utat. Kanyarodik a járat. [52. PONT.] Hangtalan léptekkel osonsz előre. A szűk járat megint csak kanyarodik. [51. PONT.] Vacak kis szoba ez - állapítod meg, amint körülnézel. [47. PONT.] Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy Őrült Montrix. Úgy tűnik, ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 ősteológia). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fehér glóbusz. Gyógyulsz (+2 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy fekete energia. 590 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Egy izomernyesztés varázslattal köszöntöd a másikat. (Spóroltál 2 vizet.) Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy halálvarázs II varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Semmi hatás! Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 11 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a Őrült Montrix bal oldalát. (11 támadással 989 életpontot sebezve.) A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-33 életerő.) A dolgot még 14 aranyad bánja. Ellenfeled bűzfelhőt bocsát rád. Leküzdöd a feltörő rosszullétet. Fegyvert váltasz: előkapod a tleikan nyársat. Marokra fogva a tleikan nyársat a másikra támadsz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Tleikan nyárssal néhányszor teljesen átdöföd a Őrült Montrix testét. (6 támadással 993 életpontot sebezve.) Egy jégcsóva varázslattal köszöntöd a másikat. 77 életpontot sebeztél. Mágikus hentesbárddal súrolod a Őrült Montrix testét. (1 támadással 130 életpontot sebezve.) Fényaurád működik (17 ép-t sebezve). Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 38 sebzést okoz. Karmait felemelve, a Őrült Montrix meglegyinti a bal lábadat. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) A Őrült Montrix szarvai eltalálják a jobb térdedet. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) A Őrült Montrix farkával meglegyinti a válladat. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Lerázod magadról! Egy gyenge harapást kapsz a jobb válladba. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) Agyarával a Őrült Montrix felkarcolja a combodat. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) A Őrült Montrix mancsával oldalba lök. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) A varázsló kékes villámokat küld rád. Félig megúsztad. 18 életpontot vesztettél. Lábával meglök a Őrült Montrix. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-14 életerő.) Ezenkívül elkorrodált 5 aranyad. Véres nyál csordul ki a Őrült Montrix száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 29 984 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2834, sebződés: 72, gyógyulás: 10, összesen: -62 ÉP}

Felkészülve a legrosszabbra, belépsz. [48. PONT.] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy ősöreg Zinthurg van előtted! Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fehér glóbusz varázst. Gyógyulsz (+2 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod számodra ismeretlen védekező varázslatot rak magára. Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy ősi sorvasztás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Egy pusztító végzet varázslattal köszönt csatapartnered. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 11 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod az ősöreg Zinthurg ébenfekete testét. (11 támadással 1010 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a tleikan nyársat. Vad csatakiáltással, felemelve a tleikan nyársat ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Tleikan nyárssal tökéletesen perforálod az ősöreg Zinthurg jobb vállát. (10 támadással 1592 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+257 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy jégcsóva varázslat. 56 életpontot sebeztél. Mágikus hentesbárddal párszor keményen megütöd az ősöreg Zinthurg testét. (7 támadással 851 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Fényaurád működik (18 ép-t sebezve). A mentális roncsolás 46 ép-t sebez. Egy gyenge harapást kapsz a jobb válladba. (1 támadástól 31 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 36 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 4 arany és egy aranygyűrű [aranygyűrű ládikóba-> (187,107)-> 12 arany, -2 ÉP]. 19 183 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3573, sebződés: 69, gyógyulás: 281, összesen: +212 ÉP}

Bármennyire is ügyelsz lépteidre, néha meg-megcsikordul lépésed egy kövön. Óvatosan lépsz be egy nagyobb terembe. [49. PONT.] Nem lepődsz meg, hogy egy ősöreg Zinthurg lakik itt. Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fehér glóbusz. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy számodra ismeretlen védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy ősi sorvasztás varázslat. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Üdvözlésképpen egy pusztító végzet varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Semmi hatás! Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 11 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod az ősöreg Zinthurg ébenfekete testét. (11 támadással 989 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a tleikan nyársat. Vad csatakiáltással, felemelve a tleikan nyársat a másikra rohansz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Tleikan nyárssal több döféssel felnyársalod az ősöreg Zinthurg ébenfekete testét. (10 támadással 1622 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+45 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy jégcsóva. 58 életpontot sebeztél. Mágikus hentesbárddal néhányszor megcsapod az ősöreg Zinthurg ébenfekete testét. (7 támadással 876 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Fényaurád működik (30 ép-t sebezve). Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (60 ép-t sebezve). Az ősöreg Zinthurg belemar jobb oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 30 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) Az ősöreg Zinthurg csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (2 támadástól 49 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy kristálygömb [kristálygömb ládikóba-> (186,106)-> 10 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 Thargodan csont. 19 183 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3635, sebződés: 81, gyógyulás: 70, összesen: -11 ÉP}

Egy kisebb, már-már kamraszerű helyiségbe érkeztél. [50. PONT.] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy Thargodan főmágus van előtted! Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fehér glóbusz varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy elektromos pajzs varázslatot. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy fekete energia varázslat. 1169 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+2 életpont). Egy izomernyesztés varázslatot dobsz ellenfeledre. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+2 életpont). Egy nekromanta csókja varázslatot dob rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy szárazság varázslatot, majd rád küldi. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Üdvözlésképpen egy nekromanta csókja varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 90 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Egy Asylux átka varázslattal köszönt csatapartnered. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 11 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a Thargodan főmágus jobb lábát. (11 támadással 1010 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a tleikan nyársat. Elszántan ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Tleikan nyárssal nagy lendületekkel át- meg átszúrod a Thargodan főmágus fejét. (10 támadással 1584 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+142 életerő). Távolról jégcsóva varázslatot lősz a másikra. 152 életpontot sebeztél. Mágikus hentesbárddal néhányszor épp csak megérinted a Thargodan főmágus fejét. (2 támadással 216 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A fényaura 17 ép-t sebez. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 47 sebzést okoz. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy Asylux átka. Semmi hatás! Távolról méregfelhő III varázslatot lő rád a másik. (A(z) ryuku kalózkalap védett meg.) A Thargodan főmágus szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 33 329 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia).
{Csatastatisztika; sebzés: 4195, sebződés: 90, gyógyulás: 155, összesen: +65 ÉP}

Átkutatod a szörnyet. Találsz nála 1 titkos teleportkövet. Mindenre felkészülve lépsz be az előtted levő nagy terembe. [49. PONT.] A szoba, amelybe belépsz, első pillantásra nagyon elhagyatottnak tűnik. [48. PONT.] Mindenre felkészülve lépsz be a kis terembe. [47. PONT.] A folyosón, a falhoz lapulva mész tovább. Ellenőrzöd a térképen, hogy hol is vagy. [46. PONT.] A folyosón, a falhoz lapulva mész tovább. A folyosó kanyarodik. [45. PONT.] Hirtelen egy Őrült Montrixot veszel észre magad előtt. Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy fehér glóbusz varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy fekete energia varázslattal köszöntöd a másikat. 523 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled halálvarázs II varázslatot lő rád. A támadása szerencsére hatástalan volt. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 11 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a Őrült Montrix bal karját. (11 támadással 994 életpontot sebezve.) A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-61 életerő.) Sajnálatos módon tönkrement 10 aranyad is. A lény bűzfelhőt lő rád! Visszafojtod lélegzetedet. Fegyvert váltasz: előkapod a tleikan nyársat. Vad csatakiáltással, felemelve a tleikan nyársat ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Tleikan nyárssal néhányszor teljesen átdöföd a Őrült Montrix egyik fejét. (7 támadással 1114 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy jégcsóva varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 71 életpontot sebeztél. Mágikus hentesbárddal súrolod a Őrült Montrix farkát. (1 támadással 123 életpontot sebezve.) Fényaurád működik (17 ép-t sebezve). Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 30 sebzést okoz. A Őrült Montrix karmaival megsebesíti a válladat. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) A Őrült Montrix szarvai súrolják a válladat. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) A Őrült Montrix farkával a kezedre csap. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. A Őrült Montrix belemar bal oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) A Őrült Montrix meglök agyarával. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) Mancsával a Őrült Montrix végigsúrolja a csípődet. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) A mágus kinyújtja a kezét, és a lángok elborítanak téged! Félig megúsztad. 21 életpontot vesztettél. Kisebb rúgást kapsz a bal bokádba. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-20 életerő.) Ezenkívül elkorrodált 8 aranyad. A Őrült Montrix szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 29 984 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2872, sebződés: 109, gyógyulás: 10, összesen: -99 ÉP}

[46 pontot használtál fel, van még 648. Kapsz 82 VP-t.]

lm 205 7 13 mozogsz 205 7 13
Huss, visszateleportálsz a körre! (1. referenciapontra érkezel.) Hangtalan léptekkel osonsz előre. Hoppsz, már itt is van a T-elágazás! [2. PONT.] Hangtalan léptekkel osonsz előre. Egy pillanatra megállsz fülelni. [3. PONT.] Egy kisebb, már-már kamraszerű helyiségbe érkeztél. [4. PONT.] Néha hátra-hátranézve sietsz tovább. Hoppsz, már itt is van a T-elágazás! [5. PONT.] Úgy határozol, hogy körülnézel a következő teremben: [6. PONT.] Folytatod az utat. Egy T-elágazáshoz érkeztél. [7. PONT.] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy ősöreg Zinthurg van előtted! Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fehér glóbusz varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Távolról ősi sorvasztás varázslatot lő rád a másik. Semmi hatás! Ellenfeled pusztító végzet varázslatot lő rád. A támadása szerencsére hatástalan volt. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 11 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja az ősöreg Zinthurg ébenfekete testét. (11 támadással 995 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a tleikan nyársat. Meglengetve a tleikan nyársat a másikra rohansz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Tleikan nyárssal tökéletesen perforálod az ősöreg Zinthurg ébenfekete testét. (10 támadással 1607 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+90 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy jégcsóva varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 57 életpontot sebeztél. Mágikus hentesbárddal párszor keményen megütöd az ősöreg Zinthurg bal lábát. (7 támadással 863 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Fényaurád 17 sebzést okoz. A mentális roncsolás 42 ép-t sebez. Az ősöreg Zinthurg belemar jobb oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 27 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) Az ősöreg Zinthurg csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (2 támadástól 29 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) Az ősöreg Zinthurg összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 3 vasérc, ezenkívül 1 Thargodan csont és 1 Thargodan koponya [Thargodan koponya ládikóba-> (186,106)-> 15 arany, -2 ÉP]. 19 183 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3581, sebződés: 58, gyógyulás: 111, összesen: +53 ÉP}

Amint belépsz, látod, hogy ez a helyiség akár egy őrposzt is lehetne. [6. PONT.] Amint belépsz, körülnézel. A sarokban pókháló fityeg! [8. PONT.] Amikor betoppansz, éles pillantást vetsz minden sarokba. [9. PONT.] Hamarosan egy ősöreg Zinthurgot pillantasz meg. Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fehér glóbusz létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+2 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy számodra ismeretlen védekező mágiát. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy izomernyesztés varázslatot. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy ősi sorvasztás varázslattal köszönt csatapartnered. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Egy pusztító végzet varázslattal köszönt csatapartnered. Semmi eredménye! Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 11 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja az ősöreg Zinthurg ébenfekete testét. (11 támadással 992 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a tleikan nyársat. Elszántan a másikra rohansz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Tleikan nyárssal több döféssel felnyársalod az ősöreg Zinthurg testét. (10 támadással 1599 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+37 életerő). Egy jégcsóva varázslatot dobsz ellenfeledre. 53 életpontot sebeztél. Mágikus hentesbárddal párszor keményen megütöd az ősöreg Zinthurg testét. (9 támadással 1108 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A fényaura 26 ép-t sebez. Ellenfeled 40 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Az ősöreg Zinthurg fogai végigkarcolják a jobb combodat. (1 támadástól 43 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) Karmával néhányszor az ősöreg Zinthurg megcsapja a fejedet. (2 támadástól 45 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy kristálygömb [kristálygömb ládikóba-> (186,106)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], ezenkívül 1 Thargodan csont és 1 Thargodan koponya [Thargodan koponya ládikóba-> (186,106)-> 15 arany, -2 ÉP]. 20 551 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3818, sebződés: 92, gyógyulás: 64, összesen: -28 ÉP}

Átkutatod a szörnyet. Találsz nála 10 vámpírfogat és 2 ytterium kőzetet. Úgy lépsz be a kis szobába, hogy igyekszel a fáklyáddal minden pontját megvilágítani. [10. PONT.] Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy ősöreg Zinthurg. Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fehér glóbusz varázst. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled számodra ismeretlen védekező varázslattal készül a csatára. Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy ősi sorvasztás varázslatot, majd rád küldi. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled pusztító végzet varázslatot lő rád. Szerencsére nem hatott rád. Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 11 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja az ősöreg Zinthurg bikafejét. (11 támadással 996 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a tleikan nyársat. Megmarkolva a tleikan nyársat a másikra rohansz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Tleikan nyárssal néhányszor teljesen átdöföd az ősöreg Zinthurg testét. (10 támadással 1572 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+65 életerő). Ellenfeledre jégcsóva varázslatot lősz. 56 életpontot sebeztél. Mágikus hentesbárddal halálos csapásokat osztva péppé vered az ősöreg Zinthurg bikafejét. (10 támadással 1245 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Fényaurád működik (18 ép-t sebezve). A mentális roncsolás 42 ép-t sebez. Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről az ősöreg Zinthurg, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 45 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) Karmával néhányszor az ősöreg Zinthurg megcsapja a fejedet. (2 támadástól 65 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy vas dobónyíl, ezenkívül 1 Thargodan csont. 20 551 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3929, sebződés: 110, gyógyulás: 96, összesen: -14 ÉP}

Átkutatod a szörnyet. Találsz nála 10 vámpírfogat és 2 ytterium kőzetet. Úgy lépsz be a kis szobába, hogy igyekszel a fáklyáddal minden pontját megvilágítani. [11. PONT.] A felderítést egy szobával folytatod. Odabent félhomály fogad. [12. PONT.] Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy ősöreg Zinthurg. Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fehér glóbusz védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+2 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Egy izomernyesztés varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy ősi sorvasztás varázslatot. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Távolról pusztító végzet varázslatot lő rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 11 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod az ősöreg Zinthurg ébenfekete testét. (11 támadással 993 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a tleikan nyársat. Vad csatakiáltással, felemelve a tleikan nyársat a másikra rontasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Tleikan nyárssal nagy lendületekkel át- meg átszúrod az ősöreg Zinthurg ébenfekete testét. (10 támadással 1599 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+79 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre jégcsóva varázslatot lősz. 55 életpontot sebeztél. Mágikus hentesbárddal néhányszor megcsapod az ősöreg Zinthurg egyik karját. (7 támadással 903 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Ellenfeled 16 pontot sebződik a fényaurától. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (47 ép-t sebezve). Az ősöreg Zinthurg fogai végigkarcolják a bal combodat. (1 támadástól 36 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) Az ősöreg Zinthurg csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (2 támadástól 52 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) Véres nyál csordul ki az ősöreg Zinthurg száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: egy aranytű és egy fekete gyöngy, ezenkívül 1 Thargodan koponya [Thargodan koponya ládikóba-> (186,106)-> 15 arany, -2 ÉP]. 19 183 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3613, sebződés: 90, gyógyulás: 107, összesen: +17 ÉP}

Vacak kis szoba ez - állapítod meg, amint körülnézel. [13. PONT.] [26 pontot használtál fel, van még 622. Kapsz 46 VP-t.]

lm 26 40 36 mozogsz 26 40 36
Tudod, hogy itt senkire és semmire nem számíthatsz - a sötétség bármikor magába fogadhat. Továbbmész. Elérsz a T-elágazáshoz. Most vajon merre? [14. PONT.] Nem lepődsz meg, hogy egy Őrült Montrix lakik itt. Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fehér glóbusz létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy fekete energia varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1122 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy izomernyesztés varázslatot. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy halálvarázs II. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 11 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a Őrült Montrix bal karját. (11 támadással 986 életpontot sebezve.) A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-65 életerő.) A dolgot még 10 aranyad bánja. Ellenfeled bűzfelhőt bocsát rád. Visszafojtod lélegzetedet. Fegyvert váltasz: előkapod a tleikan nyársat. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Tleikan nyárssal megdöfködöd a Őrült Montrix jobb karját. (3 támadással 457 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy jégcsóva. 74 életpontot sebeztél. Mágikus hentesbárddal súrolod a Őrült Montrix hat vérvörös szemét. (1 támadással 137 életpontot sebezve.) Fényaurád 19 sebzést okoz. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 43 sebzést okoz. A Őrült Montrix karmaival megsebesíti a válladat. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) Szarvaival a Őrült Montrix megböki a jobb karodat. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) A Őrült Montrix farkával a kezedre csap. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) Megpróbál megragadni. Lerázod magadról! Egy gyenge harapást kapsz a jobb válladba. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) Kisebb sebet ejt a Őrült Montrix agyarával a testeden. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) A Őrült Montrix mancsával oldalba lök. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) A mágus kezéből láng csap feléd. Félig megúsztad. 20 életpontot vesztettél. Apró rúgást kapsz a Őrült Montrix patájától. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-51 életerő.) Ezenkívül elkorrodált 15 aranyad. A Őrült Montrix összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 29 984 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2838, sebződés: 143, gyógyulás: 10, összesen: -133 ÉP}

Mész tovább, előre. Egy pillanatra megállsz fülelni. [19. PONT.] Bevilágítva magad előtt az utat, lassan lépkedsz. Elérsz a T-elágazáshoz. Most vajon merre? [20. PONT.] Hirtelen egy Őrült Montrixot veszel észre magad előtt. Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fehér glóbusz. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy fekete energia varázslattal köszöntöd a másikat. 551 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy Asylux átka. Szerencsére nem hatott rád. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 11 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a Őrült Montrix farkát. Kritikus ütés! (11 támadással 1056 életpontot sebezve.) A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-67 életerő.) A dolgot még 10 aranyad bánja. Ellenfeled bűzfelhőt bocsát rád. Leküzdöd a feltörő rosszullétet. Fegyvert váltasz: előkapod a tleikan nyársat. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Tleikan nyárssal több döféssel felnyársalod a Őrült Montrix testét. (6 támadással 978 életpontot sebezve.) Távolról jégcsóva varázslatot lősz a másikra. 77 életpontot sebeztél. Mágikus hentesbárddal megpöccinted a Őrült Montrix testét. (1 támadással 135 életpontot sebezve.) Fényaurád 22 sebzést okoz. Ellenfeled 52 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Félrehajolsz, de a Őrült Montrix karmai így is karcolják az arcodat. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) Szarvaival a Őrült Montrix megböki a jobb karodat. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) A Őrült Montrix farkával a kezedre csap. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) Megpróbál megragadni. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a Őrült Montrix, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) Kisebb sebet ejt a Őrült Montrix agyarával a testeden. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) A szörny mancsával apró sebet ejt a jobb kezeden. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) A mágus kezéből láng csap feléd. Alig pörkölődsz. 20 életpontot vesztettél. Lábával meglök a Őrült Montrix. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-36 életerő.) Ezenkívül elkorrodált 10 aranyad. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 29 984 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2871, sebződés: 130, gyógyulás: 10, összesen: -120 ÉP}

A belépés pillanatában felkészülsz a legrosszabbra. [21. PONT.] Minden rezdülésre ügyelve lépsz be a szobába. [22. PONT.] Amint belépsz, látod, hogy ez a helyiség akár egy őrposzt is lehetne. [23. PONT.] Hamarosan egy ősöreg Zinthurgot pillantasz meg. Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fehér glóbusz védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+2 életpont). Egy számodra ismeretlen védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy izomernyesztés varázslatot. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: ősi sorvasztás varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: pusztító végzet varázslatot lő rád. A támadása szerencsére hatástalan volt. Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 11 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja az ősöreg Zinthurg ébenfekete testét. (11 támadással 1007 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a tleikan nyársat. Megmarkolva a tleikan nyársat ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Tleikan nyárssal tökéletesen perforálod az ősöreg Zinthurg bal lábát. (10 támadással 1572 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+315 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre jégcsóva varázslatot lősz. 56 életpontot sebeztél. Mágikus hentesbárddal többször eltalálod az ősöreg Zinthurg ébenfekete testét. (7 támadással 874 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Fényaurád működik (19 ép-t sebezve). Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (46 ép-t sebezve). Az ősöreg Zinthurg fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 54 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 27 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) Az ősöreg Zinthurg összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 2 gyöngymangó [gyöngymangó ládikóba-> (186,106)-> 4 arany, -2 ÉP] és egy ezüst karkötő [ezüst karkötő ládikóba-> (187,107)-> 14 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 Thargodan csont. 19 183 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3574, sebződés: 85, gyógyulás: 341, összesen: +256 ÉP}

Hirtelen egy ősöreg Zinthurgot veszel észre magad előtt. Úgy tűnik, ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.

Gyorsan felraksz egy fehér glóbusz varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy számodra ismeretlen védekező mágiát. Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+2 életpont). Távolról ősi sorvasztás varázslatot lő rád a másik. Szerencsére nem hatott rád. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy pusztító végzet varázslatot, majd rád küldi. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 11 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod az ősöreg Zinthurg egyik karját. (11 támadással 991 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a tleikan nyársat. Meglengetve a tleikan nyársat ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Tleikan nyárssal tökéletesen perforálod az ősöreg Zinthurg egyik karját. (10 támadással 1595 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+59 életerő). Ellenfeledre jégcsóva varázslatot lősz. 56 életpontot sebeztél. Mágikus hentesbárddal gyilkos csapásokat szórva összezúzod az ősöreg Zinthurg fejét. Kritikus ütés! (8 támadással 1184 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Fényaurád 19 sebzést okoz. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 39 sebzést okoz. Az ősöreg Zinthurg fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 50 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 49 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy ezüstshuriken [ezüstshuriken ládikóba-> (186,106)-> 8 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 Thargodan csont és 1 Thargodan koponya [Thargodan koponya ládikóba-> (186,106)-> 15 arany, -2 ÉP]. 20 551 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3884, sebződés: 103, gyógyulás: 88, összesen: -15 ÉP}

Átkutatod a szörnyet. Találsz nála 10 vámpírfogat és 2 ytterium kőzetet. A felderítést egy szobával folytatod. Odabent félhomály fogad. [24. PONT.] Belépsz a térképen is jelölt szobába. [25. PONT.] Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy ősöreg Zinthurg az. Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fehér glóbusz vibrál körülötted. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy számodra ismeretlen védekező mágia... Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy ősi sorvasztás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Semmi hatás! Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy pusztító végzet. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 11 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod az ősöreg Zinthurg jobb oldalát. Kritikus ütés! (11 támadással 1056 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a tleikan nyársat. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Tleikan nyárssal nagy lendületekkel át- meg átszúrod az ősöreg Zinthurg jobb lábát. (10 támadással 1587 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+74 életerő). Távolról jégcsóva varázslatot lősz a másikra. 53 életpontot sebeztél. Mágikus hentesbárddal néhányszor megcsapod az ősöreg Zinthurg ébenfekete testét. (7 támadással 871 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Fényaurád működik (13 ép-t sebezve). Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (49 ép-t sebezve). Egy gyenge harapást kapsz a bal válladba. (1 támadástól 45 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) Az ősöreg Zinthurg csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (2 támadástól 32 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) Az ősöreg Zinthurg szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. A következő kincseket találtad: egy arany és egy vas dobónyíl. 19 183 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3629, sebződés: 77, gyógyulás: 99, összesen: +22 ÉP}

Úgy lépsz be a kis szobába, hogy igyekszel a fáklyáddal minden pontját megvilágítani. [26. PONT.] Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy ősöreg Zinthurg. Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Gyorsan felraksz egy fehér glóbusz varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy izomernyesztés varázslatot. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+2 életpont). Egy ősi sorvasztás varázslatot dob rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Távolról pusztító végzet varázslatot lő rád a másik. Semmi eredménye! Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 11 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod az ősöreg Zinthurg bikafejét. (11 támadással 996 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a tleikan nyársat. Vad csatakiáltással, felemelve a tleikan nyársat a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Tleikan nyárssal néhányszor teljesen átdöföd az ősöreg Zinthurg testét. (10 támadással 1572 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+52 életerő). Üdvözlésképpen egy jégcsóva varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 50 életpontot sebeztél. Mágikus hentesbárddal gyilkos csapásokat szórva összezúzod az ősöreg Zinthurg testét. (9 támadással 1153 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Fényaurád 29 sebzést okoz. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 33 sebzést okoz. Az ősöreg Zinthurg belemar jobb oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 48 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) Az ősöreg Zinthurg néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 58 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) Az ősöreg Zinthurg még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. A következő kincseket találtad: 3 vasérc, ezenkívül 1 Thargodan csont. 20 551 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3833, sebződés: 106, gyógyulás: 83, összesen: -23 ÉP}

Átkutatod a szörnyet. Találsz nála 10 vámpírfogat és 2 ytterium kőzetet. A szoba, amelybe belépsz, aránylag kicsi. [25. PONT.] Haladsz az ellenséges labirintusban. Hoppsz, már itt is van a T-elágazás! [27. PONT.] Hirtelen egy Őrült Montrixot veszel észre magad előtt. Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fehér glóbusz varázst. A szilánk működik (+2 életpont). Egy fekete energia varázslatot dobsz ellenfeledre. 1186 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy energiaspirál varázslatot, majd rád küldi. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 11 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a Őrült Montrix kinyújtott nyelvét. (11 támadással 993 életpontot sebezve.) A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-12 életerő.) Ezenkívül elkorrodált 13 aranyad. A lény bűzfelhőt lő rád! Majdnem elhányod magad, de aztán megacélozod magad. Fegyvert váltasz: előkapod a tleikan nyársat. Megmarkolva a tleikan nyársat a másikra rontasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Tleikan nyárssal többször eltalálod a Őrült Montrix hat vérvörös szemét. (2 támadással 342 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy jégcsóva varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 71 életpontot sebeztél. Mágikus hentesbárddal csak érinted a Őrült Montrix kinyújtott nyelvét. (1 támadással 131 életpontot sebezve.) Ellenfeled 12 pontot sebződik a fényaurától. A mentális roncsolás 43 ép-t sebez. A Őrült Montrix karmai felhorzsolják a jobb karodat. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) A Őrült Montrix szarvai apró sebet okoznak a bal lábadon. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) A Őrült Montrix farkával meglegyinti a válladat. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) Megpróbál megragadni. Lerázod magadról! Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a Őrült Montrix, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) A Őrült Montrix meglök agyarával. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) A szörny mancsával apró sebet ejt a bal kezeden. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) A mágus kezéből elektromos szikrák repülnek elő! Félig megúsztad. 21 életpontot vesztettél. Lábával meglök a Őrült Montrix. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-28 életerő.) A dolgot még 5 aranyad bánja. A Őrült Montrix szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 29 984 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2778, sebződés: 68, gyógyulás: 10, összesen: -58 ÉP}

Minden neszre ügyelve folytatod a felderítést. Egy kanyarhoz érkeztél. [28. PONT.] Haladsz előre. Az út ismét kanyarodik. [29. PONT.] Bármennyire is ügyelsz lépteidre, néha meg-megcsikordul lépésed egy kövön. Óvatosan lépsz be egy nagyobb terembe. [40. PONT.] Hirtelen egy varkaudar őslichet veszel észre magad előtt. Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fehér glóbusz varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy védelem tűz ellen varázslatot. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+2 életpont). Egy ősi sorvasztás varázslatot dob rád a másik. Szerencsére nem hatott rád. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: ősi sorvasztás varázslatot lő rád. Szerencsére nem hatott rád. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 11 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a varkaudar őslich testét. (11 támadással 1041 életpontot sebezve.) Megmarkolva a kristálybuzogányt a másikra rohansz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Kristálybuzogánnyal borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a varkaudar őslich testét. (14 támadással 3224 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+133 életerő). Mágikus hentesbárddal gyengén megütögeted a varkaudar őslich jobb oldalát. (2 támadással 262 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Ellenfeled 30 pontot sebződik a fényaurától. A mentális roncsolás 41 ép-t sebez. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy savhurrikán varázslat. 68 életpontot vesztettél. A varkaudar őslich még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 34 029 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4598, sebződés: 68, gyógyulás: 142, összesen: +74 ÉP}

Átkutatod a szörnyet. Találsz nála 1 kreiton agyat. Úgy suhansz, mint az árnyék. Egy kanyarhoz érkeztél. [29. PONT.] Egy kisebb, már-már kamraszerű helyiségbe érkeztél. [30. PONT.] Amint belépsz, látod, hogy ez a helyiség akár egy őrposzt is lehetne. [31. PONT.] Parányi, jelentéktelen teremnek tűnik, ahová most beléptél. [32. PONT.] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy ősöreg Zinthurg van előtted! No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fehér glóbusz vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod számodra ismeretlen védekező varázslatot rak magára. Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy ősi sorvasztás varázslatot dob rád a másik. Szerencsére nem hatott rád. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: pusztító végzet varázslatot lő rád. Semmi hatás! Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 11 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod az ősöreg Zinthurg ébenfekete testét. (11 támadással 1008 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a tleikan nyársat. Elszántan ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Tleikan nyárssal tökéletesen perforálod az ősöreg Zinthurg testét. (10 támadással 1559 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+59 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy jégcsóva. 62 életpontot sebeztél. Mágikus hentesbárddal többször eltalálod az ősöreg Zinthurg testét. (7 támadással 884 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Fényaurád 12 sebzést okoz. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 49 sebzést okoz. Az ősöreg Zinthurg belemar jobb oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 12 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Karmával néhányszor az ősöreg Zinthurg megcsapja a fejedet. (2 támadástól 37 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy igazgy. fülbevaló [igazgy. fülbevaló ládikóba-> (187,107)-> 20 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 Thargodan csont. 19 183 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3574, sebződés: 51, gyógyulás: 79, összesen: +28 ÉP}

Egy kisebb, már-már kamraszerű helyiségbe érkeztél. [33. PONT.] Parányi, jelentéktelen teremnek tűnik, ahová most beléptél. [34. PONT.] Hirtelen egy ősöreg Zinthurgot veszel észre magad előtt. No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fehér glóbusz varázst. Gyógyulsz (+2 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod számodra ismeretlen védekező varázslatot rak magára. Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Távolról ősi sorvasztás varázslatot lő rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Távolról pusztító végzet varázslatot lő rád a másik. Semmi eredménye! Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 11 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod az ősöreg Zinthurg testét. (11 támadással 991 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a tleikan nyársat. Elszántan ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Tleikan nyárssal néhányszor teljesen átdöföd az ősöreg Zinthurg ébenfekete testét. (10 támadással 1600 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+31 életerő). Egy jégcsóva varázslatot dobsz ellenfeledre. 58 életpontot sebeztél. Mágikus hentesbárddal néhányszor megcsapod az ősöreg Zinthurg bal lábát. (8 támadással 972 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A fényaura 17 ép-t sebez. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (55 ép-t sebezve). Az ősöreg Zinthurg fogai végigkarcolják a bal combodat. (1 támadástól 45 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) Karmával néhányszor az ősöreg Zinthurg megcsapja a fejedet. (2 támadástól 36 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy vasérc és 5 arany, ezenkívül 1 Thargodan csont. 19 183 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3693, sebződés: 81, gyógyulás: 57, összesen: -24 ÉP}

Mindenre felkészülve lépsz be a kis terembe. [35. PONT.] Úgy határozol, hogy körülnézel a következő teremben: [36. PONT.] Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy varkaudar őslich. Itt csata lesz.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fehér glóbusz varázst. Gyógyulsz (+2 életpont). A másik mormol valamit: egy védelem tűz ellen varázslat! Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy savhurrikán varázslatot dob rád a másik. 70 életpontot vesztettél. Egy ősi sorvasztás varázslatot dob rád a másik. A támadása szerencsére hatástalan volt. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 11 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a varkaudar őslich testét. (11 támadással 1033 életpontot sebezve.) Marokra fogva a kristálybuzogányt ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Kristálybuzogánnyal halálos csapásokat osztva péppé vered a varkaudar őslich bal lábát. (14 támadással 3149 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+125 életerő). Mágikus hentesbárddal gyengén megütögeted a varkaudar őslich bal lábát. (3 támadással 398 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Fényaurád működik (21 ép-t sebezve). Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (45 ép-t sebezve). Egy savhurrikán varázslattal köszönt csatapartnered. 72 életpontot vesztettél. A varkaudar őslich most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 34 029 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4646, sebződés: 142, gyógyulás: 134, összesen: -8 ÉP}

Átkutatod a szörnyet. Találsz nála 1 kreiton esszenciát, 1 kreiton agyat és 1 tudás gyöngyét. [44 pontot használtál fel, van még 578. Kapsz 79 VP-t.]

lm 39 38 37 mozogsz 39 38 37
Belépsz. Odabent különösen rossz levegő fogad. [35. PONT.] A szoba, amelybe belépsz, aránylag kicsi. [34. PONT.] Úgy határozol, hogy körülnézel a következő teremben: [33. PONT.] Egy kis szobába érkezel. [39. PONT.] Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy varkaudar őslich. A szörny a halálodat akarja, és neked ront.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fehér glóbusz. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy védelem tűz ellen rúnavarázst mormol el ellenfeled. Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. (Spóroltál 2 vizet.) Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy ősi sorvasztás varázslat. Semmi hatás! Üdvözlésképpen egy pusztító végzet varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 11 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a varkaudar őslich rothadó testét. (11 támadással 1041 életpontot sebezve.) Meglengetve a kristálybuzogányt a másikra támadsz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Kristálybuzogánnyal többször kegyetlenül megütöd a varkaudar őslich rothadó testét. (14 támadással 3159 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+63 életerő). Mágikus hentesbárddal párszor megpöccinted a varkaudar őslich rothadó testét. (3 támadással 388 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Fényaurád működik (27 ép-t sebezve). Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 50 sebzést okoz. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy ősi sorvasztás varázslatot, majd rád küldi. Semmi eredménye! A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 34 029 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4665, sebződés: 0, gyógyulás: 72, összesen: +72 ÉP}

Átkutatod a szörnyet. Találsz nála 1 kreiton agyat. Vacak kis szoba ez - állapítod meg, amint körülnézel. [33. PONT.] Mindenre felkészülve lépsz be a kis terembe. [32. PONT.] A szoba, amelybe belépsz, első pillantásra nagyon elhagyatottnak tűnik. [38. PONT.] Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy varkaudar őslich. Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fehér glóbusz varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy védelem tűz ellen varázslatot. Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+2 életpont). Egy savhurrikán varázslattal köszönt csatapartnered. 76 életpontot vesztettél. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy ősi sorvasztás varázslatot, majd rád küldi. A támadása szerencsére hatástalan volt. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 11 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a varkaudar őslich testét. (11 támadással 1051 életpontot sebezve.) Megmarkolva a kristálybuzogányt ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Kristálybuzogánnyal halálos csapásokat osztva péppé vered a varkaudar őslich jobb karját. (14 támadással 3197 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+67 életerő). Mágikus hentesbárddal néhányszor súrolod a varkaudar őslich jobb karját. (2 támadással 264 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Fényaurád működik (26 ép-t sebezve). Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 49 sebzést okoz. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy negatív csapás varázslatot. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 34 029 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4587, sebződés: 76, gyógyulás: 76, összesen: +0 ÉP}

Átkutatod a szörnyet. Találsz nála 1 kreiton agyat. Amint belépsz, látod, hogy ez a helyiség akár egy őrposzt is lehetne. [32. PONT.] Amint belépsz, körülnézel. A sarokban pókháló fityeg! [31. PONT.] Bármennyire is ügyelsz lépteidre, néha meg-megcsikordul lépésed egy kövön. Óvatosan lépsz be egy nagyobb terembe. [37. PONT.] Hirtelen egy varkaudar őslichet veszel észre magad előtt. Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fehér glóbusz vibrál körülötted. A szilánk működik (+2 életpont). Egy védelem tűz ellen rúnavarázst mormol el ellenfeled. Egy izomernyesztés varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy ősi sorvasztás varázslatot. A támadása szerencsére hatástalan volt. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy ősi sorvasztás varázslatot, majd rád küldi. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 11 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a varkaudar őslich bal karját. (11 támadással 1048 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Kristálybuzogánnyal halálos csapásokat osztva péppé vered a varkaudar őslich testét. (14 támadással 3182 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Mágikus hentesbárddal gyengén megütögeted a varkaudar őslich testét. (3 támadással 389 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Ellenfeled 31 pontot sebződik a fényaurától. Ellenfeled 37 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy ősi sorvasztás varázslatot. Semmi hatás! A varkaudar őslich összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 34 029 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4687, sebződés: 0, gyógyulás: 10, összesen: +10 ÉP}

Átkutatod a szörnyet. Találsz nála 1 kreiton agyat. [20 pontot használtál fel, van még 558. Kapsz 36 VP-t.]

lm 62 65 67 mozogsz 62 65 67
A felderítést egy szobával folytatod. Odabent félhomály fogad. [31. PONT.] Mindenre felkészülve lépsz be a kis terembe. [30. PONT.] A levegőbe szimatolva mész előre. Egy aránylag nagy terembe léptél be. [40. PONT.] Tudod, hogy itt senkire és semmire nem számíthatsz - a sötétség bármikor magába fogadhat. Továbbmész. Kanyarodik a járat. [29. PONT.] Testsúlyodat a lábujjhegyeidre helyezve, nesztelenül lopakodsz tovább. Egy újabb kanyarnál vagy. [28. PONT.] Haladsz előre. Elérsz a T-elágazáshoz. Most vajon merre? [27. PONT.] Kicsit meggörnyedten, meg-meglapulva mész. Innen csak egy út van: előre! [41. PONT.] Úgy suhansz, mint az árnyék. A térképen is jelölt hármas elágazáshoz érsz. [42. PONT.] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy Őrült Montrix van előtted! Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Gyorsan felraksz egy fehér glóbusz varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy fekete energia varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1074 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled Asylux átka varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 11 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a Őrült Montrix bal első lábát. (11 támadással 1017 életpontot sebezve.) A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-26 életerő.) Sajnálatos módon tönkrement 7 aranyad is. Durranás, és máris bűzfelhővel vagy körülvéve! Leküzdöd a feltörő rosszullétet. Fegyvert váltasz: előkapod a tleikan nyársat. Elszántan a másikra rohansz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Tleikan nyárssal jól megszurkálod a Őrült Montrix hat vérvörös szemét. (3 támadással 461 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy jégcsóva varázslatot. 81 életpontot sebeztél. Mágikus hentesbárddal csak érinted a Őrült Montrix hat vérvörös szemét. Kritikus ütés! (1 támadással 148 életpontot sebezve.) Fényaurád működik (35 ép-t sebezve). Ellenfeled 43 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Félrehajolsz, de a Őrült Montrix karmai így is karcolják az arcodat. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) Szarvaival a Őrült Montrix megböki a bal karodat. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) A Őrült Montrix farkával a kezedre csap. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. A Őrült Montrix fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) Agyarával a Őrült Montrix felkarcolja a combodat. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) Mancsával a Őrült Montrix megpöcköli a bal válladat. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) A varázsló kékes villámokat küld rád. Félig megúsztad. 24 életpontot vesztettél. Kisebb rúgást kapsz a jobb bokádba. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-19 életerő.) A dolgot még 13 aranyad bánja. Véres nyál csordul ki a Őrült Montrix száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 29 984 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2859, sebződés: 76, gyógyulás: 10, összesen: -66 ÉP}

Egy nagyobb terembe érkezel. [61. PONT.] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy ősöreg Tguarkhan van előtted! Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy tompítás varázst. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled védelem sav ellen varázslattal készül a csatára. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. (Spóroltál 2 vizet.) Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy ősvillám varázslatot, majd rád küldi. 148 életpontot vesztettél. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 11 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja az ősöreg Tguarkhan kutyafejét. (11 támadással 979 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a tleikan nyársat. Marokra fogva a tleikan nyársat ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Tleikan nyárssal több döféssel felnyársalod az ősöreg Tguarkhan testét. (10 támadással 1538 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy jégcsóva. 60 életpontot sebeztél. Mágikus hentesbárddal többször kegyetlenül megütöd az ősöreg Tguarkhan sziklatestét. (12 támadással 1540 életpontot sebezve.) Fényaurád működik (22 ép-t sebezve). A mentális roncsolás 48 ép-t sebez. Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről az ősöreg Tguarkhan, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 49 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) Az ősöreg Tguarkhan Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 41 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) Az ősöreg Tguarkhan összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy ezüst papi karkötő [ezüst papi karkötő ládikóba-> (187,107)-> 30 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 Thargodan csont. 25 273 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4187, sebződés: 240, gyógyulás: 25, összesen: -215 ÉP}

Belépsz a térképen is jelölt szobába. [62. PONT.] Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy ősöreg Notermanthi. No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fehér glóbusz varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy elektromos pajzs varázslatot. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: mágiatörés varázslatot lő rád. A támadása szerencsére hatástalan volt. Egy a hatalom szava varázslattal köszönt csatapartnered. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 11 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja az ősöreg Notermanthi jobb lábát. (11 támadással 993 életpontot sebezve.) Ajjaj! A szörny kputtyintott egyet! Egy pillanatig megdermedsz, de aztán megnyugodva látod, hogy megúsztad a borzalmas kputtyintást. Megmarkolva a kristálybuzogányt ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Kristálybuzogánnyal többször kegyetlenül megütöd az ősöreg Notermanthi testét. (14 támadással 3142 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+262 életerő). Mágikus hentesbárddal súrolod az ősöreg Notermanthi izmos testét. (1 támadással 132 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Fényaurád működik (19 ép-t sebezve). Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 48 sebzést okoz. Az ősöreg Notermanthi leken néhány pofont. (2 támadástól 143 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +29 ÉP.) Az ősöreg Notermanthi most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 41 arany, egy nagy bronzkulcs [nagy bronzkulcs ládikóba-> (186,106)-> 14 arany, -2 ÉP], egy borostyán függő [borostyán függő ládikóba-> (187,107)-> 6 arany, -2 ÉP] és egy ezüst nyaklánc, ezenkívül 1 Thargodan csont. 29 256 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4334, sebződés: 147, gyógyulás: 300, összesen: +153 ÉP}

Egy nagyobb terembe érkezel. [61. PONT.] Egy kis szobába érkezel. [63. PONT.] Amint belépsz, körülnézel. A sarokban pókháló fityeg! [64. PONT.] Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy ősöreg Tguarkhan az. Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy tompítás varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy védelem sav ellen rúnavarázst mormol el ellenfeled. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy tudatrombolás pszi támadást. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 11 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod az ősöreg Tguarkhan kutyafejét. (11 támadással 983 életpontot sebezve.) Marokra fogva a kristálybuzogányt ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Kristálybuzogánnyal gyilkos csapásokat szórva összezúzod az ősöreg Tguarkhan bal lábát. (14 támadással 3175 életpontot sebezve.) Mágikus hentesbárddal gyengén megütöd az ősöreg Tguarkhan testét. (1 támadással 118 életpontot sebezve.) Fényaurád 24 sebzést okoz. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (45 ép-t sebezve). Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről az ősöreg Tguarkhan, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 49 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) Az ősöreg Tguarkhan mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 28 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) Az ősöreg Tguarkhan még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 2 ezüst gyűrű [ezüst gyűrű ládikóba-> (187,107)-> 12 arany, -2 ÉP], egy obszidián karkötő [obszidián karkötő ládikóba-> (187,107)-> 30 arany, -2 ÉP], egy ezüst kulcs [ezüst kulcs ládikóba-> (186,106)-> 12 arany, -2 ÉP] és egy ezüst karkötő [ezüst karkötő ládikóba-> (187,107)-> 14 arany, -2 ÉP]. 26 857 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4345, sebződés: 85, gyógyulás: 22, összesen: -63 ÉP}

Bekukkantasz a kis terembe. [65. PONT.] Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy ősöreg Orkhan Thai az. Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Gyorsan felraksz egy védelem tűz ellen varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod fehér glóbusz varázslatot rak magára. Távolról fekete energia varázslatot lősz a másikra. 439 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy izomernyesztés varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+2 életpont). Egy tűzgolyó varázslattal köszönt csatapartnered. Semmi hatás! (mivel védelem tűz ellen van rajtad.) Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 11 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod az ősöreg Orkhan Thai testét. (11 támadással 998 életpontot sebezve.) A szörny tüzet lehel! Semmilyen kárt nem okozott benned. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Kristálybuzogánnyal többször kegyetlenül megütöd az ősöreg Orkhan Thai tűztestét. (14 támadással 3146 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+168 életerő). Mágikus hentesbárddal többször eltalálod az ősöreg Orkhan Thai tűztestét. (6 támadással 724 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Fényaurád működik (26 ép-t sebezve). Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 47 sebzést okoz. Az ősöreg Orkhan Thai mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 140 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +28 ÉP.) A varázsló kékes villámokat küld rád. Félig megúsztad. 83 életpontot vesztettél. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 2 ezüstshuriken [ezüstshuriken ládikóba-> (186,106)-> 16 arany, -2 ÉP], egy ezüst kulcs [ezüst kulcs ládikóba-> (186,106)-> 12 arany, -2 ÉP], 2 vas dobónyíl, egy ezüst karkötő [ezüst karkötő ládikóba-> (187,107)-> 14 arany, -2 ÉP] és 7 arany, ezenkívül 1 Thargodan csont. 37 105 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5380, sebződés: 229, gyógyulás: 209, összesen: -20 ÉP}

Átkutatod a szörnyet. Találsz nála 2 ryuku amforát, 2 purifikátor hájat, 2 manifeszt.nyúlványt [manifeszt.nyúlvány ládikóba-> (186,106)-> 20 arany, -2 ÉP], 2 lélekesszenciát, 2 xirnox szivet [xirnox szív ládikóba-> (186,106)-> 20 arany, -2 ÉP], 1 kreiton esszenciát és 1 tudás gyöngyét. A szoba, amelybe belépsz, aránylag kicsi. [64. PONT.] Ahová belépsz, az egy kisebb szoba. [63. PONT.] Bármennyire is ügyelsz lépteidre, néha meg-megcsikordul lépésed egy kövön. Óvatosan lépsz be egy nagyobb terembe. [61. PONT.] A falhoz lapulva osonsz előre. Az út szélesedik, majd elérkezel egy tágasabb helyiséghez. [66. PONT.] A belépés pillanatában felkészülsz a legrosszabbra. [67. PONT.] Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy ősöreg Notermanthi. Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fehér glóbusz varázst. Gyógyulsz (+2 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy elektromos pajzs mágiát. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy mágiatörés varázslatot dob rád a másik. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Egy a hatalom szava varázslattal köszönt csatapartnered. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 11 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod az ősöreg Notermanthi bal lábát. (11 támadással 1003 életpontot sebezve.) Egek! Mekkorát kputtyintott ez a mocsok! Haha, micsoda mázli! Ezt megúsztad. Meglengetve a kristálybuzogányt a másikra rontasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Kristálybuzogánnyal borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd az ősöreg Notermanthi testét. (14 támadással 3186 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+196 életerő). Mágikus hentesbárddal párszor megpöccinted az ősöreg Notermanthi izmos testét. (3 támadással 390 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A fényaura 16 ép-t sebez. Ellenfeled 46 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Mielőtt észbe kapnál, az ősöreg Notermanthi megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 165 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +33 ÉP.) Az ősöreg Notermanthi összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. A következő kincseket találtad: egy sárga erőöv [sárga erőöv ládikóba-> (186,106)-> 40 arany, -2 ÉP] és 3 vas dobónyíl. 30 980 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4641, sebződés: 167, gyógyulás: 238, összesen: +71 ÉP}

[38 pontot használtál fel, van még 520. Kapsz 68 VP-t.]

lm 70 72 74 mozogsz 70 72 74
Halvány fényt látsz magad előtt: habozva mész tovább. Egy nagyobb terem! [66. PONT.] Amint belépsz, körülnézel. A sarokban pókháló fityeg! [68. PONT.] Hirtelen egy ősöreg Tguarkhant veszel észre magad előtt. Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy tompítás varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A másik mormol valamit: egy védelem sav ellen varázslat! Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy sötét rítus varázslatot, majd rád küldi. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 11 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja az ősöreg Tguarkhan bal oldalát. (11 támadással 987 életpontot sebezve.) Meglengetve a kristálybuzogányt a másikra támadsz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Kristálybuzogánnyal halálos csapásokat osztva péppé vered az ősöreg Tguarkhan testét. (14 támadással 3037 életpontot sebezve.) Mágikus hentesbárddal gyengén megütögeted az ősöreg Tguarkhan kutyafejét. (2 támadással 250 életpontot sebezve.) Fényaurád működik (27 ép-t sebezve). Ellenfeled 49 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Az ősöreg Tguarkhan fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 65 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) Az ősöreg Tguarkhan leken néhány pofont. (2 támadástól 37 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy szent jogar [szent jogar ládikóba-> (186,106)-> 50 arany, -2 ÉP] és 19 arany, ezenkívül 1 Thargodan csont. 26 857 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4350, sebződés: 104, gyógyulás: 27, összesen: -77 ÉP}

Úgy határozol, hogy körülnézel a következő teremben: [69. PONT.] A szoba, amelybe belépsz, első pillantásra nagyon elhagyatottnak tűnik. [70. PONT.] Hirtelen egy ősöreg Orkhan Thait veszel észre magad előtt. Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy védelem tűz ellen varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A másik mormol valamit: egy fehér glóbusz varázslat! Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy fekete energia varázslat. 473 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled tűzgolyó varázslatot lő rád. Szerencsére nem hatott rád. (kiválóan működik felrakott védelem tűz ellen védelmed.) Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 11 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod az ősöreg Orkhan Thai tűztestét. Kritikus ütés! (11 támadással 1056 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd tüzed okád. Semmilyen kárt nem okozott benned. Vad csatakiáltással, felemelve a kristálybuzogányt ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Kristálybuzogánnyal gyilkos csapásokat szórva összezúzod az ősöreg Orkhan Thai testét. (14 támadással 3098 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+198 életerő). Mágikus hentesbárddal gyengén megütögeted az ősöreg Orkhan Thai lángoló karját. (4 támadással 493 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Fényaurád működik (23 ép-t sebezve). A mentális roncsolás 47 ép-t sebez. Az ősöreg Orkhan Thai mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 116 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +24 ÉP.) A varázsló kezéből apró villámok repülnek ki. Alig pörkölődsz. 90 életpontot vesztettél. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy nagy bronzkulcs [nagy bronzkulcs ládikóba-> (186,106)-> 14 arany, -2 ÉP], 2 igazgy. fülbevaló [igazgy. fülbevaló ládikóba-> (187,107)-> 40 arany, -2 ÉP] és egy vas dobónyíl, ezenkívül 1 Thargodan csont. 35 323 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5190, sebződés: 210, gyógyulás: 235, összesen: +25 ÉP}

Átkutatod a szörnyet. Találsz nála 2 ryuku amforát, 2 purifikátor hájat, 2 manifeszt.nyúlványt [manifeszt.nyúlvány ládikóba-> (186,106)-> 20 arany, -2 ÉP], 2 lélekesszenciát, 2 xirnox szivet [xirnox szív ládikóba-> (186,106)-> 20 arany, -2 ÉP] és 1 kreiton esszenciát. Egy kis szobába érkezel. [69. PONT.] Felkészülve a legrosszabbra, belépsz. [68. PONT.] Mindenre felkészülve lépsz be az előtted levő nagy terembe. [66. PONT.] Amint belépsz, körülnézel. A sarokban pókháló fityeg! [75. PONT.] Mindenre felkészülve lépsz be a kis terembe. [71. PONT.] Egy nagyobb terembe érkezel. [72. PONT.] Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy ősöreg Notermanthi. Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Gyorsan felraksz egy fehér glóbusz varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). Egy elektromos pajzs rúnavarázst mormol el ellenfeled. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. (Spóroltál 2 vizet.) Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy mágiatörés varázslatot. Szerencsére nem hatott rád. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: a hatalom szava varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 11 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod az ősöreg Notermanthi izmos testét. (11 támadással 1010 életpontot sebezve.) A szörny irtózatosat kputtyint. Haha, micsoda mázli! Ezt megúsztad. Meglengetve a kristálybuzogányt ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Kristálybuzogánnyal halálos csapásokat osztva péppé vered az ősöreg Notermanthi jobb lábát. Kritikus ütés! (14 támadással 3542 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+181 életerő). Mágikus hentesbárddal néhány helyen meghorzsolod az ősöreg Notermanthi testét. (2 támadással 246 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Fényaurád működik (27 ép-t sebezve). Ellenfeled 36 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Mielőtt észbe kapnál, az ősöreg Notermanthi megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 196 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +40 ÉP.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy rejtőköpeny [rejtőköpeny ládikóba-> (186,106)-> 14 arany, -2 ÉP], egy sárga erőöv [sárga erőöv ládikóba-> (186,106)-> 40 arany, -2 ÉP] és 3 arany, ezenkívül 1 Thargodan csont és 1 Thargodan koponya [Thargodan koponya ládikóba-> (186,106)-> 15 arany, -2 ÉP]. 32 703 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4861, sebződés: 202, gyógyulás: 230, összesen: +28 ÉP}

Egy kis szobába érkezel. [75. PONT.] Minden rezdülésre ügyelve lépsz be a szobába. [71. PONT.] Egy kisebb, már-már kamraszerű helyiségbe érkeztél. [73. PONT.] Egyszercsak látod, hogy nincs tovább út. Vissza kell fordulnod. [74. PONT.] Hirtelen egy ősöreg Orkhan Thait veszel észre magad előtt. Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy védelem tűz ellen. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy fehér glóbusz varázst. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy fekete energia. 933 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy tűzgolyó varázslatot dob rád a másik. Szerencsére nem hatott rád. (védelem tűz ellen védett meg.) Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 11 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja az ősöreg Orkhan Thai jobb lábát. (11 támadással 994 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd tüzed okád. Semmilyen kárt nem okozott benned. Fegyvert váltasz: előkapod a tleikan nyársat. Megmarkolva a tleikan nyársat ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Tleikan nyárssal nagy lendületekkel át- meg átszúrod az ősöreg Orkhan Thai bal oldalát. (10 támadással 1600 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+149 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy jégcsóva varázslatot. Semmi hatás! (fehér glóbusz védelmezte.) Mágikus hentesbárddal párszor keményen megütöd az ősöreg Orkhan Thai tűztestét. (10 támadással 1237 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Fényaurád működik (14 ép-t sebezve). Ellenfeled 46 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Az ősöreg Orkhan Thai mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 120 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +24 ÉP.) A mágus kinyújtja a kezét, és a következő pillanatban apró villámok cikáznak feléd. Alig pörkölődsz. 76 életpontot vesztettél. Az ősöreg Orkhan Thai most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy ezüstshuriken [ezüstshuriken ládikóba-> (186,106)-> 8 arany, -2 ÉP], 3 ezüst nyaklánc, 16 arany és 2 vasérc, ezenkívül 1 Thargodan csont. 33 562 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4824, sebződés: 198, gyógyulás: 186, összesen: -12 ÉP}

Átkutatod a szörnyet. Találsz nála 2 ryuku amforát, 2 purifikátor hájat, 2 manifeszt.nyúlványt [manifeszt.nyúlvány ládikóba-> (186,106)-> 20 arany, -2 ÉP], 2 lélekesszenciát és 2 xirnox szivet [xirnox szív ládikóba-> (186,106)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. [28 pontot használtál fel, van még 492. Kapsz 50 VP-t.]

lm 76 77 82 mozogsz 76 77 82
Mindenre felkészülve lépsz be a kis terembe. [73. PONT.] Mindenre felkészülve lépsz be a kis terembe. [71. PONT.] Mindenre felkészülve lépsz be a kis terembe. [75. PONT.] Testsúlyodat a lábujjhegyeidre helyezve, nesztelenül lopakodsz tovább. A térképen is jelölt hármas elágazáshoz érsz. [76. PONT.] Nem lepődsz meg, hogy egy ősöreg Notermanthi lakik itt. Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.

Gyorsan felraksz egy fehér glóbusz varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). A másik mormol valamit: egy elektromos pajzs varázslat! Egy izomernyesztés varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy mágiatörés varázslatot, majd rád küldi. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy a hatalom szava varázslat. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 11 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja az ősöreg Notermanthi kosfejét. (11 támadással 994 életpontot sebezve.) Egek! Mekkorát kputtyintott ez a mocsok! Haha, micsoda mázli! Ezt megúsztad. Meglengetve a kristálybuzogányt ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Kristálybuzogánnyal gyilkos csapásokat szórva összezúzod az ősöreg Notermanthi kosfejét. (14 támadással 3184 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+169 életerő). Mágikus hentesbárddal néhány helyen meghorzsolod az ősöreg Notermanthi kosfejét. (3 támadással 354 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A fényaura 15 ép-t sebez. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 44 sebzést okoz. Mielőtt észbe kapnál, az ősöreg Notermanthi megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 170 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +34 ÉP.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 2 nagy vaskulcs [nagy vaskulcs ládikóba-> (186,106)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], egy ezüst karkötő [ezüst karkötő ládikóba-> (187,107)-> 14 arany, -2 ÉP], egy ezüstshuriken [ezüstshuriken ládikóba-> (186,106)-> 8 arany, -2 ÉP], 7 arany és egy aranygyűrű [aranygyűrű ládikóba-> (187,107)-> 12 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 Thargodan csont és 1 Thargodan koponya [Thargodan koponya ládikóba-> (186,106)-> 15 arany, -2 ÉP]. 30 980 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4591, sebződés: 180, gyógyulás: 212, összesen: +32 ÉP}

Belépsz. Odabent különösen rossz levegő fogad. [71. PONT.] Belépsz. Odabent különösen rossz levegő fogad. [75. PONT.] Az út egy széles, tágas szobába torkollik. [77. PONT.] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy ősöreg Notermanthi van előtted! Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fehér glóbusz varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy elektromos pajzs varázslatot. Egy fekete energia varázslattal köszöntöd a másikat. 541 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy mágiatörés varázslatot. Szerencsére nem hatott rád. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy a hatalom szava varázslatot, majd rád küldi. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 11 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja az ősöreg Notermanthi testét. (11 támadással 985 életpontot sebezve.) Ajjaj! A szörny kputtyintott egyet! Haha, micsoda mázli! Ezt megúsztad. Megmarkolva a kristálybuzogányt a másikra támadsz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Kristálybuzogánnyal többször kegyetlenül megütöd az ősöreg Notermanthi testét. (14 támadással 3158 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+133 életerő). Mágikus hentesbárddal néhányszor súrolod az ősöreg Notermanthi izmos testét. (3 támadással 383 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Fényaurád működik (28 ép-t sebezve). A mentális roncsolás 32 ép-t sebez. Mielőtt észbe kapnál, az ősöreg Notermanthi megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 160 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +32 ÉP.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy ezüst gyűrű [ezüst gyűrű ládikóba-> (187,107)-> 6 arany, -2 ÉP], 2 aranylánc [aranylánc ládikóba-> (187,107)-> 40 arany, -2 ÉP], 12 arany, egy borostyán függő [borostyán függő ládikóba-> (187,107)-> 6 arany, -2 ÉP] és egy vasérc, ezenkívül 1 Thargodan csont. 34 426 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5127, sebződés: 166, gyógyulás: 178, összesen: +12 ÉP}

Minden rezdülésre ügyelve lépsz be a szobába. [71. PONT.] Belépsz a térképen is jelölt szobába. [75. PONT.] A belépés pillanatában felkészülsz a legrosszabbra. [78. PONT.] Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy ősöreg Tguarkhan az. Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy tompítás varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy védelem sav ellen mágiát. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy izomernyesztés varázslatot. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy tudatrombolás pszit. Szerencsére nem hatott rád. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 11 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod az ősöreg Tguarkhan jobb lábát. (11 támadással 988 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Kristálybuzogánnyal többször kegyetlenül megütöd az ősöreg Tguarkhan fejét. (14 támadással 3064 életpontot sebezve.) Mágikus hentesbárddal gyengén megütögeted az ősöreg Tguarkhan bal lábát. (2 támadással 248 életpontot sebezve.) Fényaurád 14 sebzést okoz. A mentális roncsolás 50 ép-t sebez. Az ősöreg Tguarkhan fogai végigkarcolják a bal combodat. (1 támadástól 25 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) Az ősöreg Tguarkhan leken néhány pofont. (2 támadástól 32 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy ezüst kulcs [ezüst kulcs ládikóba-> (186,106)-> 12 arany, -2 ÉP], egy ezüst gyűrű [ezüst gyűrű ládikóba-> (187,107)-> 6 arany, -2 ÉP], egy borostyán függő [borostyán függő ládikóba-> (187,107)-> 6 arany, -2 ÉP] és egy fűszertartó, ezenkívül 1 Thargodan koponya [Thargodan koponya ládikóba-> (186,106)-> 15 arany, -2 ÉP]. 26 857 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4364, sebződés: 65, gyógyulás: 18, összesen: -47 ÉP}

Vacak kis szoba ez - állapítod meg, amint körülnézel. [79. PONT.] A falhoz lapulva osonsz előre. Az út szélesedik, majd elérkezel egy tágasabb helyiséghez. [80. PONT.] Hamarosan egy ősöreg Tguarkhant pillantasz meg. Úgy tűnik, ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.

Gyorsan felraksz egy tompítás varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod védelem sav ellen varázslatot rak magára. Egy izomernyesztés varázslattal köszöntöd a másikat. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled ősvillám varázslatot lő rád. 155 életpontot vesztettél. Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 11 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod az ősöreg Tguarkhan sziklatestét. (11 támadással 977 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Kristálybuzogánnyal borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd az ősöreg Tguarkhan kutyafejét. (14 támadással 3065 életpontot sebezve.) Mágikus hentesbárddal néhányszor megcsapod az ősöreg Tguarkhan sziklatestét. (4 támadással 480 életpontot sebezve.) Fényaurád 19 sebzést okoz. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 43 sebzést okoz. Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről az ősöreg Tguarkhan, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 35 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) Mielőtt észbe kapnál, az ősöreg Tguarkhan megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 50 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) Az ősöreg Tguarkhan még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 24 arany és 2 ezüst gyűrű [ezüst gyűrű ládikóba-> (187,107)-> 12 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 Thargodan csont. 28 441 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4584, sebződés: 242, gyógyulás: 23, összesen: -219 ÉP}

Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy ősöreg Tguarkhan. Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy tompítás védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy védelem sav ellen varázslatot. Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy ősvillám varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 150 életpontot vesztettél. Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 11 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod az ősöreg Tguarkhan bal vállát. (11 támadással 982 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Kristálybuzogánnyal gyilkos csapásokat szórva összezúzod az ősöreg Tguarkhan testét. Kritikus ütés! (14 támadással 3514 életpontot sebezve.) Mágikus hentesbárddal meghorzsolod az ősöreg Tguarkhan kutyafejét. (1 támadással 112 életpontot sebezve.) Fényaurád 18 sebzést okoz. A mentális roncsolás 53 ép-t sebez. Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről az ősöreg Tguarkhan, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 60 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) Az ősöreg Tguarkhan mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 42 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) Az ősöreg Tguarkhan szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy umbatari karkötő [umbatari karkötő ládikóba-> (187,107)-> 40 arany, -2 ÉP] és 2 aranytű. 28 441 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4679, sebződés: 254, gyógyulás: 27, összesen: -227 ÉP}

A belépés pillanatában felkészülsz a legrosszabbra. [82. PONT.] [26 pontot használtál fel, van még 466. Kapsz 46 VP-t.]

lm 83 mozogsz 83
A levegőbe szimatolva mész előre. Egy aránylag nagy terembe léptél be. [81. PONT.] Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy ősöreg Tguarkhan. A szörny a halálodat akarja, és neked ront.

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy tompítás. A szilánk működik (+2 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy védelem sav ellen varázslatot. Üdvözlésképpen egy fekete energia varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 446 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy tudatrombolás pszi támadást. Semmi eredménye! Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 11 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja az ősöreg Tguarkhan sziklatestét. (11 támadással 980 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve a kristálybuzogányt a másikra rohansz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Kristálybuzogánnyal halálos csapásokat osztva péppé vered az ősöreg Tguarkhan jobb vállát. (14 támadással 3011 életpontot sebezve.) Mágikus hentesbárddal néhány helyen meghorzsolod az ősöreg Tguarkhan kutyafejét. (3 támadással 349 életpontot sebezve.) A fényaura 19 ép-t sebez. A mentális roncsolás 47 ép-t sebez. Az ősöreg Tguarkhan belemar bal oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 53 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) Az ősöreg Tguarkhan Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 24 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) Az ősöreg Tguarkhan összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy ametiszt medál [ametiszt medál ládikóba-> (187,107)-> 28 arany, -2 ÉP], egy obszidián karkötő [obszidián karkötő ládikóba-> (187,107)-> 30 arany, -2 ÉP] és egy obszidián függő [obszidián függő ládikóba-> (187,107)-> 10 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 Thargodan csont. 30 005 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4852, sebződés: 83, gyógyulás: 26, összesen: -57 ÉP}

Folytatod az utat. Az út itt elkanyarodik. [84. PONT.] Halvány fényt látsz magad előtt: habozva mész tovább. Egy nagyobb terem! [85. PONT.] Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy ősöreg Tguarkhan. Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy tompítás varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy védelem sav ellen mágiát. Távolról fekete energia varázslatot lősz a másikra. 450 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy izomernyesztés varázslatot. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy ősvillám varázslatot, majd rád küldi. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 11 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod az ősöreg Tguarkhan fejét. (11 támadással 977 életpontot sebezve.) Marokra fogva a kristálybuzogányt a másikra rontasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Kristálybuzogánnyal többször kegyetlenül megütöd az ősöreg Tguarkhan kutyafejét. (14 támadással 3101 életpontot sebezve.) Mágikus hentesbárddal párszor megpöccinted az ősöreg Tguarkhan testét. (2 támadással 257 életpontot sebezve.) Ellenfeled 30 pontot sebződik a fényaurától. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (45 ép-t sebezve). Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről az ősöreg Tguarkhan, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 61 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) Az ősöreg Tguarkhan mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 22 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) Az ősöreg Tguarkhan összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy ezüst papi karkötő [ezüst papi karkötő ládikóba-> (187,107)-> 30 arany, -2 ÉP], egy aranygyűrű [aranygyűrű ládikóba-> (187,107)-> 12 arany, -2 ÉP] és 5 arany, ezenkívül 1 Thargodan csont. 30 005 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4860, sebződés: 87, gyógyulás: 28, összesen: -59 ÉP}

Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy ősöreg Tguarkhan. Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra.

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Gyorsan felraksz egy tompítás varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod védelem sav ellen varázslatot rak magára. Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy sötét rítus varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 164 életpontot vesztettél. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 11 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod az ősöreg Tguarkhan kutyafejét. Kritikus ütés! (11 támadással 1034 életpontot sebezve.) Marokra fogva a kristálybuzogányt ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Kristálybuzogánnyal halálos csapásokat osztva péppé vered az ősöreg Tguarkhan testét. (14 támadással 3108 életpontot sebezve.) Mágikus hentesbárddal párszor keményen megütöd az ősöreg Tguarkhan sziklatestét. (5 támadással 627 életpontot sebezve.) Fényaurád működik (16 ép-t sebezve). Ellenfeled 51 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Az ősöreg Tguarkhan fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 63 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) Az ősöreg Tguarkhan leken néhány pofont. (2 támadástól 51 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) Az ősöreg Tguarkhan most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy ezüst papi karkötő [ezüst papi karkötő ládikóba-> (187,107)-> 30 arany, -2 ÉP] és egy ezüst nyaklánc, ezenkívül 1 Thargodan csont. 30 005 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4836, sebződés: 280, gyógyulás: 32, összesen: -248 ÉP}

Felkészülve a legrosszabbra, belépsz. [83. PONT.] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy Ouitmlen van előtted! Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy elektromos pajzs varázst. Távolról mágiatörés varázslatot lő rád a másik. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy a hatalom szava. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 11 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod az Ouitmlen bal lábát. (11 támadással 996 életpontot sebezve.) Egek! Mekkorát kputtyintott ez a mocsok! Egy pillanatig megdermedsz, de aztán megnyugodva látod, hogy megúsztad a borzalmas kputtyintást. Marokra fogva a kristálybuzogányt a másikra rontasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Kristálybuzogánnyal borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd az Ouitmlen bal lábát. (14 támadással 3063 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+613 életerő). Mágikus hentesbárddal többször eltalálod az Ouitmlen bal karját. (12 támadással 1493 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+299 életerő). Fényaurád működik (30 ép-t sebezve). Ellenfeled 48 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Az Ouitmlen leken néhány pofont. (2 támadástól 166 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +34 ÉP.) Húsodat át- meg átjárja az Ouitmlen szarva. (2 támadástól 222 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +45 ÉP.) Az Ouitmlen összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy pular kristály [pular kristály ládikóba-> (186,106)-> 8 arany, -2 ÉP], 2 vas dobónyíl és egy ezüst nyaklánc. 38 228 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Összetörsz 1 varázskövet. (+100 varázspont.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5630, sebződés: 390, gyógyulás: 997, összesen: +607 ÉP}

A fal mellett találsz egy bronzból öntött nagy dobozt. Sajnos zárva van. Előkapod a roxati zárfalót, és megpróbálod kinyitni. A dolog baj nélkül ment, a láda fedele felpattan. Megnézed, hogy mi a zsákmány: 1 éjfókusz (ld. enc.), 1 sáfránykő, 10 gernim balzsam és 1 kreiton esszencia. Gyorsan kiüríted a ládát. [8 pontot használtál fel, van még 458. Kapsz 14 VP-t.]

* 1. BP: vv 299 83 0 elmormolod a 299. varázslatot a 83. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 478.]
Mivel nincs érvényben SZK parancsod, a Szörnycsábításnak sem lenne sok értelme. [0 pontot használtál fel, van még 478.]

* 2. BP: kb 1205 1271 1 kiveszel a bankból az 1205. tárgyat (1271 darabot)
Kiveszel a bank széfjéből 1 malomkövet. Kiveszel a bank széfjéből 1 Sheran cserepét. Sajnálom, de a széfben nincs a megadott tárgyból. [0 pontot használtál fel, van még 478.]

* 3. BP: h 1271 1477 0 használod az 1271. tárgyat
Elültetsz egy jokonbia ágat Sheran cserepében, majd meglocsolod vízzel és isteni könnycseppel. Egy apró hajtás azonnal kinő a földből, de míg ebből szüretelhető növény lesz, némi időnek el kell telnie. [5 pontot használtál fel, van még 473. Kapsz 9 VP-t.]

* 4. BP: kb 347 1 0 kiveszel a bankból a 347. tárgyat (1 darabot)
Kiveszel a bank széfjéből 1 súlyzót. [0 pontot használtál fel, van még 473.]

* 5. BP: ext 0 0 0 visszadátumozás kérelem
Még nem telt el egy hónap (legutóbb 2017. évben 11. hónapban adtad ki) a parancs utolsó használata óta. [0 pontot használtál fel, van még 473.]

* 6. BP: h 1167 1 0 használod az 1167. tárgyat
Épületben vagy! Itt nem főzhetsz! [0 pontot használtál fel, van még 473.]

* 7. BP: h 336 10 0 használod a 336. tárgyat
Ravasz csapdát állítasz a táborhelyed közelében. [10 pontot használtál fel, van még 463. Kapsz 18 VP-t.]

* 8. BP: bb 812 814 829 beraksz a bankba a 812. tárgyat (814 darabot)
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 463.]

Több pontod maradt, mint amennyit a következő körre át tudsz vinni. Ebből automatikusan gyógyítasz / gyakorolsz / élelmet szerzel.

tf 1 40 fejleszted az 1. tulajdonságodat 40 pontért
Előveszed a súlyzódat, és hosszasan pumpálod magad. Ez még édeskevés ahhoz, hogy az erőd észrevehetően fejlődjön. [40 pontot használtál fel, van még 423. Kapsz 72 VP-t.]

tf 1 23 fejleszted az 1. tulajdonságodat 23 pontért
Hatalmas súlyzóddal váll- és bicepszgyakorlatokat végzel. Érzed, hogy erősödsz! Ez még édeskevés ahhoz, hogy az erőd komolyan megnőjön. [23 pontot használtál fel, van még 400. Kapsz 41 VP-t.]
Szomjadat csillapítod, a kulacsodból kortyolva. Hohó! Sheran cserepében termést hozott a növény. Leszüretelsz 3 jokonbia ágat. Lassan visszatér az erő bénult tagjaidba. [KT képesség hatása:] Üzenetet kapsz a Fairlight banktól: mivel ebben a körben elfelejtettél lottót vásárolni, megtették helyetted, 1 szelvénnyel, általuk választott számokkal játszották meg neked. A 10 arany költséget a bank fizette. Vásárolsz egy lottószelvényt, amelyen a tippjeid: 15, 17, 3.
Etetési idő! Megeteted a szörnyeidet. 4 kaját bezabál a hoarián sárkánybébi. Egy röpke ideig emelgeted a malomkövet, hadd dagadjanak az izmaid. A nap kalandjaitól megfáradtan, találsz egy pontot, ahol tábort verhetsz. Amint ledőlsz, szemeid lecsukódnak, és a következő percben már a lóbőrt húzod. A kalandozás közben szerzett tapasztalatok jó hatással voltak. (Szerencséd egy picit megnövekedett - kb. 5 TVP-nyi fejlesztésnek megfelelő mértékben.) A rajtad lévő árnyszőttes hatása csökken (a következő fordulóban már csak 3 pluszt ad). Elmúlt a munka gyümölcse hatása. Elmúlt a vadászat hatása. Elmúlt a széljárás hatása.
Ebben a körben 400 pontod maradt, ebből a következő körre 400 pontot vihetsz át. Kapsz még 795 pontot. A következő körben tehát 1195 pontot költhetsz el.

ENCYCLOPEDIA FANTASIA


ÉJFÓKUSZ (2172. TÁRGY)
Ez az ősi árnytündérek által készített apró, fekete, csillogó kő arra szolgál, hogy tulajdonosa apró emlékeket tároljon benne, ha ismeri a megfelelő mágiaformulákat. Te vagy jártas az effajta varázstudományban, de számodra sem haszontalan a tárgy. Amíg birtoklod, kettővel megnöveli a "gyors fejlődés" és "plusz TP" FNO-s képességeket. Ilyen hasznos tárgyat sosem adnál oda másnak.

KARAKTERLAP

Astro, egy fekete hajú, kék szemű, hosszú szakállas ember férfi vagy. Tharr prófétája vagy. A Túlélők (#9172) K.T. tagjai közé tartozol. Ez a 654. fordulód.

Erő: 107 (145) Szint: 66 Merészség: 99/5 Magasság: 171 cm
IQ: 100 (146) Támadás: 176 (185) Agresszió: 3 Testsúly: 89 kg
Ügyesség: 100 (117) Védekezés: 236 (249) Menekülés: 1 % Életkor: 36/42 év
Egészség: 101 (136) Életpont: 3816/5346 Jellem: semleges Tul. pont: 11
Szerencse: 100 (164) Varázspont: 9498/214 Pénz: 158005 arany Kép. pont: 40
Tudatpont: 102/29 Pszi pont: 2385/1476 Halhatatlanság: 59 %
Eddig összesen 16487 szörnyet (104 ebben a körben) öltél meg. Ebben a fordulóban 2 965 534 TP-t kaptál. Jelenleg 347 243 982 TP-d van. A következő szinthez még 29 756 018 TP szükséges. Trófeáid: Quinthyn Hwrx, Obarraan, Wadnax. A 648. fordulódban 156689 arany került a bankszámládra. 156689 aranyat vehetsz fel a kamatokat is beleszámítva. Jelenleg 4 árnyékmxtu-d van. Eddig 14 többszemélyes kalandot teljesítettél.

HARCI ISMERETEK
víziharc: 28/73 ökölvívás: 33/79 szúrófegyverek: 37/49 (+60%)
vágófegyverek: 39/74 ütőfegyverek: 72/45 (+8%) lőfegyverek: 30/36 (+6%)
dobófegyverek: 55/70 (+10%)

Feltételes fegyverváltás: tleikan nyárs (#964) (400%) << moa ravatalozó (#1328) (400%) << ököl (#28) (400%)
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 -4.); ezüsttollú nyíl (#363) max. 1 db (5 -44.); vas dobónyíl (#189) (45 -);
Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál
201,106 mezőn táborozol, a 135. labirintusban, 2. szinten, 83. ponton
Max. X koordináta (eddig teleportálhatsz városi teleporttal): 499
A Végzet Vermében a 27. szinten jársz. Ebben a hónapban 6 szintet teljesítettél.
Kedvenc táborhely: 490,81
Felsőbb beavatkozás: legutóbb 2017. évben 9. hónapban.
Esszenciamágnes: legutóbb 651. fordulóban.
Legfeljebb 94 TU-t válthatsz TVP-re.
A páncélfényező árnyékpáncél felületére kenve.
Feltételes hajójavítás: hajóács készlettel 70 százalék alatt.
JLKzott minoszkúpok: 60, 62, 58, 92, 83, 84, 88, 86

SZÁMLÁLÓK
Tapasztalatkő 20/2 Kék golyó 20/6 (támadás:6 védekezés:0 max.ép:0 max.vp:0) Földanya gyümölcse 20/20
Pszi katalizátor 50/50 Örökkévalóság 20/10 Max életkor 179 év
Átcsoportosítási és instabil keret: 395 230 TVP

EGYÉB ISMERETEK
1. rejtőzködés: 29/20 2. nyomkövetés: 127/1 (+5%) 3. mászás: 42/57
4. hajózás: 25/93 5. csapdakészítés: 57/87 (+7%) 6. csapdaészlelés: 50/79
7. gyógyítás: 43/80 8. titkosírás: 34/81 9. felderítés: 61/32
10. szörnyidomítás: 21/67 11. teológia: 341/35 (+420%) 12. taumaturgia: 379/21 (-626%)
13. szerencsejáték: 9/24 14. versengés: 33/71 15. harcművészetek: 15/41
16. zene: 19/97 17. szörnyismeret: 109/19 18. pszi: 176/20 (+17%)
19. zárnyitás: 60/88 (+11%) 20. vadászat: 31/54 21. vitalitás: 35/65
22. bányászat: 96/59 (+1%) 23. testépítés: 62/89 (+25%) 24. úszás: 64/50
25. főzés: 48/26 26. ősteológia: 74/7 (+19%) 27. őstaumaturgia: 71/25 (+16%)
28. csapatmunka: 12/61

FEJLESZTÉSI PONTOK
Felhasználatlan fejlesztési pont: 4678
1. sebzés bónusz: 1(3) 4. max. életpont: 1 5. varázslat sebzés: 5(7) 6. regeneráció: 7(10)
9. gyors fejlődés: 5(7) 10. vp regeneráció: 5(9) 11. kincskeresés: 10(12) 12. halhatatlanság: 1
14. plusz tp: 10(12) 16. tulajdonságpajzs: 10(12)

FELTÉTELES PARANCSOK (még 30 lehet)
deus ex machinád 1 mezőre repítsen
totem 75% életpont alatt (isteni gyógyítás (#324))
kutatsz max. 1000 TVP-ért
ásol max. 200 TVP-ért csak 627. fémet, vagy jobbat
készítesz tüskét (#22) (max. 20 darabot ), fáklyát (#36) (max. 3 darabot ), kaktusztüskét (#114) (max. 5 darabot ), kazmár gyökeret (#205) (max. 3 darabot ), lótuszvirágot (#447) (max. 3 darabot ), kerek követ (#19) (max. 15 darabot ), mágikus hátizsákot (#735) (max. 1 darabot, csak egyszer), nothar bogyót (#923) (max. 1 darabot ), Földanya gyümölcsét (#1690) (max. 20 darabot ), zergenye tölcsért (#1445) (max. 10 darabot ), terrathua levelet (#1443) (max. 20 darabot ), esszenciakristályt (#350) (max. 100 darabot ), kőkést (#6) (max. 3 darabot ), khatiszon kulcsot (#2323) (max. 10 darabot ), ében tobozt (#578) (max. 1000 darabot ), csalánvirágot (#582) (max. 1000 darabot )
mászol max. 1000 TVP-ért
cirkusz: céllövölde, ötpróba, kártyabarlang, labirintus (27)
maradék TVP-dből az erő (1) tulajdonságodat TF-eled
Az immunkristály varázslatlopás elleni védelemre állítva.
Feltételes támadás (aktív: 36, max: 50)
szintszívó lények (#9097), érző szívű dromedár (#753), varkaudar varázsló (#271), bávatag golombár (#165), ongóliant (#159), Napsörény (#7004), öregedést okozó lények (#9095), halált okozó lények (#9098), Raia angyala (#333), ragadozó (#292), aranyfecske (#283), armageddont lövő lények (#9099), manaelementál (#290), Ovgun (#325), rubin sárkány (#330), zafír sárkány (#329), északi tűzsárkány (#219), ezerszemű bestia (#288), tlopedmuk halálbáró (#621) (csak egyszer), Rettegés Ura (#625), vtoeken döntőbíra (#627), Nap bírája (#711) (csak egyszer), Rüeumöeu szelleme (#712), szőrös azuka (#903), uchako (#308), Szakamó (#936) (csak egyszer), Quinthyn Hwrx (#7184), Obarraan (#7193) (csak egyszer), halálapostol (#7198) (csak egyszer), lidércfejedelem (#7195) (csak egyszer), halálavatár (#7197) (csak egyszer), Wadnax (#7199), csontváz (#48) (csak egyszer), zombi (#49) (csak egyszer), autentikus vámpír (#154) (csak egyszer), tetemember (#123) (csak egyszer)
Barátságosság (aktív: 8, max: 50)
fémbontó szójer (#150), nómenklatúra (#158), fabontó szójer (#71), csápos otagi (#395), bűbájlidérc (#761), rubin góliát (#473), Garmhuun familiáris (#543), Goachan, a Bíbor (#821), Igaz Barátok (9141. KT)

VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID
Varázslói varázslataid
energiatüskék (#29, 5 VP) tüskepajzs (#30, 4 VP) lángcsóva (#31, 10 VP)
hhaar burka (#32, 6 VP) izomernyesztés (#33, 6 VP) varázsvédelem (#34, 8 VP)
mágiatörés (#35, 10 VP) védelem sav ellen (#36, 12 VP) tompítás (#40, 8 VP)
jégcsóva (#41, 15 VP) örvénykerítés (#42, 10 VP) fehér glóbusz (#47, 13 VP)
gigaököl (#49, 16 VP) villámcsapás (#50, 18 VP) elektromos pajzs (#51, 14 VP)
varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP) mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP) láthatatlanság (#76, 15 VP, 5 TVP)
fúzió (#77, 25 VP, 5 TVP) láth. észlelése (#78, 7 VP, 5 TVP) városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP)
varázsital főzése (#100, 30 VP) tükörpajzs (#101, 26 VP) savhurrikán (#107, 40 VP)
varázsvédelem II (#108, 18 VP) felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP) varázslatfelejtés (#130, 20 VP, 5 TVP)
a halál szava (#152, 20 VP) var.tárgy készítés (#153, 300 VP) varázslatlopás (#154, 20 VP)
tűzgolyó (#155, 25 VP) varázspáncél (#156, 15 VP, 10 TVP) tűzmágia (#157, 24 VP, 5 TVP)
familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP) varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP) varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP)
hhaar burka II (#162, 10 VP) dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP) városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP)
Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP) varázsszem (#184, 9 VP, 5 TVP) vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP)
háló (#186, 24 VP) állatvédelem (#192, 25 VP, 5 TVP) tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP)
a munka gyümölcse (#224, 10 VP) villámmágia (#227, 36 VP, 5 TVP) kalmárszem (#228, 11 VP, 15 TVP)
jégoszlop (#231, 24 VP) elnyelés (#236, 35 VP) minta formázása (#237, 120 VP, 10 TVP)
Thargodan illúzió (#242, 50 VP) időtorzítás (#243, 35 VP, 10 TVP) éjfattyak végzete (#260, 100 VP)
Techiulan aurája (#261, 200 VP, 5 TVP) tl'urlang formázás (#262, 500 VP) érckonverzió (#275, 3 VP, 5 TVP)
filofaxáció (#277, 20 VP, 10 TVP) jégmágia (#279, 25 VP, 5 TVP) ryuku átokvarázs (#280, 45 VP)
ryuku teremtőerő (#281, 200 VP, 50 TVP) időcsere (#285, 5 VP) ősi harcmodor (#287, 120 VP)
varázspajzs (#288, 55 VP) nagyobb pajzszúzás (#290, 82 VP) mágikus gyorsítás (#330, 0 VP)
benépesítés (#342, 150 VP, 10 TVP) hangcsapás (#344, 95 VP) jégvihar (#353, 45 VP)
holtak szava (#354, 180 VP) éberség (#355, 30 VP) Morgan rúnája (#363, 33 VP, 33 TVP)
tolvajvér (#364, 22 VP, 5 TVP) klónozás (#367, 60 VP, 5 TVP) varázsvédő varázs (#370, 140 VP, 5 TVP)
lappangó méreg (#371, 80 VP) oldás (#372, 15 VP) földelem-idézés (#385, 80 VP, 20 TVP)
mentesség (#387, 40 VP) felsőbb beavatkozás (#388, 500 VP, 50 TVP) vérfürdő (#392, 80 VP)
Trinigan rúnája (#453, 10 VP, 3 TVP) gázpajzs (#467, 20 VP)
Papi varázslataid
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) éber kakukk (#3, 6 VP) gyógymógy (#5, 6 VP, 2 TVP)
áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP) esőidézés (#11, 8 VP, 5 TVP)
erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP) hadiszerencse I (#13, 4 VP, 5 TVP) méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP)
szaporítás (#15, 7 VP, 5 TVP) vak őrület (#18, 3 VP, 5 TVP) kitartó ló (#19, 10 VP, 5 TVP)
korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP) unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP)
tündérfény (#25, 1 VP) tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP) csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP)
méregfelhő (#37, 12 VP) védelem tűz ellen (#38, 12 VP) óriáserő (#53, 24 VP, 5 TVP)
a lélek védelme (#57, 32 VP) azonnali gyógyítás (#58, 15 VP, 2 TVP) hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP)
puha ütés (#60, 18 VP) tűzeső (#61, 16 VP) erőpajzs II (#63, 24 VP, 5 TVP)
oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP) vadítás (#81, 8 VP, 5 TVP) szörnyészlelés (#82, 20 VP, 5 TVP)
szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP) szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP) vasszervezet (#86, 8 VP)
szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP) agyburok (#90, 11 VP) fürgülés (#92, 22 VP)
DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP) erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP) teljes gyógyulás (#133, 50 VP, 5 TVP)
élőholt pozdorja (#134, 40 VP) tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP) szemmelverés (#137, 18 VP, 5 TVP)
széljárás (#138, 15 VP, 5 TVP) földelem idézése (#144, 70 VP, 20 TVP) Tharr haragja (#145, 20 VP)
ongóliant tombolás (#146, 40 VP) mágikus ütés (#147, 18 VP) kreáció (#148, 12 VP, 2 TVP)
becsületjel (#158, 14 VP, 5 TVP) esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP) oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP)
feltámadás (#168, 50 VP, 5 TVP) áldomás II (#169, 10 VP, 5 TVP) isteni küldetés (#170, 40 VP, 5 TVP)
planetáris őrdémon (#172, 18 VP) szopógödöreltörlés (#173, 30 VP, 10 TVP) tárgyvédelem (#178, 14 VP, 5 TVP)
gyorsvarázslás (#179, 0 VP) agytaposás (#180, 12 VP) kényszerport (#183, 8 VP)
esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP) méregfelhő II (#193, 20 VP) megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP)
Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP) kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP) vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP)
áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP) hatalomvarázs (#220, 25 VP, 5 TVP) földrengés (#221, 160 VP, 20 TVP)
csapdaészlelés (#222, 12 VP, 5 TVP) mágia megértése (#226, 0 VP) meditáció (#250, 0 VP)
pajzszúzás (#251, 24 VP) bo'adhun csapás (#266, 60 VP) ősi gyógyítás (#267, 30 VP, 5 TVP)
kiszáradás (#268, 70 VP) árnyak segítsége (#270, 24 VP) bo'adhun gyógyítás (#272, 0 VP)
kyorg tudás (#273, 0 VP) istenítélet (#284, 50 VP) különcség vonzása (#286, 0 VP)
hangzatos melódia (#345, 50 VP, 4 TVP) szortírozás (#358, 0 VP) avatári áldás (#359, 150 VP, 30 TVP)
papi aura (#377, 50 VP, 5 TVP)
Pszi képességeid
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP)
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) kí koncentráció (#69, 14 PP, 5 TVP) agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP)
szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP)
molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) agykorbács (#97, 6 PP) pszi-acéltorony (#98, 8 PP)
tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP)
tudatrombolás (#111, 25 PP) pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP)
agybénítás (#114, 10 PP) pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP)
szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) teljes őrület (#118, 12 PP) térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP)
nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) direkt kontaktus I (#121, 35 PP) direkt kontakt. II (#122, 45 PP)
az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP) a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) igazlátás (#190, 3 PP)
ragály (#191, 5 PP, 5 TVP) gyors pihenés (#194, 0 PP) pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP)
az agy kifacsarása (#197, 14 PP) agybénítás II (#246, 15 PP) elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP)
fehérál.roncsolása (#248, 22 PP) spirituális ext. (#249, 0 PP) kapcs. azonosítás (#276, 0 PP)
pszi fejlesztés II (#295, 100 PP, 100 TVP) önanalízis (#296, 15 PP, 5 TVP) pszi-ernyő III (#297, 20 PP, 5 TVP)
gyilkos ösztönök (#298, 50 PP) pszi meditáció (#299, 100 PP) önanalízis II (#300, 20 PP, 10 TVP)
elmehártya (#301, 30 PP) agybénítás III (#302, 25 PP) önanalízis III (#303, 25 PP, 15 TVP)
tudatháló (#304, 35 PP) belső idő (#305, 0 PP) mentális tükör (#306, 40 PP)
mentálturbó (#478, 50 PP, 5 TVP) próba elemzése (#485, 20 PP, 10 TVP) harci ösztönök (#490, 50 PP)
Ősteológia varázslataid
isteni átok (#307, 50 VP) manapajzs (#308, 1 VP, 5 TVP) megifjodás (#309, 200 VP, 10 TVP)
isteni kontaktus (#315, 3000 VP, 300 TVP) örökkévalóság (#316, 300 VP, 20 TVP) halhatatlanság (#317, 0 VP)
fizikai pajzs (#318, 50 VP) isteni bölcsesség (#319, 200 VP, 4 TVP) isteni gyógyítás (#324, 60 VP, 4 TVP)
isteni eledel (#326, 70 VP, 6 TVP) kristály formázás (#396, 800 VP)
Őstaumaturgia varázslataid
őstűz (#310, 50 VP) ősjég (#311, 100 VP) ősi hurrikán (#312, 150 VP)
rezisztencia (#313, 70 VP) őselemi védelem (#314, 50 VP) őskreáció (#320, 30 VP, 5 TVP)
szingulár. védelem (#322, 50 VP) káoszportál (#323, 150 VP) fekete energia (#325, 200 VP)
általános komponens (#361, 200 VP, 12 TVP) redukció (#365, 80 VP, 5 TVP)
Butaság ára beállítás: teológia: 20 vp; taumaturgia: 20 vp;
A varázslatok tanulására elkölthető: 470 kör eleji VP regeneráció.

JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK
áldomás II (#169) (8978,0) vámpirizáció (#1) (9328,0) méregsemlegesítés (#14) jégmágia (#279)
szürkeáll. aktiv (#71) varázsenergia (#161) esszenciavédelem (#165) hatalomvarázs (#220)
planetáris őrdémon (#172) nagyobb agypajzs (#120) elme dominanciája (#247) esszenciavédelem 2 (#188)
tulajdonságpajzs (#26) óriáserő (#53) csupasz izom (#28) Symulf rúnája (#182)
papi aura (#377) hadiszerencse III (#59) varázsvédő varázs (#370) varázsszem (#184)
Morgan rúnája (#363) szemmelverés (#137) hangzatos melódia (#345) isteni bölcsesség (#319)
általános komponens (#361) Techiulan aurája (#261) fényaura (#211) feltámadás (#168)
Pörhemór köre (#205) (135,1,2)

TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA
Feltételes varázslat-használat
1. és magasabb szintűek ellen
Támadó varázslatok (aktív: 2, max: 20)
izomernyesztés (#33), direkt kontaktus I (#121)
Védekező varázslatok (aktív: 9, max: 20)
fehér glóbusz (#47), elektromos pajzs (#51), gázpajzs (#467), védelem tűz ellen (#38), oldás (#372), tükörpajzs (#101), éberség (#355), mentesség (#387), tompítás (#40)
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 117, max: 119 - védekező varázslatokkal együtt)
direkt kontaktus I (#121) >> kisebb quwarg isten (#213) direkt kontaktus I (#121) >> aranyfecske (#283)
kiszáradás (#268) >> férfiak (#998) kiszáradás (#268) >> nők (#999)
háló (#186) >> tleikan főbíra (#512) direkt kontaktus I (#121) >> zafír sárkány (#329)
direkt kontaktus I (#121) >> északi tűzsárkány (#219) éjfattyak végzete (#260) >> éjfattyak (#9096)
istenítélet (#284) >> élőholt drakolder (#628) háló (#186) >> sötét ülnök (#508)
istenítélet (#284) >> quwarg b.háborító (#850) istenítélet (#284) >> quwarg bölcs (#7131)
hangcsapás (#344) >> quwarg harcmágus (#851) agybénítás III (#302) >> óriásmassza (#840)
istenítélet (#284) >> féregtenyészet (#803) halálos érintés (#271) >> ódon vízköpő (#954)
kiszáradás (#268) >> kővarangy (#860) háló (#186) >> álomosztó őrszellem (#7014)
fekete energia (#325) >> Kyeli Intluka (#807) izomernyesztés (#33) >> tüskés hatruuq (#816)
isteni átok (#307) >> tüskés hatruuq (#816) fekete energia (#325) >> Méniach, a Zöld (#824)
hangcsapás (#344) >> Méniach, a Zöld (#824) ősi hurrikán (#312) >> férfiak (#998)
ősi hurrikán (#312) >> nők (#999) fekete energia (#325) >> éjfattyak (#9096)
izomernyesztés (#33) >> vérgólem (#7136) izomernyesztés (#33) >> rémlovag (#7140)
izomernyesztés (#33) >> Wrigh (#7142) izomernyesztés (#33) >> quiss (#7135)
izomernyesztés (#33) >> kétfejű quiss (#7137) fekete energia (#325) >> 61. szintű lényekre
isteni átok (#307) >> agyrém (#7141) izomernyesztés (#33) >> agyrém (#7141)
holtak szava (#354) >> varkaudar pusztító (#7134) holtak szava (#354) >> ódon vízköpő (#954)
fekete energia (#325) >> ódon vízköpő (#954) jégvihar (#353) >> csatalovas (#7160)
ősi hurrikán (#312) >> csatalovas (#7160) fekete energia (#325) >> brutalizátor (#7129)
jégvihar (#353) >> brutalizátor (#7129) holtak szava (#354) >> ryuku halálkultista (#7196)
fekete energia (#325) >> ryuku halálkultista (#7196) élőholt pozdorja (#134) >> lidérc (#7194)
isteni átok (#307) >> lidérc (#7194) élőholt pozdorja (#134) >> lidércfejedelem (#7195)
isteni átok (#307) >> lidércfejedelem (#7195) nagyobb pajzszúzás (#290) >> halálavatár (#7197)
fekete energia (#325) >> halálavatár (#7197) fekete energia (#325) >> halálapostol (#7198)
izomernyesztés (#33) >> halálapostol (#7198) lappangó méreg (#371) >> csontváz (#48)
lappangó méreg (#371) >> szintszívó (#96) lappangó méreg (#371) >> zombi (#49)
lappangó méreg (#371) >> autentikus vámpír (#154) lappangó méreg (#371) >> tetemember (#123)
ősi hurrikán (#312) >> Rogg a varkaudar (#7162) holtak szava (#354) >> Rogg a varkaudar (#7162)
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 117, max: 119 - támadó varázslatokkal együtt)
ongóliant tombolás (#146) >> Rogg a varkaudar (#7162) rezisztencia (#313) >> Wadnax (#7199)
védelem tűz ellen (#38) >> Wadnax (#7199) éberség (#355) >> autentikus vámpír (#154)
ongóliant tombolás (#146) >> halálapostol (#7198) rezisztencia (#313) >> halálapostol (#7198)
fizikai pajzs (#318) >> halálavatár (#7197) mentesség (#387) >> halálavatár (#7197)
agytaposás (#180) >> ryuku halálkultista (#7196) rezisztencia (#313) >> ryuku halálkultista (#7196)
árnyak segítsége (#270) >> brutalizátor (#7129) ongóliant tombolás (#146) >> csatalovas (#7160)
fizikai pajzs (#318) >> ódon vízköpő (#954) árnyak segítsége (#270) >> ódon vízköpő (#954)
pszi-acéltorony (#98) >> quwarg agyfürkész (#745) rezisztencia (#313) >> quwarg harcmágus (#851)
ongóliant tombolás (#146) >> varkaudar pusztító (#7134) fizikai pajzs (#318) >> agyrém (#7141)
ongóliant tombolás (#146) >> agyrém (#7141) fizikai pajzs (#318) >> 61. szintű lényekre
ongóliant tombolás (#146) >> kétfejű quiss (#7137) ongóliant tombolás (#146) >> quiss (#7135)
ongóliant tombolás (#146) >> Wrigh (#7142) ongóliant tombolás (#146) >> rémlovag (#7140)
ongóliant tombolás (#146) >> vérgólem (#7136) fehér glóbusz (#47) >> id. sangin yeti (#7182)
szingulár. védelem (#322) >> tengeri kígyó (#919) fizikai pajzs (#318) >> nők (#999)
fizikai pajzs (#318) >> férfiak (#998) őselemi védelem (#314) >> Méniach, a Zöld (#824)
rezisztencia (#313) >> élőholt draklen (#819) rezisztencia (#313) >> draklen családfő (#820)
agytaposás (#180) >> draklen családfő (#820) pszi-acéltorony (#98) >> Fagyor, a topáz (#823)
rezisztencia (#313) >> teriád főmágus (#808) mentesség (#387) >> teriád főmágus (#808)
őselemi védelem (#314) >> Kyeli Intluka (#807) rezisztencia (#313) >> Kjotoannam (#928)
éberség (#355) >> álomosztó őrszellem (#7014) tükörpajzs (#101) >> kővarangy (#860)
agytaposás (#180) >> teriád nekromanta (#806) agytaposás (#180) >> óriásmassza (#840)
árnyak segítsége (#270) >> éjfattyak (#9096) agytaposás (#180) >> quwarg harcmágus (#851)
agytaposás (#180) >> quwarg bölcs (#7131) árnyak segítsége (#270) >> quwarg b.háborító (#850)
tükörpajzs (#101) >> kreiton jótündér (#538) elektromos pajzs (#51) >> zafír sárkány (#329)
védelem tűz ellen (#38) >> északi tűzsárkány (#219) tükörpajzs (#101) >> dübörgő bahrot (#479)
ongóliant tombolás (#146) >> nők (#999) ongóliant tombolás (#146) >> férfiak (#998)
pszi-acéltorony (#98) >> elmeszonda (#487) tükörpajzs (#101) >> őshonos sziklozug (#447)
pszi-acéltorony (#98) >> pszi elementál lord (#272) védelem tűz ellen (#38) >> vortexmágus (#418)
agytaposás (#180) >> ezerszemű bestia (#288) pszi-acéltorony (#98) >> kisebb quwarg isten (#213)
pszi-acéltorony (#98) >> pszi őselementál (#258)

ELFOGOTT SZÖRNYEID
ősi szilmill (#7455) (-4 mentődobás ellenfeleidnek a varázslataid ellen) státusz: OK
mutáns hegyitroll (#859) (málhás: +140 kg teher) státusz: OK
uchako (#308) státusz: OK
hoarián sárkánybébi (#830) (hátas: 12 lépés/kör; 8 TVP/lépés; +24 védettség; +8 támadás;) státusz: OK

ISTENI KÜLDETÉSEID
1.) Nagy harcos vagy már, keress hát hozzád méltó ellenfelet. A ganüidok legjobb harcosai a kaptárparancsnokok. Végezz öttel közülük! (számláló: 0)
2.) Az agyrémek igen veszélyes ellenfelek. Bizonyítsd rátermettségedet azzal, hogy végzel közülük hárommal! (teljesítve)
3.) A harc hőseihez illő feladat a következő: áldozz oltáramnál 50 kristályszilánkot!

ÉPÜLETES KÜLDETÉSEID
szürke házikó (504): kész. tanya (507): kész. városháza (Qvill) (527): új. városháza (Gatin) (540): új. szürke kastély (547): kész. adamantit erőd (548): új. cseréptetős torony (549): kész. gnóm kutatóállomás (550): új. helytartói hivatal (563): új. sötét kastplom (566): többek közt 15. tárgyat kell leadnod. fényűző villa (600): kész. királyi palota (650): kész. kőtorony (664): kész. erdei bölcs háza (666): kész. a Borzalom Fellegvára (671): kész. városháza (685): új. Invázióügyi Minisztérium (687): kész. történelemkutató intézet (691): kész. barbár barlang (692): kész. karbionális látomás (693): kész. árnytündér szentély (694): 116. labirintus (272,71). Zarknod ónixpiramisa (695): kész. tolvajcéh (699): új. hoarián falu (726): kész. nemesi palota (728): kész. kikötő (729): kész. ryuku katonai tábor (733): kész. romos mágustorony (738): kész. vályogviskó (739): kész. kalóztanya (743): kész. kémhálózat (744): új. tündérpalota (750): kész. tündérpalota (751): új. tündérpalota (752): kész. tündérpalota (753): új. tündérpalota (754): új. csontvár (756): kész. fejvadászház (757): kész. fejvadászcéh (758): 187. labirintus (108,103). Toborzóiroda (759): kész. Toborzóiroda (762): új. sámánkunyhó (767): kész. Thargodan könyvtár (768): többek közt 1762. tárgyat kell leadnod. Fősátor (770): 4. lépésnél tartasz. nemesi ház (772): kész. császári palota (787): 1. lépésnél tartasz. ryuku mágustorony (789): 214. labirintus (226,49). tündérpalota (830): új. bányászház (839): kész. fejvadász központ (847): új.

ISMERT LABIRINTUSOK
2, 3, 4, 23, 26, 27, 28, 29, 30, 32, 33, 34, 35, 36, 41, 42, 53, 54, 55, 58, 60, 62, 66, 68, 70, 71, 72, 73, 74, 75, 76, 77, 78, 79, 80, 83, 84, 86, 88, 92, 94, 95, 97, 98, 99, 100, 101, 102, 103, 104, 105, 106, 107, 108, 109, 110, 111, 112, 113, 114, 115, 116, 121, 122, 123, 124, 125, 126, 127, 128, 129, 130, 131, 132, 133, 134, 135, 137, 138, 139, 140, 141, 142, 143, 144, 145, 146, 147, 148, 149, 160, 161, 162, 163, 164, 167, 168, 170, 173, 174, 178, 179, 181, 182, 183, 185, 186, 187, 188, 189, 190, 191, 192, 195, 199, 206, 207, 208, 209, 213, 214, 244, 245, 246, 247.

TÖBBSZEMÉLYES KALANDOK
Folyamatban: 1, 4, 13, 15, 16, 22, 24, 25, 28, 33, 35, 36, 38, 43, 45, 46, 49, 50.
Kész: 7, 8, 11, 19, 26, 27, 31, 39, 40, 44, 47, 48, 51, 52.

HŐSTETTEID
Kiszabadítottad Zarknodot az éjfattyak fogságából, s ezzel közvetve ugyan, de egész Ghallát megmentetted az igazi tl'urlang fenyegetéstől.
A varkaudarokat megelőzve számtalan labirintus végigjárása folytán, megtaláltad a főfegyverraktárat, amit a Királyság iránti hűséged jeleként teljesen megsemmisítettél, jelentősen hátráltatva ezzel a szervezkedő varkaudarok invázióra való felkészülését.
Eddigi legjobb helyezésed az alanori íjász- és dobóversenyen: 3. Legjobb pontszámod: 206.

MAKRÓID (jelenleg 2 lehet)
1. makró parancsai: hh 1760 892, bb 1205 347 522, vv 71 161 165, vv 220 90 172, vv 120 247 188, vv 224 26 11, vv 53 28 182, vv 243 209 377, hh 1133 1269 841, ek 429.
2. makró parancsai: h 211, v 367 308, p 298 62, v 84 290, kf 824, v 323 1756, kf 1428, h 697 9999, kre 272 1221 6.

KT-d eddig kifejlesztett képességei:
gyógyító totem (116)
keményebb bicepsz (149)
kaszt.kiteljesedés (166)
energia-csapolás (167)
beszéd állatokkal (171)
tudati őrjárat (183)
kasztrop.kitágulás (197)
csonttörés (219)
önismeret (236)
a butaság ára (273)
düh (289)
fegyvermester (302)
pszionikus védelem (307)
kétkezes harc (338)
az ősök hite (362)
a mágia szeretete (393)
időfolyamok (394)
túlélő életmód (429)
Tudati képességfa:
tudati portya (501) OK
auraerősítés (502) OK
kedvenc táborhely (503) OK
elmetágítás (504) OK
tudatforrás (505) OK
tudati gyorsítás (506) OK
kőbőr (507) OK
közös ima (509) OK
tudati retesz (510) OK
tudatkinézis II (511) OK
mentális felfrissülés (512) OK
tudati gyorsítás II (513) OK
tudati kitérés I (514) belefejlesztettél: 109 TU. szükséges még: 0 TU. (KT-d jelenleg ezt fejleszti, kifejlesztéséhez még 427 TU szükséges.)
tudati kontaktus I (517) OK
tudati kincstár (518) OK
tudati ismétlés (519) OK
tudati gyorsítás III (520) OK
pszi regeneráció II (524) OK
tudati ostrom (525) OK
vakmerőség (526) OK
mentális roncsolás (531) OK
tudati segítség (532) OK
gyűjtögető életmód (533) OK
tudati kontaktus II (538) OK
halhatatlanság (540) OK
elmerombolás (545) OK
nyakláncviselés (547) OK
elmemester (552) OK
tudati cserkészés (554) OK
tudatáthelyezés (559) OK

TÁRGYAK A KT KINCSTÁRÁBAN NYUGATON
145 varányszem (#30) $112 vashegyű nyíl ($176) 18 szürke bőrkesztyű (#271)

TÁRGYAK A KT KINCSTÁRÁBAN KELETEN
1415 kaja (#2) 648 mákrózsa virág (#56) 3 moa harci nadrág (#1862)
957 vasérc (#152) 1094 quwarg tojás (#360) 535 madártoll (#112)
447 drótszőr (#37) 259 pirkit (#153) $80 rézdarab ($70)
1 vámpírkesztyű (#1613) 159 sallank karom (#128) 315 csuklyavirág (#133)
114 bogyógránát (#430) $97 szuperkötél ($209) $118 jégpasztilla ($1566)
$6 bunthar bőr ($733) 3 pásztorbot (#513) 449 vas dobónyíl (#189)
1 vámpírvért (#1614) 602 nyílvessző (#108) $11 xirnox szív ($213)
$2 tarantulakarom ($887) 282 isteni könnycsepp (#260) $74 ramit kő ($226)
13 megsemmisítő (#1540) $61 karbin plazma ($199) 54 tolmokov-koktél (#351)
15 sötét ital (#284) $307 rókafarok ($124) $425 gyöngymangó ($135)
$251 csontkulcs ($74) 2 fejsze (#1240)

A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT...
1 aranypikkely (#415) 2 aranyrög (#1251) 1 csuklyavirág (#133)
1 ezüstdarab (#326) 1 fülemüle agyar (#267) 13 isteni könnycsepp (#260)
1 jégszilánk (#1128) 1 keg gomba (#1615) 1 kreiton főzet (#1145)
1 madártoll (#112) 1 mutáns csont (#331) 1 nyílvessző (#108)
21 ősmatéria (#1254) 1 quwarg tojás (#360) 1 ryuku védőkenőcs (#1154)
1 sallank karom (#128) 1 varányszem (#30) 200 víz (#27)

EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD...
5143 arany (#50) 1 álompor (#396) 7 aranytű (#272)
1 borkonyó bibe (#312) 3 csalánvirág (#582) 1 éjfókusz (#2172)
17 Eldereth szilánk (#512) 10 ezüst nyaklánc (#117) 13 fekete gyöngy (#99)
2 fűszertartó (#210) 8 gernim balzsam (#1894) 2 jokonbia ág (#1477)
5 kreiton agy (#1142) 4 kreiton esszencia (#892) 6 lélekesszencia (#619)
9 mákrózsa virág (#56) 3 manakristály (#500) 16 ogwawa kulcs (#1376)
1 pszi kő (#248) 6 purifikátor háj (#269) 6 ryuku amfora (#1153)
1 sáfránykő (#979) 7 sáfránypor (#211) 37 Thargodan csont (#1181)
5 titanitdukát (#1480) 2 titkos teleportkő (#1387) 1 tleikan manakő (#1144)
22 tudás gyöngye (#522) 46 vámpírfog (#1221) 2 varázskő (#305)
8 vas dobónyíl (#189) 20 vasérc (#152) 8 ytterium kőzet (#965)

E KÖRBEN TETT LÉPÉSEID TÉRKÉPE

200 201 202
105
106
107
(201,106) a 135. labirintus bejárata, Dornodon oltár, Chara-din monolitja (#534), varkaudar barlang (#2200), nekrofun (#173), 45. jellempróba, kultúrmasztodonok (#227), Thargodan főmágus (#580), Őrült Montrix (#698), ősöreg Zinthurg (#724), ősöreg Notermanthi (#725), ősöreg Orkhan Thai (#726), varkaudar őslich (#402), ősöreg Tguarkhan (#727), Ouitmlen (#7032)

Változások a Túlélők Földjén a legutóbbi fordulód óta...


* - Nyugatra új déli sziget került be további kihívásokkal a nyugaton játszóknak.

Üzenet küldése a karakternek