Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje |
Betáplálva: 2006. okt. 5. 9h:09' EZ A 658. JÁTÉKHETED, 653. FORDULÓD 659. játékheted kezdete: okt. 12. A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk. E-mail! |
KALANDOZÓ: #4919 SZÁMLA : XXXX |
Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már varázsvédelem II vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Vöröshasú Eliot fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormol. Vöröshasú Eliot elmormol egy ongóliant tombolás varázslatot.
Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 59 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. Semmi eredménye! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Vöröshasú Eliot egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy őstűz varázslatot. 262 életpontot sebzett. Vöröshasú Eliot egy izomernyesztés varázslattal köszönti a másikat. A támadás hatástalan volt.
Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a hosszú íjjal célba találj. Elrepül 8 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a bálnarák ollóját. (8 támadással 162 életpontot sebezve.) Vöröshasú Eliot, mielőtt az ellenfél a közelbe érhetne, megcélozza a hosszú íjjal. Elrepül 11 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozza a bálnarák testét. (11 támadással 237 életpontot sebezve.) Felkészülsz a spirituális extenzióra.
Aurgir lándzsájával megdöfködöd a bálnarák ollóját. (13 támadással 1123 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+225 életerő). Naginatával néhány helyen meghorzsolod a bálnarák ollóját. (11 támadással 444 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+89 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (55 sebzést okozott.) Durghal pörölyével Vöröshasú Eliot néhányszor megcsapja a bálnarák ollóját. (13 támadással 1263 életpontot sebezve.) Möszehát pajzzsal Vöröshasú Eliot kissé megkarcolgatja a bálnarák testét. Kritikus ütés! (6 támadással 138 életpontot sebezve.) Vöröshasú Eliot koncentrál, majd megindít egy fehérál.roncsolása pszi támadást. 136 életpontot sebzett.
Itt is, ott is célba talál a bálnarák ollója. (2 támadástól 135 életpontot vesztesz.) A szörny támadása az árbócrúdat sem kíméli, az recsegve hajlik meg. (-3% használhatóság.)
Aurgir lándzsájával párszor épp hogy megérintgeted a bálnarák testét. (3 támadással 263 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+53 életerő). Naginatával meghorzsolod a bálnarák testét. (1 támadással 36 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+8 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (52 sebzést okozott.) Durghal pörölyével Vöröshasú Eliot gyengén megüti a bálnarák testét. (1 támadással 89 életpontot sebezve.) Möszehát pajzzsal Vöröshasú Eliot épp hogy megvágja a bálnarák ollóját. (1 támadással 22 életpontot sebezve.) Vöröshasú Eliot mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy fehérál.roncsolása pszi támadást. 90 életpontot sebzett. Megnyirbálja a bálnarák ollója a jobb karodat. (2 támadástól 153 életpontot vesztesz.) A fedélzetet megrongálja a támadás. (-1% használhatóság.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 15460 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Úgy döntötök, Vöröshasú Eliot kutassa át a szörnyet. Gyorsan elrakja, amit talál Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-22 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). {Csatastatisztika; sebzés: 2194, sebződés: 288, gyógyulás: 399, összesen: +111 ÉP, összes sebzés: 4541, összes sebződés: 288}
Bean-sidhe egy fizikai pajzs védekező rúna felrakásával nyit. Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy varázsvédelem II varázst. A szilánk működik (+4 életpont). Wright a Halálbáró gyorsan felrak egy fizikai pajzs varázslatot. Wright a Halálbáró egy hhaar burka II varázslattal készül a csatára. Ved-Smillon mormolni kezd. Létrejött egy fizikai pajzs körülötte. Ved-Smillon védekezésképp villámgyorsan felhúz egy varázsvédelem II varázst. Gandar mormolni kezd. Létrejött egy fizikai pajzs körülötte. Gandar mormolni kezd. Létrejött egy oldás körülötte. Vöröshasú Eliot mormolni kezd. Létrejött egy fizikai pajzs II körülötte. Vöröshasú Eliot ongóliant tombolás létrehozásához szükséges szavakat mormol.
Bean-sidhe egy puha ütés varázslattal köszönti a másikat. A támadásnak semmi eredménye sem volt. Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 71 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. Semmi hatás! Gyógyulsz (+4 életpont). Ved-Smillon egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy Asylux csapdája varázslatot. A támadás hatástalan volt.
Gandar néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is az ellenfél felé egy puha ütés. Nem hatott az ellenfélre.
Bean-sidhe vas dobónyilat ragadva megsorozza az ellenfelet. Elrepül 10 vas dobónyíl. Lövedékeivel perforálja a bálnarák testét. (10 támadással 258 életpontot sebezve.) Mielőtt összecsapnátok, a hosszú íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 8 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a bálnarák jobb középső lábát. (8 támadással 162 életpontot sebezve.) Wright a Halálbáró még az összecsapás előtt a hosszú íjjal kilő néhány lövedéket. Elrepül 4 vashegyű nyíl. Több lövedéke átfúrja a bálnarák lábát. (4 támadással 93 életpontot sebezve.) Ved-Smillon a tünde íjjal az ellenfélre céloz és lő. Elrepül 8 vashegyű nyíl. Lövedékeivel perforálja a bálnarák ollóját. Kritikus ütés! (8 támadással 256 életpontot sebezve.) Gandar vas dobónyilat markolva becélozza a mozgó célpontot. Elrepül 7 vas dobónyíl. Pár lövedéke átjárja a bálnarák testét. (7 támadással 78 életpontot sebezve.) Felkészülsz a spirituális extenzióra.
Szamurájkarddal Bean-sidhe mély sebeket nyitva megvagdossa a bálnarák lábát. (12 támadással 1138 életpontot sebezve.) Wakizashival Bean-sidhe párszor súrolva eltalálja a bálnarák lábát. (10 támadással 449 életpontot sebezve.) Aurgir lándzsájával jól megszurkálod a bálnarák testét. (13 támadással 1091 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+219 életerő). Naginatával párszor épp hogy megérintgeted a bálnarák testét. (11 támadással 413 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+83 életerő). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (38 sebzést okozott.) Aurgir lándzsájával Wright a Halálbáró jól megszurkálja a bálnarák ollóját. (6 támadással 515 életpontot sebezve.) Naginatával Wright a Halálbáró kicsit megsebzi a bálnarák testét. (1 támadással 48 életpontot sebezve.) Aurgir lándzsájával Ved-Smillon megböki a bálnarák testét. Kritikus ütés! (1 támadással 114 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével Ved-Smillon épp hogy megszúrja a bálnarák testét. (1 támadással 42 életpontot sebezve.) Ent pásztorbottal Gandar csak érinti a bálnarák ollóját. (1 támadással 62 életpontot sebezve.) Gandar egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy rovarfelhő II varázslatot. [bálnarák:] 21 életpontot sebzett. Az ellenfelet különösen vérszomjas darazsak veszik körül, hogy jól megcsipkedjék. [Bean-sidhe:] 19 életpontot vesztett. (Társad különösen vérszomjas darazsak veszik körül, s itt-ott belé is csípnek!) 18 életpontot vesztettél. (Különösen vérszomjas darazsak vesznek körül, és itt-ott beléd csípnek!) [Wright a Halálbáró:] 12 életpontot vesztett. (Társad különösen vérszomjas darazsak veszik körül, s itt-ott belé is csípnek!) [Ved-Smillon:] 18 életpontot vesztett. (Társad különösen vérszomjas darazsak veszik körül, s itt-ott belé is csípnek!) [Vöröshasú Eliot:] 14 életpontot vesztett. (Társad különösen vérszomjas darazsak veszik körül, s itt-ott belé is csípnek!) Fagyott kalapáccsal Gandar súrolja a bálnarák testét. (1 támadással 39 életpontot sebezve.) Megnyirbálja a bálnarák ollója Bean-sidhe bal karját. (2 támadástól 284 életpontot vesztett.) A szörny támadása társad hajójának árbócrúdját sem kíméli, az recsegve hajlik meg. Az ellenfél rovarfelhő II varázslatot lő. [Bean-sidhe:] 19 életpontot vesztett. (Társad különösen vérszomjas darazsak veszik körül, s itt-ott belé is csípnek!) 18 életpontot vesztettél. (Különösen vérszomjas darazsak vesznek körül, és itt-ott beléd csípnek!)
[Wright a Halálbáró:] 12 életpontot vesztett. (Társad különösen vérszomjas darazsak veszik körül, s itt-ott belé is csípnek!) [Ved-Smillon:] 16 életpontot vesztett. (Társad különösen vérszomjas darazsak veszik körül, s itt-ott belé is csípnek!) [Gandar:] 19 életpontot vesztett. (Társad különösen vérszomjas darazsak veszik körül, s itt-ott belé is csípnek!) [Vöröshasú Eliot:] 15 életpontot vesztett. (Társad különösen vérszomjas darazsak veszik körül, s itt-ott belé is csípnek!) A bálnarák szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 5152 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Úgy döntötök, Ved-Smillon kutassa át a szörnyet. Gyorsan elrakja, amit talál Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-22 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). {Csatastatisztika; sebzés: 1775, sebződés: 36, gyógyulás: 326, összesen: +290 ÉP, összes sebzés: 4913, összes sebződés: 464}
Bean-sidhe felhúz egy fizikai pajzs varázslatot. Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+4 életpont). Wright a Halálbáró a biztonság kedvéért felrak egy fizikai pajzs varázst. Wright a Halálbáró mormolni kezd. Létrejött egy ongóliant tombolás körülötte. Ved-Smillon a biztonság kedvéért felrak egy fizikai pajzs varázst. Ved-Smillon felhúz egy varázsvédelem II varázslatot. Gandar a biztonság kedvéért felrak egy fizikai pajzs varázst. Gandar mormolni kezd. Létrejött egy oldás körülötte. Vöröshasú Eliot mormolni kezd. Létrejött egy fizikai pajzs II körülötte. Vöröshasú Eliot mormolni kezd. Létrejött egy ongóliant tombolás körülötte. Lexendorin néhány mozdulatot tesz, mormol, és a következő másodpercben már fizikai pajzs vibrál körülötte. Lexendorin védekezésképp villámgyorsan felhúz egy fürgülés varázst.
Bean-sidhe üdvözlésképpen egy ryuku átokvarázs varázslatot ereszt meg az ellenfél irányába. A lény immúnis erre a varázslatra! Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 147 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 őstaumaturgia). Mélyen koncentrálva, megidézel egy ryuku átokvarázs varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+4 életpont). Ved-Smillon egy őstűz varázslattal köszönti a másikat. 136 életpontot sebzett. Ved-Smillon egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy izomernyesztés varázslatot. Nem hatott az ellenfélre. Gandar egy puha ütés varázslatot dob az ellenfélre. Nem hatott az ellenfélre. Vöröshasú Eliot támadó varázslatot alkalmaz: az ellenfélre őstűz varázslatot lő. 310 életpontot sebzett. Vöröshasú Eliot néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is az ellenfél felé egy izomernyesztés. Semmi hatás!
Lexendorin mélyen koncentrálva megidéz egy puha ütés varázslatot, majd az ellenfélre küldi. Semmi eredménye!
Bean-sidhe teli erőből vas dobónyilat dob az ellenfélre. Elrepül 10 vas dobónyíl. Pár lövedéke átjárja a Nagy Fehér testét. (10 támadással 400 életpontot sebezve.) Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a hosszú íjjal. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a Nagy Fehér jobb hátsó lábát. (9 támadással 322 életpontot sebezve.) Wright a Halálbáró a hosszú íjjal céloz és lő. Elrepül 4 vashegyű nyíl. Pár lövedéke átjárja a Nagy Fehér testét. (4 támadással 150 életpontot sebezve.) Ved-Smillon a tünde íjjal megereszt néhány lövedéket. Elrepül 8 vashegyű nyíl. Pár lövedéke átjárja a Nagy Fehér testét. (8 támadással 325 életpontot sebezve.) Gandar teli erőből vas dobónyilat dob az ellenfélre. Elrepül 7 vas dobónyíl. Alaposan megsorozza a Nagy Fehér testét. (7 támadással 169 életpontot sebezve.) Vöröshasú Eliot megveti a lábát, és a hosszú íjjal az ellenfélre lő. Elrepül 11 vashegyű nyíl. Pár lövedéke átjárja a Nagy Fehér testét. Kritikus ütés! (11 támadással 451 életpontot sebezve.) Lexendorin mihlanil dobótőrt markolva becélozza a mozgó célpontot. Elrepül 6 mihlanil dobótőr. Pár lövedéke átjárja a Nagy Fehér testét. (6 támadással 219 életpontot sebezve.) Felkészülsz a spirituális extenzióra. Lexendorin elkiáltja magát: "Lejárt az időd!" Ettől az ellenfél 52 ép-t sebződik.
Szamurájkarddal Bean-sidhe párszor súrolva eltalálja a Nagy Fehér testét. (12 támadással 1319 életpontot sebezve.) Wakizashival Bean-sidhe kissé megkarcolgatja a Nagy Fehér fehér hátát. (10 támadással 572 életpontot sebezve.) Aurgir lándzsájával néhány helyen meghorzsolod a Nagy Fehér testét. (14 támadással 1345 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+270 életerő). Naginatával néhányszor megkarcolod a Nagy Fehér testét. (12 támadással 640 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+129 életerő). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (47 sebzést okozott.) Moa ravatalozóval Wright a Halálbáró néhányszor súrolja a Nagy Fehér testét. (7 támadással 487 életpontot sebezve.) Naginatával Wright a Halálbáró párszor épp hogy megérintgeti a Nagy Fehér lábát. Kritikus ütés! (11 támadással 770 életpontot sebezve.) Aurgir lándzsájával Ved-Smillon néhányszor megkarcolja a Nagy Fehér jobb oldalát. (12 támadással 1250 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével Ved-Smillon néhányszor megkarcolja a Nagy Fehér lábát. (9 támadással 525 életpontot sebezve.) Ent pásztorbottal Gandar néhány helyen meghorzsolja a Nagy Fehér testét. (9 támadással 589 életpontot sebezve.) Gandar egy rovarfelhő II varázslatot hoz létre. [Nagy Fehér:] 18 életpontot sebzett. Az ellenfelet különösen vérszomjas darazsak veszik körül, hogy jól megcsipkedjék. [Bean-sidhe:] 13 életpontot vesztett. (Társad különösen vérszomjas darazsak veszik körül, s itt-ott belé is csípnek!) 15 életpontot vesztettél. (Különösen vérszomjas darazsak vesznek körül, és itt-ott beléd csípnek!) [Wright a Halálbáró:] 9 életpontot vesztett. (Társad különösen vérszomjas darazsak veszik körül, s itt-ott belé is csípnek!) [Ved-Smillon:] 15 életpontot vesztett. (Társad különösen vérszomjas darazsak veszik körül, s itt-ott belé is csípnek!) [Vöröshasú Eliot:] 15 életpontot vesztett. (Társad különösen vérszomjas darazsak veszik körül, s itt-ott belé is csípnek!) [Lexendorin:] 7 életpontot vesztett. (Társad különösen vérszomjas darazsak veszik körül, s itt-ott belé is csípnek!)
Fagyott kalapáccsal Gandar párszor súrolva eltalálja a Nagy Fehér testét. (7 támadással 298 életpontot sebezve.) Durghal pörölyével Vöröshasú Eliot gyengén megütögeti a Nagy Fehér testét. (13 támadással 1254 életpontot sebezve.) Vöröshasú Eliot támadó varázslatot alkalmaz, méghozzá egy rovarfelhő II varázst. [Nagy Fehér:] 33 életpontot sebzett. Az ellenfelet különösen vérszomjas darazsak veszik körül, hogy jól megcsipkedjék. [Bean-sidhe:] 24 életpontot vesztett. (Társad különösen vérszomjas darazsak veszik körül, s itt-ott belé is csípnek!) 23 életpontot vesztettél. (Különösen vérszomjas darazsak vesznek körül, és itt-ott beléd csípnek!) [Wright a Halálbáró:] 21 életpontot vesztett. (Társad különösen vérszomjas darazsak veszik körül, s itt-ott belé is csípnek!) [Ved-Smillon:] 33 életpontot vesztett. (Társad különösen vérszomjas darazsak veszik körül, s itt-ott belé is csípnek!) [Gandar:] 27 életpontot vesztett. (Társad különösen vérszomjas darazsak veszik körül, s itt-ott belé is csípnek!) [Lexendorin:] 16 életpontot vesztett. (Társad különösen vérszomjas darazsak veszik körül, s itt-ott belé is csípnek!) Möszehát pajzzsal Vöröshasú Eliot néhányszor meglegyinti a Nagy Fehér testét. (6 támadással 215 életpontot sebezve.) Vöröshasú Eliot pszi támadást indít: pillanatok alatt létrejön egy fehérál.roncsolása. 121 életpontot sebzett. Aurgir lándzsájával Lexendorin valamennyire megsebezgeti a Nagy Fehér testét. (12 támadással 1128 életpontot sebezve.) Lexendorin egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy rovarfelhő II varázslatot. [Nagy Fehér:] 28 életpontot sebzett. Az ellenfelet különösen vérszomjas darazsak veszik körül, hogy jól megcsipkedjék. [Bean-sidhe:] 22 életpontot vesztett. (Társad különösen vérszomjas darazsak veszik körül, s itt-ott belé is csípnek!) 23 életpontot vesztettél. (Különösen vérszomjas darazsak vesznek körül, és itt-ott beléd csípnek!) [Wright a Halálbáró:] 16 életpontot vesztett. (Társad különösen vérszomjas darazsak veszik körül, s itt-ott belé is csípnek!) [Ved-Smillon:] 26 életpontot vesztett. (Társad különösen vérszomjas darazsak veszik körül, s itt-ott belé is csípnek!) [Gandar:] 26 életpontot vesztett. (Társad különösen vérszomjas darazsak veszik körül, s itt-ott belé is csípnek!) [Vöröshasú Eliot:] 22 életpontot vesztett. (Társad különösen vérszomjas darazsak veszik körül, s itt-ott belé is csípnek!) Gonemutlan tőrével Lexendorin néhány helyen meghorzsolja a Nagy Fehér lábát. (8 támadással 400 életpontot sebezve.) A Nagy Fehér hosszú farka lesújt Bean-sidhe mellkasára. (1 támadástól 578 életpontot vesztett.) A csata hevében társad hajója is sérül: a vitorlavászon néhány helyen elszakadt. Üdvözlésképpen egy rovarfelhő II varázslatot ereszt meg felétek az ellenfél. [Bean-sidhe:] 16 életpontot vesztett. (Társad különösen vérszomjas darazsak veszik körül, s itt-ott belé is csípnek!) 14 életpontot vesztettél. (Különösen vérszomjas darazsak vesznek körül, és itt-ott beléd csípnek!) [Wright a Halálbáró:] 10 életpontot vesztett. (Társad különösen vérszomjas darazsak veszik körül, s itt-ott belé is csípnek!) [Ved-Smillon:] 18 életpontot vesztett. (Társad különösen vérszomjas darazsak veszik körül, s itt-ott belé is csípnek!) [Gandar:] 17 életpontot vesztett. (Társad különösen vérszomjas darazsak veszik körül, s itt-ott belé is csípnek!) [Vöröshasú Eliot:] 13 életpontot vesztett. (Társad különösen vérszomjas darazsak veszik körül, s itt-ott belé is csípnek!) [Lexendorin:] 10 életpontot vesztett. (Társad különösen vérszomjas darazsak veszik körül, s itt-ott belé is csípnek!)
Szamurájkarddal Bean-sidhe néhányszor súrolja a Nagy Fehér testét. (12 támadással 1342 életpontot sebezve.) Bean-sidhe egy rovarfelhő II varázslatot dob az ellenfél irányába. [Nagy Fehér:] 28 életpontot sebzett. Az ellenfelet különösen vérszomjas darazsak veszik körül, hogy jól megcsipkedjék. 20 életpontot vesztettél. (Különösen vérszomjas darazsak vesznek körül, és itt-ott beléd csípnek!) [Wright a Halálbáró:] 15 életpontot vesztett. (Társad különösen vérszomjas darazsak veszik körül, s itt-ott belé is csípnek!) [Ved-Smillon:] 24 életpontot vesztett. (Társad különösen vérszomjas darazsak veszik körül, s itt-ott belé is csípnek!) [Gandar:] 26 életpontot vesztett. (Társad különösen vérszomjas darazsak veszik körül, s itt-ott belé is csípnek!) [Vöröshasú Eliot:] 21 életpontot vesztett. (Társad különösen vérszomjas darazsak veszik körül, s itt-ott belé is csípnek!) [Lexendorin:] 14 életpontot vesztett. (Társad különösen vérszomjas darazsak veszik körül, s itt-ott belé is csípnek!) Wakizashival Bean-sidhe kissé megkarcolgatja a Nagy Fehér fehér hátát. (10 támadással 588 életpontot sebezve.) Aurgir lándzsájával párszor épp hogy megérintgeted a Nagy Fehér fehér hátát. (14 támadással 1363 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+182 életerő). Üdvözlésképpen egy rovarfelhő II varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. [Nagy Fehér:] 32 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. [Bean-sidhe:] 27 életpontot vesztett. (Társad különösen vérszomjas darazsak veszik körül, s itt-ott belé is csípnek!) [Wright a Halálbáró:] 22 életpontot vesztett. (Társad különösen vérszomjas darazsak veszik körül, s itt-ott belé is csípnek!) [Ved-Smillon:] 31 életpontot vesztett. (Társad különösen vérszomjas darazsak veszik körül, s itt-ott belé is csípnek!) [Gandar:] 32 életpontot vesztett. (Társad különösen vérszomjas darazsak veszik körül, s itt-ott belé is csípnek!) [Vöröshasú Eliot:] 26 életpontot vesztett. (Társad különösen vérszomjas darazsak veszik körül, s itt-ott belé is csípnek!) [Lexendorin:] 13 életpontot vesztett. (Társad különösen vérszomjas darazsak veszik körül, s itt-ott belé is csípnek!) Naginatával gyengén megszurkálod a Nagy Fehér jobb első lábát. (12 támadással 663 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (52 sebzést okozott.) Moa ravatalozóval Wright a Halálbáró néhányszor súrolja a Nagy Fehér testét. (7 támadással 496 életpontot sebezve.) Wright a Halálbáró mélyen koncentrálva megidéz egy rovarfelhő II varázslatot. [Nagy Fehér:] 32 életpontot sebzett. Az ellenfelet különösen vérszomjas darazsak veszik körül, hogy jól megcsipkedjék. [Bean-sidhe:] 31 életpontot vesztett. (Társad különösen vérszomjas darazsak veszik körül, s itt-ott belé is csípnek!) 34 életpontot vesztettél. (Különösen vérszomjas darazsak vesznek körül, és itt-ott beléd csípnek!) [Ved-Smillon:] 38 életpontot vesztett. (Társad különösen vérszomjas darazsak veszik körül, s itt-ott belé is csípnek!) [Gandar:] 40 életpontot vesztett. (Társad különösen vérszomjas darazsak veszik körül, s itt-ott belé is csípnek!) [Vöröshasú Eliot:] 29 életpontot vesztett. (Társad különösen vérszomjas darazsak veszik körül, s itt-ott belé is csípnek!) [Lexendorin:] 17 életpontot vesztett. (Társad különösen vérszomjas darazsak veszik körül, s itt-ott belé is csípnek!) Naginatával Wright a Halálbáró kicsit megbökdösi a Nagy Fehér testét. (11 támadással 620 életpontot sebezve.)
Aurgir lándzsájával Ved-Smillon valamennyire megsebezgeti a Nagy Fehér testét. (10 támadással 1045 életpontot sebezve.) Ved-Smillon egy rovarfelhő II varázslatot hoz létre. [Nagy Fehér:] 29 életpontot sebzett. Az ellenfelet különösen vérszomjas darazsak veszik körül, hogy jól megcsipkedjék. [Bean-sidhe:] 20 életpontot vesztett. (Társad különösen vérszomjas darazsak veszik körül, s itt-ott belé is csípnek!) 17 életpontot vesztettél. (Különösen vérszomjas darazsak vesznek körül, és itt-ott beléd csípnek!) [Wright a Halálbáró:] 16 életpontot vesztett. (Társad különösen vérszomjas darazsak veszik körül, s itt-ott belé is csípnek!) [Gandar:] 28 életpontot vesztett. (Társad különösen vérszomjas darazsak veszik körül, s itt-ott belé is csípnek!) [Vöröshasú Eliot:] 25 életpontot vesztett. (Társad különösen vérszomjas darazsak veszik körül, s itt-ott belé is csípnek!) [Lexendorin:] 13 életpontot vesztett. (Társad különösen vérszomjas darazsak veszik körül, s itt-ott belé is csípnek!) Gonemutlan tőrével Ved-Smillon megböki a Nagy Fehér fehér hátát. (1 támadással 60 életpontot sebezve.) Ent pásztorbottal Gandar gyengén megüti a Nagy Fehér fehér hátát. (1 támadással 68 életpontot sebezve.) Gandar üdvözlésképpen egy rovarfelhő II varázslatot ereszt meg az ellenfél irányába. [Nagy Fehér:] 13 életpontot sebzett. Az ellenfelet különösen vérszomjas darazsak veszik körül, hogy jól megcsipkedjék. [Bean-sidhe:] 13 életpontot vesztett. (Társad különösen vérszomjas darazsak veszik körül, s itt-ott belé is csípnek!) 13 életpontot vesztettél. (Különösen vérszomjas darazsak vesznek körül, és itt-ott beléd csípnek!) [Wright a Halálbáró:] 10 életpontot vesztett. (Társad különösen vérszomjas darazsak veszik körül, s itt-ott belé is csípnek!) [Ved-Smillon:] 15 életpontot vesztett. (Társad különösen vérszomjas darazsak veszik körül, s itt-ott belé is csípnek!) [Vöröshasú Eliot:] 14 életpontot vesztett. (Társad különösen vérszomjas darazsak veszik körül, s itt-ott belé is csípnek!) [Lexendorin:] 10 életpontot vesztett. (Társad különösen vérszomjas darazsak veszik körül, s itt-ott belé is csípnek!) Gandar üdvözlésképpen egy rovarfelhő II varázslatot ereszt meg az ellenfél irányába. [Nagy Fehér:] 18 életpontot sebzett. Az ellenfelet különösen vérszomjas darazsak veszik körül, hogy jól megcsipkedjék. [Bean-sidhe:] 15 életpontot vesztett. (Társad különösen vérszomjas darazsak veszik körül, s itt-ott belé is csípnek!) 17 életpontot vesztettél. (Különösen vérszomjas darazsak vesznek körül, és itt-ott beléd csípnek!) [Wright a Halálbáró:] 10 életpontot vesztett. (Társad különösen vérszomjas darazsak veszik körül, s itt-ott belé is csípnek!) [Ved-Smillon:] 15 életpontot vesztett. (Társad különösen vérszomjas darazsak veszik körül, s itt-ott belé is csípnek!) [Vöröshasú Eliot:] 12 életpontot vesztett. (Társad különösen vérszomjas darazsak veszik körül, s itt-ott belé is csípnek!) [Lexendorin:] 8 életpontot vesztett. (Társad különösen vérszomjas darazsak veszik körül, s itt-ott belé is csípnek!) Fagyott kalapáccsal Gandar megpöccinti a Nagy Fehér testét. (1 támadással 45 életpontot sebezve.) Durghal pörölyével Vöröshasú Eliot épp hogy eltalálja a Nagy Fehér testét. (1 támadással 98 életpontot sebezve.) Vöröshasú Eliot távolról rovarfelhő II varázslatot használ. [Nagy Fehér:] 35 életpontot sebzett. Az ellenfelet különösen vérszomjas darazsak veszik körül, hogy jól megcsipkedjék. [Bean-sidhe:] 27 életpontot vesztett. (Társad különösen vérszomjas darazsak veszik körül, s itt-ott belé is csípnek!)
22 életpontot vesztettél. (Különösen vérszomjas darazsak vesznek körül, és itt-ott beléd csípnek!) [Wright a Halálbáró:] 21 életpontot vesztett. (Társad különösen vérszomjas darazsak veszik körül, s itt-ott belé is csípnek!) [Ved-Smillon:] 25 életpontot vesztett. (Társad különösen vérszomjas darazsak veszik körül, s itt-ott belé is csípnek!) [Gandar:] 32 életpontot vesztett. (Társad különösen vérszomjas darazsak veszik körül, s itt-ott belé is csípnek!) [Lexendorin:] 21 életpontot vesztett. (Társad különösen vérszomjas darazsak veszik körül, s itt-ott belé is csípnek!) Möszehát pajzzsal Vöröshasú Eliot épp hogy megvágja a Nagy Fehér testét. (1 támadással 35 életpontot sebezve.) Vöröshasú Eliot koncentrál, majd megindít egy fehérál.roncsolása pszi támadást. 109 életpontot sebzett. Aurgir lándzsájával Lexendorin megérinti a Nagy Fehér testét. (1 támadással 97 életpontot sebezve.) Lexendorin egy rovarfelhő II varázslatot dob az ellenfél irányába. [Nagy Fehér:] 24 életpontot sebzett. Az ellenfelet különösen vérszomjas darazsak veszik körül, hogy jól megcsipkedjék. [Bean-sidhe:] 23 életpontot vesztett. (Társad különösen vérszomjas darazsak veszik körül, s itt-ott belé is csípnek!) 23 életpontot vesztettél. (Különösen vérszomjas darazsak vesznek körül, és itt-ott beléd csípnek!) [Wright a Halálbáró:] 18 életpontot vesztett. (Társad különösen vérszomjas darazsak veszik körül, s itt-ott belé is csípnek!) [Ved-Smillon:] 26 életpontot vesztett. (Társad különösen vérszomjas darazsak veszik körül, s itt-ott belé is csípnek!) [Gandar:] 25 életpontot vesztett. (Társad különösen vérszomjas darazsak veszik körül, s itt-ott belé is csípnek!) [Vöröshasú Eliot:] 20 életpontot vesztett. (Társad különösen vérszomjas darazsak veszik körül, s itt-ott belé is csípnek!) Gonemutlan tőrével Lexendorin megkarcolja a Nagy Fehér bal oldalát. (1 támadással 48 életpontot sebezve.) A Nagy Fehér farka ostorként csattan Bean-sidhe arcán! (1 támadástól 826 életpontot vesztett.) Társad hajója a támadás során megsérül. Az ellenfél néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is egy rovarfelhő II felétek. [Bean-sidhe:] 16 életpontot vesztett. (Társad különösen vérszomjas darazsak veszik körül, s itt-ott belé is csípnek!) 12 életpontot vesztettél. (Különösen vérszomjas darazsak vesznek körül, és itt-ott beléd csípnek!) [Wright a Halálbáró:] 9 életpontot vesztett. (Társad különösen vérszomjas darazsak veszik körül, s itt-ott belé is csípnek!) [Ved-Smillon:] 14 életpontot vesztett. (Társad különösen vérszomjas darazsak veszik körül, s itt-ott belé is csípnek!) [Gandar:] 15 életpontot vesztett. (Társad különösen vérszomjas darazsak veszik körül, s itt-ott belé is csípnek!) [Vöröshasú Eliot:] 14 életpontot vesztett. (Társad különösen vérszomjas darazsak veszik körül, s itt-ott belé is csípnek!) [Lexendorin:] 10 életpontot vesztett. (Társad különösen vérszomjas darazsak veszik körül, s itt-ott belé is csípnek!) A Nagy Fehér összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 12076 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Az ellenfél alapos átkutatásának feladata közös döntés alapján Lexendorint terheli. Mielőtt elrakná, megmutatja, mit talál Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-22 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). {Csatastatisztika; sebzés: 4611, sebződés: 233, gyógyulás: 606, összesen: +373 ÉP, összes sebzés: 20818, összes sebződés: 2959}
* 1. KP: | elmormolod a 71. varázslatot a 165. varázslatot az 53. varázslatot |
* 2. KP: | t. energia kisütése: 145 2 |
* 3. KP: | elmormolod a 26. varázslatot a 188. varázslatot a 147. varázslatot |
* 4. KP: | elmormolod a 28. varázslatot az 59. varázslatot a 220. varázslatot |
* 5. KP: | elmormolod a 88. varázslatot az 57. varázslatot a 182. varázslatot |
* 6. KP: | elmormolod a 178. varázslatot a 157. varázslatot a 209. varázslatot |
* 7. KP: | elmormolod a 261. varázslatot a 127. varázslatot a 90. varázslatot |
* 8. KP: | elmormolod a 243. varázslatot a 224. varázslatot a 120. varázslatot |
* 9. KP: | t. energia kisütése: 134 152 2 |
* 10. KP: | elmormolod a 377. varázslatot a 326. varázslatot a 363. varázslatot |
kf 1001 1004 1000 | kézbeveszed/felveszed az 1001. tárgyat az 1004. tárggyal az 1000. tárgyat |
hu 1510 1308 1324 | hulladék: 1510 1308 1324 |
vv 319 279 185 | elmormolod a 319. varázslatot a 279. varázslatot a 185. varázslatot |
hh 1501 1269 1253 | használod az 1501. tárgyat az 1269. tárgyat az 1253. tárgyat |
hh 937 1154 1225 | használod a 937. tárgyat az 1154. tárgyat az 1225. tárgyat |
kre 153 1161 6 | kreálsz a 153. tárggyal az 1161. tárgyat (6 darabot) |
hh 1497 1145 | használod az 1497. tárgyat az 1145. tárgyat |
Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy ongóliant tombolás varázslattal készülsz a csatára. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+4 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy elnyelés varázslatot. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 156 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeledre ryuku átokvarázs varázslatot lősz. 1060 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy a halál szava varázslatot. A támadása szerencsére hatástalan volt. Távolról pusztító végzet varázslatot lő rád a másik. 1295 életpontot vesztettél. Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a hosszú íjjal. Elrepül 10 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a Hulcarhud testét. (10 támadással 709 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (17 életpontot sebezve.) Az árnyak megnyúlnak, megelevenednek, életre kelnek körülötted! A hideg, fekete, anyagtalan karmok érintése hideg, mint a kripták lehellete. Életerődet úgy szívják el, mint a grákó denevér a véredet... Tudomást sem véve a halálos veszélyről, szülőhelyedre, valamilyen jó emlékre koncentrálsz. Ahogy tudatod tovaszáll a békés gondolatok világa felé, úgy foszlik semmivé a szörnyű illúzió. Leküzdötted a tudatodat ért támadást! Most már talán a fegyvereké a szó. Meglengetve az Aurgir lándzsáját a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Aurgir lándzsájával tökéletesen perforálod a Hulcarhud testét. (14 támadással 2537 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+508 életerő). Transzformálsz! (+253 varázspont.) A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (52 életpontot sebezve.) Naginatával megdöfködöd a Hulcarhud testét. (12 támadással 1204 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+241 életerő). Transzformálsz! (+120 varázspont.) A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (45 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (41 sebzést okozott.) Egy gyenge harapást kapsz a bal válladba. (1 támadástól 223 életpontot vesztesz.) Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a Hulcarhud, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 170 életpontot vesztesz.) Csontjaidba hideg kúszik (-3 erő forduló végéig). Ellenfeled fogaival elkapja a bal lábadat. (1 támadástól 331 életpontot vesztesz.) Ellenfeled regenerálódik!
Aurgir lándzsájával jól megszurkálod a Hulcarhud testét. (5 támadással 899 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+180 életerő). Transzformálsz! (+89 varázspont.) A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (9 életpontot sebezve.) Naginatával megérinted a Hulcarhud testét. (1 támadással 115 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+24 életerő). Transzformálsz! (+11 varázspont.) A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (49 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (54 sebzést okozott.) Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a Hulcarhud, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 267 életpontot vesztesz.) A Hulcarhud belemar bal oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 191 életpontot vesztesz.) Hideg markol a szívedbe (-3 erő forduló végéig). A Hulcarhud belemar bal oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 179 életpontot vesztesz.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Törpregenerálsz! (+34 életerő.) Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 ősi kígyóbőr öv. Szereztél 1 kígyónyelvet. [kígyónyelv ládikóba-> (448,19)-> 6 arany, -2 ÉP] 74222 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-22 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6947, sebződés: 2658, gyógyulás: 1011, összesen: -1647 ÉP}
kut 70 | kutatsz 70 pontért |
Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy agytaposás varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy fehér glóbusz varázst. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 69 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy puha ütés varázslatot. Semmi hatás! A közelharc előtt még megeresztesz a hosszú íjjal néhány lövedéket. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a teishin keselyű tollas testét. (9 támadással 622 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (12 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Aurgir lándzsájával több döféssel felnyársalod a teishin keselyű csupasz nyakát. (13 támadással 2326 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+466 életerő). Transzformálsz! (+232 varázspont.) A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (29 életpontot sebezve.) Naginatával jól megszurkálod a teishin keselyű jobb lábát. (11 támadással 1114 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+223 életerő). Transzformálsz! (+111 varázspont.) A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (7 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (35 sebzést okozott az ellenfélnek.) Csőrével a teishin keselyű belemar kézfejedbe. (1 támadástól 73 életpontot vesztesz.) A szörny hatalmas darabot tép ki húsodból, és bekebelezi. Még 278 életpontot vesztettél. Ellenfeled regenerálódik! Aurgir lándzsájával megdöfködöd a teishin keselyű csupasz nyakát. (4 támadással 723 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+145 életerő). Transzformálsz! (+72 varázspont.) A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (32 életpontot sebezve.) Naginatával megbököd a teishin keselyű testét. (1 támadással 98 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+20 életerő). Transzformálsz! (+9 varázspont.) A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (11 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (54 sebzést okozott az ellenfélnek.) A teishin keselyű belecsíp a bal térdedbe. (1 támadástól 65 életpontot vesztesz.) A szörny hatalmas darabot tép ki húsodból, és bekebelezi. Még 324 életpontot vesztettél.
Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 2 keselyűmirigyet. [keselyűmirigy ládikóba-> (448,19)-> 10 arany, -2 ÉP] 37579 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-22 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5132, sebződés: 742, gyógyulás: 878, összesen: +136 ÉP}
Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy agytaposás varázst. A szilánk működik (+4 életpont). Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 151 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzgolyó varázslatot lősz. 257 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy teljes őrület pszit. Szerencsére nem hatott rád. Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a hosszú íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a kaotikus ősvégzet testét. (9 támadással 353 életpontot sebezve.) Marokra fogva az Aurgir lándzsáját a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Aurgir lándzsájával több döféssel felnyársalod a kaotikus ősvégzet testét. (13 támadással 1922 életpontot sebezve.) Naginatával megdöfködöd a kaotikus ősvégzet bal oldalát. (11 támadással 732 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (43 sebzést okozott.) A kaotikus ősvégzet csápjai a bal lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 108 életpontot vesztesz.) Borzalmas fejfájásod lesz. (-2 minden tulajdonságodra kör végéig.) Csápjaival a kaotikus ősvégzet csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 83 életpontot vesztesz.) A lény érintése felzavarja körülötted az idő szövetét (+23 TVP). Csápjaival a kaotikus ősvégzet csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 93 életpontot vesztesz.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 102 életpontot vesztesz.) Tárgyaid ellenállnak. Aurgir lándzsájával többször eltalálod a kaotikus ősvégzet testét. (10 támadással 1474 életpontot sebezve.) Naginatával meghorzsolod a kaotikus ősvégzet testét. (1 támadással 80 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (47 sebzést okozott az ellenfélnek.) Csápjaival a kaotikus ősvégzet lecsap a bal karodra. (2 támadástól 118 életpontot vesztesz.) Szörnyű fejfájás vesz erőt rajtad. (-2 minden tulajdonságodra kör végéig.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 90 életpontot vesztesz.) Pár pillantással visszább kúsztok az időben (+27 TVP). Csápjaival a kaotikus ősvégzet csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 99 életpontot vesztesz.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 85 életpontot vesztesz.) Tárgyaid ezúttal megúszták!
Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Törpregenerálsz! (+32 életerő.) Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 64345 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-22 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5059, sebződés: 778, gyógyulás: 52, összesen: -726 ÉP}
Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 ősteológia). Nem árt az elővigyázatosság! Egy agytaposás varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 73 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy háló varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A támadásnak sajnos semmi eredménye sem volt. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled nekromanta csókja varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Megveted a lábad, és a hosszú íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja az esszenciavámpír testét. (9 támadással 613 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (21 életpontot sebezve.) A szörny koncentrál. Rosszat sejtesz: valamilyen mentális támadásra készül! Fölényesen, tudomást sem veszel a próbálkozásáról. Elszántan a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Aurgir lándzsájával több döféssel felnyársalod az esszenciavámpír jobb oldalát. (13 támadással 2279 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (15 életpontot sebezve.) Naginatával megdöfködöd az esszenciavámpír testét. (10 támadással 999 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (40 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (40 sebzést okozott az ellenfélnek.) Karmával néhányszor az esszenciavámpír megcsapja a fejedet. (4 támadástól 150 életpontot vesztesz.) Alig tudod elkerülni, hogy a szörny le ne metssze a fejed. Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről az esszenciavámpír, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 44 életpontot vesztesz.) A tulajdonságpajzs védelmez. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Törpregenerálsz! (+32 életerő.) Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 2 vámpírfogat. 47211 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-22 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4080, sebződés: 194, gyógyulás: 52, összesen: -142 ÉP}
A szörny tintát bocsát ki magából. A fenébe, így aztán nem sok esélyed van! Megmarkolva az angolna szálkát a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Angolna szálkával tökéletesen perforálod a méretes oktopusz legközelebbi karját. (5 támadással 459 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+92 életerő). Transzformálsz! (+10 varázspont.) Fegyvered 68 ép-t sebzett rajtad. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre villámsújtás varázslatot lősz. 83 életpontot sebeztél. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (44 sebzést okozott.) A méretes oktopusz csápjai a bal lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 127 életpontot vesztesz.) Öregedtél 5 évet. Csápjaival a méretes oktopusz lecsap a jobb karodra. (2 támadástól 121 életpontot vesztesz.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 96 életpontot vesztesz.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. Ellenfeled regenerálódik! Angolna szálkával több döféssel felnyársalod a méretes oktopusz egyik csápját. (5 támadással 461 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+93 életerő). Fegyvered 58 ép-t sebzett rajtad. Egy villámsújtás varázslatot dobsz ellenfeledre. 88 életpontot sebeztél. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (32 sebzést okozott az ellenfélnek.) A méretes oktopusz csápjai a bal lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 122 életpontot vesztesz.) Öregedtél 2 évet. Csápjaival a méretes oktopusz lecsap a jobb karodra. (2 támadástól 119 életpontot vesztesz.) A méretes oktopusz csápjai a jobb lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 96 életpontot vesztesz.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. Ellenfeled némi rángatózás után bugyborékolva leheli ki a lelkét!
Törpregenerálsz! (+28 életerő.) Felhasználva a kőkést, szereztél 1 polip szívókát. [polip szívóka ládikóba-> (448,19)-> 2 arany, -2 ÉP] 44788 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-22 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1167, sebződés: 809, gyógyulás: 221, összesen: -588 ÉP}
m 4 5 3 | mozogsz délre, délnyugatra, délkeletre |
Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy agytaposás védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 46 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre kiszáradás varázslatot lősz. 270 életpontot sebeztél. Ellenfeled összeaszalódik! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy halálvarázs II varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mielőtt összecsapnátok, a hosszú íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a tengeri parazita nyakát. (9 támadással 612 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (34 életpontot sebezve.) A lény kiáltásával megpróbálja megállítani a szívedet. De te csak kacagsz rajta. Csak ennyit tudsz, rém? Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Aurgir lándzsájával néhányszor teljesen átdöföd a tengeri parazita jobb oldalát. (13 támadással 2263 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (45 életpontot sebezve.) Naginatával megdöfködöd a tengeri parazita testét. (11 támadással 1121 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (44 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (49 sebzést okozott.) Csápjaival a tengeri parazita csapásokat mér a hasadra. (4 támadástól 15 életpontot vesztesz.) A tengeri parazita megharapdálja a jobb lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 102 életpontot vesztesz.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Törpregenerálsz! (+32 életerő.) Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva 3 csepp spirituszt, szereztél 1 karbin plazmát. 45536 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-22 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia).
{Csatastatisztika; sebzés: 4484, sebződés: 117, gyógyulás: 52, összesen: -65 ÉP}
(Továbbmész...) [444,60] Hajód vígan szeli a habokat. Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Néhány mérföldre délkeletre megpillantasz egy elhagyott kalózhajót. Délnyugatra nézve látsz egy világítótornyot. Északnyugatra egy ryuku kereskedőhajó van. Jól kivehetőek a távolban. A hajóorrban gubbasztó sirály riadtan felrebben, s te felfigyelsz a szörnyre. Már majdnem megijedtél, de aztán felismered, hogy ez egy bálnarák. Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.
Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy varázsvédelem II varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 165 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A támadás sajnos hatástalan volt. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a hosszú íjjal. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a bálnarák ollóját. (9 támadással 201 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (23 életpontot sebezve.) Meglengetve az Aurgir lándzsáját ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Aurgir lándzsájával megdöfködöd a bálnarák ollóját. (13 támadással 1069 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+214 életerő). A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (24 életpontot sebezve.) Naginatával néhányszor megkarcolod a bálnarák testét. (11 támadással 433 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+87 életerő). A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (37 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (41 sebzést okozott az ellenfélnek.) Gyengül a védelmed - a bálnarák ollója véres sebeket ejt a testeden. (2 támadástól 211 életpontot vesztesz.) Hajód a támadás során megsérül. (-1% használhatóság.) Aurgir lándzsájával többször eltalálod a bálnarák testét. (13 támadással 1048 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+210 életerő). A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (30 életpontot sebezve.) Naginatával kicsit megbökdösöd a bálnarák ollóját. (11 támadással 425 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+86 életerő). A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (37 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (45 sebzést okozott.) Itt is, ott is célba talál a bálnarák ollója. (2 támadástól 185 életpontot vesztesz.) A szörny támadása az árbócrúdat sem kíméli, az recsegve hajlik meg. (-1% használhatóság.) Aurgir lándzsájával jól megszurkálod a bálnarák testét. (12 támadással 1002 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+201 életerő). A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (51 életpontot sebezve.) Naginatával megkarcolod a bálnarák jobb oldalát. (1 támadással 43 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+9 életerő). A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (49 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (44 sebzést okozott.) Túlbuzgó szabó módjára a bálnarák összevagdalja az oldaladat. (2 támadástól 146 életpontot vesztesz.) A szörny támadása az árbócrúdat sem kíméli, az recsegve hajlik meg. (-3% használhatóság.)
Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 30923 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-22 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4767, sebződés: 542, gyógyulás: 831, összesen: +289 ÉP}
(Továbbmész...) [445,61] A hajód tovább szeli a vizeket. Látsz egy elhagyott kalózhajót.
(Feltételes kutatás:) Megkapaszkodsz a repedésnél, kitámasztod magad, és mászni kezdesz. Nagy huppanással érkezel a fedélzetre. Megcsapja orrod az oszlásnak indult testek szaga. Ezek a kalózok bizony csúfos véget értek! A fedélzet minden léptedre vészesen nyikorog. Reccs! A bal lábad térdig szakad a padlóba! Alig tudod kirángatni. Hátulról árnyék vetül rád. Érdekes az alakja, hát még a mérete! Nincs idő játszadozni. Harcra készen pördülsz meg. Egy tengeri parazita jön feléd.
Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy agytaposás varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 57 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy kiszáradás varázslat. 270 életpontot sebeztél. Ellenfeled összeaszalódik! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy pusztító végzet varázslatot. Semmi hatás! Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a hosszú íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a tengeri parazita testét. (9 támadással 620 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (52 életpontot sebezve.) A rém borzalmasat üvölt. De te csak kacagsz rajta. Csak ennyit tudsz, rém? Marokra fogva az Aurgir lándzsáját ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Aurgir lándzsájával tökéletesen perforálod a tengeri parazita testét. (13 támadással 2252 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (10 életpontot sebezve.) Naginatával megdöfködöd a tengeri parazita testét. (11 támadással 1084 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (29 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (39 sebzést okozott.) A tengeri parazita csápjai a bal lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (4 támadástól 12 életpontot vesztesz.) A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 70 életpontot vesztesz.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Törpregenerálsz! (+32 életerő.) Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva 3 csepp spirituszt, szereztél 1 karbin plazmát. 45536 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-22 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4413, sebződés: 82, gyógyulás: 52, összesen: -30 ÉP}
Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már varázsvédelem II vibrál körülötted. A szilánk működik (+4 életpont). Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 84 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). Mielőtt összecsapnátok, a hosszú íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 9 vashegyű nyíl. A szörny csak fúj egyet, eltérítve támadást. A lény iszonyatos rikácsolásba kezd. Szép muzsikával próbálod a kibírhatatlan hangot kivédeni. A tehetség! A harmonikus zene legyőzi és elhallgattatja a szörnyet. Meglengetve az Aurgir lándzsáját a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Aurgir lándzsájával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a méregzsák testét. (13 támadással 2351 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+471 életerő). A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (7 életpontot sebezve.) Naginatával megdöfködöd a méregzsák hosszú nyakát. (10 támadással 999 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+200 életerő). A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (9 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (58 sebzést okozott az ellenfélnek.) A méregzsák belecsíp a kezedbe. Gyenge próbálkozás. (1 támadástól 44 életpontot vesztesz.) A szörny hatalmas detonáció közepette darabokra robban (-668 életerő). A méregzsák összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Törpregenerálsz! (+25 életerő.) Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 29742 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-22 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3508, sebződés: 712, gyógyulás: 720, összesen: +8 ÉP}
Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy varázsvédelem II varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 82 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a hosszú íjjal. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a bámulatos zombi fejét. (9 támadással 364 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (7 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Aurgir lándzsájával néhányszor teljesen átdöföd a bámulatos zombi nyakát. (13 támadással 1370 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (17 életpontot sebezve.) Naginatával jól megszurkálod a bámulatos zombi rotható húsát. (11 támadással 633 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (22 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (45 sebzést okozott.) A bámulatos zombi karmai felhorzsolják a jobb karodat. (1 támadástól 74 életpontot vesztesz.) Rosszullét fog el. (-1 minden tulajdonságodra kör végéig.) Aurgir lándzsájával több döféssel felnyársalod a bámulatos zombi foszladozó testét. (12 támadással 1275 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (56 életpontot sebezve.) Naginatával megbököd a bámulatos zombi rotható húsát. (1 támadással 63 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (41 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (33 sebzést okozott.) Karmait felemelve, a bámulatos zombi meglegyinti a bal lábadat. (1 támadástól 99 életpontot vesztesz.) Borzalmas fejfájásod lesz. (-1 minden tulajdonságodra kör végéig.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Törpregenerálsz! (+32 életerő.) Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 21497 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-22 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4008, sebződés: 173, gyógyulás: 52, összesen: -121 ÉP}
A lény igéző tekintetét rád emeli. Ellenállsz a gonosz bűbájnak! Marokra fogva az angolna szálkát a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Angolna szálkával néhányszor teljesen átdöföd a tébolyodott sellő testét. (5 támadással 472 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+95 életerő). Fegyvered 77 ép-t sebzett rajtad. Távolról villámsújtás varázslatot lősz a másikra. 68 életpontot sebeztél. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (30 sebzést okozott.) Farokcsapások csattannak a hasadon. (4 támadástól 83 életpontot vesztesz.) Angolna szálkával néhányszor teljesen átdöföd a tébolyodott sellő testét. (5 támadással 479 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+96 életerő). Fegyvered 27 ép-t sebzett rajtad. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy villámsújtás. 76 életpontot sebeztél. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (57 sebzést okozott.) Több csapást kapsz a tébolyodott sellő farkától. (4 támadástól 34 életpontot vesztesz.) Nehezen teszed túl magad a kábító erejű csapáson! 34 életpontot vesztettél. Az élet elillant ellenfeled testéből. Bugyborékolva alámerül.
Törpregenerálsz! (+27 életerő.) 30036 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-22 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1182, sebződés: 255, gyógyulás: 226, összesen: -29 ÉP}
Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy varázsvédelem II varázst. Gyógyulsz (+4 életpont). A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a hosszú íjjal. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a gigászi teknős testét. (9 támadással 526 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (49 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Aurgir lándzsájával több döféssel felnyársalod a gigászi teknős bal hátsó lábát. (13 támadással 1869 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (40 életpontot sebezve.) Naginatával megdöfködöd a gigászi teknős testét. (11 támadással 904 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (39 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (36 sebzést okozott.) A gigászi teknős lekever egyet a mancsával. (1 támadástól 403 életpontot vesztesz.) Aurgir lándzsájával néhányszor teljesen átdöföd a gigászi teknős testét. (13 támadással 1907 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (7 életpontot sebezve.) Naginatával gyengén megszurkálod a gigászi teknős bal hátsó lábát. (2 támadással 164 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (8 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (44 sebzést okozott.) A gigászi teknős lekever egyet a mancsával. (1 támadástól 416 életpontot vesztesz.) Neeeem! Nem akarom! - kiáltod, de az anyagtalan cheloniciták máris rátapadtak az agyadra. A gigászi teknős összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Törpregenerálsz! (+32 életerő.) Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 49567 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-22 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5593, sebződés: 819, gyógyulás: 44, összesen: -775 ÉP}
m 5 3 4 | mozogsz délnyugatra, délkeletre, délre |
Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Gyorsan felraksz egy tükörpajzs varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 78 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeledre ryuku átokvarázs varázslatot lősz. 1002 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A hosszú íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a széleshátú bahrot testét. (9 támadással 616 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (33 életpontot sebezve.) A szörny szemeivel rád bámul. A védekező varázslatod szerencsére tökéletes védelmet nyújt. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Aurgir lándzsájával több döféssel felnyársalod a széleshátú bahrot testét. (13 támadással 2229 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+446 életerő). A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (9 életpontot sebezve.) Naginatával megdöfködöd a széleshátú bahrot testét. (9 támadással 867 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+174 életerő). A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (36 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (45 sebzést okozott.) Agyarával a széleshátú bahrot a combodat és az oldaladat döfködi. (2 támadástól 162 életpontot vesztesz.) A szörny megtipor. 139 életpontot vesztettél. Patájával a széleshátú bahrot többször megrúgja az oldaladat. (2 támadástól 140 életpontot vesztesz.) A lény összetapos! 139 életpontot vesztettél. A széleshátú bahrot összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 2 bahrot bőrt. [bahrot bőr ládikóba-> (448,19)-> 10 arany, -2 ÉP] 45789 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-22 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4915, sebződés: 582, gyógyulás: 644, összesen: +62 ÉP}
(Továbbmész...) [445,63] A sík vidéket bozótos váltja fel. Egy pillanat alatt megérzed, hogy már nem vagy egyedül. Pár lépést teszel a szörny felé, és felismered. Egy teriád vadász. Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.
Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy agytaposás varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 145 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: háló varázslatot lő rád. Teljesen körbeölel a ragacsos háló. Megpróbálsz kibújni a hálóból. Huh, végre sikerült! A lény néhány nyílvesszőt lő feléd. 132 életpontot sebződsz. Marokra fogva az Aurgir lándzsáját ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Aurgir lándzsájával tökéletesen perforálod a teriád vadász bal lábát. (13 támadással 2306 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+462 életerő). A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (6 életpontot sebezve.) Naginatával megdöfködöd a teriád vadász jobb lábát. (11 támadással 1094 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+219 életerő). A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (20 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (49 sebzést okozott az ellenfélnek.) A teriád vadász néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (6 támadástól 58 életpontot vesztesz.) Az ütés kábító erejű. 58 életpontot vesztettél. Aurgir lándzsájával megbököd a teriád vadász testét. (1 támadással 177 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+36 életerő). A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (46 életpontot sebezve.) Naginatával megbököd a teriád vadász hosszú karjait. (1 támadással 93 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+19 életerő). A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (52 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (45 sebzést okozott.) A teriád vadász csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (6 támadástól 51 életpontot vesztesz.) Az ütés kábító erejű. 51 életpontot vesztettél. A teriád vadász összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 teriád dobóháló és 1 teriád kobak [teriád kobak ládikóba-> (448,19)-> 13 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a kőkést, szereztél 2 teriád férget. 47552 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-22 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4033, sebződés: 352, gyógyulás: 760, összesen: +408 ÉP}
(Továbbmész...) [445,64] Dombok, majd hegyek jelennek meg, a bokrok sűrűjét elhagyva. Alacsonyhegység. Ezt a patkó alakú hegyvonulatot a ryuku térképészek Bástyafok Szirteknek (Paofenago-hiirofan-nak) nevezték el, mivel úgy öleli körül az öblöt, mint egy erős, magas várfal. Néhány lefelé guruló kő figyelmeztet a veszélyre. Már gyerekkorodban sem ijedtél meg, ha egy fényes griff közeledett feléd. Most sem aggódsz különösebben. Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.
Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: elektromos pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 84 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzgolyó. 255 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy manarobbantás varázslat. 538 életpontot vesztettél. Megveted a lábad, és a hosszú íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a fényes griff ragyogó tollait. (9 támadással 609 életpontot sebezve.) A szörny villámokat lehel! A villámok csak csiklandoznak. Vad csatakiáltással, felemelve az Aurgir lándzsáját a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Aurgir lándzsájával néhányszor teljesen átdöföd a fényes griff jobb hátsó lábát. (13 támadással 2290 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+459 életerő). Naginatával többször eltalálod a fényes griff testét. (10 támadással 1007 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+202 életerő). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (44 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy vakító fény varázslat. Megvakultál! (Gyengébben fogsz támadni.) Csőrével a fényes griff belemar kézfejedbe. (1 támadástól 77 életpontot vesztesz.) A rettenetes hidegtől elgémberedsz (-14 védettség). A fényes griff többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 103 életpontot vesztesz.) Nehezen teszed túl magad a kábító erejű csapáson! 103 életpontot vesztettél. Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a fényes griff, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 116 életpontot vesztesz.) Az ütés ereje elsöprő, izmaid tovább sajognak tőle. 116 életpontot vesztettél. A fényes griff szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Törpregenerálsz! (+32 életerő.) Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 5 madártollat. 49967 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-22 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4289, sebződés: 1053, gyógyulás: 717, összesen: -336 ÉP}
m 5 | mozogsz délnyugatra |
Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+4 életpont). Döbbenten érzékeled, hogy ravasz ellenfeled kifeszít egy láthatatlan védekező pszit. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 136 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy ryuku átokvarázs varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 896 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy ősi hurrikán varázslatot. 460 életpontot vesztettél. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy energiacsóva varázslatot, majd rád küldi. 202 életpontot vesztettél. A hosszú íjjal célzol és lősz. Elrepül 10 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a jáde draklen jobb karját. (10 támadással 570 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (32 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, és a következő pillanatban villámok repülnek feléd. Hasra vágod magad, úgyhogy csak a szőrödet borzolják a szikrák. (140 életpontot vesztettél.) Meglengetve az Aurgir lándzsáját ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Aurgir lándzsájával tökéletesen perforálod a jáde draklen pikkelyes testét. (14 támadással 1932 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (19 életpontot sebezve.) Naginatával megdöfködöd a jáde draklen jobb oldalát. (12 támadással 967 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (1 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (48 sebzést okozott.) A jáde draklen fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 156 életpontot vesztesz.) A jáde draklen többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 200 életpontot vesztesz.) A jáde draklen farkával megérint. (1 támadástól 167 életpontot vesztesz.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Törpregenerálsz! (+32 életerő.) Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy ezüst kulcs [ezüst kulcs ládikóba-> (448,19)-> 12 arany, -2 ÉP], 4 vasérc, egy fűszertartó, egy gyöngymangó [gyöngymangó ládikóba-> (448,19)-> 2 arany, -2 ÉP], egy ezüst gyűrű [ezüst gyűrű ládikóba-> (450,19)-> 6 arany, -2 ÉP], egy arany, egy kristálygömb [kristálygömb ládikóba-> (448,19)-> 10 arany, -2 ÉP], egy aranytű és egy fekete gyöngy, ezenkívül 1 draklen kulcs. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 jáde drakpikkelyt. [jáde drakpikkely ládikóba-> (448,19)-> 40 arany, -2 ÉP] 63262 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-22 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4601, sebződés: 1335, gyógyulás: 52, összesen: -1283 ÉP}
v 198 455 35 | elmormolod a 198. varázslatot |
[455,35] A sziklák elmaradoznak mögötted. Bozótos területre érkeztél. A sűrű bozótban a szörnynek esélye sem volt arra, hogy meglepjen. Egy quwarg ölész nem lehet ellenfél a hozzád hasonló profinak. Nyugodtan várod a találkozást. Úgy tűnik ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.
Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy varázsvédelem II varázst. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 153 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+4 életpont). Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a hosszú íjjal. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a quwarg ölész testét. (9 támadással 616 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (36 életpontot sebezve.) Meglengetve az Aurgir lándzsáját a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Aurgir lándzsájával néhányszor teljesen átdöföd a quwarg ölész testét. (13 támadással 2298 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+460 életerő). A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (42 életpontot sebezve.) Naginatával többször eltalálod a quwarg ölész fejét. (9 támadással 846 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+170 életerő). A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (36 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (46 sebzést okozott.) Ellenfeled feléd csápol, de csak apró sebet ejt a bal bokádon. (1 támadástól 110 életpontot vesztesz.) Pengéjét vadul forgatva, a quwarg ölész újra meg újra lecsap. (2 támadástól 256 életpontot vesztesz.) A quwarg ölész összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 45807 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-22 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4073, sebződés: 366, gyógyulás: 654, összesen: +288 ÉP}
ek 395 459 106 | t. energia kisütése: 395 459 106 |
[459,106] Egyre több a fa. Sűrű erdőben vagy. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy húsos terrathuát. Találsz egy teriád települést.
(Feltételes kutatás:) Megkezded a teriád település felderítését. Először is egy bejáratot kell keresni. Beleölsz némi időt, amíg találsz egy akkora rést a települést övező sziklafalban, amin átpréselheted magad. Egy teremtett lélek sem ront rád, mint ahogy azt remélted. A település csendes, csupán az eléd táruló folyosón végigszáguldó, kelet-nyugati szellő borzolja kicsit az idegeid. Az egyik épület falán egy tetemes méretű, tátongó lyukat fedezel fel. Nem a teriádok, inkább a hely feldúlására érkezett ellenség vájta ezt ide a falba. Talán épp az egyik kalandozótársad! Nem számít, ezen keresztül az épület belsejébe lépsz. Ekkor megpillantod a település egyik lakóját. Közvetlen előtted! Viselkedéséből ítélve úgy tűnik, nem lesztek jóbarátok! Egy teriád íjász védelmezi a vadászterületét.
Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy elektromos pajzs varázst. A szilánk működik (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 178 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy háló varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy bo'adhun csapás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled megpróbál kikászálódni a hálóból, de szerencsére az erősen fogva tartja. Elszántan a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Aurgir lándzsájával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a teriád íjász izmos karját. (13 támadással 2321 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+465 életerő). A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (55 életpontot sebezve.) Naginatával megdöfködöd a teriád íjász testét. (11 támadással 1110 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+223 életerő). A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (50 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (34 sebzést okozott.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Aurgir lándzsájával megérinted a teriád íjász testét. (1 támadással 178 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+36 életerő). A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (35 életpontot sebezve.) Naginatával megérinted a teriád íjász jobb vállát. (1 támadással 93 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+19 életerő). A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (7 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (34 sebzést okozott.) A teriád íjász farka jobb karodra és kezedre csap le. (2 támadástól 122 életpontot vesztesz.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 teriád íj (ld. enc.) és 1 teriád nyílvessző [teriád nyílvessző ládikóba-> (476,94)-> 35 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 teriád férget. 36013 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-22 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4095, sebződés: 124, gyógyulás: 767, összesen: +643 ÉP}
Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy agytaposás varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+4 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy agytaposás varázslatot. Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 75 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy izomernyesztés varázslatot. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy Tharr haragja varázslattal köszönt csatapartnered. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled Tharr haragja varázslatot lő rád. 40 életpontot vesztettél. Egy Tharr haragja varázslattal köszönt csatapartnered. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled kitátja pofáját, és máris gyilkos méregfelhő repül feléd. Küzdesz a méreg ellen, a siker részleges. (101 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Aurgir lándzsájával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a teriád harcos jobb lábát. (13 támadással 2295 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+460 életerő). A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (16 életpontot sebezve.) Naginatával megdöfködöd a teriád harcos testét. (11 támadással 1066 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+214 életerő). A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (16 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (30 sebzést okozott.) Ütéseket mér a teriád harcos a farkával a jobb válladra. (2 támadástól 78 életpontot vesztesz.) Megpróbál megragadni. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. A teriád harcos többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 98 életpontot vesztesz.) Tárgyaid ellenállnak. Aurgir lándzsájával tökéletesen perforálod a teriád harcos fejét. (10 támadással 1762 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+353 életerő). A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (13 életpontot sebezve.) Naginatával megkarcolod a teriád harcos jobb lábát. (1 támadással 98 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+20 életerő). A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (39 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (38 sebzést okozott.) Több csapást kapsz a teriád harcos farkától. (2 támadástól 85 életpontot vesztesz.) Megpróbál megragadni. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. A teriád harcos csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (2 támadástól 93 életpontot vesztesz.) Tárgyaid ezúttal megúszták!
Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Alaposan átvizsgálod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 teriád kobak [teriád kobak ládikóba-> (475,94)-> 13 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a kőkést, szereztél 2 teriád férget. 57793 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-22 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5448, sebződés: 497, gyógyulás: 1071, összesen: +574 ÉP}
Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy elektromos pajzs varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+4 életpont). Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 162 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre háló varázslatot lősz. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy bo'adhun csapás varázslat. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Vad csatakiáltással, felemelve az Aurgir lándzsáját ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Aurgir lándzsájával több döféssel felnyársalod a teriád íjász bal oldalát. (13 támadással 2235 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+399 életerő). A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (46 életpontot sebezve.) Naginatával többször eltalálod a teriád íjász fejét. (11 támadással 1064 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (29 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (56 sebzést okozott.) Több csapást kapsz a teriád íjász farkától. (2 támadástól 153 életpontot vesztesz.) Aurgir lándzsájával néhányszor megkarcolod a teriád íjász jobb lábát. (2 támadással 326 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+66 életerő). A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (34 életpontot sebezve.) Naginatával épp hogy megszúrod a teriád íjász bal vállát. (1 támadással 94 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+19 életerő). A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (37 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (31 sebzést okozott az ellenfélnek.) Több csapást kapsz a teriád íjász farkától. (2 támadástól 138 életpontot vesztesz.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 teriád nyílvessző [teriád nyílvessző ládikóba-> (476,94)-> 35 arany, -2 ÉP] és 1 íjászkence. Felhasználva a kőkést, szereztél 3 teriád férget. 36013 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-22 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4114, sebződés: 293, gyógyulás: 509, összesen: +216 ÉP}
Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: agytaposás létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+4 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Megjelenik egy lidérc! Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 156 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy istenítélet varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Semmi eredménye! A szilánk működik (+4 életpont). Egy pusztító végzet varázslatot dob rád a másik. 1310 életpontot vesztettél. Borzalmas dolgot érzel: a szörny halál-auráját! Megacélozod akaratodat, és sikeresen ellenállsz. Vad csatakiáltással, felemelve az Aurgir lándzsáját a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Aurgir lándzsájával több döféssel felnyársalod a teriád nekromanta bal lábát. (13 támadással 2232 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (22 életpontot sebezve.) Naginatával jól megszurkálod a teriád nekromanta fejét. (11 támadással 1067 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (53 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (45 sebzést okozott.) A teriád nekromanta néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 226 életpontot vesztesz.) Ellenfeled vámpirizál rajtad. 64 életpontot vesztettél. A lidérc rád támad! (3 támadással 64 ép-t sebzett.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy negatív csapás. 235 életpontot vesztettél. Aurgir lándzsájával több döféssel felnyársalod a teriád nekromanta bal lábát. (10 támadással 1793 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (21 életpontot sebezve.) Naginatával kicsit megsebzed a teriád nekromanta fekete bőrét. (1 támadással 103 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (32 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (40 sebzést okozott.) A teriád nekromanta többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 231 életpontot vesztesz.) A lidérc rád támad! (3 támadással 67 ép-t sebzett.) Egy negatív csapás varázslatot dob rád a másik. 222 életpontot vesztettél. A teriád nekromanta szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Törpregenerálsz! (+32 életerő.) Felhasználva a kőkést, szereztél 3 teriád férget. 65919 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-22 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5564, sebződés: 2469, gyógyulás: 52, összesen: -2417 ÉP}
vv 342 364 345 | elmormolod a 342. varázslatot a 364. varázslatot a 345. varázslatot |
kut 100 | kutatsz 100 pontért |
Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Gyorsan felraksz egy elektromos pajzs varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 154 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Egy háló varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy bo'adhun csapás varázslat. A támadása szerencsére hatástalan volt. (elektromos pajzs védelmez.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Vad csatakiáltással, felemelve az Aurgir lándzsáját a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Aurgir lándzsájával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a teriád íjász jobb lábát. (13 támadással 2317 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+464 életerő). A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (36 életpontot sebezve.) Naginatával többször eltalálod a teriád íjász fejét. (11 támadással 1059 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+212 életerő). A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (34 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (33 sebzést okozott.) A teriád íjász hosszú farkával rávág a bokádra és a térdedre. (2 támadástól 146 életpontot vesztesz.) Aurgir lándzsájával néhány helyen meghorzsolod a teriád íjász bal oldalát. (2 támadással 326 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+66 életerő). A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (3 életpontot sebezve.) Naginatával kicsit megsebzed a teriád íjász testét. (1 támadással 95 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+20 életerő). A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (56 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (40 sebzést okozott az ellenfélnek.) Farokcsapások csattannak a hasadon. (2 támadástól 127 életpontot vesztesz.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Alaposan átvizsgálod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 teriád nyílvessző [teriád nyílvessző ládikóba-> (476,94)-> 35 arany, -2 ÉP] és 1 íjászkence. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 teriád férget. 36013 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-22 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4153, sebződés: 275, gyógyulás: 786, összesen: +511 ÉP}
Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy varázsvédelem II varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Elszántan ellenfeledre rohansz. Aurgir lándzsájával tökéletesen perforálod a teriád őrgólem testét. (13 támadással 2340 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+469 életerő). A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (2 életpontot sebezve.) Naginatával jól megszurkálod a teriád őrgólem testét. (11 támadással 1055 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+212 életerő). A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (4 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (51 sebzést okozott.) A teriád őrgólem mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 123 életpontot vesztesz.) A teriád őrgólem Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 116 életpontot vesztesz.) Aurgir lándzsájával megdöfködöd a teriád őrgólem bal karját. (4 támadással 680 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+137 életerő). A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (25 életpontot sebezve.) Naginatával megbököd a teriád őrgólem testét. (1 támadással 95 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+20 életerő). A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (56 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (46 sebzést okozott.) A teriád őrgólem mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 127 életpontot vesztesz.) A teriád őrgólem Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 134 életpontot vesztesz.) A teriád őrgólem még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
29756 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-22 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4354, sebződés: 500, gyógyulás: 854, összesen: +354 ÉP}
Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy varázsvédelem II varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy isteni átok. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy izomernyesztés varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). Vad csatakiáltással, felemelve az Aurgir lándzsáját a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Aurgir lándzsájával több döféssel felnyársalod a féregtenyészet testét. (13 támadással 1356 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+272 életerő). A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (22 életpontot sebezve.) Naginatával jól megszurkálod a féregtenyészet jobb lábát. (11 támadással 643 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+129 életerő). A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (9 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (58 sebzést okozott.) A féregtenyészet harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 17 életpontot vesztesz.) A féregtenyészet csápjai a jobb lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 13 életpontot vesztesz.) Ellenfeled vámpirizál belőled. 55 életpontot vesztettél. A féregtenyészet kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 16 életpontot vesztesz.) Csápjaival a féregtenyészet csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 16 életpontot vesztesz.) Pár pillantással visszább kúsztok az időben (+16 TVP). Aurgir lándzsájával több döféssel felnyársalod a féregtenyészet sziklaszerű törzsét. (13 támadással 1333 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+267 életerő). A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (30 életpontot sebezve.) Naginatával épp hogy megszúrod a féregtenyészet testét. (1 támadással 55 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+12 életerő). A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (46 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (39 sebzést okozott.) A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 19 életpontot vesztesz.) Csápjaival a féregtenyészet csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 11 életpontot vesztesz.) A féregtenyészet megharapdálja a bal lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 11 életpontot vesztesz.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 17 életpontot vesztesz.) A kronoérintést most pozitív hatásként éled át (+16 TVP).
A féregtenyészet összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Szereztél 13 teriád férget. 36529 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-22 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3591, sebződés: 175, gyógyulás: 704, összesen: +529 ÉP}
Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: varázsvédelem II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 144 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy izomernyesztés varázslatot. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+4 életpont). Megmarkolva az Aurgir lándzsáját ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Aurgir lándzsájával néhányszor teljesen átdöföd a teriád törzsfő testét. (13 támadással 2273 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+455 életerő). Naginatával megdöfködöd a teriád törzsfő testét. (11 támadással 1071 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+215 életerő). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (36 sebzést okozott az ellenfélnek.) A teriád törzsfő néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (4 támadástól 116 életpontot vesztesz.) Az ütés kábító erejű. 116 életpontot vesztettél. A teriád törzsfő farkával megérint. (1 támadástól 135 életpontot vesztesz.) Az ütés kábító erejű. 135 életpontot vesztettél. Aurgir lándzsájával több döféssel felnyársalod a teriád törzsfő jobb oldalát. (13 támadással 2349 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+470 életerő). Naginatával meghorzsolod a teriád törzsfő jobb oldalát. (1 támadással 97 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+20 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (46 sebzést okozott az ellenfélnek.) A teriád törzsfő csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (4 támadástól 118 életpontot vesztesz.) Nehezen teszed túl magad a kábító erejű csapáson! 118 életpontot vesztettél. Siralmas támadást intéz farkával a teriád törzsfő, épp csak megsuhint. (1 támadástól 135 életpontot vesztesz.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 teriád kobak [teriád kobak ládikóba-> (475,94)-> 13 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 teriád férget. 57732 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-22 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6016, sebződés: 875, gyógyulás: 1184, összesen: +309 ÉP}
v 84 290 | elmormolod a 84. varázslatot |
Elszántan ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Aurgir lándzsájával több döféssel felnyársalod a manaelementál testét. (13 támadással 2300 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+461 életerő). A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (25 életpontot sebezve.) Naginatával jól megszurkálod a manaelementál bal oldalát. (11 támadással 1099 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+220 életerő). A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (2 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (52 sebzést okozott.) Csápjaival a manaelementál lecsap a jobb karodra. (4 támadástól 3 életpontot vesztesz.) Mágikus energia árad beléd (+4 vp). Aurgir lándzsájával tökéletesen perforálod a manaelementál testét. (9 támadással 1606 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+235 életerő). A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (17 életpontot sebezve.) Naginatával meghorzsolod a manaelementál lebernyegét. (1 támadással 91 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (8 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (33 sebzést okozott.) Csápjaival a manaelementál lecsap a bal karodra. (4 támadástól 3 életpontot vesztesz.) Energia áramlik beléd (+5 vp). A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Felhasználva a kőkést, szereztél 5 varázskövet. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-22 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5233, sebződés: 6, gyógyulás: 925, összesen: +919 ÉP}
h 697 6000 | használod a 697. tárgyat |
m 3 6 1 | mozogsz délkeletre, nyugatra, északkeletre |
(Továbbmész...) [454,35] A bozótos terepet homokos, sivatagi vidék váltja fel. A sivatagi szél ellenséges illatokat hozz magával. Hamar rájössz, hogy a feléd közeledő szörny egy aranytigris. A szörny a halálodat akarja, és neked ront.
Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: varázsvédelem II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 169 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a hosszú íjjal. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja az aranytigris testét. (9 támadással 615 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (55 életpontot sebezve.) A lény elbűvölően rád mosolyog! Ellenállsz a gonosz bűbájnak! Vad csatakiáltással, felemelve az Aurgir lándzsáját a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Aurgir lándzsájával néhányszor teljesen átdöföd az aranytigris testét. (13 támadással 2264 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+453 életerő). A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (53 életpontot sebezve.) Naginatával jól megszurkálod az aranytigris nyakát. (9 támadással 904 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+181 életerő). A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (42 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (41 sebzést okozott.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (3 támadástól 100 életpontot vesztesz.) Szerencsédre a csápok támadása egyetlen tárgyadig sem ért el. Az aranytigris most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 aranycsináló csápot. [aranycsináló csáp ládikóba-> (448,19)-> 30 arany, -2 ÉP] 40392 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-22 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4143, sebződés: 102, gyógyulás: 658, összesen: +556 ÉP}
(Továbbmész...) [455,34] A terep vált: bozótos területen vagy. Néhol hólyagkaktuszok emelkednek ki a zöld tengerből. A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Amint a kukkert északnyugatra fordítod, megpillantasz egy Dornodon oltárt. Északra nézve látsz egy rizsföldet. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. Már messziről meghallod a feléd tartó lényt. A szerencsédben bízva csendesen meglapulsz egy bokor tövében. Szörny esélytelen veled szemben, sehol sem talál. Kicsit később óvatosan kilesel. Ó! Hiszen ez egy gyökérszellem. Amint megtisztul a terep, Te is előkerülsz.
m 2 2 | mozogsz keletre, keletre |
Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy tompítás. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. A hosszú íjjal célzol és lősz. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a hebrencs teknős kemény hátpáncélját. (9 támadással 600 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (24 életpontot sebezve.) A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-16 életerő.) Ezenkívül elkorrodált 24 aranyad. A lény gúnyosan végigmér téged, majd rádmutat. Molekulákra dezintegrálódik kedvenc tárgyad, egy zsizsikcsapda. Ezért megfizetsz, rém! Marokra fogva az Aurgir lándzsáját ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Aurgir lándzsájával tökéletesen perforálod a hebrencs teknős bal oldalát. (13 támadással 2276 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (30 életpontot sebezve.) Naginatával megdöfködöd a hebrencs teknős fejét. (11 támadással 1043 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (24 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (42 sebzést okozott az ellenfélnek.) Nem vagy felkészülve a hebrencs teknős gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a bal karodat. (2 támadástól 288 életpontot vesztesz.) A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-59 életerő.) Sajnálatos módon tönkrement 29 aranyad is. A hebrencs teknős szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Törpregenerálsz! (+32 életerő.) Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 37428 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-22 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4039, sebződés: 363, gyógyulás: 44, összesen: -319 ÉP}
(Továbbmész...) [457,34] Véget nem akar érni a dögletes bűzű mocsár. Észreveszel egy nekrofunt. Megpillantasz a földön egy csúszó-mászó quwargot. Undorodva lépsz rá. 1 tapasztalati pontot kaptál. Úgy érzed, mintha TÉGED nézne valaki párolgó trutyiból. Már távolról sem tűnik túl veszélyesnek a szörny. Amint közelebb ér, rá is ismersz. Egy kővarangy. (ld. enc.) Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.
Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már tükörpajzs vibrál körülötted. Gyógyulsz (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 105 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). A szörny szemeivel rád bámul. A védekező varázslatod szerencsére tökéletes védelmet nyújt. Elszántan a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Aurgir lándzsájával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a kővarangy fejét. (13 támadással 1542 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+309 életerő). A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (19 életpontot sebezve.) Naginatával több döféssel felnyársalod a kővarangy sziklakemény bőrét. (11 támadással 739 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+148 életerő). A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (27 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (41 sebzést okozott.) A kővarangy ostorszerű nyelve véres csíkot hagy maga után bőrödön. (1 támadástól 36 életpontot vesztesz.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Felhasználva a kőkést, szereztél 1 kőszemet. 19588 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-22 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2473, sebződés: 36, gyógyulás: 481, összesen: +445 ÉP}
tps 30 | TVP spórolása: 30 pontért |
be 174 | bemész a 174. titkos labirintusba |
kf 475 972 1353 | kézbeveszed/felveszed a 475. tárgyat a 972. tárggyal az 1353. tárgyat |
lm 16 14 17 | mozogsz 16 14 17 |
Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: varázsvédelem II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+4 életpont). Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a hosszú íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a hrutemocha inda testét. (9 támadással 576 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Aurgir lándzsájával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a hrutemocha inda bal oldalát. (13 támadással 2281 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+457 életerő). Naginatával többször eltalálod a hrutemocha inda testét. (11 támadással 1035 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+208 életerő). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (45 sebzést okozott az ellenfélnek.) Csápjaival a hrutemocha inda lecsap a jobb karodra. (2 támadástól 36 életpontot vesztesz.) Megpróbál megragadni. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. Csápjaival a hrutemocha inda lecsap a jobb karodra. (2 támadástól 102 életpontot vesztesz.) Aurgir lándzsájával épp hogy megszúrod a hrutemocha inda testét. (1 támadással 184 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+37 életerő). Naginatával megbököd a hrutemocha inda testét. (1 támadással 104 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+21 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (42 sebzést okozott.) A hrutemocha inda csápjai a bal lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 27 életpontot vesztesz.) Megpróbál megragadni. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 92 életpontot vesztesz.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 37045 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-22 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4267, sebződés: 257, gyógyulás: 747, összesen: +490 ÉP}
Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy varázsvédelem II varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megveted a lábad, és a hosszú íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a hrutemocha inda testét. (9 támadással 564 életpontot sebezve.) Marokra fogva az Aurgir lándzsáját a másikra ugrasz. Aurgir lándzsájával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a hrutemocha inda testét. (13 támadással 2246 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+450 életerő). Naginatával többször eltalálod a hrutemocha inda testét. (11 támadással 1062 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+213 életerő). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (31 sebzést okozott az ellenfélnek.) A hrutemocha inda csápjai a jobb lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 51 életpontot vesztesz.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 108 életpontot vesztesz.) A hrutemocha inda szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 37045 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-22 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3903, sebződés: 159, gyógyulás: 687, összesen: +528 ÉP}
vv 205 | elmormolod a 205. varázslatot |
lm 22 24 25 | mozogsz 22 24 25 |
Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már agytaposás vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod fehér glóbusz varázslatot rak magára. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 83 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A támadásnak sajnos semmi eredménye sem volt. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled mágiatörés varázslatot lő rád. Szerencsére nem hatott rád. Az immunitáskristály védelmez. Mielőtt összecsapnátok, a hosszú íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a toronyőrszellem testét. (9 támadással 570 életpontot sebezve.) A lény néhány ködvesszőt lő feléd. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 170 életpontot vesztettél. Meglengetve az Aurgir lándzsáját ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Aurgir lándzsájával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a toronyőrszellem testét. (13 támadással 2220 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+363 életerő). Naginatával jól megszurkálod a toronyőrszellem testét. (11 támadással 1035 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (59 sebzést okozott.) A toronyőrszellem csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (4 támadástól 451 életpontot vesztesz.) Aurgir lándzsájával jól megszurkálod a toronyőrszellem testét. (5 támadással 848 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+170 életerő). Naginatával megérinted a toronyőrszellem testét. (1 támadással 100 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+21 életerő). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (37 sebzést okozott.) A toronyőrszellem néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (4 támadástól 343 életpontot vesztesz.) Véres nyál csordul ki a toronyőrszellem száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Törpregenerálsz! (+29 életerő.) Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 4 ködvesszőt. (ld. enc.) 48217 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-22 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia).
{Csatastatisztika; sebzés: 4952, sebződés: 964, gyógyulás: 608, összesen: -356 ÉP}
Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy agytaposás varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat fehér glóbusz varázst lök magára. Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 154 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Semmi hatás! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy mágiatörés varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Semmi hatás! Az immunitáskristály védelmez. A közelharc előtt még megeresztesz a hosszú íjjal néhány lövedéket. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a toronyőrszellem testét. (9 támadással 566 életpontot sebezve.) A lény gyors egymásutánban néhány ködvesszőt lő ki rád. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 170 életpontot vesztettél. Elszántan ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Aurgir lándzsájával több döféssel felnyársalod a toronyőrszellem testét. (13 támadással 2181 életpontot sebezve.) Naginatával megdöfködöd a toronyőrszellem testét. (11 támadással 1033 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (52 sebzést okozott.) A toronyőrszellem többször végigkarmolja a derekadat. (4 támadástól 487 életpontot vesztesz.) Aurgir lándzsájával megdöfködöd a toronyőrszellem jobb oldalát. (5 támadással 828 életpontot sebezve.) Naginatával meghorzsolod a toronyőrszellem testét. (1 támadással 93 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (39 sebzést okozott.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (4 támadástól 497 életpontot vesztesz.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Törpregenerálsz! (+29 életerő.) Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 5 ködvesszőt. 48217 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-22 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4946, sebződés: 1154, gyógyulás: 49, összesen: -1105 ÉP}
Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Gyorsan felraksz egy agytaposás varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+4 életpont). Egy izomernyesztés varázslattal köszöntöd a másikat. Semmi eredménye! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy energiacsóva. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A hosszú íjjal célzol és lősz. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a kalózszellem testét. (9 támadással 548 életpontot sebezve.) Megmarkolva az Aurgir lándzsáját ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Aurgir lándzsájával több döféssel felnyársalod a kalózszellem testét. (13 támadással 2207 életpontot sebezve.) Naginatával jól megszurkálod a kalózszellem testét. (11 támadással 1004 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (52 sebzést okozott.) A kalózszellem többször végigkarmolja a derekadat. (4 támadástól 293 életpontot vesztesz.) Aurgir lándzsájával többször eltalálod a kalózszellem testét. (5 támadással 844 életpontot sebezve.) Naginatával megkarcolod a kalózszellem testét. (1 támadással 92 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (36 sebzést okozott az ellenfélnek.) Karmával néhányszor a kalózszellem megcsapja a fejedet. (4 támadástól 329 életpontot vesztesz.) A kalózszellem összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Törpregenerálsz! (+29 életerő.) Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 48587 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-22 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4783, sebződés: 622, gyógyulás: 49, összesen: -573 ÉP}
Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy agytaposás. A szilánk működik (+4 életpont). Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+4 életpont). Egy izomernyesztés varázslattal köszöntöd a másikat. Semmi eredménye! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy energiacsóva varázslattal köszönt csatapartnered. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a hosszú íjjal célba találj. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a kalózszellem testét. (9 támadással 576 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Aurgir lándzsájával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a kalózszellem testét. (13 támadással 2210 életpontot sebezve.) Naginatával megdöfködöd a kalózszellem testét. (11 támadással 1047 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (48 sebzést okozott.) A kalózszellem többször végigkarmolja a derekadat. (4 támadástól 281 életpontot vesztesz.) Aurgir lándzsájával többször eltalálod a kalózszellem testét. (4 támadással 673 életpontot sebezve.) Naginatával épp hogy megszúrod a kalózszellem testét. (1 támadással 84 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (37 sebzést okozott.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (4 támadástól 198 életpontot vesztesz.) A kalózszellem szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Törpregenerálsz! (+29 életerő.) Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 48587 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-22 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4675, sebződés: 479, gyógyulás: 49, összesen: -430 ÉP}
Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy agytaposás varázst. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy fehér glóbusz mágia... Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 145 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Egy izomernyesztés varázslatot dobsz ellenfeledre. A támadásnak sajnos semmi eredménye sem volt. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy mágiatörés varázslattal köszönt csatapartnered. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A hosszú íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a toronyőrszellem testét. (9 támadással 577 életpontot sebezve.) Máris repül feléd néhány ködvessző. 222 életpontot sebződsz. Megmarkolva az Aurgir lándzsáját ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Aurgir lándzsájával néhányszor teljesen átdöföd a toronyőrszellem testét. (13 támadással 2173 életpontot sebezve.) Naginatával többször eltalálod a toronyőrszellem testét. (11 támadással 1018 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (46 sebzést okozott.) A toronyőrszellem többször végigkarmolja a derekadat. (4 támadástól 413 életpontot vesztesz.) Aurgir lándzsájával néhány helyen meghorzsolod a toronyőrszellem testét. (2 támadással 334 életpontot sebezve.) Naginatával megbököd a toronyőrszellem testét. (1 támadással 98 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (50 sebzést okozott.) Karmával néhányszor a toronyőrszellem megcsapja a fejedet. (4 támadástól 496 életpontot vesztesz.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Törpregenerálsz! (+29 életerő.) Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 5 ködvesszőt. 48217 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-22 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4441, sebződés: 1131, gyógyulás: 49, összesen: -1082 ÉP}
v 205 1 | elmormolod a 205. varázslatot |
lm 31 31 31 | mozogsz 31 31 31 |
Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy varázsvédelem II varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 167 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy tűzgolyó varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 502 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Mielőtt összecsapnátok, a hosszú íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a szívfaló testét. (9 támadással 567 életpontot sebezve.) Láthatatlan csápok ölelnek körül. Ellenfeled minden mentális erejét beveti, hogy megállíthassa szívedet. Bár a támadás iszonytató, szíved ellenáll. (Csak később jössz rá, hogy ellenfeled végül megelégedett 1 xirnox szív elpusztításával.) Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Aurgir lándzsájával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a szívfaló testét. (13 támadással 2150 életpontot sebezve.) Naginatával többször eltalálod a szívfaló csőtestét. (11 támadással 1014 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (33 sebzést okozott.) A szívfaló beleharap a kezedbe. (1 támadástól 423 életpontot vesztesz.) Aurgir lándzsájával valamennyire megsebezgeted a szívfaló testét. (2 támadással 329 életpontot sebezve.) Naginatával megbököd a szívfaló testét. (1 támadással 93 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (45 sebzést okozott.) Előremozdulva, a szívfaló kitátja a pofáját és beléd harap! (1 támadástól 423 életpontot vesztesz.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Törpregenerálsz! (+29 életerő.) Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 39792 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-22 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4900, sebződés: 846, gyógyulás: 49, összesen: -797 ÉP}
Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy agytaposás védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+4 életpont). Egy fehér glóbusz rúnavarázst mormol el ellenfeled. Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 165 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Semmi hatás! A szilánk működik (+4 életpont). Távolról mágiatörés varázslatot lő rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a hosszú íjjal. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a toronyőrszellem testét. (9 támadással 578 életpontot sebezve.) A lény néhány ködvesszőt lő feléd. 208 életpontot sebződsz. Meglengetve az Aurgir lándzsáját a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Aurgir lándzsájával néhányszor teljesen átdöföd a toronyőrszellem testét. (13 támadással 2159 életpontot sebezve.) Naginatával többször eltalálod a toronyőrszellem testét. (11 támadással 1010 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (48 sebzést okozott.) A toronyőrszellem többször végigkarmolja a derekadat. (4 támadástól 482 életpontot vesztesz.) Aurgir lándzsájával megdöfködöd a toronyőrszellem testét. (4 támadással 689 életpontot sebezve.) Naginatával megérinted a toronyőrszellem testét. (1 támadással 91 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (57 sebzést okozott az ellenfélnek.) A toronyőrszellem csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (4 támadástól 442 életpontot vesztesz.) Véres nyál csordul ki a toronyőrszellem száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Törpregenerálsz! (+29 életerő.) Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 5 ködvesszőt. 48217 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-22 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4797, sebződés: 1132, gyógyulás: 49, összesen: -1083 ÉP}
Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy agytaposás varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy fehér glóbusz varázslatot. Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 147 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Sajnos nem hatott ellenfeledre. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: mágiatörés varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a hosszú íjjal célba találj. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a toronyőrszellem testét. (9 támadással 577 életpontot sebezve.) Máris repül feléd néhány ködvessző. 218 életpontot sebződsz. Marokra fogva az Aurgir lándzsáját a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Aurgir lándzsájával több döféssel felnyársalod a toronyőrszellem testét. (13 támadással 2123 életpontot sebezve.) Naginatával többször eltalálod a toronyőrszellem jobb oldalát. (11 támadással 963 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (48 sebzést okozott.) A toronyőrszellem néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (4 támadástól 512 életpontot vesztesz.) Aurgir lándzsájával többször eltalálod a toronyőrszellem bal oldalát. (4 támadással 678 életpontot sebezve.) Naginatával kicsit megsebzed a toronyőrszellem testét. (1 támadással 93 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (44 sebzést okozott az ellenfélnek.) A toronyőrszellem néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (4 támadástól 461 életpontot vesztesz.) A toronyőrszellem összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Törpregenerálsz! (+29 életerő.) Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 5 ködvesszőt. 48217 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-22 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4673, sebződés: 1191, gyógyulás: 49, összesen: -1142 ÉP}
v 205 1 | elmormolod a 205. varázslatot |
lm 44 47 47 | mozogsz 44 47 47 |
Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy varázsvédelem II. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy izomernyesztés varázslatot. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). A hosszú íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a hrutemocha inda testét. (9 támadással 577 életpontot sebezve.) Marokra fogva az Aurgir lándzsáját ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Aurgir lándzsájával tökéletesen perforálod a hrutemocha inda testét. (13 támadással 2159 életpontot sebezve.) Naginatával megdöfködöd a hrutemocha inda egyik csápját. (11 támadással 929 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (35 sebzést okozott.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 51 életpontot vesztesz.) Megpróbál megragadni. Iszonyatos erővel kezdi el a szörny a testedet összepréselni. 1936 életpontot vesztettél. Csápjaival a hrutemocha inda lecsap a bal karodra. (2 támadástól 68 életpontot vesztesz.) Aurgir lándzsájával többször eltalálod a hrutemocha inda testét. (5 támadással 813 életpontot sebezve.) Naginatával megbököd a hrutemocha inda testét. (1 támadással 88 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (31 sebzést okozott az ellenfélnek.) A hrutemocha inda csápjai a bal lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 58 életpontot vesztesz.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Lerázod magadról! Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 76 életpontot vesztesz.) A hrutemocha inda most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Törpregenerálsz! (+29 életerő.) Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 37045 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-22 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4632, sebződés: 2189, gyógyulás: 49, összesen: -2140 ÉP}
Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy varázsvédelem II varázst. Gyógyulsz (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 őstaumaturgia). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy izomernyesztés varázslatot. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a hosszú íjjal. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a hrutemocha inda testét. (9 támadással 575 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Aurgir lándzsájával több döféssel felnyársalod a hrutemocha inda testét. (13 támadással 2177 életpontot sebezve.) Naginatával megdöfködöd a hrutemocha inda jobb oldalát. (11 támadással 997 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (56 sebzést okozott.) Csápjaival a hrutemocha inda lecsap a jobb karodra. (2 támadástól 71 életpontot vesztesz.) Megpróbál megragadni. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 88 életpontot vesztesz.) Aurgir lándzsájával jól megszurkálod a hrutemocha inda nyúlékony szárait. (3 támadással 490 életpontot sebezve.) Naginatával megérinted a hrutemocha inda testét. (1 támadással 86 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (38 sebzést okozott.) Csápjaival a hrutemocha inda lecsap a bal karodra. (2 támadástól 68 életpontot vesztesz.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Lerázod magadról! Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 37 életpontot vesztesz.) A hrutemocha inda szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Törpregenerálsz! (+29 életerő.) Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 37045 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-22 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4419, sebződés: 264, gyógyulás: 49, összesen: -215 ÉP}
Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már varázsvédelem II vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mielőtt összecsapnátok, a hosszú íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a hrutemocha inda testét. (9 támadással 564 életpontot sebezve.) Marokra fogva az Aurgir lándzsáját a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Aurgir lándzsájával tökéletesen perforálod a hrutemocha inda testét. (13 támadással 2138 életpontot sebezve.) Naginatával megdöfködöd a hrutemocha inda testét. (11 támadással 978 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (45 sebzést okozott.) A hrutemocha inda csápjai a bal lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 51 életpontot vesztesz.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 79 életpontot vesztesz.) Aurgir lándzsájával megdöfködöd a hrutemocha inda testét. (3 támadással 461 életpontot sebezve.) Naginatával meghorzsolod a hrutemocha inda egyik csápját. (1 támadással 90 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (33 sebzést okozott.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 45 életpontot vesztesz.) Megpróbál megragadni. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 104 életpontot vesztesz.) A hrutemocha inda összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Törpregenerálsz! (+29 életerő.) Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 37045 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-22 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4309, sebződés: 279, gyógyulás: 49, összesen: -230 ÉP}
Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: varázsvédelem II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A közelharc előtt még megeresztesz a hosszú íjjal néhány lövedéket. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a hrutemocha inda testét. (9 támadással 584 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Aurgir lándzsájával néhányszor teljesen átdöföd a hrutemocha inda nyúlékony szárait. (13 támadással 2136 életpontot sebezve.) Naginatával jól megszurkálod a hrutemocha inda nyúlékony szárait. (11 támadással 966 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (35 sebzést okozott.) Csápjaival a hrutemocha inda lecsap a bal karodra. (2 támadástól 52 életpontot vesztesz.) Megpróbál megragadni. A hatalmas karok iszonyú erővel ragadnak meg, és préselni kezdenek. 1821 életpontot vesztettél. Csápjaival a hrutemocha inda lecsap a bal karodra. (2 támadástól 76 életpontot vesztesz.) Aurgir lándzsájával megdöfködöd a hrutemocha inda testét. (5 támadással 825 életpontot sebezve.) Naginatával kicsit megsebzed a hrutemocha inda testét. (1 támadással 77 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (49 sebzést okozott.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 41 életpontot vesztesz.) Megpróbál megragadni. Mintha egy satuba kerültél volna! Csontjaid recsegnek ropognak. 846 életpontot vesztettél. Csápjaival a hrutemocha inda lecsap a jobb karodra. (2 támadástól 92 életpontot vesztesz.) Véres nyál csordul ki a hrutemocha inda száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Törpregenerálsz! (+29 életerő.) Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 37045 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-22 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4672, sebződés: 2928, gyógyulás: 49, összesen: -2879 ÉP}
v 205 1 | elmormolod a 205. varázslatot |
lm 39 39 40 | mozogsz 39 39 40 |
Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy varázsvédelem II varázst. A szilánk működik (+4 életpont). Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 140 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). A hosszú íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a mélylápféreg szelvényeit. (9 támadással 578 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve az Aurgir lándzsáját ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Aurgir lándzsájával néhányszor teljesen átdöföd a mélylápféreg rózsaszín redőit. (13 támadással 2168 életpontot sebezve.) Naginatával megdöfködöd a mélylápféreg testét. (11 támadással 977 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (57 sebzést okozott.) A mélylápféreg harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 1 életpontot vesztesz.) Hirtelen valami csúszós, és villámgyors tekeredik a lábadra. Ügyes próbálkozás, de ennél többre nem képes, lerázod magadról. A mélylápféreg kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (4 támadástól 9 életpontot vesztesz.) A lény óriási darabot tép ki belőled. Még 358 életpontot vesztettél. Ellenfeled regenerálódik! Aurgir lándzsájával többször eltalálod a mélylápféreg testét. (4 támadással 662 életpontot sebezve.) Naginatával meghorzsolod a mélylápféreg testét. (1 támadással 85 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (54 sebzést okozott.) A mélylápféreg kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 1 életpontot vesztesz.) Érzed, ahogy a bokádra valamiféle inda, vagy csáp tekeredik. Szorítani próbál, de te ellenállsz. Harapásokat kapsz a jobb karodba és kezedbe! (4 támadástól 17 életpontot vesztesz.) A lény óriási darabot tép ki belőled. Még 345 életpontot vesztettél. A mélylápféreg összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Törpregenerálsz! (+29 életerő.) Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 féregbelet. 43301 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-22 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4721, sebződés: 731, gyógyulás: 49, összesen: -682 ÉP}
Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy varázsvédelem II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 74 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). Megveted a lábad, és a hosszú íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a mélylápféreg rózsaszín redőit. (9 támadással 587 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve az Aurgir lándzsáját ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Aurgir lándzsájával több döféssel felnyársalod a mélylápféreg testét. (13 támadással 2042 életpontot sebezve.) Naginatával többször eltalálod a mélylápféreg szelvényeit. (11 támadással 980 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (52 sebzést okozott.) A mélylápféreg harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 1 életpontot vesztesz.) Ajjaj, valami erős, és gyors megszorítja a bokád! Szerencsére ez nem gátol semmiben, harcolsz tovább. Harapásokat kapsz a jobb karodba és kezedbe! (4 támadástól 8 életpontot vesztesz.) A szörny hatalmas darabot tép ki húsodból, és bekebelezi. Még 344 életpontot vesztettél. Ellenfeled regenerálódik! Aurgir lándzsájával többször eltalálod a mélylápféreg rózsaszín redőit. (6 támadással 952 életpontot sebezve.) Naginatával kicsit megsebzed a mélylápféreg testét. (1 támadással 79 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (54 sebzést okozott az ellenfélnek.) Harapásokat kapsz a bal karodba és kezedbe! (2 támadástól 1 életpontot vesztesz.) Érzed, ahogy a bokádra valamiféle inda, vagy csáp tekeredik. A következő pillanatban a felszín alá ránt egy ellenállhatatlan erő. Nem esel kétségbe, hiszen a vízlégzésnek köszönhetően még kapsz levegőt. Végül a szörny unja meg fojtogatásod, és elenged. A mélylápféreg harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (4 támadástól 8 életpontot vesztesz.) A szörny hatalmas darabot tép ki húsodból, és bekebelezi. Még 363 életpontot vesztettél. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Törpregenerálsz! (+29 életerő.) Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 féregbelet. 43301 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-22 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4820, sebződés: 725, gyógyulás: 49, összesen: -676 ÉP}
Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy varázsvédelem II varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+4 életpont). Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 163 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). A hosszú íjjal célzol és lősz. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a mélylápféreg rózsaszín redőit. (9 támadással 565 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve az Aurgir lándzsáját ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Aurgir lándzsájával tökéletesen perforálod a mélylápféreg testét. (13 támadással 2073 életpontot sebezve.) Naginatával többször eltalálod a mélylápféreg testét. (11 támadással 1006 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (59 sebzést okozott.) A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 1 életpontot vesztesz.) Érzed, ahogy a bokádra valamiféle inda, vagy csáp tekeredik. Szorítani próbál, de te ellenállsz. A mélylápféreg megharapdálja a bal lábfejedet és a combodat. (4 támadástól 9 életpontot vesztesz.) Iszonyatos fájdalmat érzel, ahogy a karmok kitépnek belőled egy darabot. Még 359 életpontot vesztettél. Ellenfeled regenerálódik! Aurgir lándzsájával többször eltalálod a mélylápféreg testét. (5 támadással 830 életpontot sebezve.) Naginatával megérinted a mélylápféreg szelvényeit. (1 támadással 88 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (45 sebzést okozott az ellenfélnek.) Harapásokat kapsz a jobb karodba és kezedbe! (2 támadástól 1 életpontot vesztesz.) Ajjaj, valami erős, és gyors megszorítja a bokád! Ügyes próbálkozás, de ennél többre nem képes, lerázod magadról. A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (4 támadástól 13 életpontot vesztesz.) A szörny kiszakít belőled egy kis húst, és hamm, bekapja! Még 315 életpontot vesztettél. A mélylápféreg szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Törpregenerálsz! (+29 életerő.) Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 féregbelet. 43301 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-22 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4829, sebződés: 698, gyógyulás: 49, összesen: -649 ÉP}
Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy varázsvédelem II varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 84 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). Mielőtt összecsapnátok, a hosszú íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a mélylápféreg testét. (9 támadással 571 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Aurgir lándzsájával tökéletesen perforálod a mélylápféreg testét. (13 támadással 2040 életpontot sebezve.) Naginatával többször eltalálod a mélylápféreg testét. (11 támadással 958 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (39 sebzést okozott az ellenfélnek.) A mélylápféreg harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 1 életpontot vesztesz.) Hirtelen valami csúszós, és villámgyors tekeredik a lábadra. Szerencsére ez nem gátol semmiben, harcolsz tovább. Harapásokat kapsz a bal karodba és kezedbe! (4 támadástól 5 életpontot vesztesz.) A szörny kiszakít belőled egy kis húst, és hamm, bekapja! Még 362 életpontot vesztettél. Ellenfeled regenerálódik! Aurgir lándzsájával megdöfködöd a mélylápféreg testét. (8 támadással 1267 életpontot sebezve.) Naginatával kicsit megsebzed a mélylápféreg testét. (1 támadással 91 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (46 sebzést okozott.) Harapásokat kapsz a bal karodba és kezedbe! (2 támadástól 1 életpontot vesztesz.) Érzed, ahogy a bokádra valamiféle inda, vagy csáp tekeredik. Szerencsére ez nem gátol semmiben, harcolsz tovább. A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (4 támadástól 9 életpontot vesztesz.) A lény kiszakít belőled egy részt, és gyorsan behabzsolja. Még 360 életpontot vesztettél. A mélylápféreg most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Törpregenerálsz! (+29 életerő.) Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 féregbelet. 43301 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-22 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5096, sebződés: 738, gyógyulás: 49, összesen: -689 ÉP}
Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy varázsvédelem II varázst. A szilánk működik (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 145 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy izomernyesztés varázslatot. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). A hosszú íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a mélylápféreg testét. (9 támadással 571 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Aurgir lándzsájával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a mélylápféreg testét. (13 támadással 2087 életpontot sebezve.) Naginatával többször eltalálod a mélylápféreg bal vállát. (11 támadással 968 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (38 sebzést okozott az ellenfélnek.) Harapásokat kapsz a bal karodba és kezedbe! (2 támadástól 1 életpontot vesztesz.) Érzed, ahogy a bokádra valamiféle inda, vagy csáp tekeredik. Ügyes próbálkozás, de ennél többre nem képes, lerázod magadról. A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (4 támadástól 16 életpontot vesztesz.) Iszonyatos fájdalmat érzel, ahogy a karmok kitépnek belőled egy darabot. Még 336 életpontot vesztettél. Ellenfeled regenerálódik! Aurgir lándzsájával megdöfködöd a mélylápféreg szelvényeit. (5 támadással 816 életpontot sebezve.) Naginatával kicsit megsebzed a mélylápféreg rózsaszín redőit. (1 támadással 87 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (32 sebzést okozott.) A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 1 életpontot vesztesz.) Érzed, ahogy a bokádra valamiféle inda, vagy csáp tekeredik. Ügyes próbálkozás, de ennél többre nem képes, lerázod magadról. Harapásokat kapsz a jobb karodba és kezedbe! (4 támadástól 4 életpontot vesztesz.) A lény kiszakít belőled egy részt, és gyorsan behabzsolja. Még 350 életpontot vesztettél. A mélylápféreg összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Törpregenerálsz! (+29 életerő.) Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 féregbelet. 43301 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-22 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4744, sebződés: 708, gyógyulás: 49, összesen: -659 ÉP}
Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: tükörpajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 112 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy izomernyesztés varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). A szörny megpróbálja pillantás-fegyverét alkalmazni. A védekező varázslatod szerencsére tökéletes védelmet nyújt. Marokra fogva az Aurgir lándzsáját ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Aurgir lándzsájával tökéletesen perforálod a kővarangy bal vállát. (13 támadással 1449 életpontot sebezve.) Naginatával jól megszurkálod a kővarangy testét. (11 támadással 690 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (54 sebzést okozott az ellenfélnek.) A kővarangy ostorszerű nyelve véres csíkot hagy maga után bőrödön. (1 támadástól 18 életpontot vesztesz.) A kővarangy összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Törpregenerálsz! (+2 életerő.) Felhasználva a kőkést, szereztél 1 kőszemet. 19588 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-22 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2305, sebződés: 18, gyógyulás: 22, összesen: +4 ÉP}
Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy varázsvédelem II varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 136 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy izomernyesztés varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). A hosszú íjjal célzol és lősz. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a mélylápféreg nyakát. (9 támadással 582 életpontot sebezve.) Megmarkolva az Aurgir lándzsáját ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Aurgir lándzsájával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a mélylápféreg testét. (13 támadással 2143 életpontot sebezve.) Naginatával megdöfködöd a mélylápféreg testét. (11 támadással 976 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (38 sebzést okozott az ellenfélnek.) A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 1 életpontot vesztesz.) Ajjaj, valami erős, és gyors megszorítja a bokád! Szorítani próbál, de te ellenállsz. A mélylápféreg megharapdálja a bal lábfejedet és a combodat. (4 támadástól 11 életpontot vesztesz.) Iszonyatos fájdalmat érzel, ahogy a karmok kitépnek belőled egy darabot. Még 324 életpontot vesztettél. Ellenfeled regenerálódik! Aurgir lándzsájával jól megszurkálod a mélylápféreg fejét. (4 támadással 661 életpontot sebezve.) Naginatával megkarcolod a mélylápféreg testét. (1 támadással 83 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (52 sebzést okozott az ellenfélnek.) A mélylápféreg kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 1 életpontot vesztesz.) Ajjaj, valami erős, és gyors megszorítja a bokád! Odacsapsz egyet, minek következtében a csáp elenged. A mélylápféreg harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (4 támadástól 12 életpontot vesztesz.) Iszonyatos fájdalmat érzel, ahogy a karmok kitépnek belőled egy darabot. Még 350 életpontot vesztettél. A mélylápféreg szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Törpregenerálsz! (+29 életerő.) Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 féregbelet. 43301 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-22 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4671, sebződés: 699, gyógyulás: 49, összesen: -650 ÉP}
Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: varázsvédelem II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 124 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a hosszú íjjal. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a mélylápféreg rózsaszín redőit. (9 támadással 564 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve az Aurgir lándzsáját a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Aurgir lándzsájával néhányszor teljesen átdöföd a mélylápféreg testét. (13 támadással 2092 életpontot sebezve.) Naginatával jól megszurkálod a mélylápféreg rózsaszín redőit. (11 támadással 970 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (39 sebzést okozott az ellenfélnek.) A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 1 életpontot vesztesz.) Hirtelen valami csúszós, és villámgyors tekeredik a lábadra. Szorítani próbál, de te ellenállsz. A mélylápféreg harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (4 támadástól 9 életpontot vesztesz.) A szörny hatalmas darabot tép ki húsodból, és bekebelezi. Még 356 életpontot vesztettél. Ellenfeled regenerálódik! Aurgir lándzsájával jól megszurkálod a mélylápféreg testét. (5 támadással 819 életpontot sebezve.) Naginatával kicsit megsebzed a mélylápféreg jobb oldalát. (1 támadással 84 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (37 sebzést okozott az ellenfélnek.) A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 1 életpontot vesztesz.) Ajjaj, valami erős, és gyors megszorítja a bokád! Szerencsére ez nem gátol semmiben, harcolsz tovább. Harapásokat kapsz a jobb karodba és kezedbe! (4 támadástól 7 életpontot vesztesz.) Iszonyatos fájdalmat érzel, ahogy a karmok kitépnek belőled egy darabot. Még 337 életpontot vesztettél. A mélylápféreg még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Törpregenerálsz! (+29 életerő.) Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 féregbelet. 43301 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-22 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4729, sebződés: 711, gyógyulás: 49, összesen: -662 ÉP}
lm 4 6 8 | mozogsz 4 6 8 |
Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy varázsvédelem II. Gyógyulsz (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 86 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). A hosszú íjjal célzol és lősz. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a mélylápféreg rózsaszín redőit. (9 támadással 572 életpontot sebezve.) Megmarkolva az Aurgir lándzsáját a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Aurgir lándzsájával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a mélylápféreg rózsaszín redőit. (13 támadással 2111 életpontot sebezve.) Naginatával megdöfködöd a mélylápféreg testét. (11 támadással 942 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (52 sebzést okozott.) A mélylápféreg kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 1 életpontot vesztesz.) Ajjaj, valami erős, és gyors megszorítja a bokád! Odacsapsz egyet, minek következtében a csáp elenged. A mélylápféreg megharapdálja a jobb lábfejedet és a combodat. (4 támadástól 8 életpontot vesztesz.) A lény óriási darabot tép ki belőled. Még 348 életpontot vesztettél. Ellenfeled regenerálódik! Aurgir lándzsájával többször eltalálod a mélylápféreg testét. (6 támadással 979 életpontot sebezve.) Naginatával épp hogy megszúrod a mélylápféreg fejét. (1 támadással 90 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (53 sebzést okozott.) A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 1 életpontot vesztesz.) Érzed, ahogy a bokádra valamiféle inda, vagy csáp tekeredik. A következő pillanatban a felszín alá ránt egy ellenállhatatlan erő. De te ellazulsz, mintha halott lennél, s közben a vízlégzésnek hála, apró kortyokban levegőt lopsz a tüdődbe. A lény végül elenged. A mélylápféreg megharapdálja a jobb lábfejedet és a combodat. (4 támadástól 9 életpontot vesztesz.) Iszonyatos fájdalmat érzel, ahogy a karmok kitépnek belőled egy darabot. Még 354 életpontot vesztettél. Véres nyál csordul ki a mélylápféreg száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Törpregenerálsz! (+29 életerő.) Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 féregbelet. 43301 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-22 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4885, sebződés: 721, gyógyulás: 49, összesen: -672 ÉP}
Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a hosszú íjjal. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a mélylápféreg rózsaszín redőit. (9 támadással 578 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve az Aurgir lándzsáját ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Aurgir lándzsájával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a mélylápféreg rózsaszín redőit. (13 támadással 2049 életpontot sebezve.) Naginatával többször eltalálod a mélylápféreg rózsaszín redőit. (11 támadással 968 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (47 sebzést okozott az ellenfélnek.) A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 1 életpontot vesztesz.) Ajjaj, valami erős, és gyors megszorítja a bokád! Ügyes próbálkozás, de ennél többre nem képes, lerázod magadról. A mélylápféreg kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (4 támadástól 27 életpontot vesztesz.) A lény kiszakít belőled egy részt, és gyorsan behabzsolja. Még 332 életpontot vesztettél. A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (4 támadástól 9 életpontot vesztesz.) Borzalmas fejfájásod lesz. (-2 minden tulajdonságodra kör végéig.) Ellenfeled regenerálódik! Aurgir lándzsájával több döféssel felnyársalod a mélylápféreg testét. (10 támadással 1533 életpontot sebezve.) Naginatával megbököd a mélylápféreg testét. (1 támadással 89 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (59 sebzést okozott az ellenfélnek.) A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 1 életpontot vesztesz.) Hirtelen valami csúszós, és villámgyors tekeredik a lábadra. Szerencsére ez nem gátol semmiben, harcolsz tovább. A mélylápféreg kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (4 támadástól 12 életpontot vesztesz.) A lény óriási darabot tép ki belőled. Még 341 életpontot vesztettél. A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (4 támadástól 17 életpontot vesztesz.) Rosszullét fog el. (-2 minden tulajdonságodra kör végéig.) Véres nyál csordul ki a mélylápféreg száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Törpregenerálsz! (+27 életerő.) Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 féregbelet. 43301 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Porrá zúzol 1 varázskövet. (+100 varázspont.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-22 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5323, sebződés: 740, gyógyulás: 31, összesen: -709 ÉP}
Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy varázsvédelem II varázst. A szilánk működik (+4 életpont). Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a hosszú íjjal. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a mélylápféreg szelvényeit. (9 támadással 576 életpontot sebezve.) Megmarkolva az Aurgir lándzsáját ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Aurgir lándzsájával több döféssel felnyársalod a mélylápféreg nyakát. (13 támadással 2011 életpontot sebezve.) Naginatával megdöfködöd a mélylápféreg rózsaszín redőit. (11 támadással 912 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (43 sebzést okozott az ellenfélnek.) A mélylápféreg kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 1 életpontot vesztesz.) Érzed, ahogy a bokádra valamiféle inda, vagy csáp tekeredik. Szorítani próbál, de te ellenállsz. A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (4 támadástól 24 életpontot vesztesz.) Iszonyatos fájdalmat érzel, ahogy a karmok kitépnek belőled egy darabot. Még 323 életpontot vesztettél. A mélylápféreg megharapdálja a jobb lábfejedet és a combodat. (4 támadástól 9 életpontot vesztesz.) Rosszullét fog el. (-2 minden tulajdonságodra kör végéig.) Ellenfeled regenerálódik! Aurgir lándzsájával megdöfködöd a mélylápféreg rózsaszín redőit. (8 támadással 1219 életpontot sebezve.) Naginatával meghorzsolod a mélylápféreg testét. (1 támadással 82 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (50 sebzést okozott az ellenfélnek.) A mélylápféreg harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 1 életpontot vesztesz.) Hirtelen valami csúszós, és villámgyors tekeredik a lábadra. Szorítani próbál, de te ellenállsz. Harapásokat kapsz a jobb karodba és kezedbe! (4 támadástól 17 életpontot vesztesz.) Iszonyatos fájdalmat érzel, ahogy a karmok kitépnek belőled egy darabot. Még 376 életpontot vesztettél. A mélylápféreg megharapdálja a bal lábfejedet és a combodat. (4 támadástól 14 életpontot vesztesz.) Szörnyű fejfájás vesz erőt rajtad. (-2 minden tulajdonságodra kör végéig.) A mélylápféreg összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Törpregenerálsz! (+26 életerő.) Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 féregbelet. 43301 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Híján vagy a varázsenergiának - gyorsan összetörsz 1 varázskövet. (+100 varázspont.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-22 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4893, sebződés: 765, gyógyulás: 34, összesen: -731 ÉP}
Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a hosszú íjjal célba találj. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a mélylápféreg farkát. (9 támadással 568 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Aurgir lándzsájával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a mélylápféreg testét. (13 támadással 2031 életpontot sebezve.) Naginatával megdöfködöd a mélylápféreg testét. (11 támadással 927 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (49 sebzést okozott.) A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 1 életpontot vesztesz.) Érzed, ahogy a bokádra valamiféle inda, vagy csáp tekeredik. Ügyes próbálkozás, de ennél többre nem képes, lerázod magadról. A mélylápféreg harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (4 támadástól 20 életpontot vesztesz.) Iszonyatos fájdalmat érzel, ahogy a karmok kitépnek belőled egy darabot. Még 341 életpontot vesztettél. A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (4 támadástól 20 életpontot vesztesz.) Borzalmas fejfájásod lesz. (-2 minden tulajdonságodra kör végéig.) Ellenfeled regenerálódik! Aurgir lándzsájával néhányszor teljesen átdöföd a mélylápféreg szelvényeit. (9 támadással 1433 életpontot sebezve.) Naginatával kicsit megsebzed a mélylápféreg testét. (1 támadással 89 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (34 sebzést okozott az ellenfélnek.) A mélylápféreg megharapdálja a jobb lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 1 életpontot vesztesz.) Hirtelen valami csúszós, és villámgyors tekeredik a lábadra. Mielőtt bármit tehetnél, a szörny a felszín alá ránt. De te ellazulsz, mintha halott lennél, s közben a vízlégzésnek hála, apró kortyokban levegőt lopsz a tüdődbe. A lény végül elenged. A mélylápféreg megharapdálja a bal lábfejedet és a combodat. (4 támadástól 7 életpontot vesztesz.) A szörny hatalmas darabot tép ki húsodból, és bekebelezi. Még 352 életpontot vesztettél. A mélylápféreg harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (4 támadástól 17 életpontot vesztesz.) Majdnem elhányod magad, annyira rosszul leszel. (-2 minden tulajdonságodra kör végéig.) A mélylápféreg most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Törpregenerálsz! (+25 életerő.) Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 féregbelet. 43301 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Kinyered a manakristály energiáját. (+200 varázspont.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-22 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5131, sebződés: 759, gyógyulás: 33, összesen: -726 ÉP}
Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy varázsvédelem II varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 140 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). A hosszú íjjal célzol és lősz. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a mélylápféreg testét. (9 támadással 577 életpontot sebezve.) Marokra fogva az Aurgir lándzsáját a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Aurgir lándzsájával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a mélylápféreg testét. (13 támadással 1980 életpontot sebezve.) Naginatával többször eltalálod a mélylápféreg testét. (11 támadással 909 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (53 sebzést okozott az ellenfélnek.) A mélylápféreg kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 1 életpontot vesztesz.) Ajjaj, valami erős, és gyors megszorítja a bokád! Odacsapsz egyet, minek következtében a csáp elenged. A mélylápféreg megharapdálja a bal lábfejedet és a combodat. (4 támadástól 9 életpontot vesztesz.) Iszonyatos fájdalmat érzel, ahogy a karmok kitépnek belőled egy darabot. Még 388 életpontot vesztettél. A mélylápféreg kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (4 támadástól 5 életpontot vesztesz.) Majdnem elhányod magad, annyira rosszul leszel. (-2 minden tulajdonságodra kör végéig.) Ellenfeled regenerálódik! Aurgir lándzsájával tökéletesen perforálod a mélylápféreg testét. (10 támadással 1505 életpontot sebezve.) Naginatával meghorzsolod a mélylápféreg testét. (1 támadással 87 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (51 sebzést okozott az ellenfélnek.) A mélylápféreg harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 1 életpontot vesztesz.) Hirtelen valami csúszós, és villámgyors tekeredik a lábadra. Odacsapsz egyet, minek következtében a csáp elenged. A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (4 támadástól 9 életpontot vesztesz.) A szörny hatalmas darabot tép ki húsodból, és bekebelezi. Még 363 életpontot vesztettél. A mélylápféreg harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (4 támadástól 20 életpontot vesztesz.) Borzalmas fejfájásod lesz. (-2 minden tulajdonságodra kör végéig.) A mélylápféreg összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Törpregenerálsz! (+23 életerő.) Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 féregbelet. 43301 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Elmúlt az áldomás II hatása.
{Csatastatisztika; sebzés: 5302, sebződés: 796, gyógyulás: 35, összesen: -761 ÉP}
A lény mereven rádnéz. Mozgásod lelassul, kezed, tested kihűl. Uramisten, kővéváltál! Megdöbbenve látod, hogy ellenfeled felemel, és berak szoborgyűjteményébe. Hosszú ideig várakozol. (-80 TVP.) Szerencséd van: erre téved néhány KÖVGEO varázsló, és visszaváltoztat. Megköszönöd nekik. Nem akarsz kinyúlni. Egy kis futás még segíthet. Eliramodsz, és felsóhajtasz, amikor a hátad mögött elhalkul az üldöződ lihegése.
lm 10 13 16 | mozogsz 10 13 16 |
Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy tükörpajzs varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+4 életpont). A lény mereven rádnéz. A védekező varázslatod szerencsére tökéletes védelmet nyújt. Vad csatakiáltással, felemelve az Aurgir lándzsáját ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Aurgir lándzsájával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a kővarangy testét. (13 támadással 1368 életpontot sebezve.) Naginatával többször eltalálod a kővarangy testét. (11 támadással 623 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (33 sebzést okozott az ellenfélnek.) A kővarangy bal combodat és térdedet célozta a nyelvével, és méghozzá milyen hatékonyan! (2 támadástól 28 életpontot vesztesz.) Ellenfeled regenerálódik! Aurgir lándzsájával több döféssel felnyársalod a kővarangy testét. (7 támadással 750 életpontot sebezve.) Naginatával épp hogy megszúrod a kővarangy jobb vállát. (1 támadással 53 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (52 sebzést okozott.) A kővarangy bal combodat és térdedet célozta a nyelvével, és méghozzá milyen hatékonyan! (2 támadástól 56 életpontot vesztesz.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Törpregenerálsz! (+23 életerő.) Felhasználva a kőkést, szereztél 1 kőszemet. 19588 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2879, sebződés: 84, gyógyulás: 31, összesen: -53 ÉP}
Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a hosszú íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a mélylápféreg farkát. (9 támadással 569 életpontot sebezve.) Meglengetve az Aurgir lándzsáját a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Aurgir lándzsájával több döféssel felnyársalod a mélylápféreg testét. (13 támadással 1990 életpontot sebezve.) Naginatával megdöfködöd a mélylápféreg szelvényeit. (11 támadással 900 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (35 sebzést okozott.) A mélylápféreg kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 1 életpontot vesztesz.) Hirtelen valami csúszós, és villámgyors tekeredik a lábadra. Szerencsére ez nem gátol semmiben, harcolsz tovább. A mélylápféreg harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (4 támadástól 30 életpontot vesztesz.) A lény kiszakít belőled egy részt, és gyorsan behabzsolja. Még 370 életpontot vesztettél. A mélylápféreg harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (4 támadástól 13 életpontot vesztesz.) Szörnyű fejfájás vesz erőt rajtad. (-2 minden tulajdonságodra kör végéig.) Ellenfeled regenerálódik! Aurgir lándzsájával néhányszor teljesen átdöföd a mélylápféreg testét. (11 támadással 1628 életpontot sebezve.) Naginatával megbököd a mélylápféreg fejét. (1 támadással 82 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (49 sebzést okozott.) Harapásokat kapsz a bal karodba és kezedbe! (2 támadástól 1 életpontot vesztesz.) Érzed, ahogy a bokádra valamiféle inda, vagy csáp tekeredik. Ügyes próbálkozás, de ennél többre nem képes, lerázod magadról. Harapásokat kapsz a jobb karodba és kezedbe! (4 támadástól 17 életpontot vesztesz.) Iszonyatos fájdalmat érzel, ahogy a karmok kitépnek belőled egy darabot. Még 345 életpontot vesztettél. A mélylápféreg kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (4 támadástól 14 életpontot vesztesz.) Szörnyű fejfájás vesz erőt rajtad. (-2 minden tulajdonságodra kör végéig.) A mélylápféreg most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Törpregenerálsz! (+22 életerő.) Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 féregbelet. 43301 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 5253, sebződés: 791, gyógyulás: 22, összesen: -769 ÉP}
Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a hosszú íjjal. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a mélylápféreg szelvényeit. (9 támadással 577 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Aurgir lándzsájával tökéletesen perforálod a mélylápféreg rózsaszín redőit. (13 támadással 1933 életpontot sebezve.) Naginatával megdöfködöd a mélylápféreg testét. (11 támadással 917 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (44 sebzést okozott az ellenfélnek.) A mélylápféreg harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 1 életpontot vesztesz.) Hirtelen valami csúszós, és villámgyors tekeredik a lábadra. Szorítani próbál, de te ellenállsz. Harapásokat kapsz a jobb karodba és kezedbe! (4 támadástól 7 életpontot vesztesz.) A lény kiszakít belőled egy részt, és gyorsan behabzsolja. Még 350 életpontot vesztettél. A mélylápféreg megharapdálja a jobb lábfejedet és a combodat. (4 támadástól 20 életpontot vesztesz.) Majdnem elhányod magad, annyira rosszul leszel. (-2 minden tulajdonságodra kör végéig.) Ellenfeled regenerálódik! Aurgir lándzsájával többször eltalálod a mélylápféreg rózsaszín redőit. (9 támadással 1328 életpontot sebezve.) Naginatával meghorzsolod a mélylápféreg testét. (1 támadással 81 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (51 sebzést okozott.) A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 1 életpontot vesztesz.) Érzed, ahogy a bokádra valamiféle inda, vagy csáp tekeredik. Odacsapsz egyet, minek következtében a csáp elenged. A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (4 támadástól 21 életpontot vesztesz.) A lény óriási darabot tép ki belőled. Még 312 életpontot vesztettél. A mélylápféreg megharapdálja a jobb lábfejedet és a combodat. (4 támadástól 32 életpontot vesztesz.) Szörnyű fejfájás vesz erőt rajtad. (-2 minden tulajdonságodra kör végéig.) A mélylápféreg összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Törpregenerálsz! (+21 életerő.) Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 féregbelet. 43301 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 4931, sebződés: 744, gyógyulás: 21, összesen: -723 ÉP}
Mielőtt összecsapnátok, a hosszú íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a mélylápféreg rózsaszín redőit. (9 támadással 577 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra rontasz. Aurgir lándzsájával néhányszor teljesen átdöföd a mélylápféreg testét. (13 támadással 1899 életpontot sebezve.) Naginatával jól megszurkálod a mélylápféreg testét. (11 támadással 911 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (42 sebzést okozott.) A mélylápféreg kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 1 életpontot vesztesz.) Hirtelen valami csúszós, és villámgyors tekeredik a lábadra. Szerencsére ez nem gátol semmiben, harcolsz tovább. A mélylápféreg harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (4 támadástól 11 életpontot vesztesz.) A szörny hatalmas darabot tép ki húsodból, és bekebelezi. Még 361 életpontot vesztettél. A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (4 támadástól 11 életpontot vesztesz.) Borzalmas fejfájásod lesz. (-2 minden tulajdonságodra kör végéig.) Ellenfeled regenerálódik! Aurgir lándzsájával többször eltalálod a mélylápféreg testét. (7 támadással 1017 életpontot sebezve.) Naginatával megbököd a mélylápféreg testét. (1 támadással 77 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (42 sebzést okozott.) A mélylápféreg kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 1 életpontot vesztesz.) Ajjaj, valami erős, és gyors megszorítja a bokád! Mielőtt bármit tehetnél, a szörny a felszín alá ránt. Nem esel kétségbe, hiszen a vízlégzésnek köszönhetően még kapsz levegőt. Végül a szörny unja meg fojtogatásod, és elenged. A mélylápféreg harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (4 támadástól 32 életpontot vesztesz.) A lény óriási darabot tép ki belőled. Még 373 életpontot vesztettél. Harapásokat kapsz a bal karodba és kezedbe! (4 támadástól 25 életpontot vesztesz.) Borzalmas fejfájásod lesz. (-2 minden tulajdonságodra kör végéig.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Törpregenerálsz! (+19 életerő.) Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 féregbelet. 43301 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 4565, sebződés: 815, gyógyulás: 19, összesen: -796 ÉP}
A közelharc előtt még megeresztesz a hosszú íjjal néhány lövedéket. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a mélylápféreg fejét. (9 támadással 566 életpontot sebezve.) Megmarkolva az Aurgir lándzsáját a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Aurgir lándzsájával néhányszor teljesen átdöföd a mélylápféreg szelvényeit. (13 támadással 1892 életpontot sebezve.) Naginatával megdöfködöd a mélylápféreg rózsaszín redőit. (11 támadással 857 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (43 sebzést okozott az ellenfélnek.) A mélylápféreg harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 1 életpontot vesztesz.) Valami váratlanul a lábadra tekeredik, és megszorítja a bokád. Sehogy sem tudsz ellenállni, a szörny a felszín alá ránt téged. Nem esel kétségbe, hiszen a vízlégzésnek köszönhetően még kapsz levegőt. Végül a szörny unja meg fojtogatásod, és elenged. Harapásokat kapsz a jobb karodba és kezedbe! (4 támadástól 9 életpontot vesztesz.) A lény kiszakít belőled egy részt, és gyorsan behabzsolja. Még 366 életpontot vesztettél. Harapásokat kapsz a bal karodba és kezedbe! (4 támadástól 15 életpontot vesztesz.) Majdnem elhányod magad, annyira rosszul leszel. (-2 minden tulajdonságodra kör végéig.) Ellenfeled regenerálódik! Aurgir lándzsájával tökéletesen perforálod a mélylápféreg testét. (12 támadással 1641 életpontot sebezve.) Naginatával megbököd a mélylápféreg rózsaszín redőit. (1 támadással 87 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (32 sebzést okozott.) A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 1 életpontot vesztesz.) Hirtelen valami csúszós, és villámgyors tekeredik a lábadra. Mielőtt bármit tehetnél, a szörny a felszín alá ránt. Nem esel kétségbe, hiszen a vízlégzésnek köszönhetően még kapsz levegőt. Végül a szörny unja meg fojtogatásod, és elenged. A mélylápféreg harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (4 támadástól 17 életpontot vesztesz.) A szörny kiszakít belőled egy kis húst, és hamm, bekapja! Még 358 életpontot vesztettél. A kreiton főzet megmenti az életed (+3865 életerő). A mélylápféreg kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (4 támadástól 9 életpontot vesztesz.) Borzalmas fejfájásod lesz. (-2 minden tulajdonságodra kör végéig.) A mélylápféreg összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 féregbelet. 43301 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 5118, sebződés: 776, gyógyulás: 0, összesen: -776 ÉP}
Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a hosszú íjjal. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a mélylápféreg testét. (9 támadással 568 életpontot sebezve.) Marokra fogva az Aurgir lándzsáját a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Aurgir lándzsájával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a mélylápféreg testét. (13 támadással 1833 életpontot sebezve.) Naginatával megdöfködöd a mélylápféreg testét. (11 támadással 867 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (43 sebzést okozott.) Harapásokat kapsz a bal karodba és kezedbe! (2 támadástól 1 életpontot vesztesz.) Ajjaj, valami erős, és gyors megszorítja a bokád! A következő pillanatban a felszín alá ránt egy ellenállhatatlan erő. Nem esel kétségbe, hiszen a vízlégzésnek köszönhetően még kapsz levegőt. Végül a szörny unja meg fojtogatásod, és elenged. Harapásokat kapsz a jobb karodba és kezedbe! (4 támadástól 10 életpontot vesztesz.) A lény kiszakít belőled egy részt, és gyorsan behabzsolja. Még 341 életpontot vesztettél. A mélylápféreg harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (4 támadástól 9 életpontot vesztesz.) Szörnyű fejfájás vesz erőt rajtad. (-2 minden tulajdonságodra kör végéig.) Ellenfeled regenerálódik! Aurgir lándzsájával megdöfködöd a mélylápféreg testét. (10 támadással 1407 életpontot sebezve.) Naginatával megérinted a mélylápféreg testét. (1 támadással 82 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (52 sebzést okozott az ellenfélnek.) A mélylápféreg harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 1 életpontot vesztesz.) Ajjaj, valami erős, és gyors megszorítja a bokád! Mielőtt bármit tehetnél, a szörny a felszín alá ránt. De te ellazulsz, mintha halott lennél, s közben a vízlégzésnek hála, apró kortyokban levegőt lopsz a tüdődbe. A lény végül elenged. A mélylápféreg megharapdálja a bal lábfejedet és a combodat. (4 támadástól 9 életpontot vesztesz.) A lény óriási darabot tép ki belőled. Még 349 életpontot vesztettél. Harapásokat kapsz a jobb karodba és kezedbe! (4 támadástól 4 életpontot vesztesz.) Borzalmas fejfájásod lesz. (-2 minden tulajdonságodra kör végéig.) A mélylápféreg összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Törpregenerálsz! (+17 életerő.) Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 féregbelet. 43301 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 4852, sebződés: 724, gyógyulás: 17, összesen: -707 ÉP}
Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a hosszú íjjal. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a mélylápféreg szelvényeit. (9 támadással 574 életpontot sebezve.) Meglengetve az Aurgir lándzsáját a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Aurgir lándzsájával tökéletesen perforálod a mélylápféreg testét. (13 támadással 1828 életpontot sebezve.) Naginatával többször eltalálod a mélylápféreg fejét. (11 támadással 865 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (42 sebzést okozott az ellenfélnek.) A mélylápféreg kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 1 életpontot vesztesz.) Érzed, ahogy a bokádra valamiféle inda, vagy csáp tekeredik. Sehogy sem tudsz ellenállni, a szörny a felszín alá ránt téged. Te bírod tovább, hiszen a vízlégzés miatt odalenn is kapsz levegőt. A szörny kicsit később elenged. A mélylápféreg kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (4 támadástól 20 életpontot vesztesz.) A szörny kiszakít belőled egy kis húst, és hamm, bekapja! Még 386 életpontot vesztettél. Harapásokat kapsz a bal karodba és kezedbe! (4 támadástól 9 életpontot vesztesz.) Rosszullét fog el. (-2 minden tulajdonságodra kör végéig.) Ellenfeled regenerálódik! Aurgir lándzsájával többször eltalálod a mélylápféreg fejét. (8 támadással 1109 életpontot sebezve.) Naginatával meghorzsolod a mélylápféreg testét. (1 támadással 71 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (51 sebzést okozott az ellenfélnek.) A mélylápféreg harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 1 életpontot vesztesz.) Érzed, ahogy a bokádra valamiféle inda, vagy csáp tekeredik. A következő pillanatban a felszín alá ránt egy ellenállhatatlan erő. Nem esel kétségbe, hiszen a vízlégzésnek köszönhetően még kapsz levegőt. Végül a szörny unja meg fojtogatásod, és elenged. Harapásokat kapsz a jobb karodba és kezedbe! (4 támadástól 19 életpontot vesztesz.) A szörny kiszakít belőled egy kis húst, és hamm, bekapja! Még 336 életpontot vesztettél. A mélylápféreg kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (4 támadástól 14 életpontot vesztesz.) Majdnem elhányod magad, annyira rosszul leszel. (-2 minden tulajdonságodra kör végéig.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Törpregenerálsz! (+15 életerő.) Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 féregbelet. 43301 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 4540, sebződés: 786, gyógyulás: 15, összesen: -771 ÉP}
Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a hosszú íjjal. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a mélylápféreg szelvényeit. (9 támadással 558 életpontot sebezve.) Marokra fogva az Aurgir lándzsáját a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Aurgir lándzsájával több döféssel felnyársalod a mélylápféreg fejét. (13 támadással 1784 életpontot sebezve.) Naginatával többször eltalálod a mélylápféreg testét. (11 támadással 856 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (41 sebzést okozott az ellenfélnek.) A mélylápféreg kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 1 életpontot vesztesz.) Valami váratlanul a lábadra tekeredik, és megszorítja a bokád. A következő pillanatban a felszín alá ránt egy ellenállhatatlan erő. Nem esel kétségbe, hiszen a vízlégzésnek köszönhetően még kapsz levegőt. Végül a szörny unja meg fojtogatásod, és elenged. Harapásokat kapsz a jobb karodba és kezedbe! (4 támadástól 34 életpontot vesztesz.) A lény kiszakít belőled egy részt, és gyorsan behabzsolja. Még 347 életpontot vesztettél. A mélylápféreg megharapdálja a bal lábfejedet és a combodat. (4 támadástól 11 életpontot vesztesz.) Majdnem elhányod magad, annyira rosszul leszel. (-2 minden tulajdonságodra kör végéig.) Ellenfeled regenerálódik! Aurgir lándzsájával tökéletesen perforálod a mélylápféreg jobb vállát. (13 támadással 1818 életpontot sebezve.) Naginatával megkarcolod a mélylápféreg testét. (1 támadással 70 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (35 sebzést okozott az ellenfélnek.) Harapásokat kapsz a bal karodba és kezedbe! (2 támadástól 1 életpontot vesztesz.) Valami váratlanul a lábadra tekeredik, és megszorítja a bokád. Mielőtt bármit tehetnél, a szörny a felszín alá ránt. Te bírod tovább, hiszen a vízlégzés miatt odalenn is kapsz levegőt. A szörny kicsit később elenged. A mélylápféreg megharapdálja a jobb lábfejedet és a combodat. (4 támadástól 10 életpontot vesztesz.) A lény kiszakít belőled egy részt, és gyorsan behabzsolja. Még 320 életpontot vesztettél. A mélylápféreg kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (4 támadástól 30 életpontot vesztesz.) Rosszullét fog el. (-2 minden tulajdonságodra kör végéig.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Törpregenerálsz! (+14 életerő.) Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 féregbelet. 43301 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 5162, sebződés: 754, gyógyulás: 14, összesen: -740 ÉP}
lm 16 18 | mozogsz 16 18 |
Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Megveted a lábad, és a hosszú íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a hrutemocha inda testét. (9 támadással 573 életpontot sebezve.) Megmarkolva az Aurgir lándzsáját ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Aurgir lándzsájával tökéletesen perforálod a hrutemocha inda testét. (13 támadással 1708 életpontot sebezve.) Naginatával megdöfködöd a hrutemocha inda egyik csápját. (11 támadással 837 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (48 sebzést okozott az ellenfélnek.) Csápjaival a hrutemocha inda lecsap a bal karodra. (2 támadástól 90 életpontot vesztesz.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Iszonyatos erővel kezdi el a szörny a testedet összepréselni. 1930 életpontot vesztettél. A hrutemocha inda csápjai a jobb lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 79 életpontot vesztesz.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 51 életpontot vesztesz.) Érzed, ahogy a bokádra valamiféle inda, vagy csáp tekeredik. Sehogy sem tudsz ellenállni, a szörny a felszín alá ránt téged. Te bírod tovább, hiszen a vízlégzés miatt odalenn is kapsz levegőt. A szörny kicsit később elenged. Aurgir lándzsájával tökéletesen perforálod a hrutemocha inda testét. (11 támadással 1450 életpontot sebezve.) Naginatával kicsit megsebzed a hrutemocha inda testét. (1 támadással 68 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (33 sebzést okozott.) Csápjaival a hrutemocha inda lecsap a jobb karodra. (2 támadástól 62 életpontot vesztesz.) Megpróbál megragadni. Iszonyatos erővel kezdi el a szörny a testedet összepréselni. 855 életpontot vesztettél. Csápjaival a hrutemocha inda csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 63 életpontot vesztesz.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 52 életpontot vesztesz.) Valami váratlanul a lábadra tekeredik, és megszorítja a bokád. Aztán a szörny kirántja alólad a lábadat, és eltűnsz a felszín alatt. Nem esel kétségbe, hiszen a vízlégzésnek köszönhetően még kapsz levegőt. Végül a szörny unja meg fojtogatásod, és elenged. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Törpregenerálsz! (+14 életerő.) Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 37045 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 4717, sebződés: 3182, gyógyulás: 18, összesen: -3164 ÉP}
tpf 30 | TVP elővétele: 30 pontért |
h 1285 | használod az 1285. tárgyat |
vv 109 | elmormolod a 109. varázslatot |
h 1387 185 62 | használod az 1387. tárgyat |
[185,62] Épületek tűnnek fel.
tk 12 1026 | többszemélyes kaland 12 1026 |
h 1602 305 10 | használod az 1602. tárgyat |
* 1. BP: | kézbeveszed/felveszed a 821. tárgyat az 533. tárggyal az 1347. tárgyat |
* 2. BP: | VP spórolása: 500 |
* 3. BP: | t. energia kisütése: 273 2 399 |
* 4. BP: | elmormolod a 25. varázslatot a 25. varázslatot a 25. varázslatot |
* 5. BP: | elmormolod a 25. varázslatot a 25. varázslatot a 25. varázslatot |
* 6. BP: | elmormolod a 25. varázslatot a 25. varázslatot a 25. varázslatot |
* 7. BP: | t. energia kisütése: 273 13 212 |
* 8. BP: | használod a 211. tárgyat |
* 9. BP: | használod a 211. tárgyat |
* 10. BP: | használod a 211. tárgyat |
KALAND ISMERTETÉSE Biztos korábban is megtörtént veled, hogy hallottál valamilyen jó kis többszemélyes kalandról, de ahány forrásból, annyiféleképpen elmesélve, miről is van szó. A valódi igazság így aztán rejtve maradt! Na de most, hogy a többszemélyes kalandoknak már ennyi részletét megismerted, lehetőséged nyílik arra, hogy pontosan úgy meséld el más kalandozóknak a "beszervezésed" történetét, ahogyan az megtörtént, azaz mostantól képes vagy arra, hogy többszemélyes kalandot ismertess meg másokkal. A kiválasztott kalandozóval/kalandozókkal persze személyesen kell találkoznod, a teljes igazságot máshogy nem lehet elmondani. Add ki hát a TKB 2 <kalandozó száma> <kaland száma> parancsot, és a kalandozóval való legközelebbi barátságos találkozókor előadod neki a történeted. Reméljük, még nem ismerte korábban! Egyszerre több ilyen TKB parancsod is lehet érvényben (de mindegyik egy helyet foglal a Feltételes parancsaid listájában). Egy kalandozóra egy időben csak egyetlen beállításod lehet érvényben. Olyan kalandozónak, aki még egyetlen többszemélyes kalanddal sem találkozott, nem tudod előadni a történeted. |
NAGY FEHÉR (7075. SZÖRNY) A Nyugalom tengerén rengeteg bálna él, de te csak ritkán találkozhatsz velük, mivel igen békés, és félénk jószágok. A határtalan mélységet kedvelik, és csak levegőt venni jönnek a felszínre. Ha meglátsz egy gejzírként fellövellő páraoszlopot, biztos lehetsz benne, hogy épp egy ryuku kékbálna "fúj" a távolban. Ezt az igen sebezhető pillanatot használják ki a kilövésükre specializálódott ryuku bálnavadászok, és ennyit pont elég is tudnod róluk. A Nagy Fehér azonban nem közönséges kékbálna! A tengerészek generációi örökítik egymásnak a hajót lékelő, matrózt zabáló, vérszomjas és igen ravasz fehérhátú bálna legendáját, amit mindaddig te sem fogsz elhinni, míg szemtől-szembe nem kerülsz vele. A hajó méretű szörny megölése nem lenne egyszerű feladat még egy teljes ryuku bálnavadász-flottának sem, hiszen életereje szinte kiapadhatatlan. Bőre vastag és érdes, ráadásul szervezete ellenáll minden életerő felező/harmadoló, és halálvarázslatnak. A taktika mindezért igen egyszerű: ragadd meg leghatékonyabb fegyvered (lehetőleg ne ütő legyen az), és csépeld inad szakadtáig! Csak arra figyelj, nehogy farkával telibe kapja a hajódat, mert ha ez bekövetkezik, azonnal ízzé-porrá zúzza azt! |
BÁLNAÖLŐ SZIGONY (1651. TÁRGY) Még sosem láttál ehhez hasonlatos fegyvert. Nehéz, nagyon nehéz, és igen otromba! Vastag fa nyele, és szakállas, alkarhosszú hegye van, ami - ahogy meg tudod állapítani -, valamiféle különleges fémötvözetből készült. Persze nincs olyan kecses és tökéletes, mint egy nemes titanit szigony, de ezt a fegyvert nem is a víz alatti, hanem a felszín feletti harcra találták ki, és igazán jól csak tengeri szörnyek ellen használható. A forgatásához legalább 30. szintű szúrófegyver szakértelem szükséges. A sebzése 7D8, amihez még további +20 járul, ha tengeren harcolsz. A bálnaölő szigonyt nem adhatod át másnak. |
BÁLNAVADÁSZ TÁJOLÓ (1652. TÁRGY) Egy bőrtokot tartasz a kezedben, amiben egy törékenynek látszó műszer rejtőzik. Apró kis tekerentyűk és akármik állnak ki belőle, és egy hatalmas lencse van a tetején, ami sötéten hunyorog feléd. Vajon hogyan működhet? Ha egészen közel hajolsz, és úgy nézel belé, a végtelen óceán kékségét látod. Némi gyakorlással azonban rájöhetsz, hogy a felszín alá is be lehet vele tekinteni, így általa a vízben rejtőző szörnyeket is felkutathatod. A tájolót a H <tájoló> <szörny> paranccsal állíthatod be, 5 TVP-nyi idő alatt. A szerkezet működéséhez energiára van szükség, amit egy aprócska rugó biztosít. Emiatt minden alkalmazáskor - rugó gyanánt - fel kell használnod egy rozsomákszőrt is. Míg a szerkezetet át nem állítod, minden tengeren való mozgásod során egy hajszálnyival több esélyed lesz arra, hogy a paraméterként beállított szörny jön - de csak ha olyan vidéken mászkálsz, ahol az a szörny őshonos. [A program működése a következő: amennyiben nem a beállított szörnyet generálta neked elsőre, újabb szörnyet választ. A bálnavadász tájolót nem rakhatod bankszéfbe.] |
TERIÁD ÍJ (1288. TÁRGY) Igazi kincshez jutottál, most, hogy sikerült épségben megszerezned egy teriád íjász féltve őrzött fegyverét. Igen! A teriád íj állítva mért magassága kb. másfélszerese a hagyományos hosszú íjénak. Bár ez a háromméteres teriádok kezében nem tűnt jelentősnek, ha te használod, valószínűleg lesznek gondjaid vele. Persze egy kis gyakorlás e fegyverrel, és már át is hidaltad ezeket a nehézségeket. A teriád íjhoz teriád nyílvesszőt használhatsz a KF 1288 <nyílvessző száma> parancs kiadásával. Ehhez lőfegyver szakértelmednek legalább 40. szintűnek kell lennie. |
KŐVARANGY (860. SZÖRNY) A kővarangyok a mocsár undorító kétéltűi. Nem, nem igazán kőből vannak, de messzire hordó köpetük célpontjukat gyakran kővé változtatja. Az áldozat vére megszilárdul, és ha rövid időn belül nem kap segítséget - és ezalatt mágikus gyógyítókat érts - a folyamat visszafordíthatatlan lesz, beáll a halál. Az ilyen "szobrokba" rakja a kővarangy petéit, és az elfolyósodó belső szervek kiváló keltetőtavat jelentenek az apró ebihalak számára. |
HRUTEMOCHA INDA (7069. SZÖRNY) A ryuku szigetvilág mocsarai számtalan titokzatos életformát rejtenek, de ezek jó része mégis ismeretlen marad előtted, hiába járod be keresztül-kasul ezeket a bűzös lápokat. A korántsem kívánatos találkozásotok csupán azért nem jöhet létre, mert ritkán jutsz el olyan eldugott helyekre, mint ahol például a hrutemocha inda is él. Ez a korlátozott helyváltoztatásra is képes, veszedelmes növény előszeretettel növekszik elhagyatott épületromokban, elfeledett temetőkben, rég elenyészett kutakban. A felszín alól támad, ezért lőfegyvert nincs időd használni ellene. Ha pedig a lábadra tekeredik, nagyon könnyen leránthat a sűrű löttybe, és akkor neked nyekk! Épp ezért mindig gondold meg, hová lépsz a derékig érő iszapban gázolva! A hrutemocha inda lerántva téged képes menthetetlenül megfojtani, ezért jobb, ha felkészülten indulsz ellene csatába. |
TORONYŐRSZELLEM (7072. SZÖRNY) Vuhtakoa kapitány titkos kikötője védőbástyáira mindig a legrátermettebb, legkeményebb kalózait küldte őrködni, és ezek a haramiák, az átok beteljesülése óta itt rostokolnak ezeken a tornyokon, reménytelen szellemlétbe taszítva. Igazából csak harci tudásukban, és erejükben különböznek a közönséges kalózszellemektől, no és abban a csekélyke apróságban, hogy valamilyen csoda folytán fura, rövid íjukat is magukkal vitték a nemlétbe. Mi több, ezeket képesek használni is! A toronyőrszellem természetesen csak mágikus fegyverrel sebezhető, és a varázslataid jó részére teljesen immúnis. Sajnos ködfegyverének és lövedékeinek megtalálására nem sok esélyed van (de azért van!). |
KÖDVESSZŐ (1647. TÁRGY) A most talált nyílvessző nem egy közönséges lövedék, így a fegyver sem lehet hétköznapi, melyben ezt felhasználhatod. A félig az anyagi síkon, félig odaát létező ködvessző 4D8+25-öt sebez, és mágikus lények ellen is hatékonyan használhatod. Ha élőholtak ellen használnád e fegyvert, lövéseidre +20 sebzést kapsz! Most már csak a fegyvert kellene megtalálni, amiből ez a nyílvessző kilőhető. |
KALÓZSZELLEM (7071. SZÖRNY) Nyilván hallottál már az átokról, ami Vuhtakoa kapitányt és egész díszes kompániáját a nemlétbe taszította. Mi az, hogy nem? Hisz ezt a történetet minden ryuku csecsszopó ismeri! Jah, hogy te nem vagy született ryuku? Az más, akkor röviden elmesélem: Vuhtakoa kapitány - ellentétben más kalózvezérekkel -, az élők istenét, Dwayhgou-t tisztelte. Neki áldozott, és kikötőjében neki emeltetett templomot. Állítólag a kikötőt védő zátonyt is égi patrónusa emelte a pártfogoltja kérésére, de ezt ki tudhatja, ugye? Aztán Vuhtakoa megtámadott egy egyszerű kereskedőhajónak látszó gályát. Lemészárolták az őröket, és temérdek kincset zsákmányoltak. A fékevesztett kalózok eközben meggyalázták, és megölték a gályán utazó tucatnyi, bájos, fiatal nőt. Csak később derült ki, hogy papnövendékek voltak, és a hajón a nagyistennek szánt áldozati értékek tartottak épp a Császárváros felé. A következmények ismertek. A nagyisten haragjában mocsárrá változtatta a kalózkikötőt, és a város egyszerűen elsüllyedt belé. A kalózok pedig oly szörnyű halált haltak, hogy szellemük ma is itt kísért a romok között. A kalózszellem légies testét csakis mágikus fegyverrel sebezheted meg, és készülj rá, hogy szinte minden varázslatodra immúnis. |
WUUGHEE DÁRDA (1648. TÁRGY) Ez a különleges, hófehér fából (netán csontból?) faragott nyelű, kb. 2 méter hosszú dárda egyaránt alkalmas kézből való elhajításra, és nehéz katapultból való kilövésre. Persze te csak dobófegyverként használhatod, hisz nem cipelsz magaddal egy egész hajókatapultot. A fegyver hegyének kiképzésében nincs semmi különleges, bár a sebzése viszonylag magas (4D10+27, nem mágikus), és eléggé nehézkesnek is tűnik (legalább 50-es dobófegyver szakértelem kell az elhajításához). |
MÉLYLÁPFÉREG (7070. SZÖRNY) Biztosan láttál már mocsári férget. Nos a mélylápféreg ezek kissé nagyobb, mondhatni gigantikus változatai! Hosszuk, és vastagságuk változó. Általában karvastagságúak, és három-négy méteresek, ám nagy ritkán elérhetik akár a tíz méteres rekordhosszt, és az emberderék vastagságot is! (Te természetesen az utóbbi, méretesebb példányból kaptál ellenfelül egy tetszetőset.) Egyéb tulajdonságaikat elég nehéz leírni, mivel eléggé rejtőzködő életet élnek. Aki pedig találkozik egy-egy példányukkal, már nem meséli el az élményeit. Annyit azért elárulok, hogy a mélylápféreg sikeréhez nagyban hozzájárul remek vadásztechnikája. A felszín alól támadva, szelvényes testéből kinövő csápjaival igyekszik tüdővel lélegző áldozatát a víz és iszap alá rántani, hogy ott aztán egyszerűen megfojtsa azt. Persze, ha ez taktika nem sikerül, még ott van a borotvaéles csáprágó. |
CSODÁK KÚTJA (1096. TEREPTÁRGY) Kalandozók hosszú sora ácsingózik valami körül. A szende gnómoktól a pár fejjel mindenkinél magasabb elfeken keresztül a gyanúsképű árnymanókig faj és hovatartozás nélkül mindenki egy dologra vár itt. Ez eléggé felkelti az érdeklődésed, és megérdeklődöd egy divatos páncélba öltözött ember nőtől, mi folyik itt? Meg is tudod: ez itt a csodák kútja, mely mindenkivel a kívánságának megfelelő csodát tesz. Elég csak bedobni egy aranyérmét a kút belsejébe (H 1096), és a legváratlanabb dolog történik, vagy éppen az, amire már olyan régóta ácsingózol. Az akció 3 TVP-t emészt fel, de a harcos nő szerint legalább triplán megéri az időt erre áldozni. És mintha csak a nagyobb nyomatékosítás kedvéért történne, a kút előtt épp ekkor hangzik fel egy hangos örömujjongás. |
Erő: | 89 (136) | Szint: | 62 | Merészség: | 10/5 | Magasság: | 121 cm |
IQ: | 91 (117) | Támadás: | 96 (99) | Agresszió: | 3 | Testsúly: | 80 kg |
Ügyesség: | 90 (105) | Védekezés: | 131 | Menekülés: | 15 % | Életkor: | 75/285 év |
Egészség: | 89 (104) | Életpont: | 3391/3508 | Jellem: | semleges | Tul. pont: | 0 |
Szerencse: | 91 (157) | Varázspont: | 5694/347 | Pénz: | 337754 arany | Kép. pont: | 7 |
Tudatpont: | 42/7 | Pszi pont: | 657/385 | Halhatatlanság: | 53 % | EFejl: | 8 |
HARCI ISMERETEK | |||||
víziharc: | 15/82 (+6%) | ökölvívás: | 7/18 | szúrófegyverek: | 75/47 (+6%) |
vágófegyverek: | 31/87 | ütőfegyverek: | 29/62 | lőfegyverek: | 57/33 (+10%) |
dobófegyverek: | 10/35 |
Feltételes fegyverváltás: varkaudar che-kard (#1112) (200%) << Pusztítás Botja (#316) (200%) << Aurgir lándzsája (#1314) (100%) |
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 -38.); vashegyű nyíl (#176) (39 -41.); vashegyű nyíl (#176) (42 -); ezüsttöltény (#1350) ( kalandozókra); |
Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál |
EGYÉB ISMERETEK | |||||
1. rejtőzködés: | 46/54 (+311%) | 2. nyomkövetés: | 223/86 (+18%) | 3. mászás: | 46/54 |
4. hajózás: | 26/67 (-476%) | 5. csapdakészítés: | 27/39 | 6. csapdaészlelés: | 30/98 (+812%) |
7. gyógyítás: | 50/14 | 8. titkosírás: | 11/52 | 9. felderítés: | 43/70 (+50%) |
10. szörnyidomítás: | 21/32 | 11. teológia: | 370/78 (+227%) | 12. taumaturgia: | 227/11 (+102%) |
13. szerencsejáték: | 7/24 | 14. versengés: | 16/71 | 15. harcművészetek: | 5/61 |
16. zene: | 23/3 | 17. szörnyismeret: | 35/30 | 18. pszi: | 106/19 (+1%) |
19. zárnyitás: | 38/62 (+616%) | 20. vadászat: | 16/28 | 21. vitalitás: | 7/18 (+12%) |
22. bányászat: | 56/32 (+3%) | 23. úszás: | 21/68 (+20%) | 24. főzés: | 14/36 |
25. ősteológia: | 77/24 (+27%) | 26. őstaumaturgia: | 29/38 (+138%) | 27. csapatmunka: | 4/81 |
FEJLESZTÉSI PONTOK | |||
Felhasználatlan fejlesztési pont: 130 | |||
1. sebzés bónusz: 3 | 2. támadás bónusz: 3 | 5. varázslat sebzés: 8 | 6. regeneráció: 10(16) |
9. gyors fejlődés: 4 | 10. vp regeneráció: 10(14) | 11. kincskeresés: 5 | 12. halhatatlanság: 1 |
15. rezisztencia: 10 | 16. tulajdonságpajzs: 8 | 17. mágiaerő: 6 |
FELTÉTELES PARANCSOK (még 10 lehet) |
deus ex machinád 8 mezőre repítsen |
totem 75% életpont alatt (teljes gyógyulás (#133)) |
kutatsz max. 500 TVP-ért |
készítesz Huddens elixírjét (#830) (max. 5 darabot ), galóca kalapot (#1447) (max. 20 darabot ), zergenye tölcsért (#1445) (max. 3 darabot, csak egyszer) |
elfogod tangi óriásférget (#865) kdoléval (#501) |
cirkusz: céllövölde (1) |
maradék TVP-dből az egészség (4) tulajdonságodat TF-eled |
Az immúnitáskristály mágiatörés elleni védelemre állítva. |
Feltételes támadás (aktív: 15, max: 16) |
adószedő (#234) (csak egyszer), Raia szent lovagja (#239), szintszívó lények (#9097) (csak egyszer), halált okozó lények (#9098) (csak egyszer), armageddont lövő lények (#9099) (csak egyszer), manaelementál (#290), Morghatal A'ton (#544), ősi szellem (#422), öregedést okozó lények (#9095), élőholt drakolder (#628), aranyfecske (#283), agyfröccsentő (#666), ősöreg taalruherceg (#718), purifikátor császár (#393), teriád varázsló (#798) |
Barátságosság (aktív: 4, max: 16) |
ml'othag szürcsölő (#415), férfiak (#998), nők (#999), bűbájlidérc (#761), Igaz Barátok (9141. KT) |
VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID | ||
Varázslói varázslataid | ||
energiatüskék (#29, 5 VP) | izomernyesztés (#33, 6 VP) | varázsvédelem (#34, 8 VP) |
mágiatörés (#35, 10 VP) | védelem sav ellen (#36, 12 VP) | tompítás (#40, 8 VP) |
jégcsóva (#41, 15 VP) | örvénykerítés (#42, 10 VP) | fehér glóbusz (#47, 13 VP) |
villámcsapás (#50, 18 VP) | elektromos pajzs (#51, 14 VP) | varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP) |
mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP) | láthatatlanság (#76, 15 VP, 5 TVP) | fúzió (#77, 25 VP, 5 TVP) |
városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP) | varázsital főzése (#100, 30 VP) | tükörpajzs (#101, 26 VP) |
savhurrikán (#107, 40 VP) | varázsvédelem II (#108, 18 VP) | felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP) |
varázslatfelejtés (#130, 20 VP, 5 TVP) | a halál szava (#152, 20 VP) | varázslatlopás (#154, 20 VP) |
tűzgolyó (#155, 25 VP) | varázspáncél (#156, 15 VP, 10 TVP) | tűzmágia (#157, 24 VP, 5 TVP) |
varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP) | varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP) | dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP) |
városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP) | Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP) | varázsszem (#184, 9 VP, 5 TVP) |
vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP) | háló (#186, 24 VP) | állatvédelem (#192, 25 VP, 5 TVP) |
tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP) | a munka gyümölcse (#224, 10 VP) | villámmágia (#227, 36 VP, 5 TVP) |
kalmárszem (#228, 11 VP, 15 TVP) | jégoszlop (#231, 24 VP) | Asylux csapdája (#233, 20 VP) |
elnyelés (#236, 35 VP) | minta formázása (#237, 120 VP, 10 TVP) | Thargodan illúzió (#242, 50 VP) |
időtorzítás (#243, 35 VP, 10 TVP) | éjfattyak végzete (#260, 100 VP) | Techiulan aurája (#261, 200 VP, 5 TVP) |
tl'urlang formázás (#262, 500 VP) | filofaxáció (#277, 20 VP, 10 TVP) | jégmágia (#279, 25 VP, 5 TVP) |
ryuku átokvarázs (#280, 45 VP) | ryuku teremtőerő (#281, 200 VP, 50 TVP) | időcsere (#285, 5 VP) |
ősi harcmodor (#287, 120 VP) | varázspajzs (#288, 55 VP) | mágikus gyorsítás (#330, 0 VP) |
benépesítés (#342, 150 VP, 10 TVP) | holtak szava (#354, 180 VP) | Morgan rúnája (#363, 33 VP, 33 TVP) |
tolvajvér (#364, 22 VP, 5 TVP) | klónozás (#367, 60 VP, 5 TVP) | banshee-sikoly (#373, 20 VP) |
analízis (#375, 6 VP, 2 TVP) | böfögtető átok (#380, 100 VP, 5 TVP) | |
Papi varázslataid | ||
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) | éber kakukk (#3, 6 VP) | áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) |
alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP) | erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP) | hadiszerencse I (#13, 4 VP, 5 TVP) |
méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP) | vak őrület (#18, 3 VP, 5 TVP) | kitartó ló (#19, 10 VP, 5 TVP) |
korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP) | unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) | hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP) |
tündérfény (#25, 1 VP) | tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP) | csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP) |
méregfelhő (#37, 12 VP) | védelem tűz ellen (#38, 12 VP) | óriáserő (#53, 24 VP, 5 TVP) |
a lélek védelme (#57, 32 VP) | azonnali gyógyítás (#58, 15 VP, 5 TVP) | hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP) |
puha ütés (#60, 18 VP) | tűzeső (#61, 16 VP) | erőpajzs II (#63, 24 VP, 5 TVP) |
oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP) | vadítás (#81, 8 VP, 5 TVP) | szörnyészlelés I (#82, 8 VP, 5 TVP) |
szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP) | szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP) | vasszervezet (#86, 8 VP) |
szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP) | agyburok (#90, 11 VP) | fürgülés (#92, 22 VP) |
rúnapukkasztás (#94, 0 VP) | DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP) | pusztító végzet (#106, 30 VP) |
erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP) | teljes gyógyulás (#133, 50 VP, 5 TVP) | élőholt pozdorja (#134, 40 VP) |
tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP) | fiatalítás (#140, 40 VP, 10 TVP) | földelem idézése (#144, 70 VP, 20 TVP) |
Tharr haragja (#145, 16 VP) | ongóliant tombolás (#146, 40 VP) | mágikus ütés (#147, 18 VP) |
kreáció (#148, 12 VP, 2 TVP) | becsületjel (#158, 14 VP) | esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP) |
oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP) | áldomás II (#169, 10 VP, 5 TVP) | planetáris őrdémon (#172, 18 VP) |
szopógödöreltörlés (#173, 30 VP, 10 TVP) | szopókőirtás (#174, 10 VP, 5 TVP) | tárgyvédelem (#178, 14 VP, 5 TVP) |
gyorsvarázslás (#179, 0 VP) | agytaposás (#180, 12 VP) | kényszerport (#183, 8 VP) |
esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP) | méregfelhő II (#193, 18 VP) | megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP) |
Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP) | kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP) | vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP) |
áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP) | hatalomvarázs (#220, 25 VP, 5 TVP) | földrengés (#221, 160 VP, 20 TVP) |
csapdaészlelés (#222, 12 VP, 5 TVP) | mágia megértése (#226, 0 VP) | meditáció (#250, 0 VP) |
pajzszúzás (#251, 24 VP) | bo'adhun csapás (#266, 60 VP) | ősi gyógyítás (#267, 30 VP, 5 TVP) |
kiszáradás (#268, 70 VP) | árnyak segítsége (#270, 24 VP) | bo'adhun gyógyítás (#272, 0 VP) |
kyorg tudás (#273, 0 VP) | istenítélet (#284, 50 VP) | különcség vonzása (#286, 0 VP) |
hangzatos melódia (#345, 50 VP, 4 TVP) | avatári áldás (#359, 150 VP, 30 TVP) | papi aura (#377, 50 VP, 5 TVP) |
Pszi képességeid | ||
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) | auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) | pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP) |
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) | kí koncentráció (#69, 14 PP, 5 TVP) | agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP) |
szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) | mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) | pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP) |
molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) | agykorbács (#97, 6 PP) | pszi-acéltorony (#98, 8 PP) |
tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) | térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) | kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP) |
tudatrombolás (#111, 25 PP) | pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) | pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP) |
agybénítás (#114, 10 PP) | pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) | az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP) |
szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) | teljes őrület (#118, 12 PP) | térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP) |
nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) | direkt kontaktus I (#121, 35 PP) | direkt kontakt. II (#122, 45 PP) |
az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP) | a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) | igazlátás (#190, 3 PP) |
ragály (#191, 5 PP, 5 TVP) | gyors pihenés (#194, 0 PP) | pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP) |
az agy kifacsarása (#197, 14 PP) | agybénítás II (#246, 15 PP) | elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP) |
fehérál.roncsolása (#248, 22 PP) | spirituális ext. (#249, 0 PP) | pszi fejlesztés II (#295, 100 PP, 100 TVP) |
önanalízis (#296, 15 PP, 5 TVP) | pszi-ernyő III (#297, 20 PP, 5 TVP) | gyilkos ösztönök (#298, 50 PP) |
pszi meditáció (#299, 100 PP) | ||
Ősteológia varázslataid | ||
isteni átok (#307, 50 VP) | manapajzs (#308, 1 VP, 5 TVP) | megifjodás (#309, 200 VP, 10 TVP) |
isteni kontaktus (#315, 3000 VP, 300 TVP) | örökkévalóság (#316, 300 VP, 20 TVP) | halhatatlanság (#317, 0 VP) |
fizikai pajzs (#318, 50 VP) | isteni bölcsesség (#319, 200 VP, 4 TVP) | isteni gyógyítás (#324, 60 VP, 4 TVP) |
isteni eledel (#326, 70 VP, 6 TVP) | fizikai pajzs II (#327, 75 VP) | |
Őstaumaturgia varázslataid | ||
őstűz (#310, 50 VP) | ősjég (#311, 100 VP) | rezisztencia (#313, 70 VP) |
őskreáció (#320, 30 VP, 5 TVP) | redukció (#365, 80 VP, 5 TVP) | |
Butaság ára beállítás: teológia: +12 vp 13 költség alatt; taumaturgia: +14 vp 10 költség alatt; | ||
A varázslatok tanulására elkölthető: 410 kör eleji VP regeneráció. |
JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK | |||
méregsemlegesítés (#14) | szürkeáll. aktiv (#71) | esszenciavédelem (#165) | óriáserő (#53) |
tulajdonságpajzs (#26) | esszenciavédelem 2 (#188) | mágikus ütés (#147) | csupasz izom (#28) |
hadiszerencse III (#59) | hatalomvarázs (#220) | a lélek védelme (#57) | Symulf rúnája (#182) |
tárgyvédelem (#178) | tűzmágia (#157) | Techiulan aurája (#261) | erőpajzs III (#127) |
nagyobb agypajzs (#120) | papi aura (#377) | Morgan rúnája (#363) | isteni bölcsesség (#319) |
jégmágia (#279) | tolvajvér (#364) | hangzatos melódia (#345) | Pörhemór köre (#205) (174,17,1) |
TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA | ||||||
Feltételes varázslat-használat | ||||||
10. és magasabb szintűek ellen | ||||||
Támadó varázslatok (aktív: 3, max: 10) | ||||||
éjfattyak végzete (#260), őstűz (#310), izomernyesztés (#33) | ||||||
Védekező varázslatok (aktív: 9, max: 10) | ||||||
agytaposás (#180), varázsvédelem II (#108), védelem tűz ellen (#38), védelem sav ellen (#36), fehér glóbusz (#47), elektromos pajzs (#51), tompítás (#40), tükörpajzs (#101), fizikai pajzs II (#327) | ||||||
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 48, max: 59 - védekező varázslatokkal együtt) | ||||||
háló (#186) | >> | kreiton lich (#536) | háló (#186) | >> | teriád varázsló (#798) | |
pajzszúzás (#251) | >> | pszionikus entitás (#553) | istenítélet (#284) | >> | élőholt drakolder (#628) | |
tűzgolyó (#155) | >> | baljós árny (#588) | háló (#186) | >> | tleikan főbíra (#512) | |
pusztító végzet (#106) | >> | végzetes szójer (#631) | istenítélet (#284) | >> | ítélethozó (#731) | |
halálos érintés (#271) | >> | agyfröccsentő (#666) | direkt kontaktus I (#121) | >> | aranyfecske (#283) | |
tűzgolyó (#155) | >> | élőholt teriád (#799) | tűzgolyó (#155) | >> | teriád gyilkos (#800) | |
háló (#186) | >> | magh-goth párduc (#871) | istenítélet (#284) | >> | teriád nekromanta (#806) | |
kiszáradás (#268) | >> | Kyeli Intluka (#807) | tűzgolyó (#155) | >> | kaotikus ősvégzet (#894) | |
kiszáradás (#268) | >> | sötét ülnök (#508) | háló (#186) | >> | esszenciavámpír (#895) | |
tűzgolyó (#155) | >> | bíbor anguaxin (#875) | tűzgolyó (#155) | >> | ent kertész (#872) | |
kiszáradás (#268) | >> | tengeri parazita (#893) | tűzgolyó (#155) | >> | szívfaló (#826) | |
tűzgolyó (#155) | >> | magányos küklopsz (#7036) | háló (#186) | >> | ryuku tolvaj (#883) | |
háló (#186) | >> | teriád íjász (#802) | pusztító végzet (#106) | >> | gömbpók (#845) | |
ryuku átokvarázs (#280) | >> | 62. szintű lényekre | háló (#186) | >> | kajmánevő gargantua (#901) | |
puha ütés (#60) | >> | ryuku kalóz (#891) | halálos érintés (#271) | >> | ódon vízköpő (#954) | |
tűzgolyó (#155) | >> | ryuku ősszellem (#7026) | tűzgolyó (#155) | >> | fényes griff (#952) | |
puha ütés (#60) | >> | draklen medúza (#817) | ryuku átokvarázs (#280) | >> | kronopók (#848) | |
háló (#186) | >> | nyálkás genoid (#854) | háló (#186) | >> | tangi óriásféreg (#865) | |
isteni átok (#307) | >> | vérhabzs. rozsomák (#906) | háló (#186) | >> | arhomad varangy (#908) | |
ryuku átokvarázs (#280) | >> | széleshátú bahrot (#7013) | isteni átok (#307) | >> | mélytengeri polip (#916) | |
isteni átok (#307) | >> | féregtenyészet (#803) | ryuku átokvarázs (#280) | >> | 60. szintű lényekre | |
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 48, max: 59 - támadó varázslatokkal együtt) | ||||||
árnyak segítsége (#270) | >> | ódon vízköpő (#954) | ongóliant tombolás (#146) | >> | 60. szintű lényekre | |
elektromos pajzs (#51) | >> | teriád íjász (#802) | ongóliant tombolás (#146) | >> | nők (#999) | |
tompítás (#40) | >> | sötét kaszás (#591) | ongóliant tombolás (#146) | >> | férfiak (#998) |
ELFOGOTT SZÖRNYEID |
agyagelementál (#203) (őrzi a holmidat: +32 lopás ellen) státusz: OK |
sivatagi doareg (#240) (málhás: +40 kg teher) státusz: OK |
hoarián sárkánybébi (#830) (hátas: 12 lépés/kör; 8 TVP/lépés; +24 védettség; +8 támadás;) státusz: OK |
ISTENI KÜLDETÉSEID |
1.) Bizonyítékot kérek arra, hogy az évek során legyőzhetetlen papommá váltál. Ne halj meg, és ne használj D.E.M.-et (ill. halálkaput, feltámadást) legalább 10 fordulón keresztül! (számláló: 4) |
2.) Egy tangi óriásféreg elfogása méltó feladat lenne számodra. Áldozd fel az állatot oltáromnál, ha megvagy vele! |
3.) Szervezz meg egy közös imádkozást öt másik hívemmel! (Imádkozz úgy, hogy öt másik Tharr hívő is a mezőn táborozik, s te legyél közülük a legmagasabb szintű!) |
HŐSTETTEID |
Kiszabadítottad Zarknodot az éjfattyak fogságából, s ezzel közvetve ugyan, de egész Ghallát megmentetted az igazi tl'urlang fenyegetéstől. |
A quwarg rajzásban leölt quwargjaid: 21 ősmágus, 13 anyakirálynő, 21 ősquwarg, 17 kisebb istenség. |
Olimpiai helyezéseid: első hely a 6. kategóriában a XIV. olimpián, második hely a 8. kategóriában a XIX. olimpián, második hely a 8. kategóriában a XX. olimpián, harmadik hely a 8. kategóriában a XXI. olimpián, harmadik hely a 8. kategóriában a XXIII. olimpián, harmadik hely a 8. kategóriában a XXIV. olimpián. |
Eddigi legjobb helyezésed az alanori íjász- és dobóversenyen: 1. Legjobb pontszámod: 202. |
A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT... | ||||||||
15 | borkonyó bibe (#312) | 1 | csillezsályalevél (#1253) | 1 | ezüstdarab (#326) | |||
1 | fülemüle agyar (#267) | 1 | halcsont (#390) | 33 | isteni könnycsepp (#260) | |||
1 | jégszilánk (#1128) | 1 | kaktuszbogyó (#429) | 1 | kreiton főzet (#1145) | |||
1 | magányos zsizsik (#1441) | 1 | mágikus bizsu (#1285) | 1 | manakristály (#500) | |||
1 | mocsári penke (#148) | 2 | nothar bogyó (#923) | 1 | nyílvessző (#108) | |||
9 | pirkit (#153) | 2 | purifikátor háj (#269) | 1 | quwarg tojás (#360) | |||
1 | raaba-főzet (#937) | 4 | ragasztó (#83) | 1 | rókafarok (#124) | |||
1 | ryuku védőkenőcs (#1154) | 3 | sáfránypor (#211) | 1 | sallank karom (#128) | |||
6 | spiritusz (#170) | 3 | tinta (#101) | 1 | titkos teleportkő (#1387) | |||
1 | tükör (#43) | 9 | varázskő (#305) | 8 | vashegyű nyíl (#176) | |||
104 | víz (#27) | 1 | xirnox szív (#213) | 1 | zsizsikcsapda (#1439) |
EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD... | ||||||||
2556 | arany (#50) | 2 | aranytű (#272) | 1 | draklen koponya (#1435) | |||
1 | draklen kulcs (#1377) | 5 | fekete gyöngy (#99) | 1 | fekete immunitáskő (#1362) | |||
19 | féregbél (#1071) | 1 | fűszertartó (#210) | 1 | hajóács szerszám (#1475) | |||
1 | íjászkence (#1225) | 1 | jokonbia ág (#1477) | 1 | kamikáze fejfedő (#1592) | |||
2 | karbin plazma (#199) | 24 | ködvessző (#1647) | 4 | kőszem (#304) | |||
5 | madártoll (#112) | 1 | ősi kígyóbőr öv (#1467) | 2 | rum (#1419) | |||
1 | ryuku derékszíj (#1324) | 1 | ryuku függő (#1322) | 2 | ryuku rövidkard (#1418) | |||
1 | szaké (#1295) | 1 | Szent Kulacs (#285) | 1 | tapasztalatkő (#975) | |||
2 | távcső (#42) | 1 | teriád dobóháló (#1281) | 26 | teriád féreg (#1276) | |||
1 | teriád íj (#1288) | 1 | tüske (#22) | 2 | vámpírfog (#1221) | |||
2 | vasérc (#152) | 15 | wuhgee dárda (#1648) |