649. forduló, 651. forduló, Astro összes nyilvános fordulója
Fordulóm kinézete legyen.
Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje

TÚLÉLŐK FÖLDJE

Betáplálva: 2017. nov. 14. 9h:06'
EZ A 758. JÁTÉKHETED, 650. FORDULÓD
759. játékheted kezdete: nov. 21.
A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk.
Ez a forduló 10 zsetonba került.
E-mail!
KALANDOZÓ: #3644
SZÁMLA : XXXX

ASTRO KALANDJAI


1 nap telt el azóta, hogy letáboroztál a [463,86] koordinátán.
A moa tértorzító mintha lelassítaná az idő folyását. (+10 tvp ). Zu'lit tarsolya termel 4 gyöngymangót. [gyöngymangó ládikóba-> (475,94)-> 8 arany, -2 ÉP] Az aranytermő erszény 86 aranyat termelt. Benyúlsz a végzet erszényébe, és előveszel 1 varázskövet. Varázserőd regenerálódik. (+3666 varázspont.) Időt cserélsz (+10 TVP, -5 VP). Mentális erőd regenerálódik. (+552 pszi pont.) Erőt merítesz a Közös Tudatból. (+20 tudatpont.) Elpárolgott a fejedből a tudás, melyet a moa varázsdoboz kinyitásának különleges élményei ültettek oda.

* 1. KP: bb 1271 1 0 beraksz a bankba az 1271. tárgyat (1 darabot)
Beraksz a bank széfjébe 1 Sheran cserepét. [0 pontot használtál fel, van még 1149.]

* 2. KP: mak 1 0 0 makró 1

hh 1760 892 0 használod az 1760. tárgyat a 892. tárgyat
Mivel kevesebb, mint 50 ép-d hiányzik, ennek most nem sok értelme lenne. [0 pontot használtál fel, van még 1149.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 1149.]

bb 1205 347 522 beraksz a bankba az 1205. tárgyat (347 darabot)
Beraksz a bank széfjébe 1 malomkövet. Beraksz a bank széfjébe 1 súlyzót. Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 1149.]

vv 71 161 165 elmormolod a 71. varázslatot a 161. varázslatot a 165. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Újabb lehetőségek nyílnak meg előtted szürkeállományod kihasználására. [-20 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1147. Kapsz 3 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Következő fordulódban varázsenergiát nyersz ki. [-35 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1145. Kapsz 3 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Esszenciavédelem vonja be tested. [-132 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1143. Kapsz 3 VP-t.]

vv 220 90 172 elmormolod a 220. varázslatot a 90. varázslatot a 172. varázslatot
Fürgén varázsolsz! (+2 minden tulajdonságodra.) [-132 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1141. Kapsz 3 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Agyburok feszül a tudatod köré. [-132 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1141.]
Szupersebesen mormolsz. Kékesen vibrálni kezd a levegő, és a villódzásból kibontakozik egy planetáris őrdémon. Micsoda fenséges látvány! Teljesen békésnek látszik, remélhetőleg tökéletesen fogja feladatát ellátni. [-132 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1141.]

vv 120 247 188 elmormolod a 120. varázslatot a 247. varázslatot a 188. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Iszonyatosan erős mentális pajzs feszül védelmezőn az elméd köré. [-15 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1139. Kapsz 3 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Érzed, ahogy egyre erősebben buzog az Elméd Dominanciája. [-20 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1137. Kapsz 3 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Kékes fény vonja be bőröd. [-132 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1135. Kapsz 3 VP-t.]

vv 224 26 11 elmormolod a 224. varázslatot a 26. varázslatot a 11. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Munkád gyümölcsözni fog! [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1135.]
Beizzik a turbómágia. A varázslat működésbe lép, láthatatlanul védelmezve testedet. [-132 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1133. Kapsz 3 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Váratlanul csepegni, majd zuhogni kezd az eső. Végre! Tátott szájjal, felfelé fordított fejjel, csukott szemmel állsz, és kortyokban nyeled az életet adó nedűt. Vizestömlődet is az ég felé fordítod, hogy feltöltődjön. Amilyen gyorsan jött, olyan hamar a zápor véget is ér. Kicsit megfáztál a hideg víztől (-2 életerő). [-132 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1131. Kapsz 3 VP-t.]

vv 53 28 182 elmormolod az 53. varázslatot a 28. varázslatot a 182. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Csapásaid erősebbek lesznek! (+18 sebzés támadásonként.) [-132 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1129. Kapsz 3 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Izmaid megnőnek, megdagadnak (+21 erő). [-132 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1127. Kapsz 3 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Zöldes fényű erőtér kezd körülötted vibrálni. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1125. Kapsz 3 VP-t.]

vv 243 209 377 elmormolod a 243. varázslatot a 209. varázslatot a 377. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Bemetszést végzel az idő szövetén, az idő folyása rövid időre lelassul (kaptál 30 TVP-t). [-35 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 1150. Kapsz 9 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Felkészülsz a vadászatra. [-132 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1148. Kapsz 3 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Aranyszín ragyogás jelenik meg körülötted. [-132 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1146. Kapsz 3 VP-t.]

hh 1133 1269 841 használod az 1133. tárgyat az 1269. tárgyat a 841. tárgyat
Kinyitod a moa varázsdobozt. Hirtelen feltárul előtted a moák hihetetlen bölcsességének egy parányi szeletje. (IQ-d a következő kör elejéig megnőtt 15-tel.) [21 pontot használtál fel, van még 1125. Kapsz 37 VP-t.]
Belenézel a kaleidoszkópba. A különböző fényű üvegszilánkok hatására rögtön transzba zuhansz. Bőröd egy leheletnyit ruganyosabbá vált. Fiatalodtál 3 évet. Gyorsan elpakolod a kaleidoszkópot. [4 pontot használtál fel, van még 1121. Kapsz 7 VP-t.]
Használod a varkaudar csészét. Szerencsésebb lettél 1 körre (+4 szerencse következő táborozásod végéig.) Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 1120. Kapsz 1 VP-t.]

ek 429 0 0 t. energia kisütése: 429
Túlélő üzemmódba kapcsolsz; légzésed lelassul, ösztöneid kiélesednek. (+4 támadás, +4 védekezés, +3 szerencse a forduló végéig.) [-1 TU.] [10 pontot használtál fel, van még 1110. Kapsz 18 VP-t.]

* 3. KP: vv 370 184 326 elmormolod a 370. varázslatot a 184. varázslatot a 326. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Varázslataidat mostantól rúna védi. [-140 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1108. Kapsz 3 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1106. Kapsz 3 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Gyomrod a varázslat hatására azonnal megtelik. Láthatóan szörnyeidnek is tele lett a pocija, jobbkedvűek is lettek tőle! [-70 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [3 pontot használtál fel, van még 1103. Kapsz 5 VP-t.]

* 4. KP: vv 363 138 137 elmormolod a 363. varázslatot a 138. varázslatot a 137. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Mostantól nem lesz szükséged anyagi komponensre a védekező varázslataidhoz. A rúna felhúzása fájdalommal is jár. (-33 max. életerő következő táborozásod végéig.) [-33 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [16 pontot használtál fel, van még 1087. Kapsz 28 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Lépteid könnyűvé, légiessé válnak. [-132 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1085. Kapsz 3 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Felkészülsz a szemmelverésre. [-132 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1083. Kapsz 3 VP-t.]

* 5. KP: ek 531 0 0 t. energia kisütése: 531
Aktiválod a mentális roncsolást. [-1 TU.] [10 pontot használtál fel, van még 1073. Kapsz 18 VP-t.]

* 6. KP: vv 345 319 361 elmormolod a 345. varázslatot a 319. varázslatot a 361. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Megszólal egy lelkesítő, jóféle dal a fejedben. Dúdolva veszed át a ritmusát! [-132 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1071. Kapsz 3 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Az ősök tudását felhasználva harcolsz majd ebben a fordulóban. (A szörnyek több Tapasztalati Pontot érnek.) [-200 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1069. Kapsz 3 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Mostantól képes leszel hatékonyabban beosztani a varázslatkomponenseidet. [-200 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [6 pontot használtál fel, van még 1063. Kapsz 10 VP-t.]

* 7. KP: hh 2306 1501 1524 használod a 2306. tárgyat az 1501. tárgyat az 1524. tárgyat
Használod A Végzet kristályát. Sötéten kavargó aura kezd vibrálni körülötted. (+150 max. ÉP következő táborozásod végéig.) Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 1062. Kapsz 1 VP-t.]
A mágia bizsergését érzed, ahogy működésbe hozod a rechelonicitort. A cheloniciták az agyadban most pozitív hatással vannak rád. (+462 varázspont.) [6 pontot használtál fel, van még 1056. Kapsz 10 VP-t.]
Használod az angyali fétist. Ragyogó fényaura öleli körbe a tested. Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 1055. Kapsz 1 VP-t.]

* 8. KP: v 84 219 0 elmormolod a 84. varázslatot
Énekbe kezdesz a mágia különös nyelvén. Pezsgő mágikus energia terjed szét benned. Elmondtad a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy északi tűzsárkányt! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy északi tűzsárkány! Ezt kerested. Úgy tűnik, ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy védelem tűz ellen varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy számodra ismeretlen védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy direkt kontaktus I pszi támadást. 305 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+120 pszi pont.) Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy direkt kontakt. II pszi támadást. Ellenfeled elszívta a varázsenergiád egy részét!(-180 varázspont.) Egy savhurrikán varázslattal köszönt csatapartnered. 129 életpontot vesztettél. Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy direkt kontakt. II pszi támadást. Ellenfeled elszívta a varázsenergiád egy részét!(-$ varázspont.) Megveted a lábad, és a hosszú íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 1 ezüsttollú nyíl. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad az északi tűzsárkány jobb első lábát. (1 támadással 66 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (37 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd tüzed okád. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod az északi tűzsárkány jobb hátsó lábát. (5 támadással 554 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+111 életerő). A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (25 életpontot sebezve.) Mágikus hentesbárddal meghorzsolod az északi tűzsárkány testét. (1 támadással 103 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+21 életerő). A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (28 életpontot sebezve.) Ellenfeled 7 pontot sebződik a fényaurától. A mentális roncsolás 50 ép-t sebez. Az északi tűzsárkány néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 16 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) Az északi tűzsárkány fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 14 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Siralmas támadást intéz farkával az északi tűzsárkány, épp csak megsuhint. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 ezüsttollú nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 2 igazgy. fülbevaló [igazgy. fülbevaló ládikóba-> (476,95)-> 40 arany, -2 ÉP], 50 arany, egy ezüst kulcs [ezüst kulcs ládikóba-> (475,94)-> 12 arany, -2 ÉP], egy szent jogar [szent jogar ládikóba-> (475,94)-> 50 arany, -2 ÉP] és egy fekete gyöngy. Felhasználva a kőkést, szereztél 6 sárkánypikkelyt. [sárkánypikkely ládikóba-> (475,94)-> 100 arany, -2 ÉP] (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Elegendő gyakorlatra tettél szert ahhoz, hogy ökölvívás szakértelmedet megnövelhesd egy fegyvermesternél. (Ezt a karakterlapon * jelöli.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-132 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-132 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1175, sebződés: 168, gyógyulás: 145, összesen: -23 ÉP}

[-132 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 1045. Kapsz 18 VP-t.]

* 9. KP: v 84 283 0 elmormolod a 84. varázslatot
Mély koncentrációban hozzálátsz a varázslat elmondásának. Ereidben a vér forrón lendül előre. Az utolsó ige kiejtésével elmondtad a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy aranyfecskét! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy aranyfecske! Ezt kerested. No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fehér glóbusz. A szilánk működik (+2 életpont). A másik mormol valamit: egy védelem tűz ellen varázslat! Ellenfeledre lesújtasz egy direkt kontaktus I pszi támadással. 278 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy az agy kifacsarása pszit. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a hosszú íjjal. Elrepül 1 ezüsttollú nyíl. Becsapódva, megdöfi az aranyfecske fejét. (1 támadással 64 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (51 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Felkészülsz Acél ököl alkalmazására. Ököllel többször kegyetlenül megütöd az aranyfecske aranyszárnyát. (3 támadással 337 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+68 életerő). A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (49 életpontot sebezve.) Mágikus hentesbárddal eltalálod az aranyfecske testét. (1 támadással 108 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+22 életerő). A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (48 életpontot sebezve.) Fényaurád működik (10 ép-t sebezve). Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 51 sebzést okoz. Az aranyfecske csőre feléd sújt, de Te könnyedén félrehajolsz. Az aranyfecske csőre feléd sújt, de Te könnyedén félrehajolsz. Csőrével az aranyfecske nem tudott megsebezni. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 ezüsttollú nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 95 aranyat. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-132 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-132 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 996, sebződés: 0, gyógyulás: 96, összesen: +96 ÉP}

[-132 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 1035. Kapsz 18 VP-t.]

kpb 1 kezd. parancs berakása: 1

vv 88 279 elmormolod a 88. varázslatot a 279. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Szétrobbantottál 1 szopókövet! [-132 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1033. Kapsz 3 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1031. Kapsz 3 VP-t.]
[A parancs tárolásra került.]

v 170 3 elmormolod a 170. varázslatot
Kezed lágy mozdulatokba kezd, miközben a varázsigét mormolod. A földből energia áramlik testedbe. Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd az isteni küldetés varázslatot! A magas szintű küldetésekre nem használhatod az isteni küldetést! [-132 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 1026. Kapsz 9 VP-t.]

ek 302 1 t. energia kisütése: 302 1
Megidézed a fegyvermestert! Egy darabig döbbenten pislog, de aztán látja, ki is hívta, és rád mosolyog. Hozzálát oktatásodhoz, a tudást minden részecskéddel próbálod magadba szívni. Sikerült! A következő szintre léptél a megadott fegyverszakértelemben! [-2 TU.] [50 pontot használtál fel, van még 976. Kapsz 90 VP-t.]

hh 1154 1154 1145 használod az 1154. tárgyat az 1154. tárgyat az 1145. tárgyat
Kinyomod a kezedre a ryuku védőkenőcs tubusából a benne rejlő azúrkék folyadékot, két tenyereddel összeturmixolod, majd módszeresen bekenegeted vele a tárgyaid felszínét. Ezután egy halk "Jöhettek szörnyek, most leheljetek" sóhaj hagyja el ajkadat, te mindent megtettél. [5 pontot használtál fel, van még 971. Kapsz 9 VP-t.]
Mivel nemrég használtál már egy ryuku védőkenőcsöt, ami még most is ott világít a tárgyaid körül, most nem pazarolsz el még egyet. [0 pontot használtál fel, van még 971.]
Felhajtasz egy adag kreiton főzetet. Ebben a körben, ha meghalnál egy szörny elleni csatában, teljesen visszagyógyulsz és folytathatod a harcot. [1 pontot használtál fel, van még 970. Kapsz 1 VP-t.]

h 1400 7141 használod az 1400. tárgyat
Rendben, ha ellenfeled egy agyrém lesz, megiszol a csata előtt egy ilyen italt. [0 pontot használtál fel, van még 970.]

hh 979 979 használod a 979. tárgyat a 979. tárgyat
Összemorzsolod a sáfránykristályt. 100 tevékenységpontot kaptál! [1 pontot használtál fel, van még 1069. Kapsz 1 VP-t.]
Összemorzsolod a sáfránykristályt. 100 tevékenységpontot kaptál! [1 pontot használtál fel, van még 1168. Kapsz 1 VP-t.]

ek 273 1 184 t. energia kisütése: 273 1 184
Ezentúl minden teológia varázslatod, amelynek költsége 184 VP-nél kevesebb, 184 VP-be fog kerülni. [0 pontot használtál fel, van még 1168.]

h 1168 15 használod az 1168. tárgyat
Főzőcskézésbe kezdesz, finom sziklozug ragu készül. Habzsolva nyeled be az elkészült ebédet. Fenséges! Már érted, miért volt ez Kratifixnek ennyire fontos. 7 122 tapasztalati pontot kaptál. [8 pontot használtál fel, van még 1160. Kapsz 14 VP-t.]

mak 2 makró 2

h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Belélegzel némi sáfrányport. Rögtön jobban érzed magad! (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 1165.]

v 367 308 0 elmormolod a 367. varázslatot
Miközben a varázsigéket mormolod, kezeddel fura mozdulatokat teszel. Pezsgő mágikus energia terjed szét benned. Elmormoltad a klónozás varázslatot! (Spóroltál 1 mutáns csontot.) A mutáns csontból és a belőle vett mintából a varázslat leklónozza kedvenc szörnyed. Az új példány uchako nem igazán érti hol van, csak bambán álldogál előtted.
(Feltételes támadás:) Egy uchako! Ezt kerested. Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy éberség védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. (+22 védekezés és szerencse.) A szilánk működik (+2 életpont). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy direkt kontaktus I pszit. 459 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+90 pszi pont.) A szörny hősugarat lő ki rád! Szerencsére idejében félreugrasz. Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. A Kobraharapás alkalmazására összpontosítasz. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod az uchako testét. (3 támadással 352 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+71 életerő). A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (49 életpontot sebezve.) Mágikus hentesbárddal megcsapod az uchako ízelt testét. (1 támadással 117 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+24 életerő). A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (52 életpontot sebezve.) Fényaurád 20 sebzést okoz. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 48 sebzést okoz. Az uchako megpróbál beléd marni, de kudarca teljes. Az uchako állkapcsa ártalmatlanul csapódik össze melletted. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Felhasználva a fűszertartót, szereztél 7 csepp sáfrányport. 10 205 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-184 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-184 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia).
{Csatastatisztika; sebzés: 1097, sebződés: 0, gyógyulás: 101, összesen: +101 ÉP}

[-60 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 1160. Kapsz 9 VP-t.]

p 298 62 0 használod a 298. pszi képességet
Hozzákezdesz az agyi energia gyűjtéséhez. Hamarosan érzed az erő áramlását. Kiengeded magadból a gyilkos ösztönök pszi képességet. A tudatod mélyén fog várakozni addig, míg az arra megfelelő csatában szabadjára nem engeded. A felkészülés fizikailag is megterhelő (-100 ÉP). A Gyilkos Ösztönök a legközelebbi 62. szintű szörny vagy kalandozó elleni csatádig inaktívan várakozik. [-50 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1160.]

v 84 290 0 elmormolod a 84. varázslatot
Kezed lágy mozdulatokba kezd, miközben a varázsigét mormolod. Pezsgő mágikus energia terjed szét benned. Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad a szörnyidézés varázslatot! (Spóroltál 1 varázskövet.) Megidézel egy manaelementált! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy manaelementál! Ezt kerested. Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Nem árt az elővigyázatosság! Egy éberség varázslattal készülsz a csatára. (+22 védekezés és szerencse.) A szilánk működik (+2 életpont). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy direkt kontaktus I pszit. 472 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+90 pszi pont.) Megveted a lábad, és a hosszú íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 1 ezüsttollú nyíl. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted a manaelementál testét. (1 támadással 69 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (16 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Kristálybuzogánnyal borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a manaelementál hullámzó masszáját. Kritikus ütés! (14 támadással 3262 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+432 életerő). A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (37 életpontot sebezve.) Mágikus hentesbárddal többször eltalálod a manaelementál lebernyegét. (11 támadással 1157 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (29 életpontot sebezve.) Ellenfeled 12 pontot sebződik a fényaurától. Ellenfeled 42 pontot sebződik a mentális roncsolástól. A manaelementál csápjával feléd suhint, de ügyesen félrehajolsz. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 ezüsttollú nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 5 varázskövet. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-184 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-184 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5096, sebződés: 0, gyógyulás: 439, összesen: +439 ÉP}

[-184 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 1150. Kapsz 18 VP-t.]

kf 824 0 0 kézbeveszed/felveszed a 824. tárgyat
Ezt már megtetted korábban. [0 pontot használtál fel, van még 1150.]

v 323 1756 0 elmormolod a 323. varázslatot
Énekbe kezdesz a mágia különös nyelvén. Pezsgő mágikus energia terjed szét benned. Befejezted a káoszportál varázslatot! Az örvénylő káoszportál túloldalán megjelenik egy lebegő erőd belseje. Kalandra készen átlépsz a kapun. Látsz egy nyílást a falon, egy bejárat, mely mögött egy alagút vár, ami egy tágas terembe torkollik. Valami aggaszt a hellyel kapcsolatban, de eltelik pár perc míg rájössz: nem egyedüli látogatója vagy a leviatán hátán hordott erődnek! Ez egy vérgólem!

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már ongóliant tombolás vibrál körülötted. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy fekete energia. 590 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy vérfürdő varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy hangcsapás varázslat. A hangzatos melódiába kapaszkodsz, ami továbbra is a fejedben szól. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 12 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a vérgólem vörös masszáját. (12 támadással 850 életpontot sebezve.) Meglengetve a kristálybuzogányt ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Kristálybuzogánnyal borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a vérgólem testét. (15 támadással 3033 életpontot sebezve.) Mágikus hentesbárddal néhányszor megcsapod a vérgólem testét. (10 támadással 1064 életpontot sebezve.) Ellenfeled 8 pontot sebződik a fényaurától. Ellenfeled 38 pontot sebződik a mentális roncsolástól. A vérgólem leken néhány pofont. (2 támadástól 557 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +112 ÉP.) A vérgólem még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 46 739 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-184 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5583, sebződés: 557, gyógyulás: 122, összesen: -435 ÉP}

Pár pillanat telik csak el, és újabb ellenfél bukkan fel előtted. Ez egy kétfejű quiss!

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+2 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy elnyelés varázst. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. 1169 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+2 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. (Spóroltál 2 vizet.) Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Távolról hangcsapás varázslatot lő rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A hangzatos melódiába kapaszkodsz, ami továbbra is a fejedben szól. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy háló varázslatot. Semmi hatás! Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy armageddon. 308 életpontot vesztettél. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy armageddon varázslatot, majd rád küldi. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 12 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a kétfejű quiss tekergőző nyelvét. (12 támadással 854 életpontot sebezve.) A lény savat köp rád. Villámgyorsan lehajolsz - a sav csak itt-ott mar szét. (88 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Kristálybuzogánnyal gyilkos csapásokat szórva összezúzod a kétfejű quiss jobb fejét. (15 támadással 3121 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+625 életerő). Mágikus hentesbárddal néhányszor épp csak megérinted a kétfejű quiss testét. (2 támadással 208 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+42 életerő). Fényaurád 5 sebzést okoz. Ellenfeled 52 pontot sebződik a mentális roncsolástól. A kétfejű quiss nyelve újból és újból lesújt. (2 támadástól 1937 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +388 ÉP.) A kétfejű quiss farka ostorként csattan az arcodon! (1 támadástól 596 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +120 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+21 életerő ). Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +21 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 135 026 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-184 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-184 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5409, sebződés: 2929, gyógyulás: 1208, összesen: -1721 ÉP}

Morgást hallasz magad mögül, rosszat sejtve fordulsz meg. Ez egy Wrigh!

Hagyod kiszabadulni az agyadban lapuló pszi képességet. Őrjöngő vadállattá válsz. (+30 támadás, +15 sebzés, -151 védekezés a csata időtartamára.) Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már ongóliant tombolás vibrál körülötted. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy fekete energia. 1064 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+2 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy izomernyesztés varázslatot. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy a halál szava varázslatot. Semmi eredménye! Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy savhurrikán varázslatot, majd rád küldi. 72 életpontot vesztettél. Egy Asylux csapdája varázslattal köszönt csatapartnered. (-25 támadás.). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 12 vas dobónyíl. A lény megpróbálja félreütni, de elügyetlenkedi. Lövedékeiddel perforálod a Wrigh testét. (12 támadással 794 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve a kristálybuzogányt ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Kristálybuzogánnyal borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a Wrigh testét. (15 támadással 2999 életpontot sebezve.) Mágikus hentesbárddal párszor keményen megütöd a Wrigh testét. (14 támadással 1491 életpontot sebezve.) Fényaurád 25 sebzést okoz. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (37 ép-t sebezve). A Wrigh fegyverforgatói fölénye nyilvánvaló: vágások sorozata zúdul válladra és nyakadra. (8 támadástól 2006 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +402 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+21 életerő ). Kristálybuzogánnyal néhányszor megcsapod a Wrigh testét. (5 támadással 1013 életpontot sebezve.) Mágikus hentesbárddal néhány helyen meghorzsolod a Wrigh szélsebes jobbkezét. (2 támadással 208 életpontot sebezve.) Fényaurád 24 sebzést okoz. Ellenfeled 25 pontot sebződik a mentális roncsolástól. A Wrigh végső csapása jobb válltól bal derékig szinte kettémetszi a testedet. (8 támadástól 1980 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +396 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+21 életerő ). A Wrigh szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +21 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 141 648 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Elmúlt a gyilkos ösztönök hatása. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-184 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7680, sebződés: 4058, gyógyulás: 850, összesen: -3208 ÉP}

Módszeresen végigtapogatod a sötét falakat. Az egyik kő mintha kapcsoló lenne, megnyomása feltárja előtted egy titkos rekesz tartalmát. Találsz 3 fiatalság italát.
(Feltételes gyógyítás:) Létrehoztad az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+1125 életerő). [-60 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött.
(Feltételes gyógyítás:) Befejezted az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+1125 életerő). [-60 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött.
(Feltételes gyógyítás:) Az utolsó ige kiejtésével elmondtad az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+1125 életerő). [-60 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. A káoszportálon keresztül elhagyod a helyet. [-150 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [67 pontot használtál fel, van még 1083. Kapsz 120 VP-t.]

kf 1428 0 0 kézbeveszed/felveszed az 1428. tárgyat
Lecsatolod a játékmesteri palástot, majd magadra öltöd a titanit vértet. [0 pontot használtál fel, van még 1083.]

h 697 9999 0 használod a 697. tárgyat
Megfújod az Ezüstmágusok kürtjét. Életenergiád mágikus energiává alakul! (+1841 varázspont, -3683 életpont.) [0 pontot használtál fel, van még 1083.]
(Feltételes gyógyítás:) Megidézted az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+1125 életerő). [-60 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött.
(Feltételes gyógyítás:) Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+1125 életerő). [-60 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött.
(Feltételes gyógyítás:) Az utolsó ige kiejtésével elmondtad az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+1125 életerő). [-60 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [12 pontot használtál fel, van még 1071. Kapsz 21 VP-t.]

kre 272 1221 6 kreálsz a 272. tárggyal az 1221. tárgyat (6 darabot)
Mély, misztikus hangon kántálni kezdesz. Érzed, ahogy erő áramlik a tagjaidba. Egy végső mozdulattal előhívod a kreáció varázslatot! (Spóroltál 1 aranytűt.) Kreáltál 6 vámpírfogat. [-184 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [12 pontot használtál fel, van még 1059. Kapsz 21 VP-t.]

m 7 8 2 mozogsz északnyugatra, északra, keletre
[462,85] A vidék továbbra is alacsonyhegység. Úgy érzed mintha valami kellemetlenség közeledne hozzád. Amint közelebb ér rögtön tudod, hogy mi az! Egy Aurgir, a Jáde. Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy elektromos pajzs varázst. Gyógyulsz (+2 életpont). Alattomos ellenfeled pszi-acéltorony pszivel bohóckodik. Távolról fekete energia varázslatot lősz a másikra. 550 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeledre lesújtasz egy direkt kontaktus I pszi támadással. 146 életpontot sebeztél. Egy ősi hurrikán varázslatot dob rád a másik. 395 életpontot vesztettél. Egy energiacsóva varázslattal köszönt csatapartnered. 392 életpontot vesztettél. Üdvözlésképpen egy pszi ragyogás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 128 életpontot vesztettél. Kábán tántorogsz (-16 támadás). Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 11 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja az Aurgir, a Jáde farkát. (11 támadással 746 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (30 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és máris elektromos szikrák repülnek feléd. A villámok csak csiklandoznak. Elszántan a másikra rohansz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Kristálybuzogánnyal többször kegyetlenül megütöd az Aurgir, a Jáde testét. (14 támadással 2412 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (37 életpontot sebezve.) Mágikus hentesbárddal néhányszor megcsapod az Aurgir, a Jáde bal lábát. (13 támadással 1250 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (50 életpontot sebezve.) A fényaura 12 ép-t sebez. Ellenfeled 52 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Az Aurgir, a Jáde fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 209 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +42 ÉP.) Az Aurgir, a Jáde néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 225 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +45 ÉP.) Az Aurgir, a Jáde farkával a kezedre csap. (1 támadástól 209 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +42 ÉP.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy ősi hurrikán varázslat. 348 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+21 életerő ). A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +21 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy ezüst kulcs [ezüst kulcs ládikóba-> (475,94)-> 12 arany, -2 ÉP], egy vasérc, egy kristálygömb [kristálygömb ládikóba-> (475,94)-> 10 arany, -2 ÉP], egy ezüst karkötő [ezüst karkötő ládikóba-> (476,95)-> 14 arany, -2 ÉP], egy ezüstshuriken [ezüstshuriken ládikóba-> (476,94)-> 8 arany, -2 ÉP], egy sárga erőöv [sárga erőöv ládikóba-> (475,94)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] és 4 arany, ezenkívül 1 Aurgir lándzsája [Aurgir lándzsája ládikóba-> (476,94)-> 3300 arany, -2 ÉP]. Szereztél 1 jáde drakpikkelyt. [jáde drakpikkely ládikóba-> (475,94)-> 40 arany, -2 ÉP] 96 088 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-184 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5285, sebződés: 1920, gyógyulás: 158, összesen: -1762 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) Egy végső mozdulattal előhívod az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+1125 életerő). [-60 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy vaskohót. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy oltárt. Sheran hívei emelték. Érzékeled, hogy valamilyen fémszerű anyag (ezüstdarab) van alattad. Némi ásással hozzájuthatnál. Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Néhány mérföldre északkeletre megpillantasz egy Chara-din monolitját. Keletre nézve látsz egy művészi porolitot. Délre egy Sheran oltár van. Északnyugatra egy nekrofun van. Északra egy Tharr oltár van. Jól kivehetőek a távolban. Gyorsan ellátod a sebeidet: +21 életerő.

(Továbbmész...) [462,84] A hegység kopársága után üdítő a szemnek az élettel teli síkság. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy oltárt. Tharr híveié. A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel északkeletre egy vaskohót. Keletre nézve látsz egy Chara-din monolitját. Délkeletre egy művészi porolit van. Nyugatra egy nekrofun van. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. Gyorsan ellátod a sebeidet: +21 életerő. A feléd lopakodó szörny nem volt elég óvatos, ezért már messziről kiszúrod. A feléd közeledő kronopók mosolyt csal ajkaidra. Nagyot ásítasz, amíg vársz rá. Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy éberség védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. (+22 védekezés és szerencse.) Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy direkt kontaktus I pszit. 473 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+90 pszi pont.) Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a hosszú íjjal célba találj. Elrepül 1 ezüsttollú nyíl. Becsapódva, megdöfi a kronopók nyakát. Kritikus ütés! (1 támadással 90 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (45 életpontot sebezve.) Meglengetve a kristálybuzogányt a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Kristálybuzogánnyal gyilkos csapásokat szórva összezúzod a kronopók nyálkás testét. (14 támadással 3001 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (32 életpontot sebezve.) Mágikus hentesbárddal néhány helyen meghorzsolod a kronopók testét. (2 támadással 247 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (25 életpontot sebezve.) Fényaurád működik (11 ép-t sebezve). Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (30 ép-t sebezve). Ellenfeled feléd csápol, de csak apró sebet ejt a jobb bokádon. (1 támadástól 11 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Csáprágójával a kronopók megsebzi a bal combodat. (1 támadástól 14 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Az idő néhány momentumig visszafelé halad (+4 TVP). Ellenfeled feléd csápol, de csak apró sebet ejt a jobb bokádon. (1 támadástól 11 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Pár pillantással visszább kúsztok az időben (+7 TVP). A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+21 életerő ). A kronopók összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +21 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 ezüsttollú nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 4 póklábat. [pókláb ládikóba-> (475,94)-> 4 arany, -2 ÉP] 36 023 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-184 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3954, sebződés: 38, gyógyulás: 34, összesen: -4 ÉP}


(Továbbmész...) [463,84] A síkság után kisebb hegyek következnek. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy Chara-din monolitját. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy morgud hagymatövet. Felfedeztél egy oltárt. Raia hívői építették. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy nekrofunt. Észreveszel egy olvasztókemencét. Érdekes dolgot veszel észre a távolban: Chara-din egyik hitvány szolgáját látod, amint éppen kegyelemért könyörög Darkmyth előtt. Mikor közelebb érsz, akkor veszed csak észre, hogy mindez egy művészien megformált szobor. Pár pillanat erejéig azon spekulálsz, hogy te milyen jelenetet építenél.
(Vándorcirkusz:) Kisebb-nagyobb sátrak tömegét látod magad előtt felsorakozni, és felismered, a vándorcirkusszal találkoztál. Egy hosszú szakállú törpe sétál eléd, s szívélyesen a cirkusz területére invitál.
- Tedd próbára tudásod, kalandozó! - hív a tömzsi alak. Elveszi a belépőre szánt 20 aranyérmét, majd az utat mutatva előreenged.
Az egyik sátorban különleges szörnyekkel való harcra hívják fel figyelmed. A céllövölde tulajdonosa, aki egy óriás, könnyedén rábeszél a sátorba lépésre, hiszen feltámadt kíváncsiságodat el sem tudod titkolni előle. Tehát belépsz. A következő pillanatban egy lénnyel nézhetsz farkasszemet. Egy kék rothasztó.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy éberség varázst. (+22 védekezés és szerencse.) A szilánk működik (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy fekete energia varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 521 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy direkt kontaktus I. 469 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+90 pszi pont.) Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 6 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a kék rothasztó nyúlós nyelvét. (6 támadással 520 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (44 életpontot sebezve.) A kék rothasztó most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +21 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 rothasztó talizmán. 18 069 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-184 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia).
{Csatastatisztika; sebzés: 1554, sebződés: 0, gyógyulás: 8, összesen: +8 ÉP}


Különleges érzékeid megállítanak: a közelben fém (ezüstdarab) kell, hogy legyen! A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Messze északkeletre látsz egy patakot. Keletre nézve látsz egy tündöklő szobrot. Délre egy művészi porolit van. Délnyugatra egy vaskohó van. Északra egy vaskohó van. Jól kivehetőek a távolban. Gyorsan ellátod a sebeidet: +21 életerő. Úgy érzed mintha valami kellemetlenség közeledne hozzád. Megörülsz, amikor rájössz, hogy egy zsákmányvadász került az utadba. Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy éberség varázslatot. (+22 védekezés és szerencse.) A szilánk működik (+2 életpont). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy direkt kontaktus I. 462 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+90 pszi pont.) Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 11 vas dobónyíl. A szörny csak fúj egyet, eltérítve támadást. Meglengetve a kristálybuzogányt ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Kristálybuzogánnyal borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a zsákmányvadász sunyi fejét. (14 támadással 3067 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+614 életerő). A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (49 életpontot sebezve.) Mágikus hentesbárddal gyilkos csapásokat szórva összezúzod a zsákmányvadász testét. (13 támadással 1597 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+320 életerő). A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (18 életpontot sebezve.) Fényaurád működik (7 ép-t sebezve). Ellenfeled 41 pontot sebződik a mentális roncsolástól. A szörny több karmával is a lábadra csap. (10 támadástól 100 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.) A szörny hatalmas darabot tép ki húsodból, és bekebelezi. Még 410 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+21 életerő ). A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +21 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 71 033 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-184 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-184 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5241, sebződés: 510, gyógyulás: 981, összesen: +471 ÉP}

Megpillantasz egy épületet. Közelebbről látod, hogy egy ryuku katonai tábor (733. épület.). Megvizsgálod a talajt. Kicsit régi (kb. 1 hetes) mutáns nyomok vezetnek keletre. [32 pontot használtál fel, van még 1038. Kapsz 57 VP-t.]

be 733 bemész a 733. épületbe
Úgy lopakodsz közelebb a táborhoz, hogy csak a legutolsó pillanatban derüljön fény a jelenlétedre. Peckesen elvonulsz a láthatatlan őrszem előtt. Olyan módszert használ a mocsok, amit közönséges varázslattal nem lehet felfedni. Próbálsz magabiztosnak látszani, és marcona képet vágsz, bár nem tudod, ebből mennyi jut az álcádon keresztül. Egyből a parancsnoki sátorhoz vezetnek. Belépsz és tisztelegsz, ahogyan a légiósoktól láttad. A tiszt unottan int, hogy hagyd a formalitást, és térj inkább a tárgyra. Mesélsz neki legutóbbi kalandjaidról. A parancsnok fellelkesül, szinte madarat lehetne vele fogatni. Kitessékel a sátrából, mondván "erről azonnal muszáj jelentést írni". A táborban jócskán megenyhült a vasfegyelem, és úgy véled egy kicsit talán te is elengedheted magad. Az átélt kalandok után már más szemmel tekintesz a légiósokra, de azért agyad hátsó részében azért ott lüktet a figyelmeztetés: a ryukuk az ellenségeid! Jóízű rizsleves főtt a bográcsban, amiből bőséges adagot kapsz, aztán valahonnan előkerül néhány flaska különös pálinka. A katonák apró csészéből isszák, de te udvariasan elhárítod a kínálást. Nem sértődnek meg, hanem a kezedbe nyomnak tíz teljes üveggel belőle! Elpakolsz, aztán egy óvatlan pillanatban otthagyod az egyre mámorosabb hangulatú társaságot. Egy ideig még habozol, mert most tán visszaszerezhetnéd a dolgaidat, és elégtételt vehetnél a parancsnokon. de aztán győz a kalandvágy: ki tudja, lehet, hogy kapsz még itt a jövőben küldetést. [489 456 tapasztalati pontot kaptál. (+1% halhatatlanság.) Jutalmad 10 szaké.] Nem szívesen időzöl tovább a katonák között. Visszanyeled a torkodba tolódó indulatot, gyorsan elköszönsz, és elhagyod a tábort. [5 pontot használtál fel, van még 1033. Kapsz 9 VP-t.]

ek 289 50 t. energia kisütése: 289 50
Szörny ellenfeleid 50%-kal erősebbek lesznek. [-1 TU.] [10 pontot használtál fel, van még 1023. Kapsz 18 VP-t.]

h 1387 186 60 használod az 1387. tárgyat
Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

461 462 463 464
83
84
85
86
87
(462,84) Tharr oltár, kronopók (#848)
(462,85) Aurgir, a Jáde (#822), vaskohó (#155), Sheran oltár, érclelőhely
(463,84) ryuku katonai tábor (#733), Chara-din monolitja (#534), morgud hagymatő (#402, belőle készíthető: #403), Raia oltár, nekrofun (#173), olvasztókemence (#86), művészi porolit (#720), kék rothasztó (#421), érclelőhely, zsákmányvadász (#953)
(463,86) a 160. labirintus bejárata, északi tűzsárkány (#219), aranyfecske (#283), uchako (#308), manaelementál (#290), vérgólem (#7136), kétfejű quiss (#7137), Wrigh (#7142)

[186,60] Épületek tűnnek fel.

Egy helyen egy tábla van a földbe szúrva, a következő felirattal: " Igyál tejet! A tej élet, erő, egészség. Keresd a tehén v. gromakfészket. -DM. " Észreveszel egy templomot. Raia hívői építették. Egy magából tiszta vizet előköpő, szépen megmunkált szökőkút van itt. Ivás után megtöltöd a vizestömlőt is. Találsz egy félig kész királyi emlékművet. (Ahhoz, hogy felépüljön, még 28950 pontot kell rákölteni.) Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy félig kész Vlagyimir szobrát. (Ahhoz, hogy felépüljön, még 3980 pontot kell rákölteni.) (46. többszemélyes kaland, 20 TVP szükséges hozzá, innen keletre 15, északra 3 mérföldre teljesítheted.) Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 13 aranyat. délre látsz egy viharfelhőt , benne a következő név rajzolódik ki: Synister Cane. Gyorsan ellátod a sebeidet: +21 életerő. Valamilyen épületet látsz! Felismered, egy királyi palota (651. épület.).
[10 pontot használtál fel, van még 1013. Kapsz 18 VP-t.]

be 213 bemész a 213. titkos labirintusba
Már messziről észreveszed az Alanori Könyvtár házak fölé magasodó épületét. Nem is tudod, hogy az Alanorban töltött időkben miért nem látogattad meg. A könyvtár ajtaja zárva van, de te magabiztosan benyitsz. [5 pontot használtál fel, van még 1008. Kapsz 9 VP-t.]

lm 7 66 65 mozogsz 7 66 65
A hatalmas polcok közötti kis "tisztáson" asztalok és székek szolgálnak kényelmes pihenőül a könyvtár látogatóinak. [1. SZINT 4. PONT] Hirtelen egy udvari mágust veszel észre magad előtt. Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fehér glóbusz varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A másik mormol valamit: egy hhaar burka varázslat! Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy direkt kontaktus I. 465 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+90 pszi pont.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy jégcsóva varázslat. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +21 életerő. 3 623 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 465, sebződés: 0, gyógyulás: 2, összesen: +2 ÉP}

Nem lepődsz meg, hogy 37 királyi palotaőr lakik itt. (ld. enc.) Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: éberség létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. (+22 védekezés és szerencse.) Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy fekete energia varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 544 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Koncentrálsz, majd megindítasz egy direkt kontaktus I pszi támadást. 493 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+90 pszi pont.) Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 11 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a királyi palotaőr testét. (11 támadással 940 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra ugrasz. A helyzetet kihasználva, egy Kobraharapással szaporítod támadásaid számát. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a királyi palotaőr testét. (10 támadással 1275 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+256 életerő). Mágikus hentesbárddal néhányszor épp csak megérinted a királyi palotaőr páncélozott testét. (2 támadással 254 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+51 életerő). Fényaurád 6 sebzést okoz. A mentális roncsolás 45 ép-t sebez. Bár ügyesen védekezel, a 16 királyi palotaőr sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (16 támadástól 15 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A 16 királyi palotaőr szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 597 aranyat. 48 410 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-184 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-184 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3557, sebződés: 15, gyógyulás: 320, összesen: +305 ÉP}

Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy 37 királyi palotaőr. Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Gyorsan felraksz egy éberség varázslatot. (+22 védekezés és szerencse.) Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Távolról fekete energia varázslatot lősz a másikra. 1099 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy izomernyesztés varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+2 életpont). Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 11 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a királyi palotaőr bal karját. (11 támadással 940 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. {CSTT:} Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a királyi palotaőr páncélozott testét. (9 támadással 1137 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+228 életerő). Mágikus hentesbárddal párszor súrolva eltalálod a királyi palotaőr jobb oldalát. (2 támadással 246 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+50 életerő). Ellenfeled 10 pontot sebződik a fényaurától. A mentális roncsolás 44 ép-t sebez. Nem vagy felkészülve a 16 királyi palotaőr gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a bal karodat. (16 támadástól 15 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A 16 királyi palotaőr összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 599 aranyat. 48 410 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-184 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-184 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia).
{Csatastatisztika; sebzés: 3476, sebződés: 15, gyógyulás: 293, összesen: +278 ÉP}

Hirtelen 37 királyi palotaőrt veszel észre magad előtt. Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: éberség létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. (+22 védekezés és szerencse.) Gyógyulsz (+2 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy fekete energia varázslat. 1164 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+2 életpont). Egy izomernyesztés varázslattal köszöntöd a másikat. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+2 életpont). Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 11 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a királyi palotaőr páncélozott testét. (11 támadással 949 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra támadsz. Az ellenfél pillanatnyi tétovázását egy Kobraharapással használod ki. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a királyi palotaőr jobb lábát. (10 támadással 1276 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+256 életerő). Mágikus hentesbárddal megpöccinted a királyi palotaőr csoportot. (1 támadással 127 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+26 életerő). Ellenfeled 8 pontot sebződik a fényaurától. A mentális roncsolás 43 ép-t sebez. A 15 királyi palotaőr megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (15 támadástól 14 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 593 aranyat. 48 410 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-184 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-184 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3567, sebződés: 14, gyógyulás: 297, összesen: +283 ÉP}

Hamarosan 37 királyi palotaőrt pillantasz meg. Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már éberség vibrál körülötted. (+22 védekezés és szerencse.) Gyógyulsz (+2 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy fekete energia. 543 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy izomernyesztés varázslatot. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 11 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a királyi palotaőr testét. (11 támadással 945 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra rohansz. Koncentrálva kí energiáidat, az Acél Ökölre összpontosítasz! Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a királyi palotaőr csoportot. Kritikus ütés! (9 támadással 1205 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+242 életerő). Mágikus hentesbárddal néhányszor megcsapod a királyi palotaőr jobb lábát. (6 támadással 738 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+148 életerő). Fényaurád 7 sebzést okoz. A mentális roncsolás 36 ép-t sebez. Bár ügyesen védekezel, a 22 királyi palotaőr sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (22 támadástól 20 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) A 22 királyi palotaőr szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 595 aranyat. 48 410 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Porrá zúzol 1 varázskövet. (+100 varázspont.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-184 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Porrá zúzol 1 varázskövet. (+100 varázspont.) Lenyeled a tleikan manakövet (+9043 varázspont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-184 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3474, sebződés: 20, gyógyulás: 406, összesen: +386 ÉP}


Jóval föléd magasodó könyvespolcok sorakoznak előtted. [1. SZINT 8. PONT] Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy 37 királyi palotaőr. Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy éberség védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. (+22 védekezés és szerencse.) Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy fekete energia varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 542 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 11 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a királyi palotaőr jobb lábát. (11 támadással 959 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. {CSTT:} Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a királyi palotaőr jobb oldalát. (9 támadással 1143 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+229 életerő). Mágikus hentesbárddal néhányszor megcsapod a királyi palotaőr testét. (7 támadással 846 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+170 életerő). Ellenfeled 10 pontot sebződik a fényaurától. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 38 sebzést okoz. Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (22 támadástól 20 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) A 22 királyi palotaőr most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 594 aranyat. 48 410 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-184 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-184 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3538, sebződés: 20, gyógyulás: 415, összesen: +395 ÉP}


Jóval föléd magasodó könyvespolcok sorakoznak előtted. [1. SZINT 7. PONT] Nem lepődsz meg, hogy 37 királyi palotaőr lakik itt. Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Gyorsan felraksz egy éberség varázslatot. (+22 védekezés és szerencse.) Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Távolról fekete energia varázslatot lősz a másikra. 553 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy izomernyesztés varázslatot. (Spóroltál 2 vizet.) Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+2 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 11 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a királyi palotaőr páncélozott testét. (11 támadással 946 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Az ellenfél pillanatnyi tétovázását egy Kobraharapással használod ki. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a királyi palotaőr csoportot. (10 támadással 1268 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+254 életerő). Mágikus hentesbárddal párszor keményen megütöd a királyi palotaőr csoportot. (6 támadással 744 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+118 életerő). Fényaurád működik (7 ép-t sebezve). Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 34 sebzést okoz. Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (22 támadástól 20 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) A 22 királyi palotaőr még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 600 aranyat. 48 410 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-184 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-184 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3552, sebződés: 20, gyógyulás: 388, összesen: +368 ÉP}


Haladsz tovább a hatalmas könyvespolcok között. [1. SZINT 11. PONT] Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy bérmágus az. (ld. enc.) No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fehér glóbusz vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy tüskepajzs mágia... Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy izomernyesztés varázslatot. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+2 életpont). Távolról villámsújtás varázslatot lő rád a másik. Szerencsére nem hatott rád. (Az immunitáskő védett meg.) Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a hosszú íjjal. Elrepül 1 ezüsttollú nyíl. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad a bérmágus girhes testét. (1 támadással 78 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Használod a Belső időt. Izmaidat megfeszítve, készen állsz arra, hogy alkalmazd az Erő Öklét. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a bérmágus girhes testét. (2 támadással 347 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+8 életerő). Mágikus hentesbárddal egy borzalmas ütést mérve rá összetöröd a bérmágus jobb vállát. (1 támadással 127 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A fényaura 10 ép-t sebez. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (48 ép-t sebezve). A bérmágus csapása csak a levegőt találja. A varázsló tenyeréből lángnyelvek csapnak elő. Félig megúsztad. 19 életpontot vesztettél. A bérmágus összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 ezüsttollú nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 3 888 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-184 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-184 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 610, sebződés: 19, gyógyulás: 17, összesen: -2 ÉP}


Jóval föléd magasodó könyvespolcok sorakoznak előtted. [1. SZINT 24. PONT]
Haladsz tovább a hatalmas könyvespolcok között. [1. SZINT 25. PONT] Nem lepődsz meg, hogy egy udvari mágus lakik itt. Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fehér glóbusz vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A másik mormol valamit: egy hhaar burka varázslat! Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy izomernyesztés varázslatot. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy lángcsóva varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 20 életpontot vesztettél. Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a hosszú íjjal. Elrepül 1 ezüsttollú nyíl. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad az udvari mágus jobb oldalát. (1 támadással 78 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Használod a Belső időt. A helyzet alkalmasnak látszik az Acél Ököl alkalmazására. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered az udvari mágus testét. (3 támadással 387 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+30 életerő). Mágikus hentesbárddal kegyetlenül megütöd az udvari mágus bal oldalát. (1 támadással 129 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Ellenfeled 37 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Az udvari mágus csapása csak a levegőt találja. A mágus kinyújtja a kezét, és a következő pillanatban apró villámok cikáznak feléd. Félig megúsztad. 19 életpontot vesztettél. Az udvari mágus még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 ezüsttollú nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 3 623 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-184 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-184 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 631, sebződés: 39, gyógyulás: 39, összesen: +0 ÉP}


Jóval föléd magasodó könyvespolcok sorakoznak előtted. [1. SZINT 38. PONT]
Haladsz tovább a hatalmas könyvespolcok között. [1. SZINT 39. PONT] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy harci mágus van előtted! (ld. enc.) No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fehér glóbusz varázst. A szilánk működik (+2 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy elektromos pajzs mágiát. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy méregfelhő II varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. (A(z) ryuku kalózkalap védett meg.) Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a hosszú íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 1 ezüsttollú nyíl. Lövedéked átfúrja a harci mágus fejét. (1 támadással 83 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Legutolsó sejtjeidből is összegyűjtve a kí-energiákat, egy Sziklaököl bevitelére koncentrálsz. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a harci mágus bal karját. Kritikus ütés! (3 támadással 412 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+10 életerő). Mágikus hentesbárddal kegyetlenül megütöd a harci mágus testét. (1 támadással 124 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Ellenfeled 8 pontot sebződik a fényaurától. Ellenfeled 50 pontot sebződik a mentális roncsolástól. A harci mágus csapása csak a levegőt találja. A mágus kezéből elektromos szikrák repülnek elő! Félig megúsztad. 18 életpontot vesztettél. Véres nyál csordul ki a harci mágus száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 ezüsttollú nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 5 502 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-184 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-184 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia).
{Csatastatisztika; sebzés: 677, sebződés: 18, gyógyulás: 19, összesen: +1 ÉP}


Jóval föléd magasodó könyvespolcok sorakoznak előtted. [1. SZINT 52. PONT]
Haladsz tovább a hatalmas könyvespolcok között. [1. SZINT 53. PONT] Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy öreg varázsló. Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fehér glóbusz védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+2 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) Ellenfeled hhaar burka varázslattal készül a csatára. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy energiatüskék varázslatot, majd rád küldi. 31 életpontot vesztettél. Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a hosszú íjjal. Elrepül 1 ezüsttollú nyíl. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad az öreg varázsló testét. (1 támadással 80 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. A kí méhkasként zsong bőröd alatt: szinte magától fókuszálódik az Erő Öklévé. Ököllel kegyetlenül megütöd az öreg varázsló testét. (1 támadással 173 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+35 életerő). Mágikus hentesbárddal kegyetlenül megütöd az öreg varázsló bal lábát. (1 támadással 123 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+5 életerő). Ellenfeled 45 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Az öreg varázsló lendületes ütése célt téveszt. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 ezüsttollú nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 1 702 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-184 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-184 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 421, sebződés: 31, gyógyulás: 48, összesen: +17 ÉP}


Jóval föléd magasodó könyvespolcok sorakoznak előtted. [1. SZINT 66. PONT] Nem lepődsz meg, hogy egy udvari mágus lakik itt. Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fehér glóbusz varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat hhaar burka varázst lök magára. Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy jégcsóva varázslatot dob rád a másik. Szerencsére nem hatott rád. (fehér glóbusz védelmez.) Megveted a lábad, és a hosszú íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 1 ezüsttollú nyíl. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad az udvari mágus testét. (1 támadással 85 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Izmaidat megfeszítve, készen állsz arra, hogy alkalmazd az Erő Öklét. Ököllel többször kegyetlenül megütöd az udvari mágus testét. (2 támadással 345 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Mágikus hentesbárddal egy borzalmas ütést mérve rá összetöröd az udvari mágus jobb lábát. (1 támadással 124 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Ellenfeled 33 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Az udvari mágus csapása csak a levegőt találja. A mágus kezéből elektromos szikrák repülnek elő! Félig megúsztad. 16 életpontot vesztettél. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 ezüsttollú nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 3 623 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-184 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-184 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 587, sebződés: 16, gyógyulás: 10, összesen: -6 ÉP}


Jóval föléd magasodó könyvespolcok sorakoznak előtted. [1. SZINT 65. PONT] Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy udvari mágus. Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.

Gyorsan felraksz egy fehér glóbusz varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy hhaar burka varázst. Egy izomernyesztés varázslattal köszöntöd a másikat. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+2 életpont). Távolról jégcsóva varázslatot lő rád a másik. Szerencsére nem hatott rád. (fehér glóbusz védelmez.) A közelharc előtt még megeresztesz a hosszú íjjal néhány lövedéket. Elrepül 1 ezüsttollú nyíl. Lövedéked átfúrja az udvari mágus testét. (1 támadással 83 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Használod a Belső időt. Koncentrálva kí energiáidat, az Acél Ökölre összpontosítasz! Ököllel többször kegyetlenül megütöd az udvari mágus testét. (3 támadással 392 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Mágikus hentesbárddal egy borzalmas ütést mérve rá összetöröd az udvari mágus jobb lábát. (1 támadással 124 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (37 ép-t sebezve). Könnyedén félreszökkensz az udvari mágus csapása elől. A mágus kezéből elektromos szikrák repülnek elő! Félig megúsztad. 22 életpontot vesztettél. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 ezüsttollú nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 3 623 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-184 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-184 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia).
{Csatastatisztika; sebzés: 636, sebződés: 22, gyógyulás: 10, összesen: -12 ÉP}


[24 pontot használtál fel, van még 984. Kapsz 43 VP-t.]

lm 8 13 64 mozogsz 8 13 64
Haladsz tovább a hatalmas könyvespolcok között. [1. SZINT 54. PONT] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy öreg varázsló van előtted! Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fehér glóbusz varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat hhaar burka varázst lök magára. Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy jégcsóva. Szerencsére nem hatott rád. (kiválóan működik felrakott fehér glóbusz védelmed.) Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a hosszú íjjal célba találj. Elrepül 1 ezüsttollú nyíl. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted az öreg varázsló fejét. (1 támadással 81 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. A helyzet alkalmas egy Sziklaököl támadás bevitelére! Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered az öreg varázsló jobb lábát. (2 támadással 259 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+10 életerő). Mágikus hentesbárddal egy borzalmas ütést mérve rá összetöröd az öreg varázsló bal lábát. (1 támadással 120 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 53 sebzést okoz. Az öreg varázsló csapása csak a levegőt találja. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 ezüsttollú nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 1 702 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-184 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-184 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 513, sebződés: 0, gyógyulás: 19, összesen: +19 ÉP}


Jóval föléd magasodó könyvespolcok sorakoznak előtted. [1. SZINT 51. PONT]
Haladsz tovább a hatalmas könyvespolcok között. [1. SZINT 40. PONT] Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy harci mágus. Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fehér glóbusz varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy elektromos pajzs mágia... Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. (Spóroltál 2 vizet.) Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: tűzgolyó varázslatot lő rád. 37 életpontot vesztettél. A hosszú íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 1 ezüsttollú nyíl. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad a harci mágus testét. (1 támadással 84 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Ököllel többször kegyetlenül megütöd a harci mágus testét. Kritikus ütés! (3 támadással 399 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+28 életerő). Mágikus hentesbárddal eltalálod a harci mágus jobb lábát. (1 támadással 114 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A fényaura 10 ép-t sebez. A mentális roncsolás 54 ép-t sebez. A harci mágus lendületes ütése célt téveszt. A varázsló tenyeréből lángnyelvek csapnak elő. Alig pörkölődsz. 21 életpontot vesztettél. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 ezüsttollú nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 5 502 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-184 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-184 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 661, sebződés: 58, gyógyulás: 37, összesen: -21 ÉP}


Jóval föléd magasodó könyvespolcok sorakoznak előtted. [1. SZINT 37. PONT]
Haladsz tovább a hatalmas könyvespolcok között. [1. SZINT 26. PONT] Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy udvari mágus. Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fehér glóbusz varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). A másik mormol valamit: egy hhaar burka varázslat! Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy jégcsóva. Semmi eredménye! (fehér glóbusz védelmez.) Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a hosszú íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 1 ezüsttollú nyíl. Lövedéked átfúrja az udvari mágus testét. (1 támadással 82 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. Ki-tudásod egy igazi tesztje előtt állsz: az Erő Öklét készülsz alkalmazni. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd az udvari mágus testét. (2 támadással 350 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+12 életerő). Mágikus hentesbárddal iszonyatosan megcsapod az udvari mágus nyakát. (1 támadással 121 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 55 sebzést okoz. Az udvari mágus lendületes ütése célt téveszt. A varázsló kékes villámokat küld rád. Alig pörkölődsz. 19 életpontot vesztettél. Véres nyál csordul ki az udvari mágus száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 ezüsttollú nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 3 623 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-184 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-184 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 608, sebződés: 19, gyógyulás: 21, összesen: +2 ÉP}


Jóval föléd magasodó könyvespolcok sorakoznak előtted. [1. SZINT 23. PONT]
Haladsz tovább a hatalmas könyvespolcok között. [1. SZINT 12. PONT] Hirtelen egy bérmágust veszel észre magad előtt. Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

Gyorsan felraksz egy fehér glóbusz varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). A másik mormol valamit: egy tüskepajzs varázslat! Egy izomernyesztés varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy jégcsóva varázslatot dob rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a hosszú íjjal célba találj. Elrepül 1 ezüsttollú nyíl. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted a bérmágus testét. (1 támadással 80 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Ököllel többször kegyetlenül megütöd a bérmágus bal lábát. (2 támadással 258 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+10 életerő). Mágikus hentesbárddal gyilkos csapást mérve bezúzod a bérmágus bal oldalát. (1 támadással 112 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Fényaurád 7 sebzést okoz. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (41 ép-t sebezve). Könnyedén félreszökkensz a bérmágus csapása elől. A mágus kezéből láng csap feléd. Alig pörkölődsz. 18 életpontot vesztettél. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 ezüsttollú nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 3 888 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-184 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-184 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 498, sebződés: 18, gyógyulás: 19, összesen: +1 ÉP}


Jóval föléd magasodó könyvespolcok sorakoznak előtted. [1. SZINT 8. PONT]
Haladsz tovább a hatalmas könyvespolcok között. [1. SZINT 13. PONT] Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy bérmágus. No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fehér glóbusz varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+2 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy tüskepajzs mágiát. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy jégcsóva varázslatot. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. (mivel fehér glóbusz van rajtad.) A hosszú íjjal célzol és lősz. Elrepül 1 ezüsttollú nyíl. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad a bérmágus fejét. (1 támadással 83 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. Felkészülsz a Sziklaököl alkalmazására. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a bérmágus bal karját. (2 támadással 267 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+9 életerő). Mágikus hentesbárddal iszonyatosan megcsapod a bérmágus testét. (1 támadással 126 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Fényaurád működik (10 ép-t sebezve). Ellenfeled 50 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Könnyedén félreszökkensz a bérmágus csapása elől. A varázsló tenyeréből lángnyelvek csapnak elő. Félig megúsztad. 16 életpontot vesztettél. A bérmágus még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 ezüsttollú nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 3 888 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-184 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-184 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 536, sebződés: 16, gyógyulás: 18, összesen: +2 ÉP}


Jóval föléd magasodó könyvespolcok sorakoznak előtted. [1. SZINT 22. PONT]
Haladsz tovább a hatalmas könyvespolcok között. [1. SZINT 27. PONT] Nem lepődsz meg, hogy egy udvari mágus lakik itt. Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fehér glóbusz varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled hhaar burka varázslattal készül a csatára. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. (Spóroltál 2 vizet.) Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: jégcsóva varázslatot lő rád. A támadása szerencsére hatástalan volt. (fehér glóbusz védelmez.) Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a hosszú íjjal. Elrepül 1 ezüsttollú nyíl. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad az udvari mágus testét. (1 támadással 87 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. Legutolsó sejtjeidből is összegyűjtve a kí-energiákat, egy Sziklaököl bevitelére koncentrálsz. Ököllel többször kegyetlenül megütöd az udvari mágus fejét. (3 támadással 397 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+7 életerő). Mágikus hentesbárddal gyilkos csapást mérve bezúzod az udvari mágus bal lábát. (1 támadással 114 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (39 ép-t sebezve). Az udvari mágus lendületes ütése célt téveszt. A varázsló kitárja kezét, néhány szót mormol, és pusztító tüzet lő rád. Alig pörkölődsz. 19 életpontot vesztettél. Véres nyál csordul ki az udvari mágus száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 ezüsttollú nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 3 623 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-184 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-184 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 637, sebződés: 19, gyógyulás: 16, összesen: -3 ÉP}


Jóval föléd magasodó könyvespolcok sorakoznak előtted. [1. SZINT 36. PONT]
Haladsz tovább a hatalmas könyvespolcok között. [1. SZINT 41. PONT] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy harci mágus van előtted! Itt csata lesz.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fehér glóbusz varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat elektromos pajzs varázst lök magára. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+2 életpont). Egy méregfelhő II varázslatot dob rád a másik. (A(z) ryuku kalózkalap védett meg.) Mielőtt összecsapnátok, a hosszú íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 1 ezüsttollú nyíl. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted a harci mágus fejét. (1 támadással 78 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra rontasz. Használod a Belső időt. Az ellenfél pillanatnyi tétovázását egy Kobraharapással használod ki. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a harci mágus jobb vállát. (3 támadással 380 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+10 életerő). Mágikus hentesbárddal iszonyatosan megcsapod a harci mágus testét. (1 támadással 124 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Ellenfeled 6 pontot sebződik a fényaurától. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (42 ép-t sebezve). A harci mágus csapása csak a levegőt találja. A varázsló tenyeréből lángnyelvek csapnak elő. Félig megúsztad. 21 életpontot vesztettél. A harci mágus szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. Sajnos egyet sem találsz meg. 5 502 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-184 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-184 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia).
{Csatastatisztika; sebzés: 630, sebződés: 21, gyógyulás: 19, összesen: -2 ÉP}


Jóval föléd magasodó könyvespolcok sorakoznak előtted. [1. SZINT 50. PONT]
Haladsz tovább a hatalmas könyvespolcok között. [1. SZINT 55. PONT] Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy öreg varázsló. Itt csata lesz.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fehér glóbusz varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A másik mormol valamit: egy hhaar burka varázslat! Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy jégcsóva varázslatot. Semmi eredménye! (fehér glóbusz védett meg.) Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a hosszú íjjal. Elrepül 1 ezüsttollú nyíl. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted az öreg varázsló bal karját. (1 támadással 81 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre rohansz. {CSTT:} Ököllel többször kegyetlenül megütöd az öreg varázsló bal karját. (2 támadással 256 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+12 életerő). Mágikus hentesbárddal kegyetlenül megütöd az öreg varázsló testét. (1 támadással 118 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A mentális roncsolás 41 ép-t sebez. Az öreg varázsló lendületes ütése célt téveszt. Az öreg varázsló összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 ezüsttollú nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 1 702 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-184 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-184 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 496, sebződés: 0, gyógyulás: 21, összesen: +21 ÉP}


Jóval föléd magasodó könyvespolcok sorakoznak előtted. [1. SZINT 64. PONT] Nem lepődsz meg, hogy egy udvari mágus lakik itt. Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fehér glóbusz védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+2 életpont). Egy hhaar burka rúnavarázst mormol el ellenfeled. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy izomernyesztés varázslatot. (Spóroltál 2 vizet.) Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy energiatüskék varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 24 életpontot vesztettél. A közelharc előtt még megeresztesz a hosszú íjjal néhány lövedéket. Elrepül 1 ezüsttollú nyíl. Becsapódva, megdöfi az udvari mágus testét. (1 támadással 81 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod az udvari mágus testét. (3 támadással 379 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+15 életerő). Mágikus hentesbárddal kegyetlenül megütöd az udvari mágus nyakát. (1 támadással 120 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (56 ép-t sebezve). Az udvari mágus lendületes ütése célt téveszt. A mágus kezéből elektromos szikrák repülnek elő! Félig megúsztad. 19 életpontot vesztettél. Véres nyál csordul ki az udvari mágus száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 ezüsttollú nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 3 623 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-184 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-184 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 636, sebződés: 43, gyógyulás: 24, összesen: -19 ÉP}


[32 pontot használtál fel, van még 952. Kapsz 57 VP-t.]

lm 63 4 15 mozogsz 63 4 15
Jóval föléd magasodó könyvespolcok sorakoznak előtted. [1. SZINT 63. PONT] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy udvari mágus van előtted! Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fehér glóbusz varázst. Gyógyulsz (+2 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy hhaar burka varázslatot. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. (Spóroltál 3 vizet.) Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: jégcsóva varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a hosszú íjjal. Elrepül 1 ezüsttollú nyíl. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted az udvari mágus testét. Kritikus ütés! (1 támadással 90 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Ököllel többször kegyetlenül megütöd az udvari mágus testét. Kritikus ütés! (3 támadással 399 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+10 életerő). Mágikus hentesbárddal gyilkos csapást mérve bezúzod az udvari mágus testét. (1 támadással 119 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Ellenfeled 44 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Az udvari mágus lendületes ütése célt téveszt. A varázsló tenyeréből lángnyelvek csapnak elő. Alig pörkölődsz. 18 életpontot vesztettél. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 ezüsttollú nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 3 623 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-184 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-184 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia).
{Csatastatisztika; sebzés: 652, sebződés: 18, gyógyulás: 19, összesen: +1 ÉP}


Haladsz tovább a hatalmas könyvespolcok között. [1. SZINT 56. PONT] Hirtelen egy öreg varázslót veszel észre magad előtt. Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fehér glóbusz varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod hhaar burka varázslatot rak magára. Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy energiatüskék varázslatot dob rád a másik. 22 életpontot vesztettél. Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a hosszú íjjal. Elrepül 1 ezüsttollú nyíl. Becsapódva, megdöfi az öreg varázsló jobb karját. (1 támadással 81 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Használod a Belső időt. Az ellenfél pillanatnyi tétovázását egy Kobraharapással használod ki. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod az öreg varázsló fejét. (2 támadással 254 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+31 életerő). Mágikus hentesbárddal gyilkos csapást mérve bezúzod az öreg varázsló testét. (1 támadással 119 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 48 sebzést okoz. Az öreg varázsló csapása csak a levegőt találja. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 ezüsttollú nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 1 702 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-184 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-184 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 502, sebződés: 22, gyógyulás: 40, összesen: +18 ÉP}


Jóval föléd magasodó könyvespolcok sorakoznak előtted. [1. SZINT 49. PONT]
Haladsz tovább a hatalmas könyvespolcok között. [1. SZINT 42. PONT] Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy harci mágus. Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fehér glóbusz. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy elektromos pajzs rúnavarázst mormol el ellenfeled. Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy méregfelhő II varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. (A(z) ryuku kalózkalap védett meg.) A közelharc előtt még megeresztesz a hosszú íjjal néhány lövedéket. Elrepül 1 ezüsttollú nyíl. Becsapódva, megdöfi a harci mágus testét. (1 támadással 79 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a harci mágus jobb lábát. (3 támadással 380 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Mágikus hentesbárddal megcsapod a harci mágus testét. (1 támadással 111 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Fényaurád működik (8 ép-t sebezve). Ellenfeled 43 pontot sebződik a mentális roncsolástól. A harci mágus lendületes ütése célt téveszt. A mágus kezéből láng csap feléd. Alig pörkölődsz. 21 életpontot vesztettél. A harci mágus még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 ezüsttollú nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 5 502 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-184 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-184 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 621, sebződés: 21, gyógyulás: 10, összesen: -11 ÉP}


Jóval föléd magasodó könyvespolcok sorakoznak előtted. [1. SZINT 35. PONT]
Haladsz tovább a hatalmas könyvespolcok között. [1. SZINT 28. PONT] Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy udvari mágus az. Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fehér glóbusz varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy hhaar burka mágia... Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy jégcsóva varázslatot. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. (fehér glóbusz védelmez.) Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a hosszú íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 1 ezüsttollú nyíl. Lövedéked átfúrja az udvari mágus jobb vállát. (1 támadással 83 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Az Acél Ököl technikáját alkalmazod. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd az udvari mágus bal lábát. (3 támadással 388 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+2 életerő). Mágikus hentesbárddal iszonyatosan megcsapod az udvari mágus testét. (1 támadással 118 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A mentális roncsolás 53 ép-t sebez. Az udvari mágus csapása csak a levegőt találja. A mágus kezéből elektromos szikrák repülnek elő! Félig megúsztad. 17 életpontot vesztettél. Az udvari mágus most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 ezüsttollú nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 3 623 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-184 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-184 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 642, sebződés: 17, gyógyulás: 11, összesen: -6 ÉP}


Jóval föléd magasodó könyvespolcok sorakoznak előtted. [1. SZINT 21. PONT]
Haladsz tovább a hatalmas könyvespolcok között. [1. SZINT 14. PONT] Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy bérmágus. Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fehér glóbusz. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled tüskepajzs varázslattal készül a csatára. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy jégcsóva varázslatot. Semmi hatás! (köszönhetően fehér glóbusz védelmednek.) A közelharc előtt még megeresztesz a hosszú íjjal néhány lövedéket. Elrepül 1 ezüsttollú nyíl. Lövedéked átfúrja a bérmágus nyakát. (1 támadással 84 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Fókuszálod kí-energiáidat, és minden idegszáladat megfeszítve, megindítasz egy Sziklaököl-támadást. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a bérmágus testét. (2 támadással 271 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+10 életerő). Mágikus hentesbárddal gyilkos csapást mérve bezúzod a bérmágus jobb lábát. (1 támadással 123 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Fényaurád 12 sebzést okoz. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (33 ép-t sebezve). A bérmágus lendületes ütése célt téveszt. A mágus kinyújtja a kezét, és a következő pillanatban apró villámok cikáznak feléd. Félig megúsztad. 18 életpontot vesztettél. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 ezüsttollú nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 3 888 tapasztalati pontot kaptál. Lenyeled a tleikan manakövet (+9192 varázspont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-184 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-184 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 523, sebződés: 18, gyógyulás: 17, összesen: -1 ÉP}


A hatalmas polcok közötti kis "tisztáson" asztalok és székek szolgálnak kényelmes pihenőül a könyvtár látogatóinak. [1. SZINT 4. PONT]
Haladsz tovább a hatalmas könyvespolcok között. [1. SZINT 15. PONT] Nem lepődsz meg, hogy egy bérmágus lakik itt. Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fehér glóbusz varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled tüskepajzs varázslattal készül a csatára. Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy villámsújtás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Szerencsére nem hatott rád. (Az immunitáskő védett meg.) Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a hosszú íjjal. Elrepül 1 ezüsttollú nyíl. Lövedéked átfúrja a bérmágus girhes testét. (1 támadással 80 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra támadsz. Használod a Belső időt. A kí méhkasként zsong bőröd alatt: szinte magától fókuszálódik az Erő Öklévé. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a bérmágus testét. (2 támadással 347 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+9 életerő). Mágikus hentesbárddal egy borzalmas ütést mérve rá összetöröd a bérmágus testét. (1 támadással 124 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Fényaurád 7 sebzést okoz. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 34 sebzést okoz. A bérmágus lendületes ütése célt téveszt. A mágus kezéből láng csap feléd. Alig pörkölődsz. 20 életpontot vesztettél. A bérmágus összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 ezüsttollú nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 3 888 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-184 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-184 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 592, sebződés: 20, gyógyulás: 18, összesen: -2 ÉP}


[20 pontot használtál fel, van még 932. Kapsz 36 VP-t.]

lm 62 60 10 mozogsz 62 60 10
Jóval föléd magasodó könyvespolcok sorakoznak előtted. [1. SZINT 20. PONT]
Haladsz tovább a hatalmas könyvespolcok között. [1. SZINT 29. PONT] Nem lepődsz meg, hogy egy udvari mágus lakik itt. Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fehér glóbusz vibrál körülötted. A szilánk működik (+2 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat hhaar burka varázst lök magára. Egy izomernyesztés varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: energiatüskék varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a hosszú íjjal. Elrepül 1 ezüsttollú nyíl. Lövedéked átfúrja az udvari mágus testét. (1 támadással 83 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Ököllel többször kegyetlenül megütöd az udvari mágus testét. (3 támadással 377 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+11 életerő). Mágikus hentesbárddal egy borzalmas ütést mérve rá összetöröd az udvari mágus testét. (1 támadással 130 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A mentális roncsolás 50 ép-t sebez. Könnyedén félreszökkensz az udvari mágus csapása elől. A mágus kinyújtja a kezét, és a következő pillanatban apró villámok cikáznak feléd. Alig pörkölődsz. 20 életpontot vesztettél. Az udvari mágus összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 ezüsttollú nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 3 623 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-184 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-184 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 640, sebződés: 20, gyógyulás: 20, összesen: +0 ÉP}


Jóval föléd magasodó könyvespolcok sorakoznak előtted. [1. SZINT 34. PONT]
Haladsz tovább a hatalmas könyvespolcok között. [1. SZINT 43. PONT] Nem lepődsz meg, hogy egy harci mágus lakik itt. Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fehér glóbusz létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+2 életpont). A másik mormol valamit: egy elektromos pajzs varázslat! Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy méregfelhő II varázslatot, majd rád küldi. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. (A(z) ryuku kalózkalap védett meg.) A hosszú íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 1 ezüsttollú nyíl. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad a harci mágus girhes testét. (1 támadással 81 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Izmaidat megfeszítve, készen állsz arra, hogy alkalmazd az Erő Öklét. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a harci mágus testét. Kritikus ütés! (2 támadással 360 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+11 életerő). Mágikus hentesbárddal megcsapod a harci mágus jobb karját. (1 támadással 109 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Ellenfeled 5 pontot sebződik a fényaurától. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 41 sebzést okoz. A harci mágus egy felső támadása részben eléri célját, kisebb zúzódás keletkezik a bal válladon. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) A varázsló tenyeréből lángnyelvek csapnak elő. Félig megúsztad. 17 életpontot vesztettél. Véres nyál csordul ki a harci mágus száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 ezüsttollú nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 5 502 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-184 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-184 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia).
{Csatastatisztika; sebzés: 596, sebződés: 18, gyógyulás: 20, összesen: +2 ÉP}


Jóval föléd magasodó könyvespolcok sorakoznak előtted. [1. SZINT 48. PONT]
Haladsz tovább a hatalmas könyvespolcok között. [1. SZINT 57. PONT] Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy öreg varázsló. Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fehér glóbusz varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod hhaar burka varázslatot rak magára. Egy izomernyesztés varázslatot dobsz ellenfeledre. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy energiatüskék varázslatot dob rád a másik. 26 életpontot vesztettél. Mielőtt összecsapnátok, a hosszú íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 1 ezüsttollú nyíl. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad az öreg varázsló nyakát. (1 támadással 82 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod az öreg varázsló testét. (2 támadással 253 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+35 életerő). Mágikus hentesbárddal kegyetlenül megütöd az öreg varázsló bal lábát. Kritikus ütés! (1 támadással 145 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 32 sebzést okoz. Az öreg varázsló csapása csak a levegőt találja. Az öreg varázsló még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 ezüsttollú nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 1 702 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-184 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-184 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 512, sebződés: 26, gyógyulás: 44, összesen: +18 ÉP}


Jóval föléd magasodó könyvespolcok sorakoznak előtted. [1. SZINT 62. PONT] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy udvari mágus van előtted! Itt csata lesz.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fehér glóbusz. A szilánk működik (+2 életpont). Egy hhaar burka rúnavarázst mormol el ellenfeled. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: energiatüskék varázslatot lő rád. 28 életpontot vesztettél. Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a hosszú íjjal. Elrepül 1 ezüsttollú nyíl. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad az udvari mágus fejét. (1 támadással 81 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Felkészülsz, hogy lesújts az Erő Öklével. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd az udvari mágus fejét. (2 támadással 351 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+19 életerő). Mágikus hentesbárddal egy borzalmas ütést mérve rá összetöröd az udvari mágus testét. (1 támadással 115 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 31 sebzést okoz. Az udvari mágus csapása csak a levegőt találja. A varázsló kitárja kezét, néhány szót mormol, és pusztító tüzet lő rád. Alig pörkölődsz. 20 életpontot vesztettél. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 ezüsttollú nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 3 623 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-184 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-184 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 578, sebződés: 48, gyógyulás: 28, összesen: -20 ÉP}


Jóval föléd magasodó könyvespolcok sorakoznak előtted. [1. SZINT 61. PONT] Hamarosan egy udvari mágust pillantasz meg. Úgy tűnik, ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fehér glóbusz varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy hhaar burka varázslatot. Egy izomernyesztés varázslatot dobsz ellenfeledre. (Spóroltál 2 vizet.) Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy jégcsóva varázslattal köszönt csatapartnered. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. (mivel fehér glóbusz van rajtad.) Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a hosszú íjjal célba találj. Elrepül 1 ezüsttollú nyíl. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad az udvari mágus jobb lábát. (1 támadással 85 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Ököllel többször kegyetlenül megütöd az udvari mágus testét. (3 támadással 389 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+11 életerő). Mágikus hentesbárddal egy borzalmas ütést mérve rá összetöröd az udvari mágus jobb lábát. (1 támadással 128 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A mentális roncsolás 40 ép-t sebez. Az udvari mágus lendületes ütése célt téveszt. A mágus kinyújtja a kezét, és a lángok elborítanak téged! Félig megúsztad. 21 életpontot vesztettél. Az udvari mágus szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 ezüsttollú nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 3 623 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-184 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-184 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 642, sebződés: 21, gyógyulás: 20, összesen: -1 ÉP}


Jóval föléd magasodó könyvespolcok sorakoznak előtted. [1. SZINT 60. PONT] Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy udvari mágus. Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fehér glóbusz vibrál körülötted. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy hhaar burka mágia... Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy energiatüskék varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 27 életpontot vesztettél. Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a hosszú íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 1 ezüsttollú nyíl. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted az udvari mágus testét. (1 támadással 84 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra rohansz. Használod a Belső időt. Felveszed azt a beállást, amely a Sziklaököl sikeres alkalmazásához szükséges. Ököllel többször kegyetlenül megütöd az udvari mágus bal lábát. (3 támadással 399 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+39 életerő). Mágikus hentesbárddal gyilkos csapást mérve bezúzod az udvari mágus fejét. (1 támadással 115 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 44 sebzést okoz. Könnyedén félreszökkensz az udvari mágus csapása elől. A varázsló kitárja kezét, néhány szót mormol, és pusztító tüzet lő rád. Alig pörkölődsz. 18 életpontot vesztettél. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 ezüsttollú nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 3 623 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-184 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-184 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 642, sebződés: 45, gyógyulás: 48, összesen: +3 ÉP}


Haladsz tovább a hatalmas könyvespolcok között. [1. SZINT 59. PONT] Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy öreg varázsló. No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fehér glóbusz varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat hhaar burka varázst lök magára. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy izomernyesztés varázslatot. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy jégcsóva varázslatot. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. (fehér glóbusz védelmez.) Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a hosszú íjjal célba találj. Elrepül 1 ezüsttollú nyíl. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad az öreg varázsló bal oldalát. (1 támadással 84 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. A helyzetet kihasználva, egy Kobraharapással szaporítod támadásaid számát. Ököllel többször kegyetlenül megütöd az öreg varázsló jobb karját. (2 támadással 253 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+9 életerő). Mágikus hentesbárddal kegyetlenül megütöd az öreg varázsló bal lábát. (1 támadással 127 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (46 ép-t sebezve). Az öreg varázsló csapása csak a levegőt találja. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 ezüsttollú nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 1 702 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-184 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-184 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 510, sebződés: 0, gyógyulás: 18, összesen: +18 ÉP}


Jóval föléd magasodó könyvespolcok sorakoznak előtted. [1. SZINT 46. PONT]
Haladsz tovább a hatalmas könyvespolcok között. [1. SZINT 45. PONT] Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy harci mágus. No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fehér glóbusz varázst. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled elektromos pajzs varázslattal készül a csatára. Egy izomernyesztés varázslatot dobsz ellenfeledre. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy méregfelhő II. (A(z) ryuku kalózkalap védett meg.) Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a hosszú íjjal. Elrepül 1 ezüsttollú nyíl. Becsapódva, megdöfi a harci mágus girhes testét. (1 támadással 82 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. Izmaidat megfeszítve, készen állsz arra, hogy alkalmazd az Erő Öklét. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a harci mágus testét. (2 támadással 346 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Mágikus hentesbárddal egy borzalmas ütést mérve rá összetöröd a harci mágus testét. (1 támadással 119 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Fényaurád működik (8 ép-t sebezve). Ellenfeled 50 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Könnyedén félreszökkensz a harci mágus csapása elől. A varázsló tenyeréből lángnyelvek csapnak elő. Félig megúsztad. 17 életpontot vesztettél. A harci mágus most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 ezüsttollú nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 5 502 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-184 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-184 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 605, sebződés: 17, gyógyulás: 10, összesen: -7 ÉP}


Jóval föléd magasodó könyvespolcok sorakoznak előtted. [1. SZINT 32. PONT]
Haladsz tovább a hatalmas könyvespolcok között. [1. SZINT 31. PONT] Hirtelen egy udvari mágust veszel észre magad előtt. Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fehér glóbusz. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat hhaar burka varázst lök magára. Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled lángcsóva varázslatot lő rád. 22 életpontot vesztettél. Megveted a lábad, és a hosszú íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 1 ezüsttollú nyíl. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad az udvari mágus testét. (1 támadással 84 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered az udvari mágus jobb lábát. (3 támadással 384 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+20 életerő). Mágikus hentesbárddal kegyetlenül megütöd az udvari mágus jobb lábát. (1 támadással 115 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A mentális roncsolás 44 ép-t sebez. Az udvari mágus csapása csak a levegőt találja. A varázsló kitárja kezét, néhány szót mormol, és pusztító tüzet lő rád. Alig pörkölődsz. 22 életpontot vesztettél. Az udvari mágus összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 ezüsttollú nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 3 623 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-184 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-184 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 627, sebződés: 44, gyógyulás: 29, összesen: -15 ÉP}


Jóval föléd magasodó könyvespolcok sorakoznak előtted. [1. SZINT 18. PONT]
Haladsz tovább a hatalmas könyvespolcok között. [1. SZINT 17. PONT] Hirtelen egy bérmágust veszel észre magad előtt. Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fehér glóbusz varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy tüskepajzs varázslatot. Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy villámsújtás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Semmi eredménye! (Az immunitáskő védett meg.) Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a hosszú íjjal. Elrepül 1 ezüsttollú nyíl. Lövedéked átfúrja a bérmágus jobb lábát. (1 támadással 81 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. A helyzet alkalmas egy Sziklaököl támadás bevitelére! Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a bérmágus nyakát. (2 támadással 263 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+13 életerő). Mágikus hentesbárddal kegyetlenül megütöd a bérmágus testét. (1 támadással 116 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Ellenfeled 9 pontot sebződik a fényaurától. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (35 ép-t sebezve). Könnyedén félreszökkensz a bérmágus csapása elől. A mágus kinyújtja a kezét, és a következő pillanatban apró villámok cikáznak feléd. Félig megúsztad. 20 életpontot vesztettél. A bérmágus most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 ezüsttollú nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 3 888 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-184 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-184 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 504, sebződés: 20, gyógyulás: 22, összesen: +2 ÉP}


Jóval föléd magasodó könyvespolcok sorakoznak előtted. [1. SZINT 10. PONT] Nem lepődsz meg, hogy 37 királyi palotaőr lakik itt. Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy éberség varázslatot. (+22 védekezés és szerencse.) Gyógyulsz (+2 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) Távolról fekete energia varázslatot lősz a másikra. 556 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy izomernyesztés varázslatot dobsz ellenfeledre. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+2 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 11 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a királyi palotaőr csoportot. (11 támadással 953 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra ugrasz. {CSTT:} Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a királyi palotaőr testét. (9 támadással 1139 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+7 életerő). Mágikus hentesbárddal párszor keményen megütöd a királyi palotaőr páncélozott testét. (7 támadással 857 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Fényaurád működik (10 ép-t sebezve). Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 33 sebzést okoz. Nem vagy felkészülve a 22 királyi palotaőr gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a jobb karodat. (22 támadástól 20 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 600 aranyat. 48 410 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-184 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-184 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3548, sebződés: 20, gyógyulás: 24, összesen: +4 ÉP}


[34 pontot használtál fel, van még 898. Kapsz 61 VP-t.]

vv 205 299 299 elmormolod a 205. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Elmúlt a Pörhemór köre hatása. Elhelyezed Pörhemór körét. [-184 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 896. Kapsz 3 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 916.]
Beizzik a turbómágia. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 936.]

lm 5 58 205 mozogsz 5 58 205
Jóval föléd magasodó könyvespolcok sorakoznak előtted. [1. SZINT 9. PONT] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy 37 királyi palotaőr van előtted! Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: éberség létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. (+22 védekezés és szerencse.) Gyógyulsz (+2 életpont). Egy fekete energia varázslattal köszöntöd a másikat. 548 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Egy izomernyesztés varázslattal köszöntöd a másikat. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+2 életpont). Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 11 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a királyi palotaőr testét. (11 támadással 949 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Izmaidat megfeszítve, készen állsz arra, hogy alkalmazd az Erő Öklét. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a királyi palotaőr páncélozott testét. (9 támadással 1561 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Mágikus hentesbárddal néhányszor megcsapod a királyi palotaőr bal oldalát. Kritikus ütés! (3 támadással 435 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Fényaurád 10 sebzést okoz. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 55 sebzést okoz. A 22 királyi palotaőr megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (22 támadástól 20 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 594 aranyat. 48 410 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-184 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-184 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3558, sebződés: 20, gyógyulás: 18, összesen: -2 ÉP}


Jóval föléd magasodó könyvespolcok sorakoznak előtted. [1. SZINT 5. PONT] Hirtelen egy öreg varázslót veszel észre magad előtt. Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.

Gyorsan felraksz egy fehér glóbusz varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy hhaar burka mágiát. Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy energiatüskék varázslatot, majd rád küldi. 31 életpontot vesztettél. Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a hosszú íjjal. Elrepül 1 ezüsttollú nyíl. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted az öreg varázsló testét. (1 támadással 89 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Az ellenfél pillanatnyi tétovázását egy Kobraharapással használod ki. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered az öreg varázsló testét. (2 támadással 255 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+38 életerő). Mágikus hentesbárddal gyilkos csapást mérve bezúzod az öreg varázsló jobb lábát. (1 támadással 119 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A mentális roncsolás 47 ép-t sebez. Az öreg varázsló csapása csak a levegőt találja. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 ezüsttollú nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 1 702 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-184 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-184 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 510, sebződés: 31, gyógyulás: 47, összesen: +16 ÉP}


Jóval föléd magasodó könyvespolcok sorakoznak előtted. [1. SZINT 9. PONT]
Haladsz tovább a hatalmas könyvespolcok között. [1. SZINT 16. PONT] Nem lepődsz meg, hogy egy bérmágus lakik itt. Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fehér glóbusz varázst. A szilánk működik (+2 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat tüskepajzs varázst lök magára. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. (Spóroltál 2 vizet.) Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy villámsújtás varázslat. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. (Az immunitáskő védett meg.) A hosszú íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 1 ezüsttollú nyíl. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad a bérmágus testét. (1 támadással 79 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Ököllel többször kegyetlenül megütöd a bérmágus testét. (2 támadással 253 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Mágikus hentesbárddal kegyetlenül megütöd a bérmágus nyakát. (1 támadással 130 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Fényaurád 11 sebzést okoz. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (61 ép-t sebezve). A bérmágus lendületes ütése célt téveszt. A mágus kezéből elektromos szikrák repülnek elő! Alig pörkölődsz. 24 életpontot vesztettél. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 ezüsttollú nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 3 888 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-184 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-184 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 534, sebződés: 24, gyógyulás: 10, összesen: -14 ÉP}


Jóval föléd magasodó könyvespolcok sorakoznak előtted. [1. SZINT 19. PONT]
Haladsz tovább a hatalmas könyvespolcok között. [1. SZINT 30. PONT] Nem lepődsz meg, hogy egy udvari mágus lakik itt. Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fehér glóbusz varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy hhaar burka varázslatot. Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy jégcsóva varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mielőtt összecsapnátok, a hosszú íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 1 ezüsttollú nyíl. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad az udvari mágus testét. (1 támadással 86 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd az udvari mágus bal lábát. (3 támadással 389 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+5 életerő). Mágikus hentesbárddal gyilkos csapást mérve bezúzod az udvari mágus testét. (1 támadással 122 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Ellenfeled 38 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Könnyedén félreszökkensz az udvari mágus csapása elől. A mágus kezéből láng csap feléd. Alig pörkölődsz. 21 életpontot vesztettél. Az udvari mágus szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 ezüsttollú nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 3 623 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-184 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-184 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 635, sebződés: 21, gyógyulás: 14, összesen: -7 ÉP}


Jóval föléd magasodó könyvespolcok sorakoznak előtted. [1. SZINT 33. PONT]
Haladsz tovább a hatalmas könyvespolcok között. [1. SZINT 44. PONT] Hirtelen egy harci mágust veszel észre magad előtt. Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fehér glóbusz. A szilánk működik (+2 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy elektromos pajzs mágiát. Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy tűzgolyó varázslatot. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a hosszú íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 1 ezüsttollú nyíl. Lövedéked átfúrja a harci mágus testét. (1 támadással 82 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra támadsz. Használod a Belső időt. Az ellenfél pillanatnyi tétovázását egy Kobraharapással használod ki. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a harci mágus bal karját. (3 támadással 378 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+12 életerő). Mágikus hentesbárddal iszonyatosan megcsapod a harci mágus jobb vállát. (1 támadással 117 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A fényaura 9 ép-t sebez. A mentális roncsolás 38 ép-t sebez. A harci mágus lendületes ütése célt téveszt. A mágus kezéből láng csap feléd. Félig megúsztad. 17 életpontot vesztettél. A harci mágus még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 ezüsttollú nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 5 502 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-184 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-184 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia).
{Csatastatisztika; sebzés: 624, sebződés: 17, gyógyulás: 21, összesen: +4 ÉP}


Jóval föléd magasodó könyvespolcok sorakoznak előtted. [1. SZINT 47. PONT]
Haladsz tovább a hatalmas könyvespolcok között. [1. SZINT 58. PONT] Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy öreg varázsló. Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fehér glóbusz. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled hhaar burka varázslattal készül a csatára. Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy jégcsóva. Semmi hatás! (kiválóan működik felrakott fehér glóbusz védelmed.) A hosszú íjjal célzol és lősz. Elrepül 1 ezüsttollú nyíl. Lövedéked átfúrja az öreg varázsló testét. (1 támadással 84 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Használod a Belső időt. A helyzet alkalmas egy Sziklaököl támadás bevitelére! Ököllel többször kegyetlenül megütöd az öreg varázsló bal oldalát. (2 támadással 262 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+8 életerő). Mágikus hentesbárddal gyilkos csapást mérve bezúzod az öreg varázsló jobb lábát. (1 támadással 121 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (41 ép-t sebezve). Az öreg varázsló lendületes ütése célt téveszt. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 ezüsttollú nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 1 702 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-184 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-184 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 508, sebződés: 0, gyógyulás: 17, összesen: +17 ÉP}


Huss, visszateleportálsz a körre! (10. referenciapontra érkezel.) [20 pontot használtál fel, van még 916. Kapsz 36 VP-t.]

lm 2 14 57 mozogsz 2 14 57
Jóval föléd magasodó könyvespolcok sorakoznak előtted. [1. SZINT 9. PONT]
Jóval föléd magasodó könyvespolcok sorakoznak előtted. [1. SZINT 5. PONT]
A hatalmas polcok közötti kis "tisztáson" asztalok és székek szolgálnak kényelmes pihenőül a könyvtár látogatóinak. [1. SZINT 4. PONT]
Jóval föléd magasodó könyvespolcok sorakoznak előtted. [1. SZINT 3. PONT] Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy öreg varázsló. Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fehér glóbusz vibrál körülötted. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy hhaar burka rúnavarázst mormol el ellenfeled. Egy izomernyesztés varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+2 életpont). Egy jégcsóva varázslatot dob rád a másik. A támadása szerencsére hatástalan volt. (fehér glóbusz védett meg.) Mielőtt összecsapnátok, a hosszú íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 1 ezüsttollú nyíl. Lövedéked átfúrja az öreg varázsló testét. (1 támadással 84 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra rontasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered az öreg varázsló testét. (2 támadással 252 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Mágikus hentesbárddal gyilkos csapást mérve bezúzod az öreg varázsló testét. (1 támadással 116 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 39 sebzést okoz. Az öreg varázsló lendületes ütése célt téveszt. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 ezüsttollú nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 1 702 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-184 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-184 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 491, sebződés: 0, gyógyulás: 10, összesen: +10 ÉP}


Az út végén egy kőlépcső vezet fölfelé. Próba szerencse - megpróbálod! [2. PONT. --> 2. SZINT, 1. PONT.]
Haladsz tovább a hatalmas könyvespolcok között. [2. SZINT 14. PONT] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy udvari mágus van előtted! A szörny a halálodat akarja, és neked ront.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fehér glóbusz vibrál körülötted. Gyógyulsz (+2 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod hhaar burka varázslatot rak magára. Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy jégcsóva varázslatot. A támadása szerencsére hatástalan volt. (köszönhetően fehér glóbusz védelmednek.) Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a hosszú íjjal célba találj. Elrepül 1 ezüsttollú nyíl. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted az udvari mágus bal lábát. (1 támadással 84 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra rontasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod az udvari mágus testét. (3 támadással 385 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Mágikus hentesbárddal egy borzalmas ütést mérve rá összetöröd az udvari mágus testét. (1 támadással 125 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A mentális roncsolás 39 ép-t sebez. Az udvari mágus lendületes ütése célt téveszt. A mágus kinyújtja a kezét, és a lángok elborítanak téged! Félig megúsztad. 20 életpontot vesztettél. Véres nyál csordul ki az udvari mágus száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 ezüsttollú nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 3 623 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-184 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-184 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 633, sebződés: 20, gyógyulás: 10, összesen: -10 ÉP}


Jóval föléd magasodó könyvespolcok sorakoznak előtted. [2. SZINT 15. PONT]
Haladsz tovább a hatalmas könyvespolcok között. [2. SZINT 28. PONT] Nem lepődsz meg, hogy egy bérmágus lakik itt. Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fehér glóbusz varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy tüskepajzs varázslatot. Egy izomernyesztés varázslattal köszöntöd a másikat. (Spóroltál 2 vizet.) Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled villámsújtás varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A hosszú íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 1 ezüsttollú nyíl. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted a bérmágus girhes testét. (1 támadással 82 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra rohansz. Használod a Belső időt. Ki-tudásod egy igazi tesztje előtt állsz: az Erő Öklét készülsz alkalmazni. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a bérmágus bal oldalát. (2 támadással 345 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Mágikus hentesbárddal egy borzalmas ütést mérve rá összetöröd a bérmágus testét. (1 támadással 125 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A fényaura 7 ép-t sebez. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (41 ép-t sebezve). A bérmágus csapása csak a levegőt találja. A varázsló tenyeréből lángnyelvek csapnak elő. Alig pörkölődsz. 15 életpontot vesztettél. A bérmágus még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 ezüsttollú nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 3 888 tapasztalati pontot kaptál. Lenyeled a tleikan manakövet (+9136 varázspont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-184 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-184 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 600, sebződés: 15, gyógyulás: 10, összesen: -5 ÉP}


Haladsz tovább a hatalmas könyvespolcok között. [2. SZINT 29. PONT] Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy harci mágus. Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fehér glóbusz varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled elektromos pajzs varázslattal készül a csatára. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy méregfelhő II varázslatot, majd rád küldi. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. (A(z) ryuku kalózkalap védett meg.) Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a hosszú íjjal. Elrepül 1 ezüsttollú nyíl. Becsapódva, megdöfi a harci mágus girhes testét. (1 támadással 80 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra rontasz. {CSTT:} Ököllel többször kegyetlenül megütöd a harci mágus testét. (3 támadással 390 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Mágikus hentesbárddal gyilkos csapást mérve bezúzod a harci mágus bal oldalát. (1 támadással 127 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Fényaurád működik (9 ép-t sebezve). Ellenfeled 34 pontot sebződik a mentális roncsolástól. A harci mágus vadul, minden technika nélkül támad: csak apró sebet ejt a jobb kezeden. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) A mágus kinyújtja a kezét, és a lángok elborítanak téged! Félig megúsztad. 18 életpontot vesztettél. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 ezüsttollú nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 5 502 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-184 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-184 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia).
{Csatastatisztika; sebzés: 640, sebződés: 19, gyógyulás: 10, összesen: -9 ÉP}


Jóval föléd magasodó könyvespolcok sorakoznak előtted. [2. SZINT 42. PONT]
Haladsz tovább a hatalmas könyvespolcok között. [2. SZINT 43. PONT] Nem lepődsz meg, hogy egy mestervarázsló lakik itt. (ld. enc.) Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fehér glóbusz varázst. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled tompítás varázslattal készül a csatára. Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. (Spóroltál 2 vizet.) Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+2 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) Egy izomernyesztés varázslattal köszönt csatapartnered. Semmi eredménye! Távolról savhurrikán varázslatot lő rád a másik. 79 életpontot vesztettél. Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a hosszú íjjal célba találj. Elrepül 1 ezüsttollú nyíl. Lövedéked átfúrja a mestervarázsló girhes testét. (1 támadással 82 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a mestervarázsló testét. (3 támadással 387 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+78 életerő). Mágikus hentesbárddal megütöd a mestervarázsló bal karját. (1 támadással 123 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+6 életerő). A fényaura 11 ép-t sebez. A mentális roncsolás 47 ép-t sebez. A mestervarázsló nem hagy pihenőt: lesújt a karodra és a mellkasodra. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A varázsló kékes villámokat küld rád. Alig pörkölődsz. 21 életpontot vesztettél. A mestervarázsló összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 ezüsttollú nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 7 483 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-184 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-184 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 650, sebződés: 102, gyógyulás: 93, összesen: -9 ÉP}


Haladsz tovább a hatalmas könyvespolcok között. [2. SZINT 56. PONT] Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy Főmágus. (ld. enc.) Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fehér glóbusz varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy elektromos pajzs rúnavarázst mormol el ellenfeled. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy izomernyesztés varázslatot. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy agykorbács pszit. 24 életpontot vesztettél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: tisztítótűz varázslatot lő rád. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy jégcsóva varázslatot, majd rád küldi. Semmi eredménye! (köszönhetően fehér glóbusz védelmednek.) Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 8 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a Főmágus jobb lábát. (8 támadással 684 életpontot sebezve.) A Főmágus még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. A következő kincseket találtad: egy rókafarok [rókafarok ládikóba-> (185,60)-> 3 arany, -2 ÉP] és 2 mocsári penke. 10 657 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-184 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 684, sebződés: 26, gyógyulás: 6, összesen: -20 ÉP}


Jóval föléd magasodó könyvespolcok sorakoznak előtted. [2. SZINT 57. PONT] Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy öreg varázsló az. Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fehér glóbusz varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy hhaar burka mágia... Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy lángcsóva varázslatot, majd rád küldi. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mielőtt összecsapnátok, a hosszú íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 1 ezüsttollú nyíl. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted az öreg varázsló fejét. (1 támadással 83 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. Lehetőséget látsz a Kobraharapás bevetésére. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered az öreg varázsló testét. (2 támadással 251 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+34 életerő). Mágikus hentesbárddal egy borzalmas ütést mérve rá összetöröd az öreg varázsló nyakát. (1 támadással 127 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A mentális roncsolás 41 ép-t sebez. Az öreg varázsló lendületes ütése célt téveszt. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 ezüsttollú nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 1 702 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-184 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-184 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 502, sebződés: 0, gyógyulás: 43, összesen: +43 ÉP}


[26 pontot használtál fel, van még 890. Kapsz 46 VP-t.]

ff 964 1328 28 felt. fegyverváltás: 964 1328 28
Felt. fegyverváltás: << tleikan nyárs << moa ravatalozó << ököl. [0 pontot használtál fel, van még 890.]

ek 273 1 188 t. energia kisütése: 273 1 188
Ezentúl minden teológia varázslatod, amelynek költsége 188 VP-nél kevesebb, 188 VP-be fog kerülni. [0 pontot használtál fel, van még 890.]

lm 58 2 3 mozogsz 58 2 3
Jóval föléd magasodó könyvespolcok sorakoznak előtted. [2. SZINT 58. PONT] Hamarosan egy öreg varázslót pillantasz meg. Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fehér glóbusz létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy hhaar burka varázslatot. Egy izomernyesztés varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy lángcsóva varázslattal köszönt csatapartnered. 20 életpontot vesztettél. A hosszú íjjal célzol és lősz. Elrepül 1 ezüsttollú nyíl. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted az öreg varázsló testét. (1 támadással 81 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a tleikan nyársat. Megmarkolva a tleikan nyársat a másikra rontasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Tleikan nyárssal tökéletesen perforálod az öreg varázsló bal lábát. (2 támadással 310 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+11 életerő). Ellenfeledre jégcsóva varázslatot lősz. 154 életpontot sebeztél. Mágikus hentesbárddal egy borzalmas ütést mérve rá összetöröd az öreg varázsló fejét. (1 támadással 119 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 53 sebzést okoz. Könnyedén félreszökkensz az öreg varázsló csapása elől. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 ezüsttollú nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 1 702 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-188 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-188 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 717, sebződés: 20, gyógyulás: 20, összesen: +0 ÉP}


Haladsz tovább a hatalmas könyvespolcok között. [2. SZINT 55. PONT] Nem lepődsz meg, hogy egy Főmágus lakik itt. Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fehér glóbusz varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A másik mormol valamit: egy elektromos pajzs varázslat! Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy agykorbács pszi támadást. 24 életpontot vesztettél. Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy agykorbács pszi hatás. 24 életpontot vesztettél. Ellenfeled végigsöpör rajtad egy agykorbács pszi támadással. 27 életpontot vesztettél. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 8 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a Főmágus testét. (8 támadással 683 életpontot sebezve.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy xirnox szív [xirnox szív ládikóba-> (185,60)-> 10 arany, -2 ÉP] és 2 púderkő. 14 217 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-188 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 683, sebződés: 77, gyógyulás: 6, összesen: -71 ÉP}


Haladsz tovább a hatalmas könyvespolcok között. [2. SZINT 44. PONT] Nem lepődsz meg, hogy egy mestervarázsló lakik itt. Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fehér glóbusz. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled tompítás varázslattal készül a csatára. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: izomernyesztés varázslatot lő rád. A támadása szerencsére hatástalan volt. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy savhurrikán. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A hosszú íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 1 ezüsttollú nyíl. Lövedéked átfúrja a mestervarázsló bal lábát. (1 támadással 80 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a tleikan nyársat. Meglengetve a tleikan nyársat ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Tleikan nyárssal néhányszor teljesen átdöföd a mestervarázsló girhes testét. (3 támadással 433 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+62 életerő). Egy jégcsóva varázslattal köszöntöd a másikat. 142 életpontot sebeztél. Mágikus hentesbárddal megütöd a mestervarázsló bal lábát. (1 támadással 123 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Fényaurád működik (6 ép-t sebezve). Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 50 sebzést okoz. A mestervarázsló csapása csak a levegőt találja. A mágus kinyújtja a kezét, és a következő pillanatban apró villámok cikáznak feléd. Alig pörkölődsz. 18 életpontot vesztettél. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 ezüsttollú nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 7 483 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-188 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-188 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 834, sebződés: 18, gyógyulás: 71, összesen: +53 ÉP}


Jóval föléd magasodó könyvespolcok sorakoznak előtted. [2. SZINT 41. PONT]
Haladsz tovább a hatalmas könyvespolcok között. [2. SZINT 30. PONT] Nem lepődsz meg, hogy egy harci mágus lakik itt. No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fehér glóbusz védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy elektromos pajzs varázst. Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+2 életpont). Egy tűzgolyó varázslattal köszönt csatapartnered. 34 életpontot vesztettél. A hosszú íjjal célzol és lősz. Elrepül 1 ezüsttollú nyíl. Lövedéked átfúrja a harci mágus testét. Kritikus ütés! (1 támadással 90 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a tleikan nyársat. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Tleikan nyárssal tökéletesen perforálod a harci mágus testét. (3 támadással 443 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+43 életerő). Üdvözlésképpen egy jégcsóva varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 148 életpontot sebeztél. Mágikus hentesbárddal egy borzalmas ütést mérve rá összetöröd a harci mágus fejét. (1 támadással 131 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Fényaurád 8 sebzést okoz. Ellenfeled 51 pontot sebződik a mentális roncsolástól. A harci mágus lendületes ütése célt téveszt. A varázsló tenyeréből lángnyelvek csapnak elő. Félig megúsztad. 17 életpontot vesztettél. A harci mágus összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 ezüsttollú nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 5 502 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-188 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-188 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 871, sebződés: 51, gyógyulás: 52, összesen: +1 ÉP}


Haladsz tovább a hatalmas könyvespolcok között. [2. SZINT 27. PONT] Hirtelen egy bérmágust veszel észre magad előtt. Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fehér glóbusz varázst. Gyógyulsz (+2 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy tüskepajzs varázst. Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy villámsújtás varázslatot. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a hosszú íjjal. Elrepül 1 ezüsttollú nyíl. Lövedéked átfúrja a bérmágus girhes testét. (1 támadással 84 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a tleikan nyársat. Elszántan a másikra rontasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Tleikan nyárssal néhányszor teljesen átdöföd a bérmágus girhes testét. (2 támadással 318 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+8 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy jégcsóva varázslatot. 150 életpontot sebeztél. Mágikus hentesbárddal kegyetlenül megütöd a bérmágus girhes testét. (1 támadással 122 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Ellenfeled 7 pontot sebződik a fényaurától. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 57 sebzést okoz. A bérmágus lendületes ütése célt téveszt. A varázsló kékes villámokat küld rád. Félig megúsztad. 23 életpontot vesztettél. A bérmágus szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 ezüsttollú nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 3 888 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-188 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-188 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 738, sebződés: 23, gyógyulás: 17, összesen: -6 ÉP}


Jóval föléd magasodó könyvespolcok sorakoznak előtted. [2. SZINT 16. PONT]
Haladsz tovább a hatalmas könyvespolcok között. [2. SZINT 13. PONT] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy udvari mágus van előtted! Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Gyorsan felraksz egy fehér glóbusz varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy hhaar burka mágia... Egy izomernyesztés varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy lángcsóva varázslatot, majd rád küldi. 20 életpontot vesztettél. Mielőtt összecsapnátok, a hosszú íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 1 ezüsttollú nyíl. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted az udvari mágus bal karját. (1 támadással 84 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a tleikan nyársat. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Tleikan nyárssal néhányszor teljesen átdöföd az udvari mágus testét. (2 támadással 322 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+34 életerő). Üdvözlésképpen egy jégcsóva varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 144 életpontot sebeztél. Mágikus hentesbárddal kegyetlenül megütöd az udvari mágus jobb oldalát. (1 támadással 122 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (48 ép-t sebezve). Az udvari mágus csapása csak a levegőt találja. A varázsló kezéből apró villámok repülnek ki. Alig pörkölődsz. 18 életpontot vesztettél. Az udvari mágus szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 ezüsttollú nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 3 623 tapasztalati pontot kaptál. Elegendő gyakorlatra tettél szert ahhoz, hogy lőfegyverek szakértelmedet megnövelhesd egy fegyvermesternél. (Ezt a karakterlapon * jelöli.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-188 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-188 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 720, sebződés: 38, gyógyulás: 43, összesen: +5 ÉP}


Jóval föléd magasodó könyvespolcok sorakoznak előtted. [2. SZINT 2. PONT] Hirtelen egy elit palotaőrt veszel észre magad előtt. Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már éberség vibrál körülötted. (+22 védekezés és szerencse.) A szilánk működik (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a hosszú íjjal. Elrepül 1 ezüsttollú nyíl. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted az elit palotaőr testét. (1 támadással 78 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a tleikan nyársat. Elszántan a másikra támadsz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Tleikan nyárssal tökéletesen perforálod az elit palotaőr nyakát. (3 támadással 454 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+9 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy jégcsóva varázslatot. 159 életpontot sebeztél. Mágikus hentesbárddal egy borzalmas ütést mérve rá összetöröd az elit palotaőr bal lábát. (1 támadással 130 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Ellenfeled 8 pontot sebződik a fényaurától. A mentális roncsolás 50 ép-t sebez. Kisebb sebet ejt oldaladon az elit palotaőr. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) Az elit palotaőr összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 ezüsttollú nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 5 134 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-188 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-188 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 879, sebződés: 1, gyógyulás: 18, összesen: +17 ÉP}


Jóval föléd magasodó könyvespolcok sorakoznak előtted. [2. SZINT 3. PONT] Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy elit palotaőr az. Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Gyorsan felraksz egy éberség varázslatot. (+22 védekezés és szerencse.) A szilánk működik (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. (Spóroltál 2 vizet.) Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+2 életpont). Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a hosszú íjjal. Elrepül 1 ezüsttollú nyíl. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted az elit palotaőr testét. (1 támadással 81 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a tleikan nyársat. Meglengetve a tleikan nyársat ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Tleikan nyárssal nagy lendületekkel át- meg átszúrod az elit palotaőr testét. Kritikus ütés! (2 támadással 366 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre jégcsóva varázslatot lősz. 144 életpontot sebeztél. Mágikus hentesbárddal kegyetlenül megütöd az elit palotaőr bal vállát. Kritikus ütés! (1 támadással 145 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Fényaurád 8 sebzést okoz. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 36 sebzést okoz. Az elit palotaőr fegyvere végigkarcolja a jobb válladat. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) Véres nyál csordul ki az elit palotaőr száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 ezüsttollú nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 5 134 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-188 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-188 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 780, sebződés: 1, gyógyulás: 10, összesen: +9 ÉP}


[20 pontot használtál fel, van még 870. Kapsz 36 VP-t.]

lm 59 60 4 mozogsz 59 60 4
Haladsz tovább a hatalmas könyvespolcok között. [2. SZINT 12. PONT] Hamarosan egy udvari mágust pillantasz meg. Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fehér glóbusz vibrál körülötted. Gyógyulsz (+2 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy hhaar burka varázslatot. Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. (Spóroltál 2 vizet.) Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: jégcsóva varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A hosszú íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 1 ezüsttollú nyíl. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted az udvari mágus bal lábát. (1 támadással 85 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a tleikan nyársat. Meglengetve a tleikan nyársat ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Tleikan nyárssal nagy lendületekkel át- meg átszúrod az udvari mágus testét. (2 támadással 297 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Távolról jégcsóva varázslatot lősz a másikra. 156 életpontot sebeztél. Mágikus hentesbárddal egy borzalmas ütést mérve rá összetöröd az udvari mágus fejét. (1 támadással 125 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 52 sebzést okoz. Az udvari mágus lendületes ütése célt téveszt. A varázsló kitárja kezét, néhány szót mormol, és pusztító tüzet lő rád. Alig pörkölődsz. 19 életpontot vesztettél. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 ezüsttollú nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 3 623 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-188 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-188 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia).
{Csatastatisztika; sebzés: 715, sebződés: 19, gyógyulás: 10, összesen: -9 ÉP}


Jóval föléd magasodó könyvespolcok sorakoznak előtted. [2. SZINT 17. PONT]
Haladsz tovább a hatalmas könyvespolcok között. [2. SZINT 26. PONT] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy bérmágus van előtted! Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fehér glóbusz varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). A másik mormol valamit: egy tüskepajzs varázslat! Egy izomernyesztés varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy jégcsóva varázslatot. Semmi hatás! (fehér glóbusz védett meg.) Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a hosszú íjjal. Elrepül 1 ezüsttollú nyíl. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad a bérmágus testét. (1 támadással 80 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a tleikan nyársat. Vad csatakiáltással, felemelve a tleikan nyársat a másikra rontasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Tleikan nyárssal több döféssel felnyársalod a bérmágus testét. (2 támadással 339 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Egy jégcsóva varázslatot dobsz ellenfeledre. 152 életpontot sebeztél. Mágikus hentesbárddal kegyetlenül megütöd a bérmágus girhes testét. (1 támadással 130 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Fényaurád 9 sebzést okoz. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 47 sebzést okoz. Könnyedén félreszökkensz a bérmágus csapása elől. A mágus kezéből elektromos szikrák repülnek elő! Alig pörkölődsz. 22 életpontot vesztettél. Véres nyál csordul ki a bérmágus száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 ezüsttollú nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 3 888 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-188 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-188 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 757, sebződés: 22, gyógyulás: 10, összesen: -12 ÉP}


Haladsz tovább a hatalmas könyvespolcok között. [2. SZINT 31. PONT] Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy harci mágus. Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fehér glóbusz létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy elektromos pajzs mágia... Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. (Spóroltál 2 vizet.) Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy méregfelhő II varázslatot, majd rád küldi. (A(z) ryuku kalózkalap védett meg.) Mielőtt összecsapnátok, a hosszú íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 1 ezüsttollú nyíl. Becsapódva, megdöfi a harci mágus girhes testét. (1 támadással 83 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a tleikan nyársat. Marokra fogva a tleikan nyársat ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Tleikan nyárssal több döféssel felnyársalod a harci mágus girhes testét. Kritikus ütés! (2 támadással 366 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+4 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy jégcsóva varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 162 életpontot sebeztél. Mágikus hentesbárddal egy borzalmas ütést mérve rá összetöröd a harci mágus girhes testét. (1 támadással 138 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Fényaurád működik (8 ép-t sebezve). Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 41 sebzést okoz. A harci mágus csapása csak a levegőt találja. A varázsló kezéből apró villámok repülnek ki. Alig pörkölődsz. 18 életpontot vesztettél. A harci mágus még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 ezüsttollú nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 5 502 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-188 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-188 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 798, sebződés: 18, gyógyulás: 13, összesen: -5 ÉP}


Jóval föléd magasodó könyvespolcok sorakoznak előtted. [2. SZINT 40. PONT]
Haladsz tovább a hatalmas könyvespolcok között. [2. SZINT 45. PONT] Hamarosan egy mestervarázslót pillantasz meg. Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

Gyorsan felraksz egy fehér glóbusz varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy tompítás varázslatot. Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy izomernyesztés varázslatot dob rád a másik. Semmi eredménye! Üdvözlésképpen egy savhurrikán varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 67 életpontot vesztettél. Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a hosszú íjjal. Elrepül 1 ezüsttollú nyíl. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad a mestervarázsló bal karját. Kritikus ütés! (1 támadással 90 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a tleikan nyársat. Elszántan ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Tleikan nyárssal néhányszor teljesen átdöföd a mestervarázsló fejét. (3 támadással 433 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+76 életerő). Ellenfeledre jégcsóva varázslatot lősz. 144 életpontot sebeztél. Mágikus hentesbárddal kegyetlenül megütöd a mestervarázsló jobb lábát. (1 támadással 126 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A fényaura 4 ép-t sebez. Ellenfeled 49 pontot sebződik a mentális roncsolástól. A mestervarázsló nem hagy pihenőt: lesújt a karodra és a mellkasodra. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A varázsló kékes villámokat küld rád. Alig pörkölődsz. 22 életpontot vesztettél. A mestervarázsló még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 ezüsttollú nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 7 483 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-188 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-188 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 846, sebződés: 91, gyógyulás: 86, összesen: -5 ÉP}


Haladsz tovább a hatalmas könyvespolcok között. [2. SZINT 54. PONT] Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy Főmágus. Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Gyorsan felraksz egy fehér glóbusz varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy elektromos pajzs varázslatot. Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled tisztítótűz varázslatot lő rád. Szerencsére nem hatott rád. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy villámcsapás varázslatot, majd rád küldi. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. (Az immunitáskő védett meg.) Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy agykorbács pszi támadást. 24 életpontot vesztettél. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 8 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a Főmágus jobb karját. (8 támadással 689 életpontot sebezve.) A Főmágus szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy fokhagyma és 5 gyenge méreg (Nincs mibe rakni 5 gyenge mérget.). 14 217 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-188 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 689, sebződés: 24, gyógyulás: 6, összesen: -18 ÉP}


Jóval föléd magasodó könyvespolcok sorakoznak előtted. [2. SZINT 59. PONT] Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy öreg varázsló az. No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fehér glóbusz védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod hhaar burka varázslatot rak magára. Egy izomernyesztés varázslatot dobsz ellenfeledre. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy lángcsóva varázslat. 23 életpontot vesztettél. A közelharc előtt még megeresztesz a hosszú íjjal néhány lövedéket. Elrepül 1 ezüsttollú nyíl. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted az öreg varázsló fejét. (1 támadással 81 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a tleikan nyársat. Elszántan a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Tleikan nyárssal nagy lendületekkel át- meg átszúrod az öreg varázsló testét. (2 támadással 287 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+55 életerő). Ellenfeledre jégcsóva varázslatot lősz. 164 életpontot sebeztél. Mágikus hentesbárddal gyilkos csapást mérve bezúzod az öreg varázsló testét. (1 támadással 116 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 36 sebzést okoz. Az öreg varázsló csapása csak a levegőt találja. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 ezüsttollú nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 1 702 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-188 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-188 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 684, sebződés: 23, gyógyulás: 64, összesen: +41 ÉP}


Jóval föléd magasodó könyvespolcok sorakoznak előtted. [2. SZINT 60. PONT] Hamarosan egy öreg varázslót pillantasz meg. Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fehér glóbusz védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+2 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy hhaar burka varázst. Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy energiatüskék varázslattal köszönt csatapartnered. 29 életpontot vesztettél. Megveted a lábad, és a hosszú íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 1 ezüsttollú nyíl. Lövedéked átfúrja az öreg varázsló bal lábát. (1 támadással 82 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a tleikan nyársat. Meglengetve a tleikan nyársat ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Tleikan nyárssal felnyársalod az öreg varázsló testét. (1 támadással 160 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+20 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy jégcsóva varázslat. 146 életpontot sebeztél. Mágikus hentesbárddal iszonyatosan megcsapod az öreg varázsló testét. (1 támadással 115 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Ellenfeled 54 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Könnyedén félreszökkensz az öreg varázsló csapása elől. Az öreg varázsló még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 ezüsttollú nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 1 702 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-188 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-188 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 557, sebződés: 29, gyógyulás: 29, összesen: +0 ÉP}


Haladsz tovább a hatalmas könyvespolcok között. [2. SZINT 53. PONT] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy Főmágus van előtted! Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fehér glóbusz varázst. A szilánk működik (+2 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy elektromos pajzs varázslatot. Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+2 életpont). Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy agykorbács pszit. 24 életpontot vesztettél. Egy tűzgolyó varázslattal köszönt csatapartnered. 50 életpontot vesztettél. Üdvözlésképpen egy gömbvillám varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Szerencsére nem hatott rád. (Az immunitáskő védett meg.) Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 8 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a Főmágus testét. (8 támadással 693 életpontot sebezve.) A Főmágus összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 2 púderkő és 7 spiritusz. 14 217 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-188 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 693, sebződés: 74, gyógyulás: 6, összesen: -68 ÉP}


Haladsz tovább a hatalmas könyvespolcok között. [2. SZINT 46. PONT] Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy mestervarázsló. Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fehér glóbusz vibrál körülötted. A szilánk működik (+2 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy tompítás mágiát. Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Távolról izomernyesztés varázslatot lő rád a másik. A támadása szerencsére hatástalan volt. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: savhurrikán varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a hosszú íjjal. Elrepül 1 ezüsttollú nyíl. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted a mestervarázsló bal lábát. (1 támadással 84 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a tleikan nyársat. Marokra fogva a tleikan nyársat ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Tleikan nyárssal tökéletesen perforálod a mestervarázsló girhes testét. (3 támadással 466 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+59 életerő). Távolról jégcsóva varázslatot lősz a másikra. 136 életpontot sebeztél. Mágikus hentesbárddal megütöd a mestervarázsló testét. (1 támadással 123 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Fényaurád 11 sebzést okoz. A mentális roncsolás 50 ép-t sebez. A mestervarázsló lendületes ütése célt téveszt. A varázsló kitárja kezét, néhány szót mormol, és pusztító tüzet lő rád. Félig megúsztad. 20 életpontot vesztettél. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 ezüsttollú nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 7 483 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-188 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-188 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 870, sebződés: 20, gyógyulás: 68, összesen: +48 ÉP}


Jóval föléd magasodó könyvespolcok sorakoznak előtted. [2. SZINT 39. PONT]
Haladsz tovább a hatalmas könyvespolcok között. [2. SZINT 32. PONT] Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy harci mágus az. Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fehér glóbusz létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+2 életpont). A másik mormol valamit: egy elektromos pajzs varázslat! Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy tűzgolyó varázslatot. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A hosszú íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 1 ezüsttollú nyíl. Becsapódva, megdöfi a harci mágus fejét. (1 támadással 82 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a tleikan nyársat. Meglengetve a tleikan nyársat a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Tleikan nyárssal nagy lendületekkel át- meg átszúrod a harci mágus bal lábát. (3 támadással 457 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+11 életerő). Egy jégcsóva varázslatot dobsz ellenfeledre. 134 életpontot sebeztél. Mágikus hentesbárddal kegyetlenül megütöd a harci mágus girhes testét. (1 támadással 120 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Fényaurád működik (13 ép-t sebezve). Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (53 ép-t sebezve). Könnyedén félreszökkensz a harci mágus csapása elől. A mágus kinyújtja a kezét, és a lángok elborítanak téged! Félig megúsztad. 20 életpontot vesztettél. Véres nyál csordul ki a harci mágus száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 ezüsttollú nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 5 502 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-188 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-188 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 859, sebződés: 20, gyógyulás: 20, összesen: +0 ÉP}


Haladsz tovább a hatalmas könyvespolcok között. [2. SZINT 25. PONT] Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy bérmágus. Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fehér glóbusz vibrál körülötted. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy tüskepajzs varázslatot. Egy izomernyesztés varázslattal köszöntöd a másikat. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy villámsújtás varázslattal köszönt csatapartnered. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a hosszú íjjal célba találj. Elrepül 1 ezüsttollú nyíl. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted a bérmágus testét. (1 támadással 83 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a tleikan nyársat. Meglengetve a tleikan nyársat ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Tleikan nyárssal több döféssel felnyársalod a bérmágus girhes testét. (2 támadással 328 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+11 életerő). Üdvözlésképpen egy jégcsóva varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 162 életpontot sebeztél. Mágikus hentesbárddal gyilkos csapást mérve bezúzod a bérmágus testét. (1 támadással 136 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A fényaura 10 ép-t sebez. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (41 ép-t sebezve). Könnyedén félreszökkensz a bérmágus csapása elől. A mágus kinyújtja a kezét, és a lángok elborítanak téged! Félig megúsztad. 20 életpontot vesztettél. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 ezüsttollú nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 3 888 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-188 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-188 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 760, sebződés: 20, gyógyulás: 20, összesen: +0 ÉP}


Jóval föléd magasodó könyvespolcok sorakoznak előtted. [2. SZINT 18. PONT]
Haladsz tovább a hatalmas könyvespolcok között. [2. SZINT 11. PONT] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy udvari mágus van előtted! Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fehér glóbusz védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled hhaar burka varázslattal készül a csatára. Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy lángcsóva varázslatot dob rád a másik. 21 életpontot vesztettél. Mielőtt összecsapnátok, a hosszú íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 1 ezüsttollú nyíl. Lövedéked átfúrja az udvari mágus jobb karját. (1 támadással 84 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a tleikan nyársat. Megmarkolva a tleikan nyársat a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Tleikan nyárssal tökéletesen perforálod az udvari mágus nyakát. (2 támadással 313 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+32 életerő). Távolról jégcsóva varázslatot lősz a másikra. 136 életpontot sebeztél. Mágikus hentesbárddal gyilkos csapást mérve bezúzod az udvari mágus bal lábát. (1 támadással 113 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (38 ép-t sebezve). Az udvari mágus csapása csak a levegőt találja. A varázsló kezéből apró villámok repülnek ki. Félig megúsztad. 22 életpontot vesztettél. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 ezüsttollú nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 3 623 tapasztalati pontot kaptál. Lenyeled a tleikan manakövet (+9134 varázspont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-188 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-188 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia).
{Csatastatisztika; sebzés: 684, sebződés: 43, gyógyulás: 41, összesen: -2 ÉP}


Jóval föléd magasodó könyvespolcok sorakoznak előtted. [2. SZINT 4. PONT] Hamarosan egy elit palotaőrt pillantasz meg. Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy éberség. (+22 védekezés és szerencse.) Gyógyulsz (+2 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A hosszú íjjal célzol és lősz. Elrepül 1 ezüsttollú nyíl. Lövedéked átfúrja az elit palotaőr jobb lábát. (1 támadással 83 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a tleikan nyársat. Meglengetve a tleikan nyársat ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Tleikan nyárssal tökéletesen perforálod az elit palotaőr testét. (3 támadással 446 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+13 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy jégcsóva varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 148 életpontot sebeztél. Mágikus hentesbárddal eltalálod az elit palotaőr testét. (1 támadással 108 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Ellenfeled 9 pontot sebződik a fényaurától. Ellenfeled 43 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 ezüsttollú nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 5 134 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-188 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-188 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 837, sebződés: 2, gyógyulás: 23, összesen: +21 ÉP}


[34 pontot használtál fel, van még 836. Kapsz 61 VP-t.]

lm 5 61 52 mozogsz 5 61 52
Jóval föléd magasodó könyvespolcok sorakoznak előtted. [2. SZINT 5. PONT] Hirtelen egy elit palotaőrt veszel észre magad előtt. Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy éberség varázst. (+22 védekezés és szerencse.) Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A hosszú íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 1 ezüsttollú nyíl. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad az elit palotaőr testét. (1 támadással 83 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a tleikan nyársat. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Tleikan nyárssal néhányszor teljesen átdöföd az elit palotaőr bal lábát. (3 támadással 449 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy jégcsóva. 144 életpontot sebeztél. Mágikus hentesbárddal gyilkos csapást mérve bezúzod az elit palotaőr testét. (1 támadással 129 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Fényaurád 6 sebzést okoz. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 44 sebzést okoz. Az elit palotaőr megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 ezüsttollú nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 5 134 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-188 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-188 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 855, sebződés: 2, gyógyulás: 11, összesen: +9 ÉP}


Haladsz tovább a hatalmas könyvespolcok között. [2. SZINT 10. PONT] Nem lepődsz meg, hogy egy udvari mágus lakik itt. Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fehér glóbusz vibrál körülötted. A szilánk működik (+2 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy hhaar burka mágiát. Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy lángcsóva varázslatot, majd rád küldi. 24 életpontot vesztettél. Megveted a lábad, és a hosszú íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 1 ezüsttollú nyíl. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted az udvari mágus testét. (1 támadással 87 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a tleikan nyársat. Meglengetve a tleikan nyársat ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Tleikan nyárssal több döféssel felnyársalod az udvari mágus fejét. (2 támadással 306 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+7 életerő). Ellenfeledre jégcsóva varázslatot lősz. 148 életpontot sebeztél. Mágikus hentesbárddal gyilkos csapást mérve bezúzod az udvari mágus testét. (1 támadással 119 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (55 ép-t sebezve). Könnyedén félreszökkensz az udvari mágus csapása elől. A varázsló kitárja kezét, néhány szót mormol, és pusztító tüzet lő rád. Félig megúsztad. 22 életpontot vesztettél. Az udvari mágus még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 ezüsttollú nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 3 623 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-188 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-188 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 715, sebződés: 46, gyógyulás: 16, összesen: -30 ÉP}


Jóval föléd magasodó könyvespolcok sorakoznak előtted. [2. SZINT 19. PONT]
Haladsz tovább a hatalmas könyvespolcok között. [2. SZINT 24. PONT] Hamarosan egy bérmágust pillantasz meg. Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fehér glóbusz varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy tüskepajzs varázslatot. Egy izomernyesztés varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+2 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy villámsújtás varázslatot, majd rád küldi. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mielőtt összecsapnátok, a hosszú íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 1 ezüsttollú nyíl. Becsapódva, megdöfi a bérmágus jobb lábát. (1 támadással 81 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a tleikan nyársat. Marokra fogva a tleikan nyársat a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Tleikan nyárssal néhányszor teljesen átdöföd a bérmágus girhes testét. (2 támadással 318 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+13 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy jégcsóva varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 144 életpontot sebeztél. Mágikus hentesbárddal gyilkos csapást mérve bezúzod a bérmágus testét. (1 támadással 132 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Fényaurád 8 sebzést okoz. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (39 ép-t sebezve). A bérmágus lendületes ütése célt téveszt. A mágus kinyújtja a kezét, és a lángok elborítanak téged! Alig pörkölődsz. 21 életpontot vesztettél. A bérmágus még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 ezüsttollú nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 3 888 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-188 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-188 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 722, sebződés: 21, gyógyulás: 22, összesen: +1 ÉP}


Haladsz tovább a hatalmas könyvespolcok között. [2. SZINT 33. PONT] Hirtelen egy harci mágust veszel észre magad előtt. Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fehér glóbusz védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+2 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy elektromos pajzs varázst. Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled tűzgolyó varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a hosszú íjjal. Elrepül 1 ezüsttollú nyíl. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted a harci mágus testét. (1 támadással 80 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a tleikan nyársat. Megmarkolva a tleikan nyársat ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Tleikan nyárssal néhányszor teljesen átdöföd a harci mágus girhes testét. Kritikus ütés! (2 támadással 366 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+12 életerő). Egy jégcsóva varázslatot dobsz ellenfeledre. 144 életpontot sebeztél. Mágikus hentesbárddal eltalálod a harci mágus testét. (1 támadással 108 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Ellenfeled 10 pontot sebződik a fényaurától. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (25 ép-t sebezve). Elhajolsz a harci mágus ütése elől, de a fejed tetejét így is horzsolja. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) A mágus kinyújtja a kezét, és a lángok elborítanak téged! Félig megúsztad. 18 életpontot vesztettél. A harci mágus most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 ezüsttollú nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 5 502 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-188 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-188 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia).
{Csatastatisztika; sebzés: 733, sebződés: 19, gyógyulás: 21, összesen: +2 ÉP}


Jóval föléd magasodó könyvespolcok sorakoznak előtted. [2. SZINT 38. PONT]
Haladsz tovább a hatalmas könyvespolcok között. [2. SZINT 47. PONT] Hamarosan egy mestervarázslót pillantasz meg. No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

Gyorsan felraksz egy fehér glóbusz varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy tompítás varázslatot. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+2 életpont). Egy izomernyesztés varázslatot dob rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy savhurrikán varázslat. 66 életpontot vesztettél. A hosszú íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 1 ezüsttollú nyíl. Becsapódva, megdöfi a mestervarázsló girhes testét. (1 támadással 78 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a tleikan nyársat. Elszántan ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Tleikan nyárssal nagy lendületekkel át- meg átszúrod a mestervarázsló jobb lábát. (3 támadással 454 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+76 életerő). Távolról jégcsóva varázslatot lősz a másikra. 179 életpontot sebeztél. Mágikus hentesbárddal eltalálod a mestervarázsló jobb karját. (1 támadással 119 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Ellenfeled 10 pontot sebződik a fényaurától. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (65 ép-t sebezve). A mestervarázsló lendületes ütése célt téveszt. A mágus kinyújtja a kezét, és a következő pillanatban apró villámok cikáznak feléd. Félig megúsztad. 16 életpontot vesztettél. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 ezüsttollú nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 7 483 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-188 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-188 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 905, sebződés: 82, gyógyulás: 85, összesen: +3 ÉP}


Haladsz tovább a hatalmas könyvespolcok között. [2. SZINT 52. PONT] Hamarosan egy Főmágust pillantasz meg. Itt csata lesz.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fehér glóbusz varázst. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy elektromos pajzs rúnavarázst mormol el ellenfeled. Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy agykorbács pszi támadást. 24 életpontot vesztettél. Ellenfeled gömbvillám varázslatot lő rád. Szerencsére nem hatott rád. (Az immunitáskő védett meg.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: villámcsapás varázslatot lő rád. Semmi hatás! (Az immunitáskő védett meg.) Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 8 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a Főmágus testét. (8 támadással 691 életpontot sebezve.) A Főmágus szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 2 mocsári penke és 2 púderkő. 14 217 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-188 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 691, sebződés: 24, gyógyulás: 6, összesen: -18 ÉP}


Jóval föléd magasodó könyvespolcok sorakoznak előtted. [2. SZINT 61. PONT] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy öreg varázsló van előtted! Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fehér glóbusz varázst. Gyógyulsz (+2 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy hhaar burka varázst. Egy izomernyesztés varázslatot dobsz ellenfeledre. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy lángcsóva. 18 életpontot vesztettél. A közelharc előtt még megeresztesz a hosszú íjjal néhány lövedéket. Elrepül 1 ezüsttollú nyíl. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted az öreg varázsló bal karját. (1 támadással 82 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a tleikan nyársat. Vad csatakiáltással, felemelve a tleikan nyársat ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Tleikan nyárssal nagy lendületekkel át- meg átszúrod az öreg varázsló testét. (2 támadással 303 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+43 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre jégcsóva varázslatot lősz. 142 életpontot sebeztél. Mágikus hentesbárddal egy borzalmas ütést mérve rá összetöröd az öreg varázsló bal vállát. (1 támadással 112 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A mentális roncsolás 42 ép-t sebez. Az öreg varázsló csapása csak a levegőt találja. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 ezüsttollú nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 1 702 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-188 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-188 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 681, sebződés: 18, gyógyulás: 52, összesen: +34 ÉP}


Haladsz tovább a hatalmas könyvespolcok között. [2. SZINT 52. PONT]
[20 pontot használtál fel, van még 816. Kapsz 36 VP-t.]

lm 6 7 63 mozogsz 6 7 63
Haladsz tovább a hatalmas könyvespolcok között. [2. SZINT 47. PONT]
Jóval föléd magasodó könyvespolcok sorakoznak előtted. [2. SZINT 38. PONT]
Jóval föléd magasodó könyvespolcok sorakoznak előtted. [2. SZINT 37. PONT]
Haladsz tovább a hatalmas könyvespolcok között. [2. SZINT 34. PONT] Hamarosan egy harci mágust pillantasz meg. Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fehér glóbusz védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy elektromos pajzs rúnavarázst mormol el ellenfeled. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy izomernyesztés varázslatot. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy méregfelhő II varázslat. (A(z) ryuku kalózkalap védett meg.) Mielőtt összecsapnátok, a hosszú íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 1 ezüsttollú nyíl. Lövedéked átfúrja a harci mágus bal lábát. (1 támadással 78 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a tleikan nyársat. Meglengetve a tleikan nyársat ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Tleikan nyárssal tökéletesen perforálod a harci mágus jobb lábát. (2 támadással 318 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Ellenfeledre jégcsóva varázslatot lősz. 148 életpontot sebeztél. Mágikus hentesbárddal egy borzalmas ütést mérve rá összetöröd a harci mágus girhes testét. (1 támadással 129 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A fényaura 9 ép-t sebez. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 49 sebzést okoz. A harci mágus csapása csak a levegőt találja. A mágus kinyújtja a kezét, és a lángok elborítanak téged! Félig megúsztad. 20 életpontot vesztettél. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 ezüsttollú nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 5 502 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-188 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-188 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 731, sebződés: 20, gyógyulás: 10, összesen: -10 ÉP}


Haladsz tovább a hatalmas könyvespolcok között. [2. SZINT 23. PONT] Hamarosan egy bérmágust pillantasz meg. Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fehér glóbusz varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy tüskepajzs mágiát. Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Távolról jégcsóva varázslatot lő rád a másik. Semmi eredménye! (fehér glóbusz védett meg.) Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a hosszú íjjal. Elrepül 1 ezüsttollú nyíl. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad a bérmágus bal lábát. (1 támadással 85 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a tleikan nyársat. Elszántan a másikra rontasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Tleikan nyárssal néhányszor teljesen átdöföd a bérmágus girhes testét. (2 támadással 308 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy jégcsóva varázslatot. 146 életpontot sebeztél. Mágikus hentesbárddal egy borzalmas ütést mérve rá összetöröd a bérmágus girhes testét. (1 támadással 125 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Ellenfeled 6 pontot sebződik a fényaurától. A mentális roncsolás 27 ép-t sebez. A bérmágus csapása csak a levegőt találja. A mágus kinyújtja a kezét, és a lángok elborítanak téged! Alig pörkölődsz. 19 életpontot vesztettél. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 ezüsttollú nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 3 888 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-188 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-188 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 697, sebződés: 19, gyógyulás: 10, összesen: -9 ÉP}


Jóval föléd magasodó könyvespolcok sorakoznak előtted. [2. SZINT 20. PONT]
Haladsz tovább a hatalmas könyvespolcok között. [2. SZINT 9. PONT] Hamarosan egy udvari mágust pillantasz meg. Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fehér glóbusz vibrál körülötted. A szilánk működik (+2 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy hhaar burka mágiát. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy energiatüskék varázslatot, majd rád küldi. 22 életpontot vesztettél. A hosszú íjjal célzol és lősz. Elrepül 1 ezüsttollú nyíl. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted az udvari mágus testét. (1 támadással 81 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a tleikan nyársat. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Tleikan nyárssal több döféssel felnyársalod az udvari mágus jobb lábát. (2 támadással 306 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+32 életerő). Ellenfeledre jégcsóva varázslatot lősz. 168 életpontot sebeztél. Mágikus hentesbárddal kegyetlenül megütöd az udvari mágus fejét. (1 támadással 116 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (34 ép-t sebezve). Az udvari mágus csapása csak a levegőt találja. A mágus kezéből elektromos szikrák repülnek elő! Félig megúsztad. 21 életpontot vesztettél. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 ezüsttollú nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 3 623 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-188 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-188 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 705, sebződés: 43, gyógyulás: 41, összesen: -2 ÉP}


Jóval föléd magasodó könyvespolcok sorakoznak előtted. [2. SZINT 6. PONT] Hirtelen egy elit palotaőrt veszel észre magad előtt. Itt csata lesz.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy éberség védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. (+22 védekezés és szerencse.) Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy izomernyesztés varázslattal köszöntöd a másikat. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+2 életpont). Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a hosszú íjjal. Elrepül 1 ezüsttollú nyíl. Lövedéked átfúrja az elit palotaőr testét. (1 támadással 84 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a tleikan nyársat. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Tleikan nyárssal néhányszor teljesen átdöföd az elit palotaőr jobb vállát. (3 támadással 465 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+12 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy jégcsóva varázslat. 144 életpontot sebeztél. Mágikus hentesbárddal iszonyatosan megcsapod az elit palotaőr nyakát. (1 támadással 121 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Fényaurád 10 sebzést okoz. A mentális roncsolás 47 ép-t sebez. Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 ezüsttollú nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 5 134 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-188 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-188 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 871, sebződés: 2, gyógyulás: 22, összesen: +20 ÉP}


Jóval föléd magasodó könyvespolcok sorakoznak előtted. [2. SZINT 7. PONT] Nem lepődsz meg, hogy egy elit palotaőr lakik itt. No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már éberség vibrál körülötted. (+22 védekezés és szerencse.) Gyógyulsz (+2 életpont). Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+2 életpont). Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a hosszú íjjal. Elrepül 1 ezüsttollú nyíl. Lövedéked átfúrja az elit palotaőr testét. (1 támadással 83 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a tleikan nyársat. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Tleikan nyárssal nagy lendületekkel át- meg átszúrod az elit palotaőr testét. (3 támadással 463 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Üdvözlésképpen egy jégcsóva varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 150 életpontot sebeztél. Mágikus hentesbárddal megütöd az elit palotaőr jobb lábát. (1 támadással 119 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A fényaura 10 ép-t sebez. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 27 sebzést okoz. Az elit palotaőr megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Az elit palotaőr szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 ezüsttollú nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 5 134 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-188 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-188 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 852, sebződés: 2, gyógyulás: 11, összesen: +9 ÉP}


Haladsz tovább a hatalmas könyvespolcok között. [2. SZINT 8. PONT] Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy udvari mágus. Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fehér glóbusz varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+2 életpont). Egy hhaar burka rúnavarázst mormol el ellenfeled. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy izomernyesztés varázslatot. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled jégcsóva varázslatot lő rád. Semmi eredménye! (kiválóan működik felrakott fehér glóbusz védelmed.) Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a hosszú íjjal. Elrepül 1 ezüsttollú nyíl. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted az udvari mágus testét. (1 támadással 83 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a tleikan nyársat. Elszántan a másikra rohansz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Tleikan nyárssal több döféssel felnyársalod az udvari mágus testét. (2 támadással 296 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Egy jégcsóva varázslatot dobsz ellenfeledre. 144 életpontot sebeztél. Mágikus hentesbárddal kegyetlenül megütöd az udvari mágus bal lábát. (1 támadással 133 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Ellenfeled 34 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Könnyedén félreszökkensz az udvari mágus csapása elől. A varázsló tenyeréből lángnyelvek csapnak elő. Alig pörkölődsz. 20 életpontot vesztettél. Az udvari mágus most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 ezüsttollú nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 3 623 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-188 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-188 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 690, sebződés: 20, gyógyulás: 10, összesen: -10 ÉP}


Jóval föléd magasodó könyvespolcok sorakoznak előtted. [2. SZINT 21. PONT]
Haladsz tovább a hatalmas könyvespolcok között. [2. SZINT 22. PONT] Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy bérmágus. Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fehér glóbusz varázst. Gyógyulsz (+2 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy tüskepajzs mágiát. Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy villámsújtás varázslatot dob rád a másik. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. (Az immunitáskő védett meg.) Mielőtt összecsapnátok, a hosszú íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 1 ezüsttollú nyíl. Lövedéked átfúrja a bérmágus bal oldalát. (1 támadással 89 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a tleikan nyársat. Vad csatakiáltással, felemelve a tleikan nyársat ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Tleikan nyárssal tökéletesen perforálod a bérmágus testét. (2 támadással 329 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre jégcsóva varázslatot lősz. 132 életpontot sebeztél. Mágikus hentesbárddal iszonyatosan megcsapod a bérmágus girhes testét. (1 támadással 126 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Fényaurád 8 sebzést okoz. A mentális roncsolás 53 ép-t sebez. A bérmágus csapása csak a levegőt találja. A mágus kinyújtja a kezét, és a következő pillanatban apró villámok cikáznak feléd. Alig pörkölődsz. 21 életpontot vesztettél. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 ezüsttollú nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 3 888 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-188 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-188 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 737, sebződés: 21, gyógyulás: 10, összesen: -11 ÉP}


Haladsz tovább a hatalmas könyvespolcok között. [2. SZINT 35. PONT] Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy harci mágus. Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fehér glóbusz varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled elektromos pajzs varázslattal készül a csatára. Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy tűzgolyó varázslat. 39 életpontot vesztettél. Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a hosszú íjjal célba találj. Elrepül 1 ezüsttollú nyíl. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad a harci mágus girhes testét. (1 támadással 81 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a tleikan nyársat. Marokra fogva a tleikan nyársat ellenfeledre támadsz. {CSTT:} Tleikan nyárssal tökéletesen perforálod a harci mágus testét. (2 támadással 315 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+43 életerő). Egy jégcsóva varázslatot dobsz ellenfeledre. 168 életpontot sebeztél. Mágikus hentesbárddal iszonyatosan megcsapod a harci mágus nyakát. (1 támadással 126 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Fényaurád működik (11 ép-t sebezve). Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 47 sebzést okoz. A harci mágus csapása csak a levegőt találja. A varázsló tenyeréből lángnyelvek csapnak elő. Félig megúsztad. 22 életpontot vesztettél. A harci mágus összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 ezüsttollú nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 5 502 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-188 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-188 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 748, sebződés: 61, gyógyulás: 52, összesen: -9 ÉP}


Jóval föléd magasodó könyvespolcok sorakoznak előtted. [2. SZINT 36. PONT]
Haladsz tovább a hatalmas könyvespolcok között. [2. SZINT 49. PONT] Hirtelen egy mestervarázslót veszel észre magad előtt. Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fehér glóbusz vibrál körülötted. Gyógyulsz (+2 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy tompítás varázst. Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled izomernyesztés varázslatot lő rád. Semmi hatás! Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: savhurrikán varázslatot lő rád. 77 életpontot vesztettél. Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a hosszú íjjal. Elrepül 1 ezüsttollú nyíl. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted a mestervarázsló girhes testét. Kritikus ütés! (1 támadással 90 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a tleikan nyársat. Meglengetve a tleikan nyársat a másikra támadsz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Tleikan nyárssal néhányszor teljesen átdöföd a mestervarázsló jobb lábát. (3 támadással 450 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+90 életerő). Egy jégcsóva varázslatot dobsz ellenfeledre. 134 életpontot sebeztél. Mágikus hentesbárddal gyilkos csapást mérve bezúzod a mestervarázsló testét. (1 támadással 124 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Ellenfeled 8 pontot sebződik a fényaurától. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 53 sebzést okoz. A mestervarázsló vadul, minden technika nélkül támad: csak apró sebet ejt a bal kezeden. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) A mágus kinyújtja a kezét, és a lángok elborítanak téged! Félig megúsztad. 20 életpontot vesztettél. A mestervarázsló most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. Sajnos egyet sem találsz meg. 7 483 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-188 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-188 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 859, sebződés: 98, gyógyulás: 99, összesen: +1 ÉP}


Haladsz tovább a hatalmas könyvespolcok között. [2. SZINT 50. PONT] Hamarosan egy Főmágust pillantasz meg. Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fehér glóbusz. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) A mészárlásra kiszemelt áldozat elektromos pajzs varázst lök magára. Egy izomernyesztés varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy tűzgolyó varázslattal köszönt csatapartnered. 60 életpontot vesztettél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: jégcsóva varázslatot lő rád. Semmi hatás! (fehér glóbusz védelmez.) Távolról villámcsapás varázslatot lő rád a másik. Semmi hatás! (Az immunitáskő védett meg.) Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 8 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a Főmágus testét. (8 támadással 692 életpontot sebezve.) A Főmágus összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 2 púderkő és 4 gyöngymangó [gyöngymangó ládikóba-> (185,60)-> 8 arany, -2 ÉP]. 10 657 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-188 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 692, sebződés: 62, gyógyulás: 6, összesen: -56 ÉP}


Jóval föléd magasodó könyvespolcok sorakoznak előtted. [2. SZINT 63. PONT] Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy öreg varázsló az. Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fehér glóbusz varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled hhaar burka varázslattal készül a csatára. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. (Spóroltál 2 vizet.) Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled jégcsóva varázslatot lő rád. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. (mivel fehér glóbusz van rajtad.) Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a hosszú íjjal. Elrepül 1 ezüsttollú nyíl. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted az öreg varázsló testét. (1 támadással 78 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a tleikan nyársat. Marokra fogva a tleikan nyársat ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Tleikan nyárssal néhányszor teljesen átdöföd az öreg varázsló jobb lábát. (2 támadással 297 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+60 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy jégcsóva varázslat. 146 életpontot sebeztél. Mágikus hentesbárddal iszonyatosan megcsapod az öreg varázsló bal lábát. (1 támadással 115 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+8 életerő). Ellenfeled 34 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Az öreg varázsló csapása csak a levegőt találja. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 ezüsttollú nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 1 702 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-188 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-188 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 670, sebződés: 0, gyógyulás: 76, összesen: +76 ÉP}


[34 pontot használtál fel, van még 782. Kapsz 61 VP-t.]

lm 205 6 2 mozogsz 205 6 2
Huss, visszateleportálsz a körre! (10. referenciapontra érkezel.) Egy lépcső aljához érkeztél. Igyekezve a felfelé vezető utat bevilágítani, felóvakodsz. [6. PONT. --> 3. SZINT, 1. PONT.]
A legfelső szinten könyvektől mentes területen asztalok és székek sorakoznak. [3. SZINT 2. PONT] Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy elit palotaőr az. Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy éberség védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. (+22 védekezés és szerencse.) A szilánk működik (+2 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy izomernyesztés varázslatot. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+2 életpont). Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a hosszú íjjal. Elrepül 1 ezüsttollú nyíl. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted az elit palotaőr jobb karját. (1 támadással 81 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a tleikan nyársat. Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Tleikan nyárssal néhányszor teljesen átdöföd az elit palotaőr jobb karját. (3 támadással 466 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy jégcsóva. 156 életpontot sebeztél. Mágikus hentesbárddal egy borzalmas ütést mérve rá összetöröd az elit palotaőr jobb lábát. (1 támadással 127 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A fényaura 13 ép-t sebez. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (49 ép-t sebezve). Az elit palotaőr feléd döf, de csak ijesztésképp. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 ezüsttollú nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 5 134 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-188 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-188 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 892, sebződés: 0, gyógyulás: 10, összesen: +10 ÉP}

Nem lepődsz meg, hogy 37 királyi palotaőr lakik itt. Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy éberség varázslatot. (+22 védekezés és szerencse.) Gyógyulsz (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy fekete energia varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 543 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+2 életpont). Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 11 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a királyi palotaőr jobb lábát. (11 támadással 953 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a tleikan nyársat. Megmarkolva a tleikan nyársat ellenfeledre rontasz. {CSTT:} Tleikan nyárssal tökéletesen perforálod a királyi palotaőr páncélozott testét. Kritikus ütés! (9 támadással 1647 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy jégcsóva varázslat. 62 életpontot sebeztél. Mágikus hentesbárddal gyengén megütögeted a királyi palotaőr testét. (2 támadással 239 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Fényaurád 9 sebzést okoz. Ellenfeled 45 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Nem vagy felkészülve a 22 királyi palotaőr gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a jobb karodat. (22 támadástól 20 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 594 aranyat. 48 410 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-188 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-188 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia).
{Csatastatisztika; sebzés: 3498, sebződés: 20, gyógyulás: 18, összesen: -2 ÉP}

Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy elit palotaőr. Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy éberség varázst. (+22 védekezés és szerencse.) Gyógyulsz (+2 életpont). Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+2 életpont). Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a hosszú íjjal. Elrepül 1 ezüsttollú nyíl. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted az elit palotaőr testét. (1 támadással 78 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a tleikan nyársat. Vad csatakiáltással, felemelve a tleikan nyársat a másikra rontasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Tleikan nyárssal nagy lendületekkel át- meg átszúrod az elit palotaőr bal oldalát. (3 támadással 470 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy jégcsóva varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 142 életpontot sebeztél. Mágikus hentesbárddal gyilkos csapást mérve bezúzod az elit palotaőr testét. (1 támadással 130 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Fényaurád működik (11 ép-t sebezve). A mentális roncsolás 36 ép-t sebez. Gyenge szúrást kapsz a bal lábadba. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) Az elit palotaőr szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 ezüsttollú nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 5 134 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-188 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Lenyeled a tleikan manakövet (+9126 varázspont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-188 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 867, sebződés: 1, gyógyulás: 10, összesen: +9 ÉP}

Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy 37 királyi palotaőr. Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy éberség varázslatot. (+22 védekezés és szerencse.) Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy fekete energia varázslatot. 1082 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+2 életpont). Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. (Spóroltál 2 vizet.) Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 11 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a királyi palotaőr páncélozott testét. (11 támadással 950 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a tleikan nyársat. Marokra fogva a tleikan nyársat ellenfeledre támadsz. {CSTT:} Tleikan nyárssal tökéletesen perforálod a királyi palotaőr csoportot. (9 támadással 1395 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy jégcsóva. 71 életpontot sebeztél. Mágikus hentesbárddal megpöccinted a királyi palotaőr testét. (1 támadással 120 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Fényaurád 7 sebzést okoz. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (44 ép-t sebezve). Bár ügyesen védekezel, a 16 királyi palotaőr sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (16 támadástól 15 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 597 aranyat. 48 410 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-188 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-188 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3669, sebződés: 15, gyógyulás: 17, összesen: +2 ÉP}


[4 pontot használtál fel, van még 778. Kapsz 7 VP-t.]

lm 3 4 6 mozogsz 3 4 6
A legfelső szinten könyvektől mentes területen asztalok és székek sorakoznak. [3. SZINT 3. PONT] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy elit palotaőr van előtted! Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már éberség vibrál körülötted. (+22 védekezés és szerencse.) A szilánk működik (+2 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy izomernyesztés varázslatot. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a hosszú íjjal. Elrepül 1 ezüsttollú nyíl. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad az elit palotaőr testét. (1 támadással 80 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a tleikan nyársat. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Tleikan nyárssal nagy lendületekkel át- meg átszúrod az elit palotaőr bal vállát. (3 támadással 463 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy jégcsóva varázslat. 148 életpontot sebeztél. Mágikus hentesbárddal eltalálod az elit palotaőr bal vállát. (1 támadással 115 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Ellenfeled 8 pontot sebződik a fényaurától. A mentális roncsolás 55 ép-t sebez. Nem vagy felkészülve az elit palotaőr gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a bal karodat. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Az elit palotaőr összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 ezüsttollú nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 5 134 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-188 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-188 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 869, sebződés: 2, gyógyulás: 11, összesen: +9 ÉP}

Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy 37 királyi palotaőr az. Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy éberség védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. (+22 védekezés és szerencse.) Gyógyulsz (+2 életpont). Egy fekete energia varázslattal köszöntöd a másikat. 567 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy izomernyesztés varázslatot. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+2 életpont). Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 11 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a királyi palotaőr jobb karját. (11 támadással 948 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a tleikan nyársat. Vad csatakiáltással, felemelve a tleikan nyársat ellenfeledre ugrasz. {CSTT:} Tleikan nyárssal néhányszor teljesen átdöföd a királyi palotaőr fejét. (9 támadással 1408 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy jégcsóva varázslat. 85 életpontot sebeztél. Mágikus hentesbárddal néhányszor megcsapod a királyi palotaőr testét. (4 támadással 484 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Ellenfeled 8 pontot sebződik a fényaurától. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (42 ép-t sebezve). Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (21 támadástól 19 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) A 21 királyi palotaőr most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 597 aranyat. 48 410 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-188 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-188 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3542, sebződés: 19, gyógyulás: 18, összesen: -1 ÉP}

Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy elit palotaőr. Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy éberség varázst. (+22 védekezés és szerencse.) A szilánk működik (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+2 életpont). Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a hosszú íjjal. Elrepül 1 ezüsttollú nyíl. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted az elit palotaőr nyakát. (1 támadással 80 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a tleikan nyársat. Vad csatakiáltással, felemelve a tleikan nyársat a másikra támadsz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Tleikan nyárssal néhányszor teljesen átdöföd az elit palotaőr jobb lábát. (2 támadással 327 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy jégcsóva varázslatot. 142 életpontot sebeztél. Mágikus hentesbárddal megcsapod az elit palotaőr bal lábát. (1 támadással 114 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Fényaurád 8 sebzést okoz. Ellenfeled 47 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Az elit palotaőr szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 ezüsttollú nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 5 134 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-188 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-188 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia).
{Csatastatisztika; sebzés: 718, sebződés: 2, gyógyulás: 11, összesen: +9 ÉP}

Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy 37 királyi palotaőr az. Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy éberség varázslattal készülsz a csatára. (+22 védekezés és szerencse.) Gyógyulsz (+2 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy fekete energia varázslatot. 539 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+2 életpont). Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 11 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a királyi palotaőr bal lábát. (11 támadással 944 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a tleikan nyársat. Elszántan ellenfeledre ugrasz. {CSTT:} Tleikan nyárssal több döféssel felnyársalod a királyi palotaőr jobb lábát. (9 támadással 1369 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy jégcsóva varázslat. 71 életpontot sebeztél. Mágikus hentesbárddal néhányszor megcsapod a királyi palotaőr nyakát. (4 támadással 504 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A fényaura 12 ép-t sebez. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 45 sebzést okoz. Nem vagy felkészülve a 22 királyi palotaőr gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a jobb karodat. (22 támadástól 20 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) A 22 királyi palotaőr összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 595 aranyat. 48 410 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-188 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-188 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3484, sebződés: 20, gyógyulás: 18, összesen: -2 ÉP}


A legfelső szinten könyvektől mentes területen asztalok és székek sorakoznak. [3. SZINT 4. PONT] Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy elit palotaőr. Itt csata lesz.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy éberség védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. (+22 védekezés és szerencse.) A szilánk működik (+2 életpont). Egy izomernyesztés varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+2 életpont). Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a hosszú íjjal. Elrepül 1 ezüsttollú nyíl. Lövedéked átfúrja az elit palotaőr fejét. (1 támadással 82 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a tleikan nyársat. Megmarkolva a tleikan nyársat ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Tleikan nyárssal több döféssel felnyársalod az elit palotaőr testét. (3 támadással 451 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy jégcsóva. 146 életpontot sebeztél. Mágikus hentesbárddal megütöd az elit palotaőr nyakát. (1 támadással 114 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Fényaurád 12 sebzést okoz. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 45 sebzést okoz. Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Az elit palotaőr még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 ezüsttollú nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 5 134 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-188 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-188 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 850, sebződés: 2, gyógyulás: 11, összesen: +9 ÉP}

Hosszas kutatás után végül megtalálod a kérdéses feljegyzést egy régi pergamenen. Bár elolvasni nem tudod, de a ryuku varázsló leírása alapján egyértelmű, hogy erről a pergamenről van szó. Irány a ryuku mágustorony!
A hatalmas könyvespolcok között kis beugrók nyílnak. [3. SZINT 5. PONT]
Körbevesznek a hatalmas polcok tele könyvekkel. [3. SZINT 6. PONT] Hamarosan egy Főmágust pillantasz meg. Itt csata lesz.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fehér glóbusz létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat elektromos pajzs varázst lök magára. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+2 életpont). Egy villámcsapás varázslattal köszönt csatapartnered. A támadása szerencsére hatástalan volt. (Az immunitáskő védett meg.) Egy gömbvillám varázslatot dob rád a másik. Semmi eredménye! (Az immunitáskő védett meg.) Egy gömbvillám varázslattal köszönt csatapartnered. Semmi eredménye! (Az immunitáskő védett meg.) Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 8 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a Főmágus bal lábát. (8 támadással 692 életpontot sebezve.) A Főmágus most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 2 púderkő és 2 sallank karom. 14 217 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-188 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 692, sebződés: 0, gyógyulás: 6, összesen: +6 ÉP}


[8 pontot használtál fel, van még 770. Kapsz 14 VP-t.]

lm 8 10 12 mozogsz 8 10 12
A hatalmas könyvespolcok között kis beugrók nyílnak. [3. SZINT 5. PONT]
A hatalmas könyvespolcok között kis beugrók nyílnak. [3. SZINT 7. PONT]
Körbevesznek a hatalmas polcok tele könyvekkel. [3. SZINT 8. PONT] Nem lepődsz meg, hogy egy Főmágus lakik itt. Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fehér glóbusz. Gyógyulsz (+2 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) Ellenfeled elektromos pajzs varázslattal készül a csatára. Egy izomernyesztés varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy villámcsapás varázslat. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Távolról energiatüskék varázslatot lő rád a másik. 24 életpontot vesztettél. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy tűzgolyó varázslatot, majd rád küldi. 57 életpontot vesztettél. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 8 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a Főmágus bal karját. Kritikus ütés! (8 támadással 728 életpontot sebezve.) A Főmágus most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy kék orchidea és egy manifeszt.nyúlvány [manifeszt.nyúlvány ládikóba-> (185,60)-> 10 arany, -2 ÉP]. 14 217 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-188 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 728, sebződés: 83, gyógyulás: 6, összesen: -77 ÉP}


A hatalmas könyvespolcok között kis beugrók nyílnak. [3. SZINT 7. PONT]
A hatalmas könyvespolcok között kis beugrók nyílnak. [3. SZINT 9. PONT]
Körbevesznek a hatalmas polcok tele könyvekkel. [3. SZINT 10. PONT] Hamarosan egy Főmágust pillantasz meg. Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fehér glóbusz vibrál körülötted. A szilánk működik (+2 életpont). A másik mormol valamit: egy elektromos pajzs varázslat! Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. (Spóroltál 2 vizet.) Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled energiatüskék varázslatot lő rád. 17 életpontot vesztettél. Ellenfeled gömbvillám varázslatot lő rád. 129 életpontot vesztettél. Egy jégcsóva varázslattal köszönt csatapartnered. Semmi eredménye! (fehér glóbusz védelmez.) Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 8 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a Főmágus törékeny testét. (8 támadással 680 életpontot sebezve.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 2 sáfránypor és egy fokhagyma. 14 217 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-188 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 680, sebződés: 146, gyógyulás: 6, összesen: -140 ÉP}


A hatalmas könyvespolcok között kis beugrók nyílnak. [3. SZINT 9. PONT]
A hatalmas könyvespolcok között kis beugrók nyílnak. [3. SZINT 11. PONT]
Körbevesznek a hatalmas polcok tele könyvekkel. [3. SZINT 12. PONT] Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy Főmágus. Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fehér glóbusz vibrál körülötted. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled elektromos pajzs varázslattal készül a csatára. Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+2 életpont). Egy tűzgolyó varázslattal köszönt csatapartnered. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy agykorbács pszi támadást. 25 életpontot vesztettél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: tisztítótűz varázslatot lő rád. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 8 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a Főmágus jobb oldalát. (8 támadással 686 életpontot sebezve.) A Főmágus most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 2 fekete gyöngy és 2 púderkő. 14 217 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-188 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 686, sebződés: 25, gyógyulás: 6, összesen: -19 ÉP}


[18 pontot használtál fel, van még 752. Kapsz 32 VP-t.]

lm 14 16 18 mozogsz 14 16 18
A hatalmas könyvespolcok között kis beugrók nyílnak. [3. SZINT 11. PONT]
A hatalmas könyvespolcok között kis beugrók nyílnak. [3. SZINT 13. PONT]
Körbevesznek a hatalmas polcok tele könyvekkel. [3. SZINT 14. PONT] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy Főmágus van előtted! Itt csata lesz.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fehér glóbusz. A szilánk működik (+2 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy elektromos pajzs varázst. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy jégcsóva varázslatot dob rád a másik. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. (fehér glóbusz védelmez.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy tűzgolyó varázslatot. 59 életpontot vesztettél. Ellenfeled gömbvillám varázslatot lő rád. 120 életpontot vesztettél. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 8 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a Főmágus testét. (8 támadással 680 életpontot sebezve.) A Főmágus most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy xirnox szív [xirnox szív ládikóba-> (185,60)-> 10 arany, -2 ÉP] és egy kék orchidea. 14 217 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-188 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 680, sebződés: 181, gyógyulás: 6, összesen: -175 ÉP}


A hatalmas könyvespolcok között kis beugrók nyílnak. [3. SZINT 13. PONT]
A hatalmas könyvespolcok között kis beugrók nyílnak. [3. SZINT 15. PONT]
Körbevesznek a hatalmas polcok tele könyvekkel. [3. SZINT 16. PONT] Hamarosan egy Főmágust pillantasz meg. Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fehér glóbusz varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat elektromos pajzs varázst lök magára. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy izomernyesztés varázslatot. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy energiatüskék. 24 életpontot vesztettél. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy gömbvillám. 127 életpontot vesztettél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: villámcsapás varázslatot lő rád. 47 életpontot vesztettél. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 8 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a Főmágus testét. (8 támadással 695 életpontot sebezve.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy téfea-agy [téfea-agy ládikóba-> (185,60)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] és 4 pirkit. 10 657 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-188 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia).
{Csatastatisztika; sebzés: 695, sebződés: 200, gyógyulás: 6, összesen: -194 ÉP}


A hatalmas könyvespolcok között kis beugrók nyílnak. [3. SZINT 15. PONT]
A hatalmas könyvespolcok között kis beugrók nyílnak. [3. SZINT 17. PONT]
Körbevesznek a hatalmas polcok tele könyvekkel. [3. SZINT 18. PONT] Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy Főmágus. No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fehér glóbusz vibrál körülötted. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy elektromos pajzs varázslatot. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy izomernyesztés varázslatot. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled végigsöpör rajtad egy agykorbács pszi támadással. 23 életpontot vesztettél. Egy gömbvillám varázslatot dob rád a másik. 116 életpontot vesztettél. Egy energiatüskék varázslattal köszönt csatapartnered. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 8 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a Főmágus törékeny testét. (8 támadással 687 életpontot sebezve.) A Főmágus összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy kék orchidea és 5 gyenge méreg (Nincs mibe rakni 5 gyenge mérget.). 14 217 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-188 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 687, sebződés: 139, gyógyulás: 6, összesen: -133 ÉP}


[18 pontot használtál fel, van még 734. Kapsz 32 VP-t.]

v 275 1251 elmormolod a 275. varázslatot
Mormolni kezdesz. Energia árad testedbe. Létrehoztad az érckonverzió varázslatot! Érzed, ahogy a testedbe áramlik a mágikus energia a kezedben lévő két ércdarabból. (+2880 varázspont) [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 729. Kapsz 9 VP-t.]

vv 299 109 299 elmormolod a 299. varázslatot a 109. varázslatot a 299. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 749.]
Gyorsvarázsolsz! Elhagyva a sötét labirintust, kiteleportálsz a felszínre. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 747. Kapsz 3 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 767.]

ek 289 t. energia kisütése: 289
Düh vérvörös köde beállításod törölve: szörny ellenfeleid nem lesznek erősebbek a jövőben. [-1 TU.] [10 pontot használtál fel, van még 757. Kapsz 18 VP-t.]

m 1 1 8 mozogsz északkeletre, északkeletre, északra
[187,59] Továbbmész a város utcáján. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy templomot. Dornodon hívői építették. Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 9 aranyat. Egy kapualjban gyanús árnyat pillantasz meg. Csak egy csapat őrjáratozó katona. Megvető mosollyal várod a találkozást. Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fehér glóbusz varázst. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy izomernyesztés varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+2 életpont). Egy izomernyesztés varázslattal köszönt csatapartnered. Semmi eredménye! Ellenfeled puha ütés varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Üdvözlésképpen egy vakító fény varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A támadása szerencsére hatástalan volt. Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy agybénítás pszit. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a hosszú íjjal. Elrepül 1 ezüsttollú nyíl. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted az őrjáratozó katona jobb lábát. (1 támadással 86 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (20 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a tleikan nyársat. Elszántan ellenfeledre ugrasz. {CSTT:} Tleikan nyárssal több döféssel felnyársalod az őrjáratozó katona testét. (6 támadással 930 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+187 életerő). A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (56 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy jégcsóva. 132 életpontot sebeztél. Mágikus hentesbárddal eltalálod az őrjáratozó katona testét. (1 támadással 126 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+26 életerő). A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (33 életpontot sebezve.) A fényaura 7 ép-t sebez. Ellenfeled 53 pontot sebződik a mentális roncsolástól. A szörny fegyverével feléd szúr, de nem talál. A varázsló tenyeréből lángnyelvek csapnak elő. Félig megúsztad. 21 életpontot vesztettél. A 11 őrjáratozó katona még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 ezüsttollú nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: egy rejtőköpeny [rejtőköpeny ládikóba-> (185,60)-> 14 arany, -2 ÉP], egy aranytű, egy fekete gyöngy és egy ezüst gyűrű [ezüst gyűrű ládikóba-> (186,61)-> 6 arany, -2 ÉP]. 15 103 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-188 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-188 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1443, sebződés: 25, gyógyulás: 221, összesen: +196 ÉP}

Van itt egy fekete mágustorony (642. épület.).
Összefutsz egy vörös, tüsi hajú, kék szemű alakváltó nővel. Bőre gránitszürke. Egy A Végzet gyűrűjét, egy A Végzet kitűzőjét, egy arany sárkányvállapot, egy boszorkánykendőt, egy bozontfonatot, egy díszes fegyvertokot, egy dr'thanox gyűrűt, egy drag'kór fülkarikát, egy drakolder gyűrűt, egy drakolder kesztyűt, egy Eldereth kristályt, egy Erdauin gyűrűt, egy értépő sarkantyút, egy Fagyor övsálját, egy felleggyűrűt, egy gron vállvédőt, egy hűbéresi gyűrűt, egy Hulcarhud övét, egy Istenek Talizmánját, egy jáde ékszert, egy Khór maszkját, egy kígyóbőr övet, egy kisebb napkorongot, egy kreiton palástot, egy kyorg köpenyt, egy kyorg övcsatot, egy lajstrom medált, egy lánghordozó kitűzőt, egy lényegformázó gyűrűt, egy Luthius karkötőjét, egy mihlanil medált, egy mind. topázát, egy moa harci nadrágot, egy moa nyakláncot, egy nefil-rin medált, egy nemesi ruhadíszt, egy not. pusztító éremet, egy Notermanthi amulettet, egy Obarran köpenyét, egy olimpia kvazármedált, egy olimpiai aranymedált, egy opál karkötőt, egy purifikátor övet, egy q. demoralizátort, egy q. pusztító éremet, egy q. taposó medált, egy q. végbélnyúlványt, egy quwarg ékkövet, egy quwarg nyakpántot, egy réztornyot, egy rizspapír-vértet, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku csataszoknyát, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkendőt, egy ryuku ökölgyolcsot, egy Sárkány Amulettjét, egy Szakamó fülgyűrűjét, egy szamurájvértet, egy Teremtő koronáját, egy topáz erényövet, egy tőrvető vállszíjt, egy Toyaki csuklópántját, egy tűzhaj diadémet, egy tűzúr csizmáját, egy varkaudar ékkövet, egy varkaudar szimbólumot, egy Zarknod fülbevalóját és egy Zu'lit koronáját visel. Ruházatát egy Quinthyn Hwrx trófea, egy Obarraan trófea és egy Wadnax trófea ékesíti. Hovatartozását apró jelvény mutatja: Izzó magmából előtörő gránit monolit. Jobb kezében egy pusztító lándzsát, bal kezében egy T'vadar tőrét tart. Lőfegyvere egy kentaurusz íj. Hátasa egy idomított hoarián sárkánybébi. Tárgyainak egy részét egy mutáns hegyitroll viszi. Számodra jól felismerhető a körülötte lebegő láthatatlan aura: semleges, mint a Tiéd.
Bemutatkoztok egymásnak. Az ő neve Miss Re Beka. Bizalmas homlokérintésetek lehetővé teszi, hogy a későbbiekben is kapcsolatot tarthassatok fenn. A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: leviatángumó, lidércesszencia, liumbe bimbó, Ma'yia furulyája. A mágiaelméletről beszélgettek. Kiderül, hogy mindketten jártasak vagytok az őstaumaturgia tudományában. Alkalmi mestered tudása messze a tiéd fölött áll, ezért nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat, hogy feltegyél néhány kérdést, ami régóta foglalkoztat. Mentorod felbátorodik, és mágiatörténeti kiselőadást tart neked. Tudása észrevehetően gyarapodott. Aztán elbúcsúztok, és mindenki megy tovább a maga útján.

(Továbbmész...) Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[463,84] Kisebb hegyek emelkednek itt. A sziklák mögül kibukkanó lény nem tudott meglepni. Már majdnem megijedtél, de aztán felismered, hogy ez egy mutáns hegyitroll. Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy tompítás varázst. Gyógyulsz (+2 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. (Spóroltál 2 vizet.) A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+2 életpont). Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 11 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a mutáns hegyitroll jobb oldalát. (11 támadással 923 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (12 életpontot sebezve.) Ellenfeled savdárdát hajít feléd. Jól célzott! (437 életpontot vesztettél.) Meglengetve a kristálybuzogányt a másikra támadsz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Kristálybuzogánnyal borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a mutáns hegyitroll testét. (14 támadással 3003 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+601 életerő). A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (38 életpontot sebezve.) Mágikus hentesbárddal párszor keményen megütöd a mutáns hegyitroll jobb lábát. (6 támadással 717 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+144 életerő). A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (55 életpontot sebezve.) A fényaura 12 ép-t sebez. Ellenfeled 30 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Nem sikerült a mutáns hegyitroll ravasz és erős ütései közül mindet hárítanod. (2 támadástól 129 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.) A mutáns hegyitroll mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 81 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) A mutáns hegyitroll csápjai a jobb lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 135 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.) Ordítasz, ahogy a szörnyeteg rád tapos. 157 életpontot vesztettél. A mutáns hegyitroll összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 59 388 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-188 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-188 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4790, sebződés: 939, gyógyulás: 823, összesen: -116 ÉP}

Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy Chara-din monolitját. Utad során felfedezel egy morgud hagymatövet. Észreveszel egy oltárt. Raia hívei emelték. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy nekrofunt. Látsz egy olvasztókemencét. Ez hihetetlen! A szemed elé táruló látvány nem más, minthogy Darkmyth hatalmának elenyésző morzsájával dezintegrál egy dombnyi kupac káosz-szimbólumot. Érdekes műalkotás... Talán érdemes lenne neked is megpróbálkozni egy ilyen szoborral. Ahogy továbbmész, egyszercsak bizsergető érzés kerít hatalmába: aha, itt valahol fém (ezüstdarab) van a föld alatt! A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Amikor északkeletre nézel, észreveszel egy patakot. Keletre nézve látsz egy tündöklő szobrot. Délre egy művészi porolit van. Délnyugatra egy vaskohó van. Nyugatra egy Tharr oltár van. Északra egy vaskohó van. Jól kivehetőek a távolban. Egy bokor tövében elkapsz egy szarvasbogarat. Túl lassú volt a fiú! (+1 kaja.) Van itt egy ryuku katonai tábor (733. épület.). Alaposan körülnézel a földön. Kicsit régi (kb. 1 hetes) mutáns nyomok vezetnek keletre.

(Továbbmész...) [463,83] Továbbra is alacsonyhegység. Megpillantasz egy felfelé kapaszkodó élőlényt. A feléd közeledő zsákmányvadász mosolyt csal ajkaidra. Nagyot ásítasz, amíg vársz rá. Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már éberség vibrál körülötted. (+22 védekezés és szerencse.) Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 11 vas dobónyíl. A szörny csak fúj egyet, eltérítve támadást. Megmarkolva a kristálybuzogányt a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Kristálybuzogánnyal borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a zsákmányvadász nyakát. (14 támadással 3072 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+597 életerő). A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (11 életpontot sebezve.) Mágikus hentesbárddal halálos csapásokat osztva péppé vered a zsákmányvadász testét. (13 támadással 1592 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (7 életpontot sebezve.) Fényaurád 5 sebzést okoz. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (46 ép-t sebezve). A zsákmányvadász néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (9 támadástól 81 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) A szörny kiszakít belőled egy kis húst, és hamm, bekapja! Még 327 életpontot vesztettél. Ellenfeled regenerálódik! Kristálybuzogánnyal többször eltalálod a zsákmányvadász testét. (5 támadással 1076 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+216 életerő). A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (14 életpontot sebezve.) Mágikus hentesbárddal néhányszor súrolod a zsákmányvadász nyakát. (2 támadással 234 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+47 életerő). A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (41 életpontot sebezve.) Fényaurád működik (11 ép-t sebezve). Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (41 ép-t sebezve). A zsákmányvadász többször végigkarmolja a derekadat. (9 támadástól 95 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.) A lény óriási darabot tép ki belőled. Még 338 életpontot vesztettél. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 71 033 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-188 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-188 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6150, sebződés: 841, gyógyulás: 905, összesen: +64 ÉP}

Felfedeztél egy vaskohót. Találsz egy oltárt. Tharr hívei emelték. Megtorpansz: valami azt súgja, hogy a földfelszín közelében fémet (ramit kő) találsz. A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Amint a kukkert északkeletre fordítod, megpillantasz egy Tharr oltárt. Keletre nézve látsz egy patakot. Délkeletre egy tündöklő szobor van. Délnyugatra egy Tharr oltár van. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. [18 pontot használtál fel, van még 739. Kapsz 32 VP-t.]

v 181 494 64 elmormolod a 181. varázslatot
Énekbe kezdesz a mágia különös nyelvén. Az utolsó szavakra megtelsz energiával. Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad a városi teleport II varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

462 463 464
82
83
84
85
(463,83) zsákmányvadászok (#953), vaskohó (#155), Tharr oltár, érclelőhely
(463,84) ryuku katonai tábor (#733), Chara-din monolitja (#534), morgud hagymatő (#402, belőle készíthető: #403), Raia oltár, nekrofun (#173), olvasztókemence (#86), művészi porolit (#720), kék rothasztó (#421), érclelőhely, zsákmányvadász (#953), mutáns hegyitroll (#859)

[494,64] Épületek tűnnek fel. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy Dwayhgou szentélyét. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy Hgoomlh szentélyét. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy nekrofunt. Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 11 aranyat.

A következő épületeket látod: egy császári palota (787. épület.) és egy ryuku mágustorony (789. épület.).
[-60 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 729. Kapsz 18 VP-t.]

be 789 bemész a 789. épületbe
Bekopogtatsz a hatalmas épület legnagyobb kapuján. Az ajtót nyitó szolga megismer, és bevezet az ismerős mágus szobájába. [326 304 tapasztalati pontot kaptál.] A mágus izgatottan veszi a kezébe a pergament. Szinte el is feledkezik arról, hogy ott vagy. Pár perc után veszi észre újra a jelenlétedet.
- Látom, ez nem volt nehéz feladat a számodra. Az igazi nehézség azonban csak azután következik, miután értelmeztük a tekercset. Kérlek, nézz vissza hozzánk pár nap múlva.
Elbúcsúzol, majd eltöprengesz azon, hogy mivel is üsd agyon az időt itt, a Császárvárosban, amíg a mágusokra vársz. Azért csak sikerül eltöltened azt a néhány napot, de téged is egyre jobban furdal a titokzatos pergamen rejtélye, így négy nap elteltével meglátogatod a varázslót.
- Éppen időben - mondja a szokásos hosszúra nyúló ryuku üdvözlései ceremónia után. - Sikerült megfejtenünk a pergament, és úgy tűnik, hogy a keresett tekercset a pergamen írója egy kreiton piramisban látta. Nehéz volt kiderítenünk, hogy ez a piramis hol is helyezkedhetett el pontosan, de végül sikerült. Jó lenne, ha felderítenéd azt a környéket, és ha rábukkansz a piramisra, akkor benn is körülnézhetnél. Ha megtalálod a pergament, vagy bármilyen nyomot fedezel fel, értesíts.

7 6 5
25 24
8
4
26 42 41
9 23
40 3
27 43 56
22
10 39 2
44 57 55
28 21
45 38
11 29 58 62 54 1
46 53
30 37
59 61 52
12 47 20
31
60 51 36
13 48
32 19
49 50 35
14
18
33 34
15 16 17
lépcsõk hova visznek:
1: bejárat/kijárat
62: 2. térkép 1. pont
36 35
37 34
38 18 17 33
39 16 32
19 5
40 4 31
20 6 15
41 3 30
21 7 14
1 54 2
8
22 13 29
42 9 53
23 12 28
43 10 52
11
44 24 27 51
45 25 26 50
46 49
47 48
lépcsõk hova visznek:
1: 1. térkép 62. pont
54: 3. térkép 1. pont
58: 7. térkép 5. pont
18
17 19
16 5 20
4
15 6 21
3
14 7 22
2 32 1
8
31 13 23
9
30 12 24
10
29 11 25
28 26
27
lépcsõk hova visznek:
1: 2. térkép 54. pont
32: 4. térkép 1. pont
58: 7. térkép 6. pont
5
4
6
3
7
1 2
8 14
13
9
12
10
11
lépcsõk hova visznek:
1: 3. térkép 32. pont
58: 3. térkép 5. pont

Ez a 214. labirintus térképe. A bejárat innét nyugatra 804, északra 45 mérföldre található.

Rövidesen kilépsz a nyüzsgő utcára. [5 pontot használtál fel, van még 724. Kapsz 9 VP-t.]

m 6 6 4 mozogsz nyugatra, nyugatra, délre
[493,64] Folytatod sétádat a házak közt. Egyszercsak megmozdul alattad a talaj! Kissé összehúzod a szemed, hogy jobban lássál. Á, csak egy kamikáze orgyilkos. Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy éberség varázst. (+22 védekezés és szerencse.) A szilánk működik (+2 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+2 életpont). A lény dobófegyverként mérg.mihlan.dobótőrt használ. Már repül is belőlük feléd pár. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 438 életpontot vesztettél. Megmarkolva a kristálybuzogányt ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Kristálybuzogánnyal borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a kamikáze orgyilkos jobb karját. (14 támadással 3043 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+609 életerő). A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (45 életpontot sebezve.) Mágikus hentesbárddal többször eltalálod a kamikáze orgyilkos jobb karját. (3 támadással 370 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+75 életerő). A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (47 életpontot sebezve.) Fényaurád működik (10 ép-t sebezve). Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (58 ép-t sebezve). Bár ügyesen védekezel, a kamikáze orgyilkos sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (5 támadástól 87 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) A következő pillanatban tótágast áll veled a világ, mert kamikáze orgyilkos hirtelen elkapva a csuklód úgy a földhöz vág, hogy a szemed szikrákat hány! 359 életpontot vesztettél. A kamikáze orgyilkos most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
61 955 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-188 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-188 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3573, sebződés: 884, gyógyulás: 710, összesen: -174 ÉP}

Utad során felfedezel egy Nohusubi szentélyét. Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 13 aranyat. Kiásol a földből pár vadhagyma-gubót. (+1 kaja.) Van itt egy Fogadó a Szépséges Gésához. (781. épület.) és egy szerencsebarlang (834. épület.).

(Továbbmész...) [492,64] Még mindig a városban vagy. Hirtelen mozogni kezd a föld! Kissé összehúzod a szemed, hogy jobban lássál. Á, csak egy kamikáze orgyilkos. Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: éberség létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. (+22 védekezés és szerencse.) Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A lény dobófegyverként mérg.mihlan.dobótőrt használ. Már repül is belőlük feléd pár. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 440 életpontot vesztettél. Meglengetve a kristálybuzogányt a másikra támadsz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Kristálybuzogánnyal halálos csapásokat osztva péppé vered a kamikáze orgyilkos fejét. (14 támadással 3060 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+613 életerő). A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (34 életpontot sebezve.) Mágikus hentesbárddal néhányszor épp csak megérinted a kamikáze orgyilkos bal oldalát. (2 támadással 245 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+50 életerő). A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (14 életpontot sebezve.) Fényaurád 11 sebzést okoz. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (50 ép-t sebezve). Bár ügyesen védekezel, a kamikáze orgyilkos sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (5 támadástól 80 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) kamikáze orgyilkos hirtelen megragadja a csuklód, és mire egyet pislanthatnál, úgy a földhöz vág, hogy csak úgy recsegnek a csontjaid! 359 életpontot vesztettél. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
61 955 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-188 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-188 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3414, sebződés: 879, gyógyulás: 687, összesen: -192 ÉP}

Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 13 aranyat.

(Továbbmész...) [492,65] Folytatod sétádat a házak közt. Hirtelen mozogni kezd a föld! Egy kamikáze orgyilkos közeledik. Mivel nyilván Te vagy az erősebb, elmosolyodsz. Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: éberség létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. (+22 védekezés és szerencse.) Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+2 életpont). Az ellenfél néhány mérg.mihlan.dobótőrt hajít feléd. 432 életpontot sebződsz. Vad csatakiáltással, felemelve a kristálybuzogányt a másikra ugrasz. {CSTT:} Kristálybuzogánnyal többször kegyetlenül megütöd a kamikáze orgyilkos bal karját. Kritikus ütés! (14 támadással 3472 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+695 életerő). A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (57 életpontot sebezve.) Mágikus hentesbárddal súrolod a kamikáze orgyilkos testét. (1 támadással 127 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+26 életerő). A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (56 életpontot sebezve.) A fényaura 10 ép-t sebez. A mentális roncsolás 34 ép-t sebez. Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (5 támadástól 98 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.) kamikáze orgyilkos előre lendül, és megpróbálja elkapni a csuklód, de briliáns reflexeidnek hála, ez nem sikerül neki. A kamikáze orgyilkos szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
61 955 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-188 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-188 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3756, sebződés: 530, gyógyulás: 749, összesen: +219 ÉP}

Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 20 aranyat. Megpillantasz egy épületet. Közelebbről látod, hogy egy szörnyaréna (783. épület.).
Összeakadsz Othaka Kewanaarral. Az apró termetű gnóm egyáltalán nem visel páncélt, mindössze egy aranysárga, villámokkal teleszőtt köpenyt, amelyen az egyetlen kirívó minta egy nyilvánvalóan varázserővel bíró szimbólum: egy kristálygömb belsejében épülő mágustorony. Mégis, a belőle áradó, minden szőrszáladat az égnek meresztő sztatikus eletromosság és mágikus hatalom nem hagy kétséget afelől, hogy egy igazi Ősmágussal találkoztál. Fairlight priorja. Homlokán a mágia ezüstszínű rúnáját látod. Egy árnyszőttest, egy bársony övsálat, egy díszes fegyvertokot, egy Doemon kőkarkötőjét, egy dr'thanox gyűrűt, egy drag'kór fülkarikát, egy drakolder gyűrűt, egy Élet gyűrűjét, egy Erdauin gyűrűt, egy ezüst noterm. éremet, egy Fagyor övsálját, egy gron vállvédőt, egy hűbéresi gyűrűt, egy Istenek Talizmánját, egy jáde ékszert, egy kreiton palástot, egy kyorg övcsatot, egy lajstrom medált, egy lánghordozó kitűzőt, egy lényegformázó gyűrűt, egy mahagóni lábvédőt, egy mahagóni vállvédőt, egy mihlanil medált, egy mind. kristályát, egy moa nyakláncot, egy nemesi ruhadíszt, egy Notermanthi amulettet, egy Obarran köpenyét, egy og'lhobn fülbevalót, egy olimpiai titanitot, egy opál karkötőt, egy purifikátor övet, egy q. irtó éremet, egy q. pusztító medált, egy q. végbélnyúlványt, egy quwarg nyakpántot, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku vadászinget, egy Sárkány Amulettjét, egy Szakamó fülgyűrűjét, egy tépett lobogót, egy tőrvető vállszíjt, egy Toyaki csuklópántját, egy varkaudar ékkövet, egy villám szimbólumot és egy Zarknod fülbevalóját visel. Ruházatát egy Quinthyn Hwrx trófea, egy Obarraan trófea és egy Wadnax trófea színesíti. Jelet látsz a ruhájára festve: két kört formázó ezüst kígyó. Jobb kezében egy pusztító lándzsát, bal kezében egy T'vadar tőrét tart. Egy hoarián sárkánybébi a hátasa. Holmiját egy mutáns hegyitroll cipeli. Tisztán érzed auráját: ő is semleges.
A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: kvazár, Kyeli maszkja, láthatatlan köpeny, lebernyeg köpeny. A mágiaelméletről beszélgettek. Kiderül, hogy mindketten jártasak vagytok az őstaumaturgia tudományában. Alkalmi mestered tudása messze a tiéd fölött áll, ezért nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat, hogy feltegyél néhány kérdést, ami régóta foglalkoztat. Mentorod felbátorodik, és mágiatörténeti kiselőadást tart neked. Tudása észrevehetően gyarapodott. A hitelméletről társalogtok. Az ősteológiára terelődik a szó. Tisztelettel fejet hajtasz a vallástudományban nálad jóval jártasabb kalandozó előtt, de azért nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat, hogy feltégy néhány kérdést, ami már régóta foglalkoztat. Időmúlatás gyanánt mágikus párviadalt vívtok. Gyűlik és formálódik az energia, míg végül megjelenik két manaelementál, és küzdeni kezdenek. Hosszas csata után, már mindketten elfáradtok, amikor végül elementálod egy csapással köddé foszlatja ellenfeled lényét. Te voltál a jobb! Üdvözlitek egymást, aztán ki-ki folytatja a maga útját.
[18 pontot használtál fel, van még 706. Kapsz 32 VP-t.]

be 783 8 bemész a 783. épületbe
Belépsz a ryukuk olimpiai arénájába. A tömeggel teli tribünök, az ütemes buzdítás, és a vívótérben zajló ádáz csata hamar felpezsdítenek. A legszívesebben már te is ott harcolnál, csak hogy megmutasd a ryuku csőcseléknek, hogyan vív egy igazi, Ghalláról érkezett hősszerzet. Yudangi szerencsére a közelben van, intesz neki, hogy megérkeztél, harcra fel.
- 8 ellenfelet vállalni, bátor lenni - mondja a ferdeszemű, majd int, hogy kövesd. Hamar meg is érkeztek egy kisebb öltözőbe. - Gong jelezni, te következni - mondja még kísérőd, majd magadra hagy.
Szíved tombol, miközben várakozol, a percek ólomlassúsággal telnek. Ezután nem is kell sokáig várnod, megszólal a gong, és indulhatsz a csatába...
A nézőtér őrjöng, új hős (vagy húscafat) érkezett a kedvenc arénájukba. A kiabálástól részegen a magasba emeled a kezed, s nem is marad el jutalmad, a lelátóról a halálbaindulóknak kijáró üdvrivalgással köszöntenek. Rendben, már csak az ellenfél hiányzik. Nyitják is a kiskaput a túloldalon, te pedig elborzadva figyeled, mi lép ki rajta: egy csapat hoarián sárkánybébi!

Gyorsan felraksz egy védelem tűz ellen varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Döbbenten érzékeled, hogy ravasz ellenfeled kifeszít egy pszi-acéltorony pszit. Egy izomernyesztés varázslatot dobsz ellenfeledre. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+2 életpont). Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 11 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a hoarián sárkánybébi bal szárnyát. (11 támadással 960 életpontot sebezve.) A szörny savat lehel! Félrehajolsz, ezért csak kevésbé marja szét a bőrödet. (206 életpontot vesztettél.) A szörny nagy levegőt vesz, majd tüzed okád. Semmilyen kárt nem okozott benned. A szörny nagy levegőt vesz, majd savfelhőt okád. Félrehajolsz, ezért csak kevésbé marja szét a bőrödet. (218 életpontot vesztettél.) Meglengetve a kristálybuzogányt ellenfeledre támadsz. {CSTT:} Kristálybuzogánnyal gyilkos csapásokat szórva összezúzod a hoarián sárkánybébi pikkelyeit. (14 támadással 3091 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+619 életerő). Mágikus hentesbárddal többször eltalálod a hoarián sárkánybébi testét. (13 támadással 1575 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+316 életerő). Fényaurád működik (10 ép-t sebezve). Ellenfeled 46 pontot sebződik a mentális roncsolástól. A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (8 támadástól 47 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) Ütéseket mér a 8 hoarián sárkánybébi a farkával a jobb válladra. (8 támadástól 8 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Kristálybuzogánnyal párszor megpöccinted a hoarián sárkánybébi jobb szárnyát. (3 támadással 657 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+132 életerő). Mágikus hentesbárddal épp hogy eltalálod a hoarián sárkánybébi farkát. (1 támadással 124 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+25 életerő). Ellenfeled 12 pontot sebződik a fényaurától. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 38 sebzést okoz. Az 1 hoarián sárkánybébi fogai végigkarcolják a jobb combodat. (1 támadástól 6 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Az 1 hoarián sárkánybébi farkával meglegyinti a válladat. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 9 sárkánypikkelyt. [sárkánypikkely ládikóba-> (494,66)-> 180 arany, -2 ÉP] 62 739 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Immáron köztudott, hogy a hoariánok jó pénzt fizetnének a fejedért. Erre most rátettél még egy lapáttal. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-188 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-188 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6513, sebződés: 488, gyógyulás: 1114, összesen: +626 ÉP}


Az üdvrivalgásnak hirtelen megváltozik a hangszíne, csak nem? Mikor megpördülsz, egy nyálkás genoid néz a szemedbe.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy oldás védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy izomernyesztés varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 11 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a nyálkás genoid testét. (11 támadással 954 életpontot sebezve.) A szörny ragacsos lét öklend rád. Az oldószeres varázspajzs megvéd. Megmarkolva a kristálybuzogányt ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Kristálybuzogánnyal gyilkos csapásokat szórva összezúzod a nyálkás genoid testét. (14 támadással 3014 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+52 életerő). Mágikus hentesbárddal gyilkos csapásokat szórva összezúzod a nyálkás genoid testét. (13 támadással 1598 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Fényaurád 13 sebzést okoz. Ellenfeled 60 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Csápjaival a nyálkás genoid lecsap a jobb karodra. (2 támadástól 37 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) Felfénylik az esszenciavédelem II! Csápjaival a nyálkás genoid csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 15 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A nyálkás genoid szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 58 602 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-188 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-188 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5639, sebződés: 52, gyógyulás: 72, összesen: +20 ÉP}


Következő ellenfeled, egy planktonmester, már rád is veti magát.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy éberség védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. (+22 védekezés és szerencse.) Gyógyulsz (+2 életpont). A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 11 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a planktonmester fejét. (11 támadással 954 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Kristálybuzogánnyal gyilkos csapásokat szórva összezúzod a planktonmester kemény hátpáncélját. (14 támadással 3010 életpontot sebezve.) Mágikus hentesbárddal néhányszor megcsapod a planktonmester kemény hátpáncélját. (9 támadással 1066 életpontot sebezve.) Fényaurád működik (11 ép-t sebezve). Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 45 sebzést okoz. A planktonmester megharapdálja a jobb lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 412 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +83 ÉP.) A szörny kiszakít belőled egy kis húst, és hamm, bekapja! Még 361 életpontot vesztettél. A planktonmester még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 59 962 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-188 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5086, sebződés: 773, gyógyulás: 87, összesen: -686 ÉP}


Az üdvrivalgásnak hirtelen megváltozik a hangszíne, csak nem? Mikor megpördülsz, egy vérhabzs. rozsomák néz a szemedbe.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már éberség vibrál körülötted. (+22 védekezés és szerencse.) A szilánk működik (+2 életpont). Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+2 életpont). Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 11 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a vérhabzs. rozsomák testét. (11 támadással 947 életpontot sebezve.) Marokra fogva a kristálybuzogányt ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Kristálybuzogánnyal többször kegyetlenül megütöd a vérhabzs. rozsomák jobb első lábát. (14 támadással 3098 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+620 életerő). Mágikus hentesbárddal párszor keményen megütöd a vérhabzs. rozsomák bal oldalát. (13 támadással 1541 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+98 életerő). A fényaura 8 ép-t sebez. A mentális roncsolás 32 ép-t sebez. A vérhabzs. rozsomák mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 155 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +31 ÉP.) Kristálybuzogánnyal gyengén megütögeted a vérhabzs. rozsomák testét. (3 támadással 680 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+124 életerő). Mágikus hentesbárddal gyengén megütöd a vérhabzs. rozsomák vastagszálú szőrét. (1 támadással 132 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Ellenfeled 14 pontot sebződik a fényaurától. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (50 ép-t sebezve). A vérhabzs. rozsomák leken néhány pofont. (2 támadástól 172 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +35 ÉP.) A vérhabzs. rozsomák összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 11 rozsomákszőrt. [rozsomákszőr ládikóba-> (494,66)-> 11 arany, -2 ÉP] 75 828 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-188 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-188 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6502, sebződés: 329, gyógyulás: 917, összesen: +588 ÉP}


Mire valamelyest magadhoz térsz, máris itt az újabb ellenfél, egy tengeri kígyó! Csurom víz! Valószínűleg egyenest a színfalak mögötti medencéből szalajtották!

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy szingulár. védelem varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Gyorsan felraksz egy tükörpajzs varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy rezisztencia mágia... Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. (Spóroltál 2 vizet.) A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy inst.szingularitás varázslatot dob rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 11 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a tengeri kígyó jobb oldalát. (11 támadással 932 életpontot sebezve.) Az éterbe látó szemek lelkedbe próbálnak fúródni. A védekező varázslatod szerencsére tökéletes védelmet nyújt. Marokra fogva a kristálybuzogányt ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Kristálybuzogánnyal halálos csapásokat osztva péppé vered a tengeri kígyó fejét. (14 támadással 2976 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+128 életerő). Mágikus hentesbárddal többször eltalálod a tengeri kígyó farkát. (13 támadással 1590 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Fényaurád 32 sebzést okoz. Ellenfeled 40 pontot sebződik a mentális roncsolástól. A tengeri kígyó beleharap a kezedbe. (1 támadástól 360 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +72 ÉP.) Egy gyenge harapást kapsz a bal válladba. (1 támadástól 238 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +48 ÉP.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-1 erő forduló végéig). Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a tengeri kígyó, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 227 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +46 ÉP.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 kígyónyelvet. [kígyónyelv ládikóba-> (494,66)-> 6 arany, -2 ÉP] 76 811 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-188 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-188 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5570, sebződés: 827, gyógyulás: 305, összesen: -522 ÉP}


Mire valamelyest magadhoz térsz, máris itt az újabb ellenfél, egy yuong tűzsárkány!

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már védelem tűz ellen vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy agytaposás mágia... Üdvözlésképpen egy fekete energia varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1128 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy izomernyesztés varázslatot. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy kiszáradás varázslatot. 700 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy savhurrikán II varázslat. 436 életpontot vesztettél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: kiszáradás varázslatot lő rád. 350 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 11 vas dobónyíl. A szörny nagyot fúj, eltérítve a gyenge lövést. A szörny tüzet lehel! A tűz melegen, de ártalmatlanul ölel körül. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Kristálybuzogánnyal halálos csapásokat osztva péppé vered az yuong tűzsárkány testét. (14 támadással 3044 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+609 életerő). Mágikus hentesbárddal néhányszor megcsapod az yuong tűzsárkány fejét. (13 támadással 1590 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+319 életerő). Fényaurád működik (10 ép-t sebezve). Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 38 sebzést okoz. Karmával néhányszor az yuong tűzsárkány megcsapja a fejedet. (2 támadástól 220 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +44 ÉP.) Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről az yuong tűzsárkány, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 123 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +25 ÉP.) Az yuong tűzsárkány farkával meglegyinti a válladat. (1 támadástól 149 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +30 ÉP.) Kristálybuzogánnyal párszor megpöccinted az yuong tűzsárkány jobb hátsó lábát. (3 támadással 661 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+133 életerő). Mágikus hentesbárddal épp hogy eltalálod az yuong tűzsárkány jobb szárnyát. (1 támadással 121 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+25 életerő). Fényaurád működik (10 ép-t sebezve). Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (44 ép-t sebezve). Az yuong tűzsárkány csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (2 támadástól 251 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +51 ÉP.) Az yuong tűzsárkány fogai végigkarcolják a bal combodat. (1 támadástól 130 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.) Az yuong tűzsárkány farkával meglegyinti a válladat. (1 támadástól 141 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +29 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+21 életerő ).
Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +21 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: 2 ezüst nyaklánc, egy Eldaran karkötője [Eldaran karkötője ládikóba-> (494,62)-> 50 arany, -2 ÉP], egy arany papi karkötő [arany papi karkötő ládikóba-> (494,62)-> 80 arany, -2 ÉP], egy réz papi karkötő [réz papi karkötő ládikóba-> (494,62)-> 20 arany, -2 ÉP], egy ezüst kulcs [ezüst kulcs ládikóba-> (494,66)-> 12 arany, -2 ÉP], egy aranytű, egy pular kristály [pular kristály ládikóba-> (494,66)-> 8 arany, -2 ÉP], 2 vas dobónyíl és egy ezüst karkötő [ezüst karkötő ládikóba-> (494,62)-> 14 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a kőkést, szereztél 3 yuong tűzpikkelyt. [yuong tűzpikkely ládikóba-> (494,66)-> 75 arany, -2 ÉP] 100 164 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-188 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-188 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6646, sebződés: 2514, gyógyulás: 1324, összesen: -1190 ÉP}


Mire valamelyest magadhoz térsz, máris itt az újabb ellenfél, egy tengeri kígyó! Még csöpög róla a víz... pár perccel ezelőtt még egy jókora medencében fürödhetett a színfalak mögött.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy szingulár. védelem. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Gyorsan felraksz egy tükörpajzs varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy rezisztencia mágia... Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: inst.szingularitás varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 11 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a tengeri kígyó testét. (11 támadással 951 életpontot sebezve.) A szörny megpróbálja pillantás-fegyverét alkalmazni. A védekező varázslatod szerencsére tökéletes védelmet nyújt. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Kristálybuzogánnyal halálos csapásokat osztva péppé vered a tengeri kígyó fejét. (14 támadással 3137 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+628 életerő). Mágikus hentesbárddal többször eltalálod a tengeri kígyó testét. (13 támadással 1627 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+326 életerő). Ellenfeled 23 pontot sebződik a fényaurától. Ellenfeled 41 pontot sebződik a mentális roncsolástól. A tengeri kígyó fogait a derekadba mélyeszti. (1 támadástól 315 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +63 ÉP.) Egy gyenge harapást kapsz a jobb válladba. (1 támadástól 275 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +55 ÉP.) Hideg markol a szívedbe (-1 erő forduló végéig). Ellenfeled regenerálódik! Kristálybuzogánnyal párszor keményen megütöd a tengeri kígyó sikamlós pikkelyeit. (3 támadással 609 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+122 életerő). Mágikus hentesbárddal néhányszor súrolod a tengeri kígyó farkát. (3 támadással 360 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+73 életerő). Fényaurád 22 sebzést okoz. A mentális roncsolás 44 ép-t sebez. A tengeri kígyó fogait a derekadba mélyeszti. (1 támadástól 317 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +64 ÉP.) Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a tengeri kígyó, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 175 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +35 ÉP.) Csontjaidba hideg kúszik (-1 erő forduló végéig). A tengeri kígyó még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 kígyónyelvet. [kígyónyelv ládikóba-> (494,66)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] 76 811 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-188 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-188 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6814, sebződés: 1084, gyógyulás: 1376, összesen: +292 ÉP}


Következő ellenfeled, egy mélytengeri polip, már rád is veti magát. Még csöpög róla a víz... pár perccel ezelőtt még egy jókora medencében fürödhetett a színfalak mögött.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy éberség varázslattal készülsz a csatára. (+22 védekezés és szerencse.) Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+2 életpont). Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 11 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a mélytengeri polip hadonászó karjait. (11 támadással 944 életpontot sebezve.) A szörny koncentrál. Rosszat sejtesz: valamilyen mentális támadásra készül! Fölényesen, tudomást sem veszel a próbálkozásáról. Marokra fogva a kristálybuzogányt ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Kristálybuzogánnyal többször kegyetlenül megütöd a mélytengeri polip nyálkás tömegét. (14 támadással 2809 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+562 életerő). Mágikus hentesbárddal többször eltalálod a mélytengeri polip hadonászó karjait. (13 támadással 1361 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+273 életerő). Fényaurád működik (9 ép-t sebezve). Ellenfeled 43 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Csápjával megérint a mélytengeri polip. (1 támadástól 64 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) A mélytengeri polip csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 37 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) Hideg markol a szívedbe (-1 erő forduló végéig). A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 70 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) A mélytengeri polip csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 54 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) A mélytengeri polip meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 55 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) Kristálybuzogánnyal néhányszor megcsapod a mélytengeri polip nyálkás tömegét. (8 támadással 1588 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+318 életerő). Mágikus hentesbárddal csak érinted a mélytengeri polip nyálkás tömegét. (1 támadással 120 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+25 életerő). Ellenfeled 9 pontot sebződik a fényaurától. A mentális roncsolás 59 ép-t sebez. A mélytengeri polip csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 61 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) A mélytengeri polip csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 37 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-1 erő forduló végéig). Csápjával megérint a mélytengeri polip. (1 támadástól 68 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 55 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) A mélytengeri polip meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 46 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.)
A mélytengeri polip szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 polip szívókát. [polip szívóka ládikóba-> (494,66)-> 2 arany, -2 ÉP] 79 904 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-188 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-188 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia).
{Csatastatisztika; sebzés: 6942, sebződés: 549, gyógyulás: 1299, összesen: +750 ÉP}


Vége, az utolsó ellenfél is legyőzetett. Yudangi hozzádugrik és megrázza a kezed.
- Kiérdemelni 10000 arany - mondja, majd a háta mögül előlép egy bájosan mosolygó ryuku hölgyemény, s két puszi kíséretében átadja nyereményed. Aztán ő eltűnik, Yudangi pedig újra megrázza a kezed: - Gratulálni, jönni máskor is!
Motyogsz valami olyasmit, hogy "ezt megígérni", aztán élvezve a tömeg végtelen éljenzését, kivonulsz az arénából, átadva helyed az utánad jövőknek. [85 pontot használtál fel, van még 621. Kapsz 153 VP-t.]

* 1. BP: vv 299 83 0 elmormolod a 299. varázslatot a 83. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 641.]
Mivel nincs érvényben SZK parancsod, a Szörnycsábításnak sem lenne sok értelme. [0 pontot használtál fel, van még 641.]

* 2. BP: kb 1205 1271 1 kiveszel a bankból az 1205. tárgyat (1271 darabot)
Kiveszel a bank széfjéből 1 malomkövet. Kiveszel a bank széfjéből 1 Sheran cserepét. Sajnálom, de a széfben nincs a megadott tárgyból. [0 pontot használtál fel, van még 641.]

* 3. BP: h 1271 1477 0 használod az 1271. tárgyat
Elültetsz egy jokonbia ágat Sheran cserepében, majd meglocsolod vízzel és isteni könnycseppel. Egy apró hajtás azonnal kinő a földből, de míg ebből szüretelhető növény lesz, némi időnek el kell telnie. [5 pontot használtál fel, van még 636. Kapsz 9 VP-t.]

* 4. BP: kb 347 1 0 kiveszel a bankból a 347. tárgyat (1 darabot)
Kiveszel a bank széfjéből 1 súlyzót. [0 pontot használtál fel, van még 636.]

* 5. BP: ext 0 0 0 visszadátumozás kérelem
Még nem telt el egy hónap (legutóbb 2017. évben 11. hónapban adtad ki) a parancs utolsó használata óta. [0 pontot használtál fel, van még 636.]

* 6. BP: h 1167 1 0 használod az 1167. tárgyat
Egy körben csak egyszer főzhetsz! [0 pontot használtál fel, van még 636.]

* 7. BP: h 147 0 0 használod a 147. tárgyat
Ravasz csapdát állítasz a táborhelyed közelében. [3 pontot használtál fel, van még 633. Kapsz 5 VP-t.]

* 8. BP: bb 812 814 829 beraksz a bankba a 812. tárgyat (814 darabot)
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 633.]

Több pontod maradt, mint amennyit a következő körre át tudsz vinni. Ebből automatikusan gyógyítasz / gyakorolsz / élelmet szerzel.

tf 1 40 fejleszted az 1. tulajdonságodat 40 pontért
Óriási súlyzóddal fekve- és ülvenyomást végzel. Szinte érzed, ahogy izmaid hatalmasra duzzadnak. Ah! Micsoda eredménye volt a gyakorlásnak! (+1 erő.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 testépítés). Megtömöd magad kajával. (-2 kaja.) [40 pontot használtál fel, van még 593. Kapsz 72 VP-t.]

tf 1 40 fejleszted az 1. tulajdonságodat 40 pontért
Két kézzel megfogod a súlyzód, és különböző körzéseket végzel. Huh, de fárasztó! Még elég sok gyakorlásra van szükség ahhoz, hogy az erőd érezhetően megnövekedjen. Veszélyt érzel az utca végén feltűnő alakból. Magabiztosan nézed a közeledőt. Hiszen csak egy csapat kithszaki nindzsa. Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fehér glóbusz létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled árnyak segítsége varázslattal készül a csatára. Egy fekete energia varázslatot dobsz ellenfeledre. 556 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy izomernyesztés varázslatot. (Spóroltál 2 vizet.) Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+2 életpont). Egy Asylux csapdája varázslatot dob rád a másik. (-25 támadás.). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy jégoszlop varázslatot. Szerencsére nem hatott rád. (mivel fehér glóbusz van rajtad.) Távolról átok varázslatot lő rád a másik. (Sebeid az átok hatása alatt feleolyan gyorsan gyógyulnak.) Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 11 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a kithszaki nindzsa testét. (11 támadással 943 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (16 életpontot sebezve.) A lény dobófegyverként mérg. teriád tőrt használ. Már repül is belőlük feléd pár. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 418 életpontot vesztettél. Vad csatakiáltással, felemelve a kristálybuzogányt ellenfeledre rontasz. {CSTT:} Kristálybuzogánnyal többször kegyetlenül megütöd a kithszaki nindzsa fejét. (14 támadással 3076 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+308 életerő). A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (58 életpontot sebezve.) Mágikus hentesbárddal párszor keményen megütöd a kithszaki nindzsa jobb oldalát. (13 támadással 1587 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+159 életerő). A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (7 életpontot sebezve.) A fényaura 23 ép-t sebez. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 36 sebzést okoz. Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (8 támadástól 183 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +37 ÉP.) Végtagjaid lefagynak (-17 védettség). Nem vagy felkészülve a 4 kithszaki nindzsa gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a jobb karodat. (8 támadástól 177 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +36 ÉP.) kithszaki nindzsa megpróbál a csuklódnál fogva megragadni, de te számítottál valami hasonlóra, és visszarántod a kezed. Bár ügyesen védekezel, a 4 kithszaki nindzsa sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (8 támadástól 193 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +39 ÉP.)
Kristálybuzogánnyal borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a kithszaki nindzsa fejét. (14 támadással 3061 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+306 életerő). A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (58 életpontot sebezve.) Mágikus hentesbárddal épp hogy eltalálod a kithszaki nindzsa bal oldalát. (1 támadással 120 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+12 életerő). A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (44 életpontot sebezve.) Fényaurád működik (22 ép-t sebezve). A mentális roncsolás 48 ép-t sebez. Bár ügyesen védekezel, a 2 kithszaki nindzsa sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (4 támadástól 90 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) Bár ügyesen védekezel, a 2 kithszaki nindzsa sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (4 támadástól 121 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +25 ÉP.) Bármilyen óvatos vagy, elkésel a reakcióval, kithszaki nindzsa megragadja a csuklód, és máris repülsz, mint a győzelmi lobogó! Nagyot nyekkensz a földön. 359 életpontot vesztettél. Bár ügyesen védekezel, a 2 kithszaki nindzsa sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (4 támadástól 102 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +21 ÉP.) Véres nyál csordul ki a 2 kithszaki nindzsa száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 mérg. teriád tőr [mérg. teriád tőr ládikóba-> (494,66)-> 65 arany, -2 ÉP] és 1 gyilkos méreg. Felhasználva a ryuku harmatgyűjtőt, szereztél 4 azúrharmatot. 127 314 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-188 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-188 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9655, sebződés: 1645, gyógyulás: 973, összesen: -672 ÉP}

Nincs többé átok, a torkodon leeresztett egy kortynyi életvíz gyorsan megteszi hatását. Gyomrod már összeszűkült a sok éhezéstől. (-53 életerő.) [41 pontot használtál fel, van még 552. Kapsz 73 VP-t.]

tf 1 40 fejleszted az 1. tulajdonságodat 40 pontért
Két kézzel megfogod a súlyzód, és különböző körzéseket végzel. Huh, de fárasztó! Ez még édeskevés ahhoz, hogy az erőd észrevehetően fejlődjön. Az éhségtől egyre gyengébb vagy. (-50 életerő.) [40 pontot használtál fel, van még 512. Kapsz 72 VP-t.]

tf 1 40 fejleszted az 1. tulajdonságodat 40 pontért
Előveszed a súlyzódat, és hosszasan pumpálod magad. Még elég sok gyakorlásra van szükség ahhoz, hogy az erőd komolyan megnőjön. A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 testépítés). Az éhségtől egyre gyengébb vagy. (-50 életerő.) [40 pontot használtál fel, van még 472. Kapsz 72 VP-t.]

tf 1 40 fejleszted az 1. tulajdonságodat 40 pontért
Előveszed a súlyzódat, és hosszasan pumpálod magad. Még elég sok gyakorlásra van szükség ahhoz, hogy az erőd észrevehetően fejlődjön. Az éhségtől egyre gyengébb vagy. (-58 életerő.) [40 pontot használtál fel, van még 432. Kapsz 72 VP-t.]

tf 1 32 fejleszted az 1. tulajdonságodat 32 pontért
Hatalmas súlyzóddal váll- és bicepszgyakorlatokat végzel. Érzed, hogy erősödsz! Ez még édeskevés ahhoz, hogy az erőd észrevehetően fejlődjön. Ha így folytatod a kosztolást, hamarosan az éhhalál küszöbén leszel. (-55 életerő.) [32 pontot használtál fel, van még 400. Kapsz 57 VP-t.]
Vizet kortyolsz a vizestömlőből. Kifejlődött a növény Sheran cserepében. Leszeded a termést, 3 jokonbia ágat. Elmúlik az üstben főzött étel hatása. Végtagjaid felengednek, ahogy a dermedtség elmúlik. Lassan visszatér az erő bénult tagjaidba. [KT képesség hatása:] Üzenetet kapsz a Fairlight banktól: mivel ebben a körben elfelejtettél lottót vásárolni, megtették helyetted, 1 szelvénnyel, általuk választott számokkal játszották meg neked. A 10 arany költséget a bank fizette. Vásárolsz egy lottószelvényt, amelyen a tippjeid: 14, 1, 15.
Etetési idő! Sajnos egy szem kajád sincsen, amit kioszthatnál az éhes szörnyeid között! Egy röpke ideig emelgeted a malomkövet, hadd dagadjanak az izmaid. Túl fáradt vagy már, hogy tovább menj. Utolsó erőddel találsz egy pontot, ahol tábort verhetsz. Amint ledőlsz, szemeid lecsukódnak, és a következő percben már a lóbőrt húzod. A heti megpróbáltatások megedzették a szervezetedet. (+1 max. életerő.) A rajtad lévő árnyszőttes hatása csökken (a következő fordulóban már csak 7 pluszt ad). Elmúlt a munka gyümölcse hatása. Elmúlt a vadászat hatása. Elmúlt a széljárás hatása.
Ebben a körben 400 pontod maradt, ebből a következő körre 400 pontot vihetsz át. Kapsz még 791 pontot. A következő körben tehát 1191 pontot költhetsz el.

ENCYCLOPEDIA FANTASIA


KIRÁLYI PALOTAŐRSÉG (220. ELLENFÉL)
Borax palotáját őrizni kiváltság. Épp ezért nem is olyan egyszerű az őrök elit társaságába kerülni, hiszen több évnyi szolgálat és háborúkban való részvétel szükségeltetik hozzá. Talán így már érthető, miért is olyan ügyes kardforgatók a királyi palotaőrség tagjai. Tapasztalatukat a tengernyi ellenség sűrűjében szerezték, kint a csatatéren, itt serdültek milliónyi megpróbáltatás árán zöldfülű újoncból igazi érdemes királyi palotaőrré. Ha nem akarsz megszégyenülten, vinnyogva menekülni végig a tömeggel zsúfolt utcákon, talán ne köss beléjük.

BÉRMÁGUS (263. ELLENFÉL)
A modern harcászatban egy katonai egység nem lehet sikeres, ha nem áll rendelkezésére néhány varázsló. A bérmágusok gyakorlatilag jól fizetett zsoldosok, akik nem kardjukkal, hanem varázstudásukkal szolgálják munkaadójukat. A bérmágusok általában nem túl képzettek, épphogy néhány évet töltöttek tanulással, és máris kamatoztatni akarják tudásukat. Ezért aztán sokan közülük még azt sem tudják, hogy hiába a varázstudás, ha az ellenfél "kardnyújtásnyira" kerül, akkor vége a dalnak.

HARCI MÁGUS (265. ELLENFÉL)
Ha egy bérmágus túléli az első néhány bevetést, és megfelelő tapasztalatra tesz szert, általában ismét felkeresi mesterét, és újabb néhány évig specializáltan csak hatékony támadó és védekező varázslatokat tanul. Ezután a képzés után a torony ajtaján általában egy képzett gyilkológép lép ki, akinek megbízója csengő aranytallérokban fizet. De cserébe az elvégzett munkára igen ritkán lehet panasza. A harci mágusok, ha úgy hozza a sors, képesek közelharcban is megvédeni magukat.

MESTERVARÁZSLÓ (267. ELLENFÉL)
Hosszú, hegyes sapka, derékig érő ősz szakáll és haj, hatalmas kék selyemköpeny, rajta ezüstös rúnákkal, kétméteres faragott bot, végén kristálygömbbel - a legklasszikusabb varázsló megjelenés, amit el lehet képzelni. A mestervarázslók is tisztában vannak ezzel, valószínűleg hatásvadászat és félelemkeltés, nem pedig a divat hajkurászása a céljuk, amikor így jelennek meg. A mestervarázslók csak hatalmas összegekért hajlandók más szolgálatába állni, többnyire inkább a maguk útját járják, szörnyeket öldösnek ritka komponensekért vagy elveszett, ősi relikviák után kutatnak. Ha mégis felbukkannak egy katonai alakulatban, akkor ott komoly erőösszpontosításról lehet szó, a parancsnok erőteljes ellenállásra számít. A mestervarázslók feladata, az ellenség teljes annihilálása mellett, a kevésbé képzett varázslók felügyelése, beosztása, mert azok egy katonára nemigen hallgatnak.

FŐMÁGUS (273. ELLENFÉL)
A nagy tudású Főmágusok a varázslótornyok teljhatalmú urai, a halhatatlanságra aspiráló, Thargodanokat megidéző több száz éves emberek. Egy Főmágust kihívni balga ötlet, hiszen olyan mágikus arzenált képes rád zúdítani egy pillanat alatt, hogy molekulákra robbansz mielőtt felemelnéd a kardod. Persze ez nemigen fordul elő, hiszen a Főmágust a kalandozók békés konzultáció, tanulni vágyás céljából keresik fel. Probléma csak akkor van, ha Főmágus úgy érzi, MEGZAVARTÁK. Ilyenkor aztán az istenek kegyelmezzenek még a békés tanítványnak is!

KARAKTERLAP

Astro, egy fekete hajú, kék szemű, hosszú szakállas ember férfi vagy. Tharr prófétája vagy. A Túlélők (#9172) K.T. tagjai közé tartozol. Ez a 650. fordulód.

Erő: 105 (143) Szint: 65 Merészség: 99/5 Magasság: 171 cm
IQ: 100 (146) Támadás: 175 (184) Agresszió: 3 Testsúly: 89 kg
Ügyesség: 100 (117) Védekezés: 208 (221) Menekülés: 1 % Életkor: 36/54 év
Egészség: 101 (136) Életpont: 3592/3647 Jellem: semleges Tul. pont: 7
Szerencse: 100 (165) Varázspont: 9248/674 Pénz: 135696 arany Kép. pont: 36
Tudatpont: 102/96 Pszi pont: 1744/5632 Halhatatlanság: 59 %
Eddig összesen 16213 szörnyet (133 ebben a körben) öltél meg. Ebben a fordulóban 3 520 366 TP-t kaptál. Jelenleg 339 516 747 TP-d van. A következő szinthez még 483 253 TP szükséges. Trófeáid: Quinthyn Hwrx, Obarraan, Wadnax. A 648. fordulódban 156689 arany került a bankszámládra. 156689 aranyat vehetsz fel a kamatokat is beleszámítva. Jelenleg 4 árnyékmxtu-d van. Eddig 14 többszemélyes kalandot teljesítettél.

HARCI ISMERETEK
víziharc: 28/69 ökölvívás: 33/79 (+81%) szúrófegyverek: 35/86 (+59%)
vágófegyverek: 39/74 ütőfegyverek: 72/16 (+8%) lőfegyverek: *29/100 (+29%)
dobófegyverek: 55/51 (+6%)

Feltételes fegyverváltás: tleikan nyárs (#964) (400%) << moa ravatalozó (#1328) (400%) << ököl (#28) (400%)
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 -4.); ezüsttollú nyíl (#363) max. 1 db (5 -44.); vas dobónyíl (#189) (45 -);
Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál
492,65 mezőn táborozol
Teleport hatása alatt állsz, melynek induló koordinátája 463,83
Max. X koordináta (eddig teleportálhatsz városi teleporttal): 499
A Végzet Vermében a 27. szinten jársz. Ebben a hónapban 6 szintet teljesítettél.
Kedvenc táborhely: 490,81
Felsőbb beavatkozás: legutóbb 2017. évben 9. hónapban.
Legfeljebb 145 TU-t válthatsz TVP-re.
A páncélfényező árnyékpáncél felületére kenve.
Feltételes hajójavítás: hajóács készlettel 70 százalék alatt.
JLKzott minoszkúpok: 60, 62, 58, 92, 83, 84, 88, 86

SZÁMLÁLÓK
Tapasztalatkő 20/2 Kék golyó 20/6 (támadás:6 védekezés:0 max.ép:0 max.vp:0) Földanya gyümölcse 20/20
Pszi katalizátor 50/50 Örökkévalóság 20/10 Max életkor 179 év
Átcsoportosítási és instabil keret: 395 230 TVP

EGYÉB ISMERETEK
1. rejtőzködés: 28/96 2. nyomkövetés: 126/96 (+20%) 3. mászás: 42/57
4. hajózás: 25/93 5. csapdakészítés: 57/45 (+22%) 6. csapdaészlelés: 50/73
7. gyógyítás: 43/80 8. titkosírás: 34/81 9. felderítés: 61/10
10. szörnyidomítás: 21/67 11. teológia: 326/28 (+3047%) 12. taumaturgia: 369/51 (+969%)
13. szerencsejáték: 9/24 14. versengés: 33/61 (+10%) 15. harcművészetek: 15/41
16. zene: 19/97 17. szörnyismeret: 108/63 18. pszi: 151/42 (+15%)
19. zárnyitás: 60/77 20. vadászat: 31/54 21. vitalitás: 33/59
22. bányászat: 96/53 (+9%) 23. testépítés: 61/65 (+185%) 24. úszás: 64/31
25. főzés: 47/93 (+22%) 26. ősteológia: 73/54 (+27%) 27. őstaumaturgia: 70/84 (+50%)
28. csapatmunka: 12/61

FEJLESZTÉSI PONTOK
Felhasználatlan fejlesztési pont: 4478
1. sebzés bónusz: 1(3) 4. max. életpont: 1 5. varázslat sebzés: 5(7) 6. regeneráció: 7(10)
9. gyors fejlődés: 5 10. vp regeneráció: 5(9) 11. kincskeresés: 10(12) 12. halhatatlanság: 1
14. plusz tp: 10 16. tulajdonságpajzs: 10(12)

FELTÉTELES PARANCSOK (még 32 lehet)
deus ex machinád 1 mezőre repítsen
totem 75% életpont alatt (isteni gyógyítás (#324))
kutatsz max. 1000 TVP-ért
ásol max. 200 TVP-ért csak 627. fémet, vagy jobbat
készítesz tüskét (#22) (max. 20 darabot ), fáklyát (#36) (max. 3 darabot ), kaktusztüskét (#114) (max. 5 darabot ), kazmár gyökeret (#205) (max. 3 darabot ), lótuszvirágot (#447) (max. 3 darabot ), kerek követ (#19) (max. 15 darabot ), mágikus hátizsákot (#735) (max. 1 darabot, csak egyszer), nothar bogyót (#923) (max. 1 darabot ), Földanya gyümölcsét (#1690) (max. 20 darabot ), zergenye tölcsért (#1445) (max. 10 darabot ), terrathua levelet (#1443) (max. 20 darabot ), esszenciakristályt (#350) (max. 100 darabot ), kőkést (#6) (max. 3 darabot ), khatiszon kulcsot (#2323) (max. 10 darabot )
mászol max. 1000 TVP-ért
cirkusz: céllövölde, ötpróba, kártyabarlang, labirintus (27)
maradék TVP-dből az erő (1) tulajdonságodat TF-eled
Az immunkristály varázslatlopás elleni védelemre állítva.
Feltételes támadás (aktív: 36, max: 50)
szintszívó lények (#9097), érző szívű dromedár (#753), varkaudar varázsló (#271), bávatag golombár (#165), ongóliant (#159), Napsörény (#7004), öregedést okozó lények (#9095), halált okozó lények (#9098), Raia angyala (#333), ragadozó (#292), aranyfecske (#283), armageddont lövő lények (#9099), manaelementál (#290), Ovgun (#325), rubin sárkány (#330), zafír sárkány (#329), északi tűzsárkány (#219), ezerszemű bestia (#288), tlopedmuk halálbáró (#621) (csak egyszer), Rettegés Ura (#625), vtoeken döntőbíra (#627), Nap bírája (#711) (csak egyszer), Rüeumöeu szelleme (#712), szőrös azuka (#903), uchako (#308), Szakamó (#936) (csak egyszer), Quinthyn Hwrx (#7184), Obarraan (#7193) (csak egyszer), halálapostol (#7198) (csak egyszer), lidércfejedelem (#7195) (csak egyszer), halálavatár (#7197) (csak egyszer), Wadnax (#7199), csontváz (#48) (csak egyszer), zombi (#49) (csak egyszer), autentikus vámpír (#154) (csak egyszer), tetemember (#123) (csak egyszer)
Barátságosság (aktív: 8, max: 50)
fémbontó szójer (#150), nómenklatúra (#158), fabontó szójer (#71), csápos otagi (#395), bűbájlidérc (#761), rubin góliát (#473), Garmhuun familiáris (#543), Goachan, a Bíbor (#821), Igaz Barátok (9141. KT)

VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID
Varázslói varázslataid
energiatüskék (#29, 5 VP) tüskepajzs (#30, 4 VP) lángcsóva (#31, 10 VP)
hhaar burka (#32, 6 VP) izomernyesztés (#33, 6 VP) varázsvédelem (#34, 8 VP)
mágiatörés (#35, 10 VP) védelem sav ellen (#36, 12 VP) tompítás (#40, 8 VP)
jégcsóva (#41, 15 VP) örvénykerítés (#42, 10 VP) fehér glóbusz (#47, 13 VP)
gigaököl (#49, 16 VP) villámcsapás (#50, 18 VP) elektromos pajzs (#51, 14 VP)
varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP) mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP) láthatatlanság (#76, 15 VP, 5 TVP)
fúzió (#77, 25 VP, 5 TVP) láth. észlelése (#78, 7 VP, 5 TVP) városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP)
varázsital főzése (#100, 30 VP) tükörpajzs (#101, 26 VP) savhurrikán (#107, 40 VP)
varázsvédelem II (#108, 18 VP) felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP) varázslatfelejtés (#130, 20 VP, 5 TVP)
a halál szava (#152, 20 VP) var.tárgy készítés (#153, 300 VP) varázslatlopás (#154, 20 VP)
tűzgolyó (#155, 25 VP) varázspáncél (#156, 15 VP, 10 TVP) tűzmágia (#157, 24 VP, 5 TVP)
familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP) varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP) varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP)
hhaar burka II (#162, 10 VP) dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP) városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP)
Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP) varázsszem (#184, 9 VP, 5 TVP) vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP)
háló (#186, 24 VP) állatvédelem (#192, 25 VP, 5 TVP) tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP)
a munka gyümölcse (#224, 10 VP) villámmágia (#227, 36 VP, 5 TVP) kalmárszem (#228, 11 VP, 15 TVP)
jégoszlop (#231, 24 VP) elnyelés (#236, 35 VP) minta formázása (#237, 120 VP, 10 TVP)
Thargodan illúzió (#242, 50 VP) időtorzítás (#243, 35 VP, 10 TVP) éjfattyak végzete (#260, 100 VP)
Techiulan aurája (#261, 200 VP, 5 TVP) tl'urlang formázás (#262, 500 VP) érckonverzió (#275, 3 VP, 5 TVP)
filofaxáció (#277, 20 VP, 10 TVP) jégmágia (#279, 25 VP, 5 TVP) ryuku átokvarázs (#280, 45 VP)
ryuku teremtőerő (#281, 200 VP, 50 TVP) időcsere (#285, 5 VP) ősi harcmodor (#287, 120 VP)
varázspajzs (#288, 55 VP) nagyobb pajzszúzás (#290, 82 VP) mágikus gyorsítás (#330, 0 VP)
benépesítés (#342, 150 VP, 10 TVP) hangcsapás (#344, 95 VP) jégvihar (#353, 45 VP)
holtak szava (#354, 180 VP) éberség (#355, 30 VP) Morgan rúnája (#363, 33 VP, 33 TVP)
tolvajvér (#364, 22 VP, 5 TVP) klónozás (#367, 60 VP, 5 TVP) varázsvédő varázs (#370, 140 VP, 5 TVP)
lappangó méreg (#371, 80 VP) oldás (#372, 15 VP) földelem-idézés (#385, 80 VP, 20 TVP)
mentesség (#387, 40 VP) felsőbb beavatkozás (#388, 500 VP, 50 TVP) vérfürdő (#392, 80 VP)
Trinigan rúnája (#453, 10 VP, 3 TVP) gázpajzs (#467, 20 VP)
Papi varázslataid
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) éber kakukk (#3, 6 VP) gyógymógy (#5, 6 VP, 2 TVP)
áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP) esőidézés (#11, 8 VP, 5 TVP)
erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP) hadiszerencse I (#13, 4 VP, 5 TVP) méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP)
szaporítás (#15, 7 VP, 5 TVP) vak őrület (#18, 3 VP, 5 TVP) kitartó ló (#19, 10 VP, 5 TVP)
korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP) unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP)
tündérfény (#25, 1 VP) tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP) csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP)
méregfelhő (#37, 12 VP) védelem tűz ellen (#38, 12 VP) óriáserő (#53, 24 VP, 5 TVP)
a lélek védelme (#57, 32 VP) azonnali gyógyítás (#58, 15 VP, 2 TVP) hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP)
puha ütés (#60, 18 VP) tűzeső (#61, 16 VP) erőpajzs II (#63, 24 VP, 5 TVP)
oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP) vadítás (#81, 8 VP, 5 TVP) szörnyészlelés (#82, 20 VP, 5 TVP)
szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP) szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP) vasszervezet (#86, 8 VP)
szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP) agyburok (#90, 11 VP) fürgülés (#92, 22 VP)
DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP) erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP) teljes gyógyulás (#133, 50 VP, 5 TVP)
élőholt pozdorja (#134, 40 VP) tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP) szemmelverés (#137, 18 VP, 5 TVP)
széljárás (#138, 15 VP, 5 TVP) földelem idézése (#144, 70 VP, 20 TVP) Tharr haragja (#145, 20 VP)
ongóliant tombolás (#146, 40 VP) mágikus ütés (#147, 18 VP) kreáció (#148, 12 VP, 2 TVP)
becsületjel (#158, 14 VP, 5 TVP) esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP) oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP)
feltámadás (#168, 50 VP, 5 TVP) áldomás II (#169, 10 VP, 5 TVP) isteni küldetés (#170, 40 VP, 5 TVP)
planetáris őrdémon (#172, 18 VP) szopógödöreltörlés (#173, 30 VP, 10 TVP) tárgyvédelem (#178, 14 VP, 5 TVP)
gyorsvarázslás (#179, 0 VP) agytaposás (#180, 12 VP) kényszerport (#183, 8 VP)
esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP) méregfelhő II (#193, 20 VP) megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP)
Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP) kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP) vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP)
áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP) hatalomvarázs (#220, 25 VP, 5 TVP) földrengés (#221, 160 VP, 20 TVP)
csapdaészlelés (#222, 12 VP, 5 TVP) mágia megértése (#226, 0 VP) meditáció (#250, 0 VP)
pajzszúzás (#251, 24 VP) bo'adhun csapás (#266, 60 VP) ősi gyógyítás (#267, 30 VP, 5 TVP)
kiszáradás (#268, 70 VP) árnyak segítsége (#270, 24 VP) bo'adhun gyógyítás (#272, 0 VP)
kyorg tudás (#273, 0 VP) istenítélet (#284, 50 VP) különcség vonzása (#286, 0 VP)
hangzatos melódia (#345, 50 VP, 4 TVP) szortírozás (#358, 0 VP) avatári áldás (#359, 150 VP, 30 TVP)
papi aura (#377, 50 VP, 5 TVP)
Pszi képességeid
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP)
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) kí koncentráció (#69, 14 PP, 5 TVP) agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP)
szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP)
molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) agykorbács (#97, 6 PP) pszi-acéltorony (#98, 8 PP)
tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP)
tudatrombolás (#111, 25 PP) pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP)
agybénítás (#114, 10 PP) pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP)
szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) teljes őrület (#118, 12 PP) térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP)
nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) direkt kontaktus I (#121, 35 PP) direkt kontakt. II (#122, 45 PP)
az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP) a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) igazlátás (#190, 3 PP)
ragály (#191, 5 PP, 5 TVP) gyors pihenés (#194, 0 PP) pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP)
az agy kifacsarása (#197, 14 PP) agybénítás II (#246, 15 PP) elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP)
fehérál.roncsolása (#248, 22 PP) spirituális ext. (#249, 0 PP) kapcs. azonosítás (#276, 0 PP)
pszi fejlesztés II (#295, 100 PP, 100 TVP) önanalízis (#296, 15 PP, 5 TVP) pszi-ernyő III (#297, 20 PP, 5 TVP)
gyilkos ösztönök (#298, 50 PP) pszi meditáció (#299, 100 PP) önanalízis II (#300, 20 PP, 10 TVP)
elmehártya (#301, 30 PP) agybénítás III (#302, 25 PP) önanalízis III (#303, 25 PP, 15 TVP)
tudatháló (#304, 35 PP) belső idő (#305, 0 PP) mentális tükör (#306, 40 PP)
mentálturbó (#478, 50 PP, 5 TVP) próba elemzése (#485, 20 PP, 10 TVP) harci ösztönök (#490, 50 PP)
Ősteológia varázslataid
isteni átok (#307, 50 VP) manapajzs (#308, 1 VP, 5 TVP) megifjodás (#309, 200 VP, 10 TVP)
isteni kontaktus (#315, 3000 VP, 300 TVP) örökkévalóság (#316, 300 VP, 20 TVP) halhatatlanság (#317, 0 VP)
fizikai pajzs (#318, 50 VP) isteni bölcsesség (#319, 200 VP, 4 TVP) isteni gyógyítás (#324, 60 VP, 4 TVP)
isteni eledel (#326, 70 VP, 6 TVP) kristály formázás (#396, 800 VP)
Őstaumaturgia varázslataid
őstűz (#310, 50 VP) ősjég (#311, 100 VP) ősi hurrikán (#312, 150 VP)
rezisztencia (#313, 70 VP) őselemi védelem (#314, 50 VP) őskreáció (#320, 30 VP, 5 TVP)
szingulár. védelem (#322, 50 VP) káoszportál (#323, 150 VP) fekete energia (#325, 200 VP)
általános komponens (#361, 200 VP, 12 TVP) redukció (#365, 80 VP, 5 TVP)
Butaság ára beállítás: teológia: 188 vp; taumaturgia: 20 vp;
A varázslatok tanulására elkölthető: 470 kör eleji VP regeneráció.

JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK
áldomás II (#169) (9252,0) vámpirizáció (#1) (9552,0) méregsemlegesítés (#14) szürkeáll. aktiv (#71)
varázsenergia (#161) esszenciavédelem (#165) hatalomvarázs (#220) planetáris őrdémon (#172)
nagyobb agypajzs (#120) elme dominanciája (#247) esszenciavédelem 2 (#188) tulajdonságpajzs (#26)
óriáserő (#53) csupasz izom (#28) Symulf rúnája (#182) papi aura (#377)
hadiszerencse III (#59) varázsvédő varázs (#370) varázsszem (#184) Morgan rúnája (#363)
szemmelverés (#137) hangzatos melódia (#345) isteni bölcsesség (#319) általános komponens (#361)
Techiulan aurája (#261) fényaura (#211) jégmágia (#279) Pörhemór köre (#205) (213,10,1)

TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA
Feltételes varázslat-használat
1. és magasabb szintűek ellen
Támadó varázslatok (aktív: 2, max: 20)
izomernyesztés (#33), direkt kontaktus I (#121)
Védekező varázslatok (aktív: 9, max: 20)
fehér glóbusz (#47), elektromos pajzs (#51), gázpajzs (#467), védelem tűz ellen (#38), oldás (#372), tükörpajzs (#101), éberség (#355), mentesség (#387), tompítás (#40)
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 117, max: 119 - védekező varázslatokkal együtt)
direkt kontaktus I (#121) >> kisebb quwarg isten (#213) direkt kontaktus I (#121) >> aranyfecske (#283)
kiszáradás (#268) >> férfiak (#998) kiszáradás (#268) >> nők (#999)
háló (#186) >> tleikan főbíra (#512) direkt kontaktus I (#121) >> zafír sárkány (#329)
direkt kontaktus I (#121) >> északi tűzsárkány (#219) éjfattyak végzete (#260) >> éjfattyak (#9096)
istenítélet (#284) >> élőholt drakolder (#628) háló (#186) >> sötét ülnök (#508)
istenítélet (#284) >> quwarg b.háborító (#850) istenítélet (#284) >> quwarg bölcs (#7131)
hangcsapás (#344) >> quwarg harcmágus (#851) agybénítás III (#302) >> óriásmassza (#840)
istenítélet (#284) >> féregtenyészet (#803) halálos érintés (#271) >> ódon vízköpő (#954)
kiszáradás (#268) >> kővarangy (#860) háló (#186) >> álomosztó őrszellem (#7014)
fekete energia (#325) >> Kyeli Intluka (#807) izomernyesztés (#33) >> tüskés hatruuq (#816)
isteni átok (#307) >> tüskés hatruuq (#816) fekete energia (#325) >> Méniach, a Zöld (#824)
hangcsapás (#344) >> Méniach, a Zöld (#824) ősi hurrikán (#312) >> férfiak (#998)
ősi hurrikán (#312) >> nők (#999) fekete energia (#325) >> éjfattyak (#9096)
izomernyesztés (#33) >> vérgólem (#7136) izomernyesztés (#33) >> rémlovag (#7140)
izomernyesztés (#33) >> Wrigh (#7142) izomernyesztés (#33) >> quiss (#7135)
izomernyesztés (#33) >> kétfejű quiss (#7137) fekete energia (#325) >> 61. szintű lényekre
isteni átok (#307) >> agyrém (#7141) izomernyesztés (#33) >> agyrém (#7141)
holtak szava (#354) >> varkaudar pusztító (#7134) holtak szava (#354) >> ódon vízköpő (#954)
fekete energia (#325) >> ódon vízköpő (#954) jégvihar (#353) >> csatalovas (#7160)
ősi hurrikán (#312) >> csatalovas (#7160) fekete energia (#325) >> brutalizátor (#7129)
jégvihar (#353) >> brutalizátor (#7129) holtak szava (#354) >> ryuku halálkultista (#7196)
fekete energia (#325) >> ryuku halálkultista (#7196) élőholt pozdorja (#134) >> lidérc (#7194)
isteni átok (#307) >> lidérc (#7194) élőholt pozdorja (#134) >> lidércfejedelem (#7195)
isteni átok (#307) >> lidércfejedelem (#7195) nagyobb pajzszúzás (#290) >> halálavatár (#7197)
fekete energia (#325) >> halálavatár (#7197) fekete energia (#325) >> halálapostol (#7198)
izomernyesztés (#33) >> halálapostol (#7198) lappangó méreg (#371) >> csontváz (#48)
lappangó méreg (#371) >> szintszívó (#96) lappangó méreg (#371) >> zombi (#49)
lappangó méreg (#371) >> autentikus vámpír (#154) lappangó méreg (#371) >> tetemember (#123)
ősi hurrikán (#312) >> Rogg a varkaudar (#7162) holtak szava (#354) >> Rogg a varkaudar (#7162)
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 117, max: 119 - támadó varázslatokkal együtt)
ongóliant tombolás (#146) >> Rogg a varkaudar (#7162) rezisztencia (#313) >> Wadnax (#7199)
védelem tűz ellen (#38) >> Wadnax (#7199) éberség (#355) >> autentikus vámpír (#154)
ongóliant tombolás (#146) >> halálapostol (#7198) rezisztencia (#313) >> halálapostol (#7198)
fizikai pajzs (#318) >> halálavatár (#7197) mentesség (#387) >> halálavatár (#7197)
agytaposás (#180) >> ryuku halálkultista (#7196) rezisztencia (#313) >> ryuku halálkultista (#7196)
árnyak segítsége (#270) >> brutalizátor (#7129) ongóliant tombolás (#146) >> csatalovas (#7160)
fizikai pajzs (#318) >> ódon vízköpő (#954) árnyak segítsége (#270) >> ódon vízköpő (#954)
pszi-acéltorony (#98) >> quwarg agyfürkész (#745) rezisztencia (#313) >> quwarg harcmágus (#851)
ongóliant tombolás (#146) >> varkaudar pusztító (#7134) fizikai pajzs (#318) >> agyrém (#7141)
ongóliant tombolás (#146) >> agyrém (#7141) fizikai pajzs (#318) >> 61. szintű lényekre
ongóliant tombolás (#146) >> kétfejű quiss (#7137) ongóliant tombolás (#146) >> quiss (#7135)
ongóliant tombolás (#146) >> Wrigh (#7142) ongóliant tombolás (#146) >> rémlovag (#7140)
ongóliant tombolás (#146) >> vérgólem (#7136) fehér glóbusz (#47) >> id. sangin yeti (#7182)
szingulár. védelem (#322) >> tengeri kígyó (#919) fizikai pajzs (#318) >> nők (#999)
fizikai pajzs (#318) >> férfiak (#998) őselemi védelem (#314) >> Méniach, a Zöld (#824)
rezisztencia (#313) >> élőholt draklen (#819) rezisztencia (#313) >> draklen családfő (#820)
agytaposás (#180) >> draklen családfő (#820) pszi-acéltorony (#98) >> Fagyor, a topáz (#823)
rezisztencia (#313) >> teriád főmágus (#808) mentesség (#387) >> teriád főmágus (#808)
őselemi védelem (#314) >> Kyeli Intluka (#807) rezisztencia (#313) >> Kjotoannam (#928)
éberség (#355) >> álomosztó őrszellem (#7014) tükörpajzs (#101) >> kővarangy (#860)
agytaposás (#180) >> teriád nekromanta (#806) agytaposás (#180) >> óriásmassza (#840)
árnyak segítsége (#270) >> éjfattyak (#9096) agytaposás (#180) >> quwarg harcmágus (#851)
agytaposás (#180) >> quwarg bölcs (#7131) árnyak segítsége (#270) >> quwarg b.háborító (#850)
tükörpajzs (#101) >> kreiton jótündér (#538) elektromos pajzs (#51) >> zafír sárkány (#329)
védelem tűz ellen (#38) >> északi tűzsárkány (#219) tükörpajzs (#101) >> dübörgő bahrot (#479)
ongóliant tombolás (#146) >> nők (#999) ongóliant tombolás (#146) >> férfiak (#998)
pszi-acéltorony (#98) >> elmeszonda (#487) tükörpajzs (#101) >> őshonos sziklozug (#447)
pszi-acéltorony (#98) >> pszi elementál lord (#272) védelem tűz ellen (#38) >> vortexmágus (#418)
agytaposás (#180) >> ezerszemű bestia (#288) pszi-acéltorony (#98) >> kisebb quwarg isten (#213)
pszi-acéltorony (#98) >> pszi őselementál (#258)

ELFOGOTT SZÖRNYEID
ősi szilmill (#7455) (-10 mentődobás ellenfeleidnek a varázslataid ellen) státusz: OK
mutáns hegyitroll (#859) (málhás: +140 kg teher) státusz: OK
uchako (#308) státusz: OK
hoarián sárkánybébi (#830) (hátas: 12 lépés/kör; 8 TVP/lépés; +24 védettség; +8 támadás;) státusz: OK

ISTENI KÜLDETÉSEID
1.) Nagy harcos vagy már, keress hát hozzád méltó ellenfelet. A ganüidok legjobb harcosai a kaptárparancsnokok. Végezz öttel közülük! (számláló: 0)
2.) Az agyrémek igen veszélyes ellenfelek. Bizonyítsd rátermettségedet azzal, hogy végzel közülük hárommal! (számláló: 1)
3.) A harc hőseihez illő feladat a következő: áldozz oltáramnál 50 kristályszilánkot!

ÉPÜLETES KÜLDETÉSEID
szürke házikó (504): kész. tanya (507): kész. városháza (Qvill) (527): új. városháza (Gatin) (540): új. szürke kastély (547): kész. adamantit erőd (548): új. cseréptetős torony (549): kész. gnóm kutatóállomás (550): új. helytartói hivatal (563): új. sötét kastplom (566): többek közt 15. tárgyat kell leadnod. fényűző villa (600): kész. királyi palota (650): kész. kőtorony (664): kész. erdei bölcs háza (666): kész. a Borzalom Fellegvára (671): kész. városháza (685): új. Invázióügyi Minisztérium (687): kész. történelemkutató intézet (691): kész. barbár barlang (692): kész. karbionális látomás (693): kész. árnytündér szentély (694): 116. labirintus (272,71). Zarknod ónixpiramisa (695): kész. tolvajcéh (699): új. hoarián falu (726): kész. nemesi palota (728): kész. kikötő (729): kész. ryuku katonai tábor (733): kész. romos mágustorony (738): kész. vályogviskó (739): kész. kalóztanya (743): kész. kémhálózat (744): új. tündérpalota (750): kész. tündérpalota (751): új. tündérpalota (752): kész. tündérpalota (753): új. tündérpalota (754): új. csontvár (756): kész. fejvadászház (757): kész. fejvadászcéh (758): 187. labirintus (108,103). Toborzóiroda (759): kész. Toborzóiroda (762): új. sámánkunyhó (767): kész. Fősátor (770): 4. lépésnél tartasz. nemesi ház (772): kész. császári palota (787): 1. lépésnél tartasz. ryuku mágustorony (789): 214. labirintus (226,49). tündérpalota (830): új. bányászház (839): kész. fejvadász központ (847): új.

ISMERT LABIRINTUSOK
2, 3, 4, 23, 26, 27, 28, 29, 30, 32, 33, 34, 35, 36, 41, 42, 53, 54, 55, 58, 60, 62, 66, 68, 70, 71, 72, 73, 74, 75, 76, 77, 78, 79, 80, 83, 84, 86, 88, 92, 94, 95, 97, 98, 99, 100, 101, 103, 104, 105, 106, 107, 108, 109, 110, 111, 112, 113, 114, 115, 116, 121, 122, 123, 124, 125, 126, 127, 128, 129, 130, 131, 132, 133, 134, 135, 137, 138, 139, 140, 141, 142, 143, 144, 145, 146, 147, 148, 149, 160, 161, 162, 163, 164, 167, 168, 170, 173, 174, 178, 179, 181, 182, 183, 185, 186, 187, 188, 189, 190, 191, 192, 195, 199, 206, 207, 208, 209, 213, 214, 244, 245, 246, 247.

TÖBBSZEMÉLYES KALANDOK
Folyamatban: 1, 4, 13, 15, 16, 22, 24, 25, 28, 33, 35, 36, 38, 43, 45, 46, 49.
Kész: 7, 8, 11, 19, 26, 27, 31, 39, 40, 44, 47, 48, 51, 52.

HŐSTETTEID
Kiszabadítottad Zarknodot az éjfattyak fogságából, s ezzel közvetve ugyan, de egész Ghallát megmentetted az igazi tl'urlang fenyegetéstől.
A varkaudarokat megelőzve számtalan labirintus végigjárása folytán, megtaláltad a főfegyverraktárat, amit a Királyság iránti hűséged jeleként teljesen megsemmisítettél, jelentősen hátráltatva ezzel a szervezkedő varkaudarok invázióra való felkészülését.
Eddigi legjobb helyezésed az alanori íjász- és dobóversenyen: 3. Legjobb pontszámod: 206.

MAKRÓID (jelenleg 2 lehet)
1. makró parancsai: hh 1760 892, bb 1205 347 522, vv 71 161 165, vv 220 90 172, vv 120 247 188, vv 224 26 11, vv 53 28 182, vv 243 209 377, hh 1133 1269 841, ek 429.
2. makró parancsai: h 211, v 367 308, p 298 62, v 84 290, kf 824, v 323 1756, kf 1428, h 697 9999, kre 272 1221 6.

KT-d eddig kifejlesztett képességei:
gyógyító totem (116)
keményebb bicepsz (149)
kaszt.kiteljesedés (166)
energia-csapolás (167)
beszéd állatokkal (171)
tudati őrjárat (183)
kasztrop.kitágulás (197)
csonttörés (219)
önismeret (236)
a butaság ára (273)
düh (289)
fegyvermester (302)
pszionikus védelem (307)
kétkezes harc (338)
az ősök hite (362)
a mágia szeretete (393)
időfolyamok (394)
túlélő életmód (429)
Tudati képességfa:
tudati portya (501) OK
auraerősítés (502) OK
kedvenc táborhely (503) OK
elmetágítás (504) OK
tudatforrás (505) OK
tudati gyorsítás (506) OK
kőbőr (507) OK
közös ima (509) OK
tudati retesz (510) OK
tudatkinézis II (511) OK
mentális felfrissülés (512) OK
tudati gyorsítás II (513) OK
tudati kitérés I (514) belefejlesztettél: 109 TU. szükséges még: 0 TU. (KT-d jelenleg ezt fejleszti, kifejlesztéséhez még 472 TU szükséges.)
tudati kontaktus I (517) OK
tudati kincstár (518) OK
tudati ismétlés (519) OK
tudati gyorsítás III (520) OK
pszi regeneráció II (524) OK
tudati ostrom (525) OK
vakmerőség (526) OK
mentális roncsolás (531) OK
tudati segítség (532) OK
gyűjtögető életmód (533) OK
tudati kontaktus II (538) OK
halhatatlanság (540) OK
elmerombolás (545) OK
nyakláncviselés (547) OK
elmemester (552) OK
tudati cserkészés (554) OK
tudatáthelyezés (559) OK

TÁRGYAK A KT KINCSTÁRÁBAN NYUGATON
145 varányszem (#30) $112 vashegyű nyíl ($176) 18 szürke bőrkesztyű (#271)

TÁRGYAK A KT KINCSTÁRÁBAN KELETEN
1720 kaja (#2) 648 mákrózsa virág (#56) 3 moa harci nadrág (#1862)
957 vasérc (#152) 1104 quwarg tojás (#360) 619 madártoll (#112)
447 drótszőr (#37) 259 pirkit (#153) $80 rézdarab ($70)
1 vámpírkesztyű (#1613) 159 sallank karom (#128) 325 csuklyavirág (#133)
114 bogyógránát (#430) $97 szuperkötél ($209) $118 jégpasztilla ($1566)
7 bunthar bőr (#733) 3 pásztorbot (#513) 449 vas dobónyíl (#189)
1 vámpírvért (#1614) 602 nyílvessző (#108) $11 xirnox szív ($213)
$2 tarantulakarom ($887) 254 isteni könnycsepp (#260) $74 ramit kő ($226)
13 megsemmisítő (#1540) $61 karbin plazma ($199) 54 tolmokov-koktél (#351)
3 sötét ital (#284) $307 rókafarok ($124) $425 gyöngymangó ($135)
$251 csontkulcs ($74) 2 fejsze (#1240)
Figyelmeztetés: Nagyon éhes vagy! A következő körben adj ki legalább két E 40 parancsot!

A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT...
2 aranyrög (#1251) 3 aranytű (#272) 1 csuklyavirág (#133)
1 életvíz (#1500) 1 ezüstdarab (#326) 2 ezüsttollú nyíl (#363)
1 fülemüle agyar (#267) 1 fűszerkeverék (#1170) 10 isteni könnycsepp (#260)
1 jégszilánk (#1128) 3 kék immunitáskő (#977) 1 kreiton főzet (#1145)
1 madártoll (#112) 1 nyílvessző (#108) 21 ősmatéria (#1254)
1 quwarg tojás (#360) 1 ryuku védőkenőcs (#1154) 2 sáfránykő (#979)
1 sziklozug comb (#858) 1 szopókő (#259) 5 tleikan manakő (#1144)
3 varányszem (#30) 2 vas dobónyíl (#189) 90 víz (#27)

EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD...
21247 arany (#50) 4 azúrharmat (#1161) 2 ezüst nyaklánc (#117)
4 fekete gyöngy (#99) 3 fiatalság itala (#473) 2 fokhagyma (#403)
1 gyilkos méreg (#1265) 2 jokonbia ág (#1477) 3 kék orchidea (#68)
4 mocsári penke (#148) 4 pirkit (#153) 12 púderkő (#119)
1 rothasztó talizmán (#815) 7 sáfránypor (#211) 1 sallank karom (#128)
7 spiritusz (#170) 10 szaké (#1295) 6 vámpírfog (#1221)
4 varázskő (#305) 1 vasérc (#152)

E KÖRBEN TETT LÉPÉSEID TÉRKÉPE

491 492 493 494 495
63
64
65
66
(492,64) kamikáze orgyilkos (#7202)
(492,65) kamikáze orgyilkos (#7202), szörnyaréna (#783), Othaka Kewanaar (4481. kalandozó), hoarián sárkánybébi (#830), nyálkás genoid (#854), planktonmester (#948), vérhabzs. rozsomák (#906), tengeri kígyó (#919), yuong tűzsárkány (#864), mélytengeri polip (#916), kithszaki nindzsa (#7201)
(493,64) kamikáze orgyilkos (#7202), Fogadó # (#781), szerencsebarlang (#834), Nohusubi szentélye (#1176)
(494,64) császári palota (#787), ryuku mágustorony (#789), Dwayhgou szentélye (#1175), Hgoomlh szentélye (#1173), nekrofun (#173)

TÚLÉLŐK FÖLDJE REFERENCIA


Astro 650. fordulója

Szörnyek

vadász tatu (#10) lila brekk (#11) szárnyas gömböc (#12) gonyolék (#13) rambó bogár (#14)
démontetű (#15) homokvarány (#16) bolhakutya (#17) ormánygőte (#18) kavadu (#19)
mérges pók (#20) goblin (#21) drótszőrű pincsi (#22) öreg varázsló (#23) gazda (#24)
grákó denevér (#25) királygyík (#26) óriás sáska (#27) sakál (#28) gyilkos mókus (#29)
surranó kígyó (#30) woor-antilop (#31) sünmedve (#33) kőszáli disznó (#34) acélkolosszus (#35)
manó (#36) sötét motyogó (#37) gorombilla (#38) lebegő gomba (#39) hamupók (#40)
görgőte (#41) óriás patkány (#42) tigroszlán (#43) Baar-ork (#44) Duer-ork (#45)
Tugt-ork (#46) harcos (#47) csontváz (#48) zombi (#49) technokolin (#50)
gyíkember (#51) bakkura (#52) százfogú (#53) bo-skorpió (#54) rőtmanó (#55)
félelem-járó (#56) gátvakond (#57) rájanyék (#58) pókvadász (#59) drasmólyom (#60)
hegyi rák (#61) kőevő (#62) umor-pióca (#63) varkaudar (#64) goldugar (#65)
vízionár (#66) húsevő magszim (#67) móleon (#68) evaporőr (#69) vadtroll (#70)
fabontó szójer (#71) óriás skorpió (#72) garokk (#73) tintacsiga (#74) mirg (#75)
gitonga (#76) zoloboo (#77) színes dözmöng (#78) bombagoly (#79) trollfa (#80)
tazunkaróka (#81) spagulár (#82) kaszabolósáska (#83) bíborgörény (#84) gyilkos sallank (#85)
topránypolip (#86) árnyékrája (#87) kaffogó hebrencs (#88) sörényes ubuk (#89) törpe kovács (#90)
alpesi tehén (#91) púpos burástya (#92) bundás csirmáz (#93) légirozmár (#94) mérges nyukmár (#95)
szintszívó (#96) mosolygó rettenet (#97) téfea magoflux (#98) piromenyét (#99) szőrös pók (#100)
sullár (#101) uzbány (#102) mélységi grittang (#103) trikornis (#104) óriás griff (#105)
griffőniksz (#106) fekete griff (#107) vadász varkaudar (#108) kőkorszaki szaki (#109) nyuhaj karbin (#110)
ragyás burástya (#111) sóhajtó dorony (#112) süvítő rája (#113) vérszomjas csüldő (#114) törpemammut (#115)
gyilkos tetű (#116) mutáns pók (#117) trappoló dinymák (#118) emberevő (#119) bibircsók-óriás (#120)
homokféreg (#121) xirnox (#122) tetemember (#123) manifesztátor (#124) büntető praglonc (#125)
miksziszi húsgólem (#126) Morbid (#127) varkaudar mágus (#128) Lord Kovács József (#129) útonálló (#130)
orgyilkos (#131) sötét gnóm (#132) elit palotaőr (#133) palotaőr (#134) élőholt mirg (#135)
sötét főgnóm (#136) karmos tankány (#137) agglomerátor (#138) proteinfecske (#139) acéldarázs (#140)
szőrlajhár (#141) udvari mágus (#142) vadászkutya (#143) arató csattanat (#144) pattanóböde (#145)
kardfogú fülemüle (#146) epokitféreg (#147) vérfürdető magszim (#148) szőrös bozsó (#149) fémbontó szójer (#150)
dehidrátor (#151) kardszárnyú pocok (#152) quwarg királynő (#153) autentikus vámpír (#154) nukleáris cickány (#155)
tüskés harci gromak (#156) purifikátor (#157) nómenklatúra (#158) ongóliant (#159) tyrannoszaurusz rex (#160)
velociraptor (#161) hadroszaurusz (#162) kétfejű troll (#163) jégtroll (#164) bávatag golombár (#165)
borzalmas varkaudar (#166) kvazár kovács (#167) halálosztó kain (#168) orgoró (#170) óriásféreg (#171)
sírlidérc (#172) vark. nekromanta (#173) dögkeselyű (#174) élőholt mágus (#175) óriás csontváz (#176)
csontváz lord (#177) ongóliant hadúr (#178) élőholt ősmágus (#179) Zinthurg (#180) gnóm szolgáló (#181)
pöfögő kregon (#182) ezoterikus mardel (#184) karmazsin huhogó (#185) szeppent rákfatty (#186) részeg kalandozó (#187)
kocsmai verekedő (#188) varkaudar behemót (#189) varkaudar bajnok (#190) szutykos remák (#191) trosnyogó szakóca (#192)
vércápa (#193) hínárevő piranha (#194) opati polip (#195) elektromos angolna (#196) étkezési homár (#197)
moszatrája (#198) mélység fattya (#199) magnetikus praglonc (#200) quwarg harcos (#201) élőholt quwarg (#202)
agyagelementál (#203) bazaltelementál (#204) gránitelementál (#205) kacagó szépia (#206) diuretikus kráken (#207)
drónkeselyű (#208) kneopatikus mollusk (#209) degradátor (#210) joviális m.szockó (#211) Tguarkhan (#212)
kisebb quwarg isten (#213) quwarg nagymester (#214) tűzfőnix (#215) élőholt sullár (#216) massza (#217)
tormikus egér (#218) északi tűzsárkány (#219) királyi palotaőr (#220) pszi elementál (#221) aurapollátor (#222)
szubreális vámpír (#223) nanda (#224) átokmurgattyú (#225) norpadolótika (#226) kultúrmasztodon (#227)
éjkornis (#228) orbitális mackósajt (#229) zoloboo sámán (#230) woorgard (#231) ekharion (#232)
alanori csatamén (#233) adószedő (#234) káoszteknőc (#235) Chara-din fattya (#236) Mnebolath (#237)
Orkhan Thai (#238) Raia szent lovagja (#239) sivatagi doareg (#240) vadász quwarg (#241) q. rohamosztagos (#242)
áeratikus hasnyák (#243) hegyi góliát (#244) Rughar familiárisa (#245) nagyobb vércápa (#246) kputtyintó csalán (#247)
quwarg parafenomén (#248) taalru (#249) noth szellem (#250) zombi mester (#251) lidércúr (#252)
pordémon (#253) hordóagyú mameluk (#254) őrült varázsló (#255) tüskés gigaféreg (#256) Notermanthi (#257)
pszi őselementál (#258) trikornis herceg (#261) zsoldoskatona (#262) bérmágus (#263) harci mágus (#265)
mestervarázsló (#267) zoloboo törzsfő (#268) quwarg anyakirálynő (#269) varkaudar hadúr (#270) varkaudar varázsló (#271)
pszi elementál lord (#272) Főmágus (#273) őrjáratozó katona (#274) triklem drakolder (#275) tűzelementál (#276)
jégelementál (#277) viharóriás (#278) halálelementál (#279) ősdentor (#282) aranyfecske (#283)
molgan (#284) kronokukac (#285) kronotapír (#286) kronoelementál (#287) ezerszemű bestia (#288)
manaelementál (#290) Ekhnagorhu (#291) ragadozó (#292) káoszbajnok (#293) ében hadúr (#294)
ében halálhajcsár (#295) Sötétség Hercege (#296) Thargodan csontváz (#297) Maffiózó (#298) quwarg felderítő (#299)
ősquwarg (#300) quwarg szabotőr (#301) quwarg ősmágus (#302) óriáspók (#303) aranygriff (#304)
Banyapók (#305) méregelementál (#306) taalru herceg (#307) uchako (#308) mópat gigász (#309)
Thargodan zsoldos (#310) Thargodan légiós (#311) talriai behemót (#312) ősöreg góliát (#313) sötét ölész (#314)
Rém (#315) lidérckirály (#316) mópat fatty (#317) Thargodan mágus (#318) lélekelementál (#319)
zafír drakón (#320) smaragd drakón (#321) márvány drakón (#322) Notermanthi báró (#323) viharóriás sámán (#324)
Ovgun (#325) smaragd sárkány (#326) ében sárkány (#327) márvány sárkány (#328) zafír sárkány (#329)
rubin sárkány (#330) Folrang (#331) Ylgoroth (#332) Raia angyala (#333) áldott okerón (#336)
albinó küklopsz (#338) sziklaskorpió (#339) sárkányfajzat (#340) árnylord (#342) bölcs szilmill (#343)
smaragd őrsárkány (#344) ork sámán (#345) szürke rinocérosz (#346) varkaudar kósza (#347) khór darázs (#348)
liumbe (#349) északi aurach (#350) halálmadár (#351) láplidérc (#352) tesh alligátor (#353)
erszényes elkarog (#354) nektoraf (#355) vörös rakolits (#356) dűnekukac (#357) bíbor szulfagor (#358)
földsárkány (#359) ryuku gárdista (#360) ryuku légiós (#361) ryuku ostromteknős (#362) fekete amőba (#364)
troll ritualista (#365) dombi yeti (#366) dombi óriásyeti (#367) kérődző etra (#368) rőtmanó berzerker (#369)
Hrumagurk (#370) élőholt hadúr (#371) átokosztó (#372) mutáns patkány (#373) oglyth (#374)
bérgyilkos (#375) gorath lárva (#376) Thargodan berzerker (#377) Eruol (#378) Zinthurg börtönőr (#379)
Sheran avatárja (#384) Fairlight avatárja (#386) bolyongó lidérc (#388) zombi mágus (#389) lélekorzó (#390)
halottidéző (#391) csontgólem (#392) purifikátor császár (#393) ryuku gólem (#394) csápos otagi (#395)
bunthar (#396) hegyi óriás (#397) mutáns bunthar (#398) Techiulan (#400) lidércóriás (#401)
varkaudar őslich (#402) fertőzött ent (#403) Nateilena úrnő (#404) villámrája (#405) triton (#406)
vérkeszeg (#407) vízdémon (#408) vízbeölt ryuku (#409) óriás vízi sün (#410) hullámelementál (#411)
gh'raiton ölész (#412) rd'alv lélektipró (#413) kr'uagon pusztító (#414) ml'othag szürcsölő (#415) vg'axtol torzító (#416)
smaragdgólem (#417) vortexmágus (#418) halálhozó (#419) korinthai amőba (#420) kék rothasztó (#421)
ősi szellem (#422) csontváz hadúr (#423) kísértetvarázsló (#424) Dl'orkhaugruk (#425) drótszőrű mópat (#426)
rothadó lián (#427) natharion gólem (#428) gothag döglidérc (#429) verg elmeszaggató (#430) esthari vérszopó (#431)
krathan csontváz (#432) homogén artikula (#434) táncoló ogre (#435) shokara bogár (#436) sziklaelementál (#437)
testzabáló (#438) Baalgarmon szolgája (#439) elemi pulzátor (#440) tarajos mandrag (#441) vastagbőrű mutak (#442)
greén örvény (#443) mennydörgő titán (#444) animált korall (#445) veszett gorilla (#446) őshonos sziklozug (#447)
homokcápa (#448) pengekarú nitmák (#450) púpos zsokarg (#451) bosszantó apróság (#452) zseléféreg (#453)
hegyi yeti (#454) dögbűzös liliom (#455) szárnyaló halál (#456) lidérctűz (#457) sötét szisszenő (#458)
chaktra vadászeb (#459) titokzatos kroa (#460) vadkos (#461) hájas okerón (#462) ro'galhal kísértet (#463)
hótarantula (#464) varkaudar remete (#465) tündöklő griff (#466) bo'adhun lidérc (#467) bo'adhun éjhozó (#468)
pikkelyes ptog (#470) kettéroppantó (#471) káoszszellem (#472) rubin góliát (#473) algaleioda (#474)
leviathán lárva (#476) kutyafejű medve (#477) quwarg lázhozó (#478) dübörgő bahrot (#479) szellemdarázs (#481)
tüskés totemblarg (#482) rikácsoló kolibri (#483) katamán ordas (#484) harcos hárpia (#485) tarajos áspis (#486)
elmeszonda (#487) ében tigris (#488) fekélyes hernyó (#489) csupaszbőrű maclogh (#490) harci mugrath (#491)
bumshir óriásmacska (#492) kyorg szolgasárkány (#493) Kronga hadúr (#494) Koponyazúzó Emma (#495) Sshreakza (#496)
nitmák lord (#498) Fehér Özvegy (#500) Tissian sámánúr (#501) Toodrok Din (#503) Mindabala (#504)
Uthan Teriadan (#505) kreiton bűvölő (#506) tleikan házőrző (#507) sötét ülnök (#508) tleikan hadúr (#509)
kreiton idéző (#510) tleikan behemót (#511) tleikan főbíra (#512) testzabáló rasáth (#513) pirogólem (#514)
achát gólem (#515) torz gólem (#516) bíbor tenyészet (#517) smaragd tenyészet (#518) őstenyészet (#519)
drag'kór féregűző (#520) drag'kór sámánúr (#521) drag'kór kolosszus (#522) Dreighatran (#523) ro'galhal gyóntató (#524)
Harmarghal (#525) zztrissh harcos (#526) zztrissh veterán (#527) Strissha (#528) albinó féreg (#529)
káoszpók (#530) tűzrája (#531) Tokan (#532) tleikan hajadon (#533) tleikan amazon (#534)
tleikan ölőművész (#535) kreiton lich (#536) kreiton átokmester (#537) kreiton jótündér (#538) raskhiir szellem (#539)
quwarg széltáncos (#540) selyemszárnyas (#541) vadászskorpió (#542) Garmhuun familiáris (#543) Morghatal A'ton (#544)
kémsárkány (#545) bársony gyilkos (#546) káoszdémon (#547) monumentalizmo (#548) eszement trappoló (#549)
kyorg álomherceg (#550) pszionikus entitás (#553) mutánsféreg (#554) vérszomjas karvaly (#555) troglodita harcos (#556)
kóbor mortag (#558) karmos behemót (#559) groxmati varázstudó (#560) bosszúálló (#562) sivatagi okerón (#563)
elfajzott enkala (#564) tengeri parduan (#565) groxmati átokmanó (#566) kyorg őrgólem (#567) kísértetvándor (#568)
P. Vlagyimir (#570) troglodita hadvezér (#571) Fürge Maidena (#573) Kíméletlen Ardo (#574) Gyorsröptű Kabol (#575)
trakuun lidérc (#576) energiaelementál (#577) Alkotó (#578) Teremtő (#579) Thargodan főmágus (#580)
kreált kopó (#581) mutáns kopó (#582) Bropxat (#583) tlopedmuk (#584) hártyás dermesztő (#585)
árnygólem (#586) templomos lovag (#587) baljós árny (#588) gnomori rémszolga (#589) wayazamund szirén (#590)
sötét kaszás (#591) bányászvorthag (#593) szenzoros lápi rém (#594) homoktúró galaga (#595) nekromanta kóborló (#596)
ködmágus (#597) kocsonyakígyó (#598) garmhegyi szerzetes (#599) ősi matéria (#600) eldüeni vándor (#601)
fényhozó (#602) dűneszellem (#603) dranadáni kőtörő (#604) smaragdvámpír (#605) tleikan áruló (#606)
ősféreg (#608) takarító (#609) tl'urlang vadász (#610) patás tanough (#611) gygyan krokodil (#612)
Tobias Ak'radal (#613) Szépséges Ma'yia (#614) Lord Daramoula (#615) Dranadáni Salamon (#616) Ssszissszenő (#617)
Kromhor Xanathal (#618) garmhegyi árny (#619) tlopedmuk rémúr (#620) tlopedmuk halálbáró (#621) ében árnylidérc (#622)
ősi csontvázúr (#623) rothadó tetem (#624) Rettegés Ura (#625) tleikan rémeb (#626) vtoeken döntőbíra (#627)
élőholt drakolder (#628) árnytündér csontváz (#629) fertőzött dr.lárva (#630) végzetes szójer (#631) kristálynyálka (#632)
rothadó borzalom (#633) ezeréves lélek (#634) tollaskígyó (#635) jegesmedve (#637) jégdémon (#652)
fagyóriás (#653) mammut zombi (#654) rozmár sámán (#655) jégtörő (#656) márvány fagyúr (#657)
kristályförgeteg (#658) hósárkány (#659) fagybehemót (#660) kisebb jégisten (#662) ősöreg hósárkány (#663)
csatornaféreg (#668) besurranó (#673) quwarg szellem (#676) quwarg őrparancsnok (#677) quwarg tűzköpő (#678)
troll bányász (#679) törpe ősharcos (#680) törpe kínzómester (#681) törpe kincstáros (#682) törpe hadvezér (#683)
árnyékdémon (#684) varkaudar kölyök (#685) varkaudar hírnök (#686) varkaudar íjász (#687) varkaudar iszákos (#688)
nőstény varkaudar (#689) varkaudar vajákos (#690) varkaudar katona (#691) varkaudar böllér (#692) vark. kardtáncos (#693)
csataremák (#694) mópatétkű grymeth (#695) hiperéber grymeth (#696) csattogó kígyó (#697) Őrült Montrix (#698)
haprszagú Thargodan (#699) lázadó hapral (#700) Thargodan raktfőnök (#701) vámpírdenevér (#702) púpos varkaudar (#703)
varkaudar che-pap (#704) szikrázó manahal (#705) bölcsőpolip (#706) tűzivadék (#707) tűzmadár (#708)
animált tűzbestia (#709) tűzmester (#710) Nap bírája (#711) Rüeumöeu szelleme (#712) kísérleti kudarc (#714)
fokozott burjánzás (#715) gőzölgő fröccsenet (#716) ősi asszimiláció (#717) ősöreg taalruherceg (#718) őscápa (#719)
mélytengeri kráken (#720) Mialden (#721) Lodarn (#722) Bondorroth (#723) ősöreg Zinthurg (#724)
ősöreg Notermanthi (#725) ősöreg Orkhan Thai (#726) ősöreg Tguarkhan (#727) ősöreg Tharg. mágus (#728) kereszteslovag (#729)
árnytündér messiás (#730) ítélethozó (#731) halál csatlósa (#732) sötétségszellem (#733) negatív elementál (#734)
nt'lagod csámcsogó (#735) dr'thanox vérivó (#736) bn'oxrad szaggató (#737) zg'umrad facsaró (#738) at'htlab rém (#739)
en'trauk faló (#740) ud'mroag tépő (#741) og'hlobn mészáros (#742) Zt'tuzzarxn (#743) láncravert quwarg (#744)
quwarg agyfürkész (#745) csontlepke (#746) magger (#747) vezérfarkas (#748) mammutóriás (#749)
adamantit gólem (#750) pacaszúnyog (#751) reinkarnált motyogó (#752) érző szívű dromedár (#753) csodabogár (#755)
alattomos manó (#756) lajhárlord (#757) bandita (#758) burástya királynő (#759) drakolich (#760)
bűbájlidérc (#761) kentaurusz (#762) darázsfelhő (#763) Bufa hírnöke (#764) ryuku futárbérenc (#765)
élőholt tigris (#766) kamionoszaurusz (#767) ekharion bébi (#768) umbatari bromag (#770) proteinsólyom (#771)
köpködő bruhatag (#773) mocsári ácsorgó (#774) ryuku csapásvezető (#778) roguena (#779) hidra (#780)
ork bérgyilász (#781) vámpírféreg (#782) térfaló (#783) méregféreg (#784) kiütéses negátor (#785)
elemi rin (#786) nekrit parazita (#787) mösze uralkodó (#789) skarlátdémon (#790) fattylord (#791)
profi bérgyilkos (#793) teriád vadász (#796) teriád ámokfutó (#797) teriád varázsló (#798) élőholt teriád (#799)
teriád gyilkos (#800) teriád őrgólem (#801) teriád íjász (#802) féregtenyészet (#803) teriád harcos (#804)
teriád törzsfő (#805) teriád nekromanta (#806) Kyeli Intluka (#807) teriád főmágus (#808) bíbor draklen (#809)
jáde draklen (#810) topáz draklen (#811) fekete draklen (#812) zöld draklen (#813) aszott draklen (#814)
ginzerg élősködő (#815) tüskés hatruuq (#816) draklen medúza (#817) képlékeny otaa (#818) élőholt draklen (#819)
draklen családfő (#820) Goachan, a Bíbor (#821) Aurgir, a Jáde (#822) Fagyor, a topáz (#823) Méniach, a Zöld (#824)
Durghal, az Aszott (#825) szívfaló (#826) ryuku őrjáratos (#827) ryuku sorkatona (#828) ryuku kalandozó (#829)
hoarián sárkánybébi (#830) sárkánylovas (#831) Démoni Horsa (#832) hoarián barbár (#833) hoarián sámán (#834)
ryuku lovas (#835) ryuku szamuráj (#836) ryuku gólemtudós (#837) kvazárgólem (#838) rubingólem (#839)
óriásmassza (#840) Moa hatalmasság (#841) rizsgólem (#842) kithszaki orgyilkos (#843) tükördémon (#844)
gömbpók (#845) lótusz-manó (#846) Genyuku (#847) kronopók (#848) shintar pásztor (#849)
quwarg b.háborító (#850) quwarg harcmágus (#851) amőbaszerű gyík (#852) smaragd griff (#853) nyálkás genoid (#854)
quwarg ölész (#855) gyökérszellem (#856) sangin yeti (#857) cseng hósárkány (#858) mutáns hegyitroll (#859)
kővarangy (#860) hebrencs teknős (#861) yuong tűzsárkány (#864) tangi óriásféreg (#865) tűzpöfögő (#866)
aranytigris (#867) ryuku varázsmondó (#868) képzett nindzsa (#869) Matani (#870) magh-goth párduc (#871)
ent kertész (#872) tojásrakó pöfeteg (#873) gigantoszaurusz (#874) bíbor anguaxin (#875) Gonemutlan (#876)
Zafórion (#877) Trixlizzxkit (#878) Ting Ro Ce (#879) Moi Ro Fa (#881) Mg'thorath (#882)
ryuku tolvaj (#883) tébolyodott sellő (#884) méretes oktopusz (#885) zugkígyó (#886) nagyobb kaktuszhal (#887)
hallgatag térdeplő (#888) rézfogú kalmár (#889) rezisztens zsizsik (#890) ryuku kalóz (#891) teishin keselyű (#892)
tengeri parazita (#893) kaotikus ősvégzet (#894) esszenciavámpír (#895) bámulatos zombi (#896) méregzsák (#897)
dagálydémon (#898) bálnaevő kajmán (#899) legendás godzilla (#900) kajmánevő gargantua (#901) szőrös azuka (#903)
vermelő rozsomák (#904) holdkóros rozsomák (#905) vérhabzs. rozsomák (#906) zöld ekinda (#907) arhomad varangy (#908)
mélységi ent (#909) arachnid sámán (#910) monozoid (#911) bundás yeti (#912) tarajos khazdar (#913)
fekete albatrosz (#915) mélytengeri polip (#916) viharrája (#917) uszonyos kagyló (#918) tengeri kígyó (#919)
ében triton (#920) neidin angolna (#921) fehér óriáscápa (#922) bálnarák (#923) gigászi teknős (#924)
Hulcarhud (#925) Ghudd'zilla (#926) Vén Doemon (#927) Kjotoannam (#928) lidércherceg (#929)
apró lidércfi (#930) szolgalidérc (#931) árnyékfoltozó (#932) nekrobestia (#933) torz halálkereső (#934)
csámpás pavhalka (#935) Szakamó (#936) ryuku orgyilkos (#942) gnóm szolgáló (#943) cunami teknős (#944)
ködsárkány (#947) planktonmester (#948) mhufexi mészáros (#950) fényes griff (#952) zsákmányvadász (#953)
ódon vízköpő (#954) Jerome (#956) Poomr Ko (#957) Yurk, a profi (#958) Mallon (#960)
Quwaxotix (#961) Kitaszított (#962) Quwargamanga (#963) Arsa (#964) Ayagira Tanaka (#965)
Teijiyoshi (#970) Barnega (#971) Blounther apó (#972) Droma Shelagoru (#973) Pszinapszis (#974)
Quirov (#975) Ciang Csí (#978) Métely (#7000) Krogan, a pusztító (#7001) Napsörény (#7004)
királyi őrjáratos (#7006) Öregsámán Krough (#7008) Friedurgonoma (#7009) Pikoló (#7010) Földrengető (#7011)
széleshátú bahrot (#7013) álomosztó őrszellem (#7014) félszemű testőr (#7015) roxati terrier (#7017) nagyképű párbajhős (#7022)
elkóborolt rémeb (#7023) menekülő rabszolga (#7024) leleplezett teriád (#7025) ryuku ősszellem (#7026) idegenvadász (#7027)
Dorhutsi (#7028) Ouitmlen (#7032) sellő őrszem (#7033) magányos küklopsz (#7036) gigaféreg lárva (#7037)
csupasz gigaféreg (#7038) rücskös gigaféreg (#7039) gnorrathi vérfarkas (#7047) veszett vérfarkas (#7048) sellő városlakó (#7050)
sellő szellem (#7051) sellőkirály (#7052) mutáns trakatoid (#7060) Tokohuke Inoue (#7062) Yoshiroi Otomono (#7064)
hrutemocha inda (#7069) mélylápféreg (#7070) kalózszellem (#7071) toronyőrszellem (#7072) Vuhtakoa kapitány (#7073)
óriás szőröspók (#7076) drakónszerű fenevad (#7081) trix kölyök (#7086) trix vadász (#7087) trix nőstény (#7088)
trix harcos (#7089) tavi piranha (#7090) trix mágustanonc (#7091) puffadt vízihulla (#7092) trix vízmágus (#7093)
óriás lámpáshal (#7094) kráken ősanya (#7095) Snafall (#7098) Virotac (#7099) Lordac (#7100)
Arutac (#7101) Katrac (#7102) Iniac (#7103) Gotac (#7104) Zortac (#7105)
Baurtac (#7106) közdémon (#7107) Cerberus (#7108) faljáró (#7109) Lagwart őrszellem (#7110)
profi merénylő (#7111) császári gárdista (#7112) T'vadar (#7118) Nehéz Norbi (#7119) Féktelen Fantom (#7120)
Ököl (#7121) Mély Grum (#7122) Vérmes Amazon (#7123) Brod (#7124) szárnyas koponya (#7125)
Rodrig (#7126) Kudral (#7127) quwarg gigász (#7128) brutalizátor (#7129) Oyatame Tzutuki (#7130)
quwarg bölcs (#7131) varkaudar felderítő (#7133) varkaudar pusztító (#7134) quiss (#7135) vérgólem (#7136)
kétfejű quiss (#7137) háromfejű quiss (#7138) káoszlovag (#7139) rémlovag (#7140) agyrém (#7141)
Wrigh (#7142) mocsárivérc (#7143) élőholt szertart.m. (#7145) csatalovas (#7160) Rogg a varkaudar (#7162)
őssárkány (#7163) gron klántag (#7175) gron berserker (#7176) gron csapásvezető (#7177) gron szellem (#7178)
gron vezér (#7179) Gronarr (#7180) id. hegyitroll (#7181) id. sangin yeti (#7182) Mahiro Keisuke (#7183)
Quinthyn Hwrx (#7184) téfea gigaflux (#7185) nagy manaelementál (#7186) animált páncél (#7187) kék mág. förmedvény (#7188)
vörös m. förmedvény (#7189) lila m. förmedvény (#7190) fehér m. förmedvény (#7191) zöld m. förmedvény (#7192) Obarraan (#7193)
lidérc (#7194) lidércfejedelem (#7195) ryuku halálkultista (#7196) halálavatár (#7197) halálapostol (#7198)
Wadnax (#7199) kithszaki nindzsa (#7201) kamikáze orgyilkos (#7202) saraki orgyilkos (#7203) saraki nindzsa (#7204)
saraki kardművész (#7205) saraki méregmester (#7206) saraki nagymester (#7207) káoszgólem (#7210) káoszgömböc (#7211)
káoszavatár (#7212) Éjsárkány (#7213) Zuon (#7214) Bölcs Aurgir (#7223) Bölcs Goachan (#7224)
Bölcs Fagyor (#7225) Bölcs Méniach (#7226) Bölcs Durghal (#7227) ö. draklen családfő (#7228) őssárkány csontváz (#7442)
kocsmakirály (#7443) kvazárbehemót (#7444) ősi szilmill (#7455) Dögvész (#7495) halálos morf (#7618)
harcias morf (#7619) brutális morf (#7620) lomha morf (#7621) védelmező morf (#7622) mágiamorfáló (#7623)
domináns morf (#7624) éltető morf (#7625)

Tárgyak

deus ex machina (#1) kaja (#2) vizestömlő (#3) bot (#4) bunkó (#5)
kőkés (#6) $kőhegyű lándzsa (#7) $szöges bunkó (#8) $bunkósbot (#9) dárda (#10)
$csontkés (#11) csontszurony (#12) kőkalapács (#13) sünmedve tüske (#14) $vadász tatu bőr (#15)
$bordacsont (#16) szögletes kő (#17) $parittya (#18) kerek kő (#19) fúvócső (#20)
ormánygőte csont (#21) tüske (#22) $mérgezett tüske (#23) kavadu lebeny (#24) kavadu iszák (#25)
gyenge méreg (#26) víz (#27) ököl (#28) smirglilevél (#29) varányszem (#30)
smirglibokor (#31) szeksztáns (#32) $lapockacsont (#33) ásó (#34) tűzbokor (#35)
fáklya (#36) drótszőr (#37) gumifa (#38) $zárnyitó készlet (#39) kis vaskulcs (#40)
grákóbőr (#41) távcső (#42) tükör (#43) $királygyík bőr (#44) kis bőrpajzs (#45)
krómkaktusz (#46) $surranó kígyó bőr (#47) $antilopbőr (#48) $kígyóbőr kesztyű (#49) arany (#50)
$bőrpáncél (#51) mákrózsa bokor (#55) mákrózsa virág (#56) $bőrsisak (#57) ködmangó cserje (#58)
ködmangó (#59) ködkapu (#60) árnyéksár (#61) ködcsillag (#62) $tigroszlán fog (#63)
$csontszablya (#64) $szöges páncél (#65) $szöges bőrpajzs (#66) kék orchideacserje (#67) kék orchidea (#68)
szárnyas hernyó (#69) $rézdarab (#70) $rézpáncél (#71) $rézsisak (#72) $rézpajzs (#73)
$csontkulcs (#74) rézkulcs (#75) $bronzkulcs (#76) rát-fa (#77) mászókarom (#78)
korongfa (#79) $lapkorong (#80) mérleg (#81) zöld üveg (#82) ragasztó (#83)
$díszes rézpajzs (#84) $óndarab (#85) olvasztókemence (#86) $bronzhegyű lándzsa (#87) $bronzsisak (#88)
$bronzpajzs (#89) $bronzpáncél (#90) manilla-fa (#91) kötél (#92) mély kút (#93)
$bronzhegyű nyíl (#94) $bakkura bőr (#95) $bakkura csizma (#96) $rákpáncél (#97) $rákpajzs (#98)
fekete gyöngy (#99) aranyló ugarhéj (#100) tinta (#101) vízionár szem (#102) $magszim bél (#103)
$fémrúd (#104) evaporőr háj (#105) $fabontó (#106) $rövid íj (#107) nyílvessző (#108)
vapár cserje (#109) $vapár ág (#110) hosszú íj (#111) madártoll (#112) xantusz-kaktusz (#113)
kaktusztüske (#114) móricserje (#115) móri gyümölcs (#116) ezüst nyaklánc (#117) púderszikla (#118)
$púderkő (#119) tábla (#120) dözmöng szív (#122) $göcsörtös bunkó (#123) $rókafarok (#124)
$mandibulapenge (#125) $bronzpenge (#126) $mandibulakasza (#127) sallank karom (#128) $sallank nyíl (#129)
$hebrencs állkapocs (#130) $ubuk tüske (#131) hóhérbimbó (#132) csuklyavirág (#133) gyöngymangó bokor (#134)
$gyöngymangó (#135) rúnakő (#136) $mérg. ubuk tüske (#137) ubuk dobónyíl (#138) koponya szimbólum (#139)
$denevér szimbólum (#140) nap szimbólum (#141) $szem szimbólum (#142) virág szimbólum (#143) két kard szimbólum (#144)
villám szimbólum (#145) oltár (#146) hebrencs csapda (#147) mocsári penke (#148) grok-képződmény (#149)
$szent jogar (#150) $szvó-ektoplazma (#151) vasérc (#152) pirkit (#153) mély szakadék (#154)
vaskohó (#155) világítótorony (#156) $nyu-shuriken (#157) $ezüst karkötő (#158) $kis vaspajzs (#159)
$vassisak (#160) $nagy vaspajzs (#161) $borostyán függő (#162) $karócsapda (#163) $vasvért (#164)
mászókampó (#165) ugh méreg (#166) sziklafészek (#167) sullár hólyag (#168) uzbány csőr (#169)
spiritusz (#170) $rövid kard (#171) $téfea-agy (#172) nekrofun (#173) $harci kalapács (#174)
márványtorony (#175) $vashegyű nyíl (#176) szopógödör (#177) mínosz-kúp (#178) $grifftojás (#179)
$ezüst gyűrű (#180) $vasalt bunkó (#181) $vashegyű lándzsa (#182) vaskulcs (#183) $ezüst kulcs (#184)
$nagy bronzkulcs (#185) $nagy vaskulcs (#186) $mérgezett vasnyíl (#187) $mérg. ubuk dobónyíl (#188) vas dobónyíl (#189)
mérg. vas dobónyíl (#190) $aranylánc (#191) $gyöngysor (#192) $aranygyűrű (#193) $arany karperec (#194)
$obszidián függő (#195) $trófea nyaklánc (#196) $igazgy. fülbevaló (#197) $trikornis szarv (#198) $karbin plazma (#199)
gyíkfű csomó (#200) $gyíkfű (#201) amniosz-fa (#202) $amniosz (#203) kazmár (#204)
kazmár gyökér (#205) ovimon-bokor (#206) ovimon-bogyó (#207) óriás lián (#208) $szuperkötél (#209)
fűszertartó (#210) sáfránypor (#211) dorony tüdő (#212) $xirnox szív (#213) $manifeszt.nyúlvány (#214)
$praglonc hártya (#215) $ketrec (#216) hurokcsapda (#217) ketrec-csapda (#218) fedett verem (#219)
háló-csapda (#220) $dobóháló (#221) $láncing (#222) $smaragd védőgyűrű (#223) $varkaudar lándzsa (#224)
$orgyilkos tőr (#225) $ramit kő (#226) helytartói jogar (#228) $obszidián karkötő (#229) $lánckesztyű (#230)
$acélpengőke (#231) $ilkin érc (#232) furulya (#233) tatu dob (#234) dorony duda (#235)
$lajhár csont (#236) $tankány karom (#237) lant (#238) $pular kristály (#239) $kis aranykulcs (#240)
$smaragd kulcs (#241) $tüskecsapda (#242) nyílcsapda (#243) $kvazár (#244) $márványkulcs (#245)
$nagy aranykulcs (#246) $fekete bőrcsizma (#247) pszi kő (#248) $bumeráng (#249) $kvazár páncél (#251)
smaragd koszorú (#252) nekrofun medál (#253) $regeneráló gyűrű (#254) tatu ködmön (#255) templom (#256)
szent kehely (#257) $nehezék (#258) szopókő (#259) isteni könnycsepp (#260) $bájital (#261)
friss csatamező (#262) ősi csatamező (#263) remák szív (#264) $kristálygömb (#265) $kvazár sisak (#266)
fülemüle agyar (#267) $gromak bőr (#268) purifikátor háj (#269) gromak páncél (#270) szürke bőrkesztyű (#271)
aranytű (#272) szuper dobóháló (#273) szuper hálócsapda (#274) $ametiszt medál (#275) $sárga erőöv (#276)
$rejtőköpeny (#277) $umbatari karkötő (#278) $Mágikus Koponya (#279) $tyrex csont (#280) $raptor karom (#281)
$jégszív (#282) Fekete Kehely (#283) sötét ital (#284) Szent Kulacs (#285) Sheran főzete (#286)
$Tharr Keresztje (#287) zan indukátor (#288) sárkányölő kard (#289) energiapajzs (#290) $bíbor erőöv (#291)
sárkánypikkely (#292) drako pikkelyvért (#293) varkaudar páncél (#294) $elit csatavért (#295) $kvazár pajzs (#296)
$kvazár kard (#297) $arx formázó minta (#298) $bev formázó minta (#299) $cru formázó minta (#300) $din formázó minta (#301)
$Fairlight köpenye (#303) $kőszem (#304) varázskő (#305) adamantit kesztyű (#306) $réz papi karkötő (#307)
$ezüst papi karkötő (#308) $arany papi karkötő (#309) galachmit (#310) borkonyó cserje (#311) borkonyó bibe (#312)
gyógykenőcs (#313) roxati zárfaló (#314) $optiri agysisak (#315) $Pusztítás Botja (#316) $varkaudar csizma (#317)
taposó tappancs (#318) plazmacsillag (#321) $ezüsttőr (#322) $ezüsthegyű nyíl (#323) ezüsthegyű lándzsa (#324)
ezüstkard (#325) ezüstdarab (#326) $ezüstshuriken (#327) Thargodan esszencia (#328) $csontpálca (#329)
mirtuszkoszorú (#330) mutáns csont (#331) huhogó bibe (#332) rákfatty váladék (#333) $acéltű (#334)
olló (#335) pukkanó tűcsapda (#336) piranha zsákvédő (#337) $királyi korona (#338) hadilobogó (#340)
alkímiázó üst (#341) $rézgolyó (#343) súlyzó (#347) $shinai gömb (#348) lovagi tabard (#349)
esszenciakristály (#350) tolmokov-koktél (#351) mithril (#352) $molluszk ház (#353) $degradátor váladék (#354)
Tguarkhan-csapda (#356) $Baghar korbácsa (#357) $vámpírkard (#358) quwarg boly (#359) quwarg tojás (#360)
ezüsttollú nyíl (#363) $szerencsetalizmán (#366) Trákin csákánya (#367) $kinemfogyó tegez (#368) gránit őrszobor (#369)
vascarai csizma (#370) phua-kúp (#372) $Eldaran karkötője (#373) fekete tű (#374) fekete csuha (#375)
fény szentélye (#376) $moa smaragd (#377) $moa gyöngy (#378) $moa rubin (#379) $moa obszidián (#380)
$moa zafír (#381) $moa jádekő (#382) $moa üveggömb (#383) $moa burát (#384) $moa gyémánt (#385)
$moa katalizátor (#386) natali kő (#388) $szigony (#389) halcsont (#390) $polip szívóka (#391)
mászó-karperec (#392) szent tölgyfa (#393) álomvirág (#395) álompor (#396) $zafír erőöv (#397)
városépítkezés (#398) főutca (#399) ház (#400) kristálypalota (#401) morgud hagymatő (#402)
fokhagyma (#403) $rájabőr (#404) rájabőr úszógatya (#405) réz fejpánt (#406) bronz fejpánt (#407)
vas fejpánt (#408) kígyóbőr öv (#410) királyi emlékmű (#411) vérvörös köpeny (#412) $moa stuki (#413)
stukilövedék (#414) aranypikkely (#415) teknőcteknő (#416) teknőcpajzs (#417) $era formázó minta (#418)
$fpi formázó minta (#419) $agyartőr (#420) $tyrex bunkó (#421) $mágusölő (#422) $szívkereső (#423)
csontpozdorja (#424) pengepajzs (#425) Raia pallosa (#426) $őstroll agyaló (#427) gránátkaktusz (#428)
kaktuszbogyó (#429) bogyógránát (#430) gránátcsapda (#431) Thargodan csatamező (#432) Vlagyimir szobra (#433)
$bányászcsákány (#434) törpe bánya (#435) $réz masszariasztó (#436) $arany masszariasztó (#437) $ónix masszavadító (#438)
szent liget (#439) láthatatlan köpeny (#441) Muezli aranykeze (#442) roxati üvegszem (#443) $gór formázó minta (#444)
$kvazár kesztyű (#445) fekete lótusz (#446) lótuszvirág (#447) lótuszfőzet (#448) kristályfolyadék (#449)
$zangrozi csizma (#451) térkapu (#452) $mágusköpeny (#453) krapixlon fürdőruha (#454) $kampós acélszigony (#455)
arany pikkelyvért (#456) mithril láncing (#457) Rhatt páncélja (#458) $Tharr pajzsa (#459) $mithril pajzs (#460)
$szellempajzs (#461) Urgod kesztyűje (#462) $mithril kesztyű (#463) $nehéz harci kesztyű (#464) mithril sisak (#465)
Morgan sipkája (#466) gyémántsisak (#467) Dantor amulettje (#468) Dantor vértje (#469) $kholden kulcs (#470)
$norgat kulcs (#471) $dizen kulcs (#472) fiatalság itala (#473) $Tilnetor kardja (#474) törpe bakancs (#475)
Fairlight botja (#476) $zafír fülbevaló (#477) drakolder szem (#478) $cápaölő tőr (#480) $obszidián tüske (#481)
raptor szablya (#482) barátság szent tüze (#484) Szent Pöröly (#485) sörsátor (#486) erődítmény (#488)
pusztulás sírjai (#489) sárkánytanya (#492) rejtett kolostor (#493) Arénagödör (#497) Techiulan amulettje (#499)
manakristály (#500) kdole (#501) kihívás tornya (#502) $Morgan pálcája (#503) aranytermő ládikó (#504)
totemoszlop (#505) Morgan szilánkja (#508) bűvös lant (#509) ostromlétra (#510) Eldereth kristály (#511)
Eldereth szilánk (#512) $zafír medallion (#514) $varkaudar szablya (#516) Rughar gyűrűje (#518) tükörpáncél (#519)
Tharr kalapácsa (#520) tudás gyöngye (#522) $Mjölborg kalapácsa (#523) drakolder kulcs (#524) $moa töltő (#525)
gránátlövedék (#526) Luthius karkötője (#527) óriásölő (#528) angyalok gyűrűje (#529) lidérckorona (#531)
tűzúr csizmája (#533) Chara-din monolitja (#534) sötét tekercs (#535) Thargodan amulett (#536) Zu'lit tarsolya (#537)
Bufa páncélja (#538) $mihlanil (#539) $eknozol (#540) iknegurin (#541) mágikus pulzáns (#542)
$Thargodan korona (#543) kisebb zan (#544) dentor bőr (#551) csatabárd (#555) őselemek köpenye (#560)
$bűvös shuriken (#562) főnixtoll (#563) $dalebg.kristályvért (#564) $amul kulcs (#565) árnyékkulcs (#566)
$Tudás Könyve (#567) biami kvazárlándzsa (#568) Martian tekercse (#569) feneketlen bugyor (#570) aranytoll (#572)
$dentor vért (#573) $koponyalékelő (#574) mithril kard (#575) gejzír (#576) fekete kaktusz (#577)
ében toboz (#578) kátránygödör (#579) kátrány (#580) gyilkos csalán (#581) csalánvirág (#582)
mópat boly (#583) $mópat tetem (#584) áldozati oltár (#586) ősvortex (#587) Thargodan tábor (#588)
ében sziklatorony (#589) dentor szüttyő (#590) toxyl (#591) toxyl üvegcse (#592) jégkristály (#593)
lávató (#595) mihlanil sisak (#596) $mihlanil nyíl (#597) mérg. mihlanil nyíl (#598) $mihlanil dobótőr (#599)
$mérg.mihlan.dobótőr (#600) $hro formázó minta (#601) mihlanil csizma (#602) mihlanil kesztyű (#603) mihlanil öv (#604)
csalánkoktél (#605) vörös zyel (#606) vortex amulettje (#607) ősmágus fülbevalója (#608) angyalok kesztyűje (#609)
pszi katalizátor (#610) $viharamulett (#611) viharóriás barlang (#612) óriás fülbevaló (#614) $Ovgun nyaklánca (#615)
$rémplazma (#616) $sárkányfog (#617) $pszi kristály (#618) lélekesszencia (#619) sárkánybarlang (#620)
bíborcserje (#622) tűzbimbó (#623) lovagi tábor (#624) $sárkánytőr (#626) adamantit (#627)
adamantit páncél (#628) adamantit sisak (#629) adamantit pajzs (#630) adamantit csizma (#631) $arkog kő (#632)
$törpe őskő (#633) univerzum nektárja (#634) Halálpöröly (#635) Fényhozó (#637) $Fókuszpenge (#639)
$Thór pörölye (#640) $bronz taider (#641) áldott kő (#642) $küklopsz szem (#643) gyémántkoponya (#644)
kulcskarika (#648) Huddens kesztyűje (#649) $sámán erszény (#650) $rinóbőr (#651) $darázsszárny (#652)
$varkaudar tekercs (#653) darázsfarok (#654) liumbe hajtás (#655) liumbe bimbó (#656) aurach fog (#657)
aurach bőr (#658) Morgan kristálya (#659) Tiume batyuja (#660) $alligátorbőr (#661) alligátorbőr cipő (#662)
alligátorfog (#663) $elf csont (#664) elkarog szőr (#665) $nektoraf faggyú (#667) sáska amulett (#668)
rakolits por (#669) lápi hajlék (#670) nyomkereső talizmán (#671) $dalb.kristálycsizma (#674) sáfránykristály (#675)
szulfin (#676) $szulfagor agyar (#677) $smaragdkő (#678) hibátlan gyémánt (#680) elf kósza háza (#681)
orvosságos zacskó (#682) elf tekercs (#683) tímárkunyhó (#684) $rinóbőr öv (#685) tűzfény (#686)
$ryuku karvédő (#687) $ryuku sisak (#688) $ryuku mellvért (#689) $ryuku kesztyű (#690) $ryuku nadrág (#691)
$ryuku csizma (#692) ryuku köpeny (#693) $ryuku kopja (#694) $ryuku szablya (#695) $ryuku buzogány (#696)
Ezüstmágus kürt (#697) manóodú (#698) sötét kámzsa (#699) tubarkő (#700) Rahn ékkő (#701)
teknősesszencia (#702) $troll csont (#704) $kobudera csont (#705) $gnóm csont (#706) smaragd karkötő (#707)
ritualista amulett (#708) csontamulett (#711) etra hályog (#712) berzerker tüske (#713) $rőtmanó kacagány (#714)
csillagrubin (#715) $Zinthurg pallos (#716) kij formázó minta (#717) lélekkulcs (#718) Harcosok Könyve (#719)
művészi porolit (#720) háború gyűrűje (#722) császári kesztyű (#723) $ryuku kalapács (#724) $gyémánt karperec (#728)
$rubin fejék (#729) $smaragd orrkarika (#730) topáz erényöv (#731) $gyöngyberakásos öv (#732) bunthar bőr (#733)
bunthar zsák (#734) mágikus hátizsák (#735) $rémbőr tarkóvédő (#737) $Zarknod szeme (#740) $Natharion amulett (#742)
$bo'adhun gyűrű (#743) $bo'adhun tiara (#744) bársony övsál (#746) $natharion opál (#747) $esthari rubin (#748)
$jáde rakshallion (#749) $türkiz karika (#750) $rítusónix (#751) $nyers zafír (#752) $jácint díszkő (#753)
$csavart smaragd (#754) $malachit füzér (#755) $obszidián kereszt (#756) $bo'adhun aranygömb (#757) $gyémánt fétisrúd (#758)
$ezüstlevél (#759) $to'aghan orrkarika (#760) $bronz nyakörv (#761) $adamantit érme (#762) $ro'galhal lánc (#763)
$mihlanil érme (#764) $káosztiara (#765) $aranyfétis (#766) $kyorg rúnakorong (#767) $raskhiir bozaka (#768)
$trakuun napkorong (#769) $kyorg lepel (#770) $idézőszőnyeg (#771) $nagymesteri pálca (#772) $drakolder póráz (#773)
$raskhiir talizmán (#774) $bűvölt kristály (#775) $arany foggyűrű (#776) $arx tekercs (#777) $bev tekercs (#778)
$cru tekercs (#779) $gór tekercs (#780) $hro tekercs (#781) $iti tekercs (#782) $jen tekercs (#783)
$kij tekercs (#784) $lad tekercs (#785) $mul tekercs (#786) tl'urlang fiola (#788) gh'raiton származék (#789)
rd'alv származék (#790) kr'uagon származék (#791) ml'othag származék (#792) vg'axtol származék (#793) vg'axtol gyűrű (#794)
gh'raiton fókusz (#795) rd'alv amulett (#796) ml'othag abroncs (#797) gh'raiton esszencia (#798) rd'alv esszencia (#799)
kr'uagon esszencia (#800) ml'othag esszencia (#801) vg'axtol esszencia (#802) ősi karkötő (#803) ősi csizma (#804)
ősi vállvédő (#805) ősi nyaklánc (#806) ősi sisak (#807) Dl'ork. esszenciája (#808) ősi páncél (#809)
ősi kard (#810) gólem talizmán (#811) vortex talizmán (#812) halálhozó talizmán (#813) korinthai talizmán (#814)
rothasztó talizmán (#815) halálhozó karkötője (#816) hatalom fülbevalója (#817) teremtés zsákja (#818) aranytermő erszény (#819)
szirén köpenye (#820) Zu'lit koronája (#821) Vlagyimir gyűrűje (#822) mihlanil medál (#823) játékmesteri palást (#824)
tl'urlang erőkő (#825) Urgol káoszpajzsa (#826) varázsfiola (#828) $dlathog kőzet (#829) Huddens elixírje (#830)
Batharak vállemeze (#831) ogre öv (#834) $Emma köténye (#835) Sshreakza amulettje (#836) ősplazma (#839)
$Din cséphadarója (#840) varkaudar csésze (#841) hókereszt (#843) teriadan karkötő (#844) ősi rúnatorony (#852)
kreiton fókusz (#853) $krathan szablya (#854) $krathan pallos (#855) $nitmák kard (#856) $sziklazúzó (#857)
sziklozug comb (#858) rasáth orrkarika (#859) memóriaelixír (#860) $energiamembrán (#861) $vörös zselé (#862)
yetifog (#863) rakshallion jogar (#864) natharion gömb (#865) gólemgyűrű (#866) natharion talizmán (#867)
$kyorgölő kés (#868) drag'kór var.könyv (#869) $drag'kór lábvédő (#870) drag'kór fülkarika (#871) $drag'kór vért (#872)
$drag'kór bökő (#873) $ünnepi övsál (#874) $kyorgölő penge (#875) Krossan párnája (#876) $halgar kulcs (#877)
$hernyópete (#878) $kitintüske (#879) Tokan esszenciája (#880) $kyorgölő buzogány (#881) regeneráló öv (#882)
ősi esszencia (#883) káoszkulcs (#884) tükörtorony (#885) pókkarmok (#886) $tarantulakarom (#887)
kreiton palást (#888) kreiton ősgömb (#889) agvari manafókusz (#890) rogalhal csuklópánt (#891) kreiton esszencia (#892)
$tleikan kesztyű (#893) $gyakorlónadrág (#894) $tleikan karkötő (#895) zyel katalizátor (#896) $törp sisak (#897)
$Buqqe karma (#899) $troglodita fúvócső (#905) troglodita tüske (#906) $szürke briliáns (#908) $parduanhályog (#909)
$gyémántplazma (#910) $skorpiókarom (#911) quwarg igazgyöngy (#912) kyorg karkötő (#913) kockagyémánt (#914)
$enkala deréköv (#915) drachmor kristály (#916) $kyorg hosszúpenge (#917) Teremtő koronája (#918) regeneráló totem (#919)
Bropxat vállvédője (#920) $Alkotó kalapács (#921) nothar cserje (#922) nothar bogyó (#923) kreommat-liliom (#924)
kreommat szirom (#925) kreommat varázsital (#926) $artikula bélhólyag (#927) csillagbozótos (#928) csillagbot (#929)
bo'adhun nyílpuska (#930) csillaglövedék (#931) $cápazsír (#932) pézsmatök (#933) pézsmatökmag (#934)
raaba-fa (#935) raaba-gumó (#936) raaba-főzet (#937) $bahrot bőr (#938) $hajító csillag (#939)
rakshallion háló (#940) $keselyűmirigy (#941) kulcsszilánk (#942) brill azttar kulcs (#943) $ében talizmán (#944)
$tl'urlang méreg (#946) $sziréngyűrű (#948) $Daramoula pálcája (#950) $Ssszissszenő bőre (#953) Ssszissszenő csizma (#954)
$Xanathal karkötője (#956) $sötét kasza (#957) $éjkristály (#958) tlopedmuk paróka (#959) Rettegés Köpenye (#960)
Holtak Könyve (#961) tleik. törvénykönyv (#963) tleikan nyárs (#964) ytterium kőzet (#965) drakolder csatamező (#966)
$dramoan kő (#967) dramoan talizmán (#968) drakolder gyűrű (#969) ytter. katalizátor (#970) drakolder kesztyű (#972)
Olimposz (#974) tapasztalatkő (#975) barna immunitáskő (#976) kék immunitáskő (#977) vörös immunitáskő (#978)
sáfránykő (#979) daleb.kristálykulcs (#980) $dramoan főzet (#981) mahagóni vért (#982) mahagóni korona (#983)
mahagóni pajzs (#984) mahagóni kesztyű (#985) mahagóni csizma (#986) mahagóni köpeny (#987) mahagóni vállvédő (#988)
mahagóni karvédő (#989) mahagóni lábvédő (#990) Síkok Kulcsa (#1063) tl'urlang konverter (#1064) $jegesmedve bunda (#1067)
bundás kabát (#1068) $rozmárfog (#1069) yetiszív (#1070) $féregbél (#1071) $párducszem (#1073)
lidércesszencia (#1074) $cetuszony (#1075) mágusszelence (#1076) $hókutya nyakörv (#1077) $mammutbőr (#1078)
jégtörő korong (#1079) $szélgömb (#1080) $behemótköröm (#1081) $hósárkány szív (#1082) jégisten amulett (#1087)
$hósárkánybőr csizma (#1088) cetbőr válltömés (#1091) csodák kútja (#1096) Éjmágus tükre (#1100) hollókristály (#1102)
üllő (#1103) $törpe védőgyűrű (#1104) $törpe szekerce (#1105) $ősök könyve (#1106) varkaudar látógömb (#1107)
$csorba csatabárd (#1108) varkaudar falu (#1109) kis ónixkulcs (#1110) nagy ónixkulcs (#1111) $varkaudar che-kard (#1112)
$varkaudar csont (#1113) $che-vállszalag (#1114) derit sodronynadrág (#1119) csillogó nyakék (#1120) csillogó karkötő (#1121)
csillogó fülbevaló (#1122) csontzúzó diszkosz (#1124) bőrkantár (#1125) $acéltűz nyílvessző (#1126) acéltűz dobónyíl (#1127)
jégszilánk (#1128) $derit láncszem (#1129) fenékkavics (#1130) csigakagyló (#1131) acéltűz nyílhegy (#1132)
moa varázsdoboz (#1133) $varkaudar korbács (#1134) inváziós amulett (#1135) tűzhaj diadém (#1136) varkaudar pálinka (#1137)
Khór maszkja (#1138) sámán gyógykenőcs (#1139) hűségérme (#1141) kreiton agy (#1142) tleikan életkő (#1143)
tleikan manakő (#1144) kreiton főzet (#1145) árnyszőttes (#1146) árnykarkötő (#1147) Mutáns korona (#1149)
isteni fétis (#1150) tudati fétis (#1151) $ryuku evező (#1152) ryuku amfora (#1153) ryuku védőkenőcs (#1154)
$tenger gyümölcse (#1155) ryuku ökölgyolcs (#1156) ryuku kalózkendő (#1157) ryuku vadászing (#1158) ryuku harmatgyűjtő (#1159)
korallföveny (#1160) azúrharmat (#1161) ryuku rúnatekercs (#1162) ryuku hajóroncs (#1163) $őscápa fog (#1164)
kráken gyűrű (#1165) Rodger kezdő üstje (#1167) Rodger profi üstje (#1168) tűzrakó hely (#1169) fűszerkeverék (#1170)
$vark. pecsétgyűrű (#1171) oldalzsák (#1172) Leah szentélye (#1173) Raia szentélye (#1175) Elenios szentélye (#1176)
Tharr szentélye (#1178) Thargodan csont (#1181) $Thargodan koponya (#1182) Notermanthi amulett (#1183) negatív esszencia (#1184)
ektoplazma (#1185) $nt'lagod esszencia (#1186) $dr'thanox esszencia (#1187) $bn'oxrad esszencia (#1188) $zg'umrad esszencia (#1189)
Urgol lángpallosa (#1190) Urgol lángdárdája (#1191) Urgol lángbuzogánya (#1192) dr'thanox gyűrű (#1193) nt'lagod karkötő (#1194)
Zt'tuzzarxn végzete (#1195) og'lhobn fülbevaló (#1196) ud'mroag kulcs (#1197) $at'htlab esszencia (#1198) $en'trauk esszencia (#1199)
Istenek Talizmánja (#1200) $ud'mroag esszencia (#1201) $og'lhobn esszencia (#1202) éjtündér szív (#1203) malom (#1204)
malomkő (#1205) régészeti lelőhely (#1208) Hatalom Karkötője (#1210) moa nyaklánc (#1212) moa tértorzító (#1213)
szekérkaraván (#1215) Urgol lángkesztyűje (#1216) ztrax kulcs (#1217) megbűvölt utazóláda (#1218) vámpírfog (#1221)
sólyomcsőr (#1223) $ryuku tájoló (#1224) $íjászkence (#1225) hattyútoll vánkos (#1226) ork csodaszer (#1228)
$mösze hátpáncél (#1229) $bruhatagnyelv (#1230) möszehát pajzs (#1231) cirkuszi pergamen (#1233) $holdbőr (#1236)
Hantas karperece (#1237) fejsze (#1240) vaspánt (#1241) tutaj (#1242) csónak (#1243)
ladik (#1244) vitorlás hajó (#1245) gerdraban fa (#1246) aranyrög (#1251) csillezsálya (#1252)
csillezsályalevél (#1253) ősmatéria (#1254) Gorhud gyűrűje (#1257) Leah tekercse (#1258) homokóra (#1259)
viharmadár totem (#1260) Ramirez feszítővasa (#1261) Halatir kalapja (#1262) vadászkés (#1264) gyilkos méreg (#1265)
kis mágneses bigyó (#1266) hollókrist. prizma (#1268) kaleidoszkóp (#1269) gyémánt okuláré (#1270) Sheran cserepe (#1271)
Kaldor varázspora (#1272) ryuku őrtorony (#1273) Utazók Gyűrűje (#1274) destabilizátor (#1275) teriád féreg (#1276)
$teriád tőr (#1277) $teriád edény (#1278) $teriád ékszer (#1279) teriád háló-csapda (#1280) teriád dobóháló (#1281)
$teriád lándzsa (#1282) $teriád pöröly (#1283) $teriád kard (#1284) mágikus bizsu (#1285) teriád település (#1286)
$teriád nyílvessző (#1287) Kyeli maszkja (#1289) biethlan kard (#1291) biethlan pöröly (#1292) Kyeli kulcsa (#1293)
Kyeli jegyzetfüzete (#1294) szaké (#1295) teriád fétis (#1296) jáde ékszer (#1298) $fagyott kalapács (#1299)
draklen relikvia (#1300) draklen csizma (#1301) $draklen köpeny (#1302) draklen talizmán (#1303) Zarknod fülbevalója (#1304)
$bíbor drakpikkely (#1305) $jáde drakpikkely (#1306) $topáz drakpikkely (#1307) $fekete drakpikkely (#1308) $zöld drakpikkely (#1309)
$aszott drakpikkely (#1310) $Durghal pörölye (#1311) $Méniach kardja (#1312) Fagyor övsálja (#1313) $Aurgir lándzsája (#1314)
draklen citadella (#1316) ryuku remetelak (#1317) $ryuku harci dárda (#1318) ryuku csataszoknya (#1319) $ryuku menetpajzs (#1320)
ryuku hüvelykgyűrű (#1321) $ryuku függő (#1322) ryuku vállvédő (#1323) $ryuku derékszíj (#1324) $ryuku nyaklánc (#1325)
draklen buborék (#1326) molitár dob (#1327) moa ravatalozó (#1328) moa szemlencse (#1331) moa kulcsmásoló (#1332)
draklen jogi kódex (#1334) hoarián béklyó (#1335) hoarián nyereg (#1336) Horsa hagyatéka (#1337) Horsa lámpása (#1338)
$hoarián szentírás (#1339) immunitáskristály (#1340) $hoarián bőröv (#1341) $hoarián bőrzeke (#1342) $vékony ryuku kulcs (#1343)
$vastag ryuku kulcs (#1344) $hoarián bőrnadrág (#1345) $hoarián saru (#1346) hoarián ujjkarika (#1347) $moa fogaskerék (#1348)
moa kártya (#1349) $ezüsttöltény (#1350) hűbéresi gyűrű (#1351) szamurájkard (#1352) szamurájvért (#1353)
Toyaki csuklópántja (#1354) moa távcső (#1355) lótakaró (#1356) Sárkány Amulettje (#1357) Toyaki kristálya (#1358)
császári parancs (#1359) $extra takarmány (#1360) fehér immunitáskő (#1361) fekete immunitáskő (#1362) rizsföld (#1363)
$véka rizs (#1364) $ryuku tál (#1365) rizspapír-vért (#1366) $haramaki (#1367) $tradicionális öv (#1368)
$hakama (#1369) $wakizashi (#1370) $naginata (#1371) nunchaku (#1372) kabuto (#1373)
$sode (#1374) kote (#1375) ogwawa kulcs (#1376) $draklen kulcs (#1377) $pókláb (#1378)
teriád méreg (#1379) $mérg. teriád nyíl (#1380) $mérg. teriád tőr (#1381) anguaxin váladék (#1382) $aranycsináló csáp (#1383)
$ent pásztorbot (#1384) $dinó szaru (#1385) pöfeteg tojás (#1386) titkos teleportkő (#1387) teriád klipsz (#1388)
$teriád vadászöv (#1389) szerencse gyűrűje (#1391) $sárga gyöngy (#1392) Ting Ro Ce pajzsa (#1393) $hósárkány pajzs (#1394)
védőtalizmán (#1395) $Mg'thorath feje (#1397) tűzsárkány ital (#1400) quwarg nyakpánt (#1401) hajóács készlet (#1403)
csodabazár (#1404) erőserkentő (#1405) agyértágító (#1406) reflexélesítő (#1407) sejtfiatalító (#1408)
esélynövelő (#1409) nagyobb phua-kúp (#1410) kulcsoskönyv (#1411) titanit (#1412) kampós kéz (#1414)
papagájsíp (#1415) $halálfejes zászló (#1416) halálfej szimbólum (#1417) $ryuku rövidkard (#1418) rum (#1419)
titanit nyílvessző (#1420) titanit dobópálca (#1421) Rhoi sisakja (#1422) titanit vállvédő (#1423) titanit szigony (#1424)
$Dhouga kalapácsa (#1425) Dhouga-féle szablya (#1426) kitámasztólándzsa (#1427) titanit vért (#1428) titanit karvédő (#1429)
titanit lábvédő (#1430) titanit pajzs (#1431) halálfejes köpeny (#1432) ryuku kalózkalap (#1433) elhagyott kalózhajó (#1434)
draklen koponya (#1435) stabil mágiakő (#1436) ryuku kereskedőhajó (#1437) zsizsikcsapda (#1439) térdeplő tülök (#1440)
magányos zsizsik (#1441) húsos terrathua (#1442) terrathua levél (#1443) harmatos zergenye (#1444) zergenye tölcsér (#1445)
fényfaló galóca (#1446) $galóca kalap (#1447) hoarián drágakő (#1449) gourry fészek (#1454) gourry tojás (#1455)
kyorg övcsat (#1456) $kajmánhús (#1457) őskő (#1459) hegymélyi varázskő (#1460) teriád kobak (#1461)
$azuka vese (#1462) garling kristály (#1463) nyeldeklő fűz (#1464) $angolna szálka (#1465) ősi kígyóbőr öv (#1467)
rémbőr kesztyű (#1468) Doemon kőkarkötője (#1470) $kígyónyelv (#1473) galócapálinka (#1474) $hajóács szerszám (#1475)
jokonbia fa (#1476) jokonbia ág (#1477) édesmoha (#1478) édesmoha csomó (#1479) titanitdukát (#1480)
rúnakristály (#1481) értépő sarkantyú (#1482) $kalózcsizma (#1483) $finom keszkenő (#1484) $Kjotoannam plazmája (#1485)
pavhalka gumó (#1486) Szakamó fülgyűrűje (#1487) $díszes tunika (#1488) nemesi vívópalást (#1489) vívónadrág (#1490)
nemesi ruhadísz (#1491) elhagyatott ház (#1492) fűzött kagylósor (#1493) füstölő (#1494) $yuong tűzpikkely (#1495)
$cseng hópikkely (#1496) esszenciamágnes (#1497) reverziós prizma (#1498) életvíz (#1500) rechelonicitor (#1501)
gyöngykagyló (#1505) Tsutomu amulettje (#1507) katonai kötszer (#1508) $rozsomákszőr (#1510) ryuku akadálypálya (#1511)
ryuku aranybánya (#1512) $draklentojás (#1516) nyerskulcs (#1517) $precíziós vetőtű (#1522) angyali fétis (#1524)
őskristály-szilánk (#1525) $Mallon botja (#1526) Jerome köpenye (#1527) varkaudar szimbólum (#1528) $méregtagadó (#1531)
quwarg teleportgömb (#1534) $trikornis nyereg (#1536) térhajlító kavics (#1539) megsemmisítő (#1540) Arsa potrohgyűrűje (#1541)
varázskorsó (#1546) $balkezes gyűrű (#1549) $Huddens alkarvédője (#1550) $mentát karkötő (#1551) méregfog (#1553)
$hősiesítő medál (#1558) légiós hátizsák (#1560) $Métely páncélja (#1562) bozontfonat (#1563) $jégpasztilla (#1566)
tanulmánytekercs (#1571) jégrúna-tekercs (#1575) fülemüle síp (#1576) monstrum vállvédő (#1577) $ryuku pecsétgyűrű (#1580)
lényegformázó gyűrű (#1581) gyógyerejű talizmán (#1582) tündöklő szobor (#1587) manóétek (#1588) Kalmárok Kémgömbje (#1589)
kábító nyilacska (#1590) kamikáze fejfedő (#1592) illatos rózsaszál (#1595) mágikus gyertya (#1600) $féregíz nyakpánt (#1601)
ezüstszelence (#1602) Ouitmlen esszencia (#1606) isteni esszencia (#1609) mágusok itala (#1610) keg gomba (#1615)
óriás kagylógyöngy (#1616) árnygyűrű (#1617) $fenőkő (#1618) kiképzői érdemérem (#1634) Hajózás Krónikája (#1635)
kronokristály (#1636) hajóláda (#1637) fejlődéskő (#1640) hibátlan tűzopál (#1642) alakformáló főzet (#1644)
$ködvessző (#1647) lélekkő (#1650) gyöngyhalász maszk (#1655) telerótt rúnalap (#1661) bajnoki öv (#1663)
taumaturgikus öv (#1672) kristályszilánk (#1673) páncélfényező (#1678) ork kunyhó (#1683) égig érő pálma (#1689)
$Földanya gyümölcse (#1690) szerencsekocka (#1693) mágusgyűrű (#1695) Numenathi labor (#1696) boszorkánykendő (#1697)
$fénytelen gyöngy (#1698) $tengerszín smaragd (#1700) ork sör (#1701) feneketlen tó (#1702) trix harci totem (#1703)
trix gyógypálca (#1704) trix fiola (#1705) avenir (#1706) trix amulett (#1707) kisebb napkorong (#1708)
esthar gyémántfétis (#1709) esthari gyöngykulcs (#1710) trix mágiafókusz (#1711) Numerinor karkötője (#1712) Dendeitren gyűrűje (#1713)
$jégkulcs (#1715) Snafall jeges öve (#1716) Katrac káoszkönyve (#1717) Gotac kősisakja (#1721) Erdauin gyűrű (#1726)
merénylő köpenye (#1728) gárdista övcsat (#1729) T'vadar tőre (#1731) vérkristály (#1732) koponya gyűrű (#1733)
fejvadász medál (#1734) Brod buzogánya (#1735) $Kudral ostora (#1736) árnyékpáncél (#1737) Kudral feje (#1738)
$harci maszk (#1739) quwarg ikerboly (#1740) rubin dragnit (#1741) smaragd dragnit (#1743) jég dragnit (#1745)
Khór kesztyűje (#1746) fekete karvédő (#1750) lajstrom medál (#1753) $kétfejű csatabárd (#1754) aranyfaló ládikó (#1755)
lebegő erőd (#1756) leviatángumó (#1757) mocsárivércszem (#1758) isteni kehely (#1760) karomkesztyű (#1771)
manakút (#1774) éjkulcs (#1777) kristálykard (#1778) kristálypajzs (#1779) kristálypáncél (#1780)
kristálynyíl (#1784) kék golyó (#1802) pusztító lándzsa (#1805) mágikus hentesbárd (#1808) titanit kulcs (#1811)
kristály kulcs (#1818) varkaudar fellegvár (#1821) Khór szobra (#1824) ganüidölő buzogány (#1825) varkaudar fétis (#1826)
vámpír talizmán (#1831) fekete vállvédő (#1836) kristálybuzogány (#1838) sárkánypenge (#1840) éjsötét rémcsizma (#1841)
$törpe ékkő (#1842) gron vállvédő (#1843) Qyinthyn szeme (#1844) Obarran köpenye (#1845) névjegykártya (#1846)
opál karkötő (#1847) moa harci nadrág (#1862) tépett lobogó (#1864) berzerker rablánc (#1865) ragacsos mimóza (#1877)
mimózabimbó (#1878) gernim balzsam (#1894) lila tulipán (#1902) tulipán gumó (#1903) lélegző tátika (#1904)
tátika bibe (#1905) holdfű csomó (#1906) holdfű (#1907) árvalányhaj tő (#1908) árvalányhaj (#1909)
kristály dobónyíl (#1923) célzóvíz (#1945) megmentett lélek (#1952) quwarg testpáncél (#1960) sámángyökér (#1963)
gyökérsarjadék (#1964) nerub elixír (#1966) yetibőr zsák (#1981) ryuku rúnakulcs (#1984) tátika főzet (#1987)
kisebb rev. prizma (#2027) ében manakő (#2047) Kragoru iszákja (#2058) nekromanta dragnit (#2060) Numenathi ládikája (#2063)
quwarg ékkő (#2064) quwarg opáldragnit (#2066) q. demoralizátor (#2067) obszidián penge (#2082) bronzkard (#2083)
vaskard (#2084) beomlott q. gödör (#2096) Fairlight szütyője (#2108) lebernyeg köpeny (#2120) ezüst varázskr. (#2121)
Hantas karkötője (#2123) uszony (#2125) Aritma varázsgömbje (#2126) ősi kolostor (#2127) Halálcsizma (#2128)
Sztázisköpeny (#2129) Lordok karkötője (#2131) Pusztítók öve (#2132) varkaudar ékkő (#2168) trikornis fókusz (#2169)
thargodan vérgömb (#2170) ryuku mágiafókusz (#2173) varkaudar barlang (#2200) moa antigrav (#2204) moa antirad (#2205)
kempingtűzhely (#2229) nagyobb kulcskarika (#2231) márványszobor (#2232) rúnakavics (#2233) fekete könyv (#2234)
plazmagömb (#2235) zeolitkristály (#2236) quwarg ikergömb (#2237) quwarg kristály (#2238) relikviagyűjtő háza (#2239)
védőkristály (#2240) A Végzet kristálya (#2306) A Végzet dragnitja (#2307) A Végzet erszénye (#2308) A Végzet gyűrűje (#2309)
A Végzet kitűzője (#2310) A Végzet kulcsa (#2320) kőkés szimbólum (#2321) khatiszon kristály (#2322) khatiszon kulcs (#2323)
asztrális vortex (#2324)

Receptek

főtt étel (#1) buggyantott tojás (#2) omlós szerencsemassza (#6) zselés lótuszszirup (#12) sziklozug ragu (#15)
ropogós rókafarok (#16) Gorhud quwargpörköltj (#21)

Parancsok

A     tárgy       kalandozó   darab             -  tárgy átadása
AA    tárgy       [tárgy]     [tárgy]           -  összes par. tárgy átadása
ÁL    tárgy1      tárgy2      tárgy3           20  áldozat bemutatása
AMT   kalandozó   MXTU                          -  MXTU átadása
AT    kalandozó   TU                            -  TU átadása
BA    élőlény     [élőlény]   [élőlény]         -  barátságosság
BB    tárgy       darab                         -  berakás bankszéfbe
BE    [épület]                                  5  belépés épületbe/lab.-ba
BEAJ  kalandozó                                 -  beajánlás Közös Tudatba
BEEN  kalandozó                                20  belépés engedélyezése
BPB   [sorszám]                                 -  befejező parancs berakása
BPK   sorszám                                   -  befejező parancs kivétele
CIR   [beállítás]                               -  vándorcirkusz látogatása  
D     tárgy                                     -  tárgy eldobása
D     tárgy       darab       hova              6  tárgy elrejtése
DD    tárgy       [tárgy]     [tárgy]           -  összes par.tárgy eldobása
DX    1-20                                      -  D.E.M. beállítása
É     TVP                                    1-40  élelemszerzés
EA    mit         darab                         -  eladás boltban
EE    tárgy       [tárgy]     [tárgy]           -  összes par. tárgy eladása
EF    TU          [képesség]            (10/7)*TU  Tudati Energia Fejlesztés
EK    sorszám     ?           ?                 ?  tudati energia kisütése
ÉP    épület      TVP                         TVP  építkezés
ERKI  [kaland.]                                20  erőszakos kilép(tet)és
ESK   kalandozó   [kalandozó]                  30  esküvő
EXT                                             -  játékhét visszadátumozási kérelem
F     tárgy                                    10  kísérletezés, feltalálás
FÁS   TVP                                     TVP  felt. ásás, max. TVPért
FF    1.fegyver   2.fegyver   3.fegyver         -  feltételes fegyverváltás
FFK   %           [%]         [%]               -  felt. fegyverv. kockázata
FGY   életerő%    TVP         [hányszor]      TVP  feltételes gyógyítás
FKÉR  [kaland.]                                 -  feloszl/felfügg. kérése
FKT   tárgy       darab       [1]               ?  feltételes készítés
FKU   TVP                                     TVP  feltételes kutatás
FLH   szint       fegyver     [darab]           -  felt. lőfegyver használat
FOG   szörny      csapda                        ?  feltételes szörnyelfogás
FOK   tágy        tárgy                        10  fókuszkristály behelyezése
FM    TVP                                       -  feltételes mászás
FNO   képesség    [hányszor]                    -  fejl. pont felhasználása
FSE   TVP                                     TVP  feltételes segítség
FU    kalandozó                               (5)  feltételes udvarlás
FV    tárgy       darab       honnan            4  felvesz elrejtett tárgyat
FTV   varázslat   élőlény                       -  feltételes T/V varázslat
FVH   szint                                     -  felt. T/V mágia használat
GO    próbaszám                                10  jellempróba-gonoszság
GY    TVP                                    1-40  gyógyítás
GYJ   [tárgy]     [megterh]   [érték]           -  gyűjtés szelekció
GYK   fegyver     TVP                        1-50  gyakorlás fegyverrel
H     tárgy                                     ?  használja a tárgyat
HH    tárgy       [tárgy]     [tárgy]   par*(?+1)  gyors tárgyhasználat
HIR   hírszám     [1. par.]   [2. par.]         -  KT hír közlése
HU    [tárgy]     [tárgy]     [tárgy]           -  hulladékgyűjtés
ID    szörny      TVP                         TVP  elfogott szörny idomítása
IM                                             30  imádkozás oltárnál
IN    kalandozó   élőlény     tárgy             -  információ átadás
JLK   kód                                       5  jelszó kimondása
K,FK  faj         lépésszám   irány            10  követi a megadott fajt
KB    tárgy       darab                         -  kivét bankszéfből
KLD   [1. par.]                                 -  küldetés teljesítése
KIEN  kalandozó                                 -  K.T.-ból kilépés enged.
KF    tárgy       [1-2]                         -  felvesz/felölt/kézbevesz
KF    tárgy       3-4                           -  őriz a tolvajok ellen
KF    lőfegyver   [lövedék]                     -  bekészíti a lőfegyvert
KNO   képesség    [hányszor]                    -  képesség növelése
KÖKI                                            -  Közös Tudatból kilépés
KÖTB  K.Tudat                                   -  Közös Tudatba belépés
KÖTL  létszám     vezető                        -  Közös Tudat létrehozása
KPB   [sorszám]                                 -  kezdeti parancs berakása
KPCS  [1-3]                                  0/20  kapcsoló állítása
KPK   sorszám                                   -  kezdeti parancs kivétele
KRE   miből       mit         darab          db*2  tárgy kreálása
KT    tárgy       [darab]                       ?  készít/begyűjt
KUT   TVP                                    1-50  átkutatja a terepet
L,FL  kalandozó   [tárgy]                       5  lopás kalandozótól
LE    tárgy                                     -  letesz/elrak
LM    pont        [pont]      [pont]         5+OV  labirintusban való mozgás
LOT   1.tipp      2.tipp      3.tipp            -  lottózás (10 arany)
M     irány       [irány]     [irány]          10  adott irányba mozgás
MAK   sorszám     [param1]    [param2]          -  makró definiálása, futtatása
OV    0-5                                       -  óvatosság labirintusban
P     pszi        [param1]    [param2]       5(?)  pszi képesség használata
PBE   pénz        [kalandozó] [hányszor]        -  pénz berakása bankba
PKI   pénz        [hányszor]                    -  pénz kivétele bankból
PPF   PP                                        -  spórolt pszi pont felszabadítás
PPS   PP                                        -  pszi pont letiltása, spórolása
SE    próbaszám                                 ?  jellempróba-segítség
SZE   szörny                                    -  fogoly szörny elengedése
SZK   szörny                                   10  szörnykeresés
SZM   szörny                                    -  elfogott szörny leölése
T,FT  élőlény     [élőlény]   [élőlény]         -  élőlény megtámadása
TF    tulajd.     TVP                         TVP  tulajdonság fejlesztése
TIM   TVP                                     TVP  titkosírás megfejtése
TK    kaland      kalandozó                     ?  többszemélyes kalandra indulás
TKB   beállítás   beállítás                     -  többszemélyes kaland beállítása
TNO   tulajdonság [hányszor]                    -  tulajdonság növelése
TPF   TVP                                       -  spórolt TVP felszabadítás
TPS   TVP                                       -  TVP letiltása, spórolása
TV    varázslat   [varázsl]   [varázsl]         -  varázslat T/V listába
USZ   TVP                                     TVP  úszás
V     varázslat   [param1]    [param2]       5(?)  varázslás
VE    mit         darab                         -  vásárlás boltban
VI    merészség   agresszió   menekülés%        -  viselkedés
VIK   merészség                                 -  merészség kalandozókra
VPF   VP                                        -  spórolt VP felszabadítás
VPS   VP                                        -  VP letiltása, spórolása
VTN   varázslat                                35  var. tanulása mestertől
VV    varázslat   [varázsl]   [varázsl]         -  gyors varázslás
ZIP   mit         TVP                         TVP  rombolás nemes céllal

Makrók

750. épület 752. épület

HM képességek

Acél Ököl (1) Kobraharapás (3) Sashorog (5) Pörölycsapás (7) Kabal-Sújtás (9)
Sziklaököl (11) Kos Csapásának (13) Erő Öklének (15)

Üzenet küldése a karakternek