634. forduló, 636. forduló, Astro összes nyilvános fordulója
Fordulóm kinézete legyen.
Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje

TÚLÉLŐK FÖLDJE

Betáplálva: 2017. nov. 5. 16h:47'
EZ A 756. JÁTÉKHETED, 635. FORDULÓD
757. játékheted kezdete: nov. 7.
A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk.
Ez a forduló 23 zsetonba került.
E-mail!
KALANDOZÓ: #3644
SZÁMLA : XXXX

ASTRO KALANDJAI


1 nap telt el azóta, hogy letáboroztál a [441,103] koordinátán. Egy labirintusban vagy, az 1. szinten/térképen, az 53. pontnál.
A moa tértorzító mintha lelassítaná az idő folyását. (+10 tvp ). Zu'lit tarsolya termel 8 madártollat. [madártoll ládikóba-> (475,94)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] Az aranytermő erszény 85 aranyat termelt. Benyúlsz a végzet erszényébe, és előveszel 1 íjászkencét. [íjászkence ládikóba-> (475,94)-> 16 arany, -2 ÉP]
A táborozás alatt próbáltál minél többet pihenni. Bár nagyon le vagy már gyengülve az éhezéstől, azért visszanyerted erőd egy részét. (+62 életerő.) Minden varázserőd visszatért. (+2977 varázspont.) Időt cserélsz (+10 TVP, -5 VP). Mentális erőd regenerálódik. (+547 pszi pont.) Erőt merítesz a Közös Tudatból. (+20 tudatpont.) Elpárolgott a fejedből a tudás, melyet a moa varázsdoboz kinyitásának különleges élményei ültettek oda.

* 1. KP: bb 1271 1 0 beraksz a bankba az 1271. tárgyat (1 darabot)
Beraksz a bank széfjébe 1 Sheran cserepét. [0 pontot használtál fel, van még 1127.]

* 2. KP: mak 1 0 0 makró 1

hh 1760 892 0 használod az 1760. tárgyat a 892. tárgyat
Kortyolsz a kehelyből, érzed hogy felfrissülsz és erővel telítődsz. (+442 ép ). [4 pontot használtál fel, van még 1123. Kapsz 5 VP-t.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 1123.]

bb 1205 347 522 beraksz a bankba az 1205. tárgyat (347 darabot)
Beraksz a bank széfjébe 1 malomkövet. Beraksz a bank széfjébe 1 súlyzót. Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 1123.]

vv 71 161 165 elmormolod a 71. varázslatot a 161. varázslatot a 165. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Újabb lehetőségek nyílnak meg előtted szürkeállományod kihasználására. [-20 pszi pont.] Egészséged TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1121.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Következő fordulódban varázsenergiát nyersz ki. [-132 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Egészséged TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1119. Kapsz 3 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Esszenciavédelem vonja be tested. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). Egészséged TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1117. Kapsz 3 VP-t.]

vv 220 90 172 elmormolod a 220. varázslatot a 90. varázslatot a 172. varázslatot
Beizzik a turbómágia. (+2 minden tulajdonságodra.) [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egészséged TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1115. Kapsz 3 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Agyburok feszül a tudatod köré. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Egészséged TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1115.]
Szupersebesen mormolsz. Kékesen vibrálni kezd a levegő, és a villódzásból kibontakozik egy planetáris őrdémon. Micsoda fenséges látvány! Teljesen békésnek látszik, remélhetőleg tökéletesen fogja feladatát ellátni. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Egészséged TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1115.]

vv 120 247 188 elmormolod a 120. varázslatot a 247. varázslatot a 188. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Iszonyatosan erős mentális pajzs feszül védelmezőn az elméd köré. [-15 pszi pont.] Egészséged TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1113. Kapsz 3 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Érzed, ahogy egyre erősebben buzog az Elméd Dominanciája. [-20 pszi pont.] Egészséged TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1111. Kapsz 3 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Kékes fény vonja be bőröd. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Egészséged TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1109. Kapsz 3 VP-t.]

vv 224 26 11 elmormolod a 224. varázslatot a 26. varázslatot a 11. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Munkád gyümölcsözni fog! [-132 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Egészséged TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1109.]
Gyorsvarázsolsz! A varázslat működésbe lép, láthatatlanul védelmezve testedet. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Egészséged TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1107. Kapsz 3 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Odakint, a szabadban esni kezd az eső. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egészséged TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1105. Kapsz 3 VP-t.]

vv 53 28 182 elmormolod az 53. varázslatot a 28. varázslatot a 182. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Csapásaid erősebbek lesznek! (+17 sebzés támadásonként.) [-24 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Egészséged TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1103. Kapsz 3 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Izmaid megnőnek, megdagadnak (+21 erő). [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Egészséged TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1101. Kapsz 3 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Zöldes fényű erőtér kezd körülötted vibrálni. [-132 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egészséged TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1099. Kapsz 3 VP-t.]

vv 243 209 377 elmormolod a 243. varázslatot a 209. varázslatot a 377. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Bemetszést végzel az idő szövetén, az idő folyása rövid időre lelassul (kaptál 30 TVP-t). [-132 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Egészséged TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 1124. Kapsz 9 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Felkészülsz a vadászatra. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Egészséged TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1122. Kapsz 3 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Aranyszín ragyogás jelenik meg körülötted. [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egészséged TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1120. Kapsz 3 VP-t.]

hh 1133 1269 841 használod az 1133. tárgyat az 1269. tárgyat a 841. tárgyat
Kinyitod a moa varázsdobozt. Hirtelen feltárul előtted a moák hihetetlen bölcsességének egy parányi szeletje. (IQ-d a következő kör elejéig megnőtt 15-tel.) [21 pontot használtál fel, van még 1099. Kapsz 37 VP-t.]
A szemedhez emeled a kaleidoszkópot, és elmerülsz az üvegszilánkokról visszaverődő fények játékában. Hamarosan eléred a tökéletes transzállapotot. Bőröd egy leheletnyit ruganyosabbá vált. Fiatalodtál 2 évet. Gyorsan elpakolod a kaleidoszkópot. [4 pontot használtál fel, van még 1095. Kapsz 7 VP-t.]
Használod a varkaudar csészét. Szerencsésebb lettél 1 körre (+4 szerencse következő táborozásod végéig.) Egészséged TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 1094. Kapsz 1 VP-t.]

ek 429 0 0 t. energia kisütése: 429
Sajnos nincs nálad csuklyavirág. [0 pontot használtál fel, van még 1094.]

* 3. KP: vv 370 184 326 elmormolod a 370. varázslatot a 184. varázslatot a 326. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Varázslataidat mostantól rúna védi. [-140 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Egészséged TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1092. Kapsz 3 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! [-132 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Egészséged TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1090. Kapsz 3 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Gyomrod a varázslat hatására azonnal megtelik. Láthatóan szörnyeidnek is tele lett a pocija, jobbkedvűek is lettek tőle! [-70 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egészséged TF-elődött. [3 pontot használtál fel, van még 1087. Kapsz 5 VP-t.]

* 4. KP: vv 363 138 261 elmormolod a 363. varázslatot a 138. varázslatot a 261. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Mostantól nem lesz szükséged anyagi komponensre a védekező varázslataidhoz. A rúna felhúzása fájdalommal is jár. (-33 max. életerő következő táborozásod végéig.) [-132 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Egészséged TF-elődött. [16 pontot használtál fel, van még 1071. Kapsz 28 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Lépteid könnyűvé, légiessé válnak. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Egészséged TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1069. Kapsz 3 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Sötéten kavargó aura kezd vibrálni körülötted. (+150 max. ÉP következő táborozásod végéig.) [-200 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egészséged TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1067. Kapsz 3 VP-t.]

* 5. KP: ek 531 0 0 t. energia kisütése: 531
Aktiválod a mentális roncsolást. [-1 TU.] [10 pontot használtál fel, van még 1057. Kapsz 18 VP-t.]

* 6. KP: vv 345 319 361 elmormolod a 345. varázslatot a 319. varázslatot a 361. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Megszólal egy lelkesítő, jóféle dal a fejedben. Dúdolva veszed át a ritmusát! [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egészséged TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1055. Kapsz 3 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Az ősök tudását felhasználva harcolsz majd ebben a fordulóban. (A szörnyek több Tapasztalati Pontot érnek.) [-200 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Egészséged TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1053. Kapsz 3 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Mostantól képes leszel hatékonyabban beosztani a varázslatkomponenseidet. [-200 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egészséged TF-elődött. [6 pontot használtál fel, van még 1047. Kapsz 10 VP-t.]

* 7. KP: hh 2306 1501 1524 használod a 2306. tárgyat az 1501. tárgyat az 1524. tárgyat
Nincs semmilyen speciális dolog, amire ezt a tárgyat most használhatnád. [0 pontot használtál fel, van még 1047.]
A rechelonicitorral kinyered a cheloniciták energiáját. (+441 varázspont.) [6 pontot használtál fel, van még 1041. Kapsz 10 VP-t.]
Használod az angyali fétist. Ragyogó fényaura öleli körbe a tested. Egészséged TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 1040. Kapsz 1 VP-t.]

* 8. KP: v 84 219 0 elmormolod a 84. varázslatot
Ez a varázslat csak szabadban alkalmazható. [0 pontot használtál fel, van még 1040.]

* 9. KP: v 84 283 0 elmormolod a 84. varázslatot
Ez a varázslat csak szabadban alkalmazható. [0 pontot használtál fel, van még 1040.]

bb 1254 280 beraksz a bankba az 1254. tárgyat (280 darabot)
Beraksz a bank széfjébe 280 ősmatériát. [0 pontot használtál fel, van még 1040.]

ek 302 4 t. energia kisütése: 302 4
Megidézed a fegyvermestert! Egy darabig döbbenten pislog, de aztán látja, ki is hívta, és rád mosolyog. Hozzálát oktatásodhoz, a tudást minden részecskéddel próbálod magadba szívni. Sikerült! A következő szintre léptél a megadott fegyverszakértelemben! [-2 TU.] [50 pontot használtál fel, van még 990. Kapsz 90 VP-t.]

vv 309 109 elmormolod a 309. varázslatot a 109. varázslatot
Beizzik a turbómágia. 27 évet fiatalodtál! [-200 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Egészséged TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 985. Kapsz 9 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Elhagyva a sötét labirintust, kiteleportálsz a felszínre. [-132 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Egészséged TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 983. Kapsz 3 VP-t.]

kf 1808 2 kézbeveszed/felveszed az 1808. tárgyat a bal kezedbe
Elrakod a mahagóni pajzsot, majd a bal kezedbe veszed a mágikus hentesbárdot. [0 pontot használtál fel, van még 983.]

v 84 219 elmormolod a 84. varázslatot
Kántálni kezdesz. Ismerős meleg fut végig karjaidon. Létrehoztad a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy északi tűzsárkányt! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy északi tűzsárkány! Ezt kerested. Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már védelem tűz ellen vibrál körülötted. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled számodra ismeretlen védekező varázslattal készül a csatára. Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy direkt kontaktus I pszi támadást. 281 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy direkt kontakt. II pszi hatás. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy inst.szingularitás. Semmi eredménye! Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy savhurrikán. 63 életpontot vesztettél. A hosszú íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 1 ezüsttollú nyíl. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted az északi tűzsárkány pikkelyes testét. (1 támadással 62 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (33 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd tüzed okád. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. Az Acél Ököl technikáját alkalmazod. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod az északi tűzsárkány pikkelyes testét. (6 támadással 630 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+127 életerő). A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (60 életpontot sebezve.) Mágikus hentesbárddal meghorzsolod az északi tűzsárkány farkát. (1 támadással 97 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+20 életerő). A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (40 életpontot sebezve.) Ellenfeled 10 pontot sebződik a fényaurától. A mentális roncsolás 47 ép-t sebez. Karmával néhányszor az északi tűzsárkány megcsapja a fejedet. (2 támadástól 8 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről az északi tűzsárkány, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 13 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Az északi tűzsárkány farkával megérint. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 ezüsttollú nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy obszidián függő [obszidián függő ládikóba-> (476,95)-> 10 arany, -2 ÉP], egy nagy vaskulcs [nagy vaskulcs ládikóba-> (475,94)-> 16 arany, -2 ÉP], egy obszidián karkötő [obszidián karkötő ládikóba-> (476,95)-> 30 arany, -2 ÉP], 2 igazgy. fülbevaló [igazgy. fülbevaló ládikóba-> (476,95)-> 40 arany, -2 ÉP], egy rejtőköpeny [rejtőköpeny ládikóba-> (475,94)-> 14 arany, -2 ÉP] és egy aranygyűrű [aranygyűrű ládikóba-> (476,95)-> 12 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a kőkést, szereztél 7 sárkánypikkelyt. [sárkánypikkely ládikóba-> (475,94)-> 120 arany, -2 ÉP] (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1260, sebződés: 99, gyógyulás: 156, összesen: +57 ÉP}

[-72 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egészséged TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 973. Kapsz 18 VP-t.]

ek 503 490 81 t. energia kisütése: 503 490 81
Elteleportálsz a kedvenc táborhelyedre.

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

440 441 442
102
103
104
(441,103) a 168. labirintus bejárata, északi tűzsárkány (#219)

[490,81] Ritka erdő váltja fel a hegyvidéki terepet. Azonnal észreveszed a feléd tartó lényt. Már majdnem megijedtél, de aztán felismered, hogy ez egy csapat ryuku kalandozó. Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fehér glóbusz. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled szemöldökét összehúzva koncentrál, ahogy felrak egy mentális tükör pszit. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre hangcsapás varázslatot lősz. (Spóroltál 1 lidércesszenciát.) 1451 életpontot sebeztél. A rázúduló ricsaj jól összezavarta az ellenfél elméjét. Gyógyulsz (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy ryuku átokvarázs varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: ryuku átokvarázs varázslatot lő rád. 817 életpontot vesztettél. Távolról ryuku átokvarázs varázslatot lő rád a másik. 654 életpontot vesztettél. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 11 vas dobónyíl. A lény megpróbálja félreütni, de elügyetlenkedi. Több lövedéked átfúrja a ryuku kalandozó testét. (11 támadással 684 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (17 életpontot sebezve.) A lény igéző tekintetét rád emeli. Kacagsz: rajtad nem fog a bűbáj! Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Marokra fogva a moa ravatalozót ellenfeledre rohansz. {CSTT:} Moa ravatalozóval néhányszor megcsapod a ryuku kalandozó testét. (10 támadással 1291 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+259 életerő). A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (21 életpontot sebezve.) Mágikus hentesbárddal párszor keményen megütöd a ryuku kalandozó jobb karját. (13 támadással 1263 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+253 életerő). A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (29 életpontot sebezve.) A fényaura 8 ép-t sebez. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (56 ép-t sebezve). Jobbra-balra szökkenve osztja a 4 ryuku kalandozó nehezen védhető csapásait. (8 támadástól 154 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +31 ÉP.) Egy ősvillám varázslatot dob rád a másik. 305 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+21 életerő ). A 4 ryuku kalandozó összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +21 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy Mágikus Koponya [Mágikus Koponya ládikóba-> (494,66)-> 100 arany, -2 ÉP], egy obszidián függő [obszidián függő ládikóba-> (494,62)-> 10 arany, -2 ÉP], 3 borostyán függő [borostyán függő ládikóba-> (494,62)-> 18 arany, -2 ÉP], egy smaragd védőgyűrű [smaragd védőgyűrű ládikóba-> (494,62)-> 100 arany, -2 ÉP] és egy nagy bronzkulcs [nagy bronzkulcs ládikóba-> (494,66)-> 14 arany, -2 ÉP]. Szereztél 5 katonai kötszert. 53 730 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4820, sebződés: 1940, gyógyulás: 572, összesen: -1368 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) Elmondtad az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+1125 életerő). [-60 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Egészséged TF-elődött. Felfedeztél egy nagyobb phua-kúpot.
(Vándorcirkusz:) Először egy maga elé mormogó atlétaruhás fickó halad el melletted, majd egy kölyökképű árnymanó kezében lufival.
- Közel a cirkusz - gondolod, és sietősebbre fogod lépteid, hogy hamarosan meg is pillanthasd a különös sátoregyüttest. A jegyszedő törpe azonnal kiszúr, és eléd siet. Kifizeted a 20 aranyat, majd besétálsz a cirkuszi sátrak közé.
A céllövöldéhez sétálsz. Egy nálad három fejjel magasabb óriás befelé invitál, s közben fennhangon az odabent rád váró veszedelmekről mesél. El sem jutnak agyadig intelmei, s már a sátor belsejében találod magad. Már vár itt rád valami. Egy smaragdgólem.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Gyorsan felraksz egy éberség varázslatot. (+22 védekezés és szerencse.) Gyógyulsz (+2 életpont). Egy fekete energia varázslatot dobsz ellenfeledre. 1017 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy hangcsapás varázslattal köszöntöd a másikat. 1451 életpontot sebeztél. A rázúduló ricsaj jól összezavarta az ellenfél elméjét. Gyógyulsz (+2 életpont). A smaragdgólem még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +7 életerő. Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 gólem talizmán. 17 274 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2468, sebződés: 0, gyógyulás: 8, összesen: +8 ÉP}

A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 versengés).
[-1 TU.] [19 pontot használtál fel, van még 954. Kapsz 34 VP-t.]

h 1168 21 használod az 1168. tárgyat
Lefőzöl egy adag Gorhud quwargpörköltjét. Habzsolva nyeled be az elkészült ebédet. 5 113 tapasztalati pontot kaptál. [4 pontot használtál fel, van még 950. Kapsz 7 VP-t.]

h 1400 7141 használod az 1400. tárgyat
Rendben, ha ellenfeled egy agyrém lesz, megiszol a csata előtt egy ilyen italt. [0 pontot használtál fel, van még 950.]

kf 1428 1470 kézbeveszed/felveszed az 1428. tárgyat az 1470. tárggyal
Lecsatolod a játékmesteri palástot, majd magadra öltöd a titanit vértet. [0 pontot használtál fel, van még 950.]
Leveszed a smaragd karkötőt, majd a csuklódra húzod a Doemon kőkarkötőjét. [0 pontot használtál fel, van még 950.]

mak 2 makró 2

h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Belélegzel némi sáfrányport. Rögtön jobban érzed magad! (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 955.]

kre 272 1221 6 kreálsz a 272. tárggyal az 1221. tárgyat (6 darabot)
Kezed lágy mozdulatokba kezd, miközben a varázsigét mormolod. Az utolsó szavakra megtelsz energiával. Elmondtad a kreáció varázslatot! (Spóroltál 1 aranytűt.) Kreáltál 6 vámpírfogat. [-72 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Egészséged TF-elődött. [12 pontot használtál fel, van még 943. Kapsz 21 VP-t.]

v 367 308 0 elmormolod a 367. varázslatot
Mély, misztikus hangon kántálni kezdesz. Ismerős meleg fut végig karjaidon. Létrehoztad a klónozás varázslatot! (Spóroltál 1 mutáns csontot.) A mutáns csontból és a belőle vett mintából a varázslat leklónozza kedvenc szörnyed. Az új példány uchako nem igazán érti hol van, csak bambán álldogál előtted.
(Feltételes támadás:) Egy uchako! Ezt kerested. Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy éberség. (+22 védekezés és szerencse.) Gyógyulsz (+2 életpont). Koncentrálsz, majd megindítasz egy direkt kontaktus I pszi támadást. 454 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+89 pszi pont.) A lény szeméből hősugár lövell ki feléd. Villámgyorsan félrepördülsz. Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Izmaidat megfeszítve, készen állsz arra, hogy alkalmazd az Erő Öklét. Ököllel többször kegyetlenül megütöd az uchako testét. (3 támadással 500 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+101 életerő). A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (42 életpontot sebezve.) Mágikus hentesbárddal eltalálod az uchako bal oldalát. (1 támadással 120 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+25 életerő). A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (58 életpontot sebezve.) Ellenfeled 25 pontot sebződik a fényaurától. A mentális roncsolás 44 ép-t sebez. Az uchako feléd harap, de sikertelenül. Az uchako feléd harap, de sikertelenül. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Felhasználva a fűszertartót, szereztél 8 csepp sáfrányport. 10 311 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1243, sebződés: 0, gyógyulás: 130, összesen: +130 ÉP}

[-132 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Egészséged TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 938. Kapsz 9 VP-t.]

p 298 62 0 használod a 298. pszi képességet
Mélyen koncentrálni kezdesz. Hamarosan érzed az erő áramlását. Kiengeded magadból a gyilkos ösztönök pszi képességet. A tudatod mélyén fog várakozni addig, míg az arra megfelelő csatában szabadjára nem engeded. A felkészülés fizikailag is megterhelő (-100 ÉP). A Gyilkos Ösztönök a legközelebbi 62. szintű szörny vagy kalandozó elleni csatádig inaktívan várakozik. [-50 pszi pont.] Egészséged TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 938.]

v 84 290 0 elmormolod a 84. varázslatot
Mormolni kezdesz. Hamarosan összegyűlik a szükséges varázsenergia. Megidézted a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy manaelementált! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy manaelementál! Ezt kerested. Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy éberség varázslatot. (+22 védekezés és szerencse.) A szilánk működik (+2 életpont). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy direkt kontaktus I pszi támadást. 424 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+89 pszi pont.) A hosszú íjjal célzol és lősz. Elrepül 1 ezüsttollú nyíl. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad a manaelementál testét. (1 támadással 73 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (18 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Durghal pörölyével többször kegyetlenül megütöd a manaelementál testét. (14 támadással 2717 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+544 életerő). A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (32 életpontot sebezve.) Mágikus hentesbárddal párszor keményen megütöd a manaelementál testét. (13 támadással 1525 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+306 életerő). A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (34 életpontot sebezve.) Fényaurád működik (6 ép-t sebezve). Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 60 sebzést okoz. A manaelementál csápol, de mindhiába. Durghal pörölyével épp hogy eltalálod a manaelementál egyik csápját. (1 támadással 207 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+42 életerő). A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (27 életpontot sebezve.) Mágikus hentesbárddal súrolod a manaelementál testét. (1 támadással 128 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+26 életerő). A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (38 életpontot sebezve.) A fényaura 9 ép-t sebez. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 48 sebzést okoz. A manaelementál elhibázza az ütést csápjával. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 ezüsttollú nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 5 varázskövet. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5346, sebződés: 0, gyógyulás: 922, összesen: +922 ÉP}

[-72 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egészséged TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 928. Kapsz 18 VP-t.]

v 323 1756 0 elmormolod a 323. varázslatot
Mély, misztikus hangon kántálni kezdesz. Pezsgő mágikus energia terjed szét benned. Befejezted a káoszportál varázslatot! Az örvénylő káoszportál túloldalán megjelenik egy lebegő erőd belseje. Kalandra készen átlépsz a kapun. Találsz egy nyílást a falon, amely mögött egy sötét átjáró vár rád, melyen túl egy nagy terembe érsz. A terem belsejében, a sötétben meghallod az előtted álló lény fújtatását. Ez egy vérgólem!

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy ongóliant tombolás védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+2 életpont). Egy fekete energia varázslattal köszöntöd a másikat. 1003 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+2 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy vérfürdő varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Üdvözlésképpen egy hangcsapás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A hangzatos melódiába kapaszkodsz, ami továbbra is a fejedben szól. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 12 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a vérgólem bal vállát. (12 támadással 1007 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Durghal pörölyével gyilkos csapásokat szórva összezúzod a vérgólem testét. (15 támadással 2915 életpontot sebezve.) Mágikus hentesbárddal többször eltalálod a vérgólem testét. (7 támadással 846 életpontot sebezve.) Fényaurád 10 sebzést okoz. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (45 ép-t sebezve). A vérgólem Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 494 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +99 ÉP.) A vérgólem most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 35 402 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5826, sebződés: 494, gyógyulás: 109, összesen: -385 ÉP}

Pár pillanat telik csak el, és újabb ellenfél bukkan fel előtted. Ez egy kétfejű quiss!

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy elnyelés varázslatot. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Távolról fekete energia varázslatot lősz a másikra. 1027 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy izomernyesztés varázslatot. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+2 életpont). Egy háló varázslatot dob rád a másik. Semmi eredménye! Távolról armageddon varázslatot lő rád a másik. 310 életpontot vesztettél. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy háló. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy hangcsapás varázslatot, majd rád küldi. A dal a fejedben ellensúlyozza a támadást. Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 12 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a kétfejű quiss testét. (12 támadással 1010 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd savfelhőt okád. Villámgyorsan lehajolsz - a sav csak itt-ott mar szét. (88 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Durghal pörölyével többször kegyetlenül megütöd a kétfejű quiss jobb első lábát. (15 támadással 2969 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+594 életerő). Mágikus hentesbárddal néhány helyen meghorzsolod a kétfejű quiss pikkelyes nyakát. (5 támadással 583 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+117 életerő). Fényaurád 8 sebzést okoz. A mentális roncsolás 36 ép-t sebez. A kétfejű quiss nyelve újból és újból lesújt. (2 támadástól 1883 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +377 ÉP.) Farkával végigüt a kétfejű quiss a hátadon. (1 támadástól 559 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +112 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+21 életerő ). A kétfejű quiss szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +21 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 102 288 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5633, sebződés: 2840, gyógyulás: 1233, összesen: -1607 ÉP}

Egy kupacot látsz. Biztos kincs! Megpiszkálod. A kupac megmozdul. Ez egy háromfejű quiss!

Hagyod kiszabadulni az agyadban lapuló pszi képességet. Őrjöngő vadállattá válsz. (+29 támadás, +14 sebzés, -149 védekezés a csata időtartamára.) Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fehér glóbusz. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) Potenciális célpontod gyorsan felrak egy elnyelés mágiát. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Egy fekete energia varázslatot dobsz ellenfeledre. 1031 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+2 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre hangcsapás varázslatot lősz. 1451 életpontot sebeztél. A rázúduló ricsaj jól összezavarta az ellenfél elméjét. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled háló varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy háló. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Üdvözlésképpen egy hangcsapás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Szerencse, hogy ott az a zene a fejedben, a támadás idejére abba kapaszkodsz. Távolról armageddon varázslatot lő rád a másik. 337 életpontot vesztettél. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 11 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a háromfejű quiss jobb hátsó lábát. (11 támadással 1055 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd savfelhőt okád. Nincs időd félrehajolni. (157 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Meglengetve a moa ravatalozót a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Moa ravatalozóval végigvagdosod a háromfejű quiss testét. (10 támadással 1587 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+318 életerő). Mágikus hentesbárddal párszor keményen megütöd a háromfejű quiss pikkelyes nyakát. (11 támadással 1425 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+286 életerő). Ellenfeled 9 pontot sebződik a fényaurától. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 33 sebzést okoz. A szörny halálos csapásokat mér nyelvével a mellkasodra. Már nem sokáig bírod! (3 támadástól 2929 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +586 ÉP.) A háromfejű quiss farkával halálos csapást mér a fejedre! (1 támadástól 658 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +132 ÉP.) A háromfejű quiss karmaival feltépi a torkodat! (10 támadástól 3797 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +760 ÉP.) A halhatatlanság varázslat megment: +3464 életerő. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+21 életerő ).
Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +21 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 88 525 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Elmúlt a gyilkos ösztönök hatása. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6591, sebződés: 7878, gyógyulás: 5579, összesen: -2299 ÉP}

Jobban szemügyre veszed az erőd belsejét. Ez igen, kincsre bukkansz, találsz 1 Martian tekercsét.
(Feltételes gyógyítás:) Megidézted az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+1125 életerő). [-60 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Egészséged TF-elődött.
(Feltételes gyógyítás:) Elmondtad az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+1125 életerő). [-60 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Egészséged TF-elődött.
(Feltételes gyógyítás:) Megidézted az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+1029 életerő). [-60 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Egészséged TF-elődött. A káoszportálon keresztül elhagyod a helyet. [-150 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egészséged TF-elődött. [67 pontot használtál fel, van még 861. Kapsz 120 VP-t.]

h 697 9999 0 használod a 697. tárgyat
Megfújod az Ezüstmágusok kürtjét. Életenergiád mágikus energiává alakul! (+1901 varázspont, -3802 életpont.) [0 pontot használtál fel, van még 861.]
(Feltételes gyógyítás:) Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+1125 életerő). [-60 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Egészséged TF-elődött.
(Feltételes gyógyítás:) Elmondtad az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+1125 életerő). [-60 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egészséged TF-elődött.
(Feltételes gyógyítás:) Elmondtad az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+1125 életerő). [-60 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Egészséged TF-elődött. [12 pontot használtál fel, van még 849. Kapsz 21 VP-t.]

m 1 mozogsz északkeletre
Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[441,103] Hatalmas hegyek közé érsz. Ez magashegység. Úgy érzed mintha valami kellemetlenség közeledne hozzád. Egy picit sem remegsz meg, amikor felismered, hogy egy Démoni Horsa közeledik. Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy védelem tűz ellen varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). A másik mormol valamit: egy fizikai pajzs varázslat! Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy örvénykerítés varázslatot. Egy hangcsapás varázslattal köszöntöd a másikat. 1451 életpontot sebeztél. A rázúduló ricsaj jól összezavarta az ellenfél elméjét. A szilánk működik (+2 életpont). Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy direkt kontakt. II pszit. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Egy szerencsétlenség varázslatot dob rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 11 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a Démoni Horsa testét. (11 támadással 766 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (16 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és savat böfög rád. A savtámadás kevésbé volt veszélyes, mint ahogy számítottad. (307 életpontot vesztettél.) A szörny nagy levegőt vesz, majd borzalmasan hideg levegőt okád. A támadás kevésbé volt veszélyes, mint ahogy számítottad, de azért jégcsapok nőnek az álladon. (299 életpontot vesztettél.) Marokra fogva a Durghal pörölyét a másikra támadsz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Durghal pörölyével halálos csapásokat osztva péppé vered a Démoni Horsa bal lábát. Kritikus ütés! (14 támadással 2660 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+533 életerő). A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (44 életpontot sebezve.) Mágikus hentesbárddal néhányszor súrolod a Démoni Horsa fejét. Kritikus ütés! (4 támadással 472 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+95 életerő). A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (52 életpontot sebezve.) Ellenfeled 14 pontot sebződik a fényaurától. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 50 sebzést okoz. A Démoni Horsa újból meg újból lesújt rád. (4 támadástól 367 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +74 ÉP.) Távolról isteni átok varázslatot lő rád a másik. (-25 szerencse a harc időtartamára.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+21 életerő ). A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +21 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 3 arany, 4 vas dobónyíl, egy shinai gömb [shinai gömb ládikóba-> (475,94)-> 40 arany, -2 ÉP] és egy pular kristály [pular kristály ládikóba-> (475,94)-> 8 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 hoarián nyereg. Szereztél 3 sárkánypikkelyt. [sárkánypikkely ládikóba-> (475,94)-> 60 arany, -2 ÉP] 61 382 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Egyre gyűlöltebb ellensége vagy a hoariánoknak! A legjobb, ha nem is mész falvaik közelébe. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5525, sebződés: 979, gyógyulás: 731, összesen: -248 ÉP}

Oldalt pillantva, meglátsz egy édesmohát. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy varkaudar barlangot. Oldalt pillantva, meglátsz egy nekrofunt. Speciális mentális képességed segítségével megérzed, hogy fém (pular kristály) közelében vagy. Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel északkeletre egy asztrális vortexet. Keletre nézve látsz egy draklen citadellát. Délkeletre egy művészi porolit van. Délnyugatra egy Raia oltár van. Jól kivehetőek a távolban. Gyorsan ellátod a sebeidet: +21 életerő. Leszüretelsz egy bozótra való mákvirágot (most már csak egy kis tészta kéne...). (+1 kaja.)
[6 pontot használtál fel, van még 843. Kapsz 10 VP-t.]

v 198 447 7 elmormolod a 198. varázslatot
Mély koncentrációban hozzálátsz a varázslat elmondásának. Az erő gyűlik, egyre csak gyűlik benned. Befejezted a tiltott teleport varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

440 441 442
102
103
104
(441,103) a 168. labirintus bejárata, északi tűzsárkány (#219), Démoni Horsa (#832), édesmoha (#1478, belőle készíthető: #1479), varkaudar barlang (#2200), nekrofun (#173), érclelőhely

[447,7] A sziklák elmaradoznak mögötted. Bozótos területre érkeztél. Egy-két magányos fa töri meg a nehezen járható terep egyhangúságát. Felfedeztél egy beomlott q. gödröt. A gödör képe betölti a látóteredet. Mindenhol sötét nyílásokat látsz, nyilván az omlás után megmaradt alagutak bejáratait. A látványt elraktározod valahova, a tudatod mélyére, ahonnan bármikor előbányászhatod, ha szükség lesz rá.

21 17
25 15 19
20
23 22 14 16 18
27 24
26 30 11 12
31 32 13 10
28 29
7 9
34 33 8
36 1
41 6
42 35 40 3 2
39
4 65
48 5
37 38 47 64
43 61
45 46 62 63
54 49
44 59 60 78
56 57
58 76 77
53 67
50 55 66 71 73 74
52 69 75
51 68 70 72
lépcsõk hova visznek:
1: bejárat/kijárat
78: 2. térkép 1. pont
36 25 21 20
39 35 34 28 23
27 24 19
42 38 26 22
37 31 29 18
41 17
40 30 9 10 11
43
32 53 3
1 12 16
45 44 8 2 13
52 4
33 7
46 5 14
51 6 15
49 50 68
48 47
65 67 74
64 73
58 55 63 66
54 75
81 72
56
61 62 70 69 71 76 77
57
80 84
60 59 78 79 82 83 85 86
lépcsõk hova visznek:
1: 1. térkép 78. pont

Ez a 247. labirintus térképe. A bejárat innen 0 mérföldre található.

Felfedeztél egy oltárt. Elenios hívei emelték. Felfedeztél egy tündöklő szobrot. Elenios rád kacsint! Egy borkonyó bibe és néhány mákrózsa virág hullik a lábad elé. Miközben felveszed, boldogan tapasztalod, hogy egy az elme hatalma varázslat került rád. Hálásan nézel Elenios szemébe. Vándorlásod során egy különös szoborra bukkansz. Milliárdnyi színes, apró porszem kavargásából áll össze. A szobor magát Chara-dint ábrázolja, amint behódol egy nála nagyobb istennek, ami nem más, mint Pumuk-Lee. Gyorsan ellátod a sebeidet: +21 életerő. Remek ösztöneidnek köszönhetően hamar megérzed a rád leselkedő veszélyt. Egy korhadt fatönk belseje jó búvóhelynek tűnik. Akár iskolát is nyithatnál, úgy megy a rejtőzés. A végén persze győz a kíváncsiság. Felismered. Ez egy gyökérszellem. Amint megtisztul a terep, Te is előkerülsz.


(Feltételes készítés:) Begyűjtöttél 20 tüskét. Egészséged TF-elődött.
[-132 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egészséged TF-elődött. [28 pontot használtál fel, van még 815. Kapsz 50 VP-t.]

ek 40 50 t. energia kisütése: 40 50
Tudati energiáidat erőteljesen koncentrálod. Előállítottál 250 TVP-t. [-50 TU.] [0 pontot használtál fel, van még 1065.]

be 247 bemész a 247. titkos labirintusba
A bejárat nagyon jól el van rejtve, de aránylag könnyen megtalálod az utasítások alapján, amelyeket kaptál. Odabent sötét honol. Előveszed Horsa lámpását. Rögtön világosabb lesz. Kissé félve az ismeretlentől indulsz meg befelé a folyosón. [5 pontot használtál fel, van még 1060. Kapsz 9 VP-t.]

ftv 313 851 344 felt. tám/véd. varázslat a 313. varázslatot a 851. szörnyet a 344. varázslatot
Ok, ezt a védekező varázslatot fogod használni, ha a megadott lénnyel szembekerülsz. Ok, ezt a támadó varázslatot fogod használni, ha a megadott lénnyel szembekerülsz. [0 pontot használtál fel, van még 1060.]

ftv 197 855 270 felt. tám/véd. varázslat a 197. varázslatot a 855. szörnyet a 270. varázslatot
Ok, a megadott támadó varázslat-lény feltétel törölve. Ok, a megadott védekező varázslat-lény feltétel törölve. [0 pontot használtál fel, van még 1060.]

ftv 98 745 felt. tám/véd. varázslat a 98. varázslatot a 745. szörnyet
Ok, ezt a védekező varázslatot fogod használni, ha a megadott lénnyel szembekerülsz. [0 pontot használtál fel, van még 1060.]

lm 5 9 12 mozogsz 5 9 12
Izzadó tenyeredet megtörlöd, miközben a labirintusban mész tovább. Kanyarodik a járat. [2. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +7 életerő. Egy kisebb, már-már kamraszerű helyiségbe érkeztél. [3. PONT.] Nem lepődsz meg, hogy egy quwarg b.háborító lakik itt. Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy árnyak segítsége varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy istenítélet varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 2037 életpontot sebeztél. (50 ép-t sebződsz te is.) Gyógyulsz (+2 életpont). Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a hosszú íjjal. Elrepül 1 ezüsttollú nyíl. Lövedéked átfúrja a quwarg b.háborító jobb első lábát. (1 támadással 82 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Izmaidat megfeszítve, készen állsz arra, hogy alkalmazd az Erő Öklét. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a quwarg b.háborító testét. (9 támadással 1498 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+300 életerő). Mágikus hentesbárddal megpöccinted a quwarg b.háborító testét. (1 támadással 129 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+26 életerő). Fényaurád 6 sebzést okoz. A mentális roncsolás 44 ép-t sebez. Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (2 támadástól 214 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +43 ÉP.) A szörny kiszakít belőled egy kis húst, és hamm, bekapja! Még 320 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+21 életerő ). A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +21 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 ezüsttollú nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 28 069 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3796, sebződés: 584, gyógyulás: 398, összesen: -186 ÉP}

Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy quwarg széltáncos az. No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fehér glóbusz varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat örvénykerítés varázst lök magára. Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy direkt kontaktus I. 438 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+89 pszi pont.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: sivatagi vihar varázslatot lő rád. 150 életpontot vesztettél. Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a hosszú íjjal. Elrepül 1 ezüsttollú nyíl. Lövedéked átfúrja a quwarg széltáncos bal oldalát. (1 támadással 72 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Felkészülsz, hogy lesújts az Erő Öklével. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a quwarg széltáncos vörös páncélját. (9 támadással 1273 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+255 életerő). Mágikus hentesbárddal párszor keményen megütöd a quwarg széltáncos vörös páncélját. (7 támadással 708 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+142 életerő). A fényaura 8 ép-t sebez. A mentális roncsolás 31 ép-t sebez. A quwarg széltáncos csáprágói a közeledben csápolnak, de eredménytelenül. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+21 életerő ). Véres nyál csordul ki a quwarg széltáncos száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +21 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 ezüsttollú nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: 1 quwarg igazgyöngy. 25 239 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2530, sebződés: 150, gyógyulás: 424, összesen: +274 ÉP}

Gyorsan ellátod a sebeidet: +7 életerő. A folyosón, a falhoz lapulva mész tovább. [4. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +7 életerő. Az út véget ér - egy zsákutca! [5. PONT.] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy quwarg harcmágus van előtted! Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára.

Gyorsan felraksz egy rezisztencia varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: agytaposás létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Megjelenik egy lidérc! Mélyen koncentrálva, megidézel egy hangcsapás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. (Spóroltál 1 lidércesszenciát.) 1451 életpontot sebeztél. A rázúduló ricsaj jól összezavarta az ellenfél elméjét. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled átkot varázsol, de a qwarg pörkölt adta immunitásnak köszönhetően a varázslat nem hat rád. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: méregfelhő III varázslatot lő rád. 175 életpontot vesztettél. Ellenfeled átkot varázsol, de a qwarg pörkölt adta immunitásnak köszönhetően a varázslat nem hat rád. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 11 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a quwarg harcmágus testét. (11 támadással 950 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. A helyzet alkalmas egy Sziklaököl támadás bevitelére! Ököllel néhányszor megcsapod a quwarg harcmágus testét. (7 támadással 872 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+175 életerő). Mágikus hentesbárddal súrolod a quwarg harcmágus testét. Kritikus ütés! (1 támadással 141 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+29 életerő). A fényaura 7 ép-t sebez. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 34 sebzést okoz. Csípéseket kapsz a lábaidba. (2 támadástól 302 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +61 ÉP.) A lidérc rád támad! (3 támadással 75 ép-t sebzett.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy jégoszlop varázslatot. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+21 életerő ). A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +21 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 37 421 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3455, sebződés: 552, gyógyulás: 296, összesen: -256 ÉP}

Gyorsan ellátod a sebeidet: +7 életerő. Folytatod az utat. [6. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +7 életerő. Felkészülve a legrosszabbra, belépsz. [8. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +7 életerő. Egyszercsak látod, hogy nincs tovább út. Vissza kell fordulnod. [9. PONT.] Hamarosan egy quwarg bölcset pillantasz meg. Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy agytaposás varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled agytaposás varázslattal készül a csatára. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre istenítélet varázslatot lősz. A támadás sajnos hatástalan volt. A szilánk működik (+2 életpont). Egy hangcsapás varázslattal köszönt csatapartnered. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Tudomást sem veszel a ricsajról, fejedben kellemes melódia hangjai szólnak. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy hangcsapás varázslatot. A hangzatos melódiába kapaszkodsz, ami továbbra is a fejedben szól. Üdvözlésképpen egy hangcsapás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Tudomást sem veszel a ricsajról, fejedben kellemes melódia hangjai szólnak. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 11 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a quwarg bölcs bal első lábát. (11 támadással 966 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Ököllel többször kegyetlenül megütöd a quwarg bölcs testét. (9 támadással 1111 életpontot sebezve.) Mágikus hentesbárddal néhányszor megcsapod a quwarg bölcs jobb oldalát. (5 támadással 629 életpontot sebezve.) Fényaurád 11 sebzést okoz. A mentális roncsolás 31 ép-t sebez. Csáprágó csattan csípőd közelében. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+21 életerő ). Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +21 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 őskristály-szilánkot. 27 165 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2748, sebződés: 50, gyógyulás: 27, összesen: -23 ÉP}

Átkutatod a szörnyet. Találsz nála 20 őskristály-szilánkot. Gyorsan ellátod a sebeidet: +7 életerő. Vacak kis szoba ez - állapítod meg, amint körülnézel. [8. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +7 életerő. Úgy lépsz be a kis szobába, hogy igyekszel a fáklyáddal minden pontját megvilágítani. [10. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +7 életerő. Parányi, jelentéktelen teremnek tűnik, ahová most beléptél. [11. PONT.] Hirtelen egy quwarg gigászt veszel észre magad előtt. Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már éberség vibrál körülötted. (+22 védekezés és szerencse.) A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeledre lesújtasz egy direkt kontaktus I pszi támadással. 442 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+89 pszi pont.) Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 11 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a quwarg gigász testét. (11 támadással 744 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. A kí-energiák fókuszálása lehetővé tesz számodra egy Kobraharapást. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a quwarg gigász fejét. (10 támadással 1238 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+248 életerő). Mágikus hentesbárddal néhányszor megcsapod a quwarg gigász jobb első lábát. (8 támadással 949 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+190 életerő). Ellenfeled 10 pontot sebződik a fényaurától. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (45 ép-t sebezve). A quwarg gigász lendületes ütése célt téveszt. A quwarg gigász feléd sújt csáprágóival, de mellé! A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+21 életerő ). A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +21 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 32 902 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3428, sebződés: 0, gyógyulás: 465, összesen: +465 ÉP}

Gyorsan ellátod a sebeidet: +7 életerő. Az út véget ér - egy zsákutca! [12. PONT.] Hopp, itt van valami! A következőket találtad: 10 szögletes kő, 2 kobudera csont [kobudera csont ládikóba-> (448,19)-> 8 arany, -2 ÉP], 2 manakristály és 10 quwarg kristály. Felpakolsz. Gyorsan ellátod a sebeidet: +7 életerő. [22 pontot használtál fel, van még 1038. Kapsz 39 VP-t.]

lm 20 26 31 mozogsz 20 26 31
A felderítést egy szobával folytatod. Odabent félhomály fogad. [11. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +7 életerő. Felkészülve a legrosszabbra, belépsz. [10. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +7 életerő. Parányi, jelentéktelen teremnek tűnik, ahová most beléptél. [13. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +7 életerő. Belépsz. Odabent különösen rossz levegő fogad. [14. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +7 életerő. A belépés pillanatában felkészülsz a legrosszabbra. [15. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +7 életerő. Felkészülve a legrosszabbra, belépsz. [16. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +7 életerő. Továbbsuhansz a folyosón. Egy T-elágazáshoz érkeztél. [18. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +7 életerő. Továbbsuhansz a folyosón. Kanyarodik a járat. [19. PONT.] Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy quwarg ölész az. Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy éberség varázslattal készülsz a csatára. (+22 védekezés és szerencse.) Gyógyulsz (+2 életpont). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy direkt kontaktus I. 453 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+89 pszi pont.) Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 11 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a quwarg ölész testét. (11 támadással 960 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. A helyzetet kihasználva, egy Kobraharapással szaporítod támadásaid számát. Ököllel néhányszor megcsapod a quwarg ölész testét. (10 támadással 1183 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+237 életerő). Mágikus hentesbárddal borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a quwarg ölész testét. (11 támadással 1304 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+261 életerő). A fényaura 12 ép-t sebez. Ellenfeled 40 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Ellenfeled feléd csápol, de csak apró sebet ejt a bal bokádon. (1 támadástól 189 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +38 ÉP.) Jobbra-balra szökkenve osztja a quwarg ölész nehezen védhető csapásait. (2 támadástól 265 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +53 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+21 életerő ). A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +21 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 43 293 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3952, sebződés: 454, gyógyulás: 616, összesen: +162 ÉP}

Gyorsan ellátod a sebeidet: +7 életerő. Vacak kis szoba ez - állapítod meg, amint körülnézel. [20. PONT.] Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy quwarg harcmágus az. Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy rezisztencia varázst. A szilánk működik (+2 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy agytaposás védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+2 életpont). A másik mormol valamit: egy számodra ismeretlen védekező varázslat! Megjelenik egy lidérc! Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy hangcsapás varázslat. 1451 életpontot sebeztél. A rázúduló ricsaj jól összezavarta az ellenfél elméjét. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy nekromanta csókja varázslat. 91 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy energiaspirál varázslatot. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Üdvözlésképpen egy rovarfelhő II varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 11 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a quwarg harcmágus fejét. (11 támadással 949 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. A kí méhkasként zsong bőröd alatt: szinte magától fókuszálódik az Erő Öklévé. Ököllel néhányszor megcsapod a quwarg harcmágus testét. (5 támadással 833 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+167 életerő). Mágikus hentesbárddal csak érinted a quwarg harcmágus bal vállát. (1 támadással 111 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+23 életerő). Ellenfeled 6 pontot sebződik a fényaurától. A mentális roncsolás 49 ép-t sebez. Csípéseket kapsz a lábaidba. (2 támadástól 281 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +57 ÉP.) A lidérc rád támad! (3 támadással 78 ép-t sebzett.) Üdvözlésképpen egy méregfelhő III varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+21 életerő ). A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +21 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 37 421 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3399, sebződés: 450, gyógyulás: 278, összesen: -172 ÉP}

Alapos vizsgálódásod meghozza eredményét. Zsákmányod: 2 pszi kő. Felpakolsz. Gyorsan ellátod a sebeidet: +7 életerő. Minden neszre ügyelve folytatod a felderítést. Egy kanyarhoz érkeztél. [19. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +7 életerő. Tudod, hogy itt senkire és semmire nem számíthatsz - a sötétség bármikor magába fogadhat. Továbbmész. Egy T-elágazáshoz érkeztél. [18. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +7 életerő. Ahová belépsz, az egy kisebb szoba. [16. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +7 életerő. Úgy lépsz be a kis szobába, hogy igyekszel a fáklyáddal minden pontját megvilágítani. [15. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +7 életerő. Parányi, jelentéktelen teremnek tűnik, ahová most beléptél. [14. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +7 életerő. Egy kisebb, már-már kamraszerű helyiségbe érkeztél. [22. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +7 életerő. A szoba, amelybe belépsz, első pillantásra nagyon elhagyatottnak tűnik. [23. PONT.] Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy quwarg gigász az. Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: éberség létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. (+22 védekezés és szerencse.) Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeledre lesújtasz egy direkt kontaktus I pszi támadással. 442 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+89 pszi pont.) Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 11 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a quwarg gigász jobb hátsó lábát. (11 támadással 724 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Használod a Belső időt. Izmaidat megfeszítve, készen állsz arra, hogy alkalmazd az Erő Öklét. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a quwarg gigász testét. (9 támadással 1495 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+300 életerő). Mágikus hentesbárddal többször eltalálod a quwarg gigász testét. (6 támadással 710 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+143 életerő). A fényaura 12 ép-t sebez. Ellenfeled 47 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Könnyedén félreszökkensz a quwarg gigász csapása elől. A quwarg gigász csáprágói a közeledben csápolnak, de eredménytelenül. Véres nyál csordul ki a quwarg gigász száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 32 902 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia).
{Csatastatisztika; sebzés: 3430, sebződés: 0, gyógyulás: 449, összesen: +449 ÉP}

Úgy lépsz be a kis szobába, hogy igyekszel a fáklyáddal minden pontját megvilágítani. [25. PONT.] A fenébe! Egy zsákutca. [26. PONT.] Hamarosan egy quwarg ölészt pillantasz meg. Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy éberség varázslatot. (+22 védekezés és szerencse.) Gyógyulsz (+2 életpont). Koncentrálsz, majd megindítasz egy direkt kontaktus I pszi támadást. 446 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+89 pszi pont.) Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 11 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a quwarg ölész jobb első lábát. (11 támadással 959 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra támadsz. Használod a Belső időt. A kí méhkasként zsong bőröd alatt: szinte magától fókuszálódik az Erő Öklévé. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a quwarg ölész fejét. (9 támadással 1495 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+300 életerő). Mágikus hentesbárddal többször eltalálod a quwarg ölész nyakát. (8 támadással 972 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+195 életerő). A fényaura 9 ép-t sebez. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 45 sebzést okoz. A quwarg ölész megkarcolja csáprágójával a karodat. (1 támadástól 162 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +33 ÉP.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (2 támadástól 272 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +55 ÉP.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 43 293 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3926, sebződés: 434, gyógyulás: 589, összesen: +155 ÉP}

Alapos vizsgálódásod meghozza eredményét. Zsákmányod: 2 tudás gyöngye. Felpakolsz. Belépsz. Odabent különösen rossz levegő fogad. [25. PONT.] Mész tovább, előre. Innen csak egy út van: előre! [27. PONT.] Haladsz az ellenséges labirintusban. A térképen is jelölt hármas elágazáshoz érsz. [28. PONT.] Ahová belépsz, az egy kisebb szoba. [29. PONT.] Meg-megállsz, fülelsz, miközben előrehaladsz. Egy T-elágazáshoz érkeztél. [31. PONT.] Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy quwarg bölcs. Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy agytaposás varázst. A szilánk működik (+2 életpont). Egy agytaposás rúnavarázst mormol el ellenfeled. Távolról istenítélet varázslatot lősz a másikra. (Spóroltál 1 purifikátor hájat.) 1778 életpontot sebeztél. (50 ép-t sebződsz te is.) A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy hangcsapás. A hangzatos melódiába kapaszkodsz, ami továbbra is a fejedben szól. Egy hangcsapás varázslattal köszönt csatapartnered. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A hangzatos melódiába kapaszkodsz, ami továbbra is a fejedben szól. Távolról hangcsapás varázslatot lő rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A hangzatos melódia kitart! Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 11 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a quwarg bölcs testét. (11 támadással 958 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. A kí méhkasként zsong bőröd alatt: szinte magától fókuszálódik az Erő Öklévé. Ököllel többször eltalálod a quwarg bölcs bal első lábát. (3 támadással 501 életpontot sebezve.) Mágikus hentesbárddal csak érinted a quwarg bölcs testét. (1 támadással 108 életpontot sebezve.) Fényaurád működik (10 ép-t sebezve). A mentális roncsolás 42 ép-t sebez. A quwarg bölcs feléd sújt csáprágóival, de mellé! A quwarg bölcs szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 őskristály-szilánkot. 27 165 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3397, sebződés: 50, gyógyulás: 6, összesen: -44 ÉP}

Átkutatod a szörnyet. Találsz nála 1 tleikan életkövet. [46 pontot használtál fel, van még 992. Kapsz 82 VP-t.]

v 275 1412 elmormolod a 275. varázslatot
Miközben a varázsigéket mormolod, kezeddel fura mozdulatokat teszel. Pezsgő mágikus energia terjed szét benned. Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd az érckonverzió varázslatot! (Spóroltál 1 titanitot.) Érzed, ahogy a testedbe áramlik a mágikus energia a kezedben lévő két ércdarabból. (+4758 varázspont) [-132 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egészséged TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 987. Kapsz 9 VP-t.]

lm 31 34 34 mozogsz 31 34 34
Egyhelyben toporogsz.
A felderítést egy szobával folytatod. Odabent félhomály fogad. [29. PONT.] Vigyázó léptekkel mozogsz tovább. Elérsz a T-elágazáshoz. Most vajon merre? [35. PONT.] A szoba, amelybe belépsz, aránylag kicsi. [38. PONT.] Minden neszre ügyelve folytatod a felderítést. Egy T-elágazáshoz érkeztél. [39. PONT.] A belépés pillanatában felkészülsz a legrosszabbra. [40. PONT.] Vacak kis szoba ez - állapítod meg, amint körülnézel. [33. PONT.] Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy quwarg gigász. Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy éberség varázslatot. (+22 védekezés és szerencse.) A szilánk működik (+2 életpont). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy direkt kontaktus I pszit. 443 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+89 pszi pont.) Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 11 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a quwarg gigász testét. (11 támadással 716 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra rontasz. Használod a Belső időt. A kí méhkasként zsong bőröd alatt: szinte magától fókuszálódik az Erő Öklévé. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a quwarg gigász bal első lábát. (9 támadással 1505 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+302 életerő). Mágikus hentesbárddal néhányszor megcsapod a quwarg gigász testét. (7 támadással 802 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+161 életerő). Ellenfeled 10 pontot sebződik a fényaurától. Ellenfeled 65 pontot sebződik a mentális roncsolástól. A quwarg gigász lendületes ütése célt téveszt. A quwarg gigász feléd sújt csáprágóival, de mellé! A quwarg gigász még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 32 902 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3541, sebződés: 0, gyógyulás: 469, összesen: +469 ÉP}

Vacak kis szoba ez - állapítod meg, amint körülnézel. [34. PONT.] Nem lepődsz meg, hogy egy quwarg bölcs lakik itt. Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy agytaposás varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod agytaposás varázslatot rak magára. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre istenítélet varázslatot lősz. 1609 életpontot sebeztél. (50 ép-t sebződsz te is.) Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: hangcsapás varázslatot lő rád. A hangzatos melódiába kapaszkodsz, ami továbbra is a fejedben szól. Ellenfeled hangcsapás varázslatot lő rád. A dal a fejedben ellensúlyozza a támadást. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy hangcsapás varázslatot. A hangzatos melódiába kapaszkodsz, ami továbbra is a fejedben szól. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 11 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a quwarg bölcs testét. (11 támadással 939 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. Koncentrálva kí energiáidat, az Acél Ökölre összpontosítasz! Ököllel többször eltalálod a quwarg bölcs fejét. (3 támadással 377 életpontot sebezve.) Mágikus hentesbárddal meghorzsolod a quwarg bölcs testét. (1 támadással 127 életpontot sebezve.) Ellenfeled 6 pontot sebződik a fényaurától. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (44 ép-t sebezve). Csáprágó csattan csípőd közelében. A quwarg bölcs most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 őskristály-szilánkot. 27 165 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3102, sebződés: 50, gyógyulás: 6, összesen: -44 ÉP}

Átkutatod a szörnyet. Találsz nála 20 őskristály-szilánkot. Egyhelyben toporogsz.
[14 pontot használtál fel, van még 973. Kapsz 25 VP-t.]

lm 32 41 37 mozogsz 32 41 37
A szoba, amelybe belépsz, aránylag kicsi. [33. PONT.] Haladsz az ellenséges labirintusban. Hoppsz, már itt is van a T-elágazás! [32. PONT.] Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy quwarg bölcs az. No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

Gyorsan felraksz egy agytaposás varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy agytaposás varázst. Távolról istenítélet varázslatot lősz a másikra. 1746 életpontot sebeztél. (50 ép-t sebződsz te is.) Gyógyulsz (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy hangcsapás varázslatot, majd rád küldi. A hangzatos melódia kitart! Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: hangcsapás varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A hangzatos melódiába kapaszkodsz, ami továbbra is a fejedben szól. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy hangcsapás varázslat. Szerencse, hogy ott az a zene a fejedben, a támadás idejére abba kapaszkodsz. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 11 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a quwarg bölcs testét. (11 támadással 961 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Használod a Belső időt. Felkészülsz a Sziklaököl alkalmazására. Ököllel néhányszor megcsapod a quwarg bölcs testét. (4 támadással 516 életpontot sebezve.) Mágikus hentesbárddal épp hogy eltalálod a quwarg bölcs bal vállát. (1 támadással 123 életpontot sebezve.) A fényaura 10 ép-t sebez. Ellenfeled 42 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Csáprágó csattan csípőd közelében. Véres nyál csordul ki a quwarg bölcs száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 őskristály-szilánkot. 27 165 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3398, sebződés: 50, gyógyulás: 6, összesen: -44 ÉP}

Átkutatod a szörnyet. Találsz nála 20 őskristály-szilánkot. Belépsz a térképen is jelölt szobába. [33. PONT.] Egy kis szobába érkezel. [40. PONT.] Bah! Egy zsákutcába jutottál! [41. PONT.] Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy quwarg ölész az. Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: éberség létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. (+22 védekezés és szerencse.) Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 11 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a quwarg ölész testét. (11 támadással 957 életpontot sebezve.) Meglengetve a Durghal pörölyét ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Durghal pörölyével többször kegyetlenül megütöd a quwarg ölész jobb hátsó lábát. (14 támadással 2786 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+558 életerő). Mágikus hentesbárddal párszor keményen megütöd a quwarg ölész testét. (5 támadással 604 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+121 életerő). Fényaurád működik (12 ép-t sebezve). Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 59 sebzést okoz. Csáprágójával a quwarg ölész megsebzi a jobb combodat. (1 támadástól 104 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +21 ÉP.) Jobbra-balra szökkenve osztja a quwarg ölész nehezen védhető csapásait. (2 támadástól 261 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +53 ÉP.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 43 293 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4418, sebződés: 365, gyógyulás: 761, összesen: +396 ÉP}

Parányi, jelentéktelen teremnek tűnik, ahová most beléptél. [40. PONT.] Továbbsuhansz a folyosón. Ahová most értél, az a T-elágazás kell, hogy legyen. [39. PONT.] Belépsz a térképen is jelölt szobába. [38. PONT.] Elértél a folyosó végéhez. Innen nem vezet tovább út. [37. PONT.] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy quwarg harcmágus van előtted! Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy rezisztencia varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már agytaposás vibrál körülötted. Gyógyulsz (+2 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy számodra ismeretlen védekező varázst. Megjelenik egy lidérc! Egy hangcsapás varázslattal köszöntöd a másikat. (Spóroltál 1 lidércesszenciát.) 1451 életpontot sebeztél. A rázúduló ricsaj jól összezavarta az ellenfél elméjét. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy energiaspirál. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy méregfelhő III varázslatot. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy ősi hurrikán varázslat. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 11 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a quwarg harcmágus testét. (11 támadással 951 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Ököllel néhányszor megcsapod a quwarg harcmágus testét. (8 támadással 987 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+198 életerő). Mágikus hentesbárddal gyengén megütöd a quwarg harcmágus testét. (1 támadással 123 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+25 életerő). Fényaurád működik (9 ép-t sebezve). Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (46 ép-t sebezve). Több marást ejt rajtad a quwarg harcmágus csáprágójával. (2 támadástól 305 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +61 ÉP.) A lidérc rád támad! (3 támadással 59 ép-t sebzett.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy jégoszlop varázslatot, majd rád küldi. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A quwarg harcmágus összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 37 421 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3567, sebződés: 364, gyógyulás: 294, összesen: -70 ÉP}

Átkutatod a szörnyet. Találsz nála 4 ytterium kőzetet. [18 pontot használtál fel, van még 955. Kapsz 32 VP-t.]

lm 36 42 54 mozogsz 36 42 54
Minden rezdülésre ügyelve lépsz be a szobába. [38. PONT.] Továbbsuhansz a folyosón. Egy T-elágazáshoz érkeztél. [35. PONT.] Vigyázó léptekkel mozogsz tovább. Egy keresztúthoz értél! Most merre? [36. PONT.] Hamarosan egy quwarg harcmágust pillantasz meg. A szörny a halálodat akarja, és neked ront.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy rezisztencia varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+2 életpont). Gyorsan felraksz egy agytaposás varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod számodra ismeretlen védekező varázslatot rak magára. Megjelenik egy lidérc! Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy hangcsapás varázslatot. 1451 életpontot sebeztél. A rázúduló ricsaj jól összezavarta az ellenfél elméjét. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy méregfelhő III varázslatot. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Egy rovarfelhő II varázslatot dob rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled savhurrikán II varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 11 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a quwarg harcmágus jobb hátsó lábát. (11 támadással 961 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. A helyzetet kihasználva, egy Kobraharapással szaporítod támadásaid számát. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a quwarg harcmágus nyakát. (10 támadással 1232 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+247 életerő). Mágikus hentesbárddal súrolod a quwarg harcmágus testét. (1 támadással 118 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+24 életerő). Fényaurád működik (7 ép-t sebezve). A mentális roncsolás 47 ép-t sebez. Csípéseket kapsz a lábaidba. (2 támadástól 300 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +60 ÉP.) A lidérc rád támad! (3 támadással 62 ép-t sebzett.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy energiaspirál varázslatot, majd rád küldi. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Véres nyál csordul ki a quwarg harcmágus száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 37 421 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3816, sebződés: 362, gyógyulás: 341, összesen: -21 ÉP}

Megbotlasz valamiben: 120 quwarg tojás és 10 quwarg kristály. Felpakolsz. Továbbsuhansz a folyosón. Egy T-elágazáshoz érkeztél. [35. PONT.] A belépés pillanatában felkészülsz a legrosszabbra. [29. PONT.] Hangot hallasz szemből - megtorpansz, figyelsz, de aztán semmi. Még óvatosabban mész tovább. Egy T-elágazáshoz érkeztél. [28. PONT.] Egyszercsak látod, hogy nincs tovább út. Vissza kell fordulnod. [42. PONT.] Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy quwarg bölcs. Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy agytaposás védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod agytaposás varázslatot rak magára. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy istenítélet varázslatot. (Spóroltál 1 purifikátor hájat.) Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! A szilánk működik (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy hangcsapás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Szerencse, hogy ott az a zene a fejedben, a támadás idejére abba kapaszkodsz. Üdvözlésképpen egy hangcsapás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A dal a fejedben ellensúlyozza a támadást. Egy hangcsapás varázslatot dob rád a másik. A hangzatos melódia kitart! Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 11 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a quwarg bölcs testét. (11 támadással 962 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. Ki-tudásod egy igazi tesztje előtt állsz: az Erő Öklét készülsz alkalmazni. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a quwarg bölcs fejét. Kritikus ütés! (9 támadással 1557 életpontot sebezve.) Mágikus hentesbárddal párszor keményen megütöd a quwarg bölcs testét. Kritikus ütés! (4 támadással 564 életpontot sebezve.) Fényaurád 9 sebzést okoz. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (36 ép-t sebezve). A quwarg bölcs feléd sújt csáprágóival, de mellé! Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 őskristály-szilánkot. 27 165 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3128, sebződés: 50, gyógyulás: 6, összesen: -44 ÉP}

Átkutatod a szörnyet. Találsz nála 20 őskristály-szilánkot. Haladsz az ellenséges labirintusban. Az út itt elkanyarodik. [43. PONT.] Hangot hallasz szemből - megtorpansz, figyelsz, de aztán semmi. Még óvatosabban mész tovább. Ahová most értél, az a T-elágazás kell, hogy legyen. [44. PONT.] Folytatod az utat. Hoppsz, már itt is van a T-elágazás! [50. PONT.] Hirtelen egy quwarg agyfürkészt veszel észre magad előtt. Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Egy pszi-acéltorony felrakása sosem árthat. Védekezően feszül agyad köré. Ellenfeled felkészül egy esetleges mentális támadásra egy pszi-acéltorony pszi felhúzásával. Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy agyroppantás varázslat. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Üdvözlésképpen egy agyroppantás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. (köszönhetően pszi-acéltorony védelmednek.) Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 11 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a quwarg agyfürkész jobb lábát. (11 támadással 1018 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Ököllel többször kegyetlenül megütöd a quwarg agyfürkész csáprágóját. (9 támadással 1158 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+232 életerő). Mágikus hentesbárddal néhányszor megcsapod a quwarg agyfürkész testét. (4 támadással 494 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+99 életerő). Fényaurád 12 sebzést okoz. Ellenfeled 42 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy agybénítás pszi támadást. A támadása szerencsére hatástalan volt. (köszönhetően pszi-acéltorony védelmednek.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 28 602 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2724, sebződés: 0, gyógyulás: 337, összesen: +337 ÉP}

Amint belépsz, körülnézel. A sarokban pókháló fityeg! [51. PONT.] Kicsit meggörnyedten, meg-meglapulva mész. Ahová most értél, az a T-elágazás kell, hogy legyen. [53. PONT.] Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy quwarg gigász az. Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Nem árt az elővigyázatosság! Egy éberség varázslattal készülsz a csatára. (+22 védekezés és szerencse.) Gyógyulsz (+2 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+2 életpont). Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 11 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a quwarg gigász nyakát. (11 támadással 707 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Durghal pörölyével többször kegyetlenül megütöd a quwarg gigász jobb első lábát. (14 támadással 2787 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+536 életerő). Mágikus hentesbárddal épp hogy eltalálod a quwarg gigász testét. (1 támadással 122 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A fényaura 10 ép-t sebez. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 55 sebzést okoz. A quwarg gigász csapása csak a levegőt találja. A quwarg gigász feléd sújt csáprágóival, de mellé! A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 32 902 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3681, sebződés: 0, gyógyulás: 545, összesen: +545 ÉP}

Bah! Egy zsákutcába jutottál! [54. PONT.] Hamarosan egy quwarg bölcset pillantasz meg. Itt csata lesz.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy agytaposás. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy agytaposás varázslatot. Mélyen koncentrálva, megidézel egy istenítélet varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1682 életpontot sebeztél. (50 ép-t sebződsz te is.) A szilánk működik (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy hangcsapás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Tudomást sem veszel a ricsajról, fejedben kellemes melódia hangjai szólnak. Távolról hangcsapás varázslatot lő rád a másik. A dal a fejedben ellensúlyozza a támadást. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy hangcsapás varázslat. A dal a fejedben ellensúlyozza a támadást. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 11 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a quwarg bölcs jobb első lábát. (11 támadással 952 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Ököllel többször eltalálod a quwarg bölcs testét. (4 támadással 494 életpontot sebezve.) Mágikus hentesbárddal gyengén megütöd a quwarg bölcs testét. (1 támadással 118 életpontot sebezve.) Ellenfeled 9 pontot sebződik a fényaurától. Ellenfeled 56 pontot sebződik a mentális roncsolástól. A quwarg bölcs feléd sújt csáprágóival, de mellé! Véres nyál csordul ki a quwarg bölcs száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 őskristály-szilánkot. 27 165 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3311, sebződés: 50, gyógyulás: 6, összesen: -44 ÉP}

Hirtelen egy quwarg bölcset veszel észre magad előtt. Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy agytaposás varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+2 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod agytaposás varázslatot rak magára. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy istenítélet. (Spóroltál 1 purifikátor hájat.) 1710 életpontot sebeztél. (50 ép-t sebződsz te is.) Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy hangcsapás varázslatot, majd rád küldi. A dal a fejedben ellensúlyozza a támadást. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: hangcsapás varázslatot lő rád. A dal a fejedben ellensúlyozza a támadást. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy hangcsapás varázslatot. A hangzatos melódia kitart! Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 11 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a quwarg bölcs bal hátsó lábát. (11 támadással 956 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Használod a Belső időt. A kí-energiák fókuszálása lehetővé tesz számodra egy Kobraharapást. Ököllel párszor keményen megütöd a quwarg bölcs testét. (4 támadással 493 életpontot sebezve.) Mágikus hentesbárddal megpöccinted a quwarg bölcs testét. (1 támadással 107 életpontot sebezve.) Fényaurád 11 sebzést okoz. Ellenfeled 47 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Csáprágó csattan csípőd közelében. Véres nyál csordul ki a quwarg bölcs száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 őskristály-szilánkot. 27 165 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3324, sebződés: 50, gyógyulás: 6, összesen: -44 ÉP}

Átkutatod a szörnyet. Találsz nála 20 őskristály-szilánkot. [26 pontot használtál fel, van még 929. Kapsz 46 VP-t.]

lm 54 67 55 mozogsz 54 67 55
Egyhelyben toporogsz.
Tudod, hogy itt senkire és semmire nem számíthatsz - a sötétség bármikor magába fogadhat. Továbbmész. Egy T-elágazáshoz érkeztél. [53. PONT.] A szoba, amelybe belépsz, első pillantásra nagyon elhagyatottnak tűnik. [51. PONT.] Izzadó tenyeredet megtörlöd, miközben a labirintusban mész tovább. Hoppsz, már itt is van a T-elágazás! [50. PONT.] A szoba, amelybe belépsz, aránylag kicsi. [55. PONT.] Nincs megállás - továbbtotyogsz. Kanyarodik a járat. [66. PONT.] Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy quwarg b.háborító. Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy árnyak segítsége védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy istenítélet varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Sajnos nem hatott ellenfeledre. Gyógyulsz (+2 életpont). A közelharc előtt még megeresztesz a hosszú íjjal néhány lövedéket. Elrepül 1 ezüsttollú nyíl. Lövedéked átfúrja a quwarg b.háborító nyakát. (1 támadással 80 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Durghal pörölyével halálos csapásokat osztva péppé vered a quwarg b.háborító jobb hátsó lábát. (14 támadással 2810 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+129 életerő). Mágikus hentesbárddal borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a quwarg b.háborító testét. (10 támadással 1177 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Fényaurád 9 sebzést okoz. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 50 sebzést okoz. Csípéseket kapsz a lábaidba. (2 támadástól 203 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +41 ÉP.) A lény kiszakít belőled egy részt, és gyorsan behabzsolja. Még 276 életpontot vesztettél. Véres nyál csordul ki a quwarg b.háborító száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 ezüsttollú nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 28 069 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4126, sebződés: 529, gyógyulás: 179, összesen: -350 ÉP}

Elértél a folyosó végéhez. Innen nem vezet tovább út. [67. PONT.] Nem lepődsz meg, hogy egy quwarg bölcs lakik itt. Itt csata lesz.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már agytaposás vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod agytaposás varázslatot rak magára. Egy istenítélet varázslatot dobsz ellenfeledre. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: hangcsapás varázslatot lő rád. A dal a fejedben ellensúlyozza a támadást. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy hangcsapás. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Tudomást sem veszel a ricsajról, fejedben kellemes melódia hangjai szólnak. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: hangcsapás varázslatot lő rád. A hangzatos melódiába kapaszkodsz, ami továbbra is a fejedben szól. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 11 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a quwarg bölcs bal vállát. (11 támadással 952 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra támadsz. Használod a Belső időt. A helyzetet kihasználva, egy Kobraharapással szaporítod támadásaid számát. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a quwarg bölcs testét. (10 támadással 1236 életpontot sebezve.) Mágikus hentesbárddal párszor keményen megütöd a quwarg bölcs bal hátsó lábát. (5 támadással 598 életpontot sebezve.) Fényaurád működik (13 ép-t sebezve). A mentális roncsolás 43 ép-t sebez. A quwarg bölcs feléd sújt csáprágóival, de mellé! Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 őskristály-szilánkot. 27 165 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2842, sebződés: 50, gyógyulás: 6, összesen: -44 ÉP}

Átkutatod a szörnyet. Találsz nála 20 őskristály-szilánkot. Meg-megállsz, fülelsz, miközben előrehaladsz. Kanyarodik a járat. [66. PONT.] Úgy lépsz be a kis szobába, hogy igyekszel a fáklyáddal minden pontját megvilágítani. [55. PONT.] [16 pontot használtál fel, van még 913. Kapsz 28 VP-t.]

vv 205 365 299 elmormolod a 205. varázslatot a 365. varázslatot a 299. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Elmúlt a Pörhemór köre hatása. Elhelyezed Pörhemór körét. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Egészséged TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 911. Kapsz 3 VP-t.]
A varázslatot most nem lenne értelme elmondani, nincs rajtad ártó hatás. [0 pontot használtál fel, van még 911.]
Beizzik a turbómágia. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Egészséged TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 931.]

lm 45 45 49 mozogsz 45 45 49
Néha hátra-hátranézve sietsz tovább. Egy kanyarhoz érkeztél. [56. PONT.] Amint belépsz, körülnézel. A sarokban pókháló fityeg! [57. PONT.] A szoba, amelybe belépsz, aránylag kicsi. [58. PONT.] Belépsz. Odabent különösen rossz levegő fogad. [59. PONT.] Testsúlyodat a lábujjhegyeidre helyezve, nesztelenül lopakodsz tovább. Hoppsz, már itt is van a T-elágazás! [60. PONT.] Nem lepődsz meg, hogy egy quwarg harcmágus lakik itt. Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.

Gyorsan felraksz egy rezisztencia varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy agytaposás. Gyógyulsz (+2 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy számodra ismeretlen védekező mágiát. Megjelenik egy lidérc! Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy hangcsapás varázslat. 1451 életpontot sebeztél. A rázúduló ricsaj jól összezavarta az ellenfél elméjét. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) Ellenfeled rovarfelhő II varázslatot lő rád. (Különösen vérszomjas darazsak vesznek körül, és itt-ott beléd csípnek!) 521 életpontot vesztettél. (Különösen vérszomjas darazsak vesznek körül, és itt-ott beléd csípnek!) Ellenfeled ősi hurrikán varázslatot lő rád. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Ellenfeled méregfelhő III varázslatot lő rád. 177 életpontot vesztettél. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 11 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a quwarg harcmágus testét. (11 támadással 963 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Ököllel párszor keményen megütöd a quwarg harcmágus fejét. (6 támadással 741 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+149 életerő). Mágikus hentesbárddal épp hogy eltalálod a quwarg harcmágus testét. (1 támadással 122 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+25 életerő). Fényaurád működik (11 ép-t sebezve). Ellenfeled 52 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Több marást ejt rajtad a quwarg harcmágus csáprágójával. (2 támadástól 302 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +61 ÉP.) A lidérc rád támad! (3 támadással 69 ép-t sebzett.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy jégoszlop varázslatot, majd rád küldi. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. (Különösen vérszomjas darazsak vesznek körül, és itt-ott beléd csípnek!) 529 életpontot vesztettél. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 37 421 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3340, sebződés: 1598, gyógyulás: 245, összesen: -1353 ÉP}

Amint belépsz, körülnézel. A sarokban pókháló fityeg! [61. PONT.] Amint belépsz, körülnézel. A sarokban pókháló fityeg! [48. PONT.] Minden rezdülésre ügyelve lépsz be a szobába. [47. PONT.] Hamarosan egy quwarg gigászt pillantasz meg. Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy éberség varázslatot. (+22 védekezés és szerencse.) Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. (Spóroltál 1 vizet.) A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 11 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a quwarg gigász jobb hátsó lábát. (11 támadással 734 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Beveted az Acél Ököl kí-technikát. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a quwarg gigász jobb oldalát. (9 támadással 1121 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+225 életerő). Mágikus hentesbárddal borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a quwarg gigász testét. (13 támadással 1546 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+310 életerő). Ellenfeled 8 pontot sebződik a fényaurától. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 40 sebzést okoz. A quwarg gigász lendületes ütése célt téveszt. A quwarg gigász csáprágói a közeledben csápolnak, de eredménytelenül. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 32 902 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3449, sebződés: 0, gyógyulás: 543, összesen: +543 ÉP}

Minden rezdülésre ügyelve lépsz be a szobába. [46. PONT.] Folytatod az utat. Az egyenes folyosó közepén vagy. [45. PONT.] Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy quwarg ölész. Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már éberség vibrál körülötted. (+22 védekezés és szerencse.) Gyógyulsz (+2 életpont). Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 11 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a quwarg ölész testét. (11 támadással 960 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Durghal pörölyével halálos csapásokat osztva péppé vered a quwarg ölész jobb oldalát. (14 támadással 2796 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+560 életerő). Mágikus hentesbárddal gyengén megütögeted a quwarg ölész testét. (2 támadással 242 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+49 életerő). Ellenfeled 11 pontot sebződik a fényaurától. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (50 ép-t sebezve). A szörny belemar a jobb térdedbe. (1 támadástól 186 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +38 ÉP.) Pengéjét vadul forgatva, a quwarg ölész újra meg újra lecsap. (2 támadástól 284 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +57 ÉP.) A quwarg ölész összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 43 293 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4059, sebződés: 470, gyógyulás: 712, összesen: +242 ÉP}

Valamit észreveszel a földön! Szerzeményed: 3 kristály dobónyíl és 10 quwarg kristály. Felpakolsz. Egyhelyben toporogsz.
A szoba, amelybe belépsz, aránylag kicsi. [46. PONT.] A szoba, amelybe belépsz, aránylag kicsi. [47. PONT.] Mindenre felkészülve lépsz be a kis terembe. [49. PONT.] Hirtelen egy quwarg gigászt veszel észre magad előtt. Úgy tűnik, ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy éberség varázst. (+22 védekezés és szerencse.) Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. (Spóroltál 1 vizet.) A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 11 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a quwarg gigász testét. (11 támadással 719 életpontot sebezve.) Megmarkolva a Durghal pörölyét a másikra rontasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Durghal pörölyével halálos csapásokat osztva péppé vered a quwarg gigász testét. (14 támadással 2844 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+569 életerő). Mágikus hentesbárddal meghorzsolod a quwarg gigász testét. (1 támadással 107 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+22 életerő). A fényaura 8 ép-t sebez. A mentális roncsolás 48 ép-t sebez. A quwarg gigász csapása csak a levegőt találja. Csáprágó csattan csípőd közelében. A quwarg gigász összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 32 902 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3726, sebződés: 0, gyógyulás: 599, összesen: +599 ÉP}

Valamit észreveszel a földön! Szerzeményed: 5 zsizsikcsapda, 12 gyilkos méreg és 10 quwarg kristály. Felpakolsz. [26 pontot használtál fel, van még 905. Kapsz 46 VP-t.]

lm 65 65 205 mozogsz 65 65 205
A szoba, amelybe belépsz, első pillantásra nagyon elhagyatottnak tűnik. [47. PONT.] Amikor betoppansz, éles pillantást vetsz minden sarokba. [48. PONT.] Mindenre felkészülve lépsz be a kis terembe. [61. PONT.] A folyosón, a falhoz lapulva mész tovább. A térképen is jelölt hármas elágazáshoz érsz. [60. PONT.] Minden rezdülésre ügyelve lépsz be a szobába. [63. PONT.] Meg-megtorpanva, lábaidat lassan, puhán egymás után rakva mész. Kanyarodik a járat. [64. PONT.] Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy quwarg harcmágus az. Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már rezisztencia vibrál körülötted. Gyógyulsz (+2 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: agytaposás létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+2 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod számodra ismeretlen védekező varázslatot rak magára. Megjelenik egy lidérc! Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre hangcsapás varázslatot lősz. 1451 életpontot sebeztél. A rázúduló ricsaj jól összezavarta az ellenfél elméjét. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy jégoszlop varázslatot. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy jégoszlop. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: jégoszlop varázslatot lő rád. 108 életpontot vesztettél. (-25 védekezés.) Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 11 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a quwarg harcmágus testét. (11 támadással 952 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Legutolsó sejtjeidből is összegyűjtve a kí-energiákat, egy Sziklaököl bevitelére koncentrálsz. Ököllel többször eltalálod a quwarg harcmágus fejét. (8 támadással 999 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+200 életerő). Mágikus hentesbárddal súrolod a quwarg harcmágus bal hátsó lábát. (1 támadással 120 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+25 életerő). Fényaurád 5 sebzést okoz. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 54 sebzést okoz. Hiába próbálsz hátrálni, a quwarg harcmágus többször is megmar! (2 támadástól 294 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +59 ÉP.) A lidérc rád támad! (3 támadással 70 ép-t sebzett.) Ellenfeled átkot varázsol, de a qwarg pörkölt adta immunitásnak köszönhetően a varázslat nem hat rád. A quwarg harcmágus szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 37 421 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3581, sebződés: 472, gyógyulás: 294, összesen: -178 ÉP}

Bah! Egy zsákutcába jutottál! [65. PONT.] Megbotlasz valamiben: 3 kristálynyíl és 10 quwarg kristály. Felpakolsz. Egyhelyben toporogsz.
Huss, visszateleportálsz a körre! (55. referenciapontra érkezel.) [14 pontot használtál fel, van még 891. Kapsz 25 VP-t.]

lm 75 75 77 mozogsz 75 75 77
Folytatod az utat. Az egyenes folyosó közepén vagy. [68. PONT.] Egy kisebb, már-már kamraszerű helyiségbe érkeztél. [69. PONT.] Továbbsuhansz a folyosón. Egy kanyarhoz érkeztél. [70. PONT.] Tudod, hogy itt senkire és semmire nem számíthatsz - a sötétség bármikor magába fogadhat. Továbbmész. Az út ismét kanyarodik. [72. PONT.] Belépsz. Odabent különösen rossz levegő fogad. [73. PONT.] Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy quwarg gigász az. Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: éberség létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. (+22 védekezés és szerencse.) A szilánk működik (+2 életpont). Egy izomernyesztés varázslattal köszöntöd a másikat. (Spóroltál 3 vizet.) A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+2 életpont). Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 11 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a quwarg gigász testét. (11 támadással 734 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. A kí-energiák fókuszálása lehetővé tesz számodra egy Kobraharapást. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a quwarg gigász bal oldalát. (10 támadással 1232 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+247 életerő). Mágikus hentesbárddal halálos csapásokat osztva péppé vered a quwarg gigász jobb hátsó lábát. (13 támadással 1510 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+303 életerő). A fényaura 9 ép-t sebez. Ellenfeled 33 pontot sebződik a mentális roncsolástól. A quwarg gigász csapása csak a levegőt találja. Csáprágó csattan csípőd közelében. Véres nyál csordul ki a quwarg gigász száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 32 902 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Elegendő gyakorlatra tettél szert ahhoz, hogy ökölvívás szakértelmedet megnövelhesd egy fegyvermesternél. (Ezt a karakterlapon * jelöli.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3518, sebződés: 0, gyógyulás: 558, összesen: +558 ÉP}

Nincs megállás - továbbtotyogsz. [74. PONT.] Úgy suhansz, mint az árnyék. Hoppsz, már itt is van a T-elágazás! [75. PONT.] Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy quwarg harcmágus. Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy rezisztencia varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy agytaposás védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+2 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat számodra ismeretlen védekező varázst lök magára. Megjelenik egy lidérc! Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy hangcsapás varázslatot. 1451 életpontot sebeztél. A rázúduló ricsaj jól összezavarta az ellenfél elméjét. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy ősi hurrikán varázslatot dob rád a másik. 374 életpontot vesztettél. Távolról jégoszlop varázslatot lő rád a másik. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Ellenfeled átkot varázsol, de a qwarg pörkölt adta immunitásnak köszönhetően a varázslat nem hat rád. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 11 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a quwarg harcmágus bal vállát. (11 támadással 947 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a quwarg harcmágus jobb oldalát. (9 támadással 1102 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+221 életerő). Mágikus hentesbárddal gyengén megütöd a quwarg harcmágus testét. (1 támadással 125 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+26 életerő). A fényaura 11 ép-t sebez. A mentális roncsolás 53 ép-t sebez. Csípéseket kapsz a lábaidba. (2 támadástól 287 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +58 ÉP.) A lidérc rád támad! (3 támadással 67 ép-t sebzett.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy rovarfelhő II varázslatot. (Különösen vérszomjas darazsak vesznek körül, és itt-ott beléd csípnek!) 501 életpontot vesztettél. (Különösen vérszomjas darazsak vesznek körül, és itt-ott beléd csípnek!) (Különösen vérszomjas darazsak vesznek körül, és itt-ott beléd csípnek!) 527 életpontot vesztettél. A quwarg harcmágus még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 37 421 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3689, sebződés: 1756, gyógyulás: 315, összesen: -1441 ÉP}

Egyhelyben toporogsz.
Folytatod az utat. [74. PONT.] Kicsit meggörnyedten, meg-meglapulva mész. Egy kanyarhoz érkeztél. [72. PONT.] Belépsz a térképen is jelölt szobába. [73. PONT.] Belépsz a térképen is jelölt szobába. [76. PONT.] Hirtelen egy quwarg ölészt veszel észre magad előtt. Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy éberség. (+22 védekezés és szerencse.) Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 11 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a quwarg ölész bal első lábát. (11 támadással 957 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra támadsz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Durghal pörölyével gyilkos csapásokat szórva összezúzod a quwarg ölész jobb vállát. (14 támadással 2775 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+556 életerő). Mágikus hentesbárddal néhányszor megcsapod a quwarg ölész testét. (5 támadással 602 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+121 életerő). Ellenfeled 8 pontot sebződik a fényaurától. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (51 ép-t sebezve). A quwarg ölész csáprágója kisebb sebet ejt a jobb kezeden. (1 támadástól 140 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +28 ÉP.) A quwarg ölész fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (2 támadástól 228 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +46 ÉP.) A quwarg ölész összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 43 293 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4393, sebződés: 368, gyógyulás: 759, összesen: +391 ÉP}

Hamarosan egy quwarg ölészt pillantasz meg. Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy éberség varázslatot. (+22 védekezés és szerencse.) Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. (Spóroltál 1 vizet.) A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+2 életpont). Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 11 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a quwarg ölész testét. (11 támadással 950 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve a Durghal pörölyét ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Durghal pörölyével halálos csapásokat osztva péppé vered a quwarg ölész testét. (14 támadással 2760 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+553 életerő). Mágikus hentesbárddal néhányszor megcsapod a quwarg ölész jobb első lábát. (7 támadással 815 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+164 életerő). Fényaurád működik (6 ép-t sebezve). Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (56 ép-t sebezve). Ellenfeled feléd csápol, de csak apró sebet ejt a jobb bokádon. (1 támadástól 153 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +31 ÉP.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (2 támadástól 284 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +57 ÉP.) Véres nyál csordul ki a quwarg ölész száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 43 293 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4587, sebződés: 437, gyógyulás: 813, összesen: +376 ÉP}

Elértél a folyosó végéhez. Innen nem vezet tovább út. [77. PONT.] Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy quwarg ölész. No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy éberség. (+22 védekezés és szerencse.) A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. (Spóroltál 1 vizet.) A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+2 életpont). Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 11 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a quwarg ölész jobb oldalát. (11 támadással 959 életpontot sebezve.) Megmarkolva a Durghal pörölyét ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Durghal pörölyével gyilkos csapásokat szórva összezúzod a quwarg ölész bal első lábát. (14 támadással 2749 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+550 életerő). Mágikus hentesbárddal párszor keményen megütöd a quwarg ölész testét. (4 támadással 467 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+94 életerő). Fényaurád működik (11 ép-t sebezve). A mentális roncsolás 44 ép-t sebez. A quwarg ölész csáprágója kisebb sebet ejt a bal kezeden. (1 támadástól 164 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +33 ÉP.) Sajnos nem sikerült a quwarg ölész minden csapását hárítanod. (2 támadástól 261 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +53 ÉP.) A quwarg ölész még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 43 293 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4230, sebződés: 425, gyógyulás: 738, összesen: +313 ÉP}

[24 pontot használtál fel, van még 867. Kapsz 43 VP-t.]

ek 273 2 135 t. energia kisütése: 273 2 135
Ezentúl minden taumaturgia varázslatod, amelynek költsége 135 VP-nél kevesebb, 135 VP-be fog kerülni. [0 pontot használtál fel, van még 867.]

lm 77 78 15 mozogsz 77 78 15
Egyhelyben toporogsz.
Belépsz a térképen is jelölt szobába. [76. PONT.] Elértél egy lefelé vezető lépcsőhöz. Lemész. [78. PONT. --> 2. SZINT, 1. PONT.] Ahová belépsz, az egy kisebb szoba. [2. PONT.] Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy quwarg széltáncos. Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fehér glóbusz varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy örvénykerítés varázslatot. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy fekete energia varázslat. 507 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy hangcsapás. (Spóroltál 1 lidércesszenciát.) 1451 életpontot sebeztél. A rázúduló ricsaj jól összezavarta az ellenfél elméjét. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy sivatagi vihar varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 150 életpontot vesztettél. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 11 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a quwarg széltáncos testét. Kritikus ütés! (7 támadással 214 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Megmarkolva a moa ravatalozót ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Moa ravatalozóval megvagdalod a quwarg széltáncos hártyás szárnyát. (10 támadással 1273 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+255 életerő). Mágikus hentesbárddal többször eltalálod a quwarg széltáncos hártyás szárnyát. (11 támadással 1106 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+222 életerő). Fényaurád működik (5 ép-t sebezve). Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (31 ép-t sebezve). Hiába próbálsz hátrálni, a quwarg széltáncos többször is megmar! (2 támadástól 308 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +62 ÉP.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 48 042 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4587, sebződés: 458, gyógyulás: 551, összesen: +93 ÉP}

Minden neszre ügyelve folytatod a felderítést. Egy kanyarhoz érkeztél. [3. PONT.] Bevilágítva magad előtt az utat, lassan lépkedsz. A térképen is jelölt hármas elágazáshoz érsz. [4. PONT.] Nem lepődsz meg, hogy egy quwarg agyfürkész lakik itt. Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). A biztonság kedvéért mentális energiát gyűjtesz, és kifeszítesz egy pszi-acéltorony pszit. Ellenfeled felkészül egy esetleges mentális támadásra egy pszi-acéltorony pszi felhúzásával. Távolról fekete energia varázslatot lősz a másikra. 509 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy hangcsapás. 1451 életpontot sebeztél. A rázúduló ricsaj jól összezavarta az ellenfél elméjét. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy agybénítás pszi támadást. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Távolról agyroppantás varázslatot lő rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 11 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a quwarg agyfürkész bal lábát. (11 támadással 1008 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Ököllel néhányszor megcsapod a quwarg agyfürkész csáprágóját. (9 támadással 1143 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+229 életerő). Mágikus hentesbárddal párszor keményen megütöd a quwarg agyfürkész csáprágóját. (6 támadással 736 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+97 életerő). Fényaurád működik (10 ép-t sebezve). Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 43 sebzést okoz. Ellenfeled végigsöpör rajtad egy agybénítás pszi támadással. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled végigsöpör rajtad egy fehérál.roncsolása pszi támadással. Semmi eredménye! (mivel pszi-acéltorony van rajtad.) A quwarg agyfürkész összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 45 772 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4900, sebződés: 0, gyógyulás: 336, összesen: +336 ÉP}

Egy kis szobába érkezel. [5. PONT.] Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy quwarg b.háborító. Itt csata lesz.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy árnyak segítsége varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy istenítélet. (Spóroltál 1 purifikátor hájat.) 2625 életpontot sebeztél. (50 ép-t sebződsz te is.) Gyógyulsz (+2 életpont). Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 11 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a quwarg b.háborító testét. (11 támadással 946 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. A kí méhkasként zsong bőröd alatt: szinte magától fókuszálódik az Erő Öklévé. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a quwarg b.háborító jobb hátsó lábát. (9 támadással 1470 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+42 életerő). Mágikus hentesbárddal gyengén megütöd a quwarg b.háborító testét. (1 támadással 123 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Ellenfeled 10 pontot sebződik a fényaurától. Ellenfeled 52 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (2 támadástól 265 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +53 ÉP.) A lény kiszakít belőled egy részt, és gyorsan behabzsolja. Még 324 életpontot vesztettél. A quwarg b.háborító összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 35 003 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5226, sebződés: 639, gyógyulás: 104, összesen: -535 ÉP}

Nem lepődsz meg, hogy egy quwarg gigász lakik itt. Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: éberség létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. (+22 védekezés és szerencse.) Gyógyulsz (+2 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy fekete energia varázslatot. 496 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy hangcsapás. 1451 életpontot sebeztél. A rázúduló ricsaj jól összezavarta az ellenfél elméjét. Gyógyulsz (+2 életpont). Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 11 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a quwarg gigász fejét. (11 támadással 695 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Durghal pörölyével többször kegyetlenül megütöd a quwarg gigász testét. (14 támadással 2797 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+523 életerő). Mágikus hentesbárddal csak érinted a quwarg gigász jobb vállát. (1 támadással 111 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Fényaurád működik (10 ép-t sebezve). Ellenfeled 53 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Ellenfeled ütését nem sikerült teljesen hárítanod. (1 támadástól 229 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +46 ÉP.) Ordítasz, ahogy a szörnyeteg rád tapos. 180 életpontot vesztettél. A quwarg gigász megkarcolja csáprágójával a karodat. (1 támadástól 270 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +54 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. A hatalmas karok iszonyú erővel ragadnak meg, és préselni kezdenek. 2675 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+21 életerő ). A quwarg gigász még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +21 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 53 218 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5613, sebződés: 3354, gyógyulás: 657, összesen: -2697 ÉP}

Gyorsan ellátod a sebeidet: +7 életerő.
(Feltételes gyógyítás:) Sikerült elmondanod az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+1125 életerő). [-60 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Egészséged TF-elődött. Meg-megtorpanva, lábaidat lassan, puhán egymás után rakva mész. Az út itt elkanyarodik. [6. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +7 életerő. Úgy suhansz, mint az árnyék. Újabb kanyar! [7. PONT.] Hamarosan egy quwarg harcmágust pillantasz meg. Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy rezisztencia varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+2 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy agytaposás varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+2 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy számodra ismeretlen védekező varázst. Megjelenik egy lidérc! Üdvözlésképpen egy fekete energia varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 504 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy hangcsapás. 1451 életpontot sebeztél. A rázúduló ricsaj jól összezavarta az ellenfél elméjét. Gyógyulsz (+2 életpont). Távolról rovarfelhő II varázslatot lő rád a másik. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy méregfelhő III varázslatot, majd rád küldi. 370 életpontot vesztettél. Iszonyú rosszullét fog el (-30 támadás). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy rovarfelhő II. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 11 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a quwarg harcmágus testét. (11 támadással 963 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. Felkészülsz a Sziklaököl alkalmazására. Ököllel párszor keményen megütöd a quwarg harcmágus testét. (8 támadással 872 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+175 életerő). Mágikus hentesbárddal párszor keményen megütöd a quwarg harcmágus bal vállát. (12 támadással 1416 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+284 életerő). A fényaura 10 ép-t sebez. Ellenfeled 40 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Csípéseket kapsz a lábaidba. (2 támadástól 439 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +88 ÉP.) A lidérc rád támad! (3 támadással 80 ép-t sebzett.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy jégoszlop varázslatot. 167 életpontot vesztettél. (-25 védekezés.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+21 életerő ). Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +21 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 49 977 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5256, sebződés: 1056, gyógyulás: 580, összesen: -476 ÉP}

Gyorsan ellátod a sebeidet: +7 életerő. Néha hátra-hátranézve sietsz tovább. A szűk járat megint csak kanyarodik. [8. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +7 életerő. Vigyázó léptekkel mozogsz tovább. Elérted a következő kanyart. [9. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +7 életerő. Amint belépsz, körülnézel. A sarokban pókháló fityeg! [10. PONT.] Nem lepődsz meg, hogy egy quwarg bölcs lakik itt. Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Gyorsan felraksz egy agytaposás varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy agytaposás mágiát. Távolról fekete energia varázslatot lősz a másikra. 486 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeledre istenítélet varázslatot lősz. 2181 életpontot sebeztél. (50 ép-t sebződsz te is.) Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy hangcsapás varázslattal köszönt csatapartnered. Szerencse, hogy ott az a zene a fejedben, a támadás idejére abba kapaszkodsz. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy hangcsapás varázslatot. A dal a fejedben ellensúlyozza a támadást. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy hangcsapás varázslatot, majd rád küldi. Szerencse, hogy ott az a zene a fejedben, a támadás idejére abba kapaszkodsz. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 11 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a quwarg bölcs testét. (11 támadással 967 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Ököllel néhányszor megcsapod a quwarg bölcs jobb első lábát. (8 támadással 976 életpontot sebezve.) Mágikus hentesbárddal csak érinted a quwarg bölcs testét. (1 támadással 127 életpontot sebezve.) Fényaurád működik (6 ép-t sebezve). Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (40 ép-t sebezve). Csípéseket kapsz a lábaidba. (2 támadástól 53 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) A lény összetapos! 170 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+21 életerő ). Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +21 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 őskristály-szilánkot. 37 051 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4783, sebződés: 273, gyógyulás: 42, összesen: -231 ÉP}

Gyorsan ellátod a sebeidet: +7 életerő. Amint belépsz, körülnézel. A sarokban pókháló fityeg! [11. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +7 életerő. Minden neszre ügyelve folytatod a felderítést. Kanyarodik a járat. [12. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +7 életerő. A szoba, amelybe belépsz, első pillantásra nagyon elhagyatottnak tűnik. [13. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +7 életerő. Hangot hallasz szemből - megtorpansz, figyelsz, de aztán semmi. Még óvatosabban mész tovább. Egy kanyarhoz érkeztél. [14. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +7 életerő. A fenébe! Egy zsákutca. [15. PONT.] Hamarosan egy quwarg b.háborítót pillantasz meg. Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy árnyak segítsége varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy istenítélet varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A támadás sajnos hatástalan volt. Gyógyulsz (+2 életpont). Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 11 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a quwarg b.háborító testét. (11 támadással 957 életpontot sebezve.) Marokra fogva a Durghal pörölyét ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Durghal pörölyével gyilkos csapásokat szórva összezúzod a quwarg b.háborító testét. Kritikus ütés! (14 támadással 3206 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+642 életerő). Mágikus hentesbárddal párszor keményen megütöd a quwarg b.háborító testét. (12 támadással 1401 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+281 életerő). Fényaurád működik (8 ép-t sebezve). Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (27 ép-t sebezve). Hiába próbálsz hátrálni, a quwarg b.háborító többször is megmar! (2 támadástól 331 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +67 ÉP.) A lény óriási darabot tép ki belőled. Még 417 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+21 életerő ). A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +21 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 38 498 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5599, sebződés: 798, gyógyulás: 1019, összesen: +221 ÉP}

Hopp, itt van valami! A következőket találtad: 1 tűzsárkány ital. Felpakolsz. Gyorsan ellátod a sebeidet: +7 életerő. [36 pontot használtál fel, van még 831. Kapsz 64 VP-t.]

lm 15 22 22 mozogsz 15 22 22
Egyhelyben toporogsz.
Úgy suhansz, mint az árnyék. Megtorpansz: kanyarodik az út! [14. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +7 életerő. Minden neszre ügyelve folytatod a felderítést. Újabb kanyar! [12. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +7 életerő. Minden rezdülésre ügyelve lépsz be a szobába. [13. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +7 életerő. Haladsz az ellenséges labirintusban. A folyosó kanyarodik. [16. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +7 életerő. Úgy lépsz be a kis szobába, hogy igyekszel a fáklyáddal minden pontját megvilágítani. [17. PONT.] Hirtelen egy quwarg harcmágust veszel észre magad előtt. Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy rezisztencia. A szilánk működik (+2 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy agytaposás varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod számodra ismeretlen védekező varázslatot rak magára. Megjelenik egy lidérc! Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy fekete energia varázslat. 489 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy hangcsapás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1451 életpontot sebeztél. A rázúduló ricsaj jól összezavarta az ellenfél elméjét. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy méregfelhő III varázslattal köszönt csatapartnered. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Távolról rovarfelhő II varázslatot lő rád a másik. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy jégoszlop varázslatot, majd rád küldi. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 11 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a quwarg harcmágus testét. (11 támadással 968 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Ököllel párszor keményen megütöd a quwarg harcmágus jobb első lábát. (9 támadással 1103 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+221 életerő). Mágikus hentesbárddal többször eltalálod a quwarg harcmágus fejét. (10 támadással 1174 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+235 életerő). Fényaurád működik (8 ép-t sebezve). Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (62 ép-t sebezve). Csípéseket kapsz a lábaidba. (2 támadástól 414 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +83 ÉP.) A lidérc rád támad! (3 támadással 79 ép-t sebzett.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy savhurrikán II varázslat. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+21 életerő ). Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +21 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 49 977 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5255, sebződés: 493, gyógyulás: 572, összesen: +79 ÉP}

Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy quwarg ölész van előtted! Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy éberség varázslatot. (+22 védekezés és szerencse.) A szilánk működik (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy fekete energia varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 935 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy hangcsapás varázslattal köszöntöd a másikat. (Spóroltál 1 lidércesszenciát.) 1451 életpontot sebeztél. A rázúduló ricsaj jól összezavarta az ellenfél elméjét. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 11 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a quwarg ölész testét. Kritikus ütés! (11 támadással 1012 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Megmarkolva a moa ravatalozót a másikra rohansz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Moa ravatalozóval néhányszor megcsapod a quwarg ölész testét. (10 támadással 1458 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+292 életerő). Mágikus hentesbárddal néhányszor megcsapod a quwarg ölész fejét. (10 támadással 1199 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+240 életerő). Fényaurád 8 sebzést okoz. Ellenfeled 35 pontot sebződik a mentális roncsolástól. A quwarg ölész csáprágója kisebb sebet ejt a bal kezeden. (1 támadástól 176 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +36 ÉP.) Jobbra-balra szökkenve osztja a quwarg ölész nehezen védhető csapásait. (2 támadástól 306 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +62 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+21 életerő ). Véres nyál csordul ki a quwarg ölész száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +21 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 61 561 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6098, sebződés: 482, gyógyulás: 663, összesen: +181 ÉP}

Gyorsan ellátod a sebeidet: +7 életerő. Néha hátra-hátranézve sietsz tovább. Megtorpansz: kanyarodik az út! [19. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +7 életerő. Továbbsuhansz a folyosón. Egy újabb kanyarnál vagy. [20. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +7 életerő. Egy kisebb, már-már kamraszerű helyiségbe érkeztél. [21. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +7 életerő. Bah! Egy zsákutcába jutottál! [22. PONT.] Hamarosan egy quwarg gigászt pillantasz meg. Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy éberség varázslattal készülsz a csatára. (+22 védekezés és szerencse.) Gyógyulsz (+2 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 11 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a quwarg gigász fejét. (11 támadással 691 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Durghal pörölyével többször kegyetlenül megütöd a quwarg gigász bal hátsó lábát. (14 támadással 2692 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+539 életerő). Mágikus hentesbárddal néhányszor megcsapod a quwarg gigász jobb hátsó lábát. (13 támadással 1511 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+303 életerő). Ellenfeled 7 pontot sebződik a fényaurától. A mentális roncsolás 43 ép-t sebez. A quwarg gigász feléd sújt, de csak horzsolja a jobb karodat. (1 támadástól 286 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +58 ÉP.) A lény összetapos! 181 életpontot vesztettél. Ocsmány csáprágóját a quwarg gigász hasadba mélyeszti. (1 támadástól 321 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +65 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. A hatalmas karok iszonyú erővel ragadnak meg, és préselni kezdenek. 1977 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+21 életerő ). Durghal pörölyével párszor megpöccinted a quwarg gigász jobb oldalát. (3 támadással 576 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+116 életerő). Mágikus hentesbárddal meghorzsolod a quwarg gigász testét. (1 támadással 111 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+23 életerő). Fényaurád működik (7 ép-t sebezve). Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (46 ép-t sebezve). A quwarg gigász vadul, minden technika nélkül támad: csak apró sebet ejt a bal kezeden. (1 támadástól 249 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +50 ÉP.) Ordítasz, ahogy a szörnyeteg rád tapos. 178 életpontot vesztettél. Csáprágójával a quwarg gigász megsebzi a jobb combodat. (1 támadástól 243 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +49 ÉP.) Megpróbál megragadni. Mintha egy satuba kerültél volna! Csontjaid recsegnek ropognak. 742 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+21 életerő ). A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +21 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 53 218 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5684, sebződés: 4177, gyógyulás: 1253, összesen: -2924 ÉP}

Gyorsan ellátod a sebeidet: +7 életerő. Összetörsz 1 varázskövet. (+200 varázspont.)
(Feltételes gyógyítás:) Létrehoztad az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+1125 életerő). [-60 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Egészséged TF-elődött.
(Feltételes gyógyítás:) Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+1125 életerő). [-60 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Egészséged TF-elődött.
(Feltételes gyógyítás:) Egy végső mozdulattal előhívod az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+974 életerő). [-60 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egészséged TF-elődött. Egyhelyben toporogsz.
[30 pontot használtál fel, van még 801. Kapsz 54 VP-t.]

lm 30 33 36 mozogsz 30 33 36
A szoba, amelybe belépsz, aránylag kicsi. [21. PONT.] Izzadó tenyeredet megtörlöd, miközben a labirintusban mész tovább. Ahová most értél, az a T-elágazás kell, hogy legyen. [23. PONT.] Haladsz előre. Az út itt elkanyarodik. [24. PONT.] Meg-megállsz, fülelsz, miközben előrehaladsz. A szűk járat megint csak kanyarodik. [26. PONT.] Minden neszre ügyelve folytatod a felderítést. Elérted a következő kanyart. [27. PONT.] Belépsz a térképen is jelölt szobába. [28. PONT.] Bevilágítva magad előtt az utat, lassan lépkedsz. Egy kereszteződéshez érkeztél. [29. PONT.] Nem lepődsz meg, hogy egy quwarg harcmágus lakik itt. A szörny a halálodat akarja, és neked ront.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy rezisztencia varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy agytaposás varázst. Gyógyulsz (+2 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod számodra ismeretlen védekező varázslatot rak magára. Megjelenik egy lidérc! Távolról ősi hurrikán varázslatot lő rád a másik. 342 életpontot vesztettél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy nekromanta csókja varázslat. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Ellenfeled átkot varázsol, de a qwarg pörkölt adta immunitásnak köszönhetően a varázslat nem hat rád. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 11 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a quwarg harcmágus jobb első lábát. (11 támadással 947 életpontot sebezve.) Megmarkolva a Durghal pörölyét a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Durghal pörölyével halálos csapásokat osztva péppé vered a quwarg harcmágus testét. (14 támadással 2795 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+560 életerő). Mágikus hentesbárddal párszor keményen megütöd a quwarg harcmágus bal oldalát. (12 támadással 1413 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+283 életerő). A fényaura 6 ép-t sebez. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (37 ép-t sebezve). Csípéseket kapsz a lábaidba. (2 támadástól 400 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +80 ÉP.) A lidérc rád támad! (3 támadással 77 ép-t sebzett.) Egy nekromanta csókja varázslattal köszönt csatapartnered. 98 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. A quwarg harcmágus most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 49 977 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Porrá zúzol 1 varázskövet. (+200 varázspont.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5198, sebződés: 917, gyógyulás: 931, összesen: +14 ÉP}

Elértél a folyosó végéhez. Innen nem vezet tovább út. [30. PONT.] Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy quwarg bölcs az. Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy agytaposás varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy agytaposás varázst. Ellenfeledre istenítélet varázslatot lősz. 2400 életpontot sebeztél. (50 ép-t sebződsz te is.) Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy hangcsapás varázslatot. A dal a fejedben ellensúlyozza a támadást. Egy hangcsapás varázslattal köszönt csatapartnered. A hangzatos melódia kitart! Egy hangcsapás varázslattal köszönt csatapartnered. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Tudomást sem veszel a ricsajról, fejedben kellemes melódia hangjai szólnak. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 11 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a quwarg bölcs jobb hátsó lábát. (11 támadással 952 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Ököllel néhányszor megcsapod a quwarg bölcs fejét. (9 támadással 1105 életpontot sebezve.) Mágikus hentesbárddal néhányszor épp csak megérinted a quwarg bölcs bal oldalát. (2 támadással 238 életpontot sebezve.) Fényaurád 8 sebzést okoz. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 35 sebzést okoz. Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (2 támadástól 45 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) A teremtmény rád tapos. 183 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+21 életerő ). A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +21 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 őskristály-szilánkot. 37 051 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4738, sebződés: 278, gyógyulás: 38, összesen: -240 ÉP}

Gyorsan ellátod a sebeidet: +7 életerő. Bevilágítva magad előtt az utat, lassan lépkedsz. Egy keresztúthoz értél! Most merre? [29. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +7 életerő. Egy kisebb, már-már kamraszerű helyiségbe érkeztél. [31. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +7 életerő. Mész tovább, előre. [32. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +7 életerő. Az út véget ér - egy zsákutca! [33. PONT.] Hirtelen egy quwarg bölcset veszel észre magad előtt. Úgy tűnik, ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy agytaposás védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+2 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy agytaposás varázst. Egy hangcsapás varázslatot dob rád a másik. A dal a fejedben ellensúlyozza a támadást. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy hangcsapás varázslatot. A hangzatos melódiába kapaszkodsz, ami továbbra is a fejedben szól. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy hangcsapás varázslatot. A hangzatos melódia kitart! Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 11 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a quwarg bölcs testét. (11 támadással 957 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Durghal pörölyével borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a quwarg bölcs testét. (14 támadással 2812 életpontot sebezve.) Mágikus hentesbárddal néhányszor megcsapod a quwarg bölcs testét. (12 támadással 1395 életpontot sebezve.) Ellenfeled 8 pontot sebződik a fényaurától. A mentális roncsolás 56 ép-t sebez. Marásokat ejt rajtad a quwarg bölcs. (2 támadástól 82 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) A lény összetapos! 174 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+21 életerő ). A quwarg bölcs összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +21 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 őskristály-szilánkot. 41 182 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Felhasználod egy manakristály varázserejét. (+3691 varázspont.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5228, sebződés: 256, gyógyulás: 42, összesen: -214 ÉP}

Valamit észreveszel a földön! Szerzeményed: 1 tűzsárkány ital. Felpakolsz. Gyorsan ellátod a sebeidet: +7 életerő. Izzadó tenyeredet megtörlöd, miközben a labirintusban mész tovább. [32. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +7 életerő. Belépsz a térképen is jelölt szobába. [31. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +7 életerő. A szoba, amelybe belépsz, első pillantásra nagyon elhagyatottnak tűnik. [34. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +7 életerő. Minden rezdülésre ügyelve lépsz be a szobába. [35. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +7 életerő. Bah! Egy zsákutcába jutottál! [36. PONT.] Hamarosan egy quwarg bölcset pillantasz meg. A szörny a halálodat akarja, és neked ront.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy agytaposás varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled agytaposás varázslattal készül a csatára. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy fekete energia varázslatot. 1000 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+2 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy istenítélet varázslat. (Spóroltál 1 purifikátor hájat.) Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Gyógyulsz (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy hangcsapás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Szerencse, hogy ott az a zene a fejedben, a támadás idejére abba kapaszkodsz. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy hangcsapás. Szerencse, hogy ott az a zene a fejedben, a támadás idejére abba kapaszkodsz. Távolról hangcsapás varázslatot lő rád a másik. A hangzatos melódia kitart! Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 11 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a quwarg bölcs testét. Kritikus ütés! (11 támadással 1012 életpontot sebezve.) Meglengetve a Durghal pörölyét ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Durghal pörölyével többször kegyetlenül megütöd a quwarg bölcs testét. (14 támadással 2771 életpontot sebezve.) Mágikus hentesbárddal néhányszor épp csak megérinted a quwarg bölcs testét. (3 támadással 359 életpontot sebezve.) Ellenfeled 9 pontot sebződik a fényaurától. Ellenfeled 45 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (2 támadástól 58 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) A lény összetapos! 189 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+21 életerő ). A quwarg bölcs összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +21 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 őskristály-szilánkot. 41 182 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5196, sebződés: 297, gyógyulás: 43, összesen: -254 ÉP}

Átkutatod a szörnyet. Találsz nála 1 kristályszilánkot. Gyorsan ellátod a sebeidet: +7 életerő. [34 pontot használtál fel, van még 767. Kapsz 61 VP-t.]

lm 39 42 45 mozogsz 39 42 45
A felderítést egy szobával folytatod. Odabent félhomály fogad. [35. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +7 életerő. Továbbsuhansz a folyosón. Megtorpansz: kanyarodik az út! [37. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +7 életerő. Amikor betoppansz, éles pillantást vetsz minden sarokba. [40. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +7 életerő. Bekukkantasz a kis terembe. [38. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +7 életerő. Haladsz az ellenséges labirintusban. Egy T-elágazáshoz érkeztél. [39. PONT.] Hirtelen egy quwarg ölészt veszel észre magad előtt. Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki.

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy éberség varázslatot. (+22 védekezés és szerencse.) A szilánk működik (+2 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy fekete energia. 511 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy hangcsapás varázslatot dobsz ellenfeledre. 1451 életpontot sebeztél. A rázúduló ricsaj jól összezavarta az ellenfél elméjét. A szilánk működik (+2 életpont). Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 11 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a quwarg ölész bal első lábát. (11 támadással 953 életpontot sebezve.) Meglengetve a Durghal pörölyét a másikra támadsz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Durghal pörölyével borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a quwarg ölész nyakát. (14 támadással 2761 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+553 életerő). Mágikus hentesbárddal párszor megpöccinted a quwarg ölész testét. (3 támadással 357 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+72 életerő). Fényaurád működik (9 ép-t sebezve). Ellenfeled 45 pontot sebződik a mentális roncsolástól. A quwarg ölész csáprágója kisebb sebet ejt a jobb kezeden. (1 támadástól 234 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +47 ÉP.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (2 támadástól 297 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +60 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+21 életerő ). A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +21 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 55 950 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6087, sebződés: 531, gyógyulás: 765, összesen: +234 ÉP}

Gyorsan ellátod a sebeidet: +7 életerő. A szoba, amelybe belépsz, aránylag kicsi. [38. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +7 életerő. Minden rezdülésre ügyelve lépsz be a szobába. [40. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +7 életerő. Mész tovább, előre. [41. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +7 életerő. Bekukkantasz a kis terembe. [42. PONT.] Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy quwarg ölész. Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy éberség varázst. (+22 védekezés és szerencse.) Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy fekete energia varázslat. 473 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Távolról hangcsapás varázslatot lősz a másikra. 1451 életpontot sebeztél. A rázúduló ricsaj jól összezavarta az ellenfél elméjét. A szilánk működik (+2 életpont). Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 11 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a quwarg ölész testét. (11 támadással 943 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Durghal pörölyével halálos csapásokat osztva péppé vered a quwarg ölész fejét. Kritikus ütés! (14 támadással 3206 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+642 életerő). Mágikus hentesbárddal meghorzsolod a quwarg ölész testét. (1 támadással 124 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+25 életerő). Ellenfeled 4 pontot sebződik a fényaurától. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 34 sebzést okoz. A szörny belemar a bal térdedbe. (1 támadástól 200 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +40 ÉP.) A quwarg ölész fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (2 támadástól 304 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +61 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+21 életerő ). A quwarg ölész összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +21 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 55 950 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6235, sebződés: 504, gyógyulás: 801, összesen: +297 ÉP}

Alapos vizsgálódásod meghozza eredményét. Zsákmányod: 5 sáfránypor és 4 zergenye tölcsér. Felpakolsz. Gyorsan ellátod a sebeidet: +7 életerő. Minden neszre ügyelve folytatod a felderítést. [41. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +7 életerő. Amikor betoppansz, éles pillantást vetsz minden sarokba. [40. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +7 életerő. Tudod, hogy itt senkire és semmire nem számíthatsz - a sötétség bármikor magába fogadhat. Továbbmész. Ahová most értél, az a T-elágazás kell, hogy legyen. [44. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +7 életerő. Parányi, jelentéktelen teremnek tűnik, ahová most beléptél. [45. PONT.] Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy quwarg b.háborító. Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: árnyak segítsége létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+2 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). Egy fekete energia varázslatot dobsz ellenfeledre. 959 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy istenítélet varázslatot dobsz ellenfeledre. A támadás sajnos hatástalan volt. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 11 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a quwarg b.háborító nyakát. (11 támadással 953 életpontot sebezve.) Meglengetve a Durghal pörölyét ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Durghal pörölyével borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a quwarg b.háborító jobb első lábát. (14 támadással 2819 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+564 életerő). Mágikus hentesbárddal többször eltalálod a quwarg b.háborító testét. Kritikus ütés! (10 támadással 1410 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+283 életerő). A fényaura 9 ép-t sebez. Ellenfeled 48 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Hiába próbálsz hátrálni, a quwarg b.háborító többször is megmar! (2 támadástól 317 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +64 ÉP.) A szörny hatalmas darabot tép ki húsodból, és bekebelezi. Még 444 életpontot vesztettél. A quwarg b.háborító összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 41 993 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6198, sebződés: 811, gyógyulás: 923, összesen: +112 ÉP}

Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy quwarg gigász az. Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy éberség védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. (+22 védekezés és szerencse.) Gyógyulsz (+2 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy fekete energia varázslatot. 541 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeledre hangcsapás varázslatot lősz. 1451 életpontot sebeztél. A rázúduló ricsaj jól összezavarta az ellenfél elméjét. Gyógyulsz (+2 életpont). Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 11 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a quwarg gigász testét. (11 támadással 683 életpontot sebezve.) Megmarkolva a Durghal pörölyét ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Durghal pörölyével gyilkos csapásokat szórva összezúzod a quwarg gigász testét. (14 támadással 2749 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+550 életerő). Mágikus hentesbárddal párszor keményen megütöd a quwarg gigász bal vállát. (10 támadással 1190 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+239 életerő). Fényaurád működik (11 ép-t sebezve). A mentális roncsolás 40 ép-t sebez. A quwarg gigász egy lendületes ütése a bal karodba csapódik. (1 támadástól 338 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +68 ÉP.) Ordítasz, ahogy a szörnyeteg rád tapos. 232 életpontot vesztettél. A quwarg gigász csáprágójával a jobb karodba mar! (1 támadástól 396 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +80 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Mintha egy satuba kerültél volna! Csontjaid recsegnek ropognak. 2104 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+21 életerő ). Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +21 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 63 863 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6665, sebződés: 3070, gyógyulás: 970, összesen: -2100 ÉP}

Megbotlasz valamiben: 20 borkonyó bibe és 3 ytterium kőzet. Felpakolsz. Gyorsan ellátod a sebeidet: +7 életerő.
(Feltételes gyógyítás:) Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+1125 életerő). [-60 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Egészséged TF-elődött. [30 pontot használtál fel, van még 737. Kapsz 54 VP-t.]

lm 53 53 54 mozogsz 53 53 54
Továbbsuhansz a folyosón. Elérsz a T-elágazáshoz. Most vajon merre? [44. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +7 életerő. Egy kis szobába érkezel. [46. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +7 életerő. Egy kis szobába érkezel. [47. PONT.] Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy quwarg bölcs. Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 ősteológia). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy agytaposás varázst. A szilánk működik (+2 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy agytaposás varázslatot. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy fekete energia varázslat. 517 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy istenítélet varázslat. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Gyógyulsz (+2 életpont). Távolról hangcsapás varázslatot lő rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A dal a fejedben ellensúlyozza a támadást. Egy hangcsapás varázslatot dob rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A hangzatos melódiába kapaszkodsz, ami továbbra is a fejedben szól. Távolról hangcsapás varázslatot lő rád a másik. A hangzatos melódiába kapaszkodsz, ami továbbra is a fejedben szól. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 11 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a quwarg bölcs testét. (11 támadással 965 életpontot sebezve.) Meglengetve a Durghal pörölyét ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Durghal pörölyével halálos csapásokat osztva péppé vered a quwarg bölcs testét. (14 támadással 2723 életpontot sebezve.) Mágikus hentesbárddal párszor keményen megütöd a quwarg bölcs fejét. (4 támadással 466 életpontot sebezve.) Fényaurád működik (6 ép-t sebezve). Ellenfeled 57 pontot sebződik a mentális roncsolástól. A szörny belemar a jobb térdedbe. (1 támadástól 21 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) Összetipor lábával. 177 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+21 életerő ). A quwarg bölcs összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +21 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 őskristály-szilánkot. 37 051 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4734, sebződés: 248, gyógyulás: 36, összesen: -212 ÉP}

Gyorsan ellátod a sebeidet: +7 életerő.
(Feltételes gyógyítás:) Megidézted az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+1052 életerő). [-60 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Egészséged TF-elődött. Izzadó tenyeredet megtörlöd, miközben a labirintusban mész tovább. Megtorpansz: kanyarodik az út! [50. PONT.] A folyosón, a falhoz lapulva mész tovább. A szűk járat megint csak kanyarodik. [51. PONT.] Vacak kis szoba ez - állapítod meg, amint körülnézel. [52. PONT.] Az út véget ér - egy zsákutca! [53. PONT.] Hamarosan egy quwarg ölészt pillantasz meg. Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy éberség varázslatot. (+22 védekezés és szerencse.) A szilánk működik (+2 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy fekete energia varázslatot. 504 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeledre hangcsapás varázslatot lősz. (Spóroltál 1 lidércesszenciát.) 1451 életpontot sebeztél. A rázúduló ricsaj jól összezavarta az ellenfél elméjét. Gyógyulsz (+2 életpont). Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 11 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a quwarg ölész bal oldalát. Kritikus ütés! (11 támadással 1012 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Durghal pörölyével gyilkos csapásokat szórva összezúzod a quwarg ölész testét. (14 támadással 2762 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+553 életerő). Mágikus hentesbárddal néhányszor megcsapod a quwarg ölész jobb vállát. (7 támadással 825 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+166 életerő). Fényaurád működik (8 ép-t sebezve). Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (45 ép-t sebezve). Csáprágójával a quwarg ölész megsebzi a bal combodat. (1 támadástól 198 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +40 ÉP.) Pengéjét vadul forgatva, a quwarg ölész újra meg újra lecsap. (2 támadástól 325 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +65 ÉP.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 60 619 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6607, sebződés: 523, gyógyulás: 836, összesen: +313 ÉP}

Egyhelyben toporogsz.
Mindenre felkészülve lépsz be a kis terembe. [52. PONT.] Hangot hallasz szemből - megtorpansz, figyelsz, de aztán semmi. Még óvatosabban mész tovább. Kanyarodik a járat. [51. PONT.] Bevilágítva magad előtt az utat, lassan lépkedsz. Az út ismét kanyarodik. [50. PONT.] Meg-megállsz, fülelsz, miközben előrehaladsz. Újabb kanyar! [55. PONT.] Belépsz. Odabent különösen rossz levegő fogad. [47. PONT.] Egyszercsak látod, hogy nincs tovább út. Vissza kell fordulnod. [54. PONT.] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy quwarg ölész van előtted! Itt csata lesz.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy éberség varázslatot. (+22 védekezés és szerencse.) Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy fekete energia varázslat. 512 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 11 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a quwarg ölész testét. (11 támadással 965 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Durghal pörölyével borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a quwarg ölész testét. Kritikus ütés! (14 támadással 3206 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+642 életerő). Mágikus hentesbárddal többször eltalálod a quwarg ölész testét. (13 támadással 1516 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+304 életerő). Fényaurád 8 sebzést okoz. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 46 sebzést okoz. A quwarg ölész megkarcolja csáprágójával a karodat. (1 támadástól 227 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +46 ÉP.) Jobbra-balra szökkenve osztja a quwarg ölész nehezen védhető csapásait. (2 támadástól 303 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +61 ÉP.) Durghal pörölyével épp hogy eltalálod a quwarg ölész jobb első lábát. (1 támadással 210 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+43 életerő). Mágikus hentesbárddal csak érinted a quwarg ölész bal vállát. (1 támadással 114 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+23 életerő). Ellenfeled 8 pontot sebződik a fényaurától. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (36 ép-t sebezve). Csáprágójával a quwarg ölész megsebzi a jobb combodat. (1 támadástól 171 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +35 ÉP.) Jobbra-balra szökkenve osztja a quwarg ölész nehezen védhető csapásait. (2 támadástól 331 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +67 ÉP.) A quwarg ölész még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 58 757 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Lenyeled a tleikan manakövet (+8792 varázspont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6621, sebződés: 1032, gyógyulás: 1231, összesen: +199 ÉP}

[30 pontot használtál fel, van még 707. Kapsz 40 VP-t.]

lm 60 60 61 mozogsz 60 60 61
Amint belépsz, körülnézel. A sarokban pókháló fityeg! [47. PONT.] Vigyázó léptekkel mozogsz tovább. Kanyarodik a járat. [55. PONT.] Bevilágítva magad előtt az utat, lassan lépkedsz. A térképen is jelölt hármas elágazáshoz érsz. [56. PONT.] A szoba, amelybe belépsz, aránylag kicsi. [61. PONT.] Hangot hallasz szemből - megtorpansz, figyelsz, de aztán semmi. Még óvatosabban mész tovább. Egy kanyarhoz érkeztél. [59. PONT.] A fenébe! Egy zsákutca. [60. PONT.] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy quwarg bölcs van előtted! Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy agytaposás védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+2 életpont). Egy agytaposás rúnavarázst mormol el ellenfeled. Egy fekete energia varázslattal köszöntöd a másikat. 522 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Távolról istenítélet varázslatot lősz a másikra. (Spóroltál 1 purifikátor hájat.) Semmi eredménye! A szilánk működik (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy hangcsapás varázslatot, majd rád küldi. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A hangzatos melódiába kapaszkodsz, ami továbbra is a fejedben szól. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy hangcsapás. A hangzatos melódiába kapaszkodsz, ami továbbra is a fejedben szól. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy hangcsapás varázslat. Szerencse, hogy ott az a zene a fejedben, a támadás idejére abba kapaszkodsz. Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 11 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a quwarg bölcs testét. (11 támadással 957 életpontot sebezve.) Marokra fogva a Durghal pörölyét a másikra rontasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Durghal pörölyével borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a quwarg bölcs fejét. (14 támadással 2759 életpontot sebezve.) Mágikus hentesbárddal párszor keményen megütöd a quwarg bölcs jobb oldalát. (12 támadással 1458 életpontot sebezve.) Ellenfeled 12 pontot sebződik a fényaurától. Ellenfeled 52 pontot sebződik a mentális roncsolástól. A quwarg bölcs megkarcolja csáprágójával a karodat. (1 támadástól 31 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) A lény összetapos! 207 életpontot vesztettél. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 őskristály-szilánkot. 45 295 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5760, sebződés: 288, gyógyulás: 17, összesen: -271 ÉP}

Átkutatod a szörnyet. Találsz nála 20 quwarg tojást. Egyhelyben toporogsz.
Meg-megtorpanva, lábaidat lassan, puhán egymás után rakva mész. Kanyarodik a járat. [59. PONT.] Hangot hallasz szemből - megtorpansz, figyelsz, de aztán semmi. Még óvatosabban mész tovább. Ahová most értél, az a T-elágazás kell, hogy legyen. [56. PONT.] Mindenre felkészülve lépsz be a kis terembe. [61. PONT.] [18 pontot használtál fel, van még 689. Kapsz 32 VP-t.]

vv 205 299 299 elmormolod a 205. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Elmúlt a Pörhemór köre hatása. Elhelyezed Pörhemór körét. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egészséged TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 687. Kapsz 3 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Egészséged TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 707.]
Gyorsvarázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Egészséged TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 727.]

lm 81 81 86 mozogsz 81 81 86
Haladsz az ellenséges labirintusban. Ahová most értél, az a T-elágazás kell, hogy legyen. [78. PONT.] Egy kisebb, már-már kamraszerű helyiségbe érkeztél. [79. PONT.] Hangtalan léptekkel osonsz előre. Hoppsz, már itt is van a T-elágazás! [80. PONT.] Elértél a folyosó végéhez. Innen nem vezet tovább út. [81. PONT.] Hirtelen egy quwarg ölészt veszel észre magad előtt. Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy éberség varázst. (+22 védekezés és szerencse.) Gyógyulsz (+2 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. 1024 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy hangcsapás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1451 életpontot sebeztél. A rázúduló ricsaj jól összezavarta az ellenfél elméjét. Gyógyulsz (+2 életpont). Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 11 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a quwarg ölész jobb első lábát. (11 támadással 960 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Durghal pörölyével többször kegyetlenül megütöd a quwarg ölész nyakát. (14 támadással 2788 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+558 életerő). Mágikus hentesbárddal néhány helyen meghorzsolod a quwarg ölész jobb hátsó lábát. (3 támadással 356 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+72 életerő). Fényaurád működik (5 ép-t sebezve). Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (58 ép-t sebezve). A quwarg ölész csáprágója kisebb sebet ejt a bal kezeden. (1 támadástól 229 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +46 ÉP.) A quwarg ölész fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (2 támadástól 297 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +60 ÉP.) A quwarg ölész összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 60 619 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6642, sebződés: 526, gyógyulás: 748, összesen: +222 ÉP}

Hopp, itt van valami! A következőket találtad: 3 tudás gyöngye. Felpakolsz. Egyhelyben toporogsz.
Úgy suhansz, mint az árnyék. Ahová most értél, az a T-elágazás kell, hogy legyen. [80. PONT.] Vigyázó léptekkel mozogsz tovább. Ahová most értél, az a T-elágazás kell, hogy legyen. [82. PONT.] Hangot hallasz szemből - megtorpansz, figyelsz, de aztán semmi. Még óvatosabban mész tovább. Az egyenes folyosó közepén vagy. [83. PONT.] Meg-megtorpanva, lábaidat lassan, puhán egymás után rakva mész. Elérsz a T-elágazáshoz. Most vajon merre? [84. PONT.] Folytatod az utat. Innen csak egy út van: előre! [85. PONT.] Bah! Egy zsákutcába jutottál! [86. PONT.] Nem lepődsz meg, hogy egy quwarg ölész lakik itt. Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy éberség varázst. (+22 védekezés és szerencse.) Gyógyulsz (+2 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy fekete energia varázslat. 538 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre hangcsapás varázslatot lősz. 1451 életpontot sebeztél. A rázúduló ricsaj jól összezavarta az ellenfél elméjét. Gyógyulsz (+2 életpont). Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 11 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a quwarg ölész testét. (11 támadással 959 életpontot sebezve.) Meglengetve a Durghal pörölyét a másikra rontasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Durghal pörölyével borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a quwarg ölész jobb hátsó lábát. (14 támadással 2781 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+557 életerő). Mágikus hentesbárddal többször eltalálod a quwarg ölész bal hátsó lábát. (11 támadással 1330 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+267 életerő). Fényaurád működik (6 ép-t sebezve). A mentális roncsolás 62 ép-t sebez. Csáprágójával a quwarg ölész megsebzi a bal combodat. (1 támadástól 171 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +35 ÉP.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (2 támadástól 367 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +74 ÉP.) A quwarg ölész most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 65 289 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7127, sebződés: 538, gyógyulás: 945, összesen: +407 ÉP}

Hopp, itt van valami! A következőket találtad: 2 mópat tetem [mópat tetem ládikóba-> (448,19)-> 8 arany, -2 ÉP], 1 tleikan életkő és 10 quwarg kristály. Felpakolsz. [20 pontot használtál fel, van még 707. Kapsz 36 VP-t.]

lm 86 205 68 mozogsz 86 205 68
Egyhelyben toporogsz.
Huss, visszateleportálsz a körre! (61. referenciapontra érkezel.) Mindenre felkészülve lépsz be a kis terembe. [62. PONT.] Nem lepődsz meg, hogy egy quwarg harcmágus lakik itt. Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy rezisztencia varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy agytaposás varázst. A szilánk működik (+2 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Megjelenik egy lidérc! Üdvözlésképpen egy fekete energia varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 949 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy hangcsapás. 1451 életpontot sebeztél. A rázúduló ricsaj jól összezavarta az ellenfél elméjét. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy savhurrikán II varázslat. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy jégoszlop varázslat. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Üdvözlésképpen egy rovarfelhő II varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 11 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a quwarg harcmágus jobb hátsó lábát. (11 támadással 960 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra támadsz. Használod a Belső időt. Felveszed azt a beállást, amely a Sziklaököl sikeres alkalmazásához szükséges. Ököllel többször eltalálod a quwarg harcmágus jobb oldalát. (9 támadással 1118 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+224 életerő). Mágikus hentesbárddal többször eltalálod a quwarg harcmágus bal első lábát. (9 támadással 1082 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+217 életerő). A fényaura 10 ép-t sebez. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 48 sebzést okoz. Több marást ejt rajtad a quwarg harcmágus csáprágójával. (2 támadástól 480 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +96 ÉP.) A lidérc rád támad! (3 támadással 76 ép-t sebzett.) Távolról nekromanta csókja varázslatot lő rád a másik. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Véres nyál csordul ki a quwarg harcmágus száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 53 904 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5618, sebződés: 556, gyógyulás: 549, összesen: -7 ÉP}

Kicsit meggörnyedten, meg-meglapulva mész. Megtorpansz: kanyarodik az út! [63. PONT.] Tudod, hogy itt senkire és semmire nem számíthatsz - a sötétség bármikor magába fogadhat. Továbbmész. [64. PONT.] Úgy suhansz, mint az árnyék. Az út ismét kanyarodik. [65. PONT.]
Találkozol egy fekete, hosszú hajú, barna szemű alakváltó férfival. A bőre kreolszínű. Övére tűzve több tucat fűszertartót, kisebb reverziós prizmát és téridő stabilizátort fedezel fel, valamint egy kisebb zsáknyi sáfránykövet. Nem igazán érted a dolgot, de nem is nagyon érdekel egy Időmágus hóbortja. Vértezetére pillantva Kronopáncéljának folyamatosan változó ébenfekete örvénye rabul ejti tekinteted, mintha látnád benne a múltadat. Talán a jövődet is? Rémülten és zavartan pillantasz a Holtidős szemébe, akinek csak megvető, gúnyos mosolyát látod, amint épp pár sáfránykövet tesz az övén fityegő kis zsákba. Vajon hogyan kerülhettek a kezébe ilyen hirtelen a sáfránykövek, és vajon te miért markolászod a saját készleted? Gyanakvóan veszed jobban szemügyre az alakot. Raia érseke. Tagja az Igaz Barátok Rendjének. Egy arany sárk.karperecet, egy arany sárkányköpenyt, egy arany sárkánynadrágot, egy arany sárkányvállapot, egy Arutac mithrilövét, egy bársony övsálat, egy bronz zinthurg éremet, egy bronztornyot, egy díszes fegyvertokot, egy Doemon kőkarkötőjét, egy drag'kór fülkarikát, egy Élet gyűrűjét, egy fűzött kagylósort, egy kiképzői érdemérmet, egy kreiton palástot, egy kyorg övcsatot, egy lajstrom medált, egy lánghordozó kitűzőt, egy lényegformázó gyűrűt, egy mágusgyűrűt, egy mihlanil medált, egy moa nyakláncot, egy nap szimbólumot, egy Notermanthi amulettet, egy ősmágus fülbevalóját, egy ősplazmát, egy q. irtó éremet, egy q. irtó medált, egy q. végbélnyúlványt, egy quwarg ékkövet, egy quwarg nyakpántot, egy ryuku csataszoknyát, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy Sshreakza amulettjét, egy tirik-hun medált és egy Vlagyimir-díjat visel. Fegyverzetét egy Moi Ro Fa trófea, egy ryuku káoszhívő trófea és egy álomosztó őrszellem trófea díszíti. Jelet látsz a ruhájára festve: Táguló téridő kontinuum. Övén 1 kalandozóskalp fityeg! Jobb kezében egy Kronoérintőt tart. Teherhordója is van: egy mutáns hegyitroll! Szegény állat majd megszakad. Érzékeled auráját: a jó ártatlan tisztaságával ragyog.
Bemutatkoztok egymásnak. Az ő neve Chaotic Sunstroke. Kölcsönösen engedélyezitek egymás számára a további mentális kapcsolatot. A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: acéltűz nyílvessző, apró zsákocska, arany sárk. kesztyű, arany sárkánypajzs, ásó, aszott drakpikkely. Aztán elbúcsúztok, és mindenki megy tovább a maga útján.
A szoba, amelybe belépsz, első pillantásra nagyon elhagyatottnak tűnik. [66. PONT.] Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy quwarg agyfürkész. Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Jobb az óvatosság, feldobsz egy pszi-acéltorony pszi védekezést. Alattomos ellenfeled pszi-acéltorony pszivel bohóckodik. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy fekete energia. 1103 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy hangcsapás varázslatot. 1451 életpontot sebeztél. A rázúduló ricsaj jól összezavarta az ellenfél elméjét. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy fehérál.roncsolása pszi támadást. Semmi hatás! (köszönhetően pszi-acéltorony védelmednek.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy inst.szingularitás. Szörnyűség, egészség és erő tulajdonságod közelebb került egymáshoz (-2 az elsőre, +2 a másodikra)! Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 11 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a quwarg agyfürkész csáprágóját. (11 támadással 994 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Ököllel párszor keményen megütöd a quwarg agyfürkész testét. (9 támadással 1154 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+231 életerő). Mágikus hentesbárddal néhányszor megcsapod a quwarg agyfürkész bal lábát. (11 támadással 1320 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+265 életerő). Fényaurád 11 sebzést okoz. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (46 ép-t sebezve). Egy inst.szingularitás varázslatot dob rád a másik. Szörnyűség, erő és IQ tulajdonságod közelebb került egymáshoz (-2 az elsőre, +2 a másodikra)! Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy fehérál.roncsolása pszit. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. (pszi-acéltorony védett meg.) A quwarg agyfürkész most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 57 205 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6079, sebződés: 0, gyógyulás: 506, összesen: +506 ÉP}

A belépés pillanatában felkészülsz a legrosszabbra. [67. PONT.] A fenébe! Egy zsákutca. [68. PONT.] Nem lepődsz meg, hogy egy quwarg ölész lakik itt. Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy éberség varázslattal készülsz a csatára. (+22 védekezés és szerencse.) Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. 493 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy hangcsapás varázslat. 1451 életpontot sebeztél. A rázúduló ricsaj jól összezavarta az ellenfél elméjét. Gyógyulsz (+2 életpont). Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 11 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a quwarg ölész testét. (11 támadással 961 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Durghal pörölyével halálos csapásokat osztva péppé vered a quwarg ölész bal vállát. (14 támadással 2801 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+525 életerő). Mágikus hentesbárddal párszor keményen megütöd a quwarg ölész testét. (6 támadással 714 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Fényaurád 8 sebzést okoz. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (63 ép-t sebezve). Ellenfeled feléd csápol, de csak apró sebet ejt a bal bokádon. (1 támadástól 183 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +37 ÉP.) Pengéjét vadul forgatva, a quwarg ölész újra meg újra lecsap. (2 támadástól 344 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +69 ÉP.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 58 757 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6491, sebződés: 527, gyógyulás: 644, összesen: +117 ÉP}

Megbotlasz valamiben: 20 nyílvessző és 2 manakristály. Felpakolsz. [14 pontot használtál fel, van még 693. Kapsz 25 VP-t.]

lm 68 77 75 mozogsz 68 77 75
Egyhelyben toporogsz.
Minden rezdülésre ügyelve lépsz be a szobába. [67. PONT.] Amint belépsz, látod, hogy ez a helyiség akár egy őrposzt is lehetne. [66. PONT.] Tudod, hogy itt senkire és semmire nem számíthatsz - a sötétség bármikor magába fogadhat. Továbbmész. Elérsz a T-elágazáshoz. Most vajon merre? [69. PONT.] Minden neszre ügyelve folytatod a felderítést. Az út itt elkanyarodik. [71. PONT.] A folyosón, a falhoz lapulva mész tovább. Ahová most értél, az a T-elágazás kell, hogy legyen. [72. PONT.] Úgy határozol, hogy körülnézel a következő teremben: [76. PONT.] Testsúlyodat a lábujjhegyeidre helyezve, nesztelenül lopakodsz tovább. Az út itt elkanyarodik. [77. PONT.] Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy quwarg ölész az. Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy éberség varázslatot. (+22 védekezés és szerencse.) Gyógyulsz (+2 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy fekete energia varázslat. 1037 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy hangcsapás varázslattal köszöntöd a másikat. 1451 életpontot sebeztél. A rázúduló ricsaj jól összezavarta az ellenfél elméjét. A szilánk működik (+2 életpont). Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 11 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a quwarg ölész testét. (11 támadással 950 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Durghal pörölyével gyilkos csapásokat szórva összezúzod a quwarg ölész testét. (14 támadással 2788 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+408 életerő). Mágikus hentesbárddal csak érinted a quwarg ölész bal első lábát. (1 támadással 125 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Fényaurád működik (10 ép-t sebezve). Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (50 ép-t sebezve). Csáprágójával a quwarg ölész megsebzi a bal combodat. (1 támadástól 234 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +47 ÉP.) Sajnos nem sikerült a quwarg ölész minden csapását hárítanod. (2 támadástól 351 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +71 ÉP.) A quwarg ölész még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 58 757 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6411, sebződés: 585, gyógyulás: 539, összesen: -46 ÉP}

Úgy határozol, hogy körülnézel a következő teremben: [76. PONT.] Mész tovább, előre. A térképen is jelölt hármas elágazáshoz érsz. [72. PONT.] Nincs megállás - továbbtotyogsz. A folyosó kanyarodik. [73. PONT.] Amint belépsz, körülnézel. A sarokban pókháló fityeg! [74. PONT.] A szoba, amelybe belépsz, első pillantásra nagyon elhagyatottnak tűnik. [75. PONT.] Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy quwarg harcmágus. Itt csata lesz.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy rezisztencia varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már agytaposás vibrál körülötted. Gyógyulsz (+2 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Megjelenik egy lidérc! Üdvözlésképpen egy fekete energia varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 999 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+2 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy hangcsapás varázslatot. 1451 életpontot sebeztél. A rázúduló ricsaj jól összezavarta az ellenfél elméjét. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy nekromanta csókja. 99 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Távolról jégoszlop varázslatot lő rád a másik. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy energiaspirál varázslatot. 310 életpontot vesztettél. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 11 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a quwarg harcmágus bal hátsó lábát. (11 támadással 945 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. A Kobraharapás alkalmazására összpontosítasz. Ököllel párszor keményen megütöd a quwarg harcmágus bal első lábát. (10 támadással 1228 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+246 életerő). Mágikus hentesbárddal néhányszor megcsapod a quwarg harcmágus testét. (9 támadással 1080 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+217 életerő). Ellenfeled 4 pontot sebződik a fényaurától. Ellenfeled 36 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Csípéseket kapsz a lábaidba. (2 támadástól 463 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +93 ÉP.) A lidérc rád támad! (3 támadással 87 ép-t sebzett.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy nekromanta csókja varázslat. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A quwarg harcmágus szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 53 904 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5743, sebződés: 959, gyógyulás: 568, összesen: -391 ÉP}

Hirtelen egy quwarg ölészt veszel észre magad előtt. Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Gyorsan felraksz egy éberség varázslatot. (+22 védekezés és szerencse.) Gyógyulsz (+2 életpont). Egy fekete energia varázslattal köszöntöd a másikat. 1004 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+2 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy hangcsapás varázslat. 1451 életpontot sebeztél. A rázúduló ricsaj jól összezavarta az ellenfél elméjét. Gyógyulsz (+2 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 11 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a quwarg ölész testét. (11 támadással 946 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Durghal pörölyével többször kegyetlenül megütöd a quwarg ölész jobb első lábát. (14 támadással 2756 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+552 életerő). Mágikus hentesbárddal néhányszor épp csak megérinted a quwarg ölész jobb első lábát. (4 támadással 452 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+91 életerő). Fényaurád 5 sebzést okoz. A mentális roncsolás 63 ép-t sebez. Csáprágójával a quwarg ölész megsebzi a bal combodat. (1 támadástól 198 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +40 ÉP.) Jobbra-balra szökkenve osztja a quwarg ölész nehezen védhető csapásait. (2 támadástól 344 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +69 ÉP.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 60 619 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6677, sebződés: 542, gyógyulás: 764, összesen: +222 ÉP}

Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy Trixlizzxkit az. Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Gyorsan felraksz egy árnyak segítsége varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy fekete energia varázslatot dobsz ellenfeledre. 1081 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeledre lesújtasz egy fehérál.roncsolása pszi támadással. 681 életpontot sebeztél. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 11 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a Trixlizzxkit bal első lábát. Kritikus ütés! (11 támadással 1012 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Durghal pörölyével halálos csapásokat osztva péppé vered a Trixlizzxkit testét. (14 támadással 2748 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+550 életerő). Mágikus hentesbárddal néhányszor megcsapod a Trixlizzxkit testét. (13 támadással 1514 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+75 életerő). A fényaura 12 ép-t sebez. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (49 ép-t sebezve). A szörny belemar a jobb térdedbe. (1 támadástól 182 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +37 ÉP.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (2 támadástól 514 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +103 ÉP.) Alig tudod elkerülni, hogy a szörny le ne metssze a fejed. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 sárga gyöngy. Szereztél 3 dlathog kőzetet. 71 992 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7097, sebződés: 696, gyógyulás: 775, összesen: +79 ÉP}

Valamit észreveszel a földön! Szerzeményed: 1 kronokristály és 1 quwarg opáldragnit (ld. enc.). Felpakolsz. [24 pontot használtál fel, van még 669. Kapsz 43 VP-t.]

vv 299 109 elmormolod a 299. varázslatot a 109. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Egészséged TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 689.]
Beizzik a turbómágia. Elhagyva a sötét labirintust, kiteleportálsz a felszínre. [-135 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egészséged TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 687. Kapsz 3 VP-t.]

* 1. BP: vv 299 83 0 elmormolod a 299. varázslatot a 83. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Egészséged TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 707.]
Mivel nincs érvényben SZK parancsod, a Szörnycsábításnak sem lenne sok értelme. [0 pontot használtál fel, van még 707.]

* 2. BP: kb 1205 1271 1 kiveszel a bankból az 1205. tárgyat (1271 darabot)
Kiveszel a bank széfjéből 1 malomkövet. Kiveszel a bank széfjéből 1 Sheran cserepét. Sajnálom, de a széfben nincs a megadott tárgyból. [0 pontot használtál fel, van még 707.]

* 3. BP: h 1271 1477 0 használod az 1271. tárgyat
Elültetsz egy jokonbia ágat Sheran cserepében, majd meglocsolod vízzel és isteni könnycseppel. Egy apró hajtás azonnal kinő a földből, de míg ebből szüretelhető növény lesz, némi időnek el kell telnie. [5 pontot használtál fel, van még 702. Kapsz 9 VP-t.]

* 4. BP: kb 347 1 0 kiveszel a bankból a 347. tárgyat (1 darabot)
Kiveszel a bank széfjéből 1 súlyzót. [0 pontot használtál fel, van még 702.]

* 5. BP: ext 0 0 0 visszadátumozás kérelem
Még nem telt el egy hónap (legutóbb 2017. évben 11. hónapban adtad ki) a parancs utolsó használata óta. [0 pontot használtál fel, van még 702.]

* 6. BP: h 1167 1 0 használod az 1167. tárgyat
Egy körben csak egyszer főzhetsz! [0 pontot használtál fel, van még 702.]

* 7. BP: h 147 0 0 használod a 147. tárgyat
Ravasz csapdát állítasz a táborhelyed közelében. [3 pontot használtál fel, van még 699. Kapsz 5 VP-t.]

* 8. BP: bb 812 814 829 beraksz a bankba a 812. tárgyat (814 darabot)
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. Beraksz a bank széfjébe 3 dlathog kőzetet. [0 pontot használtál fel, van még 699.]

Több pontod maradt, mint amennyit a következő körre át tudsz vinni. Ebből automatikusan gyógyítasz / gyakorolsz / élelmet szerzel.

tf 4 40 fejleszted a 4. tulajdonságodat 40 pontért
Átszortírozod a kajatartalékaidat, kidobva a zsíros részeket, feldúsítva a vitaminban gazdag, fehérjedús porciókat. Ez még édeskevés ahhoz, hogy az egészséged észrevehetően fejlődjön. Egy pillanat alatt megérzed, hogy már nem vagy egyedül. Ráismersz a lényre. Egy csapat ryuku lovas. Mivel esélytelen veled szemben, nyugodtan várod. Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.

Gyorsan felraksz egy fehér glóbusz varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). Döbbenten érzékeled, hogy ravasz ellenfeled kifeszít egy mentális tükör pszit. Egy hangcsapás varázslattal köszöntöd a másikat. (Spóroltál 1 lidércesszenciát.) 1451 életpontot sebeztél. A rázúduló ricsaj jól összezavarta az ellenfél elméjét. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy nagyobb pajzszúzás varázslattal köszönt csatapartnered. Szerencsére nem hatott rád. Üdvözlésképpen egy pajzszúzás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 357 életpontot vesztettél. Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 11 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a ryuku lovas testét. (11 támadással 903 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (6 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Elszántan a másikra rontasz. {CSTT:} Moa ravatalozóval néhányszor megcsapod a ryuku lovas jobb lábát. (10 támadással 1431 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+287 életerő). A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (49 életpontot sebezve.) Mágikus hentesbárddal párszor keményen megütöd a ryuku lovas hátasának lábát. (11 támadással 1268 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+254 életerő). A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (35 életpontot sebezve.) Fényaurád 7 sebzést okoz. A mentális roncsolás 43 ép-t sebez. Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (6 támadástól 15 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-1 erő forduló végéig). Távolról pajzszúzás varázslatot lő rád a másik. 319 életpontot vesztettél. A 3 ryuku lovas összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 ryuku kopja [ryuku kopja ládikóba-> (447,18)-> 70 arany, -2 ÉP]. 53 324 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5193, sebződés: 693, gyógyulás: 552, összesen: -141 ÉP}

[40 pontot használtál fel, van még 659. Kapsz 72 VP-t.]

tf 4 40 fejleszted a 4. tulajdonságodat 40 pontért
Hosszú időt töltesz azzal, hogy egészséges, tápláló étrendet állíts össze magadnak. Még elég sok gyakorlásra van szükség ahhoz, hogy az egészséged észrevehetően fejlődjön. A sűrű bozótban a szörnynek esélye sem volt arra, hogy meglepjen. Már majdnem megijedtél, de aztán felismered, hogy ez egy teriád vadász. Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fehér glóbusz varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy őselemi védelem mágia... Varázslataid kevesebbet fognak sebezni! Egy hangcsapás varázslatot dobsz ellenfeledre. 1451 életpontot sebeztél. A rázúduló ricsaj jól összezavarta az ellenfél elméjét. A szilánk működik (+2 életpont). Egy háló varázslatot dob rád a másik. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 11 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a teriád vadász testét. (11 támadással 910 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (48 életpontot sebezve.) Máris repül feléd néhány nyílvessző. A becsapódástól 245 életpontot vesztettél. Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Ököllel párszor keményen megütöd a teriád vadász farkát. (9 támadással 1064 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+213 életerő). A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (55 életpontot sebezve.) Mágikus hentesbárddal gyengén megütöd a teriád vadász testét. (1 támadással 114 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+23 életerő). A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (56 életpontot sebezve.) Ellenfeled 6 pontot sebződik a fényaurától. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 56 sebzést okoz. A teriád vadász néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (6 támadástól 7 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Nem vagy felkészülve a teriád vadász gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a bal karodat. (4 támadástól 24 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) Nehezen teszed túl magad a kábító erejű csapáson! 19 életpontot vesztettél. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 teriád dobóháló [teriád dobóháló ládikóba-> (448,19)-> 40 arany, -2 ÉP] és 1 teriád kobak. Felhasználva a kőkést, szereztél 2 teriád férget. 44 934 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3760, sebződés: 297, gyógyulás: 251, összesen: -46 ÉP}

[40 pontot használtál fel, van még 619. Kapsz 72 VP-t.]

tf 4 40 fejleszted a 4. tulajdonságodat 40 pontért
Sian-no-csung, az ősi kobudera bölcs útmutatásai alapján szervezetedet megedző gyakorlatokba kezdesz. Még elég sok gyakorlásra van szükség ahhoz, hogy az egészséged érezhetően megnövekedjen. [40 pontot használtál fel, van még 579. Kapsz 72 VP-t.]

tf 4 40 fejleszted a 4. tulajdonságodat 40 pontért
Átszortírozod a kajatartalékaidat, kidobva a zsíros részeket, feldúsítva a vitaminban gazdag, fehérjedús porciókat. Még nagyon sok kell ahhoz, hogy az egészséged észrevehetően fejlődjön. [40 pontot használtál fel, van még 539. Kapsz 72 VP-t.]

tf 4 40 fejleszted a 4. tulajdonságodat 40 pontért
Átszortírozod a kajatartalékaidat, kidobva a zsíros részeket, feldúsítva a vitaminban gazdag, fehérjedús porciókat. Ez még édeskevés ahhoz, hogy az egészséged komolyan megnőjön. [40 pontot használtál fel, van még 499. Kapsz 72 VP-t.]

tf 4 40 fejleszted a 4. tulajdonságodat 40 pontért
Átszortírozod a kajatartalékaidat, kidobva a zsíros részeket, feldúsítva a vitaminban gazdag, fehérjedús porciókat. Már nem is olyan sok gyakorlás kell ahhoz, hogy az egészséged komolyan megnőjön. [Még 494 TVP-t kell elköltened.] A sűrű bozótban a szörnynek esélye sem volt arra, hogy meglepjen. Egy hozzád hasonló profinak igazán gyerekjáték ebben a sűrűben elbújni. A sikeres rejtőzködéstől rögtön bátrabb leszel. Lassan kikukucskálsz. Ráismersz a távolodóra. Egy gyökérszellem. Amikor már eltűnt szem elől, előbújsz.

[40 pontot használtál fel, van még 459. Kapsz 72 VP-t.]

tf 4 40 fejleszted a 4. tulajdonságodat 40 pontért
Alaposan átválogatod a kajakészletedet, törekedve az egészségesebb életmódra. Már csak egész keveset kell gyakorolnod, hogy az egészséged érezhetően megnövekedjen. [Még 452 TVP-t kell elköltened.] A sűrű bozótban a szörnynek esélye sem volt arra, hogy meglepjen. Hmm, csak egy smaragd griff. Ettől nincs semmi félnivalód. Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy gázpajzs. A szilánk működik (+2 életpont). Sunyi ellenfeled, egy mentális tükör pszi felrakásával szöszmötöl! Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy Asylux átka varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Semmi hatás! Ellenfeled méregfelhő III varázslatot lő rád. A támadása szerencsére hatástalan volt. (mivel gázpajzs van rajtad.) Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 11 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a smaragd griff fénylő testét. (11 támadással 888 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (56 életpontot sebezve.) A szörny mérgező gázt lehel! Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Vad csatakiáltással, felemelve a Durghal pörölyét ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Durghal pörölyével halálos csapásokat osztva péppé vered a smaragd griff testét. (14 támadással 2690 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+539 életerő). A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (24 életpontot sebezve.) Mágikus hentesbárddal néhányszor megcsapod a smaragd griff farkát. (5 támadással 590 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+119 életerő). A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (52 életpontot sebezve.) Fényaurád 11 sebzést okoz. Ellenfeled 30 pontot sebződik a mentális roncsolástól. A smaragd griff fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 140 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +28 ÉP.) A smaragd griff belecsíp a kezedbe. Gyenge próbálkozás. (1 támadástól 51 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) Az ütés ereje elsöprő, izmaid tovább sajognak tőle. 40 életpontot vesztettél. A smaragd griff szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 37 945 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4341, sebződés: 231, gyógyulás: 705, összesen: +474 ÉP}

[40 pontot használtál fel, van még 419. Kapsz 72 VP-t.]

tf 4 19 fejleszted a 4. tulajdonságodat 19 pontért
Hosszú időt töltesz azzal, hogy egészséges, tápláló étrendet állíts össze magadnak. Már csak egész keveset kell gyakorolnod, hogy az egészséged érezhetően megnövekedjen. [Még 433 TVP-t kell elköltened.] Valamiért úgy érzed, mint ha valami lesne rád. Egy Gonemutlan közeledik. Mivel nyilván Te vagy az erősebb, elmosolyodsz. Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fehér glóbusz védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy őselemi védelem mágia... Varázslataid kevesebbet fognak sebezni! Távolról hangcsapás varázslatot lősz a másikra. 1451 életpontot sebeztél. A rázúduló ricsaj jól összezavarta az ellenfél elméjét. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: Gonemutlan hálója varázslatot lő rád. A támadása szerencsére hatástalan volt. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 11 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a Gonemutlan jobb vállát. (11 támadással 899 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (17 életpontot sebezve.) A lény gyors egymásutánban néhány teriád nyílvesszőt lő ki rád. 433 életpontot sebződsz. Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Ököllel néhányszor megcsapod a Gonemutlan bal karját. (9 támadással 1036 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+208 életerő). A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (16 életpontot sebezve.) Mágikus hentesbárddal párszor keményen megütöd a Gonemutlan bal lábát. (10 támadással 1166 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+234 életerő). A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (52 életpontot sebezve.) Fényaurád működik (9 ép-t sebezve). Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (33 ép-t sebezve). A szörny több karmával is a lábadra csap. (6 támadástól 6 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Félig lebénul a bal oldalad az ütéstől. 4 életpontot vesztettél. A Gonemutlan megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (4 támadástól 30 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) Az ütés ereje elsöprő, izmaid tovább sajognak tőle. 24 életpontot vesztettél. A Gonemutlan összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 teriád vadászöv. Szereztél 1 teriád férget. 56 017 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4679, sebződés: 497, gyógyulás: 458, összesen: -39 ÉP}

[19 pontot használtál fel, van még 400. Kapsz 34 VP-t.]
Kifejlődött a növény Sheran cserepében. Leszeded a termést, 2 jokonbia ágat. Elmúlik az üstben főzött étel hatása. Lassan visszatér az erő bénult tagjaidba. [KT képesség hatása:] Üzenetet kapsz a Fairlight banktól: mivel ebben a körben elfelejtettél lottót vásárolni, megtették helyetted, 1 szelvénnyel, általuk választott számokkal játszották meg neked. A 10 arany költséget a bank fizette. Vásárolsz egy lottószelvényt, amelyen a tippjeid: 13, 20, 17.
Etetési idő! Megeteted a szörnyeidet. Egy kaját habzsol be a hoarián sárkánybébi. Egy kis testmozgás gyanánt néhányszor a magasba emeled a malomkövet. Kezd sötétedni, ideje lepihenni. Kiliheged magad, majd egy helyet keresel, ahol aránylag biztonságban pihenhetsz. Betakaródzva, gyorsan álomba merülsz. Karaktered megállíthatatlanul fejlődik, a tapasztalatoknak köszönhetően. (+1 max. életerő.) A rajtad lévő árnyszőttes hatása csökken (a következő fordulóban már csak 22 pluszt ad). Elmúlt a munka gyümölcse hatása. Elmúlt a vadászat hatása. Elmúlt a széljárás hatása.
Ebben a körben 400 pontod maradt, ebből a következő körre 400 pontot vihetsz át. Kapsz még 776 pontot. A következő körben tehát 1176 pontot költhetsz el.

ENCYCLOPEDIA FANTASIA


QUWARG OPÁLDRAGNIT (2066. TÁRGY)
Vajon mire lehet jó ez az apró, opalizáló kis kövecske, amit az egyik quwargból szedtél ki? Arra hamar rájössz, hogy a mágikus gyűrűidhez úgy ragad, mint egy mágnes. Amikor egy olyan gyűrűdhöz ragasztod, amit éppen az ujjadon hordasz, egyből érzed az áldásos hatását: +2 vitalitás, +2 MxTu, +40 max. ÉP. Az biztos, hogy nem adod oda senkinek.

KARAKTERLAP

Astro, egy fekete hajú, kék szemű, hosszú szakállas ember férfi vagy. Tharr prófétája vagy. A Túlélők (#9172) K.T. tagjai közé tartozol. Ez a 635. fordulód.

Erő: 98 (131) Szint: 64 Merészség: 99/5 Magasság: 171 cm
IQ: 100 (146) Támadás: 132 (141) Agresszió: 3 Testsúly: 89 kg
Ügyesség: 98 (115) Védekezés: 202 (214) Menekülés: 1 % Életkor: 35/24 év
Egészség: 99 (134) Életpont: 3808/5411 Jellem: semleges Tul. pont: 3
Szerencse: 100 (161) Varázspont: 8804/3284 Pénz: 164601 arany Kép. pont: 29
Tudatpont: 100/32 Pszi pont: 1704/2366 Halhatatlanság: 57 % EFejl: 30
Eddig összesen 15380 szörnyet (77 ebben a körben) öltél meg. Ebben a fordulóban 3 291 089 TP-t kaptál. Jelenleg 296 434 247 TP-d van. A következő szinthez még 8 565 753 TP szükséges. Trófeáid: Quinthyn Hwrx, Mahiro Keisuke, Gronarr. A 346. fordulódban 5011 arany került a bankszámládra. 6664 aranyat vehetsz fel a kamatokat is beleszámítva. Jelenleg 4 árnyékmxtu-d van. Eddig 12 többszemélyes kalandot teljesítettél.

HARCI ISMERETEK
víziharc: 28/54 ökölvívás: *31/101 (+41%) szúrófegyverek: 35/25
vágófegyverek: 39/56 (+5%) ütőfegyverek: 71/9 (+8%) lőfegyverek: 29/16 (+3%)
dobófegyverek: 54/39 (+10%)

Feltételes fegyverváltás: ököl (#28) (400%) << moa ravatalozó (#1328) (400%) << tleikan nyárs (#964) (400%)
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 -4.); ezüsttollú nyíl (#363) max. 1 db (5 -44.); vas dobónyíl (#189) (45 -);
Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál
447,7 mezőn táborozol
Max. X koordináta (eddig teleportálhatsz városi teleporttal): 499
A Végzet Vermében a 27. szinten jársz. Ebben a hónapban 6 szintet teljesítettél.
Kedvenc táborhely: 490,81
Felsőbb beavatkozás: legutóbb 2017. évben 9. hónapban.
Legfeljebb 50 TU-t válthatsz TVP-re.
A negatív esszencia épp ent pásztorbot fegyverre kenve.
A páncélfényező árnyékpáncél felületére kenve.
Feltételes hajójavítás: hajóács készlettel 70 százalék alatt.
JLKzott minoszkúpok: 60, 62, 58, 92, 83, 84, 88, 86

SZÁMLÁLÓK
Tapasztalatkő 20/2 Kék golyó 20/6 (támadás:6 védekezés:0 max.ép:0 max.vp:0) Földanya gyümölcse 20/20
Pszi katalizátor 50/50 Örökkévalóság 20/10 Max életkor 179 év
Átcsoportosítási és instabil keret: 395 230 TVP

EGYÉB ISMERETEK
1. rejtőzködés: 28/72 (+24%) 2. nyomkövetés: 126/51 3. mászás: 42/57
4. hajózás: 25/93 5. csapdakészítés: 55/62 (+11%) 6. csapdaészlelés: 48/45
7. gyógyítás: 43/80 8. titkosírás: 34/81 9. felderítés: 59/67
10. szörnyidomítás: 21/67 11. teológia: 249/83 (+385%) 12. taumaturgia: 294/86 (+477%)
13. szerencsejáték: 9/24 14. versengés: 33/1 (+5%) 15. harcművészetek: 15/41
16. zene: 19/97 17. szörnyismeret: 108/63 18. pszi: 149/85 (+7%)
19. zárnyitás: 58/73 20. vadászat: 31/54 21. vitalitás: 30/4
22. bányászat: 96/7 (+1%) 23. testépítés: 51/89 24. úszás: 63/17
25. főzés: 46/72 (+11%) 26. ősteológia: 68/15 (+50%) 27. őstaumaturgia: 66/63 (+46%)
28. csapatmunka: 11/49

FEJLESZTÉSI PONTOK
Felhasználatlan fejlesztési pont: 3689
1. sebzés bónusz: 1(3) 4. max. életpont: 1 5. varázslat sebzés: 5 6. regeneráció: 7(10)
9. gyors fejlődés: 5 10. vp regeneráció: 5(9) 11. kincskeresés: 10(12) 12. halhatatlanság: 1
14. plusz tp: 10 16. tulajdonságpajzs: 10(12)

FELTÉTELES PARANCSOK (még 32 lehet)
deus ex machinád 1 mezőre repítsen
totem 75% életpont alatt (isteni gyógyítás (#324))
kutatsz max. 1000 TVP-ért
ásol max. 200 TVP-ért csak 627. fémet, vagy jobbat
készítesz tüskét (#22) (max. 20 darabot ), fáklyát (#36) (max. 3 darabot ), kaktusztüskét (#114) (max. 5 darabot ), kazmár gyökeret (#205) (max. 3 darabot ), lótuszvirágot (#447) (max. 3 darabot ), kerek követ (#19) (max. 15 darabot ), mágikus hátizsákot (#735) (max. 1 darabot, csak egyszer), nothar bogyót (#923) (max. 1 darabot ), Földanya gyümölcsét (#1690) (max. 20 darabot ), zergenye tölcsért (#1445) (max. 10 darabot ), terrathua levelet (#1443) (max. 20 darabot ), esszenciakristályt (#350) (max. 100 darabot ), kőkést (#6) (max. 3 darabot ), khatiszon kulcsot (#2323) (max. 10 darabot )
mászol max. 1000 TVP-ért
cirkusz: céllövölde, ötpróba, kártyabarlang, labirintus (27)
maradék TVP-dből az egészség (4) tulajdonságodat TF-eled
Az immunkristály varázslatlopás elleni védelemre állítva.
Feltételes támadás (aktív: 28, max: 50)
szintszívó lények (#9097), szintszívó (#96), érző szívű dromedár (#753), varkaudar varázsló (#271), bávatag golombár (#165), ongóliant (#159), Napsörény (#7004), öregedést okozó lények (#9095), halált okozó lények (#9098), Raia angyala (#333), ragadozó (#292), aranyfecske (#283), armageddont lövő lények (#9099), manaelementál (#290), Ovgun (#325), rubin sárkány (#330), zafír sárkány (#329), északi tűzsárkány (#219), ezerszemű bestia (#288), tlopedmuk halálbáró (#621) (csak egyszer), Rettegés Ura (#625), vtoeken döntőbíra (#627), Nap bírája (#711) (csak egyszer), Rüeumöeu szelleme (#712), szőrös azuka (#903), uchako (#308), Szakamó (#936) (csak egyszer), Quinthyn Hwrx (#7184)
Barátságosság (aktív: 8, max: 50)
fémbontó szójer (#150), nómenklatúra (#158), fabontó szójer (#71), csápos otagi (#395), bűbájlidérc (#761), rubin góliát (#473), Garmhuun familiáris (#543), Goachan, a Bíbor (#821), Igaz Barátok (9141. KT)

VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID
Varázslói varázslataid
energiatüskék (#29, 5 VP) tüskepajzs (#30, 4 VP) lángcsóva (#31, 10 VP)
hhaar burka (#32, 6 VP) izomernyesztés (#33, 6 VP) varázsvédelem (#34, 8 VP)
mágiatörés (#35, 10 VP) védelem sav ellen (#36, 12 VP) tompítás (#40, 8 VP)
jégcsóva (#41, 15 VP) örvénykerítés (#42, 10 VP) fehér glóbusz (#47, 13 VP)
gigaököl (#49, 16 VP) villámcsapás (#50, 18 VP) elektromos pajzs (#51, 14 VP)
varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP) mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP) láthatatlanság (#76, 15 VP, 5 TVP)
fúzió (#77, 25 VP, 5 TVP) láth. észlelése (#78, 7 VP, 5 TVP) városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP)
varázsital főzése (#100, 30 VP) tükörpajzs (#101, 26 VP) savhurrikán (#107, 40 VP)
varázsvédelem II (#108, 18 VP) felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP) varázslatfelejtés (#130, 20 VP, 5 TVP)
a halál szava (#152, 20 VP) var.tárgy készítés (#153, 300 VP) varázslatlopás (#154, 20 VP)
tűzgolyó (#155, 25 VP) varázspáncél (#156, 15 VP, 10 TVP) tűzmágia (#157, 24 VP, 5 TVP)
familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP) varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP) varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP)
hhaar burka II (#162, 10 VP) dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP) városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP)
Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP) varázsszem (#184, 9 VP, 5 TVP) vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP)
háló (#186, 24 VP) állatvédelem (#192, 25 VP, 5 TVP) tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP)
a munka gyümölcse (#224, 10 VP) villámmágia (#227, 36 VP, 5 TVP) kalmárszem (#228, 11 VP, 15 TVP)
jégoszlop (#231, 24 VP) elnyelés (#236, 35 VP) minta formázása (#237, 120 VP, 10 TVP)
Thargodan illúzió (#242, 50 VP) időtorzítás (#243, 35 VP, 10 TVP) éjfattyak végzete (#260, 100 VP)
Techiulan aurája (#261, 200 VP, 5 TVP) tl'urlang formázás (#262, 500 VP) érckonverzió (#275, 3 VP, 5 TVP)
filofaxáció (#277, 20 VP, 10 TVP) jégmágia (#279, 25 VP, 5 TVP) ryuku átokvarázs (#280, 45 VP)
ryuku teremtőerő (#281, 200 VP, 50 TVP) időcsere (#285, 5 VP) ősi harcmodor (#287, 120 VP)
varázspajzs (#288, 55 VP) nagyobb pajzszúzás (#290, 82 VP) mágikus gyorsítás (#330, 0 VP)
benépesítés (#342, 150 VP, 10 TVP) hangcsapás (#344, 95 VP) jégvihar (#353, 45 VP)
holtak szava (#354, 180 VP) éberség (#355, 30 VP) Morgan rúnája (#363, 33 VP, 33 TVP)
tolvajvér (#364, 22 VP, 5 TVP) klónozás (#367, 60 VP, 5 TVP) varázsvédő varázs (#370, 140 VP, 5 TVP)
lappangó méreg (#371, 80 VP) oldás (#372, 15 VP) földelem-idézés (#385, 80 VP, 20 TVP)
mentesség (#387, 40 VP) felsőbb beavatkozás (#388, 500 VP, 50 TVP) vérfürdő (#392, 80 VP)
Trinigan rúnája (#453, 10 VP, 3 TVP) gázpajzs (#467, 20 VP)
Papi varázslataid
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) éber kakukk (#3, 6 VP) gyógymógy (#5, 6 VP, 2 TVP)
áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP) esőidézés (#11, 8 VP, 5 TVP)
erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP) hadiszerencse I (#13, 4 VP, 5 TVP) méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP)
vak őrület (#18, 3 VP, 5 TVP) kitartó ló (#19, 10 VP, 5 TVP) korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP)
unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP) tündérfény (#25, 1 VP)
tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP) csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP) méregfelhő (#37, 12 VP)
védelem tűz ellen (#38, 12 VP) óriáserő (#53, 24 VP, 5 TVP) a lélek védelme (#57, 32 VP)
azonnali gyógyítás (#58, 15 VP, 2 TVP) hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP) puha ütés (#60, 18 VP)
tűzeső (#61, 16 VP) erőpajzs II (#63, 24 VP, 5 TVP) oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP)
vadítás (#81, 8 VP, 5 TVP) szörnyészlelés (#82, 20 VP, 5 TVP) szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP)
szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP) vasszervezet (#86, 8 VP) szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP)
agyburok (#90, 11 VP) fürgülés (#92, 22 VP) DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP)
erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP) teljes gyógyulás (#133, 50 VP, 5 TVP) élőholt pozdorja (#134, 40 VP)
tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP) széljárás (#138, 15 VP, 5 TVP) földelem idézése (#144, 70 VP, 20 TVP)
Tharr haragja (#145, 20 VP) ongóliant tombolás (#146, 40 VP) mágikus ütés (#147, 18 VP)
kreáció (#148, 12 VP, 2 TVP) becsületjel (#158, 14 VP, 5 TVP) esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP)
oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP) feltámadás (#168, 50 VP, 5 TVP) áldomás II (#169, 10 VP, 5 TVP)
planetáris őrdémon (#172, 18 VP) szopógödöreltörlés (#173, 30 VP, 10 TVP) tárgyvédelem (#178, 14 VP, 5 TVP)
gyorsvarázslás (#179, 0 VP) agytaposás (#180, 12 VP) kényszerport (#183, 8 VP)
esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP) méregfelhő II (#193, 20 VP) megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP)
Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP) kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP) vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP)
áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP) hatalomvarázs (#220, 25 VP, 5 TVP) földrengés (#221, 160 VP, 20 TVP)
csapdaészlelés (#222, 12 VP, 5 TVP) mágia megértése (#226, 0 VP) meditáció (#250, 0 VP)
pajzszúzás (#251, 24 VP) bo'adhun csapás (#266, 60 VP) ősi gyógyítás (#267, 30 VP, 5 TVP)
kiszáradás (#268, 70 VP) árnyak segítsége (#270, 24 VP) bo'adhun gyógyítás (#272, 0 VP)
kyorg tudás (#273, 0 VP) istenítélet (#284, 50 VP) különcség vonzása (#286, 0 VP)
hangzatos melódia (#345, 50 VP, 4 TVP) szortírozás (#358, 0 VP) avatári áldás (#359, 150 VP, 30 TVP)
papi aura (#377, 50 VP, 5 TVP)
Pszi képességeid
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP)
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) kí koncentráció (#69, 14 PP, 5 TVP) agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP)
szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP)
molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) agykorbács (#97, 6 PP) pszi-acéltorony (#98, 8 PP)
tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP)
tudatrombolás (#111, 25 PP) pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP)
agybénítás (#114, 10 PP) pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP)
szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) teljes őrület (#118, 12 PP) térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP)
nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) direkt kontaktus I (#121, 35 PP) direkt kontakt. II (#122, 45 PP)
az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP) a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) igazlátás (#190, 3 PP)
ragály (#191, 5 PP, 5 TVP) gyors pihenés (#194, 0 PP) pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP)
az agy kifacsarása (#197, 14 PP) agybénítás II (#246, 15 PP) elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP)
fehérál.roncsolása (#248, 22 PP) spirituális ext. (#249, 0 PP) kapcs. azonosítás (#276, 0 PP)
pszi fejlesztés II (#295, 100 PP, 100 TVP) önanalízis (#296, 15 PP, 5 TVP) pszi-ernyő III (#297, 20 PP, 5 TVP)
gyilkos ösztönök (#298, 50 PP) pszi meditáció (#299, 100 PP) önanalízis II (#300, 20 PP, 10 TVP)
elmehártya (#301, 30 PP) agybénítás III (#302, 25 PP) önanalízis III (#303, 25 PP, 15 TVP)
tudatháló (#304, 35 PP) belső idő (#305, 0 PP) mentális tükör (#306, 40 PP)
mentálturbó (#478, 50 PP, 5 TVP) próba elemzése (#485, 20 PP, 10 TVP) harci ösztönök (#490, 50 PP)
Ősteológia varázslataid
isteni átok (#307, 50 VP) manapajzs (#308, 1 VP, 5 TVP) megifjodás (#309, 200 VP, 10 TVP)
isteni kontaktus (#315, 3000 VP, 300 TVP) örökkévalóság (#316, 300 VP, 20 TVP) halhatatlanság (#317, 0 VP)
fizikai pajzs (#318, 50 VP) isteni bölcsesség (#319, 200 VP, 4 TVP) isteni gyógyítás (#324, 60 VP, 4 TVP)
isteni eledel (#326, 70 VP, 6 TVP) kristály formázás (#396, 800 VP)
Őstaumaturgia varázslataid
őstűz (#310, 50 VP) ősjég (#311, 100 VP) ősi hurrikán (#312, 150 VP)
rezisztencia (#313, 70 VP) őselemi védelem (#314, 50 VP) őskreáció (#320, 30 VP, 5 TVP)
szingulár. védelem (#322, 50 VP) káoszportál (#323, 150 VP) fekete energia (#325, 200 VP)
általános komponens (#361, 200 VP, 12 TVP) redukció (#365, 80 VP, 5 TVP)
Butaság ára beállítás: teológia: 20 vp; taumaturgia: 135 vp;
A varázslatok tanulására elkölthető: 460 kör eleji VP regeneráció.

JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK
méregsemlegesítés (#14) áldomás II (#169) (7957,40) vámpirizáció (#1) (9032,30) szürkeáll. aktiv (#71)
varázsenergia (#161) esszenciavédelem (#165) hatalomvarázs (#220) planetáris őrdémon (#172)
nagyobb agypajzs (#120) esszenciavédelem 2 (#188) tulajdonságpajzs (#26) óriáserő (#53)
csupasz izom (#28) Symulf rúnája (#182) papi aura (#377) hadiszerencse III (#59)
varázsvédő varázs (#370) varázsszem (#184) Morgan rúnája (#363) Techiulan aurája (#261)
hangzatos melódia (#345) isteni bölcsesség (#319) általános komponens (#361) fényaura (#211)
az elme hatalma (#123) Pörhemór köre (#205) (247,61,2)

TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA
Feltételes varázslat-használat
1. és magasabb szintűek ellen
Támadó varázslatok (aktív: 2, max: 20)
izomernyesztés (#33), direkt kontaktus I (#121)
Védekező varázslatok (aktív: 9, max: 20)
fehér glóbusz (#47), elektromos pajzs (#51), gázpajzs (#467), védelem tűz ellen (#38), oldás (#372), tükörpajzs (#101), éberség (#355), mentesség (#387), tompítás (#40)
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 105, max: 119 - védekező varázslatokkal együtt)
direkt kontaktus I (#121) >> kisebb quwarg isten (#213) direkt kontaktus I (#121) >> varkaudar katona (#691)
direkt kontaktus I (#121) >> aranyfecske (#283) kiszáradás (#268) >> férfiak (#998)
kiszáradás (#268) >> nők (#999) háló (#186) >> tleikan főbíra (#512)
direkt kontaktus I (#121) >> zafír sárkány (#329) direkt kontaktus I (#121) >> északi tűzsárkány (#219)
méregfelhő II (#193) >> fényhozó (#602) éjfattyak végzete (#260) >> éjfattyak (#9096)
istenítélet (#284) >> élőholt drakolder (#628) háló (#186) >> sötét ülnök (#508)
istenítélet (#284) >> quwarg b.háborító (#850) istenítélet (#284) >> quwarg bölcs (#7131)
hangcsapás (#344) >> quwarg harcmágus (#851) agybénítás III (#302) >> óriásmassza (#840)
istenítélet (#284) >> féregtenyészet (#803) halálos érintés (#271) >> ódon vízköpő (#954)
fehérál.roncsolása (#248) >> Trixlizzxkit (#878) kiszáradás (#268) >> kővarangy (#860)
háló (#186) >> álomosztó őrszellem (#7014) izomernyesztés (#33) >> Kjotoannam (#928)
isteni átok (#307) >> Kjotoannam (#928) hangcsapás (#344) >> 53. szintű lényekre
fekete energia (#325) >> Kyeli Intluka (#807) hangcsapás (#344) >> Kyeli Intluka (#807)
izomernyesztés (#33) >> tüskés hatruuq (#816) isteni átok (#307) >> tüskés hatruuq (#816)
fekete energia (#325) >> Méniach, a Zöld (#824) hangcsapás (#344) >> Méniach, a Zöld (#824)
ősi hurrikán (#312) >> férfiak (#998) ősi hurrikán (#312) >> nők (#999)
fekete energia (#325) >> éjfattyak (#9096) izomernyesztés (#33) >> gron berserker (#7176)
nagyobb pajzszúzás (#290) >> gron klántag (#7175) nagyobb pajzszúzás (#290) >> gron csapásvezető (#7177)
nagyobb pajzszúzás (#290) >> gron vezér (#7179) izomernyesztés (#33) >> vérgólem (#7136)
izomernyesztés (#33) >> rémlovag (#7140) izomernyesztés (#33) >> Wrigh (#7142)
izomernyesztés (#33) >> quiss (#7135) izomernyesztés (#33) >> kétfejű quiss (#7137)
fekete energia (#325) >> 61. szintű lényekre isteni átok (#307) >> agyrém (#7141)
izomernyesztés (#33) >> agyrém (#7141) holtak szava (#354) >> varkaudar pusztító (#7134)
ryuku átokvarázs (#280) >> Quinthyn Hwrx (#7184)
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 105, max: 119 - támadó varázslatokkal együtt)
pszi-acéltorony (#98) >> quwarg agyfürkész (#745) rezisztencia (#313) >> quwarg harcmágus (#851)
ongóliant tombolás (#146) >> Quinthyn Hwrx (#7184) ongóliant tombolás (#146) >> varkaudar pusztító (#7134)
fizikai pajzs (#318) >> agyrém (#7141) ongóliant tombolás (#146) >> agyrém (#7141)
fizikai pajzs (#318) >> 61. szintű lényekre ongóliant tombolás (#146) >> kétfejű quiss (#7137)
ongóliant tombolás (#146) >> quiss (#7135) ongóliant tombolás (#146) >> Wrigh (#7142)
ongóliant tombolás (#146) >> rémlovag (#7140) ongóliant tombolás (#146) >> vérgólem (#7136)
fehér glóbusz (#47) >> id. sangin yeti (#7182) szingulár. védelem (#322) >> tengeri kígyó (#919)
fizikai pajzs (#318) >> nők (#999) fizikai pajzs (#318) >> férfiak (#998)
őselemi védelem (#314) >> Méniach, a Zöld (#824) rezisztencia (#313) >> élőholt draklen (#819)
rezisztencia (#313) >> draklen családfő (#820) agytaposás (#180) >> draklen családfő (#820)
pszi-acéltorony (#98) >> Fagyor, a topáz (#823) rezisztencia (#313) >> teriád főmágus (#808)
mentesség (#387) >> teriád főmágus (#808) ongóliant tombolás (#146) >> Kyeli Intluka (#807)
őselemi védelem (#314) >> Kyeli Intluka (#807) rezisztencia (#313) >> Kjotoannam (#928)
agytaposás (#180) >> Kjotoannam (#928) éberség (#355) >> álomosztó őrszellem (#7014)
tükörpajzs (#101) >> kővarangy (#860) árnyak segítsége (#270) >> Trixlizzxkit (#878)
agytaposás (#180) >> teriád nekromanta (#806) agytaposás (#180) >> óriásmassza (#840)
árnyak segítsége (#270) >> éjfattyak (#9096) agytaposás (#180) >> quwarg harcmágus (#851)
agytaposás (#180) >> quwarg bölcs (#7131) árnyak segítsége (#270) >> quwarg b.háborító (#850)
ongóliant tombolás (#146) >> élőholt drakolder (#628) védelem tűz ellen (#38) >> pikkelyes ptog (#470)
elektromos pajzs (#51) >> káoszdémon (#547) elektromos pajzs (#51) >> tengeri parduan (#565)
védelem tűz ellen (#38) >> kémsárkány (#545) tükörpajzs (#101) >> kreiton jótündér (#538)
elektromos pajzs (#51) >> vérszomjas karvaly (#555) elektromos pajzs (#51) >> zafír sárkány (#329)
védelem tűz ellen (#38) >> északi tűzsárkány (#219) tükörpajzs (#101) >> dübörgő bahrot (#479)
ongóliant tombolás (#146) >> tleikan főbíra (#512) ongóliant tombolás (#146) >> nők (#999)
ongóliant tombolás (#146) >> férfiak (#998) pszi-acéltorony (#98) >> elmeszonda (#487)
tükörpajzs (#101) >> őshonos sziklozug (#447) pszi-acéltorony (#98) >> pszi elementál lord (#272)
védelem tűz ellen (#38) >> vortexmágus (#418) agytaposás (#180) >> Raia angyala (#333)
agytaposás (#180) >> Thargodan mágus (#318) agytaposás (#180) >> ezerszemű bestia (#288)
pszi-acéltorony (#98) >> kisebb quwarg isten (#213) pszi-acéltorony (#98) >> pszi őselementál (#258)

ELFOGOTT SZÖRNYEID
ősi szilmill (#7455) (-10 mentődobás ellenfeleidnek a varázslataid ellen) státusz: OK
mutáns hegyitroll (#859) (málhás: +95 kg teher) státusz: OK
uchako (#308) státusz: OK
hoarián sárkánybébi (#830) (hátas: 12 lépés/kör; 8 TVP/lépés; +24 védettség; +8 támadás;) státusz: OK

ISTENI KÜLDETÉSEID
1.) Nagy harcos vagy már, keress hát hozzád méltó ellenfelet. A ganüidok legjobb harcosai a kaptárparancsnokok. Végezz öttel közülük! (számláló: 0)
2.) Ugye egy cseppnyi félelem sem lakozik a lelkedben?! Bizonyítékként tölts egy teljes fordulót a ryuku Császárvárosban! (Először persze rá kell jönnöd, hogyan juthatnál be oda.)
3.) A harc hőseihez illő feladat a következő: áldozz oltáramnál 50 kristályszilánkot!

ÉPÜLETES KÜLDETÉSEID
szürke házikó (504): kész. tanya (507): kész. városháza (Qvill) (527): új. városháza (Gatin) (540): új. szürke kastély (547): kész. adamantit erőd (548): új. cseréptetős torony (549): kész. gnóm kutatóállomás (550): új. helytartói hivatal (563): új. sötét kastplom (566): többek közt 15. tárgyat kell leadnod. fényűző villa (600): kész. királyi palota (650): kész. kőtorony (664): kész. erdei bölcs háza (666): kész. a Borzalom Fellegvára (671): kész. városháza (685): új. Invázióügyi Minisztérium (687): kész. történelemkutató intézet (691): kész. barbár barlang (692): kész. karbionális látomás (693): kész. árnytündér szentély (694): 116. labirintus (272,71). Zarknod ónixpiramisa (695): kész. tolvajcéh (699): új. hoarián falu (726): kész. nemesi palota (728): kész. kikötő (729): kész. ryuku katonai tábor (733): -160. labirintus (463,86). romos mágustorony (738): kész. vályogviskó (739): kész. kalóztanya (743): kész. kémhálózat (744): új. tündérpalota (750): kész. tündérpalota (751): új. tündérpalota (752): kész. tündérpalota (753): új. tündérpalota (754): új. csontvár (756): kész. fejvadászház (757): kész. fejvadászcéh (758): 187. labirintus (108,103). Toborzóiroda (759): kész. Toborzóiroda (762): új. sámánkunyhó (767): kész. Fősátor (770): 4. lépésnél tartasz. nemesi ház (772): 208. labirintus (485,73). tündérpalota (830): új. bányászház (839): kész. fejvadász központ (847): új.

ISMERT LABIRINTUSOK
2, 3, 4, 23, 26, 27, 28, 29, 30, 32, 33, 34, 35, 36, 41, 42, 53, 54, 55, 58, 60, 62, 66, 68, 70, 71, 72, 73, 74, 75, 76, 77, 78, 79, 80, 83, 84, 86, 88, 92, 94, 95, 97, 98, 99, 100, 101, 103, 104, 105, 106, 107, 108, 109, 110, 111, 112, 113, 114, 115, 116, 121, 122, 123, 124, 125, 126, 127, 128, 129, 130, 131, 132, 133, 134, 135, 137, 138, 139, 140, 141, 142, 143, 144, 145, 146, 147, 148, 149, 160, 161, 162, 163, 164, 167, 168, 170, 173, 174, 178, 179, 181, 182, 183, 185, 186, 187, 188, 189, 190, 191, 192, 195, 199, 206, 207, 208, 244, 245, 246, 247.

TÖBBSZEMÉLYES KALANDOK
Folyamatban: 1, 4, 13, 15, 16, 22, 24, 25, 28, 33, 35, 36, 38, 43, 45, 46, 49.
Kész: 7, 8, 11, 19, 26, 27, 31, 44, 47, 48, 51, 52.

HŐSTETTEID
Kiszabadítottad Zarknodot az éjfattyak fogságából, s ezzel közvetve ugyan, de egész Ghallát megmentetted az igazi tl'urlang fenyegetéstől.
A varkaudarokat megelőzve számtalan labirintus végigjárása folytán, megtaláltad a főfegyverraktárat, amit a Királyság iránti hűséged jeleként teljesen megsemmisítettél, jelentősen hátráltatva ezzel a szervezkedő varkaudarok invázióra való felkészülését.
Eddigi legjobb helyezésed az alanori íjász- és dobóversenyen: 3. Legjobb pontszámod: 206.

MAKRÓID (jelenleg 2 lehet)
1. makró parancsai: hh 1760 892, bb 1205 347 522, vv 71 161 165, vv 220 90 172, vv 120 247 188, vv 224 26 11, vv 53 28 182, vv 243 209 377, hh 1133 1269 841, ek 429.
2. makró parancsai: h 211, kre 272 1221 6, v 367 308, p 298 62, v 84 290, v 323 1756, h 697 9999.

KT-d eddig kifejlesztett képességei:
gyógyító totem (116)
keményebb bicepsz (149)
kaszt.kiteljesedés (166)
energia-csapolás (167)
beszéd állatokkal (171)
tudati őrjárat (183)
kasztrop.kitágulás (197)
csonttörés (219)
önismeret (236)
a butaság ára (273)
düh (289)
fegyvermester (302)
pszionikus védelem (307)
kétkezes harc (338)
az ősök hite (362)
a mágia szeretete (393)
időfolyamok (394)
túlélő életmód (429)
Tudati képességfa:
tudati portya (501) OK
auraerősítés (502) OK
kedvenc táborhely (503) OK
elmetágítás (504) OK
tudatforrás (505) OK
tudati gyorsítás (506) OK
kőbőr (507) OK
közös ima (509) OK
tudati retesz (510) OK
tudatkinézis II (511) OK
mentális felfrissülés (512) OK
tudati gyorsítás II (513) OK
tudati kitérés I (514) belefejlesztettél: 109 TU. szükséges még: 0 TU. (KT-d jelenleg ezt fejleszti, kifejlesztéséhez még 653 TU szükséges.)
tudati kontaktus I (517) OK
tudati kincstár (518) OK
tudati ismétlés (519) OK
tudati gyorsítás III (520) OK
pszi regeneráció II (524) OK
tudati ostrom (525) OK
vakmerőség (526) OK
mentális roncsolás (531) OK
tudati segítség (532) OK
gyűjtögető életmód (533) OK
tudati kontaktus II (538) OK
halhatatlanság (540) OK
elmerombolás (545) OK
nyakláncviselés (547) OK
elmemester (552) OK
tudati cserkészés (554) OK
tudatáthelyezés (559) OK

TÁRGYAK A KT KINCSTÁRÁBAN NYUGATON
145 varányszem (#30) $53 vashegyű nyíl ($176) 18 szürke bőrkesztyű (#271)

TÁRGYAK A KT KINCSTÁRÁBAN KELETEN
190 kaja (#2) 648 mákrózsa virág (#56) 3 moa harci nadrág (#1862)
887 vasérc (#152) 1164 quwarg tojás (#360) 425 madártoll (#112)
447 drótszőr (#37) 109 pirkit (#153) $80 rézdarab ($70)
1 vámpírkesztyű (#1613) 79 sallank karom (#128) 335 csuklyavirág (#133)
114 bogyógránát (#430) $30 szuperkötél ($209) $114 jégpasztilla ($1566)
8 bunthar bőr (#733) 3 pásztorbot (#513) 449 vas dobónyíl (#189)
1 vámpírvért (#1614) 632 nyílvessző (#108) $11 xirnox szív ($213)
$2 tarantulakarom ($887) 265 isteni könnycsepp (#260) $74 ramit kő ($226)
13 megsemmisítő (#1540) 54 tolmokov-koktél (#351) $322 rókafarok ($124)
$425 gyöngymangó ($135) $251 csontkulcs ($74) 2 fejsze (#1240)

A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT...
5 aranytű (#272) 2 ezüstdarab (#326) 1 fülemüle agyar (#267)
1 fűszerkeverék (#1170) 12 isteni könnycsepp (#260) 25 lidércesszencia (#1074)
1 madártoll (#112) 311 ősmatéria (#1254) 12 purifikátor háj (#269)
1 sallank karom (#128) 2 teriád féreg (#1276) 1 titanit (#1412)
1 tleikan manakő (#1144) 1 varányszem (#30) 5 vas dobónyíl (#189)
41 víz (#27)

EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD...
419 arany (#50) 21 borkonyó bibe (#312) 1 gólem talizmán (#811)
12 gyilkos méreg (#1265) 1 hoarián nyereg (#1336) 1 jokonbia ág (#1477)
5 katonai kötszer (#1508) 3 kristály dobónyíl (#1923) 3 kristálynyíl (#1784)
1 kristályszilánk (#1673) 1 kronokristály (#1636) 6 mákrózsa virág (#56)
3 manakristály (#500) 1 Martian tekercse (#569) 19 nyílvessző (#108)
134 őskristály-szilánk (#1525) 2 pszi kő (#248) 1 quwarg igazgyöngy (#912)
60 quwarg kristály (#2238) 1 quwarg opáldragnit (#2066) 137 quwarg tojás (#360)
11 sáfránypor (#211) 1 sárga gyöngy (#1392) 10 szögletes kő (#17)
1 teriád kobak (#1461) 1 teriád vadászöv (#1389) 2 tleikan életkő (#1143)
5 tudás gyöngye (#522) 20 tüske (#22) 2 tűzsárkány ital (#1400)
6 vámpírfog (#1221) 1 varázskő (#305) 7 ytterium kőzet (#965)
4 zergenye tölcsér (#1445) 5 zsizsikcsapda (#1439)

E KÖRBEN TETT LÉPÉSEID TÉRKÉPE

446 447 448
6
7
8
(447,7) beomlott q. gödör (#2096), Elenios oltár, tündöklő szobor (#1587), művészi porolit (#720), gyökérszellem (#856), quwarg b.háborító (#850), quwarg széltáncos (#540), quwarg harcmágus (#851), quwarg bölcs (#7131), quwarg gigász (#7128), quwarg ölész (#855), quwarg agyfürkész (#745), Chaotic Sunstroke (2868. kalandozó), Trixlizzxkit (#878), ryuku lovas (#835), teriád vadász (#796), smaragd griff (#853), Gonemutlan (#876)

Üzenet küldése a karakternek