623. forduló, 625. forduló, Astro összes nyilvános fordulója
Fordulóm kinézete legyen.
Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje

TÚLÉLŐK FÖLDJE

Betáplálva: 2017. okt. 31. 12h:05'
EZ A 736. JÁTÉKHETED, 624. FORDULÓD
737. játékheted kezdete: nov. 7.
A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk.
Ez a forduló 10 zsetonba került.
E-mail!
KALANDOZÓ: #3644
SZÁMLA : XXXX

ASTRO KALANDJAI


Néhány óra telt el azóta, hogy letáboroztál a [469,98] koordinátán. Egy labirintusban vagy, az 1. szinten/térképen, a 63. pontnál.
A moa tértorzító mintha lelassítaná az idő folyását. (+10 tvp ). Zu'lit tarsolya termel 1 karbin plazmát. [karbin plazma ládikóba-> (475,94)-> 10 arany, -2 ÉP] Az aranytermő erszény 84 aranyat termelt. Benyúlsz a végzet erszényébe, és előveszel 1 kristályfolyadékot.
A táborozás alatt próbáltál minél többet pihenni. Ennek köszönhetően visszanyerted erőd egy részét. (+112 életerő.) Időt cserélsz (+10 TVP, -5 VP). Mentális erőd regenerálódik. (+537 pszi pont.) Erőt merítesz a Közös Tudatból. (+20 tudatpont.) Elpárolgott a fejedből a tudás, melyet a moa varázsdoboz kinyitásának különleges élményei ültettek oda.

* 1. KP: bb 1271 1 0 beraksz a bankba az 1271. tárgyat (1 darabot)
Beraksz a bank széfjébe 1 Sheran cserepét. [0 pontot használtál fel, van még 936.]

* 2. KP: mak 1 0 0 makró 1

hh 1760 892 0 használod az 1760. tárgyat a 892. tárgyat
Mivel kevesebb, mint 50 ép-d hiányzik, ennek most nem sok értelme lenne. [0 pontot használtál fel, van még 936.]
Felhasználsz 1 esszenciát (+10 fejlesztési pont). [1 pontot használtál fel, van még 935. Kapsz 1 VP-t.]

bb 1205 347 522 beraksz a bankba az 1205. tárgyat (347 darabot)
Beraksz a bank széfjébe 1 malomkövet. Beraksz a bank széfjébe 1 súlyzót. Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 935.]

vv 71 161 165 elmormolod a 71. varázslatot a 161. varázslatot a 165. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Újabb lehetőségek nyílnak meg előtted szürkeállományod kihasználására. [-20 pszi pont.] Egészséged TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 933. Kapsz 3 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Következő fordulódban varázsenergiát nyersz ki. [-114 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Egészséged TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 931. Kapsz 3 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Esszenciavédelem vonja be tested. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egészséged TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 929. Kapsz 3 VP-t.]

vv 220 90 172 elmormolod a 220. varázslatot a 90. varázslatot a 172. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. (+2 minden tulajdonságodra.) [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egészséged TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 927. Kapsz 3 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Agyburok feszül a tudatod köré. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Egészséged TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 927.]
Szupersebesen mormolsz. Kékesen vibrálni kezd a levegő, és a villódzásból kibontakozik egy planetáris őrdémon. Micsoda fenséges látvány! Teljesen békésnek látszik, remélhetőleg tökéletesen fogja feladatát ellátni. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Egészséged TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 927.]

vv 120 247 188 elmormolod a 120. varázslatot a 247. varázslatot a 188. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Iszonyatosan erős mentális pajzs feszül védelmezőn az elméd köré. [-15 pszi pont.] Egészséged TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 925. Kapsz 3 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Érzed, ahogy egyre erősebben buzog az Elméd Dominanciája. [-20 pszi pont.] Egészséged TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 923. Kapsz 3 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Kékes fény vonja be bőröd. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Egészséged TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 921. Kapsz 3 VP-t.]

vv 224 26 11 elmormolod a 224. varázslatot a 26. varázslatot a 11. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Munkád gyümölcsözni fog! [-114 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) Egészséged TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 921.]
Gyorsvarázsolsz! A varázslat működésbe lép, láthatatlanul védelmezve testedet. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egészséged TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 919. Kapsz 3 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Odakint, a szabadban esni kezd az eső. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Egészséged TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 917. Kapsz 3 VP-t.]

vv 53 28 182 elmormolod az 53. varázslatot a 28. varázslatot a 182. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Csapásaid erősebbek lesznek! (+16 sebzés támadásonként.) [-24 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egészséged TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 915. Kapsz 3 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Izmaid megnőnek, megdagadnak (+19 erő). [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Egészséged TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 913. Kapsz 3 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Zöldes fényű erőtér kezd körülötted vibrálni. [-114 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egészséged TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 911. Kapsz 3 VP-t.]

vv 243 209 377 elmormolod a 243. varázslatot a 209. varázslatot a 377. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Bemetszést végzel az idő szövetén, az idő folyása rövid időre lelassul (kaptál 30 TVP-t). [-114 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egészséged TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 936. Kapsz 9 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Felkészülsz a vadászatra. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Egészséged TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 934. Kapsz 3 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Aranyszín ragyogás jelenik meg körülötted. [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Egészséged TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 932. Kapsz 3 VP-t.]

hh 1133 1269 841 használod az 1133. tárgyat az 1269. tárgyat a 841. tárgyat
Kinyitod a moa varázsdobozt. Hirtelen feltárul előtted a moák hihetetlen bölcsességének egy parányi szeletje. (IQ-d a következő kör elejéig megnőtt 15-tel.) [21 pontot használtál fel, van még 911. Kapsz 37 VP-t.]
Belenézel a kaleidoszkópba. A különböző fényű üvegszilánkok hatására rögtön transzba zuhansz. Fel sem tűnik, mikor veszett oda az elmúlt pár perc. (-9 TVP.) Gyorsan elpakolod a kaleidoszkópot. [4 pontot használtál fel, van még 898. Kapsz 7 VP-t.]
Használod a varkaudar csészét. Szerencsésebb lettél 1 körre (+4 szerencse következő táborozásod végéig.) Egészséged TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 897. Kapsz 1 VP-t.]

ek 429 0 0 t. energia kisütése: 429
Sajnos nincs nálad csuklyavirág. [0 pontot használtál fel, van még 897.]

* 3. KP: vv 370 184 326 elmormolod a 370. varázslatot a 184. varázslatot a 326. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Varázslataidat mostantól rúna védi. [-140 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Egészséged TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 895. Kapsz 3 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! [-114 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egészséged TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 893. Kapsz 3 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Gyomrod a varázslat hatására azonnal megtelik. Láthatóan szörnyeidnek is tele lett a pocija, jobbkedvűek is lettek tőle! [-70 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egészséged TF-elődött. [3 pontot használtál fel, van még 890. Kapsz 5 VP-t.]

* 4. KP: vv 363 138 261 elmormolod a 363. varázslatot a 138. varázslatot a 261. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Mostantól nem lesz szükséged anyagi komponensre a védekező varázslataidhoz. A rúna felhúzása fájdalommal is jár. (-33 max. életerő következő táborozásod végéig.) [-114 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egészséged TF-elődött. [16 pontot használtál fel, van még 874. Kapsz 28 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Lépteid könnyűvé, légiessé válnak. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egészséged TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 872. Kapsz 3 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Sötéten kavargó aura kezd vibrálni körülötted. (+150 max. ÉP következő táborozásod végéig.) [-200 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Egészséged TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 870. Kapsz 3 VP-t.]

* 5. KP: ek 531 0 0 t. energia kisütése: 531
Aktiválod a mentális roncsolást. [-1 TU.] [10 pontot használtál fel, van még 860. Kapsz 18 VP-t.]

* 6. KP: vv 345 319 361 elmormolod a 345. varázslatot a 319. varázslatot a 361. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Megszólal egy lelkesítő, jóféle dal a fejedben. Dúdolva veszed át a ritmusát! [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Egészséged TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 858. Kapsz 3 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Az ősök tudását felhasználva harcolsz majd ebben a fordulóban. (A szörnyek több Tapasztalati Pontot érnek.) [-200 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Egészséged TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 856. Kapsz 3 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Mostantól képes leszel hatékonyabban beosztani a varázslatkomponenseidet. [-200 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Egészséged TF-elődött. [6 pontot használtál fel, van még 850. Kapsz 10 VP-t.]

* 7. KP: hh 2306 1501 1524 használod a 2306. tárgyat az 1501. tárgyat az 1524. tárgyat
Nincs semmilyen speciális dolog, amire ezt a tárgyat most használhatnád. [0 pontot használtál fel, van még 850.]
A rechelonicitor segít abban, hogy a cheloniciták tevékenységét a saját malmodra hajtsd. (+419 varázspont.) [6 pontot használtál fel, van még 844. Kapsz 10 VP-t.]
Használod az angyali fétist. Ragyogó fényaura öleli körbe a tested. Egészséged TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 843. Kapsz 1 VP-t.]

* 8. KP: v 84 219 0 elmormolod a 84. varázslatot
Ez a varázslat csak szabadban alkalmazható. [0 pontot használtál fel, van még 843.]

* 9. KP: v 84 283 0 elmormolod a 84. varázslatot
Ez a varázslat csak szabadban alkalmazható. [0 pontot használtál fel, van még 843.]

v 130 94 elmormolod a 130. varázslatot
Szemöldöködet ráncolva gyors ujjmozdulatokba és kántálásba kezdesz. A mágia tűzként árad szét tagjaidban. Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad a varázslatfelejtés varázslatot! Sikeresen kitörölted az agyadból a következő varázslatot: rúnapukkasztás. [-114 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egészséged TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 838. Kapsz 9 VP-t.]

ftv 146 7180 325 felt. tám/véd. varázslat a 146. varázslatot a 7180. szörnyet a 325. varázslatot
Ok, ezt a védekező varázslatot fogod használni, ha a megadott lénnyel szembekerülsz. Ok, ezt a támadó varázslatot fogod használni, ha a megadott lénnyel szembekerülsz. [0 pontot használtál fel, van még 838.]

ftv 290 7180 felt. tám/véd. varázslat a 290. varázslatot a 7180. szörnyet
Ok, ezt a támadó varázslatot fogod használni, ha a megadott lénnyel szembekerülsz. [0 pontot használtál fel, van még 838.]

ek 273 2 78 t. energia kisütése: 273 2 78
Ezentúl minden taumaturgia varázslatod, amelynek költsége 78 VP-nél kevesebb, 78 VP-be fog kerülni. [0 pontot használtál fel, van még 838.]

kb 1254 40 kiveszel a bankból az 1254. tárgyat (40 darabot)
Kiveszel a bank széfjéből 40 ősmatériát. [0 pontot használtál fel, van még 838.]

kb 189 50 kiveszel a bankból a 189. tárgyat (50 darabot)
Kiveszel a bank széfjéből 50 vas dobónyilat. [0 pontot használtál fel, van még 838.]

kb 1461 20 kiveszel a bankból az 1461. tárgyat (20 darabot)
Kiveszel a bank széfjéből 20 teriád kobakot. [0 pontot használtál fel, van még 838.]

vv 222 364 299 elmormolod a 222. varázslatot a 364. varázslatot a 299. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. (+6 csapdaészlelés) [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egészséged TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 836. Kapsz 3 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. (Spóroltál 1 tintát.) Véred buzogni kezd. (+3 lopás, +3 csapdaészlelés, +3 zárnyitás, +3 felderítés, +3 rejtőzködés következő táborozásod végéig.) [-78 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egészséged TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 834. Kapsz 3 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Egészséged TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 854.]

hh 1145 1153 1153 használod az 1145. tárgyat az 1153. tárgyat az 1153. tárgyat
Felhajtasz egy adag kreiton főzetet. Ebben a körben, ha meghalnál egy szörny elleni csatában, teljesen visszagyógyulsz és folytathatod a harcot. [1 pontot használtál fel, van még 853. Kapsz 1 VP-t.]
Egy ryuku amfora tartalmát egy hajtásra leöntöd a torkodon. Aztán szúr szemet a felirat a palack oldalán: "Mellékhatások: +3% kincskeresés a forduló végéig". Soha rosszabb hírt. [1 pontot használtál fel, van még 852. Kapsz 1 VP-t.]
Elkortyolgatod egy ryuku amfora tartalmát. Finom, édes lötty ez, elfogyasztását mégis különös borzongás kíséri. Reméled a hatása sem marad el, ami a palackon írva vagyon (+2% kincskeresés a forduló végéig). [1 pontot használtál fel, van még 851. Kapsz 1 VP-t.]

hh 1154 1618 1405 használod az 1154. tárgyat az 1618. tárgyat az 1405. tárgyat
Kinyomod a kezedre a ryuku védőkenőcs tubusából a benne rejlő azúrkék folyadékot, két tenyereddel összeturmixolod, majd módszeresen bekenegeted vele a tárgyaid felszínét. Ezután egy halk "Jöhettek szörnyek, most leheljetek" sóhaj hagyja el ajkadat, te mindent megtettél. [5 pontot használtál fel, van még 846. Kapsz 9 VP-t.]
Használod a fenőkövet, hogy megélezd a fegyvereidet. (+1 sebzés minden szúró-, vágó- és vízifegyverre a forduló végéig.) [9 pontot használtál fel, van még 837. Kapsz 16 VP-t.]
Fürgén nekivetkőzöl, és a testedre kensz egy adag erőserkentőt. Olyan félelmetes belső tűz árad szét benned, hogy alig tudsz magadon uralkodni! (A forduló végéig: +100 erő.) [4 pontot használtál fel, van még 833. Kapsz 7 VP-t.]

lm 64 mozogsz 64
Izzadó tenyeredet megtörlöd, miközben a labirintusban mész tovább. Ellenőrzöd a térképen, hogy hol is vagy. [64. PONT.] Egyre erősödő, dummogó hangot hallasz, amikor rálépsz az egyik kőlapra. Szörnyű hideg söpör végig rajtad, és a következő pillanatban az összes varázsenergiád elvész! (-6998 varázspont.) Érdemes lett volna jobban odafigyelni a csapdákra.
[2 pontot használtál fel, van még 831. Kapsz 3 VP-t.]

v 275 1412 elmormolod a 275. varázslatot
Koncentrálsz, majd hozzálátsz a mágia megidézésének. A forró energia testedbe áramlik. Sikerült elmondanod az érckonverzió varázslatot! Érzed, ahogy a testedbe áramlik a mágikus energia a kezedben lévő két ércdarabból. (+8399 varázspont) [-78 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Egészséged TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 826. Kapsz 9 VP-t.]

lm 901 65 65 mozogsz 901 65 65
Felületesen megpróbálsz odafigyelni a csapdákra. Árnyakkal körülvéve, elszántan mész tovább. Egy mindennek ellenálló titanit ajtóba ütközöl. Megpróbálod a kilincset: Sajnos be van zárva. Előkapod a roxati zárfalót, és megpróbálod kinyitni. Sikerült! Egy nagyobb terembe lépsz be, hátul lépcső vezet a mélybe. [1. SZINT 65. PONT] Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy gron klántag. Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy éberség védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. (+22 védekezés és szerencse.) Gyógyulsz (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy nagyobb pajzszúzás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. (Spóroltál 1 teriád kobakot.) 3150 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 11 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a gron klántag testét. (11 támadással 871 életpontot sebezve.) A lény gyors egymásutánban néhány csillaglövedéket lő ki rád. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 282 életpontot vesztettél. Marokra fogva a Durghal pörölyét a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Durghal pörölyével többször kegyetlenül megütöd a gron klántag fejét. (14 támadással 3208 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+642 életerő). Mágikus hentesbárddal épp hogy eltalálod a gron klántag testét. (1 támadással 130 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+27 életerő). A fényaura 33 ép-t sebez. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 26 sebzést okoz. Pengéjét vadul forgatva, a gron klántag újra meg újra lecsap. (10 támadástól 81 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 törpe ékkő. 62 968 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7418, sebződés: 363, gyógyulás: 694, összesen: +331 ÉP}

Hamarosan egy gron berserkert pillantasz meg. No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Gyorsan felraksz egy éberség varázslatot. (+22 védekezés és szerencse.) Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy fekete energia varázslatot. 998 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+2 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 11 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a gron berserker bal vállát. (11 támadással 856 életpontot sebezve.) Marokra fogva a Durghal pörölyét a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Durghal pörölyével halálos csapásokat osztva péppé vered a gron berserker tüskés páncélját. (14 támadással 3158 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+632 életerő). Mágikus hentesbárddal többször eltalálod a gron berserker testét. (13 támadással 1713 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+343 életerő). Fényaurád működik (10 ép-t sebezve). Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 51 sebzést okoz. A gron berserker fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (4 támadástól 27 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) A gron berserker fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (4 támadástól 96 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.) Sajnos nem sikerült a gron berserker minden csapását hárítanod. (4 támadástól 159 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +32 ÉP.) Durghal pörölyével többször eltalálod a gron berserker tüskés páncélját. (9 támadással 2027 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+406 életerő). Mágikus hentesbárddal csak érinted a gron berserker tüskés páncélját. (1 támadással 133 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+27 életerő). Fényaurád 19 sebzést okoz. A mentális roncsolás 53 ép-t sebez. Jobbra-balra szökkenve osztja a gron berserker nehezen védhető csapásait. (4 támadástól 27 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (4 támadástól 57 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) Jobbra-balra szökkenve osztja a gron berserker nehezen védhető csapásait. (4 támadástól 220 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +44 ÉP.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 törpe ékkő. 70 776 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9018, sebződés: 586, gyógyulás: 1540, összesen: +954 ÉP}

Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy gron csapásvezető az. Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy éberség varázslatot. (+22 védekezés és szerencse.) Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy fekete energia varázslat. 628 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy nagyobb pajzszúzás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 3598 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 11 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a gron csapásvezető jobb oldalát. (9 támadással 265 életpontot sebezve.) Máris repül feléd néhány csillaglövedék. 584 életpontot sebződsz. Vad csatakiáltással, felemelve a Durghal pörölyét ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Durghal pörölyével gyilkos csapásokat szórva összezúzod a gron csapásvezető testét. (14 támadással 3079 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+616 életerő). Mágikus hentesbárddal néhány helyen meghorzsolod a gron csapásvezető mágikus páncélját. (6 támadással 796 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+160 életerő). Ellenfeled 32 pontot sebződik a fényaurától. A mentális roncsolás 49 ép-t sebez. Sajnos nem sikerült a gron csapásvezető minden csapását hárítanod. (6 támadástól 183 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +37 ÉP.) Hideg markol a szívedbe (-1 erő forduló végéig). Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (4 támadástól 135 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.) Véres nyál csordul ki a gron csapásvezető száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 törpe ékkő. 86 789 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8447, sebződés: 902, gyógyulás: 852, összesen: -50 ÉP}


Egyhelyben toporogsz.
[3 pontot használtál fel, van még 823. Kapsz 5 VP-t.]

lm 66 22 22 mozogsz 66 22 22
Hah! Egy lépcsőhöz értél, amely a mélybe vezet. Elővigyázatosan lelopakodsz. [66. PONT. --> 2. SZINT, 18. PONT.]
Egyenes, díszített folyosó vezet befelé a törpék szállásaihoz. [2. SZINT 19. PONT]
Néha hátra-hátranézve sietsz tovább. Elérsz a T-elágazáshoz. Most vajon merre? [20. PONT.] Rutinos öreg rókaként körbeszaglászol: majdnem beleléptél egy csapdába! Alapos körbevizsgálódás után kikerülöd.
Továbbsuhansz a folyosón. Ellenőrzöd a térképen, hogy hol is vagy. [21. PONT.] Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy gron berserker az. Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy éberség. (+22 védekezés és szerencse.) A szilánk működik (+2 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy fekete energia varázslatot. 517 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Egy izomernyesztés varázslatot dobsz ellenfeledre. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+2 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 11 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a gron berserker testét. (11 támadással 854 életpontot sebezve.) Meglengetve a Durghal pörölyét ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Durghal pörölyével többször kegyetlenül megütöd a gron berserker bal karját. (14 támadással 3073 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+588 életerő). Mágikus hentesbárddal néhányszor megcsapod a gron berserker tüskés páncélját. (13 támadással 1670 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A fényaura 22 ép-t sebez. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 45 sebzést okoz. A gron berserker fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (4 támadástól 30 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) Jobbra-balra szökkenve osztja a gron berserker nehezen védhető csapásait. (4 támadástól 45 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) Pengéjét vadul forgatva, a gron berserker újra meg újra lecsap. (4 támadástól 199 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +40 ÉP.) Durghal pörölyével néhányszor megcsapod a gron berserker nyakát. (10 támadással 2224 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+218 életerő). Mágikus hentesbárddal gyengén megütöd a gron berserker tüskés páncélját. (1 támadással 121 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Fényaurád 23 sebzést okoz. A mentális roncsolás 36 ép-t sebez. Jobbra-balra szökkenve osztja a gron berserker nehezen védhető csapásait. (4 támadástól 24 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) A gron berserker fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (4 támadástól 73 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) Jobbra-balra szökkenve osztja a gron berserker nehezen védhető csapásait. (4 támadástól 180 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +36 ÉP.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 törpe ékkő. 70 776 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8585, sebződés: 551, gyógyulás: 931, összesen: +380 ÉP}


Bekukkantasz a kis terembe. [22. PONT.] Nem lepődsz meg, hogy egy gron csapásvezető lakik itt. Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy éberség. (+22 védekezés és szerencse.) A szilánk működik (+2 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy fekete energia. 280 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy nagyobb pajzszúzás varázslatot. 3598 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 11 vas dobónyíl. Nem találtad el. A lény néhány csillaglövedéket lő feléd. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 528 életpontot vesztettél. Meglengetve a Durghal pörölyét a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Durghal pörölyével gyilkos csapásokat szórva összezúzod a gron csapásvezető bal lábát. (14 támadással 3090 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+619 életerő). Mágikus hentesbárddal néhányszor megcsapod a gron csapásvezető testét. (12 támadással 1561 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+117 életerő). A fényaura 27 ép-t sebez. A mentális roncsolás 33 ép-t sebez. Jobbra-balra szökkenve osztja a gron csapásvezető nehezen védhető csapásait. (6 támadástól 191 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +39 ÉP.) Hideg markol a szívedbe (-1 erő forduló végéig). A gron csapásvezető fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (4 támadástól 133 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.) Végtagjaid lefagynak (-17 védettség). A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 törpe ékkő. 86 789 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8589, sebződés: 852, gyógyulás: 814, összesen: -38 ÉP}

Egy kart látsz a falon. Próba szerencse, meghúzod! Kő mozog kövön, ahogy az ősi mechanika mozgásba lendül. Vajon mi történik? {A kapcsoló innen 30 lépésre nyugatra és 12 lépésre délre eltüntetett egy falat.} A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 felderítés).
Egyhelyben toporogsz.
[15 pontot használtál fel, van még 808. Kapsz 27 VP-t.]

lm 900 26 26 mozogsz 900 26 26
Mostantól nem foglalkozol a csapdákkal. Úgy suhansz, mint az árnyék. Innen csak egy út van: előre! [21. PONT.]
Hangot hallasz szemből - megtorpansz, figyelsz, de aztán semmi. Még óvatosabban mész tovább. A térképen is jelölt hármas elágazáshoz érsz. [20. PONT.]
Úgy suhansz, mint az árnyék. Innen csak egy út van: előre! [23. PONT.]
Haladsz az ellenséges labirintusban. A gyér világításnál gyors pillantást vetsz a térképre. [24. PONT.]
Tudod, hogy itt senkire és semmire nem számíthatsz - a sötétség bármikor magába fogadhat. Továbbmész. Ellenőrzöd a térképen, hogy hol is vagy. [25. PONT.] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy gron klántag van előtted! A szörny a halálodat akarja, és neked ront.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már éberség vibrál körülötted. (+22 védekezés és szerencse.) A szilánk működik (+2 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy nagyobb pajzszúzás varázslatot. 3150 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 11 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a gron klántag testét. (11 támadással 857 életpontot sebezve.) A lény gyors egymásutánban néhány csillaglövedéket lő ki rád. A becsapódástól 302 életpontot vesztettél. Vad csatakiáltással, felemelve a Durghal pörölyét ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Durghal pörölyével többször kegyetlenül megütöd a gron klántag testét. (14 támadással 3165 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+552 életerő). Mágikus hentesbárddal gyengén megütögeted a gron klántag nyakát. (4 támadással 529 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Fényaurád működik (20 ép-t sebezve). Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (46 ép-t sebezve). Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (10 támadástól 72 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 törpe ékkő. 62 968 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7767, sebződés: 374, gyógyulás: 576, összesen: +202 ÉP}


Továbbmész. Egy vastag, kőből faragott ajtó jelent átmeneti akadályt. Találsz egy kilincset: Sajnos be van zárva. Előkapod a roxati zárfalót, és megpróbálod kinyitni. Sikerült! Újabb trollbarlang. Mivel ez zárva volt, valószínűleg a még nem teljesen idomított trollokat tarthatják itt. [2. SZINT 26. PONT] Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy id. hegyitroll az. Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy tompítás varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy hangcsapás. (Spóroltál 1 lidércesszenciát.) 1450 életpontot sebeztél. A rázúduló ricsaj jól összezavarta az ellenfél elméjét. Gyógyulsz (+2 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 11 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja az id. hegyitroll jobb lábát. (11 támadással 824 életpontot sebezve.) A lény egy savdárdát dob rád. Eltalált téged. (164 életpontot vesztettél.) Megmarkolva a Durghal pörölyét ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Durghal pörölyével többször kegyetlenül megütöd az id. hegyitroll rücskös bőrét. (14 támadással 3121 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+212 életerő). Mágikus hentesbárddal párszor keményen megütöd az id. hegyitroll rücskös bőrét. (13 támadással 1646 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Fényaurád működik (10 ép-t sebezve). Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (36 ép-t sebezve). Az id. hegyitroll újból meg újból lesújt rád. (2 támadástól 293 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +59 ÉP.) Az id. hegyitroll leken néhány pofont. (2 támadástól 204 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +41 ÉP.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 279 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +56 ÉP.) A szörny megtipor. 141 életpontot vesztettél. Ellenfeled regenerálódik! Durghal pörölyével néhányszor megcsapod az id. hegyitroll páncélos fejét. (8 támadással 1775 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+356 életerő). Mágikus hentesbárddal párszor súrolva eltalálod az id. hegyitroll fejét. (5 támadással 633 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+127 életerő). Ellenfeled 6 pontot sebződik a fényaurától. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (53 ép-t sebezve). Az id. hegyitroll újból meg újból lesújt rád. (2 támadástól 238 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +48 ÉP.) Mielőtt észbe kapnál, az id. hegyitroll megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 230 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +46 ÉP.) Csápjaival az id. hegyitroll csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 261 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +53 ÉP.) Összetipor lábával. 157 életpontot vesztettél.
Véres nyál csordul ki az id. hegyitroll száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 73 461 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9554, sebződés: 1967, gyógyulás: 1007, összesen: -960 ÉP}

Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy id. hegyitroll. Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy tompítás varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). Távolról hangcsapás varázslatot lősz a másikra. 1450 életpontot sebeztél. A rázúduló ricsaj jól összezavarta az ellenfél elméjét. A szilánk működik (+2 életpont). Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 11 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja az id. hegyitroll rücskös bőrét. (11 támadással 828 életpontot sebezve.) A szörny egy savból formált csóvát vet feléd! Eltrafált a lövedék. (107 életpontot vesztettél.) Vad csatakiáltással, felemelve a Durghal pörölyét a másikra rontasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Durghal pörölyével gyilkos csapásokat szórva összezúzod az id. hegyitroll jobb lábát. (14 támadással 3110 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+623 életerő). Mágikus hentesbárddal többször eltalálod az id. hegyitroll páncélos fejét. (13 támadással 1664 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+333 életerő). Ellenfeled 11 pontot sebződik a fényaurától. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (34 ép-t sebezve). Az id. hegyitroll pusztító erejű támadást indít, félresöpörve védekezésedet. (2 támadástól 243 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +49 ÉP.) Az id. hegyitroll Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 189 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +38 ÉP.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 258 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +52 ÉP.) A lény összetapos! 148 életpontot vesztettél. Ellenfeled regenerálódik! Durghal pörölyével párszor keményen megütöd az id. hegyitroll rücskös bőrét. (7 támadással 1537 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+308 életerő). Mágikus hentesbárddal párszor súrolva eltalálod az id. hegyitroll páncélos fejét. (5 támadással 621 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+125 életerő). Fényaurád 9 sebzést okoz. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 37 sebzést okoz. Az id. hegyitroll pusztító erejű támadást indít, félresöpörve védekezésedet. (2 támadástól 283 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +57 ÉP.) Az id. hegyitroll leken néhány pofont. (2 támadástól 242 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +49 ÉP.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 252 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +51 ÉP.) A teremtmény rád tapos. 157 életpontot vesztettél. Az id. hegyitroll még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 73 461 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9301, sebződés: 1879, gyógyulás: 1693, összesen: -186 ÉP}


Egyhelyben toporogsz.
[12 pontot használtál fel, van még 796. Kapsz 21 VP-t.]

lm 28 32 35 mozogsz 28 32 35
Úgy suhansz, mint az árnyék. Egy T-elágazáshoz érkeztél. [25. PONT.]
Bevilágítva magad előtt az utat, lassan lépkedsz. A gyér világításnál gyors pillantást vetsz a térképre. [27. PONT.] Nem lepődsz meg, hogy egy gron klántag lakik itt. A szörny a halálodat akarja, és neked ront.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy éberség varázslatot. (+22 védekezés és szerencse.) Gyógyulsz (+2 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy nagyobb pajzszúzás. (Spóroltál 1 teriád kobakot.) 3150 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 11 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a gron klántag bal oldalát. (11 támadással 846 életpontot sebezve.) A lény gyors egymásutánban néhány csillaglövedéket lő ki rád. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 318 életpontot vesztettél. Megmarkolva a Durghal pörölyét ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Durghal pörölyével gyilkos csapásokat szórva összezúzod a gron klántag páncélozott testét. (14 támadással 3240 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+649 életerő). Mágikus hentesbárddal épp hogy eltalálod a gron klántag jobb karját. (1 támadással 125 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+26 életerő). A fényaura 19 ép-t sebez. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (51 ép-t sebezve). Jobbra-balra szökkenve osztja a gron klántag nehezen védhető csapásait. (10 támadástól 73 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) A gron klántag most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 törpe ékkő. 62 968 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7431, sebződés: 391, gyógyulás: 698, összesen: +307 ÉP}


Árnyakkal körülvéve, elszántan mész tovább. Egy vastag, kőből faragott ajtó bukkan fel a sötétből. Lenyomod a kilincset: Sajnos be van zárva. Előkapod a roxati zárfalót, és megpróbálod kinyitni. Sikerült! A félig idomított yetik barlangja lehet - következtetsz, miután kinyitottad a bezárt ajtót, és megcsapott a jellegzetes yeti bűz. [2. SZINT 28. PONT] Nem lepődsz meg, hogy egy id. sangin yeti lakik itt. Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fehér glóbusz vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy fekete energia varázslat. 974 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy hangcsapás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1450 életpontot sebeztél. A rázúduló ricsaj jól összezavarta az ellenfél elméjét. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 11 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod az id. sangin yeti testét. (11 támadással 764 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és iszonyatos hideget fúj rád. A pára kicsit hűvösen, de ártalmatlanul ölel körül. Elszántan a másikra rontasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Durghal pörölyével halálos csapásokat osztva péppé vered az id. sangin yeti testét. (14 támadással 2837 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+568 életerő). Mágikus hentesbárddal néhányszor megcsapod az id. sangin yeti páncélos testét. (13 támadással 1504 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+301 életerő). Fényaurád működik (12 ép-t sebezve). A mentális roncsolás 31 ép-t sebez. Mancsával az id. sangin yeti megpöcköli a jobb válladat. (1 támadástól 250 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +50 ÉP.) Megpróbál megragadni. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. Egy tockost nyomat Neked az id. sangin yeti! (1 támadástól 372 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +75 ÉP.) Az ütés kábító erejű. 297 életpontot vesztettél. Az id. sangin yeti megüti a bal karodat a mancsával. (1 támadástól 412 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +83 ÉP.) Durghal pörölyével többször eltalálod az id. sangin yeti fémkoronás agyarát. (6 támadással 1201 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+241 életerő). Mágikus hentesbárddal csak érinted az id. sangin yeti bal lábát. (1 támadással 116 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+24 életerő). A fényaura 8 ép-t sebez. A mentális roncsolás 56 ép-t sebez. Az id. sangin yeti mancsával eltalálja a jobb lábadat. (1 támadástól 352 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +71 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. Egy tockost nyomat Neked az id. sangin yeti! (1 támadástól 423 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +85 ÉP.) Az id. sangin yeti lekever egyet a mancsával. (1 támadástól 306 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +62 ÉP.)
Az id. sangin yeti még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 82 483 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8953, sebződés: 2412, gyógyulás: 1572, összesen: -840 ÉP}

Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy id. sangin yeti. Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy fehér glóbusz varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy fekete energia varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 466 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy hangcsapás varázslatot dobsz ellenfeledre. 1450 életpontot sebeztél. A rázúduló ricsaj jól összezavarta az ellenfél elméjét. A szilánk működik (+2 életpont). Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 11 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja az id. sangin yeti páncélos testét. (11 támadással 763 életpontot sebezve.) A lény jeget köp rád. A pára kicsit hűvösen, de ártalmatlanul ölel körül. Marokra fogva a Durghal pörölyét a másikra támadsz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Durghal pörölyével többször kegyetlenül megütöd az id. sangin yeti testét. (14 támadással 2805 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+562 életerő). Mágikus hentesbárddal néhányszor megcsapod az id. sangin yeti nyakát. (13 támadással 1527 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+306 életerő). Fényaurád 4 sebzést okoz. Ellenfeled 36 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Mancsával az id. sangin yeti megpöcköli a bal válladat. (1 támadástól 231 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +47 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. Az id. sangin yeti behúz egyet a mancsával. (1 támadástól 346 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +70 ÉP.) Félig lebénul a bal oldalad az ütéstől. 276 életpontot vesztettél. Az id. sangin yeti lekever egyet a mancsával. (1 támadástól 469 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +94 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+21 életerő ). Durghal pörölyével néhányszor megcsapod az id. sangin yeti páncélos testét. (9 támadással 1799 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+360 életerő). Mágikus hentesbárddal meghorzsolod az id. sangin yeti páncélos testét. (1 támadással 118 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+24 életerő). Ellenfeled 5 pontot sebződik a fényaurától. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (39 ép-t sebezve). Az id. sangin yeti mancsával oldalba lök. (1 támadástól 251 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +51 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. Az id. sangin yeti behúz egyet a mancsával. (1 támadástól 571 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +115 ÉP.) Az id. sangin yeti lekever egyet a mancsával. (1 támadástól 315 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +63 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+21 életerő ).
Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +21 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 82 483 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9012, sebződés: 2459, gyógyulás: 1746, összesen: -713 ÉP}

Gyorsan ellátod a sebeidet: +7 életerő.
Hangtalan léptekkel osonsz előre. Hoppsz, már itt is van a T-elágazás! [27. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +7 életerő.
Úgy határozol, hogy körülnézel a következő teremben: [29. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +7 életerő.
Testsúlyodat a lábujjhegyeidre helyezve, nesztelenül lopakodsz tovább. Megtorpansz: kanyarodik az út! [30. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +7 életerő.
Meg-megállsz, fülelsz, miközben előrehaladsz. Elérsz a T-elágazáshoz. Most vajon merre? [31. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +7 életerő.
A fenébe! Egy zsákutca. [32. PONT.] Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy gron csapásvezető az. Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Gyorsan felraksz egy éberség varázslatot. (+22 védekezés és szerencse.) Gyógyulsz (+2 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy fekete energia varázslatot. 596 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+2 életpont). Távolról nagyobb pajzszúzás varázslatot lősz a másikra. 3598 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 11 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a gron csapásvezető fejét. (10 támadással 306 életpontot sebezve.) A lény néhány csillaglövedéket lő feléd. 557 életpontot sebződsz. Vad csatakiáltással, felemelve a Durghal pörölyét ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Durghal pörölyével gyilkos csapásokat szórva összezúzod a gron csapásvezető testét. (14 támadással 3117 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+624 életerő). Mágikus hentesbárddal párszor keményen megütöd a gron csapásvezető testét. (8 támadással 1069 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+214 életerő). Ellenfeled 20 pontot sebződik a fényaurától. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (44 ép-t sebezve). Jobbra-balra szökkenve osztja a gron csapásvezető nehezen védhető csapásait. (6 támadástól 200 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +40 ÉP.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-1 erő forduló végéig). Jobbra-balra szökkenve osztja a gron csapásvezető nehezen védhető csapásait. (4 támadástól 126 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.) A hideg átjárjai tagjaid (-17 védettség). A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+21 életerő ). A gron csapásvezető összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +21 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 törpe ékkő. 86 789 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8750, sebződés: 883, gyógyulás: 937, összesen: +54 ÉP}

Átkutatod a szörnyet. Találsz nála 10 katonai kötszert. Gyorsan ellátod a sebeidet: +7 életerő.
Haladsz előre. Egy T-elágazáshoz érkeztél. [31. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +7 életerő.
Nincs megállás - továbbtotyogsz. Az út itt elkanyarodik. [33. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +7 életerő.
Úgy suhansz, mint az árnyék. Ahová most értél, az a T-elágazás kell, hogy legyen. [34. PONT.] Egyszercsak eltűnik a lábad alatti kőlap, és egy hegyes karókkal teli verembe esel! 676 életpontot vesztettél. Sikerül kimásznod.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +7 életerő.
(Feltételes gyógyítás:) Befejezted az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+1125 életerő). [-60 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Egészséged TF-elődött.
Amint belépsz, látod, hogy ez a helyiség akár egy őrposzt is lehetne. [35. PONT.] Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy id. sangin yeti. Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fehér glóbusz vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy fekete energia varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 946 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+2 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy hangcsapás. 1450 életpontot sebeztél. A rázúduló ricsaj jól összezavarta az ellenfél elméjét. Gyógyulsz (+2 életpont). Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 11 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja az id. sangin yeti páncélos testét. (11 támadással 769 életpontot sebezve.) A lény jeget köp rád. A pára kicsit hűvösen, de ártalmatlanul ölel körül. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Durghal pörölyével halálos csapásokat osztva péppé vered az id. sangin yeti fejét. (14 támadással 2790 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+559 életerő). Mágikus hentesbárddal párszor keményen megütöd az id. sangin yeti páncélos testét. (13 támadással 1526 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+306 életerő). A fényaura 11 ép-t sebez. A mentális roncsolás 31 ép-t sebez. Egy tockost nyomat Neked az id. sangin yeti! (1 támadástól 362 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +73 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Lerázod magadról! Az id. sangin yeti megüti a jobb karodat a mancsával. (1 támadástól 521 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +105 ÉP.) Az id. sangin yeti behúz egyet a mancsával. (1 támadástól 545 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +109 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+21 életerő ). Durghal pörölyével párszor keményen megütöd az id. sangin yeti fejét. (6 támadással 1181 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+237 életerő). Mágikus hentesbárddal csak érinted az id. sangin yeti jobb lábát. (1 támadással 118 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+24 életerő). Fényaurád működik (5 ép-t sebezve). Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 40 sebzést okoz. Mancsával az id. sangin yeti megpöcköli a jobb válladat. (1 támadástól 239 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +48 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. A szörny mancsával apró sebet ejt a jobb kezeden. (1 támadástól 290 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +58 ÉP.) Az id. sangin yeti lekever egyet a mancsával. (1 támadástól 374 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +75 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+21 életerő ).
Az id. sangin yeti összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +21 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 82 483 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8867, sebződés: 2331, gyógyulás: 1648, összesen: -683 ÉP}

Átkutatod a szörnyet. Találsz nála 3 kreiton agyat. Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy id. hegyitroll. Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy tompítás varázst. A szilánk működik (+2 életpont). Távolról hangcsapás varázslatot lősz a másikra. (Spóroltál 1 lidércesszenciát.) 1450 életpontot sebeztél. A rázúduló ricsaj jól összezavarta az ellenfél elméjét. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 11 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod az id. hegyitroll testét. (11 támadással 819 életpontot sebezve.) A szörny egy savdárdát formál a semmiből, majd feléd hajítja. Eltalált téged. (155 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Durghal pörölyével borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd az id. hegyitroll testét. (14 támadással 3075 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+616 életerő). Mágikus hentesbárddal néhányszor megcsapod az id. hegyitroll testét. (13 támadással 1667 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+334 életerő). Ellenfeled 7 pontot sebződik a fényaurától. A mentális roncsolás 47 ép-t sebez. Nem sikerült az id. hegyitroll ravasz és erős ütései közül mindet hárítanod. (2 támadástól 241 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +49 ÉP.) Az id. hegyitroll Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 257 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +52 ÉP.) Csápjaival az id. hegyitroll lecsap a jobb karodra. (2 támadástól 306 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +62 ÉP.) A szörny megtipor. 149 életpontot vesztettél. Ellenfeled regenerálódik! A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+21 életerő ). Durghal pörölyével többször eltalálod az id. hegyitroll testét. (7 támadással 1567 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+314 életerő). Mágikus hentesbárddal párszor megpöccinted az id. hegyitroll páncélos fejét. (5 támadással 638 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+128 életerő). Ellenfeled 12 pontot sebződik a fényaurától. A mentális roncsolás 36 ép-t sebez. Az id. hegyitroll újból meg újból lesújt rád. (2 támadástól 267 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +54 ÉP.) Az id. hegyitroll Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 292 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +59 ÉP.) Az id. hegyitroll csápjai a bal lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 265 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +53 ÉP.) A szörny megtipor. 161 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+21 életerő ).
Az id. hegyitroll összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +21 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 73 461 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9318, sebződés: 2093, gyógyulás: 1771, összesen: -322 ÉP}

Gyorsan ellátod a sebeidet: +7 életerő.
(Feltételes gyógyítás:) Megidézted az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+1082 életerő). [-60 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Egészséged TF-elődött.
[32 pontot használtál fel, van még 764. Kapsz 57 VP-t.]

h 697 9999 használod a 697. tárgyat
Megfújod az Ezüstmágusok kürtjét. Életenergiád mágikus energiává alakul! (+1851 varázspont, -3703 életpont.) [0 pontot használtál fel, van még 764.]
(Feltételes gyógyítás:) Sikerült elmondanod az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+1125 életerő). [-60 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egészséged TF-elődött.
(Feltételes gyógyítás:) Létrehoztad az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+1125 életerő). [-60 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Egészséged TF-elődött.
(Feltételes gyógyítás:) Egy végső mozdulattal előhívod az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+1125 életerő). [-60 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Egészséged TF-elődött. [12 pontot használtál fel, van még 752. Kapsz 21 VP-t.]

lm 35 45 45 mozogsz 35 45 45
Egyhelyben toporogsz.
Vigyázó léptekkel mozogsz tovább. Ahová most értél, az a T-elágazás kell, hogy legyen. [34. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +7 életerő.
Bevilágítva magad előtt az utat, lassan lépkedsz. A folyosó kanyarodik. [36. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +7 életerő.
Vigyázó léptekkel mozogsz tovább. Ellenőrzöd a térképen, hogy hol is vagy. [37. PONT.] Hirtelen egy gron csapásvezetőt veszel észre magad előtt. Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy éberség varázslattal készülsz a csatára. (+22 védekezés és szerencse.) Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy fekete energia varázslatot dobsz ellenfeledre. 583 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeledre nagyobb pajzszúzás varázslatot lősz. 3598 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 11 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a gron csapásvezető testét. (10 támadással 303 életpontot sebezve.) Máris repül feléd néhány csillaglövedék. 580 életpontot sebződsz. Marokra fogva a Durghal pörölyét ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Durghal pörölyével gyilkos csapásokat szórva összezúzod a gron csapásvezető mágikus páncélját. (14 támadással 3105 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+622 életerő). Mágikus hentesbárddal többször eltalálod a gron csapásvezető pajzsot tartó kezét. (8 támadással 1018 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+204 életerő). A fényaura 34 ép-t sebez. A mentális roncsolás 46 ép-t sebez. Sajnos nem sikerült a gron csapásvezető minden csapását hárítanod. (6 támadástól 227 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +46 ÉP.) Jeges érzés járja át tested (-1 erő forduló végéig). Pengéjét vadul forgatva, a gron csapásvezető újra meg újra lecsap. (4 támadástól 144 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +29 ÉP.) A rettenetes hidegtől elgémberedsz (-17 védettség). A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+21 életerő ). A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +21 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 törpe ékkő. 86 789 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8687, sebződés: 951, gyógyulás: 934, összesen: -17 ÉP}

Gyorsan ellátod a sebeidet: +7 életerő.
Meg-megállsz, fülelsz, miközben előrehaladsz. A gyér világításnál gyors pillantást vetsz a térképre. [38. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +7 életerő.
Egy kis szobába érkezel. [39. PONT.] Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy gron csapásvezető. Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy éberség. (+22 védekezés és szerencse.) Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy fekete energia varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 586 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeledre nagyobb pajzszúzás varázslatot lősz. 3598 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 11 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a gron csapásvezető bal lábát. (9 támadással 292 életpontot sebezve.) A lény gyors egymásutánban néhány csillaglövedéket lő ki rád. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 542 életpontot vesztettél. Elszántan a másikra támadsz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Durghal pörölyével halálos csapásokat osztva péppé vered a gron csapásvezető mágikus páncélját. (14 támadással 3135 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+628 életerő). Mágikus hentesbárddal párszor súrolva eltalálod a gron csapásvezető fejét. (6 támadással 812 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+163 életerő). Fényaurád működik (19 ép-t sebezve). A mentális roncsolás 36 ép-t sebez. Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (6 támadástól 217 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +44 ÉP.) Hideg markol a szívedbe (-1 erő forduló végéig). Jobbra-balra szökkenve osztja a gron csapásvezető nehezen védhető csapásait. (4 támadástól 126 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.) A hideg átjárjai tagjaid (-17 védettség). A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+21 életerő ). Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +21 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: 1 törpe ékkő. 86 789 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8478, sebződés: 885, gyógyulás: 894, összesen: +9 ÉP}

Átkutatod a szörnyet. Találsz nála 10 gyöngymangót [gyöngymangó ládikóba-> (475,94)-> 20 arany, -2 ÉP]. Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy gron csapásvezető az. Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy éberség varázslatot. (+22 védekezés és szerencse.) Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. 292 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Egy nagyobb pajzszúzás varázslatot dobsz ellenfeledre. 3598 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 11 vas dobónyíl. Ez mellément. A lény gyors egymásutánban néhány csillaglövedéket lő ki rád. 585 életpontot sebződsz. Meglengetve a Durghal pörölyét ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Durghal pörölyével többször kegyetlenül megütöd a gron csapásvezető mágikus páncélját. (14 támadással 3070 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+615 életerő). Mágikus hentesbárddal többször eltalálod a gron csapásvezető mágikus páncélját. (13 támadással 1673 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+335 életerő). Fényaurád működik (27 ép-t sebezve). Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (34 ép-t sebezve). Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (6 támadástól 199 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +40 ÉP.) Hideg markol a szívedbe (-1 erő forduló végéig). Pengéjét vadul forgatva, a gron csapásvezető újra meg újra lecsap. (4 támadástól 177 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +36 ÉP.) A hideg átjárjai tagjaid (-17 védettség). A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+21 életerő ). Durghal pörölyével megpöccinted a gron csapásvezető testét. (1 támadással 226 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+46 életerő). Mágikus hentesbárddal meghorzsolod a gron csapásvezető bal oldalát. (1 támadással 130 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+27 életerő). Fényaurád működik (22 ép-t sebezve). Ellenfeled 47 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (6 támadástól 234 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +47 ÉP.) Hideg markol a szívedbe (-1 erő forduló végéig). Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (4 támadástól 159 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +32 ÉP.) A hideg átjárjai tagjaid (-17 védettség). A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+21 életerő ).
Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +21 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 törpe ékkő. 86 789 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9119, sebződés: 1354, gyógyulás: 1232, összesen: -122 ÉP}

Átkutatod a szörnyet. Találsz nála 10 gyöngymangót [gyöngymangó ládikóba-> (475,94)-> 20 arany, -2 ÉP]. Gyorsan ellátod a sebeidet: +7 életerő.
Mész tovább, előre. A gyér világításnál gyors pillantást vetsz a térképre. [40. PONT.] Kétségbeesetten felkiáltasz, amikor lábaid alól kicsusszan a talaj, és az aljaláthatatlan mélységbe zuhansz. Vagyis csak zuhannál, ha nem sikerült volna elkapni a verem szélét. Percekig ott lógsz teljesen kiszolgáltatva, amíg a fogást keresed, és kiötlöd a felmászás módját. Egyszer csak a hátizsákodból kiesik valami, és hangos csörömpölés kíséretében lezuhan a mélységbe. Fokozatosan halkulnak el a hangok, nem hallod, a tárgy mikor érte el a verem alját. Ha elérte egyáltalán. Mivel minden egyes mozdulat a lezuhanás kockázatával jár, nem tudtál hátrapillantani, hogy megtudd: mi lehetett az. Hosszú percekig lógsz így, aztán minden erődet és tudásodat összeszedve felrugaszkodsz. Csak amikor már újra teljes talppal érinted a talajt, nyugodsz meg kicsit.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +7 életerő.
A folyosón, a falhoz lapulva mész tovább. Ellenőrzöd a térképen, hogy hol is vagy. [41. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +7 életerő.
Továbbsuhansz a folyosón. Kanyarodik a járat. [42. PONT.] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy gron berserker van előtted! Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy éberség varázslatot. (+22 védekezés és szerencse.) Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy fekete energia varázslattal köszöntöd a másikat. 493 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 11 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a gron berserker jobb lábát. (11 támadással 850 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve a Durghal pörölyét a másikra rontasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Durghal pörölyével borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a gron berserker bal karját. (14 támadással 3131 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+627 életerő). Mágikus hentesbárddal párszor keményen megütöd a gron berserker tüskés páncélját. (13 támadással 1695 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+340 életerő). Ellenfeled 24 pontot sebződik a fényaurától. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (54 ép-t sebezve). Pengéjét vadul forgatva, a gron berserker újra meg újra lecsap. (4 támadástól 69 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (4 támadástól 73 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) Jobbra-balra szökkenve osztja a gron berserker nehezen védhető csapásait. (4 támadástól 238 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +48 ÉP.) Durghal pörölyével többször eltalálod a gron berserker jobb lábát. (10 támadással 2183 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+437 életerő). Mágikus hentesbárddal épp hogy eltalálod a gron berserker testét. (1 támadással 125 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+26 életerő). Ellenfeled 18 pontot sebződik a fényaurától. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (48 ép-t sebezve). Sajnos nem sikerült a gron berserker minden csapását hárítanod. (4 támadástól 28 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) Jobbra-balra szökkenve osztja a gron berserker nehezen védhető csapásait. (4 támadástól 82 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) A gron berserker fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (4 támadástól 228 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +46 ÉP.)
Véres nyál csordul ki a gron berserker száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 törpe ékkő. 70 776 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8621, sebződés: 718, gyógyulás: 1588, összesen: +870 ÉP}


Meg-megtorpanva, lábaidat lassan, puhán egymás után rakva mész. Hoppsz, már itt is van a T-elágazás! [43. PONT.]
Meg-megállsz, fülelsz, miközben előrehaladsz. Az út itt elkanyarodik. [44. PONT.]
Egyszercsak látod, hogy nincs tovább út. Vissza kell fordulnod. [45. PONT.] Hirtelen egy gron csapásvezetőt veszel észre magad előtt. Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy éberség. (+22 védekezés és szerencse.) Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Távolról fekete energia varázslatot lősz a másikra. 291 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeledre nagyobb pajzszúzás varázslatot lősz. 3598 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 11 vas dobónyíl. Nem találtad el. A lény gyors egymásutánban néhány csillaglövedéket lő ki rád. A becsapódástól 541 életpontot vesztettél. Megmarkolva a Durghal pörölyét ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Durghal pörölyével borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a gron csapásvezető jobb vállát. (14 támadással 3121 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+625 életerő). Mágikus hentesbárddal többször eltalálod a gron csapásvezető mágikus páncélját. (12 támadással 1566 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+314 életerő). Fényaurád működik (24 ép-t sebezve). Ellenfeled 40 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Pengéjét vadul forgatva, a gron csapásvezető újra meg újra lecsap. (6 támadástól 266 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +54 ÉP.) Jeges érzés járja át tested (-1 erő forduló végéig). A gron csapásvezető fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (4 támadástól 173 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +35 ÉP.) A hideg átjárjai tagjaid (-17 védettség). A gron csapásvezető összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 törpe ékkő. 86 789 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8640, sebződés: 980, gyógyulás: 1040, összesen: +60 ÉP}

Átkutatod a szörnyet. Találsz nála 2 fenőkövet.
Egyhelyben toporogsz.
[22 pontot használtál fel, van még 730. Kapsz 39 VP-t.]

lm 901 49 49 mozogsz 901 49 49
Felületesen megpróbálsz odafigyelni a csapdákra. Folytatod az utat. Kanyarodik a járat. [44. PONT.]
A folyosón, a falhoz lapulva mész tovább. A térképen is jelölt hármas elágazáshoz érsz. [43. PONT.]
Meg-megállsz, fülelsz, miközben előrehaladsz. Egy pillanatra megállsz fülelni. [46. PONT.] Halk, zümmögő hangot hallasz, amint rálépsz az előtted levő kőlapra, majd a következő pillanatban valami borzasztó szívóerő tapad rád! Dermedten tapasztalod, hogy mágikus energiaforrásaid kimerültek (-2944 varázspont).
Felkészülve a legrosszabbra, belépsz. [47. PONT.]
Merészen, fegyveredet markolva mozogsz. Egy vastag, gránitból készült ajtó bukkan fel a sötétből. Megvizsgálod: Sajnos be van zárva. Előkapod a roxati zárfalót, és megpróbálod kinyitni. Sikerült! A bezárt ajtó mögött egy óriási termre bukkansz. A klán egyik szállása lehet. Mindenfelé apró alvófülkéket látsz. Asztalokat, székeket, és rengeteg hordót, feltehetőleg valami sör vagy borféle lehet bennük. [2. SZINT 48. PONT] Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy gron klántag. Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra.

Koncentrálsz, majd megindítasz egy direkt kontaktus I pszi támadást. 449 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+88 pszi pont.) Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 11 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a gron klántag fejét. (11 támadással 860 életpontot sebezve.) Máris repül feléd néhány csillaglövedék. 332 életpontot sebződsz. Marokra fogva a Durghal pörölyét ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Durghal pörölyével gyilkos csapásokat szórva összezúzod a gron klántag testét. (14 támadással 3038 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+608 életerő). Mágikus hentesbárddal párszor keményen megütöd a gron klántag páncélozott testét. (13 támadással 1652 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+331 életerő). Ellenfeled 24 pontot sebződik a fényaurától. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (49 ép-t sebezve). Jobbra-balra szökkenve osztja a gron klántag nehezen védhető csapásait. (10 támadástól 234 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +47 ÉP.) Durghal pörölyével párszor keményen megütöd a gron klántag testét. (7 támadással 1517 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+304 életerő). Mágikus hentesbárddal megpöccinted a gron klántag páncélozott testét. (1 támadással 122 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+25 életerő). Ellenfeled 15 pontot sebződik a fényaurától. A mentális roncsolás 58 ép-t sebez. Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (10 támadástól 175 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +35 ÉP.) Véres nyál csordul ki a gron klántag száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 törpe ékkő. 62 968 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Összetörsz 1 varázskövet. (+200 varázspont.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7784, sebződés: 741, gyógyulás: 1354, összesen: +613 ÉP}

Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy gron berserker. Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy éberség varázst. (+22 védekezés és szerencse.) A szilánk működik (+2 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) Koncentrálsz, majd megindítasz egy direkt kontaktus I pszi támadást. A lény immúnis erre a varázslatra! Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 11 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a gron berserker testét. (11 támadással 865 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Durghal pörölyével gyilkos csapásokat szórva összezúzod a gron berserker kopasz fejét. (14 támadással 3082 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+617 életerő). Mágikus hentesbárddal többször eltalálod a gron berserker tüskés páncélját. (13 támadással 1664 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+117 életerő). Ellenfeled 24 pontot sebződik a fényaurától. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 35 sebzést okoz. Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (4 támadástól 51 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) Sajnos nem sikerült a gron berserker minden csapását hárítanod. (4 támadástól 99 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (4 támadástól 229 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +46 ÉP.) Pengéjét vadul forgatva, a gron berserker újra meg újra lecsap. (4 támadástól 429 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +86 ÉP.) Tudatát csak a bosszú tölti ki, már képtelen felhagyni a támadással, a halálig harcol. Nem törődik az életével, mindenáron el akar pusztítani. Képtelen vagy visszatámadni. A végső támadás felemésztette a maradék életerejét. 2818 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+21 életerő ). A gron berserker most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +21 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 törpe ékkő. 70 776 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Híján vagy a varázsenergiának - gyorsan összetörsz 1 varázskövet. (+200 varázspont.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5670, sebződés: 3626, gyógyulás: 926, összesen: -2700 ÉP}

Hamarosan egy gron berserkert pillantasz meg. Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy éberség varázst. (+22 védekezés és szerencse.) A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeledre lesújtasz egy direkt kontaktus I pszi támadással. A lény immúnis erre a varázslatra! Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 11 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a gron berserker tüskés páncélját. (11 támadással 865 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve a Durghal pörölyét a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Durghal pörölyével gyilkos csapásokat szórva összezúzod a gron berserker fejét. (14 támadással 3096 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+620 életerő). Mágikus hentesbárddal párszor keményen megütöd a gron berserker tüskés páncélját. Kritikus ütés! (13 támadással 1976 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+396 életerő). Fényaurád 22 sebzést okoz. A mentális roncsolás 36 ép-t sebez. Sajnos nem sikerült a gron berserker minden csapását hárítanod. (4 támadástól 37 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) A gron berserker fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (4 támadástól 95 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.) Sajnos nem sikerült a gron berserker minden csapását hárítanod. (4 támadástól 228 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +46 ÉP.) Jobbra-balra szökkenve osztja a gron berserker nehezen védhető csapásait. (4 támadástól 425 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +85 ÉP.) Tudatát csak a bosszú tölti ki, már képtelen felhagyni a támadással, a halálig harcol. Nem törődik az életével, mindenáron el akar pusztítani. Képtelen vagy visszatámadni. A végső támadás felemésztette a maradék életerejét. 2381 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+21 életerő ). A gron berserker most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +21 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 törpe ékkő. 70 776 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5995, sebződés: 3166, gyógyulás: 1203, összesen: -1963 ÉP}

Hirtelen egy gron csapásvezetőt veszel észre magad előtt. Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.

Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy direkt kontaktus I. 244 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+88 pszi pont.) Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 11 vas dobónyíl. Ez mellément. Máris repül feléd néhány csillaglövedék. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 556 életpontot vesztettél. A halhatatlanság varázslat megment: +891 életerő. Vad csatakiáltással, felemelve a Durghal pörölyét a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Durghal pörölyével halálos csapásokat osztva péppé vered a gron csapásvezető bal oldalát. (14 támadással 3152 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+631 életerő). Mágikus hentesbárddal többször eltalálod a gron csapásvezető jobb lábát. (13 támadással 1658 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+332 életerő). Fényaurád működik (24 ép-t sebezve). A mentális roncsolás 51 ép-t sebez. A gron csapásvezető fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (6 támadástól 354 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +71 ÉP.) Hideg markol a szívedbe (-1 erő forduló végéig). Sajnos nem sikerült a gron csapásvezető minden csapását hárítanod. (4 támadástól 238 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +48 ÉP.) Tagjaid ledermednek (-17 védettség). A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+21 életerő ). Durghal pörölyével borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a gron csapásvezető nyakát. (14 támadással 3132 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+627 életerő). Mágikus hentesbárddal néhányszor épp csak megérinted a gron csapásvezető pajzsot tartó kezét. (2 támadással 239 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+48 életerő). Ellenfeled 10 pontot sebződik a fényaurától. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 44 sebzést okoz. Sajnos nem sikerült a gron csapásvezető minden csapását hárítanod. (6 támadástól 349 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +70 ÉP.) Jeges érzés járja át tested (-1 erő forduló végéig). Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (4 támadástól 226 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +46 ÉP.) A rettenetes hidegtől elgémberedsz (-17 védettség). A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+21 életerő ). A gron csapásvezető most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +21 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 törpe ékkő. 86 789 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Manára van szükséged, elhasználod a következő tárgyat: manakristály. (+4202 varázspont.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8554, sebződés: 1723, gyógyulás: 2810, összesen: +1087 ÉP}

Gyorsan ellátod a sebeidet: +7 életerő.
(Feltételes gyógyítás:) Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+1125 életerő). [-60 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egészséged TF-elődött.
(Feltételes gyógyítás:) Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+1125 életerő). [-60 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Egészséged TF-elődött.
Testsúlyodat a lábujjhegyeidre helyezve, nesztelenül lopakodsz tovább. Kanyarodik a járat. [49. PONT.] Sziszegést hallasz, és a következő pillanatban apró tüskékkel teli háló zuhan a testedre. Gyorsan letéped, de már érzed a bénító méreg hatását [-6 támadás].
Gyorsan ellátod a sebeidet: +7 életerő.
Egyhelyben toporogsz.
[26 pontot használtál fel, van még 704. Kapsz 46 VP-t.]

lm 49 900 50 mozogsz 49 900 50
Egyhelyben toporogsz.
Mostantól nem foglalkozol a csapdákkal. A hatalmas terem jóval díszesebb, mint a külső volt. Talán a klán vezetői lakhatnak itt gondolod. A jobb oldalon azonban észreveszel egy lefelé vezető lépcsőt. [2. SZINT 50. PONT] Hirtelen egy gron klántagot veszel észre magad előtt. Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy éberség varázst. (+22 védekezés és szerencse.) Gyógyulsz (+2 életpont). Egy nagyobb pajzszúzás varázslatot dobsz ellenfeledre. 3150 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 11 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a gron klántag jobb oldalát. (11 támadással 869 életpontot sebezve.) Máris repül feléd néhány csillaglövedék. 309 életpontot sebződsz. Marokra fogva a Durghal pörölyét a másikra támadsz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Durghal pörölyével többször kegyetlenül megütöd a gron klántag páncélozott testét. (14 támadással 3075 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+616 életerő). Mágikus hentesbárddal néhány helyen meghorzsolod a gron klántag testét. (3 támadással 389 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+78 életerő). Fényaurád 26 sebzést okoz. Ellenfeled 42 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (10 támadástól 194 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +39 ÉP.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 törpe ékkő. 62 968 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7551, sebződés: 503, gyógyulás: 743, összesen: +240 ÉP}

Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy gron berserker van előtted! A szörny a halálodat akarja, és neked ront.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy éberség varázslattal készülsz a csatára. (+22 védekezés és szerencse.) Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy fekete energia. 913 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 11 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a gron berserker kopasz fejét. (11 támadással 860 életpontot sebezve.) Megmarkolva a Durghal pörölyét ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Durghal pörölyével halálos csapásokat osztva péppé vered a gron berserker testét. (14 támadással 3067 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+614 életerő). Mágikus hentesbárddal párszor keményen megütöd a gron berserker testét. (13 támadással 1648 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+330 életerő). Fényaurád működik (9 ép-t sebezve). Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 60 sebzést okoz. A gron berserker fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (4 támadástól 73 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (4 támadástól 102 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +21 ÉP.) A gron berserker fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (4 támadástól 261 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +53 ÉP.) Durghal pörölyével párszor keményen megütöd a gron berserker tüskés páncélját. (10 támadással 2241 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+449 életerő). Mágikus hentesbárddal megpöccinted a gron berserker testét. (1 támadással 131 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+27 életerő). Fényaurád működik (18 ép-t sebezve). Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (40 ép-t sebezve). A gron berserker fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (4 támadástól 43 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (4 támadástól 99 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (4 támadástól 238 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +48 ÉP.)
Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: 1 törpe ékkő. 70 776 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8987, sebződés: 816, gyógyulás: 1598, összesen: +782 ÉP}

Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy gron vezér. Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy éberség varázst. (+22 védekezés és szerencse.) A szilánk működik (+2 életpont). Egy fekete energia varázslattal köszöntöd a másikat. 461 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy nagyobb pajzszúzás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 3202 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 11 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a gron vezér mágikus páncélját. (7 támadással 167 életpontot sebezve.) A lény gyors egymásutánban néhány csillaglövedéket lő ki rád. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 715 életpontot vesztettél. Vad csatakiáltással, felemelve a Durghal pörölyét ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Durghal pörölyével borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a gron vezér fejszét tartó karjá. (14 támadással 3083 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+617 életerő). Mágikus hentesbárddal néhányszor megcsapod a gron vezér fejszét tartó karjá. (13 támadással 1706 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+342 életerő). Fényaurád 28 sebzést okoz. Ellenfeled 45 pontot sebződik a mentális roncsolástól. A gron vezér fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (4 támadástól 117 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +24 ÉP.) Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (2 támadástól 23 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) Sajnos nem sikerült a gron vezér minden csapását hárítanod. (4 támadástól 88 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) Jeges érzés járja át tested (-2 erő forduló végéig). Sajnos nem sikerült a gron vezér minden csapását hárítanod. (4 támadástól 105 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +21 ÉP.) Bár ügyesen védekezel, a gron vezér sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (2 támadástól 25 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) Durghal pörölyével épp hogy eltalálod a gron vezér jobb oldalát. (1 támadással 204 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+41 életerő). Mágikus hentesbárddal megpöccinted a gron vezér jobb karját. (1 támadással 126 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+26 életerő). A fényaura 22 ép-t sebez. A mentális roncsolás 52 ép-t sebez. Pengéjét vadul forgatva, a gron vezér újra meg újra lecsap. (4 támadástól 91 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.) Bár ügyesen védekezel, a gron vezér sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (2 támadástól 30 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) Pengéjét vadul forgatva, a gron vezér újra meg újra lecsap. (4 támadástól 108 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +22 ÉP.) Hideg markol a szívedbe (-2 erő forduló végéig). Pengéjét vadul forgatva, a gron vezér újra meg újra lecsap. (4 támadástól 83 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) Tagjaid ledermednek (-18 védettség). Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (2 támadástól 18 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.)
Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 törpe ékkő. 102 641 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9096, sebződés: 1403, gyógyulás: 1179, összesen: -224 ÉP}


[2 pontot használtál fel, van még 702. Kapsz 3 VP-t.]

lm 50 51 901 mozogsz 50 51 901
Egyhelyben toporogsz.
Elértél egy lefelé vezető lépcsőhöz! Csak pillanatig habozol, azután lemész. [51. PONT. --> 3. SZINT, 36. PONT.]
Felületesen megpróbálsz odafigyelni a csapdákra. [2 pontot használtál fel, van még 700. Kapsz 3 VP-t.]

lm 44 37 53 mozogsz 44 37 53
Belépsz a térképen is jelölt szobába. [44. PONT.] Megtorpansz: valamilyen csapda van előtted! Vigyázva kikerülöd.
Néha hátra-hátranézve sietsz tovább. Halvány szellő simítja végig az arcodat egy oldaljáratból: egy kereszteződésnél vagy. [43. PONT.] Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy gron csapásvezető. Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 ősteológia). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy éberség varázst. (+22 védekezés és szerencse.) Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy fekete energia varázslattal köszöntöd a másikat. 301 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy nagyobb pajzszúzás varázslattal köszöntöd a másikat. 3598 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 11 vas dobónyíl. Nem találtad el. Máris repül feléd néhány csillaglövedék. 558 életpontot sebződsz. Elszántan ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Durghal pörölyével halálos csapásokat osztva péppé vered a gron csapásvezető bal lábát. (14 támadással 3072 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+615 életerő). Mágikus hentesbárddal néhányszor megcsapod a gron csapásvezető bal lábát. (11 támadással 1425 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+286 életerő). Ellenfeled 29 pontot sebződik a fényaurától. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 58 sebzést okoz. Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (6 támadástól 308 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +62 ÉP.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-1 erő forduló végéig). Pengéjét vadul forgatva, a gron csapásvezető újra meg újra lecsap. (4 támadástól 180 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +36 ÉP.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 törpe ékkő. 86 789 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8483, sebződés: 1046, gyógyulás: 1011, összesen: -35 ÉP}

Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy gron csapásvezető van előtted! Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy éberség varázslattal készülsz a csatára. (+22 védekezés és szerencse.) A szilánk működik (+2 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. 274 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre nagyobb pajzszúzás varázslatot lősz. 3598 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 11 vas dobónyíl. Nem találtad el. A lény gyors egymásutánban néhány csillaglövedéket lő ki rád. A becsapódástól 570 életpontot vesztettél. Megmarkolva a Durghal pörölyét ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Durghal pörölyével halálos csapásokat osztva péppé vered a gron csapásvezető jobb lábát. (14 támadással 3061 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+613 életerő). Mágikus hentesbárddal néhányszor megcsapod a gron csapásvezető bal vállát. (13 támadással 1650 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+331 életerő). Fényaurád 22 sebzést okoz. Ellenfeled 47 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Pengéjét vadul forgatva, a gron csapásvezető újra meg újra lecsap. (6 támadástól 248 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +50 ÉP.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-1 erő forduló végéig). A gron csapásvezető fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (4 támadástól 198 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +40 ÉP.) A hideg átjárjai tagjaid (-17 védettség). Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 törpe ékkő. 86 789 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8652, sebződés: 1016, gyógyulás: 1046, összesen: +30 ÉP}


Haladsz előre. Innen csak egy út van: előre! [37. PONT.] Hála a körültekintő előrehaladásodnak, kiszúrtál egy rejtett csapdát. Alapos körbevizsgálódás után kikerülöd.
Hangot hallasz szemből - megtorpansz, figyelsz, de aztán semmi. Még óvatosabban mész tovább. Halvány szellő simítja végig az arcodat egy oldaljáratból: egy kereszteződésnél vagy. [43. PONT.]
Vacak kis szoba ez - állapítod meg, amint körülnézel. [54. PONT.]
Hangot hallasz szemből - megtorpansz, figyelsz, de aztán semmi. Még óvatosabban mész tovább. Ahová most értél, az a T-elágazás kell, hogy legyen. [52. PONT.] Nem volt hiábavaló az óvatosságod: csapdát veszel észre magad előtt. Alapos körbevizsgálódás után kikerülöd.
Vacak kis szoba ez - állapítod meg, amint körülnézel. [53. PONT.] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy gron klántag van előtted! Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy éberség varázslatot. (+22 védekezés és szerencse.) A szilánk működik (+2 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre nagyobb pajzszúzás varázslatot lősz. 3150 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 11 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a gron klántag páncélozott testét. (11 támadással 865 életpontot sebezve.) A lény néhány csillaglövedéket lő feléd. 339 életpontot sebződsz. Marokra fogva a Durghal pörölyét ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Durghal pörölyével halálos csapásokat osztva péppé vered a gron klántag páncélozott testét. (14 támadással 3055 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+612 életerő). Mágikus hentesbárddal párszor súrolva eltalálod a gron klántag páncélozott testét. (4 támadással 493 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+99 életerő). Fényaurád működik (30 ép-t sebezve). A mentális roncsolás 41 ép-t sebez. Jobbra-balra szökkenve osztja a gron klántag nehezen védhető csapásait. (10 támadástól 360 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +72 ÉP.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 törpe ékkő. 62 968 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7634, sebződés: 699, gyógyulás: 791, összesen: +92 ÉP}


[21 pontot használtál fel, van még 679. Kapsz 37 VP-t.]

lm 61 900 39 mozogsz 61 900 39
Belépsz a térképen is jelölt szobába. [54. PONT.]
Minden neszre ügyelve folytatod a felderítést. Elérsz a T-elágazáshoz. Most vajon merre? [52. PONT.]
Hangot hallasz szemből - megtorpansz, figyelsz, de aztán semmi. Még óvatosabban mész tovább. Halvány szellő simítja végig az arcodat egy oldaljáratból: egy kereszteződésnél vagy. [43. PONT.]
Belépsz a térképen is jelölt szobába. [60. PONT.] Oopsz, egy csapdát sejtesz ott, ahová a lábadat akartad rakni! Beméred, hogy mi a veszélyes terep, és kikerülöd.
Bevilágítva magad előtt az utat, lassan lépkedsz. Az út itt elkanyarodik. [62. PONT.] Oopsz, egy csapdát sejtesz ott, ahová a lábadat akartad rakni! Beméred, hogy mi a veszélyes terep, és kikerülöd. Hála a körültekintő előrehaladásodnak, kiszúrtál egy rejtett csapdát. Alapos körbevizsgálódás után kikerülöd. Megtorpansz: valamilyen csapda van előtted! Vigyázva kikerülöd.
Meg-megtorpanva, lábaidat lassan, puhán egymás után rakva mész. [61. PONT.]
Mostantól nem foglalkozol a csapdákkal. Vacak kis szoba ez - állapítod meg, amint körülnézel. [60. PONT.]
Úgy suhansz, mint az árnyék. Kétségbeesetten tapasztalod, hogy a tájékozódást tovább bonyolítandó, egy kereszteződéshez értél. [43. PONT.]
Haladsz előre. Egy pillanatra megállsz fülelni. [37. PONT.]
Egy jókora, faragott falú helyiségbe érkezel. Első pillantásra minden csendes. [38. PONT.] Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy gron berserker az. Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy éberség varázslattal készülsz a csatára. (+22 védekezés és szerencse.) Gyógyulsz (+2 életpont). Egy fekete energia varázslatot dobsz ellenfeledre. 463 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+2 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 11 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a gron berserker fejét. (11 támadással 856 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra rontasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Durghal pörölyével többször kegyetlenül megütöd a gron berserker testét. (14 támadással 2993 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+599 életerő). Mágikus hentesbárddal többször eltalálod a gron berserker bal vállát. (13 támadással 1683 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+337 életerő). Ellenfeled 29 pontot sebződik a fényaurától. A mentális roncsolás 39 ép-t sebez. Jobbra-balra szökkenve osztja a gron berserker nehezen védhető csapásait. (4 támadástól 78 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (4 támadástól 122 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +25 ÉP.) A gron berserker fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (4 támadástól 268 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +54 ÉP.) Durghal pörölyével többször eltalálod a gron berserker jobb oldalát. (11 támadással 2361 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+473 életerő). Mágikus hentesbárddal megpöccinted a gron berserker tüskés páncélját. (1 támadással 116 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+24 életerő). A fényaura 13 ép-t sebez. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (43 ép-t sebezve). A gron berserker fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (4 támadástól 81 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) Jobbra-balra szökkenve osztja a gron berserker nehezen védhető csapásait. (4 támadástól 140 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +28 ÉP.) A gron berserker fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (4 támadástól 273 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +55 ÉP.) A gron berserker szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 törpe ékkő. 70 776 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8596, sebződés: 962, gyógyulás: 1640, összesen: +678 ÉP}


Minden rezdülésre ügyelve lépsz be a szobába. [39. PONT.] Hirtelen egy gron csapásvezetőt veszel észre magad előtt. Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra.

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Gyorsan felraksz egy éberség varázslatot. (+22 védekezés és szerencse.) Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Távolról fekete energia varázslatot lősz a másikra. 605 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre nagyobb pajzszúzás varázslatot lősz. 3598 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 11 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a gron csapásvezető testét. (10 támadással 334 életpontot sebezve.) Máris repül feléd néhány csillaglövedék. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 569 életpontot vesztettél. Meglengetve a Durghal pörölyét a másikra rontasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Durghal pörölyével gyilkos csapásokat szórva összezúzod a gron csapásvezető testét. (14 támadással 3057 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+612 életerő). Mágikus hentesbárddal párszor keményen megütöd a gron csapásvezető mágikus páncélját. (9 támadással 1114 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+223 életerő). Fényaurád 29 sebzést okoz. A mentális roncsolás 52 ép-t sebez. A gron csapásvezető fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (6 támadástól 345 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +69 ÉP.) Hideg markol a szívedbe (-1 erő forduló végéig). A gron csapásvezető fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (4 támadástól 241 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +49 ÉP.) A hideg átjárjai tagjaid (-17 védettség). A gron csapásvezető most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 törpe ékkő. 86 789 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8789, sebződés: 1155, gyógyulás: 965, összesen: -190 ÉP}

Átkutatod a szörnyet. Találsz nála 5 csillezsályalevelet.
[28 pontot használtál fel, van még 651. Kapsz 50 VP-t.]

lm 42 42 45 mozogsz 42 42 45
Mindenfelé figyelve haladsz tovább. Az út egy nagy szobába torkollik. [38. PONT.]
Továbbsuhansz a folyosón. A folyosó kanyarodik. [40. PONT.]
A szoba, amelybe belépsz, aránylag kicsi. [41. PONT.]
Amint belépsz, körülnézel. A sarokban pókháló fityeg! [42. PONT.] Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy gron vezér. Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már éberség vibrál körülötted. (+22 védekezés és szerencse.) A szilánk működik (+2 életpont). Egy fekete energia varázslattal köszöntöd a másikat. 479 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeledre nagyobb pajzszúzás varázslatot lősz. 3202 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 11 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a gron vezér testét. (8 támadással 190 életpontot sebezve.) A lény néhány csillaglövedéket lő feléd. 726 életpontot sebződsz. Meglengetve a Durghal pörölyét ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Durghal pörölyével gyilkos csapásokat szórva összezúzod a gron vezér testét. (14 támadással 3062 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+613 életerő). Mágikus hentesbárddal párszor keményen megütöd a gron vezér mágikus páncélját. (13 támadással 1703 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+341 életerő). A fényaura 23 ép-t sebez. A mentális roncsolás 46 ép-t sebez. Jobbra-balra szökkenve osztja a gron vezér nehezen védhető csapásait. (4 támadástól 127 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.) A gron vezér megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (2 támadástól 39 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) A gron vezér fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (4 támadástól 135 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.) Hideg markol a szívedbe (-2 erő forduló végéig). A gron vezér fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (4 támadástól 120 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +24 ÉP.) A rettenetes hidegtől elgémberedsz (-18 védettség). Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (2 támadástól 45 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) Durghal pörölyével épp hogy eltalálod a gron vezér bal oldalát. (1 támadással 203 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+41 életerő). Mágikus hentesbárddal épp hogy eltalálod a gron vezér testét. (1 támadással 125 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+26 életerő). Fényaurád működik (13 ép-t sebezve). Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 37 sebzést okoz. Sajnos nem sikerült a gron vezér minden csapását hárítanod. (4 támadástól 139 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +28 ÉP.) Bár ügyesen védekezel, a gron vezér sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (2 támadástól 50 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) Sajnos nem sikerült a gron vezér minden csapását hárítanod. (4 támadástól 133 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.) Csontjaidba hideg kúszik (-2 erő forduló végéig). Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (4 támadástól 131 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.) Tagjaid ledermednek (-18 védettség). Bár ügyesen védekezel, a gron vezér sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (2 támadástól 38 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.)
A gron vezér összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 törpe ékkő. 102 641 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9083, sebződés: 1683, gyógyulás: 1227, összesen: -456 ÉP}

Átkutatod a szörnyet. Találsz nála 5 sáfrányport.
Egyhelyben toporogsz.
Amint belépsz, látod, hogy ez a helyiség akár egy őrposzt is lehetne. [41. PONT.]
Úgy suhansz, mint az árnyék. A folyosó kanyarodik. [40. PONT.]
Egy jókora, faragott falú helyiségbe érkezel. Első pillantásra minden csendes. [38. PONT.]
Haladsz az ellenséges labirintusban. A gyér világításnál gyors pillantást vetsz a térképre. [37. PONT.]
Haladsz az ellenséges labirintusban. Egy kereszteződéshez érkeztél. [43. PONT.]
Minden rezdülésre ügyelve lépsz be a szobába. [44. PONT.]
Minden rezdülésre ügyelve lépsz be a szobába. [45. PONT.] Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy gron csapásvezető. Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy éberség varázslattal készülsz a csatára. (+22 védekezés és szerencse.) A szilánk működik (+2 életpont). Egy fekete energia varázslatot dobsz ellenfeledre. 605 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy nagyobb pajzszúzás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 3598 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 11 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a gron csapásvezető bal karját. (10 támadással 364 életpontot sebezve.) Máris repül feléd néhány csillaglövedék. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 578 életpontot vesztettél. Vad csatakiáltással, felemelve a Durghal pörölyét ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Durghal pörölyével gyilkos csapásokat szórva összezúzod a gron csapásvezető testét. (14 támadással 3117 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+624 életerő). Mágikus hentesbárddal párszor súrolva eltalálod a gron csapásvezető bal lábát. (6 támadással 775 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+156 életerő). Fényaurád működik (12 ép-t sebezve). Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (44 ép-t sebezve). Jobbra-balra szökkenve osztja a gron csapásvezető nehezen védhető csapásait. (6 támadástól 331 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +67 ÉP.) Jeges érzés járja át tested (-1 erő forduló végéig). A gron csapásvezető fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (4 támadástól 184 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +37 ÉP.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 törpe ékkő. 86 789 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8515, sebződés: 1093, gyógyulás: 896, összesen: -197 ÉP}

Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy id. sangin yeti van előtted! No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy fehér glóbusz varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeledre lesújtasz egy direkt kontaktus I pszi támadással. 401 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+88 pszi pont.) Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 11 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod az id. sangin yeti bal vállát. (11 támadással 780 életpontot sebezve.) A lény jeget köp rád. Semmilyen kárt nem okozott benned. Megmarkolva a Durghal pörölyét ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Durghal pörölyével halálos csapásokat osztva péppé vered az id. sangin yeti testét. (14 támadással 2722 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+545 életerő). Mágikus hentesbárddal néhányszor megcsapod az id. sangin yeti testét. (13 támadással 1463 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+293 életerő). A fényaura 10 ép-t sebez. A mentális roncsolás 42 ép-t sebez. Az id. sangin yeti mancsával eltalálja a bal lábadat. (1 támadástól 411 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +83 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Lerázod magadról! Az id. sangin yeti mancsával eltalálja a bal lábadat. (1 támadástól 487 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +98 ÉP.) Az ütés kábító erejű. 389 életpontot vesztettél. Az id. sangin yeti lekever egyet a mancsával. (1 támadástól 322 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +65 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+21 életerő ). Durghal pörölyével halálos csapásokat osztva péppé vered az id. sangin yeti fejét. (14 támadással 2716 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+544 életerő). Mágikus hentesbárddal párszor megpöccinted az id. sangin yeti testét. (3 támadással 346 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+70 életerő). Fényaurád 12 sebzést okoz. A mentális roncsolás 42 ép-t sebez. Az id. sangin yeti mancsával eltalálja a jobb lábadat. (1 támadástól 466 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +94 ÉP.) Megpróbál megragadni. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. Az id. sangin yeti mancsával eltalálja a jobb lábadat. (1 támadástól 462 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +93 ÉP.) Az id. sangin yeti mancsával eltalálja a bal lábadat. (1 támadástól 511 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +103 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+21 életerő ).
A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +21 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 82 483 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8534, sebződés: 3048, gyógyulás: 2038, összesen: -1010 ÉP}

Gyorsan ellátod a sebeidet: +7 életerő.
[22 pontot használtál fel, van még 629. Kapsz 39 VP-t.]

vv 365 309 299 elmormolod a 365. varázslatot a 309. varázslatot a 299. varázslatot
Lenyeled a tleikan manakövet (+8344 varázspont). Gyorsvarázsolsz! Sikerült leoldani ártó hatásokat magadról: +12 erő. [-80 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Egészséged TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 627. Kapsz 3 VP-t.]
Ennek a varázslatnak most nem lenne értelme. [0 pontot használtál fel, van még 627.]
Szupersebesen mormolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Egészséged TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 647.]

lm 48 48 50 mozogsz 48 48 50
Egy kis szobába érkezel. [44. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +7 életerő.
A folyosón, a falhoz lapulva mész tovább. Megtorpansz: kanyarodik az út! [46. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +7 életerő.
Bevilágítva magad előtt az utat, lassan lépkedsz. [47. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +7 életerő.
A gyógyítók részlege lehet ez a terem. Pár súlyosan sebesült törpe fekszik itt. Nem bántod őket. [3. SZINT 48. PONT] Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy gron vezér. Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy éberség védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. (+22 védekezés és szerencse.) Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. 252 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy nagyobb pajzszúzás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 3202 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 11 vas dobónyíl. A célpont mellett süvít el a lövedéked. A lény gyors egymásutánban néhány csillaglövedéket lő ki rád. A becsapódástól 734 életpontot vesztettél. Marokra fogva a Durghal pörölyét a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Durghal pörölyével többször kegyetlenül megütöd a gron vezér fejszét tartó karjá. (14 támadással 3030 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+607 életerő). Mágikus hentesbárddal többször eltalálod a gron vezér jobb vállát. (13 támadással 1668 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+334 életerő). Fényaurád 15 sebzést okoz. Ellenfeled 27 pontot sebződik a mentális roncsolástól. A gron vezér fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (4 támadástól 117 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +24 ÉP.) A gron vezér megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (2 támadástól 34 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (4 támadástól 120 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +24 ÉP.) Csontjaidba hideg kúszik (-2 erő forduló végéig). Pengéjét vadul forgatva, a gron vezér újra meg újra lecsap. (4 támadástól 140 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +28 ÉP.) Végtagjaid lefagynak (-18 védettség). A gron vezér megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (2 támadástól 41 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+21 életerő ). Durghal pörölyével párszor megpöccinted a gron vezér testét. (4 támadással 897 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+180 életerő). Mágikus hentesbárddal súrolod a gron vezér testét. (1 támadással 138 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+28 életerő). Ellenfeled 16 pontot sebződik a fényaurától. Ellenfeled 38 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Pengéjét vadul forgatva, a gron vezér újra meg újra lecsap. (4 támadástól 112 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +23 ÉP.) Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (2 támadástól 43 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) Pengéjét vadul forgatva, a gron vezér újra meg újra lecsap. (4 támadástól 138 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +28 ÉP.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-2 erő forduló végéig). Jobbra-balra szökkenve osztja a gron vezér nehezen védhető csapásait. (4 támadástól 117 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +24 ÉP.) Végtagjaid lefagynak (-18 védettség). A gron vezér megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (2 támadástól 36 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) Kritikus pontot ért a találat. (Felizzik a drakolder gyűrű, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+21 életerő ).
A gron vezér összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +21 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 törpe ékkő. 102 641 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Istened elvárásainak megfelelően cselekedtél. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9283, sebződés: 1632, gyógyulás: 1387, összesen: -245 ÉP}

Átkutatod a szörnyet. Találsz nála 10 katonai kötszert. Gyorsan ellátod a sebeidet: +7 életerő.
Egyhelyben toporogsz.
Úgy suhansz, mint az árnyék. [47. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +7 életerő.
Folytatod az utat. Egy kanyarhoz érkeztél. [46. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +7 életerő.
Amint belépsz, körülnézel. A sarokban pókháló fityeg! [44. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +7 életerő.
Mész tovább, előre. Az út itt elkanyarodik. [49. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +7 életerő.
Az út véget ér - egy zsákutca! [50. PONT.] Egy kart látsz a falon. Valamire biztosan jó! Magabiztosan meghúzod. Nyekergő hang szűrődik el a füledhez a labirintus mélyéről. {A kapcsoló innen 9 lépésre nyugatra és 9 lépésre délre eltüntetett egy falat.} Gyorsan ellátod a sebeidet: +7 életerő.
[18 pontot használtál fel, van még 629. Kapsz 32 VP-t.]

lm 50 51 65 mozogsz 50 51 65
Egyhelyben toporogsz.
Amint belépsz, körülnézel. A sarokban pókháló fityeg! [51. PONT.] Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy gron vezér. Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy éberség varázslatot. (+22 védekezés és szerencse.) A szilánk működik (+2 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) Egy fekete energia varázslattal köszöntöd a másikat. 488 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy nagyobb pajzszúzás varázslatot dobsz ellenfeledre. (Spóroltál 1 teriád kobakot.) 3202 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 11 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a gron vezér testét. (6 támadással 140 életpontot sebezve.) A lény gyors egymásutánban néhány csillaglövedéket lő ki rád. A becsapódástól 712 életpontot vesztettél. Vad csatakiáltással, felemelve a Durghal pörölyét ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Durghal pörölyével többször kegyetlenül megütöd a gron vezér jobb karját. (14 támadással 3070 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+615 életerő). Mágikus hentesbárddal többször eltalálod a gron vezér bal vállát. (13 támadással 1676 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+336 életerő). Fényaurád működik (20 ép-t sebezve). Ellenfeled 53 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (4 támadástól 128 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.) Nem vagy felkészülve a gron vezér gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a jobb karodat. (2 támadástól 34 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) Sajnos nem sikerült a gron vezér minden csapását hárítanod. (4 támadástól 127 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.) Csontjaidba hideg kúszik (-2 erő forduló végéig). Pengéjét vadul forgatva, a gron vezér újra meg újra lecsap. (4 támadástól 142 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +29 ÉP.) Tagjaid ledermednek (-18 védettség). A gron vezér megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (2 támadástól 45 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+21 életerő ). Durghal pörölyével párszor súrolva eltalálod a gron vezér fejszét tartó karjá. (2 támadással 441 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+89 életerő). Mágikus hentesbárddal megpöccinted a gron vezér bal lábát. (1 támadással 137 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+28 életerő). A fényaura 30 ép-t sebez. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (42 ép-t sebezve). Jobbra-balra szökkenve osztja a gron vezér nehezen védhető csapásait. (4 támadástól 131 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.) Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (2 támadástól 48 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) Sajnos nem sikerült a gron vezér minden csapását hárítanod. (4 támadástól 117 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +24 ÉP.) Csontjaidba hideg kúszik (-2 erő forduló végéig). Pengéjét vadul forgatva, a gron vezér újra meg újra lecsap. (4 támadástól 106 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +22 ÉP.) Végtagjaid lefagynak (-18 védettség). A gron vezér megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (2 támadástól 50 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+21 életerő ).
A gron vezér összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +21 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 törpe ékkő. 102 641 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9299, sebződés: 1640, gyógyulás: 1312, összesen: -328 ÉP}

Átkutatod a szörnyet. Találsz nála 1 kreiton agyat. Gyorsan ellátod a sebeidet: +7 életerő.
(Feltételes gyógyítás:) Megidézted az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+1059 életerő). [-60 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Egészséged TF-elődött.
Folytatod az utat. Egy kanyarhoz érkeztél. [49. PONT.]
Egy kisebb, már-már kamraszerű helyiségbe érkeztél. [44. PONT.]
A folyosón, a falhoz lapulva mész tovább. Egy keresztúthoz értél! Most merre? [43. PONT.]
Bekukkantasz a kis terembe. [60. PONT.]
Kicsit meggörnyedten, meg-meglapulva mész. Ahová most értél, az a T-elágazás kell, hogy legyen. [64. PONT.]
Egyszercsak látod, hogy nincs tovább út. Vissza kell fordulnod. [65. PONT.] Egy kart látsz a falon. Valamire biztosan jó! Magabiztosan meghúzod. Először nem történik semmi, majd tompa morajt hallasz nem is olyan messziről. {A kapcsoló innen 24 lépésre keletre és 6 lépésre északra eltüntetett egy falat.}
[18 pontot használtál fel, van még 611. Kapsz 32 VP-t.]

lm 65 67 67 mozogsz 65 67 67
Egyhelyben toporogsz.
Néha hátra-hátranézve sietsz tovább. Egy T-elágazáshoz érkeztél. [64. PONT.]
Vigyázó léptekkel mozogsz tovább. Ellenőrzöd a térképen, hogy hol is vagy. [66. PONT.]
Bah! Egy zsákutcába jutottál! [67. PONT.] Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy gron vezér az. Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy éberség. (+22 védekezés és szerencse.) Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy fekete energia varázslat. 436 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+2 életpont). Távolról nagyobb pajzszúzás varázslatot lősz a másikra. 3202 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 11 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a gron vezér fejét. (4 támadással 97 életpontot sebezve.) Máris repül feléd néhány csillaglövedék. 721 életpontot sebződsz. Elszántan a másikra rohansz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Durghal pörölyével többször kegyetlenül megütöd a gron vezér testét. (14 támadással 3012 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+603 életerő). Mágikus hentesbárddal többször eltalálod a gron vezér bal lábát. (13 támadással 1689 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+338 életerő). Ellenfeled 20 pontot sebződik a fényaurától. A mentális roncsolás 41 ép-t sebez. A gron vezér fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (4 támadástól 108 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +22 ÉP.) Bár ügyesen védekezel, a gron vezér sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (2 támadástól 43 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) A gron vezér fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (4 támadástól 147 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +30 ÉP.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-2 erő forduló végéig). A gron vezér fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (4 támadástól 114 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +23 ÉP.) A hideg átjárjai tagjaid (-18 védettség). Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (2 támadástól 41 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+21 életerő ). Durghal pörölyével néhányszor súrolod a gron vezér jobb lábát. (2 támadással 432 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+87 életerő). Mágikus hentesbárddal épp hogy eltalálod a gron vezér testét. (1 támadással 119 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+24 életerő). Fényaurád működik (15 ép-t sebezve). A mentális roncsolás 59 ép-t sebez. Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (4 támadástól 129 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.) Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (2 támadástól 45 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (4 támadástól 118 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +24 ÉP.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-2 erő forduló végéig). Sajnos nem sikerült a gron vezér minden csapását hárítanod. (4 támadástól 117 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +24 ÉP.) A rettenetes hidegtől elgémberedsz (-18 védettség). A gron vezér megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (2 támadástól 27 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+21 életerő ).
A gron vezér most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +21 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: 1 törpe ékkő. 102 641 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9122, sebződés: 1610, gyógyulás: 1288, összesen: -322 ÉP}

Gyorsan ellátod a sebeidet: +7 életerő.
Egyhelyben toporogsz.
[6 pontot használtál fel, van még 605. Kapsz 10 VP-t.]

lm 58 58 59 mozogsz 58 58 59
Hangot hallasz szemből - megtorpansz, figyelsz, de aztán semmi. Még óvatosabban mész tovább. A gyér világításnál gyors pillantást vetsz a térképre. [66. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +7 életerő.
Néha hátra-hátranézve sietsz tovább. Hoppsz, már itt is van a T-elágazás! [64. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +7 életerő.
Parányi, jelentéktelen teremnek tűnik, ahová most beléptél. [60. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +7 életerő.
Folytatod az utat. Halvány szellő simítja végig az arcodat egy oldaljáratból: egy kereszteződésnél vagy. [43. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +7 életerő.
Haladsz előre. Elérsz a T-elágazáshoz. Most vajon merre? [52. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +7 életerő.
Amikor betoppansz, éles pillantást vetsz minden sarokba. [54. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +7 életerő.
Izzadó tenyeredet megtörlöd, miközben a labirintusban mész tovább. Egy kanyarhoz érkeztél. [55. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +7 életerő.
A szoba, amelybe belépsz, aránylag kicsi. [56. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +7 életerő.
Hangot hallasz szemből - megtorpansz, figyelsz, de aztán semmi. Még óvatosabban mész tovább. Innen csak egy út van: előre! [57. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +7 életerő.
Izzadó tenyeredet megtörlöd, miközben a labirintusban mész tovább. Egy pillanatra megállsz fülelni. [58. PONT.] Nem lepődsz meg, hogy egy gron szellem lakik itt. Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Gyorsan felraksz egy fehér glóbusz varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy számodra ismeretlen védekező varázst. Ellenfeled elméje körül vékony asztrálháló fénylik fel egy pillanatra. Mélyen koncentrálva, megidézel egy fekete energia varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 244 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Tudatodba égető fájdalom mar! (-258 életerő.) Egy hangcsapás varázslatot dobsz ellenfeledre. 725 életpontot sebeztél. A rázúduló ricsaj jól összezavarta az ellenfél elméjét. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Tudatodba égető fájdalom mar! (-153 életerő.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy hangcsapás. A hangzatos melódiába kapaszkodsz, ami továbbra is a fejedben szól. Teli erőből esszenciakristályt dobsz az ellenfeledre. Elrepül 1 esszenciakristály. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad a gron szellem sötétbevesző fejét. (1 támadással 82 életpontot sebezve.) A lényen szikrázó mágikus energiák futnak végig! Mágikus energiája sisteregve távozik. Marokra fogva a Durghal pörölyét ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Durghal pörölyével többször kegyetlenül megütöd a gron szellem átlátszó testét. (14 támadással 3103 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+621 életerő). Mágikus hentesbárddal többször eltalálod a gron szellem átlátszó testét. (13 támadással 1667 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+334 életerő). Fényaurád működik (18 ép-t sebezve). Ellenfeled 46 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Mielőtt észbe kapnál, a gron szellem megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (5 támadástól 450 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +90 ÉP.) A gron szellem mancsával csapásokat mér karjaidra. (5 támadástól 463 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +93 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+21 életerő ). Durghal pörölyével néhányszor megcsapod a gron szellem jobb karját. (9 támadással 1979 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+396 életerő). Mágikus hentesbárddal gyengén megütöd a gron szellem bal lábát. (1 támadással 124 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+25 életerő). A fényaura 21 ép-t sebez. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (46 ép-t sebezve). A gron szellem mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (5 támadástól 417 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +84 ÉP.) A gron szellem Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (5 támadástól 492 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +99 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+21 életerő ).
A gron szellem összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +21 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. Sajnos egyet sem találsz meg. 115 973 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8055, sebződés: 2233, gyógyulás: 1796, összesen: -437 ÉP}

Gyorsan ellátod a sebeidet: +7 életerő.
Egyhelyben toporogsz.
Egy díszes lépcső vezet tovább lefelé. Kezd olyan érzésed lenni, hogy sosem érsz a törpe alagutak végére. [3. SZINT 59. PONT -> 4. SZINT 1. PONT] Gyorsan ellátod a sebeidet: +7 életerő.
[22 pontot használtál fel, van még 583. Kapsz 39 VP-t.]

lm 2 901 7 mozogsz 2 901 7
A fenébe! Egy zsákutca. [2. PONT.] Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy id. hegyitroll. Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy tompítás varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy hangcsapás. 1450 életpontot sebeztél. A rázúduló ricsaj jól összezavarta az ellenfél elméjét. Gyógyulsz (+2 életpont). Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 11 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja az id. hegyitroll testét. (11 támadással 843 életpontot sebezve.) A lény egy savdárdát dob rád. Eltrafált a lövedék. (335 életpontot vesztettél.) Elszántan ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Durghal pörölyével halálos csapásokat osztva péppé vered az id. hegyitroll rücskös bőrét. (14 támadással 3052 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+611 életerő). Mágikus hentesbárddal párszor keményen megütöd az id. hegyitroll rücskös bőrét. (13 támadással 1598 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+320 életerő). Ellenfeled 7 pontot sebződik a fényaurától. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 41 sebzést okoz. Az id. hegyitroll újból meg újból lesújt rád. (2 támadástól 341 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +69 ÉP.) Az id. hegyitroll mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 278 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +56 ÉP.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 316 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +64 ÉP.) Összetipor lábával. 153 életpontot vesztettél. Ellenfeled regenerálódik! A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+21 életerő ). Durghal pörölyével párszor keményen megütöd az id. hegyitroll rücskös bőrét. (7 támadással 1484 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+297 életerő). Mágikus hentesbárddal párszor megpöccinted az id. hegyitroll bal oldalát. (5 támadással 620 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+125 életerő). Fényaurád működik (13 ép-t sebezve). A mentális roncsolás 46 ép-t sebez. Nem sikerült az id. hegyitroll ravasz és erős ütései közül mindet hárítanod. (2 támadástól 284 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +57 ÉP.) Az id. hegyitroll leken néhány pofont. (2 támadástól 324 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +65 ÉP.) Az id. hegyitroll csápjai a jobb lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 328 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +66 ÉP.) A lény összetapos! 149 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+21 életerő ).
Az id. hegyitroll összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +21 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 73 461 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9154, sebződés: 2508, gyógyulás: 1780, összesen: -728 ÉP}

Átkutatod a szörnyet. Találsz nála 1 keg gombát. Gyorsan ellátod a sebeidet: +7 életerő.
(Feltételes gyógyítás:) Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+1125 életerő). [-60 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Egészséged TF-elődött.
Felületesen megpróbálsz odafigyelni a csapdákra. Megérkeztél a központi csarnokba. Talán itt találod meg a klán vezérét, aki remélhetőleg több hajlandóságot mutat a tárgyalásra, mint őrült klánjának más tagjai. [4. SZINT 3. PONT] Hajszál híján belegyalogoltál egy csapdába. Beméred, hogy mi a veszélyes terep, és kikerülöd. A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 csapdaészlelés). Gyorsan ellátod a sebeidet: +7 életerő.
Meg-megtorpanva, lábaidat lassan, puhán egymás után rakva mész. Ellenőrzöd a térképen, hogy hol is vagy. [4. PONT.] Nem volt hiábavaló az óvatosságod: csapdát veszel észre magad előtt. Beméred, hogy mi a veszélyes terep, és kikerülöd. Gyorsan ellátod a sebeidet: +7 életerő.
Hangot hallasz szemből - megtorpansz, figyelsz, de aztán semmi. Még óvatosabban mész tovább. Egy kanyarhoz érkeztél. [5. PONT.] Egy sunyi csapda van előtted, de szerencsére időben észrevetted. Vigyázva kikerülöd. Gyorsan ellátod a sebeidet: +7 életerő.
Vigyázó léptekkel mozogsz tovább. Az egyenes folyosó közepén vagy. [6. PONT.] Sziszegést hallasz, és a következő pillanatban apró tüskékkel teli háló zuhan a testedre. Gyorsan letéped, de már érzed a bénító méreg hatását [-6 támadás].
Gyorsan ellátod a sebeidet: +7 életerő.
Testsúlyodat a lábujjhegyeidre helyezve, nesztelenül lopakodsz tovább. Ellenőrzöd a térképen, hogy hol is vagy. [7. PONT.] Sziszegést hallasz, és a következő pillanatban apró tüskékkel teli háló zuhan a testedre. Gyorsan letéped, de már érzed a bénító méreg hatását [-6 támadás].
Gyorsan ellátod a sebeidet: +7 életerő.
[21 pontot használtál fel, van még 562. Kapsz 37 VP-t.]

lm 900 17 17 mozogsz 900 17 17
Mostantól nem foglalkozol a csapdákkal. Nincs megállás - továbbtotyogsz. Az egyenes folyosó közepén vagy. [8. PONT.] Dübörgést hallasz fentről, és látod, hogy a plafon egy része zuhanni kezd! 480 életpontot vesztettél. Iszonyatos ütést érzel, ahogy a lecsapó kőfal-csapda telibe talál.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +7 életerő.
Haladsz az ellenséges labirintusban. Egy kanyarhoz érkeztél. [9. PONT.] Egyszercsak eltűnik a lábad alatti kőlap, és egy hegyes karókkal teli verembe esel! 1705 életpontot vesztettél. Megkapaszkodsz a verem szélében, és felhúzód magad.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +7 életerő.
(Feltételes gyógyítás:) Az utolsó ige kiejtésével elmondtad az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+1125 életerő). [-60 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egészséged TF-elődött.
(Feltételes gyógyítás:) Egy végső mozdulattal előhívod az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+1125 életerő). [-60 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egészséged TF-elődött.
Haladsz az ellenséges labirintusban. Innen csak egy út van: előre! [10. PONT.] Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy gron klántag. Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már éberség vibrál körülötted. (+22 védekezés és szerencse.) Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre nagyobb pajzszúzás varázslatot lősz. 3150 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 11 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a gron klántag jobb lábát. (11 támadással 871 életpontot sebezve.) A lény gyors egymásutánban néhány csillaglövedéket lő ki rád. A becsapódástól 327 életpontot vesztettél. Elszántan a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Durghal pörölyével gyilkos csapásokat szórva összezúzod a gron klántag páncélozott testét. (14 támadással 3012 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+603 életerő). Mágikus hentesbárddal néhányszor súrolod a gron klántag jobb lábát. (4 támadással 497 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+100 életerő). A fényaura 15 ép-t sebez. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (54 ép-t sebezve). Jobbra-balra szökkenve osztja a gron klántag nehezen védhető csapásait. (10 támadástól 321 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +65 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+21 életerő ). Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +21 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 törpe ékkő. 62 968 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7599, sebződés: 648, gyógyulás: 799, összesen: +151 ÉP}

Gyorsan ellátod a sebeidet: +7 életerő.
Mész tovább, előre. Az egyenes folyosó közepén vagy. [11. PONT.] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy gron berserker van előtted! Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Gyorsan felraksz egy éberség varázslatot. (+22 védekezés és szerencse.) Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. 931 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+2 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy izomernyesztés varázslatot. (Spóroltál 2 vizet.) Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+2 életpont). Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 11 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a gron berserker tüskés páncélját. (11 támadással 859 életpontot sebezve.) Megmarkolva a Durghal pörölyét a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Durghal pörölyével többször kegyetlenül megütöd a gron berserker jobb lábát. (14 támadással 2995 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+600 életerő). Mágikus hentesbárddal többször eltalálod a gron berserker testét. (13 támadással 1666 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+334 életerő). Fényaurád 27 sebzést okoz. Ellenfeled 44 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (4 támadástól 76 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) Pengéjét vadul forgatva, a gron berserker újra meg újra lecsap. (4 támadástól 135 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.) Pengéjét vadul forgatva, a gron berserker újra meg újra lecsap. (4 támadástól 259 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +52 ÉP.) Durghal pörölyével párszor keményen megütöd a gron berserker bal karját. (9 támadással 1933 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+387 életerő). Mágikus hentesbárddal gyengén megütöd a gron berserker tüskés páncélját. (1 támadással 130 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+27 életerő). Ellenfeled 18 pontot sebződik a fényaurától. A mentális roncsolás 49 ép-t sebez. Pengéjét vadul forgatva, a gron berserker újra meg újra lecsap. (4 támadástól 81 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) Jobbra-balra szökkenve osztja a gron berserker nehezen védhető csapásait. (4 támadástól 151 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +31 ÉP.) Jobbra-balra szökkenve osztja a gron berserker nehezen védhető csapásait. (4 támadástól 289 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +58 ÉP.)
A gron berserker most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 törpe ékkő. 70 776 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8652, sebződés: 991, gyógyulás: 1561, összesen: +570 ÉP}


Úgy suhansz, mint az árnyék. Ellenőrzöd a térképen, hogy hol is vagy. [12. PONT.] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy gron csapásvezető van előtted! Úgy tűnik, ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már éberség vibrál körülötted. (+22 védekezés és szerencse.) A szilánk működik (+2 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy fekete energia varázslatot. 297 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy nagyobb pajzszúzás varázslat. (Spóroltál 1 teriád kobakot.) 3598 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 11 vas dobónyíl. Ez mellément. A lény gyors egymásutánban néhány csillaglövedéket lő ki rád. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 554 életpontot vesztettél. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Durghal pörölyével borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a gron csapásvezető jobb karját. (14 támadással 3018 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+604 életerő). Mágikus hentesbárddal párszor keményen megütöd a gron csapásvezető jobb karját. (13 támadással 1628 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+326 életerő). Ellenfeled 14 pontot sebződik a fényaurától. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (56 ép-t sebezve). A gron csapásvezető fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (6 támadástól 319 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +64 ÉP.) Hideg markol a szívedbe (-1 erő forduló végéig). Jobbra-balra szökkenve osztja a gron csapásvezető nehezen védhető csapásait. (4 támadástól 226 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +46 ÉP.) A rettenetes hidegtől elgémberedsz (-17 védettség). Durghal pörölyével épp hogy eltalálod a gron csapásvezető jobb lábát. (1 támadással 215 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+44 életerő). Mágikus hentesbárddal csak érinted a gron csapásvezető bal oldalát. (1 támadással 136 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+28 életerő). Fényaurád működik (31 ép-t sebezve). Ellenfeled 45 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Sajnos nem sikerült a gron csapásvezető minden csapását hárítanod. (6 támadástól 313 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +63 ÉP.) Hideg markol a szívedbe (-1 erő forduló végéig). A gron csapásvezető fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (4 támadástól 270 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +54 ÉP.) A rettenetes hidegtől elgémberedsz (-17 védettség).
A gron csapásvezető még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 törpe ékkő. 86 789 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia).
{Csatastatisztika; sebzés: 9038, sebződés: 1682, gyógyulás: 1241, összesen: -441 ÉP}


Nincs megállás - továbbtotyogsz. Az út itt elkanyarodik. [13. PONT.] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy gron vezér van előtted! No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy éberség varázst. (+22 védekezés és szerencse.) Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy fekete energia varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 252 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy nagyobb pajzszúzás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 3202 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 11 vas dobónyíl. Ez mellément. A lény gyors egymásutánban néhány csillaglövedéket lő ki rád. 734 életpontot sebződsz. Marokra fogva a Durghal pörölyét ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Durghal pörölyével többször kegyetlenül megütöd a gron vezér fejszét tartó karjá. (14 támadással 2999 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+600 életerő). Mágikus hentesbárddal többször eltalálod a gron vezér jobb lábát. (13 támadással 1591 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+319 életerő). Ellenfeled 12 pontot sebződik a fényaurától. A mentális roncsolás 45 ép-t sebez. Pengéjét vadul forgatva, a gron vezér újra meg újra lecsap. (4 támadástól 138 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +28 ÉP.) Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (2 támadástól 45 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) Pengéjét vadul forgatva, a gron vezér újra meg újra lecsap. (4 támadástól 107 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +22 ÉP.) Csontjaidba hideg kúszik (-2 erő forduló végéig). A gron vezér fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (4 támadástól 118 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +24 ÉP.) Végtagjaid lefagynak (-18 védettség). Bár ügyesen védekezel, a gron vezér sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (2 támadástól 36 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+21 életerő ). Durghal pörölyével néhányszor épp csak megérinted a gron vezér jobb lábát. (4 támadással 837 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+168 életerő). Mágikus hentesbárddal megpöccinted a gron vezér jobb lábát. (1 támadással 116 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+24 életerő). Ellenfeled 32 pontot sebződik a fényaurától. Ellenfeled 49 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Pengéjét vadul forgatva, a gron vezér újra meg újra lecsap. (4 támadástól 118 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +24 ÉP.) A gron vezér megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (2 támadástól 37 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (4 támadástól 124 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +25 ÉP.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-2 erő forduló végéig). Jobbra-balra szökkenve osztja a gron vezér nehezen védhető csapásait. (4 támadástól 94 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.) Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (2 támadástól 41 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+21 életerő ).
A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +21 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 törpe ékkő. 102 641 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9135, sebződés: 1592, gyógyulás: 1341, összesen: -251 ÉP}

Gyorsan ellátod a sebeidet: +7 életerő.
Az előtted álló adamantit ajtó nehéz falatnak tűnik, de te megoldottál már ennél nehezebb dolgokat is. [4. SZINT 14. PONT] Gyorsan ellátod a sebeidet: +7 életerő.
Minden neszre ügyelve folytatod a felderítést. Egy pillanatra megállsz fülelni. [15. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +7 életerő.
Hangtalan léptekkel osonsz előre. Az egyenes folyosó közepén vagy. [16. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +7 életerő.
[4. SZINT 17. PONT] Hamarosan egy gron berserkert pillantasz meg. Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy éberség varázst. (+22 védekezés és szerencse.) A szilánk működik (+2 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. 477 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. (Spóroltál 2 vizet.) Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 11 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a gron berserker fejét. (11 támadással 848 életpontot sebezve.) Marokra fogva a Durghal pörölyét a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Durghal pörölyével borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a gron berserker jobb lábát. (14 támadással 3041 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+609 életerő). Mágikus hentesbárddal néhányszor megcsapod a gron berserker tüskés páncélját. (13 támadással 1642 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+329 életerő). Fényaurád 15 sebzést okoz. A mentális roncsolás 62 ép-t sebez. Jobbra-balra szökkenve osztja a gron berserker nehezen védhető csapásait. (4 támadástól 80 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) Sajnos nem sikerült a gron berserker minden csapását hárítanod. (4 támadástól 163 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +33 ÉP.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (4 támadástól 252 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +51 ÉP.) Durghal pörölyével gyilkos csapásokat szórva összezúzod a gron berserker tüskés páncélját. (13 támadással 2755 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+552 életerő). Mágikus hentesbárddal gyengén megütöd a gron berserker tüskés páncélját. (1 támadással 128 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+26 életerő). A fényaura 21 ép-t sebez. A mentális roncsolás 45 ép-t sebez. Jobbra-balra szökkenve osztja a gron berserker nehezen védhető csapásait. (4 támadástól 73 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (4 támadástól 152 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +31 ÉP.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (4 támadástól 224 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +45 ÉP.)
A gron berserker most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 törpe ékkő. 70 776 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9034, sebződés: 944, gyógyulás: 1719, összesen: +775 ÉP}

Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy gron szellem. Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fehér glóbusz. Gyógyulsz (+2 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat számodra ismeretlen védekező varázst lök magára. Ellenfeled elméje körül vékony asztrálháló fénylik fel egy pillanatra. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy fekete energia. 249 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Tudatodba égető fájdalom mar! (-258 életerő.) Egy hangcsapás varázslattal köszöntöd a másikat. 725 életpontot sebeztél. A rázúduló ricsaj jól összezavarta az ellenfél elméjét. A szilánk működik (+2 életpont). Tudatodba égető fájdalom mar! (-153 életerő.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy ryuku átokvarázs varázslatot. 782 életpontot vesztettél. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, esszenciakristályt ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 1 esszenciakristály. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted a gron szellem bal oldalát. (1 támadással 68 életpontot sebezve.) A lényen szikrázó mágikus energiák futnak végig! Mágikus energiája sisteregve távozik. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Durghal pörölyével többször kegyetlenül megütöd a gron szellem átlátszó testét. (14 támadással 3048 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+610 életerő). Mágikus hentesbárddal néhányszor megcsapod a gron szellem testét. (13 támadással 1710 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+343 életerő). Fényaurád működik (26 ép-t sebezve). Ellenfeled 41 pontot sebződik a mentális roncsolástól. A gron szellem mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (5 támadástól 394 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +79 ÉP.) A gron szellem leken néhány pofont. (5 támadástól 447 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +90 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+21 életerő ). Durghal pörölyével többször eltalálod a gron szellem testét. (9 támadással 1935 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+388 életerő). Mágikus hentesbárddal meghorzsolod a gron szellem testét. (1 támadással 134 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+27 életerő). Ellenfeled 28 pontot sebződik a fényaurától. A mentális roncsolás 36 ép-t sebez. Mielőtt észbe kapnál, a gron szellem megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (5 támadástól 459 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +92 ÉP.) A gron szellem Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (5 támadástól 445 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +89 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+21 életerő ).
Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +21 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. Sajnos egyet sem találsz meg. 115 973 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8000, sebződés: 2938, gyógyulás: 1772, összesen: -1166 ÉP}

Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy gron csapásvezető van előtted! Itt csata lesz.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy éberség védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. (+22 védekezés és szerencse.) Gyógyulsz (+2 életpont). Egy fekete energia varázslatot dobsz ellenfeledre. 573 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+2 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy nagyobb pajzszúzás varázslat. 3598 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 11 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a gron csapásvezető mágikus páncélját. (10 támadással 305 életpontot sebezve.) A lény gyors egymásutánban néhány csillaglövedéket lő ki rád. 568 életpontot sebződsz. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Durghal pörölyével borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a gron csapásvezető bal lábát. (14 támadással 3024 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+605 életerő). Mágikus hentesbárddal többször eltalálod a gron csapásvezető mágikus páncélját. (10 támadással 1294 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+259 életerő). Fényaurád működik (22 ép-t sebezve). A mentális roncsolás 40 ép-t sebez. A gron csapásvezető fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (6 támadástól 333 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +67 ÉP.) Csontjaidba hideg kúszik (-1 erő forduló végéig). Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (4 támadástól 225 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +45 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+21 életerő ). Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +21 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 törpe ékkő. 86 789 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8856, sebződés: 1126, gyógyulás: 1009, összesen: -117 ÉP}

Hirtelen egy gron vezért veszel észre magad előtt. Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy éberség védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. (+22 védekezés és szerencse.) Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy fekete energia varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 237 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy nagyobb pajzszúzás varázslat. 3202 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 11 vas dobónyíl. A célpont mellett süvít el a lövedéked. A lény gyors egymásutánban néhány csillaglövedéket lő ki rád. 711 életpontot sebződsz. Megmarkolva a Durghal pörölyét a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Durghal pörölyével borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a gron vezér mágikus páncélját. (13 támadással 2825 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+566 életerő). Mágikus hentesbárddal párszor keményen megütöd a gron vezér mágikus páncélját. (13 támadással 1555 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+312 életerő). Fényaurád 26 sebzést okoz. Ellenfeled 46 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (4 támadástól 154 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +31 ÉP.) Nem vagy felkészülve a gron vezér gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a bal karodat. (2 támadástól 41 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) Sajnos nem sikerült a gron vezér minden csapását hárítanod. (4 támadástól 118 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +24 ÉP.) Jeges érzés járja át tested (-2 erő forduló végéig). Jobbra-balra szökkenve osztja a gron vezér nehezen védhető csapásait. (4 támadástól 143 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +29 ÉP.) A hideg átjárjai tagjaid (-18 védettség). A gron vezér megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (2 támadástól 34 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+21 életerő ). Durghal pörölyével néhányszor megcsapod a gron vezér mágikus páncélját. (5 támadással 1071 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+215 életerő). Mágikus hentesbárddal csak érinted a gron vezér bal lábát. (1 támadással 124 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+25 életerő). A fényaura 24 ép-t sebez. A mentális roncsolás 41 ép-t sebez. Sajnos nem sikerült a gron vezér minden csapását hárítanod. (4 támadástól 124 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +25 ÉP.) Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (2 támadástól 43 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) Jobbra-balra szökkenve osztja a gron vezér nehezen védhető csapásait. (4 támadástól 113 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +23 ÉP.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-2 erő forduló végéig). Sajnos nem sikerült a gron vezér minden csapását hárítanod. (4 támadástól 105 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +21 ÉP.) A rettenetes hidegtől elgémberedsz (-18 védettség). Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (2 támadástól 45 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+21 életerő ).
A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +21 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 törpe ékkő. 102 641 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9151, sebződés: 1631, gyógyulás: 1359, összesen: -272 ÉP}

Átkutatod a szörnyet. Találsz nála 1 kristály kulcsot. Gyorsan ellátod a sebeidet: +7 életerő.
(Feltételes gyógyítás:) Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+984 életerő). [-60 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Egészséged TF-elődött.
Egyhelyben toporogsz.
[32 pontot használtál fel, van még 530. Kapsz 57 VP-t.]

lm 17 28 28 mozogsz 17 28 28
Egyhelyben toporogsz.
Meg-megállsz, fülelsz, miközben előrehaladsz. A gyér világításnál gyors pillantást vetsz a térképre. [16. PONT.]
Izzadó tenyeredet megtörlöd, miközben a labirintusban mész tovább. Ellenőrzöd a térképen, hogy hol is vagy. [15. PONT.]
Az előtted álló adamantit ajtó nehéz falatnak tűnik, de te megoldottál már ennél nehezebb dolgokat is. [4. SZINT 14. PONT]
Bátran haladsz tovább. Egy gyémántkemény adamantit ajtó! Megvizsgálod: Sajnos be van zárva. Előkapod a roxati zárfalót, és megpróbálod kinyitni. Sikerült! Rajzanak a törpék körülötted, ahogy a díszes csarnokba lépsz. Mögöttük újabb ajtó mutatja, hogy csarnokok során kell még átverekedned magad. [4. SZINT 18. PONT] Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy gron klántag az. Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: éberség létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. (+22 védekezés és szerencse.) Gyógyulsz (+2 életpont). Távolról nagyobb pajzszúzás varázslatot lősz a másikra. 3150 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 11 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a gron klántag jobb karját. (11 támadással 852 életpontot sebezve.) Máris repül feléd néhány csillaglövedék. 326 életpontot sebződsz. Megmarkolva a Durghal pörölyét a másikra támadsz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Durghal pörölyével gyilkos csapásokat szórva összezúzod a gron klántag testét. (14 támadással 3011 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+603 életerő). Mágikus hentesbárddal néhányszor épp csak megérinted a gron klántag jobb lábát. (4 támadással 489 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+98 életerő). Fényaurád működik (21 ép-t sebezve). Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (46 ép-t sebezve). Jobbra-balra szökkenve osztja a gron klántag nehezen védhető csapásait. (10 támadástól 371 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +75 ÉP.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 törpe ékkő. 62 968 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7569, sebződés: 697, gyógyulás: 784, összesen: +87 ÉP}

Hirtelen egy gron berserkert veszel észre magad előtt. Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy éberség. (+22 védekezés és szerencse.) Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. 501 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 11 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a gron berserker tüskés páncélját. (11 támadással 862 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Durghal pörölyével borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a gron berserker testét. (14 támadással 2970 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+595 életerő). Mágikus hentesbárddal többször eltalálod a gron berserker jobb oldalát. (13 támadással 1633 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+327 életerő). Fényaurád 21 sebzést okoz. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (42 ép-t sebezve). Sajnos nem sikerült a gron berserker minden csapását hárítanod. (4 támadástól 81 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) Jobbra-balra szökkenve osztja a gron berserker nehezen védhető csapásait. (4 támadástól 143 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +29 ÉP.) Sajnos nem sikerült a gron berserker minden csapását hárítanod. (4 támadástól 275 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +55 ÉP.) Durghal pörölyével többször eltalálod a gron berserker testét. (12 támadással 2572 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+515 életerő). Mágikus hentesbárddal csak érinted a gron berserker tüskés páncélját. (1 támadással 133 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+27 életerő). Fényaurád működik (20 ép-t sebezve). Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 57 sebzést okoz. A gron berserker fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (4 támadástól 70 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) A gron berserker fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (4 támadástól 136 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +28 ÉP.) A gron berserker fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (4 támadástól 267 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +54 ÉP.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 törpe ékkő. 70 776 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8811, sebződés: 972, gyógyulás: 1673, összesen: +701 ÉP}

Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy gron csapásvezető. A szörny a halálodat akarja, és neked ront.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: éberség létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. (+22 védekezés és szerencse.) Gyógyulsz (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy fekete energia varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 278 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 őstaumaturgia). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy nagyobb pajzszúzás. 3598 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 11 vas dobónyíl. Ez mellément. A lény néhány csillaglövedéket lő feléd. 543 életpontot sebződsz. Marokra fogva a Durghal pörölyét a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Durghal pörölyével borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a gron csapásvezető mágikus páncélját. (14 támadással 2993 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+599 életerő). Mágikus hentesbárddal párszor keményen megütöd a gron csapásvezető pajzsot tartó kezét. (13 támadással 1589 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+318 életerő). Fényaurád működik (19 ép-t sebezve). Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 38 sebzést okoz. Pengéjét vadul forgatva, a gron csapásvezető újra meg újra lecsap. (6 támadástól 288 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +58 ÉP.) Csontjaidba hideg kúszik (-1 erő forduló végéig). Sajnos nem sikerült a gron csapásvezető minden csapását hárítanod. (4 támadástól 238 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +48 ÉP.) A hideg átjárjai tagjaid (-17 védettség). Véres nyál csordul ki a gron csapásvezető száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 törpe ékkő. 86 789 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8515, sebződés: 1069, gyógyulás: 1035, összesen: -34 ÉP}


Körültekintően, óvatosan lopódzkodsz tovább. Egy gyémántkemény adamantit ajtót pillantasz meg. Megpróbálod a kilincset: Sajnos be van zárva. Előkapod a roxati zárfalót, és megpróbálod kinyitni. Sikerült! Rajzanak a törpék körülötted, ahogy a díszes csarnokba lépsz. Mögöttük újabb ajtó mutatja, hogy csarnokok során kell még átverekedned magad. [4. SZINT 19. PONT] Nem lepődsz meg, hogy egy gron berserker lakik itt. Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy éberség varázst. (+22 védekezés és szerencse.) A szilánk működik (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy fekete energia varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 916 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+2 életpont). Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 11 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a gron berserker tüskés páncélját. (11 támadással 852 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Durghal pörölyével többször kegyetlenül megütöd a gron berserker tüskés páncélját. (14 támadással 2979 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+596 életerő). Mágikus hentesbárddal párszor keményen megütöd a gron berserker kopasz fejét. (13 támadással 1615 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+324 életerő). Ellenfeled 28 pontot sebződik a fényaurától. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 47 sebzést okoz. A gron berserker fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (4 támadástól 101 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +21 ÉP.) Sajnos nem sikerült a gron berserker minden csapását hárítanod. (4 támadástól 153 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +31 ÉP.) A gron berserker fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (4 támadástól 252 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +51 ÉP.) Durghal pörölyével többször eltalálod a gron berserker testét. (10 támadással 2145 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+430 életerő). Mágikus hentesbárddal csak érinted a gron berserker bal karját. (1 támadással 123 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+25 életerő). Ellenfeled 17 pontot sebződik a fényaurától. Ellenfeled 41 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (4 támadástól 130 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.) Pengéjét vadul forgatva, a gron berserker újra meg újra lecsap. (4 támadástól 135 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.) Jobbra-balra szökkenve osztja a gron berserker nehezen védhető csapásait. (4 támadástól 286 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +58 ÉP.)
A gron berserker összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 törpe ékkő. 70 776 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8763, sebződés: 1057, gyógyulás: 1601, összesen: +544 ÉP}

Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy gron berserker. Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy éberség varázst. (+22 védekezés és szerencse.) Gyógyulsz (+2 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy fekete energia varázslatot. 484 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+2 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 11 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a gron berserker testét. (11 támadással 858 életpontot sebezve.) Megmarkolva a Durghal pörölyét a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Durghal pörölyével többször kegyetlenül megütöd a gron berserker bal lábát. (14 támadással 2957 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+547 életerő). Mágikus hentesbárddal párszor keményen megütöd a gron berserker testét. (13 támadással 1615 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Fényaurád 21 sebzést okoz. Ellenfeled 44 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (4 támadástól 69 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) Jobbra-balra szökkenve osztja a gron berserker nehezen védhető csapásait. (4 támadástól 140 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +28 ÉP.) Pengéjét vadul forgatva, a gron berserker újra meg újra lecsap. (4 támadástól 265 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +53 ÉP.) Durghal pörölyével néhányszor megcsapod a gron berserker jobb lábát. (11 támadással 2357 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+378 életerő). Mágikus hentesbárddal súrolod a gron berserker kopasz fejét. (1 támadással 125 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Ellenfeled 26 pontot sebződik a fényaurától. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (39 ép-t sebezve). Sajnos nem sikerült a gron berserker minden csapását hárítanod. (4 támadástól 82 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) Sajnos nem sikerült a gron berserker minden csapását hárítanod. (4 támadástól 189 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +38 ÉP.) Pengéjét vadul forgatva, a gron berserker újra meg újra lecsap. (4 támadástól 253 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +51 ÉP.)
Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 törpe ékkő. 70 776 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8526, sebződés: 998, gyógyulás: 1140, összesen: +142 ÉP}

Nem lepődsz meg, hogy egy gron berserker lakik itt. Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: éberség létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. (+22 védekezés és szerencse.) Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy fekete energia varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1055 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 11 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a gron berserker testét. (11 támadással 855 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra támadsz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Durghal pörölyével borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a gron berserker kopasz fejét. (14 támadással 2951 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+405 életerő). Mágikus hentesbárddal párszor keményen megütöd a gron berserker testét. (13 támadással 1655 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Ellenfeled 15 pontot sebződik a fényaurától. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 50 sebzést okoz. Sajnos nem sikerült a gron berserker minden csapását hárítanod. (4 támadástól 79 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) Jobbra-balra szökkenve osztja a gron berserker nehezen védhető csapásait. (4 támadástól 144 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +29 ÉP.) Sajnos nem sikerült a gron berserker minden csapását hárítanod. (4 támadástól 304 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +61 ÉP.) Durghal pörölyével néhányszor megcsapod a gron berserker testét. (10 támadással 2159 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+420 életerő). Mágikus hentesbárddal meghorzsolod a gron berserker bal vállát. (1 támadással 130 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Fényaurád 32 sebzést okoz. A mentális roncsolás 49 ép-t sebez. Pengéjét vadul forgatva, a gron berserker újra meg újra lecsap. (4 támadástól 83 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) Jobbra-balra szökkenve osztja a gron berserker nehezen védhető csapásait. (4 támadástól 166 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +34 ÉP.) Sajnos nem sikerült a gron berserker minden csapását hárítanod. (4 támadástól 289 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +58 ÉP.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 törpe ékkő. 70 776 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8951, sebződés: 1065, gyógyulás: 1054, összesen: -11 ÉP}


Elszántan mész előre. Egy gyémántkemény adamantit ajtót látsz. Lenyomod a kilincset: Sajnos be van zárva. Előkapod a roxati zárfalót, és megpróbálod kinyitni. Sikerült! Rajzanak a törpék körülötted, ahogy a díszes csarnokba lépsz. Mögöttük újabb ajtó mutatja, hogy csarnokok során kell még átverekedned magad. [4. SZINT 20. PONT] Hamarosan egy gron klántagot pillantasz meg. Úgy tűnik, ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy éberség védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. (+22 védekezés és szerencse.) Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Távolról nagyobb pajzszúzás varázslatot lősz a másikra. 3150 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 11 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a gron klántag páncélozott testét. (11 támadással 846 életpontot sebezve.) A lény gyors egymásutánban néhány csillaglövedéket lő ki rád. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 306 életpontot vesztettél. Marokra fogva a Durghal pörölyét ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Durghal pörölyével többször kegyetlenül megütöd a gron klántag páncélozott testét. (14 támadással 2991 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+599 életerő). Mágikus hentesbárddal néhány helyen meghorzsolod a gron klántag bal lábát. (2 támadással 256 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+52 életerő). A fényaura 21 ép-t sebez. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (39 ép-t sebezve). Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (10 támadástól 276 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +56 ÉP.) A gron klántag összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 törpe ékkő. 62 968 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7303, sebződés: 582, gyógyulás: 715, összesen: +133 ÉP}

Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy gron csapásvezető van előtted! Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy éberség varázst. (+22 védekezés és szerencse.) Gyógyulsz (+2 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre nagyobb pajzszúzás varázslatot lősz. (Spóroltál 1 teriád kobakot.) 3598 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 11 vas dobónyíl. Nem találtad el. Máris repül feléd néhány csillaglövedék. 562 életpontot sebződsz. Elszántan ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Durghal pörölyével borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a gron csapásvezető bal lábát. (14 támadással 2983 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+597 életerő). Mágikus hentesbárddal párszor keményen megütöd a gron csapásvezető fejét. (13 támadással 1625 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+250 életerő). Fényaurád működik (26 ép-t sebezve). Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (49 ép-t sebezve). A gron csapásvezető fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (6 támadástól 297 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +60 ÉP.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-1 erő forduló végéig). Jobbra-balra szökkenve osztja a gron csapásvezető nehezen védhető csapásait. (4 támadástól 189 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +38 ÉP.) A hideg átjárjai tagjaid (-17 védettség). A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 törpe ékkő. 86 789 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Lenyeled a tleikan manakövet (+8415 varázspont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8281, sebződés: 1048, gyógyulás: 955, összesen: -93 ÉP}

Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy gron csapásvezető. Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy éberség. (+22 védekezés és szerencse.) A szilánk működik (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy fekete energia varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 295 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy nagyobb pajzszúzás varázslatot dobsz ellenfeledre. 3598 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 11 vas dobónyíl. Ez mellément. A lény gyors egymásutánban néhány csillaglövedéket lő ki rád. 571 életpontot sebződsz. Meglengetve a Durghal pörölyét ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Durghal pörölyével borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a gron csapásvezető pajzsot tartó kezét. Kritikus ütés! (14 támadással 3402 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+681 életerő). Mágikus hentesbárddal többször eltalálod a gron csapásvezető fejét. (9 támadással 1121 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+225 életerő). Fényaurád működik (27 ép-t sebezve). Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 41 sebzést okoz. Jobbra-balra szökkenve osztja a gron csapásvezető nehezen védhető csapásait. (6 támadástól 313 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +63 ÉP.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-1 erő forduló végéig). Jobbra-balra szökkenve osztja a gron csapásvezető nehezen védhető csapásait. (4 támadástól 222 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +45 ÉP.) A hideg átjárjai tagjaid (-17 védettség). A gron csapásvezető még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 törpe ékkő. 86 789 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8484, sebződés: 1106, gyógyulás: 1026, összesen: -80 ÉP}


Nem rettenve meg semmitől, tovább suhansz. Egy gyémántkemény adamantit ajtó körvonalai bontakoznak ki előtted. Lenyomod a kilincset: Sajnos be van zárva. Előkapod a roxati zárfalót, és megpróbálod kinyitni. Sikerült! Rajzanak a törpék körülötted, ahogy a díszes csarnokba lépsz. Mögöttük újabb ajtó mutatja, hogy csarnokok során kell még átverekedned magad. [4. SZINT 21. PONT] Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy gron klántag. A szörny a halálodat akarja, és neked ront.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy éberség varázst. (+22 védekezés és szerencse.) Gyógyulsz (+2 életpont). Egy nagyobb pajzszúzás varázslattal köszöntöd a másikat. 3150 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 11 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a gron klántag testét. (11 támadással 843 életpontot sebezve.) Máris repül feléd néhány csillaglövedék. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 283 életpontot vesztettél. Megmarkolva a Durghal pörölyét a másikra támadsz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Durghal pörölyével többször kegyetlenül megütöd a gron klántag testét. (14 támadással 3010 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+603 életerő). Mágikus hentesbárddal néhányszor súrolod a gron klántag páncélozott testét. (3 támadással 368 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+74 életerő). Fényaurád működik (20 ép-t sebezve). Ellenfeled 47 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Jobbra-balra szökkenve osztja a gron klántag nehezen védhető csapásait. (10 támadástól 228 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +46 ÉP.) Véres nyál csordul ki a gron klántag száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 törpe ékkő. 62 968 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7438, sebződés: 511, gyógyulás: 731, összesen: +220 ÉP}

Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy gron csapásvezető. Itt csata lesz.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy éberség. (+22 védekezés és szerencse.) Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy fekete energia varázslatot. 604 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy nagyobb pajzszúzás varázslattal köszöntöd a másikat. (Spóroltál 1 teriád kobakot.) 3598 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 11 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a gron csapásvezető testét. (10 támadással 323 életpontot sebezve.) A lény néhány csillaglövedéket lő feléd. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 557 életpontot vesztettél. Vad csatakiáltással, felemelve a Durghal pörölyét a másikra támadsz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Durghal pörölyével halálos csapásokat osztva péppé vered a gron csapásvezető jobb oldalát. (14 támadással 2975 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+596 életerő). Mágikus hentesbárddal néhányszor súrolod a gron csapásvezető testét. (7 támadással 882 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+177 életerő). Ellenfeled 22 pontot sebződik a fényaurától. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (54 ép-t sebezve). Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (6 támadástól 311 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +63 ÉP.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-1 erő forduló végéig). Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (4 támadástól 244 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +49 ÉP.) Végtagjaid lefagynak (-17 védettség). A gron csapásvezető összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 törpe ékkő. 86 789 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8458, sebződés: 1112, gyógyulás: 897, összesen: -215 ÉP}

Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy gron vezér. Itt csata lesz.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy éberség varázst. (+22 védekezés és szerencse.) Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy fekete energia varázslatot dobsz ellenfeledre. 235 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy nagyobb pajzszúzás varázslattal köszöntöd a másikat. (Spóroltál 1 teriád kobakot.) 3202 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 11 vas dobónyíl. Ez mellément. Máris repül feléd néhány csillaglövedék. 751 életpontot sebződsz. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Durghal pörölyével gyilkos csapásokat szórva összezúzod a gron vezér testét. (14 támadással 2885 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+578 életerő). Mágikus hentesbárddal többször eltalálod a gron vezér testét. (13 támadással 1594 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+319 életerő). Fényaurád működik (15 ép-t sebezve). A mentális roncsolás 40 ép-t sebez. Jobbra-balra szökkenve osztja a gron vezér nehezen védhető csapásait. (4 támadástól 125 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +25 ÉP.) A gron vezér megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (2 támadástól 35 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (4 támadástól 108 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +22 ÉP.) Hideg markol a szívedbe (-2 erő forduló végéig). Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (4 támadástól 148 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +30 ÉP.) Tagjaid ledermednek (-18 védettség). A gron vezér megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (2 támadástól 42 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) Kritikus az ütés! (Felizzik a drakolder gyűrű, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) Durghal pörölyével párszor keményen megütöd a gron vezér fejszét tartó karjá. (5 támadással 1075 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+216 életerő). Mágikus hentesbárddal súrolod a gron vezér fejét. (1 támadással 123 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+25 életerő). A fényaura 20 ép-t sebez. Ellenfeled 40 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Jobbra-balra szökkenve osztja a gron vezér nehezen védhető csapásait. (4 támadástól 118 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +24 ÉP.) Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (2 támadástól 37 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) Jobbra-balra szökkenve osztja a gron vezér nehezen védhető csapásait. (4 támadástól 143 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +29 ÉP.) Jeges érzés járja át tested (-2 erő forduló végéig). A gron vezér fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (4 támadástól 139 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +28 ÉP.) A hideg átjárjai tagjaid (-18 védettség). A gron vezér megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (2 támadástól 39 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.)
A gron vezér összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 törpe ékkő. 102 641 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9229, sebződés: 1685, gyógyulás: 1340, összesen: -345 ÉP}


Haladsz előre, bátor harcoshoz illően. Egy gyémántkemény adamantit ajtó! Megpróbálod a kilincset: Sajnos be van zárva. Előkapod a roxati zárfalót, és megpróbálod kinyitni. Sikerült! Rajzanak a törpék körülötted, ahogy a díszes csarnokba lépsz. Mögöttük újabb ajtó mutatja, hogy csarnokok során kell még átverekedned magad. [4. SZINT 22. PONT] Hirtelen egy gron csapásvezetőt veszel észre magad előtt. Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy éberség varázst. (+22 védekezés és szerencse.) Gyógyulsz (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy fekete energia varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 594 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+2 életpont). Távolról nagyobb pajzszúzás varázslatot lősz a másikra. 3598 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 11 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a gron csapásvezető testét. (10 támadással 292 életpontot sebezve.) Máris repül feléd néhány csillaglövedék. A becsapódástól 534 életpontot vesztettél. Elszántan a másikra rontasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Durghal pörölyével többször kegyetlenül megütöd a gron csapásvezető mágikus páncélját. (14 támadással 2922 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+585 életerő). Mágikus hentesbárddal néhányszor megcsapod a gron csapásvezető jobb lábát. (8 támadással 1001 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+201 életerő). A fényaura 25 ép-t sebez. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (30 ép-t sebezve). Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (6 támadástól 315 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +63 ÉP.) Jeges érzés járja át tested (-1 erő forduló végéig). Jobbra-balra szökkenve osztja a gron csapásvezető nehezen védhető csapásait. (4 támadástól 222 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +45 ÉP.) Végtagjaid lefagynak (-17 védettség). A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 törpe ékkő. 86 789 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8462, sebződés: 1071, gyógyulás: 906, összesen: -165 ÉP}

Hamarosan egy gron berserkert pillantasz meg. Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy éberség varázslatot. (+22 védekezés és szerencse.) Gyógyulsz (+2 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy fekete energia varázslatot. 1018 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 11 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a gron berserker tüskés páncélját. (11 támadással 844 életpontot sebezve.) Megmarkolva a Durghal pörölyét ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Durghal pörölyével többször kegyetlenül megütöd a gron berserker testét. (14 támadással 2947 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+590 életerő). Mágikus hentesbárddal párszor keményen megütöd a gron berserker testét. (13 támadással 1600 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+321 életerő). Fényaurád 25 sebzést okoz. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 43 sebzést okoz. Pengéjét vadul forgatva, a gron berserker újra meg újra lecsap. (4 támadástól 113 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +23 ÉP.) Pengéjét vadul forgatva, a gron berserker újra meg újra lecsap. (4 támadástól 162 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +33 ÉP.) Jobbra-balra szökkenve osztja a gron berserker nehezen védhető csapásait. (4 támadástól 296 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +60 ÉP.) Durghal pörölyével többször eltalálod a gron berserker fejét. (11 támadással 2323 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+465 életerő). Mágikus hentesbárddal súrolod a gron berserker jobb lábát. (1 támadással 121 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+25 életerő). Fényaurád működik (9 ép-t sebezve). Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (46 ép-t sebezve). A gron berserker fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (4 támadástól 70 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) Pengéjét vadul forgatva, a gron berserker újra meg újra lecsap. (4 támadástól 146 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +30 ÉP.) Jobbra-balra szökkenve osztja a gron berserker nehezen védhető csapásait. (4 támadástól 297 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +60 ÉP.)
A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 törpe ékkő. 70 776 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8976, sebződés: 1084, gyógyulás: 1633, összesen: +549 ÉP}

Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy gron vezér. Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy éberség varázslatot. (+22 védekezés és szerencse.) Gyógyulsz (+2 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy fekete energia varázslatot. 493 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy nagyobb pajzszúzás varázslattal köszöntöd a másikat. 3202 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 11 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a gron vezér mágikus páncélját. (7 támadással 167 életpontot sebezve.) A lény néhány csillaglövedéket lő feléd. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 754 életpontot vesztettél. Megmarkolva a Durghal pörölyét ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Durghal pörölyével halálos csapásokat osztva péppé vered a gron vezér fejszét tartó karjá. (14 támadással 2922 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+585 életerő). Mágikus hentesbárddal többször eltalálod a gron vezér mágikus páncélját. (13 támadással 1624 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+325 életerő). Fényaurád 21 sebzést okoz. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (34 ép-t sebezve). Sajnos nem sikerült a gron vezér minden csapását hárítanod. (4 támadástól 106 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +22 ÉP.) Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (2 támadástól 44 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) Pengéjét vadul forgatva, a gron vezér újra meg újra lecsap. (4 támadástól 139 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +28 ÉP.) Csontjaidba hideg kúszik (-2 erő forduló végéig). A gron vezér fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (4 támadástól 116 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +24 ÉP.) A rettenetes hidegtől elgémberedsz (-18 védettség). Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (2 támadástól 46 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) Durghal pörölyével néhányszor súrolod a gron vezér testét. (3 támadással 588 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+118 életerő). Mágikus hentesbárddal megpöccinted a gron vezér fejszét tartó karjá. (1 támadással 133 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+27 életerő). Fényaurád 31 sebzést okoz. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 43 sebzést okoz. Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (4 támadástól 121 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +25 ÉP.) Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (2 támadástól 42 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) Pengéjét vadul forgatva, a gron vezér újra meg újra lecsap. (4 támadástól 130 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-2 erő forduló végéig). Jobbra-balra szökkenve osztja a gron vezér nehezen védhető csapásait. (4 támadástól 105 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +21 ÉP.) Végtagjaid lefagynak (-18 védettség). Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (2 támadástól 42 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) Kritikus az ütés! (Felizzik a drakolder gyűrű, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!)
Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 törpe ékkő. 102 641 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9258, sebződés: 1645, gyógyulás: 1250, összesen: -395 ÉP}


Körültekintően, óvatosan lopódzkodsz tovább. Egy gyémántkemény adamantit ajtó körvonalai bontakoznak ki előtted. Elővigyázatosan próbát teszel: Sajnos be van zárva. Előkapod a roxati zárfalót, és megpróbálod kinyitni. Sikerült! Parányi, jelentéktelen teremnek tűnik, ahová most beléptél. [23. PONT.] Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy gron klántag az. Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy éberség varázslatot. (+22 védekezés és szerencse.) Gyógyulsz (+2 életpont). Távolról nagyobb pajzszúzás varázslatot lősz a másikra. 3150 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 11 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a gron klántag testét. (11 támadással 847 életpontot sebezve.) Máris repül feléd néhány csillaglövedék. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 307 életpontot vesztettél. Elszántan ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Durghal pörölyével gyilkos csapásokat szórva összezúzod a gron klántag páncélozott testét. (14 támadással 2897 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+580 életerő). Mágikus hentesbárddal néhány helyen meghorzsolod a gron klántag páncélozott testét. (3 támadással 388 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+78 életerő). Fényaurád 21 sebzést okoz. A mentális roncsolás 44 ép-t sebez. Pengéjét vadul forgatva, a gron klántag újra meg újra lecsap. (10 támadástól 254 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +51 ÉP.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 törpe ékkő. 62 968 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7347, sebződés: 561, gyógyulás: 717, összesen: +156 ÉP}


Izzadó tenyeredet megtörlöd, miközben a labirintusban mész tovább. Egy kanyarhoz érkeztél. [24. PONT.] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy gron berserker van előtted! Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy éberség varázst. (+22 védekezés és szerencse.) Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy fekete energia varázslatot. 482 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. (Spóroltál 2 vizet.) Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+2 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 11 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a gron berserker testét. (11 támadással 855 életpontot sebezve.) Meglengetve a Durghal pörölyét ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Durghal pörölyével borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a gron berserker jobb lábát. (14 támadással 2946 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+590 életerő). Mágikus hentesbárddal párszor keményen megütöd a gron berserker testét. (13 támadással 1622 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+61 életerő). A fényaura 17 ép-t sebez. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 51 sebzést okoz. Jobbra-balra szökkenve osztja a gron berserker nehezen védhető csapásait. (4 támadástól 78 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (4 támadástól 127 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (4 támadástól 276 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +56 ÉP.) Durghal pörölyével néhányszor megcsapod a gron berserker bal lábát. (12 támadással 2463 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+383 életerő). Mágikus hentesbárddal meghorzsolod a gron berserker tüskés páncélját. (1 támadással 127 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A fényaura 11 ép-t sebez. A mentális roncsolás 29 ép-t sebez. A gron berserker fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (4 támadástól 117 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +24 ÉP.) Pengéjét vadul forgatva, a gron berserker újra meg újra lecsap. (4 támadástól 156 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +32 ÉP.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (4 támadástól 274 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +55 ÉP.)
Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 törpe ékkő. 70 776 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8603, sebződés: 1028, gyógyulás: 1256, összesen: +228 ÉP}


Tudod, hogy itt senkire és semmire nem számíthatsz - a sötétség bármikor magába fogadhat. Továbbmész. Egy újabb kanyarnál vagy. [25. PONT.]
Hangtalan léptekkel osonsz előre. Az út ismét kanyarodik. [26. PONT.] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy gron csapásvezető van előtted! Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy éberség varázslatot. (+22 védekezés és szerencse.) Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy fekete energia. 328 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy nagyobb pajzszúzás varázslatot dobsz ellenfeledre. 3598 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 11 vas dobónyíl. Nem találtad el. A lény néhány csillaglövedéket lő feléd. 562 életpontot sebződsz. Meglengetve a Durghal pörölyét a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Durghal pörölyével borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a gron csapásvezető jobb lábát. (14 támadással 2959 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+592 életerő). Mágikus hentesbárddal többször eltalálod a gron csapásvezető testét. (12 támadással 1514 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+303 életerő). Ellenfeled 28 pontot sebződik a fényaurától. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 56 sebzést okoz. Jobbra-balra szökkenve osztja a gron csapásvezető nehezen védhető csapásait. (6 támadástól 268 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +54 ÉP.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-1 erő forduló végéig). Jobbra-balra szökkenve osztja a gron csapásvezető nehezen védhető csapásait. (4 támadástól 207 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +42 ÉP.) Végtagjaid lefagynak (-17 védettség). Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 törpe ékkő. 86 789 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8483, sebződés: 1037, gyógyulás: 1003, összesen: -34 ÉP}


Az előtted levő adamantit ajtó zárja bonyolultabbnak tűnik az előzőknél. Ha nincs nálad a megfelelő kulcs, akkor nem lesz könnyű dolgod. [4. SZINT 27. PONT]
Körültekintően, óvatosan lopódzkodsz tovább. Egy gyémántkemény adamantit ajtó jelent átmeneti akadályt. Lenyomod a kilincset: Sajnos be van zárva. Előkapod a roxati zárfalót, és megpróbálod kinyitni. Sikerült! A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 zárnyitás). Pár szolga tevékenykedik a nagyon díszes teremben. Nem tűnnek nehéz ellenfélnek, de a mögöttük levő ajtó betörhetetlennek tűnik, és szinte bizonyos, hogy megfelelő kulcs nélkül nem jutsz be rajta. [4. SZINT 28. PONT] Hamarosan egy gron klántagot pillantasz meg. Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy éberség varázslatot. (+22 védekezés és szerencse.) Gyógyulsz (+2 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy nagyobb pajzszúzás. (Spóroltál 1 teriád kobakot.) 3150 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 11 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a gron klántag páncélozott testét. (11 támadással 863 életpontot sebezve.) Máris repül feléd néhány csillaglövedék. 317 életpontot sebződsz. Elszántan a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Durghal pörölyével gyilkos csapásokat szórva összezúzod a gron klántag páncélozott testét. (14 támadással 2972 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+595 életerő). Mágikus hentesbárddal néhány helyen meghorzsolod a gron klántag bal vállát. (3 támadással 361 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+73 életerő). Fényaurád működik (24 ép-t sebezve). Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 53 sebzést okoz. Jobbra-balra szökkenve osztja a gron klántag nehezen védhető csapásait. (10 támadástól 239 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +48 ÉP.) A gron klántag összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 törpe ékkő. 62 968 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7423, sebződés: 556, gyógyulás: 724, összesen: +168 ÉP}

Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy gron klántag van előtted! Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy éberség varázslattal készülsz a csatára. (+22 védekezés és szerencse.) Gyógyulsz (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy nagyobb pajzszúzás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. (Spóroltál 1 teriád kobakot.) 3150 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 11 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a gron klántag jobb lábát. (11 támadással 857 életpontot sebezve.) A lény néhány csillaglövedéket lő feléd. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 280 életpontot vesztettél. Elszántan ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Durghal pörölyével halálos csapásokat osztva péppé vered a gron klántag bal karját. (14 támadással 2928 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+573 életerő). Mágikus hentesbárddal néhányszor épp csak megérinted a gron klántag testét. (6 támadással 757 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A fényaura 14 ép-t sebez. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (44 ép-t sebezve). Sajnos nem sikerült a gron klántag minden csapását hárítanod. (10 támadástól 225 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +45 ÉP.) A gron klántag még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 törpe ékkő. 62 968 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7750, sebződés: 505, gyógyulás: 627, összesen: +122 ÉP}


Egyhelyben toporogsz.
[28 pontot használtál fel, van még 502. Kapsz 50 VP-t.]

lm 28 28 28 mozogsz 28 28 28
Egyhelyben toporogsz.
Egyhelyben toporogsz.
Egyhelyben toporogsz.
[0 pontot használtál fel, van még 502.]

vv 298 288 299 elmormolod a 298. varázslatot a 288. varázslatot a 299. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. A tudatod mélyén fog várakozni addig, míg az arra megfelelő csatában szabadjára nem engeded. A felkészülés fizikailag is megterhelő (-100 ÉP). [-50 pszi pont.] Egészséged TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 502.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. (Spóroltál 1 ektoplazmát.) A varázslat láthatatlanul feszül körülötted, mindaddig, míg mágiával legalább 100 ÉP-t nem sebeznek beléd. Ekkor 666-ot felfog majd a sebzésből. [-78 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Egészséged TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 502.]
Fürgén varázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Egészséged TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 522.]

h 1400 7180 használod az 1400. tárgyat
Rendben, ha ellenfeled egy Gronarr lesz, megiszol a csata előtt egy ilyen italt. [0 pontot használtál fel, van még 522.]

h 1145 használod az 1145. tárgyat
Még érvényben van az előzőleg megivott kreiton főzet hatása. Ugyan miért innál meg még egyet? [0 pontot használtál fel, van még 522.]

lm 29 29 29 mozogsz 29 29 29
Továbbmész. Egy masszív kvazár ajtót látsz. Megpróbálod a kilincset: Sajnos be van zárva. Kis keresgélés, próbálkozás után rájössz, hogy a nálad levő kristály kulcs nyitja az ajtót. A törékeny mágikus kulcs összeroppan! Ah, végre megérkeztél. A hatalmas, díszes terem, közepén egy trónnal, nem lehet más, mint a klán díszcsarnoka, míg a trónon ülő alak, kétségen kívül Gronarr. Sajnos a megérzésed bebizonyosodott, mivel köszöntésedre csak egy vérfagyasztó morgás a válasz. Nem tudod, hogy a rád támadó törpe vérben forgó szemei az évszázadok őrületének vagy az általad tömegesen lemészárolt klántársainak szól. Egy biztos, ez élet-halál harc lesz.[4. SZINT 29. PONT] Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy Gronarr az. Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.

Hagyod kiszabadulni az agyadban lapuló pszi képességet. Őrjöngő vadállattá válsz. (+29 támadás, +14 sebzés, -148 védekezés a csata időtartamára.) Itt az ideje egy tűzsárkány ital elfogyasztásának. Rögvest megérzed végtagjaidban a tűz erejét! (+20 sebzés közelharcra.) Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy ongóliant tombolás varázst. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+2 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat számodra ismeretlen védekező varázst lök magára. Megjelenik egy lidérc! Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy fekete energia. 418 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeledre nagyobb pajzszúzás varázslatot lősz. (Spóroltál 1 teriád kobakot.) 1580 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy vérfürdő varázslatot, majd rád küldi. Elmúlt a varázspajzs hatása. Ömleni kezd a véred, szinte megállíthatatlanul távozik testedből az éltető erő. Egy ősjég varázslattal köszönt csatapartnered. 166 életpontot vesztettél. Esszenciakristályt markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 1 esszenciakristály. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad a Gronarr testét. (1 támadással 114 életpontot sebezve.) A lényen szikrázó mágikus energiák futnak végig! Mágikus energiája sisteregve távozik. Meglengetve a Durghal pörölyét a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Durghal pörölyével többször kegyetlenül megütöd a Gronarr bal lábát. (15 támadással 3694 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+431 életerő). Mágikus hentesbárddal többször eltalálod a Gronarr testét. (14 támadással 2091 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Ellenfeled 21 pontot sebződik a fényaurától. Ellenfeled 40 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Jobbra-balra szökkenve osztja a Gronarr nehezen védhető csapásait. (6 támadástól 531 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +107 ÉP.) A lidérc rád támad! (3 támadással 77 ép-t sebzett.) Jobbra-balra szökkenve osztja a Gronarr nehezen védhető csapásait. (4 támadástól 243 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +49 ÉP.) A lidérc rád támad! (3 támadással 76 ép-t sebzett.) Durghal pörölyével néhányszor megcsapod a Gronarr testét. (9 támadással 2144 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+429 életerő). Mágikus hentesbárddal gyengén megütöd a Gronarr mágikus páncélját. (1 támadással 155 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+32 életerő). Ellenfeled 20 pontot sebződik a fényaurától. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 44 sebzést okoz. Sajnos nem sikerült a Gronarr minden csapását hárítanod. (6 támadástól 538 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +108 ÉP.) A lidérc rád támad! (3 támadással 80 ép-t sebzett.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (4 támadástól 238 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +48 ÉP.) A lidérc rád támad! (3 támadással 89 ép-t sebzett.)
A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. Sajnos egyet sem találsz meg. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 törpe ékkő és 1 gron vállvédő (ld. enc.). Magad mögé lököd a pitiáner Wrigh trófeát, és diadalmasan beszerzel egy Gronarr trófeát. 147 425 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Elmúlt a gyilkos ösztönök hatása. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 10321, sebződés: 2038, gyógyulás: 1217, összesen: -821 ÉP}

Átkutatod a szörnyet. Találsz nála 1 kristály kulcsot. Úgy tűnik, ez az akció nem járt sikerrel. Semmit sem értél el néhány törpe lemészárlásán kívül. Nincs lelkiismeret furdalásod, hiszen te csak védekeztél, és a világ nyilván jobb lesz az őrült és vérszomjas törpék, valamint vezérük nélkül. Afelől sincs kétséged, hogy a klán alagútjainak nagy részét nem jártad be, rengeteg elágazás volt, amit nem ellenőriztél le, a meg nem talált titkos járatokról nem is beszélve. Nem baj, hadd éljenek a megmaradt törpék hegymélyi otthonukban. Létszámukat és az idomított yetiket, trollokat tekintve nem kizárt, hogy a rykuk elleni portyákat tervezgették már. Ezt te most elhalasztottad pár tíz, nem kizárt, hogy pár száz évre. A törpék nem gyarapodnak olyan gyorsan, mint az emberek. Ideje visszamenni Lord Toykaihoz jelentéstételre. Némi kutatás után találsz egy fémládikót. Sajnos zárva van. Rövid próbálkozás után kiderül, hogy a birtokodban levő kristály kulcs nyitja a ládát. Nem tudod a varázsszót, ezért a kulcs elfüstöl. Amint kinyitod a fedelet, előrepül egy hihetetlenül éles, forgó fémkorong, hajszál híján lenyakazva téged. (-28 életerő.) Megnézed, hogy mi a zsákmány: 5 kristályszilánk, 3 angyalok gyűrűje, 5 szent jogar [szent jogar ládikóba-> (475,94)-> 250 arany, -2 ÉP], 1 varázsfiola, 5 Huddens elixírje, 5 ryuku pecsétgyűrű, 5123 arany, 20 teriád méreg, 2 tleikan manakő, 10 varázskő, 1 kristály kulcs és 1 titanit kulcs (ld. enc.). Gyorsan kiüríted a ládát.
Egyhelyben toporogsz.
Egyhelyben toporogsz.
[2 pontot használtál fel, van még 520. Kapsz 3 VP-t.]

p 195 20 használod a 195. pszi képességet
Hozzákezdesz az agyi energia gyűjtéséhez. Megtelsz energiával. Kisütöd a pszi-konverzió II pszi képességet. Pszi energiáidat konvertálva, előállítottál 20 Tudatpontot. [-400 pszi pont.] Egészséged TF-elődött. [15 pontot használtál fel, van még 505. Kapsz 27 VP-t.]

ef 30 514 energia fejlesztése 30
KT-dnek segédkezel egy új tudati képesség kifejlesztésében: hosszan koncentrálsz, a közös gyűjtőbe ömlesztve tudati energiáidat. [-30 TU.] [210 pontot használtál fel, van még 295. Kapsz 378 VP-t.]

h 970 12 használod a 970. tárgyat
Katalizálod az ytterium kőzeted. A kőzet eltűnik, és megjelenik 1 topáz erényöv. Katalizálod az ytterium kőzeted. A kőzet eltűnik, és megjelenik 1 gyémánt karperec. [gyémánt karperec ládikóba-> (476,95)-> 120 arany, -2 ÉP] Katalizálod az ytterium kőzeted. A kőzet eltűnik, és megjelenik 5 gyógykenőcs. Katalizálod az ytterium kőzeted. A kőzet eltűnik, és megjelenik 1 zyel katalizátor. Katalizálod az ytterium kőzeted. A kőzet eltűnik, és megjelenik 1 vörös zyel. Katalizálod az ytterium kőzeted. A kőzet eltűnik, és megjelenik 1 vörös zyel. Katalizálod az ytterium kőzeted. A kőzet eltűnik, és megjelenik 1 topáz erényöv. Katalizálod az ytterium kőzeted. A kőzet eltűnik, és megjelenik 5 fiatalság itala. Katalizálod az ytterium kőzeted. A kőzet eltűnik, és megjelenik 1 elf csont. [elf csont ládikóba-> (475,94)-> 4 arany, -2 ÉP] Katalizálod az ytterium kőzeted. A kőzet eltűnik, és megjelenik 1 éjkristály. [éjkristály ládikóba-> (476,95)-> 30 arany, -2 ÉP] Katalizálod az ytterium kőzeted. A kőzet eltűnik, és megjelenik 1 barna immunitáskő. Katalizálod az ytterium kőzeted. A kőzet eltűnik, és megjelenik 1 éjkristály. [éjkristály ládikóba-> (476,95)-> 30 arany, -2 ÉP] [60 pontot használtál fel, van még 235. Kapsz 108 VP-t.]

* 1. BP: vv 299 83 0 elmormolod a 299. varázslatot a 83. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Egészséged TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 255.]
Mivel nincs érvényben SZK parancsod, a Szörnycsábításnak sem lenne sok értelme. [0 pontot használtál fel, van még 255.]

* 2. BP: kb 1205 1271 1 kiveszel a bankból az 1205. tárgyat (1271 darabot)
Kiveszel a bank széfjéből 1 malomkövet. Kiveszel a bank széfjéből 1 Sheran cserepét. Sajnálom, de a széfben nincs a megadott tárgyból. [0 pontot használtál fel, van még 255.]

* 3. BP: h 1271 1477 0 használod az 1271. tárgyat
Elültetsz egy jokonbia ágat Sheran cserepében, majd meglocsolod vízzel és isteni könnycseppel. Némi hajtás azonnal sarjadzani kezd, de még sok idő, míg leszüretelheted. [5 pontot használtál fel, van még 250. Kapsz 9 VP-t.]

* 4. BP: kb 347 1 0 kiveszel a bankból a 347. tárgyat (1 darabot)
Kiveszel a bank széfjéből 1 súlyzót. [0 pontot használtál fel, van még 250.]

* 5. BP: ext 0 0 0 visszadátumozás kérelem
Még nem telt el egy hónap (legutóbb 2017. évben 10. hónapban adtad ki) a parancs utolsó használata óta. [0 pontot használtál fel, van még 250.]

* 6. BP: h 1167 1 0 használod az 1167. tárgyat
Ezen a tereptípuson nem tudsz/nem lenne értelme főzni! [0 pontot használtál fel, van még 250.]

* 7. BP: h 147 0 0 használod a 147. tárgyat
Ravasz csapdát állítasz a táborhelyed közelében. [3 pontot használtál fel, van még 247. Kapsz 5 VP-t.]

* 8. BP: bb 812 814 829 beraksz a bankba a 812. tárgyat (814 darabot)
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 247.]
Kifejlődött a növény Sheran cserepében. Leszeded a termést, 2 jokonbia ágat. Elmúlt a csodakenőcs hatása. Végtagjaid felengednek, ahogy a dermedtség elmúlik. Lassan visszatér az erő bénult tagjaidba. [KT képesség hatása:] Üzenetet kapsz a Fairlight banktól: mivel ebben a körben elfelejtettél lottót vásárolni, megtették helyetted, 1 szelvénnyel, általuk választott számokkal játszották meg neked. A 10 arany költséget a bank fizette. Vásárolsz egy lottószelvényt, amelyen a tippjeid: 8, 16, 22.
Figyelem: 2 forduló múlva az EFelésed nullázódik! Etetési idő! Sajnos egy szem kajád sincsen, amit kioszthatnál az éhes szörnyeid között! Egy röpke ideig emelgeted a malomkövet, hadd dagadjanak az izmaid. Azok a nyavalyás cheloniciták osztódni kezdenek! Nem ártana már megszabadulni tőlük! Kissé nyúzott állapotban a mai fáradalmaktól, találsz egy helyet, amely táborozásra alkalmasnak tűnik. Betakaródzva, gyorsan álomba merülsz. Némi fejlődést jelentenek az e héten szerzett tapasztalatok. (+1 max. életerő.) A rajtad lévő árnyszőttes hatása csökken (a következő fordulóban már csak 33 pluszt ad).
Gratulálok, a következő szintbe léptél! A minősítésed mostantól az istenek személyes barátja helyett földöntúli hatalommal bíró harcos-varázsló. Ennek eredményeképp, karaktered a következő fejlődést tapasztalja: +88 max. varázspont, +16 max. életerő, +1 támadás, eloszthatsz 4 tulajdonság-pontot, és 4 képesség-pontot.
Elmúlt a munka gyümölcse hatása. Elmúlt a vadászat hatása. Elmúlt a széljárás hatása.
Ebben a körben 247 pontod maradt, ebből a következő körre 247 pontot vihetsz át. Kapsz még 765 pontot. A következő körben tehát 1012 pontot költhetsz el.

ENCYCLOPEDIA FANTASIA


GRON VÁLLVÉDŐ (1843. TÁRGY)
A legendák szerint a Gron klán egy mára már elfeledett törpe kláncsoport része volt hajdanán. Eme klánok kiváltságos harcosainak fő ismérve volt ez a szép mágikus selyem vállkendő. Amennyiben a válladra teríted a KF 1843 paranccsal, akkor a következő hatásokat tapasztalod: a támadás, regeneráció, kincskeresés, és sebzés bónusz FNO-s képességeid 2-vel megnövekednek, továbbá megterheltséged 12 kg-mal csökken. A tárgy vállvédőként funkcionál, de mivel az alatt hordod, helyet nem foglal. Használatához 55. szint szükséges, és semmilyen módon nem vagy hajlandó tőle megválni.

TITANIT KULCS (1811. TÁRGY)
Ez a mágikus fémből készült kulcs, látszatra csak egy kulcs, viszont nyilván nem akárhova juthatsz be vele, ha ebből az értékes anyagból van. Sajnos, mint egyéb mágikus kulcsokat, ezt sem tudod egynél többször felhasználni, ha nem ismered a hozzá tartozó varázsszót.

KARAKTERLAP

Astro, egy fekete hajú, kék szemű, hosszú szakállas ember férfi vagy. Tharr plébánosa vagy. A Túlélők (#9172) K.T. tagjai közé tartozol. Ez a 624. fordulód.

Erő: 100 (131) Szint: 64 Merészség: 99/5 Magasság: 171 cm
IQ: 97 (143) Támadás: 132 (141) Agresszió: 3 Testsúly: 89 kg
Ügyesség: 92 (109) Védekezés: 186 (198) Menekülés: 1 % Életkor: 35/22 év
Egészség: 92 (125) Életpont: 3727/4451 Jellem: semleges Tul. pont: 13
Szerencse: 100 (153) Varázspont: 8520/4178 Pénz: 114939 arany Kép. pont: 28
Tudatpont: 100/9 Pszi pont: 1688/337 Halhatatlanság: 57 % EFejl: 27
Eddig összesen 14759 szörnyet (68 ebben a körben) öltél meg. Ebben a fordulóban 5 542 920 TP-t kaptál. Jelenleg 273 350 893 TP-d van. A következő szinthez még 31 649 107 TP szükséges. Trófeáid: gron szellem, agyrém, Gronarr. A 346. fordulódban 5011 arany került a bankszámládra. 6639 aranyat vehetsz fel a kamatokat is beleszámítva. Jelenleg 4 árnyékmxtu-d van. Eddig 12 többszemélyes kalandot teljesítettél.

HARCI ISMERETEK
víziharc: 27/46 ökölvívás: 30/78 szúrófegyverek: 35/25
vágófegyverek: 39/41 ütőfegyverek: 70/25 (+8%) lőfegyverek: 28/96
dobófegyverek: 53/73 (+10%)

Feltételes fegyverváltás: ököl (#28) (400%) << moa ravatalozó (#1328) (400%) << tleikan nyárs (#964) (400%)
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 -4.); ezüsttollú nyíl (#363) max. 1 db (5 -44.); vas dobónyíl (#189) (45 -71.); esszenciakristály (#350) max. 1 db (72 -);
Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál
469,98 mezőn táborozol, a 206. labirintusban, 4. szinten, 29. ponton
Max. X koordináta (eddig teleportálhatsz városi teleporttal): 499
A Végzet Vermében a 21. szinten jársz. Ebben a hónapban 6 szintet teljesítettél.
Kedvenc táborhely: 490,81
Felsőbb beavatkozás: legutóbb 2017. évben 9. hónapban.
Legfeljebb 130 TU-t válthatsz TVP-re.
A negatív esszencia épp ent pásztorbot fegyverre kenve.
A páncélfényező árnyékpáncél felületére kenve.
Feltételes hajójavítás: hajóács készlettel 70 százalék alatt.
JLKzott minoszkúpok: 60, 62, 58, 92, 83, 84, 88, 86

SZÁMLÁLÓK
Tapasztalatkő 20/2 Kék golyó 20/4 (támadás:4 védekezés:0 max.ép:0 max.vp:0) Földanya gyümölcse 20/20
Pszi katalizátor 50/50 Örökkévalóság 20/10 Max életkor 179 év
Átcsoportosítási és instabil keret: 396 256 TVP

EGYÉB ISMERETEK
1. rejtőzködés: 31/24 2. nyomkövetés: 125/31 3. mászás: 42/57
4. hajózás: 25/93 5. csapdakészítés: 54/41 (+11%) 6. csapdaészlelés: 54/45 (+126%)
7. gyógyítás: 43/80 8. titkosírás: 34/81 9. felderítés: 62/16 (+18%)
10. szörnyidomítás: 21/67 11. teológia: 227/2 (+283%) 12. taumaturgia: 257/60 (+561%)
13. szerencsejáték: 9/24 14. versengés: 32/76 15. harcművészetek: 15/41
16. zene: 19/97 17. szörnyismeret: 108/63 18. pszi: 148/25 (+11%)
19. zárnyitás: 61/0 (+91%) 20. vadászat: 31/54 21. vitalitás: 30/3
22. bányászat: 95/20 23. testépítés: 51/89 24. úszás: 55/10
25. főzés: 46/50 26. ősteológia: 63/39 (+70%) 27. őstaumaturgia: 64/15 (+57%)
28. csapatmunka: 11/49

FEJLESZTÉSI PONTOK
Felhasználatlan fejlesztési pont: 2521
1. sebzés bónusz: 1 4. max. életpont: 1 5. varázslat sebzés: 5 6. regeneráció: 7(8)
9. gyors fejlődés: 5 10. vp regeneráció: 5(9) 11. kincskeresés: 10 12. halhatatlanság: 1
14. plusz tp: 10 16. tulajdonságpajzs: 10(12)

FELTÉTELES PARANCSOK (még 32 lehet)
deus ex machinád 1 mezőre repítsen
totem 75% életpont alatt (isteni gyógyítás (#324))
kutatsz max. 1000 TVP-ért
ásol max. 200 TVP-ért csak 627. fémet, vagy jobbat
készítesz tüskét (#22) (max. 20 darabot ), fáklyát (#36) (max. 3 darabot ), kaktusztüskét (#114) (max. 5 darabot ), kazmár gyökeret (#205) (max. 3 darabot ), lótuszvirágot (#447) (max. 3 darabot ), kerek követ (#19) (max. 15 darabot ), mágikus hátizsákot (#735) (max. 1 darabot, csak egyszer), nothar bogyót (#923) (max. 1 darabot ), Földanya gyümölcsét (#1690) (max. 20 darabot ), zergenye tölcsért (#1445) (max. 10 darabot ), terrathua levelet (#1443) (max. 20 darabot ), esszenciakristályt (#350) (max. 100 darabot ), kőkést (#6) (max. 3 darabot ), khatiszon kulcsot (#2323) (max. 10 darabot )
mászol max. 1000 TVP-ért
cirkusz: céllövölde, ötpróba, kártyabarlang, labirintus (27)
maradék TVP-dből az egészség (4) tulajdonságodat TF-eled
Az immunkristály varázslatlopás elleni védelemre állítva.
Feltételes támadás (aktív: 27, max: 50)
szintszívó lények (#9097), szintszívó (#96), érző szívű dromedár (#753), varkaudar varázsló (#271), bávatag golombár (#165), ongóliant (#159), Napsörény (#7004), öregedést okozó lények (#9095), halált okozó lények (#9098), Raia angyala (#333), ragadozó (#292), aranyfecske (#283), armageddont lövő lények (#9099), manaelementál (#290), Ovgun (#325), rubin sárkány (#330), zafír sárkány (#329), északi tűzsárkány (#219), ezerszemű bestia (#288), tlopedmuk halálbáró (#621) (csak egyszer), Rettegés Ura (#625), vtoeken döntőbíra (#627), Nap bírája (#711) (csak egyszer), Rüeumöeu szelleme (#712), szőrös azuka (#903), uchako (#308), Szakamó (#936) (csak egyszer)
Barátságosság (aktív: 8, max: 50)
fémbontó szójer (#150), nómenklatúra (#158), fabontó szójer (#71), csápos otagi (#395), bűbájlidérc (#761), rubin góliát (#473), Garmhuun familiáris (#543), Goachan, a Bíbor (#821), Igaz Barátok (9141. KT)

VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID
Varázslói varázslataid
energiatüskék (#29, 5 VP) tüskepajzs (#30, 4 VP) lángcsóva (#31, 10 VP)
hhaar burka (#32, 6 VP) izomernyesztés (#33, 6 VP) varázsvédelem (#34, 8 VP)
mágiatörés (#35, 10 VP) védelem sav ellen (#36, 12 VP) tompítás (#40, 8 VP)
jégcsóva (#41, 15 VP) örvénykerítés (#42, 10 VP) fehér glóbusz (#47, 13 VP)
gigaököl (#49, 16 VP) villámcsapás (#50, 18 VP) elektromos pajzs (#51, 14 VP)
varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP) mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP) láthatatlanság (#76, 15 VP, 5 TVP)
fúzió (#77, 25 VP, 5 TVP) láth. észlelése (#78, 7 VP, 5 TVP) városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP)
varázsital főzése (#100, 30 VP) tükörpajzs (#101, 26 VP) savhurrikán (#107, 40 VP)
varázsvédelem II (#108, 18 VP) felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP) varázslatfelejtés (#130, 20 VP, 5 TVP)
a halál szava (#152, 20 VP) var.tárgy készítés (#153, 300 VP) varázslatlopás (#154, 20 VP)
tűzgolyó (#155, 25 VP) varázspáncél (#156, 15 VP, 10 TVP) tűzmágia (#157, 24 VP, 5 TVP)
familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP) varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP) varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP)
hhaar burka II (#162, 10 VP) dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP) városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP)
Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP) varázsszem (#184, 9 VP, 5 TVP) vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP)
háló (#186, 24 VP) állatvédelem (#192, 25 VP, 5 TVP) tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP)
a munka gyümölcse (#224, 10 VP) villámmágia (#227, 36 VP, 5 TVP) kalmárszem (#228, 11 VP, 15 TVP)
jégoszlop (#231, 24 VP) elnyelés (#236, 35 VP) minta formázása (#237, 120 VP, 10 TVP)
Thargodan illúzió (#242, 50 VP) időtorzítás (#243, 35 VP, 10 TVP) éjfattyak végzete (#260, 100 VP)
Techiulan aurája (#261, 200 VP, 5 TVP) tl'urlang formázás (#262, 500 VP) érckonverzió (#275, 3 VP, 5 TVP)
filofaxáció (#277, 20 VP, 10 TVP) jégmágia (#279, 25 VP, 5 TVP) ryuku átokvarázs (#280, 45 VP)
ryuku teremtőerő (#281, 200 VP, 50 TVP) időcsere (#285, 5 VP) ősi harcmodor (#287, 120 VP)
varázspajzs (#288, 55 VP) nagyobb pajzszúzás (#290, 82 VP) mágikus gyorsítás (#330, 0 VP)
benépesítés (#342, 150 VP, 10 TVP) hangcsapás (#344, 95 VP) jégvihar (#353, 45 VP)
holtak szava (#354, 180 VP) éberség (#355, 30 VP) Morgan rúnája (#363, 33 VP, 33 TVP)
tolvajvér (#364, 22 VP, 5 TVP) klónozás (#367, 60 VP, 5 TVP) varázsvédő varázs (#370, 140 VP, 5 TVP)
lappangó méreg (#371, 80 VP) oldás (#372, 15 VP) földelem-idézés (#385, 80 VP, 20 TVP)
mentesség (#387, 40 VP) felsőbb beavatkozás (#388, 500 VP, 50 TVP) vérfürdő (#392, 80 VP)
Trinigan rúnája (#453, 10 VP, 3 TVP) gázpajzs (#467, 20 VP)
Papi varázslataid
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) éber kakukk (#3, 6 VP) gyógymógy (#5, 6 VP, 2 TVP)
áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP) esőidézés (#11, 8 VP, 5 TVP)
erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP) hadiszerencse I (#13, 4 VP, 5 TVP) méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP)
vak őrület (#18, 3 VP, 5 TVP) kitartó ló (#19, 10 VP, 5 TVP) korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP)
unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP) tündérfény (#25, 1 VP)
tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP) csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP) méregfelhő (#37, 12 VP)
védelem tűz ellen (#38, 12 VP) óriáserő (#53, 24 VP, 5 TVP) a lélek védelme (#57, 32 VP)
azonnali gyógyítás (#58, 15 VP, 2 TVP) hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP) puha ütés (#60, 18 VP)
tűzeső (#61, 16 VP) erőpajzs II (#63, 24 VP, 5 TVP) oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP)
vadítás (#81, 8 VP, 5 TVP) szörnyészlelés (#82, 20 VP, 5 TVP) szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP)
szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP) vasszervezet (#86, 8 VP) szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP)
agyburok (#90, 11 VP) fürgülés (#92, 22 VP) DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP)
erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP) teljes gyógyulás (#133, 50 VP, 5 TVP) élőholt pozdorja (#134, 40 VP)
tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP) széljárás (#138, 15 VP, 5 TVP) földelem idézése (#144, 70 VP, 20 TVP)
Tharr haragja (#145, 20 VP) ongóliant tombolás (#146, 40 VP) mágikus ütés (#147, 18 VP)
kreáció (#148, 12 VP, 2 TVP) becsületjel (#158, 14 VP, 5 TVP) esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP)
oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP) feltámadás (#168, 50 VP, 5 TVP) áldomás II (#169, 10 VP, 5 TVP)
planetáris őrdémon (#172, 18 VP) szopógödöreltörlés (#173, 30 VP, 10 TVP) tárgyvédelem (#178, 14 VP, 5 TVP)
gyorsvarázslás (#179, 0 VP) agytaposás (#180, 12 VP) kényszerport (#183, 8 VP)
esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP) méregfelhő II (#193, 20 VP) megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP)
Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP) kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP) vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP)
áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP) hatalomvarázs (#220, 25 VP, 5 TVP) földrengés (#221, 160 VP, 20 TVP)
csapdaészlelés (#222, 12 VP, 5 TVP) mágia megértése (#226, 0 VP) meditáció (#250, 0 VP)
pajzszúzás (#251, 24 VP) bo'adhun csapás (#266, 60 VP) ősi gyógyítás (#267, 30 VP, 5 TVP)
kiszáradás (#268, 70 VP) árnyak segítsége (#270, 24 VP) bo'adhun gyógyítás (#272, 0 VP)
kyorg tudás (#273, 0 VP) istenítélet (#284, 50 VP) különcség vonzása (#286, 0 VP)
hangzatos melódia (#345, 50 VP, 4 TVP) szortírozás (#358, 0 VP) avatári áldás (#359, 150 VP, 30 TVP)
papi aura (#377, 50 VP, 5 TVP)
Pszi képességeid
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP)
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) kí koncentráció (#69, 14 PP, 5 TVP) agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP)
szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP)
molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) agykorbács (#97, 6 PP) pszi-acéltorony (#98, 8 PP)
tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP)
tudatrombolás (#111, 25 PP) pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP)
agybénítás (#114, 10 PP) pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP)
szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) teljes őrület (#118, 12 PP) térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP)
nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) direkt kontaktus I (#121, 35 PP) direkt kontakt. II (#122, 45 PP)
az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP) a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) igazlátás (#190, 3 PP)
ragály (#191, 5 PP, 5 TVP) gyors pihenés (#194, 0 PP) pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP)
az agy kifacsarása (#197, 14 PP) agybénítás II (#246, 15 PP) elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP)
fehérál.roncsolása (#248, 22 PP) spirituális ext. (#249, 0 PP) kapcs. azonosítás (#276, 0 PP)
pszi fejlesztés II (#295, 100 PP, 100 TVP) önanalízis (#296, 15 PP, 5 TVP) pszi-ernyő III (#297, 20 PP, 5 TVP)
gyilkos ösztönök (#298, 50 PP) pszi meditáció (#299, 100 PP) önanalízis II (#300, 20 PP, 10 TVP)
elmehártya (#301, 30 PP) agybénítás III (#302, 25 PP) önanalízis III (#303, 25 PP, 15 TVP)
tudatháló (#304, 35 PP) belső idő (#305, 0 PP) mentális tükör (#306, 40 PP)
mentálturbó (#478, 50 PP, 5 TVP) próba elemzése (#485, 20 PP, 10 TVP) harci ösztönök (#490, 50 PP)
Ősteológia varázslataid
isteni átok (#307, 50 VP) manapajzs (#308, 1 VP, 5 TVP) megifjodás (#309, 200 VP, 10 TVP)
isteni kontaktus (#315, 3000 VP, 300 TVP) örökkévalóság (#316, 300 VP, 20 TVP) halhatatlanság (#317, 0 VP)
fizikai pajzs (#318, 50 VP) isteni bölcsesség (#319, 200 VP, 4 TVP) isteni gyógyítás (#324, 60 VP, 4 TVP)
isteni eledel (#326, 70 VP, 6 TVP) kristály formázás (#396, 800 VP)
Őstaumaturgia varázslataid
őstűz (#310, 50 VP) ősjég (#311, 100 VP) ősi hurrikán (#312, 150 VP)
rezisztencia (#313, 70 VP) őselemi védelem (#314, 50 VP) őskreáció (#320, 30 VP, 5 TVP)
szingulár. védelem (#322, 50 VP) káoszportál (#323, 150 VP) fekete energia (#325, 200 VP)
általános komponens (#361, 200 VP, 12 TVP) redukció (#365, 80 VP, 5 TVP)
Butaság ára beállítás: teológia: 20 vp; taumaturgia: 78 vp;
A varázslatok tanulására elkölthető: 450 kör eleji VP regeneráció.

JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK
méregsemlegesítés (#14) áldomás II (#169) (8347,40) vámpirizáció (#1) (9492,30) Pörhemór köre (#205) (206,2,1)
szürkeáll. aktiv (#71) varázsenergia (#161) esszenciavédelem (#165) hatalomvarázs (#220)
planetáris őrdémon (#172) nagyobb agypajzs (#120) elme dominanciája (#247) esszenciavédelem 2 (#188)
tulajdonságpajzs (#26) óriáserő (#53) csupasz izom (#28) Symulf rúnája (#182)
papi aura (#377) hadiszerencse III (#59) varázsvédő varázs (#370) varázsszem (#184)
Morgan rúnája (#363) Techiulan aurája (#261) hangzatos melódia (#345) isteni bölcsesség (#319)
általános komponens (#361) fényaura (#211) csapdaészlelés (#222) tolvajvér (#364)

TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA
Feltételes varázslat-használat
1. és magasabb szintűek ellen
Támadó varázslatok (aktív: 2, max: 20)
izomernyesztés (#33), direkt kontaktus I (#121)
Védekező varázslatok (aktív: 9, max: 20)
fehér glóbusz (#47), elektromos pajzs (#51), gázpajzs (#467), védelem tűz ellen (#38), oldás (#372), tükörpajzs (#101), éberség (#355), mentesség (#387), tompítás (#40)
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 106, max: 119 - védekező varázslatokkal együtt)
direkt kontaktus I (#121) >> kisebb quwarg isten (#213) direkt kontaktus I (#121) >> varkaudar katona (#691)
direkt kontaktus I (#121) >> aranyfecske (#283) kiszáradás (#268) >> férfiak (#998)
kiszáradás (#268) >> nők (#999) háló (#186) >> tleikan főbíra (#512)
direkt kontaktus I (#121) >> zafír sárkány (#329) direkt kontaktus I (#121) >> északi tűzsárkány (#219)
méregfelhő II (#193) >> fényhozó (#602) éjfattyak végzete (#260) >> éjfattyak (#9096)
istenítélet (#284) >> élőholt drakolder (#628) háló (#186) >> sötét ülnök (#508)
istenítélet (#284) >> quwarg b.háborító (#850) istenítélet (#284) >> quwarg bölcs (#7131)
az agy kifacsarása (#197) >> quwarg ölész (#855) bo'adhun csapás (#266) >> quwarg harcmágus (#851)
agybénítás III (#302) >> óriásmassza (#840) istenítélet (#284) >> féregtenyészet (#803)
halálos érintés (#271) >> ódon vízköpő (#954) fehérál.roncsolása (#248) >> Trixlizzxkit (#878)
kiszáradás (#268) >> kővarangy (#860) háló (#186) >> álomosztó őrszellem (#7014)
izomernyesztés (#33) >> Kjotoannam (#928) isteni átok (#307) >> Kjotoannam (#928)
hangcsapás (#344) >> 53. szintű lényekre fekete energia (#325) >> Kyeli Intluka (#807)
hangcsapás (#344) >> Kyeli Intluka (#807) izomernyesztés (#33) >> tüskés hatruuq (#816)
isteni átok (#307) >> tüskés hatruuq (#816) fekete energia (#325) >> Méniach, a Zöld (#824)
hangcsapás (#344) >> Méniach, a Zöld (#824) ősi hurrikán (#312) >> férfiak (#998)
ősi hurrikán (#312) >> nők (#999) fekete energia (#325) >> éjfattyak (#9096)
izomernyesztés (#33) >> gron berserker (#7176) nagyobb pajzszúzás (#290) >> gron klántag (#7175)
nagyobb pajzszúzás (#290) >> gron csapásvezető (#7177) nagyobb pajzszúzás (#290) >> gron vezér (#7179)
izomernyesztés (#33) >> vérgólem (#7136) izomernyesztés (#33) >> rémlovag (#7140)
izomernyesztés (#33) >> Wrigh (#7142) izomernyesztés (#33) >> quiss (#7135)
izomernyesztés (#33) >> kétfejű quiss (#7137) fekete energia (#325) >> 61. szintű lényekre
isteni átok (#307) >> agyrém (#7141) izomernyesztés (#33) >> agyrém (#7141)
holtak szava (#354) >> varkaudar pusztító (#7134) fekete energia (#325) >> Gronarr (#7180)
nagyobb pajzszúzás (#290) >> Gronarr (#7180)
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 106, max: 119 - támadó varázslatokkal együtt)
ongóliant tombolás (#146) >> Gronarr (#7180) ongóliant tombolás (#146) >> varkaudar pusztító (#7134)
fizikai pajzs (#318) >> agyrém (#7141) ongóliant tombolás (#146) >> agyrém (#7141)
fizikai pajzs (#318) >> 61. szintű lényekre ongóliant tombolás (#146) >> kétfejű quiss (#7137)
ongóliant tombolás (#146) >> quiss (#7135) ongóliant tombolás (#146) >> Wrigh (#7142)
ongóliant tombolás (#146) >> rémlovag (#7140) ongóliant tombolás (#146) >> vérgólem (#7136)
fehér glóbusz (#47) >> id. sangin yeti (#7182) szingulár. védelem (#322) >> tengeri kígyó (#919)
fizikai pajzs (#318) >> nők (#999) fizikai pajzs (#318) >> férfiak (#998)
őselemi védelem (#314) >> Méniach, a Zöld (#824) rezisztencia (#313) >> élőholt draklen (#819)
rezisztencia (#313) >> draklen családfő (#820) agytaposás (#180) >> draklen családfő (#820)
pszi-acéltorony (#98) >> Fagyor, a topáz (#823) rezisztencia (#313) >> teriád főmágus (#808)
mentesség (#387) >> teriád főmágus (#808) ongóliant tombolás (#146) >> Kyeli Intluka (#807)
őselemi védelem (#314) >> Kyeli Intluka (#807) rezisztencia (#313) >> Kjotoannam (#928)
agytaposás (#180) >> Kjotoannam (#928) éberség (#355) >> álomosztó őrszellem (#7014)
tükörpajzs (#101) >> kővarangy (#860) árnyak segítsége (#270) >> Trixlizzxkit (#878)
agytaposás (#180) >> teriád nekromanta (#806) agytaposás (#180) >> óriásmassza (#840)
árnyak segítsége (#270) >> éjfattyak (#9096) agytaposás (#180) >> quwarg harcmágus (#851)
árnyak segítsége (#270) >> quwarg ölész (#855) agytaposás (#180) >> quwarg bölcs (#7131)
árnyak segítsége (#270) >> quwarg b.háborító (#850) ongóliant tombolás (#146) >> élőholt drakolder (#628)
védelem tűz ellen (#38) >> pikkelyes ptog (#470) elektromos pajzs (#51) >> káoszdémon (#547)
elektromos pajzs (#51) >> tengeri parduan (#565) védelem tűz ellen (#38) >> kémsárkány (#545)
tükörpajzs (#101) >> kreiton jótündér (#538) elektromos pajzs (#51) >> vérszomjas karvaly (#555)
elektromos pajzs (#51) >> zafír sárkány (#329) védelem tűz ellen (#38) >> északi tűzsárkány (#219)
tükörpajzs (#101) >> dübörgő bahrot (#479) ongóliant tombolás (#146) >> tleikan főbíra (#512)
ongóliant tombolás (#146) >> nők (#999) ongóliant tombolás (#146) >> férfiak (#998)
pszi-acéltorony (#98) >> elmeszonda (#487) tükörpajzs (#101) >> őshonos sziklozug (#447)
pszi-acéltorony (#98) >> pszi elementál lord (#272) védelem tűz ellen (#38) >> vortexmágus (#418)
agytaposás (#180) >> Raia angyala (#333) agytaposás (#180) >> Thargodan mágus (#318)
agytaposás (#180) >> ezerszemű bestia (#288) pszi-acéltorony (#98) >> kisebb quwarg isten (#213)
pszi-acéltorony (#98) >> pszi őselementál (#258)

ELFOGOTT SZÖRNYEID
ősi szilmill (#7455) (-10 mentődobás ellenfeleidnek a varázslataid ellen) státusz: OK
mutáns hegyitroll (#859) (málhás: +95 kg teher) státusz: OK
uchako (#308) státusz: OK
hoarián sárkánybébi (#830) (hátas: 12 lépés/kör; 8 TVP/lépés; +24 védettség; +8 támadás;) státusz: OK

ISTENI KÜLDETÉSEID
1.) A Gron törpék elárulták ősi hitüket. Végezz 5 vezérükkel! (teljesítve)
2.) Ugye egy cseppnyi félelem sem lakozik a lelkedben?! Bizonyítékként tölts egy teljes fordulót a ryuku Császárvárosban! (Először persze rá kell jönnöd, hogyan juthatnál be oda.)
3.) A harc hőseihez illő feladat a következő: áldozz oltáramnál 50 kristályszilánkot!

ÉPÜLETES KÜLDETÉSEID
szürke házikó (504): kész. tanya (507): kész. városháza (Qvill) (527): új. városháza (Gatin) (540): új. szürke kastély (547): kész. adamantit erőd (548): új. cseréptetős torony (549): kész. gnóm kutatóállomás (550): új. helytartói hivatal (563): új. sötét kastplom (566): többek közt 15. tárgyat kell leadnod. fényűző villa (600): kész. királyi palota (650): kész. kőtorony (664): kész. erdei bölcs háza (666): kész. a Borzalom Fellegvára (671): kész. városháza (685): új. Invázióügyi Minisztérium (687): kész. történelemkutató intézet (691): kész. barbár barlang (692): kész. karbionális látomás (693): kész. árnytündér szentély (694): 116. labirintus (272,71). Zarknod ónixpiramisa (695): kész. tolvajcéh (699): új. hoarián falu (726): kész. nemesi palota (728): kész. kikötő (729): kész. ryuku katonai tábor (733): többek közt 1359. tárgyat kell leadnod. romos mágustorony (738): kész. vályogviskó (739): kész. kalóztanya (743): kész. kémhálózat (744): új. tündérpalota (750): kész. tündérpalota (751): új. tündérpalota (752): kész. tündérpalota (753): új. tündérpalota (754): új. csontvár (756): kész. fejvadászház (757): kész. fejvadászcéh (758): 187. labirintus (108,103). Toborzóiroda (759): kész. Toborzóiroda (762): új. sámánkunyhó (767): kész. Fősátor (770): 4. lépésnél tartasz. nemesi ház (772): kész. tündérpalota (830): új. bányászház (839): kész. fejvadász központ (847): új.

ISMERT LABIRINTUSOK
2, 3, 4, 23, 26, 27, 28, 29, 30, 32, 33, 34, 35, 36, 41, 42, 53, 54, 55, 58, 60, 62, 66, 68, 70, 71, 72, 73, 74, 75, 76, 77, 78, 79, 80, 83, 84, 86, 88, 92, 94, 95, 97, 98, 99, 100, 101, 103, 104, 105, 106, 107, 108, 109, 110, 111, 112, 113, 114, 115, 116, 121, 122, 123, 124, 125, 126, 127, 128, 129, 130, 131, 132, 133, 134, 135, 137, 138, 139, 140, 141, 142, 143, 144, 145, 146, 147, 148, 149, 161, 162, 163, 164, 167, 170, 173, 174, 178, 179, 181, 182, 183, 185, 186, 187, 188, 189, 190, 191, 192, 195, 206, 244, 245, 246.

TÖBBSZEMÉLYES KALANDOK
Folyamatban: 1, 4, 13, 15, 16, 22, 24, 25, 28, 33, 35, 36, 38, 43, 45, 46, 49.
Kész: 7, 8, 11, 19, 26, 27, 31, 44, 47, 48, 51, 52.

HŐSTETTEID
Kiszabadítottad Zarknodot az éjfattyak fogságából, s ezzel közvetve ugyan, de egész Ghallát megmentetted az igazi tl'urlang fenyegetéstől.
A varkaudarokat megelőzve számtalan labirintus végigjárása folytán, megtaláltad a főfegyverraktárat, amit a Királyság iránti hűséged jeleként teljesen megsemmisítettél, jelentősen hátráltatva ezzel a szervezkedő varkaudarok invázióra való felkészülését.
Eddigi legjobb helyezésed az alanori íjász- és dobóversenyen: 3. Legjobb pontszámod: 206.

MAKRÓID (jelenleg 2 lehet)
1. makró parancsai: hh 1760 892, bb 1205 347 522, vv 71 161 165, vv 220 90 172, vv 120 247 188, vv 224 26 11, vv 53 28 182, vv 243 209 377, hh 1133 1269 841, ek 429.
2. makró parancsai: h 211, kre 272 1221 6, v 367 308, p 298 62, v 84 290, v 323 1756, h 697 9999.

KT-d eddig kifejlesztett képességei:
gyógyító totem (116)
keményebb bicepsz (149)
kaszt.kiteljesedés (166)
energia-csapolás (167)
beszéd állatokkal (171)
tudati őrjárat (183)
kasztrop.kitágulás (197)
csonttörés (219)
önismeret (236)
a butaság ára (273)
düh (289)
fegyvermester (302)
pszionikus védelem (307)
kétkezes harc (338)
az ősök hite (362)
a mágia szeretete (393)
időfolyamok (394)
túlélő életmód (429)
Tudati képességfa:
tudati portya (501) OK
auraerősítés (502) OK
kedvenc táborhely (503) OK
elmetágítás (504) OK
tudatforrás (505) OK
tudati gyorsítás (506) OK
kőbőr (507) OK
közös ima (509) OK
tudati retesz (510) OK
tudatkinézis II (511) OK
mentális felfrissülés (512) OK
tudati gyorsítás II (513) OK
tudati kitérés I (514) belefejlesztettél: 59 TU. szükséges még: 31 TU. (KT-d jelenleg ezt fejleszti, kifejlesztéséhez még 831 TU szükséges.)
tudati kontaktus I (517) OK
tudati kincstár (518) OK
tudati ismétlés (519) OK
tudati gyorsítás III (520) OK
pszi regeneráció II (524) OK
tudati ostrom (525) OK
vakmerőség (526) OK
mentális roncsolás (531) OK
tudati segítség (532) OK
gyűjtögető életmód (533) OK
tudati kontaktus II (538) OK
halhatatlanság (540) OK
elmerombolás (545) OK
nyakláncviselés (547) OK
elmemester (552) OK
tudati cserkészés (554) OK
tudatáthelyezés (559) OK

TÁRGYAK A KT KINCSTÁRÁBAN NYUGATON
145 varányszem (#30) $53 vashegyű nyíl ($176) 18 szürke bőrkesztyű (#271)

TÁRGYAK A KT KINCSTÁRÁBAN KELETEN
540 kaja (#2) 648 mákrózsa virág (#56) 3 moa harci nadrág (#1862)
625 vasérc (#152) 1174 quwarg tojás (#360) 509 madártoll (#112)
447 drótszőr (#37) 109 pirkit (#153) $80 rézdarab ($70)
89 sallank karom (#128) 345 csuklyavirág (#133) 114 bogyógránát (#430)
$30 szuperkötél ($209) $114 jégpasztilla ($1566) 8 bunthar bőr (#733)
3 pásztorbot (#513) 449 vas dobónyíl (#189) 632 nyílvessző (#108)
$11 xirnox szív ($213) $2 tarantulakarom ($887) 333 isteni könnycsepp (#260)
$74 ramit kő ($226) 13 megsemmisítő (#1540) 54 tolmokov-koktél (#351)
$322 rókafarok ($124) $425 gyöngymangó ($135) $251 csontkulcs ($74)
2 fejsze (#1240)

A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT...
1 erőserkentő (#1405) 3 esszenciakristály (#350) 1 fülemüle agyar (#267)
9 isteni könnycsepp (#260) 1 kreiton esszencia (#892) 1 kreiton főzet (#1145)
7 lidércesszencia (#1074) 1 madártoll (#112) 1 manakristály (#500)
1 nyílvessző (#108) 8 ősmatéria (#1254) 1 quwarg tojás (#360)
2 ryuku amfora (#1153) 1 ryuku védőkenőcs (#1154) 1 sallank karom (#128)
11 teriád kobak (#1461) 2 tinta (#101) 2 titanit (#1412)
2 tüske (#22) 1 tűzsárkány ital (#1400) 75 vámpírfog (#1221)
1 varányszem (#30) 40 víz (#27) 12 ytterium kőzet (#965)

EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD...
5308 arany (#50) 1 barna immunitáskő (#976) 5 csillezsályalevél (#1253)
2 fenőkő (#1618) 5 fiatalság itala (#473) 1 gron vállvédő (#1843)
5 gyógykenőcs (#313) 5 Huddens elixírje (#830) 1 jokonbia ág (#1477)
20 katonai kötszer (#1508) 1 keg gomba (#1615) 4 kreiton agy (#1142)
1 kristály kulcs (#1818) 1 kristályfolyadék (#449) 5 kristályszilánk (#1673)
5 ryuku pecsétgyűrű (#1580) 4 sáfránypor (#211) 20 teriád méreg (#1379)
1 titanit kulcs (#1811) 2 topáz erényöv (#731) 58 törpe ékkő (#1842)
1 varázsfiola (#828) 7 varázskő (#305) 44 vas dobónyíl (#189)
2 vörös zyel (#606) 1 zyel katalizátor (#896)

E KÖRBEN TETT LÉPÉSEID TÉRKÉPE

468 469 470
97
98
99
(469,98) a 206. labirintus bejárata, gron klántag (#7175), gron berserker (#7176), gron csapásvezető (#7177), id. hegyitroll (#7181), id. sangin yeti (#7182), gron vezér (#7179), gron szellem (#7178), Gronarr (#7180)

Üzenet küldése a karakternek