541. forduló, 543. forduló, Fürge Calver összes nyilvános fordulója
Fordulóm kinézete legyen.
Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje

TÚLÉLŐK FÖLDJE

Betáplálva: 2006. jan. 2. 15h:03'
EZ A 562. JÁTÉKHETED, 542. FORDULÓD
563. játékheted kezdete: jan. 7.
A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk.
Ez a forduló ingyenes
E-mail!
KALANDOZÓ: #2957
SZÁMLA : XXXX
ingyenf: 1

FÜRGE CALVER KALANDJAI


42 nap telt el azóta, hogy letáboroztál a [144,61] koordinátán. [Két fordulód között sor került az olimpiai játékokra. Az ezzel kapcsolatos információkat ld. a soronkívüli fordulódban, amit már postáztunk.]
- Tévednél el a következő mínoszkúpodban! -, visítja a füledbe egy szellemhang, majd gyorsan távolodó léptek zajára leszel figyelmes. Szemét tolvaj még neki áll feljebb, gondolod, és űzőbe veszed, de láthatatlanul hamar eltűnik előled. A szemtelenségen morogva térsz vissza táborhelyedre. Nyakadon két apró pont van. Vért szívtak tőled! (-127 életerő.)Táborozásod egyik napján felkeresett az Aukciós Ház ügynöke. Kifizetted a megvett 50 pirkitet (349 arany). Az Olimpián kaptál 2 tudatpontot, és 1100 tapasztalati pontot. Zanarchista elszívott tőled 240 varázspontot a táborozásod 32. napján.
A táborozás 1. napján összefutsz egy fekete, hosszú hajú, barna szemű ember férfival. Dornodon személyes tanácsadója. Tagja az Igaz Barátok Rendjének. Egy dalebg.kristályvértet, egy denevér szimbólumot, egy gólem talizmánt, egy halálhozó talizmánt, egy hatalom fülbevalóját, egy örökkéval.gyémántját és egy rogalhal csuklópántot visel. Fegyverzetét egy Friedurgonoma trófea, egy királyi palotaőr trófea és egy triklem drakolder trófea teszi egyedivé. Valamilyen szövetség tagja, jelvénye: Táguló téridő kontinuum. Jobb kezében egy ezüsttőrt tart. Számodra jól felismerhető a körülötte lebegő láthatatlan aura: feketén vibrál. Egy alattomos gonosz! Kérdőn néz Rád, de Te csak távolról végigméred. Otthagyod a másik kalandozót. Az 1. napon egy láthatatlan alak megpróbált lopni tőled, de kiszúrtad idejében. Rögtön elszaladt a sunyi. Az 1. napon összefutsz Annakkal. Sheran testi manifesztációja. Egy árnyszőttest, egy bársony övsálat, egy drag'kór fülkarikát, egy drakolder gyűrűt, egy Eldereth kristályt, egy gólemgyűrűt, egy háború gyűrűjét, egy jégisten amulettet, egy kreiton palástot, egy lidérckoronát, egy Luthius karkötőjét, egy mihlanil medált, egy moa karkötőt, egy moa nadrágot, egy moa vállapot, egy moa védőkesztyűt, egy moa védőmellényt, egy natharion talizmánt, egy óriás fülbevalót, egy örökkéval. topázát, egy regeneráló övet, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku vadászinget, egy Teremtő koronáját, egy tűzúr csizmáját és egy virág szimbólumot visel. Büszkén hordja a varkaudar invázió vas emlékérmét. Jelvényei: Naprend (a Chara-din elleni harcért). Fegyverzetét egy Nap bírája trófea, egy triklem drakolder trófea és egy tleikan rémeb trófea ékesíti. Jelet látsz a ruhájára festve: MOSOLYGÓ RETTENET RÓZSASZÍN BUGYIBAN. Jobb kezében egy Alkotó kalapácsot, bal kezében egy moa hárítópajzsot tart. Lőfegyvere egy gnóm nyílpuska. Hátasállata egy pikkelyes ptog! Teherhordója is van: egy eszement trappoló! Szegény állat majd megszakad. Tisztán érzed auráját: az ő jelleme is semleges. Egymásra mosolyogtok, híreket cseréltek. A mentális kapcsolat megerősítése után elbúcsúztok egymástól.
Az 1. napon összeakadsz Kadera Forsettivel. Szeme fehérje aranyszínű, pillantása pedig mély és átható. Raia földi és égi helytartója. Egy angyalok gyűrűjét, egy Blounther gyűrűjét, egy csodálatos nyakláncot, egy dalebg.kristályvértet, egy drag'kór fülkarikát, egy drag'kór lábvédőt, egy Eldereth kristályt, egy gólemgyűrűt, egy hósárkánybőr csizmát, egy inváziós amulettet, egy mihlanil övet, egy nap szimbólumot, egy Natharion karkötőt, egy natharion talizmánt, egy óriás fülbevalót, egy örökkéval.gyémántját, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku kalózkendőt, egy ryuku vállvédőt, egy szirén köpenyét, egy Teremtő koronáját, egy tleikan kesztyűt, egy tűzhaj diadémet, egy Xanathal karkötőjét és egy Zu'lit koronáját visel. Felszerelését egy trakuun lidérc trófea, egy triklem drakolder trófea és egy varkaudar őslich trófea ékesíti. Jelet látsz a ruhájára festve: Aranysárkány. Jobb kezében egy Shengoroth karmát, bal kezében egy wakizashit tart. Lőfegyvere egy hosszú íj. Hátasállata egy pikkelyes ptog! Málhásállata egy sivatagi doareg. Egy sárkány van messze mögötte. Illetve izé, vele. De milyen apró! És milyen szép! Mintha színaranyból lenne az egész. Elég egy mentális pillantás aurájára: jelleme jó, valószínűleg nem akar rosszat. Határozatlanul biccent feléd, de Te nem viszonzod a köszönését. Elfordulsz, és tovább totyogsz.
Az 1. napon találkozol Hantherni Larissával. Tagja az Igaz Barátok Rendjének. Egy arany papi karkötőt, egy lánckesztyűt, egy mágusköpenyt, egy mithril láncinget, egy obszidián karkötőt, egy smaragd védőgyűrűt, egy szerencsetalizmánt, egy trófea nyakláncot és egy zangrozi csizmát visel. Felszerelését egy ősdentor trófea, egy Kitaszított trófea és egy Notermanthi trófea teszi egyedivé. Egy szövetséghez tartozik, mutatja a ruhájára festett jel: Lelkekben élő Igaz Barátság. Jobb kezében egy vámpírtőrt, bal kezében egy agyartőrt tart. Ahogy aurátok összeér, melegség önti el lelkedet (+3 varázspont). Egymásra mosolyogtok, híreket cseréltek. A mentális kapcsolat megerősítése után elbúcsúztok egymástól. Az 1. napon összefutsz Kék sequator W.D.-vel. Mozgása könnyed, szinte már légies. Valahogy az az érzésed támad, mintha kiválasztott volna valamire... Mentális auráját felismered, feketén vibrál. Egy alattomos gonosz! Bizalmatlanul végigméred, de nem tetszik igazán a képe. Elfordulsz, és tovább totyogsz. Percekkel később is a különös találkozás hatása alatt állsz... de már nem vagy képes felidézni a részleteket. Az 1. napon összeakadsz egy hosszú ezüsthajú, zöld szemű gnóm férfival. Bőre bronzként csillog. Dornodon főpapja. Tagja az Igaz Barátok Rendjének. Egy Bufa páncélját, egy cápabőr csizmát, egy denevér szimbólumot, egy gólem talizmánt, egy korinthai talizmánt, egy mágusköpenyt, egy Morgan sipkáját, egy nehéz harci kesztyűt, egy örökkéval.kristályát, egy smaragd védőgyűrűt, egy törpe védőgyűrűt, egy umbatari karkötőt, egy zafír erőövet és egy zafír fülbevalót visel. Ruházatát egy taalru trófea, egy Notermanthi trófea és egy szánalmas pondró trófea ékesíti. Furcsa jelvénye van: egy kristálygömb belsejében épülő mágustorony. Jobb kezében egy Káoszkígyót, bal kezében egy agyartőrt tart. Lőfegyvere egy hosszú íj. Hátasállata egy pikkelyes ptog! Teherhordója is van: egy sivatagi doareg! Szegény állat majd megszakad. Érzékeled auráját: sötét, mert gonosz. Barátságosnak néz ki, de Te nem vagy túl barátkozós kedvedben. Halvány tapogatódzást érzel az agyadban. Továbbmész.
Az 1. napon találkozol egy fekete, hosszú hajú, kék szemű, körszakállas alakváltó férfival. A bőre kreolszínű. Tharr püspöke. Tagja az Igaz Barátok Rendjének. Egy arany papi karkötőt, egy Batharak vállemezét, egy Bufa páncélját, egy gyémánt védőgyűrűt, egy halálhozó karkötőjét, egy hatalom fülbevalóját, egy két kard szimbólumot, egy lidérckoronát, egy mágusköpenyt, egy mithril kesztyűt, egy natharion gömböt, egy örökkéval. topázát, egy Ovgun nyakláncát, egy rubin fülbevalót, egy Rughar gyűrűjét, egy ryuku derékszíjat, egy tűzúr csizmáját és egy ulkor kötényt visel. Felszerelését egy királyi palotaőr trófea, egy élőholt ősmágus trófea és egy vark. kardtáncos trófea díszíti. Ő is a te K.T.-dbe tartozik. Jobb kezében egy energialándzsát, bal kezében egy sárkánytőrt tart. Lőfegyvere egy bogyógránát. Nem kell gyalog mászkálnia: pacija egy szelíd pikkelyes ptog. Holmiját egy sivatagi doareg cipeli. Megbarátkoztok egymással. Az ő neve Neal Syrrus-Derra. Telepatikus kapcsolatot létesíttek. Aztán elköszöntök egymástól.
Az 1. napon találkozol LeChuckkal. Tharr halandók felett uralkodó helyettese. Tagja az Igaz Barátok Rendjének. Egy bársony övsálat, egy bozontfonatot, egy csodálatos nyakláncot, egy dr'thanox gyűrűt, egy drag'kór fülkarikát, egy drakolder gyűrűt, egy drakolit karvédőt, egy drakolit kesztyűt, egy drakolit köpenyt, egy drakolit lábvédőt, egy drakolit sisakot, egy drakolit vállvédőt, egy Istenek Talizmánját, egy játékmesteri palástot, egy két kard szimbólumot, egy Khór maszkját, egy moa nyakláncot, egy Notermanthi amulettet, egy nt'lagod karkötőt, egy og'lhobn fülbevalót, egy óriások övét, egy örökkéval. zafírját, egy ősi csizmát, egy ősmágus fülbevalóját, egy rogalhal csuklópántot, egy Rughar gyűrűjét, egy Teremtő koronáját, egy troglodita gyűrűt és egy tűzhaj diadémet visel. Ruházatát egy élőholt drakolder trófea, egy Zt'tuzzarxn trófea és egy triklem drakolder trófea díszíti. Furcsa jelvénye van: hatalmas hegyek ormai mögött lenyugvó Nap. Övén 2 kalandozóskalp fityeg! Jobb kezében egy Daramoula pálcáját, bal kezében egy Zarknod szemét tart. Lőfegyvere egy hosszú íj. Nem kell gyalog mászkálnia: pacija egy szelíd pikkelyes ptog. Egy meleg kézfogás, rövid hírcsere, aztán újból elváltok.
Az 1. napon összeakadsz egy hosszú aranyhajú, kék szemű, bajuszos kobudera férfival. Bőre színe zöld. Tagja az Igaz Barátok Rendjének. Mellkasán a Jáde Sárkány tetoválását viseli. Hovatartozását apró jelvény mutatja: Otthonát védelmező Jáde-sárkány. Övén 1 kalandozóskalp fityeg! Mentális auráját felismered, feketén vibrál. Egy alattomos gonosz! Kölcsönösen bizalmatlan tekintettel végigméritek egymást. 12 tanítvány kíséri, lesi minden mozdulatát. Mikor elhaladsz mellettük, egy tanítvány megszólít: Már megbocsáss, de olyan sután vonszolod magad! Gyere és tanuld el Te is a Mesterünktől, hogyan lép egy igazi, büszke harcos! Az ifjoncok elköszönnek tőled, és te magadra maradsz a gondolataiddal. Otthagyod a másik kalandozót.
A táborozás alatt próbáltál minél többet pihenni. Ennek köszönhetően visszanyerted erőd egy részét. (+124 életerő.) Minden varázserőd visszatért. (+1308 varázspont.) Időt cserélsz (+10 TVP, -5 VP). Pszi energiáid is töltődnek. (+120 pszi pont.) Erőt merítesz a Közös Tudatból. (+3 tudatpont.) A plusz TU-kat 15 TVP-re váltod. Sajnos túl sok idő telt el legutóbbi lépésed óta, esetleges lottónyereményed elévült.

* 1. KP: t. energia kisütése: 145 2
Felkészülsz a kasztroplanáris transzformáció förtelmesen undorító szertartására. [-1 TU.] [10 pontot használtál fel, van még 897.]

* 2. KP: elmormolod a 71. varázslatot a 137. varázslatot a 165. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Újabb lehetőségek nyílnak meg előtted szürkeállományod kihasználására. [-20 pszi pont.] [2 pontot használtál fel, van még 895.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Felkészülsz a szemmelverésre. [-18 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+2% teo] [2 pontot használtál fel, van még 893.]
Beizzik a turbómágia. Esszenciavédelem vonja be tested. [-15 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 891.]

* 3. KP: elmormolod a 127. varázslatot a 26. varázslatot a 24. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Az erőpajzs láthatatlanul vibrálni kezd körülötted. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+3% teo] [2 pontot használtál fel, van még 889.]
Beizzik a turbómágia. A varázslat működésbe lép, láthatatlanul védelmezve testedet. [-16 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [+2% teo] [2 pontot használtál fel, van még 887.]
Fürgén varázsolsz! A hatás azonnal érezhető. (+2 szerencse forduló végéig.) [-6 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 885.]

* 4. KP: elmormolod az 53. varázslatot a 178. varázslatot a 90. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Csapásaid erősebbek lesznek! (+13 sebzés támadásonként.) [-24 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [+1% teo] [2 pontot használtál fel, van még 883.]
Gyorsvarázsolsz! Leheletvékony mágikus aura jelenik meg a tárgyaid körül. [-14 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [+1% teo] [2 pontot használtál fel, van még 881.]
Gyorsvarázsolsz! Agyburok feszül a tudatod köré. [-11 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+1% teo] [0 pontot használtál fel, van még 881.]

* 5. KP: elmormolod a 224. varázslatot a 188. varázslatot a 19. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Munkád gyümölcsözni fog! [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [+1% tau] [0 pontot használtál fel, van még 881.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Kékes fény vonja be bőröd. [-15 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 879.]
Szupersebesen mormolsz. Kitartásod, fáradtságtűrésed megnövekedett! [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [+2% teo] A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). [2 pontot használtál fel, van még 877.]

vv 28 220 157 elmormolod a 28. varázslatot a 220. varázslatot a 157. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Izmaid megnőnek, megdagadnak (+15 erő). [-10 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [+1% teo] [2 pontot használtál fel, van még 875.]
Gyorsvarázsolsz! (+2 minden tulajdonságodra.) [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [+2% teo] [2 pontot használtál fel, van még 873.]
Fürgén varázsolsz! [-24 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+1% tau] [2 pontot használtál fel, van még 871.]

vtn 227 varázslat tanulás: a 227. varázslatot
Elszánod magad, és bekopogtatsz a nagy ezüstkarikával. Sokáig nem történik semmi, de azután hangtalanul kitárul az ajtó, és megjelenik egy ezüstös rúnákkal hímzett köpenyt viselő, áttetsző alak. Faragott, kígyómintás botján kékes szikrák szaladgálnak. A mágus örömmel fogad, és a piszkos anyagiak megbeszélése után kezdetét veszi végre a hosszadalmas tanulás. A kézmozdulatokon, varázsszavakon, anyagi komponenseken kívül még rengeteg fontos dolgot elsajátítasz. Most már el tudod mondani a varázslatot, de másnak sajnos nem tudod megtanítani. A varázsló varázslat, amelyet kaptál: villámmágia. (ld. enc.) Lebotorkálsz a lépcsőn, és nemsokára újra a kapun kívül találod magad. [35 pontot használtál fel, van még 836.]

tv 35 155 támadó/véd. varázslat a 35. varázslatot a 155. varázslatot
35. varázslat listáról törölve. Támadó varázslatok listájára került: tűzgolyó. [0 pontot használtál fel, van még 836.]

ff 316 1520 felt. fegyverváltás: 316 1520
Felt. fegyverváltás: << Pusztítás Botja << Shengoroth karma. [0 pontot használtál fel, van még 836.]

ftv 186 508 felt. tám/véd. varázslat a 186. varázslatot az 508. szörnyet
Ok, ezt a támadó varázslatot fogod használni, ha a megadott lénnyel szembekerülsz. [0 pontot használtál fel, van még 836.]

m 8 8 3 mozogsz északra, északra, délkeletre
Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[240,43] Sűrű bozóttal teli terepre érkeztél.

Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy nekrofunt. Egy öreg törpét pillantasz meg, amint nagyban ás. Kérdésedre mogorván azt válaszolja, hogy kincset keres, de egyedül eléggé nehezen boldogul. Ha segíteni akarsz rajta, 30 TVP-t kell elköltened (24. jellempróba). Utad során felfedezel egy oltárt. Fairlight híveié. A derit sodronynadrág láncszemei vágják a lábadat (-30 életerő).

(Továbbmész...) [240,42] A bozótost dombság váltja fel. Észreveszel egy szabályos kör alapú, oszlopokkal határolt, lekövezett romos építményt. Középen megrongált oltár áll. A környéke - szerencsére - csöndes, és kihalt.

Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy pézsmatököt. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy Chara-din monolitját. Találsz egy oltárt. Tharr hívei emelték. Döbbenetes látvány tárul a szemed elé: egy hatalmas méretű verem szélén egy óriási fa álldogál, egy vastag ágáról a verem fölé egy ketrec lóg. A ketrecben egy rémült tekintetű mutáns lapul. A verem mélyéről mocorgást hallasz. Ha segíteni akarsz a szerencsétlen mutánson, egy zárnyitó készletre, legalább 5-ös zárnyitás szakértelemre, és 14 TVP-re van szükség (43. jellempróba). Egy különös szoborra leszel figyelmes. Apró, színes homokszemek kavargása alkotja. Magát Chara-dint ábrázolja, amint egy nála hatalmasabb lény, Red Stone lábát masszírozza. Fájdalmas nyöszörgés kíséretében konstatálod, hogy a derit sodronynadrág néhány láncszemének húsba mélyedése nyomán vér serkent a lábadból (-35 életerő).
(Feltételes gyógyítás:) Létrehoztad az azonnali gyógyítás varázslatot! [-5 TVP] A gyógyító energia a testedbe áramlik (+207 életerő). [-15 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [+1% teo]

(Továbbmész...) [241,43] Elmaradoznak a dombok, újra sík vidéken vagy. Megérezve a magas fűből érződő szagot, rájössz, hogy valami rád leselkedik. Pár lépést teszel a szörny felé, és felismered. Egy bosszantó apróság. Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy agytaposás varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+2 életpont). [+2% teo] Potenciális célpontod gyorsan felrak egy láthatatlan védekező mágiát. Távolról tűzgolyó varázslatot lősz a másikra. A támadás sajnos hatástalan volt. (védelem tűz ellen védelmezte.) Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+1% tau] Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy szerencsétlenség varázslat. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Hajító csillagot markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 6 hajító csillag. Alaposan megsorozod a bosszantó apróság bal oldalát. (6 támadással 283 életpontot sebezve.) Elüvöltöd magad: "Harcra fel, ma győzni kell!" 38 ép-nyi sebzést okoztál. Fegyvert váltasz: előkapod a Shengoroth karmát. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Shengoroth karmával megvagdalod a bosszantó apróság egyik lábát. (7 támadással 623 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+125 életerő). Transzformálsz! (+62 varázspont.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy nekromanta csókja. 76 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Pengepajzzsal megvagdalod a bosszantó apróság páncélozott ollóját. (5 támadással 235 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+48 életerő). Transzformálsz! (+23 varázspont.) Üdvözlésképpen egy Asylux átka varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! A bosszantó apróság fogai végigkarcolják a jobb combodat. (1 támadástól 26 életpontot vesztesz.) Varázsenergiád szökik! (-11 varázspont.) Megnyirbálja a bosszantó apróság ollója a bal karodat. (2 támadástól 138 életpontot vesztesz.) A csípéssel együtt bénító mérget is kaptál. (-7 támadás.) A bosszantó apróság karmai megsebesítik a jobb kezedet. (1 támadástól 45 életpontot vesztesz.) Elszenveded a kronoérintést (-13 TVP). A bosszantó apróság farkával meglegyinti a válladat. (1 támadástól 44 életpontot vesztesz.) Csontjaidba hideg kúszik (-5 erő forduló végéig). Shengoroth karmával megvagdalod a bosszantó apróság fejét. (7 támadással 600 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+121 életerő). Transzformálsz! (+60 varázspont.) Egy nekromanta csókja varázslattal köszöntöd a másikat. 78 életpontot sebeztél. 20 életpontot gyógyultál. Pengepajzzsal néhányszor meglegyinted a bosszantó apróság páncélozott ollóját. (2 támadással 99 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+20 életerő). Transzformálsz! (+9 varázspont.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: Asylux átka varázslatot lő rád. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! A bosszantó apróság belemar bal oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 37 életpontot vesztesz.) Túlbuzgó szabó módjára a bosszantó apróság összevagdalja az oldaladat. (2 támadástól 136 életpontot vesztesz.) A csípés nyomán a szervezetedbe bénító méreg is jutott. (-7 támadás.) A bosszantó apróság karmai megsebesítik a jobb kezedet. (1 támadástól 45 életpontot vesztesz.) Egy mikronnyit öregedtél (-13 TVP). A bosszantó apróság farkával megérint. (1 támadástól 48 életpontot vesztesz.) Jeges érzés járja át tested (-5 erő forduló végéig).
A bosszantó apróság összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 hajító csillagot találsz meg, amelyet még használni tudsz. 17075 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+1% teo] (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Szemöldöködet ráncolva gyors ujjmozdulatokba és kántálásba kezdesz. Pezsgő mágikus energia terjed szét benned. Befejezted a méregsemlegesítés varázslatot! A varázslat az agyadban lapul, használatra készen. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2032, sebződés: 519, gyógyulás: 343, összesen: -176 ÉP}

Egy kapkodó, fűben kotorászó ember nőre leszel figyelmes. Kérdésedre könnyes szemmel válaszolja, hogy családja megbetegedett és ő most gyógyfüveket próbál nekik keresni, bár még sohasem csinált ilyet. Ha segíteni akarsz a lányon és családján itt az alkalom, 25 TVP-ért (46. jellempróba). Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy oltárt. Raia híveié. Fájdalmas nyöszörgés kíséretében konstatálod, hogy a derit sodronynadrág néhány láncszemének húsba mélyedése nyomán vér serkent a lábadból (-36 életerő).
(Feltételes gyógyítás:) Sikerült elmondanod az azonnali gyógyítás varázslatot! [-5 TVP] A gyógyító energia a testedbe áramlik (+204 életerő). [-15 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Nyomok után kutatsz, sikeresen! Aránylag régi (kb. 2 hetes) troll nyomok vezetnek délkeletre. [40 pontot használtál fel, van még 770.]

vv 58 58 58 elmormolod az 58. varázslatot az 58. varázslatot az 58. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! A gyógyító energia a testedbe áramlik (+72 életerő). [-15 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 768.]
Fürgén varázsolsz! A gyógyító energia a testedbe áramlik (+1 életerő). [-15 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [+2% teo] [2 pontot használtál fel, van még 766.]
Fürgén varázsolsz! A gyógyító energia a testedbe áramlik (+1 életerő). [-15 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 764.]

m 2 1 3 mozogsz keletre, északkeletre, délkeletre
[242,43] Bozóttal teli terepre értél. Rövid megszakítás a sík vidék egyhangúságában. Oldalt pillantva, meglátsz egy kreommat-liliomot. Észreveszel egy teljesen lerombolt oltárt. Egy barna csuhás öregemberrel találkozol, aki egy szem szimbólumot visel a nyakában. Elmondja, hogy ő Elenios papja, és éppen szent küldetésen van. Azt a feladatot kapta, hogy keressen és áldozzon fel két mocsári penkét. Egyet már talált, de szükség lenne még egyre. Ha van nálad egy, akkor nem kell TVP-t költened a segítségre (37. jellempróba). Észreveszel egy Chara-din monolitját. Remek ösztöneidnek köszönhetően hamar megérzed a rád leselkedő veszélyt. Amint közelebb ér rögtön tudod, hogy mi az! Egy natharion gólem. Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára.

Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzgolyó varázslatot lősz. 463 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). [+1% tau] Hajító csillagot markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 6 hajító csillag. A célpont mellett süvít el a lövedéked. Elkiáltod magad: "Harcra fel, ma győzni kell!" 47 életpontot sebeztél. Fegyvert váltasz: előkapod a Shengoroth karmát. Meglengetve a Shengoroth karmát a másikra támadsz. Shengoroth karmával mély sebeket nyitva megvagdosod a natharion gólem testét. (7 támadással 572 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+115 életerő). Transzformálsz! (+57 varázspont.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy nekromanta csókja varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 80 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Pengepajzzsal néhányszor megcsapod a natharion gólem fejét. (5 támadással 229 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+46 életerő). Transzformálsz! (+22 varázspont.) A natharion gólem leken néhány pofont. (2 támadástól 281 életpontot vesztesz.) Shengoroth karmával néhányszor megcsapod a natharion gólem testét. (7 támadással 569 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+114 életerő). Transzformálsz! (+56 varázspont.) Üdvözlésképpen egy nekromanta csókja varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 78 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Pengepajzzsal súrolod a natharion gólem testét. (1 támadással 45 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+10 életerő). Transzformálsz! (+4 varázspont.) A natharion gólem mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 251 életpontot vesztesz.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 hajító csillagot találsz meg, amelyet még használni tudsz. 12413 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2083, sebződés: 532, gyógyulás: 291, összesen: -241 ÉP}

Mint béka a lesben, úgy ülsz egy órán át, mozdulatlanul. Az eredmény: négy óvatlan szitakötő. (+1 kaja.) A mozgástól a derit sodronynadrág láncszemei felsértik a lábadat (-43 életerő). Itt az ebéd ideje. (-1 kaja.)
(Feltételes gyógyítás:) Elmondtad az azonnali gyógyítás varázslatot! [-5 TVP] A gyógyító energia a testedbe áramlik (+202 életerő). [-15 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [+3% teo]
(Feltételes készítés:) Begyűjtöttél 1 kreommat szirmot. Erőd TF-elődött.

(Továbbmész...) [243,42] A bozótos terep dombvidékbe megy át. Utad során felfedezel egy pézsmatököt. Oldalt pillantva, meglátsz egy oltárt. Tharr hívei emelték. Hűha! Ilyet sem láttál még. Ugyanis azt veszed észre, hogy egy Fairlight avatárja orrából hatalmas mennyiségű zöld ektoplazma jut Chara-din fizikai manifesztációjára, de ez az istenségen meg sem látszik. Még jó hogy csak szobor az egész, különben attól félnél, hogy elnyel ez a nagy rakás trutymó... Egy ormánygőte sántikál oda hozzád. Egy tüske fúródott a talpába, és már alig tud járni. Ahhoz, hogy kihúzd a tüskét a talpából, 3 TVP-t kell elköltened (29. jellempróba). Észreveszel egy vaskohót. Megállsz, és koncentrálni kezdesz: semmi kétség, a talaj fémtartalmú anyagot (ilkin érc) rejt!
(Feltételes ásás:) Kiásol egy nagy gödröt. Az ásás eredménnyel járt! Találtál 1 ilkin ércet! [ilkin érc ládikóba-> (183,31)-> 3 arany, -2 ÉP] A sziklák mögül kibukkanó lény nem tudott meglepni. Úgy gondolod, hogy a közeledő titokzatos kroa nem jelenthet komoly veszélyt. Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzgolyó. 468 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+1% tau] Hajító csillagot markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 6 hajító csillag. Pár lövedéked átjárja a titokzatos kroa bal oldalát. (6 támadással 285 életpontot sebezve.) Elüvöltöd magad: "Harcra fel, ma győzni kell!" 34 életpontot sebeztél. Fegyvert váltasz: előkapod a Shengoroth karmát. Marokra fogva a Shengoroth karmát a másikra rohansz. Shengoroth karmával többször mélyen végigmetszed a titokzatos kroa testét. (7 támadással 581 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+117 életerő). Transzformálsz! (+58 varázspont.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 79 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Pengepajzzsal megvagdalod a titokzatos kroa testét. (5 támadással 230 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+47 életerő). Transzformálsz! (+23 varázspont.) Harapásokat kapsz a jobb karodba és kezedbe! (2 támadástól 324 életpontot vesztesz.) Ellenfeled regenerálódik! Shengoroth karmával néhányszor megkarcolod a titokzatos kroa testét. (2 támadással 170 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+35 életerő). Transzformálsz! (+17 varázspont.) Üdvözlésképpen egy nekromanta csókja varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 77 életpontot sebeztél. 77 életpontot gyógyultál. Pengepajzzsal épp hogy eltalálod a titokzatos kroa örvénylő testét. (1 támadással 46 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+10 életerő). Transzformálsz! (+4 varázspont.) A titokzatos kroa megharapdálja a jobb lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 317 életpontot vesztesz.) Lehet, hogy a csípés mérgező volt? A titokzatos kroa most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 hajító csillagot találsz meg, amelyet még használni tudsz. 11859 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Varázsolni kezdesz. Hamarosan összegyűlik a szükséges varázsenergia. Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd a méregsemlegesítés varázslatot! A varázslat az agyadban lapul, használatra készen. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1970, sebződés: 641, gyógyulás: 293, összesen: -348 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad az azonnali gyógyítás varázslatot! [-5 TVP] A gyógyító energia a testedbe áramlik (+192 életerő). [-15 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [+1% teo] Éles szemeddel azonnal kiszúrod, hogy van valami a földön... Aránylag régi (kb. 2 hetes) troll nyomok vezetnek délkeletre. Találsz még kb. 2 hetes troll nyomokat, amelyek délre vezetnek. A mozgástól a derit sodronynadrág láncszemei felsértik a lábadat (-49 életerő).
(Feltételes gyógyítás:) Létrehoztad az azonnali gyógyítás varázslatot! [-5 TVP] A gyógyító energia a testedbe áramlik (+187 életerő). [-15 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [+1% teo]
(Feltételes készítés:) Begyűjtöttél 1 kerek követ. Erőd TF-elődött.

(Továbbmész...) [244,43] Elmaradoznak a dombok, újra sík vidéken vagy. A terep egyhangúságát csak néha töri meg egy-egy nagyobb cserje. Szerencsédre hamar észreveszed a fűben feléd lopakodó valamit. Már majdnem megijedtél, de aztán felismered, hogy ez egy elemi pulzátor. Itt csata lesz.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már agytaposás vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy láthatatlan védekező mágia... Üdvözlésképpen egy tűzgolyó varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A támadásnak sajnos semmi eredménye sem volt. (védelem tűz ellen védte meg a nyomorultat.) A szilánk működik (+2 életpont). [+1% tau] Egy gigaököl varázslatot dob rád a másik. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Hajító csillagot küldesz ellenfeled felé. Elrepül 6 hajító csillag. Több lövedéked átfúrja az elemi pulzátor fejét. (6 támadással 293 életpontot sebezve.) A szörny - épp hogy csak egy hangyafuttatónyira - összevonja szemöldökét. Egy pillanatra elködösödik az elméd, de aztán lerázod a szörny pszi tapogatódzását. Csatakiáltást hallatsz: "Harcra fel, ma győzni kell!" 45 életpontot sebeztél. Fegyvert váltasz: előkapod a Shengoroth karmát. Vad csatakiáltással, felemelve a Shengoroth karmát a másikra rontasz. Shengoroth karmával irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod az elemi pulzátor jobb lábát. (7 támadással 577 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+116 életerő). Transzformálsz! (+57 varázspont.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy nekromanta csókja varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 65 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Pengepajzzsal végigvagdosod az elemi pulzátor szárnyas testét. (5 támadással 231 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+47 életerő). Transzformálsz! (+23 varázspont.) Csápjaival az elemi pulzátor csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 156 életpontot vesztesz.) Maga az idő szivárog el (-12 TVP). Válladon apró sebet ejt a szörny nyelvével. (1 támadástól 71 életpontot vesztesz.) Shengoroth karmával végigvagdosod az elemi pulzátor szárnyas testét. (4 támadással 325 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+66 életerő). Transzformálsz! (+32 varázspont.) Távolról nekromanta csókja varázslatot lősz a másikra. 88 életpontot sebeztél. 81 életpontot gyógyultál. Pengepajzzsal súrolod az elemi pulzátor furcsa alakját. (1 támadással 44 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+9 életerő). Transzformálsz! (+4 varázspont.) Csápjaival az elemi pulzátor csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 163 életpontot vesztesz.) A lény idődet lopja (-8 TVP). Válladon apró sebet ejt a szörny nyelvével. (1 támadástól 40 életpontot vesztesz.)
Véres nyál csordul ki az elemi pulzátor száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 hajító csillagot találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a Fókuszpengét, szereztél 2 madártollat. 9530 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1668, sebződés: 430, gyógyulás: 326, összesen: -104 ÉP}

Döbbenetes látvány tárul a szemed elé: egy hatalmas méretű verem szélén egy óriási fa álldogál, egy vastag ágáról a verem fölé egy ketrec lóg. A ketrecben egy rémült tekintetű mutáns lapul. A verem mélyéről mocorgást hallasz. Ha segíteni akarsz a szerencsétlen mutánson, egy zárnyitó készletre, legalább 5-ös zárnyitás szakértelemre, és 14 TVP-re van szükség (43. jellempróba). Látsz egy oltárt. Dornodon hívői építették. Fájdalmas nyöszörgés kíséretében konstatálod, hogy a derit sodronynadrág néhány láncszemének húsba mélyedése nyomán vér serkent a lábadból (-35 életerő). Öreg nyomkövetőként körbeszaglászol. Épphogy megismerhető (kb. 2 hetes) emberi nyomok vezetnek nyugatra. Találsz még kb. 2 hetes alakváltó nyomokat, amelyek nyugatra, kb. 2 hetes troll nyomokat, amelyek nyugatra, kb. 2 hetes emberi nyomokat, amelyek délkeletre, kb. 1 hetes troll nyomokat, amelyek délkeletre, kb. 2 hetes troll nyomokat, amelyek északnyugatra, kb. 3 hetes mutáns nyomokat, amelyek délnyugatra, kb. 3 hetes alakváltó nyomokat, amelyek délkeletre vezetnek. [65 pontot használtál fel, van még 679.]

vv 58 58 58 elmormolod az 58. varázslatot az 58. varázslatot az 58. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. A gyógyító energia a testedbe áramlik (+214 életerő). [-15 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+1% teo] [2 pontot használtál fel, van még 677.]
Fürgén varázsolsz! A gyógyító energia a testedbe áramlik (+11 életerő). [-15 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [+1% teo] [2 pontot használtál fel, van még 675.]
Fürgén varázsolsz! A gyógyító energia a testedbe áramlik (+1 életerő). [-15 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+2% teo] [2 pontot használtál fel, van még 673.]

vv 79 167 58 elmormolod a 79. varázslatot a 167. varázslatot az 58. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Irtóztató detonáció kíséretében tűnik el a nyomorúságos tákolmány. Helyén csak por és füst marad. [-60 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [+4% teo] [5 pontot használtál fel, van még 668.]
Szupersebesen mormolsz. Sikeresen létrehoztál egy felszentelt oltárt! Áldott legyen az istened! [-50 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [+4% teo] [5 pontot használtál fel, van még 663.]
Beizzik a turbómágia. A gyógyító energia a testedbe áramlik (+1 életerő). [-15 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [+2% teo] [2 pontot használtál fel, van még 661.]

im 0 10 imádkozol
Az oltárra helyezel 3 szent kelyhet, remélve, hogy istened feltölti könnycseppjeivel. Hosszú idő telik el csendes meditációban. A szent kehely megtelt! Jóleső meleg fut végig a testeden. (+35 varázspont.) Figyelmedet a földenergiavonalak rezdülései irányítják a földelem síkját megzavaró lényre: egy chaktra vadászeb.

Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzgolyó varázslatot. 462 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). [+1% tau] Hajító csillagot hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 6 hajító csillag. Több lövedéked átfúrja a chaktra vadászeb fejét. (6 támadással 281 életpontot sebezve.) Ellenfeled mereven rádnéz, majd megindítja mentális támadását. Mentális barikád mögé bújva, ellenállsz a félelem-sugaraknak. Elüvöltöd magad: "Harcra fel, ma győzni kell!" 49 ép-nyi sebzést okoztál. Fegyvert váltasz: előkapod a Shengoroth karmát. Vad csatakiáltással, felemelve a Shengoroth karmát a másikra támadsz. Shengoroth karmával hatalmas csapásokat adva felmetszed a chaktra vadászeb vicsorgó pofáját. (7 támadással 588 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+118 életerő). Transzformálsz! (+58 varázspont.) Üdvözlésképpen egy nekromanta csókja varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 75 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Pengepajzzsal megvagdalod a chaktra vadászeb testét. (4 támadással 181 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+37 életerő). Transzformálsz! (+18 varázspont.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 272 életpontot vesztesz.) Testedbe bénító méreg áramlik! (-7 támadás.) Egy gyenge harapást kapsz a bal válladba. (1 támadástól 43 életpontot vesztesz.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 hajító csillagot találsz meg, amelyet még használni tudsz. 11254 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+3% teo] (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Szemöldöködet ráncolva gyors ujjmozdulatokba és kántálásba kezdesz. A forró energia testedbe áramlik. Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad a méregsemlegesítés varázslatot! A varázslat az agyadban lapul, használatra készen. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 1636, sebződés: 315, gyógyulás: 162, összesen: -153 ÉP}

[30 pontot használtál fel, van még 631.]
Rábukkansz az oltárra. Letérdelsz, és imádkozni kezdesz. Hosszú idő telik el csendes meditációban. Jóleső meleg fut végig a testeden. (+39 varázspont.) Figyelmedet a földenergiavonalak rezdülései irányítják a földelem síkját megzavaró lényre: egy vastagbőrű mutak.

Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzgolyó. 269 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+1% tau] Hajító csillagot küldesz ellenfeled felé. Elrepül 6 hajító csillag. Lövedékeiddel perforálod a vastagbőrű mutak vastag bőrét. (6 támadással 250 életpontot sebezve.) Elkiáltod magad: "Harcra fel, ma győzni kell!" 41 életpontot sebeztél. Fegyvert váltasz: előkapod a Shengoroth karmát. Marokra fogva a Shengoroth karmát ellenfeledre ugrasz. Shengoroth karmával megvagdalod a vastagbőrű mutak testét. (7 támadással 511 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+103 életerő). Transzformálsz! (+51 varázspont.) Ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 43 életpontot sebeztél. 36 életpontot gyógyultál. Pengepajzzsal néhányszor megcsapod a vastagbőrű mutak testét. (5 támadással 206 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+42 életerő). Transzformálsz! (+2 varázspont.) A vastagbőrű mutak rúgásaival megsorozza a jobb lábadat. (4 támadástól 126 életpontot vesztesz.) A szörny megtipor. 97 életpontot vesztettél. Sikeres döféseket ejt testeden a vastagbőrű mutak. (2 támadástól 59 életpontot vesztesz.) Shengoroth karmával végigvagdosod a vastagbőrű mutak vastag bőrét. (7 támadással 519 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+104 életerő). Egy nekromanta csókja varázslattal köszöntöd a másikat. 44 életpontot sebeztél. 44 életpontot gyógyultál. Pengepajzzsal súrolod a vastagbőrű mutak testét. (1 támadással 43 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+9 életerő). A vastagbőrű mutak szinte eltipor támadásaival! (4 támadástól 194 életpontot vesztesz.) A lény összetapos! 93 életpontot vesztettél. Mellkasodba bök a vastagbőrű mutak néhányszor agyarával! (2 támadástól 71 életpontot vesztesz.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 hajító csillagot találsz meg, amelyet még használni tudsz. 12486 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1926, sebződés: 640, gyógyulás: 342, összesen: -298 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) Elmondtad az azonnali gyógyítás varázslatot! [-5 TVP] A gyógyító energia a testedbe áramlik (+202 életerő). [-15 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [+2% teo] [35 pontot használtál fel, van még 596.]
Rábukkansz az oltárra. Letérdelsz, és imádkozni kezdesz. Egy óra telik el buzgó mormolással. Jóleső meleg fut végig a testeden. (+38 varázspont.) Figyelmedet a földenergiavonalak rezdülései irányítják a földelem síkját megzavaró lényre: egy gothag döglidérc.

Egy tűzgolyó varázslatot dobsz ellenfeledre. 234 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). [+1% tau] Teli erőből hajító csillagot dobsz az ellenfeledre. Elrepül 6 hajító csillag. Alaposan megsorozod a gothag döglidérc rothadó alakját. (6 támadással 292 életpontot sebezve.) Ellenfeledre nézel, és a képébe ordítod: "Harcra fel, ma győzni kell!" 41 életpontot sebeztél. Fegyvert váltasz: előkapod a Shengoroth karmát. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Shengoroth karmával kegyetlenül összevagdalod a gothag döglidérc testét. (7 támadással 565 életpontot sebezve.) Távolról nekromanta csókja varázslatot lősz a másikra. 39 életpontot sebeztél. Pengepajzzsal néhányszor megcsapod a gothag döglidérc fejét. (5 támadással 227 életpontot sebezve.) Karmával néhányszor a gothag döglidérc megcsapja a fejedet. (2 támadástól 118 életpontot vesztesz.) A gothag döglidérc csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (2 támadástól 50 életpontot vesztesz.) Shengoroth karmával végigvagdosod a gothag döglidérc testét. (5 támadással 408 életpontot sebezve.) Egy nekromanta csókja varázslatot dobsz ellenfeledre. 41 életpontot sebeztél. Pengepajzzsal épp hogy megvágod a gothag döglidérc testét. (1 támadással 45 életpontot sebezve.) A gothag döglidérc néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 74 életpontot vesztesz.) A csípéssel együtt bénító mérget is kaptál. (-7 támadás.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 68 életpontot vesztesz.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 hajító csillagot találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva 2 csepp spirituszt, szereztél 1 xirnox szivet. 12214 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Énekbe kezdesz a mágia különös nyelvén. Ereidben a vér forrón lendül előre. Létrehoztad a méregsemlegesítés varázslatot! A varázslat az agyadban lapul, használatra készen. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1892, sebződés: 310, gyógyulás: 4, összesen: -306 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad az azonnali gyógyítás varázslatot! [-5 TVP] A gyógyító energia a testedbe áramlik (+201 életerő). [-15 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+2% teo]
(Feltételes gyógyítás:) Az utolsó ige kiejtésével elmondtad az azonnali gyógyítás varázslatot! [-5 TVP] A gyógyító energia a testedbe áramlik (+199 életerő). [-15 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [40 pontot használtál fel, van még 556.]
Rábukkansz az oltárra. Letérdelsz, és imádkozni kezdesz. Egy óra telik el buzgó mormolással. Kellemes, bizsergető érzés fut végig rajtad, ahogy istened tudtul adja, hallotta imád. (+38 varázspont.) Figyelmedet a földenergiavonalak rezdülései irányítják a földelem síkját megzavaró lényre: egy bosszantó apróság.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy agytaposás védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy láthatatlan védekező varázslatot. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzgolyó. Semmi eredménye! (védelem tűz ellen védte meg a nyomorultat.) Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+1% tau] Ellenfeled szerencsétlenség varázslatot lő rád. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, hajító csillagot ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 6 hajító csillag. Több lövedéked átfúrja a bosszantó apróság páncélozott ollóját. (6 támadással 287 életpontot sebezve.) Elüvöltöd magad: "Harcra fel, ma győzni kell!" 44 ép-nyi sebzést okoztál. Fegyvert váltasz: előkapod a Shengoroth karmát. Megmarkolva a Shengoroth karmát ellenfeledre rontasz. Shengoroth karmával végigvagdosod a bosszantó apróság egyik lábát. (7 támadással 572 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+115 életerő). Ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 73 életpontot sebeztél. 18 életpontot gyógyultál. Pengepajzzsal mély sebeket nyitva megvagdosod a bosszantó apróság kilövő állkapcsát. (5 támadással 235 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+48 életerő). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy Asylux átka. Kaptál egy szopókövet! Az áldott kő és a szopókő semlegesítik egymást. Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a bosszantó apróság, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 32 életpontot vesztesz.) A tőled elszívott varázsenergiát saját regenerálására fordítja. (-8 varázspont.) Itt is, ott is célba talál a bosszantó apróság ollója. (2 támadástól 107 életpontot vesztesz.) Testedbe bénító méreg áramlik! (-7 támadás.) A bosszantó apróság karmai megsebesítik a jobb kezedet. (1 támadástól 49 életpontot vesztesz.) Elszenveded a kronoérintést (-19 TVP). A bosszantó apróság farkával meglegyinti a válladat. (1 támadástól 62 életpontot vesztesz.) Hideg markol a szívedbe (-5 erő forduló végéig). Shengoroth karmával néhányszor megcsapod a bosszantó apróság fejét. (7 támadással 551 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+111 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy nekromanta csókja varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 79 életpontot sebeztél. 79 életpontot gyógyultál. Pengepajzzsal néhányszor súrolod a bosszantó apróság egyik lábát. (5 támadással 220 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+45 életerő). Egy Asylux átka varázslattal köszönt csatapartnered. Kaptál egy szopókövet! Az áldott kő és a szopókő semlegesítik egymást. A bosszantó apróság fogai végigkarcolják a bal combodat. (1 támadástól 40 életpontot vesztesz.) Megnyirbálja a bosszantó apróság ollója a bal karodat. (2 támadástól 125 életpontot vesztesz.) Testedbe bénító méreg áramlik! (-7 támadás.) Karmait felemelve, a bosszantó apróság meglegyinti a bal lábadat. (1 támadástól 53 életpontot vesztesz.) Elszenveded a kronoérintést (-13 TVP). A bosszantó apróság farkával a kezedre csap. (1 támadástól 65 életpontot vesztesz.) Hideg markol a szívedbe (-5 erő forduló végéig).
A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 hajító csillagot találsz meg, amelyet még használni tudsz. 17075 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Mormolni kezdesz. Hamarosan összegyűlik a szükséges varázsenergia. Az utolsó ige kiejtésével elmondtad a méregsemlegesítés varázslatot! A varázslat az agyadban lapul, használatra készen. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2061, sebződés: 533, gyógyulás: 424, összesen: -109 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) Létrehoztad az azonnali gyógyítás varázslatot! [-5 TVP] A gyógyító energia a testedbe áramlik (+211 életerő). [-15 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [+1% teo] [35 pontot használtál fel, van még 489.]
Rábukkansz az oltárra. Letérdelsz, és imádkozni kezdesz. Hosszú idő telik el csendes meditációban. Jóleső meleg fut végig a testeden. (+38 varázspont.) Figyelmedet a földenergiavonalak rezdülései irányítják a földelem síkját megzavaró lényre: egy gothag döglidérc.

Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzgolyó varázslat. 235 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+1% tau] Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, hajító csillagot ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 6 hajító csillag. Lövedékeiddel perforálod a gothag döglidérc rothadó alakját. (6 támadással 283 életpontot sebezve.) Csatakiáltást hallatsz: "Harcra fel, ma győzni kell!" 43 ép-nyi sebzést okoztál. Fegyvert váltasz: előkapod a Shengoroth karmát. Elszántan ellenfeledre rontasz. Shengoroth karmával végigvagdosod a gothag döglidérc rothadó alakját. (7 támadással 533 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy nekromanta csókja varázslat. 42 életpontot sebeztél. Pengepajzzsal mély sebeket nyitva megvagdosod a gothag döglidérc testét. (5 támadással 213 életpontot sebezve.) A gothag döglidérc néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 60 életpontot vesztesz.) A csípés nyomán a szervezetedbe bénító méreg is jutott. (-7 támadás.) A gothag döglidérc csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (2 támadástól 114 életpontot vesztesz.) Rossz előérzeted támad - lehet, hogy a csípés mérgező volt, bár most még nem érzel semmit. Shengoroth karmával mély sebeket nyitva megvagdosod a gothag döglidérc jobb lábát. (6 támadással 481 életpontot sebezve.) Egy nekromanta csókja varázslattal köszöntöd a másikat. 36 életpontot sebeztél. Pengepajzzsal épp hogy megvágod a gothag döglidérc rothadó alakját. (1 támadással 44 életpontot sebezve.) A gothag döglidérc néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 87 életpontot vesztesz.) A csípés nyomán a szervezetedbe bénító méreg is jutott. (-7 támadás.) Karmával néhányszor a gothag döglidérc megcsapja a fejedet. (2 támadástól 80 életpontot vesztesz.) Lehet, hogy a csípés mérgező volt? A gothag döglidérc összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 hajító csillagot találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva 2 csepp spirituszt, szereztél 1 xirnox szivet. 12214 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Szemöldöködet ráncolva gyors ujjmozdulatokba és kántálásba kezdesz. Ereidben a vér forrón lendül előre. Egy végső mozdulattal előhívod a méregsemlegesítés varázslatot! Semlegesíted a szervezetedbe jutott mérget. A varázslat az agyadban lapul, használatra készen. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 1910, sebződés: 341, gyógyulás: 4, összesen: -337 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) Sikerült elmondanod az azonnali gyógyítás varázslatot! [-5 TVP] A gyógyító energia a testedbe áramlik (+211 életerő). [-15 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+2% teo] [35 pontot használtál fel, van még 454.]
Rábukkansz az oltárra. Letérdelsz, és imádkozni kezdesz. Egy óra telik el buzgó mormolással. Jóleső meleg fut végig a testeden. (+39 varázspont.) Figyelmedet a földenergiavonalak rezdülései irányítják a földelem síkját megzavaró lényre: egy krathan csontváz.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: agytaposás létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+2 életpont). [+2% teo] Távolról tűzgolyó varázslatot lősz a másikra. 458 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). [+1% tau] Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy méregfelhő II varázslatot, majd rád küldi. A varázslat kudarcot vallott. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, hajító csillagot ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 6 hajító csillag. Lövedékeiddel perforálod a krathan csontváz testét. (6 támadással 289 életpontot sebezve.) Teli tüdőből elordítod: "Harcra fel, ma győzni kell!" Meglengetve a Pusztítás Botját ellenfeledre ugrasz. Pusztítás Botjával párszor keményen megütöd a krathan csontváz bal karját. (5 támadással 313 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+63 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzeső varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 156 életpontot sebeztél. Pengepajzzsal párszor súrolva eltalálod a krathan csontváz testét. (4 támadással 69 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+14 életerő). Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (3 támadástól 202 életpontot vesztesz.) A varázsló kezéből apró villámok repülnek ki. Alig pörkölődsz. 16 életpontot vesztettél. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy méregfelhő II varázslatot, majd rád küldi. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Ellenfeled regenerálódik! Pusztítás Botjával párszor keményen megütöd a krathan csontváz bal lábát. (5 támadással 318 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+64 életerő). Egy tűzeső varázslatot dobsz ellenfeledre. 177 életpontot sebeztél. Pengepajzzsal kicsit megvágod a krathan csontváz jobb lábát. (1 támadással 14 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+3 életerő). Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (3 támadástól 157 életpontot vesztesz.) A mágus kezéből láng csap feléd. Alig pörkölődsz. 21 életpontot vesztettél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy méregfelhő II varázslat. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Véres nyál csordul ki a krathan csontváz száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 hajító csillagot találsz meg, amelyet még használni tudsz. 12690 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1794, sebződés: 396, gyógyulás: 150, összesen: -246 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) Létrehoztad az azonnali gyógyítás varázslatot! [-5 TVP] A gyógyító energia a testedbe áramlik (+202 életerő). [-15 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [+2% teo] [35 pontot használtál fel, van még 419.]
Rábukkansz az oltárra. Letérdelsz, és imádkozni kezdesz. Hosszú idő telik el csendes meditációban. Forró, simogató fuvallat szalad végig hátadon. Az imád meghallgatásra került. (+40 varázspont.) Figyelmedet a földenergiavonalak rezdülései irányítják a földelem síkját megzavaró lényre: egy krathan csontváz.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy agytaposás. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+2% teo] Egy tűzgolyó varázslatot dobsz ellenfeledre. 460 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). [+1% tau] Üdvözlésképpen egy méregfelhő II varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Hajító csillagot markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 6 hajító csillag. Alaposan megsorozod a krathan csontváz bal oldalát. (6 támadással 291 életpontot sebezve.) Teli tüdőből elordítod: "Harcra fel, ma győzni kell!" Marokra fogva a Pusztítás Botját ellenfeledre támadsz. Pusztítás Botjával többször eltalálod a krathan csontváz testét. (5 támadással 311 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+63 életerő). Ellenfeledre tűzeső varázslatot lősz. 164 életpontot sebeztél. Pengepajzzsal néhányszor meglegyinted a krathan csontváz bal lábát. (5 támadással 75 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+16 életerő). Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (3 támadástól 232 életpontot vesztesz.) A mágus kezéből láng csap feléd. Alig pörkölődsz. 22 életpontot vesztettél. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy méregfelhő II varázslatot, majd rád küldi. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Ellenfeled regenerálódik! Pusztítás Botjával néhányszor megcsapod a krathan csontváz nyakát. (5 támadással 318 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+64 életerő). Egy tűzeső varázslattal köszöntöd a másikat. 191 életpontot sebeztél. Pengepajzzsal súrolod a krathan csontváz testét. (1 támadással 13 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+3 életerő). Jobbra-balra szökkenve osztja a krathan csontváz nehezen védhető csapásait. (3 támadástól 187 életpontot vesztesz.) A mágus kezéből elektromos szikrák repülnek elő! Félig megúsztad. 25 életpontot vesztettél. Távolról méregfelhő II varázslatot lő rád a másik. Semmi hatás! A krathan csontváz összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 hajító csillagot találsz meg, amelyet még használni tudsz. 12690 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1823, sebződés: 466, gyógyulás: 152, összesen: -314 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) Befejezted az azonnali gyógyítás varázslatot! [-5 TVP] A gyógyító energia a testedbe áramlik (+208 életerő). [-15 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
(Feltételes gyógyítás:) Az utolsó ige kiejtésével elmondtad az azonnali gyógyítás varázslatot! [-5 TVP] A gyógyító energia a testedbe áramlik (+214 életerő). [-15 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+2% teo] [40 pontot használtál fel, van még 379.]
Megtalálod az oltárt, és imádkozni kezdesz. Hosszú idő telik el csendes meditációban. Kellemes, bizsergető érzés fut végig rajtad, ahogy istened tudtul adja, hallotta imád. (+35 varázspont.) Figyelmedet a földenergiavonalak rezdülései irányítják a földelem síkját megzavaró lényre: egy gothag döglidérc.

Üdvözlésképpen egy tűzgolyó varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 230 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+1% tau] Hajító csillagot küldesz ellenfeled felé. Elrepül 6 hajító csillag. Több lövedéked átfúrja a gothag döglidérc rothadó alakját. (6 támadással 291 életpontot sebezve.) Teli tüdőből elordítod: "Harcra fel, ma győzni kell!" 37 ép-nyi sebzést okoztál. Fegyvert váltasz: előkapod a Shengoroth karmát. Vad csatakiáltással, felemelve a Shengoroth karmát ellenfeledre ugrasz. Shengoroth karmával irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a gothag döglidérc testét. (7 támadással 551 életpontot sebezve.) Távolról nekromanta csókja varázslatot lősz a másikra. 43 életpontot sebeztél. Pengepajzzsal végigvagdosod a gothag döglidérc bal lábát. (5 támadással 217 életpontot sebezve.) Karmával néhányszor a gothag döglidérc megcsapja a fejedet. (2 támadástól 54 életpontot vesztesz.) A gothag döglidérc többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 73 életpontot vesztesz.) Shengoroth karmával mély sebeket nyitva megvagdosod a gothag döglidérc fejét. (5 támadással 406 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy nekromanta csókja varázslatot. 39 életpontot sebeztél. Pengepajzzsal kicsit megvágod a gothag döglidérc jobb karját. (1 támadással 41 életpontot sebezve.) A gothag döglidérc többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 85 életpontot vesztesz.) A gothag döglidérc néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 113 életpontot vesztesz.) Rossz előérzeted támad - lehet, hogy a csípés mérgező volt, bár most még nem érzel semmit. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 hajító csillagot találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva 2 csepp spirituszt, szereztél 1 xirnox szivet. 12214 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Énekbe kezdesz a mágia különös nyelvén. A földből energia áramlik testedbe. Sikerült elmondanod a méregsemlegesítés varázslatot! A varázslat az agyadban lapul, használatra készen. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 1855, sebződés: 325, gyógyulás: 4, összesen: -321 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) Elmondtad az azonnali gyógyítás varázslatot! [-5 TVP] A gyógyító energia a testedbe áramlik (+189 életerő). [-15 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+2% teo] [35 pontot használtál fel, van még 344.]
Megtalálod az oltárt, és imádkozni kezdesz. Hosszú idő telik el csendes meditációban. Kellemes, bizsergető érzés fut végig rajtad, ahogy istened tudtul adja, hallotta imád. (+37 varázspont.) Figyelmedet a földenergiavonalak rezdülései irányítják a földelem síkját megzavaró lényre: egy chaktra vadászeb.

Ellenfeledre tűzgolyó varázslatot lősz. 452 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+1% tau] Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, hajító csillagot ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 6 hajító csillag. Pár lövedéked átjárja a chaktra vadászeb testét. (6 támadással 270 életpontot sebezve.) A szörny rád mered, majd a félelem sugarait lövi feléd. Tudatodat megacélozva, ellenállsz a támadásnak. Ellenfeledre nézel, és a képébe ordítod: "Harcra fel, ma győzni kell!" 43 életpontot sebeztél. Fegyvert váltasz: előkapod a Shengoroth karmát. Elszántan ellenfeledre rontasz. Shengoroth karmával hatalmas csapásokat adva felmetszed a chaktra vadászeb testét. (7 támadással 553 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+111 életerő). Ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 81 életpontot sebeztél. 81 életpontot gyógyultál. Pengepajzzsal megvagdalod a chaktra vadászeb testét. (4 támadással 180 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+37 életerő). A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 279 életpontot vesztesz.) A csípéssel együtt bénító mérget is kaptál. (-7 támadás.) Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a chaktra vadászeb, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 74 életpontot vesztesz.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 hajító csillagot találsz meg, amelyet még használni tudsz. 11254 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [+1% teo] (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Ujjaid táncba kezdenek, ahogy hozzálátsz az idézéshez. Érzed, ahogy erő áramlik a tagjaidba. Megidézted a méregsemlegesítés varázslatot! A varázslat az agyadban lapul, használatra készen. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1579, sebződés: 353, gyógyulás: 235, összesen: -118 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) Egy végső mozdulattal előhívod az azonnali gyógyítás varázslatot! [-5 TVP] A gyógyító energia a testedbe áramlik (+186 életerő). [-15 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+2% teo] [35 pontot használtál fel, van még 309.]
Megtalálod az oltárt, és imádkozni kezdesz. Hosszú idő telik el csendes meditációban. Jóleső meleg fut végig a testeden. (+39 varázspont.) Figyelmedet a földenergiavonalak rezdülései irányítják a földelem síkját megzavaró lényre: egy chaktra vadászeb.

Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzgolyó varázslat. 451 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+1% tau] Teli erőből hajító csillagot dobsz az ellenfeledre. Elrepül 6 hajító csillag. Több lövedéked átfúrja a chaktra vadászeb testét. (6 támadással 287 életpontot sebezve.) A szörny rád mered, majd a félelem sugarait lövi feléd. Mentális barikád mögé bújva, ellenállsz a félelem-sugaraknak. Csatakiáltást hallatsz: "Harcra fel, ma győzni kell!" 34 ép-nyi sebzést okoztál. Fegyvert váltasz: előkapod a Shengoroth karmát. Vad csatakiáltással, felemelve a Shengoroth karmát a másikra ugrasz. Shengoroth karmával kegyetlenül összevagdalod a chaktra vadászeb fejét. (7 támadással 533 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+107 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy nekromanta csókja varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 70 életpontot sebeztél. 38 életpontot gyógyultál. Pengepajzzsal végigvagdosod a chaktra vadászeb testét. (5 támadással 224 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+45 életerő). A chaktra vadászeb csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (2 támadástól 264 életpontot vesztesz.) A csípés nyomán a szervezetedbe bénító méreg is jutott. (-7 támadás.) A chaktra vadászeb belemar bal oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 76 életpontot vesztesz.) Shengoroth karmával épp hogy megvágod a chaktra vadászeb testét. (1 támadással 79 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+16 életerő). Távolról nekromanta csókja varázslatot lősz a másikra. 81 életpontot sebeztél. 81 életpontot gyógyultál. Pengepajzzsal épp hogy eltalálod a chaktra vadászeb sárgás bőrét. (1 támadással 47 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+10 életerő). A chaktra vadászeb csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (2 támadástól 279 életpontot vesztesz.) A chaktra vadászeb belemar bal oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 60 életpontot vesztesz.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 hajító csillagot találsz meg, amelyet még használni tudsz. 11254 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Arkánum-jeleket rajzolva a levegőbe, mormolni kezdesz. A forró energia testedbe áramlik. Létrehoztad a méregsemlegesítés varázslatot! A varázslat az agyadban lapul, használatra készen. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1806, sebződés: 679, gyógyulás: 303, összesen: -376 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) Egy végső mozdulattal előhívod az azonnali gyógyítás varázslatot! [-5 TVP] A gyógyító energia a testedbe áramlik (+201 életerő). [-15 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+3% teo]
(Feltételes gyógyítás:) Elmondtad az azonnali gyógyítás varázslatot! [-5 TVP] A gyógyító energia a testedbe áramlik (+202 életerő). [-15 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [40 pontot használtál fel, van még 269.]

vv 58 58 58 elmormolod az 58. varázslatot az 58. varázslatot az 58. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. A gyógyító energia a testedbe áramlik (+116 életerő). [-15 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+2% teo] [2 pontot használtál fel, van még 267.]
Fürgén varázsolsz! A gyógyító energia a testedbe áramlik (+1 életerő). [-15 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [+3% teo] [2 pontot használtál fel, van még 265.]
Gyorsvarázsolsz! A gyógyító energia a testedbe áramlik (+1 életerő). [-15 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [+1% teo] [2 pontot használtál fel, van még 263.]

m 3 3 2 mozogsz délkeletre, délkeletre, keletre
[245,44] A talaj homokossá válik, feltűnnek a sivatag első dűnéi. Port kavar a távolban egy homokvihar. Utad során felfedezel egy ősi rúnatornyot. Érdekes dolgot veszel észre a távolban: Chara-din egyik hitvány szolgáját látod, amint éppen kegyelemért könyörög Big G előtt. Mikor közelebb érsz, akkor veszed csak észre, hogy mindez egy művészien megformált szobor. Pár pillanat erejéig azon spekulálsz, hogy te milyen jelenetet építenél. Utad során felfedezel egy teljesen lerombolt oltárt. Ilyen értelmetlen pusztítást csak egy gonosz karakter okozhat.
(Feltételes mászás:) Felcsatolod a mászó-karpereced, majd nekiveselkedsz az ősi rúnatorony megmászásának. Nem egyszerű! A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 mászás). Alaposan leizzadsz, mire eléred az építmény tetejét. Lihegve nézel körül. Az eléd terülő látvány fenséges, megcsodálhatod Ghalla messzi földjeit. Teljesen váratlanul megmozdul alattad a föld, és alázuhansz egy lentebb fekvő terembe. Megrettensz, amikor egy szörny ront neked, úgy látszik már várt rád. Egy szellemdarázs!

Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzgolyó varázslatot. 464 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). [+1% tau] Hajító csillagot hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 6 hajító csillag. Alaposan megsorozod a szellemdarázs testét. (6 támadással 284 életpontot sebezve.) A lény koncentrál egy hangyányit. Kacagsz a lényen - csak nem valami speciális támadást próbált alkalmazni? Hát, alaposan felsült. Ellenfeledre nézel, és a képébe ordítod: "Harcra fel, ma győzni kell!" Fegyvert váltasz: előkapod a Shengoroth karmát. Meglengetve a Shengoroth karmát ellenfeledre rohansz. Shengoroth karmával párszor kilyukasztod a szellemdarázs szellemtestét. (7 támadással 545 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+110 életerő). Üdvözlésképpen egy nekromanta csókja varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 79 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Pengepajzzsal megvagdalod a szellemdarázs bal szárnyát. (5 támadással 215 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+44 életerő). Farokcsapások csattannak a hasadon. (2 támadástól 319 életpontot vesztesz.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 hajító csillagot találsz meg, amelyet még használni tudsz. 9595 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 1587, sebződés: 319, gyógyulás: 159, összesen: -160 ÉP}

Mielőtt még kifújhatnád magad, máris előtted terem a következő ellenfél. Egy sötét ülnök!

Üdvözlésképpen egy háló varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+1% tau] Teli erőből hajító csillagot dobsz az ellenfeledre. Elrepül 6 hajító csillag. Alaposan megsorozod a sötét ülnök testét. (6 támadással 272 életpontot sebezve.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Elüvöltöd magad: "Harcra fel, ma győzni kell!" 46 életpontot sebeztél. Fegyvert váltasz: előkapod a Shengoroth karmát. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Shengoroth karmával néhányszor megcsapod a sötét ülnök töprengő fejét. (7 támadással 544 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy nekromanta csókja varázslatot. 67 életpontot sebeztél. Pengepajzzsal mély sebeket nyitva megvagdosod a sötét ülnök farkát. (5 támadással 216 életpontot sebezve.) Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (2 támadástól 259 életpontot vesztesz.) A sötét ülnök farkával a kezedre csap. (1 támadástól 80 életpontot vesztesz.) Hideg markol a szívedbe (-4 erő forduló végéig). Shengoroth karmával néhányszor megcsapod a sötét ülnök bal lábát. (7 támadással 543 életpontot sebezve.) Egy nekromanta csókja varázslattal köszöntöd a másikat. 63 életpontot sebeztél. Pengepajzzsal néhányszor súrolod a sötét ülnök jobb karját. (3 támadással 128 életpontot sebezve.) Bár ügyesen védekezel, a sötét ülnök sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (2 támadástól 258 életpontot vesztesz.) A sötét ülnök farkával megérint. (1 támadástól 67 életpontot vesztesz.) Jeges érzés járja át tested (-4 erő forduló végéig). A sötét ülnök most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 hajító csillagot találsz meg, amelyet még használni tudsz. 13688 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1879, sebződés: 664, gyógyulás: 2, összesen: -662 ÉP}

Morgást hallasz magad mögül, rosszat sejtve fordulsz meg. Egy tleikan behemót!

Üdvözlésképpen egy tűzgolyó varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 455 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+2% tau] Hajító csillagot küldesz ellenfeled felé. Elrepül 6 hajító csillag. Lövedékeiddel perforálod a tleikan behemót bal első lábát. (6 támadással 227 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd mérgező párát lehel feléd. Félrehajolsz, így nem lélegzed be az összes gázt. (48 életpontot vesztettél.) Csatakiáltást hallatsz: "Harcra fel, ma győzni kell!" 41 életpontot sebeztél. Fegyvert váltasz: előkapod a Shengoroth karmát. Megmarkolva a Shengoroth karmát a másikra ugrasz. Shengoroth karmával végigvagdosod a tleikan behemót jobb hátsó lábát. (7 támadással 441 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+89 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy nekromanta csókja. 76 életpontot sebeztél. 76 életpontot gyógyultál. Pengepajzzsal kissé megkarcolgatod a tleikan behemót bal vállát. (5 támadással 165 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+34 életerő). A tleikan behemót mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 316 életpontot vesztesz.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Lerázod magadról! Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1405, sebződés: 364, gyógyulás: 203, összesen: -161 ÉP}

Gyorsan magadhoz térsz, és emberfeletti gyorsasággal menekülésbe fogsz a romba dőlt oldalfalon felfelé. Óvatosan leereszkedsz a visszafelé még veszélyesebbnek tűnő falon, és pár perc múlva újra szilárd talajt érzel a lábad alatt.
(Feltételes gyógyítás:) Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd az azonnali gyógyítás varázslatot! [-5 TVP] A gyógyító energia a testedbe áramlik (+201 életerő). [-15 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+1% teo]
(Feltételes gyógyítás:) Megidézted az azonnali gyógyítás varázslatot! [-5 TVP] A gyógyító energia a testedbe áramlik (+198 életerő). [-15 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [+3% teo]
(Feltételes gyógyítás:) Létrehoztad az azonnali gyógyítás varázslatot! [-5 TVP] A gyógyító energia a testedbe áramlik (+192 életerő). [-15 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [+2% teo]
(Feltételes gyógyítás:) Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd az azonnali gyógyítás varázslatot! [-5 TVP] A gyógyító energia a testedbe áramlik (+205 életerő). [-15 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [+2% teo]

Nocsak, itt van valami érdekes! Nem túl friss (kb. 1 hetes) árnymanó nyomok vezetnek délkeletre. Találsz még kb. 2 hetes emberi nyomokat, amelyek északnyugatra, kb. 2 hetes alakváltó nyomokat, amelyek keletre, kb. 2 hetes alakváltó nyomokat, amelyek északnyugatra, kb. 2 hetes troll nyomokat, amelyek nyugatra, friss gnóm nyomokat, amelyek keletre, kb. 2 hetes troll nyomokat, amelyek délkeletre, kb. 1 hetes troll nyomokat, amelyek keletre vezetnek. Fájdalmas nyöszörgés kíséretében konstatálod, hogy a derit sodronynadrág néhány láncszemének húsba mélyedése nyomán vér serkent a lábadból (-38 életerő).

(Továbbmész...) [246,45] A terep változik: ismét síkságon vagy. A zöld mező egyhangúságát csak néha töri meg egy-egy csupasz kenyérfa.

Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy csillagbozótost. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy oltárt. Tharr hívői építették. Csatazajra leszel figyelmes. Közelebb lopózva látod, hogy egy iszonytató ragyás burástya magasodik egy kalandozó fölé. Pajzsát az elf a feje fölé emeli, de látod, hogy nem sok esélye van, mivel a hátizsákjából egy szopókő kandikál ki, amit bizonyára még észre sem vett. Egy módon segíthetsz: ha odarohansz, és elveszed tőle a szopókövet! [ettől a szerencséd 1 lesz!] Ez 5 TVP-be kerül (44. jellempróba). Érdekes dolgot veszel észre a távolban: Chara-din egyik hitvány szolgáját látod, amint éppen kegyelemért könyörög egy Fairlight avatárja előtt. Mikor közelebb érsz, akkor veszed csak észre, hogy mindez egy művészien megformált szobor. Pár pillanat erejéig azon spekulálsz, hogy te milyen jelenetet építenél. Nocsak, egy quwarg! Gyorsan agyontaposod. 1 tapasztalati pontot kaptál. Sikerül a földből kirángatnod egy vastag farkasrépát. (+1 kaja.) A mozgástól a derit sodronynadrág láncszemei felsértik a lábadat (-35 életerő).
(Feltételes gyógyítás:) Elmormoltad az azonnali gyógyítás varázslatot! [-5 TVP] A gyógyító energia a testedbe áramlik (+186 életerő). [-15 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+1% teo] Öreg nyomkövetőként körbeszaglászol. Nagyon régi (kb. 3 hetes) mutáns nyomok vezetnek északnyugatra. Találsz még kb. 3 hetes troll nyomokat, amelyek északnyugatra, kb. 2 hetes troll nyomokat, amelyek keletre, kb. 1 hetes árnymanó nyomokat, amelyek keletre, kb. 2 hetes alakváltó nyomokat, amelyek északnyugatra, kb. 3 hetes mutáns nyomokat, amelyek keletre, kb. 2 hetes emberi nyomokat, amelyek keletre vezetnek.

(Továbbmész...) [247,45] A növényzet egyre ritkul, kopárabb lesz. Egy sivatag pereménél vagy. Látsz egy ősi rúnatornyot. Egy különös szoborra leszel figyelmes. Apró, színes homokszemek kavargása alkotja. Magát Chara-dint ábrázolja, amint egy nála hatalmasabb lény, Viza EtDran lábát masszírozza. Oldalt pillantva, meglátsz egy Chara-din monolitját.
(Feltételes mászás:) Hunyorogva nézed a föléd magasodó rúnatorony falait, míg meg nem pillantod az apró mélyedéseket, melyekbe kapaszkodva elkezdhetsz mászni. Sokszor csak egy hajszálon múlik, hogy nem zuhansz le a mélybe. Félve mászol tovább ilyenkor, s csak akkor könnyebbülsz meg, amikor átmászol az építmény tetőt szegélyező peremén. Az eléd terülő látvány fenséges, megcsodálhatod Ghalla messzi földjeit. Miközben egy félelmetes üvöltés tölti be a levegőt, beszakad alattad a rúnatorony teteje. Egy sötét terembe zuhansz, és alig tápászkodsz fel, amikor egy óriásira nőtt alak ront neked. Egy elemi pulzátor!

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy agytaposás varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy láthatatlan védekező varázslatot. Távolról tűzgolyó varázslatot lősz a másikra. A támadásnak sajnos semmi eredménye sem volt. (védelem tűz ellen védte meg a nyomorultat.) A szilánk működik (+2 életpont). [+2% tau] Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: gigaököl varázslatot lő rád. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, hajító csillagot ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 6 hajító csillag. Lövedékeiddel perforálod az elemi pulzátor testét. (6 támadással 285 életpontot sebezve.) A lény megtorpan egy pillanatra, és meredten rádbámul. Egy pillanatra elködösödik az elméd, de aztán lerázod a szörny pszi tapogatódzását. Hatalmasat kiáltasz: "Harcra fel, ma győzni kell!" 39 életpontot sebeztél. Fegyvert váltasz: előkapod a Shengoroth karmát. Meglengetve a Shengoroth karmát ellenfeledre ugrasz. Shengoroth karmával kegyetlenül összevagdalod az elemi pulzátor testét. (7 támadással 525 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+106 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy nekromanta csókja varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 71 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Pengepajzzsal megvagdalod az elemi pulzátor szárnyas testét. (5 támadással 224 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+45 életerő). Csápjaival az elemi pulzátor csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 171 életpontot vesztesz.) Elszenveded a kronoérintést (-10 TVP). Az elemi pulzátor ostorszerű nyelve véres csíkot hagy maga után bőrödön. (1 támadástól 45 életpontot vesztesz.) Shengoroth karmával mély sebeket nyitva megvagdosod az elemi pulzátor szárnyas testét. (4 támadással 301 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+61 életerő). Üdvözlésképpen egy nekromanta csókja varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 73 életpontot sebeztél. 55 életpontot gyógyultál. Pengepajzzsal épp hogy eltalálod az elemi pulzátor testét. (1 támadással 45 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+10 életerő). Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 121 életpontot vesztesz.) Elszenveded a kronoérintést (-11 TVP). Válladon apró sebet ejt a szörny nyelvével. (1 támadástól 95 életpontot vesztesz.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 4 hajító csillagot találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a Fókuszpengét, szereztél 2 madártollat. 9530 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1563, sebződés: 432, gyógyulás: 284, összesen: -148 ÉP}

Alig sikerül fellélegezned, döbbenten konstatálod, hogy újabb szörnyeteg közeledik feléd. Egy tleikan házőrző!

Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzgolyó varázslatot. 230 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). [+2% tau] Hajító csillagot markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 6 hajító csillag. Lövedékeiddel perforálod a tleikan házőrző testét. (6 támadással 254 életpontot sebezve.) Teli tüdőből elordítod: "Harcra fel, ma győzni kell!" 42 életpontot sebeztél. Fegyvert váltasz: előkapod a Shengoroth karmát. Meglengetve a Shengoroth karmát ellenfeledre támadsz. Shengoroth karmával mély sebeket nyitva megvagdosod a tleikan házőrző bal hátsó lábát. (7 támadással 535 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+108 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy nekromanta csókja varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 38 életpontot sebeztél. 38 életpontot gyógyultál. Pengepajzzsal néhányszor súrolod a tleikan házőrző csupacsáp fejét. (5 támadással 211 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+43 életerő). A tleikan házőrző rávág csápjával a térdedre. (1 támadástól 176 életpontot vesztesz.) A tleikan házőrző beleharap a kezedbe. (1 támadástól 147 életpontot vesztesz.) Shengoroth karmával végigvagdosod a tleikan házőrző vicsorgó pofáját. (7 támadással 531 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+107 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy nekromanta csókja varázslat. 38 életpontot sebeztél. 38 életpontot gyógyultál. Pengepajzzsal kicsit megvagdalod a tleikan házőrző testét. (5 támadással 218 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+44 életerő). A tleikan házőrző csápja rátapad a karodra. Amikor lerántod, vér ömlik a sebből. (1 támadástól 181 életpontot vesztesz.) A tleikan házőrző fogait a derekadba mélyeszti. (1 támadástól 189 életpontot vesztesz.) Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 hajító csillagot találsz meg, amelyet még használni tudsz. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2097, sebződés: 693, gyógyulás: 382, összesen: -311 ÉP}

Arra sincs idő, hogy a port kitörölgesd a szemedből, menekülve mászol fel a romba dőlt falon. Óvatosan leereszkedsz a visszafelé még veszélyesebbnek tűnő falon, és pár perc múlva újra szilárd talajt érzel a lábad alatt.
(Feltételes gyógyítás:) Megidézted az azonnali gyógyítás varázslatot! [-5 TVP] A gyógyító energia a testedbe áramlik (+199 életerő). [-15 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [+1% teo]
(Feltételes gyógyítás:) Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd az azonnali gyógyítás varázslatot! [-5 TVP] A gyógyító energia a testedbe áramlik (+192 életerő). [-15 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+1% teo]

Alaposan körülnézel a földön. Nem valami friss (kb. 1 hetes) árnymanó nyomok vezetnek északkeletre. Találsz még friss troll nyomokat, amelyek északnyugatra, kb. 2 hetes emberi nyomokat, amelyek északnyugatra, kb. 2 hetes alakváltó nyomokat, amelyek nyugatra, kb. 2 hetes alakváltó nyomokat, amelyek északkeletre, kb. 1 hetes gnóm nyomokat, amelyek északkeletre, kb. 2 hetes troll nyomokat, amelyek északkeletre, kb. 2 hetes gnóm nyomokat, amelyek északra vezetnek. A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 nyomkövetés). A mozgástól a derit sodronynadrág láncszemei felsértik a lábadat (-45 életerő). Kajaszünetet tartasz. (-1 kaja.) [161 pontot használtál fel, van még 81.]

vv 58 58 58 elmormolod az 58. varázslatot az 58. varázslatot az 58. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! A gyógyító energia a testedbe áramlik (+165 életerő). [-15 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+2% teo] [2 pontot használtál fel, van még 79.]
Szupersebesen mormolsz. A gyógyító energia a testedbe áramlik (+1 életerő). [-15 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+1% teo] [2 pontot használtál fel, van még 77.]
Beizzik a turbómágia. A gyógyító energia a testedbe áramlik (+1 életerő). [-15 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [+2% teo] [2 pontot használtál fel, van még 75.]

vv 25 25 25 elmormolod a 25. varázslatot a 25. varázslatot a 25. varázslatot
Fürgén varázsolsz! A kézfejed halványan világítani kezd. [-81 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [+4% teo] [0 pontot használtál fel, van még 75.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. A kézfejed halványan világítani kezd. [-81 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [+5% teo] [0 pontot használtál fel, van még 75.]
Beizzik a turbómágia. A kézfejed halványan világítani kezd. [-81 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+5% teo] [0 pontot használtál fel, van még 75.]

vv 25 25 25 elmormolod a 25. varázslatot a 25. varázslatot a 25. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. A kézfejed halványan világítani kezd. [-81 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+4% teo] [0 pontot használtál fel, van még 75.]
Fürgén varázsolsz! A kézfejed halványan világítani kezd. [-81 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [+5% teo] A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). [0 pontot használtál fel, van még 75.]
Fürgén varázsolsz! A kézfejed halványan világítani kezd. [-81 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+5% teo] [0 pontot használtál fel, van még 75.]

vv 25 25 25 elmormolod a 25. varázslatot a 25. varázslatot a 25. varázslatot
Fürgén varázsolsz! A kézfejed halványan világítani kezd. [-81 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [+5% teo] [0 pontot használtál fel, van még 75.]
Fürgén varázsolsz! A kézfejed halványan világítani kezd. [-81 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [+5% teo] [0 pontot használtál fel, van még 75.]
Beizzik a turbómágia. A kézfejed halványan világítani kezd. [-81 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [+5% teo] [0 pontot használtál fel, van még 75.]

vv 25 25 25 elmormolod a 25. varázslatot a 25. varázslatot a 25. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. A kézfejed halványan világítani kezd. [-81 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+4% teo] Öregedtél 1 évet. [0 pontot használtál fel, van még 75.]
Fürgén varázsolsz! A kézfejed halványan világítani kezd. [-81 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+4% teo] [0 pontot használtál fel, van még 75.]
Gyorsvarázsolsz! A kézfejed halványan világítani kezd. [-81 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [+5% teo] [0 pontot használtál fel, van még 75.]

vv 25 25 25 elmormolod a 25. varázslatot a 25. varázslatot a 25. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. A kézfejed halványan világítani kezd. [-81 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+4% teo] [0 pontot használtál fel, van még 75.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. A kézfejed halványan világítani kezd. [-81 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [+5% teo] [0 pontot használtál fel, van még 75.]
Fürgén varázsolsz! A kézfejed halványan világítani kezd. [-81 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+5% teo] [0 pontot használtál fel, van még 75.]

szk 443 keresed a 443. szörnyet
A táborozás ideje alatt majd megpróbálsz nyomokat kutatni, hátha találsz egy greén örvényt. [0 pontot használtál fel, van még 75.]

* 1. BP: használod a 336. tárgyat
Csapdát állítasz fel a motyód mellett. [7 pontot használtál fel, van még 68.]
Előveszed a kulacsodat, és csillapítod szomjadat. Lassan visszatér az erő bénult tagjaidba. [KT képesség hatása:] Üzenetet kapsz a Fairlight banktól: mivel ebben a körben elfelejtettél lottót vásárolni, megtették helyetted, 1 szelvénnyel, általuk választott számokkal játszották meg neked. A 10 arany költséget a bank fizette. Vásárolsz egy lottószelvényt, amelyen a tippjeid: 2, 13, 28.
Az egyszerű halandó számára elérhetetlen tudati állapotban kapcsolatba lépsz a benned rejlő Élet Forrásával. (+1 max. ép.) Etetési idő! Megeteted a szörnyeidet. 3 kaját nyel le az ezoterikus mardel. 3 kaját bezabál a sivatagi doareg. Túl fáradt vagy már, hogy tovább menj. Utolsó erőddel táborhelyet keresel. Percek sem kellenek hozzá, hogy mély álomba merülj. Némi fejlődést jelentenek az e héten szerzett tapasztalatok. (+1 max. életerő.) Elmúlt a szürkeáll. aktiv hatása. Elmúlt az esszenciavédelem hatása. Elmúlt az erőpajzs III hatása. Elmúlt a tulajdonságpajzs hatása. Elmúlt a hadiszerencse II hatása. Elmúlt a tárgyvédelem hatása. Elmúlt a munka gyümölcse hatása. Elmúlt az esszenciavédelem 2 hatása. Elmúlt a kitartó ló hatása. Elmúlt a hatalomvarázs hatása.
Ebben a körben 68 pontod maradt, ebből a következő körre 68 pontot vihetsz át. Kapsz még 683 pontot. A következő körben tehát 751 pontot költhetsz el.

ENCYCLOPEDIA FANTASIA


VILLÁMMÁGIA (227. EZÜST KÓDEX VARÁZSLAT)
Az Ezüst Kígyók messze földön híresek hatalmas villámaikról, így természetes, hogy megalkották - Fairlight segítségével - a Villámmágiát. Az Ezüst Kódex lapjaira gyönyörű szikrázó rúnákkal feljegyzett varázslat hatékonyabbá teszi a villám alapú varázslatokat a következő kör elejéig. A bűbáj létrehozásakor a szikrázó porrá váló ezüstdarab megmutatja neked Fairlight dicsőségét és a villám erejét. A költsége ennek a procedúrának még 36 VP és 5 TVP, amelynek hatására a villám varázslataid annyival sebeznek többet, amennyi a varázslói szinted (ez kb. a taumaturgiád felének felel meg).

KARAKTERLAP

Fürge Calver, egy fekete, hosszú hajú, szürke szemű, bajuszos árnymanó férfi vagy. Fekete a bőröd. Fairlight személyes testőrként szolgáló avatárja vagy. Papi hited: 992. A Pöröly Rend (#9114) K.T. tagjai közé tartozol. Ez az 542. fordulód.

Erő: 70 (90) Szint: 50 Merészség: 5/5 Magasság: 109 cm
IQ: 67 (73) Támadás: 67 Agresszió: 5 Testsúly: 38 kg
Ügyesség: 67 (70) Védekezés: 114 Menekülés: 30 % Életkor: 34/46 év
Egészség: 68 (72) Életpont: 1276/1314 Jellem: semleges Tul. pont: 0
Szerencse: 76 (85) Varázspont: 3525/1645 Pénz: 3995 arany Kép. pont: 1
Tudatpont: 21/20 Pszi pont: 355/228 Halhatatlanság: 10 %
Eddig összesen 5212 szörnyet (17 ebben a körben) öltél meg. Ebben a fordulóban 209036 TP-t kaptál. Jelenleg 23466890 TP-d van. A következő szinthez még 1533110 TP szükséges. Trófeáid: triklem drakolder, ml'othag szürcsölő, vg'axtol torzító. A 534. fordulódban 891 arany került a bankszámládra. 997 aranyat vehetsz fel a kamatokat is beleszámítva.

HARCI ISMERETEK
víziharc: 10/68 ökölvívás: 1/38 szúrófegyverek: 4/8
vágófegyverek: 48/81 (+11%) ütőfegyverek: 33/70 (+3%) lőfegyverek: 12/59
dobófegyverek: 40/38 (+3%)

Feltételes fegyverváltás: Pusztítás Botja (#316) << Shengoroth karma (#1520)
Óvatosság (labirintusokban): 5 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál

EGYÉB ISMERETEK
1. rejtőzködés: 30/44 2. nyomkövetés: 141/1 (+29%) 3. lopás: 16/75
4. mászás: 31/10 (+16%) 5. csapdakészítés: 39/61 (+6%) 6. csapdaészlelés: 25/51
7. gyógyítás: 110/89 8. titkosírás: 19/8 9. felderítés: 27/99
10. szörnyidomítás: 20/58 11. teológia: 157/51 (+162%) 12. taumaturgia: 203/27 (+24%)
13. szerencsejáték: 6/44 14. versengés: 14/63 15. zene: 6/64
16. szörnyismeret: 23/25 17. pszi: 34/14 (+2%) 18. zárnyitás: 1/43
19. vadászat: 12/86 20. vitalitás: 4/49 21. bányászat: 40/70 (+3%)
22. úszás: 8/44 23. ordítás: 65/92 (+20%)

FEJLESZTÉSI PONTOK
Felhasználatlan fejlesztési pont: 115
11. kincskeresés: 1

FELTÉTELES PARANCSOK (még 0 lehet)
deus ex machinád 0 mezőre repítsen
totem 80% életpont alatt (azonnali gyógyítás (#58))
gyógyítasz 30% életerő alatt 40 TVP-ért
kutatsz max. 240 TVP-ért
ásol max. 24 TVP-ért
készítesz borkonyó bibét (#312) (max. 30 darabot ), szárnyas hernyót (#69) (max. 30 darabot ), fokhagymát (#403) (max. 10 darabot ), tükröt (#43) (max. 30 darabot ), csalánvirágot (#582) (max. 50 darabot, csak egyszer), szögletes követ (#17) (max. 10 darabot ), gyógykenőcsöt (#313) (max. 5 darabot ), kerek követ (#19) (max. 10 darabot ), ében tobozt (#578) (max. 100 darabot ), kreommat szirmot (#925) (max. 10 darabot )
elfogod tüskés gigaférget (#256) kdoléval (#501)
mászol max. 200 TVP-ért
cirkusz: céllövölde, ötpróba, küldetés, kártyabarlang, labirintus, szellemkastély (63)
maradék TVP-dből az erő (1) tulajdonságodat TF-eled
Feltételes támadás (aktív: 10, max: 16)
trikornis herceg (#261), őrjáratozó katona (#274), halált okozó lények (#9098), halálelementál (#279), szintszívó lények (#9097), Rém (#315), Raia angyala (#333), halálmadár (#351), purifikátor császár (#393), gh'raiton ölész (#412)
Barátságosság (aktív: 8, max: 16)
9302. szövetség (#9302), Gilthanas (#5940), Steven McCar (#1735), szubreális vámpír (#223), átokmurgattyú (#225), éjfattyak (#9096), ezerszemű bestia (#288), bűbájlidérc (#761)

VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID
Varázslói varázslataid
energiatüskék (#29, 5 VP) tüskepajzs (#30, 4 VP) hhaar burka (#32, 6 VP)
izomernyesztés (#33, 6 VP) mágiatörés (#35, 10 VP) védelem sav ellen (#36, 12 VP)
tompítás (#40, 8 VP) jégcsóva (#41, 15 VP) fehér glóbusz (#47, 13 VP)
villámcsapás (#50, 18 VP) elektromos pajzs (#51, 14 VP) varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP)
mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP) láthatatlanság (#76, 15 VP, 5 TVP) láth. észlelése (#78, 7 VP, 5 TVP)
városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP) varázsital főzése (#100, 30 VP) savhurrikán (#107, 40 VP)
varázsvédelem II (#108, 18 VP) felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP) var.tárgy készítés (#153, 300 VP)
tűzgolyó (#155, 25 VP) varázspáncél (#156, 15 VP, 10 TVP) tűzmágia (#157, 24 VP, 5 TVP)
varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP) dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP) városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP)
varázsszem (#184, 9 VP, 5 TVP) vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP) háló (#186, 24 VP)
tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP) a munka gyümölcse (#224, 10 VP) villámmágia (#227, 36 VP, 5 TVP)
Asylux csapdája (#233, 20 VP) minta formázása (#237, 120 VP, 10 TVP) Thargodan illúzió (#242, 50 VP)
éjfattyak végzete (#260, 100 VP) időcsere (#285, 5 VP) mágikus gyorsítás (#330, 0 VP)
Papi varázslataid
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) éber kakukk (#3, 6 VP) gyógymógy (#5, 6 VP, 5 TVP)
alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP) gondolatolvasás (#8, 9 VP, 1 TVP) varázsfesték (#9, 4 VP, 5 TVP)
esőidézés (#11, 8 VP, 5 TVP) erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP) méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP)
szaporítás (#15, 7 VP, 5 TVP) kitartó ló (#19, 10 VP, 5 TVP) korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP)
unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) jellemrejtés (#23, 10 VP, 5 TVP) hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP)
tündérfény (#25, 1 VP) tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP) harmadik szem (#27, 12 VP, 5 TVP)
csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP) méregfelhő (#37, 12 VP) védelem tűz ellen (#38, 12 VP)
óriáserő (#53, 24 VP, 5 TVP) kristálygömb (#54, 20 VP, 5 TVP) a lélek védelme (#57, 32 VP)
azonnali gyógyítás (#58, 15 VP, 5 TVP) puha ütés (#60, 18 VP) tűzeső (#61, 16 VP)
oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP) szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP) szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP)
vasszervezet (#86, 8 VP) szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP) villámsújtás (#89, 15 VP)
agyburok (#90, 11 VP) rúnapukkasztás (#94, 0 VP) DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP)
erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP) mágiadagály (#132, 25 VP, 5 TVP) tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP)
szemmelverés (#137, 18 VP, 5 TVP) alku (#139, 20 VP, 5 TVP) földelem idézése (#144, 70 VP, 20 TVP)
mágikus ütés (#147, 18 VP) kreáció (#148, 12 VP, 2 TVP) esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP)
oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP) planetáris őrdémon (#172, 18 VP) szopókőirtás (#174, 10 VP, 5 TVP)
gömbvillám (#176, 20 VP) tárgyvédelem (#178, 14 VP, 5 TVP) gyorsvarázslás (#179, 0 VP)
agytaposás (#180, 12 VP) kényszerport (#183, 8 VP) esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP)
méregfelhő II (#193, 18 VP) megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP) Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP)
kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP) vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP) menekülés (#212, 12 VP)
fürkésző szemek (#213, 25 VP) aranyeső (#214, 12 VP, 5 TVP) áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP)
armageddon (#218, 100 VP) lidércidézés (#219, 30 VP) hatalomvarázs (#220, 25 VP, 5 TVP)
földrengés (#221, 160 VP, 20 TVP) a mágia megértése (#226, 0 VP) ősi szaporítás (#238, 25 VP, 5 TVP)
meditáció (#250, 0 VP) bo'adhun gyógyítás (#272, 0 VP)
Pszi képességeid
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP)
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP) szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP)
mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP) molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP)
agykorbács (#97, 6 PP) pszi-acéltorony (#98, 8 PP) tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP)
térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP) tudatrombolás (#111, 25 PP)
pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP) agybénítás (#114, 10 PP)
pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP) szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP)
teljes őrület (#118, 12 PP) térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP) nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP)
direkt kontaktus I (#121, 35 PP) direkt kontakt. II (#122, 45 PP)
Butaság ára beállítás: teológia: +80 vp 2 költség alatt; taumaturgia: +80 vp 2 költség alatt;
A varázslatok tanulására elkölthető: 170 kör eleji VP regeneráció.

JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK
Pörhemór köre (#205) (98,24,3) vámpirizáció (#1) áldomás III (#217) szemmelverés (#137)
óriáserő (#53) agyburok (#90) csupasz izom (#28) tűzmágia (#157)
méregsemlegesítés (#14)

TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA
Feltételes varázslat-használat
30. és magasabb szintűek ellen
Támadó varázslatok (aktív: 1, max: 10)
tűzgolyó (#155)
Védekező varázslatok (aktív: 1, max: 10)
agytaposás (#180)
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 26, max: 59 - védekező varázslatokkal együtt)
energiatüskék (#29) >> pszi elementál (#221) tűzgolyó (#155) >> massza (#217)
tűzgolyó (#155) >> őrjáratozó katona (#274) tűzgolyó (#155) >> noth szellem (#250)
villámcsapás (#50) >> ezerszemű bestia (#288) tűzgolyó (#155) >> hegyi óriás (#397)
tűzgolyó (#155) >> ongóliant hadúr (#178) éjfattyak végzete (#260) >> éjfattyak (#9096)
háló (#186) >> sötét ülnök (#508)
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 26, max: 59 - támadó varázslatokkal együtt)
varázsvédelem II (#108) >> smaragd sárkány (#326) elektromos pajzs (#51) >> zafír drakón (#320)
elektromos pajzs (#51) >> viharóriás (#278) védelem sav ellen (#36) >> ében hadúr (#294)
fehér glóbusz (#47) >> Sötétség Hercege (#296) fehér glóbusz (#47) >> Notermanthi báró (#323)
fehér glóbusz (#47) >> márvány drakón (#322) védelem sav ellen (#36) >> ében sárkány (#327)
elektromos pajzs (#51) >> zafír sárkány (#329) varázsvédelem II (#108) >> Thargodan mágus (#318)
agytaposás (#180) >> ezerszemű bestia (#288) védelem tűz ellen (#38) >> Ekhnagorhu (#291)
agytaposás (#180) >> élőholt ősmágus (#179) agytaposás (#180) >> őrjáratozó katona (#274)
tompítás (#40) >> őrült varázsló (#255) fehér glóbusz (#47) >> Mnebolath (#237)
védelem sav ellen (#36) >> varkaudar varázsló (#271)

ELFOGOTT SZÖRNYEID
sivatagi doareg (#240) (málhás: +40 kg teher) státusz: OK
ezoterikus mardel (#184) (őrzi a holmidat: +16 lopás ellen) státusz: OK

ISTENI KÜLDETÉSEID
1.) Chara-din káoszával eltűnik a mágia, és megszűnik a pénz értelme. Ezt nem hagyhatjuk - semmisítsd meg avatárját!
2.) Fejlesztési pontjaidat használva, növeld kincskeresés képességedet legalább 4-es szintre!
3.) Az éjfattyak a legiszonyatosabb fenyegetést jelentik világunkra. Semmisíts meg egy gh'raiton ölészt!

HŐSTETTEID
A quwarg rajzásban leölt quwargjaid: 2 parafenomén.

A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT...
459 arany (#50) 2 áldott kő (#642) 37 gyöngymangó (#135)
12 hajító csillag (#939) 6 kaja (#2) 1 kaktuszbogyó (#429)
5 kerek kő (#19) 18 pirkit (#153) 1 ragasztó (#83)
1 sallank karom (#128) 6 spiritusz (#170) 1 tükör (#43)
9 víz (#27)

EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD...
4 isteni könnycsepp (#260) 1 kreommat szirom (#925) 4 madártoll (#112)
3 xirnox szív (#213)

E KÖRBEN TETT LÉPÉSEID TÉRKÉPE


(240,42) pézsmatök (#933, belőle készíthető: #934), Chara-din monolitja (#534), Tharr oltár, 43. jellempróba, művészi porolit (#720)
(240,43) nekrofun (#173), 24. jellempróba, Fairlight oltár
(241,43) bosszantó apróság (#452), 46. jellempróba, Raia oltár
(242,43) kreommat-liliom (#924, belőle készíthető: #925), oltár, 37. jellempróba, Chara-din monolitja (#534), natharion gólem (#428)
(243,42) pézsmatök (#933, belőle készíthető: #934), Tharr oltár, művészi porolit (#720), 29. jellempróba, vaskohó (#155), érclelőhely, titokzatos kroa (#460)
(244,43) elemi pulzátor (#440), 43. jellempróba, Dornodon oltár, chaktra vadászeb (#459), vastagbőrű mutak (#442), gothag döglidérc (#429), bosszantó apróság (#452), krathan csontváz (#432)
(245,44) ősi rúnatorony (#852), művészi porolit (#720), oltár, szellemdarázs (#481), sötét ülnök (#508), tleikan behemót (#511)
(246,45) csillagbozótos (#928, belőle készíthető: #929), 255. jellempróba, Tharr oltár, 44. jellempróba, művészi porolit (#720)
(247,45) ősi rúnatorony (#852), művészi porolit (#720), Chara-din monolitja (#534), elemi pulzátor (#440), tleikan házőrző (#507)

ÜZENET A JÁTÉKVEZETŐTŐL


Kedves Játékostársunk, Ezúton szeretnénk Kellemes Karácsonyi Ünnepeket és Boldog Új évet kívánni. Reméljük, hogy kalandjaid során jól szórakoztál, és jövőre is velünk tartasz. A két ünnep között (dec. 26-31.) nem táplálunk fordulót, kivéve dec. 28-át, amikor lesz egy emailes forduló küldés. Megértéseteket köszönjük! A Beholder Kft. munkatársai.

Változások a Túlélők Földjén a legutóbbi fordulód óta...


* Felülvizsgálatot tartottunk azzal kapcsolatban, melyik kesztyűknek is kellene mágikus kesztyűknek lenniük, bár a programban a hozzájuk beállított érték nem minden esetben működött. A következő kesztyűkkel öklözéskor mágikus támadást kapnak a harcművészek: adamantit kesztyű, mihlanil kesztyű, Huddens kesztyűje, tleikan kesztyű, Buqqe karma, faji kesztyűk, Urgol lángkesztyűje.

Üzenet küldése a karakternek