516. forduló, 518. forduló, Blanga Dor Blazeer összes nyilvános fordulója
Fordulóm kinézete legyen.
Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje

TÚLÉLŐK FÖLDJE

Betáplálva: 2006. márc. 14. 14h:56'
EZ A 589. JÁTÉKHETED, 517. FORDULÓD
590. játékheted kezdete: márc. 15.
A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk.
E-mail!
KALANDOZÓ: #1131

BLANGA DOR BLAZEER KALANDJAI


4 nap telt el azóta, hogy letáboroztál a [413,9] koordinátán.
A táborozás 3. napján összefutsz Talabér Bözsivel. Tharr korlátlan hatalmú főpapja. Egy bozontfonatot, egy che-vállszalagot, egy démoni palástot, egy drakolder gyűrűt, egy Emma kötényét, egy haramakit, egy Hatalom Karkötőjét, egy Huddens kesztyűjét, egy kabutót, egy két kard szimbólumot, egy Khór maszkját, egy Luthius karkötőjét, egy Natharion amulettet, egy ogre övet, egy ryuku függőt, egy ryuku futárcsizmát, egy ryuku kalózkendőt, egy ryuku ökölgyolcsot, egy Thargodan amulettet, egy torz fülkarikát, egy varkaudar szimbólumot és egy Vlagyimir gyűrűjét visel. Fegyverzetét egy triklem drakolder trófea, egy csáp entitás trófea és egy Friedurgonoma trófea díszíti. Valamilyen szövetség tagja, jelvénye: mindent elsöprő hömpölygő ármádia. Jobb kezében egy vámpírölőt, bal kezében egy cápafogat tart. Lőfegyvere egy vas dobónyíl. Holmiját egy bazaltelementál cipeli. Hatalmasabb vagy ellenfelednél, ezért ő meghajol előtted. Egy meleg kézfogás, rövid hírcsere, aztán újból elváltok.
A 3. napon egy láthatatlan alak megpróbált lopni tőled, de kiszúrtad idejében. Látva felsülését, elinalt a gyáva.
A 4. napon összefutsz Hazyshade-del. Tharr személyes tanácsadója. Egy bo'adhun gyűrűt, egy démoni palástot, egy drakolder gyűrűt, egy Emma kötényét, egy haramakit, egy hatalom fülbevalóját, egy Huddens kesztyűjét, egy két kard szimbólumot, egy kotét, egy lidérckoronát, egy Luthius karkötőjét, egy Natharion amulettet, egy ogre övet, egy ryuku függőt, egy ryuku ökölgyolcsot, egy ryuku vállvédőt, egy Tharr Keresztjét, egy törpe bakancsot és egy varkaudar szimbólumot visel. Fegyverzetét egy rubin sárkány trófea, egy Ylgoroth trófea és egy triklem drakolder trófea ékesíti. Hovatartozását apró jelvény mutatja: mindent elsöprő hömpölygő ármádia. Jobb kezében egy vámpírölőt, bal kezében egy kyorg tőrt tart. Lőfegyvere egy hosszú íj. Tárgyainak egy részét egy sivatagi doareg viszi. Megszólal: - Tiszteletem mester. - Büszkén húzod ki magad. Egy meleg kézfogás, rövid hírcsere, aztán újból elváltok.
A 4. napon újból összeakadsz Talabér Bözsivel. Megszólal: - Tiszteletem mester. - Büszkén húzod ki magad. Üdvözlitek egymást, mint két régi jóbarát. Rövid trécselés után folytatod utadat.
A 4. napon találkozol Fushito Gichinnel. Tharr első számú avatárja. Egy angyalok gyűrűjét, egy bozontfonatot, egy che-vállszalagot, egy csodálatos nyakláncot, egy Emma kötényét, egy értépő sarkantyút, egy haramakit, egy hósárkánybőr csizmát, egy Huddens kesztyűjét, egy kabutót, egy két kard szimbólumot, egy Khór maszkját, egy kráken gyűrűt, egy kyorg övcsatot, egy Luthius karkötőjét, egy ogre övet, egy óriás fülbevalót, egy örökkéval. zafírját, egy őselemek köpenyét, egy ősplazmát, egy rizspapír-vértet, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkendőt, egy ryuku ökölgyolcsot, egy teriadan karkötőt, egy Thargodan amulettet és egy Vlagyimir-díjat visel. Ruházatát egy triklem drakolder trófea, egy mennydörgő titán trófea és egy Folrang trófea ékesíti. Jelet látsz a ruhájára festve: mindent elsöprő hömpölygő ármádia. Nem kell gyalog mászkálnia: pacija egy szelíd élőholt sullár. Tárgyainak egy részét egy eszement trappoló viszi. Számodra jól felismerhető a körülötte lebegő láthatatlan aura: semleges, mint a Tiéd. Miután alaposan megnézed, látod, hogy te vagy a profibb harcos és mivel ezt ő is belátja, meghajol előtted.
Köszöntitek egymást, aztán tovább. Táborozásod egyik napján felkeresett az Aukciós Ház ügynöke. Felmutatod a hűségérmédet. Átvette a felajánlott 50 vashegyű nyilat (649 arany kikiáltási áron). A felajánlási költség tételenként 15 arany. Kifizetted a megvett 100 kaját (154 arany), 100 kaját (144 arany), 1 tűzúr csizmáját (750 arany), 1 kreiton fókuszt (95 arany), 10 nyílpuska lövedéket (48 arany), 1 purifikátor hájat (50 arany), 5 tl'urlang fiolát (400 arany). Átveszed a sikeresen eladott 1 életköves gyűrű (eladási ár: 1500 arany, ebből a kezelési költség: 120 arany), 50 vashegyű nyíl (eladási ár: 649 arany, ebből a kezelési költség: 51 arany), 5 xirnox szív (eladási ár: 499 arany, ebből a kezelési költség: 39 arany), 3 küklopsz szem (eladási ár: 330 arany, ebből a kezelési költség: 26 arany), 10 vámpírfog (eladási ár: 800 arany, ebből a kezelési költség: 64 arany) ellenértékét. Az ügynök visszahozta az eladhatatlan 2 sötét italt.
A kinemfogyó tegez termelt 2 bronzhegyű nyilat. Zu'lit tarsolya termel 2 sáfrányport. Az aranytermő erszény 100 aranyat termelt.
A táborozás alatt próbáltál minél többet pihenni. Ennek köszönhetően visszanyerted erőd egy részét. (+68 életerő.) Varázserőd regenerálódik. (+1276 varázspont.) Pszi energiáid is töltődnek. (+157 pszi pont.) Erőt merítesz a Közös Tudatból. (+3 tudatpont.) A lottó 650. hetének nyerőszámai: 29, 13, 28. 2 db 0 találatos szelvényed volt. 3 db 1 találatos szelvényed volt. Erre összesen 39 arany nyereményt kapsz. [A két forduló között 2 új/megváltoztatott Encyclopedia Fantasia-t kaptál. (ld. enc.)]
Sok időt töltöttél azzal, hogy egy zafír sárkány nyomára bukkanj. Megérte kutatni - találsz egy kifejlett példányt.
Hideg veríték folyik végig a hátadon - ez a támadás egy öngyilkos vállalkozás volt! Túl sok sebet kaptál. Menekülésben mindig is profi voltál. Szinte lángol a lábad alatt a talaj, ahogy távolodsz legyőződtől.

[7 pontot használtál fel, van még 647.]

* 1. KP: elmormolod a 71. varázslatot a 72. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Újabb lehetőségek nyílnak meg előtted szürkeállományod kihasználására. [-20 pszi pont.] [2 pontot használtál fel, van még 645.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Agyad köré mentális pajzsot vonsz. [-9 pszi pont.] [2 pontot használtál fel, van még 643.]

* 2. KP: elmormolod a 127. varázslatot a 26. varázslatot a 157. varázslatot
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 tükör). [0 pontot használtál fel, van még 643.]
Szupersebesen mormolsz. A varázslat működésbe lép, láthatatlanul védelmezve testedet. [-16 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 641.]
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 kaktuszbogyó). [0 pontot használtál fel, van még 641.]

* 3. KP: elmormolod a 24. varázslatot a 165. varázslatot a 213. varázslatot
Fürgén varázsolsz! A hatás azonnal érezhető. (+2 szerencse forduló végéig.) [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 639.]
Szupersebesen mormolsz. Esszenciavédelem vonja be tested. [-15 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 637.]
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 vízionár szem). [0 pontot használtál fel, van még 637.]

* 4. KP: elmormolod a 90. varázslatot a 86. varázslatot az 57. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Agyburok feszül a tudatod köré. [-11 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). [0 pontot használtál fel, van még 637.]
Beizzik a turbómágia. Optimalizálod szervezeted energiafelhasználását. [-22 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 637.]
Beizzik a turbómágia. Lelked megacélosodik. [-32 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 637.]

* 5. KP: elmormolod a 88. varázslatot a 178. varázslatot a 224. varázslatot
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 szopókő). [0 pontot használtál fel, van még 637.]
Fürgén varázsolsz! Leheletvékony mágikus aura jelenik meg a tárgyaid körül. [-14 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 635.]
Szupersebesen mormolsz. Munkád gyümölcsözni fog! [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 635.]

* 6. KP: elmormolod a 19. varázslatot a 28. varázslatot a 112. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Kitartásod, fáradtságtűrésed megnövekedett! [-10 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 633.]
Szupersebesen mormolsz. Izmaid megnőnek, megdagadnak (+18 erő). [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 631.]
247 pszi-pontod van, és ahhoz, hogy ezt a pszi képességet használhasd, 300 pontra lenne szükség - így ez most sajnos nem megy. [0 pontot használtál fel, van még 631.]

* 7. KP: kreálsz a 239. tárggyal az 1221. tárgyat (6 darabot)
Koncentrálsz, majd hozzálátsz a mágia megidézésének. A mágia tűzként árad szét tagjaidban. Egy végső mozdulattal előhívod a kreáció varázslatot! Kreáltál 2 vámpírfogat. [-24 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 629.]

* 8. KP: t. energia kisütése: 145 2
Felkészülsz a kasztroplanáris transzformáció förtelmesen undorító szertartására. [-1 TU.] [10 pontot használtál fel, van még 619.]

* 9. KP: kézbeveszed/felveszed a 466. tárgyat az 560. tárggyal
Leveszed a lidérckoronát, majd a fejedre teszed a Morgan sipkáját. [0 pontot használtál fel, van még 619.]
Leveszed a mágusköpenyt, majd felöltöd az őselemek köpenyét. [0 pontot használtál fel, van még 619.]

* 10. KP: használod az 522. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 619.]

bb 2 180 beraksz a bankba a 2. tárgyat (180 darabot)
Beraksz a bank széfjébe 180 kaját. [0 pontot használtál fel, van még 619.]
(Feltételes gyógyítás:) Sikerült elmondanod az azonnali gyógyítás varázslatot! [-5 TVP] A gyógyító energia a testedbe áramlik (+151 életerő). [-15 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
(Feltételes gyógyítás:) Sikerült elmondanod az azonnali gyógyítás varázslatot! [-5 TVP] A gyógyító energia a testedbe áramlik (+136 életerő). [-15 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
(Feltételes gyógyítás:) Megidézted az azonnali gyógyítás varázslatot! [-5 TVP] A gyógyító energia a testedbe áramlik (+152 életerő). [-15 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
(Feltételes gyógyítás:) Sikerült elmondanod az azonnali gyógyítás varázslatot! [-5 TVP] A gyógyító energia a testedbe áramlik (+153 életerő). [-15 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
(Feltételes gyógyítás:) Elmondtad az azonnali gyógyítás varázslatot! [-5 TVP] A gyógyító energia a testedbe áramlik (+150 életerő). [-15 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [25 pontot használtál fel, van még 594.]

vv 73 161 139 elmormolod a 73. varázslatot a 161. varázslatot a 139. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Pszi energiádat próbálod megismerni különböző gyakorlatok útján. [-20 pszi pont.] [5 pontot használtál fel, van még 589.]
Fürgén varázsolsz! Következő fordulódban varázsenergiát nyersz ki. [-35 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 587.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Alkudozni fogsz. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 585.]

h 1167 1 használod az 1167. tárgyat
Főzőcskézésbe kezdesz, finom főtt étel készül. Az étek elfogyasztása igazi örömet okoz. Finom nagyon, és egy időre minden éhségedet elmulasztotta. 1169 tapasztalati pontot kaptál. [3 pontot használtál fel, van még 582.]

m 8 3 3 mozogsz északra, délkeletre, délkeletre
[413,8] Félig kiégett területen vagy. Kiégett bozótok, halott fák tűnnek fel. Oldalt pillantva, meglátsz egy Thargodan tábort.
(Feltételes kutatás:) Hangodat kieresztve, a táborra rontasz. Egy pillanatig elgondolkodsz, hogy helyesen cselekszel-e, de aztán magadban bólintasz. Energiatüskék süvítenek el a füled mellett. Egy Orkhan Thai készül a lemészárlásodra.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már védelem sav ellen vibrál körülötted. A szilánk működik (+2 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy fehér glóbusz varázst. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy tűzgolyó. 12 életpontot vesztettél. A közelharc előtt még megeresztesz a gnóm nyílpuskával néhány lövedéket. Elrepül 6 szent nyílp.lövedék. Pár lövedéked átjárja az Orkhan Thai bal lábát. (6 támadással 251 életpontot sebezve.) Az Orkhan Thai most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 szent nyílp.lövedéket találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy ezüst papi karkötő [ezüst papi karkötő ládikóba-> (312,11)-> 30 arany, -2 ÉP], egy aranygyűrű [aranygyűrű ládikóba-> (312,11)-> 12 arany, -2 ÉP] és egy obszidián karkötő [obszidián karkötő ládikóba-> (312,11)-> 30 arany, -2 ÉP]. 3108 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 251, sebződés: 18, gyógyulás: 2, összesen: -16 ÉP}

Nocsak, ez váratlan fordulat volt a szörnyek számára! Egy mocskos zsák hever a földön, gyorsan felkapod. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 2 sáfránypor. Egy lidérckirály jön feléd.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már varázsvédelem II vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a gnóm nyílpuskával beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 6 szent nyílp.lövedék. Pár lövedéked átjárja a lidérckirály köpenyét. (6 támadással 227 életpontot sebezve.) A szörny - épp hogy csak egy hangyafuttatónyira - összevonja szemöldökét. Egy pillanatra elködösödik az elméd, de aztán lerázod a szörny pszi tapogatódzását. Marokra fogva a Shengoroth karmát ellenfeledre támadsz. Shengoroth karmával hatalmas csapásokat adva felmetszed a lidérckirály köpenyét. (7 támadással 550 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+111 életerő). Transzformálsz! (+55 varázspont.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 71 életpontot sebeztél. 54 életpontot gyógyultál. Pengepajzzsal épp hogy megvágod a lidérckirály nyakát. (1 támadással 43 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+9 életerő). Transzformálsz! (+4 varázspont.) A lidérckirály többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 44 életpontot vesztesz.) (A seb gyógyul +9 ÉP.) Manakortexed sérült! (-3 max. varázspont.) Véres nyál csordul ki a lidérckirály száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 szent nyílp.lövedéket találsz meg, amelyet még használni tudsz. 8166 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-22 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 891, sebződés: 44, gyógyulás: 187, összesen: +143 ÉP}

Felkészülsz a csata folytatására. Most már biztos vagy benne, hogy győzni fogsz! Egy Thargodan zsoldos intéz feléd kihívást.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy varázsvédelem II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+2 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, ezüstshurikent ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 4 ezüstshuriken. Több lövedéked átfúrja a Thargodan zsoldos jobb vállát. Kritikus ütés! (4 támadással 136 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Shengoroth karmával kegyetlenül összevagdalod a Thargodan zsoldos izmos testét. (6 támadással 473 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+95 életerő). Transzformálsz! (+47 varázspont.) Üdvözlésképpen egy nekromanta csókja varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 81 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Pengepajzzsal megkarcolod a Thargodan zsoldos fejét. (1 támadással 44 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+9 életerő). Transzformálsz! (+4 varázspont.) A Thargodan zsoldos néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 20 életpontot vesztesz.) (A seb gyógyul +4 ÉP.) A Thargodan zsoldos belemar jobb oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 16 életpontot vesztesz.) (A seb gyógyul +4 ÉP.) Véres nyál csordul ki a Thargodan zsoldos száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 4 ezüstshurikent találsz meg, amelyet még használni tudsz. 6551 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-22 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 734, sebződés: 36, gyógyulás: 117, összesen: +81 ÉP}

A Thargodanok egyenként elteleportálnak, és csak egyetlen, óriási árnyalak marad. Egy rd'alv lélektipró jön feléd. Rettegve, sikoltozva menekülsz.
Észreveszel egy Chara-din monolitját. Egy különös szoborra leszel figyelmes. Apró, színes homokszemek kavargása alkotja. Magát Chara-dint ábrázolja, amint egy nála hatalmasabb lény, Ymmor-Thal lábát masszírozza. Látsz egy álomvirágot. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy teljesen lerombolt oltárt. A rombolás csak valami alattomos lény műve lehet. Szürke por száll a levegőben, ahogy a távolban valami feléd közeledik. Úgy gondolod, hogy a közeledő rothadó lián nem jelenthet komoly veszélyt. Úgy tűnik ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy védelem sav ellen varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy örvénykerítés mágiát. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy méregfelhő varázslat. 174 életpontot sebeztél. Ellenfeled öklendezni kezd. Gyógyulsz (+2 életpont). Távolról éhínség varázslatot lő rád a másik. Szerencsére nem hatott rád. Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a hosszú íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a rothadó lián testét. (6 támadással 91 életpontot sebezve.) A lény egy savdárdát dob rád. Nem talált! Marokra fogva a Shengoroth karmát ellenfeledre ugrasz. Shengoroth karmával irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a rothadó lián tekergő szárát. (7 támadással 569 életpontot sebezve.) Távolról nekromanta csókja varázslatot lősz a másikra. 67 életpontot sebeztél. Pengepajzzsal mély sebeket nyitva megvagdosod a rothadó lián testét. (5 támadással 219 életpontot sebezve.) A rothadó lián csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 49 életpontot vesztesz.) (A seb gyógyul +10 ÉP.) A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 78 életpontot vesztesz.) (A seb gyógyul +16 ÉP.) A lény elhuhogja magát. 53 életpontot vesztettél. A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 35 életpontot vesztesz.) (A seb gyógyul +7 ÉP.) A szörny antennáit hozzád érinti, majd váladékot enged a nálad levő bronzhegyű nyíl felszínére. Szerencsére semmi hatása sincs. Shengoroth karmával kegyetlenül összevagdalod a rothadó lián testét. Kritikus ütés! (7 támadással 742 életpontot sebezve.) Távolról nekromanta csókja varázslatot lősz a másikra. 69 életpontot sebeztél. Pengepajzzsal kicsit megvágod a rothadó lián fittyedt levelét. (1 támadással 43 életpontot sebezve.) A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 52 életpontot vesztesz.) (A seb gyógyul +11 ÉP.) A rothadó lián csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 55 életpontot vesztesz.) (A seb gyógyul +11 ÉP.) A szörny önbizalmadból merítve huhog. 51 életpontot vesztettél. A rothadó lián csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 65 életpontot vesztesz.) (A seb gyógyul +13 ÉP.) A lény kicsit mozgatja az antennáit, majd hirtelen ráköp a birtokodban levő arany papi karkötő felületére. Szerencsére a kiváló anyag ellenáll. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a Fókuszpengét, szereztél 4 gyöngymangót. 17980 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1974, sebződés: 438, gyógyulás: 72, összesen: -366 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) Elmormoltad az azonnali gyógyítás varázslatot! [-5 TVP] A gyógyító energia a testedbe áramlik (+153 életerő). [-15 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Alaposan körülnézel a földön. Szinte felismerhetetlen (kb. 3 hetes) emberi nyomok vezetnek délre. Találsz még kb. 1 hetes kobudera nyomokat, amelyek délre, kb. 2 hetes elf nyomokat, amelyek délre, kb. 1 hetes troll nyomokat, amelyek délre, friss alakváltó nyomokat, amelyek délre, kb. 1 hetes troll nyomokat, amelyek keletre, kb. 1 hetes törpe nyomokat, amelyek délre vezetnek.
Találkozol egy fekete, hosszú hajú, zöld szemű kobudera férfival. A bőre kreolszínű. Tharr teljhatalmú megbízottja és jobbkeze. Egy angyalok gyűrűjét, egy bozontfonatot, egy che-vállszalagot, egy csodálatos nyakláncot, egy drakolder gyűrűt, egy Eldereth kristályt, egy Emma kötényét, egy értépő sarkantyút, egy haramakit, egy Huddens kesztyűjét, egy két kard szimbólumot, egy Khór maszkját, egy kyorg övcsatot, egy lidérckoronát, egy Luthius karkötőjét, egy óriás fülbevalót, egy örökkéval. zafírját, egy őselemek köpenyét, egy ritualista övet, egy rizspapír-vértet, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkendőt, egy ryuku ökölgyolcsot, egy teriadan karkötőt, egy Thargodan amulettet, egy tűzúr csizmáját és egy Vlagyimir-díjat visel. Felszerelését egy triklem drakolder trófea, egy mennydörgő titán trófea és egy Folrang trófea teszi egyedivé. Valamilyen szövetség tagja, jelvénye: mindent elsöprő hömpölygő ármádia. Egy élőholt sullár a hátasa. Tárgyainak egy részét egy eszement trappoló viszi. Összeismerkedtek. Az ő neve Fushito Gichin. Telepatikus kapcsolatot létesíttek. Hatalmasabb vagy ellenfelednél, ezért ő meghajol előtted. Bye-bye-t és csocsit mondtok egymásnak, aztán továbbállsz.
Összefutsz Doublecrosserrel. Dornodon személyes testőrként szolgáló avatárja. Egy angyalok gyűrűjét, egy dalebg.kristályvértet, egy denevér szimbólumot, egy életköves gyűrűt, egy lidérckoronát, egy Luthius karkötőjét, egy mágusköpenyt, egy mithril kesztyűt, egy örökkéval. rubinját, egy Ovgun nyakláncát, egy roxati üvegszemet, egy szerencsetalizmánt, egy tűzúr csizmáját, egy zafír erőövet és egy zafír fülbevalót visel. Ruházatát egy Ylgoroth trófea, egy triklem drakolder trófea és egy Friedurgonoma trófea ékesíti. Valamilyen szövetség tagja, jelvénye: egy mosolygó angyalka rózsaszín bugyiban. Jobb kezében egy vámpírkardot, bal kezében egy otagi csápot tart. Hátasa egy idomított aurapollátor. Pár pillanatra megállsz, hogy jobban megnézd az állatot. Ez elég volt az aurapollátornak: hatalmas tuskónak nézett és levizelte a lábad. A pokolba vele! Legközelebb megpróbálod elkerülni. Érzékeled auráját: fekete, jelezve hogy gonosz. Jó lesz vigyázni!
Motyogni kezd: " Aki lop, csal, rabol, gyilkol, jutalmat kap Dornodontól!" Egy meleg kézfogás, rövid hírcsere, aztán újból elváltok.

(Továbbmész...) [414,9] Belépsz az ingoványba. Itt van egyedül látható jele az életnek, de ez az élet is olyan, amelynek célja másnak a halála. Egy mély nyögést hallasz, amely mintha elképzelhetetlenül távolról jönne. A hideg futkos a hátadon a hang hallatán. Megállsz pihenésképpen, és azért, hogy a távcsővel körbevizsgálódj. Messze délnyugatra látsz egy mópat bolyt. Nyugatra nézve látsz egy gejzírt. Elrakod a távcsövet.
(Feltételes támadás:) Egy talriai behemót! Ezt kerested. Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy varázsvédelem II. Gyógyulsz (+2 életpont). Távolról jégvihar varázslatot lősz a másikra. 261 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökken 30-cal. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Shengoroth karmával kegyetlenül összevagdalod a talriai behemót mérhetetlen testét. Kritikus ütés! (7 támadással 742 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+149 életerő). Transzformálsz! (+74 varázspont.) Ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 78 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. {KCC:} Pengepajzzsal megvagdalod a talriai behemót mérhetetlen testét. (5 támadással 223 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+45 életerő). Transzformálsz! (+22 varázspont.) A talriai behemót beleharap a kezedbe. (1 támadástól 124 életpontot vesztesz.) (A seb gyógyul +25 ÉP.) Shengoroth karmával megvagdalod a talriai behemót mérhetetlen testét. (5 támadással 389 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+78 életerő). Transzformálsz! (+38 varázspont.) Üdvözlésképpen egy nekromanta csókja varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 77 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Pengepajzzsal kicsit megvágod a talriai behemót mérhetetlen testét. (1 támadással 42 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+9 életerő). Transzformálsz! (+4 varázspont.) A talriai behemót a jobb karodba mélyeszti hegyes fogait! (1 támadástól 121 életpontot vesztesz.) (A seb gyógyul +25 ÉP.) A talriai behemót még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Felhasználva a Fókuszpengét, szereztél 50 kaját. 16820 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-22 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1812, sebződés: 245, gyógyulás: 339, összesen: +94 ÉP}


(Továbbmész...) [415,10] Változik a terep: magashegységben vagy. Jó órányi mászás után lihegve pillantasz vissza a megtett útra. Megtorpansz: valami azt súgja, hogy a földfelszín közelében fémet (mithril) találsz. A távcsővel lassan körülnézel. Amikor délnyugatra nézel, észreveszel egy Thargodan tábort. Leereszted a távcsövet, és továbbindulsz. A sziklák mögül kibukkanó lény nem tudott meglepni. Megörülsz, amikor rájössz, hogy egy Thargodan mágus került az utadba. Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy védelem sav ellen varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). A másik mormol valamit: egy láthatatlan védekező varázslat! Üdvözlésképpen egy jégoszlop varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 166 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent hússzal. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy szárazság. Semmi hatás! Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy Asylux átka varázslat. Semmi eredménye! Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy Asylux csapdája. A támadása szerencsére hatástalan volt. A hosszú íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a Thargodan mágus jobb oldalát. (6 támadással 204 életpontot sebezve.) Marokra fogva a Shengoroth karmát a másikra rontasz. Shengoroth karmával párszor kilyukasztod a Thargodan mágus fejét. Kritikus ütés! (5 támadással 530 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+107 életerő). Transzformálsz! (+26 varázspont.) Üdvözlésképpen egy nekromanta csókja varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 80 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Pengepajzzsal kissé megkarcolod a Thargodan mágus lilán pulzáló lábát. (1 támadással 43 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+9 életerő). Transzformálsz! (+2 varázspont.) Egy Asylux átka varázslattal köszönt csatapartnered. Semmi hatás! Egy energiaspirál varázslatot dob rád a másik. 85 életpontot vesztettél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy nekromanta csókja varázslatot. 66 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. A Thargodan mágus szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy fokhagyma és 2 sallank karom. 9168 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-22 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1023, sebződés: 151, gyógyulás: 123, összesen: -28 ÉP}

Megvizsgálod a talajt. Nagyon régi (kb. 3 hetes) törpe nyomok vezetnek északkeletre. Találsz még kb. 1 hetes troll nyomokat, amelyek délnyugatra, kb. 1 hetes troll nyomokat, amelyek keletre, kb. 2 hetes alakváltó nyomokat, amelyek nyugatra, friss alakváltó nyomokat, amelyek keletre, kb. 3 hetes törpe nyomokat, amelyek délnyugatra, kb. 3 hetes alakváltó nyomokat, amelyek délnyugatra vezetnek.
(Feltételes készítés:) Legyártottál 10 szent nyílp.lövedéket. Ügyességed TF-elődött. Figyelmeztetés: megterheltséged 100 % fölé emelkedett! [145 pontot használtál fel, van még 437.]

m 5 6 mozogsz délnyugatra, nyugatra
[414,11] A terep még egyhangúbbá válik, ha lehet: fekete, élettelen síkság mindenfelé. Mozgást észlelsz oldalról. Megörülsz, amikor rájössz, hogy egy drótszőrű mópat került az utadba. Úgy tűnik ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: védelem sav ellen létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Döbbenten érzékeled, hogy ravasz ellenfeled kifeszít egy láthatatlan védekező pszit. Ellenfeled végigsöpör rajtad egy fehérál.roncsolása pszi támadással. 157 életpontot vesztettél. Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a hosszú íjjal. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a drótszőrű mópat testét. (6 támadással 201 életpontot sebezve.) A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-17 életerő.) Sajnálatos módon tönkrement 6 aranyad is. Elszántan a másikra ugrasz. Shengoroth karmával hatalmas csapásokat adva felmetszed a drótszőrű mópat meredező tüskéit. (7 támadással 584 életpontot sebezve.) Egy nekromanta csókja varázslatot dobsz ellenfeledre. 64 életpontot sebeztél. Pengepajzzsal mély sebeket nyitva megvagdosod a drótszőrű mópat jobb középső lábát. (5 támadással 219 életpontot sebezve.) Agyarával a drótszőrű mópat véres sebet ejt a jobb karodon. (1 támadástól 120 életpontot vesztesz.) (A seb gyógyul +24 ÉP.) Csontjaidba hideg kúszik (-4 erő forduló végéig). Patájával a drótszőrű mópat többször megrúgja az oldaladat. (2 támadástól 91 életpontot vesztesz.) (A seb gyógyul +19 ÉP.) A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-12 életerő.) A dolgot még 9 aranyad bánja. Shengoroth karmával mély sebeket nyitva megvagdosod a drótszőrű mópat testét. (7 támadással 553 életpontot sebezve.) Ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 74 életpontot sebeztél. Pengepajzzsal épp hogy eltalálod a drótszőrű mópat meredező tüskéit. (1 támadással 44 életpontot sebezve.) A drótszőrű mópat agyarát a bal combodba döfi. (1 támadástól 137 életpontot vesztesz.) (A seb gyógyul +28 ÉP.) Hideg markol a szívedbe (-4 erő forduló végéig). Rúgásokat kapsz a kezedre és a lábadra. (2 támadástól 38 életpontot vesztesz.) (A seb gyógyul +8 ÉP.) A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-15 életerő.) Ezenkívül elkorrodált 12 aranyad. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a Fókuszpengét, szereztél 10 drótszőrt. 18560 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1739, sebződés: 587, gyógyulás: 81, összesen: -506 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) Megidézted az azonnali gyógyítás varázslatot! [-5 TVP] A gyógyító energia a testedbe áramlik (+148 életerő). [-15 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
(Feltételes gyógyítás:) Megidézted az azonnali gyógyítás varázslatot! [-5 TVP] A gyógyító energia a testedbe áramlik (+150 életerő). [-15 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
(Feltételes gyógyítás:) Elmondtad az azonnali gyógyítás varázslatot! [-5 TVP] A gyógyító energia a testedbe áramlik (+150 életerő). [-15 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Találsz egy Thargodan tábort.
(Feltételes kutatás:) Üvöltve, megrohamozod a tábort. Futás közben átugrod egy széttépett Zinthurg tetemét. Tűzgolyó repül feléd, de egy ugrással kikerülöd. Egy Mnebolath támad rád.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy tompítás varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy láthatatlan védekező varázslatot. Ezüstshurikent hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 4 ezüstshuriken. Alaposan megsorozod a Mnebolath testét. (4 támadással 93 életpontot sebezve.) A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-2 életerő.) Ezenkívül elkorrodált 12 aranyad. Ellenfeled kitátja pofáját, és iszonyatos hideget fúj rád. Villámgyorsan lehajolsz - a hátad így is korcsolyapályává válik. (26 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a Pusztítás Botját. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Pusztítás Botjával halálos csapásokat osztva péppé vered a Mnebolath testét. (3 támadással 174 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+35 életerő). Transzformálsz! (+8 varázspont.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzeső varázslat. 75 életpontot sebeztél. Pengepajzzsal felnyitod a Mnebolath rücskös testét. (1 támadással 41 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+9 életerő). Transzformálsz! (+2 varázspont.) Karmával néhányszor a Mnebolath megcsapja a fejedet. (3 támadástól 17 életpontot vesztesz.) (A seb gyógyul +4 ÉP.) A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-8 életerő.) Sajnálatos módon tönkrement 15 aranyad is. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 4 ezüstshurikent találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 2 vasérc. 2417 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-22 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 383, sebződés: 53, gyógyulás: 52, összesen: -1 ÉP}

Látszik, hogy a Thargodanok meglepődtek. Nem számítottak arra, hogy ilyen kemény ellenfelet kapnak! Egy mocskos zsák hever a földön, gyorsan felkapod. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 2 szvó-ektoplazma [szvó-ektoplazma ládikóba-> (312,11)-> 20 arany, -2 ÉP], egy varányszem és 10 arany. Egy Thargodan légiós készül a lemészárlásodra.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már varázsvédelem II vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, ezüstshurikent ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 4 ezüstshuriken. Alaposan megsorozod a Thargodan légiós nyakát. (4 támadással 100 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra rontasz. {KCC:} Shengoroth karmával párszor kilyukasztod a Thargodan légiós jobb karját. (7 támadással 549 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+110 életerő). Transzformálsz! (+27 varázspont.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy nekromanta csókja. 80 életpontot sebeztél. 31 életpontot gyógyultál. Pengepajzzsal mély sebeket nyitva megvagdosod a Thargodan légiós gigászi testét. (3 támadással 120 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+25 életerő). Transzformálsz! (+6 varázspont.) A Thargodan légiós többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 58 életpontot vesztesz.) (A seb gyógyul +12 ÉP.) A Thargodan légiós fogai végigkarcolják a jobb combodat. (1 támadástól 40 életpontot vesztesz.) (A seb gyógyul +8 ÉP.) Vad döféseivel a Thargodan légiós nyilvánvalóan a földre akar dönteni. (2 támadástól 9 életpontot vesztesz.) (A seb gyógyul +2 ÉP.) A Thargodan légiós összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 4 ezüstshurikent találsz meg, amelyet még használni tudsz. 9363 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-22 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 849, sebződés: 107, gyógyulás: 192, összesen: +85 ÉP}

Felkészülsz a csata folytatására. Most már biztos vagy benne, hogy győzni fogsz! Egy Thargodan zsoldos védelmezi a vadászterületét.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy varázsvédelem II varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+2 életpont). Teli erőből ezüstshurikent dobsz az ellenfeledre. Elrepül 4 ezüstshuriken. Több lövedéked átfúrja a Thargodan zsoldos testét. (4 támadással 103 életpontot sebezve.) Marokra fogva a Shengoroth karmát ellenfeledre rontasz. Shengoroth karmával hatalmas csapásokat adva felmetszed a Thargodan zsoldos testét. (7 támadással 554 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+111 életerő). Transzformálsz! (+27 varázspont.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 81 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. {KCC:} Pengepajzzsal kicsit megvágod a Thargodan zsoldos testét. (1 támadással 42 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+9 életerő). Transzformálsz! (+2 varázspont.) Félrehajolsz, de a Thargodan zsoldos karmai így is karcolják az arcodat. (1 támadástól 9 életpontot vesztesz.) (A seb gyógyul +2 ÉP.) A Thargodan zsoldos fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 17 életpontot vesztesz.) (A seb gyógyul +4 ÉP.) A Thargodan zsoldos most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 4 ezüstshurikent találsz meg, amelyet még használni tudsz. 6551 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-22 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 780, sebződés: 26, gyógyulás: 131, összesen: +105 ÉP}

A Thargodanok egyenként elteleportálnak, és csak egyetlen, óriási árnyalak marad. Egy ezerszemű bestia védelmezi a vadászterületét.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: védelem sav ellen létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+2 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy láthatatlan védekező varázst. Távolról jégoszlop varázslatot lősz a másikra. 139 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent hússzal. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy energiatüskék varázslattal köszönt csatapartnered. 10 életpontot vesztettél. Távolról tűzgolyó varázslatot lő rád a másik. 39 életpontot vesztettél. A gnóm nyílpuskával célzol és lősz. Elrepül 6 szent nyílp.lövedék. Pár lövedéked átjárja az ezerszemű bestia testét. (6 támadással 264 életpontot sebezve.) A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-37 életerő.) Ezenkívül elkorrodált 12 aranyad. A szörny savat lehel! Fürdesz a fekete savcsóvában. Marokra fogva a Shengoroth karmát a másikra támadsz. Shengoroth karmával kegyetlenül összevagdalod az ezerszemű bestia ragyogó észlelőjét. Kritikus ütés! (6 támadással 618 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+124 életerő). Transzformálsz! (+12 varázspont.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy nekromanta csókja. 78 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Pengepajzzsal épp hogy megvágod az ezerszemű bestia ragyogó észlelőjét. (1 támadással 42 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+9 életerő). Ellenfeled tűzgolyó varázslatot lő rád. 40 életpontot vesztettél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy tűzgolyó varázslat. 37 életpontot vesztettél. A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 28 életpontot vesztesz.) (A seb gyógyul +6 ÉP.) Öregedtél 4 évet. Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről az ezerszemű bestia, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 33 életpontot vesztesz.) (A seb gyógyul +7 ÉP.) Az ezerszemű bestia nyelvét kilökve, kisebb sebet ejt bal kezeden. (1 támadástól 8 életpontot vesztesz.) (A seb gyógyul +2 ÉP.) A szörny antennáit hozzád érinti, majd váladékot enged a nálad levő vas dobónyíl felszínére. Szerencsére a kiváló anyag ellenáll. A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-15 életerő.) Ezenkívül elkorrodált 10 aranyad. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 szent nyílp.lövedéket találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy bíbor erőöv [bíbor erőöv ládikóba-> (312,11)-> 60 arany, -2 ÉP] és 3 pular kristály. Felhasználva a Fókuszpengét, szereztél 1 galachmitot. 15080 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-22 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1141, sebződés: 249, gyógyulás: 155, összesen: -94 ÉP}

Benézel a csontokból összeeszkábált kalyibákba, kincs után kutatva. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 13 arany, egy zangrozi csizma [zangrozi csizma ládikóba-> (312,11)-> 25 arany, -2 ÉP], 9 rézgolyó [rézgolyó ládikóba-> (312,11)-> 9 arany, -2 ÉP], egy ugh méreg [ugh méreg ládikóba-> (312,11)-> 2 arany, -2 ÉP] és egy toxyl üvegcse. A távolban sötét ölészek jelennek meg, nagyon sokan vannak, kezdik körbevenni a tábort. Menekülsz.
Megállsz pihenésképpen, és azért, hogy a távcsővel körbevizsgálódj. Amikor nyugatra nézel, észreveszel egy ében sziklatornyot. Északnyugatra nézve látsz egy mópat bolyt. Elrakod a távcsövet. Alaposan körülnézel a földön. Nem túl régi (maximum néhány napos) emberi nyomok vezetnek nyugatra. Találsz még friss alakváltó nyomokat, amelyek északkeletre vezetnek.

(Továbbmész...) [413,11] A tömény gonoszságot rejtő óriási hegyek közé hatolsz be lassan, óvatosan. A feléd lépkedő lény meg sem próbál rejtőzni, ezért hamar kiszúrod. Megpróbálsz néhány hegyi kecske mögött meglapulni. Túl kicsi helyet választottál, nem férsz el rendesen. A szörny észrevett. Egy kr'uagon pusztító közeledik feléd! Menekülésben mindig is profi voltál. Szinte lángol a lábad alatt a talaj, ahogy távolodsz legyőződtől.

Találsz egy ében sziklatornyot.
(Feltételes mászás:) Felcsatolod a mászó-karperecet, és először félve, majd egyre bátrabban mászol felfelé a tökéletesen sík és meredek falon. Izzadsz, és rettegsz a lezuhanástól, de mindez kiváló mászás szakértelmednek köszönhetően nem következik be. A torony tetején találsz egy apró nyílást, ahol behatolsz a félelmetes építmény belsejébe. Odabent szinte kézzel fogható sötétség és irtózatos dögszag fogad. Félelem markol a szívedbe, ahogy valami felüvölt melletted. Egy ében hadúr!

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már védelem sav ellen vibrál körülötted. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy láthatatlan védekező varázslatot. Ellenfeled savhurrikán varázslatot lő rád. A támadása szerencsére hatástalan volt. (védelem sav ellen védett meg.) Mielőtt összecsapnátok, a gnóm nyílpuskával ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 6 szent nyílp.lövedék. Több lövedéked átfúrja az ében hadúr jobb lábát. (6 támadással 253 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és savat böfög rád. A sav csiklandozón, de ártalmatlanul ölel körül. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Shengoroth karmával párszor kilyukasztod az ében hadúr páncélozott testét. (6 támadással 477 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+96 életerő). Transzformálsz! (+9 varázspont.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy nekromanta csókja varázslat. 71 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Pengepajzzsal megkarcolod az ében hadúr páncélozott testét. (1 támadással 40 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+9 életerő). Az ében hadúr fegyverével megkarcolja a jobb kezedet. (1 támadástól 25 életpontot vesztesz.) (A seb gyógyul +5 ÉP.) Véres nyál csordul ki az ében hadúr száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 szent nyílp.lövedéket találsz meg, amelyet még használni tudsz. 7479 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-22 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 841, sebződés: 25, gyógyulás: 115, összesen: +90 ÉP}

Dübörgő lépteket hallasz, és egy újabb alak nyomul be a terembe. Egy smaragd drakón!

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy védelem sav ellen varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod örvénykerítés varázslatot rak magára. Egy méregfelhő II varázslattal köszönt csatapartnered. A támadása szerencsére hatástalan volt. A hosszú íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a smaragd drakón pikkelyes testét. (6 támadással 218 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd mérgező párát lehel feléd. Próbálod visszatartani a lélegzetedet, de csak félig jársz sikerrel. (42 életpontot vesztettél.) Vad csatakiáltással, felemelve a Shengoroth karmát ellenfeledre ugrasz. Shengoroth karmával hatalmas csapásokat adva felmetszed a smaragd drakón nyakát. Kritikus ütés! (6 támadással 492 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+99 életerő). Transzformálsz! (+9 varázspont.) Üdvözlésképpen egy nekromanta csókja varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 81 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. {KCC:} Pengepajzzsal megkarcolod a smaragd drakón testét. (1 támadással 21 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+5 életerő). A smaragd drakón belemar jobb oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 18 életpontot vesztesz.) (A seb gyógyul +4 ÉP.) A smaragd drakón farkával megérint. (1 támadástól 20 életpontot vesztesz.) (A seb gyógyul +4 ÉP.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a Fókuszpengét, szereztél 1 sárkányfogat. [sárkányfog ládikóba-> (312,11)-> 20 arany, -2 ÉP] 7099 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-22 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 812, sebződés: 82, gyógyulás: 117, összesen: +35 ÉP}

Csak ennyi? nézel körül fitymálva. NEM! - kapod a világos választ a hely egy másik lakójától. Egy Sötétség Hercege!

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már védelem sav ellen vibrál körülötted. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled jégoszlop varázslatot lő rád. 40 életpontot vesztettél. (-20 védekezés.) Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a gnóm nyílpuskával. Elrepül 6 szent nyílp.lövedék. Alaposan megsorozod a Sötétség Hercege testét. (6 támadással 240 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve a Shengoroth karmát ellenfeledre ugrasz. Shengoroth karmával párszor kilyukasztod a Sötétség Hercege jobb lábát. (7 támadással 559 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+112 életerő). Transzformálsz! (+11 varázspont.) Egy nekromanta csókja varázslatot dobsz ellenfeledre. 73 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. {KCC:} Pengepajzzsal kicsit megvágod a Sötétség Hercege gigászi alakját. (1 támadással 40 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+9 életerő). Egy nekromanta csókja varázslattal köszönt csatapartnered. 60 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Karmait felemelve, a Sötétség Hercege meglegyinti a jobb lábadat. (1 támadástól 45 életpontot vesztesz.) (A seb gyógyul +9 ÉP.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 szent nyílp.lövedéket találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy ezüst papi karkötő [ezüst papi karkötő ládikóba-> (312,11)-> 30 arany, -2 ÉP], egy aranytű [aranytű ládikóba-> (312,11)-> 4 arany, -2 ÉP], egy trófea nyaklánc [trófea nyaklánc ládikóba-> (312,11)-> 30 arany, -2 ÉP], 8 arany és egy aranylánc [aranylánc ládikóba-> (312,11)-> 20 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a Fókuszpengét, szereztél 3 jégkristályt. 9280 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-22 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 912, sebződés: 153, gyógyulás: 135, összesen: -18 ÉP}

A falat végigtapogatva, egy ajtóra bukkansz. Mögötte egy kőláda! Óvatosan felnyitod, találsz benne 1 deus ex machinát. Megkönnyebbülten, felszabadultan mászol le a sziklatorony oldalán. A végén nagy cuppanással leugrasz a falról. Különleges érzékeid megállítanak: a közelben fém (arkog kő) kell, hogy legyen!
(Feltételes ásás:) Egy szép, mély gödröt ástál. Az ásás eredménnyel járt! Találtál 1 arkog követ! [arkog kő ládikóba-> (312,11)-> 1 arany, -2 ÉP] Felkapaszkodsz egy magasabb pontra, ahonnét jó kilátás nyílik, és körbevizsgálódsz a távcsővel. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel északra egy mópat bolyt. Leereszted a távcsövet, és továbbindulsz. Észreveszel valamit a földön. Még egész friss alakváltó nyomok vezetnek keletre. Találsz még kb. 1 hetes troll nyomokat, amelyek keletre, kb. 1 hetes kobudera nyomokat, amelyek északra, kb. 1 hetes troll nyomokat, amelyek északra, kb. 2 hetes elf nyomokat, amelyek keletre, kb. 1 hetes törpe nyomokat, amelyek keletre, friss emberi nyomokat, amelyek északra, kb. 3 hetes alakváltó nyomokat, amelyek északra vezetnek. [147 pontot használtál fel, van még 290.]

h 697 9999 használod a 697. tárgyat
Megfújod az Ezüstmágusok kürtjét. Életenergiád mágikus energiává alakul! (+538 varázspont, -1076 életpont.) [0 pontot használtál fel, van még 290.]
(Feltételes gyógyítás:) Elmormoltad az azonnali gyógyítás varázslatot! [-5 TVP] A gyógyító energia a testedbe áramlik (+139 életerő). [-15 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
(Feltételes gyógyítás:) Egy végső mozdulattal előhívod az azonnali gyógyítás varázslatot! [-5 TVP] A gyógyító energia a testedbe áramlik (+139 életerő). [-15 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
(Feltételes gyógyítás:) Egy végső mozdulattal előhívod az azonnali gyógyítás varázslatot! [-5 TVP] A gyógyító energia a testedbe áramlik (+146 életerő). [-15 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
(Feltételes gyógyítás:) Az utolsó ige kiejtésével elmondtad az azonnali gyógyítás varázslatot! [-5 TVP] A gyógyító energia a testedbe áramlik (+143 életerő). [-15 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
(Feltételes gyógyítás:) Megidézted az azonnali gyógyítás varázslatot! [-5 TVP] A gyógyító energia a testedbe áramlik (+138 életerő). [-15 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
(Feltételes gyógyítás:) Befejezted az azonnali gyógyítás varázslatot! [-5 TVP] A gyógyító energia a testedbe áramlik (+140 életerő). [-15 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [30 pontot használtál fel, van még 260.]

v 198 415 35 elmormolod a 198. varázslatot
Miközben a varázsigéket mormolod, kezeddel fura mozdulatokat teszel. Az utolsó szavakra megtelsz energiával. Megidézted a tiltott teleport varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED


(413,8) Orkhan Thai (#238), lidérckirály (#316), Thargodan zsoldos (#310), Thargodan tábor (#588), Chara-din monolitja (#534), művészi porolit (#720), álomvirág (#395, belőle készíthető: #396), oltár, rothadó lián (#427), Fushito Gichin (2761. kalandozó), Doublecrosser (4068. kalandozó)
(413,9) zafír sárkány (#329)
(413,11) kr'uagon pusztító (#414), ében sziklatorony (#589), ében hadúr (#294), smaragd drakón (#321), Sötétség Hercege (#296), érclelőhely
(414,9) talriai behemót (#312)
(414,11) drótszőrű mópat (#426), Mnebolath (#237), Thargodan légiós (#311), Thargodan zsoldos (#310), ezerszemű bestia (#288), Thargodan tábor (#588)
(415,10) érclelőhely, Thargodan mágusok (#318)

[415,35] Változik a vidék, megolvadt kőzettel borított, kiégett pusztaságra értél. Mozgást észlelsz oldalról. Egy picit sem remegsz meg, amikor felismered, hogy egy csapat Chara-din fattya közeledik. A szörny a halálodat akarja, és neked ront.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy varázsvédelem II varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: varázslatlopás varázslatot lő rád. Szerencsére nem hatott rád. Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a hosszú íjjal. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a Chara-din fattya lila testét. Kritikus ütés! (6 támadással 270 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a Pusztítás Botját. Megmarkolva a Pusztítás Botját a másikra rontasz. {KCC:} Pusztítás Botjával borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a Chara-din fattya nyakát. Kritikus ütés! (4 támadással 268 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+54 életerő). Transzformálsz! (+5 varázspont.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzeső. 38 életpontot sebeztél. Pengepajzzsal megvagdalod a Chara-din fattya bal karját. (3 támadással 119 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+24 életerő). Transzformálsz! (+2 varázspont.) A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (4 támadástól 21 életpontot vesztesz.) (A seb gyógyul +5 ÉP.) A 6 Chara-din fattya összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 3166 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-22 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 695, sebződés: 21, gyógyulás: 87, összesen: +66 ÉP}


Találkozol Lord Kis Sevel. A lovagból áradó fény percekig elvakított, de ahogy visszatér látásod, mellvértjén egy szimbólumot fedezel fel: Sötét fellegek közül előtörő hajnali fénysugár. Fairlight személyes tanácsadója. Egy Batharak vállemezét, egy beholderfej medált, egy életköves gyűrűt, egy Emma kötényét, egy fattylord derékövet, egy hatalom fülbevalóját, egy Huddens alkarvédőjét, egy kyorg köpenyt, egy natharion gömböt, egy örökkéval.tűzopálját, egy Ovgun nyakláncát, egy rubin fülbevalót, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy smaragd karkötőt, egy varkaudar szimbólumot, egy villám szimbólumot és egy Vlagyimir gyűrűjét visel. Felszerelését egy rothadó lián trófea, egy triklem drakolder trófea és egy mösze uralkodó trófea ékesíti. Bal kezében egy pengepajzsot tart. Lőfegyvere egy vas dobónyíl. Egy pikkelyes ptog a hátasa. Tárgyainak egy részét egy Thargodan csontváz viszi. Köszöntitek egymást, aztán tovább.
[-100 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [10 pontot használtál fel, van még 250.]

a 145 3052 1 átadod a 145. tárgyat a 3052. kalandozónak (1 darabot)
Ok, sikeresen átadtál 1 villám szimbólumot Lord Kis Se részére. (Ezzel tanítványoddá fogadtad.) [0 pontot használtál fel, van még 250.]

m 7 7 7 mozogsz északnyugatra, északnyugatra, északnyugatra
[414,34] Mocsárvidékre érkeztél. A víz sekély, de az iszap feneketlenül mély. Egy rossz lépés, és halott vagy. Látsz egy bíborcserjét.
(Feltételes támadás:) Egy talriai behemót! Ezt kerested. Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy varázsvédelem II. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy jégvihar varázslatot. 275 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökken 30-cal. Gyógyulsz (+2 életpont). Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. {KCC:} Shengoroth karmával irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a talriai behemót mérhetetlen testét. (7 támadással 536 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+108 életerő). Transzformálsz! (+10 varázspont.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy nekromanta csókja varázslatot. 59 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Pengepajzzsal megvagdalod a talriai behemót mérhetetlen testét. (5 támadással 201 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+41 életerő). Transzformálsz! (+4 varázspont.) Ellenfeled fogaival elkapja a jobb lábadat. (1 támadástól 141 életpontot vesztesz.) (A seb gyógyul +29 ÉP.) Shengoroth karmával mély sebeket nyitva megvagdosod a talriai behemót mérhetetlen testét. (7 támadással 516 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+104 életerő). Transzformálsz! (+10 varázspont.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 82 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Pengepajzzsal kissé megkarcolod a talriai behemót mérhetetlen testét. (1 támadással 38 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+8 életerő). A talriai behemót fogait a derekadba mélyeszti. (1 támadástól 139 életpontot vesztesz.) (A seb gyógyul +28 ÉP.) A talriai behemót most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Felhasználva a Fókuszpengét, szereztél 49 kaját. 16820 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-22 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1707, sebződés: 280, gyógyulás: 326, összesen: +46 ÉP}


(Továbbmész...) [413,33] Elcsigázottan, igyekezve a szádon át venni a levegőt mész előre a halott mocsárban.

Felkapaszkodsz egy magasabb pontra, ahonnét jó kilátás nyílik, és körbevizsgálódsz a távcsővel. Amikor délnyugatra nézel, észreveszel egy ősvortexet. Északnyugatra nézve látsz egy Thargodan tábort. Leereszted a távcsövet, és továbbindulsz.

(Továbbmész...) [412,32] Félig kiégett területen vagy. Kiégett bozótok, halott fák tűnnek fel. Csak nem akarsz visszatérni a halott pusztaságba?

Oldalt pillantva, meglátsz egy Thargodan tábort.
(Feltételes kutatás:) Hangodat kieresztve, a táborra rontasz. Fegyvereddel már az első csapásra készülsz. Az egyik Thargodan savhurrikánt lő feléd, de rosszul célzott, és a sav mögötted marja szét a sziklákat. Egy Notermanthi védelmezi a vadászterületét.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: védelem sav ellen létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy láthatatlan védekező mágia... Üdvözlésképpen egy mágiatörés varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A támadása szerencsére hatástalan volt. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy a hatalom szava varázslat. Ezüstshurikent hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 4 ezüstshuriken. Több lövedéked átfúrja a Notermanthi izmos testét. (4 támadással 109 életpontot sebezve.) A lény kputtyint! Micsoda szörnyűség! Haha, micsoda mázli! Ezt megúsztad. Fegyvert váltasz: előkapod a Pusztítás Botját. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Pusztítás Botjával gyilkos csapásokat szórva összezúzod a Notermanthi bal lábát. (4 támadással 233 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+47 életerő). Transzformálsz! (+4 varázspont.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzeső varázslatot lősz. 55 életpontot sebeztél. {KCC:} Pengepajzzsal felnyitod a Notermanthi jobb lábát. (1 támadással 40 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+9 életerő). A Notermanthi mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 15 életpontot vesztesz.) (A seb gyógyul +3 ÉP.) A Notermanthi meglök a szarvával. (1 támadástól 6 életpontot vesztesz.) (A seb gyógyul +2 ÉP.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 4 ezüstshurikent találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy ezüstshuriken, egy igazgy. fülbevaló [igazgy. fülbevaló ládikóba-> (312,11)-> 20 arany, -2 ÉP], egy szent jogar és egy aranytű [aranytű ládikóba-> (312,11)-> 4 arany, -2 ÉP]. 4176 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-22 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 437, sebződés: 25, gyógyulás: 65, összesen: +40 ÉP}

Látva, hogy milyen könnyedén végeztél társukkal, a Thargodanok hátralépnek. Egy mocskos zsák hever a földön, gyorsan felkapod. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 2 sallank karom és 7 arany. Egy lidérckirály készül a lemészárlásodra.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy varázsvédelem II varázst. A szilánk működik (+2 életpont). Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a gnóm nyílpuskával célba találj. Elrepül 6 szent nyílp.lövedék. Pár lövedéked átjárja a lidérckirály bal lábát. (6 támadással 246 életpontot sebezve.) A szörny - épp hogy csak egy hangyafuttatónyira - összevonja szemöldökét. Kacagsz a lényen - csak nem valami speciális támadást próbált alkalmazni? Hát, alaposan felsült. Meglengetve a Shengoroth karmát ellenfeledre támadsz. Shengoroth karmával irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a lidérckirály testét. (6 támadással 484 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+97 életerő). Transzformálsz! (+9 varázspont.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy nekromanta csókja varázslatot. 80 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Pengepajzzsal kicsit megvágod a lidérckirály bal karját. Kritikus ütés! (1 támadással 46 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+10 életerő). A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 36 életpontot vesztesz.) (A seb gyógyul +8 ÉP.) Manakortexed sérült! (-2 max. varázspont.) A lidérckirály összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 szent nyílp.lövedéket találsz meg, amelyet még használni tudsz. 8166 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-22 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 856, sebződés: 36, gyógyulás: 120, összesen: +84 ÉP}

Parancsszó hangzik hátulról, és most egy nagyobb ellenfél lép eléd. Most már biztos vagy benne, hogy győzni fogsz! Egy Thargodan mágus védelmezi a vadászterületét.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy védelem sav ellen varázst. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy láthatatlan védekező mágia... Egy jégoszlop varázslatot dobsz ellenfeledre. 184 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent hússzal. A szilánk működik (+2 életpont). Egy energiaspirál varázslattal köszönt csatapartnered. 81 életpontot vesztettél. Egy sorvasztás varázslattal köszönt csatapartnered. A támadása szerencsére hatástalan volt. Üdvözlésképpen egy sorvasztás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Semmi eredménye! Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a hosszú íjjal. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a Thargodan mágus testét. (6 támadással 218 életpontot sebezve.) Marokra fogva a Shengoroth karmát a másikra rohansz. Shengoroth karmával többször mélyen végigmetszed a Thargodan mágus testét. (6 támadással 497 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+100 életerő). Transzformálsz! (+9 varázspont.) Egy nekromanta csókja varázslattal köszöntöd a másikat. 79 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Pengepajzzsal kissé megkarcolod a Thargodan mágus nyakát. (1 támadással 41 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+9 életerő). Egy Asylux átka varázslattal köszönt csatapartnered. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Üdvözlésképpen egy Asylux átka varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Szerencsére nem hatott rád. Egy szárazság varázslattal köszönt csatapartnered. Szerencsére nem hatott rád. Véres nyál csordul ki a Thargodan mágus száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy rókafarok és 2 mocsári penke. 9168 tapasztalati pontot kaptál. Ezért méltán várhatsz dicséretet istenedtől. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-22 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1019, sebződés: 81, gyógyulás: 116, összesen: +35 ÉP}

A Thargodanok egyenként elteleportálnak, és csak egyetlen, óriási árnyalak marad. Egy sötét ölész intéz feléd kihívást.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy varázsvédelem II varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a gnóm nyílpuskával. Elrepül 6 szent nyílp.lövedék. Alaposan megsorozod a sötét ölész ködös testét. (6 támadással 244 életpontot sebezve.) A szörny iszonytató kiáltást hallat! Ellenállsz! Nemhiába, erős a szervezeted. Meglengetve a Shengoroth karmát a másikra támadsz. Shengoroth karmával irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a sötét ölész testét. (7 támadással 518 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+104 életerő). Transzformálsz! (+10 varázspont.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy nekromanta csókja varázslatot. 79 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Pengepajzzsal néhányszor megcsapod a sötét ölész testét. Kritikus ütés! (4 támadással 184 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+37 életerő). Transzformálsz! (+3 varázspont.) Karmait felemelve, a sötét ölész meglegyinti a bal lábadat. (1 támadástól 55 életpontot vesztesz.) (A seb gyógyul +11 ÉP.) Karmait felemelve, a sötét ölész meglegyinti a jobb lábadat. (1 támadástól 53 életpontot vesztesz.) (A seb gyógyul +11 ÉP.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 szent nyílp.lövedéket találsz meg, amelyet még használni tudsz. 12903 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-22 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1025, sebződés: 108, gyógyulás: 168, összesen: +60 ÉP}

Mohón kutatod fel a Thargodanok kincsét. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy ametiszt medál [ametiszt medál ládikóba-> (312,11)-> 28 arany, -2 ÉP], egy kristálygömb [kristálygömb ládikóba-> (312,11)-> 10 arany, -2 ÉP], 32 arany, egy réz papi karkötő [réz papi karkötő ládikóba-> (312,11)-> 20 arany, -2 ÉP] és egy toxyl üvegcse. Jól megadtad nekik! Elégedetten távozol, mielőtt még néhány Rém megjelenne. Bah! A csatamezőn való monoton kutatás lassacskán eltompítja a felderítés szakértelmedet. (-1 felderítés.)
Keresel egy magasabb pontot, és onnét körbenézel a távcsöveddel. Néhány mérföldre nyugatra megpillantasz egy ősvortexet. Északnyugatra nézve látsz egy mópat bolyt. Leereszted a távcsövet, és továbbindulsz. Megvizsgálod a talajt. Nem valami friss (kb. 1 hetes) kobudera nyomok vezetnek délnyugatra. Találsz még kb. 1 hetes törpe nyomokat, amelyek délre, friss kobudera nyomokat, amelyek délkeletre vezetnek. [96 pontot használtál fel, van még 154.]

vv 209 73 73 elmormolod a 209. varázslatot a 73. varázslatot a 73. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Felkészülsz a vadászatra. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 152.]
Szupersebesen mormolsz. Pszi energiádat próbálod megismerni különböző gyakorlatok útján. [-20 pszi pont.] [5 pontot használtál fel, van még 147.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Pszi energiádat próbálod megismerni különböző gyakorlatok útján. [-20 pszi pont.] [5 pontot használtál fel, van még 142.]

m 5 5 mozogsz délnyugatra, délnyugatra
[411,33] Kiégett pusztaságra érkeztél, életnek semmi jelét nem látod. Hegynyi Thargodan behemótok csordája húz el a távolban, te csak leesett állal bámulsz. Felkapaszkodsz egy magasabb pontra, ahonnét jó kilátás nyílik, és körbevizsgálódsz a távcsővel. Néhány mérföldre délkeletre megpillantasz egy ősvortexet. Délnyugatra nézve látsz egy sárkánybarlangot. Északra egy ősvortex van. Elteszed a látcsövet. A szélbe szagolva megérzed, hogy valami a Te irányodba jön. Elrejtőzöl egy megfeketedett cserjében. Sajnos nem sikerült rendesen elbújnod. A szörny észrevett. Egy gh'raiton ölész közeledik feléd! Egy pillanat alatt kereket oldasz. A másik úgy dönt, még hagy élni egy kicsit, és nem követ.

Megvizsgálod a talajt. Még egész friss kobudera nyomok vezetnek északkeletre. Találsz még kb. 1 hetes kobudera nyomokat, amelyek nyugatra, kb. 1 hetes kobudera nyomokat, amelyek délnyugatra vezetnek.

(Továbbmész...) [410,34] Nekivágsz a hegyeknek. Hágót keresel, de nem találsz, így igazi hegymászónak való feladat az előrejutás. A feléd lépkedő lény meg sem próbál rejtőzni, ezért hamar kiszúrod. Kissé összehúzod a szemed, hogy jobban lássál. Á, csak egy élőholt tigris. (ld. enc.) Úgy tűnik ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy varázsvédelem II varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A hosszú íjjal célzol és lősz. Elrepül 3 bronzhegyű nyíl. Alaposan megsorozod az élőholt tigris vércsíkos bőrét. Kritikus ütés! (3 támadással 123 életpontot sebezve.) Az élőholt tigris összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a Fókuszpengét, szereztél 7 tigroszlán fogat. [tigroszlán fog ládikóba-> (312,11)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.)
{Csatastatisztika; sebzés: 123, sebződés: 2, gyógyulás: 2, összesen: +0 ÉP}

Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy sárkánybarlangot. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy oltárt. Tharr híveié. Megérzed, hogy a talaj, amelyen taposol, fémet (adamantit) rejt. Felkapaszkodsz egy magasabb pontra, ahonnét jó kilátás nyílik, és körbevizsgálódsz a távcsővel. Néhány mérföldre délkeletre megpillantasz egy Leah oltárt. Nyugatra nézve látsz egy Chara-din monolitját. Elrakod a távcsövet. Belebotlasz valamibe: 1 szögletes kő[*]. (A [*]-al jelölt tárgyakat egyáltalán nem vagy nem mind vetted fel, a GYJ parancs miatt, vagy azért, mert betelt a hátizsákod.) Nocsak, itt van valami érdekes! Nem valami friss (kb. 1 hetes) kobudera nyomok vezetnek nyugatra. Találsz még kb. 3 hetes kobudera nyomokat, amelyek északra, kb. 3 hetes törpe nyomokat, amelyek északnyugatra, friss kobudera nyomokat, amelyek északkeletre vezetnek. [24 pontot használtál fel, van még 118.]

be 620 bemész a 620. épületbe
Folyamatosan próbálsz rejtőzködni, úgy lopódzol be a hatalmas barlangba. Istenedhez fohászkodsz, hogy segítsen elmenekülni, ha a sárkány mégis otthon lenne. Hirtelen valami mozdul előtted. Majd elájulsz az ijedtségtől! De látod, hogy ez csak egy sárkányfatty. Elmosolyodsz.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy védelem sav ellen varázst. Gyógyulsz (+2 életpont). A másik mormol valamit: egy fehér glóbusz varázslat! Távolról jégcsóva varázslatot lő rád a másik. 13 életpontot vesztettél. Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a hosszú íjjal célba találj. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a márvány drakón testét. (6 támadással 80 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és iszonyatos hideget fúj rád. Villámgyorsan lehajolsz - a hátad így is korcsolyapályává válik. (37 életpontot vesztettél.) Meglengetve a Shengoroth karmát ellenfeledre ugrasz. Shengoroth karmával irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a márvány drakón bal oldalát. (7 támadással 405 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+82 életerő). Transzformálsz! (+8 varázspont.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy nekromanta csókja varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 73 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Pengepajzzsal mély sebeket nyitva megvagdosod a márvány drakón testét. (4 támadással 78 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+16 életerő). Transzformálsz! (+1 varázspont.) Egy gyenge harapást kapsz a bal válladba. (1 támadástól 14 életpontot vesztesz.) (A seb gyógyul +3 ÉP.) A márvány drakón farkával megérint. (1 támadástól 15 életpontot vesztesz.) (A seb gyógyul +3 ÉP.) Véres nyál csordul ki a márvány drakón száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a Fókuszpengét, szereztél 1 sárkányfogat. [sárkányfog ládikóba-> (312,11)-> 20 arany, -2 ÉP] 7099 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-22 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 636, sebződés: 81, gyógyulás: 109, összesen: +28 ÉP}

Rémülten nézel körbe: mindjárt nyakadon a sárkány! De nem történik semmi. Kifújva a sokáig benntartott levegőt, tovább lopódzol befelé. Elérkezel a hatalmas központi barlangba. Középen aranykincs és egyéb tárgyak mérhetetlen tömege van felhalmozva. Micsoda szerencséd van, hogy a sárkány nincs itthon! Még mindig hitetlenkedve azon, hogy győztél, lapátolni kezded a zsákodba a kincseket: Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy vasvért [vasvért ládikóba-> (312,11)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], 2 rézgolyó [rézgolyó ládikóba-> (312,11)-> 2 arany, -2 ÉP], egy praglonc hártya és 98 arany. Szárnycsapásokat hallasz. Felnézel. A felül üreges kürtő felől egy másik sárkány közeledik! Menekülsz. [30 pontot használtál fel, van még 88.]

vv 79 167 73 elmormolod a 79. varázslatot a 167. varázslatot a 73. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Irtóztató detonáció kíséretében tűnik el a nyomorúságos tákolmány. Helyén csak por és füst marad. [-60 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 83.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Sikeresen létrehoztál egy felszentelt oltárt! Áldott legyen az istened! [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 78.]
Szupersebesen mormolsz. Alapvető gyakorlatokat végzel, amelyek pszi szakértelmedet fejlesztik. [-20 pszi pont.] [5 pontot használtál fel, van még 73.]

im 0 8 imádkozol
Az oltárra helyezel 4 szent kelyhet, remélve, hogy istened feltölti könnycseppjeivel. Hosszú idő telik el csendes meditációban. A szent kehely megtelt! Hang szólal meg a fejedben.
- Ah, nem csalódtam benned! Ügyes voltál. (+1 max. életerő, +32 max. varázspont.) Jutalmad ezúttal nem egy újabb varázslat: inkább mágikus hatalmadat növelem, ezentúl a fordulód elején +10 varázspontot fogsz regenerálni. [Ezt a nekrofun és egyéb hatások nem növelik.] [VP regenerációból elsajátítható varázslatok (IM <varázslat száma> parancsot kell kiadnod hozzá 50 TVP-ért): a halál csókja (#187) 20 pontért, méregfelhő III (#229) 30 pontért, nekromanta csókja (#230) 30 pontért, meditáció (#250) 10 pontért, pajzszúzás (#251) 10 pontért, istenítélet (#284) 30 pontért, kitartás (#362) 20 pontért, papi aura (#377) 10 pontért, öntözés II (#378) 20 pontért.] A teljesített feladat helyett kapsz egy újabbat, és természetesen továbbra is kihívás számodra a másik kettő: 1.) Tharr butaságát csak avatárjának mulyasága múlja felül. Bah, semmisítsd meg azt az ostoba lényt! 2.) Keress magadnak tanítványt, aki legalább 10-zel alacsonyabb szintű nálad (de 20-nál nem alacsonyabb szintű), és add át neki szent szimbólumodat, majd ő adja vissza. Ha tanítványod legalább 3 szintet lépett, IMádkozz oltáramnál! (A valódi, szintszívás nélküli szint számít). 3.) Imádkozz, amikor már félisten hatalmú felszentelt főpapom vagy! [30 pontot használtál fel, van még 43.]
Rábukkansz az oltárra. Letérdelsz, és imádkozni kezdesz. Hosszú idő telik el csendes meditációban. Tanítványod sajnos még nem fejlődött eleget. Kellemes, bizsergető érzés fut végig rajtad, ahogy istened tudtul adja, hallotta imád. (+40 varázspont.) Figyelmedet a földenergiavonalak rezdülései irányítják a földelem síkját megzavaró lényre: egy rd'alv lélektipró. Sikoltozva menekülsz, rettegve a végső pusztulástól... Hirtelen istened hangja tölti be a teret: Kudarcot vallottál! Sokat kell tanulnod, hogy jóvátehesd hibád! [-21945 TP] [30 pontot használtál fel, van még 13.]
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még 13.]

szk 326 328 329 keresed a 326. szörnyet a 328. szörnyet a 329. szörnyet
A két forduló között kutatni fogsz, mert nagy szükséged van arra, hogy találj egy zafír sárkányt. [0 pontot használtál fel, van még 13.]

ek 273 2 135 t. energia kisütése: 273 2 135
Ezentúl minden teológia varázslatod, amelynek költsége 2 VP-nél kevesebb, plusz 135 VP-be fog kerülni. Ezentúl minden taumaturgia varázslatod, amelynek költsége 2 VP-nél kevesebb, plusz 135 VP-be fog kerülni. [0 pontot használtál fel, van még 13.]

vv 25 25 25 elmormolod a 25. varázslatot a 25. varázslatot a 25. varázslatot
Beizzik a turbómágia. A kézfejed halványan világítani kezd. [-136 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 13.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. A kézfejed halványan világítani kezd. [-136 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 13.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. A kézfejed halványan világítani kezd. [-136 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 13.]

vv 25 25 25 elmormolod a 25. varázslatot a 25. varázslatot a 25. varázslatot
Fürgén varázsolsz! A kézfejed halványan világítani kezd. [-136 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). [0 pontot használtál fel, van még 13.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. A kézfejed halványan világítani kezd. [-136 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 13.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. A kézfejed halványan világítani kezd. [-136 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 13.]

vv 25 25 25 elmormolod a 25. varázslatot a 25. varázslatot a 25. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. A kézfejed halványan világítani kezd. [-136 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 13.]
Szupersebesen mormolsz. A kézfejed halványan világítani kezd. [-136 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 13.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. A kézfejed halványan világítani kezd. [-136 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 13.]

vv 25 25 25 elmormolod a 25. varázslatot a 25. varázslatot a 25. varázslatot
Fürgén varázsolsz! A kézfejed halványan világítani kezd. [-136 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 13.]
Szupersebesen mormolsz. A kézfejed halványan világítani kezd. [-136 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 13.]
Gyorsvarázsolsz! A kézfejed halványan világítani kezd. [-136 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 13.]

* 1. BP: elmormolod a 208. varázslatot
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még 13.]

* 2. BP: használod a 336. tárgyat
Csapdát állítasz fel a motyód mellett. [7 pontot használtál fel, van még 6.]

* 3. BP: elmormolod a 172. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Kékesen vibrálni kezd a levegő, és a villódzásból kibontakozik egy planetáris őrdémon. Micsoda fenséges látvány! Teljesen békésnek látszik, remélhetőleg tökéletesen fogja feladatát ellátni. [-18 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 6.]

* 4. BP: elmormolod a 73. varázslatot a 73. varázslatot a 73. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Alapvető gyakorlatokat végzel, amelyek pszi szakértelmedet fejlesztik. [-20 pszi pont.] [5 pontot használtál fel, van még 1.]
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még 1.]
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még 1.]

* 5. BP: kézbeveszed/felveszed az 531. tárgyat a 453. tárggyal
Leveszed a Morgan sipkáját, majd a fejedre teszed a lidérckoronát. [0 pontot használtál fel, van még 1.]
Leveszed az őselemek köpenyét, majd felöltöd a mágusköpenyt. [0 pontot használtál fel, van még 1.]

* 6. BP: beraksz a bankba az 500. tárgyat (9 darabot)
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 1.]

* 7. BP: használod a 305. tárgyat
Híján vagy a varázsenergiának - gyorsan összetörsz 2 varázskövet. (+200 varázspont.) [0 pontot használtál fel, van még 1.]

* 8. BP: elmormolod a 25. varázslatot a 25. varázslatot a 25. varázslatot
Beizzik a turbómágia. A kézfejed halványan világítani kezd. [-136 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 1.]
Szupersebesen mormolsz. A kézfejed halványan világítani kezd. [-136 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 1.]
Beizzik a turbómágia. A kézfejed halványan világítani kezd. [-136 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 1.]

* 9. BP: elmormolod a 25. varázslatot a 25. varázslatot a 25. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! A kézfejed halványan világítani kezd. [-136 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). [0 pontot használtál fel, van még 1.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. A kézfejed halványan világítani kezd. [-136 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 1.]
Szupersebesen mormolsz. A kézfejed halványan világítani kezd. [-136 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 1.]

* 10. BP: t. energia kisütése: 273 9 214
Ezentúl minden teológia varázslatod, amelynek költsége 9 VP-nél kevesebb, plusz 14 VP-be fog kerülni. [0 pontot használtál fel, van még 1.]
Egy kis vizet iszol a kulacsodból. Lassan visszatér az erő bénult tagjaidba. [KT képesség hatása:] Üzenetet kapsz a Fairlight banktól: mivel ebben a körben elfelejtettél lottót vásárolni, megtették helyetted, 1 szelvénnyel, általuk választott számokkal játszották meg neked. A 10 arany költséget a bank fizette. Vásárolsz egy lottószelvényt, amelyen a tippjeid: 3, 28, 2.
Kasztroplanáris energiáid a csordulásig töltődtek! EF-elésed újra a kezdetektől indul. Viszont az energiák kicsapódása nyomán kaptál 1 tulajdonságpontot és 1 képességpontot. A nap kalandjaitól megfáradtan, keresel egy helyet, ahol letáborozhatsz. Amint ledőlsz, szemeid lecsukódnak, és a következő percben már a lóbőrt húzod. Némi fejlődést jelentenek az e héten szerzett tapasztalatok. (+1 max. életerő.) Figyelem! Célszerű mielőbb elköltened a képességpontjaidat, hiszen nem gyűlhetnek a végtelenségig (125-nél többje nem lehet egy karakternek)! Elmúlt a szürkeáll. aktiv hatása. Elmúlt a tulajdonságpajzs hatása. Elmúlt a hadiszerencse II hatása. Elmúlt az esszenciavédelem hatása. Elmúlt a vasszervezet hatása. Elmúlt a lélek védelme hatása. Elmúlt a tárgyvédelem hatása. Elmúlt a munka gyümölcse hatása. Elmúlt a kitartó ló hatása. Elmúlt az alku hatása. Elmúlt a vadászat hatása.
Ebben a körben 1 pontod maradt, ebből a következő körre 1 pontot vihetsz át. Kapsz még 658 pontot. A következő körben tehát 659 pontot költhetsz el.

ENCYCLOPEDIA FANTASIA


KREITON FÓKUSZ (853. TÁRGY)
A kreiton fókusz leginkább egy 20 centi átmérőjű üveggömbre emlékeztet, de az anyaga egyáltalán nem hasonlít az üvegére: valamilyen idegen származású anyag lehet, képlékenynek tűnik, ha viszont megérinted, acélszilárddá keményedik. A fókuszgömb belsejében világoskék fellegek kavarognak őrjítő sebességgel, de egyszer sem hajlandóak felismerhető alakzattá összeállni. Ha a nyakadba akasztod, a fókusz mágikus kisugárzása következtében a következőket tapasztalhatod: taumaturgiád és teológiád eggyel, az IQ-d pedig kettővel nő.

TL'URLANG FIOLA (788. TÁRGY)
Ha szembe akarsz szállni az éjfattyakkal, akkor szükséged lesz más éjfattyak esszenciájára. A probléma ezzel csak az, hogy megérintve a tl'urlangok esszenciáját, életenergiád azonnal elillan. Szerencsére, a Thargodanok az egy évezreddel korábbi invázió során sokat tanultak. Elkészítették egy interdimenzionális anyagból a tl'urlang fiolát, amely segítségével ezek az esszenciák kinyerhetők és tárolhatók. Minden egyes éjfatty esszencia kinyeréséhez egy fiola szükséges, és ha az esszenciát felhasználod, a fiolát akkor sem kapod vissza.

ÉLŐHOLT TIGRIS (766. SZÖRNY)
Droggald, Leah leghatalmasabb élőholt szolgája gyakran vette magát körül ezekkel a fenevadakkal. Az éltükben oly dicső tigrisek holt állapotban kegyetlen, ösztönök nélküli rabszolgákká váltak, akik a lich minden parancsát teljesítik, legyen szó akár falvak elpusztításáról, vagy kalandozók felfalásáról. Ha egy élőholt tigrissel találod magad szembe, dobj el mindent és menekülj az életedért, vagy a halálod véres, de mindenképpen fájdalmas és lassú lesz, ahogy a tigris szétszakítja a végtagjaidat és feneketlen gyomrában lassú rothadásra ítél.
Az élőholt tigris azonnali halált okozni képes karmolása miatt ezt a szörnyet csak akkor támadod meg, ha közvetlen FT parancsot adsz ki rá. (Vagy ha van érvényben FT 9098 parancsod minden azonnali halált okozó lényre.)

KARAKTERLAP

Blanga Dor Blazeer, egy barna, kontyos hajú, zöld szemű gnóm férfi vagy. A bőröd kreolszínű. Fairlight félisten hatalmú uralkodó papja vagy. A Mágia Örökösei (#9135) K.T. tagjai közé tartozol. Ez az 517. fordulód.

Erő: 73 (101) Szint: 50 Merészség: 10/5 Magasság: 118 cm
IQ: 72 (80) Támadás: 65 Agresszió: 3 Testsúly: 54 kg
Ügyesség: 63 (70) Védekezés: 109 Menekülés: 30 % Életkor: 118/358 év
Egészség: 71 (85) Életpont: 1036/1264 Jellem: semleges Tul. pont: 1
Szerencse: 72 (85) Varázspont: 3598/160 Pénz: 4534 arany Kép. pont: 116
Tudatpont: 21/5 Pszi pont: 516/147 Halhatatlanság: 10 %
Eddig összesen 5922 szörnyet (22 ebben a körben) öltél meg. Ebben a fordulóban 178344 TP-t kaptál. Jelenleg 22035103 TP-d van. A következő szinthez még 2964897 TP szükséges. Trófeáid: Shengoroth, triklem drakolder, Őrült Montrix. A 516. fordulódban 5704 arany került a bankszámládra. 5732 aranyat vehetsz fel a kamatokat is beleszámítva.

HARCI ISMERETEK
víziharc: 9/25 ökölvívás: 23/32 szúrófegyverek: 24/4
vágófegyverek: 49/73 (+12%) ütőfegyverek: 25/59 (+6%) lőfegyverek: 39/16 (+11%)
dobófegyverek: 27/48 (+5%)

Feltételes fegyverváltás: Pusztítás Botja (#316) (140%) << Shengoroth karma (#1520) (140%)
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 -9.); vas dobónyíl (#189) (10 -13.); bronzhegyű nyíl (#94) (14 -19.); vashegyű nyíl (#176) (20 -996.); ezüstshuriken (#327) (997 .); szent nyílp.lövedék (#549) (998 .); tüske (#22) ( kalandozókra);
Óvatosság (labirintusokban): 5 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál

EGYÉB ISMERETEK
1. rejtőzködés: 37/20 2. nyomkövetés: 135/93 (+32%) 3. lopás: 7/98
4. mászás: 34/30 (+6%) 5. csapdakészítés: 34/70 (+6%) 6. csapdaészlelés: 20/15
7. gyógyítás: 87/84 8. titkosírás: 16/70 9. felderítés: 31/49 (-53%)
10. szörnyidomítás: 13/42 11. teológia: 218/19 (+227%) 12. taumaturgia: 173/40 (+39%)
13. szerencsejáték: 5/74 14. versengés: 14/72 15. harcművészetek: 19/1
16. zene: 7/97 17. szörnyismeret: 56/32 (+30%) 18. pszi: 45/89 (+20%)
19. zárnyitás: 26/4 20. vadászat: 11/72 21. vitalitás: 6/87 (+6%)
22. bányászat: 43/94 (+5%) 23. úszás: 8/62 24. főzés: 9/32 (+10%)

FELTÉTELES PARANCSOK (még 4 lehet)
deus ex machinád 0 mezőre repítsen
totem 80% életpont alatt (azonnali gyógyítás (#58))
gyógyítasz 40% életerő alatt 36 TVP-ért
kutatsz max. 500 TVP-ért
ásol max. 32 TVP-ért
készítesz kerek követ (#19) (max. 6 darabot ), tüskét (#22) (max. 12 darabot ), nyílpuska lövedéket (#547) (max. 30 darabot ), szent nyílp.lövedéket (#549) (max. 30 darabot ), csalánvirágot (#582) (max. 999 darabot ), kaktuszbogyót (#429) (max. 6 darabot ), borkonyó bibét (#312) (max. 100 darabot )
mászol max. 300 TVP-ért
cirkusz: céllövölde, ötpróba, küldetés, kártyabarlang, labirintus, szellemkastély (63)
maradék TVP-dből az ügyesség (3) tulajdonságodat TF-eled
Feltételes támadás (aktív: 12, max: 16)
kputtyintó csalán (#247), magnetikus praglonc (#200), öregedést okozó lények (#9095), szintszívó lények (#9097), halált okozó lények (#9098), armageddont lövő lények (#9099), Sötétség Hercege (#296), csontváz lord (#177), bolyongó lidérc (#388), smaragd sárkány (#326), talriai behemót (#312), 9955. szövetség (#9955)
Barátságosság (aktív: 9, max: 16)
átokmurgattyú (#225), Vashegyek Nemzete (#9122), Acél Öklök (#9123), Erdők Vándorai (#9139), semlegesek (#989), jók (#990), vércápa sámán (#281), bűbájlidérc (#761), éjfattyak (#9096)

VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID
Varázslói varázslataid
energiatüskék (#29, 5 VP) tüskepajzs (#30, 4 VP) lángcsóva (#31, 5 VP)
hhaar burka (#32, 6 VP) izomernyesztés (#33, 6 VP) védelem sav ellen (#36, 12 VP)
tompítás (#40, 8 VP) jégcsóva (#41, 15 VP) örvénykerítés (#42, 10 VP)
fehér glóbusz (#47, 13 VP) gigaököl (#49, 12 VP) villámcsapás (#50, 18 VP)
elektromos pajzs (#51, 14 VP) varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP) mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP)
láthatatlanság (#76, 15 VP, 5 TVP) fúzió (#77, 25 VP, 5 TVP) láth. észlelése (#78, 7 VP, 5 TVP)
városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP) varázsital főzése (#100, 30 VP) tükörpajzs (#101, 26 VP)
varázsvédelem II (#108, 18 VP) felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP) var.tárgy készítés (#153, 300 VP)
tűzgolyó (#155, 25 VP) varázspáncél (#156, 15 VP, 10 TVP) tűzmágia (#157, 24 VP, 5 TVP)
familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP) varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP) varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP)
hhaar burka II (#162, 10 VP) dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP) városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP)
varázsszem (#184, 9 VP, 5 TVP) vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP) háló (#186, 24 VP)
állatvédelem (#192, 25 VP, 5 TVP) tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP) a munka gyümölcse (#224, 10 VP)
jégoszlop (#231, 24 VP) minta formázása (#237, 120 VP, 10 TVP) Thargodan illúzió (#242, 50 VP)
jégmágia (#279, 25 VP, 5 TVP) jégvihar (#353, 45 VP)
Papi varázslataid
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) éber kakukk (#3, 6 VP) gyógymógy (#5, 6 VP, 5 TVP)
áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP) gondolatolvasás (#8, 9 VP, 1 TVP)
varázsfesték (#9, 4 VP, 5 TVP) esőidézés (#11, 8 VP, 5 TVP) erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP)
méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP) szaporítás (#15, 7 VP, 5 TVP) kitartó ló (#19, 10 VP, 5 TVP)
korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP) unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) jellemrejtés (#23, 10 VP, 5 TVP)
hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP) tündérfény (#25, 1 VP) tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP)
harmadik szem (#27, 12 VP, 5 TVP) csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP) méregfelhő (#37, 12 VP)
védelem tűz ellen (#38, 12 VP) óriáserő (#53, 24 VP, 5 TVP) kristálygömb (#54, 20 VP, 5 TVP)
a lélek védelme (#57, 32 VP) azonnali gyógyítás (#58, 15 VP, 5 TVP) puha ütés (#60, 18 VP)
tűzeső (#61, 16 VP) oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP) szörnyészlelés I (#82, 8 VP, 5 TVP)
szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP) szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP) vasszervezet (#86, 8 VP)
szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP) villámsújtás (#89, 15 VP) agyburok (#90, 11 VP)
rúnapukkasztás (#94, 0 VP) DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP) erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP)
mágiadagály (#132, 25 VP, 5 TVP) tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP) szemmelverés (#137, 18 VP, 5 TVP)
alku (#139, 20 VP, 5 TVP) földelem idézése (#144, 70 VP, 20 TVP) mágikus ütés (#147, 18 VP)
kreáció (#148, 12 VP, 2 TVP) esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP) oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP)
planetáris őrdémon (#172, 18 VP) szopókőirtás (#174, 10 VP, 5 TVP) gömbvillám (#176, 20 VP)
tárgyvédelem (#178, 14 VP, 5 TVP) gyorsvarázslás (#179, 0 VP) agytaposás (#180, 12 VP)
kényszerport (#183, 8 VP) esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP) méregfelhő II (#193, 18 VP)
megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP) Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP) kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP)
vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP) menekülés (#212, 12 VP) fürkésző szemek (#213, 25 VP)
aranyeső (#214, 12 VP, 5 TVP) áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP) armageddon (#218, 100 VP)
lidércidézés (#219, 30 VP) hatalomvarázs (#220, 25 VP, 5 TVP) földrengés (#221, 160 VP, 20 TVP)
mágia megértése (#226, 0 VP) ősi szaporítás (#238, 25 VP, 5 TVP) energiaburok (#239, 15 VP)
Solisar aurája (#240, 18 VP) avatár idézése (#253, 300 VP, 20 TVP)
Pszi képességeid
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP)
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) kí koncentráció (#69, 14 PP, 5 TVP) agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP)
szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP)
molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) agykorbács (#97, 6 PP) pszi-acéltorony (#98, 8 PP)
tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP)
tudatrombolás (#111, 25 PP) pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP)
agybénítás (#114, 10 PP) pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP)
szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) teljes őrület (#118, 12 PP) térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP)
nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) direkt kontaktus I (#121, 35 PP) direkt kontakt. II (#122, 45 PP)
az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP) a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) igazlátás (#190, 3 PP)
ragály (#191, 5 PP, 5 TVP) gyors pihenés (#194, 0 PP) pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP)
Butaság ára beállítás: teológia: +14 vp 9 költség alatt; taumaturgia: +135 vp 2 költség alatt;
A varázslatok tanulására elkölthető: 130 kör eleji VP regeneráció.

JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK
feltámadás (#168) vámpirizáció (#1) állatvédelem (#192) Pörhemór köre (#205) (98,13,2)
agyburok (#90) csupasz izom (#28) varázsenergia (#161) planetáris őrdémon (#172)

TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA
Feltételes varázslat-használat
18. és magasabb szintűek ellen
Támadó varázslatok (aktív: 1, max: 10)
puha ütés (#60)
Védekező varázslatok (aktív: 5, max: 10)
védelem sav ellen (#36), tompítás (#40), tükörpajzs (#101), varázsvédelem II (#108), elektromos pajzs (#51)
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 19, max: 59 - védekező varázslatokkal együtt)
tűzgolyó (#155) >> élőholt ősmágus (#179) izomernyesztés (#33) >> smaragdgólem (#417)
háló (#186) >> magnetikus praglonc (#200) jégoszlop (#231) >> tűzelementál (#276)
háló (#186) >> viharóriás (#278) jégoszlop (#231) >> ezerszemű bestia (#288)
jégoszlop (#231) >> ongóliant hadúr (#178) jégoszlop (#231) >> Thargodan mágus (#318)
jégoszlop (#231) >> rubin sárkány (#330) jégoszlop (#231) >> tollaskígyó (#635)
méregfelhő (#37) >> rothadó lián (#427) jégoszlop (#231) >> Folrang (#331)
jégvihar (#353) >> talriai behemót (#312)
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 19, max: 59 - támadó varázslatokkal együtt)
agytaposás (#180) >> triklem drakolder (#275) védelem tűz ellen (#38) >> vortexmágus (#418)
varázsvédelem II (#108) >> magnetikus praglonc (#200) tompítás (#40) >> őrült varázsló (#255)
tompítás (#40) >> éjkornis (#228) varázsvédelem II (#108) >> Chara-din fattya (#236)

ISTENI KÜLDETÉSEID
1.) Tharr butaságát csak avatárjának mulyasága múlja felül. Bah, semmisítsd meg azt az ostoba lényt!
2.) Keress magadnak tanítványt, aki legalább 10-zel alacsonyabb szintű nálad (de 20-nál nem alacsonyabb szintű), és add át neki szent szimbólumodat, majd ő adja vissza. Ha tanítványod legalább 3 szintet lépett, IMádkozz oltáramnál! (A valódi, szintszívás nélküli szint számít).
3.) Imádkozz, amikor már félisten hatalmú felszentelt főpapom vagy!

A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT...
1 gyenge méreg (#26) 11 gyöngymangó (#135) 2 jégkristály (#593)
82 kaja (#2) 1 nyílvessző (#108) 2 sárkánypikkely (#292)
2 varázskő (#305) 3 vashegyű nyíl (#176) 1 villám szimbólum (#145)
18 víz (#27) 10 nyílpuska lövedék (#547)

EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD...
627 arany (#50) 2 bronzhegyű nyíl (#94) 1 deus ex machina (#1)
10 drótszőr (#37) 1 ezüstshuriken (#327) 1 fokhagyma (#403)
1 galachmit (#310) 1 mocsári penke (#148) 1 praglonc hártya (#215)
1 pular kristály (#239) 1 rókafarok (#124) 3 sáfránypor (#211)
4 sallank karom (#128) 1 szent jogar (#150) 9 szent nyílp.lövedék (#549)
2 toxyl üvegcse (#592) 2 vámpírfog (#1221) 1 varányszem (#30)
2 vasérc (#152)

E KÖRBEN TETT LÉPÉSEID TÉRKÉPE


(410,34) élőholt tigris (#766), sárkánybarlang (#620), Tharr oltár, érclelőhely, márvány drakón (#322)
(411,33) gh'raiton ölész (#412)
(412,32) Notermanthi (#257), lidérckirály (#316), Thargodan mágus (#318), sötét ölész (#314), Thargodan tábor (#588)
(414,34) bíborcserje (#622, belőle készíthető: #623), talriai behemót (#312)
(415,35) Chara-din fattyai (#236), Lord Kis Se (3052. kalandozó)

Üzenet küldése a karakternek