Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje |
Betáplálva: 2006. jún. 7. 10h:14' EZ A 627. JÁTÉKHETED, 300. FORDULÓD 628. játékheted kezdete: jún. 9. A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk. E-mail! |
KALANDOZÓ: #4825 SZÁMLA : XXXX |
* 1. KP: | kézbeveszed/felveszed a 817. tárgyat |
* 2. KP: | kézbeveszed/felveszed az 1088. tárgyat a 453. tárggyal a 463. tárgyat |
* 3. KP: | elmormolod a 12. varázslatot a 26. varázslatot az 59. varázslatot |
* 4. KP: | leveszed/lerakod a 853. tárgyat |
* 5. KP: | kézbeveszed/felveszed a 467. tárgyat a 366. tárggyal a 865. tárgyat |
* 6. KP: | elmormolod a 224. varázslatot |
* 7. KP: | használod a 396. tárgyat |
pki 19999 | kiveszel a bankból 19999 aranyat |
pbe 5000 | beraksz a bankba 5000 aranyat |
pbe 7500 4725 | beraksz a bankba 7500 aranyat |
m 2 | mozogsz keletre |
Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. Ellenfeled elernyed. Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a hosszú íjjal. Elrepül 5 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a sivatagi doareg testét. (5 támadással 72 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod az energialándzsát. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Energialándzsával több döféssel felnyársalod a sivatagi doareg lecsüngő csimbókját. (5 támadással 134 életpontot sebezve.) Távolról energiacsóva varázslatot lősz a másikra. 228 életpontot sebeztél. Kyorg tőrrel épp hogy megszúrod a sivatagi doareg oszlopos lábát. (1 támadással 20 életpontot sebezve.) A sivatagi doareg szinte eltipor támadásaival! (3 támadástól 19 életpontot vesztesz.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 8 kaját. 2261 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 454, sebződés: 19, gyógyulás: 0, összesen: -19 ÉP}
be 78 | bemész a 78. titkos labirintusba |
kf 475 | kézbeveszed/felveszed a 475. tárgyat |
lm 18 11 37 | mozogsz 18 11 37 |
lm 42 59 47 | mozogsz 42 59 47 |
lm 78 60 63 | mozogsz 78 60 63 |
Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy izomernyesztés varázslatot. Ellenfeled elernyed. Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a hosszú íjjal. Elrepül 5 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a vadász quwarg potrohát. (5 támadással 29 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod az energialándzsát. Elszántan ellenfeledre rohansz. Energialándzsával több döféssel felnyársalod a vadász quwarg potrohát. (5 támadással 66 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre energiacsóva varázslatot lősz. 209 életpontot sebeztél. Kyorg tőrrel megkarcolod a vadász quwarg torát. (1 támadással 23 életpontot sebezve.) Hiába próbálsz hátrálni, a vadász quwarg többször is megmar! (2 támadástól 18 életpontot vesztesz.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 3 kaját. 1634 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 327, sebződés: 18, gyógyulás: 0, összesen: -18 ÉP}
Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Ellenfeled elernyed. Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a hosszú íjjal célba találj. Elrepül 5 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a vadász quwarg bal oldalát. (5 támadással 26 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod az energialándzsát. Elszántan a másikra rohansz. Energialándzsával tökéletesen perforálod a vadász quwarg torát. (5 támadással 66 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy energiacsóva varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 250 életpontot sebeztél. Kyorg tőrrel meghorzsolod a vadász quwarg torát. (1 támadással 13 életpontot sebezve.) Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (2 támadástól 11 életpontot vesztesz.) A vadász quwarg most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 4 kaját. 1634 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 355, sebződés: 11, gyógyulás: 0, összesen: -11 ÉP}
Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Semmi hatás! Megveted a lábad, és a hosszú íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 5 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a vadász quwarg bal oldalát. (5 támadással 25 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod az energialándzsát. Vad csatakiáltással, felemelve az energialándzsát a másikra támadsz. Energialándzsával megdöfködöd a vadász quwarg torát. (5 támadással 64 életpontot sebezve.) Távolról energiacsóva varázslatot lősz a másikra. 224 életpontot sebeztél. Kyorg tőrrel megkarcolod a vadász quwarg testét. (1 támadással 14 életpontot sebezve.) Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (2 támadástól 12 életpontot vesztesz.) A szörny belemar a bal térdedbe. (1 támadástól 6 életpontot vesztesz.) A vadász quwarg szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 3 kaját. 1634 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 327, sebződés: 18, gyógyulás: 0, összesen: -18 ÉP}
Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy láthatatlan védekező mágia... Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A támadás sajnos hatástalan volt. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy vakító fény. Semmi eredménye! Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy vakító fény varázslatot, majd rád küldi. Semmi eredménye! Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy vakító fény. A támadása szerencsére hatástalan volt. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy vakító fény varázslatot. Szerencsére nem hatott rád. Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a hosszú íjjal. Elrepül 5 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a quwarg parafenomén torát. (5 támadással 71 életpontot sebezve.) A parafenomén sejtelmes mosollyal rádnéz, majd tekintetével gúzsba köti a holmidat! Egy másodpercnyi erőlködés után a parafenomén dühödten megrázza a fejét: kudarcot vallott, hehe! Fegyvert váltasz: előkapod az energialándzsát. Megmarkolva az energialándzsát a másikra támadsz. Energialándzsával néhányszor teljesen átdöföd a quwarg parafenomén testét. (4 támadással 104 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy energiacsóva varázslat. 214 életpontot sebeztél. Kyorg tőrrel megdöföd a quwarg parafenomén jobb első lábát. (1 támadással 29 életpontot sebezve.) Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (2 támadástól 12 életpontot vesztesz.) Az ocsmány teremtmény huhog! 31 életpontot vesztettél. Nyelvével a quwarg parafenomén eltalálta a jobb lábadat. (1 támadástól 4 életpontot vesztesz.) Papi rangodon csekély repedés keletkezett! A quwarg parafenomén összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 1873 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 418, sebződés: 47, gyógyulás: 0, összesen: -47 ÉP}
Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy izomernyesztés varázslatot. Ellenfeled elernyed. A közelharc előtt még megeresztesz a hosszú íjjal néhány lövedéket. Elrepül 5 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a qwarg rohamosztagos testét. (5 támadással 36 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod az energialándzsát. Elszántan a másikra rohansz. Energialándzsával többször eltalálod a qwarg rohamosztagos testét. (5 támadással 86 életpontot sebezve.) Egy energiacsóva varázslatot dobsz ellenfeledre. 217 életpontot sebeztél. Kyorg tőrrel jól megszurkálod a qwarg rohamosztagos testét. (3 támadással 64 életpontot sebezve.) Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (9 támadástól 33 életpontot vesztesz.) Energialándzsával megdöfködöd a qwarg rohamosztagos jobb vállát. (4 támadással 68 életpontot sebezve.) Ellenfeledre energiacsóva varázslatot lősz. 232 életpontot sebeztél. Kyorg tőrrel épp hogy megszúrod a qwarg rohamosztagos bal oldalát. (1 támadással 14 életpontot sebezve.) Hiába próbálsz hátrálni, a 2 qwarg rohamosztagos többször is megmar! (2 támadástól 7 életpontot vesztesz.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 2000 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 717, sebződés: 40, gyógyulás: 0, összesen: -40 ÉP}
Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. Ellenfeled elernyed. Megveted a lábad, és a hosszú íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 5 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a qwarg rohamosztagos testét. (5 támadással 24 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod az energialándzsát. Marokra fogva az energialándzsát a másikra rohansz. Energialándzsával megdöfködöd a qwarg rohamosztagos jobb vállát. (5 támadással 85 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy energiacsóva varázslatot. 253 életpontot sebeztél. Kyorg tőrrel megdöfködöd a qwarg rohamosztagos testét. (3 támadással 55 életpontot sebezve.) Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (9 támadástól 33 életpontot vesztesz.) Energialándzsával néhányszor megkarcolod a qwarg rohamosztagos torát. (2 támadással 37 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre energiacsóva varázslatot lősz. 234 életpontot sebeztél. Kyorg tőrrel megkarcolod a qwarg rohamosztagos testét. (1 támadással 19 életpontot sebezve.) A szörny belemar a bal térdedbe. (1 támadástól 5 életpontot vesztesz.) Az 1 qwarg rohamosztagos most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 2000 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 707, sebződés: 38, gyógyulás: 0, összesen: -38 ÉP}
Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled elernyed. A hosszú íjjal célzol és lősz. Elrepül 5 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a qwarg rohamosztagos jobb első lábát. (5 támadással 32 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod az energialándzsát. Elszántan ellenfeledre támadsz. Energialándzsával megdöfködöd a qwarg rohamosztagos bal középső lábát. (5 támadással 88 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy energiacsóva varázslat. 239 életpontot sebeztél. Kyorg tőrrel gyengén megszurkálod a qwarg rohamosztagos torát. (3 támadással 52 életpontot sebezve.) Hiába próbálsz hátrálni, a 10 qwarg rohamosztagos többször is megmar! (10 támadástól 36 életpontot vesztesz.) Energialándzsával megdöfködöd a qwarg rohamosztagos testét. (5 támadással 88 életpontot sebezve.) Ellenfeledre energiacsóva varázslatot lősz. 245 életpontot sebeztél. Kyorg tőrrel megkarcolod a qwarg rohamosztagos torát. (1 támadással 15 életpontot sebezve.) Marásokat ejt rajtad a 2 qwarg rohamosztagos. (2 támadástól 8 életpontot vesztesz.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 2000 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 759, sebződés: 44, gyógyulás: 0, összesen: -44 ÉP}
Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy láthatatlan védekező varázslatot. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. A támadás sajnos hatástalan volt. Egy vakító fény varázslatot dob rád a másik. Szerencsére nem hatott rád. Üdvözlésképpen egy vakító fény varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy vakító fény varázslat. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Egy vakító fény varázslattal köszönt csatapartnered. Szerencsére nem hatott rád. Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a hosszú íjjal célba találj. Elrepül 5 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a quwarg parafenomén jobb hátsó lábát. (5 támadással 83 életpontot sebezve.) A parafenomén mentális trükköt alkalmaz: megpróbál deformálni egy birtokodban levő tárgyat. Haha! Nem sikerült neki! Ilyen amatőrt! Fegyvert váltasz: előkapod az energialándzsát. Vad csatakiáltással, felemelve az energialándzsát a másikra ugrasz. Energialándzsával néhányszor teljesen átdöföd a quwarg parafenomén potrohát. (3 támadással 79 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy energiacsóva varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 101 életpontot sebeztél. Kyorg tőrrel jól megszúrod a quwarg parafenomén testét. (1 támadással 25 életpontot sebezve.) Hiába próbálsz hátrálni, a quwarg parafenomén többször is megmar! (2 támadástól 10 életpontot vesztesz.) A lény elhuhogja magát. 31 életpontot vesztettél. Nyelvével a quwarg parafenomén eltalálta a jobb lábadat. (1 támadástól 5 életpontot vesztesz.) Papi rangod egy leheletnyit visszaesett. Véres nyál csordul ki a quwarg parafenomén száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 1873 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 288, sebződés: 46, gyógyulás: 0, összesen: -46 ÉP}
kf 468 469 | kézbeveszed/felveszed a 468. tárgyat a 469. tárggyal |
lm 80 80 80 | mozogsz 80 80 80 |
Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. A támadásnak sajnos semmi eredménye sem volt. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy savhurrikán varázslatot, majd rád küldi. Fairlight varázspálcájából sárga sugár csap ki, és megakadályozza a quwarg istenség varázslatát. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: éhínség varázslatot lő rád. Fairlight varázspálcájából sárga sugár csap ki, és megakadályozza a quwarg istenség varázslatát. Egy pusztító végzet varázslatot dob rád a másik. Felfénylik Fairlight botja, és zöldesen vibráló aurát von köréd, teljesen megvédve a varázslattól! Mielőtt összecsapnátok, a hosszú íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 5 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a kisebb quwarg isten bal vállát. (5 támadással 204 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd tüzed okád. Félrehajolsz, ezért csak kevésbé pörkölődsz meg. (48 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod az energialándzsát. Megmarkolva az energialándzsát a másikra rontasz. Energialándzsával több döféssel felnyársalod a kisebb quwarg isten gigászi csáprágóját. (5 támadással 399 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy energiacsóva varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 122 életpontot sebeztél. Kyorg tőrrel jól megszúrod a kisebb quwarg isten nyakát. (1 támadással 105 életpontot sebezve.) A kisebb quwarg isten csáprágói a közeledben csápolnak, de eredménytelenül. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 6 fekete gyöngy, egy ezüstshuriken [ezüstshuriken ládikóba-> (183,31)-> 8 arany, -2 ÉP], egy shinai gömb [shinai gömb ládikóba-> (143,61)-> 40 arany, -2 ÉP], egy nagy vaskulcs [nagy vaskulcs ládikóba-> (143,61)-> 16 arany, -2 ÉP], 3 vasérc, 2 gyöngymangó, egy aranytű [aranytű ládikóba-> (143,61)-> 4 arany, -2 ÉP] és egy vas dobónyíl. Danton amulettje porrá omlik. Danton vértje darabokra esik. Nem gondoltad volna, hogy ez a vacak páncél így megvéd! Xswytyyzlidjxat teste lassan vízzé válik, csak a tárgyai maradnak vissza. Pedig szép trófea lett volna... Elhajítod a vacak magnetikus praglonc trófeát, és kimetszel magadnak egy megfelelő kisebb quwarg isten trófeát. 11000 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 830, sebződés: 56, gyógyulás: 0, összesen: -56 ÉP}
vv 109 | elmormolod a 109. varázslatot |
kf 366 519 | kézbeveszed/felveszed a 366. tárgyat az 519. tárggyal |
m 3 1 | mozogsz délkeletre, északkeletre |
(Továbbmész...) [154,46] Még mindig füves síkságon vagy. Megérezve a magas fűből érződő szagot, rájössz, hogy valami rád leselkedik. Már távolról sem tűnik túl veszélyesnek a szörny. Amint közelebb ér, rá is ismersz. Egy quwarg harcos. Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...
Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled elernyed. Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a hosszú íjjal. Elrepül 5 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a quwarg harcos potrohát. (5 támadással 22 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod az energialándzsát. Elszántan ellenfeledre rohansz. Energialándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a quwarg harcos testét. (5 támadással 77 életpontot sebezve.) Egy energiacsóva varázslattal köszöntöd a másikat. 200 életpontot sebeztél. Kyorg tőrrel eltalálod a quwarg harcos testét. (1 támadással 28 életpontot sebezve.) Csáprágó csattan csípőd közelében. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 1021 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 327, sebződés: 0, gyógyulás: 0, összesen: +0 ÉP}
Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Semmi hatás! Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a hosszú íjjal. Elrepül 5 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a smaragdgólem smaragd testét. (5 támadással 74 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod az energialándzsát. Vad csatakiáltással, felemelve az energialándzsát a másikra rontasz. Energialándzsával többször eltalálod a smaragdgólem jobb oldalát. (5 támadással 130 életpontot sebezve.) Egy energiacsóva varázslatot dobsz ellenfeledre. 118 életpontot sebeztél. Kyorg tőrrel jól megszurkálod a smaragdgólem fejét. (3 támadással 94 életpontot sebezve.) A smaragdgólem leken néhány pofont. (2 támadástól 102 életpontot vesztesz.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. Energialándzsával megdöfködöd a smaragdgólem bal lábát. (2 támadással 53 életpontot sebezve.) Távolról energiacsóva varázslatot lősz a másikra. 93 életpontot sebeztél. Kyorg tőrrel épp hogy megszúrod a smaragdgólem testét. (1 támadással 35 életpontot sebezve.) A smaragdgólem mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 113 életpontot vesztesz.) Megpróbál megragadni. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. Véres nyál csordul ki a smaragdgólem száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 gólem talizmán (ld. enc.). 3897 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 597, sebződés: 215, gyógyulás: 0, összesen: -215 ÉP}
Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled elernyed. A közelharc előtt még megeresztesz a hosszú íjjal néhány lövedéket. Elrepül 5 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja az élőholt quwarg torát. (5 támadással 79 életpontot sebezve.) A szörny koncentrál. Rosszat sejtesz: valamilyen mentális támadásra készül! Tudatodat megacélozva, ellenállsz a támadásnak. Fegyvert váltasz: előkapod az energialándzsát. Vad csatakiáltással, felemelve az energialándzsát a másikra rontasz. Energialándzsával tökéletesen perforálod az élőholt quwarg testét. (4 támadással 108 életpontot sebezve.) Egy energiacsóva varázslatot dobsz ellenfeledre. 213 életpontot sebeztél. Kyorg tőrrel megdöföd az élőholt quwarg testét. (1 támadással 22 életpontot sebezve.) Csáprágó csattan csípőd közelében. Az élőholt quwarg összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 1306 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 422, sebződés: 0, gyógyulás: 0, összesen: +0 ÉP}
v 198 179 53 | elmormolod a 198. varázslatot |
[179,53] A síkság itt véget ér, és egy ritka erdő kezdődik. Látsz egy óriás liánt. Azanya! Olyan szobrot fedeztél fel, aminek láttán nem hiszel a szemednek. Alaposabb nézelődés után inkább mégis. Látod, hogy Syrac Hold egy győztes csata után jóízűen falatozik egy Thargodan hercegből. Az étvágygerjesztő alkotást nézve a te szádban is összefut a nyál... Mindenesetre kicsit elborult lehetett a művész.
be 667 | bemész a 667. épületbe |
|
lépcsõk hova visznek: 1: bejárat/kijárat 51: 1. térkép 52. pont 52: 1. térkép 51. pont 84: kijárat |
- Elbúcsúzol a könyvmoly bölcstől, és kilépsz a parányi vályogházikó ajtaján. [5 pontot használtál fel, van még 59.]
m 2 3 4 | mozogsz keletre, délkeletre, délre |
(Továbbmész...) [181,54] Bozótok, bokrok, cserjék továbbra is mindenütt. Valamiért úgy érzed, mint ha valami lesne rád. Megörülsz, amikor rájössz, hogy egy tüskés harci gromak került az utadba. Itt csata lesz.
Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. Ellenfeled elernyed. Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a hosszú íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 5 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a tüskés harci gromak jobb oldalát. (5 támadással 66 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod az energialándzsát. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Energialándzsával tökéletesen perforálod a tüskés harci gromak tüskés testét. (4 támadással 107 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy energiacsóva varázslat. 237 életpontot sebeztél. Kyorg tőrrel eltalálod a tüskés harci gromak tüskés testét. (1 támadással 36 életpontot sebezve.) A tüskés harci gromak szarvai eltalálják a jobb térdedet. (1 támadástól 3 életpontot vesztesz.) A tüskés harci gromak összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 gromak bőrt. [gromak bőr ládikóba-> (185,60)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] 960 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 446, sebződés: 5, gyógyulás: 0, összesen: -5 ÉP}
(Továbbmész...) [181,55] Egyre több a fa. Sűrű erdőben vagy. Egy quwargot látsz odébb iparkodni. Rálépsz, és mész tovább. 1 tapasztalati pontot kaptál. Téged még az erdőben sem lephet meg buta szörny. Pár lépést teszel a szörny felé, és felismered. Egy varkaudar bajnok. Végre egy kis testmozgás. Fincsi!
Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. Ellenfeled elernyed. Egy jégcsóva varázslattal köszönt csatapartnered. 16 életpontot vesztettél. A szörny nagy levegőt vesz, majd tüzed okád. Félrehajolsz, ezért csak kevésbé pörkölődsz meg. (6 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod az energialándzsát. Vad csatakiáltással, felemelve az energialándzsát a másikra rohansz. Energialándzsával több döféssel felnyársalod a varkaudar bajnok bal lábát. (5 támadással 134 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy energiacsóva. Semmi eredménye! Kyorg tőrrel megdöföd a varkaudar bajnok jobb karját. (1 támadással 30 életpontot sebezve.) A varkaudar bajnok gyenge döfése nem tudott megsebezni. Véres nyál csordul ki a varkaudar bajnok száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
1005 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 164, sebződés: 22, gyógyulás: 0, összesen: -22 ÉP}
Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy láthatatlan védekező mágia... Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled elernyed. Üdvözlésképpen egy szárazság varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Semmi eredménye! A szörny hősugarat lő ki rád! Szerencsére idejében félreugrasz. Fegyvert váltasz: előkapod az energialándzsát. Meglengetve az energialándzsát a másikra rontasz. Energialándzsával néhányszor teljesen átdöföd a zoloboo sámán fejét. (5 támadással 134 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy energiacsóva varázslatot. 231 életpontot sebeztél. Kyorg tőrrel megdöföd a zoloboo sámán testét. (1 támadással 32 életpontot sebezve.) A zoloboo sámán fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (2 támadástól 34 életpontot vesztesz.) A varázsló tenyeréből lángnyelvek csapnak elő. Alig pörkölődsz. 23 életpontot vesztettél. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Követed a nyomokat. Megtaláltad a búvóhelyét! Szereztél 1 varázskövet. 2000 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 397, sebződés: 57, gyógyulás: 0, összesen: -57 ÉP}
m 3 4 2 | mozogsz délkeletre, délre, keletre |
(Továbbmész...) [182,57] Füves síkságra érkeztél. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy oltárt. Dornodon hívei emelték. Hűha! Ilyet sem láttál még. Ugyanis azt veszed észre, hogy Demizson orrából hatalmas mennyiségű zöld ektoplazma jut Chara-din fizikai manifesztációjára, de ez az istenségen meg sem látszik. Még jó hogy csak szobor az egész, különben attól félnél, hogy elnyel ez a nagy rakás trutymó... Találsz egy álomvirágot. Egy női hangot hallasz: "Segítség!" Kapkodod a fejed, de csak pár másodperc múlva találod meg a hang forrását. A melletted álló magas tölgy kinyúló ágán egy gyönyörű elf nő ül. "Nézd vándor s figyeld bajom, lantom néma s nem hallhatom, csak egy kicsiny húr kéne még, egy húrért egy húron pendülnék." Nem hiába fejlesztetted az intelligenciádat: "Megpurcant egy drótszőr, mi?" Ha segíteni akarsz a bárdon, egy drótszőrre és 5 TVP-re van szükséged (49. jellempróba). Az irányodba osonó szörny tehetségtelen a rejtőzködésben, ezért rögtön kiszúrod. Úgy gondolod, hogy a közeledő csapat qwarg rohamosztagos nem jelenthet komoly veszélyt. Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.
Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Ellenfeled elernyed. Mielőtt összecsapnátok, a hosszú íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 5 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a qwarg rohamosztagos torát. (5 támadással 40 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod az energialándzsát. Megmarkolva az energialándzsát a másikra ugrasz. Energialándzsával jól megszurkálod a qwarg rohamosztagos fejét. (5 támadással 92 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy energiacsóva varázslat. 232 életpontot sebeztél. Kyorg tőrrel gyengén megszurkálod a qwarg rohamosztagos jobb első lábát. (3 támadással 51 életpontot sebezve.) Hiába próbálsz hátrálni, a 9 qwarg rohamosztagos többször is megmar! (9 támadástól 34 életpontot vesztesz.) Energialándzsával jól megszurkálod a qwarg rohamosztagos torát. (3 támadással 53 életpontot sebezve.) Egy energiacsóva varázslattal köszöntöd a másikat. 226 életpontot sebeztél. Kyorg tőrrel meghorzsolod a qwarg rohamosztagos torát. (1 támadással 18 életpontot sebezve.) Csáprágójával az 1 qwarg rohamosztagos megsebzi a bal combodat. (1 támadástól 5 életpontot vesztesz.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 2000 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 712, sebződés: 39, gyógyulás: 0, összesen: -39 ÉP}
Egy izomernyesztés varázslatot dobsz ellenfeledre. Semmi hatás! Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a hosszú íjjal. Elrepül 5 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a kultúrmasztodon bal hátsó lábát. (5 támadással 77 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod az energialándzsát. Vad csatakiáltással, felemelve az energialándzsát a másikra rohansz. Energialándzsával több döféssel felnyársalod a kultúrmasztodon ormányát. (5 támadással 128 életpontot sebezve.) Ellenfeledre energiacsóva varázslatot lősz. 225 életpontot sebeztél. Kyorg tőrrel megbököd a kultúrmasztodon oszlopos lábát. (1 támadással 26 életpontot sebezve.) Sikeres döféseket ejt testeden a kultúrmasztodon. (2 támadástól 15 életpontot vesztesz.) Patájával a kultúrmasztodon többször megrúgja az oldaladat. (2 támadástól 37 életpontot vesztesz.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 13 kaját. 2220 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 456, sebződés: 52, gyógyulás: 0, összesen: -52 ÉP}
(Továbbmész...) [183,57] A síkságot elhagyva, sivatagos terepre érkezel. Megpillantasz egy tiszta vizű patakot, amely északnyugatról folyik délkeletre. Miután ittál, megtöltöd a vizestömlődet is. Oldalt pillantva, meglátsz egy kihívás tornyát. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy Chara-din monolitját. Oldalt pillantva, meglátsz egy teljesen lerombolt oltárt. Egy különös szoborra leszel figyelmes. Apró, színes homokszemek kavargása alkotja. Magát Chara-dint ábrázolja, amint egy nála hatalmasabb lény, Leon Silver I. lábát masszírozza. A homokdűne alján megpillantasz egy élőlényt. Amint közelebb ér rögtön tudod, hogy mi az! Egy quwarg királynő. Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.
Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled elernyed. Megveted a lábad, és a hosszú íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 5 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a quwarg királynő potrohát. (5 támadással 27 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod az energialándzsát. Megmarkolva az energialándzsát ellenfeledre rontasz. Energialándzsával tökéletesen perforálod a quwarg királynő torát. (5 támadással 72 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy energiacsóva varázslat. 223 életpontot sebeztél. Kyorg tőrrel kicsit megsebzed a quwarg királynő testét. (1 támadással 11 életpontot sebezve.) A szörny belemar a jobb térdedbe. (1 támadástól 6 életpontot vesztesz.) A quwarg királynő összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 4 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 1163 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 333, sebződés: 6, gyógyulás: 0, összesen: -6 ÉP}
Egy izomernyesztés varázslattal köszöntöd a másikat. A támadás sajnos hatástalan volt. Egy pukkanást hallasz, és a következő pillanatban émelyítő bűz ölel körül. Ellenállsz a borzalmas rosszullétnek. Fegyvert váltasz: előkapod az energialándzsát. Megmarkolva az energialándzsát ellenfeledre ugrasz. Energialándzsával többször eltalálod a tüskés gigaféreg testét. (5 támadással 129 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy energiacsóva varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 110 életpontot sebeztél. Kyorg tőrrel megdöfködöd a tüskés gigaféreg testét. (3 támadással 82 életpontot sebezve.) Ellenfeled fogaival elkapja a bal lábadat. (1 támadástól 58 életpontot vesztesz.) Érzed, ahogy a csápok a tested víztartalmát szívják el. Energialándzsával jól megszurkálod a tüskés gigaféreg testét. (5 támadással 134 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre energiacsóva varázslatot lősz. 107 életpontot sebeztél. Kyorg tőrrel épp hogy megszúrod a tüskés gigaféreg testét. (1 támadással 31 életpontot sebezve.) A tüskés gigaféreg fogait a derekadba mélyeszti. (1 támadástól 61 életpontot vesztesz.) Érzed, ahogy a csápok a tested víztartalmát szívják el. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Felhasználva a fűszertartót, szereztél 6 csepp sáfrányport. 2795 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 593, sebződés: 119, gyógyulás: 0, összesen: -119 ÉP}
m 4 4 | mozogsz délre, délre |
szk 282 | keresed a 282. szörnyet |
* 1. BP: | elmormolod a 25. varázslatot a 25. varázslatot a 25. varázslatot |
* 2. BP: | elmormolod a 25. varázslatot a 25. varázslatot a 25. varázslatot |
* 3. BP: | elmormolod a 25. varázslatot a 25. varázslatot a 25. varázslatot |
* 4. BP: | elmormolod a 25. varázslatot a 25. varázslatot a 25. varázslatot |
* 5. BP: | elmormolod a 25. varázslatot a 25. varázslatot a 25. varázslatot |
* 6. BP: | kézbeveszed/felveszed az 531. tárgyat az 533. tárggyal a 462. tárgyat |
* 7. BP: | kézbeveszed/felveszed a 853. tárgyat a 812. tárggyal a 111. tárgyat |
* 8. BP: | használod a 336. tárgyat |
* 9. BP: | kézbeveszed/felveszed a 727. tárgyat |
KATEGÓRIÁK AZ OLIMPIÁN Az idei Olimpián a kategóriabesorolás rendszere megegyezik az előző olimpián használttal. Ezúttal is 7 kategória lesz, plusz 1 kategória azoknak, akik már benne voltak az első háromban a legfelső kategóriában egy korábbi olimpián. Nincsenek előre meghatározott kategóriák, amelyekre optimalizálgatnod kell a karakteredet, védettség korlátok meg hasonlók. Egyszerűen csak készülj fel az Olimpiára legjobb tudásod szerint, és kész. Rakd fel a legjobb páncélzatot, fegyvert, stb. Az Olimpiai bizottság speciális teszt elé fog majd állítani, harci tudásod összessége fogja eldönteni, hogy végül melyik kategóriában fogsz indulni a hat közül. Azok, akik az előző olimpián helyezettek voltak valamelyik kategóriában, legalább eggyel feljebb fognak indulni. A legmagasabb kategória korábbi helyezettjei számára szokás szerint egy speciális, "felsőligás" kategóriát rendezünk, komoly díjak nélkül. Minden egyes párviadal előtt pontosan ugyanúgy indulsz, mint ahogy beneveztél. Tehát ha az előző harcban lemágiatörték rólad a varázslatokat, megsemmisült a páncélod, nem számít, minden újra meglesz a következő csatában. Ezenkívül a varázspontod és a lőfegyvered sem fog így elfogyni, tehát nem szükséges 20 varázskővel vagy 40 mérgezett vasnyíllal rendelkezned ahhoz, hogy esélyed legyen. Elindulhatsz tehát a kedvenc lőfegyvereddel, a legbrutálisabb varázslataiddal, nem fogysz ki az erőforrásokból. Következménye azonban, hogy a lőfegyverek közül tiltott az esszenciakristály használata. Itt említjük még meg, hogy a menekülés varázslat az olimpián nem működik, és a háló varázslat hatékonyságát csakis a verseny időtartamára csökkentve van, a lőfegyver használat helyett a hálóból mindenképp kikászálódsz. Az Istenek Talizmánja nevű tárgy agytaposás nevű képessége nem működik. Megjegyzés: Az Olimpia során a Tudatturbó tudati képesség nem használható, ha ilyen van rajtad, leoldják rólad. Nem szeretnénk, ha a Közös Tudatok vezetői jogtalan előnyhöz jutnának. Az Olimpián azt a lő/dobófegyvert fogod használni, amelyet a KF <lő/dobófegyver> paranccsal bekészítettél. Az FLH 999 parancsnak nincs jelentősége. FONTOS!!! Az idei olimpián is lehetőség van arra, hogy többször jelentkezhess, ha esetleg a korábbi jelentkezésedet elrontod. Az újabb jelentkezéshez ugyanazt a parancsot kell kiadni, és ugyanúgy aranyba kerül. Az olimpián a legutolsó jelentkezésedet fogjuk figyelembe venni. |
KEDVENC TÁBORHELY (395. TUDATI KÉPESSÉG) Kalandozásaid közben sosem tudhatod biztosan hol ér az este, hol kell álomra hajtanod a fejed. Van mikor gyönyörű erdei tisztáson versz tábort a csobogó patak mellett, de bizony van mikor nincs ilyen szerencséd és egy dögletes bűzű mocsárban, vagy egy hegycsúcson hófúvás közepette kellene kipihenned kalandozásaid fáradalmait. Ilyenkor elgondolkozol azon, milyen jó is volt a kis erdei tisztáson, mennyivel szívesebben lennél most is ott a mocsár, vagy a hegycsúcs helyett. Tudattársaiddal való mentális beszélgetéseitek során kiderült, hogy nekik is vannak kedvenc helyeik, ahol sokkal szívesebben táboroznak, mint máshol és ők is szívesen visszatérnének egy-egy kedvenc táborhelyükre. Közös erővel sikerült megtalálnotok a megoldást. Mostantól a Közös Tudatotok minden tagja megjelölheti a kedvenc táborhelyét és kalandozásai végén, erre az általa megjelölt helyre tud teleportálni, hogy ott tölthesse táborozásának idejét. Mostantól használhatod a Kedvenc táborhely képességet. Ha egy helyet annyira szimpatikusnak ítélsz, hogy oda feltétlenül vissza szeretnél térni táborozni, akkor nem kell mást tenned, mint az EK 395 parancs kiadásával megjelölni azt Kedvenc táborhelyedként 20 TVP-ért és 6 TU pontért. Jól gondold meg azonban a dolgot, mert egyszerre mindenkinek csak egy Kedvenc táborhelye lehet, amit új Kedvenc táborhelyet választasz, jeled eltűnik a korábbi helyről. Tapasztalataid alapján az igazán kellemes és nyugodt pihenéshez szükséges körülmények csak síkságon, bozótosban, ritka-, és sűrű erdőben adottak, ezért Kedvenc táborhely csak ezeken a tereptípusokon jelölhető meg. A képesség segítségével saját Kedvenc táborhelyedre teleportálhatsz, az EK 395 <X> <Y> paranccsal. Költsége alapesetben 3 TU és 5 TVP. Az elköltendő TU pontok mennyiségét azonban a KT-képesség fejlesztésével csökkentheted. 6 TU befejlesztésével kerül eggyel kevesebbe az utazás, de a parancs költsége nem mehet 1 TU alá. A képességet körönként csak egyszer használhatod, és nem keresztezheted vele az Alanori Csatornát, és nem használhatod épületből ill. labirintusból, vagy ha éppen másik teleport hatása alatt állsz. A teleport hatása addig tart, amíg el nem mozdulsz Kedvenc táborhelyed mezejéről. |
VÉRVÖRÖS RÓZSA (1622. TÁRGY) Egy szál rózsát tartasz a kezedben, aminek bársonyos szirmai a vér sötétjében játszanak. Hosszan nézegeted, forgatod, beszívod bódító illatát, s csak miután visszahelyezed hátizsákodba, veszed észre, hogy ismét megszúrtad magad a töviseivel. Tűnődve lenyalod ujjadról a vért, s csodálkozva észleled, mennyire édes, hosszan megmaradó íz terül el a szádban... |
HOARIÁN NYEREG (1336. TÁRGY) A hoarián barbárok elsősorban sárkányokon lovagolnak, de persze, ha a szükség úgy kívánja, másfajta állatnak is könnyedén a hátára pattannak. Épp ezért mindenféle állattípusra vannak nyergeik, nagy szerencsédre, amit most találtál, te is a saját hátasodra terítheted. Így sokkal kényelmesebb lesz a lovaglás, és a csatában is könnyebben forgolódhatsz így, nyeregben ülve. Ha a hoarián nyerget használod (KF 1336), védekezésed és támadásod +4/+4-gyel nő. Ha a hátasállatod netán egy hoarián sárkánybébi lenne, +4/+4 helyett +8/+8-at kapsz. (Az értékeket nem a karakterlap támadás, védekezés rovatában, hanem a hátasállatodnál jelezzük.) |
DANTOR VÉRTJE (469. TÁRGY) Szinte hihetetlennek tűnik, de Dantor, a nagy kalandozó, aki legyőzte Xswytyyzlidjxatot, az őrült quwarg félistent, ezt a rozoga, szakadt páncélt viselte. A páncél hajdani égszínkék festéséből, rajta az aprólékosan kidolgozott királyi címerből mára már csak valami szürke kosz maradt. A vért belsejét megszáradt quwarg ürülék borítja. Ha mégis felveszed, páncélként öltheted magadra. Dantor vértje a védettségedet kettővel növeli. |
TYREX BUNKÓ (421. TÁRGY) A tyrex bunkót mágikus eljárással lehet előállítani az egyébként lehetetlenül - és ezért forgathatatlanul - nehéz tyrex csontból. A fegyver tökéletesen formázott, végén apró ezüsttüskék tömege gondoskodik a fegyver hatékonyságáról. A tyrex bunkó 6D6+8-as sebzésű ütőfegyver, és képes megsebezni azokat a lényeket is, amelyek csak ezüsttel sebezhetők (de a mágikus úton sebezhetőeket nem). A tyrex bunkó forgatásához min. 20-as ütőfegyver szakértelem szükséges, és ekkor is kapsz -2 támadást. Ha a tyrex bunkót esetleg a megfelelő varázslat segítségével magad akarod előállítani, egy tyrex csontra, húsz ezüstdarabra, egy era formázó mintára, 250 arany értékű egyéb alapanyagra és 200 TVP-re lesz szükséged. |
TRÁKIN CSÁKÁNYA (367. TÁRGY) E nemes szerszám nevét Aranymarkú Trákinról, a legendás törp bányászról kapta. S hogy miért? Nos ezen eszköznek köszönhette Trákin is a hírét, mivel akárhol vájt is vele a földbe, szinte mindig talált valami érdekeset. Nem csoda, hogy Trákin volt a valaha élt leggazdagabb törpe, s élete végéig megbecsülés övezte. A csákányt te a H 367 paranccsal használhatod, 12 TVP-ért. Ezenkívül nem árt, ha tudod, hogy a csákány remek ütőfegyver - ha jobb kezedbe veszed, sebzése 3D6+3, és képes mágikus lényeket is megsebezni (de használatához min. 10-es ütőfegyver szakértelem szükséges). Megjegyzés: ha nincs a birtokodban ásó, de nálad van Trákin csákánya, akkor azt fogod feltételes ásásnál használni. |
GÓLEM TALIZMÁN (811. TÁRGY) Ennek a különleges ékszernek az ereje nem a szépségében rejlik. Durván megmunkált acélötvözetből készült, formája négyszögletes, közepén egy vörösfényű smaragd ékkő próbálja ellensúlyozni a keretén fellelhető hiányosságokat. Külseje ellenére hatása briliáns, viselőjének erejét kettővel növeli. Egyes cirkuszi próbáknál nem feltétlenül kell viselni, pusztán a jelenlétével is képes gazdájának megsegítésére. Nem átadható. |
Erő: | 30 (39) | Szint: | 27 | Merészség: | 10/3 | Magasság: | 183 cm |
IQ: | 34 (40) | Támadás: | 30 | Agresszió: | 3 | Testsúly: | 60 kg |
Ügyesség: | 32 (27) | Védekezés: | 60 | Menekülés: | 35 % | Életkor: | 42/48 év |
Egészség: | 30 (36) | Életpont: | 465/339 | Jellem: | jó (236) | Tul. pont: | 3 |
Szerencse: | 30 (36) | Varázspont: | 696/536 | Pénz: | 2828 arany | Kép. pont: | 7 |
Tudatpont: | 29/19 | Pszi pont: | 255/101 | Halhatatlanság: | 1 % |
HARCI ISMERETEK | |||||
víziharc: | 11/32 | ökölvívás: | 1/70 | szúrófegyverek: | 34/97 (+28%) |
ütőfegyverek: | 9/92 | lőfegyverek: | 28/52 (+10%) | dobófegyverek: | 1/79 |
Feltételes fegyverváltás: energialándzsa (#1227) (50%) |
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 -4.); vashegyű nyíl (#176) (5 -996.); ezüsttollú nyíl (#363) (997 .); ezüsttollú nyíl (#363) (998 -); |
Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál |
EGYÉB ISMERETEK | |||||
1. rejtőzködés: | 31/98 (+10%) | 2. nyomkövetés: | 82/43 (+40%) | 3. mászás: | 7/40 |
4. csapdakészítés: | 15/85 (+5%) | 5. csapdaészlelés: | 8/72 (+55%) | 6. gyógyítás: | 75/51 |
7. titkosírás: | 3/88 | 8. felderítés: | 25/75 | 9. szörnyidomítás: | 13/93 |
10. teológia: | 61/28 (-134%) | 11. taumaturgia: | 64/57 (+8%) | 12. versengés: | 11/23 (+7%) |
13. zene: | 19/69 (+8%) | 14. szörnyismeret: | 10/36 | 15. pszi: | 16/0 |
16. zárnyitás: | 9/18 | 17. vadászat: | 13/73 | 18. bányászat: | 30/35 |
19. úszás: | 10/97 | 20. főzés: | 6/14 |
FELTÉTELES PARANCSOK (még 12 lehet) |
deus ex machinád 1 mezőre repítsen |
totem 82% életpont alatt (azonnali gyógyítás (#58)) |
segítesz max. 1 TVP-ért |
készítesz lótuszvirágot (#447) (max. 50 darabot, csak egyszer), ében tobozt (#578) (max. 500 darabot, csak egyszer) |
cirkusz: céllövölde, ötpróba, küldetés, kártyabarlang, labirintus, szellemkastély (63) |
maradék TVP-dből az egészség (4) tulajdonságodat TF-eled |
Feltételes támadás (aktív: 6, max: 16) |
magnetikus praglonc (#200), bávatag golombár (#165), őrült varázsló (#255) (csak egyszer), kisebb quwarg isten (#213) (csak egyszer), élőholt hadúr (#371) (csak egyszer), élőholt ősmágus (#179) (csak egyszer) |
Barátságosság (aktív: 4, max: 16) |
bűbájlidérc (#761), csápos otagi (#395), semlegesek (#989), jók (#990), Igaz Barátok (9141. KT) |
VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID | ||
Varázslói varázslataid | ||
energiatüskék (#29, 5 VP) | lángcsóva (#31, 5 VP) | hhaar burka (#32, 6 VP) |
izomernyesztés (#33, 6 VP) | varázsvédelem (#34, 8 VP) | védelem sav ellen (#36, 12 VP) |
tompítás (#40, 8 VP) | örvénykerítés (#42, 10 VP) | fehér glóbusz (#47, 13 VP) |
gigaököl (#49, 12 VP) | villámcsapás (#50, 18 VP) | elektromos pajzs (#51, 14 VP) |
mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP) | láth. észlelése (#78, 7 VP, 5 TVP) | városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP) |
varázsital főzése (#100, 30 VP) | tükörpajzs (#101, 26 VP) | felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP) |
városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP) | Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP) | vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP) |
állatvédelem (#192, 25 VP, 5 TVP) | tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP) | a munka gyümölcse (#224, 10 VP) |
időcsere (#285, 5 VP) | ||
Papi varázslataid | ||
éber kakukk (#3, 6 VP) | auralátás (#4, 8 VP, 5 TVP) | gyógymógy (#5, 6 VP, 5 TVP) |
áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) | erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP) | méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP) |
vak őrület (#18, 3 VP, 5 TVP) | korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP) | unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) |
hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP) | tündérfény (#25, 1 VP) | tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP) |
méregfelhő (#37, 12 VP) | védelem tűz ellen (#38, 12 VP) | vakító fény (#43, 7 VP) |
tisztítótűz (#44, 13 VP) | gyóntatás (#56, 10 VP) | azonnali gyógyítás (#58, 15 VP, 5 TVP) |
hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP) | puha ütés (#60, 18 VP) | tűzeső (#61, 16 VP) |
éber vadászkutya (#62, 12 VP) | erőpajzs II (#63, 24 VP, 5 TVP) | oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP) |
szörnyészlelés I (#82, 8 VP, 5 TVP) | szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP) | restoráció (#85, 50 VP, 5 TVP) |
szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP) | rúnapukkasztás (#94, 0 VP) | DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP) |
erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP) | teljes gyógyulás (#133, 50 VP, 5 TVP) | tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP) |
energiafolyam (#136, 24 VP) | égető tekintet (#164, 25 VP, 5 TVP) | esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP) |
gyorsvarázslás (#179, 0 VP) | kényszerport (#183, 8 VP) | |
Pszi képességeid | ||
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) | auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) | pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP) |
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) | agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP) | szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) |
mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) | pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP) | molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) |
agykorbács (#97, 6 PP) | pszi-acéltorony (#98, 8 PP) | tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) |
térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) | kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP) | |
Alakváltó és tudati képességeid | ||
kisebb tűzlehelet (#110, 2 ÉP) | nagyobb tűzlehelet (#150, 5 ÉP) | pszi kő kreálása (#151, 30 ÉP, 30 TVP) |
Butaság ára beállítás: teológia: +31 vp 2 költség alatt; taumaturgia: +31 vp 2 költség alatt; |
JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK | |||
állatvédelem (#192) | méregsemlegesítés (#14) | halálkapu (#126) | erőpajzs I (#12) |
tulajdonságpajzs (#26) |
TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA | ||||||
Feltételes varázslat-használat | ||||||
1. és magasabb szintűek ellen | ||||||
Támadó varázslatok (aktív: 1, max: 10) | ||||||
izomernyesztés (#33) | ||||||
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 6, max: 59 - védekező varázslatokkal együtt) | ||||||
villámcsapás (#50) | >> | Zinthurg (#180) | izomernyesztés (#33) | >> | taalru (#249) | |
villámcsapás (#50) | >> | manifesztátor (#124) | izomernyesztés (#33) | >> | quwarg parafenomén (#248) | |
energiafolyam (#136) | >> | élőholt ősmágus (#179) | ||||
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 6, max: 59 - támadó varázslatokkal együtt) | ||||||
varázsvédelem (#34) | >> | Chara-din fattya (#236) |
ELFOGOTT SZÖRNYEID |
tűzfőnix (#215) státusz: OK |
sivatagi doareg (#240) (málhás: +40 kg teher) státusz: OK |
ISTENI KÜLDETÉSEID |
1.) Imádkozz, amint elérted a püspöki rangfokozatot! |
2.) Harcunk a sötétség teremtményei ellen állandó. Hintsd szét négy csontváz lord maradványait a szélben! (számláló: 0) |
3.) Még mindig Thargodanok járják Ghallát. Végezz egy Tguarkhannal, ezzel is ritkítva soraikat! |
A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT... | ||||||||
5354 | arany (#50) | 1 | álompor (#396) | 1 | Dantor amulettje (#468) | |||
1 | manakristály (#500) | 1 | vashegyű nyíl (#176) |
EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD... | ||||||||
1 | bronzhegyű nyíl (#94) | 6 | fekete gyöngy (#99) | 1 | gólem talizmán (#811) | |||
4 | gyógykenőcs (#313) | 2 | gyöngymangó (#135) | 21 | kaja (#2) | |||
1 | magszim bél (#103) | 1 | moa üveggömb (#383) | 12 | sáfránypor (#211) | |||
1 | szárnyas hernyó (#69) | 2 | szent jogar (#150) | 1 | Trákin csákánya (#367) | |||
1 | tyrex bunkó (#421) | 2 | varázskő (#305) | 1 | vas dobónyíl (#189) | |||
3 | vasérc (#152) | 1 | vérvörös rózsa (#1622) | 107 | víz (#27) |
vadász tatu (#10) | lila brekk (#11) | szárnyas gömböc (#12) | gonyolék (#13) | rambó bogár (#14) | ||||
démontetű (#15) | homokvarány (#16) | bolhakutya (#17) | ormánygőte (#18) | kavadu (#19) | ||||
mérges pók (#20) | goblin (#21) | drótszőrű pincsi (#22) | gazda (#24) | grákó denevér (#25) | ||||
királygyík (#26) | óriás sáska (#27) | sakál (#28) | gyilkos mókus (#29) | surranó kígyó (#30) | ||||
woor-antilop (#31) | gnóm boltos (#32) | sünmedve (#33) | kőszáli disznó (#34) | acélkolosszus (#35) | ||||
manó (#36) | sötét motyogó (#37) | gorombilla (#38) | lebegő gomba (#39) | hamupók (#40) | ||||
görgőte (#41) | óriás patkány (#42) | tigroszlán (#43) | Baar-ork (#44) | Duer-ork (#45) | ||||
Tugt-ork (#46) | harcos (#47) | csontváz (#48) | zombi (#49) | technokolin (#50) | ||||
gyíkember (#51) | bakkura (#52) | százfogú (#53) | bo-skorpió (#54) | rőtmanó (#55) | ||||
félelem-járó (#56) | gátvakond (#57) | rájanyék (#58) | pókvadász (#59) | drasmólyom (#60) | ||||
hegyi rák (#61) | kőevő (#62) | umor-pióca (#63) | varkaudar (#64) | goldugar (#65) | ||||
vízionár (#66) | húsevő magszim (#67) | móleon (#68) | evaporőr (#69) | vadtroll (#70) | ||||
fabontó szójer (#71) | garokk (#73) | tintacsiga (#74) | mirg (#75) | gitonga (#76) | ||||
zoloboo (#77) | trollfa (#80) | tazunkaróka (#81) | spagulár (#82) | kaszabolósáska (#83) | ||||
bíborgörény (#84) | gyilkos sallank (#85) | topránypolip (#86) | árnyékrája (#87) | kaffogó hebrencs (#88) | ||||
sörényes ubuk (#89) | alpesi tehén (#91) | púpos burástya (#92) | bundás csirmáz (#93) | légirozmár (#94) | ||||
mérges nyukmár (#95) | szintszívó (#96) | mosolygó rettenet (#97) | téfea magoflux (#98) | piromenyét (#99) | ||||
szőrös pók (#100) | sullár (#101) | uzbány (#102) | mélységi grittang (#103) | trikornis (#104) | ||||
griffőniksz (#106) | fekete griff (#107) | vadász varkaudar (#108) | kőkorszaki szaki (#109) | nyuhaj karbin (#110) | ||||
ragyás burástya (#111) | sóhajtó dorony (#112) | süvítő rája (#113) | vérszomjas csüldő (#114) | törpemammut (#115) | ||||
gyilkos tetű (#116) | mutáns pók (#117) | trappoló dinymák (#118) | emberevő (#119) | bibircsók-óriás (#120) | ||||
homokféreg (#121) | xirnox (#122) | tetemember (#123) | manifesztátor (#124) | büntető praglonc (#125) | ||||
miksziszi húsgólem (#126) | Morbid (#127) | varkaudar mágus (#128) | útonálló (#130) | orgyilkos (#131) | ||||
sötét gnóm (#132) | élőholt mirg (#135) | sötét főgnóm (#136) | karmos tankány (#137) | agglomerátor (#138) | ||||
proteinfecske (#139) | acéldarázs (#140) | udvari mágus (#142) | vadászkutya (#143) | arató csattanat (#144) | ||||
pattanóböde (#145) | kardfogú fülemüle (#146) | epokitféreg (#147) | vérfürdető magszim (#148) | szőrös bozsó (#149) | ||||
fémbontó szójer (#150) | dehidrátor (#151) | kardszárnyú pocok (#152) | quwarg királynő (#153) | autentikus vámpír (#154) | ||||
nukleáris cickány (#155) | tüskés harci gromak (#156) | purifikátor (#157) | nómenklatúra (#158) | ongóliant (#159) | ||||
tyrannoszaurusz rex (#160) | velociraptor (#161) | hadroszaurusz (#162) | kétfejű troll (#163) | jégtroll (#164) | ||||
bávatag golombár (#165) | borzalmas varkaudar (#166) | halálosztó kain (#168) | orgoró (#170) | óriásféreg (#171) | ||||
sírlidérc (#172) | vark. nekromanta (#173) | dögkeselyű (#174) | élőholt mágus (#175) | óriás csontváz (#176) | ||||
csontváz lord (#177) | élőholt ősmágus (#179) | Zinthurg (#180) | gnóm szolgáló (#181) | pöfögő kregon (#182) | ||||
ezoterikus mardel (#184) | karmazsin huhogó (#185) | szeppent rákfatty (#186) | részeg kalandozó (#187) | varkaudar behemót (#189) | ||||
varkaudar bajnok (#190) | szutykos remák (#191) | trosnyogó szakóca (#192) | vércápa (#193) | hínárevő piranha (#194) | ||||
opati polip (#195) | elektromos angolna (#196) | étkezési homár (#197) | moszatrája (#198) | mélység fattya (#199) | ||||
magnetikus praglonc (#200) | quwarg harcos (#201) | élőholt quwarg (#202) | agyagelementál (#203) | bazaltelementál (#204) | ||||
gránitelementál (#205) | kacagó szépia (#206) | diuretikus kráken (#207) | drónkeselyű (#208) | kneopatikus mollusk (#209) | ||||
degradátor (#210) | joviális m.szockó (#211) | Tguarkhan (#212) | kisebb quwarg isten (#213) | quwarg nagymester (#214) | ||||
tűzfőnix (#215) | élőholt sullár (#216) | massza (#217) | tormikus egér (#218) | északi tűzsárkány (#219) | ||||
pszi elementál (#221) | szubreális vámpír (#223) | nanda (#224) | átokmurgattyú (#225) | norpadolótika (#226) | ||||
kultúrmasztodon (#227) | éjkornis (#228) | orbitális mackósajt (#229) | zoloboo sámán (#230) | woorgard (#231) | ||||
ekharion (#232) | alanori csatamén (#233) | adószedő (#234) | káoszteknőc (#235) | Chara-din fattya (#236) | ||||
Mnebolath (#237) | Orkhan Thai (#238) | Raia szent lovagja (#239) | sivatagi doareg (#240) | vadász quwarg (#241) | ||||
qwarg rohamosztagos (#242) | áeratikus hasnyák (#243) | hegyi góliát (#244) | Rughar familiárisa (#245) | nagyobb vércápa (#246) | ||||
kputtyintó csalán (#247) | quwarg parafenomén (#248) | taalru (#249) | noth szellem (#250) | zombi mester (#251) | ||||
lidércúr (#252) | pordémon (#253) | hordóagyú mameluk (#254) | őrült varázsló (#255) | tüskés gigaféreg (#256) | ||||
Notermanthi (#257) | pszi őselementál (#258) | kőtipró (#260) | trikornis herceg (#261) | bérmágus (#263) | ||||
harci mágus (#265) | mestervarázsló (#267) | zoloboo törzsfő (#268) | varkaudar hadúr (#270) | varkaudar varázsló (#271) | ||||
Főmágus (#273) | őrjáratozó katona (#274) | ősdentor (#282) | molgan (#284) | kronokukac (#285) | ||||
kronotapír (#286) | kronoelementál (#287) | ezerszemű bestia (#288) | manaelementál (#290) | uchako (#308) | ||||
Folrang (#331) | Ylgoroth (#332) | bölcs szilmill (#343) | smaragd őrsárkány (#344) | ryuku ostromteknős (#362) | ||||
Hrumagurk (#370) | élőholt hadúr (#371) | átokosztó (#372) | mutáns patkány (#373) | oglyth (#374) | ||||
bérgyilkos (#375) | gorath lárva (#376) | bolyongó lidérc (#388) | zombi mágus (#389) | lélekorzó (#390) | ||||
halottidéző (#391) | csontgólem (#392) | purifikátor császár (#393) | ryuku gólem (#394) | csápos otagi (#395) | ||||
smaragdgólem (#417) | vortexmágus (#418) | halálhozó (#419) | korinthai amőba (#420) | kék rothasztó (#421) | ||||
hótarantula (#464) | P. Vlagyimir (#570) | Szépséges Ma'yia (#614) | sarki óriásteknős (#646) | lábascet (#647) | ||||
eszkimó óriás (#648) | jégzabáló (#649) | fagymágus (#650) | animált hókutya (#651) | mammut zombi (#654) | ||||
hósárkány (#659) | kisebb jégisten (#662) | varkaudar hírnök (#686) | varkaudar íjász (#687) | varkaudar iszákos (#688) | ||||
nőstény varkaudar (#689) | varkaudar vajákos (#690) | varkaudar katona (#691) | vark. kardtáncos (#693) | csataremák (#694) | ||||
magger (#747) | vezérfarkas (#748) | adamantit gólem (#750) | drakolich (#760) | bűbájlidérc (#761) | ||||
kentaurusz (#762) | Bufa hírnöke (#764) | ryuku futárbérenc (#765) | élőholt tigris (#766) | ekharion bébi (#768) | ||||
proteinsólyom (#771) | vérvágyó sólyom (#772) | ryuku csapásvezető (#778) | roguena (#779) | hidra (#780) | ||||
ork bérgyilász (#781) | vámpírféreg (#782) | térfaló (#783) | méregféreg (#784) | kiütéses negátor (#785) | ||||
szánalmas pondró (#792) | Kitaszított (#962) | Blounther apó (#972) | Krogan, a pusztító (#7001) | Napsörény (#7004) |
deus ex machina (#1) | kaja (#2) | vizestömlő (#3) | $bot (#4) | $bunkó (#5) | ||||
kőkés (#6) | kőhegyű lándzsa (#7) | $szöges bunkó (#8) | $bunkósbot (#9) | dárda (#10) | ||||
csontkés (#11) | $csontszurony (#12) | kőkalapács (#13) | $sünmedve tüske (#14) | vadász tatu bőr (#15) | ||||
bordacsont (#16) | szögletes kő (#17) | $parittya (#18) | kerek kő (#19) | fúvócső (#20) | ||||
ormánygőte csont (#21) | tüske (#22) | mérgezett tüske (#23) | kavadu lebeny (#24) | kavadu iszák (#25) | ||||
gyenge méreg (#26) | víz (#27) | ököl (#28) | smirglilevél (#29) | varányszem (#30) | ||||
smirglibokor (#31) | szeksztáns (#32) | lapockacsont (#33) | ásó (#34) | tűzbokor (#35) | ||||
fáklya (#36) | drótszőr (#37) | gumifa (#38) | zárnyitó készlet (#39) | $kis vaskulcs (#40) | ||||
grákóbőr (#41) | távcső (#42) | tükör (#43) | királygyík bőr (#44) | kis bőrpajzs (#45) | ||||
krómkaktusz (#46) | surranó kígyó bőr (#47) | $antilopbőr (#48) | $kígyóbőr kesztyű (#49) | arany (#50) | ||||
bőrpáncél (#51) | patak (#52) | mákrózsa bokor (#55) | $mákrózsa virág (#56) | $bőrsisak (#57) | ||||
ködmangó cserje (#58) | ködmangó (#59) | ködkapu (#60) | árnyéksár (#61) | ködcsillag (#62) | ||||
tigroszlán fog (#63) | $csontszablya (#64) | $szöges páncél (#65) | szöges bőrpajzs (#66) | kék orchideacserje (#67) | ||||
kék orchidea (#68) | szárnyas hernyó (#69) | rézdarab (#70) | $rézpáncél (#71) | $rézsisak (#72) | ||||
rézpajzs (#73) | csontkulcs (#74) | $rézkulcs (#75) | $bronzkulcs (#76) | rát-fa (#77) | ||||
mászókarom (#78) | korongfa (#79) | lapkorong (#80) | zöld üveg (#82) | ragasztó (#83) | ||||
$díszes rézpajzs (#84) | óndarab (#85) | olvasztókemence (#86) | $bronzhegyű lándzsa (#87) | $bronzsisak (#88) | ||||
bronzpajzs (#89) | $bronzpáncél (#90) | manilla-fa (#91) | kötél (#92) | mély kút (#93) | ||||
bronzhegyű nyíl (#94) | bakkura bőr (#95) | $bakkura csizma (#96) | rákpáncél (#97) | rákpajzs (#98) | ||||
fekete gyöngy (#99) | aranyló ugarhéj (#100) | tinta (#101) | vízionár szem (#102) | magszim bél (#103) | ||||
fémrúd (#104) | evaporőr háj (#105) | fabontó (#106) | $rövid íj (#107) | nyílvessző (#108) | ||||
vapár cserje (#109) | vapár ág (#110) | hosszú íj (#111) | madártoll (#112) | xantusz-kaktusz (#113) | ||||
kaktusztüske (#114) | móricserje (#115) | móri gyümölcs (#116) | $ezüst nyaklánc (#117) | púderszikla (#118) | ||||
púderkő (#119) | tábla (#120) | dözmöng szív (#122) | $göcsörtös bunkó (#123) | rókafarok (#124) | ||||
$mandibulapenge (#125) | $bronzpenge (#126) | $mandibulakasza (#127) | sallank karom (#128) | $sallank nyíl (#129) | ||||
hebrencs állkapocs (#130) | $ubuk tüske (#131) | hóhérbimbó (#132) | csuklyavirág (#133) | gyöngymangó bokor (#134) | ||||
gyöngymangó (#135) | rúnakő (#136) | $mérg. ubuk tüske (#137) | ubuk dobónyíl (#138) | koponya szimbólum (#139) | ||||
denevér szimbólum (#140) | nap szimbólum (#141) | szem szimbólum (#142) | virág szimbólum (#143) | két kard szimbólum (#144) | ||||
$villám szimbólum (#145) | oltár (#146) | hebrencs csapda (#147) | mocsári penke (#148) | grok-képződmény (#149) | ||||
szent jogar (#150) | $szvó-ektoplazma (#151) | vasérc (#152) | pirkit (#153) | mély szakadék (#154) | ||||
vaskohó (#155) | világítótorony (#156) | $nyu-shuriken (#157) | $ezüst karkötő (#158) | $kis vaspajzs (#159) | ||||
vassisak (#160) | $nagy vaspajzs (#161) | $borostyán függő (#162) | karócsapda (#163) | $vasvért (#164) | ||||
mászókampó (#165) | ugh méreg (#166) | sziklafészek (#167) | sullár hólyag (#168) | uzbány csőr (#169) | ||||
spiritusz (#170) | rövid kard (#171) | téfea-agy (#172) | nekrofun (#173) | harci kalapács (#174) | ||||
márványtorony (#175) | vashegyű nyíl (#176) | szopógödör (#177) | mínosz-kúp (#178) | grifftojás (#179) | ||||
$ezüst gyűrű (#180) | vasalt bunkó (#181) | $vashegyű lándzsa (#182) | $vaskulcs (#183) | $ezüst kulcs (#184) | ||||
$nagy bronzkulcs (#185) | $nagy vaskulcs (#186) | $mérgezett vasnyíl (#187) | $mérg. ubuk dobónyíl (#188) | vas dobónyíl (#189) | ||||
$mérg. vas dobónyíl (#190) | $aranylánc (#191) | $gyöngysor (#192) | $aranygyűrű (#193) | $arany karperec (#194) | ||||
$obszidián függő (#195) | $trófea nyaklánc (#196) | $igazgy. fülbevaló (#197) | trikornis szarv (#198) | $karbin plazma (#199) | ||||
gyíkfű csomó (#200) | gyíkfű (#201) | amniosz-fa (#202) | amniosz (#203) | kazmár (#204) | ||||
kazmár gyökér (#205) | ovimon-bokor (#206) | ovimon-bogyó (#207) | óriás lián (#208) | szuperkötél (#209) | ||||
fűszertartó (#210) | sáfránypor (#211) | dorony tüdő (#212) | xirnox szív (#213) | manifeszt.nyúlvány (#214) | ||||
praglonc hártya (#215) | $ketrec (#216) | hurokcsapda (#217) | ketrec-csapda (#218) | fedett verem (#219) | ||||
háló-csapda (#220) | dobóháló (#221) | láncing (#222) | smaragd védőgyűrű (#223) | varkaudar lándzsa (#224) | ||||
$orgyilkos tőr (#225) | ramit kő (#226) | helytartói jogar (#228) | obszidián karkötő (#229) | lánckesztyű (#230) | ||||
acélpengőke (#231) | $ilkin érc (#232) | furulya (#233) | tatu dob (#234) | dorony duda (#235) | ||||
lajhár csont (#236) | $tankány karom (#237) | lant (#238) | $pular kristály (#239) | $kis aranykulcs (#240) | ||||
$smaragd kulcs (#241) | tüskecsapda (#242) | nyílcsapda (#243) | kvazár (#244) | $márványkulcs (#245) | ||||
$nagy aranykulcs (#246) | $fekete bőrcsizma (#247) | pszi kő (#248) | bumeráng (#249) | kvazár páncél (#251) | ||||
regeneráló gyűrű (#254) | $tatu ködmön (#255) | templom (#256) | szent kehely (#257) | nehezék (#258) | ||||
szopókő (#259) | isteni könnycsepp (#260) | bájital (#261) | friss csatamező (#262) | ősi csatamező (#263) | ||||
remák szív (#264) | $kristálygömb (#265) | $kvazár sisak (#266) | fülemüle agyar (#267) | $gromak bőr (#268) | ||||
purifikátor háj (#269) | gromak páncél (#270) | szürke bőrkesztyű (#271) | $aranytű (#272) | szuper dobóháló (#273) | ||||
szuper hálócsapda (#274) | $ametiszt medál (#275) | $sárga erőöv (#276) | $rejtőköpeny (#277) | $umbatari karkötő (#278) | ||||
Mágikus Koponya (#279) | $tyrex csont (#280) | raptor karom (#281) | jégszív (#282) | Fekete Kehely (#283) | ||||
sötét ital (#284) | Szent Kulacs (#285) | Sheran főzete (#286) | zan indukátor (#288) | sárkányölő kard (#289) | ||||
energiapajzs (#290) | sárkánypikkely (#292) | drako pikkelyvért (#293) | $varkaudar páncél (#294) | $elit csatavért (#295) | ||||
kvazár pajzs (#296) | $kvazár kard (#297) | $arx formázó minta (#298) | $bev formázó minta (#299) | $cru formázó minta (#300) | ||||
$din formázó minta (#301) | Fairlight köpenye (#303) | kőszem (#304) | varázskő (#305) | $réz papi karkötő (#307) | ||||
$ezüst papi karkötő (#308) | galachmit (#310) | borkonyó cserje (#311) | borkonyó bibe (#312) | gyógykenőcs (#313) | ||||
roxati zárfaló (#314) | $optiri agysisak (#315) | $Pusztítás Botja (#316) | $varkaudar csizma (#317) | taposó tappancs (#318) | ||||
plazmacsillag (#321) | ezüsttőr (#322) | $ezüsthegyű nyíl (#323) | $ezüsthegyű lándzsa (#324) | $ezüstkard (#325) | ||||
ezüstdarab (#326) | $ezüstshuriken (#327) | Thargodan esszencia (#328) | $csontpálca (#329) | mutáns csont (#331) | ||||
$huhogó bibe (#332) | rákfatty váladék (#333) | acéltű (#334) | $olló (#335) | pukkanó tűcsapda (#336) | ||||
piranha zsákvédő (#337) | királyi korona (#338) | $rézgolyó (#343) | $shinai gömb (#348) | lovagi tabard (#349) | ||||
esszenciakristály (#350) | $tolmokov-koktél (#351) | quwarg boly (#359) | quwarg tojás (#360) | ezüsttollú nyíl (#363) | ||||
szerencsetalizmán (#366) | Trákin csákánya (#367) | kinemfogyó tegez (#368) | vascarai csizma (#370) | phua-kúp (#372) | ||||
$Eldaran karkötője (#373) | fekete tű (#374) | fény szentélye (#376) | $moa gyöngy (#378) | $moa rubin (#379) | ||||
$moa obszidián (#380) | moa zafír (#381) | moa üveggömb (#383) | moa gyémánt (#385) | $moa katalizátor (#386) | ||||
natali kő (#388) | szigony (#389) | halcsont (#390) | polip szívóka (#391) | mászó-karperec (#392) | ||||
szent tölgyfa (#393) | álomvirág (#395) | álompor (#396) | zafír erőöv (#397) | városépítkezés (#398) | ||||
főutca (#399) | ház (#400) | kristálypalota (#401) | morgud hagymatő (#402) | fokhagyma (#403) | ||||
rájabőr (#404) | rájabőr úszógatya (#405) | réz fejpánt (#406) | bronz fejpánt (#407) | vas fejpánt (#408) | ||||
kígyóbőr öv (#410) | királyi emlékmű (#411) | vérvörös köpeny (#412) | moa stuki (#413) | $stukilövedék (#414) | ||||
teknőcteknő (#416) | teknőcpajzs (#417) | era formázó minta (#418) | fpi formázó minta (#419) | $agyartőr (#420) | ||||
tyrex bunkó (#421) | szívkereső (#423) | Raia pallosa (#426) | gránátkaktusz (#428) | kaktuszbogyó (#429) | ||||
bogyógránát (#430) | Thargodan csatamező (#432) | Vlagyimir szobra (#433) | bányászcsákány (#434) | törpe bánya (#435) | ||||
réz masszariasztó (#436) | ónix masszavadító (#438) | szent liget (#439) | láthatatlan köpeny (#441) | Muezli aranykeze (#442) | ||||
gór formázó minta (#444) | fekete lótusz (#446) | lótuszvirág (#447) | lótuszfőzet (#448) | kristályfolyadék (#449) | ||||
$zangrozi csizma (#451) | térkapu (#452) | mágusköpeny (#453) | krapixlon fürdőruha (#454) | $kampós acélszigony (#455) | ||||
$Tharr pajzsa (#459) | Urgod kesztyűje (#462) | mithril kesztyű (#463) | Morgan sipkája (#466) | gyémántsisak (#467) | ||||
Dantor amulettje (#468) | Dantor vértje (#469) | $kholden kulcs (#470) | norgat kulcs (#471) | dizen kulcs (#472) | ||||
fiatalság itala (#473) | törpe bakancs (#475) | zafír fülbevaló (#477) | drakolder szem (#478) | cápaölő tőr (#480) | ||||
$obszidián tüske (#481) | raptor szablya (#482) | barátság szent tüze (#484) | Szent Pöröly (#485) | sörsátor (#486) | ||||
rothadás szentélye (#487) | erődítmény (#488) | sárkánytanya (#492) | manakristály (#500) | kdole (#501) | ||||
kihívás tornya (#502) | aranytermő ládikó (#504) | Eldereth kristály (#511) | Eldereth szilánk (#512) | pásztorbot (#513) | ||||
Rughar gyűrűje (#518) | tükörpáncél (#519) | tudás gyöngye (#522) | Luthius karkötője (#527) | lidérckorona (#531) | ||||
tűzúr csizmája (#533) | Chara-din monolitja (#534) | sötét tekercs (#535) | $dentor bőr (#551) | főnixtoll (#563) | ||||
biami kvazárlándzsa (#568) | fekete kaktusz (#577) | ében toboz (#578) | gyilkos csalán (#581) | csalánvirág (#582) | ||||
$hro formázó minta (#601) | sárkánytőr (#626) | Végítélet (#636) | Thór pörölye (#640) | áldott kő (#642) | ||||
Fortuna szentélye (#645) | $nektoraf faggyú (#667) | rakolits por (#669) | elf kósza háza (#681) | orvosságos zacskó (#682) | ||||
elf tekercs (#683) | tímárkunyhó (#684) | rinóbőr öv (#685) | Ezüstmágus kürt (#697) | tubarkő (#700) | ||||
Rahn ékkő (#701) | smaragd karkötő (#707) | művészi porolit (#720) | Zu'lit fülkarikája (#727) | $rubin fejék (#729) | ||||
smaragd orrkarika (#730) | mágikus hátizsák (#735) | Natharion amulett (#742) | bo'adhun gyűrű (#743) | gólem talizmán (#811) | ||||
vortex talizmán (#812) | halálhozó talizmán (#813) | rothasztó talizmán (#815) | hatalom fülbevalója (#817) | teremtés zsákja (#818) | ||||
aranytermő erszény (#819) | szirén köpenye (#820) | kreiton fókusz (#853) | natharion gömb (#865) | agvari manafókusz (#890) | ||||
kyorg tőr (#902) | csillagbozótos (#928) | csillagbot (#929) | cápazsír (#932) | pézsmatök (#933) | ||||
pézsmatökmag (#934) | hajító csillag (#939) | Xanathal karkötője (#956) | jegesmedve bunda (#1067) | hósárkánybőr csizma (#1088) | ||||
ulkor kötény (#1089) | cetbőr válltömés (#1091) | varkaudar látógömb (#1107) | varkaudar falu (#1109) | varkaudar csont (#1113) | ||||
csillogó nyakék (#1120) | moa varázsdoboz (#1133) | varkaudar pálinka (#1137) | sámán gyógykenőcs (#1139) | királyi őrsánc (#1140) | ||||
hűségérme (#1141) | korallföveny (#1160) | azúrharmat (#1161) | őscápa fog (#1164) | Rodger kezdő üstje (#1167) | ||||
Rodger profi üstje (#1168) | fűszerkeverék (#1170) | malom (#1204) | malomkő (#1205) | szekérkaraván (#1215) | ||||
megbűvölt utazóláda (#1218) | íjászkence (#1225) | energialándzsa (#1227) | fejsze (#1240) | csillezsálya (#1252) | ||||
csillezsályalevél (#1253) | gyémánt okuláré (#1270) | Sheran cserepe (#1271) | Kaldor varázspora (#1272) | hoarián nyereg (#1336) | ||||
csodabazár (#1404) | erőserkentő (#1405) | agyértágító (#1406) | reflexélesítő (#1407) | sejtfiatalító (#1408) | ||||
esélynövelő (#1409) | angolna szálka (#1465) | ryuku tűvető (#1521) | varkaudar szimbólum (#1528) | trikornis nyereg (#1536) | ||||
térhajlító kavics (#1539) | $Krogan buzogánya (#1561) | életköves gyűrű (#1572) | Kalmárok Kémgömbje (#1589) | vérvörös rózsa (#1622) |
főtt étel (#1) | fokhagymás oldalas (#8) | ropogós rókafarok (#16) |
A tárgy kalandozó darab - tárgy átadása AA tárgy [tárgy] [tárgy] - összes par. tárgy átadása ÁL tárgy1 tárgy2 tárgy3 20 áldozat bemutatása AMT kalandozó MXTU - MXTU átadása AT kalandozó TU - TU átadása AV forma ? alakváltás BA élőlény [élőlény] [élőlény] - barátságosság BB tárgy darab - berakás bankszéfbe BE [épület] 5 belépés épületbe/lab.-ba BEAJ kalandozó - beajánlás Közös Tudatba BEEN kalandozó 20 belépés engedélyezése BPB [sorszám] - befejező parancs berakása BPK sorszám - befejező parancs kivétele CIR [beállítás] - vándorcirkusz látogatása D tárgy - tárgy eldobása D tárgy darab hova 6 tárgy elrejtése DD tárgy [tárgy] [tárgy] - összes par.tárgy eldobása DX 1-20 - D.E.M. beállítása É TVP 1-40 élelemszerzés EA mit darab - eladás boltban EE tárgy [tárgy] [tárgy] - összes par. tárgy eladása EF TU 10*TU Tudati Energia Fejlesztés EK sorszám ? ? ? tudati energia kisütése ÉP épület TVP TVP építkezés ERKI [kaland.] 20 erőszakos kilép(tet)és ESK kaland. [kaland.] 30 esküvő F tárgy 10 kísérletezés, feltalálás FA tárgy kalandozó darab 3 futárpostának átad FAA tárgy [tárgy] [tárgy] par*3 futárpostának átad FÁS TVP TVP felt. ásás, max. TVPért FELV KT/szövetség - szövetségi felvétel FF 1.fegyver 2.fegyver 3.fegyver - feltételes fegyverváltás FFK % [%] [%] - felt. fegyverv. kockázata FGY életerő% TVP [hányszor] TVP feltételes gyógyítás FKÉR [kaland.] - feloszl/felfügg. kérése FKT tárgy darab [1] ? feltételes készítés FKU TVP TVP feltételes kutatás FLH szint fegyver - felt. lőfegyver használat FOG szörny csapda ? feltételes szörnyelfogás FM TVP - feltételes mászás FSE TVP TVP feltételes segítség FU kalandozó (5) feltételes udvarlás FV tárgy darab honnan 4 felvesz elrejtett tárgyat FTV varázslat élőlény - feltételes T/V varázslat FVH szint - felt. T/V mágia használat GO próbaszám 10 jellempróba-gonoszság GY TVP 1-40 gyógyítás GYJ [tárgy] [megterh] [érték] - gyűjtés szelekció GYK fegyver TVP 1-50 gyakorlás fegyverrel H tárgy ? használja a tárgyat HIR hírszám [1. par.] [2. par.] - KT hír közlése HU [tárgy] [tárgy] [tárgy] - hulladékgyűjtés ID szörny TVP TVP elfogott szörny idomítása IM 30 imádkozás oltárnál IN kalandozó élőlény tárgy - információ átadás JLK kód 5 jelszó kimondása K,FK faj lépésszám irány 10 követi a megadott fajt KB tárgy darab - kivét bankszéfből KIEN kalandozó - K.T.-ból kilépés enged. KF tárgy [1-2] - felvesz/felölt/kézbevesz KF tárgy 3 - őriz a tolvajok ellen KF lőfegyver [lövedék] - bekészíti a lőfegyvert KNO képesség [hányszor] - képesség növelése KÖKI - Közös Tudatból kilépés KÖTB K.Tudat - Közös Tudatba belépés KÖTL létszám vezető - Közös Tudat létrehozása KPB [sorszám] - kezdeti parancs berakása KPCS [1-3] 0/20 kapcsoló állítása KPK sorszám - kezdeti parancs kivétele KT tárgy [darab] ? készít/begyűjt KUT TVP 1-50 átkutatja a terepet L,FL kalandozó [tárgy] 5 lopás kalandozótól LE tárgy - letesz/elrak LM pont [pont] [pont] 5+OV labirintusban való mozgás LOT 1.tipp 2.tipp 3.tipp - lottózás (10 arany) M irány [irány] [irány] 10 adott irányba mozgás OV 0-5 - óvatosság labirintusban P pszi [param1] [param2] 5(?) pszi képesség használata PBE pénz - pénz berakása bankba PKI pénz - pénz kivétele bankból SE próbaszám ? jellempróba-segítség SZE szörny - fogoly szörny elengedése SZK szörny 10 szörnykeresés SZM szörny - elfogott szörny leölése T,FT élőlény [élőlény] [élőlény] - élőlény megtámadása TF tulajd. TVP TVP tulajdonság fejlesztése TIM TVP TVP titkosírás megfejtése TNO tulajdonság [hányszor] - tulajdonság növelése TPF TVP - spórolt TVP felszabadítás TPS TVP - TVP letiltása, spórolása TV varázslat [varázsl] [varázsl] - varázslat T/V listába USZ TVP TVP úszás V varázslat [param1] [param2] 5(?) varázslás VE mit darab - vásárlás boltban VI merészség agresszió menekülés% - viselkedés VIK merészség - merészség kalandozókra VPF VP - spórolt VP felszabadítás VPS VP - VP letiltása, spórolása VTN varázslat 35 var. tanulása mestertől VV varázslat [varázsl] [varázsl] - gyors varázslás ZIP mit TVP TVP rombolás nemes céllal |