1248. forduló, 1250. forduló, Khossus del Maul összes nyilvános fordulója
Fordulóm kinézete legyen.
Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje

TÚLÉLŐK FÖLDJE

Betáplálva: 2018. aug. 7. 9h:09'
EZ A 1504. JÁTÉKHETED, 1249. FORDULÓD
1505. játékheted kezdete: aug. 11.
A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk.
Ez a forduló 35 zsetonba került.
E-mail!
KALANDOZÓ: #2828
SZÁMLA : XXXX

KHOSSUS DEL MAUL KALANDJAI


Morgan hatalma gyengült. Csak így tovább, pusztítsátok az élőholtakat, és a Negatív létsíkra nyíló rések bezáródnak.
4 nap telt el azóta, hogy letáboroztál a [511,71] koordinátán.
Főnix átadott neked a 2. napon 50 TU-t.
A táborozás 2. napján összefutsz Főnix-szel. Sheran testőre. Egy A Végzet gyűrűjét, egy árnyékpáncélt, egy árnygyűrűt, egy árnyszőttest, egy Bíbor mágiagyűrűt, egy boszorkánykendőt, egy bozontfonatot, egy Dendeitren gyűrűjét, egy díszes fegyvertokot, egy dr'thanox gyűrűt, egy drag'kór fülkarikát, egy drakolder nyakörvet, egy dzsudzsu medált, egy Élet gyűrűjét, egy Erdauin metagyűrűt, egy értépő sarkantyút, egy ezüst végzetmedált, egy fejvadász medált, egy ganüid masszapáncélt, egy gron vállvédőt, egy Halálcsizmát, egy Handastye karkötőjét, egy hűbéresi gyűrűt, egy időhasító kesztyűt, egy Istenek Talizmánját, egy jáde ékszert, egy Khór maszkját, egy kígyóbőr övet, egy kígyószemet, egy kisebb napkorongot, egy koponya gyűrűt, egy kreiton palástot, egy kristály vállvédőt, egy kyorg övcsatot, egy lajstrom medált, egy lánghordozó kitűzőt, egy lényegf. metagyűrűt, egy Lordok karkötőjét, egy medvetalp mokasszint, egy mind. tűzopálját, egy moa nyakláncot, egy nefil-rin medált, egy nemesi ruhadíszt, egy nerub sámánövet, egy not. pusztító éremet, egy Notermanthi amulettet, egy Obarran köpenyét, egy óelf hatalomjelet, egy og'lhobn fülbevalót, egy olimpiai titanitot, egy ősi emblémát, egy purifikátor övet, egy purifikátor páncélt, egy Pusztítók övét, egy q. demoralizátort, egy q. irtó medált, egy q. taposó éremet, egy q. végbélnyúlványt, egy quwarg ékkövet, egy quwarg nyakpántot, egy quwarg testpáncélt, egy réztornyot, egy rizspapír-vértet, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku csataszoknyát, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkalapot, egy ryuku kalózkendőt, egy ryuku ökölgyolcsot, egy Sárkány Amulettjét, egy Szakamó fülgyűrűjét, egy szerencsekockát, egy Sztázisköpenyt, egy tanítvány övet, egy Teremtő koronáját, egy Thargodan agyfókuszt, egy tőrvető vállszíjt, egy Toyaki csuklópántját, egy troglodita gyűrűt, egy tűzhaj diadémet, egy uglaok lábszárvédőt, egy varkaudar ékkövet, egy varkaudar szimbólumot, egy virág szimbólumot, egy Zarknod fülbevalóját és egy Zekhartax gyűrűjet visel. Ruházatát egy Megtestesülés trófea, egy Loachlan trófea és egy Zytan trófea díszíti. Ő is a te K.T.-dbe tartozik. Övén 34 kalandozóskalp fityeg! Jobb kezében egy véres csatabárdot, bal kezében egy Vércsapolót tart. Lőfegyvere egy kentaurusz íj. Egy haragvó pegazus a hátasa. Málhásállata egy púpnélküli dromedár. {ereje: 417.} Tisztán érzed auráját: az ő jelleme semleges.
A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: Eldereth szilánk, esélynövelő, esszenciafókusz, extra fűszerkeverék. A mágiaelméletről beszélgettek. Kiderül, hogy mindketten jártasak vagytok az őstaumaturgia tudományában. Tudásod messze alkalmi tanítványodé felett áll, megválaszolod hát néhány technikai kérdését. Kéztartás, komponensek, hanglejtés... Aztán felbátorodva tartasz egy kiselőadást mágiatörténetből, és elégedetten nyugtázod társad érdeklődését. Tudásod észrevehetően gyarapodott. A hitelméletről társalogtok. Az ősteológiára terelődik a szó. Nem vitás, hogy a tudásod messze alkalmi tanítványodé felett áll, így nem nehéz meggyőznöd őt, hogy alapjaiban hibásak a nézetei. Érvelésed idézetekkel, és bölcseletekkel támasztod alá, majd egy-két, a saját életutadból merített példával is megerősíted. Tudása észrevehetően gyarapodott. Itt az ideje előkapni a szerencsekockákat. Még eldöntitek, hogy a győztes a vesztes 500 aranyát viszi majd. Kezdődhet a játék, ellenfeled kezd: négyes. Koncentrálsz, majd gurítasz: hármas. Vesztettél! 500 aranyad bánta a dolgot. Egymásra mosolyogtok, híreket cseréltek. A mentális kapcsolat megerősítése után elbúcsúztok egymástól. Süsü átadott neked a 2. napon 20 TU-t.
Régóta készülsz már erre a kalandra, így nem szalasztasz el a kijelölt időpontban a helyszínen lenni. Addig vártok, míg mindenki megérkezik. Itt van Trollina és Főnix. Használod a lélekkövet. A benne lévő szellem testet ölt, pont úgy néz ki, mint te! A csapat egy újabb taggal gazdagodott! Mikor megérkezel a kijelölt pozícióba, választott vezetőtök már vár. Szétnézel. Az elf pormágus, aki állítólag itt egy titkos, és nagyon komoly feladattal vár, még nincs sehol. Vajon mi a csudát kerestek itt, a semmi közepén, egy hegyvidéken, ahol közel, s távol semmi nincs a világon? Aztán egy hangos pukkanás közepette kilép a teleportáció ózonfelhőjéből a pormágus. Trollina egy lélekkővel kezd bohóckodni. Hamarosan sikerül is megidéznie a bele zárt lelket, mely hozzá hasonló testben ölt formát. Mostantól e másolat is részt vesz a kalandban. Főnix előkap egy lélekkövet, és babrálni kezdi. A kristályba zárt szellem testet ölt, és pont úgy néz ki, mint megidézője! A szellem csatlakozik hozzátok a kaland idejére. Nem kell mondania, azonnal köréje gyűltök. A feladat pont annyira misztikus, és izgalmas, hogy felkeltse az érdeklődéseteket. Persze nem szeretnétek túl kíváncsinak, vagy türelmetlennek se látszani, hisz az ártana a kalandor-jóhírnévnek.
- Üdvözöllek benneteket! - hajt fejet előttetek, Dolontaghil. - Tudom, hogy nem határoztam meg feltételként, és ezért elnézést kérek tőletek, de a nagyherceg kifejezetten a lelkemre kötöttem, hogy csak kipróbált, megbízható kalandorokat fogadhatok fel erre a rendkívül kockázatos feladatra.
Összenéztek, és azon tanakodtok, hogy vajon mire gondolhat, miközben alaposan végigmér benneteket. Ezután előszed egy tekercset, és sorra megkérdezi a neveteket. Vajon érdemes hazudni, vagy mondj igazat? - ezen tűnődsz. Végül a valódi nevedet mondod meg neki, lesz, ami lesz.
- Rendben, most pedig, mint azt elmondtam már a legelején, a lehető legtökéletesebb elfeknek kell látszanotok. Sőt, nem elég, hogy elfekké változtok, de egyenesen tökéletes sötét elfeknek kell kinéznetek! Hosszúéltű testvéreinknek ehhez elég lesz egy kis bőrfesték, amit elhoztam a sötét elf álruhákkal együtt, az alakváltók pedig biztosan ügyesen megoldják a testük átalakítását. Mindenki másnak azonban varázsfőzetre lesz szüksége ehhez. Remélem, nem gond. Felhörpintesz egy adag alakformáló főzetet. Fájdalmas érzés a tested teljes átalakulása, de nem sokára mintaszerű elf leszel, leglábbis kinézetben. A pormágus végignéz rajtatok, és az álruhákon. Aztán hangosan kezd tűnődni.
- Úgy látom, ezzel nem lesz gond. Most fogjátok ezeket a ruhákat, és lábbeliket! Biztosítalak benneteket, hogy ezek tradicionális sötét elf egyenruhák. Tökéletes őrjáratnak fogtok látszani. Öltözzetek át, és ne feledkezzetek el a bőrfestékekről sem! Ezt használjátok itt! Akinek szükséges, alaposan sötétítse el a bőrét! Közben elmondom, hogy mi lesz a feladat. A közelben van a lejárat. Nem őrzik, és mindig nyitva van. Körülbelül félórányi ereszkedés vár rátok odabenn, egy enyhén lejtős, kanyargós járaton át. Aztán egy kisebb terembe értek, onnan pedig már épített folyosók vezetnek el titeket egészen a sötét elfek egyik városába. Mindig libasorban menjetek, de sose lépjetek egyszerre! Legyetek természetesek, némák és ruganyosak. Ha valaki megszólít titeket, csak te válaszolj! - mutat rá a tiszti rangjelzést viselő egyenruhára Dolontaghil. - A többiek mindvégig hallgassanak, mint a sír, és te is csak egy-egy szót mondj egyszerre! Legjobb, ha nem is válaszolsz, inkább csak bólintasz, vagy mordulsz egyet. Ha gyorsak, és határozottak lesztek, senki nem fog feltartóztatni titeket. A város központi terén van egy nagyobb palota. Kőből faragták, a barlangterem oldalfalába mélyítve. Annak az épületnek a mélyén van egy börtöncella, illetve a cellák sora. Az egyikben ott raboskodik a diplomatánk, Tentholen, Uterenth herceg nagybátyja. Találjátok meg, és szabadítsátok ki őt! Én itt várlak benneteket. Itt ez a pálca. Egy töltet kisebb térváltás varázslat van benne. Akárhol is vagytok, ide fog visszateleportálni titeket, pontosabban mindenkit, aki három lépés távolságon belül a pálca közelében van. Sajnos szűk járatokban, folyosókon, épületekben nem működik, csakis nagy, tágas terekben. Ezért Tentholen-t ki kell hoznotok a cellájából a főtérre, és csak akkor tudtok elteleportálni vele ide. A felszínre ugrással ne is próbálkozzatok, odalenn nem fog működni, ahogyan a varázskör sem. A felszíni térmágiákat blokkolják a drow bűbájok. Csakis a pálca segítségével menekülhettek ki. Nagyon fontos, hogy ha rajtavesztetek, inkább adjátok fel a küldetést, és használjátok a pálcát, mintsem hogy a sötét elfek rájöjjenek, ki áll a háttérben. A kudarc ugyanis a diplomáciai tárgyalásaink megrekedéséhez vezetne.
Mikor elkészültök, a pormágus kicsit igazít a ruházatotokon itt-ott, majd az élre áll, és elvezet titeket néhány satnya bokorhoz. Félrehajtva azokat, tényleg egy valódi barlangjárat bukkan elő. Nocsak... Elbúcsúztok a napfénytől, és némán megindultok lefelé. Jó néhány kanyarral lentebb aztán valóban megtaláljátok a termet, a folyosót és a barlangcsarnokot, amiről Dolontaghil beszélt. A csarnokban szerencsére félhomály van, nincs szükség sem fáklyára, sem fényt adó bűbájra. A város egyszerűen hatalmas! Bár nem láthatjátok be egyszerre az egészet, a zsongása-mocorgása áthat mindent. Több ezer, talán sok ezer sötét elf él idelenn! Megpróbáljátok mindazt figyelembe venni, amit a pormágus mondott, és természetes mozgással a központi nagy tér és a palota irányába masíroztok. Aztán, túljutva az első gyomorszorító izgalom-hullámon, észreveszitek, hogy itt valamiféle készülődés lázában ég mindenki. Fegyveres férfiak rohangálnak, látszólag céltalanul, és csak elvétve látni rajtuk a tiétekhez hasonló egyenruhát. Emitt nők terelgetik gyermekiket, amott egy férfi a háza ablakát deszkázza be épp... Vajon mire készülnek? Egyik ámulatból a másikba estek, annyi furcsaságot láttok, de eközben nem szabad elfeledkeznetek a feladatról sem. Most minden azon múlik, hogy milyen ügyesen tudtok beleolvadni a környezetetekbe. (Önanalízis: +1% rejtőzködés.) De ebben nincs hiba. Úgy masíroztok, mint a született drow-k! A kereszteződéseknél szétnézve több, a tiétekhez hasonló őrjáratot is láttok a távolban, de szerencsére nem keltetek feltűnést. Senki nem állít meg titeket. Érzés szerint tájékozódva egyre beljebb nyomultok a városka szívébe, és egyszer csak kibukkantok a központi térre. Hát, ha eddig izgatott készülődést láttatok mindenfelé, akkor itt látszik csak igazán, hogy valami milyen komolyan felbolygatta a sötét elfek életét! Ráadásul a központi téren több olyan épület is látszik, amire simán ráillik Dolontaghil leírása. Akármelyik lehet a palota, és így akármelyikben lehet a börtön. Nem állhattok le kérdezősködni, ráadásul túl sokáig nem is bámészkodhattok itt. Gyorsan rá kéne jönni, hogy melyik a megfelelő célpont, és csak kalandozó-ösztöneitekre hallgathatok.
(Önanalízis: +1% felderítés.) Szerencsére ebben mind jók vagytok. Elég egy-egy félmondat, és máris közös nevezőre juttok. A következő pillanatban pedig már a megfelelő épület felé haladtok, pont olyan határozottan, mintha sürgős katonai feladatot hajtanátok végre. A bőszen zubogó határozottságotoknak azonban hamar elapad az utánpótlása, mikor meglátjátok a bejáratnál strázsáló őröket. Legalább három tucatnyian vannak, és rendkívül izgatottak valamiért. A tisztek egymással kiabálnak, mindenki a fegyverét markolássza, és úgy általában, pattanásig feszült a hangulatuk. Nem mehettek egyenesen oda, hogy átnyomultok közöttük. Ez egyenlő lenne a kudarccal. Valamit ki kell találni, mégpedig gyorsan. Hogy időt nyerjetek, az utolsó pillanatban egy félreeső kis közbe vonultok be, nem mentek egyenest a palotához. Ahogy eltűntök az őrök tekintete elől a sarok mögött, összedugjátok a fejeteket. Vajon kinek, milyen ötlete támad? Gyorsan eldöntitek, hogy erre a próbára Főnix a legalkalmasabb. Hamar rájön a megoldásra! Ez az! El kell terelni az őrök figyelmét! Korábban innen is, onnan is hallottátok az őrök figyelemkiáltását. Ez valami egyezményes jel lehet, ha baj van. Nagyon jellegzetes, és kihallik bármilyen háttérzajból. Félrehúzódtok aztán elkezdtek ugyanilyen hangon kiáltozni. Majd futva megkerülitek az egyik épületet. A csel bevált! A palota ajtajában posztoló örök közül csak négyen maradnak a bejáratnál, a többiek futva a sikátor felé indulnak. Most vagy soha! Rezzenéstelen arccal, mintha mi sem lenne természetesebb, a nagykapu felé masíroztok. Szerencsére az őröket a társaik sorsa jobban érdekli, mint a közeledésetek. A nyakukat nyújtogatják a sikátor felé. A kapu halkan feltárul előttetek, majd, mikor megtorpanás nélkül haladtok át rajta, elnyeli a kis kommandót az épület. Sajnos nincs térképetek, de azért számtalan labirintust bejártatok már, köztük sok olyat, amit szintén elsőként kellett felfedeznetek, így nem vagytok teljesen tanácstalanok. A várakozással ellentétben, az épületen belül már senki egy pillantásra sem méltat titeket. Itt is lázasan készülődnek valamire. Ablakokat torlaszolnak el, fegyvereket osztanak, és az egyik teremben, amin áthaladtok, mágusok egy kisebb csoportjának tart eligazítást egy idős drow férfi. Mintha ostromra készülődnének. Persze ti most nem emiatt vagytok itt, nem törődhettek a közeledő csatával, inkább lefelé tartotok, ahol a börtöncellákat sejtitek. Igen ám, de az egyik teremből vagy tíz különböző ajtó nyílik, és mindegyik mögött ott lehet a lejárat. Gyorsan ki kéne választanai a megfelelőt, hogy ne keltsetek feltűnést. Nyilvánvaló, hogy erre a próbára nincs alkalmasabb személy, mint te. Szerencsére az árulkodó, apró jelek segítenek. Elég néhány pillanatot várni, és felmérni, hogy melyik ajtón, milyen ruházatú személy jön be, vagy megy ki, melyik ajtó mellett milyen a fal burkolata, melyiknél mennyire kopott a padló, melyik milyen díszítésű, van-e rajta valamilyen jelölés, és melyiknél áll és melyiknél nem állt őr. (Önanalízis: +1% felderítés.) Ahá! Az egyik ajtó jóval vastagabbnak, erősebbnek látszik, a többinél. Miért erősítették volna meg, ha nem pont azért, hogy a tömlöcökhöz vezető átjárót el lehessen vele zárni? Határozottan feléje indultok. Valakinek villámgyorsan ki kéne nyitnia, mégpedig úgy, hogy minden jelenlévő azt higgye, a zárat saját kulcsával nyitották. A feladat ezirányú tapasztalatot igényel, ebből pedig Khossus del Maul másolat rendelkezik a legtöbbel. Szerencsére az ajtó felnyitása álkulccsal sem tart tovább, mintha az ajtót a saját kulcsával nyitották volna. Mire a jelen lévők felfigyelnének rátok, máris a túlfelén vagytok, egy szűk, és igen rövid folyosón. Gondolkodás nélkül indultok el rajta, és a sarok mögött egy lépcső vezet a mélybe. Hamarosan meg is találjátok a zárkák sorát. Az ajtók csak retesszel vannak zárva, nincs szükség zárak felnyitására. Hogy ki van bent, azt pedig gyorsan megtudhatjátok, csak a kukucskálón keresztül kell benéznetek. A harmadik ajtó egy szépen berendezett, takaros szobát rejt. Hát nem egy tipikus börtöncella. Különösebb gondolkodás nélkül is rájöttök hát, hogy az ágyon, lótuszülésben gubbasztó, vénséges vén elf, nem lehet más, mint a nagyherceg kuzinja. Talán az lesz a legkevésbé gyanús, ha mind bementek, csak egyvalaki marad kint őrködni, és becsukjátok az ajtót... Így tesztek hát. A vénség felnéz a meditációból. Úgy tűnik, az egészsége rendben van, és sebek sem borítják a testét, a ruházata is sértetlen. Ezek szerint nem bántották, csak egyszerűen fogva tartják. Gyorsan elmondjátok, hogy kik vagytok, és miért jöttetek. Dolontaghil nevének említése aztán eloszlatja az idős férfi aggodalmát, és nem tesz fel ostoba kérdéseket. Máris kész veletek tartani. Sajnos már az első pillanatban látszik, hogy a diplomata egyáltalán nem ért sem a fegyveres harchoz, sem a mágiához. Tudása a szavak csűrésére-csavarására korlátozódik, egy esetleges összecsapásban semmi hasznát nem látjátok, csak hátráltat majd benneteket. Újabb gond, de ezzel most nincs idő törődni. Kisorjáztok a folyosóra, úgy helyezkedve, mintha a foglyot kísérnétek valahová. Gond nélkül eljuttok az előző, zárt ajtóhoz, és szerencsére még senki sem zárta vissza azóta, hogy behatoltatok.
Gyorsan kisorjáztok a túloldalán elterülő terembe, és már-már fellélegeznétek, amikor felharsan a jól ismert figyelmeztető kiáltás. A teremből kivezető minden ajtón át őrjáratok tolulnak be, és a katonák mind-mind nagyon harciasak. Itt most nincs idő magyarázkodni, de neked személy szerint egyébként is eleged van már ebből az istenverte bújócskából! Hadd beszéljenek csak végre a fegyverek! Neked is jut ellenfél, egy sötét elf mészáros és egy sötét elf harcos képében.

Bemelegítésül sötét elf mészárost választod ellenfélnek. Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+14 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy hhaar burka varázst. A szilánk működik (+14 életpont). [sötét elf mészáros:] Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy ongóliant tombolás varázslatot. [sötét elf harcos:] A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy árnyak segítsége varázst.
Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 730 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+14 életpont). Egy dezintegráció varázslattal köszöntöd a másikat. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+14 életpont). [sötét elf mészáros:] Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy a bénítás szava. 192 életpontot vesztettél. Lebénulsz. (-40 támadás). [sötét elf harcos:] Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy Asylux csapdája. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot.
Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a kentaurusz íjjal. Elrepül 16 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a sötét elf mészáros jobb lábát. (16 támadással 2396 életpontot sebezve.) [sötét elf mészáros:] Máris repül feléd néhány ében nyílvessző. 636 életpontot sebződsz. [sötét elf harcos:] A lény speciális képességét alkalmazza, de sikeresen elkerülöd. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz.
{HD:} Quttaqrua pörölyével halálos csapásokat osztva péppé vered a sötét elf mészáros bal lábát. (17 támadással 6518 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1304 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy pajzszúzás. 702 életpontot sebeztél. {HD:} Vércsapolóval többször eltalálod a sötét elf mészáros testét. (11 támadással 2190 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+439 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy nekromanta ölelés varázslatot. 318 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (53 sebzést okozott.) Ellenfeled 32 pontot sebződik a fényaurától. Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (64 életpontot sebezve.) [sötét elf mészáros:] Jobbra-balra szökkenve osztja a sötét elf mészáros nehezen védhető csapásait. (5 támadástól 52 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) Sajnos nem sikerült a sötét elf mészáros minden csapását hárítanod. (5 támadástól 58 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) A sötét elf mészáros fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (5 támadástól 58 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) Jobbra-balra szökkenve osztja a sötét elf mészáros nehezen védhető csapásait. (5 támadástól 54 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) A szörny levágta a fejed a testedről! Áááá... 10932 életpontot vesztettél. A halhatatlanság varázslat megment: +1044 életerő. [sötét elf harcos:] A sötét elf harcos fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (4 támadástól 55 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) Az ütés kritikus! (Felizzik a gyűrűfüzér, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) A sötét elf harcos fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (4 támadástól 52 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.)
[sötét elf mészáros:] A sötét elf mészáros összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted. Ellenfelet cserélsz, mostantól sötét elf harcost támadod.
{HD:} Quttaqrua pörölyével borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a sötét elf harcos bal karját. Kritikus ütés! (17 támadással 6987 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1398 életerő). Egy pajzszúzás varázslatot dobsz ellenfeledre. 637 életpontot sebeztél. {HD:} Vércsapolóval jól megszurkálod a sötét elf harcos bal lábát. (12 támadással 2354 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+471 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy nekromanta ölelés varázslatot. 317 életpontot sebeztél. 317 életpontot gyógyultál. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (53 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 16 sebzést okoz. Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (40 életpontot sebezve.) [sötét elf harcos:] Sajnos nem sikerült a sötét elf harcos minden csapását hárítanod. (4 támadástól 56 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) Pengéjét vadul forgatva, a sötét elf harcos újra meg újra lecsap. (4 támadástól 54 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) [sötét elf harcos:] A sötét elf harcos szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +220 életerőt. Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. [sötét elf mészáros:] 299 990 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ütőfegyverek.) (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) Alaposan átvizsgálod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 árnyszőttes és 1 éjkulcs. Szereztél 19 ében nyílvesszőt. [ében nyílvessző ládikóba-> (550,48)-> 1900 arany, -2 ÉP] [sötét elf harcos:] 237 748 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Szereztél 2 ében nyílvesszőt. [ében nyílvessző ládikóba-> (550,48)-> 200 arany, -2 ÉP] Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-34 varázspont.] A szilánk működik (+14 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-34 varázspont.] A szilánk működik (+14 életpont). {Csatastatisztika; sebzés: 23407, sebződés: 12203, gyógyulás: 5149, összesen: -7054 ÉP}


Trollina két sötét elf harcos, Főnix egy ében kardművész és egy sötét elf árnyidéző, Khossus del Maul másolat egy sötét elf harcos és egy ében kardművész, Trollina másolat egy sötét elf harcos, Főnix másolat egy sötét elf harcos vérét vette. A katonai kötszerrel ellátod sebeidet. (+2187 életerő.) (Önanalízis: +1% gyógyítás.) A ryuku kötszert használod sebeid ellátására. (+2187 életerő.) (Önanalízis: +2% gyógyítás.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 gyógyítás). Szinte kirobbantok a központi csarnokba, és amint átléptek a kapun, a térváltó pálca máris halk pukkanással teszi a dolgát, és azonnal a felszínre juttat benneteket. Dolontaghil már türelmetlenül vár rátok. Látszik rajta, hogy az idegei pattanásig feszültek az aggodalomtól. Mikor meglátja a nagyherceg kuzonját, nagyon elérzékenyül, és egymás nyakába borulnak. Halkan köhintesz egyet. - Nagyon idilli ez a családi dráma, de talán ideje lenne rendezni a cehet... - mormogod. Dolontaghil pedig nem sértődik meg. Miközben levedlitek az álruhátokat, ő is előkészíti a jutalmat, és minden különösebb ceremónia nélkül át is adja azt mindenkinek, majd elköszön, és Tentholen apóval együtt elteleportál.
Az osztozás után neked 1 dűneelf kabala (ld. enc.), 2 ében mágiafókusz, 2 titanitdukát és 10 viharhomok jut. (Trollina 1 dűneelf kabalával, 2 ében mágiafókusszal, 2 titanitdukáttal és 10 viharhomokkal , Főnix 1 dűneelf kabalával, 2 ében mágiafókusszal, 2 titanitdukáttal és 10 viharhomokkal lett gazdagabb.) Miközben a táborhelyed felé baktatsz, azon tűnődsz, hogy vajon mitől félhetnek ennyire a sötét elfek? Vajon kiknek, vagy miknek a támadásától retteghetnek ennyire? Vajon mi lehet az a nagyon ijesztő valami, amitől a közismerten rettenthetetlen drow-k is ennyire bepánikolnak? Érzed, hogy tudod a megfejtést, de egyelőre még csak nem akar beugrani. Talán, ha majd alszol rá egyet, megálmodod. (Önanalízis: +90% csapatmunka.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 csapatmunka). 983 663 tapasztalati pontot kaptál. [218 pontot használtál fel, van még 1162. Kapsz 654 VP-t.]
Trollina, amikor összefutottatok, adott neked egy alakformáló főzetet. A krónikát olvasgatva néhány dolgot már hatékonyabban fogsz végrehajtani (+25 tvp ). A moa spektroszkóp mintha lelassítaná az idő folyását. (+10 tvp ). Hatalmas pusztában gyalogolsz, minden kihalt. Egyszer csak hatalmas csatazajt hallasz. A hang irányába nézel: Egy hatalmas Chara-din hívőkből álló sereg közeledik. De valami furcsa: nem masíroznak, inkább futnak és már fegyvereik sincsenek. Előveszed a kukkert. Látod az arcukon a kétségbeesést és a rémületet egyértelműen esélyük se volt. Aztán távolabb megpillantasz néhány kőszobrot. Ettől? Kérded magadban. Aztán visszaemlékezel gyerekkorodban hallott legendákra. Ezek ők: A Földelem Urai.
Zu'lit tarsolya termel 8 madártollat. [madártoll ládikóba-> (518,110)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] A teremtés zsákja létrehozott 1 viharhomokot. A tl'urlang termelő hipp, hopp, láss csodát - a semmiből előállít neked 1 tl'urlang fiolát. Benyúlsz a végzet erszényébe, és előveszel 1 varkaudar pálinkát.
A táborozás alatt próbáltál minél többet pihenni. Ennek köszönhetően visszanyerted erőd egy részét. (+458 életerő.) Varázserőd regenerálódik. (+12871 varázspont.) Időt cserélsz (+10 TVP, -5 VP). Mély meditáció segít a pszid regenerálásában. (+1320 pszi pont.) Erőt merítesz a Közös Tudatból. (+18 tudatpont.) A plusz TU-kat 40 TVP-re váltod. A lottó 1297. hetének nyerőszámai: 28, 11, 8. 1 db 0 találatos szelvényed volt. 1 db 1 találatos szelvényed volt. Erre összesen 12 arany nyereményt kapsz. Elpárolgott a fejedből a tudás, melyet a moa varázsdoboz kinyitásának különleges élményei ültettek oda. [A két forduló között 6 új/megváltoztatott Encyclopedia Fantasia-t kaptál. (ld. enc.)]
A táborozás ideje alatt hosszú időt töltöttél azzal, hogy csodálatos remete nyomok után kutattál. Hiába az elszántság, a szorgalom - ilyen lény nem él a környéken. (Önanalízis: +22% szörnyismeret.) [7 pontot használtál fel, van még 1240. Kapsz 21 VP-t.]

* 1. KP: tf 2 0 0 fejleszted a 2. tulajdonságodat
Rendben, ha a kör végén az átvihetőnél több tvp-d marad, TF-elni fogod az IQ-d. [0 pontot használtál fel, van még 1240.]

* 2. KP: h 2229 15 0 használod a 2229. tárgyat
Főzőcskézésbe kezdesz, finom sziklozug ragu készül. Habzsolva nyeled be az elkészült ebédet. Az ínyenc fogás megnyitotta elmédet a tudományok felé. 36 707 tapasztalati pontot kaptál. [6 pontot használtál fel, van még 1234. Kapsz 18 VP-t.]

* 3. KP: ek 531 0 0 t. energia kisütése: 531
Aktiválod a mentális roncsolást. [-1 TU.] [10 pontot használtál fel, van még 1224. Kapsz 30 VP-t.]

* 4. KP: mak 1 0 0 makró 1

hh 1966 2054 2306 használod az 1966. tárgyat a 2054. tárgyat a 2306. tárgyat
Úgy véled, rád fér egy kisebb csoda. Magadra kensz egy adag nerub elixírt. Huh, micsoda hátborzongató érzés! Mintha újjászülettél volna! (A forduló végéig: +95 minden tulajdonságodra, +475 max. ÉP, +475 ÉP, +19 mentődobás tárgyaidnak, +47 támadás, +47 védekezés, +47 teológia, +47 taumaturgia, +285 max. VP, +285 VP.) [4 pontot használtál fel, van még 1220. Kapsz 12 VP-t.]
Használod a moa spektroszkópot. Hirtelen feltárul előtted a moák hihetetlen bölcsességének egy parányi szeletje. (IQ-d a következő kör elejéig megnőtt 15-tel.) [21 pontot használtál fel, van még 1199. Kapsz 63 VP-t.]
Használod A Végzet kristályát. Sötéten kavargó aura kezd vibrálni körülötted. (+150 max. ÉP következő táborozásod végéig.) IQ-d TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 1198. Kapsz 3 VP-t.]

vv 71 361 438 elmormolod a 71. varázslatot a 361. varázslatot a 438. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Újabb lehetőségek nyílnak meg előtted szürkeállományod kihasználására. [-20 pszi pont.] IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1196. Kapsz 6 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Mostantól képes leszel hatékonyabban beosztani a varázslatkomponenseidet. [-200 varázspont.] Gyógyulsz (+14 életpont). IQ-d TF-elődött. [6 pontot használtál fel, van még 1190. Kapsz 18 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Érzed, ahogy a varázslat szétárad a testedben, és megtelsz erővel és energiával (+10 minden tulajdonságodra következő táborozásod végéig.) [-200 varázspont.] Gyógyulsz (+14 életpont). Öregedtél 1 évet. IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1188. Kapsz 6 VP-t.]

vv 359 383 363 elmormolod a 359. varázslatot a 383. varázslatot a 363. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. (Spóroltál 5 isteni könnycseppet, 2 varázskövet.) Hamarosan vibráló aura öleli körbe tested, kérésed meghallgattatott. [-150 varázspont.] Gyógyulsz (+14 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). IQ-d TF-elődött. [15 pontot használtál fel, van még 1173. Kapsz 45 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. (Spóroltál 17 vizet.) Megidéztél egy vízelementált, most egy darabig téged fog szolgálni. [-310 varázspont.] Gyógyulsz (+14 életpont). IQ-d TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 1163. Kapsz 30 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. (Spóroltál 176 aranyat.) Mostantól nem lesz szükséged anyagi komponensre a védekező varázslataidhoz. A rúna felhúzása fájdalommal is jár. (-33 max. életerő következő táborozásod végéig.) [-310 varázspont.] A szilánk működik (+14 életpont). IQ-d TF-elődött. [16 pontot használtál fel, van még 1147. Kapsz 48 VP-t.]

vv 319 137 138 elmormolod a 319. varázslatot a 137. varázslatot a 138. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Az ősök tudását felhasználva harcolsz majd ebben a fordulóban. (A szörnyek több Tapasztalati Pontot érnek.) [-200 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+14 életpont). IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1145. Kapsz 6 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Felkészülsz a szemmelverésre. [-34 varázspont.] Gyógyulsz (+14 életpont). IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1143. Kapsz 6 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! (Spóroltál 1 madártollat.) Lépteid könnyűvé, légiessé válnak. [-34 varázspont.] Gyógyulsz (+14 életpont). IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1141. Kapsz 6 VP-t.]

vv 88 28 53 elmormolod a 88. varázslatot a 28. varázslatot az 53. varázslatot
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 szopókő). [0 pontot használtál fel, van még 1141.]
Szupersebesen mormolsz. Izmaid megnőnek, megdagadnak (+27 erő). [-34 varázspont.] Gyógyulsz (+14 életpont). IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1139. Kapsz 6 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. (Spóroltál 1 sallank karmot.) Csapásaid erősebbek lesznek! (+23 sebzés támadásonként.) [-34 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+14 életpont). IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1137. Kapsz 6 VP-t.]

vv 345 279 443 elmormolod a 345. varázslatot a 279. varázslatot a 443. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Megszólal egy lelkesítő, jóféle dal a fejedben. Dúdolva veszed át a ritmusát! [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+14 életpont). IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1135. Kapsz 6 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. [-310 varázspont.] Gyógyulsz (+14 életpont). IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1133. Kapsz 6 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Érzed, ahogy a harci induló ritmusára mozdul minden izmod (+15 támadás). [-310 varázspont.] A szilánk működik (+14 életpont). IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1131. Kapsz 6 VP-t.]

vv 297 303 370 elmormolod a 297. varázslatot a 303. varázslatot a 370. varázslatot
Fürgén varázsolsz! [-20 pszi pont.] IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1129. Kapsz 6 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. [-25 pszi pont.] (Önanalízis: +2% pszi.) IQ-d TF-elődött. [7 pontot használtál fel, van még 1122. Kapsz 21 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Varázslataidat mostantól rúna védi. [-310 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+14 életpont). IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1120. Kapsz 6 VP-t.]

v 1 9999 20 elmormolod az 1. varázslatot
Megfelelő mozdulatok kíséretében mormolni kezdesz. A kisülni készülő varázslat a következő pillanatban már benned van. Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad a vámpirizáció varázslatot! Ellenfeled közelharcban elfüstölő életenergiájának egy részét fel tudod fogni. A vámpirizáció csak azokban a csatákban fog kisülni, ha a jobbkezes fegyver első csapásával legalább 20 életpontot tudsz így gyógyulni. [-34 varázspont.] Gyógyulsz (+14 életpont). IQ-d TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 1115. Kapsz 15 VP-t.]

v 440 9999 60 elmormolod a 440. varázslatot
Megfelelő mozdulatok kíséretében mormolni kezdesz. Érzed, ahogy erő áramlik a tagjaidba. Létrehoztad az áldomás IV varázslatot! (Spóroltál 1 isteni könnycseppet.) A következő csatában pontosabban fogsz találni. (+15 támadás.) [-34 varázspont.] Gyógyulsz (+14 életpont). IQ-d TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 1110. Kapsz 15 VP-t.]

v 14 1 0 elmormolod a 14. varázslatot
Arkánum-jeleket rajzolva a levegőbe, mormolni kezdesz. Az utolsó szavakra megtelsz energiával. Létrehoztad a méregsemlegesítés varázslatot! A varázslat az agyadban lapul, használatra készen. [-34 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+14 életpont). IQ-d TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 1105. Kapsz 15 VP-t.]

* 5. KP: mak 2 0 0 makró 2

vv 422 422 422 elmormolod a 422. varázslatot a 422. varázslatot a 422. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Közelebb kerülsz istenedhez! (+1 hit) [-200 varázspont.] A szilánk működik (+14 életpont). IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1103. Kapsz 6 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Közelebb kerülsz istenedhez! (+1 hit) [-200 varázspont.] Gyógyulsz (+14 életpont). IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1101. Kapsz 6 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Közelebb kerülsz istenedhez! (+1 hit) [-200 varázspont.] A szilánk működik (+14 életpont). IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1099. Kapsz 6 VP-t.]

vv 243 213 139 elmormolod a 243. varázslatot a 213. varázslatot a 139. varázslatot
Beizzik a turbómágia. (Spóroltál 25 aranyat.) Bemetszést végzel az idő szövetén, az idő folyása rövid időre lelassul (kaptál 30 TVP-t). [-310 varázspont.] Gyógyulsz (+14 életpont). IQ-d TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 1124. Kapsz 15 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Sokkal alaposabb leszel, ha kutatni kell. [-34 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+14 életpont). IQ-d TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1124.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. (Spóroltál 1 aranyat.) Alkudozni fogsz. [-34 varázspont.] A szilánk működik (+14 életpont). IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1122. Kapsz 6 VP-t.]

vv 247 120 376 elmormolod a 247. varázslatot a 120. varázslatot a 376. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Érzed, ahogy egyre erősebben buzog az Elméd Dominanciája. [-20 pszi pont.] (Önanalízis: +3% pszi.) IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1120. Kapsz 6 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Iszonyatosan erős mentális pajzs feszül védelmezőn az elméd köré. [-15 pszi pont.] (Önanalízis: +2% pszi.) IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1118. Kapsz 6 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Istened kegyeltje lettél! [-90 varázspont.] Gyógyulsz (+14 életpont). IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1116. Kapsz 6 VP-t.]

vv 161 364 299 elmormolod a 161. varázslatot a 364. varázslatot a 299. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. (Spóroltál 1 sáfrányport.) Következő fordulódban varázsenergiát nyersz ki. [-310 varázspont.] Gyógyulsz (+14 életpont). IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1114. Kapsz 6 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Véred buzogni kezd. (+3 lopás, +3 csapdaészlelés, +3 zárnyitás, +3 felderítés, +3 rejtőzködés következő táborozásod végéig.) [-310 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+14 életpont). IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1112. Kapsz 6 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] IQ-d TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1132.]

vv 437 211 11 elmormolod a 437. varázslatot a 211. varázslatot a 11. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Agyburok feszül a tudatod köré (+15 mentális szerencse következő táborozásod végéig.) [-34 varázspont.] A szilánk működik (+14 életpont). IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1130. Kapsz 6 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. (Spóroltál 6 aranyat.) Ragyogó fényaura öleli körbe a tested. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+14 életpont). IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1128. Kapsz 6 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Enyhe zápor kerekedik. Na végre, egy kis víz! Tátott szájjal, felfelé fordított fejjel, csukott szemmel állsz, és kortyokban nyeled az életet adó nedűt. Vizestömlődet is az ég felé fordítod, hogy feltöltődjön. Amilyen gyorsan jött, olyan hamar a zápor véget is ér. Kicsit megfáztál a hideg víztől (-2 életerő). [-34 varázspont.] A szilánk működik (+14 életpont). IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1126. Kapsz 6 VP-t.]

ef 50 551 0 energia fejlesztése 50
Hosszan meditálsz, a többi tudattaggal egyesülve dolgozol egy új tudati képesség kifejlesztésén. [-50 TU.] [350 pontot használtál fel, van még 776. Kapsz 1050 VP-t.]

ek 40 20 0 t. energia kisütése: 40 20
Gyurmázni kezded az összespórolt tudati energiát. Előállítottál 100 TVP-t. [-20 TU.] [0 pontot használtál fel, van még 876.]

ek 215 30 0 t. energia kisütése: 215 30
180 varázspont felhasználásával előállítasz 15 TU-t. [0 pontot használtál fel, van még 876.]

le 2024 0 0 leveszed/lerakod a 2024. tárgyat
Leveszed az Uterenth medálját. [0 pontot használtál fel, van még 876.]

kf 2046 1433 2129 kézbeveszed/felveszed a 2046. tárgyat az 1433. tárggyal a 2129. tárgyat
A nyakadba akasztod a Pókisten nyakékét. [0 pontot használtál fel, van még 876.]
Ezt már megtetted korábban. [0 pontot használtál fel, van még 876.]
Leveszed a ryuku vadászinget, majd felöltöd a Sztázisköpenyt. [0 pontot használtál fel, van még 876.]

* 6. KP: hh 1269 1618 1546 használod az 1269. tárgyat az 1618. tárgyat az 1546. tárgyat
Belenézel a kaleidoszkópba. Pillanatnyi transzba zuhansz az üvegszilánkok játékától. Bőröd egy leheletnyit ruganyosabbá vált. Gyorsan elpakolod a kaleidoszkópot. [4 pontot használtál fel, van még 872. Kapsz 12 VP-t.]
Kezedbe zárod a fenőkövet, és módszeresen végigélezed vele fegyvereidet. (+1 sebzés minden szúró-, vágó- és vízifegyverre a forduló végéig.) [9 pontot használtál fel, van még 863. Kapsz 27 VP-t.]
Teremtesz egy adag varkaudar pálinkát a varázskorsóba, majd felhajtod a mágikusan létrehozott löttyöt. Megborzongsz az alkohol hatásától. (+4 támadás, -8 védekezés - a kör végéig.) [2 pontot használtál fel, van még 861. Kapsz 6 VP-t.]

* 7. KP: hh 1501 1253 1225 használod az 1501. tárgyat az 1253. tárgyat az 1225. tárgyat
Nincs is chelonicitád, így hát értelmetlen lenne a chelonicituszt most használnod! [0 pontot használtál fel, van még 861.]
Az orrod alá dugod, és belélegzed a csillezsályalevélből áradó kellemes illataromát. Egy rövid időre teljesen el is bódulsz tőle. (Hatása a kör végéig maradandó: +54 szerencse.) [6 pontot használtál fel, van még 855. Kapsz 18 VP-t.]
Szétkensz egy íjászkencét a lőfegyvered felületén. Ettől majd jobban csúszik a mechanika! (+1 lőfegyver támadás a következő fordulód elejéig.) [6 pontot használtál fel, van még 849. Kapsz 18 VP-t.]

* 8. KP: v 15 1905 6 elmormolod a 15. varázslatot
Énekbe kezdesz a mágia különös nyelvén. A kisülni készülő varázslat a következő pillanatban már benned van. Egy végső mozdulattal előhívod a szaporítás varázslatot! Gyorsan növekedni kezd, és már a kezedben is van 6 új tátika bibe. [-42 varázspont.] Gyógyulsz (+14 életpont). IQ-d TF-elődött. [30 pontot használtál fel, van még 819. Kapsz 90 VP-t.]

* 9. KP: h 1271 1905 0 használod az 1271. tárgyat
Elültetsz egy tátika bibét Sheran cserepében, majd meglocsolod vízzel és isteni könnycseppel. Egy apró hajtás azonnal kinő a földből, de míg ebből szüretelhető növény lesz, némi időnek el kell telnie. [5 pontot használtál fel, van még 814. Kapsz 15 VP-t.]

* 10. KP: hh 1554 1497 2019 használod az 1554. tárgyat az 1497. tárgyat a 2019. tárgyat
Megfújod az aenouth ködkürtöt. Mély, búgó hang hagyja el a hangszert. Mire feleszmélsz a dallam okozta bódulatból, már sűrű köd vesz körül, s árnyszerű, imbolygó alak tart feléd. Egy rendkívül barátságtalan vámpírsárkány az, akit most idéztél meg a túlvilágról! A harc elkerülhetetlen! { hideg alapú varázslat nem hat rá.}

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+14 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy hhaar burka varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+14 életpont). Egy fekete energia varázslattal köszöntöd a másikat. 2524 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+14 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy dezintegráció varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 2890 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. (A varázslat 314 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+14 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy végső fagyhalál varázslatot, majd rád küldi. 249 életpontot vesztettél. Távolról nekromanta ölelés varázslatot lő rád a másik. 84 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Egy a hatalom szava II. varázslattal köszönt csatapartnered. Megveted a lábad, és a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 18 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a vámpírsárkány csontváz testét. (18 támadással 2768 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (59 életpontot sebezve.) A teremtmény képességét használja, de te számítasz rá, és félreugrasz. Vad csatakiáltással, felemelve a Quttaqrua pörölyét ellenfeledre ugrasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Quttaqrua pörölyével borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a vámpírsárkány csontszárnyát. (16 támadással 6737 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (48 életpontot sebezve.) Ellenfeledre pajzszúzás varázslatot lősz. 1816 életpontot sebeztél. {HD:} Vércsapolóval többször eltalálod a vámpírsárkány jobb szárnyát. Kritikus ütés! (14 támadással 3276 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (40 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy nekromanta ölelés varázslat. 1105 életpontot sebeztél. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (54 sebzést okozott.) Fényaurád 23 sebzést okoz. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (55 ép-t sebezve). Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (65 életpontot sebezve.) A vámpírsárkány megharapdálja a bal lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 52 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) Rádtapad, életnedvedre szomjasan! A vérszívástól még 413 életpontot vesztettél. A szörny több karmával is a lábadra csap. (3 támadástól 18 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) Jeges érzés járja át tested (-1 erő forduló végéig). A vámpírsárkány többször végigkarmolja a derekadat. (3 támadástól 18 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.)
Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +221 életerőt. Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 18 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy áldott kő, egy borkonyó bibe, egy purifikátor háj és egy uzbány csőr [uzbány csőr ládikóba-> (518,110)-> 6 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a vadászkést, szereztél 2 vámpírfogat. 436 196 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ütőfegyverek.) (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-34 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+14 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 21460, sebződés: 836, gyógyulás: 403, összesen: -433 ÉP}

Hasznos kis hangszer ez a ködkürt, gondolod, és gyorsan elteszed a hátizsákodba. [16 pontot használtál fel, van még 798. Kapsz 48 VP-t.]
Méltó ellenfélre vágysz a környék nagyjai közül, ezért hát aktivizálod az esszenciamágnest. Semmi nem történik. Az esszenciamágnest még pihentetni kell, hogy kellőképp feltöltődhessen. [0 pontot használtál fel, van még 798.]
Működésbe hozod a quwarg térváltót. Az történik, amire számítani lehet, a teleport egy quwarg szuperboly kellős közepébe repít. A hatalmas kürtőkből, és tornyokból álló felépítmény aljában több bejáratot is látsz, de mindnél túl nagy a sürgés-forgás. Az egyik oldalsó bejárat őrizetlennek tűnik. Mit sem törődve a rád leső veszélyekkel, mindenre - és legfőként egy jó kis csatára felkészülve - egyenest az egyik oldalsó bejárathoz vonulsz. Máris meglepnek az apró kis bestiák, és nekifognak, hogy módszeresen, csipetnyi darabokban hordjanak szerteszét. [Sebződsz 254 ép-t.] Ráadásul nem voltál elég gyors, és egy komolyabb őrszem is kiszúrt magának! Egy quwarg katona jön feléd. {szintje: 71.} {max. életpontja: 6801-7800.}

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+14 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy hhaar burka varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+14 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+5 max. varázspont.) Egy fekete energia varázslatot dobsz ellenfeledre. 2520 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+14 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy dezintegráció. 2861 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. (A varázslat 572 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+14 életpont). Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a kentaurusz íjjal célba találj. Elrepül 18 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a quwarg katona nyakát. (18 támadással 1526 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (30 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a nerub csontszablyát. Meglengetve a nerub csontszablyát a másikra támadsz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Nerub csontszablyával megvagdalod a quwarg katona torát. Kritikus ütés! (11 támadással 3223 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+806 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (14 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ősvillám varázslatot lősz. 1215 életpontot sebeztél. {HD:} Vércsapolóval néhányszor megkarcolod a quwarg katona bal hátsó lábát. (7 támadással 1042 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+261 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (38 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy nekromanta ölelés varázslat. 1040 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (36 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 9 sebzést okoz. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 47 sebzést okoz. Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (57 életpontot sebezve.) Több marást ejt rajtad a quwarg katona csáprágójával. (3 támadástól 137 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +28 ÉP.) Karmait felemelve, a quwarg katona meglegyinti a bal lábadat. (1 támadástól 12 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A quwarg katona karmai felhorzsolják a bal karodat. (1 támadástól 14 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Karmait felemelve, a quwarg katona meglegyinti a jobb lábadat. (1 támadástól 19 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) A szörny hatalmas darabot tép ki húsodból, és bekebelezi. Még 772 életpontot vesztettél.
Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +42 életerőt. Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 18 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 5 toxyl [toxyl ládikóba-> (518,110)-> 40 arany, -2 ÉP]. 335 342 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% vágófegyverek.) Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-34 varázspont.] A szilánk működik (+14 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-34 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+14 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 13658, sebződés: 956, gyógyulás: 1762, összesen: +806 ÉP}

A központi csarnokban szerencsére nem fújtak riadót, így egy különösen kecsegtető oldaljáraton át fel tudsz szívódni. Jó döntés volt. Ez a járat épp a központi kincseskamrához vezet! Már csak fel kellene fedezni magadnak. No nézd! Ez meg mi lehet itt félredobva? Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy kristályszilánk. Egy quwarg ölészmester intéz feléd kihívást. { fizikai varázslat nem hat rá.} {egyik sebzési módja: 2x 10d20+145.}

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+14 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka varázslatot. Gyógyulsz (+14 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy fekete energia. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 2545 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+14 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy dezintegráció. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+14 életpont). Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a kentaurusz íjjal. Elrepül 18 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a quwarg ölészmester fejét. (18 támadással 1505 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (74 életpontot sebezve.) Az éterbe látó szemek lelkedbe próbálnak fúródni. Mentális burkot vonva magad köré, lerázod a támadást. Megmarkolva a Quttaqrua pörölyét ellenfeledre rohansz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Quttaqrua pörölyével többször kegyetlenül megütöd a quwarg ölészmester testét. Kritikus ütés! (18 támadással 7416 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1854 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (45 életpontot sebezve.) Távolról pajzszúzás varázslatot lősz a másikra. A lény immúnis erre a varázslatra! {GYD:} Vércsapolóval többször eltalálod a quwarg ölészmester jobb első lábát. (14 támadással 2112 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+528 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (38 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy nekromanta ölelés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1061 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (37 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (9 ép-t sebezve). Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 40 sebzést okoz. Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (56 életpontot sebezve.) Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (2 támadástól 515 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +103 ÉP.) Kritikus pontot ért a találat. (Felizzik a gyűrűfüzér, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) Jobbra-balra szökkenve osztja a quwarg ölészmester nehezen védhető csapásait. (2 támadástól 37 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) Pengéjét vadul forgatva, a quwarg ölészmester újra meg újra lecsap. (2 támadástól 49 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) Tudatát csak a bosszú tölti ki, már képtelen felhagyni a támadással, a halálig harcol. Nem törődik az életével, mindenáron el akar pusztítani. Képtelen vagy visszatámadni. A végső támadás felemésztette a maradék életerejét. 99 életpontot vesztettél.
A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 18 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 5 nothar bogyó [nothar bogyó ládikóba-> (518,110)-> 20 arany, -2 ÉP], 2 manifeszt.nyúlvány [manifeszt.nyúlvány ládikóba-> (518,110)-> 10 arany, -2 ÉP] és egy gyöngysor [gyöngysor ládikóba-> (518,110)-> 48 arany, -2 ÉP]. 399 800 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-34 varázspont.] Gyógyulsz (+14 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-34 varázspont.] Gyógyulsz (+14 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 14938, sebződés: 706, gyógyulás: 2588, összesen: +1882 ÉP}

Az ölés nem okozott semmilyen örömöt, nincs idő a diadalmámorra! Gyerünk tovább, kincsek szagát hozza a szél! Kiliheged magad, aztán erőt gyűjtesz a kalandvágyadból, és kincséhségedből, és folytatod a felderítést. Átkutatsz néhány oldaljáratot, de sajnos nem sok eredménnyel. Szorgos quwargok hordanak el mindent valahová az erődítmény legmélyére, ezért szinte esélytelen, hogy értékes dologra bukkanj. Ehhez valószínűleg meg kéne találnod a kincstárat. Egy quwarg portyázó védelmezi a vadászterületét. { villám alapú varázslat nem hat rá.} {védettsége: 250 szúró, 250 vágó, 200 ütő ellen.}

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+14 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy hhaar burka. Morgan szilánkja gyógyít (+14 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy fekete energia varázslatot. 2512 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+14 életpont). Üdvözlésképpen egy dezintegráció varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 2810 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+14 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy méregfelhő IV varázslatot. 234 életpontot vesztettél. Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a kentaurusz íjjal. Elrepül 18 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a quwarg portyázó testét. (18 támadással 1489 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (70 életpontot sebezve.) Egy pukkanást hallasz, és a következő pillanatban émelyítő bűz ölel körül. Visszafojtod lélegzetedet. Elszántan a másikra támadsz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Quttaqrua pörölyével többször kegyetlenül megütöd a quwarg portyázó testét. Kritikus ütés! (18 támadással 7794 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1948 életerő). Vízelementálod támad. (29 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy pajzszúzás. 1944 életpontot sebeztél. {HD:} Vércsapolóval valamennyire megsebezgeted a quwarg portyázó torát. (6 támadással 905 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+227 életerő). Vízelementálod támad. (64 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy nekromanta ölelés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1141 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (36 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 9 ép-t sebez. Ellenfeled 57 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (50 életpontot sebezve.) Marásokat ejt rajtad a quwarg portyázó. (3 támadástól 89 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) Karmával néhányszor a quwarg portyázó megcsapja a fejedet. (2 támadástól 54 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 79 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.)
A quwarg portyázó még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 18 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 2 teriád kobak [teriád kobak ládikóba-> (518,110)-> 26 arany, -2 ÉP], egy dorony tüdő [dorony tüdő ládikóba-> (518,110)-> 8 arany, -2 ÉP], 16 arany és egy rókafarok, ezenkívül 3 őskristály-szilánk [őskristály-szilánk ládikóba-> (518,110)-> 99 arany, -2 ÉP]. 439 098 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-34 varázspont.] A szilánk működik (+14 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-34 varázspont.] A szilánk működik (+14 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 18910, sebződés: 462, gyógyulás: 2305, összesen: +1843 ÉP}

A quwargok kincsei ott csillognak a domb. Ajjaj, nem domb az, hanem egy óriási quwarg háta! Hopp, most feláll, megfordul, és egyből feléd iramodik! Hiába, nincs lehetőséged meghátrálni, hisz várnak rád a kincsek! Egy Quttaqrua intéz feléd kihívást. {szintje: 89.}

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+14 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka varázst. A szilánk működik (+14 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat számodra ismeretlen védekező varázst lök magára. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy fekete energia varázslatot. 2523 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+14 életpont). Távolról dezintegráció varázslatot lősz a másikra. (Spóroltál 1 anguaxin váladékot.) 2818 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+14 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: sivatagi vihar II varázslatot lő rád. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy kyorg gömbvillám varázslat. 348 életpontot vesztettél. Egy isteni átok varázslattal köszönt csatapartnered. (-25 szerencse a harc időtartamára.) Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a kentaurusz íjjal. Elrepül 18 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a Quttaqrua díszes potrohát. (18 támadással 2438 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (36 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre rohansz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Quttaqrua pörölyével többször eltalálod a Quttaqrua rücskös torát. (18 támadással 7236 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1209 életerő). Vízelementálod támad. (68 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy pajzszúzás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 2221 életpontot sebeztél. {HD:} Vércsapolóval többször eltalálod a Quttaqrua rücskös torát. (14 támadással 2912 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (68 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre nekromanta ölelés varázslatot lősz. 1077 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (58 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 10 sebzést okoz. Ellenfeled 48 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (49 életpontot sebezve.) {HD:} Quttaqrua pörölyével többször eltalálod a Quttaqrua bal oldalát. (10 támadással 3972 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Vízelementálod támad. (33 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy pajzszúzás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 2221 életpontot sebeztél. {HD:} Vércsapolóval kicsit megsebzed a Quttaqrua jobb első lábát. (1 támadással 205 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Vízelementálod támad. (67 életpontot sebezve.) Egy nekromanta ölelés varázslattal köszöntöd a másikat. 1066 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (45 sebzést okozott.) A fényaura 3 ép-t sebez. Ellenfeled 31 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (58 életpontot sebezve.)
A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 18 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. A következő kincseket találtad: 3 Thargodan esszencia [Thargodan esszencia ládikóba-> (518,110)-> 60 arany, -2 ÉP], 20 arany, 8 drótszőr [drótszőr ládikóba-> (518,110)-> 16 arany, -2 ÉP] és 2 grifftojás [grifftojás ládikóba-> (518,110)-> 20 arany, -2 ÉP], ezenkívül 4 őskristály-szilánk [őskristály-szilánk ládikóba-> (518,110)-> 132 arany, -2 ÉP], 1 Quttaqrua pörölye [Quttaqrua pörölye ládikóba-> 4000 arany, -2 ÉP] és 1 quwarg halálgömb. 578 897 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ütőfegyverek.) (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-34 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+14 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-34 varázspont.] Gyógyulsz (+14 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia).
{Csatastatisztika; sebzés: 29263, sebződés: 358, gyógyulás: 1298, összesen: +940 ÉP}

A pillanatnyi nyugalmat kihasználva kifújod magad. Végeztél a kincseskamra őrével, de a riadó nyilván terjed már a bolyban, szóval jó lesz igyekezni. A kincseskamra ajtaja lassan nyílik, és te türelmetlenül várod, hogy beljebb hatolhass! Mikor ezt végre megteheted, a szád is nyitva felejted az ámulattól. Ameddig a szemed ellát kincsen állnak hegyekben. Sajnos nincs időd turkálni, csak azt viszed, amit legelsőként meglátsz. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 4 mithril, egy ében dobónyíl [ében dobónyíl ládikóba-> (550,48)-> 100 arany, -2 ÉP], egy fenőkő, 4 teriád tőr [teriád tőr ládikóba-> (550,48)-> 200 arany, -2 ÉP] és 7 kábító nyilacska [kábító nyilacska ládikóba-> (550,48)-> 105 arany, -2 ÉP]. No nézd csak! Egy varázskör! Hogy kerül ez ide? - veszel észre egy krétakört a kincstár ajtajánál. Rövid elemzés után rájössz, hogy egy felszínre teleportáló rúnát rejtettek el benne. Talán egy kalandozó rajzolta ide, aki megelőzött téged, és rendszeresen dézsmálja a kincstárat? Mindegy. Mikor meghallod a feléd rohanó őröket, nem sokat teketóriázol. Megérinted a kört, és bízol benne, hogy a rovarlények nem lesznek erre képesek. A következő pillanatban a hátrahagyott málhád mellett találod magad. Elégedetlenül konstatálod, hogy pont most, amikor a legizgalmasabb, ránt vissza a térváltó a jelenbe, a biztonságos helyre, ahonnan az utazásodat megkezdted. [106 pontot használtál fel, van még 692. Kapsz 318 VP-t.]

a 1909 3010 50 átadod az 1909. tárgyat a 3010. kalandozónak (50 darabot)
Tudatkinézissel küldesz tárgyat. Ok, sikeresen átadtál 50 árvalányhajat Miss Re Beka részére. [5 pontot használtál fel, van még 687. Kapsz 15 VP-t.]

kb 1254 148 kiveszel a bankból az 1254. tárgyat (148 darabot)
Kiveszel a bank széfjéből 148 ősmatériát. [0 pontot használtál fel, van még 687.]

hh 1997 979 2369 használod az 1997. tárgyat a 979. tárgyat a 2369. tárgyat
Felhasználsz egy quwarg védőkenőcsöt. [6 pontot használtál fel, van még 681. Kapsz 18 VP-t.]
Összemorzsolod a sáfránykristályt. 100 tevékenységpontot kaptál! [1 pontot használtál fel, van még 780. Kapsz 3 VP-t.]
Összetörsz egy éjkövet, és nem is kell sokáig várnod, a felszabaduló nekroenergiákra éhesen már meg is jelenik egy vámpír ősatya! {mágikus sebezhetőség: 10%.} {támadása: 478.}

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+14 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy hhaar burka. Morgan szilánkja gyógyít (+14 életpont). Egy fekete energia varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 248 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+14 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy dezintegráció. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 283 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+14 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy fekete energia. 355 életpontot vesztettél. (-40 védekezés.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy dezintegráció. 153 életpontot vesztettél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: dezintegráció varázslatot lő rád. 166 életpontot vesztettél. Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a kentaurusz íjjal. Elrepül 18 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a vámpír ősatya testét. (18 támadással 2789 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (55 életpontot sebezve.) A rém borzalmasat üvölt. De te csak kacagsz rajta. Csak ennyit tudsz, rém? Meglengetve a Quttaqrua pörölyét ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. {HD:} Quttaqrua pörölyével többször kegyetlenül megütöd a vámpír ősatya testét. (18 támadással 7505 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (53 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy pajzszúzás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 216 életpontot sebeztél. {HD:} Vércsapolóval megdöfködöd a vámpír ősatya nyakát. (14 támadással 3012 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (43 életpontot sebezve.) Ellenfeledre nekromanta ölelés varázslatot lősz. 107 életpontot sebeztél. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (45 sebzést okozott.) Fényaurád 17 sebzést okoz. A mentális roncsolás 32 ép-t sebez. Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (63 életpontot sebezve.) A vámpír ősatya harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (3 támadástól 564 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +113 ÉP.) Fogait mohón a sebbe mélyeszti. A vérszívástól még 542 életpontot vesztettél. A szörny több karmával is a lábadra csap. (3 támadástól 262 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +53 ÉP.) Hideg markol a szívedbe (-4 erő forduló végéig).
{HD:} Quttaqrua pörölyével többször kegyetlenül megütöd a vámpír ősatya jobb lábát. (18 támadással 7497 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (33 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy pajzszúzás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 216 életpontot sebeztél. {HD:} Vércsapolóval valamennyire megsebezgeted a vámpír ősatya testét. Kritikus ütés! (3 támadással 693 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (35 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy nekromanta ölelés varázslatot. 106 életpontot sebeztél. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (46 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 26 sebzést okoz. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 53 sebzést okoz. Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (55 életpontot sebezve.) A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (3 támadástól 576 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +116 ÉP.) Rádtapad, életnedvedre szomjasan! A vérszívástól még 479 életpontot vesztettél. A szörny több karmával is a lábadra csap. (3 támadástól 293 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +59 ÉP.) Hideg markol a szívedbe (-4 erő forduló végéig). A vámpír ősatya szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 18 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 3 teriád kobak [teriád kobak ládikóba-> (518,110)-> 39 arany, -2 ÉP], 7 fokhagyma [fokhagyma ládikóba-> (518,110)-> 28 arany, -2 ÉP], egy lidércesszencia és egy gyémánt karperec [gyémánt karperec ládikóba-> (518,110)-> 120 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a vadászkést, szereztél 4 vámpírfogat. 563 712 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +2% ütőfegyverek.) (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-34 varázspont.] Gyógyulsz (+14 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 23228, sebződés: 3396, gyógyulás: 411, összesen: -2985 ÉP}

Kinyersz egy bomló esszenciát.
Az Élőholt invázióban megölt élőholtak száma: 746 (limit: 1015), a megölt főholtak száma: 8, ennyivel csökkentetted Ghalla negatív energiáját: 101900.
[6 pontot használtál fel, van még 774. Kapsz 18 VP-t.]

p 195 20 használod a 195. pszi képességet
Összpontosítani kezdesz. Tökéletes kontrollt érzel a tested felett! Akaratoddal irányítva, létrehozod a pszi-konverzió II pszi képességet. Pszi energiáidat konvertálva, előállítottál 20 Tudatpontot. [-400 pszi pont.] IQ-d TF-elődött. [15 pontot használtál fel, van még 759. Kapsz 45 VP-t.]

mak 5 makró 5

le 2004 2045 1166 leveszed/lerakod a 2004. tárgyat a 2045. tárgyat az 1166. tárgyat
Leveszed a Handastye karkötőjét.
Lehúzod az ujjadról a Zhung gyűrűjét.
Lehúzod az ujjadról az Élet gyűrűjét. [0 pontot használtál fel, van még 759.]

le 2132 1970 1196 leveszed/lerakod a 2132. tárgyat az 1970. tárgyat az 1196. tárgyat
Lecsatolod a Pusztítók övét.
Lecsatolod a nerub sámánövet.
Kiveszed a füledből az og'lhobn fülbevalót. [0 pontot használtál fel, van még 759.]

le 1304 1212 1967 leveszed/lerakod az 1304. tárgyat az 1212. tárgyat az 1967. tárgyat
Kiveszed a füledből a Zarknod fülbevalóját.
Leveszed a moa nyakláncot.
Leveszed a dzsudzsu medált. [0 pontot használtál fel, van még 759.]

le 1563 2128 0 leveszed/lerakod az 1563. tárgyat a 2128. tárgyat
Leveszed a bozontfonatot.
Leveszed a Halálcsizmát. [0 pontot használtál fel, van még 759.]

kf 738 1898 1719 kézbeveszed/felveszed a 738. tárgyat az 1898. tárggyal az 1719. tárgyat
A csuklódra húzod a Natharion karkötőt. [0 pontot használtál fel, van még 759.]
Az ujjadra húzod a Kabazuka gyűrűjét. [0 pontot használtál fel, van még 759.]
Az ujjadra húzod a Virotac gyűrűjét. [0 pontot használtál fel, van még 759.]

kf 1466 1672 817 kézbeveszed/felveszed az 1466. tárgyat az 1672. tárggyal a 817. tárgyat
Felcsatolod a Hulcarhud övét. [0 pontot használtál fel, van még 759.]
Felcsatolod a taumaturgikus övet. [0 pontot használtál fel, van még 759.]
A füledre akasztod a hatalom fülbevalóját. [0 pontot használtál fel, van még 759.]

kf 839 1135 742 kézbeveszed/felveszed a 839. tárgyat az 1135. tárggyal a 742. tárgyat
A füledre akasztod az ősplazmát. [0 pontot használtál fel, van még 759.]
A nyakadba akasztod az inváziós amulettet. [0 pontot használtál fel, van még 759.]
A nyakadba akasztod a Natharion amulettet. [0 pontot használtál fel, van még 759.]

kf 1707 1022 0 kézbeveszed/felveszed az 1707. tárgyat az 1022. tárggyal
Leveszed övedről a kyorg övcsatot, majd övedre csatolod a trix amulettet. [0 pontot használtál fel, van még 759.]
Felhúzod az uglaok szögescsizmát. [0 pontot használtál fel, van még 759.]

kf 824 821 1302 kézbeveszed/felveszed a 824. tárgyat a 821. tárggyal az 1302. tárgyat
Lecsatolod a quwarg testpáncélt, majd magadra öltöd a játékmesteri palástot. [0 pontot használtál fel, van még 759.]
Leveszed a ryuku kalózkalapot, majd a fejedre teszed a Zu'lit koronáját. [0 pontot használtál fel, van még 759.]
Leveszed a Sztázisköpenyt, majd felöltöd a draklen köpenyt. [0 pontot használtál fel, van még 759.]

h 248 3 0 használod a 248. tárgyat
Gyorsan elnyeled a pszi követ. A következő pillanatban pusztító fájdalomhullám fut végig a testeden. (-67 életerő.) Ordítva dobálod magadat, átkozódva, amiért ilyen őrültséget követtél el. Aztán lassan magadhoz térsz. Pszi képességed fejlődött! (Önanalízis: +34% pszi.) Nagyra tátod a szádat, és elnyeled a pszi követ. Gulp! Ahogy a kő még nyelés közben szétolvad, iszonyatos fájdalom árad szét testedben. (-57 életpont.) Percekig a földön fetrengesz, míg valamennyire magadhoz térsz. Pszi képességed fejlődött! (Önanalízis: +34% pszi.) Nagyra tátod a szádat, és elnyeled a pszi követ. Gulp! Ahogy a kő még nyelés közben szétolvad, iszonyatos fájdalom árad szét testedben. (-58 életpont.) Percekig a földön fetrengesz, míg valamennyire magadhoz térsz. Pszi képességed fejlődött! Elegendő tapasztalatra tettél szert ahhoz, hogy pszi szakértelmed megnövekedjen! (Ezt a karakterlapon * jelöli.) (Önanalízis: +12% pszi.) [15 pontot használtál fel, van még 744. Kapsz 45 VP-t.]

vv 79 167 67 elmormolod a 79. varázslatot a 167. varázslatot a 67. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Vooooaaaaah! Irtózatos fájdalom jár át, ahogy agyi kapacitásodat egy parányi mértékben megnöveled a hatalmas mennyiségű szabadjára engedett pszi energia segítségével. [-22 életpont.] (Önanalízis: +2% pszi.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 pszi). Mentális képességed érezhetően fejlődött. (+57 max. pszi pont.) [-300 pszi pont.] IQ-d TF-elődött. [15 pontot használtál fel, van még 729. Kapsz 45 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. (Spóroltál 2 isteni könnycseppet.) Irtóztató detonáció kíséretében tűnik el a nyomorúságos tákolmány. Helyén csak por és füst marad. [-60 varázspont.] A szilánk működik (+14 életpont). IQ-d TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 724. Kapsz 15 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. (Spóroltál 1 isteni könnycseppet.) Sikeresen létrehoztál egy felszentelt oltárt! Áldott legyen az istened! [-50 varázspont.] A szilánk működik (+14 életpont). IQ-d TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 719. Kapsz 15 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Hosszas böngészésbe kezdesz, hogy megfejthesd a kezed ügyébe került groxmati tekercset. Böngészgeted a sorokat, hasonlítgatod az idegen ábrákat, de nem tudod megfejteni, mit is akart vele készítője. Csüggedten adod fel, az egyetlen érthető mondat kevés lesz a groxmati tekercs megfejtéséhez. Meglepetten tapasztalod, hogy miután az ábrák szétfolytak a kezedben tartott tekercsen, a papiros darabokra szakadva hull ki a kezedből. [-310 varázspont.] Gyógyulsz (+14 életpont). IQ-d TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 709. Kapsz 30 VP-t.]

im 0 2 imádkozol
Az oltárra helyezel 21 szent kelyhet, remélve, hogy istened feltölti könnycseppjeivel. Hosszú idő telik el csendes meditációban. A szent kehely megtelt! Aztán előveszed a dűneelf kabalát, és az ég felé fordítod. Ünnepélyes hang szólal meg.
- Tehát nem csalódtam benned, hűséges hívem vagy! (+1 max. életerő, +189 max. varázspont.) Jutalmad ezúttal nem egy újabb varázslat: inkább mágikus hatalmadat növelem, ezentúl a fordulód elején +10 varázspontot fogsz regenerálni. [Ezt a nekrofun és egyéb hatások nem növelik.] [VP regenerációból elsajátítható varázslatok (IM <varázslat száma> parancsot kell kiadnod hozzá 50 TVP-ért): varázsfesték (#9) 10 pontért, védelem tűz ellen (#38) 30 pontért, tárgyvédelem (#178) 10 pontért, a halál csókja (#187) 20 pontért, nekromanta csókja (#230) 30 pontért, pajzszúzás (#251) 10 pontért, kitartás (#362) 20 pontért, öntözés II (#378) 20 pontért, kézrátétel (#381) 10 pontért.] A teljesített feladat helyett kapsz egy újabbat, és természetesen továbbra is kihívás számodra a másik kettő: 1.) A fürkészek vezetőit kell eliminálni! Végezz 3 Annihilátorral! 2.) Fogyaszd el oltáramnál az istenek nektárját! 3.) Össze kell fognunk a fenyegető veszély ellen. Végezz 10 karbon fürkésszel! [30 pontot használtál fel, van még 679. Kapsz 90 VP-t.]
Megtalálod az oltárt, és imádkozni kezdesz. Egy óra telik el buzgó mormolással. Forró, simogató fuvallat szalad végig hátadon. Az imád meghallgatásra került. Figyelmedet a földenergiavonalak rezdülései irányítják a földelem síkját megzavaró lényre: egy mutáns purifikátor. {védettsége: 280 szúró, 310 vágó, 350 ütő ellen.}

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+14 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka varázst. Gyógyulsz (+14 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy fekete energia varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1982 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+14 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy dezintegráció varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A szörny magába szívja a varázslat energiáját, gyógyul 250 életpontot. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+14 életpont). Távolról dezintegráció varázslatot lő rád a másik. 377 életpontot vesztettél. Mielőtt összecsapnátok, a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 15 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a mutáns purifikátor szürke hengertestét. (15 támadással 2027 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (42 életpontot sebezve.) A szörny képességét próbálja használni, de te ügyesen kitérsz a támadás elől. Megmarkolva a Quttaqrua pörölyét a másikra rohansz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Quttaqrua pörölyével többször eltalálod a mutáns purifikátor bal oldalát. (15 támadással 4848 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+970 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (51 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre pajzszúzás varázslatot lősz. Az ellenfél hihetetlen dolgot művel, elnyeli a támadás energiáját, vagyis gyógyul 60 életpontot. {HD:} Vércsapolóval többször eltalálod a mutáns purifikátor testét. (11 támadással 2108 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+277 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (50 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy nekromanta ölelés. Az ellenfél hihetetlen dolgot művel, elnyeli a támadás energiáját, vagyis gyógyul 300 életpontot. 1 életpontot gyógyultál. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (32 sebzést okozott.) Fényaurád 13 sebzést okoz. Ellenfeled 57 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (58 életpontot sebezve.) A mutáns purifikátor többször beléd döfi a szarvát. (3 támadástól 763 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +153 ÉP.) Vad döféseivel a mutáns purifikátor nyilvánvalóan a földre akar dönteni. (3 támadástól 824 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +165 ÉP.)
{HD:} Quttaqrua pörölyével néhányszor megcsapod a mutáns purifikátor testét. (15 támadással 4611 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+923 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (29 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy pajzszúzás varázslat. A szörny magába szívja a varázslat energiáját, gyógyul 60 életpontot. {HD:} Vércsapolóval megdöfködöd a mutáns purifikátor testét. (11 támadással 2121 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+345 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (36 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy nekromanta ölelés. A szörny magába szívja a varázslat energiáját, gyógyul 300 életpontot. 1 életpontot gyógyultál. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (35 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (10 ép-t sebezve). A mentális roncsolás 49 ép-t sebez. Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (62 életpontot sebezve.) A mutáns purifikátor sorozatos szúrás-támadásai egyre hátrébb szorítanak. (3 támadástól 826 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +166 ÉP.) Húsodat át- meg átjárja a mutáns purifikátor szarva. (3 támadástól 961 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +193 ÉP.) {HD:} Quttaqrua pörölyével többször eltalálod a mutáns purifikátor testét. (10 támadással 3190 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+639 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (44 életpontot sebezve.) Távolról pajzszúzás varázslatot lősz a másikra. 1751 életpontot sebeztél. {HD:} Vércsapolóval megkarcolod a mutáns purifikátor testét. (1 támadással 194 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+39 életerő). Vízelementálod támad. (39 életpontot sebezve.) Távolról nekromanta ölelés varázslatot lősz a másikra. 867 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (57 sebzést okozott.) Ellenfeled 8 pontot sebződik a fényaurától. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 42 sebzést okoz. Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (60 életpontot sebezve.) A mutáns purifikátor többször beléd döfi a szarvát. (3 támadástól 699 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +140 ÉP.) A mutáns purifikátor sorozatos szúrás-támadásai egyre hátrébb szorítanak. (3 támadástól 860 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +172 ÉP.)
A mutáns purifikátor még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 zafír erőöv [zafír erőöv ládikóba-> (518,110)-> 100 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a vadászkést, szereztél 3 purifikátor hájat. 415 870 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-34 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+14 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-34 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+14 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 24473, sebződés: 5312, gyógyulás: 4269, összesen: -1043 ÉP}

[30 pontot használtál fel, van még 649. Kapsz 90 VP-t.]

kno 18 képesség-növelés 18
Elegendő tapasztalatra tettél szert ahhoz, hogy pszi szakértelmed megnövekedjen! (Ezt a karakterlapon * jelöli.) [0 pontot használtál fel, van még 649.]

kno 18 képesség-növelés 18
Beizzik a turbómágia. Vooooaaaaah! Irtózatos fájdalom jár át, ahogy agyi kapacitásodat egy parányi mértékben megnöveled a hatalmas mennyiségű szabadjára engedett pszi energia segítségével. [-17 életpont.] (Önanalízis: +2% pszi.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 pszi). Ezúttal nem kapsz új pszi képességet (csak egy későbbi szinten). Mentális képességed érezhetően fejlődött. (+58 max. pszi pont.) [-300 pszi pont.] IQ-d TF-elődött. [15 pontot használtál fel, van még 634. Kapsz 45 VP-t.]
Elegendő tapasztalatra tettél szert ahhoz, hogy pszi szakértelmed megnövekedjen! (Ezt a karakterlapon * jelöli.) [0 pontot használtál fel, van még 634.]

kno 18 képesség-növelés 18
Szupersebesen mormolsz. Vooooaaaaah! Irtózatos fájdalom jár át, ahogy agyi kapacitásodat egy parányi mértékben megnöveled a hatalmas mennyiségű szabadjára engedett pszi energia segítségével. [-15 életpont.] (Önanalízis: +3% pszi.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 pszi). Mentális képességed érezhetően fejlődött. (+57 max. pszi pont.) [-300 pszi pont.] IQ-d TF-elődött. [15 pontot használtál fel, van még 619. Kapsz 45 VP-t.]
Elegendő tapasztalatra tettél szert ahhoz, hogy pszi szakértelmed megnövekedjen! (Ezt a karakterlapon * jelöli.) [0 pontot használtál fel, van még 619.]

mak 6 makró 6
Beizzik a turbómágia. Vooooaaaaah! Irtózatos fájdalom jár át, ahogy agyi kapacitásodat egy parányi mértékben megnöveled a hatalmas mennyiségű szabadjára engedett pszi energia segítségével. [-26 életpont.] (Önanalízis: +3% pszi.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 pszi). Ezúttal nem kapsz új pszi képességet (csak egy későbbi szinten). Mentális képességed érezhetően fejlődött. (+57 max. pszi pont.) [-300 pszi pont.] IQ-d TF-elődött. [15 pontot használtál fel, van még 604. Kapsz 45 VP-t.]

h 248 3 0 használod a 248. tárgyat
Nagyra tátod a szádat, és elnyeled a pszi követ. Gulp! Ahogy a kő még nyelés közben szétolvad, iszonyatos fájdalom árad szét testedben. (-56 életpont.) Percekig a földön fetrengesz, míg valamennyire magadhoz térsz. Pszi képességed fejlődött! (Önanalízis: +34% pszi.) Behunyod a szemed, és lenyeled a rücskös követ. Érzed, ahogy az energia szétárad a testedben. Jaj de perzsel! (-61 életpont.) Hosszú ideig fetrengsz, amíg a fájdalom lassan enyhül. Pszi képességed fejlődött! (Önanalízis: +34% pszi.) Gyorsan elnyeled a pszi követ. A következő pillanatban pusztító fájdalomhullám fut végig a testeden. (-69 életerő.) Ordítva dobálod magadat, átkozódva, amiért ilyen őrültséget követtél el. Aztán lassan magadhoz térsz. Pszi képességed fejlődött! Elegendő tapasztalatra tettél szert ahhoz, hogy pszi szakértelmed megnövekedjen! (Ezt a karakterlapon * jelöli.) (Önanalízis: +28% pszi.) [15 pontot használtál fel, van még 589. Kapsz 45 VP-t.]

le 738 1898 1719 leveszed/lerakod a 738. tárgyat az 1898. tárgyat az 1719. tárgyat
Gyorsvarázsolsz! Vooooaaaaah! Irtózatos fájdalom jár át, ahogy agyi kapacitásodat egy parányi mértékben megnöveled a hatalmas mennyiségű szabadjára engedett pszi energia segítségével. [-26 életpont.] (Önanalízis: +2% pszi.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 pszi). Ezúttal nem kapsz új pszi képességet (csak egy későbbi szinten). Mentális képességed érezhetően fejlődött. (+58 max. pszi pont.) [-300 pszi pont.] IQ-d TF-elődött. [15 pontot használtál fel, van még 574. Kapsz 45 VP-t.]
Leveszed a Natharion karkötőt.
Lehúzod az ujjadról a Kabazuka gyűrűjét.
Lehúzod az ujjadról a Virotac gyűrűjét. [0 pontot használtál fel, van még 574.]

le 1466 1672 817 leveszed/lerakod az 1466. tárgyat az 1672. tárgyat a 817. tárgyat
Lecsatolod a Hulcarhud övét.
Lecsatolod a taumaturgikus övet.
Kiveszed a füledből a hatalom fülbevalóját. [0 pontot használtál fel, van még 574.]

le 839 1135 742 leveszed/lerakod a 839. tárgyat az 1135. tárgyat a 742. tárgyat
Kiveszed a füledből az ősplazmát.
Leveszed az inváziós amulettet.
Leveszed a Natharion amulettet. [0 pontot használtál fel, van még 574.]

le 1707 1022 0 leveszed/lerakod az 1707. tárgyat az 1022. tárgyat
Leveszed övedről a trix amulettet.
Leveszed az uglaok szögescsizmát. [0 pontot használtál fel, van még 574.]

kf 2004 2045 1166 kézbeveszed/felveszed a 2004. tárgyat a 2045. tárggyal az 1166. tárgyat
A csuklódra húzod a Handastye karkötőjét. [0 pontot használtál fel, van még 574.]
Az ujjadra húzod a Zhung gyűrűjét. [0 pontot használtál fel, van még 574.]
Az ujjadra húzod az Élet gyűrűjét. [0 pontot használtál fel, van még 574.]

kf 2132 1970 1196 kézbeveszed/felveszed a 2132. tárgyat az 1970. tárggyal az 1196. tárgyat
Felcsatolod a Pusztítók övét. [0 pontot használtál fel, van még 574.]
Felcsatolod a nerub sámánövet. [0 pontot használtál fel, van még 574.]
A füledre akasztod az og'lhobn fülbevalót. [0 pontot használtál fel, van még 574.]

kf 1304 1212 1967 kézbeveszed/felveszed az 1304. tárgyat az 1212. tárggyal az 1967. tárgyat
A füledre akasztod a Zarknod fülbevalóját. [0 pontot használtál fel, van még 574.]
A nyakadba akasztod a moa nyakláncot. [0 pontot használtál fel, van még 574.]
A nyakadba akasztod a dzsudzsu medált. [0 pontot használtál fel, van még 574.]

kf 1456 2128 1563 kézbeveszed/felveszed az 1456. tárgyat a 2128. tárggyal az 1563. tárgyat
Övedre csatolod a kyorg övcsatot. [0 pontot használtál fel, van még 574.]
Felhúzod a Halálcsizmát. [0 pontot használtál fel, van még 574.]
A fejedre teszed a bozontfonatot. [0 pontot használtál fel, van még 574.]

kf 1960 1433 2129 kézbeveszed/felveszed az 1960. tárgyat az 1433. tárggyal a 2129. tárgyat
Lecsatolod a játékmesteri palástot, majd magadra öltöd a quwarg testpáncélt. [0 pontot használtál fel, van még 574.]
Leveszed a Zu'lit koronáját, majd a fejedre teszed a ryuku kalózkalapot. [0 pontot használtál fel, van még 574.]
Leveszed a draklen köpenyt, majd felöltöd a Sztázisköpenyt. [0 pontot használtál fel, van még 574.]

vv 423 67 320 elmormolod a 423. varázslatot a 67. varázslatot a 320. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Papi hited csökkent, viszont kaptál 6400 varázspontot! [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+14 életpont). IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 572. Kapsz 6 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Hosszas böngészésbe kezdesz, hogy megfejthesd a kezed ügyébe került groxmati tekercset. Böngészgeted a sorokat, hasonlítgatod az idegen ábrákat, de nem tudod megfejteni, mit is akart vele készítője. Csüggedten adod fel, az egyetlen érthető mondat kevés lesz a groxmati tekercs megfejtéséhez. Hangosan felszisszensz, amikor a groxmati tekercs elfüstöl a kezedből. [-310 varázspont.] Gyógyulsz (+14 életpont). IQ-d TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 562. Kapsz 30 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Az ősi varázslat eredményeként megjelenik előtted 1 ősmatéria. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+14 életpont). IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 560. Kapsz 6 VP-t.]

v 439 15 elmormolod a 439. varázslatot
Mormolni kezdesz. Ismerős meleg fut végig karjaidon. Létrehoztad a kódtörés varázslatot! Kutatás során a phua kúpoknál kiadsz egy TIM parancsot is, és erre +20 titkosírást kapsz. [-100 varázspont.] Gyógyulsz (+14 életpont). IQ-d TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 555. Kapsz 15 VP-t.]

v 84 7354 elmormolod a 84. varázslatot
Varázsolni kezdesz. Érzed, ahogy erő áramlik a tagjaidba. Az utolsó ige kiejtésével elmondtad a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy nerub védelmezőt! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy nerub védelmező! Ezt kerested. {istenítélet varázslat nem hat rá.} {max. életpontja: 19061-20460.} Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+14 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy mentesség varázst. A szilánk működik (+14 életpont). Egy hadiszerencse III rúnavarázst mormol el ellenfeled. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy fekete energia varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 504 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+14 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 őstaumaturgia). Mélyen koncentrálva, megidézel egy dezintegráció varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 562 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+14 életpont). Egy a hatalom szava II. varázslatot dob rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a kentaurusz íjjal. Elrepül 18 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a nerub védelmező testét. (18 támadással 2688 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (31 életpontot sebezve.) A teremtmény képességét használja, de te számítasz rá, és félreugrasz. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Quttaqrua pörölyével halálos csapásokat osztva péppé vered a nerub védelmező jobb lábát. (18 támadással 7505 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1877 életerő). Vízelementálod támad. (38 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre pajzszúzás varázslatot lősz. 454 életpontot sebeztél. {HD:} Vércsapolóval megdöfködöd a nerub védelmező jobb karját. (14 támadással 2988 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+747 életerő). Vízelementálod támad. (50 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy nekromanta ölelés. 214 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (51 sebzést okozott.) Ellenfeled 10 pontot sebződik a fényaurától. A mentális roncsolás 41 ép-t sebez. Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (77 életpontot sebezve.) Pengéjét vadul forgatva, a nerub védelmező újra meg újra lecsap. (6 támadástól 621 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +125 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! {HD:} Quttaqrua pörölyével gyilkos csapásokat szórva összezúzod a nerub védelmező testét. (16 támadással 6585 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1647 életerő). Vízelementálod támad. (55 életpontot sebezve.) Ellenfeledre pajzszúzás varázslatot lősz. 454 életpontot sebeztél. {GYD:} Vércsapolóval meghorzsolod a nerub védelmező bal lábát. (1 támadással 213 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+53 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (38 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy nekromanta ölelés varázslat. 213 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (34 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (12 ép-t sebezve). Ellenfeled 30 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (45 életpontot sebezve.) A nerub védelmező fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (6 támadástól 601 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +121 ÉP.)
Véres nyál csordul ki a nerub védelmező száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 nerub tégely és 1 nerub csontszablya [nerub csontszablya ládikóba-> 150 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a vadászkést, szereztél 2 nerub szemfogat. [nerub szemfog ládikóba-> (518,110)-> 3 arany, -2 ÉP] (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-34 varázspont.] A szilánk működik (+14 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-34 varázspont.] Gyógyulsz (+14 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 22892, sebződés: 1226, gyógyulás: 4656, összesen: +3430 ÉP}

[-72 varázspont.] Gyógyulsz (+14 életpont). IQ-d TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 545. Kapsz 30 VP-t.]

v 323 1977 elmormolod a 323. varázslatot
Megfelelő mozdulatok kíséretében mormolni kezdesz. Ereidben a vér forrón lendül előre. Elmondtad a káoszportál varázslatot! Az örvénylő káoszportál túloldalán megjelenik egy yeti barlang belseje. Kalandra készen átlépsz a kapun. Amint felkapaszkodsz a barlang szájába, fülelni kezdesz. Valahonnan hangok jutnak el hozzád. Hogy milyen messziről, azt nem lehet megbecsülni, mert a jéggel borított falak, fura visszhangot produkálnak. Mikor meggyőződsz róla, hogy nincs közvetlen veszély, útnak indulsz, hogy felderítsd a mélyebben fekvő járatokat. Csak ne lenne ilyen rohadt hideg idebenn - morgolódsz, és a tenyeredbe fújsz. A leheleted sűrű párafelhőként csapódik a jeges padlóra. Ezen mélázol épp, és mikor végre felnézel, egy vicsorgó szörnypofa hörög rád közvetlen közelről. Aha, ez egy yeti vadász! {ryuku átokvarázs varázslat nem hat rá.} {támadása: 220.}

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+14 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+14 életpont). Egy fekete energia varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 2545 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+14 életpont). Egy dezintegráció varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 2818 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+14 életpont). Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a kentaurusz íjjal célba találj. Elrepül 18 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod az yeti vadász testét. (18 támadással 2696 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (60 életpontot sebezve.) A lény speciális képességét alkalmazza, de sikeresen elkerülöd. Elszántan ellenfeledre ugrasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Quttaqrua pörölyével többször kegyetlenül megütöd az yeti vadász bal oldalát. (18 támadással 7463 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (21 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre pajzszúzás varázslatot lősz. 1762 életpontot sebeztél. {HD:} Vércsapolóval megdöfködöd az yeti vadász jobb lábát. Kritikus ütés! (14 támadással 3220 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (49 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy nekromanta ölelés varázslatot. 1052 életpontot sebeztél. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (56 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 7 pontot sebződik a fényaurától. A mentális roncsolás 52 ép-t sebez. Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (36 életpontot sebezve.) A 9 yeti vadász Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (9 támadástól 138 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +28 ÉP.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 18 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 2 gyöngysor [gyöngysor ládikóba-> (518,110)-> 96 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a vadászkést, szereztél 10 yetifogat. [yetifog ládikóba-> (518,110)-> 40 arany, -2 ÉP] 305 771 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-34 varázspont.] Gyógyulsz (+14 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 21837, sebződés: 142, gyógyulás: 98, összesen: -44 ÉP}

Mintha csak a jégfalak elevenedtek volna meg! Egy hatalmas test válik el az árnyaktól, közvetlenül előtted. Aha, ez egy elementalista yeti! { hideg alapú varázslat nem hat rá.} {max. életpontja: 11051-12050.}

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+14 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+14 életpont). Távolról fekete energia varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1229 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+14 életpont). Távolról dezintegráció varázslatot lősz a másikra. 2855 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+14 életpont). Távolról a bénítás szava varázslatot lő rád a másik. 103 életpontot vesztettél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: őselemi savcsapás varázslatot lő rád. 231 életpontot vesztettél. Távolról a bénítás szava varázslatot lő rád a másik. 100 életpontot vesztettél. A közelharc előtt még megeresztesz a kentaurusz íjjal néhány lövedéket. Elrepül 18 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja az elementalista yeti testét. (18 támadással 2672 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (62 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel párszor keményen megütöd az elementalista yeti testét. Kritikus ütés! (15 támadással 5055 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1264 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (33 életpontot sebezve.) Ellenfeledre ősvillám varázslatot lősz. 1236 életpontot sebeztél. {HD:} Vércsapolóval megdöfködöd az elementalista yeti testét. (14 támadással 2843 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+102 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (57 életpontot sebezve.) Egy nekromanta ölelés varázslatot dobsz ellenfeledre. 1075 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (38 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 6 ép-t sebez. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (42 ép-t sebezve). Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (58 életpontot sebezve.) Az elementalista yeti mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (4 támadástól 292 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +59 ÉP.) Az elementalista yeti mancsával csapásokat mér karjaidra. (4 támadástól 292 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +59 ÉP.)
A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 18 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 7 fekete gyöngy [fekete gyöngy ládikóba-> (518,110)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], ezenkívül 1 ősmatéria. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 yetiszivet. 416 733 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +2% ökölvívás.) (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-34 varázspont.] Gyógyulsz (+14 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-34 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+14 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 17261, sebződés: 1020, gyógyulás: 1569, összesen: +549 ÉP}

Morgást hallasz magad mögül, rosszat sejtve fordulsz meg. Aha, ez egy yeti matróna! { tűz alapú varázslat nem hat rá.}

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+14 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+14 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy fekete energia varázslatot. 2522 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+14 életpont). Ellenfeledre dezintegráció varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 2848 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+14 életpont). Üdvözlésképpen egy a bénítás szava varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 96 életpontot vesztettél. Egy ősi hurrikán varázslattal köszönt csatapartnered. 289 életpontot vesztettél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: fekete energia varázslatot lő rád. 180 életpontot vesztettél. Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a kentaurusz íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 18 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja az yeti matróna bal karját. (18 támadással 2688 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (75 életpontot sebezve.) Marokra fogva a Quttaqrua pörölyét ellenfeledre rontasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Quttaqrua pörölyével halálos csapásokat osztva péppé vered az yeti matróna jobb oldalát. (18 támadással 7516 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+948 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (52 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy pajzszúzás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 2095 életpontot sebeztél. {HD:} Vércsapolóval többször eltalálod az yeti matróna testét. (14 támadással 2958 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (33 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy nekromanta ölelés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1072 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (33 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (7 ép-t sebezve). Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (51 ép-t sebezve). Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (58 életpontot sebezve.) Az yeti matróna leken néhány pofont. (5 támadástól 278 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +56 ÉP.) Az yeti matróna mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (5 támadástól 213 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +43 ÉP.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: fekete energia varázslatot lő rád. 159 életpontot vesztettél. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy őselemi savcsapás varázslatot, majd rád küldi. 234 életpontot vesztettél. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy ősi hurrikán varázslatot, majd rád küldi. 301 életpontot vesztettél.
Az yeti matróna szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 18 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 ősmatéria és 1 tűztagadó. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 yetiszivet. [yetiszív ládikóba-> (518,110)-> 8 arany, -2 ÉP] 480 063 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-34 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+14 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-34 varázspont.] A szilánk működik (+14 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 22008, sebződés: 1752, gyógyulás: 1133, összesen: -619 ÉP}

Morgást hallasz magad mögül, rosszat sejtve fordulsz meg. Aha, ez egy ősöreg yeti! { tűz alapú varázslatokra érzékeny.} {támadása: 300.}

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+14 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+14 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Üdvözlésképpen egy fekete energia varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 2591 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+14 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy dezintegráció varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 2848 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+14 életpont). A kentaurusz íjjal célzol és lősz. Elrepül 18 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod az ősöreg yeti bal karját. (18 támadással 2706 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (22 életpontot sebezve.) A szörny hideget lehel! A támadás kevésbé volt veszélyes, mint ahogy számítottad, de azért jégcsapok nőnek az álladon. (1337 életpontot vesztettél.) Vad csatakiáltással, felemelve a Quttaqrua pörölyét ellenfeledre rontasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Quttaqrua pörölyével halálos csapásokat osztva péppé vered az ősöreg yeti fejét. (18 támadással 7439 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1859 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (56 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre pajzszúzás varázslatot lősz. 2098 életpontot sebeztél. {HD:} Vércsapolóval jól megszurkálod az ősöreg yeti testét. (11 támadással 2345 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+480 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (66 életpontot sebezve.) Ellenfeledre nekromanta ölelés varázslatot lősz. 1088 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (42 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 8 pontot sebződik a fényaurától. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 38 sebzést okoz. Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (59 életpontot sebezve.) Mielőtt észbe kapnál, az ősöreg yeti megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (6 támadástól 472 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +95 ÉP.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 18 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 yetiszív [yetiszív ládikóba-> (518,110)-> 8 arany, -2 ÉP] és 1 ősöreg yetibőr [ősöreg yetibőr ládikóba-> (518,110)-> 250 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a vadászkést, szereztél 3 yetifogat. [yetifog ládikóba-> (518,110)-> 12 arany, -2 ÉP] 449 621 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-34 varázspont.] Gyógyulsz (+14 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-34 varázspont.] A szilánk működik (+14 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 21406, sebződés: 1815, gyógyulás: 2519, összesen: +704 ÉP}

Egymás után rugdosod szét a jéggé fagyott csomagokat. Mind-mind egy szerencsétlenül járt áldozat holmija lehetett egykor. Az egyik kupac alján valami furcsa alakú dolgot veszel észre. Aha! Nem volt hiábavaló a kitartó kutakodás! 1 tleikan életkövet. A káoszportálon keresztül elhagyod a helyet. [-150 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+14 életpont). IQ-d TF-elődött. [75 pontot használtál fel, van még 470. Kapsz 225 VP-t.]

mak 4 makró 4

vps 32000 0 0 VP spórolása: 32000
Félreraktunk, letiltottunk neked 11323 VP-t, addig nem használhatod fel, amíg ki nem adsz egy VPF parancsot (ill. kör végéig). [0 pontot használtál fel, van még 470.]

vv 404 365 309 elmormolod a 404. varázslatot a 365. varázslatot a 309. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Hatalmas mennyiségű energiát csapolsz a Mágia síkjáról (+34900 vp). [-300 varázspont.] Gyógyulsz (+14 életpont). IQ-d TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 470.]
Beizzik a turbómágia. Sikerült leoldani ártó hatásokat magadról: +9 erő. [-80 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+14 életpont). IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 468. Kapsz 6 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. 1 évet fiatalodtál! [-200 varázspont.] Gyógyulsz (+14 életpont). IQ-d TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 463. Kapsz 15 VP-t.]

v 1 9999 1 elmormolod az 1. varázslatot
Szemöldöködet ráncolva gyors ujjmozdulatokba és kántálásba kezdesz. Az utolsó szavakra megtelsz energiával. Az utolsó ige kiejtésével elmondtad a vámpirizáció varázslatot! Ellenfeled közelharcban elfüstölő életenergiájának egy részét fel tudod fogni. A vámpirizáció csak azokban a csatákban fog kisülni, ha a jobbkezes fegyver első csapásával legalább 1 életpontot tudsz így gyógyulni. [-34 varázspont.] Gyógyulsz (+14 életpont). IQ-d TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 458. Kapsz 15 VP-t.]

v 440 9999 1 elmormolod a 440. varázslatot
Elkezdesz a mágia mítikus nyelvén mormolni. Az erő gyűlik, egyre csak gyűlik benned. Egy végső mozdulattal előhívod az áldomás IV varázslatot! A következő csatában pontosabban fogsz találni. (+15 támadás.) [-34 varázspont.] Gyógyulsz (+14 életpont). IQ-d TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 453. Kapsz 15 VP-t.]

v 14 1 0 elmormolod a 14. varázslatot
Énekbe kezdesz a mágia különös nyelvén. Az erő gyűlik, egyre csak gyűlik benned. Az utolsó ige kiejtésével elmondtad a méregsemlegesítés varázslatot! A varázslat az agyadban lapul, használatra készen. [-34 varázspont.] A szilánk működik (+14 életpont). IQ-d TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 448. Kapsz 15 VP-t.]

ek 302 4 0 t. energia kisütése: 302 4
Tudásod még nem elég érett a Mester megidézéséhez. [0 pontot használtál fel, van még 448.]

ek 302 5 0 t. energia kisütése: 302 5
Tudásod még nem elég érett a Mester megidézéséhez. [0 pontot használtál fel, van még 448.]

ek 302 3 0 t. energia kisütése: 302 3
Tudásod még nem elég érett a Mester megidézéséhez. [0 pontot használtál fel, van még 448.]

ek 302 2 0 t. energia kisütése: 302 2
Tudásod még nem elég érett a Mester megidézéséhez. [0 pontot használtál fel, van még 448.]

ek 302 1 0 t. energia kisütése: 302 1
Tudásod még nem elég érett a Mester megidézéséhez. [0 pontot használtál fel, van még 448.]

m 2 mozogsz keletre
Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[587,104] Elhagyod a bokrokat, dombok között vagy. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy törpe bányát. Egy kisebb csoportosulást pillantasz meg. Hét törpe és egy alakváltó herceg álldogál egy üvegkoporsó mellett. Mindnyájan könnyeznek, mintha gyászolnának. A koporsóban egy gyönyörűséges ember nő fekszik. Nyilvánvalóan halott. Ha segíteni akarsz, 24 TVP-t kell elköltened (45. jellempróba). Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy oltárt. Chara-din hívei emelték. Különleges érzékeid megállítanak: a közelben fém (metasmaragd) kell, hogy legyen!
(Feltételes ásás:) A munkában a periszkóp csiga segít. Egy jó nagy lukat ástál. Sikeres volt a földtúrás: Kiástál 1 metasmaragdot! (Önanalízis: +5% bányászat.) (Önanalízis: +2% bányászat.) Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel délre egy óriás phua-kúpot. Nyugatra nézve látsz egy halálkúpot. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. Úgy érzed mintha valami kellemetlenség közeledne hozzád. Már gyerekkorodban sem ijedtél meg, ha egy Démonparázs közeledett feléd. Most sem aggódsz különösebben. {ősjég varázslatra érzékeny.} Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+14 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy hhaar burka varázslatot. Gyógyulsz (+14 életpont). Egy fekete energia varázslatot dobsz ellenfeledre. 2481 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+14 életpont). Távolról dezintegráció varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 2819 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+14 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy lángorkán varázslatot. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy lángtenger varázslatot, majd rád küldi. A körülötted feszülő jégburok megvédi testedet. Egy lángorkán varázslatot dob rád a másik. 1279 életpontot vesztettél. (-35 védekezés.) Üdvözlésképpen egy kyorg tűzvihar varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a kentaurusz íjjal. Elrepül 18 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a Démonparázs lángból álló testét. (18 támadással 2700 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (64 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd elemi tüzed okád. Szerencsére nem kaptál telitalálatot. (684 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Használod a Belső időt. {HD:} Quttaqrua pörölyével borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a Démonparázs lángból álló testét. (18 támadással 7588 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (31 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy pajzszúzás varázslat. 2206 életpontot sebeztél. {HD:} Vércsapolóval megdöfködöd a Démonparázs izzó fejét. (14 támadással 3003 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (45 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre nekromanta ölelés varázslatot lősz. 1017 életpontot sebeztél. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (46 sebzést okozott.) Ellenfeled 30 pontot sebződik a fényaurától. A mentális roncsolás 48 ép-t sebez. Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (66 életpontot sebezve.) A Démonparázs mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 402 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +81 ÉP.) Megsemmisítő csapás! (Felizzik a gyűrűfüzér, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) Mielőtt észbe kapnál, a Démonparázs megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 430 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +86 ÉP.) A varázsló kezéből apró villámok repülnek ki. Alig pörkölődsz. 161 életpontot vesztettél. Mielőtt észbe kapnál, a Démonparázs megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 410 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +82 ÉP.) Az ütés kritikus! (Felizzik a gyűrűfüzér, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!)
Véres nyál csordul ki a Démonparázs száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 18 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 parázsdragnit. 516 382 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-34 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+14 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 22144, sebződés: 3366, gyógyulás: 319, összesen: -3047 ÉP}

Két élőholtba botlasz. Ebből csata lesz! Első ellenfeled egy füstherceg. {ryuku átokvarázs varázslat nem hat rá.} {max. életpontja: 12053-12952.}

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+14 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka vibrál körülötted. Gyógyulsz (+14 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy fekete energia. 2430 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+14 életpont). Távolról dezintegráció varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 2803 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+14 életpont). Üdvözlésképpen egy kiszáradás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy kiszáradás varázslatot, majd rád küldi. 134 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. Mielőtt összecsapnátok, a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 18 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a füstherceg testét. (18 támadással 2787 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (44 életpontot sebezve.) A szörny hősugarat lő ki rád! Szerencsére idejében félreugrasz. Fegyvert váltasz: előkapod a nerub csontszablyát. Elszántan ellenfeledre rontasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Nerub csontszablyával mély sebeket nyitva megvagdosod a füstherceg testét. (11 támadással 3587 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (43 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ősvillám varázslatot. 1181 életpontot sebeztél. {HD:} Vércsapolóval megbököd a füstherceg testét. (1 támadással 208 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (55 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre nekromanta ölelés varázslatot lősz. 1077 életpontot sebeztél. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (31 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 15 pontot sebződik a fényaurától. Ellenfeled 42 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (45 életpontot sebezve.) A füstherceg többször végigkarmolja a derekadat. (7 támadástól 5 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Fogait mohón a sebbe mélyeszti. A vérszívástól még 357 életpontot vesztettél. A füstherceg csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (7 támadástól 5 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A szörny az artériádra tapasztja magát. A vérszívástól még 403 életpontot vesztettél.
Véres nyál csordul ki a füstherceg száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 368 681 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-34 varázspont.] A szilánk működik (+14 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 14348, sebződés: 904, gyógyulás: 72, összesen: -832 ÉP}

Kinyersz egy bomló esszenciát. Második ellenfeled egy szellemszolga. {fizikai sebezhetőség: 75%.} {max. életpontja: 16801-19800.}

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+14 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy hhaar burka. Morgan szilánkja gyógyít (+14 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+5 max. varázspont.) Egy fekete energia varázslatot dobsz ellenfeledre. 2543 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+14 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy dezintegráció varázslat. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+14 életpont). A közelharc előtt még megeresztesz a kentaurusz íjjal néhány lövedéket. Elrepül 18 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a szellemszolga testét. (18 támadással 2079 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (72 életpontot sebezve.) A szörny fültépő hangon sivítozni kezd. Szerencse, hogy ott az a zene a fejedben, a támadás idejére abba kapaszkodsz. Vad csatakiáltással, felemelve a Quttaqrua pörölyét a másikra támadsz. Használod a Belső időt. {HD:} Quttaqrua pörölyével halálos csapásokat osztva péppé vered a szellemszolga testét. (18 támadással 5761 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (30 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy pajzszúzás varázslatot. A lény immúnis erre a varázslatra! A lény immúnis erre a varázslatra! {HD:} Vércsapolóval jól megszurkálod a szellemszolga ködlő testét. (14 támadással 2260 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (56 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy nekromanta ölelés. A lény immúnis erre a varázslatra! Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (32 sebzést okozott.) Ellenfeled 22 pontot sebződik a fényaurától. A mentális roncsolás 38 ép-t sebez. Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (53 életpontot sebezve.) Harapásokat kapsz a bal karodba és kezedbe! (3 támadástól 401 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +81 ÉP.) Ellenfeled vámpirizál belőled. 146 életpontot vesztettél. A szellemszolga néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (3 támadástól 117 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +24 ÉP.) A szellemszolga néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (3 támadástól 146 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +30 ÉP.) {HD:} Quttaqrua pörölyével gyilkos csapásokat szórva összezúzod a szellemszolga testét. (18 támadással 5713 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (41 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy pajzszúzás varázslatot. A lény immúnis erre a varázslatra! A lény immúnis erre a varázslatra! {HD:} Vércsapolóval néhány helyen meghorzsolod a szellemszolga testét. (8 támadással 1283 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (26 életpontot sebezve.) Egy nekromanta ölelés varázslatot dobsz ellenfeledre. A lény immúnis erre a varázslatra! Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (45 sebzést okozott.) A fényaura 12 ép-t sebez. A mentális roncsolás 58 ép-t sebez. Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (50 életpontot sebezve.) Harapásokat kapsz a bal karodba és kezedbe! (3 támadástól 359 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +72 ÉP.) A szellemszolga csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (3 támadástól 98 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (3 támadástól 124 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +25 ÉP.)
A szellemszolga most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +221 életerőt. Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 18 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 547 133 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-34 varázspont.] Gyógyulsz (+14 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 20174, sebződés: 1391, gyógyulás: 322, összesen: -1069 ÉP}

Kinyersz egy bomló esszenciát. Ellenfeled hullájáról zsákmányolsz 1 árvalányhajat.
Az Élőholt invázióban megölt élőholtak száma: 748 (limit: 1015), a megölt főholtak száma: 8, ennyivel csökkentetted Ghalla negatív energiáját: 102230.
Végre, egy kis kaja! Befalatozol. (-3 kaja.)
(Feltételes készítés:) Arkánum-jeleket rajzolva a levegőbe, mormolni kezdesz. Érzed, ahogy erő áramlik a tagjaidba. Megidézted a varázsital főzése varázslatot! Együtt van minden a kotyvasztáshoz, ezért rögvest hozzálátsz. Lassan mormolod a varázsigéket, és közben a főzetbe szórod a komponenseket. Hmmm, finom lötty lesz belőle! Kimondod az utolsó szót, mire a főzet nagyot buggyan. Elkészültél! [-310 varázspont.] A szilánk működik (+14 életpont). IQ-d TF-elődött. Legyártottál 1 quwarg védőkenőcsöt. [Rahn ékkő:] 18 321 tapasztalati pontot kaptál. IQ-d TF-elődött.
[24 pontot használtál fel, van még 424. Kapsz 72 VP-t.]

mak 8 makró 8

vps 32000 0 0 VP spórolása: 32000
Félreraktunk, letiltottunk neked 31264 VP-t, addig nem használhatod fel, amíg ki nem adsz egy VPF parancsot (ill. kör végéig). [0 pontot használtál fel, van még 424.]

v 275 1251 0 elmormolod a 275. varázslatot
Kezed lágy mozdulatokba kezd, miközben a varázsigét mormolod. A kisülni készülő varázslat a következő pillanatban már benned van. Az utolsó ige kiejtésével elmondtad az érckonverzió varázslatot! (Spóroltál 1 aranyrögöt.) Érzed, ahogy a testedbe áramlik a mágikus energia a kezedben lévő két ércdarabból. (+4560 varázspont) [-310 varázspont.] A szilánk működik (+14 életpont). IQ-d TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 419. Kapsz 15 VP-t.]

vpf 32000 0 0 VP elővétele: 32000
Felszabadítottunk neked 32000 VP-t a korábban letiltottból. [0 pontot használtál fel, van még 419.]

v 1 9999 1 elmormolod az 1. varázslatot
Mormolni kezdesz. A mágia tűzként árad szét tagjaidban. Az utolsó ige kiejtésével elmondtad a vámpirizáció varázslatot! Ellenfeled közelharcban elfüstölő életenergiájának egy részét fel tudod fogni. A vámpirizáció csak azokban a csatákban fog kisülni, ha a jobbkezes fegyver első csapásával legalább 1 életpontot tudsz így gyógyulni. [-34 varázspont.] Gyógyulsz (+14 életpont). IQ-d TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 414. Kapsz 15 VP-t.]

v 416 551 47 elmormolod a 416. varázslatot
Mély koncentrációban hozzálátsz a varázslat elmondásának. A kitörni készülő energia már az ujjaidban is van! Elmondtad a városi teleport III varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

586 587 588
103
104
105
(587,104) törpe bánya (#435), 45. jellempróba, Chara-din oltár, érclelőhely, Démonparázs (#7413), füstherceg (#7261), szellemszolga (#7404)

[551,47] Egy elpusztult város romjai közt jársz. A talpad alatt valami keményet érzel. Talán egy betemetett épület romjai lehetnek alattad? Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy nekrofunt. Látsz egy halálbokort. Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 91 aranyat. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +221 életerőt.

Épületeket látsz: egy dűneelf szörnypiac (814. épület.), egy mágusbarlang (796. épület.), egy fegyverművész (816. épület.) és egy dűneelf aréna (825. épület.).
Találkozol Pillával. Egy angyalok gyűrűjét, egy bársony övsálat, egy bozontfonatot, egy Dendeitren gyűrűjét, egy díszes fegyvertokot, egy dr'thanox gyűrűt, egy drag'kór fülkarikát, egy draklen csizmát, egy Élet gyűrűjét, egy Erdauin gyűrűt, egy értépő sarkantyút, egy Fagyor övsálját, egy Ghudd'zilla kesztyűt, egy gron vállvédőt, egy hősi övcsatot, egy hűbéresi gyűrűt, egy jáde ékszert, egy Khór maszkját, egy kiképzői érdemérmet, egy kreiton palástot, egy lajstrom medált, egy lényegformázó gyűrűt, egy Luthius karkötőjét, egy mahagóni lábvédőt, egy mahagóni vállvédőt, egy not. pusztító éremet, egy Notermanthi amulettet, egy Obarran köpenyét, egy og'lhobn fülbevalót, egy opál karkötőt, egy örökkéval. éjkövét, egy purifikátor övet, egy q. demoralizátort, egy q. pusztító éremet, egy q. végbélnyúlványt, egy quwarg nyakpántot, egy Rettegés Köpenyét, egy rizspapír-vértet, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkendőt, egy ryuku ökölgyolcsot, egy Sárkány Amulettjét, egy szamurájvértet, egy teknős mágiapáncélt, egy Teremtő koronáját, egy Thargodan amulettet, egy tőrvető vállszíjt, egy trix amulettet, egy trix harci totemet, egy troglodita gyűrűt, egy tűzhaj diadémet, egy varkaudar ékkövet, egy védőtalizmánt, egy Zarknod fülbevalóját és egy Zu'lit koronáját visel. Jelvényei: Naprend (a Chara-din elleni harcért). Ruházatát egy Obarraan trófea, egy Wadnax trófea és egy rez. gyíkkirály trófea színesíti. Jobb kezében egy Romboló kalapácsát, bal kezében egy fagyott kalapácsot tart. Egy hoarián sárkánybébi a hátasa. Holmiját egy sivatagi doareg cipeli. {ereje: 93.} Érzékeled auráját: az ő jelleme is tiszta fehér, akárcsak a Tiéd.
A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: stabil mágiakő, szárnyas hernyó, szent jogar, szivárványszív, tankány karom, tapasztalatkő, térdeplő tülök, Thargodan esszencia. A felszabaduló tudati energiákat varázsponttá alakítod (+214 varázspont). A felszabaduló tudati energiákat sebeid gyógyítására használod (+51 életpont). A mágiaelméletről beszélgettek. Kiderül, hogy mindketten jártasak vagytok az őstaumaturgia tudományában. Tudásod messze alkalmi tanítványodé felett áll, megválaszolod hát néhány technikai kérdését. Kéztartás, komponensek, hanglejtés... Aztán felbátorodva tartasz egy kiselőadást mágiatörténetből, és elégedetten nyugtázod társad érdeklődését. Tudásod észrevehetően gyarapodott. A hitelméletről társalogtok. Az ősteológiára terelődik a szó. Nem vitás, hogy a tudásod messze alkalmi tanítványodé felett áll, így nem nehéz meggyőznöd őt, hogy alapjaiban hibásak a nézetei. Érvelésed idézetekkel, és bölcseletekkel támasztod alá, majd egy-két, a saját életutadból merített példával is megerősíted. Üdvözlitek egymást, mint két régi jóbarát. Rövid trécselés után folytatod utadat.
Összefutsz Salinával. Fairlight testőre. Egy bársony övsálat, egy bozontfonatot, egy díszes fegyvertokot, egy Doemon kőkarkötőjét, egy drag'kór fülkarikát, egy drakolder gyűrűt, egy Élet gyűrűjét, egy Erdauin gyűrűt, egy értépő sarkantyút, egy ezüsttölgy karkötőt, egy ezüsttölgy kesztyűt, egy ezüsttölgy nadrágot, egy ezüsttölgy vállvédőt, egy Fagyor övsálját, egy felleggyűrűt, egy gron vállvédőt, egy halálfejes köpenyt, egy Hantas karperecét, egy hűbéresi gyűrűt, egy Istenek Talizmánját, egy jáde ékszert, egy Khór maszkját, egy kiképzői érdemérmet, egy kyorg övcsatot, egy lajstrom medált, egy lényegformázó gyűrűt, egy nemesi ruhadíszt, egy Notermanthi amulettet, egy Obarran köpenyét, egy og'lhobn fülbevalót, egy örök. csillagkövét, egy purifikátor övet, egy purifikátor övet, egy q. demoralizátort, egy q. taposó éremet, egy q. végbélnyúlványt, egy quwarg nyakpántot, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku csataszoknyát, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkalapot, egy ryuku kalózkendőt, egy Sárkány Amulettjét, egy Szakamó fülgyűrűjét, egy szamurájvértet, egy Teremtő koronáját, egy Toyaki csuklópántját, egy tünde tegezt, egy Uterenth csizmáját, egy varkaudarölő éremet, egy védőtalizmánt, egy villám szimbólumot és egy Zarknod fülbevalóját visel. Jelvényei: Naprend (a Chara-din elleni harcért). Fegyverzetét egy Obarraan trófea, egy dűneelf zombi trófea és egy Quinthyn Hwrx trófea díszíti. Övén 1 kalandozóskalp fityeg! Jobb kezében egy pusztító lándzsát, bal kezében egy Vércsapolót tart. Lőfegyvere egy tünde íj. Egy hoarián sárkánybébi a hátasa. Málhásállata egy mutáns hegyitroll. {legmagasabb fegyver szakértelme: 79.} Elég egy mentális pillantás aurájára: jellegtelen, mint minden semlegesé.
A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: aenouth ködkürt, agyértágító, angyalok kesztyűje, aranyló ugarhéj, árnykarkötő, at'htlab esszencia. A felszabaduló tudati energiákat varázsponttá alakítod (+214 varázspont). A mágiaelméletről beszélgettek. Kiderül, hogy mindketten jártasak vagytok az őstaumaturgia tudományában. Tudásod messze alkalmi tanítványodé felett áll, megválaszolod hát néhány technikai kérdését. Kéztartás, komponensek, hanglejtés... Aztán felbátorodva tartasz egy kiselőadást mágiatörténetből, és elégedetten nyugtázod társad érdeklődését. Tudásod észrevehetően gyarapodott. A hitelméletről társalogtok. Az ősteológiára terelődik a szó. Nem vitás, hogy a tudásod messze alkalmi tanítványodé felett áll, így nem nehéz meggyőznöd őt, hogy alapjaiban hibásak a nézetei. Érvelésed idézetekkel, és bölcseletekkel támasztod alá, majd egy-két, a saját életutadból merített példával is megerősíted. Tudása észrevehetően gyarapodott. Itt az ideje előkapni a szerencsekockákat. Még eldöntitek, hogy a győztes a vesztes 20 aranyát viszi majd. Te dobsz először, hármas. Ellenfeled kockáján egy kettes látható. Nyertél! Ideje bezsebelni a hasznot, 20 arannyal lettél gazdagabb. (Önanalízis: +2% szerencsejáték.) Egymásra mosolyogtok, híreket cseréltek. A mentális kapcsolat megerősítése után elbúcsúztok egymástól.
(láthatatlan észlelése:)
Összefutsz Krixerrtel. Egy angyalok gyűrűjét, egy árnykarkötőt, egy bársony övsálat, egy bronztornyot, egy csodálatos nyakláncot, egy denevér szimbólumot, egy díszes fegyvertokot, egy drag'kór fülkarikát, egy draklen csizmát, egy értépő sarkantyút, egy Fagyor övsálját, egy halálfejes köpenyt, egy hűbéresi gyűrűt, egy jáde ékszert, egy kamikáze fejfedőt, egy kiképzői érdemérmet, egy kisebb napkorongot, egy kráken gyűrűt, egy kreiton palástot, egy kyorg övcsatot, egy lajstrom medált, egy lényegformázó gyűrűt, egy moa karkötőt, egy moa nadrágot, egy moa nyakláncot, egy moa sisakot, egy moa vállapot, egy moa védőkesztyűt, egy Numerinor karkötőjét, egy örökkéval. rubinját, egy purifikátor övet, egy q. irtó éremet, egy quwarg nyakpántot, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku csataszoknyát, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkendőt, egy Sárkány Amulettjét, egy szamurájvértet, egy teknős mágiapáncélt, egy Teremtő koronáját, egy teriád klipszet, egy torz fülkarikát, egy Toyaki csuklópántját, egy troglodita gyűrűt, egy Vlagyimir gyűrűjét és egy Zarknod fülbevalóját visel. Jelvényei: Naprend (a Chara-din elleni harcért). Felszerelését egy Wadnax trófea, egy Obarraan trófea és egy fekete yeti trófea színesíti. Övén 31 kalandozóskalp fityeg! Jobb kezében egy Aurgir lándzsáját, bal kezében egy Vércsapolót tart. Nem kell gyalog mászkálnia: pacija egy szelíd hoarián sárkánybébi. Málhásállata egy mutáns hegyitroll. {max. varázspontja: 19167; max. pszije: 2241.} Érzékeled auráját: ő is a jó oldalhoz tartozik.
A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: aranyló ugarhéj, ásó, azuka vese, bo'adhun idol, bunthar zsák, démoni palást, dinó szaru, dözmöng szív. A felszabaduló tudati energiákat varázsponttá alakítod (+88 varázspont). A mágiaelméletről beszélgettek. Kiderül, hogy mindketten jártasak vagytok az őstaumaturgia tudományában. Tudásod messze alkalmi tanítványodé felett áll, megválaszolod hát néhány technikai kérdését. Kéztartás, komponensek, hanglejtés... Aztán felbátorodva tartasz egy kiselőadást mágiatörténetből, és elégedetten nyugtázod társad érdeklődését. A hitelméletről társalogtok. Az ősteológiára terelődik a szó. Nem vitás, hogy a tudásod messze alkalmi tanítványodé felett áll, így nem nehéz meggyőznöd őt, hogy alapjaiban hibásak a nézetei. Érvelésed idézetekkel, és bölcseletekkel támasztod alá, majd egy-két, a saját életutadból merített példával is megerősíted. Egymásra mosolyogtok, híreket cseréltek. A mentális kapcsolat megerősítése után elbúcsúztok egymástól.
Mohón a kajára veted magad. (-2 kaja.)
[-310 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+14 életpont). IQ-d TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 404. Kapsz 30 VP-t.]

be 825 8 0 bemész a 825. épületbe
Veszel egy mély levegőt, és minden bátorságodat összeszedve, belépsz a szörnyaréna ajtaján. A szörnyarénában szokatlanul nagy a tömeg. Talán ez az egyetlen szórakozás errefelé? Gyorsan megkeresed tekinteteddel a porondmestert és közlöd vele, hogy elszántad magad a küzdelemre. - Tehát 8 ellenfelet vállalsz? Jól meggondoltad? Rendben van - mondja és felvezeti a neved a jelentkezők névsorába. Máris fogadnak rád néhányan, miközben ujjal mutogatnak feléd, és megjegyzéseket tesznek a fegyvereidre, felszerelésedre. Nem sok időd van készülődni, az arénamester máris integet, hogy te következel. Kinyílik a rács ajtaja, és azonmód be is csapódik mögötted, amint átlépsz rajta. Egy vékony kötélen ereszkedsz le a porondra, és most már látod, hogy a kőfalban több kijárat is nyílik odalenn. Az egyik mélyéről vérfagyasztó üvöltést hallasz. Máris megérkezett első ellenfeled: nerub méregmester. { mérgező varázslat nem hat rá.} {max. életpontja: 7001-7500.}

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+14 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka vibrál körülötted. Gyógyulsz (+14 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy fekete energia varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 2500 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+14 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy dezintegráció varázslat. (Spóroltál 1 anguaxin váladékot.) 2803 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+14 életpont). Egy békítés varázslatot dob rád a másik. Semmi hatás! Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy zsugorítás varázslat. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a kentaurusz íjjal. Elrepül 18 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a nerub méregmester testét. (18 támadással 2696 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (29 életpontot sebezve.) A teremtmény iszonyatos hangerővel rikoltozni kezd. A hangzatos melódiába kapaszkodsz, ami továbbra is a fejedben szól. Fegyvert váltasz: előkapod a nerub csontszablyát. Elszántan a másikra ugrasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Nerub csontszablyával néhányszor megcsapod a nerub méregmester fejét. (8 támadással 2669 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+667 életerő). Vízelementálod támad. (67 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy ősvillám varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1227 életpontot sebeztél. {HD:} Vércsapolóval megbököd a nerub méregmester bal lábát. (1 támadással 199 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+49 életerő). Vízelementálod támad. (45 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy nekromanta ölelés varázslat. 1032 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (48 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (20 ép-t sebezve). A mentális roncsolás 40 ép-t sebez. Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (52 életpontot sebezve.) A nerub méregmester karmai majdnem eltalálnak! A nerub méregmester karma a fejed mellett suhan el! A nerub méregmester összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 18 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 dögevő csőr, 1 tulipán gumó, 1 nerub méreg, 1 megsemmisítő és 2 kígyótoll. Felhasználva a vadászkést, szereztél 2 nerub szemfogat. [nerub szemfog ládikóba-> (550,48)-> 6 arany, -2 ÉP] 317 596 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% vágófegyverek.) Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-34 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+14 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-34 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+14 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 13427, sebződés: 2, gyógyulás: 801, összesen: +799 ÉP}


Mire valamelyest magadhoz térsz, máris itt az újabb ellenfél, egy evaporőr-fa! {max. életpontja: 9901-11900.}

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+14 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+14 életpont). A másik mormol valamit: egy láthatatlan védekező varázslat! Távolról fekete energia varázslatot lősz a másikra. 2437 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+14 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy dezintegráció varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. (Spóroltál 1 anguaxin váladékot.) 2847 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+14 életpont). Egy háló varázslatot dob rád a másik. Szerencsére nem hatott rád. Egy izomernyesztés varázslatot dob rád a másik. A támadása szerencsére hatástalan volt. Üdvözlésképpen egy háló varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A közelharc előtt még megeresztesz a kentaurusz íjjal néhány lövedéket. Elrepül 18 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod az evaporőr-fa koromfekete karját. Kritikus ütés! (18 támadással 2826 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (51 életpontot sebezve.) A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-6 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. A lény szeméből hősugár lövell ki feléd. Szerencsére idejében félreugrasz. Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel néhányszor megcsapod az evaporőr-fa bal vállát. (15 támadással 4660 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1166 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (65 életpontot sebezve.) Távolról ősvillám varázslatot lősz a másikra. 1202 életpontot sebeztél. {HD:} Vércsapolóval jól megszurkálod az evaporőr-fa hamuszerű alakját. (14 támadással 2873 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+718 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (75 életpontot sebezve.) Ellenfeledre nekromanta ölelés varázslatot lősz. 1113 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (50 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 14 ép-t sebez. Ellenfeled 40 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (50 életpontot sebezve.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (100 támadástól 67 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) Csápjaival az evaporőr-fa lecsap a jobb karodra. (100 támadástól 67 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-2 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól.
Az evaporőr-fa szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 5 evaporőr hájat. [evaporőr háj ládikóba-> (550,48)-> 25 arany, -2 ÉP] 368 782 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) Elegendő gyakorlatra tettél szert ahhoz, hogy ökölvívás szakértelmedet megnövelhesd egy fegyvermesternél. (Ezt a karakterlapon * jelöli.) Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-34 varázspont.] Gyógyulsz (+14 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-34 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+14 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 18303, sebződés: 144, gyógyulás: 1997, összesen: +1853 ÉP}


Nincs időd pihengetni, gyógyítgatni, máris itt a következő ellenfél egy rez. gyíkkirály képében! {szintje: 80.} {támadása: 260.}

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+14 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már oldás vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+14 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy fekete energia varázslatot. 2491 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+14 életpont). Üdvözlésképpen egy dezintegráció varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 2847 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+14 életpont). Távolról rovarfelhő II varázslatot lő rád a másik. (Különösen vérszomjas darazsak vesznek körül, és itt-ott beléd csípnek!) 220 életpontot vesztettél. (Különösen vérszomjas darazsak vesznek körül, és itt-ott beléd csípnek!) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: sebfertőzés varázslatot lő rád. (A(z) ryuku kalózkalap védett meg.) A kentaurusz íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 18 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a rez. gyíkkirály bal oldalát. Kritikus ütés! (18 támadással 2826 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (75 életpontot sebezve.) A szörny ragacsos lét öklend rád. Az oldószeres varázspajzs megvéd. Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel néhányszor megcsapod a rez. gyíkkirály testét. (15 támadással 4659 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1164 életerő). Vízelementálod támad. (44 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősvillám varázslat. 1232 életpontot sebeztél. {HD:} Vércsapolóval megdöfködöd a rez. gyíkkirály fejét. (12 támadással 2440 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+611 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (65 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy nekromanta ölelés varázslatot. 1068 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (35 sebzést okozott.) A fényaura 9 ép-t sebez. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 51 sebzést okoz. Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (66 életpontot sebezve.) Agyarával a rez. gyíkkirály felkarcolja a combodat. (1 támadástól 188 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +38 ÉP.) Válladon apró sebet ejt a szörny nyelvével. (1 támadástól 218 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +44 ÉP.) Karmait felemelve, a rez. gyíkkirály meglegyinti a bal lábadat. (1 támadástól 196 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +40 ÉP.) Karmait felemelve, a rez. gyíkkirály meglegyinti a jobb lábadat. (1 támadástól 213 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +43 ÉP.) (Különösen vérszomjas darazsak vesznek körül, és itt-ott beléd csípnek!) 216 életpontot vesztettél.
Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 18 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 3 királygyík bőrt. [királygyík bőr ládikóba-> (550,48)-> 9 arany, -2 ÉP] 399 785 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +2% szúrófegyverek.) Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-34 varázspont.] A szilánk működik (+14 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-34 varázspont.] A szilánk működik (+14 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia).
{Csatastatisztika; sebzés: 17908, sebződés: 1253, gyógyulás: 2025, összesen: +772 ÉP}


Nincs időd pihengetni, gyógyítgatni, máris itt a következő ellenfél egy fejlődő jéglény képében! {mágikus sebezhetőség: 50%.} {védettsége: 190 szúró, 190 vágó, 190 ütő ellen.}

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+14 életpont). Gyorsan felraksz egy hhaar burka varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+14 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy fekete energia. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1294 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+14 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy dezintegráció varázslatot. (Spóroltál 1 anguaxin váladékot.) 1395 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+14 életpont). Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a kentaurusz íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 18 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a fejlődő jéglény testét. (18 támadással 2701 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (66 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve a Quttaqrua pörölyét a másikra rontasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Quttaqrua pörölyével halálos csapásokat osztva péppé vered a fejlődő jéglény testét. (18 támadással 7566 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (32 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre pajzszúzás varázslatot lősz. 833 életpontot sebeztél. {HD:} Vércsapolóval többször eltalálod a fejlődő jéglény testét. (14 támadással 2960 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (35 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre nekromanta ölelés varázslatot lősz. 542 életpontot sebeztél. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (44 sebzést okozott.) Fényaurád 11 sebzést okoz. Ellenfeled 46 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (53 életpontot sebezve.) A fejlődő jéglény mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 291 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +59 ÉP.) Hideg markol a szívedbe (-1 erő forduló végéig). {GYD:} Quttaqrua pörölyével többször eltalálod a fejlődő jéglény fejét. Kritikus ütés! (11 támadással 4763 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (30 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy pajzszúzás varázslat. 833 életpontot sebeztél. {HD:} Vércsapolóval megkarcolod a fejlődő jéglény jobb vállát. (1 támadással 217 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (53 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy nekromanta ölelés. 543 életpontot sebeztél. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (39 sebzést okozott.) Fényaurád 11 sebzést okoz. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (46 ép-t sebezve). Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (53 életpontot sebezve.) A fejlődő jéglény mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 291 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +59 ÉP.) Csontjaidba hideg kúszik (-1 erő forduló végéig).
Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 18 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: 1 vérkristály [vérkristály ládikóba-> (550,48)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. Felhasználva a mágusszelencét, szereztél 4 csepp jégszilánkot. 342 081 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-34 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+14 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 24166, sebződés: 584, gyógyulás: 188, összesen: -396 ÉP}


Mire valamelyest magadhoz térsz, máris itt az újabb ellenfél, egy nerub méregmester! { halál alapú varázslat nem hat rá.} {max. életpontja: 7001-7500.}

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+14 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy hhaar burka. A szilánk működik (+14 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. 2489 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+14 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy dezintegráció. 2774 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+14 életpont). Egy békítés varázslattal köszönt csatapartnered. Semmi eredménye! Egy méregfelhő IV varázslatot dob rád a másik. . Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a kentaurusz íjjal. Elrepül 18 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a nerub méregmester jobb oldalát. (18 támadással 2681 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (33 életpontot sebezve.) A lény iszonyatos rikácsolásba kezd. A hangzatos melódiába kapaszkodsz, ami továbbra is a fejedben szól. Fegyvert váltasz: előkapod a nerub csontszablyát. Elszántan ellenfeledre rohansz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Nerub csontszablyával párszor kilyukasztod a nerub méregmester testét. (11 támadással 3522 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+881 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (46 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy ősvillám varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1176 életpontot sebeztél. {HD:} Vércsapolóval meghorzsolod a nerub méregmester bal oldalát. (1 támadással 209 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+52 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (48 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy nekromanta ölelés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1047 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (52 sebzést okozott.) A fényaura 29 ép-t sebez. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (40 ép-t sebezve). Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (66 életpontot sebezve.) A nerub méregmester karmai majdnem eltalálnak! Karmaival a nerub méregmester megpróbálja felszakítani a bőrödet, de sikertelenül. A nerub méregmester összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 18 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 dögevő csőr, 1 tulipán gumó, 1 nerub méreg és 1 megsemmisítő. Felhasználva a vadászkést, szereztél 2 nerub szemfogat. [nerub szemfog ládikóba-> (550,48)-> 6 arany, -2 ÉP] 332 078 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +2% vágófegyverek.) Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-34 varázspont.] A szilánk működik (+14 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-34 varázspont.] A szilánk működik (+14 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 14212, sebződés: 2, gyógyulás: 1018, összesen: +1016 ÉP}


Következő ellenfeled, egy szing. szaggató, már rád is veti magát. {szintje: 90.} {védettsége: 320 szúró, 320 vágó, 320 ütő ellen.}

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+14 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy hhaar burka. Morgan szilánkja gyógyít (+14 életpont). Egy számodra ismeretlen védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Üdvözlésképpen egy fekete energia varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1949 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+14 életpont). Egy dezintegráció varázslatot dobsz ellenfeledre. (Spóroltál 1 anguaxin váladékot.) 2109 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+14 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy vérfürdő. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled fekete energia varázslatot lő rád. 174 életpontot vesztettél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy negatív csapás varázslatot. 90 életpontot vesztettél. A kentaurusz íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 18 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a szing. szaggató jobb lábát. (18 támadással 2700 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (39 életpontot sebezve.) Leveri rólad a A Végzet gyűrűjét. Megmarkolva a Quttaqrua pörölyét ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével halálos csapásokat osztva péppé vered a szing. szaggató nyakát. (18 támadással 7103 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (69 életpontot sebezve.) Egy pajzszúzás varázslatot dobsz ellenfeledre. 1695 életpontot sebeztél. {HD:} Vércsapolóval megdöfködöd a szing. szaggató testét. (14 támadással 3007 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (53 életpontot sebezve.) Távolról nekromanta ölelés varázslatot lősz a másikra. 802 életpontot sebeztél. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (51 sebzést okozott.) A fényaura 26 ép-t sebez. Ellenfeled 44 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (51 életpontot sebezve.) A szing. szaggató harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 588 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +118 ÉP.) Érdes nyelvével a szing. szaggató néhányszor végigsimítja oldaladat. Mint a smirgli! (2 támadástól 134 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.) Ellenfeled vámpirizál belőled. 138 életpontot vesztettél. A szing. szaggató többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 132 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.)
{HD:} Quttaqrua pörölyével gyengén megütögeted a szing. szaggató testét. (5 támadással 2061 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (54 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy pajzszúzás. 1695 életpontot sebeztél. {HD:} Vércsapolóval megkarcolod a szing. szaggató testét. (1 támadással 212 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (60 életpontot sebezve.) Ellenfeledre nekromanta ölelés varázslatot lősz. 777 életpontot sebeztél. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (37 sebzést okozott.) Fényaurád működik (20 ép-t sebezve). Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 53 sebzést okoz. Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (54 életpontot sebezve.) A szing. szaggató harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 651 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +131 ÉP.) A szing. szaggató nyelvével fájdalmas sebeket ejt a bal karodon. (2 támadástól 117 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +24 ÉP.) A szing. szaggató többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 162 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +33 ÉP.) Véres nyál csordul ki a szing. szaggató száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 18 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 szaggató szív [szaggató szív ládikóba-> (550,48)-> 3 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a dentor szüttyőt, szereztél 3 csepp kátrányt. (Nincs mibe rakni 3 kátrányt.) 516 776 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-34 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+14 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 24721, sebződés: 2188, gyógyulás: 430, összesen: -1758 ÉP}


A szemközti kapu homályából most egy elmefagyasztó yeti nyargal elő, s máris újra harcolnod kell. { tűz alapú varázslatokra érzékeny.} {védettsége: 220 szúró, 320 vágó, 220 ütő ellen.}

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+14 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy hhaar burka. Gyógyulsz (+14 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy számodra ismeretlen védekező varázst. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. 2544 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+14 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy dezintegráció. (Spóroltál 1 anguaxin váladékot.) 2831 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+14 életpont). Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a kentaurusz íjjal. Elrepül 18 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja az elmefagyasztó yeti testét. (18 támadással 2670 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (58 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és iszonyatos hideget fúj rád. Villámgyorsan lehajolsz - a hátad így is korcsolyapályává válik. (1001 életpontot vesztettél.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel néhányszor megcsapod az elmefagyasztó yeti testét. (15 támadással 4616 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1154 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (41 életpontot sebezve.) Egy ősvillám varázslatot dobsz ellenfeledre. 1246 életpontot sebeztél. {HD:} Vércsapolóval többször eltalálod az elmefagyasztó yeti bal lábát. (14 támadással 2846 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+712 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (48 életpontot sebezve.) Távolról nekromanta ölelés varázslatot lősz a másikra. 1047 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (58 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 5 pontot sebződik a fényaurától. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (39 ép-t sebezve). Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (52 életpontot sebezve.) Az elmefagyasztó yeti Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (4 támadástól 258 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +52 ÉP.)
A helyzet alkalmasnak látszik az Acél Ököl alkalmazására. Ököllel néhány helyen meghorzsolod az elmefagyasztó yeti testét. (3 támadással 932 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+233 életerő). Vízelementálod támad. (39 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ősvillám varázslatot lősz. 1198 életpontot sebeztél. Vércsapolóval kicsit megsebzed az elmefagyasztó yeti jobb vállát. (1 támadással 201 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+51 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (65 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy nekromanta ölelés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1052 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (40 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 8 sebzést okoz. Ellenfeled 35 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (53 életpontot sebezve.) Mielőtt észbe kapnál, az elmefagyasztó yeti megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (4 támadástól 397 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +80 ÉP.) Az elmefagyasztó yeti összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 18 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 3 kaktuszbogyó [kaktuszbogyó ládikóba-> (550,48)-> 4 arany, -2 ÉP], 8 ragasztó, 4 fekete gyöngy [fekete gyöngy ládikóba-> (550,48)-> 24 arany, -2 ÉP] és egy katonai kötszer, ezenkívül 1 yetiszív [yetiszív ládikóba-> (550,48)-> 8 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a vadászkést, szereztél 2 yetifogat. [yetifog ládikóba-> (550,48)-> 8 arany, -2 ÉP] 443 497 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-34 varázspont.] Gyógyulsz (+14 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-34 varázspont.] Gyógyulsz (+14 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 21724, sebződés: 1664, gyógyulás: 2368, összesen: +704 ÉP}


Mire valamelyest magadhoz térsz, máris itt az újabb ellenfél, egy nerub berzerker! {támadása: 300.}

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+14 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+14 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy fekete energia. 2565 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+14 életpont). Egy dezintegráció varázslatot dobsz ellenfeledre. (Spóroltál 1 anguaxin váladékot.) 2949 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+14 életpont). Mielőtt összecsapnátok, a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 18 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a nerub berzerker nyakát. (18 támadással 2687 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (31 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel párszor keményen megütöd a nerub berzerker testét. Kritikus ütés! (15 támadással 5070 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1268 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (25 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ősvillám varázslatot lősz. 1218 életpontot sebeztél. {HD:} Vércsapolóval jól megszurkálod a nerub berzerker jobb lábát. Kritikus ütés! (14 támadással 3094 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+296 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (42 életpontot sebezve.) Ellenfeledre nekromanta ölelés varázslatot lősz. 1076 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (53 sebzést okozott.) Ellenfeled 11 pontot sebződik a fényaurától. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (49 ép-t sebezve). Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (42 életpontot sebezve.) A nerub berzerker többször végigkarmolja a derekadat. (4 támadástól 125 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +25 ÉP.) A nerub berzerker többször végigkarmolja a derekadat. (4 támadástól 123 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +25 ÉP.) A nerub berzerker most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 18 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. A következő kincseket találtad: 2 ősmatéria, 3 vízionár szem [vízionár szem ládikóba-> (550,48)-> 6 arany, -2 ÉP], 3 toxyl [toxyl ládikóba-> (550,48)-> 24 arany, -2 ÉP] és egy aranyló ugarhéj. Felhasználva a vadászkést, szereztél 2 nerub szemfogat. [nerub szemfog ládikóba-> (550,48)-> 6 arany, -2 ÉP] 394 881 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-34 varázspont.] A szilánk működik (+14 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-34 varázspont.] A szilánk működik (+14 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 18912, sebződés: 254, gyógyulás: 1699, összesen: +1445 ÉP}


- Sajnos nem tudunk több pénzt fizetni neked! - mondja, de azért megveregeti a hátad. - Gratulálok, ismét jól harcoltál!
Motyogsz valami olyasmit, hogy "hol a pénzem", de aztán inkább átadod magad a tömeg végtelen éljenzésének (ez minden aranynál többet ér!), majd peckesen kivonulsz az arénából. [85 pontot használtál fel, van még 319. Kapsz 255 VP-t.]

ek 302 6 0 t. energia kisütése: 302 6
Tudásod még nem elég érett a Mester megidézéséhez. [0 pontot használtál fel, van még 319.]

vpf 30000 0 0 VP elővétele: 30000
Felszabadítottunk neked 7511 VP-t a korábban letiltottból. [0 pontot használtál fel, van még 319.]

kre 232 1221 6 kreálsz a 232. tárggyal az 1221. tárgyat (6 darabot)
Koncentrálsz, majd hozzálátsz a mágia megidézésének. Hamarosan összegyűlik a szükséges varázsenergia. Sikerült elmondanod a kreáció varázslatot! (Spóroltál 1 ilkin ércet.) Kreáltál 2 vámpírfogat. [-34 varázspont.] Gyógyulsz (+14 életpont). IQ-d TF-elődött. [4 pontot használtál fel, van még 315. Kapsz 12 VP-t.]

m 2 0 0 mozogsz keletre
Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[587,104] Magasabb területen vagy, dombokkal tarkítva. Észreveszel egy törpe bányát. Egy kisebb csoportosulást pillantasz meg. Hét törpe és egy alakváltó herceg álldogál egy üvegkoporsó mellett. Mindnyájan könnyeznek, mintha gyászolnának. A koporsóban egy gyönyörűséges ember nő fekszik. Nyilvánvalóan halott. Ha segíteni akarsz, 24 TVP-t kell elköltened (45. jellempróba). Felfedeztél egy oltárt. Chara-din hívei emelték. A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Messze délre látsz egy óriás phua-kúpot. Nyugatra nézve látsz egy halálkúpot. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. A sziklák mögül kibukkanó lény nem tudott meglepni. Hamar rájössz, hogy a feléd közeledő szörny egy xenomorf vadász. { sav alapú varázslat nem hat rá.} {max. életpontja: 15023-16522.} Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+14 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy hhaar burka varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+14 életpont). Távolról fekete energia varázslatot lősz a másikra. 2489 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+14 életpont). Üdvözlésképpen egy dezintegráció varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. (Spóroltál 1 anguaxin váladékot.) 2855 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+14 életpont). Egy háló varázslattal köszönt csatapartnered. A támadása szerencsére hatástalan volt. Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a kentaurusz íjjal. Elrepül 18 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a xenomorf vadász farkát. (18 támadással 2670 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (46 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. A csata idejére bekészíted a moa csatapajzsot.
Elszántan a másikra ugrasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a xenomorf vadász fejét. (15 támadással 5042 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (34 életpontot sebezve.) Egy ősvillám varázslatot dobsz ellenfeledre. 1235 életpontot sebeztél. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (54 sebzést okozott.) Fényaurád működik (17 ép-t sebezve). Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (45 ép-t sebezve). Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (68 életpontot sebezve.) Harapásokat kapsz a jobb karodba és kezedbe! (3 támadástól 279 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +56 ÉP.) Karmával néhányszor a xenomorf vadász megcsapja a fejedet. (2 támadástól 32 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) Karmával néhányszor a xenomorf vadász megcsapja a fejedet. (2 támadástól 30 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) A xenomorf vadász farka jobb karodra és kezedre csap le. (2 támadástól 186 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +38 ÉP.) A szörny a testedre tapasztja tojócsövét. Gyorsan félrelököd. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel néhányszor megcsapod a xenomorf vadász nyakát. (6 támadással 2019 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (65 életpontot sebezve.) Egy ősvillám varázslattal köszöntöd a másikat. 1196 életpontot sebeztél. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (48 sebzést okozott.) Fényaurád működik (17 ép-t sebezve). Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (50 ép-t sebezve). Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (51 életpontot sebezve.) A xenomorf vadász megharapdálja a bal lábfejedet és a combodat. (3 támadástól 230 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +46 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 24 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) A xenomorf vadász néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 36 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) A xenomorf vadász farka bal karodra és kezedre csap le. (2 támadástól 170 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +34 ÉP.) A szörny tojócsövét a sebre nyomja. Letéped magadról.
A xenomorf vadász szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 18 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a saválló üvegcsét, szereztél 8 csepp xenomorf vért. [xenomorf vér ládikóba-> (564,104)-> 160 arany, -2 ÉP] 376 592 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-34 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+14 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 18001, sebződés: 989, gyógyulás: 270, összesen: -719 ÉP}

Megvizsgálod a halott xenomorf halványuló auráját, de semmi szokatlant nem találsz. Két élőholtba botlasz. Ebből csata lesz! Elsőnek egy lhinami fagyszellem száll szembe veled. { fizikai varázslat nem hat rá.} {védettsége: 251 szúró, 251 vágó, 251 ütő ellen.}

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+14 életpont). Gyorsan felraksz egy hhaar burka varázslatot. A szilánk működik (+14 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy láthatatlan védekező varázst. Távolról fekete energia varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 2489 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+14 életpont). Egy dezintegráció varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+14 életpont). Egy vakító fény II varázslattal köszönt csatapartnered. Megvakultál! (-33 támadás.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy vakító fény II varázslatot, majd rád küldi. . Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Távolról vakító fény II varázslatot lő rád a másik. . Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Mielőtt összecsapnátok, a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 18 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a lhinami fagyszellem ködszerű testét. (18 támadással 1389 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (13 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd borzalmasan hideg levegőt okád. Szerencsére nem kaptál telitalálatot. (997 életpontot vesztettél.) Marokra fogva a Quttaqrua pörölyét ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. {HD:} Quttaqrua pörölyével párszor keményen megütöd a lhinami fagyszellem testét. (18 támadással 3773 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (64 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy pajzszúzás. A lény immúnis erre a varázslatra! {HD:} Vércsapolóval jól megszurkálod a lhinami fagyszellem áttetsző karját. Kritikus ütés! (14 támadással 1624 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (57 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre nekromanta ölelés varázslatot lősz. 1110 életpontot sebeztél. . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (59 sebzést okozott.) Ellenfeled 19 pontot sebződik a fényaurától. A mentális roncsolás 46 ép-t sebez. Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (64 életpontot sebezve.) Mancsával a lhinami fagyszellem megpöcköli a bal válladat. (1 támadástól 613 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +123 ÉP.) Mancsával a lhinami fagyszellem végigsúrolja a csípődet. (1 támadástól 548 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +110 ÉP.)
{HD:} Quttaqrua pörölyével néhányszor megcsapod a lhinami fagyszellem testét. (13 támadással 2691 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (41 életpontot sebezve.) Ellenfeledre pajzszúzás varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! {HD:} Vércsapolóval épp hogy megszúrod a lhinami fagyszellem testét. Kritikus ütés! (1 támadással 116 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (68 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy nekromanta ölelés varázslatot. 1085 életpontot sebeztél. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (30 sebzést okozott.) A fényaura 25 ép-t sebez. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (60 ép-t sebezve). Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (69 életpontot sebezve.) A lhinami fagyszellem meglegyint mancsával, de csak súrol. (1 támadástól 578 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +116 ÉP.) A szörny mancsával apró sebet ejt a bal kezeden. (1 támadástól 596 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +120 ÉP.) A lhinami fagyszellem összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 18 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 virág szimbólum [virág szimbólum ládikóba-> (564,104)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] és 1 kramenta varázskő. Felhasználva a szent kehelyt, szereztél 10 csepp isteni könnycseppet. (Nincs mibe rakni 9 isteni könnycseppet.) 503 662 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-34 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+14 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 14892, sebződés: 3334, gyógyulás: 539, összesen: -2795 ÉP}

Kinyersz egy bomló esszenciát. Felkészülten várod a másik ellenfeledet, aki egy szellemszolga. {fizikai sebezhetőség: 75%.} {max. életpontja: 16801-19800.}

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+14 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka varázslatot. A szilánk működik (+14 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. 2566 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+14 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy dezintegráció varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+14 életpont). Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a kentaurusz íjjal célba találj. Elrepül 18 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a szellemszolga ködlő testét. (18 támadással 2055 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (65 életpontot sebezve.) A teremtmény iszonyatos hangerővel rikoltozni kezd. A hangzatos melódia kitart! Megmarkolva a Quttaqrua pörölyét ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. {HD:} Quttaqrua pörölyével halálos csapásokat osztva péppé vered a szellemszolga ködlő testét. (18 támadással 5688 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (41 életpontot sebezve.) Ellenfeledre pajzszúzás varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! A lény immúnis erre a varázslatra! {GYD:} Vércsapolóval többször eltalálod a szellemszolga testét. (14 támadással 2203 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (51 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy nekromanta ölelés. A lény immúnis erre a varázslatra! Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (59 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 21 ép-t sebez. A mentális roncsolás 54 ép-t sebez. Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (58 életpontot sebezve.) Harapásokat kapsz a jobb karodba és kezedbe! (3 támadástól 415 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +83 ÉP.) Ellenfeled vámpirizál rajtad. 154 életpontot vesztettél. A szellemszolga néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (3 támadástól 127 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.) A szellemszolga többször végigkarmolja a derekadat. (3 támadástól 100 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.) {HD:} Quttaqrua pörölyével néhányszor megcsapod a szellemszolga testét. (18 támadással 5614 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (54 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy pajzszúzás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A lény immúnis erre a varázslatra! A lény immúnis erre a varázslatra! {HD:} Vércsapolóval néhányszor megkarcolod a szellemszolga átetsző testét. (9 támadással 1451 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (27 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre nekromanta ölelés varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (43 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (21 ép-t sebezve). A mentális roncsolás 53 ép-t sebez. Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (52 életpontot sebezve.) A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (3 támadástól 464 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +93 ÉP.) A szellemszolga néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (3 támadástól 119 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +24 ÉP.) Karmával néhányszor a szellemszolga megcsapja a fejedet. (3 támadástól 154 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +31 ÉP.)
Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +221 életerőt. Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 18 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 547 133 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-34 varázspont.] A szilánk működik (+14 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 20176, sebződés: 1533, gyógyulás: 347, összesen: -1186 ÉP}

Kinyersz egy bomló esszenciát. Ellenfeled hullájáról zsákmányolsz 1 éjkövet.
Az Élőholt invázióban megölt élőholtak száma: 750 (limit: 1015), a megölt főholtak száma: 8, ennyivel csökkentetted Ghalla negatív energiáját: 102560.
Csillapítod az éhségedet. (-1 kaja.)
[6 pontot használtál fel, van még 309. Kapsz 18 VP-t.]

ek 559 532 81 t. energia kisütése: 559 532 81
Vuuush, elteleportálsz! Lekuporodsz a földre, és összpontosítasz. Minden idegszáladdal arra a helyre koncentrálsz, ahová szeretnél eljutni, majd hagyod, hogy tested, minden egyéb holmiddal együtt a dimenziók közti térbe zuhanjon. Némi tájékozódási anomália után, sikeresen azonosítod pillanatnyi helyzeted, és máris úszni kezdesz a Semmiben, célod felé. Már látod is! Ismét koncentrálsz, és néhány pillanattal később meditációs pózban térsz magadhoz, pontosan azon a helyen, ahová indultál! Ez aztán a mutatvány!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

586 587 588
103
104
105
(587,104) törpe bánya (#435), 45. jellempróba, Chara-din oltár, érclelőhely, Démonparázs (#7413), füstherceg (#7261), szellemszolga (#7404), xenomorf vadász (#7382), lhinami fagyszellem (#7395)

[532,81] Még mindig dombos terepen vagy. A Thirrior Háta hegység első lankáit mászod meg. Megpillantasz egy felfelé kapaszkodó élőlényt. Kissé összehúzod a szemed, hogy jobban lássál. Á, csak egy óriás sziklozug. {fizikai sebezhetőség: 70%.} {egyik sebzési módja: 2x 50d20+242.} Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+14 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már tükörpajzs vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+14 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+5 max. varázspont.) Üdvözlésképpen egy fekete energia varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 2535 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+14 életpont). Egy dezintegráció varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 2795 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+14 életpont). Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a kentaurusz íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 18 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja az óriás sziklozug testét. (18 támadással 1862 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (70 életpontot sebezve.) A szörny szemeivel rád bámul. A védekező varázslatod szerencsére tökéletes védelmet nyújt. Fegyvert váltasz: előkapod a nerub csontszablyát. Marokra fogva a nerub csontszablyát a másikra ugrasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Nerub csontszablyával néhányszor megcsapod az óriás sziklozug testét. (11 támadással 2526 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+632 életerő). Vízelementálod támad. (80 életpontot sebezve.) Távolról ősvillám varázslatot lősz a másikra. 1189 életpontot sebeztél. {HD:} Vércsapolóval meghorzsolod az óriás sziklozug testét. Kritikus ütés! (1 támadással 154 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+38 életerő). Vízelementálod támad. (47 életpontot sebezve.) Egy nekromanta ölelés varázslatot dobsz ellenfeledre. 1057 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (48 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (7 ép-t sebezve). Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (40 ép-t sebezve). Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (66 életpontot sebezve.) Az óriás sziklozug kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 427 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +86 ÉP.) Véres nyál csordul ki az óriás sziklozug száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 18 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 344 861 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-34 varázspont.] Gyógyulsz (+14 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-34 varázspont.] Gyógyulsz (+14 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 12476, sebződés: 427, gyógyulás: 841, összesen: +414 ÉP}

Már éppen azon kezdtél gondolkozni, hogy ideje lenne némi élőholt pusztításnak, amikor rábukkansz kettőre. Na, ezeknek is meszeltek! Az első ellenfél egy vámpír ősatya. { halál alapú varázslat nem hat rá.} {egyik sebzési módja: 3x 30d21+187.}

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+14 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka varázst. Gyógyulsz (+14 életpont). Távolról fekete energia varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 253 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+14 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy dezintegráció. 282 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+14 életpont). Távolról dezintegráció varázslatot lő rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy a bénítás szava varázslat. 201 életpontot vesztettél. Lebénulsz. (-40 támadás). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy fekete energia. 361 életpontot vesztettél. (-40 védekezés.) Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a kentaurusz íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 18 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a vámpír ősatya jobb karját. (18 támadással 2783 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (36 életpontot sebezve.) A rém borzalmasat üvölt. De te csak kacagsz rajta. Csak ennyit tudsz, rém? Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Quttaqrua pörölyével gyilkos csapásokat szórva összezúzod a vámpír ősatya testét. (18 támadással 7587 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (58 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy pajzszúzás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 218 életpontot sebeztél. {HD:} Vércsapolóval megdöfködöd a vámpír ősatya testét. (14 támadással 3026 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (59 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy nekromanta ölelés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 108 életpontot sebeztél. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (56 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (32 ép-t sebezve). Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (35 ép-t sebezve). Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (65 életpontot sebezve.) A vámpír ősatya kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (3 támadástól 544 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +109 ÉP.) Rádtapad, életnedvedre szomjasan! A vérszívástól még 457 életpontot vesztettél. Karmával néhányszor a vámpír ősatya megcsapja a fejedet. (3 támadástól 335 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +67 ÉP.) Csontjaidba hideg kúszik (-4 erő forduló végéig).
{HD:} Quttaqrua pörölyével többször kegyetlenül megütöd a vámpír ősatya bal lábát. (18 támadással 7399 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (62 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy pajzszúzás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 218 életpontot sebeztél. {HD:} Vércsapolóval néhány helyen meghorzsolod a vámpír ősatya bal lábát. (6 támadással 1291 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (24 életpontot sebezve.) Távolról nekromanta ölelés varázslatot lősz a másikra. 106 életpontot sebeztél. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (49 sebzést okozott.) Fényaurád 18 sebzést okoz. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (39 ép-t sebezve). Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (72 életpontot sebezve.) Harapásokat kapsz a bal karodba és kezedbe! (3 támadástól 516 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +104 ÉP.) A szörny az artériádra tapasztja magát. A vérszívástól még 532 életpontot vesztettél. A szörny több karmával is a lábadra csap. (3 támadástól 330 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +66 ÉP.) Hideg markol a szívedbe (-4 erő forduló végéig). A vámpír ősatya szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +221 életerőt. Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 18 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 6 púderkő [púderkő ->eldobod], 3 fülemüle agyar [fülemüle agyar ládikóba-> (518,110)-> 5 arany, -2 ÉP], 4 dorony tüdő [dorony tüdő ládikóba-> (518,110)-> 32 arany, -2 ÉP] és egy térdeplő tülök. Felhasználva a vadászkést, szereztél 2 vámpírfogat. 580 756 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-34 varázspont.] A szilánk működik (+14 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 23876, sebződés: 3280, gyógyulás: 416, összesen: -2864 ÉP}

Kinyersz egy bomló esszenciát. A katonai kötszerrel ellátod sebeidet. (+2200 életerő.) (Önanalízis: +3% gyógyítás.) Második ellenfeled egy moa szellem. { mérgező varázslat nem hat rá.} {egyik sebzési módja: 4x 20d29+373.}

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+14 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+14 életpont). Egy fekete energia varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 2523 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+14 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy dezintegráció. (Spóroltál 1 anguaxin váladékot.) 2855 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+14 életpont). Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a kentaurusz íjjal. Elrepül 18 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a moa szellem testét. (18 támadással 1377 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (32 életpontot sebezve.) A parafenomén elröhögi magát, és megpróbál meghajlítani egy birtokodban levő tárgyat. És igen, sikerült neki! Egy mutáns csont tökéletesen átstruktúrálódott molekulárisan! Na, ennek sem veszed már hasznát: eldobod. Elszántan a másikra ugrasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Quttaqrua pörölyével borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a moa szellem bal vállát. Kritikus ütés! (18 támadással 4032 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (27 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy pajzszúzás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A lény immúnis erre a varázslatra! {HD:} Vércsapolóval megdöfködöd a moa szellem fejét. (14 támadással 1493 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (38 életpontot sebezve.) Ellenfeledre nekromanta ölelés varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (49 sebzést okozott.) Fényaurád 27 sebzést okoz. Ellenfeled 44 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (55 életpontot sebezve.) Mielőtt észbe kapnál, a moa szellem megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (4 támadástól 788 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +158 ÉP.) {HD:} Quttaqrua pörölyével párszor súrolva eltalálod a moa szellem áttetsző testét. (5 támadással 1036 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (60 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre pajzszúzás varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! {HD:} Vércsapolóval épp hogy megszúrod a moa szellem testét. (1 támadással 106 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (51 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy nekromanta ölelés. A lény immúnis erre a varázslatra! Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (55 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (26 ép-t sebezve). Ellenfeled 41 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (60 életpontot sebezve.) A moa szellem mancsával csapásokat mér karjaidra. (4 támadástól 713 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +143 ÉP.)
A moa szellem még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +221 életerőt. Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 18 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 504 366 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-34 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+14 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 13987, sebződés: 1501, gyógyulás: 371, összesen: -1130 ÉP}

Kinyersz egy bomló esszenciát. Találsz nála 6 katonai kötszert.
Az Élőholt invázióban megölt élőholtak száma: 752 (limit: 1015), a megölt főholtak száma: 8, ennyivel csökkentetted Ghalla negatív energiáját: 102900.
Találsz egy oltárt. Sheran hívei emelték. Látsz egy halálbokort. Egy cserkész kobolddal találkoztál. Van nála egy térkép, de nem tudja, hogy pontosan merre van. Ha van nálad szeksztáns, akkor pontosan megmondhatod neki 5 TVP-ért (33. jellempróba). Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Néhány mérföldre nyugatra megpillantasz egy kővirágot. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +221 életerőt. Lepihensz, és eszel. (-1 kaja.)
[-275 pszi pont.] [-12 TU.] [11 pontot használtál fel, van még 298. Kapsz 33 VP-t.]

v 198 587 97 elmormolod a 198. varázslatot
Énekbe kezdesz a mágia különös nyelvén. A kisülni készülő varázslat a következő pillanatban már benned van. Sikerült elmondanod a tiltott teleport varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

531 532 533
80
81
82
(532,81) óriás sziklozugok (#7302), vámpír ősatya (#7415), moa szellem (#7356), Sheran oltár, halálbokor (#2370, belőle készíthető: #2371), 33. jellempróba

[587,97] Homokdűnék tűnnek fel: sivatagba érkeztél. Ha jól nyitva tartod a szemed és a füled, mert tudod, hogy a sivatag korántsem lakatlan! Már jó ideje nem találkoztál élőlénnyel itt, a sivatag mélyén. Amikor azonban hirtelen remegni kezd a lábad alatt a homok, és átrendezőnek a homokbuckák, akkor már majdnem biztos vagy benne, hogy a föld alól közelít valami feléd. A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Messze délkeletre látsz egy moa romokat. Délre nézve látsz egy nekrofunt. Jól kivehetőek a távolban. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +221 életerőt.

A környék hemzseg az élőholtaktól, így nem csodálkozol, amikor kettő rád támad. Egy vámpír ősatya áll veled szemben. { halál alapú varázslat nem hat rá.} {támadása: 493.}

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+14 életpont). Gyorsan felraksz egy hhaar burka varázslatot. A szilánk működik (+14 életpont). Üdvözlésképpen egy fekete energia varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 246 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+14 életpont). Egy dezintegráció varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 282 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. (A varázslat 56 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+14 életpont). Ellenfeled végső fagyhalál varázslatot lő rád. 249 életpontot vesztettél. Távolról fekete energia varázslatot lő rád a másik. 172 életpontot vesztettél. Üdvözlésképpen egy végső fagyhalál varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 249 életpontot vesztettél. Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a kentaurusz íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 18 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a vámpír ősatya jobb vállát. Kritikus ütés! (18 támadással 2898 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (43 életpontot sebezve.) A szörny iszonytató kiáltást hallat! Ellenállsz! Nemhiába, erős a szervezeted. Elszántan a másikra rohansz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Quttaqrua pörölyével többször kegyetlenül megütöd a vámpír ősatya testét. (18 támadással 7595 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (35 életpontot sebezve.) Ellenfeledre pajzszúzás varázslatot lősz. 218 életpontot sebeztél. {HD:} Vércsapolóval megdöfködöd a vámpír ősatya bal lábát. (14 támadással 2989 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (74 életpontot sebezve.) Távolról nekromanta ölelés varázslatot lősz a másikra. 110 életpontot sebeztél. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (31 sebzést okozott.) Fényaurád 24 sebzést okoz. Ellenfeled 51 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (40 életpontot sebezve.) Harapásokat kapsz a bal karodba és kezedbe! (3 támadástól 536 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +108 ÉP.) A szörny az artériádra tapasztja magát. A vérszívástól még 506 életpontot vesztettél. Karmával néhányszor a vámpír ősatya megcsapja a fejedet. (3 támadástól 274 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +55 ÉP.) Jeges érzés járja át tested (-4 erő forduló végéig).
{GYD:} Quttaqrua pörölyével többször kegyetlenül megütöd a vámpír ősatya bal lábát. (18 támadással 7208 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (27 életpontot sebezve.) Ellenfeledre pajzszúzás varázslatot lősz. 218 életpontot sebeztél. {HD:} Vércsapolóval néhányszor megkarcolod a vámpír ősatya fejét. (7 támadással 1498 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (50 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy nekromanta ölelés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 109 életpontot sebeztél. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (59 sebzést okozott.) Fényaurád működik (19 ép-t sebezve). Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 41 sebzést okoz. Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (59 életpontot sebezve.) Harapásokat kapsz a jobb karodba és kezedbe! (3 támadástól 494 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +99 ÉP.) A szörny az artériádra tapasztja magát. A vérszívástól még 515 életpontot vesztettél. Karmával néhányszor a vámpír ősatya megcsapja a fejedet. (3 támadástól 331 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +67 ÉP.) Jeges érzés járja át tested (-4 erő forduló végéig). Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +221 életerőt. Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. A következő kincseket találtad: 4 teriád méreg, 3 dorony tüdő [dorony tüdő ládikóba-> (582,79)-> 24 arany, -2 ÉP] és 4 anguaxin váladék. Felhasználva a vadászkést, szereztél 2 vámpírfogat. 580 756 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-34 varázspont.] A szilánk működik (+14 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 23924, sebződés: 3328, gyógyulás: 455, összesen: -2873 ÉP}

Kinyersz egy bomló esszenciát. A ryuku eszközzel sikeresen bekötözöd a szörnyek által okozott sebeket. (+2200 életerő.) (Önanalízis: +2% gyógyítás.) Második ellenfeled egy csapat dűneelf zombi. {szintje: 127.}

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+14 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy hhaar burka varázst. A szilánk működik (+14 életpont). Ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 2430 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+14 életpont). Üdvözlésképpen egy dezintegráció varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 2879 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. (A varázslat 575 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+14 életpont). Mielőtt összecsapnátok, a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 18 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a dűneelf zombi egyik karját. Kritikus ütés! (18 támadással 2898 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (43 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre rontasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Quttaqrua pörölyével többször eltalálod a dűneelf zombi egyik nyakát. (18 támadással 7414 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1853 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (33 életpontot sebezve.) Ellenfeledre pajzszúzás varázslatot lősz. 1793 életpontot sebeztél. {HD:} Vércsapolóval jól megszurkálod a dűneelf zombi egyik lábát. (14 támadással 2983 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+746 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (36 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy nekromanta ölelés varázslatot. 1060 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (38 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 12 ép-t sebez. Ellenfeled 40 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (64 életpontot sebezve.) A 6 dűneelf zombi leken néhány pofont. (6 támadástól 1714 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +343 ÉP.) {GYD:} Quttaqrua pörölyével néhányszor megcsapod a dűneelf zombi testét. (14 támadással 5678 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1419 életerő). Vízelementálod támad. (50 életpontot sebezve.) Egy pajzszúzás varázslatot dobsz ellenfeledre. 1793 életpontot sebeztél. {HD:} Vércsapolóval épp hogy megszúrod a dűneelf zombi testét. (1 támadással 213 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+53 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (56 életpontot sebezve.) Egy nekromanta ölelés varázslattal köszöntöd a másikat. 1055 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (44 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 25 ép-t sebez. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 53 sebzést okoz. Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (50 életpontot sebezve.) A 2 dűneelf zombi Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 548 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +110 ÉP.)
A 2 dűneelf zombi most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 18 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 443 667 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-34 varázspont.] Gyógyulsz (+14 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-34 varázspont.] A szilánk működik (+14 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 30740, sebződés: 2262, gyógyulás: 5185, összesen: +2923 ÉP}

Kinyersz egy bomló esszenciát. Találsz nála 2 pöfeteg spórát.
Az Élőholt invázióban megölt élőholtak száma: 754 (limit: 1015), a megölt főholtak száma: 8, ennyivel csökkentetted Ghalla negatív energiáját: 103240.
Hatalmas strucctojásokat találtál. A mama átrázása nem gond egy ilyen tapasztalt kajagyűjtőnek, mint Te vagy. (+5 kaja.) Kifosztod egy törpemarabu fészkét. A zsákmány: két zöld tojás. (+1 kaja.) Kajaszünetet tartasz. (-1 kaja.)
[-310 varázspont.] A szilánk működik (+14 életpont). IQ-d TF-elődött. [11 pontot használtál fel, van még 287. Kapsz 33 VP-t.]

h 1899 7394 használod az 1899. tárgyat
Rendben, mostantól alasthai kísértet után kutatsz majd a sámánmaszk segítségével. [5 pontot használtál fel, van még 282. Kapsz 15 VP-t.]

v 416 543 96 elmormolod a 416. varázslatot
Mély koncentrációban hozzálátsz a varázslat elmondásának. A földből energia áramlik testedbe. Sikerült elmondanod a városi teleport III varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

586 587 588
96
97
98
(587,97) vámpír ősatya (#7415), dűneelf zombi (#7314)

[543,96] Egy elpusztult város romjai közt jársz. Az építőanyagok javarésze mára újra a természet részévé vált. A kövek, és a téglák dacoltak csak az időjárással.

Felfedeztél egy nekrofunt. Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 118 aranyat. Bekapsz pár falatot. (-1 kaja.)
Találkozol Aldhyrral. Mozgása könnyed, szinte már légies. Ahogy a szemébe nézel, egy pillanatra mintha elvesztenéd az irányítást tested felett... {legmagasabb fegyver szakértelme: 132.} Számodra jól felismerhető a körülötte lebegő láthatatlan aura: semleges jellemű.
A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: A Végzet gyöngye, aenouth ködkürt, áldott kő, anguaxin váladék, angyali fétis. A felszabaduló tudati energiákat varázsponttá alakítod (+214 varázspont). A mágiaelméletről beszélgettek. Kiderül, hogy mindketten jártasak vagytok az őstaumaturgia tudományában. Alkalmi mestered tudása messze a tiéd fölött áll, ezért nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat, hogy feltegyél néhány kérdést, ami régóta foglalkoztat. Mentorod felbátorodik, és mágiatörténeti kiselőadást tart neked. A hitelméletről társalogtok. Az ősteológiára terelődik a szó. Tisztelettel fejet hajtasz a vallástudományban nálad jóval jártasabb kalandozó előtt, de azért nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat, hogy feltégy néhány kérdést, ami már régóta foglalkoztat. Kockázni fogtok! A tét 20 arany lesz, ez neked is, neki is megfelel. Te dobsz először, ötös. Ellenfeled kockáján egy hatos látható. Vesztettél! Bánatosan átnyújtod ellenfeled nyereményét, 20 aranyat. (Önanalízis: +3% szerencsejáték.) Üdvözlitek egymást, aztán ki-ki folytatja a maga útját. Percekkel később is a különös találkozás hatása alatt állsz... de már nem vagy képes felidézni a részleteket.
[-310 varázspont.] Gyógyulsz (+14 életpont). IQ-d TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 272. Kapsz 30 VP-t.]

mak 3 makró 3

h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Inhalálsz egy adag sáfrányport. A hatás azonnal érvényesül (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 277.]

h 949 1 0 használod a 949. tárgyat
Előhúzod a hangszert, és a pillanat tört része alatt zenére kiéhezett bámészkodók állnak körbe. Játszani kezdesz a furulyán. Egy saját szerzeményt adsz elő, amely az árva bakkura kölykök szomorú sorsáról szól. Egyszercsak abbahagyod. "Most mennem kell" - motyogod. A tömeg csalódottan szétoszlik. [Legalább 15 TVP-ért kell játszanod, hogy a produkció értékelhető legyen a közönség által.] (Önanalízis: +15% zene.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 zene). [1 pontot használtál fel, van még 276. Kapsz 3 VP-t.]

vpf 32000 0 0 VP elővétele: 32000
Felszabadítottunk neked 3076 VP-t a korábban letiltottból. [0 pontot használtál fel, van még 276.]

tf 1 10 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 10 pontért
Két kézzel megfogod a súlyzód, és különböző körzéseket végzel. Huh, de fárasztó! Már csak egész keveset kell gyakorolnod, hogy az erőd érezhetően megnövekedjen. [Még 182 TVP-t kell elköltened.] (Önanalízis: +7% testépítés.) [10 pontot használtál fel, van még 266. Kapsz 30 VP-t.]

tf 1 11 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 11 pontért
Két kézzel megfogod a súlyzód, és különböző körzéseket végzel. Huh, de fárasztó! Már csak egész keveset kell gyakorolnod, hogy az erőd érezhetően megnövekedjen. [Még 133 TVP-t kell elköltened.] (Önanalízis: +7% testépítés.) [11 pontot használtál fel, van még 255. Kapsz 33 VP-t.]

tf 1 12 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 12 pontért
Óriási súlyzóddal fekve- és ülvenyomást végzel. Szinte érzed, ahogy izmaid hatalmasra duzzadnak. Már nem is olyan sok gyakorlás kell ahhoz, hogy az erőd komolyan megnőjön. [Még 80 TVP-t kell elköltened.] (Önanalízis: +10% testépítés.) [12 pontot használtál fel, van még 243. Kapsz 36 VP-t.]

tf 1 13 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 13 pontért
Óriási súlyzóddal fekve- és ülvenyomást végzel. Szinte érzed, ahogy izmaid hatalmasra duzzadnak. Már nem is olyan sok gyakorlás kell ahhoz, hogy az erőd komolyan megnőjön. [Még 22 TVP-t kell elköltened.] (Önanalízis: +10% testépítés.) A sámánmaszk mágiája segítségével a keresett lény nyomára bukkansz. Egy kapualjban gyanús árnyat pillantasz meg. Egy alasthai kísértet nem lehet ellenfél a hozzád hasonló profinak. Nyugodtan várod a találkozást. {egyik sebzési módja: 1x 10d100+801.} A szörny a halálodat akarja, és neked ront.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+14 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+14 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Mélyen koncentrálva, megidézel egy fekete energia varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 2444 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+14 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy dezintegráció varázslatot. (Spóroltál 1 anguaxin váladékot.) A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+14 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy a bénítás szava varázslat. 101 életpontot vesztettél. Távolról dezintegráció varázslatot lő rád a másik. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy fekete energia varázslat. 177 életpontot vesztettél. Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a kentaurusz íjjal célba találj. Elrepül 18 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod az alasthai kísértet fejét. (18 támadással 1370 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (48 életpontot sebezve.) A szörny koncentrál. Rosszat sejtesz: valamilyen mentális támadásra készül! Tudatodat megacélozva, ellenállsz a támadásnak. Vad csatakiáltással, felemelve a Quttaqrua pörölyét ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. {HD:} Quttaqrua pörölyével néhányszor megcsapod az alasthai kísértet bal oldalát. (18 támadással 3720 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (61 életpontot sebezve.) {HD:} Vércsapolóval jól megszurkálod az alasthai kísértet testét. (14 támadással 1498 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (18 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (38 sebzést okozott.) Fényaurád 29 sebzést okoz. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 58 sebzést okoz. Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (40 életpontot sebezve.) Ellenfeled épphogy megpöccint. (1 támadástól 522 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +105 ÉP.) Annihiláló csapás! (Felizzik a gyűrűfüzér, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) Az alasthai kísértet meglök egy kicsit. (1 támadástól 435 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +87 ÉP.) Egy negatív csapás varázslattal köszönt csatapartnered. 97 életpontot vesztettél. Távolról dezintegráció varázslatot lő rád a másik. 197 életpontot vesztettél. Egy fekete energia varázslatot dob rád a másik. 348 életpontot vesztettél. (-40 védekezés.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy a bénítás szava varázslat. 209 életpontot vesztettél. Lebénulsz. (-40 támadás).
{HD:} Quttaqrua pörölyével néhányszor megcsapod az alasthai kísértet bal oldalát. (18 támadással 3778 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (28 életpontot sebezve.) {HD:} Vércsapolóval megérinted az alasthai kísértet testét. (1 támadással 104 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (58 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (56 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 22 pontot sebződik a fényaurától. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 30 sebzést okoz. Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (53 életpontot sebezve.) Az alasthai kísértet megpróbál bevinni egy komolyabb ütést, de majdnem teljesen hárítod. (1 támadástól 526 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +106 ÉP.) Annihiláló csapás! Istened kegyeltje lévén túléled a támadást. Az alasthai kísértet egy picit megüti a jobb karodat. (1 támadástól 444 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +89 ÉP.) Egy negatív csapás varázslattal köszönt csatapartnered. . Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Ellenfeled dezintegráció varázslatot lő rád. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Üdvözlésképpen egy fekete energia varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 180 életpontot vesztettél. Egy a bénítás szava varázslatot dob rád a másik. 100 életpontot vesztettél. Az alasthai kísértet szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +221 életerőt. Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 18 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 manakristály. 490 488 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-34 varázspont.] Gyógyulsz (+14 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 13453, sebződés: 3336, gyógyulás: 457, összesen: -2879 ÉP}

[13 pontot használtál fel, van még 230. Kapsz 39 VP-t.]

e 4 0 0 élelemszerzés 4 pontért
Hopp, egy ananászbokor! Ezt nem hagyod ki! (+3 kaja.) (Önanalízis: +10% vadászat.) (Önanalízis: +5% nyomkövetés.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 nyomkövetés). [4 pontot használtál fel, van még 226. Kapsz 12 VP-t.]

e 6 0 0 élelemszerzés 6 pontért
Érett fürtöktől rogyadozó vajbanán-bokorra bukkansz! Szüret. (+4 kaja.) (Önanalízis: +15% vadászat.) (Önanalízis: +7% nyomkövetés.) Hatodik érzéked veszélyt jelez. Hamar rájössz, hogy a feléd közeledő szörny egy xenomorf vadász. { sav alapú varázslat nem hat rá.} Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+14 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy hhaar burka védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+14 életpont). Egy fekete energia varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 2552 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+14 életpont). Egy dezintegráció varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 2839 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. (A varázslat 567 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+14 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy háló varázslat. Semmi hatás! Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a kentaurusz íjjal. Elrepül 18 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a xenomorf vadász testét. (18 támadással 2675 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (42 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. A csata idejére bekészíted a moa csatapajzsot.
Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Az ellenfél pillanatnyi tétovázását egy Kobraharapással használod ki. Ököllel többször eltalálod a xenomorf vadász testét. (14 támadással 4691 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (74 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősvillám. 1196 életpontot sebeztél. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (58 sebzést okozott.) Fényaurád 12 sebzést okoz. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 40 sebzést okoz. Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (47 életpontot sebezve.) A xenomorf vadász harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (3 támadástól 290 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +58 ÉP.) A xenomorf vadász csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (2 támadástól 53 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 46 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) A xenomorf vadász farka bal karodra és kezedre csap le. (2 támadástól 224 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +45 ÉP.) A szörny tojócsövét a sebre nyomja. Gyorsan félrelököd. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel többször eltalálod a xenomorf vadász bal vállát. (13 támadással 4292 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (33 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy ősvillám varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1221 életpontot sebeztél. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (38 sebzést okozott.) A fényaura 18 ép-t sebez. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (43 ép-t sebezve). Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (44 életpontot sebezve.) A xenomorf vadász harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (3 támadástól 305 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +61 ÉP.) Karmával néhányszor a xenomorf vadász megcsapja a fejedet. (2 támadástól 71 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) Karmával néhányszor a xenomorf vadász megcsapja a fejedet. (2 támadástól 38 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) Farokcsapások csattannak a hasadon. (2 támadástól 207 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +42 ÉP.) A lény a sebre rakja tojócsövét, és pumpálni kezd. Gyorsan félrelököd.
A xenomorf vadász szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +221 életerőt. Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 18 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a saválló üvegcsét, szereztél 8 csepp xenomorf vért. [xenomorf vér ládikóba-> (564,104)-> 160 arany, -2 ÉP] 417 771 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-34 varázspont.] A szilánk működik (+14 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 19915, sebződés: 1236, gyógyulás: 887, összesen: -349 ÉP}

Megvizsgálod a halott xenomorf halványuló auráját, de semmi szokatlant nem találsz. [6 pontot használtál fel, van még 220. Kapsz 18 VP-t.]

e 8 0 0 élelemszerzés 8 pontért
Mint nagy ínyenc, kellőképpen becsülöd a zazi gyökerének tápértékét. Egy óra munkával egy maréknyit sikerül előásni. (+5 kaja.) (Önanalízis: +20% vadászat.) (Önanalízis: +10% nyomkövetés.) A sámánmaszk mágiája segítségével a keresett lény nyomára bukkansz. Egy feléd lopakodó alakot pillantasz meg a túl oldalon. Felismered a közeledőt. Csak egy alasthai kísértet. Nem jelenthet különösebb problémát. {fizikai sebezhetőség: 50%.} Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+14 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+14 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy számodra ismeretlen védekező mágia... Távolról fekete energia varázslatot lősz a másikra. 1319 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+14 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy dezintegráció varázslatot. (Spóroltál 1 anguaxin váladékot.) A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+14 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy a bénítás szava varázslatot. 198 életpontot vesztettél. Lebénulsz. (-40 támadás). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy dezintegráció varázslatot, majd rád küldi. 211 életpontot vesztettél. Távolról fekete energia varázslatot lő rád a másik. 363 életpontot vesztettél. (-40 védekezés.) Mielőtt összecsapnátok, a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 18 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod az alasthai kísértet testét. (18 támadással 1378 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (62 életpontot sebezve.) Ellenfeled mereven rád néz, majd megindítja mentális támadását. Mentális barikád mögé bújva, ellenállsz a félelem-sugaraknak. Meglengetve a Quttaqrua pörölyét ellenfeledre rohansz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Quttaqrua pörölyével többször kegyetlenül megütöd az alasthai kísértet testét. Kritikus ütés! (18 támadással 4014 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (55 életpontot sebezve.) {HD:} Vércsapolóval jól megszurkálod az alasthai kísértet testét. (14 támadással 1491 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (31 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (42 sebzést okozott.) Ellenfeled 19 pontot sebződik a fényaurától. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (60 ép-t sebezve). Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (56 életpontot sebezve.) Az alasthai kísértet meglök egy kicsit. (1 támadástól 534 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +107 ÉP.) Megsemmisítő ütés! Istened kegyeltje lévén túléled a támadást. Az ellenfeled talán játszik veled - csak egy gyönge pofont ad. (1 támadástól 581 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +117 ÉP.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy negatív csapás. 103 életpontot vesztettél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy dezintegráció varázslatot. A medvetalp mokasszin semlegesítette a varázslatot. Egy fekete energia varázslattal köszönt csatapartnered. 178 életpontot vesztettél. Távolról a bénítás szava varázslatot lő rád a másik. 211 életpontot vesztettél.
{HD:} Quttaqrua pörölyével néhányszor megcsapod az alasthai kísértet testét. (18 támadással 3686 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (40 életpontot sebezve.) {HD:} Vércsapolóval párszor épp hogy megérintgeted az alasthai kísértet fejét. (12 támadással 1276 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (18 életpontot sebezve.) . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (55 sebzést okozott.) Ellenfeled 21 pontot sebződik a fényaurától. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 48 sebzést okoz. Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (44 életpontot sebezve.) Az alasthai kísértet meglök egy kicsit. (1 támadástól 512 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +103 ÉP.) Az alasthai kísértet meglök egy kicsit. (1 támadástól 544 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +109 ÉP.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +221 életerőt. Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 18 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 manakristály. 502 641 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-34 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+14 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 13715, sebződés: 3435, gyógyulás: 506, összesen: -2929 ÉP}

[8 pontot használtál fel, van még 212. Kapsz 24 VP-t.]
A ryuku kötszert az alkarodra tekered (ott vannak a legcsúnyább sebek), hátha segít. (+2200 életerő.) (Önanalízis: +2% gyógyítás.) [1 pontot használtál fel, van még 211. Kapsz 3 VP-t.]

h 697 9999 használod a 697. tárgyat
Megfújod az Ezüstmágusok kürtjét. Életenergiád mágikus energiává alakul! (+4010 varázspont, -8021 életpont.) [0 pontot használtál fel, van még 211.]
A katonai kötszerrel ellátod sebeidet. (+2200 életerő.) (Önanalízis: +3% gyógyítás.) A katonai kötszerrel ellátod sebeidet. (+2200 életerő.) (Önanalízis: +3% gyógyítás.) A ryuku kötszert használod sebeid ellátására. (+2200 életerő.) (Önanalízis: +2% gyógyítás.) A katonai kötszerrel ellátod sebeidet. (+1760 életerő.) (Önanalízis: +2% gyógyítás.) [4 pontot használtál fel, van még 207. Kapsz 12 VP-t.]

h 1899 7269 használod az 1899. tárgyat
Rendben, mostantól csodálatos remete után kutatsz majd a sámánmaszk segítségével. [5 pontot használtál fel, van még 202. Kapsz 15 VP-t.]

v 84 7354 elmormolod a 84. varázslatot
Miközben a varázsigéket mormolod, kezeddel fura mozdulatokat teszel. Energia árad testedbe. Létrehoztad a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy nerub védelmezőt! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy nerub védelmező! Ezt kerested. {mágikus sebezhetőség: 20%.} {egyik sebzési módja: 6x 40d20+71.} Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+14 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy mentesség varázst. Gyógyulsz (+14 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat hadiszerencse III varázst lök magára. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy fekete energia. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 263 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+14 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy dezintegráció. 556 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. (A varázslat 111 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+14 életpont). Üdvözlésképpen egy a hatalom szava II. varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a kentaurusz íjjal. Elrepül 18 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a nerub védelmező testét. (18 támadással 2674 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (21 életpontot sebezve.) A lény ítéletet hirdet fölötted. ÁRTATLAN! Hehe, ez az! Ellenfelednek már nem lesz esélye, hogy tévedésére ráébredjen. Marokra fogva a Quttaqrua pörölyét ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. {HD:} Quttaqrua pörölyével borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a nerub védelmező bal vállát. (18 támadással 7438 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1859 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (59 életpontot sebezve.) Távolról pajzszúzás varázslatot lősz a másikra. 450 életpontot sebeztél. {HD:} Vércsapolóval többször eltalálod a nerub védelmező jobb vállát. (14 támadással 2962 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+741 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (52 életpontot sebezve.) Távolról nekromanta ölelés varázslatot lősz a másikra. 215 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (37 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (6 ép-t sebezve). Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (46 ép-t sebezve). Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (57 életpontot sebezve.) Jobbra-balra szökkenve osztja a nerub védelmező nehezen védhető csapásait. (6 támadástól 520 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +104 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! {HD:} Quttaqrua pörölyével borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a nerub védelmező testét. (15 támadással 6091 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1523 életerő). Vízelementálod támad. (43 életpontot sebezve.) Ellenfeledre pajzszúzás varázslatot lősz. 450 életpontot sebeztél. {HD:} Vércsapolóval gyengén megszurkálod a nerub védelmező bal lábát. (3 támadással 631 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+158 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (42 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy nekromanta ölelés. 216 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (32 sebzést okozott.) Fényaurád működik (11 ép-t sebezve). A mentális roncsolás 45 ép-t sebez. Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (65 életpontot sebezve.) Sajnos nem sikerült a nerub védelmező minden csapását hárítanod. (6 támadástól 578 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +116 ÉP.)
A nerub védelmező összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 nerub tégely. Felhasználva a vadászkést, szereztél 2 nerub szemfogat. [nerub szemfog ládikóba-> (564,104)-> 3 arany, -2 ÉP] (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-34 varázspont.] Gyógyulsz (+14 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-34 varázspont.] A szilánk működik (+14 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 22462, sebződés: 1100, gyógyulás: 4698, összesen: +3598 ÉP}

[-72 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+14 életpont). IQ-d TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 192. Kapsz 30 VP-t.]

mak 3 makró 3

h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Huh, huh! Micsoda fűszer ez a sáfránypor! Érzed a jótékony hatást. (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 197.]

h 949 1 0 használod a 949. tárgyat
Elővarázsolod a hangszered, és máris körülvesz a tömeg. Furulyázni kezdesz. Tudásod magját, minden zenei képzettséged csúcsát igyekszed produkálni a műértő közönség előtt. Hirtelen megszakítod a zenét. "Elnézést, sürgős dolgom támadt!" A tömeg csalódottan oszladozik. [Legalább 15 TVP-ért kell játszanod, hogy a produkció értékelhető legyen a közönség által.] (Önanalízis: +15% zene.) [1 pontot használtál fel, van még 196. Kapsz 3 VP-t.]

vpf 32000 0 0 VP elővétele: 32000
Nincs VP-d, amit felszabadíthatnál. [0 pontot használtál fel, van még 196.]

tf 1 10 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 10 pontért
Két kézzel megfogod a súlyzód, és különböző körzéseket végzel. Huh, de fárasztó! Érezhető fejlődést tapasztalsz! (+1 erő.) (Önanalízis: +7% testépítés.) Veszélyt érzel az utca végén feltűnő alakból. Csak egy xenomorf dolgozó. Megvető mosollyal várod a találkozást. { villám alapú varázslat nem hat rá.} {egyik sebzési módja: 2x 10d21+247.} Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+14 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy hhaar burka varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+14 életpont). Távolról fekete energia varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 2512 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+14 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy dezintegráció varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 2792 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+14 életpont). Távolról háló varázslatot lő rád a másik. Szerencsére nem hatott rád. Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a kentaurusz íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 18 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a xenomorf dolgozó farkát. (18 támadással 2656 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (18 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a nerub csontszablyát. A csata idejére bekészíted a moa csatapajzsot.
Megmarkolva a nerub csontszablyát a másikra rontasz. Használod a Belső időt. {HD:} Nerub csontszablyával mély sebeket nyitva megvagdosod a xenomorf dolgozó fejét. (7 támadással 2447 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (50 életpontot sebezve.) Egy ősvillám varázslattal köszöntöd a másikat. 1171 életpontot sebeztél. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (49 sebzést okozott.) Fényaurád működik (20 ép-t sebezve). Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (40 ép-t sebezve). Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (42 életpontot sebezve.) A xenomorf dolgozó harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 166 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +34 ÉP.) A xenomorf dolgozó többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 35 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) Karmával néhányszor a xenomorf dolgozó megcsapja a fejedet. (2 támadástól 33 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 xenomorf tojás [xenomorf tojás ládikóba-> (564,104)-> 100 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a saválló üvegcsét, szereztél 5 csepp xenomorf vért. [xenomorf vér ládikóba-> (564,104)-> 100 arany, -2 ÉP] 284 663 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% vágófegyverek.) Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-34 varázspont.] A szilánk működik (+14 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 11797, sebződés: 238, gyógyulás: 118, összesen: -120 ÉP}

Megvizsgálod a halott xenomorf halványuló auráját, de semmi szokatlant nem találsz. [10 pontot használtál fel, van még 186. Kapsz 30 VP-t.]

tf 1 11 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 11 pontért
Két kézzel megfogod a súlyzód, és különböző körzéseket végzel. Huh, de fárasztó! Ez még édeskevés ahhoz, hogy az erőd érezhetően megnövekedjen. (Önanalízis: +7% testépítés.) [11 pontot használtál fel, van még 175. Kapsz 33 VP-t.]

tf 1 12 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 12 pontért
Óriási súlyzóddal fekve- és ülvenyomást végzel. Szinte érzed, ahogy izmaid hatalmasra duzzadnak. Még nagyon sok kell ahhoz, hogy az erőd észrevehetően fejlődjön. (Önanalízis: +10% testépítés.) Egy feléd lopakodó alakot pillantasz meg a túl oldalon. Magabiztosan nézed a közeledőt. Hiszen csak egy alasthai kísértet. {istenítélet varázslatra érzékeny.} {támadása: 480.} Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+14 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka varázst. A szilánk működik (+14 életpont). Egy számodra ismeretlen védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy fekete energia varázslat. 2593 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+14 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy dezintegráció. (Spóroltál 1 anguaxin váladékot.) A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+14 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy a bénítás szava varázslat. 102 életpontot vesztettél. Üdvözlésképpen egy dezintegráció varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Üdvözlésképpen egy fekete energia varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a kentaurusz íjjal célba találj. Elrepül 18 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja az alasthai kísértet ködlő testét. Kritikus ütés! (18 támadással 1440 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (71 életpontot sebezve.) A szörny rád mered, majd a félelem sugarait lövi feléd. Fölényesen, tudomást sem veszel a próbálkozásáról. Meglengetve a Quttaqrua pörölyét a másikra támadsz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Quttaqrua pörölyével gyilkos csapásokat szórva összezúzod az alasthai kísértet testét. Kritikus ütés! (18 támadással 3816 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (58 életpontot sebezve.) {HD:} Vércsapolóval megdöfködöd az alasthai kísértet áttetsző karját. (14 támadással 1492 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (47 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (57 sebzést okozott.) Ellenfeled 22 pontot sebződik a fényaurától. Ellenfeled 48 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (73 életpontot sebezve.) Az alasthai kísértet meglök egy kicsit. (1 támadástól 507 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +102 ÉP.) Annihiláló csapás! Istened kegyeltje lévén túléled a támadást. Ellenfeled épphogy megpöccint. (1 támadástól 494 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +99 ÉP.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy negatív csapás varázslatot, majd rád küldi. 102 életpontot vesztettél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: dezintegráció varázslatot lő rád. 224 életpontot vesztettél. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy fekete energia varázslatot, majd rád küldi. 352 életpontot vesztettél. (-40 védekezés.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: a bénítás szava varázslatot lő rád. 198 életpontot vesztettél. Lebénulsz. (-40 támadás).
{HD:} Quttaqrua pörölyével néhányszor megcsapod az alasthai kísértet testét. (15 támadással 3093 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (25 életpontot sebezve.) {HD:} Vércsapolóval épp hogy megszúrod az alasthai kísértet testét. (1 támadással 107 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (32 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (56 sebzést okozott.) A fényaura 33 ép-t sebez. Ellenfeled 46 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (61 életpontot sebezve.) Az ellenfeled talán játszik veled - csak egy gyönge pofont ad. (1 támadástól 510 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +102 ÉP.) Annihiláló csapás! (Felizzik a gyűrűfüzér, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) Az alasthai kísértet megpróbál bevinni egy komolyabb ütést, de majdnem teljesen hárítod. (1 támadástól 500 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +100 ÉP.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy negatív csapás varázslatot, majd rád küldi. 93 életpontot vesztettél. Távolról dezintegráció varázslatot lő rád a másik. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy fekete energia. 176 életpontot vesztettél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy a bénítás szava varázslatot. 192 életpontot vesztettél. Az alasthai kísértet most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +221 életerőt. Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 18 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: 1 manakristály. 475 516 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-34 varázspont.] A szilánk működik (+14 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 13170, sebződés: 3450, gyógyulás: 473, összesen: -2977 ÉP}

[12 pontot használtál fel, van még 163. Kapsz 36 VP-t.]

tf 1 13 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 13 pontért
Két kézzel megfogod a súlyzód, és különböző körzéseket végzel. Huh, de fárasztó! Még nagyon sok kell ahhoz, hogy az erőd komolyan megnőjön. (Önanalízis: +10% testépítés.) [13 pontot használtál fel, van még 150. Kapsz 39 VP-t.]

e 4 0 0 élelemszerzés 4 pontért
Nyakon csípsz egy majomdisznó-macát. Bár a húsa emészthetetlen, a teje majdnem olyan finom, mint a tehéné! Gyorsan megfejed. (+2 kaja.) (Önanalízis: +10% vadászat.) (Önanalízis: +5% nyomkövetés.) [4 pontot használtál fel, van még 146. Kapsz 12 VP-t.]

e 6 0 0 élelemszerzés 6 pontért
Belebotlasz néhány érett sárgadinnyébe. Be a zsákba! (+4 kaja.) (Önanalízis: +15% vadászat.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 vadászat). (Önanalízis: +7% nyomkövetés.) Hatodik érzéked veszélyt jelez. Kissé összehúzod a szemed, hogy jobban lássál. Á, csak egy xenomorf ragadozó. { sav alapú varázslat nem hat rá.} Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+14 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy hhaar burka varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+14 életpont). Egy fekete energia varázslatot dobsz ellenfeledre. 2535 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+14 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy dezintegráció varázslat. 2846 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. (A varázslat 160 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+14 életpont). Távolról a hatalom szava II. varázslatot lő rád a másik. A medvetalp mokasszin semlegesítette a varázslatot. Mielőtt összecsapnátok, a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 18 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a xenomorf ragadozó keménybőrű testét. (18 támadással 2680 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (36 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és savat böfög rád. Félrehajolsz, ezért csak kevésbé marja szét a bőrödet. (612 életpontot vesztettél.) Ököllel fogsz harcolni. A csata idejére bekészíted a moa csatapajzsot.
Elszántan ellenfeledre rontasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel többször eltalálod a xenomorf ragadozó testét. (15 támadással 5002 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (53 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ősvillám varázslatot lősz. 1189 életpontot sebeztél. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (32 sebzést okozott.) A fényaura 25 ép-t sebez. A mentális roncsolás 48 ép-t sebez. Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (50 életpontot sebezve.) A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (3 támadástól 298 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +60 ÉP.) A xenomorf ragadozó csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (3 támadástól 73 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) A xenomorf ragadozó néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (3 támadástól 46 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) A xenomorf ragadozó farkával meglegyinti a válladat. (1 támadástól 87 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) A lény a sebre rakja tojócsövét, és pumpálni kezd. Letéped magadról. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel többször eltalálod a xenomorf ragadozó bal oldalát. (13 támadással 4297 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (42 életpontot sebezve.) Távolról ősvillám varázslatot lősz a másikra. 1235 életpontot sebeztél. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (44 sebzést okozott.) Fényaurád 16 sebzést okoz. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 48 sebzést okoz. Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (60 életpontot sebezve.) A xenomorf ragadozó harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (3 támadástól 292 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +59 ÉP.) A xenomorf ragadozó néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (3 támadástól 50 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) Karmával néhányszor a xenomorf ragadozó megcsapja a fejedet. (3 támadástól 70 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) A xenomorf ragadozó farkával megérint. (1 támadástól 96 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.) A szörny tojócsövét a sebre nyomja. Gyorsan félrelököd.
A xenomorf ragadozó összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +221 életerőt. Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 18 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a saválló üvegcsét, szereztél 24 csepp xenomorf vért. [xenomorf vér ládikóba-> (564,104)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] 463 117 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-34 varázspont.] A szilánk működik (+14 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia).
{Csatastatisztika; sebzés: 20238, sebződés: 1626, gyógyulás: 436, összesen: -1190 ÉP}

Megvizsgálod a halott xenomorf halványuló auráját, de semmi szokatlant nem találsz. [6 pontot használtál fel, van még 140. Kapsz 18 VP-t.]

e 8 0 0 élelemszerzés 8 pontért
Mr. Vadászmester, elejtett egy zebrát. Ez a húsmennyiség jó ideig elég lesz! (+5 kaja.) (Önanalízis: +20% vadászat.) (Önanalízis: +10% nyomkövetés.) [8 pontot használtál fel, van még 132. Kapsz 24 VP-t.]

mak 3 makró 3

h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Belélegzel némi sáfrányport. Rögtön jobban érzed magad! (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 137.]

h 949 1 0 használod a 949. tárgyat
Nem sikerült a közfigyelmet elkerülnöd! Amint a kezedbe veszed a hangszert, kíváncsiskodók hada áll körbe. Furulyázni kezdesz. A dallam, amelyet előadsz, saját szerzemény: eredetiségét annak köszönheti, hogy szerelemről és harcról szól a hozzá tartozó dal. Egyszercsak abbahagyod. "Most mennem kell" - motyogod. A tömeg csalódottan szétoszlik. [Legalább 15 TVP-ért kell játszanod, hogy a produkció értékelhető legyen a közönség által.] (Önanalízis: +15% zene.) [1 pontot használtál fel, van még 136. Kapsz 3 VP-t.]

vpf 32000 0 0 VP elővétele: 32000
Nincs VP-d, amit felszabadíthatnál. [0 pontot használtál fel, van még 136.]

tf 1 10 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 10 pontért
Két kézzel megfogod a súlyzód, és különböző körzéseket végzel. Huh, de fárasztó! Ez még édeskevés ahhoz, hogy az erőd észrevehetően fejlődjön. (Önanalízis: +7% testépítés.) Veszélyt érzel az utca végén feltűnő alakból. Már távolról sem tűnik túl veszélyesnek a szörny. Amint közelebb ér, rá is ismersz. Egy Handastye gyermeke. {istenítélet varázslatra érzékeny.} {támadása: 259.} Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+14 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy hhaar burka védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+14 életpont). Távolról fekete energia varázslatot lősz a másikra. 2538 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+14 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre dezintegráció varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+14 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy negatív csapás varázslat. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mielőtt összecsapnátok, a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 18 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a Handastye gyermeke nyakát. (18 támadással 1870 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (42 életpontot sebezve.) A szörny hideget lehel! A támadás kevésbé volt veszélyes, mint ahogy számítottad, de azért jégcsapok nőnek az álladon. (464 életpontot vesztettél.) Meglengetve a Quttaqrua pörölyét a másikra támadsz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Quttaqrua pörölyével többször kegyetlenül megütöd a Handastye gyermeke testét. (18 támadással 6431 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (35 életpontot sebezve.) Egy pajzszúzás varázslattal köszöntöd a másikat. A lény immúnis erre a varázslatra! {GYD:} Vércsapolóval jól megszurkálod a Handastye gyermeke bal vállát. (14 támadással 2212 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (40 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy nekromanta ölelés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1115 életpontot sebeztél. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (46 sebzést okozott.) Fényaurád működik (20 ép-t sebezve). A mentális roncsolás 44 ép-t sebez. Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (39 életpontot sebezve.) A Handastye gyermeke karmai felhorzsolják a bal karodat. (1 támadástól 18 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) A Handastye gyermeke karmai felhorzsolják a jobb karodat. (1 támadástól 32 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) Majdnem elhányod magad, annyira rosszul leszel. A füstölődben bízhatsz! Kellemes illata győzedelmeskedik a szörnyből áradó bűz felett. Eldobod a füstölőcsonkot, s újra a csatára koncentrálsz. A Handastye gyermeke karmai felhorzsolják a bal karodat. (1 támadástól 33 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.)
{GYD:} Quttaqrua pörölyével párszor keményen megütöd a Handastye gyermeke jobb oldalát. (9 támadással 3038 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (58 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy pajzszúzás varázslatot. A lény immúnis erre a varázslatra! {HD:} Vércsapolóval kicsit megsebzed a Handastye gyermeke bal lábát. (1 támadással 158 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (54 életpontot sebezve.) Ellenfeledre nekromanta ölelés varázslatot lősz. 1055 életpontot sebeztél. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (51 sebzést okozott.) Ellenfeled 18 pontot sebződik a fényaurától. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 36 sebzést okoz. Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (62 életpontot sebezve.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 72 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) A Handastye gyermeke karmaival megsebesíti a válladat. (1 támadástól 38 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) Borzalmas fejfájásod lesz. Szerencsére van nálad füstölő! Előkapod, s rögvest aromás, bűzsemlegesítő illatok támadnak. A Handastye gyermeke karmai megsebesítik a bal kezedet. (1 támadástól 28 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) A szörny hatalmas detonáció közepette darabokra robban (-541 életerő). Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +221 életerőt. Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 18 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 vámpírfog, 1 varkaudar csont [varkaudar csont ládikóba-> (564,104)-> 4 arany, -2 ÉP], 1 yetifog [yetifog ládikóba-> (564,104)-> 4 arany, -2 ÉP], 1 nerub szemfog [nerub szemfog ládikóba-> (564,104)-> 3 arany, -2 ÉP] és 1 dögevő csőr. Felhasználva a vadászkést, szereztél 2 elf csontot. [elf csont ládikóba-> (564,104)-> 8 arany, -2 ÉP] 323 222 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-34 varázspont.] Gyógyulsz (+14 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 18962, sebződés: 1234, gyógyulás: 117, összesen: -1117 ÉP}

Bekötözöd nyílt sebeidet a ryuku hadseregben rendszeresített gézzel. (+1760 életerő.) (Önanalízis: +2% gyógyítás.) [11 pontot használtál fel, van még 125. Kapsz 33 VP-t.]

tf 1 11 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 11 pontért
Két kézzel megfogod a súlyzód, és különböző körzéseket végzel. Huh, de fárasztó! Még elég sok gyakorlásra van szükség ahhoz, hogy az erőd komolyan megnőjön. (Önanalízis: +7% testépítés.) Egy feléd lopakodó alakot pillantasz meg a túl oldalon. Már majdnem megijedtél, de aztán felismered, hogy ez egy xenomorf dolgozó. {szintje: 101.} {egyik sebzési módja: 2x 10d21+259.} Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+14 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+14 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+5 max. varázspont.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy fekete energia. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 2652 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+14 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy dezintegráció varázslat. 2868 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. (A varázslat 265 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+14 életpont). Egy háló varázslatot dob rád a másik. A támadása szerencsére hatástalan volt. A kentaurusz íjjal célzol és lősz. Elrepül 18 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a xenomorf dolgozó bal karját. (18 támadással 2670 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (39 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a nerub csontszablyát. A csata idejére bekészíted a moa csatapajzsot.
Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Nerub csontszablyával végigvagdosod a xenomorf dolgozó keménybőrű testét. (8 támadással 2723 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (48 életpontot sebezve.) Távolról ősvillám varázslatot lősz a másikra. 1189 életpontot sebeztél. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (40 sebzést okozott.) A fényaura 26 ép-t sebez. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (52 ép-t sebezve). Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (46 életpontot sebezve.) A xenomorf dolgozó kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 206 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +42 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 50 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) A xenomorf dolgozó többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 34 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +221 életerőt. Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 18 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 xenomorf tojás [xenomorf tojás ládikóba-> (564,104)-> 100 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a saválló üvegcsét, szereztél 6 csepp xenomorf vért. [xenomorf vér ládikóba-> (564,104)-> 120 arany, -2 ÉP] 298 426 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% vágófegyverek.) Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-34 varázspont.] A szilánk működik (+14 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 12353, sebződés: 294, gyógyulás: 394, összesen: +100 ÉP}

Megvizsgálod a halott xenomorf halványuló auráját, de semmi szokatlant nem találsz. [11 pontot használtál fel, van még 114. Kapsz 33 VP-t.]

tf 1 12 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 12 pontért
Óriási súlyzóddal fekve- és ülvenyomást végzel. Szinte érzed, ahogy izmaid hatalmasra duzzadnak. Még elég sok gyakorlásra van szükség ahhoz, hogy az erőd észrevehetően fejlődjön. (Önanalízis: +10% testépítés.) [12 pontot használtál fel, van még 102. Kapsz 36 VP-t.]

tf 1 13 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 13 pontért
Óriási súlyzóddal fekve- és ülvenyomást végzel. Szinte érzed, ahogy izmaid hatalmasra duzzadnak. Ez még édeskevés ahhoz, hogy az erőd komolyan megnőjön. (Önanalízis: +10% testépítés.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 testépítés). Veszélyt érzel az utca végén feltűnő alakból. Hmm, csak egy Handastye gyermeke. Ettől nincs semmi félnivalód. { fizikai varázslat nem hat rá.} {támadása: 210.} Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+14 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy hhaar burka. Gyógyulsz (+14 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 960 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+14 életpont). Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+14 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy negatív csapás. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 1 vas dobónyíl. Becsapódva, megdöfi a Handastye gyermeke testét. (1 támadással 89 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (61 életpontot sebezve.) A szörny hideget lehel! Félrehajolsz, ezért csak nem fagysz teljesen csonttá. (416 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a nerub csontszablyát. Meglengetve a nerub csontszablyát ellenfeledre rohansz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Nerub csontszablyával többször mélyen végigmetszed a Handastye gyermeke testét. (11 támadással 3599 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (41 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősvillám varázslat. 1195 életpontot sebeztél. {HD:} Vércsapolóval többször eltalálod a Handastye gyermeke testét. (14 támadással 2210 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (69 életpontot sebezve.) Egy nekromanta ölelés varázslattal köszöntöd a másikat. 1105 életpontot sebeztél. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (31 sebzést okozott.) Fényaurád 19 sebzést okoz. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 49 sebzést okoz. Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (50 életpontot sebezve.) A Handastye gyermeke karmai majdnem eltalálnak! A Handastye gyermeke karmai majdnem eltalálnak! Karmaival a Handastye gyermeke megpróbálja felszakítani a bőrödet, de sikertelenül. A teremtmény fülsiketítő robbanással szakad darabokra (-571 életerő). Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +221 életerőt. Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 vámpírfog, 1 varkaudar csont [varkaudar csont ládikóba-> (564,104)-> 4 arany, -2 ÉP], 1 yetifog [yetifog ládikóba-> (564,104)-> 4 arany, -2 ÉP] és 1 dögevő csőr. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 elf csontot. [elf csont ládikóba-> (564,104)-> 4 arany, -2 ÉP] 261 351 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +2% vágófegyverek.) Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-34 varázspont.] A szilánk működik (+14 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9478, sebződés: 993, gyógyulás: 70, összesen: -923 ÉP}

[13 pontot használtál fel, van még 89. Kapsz 39 VP-t.]

e 4 0 0 élelemszerzés 4 pontért
A vadszőlő még egy kicsit éretlen, de azért Te érdemesnek tartod egy kis előszüretre. Mazsola lesz belőle vagy bor? Hmm, inkább ebéd. (+2 kaja.) [kaja -> a felesleges 2 db-ot eldobod] (Önanalízis: +10% vadászat.) (Önanalízis: +5% nyomkövetés.) Veszélyt érzel az utca végén feltűnő alakból. Kissé összehúzod a szemed, hogy jobban lássál. Á, csak egy xenomorf dolgozó. {szintje: 96.} {egyik sebzési módja: 1x 10d31+384.} No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+14 életpont). Gyorsan felraksz egy hhaar burka varázslatot. A szilánk működik (+14 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 2560 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+14 életpont). Üdvözlésképpen egy dezintegráció varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 2827 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. (A varázslat 565 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+14 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy háló varázslatot. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A kentaurusz íjjal célzol és lősz. Elrepül 18 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a xenomorf dolgozó testét. (18 támadással 2683 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (52 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a nerub csontszablyát. A csata idejére bekészíted a moa csatapajzsot.
Marokra fogva a nerub csontszablyát a másikra ugrasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Nerub csontszablyával mély sebeket nyitva megvagdosod a xenomorf dolgozó jobb lábát. (7 támadással 2345 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (58 életpontot sebezve.) Egy ősvillám varázslatot dobsz ellenfeledre. 1193 életpontot sebeztél. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (51 sebzést okozott.) Ellenfeled 31 pontot sebződik a fényaurától. A mentális roncsolás 47 ép-t sebez. Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (64 életpontot sebezve.) A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 175 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +35 ÉP.) A xenomorf dolgozó néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 50 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) A xenomorf dolgozó csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (2 támadástól 32 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) A xenomorf dolgozó összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +221 életerőt. Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 xenomorf tojás [xenomorf tojás ládikóba-> (564,104)-> 100 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a saválló üvegcsét, szereztél 5 csepp xenomorf vért. [xenomorf vér ládikóba-> (564,104)-> 100 arany, -2 ÉP] 283 936 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% vágófegyverek.) Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-34 varázspont.] A szilánk működik (+14 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 11911, sebződés: 261, gyógyulás: 687, összesen: +426 ÉP}

Megvizsgálod a halott xenomorf halványuló auráját, de semmi szokatlant nem találsz. [4 pontot használtál fel, van még 85. Kapsz 12 VP-t.]

e 6 0 0 élelemszerzés 6 pontért
Rajzanak a repülőhalak (no de itt?). Nem sokat töprengesz a természet csodáin, lerugdosol néhány alacsonyan szállót. Ebből villásreggeli lesz! (+4 kaja.) [kaja -> a felesleges 4 db-ot eldobod] (Önanalízis: +15% vadászat.) (Önanalízis: +7% nyomkövetés.) [6 pontot használtál fel, van még 79. Kapsz 18 VP-t.]

e 8 0 0 élelemszerzés 8 pontért
Gyümölcsöktől roskadozó mayuto-bokor az első fogás! (+5 kaja.) [kaja -> a felesleges 5 db-ot eldobod] (Önanalízis: +20% vadászat.) (Önanalízis: +10% nyomkövetés.) [8 pontot használtál fel, van még 71. Kapsz 24 VP-t.]

m 2 3 2 mozogsz keletre, délkeletre, keletre
Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[587,97] Homok, homok mindenfelé: sivatagos terepre értél. A szél hirtelen nekilódul, és a képedbe hajít egy marék homokot. Nagy nehezen kipislogod. Már jó ideje nem találkoztál élőlénnyel itt, a sivatag mélyén. Amikor azonban hirtelen remegni kezd a lábad alatt a homok, és átrendezőnek a homokbuckák, akkor már majdnem biztos vagy benne, hogy a föld alól közelít valami feléd. A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Messze délkeletre látsz egy moa romokat. Délre nézve látsz egy nekrofunt. Jól kivehetőek a távolban. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +41 életerőt. A homokdűne alján megpillantasz egy élőlényt. Egy gránitúr nem ijeszthet meg. Nyugodtan várod a találkozást. {egyik sebzési módja: 5x 20d19+590.} Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+14 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka varázslatot. Gyógyulsz (+14 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy fekete energia. 2479 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+14 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy dezintegráció. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+14 életpont). Üdvözlésképpen egy nagyobb pajzszúzás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a kentaurusz íjjal. Elrepül 18 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a gránitúr gránittestét. (18 támadással 1023 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (24 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve a Quttaqrua pörölyét a másikra ugrasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {GYD:} Quttaqrua pörölyével néhányszor megcsapod a gránitúr gránittestét. (18 támadással 4681 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1171 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (46 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy pajzszúzás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A lény immúnis erre a varázslatra! {HD:} Vércsapolóval néhány helyen meghorzsolod a gránitúr gránittestét. Kritikus ütés! (14 támadással 1526 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+382 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (37 életpontot sebezve.) Egy nekromanta ölelés varázslattal köszöntöd a másikat. 1090 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (32 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 11 sebzést okoz. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (44 ép-t sebezve). Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (77 életpontot sebezve.) A gránitúr mancsával csapásokat mér karjaidra. (5 támadástól 1197 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +240 ÉP.) Az ütés ereje elsöprő, izmaid tovább sajognak tőle. 957 életpontot vesztettél. A gránitúr Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (5 támadástól 1207 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +242 ÉP.) Megpróbál megragadni. Lerázod magadról! {HD:} Quttaqrua pörölyével néhányszor megcsapod a gránitúr gránittestét. (18 támadással 4791 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1198 életerő). Vízelementálod támad. (80 életpontot sebezve.) Egy pajzszúzás varázslattal köszöntöd a másikat. A lény immúnis erre a varázslatra! {HD:} Vércsapolóval néhány helyen meghorzsolod a gránitúr gránittestét. (14 támadással 1342 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+336 életerő). Vízelementálod támad. (55 életpontot sebezve.) Egy nekromanta ölelés varázslatot dobsz ellenfeledre. 1075 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (37 sebzést okozott.) A fényaura 11 ép-t sebez. Ellenfeled 44 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (57 életpontot sebezve.) A gránitúr mancsával csapásokat mér karjaidra. (5 támadástól 1222 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +245 ÉP.) Nehezen teszed túl magad a kábító erejű csapáson! 977 életpontot vesztettél. A gránitúr mancsával csapásokat mér karjaidra. (5 támadástól 1205 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +241 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól.
{HD:} Quttaqrua pörölyével többször eltalálod a gránitúr gránittestét. (18 támadással 4743 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1186 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (21 életpontot sebezve.) Ellenfeledre pajzszúzás varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! Vércsapolóval valamennyire megsebezgeted a gránitúr gránittestét. (14 támadással 1297 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+324 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (45 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy nekromanta ölelés. 1075 életpontot sebeztél. 1075 életpontot gyógyultál. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (50 sebzést okozott.) Fényaurád működik (11 ép-t sebezve). Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 29 sebzést okoz. Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (61 életpontot sebezve.) A gránitúr mancsával csapásokat mér karjaidra. (5 támadástól 1210 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +242 ÉP.) Az ütés ereje elsöprő, izmaid tovább sajognak tőle. 968 életpontot vesztettél. A gránitúr mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (5 támadástól 1160 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +232 ÉP.) Megpróbál megragadni. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. {HD:} Quttaqrua pörölyével néhányszor súrolod a gránitúr testét. (3 támadással 809 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+202 életerő). Vízelementálod támad. (62 életpontot sebezve.) Egy pajzszúzás varázslatot dobsz ellenfeledre. A lény immúnis erre a varázslatra! {HD:} Vércsapolóval megbököd a gránitúr gránittestét. (1 támadással 96 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+24 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (39 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy nekromanta ölelés varázslat. 1066 életpontot sebeztél. 1066 életpontot gyógyultál. . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (58 sebzést okozott.) A fényaura 11 ép-t sebez. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 35 sebzést okoz. Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (49 életpontot sebezve.) Mielőtt észbe kapnál, a gránitúr megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (5 támadástól 1196 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +240 ÉP.) A gránitúr Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (5 támadástól 1174 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +235 ÉP.)
A gránitúr még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +221 életerőt. Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 18 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az öklöd, szereztél 2 földesszenciát. 916 861 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-34 varázspont.] A szilánk működik (+14 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-34 varázspont.] A szilánk működik (+14 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 28119, sebződés: 12473, gyógyulás: 8967, összesen: -3506 ÉP}

A ryuku kötszert használod sebeid ellátására. (+1760 életerő.) (Önanalízis: +3% gyógyítás.) Két élőholtba botlasz. Ebből csata lesz! Az első ellenfél egy moa szellem. {fizikai sebezhetőség: 50%.} {támadása: 475.}

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+14 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+14 életpont). Távolról fekete energia varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 2504 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+14 életpont). Távolról dezintegráció varázslatot lősz a másikra. (Spóroltál 1 anguaxin váladékot.) 2841 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. (A varázslat 568 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+14 életpont). Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a kentaurusz íjjal célba találj. Elrepül 18 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a moa szellem testét. Kritikus ütés! (18 támadással 1440 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (58 életpontot sebezve.) A parafenomén mentális trükköt alkalmaz: megpróbál deformálni egy birtokodban levő tárgyat. És igen, sikerült neki! Egy kristályfolyadék tökéletesen átstruktúrálódott molekulárisan! Na, ennek sem veszed már hasznát: eldobod. Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Quttaqrua pörölyével néhányszor megcsapod a moa szellem ködszerű karját. (18 támadással 3736 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (42 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy pajzszúzás. A lény immúnis erre a varázslatra! {HD:} Vércsapolóval megdöfködöd a moa szellem áttetsző testét. (14 támadással 1487 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (34 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy nekromanta ölelés. A lény immúnis erre a varázslatra! Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (58 sebzést okozott.) Ellenfeled 16 pontot sebződik a fényaurától. A mentális roncsolás 44 ép-t sebez. Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (75 életpontot sebezve.) A moa szellem mancsával csapásokat mér karjaidra. (4 támadástól 764 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +153 ÉP.) {HD:} Quttaqrua pörölyével néhány helyen meghorzsolod a moa szellem ködszerű karját. (6 támadással 1247 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (55 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy pajzszúzás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A lény immúnis erre a varázslatra! {HD:} Vércsapolóval kicsit megsebzed a moa szellem jobb karját. (1 támadással 107 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (64 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre nekromanta ölelés varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (37 sebzést okozott.) Fényaurád működik (22 ép-t sebezve). Ellenfeled 48 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (56 életpontot sebezve.) A moa szellem leken néhány pofont. (4 támadástól 731 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +147 ÉP.)
A moa szellem szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +221 életerőt. Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 504 366 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-34 varázspont.] Gyógyulsz (+14 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 13971, sebződés: 1495, gyógyulás: 938, összesen: -557 ÉP}

Kinyersz egy bomló esszenciát. A ryuku kötszert használod sebeid ellátására. (+1760 életerő.) (Önanalízis: +2% gyógyítás.) Egy pillanat alatt beásod magad a homokba. (Önanalízis: +25% rejtőzködés.) Kíváncsiságod nagyobb a félelmednél. Úgy döntesz, óvatosan megvizsgálod a szörnyet. Ráismersz a távolodóra. Egy ködszellem. {mágikus sebezhetőség: 150kaját.} {védettsége: 254 szúró, 254 vágó, 254 ütő ellen.} A szörny távoztával előkerülsz búvóhelyedről. Rajzanak a repülőhalak (no de itt?). Nem sokat töprengesz a természet csodáin, lerugdosol néhány alacsonyan szállót. Ebből villásreggeli lesz! (+3 kaja.) [3 -> a felesleges # db-ot eldobod]

(Továbbmész...) [588,98] Egy elpusztult város romjai közt jársz. A talpad alatt valami keményet érzel. Talán egy betemetett épület romjai lehetnek alattad? Utad során felfedezel egy moa romokat.
(Feltételes kutatás:) Kicsit ásnod kell, hogy a félig eltemetett ajtón keresztül beférj, de azzal biztatod magad, hogy biztos megéri a fáradságot. Hamarosan már a kissé megdőlt, sima padlón lépkedsz. A lépteid fura visszhangot vernek odabenn. A bejárathoz közeli helyiségekbe be sem mész, hisz azokat már úgyis kifosztotta valaki. Olyat keresel, ahol még senki sem járt. Jó esélyed van, mert a föld alá süllyedt épület belül hatalmas. Néhány helyen egyértelmű nyomait látod a közelharcnak, ezért óvatosabbra veszed a tempót. A mennyezeten egy csapóajtót találsz. Nincs túl magasan, ezért megpróbálod kinyitni. Néhány sikertelen próbálkozás után feltolod, de felmászni már nincs gusztusod, ugyanis a nyílásból félig elrothadt szörnytetemek potyognak a nyakadba. A folyosó végén talált függőleges akna ajtaja félig nyitva van. Bekukkantasz, aztán rögtön vissza is hőkölsz. Egy iszonyatos szörny akar épp kimászni a nyíláson át. Nem maradt más lehetőség, csak a harc! Egy moa szellem intéz feléd kihívást. {fizikai sebezhetőség: 50%.} {védettsége: 100 szúró, 100 vágó, 100 ütő ellen.}

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+14 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy hhaar burka. Gyógyulsz (+14 életpont). Egy fekete energia varázslatot dobsz ellenfeledre. 2560 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+14 életpont). Üdvözlésképpen egy dezintegráció varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 2872 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. (A varázslat 59 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+14 életpont). Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a kentaurusz íjjal. Elrepül 18 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a moa szellem testét. (18 támadással 1381 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (44 életpontot sebezve.) A parafenomén mentális trükköt alkalmaz: megpróbál deformálni egy birtokodban levő tárgyat. És igen, sikerült neki! Egy ryuku tál tökéletesen átstruktúrálódott molekulárisan! Na, ennek sem veszed már hasznát: eldobod. Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre ugrasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. A helyzet alkalmasnak látszik az Acél Ököl alkalmazására. Ököllel többször eltalálod a moa szellem testét. (13 támadással 2020 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (44 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ősvillám varázslatot. 1244 életpontot sebeztél. {HD:} Vércsapolóval többször eltalálod a moa szellem testét. (14 támadással 1420 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (49 életpontot sebezve.) Ellenfeledre nekromanta ölelés varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (55 sebzést okozott.) A fényaura 20 ép-t sebez. A mentális roncsolás 36 ép-t sebez. Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (49 életpontot sebezve.) A moa szellem mancsával csapásokat mér karjaidra. (4 támadástól 631 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +127 ÉP.) A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel súrolod a moa szellem testét. (1 támadással 150 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (73 életpontot sebezve.) Egy ősvillám varázslattal köszöntöd a másikat. 1222 életpontot sebeztél. {HD:} Vércsapolóval meghorzsolod a moa szellem testét. (1 támadással 100 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (41 életpontot sebezve.) Egy nekromanta ölelés varázslatot dobsz ellenfeledre. A lény immúnis erre a varázslatra! Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (51 sebzést okozott.) A fényaura 12 ép-t sebez. Ellenfeled 39 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (53 életpontot sebezve.) A moa szellem mancsával csapásokat mér karjaidra. (4 támadástól 656 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +132 ÉP.)
Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +221 életerőt. Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 18 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 444 277 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-34 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+14 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 13535, sebződés: 1287, gyógyulás: 388, összesen: -899 ÉP}

Találsz a közelben egy termet, ami telis-tele van mindenféle különös berendezéssel. Némelyik még mindig működik. Egyesével végigvizsgálod őket, bár fogalmad sincs, hogy milyen célt szolgálhattak. A következő kincseket találtad: egy gyöngyberakásos öv [gyöngyberakásos öv ládikóba-> (582,79)-> 130 arany, -2 ÉP] és egy mágusok itala. Visszafelé kétszer is eltévedsz, de aztán, nagy nehezen megtalálod a kijáratot. Érdekes kaland volt, talán később még visszatérsz ide. (Önanalízis: +2% felderítés.)
Látsz egy halálbokort. Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 107 aranyat. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +221 életerőt. A sarok mögött csosszanó léptek figyelmeztetnek a veszélyre. Egy xenomorf harcos nem lehet ellenfél a hozzád hasonló profinak. Nyugodtan várod a találkozást. {fizikai sebezhetőség: 70%.} {támadása: 402.} Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+14 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy hhaar burka. Morgan szilánkja gyógyít (+14 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy fekete energia. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 2400 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+14 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy dezintegráció varázslat. 2809 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. (A varázslat 518 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+14 életpont). Megveted a lábad, és a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 18 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a xenomorf harcos fejét. (18 támadással 1860 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (49 életpontot sebezve.) A teremtmény képességét használja, de te számítasz rá, és félreugrasz. Ököllel fogsz harcolni. A csata idejére bekészíted a moa csatapajzsot.
Elszántan a másikra ugrasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. A Kobraharapás alkalmazására összpontosítasz. Ököllel néhányszor megcsapod a xenomorf harcos jobb lábát. Kritikus ütés! (14 támadással 3570 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (64 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy ősvillám varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1181 életpontot sebeztél. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (39 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 14 ép-t sebez. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (42 ép-t sebezve). Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (53 életpontot sebezve.) A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 210 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +42 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (3 támadástól 59 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (3 támadástól 96 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.) A xenomorf harcos farka végigsúrolja a bal karodat. (1 támadástól 104 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +21 ÉP.) A szörny tojócsövét a sebre nyomja. Gyorsan félrelököd. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel néhányszor súrolod a xenomorf harcos jobb oldalát. (6 támadással 1383 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (62 életpontot sebezve.) Ellenfeledre ősvillám varázslatot lősz. 1230 életpontot sebeztél. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (59 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 21 pontot sebződik a fényaurától. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 33 sebzést okoz. Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (46 életpontot sebezve.) A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 192 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +39 ÉP.) A xenomorf harcos többször végigkarmolja a derekadat. (3 támadástól 72 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) A xenomorf harcos csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (3 támadástól 56 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) A xenomorf harcos farkával megérint. (1 támadástól 110 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +22 ÉP.) A szörny tojócsövét a sebre nyomja. Letéped magadról.
A xenomorf harcos szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +221 életerőt. Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 18 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a saválló üvegcsét, szereztél 16 csepp xenomorf vért. [xenomorf vér ládikóba-> (582,79)-> 320 arany, -2 ÉP] 391 268 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-34 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+14 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 14915, sebződés: 901, gyógyulás: 771, összesen: -130 ÉP}

Megvizsgálod a halott xenomorf halványuló auráját, de semmi szokatlant nem találsz. Egy mayuto-bokrot találsz. Sajna, a különösen tápláló gyümölcs csak néhány érett példánnyal képviselteti magát. (+3 kaja.) [kaja -> a felesleges 3 db-ot eldobod]

(Továbbmész...) [589,98] Egy elpusztult város romjai közt jársz. A természet még mindig nem temette maga alá teljesen az egykor itt virágzó civilizáció maradványait. Egy feléd lopakodó alakot pillantasz meg a túl oldalon. Egy óriás szövőpók közeledik. Mivel nyilván Te vagy az erősebb, elmosolyodsz. { mérgező varázslat nem hat rá.} {max. életpontja: 17457-18456.} Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+14 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+14 életpont). Távolról fekete energia varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 2514 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+14 életpont). Ellenfeledre dezintegráció varázslatot lősz. 2811 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. (A varázslat 427 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+14 életpont). Egy méregfelhő IV varázslatot dob rád a másik. 250 életpontot vesztettél. Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a kentaurusz íjjal. Elrepül 18 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja az óriás szövőpók nyakát. (18 támadással 2673 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (24 életpontot sebezve.) A lény szinte felnyársal a fullánkjával 3000 életpontot vesztettél! Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Az Acél Ököl technikáját alkalmazod. Ököllel párszor keményen megütöd az óriás szövőpók sz‹rös testét. (13 támadással 3987 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+997 életerő). Vízelementálod támad. (66 életpontot sebezve.) Távolról ősvillám varázslatot lősz a másikra. 1201 életpontot sebeztél. {HD:} Vércsapolóval többször eltalálod az óriás szövőpók egyik lábát. (14 támadással 2835 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+709 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (46 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy nekromanta ölelés. 1072 életpontot sebeztél. 1072 életpontot gyógyultál. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (32 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 7 pontot sebződik a fényaurától. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 44 sebzést okoz. Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (54 életpontot sebezve.) Több marást ejt rajtad az óriás szövőpók csáprágójával. (3 támadástól 462 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +93 ÉP.) Az ellenfél pillanatnyi tétovázását egy Kobraharapással használod ki. Ököllel néhány helyen meghorzsolod az óriás szövőpók bal oldalát. Kritikus ütés! (4 támadással 1328 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+332 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (55 életpontot sebezve.) Ellenfeledre ősvillám varázslatot lősz. 1172 életpontot sebeztél. {HD:} Vércsapolóval megbököd az óriás szövőpók sz‹rös testét. Kritikus ütés! (1 támadással 217 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+54 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (34 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre nekromanta ölelés varázslatot lősz. 1103 életpontot sebeztél. 441 életpontot gyógyultál. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (34 sebzést okozott.) Ellenfeled 8 pontot sebződik a fényaurától. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (46 ép-t sebezve). Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (50 életpontot sebezve.) Hiába próbálsz hátrálni, az óriás szövőpók többször is megmar! (3 támadástól 492 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +99 ÉP.)
A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +221 életerőt. Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 18 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a toxyl üvegcsét, szereztél 10 csepp toxylt. [toxyl ládikóba-> (582,79)-> 80 arany, -2 ÉP] 445 493 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-34 varázspont.] A szilánk működik (+14 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-34 varázspont.] Gyógyulsz (+14 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 21413, sebződés: 4206, gyógyulás: 4308, összesen: +102 ÉP}

Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy moa romokat.
(Feltételes kutatás:) Talán egy szörnyeteg törhette szét a falat, vagy egyszerűen beomlott, nem lehet tudni, de találsz egy kisebb nyílást a félig-meddig betemetett moa épület oldalfalán. Mindenre felkészülve áttüremkedsz rajta. A falakat odabenn halvány, delejes derengés futja be. Nyilvánvaló, hogy jártak már előtted idebenn. Rengeteg különböző lábbeli- és szörnynyomot látsz mindenfelé. Egyik folyosó, és lépcsősor jön a másik után, de úgy tűnik, errefelé már mindent kifosztottak. Persze te nem adod fel. A mennyezeten egy csapóajtót találsz. Nincs túl magasan, ezért megpróbálod kinyitni. Néhány sikertelen próbálkozás után feltolod, de felmászni már nincs gusztusod, ugyanis a nyílásból félig elrothadt szörnytetemek potyognak a nyakadba. Határozottan érzed, hogy a közelben ellenfélre akadsz. Egyre közeledsz hozzá! Megtorpansz. Az az érzésed támad, mintha túlhaladtál volna a várva várt ellenfeleden. Aztán hirtelen felpúposodik a padló mögötted, és egy irdatlan szörnyeteg mászik, fel a lyukon át! Egy moa szerkezet védelmezi a vadászterületét. { mérgező varázslat nem hat rá.} {egyik sebzési módja: 2x 10d99+300.}

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+14 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 ősteológia). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy hhaar burka varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+14 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy fekete energia varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 2538 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+14 életpont). Egy dezintegráció varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 2875 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. (A varázslat 104 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+14 életpont). Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a kentaurusz íjjal. Elrepül 18 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a moa szerkezet testét. (18 támadással 1572 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (65 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Használod a Belső időt. Ki-tudásod egy igazi tesztje előtt állsz: az Erő Öklét készülsz alkalmazni. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a moa szerkezet jobb lábát. (13 támadással 4943 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1236 életerő). Vízelementálod támad. (59 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősvillám. 1223 életpontot sebeztél. {HD:} Vércsapolóval jól megszurkálod a moa szerkezet testét. (14 támadással 1977 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+494 életerő). Vízelementálod támad. (32 életpontot sebezve.) Távolról nekromanta ölelés varázslatot lősz a másikra. 1076 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (55 sebzést okozott.) Fényaurád 6 sebzést okoz. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (49 ép-t sebezve). Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (55 életpontot sebezve.) A moa szerkezet mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 556 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +112 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. A teremtmény fülsiketítő robbanással szakad darabokra (-759 életerő). Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 18 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 428 318 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-34 varázspont.] Gyógyulsz (+14 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-34 varázspont.] A szilánk működik (+14 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 16525, sebződés: 1315, gyógyulás: 2031, összesen: +716 ÉP}

Találsz a közelben egy termet, ami telis-tele van mindenféle különös berendezéssel. Némelyik még mindig működik. Egyesével végigvizsgálod őket, bár fogalmad sincs, hogy milyen célt szolgálhattak. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy teriád tőr [teriád tőr ládikóba-> (582,79)-> 50 arany, -2 ÉP] és 4 ében dobónyíl [ében dobónyíl ládikóba-> (582,79)-> 400 arany, -2 ÉP]. Miközben visszafelé battyogsz a letűnt korok dolgain merengsz. Vajon hogyan élhettek, vajon mit csinálhattak nap, mint nap, vajon miért tűntek el? Még akkor is ezen agyalsz, mikor kimászol a napfényre. (Önanalízis: +2% felderítés.)
Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 95 aranyat. Lekapsz két hamuludat. A Te reflexeid voltak a jobbak. (+4 kaja.) [kaja -> a felesleges 4 db-ot eldobod]
Találkozol Napeijel. Raia személyes tanácsadója. Egy Arany napkorongot, egy bársony övsálat, egy bozontfonatot, egy díszes fegyvertokot, egy dr'thanox gyűrűt, egy drag'kór fülkarikát, egy drakolder nyakörvet, egy éjsötét rémcsizmát, egy Erdauin gyűrűt, egy értépő sarkantyút, egy ezüst noterm. éremet, egy füst övet, egy ganüid masszapáncélt, egy gron vállvédőt, egy Hantas karperecét, egy hűbéresi gyűrűt, egy időhasító kesztyűt, egy jáde ékszert, egy Khór maszkját, egy kígyóbőr övet, egy kisebb napkorongot, egy kreiton palástot, egy kristály vállvédőt, egy kristályrendet, egy Kyeli maszkját, egy kyorg övcsatot, egy lajstrom medált, egy lényegformázó gyűrűt, egy medvetalp mokasszint, egy mihlanil medált, egy moa nyakláncot, egy nap szimbólumot, egy nemesi ruhadíszt, egy Notermanthi amulettet, egy óarany diadémet, egy óelf hatalomjelet, egy og'lhobn fülbevalót, egy opál karkötőt, egy örökkéval. éjkövét, egy Pókisten nyakékét, egy purifikátor övet, egy Pusztítók övét, egy Putakalu karkötőjét, egy q. demoralizátort, egy q. pusztító éremet, egy q. végbélnyúlványt, egy quwarg ékkövet, egy quwarg moralizátort, egy quwarg nyakpántot, egy quwarg testpáncélt, egy réztornyot, egy rizspapír-vértet, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku csataszoknyát, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkendőt, egy ryuku mágiafókuszt, egy ryuku ökölgyolcsot, egy Szakamó fülgyűrűjét, egy Sztázisköpenyt, egy tanítvány övet, egy teknős mágiapáncélt, egy Teremtő koronáját, egy Thargodan agyfókuszt, egy tőrvető vállszíjt, egy Toyaki csuklópántját, egy trix harci totemet, egy troglodita gyűrűt, egy tűzhaj diadémet, egy varkaudar ékkövet, egy varkaudar szimbólumot, egy vihargyűrűt, egy yiang nadrágot, egy Yuin gyöngysorát, egy Zarknod fülbevalóját, egy Zekhartax gyűrűjet és egy Zhung gyűrűjét visel. Jelvényei: Naprend (a Chara-din elleni harcért). Fegyverzetét egy Zhung, a félelmetes trófea, egy Tehgnaquirotan trófea és egy Lyonarissa trófea ékesíti. Övén 1 kalandozóskalp fityeg! Hátasállata egy haragvó pegazus! Tárgyainak egy részét egy mutáns hegyitroll viszi. Érzékeled auráját: ő is jó.
A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: lótuszvirág, madártoll, mágikus pulzáns, Martian tekercse. A felszabaduló tudati energiákat varázsponttá alakítod (+215 varázspont). A mágiaelméletről beszélgettek. Kiderül, hogy mindketten jártasak vagytok az őstaumaturgia tudományában. Tudásod messze alkalmi tanítványodé felett áll, megválaszolod hát néhány technikai kérdését. Kéztartás, komponensek, hanglejtés... Aztán felbátorodva tartasz egy kiselőadást mágiatörténetből, és elégedetten nyugtázod társad érdeklődését. Tudásod észrevehetően gyarapodott. A hitelméletről társalogtok. Az ősteológiára terelődik a szó. Tisztelettel fejet hajtasz a vallástudományban nálad jóval jártasabb kalandozó előtt, de azért nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat, hogy feltégy néhány kérdést, ami már régóta foglalkoztat. Mindkettőtöknek kockázni támad kedve. Még eldöntitek, hogy a győztes a vesztes 10 aranyát viszi majd. Kezdődhet a játék, te dobsz először: ötös. Ellenfeled egy négyest gurít. Nyertél! Ideje bezsebelni a hasznot, 10 arannyal lettél gazdagabb. (Önanalízis: +2% szerencsejáték.) Egymásra mosolyogtok, híreket cseréltek. A mentális kapcsolat megerősítése után elbúcsúztok egymástól.
Összeakadsz Serénnel. Sheran félisten hatalmú felszentelt főpapja. Egy árnyékpáncélt, egy árnykarkötőt, egy bársony övsálat, egy bozontfonatot, egy díszes fegyvertokot, egy dr'thanox gyűrűt, egy drag'kór fülkarikát, egy drakolder gyűrűt, egy Erdauin gyűrűt, egy értépő sarkantyút, egy Fagyor övsálját, egy gárdista övcsatot, egy Ghudd'zilla kesztyűt, egy gron vállvédőt, egy Hatalom Karkötőjét, egy hűbéresi gyűrűt, egy Istenek Talizmánját, egy jáde ékszert, egy Khór maszkját, egy kisebb napkorongot, egy kreiton palástot, egy lajstrom medált, egy lényegformázó gyűrűt, egy lidérckoronát, egy mahagóni lábvédőt, egy mahagóni vállvédőt, egy moa nyakláncot, egy Notermanthi amulettet, egy Obarran köpenyét, egy og'lhobn fülbevalót, egy olimpiai titanitot, egy opál karkötőt, egy örökkéval. éjkövét, egy purifikátor övet, egy q. demoralizátort, egy q. pusztító éremet, egy q. végbélnyúlványt, egy quwarg ékkövet, egy quwarg nyakpántot, egy rizspapír-vértet, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku csataszoknyát, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkendőt, egy ryuku mágiafókuszt, egy ryuku ökölgyolcsot, egy Sárkány Amulettjét, egy szamurájvértet, egy Sztázisköpenyt, egy teknős mágiapáncélt, egy Teremtő koronáját, egy Toyaki csuklópántját, egy trix harci totemet, egy tűzhaj diadémet, egy Uterenth csizmáját, egy varkaudar ékkövet, egy virág szimbólumot, egy Vlagyimir gyűrűjét, egy Zarknod fülbevalóját és egy zinthurgirtó éremet visel. Jelvényei: Naprend (a Chara-din elleni harcért). Ruházatát egy vámpírsárkány trófea, egy szellemszolga trófea és egy draklen rozmár trófea színesíti. Jobb kezében egy Jégisten kopjáját, bal kezében egy Vércsapolót tart. Lőfegyvere egy kentaurusz íj. Egy hoarián sárkánybébi a hátasa. Holmiját egy mutáns hegyitroll cipeli. {egészsége: 76.} Tisztán érzed auráját: színtelen semleges. Talán a magad oldalára állíthatod.
A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: kék golyó, kockagyémánt, ködíj, kr'uagon származék. A felszabaduló tudati energiákat varázsponttá alakítod (+215 varázspont). A mágiaelméletről beszélgettek. Kiderül, hogy mindketten jártasak vagytok az őstaumaturgia tudományában. Tudásod messze alkalmi tanítványodé felett áll, megválaszolod hát néhány technikai kérdését. Kéztartás, komponensek, hanglejtés... Aztán felbátorodva tartasz egy kiselőadást mágiatörténetből, és elégedetten nyugtázod társad érdeklődését. A hitelméletről társalogtok. Az ősteológiára terelődik a szó. Nem vitás, hogy a tudásod messze alkalmi tanítványodé felett áll, így nem nehéz meggyőznöd őt, hogy alapjaiban hibásak a nézetei. Érvelésed idézetekkel, és bölcseletekkel támasztod alá, majd egy-két, a saját életutadból merített példával is megerősíted. Üdvözlitek egymást, mint két régi jóbarát. Rövid trécselés után folytatod utadat.
(láthatatlan észlelése:)
Összeakadsz Troxánával. Chara-din ítéletvégrehajtója. Egy árnyékpáncélt, egy árnygyűrűt, egy bajvívó kesztyűt, egy bozontfonatot, egy díszes fegyvertokot, egy dr'thanox gyűrűt, egy drag'kór fülkarikát, egy éjsötét rémcsizmát, egy Élet gyűrűjét, egy Erdauin gyűrűt, egy értépő sarkantyút, egy Fagyor övsálját, egy ganüid masszapáncélt, egy gron vállvédőt, egy hűbéresi gyűrűt, egy Istenek Talizmánját, egy jáde ékszert, egy káosz szimbólumot, egy Khór maszkját, egy kígyóbőr övet, egy kisebb napkorongot, egy kreiton palástot, egy kristály vállvédőt, egy kyorg övcsatot, egy lajstrom medált, egy lényegformázó gyűrűt, egy lordok övét, egy medvetalp mokasszint, egy moa nyakláncot, egy Muezli érdemérmét, egy nemesi ruhadíszt, egy Notermanthi amulettet, egy Obarran köpenyét, egy Ódon sarlókövet, egy og'lhobn fülbevalót, egy opál karkötőt, egy örök. csillagkövét, egy purifikátor övet, egy Putakalu karkötőjét, egy q. demoralizátort, egy q. irtó éremet, egy q. végbélnyúlványt, egy quwarg ékkövet, egy quwarg nyakpántot, egy réztornyot, egy rizspapír-vértet, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku csataszoknyát, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkendőt, egy ryuku mágiafókuszt, egy Sárkány Amulettjét, egy Szakamó fülgyűrűjét, egy szamurájvértet, egy Sztázisköpenyt, egy taalrugyalázó éremet, egy tanítvány övet, egy teknős mágiapáncélt, egy Teremtő koronáját, egy Thargodan agyfókuszt, egy tőrvető vállszíjt, egy Toyaki csuklópántját, egy troglodita gyűrűt, egy tűzhaj diadémet, egy uglaok harci maszkot, egy uglaok lábszárvédőt, egy varkaudar ékkövet, egy vihargyűrűt, egy Yuin gyöngysorát, egy Zarknod fülbevalóját és egy Zekhartax gyűrűjet visel. Jelvényei: Naprend (a Chara-din elleni harcért). Felszerelését egy Lyonarissa trófea, egy Deassgum trófea és egy Rhomtbior trófea díszíti. Övén 41 kalandozóskalp fityeg! Jobb kezében egy Fadabama hasítóját, bal kezében egy sárkánypengét tart. Hátasállata egy haragvó pegazus! Tárgyainak egy részét egy mutáns hegyitroll viszi. {egészsége: 157.} Számodra jól felismerhető a körülötte lebegő láthatatlan aura: sötét, mint az éj. A gonosz követője!
A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: őrjöngő agyar, ork csodaszer, orvosságos zacskó, őselemek köpenye, párducbőr övtáska, párducbőr pénztárca, periszkóp csigaház, próbakő. Bár Te nem akarsz harcolni, ő másképp vélekedik. Elfogadod a kihívást.

Éles szemeddel azonnal kiszúrod ellenfeled nyakában Yuin gyöngysorát. Levonod a következtetést is: a csata jóval nehezebb lesz a többinél. (Támadásod és védekezésed csökken a csata időtartamára.) Ellenfeled őrjöngő vadállattá válik! Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+14 életpont). A másik mormol valamit: egy fizikai pajzs II varázslat! Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+14 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat ongóliant tombolás varázst lök magára. Öregedett 2 évet. Távolról fekete energia varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1066 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+14 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: isteni átok II varázslatot lő rád. (-41 szerencse és védekezés a harc időtartamára.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy kyorg rítus varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1195 életpontot sebeztél. Darabokra robban az ellenfél birtokában levő Thargodan esszencia. Gyógyulsz (+14 életpont). Távolról káoszsújtás varázslatot lő rád a másik. 366 életpontot vesztettél. A varázslásban jártasabb vagy ellenfelednél, ezért megcsapolod manatartalékait (+139 varázspont). Teológiai ismereteidet az ellenfél gyengítésére használod. (135 életpontot sebzel.). Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a kentaurusz íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Yuin gyöngysorának hatásaként ellenfeled gyorsabb, mint valaha: így csak kettővel kevesebbszer támadhatsz rá. Elrepül 16 vashegyű nyíl. A lény megpróbálja félreütni, de elügyetlenkedi. Pár lövedéked átjárja Troxána testét. (16 támadással 591 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (60 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve a Quttaqrua pörölyét a másikra rohansz. {HD:} Quttaqrua pörölyével többször kegyetlenül megütöd Troxána testét. (18 támadással 2802 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+701 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (52 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy pajzszúzás varázslat. 558 életpontot sebeztél. {HD:} Vércsapolóval többször eltalálod Troxána fejét. (14 támadással 1122 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+281 életerő). Vízelementálod támad. (39 életpontot sebezve.) Egy nekromanta ölelés varázslatot dobsz ellenfeledre. 463 életpontot sebeztél. 463 életpontot gyógyultál. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (32 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 17 pontot sebződik a fényaurától. Ellenfeled 41 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (42 életpontot sebezve.) Fadabama hasítójával Troxána végigvagdossa a testedet. A Halálos Döfés trükkjét láthattad tőle. (19 támadástól 1746 életpontot vesztesz.) Ellenfeled regenerálódik! (bőröd védelmez +350 ÉP.) Ellenfelednek segítsége van, befogott szörnye, a felébredt kőtroll bukkan fel mellette, és elszántan rád támad. (33 életpontot sebezve.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy méregfelhő III. A medvetalp mokasszin semlegesítette a varázslatot. Sárkánypengével Troxána néhányszor súrolja a testedet. A Halálos Döfés kí-technikát demonstrálta támadásával. (17 támadástól 887 életpontot vesztesz.) Ellenfeled regenerálódik! (bőröd védelmez +178 ÉP.) Váratlanul egy szellempárduc bukkan elő az oldalán, hogy aztán rád rontson! (31 ép-t sebzett rajtad.) Quttaqrua pörölyével borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd Troxána bal oldalát. (18 támadással 2574 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+643 életerő). Vízelementálod támad. (32 életpontot sebezve.) Egy pajzszúzás varázslattal köszöntöd a másikat. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. {HD:} Vércsapolóval megdöfködöd Troxána bal lábát. (14 támadással 1118 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+279 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (48 életpontot sebezve.) Egy nekromanta ölelés varázslattal köszöntöd a másikat. 447 életpontot sebeztél. 447 életpontot gyógyultál. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (59 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (33 ép-t sebezve). A mentális roncsolás 54 ép-t sebez. Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (45 életpontot sebezve.) Fadabama hasítójával Troxána végigvagdossa a bal oldaladat. A Halálos Döfés trükkjét láthattad tőle. (19 támadástól 1757 életpontot vesztesz.) Ellenfeled regenerálódik! (bőröd védelmez +352 ÉP.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy méregfelhő III varázslat. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Sárkánypengével Troxána kissé megkarcolgatja a bal lábadat. A Halálos Döfés trükkjét láthattad tőle. (17 támadástól 867 életpontot vesztesz.) Ellenfeled regenerálódik! (bőröd védelmez +174 ÉP.) Ellenfelednek segítsége van, befogott szörnye, a sziránusz kísértet bukkan fel mellette, és elszántan rád támad. (26 életpontot sebezve.) Ellenfelednek segítsége akadt, egy szellempárduc harcol az oldalán! (59 ép-t sebzett rajtad.) Ellenfeled menekül, te pedig túl fáradt vagy, hogy kövesd. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-34 varázspont.] Gyógyulsz (+14 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-34 varázspont.] A szilánk működik (+14 életpont). {Csatastatisztika; sebzés: 12490, sebződés: 5772, gyógyulás: 3952, összesen: -1820 ÉP}


[50 pontot használtál fel, van még 21. Kapsz 150 VP-t.]

vpf 32000 VP elővétele: 32000
Nincs VP-d, amit felszabadíthatnál. [0 pontot használtál fel, van még 21.]

v 84 7354 elmormolod a 84. varázslatot
Énekbe kezdesz a mágia különös nyelvén. Az erő gyűlik, egyre csak gyűlik benned. Létrehoztad a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy nerub védelmezőt! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy nerub védelmező! Ezt kerested. {ryuku átokvarázs varázslat nem hat rá.} {támadása: 392.} Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+14 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy mentesség varázst. Gyógyulsz (+14 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat hadiszerencse III varázst lök magára. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. 510 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+14 életpont). Üdvözlésképpen egy dezintegráció varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 577 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. (A varázslat 115 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+14 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy a hatalom szava II. varázslatot, majd rád küldi. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mielőtt összecsapnátok, a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 18 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a nerub védelmező testét. (18 támadással 2682 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (55 életpontot sebezve.) A teremtmény rád emeli fekete szemét, és meghozza a döntést. ÁRTATLAN! Hehe, ez az! Ellenfelednek már nem lesz esélye, hogy tévedésére ráébredjen. Elszántan ellenfeledre támadsz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Quttaqrua pörölyével halálos csapásokat osztva péppé vered a nerub védelmező jobb karját. (18 támadással 7442 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1861 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (38 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy pajzszúzás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 446 életpontot sebeztél. {HD:} Vércsapolóval jól megszurkálod a nerub védelmező fejét. Kritikus ütés! (14 támadással 3192 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+798 életerő). Vízelementálod támad. (52 életpontot sebezve.) Távolról nekromanta ölelés varázslatot lősz a másikra. 207 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (42 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 13 ép-t sebez. A mentális roncsolás 37 ép-t sebez. Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (52 életpontot sebezve.) Sajnos nem sikerült a nerub védelmező minden csapását hárítanod. (6 támadástól 572 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +115 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! {HD:} Quttaqrua pörölyével többször eltalálod a nerub védelmező jobb oldalát. (12 támadással 4927 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1232 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (55 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy pajzszúzás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 446 életpontot sebeztél. {HD:} Vércsapolóval valamennyire megsebezgeted a nerub védelmező testét. (3 támadással 642 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+161 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (59 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy nekromanta ölelés. 216 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (42 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 7 sebzést okoz. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (49 ép-t sebezve). Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (55 életpontot sebezve.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (6 támadástól 529 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +106 ÉP.)
A nerub védelmező szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 18 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 nerub tégely és 1 nerub csontszablya [nerub csontszablya ládikóba-> 150 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a vadászkést, szereztél 2 nerub szemfogat. [nerub szemfog ládikóba-> (582,79)-> 3 arany, -2 ÉP] (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-34 varázspont.] A szilánk működik (+14 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-34 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+14 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 21843, sebződés: 1105, gyógyulás: 4474, összesen: +3369 ÉP}

[-72 varázspont.] A szilánk működik (+14 életpont). IQ-d TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 11. Kapsz 30 VP-t.]

m 4 4 6 mozogsz délre, délre, nyugatra
[589,99] Egy elpusztult város romjai közt jársz. A természet még nem volt képes teljesen eltakarítani az egykori itt állt város épületeit. Itt-ott még látni néhány romot. Hatodik érzéked veszélyt jelez. Már távolról sem tűnik túl veszélyesnek a szörny. Amint közelebb ér, rá is ismersz. Egy xenomorf harcos. {max. életpontja: 11077-12276.} Itt csata lesz.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+14 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy hhaar burka varázslatot. A szilánk működik (+14 életpont). Egy fekete energia varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 2576 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+14 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy dezintegráció varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 2816 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+14 életpont). A közelharc előtt még megeresztesz a kentaurusz íjjal néhány lövedéket. Elrepül 18 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a xenomorf harcos farkát. (18 támadással 1862 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (33 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és savat böfög rád. Félrehajolsz, ezért csak kevésbé marja szét a bőrödet. (515 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a nerub csontszablyát. A csata idejére bekészíted a moa csatapajzsot.
Marokra fogva a nerub csontszablyát a másikra rontasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Nerub csontszablyával mély sebeket nyitva megvagdosod a xenomorf harcos farkát. (11 támadással 2604 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (48 életpontot sebezve.) Ellenfeledre ősvillám varázslatot lősz. 1205 életpontot sebeztél. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (36 sebzést okozott.) Fényaurád 30 sebzést okoz. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (44 ép-t sebezve). Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (71 életpontot sebezve.) A xenomorf harcos kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 195 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +39 ÉP.) A xenomorf harcos csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (3 támadástól 59 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) A xenomorf harcos többször végigkarmolja a derekadat. (3 támadástól 48 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) A xenomorf harcos farkával megérint. (1 támadástól 79 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) A szörny tojócsövét a sebre nyomja. Letéped magadról. {HD:} Nerub csontszablyával néhányszor meglegyinted a xenomorf harcos bal lábát. (4 támadással 979 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (44 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősvillám. 1204 életpontot sebeztél. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (36 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 25 sebzést okoz. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (56 ép-t sebezve). Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (57 életpontot sebezve.) A xenomorf harcos harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 148 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +30 ÉP.) Karmával néhányszor a xenomorf harcos megcsapja a fejedet. (3 támadástól 40 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) A xenomorf harcos néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (3 támadástól 62 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) A xenomorf harcos farkával megérint. (1 támadástól 75 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) A szörny tojócsövét a sebre nyomja. Gyorsan félrelököd. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a saválló üvegcsét, szereztél 8 csepp xenomorf vért. [xenomorf vér ládikóba-> (582,79)-> 160 arany, -2 ÉP] 359 598 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +2% vágófegyverek.) Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-34 varázspont.] Gyógyulsz (+14 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 13726, sebződés: 1223, gyógyulás: 213, összesen: -1010 ÉP}

Megvizsgálod a halott xenomorf halványuló auráját, de semmi szokatlant nem találsz. Utad során felfedezel egy moa romokat. Észreveszel egy nekrofunt. Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 123 aranyat.

(Továbbmész...)
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [6 pontot használtál fel, van még 5. Kapsz 18 VP-t.]

mak 3 makró 3

h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Inhalálsz egy adag sáfrányport. A hatás azonnal érvényesül (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 10.]

h 949 1 0 használod a 949. tárgyat
Nem sikerült a közfigyelmet elkerülnöd! Amint a kezedbe veszed a hangszert, kíváncsiskodók hada áll körbe. Furulyázni kezdesz. Tudásod magját, minden zenei képzettséged csúcsát igyekszed produkálni a műértő közönség előtt. Hirtelen megszakítod a zenét. "Elnézést, sürgős dolgom támadt!" A tömeg csalódottan oszladozik. [Legalább 15 TVP-ért kell játszanod, hogy a produkció értékelhető legyen a közönség által.] (Önanalízis: +15% zene.) [1 pontot használtál fel, van még 9. Kapsz 3 VP-t.]

vpf 32000 0 0 VP elővétele: 32000
Nincs VP-d, amit felszabadíthatnál. [0 pontot használtál fel, van még 9.]

tf 1 10 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 9 pontért
Két kézzel megfogod a súlyzód, és különböző körzéseket végzel. Huh, de fárasztó! Még elég sok gyakorlásra van szükség ahhoz, hogy az erőd komolyan megnőjön. (Önanalízis: +7% testépítés.) [9 pontot használtál fel, van még 0. Kapsz 27 VP-t.]

tf 1 11 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

tf 1 12 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

tf 1 13 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

e 4 0 0 élelemszerzés
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

e 6 0 0 élelemszerzés
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

e 8 0 0 élelemszerzés
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

ek 40 8 t. energia kisütése: 40 8
Gyurmázni kezded az összespórolt tudati energiát. Előállítottál 40 TVP-t. [-8 TU.] [0 pontot használtál fel, van még 40.]

h 1398 292 használod az 1398. tárgyat
Nyersz pár percet azzal, hogy egy sárkánypikkelyt megmerítesz Zafórion esszenciájában. (+10 TVP.) [-10 pontot használtál fel, van még 50.]

m 5 7 2 mozogsz délnyugatra, északnyugatra, keletre
[588,100] A vidék sivatagosra vált. Egy fura lábnyomcsapásra lelsz, de mire laposabban megszemlélhetnéd, eltemeti a sivatagi szél. Már jó ideje nem találkoztál élőlénnyel itt, a sivatag mélyén. Amikor azonban hirtelen remegni kezd a lábad alatt a homok, és átrendezőnek a homokbuckák, akkor már majdnem biztos vagy benne, hogy a föld alól közelít valami feléd. Hirtelen mozogni kezd a föld! Úgy gondolod, hogy a közeledő bazaltúr nem jelenthet komoly veszélyt. {fizikai sebezhetőség: 70%.} {védettsége: 329 szúró, 329 vágó, 271 ütő ellen.} Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+14 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy hhaar burka varázslatot. A szilánk működik (+14 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 2499 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+14 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy dezintegráció varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+14 életpont). Üdvözlésképpen egy nagyobb pajzszúzás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A kentaurusz íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 18 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a bazaltúr bazalttestét. (18 támadással 1069 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (46 életpontot sebezve.) Marokra fogva a Quttaqrua pörölyét a másikra ugrasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Quttaqrua pörölyével párszor keményen megütöd a bazaltúr bazalttestét. Kritikus ütés! (18 támadással 5544 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1386 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (47 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy pajzszúzás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A lény immúnis erre a varázslatra! {HD:} Vércsapolóval gyengén megszurkálod a bazaltúr bazalttestét. (14 támadással 1455 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+364 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (80 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy nekromanta ölelés varázslatot. 2134 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (48 sebzést okozott.) Fényaurád működik (7 ép-t sebezve). Ellenfeled 50 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (55 életpontot sebezve.) A bazaltúr leken néhány pofont. (5 támadástól 841 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +169 ÉP.) Mielőtt észbe kapnál, a bazaltúr megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (5 támadástól 837 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +168 ÉP.) {HD:} Quttaqrua pörölyével párszor keményen megütöd a bazaltúr bazalttestét. (18 támadással 5088 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1272 életerő). Vízelementálod támad. (43 életpontot sebezve.) Egy pajzszúzás varázslatot dobsz ellenfeledre. A lény immúnis erre a varázslatra! {GYD:} Vércsapolóval valamennyire megsebezgeted a bazaltúr bazalttestét. (14 támadással 1424 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+356 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (53 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy nekromanta ölelés. 2146 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (53 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 9 sebzést okoz. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 43 sebzést okoz. Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (59 életpontot sebezve.) A bazaltúr mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (5 támadástól 876 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +176 ÉP.) A bazaltúr leken néhány pofont. (5 támadástól 827 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +166 ÉP.)
{HD:} Quttaqrua pörölyével néhányszor megcsapod a bazaltúr bal karját. (11 támadással 3165 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+792 életerő). Vízelementálod támad. (72 életpontot sebezve.) Távolról pajzszúzás varázslatot lősz a másikra. A lény immúnis erre a varázslatra! {GYD:} Vércsapolóval megbököd a bazaltúr bazalttestét. (1 támadással 96 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+24 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (54 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy nekromanta ölelés. 2160 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (55 sebzést okozott.) Fényaurád 12 sebzést okoz. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (45 ép-t sebezve). Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (52 életpontot sebezve.) A bazaltúr Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (5 támadástól 835 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +167 ÉP.) A bazaltúr Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (5 támadástól 850 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +170 ÉP.) A bazaltúr összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 18 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az öklöd, szereztél 1 földesszenciát. 820 366 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-34 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+14 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-34 varázspont.] A szilánk működik (+14 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 27663, sebződés: 5066, gyógyulás: 5297, összesen: +231 ÉP}

Mindenfelé nyüzsögnek az élőholtak, így te is rövidesen találkozol párral. Az első ellenfél egy vámpír ősatya. {mágikus sebezhetőség: 10%.} {max. életpontja: 21661-23460.}

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+14 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy hhaar burka varázst. A szilánk működik (+14 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy fekete energia varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 247 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+14 életpont). Üdvözlésképpen egy dezintegráció varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. (Spóroltál 1 anguaxin váladékot.) 274 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+14 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: dezintegráció varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Egy végső fagyhalál varázslatot dob rád a másik. 249 életpontot vesztettél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: végső fagyhalál varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a kentaurusz íjjal. Elrepül 18 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a vámpír ősatya bal oldalát. (18 támadással 2750 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (37 életpontot sebezve.) A lény kiáltásával megpróbálja megállítani a szívedet. De te csak kacagsz rajta. Csak ennyit tudsz, rém? Elszántan a másikra támadsz. Használod a Belső időt. {GYD:} Quttaqrua pörölyével gyilkos csapásokat szórva összezúzod a vámpír ősatya jobb karját. (18 támadással 7275 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (48 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy pajzszúzás. 218 életpontot sebeztél. Vércsapolóval megdöfködöd a vámpír ősatya jobb lábát. Kritikus ütés! (14 támadással 3150 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (68 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy nekromanta ölelés. 104 életpontot sebeztél. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (45 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 21 sebzést okoz. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 42 sebzést okoz. Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (59 életpontot sebezve.) Harapásokat kapsz a bal karodba és kezedbe! (3 támadástól 541 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +109 ÉP.) A szörny az artériádra tapasztja magát. A vérszívástól még 549 életpontot vesztettél. A vámpír ősatya többször végigkarmolja a derekadat. (3 támadástól 314 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +63 ÉP.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-4 erő forduló végéig).
{HD:} Quttaqrua pörölyével borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a vámpír ősatya testét. (18 támadással 7342 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (60 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy pajzszúzás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 218 életpontot sebeztél. {HD:} Vércsapolóval néhányszor megkarcolod a vámpír ősatya bal karját. (8 támadással 1708 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (37 életpontot sebezve.) Ellenfeledre nekromanta ölelés varázslatot lősz. 108 életpontot sebeztél. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (40 sebzést okozott.) Fényaurád 14 sebzést okoz. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (45 ép-t sebezve). Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (57 életpontot sebezve.) A vámpír ősatya kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (3 támadástól 578 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +116 ÉP.) Fogait mohón a sebbe mélyeszti. A vérszívástól még 516 életpontot vesztettél. Karmával néhányszor a vámpír ősatya megcsapja a fejedet. (3 támadástól 268 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +54 ÉP.) Hideg markol a szívedbe (-4 erő forduló végéig). A vámpír ősatya összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +221 életerőt. Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 18 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 4 dorony tüdő [dorony tüdő ládikóba-> (582,79)-> 32 arany, -2 ÉP], 3 rum és 2 trikornis szarv [trikornis szarv ládikóba-> (582,79)-> 24 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a vadászkést, szereztél 2 vámpírfogat. 580 756 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-34 varázspont.] Gyógyulsz (+14 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 23967, sebződés: 3019, gyógyulás: 412, összesen: -2607 ÉP}

Kinyersz egy bomló esszenciát. Felkészülten várod a másik ellenfeledet, aki egy füstherceg. {ryuku átokvarázs varázslat nem hat rá.} {védettsége: 267 szúró, 267 vágó, 267 ütő ellen.}

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+14 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+14 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+5 max. varázspont.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. 2503 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+14 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy dezintegráció. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 2754 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. (A varázslat 550 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+14 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy kiszáradás varázslatot. 134 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: kiszáradás varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mielőtt összecsapnátok, a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 18 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a füstherceg füstszer testét. (18 támadással 2776 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (46 életpontot sebezve.) A lény szeméből hősugár lövell ki feléd. Villámgyorsan félrepördülsz. Fegyvert váltasz: előkapod a nerub csontszablyát. Vad csatakiáltással, felemelve a nerub csontszablyát a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Nerub csontszablyával mély sebeket nyitva megvagdosod a füstherceg testét. (11 támadással 3600 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (65 életpontot sebezve.) Ellenfeledre ősvillám varázslatot lősz. 1211 életpontot sebeztél. {HD:} Vércsapolóval gyengén megszurkálod a füstherceg testét. (2 támadással 402 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (45 életpontot sebezve.) Távolról nekromanta ölelés varázslatot lősz a másikra. 1066 életpontot sebeztél. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (35 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 15 sebzést okoz. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 45 sebzést okoz. Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (48 életpontot sebezve.) A füstherceg csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (7 támadástól 5 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A szörny az artériádra tapasztja magát. A vérszívástól még 363 életpontot vesztettél. A szörny több karmával is a lábadra csap. (7 támadástól 5 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Rádtapad, életnedvedre szomjasan! A vérszívástól még 410 életpontot vesztettél.
Véres nyál csordul ki a füstherceg száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +221 életerőt. Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 18 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 379 867 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-34 varázspont.] A szilánk működik (+14 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 14611, sebződés: 917, gyógyulás: 622, összesen: -295 ÉP}

Kinyersz egy bomló esszenciát. Találsz nála 2 megsemmisítőt.
Az Élőholt invázióban megölt élőholtak száma: 757 (limit: 1015), a megölt főholtak száma: 8, ennyivel csökkentetted Ghalla negatív energiáját: 103750.
Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Néhány mérföldre délkeletre megpillantasz egy nekrofunt. Délre nézve látsz egy halálbokort. Délnyugatra egy nekrofun van. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +221 életerőt. Már rég láttál kaját, nem csoda, hogy ennyire örülsz az ételnek. (-3 kaja.) Megvizsgálod a talajt. Szinte felismerhetetlen (kb. 3 hetes) kobudera nyomok vezetnek nyugatra. Találsz még kb. 1 hetes troll nyomokat, amelyek északnyugatra vezetnek. (Önanalízis: +10% nyomkövetés.)

(Továbbmész...) [587,99] Folytatod a gyaloglást a sivatag forró homokjában. A dűnék pont úgy hullámzanak, mint az óceán. Lehunyt szemmel, még a morajuk is hallod! Már jó ideje nem találkoztál élőlénnyel itt, a sivatag mélyén. Amikor azonban hirtelen remegni kezd a lábad alatt a homok, és átrendezőnek a homokbuckák, akkor már majdnem biztos vagy benne, hogy a föld alól közelít valami feléd. Ösztöneidre hallgatva hátrapillantasz, és így időben észreveszed a közeledő lényt. Egy xenomorf vadász nem ijeszthet meg. Nyugodtan várod a találkozást. { tűz alapú varázslatokra érzékeny.} {védettsége: 305 szúró, 305 vágó, 305 ütő ellen.} Úgy tűnik, ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+14 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+14 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy fekete energia varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 2558 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+14 életpont). Egy dezintegráció varázslattal köszöntöd a másikat. (Spóroltál 1 anguaxin váladékot.) 2785 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. (A varázslat 557 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+14 életpont). Egy háló varázslatot dob rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A közelharc előtt még megeresztesz a kentaurusz íjjal néhány lövedéket. Elrepül 18 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a xenomorf vadász fejét. (18 támadással 2671 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (49 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. A csata idejére bekészíted a moa csatapajzsot.
Elszántan a másikra rontasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel többször eltalálod a xenomorf vadász testét. (15 támadással 4966 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (47 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy ősvillám varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1215 életpontot sebeztél. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (54 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 19 sebzést okoz. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 41 sebzést okoz. Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (44 életpontot sebezve.) A xenomorf vadász harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (3 támadástól 323 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +65 ÉP.) Karmával néhányszor a xenomorf vadász megcsapja a fejedet. (2 támadástól 40 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) Karmával néhányszor a xenomorf vadász megcsapja a fejedet. (2 támadástól 52 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) Ütéseket mér a xenomorf vadász a farkával a bal válladra. (2 támadástól 212 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +43 ÉP.) A lény a sebre rakja tojócsövét, és pumpálni kezd. Gyorsan félrelököd. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel párszor keményen megütöd a xenomorf vadász testét. (10 támadással 3261 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (38 életpontot sebezve.) Ellenfeledre ősvillám varázslatot lősz. 1181 életpontot sebeztél. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (34 sebzést okozott.) A fényaura 21 ép-t sebez. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (38 ép-t sebezve). Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (44 életpontot sebezve.) A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (3 támadástól 310 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +62 ÉP.) Karmával néhányszor a xenomorf vadász megcsapja a fejedet. (2 támadástól 48 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) Karmával néhányszor a xenomorf vadász megcsapja a fejedet. (2 támadástól 37 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) Több csapást kapsz a xenomorf vadász farkától. (2 támadástól 222 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +45 ÉP.) A szörny tojócsövét a sebre nyomja. Gyorsan félrelököd.
A xenomorf vadász most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +221 életerőt. Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 18 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a saválló üvegcsét, szereztél 10 csepp xenomorf vért. [xenomorf vér ládikóba-> (582,79)-> 200 arany, -2 ÉP] 399 556 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-34 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+14 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 19066, sebződés: 1246, gyógyulás: 879, összesen: -367 ÉP}

Megvizsgálod a halott xenomorf halványuló auráját, de semmi szokatlant nem találsz. Mindenfelé nyüzsögnek az élőholtak, így te is rövidesen találkozol párral. Egy alasthai kísértet áll veled szemben. { hideg alapú varázslat nem hat rá.}

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+14 életpont). Gyorsan felraksz egy hhaar burka varázslatot. A szilánk működik (+14 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod számodra ismeretlen védekező varázslatot rak magára. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 2481 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+14 életpont). Egy dezintegráció varázslattal köszöntöd a másikat. (Spóroltál 1 anguaxin váladékot.) A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+14 életpont). Egy a bénítás szava varázslattal köszönt csatapartnered. 203 életpontot vesztettél. Lebénulsz. (-40 támadás). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy dezintegráció varázslat. A medvetalp mokasszin semlegesítette a varázslatot. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy fekete energia varázslatot. 352 életpontot vesztettél. (-40 védekezés.) Megveted a lábad, és a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 18 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod az alasthai kísértet áttetsző karját. (18 támadással 1391 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (53 életpontot sebezve.) A lény speciális képességét alkalmazza, de sikeresen elkerülöd. Vad csatakiáltással, felemelve a Quttaqrua pörölyét a másikra rontasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Quttaqrua pörölyével többször eltalálod az alasthai kísértet fejét. (18 támadással 3760 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (39 életpontot sebezve.) {HD:} Vércsapolóval gyengén megszurkálod az alasthai kísértet testét. (14 támadással 1481 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (21 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (53 sebzést okozott.) Fényaurád működik (15 ép-t sebezve). Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 46 sebzést okoz. Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (51 életpontot sebezve.) Az ellenfeled talán játszik veled - csak egy gyönge pofont ad. (1 támadástól 567 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +114 ÉP.) Megsemmisítő csapás! Istened kegyeltje lévén túléled a támadást. Az alasthai kísértet meglök egy kicsit. (1 támadástól 579 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +116 ÉP.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy negatív csapás varázslatot. 97 életpontot vesztettél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: dezintegráció varázslatot lő rád. 216 életpontot vesztettél. Egy fekete energia varázslattal köszönt csatapartnered. 180 életpontot vesztettél. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy a bénítás szava. 101 életpontot vesztettél.
{HD:} Quttaqrua pörölyével néhányszor megcsapod az alasthai kísértet testét. (18 támadással 3647 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (76 életpontot sebezve.) {HD:} Vércsapolóval valamennyire megsebezgeted az alasthai kísértet testét. (14 támadással 1480 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (31 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (37 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 20 pontot sebződik a fényaurától. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 53 sebzést okoz. Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (61 életpontot sebezve.) Az alasthai kísértet meglök egy kicsit. (1 támadástól 592 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +119 ÉP.) Megsemmisítő csapás! Istened kegyeltje lévén túléled a támadást. Ellenfeled épphogy megpöccint. (1 támadástól 616 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +124 ÉP.) Egy negatív csapás varázslattal köszönt csatapartnered. 102 életpontot vesztettél. Egy dezintegráció varázslattal köszönt csatapartnered. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Egy fekete energia varázslatot dob rád a másik. 317 életpontot vesztettél. Távolról a bénítás szava varázslatot lő rád a másik. 109 életpontot vesztettél. {HD:} Quttaqrua pörölyével párszor súrolva eltalálod az alasthai kísértet testét. (3 támadással 599 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (46 életpontot sebezve.) {GYD:} Vércsapolóval megbököd az alasthai kísértet nyakát. (1 támadással 104 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (39 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (34 sebzést okozott.) Fényaurád működik (16 ép-t sebezve). A mentális roncsolás 51 ép-t sebez. Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (57 életpontot sebezve.) Az ellenfeled talán játszik veled - csak egy gyönge pofont ad. (1 támadástól 556 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +112 ÉP.) Érintése annihilál. (Felizzik a gyűrűfüzér, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) Az alasthai kísértet megpróbál bevinni egy komolyabb ütést, de majdnem teljesen hárítod. (1 támadástól 567 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +114 ÉP.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: negatív csapás varázslatot lő rád. 94 életpontot vesztettél. Egy dezintegráció varázslattal köszönt csatapartnered. 198 életpontot vesztettél. Egy fekete energia varázslattal köszönt csatapartnered. 313 életpontot vesztettél. Távolról a bénítás szava varázslatot lő rád a másik. 207 életpontot vesztettél.
Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +221 életerőt. Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 óelf varázskő. 572 442 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-34 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+14 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 15742, sebződés: 5966, gyógyulás: 769, összesen: -5197 ÉP}

Kinyersz egy bomló esszenciát. A ryuku kötszert használod sebeid ellátására. (+1760 életerő.) (Önanalízis: +3% gyógyítás.) A ryuku kötszert az alkarodra tekered (ott vannak a legcsúnyább sebek), hátha segít. (+1760 életerő.) (Önanalízis: +2% gyógyítás.) Ahol sebet látsz magadon, azt gyorsan bekötözöd a katonai kötszerrel. (+1760 életerő.) (Önanalízis: +3% gyógyítás.) Egy kiszáradt kaktuszhoz tapadva próbálsz eltűnni szem elől. (Önanalízis: +25% rejtőzködés.) Szerencsére sikerült észrevétlennek maradnod. Kiváncsian kinézel, mi is zavarta meg nyugalmadat. Ahogy ellépked a rejtekhelyed mellett, megismered. Egy ködszellem. {szintje: 124.} Amint eltűnik szemed elől, kikecmeregsz a rejtekhelyről. Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Messze északkeletre látsz egy moa romokat. Északra nézve látsz egy nekrofunt. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +221 életerőt. Végre, egy kis kaja! Befalatozol. (-2 kaja.) Észreveszel valamit a földön. Szinte felismerhetetlen (kb. 3 hetes) kobudera nyomok vezetnek északra. Találsz még kb. 1 hetes troll nyomokat, amelyek északnyugatra, kb. 3 hetes kobudera nyomokat, amelyek délre vezetnek. (Önanalízis: +10% nyomkövetés.)

(Továbbmész...) [588,99] Egy elpusztult város romjai közt jársz. Egy megdőlt, csonka épület emelkedik ki a talajból. Valaha hatalmas lehetett, ma már csak torzó.
(Feltételes támadás:) Egy felhők asszonya! Ezt kerested. {szintje: 123.} Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+14 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy mentesség varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+14 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod számodra ismeretlen védekező varázslatot rak magára. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy fekete energia varázslat. 2523 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+14 életpont). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy fehérál.roncsolása pszit. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 2398 életpontot sebeztél. (Önanalízis: +3% pszi.) Üdvözlésképpen egy a bénítás szava varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Egy fekete energia varázslatot dob rád a másik. 166 életpontot vesztettél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy őselemi savcsapás varázslat. 243 életpontot vesztettél. Egy ősi hurrikán varázslattal köszönt csatapartnered. 153 életpontot vesztettél. Megveted a lábad, és a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 18 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a felhők asszonya fejét. (18 támadással 2694 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (41 életpontot sebezve.) A lény felemeli kezét, hogy döntést hozzon. BŰNÖS! A következő pillanatban lesújt rád a büntetés (-2759 életerő). Bűnbánatod mélységes, nem akarsz már harcolni. Elmegy a kedved a harctól. Rohansz, ahogy csak bírsz. Áldod az eget, hogy ellenfeled lustább annál, hogy kövessen. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +221 életerőt. Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-34 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+14 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7656, sebződés: 3321, gyógyulás: 56, összesen: -3265 ÉP}

A ryuku eszközzel sikeresen bekötözöd a szörnyek által okozott sebeket. (+1760 életerő.) (Önanalízis: +3% gyógyítás.) Ahol sebet látsz magadon, azt gyorsan bekötözöd a katonai kötszerrel. (+1760 életerő.) (Önanalízis: +3% gyógyítás.) Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 94 aranyat. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +34 életerőt. Korgó gyomrodra hallgatva, megállsz enni. (-1 kaja.) [23 pontot használtál fel, van még 27. Kapsz 69 VP-t.]

m 8 8 mozogsz északra, északra
[588,98] Egy elpusztult város romjai közt jársz. A talpad alatt valami keményet érzel. Talán egy betemetett épület romjai lehetnek alattad? Találsz egy moa romokat. Látsz egy halálbokort. Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 116 aranyat. Hatodik érzéked veszélyt jelez. Úgy gondolod, hogy a közeledő torz xenomorf nem jelenthet komoly veszélyt. { mérgező varázslat nem hat rá.} Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+14 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy hhaar burka varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+14 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy fekete energia varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1246 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+14 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre dezintegráció varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 2799 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+14 életpont). Megveted a lábad, és a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 18 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a torz xenomorf testét. (18 támadással 2657 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (53 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. A csata idejére bekészíted a moa csatapajzsot.
Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a torz xenomorf testét. (15 támadással 4985 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (56 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősvillám. 1238 életpontot sebeztél. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (44 sebzést okozott.) Fényaurád működik (24 ép-t sebezve). Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (42 ép-t sebezve). Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (48 életpontot sebezve.) A torz xenomorf fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 154 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +31 ÉP.) A torz xenomorf többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 34 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) A torz xenomorf néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 48 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel párszor keményen megütöd a torz xenomorf bal vállát. (5 támadással 1640 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (38 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy ősvillám varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1196 életpontot sebeztél. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (42 sebzést okozott.) Fényaurád működik (25 ép-t sebezve). Ellenfeled 49 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (51 életpontot sebezve.) A torz xenomorf fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 142 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +29 ÉP.) Karmával néhányszor a torz xenomorf megcsapja a fejedet. (2 támadástól 102 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +21 ÉP.) A torz xenomorf többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 26 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) A torz xenomorf még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +221 életerőt. Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 18 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a saválló üvegcsét, szereztél 9 csepp xenomorf vért. [xenomorf vér ládikóba-> (582,79)-> 180 arany, -2 ÉP] 329 676 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-34 varázspont.] A szilánk működik (+14 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia).
{Csatastatisztika; sebzés: 16233, sebződés: 508, gyógyulás: 174, összesen: -334 ÉP}

Megvizsgálod a halott xenomorf halványuló auráját, de semmi szokatlant nem találsz. Csak gyorsaság, ügyesség, no meg némi szerencse kell a mézszerzéshez. Ezúttal megúsztad kevés csípéssel, de a vadméhek nem felejtenek! (+4 kaja.) Kajaszünetet tartasz. (-1 kaja.)

(Továbbmész...) [588,97] Homok, homok mindenfelé: sivatagos terepre értél. Ha jól nyitva tartod a szemed és a füled, mert tudod, hogy a sivatag korántsem lakatlan! Már jó ideje nem találkoztál élőlénnyel itt, a sivatag mélyén. Amikor azonban hirtelen remegni kezd a lábad alatt a homok, és átrendezőnek a homokbuckák, akkor már majdnem biztos vagy benne, hogy a föld alól közelít valami feléd. Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Néhány mérföldre délkeletre megpillantasz egy moa romokat. Délnyugatra nézve látsz egy nekrofunt. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +113 életerőt. Egyszercsak megmozdul alattad a talaj! Megörülsz, amikor rájössz, hogy egy bazaltúr került az utadba. { fizikai varázslat nem hat rá.} {max. életpontja: 23973-24972.} Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+14 életpont). Gyorsan felraksz egy hhaar burka varázslatot. A szilánk működik (+14 életpont). Távolról fekete energia varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 5040 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+14 életpont). Üdvözlésképpen egy dezintegráció varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+14 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy nagyobb pajzszúzás. A manaretesz elnyeli a varázslatot. A közelharc előtt még megeresztesz a kentaurusz íjjal néhány lövedéket. Elrepül 18 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a bazaltúr sziklakarját. (18 támadással 1166 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (52 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Használod a Belső időt. {HD:} Quttaqrua pörölyével többször eltalálod a bazaltúr sziklakarját. (18 támadással 5183 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1296 életerő). Vízelementálod támad. (46 életpontot sebezve.) Távolról pajzszúzás varázslatot lősz a másikra. A lény immúnis erre a varázslatra! {HD:} Vércsapolóval néhány helyen meghorzsolod a bazaltúr bazalttestét. (14 támadással 1503 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+376 életerő). Vízelementálod támad. (36 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy nekromanta ölelés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 2154 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (42 sebzést okozott.) Fényaurád működik (6 ép-t sebezve). A mentális roncsolás 40 ép-t sebez. Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (59 életpontot sebezve.) A bazaltúr mancsával csapásokat mér karjaidra. (5 támadástól 847 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +170 ÉP.) Az ütés ereje elsöprő, izmaid tovább sajognak tőle. 677 életpontot vesztettél. A bazaltúr mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (5 támadástól 832 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +167 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Lerázod magadról! {HD:} Quttaqrua pörölyével többször eltalálod a bazaltúr bazalttestét. (18 támadással 5136 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1284 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (20 életpontot sebezve.) Egy pajzszúzás varázslattal köszöntöd a másikat. A lény immúnis erre a varázslatra! {GYD:} Vércsapolóval néhányszor megkarcolod a bazaltúr bazalttestét. (14 támadással 1453 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+363 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (36 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy nekromanta ölelés. 2140 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (53 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 13 sebzést okoz. A mentális roncsolás 29 ép-t sebez. Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (33 életpontot sebezve.) A bazaltúr mancsával csapásokat mér karjaidra. (5 támadástól 830 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +166 ÉP.) Mielőtt észbe kapnál, a bazaltúr megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (5 támadástól 812 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +163 ÉP.)
{HD:} Quttaqrua pörölyével párszor megpöccinted a bazaltúr testét. (3 támadással 844 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+211 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (50 életpontot sebezve.) Egy pajzszúzás varázslatot dobsz ellenfeledre. A lény immúnis erre a varázslatra! {HD:} Vércsapolóval megkarcolod a bazaltúr bazalttestét. (1 támadással 100 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+26 életerő). Vízelementálod támad. (31 életpontot sebezve.) Távolról nekromanta ölelés varázslatot lősz a másikra. 2084 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (55 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (5 ép-t sebezve). Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 46 sebzést okoz. Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (51 életpontot sebezve.) A bazaltúr leken néhány pofont. (5 támadástól 820 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +164 ÉP.) A bazaltúr mancsával csapásokat mér karjaidra. (5 támadástól 857 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +172 ÉP.) A bazaltúr szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +221 életerőt. Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 18 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az öklöd, szereztél 1 földesszenciát. 816 418 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-34 varázspont.] A szilánk működik (+14 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-34 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+14 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 27506, sebződés: 5675, gyógyulás: 4645, összesen: -1030 ÉP}

Már éppen azon kezdtél gondolkozni, hogy ideje lenne némi élőholt pusztításnak, amikor rábukkansz kettőre. Na, ezeknek is meszeltek! Elsőnek egy vámpír ősatya száll szembe veled. { halál alapú varázslat nem hat rá.} {egyik sebzési módja: 3x 30d21+187.}

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+14 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy hhaar burka varázslatot. A szilánk működik (+14 életpont). Üdvözlésképpen egy fekete energia varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 256 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+14 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy dezintegráció. 290 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. (A varázslat 58 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+14 életpont). Távolról a bénítás szava varázslatot lő rád a másik. 105 életpontot vesztettél. Ellenfeled dezintegráció varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Egy végső fagyhalál varázslatot dob rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a kentaurusz íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 18 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a vámpír ősatya testét. Kritikus ütés! (18 támadással 2898 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (45 életpontot sebezve.) A lény kiáltásával megpróbálja megállítani a szívedet. Ellenállsz! Nemhiába, erős a szervezeted. Megmarkolva a Quttaqrua pörölyét ellenfeledre rohansz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {GYD:} Quttaqrua pörölyével gyilkos csapásokat szórva összezúzod a vámpír ősatya testét. (18 támadással 7259 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (51 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy pajzszúzás varázslat. 218 életpontot sebeztél. {HD:} Vércsapolóval jól megszurkálod a vámpír ősatya bal oldalát. (14 támadással 3018 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (33 életpontot sebezve.) Ellenfeledre nekromanta ölelés varázslatot lősz. 108 életpontot sebeztél. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (31 sebzést okozott.) Ellenfeled 26 pontot sebződik a fényaurától. A mentális roncsolás 52 ép-t sebez. Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (48 életpontot sebezve.) A vámpír ősatya kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (3 támadástól 487 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +98 ÉP.) A szörny az artériádra tapasztja magát. A vérszívástól még 502 életpontot vesztettél. Karmával néhányszor a vámpír ősatya megcsapja a fejedet. (3 támadástól 300 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +60 ÉP.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-4 erő forduló végéig).
{HD:} Quttaqrua pörölyével borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a vámpír ősatya testét. (18 támadással 7353 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (45 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy pajzszúzás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 218 életpontot sebeztél. {HD:} Vércsapolóval párszor épp hogy megérintgeted a vámpír ősatya testét. (8 támadással 1667 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (33 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy nekromanta ölelés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 106 életpontot sebeztél. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (43 sebzést okozott.) Fényaurád működik (19 ép-t sebezve). Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 47 sebzést okoz. Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (55 életpontot sebezve.) A vámpír ősatya megharapdálja a jobb lábfejedet és a combodat. (3 támadástól 466 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +94 ÉP.) Fogait mohón a sebbe mélyeszti. A vérszívástól még 514 életpontot vesztettél. A vámpír ősatya többször végigkarmolja a derekadat. (3 támadástól 331 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +67 ÉP.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-4 erő forduló végéig). A vámpír ősatya összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +221 életerőt. Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 18 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 23 madártoll [madártoll ládikóba-> (582,79)-> 23 arany, -2 ÉP] és 2 gyöngysor [gyöngysor ládikóba-> (582,79)-> 96 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a vadászkést, szereztél 2 vámpírfogat. 580 756 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-34 varázspont.] A szilánk működik (+14 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 23919, sebződés: 2709, gyógyulás: 447, összesen: -2262 ÉP}

Kinyersz egy bomló esszenciát. A ryuku kötszert használod sebeid ellátására. (+1760 életerő.) (Önanalízis: +2% gyógyítás.) Második ellenfeled egy Handastye csontúr. {istenítélet varázslatra érzékeny.} {max. életpontja: 16001-17000.}

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már adamantit bőr vibrál körülötted. A szilánk működik (+14 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka vibrál körülötted. Gyógyulsz (+14 életpont). Ellenfeled számodra ismeretlen védekező varázslattal készül a csatára. Megjelenik egy lidérc! Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy fekete energia. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 2530 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+14 életpont). Egy istenítélet varázslattal köszöntöd a másikat. A támadás sajnos hatástalan volt. Gyógyulsz (+14 életpont). Ellenfeled kyorg rítus varázslatot lő rád. 273 életpontot vesztettél. Darabokra robban egy birtokodban levő deus ex machina. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: nekromanta ölelés varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Távolról fekete energia varázslatot lő rád a másik. 327 életpontot vesztettél. (-40 védekezés.) Megveted a lábad, és a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 18 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a Handastye csontúr testét. (18 támadással 1381 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (47 életpontot sebezve.) A lény speciális képességét alkalmazza, de sikeresen elkerülöd. Elszántan ellenfeledre ugrasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {GYD:} Quttaqrua pörölyével párszor keményen megütöd a Handastye csontúr testét. (18 támadással 3570 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (47 életpontot sebezve.) Ellenfeledre pajzszúzás varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! {HD:} Vércsapolóval néhányszor megkarcolod a Handastye csontúr testét. (14 támadással 1465 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (48 életpontot sebezve.) Távolról nekromanta ölelés varázslatot lősz a másikra. 1088 életpontot sebeztél. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (44 sebzést okozott.) Fényaurád 24 sebzést okoz. Ellenfeled 61 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (53 életpontot sebezve.) Egy tockost nyomat Neked a Handastye csontúr! (1 támadástól 988 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +198 ÉP.) Megsemmisítő csapás! Istened kegyeltje lévén túléled a támadást. A lidérc téged támad! Szerencsére nem talált. A Handastye csontúr lekever egyet a mancsával. (1 támadástól 1061 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +213 ÉP.) A lidérc téged támad! Szerencsére nem talált. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: kyorg rítus varázslatot lő rád. 260 életpontot vesztettél. Távolról nekromanta ölelés varázslatot lő rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy nekromanta ölelés varázslatot, majd rád küldi. A medvetalp mokasszin semlegesítette a varázslatot. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy nekromanta ölelés varázslatot. 123 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult.
{HD:} Quttaqrua pörölyével párszor keményen megütöd a Handastye csontúr ködlő testét. Kritikus ütés! (18 támadással 3942 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (10 életpontot sebezve.) Távolról pajzszúzás varázslatot lősz a másikra. A lény immúnis erre a varázslatra! {HD:} Vércsapolóval néhány helyen meghorzsolod a Handastye csontúr bal vállát. Kritikus ütés! (14 támadással 1582 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (46 életpontot sebezve.) Ellenfeledre nekromanta ölelés varázslatot lősz. 1053 életpontot sebeztél. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (51 sebzést okozott.) Ellenfeled 21 pontot sebződik a fényaurától. Ellenfeled 42 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (52 életpontot sebezve.) A Handastye csontúr behúz egyet a mancsával. (1 támadástól 889 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +178 ÉP.) Megsemmisítő csapás! Istened kegyeltje lévén túléled a támadást. A lidérc téged támad! Szerencsére nem talált. A Handastye csontúr lekever egyet a mancsával. (1 támadástól 982 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +197 ÉP.) A lidérc téged támad! Szerencsére nem talált. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy kyorg rítus varázslat. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Üdvözlésképpen egy nekromanta ölelés varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 122 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: nekromanta ölelés varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy nekromanta ölelés varázslat. A medvetalp mokasszin semlegesítette a varázslatot. Véres nyál csordul ki a Handastye csontúr száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +221 életerőt. Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 18 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 árnygyűrű és 1 Handastye karkötője [Handastye karkötője ládikóba-> 2000 arany, -2 ÉP]. 612 401 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-34 varázspont.] Gyógyulsz (+14 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 17157, sebződés: 5077, gyógyulás: 856, összesen: -4221 ÉP}

Kinyersz egy bomló esszenciát. Találsz nála 1 tapasztalatkövet.
Az Élőholt invázióban megölt élőholtak száma: 760 (limit: 1015), a megölt főholtak száma: 8, ennyivel csökkentetted Ghalla negatív energiáját: 104260.
Szakértő mozdulatokkal kötöd be sebeidet a ryuku felcserek eszközével. (+1760 életerő.) (Önanalízis: +3% gyógyítás.) Bekötözöd nyílt sebeidet a ryuku hadseregben rendszeresített gézzel. (+1760 életerő.) (Önanalízis: +2% gyógyítás.) Zsupsz, nyakon csípsz egy kövér békát! (+1 kaja.) Előpakolod a kaját, és eszel. (-1 kaja.) [15 pontot használtál fel, van még 12. Kapsz 45 VP-t.]

mak 3 makró 3

h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Inhalálsz egy adag sáfrányport. A hatás azonnal érvényesül (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 17.]

h 949 1 0 használod a 949. tárgyat
Furulyázni kezdesz. "Szó bennszakad, hang fennakad, lehelet megszegik..." mondanák egyesek, ha hallanák, milyen gyönyörűen játszol. (Önanalízis: +15% zene.) [1 pontot használtál fel, van még 16. Kapsz 3 VP-t.]

vpf 32000 0 0 VP elővétele: 32000
Nincs VP-d, amit felszabadíthatnál. [0 pontot használtál fel, van még 16.]

tf 1 10 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 10 pontért
Két kézzel megfogod a súlyzód, és különböző körzéseket végzel. Huh, de fárasztó! Még elég sok gyakorlásra van szükség ahhoz, hogy az erőd komolyan megnőjön. (Önanalízis: +7% testépítés.) A homok gyanús sercenése valaki közeledtét jelzi. Magabiztosan nézed a közeledőt. Hiszen csak egy xenomorf vadász. { tűz alapú varázslatokra érzékeny.} Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra.

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+14 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+14 életpont). Egy fekete energia varázslatot dobsz ellenfeledre. 2544 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+14 életpont). Üdvözlésképpen egy dezintegráció varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 2764 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. (A varázslat 552 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+14 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy háló varázslat. Semmi eredménye! Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a kentaurusz íjjal. Elrepül 18 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a xenomorf vadász testét. (18 támadással 2684 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (36 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. A csata idejére bekészíted a moa csatapajzsot.
Elszántan ellenfeledre támadsz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a xenomorf vadász keménybőrű testét. Kritikus ütés! (15 támadással 5370 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (24 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy ősvillám varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1228 életpontot sebeztél. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (36 sebzést okozott.) A fényaura 23 ép-t sebez. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 38 sebzést okoz. Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (60 életpontot sebezve.) Harapásokat kapsz a bal karodba és kezedbe! (3 támadástól 250 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +50 ÉP.) A xenomorf vadász néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 35 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) A xenomorf vadász csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (2 támadástól 44 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) A xenomorf vadász hosszú farkával rávág a bokádra és a térdedre. (2 támadástól 156 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +32 ÉP.) A szörny tojócsövét a sebre nyomja. Gyorsan félrelököd. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel néhányszor megcsapod a xenomorf vadász fejét. (7 támadással 2278 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (70 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ősvillám varázslatot lősz. 1247 életpontot sebeztél. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (39 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 37 sebzést okoz. A mentális roncsolás 37 ép-t sebez. Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (70 életpontot sebezve.) A xenomorf vadász kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (3 támadástól 250 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +50 ÉP.) A xenomorf vadász néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 34 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) Karmával néhányszor a xenomorf vadász megcsapja a fejedet. (2 támadástól 30 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) Farokcsapások csattannak a hasadon. (2 támadástól 160 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +32 ÉP.) A szörny tojócsövét a sebre nyomja. Letéped magadról.
A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +221 életerőt. Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 18 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a saválló üvegcsét, szereztél 16 csepp xenomorf vért. [xenomorf vér ládikóba-> (582,79)-> 320 arany, -2 ÉP] 383 682 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-34 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+14 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 18585, sebződés: 961, gyógyulás: 815, összesen: -146 ÉP}

Megvizsgálod a halott xenomorf halványuló auráját, de semmi szokatlant nem találsz. [10 pontot használtál fel, van még 6. Kapsz 30 VP-t.]

tf 1 11 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 6 pontért
Előveszed a súlyzódat, és hosszasan pumpálod magad. Ez még édeskevés ahhoz, hogy az erőd érezhetően megnövekedjen. (Önanalízis: +5% testépítés.) [6 pontot használtál fel, van még 0. Kapsz 18 VP-t.]

tf 1 12 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

tf 1 13 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

e 4 0 0 élelemszerzés
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

e 6 0 0 élelemszerzés
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

e 8 0 0 élelemszerzés
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

h 1477 4 7 használod az 1477. tárgyat
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még 0.]

ek 503 511 71 t. energia kisütése: 503 511 71
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még 0.]

* 1. BP: mak 7 0 0 makró 7

vv 299 299 309 elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 309. varázslatot
68 pszi-pontod van, és ahhoz, hogy ezt a pszi képességet használhasd, 100 pontra lenne szükség - így ez most sajnos nem megy. [0 pontot használtál fel, van még 0.]
68 pszi-pontod van, és ahhoz, hogy ezt a pszi képességet használhasd, 100 pontra lenne szükség - így ez most sajnos nem megy. [0 pontot használtál fel, van még 0.]
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még 0.]

h 1755 800 0 használod az 1755. tárgyat
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még 0.]

bb 815 814 500 beraksz a bankba a 815. tárgyat (814 darabot)
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. Beraksz a bank széfjébe 3 manakristályt. [0 pontot használtál fel, van még 0.]

kf 1158 0 0 kézbeveszed/felveszed az 1158. tárgyat
Leveszed a Sztázisköpenyt, majd felöltöd a ryuku vadászinget. [0 pontot használtál fel, van még 0.]

szk 7302 7394 7269 keresed a 7302. szörnyet a 7394. szörnyet a 7269. szörnyet
Úgy készülsz, hogy a táborozási időd egy részében keresni próbálsz egy óriás sziklozugot. Bár nem hallottál még róla, hogy ilyen terepen élne az a lény. [0 pontot használtál fel, van még 0.]

hh 2107 1501 449 használod a 2107. tárgyat az 1501. tárgyat a 449. tárgyat
(Felhasználsz a következő forduló TVP-jéből:) Csapdát állítasz fel a motyód mellett. [6 pontot használtál fel, van még -6. Kapsz 18 VP-t.]
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még -6.]
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még -6.]

vv 343 189 326 elmormolod a 343. varázslatot a 189. varázslatot a 326. varázslatot
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még -6.]
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még -6.]
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még -6.]

vv 460 172 83 elmormolod a 460. varázslatot a 172. varázslatot a 83. varázslatot
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még -6.]
Fürgén varázsolsz! Kékesen vibrálni kezd a levegő, és a villódzásból kibontakozik egy planetáris őrdémon. Micsoda fenséges látvány! Teljesen békésnek látszik, remélhetőleg tökéletesen fogja feladatát ellátni. [-34 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+14 életpont). IQ-d TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még -6.]
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még -6.]

h 1540 1094 100 használod az 1540. tárgyat
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még -6.]

h 1602 27 50 használod az 1602. tárgyat
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még -6.]

* 2. BP: ext 0 0 0 visszadátumozás kérelem
Még nem telt el egy hónap (legutóbb 2018. évben 8. hónapban adtad ki) a parancs utolsó használata óta. [0 pontot használtál fel, van még -6.]

* 3. BP: kb 2 20 518 kiveszel a bankból a 2. tárgyat (20 darabot)
Sajnálom, de a tudati kincstárban nincs a megadott tárgyból. [0 pontot használtál fel, van még -6.]

* 4. BP: mak 3 0 0 makró 3

h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Huh, huh! Micsoda fűszer ez a sáfránypor! Érzed a jótékony hatást. (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még -1.]

h 949 1 0 használod a 949. tárgyat
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még -1.]

vpf 32000 0 0 VP elővétele: 32000
Nincs VP-d, amit felszabadíthatnál. [0 pontot használtál fel, van még -1.]

tf 1 10 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat -1 pontért
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

tf 1 11 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat -1 pontért
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

tf 1 12 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat -1 pontért
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

tf 1 13 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat -1 pontért
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

e 4 0 0 élelemszerzés -1 pontért
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

e 6 0 0 élelemszerzés -1 pontért
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

e 8 0 0 élelemszerzés -1 pontért
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

* 5. BP: mak 3 0 0 makró 3

h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Huh, huh! Micsoda fűszer ez a sáfránypor! Érzed a jótékony hatást. (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 4.]

h 949 1 0 használod a 949. tárgyat
Játszani kezdesz a furulyán. Rutinos, öreg bárd módjára muzsikálsz gyakorlásképp. (Önanalízis: +15% zene.) [1 pontot használtál fel, van még 3. Kapsz 3 VP-t.]

vpf 32000 0 0 VP elővétele: 32000
Nincs VP-d, amit felszabadíthatnál. [0 pontot használtál fel, van még 3.]

tf 1 10 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 3 pontért
Hatalmas súlyzóddal váll- és bicepszgyakorlatokat végzel. Érzed, hogy erősödsz! Még elég sok gyakorlásra van szükség ahhoz, hogy az erőd érezhetően megnövekedjen. (Önanalízis: +3% testépítés.) [3 pontot használtál fel, van még 0. Kapsz 9 VP-t.]

tf 1 11 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

tf 1 12 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

tf 1 13 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

e 4 0 0 élelemszerzés
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

e 6 0 0 élelemszerzés
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

e 8 0 0 élelemszerzés
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

* 6. BP: le 2046 0 0 leveszed/lerakod a 2046. tárgyat
Leveszed a Pókisten nyakékét. [0 pontot használtál fel, van még 0.]

* 7. BP: kf 2024 1146 1617 kézbeveszed/felveszed a 2024. tárgyat az 1146. tárggyal az 1617. tárgyat
A nyakadba akasztod az Uterenth medálját. [0 pontot használtál fel, van még 0.]
Ezt már megtetted korábban. [0 pontot használtál fel, van még 0.]
Ezt már megtetted korábban. [0 pontot használtál fel, van még 0.]
(Önanalízis: +25% csapdakészítés.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 csapdakészítés). Egy kis vizet iszol a kulacsodból. Nem tudsz ellenállni, egy kicsit olvasgatod a sötét tekercseket. (+0 gonoszság.) Sheran cserepében jókora, szüretelhető növény nőtt. Szereztél 2 tátika bibét. Elmúlik az üstben főzött étel hatása. Elmúlt a csillezsályalevél hatása (-54 szerencse). Elmúlt a csodakenőcs hatása. Lassan visszatér az erő bénult tagjaidba. [KT képesség hatása:] Üzenetet kapsz a Fairlight banktól: mivel ebben a körben elfelejtettél lottót vásárolni, megtették helyetted, 1 szelvénnyel, általuk választott számokkal játszották meg neked. A 10 arany költséget a bank fizette. Vásárolsz egy lottószelvényt, amelyen a tippjeid: 11, 16, 25.
Figyelem: 1 forduló múlva az EFelésed nullázódik! Etetési idő! Megeteted a szörnyeidet. Egy kaját nyel le a szellő szilmill. 2 kaját habzsol be a lényeglátó mantikór. 2 kaját töm magába a haragvó pegazus. 3 kaját bezabál a púpnélküli dromedár. 4 kaját fal föl a periszkóp csiga. 3 kaját fal föl a felébredt kőtroll. A nap kalandjaitól megfáradtan, egy helyet keresel, ahol aránylag biztonságban pihenhetsz. Betakaródzva, gyorsan álomba merülsz. Karaktered megállíthatatlanul fejlődik, a tapasztalatoknak köszönhetően. (+1 max. életerő.) A rajtad lévő árnygyűrű hatása csökken (a következő fordulóban már csak 20 pluszt ad). A rajtad lévő árnyszőttes hatása csökken (a következő fordulóban már csak 29 pluszt ad). Vízelementálod elhagy. Figyelem! Célszerű mielőbb elköltened a képességpontjaidat, hiszen nem gyűlhetnek a végtelenségig (125-nél többje nem lehet egy karakternek)! Elmúlt a széljárás hatása. Elmúlt az alku hatása. Elmúlt a kódtörés hatása.
Ebben a körben 0 pontod maradt. Most kapsz 1380 pontot. A következő körben tehát 1380 pontot költhetsz el.

ENCYCLOPEDIA FANTASIA


DŰNEELF KABALA (2095. TÁRGY)
Minden hosszúéltű faj közül a dűneelfek természete áll legközelebb az emberekéhez. Oly sokáig éltek az emberek közelében, hogy azok gondolkodásmódja és mentalitása nagyrészt átragadt rájuk is. A dűneelfek lényeglátó, racionálisan érvelő, tisztafejű, két lábbal a földön járó népek. Pontosan látják a világ nagy dolgainak részleteit, értik annak problémáit, és igyekeznek azokat hatékonyan megoldani. Az egyetlen dolog, amiben mégsem hasonlít egymáshoz ez a két náció, az a hitviláguk. A dűneelfek mélyen hisznek a jövendölésekben, és a babonáikban. Némelyik félelmük teljesen nevetségesnek tűnhet a szemedben, némelyik viszont nagyon is valóságos. Ha egy dűneelf teremtőmágus kabalát alkot, hidd el nekem, az nem véletlenül történik. Biztosan oka volt tehát annak is, hogy ebből a tenyérnyi, vöröshomokkő-darabból pont ez a kis sárkányfigura született. Tedd el jól a zsákod mélyére, és tartsd mindig magadnál! Nem fogod megbánni! Azon túl, hogy képes leszel az eddigiek mellett még egy ékszert, vagy ruhadíszt hordani, más képessége is van. Igazi hatalma akkor teljesedik ki, ha az Ellenség Fürkészeivel szállsz szembe (ellenük minden ütésedre +5 sebzést kapsz). Talán mondanom sem kell, de a kabalát nem adhatod át másnak.

GNÓM REFRUGÁTOR (2069. TÁRGY)
A kalandozók ellepték a Kiégett Földeket, és egyre több és több használhatatlannak tűnő tárgyat találtak, gyűjtöttek. Ezek a tárgyak idővel eljutottak a gnóm kutatóállomás tudósaihoz is, akik nyomban kísérletezgetni kezdtek velük. Nem tudjuk, hogy hány gnóm tudós életébe került az első használhatónak tűnő találmány (és mennyi kudarc, baleset előzte meg), de az biztos, hogy te most hozzájutottál egy kísérleti példányhoz. Ezzel a csak refrugátornak nevezett kütyüvel a feleslegessé vált quwarg kitindarabjaidat, moa relikviáidat és nerub totemfétiseidet használhatod fel. Ha a H 2069 1 parancsot adod ki, akkor 1-1 kitindarab, relikvia és totemfétis árán átmenetileg megnő a koordinációs készséged. (Játéktechnikailag 1 %-kal megnő az adott fordulóban a fegyverszakértelem feljődésed maximuma). A H 2069 2 <tárgy> paranccsal a tárgy paraméterben megadott quwarg kitindarab, nerub totemfétis, vagy moa relikvia energiáját alakítja át a refrugátor, így megerősítve a szervezetedet. (Ez +1 max. ÉP-t jelent.) A H 2069 3 <tárgy> paranccsal a tárgy paraméterben megadott quwarg kitindarab, nerub totemfétis, vagy moa relikvia energiáját alakítja át a refrugátor, így megerősítve a mágikus kapacitásodat. (Ez +4 max. VP-t jelent.)
Ha a H 2069 dragnit1 dragnit2 parancsot adod ki, akkor 3 dragnit1-ből 1 dragnit2-t készít. (Csak a nagyobb phua-kúp dragnitjaira működik!)
Ha a H 2069 <csodakenőcs> <darab> paranccsal használod, akkor a megadott sorszámú kenőcsből nerub elixírt készít egy tleikan életkő elhasználásával. Ekkor a 3. paraméterben megadhatod, hány elixírt készítesz. Ennyi csodakenőcs és tleikan életkő kell a használatához, de a TVP költség nem változik. Mind az öt parancs kiadása 5 TVP-be kerül.
A H 2069 1480 <darab> parancs hatására, ha a <darab> 100 alatt van, akkor <darab> titanitdukátból <darab> védőkristályt készít, ha a <darab> 100 felett van, akkor <darab>-100 titanitdukátból <darab>-100 védőprizmát készít.
A H 2069 350 <darab> parancs hatására a megadott darabszámú esszenciakristályból vortexvesszőt készít.
A H 2069 2331 <darab> parancs hatására a megadott darabszámú vortexvesszőből esszenciakristályt készít.
Nem tudod, hogy hogyan működik ez a bigyó, nem érted, de nem is akarod érteni. A lényeg, hogy működik... legalábbis te még nem láttad besülni, és ez már több, mint ami a gnómok találmányainak többségéről elmondható.

TŰZSÁRKÁNY ITAL (1400. TÁRGY)
A tűzsárkány italba a legendák szerint a tűzsárkányok leheletét zárták a hajdan élt ősmágusok. Ha igaz a mendemonda, felvetődhet a kérdés: ezt hogyan, mily mágikus formulák bevetésével voltak képesek elérni az ősök. A választ azonban nem fogjuk az orrodra kötni, így előreláthatólag te magad soha nem leszel képes ilyen tárgy legyártására. Annál is inkább, mivel a múltban játszódó történet ekképp folytatódik: Moi Ru Fa, az ősöreg sárkánylegenda felháborodva az ősmágusok lopásán, mindőjüket kivégezte, a varázsitalokat pedig begyűjtötte tőlük. A történet folytatása a jelenben a következő: te legyőzted Moi Ru Fát, és néhány tűzsárkány italt sikerült visszaszerezned az ősök hagyatékából. Ideje, hogy a saját hasznodra fordítsd erejüket.
Ha elfogyasztasz egy adag tűzsárkány italt, tested lángba borul, érintésed tüzes lesz, közelharci sebzéseidre az adott csata időtartamára +20-at kapsz. Az ital optimális felhasználása érdekében egy feltételes beállításra van lehetőséged: add ki a H 1400 <szörny száma> parancsot, s amint a paraméterként megadott szörnnyel szembekerülsz, elfogyasztasz egy adagot. Kalandozók ellen, illetve ha a tapasztalati szinted 50-nél kevesebb, nem használhatod e nedűt. Ha akarod, elhagyhatod a 2. paramétert (H 1400), ekkor a következő csatában iszod meg az italt. Ha a H 1400 8999 patancsot adod ki, akkor törlődik a korábbi beállítás.
[Figyelem! Amint megiszol egy tűzsárkány italt, a beállításod törlődik! Ha maradt még e tárgyból, használatához újabb feltételes beállítást kell megadnod.]

YETI NEKTÁR (1983. TÁRGY)
Egy lapos kis palack, mintha két kagylóhéjat passzintottak volna egymáshoz, és benne valami sűrű, hideg lötty. Ennyi a yeti nektárként elhíresült varázsital, nem több. A készítésének titkára eleddig nem derült fény, sőt, még a körülbelüli összetételéről is csak találgatások születtek, senki sem tud biztosat. Persze ez nem kell, hogy téged zavarjon, nyugodtan elfogyaszthatod a nektárt a 2. paraméter nélküli H 1983 paranccsal. Ehhez mindössze 2 TVP-re, és arra lesz szükséged, hogy legalább 70. szintű légy, különben a belső szerveid azonnal egyetlen jégtömbbé fagynak, amint lenyeled. A nektár hatására a következő szörnnyel vívott csatádban a maximális életpontod 2000-rel lesz több, és az aktuális életpontod is megnő még az összecsapás előtt ugyanennyivel. [Figyelem! A csata végén a maximális életerőd 2000-rel csökkenni fog, de az aktuális életpontod nem. Nem halhatsz meg tehát attól, hogy elmúlik a nektár hatása.] Ha nem szeretnél a szerencsére hagyatkozni, akkor megadhatsz a H parancsnak más második paramétert, ami egy szörny száma. Ekkor mindaddig, amíg ezzel a bizonyos, itt megadott szörnnyel nem találkozol, a nektár hatása inaktívan lapul majd benned. A H 1983 8999 parancs törli a korábbi beállítást. Egyszerre csak egy nektár hatása alatt állhatsz, és sajnálatos, de ezt is el kell árulnom, a tűzsárkány ital és a yeti nektár hatása kölcsönösen kioltják egymáséit, csakis az utolsóként megivott ilyen anyag ereje fog érvényesülni.

SZIRÁNUSZ TÉRVÁLTÓ (2119. TÁRGY)
Sokat töprengtél azon, miként tudnál egy a quwarg térváltóhoz hasonlatos eszközt létrehozni, ami azokra a helyekre repítene el, ahol az úszás szakértelmedet és a víziharcban való jártasságodat tudnád tovább csiszolni. Fáradozásaidat íme siker koronázta, rájöttél, ha egy moa varázsdobozba belehelyezed a gyöngyhalász maszkodat 4 titkos teleportkő és 5 dimenziórekesz mellé, a maradék helyet kitöltöd 50 sziránusz buborékkal és 50 életvízzel, ebbe beledobsz még 2 rúnacsigát, majd a ládát lezárva elmondod rá a relikvia kreálása varázslatot (ne feledd hozzá a dramoan talizmánt), és vársz egy rövidke ideig (50 TVP), máris egy sziránusz térváltót tartasz a kezeid között. Hogyan is néz ki egy sziránusz térváltó? Kívülről semmiben nem különbözik a korábbi varázsdoboztól, eltekintve a tetején végigfutó hullámvonalaktól, viszont ha kinyitod, észreveszed hogy a láda színültig telt vízzel, és ahogy egyre közelebb hajolsz jobban szemügyre vételezni, meglepetten tapasztalod, hogy a vízfelszín annál erősebb hullámokat vet. Félelemre semmi ok, dugd bele bátran az ujjadat (H 2119 X, ahol X az a TVP, amit a térváltás után az úszásra költesz), és ekkor a térváltó elrepít egy közeli tómélyi barlangba (5 TVP), majd kalandod végeztével visszatérsz a kiindulási helyedre. Ezután rápillantasz a ládára, amely újra csukva pihen a földön, gyomrod még háborog a teleport hatásától, nem is gondolsz a doboz használatára a következő fordulódig, inkább a mélyben átélt kalandokon töprengsz. Annyi bizonyos, hogy ezt a tárgyat nem ajándékoznád oda senkinek.
A sziráusz térváltó használható a H 2119 paranccsal is, 2. paraméter nélkül. Ekkor a maximális 60 TVP-ért fogsz úszni, azaz a térváltó költségével együtt a parancs 65 TVP-be kerül

ESSZENCIAFÓKUSZ (2373. TÁRGY)
Apró, lila fényben pulzáló tárgyat tartasz a kezedben. Mikor megvizsgálod, hogy mire is jó, azt tapasztalod, hogy egy kékes aurát tud köréd emelni. Az aura tulajdonságaiban megegyezik az esszenciavédelem varázslattal. A H 2373 parancs hatására 5 TVP-ért felkerül rád a következő forduló elejéig egy esszenciavédelem varázslat. A varázslat normál módon leoldható mágiafeloldással, vagy megszűntethető mágiatöréssel. További előnye még az esszenciafókusz hatásának, hogy feltölti a manatartalékaidat. A H 2373 annyi VP-t ad, ahány élőholtat megöltél az invázió során, de max. a maxVP-d felét. Varázspontkapásra akkor is tudod használni a fókuszt, ha már van rajtad más forrásból esszenciacédelem.

KARAKTERLAP

Khossus del Maul, egy fekete, copfos hajú, zöld szemű troll férfi vagy. Fekete a bőröd. Elenios elöljárója vagy. Papi hited: 1599. A Kvazársziklák Népe (#9119) K.T. tagjai közé tartozol. Ez az 1249. fordulód.

Erő: 203 (334) Szint: 133 Merészség: 99/5 Magasság: 252 cm
IQ: 201 (316) Támadás: 407 (442) Agresszió: 3 Testsúly: 463 kg
Ügyesség: 190 (276) Védekezés: 590 (649) Menekülés: 5 % Életkor: 48/20 év
Egészség: 190 (312) Életpont: 8533/7353 Jellem: jó (777) Tul. pont: 0
Szerencse: 202 (454) Varázspont: 36241/8735 Pénz: 196979 arany Kép. pont: 120
Tudatpont: 111/55 Pszi pont: 9595/68 Halhatatlanság: 78 % EFejl: 30
Eddig összesen 35399 szörnyet (60 ebben a körben) és 11 kalandozót öltél meg. Ebben a fordulóban 26 072 828 TP-t kaptál. Jelenleg 5 674 049 975 TP-d van. A következő szinthez még 11 950 025 TP szükséges. Trófeáid: agyagúr, gránitúr, bazaltúr. A 1165. fordulódban 277220 arany került a bankszámládra. 349297 aranyat vehetsz fel a kamatokat is beleszámítva. Eddig 35 többszemélyes kalandot teljesítettél. (Ez a játékban levő kalandok 49%-a.)

HARCI ISMERETEK
víziharc: 28/42 ökölvívás: *55/100 (+3%) szúrófegyverek: 60/58 (+8%)
vágófegyverek: 46/64 (+11%) ütőfegyverek: 107/55 (+4%) lőfegyverek: 87/57 (+7%)
dobófegyverek: 43/6

Feltételes pajzshasználat (pajzs: szörny) moa csatapajzs(1972):xenomorf dolgozó(7380), moa csatapajzs(1972):xenomorf vadász(7382), moa csatapajzs(1972):xenomorf ragadozó(7385), moa csatapajzs(1972):xenomorf harcos(7381), moa csatapajzs(1972):xenomorf arctámadó(7383), moa csatapajzs(1972):xenomorf matriarcha(7384), moa csatapajzs(1972):torz xenomorf(7386), moa csatapajzs(1972):gyökérszellem(856), moa csatapajzs(1972):nt'lagod csámcsogó(735)
Feltételes fegyverváltás: nerub csontszablya (#1881) (380%) << ököl (#28) (300%)
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 -9.); vas dobónyíl (#189) max. 1 db (10 -49.); vas dobónyíl (#189) (50 -89.); vashegyű nyíl (#176) (90 -109.); acéltűz nyílvessző (#1126) (110 -); acéltűz nyílvessző (#1126) ( kalandozókra);
Óvatosság (labirintusokban): 1 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál
düh vérvörös köde: 50 százalék;
588,97 mezőn táborozol
Max. X koordináta (eddig teleportálhatsz városi teleporttal): 624
A Végzet Vermében a 21. szinten jársz. Ebben a hónapban 0 szintet teljesítettél.
Kedvenc táborhely: 511,71
Felsőbb beavatkozás: legutóbb 2018. évben 1. hónapban.
Kisebb kívánság: legutóbb 2018. évben 1. hónapban.
Az idő kódexe: legutóbb 1240. fordulóban.
Esszenciamágnes: legutóbb 1244. fordulóban.
Legfeljebb 155 TU-t válthatsz TVP-re.
A páncélfényező rizspapír-vért felületére kenve.
A hegymélyi varázskővel erősített varázslataid: fekete energia, fekete energia, fekete energia.
Feltételes varázskő használat: 10 százalék varázspont alatt.
Feltételes hajójavítás: hajóács készlettel 70 százalék alatt.
JLKzott minoszkúpok: 84, 93, 88, 87, 92, 85, 86, 90, 242, 236, 243, 239, 237, 240, 234, 238, 235, 241

SZÁMLÁLÓK
Kék golyó 20/8 (támadás:8 védekezés:0 max.ép:0 max.vp:0) Földanya gyümölcse 20/20 Rúnacsiga 30/11
Pszi katalizátor 50/50 Örökkévalóság 20/20 Max életkor 156 év
Átcsoportosítási és instabil keret: 387 393 TVP Az alábbi olimpiai fáklyák jártak nálad: 1, 2, 4, 7, 8.

EGYÉB ISMERETEK
1. rejtőzködés: 79/92 (-1950%) 2. nyomkövetés: 329/85 (-1914%) 3. mászás: 75/9
4. hajózás: 33/58 5. csapdakészítés: 127/9 (+25%) 6. csapdaészlelés: 79/95
7. gyógyítás: 176/46 (+45%) 8. titkosírás: 92/3 9. felderítés: 134/96 (-1996%)
10. szörnyidomítás: 57/62 (-2000%) 11. teológia: 1128/32 (+439%) 12. taumaturgia: 2104/56 (+503%)
13. szerencsejáték: 69/55 (+7%) 14. versengés: 70/46 15. harcművészetek: 90/13
16. zene: 155/84 (+90%) 17. szörnyismeret: 166/98 (-1978%) 18. pszi: 390/6 (+497%)
19. zárnyitás: 83/50 20. vadászat: 102/73 (-1865%) 21. vitalitás: 38/62
22. bányászat: 152/92 (+7%) 23. testépítés: 320/25 (+124%) 24. úszás: 54/67
25. főzés: 90/78 (+20%) 26. ősteológia: 232/24 (+82%) 27. őstaumaturgia: 349/66 (+83%)
28. csapatmunka: 25/29

FEJLESZTÉSI PONTOK
Felhasználatlan fejlesztési pont: 359
1. sebzés bónusz: 10(13) 2. támadás bónusz: 10(13) 3. védekezés: 10(11) 4. max. életpont: 10
5. varázslat sebzés: 10(12) 6. regeneráció: 20(28) 7. tulajdonságpont: 10 8. képességpont: 10
9. gyors fejlődés: 10(12) 10. vp regeneráció: 10(15) 11. kincskeresés: 20(22) 12. halhatatlanság: 10
13. tárgymentő: 10 14. plusz tp: 20(22) 15. rezisztencia: 10(12) 16. tulajdonságpajzs: 20(22)
17. mágiaerő: 10(12) 18. ganüid-rezisztencia: 11(13) 19. ganüidvadászat: 8(10) 20. képességfejlesztés: 20

FELTÉTELES PARANCSOK (még 15 lehet)
deus ex machinád 0 mezőre repítsen
totem 80% életpont alatt (katonai kötszer (#1508))
segítesz max. 1 TVP-ért
udvarolsz az 5. fajúaknak
kutatsz max. 850 TVP-ért
ásol max. 300 TVP-ért
készítesz kreiton főzetet (#1145) (max. 3 darabot ), dramoan talizmánt (#968) (max. 10 darabot ), édesmoha csomót (#1479) (max. 10 darabot ), galóca kalapot (#1447) (max. 10 darabot ), galócapálinkát (#1474) (max. 32 darabot ), azúrharmatot (#1161) (max. 150 darabot ), nerub gyógyitalt (#1873) (max. 1 darabot ), terrathua levelet (#1443) (max. 10 darabot ), erőserkentőt (#1405) (max. 20 darabot ), agyértágítót (#1406) (max. 20 darabot ), reflexélesítőt (#1407) (max. 20 darabot ), sejtfiatalítót (#1408) (max. 20 darabot ), esélynövelőt (#1409) (max. 20 darabot ), hófehér nyílvesszőt (#1921) (max. 20 darabot ), éjkulcsot (#1777) (max. 10 darabot ), árvalányhajat (#1909) (max. 110 darabot ), nerub elixírt (#1966) (max. 100 darabot ), kővirág gyümölcsöt (#1956) (max. 20 darabot ), mimózabimbót (#1878) (max. 60 darabot ), gyökérsarjadékot (#1964) (max. 20 darabot ), tátika bibét (#1905) (max. 1000 darabot ), yetibőr zsákot (#1981) (max. 1 darabot, csak egyszer), quwarg védőkenőcsöt (#1997) (max. 5 darabot ), orchidea kehelyt (#1876) (max. 999 darabot ), khatiszon kulcsot (#2323) (max. 1 darabot ), tátika főzetet (#1987) (max. 200 darabot ), halálvirágot (#2371) (max. 10 darabot ), éjkövet (#2369) (max. 10 darabot ), halálkristályt (#2372) (max. 100 darabot )
mászol max. 800 TVP-ért
cirkusz: céllövölde, ötpróba, kártyabarlang (11)
maradék TVP-dből az IQ (2) tulajdonságodat TF-eled
Az immunkristály mágiatörés elleni védelemre állítva.
Szörnykeresés: sámánmaszkkal csodálatos remetét.
Feltételes támadás (aktív: 16, max: 50)
öregedést okozó lények (#9095) (csak egyszer), ezerszemű bestia (#288), kyorg őrgólem (#567), halált okozó lények (#9098) (csak egyszer), armageddont lövő lények (#9099) (csak egyszer), szintszívó lények (#9097) (csak egyszer), hoarián sámán (#834), Toodrok Din (#503), Leah hívők (#991), lidércfejedelem (#7195), zafír sárkány (#329), periszkóp csiga (#7305), nerub védelmező (#7354), felhők asszonya (#7244), Lyonarissa (#7255), xenomorfok (#9091)
Barátságosság (aktív: 4, max: 50)
troll (#5), 9302. szövetség (#9302), ködszellem (#7476), bűbájlidérc (#761)

VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID
Varázslói varázslataid
energiatüskék (#29, 5 VP) tüskepajzs (#30, 4 VP) hhaar burka (#32, 6 VP)
izomernyesztés (#33, 6 VP) mágiatörés (#35, 10 VP) védelem sav ellen (#36, 12 VP)
tompítás (#40, 8 VP) jégcsóva (#41, 15 VP) elektromos pajzs (#51, 14 VP)
varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP) mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP) láthatatlanság (#76, 15 VP, 5 TVP)
láth. észlelése (#78, 7 VP, 5 TVP) városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP) varázsital főzése (#100, 30 VP)
tükörpajzs (#101, 26 VP) varázsvédelem II (#108, 18 VP) felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP)
varázslatfelejtés (#130, 20 VP, 5 TVP) var.tárgy készítés (#153, 300 VP) varázslatlopás (#154, 20 VP)
tűzgolyó (#155, 25 VP) tűzmágia (#157, 24 VP, 5 TVP) familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP)
varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP) varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP) dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP)
városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP) Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP) vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP)
háló (#186, 24 VP) állatvédelem (#192, 25 VP, 5 TVP) tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP)
a munka gyümölcse (#224, 10 VP) villámmágia (#227, 36 VP, 5 TVP) jégoszlop (#231, 24 VP)
Asylux csapdája (#233, 20 VP) minta formázása (#237, 120 VP, 10 TVP) Thargodan illúzió (#242, 50 VP)
időtorzítás (#243, 35 VP, 10 TVP) éjfattyak végzete (#260, 100 VP) tl'urlang formázás (#262, 500 VP)
érckonverzió (#275, 3 VP, 5 TVP) filofaxáció (#277, 20 VP, 10 TVP) jégmágia (#279, 25 VP, 5 TVP)
ryuku átokvarázs (#280, 45 VP) ryuku teremtőerő (#281, 200 VP, 50 TVP) időcsere (#285, 5 VP)
ősi harcmodor (#287, 120 VP) varázspajzs (#288, 55 VP) nagyobb pajzszúzás (#290, 82 VP)
mágikus gyorsítás (#330, 0 VP) sebfertőzés (#333, 100 VP) emléktörlés (#338, 50 VP, 5 TVP)
benépesítés (#342, 150 VP, 10 TVP) chelonicita-vész (#343, 90 VP, 10 TVP) hangcsapás (#344, 95 VP)
szélkeltés (#346, 45 VP, 2 TVP) keltetés (#347, 200 VP, 25 TVP) manaégetés (#348, 80 VP)
jégvihar (#353, 45 VP) Morgan rúnája (#363, 33 VP, 33 TVP) tolvajvér (#364, 22 VP, 5 TVP)
sebezhetőség (#366, 50 VP) klónozás (#367, 60 VP, 5 TVP) varázsvédő varázs (#370, 140 VP, 5 TVP)
lappangó méreg (#371, 80 VP) oldás (#372, 15 VP) analízis (#375, 6 VP, 2 TVP)
tűzelem-idézés (#382, 80 VP, 20 TVP) vízelem-idézés (#383, 80 VP, 20 TVP) légelem-idézés (#384, 80 VP, 20 TVP)
földelem-idézés (#385, 80 VP, 20 TVP) mentesség (#387, 40 VP) felsőbb beavatkozás (#388, 500 VP, 50 TVP)
kristálykinyerés (#393, 500 VP, 10 TVP) Daxx csapás (#397, 110 VP) helyreállítás (#398, 240 VP, 20 TVP)
hhaar burka III (#405, 35 VP) fokozott érzékelés (#406, 100 VP, 30 TVP) dezintegráció (#407, 100 VP)
kyorg rítus (#413, 180 VP) kyorg tűzvihar (#414, 180 VP) kyorg gömbvillám (#415, 180 VP)
városi teleport III (#416, 150 VP, 10 TVP) állatvédelem II (#417, 100 VP, 5 TVP) végső fagyhalál (#418, 180 VP)
sivatagi vihar II (#419, 150 VP) elmetisztítás (#442, 5000 VP, 50 TVP) harci induló (#443, 50 VP, 5 TVP)
filofaxáció II. (#444, 20 VP, 10 TVP) Trinigan rúnája (#453, 10 VP, 3 TVP) csapda álcázása (#460, 20 VP, 5 TVP)
gázpajzs (#467, 20 VP) savmágia (#477, 36 VP, 5 TVP) fekete mágia (#479, 36 VP, 5 TVP)
méregmágia (#480, 36 VP, 5 TVP) kinematurgia (#482, 36 VP, 5 TVP)
Papi varázslataid
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) auralátás (#4, 8 VP, 5 TVP) gyógymógy (#5, 6 VP, 2 TVP)
áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP) gondolatolvasás (#8, 9 VP, 1 TVP)
esőidézés (#11, 8 VP, 5 TVP) hadiszerencse I (#13, 4 VP, 5 TVP) méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP)
szaporítás (#15, 7 VP, 5 TVP) csábmosoly (#16, 9 VP, 5 TVP) kitartó ló (#19, 10 VP, 5 TVP)
bűvölés (#20, 10 VP, 5 TVP) korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP) jellemrejtés (#23, 10 VP, 5 TVP)
hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP) tündérfény (#25, 1 VP) tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP)
harmadik szem (#27, 12 VP, 5 TVP) csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP) méregfelhő (#37, 12 VP)
vakító fény (#43, 7 VP) tisztítótűz (#44, 13 VP) óriáserő (#53, 24 VP, 5 TVP)
kristálygömb (#54, 20 VP, 5 TVP) gyóntatás (#56, 10 VP) a lélek védelme (#57, 32 VP)
azonnali gyógyítás (#58, 15 VP, 2 TVP) hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP) puha ütés (#60, 18 VP)
erőpajzs II (#63, 24 VP, 5 TVP) oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP) szörnyészlelés (#82, 20 VP, 5 TVP)
szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP) szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP) bájital kreálása (#87, 25 VP, 5 TVP)
szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP) agyburok (#90, 11 VP) agyroppantás (#91, 16 VP)
fürgülés (#92, 22 VP) rúnapukkasztás (#94, 0 VP) DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP)
pusztító végzet (#106, 30 VP) teljes gyógyulás (#133, 50 VP, 5 TVP) élőholt pozdorja (#134, 40 VP)
tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP) energiafolyam (#136, 24 VP) szemmelverés (#137, 18 VP, 5 TVP)
széljárás (#138, 15 VP, 5 TVP) alku (#139, 20 VP, 5 TVP) fiatalítás (#140, 40 VP, 10 TVP)
ongóliant tombolás (#146, 40 VP) mágikus ütés (#147, 18 VP) kreáció (#148, 12 VP, 2 TVP)
esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP) pszi ragyogás (#166, 21 VP) oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP)
feltámadás (#168, 50 VP, 5 TVP) planetáris őrdémon (#172, 18 VP) szopókőirtás (#174, 10 VP, 5 TVP)
gyorsvarázslás (#179, 0 VP) kényszerport (#183, 8 VP) esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP)
méregfelhő II (#193, 20 VP) megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP) Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP)
kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP) vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP) fényaura (#211, 40 VP, 5 TVP)
menekülés (#212, 12 VP) fürkésző szemek (#213, 25 VP) lélektisztulás (#215, 30 VP, 5 TVP)
áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP) armageddon (#218, 100 VP) csapdaészlelés (#222, 12 VP, 5 TVP)
mágia megértése (#226, 0 VP) méregfelhő III (#229, 30 VP) energiaspirál (#232, 32 VP)
meditáció (#250, 0 VP) avatár idézése (#253, 300 VP, 20 TVP) bo'adhun csapás (#266, 60 VP)
ősi gyógyítás (#267, 30 VP, 5 TVP) kiszáradás (#268, 70 VP) árnyak segítsége (#270, 24 VP)
bo'adhun gyógyítás (#272, 0 VP) kyorg tudás (#273, 0 VP) istenítélet (#284, 50 VP)
különcség vonzása (#286, 0 VP) hangzatos melódia (#345, 50 VP, 4 TVP) időutazás (#356, 1000 VP)
szortírozás (#358, 0 VP) avatári áldás (#359, 150 VP, 30 TVP) fájdalomtükör (#379, 130 VP)
méregfelhő IV (#420, 120 VP) tökéletes véglet (#422, 200 VP, 5 TVP) elmélyült fohász (#423, 50 VP, 5 TVP)
felülemelkedés (#424, 200 VP, 2 TVP) légbilincs (#430, 220 VP) hadiszerencse IV (#433, 50 VP, 5 TVP)
erőpajzs IV (#435, 50 VP, 5 TVP) elmepajzs (#437, 30 VP, 5 TVP) hatalomvarázs II (#438, 200 VP, 5 TVP)
áldomás IV (#440, 30 VP, 5 TVP) áldomás V (#441, 40 VP, 5 TVP)
Pszi képességeid
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP)
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) kí koncentráció (#69, 14 PP, 5 TVP) agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP)
szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP)
molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) agykorbács (#97, 6 PP) pszi-acéltorony (#98, 8 PP)
tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP)
tudatrombolás (#111, 25 PP) pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP)
agybénítás (#114, 10 PP) pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP)
szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) teljes őrület (#118, 12 PP) térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP)
nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) direkt kontaktus I (#121, 35 PP) direkt kontakt. II (#122, 45 PP)
az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP) a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) igazlátás (#190, 3 PP)
ragály (#191, 5 PP, 5 TVP) gyors pihenés (#194, 0 PP) pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP)
az agy kifacsarása (#197, 14 PP) agybénítás II (#246, 15 PP) elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP)
fehérál.roncsolása (#248, 22 PP) spirituális ext. (#249, 0 PP) pszi fejlesztés II (#295, 100 PP, 100 TVP)
önanalízis (#296, 15 PP, 5 TVP) pszi-ernyő III (#297, 20 PP, 5 TVP) gyilkos ösztönök (#298, 50 PP)
pszi meditáció (#299, 100 PP) önanalízis II (#300, 20 PP, 10 TVP) elmehártya (#301, 30 PP)
agybénítás III (#302, 25 PP) önanalízis III (#303, 25 PP, 15 TVP) tudatháló (#304, 35 PP)
belső idő (#305, 0 PP) mentális tükör (#306, 40 PP)
Ősteológia varázslataid
isteni átok (#307, 50 VP) manapajzs (#308, 1 VP, 5 TVP) megifjodás (#309, 200 VP, 10 TVP)
isteni kontaktus (#315, 3000 VP, 300 TVP) örökkévalóság (#316, 300 VP, 20 TVP) halhatatlanság (#317, 0 VP)
fizikai pajzs (#318, 50 VP) isteni bölcsesség (#319, 200 VP, 4 TVP) isteni gyógyítás (#324, 60 VP, 4 TVP)
isteni eledel (#326, 70 VP, 6 TVP) fizikai pajzs II (#327, 75 VP) felsőbb relikvia (#328, 500 VP, 50 TVP)
isteni kegy (#376, 90 VP, 5 TVP) kristály formázás (#396, 800 VP) felsőbb vitalizáció (#399, 100 VP, 4 TVP)
nagy.halhatatlanság (#400, 0 VP) isteni átok III (#457, 400 VP) isteni jutalom (#458, 1000 VP, 10 TVP)
Őstaumaturgia varázslataid
őstűz (#310, 50 VP) ősjég (#311, 100 VP) ősi hurrikán (#312, 150 VP)
rezisztencia (#313, 70 VP) őselemi védelem (#314, 50 VP) őskreáció (#320, 30 VP, 5 TVP)
nekrofun teremtése (#321, 250 VP, 10 TVP) szingulár. védelem (#322, 50 VP) káoszportál (#323, 150 VP)
fekete energia (#325, 200 VP) relikvia kreálása (#329, 500 VP, 50 TVP) általános komponens (#361, 200 VP, 12 TVP)
redukció (#365, 80 VP, 5 TVP) a bénítás szava (#402, 150 VP) adamantit bőr (#403, 80 VP)
manacsapolás (#404, 300 VP) kódtörés (#439, 100 VP, 5 TVP)
Butaság ára beállítás: teológia: 34 vp; taumaturgia: 310 vp;
A varázslatok tanulására elkölthető: 800 kör eleji VP regeneráció.

JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK
áldomás IV (#440) (9949,1) méregsemlegesítés (#14) vámpirizáció (#1) (9983,1) lélektisztulás (#215)
Techiulan aurája (#261) szürkeáll. aktiv (#71) általános komponens (#361) hatalomvarázs II (#438)
avatári áldás (#359) Morgan rúnája (#363) isteni bölcsesség (#319) szemmelverés (#137)
csupasz izom (#28) óriáserő (#53) hangzatos melódia (#345) jégmágia (#279)
harci induló (#443) pszi-ernyő III (#297) önanalízis III (#303) varázsvédő varázs (#370)
fürkésző szemek (#213) elme dominanciája (#247) isteni kegy (#376) varázsenergia (#161)
tolvajvér (#364) elmepajzs (#437) fényaura (#211) planetáris őrdémon (#172)

TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA
Feltételes varázslat-használat
9. és magasabb szintűek ellen
Támadó varázslatok (aktív: 2, max: 20)
őstűz (#310), izomernyesztés (#33)
Védekező varázslatok (aktív: 2, max: 20)
hhaar burka (#32), fizikai pajzs II (#327)
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 76, max: 119 - védekező varázslatokkal együtt)
direkt kontaktus I (#121) >> zafír sárkány (#329) direkt kontaktus I (#121) >> aranyfecske (#283)
kyorg rítus (#413) >> nők (#999) kyorg rítus (#413) >> férfiak (#998)
éjfattyak végzete (#260) >> éjfattyak (#9096) halálos érintés (#271) >> rémlovag (#7140)
halálos érintés (#271) >> zg'umrad facsaró (#738) fekete energia (#325) >> ódon vízköpő (#954)
jégvihar (#353) >> ódon vízköpő (#954) fekete energia (#325) >> quiss (#7135)
fekete energia (#325) >> kétfejű quiss (#7137) puha ütés (#60) >> kétfejű quiss (#7137)
fekete energia (#325) >> háromfejű quiss (#7138) puha ütés (#60) >> káoszlovag (#7139)
fekete energia (#325) >> káoszlovag (#7139) fekete energia (#325) >> agyrém (#7141)
fekete energia (#325) >> Wrigh (#7142) ősi hurrikán (#312) >> pr'queztoor testőr (#7151)
istenítélet (#284) >> pr'queztoor testőr (#7151) háló (#186) >> Zekhartax (#7158)
isteni átok (#307) >> Zekhartax (#7158) éjfattyak végzete (#260) >> og'khor hentelő (#7146)
éjfattyak végzete (#260) >> gh'raiton ölész (#412) éjfattyak végzete (#260) >> rd'alv lélektipró (#413)
éjfattyak végzete (#260) >> kr'uagon pusztító (#414) éjfattyak végzete (#260) >> ml'othag szürcsölő (#415)
éjfattyak végzete (#260) >> vg'axtol torzító (#416) fekete energia (#325) >> légelementál herceg (#7367)
Daxx csapás (#397) >> zg'vzung zsarnokúr (#7153) Daxx csapás (#397) >> Keijii Kokoutso (#7063)
dezintegráció (#407) >> ganüidek (#9094) dezintegráció (#407) >> 80. szintű lényekre
istenítélet (#284) >> Handastye csontúr (#7398) fekete energia (#325) >> 80. szintű lényekre
végső fagyhalál (#418) >> iszonyatos sárgólem (#7260) fehérál.roncsolása (#248) >> felhők asszonya (#7244)
fehérál.roncsolása (#248) >> Lyonarissa (#7255) kyorg tűzvihar (#414) >> Ballingár (#7392)
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 76, max: 119 - támadó varázslatokkal együtt)
mentesség (#387) >> yeti nagymogul (#7360) sebezhetőség (#366) >> védelmező morf (#7622)
mentesség (#387) >> Ballingár (#7392) pszi-acéltorony (#98) >> Szilinosz (#7365)
pszi-acéltorony (#98) >> elkorcs. sziránusz (#7364) pszi-acéltorony (#98) >> száműzött sziránusz (#7363)
pszi-acéltorony (#98) >> sziránusz diplomata (#7335) pszi-acéltorony (#98) >> sziránusz kísértet (#7370)
mentesség (#387) >> nerub védelmező (#7354) mentesség (#387) >> Lyonarissa (#7255)
mentesség (#387) >> felhők asszonya (#7244) tükörpajzs (#101) >> romboló féreg (#7550)
ongóliant tombolás (#146) >> moa gránátvető (#7416) ongóliant tombolás (#146) >> moa csillagágyú (#7437)
ongóliant tombolás (#146) >> Deassgum (#7331) mentesség (#387) >> Megtestesülés (#7431)
oldás (#372) >> időrabló (#7341) tükörpajzs (#101) >> agyzúzott yeti (#7391)
oldás (#372) >> időrabló herceg (#7345) mentesség (#387) >> Dakotuka (#7355)
oldás (#372) >> dromaeosaurus (#7405) tükörpajzs (#101) >> halálbaziliszkusz (#7300)
tükörpajzs (#101) >> lényeglátó mantikór (#7265) oldás (#372) >> rez. gyíkkirály (#7258)
adamantit bőr (#403) >> Handastye csontúr (#7398) tükörpajzs (#101) >> baziliszk. csemete (#7298)
tükörpajzs (#101) >> Tutupama (#7251) tükörpajzs (#101) >> nerub fogolyszedő (#7252)
oldás (#372) >> mutáns homokféreg (#7318) oldás (#372) >> méltóságos böde (#7303)
tükörpajzs (#101) >> mutáns baziliszkusz (#7299) tükörpajzs (#101) >> óriás sziklozug (#7302)
ongóliant tombolás (#146) >> ganüidek (#9094) tükörpajzs (#101) >> kővarangy (#860)
őselemi védelem (#314) >> teriád főmágus (#808) szingulár. védelem (#322) >> tengeri kígyó (#919)
sebezhetőség (#366) >> káoszlovag (#7139) elektromos pajzs (#51) >> zafír sárkány (#329)

ELFOGOTT SZÖRNYEID
felébredt kőtroll (#7279) (építő: +155% segítség ÉP parancsnál) státusz: OK
periszkóp csiga (#7305) (ásó: ásás csak 4 TVP-be kerül) státusz: OK
púpnélküli dromedár (#7317) (málhás: +174 kg teher) státusz: OK
haragvó pegazus (#7333) (hátas: 13 lépés/kör; 8 TVP/lépés; +31 védettség; +4 támadás;) státusz: OK
lényeglátó mantikór (#7265) (őrzi a holmidat: +65 lopás ellen) státusz: OK
szellő szilmill (#7458) (+6 sebzés távolsági fegyverrel, +12 támadás távolsági fegyverrel, szörnyek nem tudják elfújni a lövedékeidet) státusz: OK

ISTENI KÜLDETÉSEID
1.) A fürkészek vezetőit kell eliminálni! Végezz 3 Annihilátorral! (számláló: 0)
2.) Fogyaszd el oltáramnál az istenek nektárját!
3.) Össze kell fognunk a fenyegető veszély ellen. Végezz 10 karbon fürkésszel! (számláló: 0)

ÉPÜLETES KÜLDETÉSEID
szürke mágustorony (500): kész. tanya (507): kész. kastély (528): kész. városháza (Shaddar) (539): új. szürke kastély (547): kész. helytartói hivatal (563): kész. sötét kastplom (566): kész. fényűző villa (600): kész. királyi palota (650): kész. kőtorony (664): új. erdei bölcs háza (666): kész. a Borzalom Fellegvára (671): kész. Invázióügyi Minisztérium (687): kész. történelemkutató intézet (691): kész. barbár barlang (692): kész. karbionális látomás (693): kész. árnytündér szentély (694): 116. labirintus (272,71). Zarknod ónixpiramisa (695): kész. cirkuszi fősátor (713): új. hoarián falu (726): kész. nemesi palota (728): kész. kikötő (729): kész. ryuku katonai tábor (733): kész. romos mágustorony (738): kész. vályogviskó (739): kész. kalóztanya (743): kész. kémhálózat (744): 1. lépésnél tartasz. tündérpalota (750): kész. tündérpalota (751): kész. tündérpalota (752): kész. tündérpalota (753): kész. tündérpalota (754): kész. Toborzóiroda (762): 193. labirintus (183,37). Thargodan könyvtár (768): kész. nemesi ház (772): kész. császári palota (787): kész. nemesek boltja (788): többek közt 50. tárgyat kell leadnod. ryuku mágustorony (789): kész. léghajóállomás (817): kész. sziránusz őrposzt (819): kész. buborékpalota (820): kész. tűzmágus barlang (821): 224. labirintus (535,75). tündérpalota (830): kész. isbai jósda (831): kész. sátortábor (832): kész.

ISMERT LABIRINTUSOK
1, 3, 4, 8, 9, 10, 27, 33, 34, 35, 36, 46, 47, 48, 49, 50, 51, 52, 57, 59, 60, 61, 62, 63, 65, 66, 68, 70, 71, 74, 75, 76, 77, 78, 79, 80, 81, 82, 84, 85, 86, 87, 88, 89, 90, 92, 93, 94, 95, 97, 98, 99, 100, 101, 103, 104, 105, 106, 107, 108, 109, 110, 111, 112, 113, 114, 115, 116, 123, 124, 125, 126, 127, 128, 129, 130, 131, 132, 133, 134, 137, 138, 139, 140, 141, 142, 143, 144, 145, 146, 147, 148, 149, 150, 151, 152, 153, 160, 161, 162, 163, 164, 165, 167, 171, 172, 173, 174, 176, 177, 178, 179, 180, 181, 182, 183, 184, 193, 194, 195, 197, 198, 199, 200, 201, 202, 203, 206, 207, 208, 209, 210, 211, 212, 213, 214, 215, 216, 217, 218, 219, 220, 221, 222, 223, 224, 225, 226, 227, 228, 229, 230, 231, 232, 233, 234, 235, 236, 237, 238, 239, 240, 241, 242, 243, 246, 248.

TÖBBSZEMÉLYES KALANDOK
Folyamatban: 22, 33, 38, 49, 51, 59, 63, 64.
Kész: 4, 7, 8, 10, 11, 12, 13, 15, 18, 19, 20, 21, 23, 24, 25, 26, 27, 28, 31, 32, 35, 36, 37, 39, 40, 41, 42, 44, 46, 47, 48, 50, 52, 60, 61.

HŐSTETTEID
Kiszabadítottad Zarknodot az éjfattyak fogságából, s ezzel közvetve ugyan, de egész Ghallát megmentetted az igazi tl'urlang fenyegetéstől.
A varkaudarokat megelőzve számtalan labirintus végigjárása folytán, megtaláltad a főfegyverraktárat, amit a Királyság iránti hűséged jeleként teljesen megsemmisítettél, jelentősen hátráltatva ezzel a szervezkedő varkaudarok invázióra való felkészülését.
Az Élőholt invázióban megölt élőholtak száma: 760 (limit: 1015), a megölt főholtak száma: 8, ennyivel csökkentetted Ghalla negatív energiáját: 104260.
Megölt ganüidek száma: 229
Olimpiai helyezéseid: első hely a futás-versenyen a XXXI. olimpián, első hely az 5. kategóriában a XLII. olimpián.
A quwarg rajzásban leölt quwargjaid: 2 harcos, 6 királynő, 16 élőholt, 10 vadász, 17 nagymester, 12 parafenomén, 8 rohamosztagos, 2 ősmágus.
A II. quwarg rajzásban megölt quwargjaid száma: 1383, pontszámod: 21289.
A Varkaudar-Thargodan Invázióban megölt ellenfeleid száma: 1268, a megölt vezérek száma: 25, a pontszámod: 294 165.
A masszainvázióban megölt ellenfeleid száma: 209, a sikeresen kikutatott kinyílt phua-kúpok száma: 24, a pontszámod: 41 239.
A III. quwarg rajzásban megölt quwargjaid száma: 2043, pontszámod: 26 300.
Az első Végzet Vermében 12 szintet teljesítettél.
Eddigi legjobb helyezésed az alanori íjász- és dobóversenyen: 3. Legjobb pontszámod: 197.

MAKRÓID (jelenleg 8 lehet)
1. makró parancsai: hh 1966 2054 2306, vv 71 361 438, vv 359 383 363, vv 319 137 138, vv 88 28 53, vv 345 279 443, vv 297 303 370, v 1 9999 20, v 440 9999 60, v 14 1.
2. makró parancsai: vv 422 422 422, vv 243 213 139, vv 247 120 376, vv 161 364 299, vv 437 211 11, ef 50 551, ek 40 20, ek 215 30, le 2024, kf 2046 1433 2129.
3. makró parancsai: h 211, h 949 1, vpf 32000, tf 1 10, tf 1 11, tf 1 12, tf 1 13, e 4, e 6, e 8.
4. makró parancsai: vps 32000, vv 404 365 309, v 1 9999 1, v 440 9999 1, v 14 1, ek 302 4, ek 302 5, ek 302 3, ek 302 2, ek 302 1.
5. makró parancsai: le 2004 2045 1166, le 2132 1970 1196, le 1304 1212 1967, le 1563 2128, kf 738 1898 1719, kf 1466 1672 817, kf 839 1135 742, kf 1707 1022, kf 824 821 1302, h 248 3.
6. makró parancsai: h 248 3, le 738 1898 1719, le 1466 1672 817, le 839 1135 742, le 1707 1022, kf 2004 2045 1166, kf 2132 1970 1196, kf 1304 1212 1967, kf 1456 2128 1563, kf 1960 1433 2129.
7. makró parancsai: vv 299 299 309, h 1755 800, bb 815 814 500, kf 1158, szk 7302 7394 7269, hh 2107 1501 449, vv 343 189 326, vv 460 172 83, h 1540 1094 100, h 1602 27 50.
8. makró parancsai: vps 32000, v 275 1251, vpf 32000, v 1 9999 1, v 416 551 47, be 825 8, ek 302 6, vpf 30000, kre 232 1221 6, m 2.

KT-d eddig kifejlesztett képességei:
gyógyító totem (116)
illúziófegyver (121)
keményebb bicepsz (149)
kaszt.kiteljesedés (166)
a mágia rúnája (179)
kasztrop.kitágulás (197)
a hatalom rúnája (215)
önismeret (236)
a butaság ára (273)
vallási öntudat (290)
fejleszt.gyümölcse (292)
fegyvermester (302)
kétkezes harc (338)
vadászidény (351)
a Szörny érintése (375)
a mágia szeretete (393)
időfolyamok (394)
testvéri segítség (411)
Tudati képességfa:
tudati portya (501) OK
auraerősítés (502) OK
kedvenc táborhely (503) OK
elmetágítás (504) OK
tudatforrás (505) OK
tudati gyorsítás (506) OK
kőbőr (507) OK
varázslómester (508) OK
közös ima (509) OK
tudati retesz (510) OK
tudatkinézis II (511) OK
mentális felfrissülés (512) OK
tudati gyorsítás II (513) OK
tudati kitérés I (514) OK
manaszívás (515) OK
a hit ereje (516) OK
tudati kontaktus I (517) OK
tudati kincstár (518) OK
tudati ismétlés (519) OK
tudati gyorsítás III (520) OK
tudati kitérés II (521) OK
taumaturgia mentor (522) OK
hitbéli mentor (523) OK
pszi regeneráció II (524) OK
vakmerőség (526) OK
tudati erősítés (527) OK
regeneráció (528) OK
manaretesz (529) OK
isteni védelem (530) OK
mentális roncsolás (531) OK
gyűjtögető életmód (533) OK
tudati erősítés II (534) OK
pajzshasználat I (535) OK
varázslómester II (536) OK
a hit ereje II (537) OK
tudati kontaktus II (538) OK
halhatatlanság (540) OK
a düh vérvörös köde (541) OK
pajzshasználat II (542) OK
mágikus vámpirizáció (543) OK
gyógyítómester (544) OK
elmerombolás (545) OK
nyakláncviselés (547) OK
kritikus találat (548) OK
varázslómester IV (550) OK
isteni ítélet (551) belefejlesztettél: 250 TU. szükséges még: 0 TU. (KT-d jelenleg ezt fejleszti, kifejlesztéséhez még 1762 TU szükséges.)
elmemester (552) OK
tudati cserkészés (554) OK
bénító sebzés (555) OK
varázslómester V (557) OK
tudatáthelyezés (559) OK
kincsvadászat (561) OK

TÁRGYAK A KT KINCSTÁRÁBAN KELETEN
1505 jégszilánk (#1128) 885 azúrharmat (#1161) 7 szuperkötél (#209)
950 anguaxin váladék (#1382) 40 ryuku pecsétgyűrű (#1580) 11 kazmár gyökér (#205)
3500 remák szív (#264) $987 teriád kobak ($1461) 1868 őskristály-szilánk (#1525)
683 jégkristály (#593) 370 szögletes kő (#17) 1460 kővirág gyümölcs (#1956)
1 olló (#335) 1 kentaurusz kürt (#1643) 1000 csontkulcs (#74)
$1 lidérckorona ($531) 19 feneketlen bugyor (#570) 1100 sallank karom (#128)
690 kerek kő (#19) 5040 kaktuszbogyó (#429) 1350 árvalányhaj (#1909)
$1 tűzúr csizmája ($533) 1 hoarián ujjkarika (#1347) 4 tükörpáncél (#519)
6550 madártoll (#112) 3500 quwarg tojás (#360) $4 Blounther gyűrűje ($1548)
6 Zarknod szeme (#740) 2400 fülemüle agyar (#267) 1375 fokhagyma (#403)
1980 tűzbimbó (#623) 423 éjkristály (#958) 300 halcsont (#390)
290 Thargodan csont (#1181) 1406 pirkit (#153) $418 ryuku védőkenőcs ($1154)
3 csatabárd (#555) 50 isteni könnycsepp (#260) $71 szaké ($1295)
$24 moa kártya ($1349) 2176 ezüstdarab (#326) $1328 nothar bogyó ($923)
1100 teriád féreg (#1276) 280 tükör (#43) 460 tulipán gumó (#1903)
4 Zu'lit fülkarikája (#727) 4788 varányszem (#30) 11 kristály kulcs (#1818)
6 titanit kulcs (#1811) 124 dinó szaru (#1385) 1700 vízionár szem (#102)
1050 nerub szemfog (#1871) 200 tl'urlang fiola (#788) 40 ogwawa kulcs (#1376)
10 tűzsárkány ital (#1400) 38 esthari gyöngykulcs (#1710) 5 halálfej szimbólum (#1417)
2 mentát korona (#1559) 900 lidércesszencia (#1074) 430 rum (#1419)

A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT...
14 anguaxin váladék (#1382) 7 angyalok gyűrűje (#529) 1 aranyrög (#1251)
49 árvalányhaj (#1909) 1 csillezsályalevél (#1253) 1 deus ex machina (#1)
1 füstölő (#1494) 2 groxmati tekercs (#1895) 1 íjászkence (#1225)
1 ilkin érc (#232) 10 kapuőr életnedv (#1996) 11 katonai kötszer (#1508)
3 kővirág gyümölcs (#1956) 1 kristályfolyadék (#449) 1 mimózabimbó (#1878)
1 mutáns csont (#331) 1 nerub elixír (#1966) 3 orchidea kehely (#1876)
6 pszi kő (#248) 1 quwarg tojás (#360) 1 ryuku tál (#1365)
1 sáfránykő (#979) 7 sáfránypor (#211) 1 sárkánypikkely (#292)
10 spiritusz (#170) 1 sziklozug comb (#858) 3 tinta (#101)
2 varányszem (#30) 1 varázskő (#305) 30 vashegyű nyíl (#176)

EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD...
11682 arany (#50) 1 áldott kő (#642) 1 aranyló ugarhéj (#100)
1 árnygyűrű (#1617) 15 bomló esszencia (#2367) 1 borkonyó bibe (#312)
4 dögevő csőr (#1866) 1 fenőkő (#1618) 4 földesszencia (#2189)
1 fülemüle agyar (#267) 3 isteni könnycsepp (#260) 3 jégszilánk (#1128)
2 kaja (#2) 1 kaktuszbogyó (#429) 2 kígyótoll (#1543)
1 kramenta varázskő (#1094) 1 kristályszilánk (#1673) 1 lidércesszencia (#1074)
1 mágusok itala (#1610) 1 manifeszt.nyúlvány (#214) 4 megsemmisítő (#1540)
1 metasmaragd (#2072) 4 mithril (#352) 2 nerub méreg (#1888)
3 nerub tégely (#1965) 1 óelf varázskő (#2002) 122 ősmatéria (#1254)
1 parázsdragnit (#2015) 2 pöfeteg spóra (#1901) 3 purifikátor háj (#269)
1 quwarg halálgömb (#1939) 8 ragasztó (#83) 1 rókafarok (#124)
3 rum (#1419) 1 tapasztalatkő (#975) 1 tátika bibe (#1905)
1 térdeplő tülök (#1440) 4 teriád méreg (#1379) 1 tl'urlang fiola (#788)
1 tleikan életkő (#1143) 2 tulipán gumó (#1903) 1 tűztagadó (#1979)
18 vámpírfog (#1221) 1 varkaudar pálinka (#1137) 1 viharhomok (#1919)
40 víz (#27) 1 yetiszív (#1070)

E KÖRBEN TETT LÉPÉSEID TÉRKÉPE

586 587 588 589 590
96
97
98
99
100
101
(587,97) vámpír ősatya (#7415), dűneelf zombi (#7314), gránitúr (#7511), moa szellem (#7356)
(587,99) xenomorf vadász (#7382), alasthai kísértet (#7394)
(588,97) bazaltúr (#7510), vámpír ősatya (#7415), Handastye csontúr (#7398), xenomorf vadász (#7382)
(588,98) moa szellem (#7356), moa romok (#1974), halálbokor (#2370, belőle készíthető: #2371), xenomorf harcos (#7381), torz xenomorf (#7386)
(588,99) felhők asszonya (#7244)
(588,100) bazaltúr (#7510), vámpír ősatya (#7415), füstherceg (#7261)
(589,98) óriás szövőpók (#7243), moa szerkezet (#7358), moa romok (#1974), Napei (6162. kalandozó), Serén (6163. kalandozó), Troxána (6164. kalandozó), nerub védelmező (#7354)
(589,99) xenomorf harcos (#7381), moa romok (#1974), nekrofun (#173)

Változások a Túlélők Földjén a legutóbbi fordulód óta...


* - Az esszenciakristály és a vortexvessző egymásra váltható a gnóm refrugátorral. H 2069 350 X parancs X db esszenciakristályból X db vortexvesszőt készít, a H 2069 2331 X pedig vesszőből csinál kristályt. A parancs költsége 20 TVP függetlenül a darabszámtól.
* - A kódtörés ezentúl működik sima phu-kúpnál is. Kikapcsolni nem lehet.
* - A yeti nektár és a tűzsárkány ital paraméterezése változott, hogy HH-ból is lehessen őket használni. A H 1400 és H 1983 parancsra a következő csatában használja a karakter. A H 1400 8999 és a H 1983 8999 parancs törli a korábbi beállítást.
* - Ha 2. paraméter nélkül használja valaki a sziránusz térváltót (H 2119), akkor a maximális 60 TVP-ért fog úszni a tómélyi barlangban. Így HH-val is használható a tárgy.
* - Az egyszeri T parancs nem törlődött inváziós ellenfelek esetén. A hibát javítottuk.
* - A program hibásan medvetalp mokasszint írt ki, amikor az azúrcsizma megfogott egy varázslatot. Javítottuk.
* - Az esszenciafókusz (2373) ezentúl H parancsra nem csak esszenciavédelmet rak fel, de fordulónként egyszer ad annyi VP-t is, amennyi invázió ellenfelet eddig megölt a karakter. Maximum a max.VP felét adhatja.

Üzenet küldése a karakternek