1188. forduló, 1190. forduló, Torq összes nyilvános fordulója
Fordulóm kinézete legyen.
Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje

TÚLÉLŐK FÖLDJE

Betáplálva: 2022. márc. 4. 13h:57'
EZ A 1272. JÁTÉKHETED, 1189. FORDULÓD
1273. játékheted kezdete: márc. 9.
A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk.
Ez a forduló 35 zsetonba került.
E-mail!
KALANDOZÓ: #2264
SZÁMLA : XXXX

TORQ KALANDJAI


Egy repülő alakot pillantasz meg a távolban. Amikor közelebb ér, látod, hogy egy felhők asszonya. Leszáll előtted, és udvariasan megszólít.
- Üdvözlet néked halandó! Fontos hírt hozok minden, a Kiégett Földeken kóborló kalandozónak!
- Hah, már hogyan kóborolnál, mikor pontosan tudod, hogy hova mész! - gondolod magadban vidáman.
- A két éve észlelt energiaingadozásoknak nem lett vége azzal, hogy a bátor kalandozók lejutottak a Végzet Vermének aljára. Úgy látszik, egy sokkal nagyobb kataklizmát jeleztek. Talán te is érzékelted a gigászi rengést pár napja, ami ennek a kataklizmának az előszele volt. A morfok kiszabadultak a Végzet Vermének bugyraiból, és elözönlötték a világot! Minden kalandozó és fegyverforgató vándor segítségét kérjük abban, hogy a morfokat visszazárjuk arra a sötét helyre, ahová valók, a maradékot pedig elpusztítsuk, hogy ne okozzanak több kárt Ghallának!
Mire átgondolnád, és elmondanád neki az aggályaidat a dologgal kapcsolatban, a felhők asszonya a levegőbe emelkedik.
- Bocsáss meg, de sietős a dolgom, sok kalandozót kell még felkeresnem. Kérlek, ne habozz, és tégy meg mindent annak érdekében, hogy a morfokat visszazárjuk a börtönükbe! - azzal elrepül, és nemsokára már csak egy alig kivehető pont a távolban.
197 nap telt el azóta, hogy letáboroztál a [515,88] koordinátán.
A táborozás 3. napján találkozol Pterois volitansszal. Egy sötét fellegek közül előtörő hajnali fénysugár: ez a kép jelenik meg előtted, amikor ámulva nézed az ősök e nemes lovagját. Raia személyes tanácsadója. Egy A Végzet gyűrűjét, egy A Végzet kitűzőjét, egy angyalok gyűrűjét, egy Arany Beholderfejet, egy Arany napkorongot, egy arany vadászmedált, egy arany végzetmedált, egy Beholder kitűzőt, egy beholderfej medált, egy boszorkánykendőt, egy bronz morfmedált, egy bronz végzetmedált, egy Dendeitren gyűrűjét, egy díszes fegyvertokot, egy dr'thanox gyűrűt, egy drag'kór fülkarikát, egy drakolder nyakörvet, egy Erdauin gyűrűt, egy ezüst végzetéremt, egy Fagyor övsálját, egy gron vállvédőt, egy Harcosok érmét, egy hűbéresi gyűrűt, egy Iniac nyakláncát, egy Istenek Talizmánját, egy jáde ékszert, egy Kabol gyűrűjét, egy kígyószemet, egy kisebb napkorongot, egy kreiton palástot, egy kristály vállvédőt, egy lajstrom medált, egy lényegformázó gyűrűt, egy lordok övét, egy mind. napkövét, egy moa csiptetőt, egy moa lábszárvédőt, egy moa nyakláncot, egy nap szimbólumot, egy nemesi ruhadíszt, egy Notermanthi amulettet, egy Obarraan köpenyét, egy og'lhobn fülbevalót, egy olimpiai titanitot, egy opál karkötőt, egy purifikátor övet, egy Putakalu karkötőjét, egy q. demoralizátort, egy q. irtó medált, egy q. taposó éremet, egy q. végbélnyúlványt, egy quwarg ékkövet, egy quwarg nyakpántot, egy réz éjmedált, egy réztornyot, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy Sárkány Amulettjét, egy Szakamó fülgyűrűjét, egy szerencsekockát, egy Sztázisköpenyt, egy tanítvány övet, egy tépett lobogót, egy tirik-hun medált, egy Toyaki csuklópántját, egy trix amulettet, egy trix harci totemet, egy varkaudar ékkövet, egy Vlagyimir-díjat, egy Zarknod fülbevalóját és egy zinthurgirtó éremet visel. Ruházatát egy Lyonarissa trófea, egy Rhomtbior trófea és egy Deassgum trófea teszi egyedivé. Hovatartozását apró jelvény mutatja: A viharfellegek közül előtörő hajnali fénysugár. Jobb kezében egy Jégisten kopjáját, bal kezében egy Vércsapolót tart. Lőfegyvere egy kentaurusz íj. Hátasa egy idomított haragvó pegazus. Tárgyainak egy részét egy csillagapród viszi. Lát téged! Vajon hogyan?
A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: zöld üveg, Zt'tuzzarxn végzete, ztrax kulcs, Zu'lit koronája. A mágiaelméletről beszélgettek. Kiderül, hogy mindketten jártasak vagytok az őstaumaturgia tudományában. Alkalmi mestered tudása messze a tiéd fölött áll, ezért nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat, hogy feltegyél néhány kérdést, ami régóta foglalkoztat. Mentorod felbátorodik, és mágiatörténeti kiselőadást tart neked. Tudása észrevehetően gyarapodott. (+1% őstaumaturgia.) A hitelméletről társalogtok. Az ősteológiára terelődik a szó. Nem vitás, hogy a tudásod messze alkalmi tanítványodé felett áll, így nem nehéz meggyőznöd őt, hogy alapjaiban hibásak a nézetei. Érvelésed idézetekkel, és bölcseletekkel támasztod alá, majd egy-két, a saját életutadból merített példával is megerősíted. Az elf villámgyorsan céltáblát kreál, és röpke céllövő bemutatót tart neked. Ni, milyen ügyes! Egymásra mosolyogtok, híreket cseréltek. A mentális kapcsolat megerősítése után elbúcsúztok egymástól.
A 7. napon ismét találkozol Pterois volitansszal. {max. varázspontja: 20707; max. pszije: 7173.} Úgy látszik, a másik tökéletesen lát téged! A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: drachmor kristály, draklen buborék, drakolder gyűrű, dramoan talizmán, ében manakő, Eldereth kristály, Eldereth szilánk, Élet gyűrűje. A mágiaelméletről beszélgettek. Kiderül, hogy mindketten jártasak vagytok az őstaumaturgia tudományában. Alkalmi mestered tudása messze a tiéd fölött áll, ezért nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat, hogy feltegyél néhány kérdést, ami régóta foglalkoztat. Mentorod felbátorodik, és mágiatörténeti kiselőadást tart neked. A hitelméletről társalogtok. Az ősteológiára terelődik a szó. Nem vitás, hogy a tudásod messze alkalmi tanítványodé felett áll, így nem nehéz meggyőznöd őt, hogy alapjaiban hibásak a nézetei. Érvelésed idézetekkel, és bölcseletekkel támasztod alá, majd egy-két, a saját életutadból merített példával is megerősíted. Az elf villámgyorsan céltáblát kreál, és röpke céllövő bemutatót tart neked. Ni, milyen ügyes! Üdvözlitek egymást, aztán ki-ki folytatja a maga útját.
A 33. napon összefutsz Zodiackal. Egy A Végzet kitűzőjét, egy arany sárkányvállapot, egy arany vadászmedált, egy bársony övsálat, egy boszorkánykendőt, egy bozontfonatot, egy bronz végzetmedált, egy díszes fegyvertokot, egy dr'thanox gyűrűt, egy drag'kór fülkarikát, egy draklen csizmát, egy Élet gyűrűjét, egy értépő sarkantyút, egy Fagyor övsálját, egy fekete karvédőt, egy Ghudd'zilla kesztyűt, egy gron vállvédőt, egy halálfejes köpenyt, egy hűbéresi gyűrűt, egy Istenek Talizmánját, egy jáde ékszert, egy játékmesteri palástot, egy Khór maszkját, egy klasszik rézmedált, egy klasszikus kitűzőt, egy Kyeli maszkját, egy kyorg övcsatot, egy lajstrom medált, egy lényegformázó gyűrűt, egy Luthius karkötőjét, egy medvetalp mokasszint, egy mihlanil medált, egy mind. jádekövét, egy moa harci nadrágot, egy moa nyakláncot, egy nemesi ruhadíszt, egy Notermanthi amulettet, egy Obarraan köpenyét, egy og'lhobn fülbevalót, egy olimpiai aranymedált, egy purifikátor övet, egy q. végbélnyúlványt, egy quwarg nyakpántot, egy rizspapír-vértet, egy ryuku kalózkendőt, egy ryuku mágiafókuszt, egy ryuku ökölgyolcsot, egy Sárkány Amulettjét, egy Szakamó fülgyűrűjét, egy szerencsekockát, egy tanítvány övet, egy teknős mágiapáncélt, egy Teremtő koronáját, egy tőrvető vállszíjt, egy Toyaki csuklópántját, egy trix harci totemet, egy tűzhaj diadémet, egy varkaudar ékkövet, egy Yuin gyöngysorát és egy Zarknod fülbevalóját visel. Fegyverzetét egy ulkor jégisten trófea, egy szing. szaggató trófea és egy felhők asszonya trófea díszíti. Valamilyen szövetség tagja, jelvénye: Áttört tudatpajzson berepülő holló. Övén 4 kalandozóskalp fityeg! Jobb kezében egy Jégisten kopjáját, bal kezében egy naginatát tart. Lőfegyvere egy vas dobónyíl. Nem kell gyalog mászkálnia: pacija egy szelíd hoarián sárkánybébi. Tárgyainak egy részét egy mutáns hegyitroll viszi. {védettsége: 249 szúró, 249 vágó, 249 ütő ellen.} Legnagyobb megdöbbenésedre, jól lát téged!
A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: barna immunitáskő, bo'adhun idol, borkonyó bibe, célzóvíz. A mágiaelméletről beszélgettek. Kiderül, hogy mindketten jártasak vagytok az őstaumaturgia tudományában. Tudásod messze alkalmi tanítványodé felett áll, megválaszolod hát néhány technikai kérdését. Kéztartás, komponensek, hanglejtés... Aztán felbátorodva tartasz egy kiselőadást mágiatörténetből, és elégedetten nyugtázod társad érdeklődését. Tudásod észrevehetően gyarapodott. A hitelméletről társalogtok. Az ősteológiára terelődik a szó. Nem vitás, hogy a tudásod messze alkalmi tanítványodé felett áll, így nem nehéz meggyőznöd őt, hogy alapjaiban hibásak a nézetei. Érvelésed idézetekkel, és bölcseletekkel támasztod alá, majd egy-két, a saját életutadból merített példával is megerősíted. Tudása észrevehetően gyarapodott. Egymásra mosolyogtok, híreket cseréltek. A mentális kapcsolat megerősítése után elbúcsúztok egymástól.
A 33. napon találkozol egy hollófekete, hosszú hajú, égszínkék szemű alakváltó nővel. A bőre sötétebb az átlagosnál. Dornodon követe. Egy A Végzet gyűrűjét, egy A Végzet kitűzőjét, egy arany vadászmedált, egy árnyékpáncélt, egy árnygyűrűt, egy árnyszőttest, egy bajvívó kesztyűt, egy bársony övsálat, egy boszorkánykendőt, egy bozontfonatot, egy Dendeitren gyűrűjét, egy denevér szimbólumot, egy díszes fegyvertokot, egy Doemon kőkarkötőjét, egy dr'thanox gyűrűt, egy drag'kór fülkarikát, egy drakolder nyakörvet, egy dzsudzsu medált, egy éjsötét rémcsizmát, egy Élet gyűrűjét, egy Erdauin gyűrűt, egy értépő sarkantyút, egy ezüst végzetmedált, egy Fagyor övsálját, egy fejvadász medált, egy ganüid masszapáncélt, egy gárdista övcsatot, egy gron vállvédőt, egy halálfejes köpenyt, egy Hantas karperecét, egy hűbéresi gyűrűt, egy Iniac nyakláncát, egy Istenek Talizmánját, egy jáde ékszert, egy játékmesteri palástot, egy Khór maszkját, egy kígyóbőr övet, egy kígyószemet, egy kisebb napkorongot, egy klasszik aranymedált, egy klasszikus kitűzőt, egy koponya gyűrűt, egy kristály vállvédőt, egy Krőzus nyakláncát, egy lajstrom medált, egy lényegformázó gyűrűt, egy lordok övét, egy Lucius szerencsep.ét, egy medvetalp mokasszint, egy mind. jádekövét, egy moa lábszárvédőt, egy moa rohamsisakot, egy nemesi ruhadíszt, egy Notermanthi amulettet, egy Obarraan köpenyét, egy og'lhobn fülbevalót, egy olimpiai ezüstmedált, egy opál karkötőt, egy ősi csillagfókuszt, egy párducbőr övtáskát, egy Pókisten nyakékét, egy purifikátor övet, egy Putakalu karkötőjét, egy q. demoralizátort, egy q. végbélnyúlványt, egy quwarg ékkövet, egy quwarg moralizátort, egy quwarg nyakpántot, egy rizspapír-vértet, egy rogalhal csuklópántot, egy roxati üvegszemet, egy ryuku csataszoknyát, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkendőt, egy ryuku mágiafókuszt, egy ryuku ökölgyolcsot, egy ryuku védőfókuszt, egy Szakamó fülgyűrűjét, egy szerencsekockát, egy tanítvány övet, egy teknős mágiapáncélt, egy Teremtő koronáját, egy Thargodan agyfókuszt, egy topáz erényövet, egy tőrvető vállszíjt, egy Toyaki csuklópántját, egy troglodita gyűrűt, egy tűzhaj diadémet, egy varkaudar szimbólumot, egy Zarknod fülbevalóját, egy Zekhartax gyűrűjet és egy Zhung gyűrűjét visel. Felszerelését egy Zhung, a félelmetes trófea, egy Megtestesülés trófea és egy Tehgnaquirotan trófea teszi egyedivé. Jelet látsz a ruhájára festve: Áttört tudatpajzson berepülő holló. Övén 1266 kalandozóskalp fityeg! Jobb kezében egy Jégisten kopjáját, bal kezében egy Vércsapolót tart. Lőfegyvere egy kábító nyilacska. Egy haragvó pegazus a hátasa. Málhásállata egy bámulatos zombi. {max. életpontja: 8607.} Nem tudod elképzelni, hogyan lehetséges, de lát téged. Elég egy mentális pillantás aurájára: feketén vibrál. Egy alattomos gonosz!
Összebarátkoztok egymással. Az ő neve Luna Nascente. Bizalmas homlokérintésetek lehetővé teszi, hogy a későbbiekben is kapcsolatot tarthassatok fenn. A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: vörös zyel, vortexvessző, xenomorf vér, yeti nektár. A mágiaelméletről beszélgettek. Kiderül, hogy mindketten jártasak vagytok az őstaumaturgia tudományában. Alkalmi mestered tudása messze a tiéd fölött áll, ezért nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat, hogy feltegyél néhány kérdést, ami régóta foglalkoztat. Mentorod felbátorodik, és mágiatörténeti kiselőadást tart neked. Tudása észrevehetően gyarapodott. (+1% őstaumaturgia.) A hitelméletről társalogtok. Az ősteológiára terelődik a szó. Tisztelettel fejet hajtasz a vallástudományban nálad jóval jártasabb kalandozó előtt, de azért nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat, hogy feltégy néhány kérdést, ami már régóta foglalkoztat. Itt az ideje előkapni a szerencsekockákat. Gyorsan megegyeztek a tétben: 100 arany lesz a nyertesé. Ellenfeled dob először, négyes. Te egy hármast gurítasz. Vesztettél! 100 aranyad bánta a dolgot.
A 35. napon újból találkozol Zodiackal. {ereje: 191.} Legnagyobb megdöbbenésedre, jól lát téged! Tisztán érzed auráját: semleges, mint a Tiéd. A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: esszenciakristály, Ezüstmágus kürt, ezüstszelence, Fairlight szütyője, félelmetes koponya. A mágiaelméletről beszélgettek. Kiderül, hogy mindketten jártasak vagytok az őstaumaturgia tudományában. Tudásod messze alkalmi tanítványodé felett áll, megválaszolod hát néhány technikai kérdését. Kéztartás, komponensek, hanglejtés... Aztán felbátorodva tartasz egy kiselőadást mágiatörténetből, és elégedetten nyugtázod társad érdeklődését. Tudásod észrevehetően gyarapodott. A hitelméletről társalogtok. Az ősteológiára terelődik a szó. Nem vitás, hogy a tudásod messze alkalmi tanítványodé felett áll, így nem nehéz meggyőznöd őt, hogy alapjaiban hibásak a nézetei. Érvelésed idézetekkel, és bölcseletekkel támasztod alá, majd egy-két, a saját életutadból merített példával is megerősíted. Tudásod észrevehetően gyarapodott. (+1% ősteológia.) Üdvözlitek egymást, aztán ki-ki folytatja a maga útját.
A 35. napon újból összeakadsz Luna Nascentevel. {legmagasabb fegyver szakértelme: 70.} Nem tudod elképzelni, hogyan lehetséges, de lát téged. Tisztán érzed auráját: sötét, mert gonosz. A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: fejsze, fekete karvédő, fekete könyv, fojtóhurok. A mágiaelméletről beszélgettek. Kiderül, hogy mindketten jártasak vagytok az őstaumaturgia tudományában. Alkalmi mestered tudása messze a tiéd fölött áll, ezért nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat, hogy feltegyél néhány kérdést, ami régóta foglalkoztat. Mentorod felbátorodik, és mágiatörténeti kiselőadást tart neked. Tudása észrevehetően gyarapodott. (+1% őstaumaturgia.) A hitelméletről társalogtok. Az ősteológiára terelődik a szó. Tisztelettel fejet hajtasz a vallástudományban nálad jóval jártasabb kalandozó előtt, de azért nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat, hogy feltégy néhány kérdést, ami már régóta foglalkoztat. Kockázni fogtok! A tét 100 arany lesz, ez neked is, neki is megfelel. Kezdődhet a játék, ellenfeled kezd: ötös. Koncentrálsz, majd gurítasz: egyes. Vesztettél! 100 aranyad bánta a dolgot. Üdvözlitek egymást, aztán ki-ki folytatja a maga útját.
A 35. napon ismét összeakadsz Zodiackal. {legmagasabb fegyver szakértelme: 87.} Lát téged! Vajon hogyan? Érzékeled auráját: színtelen semleges, mint Neked.
A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: hentelő bőr, hófehér dobónyíl, Horsa hagyatéka, Horsa lámpása, Hulcarhud öve, iknegurin. A mágiaelméletről beszélgettek. Kiderül, hogy mindketten jártasak vagytok az őstaumaturgia tudományában. Tudásod messze alkalmi tanítványodé felett áll, megválaszolod hát néhány technikai kérdését. Kéztartás, komponensek, hanglejtés... Aztán felbátorodva tartasz egy kiselőadást mágiatörténetből, és elégedetten nyugtázod társad érdeklődését. Tudása észrevehetően gyarapodott. (+1% őstaumaturgia.) A hitelméletről társalogtok. Az ősteológiára terelődik a szó. Nem vitás, hogy a tudásod messze alkalmi tanítványodé felett áll, így nem nehéz meggyőznöd őt, hogy alapjaiban hibásak a nézetei. Érvelésed idézetekkel, és bölcseletekkel támasztod alá, majd egy-két, a saját életutadból merített példával is megerősíted. Tudása észrevehetően gyarapodott. Üdvözlitek egymást, aztán ki-ki folytatja a maga útját.
A 35. napon megintcsak találkozol Luna Nascentevel. {ereje: 114.} Lát téged! Vajon hogyan? A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: madártoll, mágiaanalizátor, mágikus hátizsák, mágikus pulzáns, mágusgyűrű, malomkő. A mágiaelméletről beszélgettek. Kiderül, hogy mindketten jártasak vagytok az őstaumaturgia tudományában. Alkalmi mestered tudása messze a tiéd fölött áll, ezért nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat, hogy feltegyél néhány kérdést, ami régóta foglalkoztat. Mentorod felbátorodik, és mágiatörténeti kiselőadást tart neked. Tudásod észrevehetően gyarapodott. A hitelméletről társalogtok. Az ősteológiára terelődik a szó. Tisztelettel fejet hajtasz a vallástudományban nálad jóval jártasabb kalandozó előtt, de azért nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat, hogy feltégy néhány kérdést, ami már régóta foglalkoztat. Tudásod észrevehetően gyarapodott. (+1% ősteológia.) Kockázni fogtok! Még eldöntitek, hogy a győztes a vesztes 100 aranyát viszi majd. Ellenfeled dob először, négyes. Te egy egyest gurítasz. Vesztettél! Bánatosan átnyújtod ellenfeled nyereményét, 100 aranyat. Üdvözlitek egymást, aztán ki-ki folytatja a maga útját.
Az 50. napon megintcsak összeakadsz Luna Nascentevel. {max. életpontja: 8630.} Úgy látszik, a másik tökéletesen lát téged! Auráját érzékelve máris tudod, sötét, mert gonosz. A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: vg'axtol származék, vihardragnit, vívónadrág, vízesszencia. A mágiaelméletről beszélgettek. Kiderül, hogy mindketten jártasak vagytok az őstaumaturgia tudományában. Alkalmi mestered tudása messze a tiéd fölött áll, ezért nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat, hogy feltegyél néhány kérdést, ami régóta foglalkoztat. Mentorod felbátorodik, és mágiatörténeti kiselőadást tart neked. Tudása észrevehetően gyarapodott. (+1% őstaumaturgia.) A hitelméletről társalogtok. Az ősteológiára terelődik a szó. Tisztelettel fejet hajtasz a vallástudományban nálad jóval jártasabb kalandozó előtt, de azért nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat, hogy feltégy néhány kérdést, ami már régóta foglalkoztat. Mindkettőtöknek kockázni támad kedve. Még eldöntitek, hogy a győztes a vesztes 100 aranyát viszi majd. Kezdődhet a játék, ellenfeled kezd: ötös. Koncentrálsz, majd gurítasz: egyes. Vesztettél! 100 aranyad bánta a dolgot. Egy meleg kézfogás, rövid hírcsere, aztán újból elváltok.
A 89. napon összefutsz Darochaarral. Sheran ítéletvégrehajtója. Egy A Végzet gyűrűjét, egy A Végzet kitűzőjét, egy arany éjmedált, egy arany végzetmedált, egy árnyékpáncélt, egy árnygyűrűt, egy árnyszőttest, egy bajvívó kesztyűt, egy Ballingár köpenyét, egy Bíbor mágiagyűrűt, egy Borostyánkövet, egy boszorkánykendőt, egy bozontfonatot, egy bronz végzetéremt, egy Dendeitren gyűrűjét, egy díszes fegyvertokot, egy drag'kór fülkarikát, egy drakolder nyakörvet, egy dzsudzsu medált, egy értépő sarkantyút, egy ezüst morfmedált, egy ezüst vadászmedált, egy ezüst végzetmedált, egy Fagyor övsálját, egy fekete karvédőt, egy fekete vállvédőt, egy gólemgyűrűt, egy gron vállvédőt, egy Halálcsizmát, egy hűbéresi gyűrűt, egy Istenek Talizmánját, egy jáde ékszert, egy kamikáze fejfedőt, egy Khór maszkját, egy kígyóbőr övet, egy kígyószemet, egy kisebb napkorongot, egy klasszik rézmedált, egy klasszikus kitűzőt, egy kreiton palástot, egy kyorg övcsatot, egy lajstrom medált, egy medvetalp mokasszint, egy mind. jádekövét, egy moa lábszárvédőt, egy moa rohamsisakot, egy nefil-rin medált, egy nerub sámánövet, egy not. pusztító éremet, egy Obarraan köpenyét, egy óelf hatalomjelet, egy olimpiai titanitot, egy ősi csillagfókuszt, egy ősi emblémát, egy Pókisten nyakékét, egy purifikátor övet, egy purifikátor páncélt, egy Putakalu karkötőjét, egy q. demoralizátort, egy q. pusztító éremet, egy q. pusztító medált, egy quwarg nyakpántot, egy quwarg testpáncélt, egy réztornyot, egy rogalhal csuklópántot, egy roxati üvegszemet, egy ryuku csataszoknyát, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkendőt, egy ryuku védőfókuszt, egy Szakamó fülgyűrűjét, egy szerencsekockát, egy teknős mágiapáncélt, egy Teremtő koronáját, egy Thargodan agyfókuszt, egy tőrvető vállszíjt, egy Toyaki csuklópántját, egy trix harci totemet, egy tűzhaj diadémet, egy Uterenth medálját, egy varkaudar ékkövet, egy vihargyűrűt, egy virág szimbólumot, egy Vlagyimir-díjat, egy Zarknod fülbevalóját, egy Zekhartax gyűrűjet és egy Elenios fülbevalóját visel. Fegyverzetét egy voidelementál trófea, egy reflektáló termik trófea és egy okker draklen trófea díszíti. Furcsa jelvénye van: Bíborhold előtt álló trikornis herceg. Jobb kezében egy Jégisten kopjáját, bal kezében egy Agyzúzót tart. Lőfegyvere egy kábító nyilacska. Hátasállata egy haragvó pegazus! Holmiját egy púpnélküli dromedár cipeli. Nem tudod elképzelni, hogyan lehetséges, de lát téged.
A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: ml'othag abroncs, moa antigrav, moa csatapajzs, moa relikvia. A mágiaelméletről beszélgettek. Kiderül, hogy mindketten jártasak vagytok az őstaumaturgia tudományában. Alkalmi mestered tudása messze a tiéd fölött áll, ezért nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat, hogy feltegyél néhány kérdést, ami régóta foglalkoztat. Mentorod felbátorodik, és mágiatörténeti kiselőadást tart neked. A hitelméletről társalogtok. Az ősteológiára terelődik a szó. Tisztelettel fejet hajtasz a vallástudományban nálad jóval jártasabb kalandozó előtt, de azért nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat, hogy feltégy néhány kérdést, ami már régóta foglalkoztat. Tudásod észrevehetően gyarapodott. (+1% ősteológia.) Köszöntitek egymást, aztán tovább. Átugrott hozzád egy főnixtoll. A játékvezető átadott Neked 4 fejlődéskövet. A játékvezető levett a bankszámládról 400000 aranyat. A játékvezető átadott Neked 1 gyémánt varázskr.t.
Közös Tudatotok új képességet fejlesztett ki. (ld. enc.) A krónikának köszönhetően optimalizálod a tevékenységeidet (+25 tvp ). A moa tértorzítónak köszönhetően kapsz 10 tvp-t. (+10 tvp ). Nocsak, kaptál egy aranypikkelyt! Nocsak, kaptál egy sötét tekercset! Zu'lit tarsolya termel 4 pirkitet. Az aranytermő erszény 138 aranyat termelt. A teremtés zsákja létrehozott 1 kazmár gyökeret. [kazmár gyökér ládikóba-> (518,110)-> 4 arany, -2 ÉP] A méregtermő iszák termelt 5 ugh mérget. (Nincs mibe rakni 5 ugh mérget.) Benyúlsz a végzet erszényébe, és előveszel 1 varázskövet. Az óelf teremtőfókusz termelt számodra egy varázskövet.
A táborozás alatt próbáltál minél többet pihenni. Ennek köszönhetően visszanyerted erőd egy részét. (+525 életerő.) Minden varázserőd visszatért. (+6034 varázspont.) Időt cserélsz (+10 TVP, -5 VP). Mély meditáció segít a pszid regenerálásában. (+424 pszi pont.) Erőt merítesz a Közös Tudatból. (+27 tudatpont.) A táborozás alatt vadászott neked a piromenyét. (+12 kaja.) Sajnos túl sok idő telt el legutóbbi lépésed óta, esetleges lottónyereményed elévült. Elpárolgott a fejedből a tudás, melyet a moa varázsdoboz kinyitásának különleges élményei ültettek oda. Amíg pihensz, a nyughatatlan vadászmanó a környéken csatangol. Már szinte várod, hogy mivel áll megint elő. Aham... Mikor visszatér, egy gránátcsapdát nyújt feléd. [gránátcsapda ládikóba-> (518,110)-> 46 arany, -2 ÉP] [A két forduló között 7 új/megváltoztatott Encyclopedia Fantasia-t kaptál. (ld. enc.)]
A táborozás ideje alatt hosszú időt töltöttél azzal, hogy Lyonarissa nyomok után kutattál. Megérte kutatni - találsz egy kifejlett példányt.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+12 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: árnyak segítsége létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+12 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy elnyelés varázst. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Üdvözlésképpen egy isteni átok II varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+12 életpont). Egy izomernyesztés varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+12 életpont). Egy a bénítás szava varázslatot dob rád a másik. 216 életpontot vesztettél. Lebénulsz. (-40 támadás). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy kyorg gömbvillám varázslatot, majd rád küldi. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Távolról kyorg gömbvillám varázslatot lő rád a másik. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 17 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod a Lyonarissa jobb lábát. Kritikus ütés! (17 támadással 2516 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-68 támadás, -68 védekezés.) A teremtmény rád emeli fekete szemét, és meghozza a döntést. ÁRTATLAN! Hehe, ez az! Ellenfelednek már nem lesz esélye, hogy tévedésére ráébredjen. Fegyvert váltasz: előkapod a vashegyű lándzsát. Marokra fogva a vashegyű lándzsát a másikra rohansz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Vashegyű lándzsával kicsit megbökdösöd a Lyonarissa testét. (8 támadással 1758 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősvillám. A lény immúnis erre a varázslatra! Ököllel néhányszor megcsapod a Lyonarissa bal lábát. (14 támadással 2261 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy villámkéz varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+12 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (36 sebzést okozott.) A fényaura 8 ép-t sebez. Jobbra-balra szökkenve osztja a Lyonarissa nehezen védhető csapásait. (5 támadástól 562 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +113 ÉP.) A mágus kinyújtja a kezét, és a következő pillanatban apró villámok cikáznak feléd. Alig pörkölődsz. 116 életpontot vesztettél. Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (5 támadástól 660 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +132 ÉP.) A varázsló kezéből apró villámok repülnek ki. Alig pörkölődsz. 107 életpontot vesztettél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy kyorg gömbvillám varázslatot. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled kyorg tűzvihar varázslatot lő rád. Semmi hatás! (Az immunitáskő védett meg.) Ellenfeled kyorg rítus varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Egy fekete energia varázslatot dob rád a másik. 382 életpontot vesztettél. (-40 védekezés.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+34 életerő ).
{HD:} Vashegyű lándzsával néhány helyen meghorzsolod a Lyonarissa nyakát. (8 támadással 1664 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ősvillám varázslatot. A lény immúnis erre a varázslatra! Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd a Lyonarissa fejét. Kritikus ütés! (14 támadással 4532 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy villámkéz varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+12 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (31 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (10 ép-t sebezve). Sajnos nem sikerült a Lyonarissa minden csapását hárítanod. (5 támadástól 644 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +129 ÉP.) A varázsló kékes villámokat küld rád. Alig pörkölődsz. 120 életpontot vesztettél. Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (5 támadástól 617 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +124 ÉP.) A mágus kezéből elektromos szikrák repülnek elő! Alig pörkölődsz. 118 életpontot vesztettél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: kyorg gömbvillám varázslatot lő rád. 305 életpontot vesztettél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy kyorg tűzvihar varázslat. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy kyorg rítus. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Egy fekete energia varázslattal köszönt csatapartnered. A manaretesz elnyeli a varázslatot. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+34 életerő ). {HD:} Vashegyű lándzsával párszor épp hogy megérintgeted a Lyonarissa testét. (8 támadással 1678 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy ősvillám varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A lény immúnis erre a varázslatra! Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod a Lyonarissa testét. (12 támadással 3263 életpontot sebezve.) Ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+12 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (38 sebzést okozott.) Ellenfeled 12 pontot sebződik a fényaurától. Sajnos nem sikerült a Lyonarissa minden csapását hárítanod. (5 támadástól 597 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +120 ÉP.) A varázsló kékes villámokat küld rád. Alig pörkölődsz. 110 életpontot vesztettél. A Lyonarissa fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (5 támadástól 659 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +132 ÉP.) A varázsló kékes villámokat küld rád. Alig pörkölődsz. 115 életpontot vesztettél. Ellenfeled kyorg gömbvillám varázslatot lő rád. 343 életpontot vesztettél. Egy kyorg tűzvihar varázslattal köszönt csatapartnered. 327 életpontot vesztettél. Egy kyorg rítus varázslattal köszönt csatapartnered. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Ellenfeled fekete energia varázslatot lő rád. 388 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+34 életerő ).
A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +143 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy lidércesszencia [lidércesszencia ládikóba-> (518,110)-> 7 arany, -2 ÉP], 2 gyöngysor [gyöngysor ládikóba-> (518,110)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], 4 ősmatéria és egy gyémánt karperec [gyémánt karperec ládikóba-> (518,110)-> 120 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 vihargyűrű. 277 863 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Ezért méltán várhatsz dicséretet istenedtől.
{Csatastatisztika; sebzés: 17807, sebződés: 6392, gyógyulás: 936, összesen: -5456 ÉP}

A táborozásod hátralévő idejében még egy szörny bukkant a táborhelyedre - vagy te bukkantál az övére. Egy biztos, az előtted álló csata neki egy esélyt jelent, hogy bosszút álljon fajtársáért, neked egy esély, hogy egy újabb vadászzsákmánnyal büszkélkedhess.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy árnyak segítsége varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). A másik mormol valamit: egy elnyelés varázslat! Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Ellenfeledre isteni átok II varázslatot lősz. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+12 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+12 életpont). Üdvözlésképpen egy kyorg tűzvihar varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 297 életpontot vesztettél. Egy a bénítás szava varázslattal köszönt csatapartnered. 222 életpontot vesztettél. A halhatatlanság varázslat megment: +1141 életerő. Lebénulsz. (-40 támadás). Ellenfeled a bénítás szava varázslatot lő rád. 216 életpontot vesztettél. Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 17 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja a Lyonarissa testét. (17 támadással 2291 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-68 támadás, -68 védekezés.) A lény szigorúan végig mér téged, majd döntést hoz. ÁRTATLAN! Elmosolyodsz. Meg kell mutatnod, mennyire hálás vagy a kedvező ítéletért! Fegyvert váltasz: előkapod a vashegyű lándzsát. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Vashegyű lándzsával párszor épp hogy megérintgeted a Lyonarissa testét. Kritikus ütés! (8 támadással 1840 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősvillám. A lény immúnis erre a varázslatra! Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd a Lyonarissa testét. Kritikus ütés! (14 támadással 4655 életpontot sebezve.) Egy villámkéz varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (33 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 11 sebzést okoz. Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (5 támadástól 638 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +128 ÉP.) A mágus kinyújtja a kezét, és a következő pillanatban apró villámok cikáznak feléd. Félig megúsztad. 116 életpontot vesztettél. A Lyonarissa végső csapása jobb válltól bal derékig szinte kettémetszi a testedet. (5 támadástól 638 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +128 ÉP.) A varázsló kezéből apró villámok repülnek ki. Félig megúsztad. 122 életpontot vesztettél. Ellenfeled kyorg gömbvillám varázslatot lő rád. 360 életpontot vesztettél. Ellenfeled kyorg tűzvihar varázslatot lő rád. 323 életpontot vesztettél. Egy kyorg rítus varázslattal köszönt csatapartnered. 599 életpontot vesztettél. Darabokra robban egy birtokodban levő Thargodan esszencia. Távolról fekete energia varázslatot lő rád a másik. 337 életpontot vesztettél. (-40 védekezés.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+34 életerő ).
{Csatastatisztika; sebzés: 8830, sebződés: 3868, gyógyulás: 1491, összesen: -2377 ÉP}

(Önanalízis: +52% szörnyismeret.) [14 pontot használtál fel, van még 1721. Kapsz 39 VP-t.]
Megszűnik a látás és hallás köznapi értelme: a másodperc törtrésze alatt leperegnek lelki szemeid előtt életed fontosabb pillanatai. Ez a halál...
Feltámadsz! (+6927 életpont.) [0 pontot használtál fel, van még 1721.]

* 1. KP: mak 2 0 0 makró 2

vv 71 70 64 elmormolod a 71. varázslatot a 70. varázslatot a 64. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Újabb lehetőségek nyílnak meg előtted szürkeállományod kihasználására. [-20 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1719. Kapsz 5 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Felkészülsz az agyakban való turkálásra. [-16 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 1718. Kapsz 2 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. [-6 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1716. Kapsz 5 VP-t.]
Ahol sebet látsz magadon, azt gyorsan bekötözöd a katonai kötszerrel. (+790 életerő.) [1 pontot használtál fel, van még 1715. Kapsz 2 VP-t.]

vv 359 139 28 elmormolod a 359. varázslatot a 139. varázslatot a 28. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Hamarosan vibráló aura öleli körbe tested, kérésed meghallgattatott. [-150 varázspont.] A szilánk működik (+12 életpont). Erőd TF-elődött. [15 pontot használtál fel, van még 1700. Kapsz 42 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Alkudozni fogsz. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+12 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1698. Kapsz 5 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Izmaid megnőnek, megdagadnak (+25 erő). [-10 varázspont.] A szilánk működik (+12 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1696. Kapsz 5 VP-t.]

vv 247 213 8 elmormolod a 247. varázslatot a 213. varázslatot a 8. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Érzed, ahogy egyre erősebben buzog az Elméd Dominanciája. [-20 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1694. Kapsz 5 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Sokkal alaposabb leszel, ha kutatni kell. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1694.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Készen állsz a tudatokba való behatolásra. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1694.]

vv 443 27 438 elmormolod a 443. varázslatot a 27. varázslatot a 438. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Érzed, ahogy a harci induló ritmusára mozdul minden izmod (+20 támadás). [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+12 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1692. Kapsz 5 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Működésbe lép a rejtett tárgyakat érzékelő varázslat. [-12 varázspont.] A szilánk működik (+12 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1690. Kapsz 5 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Érzed, ahogy a varázslat szétárad a testedben, és megtelsz erővel és energiával (+10 minden tulajdonságodra következő táborozásod végéig.) [-200 varázspont.] Gyógyulsz (+12 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1688. Kapsz 5 VP-t.]

vv 319 376 279 elmormolod a 319. varázslatot a 376. varázslatot a 279. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Az ősök tudását felhasználva harcolsz majd ebben a fordulóban. (A szörnyek több Tapasztalati Pontot érnek.) [-200 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1686. Kapsz 5 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Istened kegyeltje lettél! [-90 varázspont.] Gyógyulsz (+12 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1684. Kapsz 5 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! [-40 varázspont.] A szilánk működik (+12 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1682. Kapsz 5 VP-t.]

vv 23 76 78 elmormolod a 23. varázslatot a 76. varázslatot a 78. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Működni kezd a jellemtükör. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+12 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1680. Kapsz 5 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Láthatatlanná váltál. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+12 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1678. Kapsz 5 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+12 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1676. Kapsz 5 VP-t.]

vv 478 363 120 elmormolod a 478. varázslatot a 363. varázslatot a 120. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! [-50 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1674. Kapsz 5 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Mostantól nem lesz szükséged anyagi komponensre a védekező varázslataidhoz. A rúna felhúzása fájdalommal is jár. (-33 max. életerő következő táborozásod végéig.) [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Erőd TF-elődött. [16 pontot használtál fel, van még 1658. Kapsz 44 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Iszonyatosan erős mentális pajzs feszül védelmezőn az elméd köré. [-15 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1656. Kapsz 5 VP-t.]

vv 53 296 300 elmormolod az 53. varázslatot a 296. varázslatot a 300. varázslatot
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 sallank karom). [0 pontot használtál fel, van még 1656.]
Gyorsvarázsolsz! [-15 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1654. Kapsz 5 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. [-20 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 1649. Kapsz 14 VP-t.]

vv 303 377 485 elmormolod a 303. varázslatot a 377. varázslatot a 485. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. [-25 pszi pont.] (Önanalízis: +2% pszi.) Erőd TF-elődött. [7 pontot használtál fel, van még 1642. Kapsz 19 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Aranyszín ragyogás jelenik meg körülötted. [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1640. Kapsz 5 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Fókuszálod a mentális energiádat, hogy egy ideig képes legyél elemezni a sikereidet. [-20 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 1635. Kapsz 14 VP-t.]

vv 73 295 297 elmormolod a 73. varázslatot a 295. varázslatot a 297. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Alapvető gyakorlatokat végzel, amelyek pszi szakértelmedet fejlesztik. [-20 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 1630. Kapsz 14 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Pszi energiádat próbálod megismerni különböző gyakorlatok útján. [-50 pszi pont.] (Önanalízis: +11% pszi.) Erőd TF-elődött. [25 pontot használtál fel, van még 1605. Kapsz 70 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! [-20 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1603. Kapsz 5 VP-t.]

le 511 1158 0 leveszed/lerakod az 511. tárgyat az 1158. tárgyat
Kiveszed a füledből az Eldereth kristályt.
Leveszed a ryuku vadászinget. [0 pontot használtál fel, van még 1603.]

kf 1196 2129 0 kézbeveszed/felveszed az 1196. tárgyat a 2129. tárggyal
A füledre akasztod az og'lhobn fülbevalót. [0 pontot használtál fel, van még 1603.]
Felöltöd a Sztázisköpenyt. [0 pontot használtál fel, van még 1603.]

* 2. KP: mak 4 0 0 makró 4

vv 138 177 137 elmormolod a 138. varázslatot a 177. varázslatot a 137. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Lépteid könnyűvé, légiessé válnak. [-15 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1601. Kapsz 5 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. [-22 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1599. Kapsz 5 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Felkészülsz a szemmelverésre. [-18 varázspont.] Gyógyulsz (+12 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1597. Kapsz 5 VP-t.]

vv 132 364 99 elmormolod a 132. varázslatot a 364. varázslatot a 99. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Varázslói varázslataid sokkal erősebbek lesznek. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1595. Kapsz 5 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Véred buzogni kezd. (+3 lopás, +3 csapdaészlelés, +3 zárnyitás, +3 felderítés, +3 rejtőzködés következő táborozásod végéig.) [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+12 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1593. Kapsz 5 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. A környék pszionikus éterében lebegő tudat-lángok létezését próbálod észlelni. Sikerrel: [a koordináták hozzád képest értendők] (0, -4) Harq al-Ada, Dornodon-hívő kobudera férfi, a Zan Rendje KT (9110) tagja; [-20 pszi pont.] (Önanalízis: +1% pszi.) Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 1588. Kapsz 14 VP-t.]

vv 184 370 227 elmormolod a 184. varázslatot a 370. varázslatot a 227. varázslatot
Fürgén varázsolsz! [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1586. Kapsz 5 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Varázslataidat mostantól rúna védi. [-140 varázspont.] Gyógyulsz (+12 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1584. Kapsz 5 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+12 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1582. Kapsz 5 VP-t.]

hh 1101 1546 2306 használod az 1101. tárgyat az 1546. tárgyat a 2306. tárgyat
Használod a Niagren pálcáját. Leheletvékony mágikus aura jelenik meg a tárgyaid körül. Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 1581. Kapsz 2 VP-t.]
Teremtesz egy adag varkaudar pálinkát a varázskorsóba, majd felhajtod a mágikusan létrehozott löttyöt. Megborzongsz az alkohol hatásától. (+4 támadás, -8 védekezés - a kör végéig.) [2 pontot használtál fel, van még 1579. Kapsz 5 VP-t.]
Használod A Végzet kristályát. Sötéten kavargó aura kezd vibrálni körülötted. (+150 max. ÉP következő táborozásod végéig.) Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 1578. Kapsz 2 VP-t.]

ek 531 0 0 t. energia kisütése: 531
Aktiválod a mentális roncsolást. [-1 TU.] [10 pontot használtál fel, van még 1568. Kapsz 28 VP-t.]

ek 145 2 0 t. energia kisütése: 145 2
Felkészülsz a kasztroplanáris transzformáció förtelmesen undorító szertartására. [-1 TU.] [10 pontot használtál fel, van még 1558. Kapsz 28 VP-t.]

v 15 312 6 elmormolod a 15. varázslatot
Kántálni kezdesz. Az erő gyűlik, egyre csak gyűlik benned. Létrehoztad a szaporítás varázslatot! Gyorsan növekedni kezd, és már a kezedben is van 6 új borkonyó bibe. [borkonyó bibe ládikóba-> (518,110)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] [-42 varázspont.] Gyógyulsz (+12 életpont). Erőd TF-elődött. [30 pontot használtál fel, van még 1528. Kapsz 84 VP-t.]

vv 11 88 326 elmormolod a 11. varázslatot a 88. varázslatot a 326. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Esni kezd az eső. Nem bújsz el, hisz a víz nagy kincs! Tátott szájjal, felfelé fordított fejjel, csukott szemmel állsz, és kortyokban nyeled az életet adó nedűt. Vizestömlődet is az ég felé fordítod, hogy feltöltődjön. Néhány perc múlva az eső eláll, csak a szivárvány marad, a szomjazástól viszont megmenekültél! Kicsit megfáztál a hideg víztől (-2 életerő). [-10 varázspont.] A szilánk működik (+12 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1526. Kapsz 5 VP-t.]
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 szopókő). [0 pontot használtál fel, van még 1526.]
Gyorsvarázsolsz! Gyomrod a varázslat hatására azonnal megtelik. Láthatóan szörnyeidnek is tele lett a pocija, jobbkedvűek is lettek tőle! [-70 varázspont.] Gyógyulsz (+12 életpont). Erőd TF-elődött. [3 pontot használtál fel, van még 1523. Kapsz 8 VP-t.]

hh 1269 1133 1524 használod az 1269. tárgyat az 1133. tárgyat az 1524. tárgyat
Belenézel a kaleidoszkópba. Pillanatnyi transzba zuhansz az üvegszilánkok játékától. Az idő dimenziói teljesen összekuszálódnak körülötted. (+13 TVP.) Gyorsan elpakolod a kaleidoszkópot. [4 pontot használtál fel, van még 1532. Kapsz 11 VP-t.]
Kinyitod a moa varázsdobozt. Hirtelen feltárul előtted a moák hihetetlen bölcsességének egy parányi szeletje. (IQ-d a következő kör elejéig megnőtt 15-tel.) Nocsak, most fedezed csak fel, hogy a jelenlegi ismereteid elegendőek egy argumcsákány elkészítéséhez. (ld. enc.) [21 pontot használtál fel, van még 1511. Kapsz 58 VP-t.]
Használod az angyali fétist. Ragyogó fényaura öleli körbe a tested. Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 1510. Kapsz 2 VP-t.]

hh 1629 2237 1253 használod az 1629. tárgyat a 2237. tárgyat az 1253. tárgyat
Minden alkalommal elcsodálkozol a koboldkorona elnagyolt, otromba vonalain. Vajon hogyan képes egy ilyen bumfurdi akármi varázslatot megidézni? Aztán megvonod a vállad, és inkább koncentrálsz. Hamarosan megérzed egy éber kakukk varázs hatalmát. Kakukk! Kakukk! Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 1509. Kapsz 2 VP-t.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 1509.]
Beszippantod a csillezsálya levelének illatát, mely rövid ideig különösen intenzív hatást kelt benned. De aztán a bódulat elmúlik. (Nem volt maradandó hatása.) [6 pontot használtál fel, van még 1503. Kapsz 16 VP-t.]

v 1 1000 0 elmormolod az 1. varázslatot
Szemöldöködet ráncolva gyors ujjmozdulatokba és kántálásba kezdesz. Hamarosan érzed, hogy kezed erővel telik meg. Egy végső mozdulattal előhívod a vámpirizáció varázslatot! Ellenfeled közelharcban elfüstölő életenergiájának egy részét fel tudod fogni. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 1498. Kapsz 14 VP-t.]

v 439 15 0 elmormolod a 439. varázslatot
Arkánum-jeleket rajzolva a levegőbe, mormolni kezdesz. Hamarosan érzed, hogy kezed erővel telik meg. Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd a kódtörés varázslatot! Kutatás során a phua kúpoknál kiadsz egy TIM parancsot is, és erre +20 titkosírást kapsz. [-100 varázspont.] A szilánk működik (+12 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 1493. Kapsz 14 VP-t.]

* 3. KP: v 84 329 0 elmormolod a 84. varázslatot
Szemöldöködet ráncolva gyors ujjmozdulatokba és kántálásba kezdesz. Az erő gyűlik, egyre csak gyűlik benned. Az utolsó ige kiejtésével elmondtad a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy zafír sárkányt! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy zafír sárkány! Ezt kerested. {szintje: 40.} {egyik sebzési módja: 1x 12d10+22.} Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy tompítás védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+12 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy elektromos pajzs mágiát. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy fekete energia varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1842 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+12 életpont). Ellenfeledre lesújtasz egy direkt kontaktus I pszi támadással. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 813 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy az agy kifacsarása pszi támadást. A támadása szerencsére hatástalan volt. Ellenfeled ősvillám varázslatot lő rád. 64 életpontot vesztettél. Egy gömbvillám varázslattal köszönt csatapartnered. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +143 életerőt. Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy rejtőköpeny [rejtőköpeny ládikóba-> (518,110)-> 14 arany, -2 ÉP], 26 arany, egy nagy bronzkulcs [nagy bronzkulcs ládikóba-> (518,110)-> 14 arany, -2 ÉP], egy gyöngysor [gyöngysor ládikóba-> (518,110)-> 48 arany, -2 ÉP] és egy ezüst nyaklánc [ezüst nyaklánc ládikóba-> (518,110)-> 10 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a vadászkést, szereztél 5 sárkánypikkelyt. [sárkánypikkely ládikóba-> (518,110)-> 80 arany, -2 ÉP] (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.)
{Csatastatisztika; sebzés: 2655, sebződés: 74, gyógyulás: 36, összesen: -38 ÉP}

[-72 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 1483. Kapsz 28 VP-t.]

* 4. KP: kf 1433 0 0 kézbeveszed/felveszed az 1433. tárgyat
Leveszed a Zu'lit koronáját, majd a fejedre teszed a ryuku kalózkalapot. [0 pontot használtál fel, van még 1483.]

* 5. KP: v 347 1991 0 elmormolod a 347. varázslatot
Mély koncentrációban hozzálátsz a varázslat elmondásának. Hamarosan érzed, hogy kezed erővel telik meg. Egy végső mozdulattal előhívod a keltetés varázslatot! A mágia gyorsan hat... a xenomorf tojás először felmelegszik, majd duzzadni kezd, s mire kettőt pislantasz, már elő is bújik belőle a lény, ami eddig odabent növekedett. Meg sem lepődsz, hogy egy xenomorf dolgozó az. Valami ilyesmire számítottál, arra viszont nem, hogy a szörny nem szólít a mamájának. Inkább ellenségnek tekint, aki eltette láb alól felmenő rokonait (talán nem is téved akkorát). Kénytelen vagy kiállni ellene. {egyik sebzési módja: 2x 10d31+280.}
A csata idejére bekészíted az yiang hárítópajzsot.

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+12 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy tompítás varázslatot. A szilánk működik (+12 életpont). Ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. 1861 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+12 életpont). Egy dezintegráció varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1636 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. (A varázslat 327 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+12 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy háló varázslat. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 18 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod a xenomorf dolgozó bal karját. Kritikus ütés! (18 támadással 3060 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-72 támadás, -72 védekezés.) Fegyvert váltasz: előkapod a vashegyű lándzsát. Marokra fogva a vashegyű lándzsát a másikra rohansz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Vashegyű lándzsával megbököd a xenomorf dolgozó testét. (1 támadással 244 életpontot sebezve.) Egy ősvillám varázslatot dobsz ellenfeledre. 882 életpontot sebeztél. Ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+12 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (42 sebzést okozott.) Fényaurád működik (16 ép-t sebezve). Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 46 sebzést okoz. Sav fröccsen a bőrödre. A xenomorf dolgozó feléd harap, de sikertelenül. Az artériáidat szaggatja! A xenomorf dolgozó karmaival megsebesíti a válladat. (1 támadástól 132 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 8 életpont sebzés. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+34 életerő ). A xenomorf dolgozó most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +143 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 18 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 xenomorf tojás. Felhasználva a saválló üvegcsét, szereztél 5 csepp xenomorf vért. 157 695 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 7795, sebződés: 132, gyógyulás: 448, összesen: +316 ÉP}

Hát ennyit erről a tojásról. [-200 varázspont.] Gyógyulsz (+12 életpont). Erőd TF-elődött. [25 pontot használtál fel, van még 1458. Kapsz 70 VP-t.]

* 6. KP: hh 1153 1153 504 használod az 1153. tárgyat az 1153. tárgyat az 504. tárgyat
Előkotorászol egy ryuku amforát a táskádból, majd rövid vizsgálgatás után úgy döntesz: lesz, ami lesz, felhajtod a tartalmát. És igen... mintha egy bizonyos oldaladról megérintett volna a szerencse (+2% kincskeresés a forduló végéig). [1 pontot használtál fel, van még 1457. Kapsz 2 VP-t.]
Előkotorászol egy ryuku amforát a táskádból, majd rövid vizsgálgatás után úgy döntesz: lesz, ami lesz, felhajtod a tartalmát. És igen... mintha egy bizonyos oldaladról megérintett volna a szerencse (+4% kincskeresés a forduló végéig). [1 pontot használtál fel, van még 1456. Kapsz 2 VP-t.]
[0 pontot használtál fel, van még 1456.]

* 7. KP: hh 2019 0 0 használod a 2019. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 1456.]

* 8. KP: v 347 1991 0 elmormolod a 347. varázslatot
Kántálni kezdesz. Ereidben a vér forrón lendül előre. Megidézted a keltetés varázslatot! A mágia gyorsan hat... a xenomorf tojás először felmelegszik, majd duzzadni kezd, s mire kettőt pislantasz, már elő is bújik belőle a lény, ami eddig odabent növekedett. Meg sem lepődsz, hogy egy xenomorf dolgozó az. Valami ilyesmire számítottál, arra viszont nem, hogy a szörny nem szólít a mamájának. Inkább ellenségnek tekint, aki eltette láb alól felmenő rokonait (talán nem is téved akkorát). Kénytelen vagy kiállni ellene. { sav alapú varázslat nem hat rá.} {támadása: 220.}
A csata idejére bekészíted az yiang hárítópajzsot.

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+12 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy tompítás varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy fekete energia varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1833 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+12 életpont). Távolról dezintegráció varázslatot lősz a másikra. 1664 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. (A varázslat 232 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+12 életpont). Ellenfeled háló varázslatot lő rád. Semmi hatás! Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 18 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod a xenomorf dolgozó fejét. (18 támadással 2837 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-72 támadás, -72 védekezés.) Fegyvert váltasz: előkapod a vashegyű lándzsát. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Vashegyű lándzsával megdöfködöd a xenomorf dolgozó jobb oldalát. (4 támadással 985 életpontot sebezve.) A lélekgólem nagyot harap ellenfeledbe. (31 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősvillám varázslat. 865 életpontot sebeztél. Egy villámkéz varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+12 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (40 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 19 ép-t sebez. A mentális roncsolás 43 ép-t sebez. Sav fröccsen a bőrödre. A xenomorf dolgozó feléd harap, de sikertelenül. Roncsoló harapás! A xenomorf dolgozó néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 224 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +45 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 14 életpont sebzés. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+34 életerő ). A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +143 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 18 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 xenomorf tojás. Felhasználva a saválló üvegcsét, szereztél 5 csepp xenomorf vért. 157 695 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 8331, sebződés: 224, gyógyulás: 371, összesen: +147 ÉP}

Hát ilyesmi tojásos kalandra te sem számítottál! [-200 varázspont.] A szilánk működik (+12 életpont). Erőd TF-elődött. [25 pontot használtál fel, van még 1431. Kapsz 70 VP-t.]

* 9. KP: v 347 1991 0 elmormolod a 347. varázslatot
Mormolni kezdesz. A forró energia testedbe áramlik. Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad a keltetés varázslatot! Nem kell sokáig várnod, a xenomorf tojás megnő, megreped, majd elődugja a fejét belőle egy rendkívül dühös xenomorf ragadozó. Ejj, semmi mama-effektus, a szörny már fel is vett az étlapjára! Harcolnod kell! {támadása: 305.}
A csata idejére bekészíted az yiang hárítópajzsot.

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+12 életpont). Gyorsan felraksz egy védelem sav ellen varázslatot. Gyógyulsz (+12 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy fekete energia. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 954 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Ellenfeledre dezintegráció varázslatot lősz. 1692 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy a hatalom szava II.. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kábító nyilacskát ragadva megsorozod ellenfeledet. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 18 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja a xenomorf ragadozó testét. (18 támadással 2839 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-72 támadás, -72 védekezés.) A piromenyét is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (6 életpontot sebezve.) A szörny savat lehel! A sav csiklandozón, de ártalmatlanul ölel körül. Fegyvert váltasz: előkapod a vashegyű lándzsát. Vad csatakiáltással, felemelve a vashegyű lándzsát ellenfeledre rontasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Vashegyű lándzsával megdöfködöd a xenomorf ragadozó testét. (9 támadással 2207 életpontot sebezve.) A magh-goth párduc segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (24 életpontot sebezve.) Ellenfeledre ősvillám varázslatot lősz. 836 életpontot sebeztél. Üdvözlésképpen egy villámkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (45 sebzést okozott.) A fényaura 27 ép-t sebez. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 48 sebzést okoz. Sav fröccsen a bőrödre. Borzalmas harapásokat kapsz a szörnytől a karodba. (3 támadástól 2261 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +453 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 147 életpont sebzés. Roncsoló harapás! A xenomorf ragadozó csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (3 támadástól 878 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +176 ÉP.) A csípés nyomán a szervezetedbe bénító méreg is jutott. (-15 támadás.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 57 életpont sebzés. Roncsoló harapás! Karmával néhányszor a xenomorf ragadozó megcsapja a fejedet. (3 támadástól 1043 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +209 ÉP.) A csípés nyomán a szervezetedbe bénító méreg is jutott. (-15 támadás.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 68 életpont sebzés. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+34 életerő ).
{HD:} Vashegyű lándzsával megdöfködöd a xenomorf ragadozó keménybőrű testét. (9 támadással 2121 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy ősvillám varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 844 életpontot sebeztél. Egy villámkéz varázslattal köszöntöd a másikat. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+12 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (42 sebzést okozott.) Ellenfeled 12 pontot sebződik a fényaurától. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (35 ép-t sebezve). Roncsoló harapás! Fogaival a xenomorf ragadozó felszakítja mellkasodat. (3 támadástól 2126 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +426 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 138 életpont sebzés. Roncsoló harapás! Karmával néhányszor a xenomorf ragadozó megcsapja a fejedet. (3 támadástól 878 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +176 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 57 életpont sebzés. Roncsoló harapás! Karmával néhányszor a xenomorf ragadozó megcsapja a fejedet. (3 támadástól 948 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +190 ÉP.) Testedbe bénító méreg áramlik! (-15 támadás.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 61 életpont sebzés. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+34 életerő ). A xenomorf ragadozó szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +143 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 18 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a saválló üvegcsét, szereztél 11 csepp xenomorf vért. 247 428 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+12 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 12260, sebződés: 8134, gyógyulás: 1782, összesen: -6352 ÉP}

Hát ennyit erről a tojásról. [-200 varázspont.] A szilánk működik (+12 életpont). Erőd TF-elődött. [25 pontot használtál fel, van még 1406. Kapsz 70 VP-t.]

* 10. KP: h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Huh, huh! Micsoda fűszer ez a sáfránypor! Érzed a jótékony hatást. (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 1411.]

ext visszadátumozás kérelem
Ez a 1272. játékheted és a 1189. fordulód. Nem használhatod a parancsot, hiszen lemaradásod van a játékhetedhez képest. [0 pontot használtál fel, van még 1411.]
(Feltételes gyógyítás:) Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] Sebeid gyógyulnak (+6125 életerő). [-50 varázspont.] A szilánk működik (+12 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 1406. Kapsz 14 VP-t.]

h 2229 18 használod a 2229. tárgyat
Lefőzöl egy adag borban pácolt sárkánypürét. Az étek elfogyasztása igazi örömet okoz. A sárkánypüré még sosem volt ilyen ízletes! (+34 támadás a kör végéig.) (Önanalízis: +10% főzés.) 21 580 tapasztalati pontot kaptál. [5 pontot használtál fel, van még 1401. Kapsz 14 VP-t.]

m 7 1 7 mozogsz északnyugatra, északkeletre, északnyugatra
[514,87] Még mindig dombos terepen vagy. Állítólag az előtted magasodó Mjölbner szirtjei hegység legmagasabb csúcsai között rég elfeledett romvárosok rejtőznek. Megpillantasz egy felfelé kapaszkodó élőlényt. Egy picit sem remegsz meg, amikor felismered, hogy egy csapat óriászsizsik közeledik. {mágikus sebezhetőség: 33%.} {egyik sebzési módja: 1x 15d6+100.} Közelről egész szimpatikus. Valószínűleg ő is ezt gondolja Rólad, mert ahelyett, hogy szétszaggatna Téged, csöndben továbbáll.

A környék hemzseg az morfoktól, így nem csodálkozol, amikor kettő rád támad. Az első ellenfél egy harcias morf. {mágikus sebezhetőség: 10%.} {támadása: 419.}

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Gyorsan felraksz egy árnyak segítsége varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy isteni átok II. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+12 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+12 életpont). Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 18 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja a harcias morf jobb első lábát. (18 támadással 4262 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-72 támadás, -72 védekezés.) A szörny rád mered, majd a félelem sugarait lövi feléd. Mentális barikád mögé bújva, ellenállsz a félelem-sugaraknak. Fegyvert váltasz: előkapod a vashegyű lándzsát. Elszántan a másikra rohansz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {GYD:} Vashegyű lándzsával megdöfködöd a harcias morf testét. (9 támadással 2899 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy ősvillám varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 91 életpontot sebeztél. Ököllel többször eltalálod a harcias morf fejét. Kritikus ütés! (15 támadással 3645 életpontot sebezve.) A periszkóp csiga megcsócsálja ellenfeledet. (59 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy villámkéz varázslat. 9 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (52 sebzést okozott.) A fényaura 4 ép-t sebez. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 40 sebzést okoz. A harcias morf kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 666 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +134 ÉP.) Csápjaival a harcias morf csapásokat mér a hasadra. (5 támadástól 700 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +140 ÉP.) Varázsenergiát vesztesz. (-233 varázspont.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+34 életerő ). {HD:} Vashegyű lándzsával jól megszurkálod a harcias morf jobb oldalát. (9 támadással 2845 életpontot sebezve.) A periszkóp csiga támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (83 életpontot sebezve.) Egy ősvillám varázslattal köszöntöd a másikat. 91 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod a harcias morf farkát. (15 támadással 5463 életpontot sebezve.) A magh-goth párduc megcsócsálja ellenfeledet. (33 életpontot sebezve.) A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Távolról villámkéz varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 9 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (45 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 14 sebzést okoz. A mentális roncsolás 44 ép-t sebez. A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 688 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +138 ÉP.) Csápjaival a harcias morf lecsap a bal karodra. (5 támadástól 694 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +139 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+34 életerő ).
{HD:} Vashegyű lándzsával néhányszor megkarcolod a harcias morf testét. (6 támadással 1888 életpontot sebezve.) A haragvó pegazus támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (72 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősvillám varázslat. 92 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel gyengén megütöd a harcias morf testét. (1 támadással 362 életpontot sebezve.) A piromenyét megmarja ellenfeledet. (7 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy villámkéz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 9 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+12 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (35 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 11 ép-t sebez. Ellenfeled 39 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Harapásokat kapsz a bal karodba és kezedbe! (2 támadástól 648 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +130 ÉP.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (5 támadástól 702 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +141 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+34 életerő ). A harcias morf szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +143 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 18 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 336 410 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.)
{Csatastatisztika; sebzés: 22203, sebződés: 4098, gyógyulás: 1008, összesen: -3090 ÉP}

Ellenfeled hullájából kinyersz egy kék morfplazmát.
(Feltételes gyógyítás:) Létrehoztad a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] Sebeid gyógyulnak (+3037 életerő). [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+12 életpont). Erőd TF-elődött. Második ellenfeled egy brutális morf. { mérgező varázslat nem hat rá.} {támadása: 391.}

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+12 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy árnyak segítsége varázslatot. Gyógyulsz (+12 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy isteni átok II varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+12 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy izomernyesztés varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Egy méregfelhő IV varázslattal köszönt csatapartnered. 247 életpontot vesztettél. Teli erőből kábító nyilacskát dobsz az ellenfeledre. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 18 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod a brutális morf jobb oldalát. Kritikus ütés! (18 támadással 4536 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-72 támadás, -72 védekezés.) A vadászmanó nagyot harap ellenfeledbe. (9 életpontot sebezve.) A lény speciális képességét alkalmazza, de sikeresen elkerülöd. Fegyvert váltasz: előkapod a vashegyű lándzsát. Vad csatakiáltással, felemelve a vashegyű lándzsát a másikra rohansz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Vashegyű lándzsával megdöfködöd a brutális morf testét. (9 támadással 2946 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+884 életerő). Transzformálsz! (+147 varázspont.) Ellenfeledre ősvillám varázslatot lősz. 924 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel többször kegyetlenül megütöd a brutális morf egyik lábát. (15 támadással 5610 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1683 életerő). Transzformálsz! (+280 varázspont.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. 96 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (35 sebzést okozott.) A fényaura 10 ép-t sebez. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 43 sebzést okoz. Hiába próbálsz hátrálni, a brutális morf többször is megmar! (3 támadástól 778 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +156 ÉP.) Lehet, hogy a csípés mérgező volt? {HD:} Vashegyű lándzsával megdöfködöd a brutális morf egyik lábát. (9 támadással 2827 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+848 életerő). Transzformálsz! (+141 varázspont.) A piromenyét is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (4 életpontot sebezve.) Távolról ősvillám varázslatot lősz a másikra. 981 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel gyengén megütöd a brutális morf testét. (1 támadással 360 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+109 életerő). Transzformálsz! (+18 varázspont.) A periszkóp csiga megcsócsálja ellenfeledet. (64 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy villámkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 98 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (48 sebzést okozott.) A fényaura 11 ép-t sebez. A mentális roncsolás 39 ép-t sebez. Csípéseket kapsz a lábaidba. (3 támadástól 782 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +157 ÉP.) Reménykedsz, hogy a csípéssel nem került méreg a szervezetedbe.
A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 18 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 319 727 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+12 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+12 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 18641, sebződés: 1807, gyógyulás: 3933, összesen: +2126 ÉP}

Ellenfeled hullájából kinyersz egy zöld morfplazmát. Találsz nála 1 tűzsárkány italt. Egy rosszkedvű elflánnyal találkozol. Elmeséli, hogy ma van a születésnapja, és nem kapott senkitől semmit. A rokonai meghaltak a tűzviharban, és most magányos. Ahhoz, hogy felvidítsad, valamilyen szép ajándékot kellene adnod - például egy ezüst nyakláncot. Ez a segítség 4 TVP-be kerül (38. jellempróba). Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy oltárt. Elenios hívői építették. Érzékeled, hogy valamilyen fémszerű anyag (ilkin érc) van alattad. Némi ásással hozzájuthatnál. (Önanalízis: +1% bányászat.) Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Messze északkeletre látsz egy Fairlight oltárt. Jól kivehetőek a távolban. (Önanalízis: +1% szörnyidomítás.)

(Továbbmész...) [515,86] Amerre csak a szem ellát, dombok. Úgy érzed mintha valami kellemetlenség közeledne hozzád. Egy drakolder megváltó nem ijeszthet meg. Nyugodtan várod a találkozást. {ryuku átokvarázs varázslat nem hat rá.} {védettsége: 310 szúró, 310 vágó, 310 ütő ellen.} Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+12 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy tompítás. Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). A másik mormol valamit: egy elektromos pajzs varázslat! Üdvözlésképpen egy fekete energia varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1918 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+12 életpont). Egy dezintegráció varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1623 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+12 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy lángtenger. A körülötted feszülő jégburok megvédi testedet. Egy lángtenger varázslatot dob rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 18 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja a drakolder megváltó testét. (18 támadással 2400 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-72 támadás, -72 védekezés.) A lény kiáltásával megpróbálja megállítani a szívedet. De te csak kacagsz rajta. Csak ennyit tudsz, rém? Fegyvert váltasz: előkapod a vashegyű lándzsát. Meglengetve a vashegyű lándzsát ellenfeledre ugrasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Vashegyű lándzsával megdöfködöd a drakolder megváltó gigantikus testét. (9 támadással 2001 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+601 életerő). Transzformálsz! (+100 varázspont.) A szellő szilmill megmarja ellenfeledet. (3 életpontot sebezve.) Egy ősvillám varázslatot dobsz ellenfeledre. 892 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod a drakolder megváltó bal lábát. (15 támadással 4196 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+544 életerő). Transzformálsz! (+209 varázspont.) Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 99 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+12 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (56 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 15 sebzést okoz. A mentális roncsolás 48 ép-t sebez. A drakolder megváltó megharapdálja a bal lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 909 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +182 ÉP.) A drakolder megváltó néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 332 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +67 ÉP.) Az ütés ereje elsöprő, izmaid tovább sajognak tőle. 265 életpontot vesztettél. Karmával néhányszor a drakolder megváltó megcsapja a fejedet. (2 támadástól 435 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +87 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól.
{HD:} Vashegyű lándzsával többször eltalálod a drakolder megváltó jobb lábát. (8 támadással 1681 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+505 életerő). Transzformálsz! (+84 varázspont.) A lélekgólem roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (30 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ősvillám varázslatot. 901 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel épp hogy eltalálod a drakolder megváltó farkát. (1 támadással 276 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+151 életerő). Transzformálsz! (+13 varázspont.) A szellő szilmill nagyot harap ellenfeledbe. (5 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 99 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+12 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (34 sebzést okozott.) Ellenfeled 15 pontot sebződik a fényaurától. A mentális roncsolás 45 ép-t sebez. Harapásokat kapsz a bal karodba és kezedbe! (2 támadástól 853 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +171 ÉP.) A drakolder megváltó néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 380 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +76 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 408 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +82 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Lerázod magadról! Véres nyál csordul ki a drakolder megváltó száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 18 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 3 kaktuszbogyó, 14 arany, egy lidércesszencia [lidércesszencia ládikóba-> (518,110)-> 7 arany, -2 ÉP] és 3 varkaudar pálinka. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 drakolder szemet. [drakolder szem ládikóba-> 300 arany, -2 ÉP] 258 180 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+12 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 16337, sebződés: 3586, gyógyulás: 2550, összesen: -1036 ÉP}

A környék hemzseg az morfoktól, így nem csodálkozol, amikor kettő rád támad. Első ellenfeled egy brutális morf. {támadása: 391.}

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy árnyak segítsége varázst. Gyógyulsz (+12 életpont). Ellenfeledre isteni átok II varázslatot lősz. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+12 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy méregfelhő IV. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Teli erőből kábító nyilacskát dobsz az ellenfeledre. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 18 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod a brutális morf testét. Kritikus ütés! (18 támadással 4536 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-72 támadás, -72 védekezés.) A lélekgólem is bekapcsolódik a harcba. (35 életpontot sebezve.) A szörny beléd szúrja fullánkját 1680 életpontot vesztettél! Fegyvert váltasz: előkapod a vashegyű lándzsát. Vad csatakiáltással, felemelve a vashegyű lándzsát a másikra rontasz. Használod a Belső időt. {HD:} Vashegyű lándzsával jól megszurkálod a brutális morf testét. (9 támadással 2935 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+880 életerő). Transzformálsz! (+146 varázspont.) A haragvó pegazus roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (36 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ősvillám varázslatot lősz. 878 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a brutális morf testét. (15 támadással 5626 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1688 életerő). Transzformálsz! (+281 varázspont.) A magh-goth párduc is bekapcsolódik a harcba. (12 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 98 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+12 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (49 sebzést okozott.) A fényaura 10 ép-t sebez. Ellenfeled 41 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Marásokat ejt rajtad a brutális morf. (3 támadástól 766 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +154 ÉP.) Reménykedsz, hogy a csípéssel nem került méreg a szervezetedbe. {HD:} Vashegyű lándzsával többször eltalálod a brutális morf egyik lábát. (9 támadással 2829 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+848 életerő). Transzformálsz! (+141 varázspont.) A periszkóp csiga is bekapcsolódik a harcba. (82 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősvillám. 916 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel csak érinted a brutális morf testét. (1 támadással 371 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+111 életerő). Transzformálsz! (+18 varázspont.) Távolról villámkéz varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 97 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (46 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 6 ép-t sebez. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (40 ép-t sebezve). Több marást ejt rajtad a brutális morf csáprágójával. (3 támadástól 776 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +156 ÉP.) Rossz előérzeted támad - lehet, hogy a csípés mérgező volt, bár most még nem érzel semmit.
A brutális morf szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 18 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 319 727 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+12 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+12 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 18643, sebződés: 3222, gyógyulás: 3933, összesen: +711 ÉP}

Ellenfeled hullájából kinyersz egy lila morfplazmát. A következő ellenfél egy harcias morf. {szintje: 120.} {max. életpontja: 19141-21140.}

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+12 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy árnyak segítsége. Gyógyulsz (+12 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy isteni átok II varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+12 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy izomernyesztés varázslatot. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+12 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) Teli erőből kábító nyilacskát dobsz az ellenfeledre. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 18 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod a harcias morf fejét. (18 támadással 4285 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-72 támadás, -72 védekezés.) A szellő szilmill is bekapcsolódik a harcba. (3 életpontot sebezve.) A szörny rád mered, majd a félelem sugarait lövi feléd. Mentális barikád mögé bújva, ellenállsz a félelem-sugaraknak. Fegyvert váltasz: előkapod a vashegyű lándzsát. Vad csatakiáltással, felemelve a vashegyű lándzsát a másikra rohansz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Vashegyű lándzsával megdöfködöd a harcias morf testét. (9 támadással 2906 életpontot sebezve.) A szellő szilmill roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (6 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ősvillám varázslatot lősz. 96 életpontot sebeztél. Ököllel többször eltalálod a harcias morf fejét. Kritikus ütés! (15 támadással 3645 életpontot sebezve.) A haragvó pegazus segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (20 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy villámkéz varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 8 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+12 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (51 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (7 ép-t sebezve). Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (40 ép-t sebezve). A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 705 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +141 ÉP.) Csápjaival a harcias morf lecsap a bal karodra. (5 támadástól 680 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +136 ÉP.) A tőled elszívott varázsenergiát saját regenerálására fordítja. (-229 varázspont.)
{HD:} Vashegyű lándzsával megdöfködöd a harcias morf testét. (9 támadással 2841 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy ősvillám varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 96 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd a harcias morf jobb hátsó lábát. (15 támadással 5449 életpontot sebezve.) A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy villámkéz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 8 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+12 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (56 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 8 pontot sebződik a fényaurától. Ellenfeled 38 pontot sebződik a mentális roncsolástól. A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 660 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +132 ÉP.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (5 támadástól 649 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +130 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+34 életerő ). {HD:} Vashegyű lándzsával kicsit megbökdösöd a harcias morf testét. Kritikus ütés! (6 támadással 1956 életpontot sebezve.) A haragvó pegazus nagyot harap ellenfeledbe. (67 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ősvillám varázslatot lősz. 92 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel meghorzsolod a harcias morf testét. (1 támadással 360 életpontot sebezve.) A periszkóp csiga megcsócsálja ellenfeledet. (75 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy villámkéz varázslat. 9 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+12 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (33 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 7 pontot sebződik a fényaurától. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (48 ép-t sebezve). A harcias morf megharapdálja a bal lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 667 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +134 ÉP.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (5 támadástól 639 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +128 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+34 életerő ). A harcias morf szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +143 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 336 410 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 22210, sebződés: 4000, gyógyulás: 953, összesen: -3047 ÉP}

Ellenfeled hullájából kinyersz egy zöld morfplazmát. Találsz nála 2 kábító nyilacskát. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy oltárt. Fairlight hívei emelték. Egy manólányt veszel észre, amint egy odvas fa előtt sír. A kedvenc gonyolék babáját beledobta a faodúba egy árnymanó. Sajnos az odúban méhek laknak. Ahhoz, hogy segíthess rajta, szükséged van egy kígyóbőr kesztyűre. Ez a tevékenység 3 TVP-be kerül (21. jellempróba). Különleges érzékeid megállítanak: a közelben fém (ilkin érc) kell, hogy legyen! (Önanalízis: +1% bányászat.) A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Messze északnyugatra látsz egy téridő hasadékot. Északra nézve látsz egy óriás phua-kúpot. Jól kivehetőek a távolban. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +143 életerőt. (Önanalízis: +1% szörnyidomítás.)

(Továbbmész...) [514,85] A dombságot elhagyod, bozótos terepen vagy. Sajnos egyvalami itt is pont ugyanolyan, mint odahaza, Ghallán: errefelé is rengeteg szúnyog él! Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy téridő hasadékot. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy nekrofunt. Találsz egy bíbor orchideát. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy oltárt. Raia híveié. Ágak ropogására leszel figyelmes. Egy hatalmas, morgó tigroszlán üldöz egy kedves kis cicát. A közöttük lévő távolság egyre csökken. Ahhoz, hogy megmentsd a cicát, nem kell TVP-t elköltened (26. jellempróba).
(Feltételes mászás:) Kicsit bizonytalan vagy, hogy vajon tényleg akarod-e ezt a kalandot, de végül elnyomod az életösztönt magadban, és a szuperkötéllel a tér-idő stabilizátorhoz rögzíted magadat. Elmondasz egy gyors imát, és lesz, ami lesz, beleveted magad a vibráló hasadékba. Lehunyod a szemed, és hagyod, hogy az égiek döntsenek a sorsodról. Rég belenyugodtál már abba, hogy az istenek játékszere vagy, nem háborogsz ez ellen. Kicsit hánykódik a gyomrod a lebegéstől, de aztán a kötél nagyot rándul, és megakadsz valahol (és valamikor) a két dimenzió között. Fura. Mintha a talpad alá igazodott volna valami kemény és sima. Kinyitod a szemed, és körülnézel. A kötélről nem oldod le magad, de szerencsére így is marad egy kis mozgástered. Egy ismeretlen városban, egy sosem látott, teljesen kihalt téren vagy. Feletted ismeretlen csillagképekkel díszített, éjfekete égbolt, alattad meg macskakő burkolat. A házak ablakai sötétek, sehol senki, csak a néma csend mindenütt. (Önanalízis: +6% mászás.) A hasadék csak karnyújtásnyira van a fejed felett, így a kötél jó néhány lépésnyi mozgásteret ad neked. Gyorsan körülnézel, de hamar kiábrándulsz ebből a helyből, hisz nincs itt semmi. Aztán óvatlanul majdnem keresztülesel egy másik hasadékon. Ijedten hőkölsz hátra, mikor felfedezed az onnan érkező lényt! Ez egy időrabló! {egyik sebzési módja: 3x 20d23+100.}

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+12 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: oldás létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+12 életpont). Egy fekete energia varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1738 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+12 életpont). Távolról dezintegráció varázslatot lősz a másikra. 1804 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. (A varázslat 360 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Távolról varázslatlopás varázslatot lő rád a másik. Semmi eredménye! Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: lassulás varázslatot lő rád. (Hatása alatt lassabban tudsz mozogni.) Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 18 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod az időrabló áttetsző testét. (18 támadással 2386 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-72 támadás, -72 védekezés.) Ellenfeled ragasztót köp! Az oldószeres varázspajzs megvéd. Fegyvert váltasz: előkapod a vashegyű lándzsát. Elszántan a másikra rontasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Vashegyű lándzsával megdöfködöd az időrabló áttetsző testét. (9 támadással 1995 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+598 életerő). Transzformálsz! (+39 varázspont.) Üdvözlésképpen egy ősvillám varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 830 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel épp hogy eltalálod az időrabló áttetsző testét. (1 támadással 281 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+155 életerő). Transzformálsz! (+5 varázspont.) A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 97 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (48 sebzést okozott.) A fényaura 6 ép-t sebez. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (34 ép-t sebezve). Csápok szívnak vért a combjaidból. (3 támadástól 225 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +45 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+34 életerő ). Az időrabló szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +23 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 18 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a szivárványszivet, szereztél 1 kronoplazmát. 162 428 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+12 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9219, sebződés: 225, gyógyulás: 1264, összesen: +1039 ÉP}

Relikviád felpulzál, egy szörny ugrik elő egy sötét sarokból! Ez egy térfaló! { energia alapú varázslat nem hat rá.} {támadása: 90.}

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+12 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy tükörpajzs varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy agytaposás varázslatot. Egy fekete energia varázslatot dobsz ellenfeledre. 1878 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+12 életpont). Egy dezintegráció varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1550 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+12 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: varázslatlopás varázslatot lő rád. A manaretesz elnyeli a varázslatot. A térfaló még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy ezüst gyűrű [ezüst gyűrű ládikóba-> (518,110)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], egy borostyán függő [borostyán függő ládikóba-> (518,110)-> 6 arany, -2 ÉP], egy fekete gyöngy [fekete gyöngy ládikóba-> (518,110)-> 6 arany, -2 ÉP], egy gyöngymangó [gyöngymangó ládikóba-> (518,110)-> 2 arany, -2 ÉP], egy ezüst karkötő [ezüst karkötő ládikóba-> (518,110)-> 14 arany, -2 ÉP], egy aranytű [aranytű ládikóba-> (518,110)-> 4 arany, -2 ÉP], egy nagy vaskulcs [nagy vaskulcs ládikóba-> (518,110)-> 16 arany, -2 ÉP], egy ezüst kulcs [ezüst kulcs ládikóba-> (518,110)-> 12 arany, -2 ÉP], 5 arany és egy sárga erőöv [sárga erőöv ládikóba-> (518,110)-> 40 arany, -2 ÉP]. 27 335 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 3428, sebződés: 18, gyógyulás: 48, összesen: +30 ÉP}

Hmm. Egy másik hasadék is nyílik ide - állapítod meg a nyilvánvalót. Aztán felötlik benned, hogy lehet még több is. Ameddig a kötél engedi, alaposan körbevizsgálod a terepet. A kitartásodat siker koronázza! Egy újabb hasadok találsz. Ahogy a közelébe érsz, a vibrálása felerősödik, és egy lény türemkedik át rajta. Ez egy téridő szaggató! {szintje: 75.} {egyik sebzési módja: 3x 20d23+150.}

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+12 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy tompítás varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Egy árnyak segítsége rúnavarázst mormol el ellenfeled. Egy fekete energia varázslattal köszöntöd a másikat. 961 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre dezintegráció varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1660 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+12 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy kiszáradás varázslat. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Teli erőből kábító nyilacskát dobsz az ellenfeledre. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 18 kábító nyilacska. Ebben a pillanatban a lény köddé foszlik. De néhány másodperc elteltével, újra itt van! A lény speciális képességét alkalmazza, de sikeresen elkerülöd. Fegyvert váltasz: előkapod a vashegyű lándzsát. Vad csatakiáltással, felemelve a vashegyű lándzsát a másikra ugrasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {GYD:} Vashegyű lándzsával megdöfködöd a téridő szaggató testét. (9 támadással 1949 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+584 életerő). Transzformálsz! (+38 varázspont.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ősvillám varázslatot. 890 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd a téridő szaggató áttetsz‹ testét. (3 támadással 847 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+465 életerő). Transzformálsz! (+16 varázspont.) Ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. 96 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (57 sebzést okozott.) A fényaura 23 ép-t sebez. A mentális roncsolás 47 ép-t sebez. Karmával néhányszor a téridő szaggató megcsapja a fejedet. (3 támadástól 399 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +80 ÉP.) A téridő szaggató csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (3 támadástól 390 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +78 ÉP.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 18 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 ektoplazmát. [ektoplazma ládikóba-> (518,110)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] 193 553 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+12 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6530, sebződés: 791, gyógyulás: 1279, összesen: +488 ÉP}

Már épp kincsek után kutatnál, amikor újabb vendéglátó vereget vállon. Ez egy negátor! {szintje: 80.} {védettsége: 200 szúró, 200 vágó, 200 ütő ellen.}

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+12 életpont). Egy tudatháló felrakása sosem árthat. Védekezően feszül agyad köré. (Önanalízis: +1% pszi.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy fekete energia varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1860 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+12 életpont). Ellenfeledre dezintegráció varázslatot lősz. A varázslat sebzés helyett gyógyít a lényen 500 életpontot. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Egy hangcsapás varázslattal köszönt csatapartnered. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Ellenfeled nerub átok varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. (A(z) ryuku kalózkalap védett meg.) Távolról hangcsapás varázslatot lő rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 18 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja a negátor testét. (18 támadással 2394 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-72 támadás, -72 védekezés.) A szörny képességét próbálja használni, de te ügyesen kitérsz a támadás elől. Fegyvert váltasz: előkapod a vashegyű lándzsát. Marokra fogva a vashegyű lándzsát a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Vashegyű lándzsával jól megszurkálod a negátor bal lábát. (9 támadással 1996 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősvillám varázslat. A szörny magába szívja a varázslat energiáját, gyógyul 225 életpontot. Megelőző ütés! Ököllel többször kegyetlenül megütöd a negátor jobb vállát. Kritikus ütés! (9 támadással 3008 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. A varázslat nem hat az ellenfélre, helyette gyógyít rajta 40 életpontot. A szilánk működik (+12 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (36 sebzést okozott.) Fényaurád működik (11 ép-t sebezve). Ellenfeled 29 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Belecsipked a negátor a jobb karodba és a nyakadba. (20 támadástól 42 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) Távolról nekromanta ölelés varázslatot lő rád a másik. 67 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Távolról nerub átok varázslatot lő rád a másik. A manaretesz elnyeli a varázslatot. (A(z) ryuku kalózkalap védett meg.) Egy hangcsapás varázslatot dob rád a másik. Szerencsére nem hatott rád. (tudatháló védett meg.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: hangcsapás varázslatot lő rád. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. (Kiválóan működik felrakott tudatháló védelmed.)
A negátor összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 18 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 negatív esszencia. Felhasználva a vadászkést, szereztél 2 negátortollat. 213 236 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 9334, sebződés: 109, gyógyulás: 57, összesen: -52 ÉP}

Furcsa, sistergő hangot hallasz. Mindenre felkészülve várod, mi fog történni, és a sistergés erősödik. Egy hasadék jelenik meg közvetlenül előtted! Gyorsan elhátrálsz tőle. Egy szivárványszín köpönyeges ember férfi bukkan elő belőle. Egy tökéletesen egyenes, fehéren derengő botot tart a baljában, és másik kezével pedig pórázon vezet egy hatalmas ebet. A kutya hatalmas ugyan, de teljesen barátságosnak látszik. A férfi körülnéz, és rád mosolyog.
- Üdvözöllek, halandó! Talán már találkoztunk... A Síkok Vándora vagyok. Gyakran megfordulok itt, és úgy érzem, veled is össze fogok még akadni itt. Látom, ügyesen eltakarítottál néhányat undok ellenségeim közül, ezért hálám jeléül fogadd el ezt a kis ajándékot - mondja, és a markodba ejt néhány kacatot, aztán eltűnik a hasadékkal és a kutyájával együtt. Elteszed a fejpénzt, 3 fiatalság italát [fiatalság itala ládikóba-> (518,110)-> 240 arany, -2 ÉP]. Az utazás nem annyira nehéz, mint gondolnád, mert a hasadék visszafelé is ugyanolyan erős szívóhatást fejt ki, mint idefelé jövet. Persze a gyomorhánykódás továbbra is kötelező tartozék. Mikor ismét Ghallai földet érzel a talpad alatt, nagy sóhajjal pakolod el a felszerelésedet. Nincs többé lassulás, a torkodon leeresztett egy kortynyi életvíz gyorsan megteszi hatását. A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Néhány mérföldre északkeletre megpillantasz egy Dornodon oltárt. Keletre nézve látsz egy óriás phua-kúpot. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. A sűrű bozótban a szörnynek esélye sem volt arra, hogy meglepjen. Megörülsz, amikor rájössz, hogy egy Thargodan kém került az utadba. {védettsége: 260 szúró, 260 vágó, 260 ütő ellen.} Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+12 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy védelem tűz ellen varázst. Gyógyulsz (+12 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 972 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+12 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy dezintegráció varázslat. 1623 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+12 életpont). Egy méregfelhő IV varázslatot dob rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. A Kitérés Művészetének technikáját alkalmazod majd. Elrepül 17 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod a Thargodan kém jobb karját. (17 támadással 2363 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-68 támadás, -68 védekezés.) A szörny képességét próbálja használni, de te ügyesen kitérsz a támadás elől. Fegyvert váltasz: előkapod a vashegyű lándzsát. Megmarkolva a vashegyű lándzsát a másikra támadsz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Vashegyű lándzsával jól megszurkálod a Thargodan kém testét. (9 támadással 2050 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+615 életerő). Transzformálsz! (+41 varázspont.) Távolról ősvillám varázslatot lősz a másikra. 913 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a Thargodan kém ébenfekete testét. (15 támadással 4252 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+2192 életerő). Transzformálsz! (+85 varázspont.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy villámkéz varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 98 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (44 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 20 pontot sebződik a fényaurától. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 51 sebzést okoz. Sajnos nem sikerült a Thargodan kém minden csapását hárítanod. (4 támadástól 318 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +64 ÉP.) Elporlad egy vámpírfog (a szörny a hited ellen intézett támadást). Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (4 támadástól 295 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +59 ÉP.) Egy birtokodban lévő vámpírfog porrá zúzódik, a hited viszont kitart.
A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. A következő kincseket találtad: 5 spiritusz, egy szvó-ektoplazma [szvó-ektoplazma ládikóba-> (518,110)-> 10 arany, -2 ÉP], 2 purifikátor háj és egy rubin fejék [rubin fejék ládikóba-> (550,48)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], ezenkívül 1 sötét kasza [sötét kasza ládikóba-> 100 arany, -2 ÉP] és 1 thargodan hűségérme. 218 433 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+12 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 12386, sebződés: 619, gyógyulás: 3002, összesen: +2383 ÉP}

(Önanalízis: +1% szörnyidomítás.) [104 pontot használtál fel, van még 1297. Kapsz 291 VP-t.]

mak 3 makró 3

v 320 10 0 elmormolod a 320. varázslatot
Miközben a varázsigéket mormolod, kezeddel fura mozdulatokat teszel. Ereidben a vér forrón lendül előre. Megidézted az őskreáció varázslatot! Az ősi varázslat eredményeként megjelenik előtted 10 ősmatéria. [-300 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 1292. Kapsz 14 VP-t.]

vv 299 299 404 elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 404. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1312.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1332.]
Beizzik a turbómágia. Hatalmas mennyiségű energiát csapolsz a Mágia síkjáról (+5439 vp). [-300 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1332.]

h 1602 260 100 használod az 1602. tárgyat
Mivel még nem ismersz elég sok varázslatot, kevesebb tárggyal próbálkozol, mint eredetileg tervezted. Rákészülsz az ezüstszelence használatára. A belsejébe 74 isteni könnycseppet dobsz. Tudod, mikor kell kinyitni - tárgyaid eltűntek, helyükön 18 csontkulcsot találsz. [csontkulcs ládikóba-> (518,110)-> 72 arany, -2 ÉP] [3 pontot használtál fel, van még 1329. Kapsz 8 VP-t.]

hh 2206 1403 1497 használod a 2206. tárgyat az 1403. tárgyat az 1497. tárgyat
Használod a moa molekulátort. A varázslatot most nem lenne értelme elmondani, nincs rajtad ártó hatás.
Semmi sem történik. [0 pontot használtál fel, van még 1329.]
Hajód teljesen ép, most nincs szükség javítgatásra. [0 pontot használtál fel, van még 1329.]
Méltó ellenfélre vágysz a környék nagyjai közül, ezért hát aktivizálod az esszenciamágnest. Semmi nem történik. Az esszenciamágnest még pihentetni kell, hogy kellőképp feltöltődhessen. [0 pontot használtál fel, van még 1329.]

h 1398 292 0 használod az 1398. tárgyat
A múltba utazol Zafórion esszenciája segítségével: a tárgy működésbe hozatalához egy sárkánypikkelyt használsz. Persze csak pár percet nyersz így. (+10 TVP.) [-10 pontot használtál fel, van még 1339.]

v 84 329 0 elmormolod a 84. varázslatot
Kántálni kezdesz. A kisülni készülő varázslat a következő pillanatban már benned van. Egy végső mozdulattal előhívod a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy zafír sárkányt! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy zafír sárkány! Ezt kerested. Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy tompítás varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+12 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy elektromos pajzs varázslatot. Távolról fekete energia varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1826 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+12 életpont). Koncentrálsz, majd megindítasz egy direkt kontaktus I pszi támadást. 832 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) (Önanalízis: +1% pszi.) Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy az agy kifacsarása pszi támadást. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy ősvillám varázslatot, majd rád küldi. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: gömbvillám varázslatot lő rád. 63 életpontot vesztettél. A zafír sárkány szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Átkutatod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy pszi kő, egy ezüst gyűrű [ezüst gyűrű ládikóba-> (518,110)-> 6 arany, -2 ÉP], 10 fekete gyöngy [fekete gyöngy ládikóba-> (518,110)-> 60 arany, -2 ÉP] és egy aranygyűrű [aranygyűrű ládikóba-> (518,110)-> 12 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a vadászkést, szereztél 5 sárkánypikkelyt. [sárkánypikkely ládikóba-> (518,110)-> 20 arany, -2 ÉP] (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.)
{Csatastatisztika; sebzés: 2658, sebződés: 71, gyógyulás: 36, összesen: -35 ÉP}

[-72 varázspont.] A szilánk működik (+12 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 1329. Kapsz 28 VP-t.]

v 367 830 0 elmormolod a 367. varázslatot
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 mutáns csont). [0 pontot használtál fel, van még 1329.]

h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Belélegzel némi sáfrányport. Rögtön jobban érzed magad! (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 1334.]

hh 1554 1534 1660 használod az 1554. tárgyat az 1534. tárgyat az 1660. tárgyat
Kigondolod, melyik dalt játszd, majd megszólaltatod a Leoneydeas ködkürtjét. A hangszer hangja repedést nyit az anyagi világ szövetén, s a kapun pillanatokon belül átlép az első élőholt teremtmény. Pont, ahogy remélted! Egy Handastye csontúr az! Már készen is állsz arra, hogy te mérd rá az első csapást! {istenítélet varázslatra érzékeny.} {max. életpontja: 9001-10000.}

Nem árt az elővigyázatosság! Egy adamantit bőr varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+12 életpont). Gyorsan felraksz egy tompítás varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Ellenfeled lidércidézés varázslattal készül a csatára. Megjelenik egy lidérc! Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1982 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+12 életpont). Távolról dezintegráció varázslatot lősz a másikra. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+12 életpont). Egy kyorg rítus varázslatot dob rád a másik. A medvetalp mokasszin semlegesítette a varázslatot. Egy nekromanta ölelés varázslattal köszönt csatapartnered. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Távolról fekete energia varázslatot lő rád a másik. 391 életpontot vesztettél. (-40 védekezés.) Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 18 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod a Handastye csontúr ködlő testét. Kritikus ütés! (18 támadással 1404 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-72 támadás, -72 védekezés.) A haragvó pegazus támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (8 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a vashegyű lándzsát. Megmarkolva a vashegyű lándzsát ellenfeledre rontasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Vashegyű lándzsával párszor épp hogy megérintgeted a Handastye csontúr testét. (9 támadással 1025 életpontot sebezve.) A magh-goth párduc roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (15 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy ősvillám varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 849 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod a Handastye csontúr jobb karját. (15 támadással 2150 életpontot sebezve.) A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Egy villámkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 91 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+12 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (33 sebzést okozott.) Ellenfeled 22 pontot sebződik a fényaurától. Ellenfeled 48 pontot sebződik a mentális roncsolástól. A Handastye csontúr mancsával eltalálja a bal lábadat. (1 támadástól 838 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +168 ÉP.) A lidérc téged támad! Szerencsére nem talált. A Handastye csontúr lekever egyet a mancsával. (1 támadástól 778 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +156 ÉP.) A lidérc téged támad! Szerencsére nem talált.
{HD:} Vashegyű lándzsával néhány helyen meghorzsolod a Handastye csontúr testét. (9 támadással 987 életpontot sebezve.) A piromenyét megcsócsálja ellenfeledet. (6 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősvillám varázslat. 809 életpontot sebeztél. Ököllel épp hogy eltalálod a Handastye csontúr fejét. (1 támadással 80 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy villámkéz varázslatot. 94 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+12 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (57 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 24 ép-t sebez. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 37 sebzést okoz. Egy tockost nyomat Neked a Handastye csontúr! (1 támadástól 554 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +111 ÉP.) A lidérc téged támad! Szerencsére nem talált. A Handastye csontúr behúz egyet a mancsával. (1 támadástól 705 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +141 ÉP.) A lidérc téged támad! Szerencsére nem talált. A Handastye csontúr összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 18 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: 1 árnygyűrű. Felhasználva az angyalok kesztyűjét, szereztél 1 lélekesszenciát. 274 873 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 9721, sebződés: 3266, gyógyulás: 648, összesen: -2618 ÉP}

Megpaskolod a ködkürt oldalát, lám jól teljesített, majd elteszed hátizsákodba. [16 pontot használtál fel, van még 1318. Kapsz 44 VP-t.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 1318.]
Öt isteni könnycseppet öntesz a hópelyhes kupába, majd amikor forrni kezd odabent, a földre öntöd. Átjárókapu nyílik, melyen borzasztó hideg hatol át. Nem kell sokat várni, hogy valami élő is érkezzen odaátról. Egy harcrakész kisebb jégisten sodort utadba a szerencséd! {fizikai sebezhetőség: 120%.} {védettsége: 70 szúró, 70 vágó, 70 ütő ellen.}

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+12 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy tompítás varázst. A szilánk működik (+12 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy védelem tűz ellen varázslatot. Mélyen koncentrálva, megidézel egy fekete energia varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1412 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy dezintegráció varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1335 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Távolról szerencsétlenség varázslatot lő rád a másik. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy szerencsétlenség varázslatot, majd rád küldi. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy szerencsétlenség varázslat. A medvetalp mokasszin semlegesítette a varázslatot. Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy az agy kifacsarása pszi támadást. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 1 kábító nyilacska. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted a kisebb jégisten testét. (1 támadással 157 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-4 támadás, -4 védekezés.) A haragvó pegazus is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (39 életpontot sebezve.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 65 620 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% dobófegyverek.)
{Csatastatisztika; sebzés: 2943, sebződés: 0, gyógyulás: 48, összesen: +48 ÉP}

Időközben az átjáró becsukódott, a hóvihar ereje is csökkenőben. Elégedetten csomagolod el a hópelyhes kupát. [21 pontot használtál fel, van még 1297. Kapsz 58 VP-t.]

vv 79 167 214 elmormolod a 79. varázslatot a 167. varázslatot a 214. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Irtóztató detonáció kíséretében tűnik el a nyomorúságos tákolmány. Helyén csak por és füst marad. [-60 varázspont.] Gyógyulsz (+12 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 1292. Kapsz 14 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Sikeresen létrehoztál egy felszentelt oltárt! Áldott legyen az istened! [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 1287. Kapsz 14 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Aláhullik az égből 3356 arany! Gyorsan összeszeded. [-12 varázspont.] A szilánk működik (+12 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1285. Kapsz 5 VP-t.]

e 1 0 0 élelemszerzés 1 pontért
A vadászmanó lelkesen szegődik melléd, amikor élelemszerzésre indulsz: Hatalmas sárga gyümölcsöt találsz egy bokron. Megkóstolod. Ehető! Nagyszerű, ebből muszáj raktározni. (+2 kaja.) (Önanalízis: +2% vadászat.) [1 pontot használtál fel, van még 1284. Kapsz 2 VP-t.]

im 0 0 0 imádkozol
Az oltárra helyezel 71 szent kelyhet, remélve, hogy istened feltölti könnycseppjeivel. Egy óra telik el buzgó mormolással. A szent kehely megtelt! Megszólal az ismerős hang.
- Jól van, halandó, hűségesen szolgálsz! Jutalmad nem marad el. (+1 max. életerő, +113 max. varázspont.) Megtanítalak egy újabb varázslatra, melynek neve isteni hatalom. (ld. enc.) A teljesített feladat helyett kapsz egy újabbat, és természetesen továbbra is kihívás számodra a másik kettő: 1.) Songard tekercsei ősi tudást hordoznak. Áldozz hát nekem négyet! 2.) Bizonyítsd hűségedet és hatalmadat azzal, hogy a gyűlölt xenomorfok elitjét pusztítod! Ölj meg legalább 5 xenomorf ragadozót! 3.) Hűséges hívem vagy, hatalmad immár megcsodálandó, de van még fejlődési lehetőség előtted. Imádkozz, ha elérted a 100. szintet! [30 pontot használtál fel, van még 1254. Kapsz 84 VP-t.]

mak 5 makró 5

bb 2503 1 0 beraksz a bankba a 2503. tárgyat (1 darabot)
Sajnos, a széfed tele van, ki kell venned valamit mielőtt berakhatnál. [0 pontot használtál fel, van még 1254.]

le 823 1353 2129 leveszed/lerakod a 823. tárgyat az 1353. tárgyat a 2129. tárgyat
Leveszed a mihlanil medált.
Ez a tárgy már nem is volt a kezedben, ezért eleve nincs szükség erre a parancsra. [0 pontot használtál fel, van még 1254.]
Leveszed a Sztázisköpenyt. [0 pontot használtál fel, van még 1254.]

kf 1831 1780 1834 kézbeveszed/felveszed az 1831. tárgyat az 1780. tárggyal az 1834. tárgyat
A nyakadba akasztod a vámpír talizmánt. [0 pontot használtál fel, van még 1254.]
Lecsatolod a játékmesteri palástot, majd magadra öltöd a kristálypáncélt. [0 pontot használtál fel, van még 1254.]
Felöltöd a Zekhartax köpenyét. [0 pontot használtál fel, van még 1254.]

kf 1809 1778 0 kézbeveszed/felveszed az 1809. tárgyat az 1778. tárggyal
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 1254.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 1254.]

kf 1779 2 0 kézbeveszed/felveszed az 1779. tárgyat a bal kezedbe
A bal kezedbe veszed a kristálypajzsot. [0 pontot használtál fel, van még 1254.]

v 308 10000 0 elmormolod a 308. varázslatot
Mormolni kezdesz. Hamarosan érzed, hogy kezed erővel telik meg. Befejezted a manapajzs varázslatot! Energiából fonsz pajzsot magad köré. (+10000 életerő.) [-10000 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 1249. Kapsz 14 VP-t.]

v 275 1412 0 elmormolod a 275. varázslatot
Mormolni kezdesz. Az erő gyűlik, egyre csak gyűlik benned. Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad az érckonverzió varázslatot! Érzed, ahogy a testedbe áramlik a mágikus energia a kezedben lévő két ércdarabból. (+11100 varázspont) [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 1244. Kapsz 14 VP-t.]

v 323 1781 0 elmormolod a 323. varázslatot
Énekbe kezdesz a mágia különös nyelvén. A kisülni készülő varázslat a következő pillanatban már benned van. Megidézted a káoszportál varázslatot! Az örvénylő káoszportál túloldalán megjelenik egy ganüid masszakaptár belseje. Kalandra készen átlépsz a kapun. Amikor az egyik kisebb bejárat közelébe érsz, épp egy ganüid őrjárat érkezik haza, gazdag zsákmánnyal megrakottan. Egy-egy összetört testű talriai behemótot szorongatnak a karmaik között. Míg a többiekkel a táplálékon osztozkodnak, te észrevétlenül beljebb hatolsz. A lakókapszulákat összekötő folyosó először teljesen néptelennek látszik, aztán hirtelen dühös morgást hallasz a hátad mögül. Egy ganüid ifjonc! {istenítélet varázslat nem hat rá.} {egyik sebzési módja: 8x 13d45+800.}

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+12 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy árnyak segítsége varázst. Gyógyulsz (+12 életpont). Ellenfeledre isteni átok II varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+12 életpont). Ellenfeledre holtak szava varázslatot lősz. 4396 életpontot sebeztél. Árnyak sereglenek elő, és ellenfeled lelkét szaggatják! Gyógyulsz (+12 életpont). Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 17 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja a ganüid ifjonc bal oldalát. Kritikus ütés! (17 támadással 6865 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-68 támadás, -68 védekezés.) A ganüid kitátja pofáját és rádbocsátja pusztító leheletét. De a pajzsod mögé húzódsz, ami megvéd tőle. Fegyvert váltasz: előkapod a vashegyű lándzsát. Meglengetve a vashegyű lándzsát a másikra rontasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Vashegyű lándzsával néhányszor megkarcolod a ganüid ifjonc fejét. (2 támadással 1270 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Transzformálsz! (+25 varázspont.) Távolról ősvillám varázslatot lősz a másikra. 441 életpontot sebeztél. Üdvözlésképpen egy villámkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 49 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+12 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (50 sebzést okozott.) Fényaurád működik (13 ép-t sebezve). Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 30 sebzést okoz. A ganüid ifjonc csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (8 támadástól 1292 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +259 ÉP.) A teremtmény rád tapos. 172 életpontot vesztettél. Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 132 életpont sebzés. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy umbatari karkötő [umbatari karkötő ládikóba-> (518,110)-> 40 arany, -2 ÉP], egy trófea nyaklánc [trófea nyaklánc ládikóba-> (518,110)-> 30 arany, -2 ÉP], egy vas dobónyíl [vas dobónyíl ládikóba-> (550,48)-> 10 arany, -2 ÉP] és egy ezüst gyűrű [ezüst gyűrű ládikóba-> (518,110)-> 6 arany, -2 ÉP]. 256 945 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 13246, sebződés: 1472, gyógyulás: 332, összesen: -1140 ÉP}

Relikviád felpulzál, egy szörny ugrik elő egy sötét sarokból! Egy masszaszövő! {nagyobb pajzszúzás varázslat nem hat rá.} {max. életpontja: 18001-25000.}

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy árnyak segítsége védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+12 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy isteni átok II varázslat. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+12 életpont). Távolról holtak szava varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 4396 életpontot sebeztél. Árnyak sereglenek elő, és ellenfeled lelkét szaggatják! Gyógyulsz (+12 életpont). Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 17 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja a masszaszövő testét. (17 támadással 6180 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-68 támadás, -68 védekezés.) A ganüid kitátja pofáját és rádbocsátja pusztító leheletét. De a pajzsod mögé húzódsz, ami megvéd tőle. Fegyvert váltasz: előkapod a vashegyű lándzsát. Vad csatakiáltással, felemelve a vashegyű lándzsát ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. {HD:} Vashegyű lándzsával többször eltalálod a masszaszövő testét. Kritikus ütés! (8 támadással 5255 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Transzformálsz! (+105 varázspont.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ősvillám varázslatot. 432 életpontot sebeztél. Mélyen koncentrálva, megidézel egy villámkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 45 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+12 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (40 sebzést okozott.) Fényaurád működik (8 ép-t sebezve). A mentális roncsolás 44 ép-t sebez. Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (8 támadástól 1161 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +233 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 118 életpont sebzés. {HD:} Vashegyű lándzsával többször eltalálod a masszaszövő testét. (8 támadással 4832 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Transzformálsz! (+96 varázspont.) Ellenfeledre ősvillám varázslatot lősz. 440 életpontot sebeztél. Ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 55 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (40 sebzést okozott.) A fényaura 4 ép-t sebez. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (35 ép-t sebezve). Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (8 támadástól 1114 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +223 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 113 életpont sebzés.
{HD:} Vashegyű lándzsával megbököd a masszaszövő jobb oldalát. (1 támadással 607 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Transzformálsz! (+12 varázspont.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősvillám. 432 életpontot sebeztél. Üdvözlésképpen egy villámkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 47 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (35 sebzést okozott.) Ellenfeled 6 pontot sebződik a fényaurától. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 44 sebzést okoz. Csápjaival a masszaszövő csapásokat mér a hasadra. (8 támadástól 1167 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +234 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 119 életpont sebzés. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy sárga erőöv [sárga erőöv ládikóba-> (518,110)-> 40 arany, -2 ÉP], egy aranytű [aranytű ládikóba-> (518,110)-> 4 arany, -2 ÉP], 2 ezüst kulcs [ezüst kulcs ládikóba-> (518,110)-> 24 arany, -2 ÉP], 29 arany, egy borostyán függő [borostyán függő ládikóba-> (518,110)-> 6 arany, -2 ÉP] és egy ezüst karkötő [ezüst karkötő ládikóba-> (518,110)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. 280 290 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+12 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 23327, sebződés: 3452, gyógyulás: 789, összesen: -2663 ÉP}

Szinte hihetetlen dolgot műveltél: legyőztél egy ganüidet! Most azonban nincs idő a diadalt ünnepelni, újabb szörnyeteg tart feléd! Egy ganüid kultivátor! {mágikus sebezhetőség: 50%.} {max. életpontja: 16001-22000.}

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+12 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy árnyak segítsége varázslatot. Gyógyulsz (+12 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy isteni átok II. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+12 életpont). Egy holtak szava varázslatot dobsz ellenfeledre. 4396 életpontot sebeztél. Árnyak sereglenek elő, és ellenfeled lelkét szaggatják! A szilánk működik (+12 életpont). Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 17 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja a ganüid kultivátor testét. (17 támadással 6213 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-68 támadás, -68 védekezés.) A ganüid kitátja pofáját és rádbocsátja pusztító leheletét. De a pajzsod mögé húzódsz, ami megvéd tőle. Fegyvert váltasz: előkapod a vashegyű lándzsát. Meglengetve a vashegyű lándzsát a másikra ugrasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Vashegyű lándzsával jól megszurkálod a ganüid kultivátor testét. Kritikus ütés! (8 támadással 5255 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Transzformálsz! (+89 varázspont.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy ősvillám varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 453 életpontot sebeztél. Mélyen koncentrálva, megidézel egy villámkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 52 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (53 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 11 ép-t sebez. A mentális roncsolás 63 ép-t sebez. Csápjaival a ganüid kultivátor lecsap a bal karodra. (8 támadástól 964 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +193 ÉP.) Nehezen teszed túl magad a kábító erejű csapáson! 771 életpontot vesztettél. Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 98 életpont sebzés. {HD:} Vashegyű lándzsával jól megszurkálod a ganüid kultivátor testét. (5 támadással 3039 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Egy ősvillám varázslatot dobsz ellenfeledre. 434 életpontot sebeztél. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy villámkéz varázslatot. 49 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+12 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (30 sebzést okozott.) Fényaurád 12 sebzést okoz. Ellenfeled 48 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (8 támadástól 934 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +187 ÉP.) Félig lebénul a bal oldalad az ütéstől. 747 életpontot vesztettél. Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 95 életpont sebzés.
A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy igazgy. fülbevaló [igazgy. fülbevaló ládikóba-> (518,110)-> 20 arany, -2 ÉP], egy ezüst kulcs [ezüst kulcs ládikóba-> (518,110)-> 12 arany, -2 ÉP], egy trófea nyaklánc [trófea nyaklánc ládikóba-> (518,110)-> 30 arany, -2 ÉP], egy fűszertartó [fűszertartó ládikóba-> (518,110)-> 6 arany, -2 ÉP] és egy ametiszt medál [ametiszt medál ládikóba-> (518,110)-> 28 arany, -2 ÉP]. 280 290 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+12 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 20301, sebződés: 3426, gyógyulás: 466, összesen: -2960 ÉP}

Csak ennyi? - nézel körül fitymálva. - NEM! - kapod a világos választ a hely egy másik lakójától. Egy Zekhartax! {istenítélet varázslat nem hat rá.} {egyik sebzési módja: 1x 20d60+500.}

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+12 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy tompítás varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Egy isteni átok II varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Ellenfeledre holtak szava varázslatot lősz. 8793 életpontot sebeztél. Árnyak sereglenek elő, és ellenfeled lelkét szaggatják! Gyógyulsz (+12 életpont). Távolról hangcsapás varázslatot lő rád a másik. 204 életpontot vesztettél. Az elviselhetetlen hang még sokáig ott visszhangzik fejedben! Egy armageddon varázslattal köszönt csatapartnered. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy vérfürdő. 92 életpontot vesztettél. Ömleni kezd a véred, szinte megállíthatatlanul távozik testedből az éltető erő. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kábító nyilacskát ragadva megsorozod ellenfeledet. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 17 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja a Zekhartax fejét. (17 támadással 6293 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-68 támadás, -68 védekezés.) A ganüid kitátja pofáját és rádbocsátja pusztító leheletét. De a pajzsod mögé húzódsz, ami megvéd tőle. A szörny kitátja óriási pofáját, melyből izzó magma tör elő 1200 életpontot vesztettél! Fegyvert váltasz: előkapod a vashegyű lándzsát. Marokra fogva a vashegyű lándzsát ellenfeledre rohansz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Vashegyű lándzsával jól megszurkálod a Zekhartax egyik szárnyát. (8 támadással 5017 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+969 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy ősvillám varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 896 életpontot sebeztél. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. 103 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (30 sebzést okozott.) A fényaura 11 ép-t sebez. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (40 ép-t sebezve). Csápjaival a Zekhartax csapásokat mér a hasadra. (8 támadástól 1504 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +301 ÉP.) Megsemmisítő ütés! (Felizzik a gyűrűfüzér, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 153 életpont sebzés. Karmával néhányszor a Zekhartax megcsapja a fejedet. (8 támadástól 982 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +197 ÉP.) Varázsenergiát vesztesz. (-423 varázspont.) Elmúlt a manapajzs hatása. Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 100 életpont sebzés.
{GYD:} Vashegyű lándzsával megdöfködöd a Zekhartax egyik szárnyát. Kritikus ütés! (7 támadással 4312 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+863 életerő). Egy ősvillám varázslatot dobsz ellenfeledre. 913 életpontot sebeztél. Üdvözlésképpen egy villámkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 105 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+12 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (34 sebzést okozott.) Fényaurád működik (9 ép-t sebezve). Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 44 sebzést okoz. Csápok szívnak vért a combjaidból. (8 támadástól 1562 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +313 ÉP.) Megsemmisítő csapás! Istened kegyeltje lévén túléled a támadást. Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 159 életpont sebzés. A szörny több karmával is a lábadra csap. (8 támadástól 1029 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +206 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 105 életpont sebzés. A Zekhartax szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 Zekhartax köpenye [Zekhartax köpenye ládikóba-> 1500 arany, -2 ÉP] és 1 Zekhartax gyűrűje [Zekhartax gyűrűje ládikóba-> 8000 arany, -2 ÉP]. 373 708 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+12 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 27117, sebződés: 6577, gyógyulás: 2933, összesen: -3644 ÉP}

Valami puhára lépsz. Még egy alvó szörny, ami rögvest felriad! Egy kaptárparancsnok! {nagyobb pajzszúzás varázslat nem hat rá.} {max. életpontja: 20001-27000.}

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+12 életpont). Jobb az óvatosság, feldobsz egy tudatháló pszi védekezést. Egy fizikai pajzs II rúnavarázst mormol el ellenfeled. Ellenfeledre isteni átok II varázslatot lősz. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+12 életpont). Egy holtak szava varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 8793 életpontot sebeztél. Árnyak sereglenek elő, és ellenfeled lelkét szaggatják! Gyógyulsz (+12 életpont). Egy fekete energia varázslatot dob rád a másik. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Egy hangcsapás varázslatot dob rád a másik. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy Daxx csapás varázslatot, majd rád küldi. Semmi hatás! Az immunitáskristály védelmez. Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 17 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod a kaptárparancsnok jobb hátsó lábát. Kritikus ütés! (17 támadással 5203 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-68 támadás, -68 védekezés.) A ganüid kitátja pofáját és rádbocsátja pusztító leheletét. De a pajzsod mögé húzódsz, ami megvéd tőle. A szörny kitátja óriási pofáját, melyből izzó magma tör elő 1100 életpontot vesztettél! Fegyvert váltasz: előkapod a vashegyű lándzsát. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Használod a Belső időt. {HD:} Vashegyű lándzsával többször eltalálod a kaptárparancsnok jobb első lábát. (8 támadással 3811 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+763 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősvillám. 872 életpontot sebeztél. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy villámkéz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 117 életpontot sebeztél. (A varázslat 11 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+12 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (51 sebzést okozott.) Fényaurád működik (6 ép-t sebezve). Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (48 ép-t sebezve). A kaptárparancsnok többször végigkarmolja a derekadat. (8 támadástól 1300 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +260 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 132 életpont sebzés. A kaptárparancsnok megkarcolja csáprágójával a karodat. (1 támadástól 181 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +37 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 18 életpont sebzés. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+34 életerő ).
Felkészülsz az Esszencia tökéletes uralására. Vashegyű lándzsával néhányszor megkarcolod a kaptárparancsnok jobb szárnyát. (5 támadással 2301 életpontot sebezve.) Te 287 ép-t gyógyultál, a kí-érintésnek köszönhetően. Vámpirizálsz (+461 életerő). Távolról ősvillám varázslatot lősz a másikra. 880 életpontot sebeztél. Távolról villámkéz varázslatot lősz a másikra. 107 életpontot sebeztél. (A varázslat 10 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+12 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (33 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 5 sebzést okoz. A mentális roncsolás 37 ép-t sebez. Karmával néhányszor a kaptárparancsnok megcsapja a fejedet. (8 támadástól 1264 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +253 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 129 életpont sebzés. A szörny belemar a jobb térdedbe. (1 támadástól 166 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +34 ÉP.) Ez egy halálos csapás volt. Istened kegyeltje lévén túléled a támadást. Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 16 életpont sebzés. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+34 életerő ). Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +143 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 327 016 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 22559, sebződés: 4011, gyógyulás: 2256, összesen: -1755 ÉP}

Ez egyszerűen hihetetlen! Az egyik félreeső, oldalsó lakókapszulában valóságos kincsesbányára lelsz! Találtál 1 manadefilátort. A ryuku eszközzel sikeresen bekötözöd a szörnyek által okozott sebeket. (+790 életerő.) (Önanalízis: +1% gyógyítás.) A káoszportálon keresztül elhagyod a helyet. [-150 varázspont.] Gyógyulsz (+12 életpont). Erőd TF-elődött. [76 pontot használtál fel, van még 1168. Kapsz 212 VP-t.]

le 1779 1809 1778 leveszed/lerakod az 1779. tárgyat az 1809. tárgyat az 1778. tárgyat
Elrakod a kristálypajzsot.
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 1168.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 1168.]

le 1831 1780 1353 leveszed/lerakod az 1831. tárgyat az 1780. tárgyat az 1353. tárgyat
Leveszed a vámpír talizmánt.
Lecsatolod a kristálypáncélt.
Ez a tárgy már nem is volt a kezedben, ezért eleve nincs szükség erre a parancsra. [0 pontot használtál fel, van még 1168.]

kf 824 823 2129 kézbeveszed/felveszed a 824. tárgyat a 823. tárggyal a 2129. tárgyat
Magadra öltöd a játékmesteri palástot. [0 pontot használtál fel, van még 1168.]
A nyakadba akasztod a mihlanil medált. [0 pontot használtál fel, van még 1168.]
Leveszed a Zekhartax köpenyét, majd felöltöd a Sztázisköpenyt. [0 pontot használtál fel, van még 1168.]

kb 2503 1 0 kiveszel a bankból a 2503. tárgyat (1 darabot)
Sajnálom, de a széfben nincs a megadott tárgyból. [0 pontot használtál fel, van még 1168.]

ek 7 20 40 t. energia kisütése: 7 20 40
Erőt kölcsönözve a Közös Tudattól, megnöveled szakértelmedet. (+40 zárnyitás.) [-40 TU.] [0 pontot használtál fel, van még 1168.]

be 230 bemész a 230. titkos labirintusba
Rögzíted a tér-idő stabilizátort, majd a derekadra kötöd a szuperkötelet. Ezután óvatosan beleereszkedsz a vibráló hasadékba. Hosszan válogatsz az eléd táruló idősíkok, és planéták között, míg meg nem állapodsz egynél, ami kísértetiesen hasonlít egy romos moa épület belsejéhez. Helyben vagy! Ez lesz az időmanipulátor háza! A folyosókat mindenütt rejtett fényforrások világítják meg, így ebben a labirintusban nincs szükséged fényforrásra. Furcsa érzés kerít hatalmába. Mintha ezen a helyen egyszerűen szertefoszlana az elmédben tárolt mana. [Figyelem! Ebben a labirintusban nem lehet semmilyen varázslatot használni. Nem működik a V vagy VV parancs. Nem működnek a harci varázslatok, a megújítandó varázslatok és a gyógyító totemből a gyógyító varázslatok sem. A már rajtad lévő varázslatok nem oldódnak le, de azokat nem leszel képes megújítani. Pszit viszont tudsz használni, így a P és PP parancsok is működnek.] [5 pontot használtál fel, van még 1163. Kapsz 14 VP-t.]

lm 17 18 17 mozogsz 17 18 17
Egy nagyobb terembe érkezel. [2. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +47 életerőt.
Körültekintően, óvatosan lopódzkodsz tovább. Egy vastag titanit ajtó körvonalai bontakoznak ki előtted. Megvizsgálod: Könnyen nyílik. Halvány fényt látsz magad előtt: habozva mész tovább. Egy nagyobb terem! [6. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +47 életerőt.
Nem rettenve meg semmitől, tovább suhansz. Egy vastag titanit ajtó állja utadat. Megpróbálod a kilincset: Nyitva van! Az út egy széles, tágas szobába torkollik. [13. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +47 életerőt.
Bátran haladsz tovább. Egy vastag titanit ajtó a következő akadály. Lenyomod a kilincset: Könnyen nyílik. Az út egy széles, tágas szobába torkollik. [14. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +47 életerőt.
Bármennyire is ügyelsz lépteidre, néha meg-megcsikordul lépésed egy kövön. Óvatosan lépsz be egy nagyobb terembe. [15. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +47 életerőt.
Haladsz előre, bátor harcoshoz illően. Egy vastag titanit ajtó a következő akadály. Megpróbálod a kilincset: Szerencsére nyitva van. A levegőbe szimatolva mész előre. Egy aránylag nagy terembe léptél be. [12. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +47 életerőt.
Haladsz előre, bátor harcoshoz illően. Egy mindennek ellenálló titanit ajtó állja utadat. Elővigyázatosan próbát teszel: Szerencsére nyitva van. Egy nagyobb terembe érkezel. [11. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +47 életerőt.
Bátran haladsz tovább. Egy vastag titanit ajtó a következő akadály. Lenyomod a kilincset: Könnyen nyílik. Mindenre felkészülve lépsz be az előtted levő nagy terembe. [10. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +47 életerőt.
Haladsz előre, bátor harcoshoz illően. Egy vastag titanit ajtó állja utadat. Megpróbálod a kilincset: Nyitva van! A falhoz lapulva osonsz előre. Az út szélesedik, majd elérkezel egy tágasabb helyiséghez. [17. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +47 életerőt.
Elértél a lépcsőhöz, amely a feletted levő szintre vezet. Nosza, rajta, gyerünk! Felmész. [18. PONT. --> 2. SZINT, 1. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +47 életerőt.
A levegőbe szimatolva mész előre. Egy aránylag nagy terembe léptél be. [13. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +47 életerőt.
Egy széles, magas terembe érsz. [14. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +47 életerőt.
Bármennyire is ügyelsz lépteidre, néha meg-megcsikordul lépésed egy kövön. Óvatosan lépsz be egy nagyobb terembe. [15. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +47 életerőt.
Felkészülve a legrosszabbra is, tovább merészkedsz. Egy vastag titanit ajtót látsz. Lenyomod a kilincset: Szerencsére nyitva van. Egy nagyobb terembe érkezel. [16. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +47 életerőt.
Merészen, fegyveredet markolva mozogsz. Egy vastag titanit ajtó a következő akadály. Lenyomod a kilincset: Szerencsére nyitva van. Ahogy továbbmész, megpillantod a felfelé vezető lépcsőt. Kis habozás után felmész rajta - és már a következő szinten vagy! [17. PONT. --> 3. SZINT, 17. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +47 életerőt.
[15 pontot használtál fel, van még 1148. Kapsz 42 VP-t.]

lm 3 5 10 mozogsz 3 5 10
Az út egy széles, tágas szobába torkollik. [12. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +47 életerőt.
Egy kis szobába érkezel. [3. PONT.] Hamarosan egy moa gránátvetőt pillantasz meg. { mérgező varázslat nem hat rá.} {védettsége: 310 szúró, 310 vágó, 240 ütő ellen.} Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.

Kiélesíted harci ösztöneidet, hogy mindig a legjobb döntéseket hozd meg a csatában, és villámgyorsan hajtsd végre azokat. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kábító nyilacskát ragadva megsorozod ellenfeledet. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 18 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod a moa gránátvető testét. Kritikus ütés! (18 támadással 1782 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-72 támadás, -72 védekezés.) A lény dobófegyverként szent kézigránátot használ. Már repül is belőlük feléd pár. A becsapódástól 1074 életpontot vesztettél. Fegyvert váltasz: előkapod a vashegyű lándzsát. Vad csatakiáltással, felemelve a vashegyű lándzsát ellenfeledre ugrasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Vashegyű lándzsával megdöfködöd a moa gránátvető fémtestét. (9 támadással 1330 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel többször kegyetlenül megütöd a moa gránátvető testét. Kritikus ütés! (15 támadással 3333 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (47 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 12 ép-t sebez. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 50 sebzést okoz. A moa gránátvető vadul, minden technika nélkül támad: csak apró sebet ejt a bal kezeden. (1 támadástól 130 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.) Ellenfeled hátraugrik, és a háta mögül előkapott távfegyverrel céloz és lő. A becsapódó szent kézigránát 259 életpontot sebez. A moa gránátvető feléd sújt, de csak horzsolja a jobb karodat. (1 támadástól 110 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +22 ÉP.) Ellenfeled hátraugrik, és a háta mögül előkapott távfegyverrel céloz és lő. A becsapódó szent kézigránát 258 életpontot sebez. A moa gránátvető vadul, minden technika nélkül támad: csak apró sebet ejt a bal kezeden. (1 támadástól 110 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +22 ÉP.) A védekező pozíciód nem elég tökéletes, így ellenfelednek újra lehetősége van rád lőni távfegyverével. A becsapódó szent kézigránát 263 életpontot sebez. A moa gránátvető egy felső támadása részben eléri célját, kisebb zúzódás keletkezik a jobb válladon. (1 támadástól 117 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +24 ÉP.) Miközben lendületet gyűjtenél a következő csapáshoz, sajnálatos módon eltávolodsz annyira, hogy ellenfeled újra rád lőhessen. A becsapódó szent kézigránát 273 életpontot sebez. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+34 életerő ). {HD:} Vashegyű lándzsával megdöfködöd a moa gránátvető fémtestét. (9 támadással 1276 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel csak érinted a moa gránátvető bal hátsó lábát. Kritikus ütés! (1 támadással 217 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (33 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (9 ép-t sebezve). Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 60 sebzést okoz. A moa gránátvető vadul, minden technika nélkül támad: csak apró sebet ejt a jobb kezeden. (1 támadástól 118 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +24 ÉP.) Átok ellenfeled ellök magától, majd újra támad lőfegyverével. A becsapódó szent kézigránát 269 életpontot sebez. Ellenfeled ütését nem sikerült teljesen hárítanod. (1 támadástól 121 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +25 ÉP.) Átok ellenfeled ellök magától, majd újra támad lőfegyverével. A becsapódó szent kézigránát 263 életpontot sebez. A moa gránátvető feléd sújt, de csak horzsolja a jobb karodat. (1 támadástól 66 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) Miközben egy pillanatra hátratántorodsz, ellenfeled újra rád lő. A becsapódó szent kézigránát 273 életpontot sebez. A moa gránátvető egy felső támadása részben eléri célját, kisebb zúzódás keletkezik a bal válladon. (1 támadástól 96 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.) A védekező pozíciód nem elég tökéletes, így ellenfelednek újra lehetősége van rád lőni távfegyverével. A becsapódó szent kézigránát 262 életpontot sebez. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+34 életerő ).
Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +143 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 szent kézigránát. Felhasználva az öklöd, szereztél 1 moa fogaskereket. [moa fogaskerék ládikóba-> (518,110)-> 14 arany, -2 ÉP] 238 078 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 8149, sebződés: 4064, gyógyulás: 245, összesen: -3819 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +47 életerőt. A ryuku eszközzel sikeresen bekötözöd a szörnyek által okozott sebeket. (+790 életerő.) (Önanalízis: +1% gyógyítás.) Ahol sebet látsz magadon, azt gyorsan bekötözöd a katonai kötszerrel. (+790 életerő.) (Önanalízis: +1% gyógyítás.) Szakértő mozdulatokkal kötöd be sebeidet a ryuku felcserek eszközével. (+790 életerő.) (Önanalízis: +2% gyógyítás.) A ryuku kötszert használod sebeid ellátására. (+790 életerő.) (Önanalízis: +1% gyógyítás.)
Vacak kis szoba ez - állapítod meg, amint körülnézel. [4. PONT.] Hirtelen egy moa gránátvetőt veszel észre magad előtt. { mentális varázslat nem hat rá.} {egyik sebzési módja: 1x 20d17+150.} Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki.

Kiélesíted harci ösztöneidet, hogy mindig a legjobb döntéseket hozd meg a csatában, és villámgyorsan hajtsd végre azokat. (Önanalízis: +1% pszi.) Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kábító nyilacskát ragadva megsorozod ellenfeledet. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 18 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod a moa gránátvető fémtestét. Kritikus ütés! (18 támadással 1782 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-72 támadás, -72 védekezés.) Az ellenfél néhány szent kézigránátot hajít feléd. 1068 életpontot sebződsz. Fegyvert váltasz: előkapod a vashegyű lándzsát. Megmarkolva a vashegyű lándzsát a másikra rohansz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Vashegyű lándzsával többször eltalálod a moa gránátvető testét. (9 támadással 1313 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a moa gránátvető testét. Kritikus ütés! (15 támadással 3333 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (38 sebzést okozott.) Fényaurád működik (11 ép-t sebezve). Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 50 sebzést okoz. A moa gránátvető feléd sújt, de csak horzsolja a bal karodat. (1 támadástól 121 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +25 ÉP.) Átok ellenfeled ellök magától, majd újra támad lőfegyverével. A becsapódó szent kézigránát 266 életpontot sebez. Ellenfeled ütését nem sikerült teljesen hárítanod. (1 támadástól 119 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +24 ÉP.) Ellenfeled hátraugrik, és a háta mögül előkapott távfegyverrel céloz és lő. A becsapódó szent kézigránát 264 életpontot sebez. Ellenfeled ütését nem sikerült teljesen hárítanod. (1 támadástól 140 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +28 ÉP.) Miközben lendületet gyűjtenél a következő csapáshoz, sajnálatos módon eltávolodsz annyira, hogy ellenfeled újra rád lőhessen. A becsapódó szent kézigránát 273 életpontot sebez. A moa gránátvető feléd sújt, de csak horzsolja a bal karodat. (1 támadástól 126 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.) Ellenfeled hátraugrik, és a háta mögül előkapott távfegyverrel céloz és lő. A becsapódó szent kézigránát 263 életpontot sebez. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+34 életerő ). {HD:} Vashegyű lándzsával jól megszurkálod a moa gránátvető egyik karját. (9 támadással 1276 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod a moa gránátvető jobb első lábát. Kritikus ütés! (6 támadással 1302 életpontot sebezve.) A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (33 sebzést okozott.) Fényaurád működik (11 ép-t sebezve). Ellenfeled 50 pontot sebződik a mentális roncsolástól. A moa gránátvető egy felső támadása részben eléri célját, kisebb zúzódás keletkezik a jobb válladon. (1 támadástól 162 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +33 ÉP.) A moa gránátvető feléd sújt, de csak horzsolja a bal karodat. (1 támadástól 108 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +22 ÉP.) A moa gránátvető vadul, minden technika nélkül támad: csak apró sebet ejt a bal kezeden. (1 támadástól 106 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +22 ÉP.) A moa gránátvető vadul, minden technika nélkül támad: csak apró sebet ejt a bal kezeden. (1 támadástól 131 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+34 életerő ).
A moa gránátvető szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +143 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 18 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 szent kézigránát. Felhasználva az öklöd, szereztél 1 moa fogaskereket. [moa fogaskerék ládikóba-> (518,110)-> 14 arany, -2 ÉP] 238 078 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 9199, sebződés: 3149, gyógyulás: 275, összesen: -2874 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +47 életerőt. A katonai kötszerrel ellátod sebeidet. (+790 életerő.) (Önanalízis: +1% gyógyítás.) A gyógyulás útjára lépsz, miután nagy adag katonai kötszert rátekersz a sérült testrészeidre. (+790 életerő.) (Önanalízis: +1% gyógyítás.) A ryuku kötszert az alkarodra tekered (ott vannak a legcsúnyább sebek), hátha segít. (+790 életerő.) (Önanalízis: +1% gyógyítás.)
Mindenre felkészülve lépsz be a kis terembe. [5. PONT.] Nem lepődsz meg, hogy egy moa gránátvető lakik itt. {szintje: 85.} {védettsége: 310 szúró, 310 vágó, 240 ütő ellen.} Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.

Kiélesíted harci ösztöneidet, hogy mindig a legjobb döntéseket hozd meg a csatában, és villámgyorsan hajtsd végre azokat. (Önanalízis: +1% pszi.) Teli erőből kábító nyilacskát dobsz az ellenfeledre. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 18 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja a moa gránátvető testét. (18 támadással 1602 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-72 támadás, -72 védekezés.) Az ellenfél néhány szent kézigránátot hajít feléd. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 1061 életpontot vesztettél. Fegyvert váltasz: előkapod a vashegyű lándzsát. Elszántan ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. {HD:} Vashegyű lándzsával többször eltalálod a moa gránátvető bal hátsó lábát. (9 támadással 1338 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a moa gránátvető fémtestét. (15 támadással 2835 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (58 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 10 pontot sebződik a fényaurától. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 52 sebzést okoz. A moa gránátvető vadul, minden technika nélkül támad: csak apró sebet ejt a jobb kezeden. (1 támadástól 109 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +22 ÉP.) Miközben egy pillanatra hátratántorodsz, ellenfeled újra rád lő. A becsapódó szent kézigránát 276 életpontot sebez. Elhajolsz a moa gránátvető ütése elől, de a fejed tetejét így is horzsolja. (1 támadástól 118 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +24 ÉP.) Miközben lendületet gyűjtenél a következő csapáshoz, sajnálatos módon eltávolodsz annyira, hogy ellenfeled újra rád lőhessen. A becsapódó szent kézigránát 267 életpontot sebez. A moa gránátvető vadul, minden technika nélkül támad: csak apró sebet ejt a bal kezeden. (1 támadástól 122 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +25 ÉP.) Miközben egy pillanatra hátratántorodsz, ellenfeled újra rád lő. A becsapódó szent kézigránát 271 életpontot sebez. A moa gránátvető feléd sújt, de csak horzsolja a bal karodat. (1 támadástól 114 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +23 ÉP.) Miközben lendületet gyűjtenél a következő csapáshoz, sajnálatos módon eltávolodsz annyira, hogy ellenfeled újra rád lőhessen. A becsapódó szent kézigránát 268 életpontot sebez. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+34 életerő ). {HD:} Vashegyű lándzsával többször eltalálod a moa gránátvető fémtestét. (9 támadással 1283 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod a moa gránátvető testét. (7 támadással 1291 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (58 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (9 ép-t sebezve). A mentális roncsolás 30 ép-t sebez. A moa gránátvető egy felső támadása részben eléri célját, kisebb zúzódás keletkezik a jobb válladon. (1 támadástól 122 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +25 ÉP.) Ellenfeled hátraugrik, és a háta mögül előkapott távfegyverrel céloz és lő. A becsapódó szent kézigránát 278 életpontot sebez. A moa gránátvető vadul, minden technika nélkül támad: csak apró sebet ejt a bal kezeden. (1 támadástól 138 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +28 ÉP.) Ellenfeled hátraugrik, és a háta mögül előkapott távfegyverrel céloz és lő. A becsapódó szent kézigránát 271 életpontot sebez. A moa gránátvető egy felső támadása részben eléri célját, kisebb zúzódás keletkezik a bal válladon. (1 támadástól 121 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +25 ÉP.) A védekező pozíciód nem elég tökéletes, így ellenfelednek újra lehetősége van rád lőni távfegyverével. A becsapódó szent kézigránát 268 életpontot sebez. Ellenfeled ütését nem sikerült teljesen hárítanod. (1 támadástól 107 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +22 ÉP.) A védekező pozíciód nem elég tökéletes, így ellenfelednek újra lehetősége van rád lőni távfegyverével. A becsapódó szent kézigránát 277 életpontot sebez. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+34 életerő ).
Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +143 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 18 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 szent kézigránát. Felhasználva az öklöd, szereztél 1 moa fogaskereket. [moa fogaskerék ládikóba-> (518,110)-> 14 arany, -2 ÉP] 238 078 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% dobófegyverek.)
{Csatastatisztika; sebzés: 8566, sebződés: 4190, gyógyulás: 262, összesen: -3928 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +47 életerőt. A katonai kötszerrel ellátod sebeidet. (+790 életerő.) (Önanalízis: +1% gyógyítás.) A ryuku kötszert használod sebeid ellátására. (+790 életerő.) (Önanalízis: +1% gyógyítás.) A ryuku eszközzel sikeresen bekötözöd a szörnyek által okozott sebeket. (+790 életerő.) (Önanalízis: +2% gyógyítás.) A ryuku kötszert az alkarodra tekered (ott vannak a legcsúnyább sebek), hátha segít. (+790 életerő.) (Önanalízis: +1% gyógyítás.) A gyógyulás útjára lépsz, miután nagy adag katonai kötszert rátekersz a sérült testrészeidre. (+790 életerő.) (Önanalízis: +1% gyógyítás.)
A levegőbe szimatolva mész előre. Egy aránylag nagy terembe léptél be. [10. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +47 életerőt.
[17 pontot használtál fel, van még 1131. Kapsz 47 VP-t.]

lm 20 19 18 mozogsz 20 19 18
Elszántan mész előre. Egy megerősített adamantit ajtót pillantasz meg. Megpróbálod a kilincset: Sajnos be van zárva. Előkapod a roxati zárfalót, és megpróbálod kinyitni. Szégyenletes kudarcot vallottál. (Önanalízis: +6% zárnyitás.) Nincs más lehetőséged: megpróbálod az ajtót erővel betörni. Hála Ramirez Crashednek, van nálad feszítővas. Nekiveselkedsz, és borzalmas erővel bezúzod az ajtót. Az út egy széles, tágas szobába torkollik. [19. PONT.] Hamarosan egy moa beavatkozót pillantasz meg. {támadása: 360.} A szörny a halálodat akarja, és neked ront.

Egy mentális tükör felrakása sosem árthat. Védekezően feszül agyad köré. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kábító nyilacskát ragadva megsorozod ellenfeledet. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 18 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja a moa beavatkozó testét. Kritikus ütés! (18 támadással 2664 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-72 támadás, -72 védekezés.) Máris repül feléd néhány ezüsttöltény. A becsapódástól 493 életpontot vesztettél. Fegyvert váltasz: előkapod a vashegyű lándzsát. Vad csatakiáltással, felemelve a vashegyű lándzsát a másikra rohansz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Vashegyű lándzsával megdöfködöd a moa beavatkozó testét. (9 támadással 1968 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+590 életerő). Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod a moa beavatkozó testét. (15 támadással 4229 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+2325 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (57 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 8 ép-t sebez. A mentális roncsolás 49 ép-t sebez. Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (4 támadástól 433 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +87 ÉP.) Jobbra-balra szökkenve osztja a moa beavatkozó nehezen védhető csapásait. (4 támadástól 422 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +85 ÉP.) Az ütés kábító erejű. 337 életpontot vesztettél. Ütések érik a válladat és a karodat. (4 támadástól 347 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +70 ÉP.) Átok ellenfeled ellök magától, majd újra támad lőfegyverével. A becsapódó ezüsttöltény 125 életpontot sebez. Ütések érik a mellkasodat. (4 támadástól 334 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +67 ÉP.) moa beavatkozó megpróbál a csuklódnál fogva megragadni, de te számítottál valami hasonlóra, és visszarántod a kezed. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+34 életerő ). {HD:} Vashegyű lándzsával többször eltalálod a moa beavatkozó fejét. Kritikus ütés! (9 támadással 1998 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+598 életerő). Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd a moa beavatkozó jobb lábát. (11 támadással 3013 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1656 életerő). A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (33 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 12 sebzést okoz. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 44 sebzést okoz. A moa beavatkozó fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (4 támadástól 446 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +90 ÉP.) Sajnos nem sikerült a moa beavatkozó minden csapását hárítanod. (4 támadástól 424 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +85 ÉP.) Ellenfeled a Kobraharapás technikáját alkalmazza. Csapások érik a jobb oldaladat. (4 támadástól 342 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +69 ÉP.) Ellenfeled a Kobraharapás technikáját alkalmazza. Csapások érik a jobb oldaladat. (4 támadástól 364 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +73 ÉP.)
A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 18 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: 1 moa stuki [moa stuki ládikóba-> (550,48)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. Felhasználva a vadászkést, szereztél 10 ezüsttöltényt. [ezüsttöltény ládikóba-> 150 arany, -2 ÉP] 259 788 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Elmúlt a vámpirizáció hatása.
{Csatastatisztika; sebzés: 14075, sebződés: 4071, gyógyulás: 5829, összesen: +1758 ÉP}

Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy moa beavatkozó. {szintje: 89.} {egyik sebzési módja: 4x 50d6+150.} Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra.

Szemöldöködet összehúzva koncentrálsz, ahogy mentális tükör pszi védekezést raksz fel. (Önanalízis: +2% pszi.) Teli erőből kábító nyilacskát dobsz az ellenfeledre. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 18 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja a moa beavatkozó bal oldalát. Kritikus ütés! (18 támadással 2664 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-72 támadás, -72 védekezés.) A szörny képességét próbálja használni, de te ügyesen kitérsz a támadás elől. Fegyvert váltasz: előkapod a vashegyű lándzsát. Elszántan a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. {GYD:} Vashegyű lándzsával többször eltalálod a moa beavatkozó jobb lábát. (9 támadással 1966 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel többször kegyetlenül megütöd a moa beavatkozó jobb oldalát. (15 támadással 4268 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (33 sebzést okozott.) Fényaurád működik (12 ép-t sebezve). Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (40 ép-t sebezve). Pengéjét vadul forgatva, a moa beavatkozó újra meg újra lecsap. (4 támadástól 446 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +90 ÉP.) Jobbra-balra szökkenve osztja a moa beavatkozó nehezen védhető csapásait. (4 támadástól 438 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +88 ÉP.) Az ütés ereje elsöprő, izmaid tovább sajognak tőle. 350 életpontot vesztettél. Ellenfeled a Kobraharapás technikáját alkalmazza. Csapások érik a bal oldaladat. (4 támadástól 393 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +79 ÉP.) Átok ellenfeled ellök magától, majd újra támad lőfegyverével. A becsapódó ezüsttöltény 124 életpontot sebez. A moa beavatkozó a Kobraharapás technikáját alkalmazva, megsoroz öklével. (4 támadástól 284 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +57 ÉP.) moa beavatkozó megpróbál a csuklódnál fogva megragadni, de te számítottál valami hasonlóra, és visszarántod a kezed. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+34 életerő ). {HD:} Vashegyű lándzsával többször eltalálod a moa beavatkozó jobb karját. (9 támadással 1897 életpontot sebezve.) Ököllel többször eltalálod a moa beavatkozó testét. (15 támadással 2343 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (38 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 14 sebzést okoz. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (45 ép-t sebezve). A moa beavatkozó fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (4 támadástól 432 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +87 ÉP.) A moa beavatkozó fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (4 támadástól 464 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +93 ÉP.) Félig lebénul a bal oldalad az ütéstől. 371 életpontot vesztettél. A moa beavatkozó ügyes kí-fókuszálással több sikeres támadást is bevisz. (4 támadástól 340 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +68 ÉP.) Miközben lendületet gyűjtenél a következő csapáshoz, sajnálatos módon eltávolodsz annyira, hogy ellenfeled újra rád lőhessen. A becsapódó ezüsttöltény 127 életpontot sebez. A moa beavatkozó ügyes kí-fókuszálással több sikeres támadást is bevisz. (4 támadástól 331 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +67 ÉP.) moa beavatkozó a csuklód után kap, de te szerencsére résen vagy. Még időben sikerül kikapnod a mancsod acélos szorításából. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+34 életerő ).
{HD:} Vashegyű lándzsával párszor épp hogy megérintgeted a moa beavatkozó jobb karját. (2 támadással 421 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel épp hogy eltalálod a moa beavatkozó bal karját. (1 támadással 273 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (46 sebzést okozott.) Fényaurád 8 sebzést okoz. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (54 ép-t sebezve). Jobbra-balra szökkenve osztja a moa beavatkozó nehezen védhető csapásait. (4 támadástól 419 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +84 ÉP.) Sajnos nem sikerült a moa beavatkozó minden csapását hárítanod. (4 támadástól 449 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +90 ÉP.) Az ütés kábító erejű. 359 életpontot vesztettél. Ütések érik a válladat és a karodat. (4 támadástól 372 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +75 ÉP.) Miközben lendületet gyűjtenél a következő csapáshoz, sajnálatos módon eltávolodsz annyira, hogy ellenfeled újra rád lőhessen. A becsapódó ezüsttöltény 126 életpontot sebez. Ellenfeled a Kobraharapás technikáját alkalmazza. Csapások érik a jobb oldaladat. (4 támadástól 298 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +60 ÉP.) moa beavatkozó előre lendül, és megpróbálja elkapni a csuklód, de briliáns reflexeidnek hála, ez nem sikerül neki. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+34 életerő ). Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +143 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 18 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 moa stuki [moa stuki ládikóba-> (550,48)-> 10 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a vadászkést, szereztél 9 ezüsttöltényt. [ezüsttöltény ládikóba-> 135 arany, -2 ÉP] 259 788 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 14122, sebződés: 6127, gyógyulás: 1040, összesen: -5087 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +47 életerőt. Szakértő mozdulatokkal kötöd be sebeidet a ryuku felcserek eszközével. (+790 életerő.) (Önanalízis: +1% gyógyítás.) A ryuku kötszert az alkarodra tekered (ott vannak a legcsúnyább sebek), hátha segít. (+790 életerő.) (Önanalízis: +1% gyógyítás.) A gyógyulás útjára lépsz, miután nagy adag katonai kötszert rátekersz a sérült testrészeidre. (+790 életerő.) (Önanalízis: +1% gyógyítás.) A gyógyulás útjára lépsz, miután nagy adag katonai kötszert rátekersz a sérült testrészeidre. (+790 életerő.) (Önanalízis: +1% gyógyítás.)
Belépsz a térképen is jelölt szobába. [20. PONT.] Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy moa beavatkozó az. {támadása: 360.} Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.

Felkészülsz az esetleges mentális támadásra egy mentális tükör felhúzásával. (Önanalízis: +1% pszi.) Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 17 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja a moa beavatkozó testét. (17 támadással 2242 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-68 támadás, -68 védekezés.) Máris repül feléd néhány ezüsttöltény. A becsapódástól 512 életpontot vesztettél. Fegyvert váltasz: előkapod a vashegyű lándzsát. Vad csatakiáltással, felemelve a vashegyű lándzsát ellenfeledre támadsz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Vashegyű lándzsával jól megszurkálod a moa beavatkozó bal lábát. Kritikus ütés! (9 támadással 2088 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod a moa beavatkozó testét. (15 támadással 4201 életpontot sebezve.) A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (54 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 12 pontot sebződik a fényaurától. Ellenfeled 42 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Jobbra-balra szökkenve osztja a moa beavatkozó nehezen védhető csapásait. (4 támadástól 461 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +93 ÉP.) A moa beavatkozó fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (4 támadástól 438 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +88 ÉP.) Ütések érik a válladat és a karodat. (4 támadástól 326 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +66 ÉP.) Ütések érik a válladat és a karodat. (4 támadástól 352 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +71 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+34 életerő ). {HD:} Vashegyű lándzsával megdöfködöd a moa beavatkozó testét. (9 támadással 1898 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod a moa beavatkozó bal lábát. (10 támadással 2712 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (56 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 12 ép-t sebez. Ellenfeled 44 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Jobbra-balra szökkenve osztja a moa beavatkozó nehezen védhető csapásait. (4 támadástól 436 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +88 ÉP.) Sajnos nem sikerült a moa beavatkozó minden csapását hárítanod. (4 támadástól 437 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +88 ÉP.) Ellenfeled a Kobraharapás technikáját alkalmazza. Csapások érik a jobb oldaladat. (4 támadástól 357 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +72 ÉP.) Ellenfeled a Kobraharapás technikáját alkalmazza. Csapások érik a jobb oldaladat. (4 támadástól 342 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +69 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+34 életerő ).
A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +143 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 moa stuki [moa stuki ládikóba-> (550,48)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. Felhasználva a vadászkést, szereztél 9 ezüsttöltényt. [ezüsttöltény ládikóba-> 135 arany, -2 ÉP] 259 788 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 13361, sebződés: 3665, gyógyulás: 703, összesen: -2962 ÉP}

Hamarosan egy moa beavatkozót pillantasz meg. {szintje: 89.} {védettsége: 330 szúró, 330 vágó, 330 ütő ellen.} Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé.

Felkészülsz az esetleges mentális támadásra egy mentális tükör felhúzásával. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kábító nyilacskát ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 17 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja a moa beavatkozó testét. Kritikus ütés! (17 támadással 2516 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-68 támadás, -68 védekezés.) A szörny képességét próbálja használni, de te ügyesen kitérsz a támadás elől. Fegyvert váltasz: előkapod a vashegyű lándzsát. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Vashegyű lándzsával megdöfködöd a moa beavatkozó testét. (9 támadással 1994 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod a moa beavatkozó testét. (15 támadással 4231 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (51 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (14 ép-t sebezve). Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 49 sebzést okoz. Sajnos nem sikerült a moa beavatkozó minden csapását hárítanod. (4 támadástól 434 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +87 ÉP.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (4 támadástól 446 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +90 ÉP.) Nehezen teszed túl magad a kábító erejű csapáson! 356 életpontot vesztettél. A moa beavatkozó a Kobraharapás technikáját alkalmazva, megsoroz öklével. (4 támadástól 371 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +75 ÉP.) Miközben lendületet gyűjtenél a következő csapáshoz, sajnálatos módon eltávolodsz annyira, hogy ellenfeled újra rád lőhessen. A becsapódó ezüsttöltény 129 életpontot sebez. A moa beavatkozó ügyes kí-fókuszálással több sikeres támadást is bevisz. (4 támadástól 344 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +69 ÉP.) moa beavatkozó megpróbál a csuklódnál fogva megragadni, de te számítottál valami hasonlóra, és visszarántod a kezed. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+34 életerő ). Egy különösen bonyolult manőverbe kezdesz, de ha sikerül, a kí egyik mesterfogását, az Esszencia Uralmát alkalmazod sikeresen. Vashegyű lándzsával többször eltalálod a moa beavatkozó testét. Kritikus ütés! (9 támadással 2031 életpontot sebezve.) Te 253 ép-t gyógyultál, a kí-érintésnek köszönhetően. Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod a moa beavatkozó fejét. Kritikus ütés! (8 támadással 2604 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (43 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (10 ép-t sebezve). Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (52 ép-t sebezve). Jobbra-balra szökkenve osztja a moa beavatkozó nehezen védhető csapásait. (4 támadástól 442 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +89 ÉP.) Jobbra-balra szökkenve osztja a moa beavatkozó nehezen védhető csapásait. (4 támadástól 450 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +90 ÉP.) Nehezen teszed túl magad a kábító erejű csapáson! 360 életpontot vesztettél. A moa beavatkozó egyetlen ütésbe koncentrálja minden erejét, és bezúzza a koponyádat. (4 támadástól 336 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +68 ÉP.) Ellenfeled hátraugrik, és a háta mögül előkapott távfegyverrel céloz és lő. A becsapódó ezüsttöltény 127 életpontot sebez. A moa beavatkozó egyetlen ütésbe koncentrálja minden erejét, és bezúzza a koponyádat. (4 támadástól 328 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +66 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+34 életerő ).
{Csatastatisztika; sebzés: 13595, sebződés: 4123, gyógyulás: 955, összesen: -3168 ÉP}

Minden elsötétül előtted... Ez már bizonyosan a halál. [6 pontot használtál fel, van még 1125. Kapsz 16 VP-t.]
Feltámadsz! (+5485 életpont.) [0 pontot használtál fel, van még 1125.]
Egyhelyben toporogsz.
Továbbmész. Egy vastag titanit ajtót látsz. Elővigyázatosan próbát teszel: Sajnos be van zárva. Kis keresgélés, próbálkozás után rájössz, hogy a nálad levő moa kártya nyitja az ajtót. Bármennyire is ügyelsz lépteidre, néha meg-megcsikordul lépésed egy kövön. Óvatosan lépsz be egy nagyobb terembe. [18. PONT.] Szakértő mozdulatokkal kötöd be sebeidet a ryuku felcserek eszközével. (+790 életerő.) (Önanalízis: +1% gyógyítás.) Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy Trepiquer az. {fizikai sebezhetőség: 50%.} {védettsége: 370 szúró, 370 vágó, 370 ütő ellen.} Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára.

Felkészülsz az esetleges mentális támadásra egy pszi-acéltorony felhúzásával. Döbbenten érzékeled, hogy ravasz ellenfeled kifeszít egy mentális tükör pszit. Ellenfeled végigsöpör rajtad egy fehérál.roncsolása pszi támadással. Semmi hatás! (pszi-acéltorony védelmez.) Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy agybénítás II pszi támadást. Szerencsére nem hatott rád. (pszi-acéltorony védett meg.) Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy az agy kifacsarása pszit. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kábító nyilacskát ragadva megsorozod ellenfeledet. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 18 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod a Trepiquer testét. (18 támadással 1201 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-72 támadás, -72 védekezés.) A lény speciális képességét alkalmazza, de sikeresen elkerülöd. Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Fadabama hasítójával végigvagdosod a Trepiquer testét. Kritikus ütés! (14 támadással 2632 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd a Trepiquer bal karját. (15 támadással 2152 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (53 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (8 ép-t sebezve). Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 41 sebzést okoz. A Trepiquer csápjával feléd suhint, de ügyesen félrehajolsz. A Trepiquer csápjával feléd suhint, de ügyesen félrehajolsz. A Trepiquer csápol, de mindhiába. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+34 életerő ). Felkészülsz az Esszencia tökéletes uralására. Fadabama hasítójával mély sebeket nyitva megvagdosod a Trepiquer jobb karját. (14 támadással 2349 életpontot sebezve.) Te 293 ép-t gyógyultál, a kí-érintésnek köszönhetően. Megelőző ütés! Ököllel néhányszor súrolod a Trepiquer testét. (7 támadással 973 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (32 sebzést okozott.) Fényaurád 12 sebzést okoz. A mentális roncsolás 56 ép-t sebez. A Trepiquer csápol, de mindhiába. A Trepiquer csápol, de mindhiába. A Trepiquer csápjával feléd suhint, de ügyesen félrehajolsz. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+34 életerő ). Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +143 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 18 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 308 268 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 9509, sebződés: 0, gyógyulás: 361, összesen: +361 ÉP}

Átkutatod a szörnyet. Találsz nála 1 mentát koronát [mentát korona ládikóba-> (550,48)-> 500 arany, -2 ÉP] és 1 kronokristályt. Már épp bevinnéd az utolsó, halálosnak szánt támadást, mikor eszedbe jut, hogy miért is jöttél, ezért megkíméled Tre-Piquer nyomorult életét. Nagy nehezen eszméletre pofozod, és faggatni kezded. Úgy tűnik, nem érti, amit mondasz, és számodra is érthetetlen az ő karattyolása. Aztán a moa tudós megnyom valami gombot a páncélján, és a hangja eltorzultan, de érthetően jut el hozzád a mellkasán lévő rácsos nyílásból.
- Mit akarsz tőlem, múltnak ördögi fattya? - hörög, és vért köhög fel. - Itt járt nálad Samael herceg, Ghalláról, a távoli múltból. Azt akarta, hogy segíts neki megállítani az időt. Hová ment innen?
- Nem tudom, miről beszélsz, de ördögfajzat! Takarodj a laboratóriumomból! Sosem láttam azt a herceget, akiről beszélsz, és az időt egyébként sem lehet megállítani!
- Hazudsz, kutya! - üvöltöd. - Azonnal mond meg, hol a herceg, és megkímélem nyomorult életedet! A moa azonban konokul hallgat. Gondolsz egyet, és stratégiát váltasz.
- Mond neked az a név valamit, hogy Duldegar? A név hallatán a moa felemeli fejét, és hevesen bólogatni kezd.
- Nos, engem Duldegar küldött hozzád, aki azt mondta, hogy az Idő Kódexe segítségével te képes leszel az időt megállítani, sőt, visszafordítani is! Azt is mondta, hogy te vagy az Univerzumban az egyetlen, aki képes lehet erre. - A moa halkan kacagni kezd, vagy legalábbis valami olyasmi hangot ad ki magából, mintha kacagna. Nem tudja abbahagyni, hiába rázod, és pofozod. Egyre csak kacag, és kacag. Információforrásként teljesen hasznavehetetlenné válik. A herceg nincs itt, és vagy nem is volt, vagy majd csak ezután fog ideérkezni. A te szempontodból teljesen mindegy, melyik eset áll fenn. Egy lépéssel sem jutottál közelebb a megoldáshoz. A fal mellett találsz egy fémládikót. A láda csapdával van védve! Szerencsére észrevetted, így tudod hatástalanítani. (Önanalízis: +6% csapdaészlelés.) Gyorsan elemzed a sikeres próbát. A sikerhez minimálisan ezek kellettek: csapdaészlelés szakértelem 0 szint. Sajnos zárva van. Rövid próbálkozás után kiderül, hogy a birtokodban levő moa kártya nyitja a ládát. Megnézed, hogy mi a zsákmány: 10 moa relikvia, 20 pszi kristály, 5000 arany és 5 esszenciakristály. Gyorsan kiüríted a ládát. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +47 életerőt.
[2 pontot használtál fel, van még 1123. Kapsz 5 VP-t.]

lm 18 18 18 mozogsz 18 18 18
Egyhelyben toporogsz.
Egyhelyben toporogsz.
Egyhelyben toporogsz.
[0 pontot használtál fel, van még 1123.]

lm 17 1 1 mozogsz 17 1 1
Haladsz előre, bátor harcoshoz illően. Egy duplarétegű vortex ajtó bukkan fel a sötétből. Elővigyázatosan próbát teszel: Sajnos be van zárva. Előkapod a roxati zárfalót, és megpróbálod kinyitni. Szégyenletes kudarcot vallottál. (Önanalízis: +6% zárnyitás.) Nincs más lehetőséged: megpróbálod az ajtót erővel betörni. Hála Ramirez Crashednek, van nálad feszítővas. Azonban bárhogy is erőlködsz, nem jársz sikerrel. Erre nem tudsz továbbjutni: visszafordulsz. Ismét a térkép szerinti 18. pontnál vagy.
Nem rettenve meg semmitől, tovább suhansz. Egy duplarétegű vortex ajtóba ütközöl. Lenyomod a kilincset: Sajnos be van zárva. Előkapod a roxati zárfalót, és megpróbálod kinyitni. Szégyenletes kudarcot vallottál. (Önanalízis: +6% zárnyitás.) Nincs más lehetőséged: megpróbálod az ajtót erővel betörni. Ramirez feszítővasa segíthet ebben. Azonban bárhogy is erőlködsz, nem jársz sikerrel. Erre nem tudsz továbbjutni: visszafordulsz. Ismét a térkép szerinti 18. pontnál vagy.
Bátran haladsz tovább. Egy duplarétegű vortex ajtó körvonalai bontakoznak ki előtted. Megvizsgálod: Sajnos be van zárva. Előkapod a roxati zárfalót, és megpróbálod kinyitni. Szégyenletes kudarcot vallottál. (Önanalízis: +6% zárnyitás.) Nincs más lehetőséged: megpróbálod az ajtót erővel betörni. Hála Ramirez Crashednek, van nálad feszítővas. Percekig feszülsz az ajtónak, de mindhiába. Talán még nem vagy elég erős. Erre nem tudsz továbbjutni: visszafordulsz. Ismét a térkép szerinti 18. pontnál vagy.
[3 pontot használtál fel, van még 1120. Kapsz 8 VP-t.]

m 2 mozogsz a 2. ponthoz
Labirintusban/épületben vagy: labirintusban az M parancs nem működik, csak az LM, épületben pedig egyáltalán nem mozoghatsz. [0 pontot használtál fel, van még 1120.]

v 198 619 85 elmormolod a 198. varázslatot
Ebben a labirintusban nem tudsz varázslatot használni. [0 pontot használtál fel, van még 1120.]

be 832 bemész a 832. épületbe
Ezt a parancsot épületben nem használhatod. [0 pontot használtál fel, van még 1120.]

v 416 550 48 elmormolod a 416. varázslatot
Ebben a labirintusban nem tudsz varázslatot használni. [0 pontot használtál fel, van még 1120.]

be 231 bemész a 231. titkos labirintusba
Ezt a parancsot épületben nem használhatod. [0 pontot használtál fel, van még 1120.]

lm 6 6 1 mozogsz 6 6 1
Felkészülve a legrosszabbra is, tovább merészkedsz. Egy duplarétegű vortex ajtó bukkan fel a sötétből. Megvizsgálod: Sajnos be van zárva. Előkapod a roxati zárfalót, és megpróbálod kinyitni. Szégyenletes kudarcot vallottál. (Önanalízis: +6% zárnyitás.) Nincs más lehetőséged: megpróbálod az ajtót erővel betörni. Hála Ramirez Crashednek, van nálad feszítővas. Teljes erővel próbálod az ajtót benyomni, de sikertelenül. Erre nem tudsz továbbjutni: visszafordulsz. Ismét a térkép szerinti 18. pontnál vagy.
Bátran haladsz tovább. Egy duplarétegű vortex ajtó a következő akadály. Megvizsgálod: Sajnos be van zárva. Előkapod a roxati zárfalót, és megpróbálod kinyitni. Szégyenletes kudarcot vallottál. (Önanalízis: +6% zárnyitás.) Nincs más lehetőséged: megpróbálod az ajtót erővel betörni. Ramirez feszítővasa segíthet ebben. Teljes erővel próbálod az ajtót benyomni, de sikertelenül. Erre nem tudsz továbbjutni: visszafordulsz. Ismét a térkép szerinti 18. pontnál vagy.
Elszántan mész előre. Egy duplarétegű vortex ajtót látsz. Megvizsgálod: Sajnos be van zárva. Előkapod a roxati zárfalót, és megpróbálod kinyitni. Szégyenletes kudarcot vallottál. (Önanalízis: +6% zárnyitás.) Nincs más lehetőséged: megpróbálod az ajtót erővel betörni. Ramirez feszítővasa segíthet ebben. Percekig feszülsz az ajtónak, de mindhiába. Talán még nem vagy elég erős. Erre nem tudsz továbbjutni: visszafordulsz. Ismét a térkép szerinti 18. pontnál vagy.
[3 pontot használtál fel, van még 1117. Kapsz 8 VP-t.]

m 3 5 3 mozogsz a 3. ponthoz
Labirintusban/épületben vagy: labirintusban az M parancs nem működik, csak az LM, épületben pedig egyáltalán nem mozoghatsz. [0 pontot használtál fel, van még 1117.]

szk 7255 7244 7331 keresed a 7255. szörnyet a 7244. szörnyet a 7331. szörnyet
Szörnyet keresni csak a szabadban lehet. [0 pontot használtál fel, van még 1117.]

* 1. BP: h 1540 544 10 használod az 1540. tárgyat
Nincs nálad a második paraméterként megadott tárgyból! [0 pontot használtál fel, van még 1117.]

* 2. BP: h 1540 563 10 használod az 1540. tárgyat
Megsemmisítesz 1 főnixtollat a ryuku eszköz segítségével. Utóbbi szintúgy eltűnik a művelet során. [2 pontot használtál fel, van még 1115. Kapsz 5 VP-t.]

* 3. BP: h 1540 1094 10 használod az 1540. tárgyat
Nincs nálad a második paraméterként megadott tárgyból! [0 pontot használtál fel, van még 1115.]

* 4. BP: h 1540 535 10 használod az 1540. tárgyat
Hirtelen indulattól vezérelve behajítasz 1 sötét tekercset a megsemmisítőbe. Hangos kattanás, és a ryuku szerkezet sincs többé. [2 pontot használtál fel, van még 1113. Kapsz 5 VP-t.]

* 5. BP: h 1540 415 10 használod az 1540. tárgyat
Használod a megsemmisítőt, hogy eltüntess 1 aranypikkelyt. A megsemmisítő szintúgy eltűnik. [2 pontot használtál fel, van még 1111. Kapsz 5 VP-t.]

* 6. BP: h 1540 259 10 használod az 1540. tárgyat
Nincs nálad a második paraméterként megadott tárgyból! [0 pontot használtál fel, van még 1111.]

* 7. BP: h 1271 1477 0 használod az 1271. tárgyat
Előveszed Sheran cserepét, és egy jokonbia ágat ledugdosol a benne lévő földbe. Ezután megöntözöd vízzel, majd isteni könnycseppel. Egy apró hajtás azonnal kinő a földből, de míg ebből szüretelhető növény lesz, némi időnek el kell telnie. [5 pontot használtál fel, van még 1106. Kapsz 14 VP-t.]

* 8. BP: h 2107 0 0 használod a 2107. tárgyat
Felállítod a csapdát úgy, hogy a közeledbe lopódzkodók ne vehessék észre, csak akkor, ha már késő. [5 pontot használtál fel, van még 1101. Kapsz 14 VP-t.]

* 9. BP: vv 460 83 172 elmormolod a 460. varázslatot a 83. varázslatot a 172. varázslatot
Ebben a labirintusban nem tudsz varázslatot használni. [0 pontot használtál fel, van még 1101.]
Ebben a labirintusban nem tudsz varázslatot használni. [0 pontot használtál fel, van még 1101.]
Ebben a labirintusban nem tudsz varázslatot használni. [0 pontot használtál fel, van még 1101.]

* 10. BP: mak 1 0 0 makró 1

h 509 20 0 használod az 509. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 1101.]

e 1 6 0 élelemszerzés 1 pontért
Ezt a parancsot sajnos csak szabadban használhatod. [0 pontot használtál fel, van még 1101.]

le 1196 2129 1433 leveszed/lerakod az 1196. tárgyat a 2129. tárgyat az 1433. tárgyat
Kiveszed a füledből az og'lhobn fülbevalót.
Leveszed a Sztázisköpenyt.
Leveszed a ryuku kalózkalapot. [0 pontot használtál fel, van még 1101.]

kf 511 1158 821 kézbeveszed/felveszed az 511. tárgyat az 1158. tárggyal a 821. tárgyat
A füledre akasztod az Eldereth kristályt. [0 pontot használtál fel, van még 1101.]
Felöltöd a ryuku vadászinget. [0 pontot használtál fel, van még 1101.]
A fejedre teszed a Zu'lit koronáját. [0 pontot használtál fel, van még 1101.]

e 1 8 0 élelemszerzés 1 pontért
Ezt a parancsot sajnos csak szabadban használhatod. [0 pontot használtál fel, van még 1101.]

v 238 1964 2 elmormolod a 238. varázslatot
Ebben a labirintusban nem tudsz varázslatot használni. [0 pontot használtál fel, van még 1101.]

v 84 329 0 elmormolod a 84. varázslatot
Ebben a labirintusban nem tudsz varázslatot használni. [0 pontot használtál fel, van még 1101.]

e 1 2 0 élelemszerzés 1 pontért
Ezt a parancsot sajnos csak szabadban használhatod. [0 pontot használtál fel, van még 1101.]

e 1 10 0 élelemszerzés 1 pontért
Ezt a parancsot sajnos csak szabadban használhatod. [0 pontot használtál fel, van még 1101.]

h 949 1 0 használod a 949. tárgyat
Játszani kezdesz a furulyán. "Szó bennszakad, hang fennakad, lehelet megszegik..." mondanák egyesek, ha hallanák, milyen gyönyörűen játszol. (Önanalízis: +7% zene.) [1 pontot használtál fel, van még 1100. Kapsz 2 VP-t.]

e 1 4 0 élelemszerzés 1 pontért
Ezt a parancsot sajnos csak szabadban használhatod. [0 pontot használtál fel, van még 1100.]

h 1540 259 10 használod az 1540. tárgyat
Nincs nálad a második paraméterként megadott tárgyból! [0 pontot használtál fel, van még 1100.]

Több pontod maradt, mint amennyit a következő körre át tudsz vinni. Ebből automatikusan gyógyítasz / gyakorolsz / élelmet szerzel.

tf 1 40 fejleszted az 1. tulajdonságodat 40 pontért
Előveszed a súlyzódat, és hosszasan pumpálod magad. Már csak egész keveset kell gyakorolnod, hogy az erőd észrevehetően fejlődjön. [Még 512 TVP-t kell elköltened.] (Önanalízis: +15% testépítés.) [40 pontot használtál fel, van még 1060. Kapsz 112 VP-t.]

tf 1 40 fejleszted az 1. tulajdonságodat 40 pontért
Óriási súlyzóddal fekve- és ülvenyomást végzel. Szinte érzed, ahogy izmaid hatalmasra duzzadnak. Most már nem is olyan szörnyen sok tréning szükséges ahhoz, hogy az erőd érezhetően megnövekedjen. [Még 380 TVP-t kell elköltened.] (Önanalízis: +15% testépítés.) [40 pontot használtál fel, van még 1020. Kapsz 112 VP-t.]

tf 1 40 fejleszted az 1. tulajdonságodat 40 pontért
Óriási súlyzóddal fekve- és ülvenyomást végzel. Szinte érzed, ahogy izmaid hatalmasra duzzadnak. Már csak egész keveset kell gyakorolnod, hogy az erőd komolyan megnőjön. [Még 248 TVP-t kell elköltened.] (Önanalízis: +15% testépítés.) [40 pontot használtál fel, van még 980. Kapsz 112 VP-t.]

tf 1 40 fejleszted az 1. tulajdonságodat 40 pontért
Előveszed a súlyzódat, és hosszasan pumpálod magad. Már csak egész keveset kell gyakorolnod, hogy az erőd észrevehetően fejlődjön. [Még 116 TVP-t kell elköltened.] (Önanalízis: +15% testépítés.) [40 pontot használtál fel, van még 940. Kapsz 112 VP-t.]

tf 1 40 fejleszted az 1. tulajdonságodat 40 pontért
Hatalmas súlyzóddal váll- és bicepszgyakorlatokat végzel. Érzed, hogy erősödsz! A munka meghozza gyümölcsét. (+1 erő.) (Önanalízis: +15% testépítés.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 testépítés). [40 pontot használtál fel, van még 900. Kapsz 112 VP-t.]

tf 1 40 fejleszted az 1. tulajdonságodat 40 pontért
Két kézzel megfogod a súlyzód, és különböző körzéseket végzel. Huh, de fárasztó! Még elég sok gyakorlásra van szükség ahhoz, hogy az erőd érezhetően megnövekedjen. (Önanalízis: +15% testépítés.) [40 pontot használtál fel, van még 860. Kapsz 112 VP-t.]

tf 1 40 fejleszted az 1. tulajdonságodat 40 pontért
Két kézzel megfogod a súlyzód, és különböző körzéseket végzel. Huh, de fárasztó! Még elég sok gyakorlásra van szükség ahhoz, hogy az erőd komolyan megnőjön. (Önanalízis: +15% testépítés.) [40 pontot használtál fel, van még 820. Kapsz 112 VP-t.]

tf 1 40 fejleszted az 1. tulajdonságodat 40 pontért
Hatalmas súlyzóddal váll- és bicepszgyakorlatokat végzel. Érzed, hogy erősödsz! Még elég sok gyakorlásra van szükség ahhoz, hogy az erőd komolyan megnőjön. (Önanalízis: +15% testépítés.) [40 pontot használtál fel, van még 780. Kapsz 112 VP-t.]

tf 1 40 fejleszted az 1. tulajdonságodat 40 pontért
Óriási súlyzóddal fekve- és ülvenyomást végzel. Szinte érzed, ahogy izmaid hatalmasra duzzadnak. Még nagyon sok kell ahhoz, hogy az erőd komolyan megnőjön. (Önanalízis: +15% testépítés.) [40 pontot használtál fel, van még 740. Kapsz 112 VP-t.]

tf 1 40 fejleszted az 1. tulajdonságodat 40 pontért
Előveszed a súlyzódat, és hosszasan pumpálod magad. Ez még édeskevés ahhoz, hogy az erőd észrevehetően fejlődjön. (Önanalízis: +15% testépítés.) [40 pontot használtál fel, van még 700. Kapsz 112 VP-t.]

tf 1 40 fejleszted az 1. tulajdonságodat 40 pontért
Két kézzel megfogod a súlyzód, és különböző körzéseket végzel. Huh, de fárasztó! Még elég sok gyakorlásra van szükség ahhoz, hogy az erőd érezhetően megnövekedjen. (Önanalízis: +15% testépítés.) [40 pontot használtál fel, van még 660. Kapsz 112 VP-t.]

tf 1 40 fejleszted az 1. tulajdonságodat 40 pontért
Két kézzel megfogod a súlyzód, és különböző körzéseket végzel. Huh, de fárasztó! Még elég sok gyakorlásra van szükség ahhoz, hogy az erőd észrevehetően fejlődjön. (Önanalízis: +15% testépítés.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 testépítés). [40 pontot használtál fel, van még 620. Kapsz 112 VP-t.]

tf 1 40 fejleszted az 1. tulajdonságodat 40 pontért
Óriási súlyzóddal fekve- és ülvenyomást végzel. Szinte érzed, ahogy izmaid hatalmasra duzzadnak. Most már nem is olyan szörnyen sok tréning szükséges ahhoz, hogy az erőd komolyan megnőjön. [Még 990 TVP-t kell elköltened.] (Önanalízis: +15% testépítés.) [40 pontot használtál fel, van még 580. Kapsz 112 VP-t.]

tf 1 40 fejleszted az 1. tulajdonságodat 40 pontért
Előveszed a súlyzódat, és hosszasan pumpálod magad. Most már nem is olyan szörnyen sok tréning szükséges ahhoz, hogy az erőd érezhetően megnövekedjen. [Még 857 TVP-t kell elköltened.] (Önanalízis: +15% testépítés.) [40 pontot használtál fel, van még 540. Kapsz 112 VP-t.]

tf 1 40 fejleszted az 1. tulajdonságodat 40 pontért
Előveszed a súlyzódat, és hosszasan pumpálod magad. Már csak egész keveset kell gyakorolnod, hogy az erőd észrevehetően fejlődjön. [Még 724 TVP-t kell elköltened.] (Önanalízis: +15% testépítés.) [40 pontot használtál fel, van még 500. Kapsz 112 VP-t.]

tf 1 40 fejleszted az 1. tulajdonságodat 40 pontért
Óriási súlyzóddal fekve- és ülvenyomást végzel. Szinte érzed, ahogy izmaid hatalmasra duzzadnak. Már nem is olyan sok gyakorlás kell ahhoz, hogy az erőd észrevehetően fejlődjön. [Még 591 TVP-t kell elköltened.] (Önanalízis: +15% testépítés.) [40 pontot használtál fel, van még 460. Kapsz 112 VP-t.]

tf 1 40 fejleszted az 1. tulajdonságodat 40 pontért
Előveszed a súlyzódat, és hosszasan pumpálod magad. Most már nem is olyan szörnyen sok tréning szükséges ahhoz, hogy az erőd komolyan megnőjön. [Még 458 TVP-t kell elköltened.] (Önanalízis: +15% testépítés.) [40 pontot használtál fel, van még 420. Kapsz 112 VP-t.]

tf 1 20 fejleszted az 1. tulajdonságodat 20 pontért
Óriási súlyzóddal fekve- és ülvenyomást végzel. Szinte érzed, ahogy izmaid hatalmasra duzzadnak. Már nem is olyan sok gyakorlás kell ahhoz, hogy az erőd érezhetően megnövekedjen. [Még 392 TVP-t kell elköltened.] (Önanalízis: +7% testépítés.) [20 pontot használtál fel, van még 400. Kapsz 56 VP-t.]
(Önanalízis: +11% csapdakészítés.) Sheran cserepében jókora, szüretelhető növény nőtt. Szereztél 3 jokonbia ágat. Elmúlik az üstben főzött étel hatása. Nocsak, a sunyin vigyorgó Orgazda meghozta a zsoldot! Megszámolod: ma 1040 arany fejpénzt kaptál. [KT képesség hatása:] Üzenetet kapsz a Fairlight banktól: mivel ebben a körben elfelejtettél lottót vásárolni, megtették helyetted, 1 szelvénnyel, általuk választott számokkal játszották meg neked. A 10 arany költséget a bank fizette. Vásárolsz egy lottószelvényt, amelyen a tippjeid: 5, 13, 22.
Eleged van az állandó ugrálásból és trenírozásból, ez már nem képes számodra további pluszt adni. Figyelem: 2 forduló múlva az EFelésed nullázódik! Etetési idő! Megeteted a szörnyeidet. 2 kaját fal föl az óriás hópárduc. 8 kaját töm magába a hoarián sárkánybébi. Egy kaját nyel le a proteinfecske. 4 kaját nyel le a periszkóp csiga. 2 kaját habzsol be a haragvó pegazus. Egy kaját habzsol be a magh-goth párduc. Egy kaját fal föl a szellő szilmill. Egy kaját fal föl a vadászmanó. Egy kis testmozgás gyanánt néhányszor a magasba emeled a malomkövet. Kezd sötétedni, ideje lepihenni. Kiliheged magad, majd keresel egy helyet, ahol letáborozhatsz. Percek sem kellenek hozzá, hogy mély álomba merülj. A kalandozás közben szerzett tapasztalatok jó hatással voltak. (+1 max. életerő.) Figyelem! Célszerű mielőbb elköltened a tulajdonságpontjaidat, hiszen nem gyűlhetnek a végtelenségig (125-nél többje nem lehet egy karakternek)! Elmúlt az agyletapogatás hatása. Elmúlt az alku hatása. Elmúlt a gondolatolvasás hatása. Elmúlt a harmadik szem hatása. Elmúlt a széljárás hatása. Elmúlt a kódtörés hatása.
Ebben a körben 400 pontod maradt, ebből a következő körre 400 pontot vihetsz át. Kapsz még 1320 pontot. A következő körben tehát 1720 pontot költhetsz el.

ENCYCLOPEDIA FANTASIA


MENTÁLIS RONCSOLÁS II. (573. TUDATI KÉPESSÉG)
A mentális roncsolás nem bizonyult túl hatékonyan az isteni síkokon, ezért kerested annak a lehetőségét, hogy növeld a hatásfokát. Szerencsére az isteni síkok olyannyira telítve vannak pszi energiákkal, hogy azt veszed észre, sokkal, sőt SOKKAL erősebben tudod megidézni egykor volt társaidat. Mindez azzal jár, hogy a Létsíkokon a mentális roncsolás sebzése szint*D10-re nő, korlátozás nélkül. Apró hátrány, hogy a létsíkos szörnyek mágikus ellenállása képes ezt a sebzést csökkenteni.

HALÁLPÖRÖLY (635. TÁRGY)
Mostanáig mindenki azt hitte, hogy az ősi, csak suttogva regélt rémtörténetek a Halálpörölyről csak kisgyermekek ijesztgetésére szolgálnak. De nem, sajnos mindez igaz! A Sötét Erők eme visszataszítóan ocsmány fegyvere egy óriási, fekete pöröly, amelyet valamilyen ismeretlen adamantit-mithril ötvözetből öntöttek ki. Állítólag a Sötét Föld egy nagyhatalmú Thargodan hercegének a lelkét tartja fogva, ennek köszönhető irtózatos erejű mágikus hatalma. Természetesen, a Halálpörölyt csakis gonosz jelleműek forgathatják. Amellett, hogy ez egy 4D8+5 sebzésű ütőfegyver, használója +12 sebzést kap jó jellemű lények ellen. Kicsit nehéz egyensúlyozni, ezért használatakor -2 támadást kapsz, de emellett néha - ha a Thargodan hercegnek úgy tartja kedve - sötét halált lő ellenfeledbe. Az elkészítéséhez 1 era formázó minta, 6-6 adamantit és mithril, 3-3 Thargodan esszencia, rémplazma és lélekesszencia, 1 Thargodan korona, 1 Mjölborg kalapácsa és 250 arany szükséges. Ha megvannak az alapanyagok, akkor a varázstárgy készítése varázslat segítségével 100 TVP-nyi idő alatt tudod elkészíteni ezt a félelmetes fegyvert. Használatához legalább 25-ös fegyver szakértelem szükséges.

VÉGÍTÉLET (636. TÁRGY)
A földet minden szennytől, gonoszságtól megtisztítani akaró, már-már inkvizítori szigorral gondolkodó Raia papok állítása szerint a Sötét Földön csak a végítélet napja segíthet, amikor az istenek minden teremtett lényt eltörölnek e fertőzött világból. Ezt a nézetüket tükrözi szent fegyverük, a Végítélet, egy adamantit és mithril ötvözetéből kovácsolt, kristályfénnyel csillogó lándzsa. A végítélet a maga 6D5+6-os sebzésével, +3 támadásával már önmagában is jónak tűnik, de emellett még a lándzsa bizonyos esetekben az ellenfelet egy armageddon varázslattal is megkínálja, győzelmed ilyenkor garantált. Az elkészítéséhez 1 fpi formázó minta, 6-6 adamantit, mithril, sárkányfog és sárkánypikkely, 1 esszenciakristály, 1 Démonölő és 250 arany szükséges. Ha megvannak az alapanyagok, akkor a varázstárgy készítése varázslat segítségével 100 TVP-nyi idő alatt tudod elkészíteni ezt a félelmetes fegyvert. A végítélet forgatásához legalább 30-as szúrófegyver szakértelem szükséges, és csakis jó jelleműek használhatják.

FÉNYHOZÓ (637. TÁRGY)
A jó papok szent fegyvere ez a formás, adamantit és mithril ötvözetéből készített szent kalapács. Hatalmas mérete ellenére meglepően könnyű és jól forgatható. Sebzése 6D6+3, és ha gonoszok ellen használod, kapsz további +6 sebzést. Mintha mindez még nem lenne elég, a Fényhozó sok esetben igazi megvilágosodást hoz annak, akit eltalálnak vele: egy 50. szinten kisülő pszi ragyogás valóban képes megvilágítani az elmét. A Fényhozót kizárólag jó jelleműek forgathatják, ha ütőfegyver szakértelmük legalább 28. Ha a Fényhozó egy Elenios-hívő birtokában van, akkor kör elején +20 VP-t regenerál. (De több hatása nem adódik így össze.) Az elkészítéséhez 1 era formázó minta, 6-6 adamantit, mithril, lélekesszencia és sárkánypikkely, 1 pszi katalizátor, 1 Raia pallosa és 250 arany szükséges. Ha megvannak az alapanyagok, akkor a varázstárgy készítése varázslat segítségével 100 TVP-nyi idő alatt tudod elkészíteni ezt a félelmetes fegyvert.

BRONZ TAIDER (641. TÁRGY)
A taider egy ősi fegyver, egy hosszú lándzsa, a végén a fő hegy alatt két keresztrúd van, amelyek mindegyike mindkét végén hegyes, így a taidert oldalt mozdítva, az ellenfelet megütve is komoly sebet lehet okozni. A bronz taider egy mágikus fegyver, amelyet törpe mesterkovácsok készítettek nagyhatalmú mágusok segítségével. Az egyszerű bronz lándzsának álcázott tárgyat sokan néhány aranyért eladnák, mondván, hogy forgatása nehézkes, kényelmetlen. Ha azonban egy avatott fegyverforgató kezébe kerül, akinek szúrófegyver szakértelme legalább 30. szintű, és jelleme semleges, kiderül a fegyver igazi hatalma. A fegyver sárgás fénnyel kezd izzani, forgatóját bizsergetően kellemes érzés járja át, úgy érzi, nem fél semmitől és senkitől. És egy ilyen fegyverrel a kezében talál igaza is van! A bronz taider egy 10D4 sebzésű mágikus fegyver, +5 támadással. A lándzsa néha puha ütést mond ellenfeledre, és ha Tharr hívő vagy, időnként +1 támadást tudsz a bronz taiderrel leadni, ha szörny ellen harcolsz. Az elkészítéséhez 1 fpi formázó minta, 8 mithril, 10-10 réz és ón, 1 biami kvazárlándzsa, 3 törpe őskő, 1 Ovgun nyaklánca és 250 arany szükséges. Ha megvannak az alapanyagok, akkor a varázstárgy készítése varázslat segítségével 100 TVP-nyi idő alatt tudod elkészíteni ezt a félelmetes fegyvert.

MORF ESSZENCIA (2452. TÁRGY)
Nem meglepő, hogy ha veszel minden morfplazmából egyet, és összerakod őket, akkor összeolvadnak egy szivárványszínű esszenciává. Az elején nem tudod, hogy ez az esszencia mire lehet jó, de rájössz erre, amikor találkozol a következő morffal. Ugyanis az esszencia közelsége a morfokat arra kényszeríti, hogy visszaváltozzanak a formátlan morf alakjukba. Úgy pedig gyakorlatilag veszélytelenek lennének. Persze nem pillanatszerű, egy darabig ellen tudnak állni ennek a hatásnak, de az esszencia jelentette fenyegetés miatt sokkal hevesebben küzdenek ellened. ((Játéktechnikailag mindez azt jelenti, hogy minden egyes morf esszencia 5%-kal erősíti a veled harcoló morfokat.)
A morf esszencia további előnye, hogy a H 2452 parancs második paramétereként megadott típusú morfot alakváltásra kényszeríted. Innen kezdve ez a morf mindig egy másik szörny alakját fogja felvenni ellened. A parancs kiadásának költsége 5 TVP. Alakváltásra kényszerítheted az összes morfot is a Végzet kulcsának használatával (H 2452 2320 parancs). Ekkor minden morf egy olyan szörny alakját veszi fel, ami azon a területen őshonos, amelyiken éppen tartózkodsz a parancs kiadásakor. Nem mellesleg pedig ezzel egy apró lépést teszel annak irányába, hogy a morfokat véglegesen visszazárjátok a Végzet Vermébe. Ennek a parancsnak a kiadása 20 TVP-be kerül, és két ilyen parancs kiadása között végezned kell legalább 20 morffal. Az F 2452 paranccsal pedig megnézheted, hogy a karakter milyen morfitalokat talált fel és ivott meg eddig. A H 2452 paranccsal pedig kiírathatod a fordulódban, hogy melyik morf milyen szörnyet másol.

A MINDENSÉG JÁDEKÖVE (2565. TÁRGY)
Az örökkévalóság és mindenség ékkövek legújabb változata ez a telt zöldszínű, pompás drágakő. A képességei erősebbek minden korábbi örökkévalóság, vagy mindenség ékkőnél. Speciális ékszerként KF-elhető, így nem foglalja a helyet más kiűzőid elől. Viselésekor kapsz +200 max. ÉP-t és max. VP-t, +9-et minden tulajdonságodra, +19 támadást, ezenkívül kör elején jelentősen több életpontot regenerálsz, és tárgyaid kapnak +14 mentődobást - ami azt jelenti, hogy kisebb eséllyel mennek tönkre.

GYÉMÁNT VARÁZSKRISTÁLY (2504. TÁRGY)
Ez a gyémánt varázskristály ugyanúgy működik, mint az ezüstmágusok által használt ezüst változata. Azaz a H 2504 X parancsot kiadva 20 TVP-ért, az X paraméterben megadott varázslatot nem tudja leoldani rólad sem mágiaoldó csapda, sem lény érintése, de még a mágiatörés varázslat sem. A varázslat ettől még mágiafeloldható marad, és hatása is csak addig tart, mint normál esetben. Sajnos több egyforma varázskristály egyszerre nem lehet nálad, mert olyan erős mágikus kisugárzásuk van, hogy egyszerűen megsemmisítenék egymást. Azonban érzékeled, hogy az ezüst, arany, platina és gyémánt változatnak más-más a mágikus kisugárzása, így nem zavarják egymást. Talán találhatsz még más színű, más anyagú varázskristályokat is. Ki tudja! Egy ilyen értékes dolgot biztosan nem adsz oda másnak.

ARGUMCSÁKÁNY (2633. TÁRGY)
Akárhogy is próbálkoztál, te nem tudtad az argumércet fémmé kovácsolni, így az merült fel benned, hogy talán egy kvazárkovácsnál kellene próbálkozni. Neki nagy gyakorlata van a speciális fémek megmunkálásában. Elsőként egy bányászcsákányból készíttethetnél egy argumbevonatú csákányt, amivel jóval hatékonyabban tudnál bányászni. Ehhez a bányászcsákány mellé 2 argumércet és 2 kvazárt kell vinned kvazárkovácshoz, aki 40 TVP-nyi idő alatt készíti el neked. Ha az agrumcskánnyal bányászol ( H 2633), akkor a Bányászok versenyében (azaz amíg a Bíborhold a szokottnál jelentősen nagyobb), az argumércen kívül elásott, régi kincsekre is bukkanhatsz.

ISTENI HATALOM (357. VARÁZSLAT)
Az isteni hatalom egy halandók által csupán egyetlen egyszer elmondható varázslat, melyet istened most megosztott veled. Hatására megérzed, milyen is a tökéletes halhatatlanság, még ha csak egy pillanatra is. A pozitív változás, ami még e pillanat után is megmarad, hogy egyik véletlenszerűen választott tulajdonságod öttel nő. Az isteni hatalom elmondásához 500 VP-re és 50 TVP-re lesz szükséged, valamint anyagi komponensként 50 isteni könnycseppre.

KARAKTERLAP

Torq, egy kopasz, szemüveget viselő, kecskeszakállas kobudera férfi vagy. A bőröd világosabb az átlagosnál. Fairlight érseke vagy. A Szabad Kompánia (#9161) K.T. tagjai közé tartozol. Rangod a Kompániában: hadúr (1503). Ez az 1189. fordulód.

Erő: 206 (331) Szint: 104 Merészség: 99/5 Magasság: 144 cm
IQ: 147 (250) Támadás: 324 (356) Agresszió: 2 Testsúly: 50 kg
Ügyesség: 136 (240) Védekezés: 418 (471) Menekülés: 5 % Életkor: 55/23 év
Egészség: 141 (239) Életpont: 6464/6269 Jellem: semleges Tul. pont: 112
Szerencse: 148 (315) Varázspont: 18998/18928 Pénz: 1239611 arany Kép. pont: 106
Tudatpont: 100/37 Pszi pont: 4702/14767 Halhatatlanság: 79 % EFejl: 30
Eddig összesen 40508 szörnyet (31 ebben a körben) öltél meg. Ebben a fordulóban 6 908 308 TP-t kaptál. Jelenleg 2 788 254 973 TP-d van. A következő szinthez még 55 745 027 TP szükséges. Trófeáid: Thargodan résbűvölő, voidmágus, nekromanta renegát. A 1189. fordulódban 1024045 arany került a bankszámládra. 1024045 aranyat vehetsz fel a kamatokat is beleszámítva. Eddig 40 többszemélyes kalandot teljesítettél. (Ez a játékban levő kalandok 50%-a.)

HARCI ISMERETEK
víziharc: 27/73 ökölvívás: 82/37 (+1%) szúrófegyverek: *29/101
vágófegyverek: 75/69 dobófegyverek: 86/21 (+7%)

Feltételes fegyverváltás: vashegyű lándzsa (#182) << Fadabama hasítója (#1880) << ököl (#28)
Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál
Feltételes pajzshasználat (pajzs: szörny) yiang hárítópajzs(1047):xenomorf dolgozó(7380), yiang hárítópajzs(1047):torz xenomorf(7386), yiang hárítópajzs(1047):xenomorf harcos(7381), yiang hárítópajzs(1047):nukleárförmedvény(7408), yiang hárítópajzs(1047):xenomorf ragadozó(7385), yiang hárítópajzs(1047):xenomorf vadász(7382)
514,85 mezőn táborozol, a 230. labirintusban, 3. szinten, 18. ponton
Max. X koordináta (eddig teleportálhatsz városi teleporttal): 627
A Végzet Vermében a 46. szinten jársz. Ebben a hónapban 0 szintet teljesítettél.
Kedvenc táborhely: 600,24
Felsőbb beavatkozás: legutóbb 2021. évben 3. hónapban.
Kisebb kívánság: legutóbb 2020. évben 3. hónapban.
Esszenciamágnes: legutóbb 1188. fordulóban.
Legfeljebb 140 TU-t válthatsz TVP-re.
A hatásnövelő az öklödre van kenve.
A páncélfényező rizspapír-vért felületére kenve.
Feltételes varázskő használat: 5 százalék varázspont alatt.
ezüst varázskr.: avatári áldás.
platina varázskr.: vámpirizáció.
Feltételes hajójavítás: hajóács készlettel 10 százalék alatt.
JLKzott minoszkúpok: 56, 63, 57, 61, 65, 64, 82, 85, 91, 83, 86, 93, 236, 241, 234, 242, 237, 240, 238, 235, 239, 243

SZÁMLÁLÓK
Kék golyó 20/6 (támadás:6 védekezés:0 max.ép:0 max.vp:0) Földanya gyümölcse 20/20 Pszi katalizátor 50/50
Örökkévalóság 20/20 Max életkor 246 év Átcsoportosítási és instabil keret: 372 597 TVP
Szörnyekből sáfránykő: 6 666/26 E 1 paranccsal ölt szörny: 50 000/67 Csodák kútjából max. támadás: 1
Csodák kútjából max. védekezés: 2
Teljesített szintek a kihívás tornyában: 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8.

EGYÉB ISMERETEK
1. rejtőzködés: 215/61 2. nyomkövetés: 227/36 3. lopás: 38/25
4. mászás: 63/74 (+6%) 5. hajózás: 44/81 6. csapdakészítés: 122/48 (+11%)
7. csapdaészlelés: 212/12 (+6%) 8. gyógyítás: 79/56 (+21%) 9. titkosírás: 94/79
10. felderítés: 152/85 11. szörnyidomítás: 79/68 (+3%) 12. teológia: 1109/77 (+70%)
13. taumaturgia: 683/32 (+86%) 14. szerencsejáték: 18/79 15. versengés: 73/30
16. harcművészetek: 86/11 17. zene: 270/80 (+7%) 18. szörnyismeret: 282/55 (+52%)
19. pszi: 256/85 (+24%) 20. zárnyitás: 101/70 (+42%) 21. vadászat: 116/91 (+2%)
22. vitalitás: 48/28 23. bányászat: 111/12 (+2%) 24. testépítés: 204/88 (+262%)
25. úszás: 46/72 26. főzés: 83/91 (+10%) 27. ősteológia: 168/60 (+22%)
28. őstaumaturgia: 181/71 (+9%) 29. csapatmunka: 22/99

FEJLESZTÉSI PONTOK
Felhasználatlan fejlesztési pont: 453
1. sebzés bónusz: 10(13) 2. támadás bónusz: 10(13) 3. védekezés: 10(11) 4. max. életpont: 10
5. varázslat sebzés: 10(12) 6. regeneráció: 10(13) 7. tulajdonságpont: 10 8. képességpont: 10
9. gyors fejlődés: 10(12) 10. vp regeneráció: 10(14) 11. kincskeresés: 18(20) 12. halhatatlanság: 10
13. tárgymentő: 10 14. plusz tp: 10(12) 15. rezisztencia: 10 16. tulajdonságpajzs: 10(12)
17. mágiaerő: 10(14) 18. ganüid-rezisztencia: 10(12) 19. ganüidvadászat: 10(12) 20. képességfejlesztés: 20

FELTÉTELES PARANCSOK (még 34 lehet)
totem 80% életpont alatt (katonai kötszer (#1508))
totemmester 70% életpont alatt (teljes gyógyulás (#133))
udvarolsz a 2. fajúaknak
kutatsz max. 500 TVP-ért
készítesz khatiszon kulcsot (#2323) (max. 1 darabot )
elfogod homokvarányt (#16) hurokcsapdával (#217), Shandult (#959) kdoléval (#501), érző szívű dromedárt (#753) ketrec-csapdával (#218), sörényes ubukot (#89) szuper hálócsapdával (#274), tüskés gigaférget (#256) kdoléval (#501), rőtmanó berzerkert (#369) teriád háló-csapdával (#1280), kronoelementált (#287) teriád háló-csapdával (#1280)
mászol max. 500 TVP-ért
cirkusz: céllövölde, ötpróba, labirintus (19)
mesélsz 2082. kalandozónak 23. többszemélyes kalandról
úszol max. Feltételes úszás max. 240 TVP-ért.
vásárolsz kábító nyilacskát (#1590) (max. 200 darabot ), bányászcsákányt (#434) (max. 2 darabot )
maradék TVP-dből az erő (1) tulajdonságodat TF-eled
Az immunkristály Daxx csapás elleni védelemre állítva.
A cirkonkristály kiszáradás elleni védelemre állítva.
Szörnykeresés: bálnavadász tájolóval sziránusz diplomatát, sámánmaszkkal felhők asszonyát.
Feltételes támadás (aktív: 18, max: 50)
quwargok (#9093), öregedést okozó lények (#9095), éjfattyak (#9096), szintszívó lények (#9097), halált okozó lények (#9098), armageddont lövő lények (#9099), massza (#217), északi tűzsárkány (#219), aranyfecske (#283), óriásmassza (#840), yuong tűzsárkány (#864), hoarián sárkánybébi (#830), Chara-din hívők (#987), Tharr hívők (#996), zafír sárkány (#329), Lyonarissa (#7255), felhők asszonya (#7244), xenomorfok (#9091)
Barátságosság (aktív: 3, max: 50)
kobudera (#8), bűbájlidérc (#761), alasthai kísértet (#7394)

VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID
Varázslói varázslataid
energiatüskék (#29, 5 VP) lángcsóva (#31, 10 VP) izomernyesztés (#33, 6 VP)
mágiatörés (#35, 10 VP) védelem sav ellen (#36, 12 VP) tompítás (#40, 8 VP)
fehér glóbusz (#47, 13 VP) elektromos pajzs (#51, 14 VP) varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP)
mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP) láthatatlanság (#76, 15 VP, 5 TVP) fúzió (#77, 25 VP, 5 TVP)
láth. észlelése (#78, 7 VP, 5 TVP) városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP) varázsital főzése (#100, 30 VP)
tükörpajzs (#101, 26 VP) varázsvédelem II (#108, 18 VP) felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP)
inst.szingularitás (#129, 20 VP) varázslatfelejtés (#130, 20 VP, 5 TVP) var.tárgy készítés (#153, 300 VP)
varázslatlopás (#154, 20 VP) tűzgolyó (#155, 25 VP) tűzmágia (#157, 24 VP, 5 TVP)
familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP) varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP) varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP)
hhaar burka II (#162, 10 VP) dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP) városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP)
Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP) varázsszem (#184, 9 VP, 5 TVP) vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP)
háló (#186, 24 VP) állatvédelem (#192, 25 VP, 5 TVP) tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP)
a munka gyümölcse (#224, 10 VP) villámmágia (#227, 36 VP, 5 TVP) kalmárszem (#228, 11 VP, 15 TVP)
jégoszlop (#231, 24 VP) Asylux csapdája (#233, 20 VP) elnyelés (#236, 35 VP)
minta formázása (#237, 120 VP, 10 TVP) Thargodan illúzió (#242, 50 VP) időtorzítás (#243, 35 VP, 10 TVP)
éjfattyak végzete (#260, 100 VP) Techiulan aurája (#261, 200 VP, 5 TVP) tl'urlang formázás (#262, 500 VP)
érckonverzió (#275, 3 VP, 5 TVP) filofaxáció (#277, 20 VP, 10 TVP) jégmágia (#279, 25 VP, 5 TVP)
ryuku átokvarázs (#280, 45 VP) időcsere (#285, 5 VP) ősi harcmodor (#287, 120 VP)
varázspajzs (#288, 55 VP) nagyobb pajzszúzás (#290, 82 VP) speciális védelem (#292, 50 VP)
mágikus gyorsítás (#330, 0 VP) savhurrikán II (#336, 80 VP) emléktörlés (#338, 50 VP, 5 TVP)
benépesítés (#342, 150 VP, 10 TVP) hangcsapás (#344, 95 VP) szélkeltés (#346, 45 VP, 2 TVP)
keltetés (#347, 200 VP, 25 TVP) manaégetés (#348, 80 VP) jégvihar (#353, 45 VP)
holtak szava (#354, 180 VP) éberség (#355, 30 VP) manók idézése (#360, 60 VP, 60 TVP)
Morgan rúnája (#363, 33 VP, 33 TVP) tolvajvér (#364, 22 VP, 5 TVP) sebezhetőség (#366, 50 VP)
klónozás (#367, 60 VP, 5 TVP) szívküldi (#368, 5 VP, 5 TVP) múltidézés (#369, 150 VP, 10 TVP)
varázsvédő varázs (#370, 140 VP, 5 TVP) oldás (#372, 15 VP) banshee-sikoly (#373, 20 VP)
távolbalátás (#374, 40 VP, 5 TVP) analízis (#375, 6 VP, 2 TVP) tűzelem-idézés (#382, 80 VP, 20 TVP)
légelem-idézés (#384, 80 VP, 20 TVP) földelem-idézés (#385, 80 VP, 20 TVP) mentesség (#387, 40 VP)
felsőbb beavatkozás (#388, 500 VP, 50 TVP) pukk (#389, 160 VP) fegyvertánc (#391, 60 VP)
vérfürdő (#392, 80 VP) kristálykinyerés (#393, 500 VP, 10 TVP) Daxx csapás (#397, 110 VP)
helyreállítás (#398, 240 VP, 20 TVP) hhaar burka III (#405, 35 VP) fokozott érzékelés (#406, 100 VP, 30 TVP)
dezintegráció (#407, 100 VP) kyorg rítus (#413, 180 VP) kyorg tűzvihar (#414, 180 VP)
kyorg gömbvillám (#415, 180 VP) városi teleport III (#416, 150 VP, 10 TVP) végső fagyhalál (#418, 180 VP)
sivatagi vihar II (#419, 150 VP) harci induló (#443, 50 VP, 5 TVP) filofaxáció II. (#444, 20 VP, 10 TVP)
Trinigan rúnája (#453, 10 VP, 3 TVP) csapda álcázása (#460, 20 VP, 5 TVP) gázpajzs (#467, 20 VP)
energiaformázás (#481, 50 VP, 5 TVP)
Papi varázslataid
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) éber kakukk (#3, 6 VP) gyógymógy (#5, 6 VP, 2 TVP)
áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP) gondolatolvasás (#8, 9 VP, 1 TVP)
varázsfesték (#9, 4 VP, 5 TVP) esőidézés (#11, 8 VP, 5 TVP) erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP)
méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP) szaporítás (#15, 7 VP, 5 TVP) kitartó ló (#19, 10 VP, 5 TVP)
korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP) unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) jellemrejtés (#23, 10 VP, 5 TVP)
hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP) tündérfény (#25, 1 VP) tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP)
harmadik szem (#27, 12 VP, 5 TVP) csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP) méregfelhő (#37, 12 VP)
védelem tűz ellen (#38, 12 VP) óriáserő (#53, 24 VP, 5 TVP) kristálygömb (#54, 20 VP, 5 TVP)
a lélek védelme (#57, 32 VP) azonnali gyógyítás (#58, 15 VP, 2 TVP) puha ütés (#60, 18 VP)
tűzeső (#61, 16 VP) oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP) szörnyészlelés (#82, 20 VP, 5 TVP)
szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP) szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP) vasszervezet (#86, 8 VP)
szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP) villámsújtás (#89, 15 VP) agyburok (#90, 11 VP)
halotthívás (#93, 34 VP, 5 TVP) rúnapukkasztás (#94, 0 VP) DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP)
halálvarázslat (#124, 50 VP) erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP) életszívás III (#128, 15 VP, 5 TVP)
mágiadagály (#132, 25 VP, 5 TVP) teljes gyógyulás (#133, 50 VP, 5 TVP) tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP)
szemmelverés (#137, 18 VP, 5 TVP) széljárás (#138, 15 VP, 5 TVP) alku (#139, 20 VP, 5 TVP)
földelem idézése (#144, 70 VP, 20 TVP) ongóliant tombolás (#146, 40 VP) mágikus ütés (#147, 18 VP)
kreáció (#148, 12 VP, 2 TVP) esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP) oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP)
feltámadás (#168, 50 VP, 5 TVP) planetáris őrdémon (#172, 18 VP) szopókőirtás (#174, 10 VP, 5 TVP)
gömbvillám (#176, 20 VP) túlvilág lehelete (#177, 22 VP, 5 TVP) tárgyvédelem (#178, 14 VP, 5 TVP)
gyorsvarázslás (#179, 0 VP) agytaposás (#180, 12 VP) kényszerport (#183, 8 VP)
esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP) méregfelhő II (#193, 20 VP) megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP)
Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP) kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP) vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP)
menekülés (#212, 12 VP) fürkésző szemek (#213, 25 VP) aranyeső (#214, 12 VP, 5 TVP)
áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP) armageddon (#218, 100 VP) lidércidézés (#219, 30 VP)
hatalomvarázs (#220, 25 VP, 5 TVP) földrengés (#221, 160 VP, 20 TVP) mágia megértése (#226, 0 VP)
ősi szaporítás (#238, 25 VP, 5 TVP) energiaburok (#239, 15 VP) Solisar aurája (#240, 18 VP)
meditáció (#250, 0 VP) avatár idézése (#253, 300 VP, 20 TVP) bo'adhun csapás (#266, 60 VP)
ősi gyógyítás (#267, 30 VP, 5 TVP) kiszáradás (#268, 70 VP) árnyak segítsége (#270, 24 VP)
bo'adhun gyógyítás (#272, 0 VP) kyorg tudás (#273, 0 VP) istenítélet (#284, 50 VP)
különcség vonzása (#286, 0 VP) hangzatos melódia (#345, 50 VP, 4 TVP) időutazás (#356, 1000 VP)
isteni hatalom (#357, 500 VP, 50 TVP) szortírozás (#358, 0 VP) avatári áldás (#359, 150 VP, 30 TVP)
papi aura (#377, 50 VP, 5 TVP) fájdalomtükör (#379, 130 VP) méregfelhő IV (#420, 120 VP)
cikázó villám (#429, 220 VP) hadiszerencse IV (#433, 50 VP, 5 TVP) hadiszerencse V (#434, 80 VP, 5 TVP)
erőpajzs IV (#435, 50 VP, 5 TVP) hatalomvarázs II (#438, 200 VP, 5 TVP) áldomás IV (#440, 30 VP, 5 TVP)
áldomás V (#441, 40 VP, 5 TVP)
Pszi képességeid
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP)
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) kí koncentráció (#69, 14 PP, 5 TVP) agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP)
szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP)
molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) agykorbács (#97, 6 PP) pszi-acéltorony (#98, 8 PP)
tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP)
tudatrombolás (#111, 25 PP) pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP)
agybénítás (#114, 10 PP) pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP)
szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) teljes őrület (#118, 12 PP) térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP)
nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) direkt kontaktus I (#121, 35 PP) direkt kontakt. II (#122, 45 PP)
az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP) a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) igazlátás (#190, 3 PP)
ragály (#191, 5 PP, 5 TVP) gyors pihenés (#194, 0 PP) pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP)
az agy kifacsarása (#197, 14 PP) agybénítás II (#246, 15 PP) elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP)
fehérál.roncsolása (#248, 22 PP) spirituális ext. (#249, 0 PP) kapcs. azonosítás (#276, 0 PP)
pszi fejlesztés II (#295, 100 PP, 100 TVP) önanalízis (#296, 15 PP, 5 TVP) pszi-ernyő III (#297, 20 PP, 5 TVP)
gyilkos ösztönök (#298, 50 PP) pszi meditáció (#299, 100 PP) önanalízis II (#300, 20 PP, 10 TVP)
elmehártya (#301, 30 PP) agybénítás III (#302, 25 PP) önanalízis III (#303, 25 PP, 15 TVP)
tudatháló (#304, 35 PP) belső idő (#305, 0 PP) mentális tükör (#306, 40 PP)
mentálturbó (#478, 50 PP, 5 TVP) próba elemzése (#485, 20 PP, 10 TVP) harci ösztönök (#490, 50 PP)
Ősteológia varázslataid
isteni átok (#307, 50 VP) manapajzs (#308, 1 VP, 5 TVP) megifjodás (#309, 200 VP, 10 TVP)
isteni kontaktus (#315, 3000 VP, 300 TVP) örökkévalóság (#316, 300 VP, 20 TVP) halhatatlanság (#317, 0 VP)
fizikai pajzs (#318, 50 VP) isteni bölcsesség (#319, 200 VP, 4 TVP) isteni gyógyítás (#324, 60 VP, 4 TVP)
isteni eledel (#326, 70 VP, 6 TVP) fizikai pajzs II (#327, 75 VP) isteni kegy (#376, 90 VP, 5 TVP)
kristály formázás (#396, 800 VP) felsőbb vitalizáció (#399, 100 VP, 4 TVP) nagy.halhatatlanság (#400, 0 VP)
isteni átok II (#401, 100 VP)
Őstaumaturgia varázslataid
őstűz (#310, 50 VP) ősjég (#311, 100 VP) ősi hurrikán (#312, 150 VP)
rezisztencia (#313, 70 VP) őselemi védelem (#314, 50 VP) őskreáció (#320, 30 VP, 5 TVP)
nekrofun teremtése (#321, 250 VP, 10 TVP) szingulár. védelem (#322, 50 VP) káoszportál (#323, 150 VP)
fekete energia (#325, 200 VP) relikvia kreálása (#329, 500 VP, 50 TVP) általános komponens (#361, 200 VP, 12 TVP)
redukció (#365, 80 VP, 5 TVP) a bénítás szava (#402, 150 VP) adamantit bőr (#403, 80 VP)
manacsapolás (#404, 300 VP) kódtörés (#439, 100 VP, 5 TVP) harcmester (#459, 1000 VP, 10 TVP)
Butaság ára beállítás: teológia: 10 vp; taumaturgia: 40 vp;
A varázslatok tanulására elkölthető: 590 kör eleji VP regeneráció.

JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK
méregsemlegesítés (#14) Pörhemór köre (#205) (229,14,1) szürkeáll. aktiv (#71) pszi-ernyő (#64)
avatári áldás (#359) csupasz izom (#28) elme dominanciája (#247) fürkésző szemek (#213)
harci induló (#443) hatalomvarázs II (#438) isteni bölcsesség (#319) isteni kegy (#376)
jégmágia (#279) jellemrejtés (#23) láthatatlanság (#76) láth. észlelése (#78)
mentálturbó (#478) Morgan rúnája (#363) nagyobb agypajzs (#120) önanalízis (#296)
önanalízis II (#300) önanalízis III (#303) papi aura (#377) próba elemzése (#485)
pszi-ernyő III (#297) túlvilág lehelete (#177) szemmelverés (#137) mágiadagály (#132)
tolvajvér (#364) varázsszem (#184) varázsvédő varázs (#370) villámmágia (#227)
tárgyvédelem (#178) Techiulan aurája (#261) fényaura (#211) éber kakukk (#3)

TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA
Feltételes varázslat-használat
30. és magasabb szintűek ellen
Támadó varázslatok (aktív: 7, max: 20)
éjfattyak végzete (#260), dezintegráció (#407), izomernyesztés (#33), holtak szava (#354), isteni átok II (#401), fekete energia (#325), őstűz (#310)
Védekező varázslatok (aktív: 20, max: 20)
tompítás (#40), oldás (#372), védelem tűz ellen (#38), fehér glóbusz (#47), fizikai pajzs (#318), szingulár. védelem (#322), gázpajzs (#467), árnyak segítsége (#270), mentesség (#387), elmehártya (#301), tudatháló (#304), harci ösztönök (#490), rezisztencia (#313), elektromos pajzs (#51), tükörpajzs (#101), mentális tükör (#306), őselemi védelem (#314), védelem sav ellen (#36), hhaar burka III (#405), fizikai pajzs II (#327)
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 48, max: 299 - védekező varázslatokkal együtt)
direkt kontaktus I (#121) >> zafír sárkány (#329) direkt kontaktus I (#121) >> aranyfecske (#283)
holtak szava (#354) >> ganüidek (#9094) isteni átok II (#401) >> ganüidek (#9094)
isteni átok II (#401) >> 92. szintű lényekre háló (#186) >> csodálatos remete (#7269)
ősjég (#311) >> kisebb tűzisten (#7412) ősjég (#311) >> Démonparázs (#7413)
istenítélet (#284) >> alasthai kísértet (#7394) agybénítás III (#302) >> fekete yeti (#7292)
háló (#186) >> félelemzabáló (#7245) háló (#186) >> gigantikus massza (#7401)
fekete energia (#325) >> iszonyatos sárgólem (#7260) végső fagyhalál (#418) >> iszonyatos sárgólem (#7260)
háló (#186) >> Naso-thin szelleme (#7357) teljes őrület (#118) >> quwarg mágusherceg (#7307)
teljes őrület (#118) >> Quttaqrua (#7308) puha ütés (#60) >> quwarg falanxharcos (#7271)
isteni átok II (#401) >> quwargok (#9093) direkt kontaktus I (#121) >> száműzött sziránusz (#7363)
puha ütés (#60) >> titánpók (#7238) agybénítás III (#302) >> üszökpók (#7329)
izomernyesztés (#33) >> 92. szintű lényekre dezintegráció (#407) >> mutáns homokféreg (#7318)
direkt kontaktus I (#121) >> moa tudós (#7417)
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 48, max: 299 - támadó varázslatokkal együtt)
pszi-acéltorony (#98) >> Trepiquer (#7419) pszi-acéltorony (#98) >> moa tudós (#7417)
adamantit bőr (#403) >> torz ekinda (#7327) oldás (#372) >> mutáns homokféreg (#7318)
adamantit bőr (#403) >> quwarg hóhér (#7388) árnyak segítsége (#270) >> quwarg hóhér (#7388)
gázpajzs (#467) >> üszökpók (#7329) adamantit bőr (#403) >> titánpók (#7238)
pszi-acéltorony (#98) >> száműzött sziránusz (#7363) adamantit bőr (#403) >> quwargok (#9093)
védelem sav ellen (#36) >> quwarg falanxharcos (#7271) rezisztencia (#313) >> Quttaqrua (#7308)
rezisztencia (#313) >> quwarg mágusherceg (#7307) adamantit bőr (#403) >> Handastye csontúr (#7398)
adamantit bőr (#403) >> gigantikus massza (#7401) elektromos pajzs (#51) >> gépszörnyeteg (#7359)
fehér glóbusz (#47) >> fekete yeti (#7292) rezisztencia (#313) >> alasthai kísértet (#7394)
védelem tűz ellen (#38) >> Démonparázs (#7413) védelem tűz ellen (#38) >> kisebb tűzisten (#7412)
árnyak segítsége (#270) >> 92. szintű lényekre tompítás (#40) >> aranyfecske (#283)
tompítás (#40) >> zafír sárkány (#329)

ELFOGOTT SZÖRNYEID
piromenyét (#99) (vadászik) státusz: OK
vadászmanó (#7021) státusz: OK
szellő szilmill (#7458) (+6 sebzés távolsági fegyverrel, +12 támadás távolsági fegyverrel, szörnyek nem tudják elfújni a lövedékeidet) státusz: OK
magh-goth párduc (#871) (őrzi a holmidat: +47 lopás ellen) státusz: OK
haragvó pegazus (#7333) (hátas: 13 lépés/kör; 8 TVP/lépés; +31 védettség;) státusz: OK
lélekgólem (#7342) (málhás: +284 kg teher) státusz: OK
periszkóp csiga (#7305) (ásó: ásás csak 4 TVP-be kerül) státusz: OK
proteinfecske (#139) státusz: OK
hoarián sárkánybébi (#830) státusz: OK
óriás hópárduc (#7290) státusz: OK

ISTENI KÜLDETÉSEID
1.) Songard tekercsei ősi tudást hordoznak. Áldozz hát nekem négyet!
2.) Bizonyítsd hűségedet és hatalmadat azzal, hogy a gyűlölt xenomorfok elitjét pusztítod! Ölj meg legalább 5 xenomorf ragadozót! (számláló: 1)
3.) Hűséges hívem vagy, hatalmad immár megcsodálandó, de van még fejlődési lehetőség előtted. Imádkozz, ha elérted a 100. szintet!

ÉPÜLETES KÜLDETÉSEID
szürke mágustorony (500): kész. tanya (507): kész. városháza (Qvill) (527): kész. kastély (528): kész. fekete gránittorony (530): kész. apró gnómlak (531): kész. törpe házikó (532): kész. kobudera lak (533): kész. városháza (Shaddar) (539): kész. városháza (Gatin) (540): kész. szürke kastély (547): kész. adamantit erőd (548): kész. cseréptetős torony (549): kész. gnóm kutatóállomás (550): kész. helytartói hivatal (563): kész. sötét kastplom (566): kész. fényűző villa (600): kész. királyi palota (650): kész. kőtorony (664): kész. erdei bölcs háza (666): kész. a Borzalom Fellegvára (671): kész. városháza (685): kész. Invázióügyi Minisztérium (687): kész. történelemkutató intézet (691): kész. barbár barlang (692): kész. karbionális látomás (693): kész. árnytündér szentély (694): 116. labirintus (272,71). Zarknod ónixpiramisa (695): kész. tolvajcéh (699): kész. bányászház (700): kész. cirkuszi fősátor (713): kész. hoarián falu (726): kész. nemesi palota (728): kész. kikötő (729): kész. ryuku katonai tábor (733): kész. romos mágustorony (738): kész. vályogviskó (739): kész. kalóztanya (743): kész. kémhálózat (744): kész. tündérpalota (750): kész. tündérpalota (751): kész. tündérpalota (752): új. tündérpalota (753): új. tündérpalota (754): kész. csontvár (756): kész. fejvadászház (757): kész. fejvadászcéh (758): kész. Toborzóiroda (759): kész. Toborzóiroda (762): kész. sámánkunyhó (767): kész. Thargodan könyvtár (768): kész. Fősátor (770): kész. nemesi ház (772): kész. császári palota (787): kész. nemesek boltja (788): kész. ryuku mágustorony (789): kész. léghajóállomás (817): kész. sziránusz őrposzt (819): kész. buborékpalota (820): kész. tűzmágus barlang (821): 224. labirintus (535,75). tündérpalota (830): kész. isbai jósda (831): 2. lépésnél tartasz. sátortábor (832): kész. bányászház (839): kész. istenek szentélye (840): min. 160. szintűnek kell lenned. fejvadász központ (847): kész. Fény Mágusai (870): új. Nekromanta Szövetség (871): új.

ISMERT LABIRINTUSOK
1, 3, 4, 5, 6, 8, 9, 10, 11, 12, 13, 14, 15, 16, 17, 18, 19, 20, 33, 34, 35, 36, 37, 38, 39, 40, 41, 42, 43, 44, 45, 46, 47, 48, 49, 50, 51, 52, 53, 54, 55, 56, 57, 61, 63, 64, 65, 66, 68, 70, 71, 72, 73, 74, 75, 76, 77, 78, 79, 80, 81, 82, 83, 85, 86, 91, 93, 94, 95, 97, 98, 99, 100, 101, 102, 103, 104, 105, 106, 107, 108, 109, 110, 111, 112, 113, 114, 115, 116, 117, 118, 119, 120, 121, 122, 123, 124, 125, 126, 127, 128, 129, 130, 131, 132, 133, 134, 135, 136, 137, 138, 139, 140, 141, 142, 143, 144, 145, 146, 147, 148, 149, 150, 151, 152, 153, 160, 161, 162, 163, 164, 165, 166, 167, 168, 169, 170, 171, 172, 173, 174, 175, 176, 177, 178, 179, 180, 181, 182, 183, 184, 185, 186, 187, 188, 189, 190, 191, 192, 193, 194, 195, 197, 198, 199, 200, 201, 202, 203, 204, 205, 206, 207, 208, 209, 210, 211, 212, 213, 214, 215, 216, 217, 218, 219, 220, 221, 222, 223, 224, 225, 226, 227, 228, 229, 230, 234, 235, 236, 237, 238, 239, 240, 241, 242, 243, 244, 245, 246, 247, 278, 279, 280, 281, 282.

TÖBBSZEMÉLYES KALANDOK
Folyamatban: 10, 14, 20, 22, 24, 25, 30, 34, 37, 38, 46, 59, 60, 61, 62, 63.
Kész: 1, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 11, 12, 13, 15, 16, 17, 18, 19, 21, 23, 26, 27, 28, 31, 32, 33, 35, 36, 39, 40, 41, 42, 43, 44, 45, 47, 48, 49, 50, 51, 52, 64.

HŐSTETTEID
Kiszabadítottad Zarknodot az éjfattyak fogságából, s ezzel közvetve ugyan, de egész Ghallát megmentetted az igazi tl'urlang fenyegetéstől.
A varkaudarokat megelőzve számtalan labirintus végigjárása folytán, megtaláltad a főfegyverraktárat, amit a Királyság iránti hűséged jeleként teljesen megsemmisítettél, jelentősen hátráltatva ezzel a szervezkedő varkaudarok invázióra való felkészülését.
Az Élőholt invázióban megölt élőholtak száma: 1895, a megölt főholtak száma: 24, ennyivel csökkentetted Ghalla negatív energiáját: 262999.
A morf invázióban megölt morfok száma: 4, az összesen kapott pontszám: 600. (összesen ölhető: 354 )
A szörnyvadászatban megölt szörnyek száma: 846, az összesen kapott pontszám: 62554.
Megölt ganüidek száma: 303
A második Végzet Vermét sikeresen teljesítetted!
A harmadik Végzet Vermében 45 szintet teljesítettél.
Sikeresen vettél részt az első morf invázióban a morfok visszazárásában! Az első morf invázióban megölt morfjaid száma: 1674, az összesen kapott pontszám: 168188.
Eddigi legjobb helyezésed az alanori íjász- és dobóversenyen: 2. Legjobb pontszámod: 202.

MAKRÓID (jelenleg 5 lehet)
1. makró parancsai: h 509 20, e 1 6, le 1196 2129 1433, kf 511 1158 821, e 1 8, v 238 1964 2, v 84 329, e 1 2, e 1 10, h 949 1, e 1 4, h 1540 259 10.
2. makró parancsai: vv 71 70 64, vv 359 139 28, vv 247 213 8, vv 443 27 438, vv 319 376 279, vv 23 76 78, vv 478 363 120, vv 53 296 300, vv 303 377 485, vv 73 295 297, le 511 1158, kf 1196 2129.
3. makró parancsai: v 320 10, vv 299 299 404, h 1602 260 100, hh 2206 1403 1497, h 1398 292, v 84 329, v 367 830, h 211, hh 1554 1534 1660, vv 79 167 214, e 1, im.
4. makró parancsai: vv 138 177 137, vv 132 364 99, vv 184 370 227, hh 1101 1546 2306, ek 531, ek 145 2, v 15 312 6, vv 11 88 326, hh 1269 1133 1524, hh 1629 2237 1253, v 1 1000, v 439 15.
5. makró parancsai: bb 2503 1, le 823 1353 2129, kf 1831 1780 1834, kf 1809 1778, kf 1779 2, v 308 10000, v 275 1412, v 323 1781, le 1779 1809 1778, le 1831 1780 1353, kf 824 823 2129, kb 2503 1.

KT-d eddig kifejlesztett képességei:
gyógyító totem (116)
kasztropl. trafó (145)
keményebb bicepsz (149)
kaszt.kiteljesedés (166)
fekete bugyor (180)
kasztrop.kitágulás (197)
önismeret (236)
kritikus ütés (240)
a butaság ára (273)
mágiafókusz (275)
harci mágia (334)
kétkezes harc (338)
egyenruha (364)
a rang kötelez (368)
tábori kiképzés (380)
fejpénz (385)
a mágia szeretete (393)
mászás határ nélkül (406)
Tudati képességfa:
tudati portya (501) OK
auraerősítés (502) OK
kedvenc táborhely (503) OK
elmetágítás (504) OK
tudatforrás (505) OK
tudati gyorsítás (506) OK
kőbőr (507) OK
varázslómester (508) OK
közös ima (509) OK
tudati retesz (510) OK
tudatkinézis II (511) OK
mentális felfrissülés (512) OK
tudati gyorsítás II (513) OK
tudati kitérés I (514) OK
manaszívás (515) OK
a hit ereje (516) OK
tudati kontaktus I (517) OK
tudati kincstár (518) OK
tudati ismétlés (519) OK
tudati gyorsítás III (520) OK
tudati kitérés II (521) OK
taumaturgia mentor (522) OK
hitbéli mentor (523) OK
pszi regeneráció II (524) OK
tudati ostrom (525) OK
vakmerőség (526) OK
tudati erősítés (527) OK
regeneráció (528) OK
manaretesz (529) OK
isteni védelem (530) OK
mentális roncsolás (531) OK
tudati segítség (532) OK
gyűjtögető életmód (533) OK
tudati erősítés II (534) OK
pajzshasználat I (535) OK
varázslómester II (536) OK
a hit ereje II (537) OK
tudati kontaktus II (538) OK
tudati ostrom II (539) OK
halhatatlanság (540) OK
a düh vérvörös köde (541) OK
pajzshasználat II (542) OK
mágikus vámpirizáció (543) OK
gyógyítómester (544) OK
elmerombolás (545) OK
tudati védelem (546) OK
nyakláncviselés (547) OK
kritikus találat (548) OK
pajzshasználat III (549) OK
varázslómester IV (550) OK
isteni ítélet (551) OK
elmemester (552) OK
totemmester (553) OK
tudati cserkészés (554) OK
bénító sebzés (555) OK
pajzshasználat IV (556) OK
varázslómester V (557) OK
isteni áldás (558) OK
tudatáthelyezés (559) OK
tudatunk hatalma (560) OK
kincsvadászat (561) OK
tudati gyorsítás IV (562) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 600 TU.
tudatáthelyezés II (566) OK
makróbővítés I (568) OK
páncélzúzás (569) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 660 TU.
mentális roncsolás II (573) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 660 TU.
gyűrűviselés (575) OK
tudati gyorsítás V (576) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 720 TU.
elmemester II (580) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 720 TU. (KT-d jelenleg ezt fejleszti, kifejlesztéséhez még 6964 TU szükséges.)
makróbővítés II (582) belefejlesztettél: 630 TU. szükséges még: 90 TU.
bénító sebzés II (583) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 780 TU.
füébevalóviselés (589) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 780 TU.
tudati gyorsítás VI (590) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 840 TU.
karkötőviselés (596) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 840 TU.

TÁRGYAK A KT KINCSTÁRÁBAN NYUGATON
14 aenouth ködkürt (#1554) 120 áldott kő (#642) $12 Aurgir lándzsája ($1314)
$12 avenir ($1706) $3 Baghar korbácsa ($357) $4 che-vállszalag ($1114)
71 Dendeitren gyűrűje (#1713) 50 destabilizátor (#1275) $2 Din cséphadarója ($840)
$16 draklen csizma ($1301) 44 Durghal pörölye (#1311) 1 Élet gyűrűje (#1166)
$1 ezüstveretes pajzs ($1669) 1 feneketlen bugyor (#570) $3 féregnyereg ($1532)
$683 fiatalság itala ($473) $3 hakama ($1369) $6 haramaki ($1367)
1 hollókrist. prizma (#1268) 3 hópelyhes kupa (#1660) $4 hósárkánybőr csizma ($1088)
$12 jégkorona ($1978) $6 kabuto ($1373) 2 Krough fejdísze (#1570)
1 légiós hátizsák (#1560) $5 mágusköpeny ($453) $2 Mallon botja ($1526)
$18 Méniach kardja ($1312) 3 méregfog (#1553) 4 móri gyümölcs (#116)
267 nothar bogyó (#923) $2 pengepajzs ($425) 5 quwarg katalizátor (#1535)
1 saválló fülbevaló (#1552) $1 Ssszissszenő csizma ($954) 230 szárnyas hernyó (#69)
$1 szívkereső ($423) 73 szürke briliáns (#908) $6 teriád íj ($1288)
$6 teriád kard ($1284) $6 teriád lándzsa ($1282) $7 teriád pöröly ($1283)
1 Thór pörölye (#640) 7 Trákin csákánya (#367) $16 trikornis nyereg ($1536)
$6 tükörpáncél ($519) 1 tűztagadó (#1979) $1 tűzúr csizmája ($533)
$1 Urgod fétise ($561) $10 varkaudar che-kard ($1112)

TÁRGYAK A KT KINCSTÁRÁBAN KELETEN
516 gyógykenőcs (#313) $2 halálfej szimbólum ($1417) $1 halgar kulcs ($877)
426 isteni könnycsepp (#260) 100 Kaldor varázspora (#1272) $4 káoszkulcs ($884)
24 moa kártya (#1349) $1 nehezék ($258) 13 szent kézigránát (#1761)
1 sziránusz szigony (#1937)

A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT...
7 anguaxin váladék (#1382) 2 angyalok gyűrűje (#529) 1 csillezsályalevél (#1253)
1 életvíz (#1500) 1 ezüstdarab (#326) 1 jégszilánk (#1128)
39 kábító nyilacska (#1590) 6 kaja (#2) 19 katonai kötszer (#1508)
2 lélekesszencia (#619) 1 madártoll (#112) 1 manifeszt.nyúlvány (#214)
3 megsemmisítő (#1540) 1 quwarg tojás (#360) 2 ryuku amfora (#1153)
3 sáfránypor (#211) 1 Thargodan esszencia (#328) 3 tinta (#101)
2 titanit (#1412) 2 tűzbimbó (#623) 2 vámpírfog (#1221)
1 varányszem (#30) 1 varázskő (#305) 6 víz (#27)
1 vízionár szem (#102) 1 vörös immunitáskő (#978) 1 xenomorf tojás (#1991)
1 főnixtoll (#563) 1 sötét tekercs (#535) 1 aranypikkely (#415)

EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD...
21271 arany (#50) 1 árnygyűrű (#1617) 2 borkonyó bibe (#312)
5 esszenciakristály (#350) 9 isteni könnycsepp (#260) 2 jokonbia ág (#1477)
2 kaktuszbogyó (#429) 1 kék morfplazma (#2442) 1 kronokristály (#1636)
1 kronoplazma (#1953) 1 lila morfplazma (#2448) 1 manadefilátor (#1810)
10 moa relikvia (#1971) 1 negatív esszencia (#1184) 2 negátortoll (#1947)
7 ősmatéria (#1254) 4 pirkit (#153) 1 pszi kő (#248)
20 pszi kristály (#618) 2 purifikátor háj (#269) 5 spiritusz (#170)
3 szent kézigránát (#1761) 1 thargodan hűségérme (#1910) 1 tűzsárkány ital (#1400)
2 varkaudar pálinka (#1137) 1 vihargyűrű (#1896) 21 xenomorf vér (#1994)
2 zöld morfplazma (#2444)

E KÖRBEN TETT LÉPÉSEID TÉRKÉPE

513 514 515 516
84
85
86
87
88
89
(514,85) a 230. labirintus bejárata, téridő hasadék (#1954), nekrofun (#173), bíbor orchidea (#1875, belőle készíthető: #1876), Raia oltár, 26. jellempróba, időrabló (#7341), térfaló (#783), téridő szaggató (#7343), negátor (#7346), Thargodan kém (#7270), zafír sárkány (#329), Handastye csontúr (#7398), kisebb jégisten (#662), ganüid ifjonc (#7149), masszaszövő (#7150), ganüid kultivátor (#7157), Zekhartax (#7158), kaptárparancsnok (#7155), moa gránátvető (#7416), moa beavatkozó (#7418), Trepiquer (#7419)
(514,87) óriászsizsikek (#7306), harcias morf (#7619), brutális morf (#7620), 38. jellempróba, Elenios oltár, érclelőhely
(515,86) drakolder megváltó (#7406), brutális morf (#7620), harcias morf (#7619), Fairlight oltár, 21. jellempróba, érclelőhely
(515,88) Lyonarissa (#7255), zafír sárkány (#329), xenomorf dolgozó (#7380), xenomorf ragadozó (#7385)

Változások a Túlélők Földjén a legutóbbi fordulód óta...


* - Megszűntettük a nyugati kincsfiltert, azaz ezentúl nyugaton is eshet minden tárgy, amit egy szörny dob, vagy talál a karakter.
* - Az aranyfaló ládikót nem lehet hazsnálni nyugaton. Ha ott próbál meg valaki VP-t termelni vele, akkor hibaüzenetet kap.
* - A békés enkala kikerült a Kalandozók Versenyében generált szörnyek közül.
* - A kézműves versenyben a relikviagyűjtőnél cserélhetővé vált óelf varázskő nem volt feltalálható. Megcsináltuk, hogy ha rálép a karakter a relikviagyűjtőre, megkapja az infóját, mint pl. a fekete könyvnél.
* - Bekerült a Pozitív létsík.
* - Nyugaton a helytartói városokban és Biztosrévben táborozó NJK-k picit bővítették a tárgylistájukat.
* - A Pozitív síkon a kiégett tereptípuson megnöveltük a vadászható kaja mennyiségét.
* - A Yaurr felderítőversenyben levettük a +33% erősítést a csatamezőkre generált +főszörnyről és a gólemekről.
* - Nyugaton nem jöhet mahomi gólem és tükörgólem a Yaurri felderítőverseny folyamán.
* - A Yaurri felderítő verseny nem érvényes a moa romokra, elhagyott kalózhajóra, elhagyatott házra, halálkúpra és szirén gyöngypalotára. Itt nem számolja a szörnyeket az eseményben, nincs plusz TP, plusz szörny, se pluszkincs.
* - E parancs közben kisült FGY-re nem vonta le a TVP-t a program. A hibát javítottuk.
* - Automatikusan kisülő pszi-gyűjtésért nem vont TVP-t a program. A hibát javítottuk.
* - A termikekre (9097) kiadott FTV-k zavart okoztak a varázslat kiválasztásánál harc közben. A hibát javítottuk.
* - Az Élet földjétől kezdve kiszedtük a hártya- és árnytárgyakat a kutatnivalókból. Az Élet földje mászóhelyein az árnytárgyak benn maradtak.
* - A Résföldön tovább növeltük az esélyét annak, hogy Blobbakish dob sebző rúnát.
* - A Résföldön megnöveltük a ryuku rúnatekercs esélyét a lebegő platformban és kristálytoronyban.
* - Feltételes ÚSZás parancsnak (FUSZ) meg lehet adni 2. paramétert. Az ilyen sorszám alatti tereptárgyaknál nem súl ki.
* - Az eltűnő padló laborintus csapdában egyféle tárgyból maximum 10 db tárgy semmisülhet meg.
* - Az öntözés és életszívás varázslatok az isteni síkokon nem tudnak tereptípust változtatni.
* - A nyugati quwarg labirintusba (244) bekerült egy kronokristály.
* - A varázstárgy készítése varázslat ára nyugaton az 1 millióról 90000 aranyra csökkent.
* - Annak érdekében, hogy a nehezebben szerezhető tartók ne menjenenek olyan könnyen tönkre, a ryuku harmatgyűjtő (1159) árát 100 aranyra növeltük, a harmattartóét (2489) pedig 50 aranyra. (A fa mézcsupor (2464) és a jégszelence árát (2544) már korábban megnöveltük.)
* - Elkészült az adabázis bővítés. Ezzel kapcsolatban a változások:
Az alaptárgyhelyek száma 150-ről 170-re nőtt.
A lehetséges maximális tárgyhely 800-ról 2000-re nőtt.
A zsebdimenzió (2660) +100 helyett +120 tárgyhelyet ad.
A kiadható FTV parancsok száma (védő + támadó) 120-ról 300-ra nőtt. A befogható állatok maximuma 10-ről 20-ra nőtt. (A plusz helyeket bónuszból lehet megvenni.)
A kiadható FPH parancsok száma 30-ról 50-re nőtt. (A plusz helyeket bónuszból lehet megvenni.)
A maximális banki széf mérete 100-ról 300-ra nőtt. (A plusz helyeket bónuszból lehet megvenni.)
* - Bekerült két Többszemélyes Kaland a Pozitív létsíkra.
* - Bekerültek az adatbázis bővítésével kapcsolatos bónuszok.
* - Elindult a 2. morf invázió.
* - Megcsináltuk, hogy lehessen tesztcsatázni a Pozitív sík szörnyeivel.
* - A Beállítós forduló fejlécében ezentúl az XY KALANDJAI helyett XY BEÁLLÍTÁSAI jelenik meg.
* - A karakterlapon kiírjuk a résdetektor beállítását és a Kihívás tornya teljesített szintjeit.
* - Az F 2452 paranccsal a fordulóban kiíratható, hogy a karakter milyen morf italokat készített el és ivott meg.
* - A 2. Morf invázióban a Résföldön teljes pontszám jár a síkokról visszajövő karaktereknek egészen a Negatív síkig. A Pozitív síkról visszajövőknek már csak fele pontszám jár.
* - A H 2452 parancssal kiíratható a fordulóban, hogy melyik morf milyen szörnyet másol.

Üzenet küldése a karakternek