826. forduló, 828. forduló, Arany Macska összes nyilvános fordulója
Fordulóm kinézete legyen.
Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje

TÚLÉLŐK FÖLDJE

Betáplálva: 2020. okt. 20. 1h:23'
EZ A 1386. JÁTÉKHETED, 827. FORDULÓD
1387. játékheted kezdete: okt. 26.
A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk.
Ez a forduló 25 zsetonba került.
E-mail!
KALANDOZÓ: #5785
SZÁMLA : XXXX
ingyenf: 1

ARANY MACSKA KALANDJAI


1 nap telt el azóta, hogy letáboroztál a [327,9] koordinátán. Egy labirintusban vagy, az 1. szinten/térképen, a 25. pontnál.
Táborozásod egyik napján felkeresett az Aukciós Ház ügynöke. Felmutatod a hűségérmédet. Átvette a felajánlott 1 Ma'yia furulyáját (39000 arany kikiáltási áron). A felajánlási költség tételenként 15 arany. A játékvezető átadott Neked 1 Fairlight szütyőjét.
A krónikából levont következtetések révén nem csinálsz hiábavaló tevékenységeket (+25 tvp ).
Amikor ledőltél pihenni, valami nagyon kemény dolog szúrta az oldaladat. Megvizsgálod: egy elásott láda csücske! Buzgón ásni kezdesz a csupasz kezeddel. Hamarosan előbukkan a láda fedele. Lihegve felnyitod. Tele van kincsekkel, fegyverekkel! Az örömtől kiáltozva markolsz a ládába. A szerencséd azonban nem tart sokáig, múlóban van az álom. Az ébrenlét határán még küszködsz egy kicsit, próbálod "áthozni" az álomtárgyakat, de sikertelenül. Végül feladod a dolgot, kinyitod a szemedet, és felkelsz. Zu'lit tarsolya termel 8 madártollat. Az aranytermő erszény 90 aranyat termelt. A tl'urlang termelő hipp, hopp, láss csodát - a semmiből előállít neked 3 tl'urlang fiolát. Benyúlsz a végzet erszényébe, és előveszel 1 pszi követ.
A táborozás alatt próbáltál minél többet pihenni. Ennek köszönhetően visszanyerted erőd egy részét. (+513 életerő.) Varázserőd regenerálódik. (+7286 varázspont.) Időt cserélsz (+10 TVP, -5 VP). Mély meditáció segít a pszid regenerálásában. (+493 pszi pont.) Erőt merítesz a Közös Tudatból. (+12 tudatpont.) Elpárolgott a fejedből a tudás, melyet a moa varázsdoboz kinyitásának különleges élményei ültettek oda.

* 1. KP: mak 2 0 0 makró 2

vv 71 88 224 elmormolod a 71. varázslatot a 88. varázslatot a 224. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Újabb lehetőségek nyílnak meg előtted szürkeállományod kihasználására. [-20 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 996. Kapsz 6 VP-t.]
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 szopókő). [0 pontot használtál fel, van még 996.]
Beizzik a turbómágia. Munkád gyümölcsözni fog! [-100 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 996.]
(Feltételes gyógyítás:) Megidézted a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] Sebeid gyógyulnak (+1109 életerő). [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 991. Kapsz 15 VP-t.]

vv 28 53 127 elmormolod a 28. varázslatot az 53. varázslatot a 127. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Izmaid megnőnek, megdagadnak (+25 erő). [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 989. Kapsz 6 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Csapásaid erősebbek lesznek! (+21 sebzés támadásonként.) [-24 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 987. Kapsz 6 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Az erőpajzs láthatatlanul vibrálni kezd körülötted. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 985. Kapsz 6 VP-t.]

vv 26 165 188 elmormolod a 26. varázslatot a 165. varázslatot a 188. varázslatot
Beizzik a turbómágia. A varázslat működésbe lép, láthatatlanul védelmezve testedet. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 983. Kapsz 6 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Esszenciavédelem vonja be tested. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 981. Kapsz 6 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Kékes fény vonja be bőröd. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 979. Kapsz 6 VP-t.]

vv 209 182 220 elmormolod a 209. varázslatot a 182. varázslatot a 220. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Felkészülsz a vadászatra. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 977. Kapsz 6 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Zöldes fényű erőtér kezd körülötted vibrálni. [-100 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 975. Kapsz 6 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. (+2 minden tulajdonságodra.) [-25 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 973. Kapsz 6 VP-t.]

vv 178 120 161 elmormolod a 178. varázslatot a 120. varázslatot a 161. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Leheletvékony mágikus aura jelenik meg a tárgyaid körül. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 971. Kapsz 6 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Iszonyatosan erős mentális pajzs feszül védelmezőn az elméd köré. [-15 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 969. Kapsz 6 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Következő fordulódban varázsenergiát nyersz ki. [-100 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 967. Kapsz 6 VP-t.]

vv 247 326 377 elmormolod a 247. varázslatot a 326. varázslatot a 377. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Érzed, ahogy egyre erősebben buzog az Elméd Dominanciája. [-20 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 965. Kapsz 6 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Gyomrod a varázslat hatására azonnal megtelik. Láthatóan szörnyeidnek is tele lett a pocija, jobbkedvűek is lettek tőle! [-70 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [3 pontot használtál fel, van még 962. Kapsz 9 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Aranyszín ragyogás jelenik meg körülötted. [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 960. Kapsz 6 VP-t.]

vv 303 297 319 elmormolod a 303. varázslatot a 297. varázslatot a 319. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. [-25 pszi pont.] (Önanalízis: +2% pszi.) Erőd TF-elődött. [7 pontot használtál fel, van még 953. Kapsz 21 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. [-20 pszi pont.] (Önanalízis: +1% pszi.) Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 951. Kapsz 6 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Az ősök tudását felhasználva harcolsz majd ebben a fordulóban. (A szörnyek több Tapasztalati Pontot érnek.) [-200 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 949. Kapsz 6 VP-t.]

vv 443 172 363 elmormolod a 443. varázslatot a 172. varázslatot a 363. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Érzed, ahogy a harci induló ritmusára mozdul minden izmod (+4 támadás). [-100 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 947. Kapsz 6 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Kékesen vibrálni kezd a levegő, és a villódzásból kibontakozik egy planetáris őrdémon. Micsoda fenséges látvány! Teljesen békésnek látszik, remélhetőleg tökéletesen fogja feladatát ellátni. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 947.]
Szupersebesen mormolsz. Mostantól nem lesz szükséged anyagi komponensre a védekező varázslataidhoz. A rúna felhúzása fájdalommal is jár. (-33 max. életerő következő táborozásod végéig.) [-100 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [16 pontot használtál fel, van még 931. Kapsz 48 VP-t.]

vv 382 316 0 elmormolod a 382. varázslatot a 316. varázslatot
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (4 fáklya). [0 pontot használtál fel, van még 931.]
Fürgén varázsolsz! A varázslat hatástalan marad. [-300 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 921. Kapsz 30 VP-t.]

hh 1133 841 1253 használod az 1133. tárgyat a 841. tárgyat az 1253. tárgyat
Kinyitod a moa varázsdobozt. Hirtelen feltárul előtted a moák hihetetlen bölcsességének egy parányi szeletje. (IQ-d a következő kör elejéig megnőtt 15-tel.) Nocsak, most fedezed csak fel, hogy a jelenlegi ismereteid elegendőek egy Zt'tuzzarxn végzete elkészítéséhez. (ld. enc.) [21 pontot használtál fel, van még 900. Kapsz 63 VP-t.]
Használod a varkaudar csészét. Szerencsésebb lettél 1 körre (+4 szerencse következő táborozásod végéig.) Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 899. Kapsz 3 VP-t.]
Az orrod alá dugod, és belélegzed a csillezsályalevélből áradó kellemes illataromát. Egy rövid időre teljesen el is bódulsz tőle. (Hatása a kör végéig maradandó: +16 szerencse.) [6 pontot használtál fel, van még 893. Kapsz 18 VP-t.]

* 2. KP: le 511 0 0 leveszed/lerakod az 511. tárgyat
Kiveszed a füledből az Eldereth kristályt. [0 pontot használtál fel, van még 893.]

* 3. KP: kf 1037 839 960 kézbeveszed/felveszed az 1037. tárgyat a 839. tárggyal a 960. tárgyat
Leveszed a lidérckoronát, majd a fejedre teszed az arany sárkánysisakot. [0 pontot használtál fel, van még 893.]
A füledre akasztod az ősplazmát. [0 pontot használtál fel, van még 893.]
A tárgyat nem tudod minek a helyére venni, mivel nem veheted le a rajtad lévő tárgyakat. [0 pontot használtál fel, van még 893.]

* 4. KP: hh 1534 2237 1554 használod az 1534. tárgyat a 2237. tárgyat az 1554. tárgyat
Próbát teszel a quwarg teleportgömbbel. Ami ezután következik, meglep: másznod sem kell, a teleportgömb egyenesen a quwarg boly szívébe visz. Alig szűrődik be fény, úgyhogy a quwarg-hegyek zsezsgő mocorgása még félelmetesebbnek tűnik. Most látod, hogy jónéhány sebből vérzel már (-8 életerő). Eltűnik a fény, ahogy egy lény magasodik föléd: a boly gazdája nyilvánvalóan nincs házon kívül. Egy quwarg nagymester! {védettsége: 36 szúró, 36 vágó, 24 ütő ellen.}

Durranás, és máris bűzfelhővel vagy körülvéve! Visszafojtod lélegzetedet. Elüvöltöd magad: "Pokolra veled!" 140 ép-nyi sebzést okoztál. (Önanalízis: +1% ordítás.) Fegyvert váltasz: előkapod az ősi kardot. Meglengetve az ősi kardot a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Ősi karddal végigmetszed a quwarg nagymester potrohát. (1 támadással 153 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+31 életerő). {HD:} T'vadar tőrével teljesen átszúrod a quwarg nagymester torát. (1 támadással 111 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+23 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (32 sebzést okozott az ellenfélnek.) A quwarg nagymester csáprágói a közeledben csápolnak, de eredménytelenül. Csáprágó csattan csípőd közelében. A quwarg nagymester feléd sújt csáprágóival, de mellé! A quwarg nagymester szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 fekete gyöngyöt. 4 010 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% vágófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 436, sebződés: 0, gyógyulás: 58, összesen: +58 ÉP}

Mágikus tárgyat újabb ellenfelet provokál csatára. Egy quwarg harcos! {szintje: 14.} {egyik sebzési módja: 2x 4d6+6.}

Elkiáltod magad: "Lejárt az időd!" 125 életpontot sebeztél. Fegyvert váltasz: előkapod az ősi kardot. Marokra fogva az ősi kardot ellenfeledre rohansz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Ősi karddal kilukasztod a quwarg harcos potrohát. (1 támadással 167 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+34 életerő). {HD:} T'vadar tőrével felnyársalod a quwarg harcos testét. (1 támadással 116 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+24 életerő). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (51 sebzést okozott az ellenfélnek.) A quwarg harcos csáprágói a közeledben csápolnak, de eredménytelenül. A quwarg harcos szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
2 286 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 459, sebződés: 0, gyógyulás: 62, összesen: +62 ÉP}

Rémülten felnyögsz: még egy szörny ront rád! Egy quwarg szabotőr! {szintje: 12.} {max. életpontja: 97-106.}

Egy vérbeli borzongás varázslatot dob rád a másik. Semmi hatás! A szörny ragacsos lét öklend rád. Rémülten félrehajolsz. Hatalmasat kiáltasz: "Nem fog fájni!" 121 életpontot sebeztél. Fegyvert váltasz: előkapod az ősi kardot. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Felhasználva a sullár hólyagot, szereztél 3 csepp spirituszt. (Nincs mibe rakni 3 spirituszt.) 1 715 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 121, sebződés: 0, gyógyulás: 0, összesen: +0 ÉP}

Csak ennyi? nézel körül fitymálva. NEM! - kapod a világos választ a hely egy másik lakójától. Egy quwarg szabotőr! {egyik sebzési módja: 2x 2d6+8.}

Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy vérbeli borzongás. Semmi hatás! A szörny ragacsos lét öklend rád. Rémülten félrehajolsz. Ellenfeledre nézel, és a képébe ordítod: "Ghalláért!" 127 életpontot sebeztél. Fegyvert váltasz: előkapod az ősi kardot. A quwarg szabotőr most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Felhasználva a sullár hólyagot, szereztél 3 csepp spirituszt. (Nincs mibe rakni 3 spirituszt.) 1 715 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 127, sebződés: 0, gyógyulás: 0, összesen: +0 ÉP}

Ugrálsz egy kicsit a quwargokon, mire elslisszolnak. És ami marad - az KINCS! Felveszel 1 kristálygömböt [kristálygömb ládikóba-> (312,11)-> 10 arany, -2 ÉP]. A hely alaposabb feltérképezésére már nincs időd, a teleportgömb visszarepít a kiindulási koordinátára. [41 pontot használtál fel, van még 852. Kapsz 123 VP-t.]
Előkeresed a hátizsákodból a quwarg ikergömböt, majd kísérletezni kezdesz vele. Hirtelen a környezeted megváltozik, elhomályosodik, majd újra kitisztul. Zárt helyre, egy quwarg ikerboly belsejébe érkeztél! Nyögve körbepillantasz. Száraz, tág helyen vagy, de minden zsizseg a rovaroktól. És a sok csípés, iszonyú fájdalmas! (-52 életerő). Egyszercsak megmozdul valami nagy. Valami ÓRIÁSI. Valami, ami lényegesen nagyobb, mint egy átlag quwarg. Egy kisebb quwarg isten! {egyik sebzési módja: 2x 18d10+40.}

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy védelem tűz ellen. A szilánk működik (+4 életpont). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy teljes őrület pszi támadást. Ellenfeled lassanként bamba, nyálát csorgató állattá válik, mozdulatai lelassulnak. Egy sorvasztás varázslatot dob rád a másik. Semmi hatás! Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy villámcsapás varázslat. 23 életpontot vesztettél. Egy savhurrikán varázslatot dob rád a másik. 24 életpontot vesztettél. Végleg elfelejtette villámcsapás nevű varázslatát. Mihlanil dobótőrt hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 2 mihlanil dobótőr. Több lövedéked átfúrja a kisebb quwarg isten testét. (2 támadással 143 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és tüzet fúj rád. A tűz melegen, de ártalmatlanul ölel körül. Teli tüdőből elordítod: "Harcra fel, ma győzni kell!" 134 életpontot sebeztél. Fegyvert váltasz: előkapod az ősi kardot. Meglengetve az ősi kardot ellenfeledre támadsz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Ősi karddal többször mélyen végigmetszed a kisebb quwarg isten testét. (2 támadással 356 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+72 életerő). {HD:} T'vadar tőrével jól megszúrod a kisebb quwarg isten gigászi csáprágóját. (1 támadással 130 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+27 életerő). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (31 sebzést okozott.) Csáprágó csattan csípőd közelében. A kisebb quwarg isten most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 mihlanil dobótőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy bíbor erőöv [bíbor erőöv ládikóba-> (312,11)-> 60 arany, -2 ÉP], egy arany papi karkötő [arany papi karkötő ládikóba-> (312,11)-> 80 arany, -2 ÉP], egy borostyán függő [borostyán függő ládikóba-> (312,11)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] és egy szent jogar [szent jogar ládikóba-> (312,11)-> 50 arany, -2 ÉP]. 24 716 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +2% vágófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 794, sebződés: 55, gyógyulás: 111, összesen: +56 ÉP}

Varázstárgyad még egy szörnyet haragít rád. Egy quwarg őrparancsnok! {szintje: 26.} {támadása: 80.}

Egy láthatatlan védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy energiatüskék. 20 életpontot vesztettél. Teli erőből mihlanil dobótőrt dobsz az ellenfeledre. Elrepül 2 mihlanil dobótőr. Lövedékeiddel perforálod a quwarg őrparancsnok testét. (2 támadással 140 életpontot sebezve.) Elkiáltod magad: "Nem fog fájni!" 133 ép-nyi sebzést okoztál. Fegyvert váltasz: előkapod az ősi kardot. Megmarkolva az ősi kardot ellenfeledre rohansz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Ősi karddal hatalmas csapásokat adva felmetszed a quwarg őrparancsnok testét. (2 támadással 349 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+70 életerő). {GYD:} T'vadar tőrével megdöföd a quwarg őrparancsnok egyik szabad kezét. (1 támadással 121 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+25 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (34 sebzést okozott az ellenfélnek.) A quwarg őrparancsnok fegyverével megkarcolja a bal kezedet. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 mihlanil dobótőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 8 115 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% vágófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 777, sebződés: 21, gyógyulás: 103, összesen: +82 ÉP}

Egy quwarg b.háborító! {támadása: 135.}

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy hhaar burka védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 308 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a kentaurusz íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a quwarg b.háborító testét. (9 támadással 634 életpontot sebezve.) Teli tüdőből elordítod: "Nincs végzet, csak ha bevégzed!" 137 életpontot sebeztél. Fegyvert váltasz: előkapod az ősi kardot. Megmarkolva az ősi kardot a másikra rohansz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Ősi karddal hatalmas csapásokat adva felmetszed a quwarg b.háborító testét. (8 támadással 1414 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+283 életerő). {HD:} T'vadar tőrével többször eltalálod a quwarg b.háborító bal hátsó lábát. (8 támadással 964 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+193 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (56 sebzést okozott az ellenfélnek.) A szörny belemar a bal térdedbe. (1 támadástól 136 életpontot vesztesz.) Iszonyatos fájdalmat érzel, ahogy a karmok kitépnek belőled egy darabot. Még 232 életpontot vesztettél. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 50 292 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% vágófegyverek.) (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3513, sebződés: 368, gyógyulás: 496, összesen: +128 ÉP}

Morgást hallasz magad mögül, rosszat sejtve fordulsz meg. Egy quwarg bölcs! {szintje: 50.} {védettsége: 60 szúró, 60 vágó, 60 ütő ellen.}

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy agytaposás varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat agytaposás varázst lök magára. Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 159 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Gyógyulsz (+4 életpont). Egy hangcsapás varázslattal köszönt csatapartnered. 226 életpontot vesztettél. Az elviselhetetlen hang még sokáig ott visszhangzik fejedben! Ellenfeled hangcsapás varázslatot lő rád. 226 életpontot vesztettél. Az elviselhetetlen hang még sokáig ott visszhangzik fejedben! Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy hangcsapás varázslat. 226 életpontot vesztettél. Az elviselhetetlen hang még sokáig ott visszhangzik fejedben! Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a kentaurusz íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a quwarg bölcs testét. (9 támadással 645 életpontot sebezve.) Elkiáltod magad: "Itt a megváltód!" Fegyvert váltasz: előkapod az ősi kardot. Meglengetve az ősi kardot ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Ősi karddal irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a quwarg bölcs fejét. (8 támadással 1354 életpontot sebezve.) {HD:} T'vadar tőrével többször eltalálod a quwarg bölcs testét. (6 támadással 743 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (35 sebzést okozott.) A quwarg bölcs feléd sújt csáprágóival, de mellé! A quwarg bölcs most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +49 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 őskristály-szilánkot. [őskristály-szilánk ládikóba-> (312,11)-> 33 arany, -2 ÉP] 48 692 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% vágófegyverek.) (Önanalízis: +1% lőfegyverek.)
{Csatastatisztika; sebzés: 2936, sebződés: 680, gyógyulás: 16, összesen: -664 ÉP}

Ez könnyű volt! - porolod le magad. Velőtrázó üvöltést hallasz magad mögött. Az ütő is megáll, amikor sarkon pördülsz. Egy quwarg ölész! { fizikai varázslat nem hat rá.} {max. életpontja: 3763-4642.}

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Gyorsan felraksz egy hhaar burka varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 132 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy halálos érintés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 10150 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +49 életerő. 77 585 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 10282, sebződés: 0, gyógyulás: 16, összesen: +16 ÉP}

Szétrugdosod a quwargokat, és kincs után kutatsz. Eredménnyel! A földön találsz 9 nyílpuska lövedéket. Újabb kavargó, teleportérzés lesz úrrá rajtad, ahogy megtörténik a visszaút. A következő pillanatban a kimerült ikergömböt a kezedben tartva térsz magadhoz. [56 pontot használtál fel, van még 796. Kapsz 168 VP-t.]
Előbányászod hátizsákodból a csavart, füstszínű ködkürtöt, Leoneydeas hagyatékát, majd megfújod. A síron túli hang különös teremtményt vonzott ide. Pillanatokon belül egy ryuku ősszellem jelenik meg előtted, csak hogy az életedre törjön. Hát ez a hála azért, hogy megidézted! {mágikus sebezhetőség: 50%.}

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). A biztonság kedvéért mentális energiát gyűjtesz, és kifeszítesz egy pszi-acéltorony pszit. Sunyi ellenfeled, egy láthatatlan védekező pszi felrakásával szöszmötöl! Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy izomernyesztés varázslatot. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy fehérál.roncsolása pszit. Szerencsére nem hatott rád. (pszi-acéltorony védett meg.) Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy fehérál.roncsolása pszi hatás. Semmi hatás! (Mivel pszi-acéltorony van rajtad.) Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a kentaurusz íjjal. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a ryuku ősszellem fejét. (9 támadással 596 életpontot sebezve.) A lény őstüzet köp rád. A tűztámadás kevésbé volt veszélyes, mint ahogy számítottad. (117 életpontot vesztettél.) Csatakiáltást hallatsz: "Nem fog fájni!" Fegyvert váltasz: előkapod az ősi kardot. Meglengetve az ősi kardot a másikra ugrasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {GYD:} Ősi karddal megvagdalod a ryuku ősszellem szellemtestét. (8 támadással 1284 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+257 életerő). {HD:} T'vadar tőrével jól megszurkálod a ryuku ősszellem testét. (9 támadással 1072 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+215 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (47 sebzést okozott.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (4 támadástól 190 életpontot vesztesz.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. {HD:} Ősi karddal megvagdalod a ryuku ősszellem testét. (7 támadással 1178 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+236 életerő). {HD:} T'vadar tőrével épp hogy megszúrod a ryuku ősszellem áttetsző karját. (1 támadással 123 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+25 életerő). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (57 sebzést okozott.) A ryuku ősszellem többször végigkarmolja a derekadat. (4 támadástól 149 életpontot vesztesz.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. A ryuku ősszellem összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 ektoplazmát. 94 201 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% vágófegyverek.) (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4357, sebződés: 456, gyógyulás: 749, összesen: +293 ÉP}

A ködkürtöt a hátizsákod mélyére helyezed - egy darabig most nem lesz rá szükséged. [16 pontot használtál fel, van még 780. Kapsz 48 VP-t.]

* 5. KP: bb 347 10 0 beraksz a bankba a 347. tárgyat (10 darabot)
Beraksz a bank széfjébe 1 súlyzót. [0 pontot használtál fel, van még 780.]

v 169 9999 25 elmormolod a 169. varázslatot
Kántálni kezdesz. Pezsgő mágikus energia terjed szét benned. Megidézted az áldomás II varázslatot! A következő csatában pontosabban fogsz találni (+6 támadás). [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 775. Kapsz 15 VP-t.]

hh 1225 1269 1546 használod az 1225. tárgyat az 1269. tárgyat az 1546. tárgyat
Szétkensz egy íjászkencét a lőfegyvered felületén. Ettől majd jobban csúszik a mechanika! (+1 lőfegyver támadás a következő fordulód elejéig.) [6 pontot használtál fel, van még 769. Kapsz 18 VP-t.]
A szemedhez emeled a kaleidoszkópot, és elmerülsz az üvegszilánkokról visszaverődő fények játékában. Hamarosan eléred a tökéletes transzállapotot. Különös dimenziókban jársz, és egy lenyűgöző élményvilág tárul fel előtted. 772 200 tapasztalati pontot kaptál. Gyorsan elpakolod a kaleidoszkópot. [4 pontot használtál fel, van még 765. Kapsz 12 VP-t.]
Teremtesz egy adag varkaudar pálinkát a varázskorsóba, majd felhajtod a mágikusan létrehozott löttyöt. Megborzongsz az alkohol hatásától. (+4 támadás, -8 védekezés - a kör végéig.) [2 pontot használtál fel, van még 763. Kapsz 6 VP-t.]

hh 1154 1619 használod az 1154. tárgyat az 1619. tárgyat
Kinyomod a tubusból a ryuku védőfolyadékot, és szétkenegeted tárgyaid között. Az értékesebbekre több jut, másikakra kevesebb. A jószagú folyadék által képzett réteg még akkor is ott tündököl tárgyaid felszínén, amikor visszarakosgatod őket a táskádba. [5 pontot használtál fel, van még 758. Kapsz 15 VP-t.]
Használod a Tharg. varázskönyvet. Sötéten kavargó aura kezd vibrálni körülötted. (+150 max. ÉP következő táborozásod végéig.) Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 757. Kapsz 3 VP-t.]

vv 243 364 370 elmormolod a 243. varázslatot a 364. varázslatot a 370. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Bemetszést végzel az idő szövetén, az idő folyása rövid időre lelassul (kaptál 30 TVP-t). [-100 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 782. Kapsz 15 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Véred buzogni kezd. (+3 lopás, +3 csapdaészlelés, +3 zárnyitás, +3 felderítés, +3 rejtőzködés következő táborozásod végéig.) [-100 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 780. Kapsz 6 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Varázslataidat mostantól rúna védi. [-140 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 778. Kapsz 6 VP-t.]

h 1271 1905 használod az 1271. tárgyat
Előveszed Sheran cserepét, és egy tátika bibét ledugdosol a benne lévő földbe. Ezután megöntözöd vízzel, majd isteni könnycseppel. Némi hajtás azonnal sarjadzani kezd, de még sok idő, míg leszüretelheted. [5 pontot használtál fel, van még 773. Kapsz 15 VP-t.]

ef 10 energia fejlesztése 10
Egy parányi tégla berakásával te is hozzájárulsz a KT új tudati képességének kifejlesztéséhez: tudati energiát ölsz a fejlesztésbe. [-10 TU.] [100 pontot használtál fel, van még 673. Kapsz 300 VP-t.]

kb 1063 3 kiveszel a bankból az 1063. tárgyat (3 darabot)
Kiveszel a bank széfjéből 3 Síkok Kulcsát. [0 pontot használtál fel, van még 673.]

f 1202 kísérletezel az 1202. tárggyal
Mint önjelölt feltaláló, lelkiismeretesen látsz hozzá egy új kísérletnek. Vadul gondolkozol... Brávó! Feltaláltad, hogy hogyan csinálhatsz og'lhobn fülbevalót. (ld. enc.) 1 516 tapasztalati pontot kaptál. [10 pontot használtál fel, van még 663. Kapsz 30 VP-t.]

f 1202 kísérletezel az 1202. tárggyal
Tudós munkába kezdesz, hátha feltalálsz valami kézzelfoghatót. Vadul gondolkozol... A tudás meghozta gyümölcsét. Kitaláltad, hogyan készíthetsz ud'mroag kulcsot. (ld. enc.) 1 135 tapasztalati pontot kaptál. [10 pontot használtál fel, van még 653. Kapsz 30 VP-t.]

ff 1805 810 28 felt. fegyverváltás: 1805 810 28
Felt. fegyverváltás: << pusztító lándzsa << ősi kard << ököl. [0 pontot használtál fel, van még 653.]

lm 26 2 mozogsz 26 2
[1. SZINT 26. PONT:] A gyomrod kavarogni kezd, a szíved majd kiugrik a helyéről, de az eszed a helyén van: így tudod, hogy a D.E.M.-ezéshez hasonlatos állapot csak egy teleport, mely felkap és messzire repít. Valahova az ismeretlenbe...
[2. SZINT 2. PONT:] Egy nagyobb szobába érkezel, melyből több út is vezet tovább. Utolsó lélekjelenléteddel megérzed, hogy valahonnan egy mágiatörés varázslat repül feléd. Már késő bármit tenni! A mágia lebontotta a rajtad lévő varázsvédő varázs varázslatot.
(Önanalízis: +6% csapdaészlelés.)
[14 pontot használtál fel, van még 639. Kapsz 42 VP-t.]

vv 370 53 28 elmormolod a 370. varázslatot az 53. varázslatot a 28. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Varázslataidat mostantól rúna védi. [-140 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 637. Kapsz 6 VP-t.]
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 637.]
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 637.]

lm 3 3 3 mozogsz 3 3 3
[2. SZINT 3. PONT:] Egy újabb terem bontakozik ki előtted, melynek sajnos (vagy szerencsére) nincs is másik kijárata. Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy ud'mroag tépő. {pusztító végzet varázslat nem hat rá.} {max. életpontja: 9000.} Itt csata lesz.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy ongóliant tombolás. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+4 életpont). Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 298 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Egy éjfattyak végzete varázslattal köszöntöd a másikat. 3300 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). A közelharc előtt még megeresztesz a kentaurusz íjjal néhány lövedéket. Elrepül 11 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja az ud'mroag tépő testét. (11 támadással 1978 életpontot sebezve.) A szörny egy savból formált csóvát vet feléd! Eltrafált a lövedék. (410 életpontot vesztettél.) Csatakiáltást hallatsz: "Pusztulj!" (Önanalízis: +1% ordítás.) Fegyvert váltasz: előkapod a pusztító lándzsát. Marokra fogva a pusztító lándzsát a másikra ugrasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Pusztító lándzsával néhányszor teljesen átdöföd az ud'mroag tépő testét. (12 támadással 2861 életpontot sebezve.) {HD:} T'vadar tőrével néhány helyen meghorzsolod az ud'mroag tépő testét. (5 támadással 643 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (48 sebzést okozott az ellenfélnek.) Az ud'mroag tépő csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (8 támadástól 17 életpontot vesztesz.) Megpróbál megragadni. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. Karmával néhányszor az ud'mroag tépő megcsapja a fejedet. (7 támadástól 19 életpontot vesztesz.) Megpróbál megragadni. Lerázod magadról! Az ud'mroag tépő többször végigkarmolja a derekadat. (6 támadástól 13 életpontot vesztesz.) Csontjaidba hideg kúszik (-1 erő forduló végéig). A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +49 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 ud'mroag esszencia. 148 202 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9128, sebződés: 459, gyógyulás: 20, összesen: -439 ÉP}

Hamarosan egy nt'lagod csámcsogót pillantasz meg. {pusztító végzet varázslat nem hat rá.} {védettsége: 135 szúró, 135 vágó, 135 ütő ellen.} Kemény ellenfélnek látszik, erre úgy látszik, nem jutsz tovább. Ismét a térkép szerinti 2. pontnál vagy. Gyorsan ellátod a sebeidet: +16 életerő.
[2. SZINT 3. PONT:] Egy újabb terem bontakozik ki előtted, melynek sajnos (vagy szerencsére) nincs is másik kijárata. Nem lepődsz meg, hogy egy nt'lagod csámcsogó lakik itt. {max. életpontja: 6500.} Nem kockáztatod meg a harcot. Talán van más út is. Ismét a térkép szerinti 2. pontnál vagy. Gyorsan ellátod a sebeidet: +16 életerő.
[2. SZINT 3. PONT:] Egy újabb terem bontakozik ki előtted, melynek sajnos (vagy szerencsére) nincs is másik kijárata. Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy nt'lagod csámcsogó. {pusztító végzet varázslat nem hat rá.} {védettsége: 135 szúró, 135 vágó, 135 ütő ellen.} Nem sok esélyed lenne - a harc helyett inkább a visszavonulást választod. Ismét a térkép szerinti 2. pontnál vagy. Gyorsan ellátod a sebeidet: +16 életerő.
[21 pontot használtál fel, van még 616. Kapsz 63 VP-t.]

flh 59 350 1 felt. lőfegyver haszn. 59 a 350. tárggyal (1 darabot)
Ok, FLH 59 350 1 parancs tárolva. [0 pontot használtál fel, van még 616.]

lm 9 11 11 mozogsz 9 11 11
[2. SZINT 4. PONT:] Egy újabb terem, melynek túlsó végeiben újabb járatok nyílnak. Gyorsan ellátod a sebeidet: +16 életerő.
[2. SZINT 5. PONT:] Megpihensz a továbbvezető folyosón egy kanyarban, majd bátorságodat összeszedve, feltöltődve folytatod utad. Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy nt'lagod csámcsogó van előtted! {szintje: 58.} {egyik sebzési módja: 2x 12d15+62.} Túl kockázatos lenne megtámadni - inkább visszavonulsz. Ismét a térkép szerinti 4. pontnál vagy. Gyorsan ellátod a sebeidet: +16 életerő.
[2. SZINT 5. PONT:] Megpihensz a továbbvezető folyosón egy kanyarban, majd bátorságodat összeszedve, feltöltődve folytatod utad. Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy nt'lagod csámcsogó az. {káosz szava varázslat nem hat rá.} {max. életpontja: 6500.} Mérlegelve a helyzeted, úgy határozol, hogy nem érdemes szembeszállni vele. Ismét a térkép szerinti 4. pontnál vagy. Gyorsan ellátod a sebeidet: +16 életerő.
[2. SZINT 5. PONT:] Megpihensz a továbbvezető folyosón egy kanyarban, majd bátorságodat összeszedve, feltöltődve folytatod utad. Nem lepődsz meg, hogy egy nt'lagod csámcsogó lakik itt. {istenítélet varázslat nem hat rá.} {max. életpontja: 6500.} Nem sok esélyed lenne - a harc helyett inkább a visszavonulást választod. Ismét a térkép szerinti 4. pontnál vagy. Gyorsan ellátod a sebeidet: +16 életerő.
[28 pontot használtál fel, van még 588. Kapsz 84 VP-t.]

flh 59 350 1 felt. lőfegyver haszn. 59 a 350. tárggyal (1 darabot)
FLH 59 350 1 parancs törölve. [0 pontot használtál fel, van még 588.]

lm 12 14 17 mozogsz 12 14 17
[2. SZINT 5. PONT:] Megpihensz a továbbvezető folyosón egy kanyarban, majd bátorságodat összeszedve, feltöltődve folytatod utad. Hamarosan egy nt'lagod csámcsogót pillantasz meg. {pusztító végzet varázslat nem hat rá.} {támadása: 250.} Nem kockáztatod meg a harcot. Talán van más út is. Ismét a térkép szerinti 4. pontnál vagy. Gyorsan ellátod a sebeidet: +16 életerő.
[2. SZINT 13. PONT:] Keskeny folyosón préseled át magad. Gyorsan ellátod a sebeidet: +16 életerő.
[2. SZINT 14. PONT:] Egy másik út keresztezi a folyosót, melyet eddig követtél. Nehéz döntés, hogy merre tovább. Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy bn'oxrad szaggató van előtted! {káosz szava varázslat nem hat rá.} {védettsége: 135 szúró, 135 vágó, 135 ütő ellen.} Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled számodra ismeretlen védekező varázslattal készül a csatára. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 292 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy éjfattyak végzete varázslatot dobsz ellenfeledre. 3300 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy jégoszlop varázslat. 51 életpontot vesztettél. (-25 védekezés.) Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a kentaurusz íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 11 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a bn'oxrad szaggató testét. (11 támadással 1998 életpontot sebezve.) Elkiáltod magad: "Harcra fel, ma győzni kell!" (Önanalízis: +1% ordítás.) Fegyvert váltasz: előkapod a pusztító lándzsát. Meglengetve a pusztító lándzsát ellenfeledre támadsz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Pusztító lándzsával jól megszurkálod a bn'oxrad szaggató testét. (4 támadással 913 életpontot sebezve.) {HD:} T'vadar tőrével meghorzsolod a bn'oxrad szaggató testét. (1 támadással 132 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (59 sebzést okozott.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 203 életpontot vesztesz.) Annihiláló csapás! (Felizzik a drakolder gyűrű és elég!) A bn'oxrad szaggató néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 175 életpontot vesztesz.) Érintése annihilál. (Felizzik a drakolder gyűrű és elég!) A bn'oxrad szaggató most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +49 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 bn'oxrad esszencia. 113 361 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6694, sebződés: 429, gyógyulás: 20, összesen: -409 ÉP}

Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy at'htlab rém. {pusztító végzet varázslat nem hat rá.} {egyik sebzési módja: 4x 3d19+70.} Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy ongóliant tombolás védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled számodra ismeretlen védekező varázslattal készül a csatára. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 288 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy éjfattyak végzete. 3300 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Távolról káosz szava varázslatot lő rád a másik. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. A közelharc előtt még megeresztesz a kentaurusz íjjal néhány lövedéket. Elrepül 11 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod az at'htlab rém testét. (11 támadással 2010 életpontot sebezve.) Szikrázó energialény suhan feléd veszett gyorsasággal. Félreugrani próbálsz, de mozgásod szánalmas lassított felvételnek tűnik az élő villámcsapással szemben. Tudomást sem véve a halálos veszélyről, szülőhelyedre, valamilyen jó emlékre koncentrálsz. Ahogy tudatod tovaszáll a békés gondolatok világa felé, úgy foszlik semmivé a szörnyű illúzió. Leküzdötted a tudatodat ért támadást! Most már talán a fegyvereké a szó. Teli tüdőből elordítod: "Lejárt az időd!" Fegyvert váltasz: előkapod a pusztító lándzsát. Marokra fogva a pusztító lándzsát ellenfeledre ugrasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Pusztító lándzsával jól megszurkálod az at'htlab rém testét. (12 támadással 2777 életpontot sebezve.) {HD:} T'vadar tőrével gyengén megszurkálod az at'htlab rém testét. (5 támadással 655 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (47 sebzést okozott.) Az at'htlab rém néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (4 támadástól 8 életpontot vesztesz.) Az at'htlab rém többször végigkarmolja a derekadat. (4 támadástól 10 életpontot vesztesz.) Az at'htlab rém csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (4 támadástól 8 életpontot vesztesz.) Az at'htlab rém csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (4 támadástól 7 életpontot vesztesz.) Az at'htlab rém most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +49 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 at'htlab esszencia. 155 471 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9077, sebződés: 33, gyógyulás: 20, összesen: -13 ÉP}

Gyorsan ellátod a sebeidet: +16 életerő.
[2. SZINT 17. PONT:] Egy elhagyatott termen vezet keresztül az utad. Utolsó lélekjelenléteddel megérzed, hogy valahonnan egy mágiatörés varázslat repül feléd. Már késő bármit tenni! A mágia lebontotta a rajtad lévő varázsvédő varázs varázslatot.
(Önanalízis: +6% csapdaészlelés.) Gyorsan ellátod a sebeidet: +16 életerő.
[28 pontot használtál fel, van még 560. Kapsz 84 VP-t.]

vv 370 299 299 elmormolod a 370. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Varázslataidat mostantól rúna védi. [-140 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 558. Kapsz 6 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 578.]
Szupersebesen mormolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 598.]

h 697 6000 használod a 697. tárgyat
Megfújod az Ezüstmágusok kürtjét. Életenergiád mágikus energiává alakul! (+1599 varázspont, -3198 életpont.) [0 pontot használtál fel, van még 598.]
(Feltételes gyógyítás:) Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] Sebeid gyógyulnak (+3689 életerő). [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 593. Kapsz 15 VP-t.]

lm 21 21 33 mozogsz 21 21 33
[2. SZINT 18. PONT:] Kisebb csarnokba jutsz, melyből két járat is vezet tovább. Hamarosan egy ud'mroag tépőt pillantasz meg. {istenítélet varázslat nem hat rá.} {egyik sebzési módja: 7x 6d10+67.} Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 314 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy éjfattyak végzete varázslatot. 3300 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Megveted a lábad, és a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 11 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja az ud'mroag tépő testét. (11 támadással 1999 életpontot sebezve.) Ellenfeled savdárdát hajít feléd. Eltrafált a lövedék. (395 életpontot vesztettél.) Elkiáltod magad: "Pokolra veled!" (Önanalízis: +1% ordítás.) Fegyvert váltasz: előkapod a pusztító lándzsát. Elszántan a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Pusztító lándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod az ud'mroag tépő testét. (12 támadással 2805 életpontot sebezve.) {HD:} T'vadar tőrével párszor épp hogy megérintgeted az ud'mroag tépő testét. (5 támadással 646 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (48 sebzést okozott.) Az ud'mroag tépő csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (8 támadástól 21 életpontot vesztesz.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. A szörny több karmával is a lábadra csap. (7 támadástól 17 életpontot vesztesz.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. Az ud'mroag tépő többször végigkarmolja a derekadat. (6 támadástól 18 életpontot vesztesz.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-1 erő forduló végéig). Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +49 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 ud'mroag esszencia. 148 202 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9112, sebződés: 451, gyógyulás: 20, összesen: -431 ÉP}

Gyorsan ellátod a sebeidet: +16 életerő.
[2. SZINT 21. PONT:] Szűk résen keresztül lépsz be a következő terembe, melyből nem is lehet továbbhaladni. Vagy mégis? Ott oldalt, mintha lenne még valamilyen járatnyílás-szerűség. Hirtelen egy og'hlobn mészárost veszel észre magad előtt. {káosz szava varázslat nem hat rá.} {védettsége: 140 szúró, 140 vágó, 140 ütő ellen.} Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy ongóliant tombolás varázst. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+4 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy számodra ismeretlen védekező mágiát. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 148 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy éjfattyak végzete varázslatot. 3300 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy armageddon varázslatot dob rád a másik. 146 életpontot vesztettél. A közelharc előtt még megeresztesz a kentaurusz íjjal néhány lövedéket. Elrepül 11 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod az og'hlobn mészáros testét. (11 támadással 2007 életpontot sebezve.) Azt üvöltöd: "Üsd, vágd, nem apád!" (Önanalízis: +2% ordítás.) Fegyvert váltasz: előkapod a pusztító lándzsát. Marokra fogva a pusztító lándzsát a másikra rontasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Pusztító lándzsával néhányszor teljesen átdöföd az og'hlobn mészáros testét. (12 támadással 2829 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével néhányszor megkarcolod az og'hlobn mészáros testét. (7 támadással 832 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (56 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy armageddon. 158 életpontot vesztettél. Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy fehérál.roncsolása pszi támadást. 186 életpontot vesztettél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy szerencsétlenség varázslat. (-40 szerencse a harc időtartamára.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +49 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 og'lhobn esszencia. 163 106 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9172, sebződés: 490, gyógyulás: 20, összesen: -470 ÉP}

Gyorsan ellátod a sebeidet: +16 életerő.
Egyhelyben toporogsz.
[2. SZINT 18. PONT:] Kisebb csarnokba jutsz, melyből két járat is vezet tovább. Gyorsan ellátod a sebeidet: +16 életerő.
[2. SZINT 19. PONT:] Némi szétspriccelt éjfatty esszencia hagyott nyomot a falakon, valamikor ezen a folyosón csata dúlhatott. Gyorsan ellátod a sebeidet: +16 életerő.
[2. SZINT 20. PONT:] Átkozott járatok! Össze-vissza kanyarogva vezetnek az ismeretlenbe. Gyorsan ellátod a sebeidet: +16 életerő.
[2. SZINT 22. PONT:] Távoli zörejek és sikoltásszerű hangok kényszerítenek arra, hogy egy pillanatra se feledd, milyen veszélyes helyen jársz. Gyorsan ellátod a sebeidet: +16 életerő.
[2. SZINT 23. PONT:] Egy elágazáshoz érkezel. Hamarosan egy ud'mroag tépőt pillantasz meg. {ryuku átokvarázs varázslat nem hat rá.} {támadása: 250.} A szörny a halálodat akarja, és neked ront.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 146 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy éjfattyak végzete varázslat. 3300 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Mielőtt összecsapnátok, a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 11 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod az ud'mroag tépő testét. (11 támadással 1990 életpontot sebezve.) A szörny egy savdárdát formál a semmiből, majd feléd hajítja. Jól célzott! (399 életpontot vesztettél.) Teli tüdőből elordítod: "Már megint nincs rajtad sapja!" (Önanalízis: +1% ordítás.) Fegyvert váltasz: előkapod a pusztító lándzsát. Megmarkolva a pusztító lándzsát ellenfeledre ugrasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Pusztító lándzsával többször eltalálod az ud'mroag tépő testét. (12 támadással 2620 életpontot sebezve.) {GYD:} T'vadar tőrével megdöfködöd az ud'mroag tépő testét. (8 támadással 1030 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (31 sebzést okozott.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (8 támadástól 27 életpontot vesztesz.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. Az ud'mroag tépő néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (7 támadástól 17 életpontot vesztesz.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Lerázod magadról! Karmával néhányszor az ud'mroag tépő megcsapja a fejedet. (6 támadástól 17 életpontot vesztesz.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-1 erő forduló végéig). Véres nyál csordul ki az ud'mroag tépő száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +49 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 ud'mroag esszencia. 148 202 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9117, sebződés: 460, gyógyulás: 20, összesen: -440 ÉP}

Gyorsan ellátod a sebeidet: +16 életerő.
(Feltételes gyógyítás:) Létrehoztad a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] Sebeid gyógyulnak (+1078 életerő). [-50 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött.
[2. SZINT 24. PONT:] Átvágsz egy hosszúkás csarnokon.
[2. SZINT 25. PONT:] A következő teremből két irányba is vezet tovább út. Utálod az ilyet, már kezdtél tájékozódni, de ez újra összezavart.
[2. SZINT 33. PONT:] Ez egy átkozott zsákutca. Másik irányt kell választanod. Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy ud'mroag tépő van előtted! {támadása: 250.} Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy ongóliant tombolás varázst. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 304 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Távolról éjfattyak végzete varázslatot lősz a másikra. 3300 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). A közelharc előtt még megeresztesz a kentaurusz íjjal néhány lövedéket. Elrepül 11 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod az ud'mroag tépő testét. (11 támadással 1978 életpontot sebezve.) A szörny egy savból formált csóvát vet feléd! Jól célzott! (404 életpontot vesztettél.) Csatakiáltást hallatsz: "Pokolra veled!" (Önanalízis: +1% ordítás.) Fegyvert váltasz: előkapod a pusztító lándzsát. Vad csatakiáltással, felemelve a pusztító lándzsát ellenfeledre ugrasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Pusztító lándzsával megdöfködöd az ud'mroag tépő bal oldalát. (12 támadással 2755 életpontot sebezve.) {HD:} T'vadar tőrével gyengén megszurkálod az ud'mroag tépő testét. (6 támadással 783 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (54 sebzést okozott.) Karmával néhányszor az ud'mroag tépő megcsapja a fejedet. (8 támadástól 20 életpontot vesztesz.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. Az ud'mroag tépő néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (7 támadástól 14 életpontot vesztesz.) Megpróbál megragadni. Lerázod magadról! Karmával néhányszor az ud'mroag tépő megcsapja a fejedet. (6 támadástól 12 életpontot vesztesz.) Jeges érzés járja át tested (-1 erő forduló végéig). Az ud'mroag tépő még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +49 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 ud'mroag esszencia. 148 202 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9174, sebződés: 450, gyógyulás: 20, összesen: -430 ÉP}

Gyorsan ellátod a sebeidet: +16 életerő.
[75 pontot használtál fel, van még 518. Kapsz 225 VP-t.]

lm 33 26 28 mozogsz 33 26 28
Egyhelyben toporogsz.
[2. SZINT 25. PONT:] A következő teremből két irányba is vezet tovább út. Utálod az ilyet, már kezdtél tájékozódni, de ez újra összezavart. Gyorsan ellátod a sebeidet: +16 életerő.
[2. SZINT 26. PONT:] Egy kopár falú barlangszobába érkezel. Nincs más kiút, csak visszafelé haladhatsz. Hamarosan egy og'hlobn mészárost pillantasz meg. {ryuku átokvarázs varázslat nem hat rá.} {védettsége: 140 szúró, 140 vágó, 140 ütő ellen.} Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+4 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod számodra ismeretlen védekező varázslatot rak magára. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 264 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre éjfattyak végzete varázslatot lősz. 3300 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy szerencsétlenség varázslatot. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Megveted a lábad, és a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 11 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja az og'hlobn mészáros testét. (11 támadással 2001 életpontot sebezve.) Hatalmasat kiáltasz: "Csak a fejét, hogy meg ne sántuljon!" Fegyvert váltasz: előkapod a pusztító lándzsát. Elszántan ellenfeledre rontasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Pusztító lándzsával többször eltalálod az og'hlobn mészáros bal oldalát. (12 támadással 2702 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével kicsit megbökdösöd az og'hlobn mészáros testét. (7 támadással 844 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (33 sebzést okozott.) Egy armageddon varázslatot dob rád a másik. 156 életpontot vesztettél. Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy fehérál.roncsolása pszi támadást. 170 életpontot vesztettél. Távolról szerencsétlenség varázslatot lő rád a másik. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Az og'hlobn mészáros összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +49 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 og'lhobn esszencia. 163 106 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9144, sebződés: 326, gyógyulás: 20, összesen: -306 ÉP}

Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy nt'lagod csámcsogó. {pusztító végzet varázslat nem hat rá.} Nem sok esélyed lenne - a harc helyett inkább a visszavonulást választod. Ismét a térkép szerinti 25. pontnál vagy. Gyorsan ellátod a sebeidet: +16 életerő.
[2. SZINT 24. PONT:] Átvágsz egy hosszúkás csarnokon. Gyorsan ellátod a sebeidet: +16 életerő.
[2. SZINT 23. PONT:] Egy elágazáshoz érkezel. Gyorsan ellátod a sebeidet: +16 életerő.
[2. SZINT 27. PONT:] Kezdesz fáradni. Nincs is fárasztóbb, mint a caflatás ebben az átkozott, idegen világban. Gyorsan ellátod a sebeidet: +16 életerő.
[2. SZINT 28. PONT:] Átvágsz egy újabb csarnokon. Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy at'htlab rém. {pusztító végzet varázslat nem hat rá.} {max. életpontja: 9000.} Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már ongóliant tombolás vibrál körülötted. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+4 életpont). Egy számodra ismeretlen védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 296 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeledre éjfattyak végzete varázslatot lősz. 3300 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy káosz szava varázslatot dob rád a másik. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. A kentaurusz íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 11 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja az at'htlab rém testét. (11 támadással 1996 életpontot sebezve.) Az árnyak megnyúlnak, megelevenednek, életre kelnek körülötted! A hideg, fekete, anyagtalan karmok érintése hideg, mint a kripták lehellete. Életerődet úgy szívják el, mint a grákó denevér a véredet... Átlátva az illúzión, koncentrálni kezdesz, meggyőzni az agyadat arról, hogy a szemeddel lásson, és ne a nyúlványként a tudatodba tapadó varázslattal. Igen, úgy tűnik sikerült! Az illúzió semmivé foszlik. Teli tüdőből elordítod: "Ez egy jó nap a halálra!" (Önanalízis: +1% ordítás.) Fegyvert váltasz: előkapod a pusztító lándzsát. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Pusztító lándzsával tökéletesen perforálod az at'htlab rém testét. (12 támadással 2846 életpontot sebezve.) {HD:} T'vadar tőrével kicsit megbökdösöd az at'htlab rém testét. (5 támadással 617 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (59 sebzést okozott.) Az at'htlab rém néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (4 támadástól 12 életpontot vesztesz.) Az at'htlab rém többször végigkarmolja a derekadat. (4 támadástól 11 életpontot vesztesz.) Az at'htlab rém többször végigkarmolja a derekadat. (4 támadástól 11 életpontot vesztesz.) Az at'htlab rém többször végigkarmolja a derekadat. (4 támadástól 8 életpontot vesztesz.) Az at'htlab rém szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +49 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 at'htlab esszencia. 155 471 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9114, sebződés: 42, gyógyulás: 20, összesen: -22 ÉP}

Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy og'hlobn mészáros van előtted! {szintje: 59.} {max. életpontja: 9000.} Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már ongóliant tombolás vibrál körülötted. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+4 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod számodra ismeretlen védekező varázslatot rak magára. Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 258 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy éjfattyak végzete varázslattal köszöntöd a másikat. 3300 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy szerencsétlenség varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. (-40 szerencse a harc időtartamára.) A kentaurusz íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 11 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja az og'hlobn mészáros testét. (11 támadással 1986 életpontot sebezve.) Ellenfeledre nézel, és a képébe ordítod: "Lejárt az időd!" Fegyvert váltasz: előkapod a pusztító lándzsát. Marokra fogva a pusztító lándzsát ellenfeledre támadsz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Pusztító lándzsával többször eltalálod az og'hlobn mészáros testét. (12 támadással 2775 életpontot sebezve.) {HD:} T'vadar tőrével kicsit megbökdösöd az og'hlobn mészáros jobb oldalát. (6 támadással 763 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (57 sebzést okozott az ellenfélnek.) Egy armageddon varázslatot dob rád a másik. 154 életpontot vesztettél. Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy fehérál.roncsolása pszi támadást. 192 életpontot vesztettél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy armageddon varázslat. 144 életpontot vesztettél. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +49 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 og'lhobn esszencia. 163 106 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9139, sebződés: 490, gyógyulás: 20, összesen: -470 ÉP}

Gyorsan ellátod a sebeidet: +16 életerő.
(Feltételes gyógyítás:) Elmondtad a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] Sebeid gyógyulnak (+916 életerő). [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött.
[47 pontot használtál fel, van még 471. Kapsz 141 VP-t.]

lm 28 29 5 mozogsz 28 29 5
Egyhelyben toporogsz.
[2. SZINT 29. PONT:] Beleszédülsz a teleportérzésbe, amely hirtelen magával ragad, s mire újra visszanyered lélekjelenléted, már valahol teljesen máshol vagy.
[3. SZINT 2. PONT:] Pillanatok alatt eléred a következő elágazást.
[3. SZINT 5. PONT:] Félhomályos, üres terembe érkezel. Két út is vezet tovább. Utolsó lélekjelenléteddel megérzed, hogy valahonnan egy mágiatörés varázslat repül feléd. Már késő bármit tenni! A mágia lebontotta a rajtad lévő varázsvédő varázs varázslatot.
(Önanalízis: +6% csapdaészlelés.)
[21 pontot használtál fel, van még 450. Kapsz 63 VP-t.]

vv 370 299 299 elmormolod a 370. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Varázslataidat mostantól rúna védi. [-140 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 448. Kapsz 6 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 468.]
Szupersebesen mormolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 488.]

lm 10 17 19 mozogsz 10 17 19
[3. SZINT 7. PONT:] Keresztülhaladsz egy jókora termen.
[3. SZINT 8. PONT:] Harcra készen folytatod utan, keresztül a következő helyiségen.
[3. SZINT 9. PONT:] Némi kacskaringós folyosó után újabb szobába érkezel.
[3. SZINT 10. PONT:] A folyosó kétfelé ágazik. Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy og'hlobn mészáros van előtted! {max. életpontja: 9000.} Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy ongóliant tombolás varázst. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 156 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Távolról éjfattyak végzete varázslatot lősz a másikra. 3300 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: armageddon varázslatot lő rád. 162 életpontot vesztettél. A kentaurusz íjjal célzol és lősz. Elrepül 11 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja az og'hlobn mészáros testét. (11 támadással 1994 életpontot sebezve.) Azt üvöltöd: "Gyere és halj meg!" (Önanalízis: +1% ordítás.) Fegyvert váltasz: előkapod a pusztító lándzsát. Marokra fogva a pusztító lándzsát a másikra támadsz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Pusztító lándzsával megdöfködöd az og'hlobn mészáros testét. (12 támadással 2784 életpontot sebezve.) {HD:} T'vadar tőrével párszor épp hogy megérintgeted az og'hlobn mészáros testét. (6 támadással 783 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (58 sebzést okozott az ellenfélnek.) Egy armageddon varázslattal köszönt csatapartnered. 154 életpontot vesztettél. Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy fehérál.roncsolása pszi hatás. 191 életpontot vesztettél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: armageddon varázslatot lő rád. 157 életpontot vesztettél. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +49 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 og'lhobn esszencia. 163 106 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9075, sebződés: 664, gyógyulás: 20, összesen: -644 ÉP}

Gyorsan ellátod a sebeidet: +16 életerő.
[3. SZINT 11. PONT:] A járat kiszélesedik, majd újra összeszűkül. Gyorsan ellátod a sebeidet: +16 életerő.
[3. SZINT 12. PONT:] Egy útkereszteződésnél álldogálsz. Sehol nem látsz az út porában semmilyen triklem drakolder nyomot. Pedig jó volna, ha már meglenne. Gyorsan ellátod a sebeidet: +16 életerő.
[3. SZINT 14. PONT:] Egy hosszú folyosón keresztül egy nagyobb terembe érkezel. Gyorsan ellátod a sebeidet: +16 életerő.
[3. SZINT 15. PONT:] Furcsa szag terjeng a levegőben, ami azt mondja, északra ne menj! Vagy pont, hogy arra menj, nem tudod eldönteni. Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy dr'thanox vérivó az. {pusztító végzet varázslat nem hat rá.} {egyik sebzési módja: 4x 4d14+50.} Itt csata lesz.

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már ongóliant tombolás vibrál körülötted. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 292 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre éjfattyak végzete varázslatot lősz. 3300 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megveted a lábad, és a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 11 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a dr'thanox vérivó testét. (11 támadással 1987 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd mérgező párát lehel feléd. Próbálod visszatartani a lélegzetedet, de csak félig jársz sikerrel. (80 életpontot vesztettél.) Hatalmasat kiáltasz: "Ez egy jó nap a halálra!" (Önanalízis: +1% ordítás.) Fegyvert váltasz: előkapod a pusztító lándzsát. Megmarkolva a pusztító lándzsát a másikra támadsz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Pusztító lándzsával többször eltalálod a dr'thanox vérivó testét. (5 támadással 1080 életpontot sebezve.) {HD:} T'vadar tőrével megérinted a dr'thanox vérivó testét. (1 támadással 132 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (45 sebzést okozott.) A dr'thanox vérivó néhányszor belevágja a csőrét a kezedbe. (4 támadástól 4 életpontot vesztesz.) Megcsipkedi a dr'thanox vérivó a bal válladat. (4 támadástól 4 életpontot vesztesz.) A dr'thanox vérivó néhányszor belevágja a csőrét a kezedbe. (4 támadástól 4 életpontot vesztesz.) Többször megcsíp a dr'thanox vérivó. (4 támadástól 4 életpontot vesztesz.) A dr'thanox vérivó szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +49 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 dr'thanox esszencia. 106 093 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6836, sebződés: 96, gyógyulás: 20, összesen: -76 ÉP}

Gyorsan ellátod a sebeidet: +16 életerő.
[3. SZINT 17. PONT:] Egy éjfatty eltűnik előled a szemben lévő járatban. Még szerencse, hogy nem vett észre: nem mindenáron lételemed a harc. Nem lepődsz meg, hogy egy en'trauk faló lakik itt. {káosz szava varázslat nem hat rá.} {max. életpontja: 9000.} Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már ongóliant tombolás vibrál körülötted. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A másik mormol valamit: egy láthatatlan védekező varázslat! Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 150 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeledre éjfattyak végzete varázslatot lősz. 3300 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy kiszáradás. 326 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. Mielőtt összecsapnátok, a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 11 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod az en'trauk faló testét. (11 támadással 1982 életpontot sebezve.) Ellenfeled bűzfelhőt bocsát rád. Ellenállsz a borzalmas rosszullétnek. Elüvöltöd magad: "Itt a megváltód!" (Önanalízis: +1% ordítás.) Fegyvert váltasz: előkapod a pusztító lándzsát. Marokra fogva a pusztító lándzsát a másikra rohansz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Pusztító lándzsával több döféssel felnyársalod az en'trauk faló testét. (12 támadással 2824 életpontot sebezve.) {HD:} T'vadar tőrével néhány helyen meghorzsolod az en'trauk faló testét. (6 támadással 760 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (43 sebzést okozott.) Az en'trauk faló kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 111 életpontot vesztesz.) Az en'trauk faló harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 110 életpontot vesztesz.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +49 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 en'trauk esszencia. 141 351 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9059, sebződés: 547, gyógyulás: 20, összesen: -527 ÉP}

Gyorsan ellátod a sebeidet: +16 életerő.
(Feltételes gyógyítás:) Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] Sebeid gyógyulnak (+996 életerő). [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. Mohón a kajára veted magad. (-3 kaja.)
[3. SZINT 18. PONT:] Eléred a földalatti barlangkomplexum délkeleti csücskét. Legalábbis az elkanyarodó járatból erre következtetsz. Ennivaló, hamm, hamm! (-2 kaja.)
[3. SZINT 19. PONT:] Zárt szobába lépsz, innen az egyetlen kiút visszafelé vezet. Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy ud'mroag tépő van előtted! {szintje: 59.} {egyik sebzési módja: 8x 6d10+67.} A szörny a halálodat akarja, és neked ront.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy ongóliant tombolás. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 303 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy éjfattyak végzete varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 3300 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A kentaurusz íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 11 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod az ud'mroag tépő jobb oldalát. (11 támadással 1989 életpontot sebezve.) A szörny egy savdárdát formál a semmiből, majd feléd hajítja. Jól célzott! (404 életpontot vesztettél.) Hatalmasat kiáltasz: "Gyere és halj meg!" (Önanalízis: +1% ordítás.) Fegyvert váltasz: előkapod a pusztító lándzsát. Meglengetve a pusztító lándzsát a másikra támadsz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Pusztító lándzsával jól megszurkálod az ud'mroag tépő testét. (12 támadással 2758 életpontot sebezve.) {HD:} T'vadar tőrével gyengén megszurkálod az ud'mroag tépő testét. (6 támadással 776 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (48 sebzést okozott az ellenfélnek.) Az ud'mroag tépő többször végigkarmolja a derekadat. (8 támadástól 21 életpontot vesztesz.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. Az ud'mroag tépő többször végigkarmolja a derekadat. (7 támadástól 12 életpontot vesztesz.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Lerázod magadról! Az ud'mroag tépő csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (6 támadástól 17 életpontot vesztesz.) Jeges érzés járja át tested (-1 erő forduló végéig). A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +49 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 ud'mroag esszencia. 148 202 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9174, sebződés: 454, gyógyulás: 20, összesen: -434 ÉP}

Gyorsan ellátod a sebeidet: +16 életerő. Bekapsz pár falatot. (-1 kaja.)
[82 pontot használtál fel, van még 406. Kapsz 246 VP-t.]

lm 19 20 22 mozogsz 19 20 22
Egyhelyben toporogsz.
[3. SZINT 18. PONT:] Eléred a földalatti barlangkomplexum délkeleti csücskét. Legalábbis az elkanyarodó járatból erre következtetsz. Gyorsan ellátod a sebeidet: +16 életerő. Eszel valamit. (-1 kaja.)
[3. SZINT 17. PONT:] Egy éjfatty eltűnik előled a szemben lévő járatban. Még szerencse, hogy nem vett észre: nem mindenáron lételemed a harc. Gyorsan ellátod a sebeidet: +16 életerő.
[3. SZINT 15. PONT:] Furcsa szag terjeng a levegőben, ami azt mondja, északra ne menj! Vagy pont, hogy arra menj, nem tudod eldönteni. Gyorsan ellátod a sebeidet: +16 életerő.
[3. SZINT 14. PONT:] Egy hosszú folyosón keresztül egy nagyobb terembe érkezel. Gyorsan ellátod a sebeidet: +16 életerő.
[3. SZINT 12. PONT:] Egy útkereszteződésnél álldogálsz. Sehol nem látsz az út porában semmilyen triklem drakolder nyomot. Pedig jó volna, ha már meglenne. Gyorsan ellátod a sebeidet: +16 életerő.
[3. SZINT 11. PONT:] A járat kiszélesedik, majd újra összeszűkül. Gyorsan ellátod a sebeidet: +16 életerő.
[3. SZINT 10. PONT:] A folyosó kétfelé ágazik. Gyorsan ellátod a sebeidet: +16 életerő.
[3. SZINT 20. PONT:] Az előzőekhez nagyon hasonló szoba a következő, oldalsó falán nyíló, továbbvezető ajtóval. Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy ud'mroag tépő. {szintje: 59.} {védettsége: 135 szúró, 135 vágó, 135 ütő ellen.} Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy ongóliant tombolás védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 311 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy éjfattyak végzete varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 3300 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). A kentaurusz íjjal célzol és lősz. Elrepül 11 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod az ud'mroag tépő testét. (11 támadással 2009 életpontot sebezve.) A szörny egy savdárdát formál a semmiből, majd feléd hajítja. Eltalált téged. (409 életpontot vesztettél.) Elkiáltod magad: "Itt a megváltód!" (Önanalízis: +1% ordítás.) Fegyvert váltasz: előkapod a pusztító lándzsát. Vad csatakiáltással, felemelve a pusztító lándzsát a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Pusztító lándzsával jól megszurkálod az ud'mroag tépő testét. (12 támadással 2621 életpontot sebezve.) {HD:} T'vadar tőrével gyengén megszurkálod az ud'mroag tépő testét. (7 támadással 876 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (35 sebzést okozott az ellenfélnek.) Karmával néhányszor az ud'mroag tépő megcsapja a fejedet. (8 támadástól 22 életpontot vesztesz.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Lerázod magadról! Az ud'mroag tépő többször végigkarmolja a derekadat. (7 támadástól 15 életpontot vesztesz.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Lerázod magadról! Az ud'mroag tépő többször végigkarmolja a derekadat. (6 támadástól 16 életpontot vesztesz.) Hideg markol a szívedbe (-1 erő forduló végéig). A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +49 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 ud'mroag esszencia. 148 202 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9152, sebződés: 462, gyógyulás: 20, összesen: -442 ÉP}

Gyorsan ellátod a sebeidet: +16 életerő.
[3. SZINT 21. PONT:] Összpontosítva haladsz tovább - téged aztán ne lephessen meg semmilyen éjfatty se! Hirtelen egy at'htlab rémet veszel észre magad előtt. {káosz szava varázslat nem hat rá.} {védettsége: 130 szúró, 130 vágó, 130 ütő ellen.} Itt csata lesz.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 157 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeledre éjfattyak végzete varázslatot lősz. 3300 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy káosz szava varázslatot. A támadása szerencsére hatástalan volt. Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a kentaurusz íjjal. Elrepül 11 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod az at'htlab rém testét. (11 támadással 1995 életpontot sebezve.) Félelmetes, démoni lény jelenik meg előtted. Majdnem négy méter magas, ébenfekete karmai fél méter hosszúak. Rád emeli vörösen izzó szemeit, kitátja savas nyáltól csöpögő pofáját, és rád ront. Tudatodat megacélozva, legyőzöd az illúzióvarázst! A következő pillanatban már a valódi ellenfeled áll előtted. Teli tüdőből elordítod: "Ez egy jó nap a halálra!" (Önanalízis: +1% ordítás.) Fegyvert váltasz: előkapod a pusztító lándzsát. Marokra fogva a pusztító lándzsát a másikra támadsz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Pusztító lándzsával néhányszor teljesen átdöföd az at'htlab rém testét. (12 támadással 2806 életpontot sebezve.) {GYD:} T'vadar tőrével néhányszor megkarcolod az at'htlab rém bal oldalát. (6 támadással 746 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (50 sebzést okozott.) Az at'htlab rém néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (4 támadástól 10 életpontot vesztesz.) Az at'htlab rém néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (4 támadástól 9 életpontot vesztesz.) Karmával néhányszor az at'htlab rém megcsapja a fejedet. (4 támadástól 11 életpontot vesztesz.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (4 támadástól 13 életpontot vesztesz.) Véres nyál csordul ki az at'htlab rém száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +49 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 at'htlab esszencia. 155 471 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9054, sebződés: 43, gyógyulás: 20, összesen: -23 ÉP}

Gyorsan ellátod a sebeidet: +16 életerő.
[3. SZINT 22. PONT:] Egy újabb terem következik, mely csak a kijáratainak irányában különbözik az előzőektől. Hamarosan egy en'trauk falót pillantasz meg. {pusztító végzet varázslat nem hat rá.} {max. életpontja: 9000.} Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy ongóliant tombolás varázst. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy láthatatlan védekező mágia... Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 144 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Távolról éjfattyak végzete varázslatot lősz a másikra. 3300 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy kiszáradás. 326 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a kentaurusz íjjal célba találj. Elrepül 11 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod az en'trauk faló testét. (11 támadással 1991 életpontot sebezve.) A lény bűzfelhőt lő rád! Ellenállsz a borzalmas rosszullétnek. Elüvöltöd magad: "Csak a fejét, hogy meg ne sántuljon!" (Önanalízis: +2% ordítás.) Fegyvert váltasz: előkapod a pusztító lándzsát. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. {HD:} Pusztító lándzsával több döféssel felnyársalod az en'trauk faló testét. (12 támadással 2829 életpontot sebezve.) {GYD:} T'vadar tőrével valamennyire megsebezgeted az en'trauk faló testét. (6 támadással 748 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (41 sebzést okozott.) Az en'trauk faló harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 114 életpontot vesztesz.) Az en'trauk faló megharapdálja a bal lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 119 életpontot vesztesz.) Véres nyál csordul ki az en'trauk faló száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +49 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 en'trauk esszencia. 141 351 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9053, sebződés: 559, gyógyulás: 20, összesen: -539 ÉP}

Hirtelen egy en'trauk falót veszel észre magad előtt. {szintje: 59.} {egyik sebzési módja: 2x 14d6+150.} Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+4 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy láthatatlan védekező varázst. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 145 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy éjfattyak végzete varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 3300 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy kiszáradás varázslatot. 163 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a kentaurusz íjjal. Elrepül 11 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja az en'trauk faló testét. (11 támadással 1988 életpontot sebezve.) Ellenfeled bűzfelhőt bocsát rád. Visszafojtod lélegzetedet. Teli tüdőből elordítod: "Dögölj meg!" Fegyvert váltasz: előkapod a pusztító lándzsát. Meglengetve a pusztító lándzsát a másikra rontasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Pusztító lándzsával több döféssel felnyársalod az en'trauk faló testét. (12 támadással 2820 életpontot sebezve.) {HD:} T'vadar tőrével gyengén megszurkálod az en'trauk faló testét. (6 támadással 774 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (36 sebzést okozott.) Az en'trauk faló kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 114 életpontot vesztesz.) Az en'trauk faló harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 105 életpontot vesztesz.) Az en'trauk faló összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +49 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 en'trauk esszencia. 141 351 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9063, sebződés: 382, gyógyulás: 20, összesen: -362 ÉP}

Gyorsan ellátod a sebeidet: +16 életerő.
(Feltételes gyógyítás:) Létrehoztad a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] Sebeid gyógyulnak (+1375 életerő). [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. Teleeszed magad. (-3 kaja.)
[85 pontot használtál fel, van még 321. Kapsz 255 VP-t.]

lm 23 mozogsz 23
[3. SZINT 23. PONT:] Hirtelen megcsap egy különös szag és követni kezded. Valamilyen kellemesen émelyítő illat ez. De az érzés, amilyen hirtelen jött, olyan gyorsan el is múlik. Nem lepődsz meg, hogy egy at'htlab rém lakik itt. {ryuku átokvarázs varázslat nem hat rá.} {védettsége: 130 szúró, 130 vágó, 130 ütő ellen.} A szörny a halálodat akarja, és neked ront.

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már ongóliant tombolás vibrál körülötted. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat számodra ismeretlen védekező varázst lök magára. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 304 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy éjfattyak végzete varázslattal köszöntöd a másikat. 3300 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy káosz szava varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Semmi hatás! A közelharc előtt még megeresztesz a kentaurusz íjjal néhány lövedéket. Elrepül 11 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod az at'htlab rém testét. (11 támadással 2009 életpontot sebezve.) A föld hirtelen megelevenedik alattad, és borzalmas testű kő-föld elementállá válik. Oszlopnyi karjai felemelkednek, hogy összezúzzák parányi testedet! Tudomást sem véve a halálos veszélyről, szülőhelyedre, valamilyen jó emlékre koncentrálsz. Ahogy tudatod tovaszáll a békés gondolatok világa felé, úgy foszlik semmivé a szörnyű illúzió. Leküzdötted a tudatodat ért támadást! Most már talán a fegyvereké a szó. Elüvöltöd magad: "Pokolra veled!" (Önanalízis: +1% ordítás.) Fegyvert váltasz: előkapod a pusztító lándzsát. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Pusztító lándzsával néhányszor teljesen átdöföd az at'htlab rém testét. (12 támadással 2797 életpontot sebezve.) {HD:} T'vadar tőrével valamennyire megsebezgeted az at'htlab rém testét. (5 támadással 612 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (56 sebzést okozott.) Az at'htlab rém néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (4 támadástól 14 életpontot vesztesz.) Az at'htlab rém csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (4 támadástól 14 életpontot vesztesz.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (4 támadástól 5 életpontot vesztesz.) Karmával néhányszor az at'htlab rém megcsapja a fejedet. (4 támadástól 10 életpontot vesztesz.) Az at'htlab rém még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +23 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: 1 at'htlab esszencia. 155 471 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9078, sebződés: 43, gyógyulás: 20, összesen: -23 ÉP}

Mohón a kajára veted magad. (-3 kaja.)
[8 pontot használtál fel, van még 313. Kapsz 24 VP-t.]

flh 59 350 1 felt. lőfegyver haszn. 59 a 350. tárggyal (1 darabot)
Ok, FLH 59 350 1 parancs tárolva. [0 pontot használtál fel, van még 313.]

h 1398 292 használod az 1398. tárgyat
Beleolvasztasz egy felesleges sárkánypikkelyt Zafórion esszenciájába. A neves kronópók hagyatékának ereje pár pillanaton belül összekuszálja az idő szövetét körülötted. (+10 TVP.) [-10 pontot használtál fel, van még 323.]

v 275 1251 elmormolod a 275. varázslatot
Kántálni kezdesz. Az utolsó szavakra megtelsz energiával. Létrehoztad az érckonverzió varázslatot! Érzed, ahogy a testedbe áramlik a mágikus energia a kezedben lévő két ércdarabból. (+1830 varázspont) [-100 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 318. Kapsz 15 VP-t.]

lm 24 27 27 mozogsz 24 27 27
[3. SZINT 24. PONT:] Egy elágazás. Kétfelé haladhatsz tovább. Hirtelen egy zg'umrad facsarót veszel észre magad előtt. {pusztító végzet varázslat nem hat rá.} {támadása: 250.} Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Gyorsan felraksz egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 274 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy éjfattyak végzete varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 3300 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy lassulás varázslatot, majd rád küldi. (Hatása alatt lassabban tudsz mozogni.) Esszenciakristályt hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 1 esszenciakristály. Lövedéked átfúrja a zg'umrad facsaró testét. (1 támadással 78 életpontot sebezve.) A lényen szikrázó mágikus energiák futnak végig! Mágikus energiája sisteregve távozik. Csatakiáltást hallatsz: "Ha harc, hát legyen harc, itt maradsz vagy hátra arc!" 135 életpontot sebeztél. (Önanalízis: +1% ordítás.) Fegyvert váltasz: előkapod a pusztító lándzsát. Elszántan ellenfeledre rontasz. {HD:} Pusztító lándzsával tökéletesen perforálod a zg'umrad facsaró testét. (12 támadással 2766 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+554 életerő). {HD:} T'vadar tőrével többször eltalálod a zg'umrad facsaró testét. (10 támadással 1265 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+254 életerő). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (32 sebzést okozott.) Érdes nyelvével a zg'umrad facsaró néhányszor végigsimítja oldaladat. Mint a smirgli! (2 támadástól 126 életpontot vesztesz.) A zg'umrad facsaró jobb combodat és térdedet célozta a nyelvével, és méghozzá milyen hatékonyan! (2 támadástól 131 életpontot vesztesz.) {GYD:} Pusztító lándzsával megérinted a zg'umrad facsaró testét. (1 támadással 217 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+44 életerő). {HD:} T'vadar tőrével megérinted a zg'umrad facsaró testét. (1 támadással 138 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+28 életerő). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (51 sebzést okozott az ellenfélnek.) Nyelvével a zg'umrad facsaró úgy osztja a csapásokat, mint más egy ostorral. (2 támadástól 118 életpontot vesztesz.) A zg'umrad facsaró bal combodat és térdedet célozta a nyelvével, és méghozzá milyen hatékonyan! (2 támadástól 130 életpontot vesztesz.) A zg'umrad facsaró szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. Sajnos egyet sem találsz meg. Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 zg'umrad esszencia. 128 360 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8256, sebződés: 505, gyógyulás: 904, összesen: +399 ÉP}

Mohón zabálni kezdesz. (-3 kaja.) Teljesen be vagy lassulva. (-5 TVP.)
[3. SZINT 26. PONT:] Keresztülvágsz egy fokozatosan kiszélesedő termen. Hirtelen arra eszmélsz, hogy egy varázslat repül feléd. A forrását nem látod, védővarázslat felhúzására már nincs idő! A mágia lebontotta a rajtad lévő varázsvédő varázs varázslatot.
(Önanalízis: +6% csapdaészlelés.) Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy ud'mroag tépő. {egyik sebzési módja: 6x 6d10+67.} Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 142 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre éjfattyak végzete varázslatot lősz. 3300 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Esszenciakristályt markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 1 esszenciakristály. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad az ud'mroag tépő testét. (1 támadással 224 életpontot sebezve.) A lényen szikrázó mágikus energiák futnak végig! Mágikus energiája sisteregve távozik. Teli tüdőből elordítod: "Üsd, vágd, nem apád!" 134 életpontot sebeztél. (Önanalízis: +2% ordítás.) Fegyvert váltasz: előkapod a pusztító lándzsát. Vad csatakiáltással, felemelve a pusztító lándzsát ellenfeledre ugrasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Pusztító lándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod az ud'mroag tépő jobb oldalát. (12 támadással 2816 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+564 életerő). {HD:} T'vadar tőrével jól megszurkálod az ud'mroag tépő bal oldalát. (10 támadással 1263 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+253 életerő). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (49 sebzést okozott.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (8 támadástól 17 életpontot vesztesz.) Az ud'mroag tépő többször végigkarmolja a derekadat. (7 támadástól 19 életpontot vesztesz.) Az ud'mroag tépő néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (6 támadástól 19 életpontot vesztesz.) {HD:} Pusztító lándzsával többször eltalálod az ud'mroag tépő testét. (5 támadással 1183 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+237 életerő). {HD:} T'vadar tőrével megérinted az ud'mroag tépő testét. (1 támadással 129 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+26 életerő). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (44 sebzést okozott.) Az ud'mroag tépő többször végigkarmolja a derekadat. (8 támadástól 19 életpontot vesztesz.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (7 támadástól 18 életpontot vesztesz.) Az ud'mroag tépő többször végigkarmolja a derekadat. (6 támadástól 20 életpontot vesztesz.) Az ud'mroag tépő még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. Sajnos egyet sem találsz meg. Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 ud'mroag esszencia. 148 202 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9284, sebződés: 112, gyógyulás: 1104, összesen: +992 ÉP}

Előpakolod a kaját, és eszel. (-1 kaja.) Mágikus erők lassítják testedet. (-5 TVP.)
[3. SZINT 27. PONT:] Egy nagyobb helyiségben lesz vége a járatnak. Egy hatalmas dimenziókapura bukkansz, melyből percenként örvénylő fellegek lépnek ki, hogy aztán szédítő sebességgel tovább áramoljanak, végül eltűnve a horizont szélén. A kapu közelében már orkán erejű szél tombol.
Nem tűnik túl komplex dolognak levonni a következtetést, az éjfattyak ezen a kapun közlekednek ki-be a saját világuk és az elpusztítandó között. Talán bezárhatnád a további pusztítás elkerülése végett, ötlik eszedbe a gondolat, és előkapod a Síkok Kulcsát. A varázstárgy rögtön felizzik, és mintha a viharos szél azonnal megkergült volna, tombolni kezd körülötted, de megérinteni nem tud: mintha egy antisztatikus burok ölelne körbe. Aztán a szél egyre hátrébb szorul, majd eltűnik a lyukban. Ezzel egyidőben a Síkok Kulcsa is eltűnik a kezedből. Csend ölel körbe, az eddig vadul izzó kapu bezárult. Megmentettél egy világot a további éjfatty fenyegetéstől. 792 000 tapasztalati pontot kaptál. Korgó gyomrodra hallgatva, megállsz enni. (-1 kaja.) Ártó mágia nehezedik végtagjaidra. (-5 TVP.)
Egyhelyben toporogsz.
[39 pontot használtál fel, van még 279. Kapsz 117 VP-t.]

flh 59 350 1 felt. lőfegyver haszn. 59 a 350. tárggyal (1 darabot)
FLH 59 350 1 parancs törölve. [0 pontot használtál fel, van még 279.]

vv 370 elmormolod a 370. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Varázslataidat mostantól rúna védi. [-140 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 277. Kapsz 6 VP-t.]

kf 475 972 kézbeveszed/felveszed a 475. tárgyat a 972. tárggyal
Leveszed az arany sárkánycsizmát, majd felhúzod a törpe bakancsot. [0 pontot használtál fel, van még 277.]
Leveszed az arany sárk. kesztyűt, majd felhúzod a kezedre a drakolder kesztyűt. [0 pontot használtál fel, van még 277.]

lm 1 1 1 mozogsz 1 1 1
[3. SZINT 26. PONT:] Keresztülvágsz egy fokozatosan kiszélesedő termen. Korgó gyomrodra hallgatva, megállsz enni. (-1 kaja.) Ártó mágia nehezedik végtagjaidra. (-5 TVP.)
[3. SZINT 24. PONT:] Egy elágazás. Kétfelé haladhatsz tovább. Mágikus erők lassítják testedet. (-5 TVP.)
[3. SZINT 23. PONT:] Hirtelen megcsap egy különös szag és követni kezded. Valamilyen kellemesen émelyítő illat ez. De az érzés, amilyen hirtelen jött, olyan gyorsan el is múlik. Mágikus erők lassítják testedet. (-5 TVP.)
[3. SZINT 22. PONT:] Egy újabb terem következik, mely csak a kijáratainak irányában különbözik az előzőektől. Teljesen be vagy lassulva. (-5 TVP.)
[3. SZINT 21. PONT:] Összpontosítva haladsz tovább - téged aztán ne lephessen meg semmilyen éjfatty se! Mágikus erők lassítják testedet. (-5 TVP.)
[3. SZINT 20. PONT:] Az előzőekhez nagyon hasonló szoba a következő, oldalsó falán nyíló, továbbvezető ajtóval. Ártó mágia nehezedik végtagjaidra. (-5 TVP.)
[3. SZINT 10. PONT:] A folyosó kétfelé ágazik. Ártó mágia nehezedik végtagjaidra. (-5 TVP.)
[3. SZINT 9. PONT:] Némi kacskaringós folyosó után újabb szobába érkezel. Ártó mágia nehezedik végtagjaidra. (-5 TVP.)
[3. SZINT 8. PONT:] Harcra készen folytatod utan, keresztül a következő helyiségen. Lassan mozogsz. (-5 TVP.)
[3. SZINT 7. PONT:] Keresztülhaladsz egy jókora termen. Lassan mozogsz. (-5 TVP.)
[3. SZINT 5. PONT:] Félhomályos, üres terembe érkezel. Két út is vezet tovább. Ártó mágia nehezedik végtagjaidra. (-5 TVP.)
[3. SZINT 2. PONT:] Pillanatok alatt eléred a következő elágazást. Mágikus erők lassítják testedet. (-5 TVP.)
[3. SZINT 1. PONT:] Upsz, belelépsz egy teleportba, s mire magadhoz térsz, már egy teljesen más, ismeretlen helyen találod magad. Ártó mágia nehezedik végtagjaidra. (-5 TVP.)
[2. SZINT 28. PONT:] Átvágsz egy újabb csarnokon. Mágikus erők lassítják testedet. (-5 TVP.)
[2. SZINT 27. PONT:] Kezdesz fáradni. Nincs is fárasztóbb, mint a caflatás ebben az átkozott, idegen világban. Teljesen be vagy lassulva. (-5 TVP.)
[2. SZINT 23. PONT:] Egy elágazáshoz érkezel. Ártó mágia nehezedik végtagjaidra. (-5 TVP.)
[2. SZINT 22. PONT:] Távoli zörejek és sikoltásszerű hangok kényszerítenek arra, hogy egy pillanatra se feledd, milyen veszélyes helyen jársz. Teljesen be vagy lassulva. (-5 TVP.)
[2. SZINT 20. PONT:] Átkozott járatok! Össze-vissza kanyarogva vezetnek az ismeretlenbe. Lassan mozogsz. (-5 TVP.)
[2. SZINT 19. PONT:] Némi szétspriccelt éjfatty esszencia hagyott nyomot a falakon, valamikor ezen a folyosón csata dúlhatott. Lassan mozogsz. (-5 TVP.)
[2. SZINT 18. PONT:] Kisebb csarnokba jutsz, melyből két járat is vezet tovább. Teljesen be vagy lassulva. (-5 TVP.)
[2. SZINT 17. PONT:] Egy elhagyatott termen vezet keresztül az utad. Utolsó lélekjelenléteddel megérzed, hogy valahonnan egy mágiatörés varázslat repül feléd. Már késő bármit tenni! A mágia lebontotta a rajtad lévő varázsvédő varázs varázslatot.
(Önanalízis: +6% csapdaészlelés.) Ártó mágia nehezedik végtagjaidra. (-5 TVP.)
[2. SZINT 14. PONT:] Egy másik út keresztezi a folyosót, melyet eddig követtél. Nehéz döntés, hogy merre tovább. Lassan mozogsz. (-5 TVP.)
[2. SZINT 13. PONT:] Keskeny folyosón préseled át magad. Mágikus erők lassítják testedet. (-5 TVP.)
[2. SZINT 4. PONT:] Egy újabb terem, melynek túlsó végeiben újabb járatok nyílnak. Teljesen be vagy lassulva. (-5 TVP.)
[2. SZINT 3. PONT:] Egy újabb terem bontakozik ki előtted, melynek sajnos (vagy szerencsére) nincs is másik kijárata. Nem lepődsz meg, hogy egy nt'lagod csámcsogó lakik itt. {istenítélet varázslat nem hat rá.} {egyik sebzési módja: 2x 12d15+62.} Nem sok esélyed lenne - a harc helyett inkább a visszavonulást választod. Ismét a térkép szerinti 4. pontnál vagy. Lassan mozogsz. (-5 TVP.)
[2. SZINT 3. PONT:] Egy újabb terem bontakozik ki előtted, melynek sajnos (vagy szerencsére) nincs is másik kijárata. Nem lepődsz meg, hogy egy nt'lagod csámcsogó lakik itt. {egyik sebzési módja: 2x 12d15+62.} Túl kockázatos lenne megtámadni - inkább visszavonulsz. Ismét a térkép szerinti 4. pontnál vagy. Mágikus erők lassítják testedet. (-5 TVP.)
[234 pontot használtál fel, van még 43. Kapsz 702 VP-t.]

h 1755 2000 használod az 1755. tárgyat
Aranyakat szórsz a ládikóba, hamarosan meg is kapod a kívánt varázserőt. (+2000 vp ). [5 pontot használtál fel, van még 38. Kapsz 15 VP-t.]

m 7 6 6 mozogsz a 6. ponthoz
Labirintusban/épületben vagy: labirintusban az M parancs nem működik, csak az LM, épületben pedig egyáltalán nem mozoghatsz. [0 pontot használtál fel, van még 38.]

m 6 mozogsz a 6. ponthoz
Labirintusban/épületben vagy: labirintusban az M parancs nem működik, csak az LM, épületben pedig egyáltalán nem mozoghatsz. [0 pontot használtál fel, van még 38.]

kt 1195 1 elkészíted az 1195. tárgyat (1 darabot)
Itt nincs lávató, pedig elengedhetetlenül szükséges lenne ahhoz, hogy Zt'tuzzarxn végzetét készíthess/gyűjthess.
[0 pontot használtál fel, van még 38.]

kt 1197 2 elkészíted az 1197. tárgyat (2 darabot)
Itt nincs lávató, pedig elengedhetetlenül szükséges lenne ahhoz, hogy ud'mroag kulcsot készíthess/gyűjthess.
[0 pontot használtál fel, van még 38.]

mak 1 makró 1

kb 347 1 0 kiveszel a bankból a 347. tárgyat (1 darabot)
Kiveszel a bank széfjéből 1 súlyzót. [0 pontot használtál fel, van még 38.]

tf 1 10 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 10 pontért
Előveszed a súlyzódat, és hosszasan pumpálod magad. Most már nem is olyan szörnyen sok tréning szükséges ahhoz, hogy az erőd komolyan megnőjön. [Még 44 TVP-t kell elköltened.] (Önanalízis: +4% testépítés.) Ártó mágia nehezedik végtagjaidra. (-5 TVP.) [15 pontot használtál fel, van még 23. Kapsz 45 VP-t.]

tf 1 11 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 11 pontért
Előveszed a súlyzódat, és hosszasan pumpálod magad. Már csak egész keveset kell gyakorolnod, hogy az erőd észrevehetően fejlődjön. [Még 23 TVP-t kell elköltened.] (Önanalízis: +4% testépítés.) Lassan mozogsz. (-5 TVP.) [16 pontot használtál fel, van még 7. Kapsz 48 VP-t.]

tf 1 12 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 7 pontért
Óriási súlyzóddal fekve- és ülvenyomást végzel. Szinte érzed, ahogy izmaid hatalmasra duzzadnak. Már csak egész keveset kell gyakorolnod, hogy az erőd észrevehetően fejlődjön. [Még 10 TVP-t kell elköltened.] (Önanalízis: +2% testépítés.) [7 pontot használtál fel, van még 0. Kapsz 21 VP-t.]

tf 1 13 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

tf 1 14 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

bb 347 347 347 beraksz a bankba a 347. tárgyat (347 darabot)
Beraksz a bank széfjébe 1 súlyzót. Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 0.]

szk 568 610 600 keresed az 568. szörnyet a 610. szörnyet a 600. szörnyet
Szörnyet keresni csak a szabadban lehet. [0 pontot használtál fel, van még 0.]

* 1. BP: vv 83 189 0 elmormolod a 83. varázslatot a 189. varázslatot
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még 0.]
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még 0.]

* 2. BP: hh 2107 0 0 használod a 2107. tárgyat
(Felhasználsz a következő forduló TVP-jéből:) Felállítod a csapdát úgy, hogy a közeledbe lopódzkodók ne vehessék észre, csak akkor, ha már késő. [6 pontot használtál fel, van még -6. Kapsz 18 VP-t.]

* 3. BP: kf 511 531 1158 kézbeveszed/felveszed az 511. tárgyat az 531. tárggyal az 1158. tárgyat
Kiveszed a füledből az ősplazmát, majd a füledre akasztod az Eldereth kristályt. [0 pontot használtál fel, van még -6.]
Leveszed az arany sárkánysisakot, majd a fejedre teszed a lidérckoronát. [0 pontot használtál fel, van még -6.]
A tárgyat nem tudod minek a helyére venni, mivel nem veheted le a rajtad lévő tárgyakat. [0 pontot használtál fel, van még -6.]

* 4. BP: v 75 258 0 elmormolod a 75. varázslatot
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még -6.]

* 5. BP: e 1 0 0 élelemszerzés -6 pontért
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

* 6. BP: e 4 0 0 élelemszerzés -6 pontért
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

* 7. BP: kb 347 0 0 kiveszel a bankból a 347. tárgyat
Kiveszel a bank széfjéből 1 súlyzót. [0 pontot használtál fel, van még -6.]

* 8. BP: v 75 291 0 elmormolod a 75. varázslatot
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még -6.]
(Önanalízis: +9% csapdakészítés.) Sheran cserepében jókora, szüretelhető növény nőtt. Szereztél 3 tátika bibét. Elmúlt a csillezsályalevél hatása (-16 szerencse). Lassan visszatér az erő bénult tagjaidba. [KT képesség hatása:] Üzenetet kapsz a Fairlight banktól: mivel ebben a körben elfelejtettél lottót vásárolni, megtették helyetted, 1 szelvénnyel, általuk választott számokkal játszották meg neked. A 10 arany költséget a bank fizette. Vásárolsz egy lottószelvényt, amelyen a tippjeid: 20, 4, 19.
Küzdelmes kalandjaid után megpihensz táborhelyeden, és felkészülsz a Szertartásra, melyet talán még őseid sem ismertek... ám hiába próbálsz tudatod legmélyére férkőzni, hogy meríts az Élet Forrásából, de az ott talált Tudás már nem képes tovább tágítani létezésed korlátait. Kasztroplanáris energiáid a csordulásig töltődtek! EF-elésed újra a kezdetektől indul. Viszont az energiák kicsapódása nyomán kaptál 1 tulajdonságpontot és 1 képességpontot. Etetési idő! Megeteted a szörnyeidet. 2 kaját bezabál a dűnelord. 8 kaját bezabál a hoarián sárkánybébi. 2 kaját bezabál a hordóagyú mameluk. Egy kaját töm magába a smaragd őrsárkány. Egy kaját habzsol be a roguena. 3 kaját habzsol be a sivatagi doareg. A nap kalandjaitól megfáradtan, táborozásra alkalmas helyet keresel. Hamarosan alámerülsz az álom tengerébe. A megpróbáltatások egyre szívósabbá tesznek. (+1 max. életerő.) A rajtad lévő árnyszőttes hatása csökken (a következő fordulóban már csak 35 pluszt ad). Elmúlt a munka gyümölcse hatása. Elmúlt a vadászat hatása.
Ebben a körben -6 pontod maradt, ebből a következő körre -6 pontot vihetsz át. Kapsz még 968 pontot. A következő körben tehát 962 pontot költhetsz el.

ENCYCLOPEDIA FANTASIA


ZT'TUZZARXN VÉGZETE (1195. TÁRGY)
Zt'tuzzarxn, a világok megsemmisítője, minden éjfatty ura! Képtelen ötlet, hogy valaha legyőzheted! Legalábbis az volt idáig, ennek a tárgynak a feltalálásával azonban javultak egy kicsit az esélyeid. Fogj hát 2-2 darab en'trauk, ud'mroag és og'lhobn esszenciát, majd olvaszd össze a tl'urlang formázás varázslattal (ne felejtsd, hogy lávató kell a használatához, a szükséges idő: 100 TVP)! Ha ez megvan, egy olyan talizmánnal leszel gazdagabb, mely megvédeni ugyan nem képes az éjfatty nagyúr csapásaitól, őt viszont olyan balsorssal ruházza fel, hogy minden egyes esszenciáját ért csapás ereje megsokszorozódik. Ehhez a talizmánt nem is kell viselned, elég, ha magadnál tartod, s már meg is segít. A tárgy nem átadható.

OG'LHOBN FÜLBEVALÓ (1196. TÁRGY)
Az og'lhobn éjfattyak hátramaradt váladékát vizsgálgatva fény gyúl a fejedben. Igen! Ha ezt némi varázslat segítségével egyesítenéd a másik tl'urlangból kinyert ud'mroag esszenciával, füledbe akasztható csecsebecse születhetne. Sajátítsd hát el a tl'urlang formázás varázslatot, sétálj el egy lávatóhoz, majd mond el az újonnan megtanult teremtőmágiát úgy, hogy azok komponense 2 og'lhobn és 1 ud'mroag esszencia. Perceken belül (kb. 40 TVP-nyi idő alatt) a kezedben tarthatod az og'lhobn fülbevalót. Az új varázstárgyad viselésekor +200 max. ÉP-t, +15 támadást, +7 szerencsét kapsz, védettséged azonban 35-tel csökken. A tárgy nem átadható.

UD'MROAG KULCS (1197. TÁRGY)
Fura volt, hogy az éjfattyak létsíkján ajtóba botlottál, de ebbe beletörődtél, abba azonban nehezen, hogy nem volt kulcs, ami kinyithatta volna. "Márpedig ahol ajtó van, ott kulcsnak is lennie kell" felkiáltással szemlélve az újonnan szerzett tárgyaidat ráébredtél valamire: ha 2 ud'mroag, és 1-1 og'lhobn, illetve en'trauk esszenciát összeolvasztasz a tl'urlang formázás varázslat segítségével, új varázstárgyat kapsz. A folyamat 50 TVP-nyi időt emészt fel. Egy kulcsot, mely csavarog, kavarog, minden bizonnyal teljesen inverz módon, mint az éjfattyak létsíkján nyíló ajtók zárainak mindegyike. Vagyis pont tökéletes lesz arra, hogy ezeken a kapukon áthaladj. Az ud'mroag kulcs nem átadható.

KARAKTERLAP

Arany Macska, egy hosszú aranyhajú, piros szemű, rövid bajszú alakváltó férfi vagy. Bőröd bronzként csillog. Tharr nagyhatalmú főpapja vagy. A Pöröly Rend (#9114) K.T. tagjai közé tartozol. Ez a 827. fordulód.

Erő: 127 (168) Szint: 68 Merészség: 10/5 Magasság: 182 cm
IQ: 113 (152) Támadás: 152 (158) Agresszió: 3 Testsúly: 60 (170) kg
Ügyesség: 112 (134) Védekezés: 206 (219) Menekülés: 30 % Életkor: 55/80 év
Egészség: 111 (149) Életpont: 3549/5103 Jellem: semleges (+5) Tul. pont: 38
Szerencse: 112 (166) Varázspont: 8154/6212 Pénz: 5789 arany Kép. pont: 69
Tudatpont: 66/56 Pszi pont: 1959/688 Halhatatlanság: 50 %
Eddig összesen 18420 szörnyet (31 ebben a körben) öltél meg. Ebben a fordulóban 4 963 767 TP-t kaptál. Jelenleg 446 262 715 TP-d van. A következő szinthez még 8 737 285 TP szükséges. Trófeáid: ködsárkány, sikolyféreg, füstherceg. A 826. fordulódban 30198 arany került a bankszámládra. 30278 aranyat vehetsz fel a kamatokat is beleszámítva. Eddig 23 többszemélyes kalandot teljesítettél.

HARCI ISMERETEK
víziharc: 24/29 ökölvívás: 51/17 szúrófegyverek: 71/26 (+8%)
vágófegyverek: 47/85 (+7%) ütőfegyverek: 15/2 lőfegyverek: 57/67 (+6%)
dobófegyverek: 33/6 (+1%)

Feltételes pajzshasználat (pajzs: szörny) arany sárkánypajzs(1038):gyökérszellem(856), arany sárkánypajzs(1038):ősöreg taalruherceg(718)
Feltételes fegyverváltás: pusztító lándzsa (#1805) (150%) << ősi kard (#810) (130%) << ököl (#28) (140%)
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 -24.); mihlanil dobótőr (#599) max. 2 db (25 -34.); mihlanil nyíl (#597) (35 -39.); vashegyű nyíl (#176) (40 -);
Óvatosság (labirintusokban): 1 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál
327,9 mezőn táborozol, a 141. labirintusban, 2. szinten, 4. ponton
Max. X koordináta (eddig teleportálhatsz városi teleporttal): 494
A Végzet Vermében a 1. szinten jársz. Ebben a hónapban 0 szintet teljesítettél.
Kedvenc táborhely: 260,64
Kisebb kívánság: legutóbb 2020. évben 9. hónapban.
Legfeljebb 90 TU-t válthatsz TVP-re.
A negatív esszencia épp pusztító lándzsa fegyverre kenve.
A páncélfényező arany sárkányvért felületére kenve.
Feltételes hajójavítás: hajóács készlettel 75 százalék alatt, hajóács szerszámmal 70 százalék alatt.
JLKzott minoszkúpok: 59, 65, 62, 64, 82, 88, 84

SZÁMLÁLÓK
Tapasztalatkő 20/1 Kék golyó 20/2 (támadás:2 védekezés:0 max.ép:0 max.vp:0) Pszi katalizátor 50/50
Örökkévalóság 20/11 Max életkor 235 év Átcsoportosítási és instabil keret: 400 678 TVP

EGYÉB ISMERETEK
1. rejtőzködés: 43/27 (+300%) 2. nyomkövetés: 248/12 3. lopás: 4/46 (+300%)
4. mászás: 37/30 5. hajózás: 22/44 6. csapdakészítés: 60/80 (+9%)
7. csapdaészlelés: 37/43 (+830%) 8. gyógyítás: 99/99 9. titkosírás: 10/69
10. felderítés: 52/22 (+300%) 11. szörnyidomítás: 28/5 12. teológia: 513/76 (+86%)
13. taumaturgia: 338/99 (+85%) 14. szerencsejáték: 4/77 15. versengés: 22/57
16. harcművészetek: 45/25 17. zene: 44/51 18. szörnyismeret: 61/9
19. pszi: 133/39 (+7%) 20. zárnyitás: 30/16 (+600%) 21. vadászat: 17/56
22. vitalitás: 20/2 23. bányászat: 61/97 24. testépítés: 61/77 (+10%)
25. úszás: 44/12 26. főzés: 24/10 27. ordítás: 200/57 (+21%)
28. ősteológia: 71/38 (+15%) 29. őstaumaturgia: 72/33 (+9%) 30. csapatmunka: 16/55

FEJLESZTÉSI PONTOK
Felhasználatlan fejlesztési pont: 1893
5. varázslat sebzés: 10 6. regeneráció: 10(11) 9. gyors fejlődés: 4 10. vp regeneráció: 10(15)
11. kincskeresés: 10 12. halhatatlanság: 1 14. plusz tp: 10 15. rezisztencia: 10
16. tulajdonságpajzs: 10 17. mágiaerő: 10(12)

FELTÉTELES PARANCSOK (még 28 lehet)
deus ex machinád 0 mezőre repítsen
totem 75% életpont alatt (teljes gyógyulás (#133))
gyógyítasz 50% életerő alatt 40 TVP-ért
udvarolsz a 2. fajúaknak
kutatsz max. 360 TVP-ért
ásol max. 32 TVP-ért
készítesz vashegyű nyilat (#176) (max. 10 darabot ), kerek követ (#19) (max. 20 darabot ), tükröt (#43) (max. 20 darabot ), szögletes követ (#17) (max. 4 darabot ), csalánvirágot (#582) (max. 100 darabot ), ében tobozt (#578) (max. 100 darabot, csak egyszer), borkonyó bibét (#312) (max. 100 darabot ), azúrharmatot (#1161) (max. 120 darabot ), nyílvesszőt (#108) (max. 10 darabot ), pukkanó tűcsapdát (#336) (max. 5 darabot, csak egyszer), csillezsályalevelet (#1253) (max. 100 darabot, csak egyszer), nothar bogyót (#923) (max. 5 darabot ), tátika bibét (#1905) (max. 20 darabot ), mágikus pulzánst (#542) (max. 28 darabot, csak egyszer), mimózabimbót (#1878) (max. 6 darabot, csak egyszer), khatiszon kulcsot (#2323) (max. 1 darabot ), kátrányt (#580) (max. 15 darabot, csak egyszer)
mászol max. 550 TVP-ért
maradék TVP-dből az erő (1) tulajdonságodat TF-eled
Az immunkristály istenítélet elleni védelemre állítva.
Feltételes támadás (aktív: 37, max: 50)
armageddont lövő lények (#9099), halált okozó lények (#9098), Raia angyala (#333), Rém (#315), ezerszemű bestia (#288), purifikátor császár (#393), rubin sárkány (#330), vámpírféreg (#782), kultúrmasztodon (#227), manaelementál (#290), talriai behemót (#312), aranyfecske (#283), ősi szellem (#422), Nateilena úrnő (#404) (csak egyszer), trakuun lidérc (#576) (csak egyszer), öregedést okozó lények (#9095), quwarg lázhozó (#478), quwarg széltáncos (#540), quwarg b.háborító (#850), quwarg agyfürkész (#745), quwarg gigász (#7128), quwarg bölcs (#7131), quwarg harcmágus (#851), quwarg ölész (#855), élőholt drakolder (#628), zafír sárkány (#329), teriád varázsló (#798), halálos morf (#7618) (csak egyszer), harcias morf (#7619) (csak egyszer), brutális morf (#7620) (csak egyszer), lomha morf (#7621) (csak egyszer), védelmező morf (#7622) (csak egyszer), mágiamorfáló (#7623) (csak egyszer), domináns morf (#7624) (csak egyszer), éltető morf (#7625) (csak egyszer), ősöreg taalruherceg (#718) (csak egyszer), dűnelord (#341)
Barátságosság (aktív: 3, max: 50)
elmeszonda (#487), bűbájlidérc (#761), varkaudar pusztító (#7134)

VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID
Varázslói varázslataid
energiatüskék (#29, 5 VP) tüskepajzs (#30, 4 VP) lángcsóva (#31, 10 VP)
hhaar burka (#32, 6 VP) izomernyesztés (#33, 6 VP) mágiatörés (#35, 10 VP)
védelem sav ellen (#36, 12 VP) tompítás (#40, 8 VP) örvénykerítés (#42, 10 VP)
fehér glóbusz (#47, 13 VP) villámcsapás (#50, 18 VP) elektromos pajzs (#51, 14 VP)
varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP) mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP) láthatatlanság (#76, 15 VP, 5 TVP)
fúzió (#77, 25 VP, 5 TVP) városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP) varázsital főzése (#100, 30 VP)
tükörpajzs (#101, 26 VP) varázsvédelem II (#108, 18 VP) felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP)
varázslatfelejtés (#130, 20 VP, 5 TVP) var.tárgy készítés (#153, 300 VP) tűzgolyó (#155, 25 VP)
tűzmágia (#157, 24 VP, 5 TVP) familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP) varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP)
varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP) dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP) városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP)
Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP) varázsszem (#184, 9 VP, 5 TVP) vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP)
háló (#186, 24 VP) tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP) a munka gyümölcse (#224, 10 VP)
villámmágia (#227, 36 VP, 5 TVP) kalmárszem (#228, 11 VP, 15 TVP) Asylux csapdája (#233, 20 VP)
minta formázása (#237, 120 VP, 10 TVP) Thargodan illúzió (#242, 50 VP) időtorzítás (#243, 35 VP, 10 TVP)
éjfattyak végzete (#260, 100 VP) tl'urlang formázás (#262, 500 VP) érckonverzió (#275, 3 VP, 5 TVP)
filofaxáció (#277, 20 VP, 10 TVP) jégmágia (#279, 25 VP, 5 TVP) ryuku átokvarázs (#280, 45 VP)
ryuku teremtőerő (#281, 200 VP, 50 TVP) időcsere (#285, 5 VP) ősi harcmodor (#287, 120 VP)
nagyobb pajzszúzás (#290, 82 VP) mágikus gyorsítás (#330, 0 VP) sebfertőzés (#333, 100 VP)
keltetés (#347, 200 VP, 25 TVP) Morgan rúnája (#363, 33 VP, 33 TVP) tolvajvér (#364, 22 VP, 5 TVP)
klónozás (#367, 60 VP, 5 TVP) múltidézés (#369, 150 VP, 10 TVP) varázsvédő varázs (#370, 140 VP, 5 TVP)
oldás (#372, 15 VP) távolbalátás (#374, 40 VP, 5 TVP) tűzelem-idézés (#382, 80 VP, 20 TVP)
földelem-idézés (#385, 80 VP, 20 TVP) gyógyító aura (#386, 90 VP) felsőbb beavatkozás (#388, 500 VP, 50 TVP)
harci induló (#443, 50 VP, 5 TVP) Trinigan rúnája (#453, 10 VP, 3 TVP)
Papi varázslataid
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) éber kakukk (#3, 6 VP) gyógymógy (#5, 6 VP, 2 TVP)
áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP) esőidézés (#11, 8 VP, 5 TVP)
erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP) hadiszerencse I (#13, 4 VP, 5 TVP) méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP)
vak őrület (#18, 3 VP, 5 TVP) kitartó ló (#19, 10 VP, 5 TVP) korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP)
unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP) tündérfény (#25, 1 VP)
tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP) csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP) méregfelhő (#37, 12 VP)
védelem tűz ellen (#38, 12 VP) óriáserő (#53, 24 VP, 5 TVP) a lélek védelme (#57, 32 VP)
azonnali gyógyítás (#58, 15 VP, 2 TVP) hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP) puha ütés (#60, 18 VP)
tűzeső (#61, 16 VP) erőpajzs II (#63, 24 VP, 5 TVP) oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP)
vadítás (#81, 8 VP, 5 TVP) szörnyészlelés (#82, 20 VP, 5 TVP) szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP)
szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP) vasszervezet (#86, 8 VP) szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP)
agyburok (#90, 11 VP) fürgülés (#92, 22 VP) rúnapukkasztás (#94, 0 VP)
DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP) erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP) teljes gyógyulás (#133, 50 VP, 5 TVP)
élőholt pozdorja (#134, 40 VP) tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP) földelem idézése (#144, 70 VP, 20 TVP)
Tharr haragja (#145, 20 VP) ongóliant tombolás (#146, 40 VP) mágikus ütés (#147, 18 VP)
kreáció (#148, 12 VP, 2 TVP) becsületjel (#158, 14 VP, 5 TVP) esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP)
oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP) áldomás II (#169, 10 VP, 5 TVP) isteni küldetés (#170, 40 VP, 5 TVP)
planetáris őrdémon (#172, 18 VP) szopógödöreltörlés (#173, 30 VP, 10 TVP) szopókőirtás (#174, 10 VP, 5 TVP)
tárgyvédelem (#178, 14 VP, 5 TVP) gyorsvarázslás (#179, 0 VP) agytaposás (#180, 12 VP)
kényszerport (#183, 8 VP) esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP) méregfelhő II (#193, 20 VP)
megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP) Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP) kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP)
vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP) áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP) hatalomvarázs (#220, 25 VP, 5 TVP)
földrengés (#221, 160 VP, 20 TVP) csapdaészlelés (#222, 12 VP, 5 TVP) mágia megértése (#226, 0 VP)
meditáció (#250, 0 VP) avatár idézése (#253, 300 VP, 20 TVP) bo'adhun csapás (#266, 60 VP)
ősi gyógyítás (#267, 30 VP, 5 TVP) kiszáradás (#268, 70 VP) árnyak segítsége (#270, 24 VP)
bo'adhun gyógyítás (#272, 0 VP) kyorg tudás (#273, 0 VP) istenítélet (#284, 50 VP)
különcség vonzása (#286, 0 VP) kitartás (#362, 25 VP) papi aura (#377, 50 VP, 5 TVP)
fájdalomtükör (#379, 130 VP)
Pszi képességeid
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP)
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) kí koncentráció (#69, 14 PP, 5 TVP) agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP)
szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP)
molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) agykorbács (#97, 6 PP) pszi-acéltorony (#98, 8 PP)
tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP)
tudatrombolás (#111, 25 PP) pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP)
agybénítás (#114, 10 PP) pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP)
szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) teljes őrület (#118, 12 PP) térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP)
nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) direkt kontaktus I (#121, 35 PP) direkt kontakt. II (#122, 45 PP)
az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP) a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) igazlátás (#190, 3 PP)
ragály (#191, 5 PP, 5 TVP) gyors pihenés (#194, 0 PP) pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP)
az agy kifacsarása (#197, 14 PP) agybénítás II (#246, 15 PP) elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP)
fehérál.roncsolása (#248, 22 PP) spirituális ext. (#249, 0 PP) pszi fejlesztés II (#295, 100 PP, 100 TVP)
önanalízis (#296, 15 PP, 5 TVP) pszi-ernyő III (#297, 20 PP, 5 TVP) gyilkos ösztönök (#298, 50 PP)
pszi meditáció (#299, 100 PP) önanalízis II (#300, 20 PP, 10 TVP) elmehártya (#301, 30 PP)
agybénítás III (#302, 25 PP) önanalízis III (#303, 25 PP, 15 TVP)
Alakváltó és tudati képességeid
kisebb tűzlehelet (#110, 2 ÉP) nagyobb tűzlehelet (#150, 5 ÉP) pszi kő kreálása (#151, 30 ÉP, 30 TVP)
Ősteológia varázslataid
isteni átok (#307, 50 VP) manapajzs (#308, 1 VP, 5 TVP) megifjodás (#309, 200 VP, 10 TVP)
isteni kontaktus (#315, 3000 VP, 300 TVP) örökkévalóság (#316, 300 VP, 20 TVP) halhatatlanság (#317, 0 VP)
isteni bölcsesség (#319, 200 VP, 4 TVP) isteni eledel (#326, 70 VP, 6 TVP) fizikai pajzs II (#327, 75 VP)
felsőbb relikvia (#328, 500 VP, 50 TVP) isteni kegy (#376, 90 VP, 5 TVP)
Őstaumaturgia varázslataid
őstűz (#310, 50 VP) ősjég (#311, 100 VP) őskreáció (#320, 30 VP, 5 TVP)
redukció (#365, 80 VP, 5 TVP)
Butaság ára beállítás: teológia: 20 vp; taumaturgia: 100 vp;
A varázslatok tanulására elkölthető: 330 kör eleji VP regeneráció.

JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK
feltámadás (#168) méregsemlegesítés (#14) vámpirizáció (#1) (9860,0) Pörhemór köre (#205) (140,34,1)
szürkeáll. aktiv (#71) csupasz izom (#28) óriáserő (#53) erőpajzs III (#127)
tulajdonságpajzs (#26) esszenciavédelem (#165) esszenciavédelem 2 (#188) Symulf rúnája (#182)
hatalomvarázs (#220) tárgyvédelem (#178) nagyobb agypajzs (#120) varázsenergia (#161)
elme dominanciája (#247) papi aura (#377) önanalízis III (#303) pszi-ernyő III (#297)
isteni bölcsesség (#319) harci induló (#443) planetáris őrdémon (#172) Morgan rúnája (#363)
hadiszerencse III (#59) áldomás II (#169) (9978,25) Techiulan aurája (#261) tolvajvér (#364)
lassulás (#291)

TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA
Feltételes varázslat-használat
29. és magasabb szintűek ellen
Támadó varázslatok (aktív: 1, max: 20)
izomernyesztés (#33)
Védekező varázslatok (aktív: 10, max: 20)
agytaposás (#180), pszi-acéltorony (#98), fehér glóbusz (#47), elektromos pajzs (#51), védelem tűz ellen (#38), tükörpajzs (#101), gyógyító aura (#386), fizikai pajzs II (#327), oldás (#372), hhaar burka (#32)
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 86, max: 119 - védekező varázslatokkal együtt)
puha ütés (#60) >> massza (#217) puha ütés (#60) >> hegyi góliát (#244)
izomernyesztés (#33) >> kultúrmasztodon (#227) élőholt pozdorja (#134) >> élőholt ősmágus (#179)
direkt kontakt. II (#122) >> taalru (#249) tűzgolyó (#155) >> zafír drakón (#320)
háló (#186) >> pszi őselementál (#258) háló (#186) >> pszi elementál lord (#272)
háló (#186) >> molgan (#284) tűzgolyó (#155) >> zombi mágus (#389)
méregfelhő II (#193) >> Raia szent lovagja (#239) puha ütés (#60) >> ében sárkány (#327)
direkt kontaktus I (#121) >> zafír sárkány (#329) puha ütés (#60) >> márvány sárkány (#328)
direkt kontakt. II (#122) >> pszionikus entitás (#553) puha ütés (#60) >> lázadó hapral (#700)
puha ütés (#60) >> rubin sárkány (#330) puha ütés (#60) >> smaragd sárkány (#326)
direkt kontakt. II (#122) >> őrült varázsló (#255) direkt kontaktus I (#121) >> áeratikus hasnyák (#243)
istenítélet (#284) >> árnyékdémon (#684) tűzgolyó (#155) >> bo'adhun lidérc (#467)
istenítélet (#284) >> ro'galhal gyóntató (#524) istenítélet (#284) >> Tissian sámánúr (#501)
méregfelhő II (#193) >> harci mugrath (#491) méregfelhő II (#193) >> pikkelyes ptog (#470)
ryuku átokvarázs (#280) >> csupaszbőrű maclogh (#490) háló (#186) >> kronoelementál (#287)
direkt kontaktus I (#121) >> aranyfecske (#283) izomernyesztés (#33) >> 20. szintű lényekre
istenítélet (#284) >> manaelementál (#290) teljes őrület (#118) >> 30. szintű lényekre
éjfattyak végzete (#260) >> éjfattyak (#9096) fehérál.roncsolása (#248) >> 40. szintű lényekre
fehérál.roncsolása (#248) >> árnylord (#342) halálos érintés (#271) >> végzetes szójer (#631)
istenítélet (#284) >> 45. szintű lényekre tűzgolyó (#155) >> baljós árny (#588)
izomernyesztés (#33) >> quwarg b.háborító (#850) bo'adhun csapás (#266) >> quwarg agyfürkész (#745)
ryuku átokvarázs (#280) >> quwarg gigász (#7128) fehérál.roncsolása (#248) >> quwarg széltáncos (#540)
fehérál.roncsolása (#248) >> fertőzött entitás (#7074) halálos érintés (#271) >> quwarg ölész (#855)
fehérál.roncsolása (#248) >> quwarg harcmágus (#851) tűzgolyó (#155) >> Thargodan mágus (#318)
istenítélet (#284) >> élőholt drakolder (#628) ryuku átokvarázs (#280) >> férfiak (#998)
ryuku átokvarázs (#280) >> nők (#999) háló (#186) >> sötét ülnök (#508)
háló (#186) >> tleikan főbíra (#512) háló (#186) >> tleikan áruló (#606)
őstűz (#310) >> 40. szintű lényekre háló (#186) >> Nap bírája (#711)
istenítélet (#284) >> kithszaki orgyilkos (#843) háló (#186) >> Zsebmester (#7016)
ryuku átokvarázs (#280) >> teriád varázsló (#798) istenítélet (#284) >> Virotac (#7099)
háló (#186) >> ryuku tolvaj (#883) agybénítás III (#302) >> tükördémon (#844)
isteni átok (#307) >> tükördémon (#844) ryuku átokvarázs (#280) >> rubingólem (#839)
agybénítás II (#246) >> brutális morf (#7620) háló (#186) >> ítélethozó (#731)
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 86, max: 119 - támadó varázslatokkal együtt)
ongóliant tombolás (#146) >> ryuku tolvaj (#883) ongóliant tombolás (#146) >> Virotac (#7099)
agytaposás (#180) >> teriád varázsló (#798) fehér glóbusz (#47) >> Snafall (#7098)
fizikai pajzs II (#327) >> éjfattyak (#9096) ongóliant tombolás (#146) >> élőholt drakolder (#628)
tompítás (#40) >> sötét kaszás (#591) tompítás (#40) >> fertőzött ent (#403)
pszi-acéltorony (#98) >> pszionikus entitás (#553) ongóliant tombolás (#146) >> éjfattyak (#9096)
ongóliant tombolás (#146) >> nők (#999) ongóliant tombolás (#146) >> férfiak (#998)
varázsvédelem II (#108) >> Thargodan mágus (#318) elektromos pajzs (#51) >> zafír sárkány (#329)
elektromos pajzs (#51) >> varkaudar vajákos (#690) elektromos pajzs (#51) >> zafír drakón (#320)
fehér glóbusz (#47) >> rozmár sámán (#655) elektromos pajzs (#51) >> viharóriás (#278)
tompítás (#40) >> massza (#217) tompítás (#40) >> őrült varázsló (#255)
tompítás (#40) >> zoloboo sámán (#230) tompítás (#40) >> éjkornis (#228)

ELFOGOTT SZÖRNYEID
sivatagi doareg (#240) (málhás: +47 kg teher) státusz: OK
roguena (#779) (ásó: ásás csak 5 TVP-be kerül) státusz: OK
smaragd őrsárkány (#344) státusz: OK
hordóagyú mameluk (#254) (építő: +102% segítség ÉP parancsnál) státusz: OK
hoarián sárkánybébi (#830) (hátas: 12 lépés/kör; 8 TVP/lépés; +24 védettség;) státusz: OK
dűnelord (#341) státusz: OK

ISTENI KÜLDETÉSEID
1.) Papjaimnak nem csupán a közelharc, de a távolsági fegyverek használatában is otthon kell lennie. Bizonyítsd ezt azzal, hogy az első háromba kerülsz az Alanorban rendezett íjászversenyen. Ha ez nem is menne, érj el legalább 180 pontot egy ilyen versenyen! (A küldetés az eredményhirdetés után imádkozható le! Korábbi eredményeidet is leimádkozhatod.)
2.) Hatalmad és tudásod mára már óriási lett. Ennek ellenére még mindig van olyan dolog, amit nem tudsz. Talán épp a nép fiai fognak erre megtanítani. Vegyülj el hát köztük, s utazz legalább egy tucatszor szekérkaravánnal! (számláló: 0)
3.) Ne foglalkozz semmi mással mostantól, csak hogy az Istenek Talizmánja végre a nyakadban lóghasson!

ÉPÜLETES KÜLDETÉSEID
szürke mágustorony (500): kész. városháza (Qvill) (527): 5. labirintus (41,60). törpe házikó (532): kész. kobudera lak (533): kész. városháza (Gatin) (540): új. szürke kastély (547): kész. helytartói hivatal (563): kész. sötét kastplom (566): kész. fényűző villa (600): kész. királyi palota (650): kész. kőtorony (664): kész. erdei bölcs háza (666): kész. a Borzalom Fellegvára (671): kész. városháza (685): új. Invázióügyi Minisztérium (687): kész. történelemkutató intézet (691): kész. barbár barlang (692): kész. karbionális látomás (693): kész. árnytündér szentély (694): 116. labirintus (272,71). Zarknod ónixpiramisa (695): 8. lépésnél tartasz. bányászház (700): kész. hoarián falu (726): kész. nemesi palota (728): többek közt 1474. tárgyat kell leadnod. kikötő (729): kész. romos mágustorony (738): 162. labirintus (439,105). vályogviskó (739): kész. kémhálózat (744): 1. lépésnél tartasz. tündérpalota (750): új. tündérpalota (751): kész. tündérpalota (752): új. tündérpalota (753): új. tündérpalota (754): új. Toborzóiroda (762): kész. nemesi ház (772): új. tündérpalota (830): új.

ISMERT LABIRINTUSOK
1, 5, 15, 16, 17, 18, 21, 22, 25, 27, 28, 29, 31, 32, 33, 34, 35, 36, 46, 47, 48, 49, 50, 51, 52, 59, 62, 64, 65, 67, 68, 69, 70, 71, 72, 73, 74, 75, 76, 77, 78, 79, 80, 81, 82, 84, 88, 94, 95, 97, 98, 99, 100, 101, 103, 104, 105, 106, 107, 108, 109, 110, 111, 112, 113, 114, 115, 116, 121, 122, 123, 124, 125, 126, 127, 128, 129, 130, 131, 132, 133, 134, 137, 138, 139, 140, 141, 142, 143, 144, 148, 149, 161, 162, 163, 167, 170, 171, 172, 173, 174, 175, 176, 177, 178, 179, 180, 181, 193, 194, 245, 246, 247.

TÖBBSZEMÉLYES KALANDOK
Folyamatban: 22, 34, 35, 36, 49.
Kész: 3, 4, 7, 8, 11, 12, 13, 15, 19, 20, 23, 24, 27, 28, 31, 33, 40, 41, 42, 44, 48, 51, 52.

HŐSTETTEID
A varkaudarokat megelőzve számtalan labirintus végigjárása folytán, megtaláltad a főfegyverraktárat, amit a Királyság iránti hűséged jeleként teljesen megsemmisítettél, jelentősen hátráltatva ezzel a szervezkedő varkaudarok invázióra való felkészülését.
Jelvényeid: Naprend (a Chara-din elleni harcért).
A morf invázióban megölt morfok száma: 697, az összesen kapott pontszám: 75304.
A szörnyvadászatban megölt szörnyek száma: 542, az összesen kapott pontszám: 42198. (összesen ölhető: 1362 )
Olimpiai helyezéseid: második hely a 6. kategóriában a XXVI. olimpián.
A quwarg rajzásban leölt quwargjaid: 3 élőholt, 3 nagymester, 2 parafenomén, 2 rohamosztagos.
Részt vettél a 220-as II. quwarg rajzás végső bezárásában.
A II. quwarg rajzásban megölt quwargjaid száma: 2176, pontszámod: 26712.
A II. toronyháborúban összesen 14 győzelmet arattál, ezzel 314 pontot szereztél.
Eddigi legjobb helyezésed az alanori íjász- és dobóversenyen: 10. Legjobb pontszámod: 160.

MAKRÓID (jelenleg 2 lehet)
1. makró parancsai: kb 347 1, tf 1 10, tf 1 11, tf 1 12, tf 1 13, tf 1 14, bb 347 347 347, szk 568 610 600.
2. makró parancsai: vv 71 88 224, vv 28 53 127, vv 26 165 188, vv 209 182 220, vv 178 120 161, vv 247 326 377, vv 303 297 319, vv 443 172 363, vv 382 316, hh 1133 841 1253.

KT-d eddig kifejlesztett képességei:
csatakiáltás (111)
gyógyító totem (116)
hangcsapás (130)
keményebb bicepsz (149)
kaszt.kiteljesedés (166)
kp. varázsenergia (191)
gaztett büntetése (196)
kasztrop.kitágulás (197)
a hatalom rúnája (215)
csatakiáltás II. (223)
önismeret (236)
a butaság ára (273)
fegyvermester (302)
az élet forrása (337)
a mágia szeretete (393)
időfolyamok (394)
Tudati képességfa:
tudati portya (501) OK
auraerősítés (502) OK
kedvenc táborhely (503) OK
elmetágítás (504) OK
tudatforrás (505) OK
tudati gyorsítás (506) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 70 TU.
varázslómester (508) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 70 TU.
közös ima (509) OK
tudati retesz (510) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 70 TU.
tudatkinézis II (511) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 70 TU.
mentális felfrissülés (512) OK
tudati kincstár (518) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU.
tudati ismétlés (519) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU.
vakmerőség (526) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
gyűjtögető életmód (533) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
halhatatlanság (540) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 75 TU. (KT-d jelenleg ezt fejleszti, kifejlesztéséhez még 40 TU szükséges.)
Maradék TU, amit a következő fejlesztéseknél használhattok el: 214.

A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT...
2060 arany (#50) 2 aranyrög (#1251) 6 borkonyó bibe (#312)
1 csillezsályalevél (#1253) 2 drakolder gyűrű (#969) 2 esszenciakristály (#350)
1 íjászkence (#1225) 21 isteni könnycsepp (#260) 36 kaja (#2)
1 nyílvessző (#108) 1 quwarg tojás (#360) 1 ryuku védőkenőcs (#1154)
1 sáfránypor (#211) 1 sallank karom (#128) 1 sárkánypikkely (#292)
3 tinta (#101) 1 tükör (#43) 1 vashegyű nyíl (#176)
27 víz (#27)

EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD...
4 at'htlab esszencia (#1198) 1 bn'oxrad esszencia (#1188) 1 dr'thanox esszencia (#1187)
1 ektoplazma (#1185) 3 en'trauk esszencia (#1199) 1 fekete gyöngy (#99)
8 madártoll (#112) 9 nyílpuska lövedék (#547) 4 og'lhobn esszencia (#1202)
1 pszi kő (#248) 2 Síkok Kulcsa (#1063) 2 tátika bibe (#1905)
3 tl'urlang fiola (#788) 7 ud'mroag esszencia (#1201) 1 zg'umrad esszencia (#1189)

E KÖRBEN TETT LÉPÉSEID TÉRKÉPE

326 327 328
8
9
10
(327,9) a 141. labirintus bejárata, quwarg nagymester (#214), quwarg harcos (#201), quwarg szabotőr (#301), kisebb quwarg isten (#213), quwarg őrparancsnok (#677), quwarg b.háborító (#850), quwarg bölcs (#7131), quwarg ölész (#855), ryuku ősszellem (#7026), ud'mroag tépő (#741), bn'oxrad szaggató (#737), at'htlab rém (#739), og'hlobn mészáros (#742), dr'thanox vérivó (#736), en'trauk faló (#740), zg'umrad facsaró (#738)

ÜZENET A JÁTÉKVEZETŐTŐL


2020.10.20 01:23 Változások a számládon! Zseton levonás: 30 If. levonás: 0 Oka: Bónusz vásárlás weboldalon (Fairlight szütyďje -> 19.)
˙

Üzenet küldése a karakternek