1967. forduló, 1969. beállítás forduló, Nardaal, a Róka összes nyilvános fordulója
Fordulóm kinézete legyen.
Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje

TÚLÉLŐK FÖLDJE

Betáplálva: 2020. aug. 1. 23h:18'
EZ A 1968. JÁTÉKHETED, 1968. FORDULÓD
1969. játékheted kezdete: aug. 3.
A következő fordulódat legkorábban a 1969. játékhéten tudjuk betáplálni.
Számládon a zsetonok száma 64 alá esett!
Ez a forduló 37 zsetonba került.
E-mail!
KALANDOZÓ: #4279
SZÁMLA : XXXX

NARDAAL, A RÓKA KALANDJAI


10 nap telt el azóta, hogy letáboroztál a [618,82] koordinátán.
Táborozásod egyik napján felkeresett az Aukciós Ház ügynöke. Felmutatod a hűségérmédet. Kifizetted a megvett 500 tintát (800 arany), 5 íjászkencét (300 arany).
A táborozás 1. napján összeakadsz Bűvös Bonyókkal. Kíséretébe tartozik egy ősvámpír mágus. Sheran érseke. A harci mágusok rendjének ősmágus reinkarnáció rangú tagja. Egy A Végzet gyűrűjét, egy A Végzet kitűzőjét, egy árnyékpáncélt, egy árnykarkötőt, egy árnyszőttest, egy bajvívó kesztyűt, egy Bíbor mágiagyűrűt, egy bozontfonatot, egy bronz éjmedált, egy Dendeitren gyűrűjét, egy díszes fegyvertokot, egy Doemon kőkarkötőjét, egy dr'thanox gyűrűt, egy drag'kór fülkarikát, egy drakolder nyakörvet, egy dzsudzsu medált, egy Élet gyűrűjét, egy Erdauin gyűrűt, egy értépő sarkantyút, egy ezüst morfmedált, egy fejvadász medált, egy fekete karvédőt, egy ganüid masszapáncélt, egy gron vállvédőt, egy Halálcsizmát, egy Handastye karkötőjét, egy hűbéresi gyűrűt, egy Istenek Talizmánját, egy jáde ékszert, egy játékmesteri palástot, egy Khór maszkját, egy kisebb napkorongot, egy koponya gyűrűt, egy kreiton palástot, egy kristály vállvédőt, egy lajstrom medált, egy lényegf. metagyűrűt, egy Lordok karkötőjét, egy lovagi övcsatot, egy medvetalp mokasszint, egy mentori gyűrűt, egy mind. ametisztjét, egy moa harci nadrágot, egy moa nyakláncot, egy moa rohamsisakot, egy nemesi ruhadíszt, egy nerub sámánövet, egy not. pusztító éremet, egy Obarraan köpenyét, egy og'lhobn fülbevalót, egy ősi csillagfókuszt, egy purifikátor övet, egy Pusztítók övét, egy q. demoralizátort, egy q. ölő éremet, egy q. végbélnyúlványt, egy quwarg moralizátort, egy quwarg nyakpántot, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku csataszoknyát, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkendőt, egy ryuku védőfókuszt, egy Szakamó fülgyűrűjét, egy szerencsekockát, egy Sztázisköpenyt, egy teknős mágiapáncélt, egy tépett lobogót, egy Teremtő koronáját, egy Thargodan agyfókuszt, egy tirik-hun medált, egy tőrvető vállszíjt, egy Toyaki csuklópántját, egy trix harci totemet, egy tűzhaj diadémet, egy tűztagadót, egy Uterenth medálját, egy varkaudar ékkövet, egy virág szimbólumot, egy Vlagyimir-díjat, egy Zarknod fülbevalóját, egy Zekhartax gyűrűjet és egy Zhung gyűrűjét visel. Felszerelését egy agyagúr trófea, egy bazaltúr trófea és egy Zhung, a félelmetes trófea ékesíti. Furcsa jelvénye van: egy mágikus viharban meditáló varázsló. Jobb kezében egy éjsötét vortexpálcát, bal kezében egy Agyzúzót tart. Lőfegyvere egy mérg. teriád tőr. Hátasa egy idomított hoarián sárkánybébi. Teherhordója is van: egy púpnélküli dromedár! Szegény állat majd megszakad. {támadása: 372.} Úgy látszik, a másik tökéletesen lát téged! Érzékeled auráját: ő is semleges.
A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: bálnavadász tájoló, barna immunitáskő, borkonyó bibe, brakkara. A mágiaelméletről beszélgettek. Kiderül, hogy mindketten jártasak vagytok az őstaumaturgia tudományában. Alkalmi mestered tudása messze a tiéd fölött áll, ezért nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat, hogy feltegyél néhány kérdést, ami régóta foglalkoztat. Mentorod felbátorodik, és mágiatörténeti kiselőadást tart neked. Tudása észrevehetően gyarapodott. (+1% őstaumaturgia.) A hitelméletről társalogtok. Az ősteológiára terelődik a szó. Tisztelettel fejet hajtasz a vallástudományban nálad jóval jártasabb kalandozó előtt, de azért nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat, hogy feltégy néhány kérdést, ami már régóta foglalkoztat. Tudásod észrevehetően gyarapodott. (+1% ősteológia.) Üdvözlitek egymást, aztán ki-ki folytatja a maga útját. Átugrott hozzád egy főnixtoll.
Táborozásod egyik napján felkeresett az Aukciós Ház ügynöke. Felmutatod a hűségérmédet. Átveszed a sikeresen eladott 29 ytterium kőzet (eladási ár: 22300 arany, ebből a kezelési költség: 1784 arany) ellenértékét.
Sok hasznos dolgot tanulsz a krónikából, így aztán hatékonyabban cselekszel (+8 tvp ).
A távolban egy szörny közeledik feléd. Felkészülsz a harcra. Megdöbbenve veszed észre, hogy ezzel a szörnnyel már harcoltál. Nem csak a fajtája ismerős, hanem maga az állat is, ez az a szörnyeteg, amit elsőként öltél le a Túlélők Földjén. Teste kissé átlátszó, mint a szellemeknek lenni szokott, de a fogai elég valóságosnak tűnnek. Ahogy közelebb ér, hallod, amint lassan azt kántálja túlvilági, sziszegő hangon: Bosszú, bosszú!! Felkészülsz a védekezésre, ám hiába lengeted a fegyvered, az ártalmatlanul siklik át a szellemlény testén. A szörny combodat marcangolja, és te nem tudsz védekezni. Még utoljára átgondolod, vajon hol követhettél el hibát, mikor valahonnan a távolból kiabálást hallasz: Jaj nem, nem akarok meghalni!! Döbbenten veszed észre, hogy te vagy az aki kiabál. Az álom maradékát is kidörzsölöd a szemedből. Elrettenve gondolsz arra, hogy az ősi bölcsek szerint az álmok sosincsenek igazság nélkül. A kinemfogyó tegez termelt 2 bronzhegyű nyilat. [bronzhegyű nyíl ládikóba-> 10 arany, -2 ÉP] Zu'lit tarsolya termel 2 sáfrányport. Az aranytermő erszény 137 aranyat termelt. A tl'urlang termelő hipp, hopp, láss csodát - a semmiből előállít neked 1 tl'urlang fiolát. A méregtermő iszák termelt 3 ugh mérget. Benyúlsz a végzet erszényébe, és előveszel 1 varkaudar pálinkát.
A táborozás alatt próbáltál minél többet pihenni. Ennek köszönhetően visszanyerted erőd egy részét. (+22 életerő.) Varázserőd regenerálódik. (+7539 varázspont.) Időt cserélsz (+10 TVP, -5 VP). Mentális erőd regenerálódik. (+876 pszi pont.) Erőt merítesz a Közös Tudatból. (+16 tudatpont.) A táborozás alatt vadászott neked a zsákmányvadász. (+17 kaja.) A lottó 1400. hetének nyerőszámai: 15, 12, 22. 1 db 1 találatos szelvényed volt. Erre összesen 10 arany nyereményt kapsz. Elpárolgott a fejedből a tudás, melyet a moa varázsdoboz kinyitásának különleges élményei ültettek oda. A rum teljesen eltompította az agyad. Olyan mélyen aludtál, hogy még a nyálad is kicsordult.

* 1. KP: ek 531 0 0 t. energia kisütése: 531
Aktiválod a mentális roncsolást. [-1 TU.] [10 pontot használtál fel, van még 1051. Kapsz 26 VP-t.]

* 2. KP: mak 1 0 0 makró 1

vv 71 73 70 elmormolod a 71. varázslatot a 73. varázslatot a 70. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Újabb lehetőségek nyílnak meg előtted szürkeállományod kihasználására. [-20 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1049. Kapsz 5 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Alapvető gyakorlatokat végzel, amelyek pszi szakértelmedet fejlesztik. [-20 pszi pont.] Öregedtél 1 évet. Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 1044. Kapsz 13 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Felkészülsz az agyakban való turkálásra. [-16 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 1043. Kapsz 2 VP-t.]

v 1 999 10 elmormolod az 1. varázslatot
Énekbe kezdesz a mágia különös nyelvén. Az erő gyűlik, egyre csak gyűlik benned. Egy végső mozdulattal előhívod a vámpirizáció varázslatot! Ellenfeled közelharcban elfüstölő életenergiájának egy részét fel tudod fogni. A vámpirizáció csak azokban a csatákban fog kisülni, ha a jobbkezes fegyver első csapásával legalább 10 életpontot tudsz így gyógyulni. [-30 varázspont.] Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 1038. Kapsz 13 VP-t.]

v 169 200 65 elmormolod a 169. varázslatot
Miközben a varázsigéket mormolod, kezeddel fura mozdulatokat teszel. Ereidben a vér forrón lendül előre. Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd az áldomás II varázslatot! A következő csatában pontosabban fogsz találni (+6 támadás). [-30 varázspont.] Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 1033. Kapsz 13 VP-t.]

v 217 15 0 elmormolod a 217. varázslatot
Mély koncentrációban hozzálátsz a varázslat elmondásának. Energia árad testedbe. Elmormoltad az áldomás III varázslatot! A következő alkalommal, amikor kalandozóval harcolsz, kapsz +10 támadást. [-30 varázspont.] Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 1028. Kapsz 13 VP-t.]

v 320 30 0 elmormolod a 320. varázslatot
Varázsolni kezdesz. A kitörni készülő energia már az ujjaidban is van! Az utolsó ige kiejtésével elmondtad az őskreáció varázslatot! Az ősi varázslat eredményeként megjelenik előtted 30 ősmatéria. [-900 varázspont.] Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 1023. Kapsz 13 VP-t.]

vv 359 220 443 elmormolod a 359. varázslatot a 220. varázslatot a 443. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Hamarosan vibráló aura öleli körbe tested, kérésed meghallgattatott. [-150 varázspont.] Erőd TF-elődött. [15 pontot használtál fel, van még 1008. Kapsz 39 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. (+2 minden tulajdonságodra.) [-30 varázspont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1006. Kapsz 5 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Érzed, ahogy a harci induló ritmusára mozdul minden izmod (+20 támadás). [-50 varázspont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1004. Kapsz 5 VP-t.]

p 69 75 60 használod a 69. pszi képességet
Fókuszálod mentális energiáidat. Hamarosan érzed az erő áramlását. Elcsattintod a kí koncentráció pszi képességet. Érzed, hogy nagyobb a kontrollod a testedben buzgó kí felett. [-14 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 999. Kapsz 13 VP-t.]

v 84 326 0 elmormolod a 84. varázslatot
Arkánum-jeleket rajzolva a levegőbe, mormolni kezdesz. Érzed, ahogy erő áramlik a tagjaidba. Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy smaragd sárkányt! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy smaragd sárkány! Ezt kerested. {max. életpontja: 1632-1731.} No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy adamantit bőr védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy láthatatlan védekező varázslatot. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy hangcsapás varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 2394 életpontot sebeztél. A rázúduló ricsaj jól összezavarta az ellenfél elméjét. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy Asylux csapdája varázslatot. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Egy káosz szava varázslatot dob rád a másik. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy méregfelhő III varázslat. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 36 arany, egy arany karperec [arany karperec ládikóba-> 26 arany, -2 ÉP], 2 aranylánc [aranylánc ládikóba-> 40 arany, -2 ÉP], egy ezüst papi karkötő [ezüst papi karkötő ládikóba-> 30 arany, -2 ÉP] és egy ezüst karkötő [ezüst karkötő ládikóba-> 14 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a kőkést, szereztél 6 sárkánypikkelyt. [sárkánypikkely ládikóba-> 100 arany, -2 ÉP] (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.)
{Csatastatisztika; sebzés: 2394, sebződés: 10, gyógyulás: 0, összesen: -10 ÉP}

[-72 varázspont.] Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 989. Kapsz 26 VP-t.]

v 347 1515 0 elmormolod a 347. varázslatot
Kezed lágy mozdulatokba kezd, miközben a varázsigét mormolod. Érzed, ahogy erő áramlik a tagjaidba. Egy végső mozdulattal előhívod a keltetés varázslatot! Nem kell sokáig várnod, a misztikus tojás megnő, megreped, majd elődugja a fejét belőle egy rendkívül dühös terrorteknős. Ejj, semmi mama-effektus, a szörny már fel is vett az étlapjára! Harcolnod kell! {támadása: 180.}

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már adamantit bőr vibrál körülötted. A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. A kentaurusz íjjal célzol és lősz. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 13 mérgezett vasnyíl. Alaposan megsorozod a terrorteknős kemény hátpáncélját. Kritikus ütés! (13 támadással 1495 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (18 életpontot sebezve.) A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-56 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. Marokra fogva az Aurgir lándzsáját ellenfeledre támadsz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Aurgir lándzsájával tökéletesen perforálod a terrorteknős jobb lábát. (10 támadással 2621 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (60 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével néhányszor megcsapod a terrorteknős bal oldalát. (10 támadással 1415 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (52 életpontot sebezve.) . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (39 sebzést okozott.) Ellenfeled 29 pontot sebződik a mentális roncsolástól. A terrorteknős megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (2 támadástól 339 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +68 ÉP.) A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-72 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. {HD:} Aurgir lándzsájával megbököd a terrorteknős nyakát. (1 támadással 263 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (40 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével épp hogy eltalálod a terrorteknős kemény hátpáncélját. (1 támadással 137 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (45 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (32 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 46 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Nem vagy felkészülve a terrorteknős gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a bal karodat. (2 támadástól 357 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +72 ÉP.) A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-55 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +284 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 mérgezett vasnyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 62 918 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 6292, sebződés: 879, gyógyulás: 140, összesen: -739 ÉP}

Hát ilyesmi tojásos kalandra te sem számítottál! [-200 varázspont.] Erőd TF-elődött. [25 pontot használtál fel, van még 964. Kapsz 65 VP-t.]

vv 364 222 299 elmormolod a 364. varázslatot a 222. varázslatot a 299. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Véred buzogni kezd. (+3 lopás, +3 csapdaészlelés, +3 zárnyitás, +3 felderítés, +3 rejtőzködés következő táborozásod végéig.) [-30 varázspont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 962. Kapsz 5 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. (+6 csapdaészlelés) [-30 varázspont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 960. Kapsz 5 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 980.]

* 3. KP: mak 2 0 0 makró 2

bb 1254 100 0 beraksz a bankba az 1254. tárgyat (100 darabot)
Beraksz a bank széfjébe 30 ősmatériát. [0 pontot használtál fel, van még 980.]

kf 960 0 0 kézbeveszed/felveszed a 960. tárgyat
Leveszed a kyorg köpenyt, majd felöltöd a Rettegés Köpenyét. [0 pontot használtál fel, van még 980.]

v 84 798 0 elmormolod a 84. varázslatot
Koncentrálsz, majd hozzálátsz a mágia megidézésének. Érzed, ahogy erő áramlik a tagjaidba. Befejezted a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy teriád varázslót! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy teriád varázsló! Ezt kerested. {max. életpontja: 4914-5353.} Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy adamantit bőr varázst. A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy számodra ismeretlen védekező varázst. Távolról hangcsapás varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! Egy ősi hurrikán varázslattal köszönt csatapartnered. 249 életpontot vesztettél. Egy ősi hurrikán varázslatot dob rád a másik. 275 életpontot vesztettél. A kentaurusz íjjal célzol és lősz. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 13 mérgezett vasnyíl. Pár lövedéked átjárja a teriád varázsló farkát. (13 támadással 1127 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (20 életpontot sebezve.) A lény igéző tekintetét rád emeli. Akaratodat kasztroplanáris pajzsba tömörítve, ellenállsz. Elszántan a másikra ugrasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Aurgir lándzsájával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a teriád varázsló testét. (10 támadással 2125 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+468 életerő). A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (12 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével néhányszor megcsapod a teriád varázsló testét. (10 támadással 1139 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+250 életerő). A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (50 életpontot sebezve.) . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (31 sebzést okozott.) Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (47 ép-t sebezve). {HD:} Aurgir lándzsájával jól megszurkálod a teriád varázsló bal oldalát. (4 támadással 811 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+179 életerő). A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (57 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével épp hogy megvágod a teriád varázsló mágiavédett testét. (1 támadással 104 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+23 életerő). A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (8 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (57 sebzést okozott.) A mentális roncsolás 33 ép-t sebez. Véres nyál csordul ki a teriád varázsló száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +49 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 mérgezett vasnyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 teriád fétis. Felhasználva a kőkést, szereztél 2 teriád férget. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 5621, sebződés: 524, gyógyulás: 920, összesen: +396 ÉP}

[-72 varázspont.] Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 970. Kapsz 26 VP-t.]

vv 120 138 11 elmormolod a 120. varázslatot a 138. varázslatot a 11. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Iszonyatosan erős mentális pajzs feszül védelmezőn az elméd köré. [-15 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 968. Kapsz 5 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Lépteid könnyűvé, légiessé válnak. [-30 varázspont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 966. Kapsz 5 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Váratlanul csepegni, majd zuhogni kezd az eső. Végre! Tátott szájjal, felfelé fordított fejjel, csukott szemmel állsz, és kortyokban nyeled az életet adó nedűt. Vizestömlődet is az ég felé fordítod, hogy feltöltődjön. Néhány perc múlva az eső eláll, csak a szivárvány marad, a szomjazástól viszont megmenekültél! Kicsit megfáztál a hideg víztől (-2 életerő). [-30 varázspont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 964. Kapsz 5 VP-t.]

vv 78 184 213 elmormolod a 78. varázslatot a 184. varázslatot a 213. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. [-30 varázspont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 962. Kapsz 5 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! [-30 varázspont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 960. Kapsz 5 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Sokkal alaposabb leszel, ha kutatni kell. [-30 varázspont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 960.]

vv 377 76 370 elmormolod a 377. varázslatot a 76. varázslatot a 370. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Aranyszín ragyogás jelenik meg körülötted. [-50 varázspont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 958. Kapsz 5 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Láthatatlanná váltál. [-30 varázspont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 956. Kapsz 5 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Varázslataidat mostantól rúna védi. [-140 varázspont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 954. Kapsz 5 VP-t.]

vv 247 482 168 elmormolod a 247. varázslatot a 482. varázslatot a 168. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Érzed, ahogy egyre erősebben buzog az Elméd Dominanciája. [-20 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 952. Kapsz 5 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! [-36 varázspont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 950. Kapsz 5 VP-t.]
Ezt a varázslatot már elmondtad egyszer! [0 pontot használtál fel, van még 950.]

vv 28 53 243 elmormolod a 28. varázslatot az 53. varázslatot a 243. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Izmaid megnőnek, megdagadnak (+29 erő). [-30 varázspont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 948. Kapsz 5 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Csapásaid erősebbek lesznek! (+24 sebzés támadásonként.) [-30 varázspont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 946. Kapsz 5 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Bemetszést végzel az idő szövetén, az idő folyása rövid időre lelassul (kaptál 30 TVP-t). [-35 varázspont.] Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 971. Kapsz 13 VP-t.]

vv 382 299 478 elmormolod a 382. varázslatot a 299. varázslatot a 478. varázslatot
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (4 fáklya). [0 pontot használtál fel, van még 971.]
Gyorsvarázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 991.]
Gyorsvarázsolsz! [-50 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 989. Kapsz 5 VP-t.]

v 347 1515 0 elmormolod a 347. varázslatot
Mély, misztikus hangon kántálni kezdesz. Az erő gyűlik, egyre csak gyűlik benned. Az utolsó ige kiejtésével elmondtad a keltetés varázslatot! A kísérletezés alanyául kiszemelt misztikus tojás először csak moccanatlanul fekszik előtted. Aztán lassan, nagyon lassan növekedésnek indul. Hmm... Mikor már legalább akkora, mint te, kezdesz kétségbeesni! A tojáshéj azonban nincs tekintettel rád, hártyavékony törésvonalak mentén szanaszét reped. Egy kifejlett méregzsák példány kel ki belőle! Idomításra alkalmatlan, szűröd le abból, ahogy rád támad... {támadása: 133.}

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy adamantit bőr. Távolról hangcsapás varázslatot lősz a másikra. 2577 életpontot sebeztél. A rázúduló ricsaj jól összezavarta az ellenfél elméjét. (A varázslat 2 életerőt gyógyított.) Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a kentaurusz íjjal. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 13 mérgezett vasnyíl. A lény nagy levegőt vesz, és félrefújja lövedéket. A lény iszonyatos rikácsolásba kezd. Gyorsan zenével próbálod a dolgot ellensúlyozni. Hosszasan párviadaloztok, végül a kellemes muzsikád győzedelmeskedik a vad rikácsolással szemben. Meglengetve az Aurgir lándzsáját a másikra ugrasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Aurgir lándzsájával tökéletesen perforálod a méregzsák testét. (7 támadással 2077 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+457 életerő). A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (33 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével súrolod a méregzsák hosszú nyakát. (1 támadással 180 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+40 életerő). A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (12 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (57 sebzést okozott.) Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 54 sebzést okoz. Többször megcsíp a méregzsák. (2 támadástól 9 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A szörny hatalmas detonáció közepette darabokra robban (-680 életerő). A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +190 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 mérgezett vasnyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 50 115 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 4990, sebződés: 689, gyógyulás: 501, összesen: -188 ÉP}

Hát ilyesmi tojásos kalandra te sem számítottál! [-200 varázspont.] Erőd TF-elődött. [25 pontot használtál fel, van még 964. Kapsz 65 VP-t.]

* 4. KP: mak 3 0 0 makró 3

hh 1133 1154 1546 használod az 1133. tárgyat az 1154. tárgyat az 1546. tárgyat
Kinyitod a moa varázsdobozt. Hirtelen feltárul előtted a moák hihetetlen bölcsességének egy parányi szeletje. (IQ-d a következő kör elejéig megnőtt 15-tel.) [21 pontot használtál fel, van még 943. Kapsz 54 VP-t.]
Kinyomod a tubusból a ryuku védőfolyadékot, és szétkenegeted tárgyaid között. Az értékesebbekre több jut, másikakra kevesebb. A jószagú folyadék által képzett réteg még akkor is ott tündököl tárgyaid felszínén, amikor visszarakosgatod őket a táskádba. [5 pontot használtál fel, van még 938. Kapsz 13 VP-t.]
Teremtesz egy adag varkaudar pálinkát a varázskorsóba, majd felhajtod a mágikusan létrehozott löttyöt. Megborzongsz az alkohol hatásától. (+4 támadás, -8 védekezés - a kör végéig.) [2 pontot használtál fel, van még 936. Kapsz 5 VP-t.]

hh 1618 1225 1253 használod az 1618. tárgyat az 1225. tárgyat az 1253. tárgyat
Kezedbe zárod a fenőkövet, és módszeresen végigélezed vele fegyvereidet. (+1 sebzés minden szúró-, vágó- és vízifegyverre a forduló végéig.) [9 pontot használtál fel, van még 927. Kapsz 23 VP-t.]
Elhasználsz egy íjászkencét. Alaposan bekenegeted vele a lőfegyveredet, sőt, még a kezedre is jut belőle. Tuti hatás! (+1 lőfegyver támadás a következő fordulód elejéig.) [6 pontot használtál fel, van még 921. Kapsz 15 VP-t.]
Az orrod alá dugod, és belélegzed a csillezsályalevélből áradó kellemes illataromát. Egy rövid időre teljesen el is bódulsz tőle. (Nem volt maradandó hatása.) [6 pontot használtál fel, van még 915. Kapsz 15 VP-t.]

hh 1269 1534 2237 használod az 1269. tárgyat az 1534. tárgyat a 2237. tárgyat
Belenézel a kaleidoszkópba. A különböző fényű üvegszilánkok hatására rögtön transzba zuhansz. Az idő dimenziói teljesen összekuszálódnak körülötted. (+16 TVP.) Gyorsan elpakolod a kaleidoszkópot. [4 pontot használtál fel, van még 927. Kapsz 10 VP-t.]
Próbát teszel a quwarg teleportgömbbel. Az történik, amire számítani lehet, a teleport egy quwarg boly kellős közepébe repít. Lihegve körbenézel. Minden nyüzsög a quwargoktól. Visszataszító! Ráadásul az összegyűjtött csípések kezdenek fájdalmasak lenni (-8 életerő). Hirtelen ráébredsz, hogy miért van itt ekkora hely: egy óriási test mozdul el a fal mellől. Egy quwarg királynő! {max. életpontja: 151-166.}

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy adamantit bőr varázslatot. Egy hangcsapás varázslatot dobsz ellenfeledre. 2577 életpontot sebeztél. A rázúduló ricsaj jól összezavarta az ellenfél elméjét. (A varázslat 8 életerőt gyógyított.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Felhasználva az uzbány csőrt, szereztél 4 csepp ugh mérget. 5 272 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2577, sebződés: 0, gyógyulás: 8, összesen: +8 ÉP}

Mágikus tárgyat újabb ellenfelet provokál csatára. Egy kisebb quwarg isten! {támadása: 57.}

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy adamantit bőr varázst. Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: elektromos pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Egy hangcsapás varázslatot dobsz ellenfeledre. 2577 életpontot sebeztél. A rázúduló ricsaj jól összezavarta az ellenfél elméjét. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy savhurrikán varázslatot, majd rád küldi. 52 életpontot vesztettél. Ellenfeled éhínség varázslatot lő rád. Szerencsére nem hatott rád. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy villámcsapás varázslatot. Szerencsére nem hatott rád. (Mivel elektromos pajzs van rajtad.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +52 életerőt. Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy aranytű [aranytű ládikóba-> 4 arany, -2 ÉP], egy smaragd védőgyűrű [smaragd védőgyűrű ládikóba-> 100 arany, -2 ÉP], egy ametiszt medál [ametiszt medál ládikóba-> 28 arany, -2 ÉP] és egy arany karperec [arany karperec ládikóba-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. 49 839 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2577, sebződés: 60, gyógyulás: 0, összesen: -60 ÉP}

Egy kupacot látsz. Biztos kincs! Megpiszkálod. A kupac megmozdul. Egy quwarg parafenomén! {védettsége: 35 szúró, 35 vágó, 35 ütő ellen.}

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy adamantit bőr varázst. Egy elektromos pajzs rúnavarázst mormol el ellenfeled. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy hangcsapás. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 2577 életpontot sebeztél. A rázúduló ricsaj jól összezavarta az ellenfél elméjét. (A varázslat 8 életerőt gyógyított.) Ellenfeled vakító fény varázslatot lő rád. A támadása szerencsére hatástalan volt. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy vakító fény varázslatot. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Üdvözlésképpen egy vakító fény varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Távolról vakító fény varázslatot lő rád a másik. Semmi eredménye! Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
8 564 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2577, sebződés: 0, gyógyulás: 8, összesen: +8 ÉP}

Valami puhára lépsz. Még egy alvó szörny, ami rögvest felriad! Egy quwarg ősmágus! Szerencséd van (vagy épp nincs), ez Quwargamanga.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: adamantit bőr létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A másik mormol valamit: egy örvénykerítés varázslat! Távolról hangcsapás varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 2577 életpontot sebeztél. A rázúduló ricsaj jól összezavarta az ellenfél elméjét. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy tűzgolyó varázslatot. 69 életpontot vesztettél. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy ősvillám varázslatot, majd rád küldi. Semmi hatás! Az immunitáskristály védelmez. A Quwargamanga még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +69 életerőt. Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 quwarg teleportgömb [quwarg teleportgömb ládikóba-> 500 arany, -2 ÉP]. 16 871 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2577, sebződés: 71, gyógyulás: 0, összesen: -71 ÉP}

Söprögetni kezded a quwargokat, de még így is néhány fürtnyi a nyakadba esik. Észreveszel valamit. Éljen! Találtál 12 gyíkfüvet. Eddig tartott a csodálatos utazás, ahogy a teleportgömb energiája kimerül, te visszakerülsz az induló koordinátára. [41 pontot használtál fel, van még 886. Kapsz 106 VP-t.]
Használatba hozod a quwarg ikergömböt, valahogy ösztönösen érzed, hogyan is kell. Az történik, amire számítani lehet, a teleport egy quwarg ikerboly kellős közepébe repít. Alig szűrődik be fény, úgyhogy a quwarg-hegyek zsezsgő mocorgása még félelmetesebbnek tűnik. Most látod, hogy jónéhány sebből vérzel már (-52 életerő). Hirtelen ráébredsz, hogy miért van itt ekkora hely: egy óriási test mozdul el a fal mellől. Egy quwarg őrparancsnok! {támadása: 80.}

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy adamantit bőr. Potenciális célpontod gyorsan felrak egy tüskepajzs mágiát. Egy hangcsapás varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 2577 életpontot sebeztél. A rázúduló ricsaj jól összezavarta az ellenfél elméjét. (A varázslat 54 életerőt gyógyított.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy energiatüskék varázslat. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
16 120 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2577, sebződés: 0, gyógyulás: 54, összesen: +54 ÉP}

Varázstárgyad még egy szörnyet haragít rád. Egy ősquwarg! {védettsége: 35 szúró, 35 vágó, 60 ütő ellen.}

Nem árt az elővigyázatosság! Egy adamantit bőr varázslattal készülsz a csatára. Egy hangcsapás varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 2577 életpontot sebeztél. A rázúduló ricsaj jól összezavarta az ellenfél elméjét. Véres nyál csordul ki az ősquwarg száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Felhasználva az uzbány csőrt, szereztél 19 csepp ugh mérget. 23 977 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2577, sebződés: 0, gyógyulás: 0, összesen: +0 ÉP}

Egy quwarg lázhozó! {egyik sebzési módja: 2x 6d15+45.}

Nem árt az elővigyázatosság! Egy adamantit bőr varázslattal készülsz a csatára. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy hangcsapás. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 2577 életpontot sebeztél. A rázúduló ricsaj jól összezavarta az ellenfél elméjét. Ryuku harci dárdát küldesz ellenfeled felé. A Kitérés Művészetének technikáját használod, hogy elugorhass a szörny lehelete elől. Elrepül 14 ryuku harci dárda. Pár lövedéked átjárja a quwarg lázhozó csáprágóját. (14 támadással 2039 életpontot sebezve.) Véres nyál csordul ki a quwarg lázhozó száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 ryuku harci dárdát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 bronz nyakörv [bronz nyakörv ládikóba-> 50 arany, -2 ÉP]. 42 940 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 4616, sebződés: 2, gyógyulás: 0, összesen: -2 ÉP}

Csak ennyi? nézel körül fitymálva. NEM! - kapod a világos választ a hely egy másik lakójától. Egy quwarg ölész! {max. életpontja: 3763-4642.}

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy adamantit bőr. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy háló varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! Acéltűz dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 14 acéltűz dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a quwarg ölész testét. (14 támadással 2195 életpontot sebezve.) Meglengetve az Aurgir lándzsáját ellenfeledre támadsz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {GYD:} Aurgir lándzsájával jól megszurkálod a quwarg ölész bal oldalát. (10 támadással 2930 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+645 életerő). {HD:} Sárkánypengével végigvagdosod a quwarg ölész testét. (10 támadással 1759 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+387 életerő). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (44 sebzést okozott.) Ellenfeled 51 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Ellenfeled feléd csápol, de csak apró sebet ejt a bal bokádon. (1 támadástól 406 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +82 ÉP.) Pengéjét vadul forgatva, a quwarg ölész újra meg újra lecsap. (2 támadástól 669 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +134 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. {HD:} Aurgir lándzsájával jól megszurkálod a quwarg ölész bal vállát. Kritikus ütés! (10 támadással 3250 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+716 életerő). {HD:} Sárkánypengével néhányszor meglegyinted a quwarg ölész testét. (5 támadással 853 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+188 életerő). . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (50 sebzést okozott az ellenfélnek.) Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 48 sebzést okoz. A quwarg ölész megkarcolja csáprágójával a karodat. (1 támadástól 324 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +65 ÉP.) Pengéjét vadul forgatva, a quwarg ölész újra meg újra lecsap. (2 támadástól 652 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +131 ÉP.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 acéltűz dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 141 457 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 11180, sebződés: 2051, gyógyulás: 2348, összesen: +297 ÉP}

Mintha mindez nem lenne elég, újabb lény ugrik elő a semmiből! Egy quwarg ölész! {támadása: 250.}

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy adamantit bőr varázst. Mélyen koncentrálva, megidézel egy háló varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A lény immúnis erre a varázslatra! Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, acéltűz dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 14 acéltűz dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a quwarg ölész testét. (14 támadással 2198 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Aurgir lándzsájával megdöfködöd a quwarg ölész testét. (10 támadással 3028 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+666 életerő). {HD:} Sárkánypengével néhányszor megcsapod a quwarg ölész fejét. (10 támadással 1741 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+383 életerő). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (35 sebzést okozott az ellenfélnek.) Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (57 ép-t sebezve). A quwarg ölész csáprágója kisebb sebet ejt a jobb kezeden. (1 támadástól 487 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +98 ÉP.) A quwarg ölész fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (2 támadástól 735 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +147 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. {HD:} Aurgir lándzsájával többször eltalálod a quwarg ölész testét. (10 támadással 2977 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+655 életerő). {HD:} Sárkánypengével mély sebeket nyitva megvagdosod a quwarg ölész testét. (10 támadással 1727 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+380 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (50 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 30 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Csáprágójával a quwarg ölész megsebzi a jobb combodat. (1 támadástól 464 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +93 ÉP.) Sajnos nem sikerült a quwarg ölész minden csapását hárítanod. (2 támadástól 737 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +148 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. {HD:} Aurgir lándzsájával megkarcolod a quwarg ölész testét. (1 támadással 304 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+67 életerő). {HD:} Sárkánypengével kissé megkarcolod a quwarg ölész testét. (1 támadással 178 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+39 életerő). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (30 sebzést okozott.) Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (44 ép-t sebezve). A szörny csáprágóival beléd harap! (1 támadástól 500 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +100 ÉP.) Sajnos nem sikerült a quwarg ölész minden csapását hárítanod. (2 támadástól 741 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +149 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól.
Véres nyál csordul ki a quwarg ölész száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +284 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 acéltűz dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 154 590 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 12399, sebződés: 3664, gyógyulás: 2925, összesen: -739 ÉP}

Söprögetni kezded a quwargokat, de még így is néhány fürtnyi a nyakadba esik. Észreveszel valamit. Éljen! Találtál 3 deus ex machinát. A quwarg ikergömb ekkor repít vissza a mezőre, ahonnan érkeztél. Elégedetten csomagolod el az elsötétedő, kimerült eszközt. [56 pontot használtál fel, van még 830. Kapsz 145 VP-t.]

hh 2306 1145 1610 használod a 2306. tárgyat az 1145. tárgyat az 1610. tárgyat
Használod A Végzet kristályát. Sötéten kavargó aura kezd vibrálni körülötted. (+150 max. ÉP következő táborozásod végéig.) Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 829. Kapsz 2 VP-t.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 829.]
Felhajtod a mágusok italát. Miután a tüzes ízén túlteszed magad, megérzed hatását: varázserőd mintha megnőtt volna. (+33% sebzés varázslataidra a forduló végéig.) [1 pontot használtál fel, van még 828. Kapsz 2 VP-t.]

h 1268 748 0 használod az 1268. tárgyat
A hollókristály prizma segítségével megpróbálod megidézni egy esthari rubin korábbi tulajdonosát. A Horsa lámpását használod világítóeszközként. Az idézés sikeres volt. Hamarosan egy dühös gothag döglidérc jelenik meg előtted. {egyik sebzési módja: 2x 8d10+30.}

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy adamantit bőr varázst. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy hangcsapás varázslatot. 1492 életpontot sebeztél. A rázúduló ricsaj jól összezavarta az ellenfél elméjét. (A varázslat 149 életerőt gyógyított.) A kentaurusz íjjal célzol és lősz. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 7 mérgezett vasnyíl. Pár lövedéked átjárja a gothag döglidérc testét. (7 támadással 996 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (43 életpontot sebezve.) A gothag döglidérc szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +11 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 mérgezett vasnyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a szivárványszivet, szereztél 1 xirnox szivet. [xirnox szív ládikóba-> 10 arany, -2 ÉP] 31 158 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2531, sebződés: 2, gyógyulás: 149, összesen: +147 ÉP}

[10 pontot használtál fel, van még 818. Kapsz 26 VP-t.]

h 1868 20 0 használod az 1868. tárgyat
Püfölni kezded a dobot, és dúdolva kíséred. Tökéletesen játszol! Ha fellépnél a városban [H <zeneszerszám> parancs lakott területen], biztos, hogy kereshetnél néhány aranyat. Felpezsdül a véred a zenétől. (+20 támadás élőholtak és fürkészek ellen.) (Önanalízis: +25% zene.) [20 pontot használtál fel, van még 798. Kapsz 52 VP-t.]

v 347 1386 0 elmormolod a 347. varázslatot
Varázsolni kezdesz. Az utolsó szavakra megtelsz energiával. Elmondtad a keltetés varázslatot! A mágia gyorsan hat... a pöfeteg tojás először felmelegszik, majd duzzadni kezd, s mire kettőt pislantasz, már elő is bújik belőle a lény, ami eddig odabent növekedett. Meg sem lepődsz, hogy egy tojásrakó pöfeteg az. Valami ilyesmire számítottál, arra viszont nem, hogy a szörny nem szólít a mamájának. Inkább ellenségnek tekint, aki eltette láb alól felmenő rokonait (talán nem is téved akkorát). Kénytelen vagy kiállni ellene. {támadása: 125.}

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: adamantit bőr létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre hangcsapás varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1492 életpontot sebeztél. A rázúduló ricsaj jól összezavarta az ellenfél elméjét. (A varázslat 2 életerőt gyógyított.) Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a kentaurusz íjjal. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 14 mérgezett vasnyíl. Alaposan megsorozod a tojásrakó pöfeteg bal vállát. (14 támadással 1464 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (39 életpontot sebezve.) A lény speciális képességét alkalmazza, de sikeresen elkerülöd. Vad csatakiáltással, felemelve az Aurgir lándzsáját ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. {HD:} Aurgir lándzsájával több döféssel felnyársalod a tojásrakó pöfeteg testét. (8 támadással 1912 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+421 életerő). A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (10 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével épp hogy eltalálod a tojásrakó pöfeteg testét. (1 támadással 145 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+32 életerő). A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (24 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (39 sebzést okozott.) Ellenfeled 37 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Karmaival a tojásrakó pöfeteg megpróbálja felszakítani a bőrödet, de sikertelenül. A tojásrakó pöfeteg karmai majdnem eltalálnak! A tojásrakó pöfeteg szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 mérgezett vasnyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 pöfeteg tojást. 45 959 tapasztalati pontot kaptál. Elegendő gyakorlatra tettél szert ahhoz, hogy szúrófegyverek szakértelmedet megnövelhesd egy fegyvermesternél. (Ezt a karakterlapon * jelöli.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 5162, sebződés: 0, gyógyulás: 455, összesen: +455 ÉP}

Akkor erről ennyit, a szerzetesek valószínűleg hasznosabban képesek kiaknázni ezt a varázslatot. [-200 varázspont.] Erőd TF-elődött. [25 pontot használtál fel, van még 773. Kapsz 65 VP-t.]

v 84 842 0 elmormolod a 84. varázslatot
Nekilátsz a varázslat elmondásának. A mágia tűzként árad szét tagjaidban. Elmondtad a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy rizsgólemet! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy rizsgólem! Ezt kerested. {támadása: 215.} Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy adamantit bőr varázslattal készülsz a csatára. Ellenfeledre hangcsapás varázslatot lősz. 1492 életpontot sebeztél. A rázúduló ricsaj jól összezavarta az ellenfél elméjét. Mielőtt összecsapnátok, a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 14 mérgezett vasnyíl. Pár lövedéked átjárja a rizsgólem nyakát. (14 támadással 1394 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (27 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve az Aurgir lándzsáját ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. {HD:} Aurgir lándzsájával néhányszor teljesen átdöföd a rizsgólem bal lábát. (8 támadással 1774 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+390 életerő). A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (18 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével épp hogy eltalálod a rizsgólem fehér bundáját. (1 támadással 127 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+28 életerő). A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (34 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (43 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 48 pontot sebződik a mentális roncsolástól. A rizsgólem leken néhány pofont. (2 támadástól 638 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +128 ÉP.) A szörny megtipor. 168 életpontot vesztettél. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 mérgezett vasnyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 4 véka rizst. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 4957, sebződés: 806, gyógyulás: 546, összesen: -260 ÉP}

[-72 varázspont.] Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 763. Kapsz 26 VP-t.]

tps 60 0 0 TVP spórolása: 60 pontért
Félreraktunk, letiltottunk neked 60 TVP-t, addig nem használhatod fel, amíg ki nem adsz egy TPF parancsot (ill. kör végéig). [60 pontot használtál fel, van még 703.]

h 1168 19 0 használod az 1168. tárgyat
Lefőzöl egy adag rizsfelfújtat. Habzsolva nyeled be az elkészült ebédet. Hatásaként +6 sebzést kapsz a ryuku kontinens teremtményei ellen. (Önanalízis: +11% főzés.) 14 061 tapasztalati pontot kaptál. [7 pontot használtál fel, van még 696. Kapsz 18 VP-t.]

* 5. KP: hh 1100 1497 1554 használod az 1100. tárgyat az 1497. tárgyat az 1554. tárgyat
Használod az Éjmágus tükrét. Semmi sem történik. [0 pontot használtál fel, van még 696.]
Ellenőrzöd minden felszerelésed, majd csatára készen beizzítod az esszenciamágnest. Semmi nem történik. Az esszenciamágnest még pihentetni kell, hogy kellőképp feltöltődhessen. [0 pontot használtál fel, van még 696.]
Játszani kezdesz az aenouth ködkürtön. Mély, búgó hang hagyja el a hangszert. Mire feleszmélsz a dallam okozta bódulatból, már sűrű köd vesz körül, s árnyszerű, imbolygó alak tart feléd. Egy rendkívül barátságtalan lhinami fagyszellem az, akit most idéztél meg a túlvilágról! A harc elkerülhetetlen! {támadása: 330.}

Gyorsan felraksz egy adamantit bőr varázslatot. A másik mormol valamit: egy védelem tűz ellen varázslat! Mélyen koncentrálva, megidézel egy hangcsapás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A lény immúnis erre a varázslatra! Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy vakító fény II. Megvakultál! (-33 támadás.) Egy vakító fény II varázslatot dob rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Üdvözlésképpen egy vakító fény II varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Acéltűz dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Összpontosítasz, hogy kitérhess majd a szörny lehelete elől. Elrepül 13 acéltűz dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a lhinami fagyszellem jobb vállát. (13 támadással 1047 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (8 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd borzalmasan hideg levegőt okád. Nincs időd félrehajolni. (2 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a Méniach kardját. Megmarkolva a Méniach kardját ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. {HD:} Méniach kardjával mély sebeket nyitva megvagdosod a lhinami fagyszellem áttetsző karját. Kritikus ütés! (12 támadással 2064 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (33 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével kissé megkarcolgatod a lhinami fagyszellem testét. Kritikus ütés! (10 támadással 970 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (8 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (44 sebzést okozott.) Ellenfeled 31 pontot sebződik a mentális roncsolástól. A lhinami fagyszellem behúz egyet a mancsával. (1 támadástól 967 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +194 ÉP.) A lény kacagva szívja el életnedveidet. 102 életpontot vesztettél. A lhinami fagyszellem mancsával eltalálja a jobb lábadat. (1 támadástól 811 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +163 ÉP.) Egy végső fagyhalál varázslattal köszönt csatapartnered. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy hangcsapás varázslatot. 680 életpontot vesztettél. Az elviselhetetlen hang még sokáig ott visszhangzik fejedben! {HD:} Méniach kardjával végigvagdosod a lhinami fagyszellem áttetsző karját. (12 támadással 1838 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (41 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével kicsit megvagdalod a lhinami fagyszellem áttetsző karját. (10 támadással 867 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (37 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (40 sebzést okozott az ellenfélnek.) Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 47 sebzést okoz. A lhinami fagyszellem mancsával eltalálja a bal lábadat. (1 támadástól 859 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +172 ÉP.) Ellenfeled vámpirizál rajtad. 113 életpontot vesztettél. A lhinami fagyszellem lekever egyet a mancsával. (1 támadástól 1001 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +201 ÉP.) Üdvözlésképpen egy végső fagyhalál varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 910 életpontot vesztettél. Az irdatlan fagy megbénít. (-45 védettség). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy hangcsapás. 680 életpontot vesztettél. Az elviselhetetlen hang még sokáig ott visszhangzik fejedben!
{GYD:} Méniach kardjával megvagdalod a lhinami fagyszellem jobb oldalát. (12 támadással 1811 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (7 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével néhányszor meglegyinted a lhinami fagyszellem testét. (10 támadással 869 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (30 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (57 sebzést okozott az ellenfélnek.) A mentális roncsolás 27 ép-t sebez. Egy tockost nyomat Neked a lhinami fagyszellem! (1 támadástól 989 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +198 ÉP.) Ellenfeled vámpirizál belőled. 118 életpontot vesztettél. A lhinami fagyszellem mancsával végső csapást mér koponyádra. (1 támadástól 839 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +168 ÉP.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy végső fagyhalál varázslatot. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy hangcsapás. 680 életpontot vesztettél. Az elviselhetetlen hang még sokáig ott visszhangzik fejedben!
{Csatastatisztika; sebzés: 9876, sebződés: 8751, gyógyulás: 1096, összesen: -7655 ÉP}

Amint minden elfeketedik előtted, rádöbbensz, hogy életed utolsó pillanatához érkeztél. Csak a Halál vigyorát látod... [1 pontot használtál fel, van még 695. Kapsz 2 VP-t.]
Feltámadsz! (+5895 életpont.) [0 pontot használtál fel, van még 695.]
Elpakolod Leoneydeas kürtjét, majd elégedetten továbbindulsz. [15 pontot használtál fel, van még 680. Kapsz 39 VP-t.]

* 6. KP: vv 168 178 185 elmormolod a 168. varázslatot a 178. varázslatot a 185. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Nem kell félned Leah birodalmától... [-50 varázspont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 678. Kapsz 5 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Leheletvékony mágikus aura jelenik meg a tárgyaid körül. [-30 varázspont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 676. Kapsz 5 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! [-30 varázspont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 674. Kapsz 5 VP-t.]

* 7. KP: hh 1295 1419 1945 használod az 1295. tárgyat az 1419. tárgyat az 1945. tárgyat
Miután előkotortad a hátizsákodból a szakét tartalmazó fiolát, szádba öntöd a tartalmát. (+2 sebzés, +2 sebződés a forduló végéig.) [3 pontot használtál fel, van még 671. Kapsz 7 VP-t.]
Még csak szemezel az üvegben vigyorgó rummal, de az ízét máris a szádban érzed. Brrr. Csak ne volna olyan kiváló altató, ugyan bizony egy kortyot sem innál meg belőle! Mindegy. Lesz, ami lesz, felhajtod az egészet. Meginogsz. Hej, milyen szép a világ! [2 pontot használtál fel, van még 669. Kapsz 5 VP-t.]
Megiszod a célzóvizet (+10 támadás lő- és dobófegyverrel kör végéig). [1 pontot használtál fel, van még 668. Kapsz 2 VP-t.]

* 8. KP: hh 1153 2373 1660 használod az 1153. tárgyat a 2373. tárgyat az 1660. tárgyat
Egy ryuku amfora tartalmát egy hajtásra leöntöd a torkodon. Aztán szúr szemet a felirat a palack oldalán: "Mellékhatások: +2% kincskeresés a forduló végéig". Soha rosszabb hírt. [1 pontot használtál fel, van még 667. Kapsz 2 VP-t.]
Használod az esszenciafókuszt. Esszenciavédelem vonja be tested. Erőd TF-elődött. (+1849 VP.) [6 pontot használtál fel, van még 661. Kapsz 15 VP-t.]
Öt isteni könnycseppet öntesz a hópelyhes kupába, majd amikor forrni kezd odabent, a földre öntöd. Átjárókapu nyílik, melyen borzasztó hideg hatol át. Hamarost egy agresszív fagyféreg is érkezik. Szerencsére készenlétben vártad, hogy te mérhesd rá az első csapást. {védettsége: 15 szúró, 15 vágó, 15 ütő ellen.}

A közelharc előtt még megeresztesz a kentaurusz íjjal néhány lövedéket. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 1 mérgezett vasnyíl. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted a fagyféreg szelvényes testét. (1 támadással 138 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (7 életpontot sebezve.) A fagyféreg összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +284 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 mérgezett vasnyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 féregbél. 1 648 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 145, sebződés: 0, gyógyulás: 0, összesen: +0 ÉP}

Időközben az átjáró becsukódott, a hóvihar ereje is csökkenőben. Elégedetten csomagolod el a hópelyhes kupát. [21 pontot használtál fel, van még 640. Kapsz 54 VP-t.]

* 9. KP: vv 326 0 0 elmormolod a 326. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Gyomrod a varázslat hatására azonnal megtelik. Láthatóan szörnyeidnek is tele lett a pocija, jobbkedvűek is lettek tőle! [-70 varázspont.] Erőd TF-elődött. [3 pontot használtál fel, van még 637. Kapsz 7 VP-t.]

* 10. KP: bb 788 100 518 beraksz a bankba a 788. tárgyat (100 darabot)
Elhelyezel a KT kincstárában 1 tl'urlang fiolát. [0 pontot használtál fel, van még 637.]

ext visszadátumozás kérelem
Visszadátumoztunk 5 játékhéttel. [0 pontot használtál fel, van még 637.]

tno 2 1 növeled a 2. tulajdonságodat
A tapasztalat meghozta gyümölcsét: Okosabbnak érzed magad. [0 pontot használtál fel, van még 637.]

fusz 200 felt. úszás 200 pontért
Úgy lesz, ahogy akarod - amint a parancs feltétele teljesül, végrehajtódik. [0 pontot használtál fel, van még 637.]

le 1314 leveszed/lerakod az 1314. tárgyat
Elrakod az Aurgir lándzsáját. [0 pontot használtál fel, van még 637.]

kb 1805 1 kiveszel a bankból az 1805. tárgyat (1 darabot)
Kiveszel a bank széfjéből 1 pusztító lándzsát. [0 pontot használtál fel, van még 637.]

bb 1314 1 beraksz a bankba az 1314. tárgyat (1 darabot)
Beraksz a bank széfjébe 1 Aurgir lándzsáját. [0 pontot használtál fel, van még 637.]

kf 1805 kézbeveszed/felveszed az 1805. tárgyat
A jobb kezedbe veszed a pusztító lándzsát. [0 pontot használtál fel, van még 637.]

ff 28 felt. fegyverváltás: 28
Felt. fegyverváltás: << ököl. [0 pontot használtál fel, van még 637.]

ek 40 50 t. energia kisütése: 40 50
Tudati energiáidat erőteljesen koncentrálod. Előállítottál 250 TVP-t. [-50 TU.] [0 pontot használtál fel, van még 887.]

kb 1074 30 kiveszel a bankból az 1074. tárgyat (30 darabot)
Kiveszel a bank széfjéből 30 lidércesszenciát. [0 pontot használtál fel, van még 887.]

bb 2 17 518 beraksz a bankba a 2. tárgyat (17 darabot)
Elhelyezel a KT kincstárában 17 kaját. [0 pontot használtál fel, van még 887.]

ek 541 t. energia kisütése: 541
Düh vérvörös köde beállításod törölve: szörny ellenfeleid nem lesznek erősebbek a jövőben. [-1 TU.] [10 pontot használtál fel, van még 877. Kapsz 26 VP-t.]

vd 10 m 10
"Árnymanóra csapda, szörnyekre meg kalandozó." - tartja a mondás. Te is ehhez tartod magad, és felkutatsz néhány szörnyet, hogy csökkentsd a környék veszélyességi szintjét. Itt is van egy quwarg portyázó! {max. életpontja: 40003-41002.}

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy adamantit bőr varázslatot. Ellenfeledre hangcsapás varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1492 életpontot sebeztél. A rázúduló ricsaj jól összezavarta az ellenfél elméjét. (A varázslat 149 életerőt gyógyított.) Távolról méregfelhő IV varázslatot lő rád a másik. 482 életpontot vesztettél. Acéltűz dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 14 acéltűz dobónyíl. Ez mellément. A teremtmény képességét használja, de te számítasz rá, és félreugrasz. Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra rontasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Itt az alkalom egy bénító ütésre! Ököllel néhányszor megcsapod a quwarg portyázó torát. (18 támadással 6678 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1469 életerő). A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (39 életpontot sebezve.) {KCC:} Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (37 sebzést okozott.) Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 49 sebzést okoz. Több marást ejt rajtad a quwarg portyázó csáprágójával. (3 támadástól 1127 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +226 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 749 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +150 ÉP.) A quwarg portyázó néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 748 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +150 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 736 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +148 ÉP.) Egy különösen bonyolult manőverbe kezdesz, de ha sikerül, a kí egyik mesterfogását, az Esszencia Uralmát alkalmazod sikeresen. Ököllel néhányszor megcsapod a quwarg portyázó testét. (17 támadással 6518 életpontot sebezve.) Te 814 ép-t gyógyultál, a kí-érintésnek köszönhetően. Vámpirizálsz (+1434 életerő). A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (10 életpontot sebezve.) {KCC:} Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (33 sebzést okozott az ellenfélnek.) A mentális roncsolás 40 ép-t sebez. Marásokat ejt rajtad a quwarg portyázó. (3 támadástól 1110 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +222 ÉP.) A quwarg portyázó csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (2 támadástól 760 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +152 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 747 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +150 ÉP.) A quwarg portyázó néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 742 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +149 ÉP.)
A kí izzó csomókban árad ujjhegyeidbe, készen az ellenfél életenergiájának elszívására. Ököllel többször eltalálod a quwarg portyázó torát. (17 támadással 6507 életpontot sebezve.) Te 813 ép-t gyógyultál, a kí-érintésnek köszönhetően. Vámpirizálsz (+1432 életerő). A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (54 életpontot sebezve.) {KCC:} Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (57 sebzést okozott.) A mentális roncsolás 35 ép-t sebez. Csípéseket kapsz a lábaidba. (3 támadástól 1093 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +219 ÉP.) A quwarg portyázó csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (2 támadástól 774 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +155 ÉP.) A quwarg portyázó néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 756 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +152 ÉP.) A quwarg portyázó csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (2 támadástól 771 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +155 ÉP.) Kí energiáidat koncentrálod, és megindítasz egy támadást az Esszencia teljes uralásával. Ököllel párszor keményen megütöd a quwarg portyázó torát. (18 támadással 6852 életpontot sebezve.) Te 856 ép-t gyógyultál, a kí-érintésnek köszönhetően. Vámpirizálsz (+1508 életerő). A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (40 életpontot sebezve.) {KCC:} Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (35 sebzést okozott az ellenfélnek.) Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (52 ép-t sebezve). Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (3 támadástól 1121 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +225 ÉP.) A quwarg portyázó csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (2 támadástól 742 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +149 ÉP.) A quwarg portyázó többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 771 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +155 ÉP.) A quwarg portyázó néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 728 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +146 ÉP.) Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel néhányszor megcsapod a quwarg portyázó bal oldalát. (19 támadással 6545 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1440 életerő). A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (18 életpontot sebezve.) {KCC:} Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (33 sebzést okozott.) Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (33 ép-t sebezve). Csípéseket kapsz a lábaidba. (3 támadástól 1108 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +222 ÉP.) A quwarg portyázó többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 720 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +144 ÉP.) A quwarg portyázó többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 736 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +148 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 727 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +146 ÉP.)
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +284 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 acéltűz dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 35157, sebződés: 17248, gyógyulás: 13278, összesen: -3970 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) Megidézted a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] Sebeid gyógyulnak (+4969 életerő). [-50 varázspont.] Erőd TF-elődött. Szerencsére sikerült lelépned a megvadult szörnyek elől. Legközelebb óvatosabb leszel! (-5% erősödés a szörnyvadászat szörnyeire.) [18 pontot használtál fel, van még 859. Kapsz 46 VP-t.]

v 198 529 42 elmormolod a 198. varázslatot
Mély koncentrációban hozzálátsz a varázslat elmondásának. Hamarosan érzed, hogy kezed erővel telik meg. Befejezted a tiltott teleport varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

617 618 619
81
82
83
(618,82) smaragd sárkány (#326), terrorteknős (#862), teriád varázsló (#798), méregzsák (#897), quwarg királynő (#153), kisebb quwarg isten (#213), quwarg parafenomén (#248), Quwargamanga (#963), quwarg őrparancsnok (#677), ősquwarg (#300), quwarg lázhozó (#478), quwarg ölész (#855), gothag döglidérc (#429), tojásrakó pöfeteg (#873), rizsgólem (#842), lhinami fagyszellem (#7395), fagyféreg (#640), quwarg portyázó (#7276)

[529,42] A buckák elmaradoznak, ritka erdőben vagy. Egy fatörzsön fura karmolás nyomot látsz. A lény, ami ejtette, akár háromszor is nagyobb lehet nálad!

Felfedeztél egy nerub települést. (ld. enc.)
(Feltételes kutatás:) A dzsungel hangjai csalhatatlanul jelzik, hogy egy bennszülött település határában jársz. Felgyorsítod a lépteidet. Előveszed legnesztelenebb lépteidet, és még a lélegzetedet is visszafojtod, ahogy megközelíted. Kicsit csalódott vagy. Néhány koszlott kalyiba, ennyi az egész... Jobbra-balra kapkodod a tekinteted, hátha meglátnál egy őrszemet, de persze semmit sem látsz. Aztán meg sem állsz a tűzrakó helyig, és egyetlen jól irányzott rúgással feldöntöd az egészet. A kondérból valami egészen gyomorfordító moslék ömlik a földre. Nem érdemelnek ezek, csak halált! - győzködöd magad. Magadban számolod a lépéseket. Még öt, még négy, még három... és nem is kell csalódnod. Mikor a nullához érsz, nem késik egy őrszem menetrendszerű támadása. Egy nerub méregmester készül a lemészárlásodra. Ajaj, ez Kabazuka! {max. életpontja: 8501-9400.}

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy adamantit bőr varázslatot. Távolról hangcsapás varázslatot lősz a másikra. 2985 életpontot sebeztél. A rázúduló ricsaj jól összezavarta az ellenfél elméjét. Ellenfeled zsugorítás varázslatot lő rád. Semmi eredménye! Egy békítés varázslattal köszönt csatapartnered. A támadása szerencsére hatástalan volt. Ellenfeled békítés varázslatot lő rád. A támadása szerencsére hatástalan volt. Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 15 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja a Kabazuka testét. (15 támadással 2091 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-60 támadás, -60 védekezés.) A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (58 életpontot sebezve.) A szörny fültépő hangon sivítozni kezd. Zenélni kezdesz, hogy ellensúlyozd a gyilkos hanghullámokat. Szépen zenélsz, és a lény végül abbahagyja a sivítást. Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Koncentrálva kí energiáidat, az Acél Ökölre összpontosítasz! Ököllel többször kegyetlenül megütöd a Kabazuka testét. (11 támadással 4042 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (13 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével épp hogy eltalálod a Kabazuka testét. Kritikus ütés! (1 támadással 191 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (17 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (47 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 42 pontot sebződik a mentális roncsolástól. A Kabazuka csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (4 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (4 támadástól 9 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A szörny vérfagyasztó módon huhog! 1690 életpontot vesztettél. A Kabazuka néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (4 támadástól 8 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A szörny önbizalmadból merítve huhog. 1672 életpontot vesztettél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: nerub átok varázslatot lő rád. 480 életpontot vesztettél. (-10 támadás, védekezés és szerencse.) A Kabazuka összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +284 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 4 ősmatéria, egy anguaxin váladék, 3 rum és 2 tűzbimbó, ezenkívül 1 orvosságos zacskó és 1 Kabazuka gyűrűje (ld. enc.). 155 900 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 9486, sebződés: 3863, gyógyulás: 5, összesen: -3858 ÉP}

Végigjárod a kunyhókat, de csak értéktelen kacatokat találsz. Lassan minden zegzugát átkutatod a falunak, különösebb eredmény nélkül. A főnöki sátor mellett, néhány lapulevél alá rejtve jellegzetes kalandozó málhát találsz. Végre valami! Alaposan átvizsgálod, hátha akad közte használható holmi. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy göcsörtös bunkó [göcsörtös bunkó ládikóba-> 8 arany, -2 ÉP], egy bronzpáncél, 4 sallank nyíl és egy mandibulakasza [mandibulakasza ládikóba-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. Egy nerub főnök intéz feléd kihívást. {max. életpontja: 10551-11350.}

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy adamantit bőr varázst. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre hangcsapás varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 2089 életpontot sebeztél. A rázúduló ricsaj jól összezavarta az ellenfél elméjét. (A varázslat 208 életerőt gyógyított.) Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 15 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja a nerub főnök bal karját. Kritikus ütés! (15 támadással 2295 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-60 támadás, -60 védekezés.) A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (48 életpontot sebezve.) A lény gyors egymásutánban néhány csonttűt lő ki rád. A becsapódástól 884 életpontot vesztettél. Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a nerub főnök bal karját. (19 támadással 6994 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1538 életerő). A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (58 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével megkarcolod a nerub főnök bal karját. (1 támadással 159 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+35 életerő). A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (25 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (34 sebzést okozott az ellenfélnek.) A mentális roncsolás 36 ép-t sebez. Pengéjét vadul forgatva, a nerub főnök újra meg újra lecsap. (10 támadástól 954 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +191 ÉP.) A lény gyors egymásutánban néhány csonttűt lő ki rád. 905 életpontot sebződsz. A nerub főnök fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (6 támadástól 45 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) Máris repül feléd néhány csonttű. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 887 életpontot vesztettél. A nerub főnök összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +284 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy lidércesszencia, 2 dorony tüdő [dorony tüdő ládikóba-> 16 arany, -2 ÉP] és 2 purifikátor háj, ezenkívül 1 nerub fúvócső (ld. enc.), 1 nerub szemfog és 1 nerub szemfog. Szereztél 5 csonttűt. (ld. enc.) 167 977 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 11738, sebződés: 3677, gyógyulás: 1981, összesen: -1696 ÉP}

Elkiáltod magad, hátha akad legalább még egy bennszülött, aki hajlandó megütközni veled, de egyelőre mind lapulnak. Egyik derékaljat rugdosod fel a másik után, de persze nem találsz semmit. Egy nerub főnök készül a lemészárlásodra. {max. életpontja: 10551-11350.}

Nem árt az elővigyázatosság! Egy adamantit bőr varázslattal készülsz a csatára. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy hangcsapás varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 2089 életpontot sebeztél. A rázúduló ricsaj jól összezavarta az ellenfél elméjét. (A varázslat 208 életerőt gyógyított.) Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 15 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod a nerub főnök bal karját. (15 támadással 2069 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-60 támadás, -60 védekezés.) A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (43 életpontot sebezve.) Máris repül feléd néhány csonttű. 891 életpontot sebződsz. Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. A kí energiák mesterfokú alkalmazása lehetővé teszi számodra az Esszencia Uralma technikát. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a nerub főnök jobb karját. (17 támadással 7062 életpontot sebezve.) Te 882 ép-t gyógyultál, a kí-érintésnek köszönhetően. Vámpirizálsz (+1554 életerő). A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (9 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével épp hogy megvágod a nerub főnök bal lábát. (1 támadással 169 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+37 életerő). A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (53 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (57 sebzést okozott az ellenfélnek.) Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 40 sebzést okoz. Jobbra-balra szökkenve osztja a nerub főnök nehezen védhető csapásait. (10 támadástól 838 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +168 ÉP.) Máris repül feléd néhány csonttű. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 911 életpontot vesztettél. Sajnos nem sikerült a nerub főnök minden csapását hárítanod. (6 támadástól 28 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) A lény néhány csonttűt lő feléd. 906 életpontot sebződsz. A nerub főnök még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +284 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 12 arany, egy lidércesszencia, 4 tinta és 2 zöld üveg, ezenkívül 1 nerub szemfog és 1 nerub szemfog. Szereztél 5 csonttűt. 167 977 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 11591, sebződés: 3574, gyógyulás: 2855, összesen: -719 ÉP}

Mikor a legutolsó ellenfél előlépdel a bozótból, bizony megfordul a fejedben, hogy hiba volt idejönnöd. Most azonban már nincs más út, csak az előre! Harcra fel, ma győzni kell! - kiáltod, és a viadalba veted magad. Egy nerub berzerker készül a lemészárlásodra. {egyik sebzési módja: 4x 40d10+100.}

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: adamantit bőr létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy hangcsapás varázslat. A lény immúnis erre a varázslatra! A közelharc előtt még megeresztesz a kentaurusz íjjal néhány lövedéket. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 14 mérgezett vasnyíl. Lövedékeiddel perforálod a nerub berzerker jobb oldalát. (14 támadással 1861 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (58 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre rontasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Kí energiáidat koncentrálod, és megindítasz egy támadást az Esszencia teljes uralásával. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a nerub berzerker jobb lábát. (18 támadással 7555 életpontot sebezve.) Te 944 ép-t gyógyultál, a kí-érintésnek köszönhetően. Vámpirizálsz (+1663 életerő). A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (56 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével megvagdalod a nerub berzerker jobb oldalát. (10 támadással 1735 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+382 életerő). A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (36 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (34 sebzést okozott az ellenfélnek.) Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 53 sebzést okoz. Karmával néhányszor a nerub berzerker megcsapja a fejedet. (4 támadástól 560 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +112 ÉP.) Karmával néhányszor a nerub berzerker megcsapja a fejedet. (4 támadástól 590 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +118 ÉP.) A nerub berzerker kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 902 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +181 ÉP.) Ellenfeled már nem képes uralkodni magán, halálig harcol. Olyan őrült elszántsággal támad, hogy már csak védekezni vagy képes, riposztozni semmiképp. Az utolsó roham felemésztette minden életerejét. 1098 életpontot vesztettél. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +284 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 mérgezett vasnyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 2 teriád kobak, 3 fokhagyma [fokhagyma ládikóba-> 12 arany, -2 ÉP] és egy Sheran főzete (Nincs mibe rakni 1 Sheran főzetét.). Felhasználva a kőkést, szereztél 2 nerub szemfogat. 171 930 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 11388, sebződés: 3152, gyógyulás: 3400, összesen: +248 ÉP}

Hatalmad mérhetetlen, menekül előled, ki lát. Már csak a jogos jutalmad hiányzik. Merre lehet a kincs? A nerubok primitív gondolkodása mindig ámulatba ejt. Hogyan képesek a dzsungel urai maradni, mikor ennyire ostobák? Úgy rejtőzködnek, mint senki más, a cuccaikra viszont egyáltalán nem vigyáznak... - tűnődsz, mikor a kincstárként használt verem fedelét felemeled. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy áldott kő [áldott kő ládikóba-> 20 arany, -2 ÉP], 8 kaktuszbogyó, 3 trikornis szarv [trikornis szarv ládikóba-> 36 arany, -2 ÉP], 8 ősmatéria és egy tleikan életkő. A nerubok még sok százan, talán néhány ezren is rejtőznek a környező területen, és mind-mind a véredet akarják. Ha a bajnokuk nem tudott legyőzni, talán együttes erővel, ennyiüknek sikerülhet. Úgy döntesz, jobb, ha ezt inkább nem várod be. Megszünteted a gonosz nerub átokot azzal, hogy kortyolsz egyet az életvízből.
(Feltételes gyógyítás:) Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] Sebeid gyógyulnak (+4897 életerő). [-50 varázspont.] Erőd TF-elődött. (Önanalízis: +11% felderítés.)
Ritka errefelé a fekete manógyerek, de te mégis találtál egyet. Találkozott egy tintacsigával és az leköpte. Feketén nem mer hazamenni, mert fél, hogy otthon el fogják verni. Ha van nálad púderkő, azzal újra kifehérítheted a bőrét, megmentve a veréstől. Ehhez 8 TVP-t kell elköltened (28. jellempróba). Felfedeztél egy oltárt. Tharr hívői építették. Felfedeztél egy rúnakövet. Bár megérinted, hideg marad, akár a jég - nyilván nem a te istenedé. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy sámángyökeret. Látsz egy szent tölgyfát. Látsz egy ragacsos mimózát. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy árvalányhaj tőt. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy csillezsályát. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy kék orchideacserjét. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy kővirágot. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy bíbor orchideát. (ld. enc.) Találsz egy robbanó pöfeteget. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy lélegző tátikát. Oldalt pillantva, meglátsz egy lila tulipánt. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy rát-fát. A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Messze délnyugatra látsz egy moa romokat. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. Leszüretelsz egy terméstől roskadozó kókuszfát. (+5 kaja.)
(Feltételes készítés:) Begyűjtöttél 3 csillezsályalevelet. [Rahn ékkő:] 6 324 tapasztalati pontot kaptál. Erőd TF-elődött.
[-100 varázspont.] A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) Erőd TF-elődött. [115 pontot használtál fel, van még 744. Kapsz 299 VP-t.]

ek 300 t. energia kisütése: 300
Druida áldással védelmezed a mezőn sarjadó növényeket. [-1 TU.] [10 pontot használtál fel, van még 734. Kapsz 26 VP-t.]

hir 83 529 42 közlöd 83 529 42
Sikeresen szétküldted az üzenetet: A 529,42 mezőn megáldottam egy növényt! Sheran boldog napja ez! (-1 TU.) [0 pontot használtál fel, van még 734.]

im 3 imádkozol
Az oltárra helyezel 14 szent kelyhet, remélve, hogy istened feltölti könnycseppjeivel. Hosszú idő telik el csendes meditációban. A szent kehely megtelt! Ünnepélyes hang szólal meg.
- Tehát nem csalódtam benned, hűséges hívem vagy! (+1 max. életerő, +118 max. varázspont.) Megtanítalak egy újabb varázslatra, melynek neve időutazás. (ld. enc.) A teljesített feladat helyett kapsz egy újabbat, és természetesen továbbra is kihívás számodra a másik kettő: 1.) A tátika bibe hasznos gyógyító szer. Ajándékozz nekem 120-at belőle! 2.) Legnagyobb veszély a természetre és a világra a ganüidok terjedése. Kaptáraik sorra épülnek, pusztíts el öt masszaszövőt, hogy ezzel is akadályozd őket! 3.) A nerub vadmágia és a tűzvihar különös mutációkat teremtett, ideje lenne ritkítani őket. Végezz 30 óriás szövőpókkal! [30 pontot használtál fel, van még 704. Kapsz 78 VP-t.]

ef 30 energia fejlesztése 30
Tudati koncentrációval járulsz hozzá egy új tudati képesség kifejlesztéséhez. [-30 TU.] [150 pontot használtál fel, van még 554. Kapsz 390 VP-t.]

ek 503 t. energia kisütése: 503
Ez a hely alkalmas táborhelynek látszik, megjelölöd, hogy később el tudj ide teleportálni. [-6 TU.] [20 pontot használtál fel, van még 534. Kapsz 52 VP-t.]

vd 10 m 10
Nekiállsz felkutatni néhány szörnyet, abban a reményben, hogy találsz valami nyomot azzal kapcsolatban, hogy mi okozhatja azt, hogy ennyi "szörny" vadult meg az utóbbi időben. Hamarosan rá is bukkansz: egy kisebb tűzisten! {egyik sebzési módja: 2x 30d31+379.}

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy adamantit bőr varázslatot. Egy hangcsapás varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1492 életpontot sebeztél. A rázúduló ricsaj jól összezavarta az ellenfél elméjét. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy kyorg tűzvihar varázslatot, majd rád küldi. 1059 életpontot vesztettél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: lángtenger varázslatot lő rád. 3500 életpontot vesztettél. Távolról lángorkán varázslatot lő rád a másik. 2373 életpontot vesztettél. A halhatatlanság varázslat megment: +1663 életerő. (-35 védekezés.) Teli erőből acéltűz dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 14 acéltűz dobónyíl. Nem találtad el. A szörny elemi tüzet lehel! Telibe kapod a kivédhetetlen lángcsóvát. (888 életpontot vesztettél.) Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +284 életerőt.
{Csatastatisztika; sebzés: 1492, sebződés: 7820, gyógyulás: 1663, összesen: -6157 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) Egy végső mozdulattal előhívod a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] Sebeid gyógyulnak (+5873 életerő). [-50 varázspont.] Erőd TF-elődött. Szerencsére sikerült lelépned a megvadult szörnyek elől. Legközelebb óvatosabb leszel! (-5% erősödés a szörnyvadászat szörnyeire.) [18 pontot használtál fel, van még 516. Kapsz 46 VP-t.]

ff 1805 1312 28 felt. fegyverváltás: 1805 1312 28
Felt. fegyverváltás: << pusztító lándzsa << Méniach kardja << ököl. [0 pontot használtál fel, van még 516.]

m 5 4 6 mozogsz délnyugatra, délre, nyugatra
[528,43] Egy elpusztult város romjai közt jársz. Az építőanyagok javarésze mára újra a természet részévé vált. A kövek, és a téglák dacoltak csak az időjárással. Utad során felfedezel egy moa romokat. (ld. enc.)
(Feltételes kutatás:) Nem kell túl sokat keresgélned, hogy bejáratot találj, több is akad a közelben. Mind-mind egy hatalmas, földbe süllyedt épületbe vezet, amelyből csak a kupola teteje, és néhány fura, vékony fémpálca mered elő. Habozás nélkül áttuszkolod magad az egyik résen. Jobb ötlet híján elkezdesz követni egy lábbeli nyomot a különös folyosón, azonban hamarosan szem elől téveszted. Egy sokkal nagyobb, sokkal szörnyűbb, ismeretlen fajhoz tartozó szörnyeteg nyoma fedi le. Huh! Talán érdemesebb lenne kicsit óvatosabbra váltani! A falon egy kis szekrénykét pillantasz meg. Az ajtaja leszakítva, az oldalfala összetörve, de benne egy fura mécses világít. Közelebb mész, aztán hátrahőkölsz. Egy összezsugorított emberfej vigyorog rád a dobozból! A mennyezeten tátongó nyílás semmi jót nem ígér. A fentről érkező fura hangok meg pláne óvatosságra intenek! Nem is felesleges az aggodalom, mert közeledtedre egy szörnyeteg ereszkedik le eléd a lyukon át! Egy nerub száműzött védelmezi a vadászterületét.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy adamantit bőr varázst. Ellenfeledre hangcsapás varázslatot lősz. 2985 életpontot sebeztél. A rázúduló ricsaj jól összezavarta az ellenfél elméjét. Teli erőből kábító nyilacskát dobsz az ellenfeledre. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 15 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod a nerub száműzött testét. (15 támadással 2063 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-60 támadás, -60 védekezés.) A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (51 életpontot sebezve.) Máris repül feléd néhány mérgezett csonttű. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 890 életpontot vesztettél. Vad csatakiáltással, felemelve a pusztító lándzsát a másikra ugrasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. A kí energiák mesterfokú alkalmazása lehetővé teszi számodra az Esszencia Uralma technikát. Pusztító lándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a nerub száműzött bal oldalát. (10 támadással 3120 életpontot sebezve.) Te 390 ép-t gyógyultál, a kí-érintésnek köszönhetően. Vámpirizálsz (+687 életerő). A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (39 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével párszor súrolva eltalálod a nerub száműzött testét. (5 támadással 887 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+195 életerő). A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (10 életpontot sebezve.) . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (31 sebzést okozott.) Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (36 ép-t sebezve). Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (3 támadástól 54 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) A lény gyors egymásutánban néhány mérgezett csonttűt lő ki rád. 902 életpontot sebződsz. A nerub száműzött fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (3 támadástól 74 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) A szörny képességét próbálja használni, de te ügyesen kitérsz a támadás elől. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +284 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. A következő kincseket találtad: 2 rum és 3 teriád kobak, ezenkívül 1 nerub szemfog. Szereztél 4 mérgezett csonttűt. (ld. enc.) Kiváló munka volt (+384 varázspont). 145 387 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 9222, sebződés: 1920, gyógyulás: 1298, összesen: -622 ÉP}

Egy nagyobbacska szobában furcsa kapszulákat találsz, mint a családi kriptákban lévő szarkofágok. Gyanakodva bár, de sorra felnyitogatod őket. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 322 arany, 6 purifikátor háj és 14 kábító nyilacska. Ráuntál a kutakodásra, ezért úgy döntesz, elég volt ebből ennyi. Bár nem pont ugyanazon a nyíláson át távozol, mint amin keresztül érkeztél, a málhádat gyorsan megtalálod. Idefenn annyira más a levegő, annyival szabadabbnak érzed magad... Titokban örülsz, hogy már nem léteznek a moák. (Önanalízis: +1% felderítés.)
Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy nekrofunt. Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 21 aranyat. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +284 életerőt. Hatodik érzéked veszélyt jelez. Elbújsz egy nagyobb szemétkupac mögött. (Önanalízis: +17% rejtőzködés.) A sikeres rejtőzködéstől rögtön bátrabb leszel. Lassan kikukucskálsz. Ráismersz a távolodóra. Egy grogoan behemót. (ld. enc.) A hátizsákodban élesen felizzik Aritma varázsgömbje. {védettsége: 728 szúró, 728 vágó, 728 ütő ellen.} Hamarosan elmúlik a veszély. Megnyugodva ugrasz elő.


(Továbbmész...) [528,44] A síkságot ritka erdő váltja fel. A fák között girhes patkányok szaladgálnak, és dühösen villogtatják feléd a szemüket. A ritkás lombozaton itt-ott sugárnyi napfény szűrődik be. Látsz egy nerub települést.
(Feltételes kutatás:) A fák közt enyhe füstszag terjeng. Ez az egyetlen árulkodó jele annak, hogy a közelben valahol egy nerub település lehet. Előveszed legnesztelenebb lépteidet, és még a lélegzetedet is visszafojtod, ahogy megközelíted. Kicsit csalódott vagy. Néhány koszlott kalyiba, ennyi az egész... Jobbra-balra kapkodod a tekinteted, hátha meglátnál egy őrszemet, de persze semmit sem látsz. Aztán meg sem állsz a tűzrakó helyig, és egyetlen jól irányzott rúgással feldöntöd az egészet. A kondérból valami egészen gyomorfordító moslék ömlik a földre. Nem érdemelnek ezek, csak halált! - győzködöd magad. Ez a furcsa madárrikoltás egyértelmű riadójelzés volt. Felfigyelsz rá, ezért nem ér váratlanul a támadás. Egy nerub sámán készül a lemészárlásodra. Szerencséd van (vagy épp nincs), ez nerub fősámán. {védettsége: 190 szúró, 190 vágó, 220 ütő ellen.}

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy adamantit bőr varázst. Mélyen koncentrálva, megidézel egy hangcsapás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 2388 életpontot sebeztél. A rázúduló ricsaj jól összezavarta az ellenfél elméjét. (A varázslat 54 életerőt gyógyított.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: sebfertőzés varázslatot lő rád. Semmi eredménye! Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy nerub átok varázslat. 501 életpontot vesztettél. (-10 támadás, védekezés és szerencse.) Ellenfeled sebfertőzés varázslatot lő rád. Semmi hatás! Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a kentaurusz íjjal. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 14 mérgezett vasnyíl. Ebben a pillanatban a lény köddé foszlik. De néhány másodperc elteltével, újra itt van! A lény kputtyint! Micsoda szörnyűség! Egy pillanatig megdermedsz, de aztán megnyugodva látod, hogy megúsztad a borzalmas kputtyintást. Marokra fogva a pusztító lándzsát ellenfeledre ugrasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Mielőtt a csapás elérné a szörny testét, az semmivé foszlik. Pár pillanat múlva a lény újra megjelenik. {HD:} Mielőtt a csapás elérné a szörny testét, az semmivé foszlik. Pár pillanat múlva a lény újra megjelenik. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (44 sebzést okozott.) Ellenfeled 35 pontot sebződik a mentális roncsolástól. A nerub fősámán néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (4 támadástól 31 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) Ellenfeled vámpirizál belőled. 92 életpontot vesztettél. A nerub fősámán többször végigkarmolja a derekadat. (4 támadástól 30 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) A szörny vérfagyasztó módon huhog! 1534 életpontot vesztettél. Ellenfeled hangcsapás varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy hangcsapás varázslat. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: nerub átok varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Egy nerub átok varázslatot dob rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. {HD:} Ebben a pillanatban a lény köddé foszlik. De néhány másodperc elteltével, újra itt van! {HD:} Ebben a pillanatban a lény köddé foszlik. De néhány másodperc elteltével, újra itt van! Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (34 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 49 pontot sebződik a mentális roncsolástól. A nerub fősámán többször végigkarmolja a derekadat. (4 támadástól 27 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) A teremtmény kiszívja életenergiádat, magát gyógyítva. 86 életpontot vesztettél. A nerub fősámán többször végigkarmolja a derekadat. (4 támadástól 24 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) A lény elhuhogja magát. 1534 életpontot vesztettél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy hangcsapás varázslat. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Üdvözlésképpen egy hangcsapás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 340 életpontot vesztettél. Az elviselhetetlen hang még sokáig ott visszhangzik fejedben! Távolról nerub átok varázslatot lő rád a másik. 489 életpontot vesztettél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy nerub átok varázslatot. 478 életpontot vesztettél.
A kí energiák mesterfokú alkalmazása lehetővé teszi számodra az Esszencia Uralma technikát. Ebben a pillanatban a lény köddé foszlik. De néhány másodperc elteltével, újra itt van! {HD:} A lény semmivé válik. Eltűnt! Aztán kicsit arrébb újból materializálódik. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (31 sebzést okozott.) A mentális roncsolás 34 ép-t sebez. Karmával néhányszor a nerub fősámán megcsapja a fejedet. (4 támadástól 25 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) A lény elszívja életenergiádat, és magát gyógyítja! 79 életpontot vesztettél. Karmával néhányszor a nerub fősámán megcsapja a fejedet. (4 támadástól 26 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) A szörny vérfagyasztó módon huhog! 1526 életpontot vesztettél. A halhatatlanság varázslat megment: +1518 életerő. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy hangcsapás. 340 életpontot vesztettél. Az elviselhetetlen hang még sokáig ott visszhangzik fejedben! Ellenfeled hangcsapás varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Távolról nerub átok varázslatot lő rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy nerub átok varázslatot, majd rád küldi. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Kí energiáidat koncentrálod, és megindítasz egy támadást az Esszencia teljes uralásával. Ebben a pillanatban a lény köddé foszlik. De néhány másodperc elteltével, újra itt van! {HD:} A lény semmivé válik. Eltűnt! Aztán kicsit arrébb újból materializálódik. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (32 sebzést okozott.) Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 39 sebzést okoz. A nerub fősámán többször végigkarmolja a derekadat. (4 támadástól 24 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) Ellenfeled vámpirizál belőled. 89 életpontot vesztettél. A nerub fősámán többször végigkarmolja a derekadat. (4 támadástól 28 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) Az ocsmány teremtmény huhog! 1533 életpontot vesztettél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy hangcsapás varázslat. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Egy hangcsapás varázslattal köszönt csatapartnered. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Üdvözlésképpen egy nerub átok varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Egy nerub átok varázslatot dob rád a másik. 465 életpontot vesztettél.
{Csatastatisztika; sebzés: 2678, sebződés: 9301, gyógyulás: 1618, összesen: -7683 ÉP}

Futsz, mint az őrült, átugrálva az akadályokon. Megúsztad! Lihegsz, huhuhu.
Felfedeztél egy sámángyökeret. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy bíbor orchideát. Minden elfeketedik, mintha egy feneketlen kútba zuhannál. A halál nyújtja feléd ölelő karjait. [115 pontot használtál fel, van még 401. Kapsz 299 VP-t.]
Feltámadsz! (+6169 életpont.) [0 pontot használtál fel, van még 401.]
A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Messze nyugatra látsz egy Dornodon oltárt. Jól kivehetőek a távolban. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +284 életerőt. Azonnal észreveszed a feléd tartó lényt. Megörülsz, amikor rájössz, hogy egy Hatabubu került az utadba. {védettsége: 285 szúró, 265 vágó, 245 ütő ellen.} Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy adamantit bőr varázst. Ellenfeledre hangcsapás varázslatot lősz. 2985 életpontot sebeztél. A rázúduló ricsaj jól összezavarta az ellenfél elméjét. (A varázslat 298 életerőt gyógyított.) Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a kentaurusz íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 14 mérgezett vasnyíl. Alaposan megsorozod a Hatabubu bal lábát. (14 támadással 1114 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (55 életpontot sebezve.) Meglengetve a pusztító lándzsát ellenfeledre ugrasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Egy különösen bonyolult manőverbe kezdesz, de ha sikerül, a kí egyik mesterfogását, az Esszencia Uralmát alkalmazod sikeresen. Pusztító lándzsával jól megszurkálod a Hatabubu jobb oldalát. (10 támadással 2517 életpontot sebezve.) Te 314 ép-t gyógyultál, a kí-érintésnek köszönhetően. Vámpirizálsz (+554 életerő). A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (48 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével kissé megkarcolgatod a Hatabubu fejét. (10 támadással 1191 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+262 életerő). A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (44 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (34 sebzést okozott az ellenfélnek.) Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 51 sebzést okoz. A Hatabubu nagyot üt a jobb karodra. (1 támadástól 927 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +186 ÉP.) Nehezen teszed túl magad a kábító erejű csapáson! 741 életpontot vesztettél. A Hatabubu nagyot üt a bal karodra. (1 támadástól 927 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +186 ÉP.) Nehezen teszed túl magad a kábító erejű csapáson! 741 életpontot vesztettél. Csatapartnered bevisz egy gyors, egyenes ütést. (1 támadástól 957 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +192 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Lerázod magadról! {HD:} Pusztító lándzsával többször eltalálod a Hatabubu bal oldalát. (10 támadással 2446 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+538 életerő). A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (45 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével néhányszor megkarcolod a Hatabubu jobb lábát. (10 támadással 1192 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+262 életerő). A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (58 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (39 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 48 pontot sebződik a mentális roncsolástól. A Hatabubu egy villámgyors mozdulattal a derekadra sújt. (1 támadástól 922 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +185 ÉP.) Az ütés ereje elsöprő, izmaid tovább sajognak tőle. 737 életpontot vesztettél. Ellenfeled a Sziklaököl alkalmazására koncentrál. Bumm! Kapsz egyet a képedbe. (1 támadástól 965 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +193 ÉP.) Ellenfeled a Sziklaököl alkalmazására koncentrál. Bumm! Kapsz egyet a képedbe. (1 támadástól 941 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +189 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Lerázod magadról!
Kí energiáidat koncentrálod, és megindítasz egy támadást az Esszencia teljes uralásával. Pusztító lándzsával kicsit megbökdösöd a Hatabubu jobb lábát. (5 támadással 1229 életpontot sebezve.) Te 153 ép-t gyógyultál, a kí-érintésnek köszönhetően. Vámpirizálsz (+270 életerő). A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (11 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével épp hogy eltalálod a Hatabubu jobb lábát. (1 támadással 117 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+26 életerő). A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (12 életpontot sebezve.) . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (46 sebzést okozott.) A mentális roncsolás 40 ép-t sebez. A Hatabubu nagyot üt a bal karodra. (1 támadástól 924 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +185 ÉP.) A Hatabubu egyetlen ütésbe koncentrálja minden erejét, és bezúzza a koponyádat. (1 támadástól 955 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +191 ÉP.) A halhatatlanság varázslat megment: +1568 életerő. A Hatabubu az Acél Ököl alkalmazásával jól mellbe taszajt. (1 támadástól 978 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +196 ÉP.) A Hatabubu szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +284 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 mérgezett vasnyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy trikornis szarv [trikornis szarv ládikóba-> 12 arany, -2 ÉP] és 2 gyöngysor [gyöngysor ládikóba-> 96 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 trófea nyaklánc [trófea nyaklánc ládikóba-> 30 arany, -2 ÉP], 1 behemót amulett (ld. enc.) és 1 Hatabubu amulettje (ld. enc.). Jutalmad nem marad el (+384 varázspont). 189 046 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 13322, sebződés: 10721, gyógyulás: 5948, összesen: -4773 ÉP}

Lassan megszabadul az elméd egy ártó varázslattól, ahogy egy korty az életvízből megszünteti a régóta tartó nerub átokot.
(Feltételes gyógyítás:) Elmormoltad a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] Sebeid gyógyulnak (+5773 életerő). [-50 varázspont.] Erőd TF-elődött. Levadászol két vaddisznókölyköt. Aztán iszkiri, mert jön az anyjuk! (+4 kaja.)

(Továbbmész...) [527,44] A terep bozótos - világosabb, de nehezebb a mozgás. Ahogy keresztülcsörtetsz a bozótoson, ismeretlen madarakat, és apró jószágokat riasztasz fel. Ritka errefelé a fekete manógyerek, de te mégis találtál egyet. Találkozott egy tintacsigával és az leköpte. Feketén nem mer hazamenni, mert fél, hogy otthon el fogják verni. Ha van nálad púderkő, azzal újra kifehérítheted a bőrét, megmentve a veréstől. Ehhez 8 TVP-t kell elköltened (28. jellempróba). Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy oltárt. Dornodon hívői építették. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy szent tölgyfát.
(Vándorcirkusz:)
- Itt a cirkusz, itt a cirkusz - hallod a kántálást, és mire feleszmélsz, már sátrak tömkelege terül szét körülötted. Egy mélynövésű, kék színűre festett alak állja utad, és a tenyerét a belépésre jogosító összegért tartja feléd. Vonakodva válsz meg a belépőre szánt 20 aranytól.
Megállsz a céllövölde előtt és bekukkantasz. Az óriási méretekkel rendelkező ceremóniamester rögtön előtted terem, és beljebb tessékel.
- Gyere, mérd össze tudásod Ghalla legkülönösebb szörnyeivel! - mondja.
- Rendben - válaszolod, és a következő pillanatban már a csatatéren találod magad. Némi mocorgásra kapod fel fejed, majd a sátor távolabbi sarkában egy árnyék bontakozik ki a sötétből. Egy halálhozó. {védettsége: 200 szúró, 200 vágó, 200 ütő ellen.}

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy adamantit bőr. Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka II varázst. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy hangcsapás varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 2985 életpontot sebeztél. A rázúduló ricsaj jól összezavarta az ellenfél elméjét. A halálhozó még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Átvizsgálod a testet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 halálhozó talizmán [halálhozó talizmán ládikóba-> 50 arany, -2 ÉP]. Jutalmad nem marad el (+384 varázspont). 34 585 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2985, sebződés: 2, gyógyulás: 0, összesen: -2 ÉP}

Kihúzod magad, mielőtt az ajtó előtt álló óriáshoz fordulsz.
- Hol a nyereményem? - kérdezed. Ő elmondja, hogy a szörny legyőzéséért nem jár díj - mármint olyan értelemben, hogy ő adná -, hanem ezeknek a speciális bestiáknak van egy különleges tulajdonságuk: néha különleges kincset őriznek.
- Ha azt megtalálod a tied lehet - mosolyodik el a házigazda. (Önanalízis: +5% versengés.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 versengés).
Elmosolyodsz, amikor megpillantod az ötpróba-sátrat magad előtt. Versenyzésre készen közelebb lépsz a bejáratnál álló fiatal alakváltóhoz. Ő elmondja, hogy öt próbát kell teljesítened ahhoz, hogy tied lehessen a fődíj, majd hozzáteszi, hogy ez eddig még nem sokaknak sikerült. Megígéred neki, hogy benned nem fog csalódni, és megkezded a feladatok megoldását. Az alakváltó a terem egyik sarkába vezet, majd rámutat az egyik földön fekvő súlyzóra. Nevetve a magasba emeled a kiválasztott tárgyat, majd intesz a fiúnak, hogy jöhet a következő akadály... A következő próba egy piros ruhás gnóm asztalánál vár rád. Az asztalon apró fa és fémdarabok fekszenek, a feladat pedig: ebből egy tárgy összeszerkesztése. Fél óráig küszködsz, előfordul, hogy le kell bontanod már meglévő részeket, de ez csak segít a továbbhaladásban. Munkád végeztével büszkén emeled fel a kis szerkezetet... Egy elf tornász lép eléd, néhány apró labdát vesz elő a zsebéből, majd a kezedbe adja. Nyilvánvaló a feladat, zsonglőrködnöd kell. Kicsit megszeppenve látsz a bemutatóhoz, viszont hamar rájössz, ijedelemre semmi okod. A labdák úgy simulnak a kezedbe, röppályájuk olyan mintaszerű, mintha mindig is ezt csináltad volna. Az elf megdicsér a sikeres próba végeztével... A következő feladatot egy troll mutatja be. Feldob egy követ a levegőbe, majd mielőtt az leesne a földre, az asztalra készített korsó tartalmát magába önti. Könnyedén megismétled a mutatványt... Az ötödik próba húzás kártyákból. Pusztán a szerencsédre kell hagyatkoznod. Kiválasztod a jobb szélső kártyát a jósnő kezében és remegő kézzel felmutatod neki. Ő elismerően rád mosolyog, sikerült! 7 007 tapasztalati pontot kaptál. Az alakváltó fiú eléd siet, és egy örömmosoly kíséretében megrázza kezed.
- Gratulálok! Jutalmul ezt adom neked. - mondja, és a kezedbe nyom valami apróságot. Amikor magadra hagy, alaposabban szemügyre veszed mi az: a hatalom fülbevalója. [hatalom fülbevalója ládikóba-> 200 arany, -2 ÉP] (Önanalízis: +5% versengés.)
Lépteidet tudatosan a szirén sátrához irányítod. Most is kisebb tömeg várakozik a bejáratnál, így beállsz a sorba. Rögtön kiderül, hogy nem is a belépésre várnak, hanem csak kíváncsiak, milyen bátor lelkű kalandozókat sodor erre a balszerencséjük. Büszkén kihúzod magad, és peckesen a bejáratot őrző cirkuszos férfihez lépsz, majd közlöd vele, hogy megpróbálnád. Miután leadtad tárgyaid, még egy-két elismerő pillantást elcsípve a sátorba lépsz. Sétálsz egy darabig az össze-vissza kanyargó folyosókon. Hamar kiismered a labirintus építője milyen elvet követett a járatok kialakítása során, így az egyetlen továbbvezető útra is könnyedén rábukkansz. Olyan hirtelen tör rád az éhség, hogy ijedten a hasadhoz kapod a kezed. Aztán megnyugodsz, egy rutinos kalandozó még a legszokatlanabb helyzetekben is tudja, hol találhat élelmet: kezeiddel feltúrod a folyosó puha talaját, majd egy elszáradt trollfa-gumót emelsz ki a földből. Körmeiddel lekaparod a külső réteget, majd a nedvdús belső részt rágcsálni kezded. Gyomrod lassan újra megnyugszik. (Önanalízis: +12% vadászat.) Énekszó csendül körülötted. Azonnal ráébredsz, mi történik: ez egy szirén hangja, és valami célja lehet azzal, hogy neked énekel. Befogod füled, próbálsz másra gondolni, de nem sokáig bírsz ellenállni. Amikor tudatod megtörik az idegen akaratnak, a zene váratlanul elhallgat. Talán mégis szerencséd volt! (Önanalízis: +12% zene.) Az egyik kanyarban egy fehérruhás női alak bontakozik ki előtted. Oldalán lévő sebére mutatva a segítségedet kéri. Közelebb lépsz és minden tudásodat elővéve megdörzsölöd a seb környékét. Örömmel tapasztalod, hogy a vérzés abbamarad, a szirén pedig elmosolyodik. (Önanalízis: +12% gyógyítás.)
- Az utolsó feladat az építészethez való hozzáértésedet teszteli - mondja neked a szirén, majd egy másik terembe vezet, ahol egy félig kész oltár áll. Az oszlopok már nagyjából a helyükön állnak, viszont még rengeteg szögletesre csiszolt kő hever a földön szanaszét. Lelkesen látsz hozzá a falak felhúzásának, és hamar végzel. 7 007 tapasztalati pontot kaptál.
- Sikerült - örül sikerednek a szirén. - Végre valaki végigküszködte magát a próbákon. - Ajándékul a szirén köpenyét kapod, boldogan indulsz vele utadra. [szirén köpenye ládikóba-> 80 arany, -2 ÉP] (Önanalízis: +5% versengés.)
Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Néhány mérföldre északkeletre megpillantasz egy moa romokat. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +6 életerőt. A sűrű bozótban a szörnynek esélye sem volt arra, hogy meglepjen. Amint közelebb ér rögtön tudod, hogy mi az! Egy szellemszolga. {támadása: 295.} Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy adamantit bőr varázslatot. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy hangcsapás. 2985 életpontot sebeztél. A rázúduló ricsaj jól összezavarta az ellenfél elméjét. Mielőtt összecsapnátok, a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 14 mérgezett vasnyíl. Alaposan megsorozod a szellemszolga testét. (14 támadással 1496 életpontot sebezve.) A teremtmény iszonyatos hangerővel rikoltozni kezd. Szép muzsikával próbálod a kibírhatatlan hangot kivédeni. Hosszasan párviadaloztok, végül a kellemes muzsikád győzedelmeskedik a vad rikácsolással szemben. Elszántan ellenfeledre ugrasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Pusztító lándzsával többször eltalálod a szellemszolga testét. (10 támadással 2343 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével végigvagdosod a szellemszolga átetsző testét. (10 támadással 1349 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (59 sebzést okozott az ellenfélnek.) Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (48 ép-t sebezve). Harapásokat kapsz a jobb karodba és kezedbe! (3 támadástól 697 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +140 ÉP.) A lény elszívja életenergiádat, és magát gyógyítja! 96 életpontot vesztettél. A szellemszolga csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (3 támadástól 402 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +81 ÉP.) Karmával néhányszor a szellemszolga megcsapja a fejedet. (3 támadástól 473 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +95 ÉP.) {HD:} Pusztító lándzsával jól megszurkálod a szellemszolga fejét. (8 támadással 1895 életpontot sebezve.) Sárkánypengével megkarcolod a szellemszolga átetsző testét. (1 támadással 131 életpontot sebezve.) . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (39 sebzést okozott.) Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (49 ép-t sebezve). Harapásokat kapsz a jobb karodba és kezedbe! (3 támadástól 791 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +159 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (3 támadástól 458 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +92 ÉP.) A szellemszolga csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (3 támadástól 414 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +83 ÉP.) A szellemszolga még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +284 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 mérgezett vasnyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Kiváló munka volt (+384 varázspont). 206 286 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 10394, sebződés: 3331, gyógyulás: 650, összesen: -2681 ÉP}

Valamilyen épületet látsz! Felismered, egy tündérpalota (830. épület.).
(Feltételes készítés:) Begyűjtöttél 2 tüskét. [Rahn ékkő:] 1 361 tapasztalati pontot kaptál. Erőd TF-elődött. [43 pontot használtál fel, van még 358. Kapsz 111 VP-t.]

be 830 bemész a 830. épületbe
Egyenesen a miniatűr épület irányába csörtetsz. A palotácskába ugyan nem férsz be, de erre nincs is szükség, a tündérke máris eléd röppen. Alaposan megszemléled ezt a pirinyó, szárnyas teremtést. Semmi kétség, valóban egy serteperte tündérke az, jól gondoltad! Sokszor hallottál már róla, hogy mindenféle csodára képesek, csak az a baj, hogy nagyon nehéz rávenni őket ezekre a csodákra. Talán neked sikerülhet - fordul meg a fejedben nyomban. Illedelmesen köszöntöd tehát a kíváncsi lényt, és elmondod, hogy fáradt vándor vagy, a vak véletlen sodort gyönyörű palotájának a közelébe, és biztosítod, hogy nem akarsz semmi rosszat. A tündérke csengő-csilingelő kacagással fogadja a kijelentésed. Alig bírja abbahagyni. Miután jól kinevette magát, és kitörölgette a jókedv könnycseppjeit a szeme sarkából, így szól:
- Ez a legeredetibb belépő, amivel valaha is próbálkoztak nálam! Lásd, mivel ilyen alaposan megnevettettél, hajlandó vagyok társalogni veled egy kicsit. Mondd el őszintén, hogy mit szeretnél? Csak mondd el bátran, és mivel jókedvem van, talán segítek neked.
Gyorsan végiggondolod, hogy milyen csodára is vágysz leginkább, aztán nagy nehezen szavakba is öntöd, mire jutottál.
- Segítségre van szükségem. Egy ügyintézőre, aki néhány apróbb feladatot elvégez helyettem, hogy én csak kigondoljam, mit szeretnék, és az máris megtörténjen. Igen, ezt szeretném leginkább!
A tündérke hirtelen, villámgyorsan körülrepül téged, közben hangosan tűnődik.
- Nagyon nehezet kérsz, nagyon nehezet, de talán nem megoldhatatlan... Ha nem unatkoznék ilyen nagyon, rá se hederítenék egy ilyen arcátlan kérésre. és, ha jobban belegondolok ez egy igen komoly szívesség, bizony, igen komoly! Szolgálat, mit szolgálat? Egyenesen elkötelezettség! - torpan meg előtted a tündérke, és neked szegezi ujjacskáját. - Látnom kell, hogy tényleg fontos neked ez a kérés! Ha megbizonyosodom erről, segítek neked.
- És hogyan tudnálak meggyőzni? Bármire hajlandó vagyok! Adok aranyat, ha kell, vagy kérj bármit, én elhozom neked! Nem tudsz olyat kérni, hogy ne teljesítsem! - bizonygatod.
- Először is hordj vizet a tavacskámba! Sajnos teljesen kiszáradt. Amarra van egy forrás - mutat kelet felé -, annak vizével töltsd fel a medret. A tavacska emitt van, a nagy kenyérfa mögött. Vizestömlőd biztosan van. Most menj, és akkor gyere vissza, ha végeztél!
[A küldetés teljesítéséhez a KLD 55 parancsot kell kiadnod ugyanezen a helyen. A küldetést másik tündérpalotában nem adhatod le, csak ebben.] Nincs már miről tovább beszélgetni. Elköszönsz, és máris a dolgod után nézel. A serteperte tündérke utánad kiált, sok szerencsét kíván. [5 pontot használtál fel, van még 353. Kapsz 13 VP-t.]

kld 55 küldetés végrehajtása 55
Megkeresed a serteperte tündérke által mutatott tavat. Alig nagyobb egy fürdődézsánál. Körbenézel, hol is van az a forrás? Nincs messze az sem, néhány lépés csupán a távolság. Kár hogy alig csurran-cseppen a kövek közül felbukkanó erecske, nagyon lassan telik meg a tömlő! Órák telnek el idegőrlő töltögetéssel, aztán szaladsz a tavacskához, és beleengeded a vizet. Ez az! Pont megtelt! Küldetés teljesítve! [150 pontot használtál fel, van még 203. Kapsz 390 VP-t.]

m 3 4 mozogsz délkeletre, délre
[528,45] Az aljnövényzet megritkul, megszaporodnak a fák: sűrű erdőben vagy. Keresgélsz csapást, vagy ösvényt, vagy más hasonló jelét a civiluzációnak, de persze hiába. Az ágak reccsenése idejében jelzi a közelgő veszélyt. Már gyerekkorodban sem ijedtél meg, ha egy bűzszalamandra közeledett feléd. Most sem aggódsz különösebben. {támadása: 275.} Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: adamantit bőr létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Egy hangcsapás varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 2985 életpontot sebeztél. A rázúduló ricsaj jól összezavarta az ellenfél elméjét. (A varázslat 298 életerőt gyógyított.) A szörny képességét próbálja használni, de te ügyesen kitérsz a támadás elől. Vad csatakiáltással, felemelve a pusztító lándzsát a másikra támadsz. Használod a Belső időt. Pusztító lándzsával megdöfködöd a bűzszalamandra pikkelyeit. (10 támadással 2975 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+655 életerő). A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (35 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével végigvagdosod a bűzszalamandra fejét. (10 támadással 1723 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+379 életerő). A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (61 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (58 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 39 pontot sebződik a mentális roncsolástól. A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (3 támadástól 655 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +131 ÉP.) A bűzszalamandra jobb combodat és térdedet célozta a nyelvével, és méghozzá milyen hatékonyan! (3 támadástól 621 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +125 ÉP.) A szörny az artériádra tapasztja magát. A vérszívástól még 302 életpontot vesztettél. Ütéseket mér a bűzszalamandra a farkával a jobb válladra. (2 támadástól 759 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +152 ÉP.) {HD:} Pusztító lándzsával jól megszurkálod a bűzszalamandra testét. (10 támadással 3008 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+662 életerő). A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (17 életpontot sebezve.) Sárkánypengével párszor súrolva eltalálod a bűzszalamandra testét. (3 támadással 491 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+108 életerő). A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (46 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (43 sebzést okozott.) Ellenfeled 47 pontot sebződik a mentális roncsolástól. A bűzszalamandra megharapdálja a bal lábfejedet és a combodat. (3 támadástól 581 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +117 ÉP.) Érdes nyelvével a bűzszalamandra néhányszor végigsimítja oldaladat. Mint a smirgli! (3 támadástól 586 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +118 ÉP.) A szörny az artériádra tapasztja magát. A vérszívástól még 279 életpontot vesztettél. Ütéseket mér a bűzszalamandra a farkával a bal válladra. (2 támadástól 751 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +151 ÉP.)
A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +284 életerőt. Jutalmad nem marad el (+384 varázspont). 176 753 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 11528, sebződés: 4534, gyógyulás: 2896, összesen: -1638 ÉP}

A ryuku kötszert használod sebeid ellátására. (+1810 életerő.) (Önanalízis: +2% gyógyítás.) Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy bíbor orchideát. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +284 életerőt. Megpillantasz valamit: 1 pirkit [pirkit ládikóba-> 2 arany, -2 ÉP]. Elrakod.

(Továbbmész...) [528,46] A Világégés sokkal komolyabb kárt tett ebben a tájékban, mint ott, ahonnan te érkeztél Erdauinra. A szélbe szagolva megérzed, hogy valami a Te irányodba jön. Egy porkupac mögé bújsz. (Önanalízis: +17% rejtőzködés.) Kilesel, hogy jobban megvizsgálhasd a nagy ellenfelet. Felismered. Ez egy nukleárförmedvény. {védettsége: 343 szúró, 343 vágó, 343 ütő ellen.} Amint megtisztul a terep, Te is előkerülsz.

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +284 életerőt. Farkánál kapod el a tatárkobrát, és mielőtt harapni tudna, csomót kötsz rá. Húsa, mint az angolnáé. (+4 kaja.) Messze előtted, a kiégett bokrok közt mozdul valami. Egy kyorg átlényegülő nem lehet ellenfél a hozzád hasonló profinak. Nyugodtan várod a találkozást. {támadása: 100.} Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy adamantit bőr varázslatot. A csata nem lesz könnyű: célpontod manaégetés varázslatot rak magára. Ellenfeled elméje körül vékony asztrálháló fénylik fel egy pillanatra. Egy hangcsapás varázslattal köszöntöd a másikat. A lény immúnis erre a varázslatra! Iszonyatos fejgörcseid támadnak a mana elszabadulásakor. (-137 életerő.) Ellenfeled varázslatlopás varázslatot lő rád. Semmi eredménye! Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy tudatrombolás pszi támadást. Semmi hatás! Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy teljes őrület pszi támadást. Semmi eredménye! Mielőtt összecsapnátok, a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 14 mérgezett vasnyíl. Lövedékeiddel perforálod a kyorg átlényegülő bal karját. (14 támadással 1499 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. A kí energiák mesterfokú alkalmazása lehetővé teszi számodra az Esszencia Uralma technikát. Pusztító lándzsával jól megszurkálod a kyorg átlényegülő áttetsző testét. (10 támadással 2436 életpontot sebezve.) Te 304 ép-t gyógyultál, a kí-érintésnek köszönhetően. Vámpirizálsz (+536 életerő). {GYD:} Sárkánypengével megvagdalod a kyorg átlényegülő bal lábát. (10 támadással 1312 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+289 életerő). . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (59 sebzést okozott az ellenfélnek.) Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 43 sebzést okoz. Pusztító lándzsával megdöfködöd a kyorg átlényegülő fejét. Kritikus ütés! (10 támadással 2480 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+546 életerő). {HD:} Sárkánypengével néhányszor megcsapod a kyorg átlényegülő testét. Kritikus ütés! (9 támadással 1296 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+285 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (56 sebzést okozott az ellenfélnek.) Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 48 sebzést okoz. A kyorg átlényegülő szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 mérgezett vasnyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 3 nothar bogyó és 11 vasérc [vasérc ládikóba-> 22 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 xirnox szív [xirnox szív ládikóba-> 10 arany, -2 ÉP], 1 varázskő és 1 varázskő. Jól harcoltál! (+4 varázspont.) 189 630 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 9229, sebződés: 141, gyógyulás: 1960, összesen: +1819 ÉP}

[11 pontot használtál fel, van még 192. Kapsz 28 VP-t.]

vd 10 m 10
Kalandozóként nagy rutinod van a szörnyek elleni harcban. Kamatoztatod is, amikor felkutatsz néhány ellenfelet abban a reményben, hogy valami nyomra bukkansz az utóbbi idők történéseivel kapcsolatban. Hamarosan rá is bukkansz az elsőre, ami egy vámpírsárkány! {egyik sebzési módja: 3x 30d11+187.}

Gyorsan felraksz egy adamantit bőr varázslatot. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy hangcsapás. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1492 életpontot sebeztél. A rázúduló ricsaj jól összezavarta az ellenfél elméjét. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy végső fagyhalál varázslatot, majd rád küldi. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy nekromanta ölelés. 363 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy a hatalom szava II.. Acéltűz dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 10 acéltűz dobónyíl. Alaposan megsorozod a vámpírsárkány farkát. (10 támadással 1625 életpontot sebezve.) A szörny hideget lehel! Csontodig hatol a hideg. (1130 életpontot vesztettél.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra rontasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Bénító csapásra készülsz. Ököllel párszor keményen megütöd a vámpírsárkány bal vállát. (17 támadással 6337 életpontot sebezve.) {KCC:} Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (47 sebzést okozott.) A mentális roncsolás 33 ép-t sebez. A vámpírsárkány kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 590 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +118 ÉP.) A vámpírsárkány többször végigkarmolja a derekadat. (3 támadástól 520 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +104 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (3 támadástól 522 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +105 ÉP.) A vámpírsárkány farka ostorként csattan az arcodon! (1 támadástól 871 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +175 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel néhányszor megcsapod a vámpírsárkány jobb oldalát. (19 támadással 6078 életpontot sebezve.) {KCC:} Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (38 sebzést okozott.) Ellenfeled 57 pontot sebződik a mentális roncsolástól. A vámpírsárkány kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 628 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +126 ÉP.) A vámpírsárkány csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (3 támadástól 567 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +114 ÉP.) Karmával néhányszor a vámpírsárkány megcsapja a fejedet. (3 támadástól 544 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +109 ÉP.) A vámpírsárkány hosszú farka lesújt a mellkasodra. (1 támadástól 817 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +164 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik!
Testedben buzog a kí-energia: képes vagy egy Pörölycsapás formájában kisütni. Ököllel néhányszor megcsapod a vámpírsárkány farkát. (17 támadással 5454 életpontot sebezve.) {KCC:} Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (40 sebzést okozott az ellenfélnek.) Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 53 sebzést okoz. A vámpírsárkány harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 307 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +62 ÉP.) A vámpírsárkány néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (3 támadástól 532 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +107 ÉP.) Karmával néhányszor a vámpírsárkány megcsapja a fejedet. (3 támadástól 495 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +99 ÉP.) A vámpírsárkány farkával halálos csapást mér a fejedre! (1 támadástól 859 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +172 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik!
{Csatastatisztika; sebzés: 21254, sebződés: 8745, gyógyulás: 1455, összesen: -7290 ÉP}

Amint minden elfeketedik előtted, rádöbbensz, hogy életed utolsó pillanatához érkeztél. Csak a Halál vigyorát látod...
Feltámadsz! (+5278 életpont.) [0 pontot használtál fel, van még 192.]
Szerencsére sikerült lelépned a megvadult szörnyek elől. Legközelebb óvatosabb leszel! (-5% erősödés a szörnyvadászat szörnyeire.) [13 pontot használtál fel, van még 179. Kapsz 33 VP-t.]

hh 248 248 használod a 248. tárgyat a 248. tárgyat
Gyorsan elnyeled a pszi követ. A következő pillanatban pusztító fájdalomhullám fut végig a testeden. (-64 életerő.) Ordítva dobálod magadat, átkozódva, amiért ilyen őrültséget követtél el. Aztán lassan magadhoz térsz. Pszi képességed fejlődött! [6 pontot használtál fel, van még 173. Kapsz 15 VP-t.]
Gyorsan elnyeled a pszi követ. A következő pillanatban pusztító fájdalomhullám fut végig a testeden. (-61 életerő.) Ordítva dobálod magadat, átkozódva, amiért ilyen őrültséget követtél el. Aztán lassan magadhoz térsz. Pszi képességed fejlődött! Elegendő tapasztalatra tettél szert ahhoz, hogy pszi szakértelmed megnövekedjen! (Ezt a karakterlapon * jelöli.) [6 pontot használtál fel, van még 167. Kapsz 15 VP-t.]

m 6 6 5 mozogsz nyugatra, nyugatra, délnyugatra
Gyorsvarázsolsz! Vooooaaaaah! Irtózatos fájdalom jár át, ahogy agyi kapacitásodat egy parányi mértékben megnöveled a hatalmas mennyiségű szabadjára engedett pszi energia segítségével. [-22 életpont.] A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 pszi). Ezúttal nem kapsz új pszi képességet (csak egy későbbi szinten). Mentális képességed érezhetően fejlődött. (+32 max. pszi pont.) [-300 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [15 pontot használtál fel, van még 152. Kapsz 39 VP-t.]
[527,46] Változik a terep: sűrű erdőben vagy. Felkapod a fejed: valami rádszisszent a távolból. Kiver a víz, olyan rémítő ez a hely. Felfedeztél egy holdfű csomót. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +284 életerőt. Gyanús mozgást látsz a fák között. Már majdnem megijedtél, de aztán felismered, hogy ez egy nerub törzsfő. {támadása: 310.} Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: adamantit bőr létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy örvénykerítés varázslatot. Ellenfeledre hangcsapás varázslatot lősz. 2985 életpontot sebeztél. A rázúduló ricsaj jól összezavarta az ellenfél elméjét. (A varázslat 298 életerőt gyógyított.) Máris repül feléd néhány csonttű. A becsapódástól 1306 életpontot vesztettél. Vad csatakiáltással, felemelve a pusztító lándzsát ellenfeledre ugrasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {GYD:} Pusztító lándzsával jól megszurkálod a nerub törzsfő bal lábát. (10 támadással 3038 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+668 életerő). A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (35 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével mély sebeket nyitva megvagdosod a nerub törzsfő testét. (10 támadással 1713 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+377 életerő). A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (30 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (42 sebzést okozott.) Ellenfeled 50 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Jobbra-balra szökkenve osztja a nerub törzsfő nehezen védhető csapásait. (10 támadástól 800 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +160 ÉP.) A lény gyors egymásutánban néhány csonttűt lő ki rád. A becsapódástól 1239 életpontot vesztettél. Jobbra-balra szökkenve osztja a nerub törzsfő nehezen védhető csapásait. (10 támadástól 745 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +149 ÉP.) Jeges érzés járja át tested (-3 erő forduló végéig). A lény néhány csonttűt lő feléd. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 1256 életpontot vesztettél. A kí energiák mesterfokú alkalmazása lehetővé teszi számodra az Esszencia Uralma technikát. Pusztító lándzsával megdöfködöd a nerub törzsfő jobb oldalát. (10 támadással 3047 életpontot sebezve.) Te 380 ép-t gyógyultál, a kí-érintésnek köszönhetően. Vámpirizálsz (+670 életerő). A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (24 életpontot sebezve.) {GYD:} Sárkánypengével megvagdalod a nerub törzsfő bal vállát. (10 támadással 1648 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+362 életerő). A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (15 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (38 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 48 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (10 támadástól 706 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +142 ÉP.) A szörny képességét próbálja használni, de te ügyesen kitérsz a támadás elől. Jobbra-balra szökkenve osztja a nerub törzsfő nehezen védhető csapásait. (10 támadástól 647 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +130 ÉP.) Jeges érzés járja át tested (-3 erő forduló végéig). A lény speciális képességét alkalmazza, de sikeresen elkerülöd.
Egy különösen bonyolult manőverbe kezdesz, de ha sikerül, a kí egyik mesterfogását, az Esszencia Uralmát alkalmazod sikeresen. Pusztító lándzsával megdöfködöd a nerub törzsfő testét. (7 támadással 2098 életpontot sebezve.) Te 262 ép-t gyógyultál, a kí-érintésnek köszönhetően. Vámpirizálsz (+461 életerő). A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (33 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével épp hogy eltalálod a nerub törzsfő testét. (1 támadással 159 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+35 életerő). A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (19 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (37 sebzést okozott.) A mentális roncsolás 36 ép-t sebez. A nerub törzsfő fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (10 támadástól 638 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +128 ÉP.) A lény néhány csonttűt lő feléd. A becsapódástól 1216 életpontot vesztettél. A nerub törzsfő végső csapása jobb válltól bal derékig szinte kettémetszi a testedet. (10 támadástól 737 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +148 ÉP.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-3 erő forduló végéig). A halhatatlanság varázslat megment: +1082 életerő. A lény néhány csonttűt lő feléd. 1256 életpontot sebződsz.
Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 15095, sebződés: 10546, gyógyulás: 5452, összesen: -5094 ÉP}

Megszűnik a látás és hallás köznapi értelme: a másodperc törtrésze alatt leperegnek lelki szemeid előtt életed fontosabb pillanatai. Ez a halál... [5 pontot használtál fel, van még 147. Kapsz 13 VP-t.]
Feltámadsz! (+4957 életpont.) [0 pontot használtál fel, van még 147.]
Egy órába is beletelik, amíg kiásod egy hatalmas maglórium vastag, húsos gyökereit, de ilyen csemegéért megérte! (+2 kaja.)

(Továbbmész...) [526,46] Fák, mindenütt csak fák. A bozót karmol, szaggat, kapaszkodik, akármerre indulsz, mintha egy hatalmas szörny karmai nyúlnának feléd. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +284 életerőt. A madarak már messziről jelzik VALAMI érkezését. Egy szing. szaggató nem lehet ellenfél a hozzád hasonló profinak. Nyugodtan várod a találkozást. Úgy tűnik, ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy adamantit bőr. Ellenfeled elnyelés varázslattal készül a csatára. Az elnyelés besül. Üdvözlésképpen egy hangcsapás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 6716 életpontot sebeztél. A rázúduló ricsaj jól összezavarta az ellenfél elméjét. (A varázslat 671 életerőt gyógyított.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy vérfürdő. 354 életpontot vesztettél. Ömleni kezd a véred, szinte megállíthatatlanul távozik testedből az éltető erő. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: fekete energia varázslatot lő rád. 289 életpontot vesztettél. Egy negatív csapás varázslatot dob rád a másik. 185 életpontot vesztettél. Leveri rólad a ryuku csataszoknyát. Elszántan ellenfeledre rontasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Pusztító lándzsával többször eltalálod a szing. szaggató fejét. (10 támadással 2994 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével néhányszor megcsapod a szing. szaggató bal oldalát. Kritikus ütés! (10 támadással 1876 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (48 sebzést okozott.) Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 52 sebzést okoz. A szing. szaggató megharapdálja a bal lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 1050 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +210 ÉP.) A szing. szaggató nyelvével fájdalmas sebeket ejt a jobb karodon. (2 támadástól 412 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +83 ÉP.) Ellenfeled vámpirizál rajtad. 113 életpontot vesztettél. A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 353 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +71 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. A szing. szaggató többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 380 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +76 ÉP.) Elporlad egy vámpírfog (a szörny a hited ellen intézett támadást). {HD:} Pusztító lándzsával megdöfködöd a szing. szaggató bal lábát. (9 támadással 2679 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével néhányszor súrolod a szing. szaggató testét. (2 támadással 313 életpontot sebezve.) . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (56 sebzést okozott az ellenfélnek.) Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 53 sebzést okoz. A szing. szaggató kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 1251 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +251 ÉP.) A szing. szaggató nyelve többször lesújt a válladra és a nyakadra. (2 támadástól 386 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +78 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 443 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +89 ÉP.) A szing. szaggató többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 463 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +93 ÉP.)
A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +284 életerőt. Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 szaggató szív (ld. enc.). Felhasználva a dentor szüttyőt, szereztél 3 csepp kátrányt. Elhajítod a vacak alasthai kísértet trófeát, és diadalmasan beszerzel egy szing. szaggató trófeát. 210 563 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 14787, sebződés: 5679, gyógyulás: 1622, összesen: -4057 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) Elmormoltad a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] Sebeid gyógyulnak (+5057 életerő). [-50 varázspont.] Erőd TF-elődött. Hopp, egy ananászbokor! Ezt nem hagyod ki! (+3 kaja.)

(Továbbmész...) [525,47] Nocsak! Hiszen már ritka erdőben vagy! Jól látszik, hogy ez egy mesterségesen létrehozott erdő. A fák túlságosan szabályosan állnak egymáshoz képest. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy nerub települést.
(Feltételes kutatás:) Gyanús csend ölel körül. Olyannyira gyanús, hogy rögtön tudod, egy nerub település közelében jársz. Érzékszerveidet maximumra hangolod, mikor átléped a nerub territórium képzeletbeli határát. Rájössz, hogy úgysem maradhatsz észrevétlen, ezért már meg sem próbálsz rejtőzködni. Hamarosan úgyis megjelenik a fogadóbizottság. Jól tudtad, hogy mire számíthatsz, mégis váratlanul ér a nerubok támadása. Egy nerub cselvető készül a lemészárlásodra. {egyik sebzési módja: 3x 20d15+50.}

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy adamantit bőr varázslatot. Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy fürgülés mágia... Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy hangcsapás. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 2985 életpontot sebeztél. A rázúduló ricsaj jól összezavarta az ellenfél elméjét. Egy vakító fény II varázslattal köszönt csatapartnered. Megvakultál! (-33 támadás.) Üdvözlésképpen egy háló varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 15 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod a nerub cselvető testét. (15 támadással 2043 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-60 támadás, -60 védekezés.) A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (6 életpontot sebezve.) A lény néhány csonttűt lő feléd. A becsapódástól 671 életpontot vesztettél. Elszántan a másikra ugrasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Felkészülsz az Esszencia tökéletes uralására. Pusztító lándzsával megdöfködöd a nerub cselvető fejét. (7 támadással 2124 életpontot sebezve.) Te 265 ép-t gyógyultál, a kí-érintésnek köszönhetően. Vámpirizálsz (+467 életerő). A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (27 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével megkarcolod a nerub cselvető testét. (1 támadással 171 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+38 életerő). A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (35 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (45 sebzést okozott az ellenfélnek.) Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (55 ép-t sebezve). Pengéjét vadul forgatva, a nerub cselvető újra meg újra lecsap. (4 támadástól 192 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +39 ÉP.) A lény néhány csonttűt lő feléd. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 708 életpontot vesztettél. Jobbra-balra szökkenve osztja a nerub cselvető nehezen védhető csapásait. (4 támadástól 121 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +25 ÉP.) Máris repül feléd néhány csonttű. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 711 életpontot vesztettél. A nerub cselvető szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +284 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. A következő kincseket találtad: egy anguaxin váladék, 10 tinta, 9 púderkő [púderkő ->eldobod] és egy fűszertartó [fűszertartó ládikóba-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], ezenkívül 1 nerub szemfog. Szereztél 3 csonttűt. 159 443 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 7491, sebződés: 2405, gyógyulás: 834, összesen: -1571 ÉP}

A környező bozótból elvétve még be-becsapódik egy-egy mérgezett csonttű, de mind célt téveszt, vagy elvásik a páncélodon. Ennyiben ki is merül a helyiek tiltakozása a kutakodásod láttán. Mindenki tudja, hogy a legszaftosabb falatokat, és a legértékesebb holmikat mindig a főnök kapja, ezért a főnöki sátor átkutatása szinte mindig sikerrel kecsegtet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy bronzhegyű lándzsa [bronzhegyű lándzsa ládikóba-> 10 arany, -2 ÉP], egy fekete bőrcsizma [fekete bőrcsizma ládikóba-> 16 arany, -2 ÉP], egy mérg. vas dobónyíl [mérg. vas dobónyíl ládikóba-> 10 arany, -2 ÉP], egy ezüsthegyű nyíl [ezüsthegyű nyíl ládikóba-> 4 arany, -2 ÉP], egy bronzhegyű nyíl [bronzhegyű nyíl ládikóba-> 5 arany, -2 ÉP] és egy mérg. ubuk dobónyíl [mérg. ubuk dobónyíl ládikóba-> 7 arany, -2 ÉP]. Egy nerub fegyvermester támad rád. {max. életpontja: 9501-10500.}

Gyorsan felraksz egy adamantit bőr varázslatot. Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy hangcsapás. 2985 életpontot sebeztél. A rázúduló ricsaj jól összezavarta az ellenfél elméjét. (A varázslat 298 életerőt gyógyított.) Egy nagyobb pajzszúzás varázslattal köszönt csatapartnered. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a kentaurusz íjjal beleereszthess néhány lövedéket. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 14 mérgezett vasnyíl. A támadás kiszámítható! Ellenfeled elkapja az egyik mérgezett vasnyilat, és dühödten kettétöri. Több lövedéked átfúrja a nerub fegyvermester jobb lábát. (13 támadással 1851 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (55 életpontot sebezve.) Megmarkolva a pusztító lándzsát a másikra ugrasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Egy különösen bonyolult manőverbe kezdesz, de ha sikerül, a kí egyik mesterfogását, az Esszencia Uralmát alkalmazod sikeresen. Pusztító lándzsával többször eltalálod a nerub fegyvermester bal lábát. (10 támadással 3022 életpontot sebezve.) Te 377 ép-t gyógyultál, a kí-érintésnek köszönhetően. Vámpirizálsz (+665 életerő). A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (28 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével végigvagdosod a nerub fegyvermester jobb lábát. (10 támadással 1695 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+373 életerő). A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (36 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (42 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 67 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Jobbra-balra szökkenve osztja a nerub fegyvermester nehezen védhető csapásait. (7 támadástól 948 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +190 ÉP.) nerub fegyvermester megpróbál a csuklódnál fogva megragadni, de te számítottál valami hasonlóra, és visszarántod a kezed. Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (7 támadástól 941 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +189 ÉP.) {GYD:} Pusztító lándzsával gyengén megszurkálod a nerub fegyvermester bal lábát. (2 támadással 574 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+126 életerő). A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (61 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével épp hogy megvágod a nerub fegyvermester testét. (1 támadással 171 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+38 életerő). A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (17 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (44 sebzést okozott.) A mentális roncsolás 41 ép-t sebez. Pengéjét vadul forgatva, a nerub fegyvermester újra meg újra lecsap. (7 támadástól 979 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +196 ÉP.) nerub fegyvermester előre lendül, és megpróbálja elkapni a csuklód, de briliáns reflexeidnek hála, ez nem sikerül neki. Jobbra-balra szökkenve osztja a nerub fegyvermester nehezen védhető csapásait. (7 támadástól 960 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +192 ÉP.)
A nerub fegyvermester összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +284 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 mérgezett vasnyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 2 nerub szemfogat. 161 202 tapasztalati pontot kaptál. Elegendő gyakorlatra tettél szert ahhoz, hogy lőfegyverek szakértelmedet megnövelhesd egy fegyvermesternél. (Ezt a karakterlapon * jelöli.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 10689, sebződés: 3828, gyógyulás: 2644, összesen: -1184 ÉP}

Lerázod fegyveredről a sűrű vércseppeket. Egyszerűen nem akarsz beletörődni, hogy semmi sincs itt. Zsákmány nélkül nem vonulhatsz vissza. Egy nerub behemót támad rád. Ez a lény különleges, Hatabubu a neve! Ezek szerint nem csak legenda a létezése! {egyik sebzési módja: 1x 50d20+700.}

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy adamantit bőr varázst. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre hangcsapás varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 2985 életpontot sebeztél. A rázúduló ricsaj jól összezavarta az ellenfél elméjét. (A varázslat 298 életerőt gyógyított.) A kentaurusz íjjal célzol és lősz. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 14 mérgezett vasnyíl. Pár lövedéked átjárja a Hatabubu testét. (14 támadással 1067 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (30 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra támadsz. Használod a Belső időt. Egy különösen bonyolult manőverbe kezdesz, de ha sikerül, a kí egyik mesterfogását, az Esszencia Uralmát alkalmazod sikeresen. Pusztító lándzsával megdöfködöd a Hatabubu testét. (10 támadással 2468 életpontot sebezve.) Te 308 ép-t gyógyultál, a kí-érintésnek köszönhetően. Vámpirizálsz (+543 életerő). A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (47 életpontot sebezve.) Sárkánypengével néhányszor megkarcolod a Hatabubu testét. (10 támadással 1133 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+249 életerő). A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (27 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (51 sebzést okozott az ellenfélnek.) Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 60 sebzést okoz. A Hatabubu nagyot üt a jobb karodra. (1 támadástól 960 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +192 ÉP.) A Hatabubu egy villámgyors mozdulattal a derekadra sújt. (1 támadástól 963 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +193 ÉP.) A Hatabubu az Acél Ököl alkalmazásával jól mellbe taszajt. (1 támadástól 1005 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +201 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. {HD:} Pusztító lándzsával többször eltalálod a Hatabubu testét. (10 támadással 2429 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+534 életerő). A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (35 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével néhányszor súrolod a Hatabubu jobb karját. (10 támadással 1178 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+259 életerő). A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (26 életpontot sebezve.) . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (35 sebzést okozott.) A mentális roncsolás 49 ép-t sebez. A Hatabubu egy villámgyors mozdulattal a derekadra sújt. (1 támadástól 931 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +187 ÉP.) A Hatabubu nagyot üt a jobb karodra. (1 támadástól 955 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +191 ÉP.) Csatapartnered bevisz egy gyors, egyenes ütést. (1 támadástól 926 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +186 ÉP.)
{HD:} Pusztító lándzsával jól megszurkálod a Hatabubu testét. Kritikus ütés! (6 támadással 1632 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+359 életerő). A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (38 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével épp hogy megvágod a Hatabubu testét. (1 támadással 121 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+27 életerő). A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (52 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (54 sebzést okozott az ellenfélnek.) A mentális roncsolás 45 ép-t sebez. Ellenfeled a Sziklaököl alkalmazására koncentrál. Bumm! Kapsz egyet a képedbe. (1 támadástól 902 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +181 ÉP.) Ellenfeled a Sziklaököl alkalmazására koncentrál. Bumm! Kapsz egyet a képedbe. (1 támadástól 918 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +184 ÉP.) A Hatabubu egyetlen ütésbe koncentrálja minden erejét, és bezúzza a koponyádat. (1 támadástól 982 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +197 ÉP.)
Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 13562, sebződés: 8542, gyógyulás: 4289, összesen: -4253 ÉP}


Látsz egy nekrofunt. Oldalt pillantva, meglátsz egy sámángyökeret. Találsz egy bíbor orchideát. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy lila tulipánt. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy árvalányhaj tőt. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy rúnakövet. Hozzáérsz, remélve a telepatikus kontaktust, de semmi. Éktelen káromkodást hallasz. A hang gazdája egy gnóm fickó. Furcsa, idétlennek tűnő szárnyas szerkezet mellett áll és egy hatalmas csavarkulccsal a kezében szidja azt. Kiderül, hogy a fura gépezetnek eltörött a tengelye. Segíthetsz a gnómnak, ha van nálad egy fémrúd és rászánsz 15 TVP-t (47. jellempróba). Felfedeztél egy teljesen lerombolt oltárt. A rombolás csak valami alattomos lény műve lehet. Észreveszel egy Chara-din monolitját. Amint minden elfeketedik előtted, rádöbbensz, hogy életed utolsó pillanatához érkeztél. Csak a Halál vigyorát látod... [105 pontot használtál fel, van még 42. Kapsz 273 VP-t.]
Feltámadsz! (+4884 életpont.) [0 pontot használtál fel, van még 42.]
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +284 életerőt. A madarak már messziről jelzik VALAMI érkezését. Hmm, csak egy homoksárkány. Ettől nincs semmi félnivalód. {támadása: 295.} Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy adamantit bőr varázst. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy hangcsapás varázslatot. 2985 életpontot sebeztél. A rázúduló ricsaj jól összezavarta az ellenfél elméjét. (A varázslat 298 életerőt gyógyított.) Egy vakító fény II varázslatot dob rád a másik. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Ellenfeled vakító fény II varázslatot lő rád. Megvakultál! (-33 támadás.) Mielőtt összecsapnátok, a troglodita fúvócsővel ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 13 troglodita tüske. Lövedékeiddel perforálod a homoksárkány testét. (13 támadással 1616 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (49 életpontot sebezve.) A lény megtorpan egy pillanatra, és meredten rádbámul. A pszi sugarakat képtelen vagy kivédeni: lábaid megroggyannak. (-51500 TP.) Meglengetve a pusztító lándzsát a másikra ugrasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Pusztító lándzsával megdöfködöd a homoksárkány testét. (10 támadással 3035 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+668 életerő). A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (11 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével mély sebeket nyitva megvagdosod a homoksárkány pikkelyes testét. (10 támadással 1736 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+382 életerő). A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (7 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (35 sebzést okozott.) Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 57 sebzést okoz. Harapásokat kapsz a bal karodba és kezedbe! (2 támadástól 761 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +153 ÉP.) Elporlad egy vámpírfog (a szörny a hited ellen intézett támadást). A szörny farka lecsap a bal karodra. (1 támadástól 701 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +141 ÉP.) Távolról vakító fény II varázslatot lő rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A homoksárkány csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (3 támadástól 718 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +144 ÉP.) A mágus kezéből elektromos szikrák repülnek elő! Félig megúsztad. 108 életpontot vesztettél. A szörny több karmával is a lábadra csap. (3 támadástól 604 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +121 ÉP.) Alávaló féreg! Ütése során hozzátapadt a kezéhez egy szaké a hátizsákodból. Ellenfeled regenerálódik! Egy különösen bonyolult manőverbe kezdesz, de ha sikerül, a kí egyik mesterfogását, az Esszencia Uralmát alkalmazod sikeresen. Pusztító lándzsával jól megszurkálod a homoksárkány testét. (10 támadással 2977 életpontot sebezve.) Te 372 ép-t gyógyultál, a kí-érintésnek köszönhetően. Vámpirizálsz (+655 életerő). A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (52 életpontot sebezve.) Sárkánypengével néhányszor megcsapod a homoksárkány farkát. (10 támadással 1601 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+353 életerő). A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (48 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (33 sebzést okozott az ellenfélnek.) A mentális roncsolás 41 ép-t sebez. A homoksárkány kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 758 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +152 ÉP.) Egy birtokodban lévő vámpírfog porrá zúzódik, a hited viszont kitart. A homoksárkány hosszú farka lesújt a mellkasodra. (1 támadástól 767 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +154 ÉP.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy vakító fény II varázslatot, majd rád küldi. Megvakultál! (-33 támadás.) A homoksárkány néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (3 támadástól 740 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +148 ÉP.) A mágus kinyújtja a kezét, és a következő pillanatban apró villámok cikáznak feléd. Alig pörkölődsz. 105 életpontot vesztettél. A homoksárkány többször végigkarmolja a derekadat. (3 támadástól 732 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +147 ÉP.) Már ott a kezében kedvenc tárgyad, egy deus ex machina! Az álnok kígyó ellopta, amikor egy pillanatra másra figyeltél. Ellenfeled regenerálódik!
Egy különösen bonyolult manőverbe kezdesz, de ha sikerül, a kí egyik mesterfogását, az Esszencia Uralmát alkalmazod sikeresen. Pusztító lándzsával megdöfködöd a homoksárkány fejét. Kritikus ütés! (9 támadással 2946 életpontot sebezve.) Te 368 ép-t gyógyultál, a kí-érintésnek köszönhetően. Vámpirizálsz (+648 életerő). A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (46 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével néhányszor súrolod a homoksárkány testét. (3 támadással 507 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+112 életerő). A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (43 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (53 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 55 pontot sebződik a mentális roncsolástól. A homoksárkány harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 862 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +173 ÉP.) Egy birtokodban lévő vámpírfog porrá zúzódik, a hited viszont kitart. A homoksárkány hosszú farka lesújt a mellkasodra. (1 támadástól 558 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +112 ÉP.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: vakító fény II varázslatot lő rád. Megvakultál! (-33 támadás.) A homoksárkány csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (3 támadástól 577 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +116 ÉP.) A varázsló kezéből apró villámok repülnek ki. Félig megúsztad. 105 életpontot vesztettél. A homoksárkány néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (3 támadástól 580 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +116 ÉP.) A mocsok! Míg a csapás kivédésével voltál elfoglalva, kicsórt egy gór formázó mintát a hátizsákodból! A homoksárkány most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +284 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 troglodita tüskét találsz meg, amelyet még használni tudsz. A következő kincseket találtad: 8 anguaxin váladék, ezenkívül 1 dűneelf arckendő és 1 dűneelf arckendő. Messze hajítod a vacak kis óelf legenda trófeát, és kiszedsz egy homoksárkány trófeát. 203 763 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 17933, sebződés: 8676, gyógyulás: 5533, összesen: -3143 ÉP}

Ahol sebet látsz magadon, azt gyorsan bekötözöd a katonai kötszerrel. (+1810 életerő.) (Önanalízis: +1% gyógyítás.) Az aranycsináló csáp mégsem annyira halott, mint hitted. Ennyi idő kellett neki, hogy egy jégkristályt átváltoztasson arannyá. 1 arannyal lettél gazdagabb. [1 pontot használtál fel, van még 41. Kapsz 2 VP-t.]

m 5 5 mozogsz délnyugatra, délnyugatra
[524,48] Csökken a behatoló fény, ritkább az aljnövényzet: sűrű erdőben vagy. Keresgélsz csapást, vagy ösvényt, vagy más hasonló jelét a civiluzációnak, de persze hiába. Az ágak reccsenése idejében jelzi a közelgő veszélyt. Ráismersz a lényre. Egy nerub törzsfő. Mivel esélytelen veled szemben, nyugodtan várod. {egyik sebzési módja: 10x 40d10+30.} Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: adamantit bőr létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A csata nem lesz könnyű: célpontod örvénykerítés varázslatot rak magára. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre hangcsapás varázslatot lősz. 2985 életpontot sebeztél. A rázúduló ricsaj jól összezavarta az ellenfél elméjét. (A varázslat 298 életerőt gyógyított.) A lény gyors egymásutánban néhány csonttűt lő ki rád. 1241 életpontot sebződsz. Elszántan ellenfeledre rontasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. A kí energiák mesterfokú alkalmazása lehetővé teszi számodra az Esszencia Uralma technikát. Pusztító lándzsával többször eltalálod a nerub törzsfő fejét. (10 támadással 3043 életpontot sebezve.) Te 380 ép-t gyógyultál, a kí-érintésnek köszönhetően. Vámpirizálsz (+669 életerő). A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (41 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével néhányszor megcsapod a nerub törzsfő bal vállát. Kritikus ütés! (10 támadással 1880 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+414 életerő). A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (33 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (55 sebzést okozott.) A mentális roncsolás 52 ép-t sebez. Jobbra-balra szökkenve osztja a nerub törzsfő nehezen védhető csapásait. (10 támadástól 765 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +153 ÉP.) A lény néhány csonttűt lő feléd. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 1262 életpontot vesztettél. Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (10 támadástól 759 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +152 ÉP.) Jeges érzés járja át tested (-3 erő forduló végéig). A teremtmény képességét használja, de te számítasz rá, és félreugrasz. A kí energiák mesterfokú alkalmazása lehetővé teszi számodra az Esszencia Uralma technikát. Pusztító lándzsával többször eltalálod a nerub törzsfő testét. (10 támadással 2956 életpontot sebezve.) Te 369 ép-t gyógyultál, a kí-érintésnek köszönhetően. Vámpirizálsz (+651 életerő). A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (19 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével néhányszor megcsapod a nerub törzsfő bal oldalát. (10 támadással 1662 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+366 életerő). A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (19 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (46 sebzést okozott az ellenfélnek.) Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 48 sebzést okoz. Pengéjét vadul forgatva, a nerub törzsfő újra meg újra lecsap. (10 támadástól 749 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +150 ÉP.) A szörny képességét próbálja használni, de te ügyesen kitérsz a támadás elől. Pengéjét vadul forgatva, a nerub törzsfő újra meg újra lecsap. (10 támadástól 666 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +134 ÉP.) Jeges érzés járja át tested (-3 erő forduló végéig). A lény speciális képességét alkalmazza, de sikeresen elkerülöd.
{HD:} Pusztító lándzsával többször eltalálod a nerub törzsfő bal oldalát. (6 támadással 1751 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+386 életerő). A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (31 életpontot sebezve.) Sárkánypengével megkarcolod a nerub törzsfő jobb lábát. (1 támadással 165 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+37 életerő). A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (8 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (52 sebzést okozott az ellenfélnek.) Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 41 sebzést okoz. Pengéjét vadul forgatva, a nerub törzsfő újra meg újra lecsap. (10 támadástól 637 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +128 ÉP.) A lény gyors egymásutánban néhány csonttűt lő ki rád. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 1262 életpontot vesztettél. Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (10 támadástól 692 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +139 ÉP.) Csontjaidba hideg kúszik (-3 erő forduló végéig). A lény néhány csonttűt lő feléd. A becsapódástól 1185 életpontot vesztettél. A halhatatlanság varázslat megment: +1856 életerő. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +284 életerőt. Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 óelf csontjogar [óelf csontjogar ládikóba-> 2000 arany, -2 ÉP], 1 nerub szemfog és 1 célzóvíz. Szereztél 4 csonttűt. 199 116 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 14887, sebződés: 9220, gyógyulás: 6282, összesen: -2938 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] Sebeid gyógyulnak (+4987 életerő). [-50 varázspont.] Erőd TF-elődött.

(Továbbmész...) [523,49] A terep továbbra is sűrű erdő. Az aljnövényzetben rengeteg vérszopó parazita él. Alig győzöd leseperni magadról őket. Észreveszel egy óriás phua-kúpot. Találsz egy nekrofunt. Gyanús mozgást látsz a fák között. Felismered a közeledőt. Csak egy drakolder megváltó. Nem jelenthet különösebb problémát. {max. életpontja: 14001-15500.} Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy adamantit bőr védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy elektromos pajzs varázst. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy hangcsapás varázslatot. 2985 életpontot sebeztél. A rázúduló ricsaj jól összezavarta az ellenfél elméjét. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy Daxx csapás varázslatot, majd rád küldi. 1502 életpontot vesztettél. Az idegen energiájú csapás szinte elviselhetetlen fájdalmat okoz. Távolról Daxx csapás varázslatot lő rád a másik. A manaretesz elnyeli a varázslatot. A lény kiáltásával megpróbálja megállítani a szívedet. De te csak kacagsz rajta. Csak ennyit tudsz, rém? Marokra fogva a pusztító lándzsát a másikra rontasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Kí energiáidat koncentrálod, és megindítasz egy támadást az Esszencia teljes uralásával. Pusztító lándzsával jól megszurkálod a drakolder megváltó fejét. (10 támadással 3055 életpontot sebezve.) Te 381 ép-t gyógyultál, a kí-érintésnek köszönhetően. Vámpirizálsz (+673 életerő). A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (29 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével néhányszor megcsapod a drakolder megváltó jobb szárnyát. (10 támadással 1687 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+371 életerő). A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (45 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (30 sebzést okozott az ellenfélnek.) Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 50 sebzést okoz. A drakolder megváltó megharapdálja a jobb lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 1607 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +322 ÉP.) A drakolder megváltó néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 677 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +136 ÉP.) Félig lebénul a bal oldalad az ütéstől. 541 életpontot vesztettél. A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 625 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +125 ÉP.) Megpróbál megragadni. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. Egy nekromanta ölelés varázslattal köszönt csatapartnered. 246 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. A kí izzó csomókban árad ujjhegyeidbe, készen az ellenfél életenergiájának elszívására. Pusztító lándzsával jól megszurkálod a drakolder megváltó jobb lábát. (10 támadással 2952 életpontot sebezve.) Te 369 ép-t gyógyultál, a kí-érintésnek köszönhetően. Vámpirizálsz (+650 életerő). A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (19 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével végigvagdosod a drakolder megváltó gigantikus testét. (10 támadással 1661 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+366 életerő). A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (34 életpontot sebezve.) . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (50 sebzést okozott.) Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 53 sebzést okoz. A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 1507 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +302 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 638 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +128 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 632 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +127 ÉP.)
{HD:} Pusztító lándzsával jól megszurkálod a drakolder megváltó testét. (10 támadással 2905 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+640 életerő). A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (21 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével súrolod a drakolder megváltó nyakát. (1 támadással 147 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+32 életerő). A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (33 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (48 sebzést okozott.) Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 47 sebzést okoz. A drakolder megváltó megharapdálja a jobb lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 1424 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +285 ÉP.) A drakolder megváltó néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 675 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +135 ÉP.) Karmával néhányszor a drakolder megváltó megcsapja a fejedet. (2 támadástól 585 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +117 ÉP.) A drakolder megváltó összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +284 életerőt. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 2 gyöngysor [gyöngysor ládikóba-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] és 40 madártoll [madártoll ládikóba-> 37 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 drakolder szemet. [drakolder szem ládikóba-> 300 arany, -2 ÉP] Messze hajítod a vacak kis Handastye csontúr trófeát, és magadhoz veszel egy tekintélyes drakolder megváltó trófeát. 204 284 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 15851, sebződés: 10665, gyógyulás: 5159, összesen: -5506 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] Sebeid gyógyulnak (+5222 életerő). [-50 varázspont.] Erőd TF-elődött. [20 pontot használtál fel, van még 21. Kapsz 52 VP-t.]

tim 100 titkosírás megfejtése 100
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még 21.]
[0 pontot használtál fel, van még 21.]

tpf 60 TVP elővétele: 60 pontért
Felszabadítottunk neked 60 TVP-t a korábban letiltottból. [0 pontot használtál fel, van még 81.]

ek 503 529 42 t. energia kisütése: 503 529 42
Elteleportálsz a kedvenc táborhelyedre.

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

522 523 524 525 526 527 528 529 530
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
(523,49) óriás phua-kúp (#2009), nekrofun (#173), drakolder megváltó (#7406)
(524,48) nerub törzsfő (#7267)
(525,47) nerub cselvető (#7237), nerub fegyvermester (#7353), Hatabubu (#7247), nerub település (#1962), nekrofun (#173), sámángyökér (#1963, belőle készíthető: #1964), bíbor orchidea (#1875, belőle készíthető: #1876), lila tulipán (#1902, belőle készíthető: #1903), árvalányhaj tő (#1908, belőle készíthető: #1909), Chara-din rúnaköve, 47. jellempróba, oltár, Chara-din monolitja (#534), homoksárkány (#7409)
(526,46) szing. szaggató (#7246)
(527,44) tündérpalota (#830), 28. jellempróba, Dornodon oltár, szent tölgyfa (#393), halálhozó (#419), szellemszolga (#7404)
(527,46) holdfű csomó (#1906, belőle készíthető: #1907), nerub törzsfő (#7267)
(528,43) nerub száműzött (#7262), moa romok (#1974), nekrofun (#173), grogoan behemót (#7557)
(528,44) nerub fősámán (#7249), nerub település (#1962), sámángyökér (#1963, belőle készíthető: #1964), bíbor orchidea (#1875, belőle készíthető: #1876), Hatabubu (#7247)
(528,45) bűzszalamandra (#7242), bíbor orchidea (#1875, belőle készíthető: #1876)
(528,46) nukleárförmedvény (#7408), kyorg átlényegülő (#7259), vámpírsárkány (#7414)
(529,42) Kabazuka (#7248), nerub főnök (#7240), nerub berzerker (#7241), nerub település (#1962), 28. jellempróba, Tharr oltár, Chara-din rúnaköve, sámángyökér (#1963, belőle készíthető: #1964), szent tölgyfa (#393), ragacsos mimóza (#1877, belőle készíthető: #1878), árvalányhaj tő (#1908, belőle készíthető: #1909), csillezsálya (#1252, belőle készíthető: #1253), kék orchideacserje (#67, belőle készíthető: #68), kővirág (#1955, belőle készíthető: #1956), bíbor orchidea (#1875, belőle készíthető: #1876), robbanó pöfeteg (#1900, belőle készíthető: #1901), lélegző tátika (#1904, belőle készíthető: #1905), lila tulipán (#1902, belőle készíthető: #1903), rát-fa (#77, belőle készíthető: #69), kisebb tűzisten (#7412)

[529,42] Egyre több fényt engednek át a lombok, sűrűbb az aljnövényzet: ritka erdőben vagy. A fák között girhes patkányok szaladgálnak, és dühösen villogtatják feléd a szemüket. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy nerub települést. Ritka errefelé a fekete manógyerek, de te mégis találtál egyet. Találkozott egy tintacsigával és az leköpte. Feketén nem mer hazamenni, mert fél, hogy otthon el fogják verni. Ha van nálad púderkő, azzal újra kifehérítheted a bőrét, megmentve a veréstől. Ehhez 8 TVP-t kell elköltened (28. jellempróba). Látsz egy oltárt. Tharr híveié. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy rúnakövet. Csak egy hideg kő, nem tudod, melyik istené lehet - az biztos, hogy nem a tiedé. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy sámángyökeret. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy szent tölgyfát. Felfedeztél egy ragacsos mimózát. Utad során felfedezel egy árvalányhaj tőt. Oldalt pillantva, meglátsz egy csillezsályát. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy kék orchideacserjét. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy kővirágot. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy bíbor orchideát. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy robbanó pöfeteget. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy lélegző tátikát. Találsz egy lila tulipánt. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy rát-fát. Ezt a mezőt még 26 hétig védi áldásotok. Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel délnyugatra egy moa romokat. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének.

[-1 TU.] [5 pontot használtál fel, van még 76. Kapsz 13 VP-t.]

* 1. BP: h 1540 1094 1 használod az 1540. tárgyat
Nincs nálad a második paraméterként megadott tárgyból! [0 pontot használtál fel, van még 76.]

* 2. BP: kf 1329 0 0 kézbeveszed/felveszed az 1329. tárgyat
Leveszed a Ghudd'zilla kesztyűt, majd felhúzod a kezedre a moa munkáskesztyűt. [0 pontot használtál fel, van még 76.]

* 3. BP: vv 83 88 189 elmormolod a 83. varázslatot a 88. varázslatot a 189. varázslatot
Mivel nincs érvényben SZK parancsod, a Szörnycsábításnak sem lenne sok értelme. [0 pontot használtál fel, van még 76.]
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 szopókő). [0 pontot használtál fel, van még 76.]
Nincs poszogó möszéd! [0 pontot használtál fel, van még 76.]

* 4. BP: h 1271 1253 0 használod az 1271. tárgyat
Itt az ideje egy kis kertészkedésnek! Sheran cserepébe egy csillezsályalevelet ültetsz, alaposan meglocsolod (vízzel és isteni könnycseppel), majd vársz. Egy apró hajtás azonnal kinő a földből, de míg ebből szüretelhető növény lesz, némi időnek el kell telnie. [5 pontot használtál fel, van még 71. Kapsz 13 VP-t.]

* 5. BP: h 2107 0 0 használod a 2107. tárgyat
Felállítod a csapdát úgy, hogy a közeledbe lopódzkodók ne vehessék észre, csak akkor, ha már késő. [5 pontot használtál fel, van még 66. Kapsz 13 VP-t.]

* 6. BP: vv 460 326 0 elmormolod a 460. varázslatot a 326. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Felrajzolod a mágikus rúnát a táborodat védő csapda egyik alkatrészére. (-76 csapdaészlelés a tolvajoknak.) [-30 varázspont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 64. Kapsz 5 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Gyomrod a varázslat hatására azonnal megtelik. Láthatóan szörnyeidnek is tele lett a pocija, jobbkedvűek is lettek tőle! [-70 varázspont.] Erőd TF-elődött. [3 pontot használtál fel, van még 61. Kapsz 7 VP-t.]

* 7. BP: kf 741 0 0 kézbeveszed/felveszed a 741. tárgyat
Leveszed a Rettegés Köpenyét, majd felöltöd a kyorg köpenyt. [0 pontot használtál fel, van még 61.]

* 8. BP: kf 1471 0 0 kézbeveszed/felveszed az 1471. tárgyat
Leveszed a moa munkáskesztyűt, majd felhúzod a kezedre a Ghudd'zilla kesztyűt. [0 pontot használtál fel, van még 61.]
(Önanalízis: +12% csapdakészítés.) Sheran cserepében jókora, szüretelhető növény nőtt. Szereztél 2 csillezsályalevelet. Elmúlik az üstben főzött étel hatása. Lassan visszatér az erő bénult tagjaidba. [KT képesség hatása:] Üzenetet kapsz a Fairlight banktól: mivel ebben a körben elfelejtettél lottót vásárolni, megtették helyetted, 1 szelvénnyel, általuk választott számokkal játszották meg neked. A 10 arany költséget a bank fizette. Vásárolsz egy lottószelvényt, amelyen a tippjeid: 30, 18, 14.
Etetési idő! Megeteted a szörnyeidet. 4 kaját fal föl a mutáns hegyitroll. 2 kaját nyel le a sangin yeti. 8 kaját nyel le a hoarián sárkánybébi. Egy kaját nyel le a dalos szilmill. Egy kaját fal föl a roguena. Itt az ideje a pihenésnek. A környéken körülnézel, találsz egy pontot, ahol tábort verhetsz. Percek sem kellenek hozzá, hogy mély álomba merülj. A heti megpróbáltatások megedzették a szervezetedet. (+1 max. életerő.) A rajtad lévő árnygyűrű hatása csökken (a következő fordulóban már csak 25 pluszt ad). Elmúlt az agyletapogatás hatása. Elmúlt a széljárás hatása.
Ebben a körben 61 pontod maradt, ebből a következő körre 61 pontot vihetsz át. Kapsz még 810 pontot. A következő körben tehát 871 pontot költhetsz el.

ENCYCLOPEDIA FANTASIA


NERUB TELEPÜLÉS (1962. TEREPTÁRGY)
A nerubok nem nagyon építkeznek, hisz egyrészt nincs miből, másrészt nincs miért. Közösségük minden tagja a többiek előtt éli a mindennapjait, számukra ismeretlen fogalom a szemérmesség, vagy a titkolódzás. Ha mégis építenek valami kalyibafélét, annak csak az lehet az oka, hogy az oda betárolt dolgokat féltik az időjárástól, és a dzsungel vadjaitól. Mindezért falunak csak nagy-nagy túlzással nevezhetjük a nerubok szálláshelyét. Van itt egy totem- és áldozóoszlop, egy közös főzőhely, aztán néhány félig-meddig lefedett tároló verem, a főnöki sátor, és még néhány jelentéktelen helyiség. A foglyokat egy hatalmas ketrecben tartják (hízlalják), és van egy külön vesszőből tákolt, úgynevezett vajúdósátor az állapotos, mindenórás nerub asszonyoknak. Úgy ennyiből áll egy nerub település. Ha úgy döntesz, hogy porig rombolod, akkor a tervedet minden további nélkül pár perc alatt véghez viheted. Feltéve, hogy a nerubok épp vadászni vannak, mert ha épp otthon mulatják az időt, akkor kicsit nehezebb dolgod lesz. A település átkutatása, kerek 100 TVP-be kerül, és ezt fordulónként csak egyszer teheted meg. A kutakodáshoz nincs szükség speciális felszerelésre, csak egy jól bejáratott fegyverre, és fürge lábakra a megfutamodáshoz. A település kikutatása során nem használhatsz feltételes gyógyítást.

KABAZUKA GYŰRŰJE (1898. TÁRGY)
Egy ismeretlen szörnyeteg lábszárcsontjának vékony szeletkéje... - vagy valami ilyesmi lehetett eredetileg Kabazuka gyűrűje, a tapintása, a súlya, és a kinézete alapján. Aztán persze némi átalakuláson ment át azáltal, hogy a rettegett méregmester telerótta mágikus rúnákkal a felszínét, és hosszú-hosszú ideig áztatta, pácolta mindenféle varázslöttyben. Ennek eredménye a gyűrű csodálatos ereje. Csak akkor viselheted, ha már legalább 45. szintű vagy. Ha az ujjadon van, IQ-d megnő kettővel, a méreg, és halál alapú varázslataid +10% sebzést fognak okozni, és ellenük az ellenfél nehezebben dobja meg a mentődobását.

NERUB FÚVÓCSŐ (1869. TÁRGY)
Egy kb. két lépés hosszúságú, üreges farúd. Ennyi a nerub fúvócső? Ezt bárki képes lehet elkészíteni. Na jah, ha tudod, hogy melyik fából, milyen eljárással, hogyan kell kifaragni. Sajnos azonban ezt a titkot a nerub harcos, aki eredetileg ezt a lőfegyvert birtokolta, magával vitte a halálba. A nerub fúvócsővel kizárólag csonttű lőhető ki, a hagyományos tüske, vagy a troglodita tüske nem passzol az üregbe. A fúvócső használatához min. 50-es lőfegyver szakértelem szükséges. A hossza miatt meglehetősen pontos fegyver, így +25 támadást kapsz a használatakor, ráadásul sűrű erdőben is használhatod, ott ahol más távfegyvert képtelen lennél célzásra emelni, hiszen ezt az eszközt kifejezetten ide, a sűrű aljnövényzet és sűrű lombkorona áthatolására fejlesztették ki.

CSONTTŰ (1870. TÁRGY)
Különleges technikával, vadmágia segítségével állati csontból létrehozott, apró lövedék. Ez a szabatos megfogalmazása ennek a különleges tárgynak, amit most megszereztél. Kizárólag a nerubok igen hosszú fúvócsövéből lőhető ki, a hagyományos, rövid fúvócső nem tudja rendesen megvezetni. Sebzése sem elhanyagolható, 10D4+10.

BÍBOR ORCHIDEA (1875. NÖVÉNY)
A dzsungel virágai mind színesek, és illatosak. Közülük is a legszebb bizonyára a bíbor orchidea. Sajnos elég magasra kell felmászni ahhoz, hogy begyűjthesd, de hidd el, érdemes! Megéri a fáradságot! Az orchidea szüreteléséhez egy vágófegyverre, minimum 40-es mászás szakértelemre, és 3 TVP-re van szükség. Egyszerre max. 3 db-ot szedhetsz egy tőről fordulónként.

IDŐUTAZÁS (356. VARÁZSLAT)
Az időutazás varázslat visszavihet téged pár héttel a múltba, egy párhuzamos valóságban, ahol minden ugyanaz, csak az élményeid lesznek mások. Ehhez csupán fel kell rajzolnod az istened által mutatott rúnákat, 10 ezer csillogó aranyérmét a középpontba helyezned, majd mormolni, mormolni és mormolni... hamarosan tapasztalni fogod, hogy megtörtént a varázs... Összesen 1000 VP-t kell elköltened. A mágia hatására 3 EXTra fordulót kapsz (azaz a használat utáni legközelebbi UL-re már rá is írhatod a Spec. Kódok rovatba az EXT kódot). A varázslatot csak egyszer mondhatod el megszerzése után, és használat után azonnal elfelejted.

MOA ROMOK (1974. TEREPTÁRGY)
Bár az idő és a természet mindent megtett azért, hogy a letűnt moa civilizáció nyomait eltűntesse, mégsem járt teljes sikerrel. Itt-ott még feltűnnek a különös épületmaradványok, amelyek tükörsima kőlapokból, és más, sosem látott, sosem tapintott anyagokból épületek. Mindegy, hogy a szűnni nem akaró homokvihar temette be, vagy a buja dzsungel nőtte körül vegetációjával, esetleg az örök hó birodalma terült-e rá, mindig akad egy-egy fura nyílás, egy furcsa bejárat, egy beszakadt oldalfal, vagy tetőrészlet, ahol az egykor volt épületek mélyére lehet hatolni. Hisz jártál már phua-kúpban, és tán olyan labirintusban is, amelyet a moák terveztek, ezért biztosan tudod, hogy semmi jóra nem számíthatsz odabenn, mégis ellenállhatatlanul vonz a sejtelmes sötétség. Ha meg akarod kísérteni a szerencsédet, a KUT parancsot kell kiadnod 25 TVP-ért, fordulónként egyszer. Titkosírás megfejtésére, jelszó kimondására, különleges kulcsra vagy mászó eszközre ehhez nem lesz szükséged. A moa romokban még ma is dereng egy kiapadhatatlan energiaforrás által működtetett, halvány irányfény, ezért világító eszközre, vagy fénykeltő varázslatra nem lesz szükséged.

MÉRGEZETT CSONTTŰ (1889. TÁRGY)
A csonttű jellegzetes nerub fegyver, ezt természetesen már te is jól tudod, mint ahogyan azt is, hogy ritkán lövöldözik el a bennszülöttek anélkül, hogy valamilyen ártó anyaggal be ne kennék a hegyét. A nerub méreg tökéletesen alkalmas erre a feladatra, habár nem a leghatékonyabb nerub főzet, de a számodra is elkészíthetők közül talán a legegyszerűbb. A mérgezett csonttű elkészítéséhez nem kell semmi mást tenned, mint megfelelő óvatossággal megforgatnod a csonttű hegyét a méregben. Ha ezt megteszed (1 TVP-nyi idő alatt), akkor a sűrű, ragacsos anyag villámgyorsan rászárad a csonttű hegyére, így nem kenődik el, és nem okoz problémát a tárolása sem. Az ily módon preparált csonttű 10D+15 sebzést okoz. Persze nem árt, ha mostantól óvatosabban matatsz a zsákodban a lefekvés előtti nassolnivaló után...

GROGOAN BEHEMÓT (7557. SZÖRNY)
Az óriások óriása. Nem véletlen, hogy a föld síkját jelenleg uraló Tharr az óriásfélék istene is. A föld síkján, bármely meglepő, több óriásfajtával is találkozhatsz. A legnagyobb és legerősebb ezek közül a grogoan behemót. Bár a mágiához nem értenek, azért akadnak nekik varázslatos képességeik. Kezdjük azzal, hogy már a megjelenésükkel is irtóztató félelmet tudnak kelteni egy náluk kisebb teremtményben. Márpedig még a föld síkján is szinte minden lény kisebb náluk, rólad nem is beszélve. Érintésükkel képesek megváltoztatni az idő szövetét. Szerencsére ezen képességüket ritkán használják, mert a hosszú életük tapasztalata megtanította őket az idő manipulációjának veszélyeire. Ráadásul az elméjüket védő pajzs teljesen áthatolhatatlan, így immúnisak mindenféle pszi képességre. Talán mondanom sem kell, hogy ütni is IGEN nagyot ütnek. Összegezve: semmi esélyed egy grogoan behemót ellen!

BEHEMÓT AMULETT (1872. TÁRGY)
Egy bőrszíjon mindenféle gusztustalan, fura szörnykomponens. Egyszerű trófea nyaklánc - gondolod, első ránézésre, de tévedsz. Vadmágia járja át, mint magát a nerubok dzsungelét! Ha már legalább 40. szintű vagy, a nyakadba akaszthatod. Ilyenkor +10 erőt ad, de ez még nem minden. Ha a birtokodban van, talán képes leszel nerub gyógyitalt készíteni!

HATABUBU AMULETTJE (1874. TÁRGY)
Hatabubu valóságos trófeagyűjteményt hord a nyakában, ami pont olyan, mint amit a többi nerub behemót visel... Vagy várjunk csak! Mégsem pont ugyanolyan? Nem bizony! Sokkal erősebb mágiát érzel sugározni belőle. Ha a nyakadba akasztod +20 erőt, és +10 támadást ad. Ráadásul, ha úgy tartja úri jókedved, akár szét is fejtheted az egymásra hurkolt, kötözött, bogozott nyakláncokat (a H 1874 paranccsal 1 TVP árán). Ekkor azonnal kapsz 5 db közönséges behemót amulettet. Hatabubu amulettjét csak min. 65. szinten használhatod, és elhatározod, amint a kezedbe kaparintod, hogy ezt a kincset természetesen nem adhatod át másnak.

SZAGGATÓ SZÍV (1885. TÁRGY)
A szinguláris szaggató szívét kivágni nem könnyű feladat, már csak azért sem az, mert az a szó, hogy "szív" csak megközelíti a valóságot, de igazából nem is tudod, hogy milyen funkciója van. Egy rettentően ronda, kétökölnyi, kocsonyás trutyi, aminek kinyeréséhez a gusztustalan hentesmunkán kívül, még 3 csepp spirituszra is szükséged van. Egyelőre nem tudod, hogy mire lesz jó, de az efféle haszontalannak látszó matériákból szoktak a legjobb dolgok kisülni...

KARAKTERLAP

Nardaal, a Róka, egy kopasz, zöld szemű kobudera férfi vagy. Hosszú szakállad és harcsabajuszod van. Sheran közvetlen alárendeltje vagy. (papi rang: 48.) Papi hited: 3119. A Fekete Druidák (#9155) K.T. tagjai közé tartozol. Ez az 1968. fordulód.

Erő: 210 (294) Szint: 103 Merészség: 10/5 Magasság: 144 cm
IQ: 198 (255) Támadás: 217 (248) Agresszió: 5 Testsúly: 54 kg
Ügyesség: 200 (248) Védekezés: 399 (449) Menekülés: 10 % Életkor: 76/77 év
Egészség: 198 (252) Életpont: 6290/6270 Jellem: semleges Tul. pont: 0
Szerencse: 197 (288) Varázspont: 19290/10115 Pénz: 306398 arany Kép. pont: 17
Tudatpont: 96/14 Pszi pont: 5086/4874 Halhatatlanság: 54 % EFejl: 30
Eddig összesen 48180 szörnyet (35 ebben a körben) öltél meg. Ebben a fordulóban 3 379 530 TP-t kaptál. Jelenleg 2 743 345 165 TP-d van. A következő szinthez még 17 654 835 TP szükséges. Trófeáid: szing. szaggató, drakolder megváltó, homoksárkány. A 1967. fordulódban 45385 arany került a bankszámládra. 45495 aranyat vehetsz fel a kamatokat is beleszámítva. Eddig 9 többszemélyes kalandot teljesítettél.

HARCI ISMERETEK
víziharc: 28/23 ökölvívás: 113/38 (+2%) szúrófegyverek: *58/100 (+10%)
vágófegyverek: 71/75 (+5%) ütőfegyverek: 25/53 lőfegyverek: *62/100 (+5%)
dobófegyverek: 75/88 (+2%)

Feltételes fegyverváltás: pusztító lándzsa (#1805) << Méniach kardja (#1312) << ököl (#28)
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 .); mérgezett vasnyíl (#187) (1 -70.); dzsumbujharcos bóla (#1458) (71 -73.); kábító nyilacska (#1590) (74 -81.); mérgezett vasnyíl (#187) (82 -87.); troglodita tüske (#906) (88 -90.); ryuku harci dárda (#1318) (91 -93.); acéltűz dobónyíl (#1127) (94 -); ezüsttöltény (#1350) (997 .); mérg.mihlan.dobótőr (#600) (998 .); kristály dobónyíl (#1923) ( kalandozókra);
Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál
529,42 mezőn táborozol
Teleport hatása alatt állsz, melynek induló koordinátája 523,49
Max. X koordináta (eddig teleportálhatsz városi teleporttal): 620
A Végzet Vermét sikeresen teljesítetted!
Kedvenc táborhely: 529,42
Kisebb kívánság: legutóbb 2020. évben 4. hónapban.
Esszenciamágnes: legutóbb 1964. fordulóban.
Legfeljebb 135 TU-t válthatsz TVP-re.
A páncélfényező teknős mágiapáncél felületére kenve.
Feltételes varázskő használat: 5 százalék varázspont alatt.
Feltételes hajójavítás: hajóács készlettel 90 százalék alatt.
JLKzott minoszkúpok: 58, 61, 65, 59, 62, 63, 32, 28

SZÁMLÁLÓK
Kontinuum tágítás 29/29 Tapasztalatkő 20/20 Kék golyó 20/18 (támadás:18 védekezés:0 max.ép:0 max.vp:0)
Földanya gyümölcse 20/20 Földanya nektárja 10/1 Pszi katalizátor 50/50
Max életkor 231 év Átcsoportosítási és instabil keret: 394 964 TVP

EGYÉB ISMERETEK
1. rejtőzködés: 172/73 (+34%) 2. nyomkövetés: 301/88 3. lopás: 12/49
4. mászás: 74/64 (+500%) 5. hajózás: 66/9 6. csapdakészítés: 152/88 (+12%)
7. csapdaészlelés: 96/59 8. gyógyítás: 362/93 (+15%) 9. titkosírás: 65/8
10. felderítés: 122/40 (+12%) 11. szörnyidomítás: 50/56 12. teológia: 703/98 (+89%)
13. taumaturgia: 918/36 (+98%) 14. szerencsejáték: 14/73 15. versengés: 71/14 (+15%)
16. harcművészetek: 121/69 17. zene: 352/40 (+37%) 18. szörnyismeret: 313/2
19. pszi: 263/2 (+42%) 20. zárnyitás: 27/3 21. vadászat: 83/12 (+12%)
22. vitalitás: 33/92 23. bányászat: 114/2 24. úszás: 79/19
25. főzés: 129/56 (+11%) 26. ősteológia: 73/73 (+1%) 27. őstaumaturgia: 98/87 (+18%)
28. csapatmunka: 9/69

FEJLESZTÉSI PONTOK
Felhasználatlan fejlesztési pont: 230
1. sebzés bónusz: 16(18) 2. támadás bónusz: 10(12) 3. védekezés: 10 4. max. életpont: 10
5. varázslat sebzés: 20(22) 6. regeneráció: 10(18) 7. tulajdonságpont: 12 8. képességpont: 10
9. gyors fejlődés: 10(12) 10. vp regeneráció: 10(13) 11. kincskeresés: 10(12) 12. halhatatlanság: 10
13. tárgymentő: 10 14. plusz tp: 20(22) 15. rezisztencia: 10 16. tulajdonságpajzs: 10(12)
17. mágiaerő: 10(14) 18. ganüid-rezisztencia: 2 19. ganüidvadászat: 2 20. képességfejlesztés: 20
21. ökölvívás: 10

FELTÉTELES PARANCSOK (még 21 lehet)
deus ex machinád 1 mezőre repítsen
totem 30% életpont alatt (teljes gyógyulás (#133))
totemmester 50% életpont alatt (katonai kötszer (#1508))
gyógyítasz 20% életerő alatt 40 TVP-ért
kutatsz max. 400 TVP-ért
ásol max. 200 TVP-ért
készítesz smirglilevelet (#29) (max. 30 darabot ), ében dobónyilat (#849) (max. 55 darabot ), tüskét (#22) (max. 20 darabot ), csillezsályalevelet (#1253) (max. 200 darabot ), fejszét (#1240) (max. 1 darabot, csak egyszer), troglodita tüskét (#906) (max. 40 darabot ), kábító nyilacskát (#1590) (max. 100 darabot ), szögletes követ (#17) (max. 20 darabot ), ében tobozt (#578) (max. 100 darabot ), tükröt (#43) (max. 20 darabot ), kaktuszbogyót (#429) (max. 60 darabot ), mérgezett vasnyilat (#187) (max. 100 darabot ), mérg.mihlan.dobótőrt (#600) (max. 15 darabot ), jokonbia ágat (#1477) (max. 50 darabot ), borkonyó bibét (#312) (max. 200 darabot ), kreiton főzetet (#1145) (max. 2 darabot ), mérg. teriád tőrt (#1381) (max. 60 darabot ), morf esszenciát (#2452) (max. 3 darabot ), kaktusztüskét (#114) (max. 5 darabot ), acéltűt (#334) (max. 30 darabot ), éjkulcsot (#1777) (max. 5 darabot ), khatiszon kulcsot (#2323) (max. 1 darabot ), Sheran főzetét (#286) (max. 10 darabot )
mászol max. 500 TVP-ért
cirkusz: céllövölde, ötpróba, labirintus (19)
úszol max. Feltételes úszás max. 200 TVP-ért.
maradék TVP-dből az erő (1) tulajdonságodat TF-eled
Az immunkristály ősvillám elleni védelemre állítva.
Feltételes támadás (aktív: 29, max: 50)
nekrit parazita (#787), quwargok (#9093), öregedést okozó lények (#9095), szintszívó lények (#9097), halált okozó lények (#9098), ganüidek (#9094), éjfattyak (#9096), armageddont lövő lények (#9099), Ouitmlen (#7032), óriásmassza (#840), jáde draklen (#810), Genyuku (#847), teriád varázsló (#798), hoarián sámán (#834), sárkánylovas (#831), Wadnax (#7199), halálapostol (#7198), Éjsárkány (#7213), sárkánykirálynő (#7030), Ting Ro Ce (#879), Moi Ro Fa (#881), ősöreg hósárkány (#663), fürkészek (#9092), xenomorfok (#9091), inváziós ellenfelek (#9089), méregféreg (#784), rizsgólem (#842), smaragd sárkány (#326), xh'redqen hasonuló (#7049)
Barátságosság (aktív: 6, max: 50)
Északi Druida Szövetség (#9109), bávatag golombár (#165), jók (#990), Sheran avatárja (#384), semlegesek (#989), bűbájlidérc (#761), Igaz Barátok (9141. KT)

VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID
Varázslói varázslataid
energiatüskék (#29, 5 VP) tüskepajzs (#30, 4 VP) lángcsóva (#31, 10 VP)
hhaar burka (#32, 6 VP) izomernyesztés (#33, 6 VP) varázsvédelem (#34, 8 VP)
mágiatörés (#35, 10 VP) védelem sav ellen (#36, 12 VP) tompítás (#40, 8 VP)
jégcsóva (#41, 15 VP) örvénykerítés (#42, 10 VP) fehér glóbusz (#47, 13 VP)
gigaököl (#49, 16 VP) villámcsapás (#50, 18 VP) elektromos pajzs (#51, 14 VP)
varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP) mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP) láthatatlanság (#76, 15 VP, 5 TVP)
fúzió (#77, 25 VP, 5 TVP) láth. észlelése (#78, 7 VP, 5 TVP) városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP)
varázsital főzése (#100, 30 VP) tükörpajzs (#101, 26 VP) savhurrikán (#107, 40 VP)
varázsvédelem II (#108, 18 VP) felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP) inst.szingularitás (#129, 20 VP)
varázslatfelejtés (#130, 20 VP, 5 TVP) a halál szava (#152, 20 VP) var.tárgy készítés (#153, 300 VP)
varázslatlopás (#154, 20 VP) tűzgolyó (#155, 25 VP) varázspáncél (#156, 15 VP, 10 TVP)
tűzmágia (#157, 24 VP, 5 TVP) familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP) varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP)
hhaar burka II (#162, 10 VP) dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP) városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP)
Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP) varázsszem (#184, 9 VP, 5 TVP) vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP)
háló (#186, 24 VP) állatvédelem (#192, 25 VP, 5 TVP) a hatalom szava (#196, 50 VP)
tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP) a munka gyümölcse (#224, 10 VP) villámmágia (#227, 36 VP, 5 TVP)
jégoszlop (#231, 24 VP) Asylux csapdája (#233, 20 VP) Asylux átka (#234, 30 VP)
ősvillám (#235, 45 VP) elnyelés (#236, 35 VP) minta formázása (#237, 120 VP, 10 TVP)
Thargodan illúzió (#242, 50 VP) időtorzítás (#243, 35 VP, 10 TVP) sivatagi vihar (#244, 35 VP)
éjfattyak végzete (#260, 100 VP) Techiulan aurája (#261, 200 VP, 5 TVP) tl'urlang formázás (#262, 500 VP)
filofaxáció (#277, 20 VP, 10 TVP) jégmágia (#279, 25 VP, 5 TVP) ryuku átokvarázs (#280, 45 VP)
ryuku teremtőerő (#281, 200 VP, 50 TVP) időcsere (#285, 5 VP) ősi harcmodor (#287, 120 VP)
varázspajzs (#288, 55 VP) nagyobb pajzszúzás (#290, 82 VP) speciális védelem (#292, 50 VP)
mágikus gyorsítás (#330, 0 VP) savhurrikán II (#336, 80 VP) emléktörlés (#338, 50 VP, 5 TVP)
benépesítés (#342, 150 VP, 10 TVP) chelonicita-vész (#343, 90 VP, 10 TVP) hangcsapás (#344, 95 VP)
szélkeltés (#346, 45 VP, 2 TVP) keltetés (#347, 200 VP, 25 TVP) manaégetés (#348, 80 VP)
jégvihar (#353, 45 VP) éberség (#355, 30 VP) Morgan rúnája (#363, 33 VP, 33 TVP)
tolvajvér (#364, 22 VP, 5 TVP) sebezhetőség (#366, 50 VP) klónozás (#367, 60 VP, 5 TVP)
szívküldi (#368, 5 VP, 5 TVP) múltidézés (#369, 150 VP, 10 TVP) varázsvédő varázs (#370, 140 VP, 5 TVP)
lappangó méreg (#371, 80 VP) oldás (#372, 15 VP) banshee-sikoly (#373, 20 VP)
távolbalátás (#374, 40 VP, 5 TVP) analízis (#375, 6 VP, 2 TVP) böfögtető átok (#380, 100 VP, 5 TVP)
tűzelem-idézés (#382, 80 VP, 20 TVP) gyógyító aura (#386, 90 VP) felsőbb beavatkozás (#388, 500 VP, 50 TVP)
pukk (#389, 160 VP) fegyvertánc (#391, 60 VP) helyreállítás (#398, 240 VP, 20 TVP)
hhaar burka III (#405, 35 VP) fokozott érzékelés (#406, 100 VP, 30 TVP) dezintegráció (#407, 100 VP)
kyorg rítus (#413, 180 VP) kyorg tűzvihar (#414, 180 VP) kyorg gömbvillám (#415, 180 VP)
harci induló (#443, 50 VP, 5 TVP) filofaxáció II. (#444, 20 VP, 10 TVP) Trinigan rúnája (#453, 10 VP, 3 TVP)
csapda álcázása (#460, 20 VP, 5 TVP) gázpajzs (#467, 20 VP) savmágia (#477, 36 VP, 5 TVP)
fekete mágia (#479, 36 VP, 5 TVP) méregmágia (#480, 36 VP, 5 TVP) energiaformázás (#481, 50 VP, 5 TVP)
kinematurgia (#482, 36 VP, 5 TVP)
Papi varázslataid
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) éber kakukk (#3, 6 VP) áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP)
alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP) varázsfesték (#9, 4 VP, 5 TVP) esőidézés (#11, 8 VP, 5 TVP)
erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP) hadiszerencse I (#13, 4 VP, 5 TVP) méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP)
szaporítás (#15, 7 VP, 5 TVP) kitartó ló (#19, 10 VP, 5 TVP) korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP)
unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) tündérfény (#25, 1 VP) tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP)
harmadik szem (#27, 12 VP, 5 TVP) csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP) méregfelhő (#37, 12 VP)
védelem tűz ellen (#38, 12 VP) éhínség (#39, 7 VP) szárazság (#48, 6 VP)
revitalizáció (#52, 20 VP, 5 TVP) óriáserő (#53, 24 VP, 5 TVP) azonnali gyógyítás (#58, 15 VP, 2 TVP)
hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP) puha ütés (#60, 18 VP) éber vadászkutya (#62, 12 VP)
oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP) szörnyészlelés (#82, 20 VP, 5 TVP) szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP)
szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP) restoráció (#85, 50 VP, 5 TVP) vasszervezet (#86, 8 VP)
szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP) fürgülés (#92, 22 VP) rúnapukkasztás (#94, 0 VP)
DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP) erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP) teljes gyógyulás (#133, 50 VP, 5 TVP)
élőholt pozdorja (#134, 40 VP) tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP) széljárás (#138, 15 VP, 5 TVP)
fiatalítás (#140, 40 VP, 10 TVP) természet haragja (#141, 20 VP) életpajzs (#142, 16 VP)
növényültetés (#143, 40 VP, 20 TVP) mágikus ütés (#147, 18 VP) kreáció (#148, 12 VP, 2 TVP)
esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP) oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP) feltámadás (#168, 50 VP, 5 TVP)
áldomás II (#169, 10 VP, 5 TVP) gömbvillám (#176, 20 VP) tárgyvédelem (#178, 14 VP, 5 TVP)
gyorsvarázslás (#179, 0 VP) kényszerport (#183, 8 VP) a halál csókja (#187, 10 VP, 2 TVP)
esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP) méregfelhő II (#193, 20 VP) megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP)
Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP) kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP) vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP)
menekülés (#212, 12 VP) fürkésző szemek (#213, 25 VP) öntözés (#216, 40 VP, 10 TVP)
áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP) armageddon (#218, 100 VP) hatalomvarázs (#220, 25 VP, 5 TVP)
csapdaészlelés (#222, 12 VP, 5 TVP) mágia megértése (#226, 0 VP) méregfelhő III (#229, 30 VP)
nekromanta csókja (#230, 22 VP) ősi szaporítás (#238, 25 VP, 5 TVP) energiaburok (#239, 15 VP)
Solisar aurája (#240, 18 VP) meditáció (#250, 0 VP) pajzszúzás (#251, 24 VP)
avatár idézése (#253, 300 VP, 20 TVP) bo'adhun csapás (#266, 60 VP) ősi gyógyítás (#267, 30 VP, 5 TVP)
kiszáradás (#268, 70 VP) árnyak segítsége (#270, 24 VP) bo'adhun gyógyítás (#272, 0 VP)
kyorg tudás (#273, 0 VP) istenítélet (#284, 50 VP) különcség vonzása (#286, 0 VP)
időutazás (#356, 1000 VP) isteni hatalom (#357, 500 VP, 50 TVP) szortírozás (#358, 0 VP)
avatári áldás (#359, 150 VP, 30 TVP) kitartás (#362, 25 VP) papi aura (#377, 50 VP, 5 TVP)
öntözés II (#378, 80 VP, 10 TVP)
Pszi képességeid
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP)
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) kí koncentráció (#69, 14 PP, 5 TVP) agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP)
szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP)
molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) agykorbács (#97, 6 PP) pszi-acéltorony (#98, 8 PP)
tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP)
tudatrombolás (#111, 25 PP) pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP)
agybénítás (#114, 10 PP) pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP)
szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) teljes őrület (#118, 12 PP) térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP)
nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) direkt kontaktus I (#121, 35 PP) direkt kontakt. II (#122, 45 PP)
az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP) a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) igazlátás (#190, 3 PP)
ragály (#191, 5 PP, 5 TVP) gyors pihenés (#194, 0 PP) pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP)
az agy kifacsarása (#197, 14 PP) agybénítás II (#246, 15 PP) elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP)
fehérál.roncsolása (#248, 22 PP) spirituális ext. (#249, 0 PP) pszi fejlesztés II (#295, 100 PP, 100 TVP)
önanalízis (#296, 15 PP, 5 TVP) pszi-ernyő III (#297, 20 PP, 5 TVP) gyilkos ösztönök (#298, 50 PP)
pszi meditáció (#299, 100 PP) önanalízis II (#300, 20 PP, 10 TVP) elmehártya (#301, 30 PP)
agybénítás III (#302, 25 PP) önanalízis III (#303, 25 PP, 15 TVP) tudatháló (#304, 35 PP)
belső idő (#305, 0 PP) mentális tükör (#306, 40 PP) mentálturbó (#478, 50 PP, 5 TVP)
próba elemzése (#485, 20 PP, 10 TVP) harci ösztönök (#490, 50 PP)
Ősteológia varázslataid
isteni kontaktus (#315, 3000 VP, 300 TVP) isteni eledel (#326, 70 VP, 6 TVP) kristály formázás (#396, 800 VP)
felsőbb vitalizáció (#399, 100 VP, 4 TVP) nagy.halhatatlanság (#400, 0 VP)
Őstaumaturgia varázslataid
őskreáció (#320, 30 VP, 5 TVP) a bénítás szava (#402, 150 VP) adamantit bőr (#403, 80 VP)
manacsapolás (#404, 300 VP)
Butaság ára beállítás: teológia: 30 vp; taumaturgia: 30 vp;
A varázslatok tanulására elkölthető: 390 kör eleji VP regeneráció.

JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK
vámpirizáció (#1) (978,10) méregsemlegesítés (#14) revitalizáció (#52) Pörhemór köre (#205) (218,3,4)
szürkeáll. aktiv (#71) áldomás III (#217) avatári áldás (#359) hatalomvarázs (#220)
harci induló (#443) kí koncentráció (#69) tolvajvér (#364) csapdaészlelés (#222)
nagyobb agypajzs (#120) láth. észlelése (#78) varázsszem (#184) fürkésző szemek (#213)
papi aura (#377) láthatatlanság (#76) varázsvédő varázs (#370) elme dominanciája (#247)
kinematurgia (#482) csupasz izom (#28) óriáserő (#53) mentálturbó (#478)
Techiulan aurája (#261) tárgyvédelem (#178) vízlélegzés (#185) esszenciavédelem (#165)
csapda álcázása (#460)

TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA
Feltételes varázslat-használat
30. és magasabb szintűek ellen
Támadó varázslatok (aktív: 5, max: 20)
Asylux csapdája (#233), nagyobb pajzszúzás (#290), hangcsapás (#344), élőholt pozdorja (#134), pukk (#389)
Védekező varázslatok (aktív: 2, max: 20)
adamantit bőr (#403), fegyvertánc (#391)
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 75, max: 119 - védekező varázslatokkal együtt)
agykorbács (#97) >> pszi elementál (#221) élőholt pozdorja (#134) >> élőholt tigris (#766)
élőholt pozdorja (#134) >> adamantit gólem (#750) agybénítás (#114) >> kentaurusz (#762)
villámcsapás (#50) >> csápos otagi (#395) gömbvillám (#176) >> vark. kardtáncos (#693)
gömbvillám (#176) >> varkaudar vajákos (#690) puha ütés (#60) >> szubreális vámpír (#223)
háló (#186) >> taalru (#249) háló (#186) >> kronotapír (#286)
élőholt pozdorja (#134) >> zombi mester (#251) élőholt pozdorja (#134) >> élőholt mágus (#175)
élőholt pozdorja (#134) >> csontváz lord (#177) élőholt pozdorja (#134) >> noth szellem (#250)
háló (#186) >> élőholt ősmágus (#179) agybénítás (#114) >> pszi őselementál (#258)
gömbvillám (#176) >> halálelementál (#279) háló (#186) >> drótszőrű mópat (#426)
gömbvillám (#176) >> sötét ölész (#314) háló (#186) >> ében sárkány (#327)
háló (#186) >> vastagbőrű mutak (#442) gömbvillám (#176) >> ezerszemű bestia (#288)
jégoszlop (#231) >> lidérctűz (#457) háló (#186) >> őshonos sziklozug (#447)
tűzgolyó (#155) >> dögbűzös liliom (#455) háló (#186) >> quwarg b.háborító (#850)
bo'adhun csapás (#266) >> Dreighatran (#523) bo'adhun csapás (#266) >> mösze uralkodó (#789)
háló (#186) >> quwarg ölész (#855) agybénítás (#114) >> rothadó borzalom (#633)
agybénítás II (#246) >> végzetes szójer (#631) pajzszúzás (#251) >> greén örvény (#443)
bo'adhun csapás (#266) >> vtoeken döntőbíra (#627) bo'adhun csapás (#266) >> tleikan ölőművész (#535)
bo'adhun csapás (#266) >> kyorg szolgasárkány (#493) bo'adhun csapás (#266) >> kyorg őrgólem (#567)
armageddon (#218) >> Teremtő (#579) armageddon (#218) >> mópat gigász (#309)
háló (#186) >> skarlátdémon (#790) éjfattyak végzete (#260) >> éjfattyak (#9096)
bo'adhun csapás (#266) >> ősi asszimiláció (#717) halálos érintés (#271) >> quwarg harcmágus (#851)
kiszáradás (#268) >> Mialden (#721) kiszáradás (#268) >> Lodarn (#722)
fehérál.roncsolása (#248) >> Bondorroth (#723) méregfelhő III (#229) >> Thargodan főmágus (#580)
méregfelhő III (#229) >> ősöreg Tguarkhan (#727) méregfelhő III (#229) >> ősöreg Orkhan Thai (#726)
nagyobb pajzszúzás (#290) >> teriád nekromanta (#806) hangcsapás (#344) >> mágiamorfáló (#7623)
izomernyesztés (#33) >> ganüidek (#9094)
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 75, max: 119 - támadó varázslatokkal együtt)
hhaar burka II (#162) >> Bondorroth (#723) kitartás (#362) >> Lodarn (#722)
pszi-acéltorony (#98) >> Mialden (#721) árnyak segítsége (#270) >> MalEvil (#1783)
menekülés (#212) >> rd'alv lélektipró (#413) energiaburok (#239) >> Teremtő (#579)
energiaburok (#239) >> végzetes szójer (#631) elektromos pajzs (#51) >> sötét ölész (#314)
varázsvédelem (#34) >> skarlátdémon (#790) elektromos pajzs (#51) >> zafír sárkány (#329)
elektromos pajzs (#51) >> halálelementál (#279) elektromos pajzs (#51) >> ezerszemű bestia (#288)
pszi-acéltorony (#98) >> pszi őselementál (#258) elektromos pajzs (#51) >> varkaudar vajákos (#690)
elektromos pajzs (#51) >> vark. kardtáncos (#693) pszi-acéltorony (#98) >> csápos otagi (#395)
elektromos pajzs (#51) >> kisebb quwarg isten (#213) fehér glóbusz (#47) >> Mnebolath (#237)
hhaar burka II (#162) >> halálhozó (#419) varázsvédelem (#34) >> purifikátor (#157)
pszi-acéltorony (#98) >> Tguarkhan (#212) varázsvédelem (#34) >> áeratikus hasnyák (#243)
pszi-acéltorony (#98) >> pszi elementál (#221) védelem tűz ellen (#38) >> vortexmágus (#418)

ELFOGOTT SZÖRNYEID
roguena (#779) (ásó: ásás csak 5 TVP-be kerül) státusz: OK
dalos szilmill (#7457) (+12 támadás közelharcban) státusz: OK
hoarián sárkánybébi (#830) (hátas: 12 lépés/kör; 8 TVP/lépés; +35 védettség; +8 támadás;) státusz: OK
sangin yeti (#857) (építő: +135% segítség ÉP parancsnál) státusz: OK
mutáns hegyitroll (#859) (málhás: +147 kg teher) státusz: OK
zsákmányvadász (#953) (vadászik) státusz: OK

ISTENI KÜLDETÉSEID
1.) A tátika bibe hasznos gyógyító szer. Ajándékozz nekem 120-at belőle!
2.) Legnagyobb veszély a természetre és a világra a ganüidok terjedése. Kaptáraik sorra épülnek, pusztíts el öt masszaszövőt, hogy ezzel is akadályozd őket! (számláló: 0)
3.) A nerub vadmágia és a tűzvihar különös mutációkat teremtett, ideje lenne ritkítani őket. Végezz 30 óriás szövőpókkal! (számláló: 0)

ÉPÜLETES KÜLDETÉSEID
szürke mágustorony (500): kész. tanya (507): kész. kastély (528): kész. városháza (Shaddar) (539): kész. szürke kastély (547): kész. helytartói hivatal (563): 47. labirintus (97,18). sötét kastplom (566): új. fényűző villa (600): kész. királyi palota (650): kész. kőtorony (664): kész. erdei bölcs háza (666): kész. a Borzalom Fellegvára (671): kész. Invázióügyi Minisztérium (687): kész. történelemkutató intézet (691): kész. barbár barlang (692): kész. karbionális látomás (693): kész. árnytündér szentély (694): 116. labirintus (272,71). Zarknod ónixpiramisa (695): kész. tolvajcéh (699): új. bányászház (700): többek közt 70. tárgyat kell leadnod. cirkuszi fősátor (713): többek közt 203. tárgyat kell leadnod. hoarián falu (726): kész. nemesi palota (728): kész. kikötő (729): kész. ryuku katonai tábor (733): új. romos mágustorony (738): többek közt 1462. tárgyat kell leadnod. vályogviskó (739): kész. kalóztanya (743): többek közt 1580. tárgyat kell leadnod. kémhálózat (744): 1. lépésnél tartasz. tündérpalota (750): kész. tündérpalota (751): kész. tündérpalota (752): új. tündérpalota (753): új. tündérpalota (754): 1. lépésnél tartasz. Toborzóiroda (759): kész. Toborzóiroda (762): új. Thargodan könyvtár (768): kész. nemesi ház (772): kész. császári palota (787): kész. nemesek boltja (788): kész. ryuku mágustorony (789): kész. léghajóállomás (817): kész. tündérpalota (830): kész. sátortábor (832): többek közt 1948. tárgyat kell leadnod.

ISMERT LABIRINTUSOK
1, 3, 4, 5, 6, 8, 9, 10, 19, 22, 23, 24, 25, 27, 28, 32, 33, 34, 35, 36, 46, 47, 56, 57, 58, 59, 60, 61, 62, 63, 64, 65, 66, 68, 70, 71, 72, 73, 74, 75, 76, 77, 78, 79, 80, 81, 94, 95, 97, 98, 99, 100, 101, 102, 103, 104, 105, 106, 107, 108, 109, 110, 111, 112, 113, 114, 115, 116, 123, 124, 125, 126, 127, 128, 129, 130, 131, 132, 133, 134, 135, 137, 138, 139, 140, 141, 142, 143, 144, 145, 146, 147, 148, 149, 152, 163, 167, 168, 181, 192, 197, 198, 203, 206, 207, 208, 209, 210, 211, 212, 213, 214, 215, 216, 217, 218, 246, 247, 281.

TÖBBSZEMÉLYES KALANDOK
Folyamatban: 3, 4, 7, 13, 14, 15, 16, 20, 21, 22, 24, 26, 33, 35, 36, 38, 40, 42, 43, 44, 46, 49, 50, 51, 52, 61, 63.
Kész: 8, 12, 27, 28, 30, 31, 32, 39, 48.

HŐSTETTEID
Kiszabadítottad Zarknodot az éjfattyak fogságából, s ezzel közvetve ugyan, de egész Ghallát megmentetted az igazi tl'urlang fenyegetéstől.
Az Élőholt invázióban megölt élőholtak száma: 1849, a megölt főholtak száma: 29, ennyivel csökkentetted Ghalla negatív energiáját: 208857.
A morf invázióban megölt morfok száma: 589, az összesen kapott pontszám: 39531.
A szörnyvadászatban megölt szörnyek száma: 798, az összesen kapott pontszám: 151543. (összesen ölhető: 882 )
Megölt ganüidek száma: 1
Olimpiai helyezéseid: harmadik hely a 2. kategóriában a XXXIV. olimpián, első hely a hercegnő megmentésében a XXXV. olimpián, második hely az 5. kategóriában a XXXVII. olimpián.
2010 II. félévének Vlagyimir díjas tudósa vagy.
2011. I. félévének Vlagyimir díjas tudósa vagy.
2011. II. félévének Vlagyimir díjas vadásza vagy.
A II. quwarg rajzásban megölt quwargjaid száma: 2025, pontszámod: 24951.
A II. toronyháborúban összesen 8 győzelmet arattál, ezzel 132 pontot szereztél.
A Varkaudar-Thargodan Invázióban megölt ellenfeleid száma: 1140, a megölt vezérek száma: 22, a pontszámod: 159 030.
A masszainvázióban megölt ellenfeleid száma: 399, a sikeresen kikutatott kinyílt phua-kúpok száma: 26, a pontszámod: 75 561.
A III. quwarg rajzásban megölt quwargjaid száma: 2093, pontszámod: 65 077.
Az első Végzet Vermében 45 szintet teljesítettél.
A második Végzet Vermét sikeresen teljesítetted!
Eddigi legjobb helyezésed az alanori íjász- és dobóversenyen: 2. Legjobb pontszámod: 198.

MAKRÓID (jelenleg 3 lehet)
1. makró parancsai: vv 71 73 70, v 1 999 10, v 169 200 65, v 217 15, v 320 30, vv 359 220 443, p 69 75 60, v 84 326, v 347 1515, vv 364 222 299.
2. makró parancsai: bb 1254 100, kf 960, v 84 798, vv 120 138 11, vv 78 184 213, vv 377 76 370, vv 247 482 168, vv 28 53 243, vv 382 299 478, v 347 1515.
3. makró parancsai: hh 1133 1154 1546, hh 1618 1225 1253, hh 1269 1534 2237, hh 2306 1145 1610, h 1268 748, h 1868 20, v 347 1386, v 84 842, tps 60, h 1168 19.

KT-d eddig kifejlesztett képességei:
gyógyító totem (116)
szent tölgyfa (133)
kaszt.kiteljesedés (166)
isteni kapcsolat (168)
a fák ereje (170)
kasztrop.kitágulás (197)
önismeret (236)
felt.revitalizáció (245)
a butaság ára (273)
vallási öntudat (290)
varázstöltődés II. (296)
druida áldás (300)
a mágia szeretete (393)
időfolyamok (394)
mászás határ nélkül (406)
Sheran haragja (413)
Tudati képességfa:
tudati portya (501) OK
auraerősítés (502) OK
kedvenc táborhely (503) OK
elmetágítás (504) OK
tudatforrás (505) OK
tudati gyorsítás (506) OK
kőbőr (507) OK
varázslómester (508) OK
közös ima (509) OK
tudati retesz (510) OK
tudatkinézis II (511) OK
mentális felfrissülés (512) OK
tudati gyorsítás II (513) OK
tudati kitérés I (514) OK
manaszívás (515) OK
a hit ereje (516) OK
tudati kontaktus I (517) OK
tudati kincstár (518) OK
tudati ismétlés (519) OK
tudati gyorsítás III (520) OK
tudati kitérés II (521) OK
taumaturgia mentor (522) OK
hitbéli mentor (523) OK
pszi regeneráció II (524) OK
tudati ostrom (525) OK
vakmerőség (526) OK
tudati erősítés (527) OK
regeneráció (528) OK
manaretesz (529) OK
isteni védelem (530) OK
mentális roncsolás (531) OK
tudati segítség (532) OK
gyűjtögető életmód (533) OK
tudati erősítés II (534) OK
pajzshasználat I (535) OK
varázslómester II (536) OK
a hit ereje II (537) OK
tudati kontaktus II (538) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
tudati ostrom II (539) OK
halhatatlanság (540) OK
a düh vérvörös köde (541) OK
pajzshasználat II (542) OK
mágikus vámpirizáció (543) OK
gyógyítómester (544) OK
elmerombolás (545) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
tudati védelem (546) OK
nyakláncviselés (547) OK
kritikus találat (548) OK
pajzshasználat III (549) OK
varázslómester IV (550) OK
isteni ítélet (551) OK
elmemester (552) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
totemmester (553) OK
tudati cserkészés (554) OK
bénító sebzés (555) OK
pajzshasználat IV (556) OK
varázslómester V (557) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
isteni áldás (558) OK
tudatáthelyezés (559) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
tudatunk hatalma (560) OK
kincsvadászat (561) OK
manapajzs töltése (565) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 600 TU. (KT-d jelenleg ezt fejleszti, kifejlesztéséhez még 1921 TU szükséges.)

NÁLAD LÉVŐ TÁRGYAK (*-gal jelöltek bekészítve)
Szúrófegyverek
1 * pusztító lándzsa (#1805)
Vágófegyverek
1 kőkés (#6) 1 Méniach kardja (#1312) 1 régészásó (#1611)
1 * sárkánypenge (#1840)
Ütőfegyverek
20 szögletes kő (#17)
Vízifegyverek
1 sziránusz szigony (#1937)
Lőfegyverek
1≥1 * kentaurusz íj (#1568) 1 moa stuki (#413) 1 nerub fúvócső (#1869)
1≥1 teriád íj (#1288) 1 troglodita fúvócső (#905)
Lövedékek
17 csonttű (#1870) 256 ezüsttöltény (#1350) 10 hófehér nyílvessző (#1921)
39 ködvessző (#1647) 72 kristálynyíl (#1784) 4 mérgezett csonttű (#1889)
73 * mérgezett vasnyíl (#187) 4 sallank nyíl (#129) 44 teriád nyílvessző (#1287)
40 troglodita tüske (#906) 20 tüske (#22) 36 vortexvessző (#2331)
Dobófegyverek
63 dzsumbujharcos bóla (#1458) 2 fejsze (#1240) 20 hajító csillag (#939)
53 jégpasztilla (#1566) 115 kábító nyilacska (#1590) 32 kristály dobónyíl (#1923)
7 mérg. teriád tőr (#1381) 69 mérg.mihlan.dobótőr (#600) 72 ryuku harci dárda (#1318)
Pajzsok
1 Ting Ro Ce pajzsa (#1393)
Páncélok
1 bronzpáncél (#90) 1≥1 * rizspapír-vért (#1366) 1 * szamurájvért (#1353)
1≥1 * teknős mágiapáncél (#1396)
Sisakok
2≥2 * bozontfonat (#1563) 1≥1 * kamikáze fejfedő (#1592) 1 * Khór maszkja (#1138)
1≥1 * Kyeli maszkja (#1289) 1 mentát korona (#1559) 1≥1 * ryuku kalózkendő (#1157)
1 * Teremtő koronája (#918) 1 * Thargodan agyfókusz (#1772) 1 * tűzhaj diadém (#1136)
Köpenyek
1 * kreiton palást (#888) 1 * kyorg köpeny (#741) 1 * Obarraan köpenye (#1845)
1 Rettegés Köpenye (#960)
Vállvédők
29 * boszorkánykendő (#1697) 2≥2 * fekete vállvédő (#1836) 1 * gron vállvédő (#1843)
1≥1 * quwarg nyakpánt (#1401) 1 * tőrvető vállszíj (#1943)
Kesztyűk
6 angyalok kesztyűje (#609) 2≥2 * Ghudd'zilla kesztyű (#1471) 1 karomkesztyű (#1771)
1 mászókarom (#78) 1 moa munkáskesztyű (#1329) 1≥1 * ryuku ökölgyolcs (#1156)
Övek (max. felvehető: 2, felvéve: 2+3)
2≥2 * Fagyor övsálja (#1313) 1≥1 * Hulcarhud öve (#1466) 1 * kígyóbőr öv (#410)
1 * párducbőr övtáska (#1117) 1 * tanítvány öv (#1985)
Övcsatok
2 * díszes fegyvertok (#1638) 1 * lovagi övcsat (#1631) 2≥2 trix amulett (#1707)
Nadrágok
1≥1 * moa harci nadrág (#1862) 1≥1 ryuku csataszoknya (#1319)
Csizmák
1≥1 * értépő sarkantyú (#1482) 1 törpe bakancs (#475) 1 * Uterenth csizmája (#1942)
Fülbevalók (max. felvehető: 3, felvéve: 3+3)
1 * drag'kór fülkarika (#871) 2≥2 * jáde ékszer (#1298) 2≥2 * ősplazma (#839)
1 * roxati üvegszem (#443) 1 * teriád klipsz (#1388) 1 * Zarknod fülbevalója (#1304)
Nyakláncok (max. felvehető: 4, felvéve: 4+4)
1 angyali medál (#1523) 1 behemót amulett (#1872) 1 csodálatos nyaklánc (#1211)
1 draklen talizmán (#1303) 1 dramoan talizmán (#968) 1 Hatabubu amulettje (#1874)
1 * Istenek Talizmánja (#1200) 1 * Notermanthi amulett (#1183) 1 * q. taposó medál (#2299)
1 * rd'alv amulett (#796) 1 * Sárkány Amulettje (#1357) 1 Sshreakza amulettje (#836)
2 trix mágiafókusz (#1711) 1 * varkaudar szimbólum (#1528) 1≥1 * védőtalizmán (#1395)
2≥2 * virág szimbólum (#143)
Karkötők/karvédők (max. felvehető: 2, felvéve: 2+2)
1≥1 * Handastye karkötője (#2004) 4 Luthius karkötője (#527) 2≥2 mászó-karperec (#392)
1 * opál karkötő (#1847) 1 pókkarmok (#886) 1 * rogalhal csuklópánt (#891)
1 * Toyaki csuklópántja (#1354)
Gyűrűk (max. felvehető: 3, felvéve: 3+7)
1≥1 * A Végzet gyűrűje (#2309) 221 angyalok gyűrűje (#529) 3 * árnygyűrű (#1617)
2≥2 * Blounther gyűrűje (#1548) 4≥4 * Dendeitren gyűrűje (#1713) 1 * gólemgyűrű (#866)
1 * hűbéresi gyűrű (#1351) 1 Kabazuka gyűrűje (#1898) 1 * q. végbélnyúlvány (#2065)
1≥1 * ryuku hüvelykgyűrű (#1321) 1 * troglodita gyűrű (#907) 1 Utazók Gyűrűje (#1274)
1 * vg'axtol gyűrű (#794)
Ékszerek/ruhadíszek (max. felvehető: 5, felvéve: 3+21)
2≥2 * A Végzet kitűzője (#2310) 1 * arany végzetérem (#2538) 1 * arany végzetmedál (#2362)
1 * beholderfej medál (#1209) 1 * ezüst éjmedál (#2439) 1 * ezüst morfmedál (#2500)
1 * gyémánt Vlagyi-díj (#2043) 1 * klasszikus kitűző (#2514) 1 * lajstrom medál (#1753)
1 * mind. topáza (#2325) 1 * nefil-rin medál (#2213) 1≥1 * nemesi ruhadísz (#1491)
1 * not. pusztító érem (#2193) 1 * olimpiai rézmedál (#1787) 1 * olimpiai titanit (#1790)
1 * ősi csillagfókusz (#2376) 1 * q. demoralizátor (#2067) 1 * q. taposó érem (#2085)
2≥2 * quwarg ékkő (#2064) 1 * Rasolphius kitűzője (#2031) 1 * réztorony (#2160)
1 * ryuku védőfókusz (#2377) 2≥2 * trix harci totem (#1703) 2 * varkaudar ékkő (#2168)
Nyergek
1≥1 * hoarián nyereg (#1336)
Löttyök és porok, tartóstul
114 aranyló ugarhéj (#100) [bennük 1114 csepp tinta (#101), fér még: 26]
3 dentor szüttyő (#590) [bennük 30 csepp kátrány (#580), fér még: 0]
220≥220 fűszertartó (#210) [bennük 467 csepp sáfránypor (#211), fér még: 633]
1 huhogó bibe (#332) [benne 7 csepp rákfatty váladék (#333), fér még: 5]
80≥80 mágusszelence (#1076) [bennük 27 csepp jégszilánk (#1128), fér még: 773]
2 molluszk ház (#353) [bennük 6 korty degradátor váladék (#354), fér még: 6]
20 quwarg iszák (#1995) [üres, kapacitás: 200]
23 ryuku harmatgyűjtő (#1159) [bennük 401 azúrharmat (#1161), fér még: 289]
42 ryuku tál (#1365) [bennük 24 véka rizs (#1364), fér még: 102]
8 saválló üvegcse (#1992) [bennük 90 csepp xenomorf vér (#1994), fér még: 70]
5 sólyomcsőr (#1223) [bennük 15 pondróvér (#1232), fér még: 45]
150 sullár hólyag (#168) [bennük 561 csepp spiritusz (#170), fér még: 2439]
14 szent kehely (#257) [bennük 125 csepp isteni könnycsepp (#260), fér még: 15]
1 Szent Kulacs (#285) [benne 10 korty Sheran főzete (#286), fér még: 0]
40≥40 térdeplő tülök (#1440) [bennük 133 korty életvíz (#1500), fér még: 107]
22 toxyl üvegcse (#592) [bennük 137 csepp toxyl (#591), fér még: 83]
26 trix fiola (#1705) [bennük 46 trix gyógypálca (#1704), fér még: 84]
45 uzbány csőr (#169) [bennük 236 csepp ugh méreg (#166), fér még: 304]
1 varázsfiola (#828) [üres, kapacitás: 5]
13 vizestömlő (#3) [bennük 240 korty víz (#27), fér még: 20]
102 zöld üveg (#82) [bennük 1247 csepp ragasztó (#83), fér még: 793]
80≥80 zsizsikcsapda (#1439) [bennük 27 magányos zsizsik (#1441), fér még: 453]
Eszközök, használati tárgyak
2≥2 A Végzet erszénye (#2308) 2≥2 A Végzet kristálya (#2306) 1 A Végzet kulcsa (#2320)
2 aenouth ködkürt (#1554) 2 alkímiázó üst (#341) 1 amul kulcs (#565)
1 aranyfaló ládikó (#1755) 1 aranytermő erszény (#819) 1 aranytermő ládikó (#504)
25≥25 aranytű (#272) 1 argum szörnymágnes (#2503) 1 Aritma varázsgömbje (#2126)
7 árnyékkulcs (#566) 1 ásó (#34) 1 bálnavadász tájoló (#1652)
1 + Beholder csapda (#2107) 1 berzerker rablánc (#1865) 6 bo'adhun idol (#745)
1 bőrkantár (#1125) 2 brakkara (#1099) 30 célzóvíz (#1945)
11 csontkulcs (#74) 1 daleb.kristálykulcs (#980) 2≥2 destabilizátor (#1275)
37 deus ex machina (#1) 1 dizen kulcs (#472) 1 dögevő csőr (#1866)
1 drachmor kristály (#916) 1 drag'kór var.könyv (#869) 8 draklen jogi kódex (#1334)
141 draklen kulcs (#1377) 1 draklen relikvia (#1300) 42 dűneelf arckendő (#1920)
53 ében manakő (#2047) 1 éjfókusz (#2172) 1 Éjmágus tükre (#1100)
1 erőserkentő (#1405) 2 esélynövelő (#1409) 1 esszenciafókusz (#2373)
1 esszenciamágnes (#1497) 20 Fairlight szütyője (#2108) 1 fekete könyv (#2234)
3≥3 feneketlen bugyor (#570) 16 fenőkő (#1618) 16 fiatalság itala (#473)
4 füstölő (#1494) 9 fűszerkeverék (#1170) 6 ganüid tájológömb (#1819)
3 garling kristály (#1463) 1 gh'raiton fókusz (#795) 2≥2 Goachan pipája (#1315)
381 gyilkos méreg (#1265) 91 gyógykenőcs (#313) 2 hajóács készlet (#1403)
1 hajóláda (#1637) 1 hattyútoll vánkos (#1226) 1 + hoarián béklyó (#1335)
1 hollókrist. prizma (#1268) 1 hópelyhes kupa (#1660) 2 Horsa hagyatéka (#1337)
2 Horsa lámpása (#1338) 1 hűségérme (#1141) 302 íjászkence (#1225)
1 immunitáskristály (#1340) 69 kaja (#2) 1 kaleidoszkóp (#1269)
1 + Kalmárok Kémgömbje (#1589) 4 katonai kötszer (#1508) 6 keg gomba (#1615)
3 kincses térkép (#1413) 2 kinemfogyó tegez (#368) 1 kis ónixkulcs (#1110)
31 kisebb rev. prizma (#2027) 1 kockagyémánt (#914) 4≥1 kötél (#92)
2≥2 kreiton ősgömb (#889) 8 krónika (#1725) 1 kronokristály (#1636)
1 Krossan párnája (#876) 1 kulcskarika (#648) 23 kulcsszilánk (#942)
2 Kyeli kulcsa (#1293) 1 légiós hátizsák (#1560) 1 lélekharang (#1607)
1 lélekkulcs (#718) 10 leviatán hólyag (#2182) 20 leviatángumó (#1757)
2 lótakaró (#1356) 6 lótuszfőzet (#448) 1 mágikus gyertya (#1600)
2 mágikus hátizsák (#735) 3 mágikus pulzáns (#542) 37 mágusok itala (#1610)
39 manakristály (#500) 1 márványszobor (#2232) 2 mászókampó (#165)
1 + megbűvölt utazóláda (#1218) 51 megmentett lélek (#1952) 14 megsemmisítő (#1540)
3 méregtermő iszák (#1666) 1 ml'othag abroncs (#797) 2 moa antigrav (#2204)
2 moa antirad (#2205) 10 moa kémlelő (#1333) 3 moa kristály (#2203)
1 moa kulcsmásoló (#1332) 1 moa szemlencse (#1331) 1 moa távcső (#1355)
1 moa töltő (#525) 1 moa varázsdoboz (#1133) 1≥1 molitár dob (#1327)
3 morf esszencia (#2452) 1 nagy ónixkulcs (#1111) 2 nagyobb kulcskarika (#2231)
1 napfókusz (#2375) 1 nekrofókusz (#2374) 55 ogwawa kulcs (#1376)
1 oldalzsák (#1172) 2 olló (#335) 16 ork csodaszer (#1228)
2 orvosságos zacskó (#682) 1 ősök könyve (#1106) 1 papagájsíp (#1415)
1 párducbőr pénztárca (#1118) 1 plazmagömb (#2235) 24 pszi kő (#248)
16 pszi kristály (#618) 1 quwarg ikergömb (#2237) 5≥5 quwarg katalizátor (#1535)
3≥3 quwarg teleportgömb (#1534) 1 Qyinthyn szeme (#1844) 1 Rahn ékkő (#701)
1 regeneráló totem (#919) 1 Rodger profi üstje (#1168) 3 roxati zárfaló (#314)
45 rum (#1419) 1 rúnakavics (#2233) 1 rúnakristály (#1481)
80 ryuku amfora (#1153) 3 ryuku tájoló (#1224) 1 ryuku védőkenőcs (#1154)
1 sáfránykristály (#675) 22 sámán gyógykenőcs (#1139) 1 sámándob (#1868)
5 sejtfiatalító (#1408) 2 Sheran cserepe (#1271) 1 smaragd kulcs (#241)
4 sötét tekercs (#535) 1 stabil mágiakő (#1436) 15 szaké (#1295)
2≥2 szeksztáns (#32) 1 szuper dobóháló (#273) 34 tapasztalatkő (#975)
1≥1 teknős csapda (#1402) 44 térhajlító kavics (#1539) 1 teriád fétis (#1296)
228 teriád méreg (#1379) 1 Tharg. varázskönyv (#1619) 3 thargodan vérgömb (#2170)
2 titanit kulcs (#1811) 140 titanitdukát (#1480) 62 titkos teleportkő (#1387)
4≥4 tl'urlang erőkő (#825) 2 tl'urlang gömb (#1783) 6 tl'urlang méreg (#946)
1 tl'urlang tájoló (#1776) 2 tl'urlang termelő (#947) 89 tleikan életkő (#1143)
17 tleikan manakő (#1144) 1 Tokan esszenciája (#880) 1 trikornis fókusz (#2169)
4 tubarkő (#700) 33 tűzsárkány ital (#1400) 1 vadásznyakörv (#1680)
36 varázskő (#305) 2 varázskorsó (#1546) 2≥2 varkaudar csésze (#841)
7 varkaudar pálinka (#1137) 3 vastag ryuku kulcs (#1344) 4 védőkristály (#2240)
2 vékony ryuku kulcs (#1343) 1 viharmadár totem (#1260) 1 Zafórion esszencia (#1398)
20 zárnyitó készlet (#39) 2 ztrax kulcs (#1217) 1 Zu'lit tarsolya (#537)
101 zyel katalizátor (#896)
Egyéb bigyók és gyanús csúnyaságok
2≥2 A Végzet dragnitja (#2307) 20 acéltűz nyílhegy (#1132) 7 agvari manafókusz (#890)
10 anguaxin váladék (#1382) 1 aprófaforgács (#1860) 9 aranycsináló csáp (#1383)
32 artikula bélhólyag (#927) 16 at'htlab esszencia (#1198) 32 átlátszó morfplazma (#2451)
34 bíbor morfplazma (#2450) 18 bn'oxrad esszencia (#1188) 173 borkonyó bibe (#312)
16 cápazsír (#932) 1 cetuszony (#1075) 17 csillezsályalevél (#1253)
112 csuklyavirág (#133) 2 Dl'ork. esszenciája (#808) 19 dr'thanox esszencia (#1187)
30≥30 draklen buborék (#1326) 6 draklen koponya (#1435) 5 dramoan kő (#967)
30 drótszőr (#37) 10 édesmoha csomó (#1479) 2 Eldereth szilánk (#512)
8 en'trauk esszencia (#1199) 12 esthari rubin (#748) 18 ezüstdarab (#326)
37 fehér morfplazma (#2445) 34 fekete morfplazma (#2446) 3 féregbél (#1071)
1 főnixtoll (#563) 1 ganüid származék (#1814) 4 gh'raiton esszencia (#798)
50 gh'raiton származék (#789) 13 gl'gtremp esszencia (#1766) 2 gór formázó minta (#444)
18 grifftojás (#179) 7 groxmati tekercs (#1895) 8 gyémántplazma (#910)
140 gyíkfű (#201) 1 gyöngykagyló (#1505) 6 halcsont (#390)
1 hibátlan cetbőr (#1090) 18 hibátlan tűzopál (#1642) 8 hoarián drágakő (#1449)
1 illatos rózsaszál (#1595) 9 iz'gribbor esszenc. (#1763) 147 jégkristály (#593)
21 jégrúna-tekercs (#1575) 15 jégszív (#282) 1 jégtörő korong (#1079)
46 kaktuszbogyó (#429) 19 karbin plazma (#199) 3 kazmár gyökér (#205)
41 kék morfplazma (#2442) 42 kék orchidea (#68) 1 kij formázó minta (#717)
35 kőszem (#304) 9 kr'uagon esszencia (#800) 46 kr'uagon származék (#791)
36 kreommat szirom (#925) 7 krg'humán esszencia (#1764) 31 kristályszilánk (#1673)
22 kvazár (#244) 52 lidércesszencia (#1074) 32 lila morfplazma (#2448)
118 lótuszvirág (#447) 30≥30 madártoll (#112) 34 manifeszt.nyúlvány (#214)
2 Mg'thorath köve (#1399) 20 mimózabimbó (#1878) 14 misztikus tojás (#1515)
10 ml'othag esszencia (#801) 53 ml'othag származék (#792) 4 móri gyümölcs (#116)
3≥3 napdragnit (#2171) 27 narancs morfplazma (#2449) 3 natharion opál (#747)
1 nekromanta dragnit (#2060) 17 nerub szemfog (#1871) 3 nothar bogyó (#923)
18 nt'lagod esszencia (#1186) 6 og'khor esszencia (#1762) 11 og'lhobn esszencia (#1202)
2≥2 óriás kagylógyöngy (#1616) 1 őscápa fog (#1164) 12 ősmatéria (#1254)
2≥2 pöfeteg tojás (#1386) 7 pr'queztoor essz. (#1765) 19 purifikátor háj (#269)
3≥3 quwarg dragnit (#1742) 60 quwarg igazgyöngy (#912) 9 quwarg kristály (#2238)
87 quwarg tojás (#360) 11 rd'alv esszencia (#799) 44 rd'alv származék (#790)
2 ro'galhal lánc (#763) 1 rubin dragnit (#1741) 3 ryuku rúnatekercs (#1162)
4 Salamon esszenciája (#952) 18 sallank karom (#128) 1 sárga gyöngy (#1392)
35 sárga morfplazma (#2447) 2 sárkány ékkő (#1632) 2≥2 sárkánypikkely (#292)
41 smirglilevél (#29) 1 szaggató szív (#1885) 1 szélgömb (#1080)
1 szivárványszív (#1529) 2 teriád edény (#1278) 7 teriád ékszer (#1279)
50 teriád féreg (#1276) 38 teriád kobak (#1461) 7 Thargodan esszencia (#328)
1 titanit (#1412) 21 tükör (#43) 55 tűzbimbó (#623)
11 ud'mroag esszencia (#1201) 1 ulkor gyöngy (#1072) 485 vámpírfog (#1221)
279 varányszem (#30) 2 vérkristály (#1732) 11 vg'axtol esszencia (#802)
49 vg'axtol származék (#793) 121 vízionár szem (#102) 36 vörös morfplazma (#2443)
39 vörös zyel (#606) 2 yetiszív (#1070) 36 ytterium kőzet (#965)
8 zg'umrad esszencia (#1189) 2 zg'vzung esszencia (#1767) 35 zöld morfplazma (#2444)
1 Zt'tuzzarxn végzete (#1195)
Fókuszkristályok tárgyakban
A Végzet dragnitja (#2307) - a befoglaló tárgy: gyémánt Vlagyi-díj (#2043)
napdragnit (#2171) - a befoglaló tárgy: Khór maszkja (#1138)
nekromanta dragnit (#2060) - a befoglaló tárgy: kígyóbőr öv (#410)
quwarg dragnit (#1742) - a befoglaló tárgy: rizspapír-vért (#1366)
rubin dragnit (#1741) - a befoglaló tárgy: bozontfonat (#1563)

Összsúly: 803.41 kg Megterheltség: 78%
GYJ: Legalább 1 arany értékű tárgyakra, ha megterheltséged 300% alatt van.
Még 17 fajta tárgynak van hely a listádon (max. 521 fajta tárgyad lehet egyszerre)
Hajód használhatósága: 100 %.

TÁRGYAID A BANK SZÉFJÉBEN (60 db, BANKSZÉF MÉRETE: 60)
50 acéltűz dobónyíl (#1127) 161 acéltűz nyílvessző (#1126) 553 adamantit (#627)
424 amniosz (#203) 583 anguaxin váladék (#1382) 1 Aurgir lándzsája (#1314)
659 csontkulcs (#74) 22 csontzúzó diszkosz (#1124) 308 csuklyavirág (#133)
24 draklen relikvia (#1300) 16 draklentojás (#1516) 75 dramoan kő (#967)
639 drótszőr (#37) 118 ében dobónyíl (#849) 71 ében nyílvessző (#848)
923 ében toboz (#578) 131 éjkristály (#958) 90 esthari rubin (#748)
790 ezüstdarab (#326) 200 felhőnyíl (#2341) 100 felhővessző (#2340)
315 fenőkő (#1618) 482 grifftojás (#179) 730 halcsont (#390)
38 hófehér dobónyíl (#1922) 8 jégtörő korong (#1079) 11 jokonbia ág (#1477)
428 kábító nyilacska (#1590) 270 kaktuszbogyó (#429) 656 ködvessző (#1647)
70 kristály dobónyíl (#1923) 300 kvazár (#244) 505 lélekesszencia (#619)
700 lidércesszencia (#1074) 300 manakristály (#500) 270 manifeszt.nyúlvány (#214)
70 megsemmisítő (#1540) 27 mérg. teriád nyíl (#1380) 340 mérgezett vasnyíl (#187)
230 mithril (#352) 5750 ősmatéria (#1254) 304 purifikátor háj (#269)
600 quwarg igazgyöngy (#912) 2831 quwarg tojás (#360) 44 ryuku evező (#1152)
40 ryuku védőkenőcs (#1154) 220 sallank karom (#128) 231 sárkányfog (#617)
70 szaké (#1295) 2 teriád dobóháló (#1281) 2779 teriád féreg (#1276)
140 teriád kobak (#1461) 216 Thargodan csont (#1181) 250 tűzsárkány ital (#1400)
1 Urgol káoszpajzsa (#826) 770 vámpírfog (#1221) 310 varányszem (#30)
320 varázskő (#305) 40 vérkristály (#1732) 1430 vízionár szem (#102)

TÁRGYAK A KT KINCSTÁRÁBAN NYUGATON
$10 rókafarok ($124)

TÁRGYAK A KT KINCSTÁRÁBAN KELETEN
219 bahrot bőr (#938) 420 borkonyó bibe (#312) 301 csalánvirág (#582)
5 Doemon kőkarkötője (#1470) 10 draklen csizma (#1301) 4 értépő sarkantyú (#1482)
521 fiatalság itala (#473) 1 Ghudd'zilla kesztyű (#1471) 109 grifftojás (#179)
116 gyíkfű (#201) $1342 gyöngymangó ($135) 35 hajóács szerszám (#1475)
2 Hulcarhud öve (#1466) 7064 kaja (#2) 450 kaktuszbogyó (#429)
726 katonai kötszer (#1508) 195 kék orchidea (#68) 5 kristály kulcs (#1818)
$88 kristályfolyadék ($449) 320 lidércesszencia (#1074) 7 moa kémlelő (#1333)
5 moa kulcsmásoló (#1332) 327 nothar bogyó (#923) 210 őskristály-szilánk (#1525)
938 rozsomákszőr (#1510) 8 ryuku evező (#1152) 41 szuperkötél (#209)
1 teknősbőr nadrág (#1504) 103 teriád fétis (#1296) 512 teriád kobak (#1461)
$1 teriád lándzsa ($1282) 11 Thargodan karkötő (#1249) 1215 tl'urlang fiola (#788)
1 Zarknod szeme (#740)

A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT...
38 acéltűz dobónyíl (#1127) 1 Aurgir lándzsája (#1314) 7 borkonyó bibe (#312)
2 életvíz (#1500) 1 esthari rubin (#748) 1 gór formázó minta (#444)
1 grifftojás (#179) 1 halcsont (#390) 1 íjászkence (#1225)
1 jégkristály (#593) 2 katonai kötszer (#1508) 1 kvazár (#244)
1 mágusok itala (#1610) 1 manifeszt.nyúlvány (#214) 32 mérgezett vasnyíl (#187)
2 misztikus tojás (#1515) 2 pszi kő (#248) 1 quwarg tojás (#360)
1 ragasztó (#83) 1 ryuku amfora (#1153) 1 ryuku védőkenőcs (#1154)
1 sallank karom (#128) 2 szaké (#1295) 4 vámpírfog (#1221)
2 varányszem (#30) 5 víz (#27) 1 vízionár szem (#102)

EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD...
4364 arany (#50) 10 anguaxin váladék (#1382) 1 behemót amulett (#1872)
1 bronzpáncél (#90) 3 csillezsályalevél (#1253) 17 csonttű (#1870)
2 deus ex machina (#1) 2 dűneelf arckendő (#1920) 1 féregbél (#1071)
12 gyíkfű (#201) 1 Hatabubu amulettje (#1874) 53 isteni könnycsepp (#260)
1 Kabazuka gyűrűje (#1898) 14 kábító nyilacska (#1590) 2 kaja (#2)
7 kaktuszbogyó (#429) 3 kátrány (#580) 13 lidércesszencia (#1074)
2 madártoll (#112) 4 mérgezett csonttű (#1889) 1 nerub fúvócső (#1869)
11 nerub szemfog (#1871) 3 nothar bogyó (#923) 1 orvosságos zacskó (#682)
12 ősmatéria (#1254) 8 purifikátor háj (#269) 1 pusztító lándzsa (#1805)
4 rum (#1419) 2 sáfránypor (#211) 4 sallank nyíl (#129)
1 szaggató szív (#1885) 1 teriád féreg (#1276) 1 teriád fétis (#1296)
5 teriád kobak (#1461) 10 tinta (#101) 1 tleikan életkő (#1143)
2 tűzbimbó (#623) 26 ugh méreg (#166) 1 varkaudar pálinka (#1137)
2 véka rizs (#1364) 2 zöld üveg (#82)


Üzenet küldése a karakternek