428. forduló, 430. forduló, Szürke Farkas összes nyilvános fordulója
Fordulóm kinézete legyen.
Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje

TÚLÉLŐK FÖLDJE

Betáplálva: 2019. márc. 25. 22h:50'
EZ A 491. JÁTÉKHETED, 429. FORDULÓD
492. játékheted kezdete: ápr. 1.
A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk.
Ez a forduló 10 zsetonba került.
E-mail!
KALANDOZÓ: #3468
SZÁMLA : XXXX

SZÜRKE FARKAS KALANDJAI


Néhány óra telt el azóta, hogy letáboroztál a [95,107] koordinátán.
Sok hasznos dolgot tanulsz a krónikából, így aztán hatékonyabban cselekszel (+9 tvp ). Miután kipihented magadat, visszaváltozol eredeti formádra. Az aranytermő erszény 66 aranyat termelt. A teremtés zsákja létrehozott 1 álomport. A méregtermő iszák termelt 3 gyenge mérget. Városi pihenésed alatt nem tudtál ellenállni a csábításnak, így meglátogattál egy szerencsejátékbarlangot. Vagy te vagy a világ legszerencsésebb embere, vagy csak nagyon értesz a kockához (esetleg mindkettő), mert ismét 66 arannyal gazdagabban távoztál. [Teljes ryuku vértezetet viselsz:] Varázserőd regenerálódik. (+1755 varázspont.) Időt cserélsz (+10 TVP, -5 VP). Pszi energiáid is töltődnek. (+417 pszi pont.) Erőt merítesz a Közös Tudatból. (+19 tudatpont.) A táborozás alatt vadászott neked a piromenyét. (+1 kaja.) [A két forduló között 1 új/megváltoztatott Encyclopedia Fantasia-t kaptál.]
Sok időt töltöttél azzal, hogy egy ork bérgyilász nyomára bukkanj. A keresgélés eredménytelen volt. (Önanalízis: +22% szörnyismeret.) [7 pontot használtál fel, van még 576.]

* 1. KP: le 253 687 0 leveszed/lerakod a 253. tárgyat a 687. tárgyat
Leveszed a nekrofun medált.
Leveszed a ryuku karvédőt. [0 pontot használtál fel, van még 576.]

* 2. KP: kf 397 1558 824 kézbeveszed/felveszed a 397. tárgyat az 1558. tárggyal a 824. tárgyat
Lecsatolod a ritualista övet, majd felcsatolod a zafír erőövet. [0 pontot használtál fel, van még 576.]
A nyakadba akasztod a hősiesítő medált. [0 pontot használtál fel, van még 576.]
Lecsatolod a ryuku mellvértet, majd magadra öltöd a játékmesteri palástot. [0 pontot használtál fel, van még 576.]

* 3. KP: kf 1739 1746 441 kézbeveszed/felveszed az 1739. tárgyat az 1746. tárggyal a 441. tárgyat
Leveszed a ryuku sisakot, majd a fejedre teszed a harci maszkot. [0 pontot használtál fel, van még 576.]
Leveszed a ryuku kesztyűt, majd felhúzod a kezedre a Khór kesztyűjét. [0 pontot használtál fel, van még 576.]
Leveszed a ryuku köpenyt, majd felöltöd a láthatatlan köpenyt. Láthatatlanná váltál. [-7 varázspont.] Ügyességed TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 576.]

* 4. KP: kf 1530 895 894 kézbeveszed/felveszed az 1530. tárgyat a 895. tárggyal a 894. tárgyat
Leveszed a ryuku csizmát, majd felhúzod a ryuku futárcsizmát. [0 pontot használtál fel, van még 576.]
A csuklódra húzod a tleikan karkötőt. [0 pontot használtál fel, van még 576.]
Leveszed a ryuku nadrágot, majd felveszed a gyakorlónadrágot. [0 pontot használtál fel, van még 576.]

* 5. KP: mak 1 0 0 makró 1

p 71 0 0 használod a 71. pszi képességet
Koncentrálsz. Pszi energia árad szét testedben. Kiengeded magadból a szürkeáll. aktiv pszi képességet. Újabb lehetőségek nyílnak meg előtted szürkeállományod kihasználására. [-20 pszi pont.] Ügyességed TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 571.]

p 303 0 0 használod a 303. pszi képességet
Lemész alfába. Elméd megnyílik, utat adva a pszi elsöprő erejének. Az erőt egyetlen csomóba sűrítve, kilövöd az önanalízis III pszi képességet. [-25 pszi pont.] (Önanalízis: +1% pszi.) Ügyességed TF-elődött. [15 pontot használtál fel, van még 556.]

v 224 0 0 elmormolod a 224. varázslatot
Arkánum-jeleket rajzolva a levegőbe, mormolni kezdesz. Energia árad testedbe. Sikerült elmondanod a munka gyümölcse varázslatot! Munkád gyümölcsözni fog! [-20 varázspont.] Ügyességed TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 556.]

v 165 0 0 elmormolod a 165. varázslatot
Szemöldöködet ráncolva gyors ujjmozdulatokba és kántálásba kezdesz. A kitörni készülő energia már az ujjaidban is van! Megidézted az esszenciavédelem varázslatot! Esszenciavédelem vonja be tested. [-20 varázspont.] Ügyességed TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 551.]

v 188 0 0 elmormolod a 188. varázslatot
Kezed lágy mozdulatokba kezd, miközben a varázsigét mormolod. Hamarosan összegyűlik a szükséges varázsenergia. Elmondtad az esszenciavédelem 2 varázslatot! Kékes fény vonja be bőröd. [-20 varázspont.] Ügyességed TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 546.]

v 26 0 0 elmormolod a 26. varázslatot
Miközben a varázsigéket mormolod, kezeddel fura mozdulatokat teszel. A forró energia testedbe áramlik. Elmormoltad a tulajdonságpajzs varázslatot! A varázslat működésbe lép, láthatatlanul védelmezve testedet. [-20 varázspont.] Ügyességed TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 541.]

v 178 0 0 elmormolod a 178. varázslatot
Varázsolni kezdesz. Ismerős meleg fut végig karjaidon. Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad a tárgyvédelem varázslatot! Leheletvékony mágikus aura jelenik meg a tárgyaid körül. [-20 varázspont.] Ügyességed TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 536.]

v 182 0 0 elmormolod a 182. varázslatot
Kántálni kezdesz. A forró energia testedbe áramlik. Elmormoltad a Symulf rúnája varázslatot! Zöldes fényű erőtér kezd körülötted vibrálni. [-20 varázspont.] Ügyességed TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 531.]

v 209 0 0 elmormolod a 209. varázslatot
Koncentrálsz, majd hozzálátsz a mágia megidézésének. Hamarosan összegyűlik a szükséges varázsenergia. Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd a vadászat varázslatot! Felkészülsz a vadászatra. [-40 varázspont.] Ügyességed TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 526.]

v 171 0 0 elmormolod a 171. varázslatot
Ujjaid táncba kezdenek, ahogy hozzálátsz az idézéshez. Pezsgő mágikus energia terjed szét benned. Elmormoltad az infralátás varázslatot! Hirtelen sokkal jobban kezdesz látni! [-20 varázspont.] Ügyességed TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 526.]

* 6. KP: h 1100 0 0 használod az 1100. tárgyat
Használod az Éjmágus tükrét. A hatás azonnal érezhető. (+2 szerencse következő táborozásod végéig.) Ügyességed TF-elődött. Használod az Éjmágus tükrét. Az erőpajzs láthatatlanul vibrálni kezd körülötted. Ügyességed TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 526.]

* 7. KP: v 88 0 0 elmormolod a 88. varázslatot
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 szopókő). [0 pontot használtál fel, van még 526.]

* 8. KP: p 299 0 0 használod a 299. pszi képességet
Lazítani kezdesz, és lehunyod szemeidet. A pszi energia pezsegve tódul szét testedben! Az erőt egyetlen csomóba sűrítve, kilövöd a pszi meditáció pszi képességet. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Ügyességed TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 546.]

* 9. KP: p 299 0 0 használod a 299. pszi képességet
Koncentrálsz. Tökéletes kontrollt érzel a tested felett! Elcsattintod a pszi meditáció pszi képességet. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Ügyességed TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 566.]

* 10. KP: kf 820 0 0 kézbeveszed/felveszed a 820. tárgyat
Leveszed a láthatatlan köpenyt, majd felöltöd a szirén köpenyét. [0 pontot használtál fel, van még 566.]

h 1271 1477 használod az 1271. tárgyat
Elültetsz egy jokonbia ágat Sheran cserepében, majd meglocsolod vízzel és isteni könnycseppel. Egyelőre semmi nem történik, de tudod, a föld mélyén már megkezdődött a csírázás folyamata. Hamarosan jókora, szüretelhető növény nő ebben a cserépben. [5 pontot használtál fel, van még 561.]

h 1253 használod az 1253. tárgyat
Óvatosan előszedsz a hátizsákodból egy csillezsályalevelet, és élvezni kezded a belőle áradó illatokat. Rövid ideig bódulat lesz úrrá testeden. (Hatása a kör végéig maradandó: +8 szerencse.) [5 pontot használtál fel, van még 556.]

ftv 313 998 311 felt. tám/véd. varázslat a 313. varázslatot a férfiakat a 311. varázslatot
Ok, ezt a védekező varázslatot fogod használni, ha a megadott lénnyel szembekerülsz. Ok, ezt a támadó varázslatot fogod használni, ha a megadott lénnyel szembekerülsz. [0 pontot használtál fel, van még 556.]

ftv 313 999 311 felt. tám/véd. varázslat a 313. varázslatot a nőket a 311. varázslatot
Ok, ezt a védekező varázslatot fogod használni, ha a megadott lénnyel szembekerülsz. Ok, ezt a támadó varázslatot fogod használni, ha a megadott lénnyel szembekerülsz. [0 pontot használtál fel, van még 556.]

ek 429 t. energia kisütése: 429
Túlélő üzemmódba kapcsolsz; légzésed lelassul, ösztöneid kiélesednek. (+4 támadás, +4 védekezés, +3 szerencse a forduló végéig.) [-1 TU.] [10 pontot használtál fel, van még 546.]

ek 362 t. energia kisütése: 362
Csapásaid ezentúl mágikus lényeket is meg tudnak majd sebezni. [-1 TU.] [10 pontot használtál fel, van még 536.]

ek 40 26 t. energia kisütése: 40 26
Gyurmázni kezded az összespórolt tudati energiát. Előállítottál 130 TVP-t. [-26 TU.] [0 pontot használtál fel, van még 666.]

v 82 121 elmormolod a 82. varázslatot
Mormolni kezdesz. Az erő gyűlik, egyre csak gyűlik benned. Elmormoltad a szörnyészlelés varázslatot! Elhatározod, hogy a következő szörnyet próbálod meg érzékelni a varázslat segítségével: homokféreg. [-20 varázspont.] Ügyességed TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 661.]

be 497 8 bemész a 497. épületbe
Az arénát övező kerítéshez lépsz. A púpos varkaudar egy aknához vezet, amelyben egy létrát látsz. Bíztat hogy mássz le rajta. Legyőzve rossz érzésed lemászol, az akna aljából egy alagút vezet az arénába. Belépsz a porondra, a varkaudar közönség lelkesen felkiált, előre élvezik a várható vérengzést.
A kerítésen átlendülve érkezik a porondra ellenfeled. Egy varkaudar katona.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka II varázslatot. Döbbenten érzékeled, hogy ravasz ellenfeled kifeszít egy láthatatlan védekező pszit. Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 131 életpontot sebeztél. Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy direkt kontaktus I. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) (Önanalízis: +1% pszi.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy Tharr haragja. 38 életpontot vesztettél. Bumerángot hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 1 bumeráng. Lövedéked átfúrja a varkaudar katona testét. (1 támadással 48 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Megmarkolva a kőkést a másikra rontasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Kőkéssel hatalmas csapásokat adva felmetszed a varkaudar katona testét. (8 támadással 548 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+110 életerő). Agyartőrrel megdöfködöd a varkaudar katona jobb vállát. (6 támadással 292 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+59 életerő). Sajnos nem sikerült a varkaudar katona minden csapását hárítanod. (4 támadástól 93 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.) A varkaudar katona összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 bumerángot találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 varkaudar csontot. [varkaudar csont ládikóba-> (97,107)-> 4 arany, -2 ÉP] 6 958 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +2% vágófegyverek.) Elegendő gyakorlatra tettél szert ahhoz, hogy vágófegyverek szakértelmedet megnövelhesd egy fegyvermesternél. (Ezt a karakterlapon * jelöli.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 1019, sebződés: 133, gyógyulás: 188, összesen: +55 ÉP}

Ellenfeled üvöltve ront rád. Egy ősdentor.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: gázpajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy láthatatlan védekező varázslatot. Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 134 életpontot sebeztél. Tüzet lehelsz az ellenfeledre. A támadás sajnos hatástalan volt. (védelem tűz ellen védelmezte.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy méregfelhő II varázslatot. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. (mivel gázpajzs van rajtad.) Teli erőből bumerángot dobsz az ellenfeledre. Elrepül 1 bumeráng. Ellenfeled könnyedén félreüti! Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Meglengetve a kőkést ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Kőkéssel többször mélyen végigmetszed az ősdentor fejét. (6 támadással 409 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+82 életerő). Agyartőrrel kicsit megsebzed az ősdentor bal oldalát. (1 támadással 48 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+10 életerő). Az ősdentor csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (2 támadástól 16 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy méregfelhő II varázslatot, majd rád küldi. Szerencsére nem hatott rád. (mivel gázpajzs van rajtad.) Az ősdentor összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 bumerángot találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 dentor bőrt. [dentor bőr ládikóba-> (97,107)-> 35 arany, -2 ÉP] 3 891 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 591, sebződés: 23, gyógyulás: 96, összesen: +73 ÉP}

A közönség belöki soraiból ellenfeled. Egy kronoelementál.

Gyorsan felraksz egy védelem tűz ellen varázslatot. A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Egy armageddon varázslattal köszönt csatapartnered. A támadása szerencsére hatástalan volt. (védelem tűz ellen védelmez.) Bumerángot markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 1 bumeráng. Becsapódva, megdöfi a kronoelementál jobb karját. (1 támadással 28 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Vad csatakiáltással, felemelve a kőkést a másikra ugrasz. {CSTT:} Kőkéssel többször mélyen végigmetszed a kronoelementál testét. (8 támadással 374 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+75 életerő). Agyartőrrel nagy lendületekkel át- meg átszúrod a kronoelementál testét. (6 támadással 292 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+59 életerő). A kronoelementál meglegyint mancsával, de csak súrol. (1 támadástól 50 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. Mancsával a kronoelementál megpöcköli a bal válladat. (1 támadástól 29 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. Kőkéssel megvagdalod a kronoelementál gigantikus testét. (5 támadással 184 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+37 életerő). Agyartőrrel kicsit megsebzed a kronoelementál bal vállát. (1 támadással 40 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+9 életerő). Mancsával a kronoelementál megpöcköli a bal válladat. (1 támadástól 34 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. A kronoelementál meglegyint mancsával, de csak súrol. (1 támadástól 43 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 bumerángot találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a fűszertartót, szereztél 5 csepp sáfrányport. 5 722 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 918, sebződés: 156, gyógyulás: 212, összesen: +56 ÉP}

A közönség belöki soraiból ellenfeled. Egy norpadolótika.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka II vibrál körülötted. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 69 életpontot sebeztél. Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled elernyed. Teli erőből bumerángot dobsz az ellenfeledre. Elrepül 1 bumeráng. Becsapódva, megdöfi a norpadolótika testét. (1 támadással 47 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Vad csatakiáltással, felemelve a kőkést ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Kőkéssel többször mélyen végigmetszed a norpadolótika bal oldalát. (2 támadással 135 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+28 életerő). Agyartőrrel eltalálod a norpadolótika testét. (1 támadással 48 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+10 életerő). Csápjaival a norpadolótika lecsap a jobb karodra. (4 támadástól 11 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A norpadolótika szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 bumerángot találsz meg, amelyet még használni tudsz. 2 392 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 299, sebződés: 11, gyógyulás: 41, összesen: +30 ÉP}

A közönség belöki soraiból ellenfeled. Egy vámpírféreg.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka II varázslatot. Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 61 életpontot sebeztél. A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 őstaumaturgia). Tüzet köpsz ellenfeledre. A lény immúnis erre a varázslatra! Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy nekromanta csókja. 99 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 7 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a vámpírféreg véres fejét. (7 támadással 347 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Meglengetve a kőkést ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Kőkéssel irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a vámpírféreg testét. (8 támadással 543 életpontot sebezve.) Agyartőrrel többször eltalálod a vámpírféreg testét. (5 támadással 236 életpontot sebezve.) A vámpírféreg megharapdálja a jobb lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 46 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) Rádtapad, életnedvedre szomjasan! A vérszívástól még 38 életpontot vesztettél. A vámpírféreg kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 52 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) A tulajdonságpajzs védelmez. Üdvözlésképpen egy nekromanta csókja varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 98 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 2 vámpírfogat. 13 513 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 1187, sebződés: 338, gyógyulás: 21, összesen: -317 ÉP}

A közönség belöki soraiból ellenfeled. Egy varkaudar mágus.

Gyorsan felraksz egy hhaar burka II varázslatot. Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy láthatatlan védekező mágia... Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Ellenfeled elernyed. Egy lángcsóva varázslattal köszönt csatapartnered. 11 életpontot vesztettél. Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Meglengetve a kőkést a másikra rontasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Kőkéssel végigmetszed a varkaudar mágus testét. (1 támadással 68 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+14 életerő). Agyartőrrel nagy lendületet véve kegyetlenül megszúrod a varkaudar mágus testét. (1 támadással 47 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+10 életerő). Könnyedén félreszökkensz a varkaudar mágus csapása elől. A mágus kinyújtja a kezét, és a lángok elborítanak téged! Félig megúsztad. 5 életpontot vesztettél. A varkaudar mágus összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
236 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 115, sebződés: 16, gyógyulás: 24, összesen: +8 ÉP}

A kerítésen átlendülve érkezik a porondra ellenfeled. Egy varkaudar bajnok.

Gyorsan felraksz egy hhaar burka II varázslatot. Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy energiapajzs varázslatot. Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Ellenfeled elernyed. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: villámcsapás varázslatot lő rád. 19 életpontot vesztettél. Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a hosszú íjjal. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Becsapódva, megdöfi a varkaudar bajnok jobb oldalát. (1 támadással 38 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd tüzed okád. Szerencsére nem kaptál telitalálatot. (5 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Vad csatakiáltással, felemelve a kőkést ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Kőkéssel kegyetlenül összevagdalod a varkaudar bajnok fejét. (2 támadással 137 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+28 életerő). Agyartőrrel teljesen átdöföd a varkaudar bajnok jobb lábát. (1 támadással 50 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+11 életerő). A varkaudar bajnok gyenge döfése nem tudott megsebezni. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 1 149 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 225, sebződés: 24, gyógyulás: 39, összesen: +15 ÉP}

Egy másik alagúton érkezik ellenfeled. Egy borzalmas varkaudar.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy hhaar burka II varázslattal készülsz a csatára. A csata nem lesz könnyű: célpontod láthatatlan védekező varázslatot rak magára. Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 147 életpontot sebeztél. Koncentrálsz, majd megindítasz egy direkt kontaktus I pszi támadást. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) (Önanalízis: +1% pszi.) Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy agykorbács pszi támadást. 10 életpontot vesztettél. Bumerángot markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 1 bumeráng. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted a borzalmas varkaudar testét. (1 támadással 46 életpontot sebezve.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 bumerángot találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 7 arany. 1 923 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 193, sebződés: 10, gyógyulás: 0, összesen: -10 ÉP}


A közönség éljenez, úgy tűnik legyőzted minden ellenfeledet. A púpos varkaudar mogorván előkotorja az erszényét, és kezedbe számlálja a megállapodott összeget. Kapsz 1000 aranyat. [85 pontot használtál fel, van még 576.]

m 2 2 mozogsz keletre, keletre
[96,107] Még mindig a városban vagy. Hatodik érzéked veszélyt jelez. Ráismersz a lényre. Egy ork bérgyilász. Mivel esélytelen veled szemben, nyugodtan várod. Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka II vibrál körülötted. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Ellenfeled elernyed. Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a hosszú íjjal. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Becsapódva, megdöfi az ork bérgyilász jobb lábát. (1 támadással 45 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Marokra fogva a kőkést a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Kőkéssel kilukasztod az ork bérgyilász jobb lábát. (1 támadással 70 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+15 életerő). Agyartőrrel teljesen átszúrod az ork bérgyilász testét. (1 támadással 50 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+11 életerő). A szörny fegyverével feléd szúr, de nem talál. Véres nyál csordul ki az ork bérgyilász száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy gyöngymangó [gyöngymangó ládikóba-> (97,107)-> 2 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 ork csodaszer. Szereztél 1 csontszablyát. [csontszablya ládikóba-> (97,107)-> 2 arany, -2 ÉP] 880 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 165, sebződés: 4, gyógyulás: 26, összesen: +22 ÉP}

Itt, a vadon közepén kissé meglepő megnyilvánulását találod: egy útmutató táblát. Azaz valóban útmutató? Közelebb mész, hogy elolvasd. " Huertol város közleménye: Kedves kalandozók! Újabb szórakoztató centrumok nyíltak (az irány hozzávetőleges): Júra-park 60 mérföld keletre és néhány mérföld délre, Trollkeltető Zóna 70 mérföld keletre és 60 mérföld északra, Óriások földje 60 mérföld keletre és 25 mérföld északra. A belépés ingyenes! " Vízcsobogást hallasz magad előtt: egy szökőkút! Ivás után megtöltöd a vizestömlőt is. Észreveszel egy teljesen lerombolt Vlagyimir szobrát. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy sörsátrat. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy Khór szobrát. Itt, a vadon közepén kissé meglepő megnyilvánulását találod: egy útmutató táblát. Azaz valóban útmutató? Közelebb mész, hogy elolvasd. " Hideg fémtől meghal, aki újra lángot csihol. Wolfheart(1644) " Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 18 aranyat. magad fölött látsz egy viharfelhőt , benne a következő név rajzolódik ki: Drakar Kestor. Valamilyen épületet látsz! Felismered, egy Fősátor (770. épület.).
Összeakadsz egy vörös, tarajos hajú, villámló tekintetű varkaudar férfival. Bőre olajbarna, és rücskös. Amint meglát, gúnyosan végigmér. Ő a varkaudarok népének ünnepelt arénabajnoka. Dornodon misszionáriusa. Egy bozontfonatot, egy che-vállszalagot, egy denevér szimbólumot, egy gólem talizmánt, egy Jerome köpenyét, egy Khór maszkját, egy koponya gyűrűt, egy kvazár kesztyűt, egy kvazár sisakot, egy obszidián karkötőt, egy ritualista amulettet, egy ritualista övet, egy ryuku függőt, egy ryuku karvédőt, egy ryuku nadrágot, egy smaragd védőgyűrűt, egy vark. pecsétgyűrűt, egy varkaudar csizmát és egy varkaudar szimbólumot visel. Felszerelését egy királyi lovag trófea, egy királyi őrjáratos trófea és egy tektonikus kvatáns trófea ékesíti. Övén 25 kalandozóskalp fityeg! Bal kezében egy kvatáns pajzsot tart. Nem kell gyalog mászkálnia: pacija egy szelíd csataremák. Visszafojtod lélegzetedet: persze ő nem vesz észre. A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: kaja, lapockacsont, szeksztáns, varkaudar pálinka, vasérc.

(Továbbmész...) [97,107] Folytatod sétádat a házak közt. A város nyüzsög az élettől - koldusok kéregetnek, hetyke elf leányokat kísérgetnek troll testőreik, alakváltó árusok kínálják gyanús portékáikat. A sarok mögött csosszanó léptek figyelmeztetnek a veszélyre. Hamar rájössz, hogy a feléd közeledő szörny egy útonálló. Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Ellenfeled elernyed. Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Meglengetve a kőkést ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Kőkéssel alaposan megvágod az útonálló jobb lábát. (1 támadással 70 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+15 életerő). Agyartőrrel nagy lendületet véve kegyetlenül megszúrod az útonálló jobb lábát. (1 támadással 50 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+11 életerő). Az útonálló lendületes ütése célt téveszt. Az útonálló összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
97 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 120, sebződés: 0, gyógyulás: 26, összesen: +26 ÉP}

Egy fekete tintával bemázolt fatábla bukkan fel előtted. Megpróbálod kibogarászni a kusza betűket: " Tanya: keletre 15, délre 9 mérföld. Remetelak: keletre 12, délre 33 mérföld. " Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy fény szentélyét. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy nekrofunt. Találsz egy táblát, rajta a következő felirattal: " Üdvözöljük Pumpa győzedelmes seregeit szerény városunkban! Sylvera(5801) "
(Vándorcirkusz:) Hirtelen rengeteg összekeveredett lábnyomra leszel figyelmes az út porában. Nagyon nagy lehetett itt a forgalom az utóbbi órákban! Mikor felnézel, megérted miért. A vándorcirkusz épp az út mellé telepedett, színes sátrai hívogatóan állnak előtted. Mielőtt belépnél, egy törpe lép eléd. A tenyerébe perkálod a kért 20 aranyat, majd kíváncsian a cirkuszba lépsz.
Az egyik sátorban különleges szörnyekkel való harcra hívják fel figyelmed. A céllövölde tulajdonosa, aki egy óriás, könnyedén rábeszél a sátorba lépésre, hiszen feltámadt kíváncsiságodat el sem tudod titkolni előle. Tehát belépsz. Némi mocorgásra kapod fel fejed, majd a sátor távolabbi sarkában egy árnyék bontakozik ki a sötétből. Egy korinthai amőba.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka II varázslatot. A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 66 életpontot sebeztél. Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled elernyed. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 7 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a korinthai amőba hullámzó testét. (7 támadással 358 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Vad csatakiáltással, felemelve a kőkést a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Kőkéssel többször mélyen végigmetszed a korinthai amőba hullámzó testét. (8 támadással 547 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+110 életerő). Agyartőrrel többször eltalálod a korinthai amőba jobb oldalát. (6 támadással 293 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+59 életerő). Csápjával megérint a korinthai amőba. (1 támadástól 53 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) Ellenfeled vámpirizál rajtad. 45 életpontot vesztettél. Kőkéssel megvagdalod a korinthai amőba testét. (5 támadással 292 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+59 életerő). Agyartőrrel épp hogy megszúrod a korinthai amőba jobb oldalát. (1 támadással 46 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+10 életerő). A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 56 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) A korinthai amőba még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 korinthai talizmán. 9 331 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 1602, sebződés: 154, gyógyulás: 261, összesen: +107 ÉP}

(Önanalízis: +5% versengés.)
Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 26 aranyat. Ahogy tovább caplatsz, egyszercsak megakad valamin a szemed. Közelebb nyomulva meggyőződhetsz róla, hogy ez egy tábla, valamilyen felirattal. Kiböngészed: " Febr. 13-án éjjel farsangi buli a városban. Légy itt. Várunk. (V&T). " Épületeket látsz: egy fegyverbolt (592. épület.) és egy vegyesbolt (595. épület.).
Eladsz 2 topáz erényövet 220 aranyért.
(láthatatlan észlelése:)
Összeakadsz Tündöklő Glóriával. Kíséretét alkotja egy koboldkirály szellem, egy csontváz csontváz. Dornodon misszionáriusa. Egy denevér szimbólumot, egy dentor vértet, egy ezüst éjmedált, egy féregíz nyakpántot, egy hősiesítő medált, egy Jerome köpenyét, egy kígyóbőr övet, egy kvazár sisakot, egy lajstrom medált, egy lánckesztyűt, egy mind. topázát, egy nekrofun medált, egy nodonrod kitűzőt, egy obszidián karkötőt, egy roxati üvegszemet, egy saválló fülbevalót, egy ulkor kötényt, egy umbatari karkötőt, egy vark. pecsétgyűrűt, egy varkaudar csizmát, egy varkaudar szimbólumot, egy zafír erőövet és egy zafír védőgyűrűt visel. Fegyverzetét egy kvazár kovács trófea, egy norpadolótika trófea és egy szubreális vámpír trófea díszíti. Furcsa jelvénye van: Árnymanó feje felett tündöklő glória. Jobb kezében egy tyrex bunkót, bal kezében egy Baghar korbácsát tart. Lőfegyvere egy bumeráng. Hátasállata egy élőholt sullár! Úgy látszik, a másik tökéletesen lát téged! Érzékeled auráját: éjfekete, akárcsak a Tiéd.
Barátságtalanul végigmér Téged, majd valami köszönésfélét vakkant feléd. A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: bőrkantár, csontkulcs, destabilizátor, Éjmágus tükre, evaporőr háj, ezüstdarab.
Odébbállsz.
Találkozol Kopasz Gunymókkal. Egy fekete bőrcsizmát, egy káosz szimbólumot, egy Métely páncélját, egy obszidián karkötőt, egy örökkéval.gyémántját, egy rothasztó talizmánt, egy szirén köpenyét és egy umbatari karkötőt visel. A Pöröly Olimpia arany emlékérmét viseli. Jelvényei: Naprend (a Chara-din elleni harcért). Felszerelését egy varkaudar varázsló trófea, egy varkaudar felderítő trófea és egy varkaudar íjász trófea ékesíti. Jobb kezében egy vashegyű lándzsát tart. Lőfegyvere egy hosszú íj. Hátasa egy idomított goldugar. Holmiját egy törpemammut cipeli. Visszafojtod lélegzetedet: persze ő nem vesz észre. A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: acélpengőke, áldott kő, amniosz, arany masszariasztó, aranyló ugarhéj, ásó, cru formázó minta, deus ex machina.
Találkozol egy fekete, tüsi hajú, barna szemű troll férfival. Bőre bronzként csillog. Tharr hűséges követője. Egy arany papi karkötőt, egy Eldaran karkötőjét, egy fekete bőrcsizmát, egy griff nyakéket, egy grifftoll kesztyűt, egy Jerome köpenyét, egy két kard szimbólumot, egy kígyóbőr övet, egy koponya gyűrűt, egy Métely páncélját, egy monstrum vállvédőt, egy nodonrod kitűzőt, egy örök. csillagkövét, egy rinóbőr övet, egy varkaudar ékkövet, egy vassisakot és egy zinthurgirtó éremet visel. Jelvényei: Naprend (a Chara-din elleni harcért). Felszerelését egy Poomr Ko trófea, egy varkaudar varázsló trófea és egy borzalmas varkaudar trófea teszi egyedivé. Jobb kezében egy vasalt bunkót, bal kezében egy harci kalapácsot tart. Teljesen láthatatlan vagy, így elsétál melletted. A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: moa gyémánt, mocsári penke, mutáns csont, nektoraf faggyú, olló, óndarab, orgyilkos tőr, ork csodaszer.
Összeakadsz Elmenivel. Egy bíbor erőövet, egy denevér szimbólumot, egy Eldaran karkötőjét, egy griff nyakéket, egy grifftoll kesztyűt, egy Métely páncélját, egy obszidián függőt, egy obszidián karkötőt, egy ritualista amulettet, egy ryuku csizmát, egy smaragd védőgyűrűt, egy tünde tegezt és egy vassisakot visel. Jelvényei: Naprend (a Chara-din elleni harcért). Felszerelését egy bányarém trófea, egy ongóliant trófea és egy renegát törpe trófea ékesíti. Jobb kezében egy vashegyű lándzsát, bal kezében egy méregfogat tart. Lőfegyvere egy tünde íj. Nem kell gyalog mászkálnia: pacija egy szelíd mutáns pók. Teherhordója is van: egy púpos burástya! Szegény állat majd megszakad. Teljesen láthatatlan vagy, így elsétál melletted. A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: álompor, arany masszariasztó, aranytű, ásó.
Ahogy tovább caplatsz, egyszercsak megakad valamin a szemed. Közelebb nyomulva meggyőződhetsz róla, hogy ez egy tábla, valamilyen felirattal. Kiböngészed: " High Density sivatag. VIGYÁZAT, a homok kincseket rejt!!! " [18 pontot használtál fel, van még 558.]

ve 1170 20 megveszed az 1170. tárgyat 20
Vásároltál 20 fűszerkeveréket. 400 aranyat fizettél. [0 pontot használtál fel, van még 558.]

mak 2 makró 2

h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Inhalálsz egy adag sáfrányport. A hatás azonnal érvényesül (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 563.]

h 305 0 0 használod a 305. tárgyat
Híján vagy a varázsenergiának - gyorsan összetörsz 1 varázskövet. (+100 varázspont.) [0 pontot használtál fel, van még 563.]

v 84 283 0 elmormolod a 84. varázslatot
Mély, misztikus hangon kántálni kezdesz. A mágia tűzként árad szét tagjaidban. Megidézted a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy aranyfecskét! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy aranyfecske! Ezt kerested. No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka II varázslatot. A másik mormol valamit: egy láthatatlan védekező varázslat! Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 142 életpontot sebeztél. Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy direkt kontaktus I pszi támadást. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) (Önanalízis: +1% pszi.) Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy az agy kifacsarása pszi támadást. Semmi eredménye! Teli erőből bumerángot dobsz az ellenfeledre. Elrepül 1 bumeráng. Lövedéked átfúrja az aranyfecske csillogó testét. (1 támadással 47 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Megmarkolva a kőkést a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Kőkéssel párszor kilyukasztod az aranyfecske jobb vállát. (7 támadással 474 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+95 életerő). Agyartőrrel kicsit megsebzed az aranyfecske bal szárnyát. (1 támadással 49 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+10 életerő). Az aranyfecske feléd csap csőrével, de sikertelenül. Az aranyfecske megcsípi a bal füledet. (1 támadástól 6 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A szörny tűnődve szaglászik, majd nyálat fecskendez egy nálad levő aranytű felületére. Szerencsére semmi hatása sincs. Apró csípést ejt rajtad az aranyfecske csőrével. (1 támadástól 6 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A lény huhog! 70 életpontot vesztettél. Az aranyfecske összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 bumerángot találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 94 aranyat. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 712, sebződés: 82, gyógyulás: 109, összesen: +27 ÉP}

[-72 varázspont.] Ügyességed TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 553.]

p 299 0 0 használod a 299. pszi képességet
Gondolataidat összeszedve koncentrálsz. Tökéletes kontrollt érzel a tested felett! Kisütöd a pszi meditáció pszi képességet. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Ügyességed TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 573.]

v 160 1 0 elmormolod a 160. varázslatot
Varázsolni kezdesz. A mágia tűzként árad szét tagjaidban. Az utolsó ige kiejtésével elmondtad a varázskő készítés varázslatot! Hosszas mágikus rítussal varázsenergiát tárolsz 1 kőszembe. [-120 varázspont.] Ügyességed TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 563.]

v 171 0 0 elmormolod a 171. varázslatot
Ujjaid táncba kezdenek, ahogy hozzálátsz az idézéshez. A földből energia áramlik testedbe. Létrehoztad az infralátás varázslatot! Hirtelen sokkal jobban kezdesz látni! [-20 varázspont.] Ügyességed TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 563.]

v 320 0 0 elmormolod a 320. varázslatot
Arkánum-jeleket rajzolva a levegőbe, mormolni kezdesz. A forró energia testedbe áramlik. Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad az őskreáció varázslatot! Az ősi varázslat eredményeként megjelenik előtted 1 ősmatéria. [-30 varázspont.] Ügyességed TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 558.]

v 77 0 0 elmormolod a 77. varázslatot
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 pular kristály). [0 pontot használtál fel, van még 558.]

v 79 0 0 elmormolod a 79. varázslatot
Sajnos ezen a mezőn nincs olyan felszentelt oltár, amit elpusztíthatnál. [0 pontot használtál fel, van még 558.]

ek 302 3 0 t. energia kisütése: 302 3
Megidézed a fegyvermestert! Egy darabig döbbenten pislog, de aztán látja, ki is hívta, és rád mosolyog. Hozzálát oktatásodhoz, a tudást minden részecskéddel próbálod magadba szívni. Sikerült! A következő szintre léptél a megadott fegyverszakértelemben! [-2 TU.] [50 pontot használtál fel, van még 508.]

m 2 7 6 mozogsz keletre, északnyugatra, nyugatra
Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[80,66] Homok, homok mindenfelé: sivatagos terepre értél. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy rúnakövet. Pillanatnyi mentális érintkezés után már látod, hogy ez valószínűleg Chara-din rúnaköve. Ez hihetetlen! A szemed elé táruló látvány nem más, minthogy Hamariberkenye hatalmának elenyésző morzsájával dezintegrál egy dombnyi kupac káosz-szimbólumot. Érdekes műalkotás... Talán érdemes lenne neked is megpróbálkozni egy ilyen szoborral. A homok gyanús sercenése valaki közeledtét jelzi. Egy óriás skorpió nem ijeszthet meg. Nyugodtan várod a találkozást. Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy hhaar burka II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. Ellenfeled elernyed. Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Vad csatakiáltással, felemelve a kőkést a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Kőkéssel végigmetszed az óriás skorpió testét. (1 támadással 69 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+14 életerő). Agyartőrrel nagy lendületet véve kegyetlenül megszúrod az óriás skorpió testét. (1 támadással 49 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+10 életerő). Az óriás skorpió melléd csap a farkával! Véres nyál csordul ki az óriás skorpió száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Felhasználva az uzbány csőrt, szereztél 3 csepp ugh mérget. [ugh méreg ládikóba-> (72,59)-> 6 arany, -2 ÉP] 206 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 118, sebződés: 2, gyógyulás: 24, összesen: +22 ÉP}

Észreveszel valamit a földön. Elég régi (kb. 3 hetes) elf nyomok vezetnek keletre. Találsz még kb. 2 hetes kobudera nyomokat, amelyek nyugatra, kb. 3 hetes elf nyomokat, amelyek északra, kb. 1 hetes alakváltó nyomokat, amelyek délkeletre, kb. 2 hetes elf nyomokat, amelyek északnyugatra vezetnek. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.)
Összefutsz Sebeskéz Terithiellel. Sheran tanítványa. Egy arany papi karkötőt, egy féregíz nyakpántot, egy griff nyakéket, egy gromak páncélt, egy Huddens alkarvédőjét, egy kígyóbőr övet, egy lánckesztyűt, egy mágusköpenyt, egy mind. topázát, egy nekrofun medált, egy saválló fülbevalót, egy smaragd védőgyűrűt, egy vassisakot, egy virág szimbólumot, egy zafír erőövet és egy zangrozi csizmát visel. Felszerelését egy szutykos remák trófea, egy varkaudar behemót trófea és egy élőholt quwarg trófea ékesíti. Egy szövetséghez tartozik, mutatja a ruhájára festett jel: egy koronára fonódó kígyó. Jobb kezében egy biami kvazárlándzsát, bal kezében egy orgyilkos tőrt tart. Lőfegyvere egy tünde íj. Egy alanori csatamén a hátasa. Elsétál melletted. A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: tankány karom, Tiume batyuja, tolmokov-koktél, tüskecsapda, vapár ág, varázskő, varkaudar csont, vasérc.

(Továbbmész...) [79,65] Valahogy nem akar véget érni ez a sivatag. Sehol egy növény, egy állat. Egy fekete tintával bemázolt fatábla bukkan fel előtted. Megpróbálod kibogarászni a kusza betűket: " Forró számum, talpalatnyi szülőföld - Számumi Aranyszél, sivatag leánya. " A homok gyanús sercenése valaki közeledtét jelzi. Úgy gondolod, hogy a közeledő óriás skorpió nem jelenthet komoly veszélyt. Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy hhaar burka II varázslatot. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy izomernyesztés varázslatot. Ellenfeled elernyed. Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Kőkéssel egy hatalmas csapással felmetszed az óriás skorpió hatalmas ollóját. (1 támadással 71 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+15 életerő). Agyartőrrel felnyársalod az óriás skorpió kitinpáncélját. (1 támadással 52 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+11 életerő). Feléd sújt az óriás skorpió a farkával, de elhibázta! Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Felhasználva az uzbány csőrt, szereztél 3 csepp ugh mérget. [ugh méreg ládikóba-> (72,59)-> 6 arany, -2 ÉP] 206 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 123, sebződés: 2, gyógyulás: 26, összesen: +24 ÉP}

Alaposan körülnézel a földön. Kicsit régi (kb. 1 hetes) troll nyomok vezetnek délnyugatra. Találsz még kb. 2 hetes kobudera nyomokat, amelyek északkeletre, kb. 2 hetes elf nyomokat, amelyek északnyugatra vezetnek. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.) Kajaszünetet tartasz. (-1 kaja.)

(Továbbmész...) [78,65] A terep változatlan: még mindig homokdűnéket látsz mindenfelé. Ezt a helyet csak úgy ismerik, hogy "Nyugati Sós Sivatag". Hát igen, rászolgált a nevére. Hirtelen mozogni kezd a föld! Felismered a közeledőt. Csak egy dűnekukac. Nem jelenthet különösebb problémát. Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy hhaar burka II varázslattal készülsz a csatára. Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled elernyed. Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Vad csatakiáltással, felemelve a kőkést a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Kőkéssel kilukasztod a dűnekukac bal oldalát. (1 támadással 71 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+15 életerő). Agyartőrrel felnyársalod a dűnekukac bal oldalát. (1 támadással 47 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+10 életerő). A dűnekukac megpróbál beléd marni, de kudarca teljes. Véres nyál csordul ki a dűnekukac száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Felhasználva a sullár hólyagot, szereztél 2 csepp spirituszt. [spiritusz ládikóba-> (72,59)-> 1 arany, -2 ÉP] 343 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 118, sebződés: 2, gyógyulás: 25, összesen: +23 ÉP}

Oldalt pillantva, meglátsz egy xantusz-kaktuszt. Találsz egy phua-kúpot. Lábánál kapsz el két tízcentis remetepókot. Zamatos, ízletes csemegék. (+2 kaja.) Éles szemeddel azonnal kiszúrod, hogy van valami a földön... Aránylag régi (kb. 2 hetes) törpe nyomok vezetnek délnyugatra. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.) [15 pontot használtál fel, van még 493.]

jlk 1479 jelszó kimondása 1479
Kimondod a megfejtést a találós kérdésre. (Önanalízis: +12% titkosírás.) AAááhhhh! Zümmögve félrehúzódik a phua-kúp ajtaja. Kicsit furcsa szag leng körül, ahogy belépsz a phua-kúpba. A falakból halvány fény világít, fáklyára nincs szükség. Huk, valami zümmög! Á, csak a szörnygenerátor! A szörny... ááá, egy massza jön!

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy hhaar burka II varázslatot. Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 62 életpontot sebeztél. Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled elernyed. Ellenfeled sorvasztás varázslatot lő rád. Szerencsére nem hatott rád. Bumerángot hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 1 bumeráng. Lövedéked átfúrja a massza jobb hátsó lábát. (1 támadással 46 életpontot sebezve.) A lény megtorpan egy pillanatra, és meredten rádbámul. Kacagsz a lényen - csak nem valami speciális támadást próbált alkalmazni? Hát, alaposan felsült. Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Megmarkolva a kőkést a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Kőkéssel kegyetlenül összevagdalod a massza bal vállát. (3 támadással 210 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+43 életerő). Agyartőrrel megdöföd a massza duzzadt orrát. (1 támadással 47 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+10 életerő). Belecsipked a massza a jobb karodba és a nyakadba. (3 támadástól 6 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Marásokat ejt rajtad a massza. (3 támadástól 23 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) Harapásokat kapsz a jobb karodba és kezedbe! (3 támadástól 16 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) Több csapást kapsz a massza farkától. (3 támadástól 20 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) A massza szarvai apró sebet okoznak a jobb lábadon. (1 támadástól 14 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A massza mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 23 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. A massza még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 bumerángot találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 bakkura bőrt. [bakkura bőr ládikóba-> (72,59)-> 2 arany, -2 ÉP] 5 369 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 365, sebződés: 104, gyógyulás: 76, összesen: -28 ÉP}

Keresgélni kezdesz a kúp belsejében, hátha találsz valami érdekeset. Hah! Valami érdekes feliratra bukkantál: A Zan birtoklója mindennél pusztítóbb hatású varázslatra képes. Most, hogy kiszórakoztad magad, kimész. Mögötted bezárul a kúp ajtaja. [15 pontot használtál fel, van még 478.]

kut 5 kutatsz 5 pontért
Megközelíted a fémkúpot, és elolvasod az oldalán a találós kérdést:
Mi illik legjobban egy szép piros cipőhöz?
(Önanalízis: +3% felderítés.) [5 pontot használtál fel, van még 473.]

m 1 2 7 mozogsz északkeletre, keletre, északnyugatra
[79,64] Folytatod a gyaloglást a sivatag forró homokjában. Egy lény bukkan fel a szomszédos dűnén. Egy goldugar közeledik. Mivel nyilván Te vagy az erősebb, elmosolyodsz. A hátizsákodban élesen felizzik Aritma varázsgömbje. Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka II varázst. Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Ellenfeled elernyed. Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Marokra fogva a kőkést a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Kőkéssel kilukasztod a goldugar csáprágóját. (1 támadással 69 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+14 életerő). Agyartőrrel teljesen átdöföd a goldugar csillogó páncélját. (1 támadással 50 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+11 életerő). A goldugar feléd sújt csáprágóival, de mellé! A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Felhasználva a kőkést, szereztél 1 aranyló ugarhéjat. 99 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 119, sebződés: 0, gyógyulás: 25, összesen: +25 ÉP}

Leszüreteled egy gallopbokor érett bogyóit. Állítólag ehető. (+1 kaja.) Megvizsgálod a talajt. Nem túl friss (kb. 1 hetes) troll nyomok vezetnek délre. Találsz még kb. 2 hetes törpe nyomokat, amelyek délnyugatra vezetnek. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.)

(Továbbmész...) [80,64] Folytatod a gyaloglást a sivatag forró homokjában. Találsz egy rúnakövet. Rövid telepatikus kutakodás - ez Chara-din rúnaköve. Megmozdul alattad a föld! Valamilyen szörny jön fölfelé! Amint közelebb ér rögtön tudod, hogy mi az! Egy dűnekukac. No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy hhaar burka II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled elernyed. Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Vad csatakiáltással, felemelve a kőkést a másikra rohansz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Kőkéssel végigmetszed a dűnekukac testét. (1 támadással 70 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+15 életerő). Agyartőrrel felnyársalod a dűnekukac szelvényezett hátát. (1 támadással 44 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+9 életerő). A dűnekukac megpróbál beléd marni, de kudarca teljes. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Felhasználva a sullár hólyagot, szereztél 2 csepp spirituszt. [spiritusz ládikóba-> (72,59)-> 2 arany, -2 ÉP] 343 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 114, sebződés: 2, gyógyulás: 24, összesen: +22 ÉP}

Vastag, ízletes pondrót emelsz le egy galagonyabokor leveléről. (+1 kaja.) Észreveszel valamit a földön. Épphogy megismerhető (kb. 2 hetes) kobudera nyomok vezetnek keletre. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.)

(Továbbmész...) [79,63] A terep változik, dombok közt vagy. Felfedeztél egy oltárt. Leah híveié. Találsz egy vaskohót. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy olvasztókemencét. A feléd lépkedő lény meg sem próbál rejtőzni, ezért hamar kiszúrod. Jobban megnézed, és rájössz, hogy ez csak egy szeppent rákfatty lehet. Úgy tűnik, ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy izomernyesztés varázslatot. Ellenfeled elernyed. A hosszú íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad a szeppent rákfatty testét. (1 támadással 33 életpontot sebezve.) A szörny ragacsos lét öklend rád. Még idejében félreszökkensz. Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. {CSTT:} Kőkéssel egy irtózatos ütéssel felvágod a szeppent rákfatty testét. (1 támadással 61 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+13 életerő). Agyartőrrel felnyársalod a szeppent rákfatty jobb oldalát. (1 támadással 50 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+11 életerő). A szeppent rákfatty ollója a levegőben csattan. Véres nyál csordul ki a szeppent rákfatty száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a huhogó bibét, szereztél 4 csepp rákfatty váladékot. 628 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 144, sebződés: 0, gyógyulás: 24, összesen: +24 ÉP}

Megvizsgálod a talajt. Aránylag régi (kb. 2 hetes) kobudera nyomok vezetnek keletre. Találsz még kb. 2 hetes törpe nyomokat, amelyek délre, kb. 1 hetes troll nyomokat, amelyek délre vezetnek. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.) [15 pontot használtál fel, van még 458.]

h 1167 6 használod az 1167. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban remák szív, pedig feltétlenül szükséges lenne ennek az ételnek a lefőzéséhez! [0 pontot használtál fel, van még 458.]

v 275 352 elmormolod a 275. varázslatot
Kezed lágy mozdulatokba kezd, miközben a varázsigét mormolod. A forró energia testedbe áramlik. Megidézted az érckonverzió varázslatot! Érzed, ahogy a testedbe áramlik a mágikus energia a kezedben lévő két ércdarabból. (+360 varázspont) [-20 varázspont.] Ügyességed TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 453.]

h 2373 használod a 2373. tárgyat
(+1855 VP.) [5 pontot használtál fel, van még 448.]

v 198 114 126 elmormolod a 198. varázslatot
Mormolni kezdesz. Hamarosan érzed, hogy kezed erővel telik meg. Sikerült elmondanod a tiltott teleport varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

77 78 79 80 81
62
63
64
65
66
67
(78,65) dűnekukac (#357), xantusz-kaktusz (#113, belőle készíthető: #114), phua-kúp (#372), massza (#217)
(79,63) Leah oltár, vaskohó (#155), olvasztókemence (#86), szeppent rákfatty (#186)
(79,64) goldugar (#65)
(79,65) óriás skorpió (#72)
(80,64) egy ismeretlen isten rúnaköve, dűnekukac (#357)
(80,66) a 170. labirintus bejárata, egy ismeretlen isten rúnaköve, művészi porolit (#720), óriás skorpió (#72)

[114,126] A dombságot elhagyod, bozótos terepen vagy. Valahonnan csengő madárdal száll feléd. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy tükörtornyot. Utad során felfedezel egy teljesen lerombolt oltárt. Észreveszel egy borkonyó cserjét. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy csillezsályát. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy álomvirágot. Egy turbános alak ül a földön, előtte egy kosár, amiből egy kobra emelkedik kifelé. Ez egy kígyóbűvölő. Látod, hogy most nem különleges mutatványról van szó, a férfinál nincsen furulya, pedig csak azzal tudná irányítani a kobrát. Ha van nálad egy furulya, akkor lehet, hogy segíthetsz rajta 12 TVP-ért (34. jellempróba). Egy kis tavacskát látsz, amelybe egy patak ömlik. Ivás után megtöltöd a vizestömlőt is.
(Feltételes mászás:) A pókkarmokkal a kezeden és a lábaidon mászni kezdesz a tükörtorony falán. Felveszed az építmény forgásának ritmusát. Tökéletes mászótechnikádnak és a végtagjaidra csatolt szerszámnak köszönhetően hamar eléred a bejáratot. A lentről sötét foltnak tűnő jelenés tényleg egy bejárat, mely mögött egy fényesen kivilágított, tágas terem húzódik. (Önanalízis: +10% mászás.) Információgyűjtő bámészkodásodat kaparászó zajok zavarják meg. Rémülten fordulsz meg a tengelyed körül. Ez egy shokara bogár!

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka II varázst. Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 91 életpontot sebeztél. Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled elernyed. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 7 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a shokara bogár kitinpáncélját. (7 támadással 310 életpontot sebezve.) A szörny hősugarat lő ki rád! Villámgyorsan félrepördülsz. Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. A Kobraharapás alkalmazására összpontosítasz. Ököllel párszor keményen megütöd a shokara bogár jobb vállát. (6 támadással 449 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+90 életerő). Agyartőrrel többször eltalálod a shokara bogár bal középső lábát. (6 támadással 230 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+47 életerő). Ellenfeled feléd csápol, de csak apró sebet ejt a bal bokádon. (1 támadástól 108 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +22 ÉP.) Megpróbál megragadni. Lerázod magadról! Ököllel néhányszor megcsapod a shokara bogár jobb vállát. (5 támadással 309 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+62 életerő). Agyartőrrel többször eltalálod a shokara bogár testét. (6 támadással 189 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+38 életerő). A shokara bogár belecsíp a derekadba. (1 támadástól 165 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +33 ÉP.) Megpróbál megragadni. Lerázod magadról! Ököllel néhány helyen meghorzsolod a shokara bogár testét. (2 támadással 125 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+26 életerő). Agyartőrrel megérinted a shokara bogár testét. Kritikus ütés! (1 támadással 42 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+9 életerő). Ellenfeled feléd csápol, de csak apró sebet ejt a bal bokádon. (1 támadástól 127 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.) Megpróbál megragadni. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 malachit füzér (ld. enc.). 13 233 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 1745, sebződés: 400, gyógyulás: 353, összesen: -47 ÉP}

Pár pillanat telik csak el, és újabb ellenfél bukkan fel előtted. Ez egy tleikan hajadon!

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy hhaar burka II. Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 56 életpontot sebeztél. Ellenfeledre háló varázslatot lősz. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 7 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a tleikan hajadon sima bőrét. (7 támadással 358 életpontot sebezve.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Elszántan ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Mithril karddal párszor kilyukasztod a tleikan hajadon testét. (8 támadással 738 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+148 életerő). Agyartőrrel megdöfködöd a tleikan hajadon jobb lábát. (6 támadással 282 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+57 életerő). A tleikan hajadon néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 249 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +50 ÉP.) Felfénylik az esszenciavédelem II! Mithril karddal néhányszor megcsapod a tleikan hajadon fejét. (8 támadással 660 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+133 életerő). Agyartőrrel valamennyire megsebezgeted a tleikan hajadon jobb lábát. (4 támadással 171 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+35 életerő). Karmával néhányszor a tleikan hajadon megcsapja a fejedet. (2 támadástól 327 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +66 ÉP.) Felfénylik az esszenciavédelem II! Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 fiatalság itala. 16 048 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% vágófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 2265, sebződés: 576, gyógyulás: 489, összesen: -87 ÉP}

Morgást hallasz magad mögül, rosszat sejtve fordulsz meg. Ez egy kreiton jótündér!

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy tükörpajzs varázst. Egy láthatatlan védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 76 életpontot sebeztél. Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled elernyed. Üdvözlésképpen egy energiacsóva varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 354 életpontot vesztettél. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 7 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a kreiton jótündér világító csápját. (7 támadással 339 életpontot sebezve.) A lény mereven rádnéz. A védekező varázslatod szerencsére tökéletes védelmet nyújt. Elszántan ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Mithril karddal irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a kreiton jótündér testét. (8 támadással 737 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+148 életerő). Agyartőrrel megdöfködöd a kreiton jótündér jobb lábát. (6 támadással 297 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+60 életerő). Csápjaival a kreiton jótündér csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 203 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +41 ÉP.) Bizsergető érzésed van (+9 vp). A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+16 életerő ). Mithril karddal kegyetlenül összevagdalod a kreiton jótündér testét. (8 támadással 695 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+140 életerő). Agyartőrrel megkarcolod a kreiton jótündér világító csápját. (1 támadással 42 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+9 életerő). Csápjaival a kreiton jótündér csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 184 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +37 ÉP.) Energia áramlik beléd (+8 vp). A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+16 életerő ). Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +19 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 áldott kő. 20 797 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 2186, sebződés: 741, gyógyulás: 467, összesen: -274 ÉP}

Megtörlöd a homlokod, majd újra szemügyre veszed a kivilágított helyiséget. Egy mélyedésben kincsre bukkansz, találsz 1 kreiton esszenciát. A pókkarmokat újra felcsatolva, lefelé mászol. Mintha csillapodott volna a torony forgási sebessége, hamar leérsz. Gyorsan ellátod a sebeidet: +6 életerő.

Egy bokorban egy fészekbe rejtve, jókora, lila pettyes tojásokat találsz. Ebből lesz a rántotta! (+2 kaja.) Nyomok után kutatsz, sikeresen! Már nehezen felismerhető (kb. 2 hetes) alakváltó nyomok vezetnek északkeletre. Találsz még friss törpe nyomokat, amelyek északkeletre, kb. 1 hetes alakváltó nyomokat, amelyek keletre, kb. 1 hetes alakváltó nyomokat, amelyek délkeletre, kb. 1 hetes gnóm nyomokat, amelyek északnyugatra, kb. 2 hetes emberi nyomokat, amelyek keletre, kb. 1 hetes gnóm nyomokat, amelyek északkeletre, kb. 1 hetes emberi nyomokat, amelyek északkeletre vezetnek. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.) Lepihensz, és eszel. (-1 kaja.)
[-100 varázspont.] Ügyességed TF-elődött. [65 pontot használtál fel, van még 383.]

usz 20 úszol 20 pontért
Felöltöd a rájabőr úszógatyát. Izgatottan dobálsz le mindent magadról. Már kicsit piszkos voltál, nem árt egy kis fürdés! Hmm! A víz lehetne valamivel melegebb is. Tempózni kezdesz, zsákmány után lesve, majd lemerülsz. Kezedben a megbízható szigonyt markolod. Úszik feléd valami. Egy mélység fattya!

Vad csatakiáltással, felemelve a szigonyt a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Szigonnyal teljesen átdöföd a mélység fattya förtelmes plazmáját. (1 támadással 63 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+13 életerő). A mélység fattya elhibázza az ütést csápjával. A mélység fattya csápol, de mindhiába. Ennyi! A szörny végre a halálát lelte!
352 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +3% víziharc.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 63, sebződés: 0, gyógyulás: 13, összesen: +13 ÉP}

Gyorsan körülnézel a fenéken, hátha találsz valami tavi kincset. Egy halcsont! Felmarkolod. A tüdőd a pattanásig feszül, ahogy a felszínre emelkedsz. Gyorsan megtörlöd magad és felöltözködsz. (Önanalízis: +6% úszás.) [20 pontot használtál fel, van még 363.]

usz 20 úszol 20 pontért
Felöltöd a rájabőr úszógatyát. Izgatottan dobálsz le mindent magadról. Már kicsit piszkos voltál, nem árt egy kis fürdés! Először csak a bokádat dugod be, de aztán fokozatosan beljebb merészkedsz. Tempózni kezdesz, zsákmány után lesve, majd lemerülsz. Kezedben a megbízható szigonyt markolod. Hopplá! Nemcsak te vagy az egyedüli fürdőző. Jön feléd egy étkezési homár!

Megmarkolva a szigonyt a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Szigonnyal felnyársalod az étkezési homár jobb vállát. (1 támadással 51 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+11 életerő). Az étkezési homár ollója a levegőben csattan. Ezek után ellenfeled teste már csak élettelenül lebeg a vízben.
370 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +3% víziharc.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 51, sebződés: 0, gyógyulás: 11, összesen: +11 ÉP}

Levegőd képzelt maradékával még körülnézel, hátha találsz valamit a fenéken. Nem volt szerencséd! Már az utolsó korty levegőd is elfogyott, mire a felszínre kiérsz. Megszárítkozol és felöltözöl. (Önanalízis: +6% úszás.) [20 pontot használtál fel, van még 343.]

usz 20 úszol 20 pontért
Felöltöd a rájabőr úszógatyát. Gyorsan levetkőzöl, aztán irány a tó! Először csak a bokádat dugod be, de aztán fokozatosan beljebb merészkedsz. Gyors, tempós mozdulatokkal úszol a víz alá, felkészülve valami mókára. Kezedben a hatékony szigonyt markolod, harcra készen. Úszik feléd valami. Egy trosnyogó szakóca!

Meglengetve a szigonyt a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Szigonnyal teljesen átszúrod a trosnyogó szakóca bal hátsó lábát. (1 támadással 60 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+13 életerő). A trosnyogó szakóca elhibázza az ütést csápjával. Ellenfeled némi rángatózás után bugyborékolva leheli ki a lelkét!
Felhasználva a kőkést, szereztél 2 kaját. 31 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +3% víziharc.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 60, sebződés: 0, gyógyulás: 13, összesen: +13 ÉP}

Gyorsan körülnézel a fenéken, hátha találsz valami tavi kincset. Egy ezüst nyaklánc! Felmarkolod. [ezüst nyaklánc ládikóba-> (96,108)-> 10 arany, -2 ÉP] Hatalmas szusszanással érsz a felszínre - már majdnem szétrobbant a tüdőd! Gyorsan megtörlöd magad és felöltözködsz. (Önanalízis: +6% úszás.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 úszás). [20 pontot használtál fel, van még 323.]

mak 2 makró 2

h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Huh, huh! Micsoda fűszer ez a sáfránypor! Érzed a jótékony hatást. (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 328.]

h 305 0 0 használod a 305. tárgyat
Összetörsz 1 varázskövet. (+100 varázspont.) [0 pontot használtál fel, van még 328.]

v 84 283 0 elmormolod a 84. varázslatot
Miközben a varázsigéket mormolod, kezeddel fura mozdulatokat teszel. Az erő gyűlik, egyre csak gyűlik benned. Megidézted a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy aranyfecskét! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy aranyfecske! Ezt kerested. Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy hhaar burka II varázslatot. A csata nem lesz könnyű: célpontod láthatatlan védekező varázslatot rak magára. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 73 életpontot sebeztél. Ellenfeledre lesújtasz egy direkt kontaktus I pszi támadással. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) (Önanalízis: +2% pszi.) Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy az agy kifacsarása pszit. Semmi eredménye! Bumerángot hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 1 bumeráng. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted az aranyfecske testét. (1 támadással 47 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Kőkéssel párszor kilyukasztod az aranyfecske testét. (8 támadással 553 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+111 életerő). Agyartőrrel kicsit megsebzed az aranyfecske bal szárnyát. (1 támadással 49 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+10 életerő). Az aranyfecske csőre feléd sújt, de Te könnyedén félrehajolsz. Az aranyfecske belecsíp a bal térdedbe. (1 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A szörny tűnődve szaglászik, majd nyálat fecskendez egy nálad levő ezüstdarab felületére. Mázli! Semmi baja sem esett. Apró csípést ejt rajtad az aranyfecske csőrével. (1 támadástól 6 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A lény huhog! 68 életpontot vesztettél. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 bumerángot találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 96 aranyat. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 722, sebződés: 78, gyógyulás: 124, összesen: +46 ÉP}

[-72 varázspont.] Ügyességed TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 318.]

p 299 0 0 használod a 299. pszi képességet
Koncentrálsz. Tökéletes kontrollt érzel a tested felett! Elcsattintod a pszi meditáció pszi képességet. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Ügyességed TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 338.]

v 160 1 0 elmormolod a 160. varázslatot
Kezed lágy mozdulatokba kezd, miközben a varázsigét mormolod. A mágia tűzként árad szét tagjaidban. Elmormoltad a varázskő készítés varázslatot! Hosszas mágikus rítussal varázsenergiát tárolsz 1 kőszembe. [-120 varázspont.] Ügyességed TF-elődött. (+1 ügyesség.) [10 pontot használtál fel, van még 328.]

v 171 0 0 elmormolod a 171. varázslatot
Mély koncentrációban hozzálátsz a varázslat elmondásának. Érzed, ahogy erő áramlik a tagjaidba. Az utolsó ige kiejtésével elmondtad az infralátás varázslatot! Hirtelen sokkal jobban kezdesz látni! [-20 varázspont.] Ügyességed TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 328.]

v 320 0 0 elmormolod a 320. varázslatot
Mély, misztikus hangon kántálni kezdesz. Érzed, ahogy erő áramlik a tagjaidba. Elmormoltad az őskreáció varázslatot! Az ősi varázslat eredményeként megjelenik előtted 1 ősmatéria. [-30 varázspont.] Ügyességed TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 323.]

v 77 0 0 elmormolod a 77. varázslatot
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 pular kristály). [0 pontot használtál fel, van még 323.]

v 79 0 0 elmormolod a 79. varázslatot
Sajnos ezen a mezőn nincs olyan felszentelt oltár, amit elpusztíthatnál. [0 pontot használtál fel, van még 323.]

ek 302 3 0 t. energia kisütése: 302 3
Tudásod még nem elég érett a Mester megidézéséhez. [0 pontot használtál fel, van még 323.]

m 2 4 mozogsz keletre, délre
[115,126] Elhagyod a bokrokat, dombok között vagy. Megpillantasz egy felfelé kapaszkodó élőlényt. Csak egy bumshir óriásmacska. Megvető mosollyal várod a találkozást. Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Gyorsan felraksz egy hhaar burka II varázslatot. A másik mormol valamit: egy láthatatlan védekező varázslat! Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 129 életpontot sebeztél. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy sötét halál varázslat. 946 életpontot sebeztél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: természet haragja varázslatot lő rád. 35 életpontot vesztettél. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 7 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a bumshir óriásmacska nyakát. (7 támadással 317 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Megmarkolva a kőkést a másikra támadsz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Kőkéssel végigvagdosod a bumshir óriásmacska jobb vállát. (8 támadással 498 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+100 életerő). Agyartőrrel gyengén megszurkálod a bumshir óriásmacska testét. (6 támadással 264 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+53 életerő). A bumshir óriásmacska csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (2 támadástól 418 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +84 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+16 életerő ). Kőkéssel mély sebeket nyitva megvagdosod a bumshir óriásmacska fejét. (8 támadással 415 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+84 életerő). Agyartőrrel megérinted a bumshir óriásmacska testét. (1 támadással 36 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+8 életerő). A bumshir óriásmacska néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 397 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +80 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+16 életerő ). A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +19 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 20 823 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 2605, sebződés: 850, gyógyulás: 441, összesen: -409 ÉP}

Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy teljesen lerombolt oltárt. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy vaskohót. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy borkonyó cserjét. Egy turbános alak ül a földön, előtte egy kosár, amiből egy kobra emelkedik kifelé. Ez egy kígyóbűvölő. Látod, hogy most nem különleges mutatványról van szó, a férfinál nincsen furulya, pedig csak azzal tudná irányítani a kobrát. Ha van nálad egy furulya, akkor lehet, hogy segíthetsz rajta 12 TVP-ért (34. jellempróba). Utad során felfedezel egy kazmárt. Bányászat képességeddel fémet (rézdarab) érzel a föld alatt. (Önanalízis: +1% bányászat.) Gyorsan ellátod a sebeidet: +19 életerő. Egy fáról levadászol egy, a napvilágnál kókadt denevért. Kicsit rágós, de azért husi. (+2 kaja.) Megpillantasz egy épületet. Közelebbről látod, hogy egy Zarknod ónixpiramisa (695. épület.). Megvizsgálod a talajt. Kicsit régi (kb. 1 hetes) alakváltó nyomok vezetnek északra. Találsz még kb. 1 hetes emberi nyomokat, amelyek délre, kb. 1 hetes gnóm nyomokat, amelyek délre, kb. 1 hetes kobudera nyomokat, amelyek északra, kb. 3 hetes kobudera nyomokat, amelyek keletre, kb. 1 hetes alakváltó nyomokat, amelyek délre, kb. 2 hetes törpe nyomokat, amelyek délre, kb. 1 hetes alakváltó nyomokat, amelyek keletre vezetnek. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.)

(Továbbmész...) [115,127] Vált a terep, ahogy egyre többet mászol felfelé. Ez már magashegység. Megpillantasz egy felfelé kapaszkodó élőlényt. Hmm, csak egy hótarantula. Ettől nincs semmi félnivalód. Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.

Gyorsan felraksz egy hhaar burka II varázslatot. Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 69 életpontot sebeztél. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. Ellenfeled elernyed. Bumerángot markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 1 bumeráng. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad a hótarantula egyik lábát. (1 támadással 48 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd borzalmasan hideg levegőt okád. A támadás kevésbé volt veszélyes, mint ahogy számítottad, de azért jégcsapok nőnek az álladon. (44 életpontot vesztettél.) Vad csatakiáltással, felemelve a mithril kardot a másikra támadsz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Mithril karddal kegyetlenül összevagdalod a hótarantula nyakát. (8 támadással 738 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+148 életerő). Agyartőrrel megdöfködöd a hótarantula egyik lábát. (6 támadással 289 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+58 életerő). A hótarantula csáprágójával a bal karodba mar! (1 támadástól 154 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +31 ÉP.) Reménykedsz, hogy a csípéssel nem került méreg a szervezetedbe. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+16 életerő ). Mithril karddal hatalmas csapásokat adva felmetszed a hótarantula testét. (7 támadással 554 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+111 életerő). Agyartőrrel épp hogy megszúrod a hótarantula bal vállát. (1 támadással 41 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+9 életerő). A hótarantula csáprágójával a bal karodba mar! (1 támadástól 144 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +29 ÉP.) Rossz előérzeted támad - lehet, hogy a csípés mérgező volt, bár most még nem érzel semmit. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+16 életerő ). A hótarantula összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +19 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 bumerángot találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 tarantulakarmot. [tarantulakarom ládikóba-> (97,107)-> 20 arany, -2 ÉP] 12 892 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 1739, sebződés: 344, gyógyulás: 418, összesen: +74 ÉP}

Egy feneketlen tóhoz érkeztél. Ivás után megtöltöd a vizestömlőt is. Észreveszel egy nekrofunt. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy törpe bányát. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy tündöklő szobrot. Elenios rád kacsint! Néhány mákrózsa virág hullik a lábad elé. Miközben felveszed, boldogan tapasztalod, hogy egy harmadik szem varázslat került rád. Hálásan nézel Elenios szemébe. [mákrózsa virág -> a felesleges 9 db-ot eldobod] Különleges érzékeid megállítanak: a közelben fém (pular kristály) kell, hogy legyen! (Önanalízis: +1% bányászat.) Gyorsan ellátod a sebeidet: +19 életerő. Leszüreteled egy gallopbokor érett bogyóit. Állítólag ehető. (+1 kaja.) Úgy érzed mintha valami kellemetlenség közeledne hozzád. Úgy gondolod, hogy a közeledő nyuhaj karbin nem jelenthet komoly veszélyt. Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy hhaar burka II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. Ellenfeled elernyed. Megveted a lábad, és a hosszú íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad a nyuhaj karbin testét. (1 támadással 42 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Marokra fogva a kőkést a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Kőkéssel egy irtózatos ütéssel felvágod a nyuhaj karbin jobb lábát. (1 támadással 68 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+14 életerő). Agyartőrrel teljesen átdöföd a nyuhaj karbin kocsonyás csápját. (1 támadással 51 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+11 életerő). A nyuhaj karbin csápol, de mindhiába. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+16 életerő ). A nyuhaj karbin most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +19 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a szivárványszivet, szereztél 1 karbin plazmát. 391 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 161, sebződés: 0, gyógyulás: 41, összesen: +41 ÉP}

Furcsa érzésed van a homlokod irányából - a harmadik szem itt egy KUT parancsot javasol. Alaposan körülnézel a földön. Nem túl friss (kb. 1 hetes) alakváltó nyomok vezetnek északnyugatra. Találsz még kb. 3 hetes troll nyomokat, amelyek északnyugatra, kb. 1 hetes törpe nyomokat, amelyek északra, kb. 1 hetes alakváltó nyomokat, amelyek északkeletre, kb. 1 hetes gnóm nyomokat, amelyek északkeletre, friss törpe nyomokat, amelyek északnyugatra, kb. 1 hetes emberi nyomokat, amelyek északnyugatra vezetnek. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.)
Találkozol egy fekete hajú, zöld szemű kobudera férfival. Fekete a bőre. Raia plébánosa. Sötét színű, rangjelzésekkel teli egyenruhát, jobb napokat látott, dísztelen acélsisakot és egy fekete köpönyeget visel. Fegyverein nem csak a temérdek használat, de a gondoskodás is meglátszik. Harcokban megedződött arcát réginek tűnő forradások borítják. Rangja a Kompániában: hadúr. Fegyverzetét egy Nateilena úrnő trófea, egy Morghatal A'ton trófea és egy hoarián sárkánybébi trófea színesíti. Jelet látsz a ruhájára festve: csaták viharától tépett lobogó. Hátasállata egy szőrös azuka! Málhásállata egy Thargodan csontváz. Legnagyobb megdöbbenésedre, jól lát téged! Elég egy mentális pillantás aurájára: undorító fehér! Egy jó!
Bizalmatlanul végigméred, de nem tetszik igazán a képe. A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: destabilizátor, deus ex machina, dlathog kőzet, dramoan kő, ében toboz, Éjmágus tükre, esthari rubin, ezüstdarab.
Elfordulsz, és tovább totyogsz.
[10 pontot használtál fel, van még 313.]

v 185 elmormolod a 185. varázslatot
Kántálni kezdesz. Az utolsó szavakra megtelsz energiával. Egy végső mozdulattal előhívod a vízlélegzés varázslatot! [-20 varázspont.] Ügyességed TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 308.]

usz 50 úszol 50 pontért
Felöltöd a rájabőr úszógatyát. Gyorsan levetkőzöl, aztán irány a tó! A víz kifejezetten hideg, de mivel rögvest tempózni kezdesz, nem fázol. Gyors, tempós mozdulatokkal úszol a víz alá, felkészülve valami mókára. Felkészülve minden lehetőségre, kezedben szigonyt fogsz. Úszik feléd valami. Egy elektromos angolna!

Meglengetve a szigonyt ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Szigonnyal felnyársalod az elektromos angolna sikamlós testét. (1 támadással 55 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+12 életerő). Az elektromos angolna feléd harap, de sikertelenül. Feléd sújt az elektromos angolna a farkával, de elhibázta! Ellenfeled némi rángatózás után bugyborékolva leheli ki a lelkét!
Felhasználva a kőkést, szereztél 3 kaját. 239 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +3% víziharc.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 55, sebződés: 0, gyógyulás: 12, összesen: +12 ÉP}

Öblös karcsapásokkal úszol tovább a mélybe. Úszik feléd valami. Egy vízdémon!

Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy az agy kifacsarása pszit. Semmi hatás! Meglengetve a szigonyt ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Szigonnyal nagy lendületekkel át- meg átszúrod a vízdémon testét. (4 támadással 230 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+47 életerő). Nyelvével a vízdémon úgy osztja a csapásokat, mint más egy ostorral. (2 támadástól 68 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. Ellenfelednek annyi! A víz tovasodorja holttestét.
Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 csigakagyló. 2 678 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +3% víziharc.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 230, sebződés: 68, gyógyulás: 61, összesen: -7 ÉP}

Úszol tovább, haladsz a mély felé. Hirtelen megpillantasz valamit. Egy trix mágustanonc!

Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Semmi hatás! Megmarkolva a szigonyt a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Szigonnyal nagy lendületekkel át- meg átszúrod a trix mágustanonc izmos kis testét. (4 támadással 238 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+48 életerő). Karmait felemelve, a trix mágustanonc meglegyinti a jobb lábadat. (1 támadástól 79 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) A mágus kinyújtja a kezét, és a lángok elborítanak téged! Félig megúsztad. 18 életpontot vesztettél. Ellenfelednek annyi! A víz tovasodorja holttestét.
3 513 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +3% víziharc.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 238, sebződés: 97, gyógyulás: 64, összesen: -33 ÉP}

Ahogy azt az elf mesterednél tanultad, határozott karcsapásokkal haladsz lefelé, a tó mélyebb részei felé. Hirtelen megpillantasz valamit. Egy trix harcos!

Marokra fogva a szigonyt ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Szigonnyal több döféssel felnyársalod a trix harcos jobb oldalát. (4 támadással 231 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+47 életerő). Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (4 támadástól 151 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +31 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! Szigonnyal nagy lendületekkel át- meg átszúrod a trix harcos testét. (3 támadással 147 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+30 életerő). Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (4 támadástól 148 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +30 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+16 életerő ). Az élet elillant ellenfeled testéből. Bugyborékolva alámerül.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +19 életerő. Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 avenir és 1 trix gyógypálca. 3 907 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +3% víziharc.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 378, sebződés: 299, gyógyulás: 154, összesen: -145 ÉP}

A tó fenekét sajnos nem sikerült meglelni, viszont ennél több időt már nem akarsz a vízben tölteni. Ideje visszafordulni. Azért még körülnézel, nincs-e ebben a mélységben valami kincs, amit összeszedhetsz. Semmi! Már az utolsó korty levegőd is elfogyott, mire a felszínre kiérsz. Megszárítkozol és felöltözöl. (Önanalízis: +15% úszás.) [50 pontot használtál fel, van még 258.]

h 1477 6 5 használod az 1477. tárgyat
Elhatározod, hogy most repülni fogsz egyet. Előveszed a jokonbia ágat, a lábad közé kapod, elől jól megmarkolod aztán. Juhéjj! A levegőbe szökkensz. Minden figyelmed leköti, hogy ülve maradj, ezért fogalmad sincs, merre jársz. Hiába, nem születtél madárnak, így megütöd magad érkezéskor. (-76 életerő.) [10 pontot használtál fel, van még 248.]

AZ UTAZÁS MEGKEZDÉSE ELŐTTI TÉRKÉPED

113 114 115 116
125
126
127
(114,126) tükörtorony (#885), 255. jellempróba, oltár, borkonyó cserje (#311, belőle készíthető: #312), csillezsálya (#1252, belőle készíthető: #1253), álomvirág (#395, belőle készíthető: #396), 34. jellempróba, tavacska, shokara bogár (#436), tleikan hajadon (#533), kreiton jótündér (#538), mélység fattya (#199), étkezési homár (#197), trosnyogó szakóca (#192), aranyfecske (#283)
(115,126) bumshir óriásmacskák (#492), Zarknod ónixpiramisa (#695), oltár, 255. jellempróba, vaskohó (#155), borkonyó cserje (#311, belőle készíthető: #312), 34. jellempróba, kazmár (#204, belőle készíthető: #205), érclelőhely
(115,127) hótarantulák (#464), feneketlen tó, nekrofun (#173), törpe bánya (#435), tündöklő szobor (#1587), érclelőhely, nyuhaj karbin (#110), egy kobudera férfi, elektromos angolna (#196), vízdémon (#408), trix mágustanonc (#7091), trix harcos (#7089)

[110,127] Továbbra is magashegységben vagy.

Látsz egy viharóriás barlangot. Bányászat képességeddel fémet (pular kristály) érzel a föld alatt. (Önanalízis: +2% bányászat.) Gyorsan ellátod a sebeidet: +19 életerő. Éles szemeddel azonnal kiszúrod, hogy van valami a földön... Elég régi (kb. 3 hetes) troll nyomok vezetnek északra. Találsz még kb. 1 hetes alakváltó nyomokat, amelyek északra, kb. 1 hetes gnóm nyomokat, amelyek nyugatra, friss kobudera nyomokat, amelyek északnyugatra vezetnek. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 nyomkövetés).
[0 pontot használtál fel, van még 248.]

mak 2 makró 2

h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Inhalálsz egy adag sáfrányport. A hatás azonnal érvényesül (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 253.]

h 305 0 0 használod a 305. tárgyat
Egy körben max. kétszer használhatsz varázskövet. [0 pontot használtál fel, van még 253.]

v 84 283 0 elmormolod a 84. varázslatot
Koncentrálsz, majd hozzálátsz a mágia megidézésének. Hamarosan érzed, hogy kezed erővel telik meg. Létrehoztad a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy aranyfecskét! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy aranyfecske! Ezt kerested. Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Nem árt az elővigyázatosság! Egy hhaar burka II varázslattal készülsz a csatára. Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy láthatatlan védekező varázslatot. Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 135 életpontot sebeztél. Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy direkt kontaktus I. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) (Önanalízis: +1% pszi.) Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy az agy kifacsarása pszi hatás. Szerencsére nem hatott rád. Bumerángot markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 1 bumeráng. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad az aranyfecske testét. (1 támadással 51 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Megmarkolva a kőkést a másikra rontasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Kőkéssel többször mélyen végigmetszed az aranyfecske bal lábát. (7 támadással 485 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+98 életerő). Agyartőrrel megkarcolod az aranyfecske fejét. (1 támadással 50 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+11 életerő). Az aranyfecske megcsípi a bal füledet. (1 támadástól 3 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Az aranyfecske csőre feléd sújt, de Te könnyedén félrehajolsz. Csőrével az aranyfecske belemar kézfejedbe. (1 támadástól 5 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A lény elhuhogja magát. 70 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+16 életerő ). Az aranyfecske még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +19 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 bumerángot találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 96 aranyat. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 721, sebződés: 78, gyógyulás: 127, összesen: +49 ÉP}

[-72 varázspont.] Ügyességed TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 243.]

p 299 0 0 használod a 299. pszi képességet
Lazítani kezdesz, és lehunyod szemeidet. Megtelsz energiával. Elcsattintod a pszi meditáció pszi képességet. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Ügyességed TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 263.]

v 160 1 0 elmormolod a 160. varázslatot
Miközben a varázsigéket mormolod, kezeddel fura mozdulatokat teszel. Energia árad testedbe. Befejezted a varázskő készítés varázslatot! Hosszas mágikus rítussal varázsenergiát tárolsz 1 kőszembe. [-120 varázspont.] Ügyességed TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 253.]

v 171 0 0 elmormolod a 171. varázslatot
Énekbe kezdesz a mágia különös nyelvén. A kitörni készülő energia már az ujjaidban is van! Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad az infralátás varázslatot! Hirtelen sokkal jobban kezdesz látni! [-20 varázspont.] Ügyességed TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 253.]

v 320 0 0 elmormolod a 320. varázslatot
Elkezdesz a mágia mítikus nyelvén mormolni. A kitörni készülő energia már az ujjaidban is van! Létrehoztad az őskreáció varázslatot! Az ősi varázslat eredményeként megjelenik előtted 1 ősmatéria. [-30 varázspont.] Ügyességed TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 248.]

v 77 0 0 elmormolod a 77. varázslatot
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 pular kristály). [0 pontot használtál fel, van még 248.]

v 79 0 0 elmormolod a 79. varázslatot
Sajnos ezen a mezőn nincs olyan felszentelt oltár, amit elpusztíthatnál. [0 pontot használtál fel, van még 248.]

ek 302 3 0 t. energia kisütése: 302 3
Tudásod még nem elég érett a Mester megidézéséhez. [0 pontot használtál fel, van még 248.]

m 8 mozogsz északra
[110,126] Továbbra is a hegygerincen mászkálsz, a legmagasabb hegyek közt. Találsz egy ében sziklatornyot. Felfedeztél egy törpe bányát.
(Feltételes mászás:) Nekiveselkedsz, és mászni kezdesz fölfelé a tökéletesen sík ében sziklafalon. Hosszasan, lihegve mászol felfelé. A tapadókorongok kiválóan tartanak! Felérve, átpréseled magad a szűk ablaknyíláson. Ha lehet mondani, most aztán beléptél a fenevad barlangjába. A sötétből mindenfelé vörösen izzó szempárak merednek rád. (Önanalízis: +7% mászás.) Szíved a torkodban dobog, ahogy valami megmoccan az egyik sarokban. Egy káoszbajnok!

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 138 életpontot sebeztél. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. Ellenfeled elernyed. Teli erőből bumerángot dobsz az ellenfeledre. Elrepül 1 bumeráng. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted a káoszbajnok jobb lábát. (1 támadással 44 életpontot sebezve.) Ellenfeled mereven rád néz, majd megindítja mentális támadását. Mentális barikád mögé bújva, ellenállsz a félelem-sugaraknak. Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Meglengetve a kőkést a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Kőkéssel hatalmas csapásokat adva felmetszed a káoszbajnok bal oldalát. (7 támadással 484 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+97 életerő). Agyartőrrel többször eltalálod a káoszbajnok állatpofáját. (2 támadással 69 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+14 életerő). A káoszbajnok fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (2 támadástól 14 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+16 életerő ). Véres nyál csordul ki a káoszbajnok száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +19 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 bumerángot találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a szivárványszivet, szereztél 1 Thargodan esszenciát. 6 738 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 735, sebződés: 14, gyógyulás: 130, összesen: +116 ÉP}

Döbbenten konstatálod, hogy újabb szörnyeteg közeledik feléd. Egy zafír drakón!

Gyorsan felraksz egy hhaar burka II varázslatot. A mészárlásra kiszemelt áldozat láthatatlan védekező varázst lök magára. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 64 életpontot sebeztél. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Ellenfeled elernyed. Egy villámsújtás varázslattal köszönt csatapartnered. 51 életpontot vesztettél. Teli erőből bumerángot dobsz az ellenfeledre. Elrepül 1 bumeráng. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad a zafír drakón jobb első lábát. (1 támadással 48 életpontot sebezve.) A lény villámokat köp rád. Villámgyorsan lehajolsz, de még így is görcsbe rándulnak az izmaid. (41 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Vad csatakiáltással, felemelve a kőkést a másikra rohansz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Kőkéssel kegyetlenül összevagdalod a zafír drakón csontos pofáját. (8 támadással 558 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+112 életerő). Agyartőrrel megérinted a zafír drakón testét. (1 támadással 30 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+7 életerő). Egy gyenge harapást kapsz a jobb válladba. (1 támadástól 12 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+16 életerő ). A zafír drakón most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +19 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 bumerángot találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 sárkányfogat. 7 004 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% vágófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 700, sebződés: 104, gyógyulás: 138, összesen: +34 ÉP}

Egy kupacot látsz. Biztos kincs! Megpiszkálod. A kupac megmozdul. Egy Sötétség Hercege!

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy hhaar burka II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 123 életpontot sebeztél. Egy izomernyesztés varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled elernyed. Üdvözlésképpen egy jégoszlop varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 93 életpontot vesztettél. (-16 védekezés.) Bumerángot hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 1 bumeráng. Becsapódva, megdöfi a Sötétség Hercege fejét. (1 támadással 44 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Kőkéssel többször mélyen végigmetszed a Sötétség Hercege gigászi alakját. (8 támadással 557 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+112 életerő). Agyartőrrel jól megszurkálod a Sötétség Hercege testét. (3 támadással 145 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+30 életerő). Üdvözlésképpen egy nekromanta csókja varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 96 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+16 életerő ). A Sötétség Hercege most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +19 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 bumerángot találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 2 pular kristály, egy gyöngysor [gyöngysor ládikóba-> (96,108)-> 48 arany, -2 ÉP] és egy ezüst karkötő [ezüst karkötő ládikóba-> (96,108)-> 14 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a kőkést, szereztél 3 jégkristályt. 9 156 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% vágófegyverek.) (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 869, sebződés: 193, gyógyulás: 158, összesen: -35 ÉP}

Mintha mindez nem lenne elég, újabb lény ugrik elő a semmiből! Egy taalru herceg!

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy hhaar burka II varázst. Ellenfeled láthatatlan védekező varázslattal készül a csatára. Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 144 életpontot sebeztél. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy izomernyesztés varázslatot. Ellenfeled elernyed. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy háló. Semmi hatás! Bumerángot markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 1 bumeráng. Becsapódva, megdöfi a taalru herceg tigristestét. (1 támadással 50 életpontot sebezve.) A szörny rád mered, majd a félelem sugarait lövi feléd. Mentális barikád mögé bújva, ellenállsz a félelem-sugaraknak. Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Kőkéssel többször mélyen végigmetszed a taalru herceg testét. (8 támadással 553 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+111 életerő). Agyartőrrel megbököd a taalru herceg testét. (1 támadással 44 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+9 életerő). A taalru herceg mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 12 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A taalru herceg Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 14 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+16 életerő ). A taalru herceg összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +19 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 bumerángot találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 2 gyöngysor [gyöngysor ládikóba-> (96,108)-> 96 arany, -2 ÉP], egy kristálygömb [kristálygömb ládikóba-> (97,107)-> 10 arany, -2 ÉP], egy gyöngymangó [gyöngymangó ládikóba-> (97,107)-> 2 arany, -2 ÉP], egy fekete gyöngy és egy nagy bronzkulcs [nagy bronzkulcs ládikóba-> (97,107)-> 14 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a szivárványszivet, szereztél 1 Thargodan esszenciát. 8 240 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia).
{Csatastatisztika; sebzés: 791, sebződés: 34, gyógyulás: 142, összesen: +108 ÉP}

Kezeddel tapogatódzva, kincsek után kutatsz. Egy sarokban, néhány gyanús, sikamlós tárgy között találtál 1 varázskövet. Lassan, vigyázva ereszkedsz le az ében sziklatorony oldalán. Bizarr egy élmény volt! Érzékeled, hogy valamilyen fémszerű anyag (pular kristály) van alattad. Némi ásással hozzájuthatnál. (Önanalízis: +1% bányászat.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 bányászat). Gyorsan ellátod a sebeidet: +19 életerő. A sziklák mögül kibukkanó lény nem tudott meglepni. Egy nyuhaj karbin nem ijeszthet meg. Nyugodtan várod a találkozást. Itt csata lesz.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy hhaar burka II varázslatot. Egy izomernyesztés varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled elernyed. Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a hosszú íjjal. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad a nyuhaj karbin jobb csápját. (1 támadással 48 életpontot sebezve.) A nyuhaj karbin szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +19 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a szivárványszivet, szereztél 1 karbin plazmát. 391 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 48, sebződés: 0, gyógyulás: 0, összesen: +0 ÉP}

Némi melóval hozzáférsz egy nagyobb tőrvirág édes gyökeréhez. (+1 kaja.) Nyomok után kutatsz, sikeresen! Elég régi (kb. 3 hetes) alakváltó nyomok vezetnek keletre. Találsz még kb. 3 hetes troll nyomokat, amelyek délnyugatra, kb. 1 hetes alakváltó nyomokat, amelyek nyugatra, kb. 3 hetes kobudera nyomokat, amelyek délnyugatra, kb. 1 hetes gnóm nyomokat, amelyek délre vezetnek. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.)
Összefutsz Corneliusszal. Fairlight szerzetese. Az őselemi mágusok rendjének a mágustanács tiszteletbeli tagja rangú tagja. Egy arany éjmedált, egy boszorkánykendőt, egy che-vállszalagot, egy csodálatos nyakláncot, egy drakolder gyűrűt, egy ezüst végzetmedált, egy Fairlight nyakláncát, egy fejvadász medált, egy hatalom fülbevalóját, egy Hatalom Karkötőjét, egy kígyóbőr övet, egy koponya gyűrűt, egy kreiton palástot, egy lajstrom medált, egy lánghordozó kitűzőt, egy mihlanil medált, egy mind. topázát, egy nozar-thin medált, egy olimpiai ezüstmedált, egy q. demoralizátort, egy q. taposó medált, egy ryuku csizmát, egy ryuku karvédőt, egy ryuku kesztyűt, egy ryuku köpenyt, egy ryuku mellvértet, egy ryuku nadrágot, egy ryuku sisakot, egy saválló fülbevalót, egy varkaudar ékkövet, egy varkaudar szimbólumot, egy villám szimbólumot, egy zafír erőövet és egy zafír védőgyűrűt visel. Felszerelését egy hoarián sárkánybébi trófea, egy féregtenyészet trófea és egy teriád íjász trófea színesíti. Jelet látsz a ruhájára festve: egy mágikus viharban meditáló varázsló. Jobb kezében egy éjsötét vortexpálcát, bal kezében egy agyartőrt tart. Hátasállata egy szőrös azuka! Málhásállata egy bazaltelementál. Nem tudod elképzelni, hogyan lehetséges, de lát téged. Érzékeled auráját: semleges a nyomorult.
A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: szárnyas hernyó, szeksztáns, szent jogar, szent kehely, Szent Kulacs. Üdvözlitek egymást, mint két régi jóbarát. Rövid trécselés után folytatod utadat.
[45 pontot használtál fel, van még 203.]

h 697 9999 használod a 697. tárgyat
Megfújod az Ezüstmágusok kürtjét. Életenergiád mágikus energiává alakul! (+750 varázspont, -1500 életpont.) [0 pontot használtál fel, van még 203.]
(Feltételes gyógyítás:) Befejezted az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+500 életerő). [-60 varázspont.] A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 ősteológia). Ügyességed TF-elődött.
(Feltételes gyógyítás:) Elmormoltad az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+500 életerő). [-60 varázspont.] Ügyességed TF-elődött.
(Feltételes gyógyítás:) Az utolsó ige kiejtésével elmondtad az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+500 életerő). [-60 varázspont.] Ügyességed TF-elődött. [12 pontot használtál fel, van még 191.]

ek 503 139 121 t. energia kisütése: 503 139 121
Elteleportálsz a kedvenc táborhelyedre.

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

109 110 111
125
126
127
(110,126) ében sziklatorony (#589), törpe bánya (#435), káoszbajnok (#293), zafír drakón (#320), Sötétség Hercege (#296), taalru herceg (#307), érclelőhely, nyuhaj karbin (#110), Cornelius (5380. kalandozó)
(110,127) viharóriás barlang (#612), érclelőhely, aranyfecske (#283)

[139,121] A váltás hirtelen, de nem kellemetlen: újra sík terepen vagy. Vad szamóca illatát hozza a szél. Elborzadva veszed szemügyre a tőled nem messze álló, teljesen elszáradt manilla-fa ágán lógó három holttestet. Kettő kalandozó közülük, és látszik, hogy régebb óta itt aszalódnak, mint varkaudar sorstársuk. A holttesteket körbelengő bűz annyira facsarja az orrodat, hogy kénytelen vagy félrefordulni. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy szent tölgyfát. Egy turbános alak ül a földön, előtte egy kosár, amiből egy kobra emelkedik kifelé. Ez egy kígyóbűvölő. Látod, hogy most nem különleges mutatványról van szó, a férfinál nincsen furulya, pedig csak azzal tudná irányítani a kobrát. Ha van nálad egy furulya, akkor lehet, hogy segíthetsz rajta 12 TVP-ért (34. jellempróba). Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy ősi rúnatornyot. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy teljesen lerombolt oltárt. Észreveszel egy borkonyó cserjét. Utad során felfedezel egy móricserjét. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy álomvirágot. Utad során felfedezel egy ovimon-bokrot. Egy különös szoborra leszel figyelmes. Apró, színes homokszemek kavargása alkotja. Magát Chara-dint ábrázolja, amint egy nála hatalmasabb lény, Atalanta lábát masszírozza. Felfedeztél egy barátság szent tüzét.
(Feltételes mászás:) A mászó-karperecet a csuklódra csatolva mászni kezdesz felfelé. Az ősi rúnatorony meredek falain alig találsz fogódzkodót. Alaposan leizzadsz, mire eléred az építmény tetejét. Lihegve nézel körül. Az eléd terülő látvány fenséges, megcsodálhatod Ghalla messzi földjeit. (Önanalízis: +10% mászás.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 mászás). Majdhogynem összepiszkítod magad félelmedben, amikor nagy robajjal beszakad alattad az ősi rúnatorony teteje. Egy nagyobb csarnokba zuhansz, ahol egy szörny ront neked. Egy szellemdarázs!

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka II vibrál körülötted. A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 144 életpontot sebeztél. Egy izomernyesztés varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled elernyed. Teli erőből bumerángot dobsz az ellenfeledre. Elrepül 1 bumeráng. Becsapódva, megdöfi a szellemdarázs fejét. (1 támadással 50 életpontot sebezve.) A lény koncentrál egy hangyányit. Kacagsz a lényen - csak nem valami speciális támadást próbált alkalmazni? Hát, alaposan felsült. Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Meglengetve a kőkést a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Kőkéssel kegyetlenül összevagdalod a szellemdarázs testét. (8 támadással 558 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+112 életerő). Agyartőrrel jól megszurkálod a szellemdarázs testét. (6 támadással 283 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+57 életerő). A szellemdarázs farkával meglegyinti a válladat. (1 támadástól 125 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +25 ÉP.) Rossz előérzeted támad - lehet, hogy a csípés mérgező volt, bár most még nem érzel semmit. Ellenfeled regenerálódik! A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+16 életerő ). Kőkéssel párszor kilyukasztod a szellemdarázs áttetsző fullánkját. (8 támadással 466 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+94 életerő). Agyartőrrel gyengén megszurkálod a szellemdarázs nyakát. (3 támadással 124 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+25 életerő). A szellemdarázs hosszú farka lesújt a mellkasodra. (1 támadástól 158 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +32 ÉP.) Reménykedsz, hogy a csípéssel nem került méreg a szervezetedbe. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+16 életerő ). A szellemdarázs összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +19 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 bumerángot találsz meg, amelyet még használni tudsz. 10 791 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% vágófegyverek.) (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 1625, sebződés: 283, gyógyulás: 377, összesen: +94 ÉP}

Úgy néz ki, a csatazaj egy újabb szörnynek keltette fel a figyelmét, ami dühösen neked ront. Egy tleikan házőrző!

Nem árt az elővigyázatosság! Egy hhaar burka II varázslattal készülsz a csatára. Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 66 életpontot sebeztél. Mélyen koncentrálva, megidézel egy sötét halál varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 429 életpontot sebeztél. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 7 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a tleikan házőrző vicsorgó pofáját. (7 támadással 342 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Vad csatakiáltással, felemelve a kőkést ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Kőkéssel mély sebeket nyitva megvagdosod a tleikan házőrző vicsorgó pofáját. (8 támadással 545 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+110 életerő). Agyartőrrel jól megszurkálod a tleikan házőrző bal oldalát. (6 támadással 280 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+57 életerő). A tleikan házőrző csápja rátapad a karodra. Amikor lerántod, vér ömlik a sebből. (1 támadástól 183 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +37 ÉP.) A tleikan házőrző a bal karodba mélyeszti hegyes fogait! (1 támadástól 202 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +41 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+16 életerő ). Kőkéssel néhányszor megcsapod a tleikan házőrző vicsorgó pofáját. (8 támadással 465 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+94 életerő). Agyartőrrel valamennyire megsebezgeted a tleikan házőrző vicsorgó pofáját. (4 támadással 164 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+33 életerő). A tleikan házőrző csápja lesújt a bal csípődre. (1 támadástól 142 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +29 ÉP.) A tleikan házőrző a jobb karodba mélyeszti hegyes fogait! (1 támadástól 187 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +38 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+16 életerő ). Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +19 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 14 619 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 2291, sebződés: 714, gyógyulás: 471, összesen: -243 ÉP}

Már épp kincsek után kutatnál, amikor újabb vendéglátó vereget vállon. Egy kreiton idéző!

Nem árt az elővigyázatosság! Egy hhaar burka II varázslattal készülsz a csatára. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 63 életpontot sebeztél. Egy izomernyesztés varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled elernyed. Ellenfeled ősvillám varázslatot lő rád. 126 életpontot vesztettél. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 7 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a kreiton idéző testét. (7 támadással 295 életpontot sebezve.) A lény kiáltásával megpróbálja megállítani a szívedet. De te csak kacagsz rajta. Csak ennyit tudsz, rém? Megmarkolva a mithril kardot ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Mithril karddal kegyetlenül összevagdalod a kreiton idéző testét. (8 támadással 646 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+130 életerő). Agyartőrrel jól megszurkálod a kreiton idéző testét. (6 támadással 241 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+49 életerő). Ellenfeled ősi sorvasztás varázslatot lő rád. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Ellenfeled regenerálódik! A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+16 életerő ). Mithril karddal mély sebeket nyitva megvagdosod a kreiton idéző testét. (8 támadással 533 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+107 életerő). Agyartőrrel gyengén megszurkálod a kreiton idéző testét. (6 támadással 207 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+42 életerő). Távolról ősi sorvasztás varázslatot lő rád a másik. Semmi eredménye! A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+16 életerő ). A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +19 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 kreiton fókusz. 16 027 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 1985, sebződés: 126, gyógyulás: 360, összesen: +234 ÉP}

Egy kupac ismeretlen eredetű csont szomszédságában jókora faládára lelsz. Kifeszegeted a tetejét. Találsz benne 1 varázskövet. Visszafelé könnyebben megy a mászás, hiszen valamennyire már sikerült kiismerni a rúnatorony homorú oldalának buktatóit. Pár percen belül sikeresen földet érsz. Gyorsan ellátod a sebeidet: +19 életerő.


(láthatatlan észlelése:)
Találkozol Zichinhoval. Raia személyes tanácsadója. Tagja az Igaz Barátok Rendjének. Egy Arany napkorongot, egy arany végzetmedált, egy árnygyűrűt, egy árnyszőttest, egy boszorkánykendőt, egy csodálatos nyakláncot, egy Dendeitren gyűrűjét, egy dzsudzsu medált, egy éjsötét rémcsizmát, egy Élet gyűrűjét, egy ezüst éjmedált, egy fejvadász medált, egy gyógyító szimbólumot, egy hatalom fülbevalóját, egy időhasító kesztyűt, egy jáde ékszert, egy játékmesteri palástot, egy Khór maszkját, egy kígyóbőr övet, egy kígyószemet, egy koponya gyűrűt, egy kreiton palástot, egy lajstrom medált, egy lordok övét, egy lovagi sisakforgót, egy mind. topázát, egy moa lábszárvédőt, egy moa rohamsisakot, egy nap szimbólumot, egy nodonrod kitűzőt, egy Numerinor karkötőjét, egy ősi emblémát, egy párducbőr övtáskát, egy purifikátor páncélt, egy Putakalu karkötőjét, egy q. demoralizátort, egy q. pusztító medált, egy rizspapír-vértet, egy roxati üvegszemet, egy ryuku ökölgyolcsot, egy ryuku vadászinget, egy szerencsekockát, egy taumaturgikus övet, egy topáz erényövet, egy trix amulettet, egy trix harci totemet, egy varkaudar ékkövet, egy varkaudar fétist, egy varkaudar szimbólumot, egy Vlagyimir gyűrűjét, egy Vlagyimir-díjat, egy yiang vállvédőt, egy Zarknod fülbevalóját és egy Zekhartax gyűrűjet visel. Felszerelését egy Szinkronizátor trófea, egy Kreátor trófea és egy Annihilátor trófea színesíti. Valamilyen szövetség tagja, jelvénye: egy kolostort védelmező Jáde- sárkány. Lőfegyvere egy ében dobónyíl. Hátasállata egy élőholt sullár! Tárgyainak egy részét egy lélekgólem viszi. Nem tudod elképzelni, hogyan lehetséges, de lát téged. Számodra jól felismerhető a körülötte lebegő láthatatlan aura: fehér, mint minden jónak. Pfuj!
A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: nerub teleporter, Numenathi ládikája, olló, óriás kagylógyöngy, őskristály-szilánk, páncélfényező.
A mágiaelméletről beszélgettek. Kiderül, hogy mindketten jártasak vagytok az őstaumaturgia tudományában. Alkalmi mestered tudása messze a tiéd fölött áll, ezért nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat, hogy feltegyél néhány kérdést, ami régóta foglalkoztat. Mentorod felbátorodik, és mágiatörténeti kiselőadást tart neked. Tudása észrevehetően gyarapodott. A hitelméletről társalogtok. Az ősteológiára terelődik a szó. Tisztelettel fejet hajtasz a vallástudományban nálad jóval jártasabb kalandozó előtt, de azért nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat, hogy feltégy néhány kérdést, ami már régóta foglalkoztat. Tudásod észrevehetően gyarapodott. Kockázni fogtok! Gyorsan megegyeztek a tétben: 10 arany lesz a nyertesé. Kezdődhet a játék, te dobsz először: egyes. Ellenfeled egy négyest gurít. Vesztettél! 10 aranyad bánta a dolgot. (Önanalízis: +1% szerencsejáték.) Egymásra mosolyogtok, híreket cseréltek. A mentális kapcsolat megerősítése után elbúcsúztok egymástól.
(láthatatlan észlelése:) Ahogy tovább gyalogolsz, észreveszed egy vörös, copfos hajú, csillogó szemű, hosszú szakállas törpe nő táborát. A bőre sötétebb az átlagosnál. Tharr áldozópapja. Egy arany végzetmedált, egy árnygyűrűt, egy árnykarkötőt, egy árnyszőttest, egy boszorkánykendőt, egy csodálatos nyakláncot, egy Dendeitren gyűrűjét, egy drakolit karvédőt, egy drakolit köpenyt, egy drakolit vállvédőt, egy éjsötét rémcsizmát, egy Élet gyűrűjét, egy ezüst éjmedált, egy fejvadász medált, egy Hatalom Karkötőjét, egy időhasító kesztyűt, egy jáde ékszert, egy játékmesteri palástot, egy két kard szimbólumot, egy kígyószemet, egy koponya gyűrűt, egy kreiton palástot, egy lajstrom medált, egy lánghordozó kitűzőt, egy mihlanil medált, egy mind. topázát, egy moa lábszárvédőt, egy moa nyakláncot, egy moa rohamsisakot, egy olimpiai ezüstmedált, egy q. demoralizátort, egy q. taposó medált, egy roxati üvegszemet, egy taposó tappancsot, egy topáz erényövet, egy tradicionális övet, egy trix amulettet, egy trix harci totemet, egy tűztagadót, egy varkaudar szimbólumot, egy Vlagyimir gyűrűjét, egy Vlagyimir-díjat, egy zafír erőövet és egy Zarknod fülbevalóját visel. Felszerelését egy óelf legenda trófea, egy ősöreg yeti trófea és egy Quttaqrua trófea színesíti. Valamilyen szövetség tagja, jelvénye: egy eltaposott quwarg. Jobb kezében egy Quttaqrua pörölyét, bal kezében egy Agyzúzót tart. Lőfegyvere egy teriád íj. Hátasállata egy szőrös azuka! Holmiját egy quwarg királynő cipeli. Csicskása egy élőholt quwarg. Hálás kutyatekintettel bámulja mesterét. Úgy látszik, a másik tökéletesen lát téged! Tisztán érzed auráját: semleges a nyomorult. Rögtön látod, hogy senki és semmi vagy az ő hatalmához képest. Semmi esélyed sem lenne harcban. Nagy ívben elkerülöd a táborhelyét, mielőtt még felfigyelne rád.
Kajaszünetet tartasz. (-1 kaja.) Zszszs, zszszs, jelzi a harmadik szem. Rejtett tárgyat jelez!
[-3 TU.] [50 pontot használtál fel, van még 141.]

mak 3 makró 3

h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Inhalálsz egy adag sáfrányport. A hatás azonnal érvényesül (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 146.]

hh 2210 392 1269 használod a 2210. tárgyat a 392. tárgyat az 1269. tárgyat
Használod a lélekcsengőt. Kezedet dörzsölve, izgatottan várod a hatást. A kincsek utáni sóvárgásod, versenyre kell a hatalomvágyaddal. Ez az, az ősi rúnatornyot újra birtokba vették a szörnyek! Ügyességed TF-elődött. [21 pontot használtál fel, van még 125.]
Hunyorogva nézed a föléd magasodó rúnatorony falait, míg meg nem pillantod az apró mélyedéseket, melyekbe kapaszkodva elkezdhetsz mászni. Alaposan leizzadsz, mire eléred az építmény tetejét. Lihegve nézel körül. Az ősi rúnatorony tetejéről messzire ellátni, Ghalla alant elterülő tájaira. Biztosnak tűnik, hogy réges-régen őrhelyként használták ezt a helyet. (Önanalízis: +10% mászás.) Hirtelen megmozdul alattad a föld, és hangos recsegéssel beomlik alattad. A sötét teremben, ahova jutottál, már nem vagy egyedül. Egy szellemdarázs!

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy hhaar burka II varázst. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 66 életpontot sebeztél. Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled elernyed. Bumerángot markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 1 bumeráng. Becsapódva, megdöfi a szellemdarázs testét. (1 támadással 45 életpontot sebezve.) A lény koncentrál egy hangyányit. Sziklamerev pillantással véded ki a gyilkos pszi sugarakat. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Mithril karddal hatalmas csapásokat adva felmetszed a szellemdarázs testét. (8 támadással 732 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+147 életerő). Agyartőrrel megdöfködöd a szellemdarázs áttetsző fullánkját. (6 támadással 293 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+59 életerő). Farkával végigüt a szellemdarázs a hátadon. (1 támadástól 163 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +33 ÉP.) Reménykedsz, hogy a csípéssel nem került méreg a szervezetedbe. Ellenfeled regenerálódik! Mithril karddal kegyetlenül összevagdalod a szellemdarázs jobb oldalát. (6 támadással 526 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+106 életerő). Agyartőrrel kicsit megsebzed a szellemdarázs testét. (1 támadással 39 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+8 életerő). A szellemdarázs farkával meglegyinti a válladat. (1 támadástól 105 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +21 ÉP.) Reménykedsz, hogy a csípéssel nem került méreg a szervezetedbe. A szellemdarázs még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 bumerángot találsz meg, amelyet még használni tudsz. 10 791 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% vágófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 1701, sebződés: 268, gyógyulás: 374, összesen: +106 ÉP}

Úgy néz ki, a csatazaj egy újabb szörnynek keltette fel a figyelmét, ami dühösen neked ront. Egy kreiton bűvölő!

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy hhaar burka II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 135 életpontot sebeztél. Egy háló varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Távolról szerencsétlenség varázslatot lő rád a másik. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 7 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a kreiton bűvölő egyik csápját. (7 támadással 345 életpontot sebezve.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Elszántan ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Kőkéssel végigvagdosod a kreiton bűvölő nyakát. (8 támadással 559 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+112 életerő). Agyartőrrel megdöfködöd a kreiton bűvölő testét. (6 támadással 292 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+59 életerő). Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 194 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +39 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. Kőkéssel megvagdalod a kreiton bűvölő testét. (8 támadással 467 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+94 életerő). Agyartőrrel gyengén megszurkálod a kreiton bűvölő testét. (2 támadással 87 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+18 életerő). A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 99 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 14 829 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 1885, sebződés: 293, gyógyulás: 342, összesen: +49 ÉP}

Morgást hallasz magad mögül, rosszat sejtve fordulsz meg. Egy kreiton idéző!

Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy ősvillám varázslat. 124 életpontot vesztettél. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 7 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a kreiton idéző testét. (7 támadással 297 életpontot sebezve.) A szörny iszonytató kiáltást hallat! Ellenállsz! Nemhiába, erős a szervezeted. Megmarkolva a mithril kardot a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Mithril karddal párszor kilyukasztod a kreiton idéző testét. (8 támadással 634 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+127 életerő). Agyartőrrel többször eltalálod a kreiton idéző testét. (6 támadással 246 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+50 életerő). Üdvözlésképpen egy ősi sorvasztás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A támadása szerencsére hatástalan volt. Csápjaival a kreiton idéző lecsap a jobb karodra. (2 támadástól 207 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +42 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! Mithril karddal néhányszor megcsapod a kreiton idéző nyakát. (8 támadással 559 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+112 életerő). Agyartőrrel párszor épp hogy megérintgeted a kreiton idéző testét. (6 támadással 213 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+43 életerő). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy ősi sorvasztás varázslatot. Semmi eredménye! A kreiton idéző csápjai a jobb lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 260 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +52 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+16 életerő ). Mithril karddal néhányszor súrolod a kreiton idéző bal vállát. (2 támadással 150 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+31 életerő). Agyartőrrel meghorzsolod a kreiton idéző nyakát. (1 támadással 34 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+7 életerő). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy ősi sorvasztás varázslatot, majd rád küldi. Semmi eredménye! Csápjaival a kreiton idéző lecsap a jobb karodra. (2 támadástól 262 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +53 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+16 életerő ). Véres nyál csordul ki a kreiton idéző száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +19 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 mihlanil érme (ld. enc.) és 1 kreiton fókusz. 16 027 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) Felhasználod egy manakristály varázserejét. (+2131 varázspont.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 2133, sebződés: 853, gyógyulás: 549, összesen: -304 ÉP}

Reménykedve, hogy az ősi birodalmak néhány relikviájára bukkanhatsz a falak között, kutakodni kezdesz. Egy eldugott sarokban ládikát találsz. Kiüríted. Szereztél 3 sötét italt. Óvatosan leereszkedsz a visszafelé még veszélyesebbnek tűnő falon, és pár perc múlva újra szilárd talajt érzel a lábad alatt. [46 pontot használtál fel, van még 79.]
Belenézel a kaleidoszkópba. Pillanatnyi transzba zuhansz az üvegszilánkok játékától. Átok! Bőröd ráncosodni kezdett. Öregedtél 1 évet. Gyorsan elpakolod a kaleidoszkópot. [4 pontot használtál fel, van még 75.]

v 171 0 0 elmormolod a 171. varázslatot
Mély, misztikus hangon kántálni kezdesz. A mágia tűzként árad szét tagjaidban. Megidézted az infralátás varázslatot! Hirtelen sokkal jobban kezdesz látni! [-20 varázspont.] Ügyességed TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 75.]

v 2 0 0 elmormolod a 2. varázslatot
Ujjaid táncba kezdenek, ahogy hozzálátsz az idézéshez. Az utolsó szavakra megtelsz energiával. Elmondtad a tolvajszem varázslatot! Felkészülsz, hogy a mágia segítségével majd más motyóját kileshesd. [-20 varázspont.] Ügyességed TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 75.]

v 320 0 0 elmormolod a 320. varázslatot
Mormolni kezdesz. Érzed, ahogy erő áramlik a tagjaidba. Létrehoztad az őskreáció varázslatot! Az ősi varázslat eredményeként megjelenik előtted 1 ősmatéria. [-30 varázspont.] Ügyességed TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 70.]

h 892 5 0 használod a 892. tárgyat
Felhasználsz 1 esszenciát (+10 fejlesztési pont). [0 pontot használtál fel, van még 70.]

ek 302 5 0 t. energia kisütése: 302 5
Tudásod még nem elég érett a Mester megidézéséhez. [0 pontot használtál fel, van még 70.]

v 263 elmormolod a 263. varázslatot
Elkezdesz a mágia mítikus nyelvén mormolni. Ismerős meleg fut végig karjaidon. Befejezted a hősi babérok varázslatot! Bőröd megkeményedik (+50 max. ép.) [-500 varázspont.] Ügyességed TF-elődött. [50 pontot használtál fel, van még 20.]

flh 999 351 felt. lőfegyver haszn. 999 a 351. tárggyal
Ok, FLH 999 351 parancs tárolva. [0 pontot használtál fel, van még 20.]

p 298 használod a 298. pszi képességet
Fókuszálod mentális energiáidat. Megtelsz energiával. Az erőt egyetlen csomóba sűrítve, kilövöd a gyilkos ösztönök pszi képességet. A tudatod mélyén fog várakozni addig, míg az arra megfelelő csatában szabadjára nem engeded. A felkészülés fizikailag is megterhelő (-100 ÉP). [-50 pszi pont.] (Önanalízis: +3% pszi.) Ügyességed TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 20.]

kb 977 978 979 kiveszel a bankból a 977. tárgyat (978 darabot)
Kiveszel a bank széfjéből 1 kék immunitáskövet. Kiveszel a bank széfjéből 2 vörös immunitáskövet. Kiveszel a bank széfjéből 1 sáfránykövet. [0 pontot használtál fel, van még 20.]

h 1 50 használod az 1. tárgyat
Háromszor megforgatod a deus ex machinát, majd azt mondod: "Alanor". Egy vibráló, zöld kapu nyílik meg előtted! Átlépsz rajta. [Az Olimpián történt események leírását egy külön fordulóban kapod meg, amelyet az Olimpia szimulálása után postázunk.] ...Hosszú idő elteltével érkezel vissza. [0 pontot használtál fel, van még 20.]

szk 778 765 781 keresed a 778. szörnyet a 765. szörnyet a 781. szörnyet
Úgy készülsz, hogy a táborozási időd egy részében keresni próbálsz egy ryuku csapásvezetőt. [0 pontot használtál fel, van még 20.]

ef 28 energia fejlesztése 28
Egy parányi tégla berakásával te is hozzájárulsz a KT új tudati képességének kifejlesztéséhez: tudati energiát ölsz a fejlesztésbe. [-2 TU.] [20 pontot használtál fel, van még 0.]

* 1. BP: p 299 0 0 használod a 299. pszi képességet
Lazítani kezdesz, és lehunyod szemeidet. Tökéletes kontrollt érzel a tested felett! Akaratoddal irányítva, létrehozod a pszi meditáció pszi képességet. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Ügyességed TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 20.]

* 2. BP: av 13 0 0 alakváltás 13
Táborozás előtt használni fogod az Álcázás képességedet. [3 pontot használtál fel, van még 17.]

* 3. BP: h 2107 0 0 használod a 2107. tárgyat
Ravasz csapdát állítasz a táborhelyed közelében. [5 pontot használtál fel, van még 12.]

* 4. BP: le 1558 895 0 leveszed/lerakod az 1558. tárgyat a 895. tárgyat
Leveszed a hősiesítő medált.
Leveszed a tleikan karkötőt. [0 pontot használtál fel, van még 12.]

* 5. BP: kf 709 253 689 kézbeveszed/felveszed a 709. tárgyat a 253. tárggyal a 689. tárgyat
Lecsatolod a zafír erőövet, majd felcsatolod a ritualista övet. [0 pontot használtál fel, van még 12.]
A nyakadba akasztod a nekrofun medált. [0 pontot használtál fel, van még 12.]
Lecsatolod a játékmesteri palástot, majd magadra öltöd a ryuku mellvértet. [0 pontot használtál fel, van még 12.]

* 6. BP: kf 688 690 693 kézbeveszed/felveszed a 688. tárgyat a 690. tárggyal a 693. tárgyat
Leveszed a harci maszkot, majd a fejedre teszed a ryuku sisakot. [0 pontot használtál fel, van még 12.]
Leveszed a Khór kesztyűjét, majd felhúzod a kezedre a ryuku kesztyűt. [0 pontot használtál fel, van még 12.]
Leveszed a szirén köpenyét, majd felöltöd a ryuku köpenyt. [0 pontot használtál fel, van még 12.]

* 7. BP: kf 692 687 691 kézbeveszed/felveszed a 692. tárgyat a 687. tárggyal a 691. tárgyat
Leveszed a ryuku futárcsizmát, majd felhúzod a ryuku csizmát. [0 pontot használtál fel, van még 12.]
A csuklódra húzod a ryuku karvédőt. [0 pontot használtál fel, van még 12.]
Leveszed a gyakorlónadrágot, majd felveszed a ryuku nadrágot. [0 pontot használtál fel, van még 12.]

* 8. BP: ext 0 0 0 visszadátumozás kérelem
Még nem telt el egy hónap (legutóbb 2019. évben 3. hónapban adtad ki) a parancs utolsó használata óta. [0 pontot használtál fel, van még 12.]

* 9. BP: v 171 0 0 elmormolod a 171. varázslatot
Szemöldöködet ráncolva gyors ujjmozdulatokba és kántálásba kezdesz. A forró energia testedbe áramlik. Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd az infralátás varázslatot! Hirtelen sokkal jobban kezdesz látni! [-20 varázspont.] Ügyességed TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 12.]

* 10. BP: kb 2 5 0 kiveszel a bankból a 2. tárgyat (5 darabot)
Kiveszel a bank széfjéből 5 kaját. [0 pontot használtál fel, van még 12.]
(Önanalízis: +6% csapdakészítés.) Sheran cserepében jókora, szüretelhető növény nőtt. Szereztél 2 jokonbia ágat. Elmúlt a csillezsályalevél hatása (-8 szerencse). A testedben levő méregtől egyre gyengébb vagy (-48 életerő.) [KT képesség hatása:] Üzenetet kapsz a Fairlight banktól: mivel ebben a körben elfelejtettél lottót vásárolni, megtették helyetted, 1 szelvénnyel, általuk választott számokkal játszották meg neked. A 10 arany költséget a bank fizette. Vásárolsz egy lottószelvényt, amelyen a tippjeid: 1, 29, 19.
Tested megpihen fárasztó kalandjaid után, lelked szomját oltod az Élet Forrásával... (+1 max. ép.) Etetési idő! Megeteted a szörnyeidet. Egy kaját bezabál a smaragd őrsárkány. 2 kaját töm magába a mélységi grittang. A legtökéletesebb rejtőzködést alkalmazod: cserjévé alakulva olvadsz bele tökéletesen a környezetedbe. Túl fáradt vagy már, hogy tovább menj. Utolsó erőddel táborozásra alkalmas helyet keresel. Percek sem kellenek hozzá, hogy mély álomba merülj. A megpróbáltatások egyre szívósabbá tesznek. (Szerencséd egy picit megnövekedett - kb. 5 TVP-nyi fejlesztésnek megfelelő mértékben.) Elmúlt a munka gyümölcse hatása. Elmúlt a vadászat hatása. Elmúlt a harmadik szem hatása. Elmúlt a tolvajszem hatása.
Ebben a körben 12 pontod maradt, ebből a következő körre 12 pontot vihetsz át. Kapsz még 570 pontot. A következő körben tehát 582 pontot költhetsz el.

ENCYCLOPEDIA FANTASIA


HŐSI BABÉROK (263. VARÁZSLAT)
Eljött az idő, hogy istened méltóképp megjutalmazzon eddigi áldozatos munkádért. A hősi babérok varázslatot potom 500 varázspontért és 50 TVP árán elmondva, maximális életpontod megnő 50-nel! Nagy kár, hogy ezt a varázslatot csak egyszer alkalmazhatod, és utána elillan fejedből...

MALACHIT FÜZÉR (755. TÁRGY)
Ez egy nagyon vékony fémzsinór, amelyre apró, csiszolt malachitgömböket fűztek. Az utolsó gömb nagyobb a többinél, és a belévésett parányi minta kitárt szárnyú sárkány mintáz. Talán Roelaoth, az Esthar császárság fővárosának szimbóluma?

MIHLANIL ÉRME (764. TÁRGY)
Ez egy nagyértékű bo'adhun pénzérme. Kétséget kizáróan bizonyítja, hogy a bo'adhun törzsek sámánjai többször is meglátogatták a Sötét Földet.

KARAKTERLAP

Szürke Farkas, egy kopasz, félszemű, körszakállas alakváltó férfi vagy. Fekete a bőröd. Dornodon kisebb papja vagy. A Túlélők (#9172) K.T. tagjai közé tartozol. Ez a 429. fordulód.

Erő: 53 (59) Szint: 50 Merészség: 10/1 Magasság: 183 cm
IQ: 72 (77) Támadás: 71 (76) Agresszió: 3 Testsúly: 73 kg
Ügyesség: 53 (60) Védekezés: 77 (87) Menekülés: 1 % Életkor: 42/46 év
Egészség: 63 (71) Életpont: 1436/1266 Jellem: gonosz (666) Tul. pont: 43
Szerencse: 62 (72) Varázspont: 4444/1504 Pénz: 18838 arany Kép. pont: 57
Tudatpont: 97/21 Pszi pont: 1062/450 Halhatatlanság: 1 % EFejl: 4
Eddig összesen 9875 szörnyet (45 ebben a körben) öltél meg. Ebben a fordulóban 263 173 TP-t kaptál. Jelenleg 20 759 430 TP-d van. A következő szinthez még 4 240 570 TP szükséges. Trófeáid: tleikan főbíra, bumshir óriásmacska, kreiton jótündér. A 368. fordulódban 5525 arany került a bankszámládra. 5718 aranyat vehetsz fel a kamatokat is beleszámítva. Eddig 5 többszemélyes kalandot teljesítettél.

HARCI ISMERETEK
víziharc: 16/81 (+21%) ökölvívás: 30/64 (+1%) szúrófegyverek: 34/10 (+8%)
vágófegyverek: 48/5 (+7%) ütőfegyverek: 2/98 lőfegyverek: 23/90 (+3%)
dobófegyverek: 42/29 (+5%)

Feltételes fegyverváltás: kőkés (#6) (200%) << ököl (#28) (300%) << mithril kard (#575) (150%)
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 -7.); vashegyű nyíl (#176) max. 1 db (8 -17.); bumeráng (#249) max. 1 db (18 -34.); vas dobónyíl (#189) (35 -); tolmokov-koktél (#351) ( kalandozókra);
Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál
139,121 mezőn táborozol
Teleport hatása alatt állsz, melynek induló koordinátája 110,126
Max. X koordináta (eddig teleportálhatsz városi teleporttal): 140
Kedvenc táborhely: 139,121
Kisebb kívánság: legutóbb 2019. évben 3. hónapban.
Az idő kódexe: legutóbb 422. fordulóban.
Legfeljebb 22 TU-t válthatsz TVP-re.
JLKzott minoszkúpok: 56, 61, 65, 58, 60, 64, 63, 62, 57, 59, 27, 21, 28, 24, 23, 29, 25, 26

SZÁMLÁLÓK
Földanya nektárja 10/7 Max életkor 190 év Átcsoportosítási és instabil keret: 400 000 TVP

EGYÉB ISMERETEK
1. rejtőzködés: 226/28 2. nyomkövetés: 137/5 (+55%) 3. lopás: 1/32
4. mászás: 27/11 (+37%) 5. csapdakészítés: 43/78 (+6%) 6. csapdaészlelés: 9/98
7. gyógyítás: 38/88 8. titkosírás: 17/59 (+12%) 9. felderítés: 30/17 (+3%)
10. szörnyidomítás: 14/75 11. teológia: 259/37 (+203%) 12. taumaturgia: 263/19 (+152%)
13. szerencsejáték: 15/32 (+1%) 14. versengés: 34/84 (+5%) 15. harcművészetek: 8/28
16. zene: 18/56 17. szörnyismeret: 101/86 (+22%) 18. pszi: 119/54 (+11%)
19. zárnyitás: 25/69 20. vadászat: 25/2 21. vitalitás: 7/81
22. bányászat: 37/0 (+5%) 23. testépítés: 40/12 24. úszás: 21/19 (+33%)
25. főzés: 36/42 26. ősteológia: 9/16 (+24%) 27. őstaumaturgia: 45/54 (+62%)
28. csapatmunka: 4/60

FEJLESZTÉSI PONTOK
Felhasználatlan fejlesztési pont: 60

FELTÉTELES PARANCSOK (még 38 lehet)
deus ex machinád 1 mezőre repítsen
totem 65% életpont alatt (isteni gyógyítás (#324))
gyógyítasz 40% életerő alatt 40 TVP-ért
kutatsz max. 300 TVP-ért
ásol max. 30 TVP-ért csak 627. fémet, vagy jobbat
készítesz fiatalság italát (#473) (max. 10 darabot, csak egyszer), védőkristályt (#2240) (max. 100 darabot, csak egyszer), agyértágítót (#1406) (max. 10 darabot, csak egyszer), sejtfiatalítót (#1408) (max. 10 darabot, csak egyszer), Ramirez feszítővasát (#1261) (max. 1 darabot, csak egyszer), csillezsályalevelet (#1253) (max. 10 darabot )
elfogod Tguarkhant (#212) Tguarkhan-csapdával (#356)
mászol max. 250 TVP-ért
cirkusz: céllövölde, ötpróba, küldetés, kártyabarlang, labirintus, szellemkastély (63)
maradék TVP-dből az ügyesség (3) tulajdonságodat TF-eled
Feltételes támadás (aktív: 11, max: 50)
öregedést okozó lények (#9095), szintszívó lények (#9097), halált okozó lények (#9098), bávatag golombár (#165), Laila (#6132), Tguarkhan (#212), aranyfecske (#283), armageddont lövő lények (#9099), északi tűzsárkány (#219), smaragd őrsárkány (#344) (csak egyszer), manaelementál (#290)
Barátságosság (aktív: 1, max: 50)
szőrös azuka (#903), Igaz Barátok (9141. KT)

VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID
Varázslói varázslataid
tüskepajzs (#30, 4 VP) lángcsóva (#31, 10 VP) hhaar burka (#32, 6 VP)
izomernyesztés (#33, 6 VP) varázsvédelem (#34, 8 VP) mágiatörés (#35, 10 VP)
védelem sav ellen (#36, 12 VP) tompítás (#40, 8 VP) örvénykerítés (#42, 10 VP)
fehér glóbusz (#47, 13 VP) elektromos pajzs (#51, 14 VP) varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP)
mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP) láthatatlanság (#76, 15 VP, 5 TVP) fúzió (#77, 25 VP, 5 TVP)
láth. észlelése (#78, 7 VP, 5 TVP) városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP) varázsital főzése (#100, 30 VP)
tükörpajzs (#101, 26 VP) varázsvédelem II (#108, 18 VP) felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP)
tűzmágia (#157, 24 VP, 5 TVP) familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP) varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP)
varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP) hhaar burka II (#162, 10 VP) városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP)
Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP) varázsszem (#184, 9 VP, 5 TVP) vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP)
háló (#186, 24 VP) állatvédelem (#192, 25 VP, 5 TVP) tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP)
a munka gyümölcse (#224, 10 VP) érckonverzió (#275, 3 VP, 5 TVP) időcsere (#285, 5 VP)
mágikus gyorsítás (#330, 0 VP) emléktörlés (#338, 50 VP, 5 TVP) Morgan rúnája (#363, 33 VP, 33 TVP)
tolvajvér (#364, 22 VP, 5 TVP) klónozás (#367, 60 VP, 5 TVP) múltidézés (#369, 150 VP, 10 TVP)
oldás (#372, 15 VP) helyreállítás (#398, 240 VP, 20 TVP) Trinigan rúnája (#453, 10 VP, 3 TVP)
csapda álcázása (#460, 20 VP, 5 TVP) gázpajzs (#467, 20 VP) savmágia (#477, 36 VP, 5 TVP)
fekete mágia (#479, 36 VP, 5 TVP) méregmágia (#480, 36 VP, 5 TVP) kinematurgia (#482, 36 VP, 5 TVP)
Papi varázslataid
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) tolvajszem (#2, 8 VP) áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP)
alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP) gondolatolvasás (#8, 9 VP, 1 TVP) varázsfesték (#9, 4 VP, 5 TVP)
életszívás (#10, 5 VP, 5 TVP) erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP) vak őrület (#18, 3 VP, 5 TVP)
kitartó ló (#19, 10 VP, 5 TVP) unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) jellemrejtés (#23, 10 VP, 5 TVP)
hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP) tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP) harmadik szem (#27, 12 VP, 5 TVP)
méregfelhő (#37, 12 VP) védelem tűz ellen (#38, 12 VP) sötét halál (#45, 18 VP)
vérbeli borzongás (#46, 10 VP) szárazság (#48, 6 VP) Sötét Ceremónia (#55, 50 VP, 10 TVP)
hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP) puha ütés (#60, 18 VP) tűzeső (#61, 16 VP)
erőpajzs II (#63, 24 VP, 5 TVP) oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP) életszívás II (#80, 12 VP, 5 TVP)
vadítás (#81, 8 VP, 5 TVP) szörnyészlelés (#82, 20 VP, 5 TVP) szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP)
szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP) agyroppantás (#91, 16 VP) rúnapukkasztás (#94, 0 VP)
DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP) energiapajzs (#103, 20 VP) pusztító végzet (#106, 30 VP)
szopógödör kreálás (#125, 60 VP, 10 TVP) életszívás III (#128, 15 VP, 5 TVP) sötét rítus (#131, 30 VP)
mágiadagály (#132, 25 VP, 5 TVP) kreáció (#148, 12 VP, 2 TVP) esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP)
oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP) infralátás (#171, 8 VP) tűzvihar (#175, 30 VP)
túlvilág lehelete (#177, 22 VP, 5 TVP) tárgyvédelem (#178, 14 VP, 5 TVP) esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP)
kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP) vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP) pestisaura (#210, 40 VP, 5 TVP)
menekülés (#212, 12 VP) áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP) armageddon (#218, 100 VP)
mágia megértése (#226, 0 VP)
Pszi képességeid
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP)
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) kí koncentráció (#69, 14 PP, 5 TVP) agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP)
szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP)
molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) agykorbács (#97, 6 PP) pszi-acéltorony (#98, 8 PP)
tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP)
tudatrombolás (#111, 25 PP) pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP)
agybénítás (#114, 10 PP) pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP)
szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) teljes őrület (#118, 12 PP) térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP)
nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) direkt kontaktus I (#121, 35 PP) direkt kontakt. II (#122, 45 PP)
az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP) a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) igazlátás (#190, 3 PP)
ragály (#191, 5 PP, 5 TVP) gyors pihenés (#194, 0 PP) pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP)
az agy kifacsarása (#197, 14 PP) agybénítás II (#246, 15 PP) elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP)
fehérál.roncsolása (#248, 22 PP) spirituális ext. (#249, 0 PP) kapcs. azonosítás (#276, 0 PP)
pszi fejlesztés II (#295, 100 PP, 100 TVP) önanalízis (#296, 15 PP, 5 TVP) pszi-ernyő III (#297, 20 PP, 5 TVP)
gyilkos ösztönök (#298, 50 PP) pszi meditáció (#299, 100 PP) önanalízis II (#300, 20 PP, 10 TVP)
elmehártya (#301, 30 PP) agybénítás III (#302, 25 PP) önanalízis III (#303, 25 PP, 15 TVP)
tudatháló (#304, 35 PP) belső idő (#305, 0 PP) mentálturbó (#478, 50 PP, 5 TVP)
próba elemzése (#485, 20 PP, 10 TVP) harci ösztönök (#490, 50 PP)
Alakváltó és tudati képességeid
kisebb tűzlehelet (#110, 2 ÉP) nagyobb tűzlehelet (#150, 5 ÉP) pszi kő kreálása (#151, 30 ÉP, 30 TVP)
Ősteológia varázslataid
megifjodás (#309, 200 VP, 10 TVP) isteni gyógyítás (#324, 60 VP, 4 TVP) isteni eledel (#326, 70 VP, 6 TVP)
Őstaumaturgia varázslataid
őstűz (#310, 50 VP) ősjég (#311, 100 VP) rezisztencia (#313, 70 VP)
őskreáció (#320, 30 VP, 5 TVP) szingulár. védelem (#322, 50 VP) redukció (#365, 80 VP, 5 TVP)
Butaság ára beállítás: teológia: 20 vp; taumaturgia: 20 vp;

JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK
vámpirizáció (#1) (8651,0) áldomás (#6) (8515,0) halálkapu (#126) feltámadás (#168)
láthatatlanság (#76) szürkeáll. aktiv (#71) önanalízis III (#303) esszenciavédelem (#165)
esszenciavédelem 2 (#188) tulajdonságpajzs (#26) tárgyvédelem (#178) Symulf rúnája (#182)
hadiszerencse II (#24) erőpajzs III (#127) vízlélegzés (#185) gyilkos ösztönök (#298)

TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA
Feltételes varázslat-használat
1. és magasabb szintűek ellen
Támadó varázslatok (aktív: 1, max: 20)
izomernyesztés (#33)
Védekező varázslatok (aktív: 1, max: 20)
hhaar burka II (#162)
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 66, max: 119 - védekező varázslatokkal együtt)
izomernyesztés (#33) >> nómenklatúra (#158) direkt kontaktus I (#121) >> áeratikus hasnyák (#243)
fehérál.roncsolása (#248) >> nők (#999) fehérál.roncsolása (#248) >> férfiak (#998)
direkt kontaktus I (#121) >> borzalmas varkaudar (#166) agybénítás III (#302) >> smaragdgólem (#417)
direkt kontaktus I (#121) >> Tguarkhan (#212) nagyobb tűzlehelet (#150) >> kísértetvarázsló (#424)
méregfelhő (#37) >> szutykos remák (#191) direkt kontaktus I (#121) >> ekharion (#232)
nagyobb tűzlehelet (#150) >> quwarg parafenomén (#248) direkt kontaktus I (#121) >> aranyfecske (#283)
direkt kontaktus I (#121) >> kisebb quwarg isten (#213) nagyobb tűzlehelet (#150) >> vark. kardtáncos (#693)
sötét halál (#45) >> varkaudar böllér (#692) direkt kontaktus I (#121) >> varkaudar katona (#691)
direkt kontaktus I (#121) >> zafír sárkány (#329) direkt kontaktus I (#121) >> Quwaxotix (#961)
nagyobb tűzlehelet (#150) >> csataremák (#694) nagyobb tűzlehelet (#150) >> vámpírféreg (#782)
nagyobb tűzlehelet (#150) >> pszi őselementál (#258) izomernyesztés (#33) >> hótarantula (#464)
puha ütés (#60) >> Dornodon hívők (#992) háló (#186) >> kreiton bűvölő (#506)
háló (#186) >> sötét ülnök (#508) háló (#186) >> tleikan főbíra (#512)
sötét halál (#45) >> tleikan behemót (#511) sötét halál (#45) >> tleikan házőrző (#507)
direkt kontaktus I (#121) >> északi tűzsárkány (#219) nagyobb tűzlehelet (#150) >> ősdentor (#282)
sötét halál (#45) >> bumshir óriásmacska (#492) agybénítás III (#302) >> kreiton átokmester (#537)
háló (#186) >> tleikan hajadon (#533) háló (#186) >> tleikan amazon (#534)
nagyobb tűzlehelet (#150) >> kreiton lich (#536) őstűz (#310) >> 15. szintű lényekre
ősjég (#311) >> férfiak (#998) ősjég (#311) >> nők (#999)
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 66, max: 119 - támadó varázslatokkal együtt)
rezisztencia (#313) >> nők (#999) rezisztencia (#313) >> férfiak (#998)
gázpajzs (#467) >> tleikan ölőművész (#535) pszi-acéltorony (#98) >> nők (#999)
pszi-acéltorony (#98) >> férfiak (#998) gázpajzs (#467) >> smaragd sárkány (#326)
védelem tűz ellen (#38) >> rubin sárkány (#330) fehér glóbusz (#47) >> márvány sárkány (#328)
oldás (#372) >> tüskés totemblarg (#482) tükörpajzs (#101) >> kreiton jótündér (#538)
szingulár. védelem (#322) >> élőholt pöffeteg (#557) védelem tűz ellen (#38) >> északi tűzsárkány (#219)
szingulár. védelem (#322) >> magnetikus praglonc (#200) szingulár. védelem (#322) >> északi tűzsárkány (#219)
elektromos pajzs (#51) >> zafír sárkány (#329) gázpajzs (#467) >> ősdentor (#282)
védelem tűz ellen (#38) >> Quwaxotix (#961) védelem tűz ellen (#38) >> kronoelementál (#287)
gázpajzs (#467) >> varkaudar iszákos (#688) védelem tűz ellen (#38) >> kisebb quwarg isten (#213)
védelem tűz ellen (#38) >> quwarg ősmágus (#302) védelem tűz ellen (#38) >> Quwargamanga (#963)
fehér glóbusz (#47) >> Mnebolath (#237) fehér glóbusz (#47) >> quwarg szellem (#676)
védelem tűz ellen (#38) >> quwarg tűzköpő (#678) védelem tűz ellen (#38) >> vortexmágus (#418)
tompítás (#40) >> ekharion (#232) fehér glóbusz (#47) >> drakolich (#760)

ELFOGOTT SZÖRNYEID
élőholt sullár (#216) (hátas: 11 lépés/kör; +6 védettség;) státusz: OK
Thargodan csontváz (#297) (málhás: +48 kg teher) státusz: OK
piromenyét (#99) (vadászik) státusz: OK
mélységi grittang (#103) (ásó: ásás csak 6 TVP-be kerül) státusz: OK
smaragd őrsárkány (#344) státusz: OK

ISTENI KÜLDETÉSEID
1.) Ha igazán nagyhatalmú varázslatot akarsz kapni, az áldozat sem lehet csekély: áldozd fel Rughar gyűrűjét!
2.) Mesés anyag a mihlanil. Hozz nekem belőle 4 darabot, és áldozd fel oltáromnál!
3.) Remélem, elindultál már a hozzám vezető ösvényen: imádkozz, amint halhatatlanságod legalább 5%!

ÉPÜLETES KÜLDETÉSEID
szürke mágustorony (500): kész. városháza (Qvill) (527): új. fekete gránittorony (530): kész. városháza (Gatin) (540): új. szürke kastély (547): kész. gnóm kutatóállomás (550): kész. helytartói hivatal (563): új. sötét kastplom (566): kész. fényűző villa (600): kész. kőtorony (664): kész. városháza (685): 2. lépésnél tartasz. Zarknod ónixpiramisa (695): új. cirkuszi fősátor (713): 136. labirintus (189,42). tündérpalota (750): kész. tündérpalota (751): új. tündérpalota (752): kész. tündérpalota (753): új. tündérpalota (754): új. fejvadászház (757): kész. fejvadászcéh (758): 187. labirintus (108,103). Toborzóiroda (759): kész. sámánkunyhó (767): kész. Fősátor (770): 6. lépésnél tartasz. tündérpalota (830): új. bányászház (839): kész.

ISMERT LABIRINTUSOK
1, 11, 12, 21, 22, 23, 24, 25, 26, 27, 28, 29, 30, 31, 32, 33, 34, 35, 36, 43, 44, 45, 50, 51, 52, 53, 54, 56, 57, 58, 59, 60, 61, 62, 63, 64, 65, 66, 68, 72, 73, 81, 121, 122, 123, 124, 125, 126, 127, 129, 134, 136, 170, 175, 187, 189, 190, 191, 192, 204, 205, 244.

TÖBBSZEMÉLYES KALANDOK
Folyamatban: 1, 9, 17, 18, 45.
Kész: 5, 6, 14, 16, 47.

HŐSTETTEID
Az Élőholt invázióban megölt élőholtak száma: 1855, a megölt főholtak száma: 31, ennyivel csökkentetted Ghalla negatív energiáját: 147134.
A quwarg rajzásban leölt quwargjaid: 1 szabotőr, 3 harcos, 3 királynő, 5 élőholt.

MAKRÓID (jelenleg 3 lehet)
1. makró parancsai: p 71, p 303, v 224, v 165, v 188, v 26, v 178, v 182, v 209, v 171.
2. makró parancsai: h 211, h 305, v 84 283, p 299, v 160 1, v 171, v 320, v 77, v 79, ek 302 3.
3. makró parancsai: h 211, hh 2210 392 1269, v 171, v 2, v 320, h 892 5, ek 302 5.

KT-d eddig kifejlesztett képességei:
gyógyító totem (116)
keményebb bicepsz (149)
kaszt.kiteljesedés (166)
energia-csapolás (167)
beszéd állatokkal (171)
a mágia rúnája (179)
tudati őrjárat (183)
kasztrop.kitágulás (197)
csonttörés (219)
önismeret (236)
a butaság ára (273)
fegyvermester (302)
az élet forrása (337)
kétkezes harc (338)
az ősök hite (362)
a mágia szeretete (393)
időfolyamok (394)
túlélő életmód (429)
Tudati képességfa:
tudati portya (501) OK
auraerősítés (502) OK
kedvenc táborhely (503) OK
elmetágítás (504) OK
tudatforrás (505) OK
tudati gyorsítás (506) OK
kőbőr (507) OK
varázslómester (508) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 70 TU.
közös ima (509) OK
tudati retesz (510) OK
tudatkinézis II (511) OK
mentális felfrissülés (512) OK
tudati gyorsítás II (513) OK
tudati kitérés I (514) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU.
manaszívás (515) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU.
a hit ereje (516) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU.
tudati kontaktus I (517) OK
tudati kincstár (518) OK
tudati ismétlés (519) OK
tudati gyorsítás III (520) OK
tudati kitérés II (521) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
taumaturgia mentor (522) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
hitbéli mentor (523) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
pszi regeneráció II (524) OK
tudati ostrom (525) OK
vakmerőség (526) OK
tudati erősítés (527) OK
regeneráció (528) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
manaretesz (529) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
isteni védelem (530) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
mentális roncsolás (531) OK
tudati segítség (532) OK
gyűjtögető életmód (533) OK
tudati erősítés II (534) OK
pajzshasználat I (535) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
varázslómester II (536) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
a hit ereje II (537) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
tudati kontaktus II (538) OK
tudati ostrom II (539) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
halhatatlanság (540) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
a düh vérvörös köde (541) OK
pajzshasználat II (542) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
mágikus vámpirizáció (543) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
gyógyítómester (544) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
elmerombolás (545) OK
tudati védelem (546) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
nyakláncviselés (547) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
kritikus találat (548) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
pajzshasználat III (549) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
varázslómester IV (550) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
isteni ítélet (551) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
elmemester (552) belefejlesztettél: 90 TU. szükséges még: 100 TU.
totemmester (553) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
tudati cserkészés (554) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
bénító sebzés (555) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
pajzshasználat IV (556) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
varázslómester V (557) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
isteni áldás (558) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU. (KT-d jelenleg ezt fejleszti, kifejlesztéséhez még 889 TU szükséges.)
tudatáthelyezés (559) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
tudatunk hatalma (560) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
kincsvadászat (561) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.

NÁLAD LÉVŐ TÁRGYAK (*-gal jelöltek bekészítve)
Szúrófegyverek
1 * agyartőr (#420) 1 bányászcsákány (#434) 3 méregfog (#1553)
Vágófegyverek
1≥1 kőkés (#6) 1 * mithril kard (#575) 1 varkaudar che-kard (#1112)
Ütőfegyverek
1 kőkalapács (#13)
Vízifegyverek
4 avenir (#1706) 2 szigony (#389)
Lőfegyverek
1≥1 hosszú íj (#111)
Lövedékek
14 kerek kő (#19) 44 nyílvessző (#108) 36 vashegyű nyíl (#176)
Dobófegyverek
23 bumeráng (#249) 14 mérg. ubuk dobónyíl (#188) 29 mérg. vas dobónyíl (#190)
11 nyu-shuriken (#157) 46 tolmokov-koktél (#351) 19 ubuk dobónyíl (#138)
85 vas dobónyíl (#189)
Páncélok
1 játékmesteri palást (#824) 1 * ryuku mellvért (#689)
Sisakok
2 * bozontfonat (#1563) 1 harci maszk (#1739) 1 * Khór maszkja (#1138)
1 Krough fejdísze (#1570) 3 lidérckorona (#531) 2 optiri agysisak (#315)
1 * ryuku sisak (#688) 1 Zu'lit koronája (#821)
Köpenyek
2 Jerome köpenye (#1527) 2 * kreiton palást (#888) 1 láthatatlan köpeny (#441)
6 mágusköpeny (#453) 4 * ryuku köpeny (#693) 1 szirén köpenye (#820)
Vállvédők
3 * boszorkánykendő (#1697) 1 * féregíz nyakpánt (#1601)
Kesztyűk
3 angyalok kesztyűje (#609) 2 grifftoll kesztyű (#1578) 1 Khór kesztyűje (#1746)
1 mászókarom (#78) 1 * ryuku kesztyű (#690) 2 tleikan kesztyű (#893)
Övek
$1 gyöngyberakásos öv ($732) 2 * kígyóbőr öv (#410) 1 * párducbőr övtáska (#1117)
1 rinóbőr öv (#685) 1 * ritualista öv (#709) 11 zafír erőöv (#397)
Övcsatok
4 * trix amulett (#1707)
Nadrágok
2 gyakorlónadrág (#894) 1 rájabőr úszógatya (#405) 2 * ryuku nadrág (#691)
$1 * topáz erényöv ($731)
Csizmák
1 cirkuszi surranó (#1234) 1 * ryuku csizma (#692) 1 ryuku futárcsizma (#1530)
1 törpe bakancs (#475) 1 tűzúr csizmája (#533) 1 uszony (#2125)
Fülbevalók (max. felvehető: 2, felvéve: 2+1)
1 * hatalom fülbevalója (#817) 2 * roxati üvegszem (#443) 5 * saválló fülbevaló (#1552)
Nyakláncok (max. felvehető: 2, felvéve: 2+4)
1 bátorság medálja (#1653) 1 csillogó nyakék (#1120) 1 csontamulett (#711)
3 * denevér szimbólum (#140) 13 gólem talizmán (#811) 2 griff nyakék (#1579)
3 hősiesítő medál (#1558) 1 * kőkés szimbólum (#2321) 2 korinthai talizmán (#814)
8 kreiton fókusz (#853) 1 * mihlanil medál (#823) 3 * nekrofun medál (#253)
$1 smaragd orrkarika ($730) $2 trófea nyaklánc ($196) 1 * varkaudar fétis (#1826)
4 * varkaudar szimbólum (#1528) 1 viharamulett (#611) 1 vortex talizmán (#812)
Karkötők/karvédők (max. felvehető: 2, felvéve: 2)
1 Arsa potrohgyűrűje (#1541) 4 Eldaran karkötője (#373) $2 Huddens alkarvédője ($1550)
1 mászó-karperec (#392) 2 mentát karkötő (#1551) 1 pókkarmok (#886)
1 * ryuku karvédő (#687) 1 * smaragd karkötő (#707) 1 tleikan karkötő (#895)
Gyűrűk (max. felvehető: 2, felvéve: 2+1)
46 * angyalok gyűrűje (#529) 1 * koponya gyűrű (#1733) $2 smaragd védőgyűrű ($223)
1 törpe védőgyűrű (#1104) 1 vark. pecsétgyűrű (#1171) $2 vérpettyes gyűrű ($1659)
1 * Vlagyimir gyűrűje (#822)
Ékszerek/ruhadíszek (max. felvehető: 5, felvéve: 3+5)
1 * arany éjmedál (#2438) 1 * fejvadász medál (#1734) 1 * lajstrom medál (#1753)
5 * nodonrod kitűző (#1533) 1 örökkéval.gyémántja (#1065) 6 * q. demoralizátor (#2067)
1 * szerencsekocka (#1693) 9 * trix harci totem (#1703) 1 * varkaudar ékkő (#2168)
Löttyök és porok, tartóstul
18 aranyló ugarhéj (#100) [bennük 50≥47 csepp tinta (#101), fér még: 133]
6 éjurna (#2368) [bennük 1 csepp bomló esszencia (#2367), fér még: 59]
3 Fekete Kehely (#283) [bennük 3 korty sötét ital (#284), fér még: 12]
64 fűszertartó (#210) [bennük 13 csepp sáfránypor (#211), fér még: 307]
14 huhogó bibe (#332) [bennük 41 csepp rákfatty váladék (#333), fér még: 127]
27 kavadu iszák (#25) [bennük 33 csepp gyenge méreg (#26), fér még: 237]
1 mágusszelence (#1076) [üres, kapacitás: 10]
7 molluszk ház (#353) [bennük 12 korty degradátor váladék (#354), fér még: 30]
8 sólyomcsőr (#1223) [üres, kapacitás: 96]
18 sullár hólyag (#168) [bennük 100≥100 csepp spiritusz (#170), fér még: 260]
18 szent kehely (#257) [bennük 106 csepp isteni könnycsepp (#260), fér még: 74]
4 toxyl üvegcse (#592) [üres, kapacitás: 40]
11 trix fiola (#1705) [bennük 25 trix gyógypálca (#1704), fér még: 30]
11 uzbány csőr (#169) [üres, kapacitás: 132]
2 varázsfiola (#828) [üres, kapacitás: 10]
20 + vizestömlő (#3) [bennük 373 korty víz (#27), fér még: 27]
10 zöld üveg (#82) [bennük 25 csepp ragasztó (#83), fér még: 175]
Eszközök, használati tárgyak
1 acéltű (#334) 1 aenouth ködkürt (#1554) 32 áldott kő (#642)
1 aranytermő erszény (#819) 1 aranytermő ládikó (#504) 54 aranytű (#272)
1 Aritma varázsgömbje (#2126) 1 arx tekercs (#777) 1 ásó (#34)
1 bányászlámpa (#1687) 1 + Beholder csapda (#2107) 1 bev tekercs (#778)
2 bőrkantár (#1125) 1 destabilizátor (#1275) 33 ¤ deus ex machina (#1)
1 dizen kulcs (#472) 1 éjkő (#2369) 1 Éjmágus tükre (#1100)
1 esszenciafókusz (#2373) 1 Ezüstmágus kürt (#697) 1 ezüstszelence (#1602)
7 Fairlight szütyője (#2108) 1 fekete könyv (#2234) 21 fiatalság itala (#473)
6 fülemüle síp (#1576) 22 fűszerkeverék (#1170) 1 hattyútoll vánkos (#1226)
1 homokóra (#1259) 1 hro tekercs (#781) 1 hűségérme (#1141)
20 kaja (#2) 1 kaleidoszkóp (#1269) 1 Kalmárok Kémgömbje (#1589)
1 kék immunitáskő (#977) 4 kis ónixkulcs (#1110) 2 Korrum pálcája (#1545)
2 kötél (#92) 1 Kragoru iszákja (#2058) 9 krónika (#1725)
1 kronokristály (#1636) 2 légiós hátizsák (#1560) 1 lélekcsengő (#2210)
1 mágikus hátizsák (#735) 3 manakristály (#500) 1 márványszobor (#2232)
1 mászókampó (#165) 1 megbűvölt utazóláda (#1218) 20 megsemmisítő (#1540)
1 méregtermő iszák (#1666) 5 moa antigrav (#2204) 2 moa katalizátor (#386)
1 moa varázsdoboz (#1133) 1 mul tekercs (#786) 1 nyomkereső talizmán (#671)
4 ork csodaszer (#1228) 1 orvosságos zacskó (#682) 1 ősök könyve (#1106)
1 párducbőr pénztárca (#1118) 1 plazmagömb (#2235) 2 quwarg katalizátor (#1535)
1 quwarg teleportgömb (#1534) 1 Rahn ékkő (#701) 1 Rodger kezdő üstje (#1167)
1 roxati zárfaló (#314) 1 rúnakavics (#2233) 1 ryuku tájoló (#1224)
1 sáfránykő (#979) 2 sejtfiatalító (#1408) 1 Sheran cserepe (#1271)
1 szeksztáns (#32) 1 szuper dobóháló (#273) 5 tektonikus gömb (#1827)
1 teremtés zsákja (#818) 10 térhajlító kavics (#1539) 1 trikornis fókusz (#2169)
3 tubarkő (#700) 5 tudás gyöngye (#522) 1 tudati fétis (#1151)
123 varázskő (#305) 16 védőkristály (#2240) 1 viharmadár totem (#1260)
2 vörös immunitáskő (#978) 1 zeolitkristály (#2236)
Egyéb bigyók és gyanús csúnyaságok
3 adamantit (#627) 3 adamantit érme (#762) 41 álompor (#396)
22 amniosz (#203) 4 csalánvirág (#582) 4 csigakagyló (#1131)
14 csillezsályalevél (#1253) 11 csuklyavirág (#133) 1 din formázó minta (#301)
45 dözmöng szív (#122) 1 drakolder póráz (#773) 12 dramoan kő (#967)
1 esthari rubin (#748) 22 ezüstdarab (#326) 46 fekete gyöngy (#99)
16 fénytelen gyöngy (#1698) 5 fokhagyma (#403) 9 főnixtoll (#563)
3 gyémánt fétisrúd (#758) 102 gyíkfű (#201) 2 halálvirág (#2371)
35 halcsont (#390) 6 ilkin érc (#232) 1 illatos rózsaszál (#1595)
1 jácint díszkő (#753) $1 jáde rakshallion ($749) 1 jég dragnit (#1745)
3 jégkristály (#593) 2 jokonbia ág (#1477) $3 kaktusztüske ($114)
1 káosztiara (#765) 2 karbin plazma (#199) 6 kazmár gyökér (#205)
32 kék orchidea (#68) 23 kőszem (#304) 1 kvatáns pikkely (#1828)
24 kvazár (#244) 1 liumbe bimbó (#656) 6 lótuszvirág (#447)
50≥49 madártoll (#112) 4≥4 mákrózsa virág (#56) 1 malachit füzér (#755)
10 manifeszt.nyúlvány (#214) 1 mihlanil érme (#764) 19 mithril (#352)
3 moa burát (#384) 1 moa gyémánt (#385) 3 moa gyöngy (#378)
1 moa jádekő (#382) 1 moa obszidián (#380) 1 moa rubin (#379)
1 moa smaragd (#377) 11 moa üveggömb (#383) 2 moa zafír (#381)
3 mutáns csont (#331) 3 óriás kagylógyöngy (#1616) 4 ősmatéria (#1254)
$9 ovimon-bogyó ($207) 9 pirkit (#153) 15 praglonc hártya (#215)
41 púderkő (#119) 2 pular kristály (#239) 101 quwarg tojás (#360)
5 ramit kő (#226) 9 rémplazma (#616) 23 rézdarab (#70)
2 ro'galhal lánc (#763) 10 sárkányfog (#617) 34 smirglilevél (#29)
43 szárnyas hernyó (#69) 2 szivárványszív (#1529) 4 szockó hólyag (#355)
1 szuperkötél (#209) 2 Thargodan esszencia (#328) 2 to'aghan orrkarika (#760)
$1 trakuun napkorong ($769) 2 trikornis szarv (#198) 2 tükör (#43)
48 vámpírfog (#1221) 32 varányszem (#30) 47 vasérc (#152)
Fókuszkristályok tárgyakban
jég dragnit (#1745) - a befoglaló tárgy:

Összsúly: 278.94 kg Megterheltség: 107%
GYJ: Tetszőleges értékű tárgyakra, ha megterheltséged 300% alatt van.
Még 14 fajta tárgynak van hely a listádon (max. 314 fajta tárgyad lehet egyszerre)

TÁRGYAID A BANK SZÉFJÉBEN (46 db, BANKSZÉF MÉRETE: 57)
280 amniosz (#203) 14 cirkuszi pergamen (#1233) 130 csuklyavirág (#133)
2 Eldereth szilánk (#512) 5 esszenciakristály (#350) 2 extra takarmány (#1360)
50 ezüstdarab (#326) 21 ezüsttollú nyíl (#363) 37 galachmit (#310)
25 grifftojás (#179) 66 gyógykenőcs (#313) 21 halálhozó talizmán (#813)
16 hollókristály (#1102) 76 jégkristály (#593) 5 jégszilánk (#1128)
21 jokonbia ág (#1477) 2591 kaja (#2) 35 karbin plazma (#199)
1 kreiton agy (#1142) 5 manakristály (#500) 42 mutáns csont (#331)
101 ork csodaszer (#1228) 139 ősmatéria (#1254) 12 pszi kő (#248)
2 pszi kristály (#618) 175 purifikátor háj (#269) 530 quwarg kristály (#2238)
80 remák szív (#264) 130 rézdarab (#70) 17 rothasztó talizmán (#815)
44 sáfránypor (#211) 25 sámán gyógykenőcs (#1139) 45 sárkányfog (#617)
$178 sárkánypikkely ($292) 59 sötét ital (#284) 1 súlyzó (#347)
6 tapasztalatkő (#975) 47 téfea-agy (#172) 204 Thargodan esszencia (#328)
20 titanitdukát (#1480) 4 Trákin csákánya (#367) 37 trikornis szarv (#198)
1 üllő (#1103) 1 vörös zyel (#606) 2 vortexvessző (#2331)
49 xirnox szív (#213)

TÁRGYAK A KT KINCSTÁRÁBAN NYUGATON
1 arx formázó minta (#298) 1 csatabárd (#555) 4 fokhagyma (#403)
$34 hattyútoll ($1222) 50 Huddens elixírje (#830) 10635 isteni könnycsepp (#260)
2 ryuku mellvért (#689) 39 szürke bőrkesztyű (#271) $1 topáz erényöv ($731)
145 varányszem (#30)

TÁRGYAK A KT KINCSTÁRÁBAN KELETEN
121 bogyógránát (#430) $26 bunthar bőr ($733) 3 csatabárd (#555)
1000 csillezsályalevél (#1253) $985 csontkulcs ($74) 2804 csuklyavirág (#133)
1750 dözmöng szív (#122) 870 ezüstdarab (#326) 6 fejsze (#1240)
$18 féregbél ($1071) 2746 gyógykenőcs (#313) $891 gyöngymangó ($135)
7 halálfej szimbólum (#1417) 310 Huddens elixírje (#830) 360 isteni könnycsepp (#260)
192 jégpasztilla (#1566) 32 jégszilánk (#1128) 2414 kábító nyilacska (#1590)
19039 kaja (#2) 3044 madártoll (#112) 668 mákrózsa virág (#56)
69 megsemmisítő (#1540) 6 moa harci nadrág (#1862) 1202 nyílvessző (#108)
18 ogwawa kulcs (#1376) $4 olló ($335) 1371 pirkit (#153)
2546 purifikátor háj (#269) 10301 quwarg tojás (#360) 421 rókafarok (#124)
$586 sallank karom ($128) 3 Sheran cserepe (#1271) 97 sötét ital (#284)
$589 szent jogar ($150) 18 szuperkötél (#209) 64 tolmokov-koktél (#351)
1117 vas dobónyíl (#189) 1832 vasérc (#152) 6 vastag ryuku kulcs (#1344)

A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT...
1 csillezsályalevél (#1253) 3 csuklyavirág (#133) 7 isteni könnycsepp (#260)
4 kőszem (#304) 1 manakristály (#500) 2 mithril (#352)
1 nyílvessző (#108) 1 quwarg tojás (#360) 2 ragasztó (#83)
2 topáz erényöv (#731) 1 tükör (#43) 2 vas dobónyíl (#189)

EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD...
1520 arany (#50) 1 áldott kő (#642) 1 álompor (#396)
1 aranyló ugarhéj (#100) 1 avenir (#1706) 1 csigakagyló (#1131)
1 fekete gyöngy (#99) 1 fiatalság itala (#473) 20 fűszerkeverék (#1170)
2 gyenge méreg (#26) 3 jégkristály (#593) 15 kaja (#2)
2 karbin plazma (#199) 1 kék immunitáskő (#977) 1 korinthai talizmán (#814)
2 kreiton fókusz (#853) 1 malachit füzér (#755) 1 mihlanil érme (#764)
1 ork csodaszer (#1228) 4 ősmatéria (#1254) 2 pular kristály (#239)
4 rákfatty váladék (#333) 1 sáfránykő (#979) 1 sáfránypor (#211)
1 sárkányfog (#617) 3 sötét ital (#284) 2 Thargodan esszencia (#328)
1 trix gyógypálca (#1704) 2 vámpírfog (#1221) 3 varázskő (#305)
2 vörös immunitáskő (#978)


Üzenet küldése a karakternek