552. forduló, 554. forduló, Vladamir összes nyilvános fordulója
Fordulóm kinézete legyen.
Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje

TÚLÉLŐK FÖLDJE

Betáplálva: 2019. jan. 16. 9h:07'
EZ A 640. JÁTÉKHETED, 553. FORDULÓD
641. játékheted kezdete: jan. 22.
A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk.
Ez a forduló 10 zsetonba került.
EXT - Már megkaptad az extra fordulót!
E-mail!
KALANDOZÓ: #2082
SZÁMLA : XXXX

VLADAMIR KALANDJAI


Morgan hatalma erősödött. Több élőholtat kell elpusztítanotok, különben újabb rések fognak a Negatív létsíkra nyílni.
1 nap telt el azóta, hogy letáboroztál a [517,75] koordinátán.
A krónikának köszönhetően optimalizálod a tevékenységeidet (+15 tvp ). A moa tértorzító mintha lelassítaná az idő folyását. (+10 tvp ). A vízparton sétálva tekintetedet a víztükörben kibontakozó vízió ejti rabul. Látod, amint Chara-din görnyed kristálygömbje fölé, s feszülten figyeli a belsejében gomolygó ködöt. Várja, hogy végre egy kalandozó képe bontakozzon ki előtte - olyasvalakié, aki azt a furcsa szimbólumot viseli. Szimbólumot, amilyenről híveitől szokott hallani a hozzá szálló keserves fohászokban: izzó magmából előtörő gránit monolit. És igen! Egy Tharr oltár tövében észrevesz egy imádkozó alakot. "Harcospap! Lássuk, mit tudsz!" - érzed a káoszdémon gondolatait. Szája mosolyra húzódik, miközben a halálvarázs igéit idézi fel. A kasztroplanáris szálak is meglazulnak egy pillanatra, amikor a hatalmas negatív energialöket átszáguld a téren, egyenesen a harcospap tudatát célozva, de semmi! Nem történik semmi! Chara-din döbbenten dobja félre a kristálygömböt, s átkokat szórva visszavonul saját burkába. Tharr fölényes mosollyal nyugtázza a látottakat.
A kinemfogyó tegez termelt 2 bronzhegyű nyilat. [bronzhegyű nyíl ládikóba-> (550,48)-> 10 arany, -2 ÉP] Zu'lit tarsolya termel 1 téfea-agyat. [téfea-agy ládikóba-> 8 arany, -2 ÉP] A teremtés zsákja létrehozott 1 zöld üveget. A tl'urlang termelő hipp, hopp, láss csodát - a semmiből előállít neked 2 tl'urlang fiolát. A méregtermő iszák termelt 1 gyenge mérget. [gyenge méreg ládikóba-> 1 arany, -2 ÉP]
A táborozás alatt próbáltál minél többet pihenni. Bár nagyon le vagy már gyengülve az szomjazástól, azért visszanyerted erőd egy részét. (+132 életerő.) Varázserőd regenerálódik. (+3705 varázspont.) Időt cserélsz (+10 TVP, -5 VP). Mentális erőd regenerálódik. (+620 pszi pont.) A poszogó möszék csámcsogva habzsolják pszi energiáidat. (-2 pszi pont.) Erőt merítesz a Közös Tudatból. (+23 tudatpont.) Ahogy nyújtózkodsz, csak úgy ropognak a csontjaid. Nem csoda, a rumtól úgy aludtál, mintha agyonvertek volna! [A két forduló között 1 új/megváltoztatott Encyclopedia Fantasia-t kaptál. (ld. enc.)]
A táborozás ideje alatt hosszú időt töltöttél azzal, hogy csodálatos remete nyomok után kutattál. Úgy látszik, ilyen szörny nem él a környező néhány négyzetmérföldes területen. [7 pontot használtál fel, van még 716. Kapsz 12 VP-t.]

* 1. KP: mak 1 0 0 makró 1

h 1168 15 0 használod az 1168. tárgyat
Ma egy adag sziklozug ragut támad kedved főzni. Profi módra készíted el. Az étek elfogyasztása igazi örömet okoz. Fenséges! Már érted, miért volt ez Kratifixnek ennyire fontos. 5 640 tapasztalati pontot kaptál. [8 pontot használtál fel, van még 708. Kapsz 14 VP-t.]

vv 71 377 361 elmormolod a 71. varázslatot a 377. varázslatot a 361. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Újabb lehetőségek nyílnak meg előtted szürkeállományod kihasználására. [-20 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 706. Kapsz 3 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Aranyszín ragyogás jelenik meg körülötted. [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 704. Kapsz 3 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Mostantól képes leszel hatékonyabban beosztani a varázslatkomponenseidet. [-200 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [6 pontot használtál fel, van még 698. Kapsz 10 VP-t.]

vv 165 188 243 elmormolod a 165. varázslatot a 188. varázslatot a 243. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. (Spóroltál 1 isteni könnycseppet.) Esszenciavédelem vonja be tested. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 696. Kapsz 3 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Kékes fény vonja be bőröd. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 694. Kapsz 3 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. (Spóroltál 17 aranyat.) Bemetszést végzel az idő szövetén, az idő folyása rövid időre lelassul (kaptál 30 TVP-t). [-35 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 719. Kapsz 9 VP-t.]

vv 182 26 53 elmormolod a 182. varázslatot a 26. varázslatot az 53. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. (Spóroltál 1 quwarg tojást.) Zöldes fényű erőtér kezd körülötted vibrálni. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 717. Kapsz 3 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! A varázslat működésbe lép, láthatatlanul védelmezve testedet. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 715. Kapsz 3 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! (Spóroltál 1 sallank karmot.) Csapásaid erősebbek lesznek! (+19 sebzés támadásonként.) [-24 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 713. Kapsz 3 VP-t.]

vv 28 224 364 elmormolod a 28. varázslatot a 224. varázslatot a 364. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Izmaid megnőnek, megdagadnak (+23 erő). [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 711. Kapsz 3 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Munkád gyümölcsözni fog! [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 711.]
Szupersebesen mormolsz. (Spóroltál 2 tintát.) Véred buzogni kezd. (+3 lopás, +3 csapdaészlelés, +3 zárnyitás, +3 felderítés, +3 rejtőzködés következő táborozásod végéig.) [-22 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. (+1 erő.) [2 pontot használtál fel, van még 709. Kapsz 3 VP-t.]

vv 138 279 363 elmormolod a 138. varázslatot a 279. varázslatot a 363. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Lépteid könnyűvé, légiessé válnak. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 707. Kapsz 3 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 705. Kapsz 3 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. (Spóroltál 96 aranyat.) Mostantól nem lesz szükséged anyagi komponensre a védekező varázslataidhoz. A rúna felhúzása fájdalommal is jár. (-33 max. életerő következő táborozásod végéig.) [-33 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [16 pontot használtál fel, van még 689. Kapsz 28 VP-t.]

vv 209 178 220 elmormolod a 209. varázslatot a 178. varázslatot a 220. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. (Spóroltál 1 nyílvesszőt.) Felkészülsz a vadászatra. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 687. Kapsz 3 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! (Spóroltál 2 vizet.) Leheletvékony mágikus aura jelenik meg a tárgyaid körül. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 685. Kapsz 3 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. (+2 minden tulajdonságodra.) [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 683. Kapsz 3 VP-t.]

vv 123 213 319 elmormolod a 123. varázslatot a 213. varázslatot a 319. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Érzed, ahogy egyre erősebben buzog az Elméd Hatalma. [-15 pszi pont.] Elegendő tapasztalatra tettél szert ahhoz, hogy pszi szakértelmed megnövekedjen! (Ezt a karakterlapon * jelöli.) Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 681. Kapsz 3 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Sokkal alaposabb leszel, ha kutatni kell. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 681.]
Szupersebesen mormolsz. Az ősök tudását felhasználva harcolsz majd ebben a fordulóban. (A szörnyek több Tapasztalati Pontot érnek.) [-200 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 679. Kapsz 3 VP-t.]

vv 443 345 370 elmormolod a 443. varázslatot a 345. varázslatot a 370. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Vooooaaaaah! Irtózatos fájdalom jár át, ahogy agyi kapacitásodat egy parányi mértékben megnöveled a hatalmas mennyiségű szabadjára engedett pszi energia segítségével. [-19 életpont.] A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 pszi). Ezúttal nem kapsz új pszi képességet (csak egy későbbi szinten). Mentális képességed érezhetően fejlődött. (+19 max. pszi pont.) [-300 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [15 pontot használtál fel, van még 664. Kapsz 27 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Érzed, ahogy a harci induló ritmusára mozdul minden izmod (+11 támadás). [-50 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 662. Kapsz 3 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Megszólal egy lelkesítő, jóféle dal a fejedben. Dúdolva veszed át a ritmusát! [-50 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 660. Kapsz 3 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Varázslataidat mostantól rúna védi. [-140 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 658. Kapsz 3 VP-t.]

v 82 7269 0 elmormolod a 82. varázslatot
Varázsolni kezdesz. Az utolsó szavakra megtelsz energiával. Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad a szörnyészlelés varázslatot! Elhatározod, hogy a következő szörnyet próbálod meg érzékelni a varázslat segítségével: csodálatos remete. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 653. Kapsz 9 VP-t.]

* 2. KP: mak 3 0 0 makró 3

le 511 823 1212 leveszed/lerakod az 511. tárgyat a 823. tárgyat az 1212. tárgyat
Kiveszed a füledből az Eldereth kristályt.
Leveszed a mihlanil medált.
Leveszed a moa nyakláncot. [0 pontot használtál fel, van még 653.]

kf 1487 1037 0 kézbeveszed/felveszed az 1487. tárgyat az 1037. tárggyal
A füledre akasztod a Szakamó fülgyűrűjét. [0 pontot használtál fel, van még 653.]
Leveszed a Zu'lit koronáját, majd a fejedre teszed az arany sárkánysisakot. [0 pontot használtál fel, van még 653.]

kf 1723 1357 822 kézbeveszed/felveszed az 1723. tárgyat az 1357. tárggyal a 822. tárgyat
A nyakadba akasztod az Iniac nyakláncát. [0 pontot használtál fel, van még 653.]
A nyakadba akasztod a Sárkány Amulettjét. [0 pontot használtál fel, van még 653.]
Lehúzod az ujjadról a mágusgyűrűt, majd az ujjadra húzod a Vlagyimir gyűrűjét. [0 pontot használtál fel, van még 653.]

vv 88 120 247 elmormolod a 88. varázslatot a 120. varázslatot a 247. varázslatot
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 szopókő). [0 pontot használtál fel, van még 653.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Iszonyatosan erős mentális pajzs feszül védelmezőn az elméd köré. [-15 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 651. Kapsz 3 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Érzed, ahogy egyre erősebben buzog az Elméd Dominanciája. [-20 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 649. Kapsz 3 VP-t.]

bb 1205 2369 2 beraksz a bankba az 1205. tárgyat (2369 darabot)
Beraksz a bank széfjébe 1 malomkövet. Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. Beraksz a bank széfjébe 65 kaját. [0 pontot használtál fel, van még 649.]

hh 1966 1610 1153 használod az 1966. tárgyat az 1610. tárgyat az 1153. tárgyat
Fürgén nekivetkőzöl, és a testedre kensz egy adag nerub elixírt. Huh, micsoda hátborzongató érzés! Mintha újjászülettél volna! (A forduló végéig: +47 minden tulajdonságodra, +235 max. ÉP, +235 ÉP, +9 mentődobás tárgyaidnak, +23 támadás, +23 védekezés, +23 teológia, +23 taumaturgia, +141 max. VP, +141 VP.) [4 pontot használtál fel, van még 645. Kapsz 6 VP-t.]
Felhajtod a mágusok italát. Miután a tüzes ízén túlteszed magad, megérzed hatását: varázserőd mintha megnőtt volna. (+33% sebzés varázslataidra a forduló végéig.) [1 pontot használtál fel, van még 644. Kapsz 1 VP-t.]
Elkortyolgatod egy ryuku amfora tartalmát. Finom, édes lötty ez, elfogyasztását mégis különös borzongás kíséri. Reméled a hatása sem marad el, ami a palackon írva vagyon (+2% kincskeresés a forduló végéig). [1 pontot használtál fel, van még 643. Kapsz 1 VP-t.]

hh 2306 1269 841 használod a 2306. tárgyat az 1269. tárgyat a 841. tárgyat
Használod A Végzet kristályát. Sötéten kavargó aura kezd vibrálni körülötted. (+150 max. ÉP következő táborozásod végéig.) Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 642. Kapsz 1 VP-t.]
Belenézel a kaleidoszkópba. Pillanatnyi transzba zuhansz az üvegszilánkok játékától. Bőröd egy leheletnyit ruganyosabbá vált. Fiatalodtál 2 évet. Gyorsan elpakolod a kaleidoszkópot. [4 pontot használtál fel, van még 638. Kapsz 6 VP-t.]
Használod a varkaudar csészét. Szerencsésebb lettél 1 körre (+4 szerencse következő táborozásod végéig.) Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 637. Kapsz 1 VP-t.]

hh 1225 1501 2373 használod az 1225. tárgyat az 1501. tárgyat a 2373. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 637.]
Használod a rechelonicitort. Sikerül is némi varázserőre szert tenned. (+429 varázspont.) [6 pontot használtál fel, van még 631. Kapsz 9 VP-t.]
(+1750 VP.) [6 pontot használtál fel, van még 625. Kapsz 9 VP-t.]

v 308 2000 0 elmormolod a 308. varázslatot
Elkezdesz a mágia mítikus nyelvén mormolni. A kisülni készülő varázslat a következő pillanatban már benned van. Befejezted a manapajzs varázslatot! Energiából fonsz pajzsot magad köré. (+2000 életerő.) [-2000 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 620. Kapsz 8 VP-t.]

v 323 1756 0 elmormolod a 323. varázslatot
Mély, misztikus hangon kántálni kezdesz. Az erő gyűlik, egyre csak gyűlik benned. Elmondtad a káoszportál varázslatot! Az örvénylő káoszportál túloldalán megjelenik egy lebegő erőd belseje. Kalandra készen átlépsz a kapun. Találsz egy nyílást a falon, amely mögött egy sötét átjáró vár rád, melyen túl egy nagy terembe érsz. Információgyűjtő bámészkodásodat kaparászó zajok zavarják meg. Rémülten fordulsz meg a tengelyed körül. Ez egy quiss! {védettsége: 90 szúró, 90 vágó, 90 ütő ellen.}

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy védelem sav ellen varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 185 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Egy dezintegráció varázslatot dobsz ellenfeledre. 1127 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy armageddon. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: háló varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Megveted a lábad, és a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 10 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a quiss farkát. (10 támadással 997 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és savat böfög rád. Szerencsére nem kaptál telitalálatot. (101 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Elszántan ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Moa ravatalozóval többször mélyen végigmetszed a quiss testét. (9 támadással 1731 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+252 életerő). Mágikus hentesbárddal néhányszor épp csak megérinted a quiss testét. (2 támadással 270 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (38 sebzést okozott.) A quiss nyelvét kilövellve, megropogtatja az ujjaidat! (1 támadástól 540 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +108 ÉP.) Siralmas támadást intéz farkával a quiss, épp csak megsuhint. (1 támadástól 203 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +41 ÉP.) A quiss összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 83 951 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4348, sebződés: 844, gyógyulás: 422, összesen: -422 ÉP}

Pár pillanat telik csak el, és újabb ellenfél bukkan fel előtted. Ez egy káoszlovag! {támadása: 170.}

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy éberség varázslattal készülsz a csatára. (+22 védekezés és szerencse.) A szilánk működik (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 210 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeledre holtak szava varázslatot lősz. 4209 életpontot sebeztél. Árnyak sereglenek elő, és ellenfeled lelkét szaggatják! Gyógyulsz (+4 életpont). Megveted a lábad, és a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 10 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a káoszlovag bal oldalát. Kritikus ütés! (10 támadással 770 életpontot sebezve.) Ellenfeled mereven rád néz, majd megindítja mentális támadását. Fölényesen, tudomást sem veszel a próbálkozásáról. Vad csatakiáltással, felemelve a Quttaqrua pörölyét ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Quttaqrua pörölyével párszor keményen megütöd a káoszlovag fejét. (8 támadással 2044 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+409 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre pajzszúzás varázslatot lősz. 977 életpontot sebeztél. Mágikus hentesbárddal meghorzsolod a káoszlovag tetovált testét. (1 támadással 119 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+24 életerő). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (48 sebzést okozott.) A káoszlovag védhetetlen csapásai kegyetlenséggel vegyes precizitásról árulkodnak. (10 támadástól 2251 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +451 ÉP.) Elmúlt a manapajzs hatása. A káoszlovag még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 77 658 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8377, sebződés: 2251, gyógyulás: 904, összesen: -1347 ÉP}

Csak ennyi? nézel körül fitymálva. NEM! - kapod a világos választ a hely egy másik lakójától. Ez egy háromfejű quiss! {egyik sebzési módja: 10x 10d10+540.}

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Gyorsan felraksz egy védelem sav ellen varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Üdvözlésképpen egy fekete energia varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1144 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+4 életpont). Távolról dezintegráció varázslatot lősz a másikra. 1161 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy armageddon varázslattal köszönt csatapartnered. 153 életpontot vesztettél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy hangcsapás varázslatot. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A hangzatos melódia kitart! Egy armageddon varázslatot dob rád a másik. 157 életpontot vesztettél. Egy hangcsapás varázslatot dob rád a másik. A hangzatos melódiába kapaszkodsz, ami továbbra is a fejedben szól. Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a kentaurusz íjjal. Elrepül 10 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a háromfejű quiss pikkelyes nyakát. (10 támadással 1023 életpontot sebezve.) A lény savat köp rád. A savtámadás kevésbé volt veszélyes, mint ahogy számítottad. (91 életpontot vesztettél.) Vad csatakiáltással, felemelve a Quttaqrua pörölyét ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Quttaqrua pörölyével többször kegyetlenül megütöd a háromfejű quiss testét. (11 támadással 3059 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+612 életerő). Egy pajzszúzás varázslatot dobsz ellenfeledre. A lény immúnis erre a varázslatra! Mágikus hentesbárddal súrolod a háromfejű quiss bal első lábát. (1 támadással 136 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+28 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (44 sebzést okozott az ellenfélnek.) A háromfejű quiss úgy nyalogat, mint medve a mézet. Annyi is marad belőled még néhány hasonló csapás után, mint a mézből! (3 támadástól 1873 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +375 ÉP.) A háromfejű quiss farka ostorként csattan az arcodon! (1 támadástól 438 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +88 ÉP.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +17 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 100 424 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6567, sebződés: 2712, gyógyulás: 1123, összesen: -1589 ÉP}

Jobban szemügyre veszed az erőd belsejét. Ez igen, kincsre bukkansz, találsz 1 kristályszilánkot. Szakértő mozdulatokkal kötöd be sebeidet a ryuku felcserek eszközével. (+340 életerő.) A ryuku kötszert az alkarodra tekered (ott vannak a legcsúnyább sebek), hátha segít. (+340 életerő.) A ryuku eszközzel sikeresen bekötözöd a szörnyek által okozott sebeket. (+340 életerő.) A káoszportálon keresztül elhagyod a helyet. [-150 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [58 pontot használtál fel, van még 562. Kapsz 92 VP-t.]

* 3. KP: mak 5 0 0 makró 5

h 949 1 0 használod a 949. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 562.]

h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 562.]

e 1 0 0 élelemszerzés 1 pontért
Lábánál kapsz el két tízcentis remetepókot. Zamatos, ízletes csemegék. (+2 kaja.) [1 pontot használtál fel, van még 561. Kapsz 1 VP-t.]

e 2 0 0 élelemszerzés 2 pontért
Cukorrépa, itt, a vadonban! Ritkaság, pedig egy kis édességre mindig szükség van. (+4 kaja.) [2 pontot használtál fel, van még 559. Kapsz 3 VP-t.]

vv 11 25 25 elmormolod a 11. varázslatot a 25. varázslatot a 25. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Esni kezd az eső. Nem bújsz el, hisz a víz nagy kincs! Tátott szájjal, felfelé fordított fejjel, csukott szemmel állsz, és kortyokban nyeled az életet adó nedűt. Vizestömlődet is az ég felé fordítod, hogy feltöltődjön. Amilyen gyorsan jött, olyan hamar a zápor véget is ér. Kicsit megfáztál a hideg víztől (-2 életerő). [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 557. Kapsz 3 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. A kézfejed halványan világítani kezd. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 557.]
Beizzik a turbómágia. A kézfejed halványan világítani kezd. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 557.]

h 1554 0 0 használod az 1554. tárgyat
Kigondolod, melyik dalt játszd, majd megszólaltatod a Leoneydeas ködkürtjét. A síron túli hang különös teremtményt vonzott ide. Pillanatokon belül egy élőholt teriád jelenik meg előtted, csak hogy az életedre törjön. Hát ez a hála azért, hogy megidézted! {egyik sebzési módja: 6x 10d16+100.}

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: éberség létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. (+22 védekezés és szerencse.) A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 97 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy dezintegráció varázslattal köszöntöd a másikat. (Spóroltál 1 anguaxin váladékot.) 1133 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A kentaurusz íjjal célzol és lősz. Elrepül 10 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod az élőholt teriád testét. (10 támadással 1022 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (22 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Quttaqrua pörölyével halálos csapásokat osztva péppé vered az élőholt teriád farkát. (13 támadással 3605 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (33 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy pajzszúzás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 747 életpontot sebeztél. Mágikus hentesbárddal gyengén megütöd az élőholt teriád testét. (1 támadással 134 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (59 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (37 sebzést okozott.) Az élőholt teriád csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (5 támadástól 233 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +47 ÉP.) Felfénylik az esszenciavédelem! Véres nyál csordul ki az élőholt teriád száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +17 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 3 teriád férget. [teriád féreg ->eldobod] 58 424 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 6889, sebződés: 233, gyógyulás: 63, összesen: -170 ÉP}

Megpaskolod a ködkürt oldalát, lám jól teljesített, majd elteszed hátizsákodba. [15 pontot használtál fel, van még 542. Kapsz 24 VP-t.]
Szakértő mozdulatokkal kötöd be sebeidet a ryuku felcserek eszközével. (+340 életerő.) [1 pontot használtál fel, van még 541. Kapsz 1 VP-t.]

h 522 0 0 használod az 522. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 541.]

e 3 0 0 élelemszerzés 3 pontért
Csak gyorsaság, ügyesség, no meg némi szerencse kell a mézszerzéshez. Ezúttal megúsztad kevés csípéssel, de a vadméhek nem felejtenek! (+3 kaja.) A repülő majom elejtéséhez szükség volt némi ügyességre, a megevéshez legfeljebb némi üres gyomorra lesz szükség. (+3 kaja.) [3 pontot használtál fel, van még 538. Kapsz 4 VP-t.]

h 1802 1 0 használod az 1802. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 538.]

h 1640 0 0 használod az 1640. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 538.]

* 4. KP: mak 5 0 0 makró 5

h 949 1 0 használod a 949. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 538.]

h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 538.]

e 1 0 0 élelemszerzés 1 pontért
Micsoda szerencséd van! Tucatnyi húsos imádkozósáskát kapsz el a déli imádság közben. (+2 kaja.) [1 pontot használtál fel, van még 537. Kapsz 1 VP-t.]

e 2 0 0 élelemszerzés 2 pontért
Csak gyorsaság, ügyesség, no meg némi szerencse kell a mézszerzéshez. Ezúttal megúsztad kevés csípéssel, de a vadméhek nem felejtenek! (+4 kaja.) [2 pontot használtál fel, van még 535. Kapsz 3 VP-t.]

vv 11 25 25 elmormolod a 11. varázslatot a 25. varázslatot a 25. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Váratlanul csepegni, majd zuhogni kezd az eső. Végre! Tátott szájjal, felfelé fordított fejjel, csukott szemmel állsz, és kortyokban nyeled az életet adó nedűt. Vizestömlődet is az ég felé fordítod, hogy feltöltődjön. Amilyen gyorsan jött, olyan hamar a zápor véget is ér. Kicsit megfáztál a hideg víztől (-2 életerő). [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 533. Kapsz 3 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! A kézfejed halványan világítani kezd. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 533.]
Fürgén varázsolsz! A kézfejed halványan világítani kezd. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 533.]

h 1554 0 0 használod az 1554. tárgyat
Ezt a tárgyat ebben a fordulóban nem használhatod többször! [0 pontot használtál fel, van még 533.]

h 522 0 0 használod az 522. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 533.]

e 3 0 0 élelemszerzés 3 pontért
Hopp, egy ananászbokor! Ezt nem hagyod ki! (+4 kaja.) Egy órába is beletelik, amíg kiásod egy hatalmas maglórium vastag, húsos gyökereit, de ilyen csemegéért megérte! (+2 kaja.) [3 pontot használtál fel, van még 530. Kapsz 4 VP-t.]

h 1802 1 0 használod az 1802. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 530.]

h 1640 0 0 használod az 1640. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 530.]

* 5. KP: mak 5 0 0 makró 5

h 949 1 0 használod a 949. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 530.]

h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 530.]

e 1 0 0 élelemszerzés 1 pontért
Nos, nem jött össze semmi. Talán, ha jobban megerőltetnéd magad... [1 pontot használtál fel, van még 529. Kapsz 1 VP-t.]

e 2 0 0 élelemszerzés 2 pontért
Oppsz, egy kenyérfa! Sajna, már csak egy kenyér van rajta. (+2 kaja.) [2 pontot használtál fel, van még 527. Kapsz 3 VP-t.]

vv 11 25 25 elmormolod a 11. varázslatot a 25. varázslatot a 25. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Esni kezd az eső. Nem bújsz el, hisz a víz nagy kincs! Tátott szájjal, felfelé fordított fejjel, csukott szemmel állsz, és kortyokban nyeled az életet adó nedűt. Vizestömlődet is az ég felé fordítod, hogy feltöltődjön. Néhány perc múlva az eső eláll, csak a szivárvány marad, a szomjazástól viszont megmenekültél! Kicsit megfáztál a hideg víztől (-2 életerő). [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 525. Kapsz 3 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. A kézfejed halványan világítani kezd. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 525.]
Szupersebesen mormolsz. A kézfejed halványan világítani kezd. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 525.]

h 1554 0 0 használod az 1554. tárgyat
Ezt a tárgyat ebben a fordulóban nem használhatod többször! [0 pontot használtál fel, van még 525.]

h 522 0 0 használod az 522. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 525.]

e 3 0 0 élelemszerzés 3 pontért
Egy órába is beletelik, amíg kiásod egy hatalmas maglórium vastag, húsos gyökereit, de ilyen csemegéért megérte! (+2 kaja.) Elég a vegetáriánus kosztból! A kupánvert zsákgyík talán másképp vélekedik, de hát őt senki sem kérdezte. (+4 kaja.) Remek ösztöneidnek köszönhetően hamar megérzed a rád leselkedő veszélyt. Kissé összehúzod a szemed, hogy jobban lássál. Á, csak egy füstherceg. {védettsége: 210 szúró, 210 vágó, 210 ütő ellen.} Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: életpajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 100 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeledre lesújtasz egy agybénítás II pszi támadással. Ellenfeled agya átmenetileg lebénult! Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: kiszáradás varázslatot lő rád. 163 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy kiszáradás varázslatot, majd rád küldi. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A kentaurusz íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 10 acéltűz nyílvessző. Lövedékeiddel perforálod a füstherceg jobb oldalát. (10 támadással 1218 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve a Quttaqrua pörölyét a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Quttaqrua pörölyével borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a füstherceg füstszer testét. (13 támadással 3626 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre pajzszúzás varázslatot lősz. 1355 életpontot sebeztél. Mágikus hentesbárddal párszor keményen megütöd a füstherceg füstszer testét. (9 támadással 1255 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (38 sebzést okozott.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (7 támadástól 27 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) A szörny az artériádra tapasztja magát. A vérszívástól még 264 életpontot vesztettél. A szörny több karmával is a lábadra csap. (7 támadástól 36 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) A szörny az artériádra tapasztja magát. A vérszívástól még 269 életpontot vesztettél. Ellenfeled kiszáradás varázslatot lő rád. 326 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. A füstherceg szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +17 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 acéltűz nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 94 856 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 7592, sebződés: 1085, gyógyulás: 26, összesen: -1059 ÉP}

[3 pontot használtál fel, van még 522. Kapsz 4 VP-t.]
A katonai kötszerrel ellátod sebeidet. (+340 életerő.) Szakértő mozdulatokkal kötöd be sebeidet a ryuku felcserek eszközével. (+340 életerő.) A katonai kötszerrel ellátod sebeidet. (+340 életerő.) [3 pontot használtál fel, van még 519. Kapsz 4 VP-t.]

h 1802 1 0 használod az 1802. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 519.]

h 1640 0 0 használod az 1640. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 519.]

* 6. KP: mak 5 0 0 makró 5

h 949 1 0 használod a 949. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 519.]

h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 519.]

e 1 0 0 élelemszerzés 1 pontért
A vadszőlő még egy kicsit éretlen, de azért Te érdemesnek tartod egy kis előszüretre. Mazsola lesz belőle vagy bor? Hmm, inkább ebéd. (+2 kaja.) Mohón a kajára veted magad. (-3 kaja.) [1 pontot használtál fel, van még 518. Kapsz 1 VP-t.]

e 2 0 0 élelemszerzés 2 pontért
Mandarinszüretet tartasz egy mandarinfánál. Kicsit sárga, kicsit savanyú, de a Tied. (+4 kaja.) Ennivaló, hamm, hamm! (-3 kaja.) [2 pontot használtál fel, van még 516. Kapsz 3 VP-t.]

vv 11 25 25 elmormolod a 11. varázslatot a 25. varázslatot a 25. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Váratlanul csepegni, majd zuhogni kezd az eső. Végre! Tátott szájjal, felfelé fordított fejjel, csukott szemmel állsz, és kortyokban nyeled az életet adó nedűt. Vizestömlődet is az ég felé fordítod, hogy feltöltődjön. Néhány perc múlva az eső eláll, csak a szivárvány marad, a szomjazástól viszont megmenekültél! Kicsit megfáztál a hideg víztől (-2 életerő). [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 514. Kapsz 3 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. A kézfejed halványan világítani kezd. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 514.]
Fürgén varázsolsz! A kézfejed halványan világítani kezd. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 514.]

h 1554 0 0 használod az 1554. tárgyat
Ezt a tárgyat ebben a fordulóban nem használhatod többször! [0 pontot használtál fel, van még 514.]

h 522 0 0 használod az 522. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 514.]

e 3 0 0 élelemszerzés 3 pontért
Rajzanak a repülőhalak (no de itt?). Nem sokat töprengesz a természet csodáin, lerugdosol néhány alacsonyan szállót. Ebből villásreggeli lesz! (+3 kaja.) Levadászol két vaddisznókölyköt. Aztán iszkiri, mert jön az anyjuk! (+3 kaja.) Ennivaló, hamm, hamm! (-3 kaja.) [3 pontot használtál fel, van még 511. Kapsz 4 VP-t.]

h 1802 1 0 használod az 1802. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 511.]

h 1640 0 0 használod az 1640. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 511.]

* 7. KP: mak 5 0 0 makró 5

h 949 1 0 használod a 949. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 511.]

h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 511.]

e 1 0 0 élelemszerzés 1 pontért
A vadszőlő még egy kicsit éretlen, de azért Te érdemesnek tartod egy kis előszüretre. Mazsola lesz belőle vagy bor? Hmm, inkább ebéd. (+2 kaja.) Itt az ebéd ideje. (-1 kaja.) Valamiért úgy érzed, mint ha valami lesne rád. Már majdnem megijedtél, de aztán felismered, hogy ez egy füstherceg. {védettsége: 210 szúró, 210 vágó, 210 ütő ellen.} Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy életpajzs. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 197 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy agybénítás II. Ellenfeled agya átmenetileg lebénult! Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy kiszáradás varázslat. 326 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. Egy kiszáradás varázslattal köszönt csatapartnered. 163 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a kentaurusz íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 10 acéltűz nyílvessző. Pár lövedéked átjárja a füstherceg füstszer testét. (10 támadással 1200 életpontot sebezve.) Meglengetve a Quttaqrua pörölyét a másikra rontasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Quttaqrua pörölyével halálos csapásokat osztva péppé vered a füstherceg jobb vállát. (13 támadással 3627 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy pajzszúzás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1355 életpontot sebeztél. Mágikus hentesbárddal párszor megpöccinted a füstherceg fejét. (5 támadással 700 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (37 sebzést okozott.) Karmával néhányszor a füstherceg megcsapja a fejedet. (7 támadástól 27 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) Fogait mohón a sebbe mélyeszti. A vérszívástól még 326 életpontot vesztettél. A szörny több karmával is a lábadra csap. (7 támadástól 25 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) Fogait mohón a sebbe mélyeszti. A vérszívástól még 300 életpontot vesztettél. Egy kiszáradás varázslattal köszönt csatapartnered. 163 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +17 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 acéltűz nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 94 856 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 7116, sebződés: 1330, gyógyulás: 23, összesen: -1307 ÉP}

[1 pontot használtál fel, van még 510. Kapsz 1 VP-t.]
A ryuku kötszert az alkarodra tekered (ott vannak a legcsúnyább sebek), hátha segít. (+340 életerő.) Ahol sebet látsz magadon, azt gyorsan bekötözöd a katonai kötszerrel. (+340 életerő.) A ryuku eszközzel sikeresen bekötözöd a szörnyek által okozott sebeket. (+340 életerő.) Szakértő mozdulatokkal kötöd be sebeidet a ryuku felcserek eszközével. (+340 életerő.) [4 pontot használtál fel, van még 506. Kapsz 6 VP-t.]

e 2 0 0 élelemszerzés 2 pontért
A repülő majom elejtéséhez szükség volt némi ügyességre, a megevéshez legfeljebb némi üres gyomorra lesz szükség. (+4 kaja.) Mohón zabálni kezdesz. (-3 kaja.) Valamiért úgy érzed, mint ha valami lesne rád. Egy hozzád hasonló profinak igazán gyerekjáték ebben a sűrűben elbújni. Miután meguntad a bújócskát, megszemléled az ellenfelet. Azonnal felismered, hogy ellenfeled egy gernim átokmanó volt. {támadása: 220.} Most már nincs semmi gáz. Előbújsz.

[2 pontot használtál fel, van még 504. Kapsz 3 VP-t.]

vv 11 25 25 elmormolod a 11. varázslatot a 25. varázslatot a 25. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Enyhe zápor kerekedik. Na végre, egy kis víz! Tátott szájjal, felfelé fordított fejjel, csukott szemmel állsz, és kortyokban nyeled az életet adó nedűt. Vizestömlődet is az ég felé fordítod, hogy feltöltődjön. Néhány perc múlva az eső eláll, csak a szivárvány marad, a szomjazástól viszont megmenekültél! Kicsit megfáztál a hideg víztől (-2 életerő). [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 502. Kapsz 3 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. A kézfejed halványan világítani kezd. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 502.]
Beizzik a turbómágia. A kézfejed halványan világítani kezd. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 502.]

h 1554 0 0 használod az 1554. tárgyat
Ezt a tárgyat ebben a fordulóban nem használhatod többször! [0 pontot használtál fel, van még 502.]

h 522 0 0 használod az 522. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 502.]

e 3 0 0 élelemszerzés 3 pontért
Terméstől roskadozó kenyérfa gondoskodik arról, hogy hosszú távon ne kelljen az éhhalálra koncentrálnod. (+3 kaja.) Elég a vegetáriánus kosztból! A kupánvert zsákgyík talán másképp vélekedik, de hát őt senki sem kérdezte. (+3 kaja.) Mohón a kajára veted magad. (-3 kaja.) [3 pontot használtál fel, van még 499. Kapsz 4 VP-t.]

h 1802 1 0 használod az 1802. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 499.]

h 1640 0 0 használod az 1640. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 499.]

* 8. KP: mak 5 0 0 makró 5

h 949 1 0 használod a 949. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 499.]

h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 499.]

e 1 0 0 élelemszerzés 1 pontért
Lábánál kapsz el két tízcentis remetepókot. Zamatos, ízletes csemegék. (+2 kaja.) Ennivaló, hamm, hamm! (-3 kaja.) [1 pontot használtál fel, van még 498. Kapsz 1 VP-t.]

e 2 0 0 élelemszerzés 2 pontért
Levadászol két vaddisznókölyköt. Aztán iszkiri, mert jön az anyjuk! (+4 kaja.) Teleeszed magad. (-3 kaja.) [2 pontot használtál fel, van még 496. Kapsz 3 VP-t.]

vv 11 25 25 elmormolod a 11. varázslatot a 25. varázslatot a 25. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Enyhe zápor kerekedik. Na végre, egy kis víz! Tátott szájjal, felfelé fordított fejjel, csukott szemmel állsz, és kortyokban nyeled az életet adó nedűt. Vizestömlődet is az ég felé fordítod, hogy feltöltődjön. Amilyen gyorsan jött, olyan hamar a zápor véget is ér. Kicsit megfáztál a hideg víztől (-2 életerő). [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 494. Kapsz 3 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! A kézfejed halványan világítani kezd. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 494.]
Gyorsvarázsolsz! A kézfejed halványan világítani kezd. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 494.]

h 1554 0 0 használod az 1554. tárgyat
Ezt a tárgyat ebben a fordulóban nem használhatod többször! [0 pontot használtál fel, van még 494.]

h 522 0 0 használod az 522. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 494.]

e 3 0 0 élelemszerzés 3 pontért
Elég a vegetáriánus kosztból! A kupánvert zsákgyík talán másképp vélekedik, de hát őt senki sem kérdezte. (+3 kaja.) Belebotlasz néhány érett sárgadinnyébe. Be a zsákba! (+3 kaja.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 vadászat). Ennivaló, hamm, hamm! (-3 kaja.) [3 pontot használtál fel, van még 491. Kapsz 4 VP-t.]

h 1802 1 0 használod az 1802. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 491.]

h 1640 0 0 használod az 1640. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 491.]

* 9. KP: mak 5 0 0 makró 5

h 949 1 0 használod a 949. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 491.]

h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 491.]

e 1 0 0 élelemszerzés 1 pontért
Lecsapsz egy kövér, ám elővigyázatlan sótyúkot. (+2 kaja.) Megéheztél, elő az elemózsiás kosarat! (-1 kaja.) [1 pontot használtál fel, van még 490. Kapsz 1 VP-t.]

e 2 0 0 élelemszerzés 2 pontért
Hopp, egy ananászbokor! Ezt nem hagyod ki! (+4 kaja.) Lepihensz, és eszel. (-1 kaja.) [2 pontot használtál fel, van még 488. Kapsz 3 VP-t.]

vv 11 25 25 elmormolod a 11. varázslatot a 25. varázslatot a 25. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Enyhe zápor kerekedik. Na végre, egy kis víz! Tátott szájjal, felfelé fordított fejjel, csukott szemmel állsz, és kortyokban nyeled az életet adó nedűt. Vizestömlődet is az ég felé fordítod, hogy feltöltődjön. Amilyen gyorsan jött, olyan hamar a zápor véget is ér. Kicsit megfáztál a hideg víztől (-2 életerő). [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 486. Kapsz 3 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! A kézfejed halványan világítani kezd. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 486.]
Gyorsvarázsolsz! A kézfejed halványan világítani kezd. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 486.]

h 1554 0 0 használod az 1554. tárgyat
Ezt a tárgyat ebben a fordulóban nem használhatod többször! [0 pontot használtál fel, van még 486.]

h 522 0 0 használod az 522. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 486.]

e 3 0 0 élelemszerzés 3 pontért
Belebotlasz néhány érett sárgadinnyébe. Be a zsákba! (+4 kaja.) Egy elhullott vaddisznó tetemére bukkansz. Félretéve a finnyáskodást, lebontasz mindent, ami még emészthető. (+2 kaja.) [3 pontot használtál fel, van még 483. Kapsz 4 VP-t.]

h 1802 1 0 használod az 1802. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 483.]

h 1640 0 0 használod az 1640. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 483.]

ba 7404 9089 7421 nem támadod a 7404. szörnyet a 9089. kalandozót a 7421. szörnyet
BA 7404 parancs tárolva. BA 9089 parancs törölve. BA 7421 parancs tárolva. [0 pontot használtál fel, van még 483.]

ba 7415 7414 nem támadod a 7415. szörnyet a 7414. szörnyet
BA 7415 parancs tárolva. BA 7414 parancs tárolva. [0 pontot használtál fel, van még 483.]

ftv 142 7106 313 felt. tám/véd. varázslat a 142. varázslatot a 7106. szörnyet a 313. varázslatot
Ok, a megadott védekező varázslat-lény feltétel törölve. Ok, a megadott védekező varázslat-lény feltétel törölve. [0 pontot használtál fel, van még 483.]

ftv 284 813 314 felt. tám/véd. varázslat a 284. varázslatot a 813. szörnyet a 314. varázslatot
Ok, a megadott támadó varázslat-lény feltétel törölve. Ok, a megadott védekező varázslat-lény feltétel törölve. [0 pontot használtál fel, van még 483.]

ftv 284 7395 307 felt. tám/véd. varázslat a 284. varázslatot a 7395. szörnyet a 307. varázslatot
Ok, ezt a támadó varázslatot fogod használni, ha a megadott lénnyel szembekerülsz. Ok, ezt a támadó varázslatot fogod használni, ha a megadott lénnyel szembekerülsz. [0 pontot használtál fel, van még 483.]

ftv 284 7398 307 felt. tám/véd. varázslat a 284. varázslatot a 7398. szörnyet a 307. varázslatot
Ok, ezt a támadó varázslatot fogod használni, ha a megadott lénnyel szembekerülsz. Ok, ezt a támadó varázslatot fogod használni, ha a megadott lénnyel szembekerülsz. [0 pontot használtál fel, van még 483.]

ftv 284 7394 307 felt. tám/véd. varázslat a 284. varázslatot a 7394. szörnyet a 307. varázslatot
Ok, ezt a támadó varázslatot fogod használni, ha a megadott lénnyel szembekerülsz. Ok, ezt a támadó varázslatot fogod használni, ha a megadott lénnyel szembekerülsz. [0 pontot használtál fel, van még 483.]

ftv 284 7476 307 felt. tám/véd. varázslat a 284. varázslatot a 7476. szörnyet a 307. varázslatot
Ok, ezt a támadó varázslatot fogod használni, ha a megadott lénnyel szembekerülsz. Ok, ezt a támadó varázslatot fogod használni, ha a megadott lénnyel szembekerülsz. [0 pontot használtál fel, van még 483.]

v 453 1871 10 elmormolod a 453. varázslatot
Koncentrálsz, majd hozzálátsz a mágia megidézésének. Energia árad testedbe. Befejezted a Trinigan rúnája varázslatot! Apró rúnát helyezel el a nerub szemfog felületén, a közepébe írod a számot: 10. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [3 pontot használtál fel, van még 480. Kapsz 4 VP-t.]

v 453 429 20 elmormolod a 453. varázslatot
Mormolni kezdesz. A mágia tűzként árad szét tagjaidban. Befejezted a Trinigan rúnája varázslatot! Apró rúnát helyezel el a kaktuszbogyó felületén, a közepébe írod a számot: 20. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [3 pontot használtál fel, van még 477. Kapsz 4 VP-t.]

v 453 267 40 elmormolod a 453. varázslatot
Mély, misztikus hangon kántálni kezdesz. A földből energia áramlik testedbe. Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd a Trinigan rúnája varázslatot! Apró rúnát helyezel el a fülemüle agyar felületén, a közepébe írod a számot: 40. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [3 pontot használtál fel, van még 474. Kapsz 4 VP-t.]

v 453 153 50 elmormolod a 453. varázslatot
Kántálni kezdesz. Energia árad testedbe. Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad a Trinigan rúnája varázslatot! Apró rúnát helyezel el a pirkit felületén, a közepébe írod a számot: 50. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [3 pontot használtál fel, van még 471. Kapsz 4 VP-t.]

h 341 1313 1 használod a 341. tárgyat
A tárgyad lassan átváltozik, és a helyén 2900 arany csillog! Elrakod a pénzt. [0 pontot használtál fel, van még 471.]

h 341 1313 1 használod a 341. tárgyat
A tárgyad lassan átváltozik, és a helyén 2900 arany csillog! Elrakod a pénzt. [0 pontot használtál fel, van még 471.]

h 341 1313 1 használod a 341. tárgyat
A tárgyad lassan átváltozik - egy marék homokká! A fenébe! Hallottál már valami olyasmit, hogy az alkímia nagy ritkán kudarcot vall, de hogy ez pont veled forduljon elő... [0 pontot használtál fel, van még 471.]

h 341 403 40 használod a 341. tárgyat
A tárgyaid lassan átváltoznak, és a helyükön 160 arany csillog! Elrakod a pénzt. [0 pontot használtál fel, van még 471.]

hu 1879 1949 1980 hulladék: 1879 1949 1980
Hulladék, ezért nem gyűjtesz nerub hasítót. Hulladék, ezért nem gyűjtesz öldöklő pikkelyt. Hulladék, ezért nem gyűjtesz ősöreg yetibőrt. [0 pontot használtál fel, van még 471.]

cir 3 vándorcirkusz látogatása 3
Úgy lesz, ahogy akarod - amint a parancs feltétele teljesül, végrehajtódik. [0 pontot használtál fel, van még 471.]

ek 40 20 t. energia kisütése: 40 20
Iszonyúan koncentrálsz, ahogy az energiákat transzformálod. Előállítottál 100 TVP-t. [-20 TU.] [0 pontot használtál fel, van még 571.]

at 5421 20 TU-t adsz át az 5421. kalandozónak 20
Koncentrálsz, akaratotok összekapcsolódik. 20 TU árán átcsúsztatsz 20 TU-t. [0 pontot használtál fel, van még 571.]

kut 15 kutatsz 15 pontért
Egykor talán egy toronyház kupolája lehetett az a domború falszakasz, ami ebből a fura, teljesen sima kőből készült. Kis keresgélés után találsz egy csapóajtót, amit kis vesződség árán, de fel tudsz emelni. A következő percben már odabenn talpalsz a moa épületben. A folyosó, amin keresztül idáig jutottál leszakadt, és itt nem tudsz továbbmenni. Kényszerűségből benyitogatsz az innen nyíló helyiségekbe. Úgy látszik, más is így tett, mert mindenütt látni a fosztogatás nyomait. Hopp! Viszonylag frissnek tűnő vércseppeket találsz a padlón. Lassan kocogni kezdesz, ahogy a jól követhető nyomon indulsz tovább. Talán egy megsebesített szörnyeteg, amit porba sújthatsz? Hamarosan megérkezel a végcélhoz, egy széttrancsírozott tetemhez. Pech. Határozottan érzed, hogy a közelben ellenfélre akadsz. Egyre közeledsz hozzá! Megtorpansz. Az az érzésed támad, mintha túlhaladtál volna a várva várt ellenfeleden. Aztán hirtelen felpúposodik a padló mögötted, és egy irdatlan szörnyeteg mászik, fel a lyukon át! Egy nerub száműzött jön feléd.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fürgülés. Öregedtél 1 évet. A szilánk működik (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 87 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy izomernyesztés varázslatot. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a kentaurusz íjjal. Elrepül 11 acéltűz nyílvessző. Lövedékeiddel perforálod a nerub száműzött testét. (11 támadással 1312 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (17 életpontot sebezve.) A lény gyors egymásutánban néhány mérgezett csonttűt lő ki rád. A becsapódástól 891 életpontot vesztettél. Elszántan ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Quttaqrua pörölyével halálos csapásokat osztva péppé vered a nerub száműzött testét. (14 támadással 4010 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+803 életerő). A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (21 életpontot sebezve.) Ellenfeledre pajzszúzás varázslatot lősz. 1404 életpontot sebeztél. Mágikus hentesbárddal néhányszor megcsapod a nerub száműzött jobb lábát. (13 támadással 1807 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+362 életerő). A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (21 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (42 sebzést okozott.) Sajnos nem sikerült a nerub száműzött minden csapását hárítanod. (3 támadástól 133 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.) Rossz előérzeted támad - lehet, hogy a csípés mérgező volt, bár most még nem érzel semmit. A lény gyors egymásutánban néhány mérgezett csonttűt lő ki rád. A becsapódástól 906 életpontot vesztettél. A nerub száműzött összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +17 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 acéltűz nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 3 nothar bogyó [nothar bogyó ládikóba-> 12 arany, -2 ÉP] és 3 purifikátor háj, ezenkívül 1 nerub szemfog [nerub szemfog ládikóba-> 3 arany, -2 ÉP]. Szereztél 4 mérgezett csonttűt. [mérgezett csonttű ládikóba-> (550,48)-> 24 arany, -2 ÉP] 112 472 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8721, sebződés: 1936, gyógyulás: 1216, összesen: -720 ÉP}

Egy nagyobbacska szobában furcsa kapszulákat találsz, mint a családi kriptákban lévő szarkofágok. Gyanakodva bár, de sorra felnyitogatod őket. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy ork csodaszer, 4 anguaxin váladék és egy moa relikvia. Nyomasztó ez a hely. Pont olyan, mint egy irdatlan nagy kripta! Lépteid visszhangot vernek, még a lélegzetvételed zaja is hallatszik. Ideje menni. Csak akkor könnyebbülsz meg, mikor ismét kilépsz a napfényre. A gyógyulás útjára lépsz, miután nagy adag katonai kötszert rátekersz a sérült testrészeidre. (+340 életerő.) A ryuku kötszert használod sebeid ellátására. (+340 életerő.) [17 pontot használtál fel, van még 554. Kapsz 27 VP-t.]

v 84 7354 elmormolod a 84. varázslatot
Ujjaid táncba kezdenek, ahogy hozzálátsz az idézéshez. Bizsergető, csípős érzés fut végig rajtad. Elmondtad a szörnyidézés varázslatot! (Spóroltál 1 nerub szemfogat.) Megidézel egy nerub védelmezőt! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy nerub védelmező! Ezt kerested. {támadása: 285.} Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy mentesség varázst. A szilánk működik (+4 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat hadiszerencse III varázst lök magára. Ellenfeledre isteni átok varázslatot lősz. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeledre dezintegráció varázslatot lősz. (Spóroltál 1 anguaxin váladékot.) 211 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: a hatalom szava II. varázslatot lő rád. Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a kentaurusz íjjal. Elrepül 10 acéltűz nyílvessző. Több lövedéked átfúrja a nerub védelmező jobb oldalát. (10 támadással 1189 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (6 életpontot sebezve.) A lény szigorúan végig mér téged, majd döntést hoz. ÁRTATLAN! Elmosolyodsz. Meg kell mutatnod, mennyire hálás vagy a kedvező ítéletért! Vad csatakiáltással, felemelve a Quttaqrua pörölyét ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Quttaqrua pörölyével többször eltalálod a nerub védelmező testét. (13 támadással 3659 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+732 életerő). A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (46 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy pajzszúzás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 369 életpontot sebeztél. Mágikus hentesbárddal néhányszor megcsapod a nerub védelmező testét. (12 támadással 1649 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+330 életerő). A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (15 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (42 sebzést okozott.) Sajnos nem sikerült a nerub védelmező minden csapását hárítanod. (6 támadástól 1104 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +221 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! Quttaqrua pörölyével párszor keményen megütöd a nerub védelmező testét. (13 támadással 3528 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+706 életerő). A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (34 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre pajzszúzás varázslatot lősz. 369 életpontot sebeztél. Mágikus hentesbárddal párszor keményen megütöd a nerub védelmező testét. (12 támadással 1506 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+302 életerő). A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (46 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (39 sebzést okozott.) Sajnos nem sikerült a nerub védelmező minden csapását hárítanod. (6 támadástól 1102 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +221 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik!
Quttaqrua pörölyével párszor keményen megütöd a nerub védelmező jobb lábát. (7 támadással 1855 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+372 életerő). A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (43 életpontot sebezve.) Ellenfeledre pajzszúzás varázslatot lősz. 369 életpontot sebeztél. Mágikus hentesbárddal súrolod a nerub védelmező testét. (1 támadással 118 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+24 életerő). A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (30 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (46 sebzést okozott.) Jobbra-balra szökkenve osztja a nerub védelmező nehezen védhető csapásait. (6 támadástól 1071 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +215 ÉP.) A nerub védelmező összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +17 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 acéltűz nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 nerub tégely. Felhasználva a kőkést, szereztél 2 nerub szemfogat. [nerub szemfog ládikóba-> 6 arany, -2 ÉP] (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 15169, sebződés: 3279, gyógyulás: 3143, összesen: -136 ÉP}

[-72 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 544. Kapsz 16 VP-t.]

fku felt. kutatás
Minden fku parancs törölve. [0 pontot használtál fel, van még 544.]

m 4 6 mozogsz délre, nyugatra
Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[504,56] Magashegységben vagy. Mit neked mélység, mit neked magasság? Egy profi hegymászó fittyet hány a veszélynek! A feléd lépkedő lény meg sem próbál rejtőzni, ezért hamar kiszúrod. Egy elfeledett öldöklő nem ijeszthet meg. Nyugodtan várod a találkozást. {egyik sebzési módja: 2x 20d35+60.} Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy tompítás varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 88 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeledre lesújtasz egy agybénítás III pszi támadással. Az ellenfél agya átmenetileg lebénult! A kentaurusz íjjal célzol és lősz. Elrepül 10 acéltűz nyílvessző. Több lövedéked átfúrja az elfeledett öldöklő egyik fejét. (10 támadással 1198 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (12 életpontot sebezve.) A szörny savat lehel! Telibe kapod a savadagot. (1174 életpontot vesztettél.) Megmarkolva a Quttaqrua pörölyét a másikra rontasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Quttaqrua pörölyével többször kegyetlenül megütöd az elfeledett öldöklő testét. (13 támadással 3689 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+738 életerő). A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (52 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre pajzszúzás varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! Mágikus hentesbárddal párszor keményen megütöd az elfeledett öldöklő pikkelyes testét. (12 támadással 1634 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+327 életerő). A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (26 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (32 sebzést okozott.) Az elfeledett öldöklő megharapdálja a jobb lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 306 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +62 ÉP.) Az elfeledett öldöklő kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 313 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +63 ÉP.) Az elfeledett öldöklő megharapdálja a bal lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 332 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +67 ÉP.) A szörny farka lecsap a bal karodra. (1 támadástól 411 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +83 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! Quttaqrua pörölyével többször kegyetlenül megütöd az elfeledett öldöklő jobb hátsó lábát. (13 támadással 3495 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+700 életerő). A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (36 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy pajzszúzás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A lény immúnis erre a varázslatra! Mágikus hentesbárddal párszor keményen megütöd az elfeledett öldöklő jobb oldalát. (12 támadással 1558 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+312 életerő). A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (31 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (56 sebzést okozott az ellenfélnek.) Az elfeledett öldöklő kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 330 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +66 ÉP.) Harapásokat kapsz a bal karodba és kezedbe! (2 támadástól 278 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +56 ÉP.) Az elfeledett öldöklő megharapdálja a bal lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 409 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +82 ÉP.) Az elfeledett öldöklő farka végigsúrolja a jobb karodat. (1 támadástól 320 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +64 ÉP.)
Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +17 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 acéltűz nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 2 öldöklő pikkelyt. [öldöklő pikkely ládikóba-> (550,48)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] 130 061 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia).
{Csatastatisztika; sebzés: 11907, sebződés: 3875, gyógyulás: 2636, összesen: -1239 ÉP}

A gyógyulás útjára lépsz, miután nagy adag katonai kötszert rátekersz a sérült testrészeidre. (+340 életerő.) A gyógyulás útjára lépsz, miután nagy adag katonai kötszert rátekersz a sérült testrészeidre. (+340 életerő.) Bekötözöd nyílt sebeidet a ryuku hadseregben rendszeresített gézzel. (+340 életerő.) Észreveszel egy yeti barlangot.
(Feltételes mászás:) Térdig érő hóban küzdöd magad előre, mígnem egy olyan pontra érsz, ahonnan már látod a barlang bejáratát. Néhány sikertelen próbálkozás után felhajítod a kampót, és az megakad egy kiálló sziklában. Eszedbe jut, hogy nem ellenőrizted le a kampó és a kötél rögzítését. Hogy a kötél eléggé elhasználódott, és a kampó is igen régi jószág. Eszedbe jut, hogy nagyon csúnyán is végződhet ez a kis kaland, ha bármelyik idő előtt megadja magát. Szerencsére, mire idáig jutsz az aggodalomban, szinte már fel is értél a célodhoz. A barlang szája sokkal szélesebb, és magasabb, mint lentről látszott. A bejáratba lógó jégcsapok, és a felgyülemlett hó miatt volt csalóka kicsit a látvány. A járatot mindenütt jég fedi, és a balrang mélyéről hullámokban iszonyú bűz tör elő. Megerősíted a gyomrod, és elszántan felderítő útra indulsz. Mindketten alaposan meglepődtök, mikor egymásba botlotok. A nálad sokkalta nagyobb, bundás szörnyeteg eszmél gyorsabban. Elbődül, és máris neked ront. Aha, ez egy fekete yeti!

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fehér glóbusz. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 104 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeledre lesújtasz egy agybénítás III pszi támadással. Az ellenfél agya átmenetileg lebénult! Mielőtt összecsapnátok, a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 10 acéltűz nyílvessző. Lövedékeiddel perforálod a fekete yeti bal lábát. (10 támadással 1198 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd borzalmasan hideg levegőt okád. Fürdesz a hópelyhek özönében. Megmarkolva a Quttaqrua pörölyét ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Quttaqrua pörölyével gyilkos csapásokat szórva összezúzod a fekete yeti jobb lábát. (13 támadással 3706 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+742 életerő). Egy pajzszúzás varázslatot dobsz ellenfeledre. 1502 életpontot sebeztél. Mágikus hentesbárddal néhányszor megcsapod a fekete yeti testét. (12 támadással 1681 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+337 életerő). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (48 sebzést okozott az ellenfélnek.) Harapásokat kapsz a jobb karodba és kezedbe! (2 támadástól 276 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +56 ÉP.) Mielőtt észbe kapnál, a fekete yeti megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 285 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +57 ÉP.) A fekete yeti leken néhány pofont. (2 támadástól 268 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +54 ÉP.) Quttaqrua pörölyével többször eltalálod a fekete yeti bal lábát. (4 támadással 1073 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+215 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre pajzszúzás varázslatot lősz. 1502 életpontot sebeztél. Mágikus hentesbárddal meghorzsolod a fekete yeti testét. (1 támadással 131 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+27 életerő). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (38 sebzést okozott.) A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 324 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +65 ÉP.) Mielőtt észbe kapnál, a fekete yeti megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 282 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +57 ÉP.) A fekete yeti mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 309 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +62 ÉP.)
A fekete yeti összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +17 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 acéltűz nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 2 anguaxin váladék és egy lidércesszencia [lidércesszencia ládikóba-> (550,48)-> 7 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 yetiszív [yetiszív ládikóba-> (550,48)-> 8 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a kőkést, szereztél 2 yetifogat. [yetifog ládikóba-> (550,48)-> 8 arany, -2 ÉP] 115 181 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 10983, sebződés: 1750, gyógyulás: 1688, összesen: -62 ÉP}

A jéggel borított falak elnyelik a zihálásod zaját. Megpróbálsz újra uralmat szerezni szíved heves kalapálásán, de mire ez sikerülne, ismét támadás ér. Aha, ez egy elementalista yeti! {max. életpontja: 11051-12050.}

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: életpajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 107 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy teljes őrület. Ellenfeled lassanként bamba, nyálát csorgató állattá válik, mozdulatai lelassulnak. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy ősi hurrikán varázslatot. 528 életpontot vesztettél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy a bénítás szava varázslat. 373 életpontot vesztettél. Lebénulsz. (-40 támadás). Ellenfeled ősi hurrikán varázslatot lő rád. 533 életpontot vesztettél. Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a kentaurusz íjjal célba találj. Elrepül 10 acéltűz nyílvessző. Pár lövedéked átjárja az elementalista yeti jobb karját. (10 támadással 1215 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Quttaqrua pörölyével gyilkos csapásokat szórva összezúzod az elementalista yeti testét. (13 támadással 3688 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+738 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre pajzszúzás varázslatot lősz. 1467 életpontot sebeztél. Mágikus hentesbárddal néhányszor megcsapod az elementalista yeti fejét. Kritikus ütés! (12 támadással 1932 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+387 életerő). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (50 sebzést okozott.) Mielőtt észbe kapnál, az elementalista yeti megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (4 támadástól 497 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +100 ÉP.) Az elementalista yeti mancsával csapásokat mér karjaidra. (4 támadástól 497 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +100 ÉP.) Quttaqrua pörölyével néhányszor megcsapod az elementalista yeti bal oldalát. (12 támadással 3315 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+664 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy pajzszúzás varázslat. 1467 életpontot sebeztél. Mágikus hentesbárddal súrolod az elementalista yeti testét. (1 támadással 128 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+26 életerő). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (36 sebzést okozott.) Az elementalista yeti leken néhány pofont. (4 támadástól 536 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +108 ÉP.) Az elementalista yeti mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (4 támadástól 548 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +110 ÉP.)
Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +17 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 acéltűz nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 4 trikornis szarv [trikornis szarv ládikóba-> (550,48)-> 48 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 ősmatéria. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 yetiszivet. [yetiszív ládikóba-> (550,48)-> 8 arany, -2 ÉP] 136 897 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 13405, sebződés: 3516, gyógyulás: 2249, összesen: -1267 ÉP}

Morgást hallasz magad mögül, rosszat sejtve fordulsz meg. Aha, ez egy ősöreg yeti! {támadása: 300.}

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Gyorsan felraksz egy fehér glóbusz varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy számodra ismeretlen védekező mágia... Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 93 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy dezintegráció varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. (Spóroltál 1 anguaxin váladékot.) 1068 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+4 életpont). Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a kentaurusz íjjal célba találj. Elrepül 10 acéltűz nyílvessző. Alaposan megsorozod az ősöreg yeti bal oldalát. (10 támadással 1204 életpontot sebezve.) A szörny hideget lehel! Nincs időd félrehajolni. (2212 életpontot vesztettél.) Vad csatakiáltással, felemelve a Quttaqrua pörölyét a másikra rontasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Quttaqrua pörölyével többször eltalálod az ősöreg yeti fejét. (13 támadással 3758 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+752 életerő). Távolról pajzszúzás varázslatot lősz a másikra. 1726 életpontot sebeztél. Mágikus hentesbárddal néhányszor megcsapod az ősöreg yeti jobb oldalát. Kritikus ütés! (12 támadással 1932 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+387 életerő). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (35 sebzést okozott az ellenfélnek.) Az ősöreg yeti mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (6 támadástól 970 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +194 ÉP.) Quttaqrua pörölyével néhányszor megcsapod az ősöreg yeti bal oldalát. (13 támadással 3662 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+733 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy pajzszúzás varázslat. 1726 életpontot sebeztél. Mágikus hentesbárddal gyengén megütöd az ősöreg yeti testét. (1 támadással 136 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+28 életerő). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (35 sebzést okozott.) Az ősöreg yeti mancsával csapásokat mér karjaidra. (6 támadástól 923 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +185 ÉP.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +17 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 acéltűz nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: 1 yetiszív [yetiszív ládikóba-> (550,48)-> 8 arany, -2 ÉP], 1 ősöreg yetibőr [ősöreg yetibőr ládikóba-> (550,48)-> 250 arany, -2 ÉP] és 1 teriád féreg [teriád féreg ->eldobod]. Felhasználva a kőkést, szereztél 3 yetifogat. [yetifog ládikóba-> (550,48)-> 12 arany, -2 ÉP] 157 422 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 15375, sebződés: 4111, gyógyulás: 2299, összesen: -1812 ÉP}

A trónus mögött mindig van érték. Nagyon bízol benne, hogy ez most sem lesz másként. A sok értéktelen, és semmire sem jó, ide felhalmozott kacat között megakad a tekinteted valamin. Kibányászod, és megnézed alaposabban. Zsákmányoltál 2 fekete immunitáskövet. Olyan gyorsan mászol, ahogyan csak tudsz, mégis attól félsz, így sem vagy elég gyors. Újra és újra a barlang bejáratát vizslatod, nem mászik-e utánad az egész yeti família. Szerencséd van, senki sem követ. Ezt most megúsztad. A katonai kötszerrel ellátod sebeidet. (+340 életerő.) A ryuku eszközzel sikeresen bekötözöd a szörnyek által okozott sebeket. (+340 életerő.) Bekötözöd nyílt sebeidet a ryuku hadseregben rendszeresített gézzel. (+340 életerő.) A ryuku kötszert az alkarodra tekered (ott vannak a legcsúnyább sebek), hátha segít. (+340 életerő.) A gyógyulás útjára lépsz, miután nagy adag katonai kötszert rátekersz a sérült testrészeidre. (+340 életerő.) Szakértő mozdulatokkal kötöd be sebeidet a ryuku felcserek eszközével. (+340 életerő.) Szakértő mozdulatokkal kötöd be sebeidet a ryuku felcserek eszközével. (+340 életerő.) A ryuku kötszert használod sebeid ellátására. (+340 életerő.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 gyógyítás). A ryuku kötszert használod sebeid ellátására. (+350 életerő.) A ryuku eszközzel sikeresen bekötözöd a szörnyek által okozott sebeket. (+350 életerő.) Különleges érzékeid megállítanak: a közelben fém (pular kristály) kell, hogy legyen! A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 bányászat). A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel északkeletre egy Tharr oltárt. Nyugatra nézve látsz egy mínosz-kúpot. Északra egy moa romok van. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. Gyorsan ellátod a sebeidet: +17 életerő. A feléd lépkedő lény meg sem próbál rejtőzni, ezért hamar kiszúrod. Már távolról sem tűnik túl veszélyesnek a szörny. Amint közelebb ér, rá is ismersz. Egy felébredt kőtroll. {támadása: 225.} Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: tompítás létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 9 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy dezintegráció varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 613 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+4 életpont). A kentaurusz íjjal célzol és lősz. Elrepül 10 acéltűz nyílvessző. Több lövedéked átfúrja a felébredt kőtroll testét. (10 támadással 602 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (14 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Quttaqrua pörölyével párszor keményen megütöd a felébredt kőtroll testét. (13 támadással 1861 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+373 életerő). A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (46 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy pajzszúzás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 843 életpontot sebeztél. Mágikus hentesbárddal néhányszor megcsapod a felébredt kőtroll testét. (12 támadással 822 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+165 életerő). A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (40 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (46 sebzést okozott.) Mancsával a felébredt kőtroll megpöcköli a jobb válladat. (1 támadástól 328 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +66 ÉP.) A felébredt kőtroll lekever egyet a mancsával. (1 támadástól 391 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +79 ÉP.) Quttaqrua pörölyével néhányszor megcsapod a felébredt kőtroll bal lábát. (13 támadással 1693 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+339 életerő). A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (57 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy pajzszúzás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 843 életpontot sebeztél. Mágikus hentesbárddal megpöccinted a felébredt kőtroll jobb karját. (1 támadással 73 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+15 életerő). A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (17 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (49 sebzést okozott az ellenfélnek.) A felébredt kőtroll meglegyint mancsával, de csak súrol. (1 támadástól 282 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +57 ÉP.) Mancsával a felébredt kőtroll megpöcköli a bal válladat. (1 támadástól 288 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +58 ÉP.)
Véres nyál csordul ki a felébredt kőtroll száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +17 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 acéltűz nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy fülemüle agyar [fülemüle agyar ládikóba-> (550,48)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], 3 ragasztó, 2 remák szív és egy aranyló ugarhéj. 114 697 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7628, sebződés: 1291, gyógyulás: 1172, összesen: -119 ÉP}

Csillapítod az éhségedet. (-1 kaja.)
(Feltételes készítés:) Miközben a varázsigéket mormolod, kezeddel fura mozdulatokat teszel. A kisülni készülő varázslat a következő pillanatban már benned van. Létrehoztad a varázsital főzése varázslatot! Hozzálátsz a főzéshez. Lassan mormolsz, miközben a főzet forrni kezd. Beleszórsz mindent, ami szükséges. Elkészült! Szörnyű a szaga, de az íze még rosszabb lesz. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. Legyártottál 1 nerub elixírt. Erőd TF-elődött.

(Továbbmész...) [503,56] Még mindig magashegység, hófödte sipkákkal. Az egyik szikla mellett eldobott gyöngymangóhéjat találsz. Úgy tűnik, egy ghallai megelőzött. Úgy érzed mintha valami kellemetlenség közeledne hozzád. Egy kifejlett jéglény közeledik. Mivel nyilván Te vagy az erősebb, elmosolyodsz. {támadása: 220.} Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy tompítás varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 51 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy dezintegráció varázslat. 586 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+4 életpont). Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a kentaurusz íjjal. Elrepül 10 acéltűz nyílvessző. Több lövedéked átfúrja a kifejlett jéglény testét. (10 támadással 1172 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (13 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Quttaqrua pörölyével néhányszor megcsapod a kifejlett jéglény testét. (13 támadással 3643 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (31 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy pajzszúzás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 677 életpontot sebeztél. Mágikus hentesbárddal párszor megpöccinted a kifejlett jéglény testét. (12 támadással 1612 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (15 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (51 sebzést okozott.) A kifejlett jéglény mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 307 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +62 ÉP.) A lény összetapos! 215 életpontot vesztettél. Mielőtt észbe kapnál, a kifejlett jéglény megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 307 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +62 ÉP.) Quttaqrua pörölyével párszor keményen megütöd a kifejlett jéglény fejét. (13 támadással 3413 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (12 életpontot sebezve.) Egy pajzszúzás varázslattal köszöntöd a másikat. 677 életpontot sebeztél. Mágikus hentesbárddal párszor súrolva eltalálod a kifejlett jéglény jobb karját. (12 támadással 1527 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (60 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (47 sebzést okozott.) Mielőtt észbe kapnál, a kifejlett jéglény megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 307 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +62 ÉP.) A szörny megtipor. 204 életpontot vesztettél. Mielőtt észbe kapnál, a kifejlett jéglény megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 307 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +62 ÉP.)
Quttaqrua pörölyével néhányszor megcsapod a kifejlett jéglény testét. (13 támadással 3480 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (11 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy pajzszúzás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 677 életpontot sebeztél. Mágikus hentesbárddal gyengén megütögeted a kifejlett jéglény testét. (3 támadással 386 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (8 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (54 sebzést okozott az ellenfélnek.) A kifejlett jéglény Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 307 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +62 ÉP.) A lény összetapos! 227 életpontot vesztettél. A kifejlett jéglény mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 307 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +62 ÉP.) A kifejlett jéglény összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +17 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 acéltűz nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 vérkristály és 1 Eldereth szilánk. Felhasználva a mágusszelencét, szereztél 3 csepp jégszilánkot. 133 322 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 18203, sebződés: 2488, gyógyulás: 388, összesen: -2100 ÉP}

A ryuku kötszert az alkarodra tekered (ott vannak a legcsúnyább sebek), hátha segít. (+350 életerő.) Bekötözöd nyílt sebeidet a ryuku hadseregben rendszeresített gézzel. (+350 életerő.) Ahol sebet látsz magadon, azt gyorsan bekötözöd a katonai kötszerrel. (+350 életerő.) A ryuku kötszert használod sebeid ellátására. (+350 életerő.) Bekötözöd nyílt sebeidet a ryuku hadseregben rendszeresített gézzel. (+350 életerő.) A ryuku kötszert használod sebeid ellátására. (+350 életerő.) Mindenfelé nyüzsögnek az élőholtak, így te is rövidesen találkozol párral. Megpróbálsz néhány hegyi kecske mögött meglapulni. A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 rejtőzködés). Kilesel, hogy jobban megvizsgálhasd a nagy ellenfelet. Ez nem lehet más, mint egy vámpír adeptus. Most már nincs semmi gáz. Előbújsz. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy mínosz-kúpot. Utad során felfedezel egy Chara-din monolitját.
(Vándorcirkusz:) Törpék, óriások, zsonglőrök, erőművészek és bohócok. Először nem is tudod hova keveredtél, majd mint a villám ér a felismerés: ez a vándorcirkusz. Már úgyis bizsergett a tenyered némi megpróbáltatás után, úgyhogy határozottan a sátrak közé lépsz. Aztán arra leszel figyelmes, hogy egy törpe rohan utánad, majd aranyat kér belépő gyanánt. Kifizeted a 20 aranyat, majd besétálsz a cirkuszi sátrak közé.
Megállsz a céllövölde előtt. Épp egy kalandor lép ki a sátorból, egyik kezében kardot szorongat, a másikban pedig egy felismerhetetlenül véres szörnytrófeát. Az ismeretlen hős sikerén felbuzdulva neked is kedved támad próbára tenni tudásod. Az ajtónálló óriás kérdések nélkül a sátorba enged. Már vár itt rád valami. Egy smaragdgólem. {egyik sebzési módja: 2x 4d6+171.}
Híján vagy a varázsenergiának - gyorsan összetörsz 1 varázskövet. (+100 varázspont.)

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Gyorsan felraksz egy éberség varázslatot. (+22 védekezés és szerencse.) Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 205 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy dezintegráció varázslatot. (Spóroltál 1 anguaxin váladékot.) 1161 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+4 életpont). Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a kentaurusz íjjal célba találj. Elrepül 3 acéltűz nyílvessző. Alaposan megsorozod a smaragdgólem nyakát. (3 támadással 365 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (54 életpontot sebezve.) A smaragdgólem szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +17 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 acéltűz nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 gólem talizmán [gólem talizmán ládikóba-> 50 arany, -2 ÉP]. 18 053 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1785, sebződés: 2, gyógyulás: 16, összesen: +14 ÉP}


- És a díj? - kérdezed az ajtó előtt álló óriástól. Ő hanyagul megvonja a vállát:
- Nem találtál kincset a szörnyben?!? Vagy nem volt szerencséd, vagy nem kutattad át elég alaposan a maradványait - feleli, majd miközben elmosolyodik, biztatva a válladra rakja a kezét: - De ne csüggedj! A következő alkalommal biztos nyersz valamit! A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 versengés).
Elmosolyodsz, amikor megpillantod az ötpróba-sátrat magad előtt. Versenyzésre készen közelebb lépsz a bejáratnál álló fiatal alakváltóhoz. Ő elmondja, hogy öt próbát kell teljesítened ahhoz, hogy tied lehessen a fődíj, majd hozzáteszi, hogy ez eddig még nem sokaknak sikerült. Megígéred neki, hogy benned nem fog csalódni, és megkezded a feladatok megoldását. Az alakváltó suhanc első próbaként egy súlyzót gurít a lábaid elé. Könnyen fogást találsz a fémes szerkezeten, és minden különösebb nehézség nélkül a magasba emeled. Erőpróba kipipálva... Egy kis gnóm bukkan fel előtted, majd egy tárgy elkészítésének módjáról hablatyol valamit. Monológja végén megkér rá, hogy ismételd el, amit mondott. Összerendszerezed gondolataidat, majd könnyedén megteszed amit kér... Egy elf tornász lép eléd, néhány apró labdát vesz elő a zsebéből, majd a kezedbe adja. Nyilvánvaló a feladat, zsonglőrködnöd kell. Kicsit megszeppenve látsz a bemutatóhoz, viszont hamar rájössz, ijedelemre semmi okod. A labdák úgy simulnak a kezedbe, röppályájuk olyan mintaszerű, mintha mindig is ezt csináltad volna. Az elf megdicsér a sikeres próba végeztével... A negyedik próba. Feldobsz egy követ a levegőbe, majd felkapod az asztalra készített mézsört, hogy a teljes mennyiséget a gyomrodba önthesd. A kő csak ezután koppan a földön, ügyes voltál... A jósnő asztalához irányítanak. Három kártyából kell kiválasztanod a megfelelőt. Magabiztosan kiválasztod a középsőt és felmutatod. A Szerencselovag! Jól választottál. 4 045 tapasztalati pontot kaptál. Az alakváltó fiú eléd siet, és egy örömmosoly kíséretében megrázza kezed.
- Gratulálok! Jutalmul ezt adom neked. - mondja, és a kezedbe nyom valami apróságot. Amikor magadra hagy, alaposabban szemügyre veszed mi az: a hatalom fülbevalója. [hatalom fülbevalója ládikóba-> 200 arany, -2 ÉP]
Megállsz, és koncentrálni kezdesz: semmi kétség, a talaj fémtartalmú anyagot (mithril) rejt! A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Messze északkeletre látsz egy moa romokat. Délnyugatra nézve látsz egy Tharr oltárt. Nyugatra egy Sheran oltár van. Északnyugatra egy Sheran oltár van. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. Gyorsan ellátod a sebeidet: +17 életerő. Minden szárnyas krokodil, amelyik lassan manőverezik, úgy jár, mint a legutóbbi zsákmányod: vagyis leves lesz belőle. (+6 kaja.) Lekapsz két hamuludat. A Te reflexeid voltak a jobbak. (+4 kaja.) [130 pontot használtál fel, van még 414. Kapsz 208 VP-t.]

jlk 2352 jelszó kimondása 2352
Hangosan, érthetően kimondod a jelszót a kúp belsejében. Pezsgő mágia mutat be számodra egy labirintustérképet, miközben megnyílik a mélybe vezető ajtó. 2 335 tapasztalati pontot kaptál.

27 6
33 32 28 29 1 8 7 11 12
34 35 31 30 9 10 14 13
26 25 24 2 3 4 5
39 40 44 43 22 23 19 18
45
38 37 41 42 21 20 16 17
36 15
73 72 71 46 47 48 49
81 82 78 77 53 54 58 57
95
80 79 75 76 52 51 55 56
74 50
85 83 84 96 60 59 61
93 94 90 89 69 70 66 65
92 91 87 88 97 68 67 63 64
86 62
lépcsõk hova visznek:
1: bejárat/kijárat
97: 2. térkép 1. pont
47 33
58
55 51 41 36
53 52 46 48 49 57 39 38 32 34 35
45 56 31
54 50 40 37
44 43 42 27 28 29 30
23 12
26
25 22 24 14 11 13
17 16 15 3 4 5 6
7
18 2
21 20 1 9 10
19 8
lépcsõk hova visznek:
1: 1. térkép 97. pont
58: 3. térkép 1. pont
15 6
17 16 1 7 8
14 13 12 2 3 4 5
20 19 21 11 10
18 9
37 36 35 22 23 24 25
45 38 43 47 33 26 30
44 39 41 48 32 27 29
46 42 49 34 31
40 28
lépcsõk hova visznek:
1: 2. térkép 58. pont
49: 4. térkép 1. pont
8
9 7
13
11 10 14 6 5
3
12 4
2
1
lépcsõk hova visznek:
1: 3. térkép 49. pont

Ez a 238. labirintus térképe. A bejárat alattad található.

[5 pontot használtál fel, van még 409. Kapsz 8 VP-t.]

v 84 7354 elmormolod a 84. varázslatot
Megfelelő mozdulatok kíséretében mormolni kezdesz. Az erő gyűlik, egyre csak gyűlik benned. Befejezted a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy nerub védelmezőt! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy nerub védelmező! Ezt kerested. {támadása: 285.} Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.
Összetörsz 1 varázskövet. (+400 varázspont.)

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy mentesség. Gyógyulsz (+4 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy hadiszerencse III mágiát. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy isteni átok varázslatot. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeledre dezintegráció varázslatot lősz. 233 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled a hatalom szava II. varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a kentaurusz íjjal. Elrepül 10 acéltűz nyílvessző. Lövedékeiddel perforálod a nerub védelmező bal karját. (10 támadással 1204 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (39 életpontot sebezve.) A lény szigorúan végig mér téged, majd döntést hoz. ÁRTATLAN! Nocsak, erre nem számítottál! Ideje köszönetet mondanod. Megmarkolva a Quttaqrua pörölyét ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Quttaqrua pörölyével párszor keményen megütöd a nerub védelmező testét. (13 támadással 3494 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+699 életerő). A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (37 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre pajzszúzás varázslatot lősz. 369 életpontot sebeztél. Mágikus hentesbárddal néhányszor megcsapod a nerub védelmező testét. (12 támadással 1634 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+327 életerő). A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (6 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (55 sebzést okozott az ellenfélnek.) Kavargó pengefalként zúdul rád a nerub védelmező. (6 támadástól 1182 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +237 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! Quttaqrua pörölyével néhányszor megcsapod a nerub védelmező jobb oldalát. (13 támadással 3425 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+686 életerő). A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (16 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy pajzszúzás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 369 életpontot sebeztél. Mágikus hentesbárddal többször eltalálod a nerub védelmező testét. (12 támadással 1465 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+294 életerő). A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (21 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (55 sebzést okozott az ellenfélnek.) Kavargó pengefalként zúdul rád a nerub védelmező. (6 támadástól 1158 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +232 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik!
Quttaqrua pörölyével néhányszor megcsapod a nerub védelmező fejét. (9 támadással 2417 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+484 életerő). A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (61 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre pajzszúzás varázslatot lősz. 369 életpontot sebeztél. Mágikus hentesbárddal párszor súrolva eltalálod a nerub védelmező jobb oldalát. (4 támadással 549 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+110 életerő). A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (13 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (55 sebzést okozott.) Gyilkos csapásokat oszt a nerub védelmező fegyverével. (6 támadástól 1160 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +232 ÉP.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +17 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 acéltűz nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 nerub tégely. Felhasználva a kőkést, szereztél 2 nerub szemfogat. [nerub szemfog ládikóba-> (550,48)-> 6 arany, -2 ÉP] (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 15886, sebződés: 3502, gyógyulás: 3321, összesen: -181 ÉP}

[-72 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 399. Kapsz 16 VP-t.]

v 416 492 65 elmormolod a 416. varázslatot
Énekbe kezdesz a mágia különös nyelvén. Érzed, ahogy erő áramlik a tagjaidba. Elmondtad a városi teleport III varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

502 503 504 505
55
56
57
(503,56) kifejlett jéglény (#7288), mínosz-kúp (#178), Chara-din monolitja (#534), smaragdgólem (#417), érclelőhely, nerub védelmező (#7354)
(504,56) elfeledett öldöklők (#7340), yeti barlang (#1977), fekete yeti (#7292), elementalista yeti (#7294), ősöreg yeti (#7362), érclelőhely, felébredt kőtroll (#7279)

[492,65] Egy kisebb településhez érkeztél.

Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy halálbokort. Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 46 aranyat. Gyorsan ellátod a sebeidet: +17 életerő. Valamilyen épületet látsz! Felismered, egy szörnyaréna (783. épület.).
(Feltételes készítés:) Koncentrálsz, majd hozzálátsz a mágia megidézésének. Az utolsó szavakra megtelsz energiával. Befejezted a varázsital főzése varázslatot! Kotyvasztani kezdesz. Kivirsz-kavarsz, közben mormolsz. Lassan a főzetbe szórod a komponenseket. Bugyogni kezd a trutyi! Borzasztó illata van. Amikor kiejted az utolsó varázsszót, lassan leveszed a tűzről. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. Legyártottál 1 nerub elixírt. Erőd TF-elődött.
[-150 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [15 pontot használtál fel, van még 384. Kapsz 24 VP-t.]

be 783 8 bemész a 783. épületbe
Belépsz a ryukuk olimpiai arénájába. A tömeggel teli tribünök, az ütemes buzdítás, és a vívótérben zajló ádáz csata hamar felpezsdítenek. A legszívesebben már te is ott harcolnál, csak hogy megmutasd a ryuku csőcseléknek, hogyan vív egy igazi, Ghalláról érkezett hősszerzet. Yudangi szerencsére a közelben van, intesz neki, hogy megérkeztél, harcra fel.
- 8 ellenfelet vállalni, bátor lenni - mondja a ferdeszemű, majd int, hogy kövesd. Hamar meg is érkeztek egy kisebb öltözőbe. - Gong jelezni, te következni - mondja még kísérőd, majd magadra hagy.
Szíved tombol, miközben várakozol, a percek ólomlassúsággal telnek. Ezután nem is kell sokáig várnod, megszólal a gong, és indulhatsz a csatába...
A nézőtér őrjöng, új hős (vagy húscafat) érkezett a kedvenc arénájukba. A kiabálástól részegen a magasba emeled a kezed, s nem is marad el jutalmad, a lelátóról a halálbaindulóknak kijáró üdvrivalgással köszöntenek. Rendben, már csak az ellenfél hiányzik. Nyitják is a kiskaput a túloldalon, te pedig elborzadva figyeled, mi lép ki rajta: egy neidin angolna! Csurom víz! Valószínűleg egyenest a színfalak mögötti medencéből szalajtották!
Felhasználod egy manakristály varázserejét. (+1846 varázspont.)

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy éberség varázslatot. (+22 védekezés és szerencse.) Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 96 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Távolról dezintegráció varázslatot lősz a másikra. 1149 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a kentaurusz íjjal. Elrepül 10 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a neidin angolna testét. Kritikus ütés! (10 támadással 1080 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Elszántan ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Moa ravatalozóval párszor kilyukasztod a neidin angolna testét. (9 támadással 1731 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+347 életerő). Mágikus hentesbárddal többször eltalálod a neidin angolna csúszós bőrét. (5 támadással 705 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+142 életerő). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (51 sebzést okozott az ellenfélnek.) A neidin angolna megharapdálja a jobb lábfejedet és a combodat. (3 támadástól 41 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) Ütéseket mér a neidin angolna a farkával a bal válladra. (3 támadástól 30 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 angolna szálkát. [angolna szálka ládikóba-> (494,66)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] 51 828 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4812, sebződés: 73, gyógyulás: 524, összesen: +451 ÉP}


Az üdvrivalgásnak hirtelen megváltozik a hangszíne, csak nem? Mikor megpördülsz, egy magh-goth párduc néz a szemedbe. {védettsége: 140 szúró, 140 vágó, 140 ütő ellen.}

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Gyorsan felraksz egy gázpajzs varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy láthatatlan védekező varázslatot. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 100 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy dezintegráció varázslatot dobsz ellenfeledre. (Spóroltál 1 anguaxin váladékot.) A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy izomernyesztés varázslatot. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. A kentaurusz íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 10 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a magh-goth párduc jobb első lábát. (10 támadással 1012 életpontot sebezve.) A szörny iszonytató kiáltást hallat! Ellenállsz! Nemhiába, erős a szervezeted. Meglengetve a Quttaqrua pörölyét ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Quttaqrua pörölyével borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a magh-goth párduc bal első lábát. (10 támadással 2887 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+578 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre pajzszúzás varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! Mágikus hentesbárddal megpöccinted a magh-goth párduc bal oldalát. (1 támadással 149 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+30 életerő). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (47 sebzést okozott.) A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 130 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.) A magh-goth párduc csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (2 támadástól 252 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +51 ÉP.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 párducszemet. [párducszem ládikóba-> (494,66)-> 2 arany, -2 ÉP] 57 747 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4195, sebződés: 384, gyógyulás: 705, összesen: +321 ÉP}


Következő ellenfeled, egy gigantoszaurusz, már rád is veti magát.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy éberség varázslattal készülsz a csatára. (+22 védekezés és szerencse.) A szilánk működik (+4 életpont). Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 100 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy fehérál.roncsolása pszit. 1050 életpontot sebeztél. Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a kentaurusz íjjal. Elrepül 10 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a gigantoszaurusz testét. (10 támadással 1008 életpontot sebezve.) Marokra fogva a Quttaqrua pörölyét ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Quttaqrua pörölyével gyilkos csapásokat szórva összezúzod a gigantoszaurusz jobb első lábát. (13 támadással 3671 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+735 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre pajzszúzás varázslatot lősz. 477 életpontot sebeztél. Mágikus hentesbárddal néhányszor épp csak megérinted a gigantoszaurusz testét. (4 támadással 579 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+116 életerő). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (53 sebzést okozott.) A gigantoszaurusz farkával a kezedre csap. (1 támadástól 201 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +41 ÉP.) Lábával meglök a gigantoszaurusz. (1 támadástól 202 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +41 ÉP.) A teremtmény rád tapos. 142 életpontot vesztettél. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 dinó szarut. [dinó szaru ládikóba-> (494,66)-> 11 arany, -2 ÉP] 73 596 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6938, sebződés: 547, gyógyulás: 949, összesen: +402 ÉP}


Következő ellenfeled, egy gigantoszaurusz, már rád is veti magát. {egyik sebzési módja: 1x 57d12+120.}

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy éberség. (+22 védekezés és szerencse.) Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 96 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy fehérál.roncsolása. 1162 életpontot sebeztél. Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a kentaurusz íjjal célba találj. Elrepül 10 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a gigantoszaurusz testét. (10 támadással 999 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve a Quttaqrua pörölyét ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Quttaqrua pörölyével többször kegyetlenül megütöd a gigantoszaurusz jobb hátsó lábát. (13 támadással 3689 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+738 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre pajzszúzás varázslatot lősz. 477 életpontot sebeztél. Mágikus hentesbárddal néhányszor súrolod a gigantoszaurusz vastag oszloplábát. (5 támadással 696 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+140 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (40 sebzést okozott.) A gigantoszaurusz farkával megérint. (1 támadástól 192 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +39 ÉP.) Lábával meglök a gigantoszaurusz. (1 támadástól 177 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +36 ÉP.) A teremtmény rád tapos. 168 életpontot vesztettél. A gigantoszaurusz most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 dinó szarut. [dinó szaru ládikóba-> (494,66)-> 11 arany, -2 ÉP] 73 596 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7159, sebződés: 539, gyógyulás: 969, összesen: +430 ÉP}


Következő ellenfeled, egy cseng hósárkány, már rád is veti magát. {védettsége: 105 szúró, 105 vágó, 105 ütő ellen.}

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: életpajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy számodra ismeretlen védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 189 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ryuku átokvarázs varázslat. 1213 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Távolról ősjég varázslatot lő rád a másik. 116 életpontot vesztettél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy ősjég varázslatot. 123 életpontot vesztettél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy varázslatlopás varázslatot. Semmi eredménye! Az immunitáskristály védelmez. Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a kentaurusz íjjal. Elrepül 10 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a cseng hósárkány bal szárnyát. (10 támadással 987 életpontot sebezve.) A lény lehel egyet, és a következő másodpercben fagyvihar kezd tombolni. - Már úgyis túl melegem volt - jegyzed meg. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Quttaqrua pörölyével többször kegyetlenül megütöd a cseng hósárkány vakítófehér testét. (13 támadással 3692 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+739 életerő). Egy pajzszúzás varázslattal köszöntöd a másikat. 840 életpontot sebeztél. Mágikus hentesbárddal épp hogy eltalálod a cseng hósárkány jobb első lábát. (1 támadással 145 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+30 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (49 sebzést okozott az ellenfélnek.) A cseng hósárkány megharapdálja a bal lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 44 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) Iszonyatos fájdalmat érzel, ahogy a karmok kitépnek belőled egy darabot. Még 462 életpontot vesztettél. A cseng hósárkány többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 46 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) Több csapást kapsz a cseng hósárkány farkától. (2 támadástól 104 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +21 ÉP.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 3 cseng hópikkelyt. [cseng hópikkely ládikóba-> (494,66)-> 75 arany, -2 ÉP] 83 642 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7115, sebződés: 897, gyógyulás: 829, összesen: -68 ÉP}


A szemközti kapu homályából most egy cseng hósárkány nyargal elő, s máris újra harcolnod kell. {max. életpontja: 5201-6700.}

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy életpajzs varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy számodra ismeretlen védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 224 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ryuku átokvarázs. (Spóroltál 1 azúrharmatot.) 1213 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) Egy elemi fagyförgeteg varázslattal köszönt csatapartnered. 122 életpontot vesztettél. Egy jégoszlop varázslatot dob rád a másik. 48 életpontot vesztettél. (-25 védekezés.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: ősi hurrikán varázslatot lő rád. 255 életpontot vesztettél. Mielőtt összecsapnátok, a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 10 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a cseng hósárkány testét. (10 támadással 1007 életpontot sebezve.) Fagyvihar kezd tombolni körülötted. Elmédből kizárod a hideg érzetét, nem foglalkozol a viharral. Meglengetve a Quttaqrua pörölyét a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Quttaqrua pörölyével borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a cseng hósárkány bal vállát. (12 támadással 3493 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+699 életerő). Távolról pajzszúzás varázslatot lősz a másikra. 840 életpontot sebeztél. Mágikus hentesbárddal súrolod a cseng hósárkány farkát. (1 támadással 132 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+27 életerő). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (54 sebzést okozott.) A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 52 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) Iszonyatos fájdalmat érzel, ahogy a karmok kitépnek belőled egy darabot. Még 423 életpontot vesztettél. A cseng hósárkány csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (2 támadástól 52 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) Ütéseket mér a cseng hósárkány a farkával a jobb válladra. (2 támadástól 104 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +21 ÉP.) A cseng hósárkány összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 3 cseng hópikkelyt. [cseng hópikkely ládikóba-> (494,66)-> 75 arany, -2 ÉP] 83 642 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6963, sebződés: 1058, gyógyulás: 789, összesen: -269 ÉP}


Az üdvrivalgásnak hirtelen megváltozik a hangszíne, csak nem? Mikor megpördülsz, egy cseng hósárkány néz a szemedbe. {max. életpontja: 5201-6700.}

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy életpajzs varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+4 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod számodra ismeretlen védekező varázslatot rak magára. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 188 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy ryuku átokvarázs varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 2743 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Távolról ősjég varázslatot lő rád a másik. 118 életpontot vesztettél. Egy varázslatlopás varázslatot dob rád a másik. Szerencsére nem hatott rád. Az immunitáskristály védelmez. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy varázslatlopás varázslatot, majd rád küldi. A támadása szerencsére hatástalan volt. Az immunitáskristály védelmez. A kentaurusz íjjal célzol és lősz. Elrepül 10 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a cseng hósárkány vakítófehér testét. Kritikus ütés! (10 támadással 1080 életpontot sebezve.) Fagyvihar kezd tombolni körülötted. Dideregni kezdesz, állkapcsodon jégcsapok nőnek. Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Meglengetve a moa ravatalozót ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Moa ravatalozóval kegyetlenül összevagdalod a cseng hósárkány vakítófehér testét. Kritikus ütés! (9 támadással 1890 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+379 életerő). Mágikus hentesbárddal gyengén megütöd a cseng hósárkány testét. (1 támadással 135 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+28 életerő). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (54 sebzést okozott.) (Ellenállsz mint az üveg:) A cseng hósárkány harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 86 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) Iszonyatos fájdalmat érzel, ahogy a karmok kitépnek belőled egy darabot. Még 427 életpontot vesztettél. (Ellenállsz mint az üveg:) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 77 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) (Ellenállsz mint az üveg:) A cseng hósárkány hosszú farkával rávág a bokádra és a térdedre. (2 támadástól 136 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +28 ÉP.) A cseng hósárkány szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 3 cseng hópikkelyt. [cseng hópikkely ládikóba-> (494,66)-> 75 arany, -2 ÉP] 92 012 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6090, sebződés: 846, gyógyulás: 489, összesen: -357 ÉP}


Az üdvrivalgásnak hirtelen megváltozik a hangszíne, csak nem? Mikor megpördülsz, egy mélytengeri polip néz a szemedbe. A bőre még nedves! Hm... ezek szerint egy hatalmas medence rejlik a színfalak mögött. {támadása: 250.}

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy éberség. (+22 védekezés és szerencse.) A szilánk működik (+4 életpont). Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 222 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Egy dezintegráció varázslattal köszöntöd a másikat. 1102 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mielőtt összecsapnátok, a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 10 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a mélytengeri polip nyálkás tömegét. Kritikus ütés! (10 támadással 1080 életpontot sebezve.) A szörny koncentrál. Rosszat sejtesz: valamilyen mentális támadásra készül! Fölényesen, tudomást sem veszel a próbálkozásáról. Vad csatakiáltással, felemelve a Quttaqrua pörölyét a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Quttaqrua pörölyével halálos csapásokat osztva péppé vered a mélytengeri polip fejét. (13 támadással 3458 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+692 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy pajzszúzás. 561 életpontot sebeztél. Mágikus hentesbárddal többször eltalálod a mélytengeri polip fejét. (7 támadással 863 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+173 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (44 sebzést okozott az ellenfélnek.) A mélytengeri polip meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 24 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) A mélytengeri polip meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 35 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-4 erő forduló végéig). A mélytengeri polip meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 16 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) A mélytengeri polip csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 20 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) A mélytengeri polip meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 26 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) Véres nyál csordul ki a mélytengeri polip száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 polip szívókát. [polip szívóka ládikóba-> (494,66)-> 2 arany, -2 ÉP] 75 544 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7330, sebződés: 123, gyógyulás: 911, összesen: +788 ÉP}


- Kiérdemelni 3000 arany - mondja, majd a háta mögül előlép egy bájosan mosolygó ryuku hölgyemény, s két puszi kíséretében átadja nyereményed. Aztán ő eltűnik, Yudangi pedig újra megrázza a kezed: - Gratulálni, jönni máskor is!
Elképedten állsz ott. De hát ez nincs annyi arany, mint amennyi szokott lenni!
- Vezetőség utasítani... meghúzni nadrágszíj - közli Yudangi. - Nem tudni fizetni olyan sok neked!
Motyogsz valami olyasmit, hogy "Dornodon rogyassza meg", aztán végül átadod magad a tömeg végtelen éljenzésének (ez minden aranynál többet ér!), és peckesen kivonulsz az arénából. Istened ennek örülni fog. [85 pontot használtál fel, van még 299. Kapsz 136 VP-t.]

v 84 7354 elmormolod a 84. varázslatot
Megfelelő mozdulatok kíséretében mormolni kezdesz. A földből energia áramlik testedbe. Elmondtad a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy nerub védelmezőt! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy nerub védelmező! Ezt kerested. {védettsége: 320 szúró, 320 vágó, 320 ütő ellen.} Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.
Lenyeled a tleikan manakövet (+8678 varázspont).

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy mentesség varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy hadiszerencse III varázslatot. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy isteni átok varázslatot. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy dezintegráció varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 226 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: a hatalom szava II. varázslatot lő rád. Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a kentaurusz íjjal. Elrepül 10 acéltűz nyílvessző. Lövedékeiddel perforálod a nerub védelmező bal oldalát. (10 támadással 1205 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (40 életpontot sebezve.) A teremtmény mereven rádbámul, majd ítéletet hirdet. ÁRTATLAN! Elmosolyodsz. Meg kell mutatnod, mennyire hálás vagy a kedvező ítéletért! Vad csatakiáltással, felemelve a Quttaqrua pörölyét ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Quttaqrua pörölyével néhányszor megcsapod a nerub védelmező testét. (13 támadással 3524 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+612 életerő). A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (58 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy pajzszúzás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 369 életpontot sebeztél. Mágikus hentesbárddal néhányszor megcsapod a nerub védelmező testét. (12 támadással 1626 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (32 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (35 sebzést okozott.) A nerub védelmező védhetetlen csapásai kegyetlenséggel vegyes precizitásról árulkodnak. (6 támadástól 1139 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +228 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! Quttaqrua pörölyével párszor keményen megütöd a nerub védelmező jobb karját. (13 támadással 3359 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+672 életerő). A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (11 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy pajzszúzás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 369 életpontot sebeztél. Mágikus hentesbárddal néhányszor megcsapod a nerub védelmező testét. (12 támadással 1497 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+238 életerő). A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (22 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (52 sebzést okozott az ellenfélnek.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (6 támadástól 1080 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +216 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik!
Quttaqrua pörölyével néhányszor megcsapod a nerub védelmező testét. (11 támadással 3014 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+603 életerő). A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (29 életpontot sebezve.) Ellenfeledre pajzszúzás varázslatot lősz. 369 életpontot sebeztél. Mágikus hentesbárddal néhány helyen meghorzsolod a nerub védelmező bal lábát. (4 támadással 520 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+105 életerő). A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (15 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (41 sebzést okozott.) Kavargó pengefalként zúdul rád a nerub védelmező. (6 támadástól 1155 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +231 ÉP.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 acéltűz nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 nerub hasító [nerub hasító ládikóba-> (494,66)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] és 1 nerub tégely. Felhasználva a kőkést, szereztél 2 nerub szemfogat. [nerub szemfog ládikóba-> (494,66)-> 6 arany, -2 ÉP] (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 16413, sebződés: 3378, gyógyulás: 2926, összesen: -452 ÉP}

[-72 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 289. Kapsz 16 VP-t.]

m 3 1 1 mozogsz délkeletre, északkeletre, északkeletre
Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[503,56] Magashegységben vagy. Felkapod a fejed. Valahonnan, nem túl messziről egy szörnyű hegyomlás zaja jut el hozzád. A feléd lépkedő lény meg sem próbál rejtőzni, ezért hamar kiszúrod. Csak egy elfeledett öldöklő. Megvető mosollyal várod a találkozást. {támadása: 275.} No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy tompítás védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 102 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy agybénítás III pszi támadást. Az ellenfél agya átmenetileg lebénult! Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a kentaurusz íjjal célba találj. Elrepül 10 acéltűz nyílvessző. Több lövedéked átfúrja az elfeledett öldöklő fejét. (10 támadással 1169 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (28 életpontot sebezve.) A lény savat köp rád. Telibe kapod a savadagot. (1216 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Quttaqrua pörölyével halálos csapásokat osztva péppé vered az elfeledett öldöklő testét. (13 támadással 3555 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+712 életerő). A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (34 életpontot sebezve.) Egy pajzszúzás varázslatot dobsz ellenfeledre. A lény immúnis erre a varázslatra! Mágikus hentesbárddal párszor keményen megütöd az elfeledett öldöklő testét. (12 támadással 1618 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+324 életerő). A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (58 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (45 sebzést okozott.) Az elfeledett öldöklő megharapdálja a jobb lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 322 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +65 ÉP.) Az elfeledett öldöklő megharapdálja a bal lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 356 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +72 ÉP.) A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 346 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +70 ÉP.) Az elfeledett öldöklő farka végigsúrolja a bal karodat. (1 támadástól 334 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +67 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! Quttaqrua pörölyével gyilkos csapásokat szórva összezúzod az elfeledett öldöklő fejét. (13 támadással 3517 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+704 életerő). A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (22 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy pajzszúzás. A lény immúnis erre a varázslatra! Mágikus hentesbárddal többször eltalálod az elfeledett öldöklő testét. (12 támadással 1568 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+314 életerő). A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (14 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (51 sebzést okozott az ellenfélnek.) Az elfeledett öldöklő kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 255 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +51 ÉP.) Az elfeledett öldöklő megharapdálja a jobb lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 354 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +71 ÉP.) Az elfeledett öldöklő megharapdálja a jobb lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 273 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +55 ÉP.) A szörny farka lecsap a bal karodra. (1 támadástól 350 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +70 ÉP.)
Az elfeledett öldöklő összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +17 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 acéltűz nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 2 öldöklő pikkelyt. [öldöklő pikkely ládikóba-> (550,48)-> 100 arany, -2 ÉP] 130 061 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 11781, sebződés: 3808, gyógyulás: 2591, összesen: -1217 ÉP}

Két élőholtba botlasz. Ebből csata lesz! Egy Handastye csontúr áll veled szemben. {max. életpontja: 9001-10000.}

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy életpajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+4 életpont). A másik mormol valamit: egy számodra ismeretlen védekező varázslat! Megjelenik egy lidérc! Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy isteni átok varázslatot. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy istenítélet varázslattal köszöntöd a másikat. (Spóroltál 1 purifikátor hájat.) Semmi hatás! Gyógyulsz (+4 életpont). Egy kyorg rítus varázslatot dob rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Távolról nekromanta ölelés varázslatot lő rád a másik. 106 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy fekete energia varázslatot. 647 életpontot vesztettél. (-40 védekezés.) A közelharc előtt még megeresztesz a kentaurusz íjjal néhány lövedéket. Elrepül 10 acéltűz nyílvessző. Több lövedéked átfúrja a Handastye csontúr bal oldalát. (10 támadással 600 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (26 életpontot sebezve.) A szörny a csontok feletti hatalmát használva akar szétszakítani téged. Csontszilánkok repülnek mindenfelé, amikor szerterobban 2 mutáns csont a hátizsákodban! Te legalább megúsztad! Vad csatakiáltással, felemelve a Quttaqrua pörölyét a másikra rontasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Quttaqrua pörölyével többször eltalálod a Handastye csontúr testét. Kritikus ütés! (13 támadással 2028 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (39 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy pajzszúzás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A lény immúnis erre a varázslatra! Mágikus hentesbárddal néhány helyen meghorzsolod a Handastye csontúr testét. (12 támadással 823 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (20 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (34 sebzést okozott az ellenfélnek.) A Handastye csontúr lekever egyet a mancsával. (1 támadástól 545 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +109 ÉP.) Megsemmisítő csapás! Numerinor karkötője megóv a támadástól! A lidérc téged támad! Szerencsére nem talált. A Handastye csontúr lekever egyet a mancsával. (1 támadástól 587 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +118 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. A lidérc téged támad! Szerencsére nem talált. Távolról kyorg rítus varázslatot lő rád a másik. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. (életpajzs védett meg.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: nekromanta ölelés varázslatot lő rád. 105 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Üdvözlésképpen egy nekromanta ölelés varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 100 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Egy nekromanta ölelés varázslatot dob rád a másik. 94 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult.
Quttaqrua pörölyével többször eltalálod a Handastye csontúr testét. (13 támadással 1688 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (16 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy pajzszúzás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A lény immúnis erre a varázslatra! Mágikus hentesbárddal gyengén megütögeted a Handastye csontúr testét. (12 támadással 769 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (42 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (53 sebzést okozott az ellenfélnek.) A Handastye csontúr mancsával eltalálja a bal lábadat. (1 támadástól 634 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +127 ÉP.) Annihiláló csapás! Numerinor karkötője megóv a támadástól! A lidérc téged támad! Szerencsére nem talált. A Handastye csontúr megüti a jobb karodat a mancsával. (1 támadástól 492 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +99 ÉP.) Vitalitásod védelmet nyújt. A lidérc téged támad! Szerencsére nem talált. Egy kyorg rítus varázslatot dob rád a másik. Semmi eredménye! (életpajzs védett meg.) Távolról nekromanta ölelés varázslatot lő rád a másik. 104 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Távolról nekromanta ölelés varázslatot lő rád a másik. 101 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy nekromanta ölelés. 95 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Quttaqrua pörölyével párszor keményen megütöd a Handastye csontúr testét. (13 támadással 1763 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (51 életpontot sebezve.) Távolról pajzszúzás varázslatot lősz a másikra. A lény immúnis erre a varázslatra! Mágikus hentesbárddal néhányszor épp csak megérinted a Handastye csontúr bal karját. (12 támadással 781 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (8 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (53 sebzést okozott az ellenfélnek.) A Handastye csontúr lekever egyet a mancsával. (1 támadástól 490 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +98 ÉP.) Megsemmisítő csapás! Numerinor karkötője megóv a támadástól! A lidérc téged támad! Szerencsére nem talált. A Handastye csontúr mancsával végső csapást mér koponyádra. (1 támadástól 523 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +105 ÉP.) Szerencsére nem öregszel. A lidérc téged támad! Szerencsére nem talált. Egy kyorg rítus varázslattal köszönt csatapartnered. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. (kiválóan működik felrakott életpajzs védelmed.) Üdvözlésképpen egy nekromanta ölelés varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 112 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Egy nekromanta ölelés varázslattal köszönt csatapartnered. 99 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Ellenfeled nekromanta ölelés varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot.
{Csatastatisztika; sebzés: 8794, sebződés: 4884, gyógyulás: 672, összesen: -4212 ÉP}

Megszűnik a látás és hallás köznapi értelme: a másodperc törtrésze alatt leperegnek lelki szemeid előtt életed fontosabb pillanatai. Ez a halál... [5 pontot használtál fel, van még 284. Kapsz 8 VP-t.]
Feltámadsz! (+3302 életpont.) [0 pontot használtál fel, van még 284.]
Szakértő mozdulatokkal kötöd be sebeidet a ryuku felcserek eszközével. (+350 életerő.) Szakértő mozdulatokkal kötöd be sebeidet a ryuku felcserek eszközével. (+350 életerő.) Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy mínosz-kúpot. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy Chara-din monolitját. Ahogy továbbmész, egyszercsak bizsergető érzés kerít hatalmába: aha, itt valahol fém (mithril) van a föld alatt! A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Néhány mérföldre északkeletre megpillantasz egy moa romokat. Keletre nézve látsz egy yeti barlangot. Délnyugatra egy Tharr oltár van. Nyugatra egy Sheran oltár van. Északnyugatra egy Sheran oltár van. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. Gyorsan ellátod a sebeidet: +17 életerő. Egy gazellát a szemed előtt ejt el egy sártigris. Dühödten hajszolod el a hatalmas macskát jól megérdemelt vacsorád mellől. (+7 kaja.) Egy egész csapat bohócpapagájt zsákmányoltál. Valószínűleg nem tartják olyan jó tréfának, hogy ebéd lesz belőlük. (+5 kaja.) Hatalmas sárga gyümölcsöt találsz egy bokron. Megkóstolod. Ehető! Nagyszerű, ebből muszáj raktározni. (+2 kaja.)
(Feltételes készítés:) Nekilátsz a varázslat elmondásának. A kisülni készülő varázslat a következő pillanatban már benned van. Elmondtad a varázsital főzése varázslatot! Együtt van minden a kotyvasztáshoz, ezért rögvest hozzálátsz. Lassan mormolod a varázsigéket, és közben a főzetbe szórod a komponenseket. Hmmm, finom lötty lesz belőle! Kimondod az utolsó szót, mire a főzet nagyot buggyan. Elkészültél! [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. Legyártottál 1 nerub elixírt. Erőd TF-elődött.

(Továbbmész...) [504,55] Még mindig magashegység, hófödte sipkákkal. Az egyik szikla mellett eldobott gyöngymangóhéjat találsz. Úgy tűnik, egy ghallai megelőzött. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy moa romokat. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy halálbokort. Észreveszel egy quwargot. Eltaposod. 1 tapasztalati pontot kaptál. Bányászat képességeddel fémet (mithril) érzel a föld alatt. Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Néhány mérföldre északkeletre megpillantasz egy mínosz-kúpot. Keletre nézve látsz egy Tharr oltárt. Délre egy yeti barlang van. Északnyugatra egy asztrális vortex van. Jól kivehetőek a távolban. Gyorsan ellátod a sebeidet: +17 életerő. Megmozdul alattad a föld! Valamilyen szörny jön fölfelé! Ráismersz a lényre. Egy óriás hópárduc. Mivel esélytelen veled szemben, nyugodtan várod. {támadása: 240.} Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Jobb az óvatosság, feldobsz egy pszi-acéltorony pszi védekezést. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 183 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy dezintegráció varázslat. (Spóroltál 1 anguaxin váladékot.) 1166 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy fehérál.roncsolása pszi támadást. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mielőtt összecsapnátok, a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 10 acéltűz nyílvessző. Lövedékeiddel perforálod az óriás hópárduc testét. (10 támadással 1207 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (16 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve a Quttaqrua pörölyét ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Quttaqrua pörölyével gyilkos csapásokat szórva összezúzod az óriás hópárduc testét. (13 támadással 3696 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+740 életerő). A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (30 életpontot sebezve.) Egy pajzszúzás varázslatot dobsz ellenfeledre. 1404 életpontot sebeztél. Mágikus hentesbárddal csak érinted az óriás hópárduc fejét. (1 támadással 134 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+27 életerő). A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (13 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (52 sebzést okozott.) Az óriás hópárduc mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 280 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +56 ÉP.) Az óriás hópárduc mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 320 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +64 ÉP.) Majdnem elhányod magad, annyira rosszul leszel. A füstölődben bízhatsz! Kellemes illata győzedelmeskedik a szörnyből áradó bűz felett. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +17 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 acéltűz nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 párducszem [párducszem ládikóba-> (550,48)-> 2 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 párducbőrt. [párducbőr ládikóba-> (550,48)-> 10 arany, -2 ÉP] 104 669 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7901, sebződés: 604, gyógyulás: 903, összesen: +299 ÉP}

Rajzanak a repülőhalak (no de itt?). Nem sokat töprengesz a természet csodáin, lerugdosol néhány alacsonyan szállót. Ebből villásreggeli lesz! (+3 kaja.) A repülő majom elejtéséhez szükség volt némi ügyességre, a megevéshez legfeljebb némi üres gyomorra lesz szükség. (+3 kaja.)

(Továbbmész...) [505,54] Magad mögött hagyod a hófödte csúcsokat. A terep már csak alacsonyhegység. Egy keskeny sziklapárkányon bomló szörnytetemet találsz. Az orrfacsaró bűz elviselhetetlen. Néhány lefelé guruló kő figyelmeztet a veszélyre. Egy felébredt kőtroll nem ijeszthet meg. Nyugodtan várod a találkozást. {védettsége: 280 szúró, 280 vágó, 280 ütő ellen.} Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: tompítás létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+4 életpont). Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 18 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Távolról dezintegráció varázslatot lősz a másikra. 554 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+4 életpont). Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a kentaurusz íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 10 acéltűz nyílvessző. Alaposan megsorozod a felébredt kőtroll testét. (10 támadással 595 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (41 életpontot sebezve.) Meglengetve a Quttaqrua pörölyét ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Quttaqrua pörölyével néhányszor megcsapod a felébredt kőtroll testét. (13 támadással 1752 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+351 életerő). A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (52 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy pajzszúzás varázslatot. 843 életpontot sebeztél. Mágikus hentesbárddal néhányszor megcsapod a felébredt kőtroll bal lábát. (12 támadással 809 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+162 életerő). A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (14 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (32 sebzést okozott az ellenfélnek.) A felébredt kőtroll meglegyint mancsával, de csak súrol. (1 támadástól 284 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +57 ÉP.) Mancsával a felébredt kőtroll végigsúrolja a csípődet. (1 támadástól 293 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +59 ÉP.) Quttaqrua pörölyével párszor keményen megütöd a felébredt kőtroll bal oldalát. (11 támadással 1486 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+298 életerő). A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (40 életpontot sebezve.) Egy pajzszúzás varázslattal köszöntöd a másikat. 843 életpontot sebeztél. Mágikus hentesbárddal meghorzsolod a felébredt kőtroll jobb lábát. (1 támadással 62 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+13 életerő). A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (9 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (37 sebzést okozott.) Mancsával a felébredt kőtroll végigsúrolja a csípődet. (1 támadástól 328 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +66 ÉP.) A szörny mancsával apró sebet ejt a bal kezeden. (1 támadástól 336 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +68 ÉP.)
A felébredt kőtroll most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +17 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 acéltűz nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 2 dorony tüdő [dorony tüdő ládikóba-> (550,48)-> 16 arany, -2 ÉP], 10 tinta, egy purifikátor háj és egy gyöngyberakásos öv [gyöngyberakásos öv ládikóba-> (550,48)-> 130 arany, -2 ÉP]. 114 697 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia).
{Csatastatisztika; sebzés: 7187, sebződés: 1245, gyógyulás: 1094, összesen: -151 ÉP}

Mindenfelé nyüzsögnek az élőholtak, így te is rövidesen találkozol párral. Megpróbálsz néhány hegyi kecske mögött meglapulni. Miután meguntad a bújócskát, megszemléled az ellenfelet. Ez nem lehet más, mint egy szellemszolga. {védettsége: 245 szúró, 245 vágó, 245 ütő ellen.} Amikor elhal a zaj, előmászol. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy mínosz-kúpot. Észreveszel egy oltárt. Tharr hívei emelték. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy vaskohót. Ahogy továbbmész, egyszercsak bizsergető érzés kerít hatalmába: aha, itt valahol fém (ramit kő) van a föld alatt! A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Messze északkeletre látsz egy Elenios oltárt. Keletre nézve látsz egy Chara-din oltárt. Délre egy Tharr oltár van. Jól kivehetőek a távolban. Gyorsan ellátod a sebeidet: +17 életerő. Csillapítod az éhségedet. (-1 kaja.) [17 pontot használtál fel, van még 267. Kapsz 27 VP-t.]

jlk 4111 jelszó kimondása 4111
Reménykedsz, hogy a megfejtés tökéletes. A kúp belsejében kimondod a jelszót. Ah, sikeres volt a megfejtés! A falon egy térkép jelenik meg, a padlón pedig egy lejárat tárul fel. 2 321 tapasztalati pontot kaptál. A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 titkosírás).

2 5 8 11 14 17 20 23
1 4 7 10 13 16 19 22 25
3 6 9 12 15 18 21 24
27 30 33 36 39 42 45 48
26 29 32 35 38 41 44 47 50
28 31 34 37 40 43 46 49
52 55 58 61 64 67 70 73
51 54 57 60 63 66 69 72 75
53 56 59 62 65 68 71 74
23 20 17 14 11 9 6 2
25 22 19 16 13 10 7 4 1
24 21 18 15 12 8 5 3
48 45 42 39 36 33 30 27
50 47 44 41 38 35 32 29 26
49 46 43 40 37 34 31 28
73 70 67 64 61 58 55 52
75 72 69 66 63 60 57 54 51
74 71 68 65 62 59 56 53
2 5 8 11 14 17
1 4 7 10 13 16 19
3 6 9 12 15 18
21 24 27 30 33 36
20 23 26 29 32 35 38
22 25 28 31 34 37
2 5 8 11
1 4 7 10
3 6 9 12

Ez a 242. labirintus térképe. A bejárat alattad található.

[5 pontot használtál fel, van még 262. Kapsz 8 VP-t.]

fku 9999 felt. kutatás 9999
Úgy lesz, ahogy akarod - amint a parancs feltétele teljesül, végrehajtódik. [0 pontot használtál fel, van még 262.]

mak 4 makró 4

vv 11 299 25 elmormolod a 11. varázslatot a 299. varázslatot a 25. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Esni kezd az eső. Nem bújsz el, hisz a víz nagy kincs! Tátott szájjal, felfelé fordított fejjel, csukott szemmel állsz, és kortyokban nyeled az életet adó nedűt. Vizestömlődet is az ég felé fordítod, hogy feltöltődjön. Amilyen gyorsan jött, olyan hamar a zápor véget is ér. Kicsit megfáztál a hideg víztől (-2 életerő). [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 260. Kapsz 3 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 280.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. A kézfejed halványan világítani kezd. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 280.]

v 416 519 71 elmormolod a 416. varázslatot
Kántálni kezdesz. Hamarosan összegyűlik a szükséges varázsenergia. Létrehoztad a városi teleport III varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

502 503 504 505 506
53
54
55
56
57
(503,56) kifejlett jéglény (#7288), mínosz-kúp (#178), Chara-din monolitja (#534), smaragdgólem (#417), érclelőhely, nerub védelmező (#7354), elfeledett öldöklő (#7340), Handastye csontúr (#7398), a 238. labirintus bejárata
(504,55) moa romok (#1974), halálbokor (#2370, belőle készíthető: #2371), érclelőhely, óriás hópárduc (#7290)
(505,54) felébredt kőtroll (#7279), mínosz-kúp (#178), Tharr oltár, vaskohó (#155), érclelőhely

[519,71] Egy elpusztult város romjai közt jársz. A természet még mindig nem temette maga alá teljesen az egykor itt virágzó civilizáció maradványait. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy moa romokat.
(Feltételes kutatás:) Némi keresgélés után találsz egy nem túl nagy átmérőjű nyílást, amin át tudod préselni magad. Bár az első métereket belepte a por, és mocsok, néhány lépés után már furcsán konduló, fémszerű burkolaton haladsz beljebb. Nyilvánvaló, hogy jártak már előtted idebenn. Rengeteg különböző lábbeli- és szörnynyomot látsz mindenfelé. Egyik folyosó, és lépcsősor jön a másik után, de úgy tűnik, errefelé már mindent kifosztottak. Persze te nem adod fel. Most már jó lenne találni valamit - gondolod, és kezd elfogyni a türelmed. Egy hatalmas terembe érkezel, ami tele van elporladt bútorokkal, és mindenféle szörnyeteg maradványaival. Talán egy egész populációt irtott ki itt valami csúcsragadozó? - találgatsz. A csalódottságod már odáig fajul, hogy hangosan szitkozódsz, mikor a sokadik helyiséget kutatod át hiába. A hangod azonban valami egészen más eredményt hoz, mint amit hiányoltál. Egy óriás sziklozug jön feléd.

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy tükörpajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 89 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Távolról dezintegráció varázslatot lősz a másikra. 1188 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+4 életpont). A kentaurusz íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 10 acéltűz nyílvessző. Pár lövedéked átjárja az óriás sziklozug fejét. (10 támadással 844 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (19 életpontot sebezve.) A lény mereven rádnéz. A védekező varázslatod szerencsére tökéletes védelmet nyújt. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Quttaqrua pörölyével borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd az óriás sziklozug testét. (13 támadással 2611 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+523 életerő). A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (15 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy pajzszúzás. 1453 életpontot sebeztél. Mágikus hentesbárddal néhányszor megcsapod az óriás sziklozug testét. (12 támadással 1144 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+229 életerő). A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (55 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (42 sebzést okozott az ellenfélnek.) A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 604 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +121 ÉP.) Quttaqrua pörölyével néhányszor épp csak megérinted az óriás sziklozug testét. (2 támadással 405 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+82 életerő). A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (16 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre pajzszúzás varázslatot lősz. 1453 életpontot sebeztél. Mágikus hentesbárddal megpöccinted az óriás sziklozug bal első lábát. (1 támadással 92 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+19 életerő). A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (27 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (44 sebzést okozott az ellenfélnek.) Az óriás sziklozug megharapdálja a jobb lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 640 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +128 ÉP.)
A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +17 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 acéltűz nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 116 007 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9497, sebződés: 1244, gyógyulás: 1122, összesen: -122 ÉP}

Találsz a közelben egy termet, ami telis-tele van mindenféle különös berendezéssel. Némelyik még mindig működik. Egyesével végigvizsgálod őket, bár fogalmad sincs, hogy milyen célt szolgálhattak. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 3 borkonyó bibe, egy gyöngyberakásos öv [gyöngyberakásos öv ládikóba-> 130 arany, -2 ÉP] és 7 teriád tőr [teriád tőr ládikóba-> (550,48)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. Visszafelé kétszer is eltévedsz, de aztán, nagy nehezen megtalálod a kijáratot. Érdekes kaland volt, talán később még visszatérsz ide.
Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy nekrofunt. Felfedeztél egy halálbokort. Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 45 aranyat. Gyorsan ellátod a sebeidet: +17 életerő.

[-150 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [25 pontot használtál fel, van még 255. Kapsz 40 VP-t.]

m 2 0 0 mozogsz keletre
Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[505,54] Ritkul a növényzet, és meredek kaptató áll előtted. Hegyvidéken vagy. Idefentről minden olyan aprónak, és távolinak látszik. Váratlanul megrohan a honvágy. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy mínosz-kúpot. Utad során felfedezel egy oltárt. Tharr hívei emelték. Utad során felfedezel egy vaskohót. Séta közben felkapod az orrodat: semmi kétség, itt valahol a föld alatt fém (ramit kő) van! A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Messze északkeletre látsz egy Elenios oltárt. Keletre nézve látsz egy Chara-din oltárt. Délre egy Tharr oltár van. Délnyugatra egy moa romok van. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. Gyorsan ellátod a sebeidet: +17 életerő. Néhány lefelé guruló kő figyelmeztet a veszélyre. Már távolról sem tűnik túl veszélyesnek a szörny. Amint közelebb ér, rá is ismersz. Egy quwarg kamikáze. {védettsége: 120 szúró, 120 vágó, 120 ütő ellen.} Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára.

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy éberség védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. (+22 védekezés és szerencse.) A szilánk működik (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 175 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy dezintegráció varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1074 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+4 életpont). Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a kentaurusz íjjal. Elrepül 10 acéltűz nyílvessző. Lövedékeiddel perforálod a quwarg kamikáze potrohát. (10 támadással 1259 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (13 életpontot sebezve.) Marokra fogva a Quttaqrua pörölyét a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Quttaqrua pörölyével többször kegyetlenül megütöd a quwarg kamikáze testét. (13 támadással 3728 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+746 életerő). A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (43 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy pajzszúzás varázslat. 914 életpontot sebeztél. Mágikus hentesbárddal többször eltalálod a quwarg kamikáze testét. (12 támadással 1658 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+332 életerő). A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (35 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (42 sebzést okozott.) Marásokat ejt rajtad a quwarg kamikáze. (3 támadástól 362 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +73 ÉP.) Testedbe bénító méreg áramlik! (-15 támadás.) A quwarg kamikáze karmai felhorzsolják a bal karodat. (1 támadástól 73 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) A quwarg kamikáze karmai felhorzsolják a jobb karodat. (1 támadástól 61 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) A szörny hatalmas darabot tép ki húsodból, és bekebelezi. Még 471 életpontot vesztettél. Karmait felemelve, a quwarg kamikáze meglegyinti a jobb lábadat. (1 támadástól 92 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.) A lény kiszakít belőled egy részt, és gyorsan behabzsolja. Még 443 életpontot vesztettél. Quttaqrua pörölyével párszor súrolva eltalálod a quwarg kamikáze bal középső lábát. (2 támadással 525 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+106 életerő). A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (60 életpontot sebezve.) Egy pajzszúzás varázslattal köszöntöd a másikat. 914 életpontot sebeztél. Mágikus hentesbárddal megpöccinted a quwarg kamikáze fejét. (1 támadással 130 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+27 életerő). A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (36 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (30 sebzést okozott.) Marásokat ejt rajtad a quwarg kamikáze. (3 támadástól 398 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +80 ÉP.) Testedbe bénító méreg áramlik! (-15 támadás.) A quwarg kamikáze karmai megsebesítik a jobb kezedet. (1 támadástól 86 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) Félrehajolsz, de a quwarg kamikáze karmai így is karcolják az arcodat. (1 támadástól 90 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) A lény kiszakít belőled egy részt, és gyorsan behabzsolja. Még 452 életpontot vesztettél. Karmait felemelve, a quwarg kamikáze meglegyinti a bal lábadat. (1 támadástól 93 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.) A szörny kiszakít belőled egy kis húst, és hamm, bekapja! Még 483 életpontot vesztettél.
Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +17 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 acéltűz nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy rum, egy kaktuszbogyó [kaktuszbogyó ládikóba-> (550,48)-> 4 arany, -2 ÉP] és 2 teriád kobak [teriád kobak ládikóba-> (550,48)-> 26 arany, -2 ÉP]. 105 128 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 10636, sebződés: 3108, gyógyulás: 1490, összesen: -1618 ÉP}

A ryuku kötszert használod sebeid ellátására. (+350 életerő.) A ryuku eszközzel sikeresen bekötözöd a szörnyek által okozott sebeket. (+350 életerő.) A ryuku kötszert használod sebeid ellátására. (+350 életerő.) A katonai kötszerrel ellátod sebeidet. (+350 életerő.) A ryuku eszközzel sikeresen bekötözöd a szörnyek által okozott sebeket. (+350 életerő.) A környék hemzseg az élőholtaktól, így nem csodálkozol, amikor kettő rád támad. Úgy érzed, el tudsz bújni néhány satnya bokor mögé. Kilesel, hogy jobban megvizsgálhasd a nagy ellenfelet. Felismered. Ez egy szellemszolga. {egyik sebzési módja: 3x 20d21+100.} Most már nincs semmi gáz. Előbújsz. Egy mulya strucc azt hiszi, hogy futóverseny lesz, Te viszont céllövő gyakorlatot tartasz. Bullseye, amint azt a strucc is tanúsíthatja. (+7 kaja.) Rajzanak a repülőhalak (no de itt?). Nem sokat töprengesz a természet csodáin, lerugdosol néhány alacsonyan szállót. Ebből villásreggeli lesz! (+3 kaja.)
[10 pontot használtál fel, van még 245. Kapsz 16 VP-t.]

tf 1 10 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 10 pontért
Óriási súlyzóddal fekve- és ülvenyomást végzel. Szinte érzed, ahogy izmaid hatalmasra duzzadnak. Még nagyon sok kell ahhoz, hogy az erőd észrevehetően fejlődjön. [10 pontot használtál fel, van még 235. Kapsz 16 VP-t.]

v 181 600 76 elmormolod a 181. varázslatot
Miközben a varázsigéket mormolod, kezeddel fura mozdulatokat teszel. Ereidben a vér forrón lendül előre. Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd a városi teleport II varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

504 505 506
53
54
55
(505,54) felébredt kőtroll (#7279), mínosz-kúp (#178), Tharr oltár, vaskohó (#155), érclelőhely, a 242. labirintus bejárata, quwarg kamikáze (#7273)

[600,76] Egy elpusztult város romjai közt jársz. A talpad alatt valami keményet érzel. Talán egy betemetett épület romjai lehetnek alattad?

Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy moa romokat.
(Feltételes kutatás:) Egykor talán egy toronyház kupolája lehetett az a domború falszakasz, ami ebből a fura, teljesen sima kőből készült. Kis keresgélés után találsz egy csapóajtót, amit kis vesződség árán, de fel tudsz emelni. A következő percben már odabenn talpalsz a moa épületben. A bejárathoz közeli helyiségekbe be sem mész, hisz azokat már úgyis kifosztotta valaki. Olyat keresel, ahol még senki sem járt. Jó esélyed van, mert a föld alá süllyedt épület belül hatalmas. Néhány helyen egyértelmű nyomait látod a közelharcnak, ezért óvatosabbra veszed a tempót. Próbálod megjegyezni, hogy merre is tartasz, de nem könnyű, mert az épület idebenn hatalmas, és a folyosók teljesen egyformák. Hirtelen sarkon pördülsz, mikor az az érzésed támad, hogy hátulról figyelnek téged, de csak egy halványan pislákoló, aprócska, vörös fénypontot pillantasz meg a mennyezet közelében. A folyosó végén talált függőleges akna ajtaja félig nyitva van. Bekukkantasz, aztán rögtön vissza is hőkölsz. Egy iszonyatos szörny akar épp kimászni a nyíláson át. Nem maradt más lehetőség, csak a harc! Egy moa szerkezet támad rád. {védettsége: 300 szúró, 300 vágó, 200 ütő ellen.}

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy éberség varázslatot. (+22 védekezés és szerencse.) Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 96 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy dezintegráció. 1117 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+4 életpont). A kentaurusz íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 10 acéltűz nyílvessző. Lövedékeiddel perforálod a moa szerkezet testét. (10 támadással 647 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (11 életpontot sebezve.) Meglengetve a Quttaqrua pörölyét ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Quttaqrua pörölyével halálos csapásokat osztva péppé vered a moa szerkezet jobb lábát. (13 támadással 3699 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+740 életerő). A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (26 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy pajzszúzás varázslat. 1629 életpontot sebeztél. Mágikus hentesbárddal párszor keményen megütöd a moa szerkezet testét. Kritikus ütés! (12 támadással 1920 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+385 életerő). A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (31 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (56 sebzést okozott.) A moa szerkezet mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 760 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +152 ÉP.) Megpróbál megragadni. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. Quttaqrua pörölyével párszor keményen megütöd a moa szerkezet testét. Kritikus ütés! (4 támadással 1196 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+240 életerő). A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (50 életpontot sebezve.) Ellenfeledre pajzszúzás varázslatot lősz. 1629 életpontot sebeztél. Mágikus hentesbárddal meghorzsolod a moa szerkezet bal oldalát. (1 támadással 141 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+29 életerő). A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (27 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (58 sebzést okozott.) A moa szerkezet mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 652 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +131 ÉP.) Megpróbál megragadni. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól.
A teremtmény fülsiketítő robbanással szakad darabokra (-848 életerő). A moa szerkezet összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +17 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 acéltűz nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 137 061 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 12333, sebződés: 2260, gyógyulás: 1697, összesen: -563 ÉP}

A közelben nincsenek kalandozó nyomok, ami nagyon jó jel. Van még esély rá, hogy találj valamit. A környező helyiségeket alaposan átkutatod, egyiket a másik után, semmit sem hagysz ki. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy precíziós vetőtű [precíziós vetőtű ládikóba-> (582,79)-> 23 arany, -2 ÉP] és 2 ében nyílvessző [ében nyílvessző ládikóba-> (582,79)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. Miközben visszafelé battyogsz a letűnt korok dolgain merengsz. Vajon hogyan élhettek, vajon mit csinálhattak nap, mint nap, vajon miért tűntek el? Még akkor is ezen agyalsz, mikor kimászol a napfényre. A ryuku kötszert használod sebeid ellátására. (+350 életerő.)
Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy halálbokort. Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 41 aranyat. Gyorsan ellátod a sebeidet: +17 életerő.
[-60 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) Erőd TF-elődött. [26 pontot használtál fel, van még 209. Kapsz 41 VP-t.]

m 6 0 0 mozogsz nyugatra
Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[505,54] A síkság után kisebb hegyek következnek. Az egyik szikla mellett eldobott gyöngymangóhéjat találsz. Úgy tűnik, egy ghallai megelőzött. Néhány lefelé guruló kő figyelmeztet a veszélyre. Úgy gondolod, hogy a közeledő őrjöngő yeti nem jelenthet komoly veszélyt. {védettsége: 215 szúró, 310 vágó, 215 ütő ellen.} Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy fehér glóbusz varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 91 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy dezintegráció varázslattal köszöntöd a másikat. (Spóroltál 1 anguaxin váladékot.) 1163 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+4 életpont). Mielőtt összecsapnátok, a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 10 acéltűz nyílvessző. Lövedékeiddel perforálod az őrjöngő yeti fejét. (10 támadással 1216 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (15 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és iszonyatos hideget fúj rád. Fürdesz a hópelyhek özönében. Elszántan a másikra rontasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Quttaqrua pörölyével halálos csapásokat osztva péppé vered az őrjöngő yeti testét. Kritikus ütés! (13 támadással 4056 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+812 életerő). A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (55 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy pajzszúzás varázslatot. 1531 életpontot sebeztél. Mágikus hentesbárddal többször eltalálod az őrjöngő yeti bal lábát. (12 támadással 1612 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+323 életerő). A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (51 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (57 sebzést okozott az ellenfélnek.) Az őrjöngő yeti mancsával csapásokat mér karjaidra. (4 támadástól 598 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +120 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. Quttaqrua pörölyével többször eltalálod az őrjöngő yeti jobb lábát. (6 támadással 1585 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+318 életerő). A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (50 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy pajzszúzás varázslat. 1531 életpontot sebeztél. Mágikus hentesbárddal meghorzsolod az őrjöngő yeti bal karját. (1 támadással 129 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+26 életerő). A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (50 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (44 sebzést okozott.) Mielőtt észbe kapnál, az őrjöngő yeti megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (4 támadástól 637 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +128 ÉP.) Megpróbál megragadni. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól.
A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 acéltűz nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 3 Thargodan esszencia, ezenkívül 1 yetiszív [yetiszív ládikóba-> (550,48)-> 8 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a kőkést, szereztél 2 yetifogat. [yetifog ládikóba-> (550,48)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] 123 644 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 13236, sebződés: 1239, gyógyulás: 1747, összesen: +508 ÉP}

A környék hemzseg az élőholtaktól, így nem csodálkozol, amikor kettő rád támad. Megpróbálod egy kisebb kőkupacnak álcázni magad. Kikukucskálsz rejtekedből, és felsóhajtasz. Még szerencse, hogy elbújtál. Azonnal felismered, hogy ellenfeled egy vámpírsárkány volt. {egyik sebzési módja: 1x 50d21+150.} Most már nincs semmi gáz. Előbújsz. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy mínosz-kúpot. Utad során felfedezel egy oltárt. Tharr hívei emelték. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy vaskohót. Megállsz, és koncentrálni kezdesz: semmi kétség, a talaj fémtartalmú anyagot (ramit kő) rejt! Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Amikor északkeletre nézel, észreveszel egy Elenios oltárt. Keletre nézve látsz egy Chara-din oltárt. Délre egy Tharr oltár van. Délnyugatra egy moa romok van. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének.
[5 pontot használtál fel, van még 204. Kapsz 8 VP-t.]

tf 1 11 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 11 pontért
Hatalmas súlyzóddal váll- és bicepszgyakorlatokat végzel. Érzed, hogy erősödsz! Ez még édeskevés ahhoz, hogy az erőd komolyan megnőjön. [11 pontot használtál fel, van még 193. Kapsz 17 VP-t.]

h 1387 602 77 használod az 1387. tárgyat
Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

504 505 506
53
54
55
(505,54) felébredt kőtroll (#7279), mínosz-kúp (#178), Tharr oltár, vaskohó (#155), érclelőhely, a 242. labirintus bejárata, quwarg kamikáze (#7273), őrjöngő yeti (#7278)

[602,77] Egy elpusztult város romjai közt jársz. A természet még mindig nem temette maga alá teljesen az egykor itt virágzó civilizáció maradványait. Látsz egy moa romokat.
(Feltételes kutatás:) Nem kell túl sokat keresgélned, hogy bejáratot találj, több is akad a közelben. Mind-mind egy hatalmas, földbe süllyedt épületbe vezet, amelyből csak a kupola teteje, és néhány fura, vékony fémpálca mered elő. Habozás nélkül áttuszkolod magad az egyik résen. A bejárathoz közeli helyiségekbe be sem mész, hisz azokat már úgyis kifosztotta valaki. Olyat keresel, ahol még senki sem járt. Jó esélyed van, mert a föld alá süllyedt épület belül hatalmas. Néhány helyen egyértelmű nyomait látod a közelharcnak, ezért óvatosabbra veszed a tempót. A falon egy kis szekrénykét pillantasz meg. Az ajtaja leszakítva, az oldalfala összetörve, de benne egy fura mécses világít. Közelebb mész, aztán hátrahőkölsz. Egy összezsugorított emberfej vigyorog rád a dobozból! A következő lengőajtó mögött kis híján feldöntesz egy szörnyeteget! Mindketten meglepődtök, de talán te eszmélsz egy kicsit gyorsabban. Egyikőtöknek pusztulnia kell! Egy Naso-thin szelleme támad rád. {védettsége: 150 szúró, 150 vágó, 150 ütő ellen.}

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy éberség varázslattal készülsz a csatára. (+22 védekezés és szerencse.) Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 200 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy dezintegráció varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1190 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+4 életpont). Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a kentaurusz íjjal. Elrepül 10 acéltűz nyílvessző. Lövedékeiddel perforálod a Naso-thin szelleme átetsz‹ testét. (10 támadással 603 életpontot sebezve.) A parafenomén sejtelmes mosollyal rádnéz, majd tekintetével gúzsba köti a holmidat! És igen, sikerült neki! Egy árvalányhaj tökéletesen átstruktúrálódott molekulárisan! Na, ennek sem veszed már hasznát: eldobod. Megmarkolva a Quttaqrua pörölyét a másikra rohansz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Quttaqrua pörölyével néhányszor megcsapod a Naso-thin szelleme testét. Kritikus ütés! (13 támadással 2028 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy pajzszúzás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1061 életpontot sebeztél. Mágikus hentesbárddal néhány helyen meghorzsolod a Naso-thin szelleme testét. (12 támadással 813 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (31 sebzést okozott az ellenfélnek.) A Naso-thin szelleme mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (5 támadástól 1021 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +205 ÉP.) Egy birtokodban lévő vámpírfog porrá zúzódik, a hited viszont kitart. Quttaqrua pörölyével néhányszor megcsapod a Naso-thin szelleme testét. (13 támadással 1766 életpontot sebezve.) Ellenfeledre pajzszúzás varázslatot lősz. 1061 életpontot sebeztél. Mágikus hentesbárddal néhányszor épp csak megérinted a Naso-thin szelleme átetsz‹ testét. Kritikus ütés! (2 támadással 152 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (54 sebzést okozott az ellenfélnek.) A Naso-thin szelleme leken néhány pofont. (5 támadástól 1078 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +216 ÉP.) Elporlad egy vámpírfog (a szörny a hited ellen intézett támadást). A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +17 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 acéltűz nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 143 555 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 8959, sebződés: 2099, gyógyulás: 437, összesen: -1662 ÉP}

A közelben nincsenek kalandozó nyomok, ami nagyon jó jel. Van még esély rá, hogy találj valamit. A környező helyiségeket alaposan átkutatod, egyiket a másik után, semmit sem hagysz ki. Kincs: Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 6 dorony tüdő [dorony tüdő ládikóba-> (582,79)-> 48 arany, -2 ÉP] és egy smaragd orrkarika [smaragd orrkarika ládikóba-> (582,79)-> 100 arany, -2 ÉP]. Miközben visszafelé battyogsz a letűnt korok dolgain merengsz. Vajon hogyan élhettek, vajon mit csinálhattak nap, mint nap, vajon miért tűntek el? Még akkor is ezen agyalsz, mikor kimászol a napfényre. A gyógyulás útjára lépsz, miután nagy adag katonai kötszert rátekersz a sérült testrészeidre. (+350 életerő.) Szakértő mozdulatokkal kötöd be sebeidet a ryuku felcserek eszközével. (+350 életerő.) A ryuku kötszert az alkarodra tekered (ott vannak a legcsúnyább sebek), hátha segít. (+350 életerő.)
Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 34 aranyat. Gyorsan ellátod a sebeidet: +17 életerő.

Bekapsz pár falatot. (-1 kaja.)
[28 pontot használtál fel, van még 165. Kapsz 44 VP-t.]

m 3 0 0 mozogsz délkeletre
Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[505,54] Kisebb hegyek emelkednek itt. Óvatlanságod miatt egy nagy kő gördül le a mélybe. Csak most látod csak, hogy milyen magasan vagy. Megpillantasz egy felfelé kapaszkodó élőlényt. Egy quwarg katona nem lehet ellenfél a hozzád hasonló profinak. Nyugodtan várod a találkozást. Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már éberség vibrál körülötted. (+22 védekezés és szerencse.) Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 92 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeledre dezintegráció varázslatot lősz. 1131 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+4 életpont). Megveted a lábad, és a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 10 acéltűz nyílvessző. Több lövedéked átfúrja a quwarg katona torát. (10 támadással 774 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (21 életpontot sebezve.) Meglengetve a Quttaqrua pörölyét ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Quttaqrua pörölyével borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a quwarg katona jobb első lábát. (13 támadással 3784 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+757 életerő). A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (29 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy pajzszúzás. 1394 életpontot sebeztél. Mágikus hentesbárddal gyengén megütögeted a quwarg katona potrohát. (4 támadással 540 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+109 életerő). A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (8 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (52 sebzést okozott az ellenfélnek.) Hiába próbálsz hátrálni, a quwarg katona többször is megmar! (3 támadástól 386 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +78 ÉP.) A csípés nyomán a szervezetedbe bénító méreg is jutott. (-15 támadás.) A quwarg katona karmai megsebesítik a bal kezedet. (1 támadástól 92 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.) Karmait felemelve, a quwarg katona meglegyinti a jobb lábadat. (1 támadástól 75 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) A quwarg katona karmaival megsebesíti a válladat. (1 támadástól 73 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) A lény óriási darabot tép ki belőled. Még 438 életpontot vesztettél. A quwarg katona összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +17 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 acéltűz nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. A következő kincseket találtad: 3 szvó-ektoplazma [szvó-ektoplazma ládikóba-> (550,48)-> 30 arany, -2 ÉP] és 4 teriád méreg. 98 473 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7825, sebződés: 1066, gyógyulás: 1017, összesen: -49 ÉP}

Mindenfelé nyüzsögnek az élőholtak, így te is rövidesen találkozol párral. Első ellenfeled egy lhinami fagyszellem.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fehér glóbusz létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled láthatatlan védekező varázslattal készül a csatára. Mélyen koncentrálva, megidézel egy isteni átok varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy istenítélet varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Semmi hatás! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: vakító fény II varázslatot lő rád. Megvakultál! (-33 támadás.) Egy vakító fény II varázslattal köszönt csatapartnered. Megvakultál! (-33 támadás.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy vakító fény II. Megvakultál! (-33 támadás.) Megveted a lábad, és a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 10 acéltűz nyílvessző. Pár lövedéked átjárja a lhinami fagyszellem ködszerű testét. (10 támadással 607 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (49 életpontot sebezve.) A lény jeget köp rád. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Meglengetve a Quttaqrua pörölyét ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Quttaqrua pörölyével párszor keményen megütöd a lhinami fagyszellem jobb oldalát. (13 támadással 1810 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (57 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy pajzszúzás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A lény immúnis erre a varázslatra! Mágikus hentesbárddal párszor megpöccinted a lhinami fagyszellem testét. (12 támadással 818 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (15 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (59 sebzést okozott az ellenfélnek.) Egy tockost nyomat Neked a lhinami fagyszellem! (1 támadástól 429 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +86 ÉP.) Ellenfeled vámpirizál belőled. 86 életpontot vesztettél. A lhinami fagyszellem megüti a jobb karodat a mancsával. (1 támadástól 488 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +98 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy végső fagyhalál varázslatot, majd rád küldi. Semmi eredménye! (mivel fehér glóbusz van rajtad.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy hangcsapás varázslatot, majd rád küldi. A hangzatos melódia kitart! Quttaqrua pörölyével párszor keményen megütöd a lhinami fagyszellem ködszerű testét. (13 támadással 1704 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (46 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy pajzszúzás. A lény immúnis erre a varázslatra! Mágikus hentesbárddal többször eltalálod a lhinami fagyszellem ködszerű testét. Kritikus ütés! (12 támadással 912 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (10 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (57 sebzést okozott.) A lhinami fagyszellem behúz egyet a mancsával. (1 támadástól 475 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +95 ÉP.) A lény elszívja életenergiádat, és magát gyógyítja! 90 életpontot vesztettél. A lhinami fagyszellem behúz egyet a mancsával. (1 támadástól 398 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +80 ÉP.) Nem öregedsz. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy végső fagyhalál varázslatot. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy hangcsapás varázslatot, majd rád küldi. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Szerencse, hogy ott az a zene a fejedben, a támadás idejére abba kapaszkodsz.
Quttaqrua pörölyével párszor keményen megütöd a lhinami fagyszellem testét. (13 támadással 1766 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (43 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy pajzszúzás. A lény immúnis erre a varázslatra! Mágikus hentesbárddal néhányszor súrolod a lhinami fagyszellem ködszerű testét. (4 támadással 264 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (7 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (53 sebzést okozott az ellenfélnek.) A lhinami fagyszellem lekever egyet a mancsával. (1 támadástól 494 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +99 ÉP.) Egy tockost nyomat Neked a lhinami fagyszellem! (1 támadástól 453 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +91 ÉP.) Vitalitásod védelmet nyújt. Ellenfeled végső fagyhalál varázslatot lő rád. Semmi hatás! (kiválóan működik felrakott fehér glóbusz védelmed.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy hangcsapás varázslatot. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A hangzatos melódiába kapaszkodsz, ami továbbra is a fejedben szól. A lhinami fagyszellem összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +17 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 acéltűz nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a szent kehelyt, szereztél 10 csepp isteni könnycseppet. 129 585 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 8277, sebződés: 2963, gyógyulás: 565, összesen: -2398 ÉP}

Kinyersz egy bomló esszenciát. Szakértő mozdulatokkal kötöd be sebeidet a ryuku felcserek eszközével. (+350 életerő.) A gyógyulás útjára lépsz, miután nagy adag katonai kötszert rátekersz a sérült testrészeidre. (+350 életerő.) A ryuku kötszert az alkarodra tekered (ott vannak a legcsúnyább sebek), hátha segít. (+350 életerő.) Szakértő mozdulatokkal kötöd be sebeidet a ryuku felcserek eszközével. (+350 életerő.) Ahol sebet látsz magadon, azt gyorsan bekötözöd a katonai kötszerrel. (+350 életerő.) Szakértő mozdulatokkal kötöd be sebeidet a ryuku felcserek eszközével. (+350 életerő.) Bekötözöd nyílt sebeidet a ryuku hadseregben rendszeresített gézzel. (+350 életerő.) Úgy érzed, el tudsz bújni néhány satnya bokor mögé. A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 rejtőzködés). Sikerült elbújnod. Óvatosan utánapillantasz, hogy megállapítsd mi is volt az. Azonnal felismered, hogy ellenfeled egy vámpír ősatya volt. {védettsége: 280 szúró, 280 vágó, 280 ütő ellen.} A szörny távoztával előkerülsz búvóhelyedről. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy mínosz-kúpot. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy oltárt. Tharr hívői építették. Oldalt pillantva, meglátsz egy vaskohót. A földön meglátsz egy quwargot. Megtaposod, majd megtörlöd a talpad. 1 tapasztalati pontot kaptál. Különleges érzékeid megállítanak: a közelben fém (ramit kő) kell, hogy legyen! A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Messze északkeletre látsz egy Elenios oltárt. Keletre nézve látsz egy Chara-din oltárt. Délre egy Tharr oltár van. Délnyugatra egy moa romok van. Jól kivehetőek a távolban. Gyorsan ellátod a sebeidet: +17 életerő. Terméstől roskadozó kenyérfa gondoskodik arról, hogy hosszú távon ne kelljen az éhhalálra koncentrálnod. (+4 kaja.)
[12 pontot használtál fel, van még 153. Kapsz 19 VP-t.]

h 1268 785 0 használod az 1268. tárgyat
A hollókristály prizma segítségével megpróbálod megidézni egy lad tekercs korábbi tulajdonosát. A Horsa lámpását használod világítóeszközként. Az idézés sikeres volt. Hamarosan egy dühös fényhozó jelenik meg előtted. {védettsége: 35 szúró, 35 vágó, 35 ütő ellen.}

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Jobb az óvatosság, feldobsz egy pszi-acéltorony pszi védekezést. Potenciális célpontod gyorsan felrak egy fehér glóbusz mágiát. Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 300 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Távolról dezintegráció varázslatot lősz a másikra. 1720 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+4 életpont). Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy az agy kifacsarása pszit. Szerencsére nem hatott rád. (kiválóan működik felrakott pszi-acéltorony védelmed.) A kentaurusz íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 10 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a fényhozó bal oldalát. Kritikus ütés! (10 támadással 560 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (55 életpontot sebezve.) A rém borzalmasat üvölt. Ellenállsz! Nemhiába, erős a szervezeted. Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Meglengetve a moa ravatalozót a másikra támadsz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Moa ravatalozóval végigvagdosod a fényhozó testét. (5 támadással 487 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (33 életpontot sebezve.) Mágikus hentesbárddal súrolod a fényhozó bal vállát. (1 támadással 72 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (20 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (41 sebzést okozott az ellenfélnek.) Gyenge szúrást kapsz a bal lábadba. (1 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A fényhozó még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +17 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 31 328 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 3288, sebződés: 2, gyógyulás: 13, összesen: +11 ÉP}

[10 pontot használtál fel, van még 143. Kapsz 16 VP-t.]

mak 7 makró 7

vv 11 299 25 elmormolod a 11. varázslatot a 299. varázslatot a 25. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Váratlanul csepegni, majd zuhogni kezd az eső. Végre! Tátott szájjal, felfelé fordított fejjel, csukott szemmel állsz, és kortyokban nyeled az életet adó nedűt. Vizestömlődet is az ég felé fordítod, hogy feltöltődjön. Amilyen gyorsan jött, olyan hamar a zápor véget is ér. Kicsit megfáztál a hideg víztől (-2 életerő). [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 141. Kapsz 3 VP-t.]
10 pszi-pontod van, és ahhoz, hogy ezt a pszi képességet használhasd, 100 pontra lenne szükség - így ez most sajnos nem megy. [0 pontot használtál fel, van még 141.]
Beizzik a turbómágia. A kézfejed halványan világítani kezd. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 141.]

v 416 588 115 elmormolod a 416. varázslatot
Szemöldöködet ráncolva gyors ujjmozdulatokba és kántálásba kezdesz. A földből energia áramlik testedbe. Elmondtad a városi teleport III varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

504 505 506
53
54
55
(505,54) felébredt kőtroll (#7279), mínosz-kúp (#178), Tharr oltár, vaskohó (#155), érclelőhely, a 242. labirintus bejárata, quwarg kamikáze (#7273), őrjöngő yeti (#7278), quwarg katona (#7272), lhinami fagyszellem (#7395), fényhozó (#602)

[588,115] Egy elpusztult város romjai közt jársz. Az építőanyagok javarésze mára újra a természet részévé vált. A kövek, és a téglák dacoltak csak az időjárással.

Észreveszel egy moa romokat.
(Feltételes kutatás:) Nem kell túl sokat keresgélned, hogy bejáratot találj, több is akad a közelben. Mind-mind egy hatalmas, földbe süllyedt épületbe vezet, amelyből csak a kupola teteje, és néhány fura, vékony fémpálca mered elő. Habozás nélkül áttuszkolod magad az egyik résen. A bejárathoz közeli helyiségekbe be sem mész, hisz azokat már úgyis kifosztotta valaki. Olyat keresel, ahol még senki sem járt. Jó esélyed van, mert a föld alá süllyedt épület belül hatalmas. Néhány helyen egyértelmű nyomait látod a közelharcnak, ezért óvatosabbra veszed a tempót. Ahogy óvatosan haladsz előre, végighúzod az ujjad a folyosó oldalfalán. Mintha acélból lenne az egész, mégsem kong, ha megkoppintod. Vajon miből készülhetett? - találgatod, mikor egy ajtó csapódását hallod meg a távolból. Hosszasan fülelsz, de nem tudsz rájönni, hogy merről ért el hozzád a zaj. A következő lengőajtó mögött kis híján feldöntesz egy szörnyeteget! Mindketten meglepődtök, de talán te eszmélsz egy kicsit gyorsabban. Egyikőtöknek pusztulnia kell! Egy Naso-thin szelleme intéz feléd kihívást.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy éberség varázst. (+22 védekezés és szerencse.) Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 102 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy dezintegráció varázslat. 1151 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+4 életpont). A kentaurusz íjjal célzol és lősz. Elrepül 10 acéltűz nyílvessző. Pár lövedéked átjárja a Naso-thin szelleme testét. (10 támadással 597 életpontot sebezve.) A parafenomén elröhögi magát, és megpróbál meghajlítani egy birtokodban levő tárgyat. És igen, sikerült neki! Egy remák szív tökéletesen átstruktúrálódott molekulárisan! Na, ennek sem veszed már hasznát: eldobod. Megmarkolva a Quttaqrua pörölyét ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Quttaqrua pörölyével többször eltalálod a Naso-thin szelleme átetsz‹ testét. (13 támadással 1822 életpontot sebezve.) Távolról pajzszúzás varázslatot lősz a másikra. 1061 életpontot sebeztél. Mágikus hentesbárddal párszor súrolva eltalálod a Naso-thin szelleme testét. (12 támadással 836 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (54 sebzést okozott az ellenfélnek.) A Naso-thin szelleme mancsával csapásokat mér karjaidra. (5 támadástól 1000 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +200 ÉP.) Egy birtokodban lévő vámpírfog porrá zúzódik, a hited viszont kitart. Quttaqrua pörölyével párszor keményen megütöd a Naso-thin szelleme testét. (13 támadással 1717 életpontot sebezve.) Egy pajzszúzás varázslattal köszöntöd a másikat. 1061 életpontot sebeztél. Mágikus hentesbárddal párszor súrolva eltalálod a Naso-thin szelleme ködszerű karját. (6 támadással 405 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (52 sebzést okozott az ellenfélnek.) A Naso-thin szelleme mancsával csapásokat mér karjaidra. (5 támadástól 1061 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +213 ÉP.) Egy birtokodban lévő vámpírfog porrá zúzódik, a hited viszont kitart. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +17 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 acéltűz nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 143 555 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 8858, sebződés: 2061, gyógyulás: 429, összesen: -1632 ÉP}

Találsz a közelben egy termet, ami telis-tele van mindenféle különös berendezéssel. Némelyik még mindig működik. Egyesével végigvizsgálod őket, bár fogalmad sincs, hogy milyen célt szolgálhattak. A következő kincseket találtad: 2 lidércesszencia [lidércesszencia ládikóba-> 14 arany, -2 ÉP], egy fiatalság itala és egy ryuku amfora. Visszafelé kétszer is eltévedsz, de aztán, nagy nehezen megtalálod a kijáratot. Érdekes kaland volt, talán később még visszatérsz ide. A gyógyulás útjára lépsz, miután nagy adag katonai kötszert rátekersz a sérült testrészeidre. (+350 életerő.) A ryuku eszközzel sikeresen bekötözöd a szörnyek által okozott sebeket. (+350 életerő.) A gyógyulás útjára lépsz, miután nagy adag katonai kötszert rátekersz a sérült testrészeidre. (+350 életerő.) A gyógyulás útjára lépsz, miután nagy adag katonai kötszert rátekersz a sérült testrészeidre. (+350 életerő.) Ahol sebet látsz magadon, azt gyorsan bekötözöd a katonai kötszerrel. (+350 életerő.)
Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy nekrofunt. Észreveszel egy quwargot. Megtaposod, majd megtörlöd a talpad. 1 tapasztalati pontot kaptál. Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 46 aranyat. Gyorsan ellátod a sebeidet: +17 életerő. Kemény harc árán zsákmányolsz egy törpeelefántot. Nyam-nyam! (+7 kaja.) Egy egész csapat bohócpapagájt zsákmányoltál. Valószínűleg nem tartják olyan jó tréfának, hogy ebéd lesz belőlük. (+5 kaja.) Valaki már majdnem teljesen learatta előtted a vajbanán-bokrot. Azért maradt még néhány fürt! (+2 kaja.)
[-150 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [30 pontot használtál fel, van még 111. Kapsz 48 VP-t.]

m 4 0 0 mozogsz délre
Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[505,54] Ritkul a növényzet, és meredek kaptató áll előtted. Hegyvidéken vagy. Egy ismeretlen szörny ereszti ki a hangját, és a sziklák még soká visszhangozzák az üvöltést. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy mínosz-kúpot. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy oltárt. Tharr hívői építették. Oldalt pillantva, meglátsz egy vaskohót. Megtorpansz: valami azt súgja, hogy a földfelszín közelében fémet (ramit kő) találsz. Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Néhány mérföldre északkeletre megpillantasz egy Elenios oltárt. Keletre nézve látsz egy Chara-din oltárt. Délre egy Tharr oltár van. Délnyugatra egy moa romok van. Jól kivehetőek a távolban. Gyorsan ellátod a sebeidet: +17 életerő. A feléd lépkedő lény meg sem próbál rejtőzni, ezért hamar kiszúrod. Pár lépést teszel a szörny felé, és felismered. Egy túlélő rozsomák. {védettsége: 220 szúró, 220 vágó, 220 ütő ellen.} Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: éberség létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. (+22 védekezés és szerencse.) Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 49 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy dezintegráció varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 570 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A kentaurusz íjjal célzol és lősz. Elrepül 10 acéltűz nyílvessző. Lövedékeiddel perforálod a túlélő rozsomák bal hátsó lábát. (10 támadással 1222 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (32 életpontot sebezve.) Meglengetve a Quttaqrua pörölyét ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Quttaqrua pörölyével gyilkos csapásokat szórva összezúzod a túlélő rozsomák vastagszálú szőrét. (13 támadással 3637 életpontot sebezve.) Óriási tüskéi sebeznek. (-363 életpont.) Vámpirizálsz (+728 életerő). A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (47 életpontot sebezve.) Ellenfeledre pajzszúzás varázslatot lősz. 702 életpontot sebeztél. Mágikus hentesbárddal többször eltalálod a túlélő rozsomák jobb hátsó lábát. (12 támadással 1649 életpontot sebezve.) Óriási tüskéi sebeznek. (-164 életpont.) Vámpirizálsz (+330 életerő). A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (60 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (31 sebzést okozott.) A túlélő rozsomák megharapdálja a bal lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 329 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +66 ÉP.) A csípés nyomán a szervezetedbe bénító méreg is jutott. (-15 támadás.) A túlélő rozsomák Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (4 támadástól 275 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +55 ÉP.) Felfénylik az esszenciavédelem! Quttaqrua pörölyével többször eltalálod a túlélő rozsomák kiálló metszőfogait. (7 támadással 1930 életpontot sebezve.) Óriási tüskéi sebeznek. (-193 életpont.) Vámpirizálsz (+387 életerő). A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (6 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy pajzszúzás. 702 életpontot sebeztél. Mágikus hentesbárddal meghorzsolod a túlélő rozsomák vastagszálú szőrét. (1 támadással 126 életpontot sebezve.) A hosszú tüskék fájdalmat okoznak! (-12 életpont.) Vámpirizálsz (+26 életerő). A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (15 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (47 sebzést okozott.) A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 348 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +70 ÉP.) Testedbe bénító méreg áramlik! (-15 támadás.) A túlélő rozsomák mancsával csapásokat mér karjaidra. (4 támadástól 347 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +70 ÉP.) Felfénylik az esszenciavédelem!
A túlélő rozsomák még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +17 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 acéltűz nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 8 rozsomákszőrt. [rozsomákszőr ládikóba-> (550,48)-> 8 arany, -2 ÉP] 119 579 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 10825, sebződés: 2033, gyógyulás: 1756, összesen: -277 ÉP}

Összefutsz két élőholttal. Nem sokat teketóriázol, rájuk támadsz. Megpróbálsz néhány hegyi kecske mögött meglapulni. Miután meguntad a bújócskát, megszemléled az ellenfelet. Egy pillantás elég, hogy megismerd. Egy vámpírsárkány. {támadása: 280.} Amint eltűnik szemed elől, kikecmeregsz a rejtekhelyről.
[5 pontot használtál fel, van még 106. Kapsz 8 VP-t.]

tf 1 10 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 10 pontért
Óriási súlyzóddal fekve- és ülvenyomást végzel. Szinte érzed, ahogy izmaid hatalmasra duzzadnak. Még nagyon sok kell ahhoz, hogy az erőd érezhetően megnövekedjen. [10 pontot használtál fel, van még 96. Kapsz 16 VP-t.]

v 181 586 114 elmormolod a 181. varázslatot
Varázsolni kezdesz. Hamarosan érzed, hogy kezed erővel telik meg. Elmondtad a városi teleport II varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

504 505 506
53
54
55
(505,54) felébredt kőtroll (#7279), mínosz-kúp (#178), Tharr oltár, vaskohó (#155), érclelőhely, a 242. labirintus bejárata, quwarg kamikáze (#7273), őrjöngő yeti (#7278), quwarg katona (#7272), lhinami fagyszellem (#7395), fényhozó (#602), túlélő rozsomák (#7297)

[586,114] Egy elpusztult város romjai közt jársz. A természet még mindig nem temette maga alá teljesen az egykor itt virágzó civilizáció maradványait.

Oldalt pillantva, meglátsz egy moa romokat.
(Feltételes kutatás:) Egykor talán egy toronyház kupolája lehetett az a domború falszakasz, ami ebből a fura, teljesen sima kőből készült. Kis keresgélés után találsz egy csapóajtót, amit kis vesződség árán, de fel tudsz emelni. A következő percben már odabenn talpalsz a moa épületben. A folyosó, amin keresztül idáig jutottál leszakadt, és itt nem tudsz továbbmenni. Kényszerűségből benyitogatsz az innen nyíló helyiségekbe. Úgy látszik, más is így tett, mert mindenütt látni a fosztogatás nyomait. Felkapod a fejed. Valahonnan az épület mélyéről egy szörnyeteg ordítása hallatszik el hozzád! Szent ég! Miféle lény lehetett? Sosem hallottál még ilyen üvöltést. Keményen megmarkolod a fegyvered, és tovább indulsz. A mennyezeten tátongó nyílás semmi jót nem ígér. A fentről érkező fura hangok meg pláne óvatosságra intenek! Nem is felesleges az aggodalom, mert közeledtedre egy szörnyeteg ereszkedik le eléd a lyukon át! Egy gépszörnyeteg intéz feléd kihívást. {max. életpontja: 10751-11750.}

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: tompítás létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeledre isteni átok varázslatot lősz. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy dezintegráció varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 544 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy kyorg gömbvillám varázslatot dob rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A közelharc előtt még megeresztesz a kentaurusz íjjal néhány lövedéket. Elrepül 10 acéltűz nyílvessző. Lövedékeiddel perforálod a gépszörnyeteg rugalmas lábát. (10 támadással 1197 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (25 életpontot sebezve.) Máris repül feléd néhány stukilövedék. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 868 életpontot vesztettél. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Quttaqrua pörölyével borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a gépszörnyeteg testét. (13 támadással 3710 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (25 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre pajzszúzás varázslatot lősz. 903 életpontot sebeztél. Mágikus hentesbárddal néhányszor megcsapod a gépszörnyeteg egyik lábát. (12 támadással 1621 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (6 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (43 sebzést okozott.) Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (7 támadástól 544 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +109 ÉP.) Csípéseket kapsz a lábaidba. (7 támadástól 522 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +105 ÉP.) Quttaqrua pörölyével néhányszor megcsapod a gépszörnyeteg potrohszerű testét. (12 támadással 3225 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (12 életpontot sebezve.) Egy pajzszúzás varázslatot dobsz ellenfeledre. 903 életpontot sebeztél. Mágikus hentesbárddal épp hogy eltalálod a gépszörnyeteg testét. (1 támadással 124 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (40 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (33 sebzést okozott.) Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (7 támadástól 536 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +108 ÉP.) Csípéseket kapsz a lábaidba. (7 támadástól 543 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +109 ÉP.)
Véres nyál csordul ki a gépszörnyeteg száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +17 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 acéltűz nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 150 285 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 12411, sebződés: 3013, gyógyulás: 447, összesen: -2566 ÉP}

Találsz a közelben egy termet, ami telis-tele van mindenféle különös berendezéssel. Némelyik még mindig működik. Egyesével végigvizsgálod őket, bár fogalmad sincs, hogy milyen célt szolgálhattak. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy ében nyílvessző [ében nyílvessző ládikóba-> (582,79)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] és egy sáfránypor. Miközben visszafelé battyogsz a letűnt korok dolgain merengsz. Vajon hogyan élhettek, vajon mit csinálhattak nap, mint nap, vajon miért tűntek el? Még akkor is ezen agyalsz, mikor kimászol a napfényre. A ryuku kötszert használod sebeid ellátására. (+350 életerő.) A ryuku kötszert használod sebeid ellátására. (+350 életerő.) A gyógyulás útjára lépsz, miután nagy adag katonai kötszert rátekersz a sérült testrészeidre. (+350 életerő.) Szakértő mozdulatokkal kötöd be sebeidet a ryuku felcserek eszközével. (+350 életerő.) A katonai kötszerrel ellátod sebeidet. (+350 életerő.) A ryuku kötszert az alkarodra tekered (ott vannak a legcsúnyább sebek), hátha segít. (+350 életerő.) A ryuku eszközzel sikeresen bekötözöd a szörnyek által okozott sebeket. (+350 életerő.) Bekötözöd nyílt sebeidet a ryuku hadseregben rendszeresített gézzel. (+350 életerő.)
Észreveszel egy nekrofunt. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy halálbokort. Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 38 aranyat. Gyorsan ellátod a sebeidet: +17 életerő. Mint nagy ínyenc, kellőképpen becsülöd a zazi gyökerének tápértékét. Egy óra munkával egy maréknyit sikerül előásni. (+5 kaja.) Lesben állsz, amikor egy kövér, lila pikkelyes, madárszerű teremtmény csörtet feléd. Kettőt pislant a fiú, és már tálalható is. (+8 kaja.) Csak gyorsaság, ügyesség, no meg némi szerencse kell a mézszerzéshez. Ezúttal megúsztad kevés csípéssel, de a vadméhek nem felejtenek! (+3 kaja.)
Összefutsz Emella a Bombázóval. Sheran végrehajtója. Tagja az Igaz Barátok Rendjének. Egy gyanús porfelleg kavarog mellette. Egy árnyékpáncélt, egy Ballingár köpenyét, egy boszorkánykendőt, egy bozontfonatot, egy Dendeitren gyűrűjét, egy díszes fegyvertokot, egy drag'kór fülkarikát, egy drakolder gyűrűt, egy dzsudzsu medált, egy Erdauin metagyűrűt, egy értépő sarkantyút, egy fekete karvédőt, egy ganüid masszapáncélt, egy gron vállvédőt, egy hűbéresi gyűrűt, egy időhasító kesztyűt, egy Istenek Talizmánját, egy jáde ékszert, egy Khór maszkját, egy kígyóbőr övet, egy kígyószemet, egy kiképzői érdemérmet, egy kisebb napkorongot, egy kreiton palástot, egy kristály vállvédőt, egy kyorg övcsatot, egy lajstrom medált, egy lánghordozó kitűzőt, egy lényegf. metagyűrűt, egy medvetalp mokasszint, egy mind. topázát, egy moa lábszárvédőt, egy moa rohamsisakot, egy nefil-rin medált, egy nerub sámánövet, egy not. pusztító éremet, egy Notermanthi amulettet, egy Obarran köpenyét, egy olimpiai rubinmedált, egy opál karkötőt, egy ősi emblémát, egy ősplazmát, egy párducbőr övtáskát, egy Phaltagore gyűrűjét, egy Pókisten nyakékét, egy purifikátor övet, egy purifikátor páncélt, egy Putakalu karkötőjét, egy q. demoralizátort, egy q. ölő éremet, egy q. ölő medált, egy q. végbélnyúlványt, egy quwarg ékkövet, egy quwarg moralizátort, egy quwarg nyakpántot, egy quwarg testpáncélt, egy réz végzetmedált, egy réztornyot, egy rizspapír-vértet, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku csataszoknyát, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkendőt, egy ryuku ökölgyolcsot, egy Sárkány Amulettjét, egy szerencsekockát, egy taumaturgikus övet, egy teknős mágiapáncélt, egy tépett lobogót, egy Teremtő koronáját, egy teriád klipszet, egy Thargodan agyfókuszt, egy topáz erényövet, egy tőrvető vállszíjt, egy Toyaki csuklópántját, egy trix harci totemet, egy troglodita gyűrűt, egy tűzhaj diadémet, egy Uterenth csizmáját, egy varkaudar ékkövet, egy virág szimbólumot, egy Vlagyimir-díjat, egy Yuin gyöngysorát, egy Zarknod fülbevalóját és egy Zhung gyűrűjét visel. Fegyverzetét egy Zhung, a félelmetes trófea, egy Haarkon trófea és egy Tehgnaquirotan trófea teszi egyedivé. Valamilyen szövetség tagja, jelvénye: kaleidoszkóp. Jobb kezében egy Jégisten kopjáját, bal kezében egy Vércsapolót tart. Lőfegyvere egy kentaurusz íj. Egy hoarián sárkánybébi a hátasa. Holmiját egy mutáns hegyitroll cipeli. {legmagasabb egyéb szakértelme: teológia (1129).}
A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: orchidea kehely, óriás fülbevaló, óriás kagylógyöngy, orvosságos zacskó, Ouitmlen esszencia, periszkóp csigaház. Motyogni kezd: " Ha értékét élvezni kívánod, tedd értékessé a világot." A mágiaelméletről beszélgettek. Kiderül, hogy mindketten jártasak vagytok az őstaumaturgia tudományában. Alkalmi mestered tudása messze a tiéd fölött áll, ezért nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat, hogy feltegyél néhány kérdést, ami régóta foglalkoztat. Mentorod felbátorodik, és mágiatörténeti kiselőadást tart neked. Tudása észrevehetően gyarapodott. A hitelméletről társalogtok. Az ősteológiára terelődik a szó. Tisztelettel fejet hajtasz a vallástudományban nálad jóval jártasabb kalandozó előtt, de azért nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat, hogy feltégy néhány kérdést, ami már régóta foglalkoztat. Itt az ideje előkapni a szerencsekockákat. Még eldöntitek, hogy a győztes a vesztes 10 aranyát viszi majd. Te dobsz először, hármas. Ellenfeled kockáján egy ötös látható. Vesztettél! 10 aranyad bánta a dolgot. Kedves, dicsérő szavakat mondasz neki és hőstetteidről mesélsz. Mielőtt nagyon beindulnál, a leány nemes egyszerűséggel nemet mond.
Találkozol Bea Melindrével. Ő William Madden felesége! Leah bajnoka. Egy gyanús porfelleg kavarog mellette. Egy A Végzet gyűrűjét, egy árnyékpáncélt, egy Ballingár köpenyét, egy boszorkánykendőt, egy bozontfonatot, egy bronz végzetmedált, egy Dendeitren gyűrűjét, egy díszes fegyvertokot, egy drag'kór fülkarikát, egy drakolder gyűrűt, egy drakolder nyakörvet, egy dzsudzsu medált, egy Erdauin metagyűrűt, egy értépő sarkantyút, egy fekete karvédőt, egy fekete vállvédőt, egy ganüid masszapáncélt, egy gron vállvédőt, egy hűbéresi gyűrűt, egy időhasító kesztyűt, egy Istenek Talizmánját, egy jáde ékszert, egy jegygyűrűt, egy Khór maszkját, egy kígyóbőr övet, egy kígyószemet, egy kisebb napkorongot, egy koponya szimbólumot, egy kreiton palástot, egy kyorg övcsatot, egy lajstrom medált, egy lánghordozó kitűzőt, egy lényegf. metagyűrűt, egy Lucius szerencsep.ét, egy medvetalp mokasszint, egy mind. topázát, egy moa lábszárvédőt, egy moa rohamsisakot, egy nefil-rin medált, egy nerub sámánövet, egy Notermanthi amulettet, egy Obarran köpenyét, egy óelf hatalomjelet, egy olimpiai ezüstmedált, egy opál karkötőt, egy ősi emblémát, egy ősplazmát, egy párducbőr övtáskát, egy Phaltagore gyűrűjét, egy Pókisten nyakékét, egy purifikátor övet, egy Putakalu karkötőjét, egy q. demoralizátort, egy q. ölő éremet, egy q. ölő medált, egy q. végbélnyúlványt, egy quwarg ékkövet, egy quwarg moralizátort, egy quwarg nyakpántot, egy quwarg testpáncélt, egy réztornyot, egy rizspapír-vértet, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku csataszoknyát, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkendőt, egy ryuku mágiafókuszt, egy ryuku ökölgyolcsot, egy Sárkány Amulettjét, egy szerencsekockát, egy taalrugyalázó éremet, egy taumaturgikus övet, egy teknős mágiapáncélt, egy tépett lobogót, egy Teremtő koronáját, egy teriád klipszet, egy Thargodan agyfókuszt, egy Tökéletesség érmét, egy tőrvető vállszíjt, egy Toyaki csuklópántját, egy troglodita gyűrűt, egy tűzhaj diadémet, egy Uterenth csizmáját, egy varkaudar ékkövet, egy Yuin gyöngysorát, egy Zarknod fülbevalóját, egy Zekhartax gyűrűjet és egy Zhung gyűrűjét visel. Ruházatát egy mélységúr trófea, egy gránitúr trófea és egy orkánúr trófea színesíti. Valamilyen szövetség tagja, jelvénye: kaleidoszkóp. Jobb kezében egy Fadabama hasítóját, bal kezében egy árnypengét tart. Lőfegyvere egy felhőnyíl. Egy hoarián sárkánybébi a hátasa. Teherhordója is van: egy mutáns hegyitroll! Szegény állat majd megszakad. {védettsége: 689 szúró, 689 vágó, 689 ütő ellen.} Elég egy mentális pillantás aurájára: sötét, mert gonosz.
A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: aranyfaló ládikó, aranyló ugarhéj, aranytermő ládikó, árnygyűrű. Megszólal: " Ha van kedved, hozz Te is új színt a Kaleidoszkópba!" A mágiaelméletről beszélgettek. Kiderül, hogy mindketten jártasak vagytok az őstaumaturgia tudományában. Alkalmi mestered tudása messze a tiéd fölött áll, ezért nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat, hogy feltegyél néhány kérdést, ami régóta foglalkoztat. Mentorod felbátorodik, és mágiatörténeti kiselőadást tart neked. Tudása észrevehetően gyarapodott. A hitelméletről társalogtok. Az ősteológiára terelődik a szó. Tisztelettel fejet hajtasz a vallástudományban nálad jóval jártasabb kalandozó előtt, de azért nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat, hogy feltégy néhány kérdést, ami már régóta foglalkoztat. Tudásod észrevehetően gyarapodott. Itt az ideje előkapni a szerencsekockákat. Gyorsan megegyeztek a tétben: 10 arany lesz a nyertesé. Kezdődhet a játék, te dobsz először: kettes. Ellenfeled egy ötöst gurít. Vesztettél! 10 aranyad bánta a dolgot. Üdvözlitek egymást, aztán ki-ki folytatja a maga útját.
Összeakadsz Analothával. Elenios püspöke. Egy árnyékpáncélt, egy boszorkánykendőt, egy bozontfonatot, egy Dendeitren gyűrűjét, egy díszes fegyvertokot, egy dr'thanox gyűrűt, egy drag'kór fülkarikát, egy drakolder gyűrűt, egy drakolder nyakörvet, egy dzsudzsu medált, egy Erdauin metagyűrűt, egy értépő sarkantyút, egy Fagyor övsálját, egy felleghajtót, egy gron vállvédőt, egy Hantas karperecét, egy hűbéresi gyűrűt, egy időhasító kesztyűt, egy Istenek Talizmánját, egy jáde ékszert, egy játékmesteri palástot, egy kígyóbőr övet, egy kígyószemet, egy kiképzői érdemérmet, egy kisebb napkorongot, egy kristály vállvédőt, egy kyorg övcsatot, egy lajstrom medált, egy lánghordozó kitűzőt, egy lényegf. metagyűrűt, egy medvetalp mokasszint, egy mihlanil medált, egy mind. topázát, egy moa lábszárvédőt, egy moa rohamsisakot, egy nemesi ruhadíszt, egy Notermanthi amulettet, egy Obarran köpenyét, egy olimpiai titanitot, egy opál karkötőt, egy ősi emblémát, egy ősplazmát, egy párducbőr övtáskát, egy purifikátor övet, egy Putakalu karkötőjét, egy q. demoralizátort, egy q. ölő éremet, egy q. végbélnyúlványt, egy quwarg ékkövet, egy quwarg moralizátort, egy quwarg nyakpántot, egy réz végzetmedált, egy réztornyot, egy rizspapír-vértet, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku csataszoknyát, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkendőt, egy ryuku ökölgyolcsot, egy Sárkány Amulettjét, egy szem szimbólumot, egy taalrugyalázó éremet, egy tanítvány övet, egy taumaturgikus övet, egy teknős mágiapáncélt, egy tépett lobogót, egy Teremtő koronáját, egy teriád klipszet, egy Thargodan agyfókuszt, egy tirik-hun medált, egy topáz erényövet, egy Toyaki csuklópántját, egy troglodita gyűrűt, egy tűzhaj diadémet, egy Uterenth csizmáját, egy varkaudar ékkövet, egy Vlagyimir gyűrűjét és egy Zarknod fülbevalóját visel. Büszkén hordja a varkaudar invázió vas emlékérmét. Fegyverzetét egy Lyonarissa trófea, egy Deassgum trófea és egy Rhomtbior trófea teszi egyedivé. Egy szövetséghez tartozik, mutatja a ruhájára festett jel: csőrében mákrózsát tartó galamb. Jobb kezében egy Quttaqrua pörölyét, bal kezében egy Agyzúzót tart. Lőfegyvere egy kentaurusz íj. Nem kell gyalog mászkálnia: pacija egy szelíd hoarián sárkánybébi. Málhásállata egy eszement trappoló. Egy vidáman csipogó hófehér galamb kíséri. {védettsége: 444 szúró, 444 vágó, 444 ütő ellen.} Tisztán érzed auráját: jelleme jó, valószínűleg nem akar rosszat.
A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: kulcsgenerátor, kulcsoskönyv, Kyeli kulcsa, légiós hátizsák, leviatán hólyag, mágusgyűrű. A mágiaelméletről beszélgettek. Kiderül, hogy mindketten jártasak vagytok az őstaumaturgia tudományában. Alkalmi mestered tudása messze a tiéd fölött áll, ezért nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat, hogy feltegyél néhány kérdést, ami régóta foglalkoztat. Mentorod felbátorodik, és mágiatörténeti kiselőadást tart neked. Tudása észrevehetően gyarapodott. Kidülleszted a mellkasodat, és hőstetteidről mesélsz. Egy halvány mosolyt ereszt meg feléd a leány, de aztán határozott nemet int.
[-60 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [33 pontot használtál fel, van még 63. Kapsz 52 VP-t.]

m 7 0 0 mozogsz északnyugatra
Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[505,54] A síkság után kisebb hegyek következnek. Óvatlanságod miatt egy nagy kő gördül le a mélybe. Csak most látod csak, hogy milyen magasan vagy. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy mínosz-kúpot. Találsz egy oltárt. Tharr hívei emelték. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy vaskohót. Különleges érzékeid megállítanak: a közelben fém (ramit kő) kell, hogy legyen! A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Messze északkeletre látsz egy Elenios oltárt. Keletre nézve látsz egy Chara-din oltárt. Délre egy Tharr oltár van. Délnyugatra egy moa romok van. Jól kivehetőek a távolban. Gyorsan ellátod a sebeidet: +17 életerő. A sziklák mögül kibukkanó lény nem tudott meglepni. Felismered a közeledőt. Csak egy quwarg portyázó. Nem jelenthet különösebb problémát. {támadása: 255.} Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy életpajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy isteni átok varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy dezintegráció varázslatot. 1146 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy méregfelhő IV. 339 életpontot vesztettél. Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a kentaurusz íjjal. Elrepül 10 acéltűz nyílvessző. Pár lövedéked átjárja a quwarg portyázó jobb középső lábát. (10 támadással 765 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (12 életpontot sebezve.) Ellenfeled bűzfelhőt bocsát rád. Nem tudod leküzdeni a hányingert: kábán könnyítesz magadon. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Quttaqrua pörölyével többször kegyetlenül megütöd a quwarg portyázó potrohát. (13 támadással 3754 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+751 életerő). A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (9 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy pajzszúzás. 1467 életpontot sebeztél. Mágikus hentesbárddal többször eltalálod a quwarg portyázó testét. (12 támadással 1671 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+335 életerő). A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (30 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (45 sebzést okozott.) Marásokat ejt rajtad a quwarg portyázó. (3 támadástól 313 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +63 ÉP.) A csípéssel együtt bénító mérget is kaptál. (-15 támadás.) A quwarg portyázó többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 207 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +42 ÉP.) Hideg markol a szívedbe (-6 erő forduló végéig). A quwarg portyázó többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 219 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +44 ÉP.) Végtagjaid lefagynak (-20 védettség).
Quttaqrua pörölyével párszor keményen megütöd a quwarg portyázó potrohát. (6 támadással 1664 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+333 életerő). A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (51 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy pajzszúzás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1467 életpontot sebeztél. Mágikus hentesbárddal súrolod a quwarg portyázó torát. (1 támadással 121 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+25 életerő). A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (7 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (36 sebzést okozott.) Több marást ejt rajtad a quwarg portyázó csáprágójával. (3 támadástól 334 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +67 ÉP.) A csípés nyomán a szervezetedbe bénító méreg is jutott. (-15 támadás.) A quwarg portyázó többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 222 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +45 ÉP.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-6 erő forduló végéig). A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 215 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +43 ÉP.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +17 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 acéltűz nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 3 dorony tüdő [dorony tüdő ládikóba-> (550,48)-> 24 arany, -2 ÉP], 3 manifeszt.nyúlvány [manifeszt.nyúlvány ládikóba-> (550,48)-> 30 arany, -2 ÉP] és 4 szvó-ektoplazma [szvó-ektoplazma ládikóba-> (550,48)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], ezenkívül 2 őskristály-szilánk. 124 503 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 12245, sebződés: 1855, gyógyulás: 1772, összesen: -83 ÉP}

A környék hemzseg az élőholtaktól, így nem csodálkozol, amikor kettő rád támad. Egy alasthai kísértet áll veled szemben. {max. életpontja: 8001-9000.}

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: életpajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+4 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy speciális védelem mágiát. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy isteni átok varázslat. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy istenítélet varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. (Spóroltál 1 purifikátor hájat.) A támadás sajnos hatástalan volt. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled a bénítás szava varázslatot lő rád. 358 életpontot vesztettél. Lebénulsz. (-40 támadás). Távolról dezintegráció varázslatot lő rád a másik. 504 életpontot vesztettél. Részlegesen megbénulsz! (Kevesebbszer fogsz támadni.) Egy fekete energia varázslattal köszönt csatapartnered. 322 életpontot vesztettél. A kentaurusz íjjal célzol és lősz. Elrepül 9 acéltűz nyílvessző. Lövedékeiddel perforálod az alasthai kísértet ködlő testét. (9 támadással 542 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (44 életpontot sebezve.) Ellenfeled mereven rád néz, majd megindítja mentális támadását. Mentális barikád mögé bújva, ellenállsz a félelem-sugaraknak. Meglengetve a Quttaqrua pörölyét ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Quttaqrua pörölyével párszor keményen megütöd az alasthai kísértet bal oldalát. (12 támadással 1687 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (20 életpontot sebezve.) Mágikus hentesbárddal néhányszor épp csak megérinted az alasthai kísértet jobb karját. (11 támadással 715 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (29 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (35 sebzést okozott.) Ellenfeled a Sziklaököl alkalmazására koncentrál. Bumm! Kapsz egyet a képedbe. (1 támadástól 472 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +95 ÉP.) Érintése annihilál. Numerinor karkötője megóv a támadástól! Csatapartnered bevisz egy gyors, egyenes ütést. (1 támadástól 563 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +113 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. Miután megvédett, a kristály teljesen elfeketedik, ezzel jelezve, hogy kimerült az energiája, nem tud tovább védeni téged. El is dobod az immár haszontalanná vált holmit. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy negatív csapás varázslatot, majd rád küldi. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Távolról dezintegráció varázslatot lő rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Üdvözlésképpen egy fekete energia varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 620 életpontot vesztettél. (-40 védekezés.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy a bénítás szava varázslatot. 185 életpontot vesztettél.
Quttaqrua pörölyével párszor keményen megütöd az alasthai kísértet nyakát. (12 támadással 1581 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (16 életpontot sebezve.) Mágikus hentesbárddal néhány helyen meghorzsolod az alasthai kísértet testét. Kritikus ütés! (11 támadással 825 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (6 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (35 sebzést okozott az ellenfélnek.) Csatapartnered bevisz egy gyors, egyenes ütést. (1 támadástól 438 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +88 ÉP.) Megsemmisítő ütés! Numerinor karkötője megóv a támadástól! Csatapartnered bevisz egy gyors, egyenes ütést. (1 támadástól 518 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +104 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy negatív csapás. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy dezintegráció. 508 életpontot vesztettél. Egy fekete energia varázslatot dob rád a másik. 593 életpontot vesztettél. Üdvözlésképpen egy a bénítás szava varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 368 életpontot vesztettél.
{Csatastatisztika; sebzés: 5535, sebződés: 5499, gyógyulás: 416, összesen: -5083 ÉP}

Megszűnik a látás és hallás köznapi értelme: a másodperc törtrésze alatt leperegnek lelki szemeid előtt életed fontosabb pillanatai. Ez a halál... [5 pontot használtál fel, van még 58. Kapsz 8 VP-t.]
Feltámadsz! (+4095 életpont.) [0 pontot használtál fel, van még 58.]
Szakértő mozdulatokkal kötöd be sebeidet a ryuku felcserek eszközével. (+350 életerő.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 gyógyítás). Ahol sebet látsz magadon, azt gyorsan bekötözöd a katonai kötszerrel. (+360 életerő.) Üres gyomrodat kajával tömöd meg. (-3 kaja.)
[2 pontot használtál fel, van még 56. Kapsz 3 VP-t.]

tf 1 11 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 11 pontért
Óriási súlyzóddal fekve- és ülvenyomást végzel. Szinte érzed, ahogy izmaid hatalmasra duzzadnak. Még nagyon sok kell ahhoz, hogy az erőd komolyan megnőjön. Már majdnem éhen haltál! Az ételre veted magad. (-3 kaja.) [11 pontot használtál fel, van még 45. Kapsz 17 VP-t.]

h 1387 521 88 használod az 1387. tárgyat
Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

504 505 506
53
54
55
(505,54) felébredt kőtroll (#7279), mínosz-kúp (#178), Tharr oltár, vaskohó (#155), érclelőhely, a 242. labirintus bejárata, quwarg kamikáze (#7273), őrjöngő yeti (#7278), quwarg katona (#7272), lhinami fagyszellem (#7395), fényhozó (#602), túlélő rozsomák (#7297), quwarg portyázó (#7276), alasthai kísértet (#7394)

[521,88] Egy elpusztult város romjai közt jársz. Egy megdőlt, csonka épület emelkedik ki a talajból. Valaha hatalmas lehetett, ma már csak torzó. Észreveszel egy moa romokat.
(Feltételes kutatás:) Némi keresgélés után találsz egy nem túl nagy átmérőjű nyílást, amin át tudod préselni magad. Bár az első métereket belepte a por, és mocsok, néhány lépés után már furcsán konduló, fémszerű burkolaton haladsz beljebb. Nyilvánvaló, hogy jártak már előtted idebenn. Rengeteg különböző lábbeli- és szörnynyomot látsz mindenfelé. Egyik folyosó, és lépcsősor jön a másik után, de úgy tűnik, errefelé már mindent kifosztottak. Persze te nem adod fel. A falon egy kis szekrénykét pillantasz meg. Az ajtaja leszakítva, az oldalfala összetörve, de benne egy fura mécses világít. Közelebb mész, aztán hátrahőkölsz. Egy összezsugorított emberfej vigyorog rád a dobozból! A következő lengőajtó mögött kis híján feldöntesz egy szörnyeteget! Mindketten meglepődtök, de talán te eszmélsz egy kicsit gyorsabban. Egyikőtöknek pusztulnia kell! Egy moa szellem védelmezi a vadászterületét. {max. életpontja: 7001-7888.}

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Gyorsan felraksz egy éberség varázslatot. (+22 védekezés és szerencse.) Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 105 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 őstaumaturgia). Egy dezintegráció varázslatot dobsz ellenfeledre. 1090 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+4 életpont). Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a kentaurusz íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 10 acéltűz nyílvessző. Lövedékeiddel perforálod a moa szellem jobb oldalát. (10 támadással 603 életpontot sebezve.) A parafenomén sejtelmes mosollyal rádnéz, majd tekintetével gúzsba köti a holmidat! És igen, sikerült neki! Egy moa burát tökéletesen átstruktúrálódott molekulárisan! Na, ennek sem veszed már hasznát: eldobod. Elszántan a másikra rontasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Quttaqrua pörölyével néhányszor megcsapod a moa szellem jobb karját. (13 támadással 1825 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy pajzszúzás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A lény immúnis erre a varázslatra! Mágikus hentesbárddal párszor súrolva eltalálod a moa szellem jobb oldalát. (12 támadással 792 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (40 sebzést okozott.) A moa szellem mancsával csapásokat mér karjaidra. (4 támadástól 908 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +182 ÉP.) Elporlad egy vámpírfog (a szörny a hited ellen intézett támadást). Quttaqrua pörölyével párszor keményen megütöd a moa szellem testét. (13 támadással 1747 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre pajzszúzás varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! Mágikus hentesbárddal párszor súrolva eltalálod a moa szellem áttetsző testét. (12 támadással 773 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (58 sebzést okozott.) A moa szellem Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (4 támadástól 822 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +165 ÉP.) Egy birtokodban lévő vámpírfog porrá zúzódik, a hited viszont kitart. Quttaqrua pörölyével néhány helyen meghorzsolod a moa szellem jobb oldalát. (2 támadással 273 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy pajzszúzás. A lény immúnis erre a varázslatra! Mágikus hentesbárddal gyengén megütöd a moa szellem testét. (1 támadással 61 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (49 sebzést okozott.) A moa szellem leken néhány pofont. (4 támadástól 859 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +172 ÉP.) Egy birtokodban lévő vámpírfog porrá zúzódik, a hited viszont kitart.
A moa szellem összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +18 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 acéltűz nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 125 971 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 7416, sebződés: 2589, gyógyulás: 535, összesen: -2054 ÉP}

Találsz a közelben egy termet, ami telis-tele van mindenféle különös berendezéssel. Némelyik még mindig működik. Egyesével végigvizsgálod őket, bár fogalmad sincs, hogy milyen célt szolgálhattak. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 2 precíziós vetőtű [precíziós vetőtű ládikóba-> (550,48)-> 46 arany, -2 ÉP], 3 anguaxin váladék és egy moa relikvia. Nyomasztó ez a hely. Pont olyan, mint egy irdatlan nagy kripta! Lépteid visszhangot vernek, még a lélegzetvételed zaja is hallatszik. Ideje menni. Csak akkor könnyebbülsz meg, mikor ismét kilépsz a napfényre. Bekötözöd nyílt sebeidet a ryuku hadseregben rendszeresített gézzel. (+360 életerő.) A gyógyulás útjára lépsz, miután nagy adag katonai kötszert rátekersz a sérült testrészeidre. (+360 életerő.) Bekötözöd nyílt sebeidet a ryuku hadseregben rendszeresített gézzel. (+360 életerő.) A ryuku kötszert az alkarodra tekered (ott vannak a legcsúnyább sebek), hátha segít. (+360 életerő.) A ryuku eszközzel sikeresen bekötözöd a szörnyek által okozott sebeket. (+360 életerő.) A ryuku eszközzel sikeresen bekötözöd a szörnyek által okozott sebeket. (+360 életerő.)
Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy nekrofunt. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy halálbokort. Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 36 aranyat. Gyorsan ellátod a sebeidet: +18 életerő.

Nagyot bukik egy óriás ugróegér a kirakott lábadon, és ez lett a veszte. Főfogás lesz őkelme! (+2 kaja.)
(láthatatlan észlelése:)
Találkozol Cannibal Dyrrrel. Fairlight első számú avatárja. Egy A Végzet gyűrűjét, egy A Végzet karkötőjét, egy A Végzet kitűzőjét, egy akvamarin függőt, egy árnyékpáncélt, egy beholderfej medált, egy Bíbor mágiagyűrűt, egy Blounther gyűrűjét, egy boszorkánykendőt, egy csonka fülbevalót, egy Dendeitren gyűrűjét, egy díszes fegyvertokot, egy drag'kór fülkarikát, egy drakolder nyakörvet, egy dzsudzsu medált, egy Eldereth kristályt, egy Elenios fülbevalóját, egy Erdauin metagyűrűt, egy értépő sarkantyút, egy ezüst végzetmedált, egy ganüid masszapáncélt, egy gyémánt sámánfétist, egy Halálcsizmát, egy Handastye karkötőjét, egy Hantas karperecét, egy hűbéresi gyűrűt, egy Istenek palástját, egy Istenek Talizmánját, egy jáde ékszert, egy kígyószemet, egy kiképzői érdemérmet, egy lajstrom medált, egy lánghordozó kitűzőt, egy lényegf. metagyűrűt, egy Lordok karkötőjét, egy medvetalp mokasszint, egy mind. tűzopálját, egy moa lábszárvédőt, egy moa nyakláncot, egy napfény karkötőt, egy nefil-rin medált, egy nemesi ruhadíszt, egy nerub sámánövet, egy Notermanthi amulettet, egy Obarran köpenyét, egy óelf hatalomjelet, egy olimpiai rubinmedált, egy ősi emblémát, egy Pókisten nyakékét, egy purifikátor övet, egy purifikátor páncélt, egy Pusztítók övét, egy q. demoralizátort, egy q. pusztító medált, egy q. taposó éremet, egy q. végbélnyúlványt, egy quwarg ékkövet, egy rakshallion ékszert, egy rizspapír-vértet, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku csataszoknyát, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkendőt, egy ryuku ökölgyolcsot, egy ryuku vadászinget, egy szerencsekockát, egy szirén övcsatot, egy tanítvány övet, egy teknős mágiapáncélt, egy térhasító kesztyűt, egy Thargodan agyfókuszt, egy Toyaki csuklópántját, egy troglodita gyűrűt, egy tünde tegezt, egy tűzhaj diadémet, egy varkaudarölő éremet, egy Viharisten medált, egy villám szimbólumot, egy Vízisten koronáját, egy Vízisten vállvédőjét, egy Vlagyimir-díjat, egy Yuin gyöngysorát, egy Zekhartax gyűrűjet és egy Zhung gyűrűjét visel. Fegyverzetét egy Qriklix, a ragyogó trófea, egy Totenhat, a féreg trófea és egy Silx, az imperátor trófea színesíti. Furcsa jelvénye van: egy csillogó szemű obszidián pók. Övén 122 kalandozóskalp fityeg! Jobb kezében egy Nyársalót, bal kezében egy Csapolót tart. Lőfegyvere egy árnyékíj. Hátasa egy idomított haragvó pegazus. Teherhordója is van: egy púpnélküli dromedár! Szegény állat majd megszakad.
A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: kristálypajzs, kristálypáncél, kristálypikkely, krónika. A mágiaelméletről beszélgettek. Kiderül, hogy mindketten jártasak vagytok az őstaumaturgia tudományában. Alkalmi mestered tudása messze a tiéd fölött áll, ezért nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat, hogy feltegyél néhány kérdést, ami régóta foglalkoztat. Mentorod felbátorodik, és mágiatörténeti kiselőadást tart neked. A hitelméletről társalogtok. Az ősteológiára terelődik a szó. Tisztelettel fejet hajtasz a vallástudományban nálad jóval jártasabb kalandozó előtt, de azért nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat, hogy feltégy néhány kérdést, ami már régóta foglalkoztat. Tudásod észrevehetően gyarapodott. Mindkettőtöknek kockázni támad kedve. Még eldöntitek, hogy a győztes a vesztes 10 aranyát viszi majd. Kezdődhet a játék, te dobsz először: kettes. Ellenfeled egy hármast gurít. Vesztettél! Bánatosan átnyújtod ellenfeled nyereményét, 10 aranyat. Üdvözlitek egymást, mint két régi jóbarát. Rövid trécselés után folytatod utadat.
Előpakolod a kaját, és eszel. (-1 kaja.)
[31 pontot használtál fel, van még 14. Kapsz 49 VP-t.]

m 5 0 0 mozogsz délnyugatra
Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[505,54] Kisebb hegyek emelkednek itt. Mikor megállsz kilihegni magad, tekinteted óhatatlanul egy távoli quwarg szuperbolyra téved. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy mínosz-kúpot. Oldalt pillantva, meglátsz egy oltárt. Tharr hívői építették. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy vaskohót. Séta közben felkapod az orrodat: semmi kétség, itt valahol a föld alatt fém (ramit kő) van! A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Amikor északkeletre nézel, észreveszel egy Elenios oltárt. Keletre nézve látsz egy Chara-din oltárt. Délre egy Tharr oltár van. Délnyugatra egy moa romok van. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. Gyorsan ellátod a sebeidet: +18 életerő. A feléd lépkedő lény meg sem próbál rejtőzni, ezért hamar kiszúrod. Megpróbálsz néhány hegyi kecske mögött meglapulni. Kilesel, hogy jobban megvizsgálhasd a nagy ellenfelet. Egy pillantás elég, hogy megismerd. Egy antimágikus goblin. Hamarosan elmúlik a veszély. Megnyugodva ugrasz elő.

Összefutsz két élőholttal. Nem sokat teketóriázol, rájuk támadsz. Ellenfeled ezúttal egy moa szellem. {védettsége: 100 szúró, 100 vágó, 100 ütő ellen.}

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már éberség vibrál körülötted. (+22 védekezés és szerencse.) Gyógyulsz (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 96 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy dezintegráció varázslattal köszöntöd a másikat. 1156 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a kentaurusz íjjal. Elrepül 10 acéltűz nyílvessző. Lövedékeiddel perforálod a moa szellem testét. (10 támadással 598 életpontot sebezve.) A parafenomén mentális trükköt alkalmaz: megpróbál deformálni egy birtokodban levő tárgyat. És igen, sikerült neki! Egy árvalányhaj tökéletesen átstruktúrálódott molekulárisan! Na, ennek sem veszed már hasznát: eldobod. Elszántan a másikra rontasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Quttaqrua pörölyével néhányszor megcsapod a moa szellem testét. (13 támadással 1806 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy pajzszúzás varázslat. A lény immúnis erre a varázslatra! Mágikus hentesbárddal néhány helyen meghorzsolod a moa szellem testét. (12 támadással 814 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (46 sebzést okozott.) A moa szellem mancsával csapásokat mér karjaidra. (4 támadástól 865 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +173 ÉP.) Egy birtokodban lévő vámpírfog porrá zúzódik, a hited viszont kitart. Quttaqrua pörölyével többször eltalálod a moa szellem fejét. (13 támadással 1703 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy pajzszúzás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A lény immúnis erre a varázslatra! Mágikus hentesbárddal néhány helyen meghorzsolod a moa szellem bal karját. (12 támadással 764 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (37 sebzést okozott az ellenfélnek.) A moa szellem Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (4 támadástól 784 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +157 ÉP.) Egy birtokodban lévő vámpírfog porrá zúzódik, a hited viszont kitart. Quttaqrua pörölyével párszor keményen megütöd a moa szellem testét. (7 támadással 895 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy pajzszúzás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A lény immúnis erre a varázslatra! Mágikus hentesbárddal épp hogy eltalálod a moa szellem áttetsző testét. (1 támadással 65 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (55 sebzést okozott az ellenfélnek.) A moa szellem mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (4 támadástól 878 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +176 ÉP.) Egy birtokodban lévő vámpírfog porrá zúzódik, a hited viszont kitart.
A moa szellem összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +18 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 acéltűz nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 125 971 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 8035, sebződés: 2527, gyógyulás: 522, összesen: -2005 ÉP}

Kinyersz egy bomló esszenciát. Bekötözöd nyílt sebeidet a ryuku hadseregben rendszeresített gézzel. (+360 életerő.) A ryuku eszközzel sikeresen bekötözöd a szörnyek által okozott sebeket. (+360 életerő.) A gyógyulás útjára lépsz, miután nagy adag katonai kötszert rátekersz a sérült testrészeidre. (+360 életerő.) Ahol sebet látsz magadon, azt gyorsan bekötözöd a katonai kötszerrel. (+360 életerő.) Szakértő mozdulatokkal kötöd be sebeidet a ryuku felcserek eszközével. (+360 életerő.) Felkészülten várod a másik ellenfeledet, aki egy füstherceg. {egyik sebzési módja: 7x 6d20+27.}

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy életpajzs varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 198 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy dezintegráció varázslatot dobsz ellenfeledre. (Spóroltál 1 anguaxin váladékot.) 1064 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy kiszáradás varázslatot dob rád a másik. 326 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy kiszáradás. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A kentaurusz íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 10 acéltűz nyílvessző. Lövedékeiddel perforálod a füstherceg testét. (10 támadással 1196 életpontot sebezve.) A szörny hősugarat lő ki rád! Ajjaj, az összes vized gőzzé vált! Meglengetve a Quttaqrua pörölyét ellenfeledre ugrasz. {CSTT:} Quttaqrua pörölyével többször kegyetlenül megütöd a füstherceg testét. (13 támadással 3701 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy pajzszúzás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1355 életpontot sebeztél. Mágikus hentesbárddal néhányszor épp csak megérinted a füstherceg jobb vállát. (3 támadással 411 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (35 sebzést okozott az ellenfélnek.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (7 támadástól 38 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) A szörny az artériádra tapasztja magát. A vérszívástól még 216 életpontot vesztettél. A füstherceg néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (7 támadástól 34 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) Fogait mohón a sebbe mélyeszti. A vérszívástól még 284 életpontot vesztettél. Véres nyál csordul ki a füstherceg száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +18 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 acéltűz nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 94 856 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 7960, sebződés: 898, gyógyulás: 31, összesen: -867 ÉP}

Kinyersz egy bomló esszenciát. Találsz nála 1 xenomorf vért. (Nincs mibe rakni 1 xenomorf vért.) (ld. enc.)
Az Élőholt invázióban megölt élőholtak száma: 1753 (limit: 1825), a megölt főholtak száma: 8, ennyivel csökkentetted Ghalla negatív energiáját: 188937.
Szakértő mozdulatokkal kötöd be sebeidet a ryuku felcserek eszközével. (+360 életerő.) A gyógyulás útjára lépsz, miután nagy adag katonai kötszert rátekersz a sérült testrészeidre. (+360 életerő.) A gyógyulás útjára lépsz, miután nagy adag katonai kötszert rátekersz a sérült testrészeidre. (+360 életerő.) A makarónibokor hosszú, csőszerű leveleiből finom spagettit lehetne készíteni. No, majd ebédidőben nézel valami húst a hátizsákban... (+2 kaja.) Érett fürtöktől rogyadozó vajbanán-bokorra bukkansz! Szüret. (+4 kaja.) Végre, ennivaló! Zabálni kezdesz. (-3 kaja.)
[13 pontot használtál fel, van még 1. Kapsz 20 VP-t.]

v 367 830 0 elmormolod a 367. varázslatot
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még 1.]

v 198 531 10 elmormolod a 198. varázslatot
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még 1.]

usz 60 úszol 1 pontért
Nincs itt olyan víz, amiben az úszást gyakorolhatnád. [0 pontot használtál fel, van még 1.]

h 1477 8 6 használod az 1477. tárgyat
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még 1.]

usz 60 úszol 1 pontért
Nincs itt olyan víz, amiben az úszást gyakorolhatnád. [0 pontot használtál fel, van még 1.]

m 8 mozogsz északra
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még 1.]

ek 503 517 75 t. energia kisütése: 503 517 75
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még 1.]

* 1. BP: mak 2 0 0 makró 2

v 275 1251 0 elmormolod a 275. varázslatot
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még 1.]

vv 299 199 320 elmormolod a 299. varázslatot a 199. varázslatot a 320. varázslatot
10 pszi-pontod van, és ahhoz, hogy ezt a pszi képességet használhasd, 100 pontra lenne szükség - így ez most sajnos nem megy. [0 pontot használtál fel, van még 1.]
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még 1.]
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még 1.]

h 949 1 0 használod a 949. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 1.]

v 84 329 0 elmormolod a 84. varázslatot
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még 1.]

e 4 0 0 élelemszerzés 1 pontért
Egy órába is beletelik, amíg kiásod egy hatalmas maglórium vastag, húsos gyökereit, de ilyen csemegéért megérte! (+2 kaja.) Mohón a kajára veted magad. (-2 kaja.) [1 pontot használtál fel, van még 0. Kapsz 1 VP-t.]

h 2373 0 0 használod a 2373. tárgyat
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még 0.]

h 697 32000 0 használod a 697. tárgyat
Megfújod az Ezüstmágusok kürtjét. Életenergiád mágikus energiává alakul! (+2044 varázspont, -4088 életpont.) [0 pontot használtál fel, van még 0.]

e 1 0 0 élelemszerzés
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

e 2 0 0 élelemszerzés
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

e 3 0 0 élelemszerzés
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

* 2. BP: mak 5 0 0 makró 5

h 949 1 0 használod a 949. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 0.]

h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Huh, huh! Micsoda fűszer ez a sáfránypor! Érzed a jótékony hatást. (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 5.]
A gyógyulás útjára lépsz, miután nagy adag katonai kötszert rátekersz a sérült testrészeidre. (+360 életerő.) Szakértő mozdulatokkal kötöd be sebeidet a ryuku felcserek eszközével. (+360 életerő.) Ahol sebet látsz magadon, azt gyorsan bekötözöd a katonai kötszerrel. (+360 életerő.) A gyógyulás útjára lépsz, miután nagy adag katonai kötszert rátekersz a sérült testrészeidre. (+360 életerő.) A ryuku kötszert használod sebeid ellátására. (+360 életerő.) Szakértő mozdulatokkal kötöd be sebeidet a ryuku felcserek eszközével. (+360 életerő.) Bekötözöd nyílt sebeidet a ryuku hadseregben rendszeresített gézzel. (+360 életerő.) A katonai kötszerrel ellátod sebeidet. (+360 életerő.) Ahol sebet látsz magadon, azt gyorsan bekötözöd a katonai kötszerrel. (+360 életerő.) A ryuku eszközzel sikeresen bekötözöd a szörnyek által okozott sebeket. (+360 életerő.) Bekötözöd nyílt sebeidet a ryuku hadseregben rendszeresített gézzel. (+360 életerő.) [11 pontot használtál fel, van még -6. Kapsz 17 VP-t.]

e 1 0 0 élelemszerzés -6 pontért
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

e 2 0 0 élelemszerzés -6 pontért
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

vv 11 25 25 elmormolod a 11. varázslatot a 25. varázslatot a 25. varázslatot
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még -6.]
Szupersebesen mormolsz. A kézfejed halványan világítani kezd. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még -6.]
Fürgén varázsolsz! A kézfejed halványan világítani kezd. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még -6.]

h 1554 0 0 használod az 1554. tárgyat
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még -6.]

h 522 0 0 használod az 522. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még -6.]

e 3 0 0 élelemszerzés -6 pontért
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

h 1802 1 0 használod az 1802. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még -6.]

h 1640 0 0 használod az 1640. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még -6.]

* 3. BP: mak 5 0 0 makró 5

h 949 1 0 használod a 949. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még -6.]

h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még -6.]

e 1 0 0 élelemszerzés -6 pontért
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

e 2 0 0 élelemszerzés -6 pontért
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

vv 11 25 25 elmormolod a 11. varázslatot a 25. varázslatot a 25. varázslatot
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még -6.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. A kézfejed halványan világítani kezd. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még -6.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. A kézfejed halványan világítani kezd. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még -6.]

h 1554 0 0 használod az 1554. tárgyat
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még -6.]

h 522 0 0 használod az 522. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még -6.]

e 3 0 0 élelemszerzés -6 pontért
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

h 1802 1 0 használod az 1802. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még -6.]

h 1640 0 0 használod az 1640. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még -6.]

* 4. BP: mak 5 0 0 makró 5

h 949 1 0 használod a 949. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még -6.]

h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még -6.]

e 1 0 0 élelemszerzés -6 pontért
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

e 2 0 0 élelemszerzés -6 pontért
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

vv 11 25 25 elmormolod a 11. varázslatot a 25. varázslatot a 25. varázslatot
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még -6.]
Gyorsvarázsolsz! A kézfejed halványan világítani kezd. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még -6.]
Szupersebesen mormolsz. A kézfejed halványan világítani kezd. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még -6.]

h 1554 0 0 használod az 1554. tárgyat
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még -6.]

h 522 0 0 használod az 522. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még -6.]

e 3 0 0 élelemszerzés -6 pontért
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

h 1802 1 0 használod az 1802. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még -6.]

h 1640 0 0 használod az 1640. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még -6.]

* 5. BP: mak 5 0 0 makró 5

h 949 1 0 használod a 949. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még -6.]

h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még -6.]

e 1 0 0 élelemszerzés -6 pontért
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

e 2 0 0 élelemszerzés -6 pontért
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

vv 11 25 25 elmormolod a 11. varázslatot a 25. varázslatot a 25. varázslatot
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még -6.]
Fürgén varázsolsz! A kézfejed halványan világítani kezd. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még -6.]
Szupersebesen mormolsz. A kézfejed halványan világítani kezd. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még -6.]

h 1554 0 0 használod az 1554. tárgyat
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még -6.]

h 522 0 0 használod az 522. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még -6.]

e 3 0 0 élelemszerzés -6 pontért
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

h 1802 1 0 használod az 1802. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még -6.]

h 1640 0 0 használod az 1640. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még -6.]

* 6. BP: mak 5 0 0 makró 5

h 949 1 0 használod a 949. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még -6.]

h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még -6.]

e 1 0 0 élelemszerzés -6 pontért
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

e 2 0 0 élelemszerzés -6 pontért
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

vv 11 25 25 elmormolod a 11. varázslatot a 25. varázslatot a 25. varázslatot
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még -6.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. A kézfejed halványan világítani kezd. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még -6.]
Gyorsvarázsolsz! A kézfejed halványan világítani kezd. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még -6.]

h 1554 0 0 használod az 1554. tárgyat
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még -6.]

h 522 0 0 használod az 522. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még -6.]

e 3 0 0 élelemszerzés -6 pontért
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

h 1802 1 0 használod az 1802. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még -6.]

h 1640 0 0 használod az 1640. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még -6.]

* 7. BP: mak 5 0 0 makró 5

h 949 1 0 használod a 949. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még -6.]

h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még -6.]

e 1 0 0 élelemszerzés -6 pontért
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

e 2 0 0 élelemszerzés -6 pontért
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

vv 11 25 25 elmormolod a 11. varázslatot a 25. varázslatot a 25. varázslatot
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még -6.]
Fürgén varázsolsz! A kézfejed halványan világítani kezd. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még -6.]
Szupersebesen mormolsz. A kézfejed halványan világítani kezd. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még -6.]

h 1554 0 0 használod az 1554. tárgyat
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még -6.]

h 522 0 0 használod az 522. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még -6.]

e 3 0 0 élelemszerzés -6 pontért
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

h 1802 1 0 használod az 1802. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még -6.]

h 1640 0 0 használod az 1640. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még -6.]

* 8. BP: mak 5 0 0 makró 5

h 949 1 0 használod a 949. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még -6.]

h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még -6.]

e 1 0 0 élelemszerzés -6 pontért
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

e 2 0 0 élelemszerzés -6 pontért
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

vv 11 25 25 elmormolod a 11. varázslatot a 25. varázslatot a 25. varázslatot
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még -6.]
Szupersebesen mormolsz. A kézfejed halványan világítani kezd. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még -6.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. A kézfejed halványan világítani kezd. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még -6.]

h 1554 0 0 használod az 1554. tárgyat
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még -6.]

h 522 0 0 használod az 522. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még -6.]

e 3 0 0 élelemszerzés -6 pontért
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

h 1802 1 0 használod az 1802. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még -6.]

h 1640 0 0 használod az 1640. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még -6.]

* 9. BP: mak 5 0 0 makró 5

h 949 1 0 használod a 949. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még -6.]

h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még -6.]

e 1 0 0 élelemszerzés -6 pontért
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

e 2 0 0 élelemszerzés -6 pontért
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

vv 11 25 25 elmormolod a 11. varázslatot a 25. varázslatot a 25. varázslatot
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még -6.]
Szupersebesen mormolsz. A kézfejed halványan világítani kezd. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még -6.]
Szupersebesen mormolsz. A kézfejed halványan világítani kezd. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még -6.]

h 1554 0 0 használod az 1554. tárgyat
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még -6.]

h 522 0 0 használod az 522. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még -6.]

e 3 0 0 élelemszerzés -6 pontért
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

h 1802 1 0 használod az 1802. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még -6.]

h 1640 0 0 használod az 1640. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még -6.]

* 10. BP: mak 6 0 0 makró 6

h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még -6.]

szk 7269 7302 7201 keresed a 7269. szörnyet a 7302. szörnyet a 7201. szörnyet
Elhatározod, hogy táborozás alatt megpróbálsz felkutatni egy csodálatos remetét. Bár nem hallottál még róla, hogy ilyen terepen élne az a lény. [0 pontot használtál fel, van még -6.]

vv 299 83 326 elmormolod a 299. varázslatot a 83. varázslatot a 326. varázslatot
10 pszi-pontod van, és ahhoz, hogy ezt a pszi képességet használhasd, 100 pontra lenne szükség - így ez most sajnos nem megy. [0 pontot használtál fel, van még -6.]
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még -6.]
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még -6.]

hh 1419 242 883 használod az 1419. tárgyat a 242. tárgyat a 883. tárgyat
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még -6.]
(Felhasználsz a következő forduló TVP-jéből:) Felállítod a csapdát úgy, hogy a közeledbe lopódzkodók ne vehessék észre, csak akkor, ha már késő. [2 pontot használtál fel, van még -8. Kapsz 3 VP-t.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még -8.]

av 13 0 0 alakváltás 13
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még -8.]

kb 347 1205 999 kiveszel a bankból a 347. tárgyat (1205 darabot)
Sajnálom, de a széfben nincs a megadott tárgyból. Kiveszel a bank széfjéből 1 malomkövet. Sajnálom, de a széfben nincs a megadott tárgyból. [0 pontot használtál fel, van még -8.]

le 1723 1395 1487 leveszed/lerakod az 1723. tárgyat az 1395. tárgyat az 1487. tárgyat
Leveszed az Iniac nyakláncát.
Ez a tárgy már nem is volt a kezedben, ezért eleve nincs szükség erre a parancsra. [0 pontot használtál fel, van még -8.]
Kiveszed a füledből a Szakamó fülgyűrűjét. [0 pontot használtál fel, van még -8.]

kf 511 821 1158 kézbeveszed/felveszed az 511. tárgyat a 821. tárggyal az 1158. tárgyat
A füledre akasztod az Eldereth kristályt. [0 pontot használtál fel, van még -8.]
Leveszed az arany sárkánysisakot, majd a fejedre teszed a Zu'lit koronáját. [0 pontot használtál fel, van még -8.]
Ezt már megtetted korábban. [0 pontot használtál fel, van még -8.]

kf 823 1212 1695 kézbeveszed/felveszed a 823. tárgyat az 1212. tárggyal az 1695. tárgyat
A nyakadba akasztod a mihlanil medált. [0 pontot használtál fel, van még -8.]
Leveszed a Sárkány Amulettjét, majd a nyakadba akasztod a moa nyakláncot. [0 pontot használtál fel, van még -8.]
Lehúzod az ujjadról a Vlagyimir gyűrűjét, majd az ujjadra húzod a mágusgyűrűt. [0 pontot használtál fel, van még -8.]

ef 50 552 0 energia fejlesztése 50
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még -8.]
Elmúlik az üstben főzött étel hatása. Elmúlt a csodakenőcs hatása. Végtagjaid felengednek, ahogy a dermedtség elmúlik. Lassan visszatér az erő bénult tagjaidba. [KT képesség hatása:] Üzenetet kapsz a Fairlight banktól: mivel ebben a körben elfelejtettél lottót vásárolni, megtették helyetted, 1 szelvénnyel, általuk választott számokkal játszották meg neked. A 10 arany költséget a bank fizette. Vásárolsz egy lottószelvényt, amelyen a tippjeid: 25, 11, 23.
Egy pillanatra a "testen kívüliség" érzete fut át tudatodon, ahogy kapcsolatba lépsz az Élet Forrásával. (+1 max. ép.) Etetési idő! Megeteted a szörnyeidet. Egy kaját nyel le az ősi szilmill. 4 kaját bezabál a mutáns hegyitroll. 8 kaját habzsol be a hoarián sárkánybébi. 2 kaját habzsol be a hordóagyú mameluk. Egy kaját fal föl az eszement trappoló. Egy kaját bezabál a Rughar familiárisa. Izmozol kicsit a malomkővel. Az elviselhetetlen kiszolgáltatottság érzését éled át, mikor néhány chelonicita osztódásba fog. Meg kell szabadulnod tőlük! Mára elég volt a kalandozásból. Rutinos öreg rókaként táborhelyet keresel. Percek sem kellenek hozzá, hogy mély álomba merülj. Némi fejlődést jelentenek az e héten szerzett tapasztalatok. (+1 max. életerő.) Elmúlt a munka gyümölcse hatása. Elmúlt a széljárás hatása. Elmúlt a vadászat hatása.
Ebben a körben -8 pontod maradt, ebből a következő körre -8 pontot vihetsz át. Kapsz még 694 pontot. A következő körben tehát 686 pontot költhetsz el.

ENCYCLOPEDIA FANTASIA


GANÜIDÖLŐ BUZOGÁNY (1825. TÁRGY)
Hosszú ideje töprengsz már azon, hogy ütőfegyver használóként hogyan is vehetnéd fel hatékonyan a harcot a ganüidekkel. A megoldás ugyan váratott magára, de végülis rájöttél! Az éjfattyak ellen kikísérletezett fegyvered kell továbbfejleszteni, vagyis Urgol lángbuzogányát. Mi az, ami hatékony a ganüidek ellen? Igen, a kristályszilánk. Most már össze is állt a kép. Már csak fel kell keresned egy lávatavat, és a tl'urlang formázás varázslat segítségével a lángbuzogányba bele kell illesztened a kristályszilánkokat 50 tvp-nyi idő alatt. A biztos hatás eléréséhez mindenképpen kell tíz ilyen szilánk, és ha készen vagy, máris van egy tökéletes ütőfegyvered, amely a 8D10 sebzésén felül +50 sebzést ad az éjfattyak és +60 sebzést a ganüidek ellen. Forgatásához 50-es ütőfegyver szakértelem szint szükséges.

XENOMORF VÉR (1994. TÁRGY)
Zöld színű, nyúlós, sűrű anyag. A szaga torokmaróan erős, és azt ajánlom, hogy az ujjaddal ne próbáld meg tapintani, vagy pláne ne próbáld meg megnyalni! A xenomorfok vére ugyanis a legerősebb sav, ami csak létezik az univerzumban! Talán érdemes felfogni valamiben, és eltenni, hátha egy féleszű kereskedő pénzt adna érte.

KARAKTERLAP

Vladamir , egy fekete hajú, barna szemű alakváltó férfi vagy. A bőröd sötétebb az átlagosnál. Sheran pásztora vagy. A Túlélők (#9172) K.T. tagjai közé tartozol. Ez az 553. fordulód.

Erő: 114 (171) Szint: 72 Merészség: 99/15 Magasság: 189 cm
IQ: 98 (142) Támadás: 188 (211) Agresszió: 3 Testsúly: 79 kg
Ügyesség: 96 (145) Védekezés: 205 (219) Menekülés: 10 % Életkor: 48/127 év
Egészség: 94 (148) Életpont: 3895/3801 Jellem: semleges Tul. pont: 28
Szerencse: 106 (177) Varázspont: 8629/5456 Pénz: 681885 arany Kép. pont: 66
Tudatpont: 106/20 Pszi pont: 1716/10 Halhatatlanság: 71 %
Eddig összesen 16873 szörnyet (43 ebben a körben) öltél meg. Ebben a fordulóban 4 153 153 TP-t kaptál. Jelenleg 608 988 881 TP-d van. A következő szinthez még 22 011 119 TP szükséges. Trófeáid: Rhomtbior, Quttaqrua, ősöreg yeti. A 151. fordulódban 5011 arany került a bankszámládra. 6789 aranyat vehetsz fel a kamatokat is beleszámítva. Eddig 22 többszemélyes kalandot teljesítettél.

HARCI ISMERETEK
víziharc: 27/67 ökölvívás: 23/35 szúrófegyverek: 1/26
vágófegyverek: 41/78 ütőfegyverek: 74/68 (+8%) lőfegyverek: 61/48 (+9%)
dobófegyverek: 18/78

Feltételes pajzshasználat (pajzs: szörny) arany sárkánypajzs(1038):nt'lagod csámcsogó(735), arany sárkánypajzs(1038):ősöreg taalruherceg(718), arany sárkánypajzs(1038):gyökérszellem(856), arany sárkánypajzs(1038):Éjsárkány(7213)
Feltételes fegyverváltás: moa ravatalozó (#1328) (500%) << ököl (#28) (500%) << Quttaqrua pörölye (#1948) (50%)
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 .); vashegyű nyíl (#176) max. 1 db (1 -39.); vashegyű nyíl (#176) (40 -68.); esszenciakristály (#350) max. 1 db (69 .); acéltűz nyílvessző (#1126) (70 -);
Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál
505,54 mezőn táborozol
Max. X koordináta (eddig teleportálhatsz városi teleporttal): 620
A Végzet Vermében a 8. szinten jársz. Ebben a hónapban 0 szintet teljesítettél.
Kedvenc táborhely: 517,75
Felsőbb beavatkozás: legutóbb 2018. évben 11. hónapban.
Kisebb kívánság: legutóbb 2018. évben 10. hónapban.
Esszenciamágnes: legutóbb 552. fordulóban.
Legfeljebb 135 TU-t válthatsz TVP-re.
A páncélfényező játékmesteri palást felületére kenve.
Feltételes varázskő használat: 5 százalék varázspont alatt.
Feltételes hajójavítás: hajóács készlettel 30 százalék alatt.
JLKzott minoszkúpok: 83, 84, 89, 93, 88, 90, 91, 238, 242

SZÁMLÁLÓK
Kék golyó 20/1 (támadás:1 védekezés:0 max.ép:0 max.vp:0) Pszi katalizátor 50/30 Örökkévalóság 20/19
Max életkor 219 év Átcsoportosítási és instabil keret: 398 268 TVP

EGYÉB ISMERETEK
1. rejtőzködés: 268/67 (+200%) 2. nyomkövetés: 154/93 (+36%) 3. lopás: 4/29
4. mászás: 50/21 (+12%) 5. hajózás: 33/32 6. csapdakészítés: 54/27 (+25%)
7. csapdaészlelés: 47/95 8. gyógyítás: 36/68 (+225%) 9. titkosírás: 22/49 (+100%)
10. felderítés: 57/86 (+19%) 11. szörnyidomítás: 12/19 12. teológia: 383/32 (+394%)
13. taumaturgia: 319/31 (+446%) 14. szerencsejáték: 27/62 (+7%) 15. versengés: 39/13 (+20%)
16. zene: 116/18 17. szörnyismeret: 76/23 (+22%) 18. pszi: 157/20 (+24%)
19. zárnyitás: 46/4 20. vadászat: 134/21 (+105%) 21. vitalitás: 22/18 (+9%)
22. bányászat: 41/23 (+26%) 23. testépítés: 73/95 (+28%) 24. úszás: 67/83
25. főzés: 34/50 (+20%) 26. ősteológia: 89/98 (+43%) 27. őstaumaturgia: 89/3 (+33%)
28. csapatmunka: 15/20

FEJLESZTÉSI PONTOK
Felhasználatlan fejlesztési pont: 235
1. sebzés bónusz: 10(13) 2. támadás bónusz: 10(13) 6. regeneráció: 10(13) 10. vp regeneráció: 5(9)
11. kincskeresés: 10(12) 14. plusz tp: 10(12) 15. rezisztencia: 10 16. tulajdonságpajzs: 4
17. mágiaerő: 5(7) 18. ganüid-rezisztencia: 5(7) 19. ganüidvadászat: 9(11)

FELTÉTELES PARANCSOK (még 5 lehet)
deus ex machinád 0 mezőre repítsen
totem 90% életpont alatt (katonai kötszer (#1508))
udvarolsz a 9. fajúaknak az 1. fajúaknak
kutatsz max. 9999 TVP-ért
készítesz khatiszon kulcsot (#2323) (max. 1 darabot ), védőkristályt (#2240) (max. 999 darabot ), kőkést (#6) (max. 1 darabot ), tükröt (#43) (max. 2 darabot ), Sheran főzetét (#286) (max. 1 darabot ), kreommat varázsitalt (#926) (max. 1 darabot ), éjurnát (#2368) (max. 10 darabot ), halálvirágot (#2371) (max. 1 darabot ), halálkristályt (#2372) (max. 999 darabot ), esszenciakristályt (#350) (max. 10 darabot ), mágikus hátizsákot (#735) (max. 1 darabot, csak egyszer), tüskét (#22) (max. 10 darabot ), smirglilevelet (#29) (max. 5 darabot ), tűzbimbót (#623) (max. 5 darabot ), kaleidoszkópot (#1269) (max. 1 darabot ), azúrharmatot (#1161) (max. 100 darabot ), dramoan talizmánt (#968) (max. 1 darabot ), möszehát pajzsot (#1231) (max. 1 darabot, csak egyszer), kreiton főzetet (#1145) (max. 2 darabot ), extra fűszerkeveréket (#1686) (max. 1 darabot, csak egyszer), mágikus pulzánst (#542) (max. 999 darabot ), galóca kalapot (#1447) (max. 10 darabot ), terrathua levelet (#1443) (max. 20 darabot ), zergenye tölcsért (#1445) (max. 10 darabot ), isteni esszenciát (#1609) (max. 1 darabot ), agyértágítót (#1406) (max. 10 darabot ), reflexélesítőt (#1407) (max. 10 darabot ), sejtfiatalítót (#1408) (max. 10 darabot ), esélynövelőt (#1409) (max. 10 darabot ), draklen talizmánt (#1303) (max. 999 darabot ), ősi páncélt (#809) (max. 1 darabot, csak egyszer), nerub gyógyitalt (#1873) (max. 5 darabot ), nerub elixírt (#1966) (max. 999 darabot ), gyökérsarjadékot (#1964) (max. 10 darabot ), tulipán gumót (#1903) (max. 10 darabot ), árvalányhajat (#1909) (max. 10 darabot )
elfogod élőholt sullárt (#216) háló-csapdával (#220), drótszőrű pincsit (#22) háló-csapdával (#220), gorombillát (#38) háló-csapdával (#220), roguenát (#779) szuper hálócsapdával (#274)
mászol max. 9999 TVP-ért
cirkusz: céllövölde, ötpróba (3)
maradék TVP-dből az erő (1) tulajdonságodat TF-eled
Az immunkristály varázslatlopás elleni védelemre állítva.
Feltételes támadás (aktív: 41, max: 50)
öregedést okozó lények (#9095), szintszívó lények (#9097), halált okozó lények (#9098), armageddont lövő lények (#9099), quwargok (#9093), trikornis (#104), élőholt quwarg (#202), Zinthurg (#180), gnóm szolgáló (#181) (csak egyszer), bávatag golombár (#165), trikornis herceg (#261), kék rothasztó (#421), halálos morf (#7618) (csak egyszer), harcias morf (#7619) (csak egyszer), brutális morf (#7620) (csak egyszer), lomha morf (#7621) (csak egyszer), védelmező morf (#7622) (csak egyszer), mágiamorfáló (#7623) (csak egyszer), domináns morf (#7624) (csak egyszer), éltető morf (#7625) (csak egyszer), mestervarázsló (#267) (csak egyszer), Raia szent lovagja (#239), molgan (#284) (csak egyszer), Notermanthi báró (#323) (csak egyszer), Raia angyala (#333), halálmadár (#351) (csak egyszer), aranyfecske (#283), Lord Daramoula (#615), nt'lagod csámcsogó (#735), eszement trappoló (#549), gyökérszellem (#856), szőrös azuka (#903), zafír sárkány (#329), hoarián sárkánybébi (#830), halálapostol (#7198), nerub behemót (#7239), ősöreg taalruherceg (#718), Éjsárkány (#7213) (csak egyszer), nerub törzsfő (#7267), liumbe (#349) (csak egyszer), nerub védelmező (#7354)
Barátságosság (aktív: 13, max: 50)
White Nor Wacak (#6106), antimágikus goblin (#7411), iszonyatos sárgólem (#7260), gernim átokmanó (#7263), Zekhartax (#7158), pr'queztoor testőr (#7151), Ting Ro Ce (#879), bűbájlidérc (#761), őskráken (#7377), szellemszolga (#7404), vámpír adeptus (#7421), vámpír ősatya (#7415), vámpírsárkány (#7414), Igaz Barátok (9141. KT)

VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID
Varázslói varázslataid
energiatüskék (#29, 5 VP) tüskepajzs (#30, 4 VP) lángcsóva (#31, 10 VP)
hhaar burka (#32, 6 VP) izomernyesztés (#33, 6 VP) mágiatörés (#35, 10 VP)
védelem sav ellen (#36, 12 VP) tompítás (#40, 8 VP) jégcsóva (#41, 15 VP)
fehér glóbusz (#47, 13 VP) elektromos pajzs (#51, 14 VP) varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP)
mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP) láth. észlelése (#78, 7 VP, 5 TVP) városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP)
varázsital főzése (#100, 30 VP) tükörpajzs (#101, 26 VP) varázsvédelem II (#108, 18 VP)
felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP) var.tárgy készítés (#153, 300 VP) varázslatlopás (#154, 20 VP)
tűzgolyó (#155, 25 VP) tűzmágia (#157, 24 VP, 5 TVP) familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP)
varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP) varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP) dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP)
városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP) Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP) vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP)
háló (#186, 24 VP) tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP) a munka gyümölcse (#224, 10 VP)
Asylux csapdája (#233, 20 VP) minta formázása (#237, 120 VP, 10 TVP) Thargodan illúzió (#242, 50 VP)
időtorzítás (#243, 35 VP, 10 TVP) éjfattyak végzete (#260, 100 VP) tl'urlang formázás (#262, 500 VP)
érckonverzió (#275, 3 VP, 5 TVP) filofaxáció (#277, 20 VP, 10 TVP) jégmágia (#279, 25 VP, 5 TVP)
ryuku átokvarázs (#280, 45 VP) ryuku teremtőerő (#281, 200 VP, 50 TVP) időcsere (#285, 5 VP)
ősi harcmodor (#287, 120 VP) varázspajzs (#288, 55 VP) nagyobb pajzszúzás (#290, 82 VP)
speciális védelem (#292, 50 VP) mágikus gyorsítás (#330, 0 VP) holtak szava (#354, 180 VP)
éberség (#355, 30 VP) Morgan rúnája (#363, 33 VP, 33 TVP) tolvajvér (#364, 22 VP, 5 TVP)
klónozás (#367, 60 VP, 5 TVP) múltidézés (#369, 150 VP, 10 TVP) varázsvédő varázs (#370, 140 VP, 5 TVP)
lappangó méreg (#371, 80 VP) oldás (#372, 15 VP) vízelem-idézés (#383, 80 VP, 20 TVP)
földelem-idézés (#385, 80 VP, 20 TVP) mentesség (#387, 40 VP) felsőbb beavatkozás (#388, 500 VP, 50 TVP)
vérfürdő (#392, 80 VP) kristálykinyerés (#393, 500 VP, 10 TVP) Daxx csapás (#397, 110 VP)
fokozott érzékelés (#406, 100 VP, 30 TVP) dezintegráció (#407, 100 VP) városi teleport III (#416, 150 VP, 10 TVP)
harci induló (#443, 50 VP, 5 TVP) Trinigan rúnája (#453, 10 VP, 3 TVP) gázpajzs (#467, 20 VP)
fekete mágia (#479, 36 VP, 5 TVP)
Papi varázslataid
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) éber kakukk (#3, 6 VP) gyógymógy (#5, 6 VP, 2 TVP)
áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP) esőidézés (#11, 8 VP, 5 TVP)
erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP) hadiszerencse I (#13, 4 VP, 5 TVP) méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP)
szaporítás (#15, 7 VP, 5 TVP) kitartó ló (#19, 10 VP, 5 TVP) korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP)
unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) tündérfény (#25, 1 VP) tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP)
harmadik szem (#27, 12 VP, 5 TVP) csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP) méregfelhő (#37, 12 VP)
védelem tűz ellen (#38, 12 VP) éhínség (#39, 7 VP) szárazság (#48, 6 VP)
revitalizáció (#52, 20 VP, 5 TVP) óriáserő (#53, 24 VP, 5 TVP) azonnali gyógyítás (#58, 15 VP, 2 TVP)
hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP) puha ütés (#60, 18 VP) éber vadászkutya (#62, 12 VP)
oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP) szörnyészlelés (#82, 20 VP, 5 TVP) szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP)
szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP) restoráció (#85, 50 VP, 5 TVP) vasszervezet (#86, 8 VP)
szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP) fürgülés (#92, 22 VP) rúnapukkasztás (#94, 0 VP)
DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP) erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP) teljes gyógyulás (#133, 50 VP, 5 TVP)
élőholt pozdorja (#134, 40 VP) tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP) széljárás (#138, 15 VP, 5 TVP)
fiatalítás (#140, 40 VP, 10 TVP) természet haragja (#141, 20 VP) életpajzs (#142, 16 VP)
növényültetés (#143, 40 VP, 20 TVP) mágikus ütés (#147, 18 VP) kreáció (#148, 12 VP, 2 TVP)
esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP) oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP) feltámadás (#168, 50 VP, 5 TVP)
áldomás II (#169, 10 VP, 5 TVP) isteni küldetés (#170, 40 VP, 5 TVP) szopókőirtás (#174, 10 VP, 5 TVP)
gömbvillám (#176, 20 VP) tárgyvédelem (#178, 14 VP, 5 TVP) gyorsvarázslás (#179, 0 VP)
kényszerport (#183, 8 VP) esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP) méregfelhő II (#193, 20 VP)
megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP) Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP) kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP)
vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP) menekülés (#212, 12 VP) fürkésző szemek (#213, 25 VP)
öntözés (#216, 40 VP, 10 TVP) áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP) armageddon (#218, 100 VP)
hatalomvarázs (#220, 25 VP, 5 TVP) csapdaészlelés (#222, 12 VP, 5 TVP) mágia megértése (#226, 0 VP)
ősi szaporítás (#238, 25 VP, 5 TVP) energiaburok (#239, 15 VP) Solisar aurája (#240, 18 VP)
meditáció (#250, 0 VP) bo'adhun csapás (#266, 60 VP) ősi gyógyítás (#267, 30 VP, 5 TVP)
kiszáradás (#268, 70 VP) árnyak segítsége (#270, 24 VP) bo'adhun gyógyítás (#272, 0 VP)
kyorg tudás (#273, 0 VP) istenítélet (#284, 50 VP) különcség vonzása (#286, 0 VP)
hangzatos melódia (#345, 50 VP, 4 TVP) időutazás (#356, 1000 VP) szortírozás (#358, 0 VP)
avatári áldás (#359, 150 VP, 30 TVP) papi aura (#377, 50 VP, 5 TVP)
Pszi képességeid
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP)
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP) szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP)
mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP) molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP)
agykorbács (#97, 6 PP) pszi-acéltorony (#98, 8 PP) tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP)
térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP) tudatrombolás (#111, 25 PP)
pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP) agybénítás (#114, 10 PP)
pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP) szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP)
teljes őrület (#118, 12 PP) térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP) nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP)
direkt kontaktus I (#121, 35 PP) direkt kontakt. II (#122, 45 PP) az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP)
a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) igazlátás (#190, 3 PP) ragály (#191, 5 PP, 5 TVP)
gyors pihenés (#194, 0 PP) pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP) az agy kifacsarása (#197, 14 PP)
agybénítás II (#246, 15 PP) elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP) fehérál.roncsolása (#248, 22 PP)
spirituális ext. (#249, 0 PP) kapcs. azonosítás (#276, 0 PP) pszi fejlesztés II (#295, 100 PP, 100 TVP)
önanalízis (#296, 15 PP, 5 TVP) pszi-ernyő III (#297, 20 PP, 5 TVP) gyilkos ösztönök (#298, 50 PP)
pszi meditáció (#299, 100 PP) önanalízis II (#300, 20 PP, 10 TVP) elmehártya (#301, 30 PP)
agybénítás III (#302, 25 PP) önanalízis III (#303, 25 PP, 15 TVP) tudatháló (#304, 35 PP)
belső idő (#305, 0 PP) mentálturbó (#478, 50 PP, 5 TVP) harci ösztönök (#490, 50 PP)
Alakváltó és tudati képességeid
kisebb tűzlehelet (#110, 2 ÉP) nagyobb tűzlehelet (#150, 5 ÉP) pszi kő kreálása (#151, 30 ÉP, 30 TVP)
Ősteológia varázslataid
isteni átok (#307, 50 VP) manapajzs (#308, 1 VP, 5 TVP) isteni kontaktus (#315, 3000 VP, 300 TVP)
örökkévalóság (#316, 300 VP, 20 TVP) halhatatlanság (#317, 0 VP) fizikai pajzs (#318, 50 VP)
isteni bölcsesség (#319, 200 VP, 4 TVP) isteni eledel (#326, 70 VP, 6 TVP) fizikai pajzs II (#327, 75 VP)
isteni kegy (#376, 90 VP, 5 TVP) kristály formázás (#396, 800 VP) nagy.halhatatlanság (#400, 0 VP)
Őstaumaturgia varázslataid
őstűz (#310, 50 VP) rezisztencia (#313, 70 VP) őselemi védelem (#314, 50 VP)
őskreáció (#320, 30 VP, 5 TVP) káoszportál (#323, 150 VP) fekete energia (#325, 200 VP)
általános komponens (#361, 200 VP, 12 TVP) redukció (#365, 80 VP, 5 TVP)
Butaság ára beállítás: teológia: 20 vp; taumaturgia: 20 vp;
A varázslatok tanulására elkölthető: 470 kör eleji VP regeneráció.

JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK
Pörhemór köre (#205) (212,39,3) vámpirizáció (#1) (9849,0) méregsemlegesítés (#14) szürkeáll. aktiv (#71)
papi aura (#377) általános komponens (#361) esszenciavédelem (#165) esszenciavédelem 2 (#188)
Symulf rúnája (#182) tulajdonságpajzs (#26) óriáserő (#53) csupasz izom (#28)
tolvajvér (#364) jégmágia (#279) Morgan rúnája (#363) tárgyvédelem (#178)
hatalomvarázs (#220) fürkésző szemek (#213) isteni bölcsesség (#319) harci induló (#443)
hangzatos melódia (#345) varázsvédő varázs (#370) nagyobb agypajzs (#120) elme dominanciája (#247)
Techiulan aurája (#261) hadiszerencse III (#59)

TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA
Feltételes varázslat-használat
28. és magasabb szintűek ellen
Támadó varázslatok (aktív: 4, max: 20)
izomernyesztés (#33), direkt kontaktus I (#121), őstűz (#310), dezintegráció (#407)
Védekező varázslatok (aktív: 13, max: 20)
oldás (#372), életpajzs (#142), védelem tűz ellen (#38), elektromos pajzs (#51), fehér glóbusz (#47), védelem sav ellen (#36), gázpajzs (#467), tükörpajzs (#101), mentesség (#387), tompítás (#40), pszi-acéltorony (#98), fizikai pajzs II (#327), éberség (#355)
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 118, max: 119 - védekező varázslatokkal együtt)
direkt kontaktus I (#121) >> borzalmas varkaudar (#166) direkt kontaktus I (#121) >> zafír sárkány (#329)
direkt kontaktus I (#121) >> őrjáratozó katona (#274) háló (#186) >> tleikan főbíra (#512)
direkt kontaktus I (#121) >> gnomori rémszolga (#589) direkt kontaktus I (#121) >> varkaudar katona (#691)
éjfattyak végzete (#260) >> éjfattyak (#9096) direkt kontaktus I (#121) >> bo'adhun éjhozó (#468)
ryuku átokvarázs (#280) >> ódon vízköpő (#954) puha ütés (#60) >> elkóborolt rémeb (#7023)
puha ütés (#60) >> ryuku sorkatona (#828) agybénítás III (#302) >> óriásmassza (#840)
puha ütés (#60) >> idegenvadász (#7027) ryuku átokvarázs (#280) >> élőholt draklen (#819)
háló (#186) >> álomosztó őrszellem (#7014) direkt kontaktus I (#121) >> ryuku kalandozó (#829)
puha ütés (#60) >> ryuku őrjáratos (#827) agybénítás III (#302) >> bámulatos zombi (#896)
agybénítás III (#302) >> quwarg gigász (#7128) agybénítás III (#302) >> quwarg ölész (#855)
agybénítás III (#302) >> Trixlizzxkit (#878) direkt kontaktus I (#121) >> aranyfecske (#283)
agybénítás II (#246) >> mutáns hegyitroll (#859) halálos érintés (#271) >> teriád főmágus (#808)
agybénítás III (#302) >> tengeri kígyó (#919) agybénítás III (#302) >> esszenciavámpír (#895)
agybénítás III (#302) >> tüskés hatruuq (#816) puha ütés (#60) >> nők (#999)
puha ütés (#60) >> férfiak (#998) direkt kontaktus I (#121) >> ryuku ősszellem (#7026)
fehérál.roncsolása (#248) >> gigantoszaurusz (#874) direkt kontaktus I (#121) >> hoarián sárkánybébi (#830)
agybénítás III (#302) >> bálnarák (#923) isteni átok (#307) >> kaotikus ősvégzet (#894)
agybénítás II (#246) >> Démoni Horsa (#832) isteni átok (#307) >> hoarián sárkánybébi (#830)
isteni átok (#307) >> álomosztó őrszellem (#7014) ryuku átokvarázs (#280) >> cseng hósárkány (#858)
agybénítás III (#302) >> ginzerg élősködő (#815) háló (#186) >> Zafórion (#877)
direkt kontaktus I (#121) >> smaragd griff (#853) direkt kontaktus I (#121) >> topáz draklen (#811)
isteni átok (#307) >> Méniach, a Zöld (#824) fekete energia (#325) >> ódon vízköpő (#954)
holtak szava (#354) >> varkaudar pusztító (#7134) holtak szava (#354) >> káoszlovag (#7139)
holtak szava (#354) >> rémlovag (#7140) holtak szava (#354) >> Wrigh (#7142)
direkt kontaktus I (#121) >> dűnelord (#341) direkt kontaktus I (#121) >> rubin sárkány (#330)
fekete energia (#325) >> háromfejű quiss (#7138) halálos érintés (#271) >> zg'umrad facsaró (#738)
puha ütés (#60) >> kithszaki nindzsa (#7201) fekete energia (#325) >> 92. szintű lényekre
háló (#186) >> csodálatos remete (#7269) teljes őrület (#118) >> elementalista yeti (#7294)
agybénítás III (#302) >> fekete yeti (#7292) háló (#186) >> félelemzabáló (#7245)
agybénítás III (#302) >> morzsoló yeti (#7277) puha ütés (#60) >> titánpók (#7238)
agybénítás III (#302) >> elfeledett öldöklő (#7340) agybénítás III (#302) >> kreiton átokmester (#537)
izomernyesztés (#33) >> nerub száműzött (#7262) ryuku átokvarázs (#280) >> őssárkány (#7163)
fekete energia (#325) >> őssárkány (#7163) ryuku átokvarázs (#280) >> ősöreg hósárkány (#663)
fekete energia (#325) >> ősöreg hósárkány (#663) agybénítás III (#302) >> saraki nindzsa (#7204)
agybénítás III (#302) >> saraki méregmester (#7206) agybénítás III (#302) >> saraki kardművész (#7205)
armageddon (#218) >> nerub törzsfő (#7267) fekete energia (#325) >> nerub törzsfő (#7267)
isteni átok (#307) >> gépszörnyeteg (#7359) isteni átok (#307) >> délceg árnylény (#7322)
direkt kontaktus I (#121) >> délceg árnylény (#7322) isteni átok (#307) >> gigantikus massza (#7401)
agybénítás III (#302) >> gigantikus massza (#7401) agybénítás II (#246) >> óriás dehidrátor (#7407)
agybénítás II (#246) >> evaporőr-fa (#7323) agybénítás II (#246) >> füstherceg (#7261)
isteni átok (#307) >> quwarg portyázó (#7276) agybénítás III (#302) >> quwarg portyázó (#7276)
puha ütés (#60) >> yeti vadász (#7274) agybénítás III (#302) >> yeti matróna (#7361)
isteni átok (#307) >> nerub védelmező (#7354) istenítélet (#284) >> lhinami fagyszellem (#7395)
isteni átok (#307) >> lhinami fagyszellem (#7395) istenítélet (#284) >> Handastye csontúr (#7398)
isteni átok (#307) >> Handastye csontúr (#7398) istenítélet (#284) >> alasthai kísértet (#7394)
isteni átok (#307) >> alasthai kísértet (#7394) istenítélet (#284) >> ködszellem (#7476)
isteni átok (#307) >> ködszellem (#7476)
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 118, max: 119 - támadó varázslatokkal együtt)
fürgülés (#92) >> nerub száműzött (#7262) éberség (#355) >> yeti matróna (#7361)
fürgülés (#92) >> nők (#999) fürgülés (#92) >> ganüidek (#9094)
tompítás (#40) >> ryuku káoszutazó (#7264) pszi-acéltorony (#98) >> kyorg átlényegülő (#7259)
fehér glóbusz (#47) >> morzsoló yeti (#7277) fehér glóbusz (#47) >> fekete yeti (#7292)
árnyak segítsége (#270) >> 92. szintű lényekre fürgülés (#92) >> pr'queztoor testőr (#7151)
rezisztencia (#313) >> ryuku varázsmondó (#868) őselemi védelem (#314) >> Méniach, a Zöld (#824)
fürgülés (#92) >> Cerberus (#7108) életpajzs (#142) >> Szakamó (#936)
elektromos pajzs (#51) >> Démoni Horsa (#832) elektromos pajzs (#51) >> zafír sárkány (#329)
fürgülés (#92) >> tüskés hatruuq (#816) pszi-acéltorony (#98) >> férfiak (#998)
fürgülés (#92) >> Rabu-thin főbiztos (#7393) fürgülés (#92) >> Zortac (#7105)
rezisztencia (#313) >> elfajzott enkala (#564) fürgülés (#92) >> toronyőrszellem (#7072)
fehér glóbusz (#47) >> sangin yeti (#857) oldás (#372) >> nyálkás genoid (#854)
oldás (#372) >> teriád varázsló (#798)

ELFOGOTT SZÖRNYEID
Rughar familiárisa (#245) státusz: OK
eszement trappoló (#549) státusz: OK
hordóagyú mameluk (#254) (építő: +101% segítség ÉP parancsnál) státusz: OK
hoarián sárkánybébi (#830) (hátas: 12 lépés/kör; 8 TVP/lépés; +23 védettség; +8 támadás;) státusz: OK
mutáns hegyitroll (#859) (málhás: +138 kg teher) státusz: OK
ősi szilmill (#7455) (-12 mentődobás ellenfeleidnek a varázslataid ellen) státusz: OK

ISTENI KÜLDETÉSEID
1.) Ideje, hogy fordíts egy kis időt hírneved növelésére. Legyél dobogós az Alanorban rendezett íjászversenyen! Ha ez túl nehéz lenne számodra, egy 180 pontos eredménnyel is megelégszem. (A küldetés az eredményhirdetés után imádkozható le! Korábbi eredményeidet is leimádkozhatod.)
2.) A kék mágikus förmedvények az élet megcsúfolásai. Végezz összesen öttel! (számláló: 0)
3.) Csupán hatszor kell győznöd a ryukuk valamelyik szörnyarénájában ahhoz, hogy hírneved mindenhová eljusson ryuku honban, és az elismerésem is kivívd. (teljesítve)

ÉPÜLETES KÜLDETÉSEID
szürke mágustorony (500): kész. városháza (Qvill) (527): új. városháza (Shaddar) (539): új. cseréptetős torony (549): kész. helytartói hivatal (563): 48. labirintus (95,26). sötét kastplom (566): kész. fényűző villa (600): kész. királyi palota (650): kész. erdei bölcs háza (666): kész. a Borzalom Fellegvára (671): kész. városháza (685): új. Invázióügyi Minisztérium (687): kész. történelemkutató intézet (691): kész. barbár barlang (692): kész. karbionális látomás (693): kész. árnytündér szentély (694): 116. labirintus (272,71). Zarknod ónixpiramisa (695): kész. tolvajcéh (699): új. bányászház (700): kész. cirkuszi fősátor (713): 136. labirintus (189,42). hoarián falu (726): kész. nemesi palota (728): kész. kikötő (729): kész. ryuku katonai tábor (733): kész. romos mágustorony (738): kész. vályogviskó (739): kész. kalóztanya (743): kész. kémhálózat (744): új. tündérpalota (750): kész. tündérpalota (751): kész. tündérpalota (752): kész. tündérpalota (753): kész. tündérpalota (754): kész. csontvár (756): kész. fejvadászcéh (758): 187. labirintus (108,103). Toborzóiroda (759): új. Toborzóiroda (762): kész. sámánkunyhó (767): kész. Thargodan könyvtár (768): kész. nemesi ház (772): kész. császári palota (787): kész. nemesek boltja (788): kész. ryuku mágustorony (789): kész. léghajóállomás (817): kész. tündérpalota (830): kész. isbai jósda (831): új. fejvadász központ (847): új.

ISMERT LABIRINTUSOK
1, 22, 41, 42, 46, 47, 48, 50, 51, 52, 54, 55, 67, 68, 70, 71, 74, 75, 76, 77, 78, 79, 80, 83, 84, 88, 89, 90, 91, 93, 94, 95, 97, 98, 99, 100, 101, 103, 104, 105, 106, 107, 108, 109, 110, 111, 112, 113, 114, 115, 116, 121, 122, 123, 124, 125, 126, 127, 128, 129, 130, 131, 132, 133, 134, 135, 136, 137, 138, 139, 140, 141, 142, 143, 144, 145, 146, 147, 148, 149, 150, 151, 152, 153, 160, 161, 162, 163, 164, 167, 168, 170, 171, 173, 174, 176, 177, 178, 180, 181, 182, 183, 185, 186, 187, 188, 189, 190, 193, 195, 197, 198, 199, 200, 203, 206, 207, 208, 209, 210, 211, 212, 213, 214, 215, 216, 217, 218, 238, 242, 244, 245, 246, 247.

TÖBBSZEMÉLYES KALANDOK
Folyamatban: 6, 13, 14, 16, 22, 35, 36, 38, 42, 46, 49, 60, 63.
Kész: 4, 7, 8, 11, 12, 19, 20, 21, 24, 27, 28, 31, 33, 34, 39, 40, 43, 44, 48, 50, 51, 52.

HŐSTETTEID
Kiszabadítottad Zarknodot az éjfattyak fogságából, s ezzel közvetve ugyan, de egész Ghallát megmentetted az igazi tl'urlang fenyegetéstől.
A varkaudarokat megelőzve számtalan labirintus végigjárása folytán, megtaláltad a főfegyverraktárat, amit a Királyság iránti hűséged jeleként teljesen megsemmisítettél, jelentősen hátráltatva ezzel a szervezkedő varkaudarok invázióra való felkészülését.
Az Élőholt invázióban megölt élőholtak száma: 1753 (limit: 1825), a megölt főholtak száma: 8, ennyivel csökkentetted Ghalla negatív energiáját: 188937.
Megölt ganüidek száma: 28
Olimpiai helyezéseid: első hely a 4. kategóriában a XLIX. olimpián.
Az első Végzet Vermében 6 szintet teljesítettél.

MAKRÓID (jelenleg 7 lehet)
1. makró parancsai: h 1168 15, vv 71 377 361, vv 165 188 243, vv 182 26 53, vv 28 224 364, vv 138 279 363, vv 209 178 220, vv 123 213 319, vv 443 345 370, v 82 7269.
2. makró parancsai: v 275 1251, vv 299 199 320, h 949 1, v 84 329, e 4, h 2373, h 697 32000, e 1, e 2, e 3.
3. makró parancsai: le 511 823 1212, kf 1487 1037, kf 1723 1357 822, vv 88 120 247, bb 1205 2369 2, hh 1966 1610 1153, hh 2306 1269 841, hh 1225 1501 2373, v 308 2000, v 323 1756.
4. makró parancsai: vv 11 299 25, v 416 519 71, m 2, tf 1 10, v 181 600 76, m 6, tf 1 11, h 1387 602 77, m 3, h 1268 785.
5. makró parancsai: h 949 1, h 211, e 1, e 2, vv 11 25 25, h 1554, h 522, e 3, h 1802 1, h 1640.
6. makró parancsai: h 211, szk 7269 7302 7201, vv 299 83 326, hh 1419 242 883, av 13, kb 347 1205 999, le 1723 1395 1487, kf 511 821 1158, kf 823 1212 1695, ef 50 552.
7. makró parancsai: vv 11 299 25, v 416 588 115, m 4, tf 1 10, v 181 586 114, m 7, tf 1 11, h 1387 521 88, m 5, v 367 830.

KT-d eddig kifejlesztett képességei:
gyógyító totem (116)
keményebb bicepsz (149)
kaszt.kiteljesedés (166)
energia-csapolás (167)
beszéd állatokkal (171)
a mágia rúnája (179)
tudati őrjárat (183)
kasztrop.kitágulás (197)
csonttörés (219)
önismeret (236)
a butaság ára (273)
fegyvermester (302)
az élet forrása (337)
kétkezes harc (338)
az ősök hite (362)
a mágia szeretete (393)
időfolyamok (394)
túlélő életmód (429)
Tudati képességfa:
tudati portya (501) OK
auraerősítés (502) OK
kedvenc táborhely (503) OK
elmetágítás (504) OK
tudatforrás (505) OK
tudati gyorsítás (506) OK
kőbőr (507) OK
varázslómester (508) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 70 TU.
közös ima (509) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 70 TU.
tudati retesz (510) OK
tudatkinézis II (511) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 70 TU.
mentális felfrissülés (512) OK
tudati gyorsítás II (513) OK
tudati kitérés I (514) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU.
manaszívás (515) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU.
a hit ereje (516) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU.
tudati kontaktus I (517) OK
tudati kincstár (518) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU.
tudati ismétlés (519) OK
tudati gyorsítás III (520) OK
tudati kitérés II (521) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
taumaturgia mentor (522) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
hitbéli mentor (523) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
pszi regeneráció II (524) OK
tudati ostrom (525) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
vakmerőség (526) OK
tudati erősítés (527) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
regeneráció (528) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
manaretesz (529) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
isteni védelem (530) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
mentális roncsolás (531) OK
tudati segítség (532) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
gyűjtögető életmód (533) OK
tudati erősítés II (534) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
pajzshasználat I (535) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
varázslómester II (536) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
a hit ereje II (537) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU. (KT-d jelenleg ezt fejleszti, kifejlesztéséhez még 184 TU szükséges.)
tudati kontaktus II (538) OK
tudati ostrom II (539) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
halhatatlanság (540) OK
a düh vérvörös köde (541) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
pajzshasználat II (542) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
mágikus vámpirizáció (543) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
elmerombolás (545) OK
tudati védelem (546) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
nyakláncviselés (547) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
kritikus találat (548) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
pajzshasználat III (549) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
varázslómester IV (550) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
elmemester (552) belefejlesztettél: 38 TU. szükséges még: 152 TU.
totemmester (553) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
tudati cserkészés (554) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
bénító sebzés (555) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
pajzshasználat IV (556) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
varázslómester V (557) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
tudatáthelyezés (559) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
tudatunk hatalma (560) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
kincsvadászat (561) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.

NÁLAD LÉVŐ TÁRGYAK (*-gal jelöltek bekészítve)
Vágófegyverek
1 kőkés (#6) 1 moa ravatalozó (#1328) $2 nerub hasító ($1879)
1 ősi kard (#810)
Ütőfegyverek
1 kétfejű csatabárd (#1754) 1 kőkalapács (#13) 1 * mágikus hentesbárd (#1808)
2 nunchaku (#1372) 1 óelf csontjogar (#1867) 1 * Quttaqrua pörölye (#1948)
1 Romboló kalapácsa (#1804) 1 Trákin csákánya (#367)
Vízifegyverek
1≥1 avenir (#1706) 1 barracuda szigony (#1988)
Lőfegyverek
2 * kentaurusz íj (#1568) 4 moa stuki (#413)
Lövedékek
20 acéltűz nyílvessző (#1126) 14 csonttű (#1870) 84 ezüsttöltény (#1350)
20 nyílvessző (#108) 13 tüske (#22) 167 * vashegyű nyíl (#176)
1 vortexvessző (#2331)
Dobófegyverek
1 fejsze (#1240) 1 malomkő (#1205)
Pajzsok
1 arany sárkánypajzs (#1038)
Páncélok
1 derit láncvért (#1206) 1 * ganüid masszapáncél (#1817) 1 * játékmesteri palást (#824)
1 kristálypáncél (#1780) 4 rizspapír-vért (#1366) 1 * teknős mágiapáncél (#1396)
Sisakok
1 arany sárkánysisak (#1037) 2 * bozontfonat (#1563) 3 * kamikáze fejfedő (#1592)
1 Kyeli maszkja (#1289) 1 lidérckorona (#531) 1 mentát korona (#1559)
1 ősi sisak (#807) 1 pszi katalizátor (#610) 3 ryuku kalózkalap (#1433)
3 * ryuku kalózkendő (#1157) 1 * Teremtő koronája (#918) 1 * Thargodan agyfókusz (#1772)
2 * tűzhaj diadém (#1136) 1 * Zu'lit koronája (#821)
Köpenyek
1 arany sárkányköpeny (#1041) 3 árnyszőttes (#1146) 1 draklen köpeny (#1302)
1 halálfejes köpeny (#1432) 1 * kreiton palást (#888) 1 láthatatlan köpeny (#441)
1≥1 nemesi vívópalást (#1489) 1 * Obarran köpenye (#1845) 1 Rettegés Köpenye (#960)
1 * ryuku vadászing (#1158) 1 szirén köpenye (#820)
Vállvédők
1 arany sárkányvállap (#1042) 1 fekete vállvédő (#1836) 1 * gron vállvédő (#1843)
1 * kristály vállvédő (#1813) 1 ősi vállvédő (#805) 3 * quwarg nyakpánt (#1401)
Kesztyűk
1 arany sárk. kesztyű (#1039) 1 drakolder kesztyű (#972) 3 kampós kéz (#1414)
1 karomkesztyű (#1771) 1 * Romboló kesztyűje (#1806) 1 ryuku ökölgyolcs (#1156)
1 zg'vzung csatoló (#1799)
Övek (max. felvehető: 2, felvéve: 2+3)
1 bársony övsál (#746) 1 * Fagyor övsálja (#1313) 1 * füst öv (#1751)
1 Hulcarhud öve (#1466) 1 * kígyóbőr öv (#410) 1 * lordok öve (#530)
1 * párducbőr övtáska (#1117)
Övcsatok
2 * díszes fegyvertok (#1638) 3 * trix amulett (#1707)
Nadrágok
1 moa harci nadrág (#1862) 1 ryuku csataszoknya (#1319) 1 * vívónadrág (#1490)
Csizmák
1 arany sárkánycsizma (#1040) 1 cirkuszi surranó (#1234) 1 * draklen csizma (#1301)
2 * értépő sarkantyú (#1482) 1 ősi csizma (#804) 1 törpe bakancs (#475)
2 tűzúr csizmája (#533)
Fülbevalók (max. felvehető: 3, felvéve: 3+3)
1 * drag'kór fülkarika (#871) 2 * Eldereth kristály (#511) 7 * jáde ékszer (#1298)
9 mópat token (#585) 1 * og'lhobn fülbevaló (#1196) 1 ősmágus fülbevalója (#608)
1 * roxati üvegszem (#443) 1 Szakamó fülgyűrűje (#1487) 1 * Zarknod fülbevalója (#1304)
1 Zu'lit fülkarikája (#727)
Nyakláncok (max. felvehető: 3, felvéve: 3+2)
1 dramoan talizmán (#968) 3 fűzött kagylósor (#1493) 1 gyógyerejű talizmán (#1582)
9 halálhozó talizmán (#813) 1 hatalmasoknyaklánca (#1807) 1 Iniac nyaklánca (#1723)
1 inváziós amulett (#1135) 1 * Istenek Talizmánja (#1200) 13 korinthai talizmán (#814)
9 kreiton fókusz (#853) 1 legendás talizmán (#1688) 1 * mihlanil medál (#823)
1 * moa nyaklánc (#1212) 1 * Notermanthi amulett (#1183) 1 ősi nyaklánc (#806)
9 rothasztó talizmán (#815) 1 ryuku talizmán (#1506) 1 Sárkány Amulettje (#1357)
1 vámpír talizmán (#1831) 1 * varkaudar szimbólum (#1528) 3 védőtalizmán (#1395)
1 vortex amulettje (#607) 10 vortex talizmán (#812)
Karkötők/karvédők (max. felvehető: 2, felvéve: 2+2)
1 arany sárk.karperec (#1043) 1 árnykarkötő (#1147) 1 csillogó karkötő (#1121)
2 Doemon kőkarkötője (#1470) 1 kyorg karkötő (#913) 4 Luthius karkötője (#527)
1 mászó-karperec (#392) 3 * Numerinor karkötője (#1712) 1 * opál karkötő (#1847)
$1 opál karperec ($1855) 1 ősi karkötő (#803) 1 pókkarmok (#886)
1 * rogalhal csuklópánt (#891) 1 * Toyaki csuklópántja (#1354)
Gyűrűk (max. felvehető: 3, felvéve: 3+8)
60 angyalok gyűrűje (#529) 5 Blounther gyűrűje (#1548) 6 * Dendeitren gyűrűje (#1713)
1 * dr'thanox gyűrű (#1193) 2 drakolder gyűrű (#969) 1 * Élet gyűrűje (#1166)
1 * Erdauin gyűrű (#1726) 1 gólemgyűrű (#866) 3 hoarián ujjkarika (#1347)
1 * hűbéresi gyűrű (#1351) 1 * kígyószem (#2016) $1 * koponya gyűrű ($1733)
2 kráken gyűrű (#1165) 1 * lényegformázó gyűrű (#1581) 1 * mágusgyűrű (#1695)
1 * q. végbélnyúlvány (#2065) 3 * ryuku hüvelykgyűrű (#1321) 2 szerencse gyűrűje (#1391)
2 törpe védőgyűrű (#1104) 1 Utazók Gyűrűje (#1274) 1 Vlagyimir gyűrűje (#822)
Ékszerek/ruhadíszek (max. felvehető: 5, felvéve: 5+8)
1 * Beholder kitűző (#2110) 1 * beholderfej medál (#1209) 1 * bronz végzetmedál (#2364)
1 * fejvadász medál (#1734) 1 * kisebb napkorong (#1708) 1 * lajstrom medál (#1753)
1 * Lucius szerencsep. (#1759) 1 * Mesterek érme (#1794) 1 * nemesi ruhadísz (#1491)
2 * q. demoralizátor (#2067) 2 * szerencsekocka (#1693) 4 * trix harci totem (#1703)
1 * varkaudar ékkő (#2168)
Nyergek
3 * hoarián nyereg (#1336)
Löttyök és porok, tartóstul
54 aranyló ugarhéj (#100) [bennük 297 csepp tinta (#101), fér még: 243]
1 dentor szüttyő (#590) [benne 2 csepp kátrány (#580), fér még: 8]
10 éjurna (#2368) [bennük 40 csepp bomló esszencia (#2367), fér még: 60]
6 Fekete Kehely (#283) [üres, kapacitás: 30]
117 + fűszertartó (#210) [üres, kapacitás: 585]
37 mágusszelence (#1076) [bennük 37 csepp jégszilánk (#1128), fér még: 333]
25 ryuku harmatgyűjtő (#1159) [bennük 300 azúrharmat (#1161), fér még: 450]
16 ryuku tál (#1365) [bennük 26 véka rizs (#1364), fér még: 22]
5≥2 sullár hólyag (#168) [bennük 40 csepp spiritusz (#170), fér még: 0]
17 szent kehely (#257) [bennük 130 csepp isteni könnycsepp (#260), fér még: 40]
2 Szent Kulacs (#285) [bennük 6 korty Sheran főzete (#286), fér még: 14]
42 térdeplő tülök (#1440) [bennük 29 korty életvíz (#1500), fér még: 223]
16 toxyl üvegcse (#592) [bennük 120 csepp toxyl (#591), fér még: 40]
63 trix fiola (#1705) [bennük 45 trix gyógypálca (#1704), fér még: 270]
1 varázsfiola (#828) [benne 5 korty Huddens elixírje (#830), fér még: 0]
29 vizestömlő (#3) [üres, kapacitás: 580]
3 zergenye tölcsér (#1445) [bennük 4 korty galócapálinka (#1474), fér még: 20]
46 zöld üveg (#82) [bennük 121 csepp ragasztó (#83), fér még: 799]
1 zsizsikcsapda (#1439) [üres, kapacitás: 6]
Eszközök, használati tárgyak
1 A Végzet kristálya (#2306) 1 A Végzet kulcsa (#2320) 9 acéltű (#334)
1 aenouth ködkürt (#1554) 1 agyértágító (#1406) 101 áldott kő (#642)
2 alkímiázó üst (#341) 1 apró zsákocska (#1694) 2 aranyfaló ládikó (#1755)
4 aranypikkely (#415) 1 aranytermő ládikó (#504) 130 aranytű (#272)
1 árnyékkulcs (#566) 1 ásó (#34) 10 bev tekercs (#778)
1 bo'adhun idol (#745) 6 célzóvíz (#1945) 12 cru tekercs (#779)
50 csontkulcs (#74) 1 Daxx kristály (#2062) 5 destabilizátor (#1275)
11 + deus ex machina (#1) 1 díszes fakanál (#1649) 1 drachmor kristály (#916)
1 drag'kór var.könyv (#869) 2 draklen jogi kódex (#1334) 57 draklen kulcs (#1377)
6 ében manakő (#2047) 1 éjfókusz (#2172) 3 éjkulcs (#1777)
1 erőserkentő (#1405) 1 esélynövelő (#1409) 1 esszenciafókusz (#2373)
1 esszenciamágnes (#1497) 1 Ezüstmágus kürt (#697) 1 ezüstszelence (#1602)
14 Fairlight szütyője (#2108) 2 fekete immunitáskő (#1362) 1 fekete könyv (#2234)
1 feneketlen bugyor (#570) 37 fiatalság itala (#473) 45 füstölő (#1494)
23 fűszerkeverék (#1170) 2 ganüid tájológömb (#1819) 8 garling kristály (#1463)
2 Goachan pipája (#1315) 4 gór tekercs (#780) 1 gránátcsapda (#431)
142 gyilkos méreg (#1265) 115 gyógykenőcs (#313) 1 gyöngyhalász maszk (#1655)
1 gyűrűfüzér (#2012) 2 hajóács készlet (#1403) 1 hajóláda (#1637)
1 Hajózás Krónikája (#1635) 1 halálfej szimbólum (#1417) 19 halálkristály (#2372)
3 Harcosok Könyve (#719) 2 hegymélyi varázskő (#1460) 1 hoarián béklyó (#1335)
1 hollókrist. prizma (#1268) 1 Holtak Akarata (#1604) 1 Holtak Könyve (#961)
1 homokóra (#1259) 7 Horsa hagyatéka (#1337) 2 Horsa lámpása (#1338)
1 immunitáskristály (#1340) 11 jen tekercs (#783) 105 kaja (#2)
1 kaleidoszkóp (#1269) 1 Kalmárok Kémgömbje (#1589) 4 káoszkulcs (#884)
33 katonai kötszer (#1508) 2 kincses térkép (#1413) 1 kinemfogyó tegez (#368)
1 kis ónixkulcs (#1110) 2 kockagyémánt (#914) 1 kötél (#92)
1 kreiton ősgömb (#889) 1 kreommat varázsital (#926) 7 kristály kulcs (#1818)
15 krónika (#1725) 3 kronokristály (#1636) 1 Krossan párnája (#876)
1 kulcsoskönyv (#1411) 6 kulcsszilánk (#942) 1 Kyeli jegyzetfüzete (#1294)
12 lad tekercs (#785) 1 lebernyeg köpeny (#2120) 1 légiós hátizsák (#1560)
2 lélekharang (#1607) 1 lélekkulcs (#718) 2 leviatángumó (#1757)
1 lótakaró (#1356) 1 mágikus gyertya (#1600) 1 mágikus hátizsák (#735)
11 mágusok itala (#1610) 1 Martian tekercse (#569) 1 márványszobor (#2232)
1 mászókampó (#165) 1 megbűvölt utazóláda (#1218) 17 megsemmisítő (#1540)
3 méregtermő iszák (#1666) 1 ml'othag abroncs (#797) 9 moa antigrav (#2204)
5 moa antirad (#2205) 7 moa kártya (#1349) 18 moa katalizátor (#386)
1 moa kulcsmásoló (#1332) 3 moa relikvia (#1971) 1 moa tértorzító (#1213)
2 moa varázsdoboz (#1133) 2 Morgan szilánkja (#508) 12 mul tekercs (#786)
6 nerub elixír (#1966) 1 nerub gyógyital (#1873) 1 Numenathi ládikája (#2063)
1 oldalzsák (#1172) 1 olló (#335) 21 ork csodaszer (#1228)
8 őskő (#1459) 13 őskristály-szilánk (#1525) 1 papagájsíp (#1415)
1 párducbőr pénztárca (#1118) 1 plazmagömb (#2235) 1 próbakő (#1664)
102 pszi kő (#248) 1 quwarg halálgömb (#1939) 1 quwarg teleportgömb (#1534)
1 Qyinthyn szeme (#1844) 1 rechelonicitor (#1501) 5 reflexélesítő (#1407)
1 regeneráló totem (#919) 1 reverziós prizma (#1498) 1 Rodger kezdő üstje (#1167)
1 Rodger profi üstje (#1168) 1 roxati zárfaló (#314) 83 rum (#1419)
1 rúnakavics (#2233) 5 rúnakristály (#1481) 25 ryuku amfora (#1153)
1 ryuku rúnakulcs (#1984) 51 ryuku védőkenőcs (#1154) 2 sáfránykő (#979)
5 sejtfiatalító (#1408) 1 Sheran cserepe (#1271) 1 stabil mágiakő (#1436)
1 súlyzó (#347) 1 sziránusz erszény (#1936) 13 tapasztalatkő (#975)
16 tenger gyümölcse (#1155) 1 teremtés zsákja (#818) 1 térhajlító kavics (#1539)
3 teriád fétis (#1296) 63 teriád méreg (#1379) 1 thargodan hűségérme (#1910)
3 titanit kulcs (#1811) 77 titanitdukát (#1480) 12 titkos teleportkő (#1387)
15 tl'urlang fiola (#788) 1 tl'urlang konverter (#1064) 1 tl'urlang tájoló (#1776)
1 tl'urlang termelő (#947) 22 tleikan életkő (#1143) 1 Tokan esszenciája (#880)
1 trikornis fókusz (#2169) 3 tubarkő (#700) 1 tudati fétis (#1151)
3 + tüskecsapda (#242) 12 tűzsárkány ital (#1400) 1 varázsháló (#1882)
24 varázskő (#305) 1 varkaudar csésze (#841) 15 varkaudar pálinka (#1137)
85 védőkristály (#2240) 1 viharmadár totem (#1260) 2 ytter. katalizátor (#970)
1 zeolitkristály (#2236) 1 Zu'lit tarsolya (#537) 16 zyel katalizátor (#896)
Egyéb bigyók és gyanús csúnyaságok
10≥10 adamantit (#627) 113 anguaxin váladék (#1382) 11 arany foggyűrű (#776)
12 aranyfétis (#766) 35 aranyrög (#1251) 9 árvalányhaj (#1909)
2 Baurtac kristálya (#1724) 119 borkonyó bibe (#312) 8 bűvölt kristály (#775)
7 csavart smaragd (#754) 15 csillezsályalevél (#1253) 1 Daxx igazgyöngy (#2061)
4 Dl'ork. esszenciája (#808) 22 dözmöng szív (#122) 70 draklen buborék (#1326)
10 drakolder póráz (#773) $1 drakolder szem ($478) 10≥6 ektoplazma (#1185)
10 Eldereth szilánk (#512) 9 esthari rubin (#748) 21 ezüstdarab (#326)
11 ezüstlevél (#759) 5 fokhagyma (#403) 6 főnixtoll (#563)
40≥42 fülemüle agyar (#267) 24 ganüid származék (#1814) 2 gh'raiton esszencia (#798)
2 gyökérsarjadék (#1964) 1 gyöngykagyló (#1505) 1 halálvirág (#2371)
7 idézőszőnyeg (#771) 12 jáde rakshallion (#749) 1 jég dragnit (#1745)
6 jégrúna-tekercs (#1575) 23 jokonbia ág (#1477) 20≥40 kaktuszbogyó (#429)
11 káosztiara (#765) 3≥3 karbin plazma (#199) 20 kővirág gyümölcs (#1956)
3 kr'uagon esszencia (#800) 7 kreiton esszencia (#892) 1 kristály dragnit (#1803)
24 kristályszilánk (#1673) 10 kyorg rúnakorong (#767) 30 lélekesszencia (#619)
100≥98 madártoll (#112) 9 malachit füzér (#755) 3 medúzacsáp (#703)
2 Mg'thorath köve (#1399) 9 mihlanil érme (#764) 18 mimózabimbó (#1878)
11 mithril (#352) 2 ml'othag esszencia (#801) 14 moa burát (#384)
15 moa gyémánt (#385) 10 moa gyöngy (#378) 4 moa jádekő (#382)
8 moa smaragd (#377) 41 moa üveggömb (#383) 17 moa zafír (#381)
1 mogul szemgolyó (#1976) 12 mutáns csont (#331) 5 nagymesteri pálca (#772)
9 natharion opál (#747) 1 nekromanta dragnit (#2060) 10≥62 nerub szemfog (#1871)
11 nyers zafír (#752) 11 obszidián kereszt (#756) $12 öldöklő pikkely ($1949)
39 ősmatéria (#1254) $2 ősöreg yetibőr ($1980) 5 páncélfényező (#1678)
50≥129 pirkit (#153) 46 purifikátor háj (#269) 29 quwarg kristály (#2238)
1 quwarg opáldragnit (#2066) 100≥27 quwarg tojás (#360) 11 raskhiir talizmán (#774)
1 rd'alv esszencia (#799) 18 remák szív (#264) 7 rítusónix (#751)
8 ro'galhal lánc (#763) 1 rubin dragnit (#1741) 3 ryuku rúnatekercs (#1162)
1 Salamon esszenciája (#952) 30≥14 sallank karom (#128) 3 sárga gyöngy (#1392)
1 sárkány ékkő (#1632) 5≥5 sárkánypikkely (#292) 1 smaragd dragnit (#1743)
6 smirglilevél (#29) 9 sziklozug comb (#858) 8 sziránusz buborék (#1917)
1 szivárványszív (#1529) 1 szuperkötél (#209) 4 szürke briliáns (#908)
2 tanulmánytekercs (#1571) 101 Thargodan esszencia (#328) 1 titanit (#1412)
11 to'aghan orrkarika (#760) 1 Toyaki kristálya (#1358) 5 trakuun napkorong (#769)
6 tükör (#43) 3 tulipán gumó (#1903) 11 türkiz karika (#750)
61 tűzbimbó (#623) 150≥32 vámpírfog (#1221) 47 varányszem (#30)
10≥10 vasérc (#152) 5 vérkristály (#1732) 3 vg'axtol esszencia (#802)
20 vízionár szem (#102) 41 vörös zyel (#606) 14 ytterium kőzet (#965)
Fókuszkristályok tárgyakban
Daxx igazgyöngy (#2061) - a befoglaló tárgy: kígyóbőr öv (#410)
jég dragnit (#1745) - a befoglaló tárgy: kétfejű csatabárd (#1754)
kristály dragnit (#1803) - a befoglaló tárgy: kristálypáncél (#1780)
nekromanta dragnit (#2060) - a befoglaló tárgy: füst öv (#1751)
quwarg opáldragnit (#2066) - a befoglaló tárgy: Dendeitren gyűrűje (#1713)
rubin dragnit (#1741) - a befoglaló tárgy: tűzhaj diadém (#1136)
smaragd dragnit (#1743) - a befoglaló tárgy: párducbőr övtáska (#1117)

Összsúly: 623.70 kg Megterheltség: 92%
GYJ: Legalább 1 arany értékű tárgyakra, ha megterheltséged 300% alatt van.
Még 34 fajta tárgynak van hely a listádon (max. 533 fajta tárgyad lehet egyszerre)
Hajód használhatósága: 61 %.

TÁRGYAID A BANK SZÉFJÉBEN (25 db, BANKSZÉF MÉRETE: 40)
1 arany sárkányvért (#1036) 1 Arutac mithrilöve (#1718) 11 barna immunitáskő (#976)
53 csontkulcs (#74) 1 draklen köpeny (#1302) 1 drakolder gyűrű (#969)
1 éjkő (#2369) 1 fekete vállvédő (#1836) 5 Harcosok Könyve (#719)
14 iknegurin (#541) 133 isteni könnycsepp (#260) 71 jokonbia ág (#1477)
3445 kaja (#2) 287 katonai kötszer (#1508) 1 Kyeli kulcsa (#1293)
1 nt'lagod karkötő (#1194) 1 örökkéval.gyémántja (#1065) 1 őselemek köpenye (#560)
172 ősmatéria (#1254) 1 rubin fülbevaló (#673) $11 szaké ($1295)
28 Thargodan csont (#1181) 160 tl'urlang fiola (#788) 270 vashegyű nyíl (#176)
1 zafír fülbevaló (#477)

A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT...
21 acéltűz nyílvessző (#1126) 12 anguaxin váladék (#1382) 5 árvalányhaj (#1909)
5 azúrharmat (#1161) 3 Fagyor övsálja (#1313) 40 fokhagyma (#403)
1 fülemüle agyar (#267) 1 fűszerkeverék (#1170) 3 gyökérsarjadék (#1964)
90 katonai kötszer (#1508) 1 lad tekercs (#785) 1 lélekesszencia (#619)
1 madártoll (#112) 1 mágusok itala (#1610) 1 manakristály (#500)
1 moa burát (#384) 2 mutáns csont (#331) 2 nerub szemfog (#1871)
2 ősmatéria (#1254) 1 sziklozug comb (#858) 1 tleikan manakő (#1144)
3 tulipán gumó (#1903) 10 vámpírfog (#1221) 2 varányszem (#30)
2 varázskő (#305) 1 vashegyű nyíl (#176) 1 védőkristály (#2240)
578 víz (#27) 1 vízionár szem (#102)

EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD...
10601 arany (#50) 1 aranyló ugarhéj (#100) 3 bomló esszencia (#2367)
3 borkonyó bibe (#312) 1 Eldereth szilánk (#512) 2 fekete immunitáskő (#1362)
1 fiatalság itala (#473) 9 isteni könnycsepp (#260) 2 jégszilánk (#1128)
40 kaja (#2) 1 kristályszilánk (#1673) 2 moa relikvia (#1971)
2 nerub elixír (#1966) 1 ork csodaszer (#1228) 2 őskristály-szilánk (#1525)
3 purifikátor háj (#269) 3 ragasztó (#83) 1 remák szív (#264)
1 rum (#1419) 4 teriád méreg (#1379) 3 Thargodan esszencia (#328)
9 tinta (#101) 2 tl'urlang fiola (#788) 1 vérkristály (#1732)
1 zöld üveg (#82)

E KÖRBEN TETT LÉPÉSEID TÉRKÉPE

504 505 506
53
54
55
(505,54) felébredt kőtroll (#7279), mínosz-kúp (#178), Tharr oltár, vaskohó (#155), érclelőhely, a 242. labirintus bejárata, quwarg kamikáze (#7273), őrjöngő yeti (#7278), quwarg katona (#7272), lhinami fagyszellem (#7395), fényhozó (#602), túlélő rozsomák (#7297), quwarg portyázó (#7276), alasthai kísértet (#7394), antimágikus goblin (#7411), moa szellem (#7356), füstherceg (#7261)

Üzenet küldése a karakternek