887. forduló, 889. forduló, Pterois volitans összes nyilvános fordulója
Fordulóm kinézete legyen.
Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje

TÚLÉLŐK FÖLDJE

Betáplálva: 2020. aug. 8. 14h:13'
EZ A 1158. JÁTÉKHETED, 888. FORDULÓD
1159. játékheted kezdete: aug. 9.
A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk.
Ez a forduló 1 ingyenfordulóba és 8 zsetonba került.
E-mail!
KALANDOZÓ: #1050
SZÁMLA : XXXX
ingyenf: 2

PTEROIS VOLITANS KALANDJAI


3 nap telt el azóta, hogy letáboroztál a [464,87] koordinátán.
A moa tértorzítónak köszönhetően kapsz 10 tvp-t. (+10 tvp ). A teremtés zsákja létrehozott 1 vasércet. A tl'urlang termelő hipp, hopp, láss csodát - a semmiből előállít neked 2 tl'urlang fiolát. Benyúlsz a végzet erszényébe, és előveszel 1 varázskövet. Varázserőd regenerálódik. (+4192 varázspont.) Időt cserélsz (+10 TVP, -5 VP). Pszi energiáid is töltődnek. (+367 pszi pont.) Erőt merítesz a Közös Tudatból. (+12 tudatpont.) Tojást tojik a tojásrakó pöfeteg. (+21 kaja.) Mohón a kajára veted magad. (-3 kaja.) A rum teljesen eltompította az agyad. Olyan mélyen aludtál, hogy még a nyálad is kicsordult.
Sokat keresgéltél, hátha találsz egy bíbor draklen fészket vagy búvóhelyet. Úgy látszik, ilyen szörny nem él a környező néhány négyzetmérföldes területen. (Önanalízis: +22% szörnyismeret.) [7 pontot használtál fel, van még 946. Kapsz 21 VP-t.]

* 1. KP: vv 71 120 165 elmormolod a 71. varázslatot a 120. varázslatot a 165. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Újabb lehetőségek nyílnak meg előtted szürkeállományod kihasználására. [-20 pszi pont.] [2 pontot használtál fel, van még 944. Kapsz 6 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Iszonyatosan erős mentális pajzs feszül védelmezőn az elméd köré. [-15 pszi pont.] [2 pontot használtál fel, van még 942. Kapsz 6 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Esszenciavédelem vonja be tested. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 940. Kapsz 6 VP-t.]

* 2. KP: vv 164 26 224 elmormolod a 164. varázslatot a 26. varázslatot a 224. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 938. Kapsz 6 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. A varázslat működésbe lép, láthatatlanul védelmezve testedet. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 936. Kapsz 6 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Munkád gyümölcsözni fog! [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 936.]

* 3. KP: vv 188 24 161 elmormolod a 188. varázslatot a 24. varázslatot a 161. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Kékes fény vonja be bőröd. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 934. Kapsz 6 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. A hatás azonnal érezhető. (+2 szerencse következő táborozásod végéig.) [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 932. Kapsz 6 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Következő fordulódban varázsenergiát nyersz ki. [-35 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 930. Kapsz 6 VP-t.]

* 4. KP: vv 78 11 182 elmormolod a 78. varázslatot a 11. varázslatot a 182. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 928. Kapsz 6 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 926. Kapsz 6 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Zöldes fényű erőtér kezd körülötted vibrálni. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 924. Kapsz 6 VP-t.]

* 5. KP: ek 145 2 0 t. energia kisütése: 145 2
Felkészülsz a kasztroplanáris transzformáció förtelmesen undorító szertartására. [-1 TU.] [10 pontot használtál fel, van még 914. Kapsz 30 VP-t.]

* 6. KP: vv 209 211 297 elmormolod a 209. varázslatot a 211. varázslatot a 297. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Felkészülsz a vadászatra. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 912. Kapsz 6 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Ragyogó fényaura öleli körbe a tested. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 910. Kapsz 6 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. [-20 pszi pont.] [2 pontot használtál fel, van még 908. Kapsz 6 VP-t.]

* 7. KP: vv 247 296 383 elmormolod a 247. varázslatot a 296. varázslatot a 383. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Érzed, ahogy egyre erősebben buzog az Elméd Dominanciája. [-20 pszi pont.] [2 pontot használtál fel, van még 906. Kapsz 6 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. [-15 pszi pont.] [2 pontot használtál fel, van még 904. Kapsz 6 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Megidéztél egy vízelementált, most egy darabig téged fog szolgálni. [-80 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [10 pontot használtál fel, van még 894. Kapsz 30 VP-t.]

* 8. KP: hh 841 1225 1546 használod a 841. tárgyat az 1225. tárgyat az 1546. tárgyat
Használod a varkaudar csészét. Szerencsésebb lettél 1 körre (+4 szerencse következő táborozásod végéig.) [1 pontot használtál fel, van még 893. Kapsz 3 VP-t.]
Szétkensz egy íjászkencét a lőfegyvered felületén. Ettől majd jobban csúszik a mechanika! (+1 lőfegyver támadás a következő fordulód elejéig.) [6 pontot használtál fel, van még 887. Kapsz 18 VP-t.]
Teremtesz egy adag varkaudar pálinkát a varázskorsóba, majd felhajtod a mágikusan létrehozott löttyöt. Megborzongsz az alkohol hatásától. (+4 támadás, -8 védekezés - a kör végéig.) [2 pontot használtál fel, van még 885. Kapsz 6 VP-t.]

* 9. KP: vv 361 443 363 elmormolod a 361. varázslatot a 443. varázslatot a 363. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Mostantól képes leszel hatékonyabban beosztani a varázslatkomponenseidet. [-200 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [6 pontot használtál fel, van még 879. Kapsz 18 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Érzed, ahogy a harci induló ritmusára mozdul minden izmod (+19 támadás). [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 877. Kapsz 6 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. (Spóroltál 122 aranyat.) Mostantól nem lesz szükséged anyagi komponensre a védekező varázslataidhoz. A rúna felhúzása fájdalommal is jár. (-33 max. életerő következő táborozásod végéig.) [-33 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [16 pontot használtál fel, van még 861. Kapsz 48 VP-t.]

* 10. KP: vv 319 326 359 elmormolod a 319. varázslatot a 326. varázslatot a 359. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Az ősök tudását felhasználva harcolsz majd ebben a fordulóban. (A szörnyek több Tapasztalati Pontot érnek.) [-200 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 859. Kapsz 6 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Gyomrod a varázslat hatására azonnal megtelik. Láthatóan szörnyeidnek is tele lett a pocija, jobbkedvűek is lettek tőle! [-70 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [3 pontot használtál fel, van még 856. Kapsz 9 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. (Spóroltál 2 isteni könnycseppet.) Hamarosan vibráló aura öleli körbe tested, kérésed meghallgattatott. [-150 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [15 pontot használtál fel, van még 841. Kapsz 45 VP-t.]

kb 176 50 kiveszel a bankból a 176. tárgyat (50 darabot)
Kiveszel a bank széfjéből 50 vashegyű nyilat. [0 pontot használtál fel, van még 841.]

kf 1432 1336 kézbeveszed/felveszed az 1432. tárgyat az 1336. tárggyal
Leveszed a ryuku vadászinget, majd felöltöd a halálfejes köpenyt. [0 pontot használtál fel, van még 841.]
Hátasodra teríted a hoarián nyerget. [0 pontot használtál fel, van még 841.]

h 1398 1496 használod az 1398. tárgyat
Beleolvasztasz egy felesleges cseng hópikkelyt Zafórion esszenciájába. A neves kronópók hagyatékának ereje pár pillanaton belül összekuszálja az idő szövetét körülötted. (+10 TVP.) [-10 pontot használtál fel, van még 851.]

hh 886 1607 886 használod a 886. tárgyat az 1607. tárgyat a 886. tárgyat
Elkezdesz a mágia mítikus nyelvén mormolni. Az erő gyűlik, egyre csak gyűlik benned. Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd a láthatatlanság varázslatot! (Spóroltál 1 manifeszt.nyúlványt.) Láthatatlanná váltál. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Felcsatolod a pókkarmokat, és mászni kezdesz felfelé a kies sziklafalon. Kb. félúton jársz, amikor megcsúszik a lábad. Két, a mélybe zuhanó nagyobb szikladarab jelzi, hogy korántsem veszélytelen az elfoglaltság, amit most űzöl. Pillanatokon belül megjelenik két draklen medúza, és kutatólag körbelebegi a testedet. Szerencsére nem látnak! Miután távoztak, folytatod a mászást, most már óvatosabban. Óráknak tűnik az eltelt idő, mire végre felérsz a peremre. Mintha most takarították volna, a citadella padlója és falai csillognak a tisztaságtól. A hatalmas, színes jelekkel telerajzolt üvegkupolán keresztül a napfény kellemes derengésbe vonja a termet, ahova érkeztél. Ideje alaposabban átkutatni azt! (Önanalízis: +6% mászás.) Rögvest rá kell döbbenned, hogy nem vagy egyedül. Ez egy draklen medúza! {mágikus sebezhetőség: 10%.} {védettsége: 146 szúró, 146 vágó, 146 ütő ellen.}

Ellenfeled viccesnek találja a sapkádat! (Támadása és védekezése csökken.) Még megfelelő a távolság - felhúzol egy életpajzs varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 17 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Távolról bo'adhun csapás varázslatot lősz a másikra. (Spóroltál 2 kaját.) 80 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). A közelharc előtt még megeresztesz a kentaurusz íjjal néhány lövedéket. Elrepül 12 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a draklen medúza testét. (12 támadással 826 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (35 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre rohansz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a draklen medúza testét. (13 támadással 2077 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+416 életerő). Transzformálsz! (+207 varázspont.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (31 életpontot sebezve.) {HD:} Vércsapolóval valamennyire megsebezgeted a draklen medúza testét. (2 támadással 236 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+48 életerő). Transzformálsz! (+23 varázspont.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (39 életpontot sebezve.) Távolról nekromanta ölelés varázslatot lősz a másikra. 43 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 9 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (59 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 11 ép-t sebez. Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 5 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Csápjaival a draklen medúza csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Csápjaival a draklen medúza csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 7 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Csápjaival a draklen medúza csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 9 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Megpróbál megragadni. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól.
A draklen medúza még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 42 332 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3463, sebződés: 27, gyógyulás: 492, összesen: +465 ÉP}

Varázstárgyad még egy szörnyet haragít rád. Ez egy draklen medúza! {szintje: 44.} {védettsége: 146 szúró, 146 vágó, 146 ütő ellen.}

Sapkádon jót derül ellenfeled. Talán ezt ki is használhatod! (Támadása és védekezése csökken.) Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy életpajzs varázst. A szilánk működik (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 17 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy bo'adhun csapás varázslat. (Spóroltál 2 kaját.) 80 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). A kentaurusz íjjal célzol és lősz. Elrepül 12 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a draklen medúza nedvedző csápjait. (12 támadással 817 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (44 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. A helyzetet kihasználva, egy Kobraharapással szaporítod támadásaid számát. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a draklen medúza testét. (12 támadással 1937 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+388 életerő). Transzformálsz! (+193 varázspont.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (58 életpontot sebezve.) {HD:} Vércsapolóval többször eltalálod a draklen medúza testét. (6 támadással 712 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+143 életerő). Transzformálsz! (+71 varázspont.) Vízelementálod támad. (49 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy nekromanta ölelés varázslat. 45 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. 8 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (46 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 10 ép-t sebez. Csápjaival a draklen medúza lecsap a bal karodra. (2 támadástól 9 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 7 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 5 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 8 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Csápjaival a draklen medúza csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Lerázod magadról!
A draklen medúza szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 42 332 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3823, sebződés: 31, gyógyulás: 560, összesen: +529 ÉP}

Időközben újabb ellenfél bukkant fel az előző mögött. Most vele is meg kell küzdened! Ez egy bíbor draklen! { tűz alapú varázslat nem hat rá.} {egyik sebzési módja: 2x 16d12+130.}

Ellenfeled le sem tudja venni a szemét a fejeden lévő sapkáról. Viccesnek találja. (Támadása és védekezése csökken.) Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy szingulár. védelem. A szilánk működik (+4 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már védelem tűz ellen vibrál körülötted. A szilánk működik (+4 életpont). A másik mormol valamit: egy számodra ismeretlen védekező varázslat! Mélyen koncentrálva, megidézel egy ősi hurrikán varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 531 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeledre ryuku átokvarázs varázslatot lősz. 2018 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Egy őstűz varázslatot dob rád a másik. 59 életpontot vesztettél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy kiszáradás varázslatot. 163 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a kentaurusz íjjal. Elrepül 12 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a bíbor draklen farkát. (12 támadással 545 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (39 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és tüzet fúj rád. Semmilyen kárt nem okozott benned. Elszántan a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Pusztító lándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a bíbor draklen bíbor pikkelyeit. (12 támadással 1924 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (52 életpontot sebezve.) {HD:} Vércsapolóval többször eltalálod a bíbor draklen bal lábát. (7 támadással 548 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (68 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy nekromanta ölelés varázslatot. 449 életpontot sebeztél. Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+4 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (57 sebzést okozott.) A fényaura 11 ép-t sebez. Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a bíbor draklen, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 206 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +42 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 300 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +60 ÉP.) A bíbor draklen farkával a kezedre csap. (1 támadástól 242 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +49 ÉP.) Véres nyál csordul ki a bíbor draklen száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 11 arany, 6 fekete gyöngy [fekete gyöngy ládikóba-> (475,94)-> 36 arany, -2 ÉP], egy ezüst kulcs [ezüst kulcs ládikóba-> (475,94)-> 12 arany, -2 ÉP] és egy aranylánc [aranylánc ládikóba-> (476,95)-> 20 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a moa ravatalozót, szereztél 1 bíbor drakpikkelyt. 89 728 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 6242, sebződés: 976, gyógyulás: 171, összesen: -805 ÉP}

Rémülten felnyögsz: még egy szörny ront rád! Ez egy draklen családfő! {fizikai sebezhetőség: 80%.} {max. életpontja: 4874-5443.}

Az ellenfél látszólag összezavarodik azon, hogy milyen idióta sapkád van. (Támadása és védekezése csökken.) Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy szingulár. védelem varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy hhaar burka II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled számodra ismeretlen védekező varázslattal készül a csatára. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősi hurrikán varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1223 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Egy bo'adhun csapás varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 800 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy nagyobb pajzszúzás varázslatot. Semmi hatás! Távolról kiszáradás varázslatot lő rád a másik. 163 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. Üdvözlésképpen egy szerencsétlenség varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a kentaurusz íjjal. Elrepül 12 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a draklen családfő farkát. (12 támadással 555 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (48 életpontot sebezve.) Marokra fogva a pusztító lándzsát ellenfeledre ugrasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Pusztító lándzsával tökéletesen perforálod a draklen családfő bal oldalát. (12 támadással 1921 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (55 életpontot sebezve.) {HD:} Vércsapolóval megdöfködöd a draklen családfő jobb lábát. (11 támadással 859 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (40 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy nekromanta ölelés. 449 életpontot sebeztél. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. 96 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (43 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 11 ép-t sebez. Nem sikerült a draklen családfő ravasz és erős ütései közül mindet hárítanod. (4 támadástól 475 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +95 ÉP.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: kiszáradás varázslatot lő rád. 326 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. Távolról nekromanta csókja varázslatot lő rád a másik. 58 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult.
A draklen családfő most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +87 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 2 aranygyűrű [aranygyűrű ládikóba-> (476,95)-> 24 arany, -2 ÉP], 2 obszidián függő [obszidián függő ládikóba-> (476,95)-> 20 arany, -2 ÉP], 2 igazgy. fülbevaló [igazgy. fülbevaló ládikóba-> (476,95)-> 40 arany, -2 ÉP], egy arany papi karkötő [arany papi karkötő ládikóba-> (476,95)-> 80 arany, -2 ÉP], egy nagy vaskulcs [nagy vaskulcs ládikóba-> (475,94)-> 16 arany, -2 ÉP], 4 arany és 2 ezüst gyűrű [ezüst gyűrű ládikóba-> (476,95)-> 12 arany, -2 ÉP]. 103 083 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 6100, sebződés: 1034, gyógyulás: 115, összesen: -919 ÉP}

Rövid keresés után végre megtalálod a kincset, 4 draklentojást. Végre elhagyhatod e helyet. Szakértő mozdulatokkal mászol le a sziklafalon. [81 pontot használtál fel, van még 770. Kapsz 243 VP-t.]
Használod a lélekharangot. A végszó kimondásakor fura varázslatfoszlány marad a levegőben. Olyan érzést kelt, mintha ma még nem is jártál volna itt. Jé, a draklen citadella ismét benépesült! [21 pontot használtál fel, van még 749. Kapsz 63 VP-t.]
Felcsatolod a pókkarmokat, és mászni kezdesz felfelé a kies sziklafalon. Hosszú hegymászó-túra vár rád, óvatosan haladsz felfelé. Egyszer ellebeg melletted egy draklen medúza, de szerencsére nem vesz észre. Hamarosan felérsz a felső párkányra. A látvány lenyűgöző. Az üvegkupolás terem falait egészen apró ginzergek tisztogatják, méghozzá úgy, hogy hosszú nyelvükkel és fogaikkal megpróbálják levakarni a mocskot. Ami akár egy előtted itt járt kalandozótársad agyveleje is lehet, ki tudja... Ügyet sem vetnek rád, állapítod meg, majd rájössz, hogy valószínűleg azért, mert láthatatlan vagy. (Önanalízis: +6% mászás.) Hirtelen elállja előled valaki a fényt. Hohó, nem vagy egyedül! Ez egy tüskés hatruuq! {nekromanta csókja varázslat nem hat rá.} {egyik sebzési módja: 2x 8d30+75.}

A bohócsipkád vonzza ellenfeled tekintetét. (Támadása és védekezése csökken.) Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már szingulár. védelem vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka II varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 348 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy bo'adhun csapás varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 800 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy ősi sorvasztás varázslat. A támadása szerencsére hatástalan volt. Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a kentaurusz íjjal. Elrepül 12 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a tüskés hatruuq jobb karját. (12 támadással 682 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (33 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra támadsz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a tüskés hatruuq testét. (13 támadással 1740 életpontot sebezve.) Az ellenfelet borító méretes tüskék sebeznek. (-348 életpont.) Vízelementálod támad. (64 életpontot sebezve.) {HD:} Vércsapolóval valamennyire megsebezgeted a tüskés hatruuq testét. (4 támadással 409 életpontot sebezve.) A hosszú tüskék fájdalmat okoznak! (-81 életpont.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (52 életpontot sebezve.) Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. 94 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (31 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 7 ép-t sebez. A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 147 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +30 ÉP.) Jeges érzés járja át tested (-1 erő forduló végéig). A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +87 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 51 108 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 4260, sebződés: 576, gyógyulás: 50, összesen: -526 ÉP}

Mágikus tárgyat újabb ellenfelet provokál csatára. Ez egy képlékeny otaa! {szintje: 47.} {támadása: 180.}

A bohócsipkád vonzza ellenfeled tekintetét. (Támadása és védekezése csökken.) Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy hhaar burka II varázst. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 322 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy bo'adhun csapás varázslattal köszöntöd a másikat. (Spóroltál 2 kaját.) 800 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy pukkanást hallasz, és a következő pillanatban émelyítő bűz ölel körül. Ellenállsz a borzalmas rosszullétnek. Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a képlékeny otaa testét. (13 támadással 1715 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+344 életerő). Transzformálsz! (+171 varázspont.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (55 életpontot sebezve.) {HD:} Vércsapolóval jól megszurkálod a képlékeny otaa testét. (8 támadással 764 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+153 életerő). Transzformálsz! (+76 varázspont.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (36 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy nekromanta ölelés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 447 életpontot sebeztél. 447 életpontot gyógyultál. Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 94 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (50 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 9 sebzést okoz. Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 129 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.) A szörny antennáit hozzád érinti, majd váladékot enged a nálad levő aranytű felszínére. Szerencsére a kiváló anyag ellenáll. A képlékeny otaa harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 29 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) A képlékeny otaa mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 33 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) Elszenveded a kronoérintést (-14 TVP). A képlékeny otaa összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +87 életerő. 51 404 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4292, sebződés: 191, gyógyulás: 1003, összesen: +812 ÉP}

A draklen citadellát fenyegető veszély elhárítására (vagyis a likvidálásodra) egy újabb ellenfél érkezett a terembe. Ez egy aszott draklen! {puha ütés varázslat nem hat rá.} {védettsége: 101 szúró, 101 vágó, 101 ütő ellen.}

Az ellenfél látszólag összezavarodik azon, hogy milyen idióta sapkád van. (Támadása és védekezése csökken.) Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy szingulár. védelem varázst. Gyógyulsz (+4 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy védelem sav ellen varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy örvénykerítés rúnavarázst mormol el ellenfeled. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősi hurrikán. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1066 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy ryuku átokvarázs varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 939 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Távolról isteni átok varázslatot lő rád a másik. (-25 szerencse a harc időtartamára.) Ellenfeled negatív csapás varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Megveted a lábad, és a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 12 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja az aszott draklen testét. (12 támadással 543 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (57 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd savfelhőt okád. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Elszántan a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {GYD:} Pusztító lándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod az aszott draklen bal lábát. (12 támadással 1838 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (23 életpontot sebezve.) {HD:} Vércsapolóval jól megszurkálod az aszott draklen testét. (9 támadással 700 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (36 életpontot sebezve.) Ellenfeledre nekromanta ölelés varázslatot lősz. 424 életpontot sebeztél. Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 98 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (53 sebzést okozott.) Ellenfeled 11 pontot sebződik a fényaurától. Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről az aszott draklen, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 212 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +43 ÉP.) Karmával néhányszor az aszott draklen megcsapja a fejedet. (2 támadástól 307 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +62 ÉP.) Az aszott draklen farkával megérint. (1 támadástól 234 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +47 ÉP.) Félig lebénul a bal oldalad az ütéstől. 187 életpontot vesztettél. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +87 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 2 gyöngysor [gyöngysor ládikóba-> (476,95)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. Felhasználva a moa ravatalozót, szereztél 1 aszott drakpikkelyt. 89 728 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 5788, sebződés: 942, gyógyulás: 172, összesen: -770 ÉP}

Egy kupacot látsz. Biztos kincs! Megpiszkálod. A kupac megmozdul. Ez egy draklen családfő! {nekromanta csókja varázslat nem hat rá.} {max. életpontja: 4874-5443.}

Ellenfeled le sem tudja venni a szemét a fejeden lévő sapkáról. Viccesnek találja. (Támadása és védekezése csökken.) Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy szingulár. védelem varázst. A szilánk működik (+4 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy hhaar burka II varázst. Gyógyulsz (+4 életpont). A másik mormol valamit: egy számodra ismeretlen védekező varázslat! Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Egy ősi hurrikán varázslattal köszöntöd a másikat. 1057 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy bo'adhun csapás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. (Spóroltál 1 kaját.) 800 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Távolról nagyobb pajzszúzás varázslatot lő rád a másik. Szerencsére nem hatott rád. Egy szerencsétlenség varázslattal köszönt csatapartnered. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Egy kiszáradás varázslatot dob rád a másik. 326 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. Mielőtt összecsapnátok, a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 12 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a draklen családfő bal lábát. (12 támadással 546 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (81 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {GYD:} Pusztító lándzsával néhányszor teljesen átdöföd a draklen családfő testét. (12 támadással 1844 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (51 életpontot sebezve.) {HD:} Vércsapolóval többször eltalálod a draklen családfő testét. (11 támadással 865 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (38 életpontot sebezve.) Távolról nekromanta ölelés varázslatot lősz a másikra. 441 életpontot sebeztél. Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 98 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (46 sebzést okozott.) A fényaura 9 ép-t sebez. A draklen családfő kemény csapásokat osztogatva kényszerít védekezésre. (4 támadástól 463 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +93 ÉP.) Ellenfeled szerencsétlenség varázslatot lő rád. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy nekromanta csókja varázslatot. 50 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult.
A draklen családfő szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +87 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy shinai gömb [shinai gömb ládikóba-> (475,94)-> 40 arany, -2 ÉP], egy nagy vaskulcs [nagy vaskulcs ládikóba-> (475,94)-> 16 arany, -2 ÉP], egy ezüstshuriken [ezüstshuriken ládikóba-> (476,94)-> 8 arany, -2 ÉP], egy fűszertartó, egy réz papi karkötő [réz papi karkötő ládikóba-> (476,95)-> 20 arany, -2 ÉP], 2 obszidián függő [obszidián függő ládikóba-> (476,95)-> 20 arany, -2 ÉP] és egy nagy bronzkulcs [nagy bronzkulcs ládikóba-> (475,94)-> 14 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 fekete drakpikkely. 103 083 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 5876, sebződés: 851, gyógyulás: 113, összesen: -738 ÉP}

Hamarosan megállsz egy jókora láda mellett. Te lepődsz meg legjobban, amikor azt tapasztalod, hogy nyitva van. Találsz benne 3 varázskövet. Végre elhagyhatod e helyet. Szakértő mozdulatokkal mászol le a sziklafalon. Minden sebed tökéletesen begyógyult! (+1433 életerő.) A szent jogar használat után porrá válik. [83 pontot használtál fel, van még 652. Kapsz 249 VP-t.]

ek 503 490 111 t. energia kisütése: 503 490 111
Elteleportálsz a kedvenc táborhelyedre.

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

463 464 465
86
87
88
(464,87) draklen medúza (#817), bíbor draklen (#809), draklen családfő (#820), tüskés hatruuq (#816), képlékeny otaa (#818), aszott draklen (#814)

[490,111] Sűrű erdő váltja fel a hegyvidéki terepet. Egyszer csak egy fejvesztve rohanó, mezítelen férfit pillantasz meg a távolban. Sajnos túl messze van, hogy hallanád a kiáltozását, de a pánik egyértelműen leolvasható a viselkedéséből. Egy ryuku az, de nem figyelheted meg jobban, mert eltűnik a szemed elől. Csak ekkor látod meg az őt üldöző, maroknyi hoarián vadászt. Nem kapkodnak, jól láthatóan a szerencsétlen üldözésének minden percét ki akarják élvezni.

Felfedeztél egy teljesen lerombolt oltárt. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy tündöklő szobrot. Elenios rád kacsint! Csodálatos érzés kerít hatalmába, miközben virágeső hull az égből. Vidáman gyűjtöd csokorba a szépséges virágokat, ami egy mocsári penke és néhány mákrózsa. [mocsári penke ládikóba-> (475,94)-> 1 arany, -2 ÉP] [mákrózsa virág ->eldobod] Felfedeztél egy nekrofunt. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy húsos terrathuát. Felfedeztél egy vapár cserjét. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy szent tölgyfát. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy barátság szent tüzét. Találsz egy kreommat-liliomot. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy smirglibokrot. Látsz egy rát-fát. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy kék orchideacserjét. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy csillezsályát. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy fekete lótuszt. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy amniosz-fát. Látsz egy gránátkaktuszt.
(Vándorcirkusz:)
- Itt a cirkusz, itt a cirkusz - hallod a kántálást, és mire feleszmélsz, már sátrak tömkelege terül szét körülötted. Egy mélynövésű, kék színűre festett alak állja utad, és a tenyerét a belépésre jogosító összegért tartja feléd. A tenyerébe perkálod a kért 20 aranyat, majd kíváncsian a cirkuszba lépsz.
Megállsz a céllövölde előtt és bekukkantasz. Az óriási méretekkel rendelkező ceremóniamester rögtön előtted terem, és beljebb tessékel.
- Gyere, mérd össze tudásod Ghalla legkülönösebb szörnyeivel! - mondja.
- Rendben - válaszolod, és a következő pillanatban már a csatatéren találod magad. Éles szemed azonnal kiszúrja a terem távolabbi sarkából támadó lényt. Egy vortexmágus. {szintje: 67.}

Sapkádon jót derül ellenfeled. Talán ezt ki is használhatod! (Támadása és védekezése csökken.) Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy szingulár. védelem varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy hhaar burka II. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy örvénykerítés mágia... Ellenfeledre ősi hurrikán varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 536 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy bo'adhun csapás varázslatot. (Spóroltál 2 kaját.) 800 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy tűzgolyó. 71 életpontot vesztettél. Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel párszor keményen megütöd a vortexmágus fejét. (3 támadással 401 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+81 életerő). Transzformálsz! (+20 varázspont.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (58 életpontot sebezve.) Vércsapolóval meghorzsolod a vortexmágus ködlő lábát. (1 támadással 94 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+19 életerő). Transzformálsz! (+4 varázspont.) Vízelementálod támad. (49 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy nekromanta ölelés. 425 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. 93 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (40 sebzést okozott.) Ellenfeled 6 pontot sebződik a fényaurától. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy tűzgolyó varázslatot, majd rád küldi. 67 életpontot vesztettél. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +19 életerő. 29 194 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2502, sebződés: 138, gyógyulás: 125, összesen: -13 ÉP}


- És a díj? - kérdezed az ajtó előtt álló óriástól. Ő hanyagul megvonja a vállát:
- Nem találtál kincset a szörnyben?!? Vagy nem volt szerencséd, vagy nem kutattad át elég alaposan a maradványait - feleli, majd miközben elmosolyodik, biztatva a válladra rakja a kezét: - De ne csüggedj! A következő alkalommal biztos nyersz valamit! (Önanalízis: +5% versengés.)
Egy fiatal alakváltó hívogatóan az ötpróbára hívja fel figyelmed, hát közelebb osonsz. Hallva, hogy csak erősebbnek, ügyesebbnek, okosabbnak kell lenned mindenki másnál, gondolkozás nélkül a sátorba lépsz.
- Itt van mindjárt az első próba: súlyemelés - közli veled az alakváltó suhanc, majd a lábad előtt heverő farönkre mutat. Megpróbálsz fogást keresni rajta, de nem találsz. Bírád vigyorgó arckifejezése azonban újabb próbálkozásokra ösztönöz, nagy nehezen átöleled a fatörzset, majd az erőlködéstől kipirulva a magasba emeled. Hát mégis sikerült, jöhet a következő feladat... Második próba. Az alakváltó egy kis gnómhoz vezet. Ő feltesz pár kérdést Ghalla történelmi múltjáról, de ezzel nem foghat ki rajtad. Mindre tudod a választ... Egy nyúlánk elf mondja el a következő próba szabályait. A földön fekvő labdákkal kell egy percig zsonglőrködni. Mi sem könnyebb ennél, a labdákat olyan ügyesen dobálod egyik kezedből a másikba, hogy az elf megtapsol a produkció végén... Egy söröskorsó ingerlő idomait pillantod meg az egyik asztalon, amely elé a cirkuszosok vezetnek.
- Egy kis frissítő - nyúlsz a nedű után, de mielőtt magadba önthetnéd, valaki lefogja kezed, majd felvilágosít, a negyedik próba, hogy a sört minél rövidebb idő alatt (amíg az általad feldobott kő a levegőben van) magadba öntsd. Ilyen szomjasan ez nem is jelent akadályt, lelkesen teljesíted ezt a kedves feladatot... Az ötödik próba csupán a szerencséden múlik. A jósnőhöz sétálsz, kezében három kártyát látsz. Találomra húzod ki az egyiket, és elmosolyodsz a lapra festett szerencsetalizmán láttán. Fortuna most sem hagyott cserben. 3 912 tapasztalati pontot kaptál.
- Gratulálok! - jelenik meg előtted újra az alakváltó srác. - Végigcsináltad a próbákat. Jutalmad: a hatalom fülbevalója. [hatalom fülbevalója ládikóba-> 200 arany, -2 ÉP] (Önanalízis: +5% versengés.)
Hamarosan egy táblára leszel figyelmes, amely busás jutalommal kecsegtető kártyacsatára szólít. Alatta egy sötétképű alak ül, kezében egy paklit keverget. Leülsz a vele szemben álló székre, és intesz, hogy osszon. Ellenfeled közli veled, a játék 100 aranyról indul.
- Rendben - mondod, és leszámolod a pénzt az asztalra. 1. kör: Kíváncsian megvizsgálod, mi került a kezedbe: 1 Orbitális mackósajt, 1 Tisztítótűz, 1 Orzag bilincse, 1 Sötét motyogó, 1 Garokk. Ez sajnos semmit nem ér. Egyikőtök sem hajlandó licitálni, jöhet a lapcsere. 5 lapot cserélsz. Megnézed az új lapokkal együtt mi van a kezedben: 1 Kisebb quwarg istenség, 1 Influenza, 1 Tisztítótűz, 1 Mákrózsa főzet, 1 Sötét halál. Semmi változás. Terítitek a lapjaitokat. Ellenfeled lapjai a következők voltak: 2 Mákrózsa főzet, 1 Vérfürdető magszim, 2 Ellenvarázslat. Ez két pár! Vesztettél. (Önanalízis: +12% szerencsejáték.) 3 912 tapasztalati pontot kaptál. Szomorúan állapítod meg, hogy megszabadultál 48 aranytól. Otthagyod a gonosz mosollyal téged méregető árnymanót. (Önanalízis: +5% versengés.)
Egy csúcsos, fekete színű sátorra lelsz a cirkusz közepén. Előtte egy jókora ember férfi szónokol az őt körülálló kalandozóknak, és eget rengető szenzációként próbálja az odabent található veszélyeket beharangozni. A tétova tömeg látványa magabiztossá tesz. Előrelépsz, hogy tárgyaidat leadva beléphess a labirintusba. A továbbvezető utat három ajtó zárja le. Egyesével kinyitogatod őket, és bekukkantasz a mögöttük húzódó sötét átjárókba. Végül úgy döntesz, mindig az első megérzés a jó, úgyhogy a baloldali járatban folytatod utad. Korgó gyomrod alapvető szükségleteid egyikére figyelmeztet. Keresgélni kezdesz, a folyosók azonban üresek, te pedig egyre éhesebbé válsz. Végső elkeseredésedben letérdelsz, és a földet kezded túrni. Tetszetős kis gödröd ásol, mire sikerül megcsípned az első gilisztát. Tenyeredben morzsolgatva eltávolítod róla a kevésbé zamatos földdarabkákat, majd belakmározod. Még egy tucat hasonló állatkát találsz. (Önanalízis: +12% vadászat.) A fejedben megszólaló zenéről hamar megállapítod, hogy az csak a szirén próbatételének része lehet. Mielőtt még magatehetetlenné válnál az ének hatására, fütyörészni kezdesz, majd tapasztalva, hogy ez kevés, torkod szakadtából énekelni. Csak a veszély elmúltával hagyod abba, amikor csend támad körülötted. (Önanalízis: +12% zene.) Az egyik folyosón egy fekvő alakba botlasz. Kiderül, hogy maga a szirén az, megsérült, és a segítségedért könyörög. Legnagyobb megrökönyödésére, selyemruhájának szegélyéből letépsz egy csíkot, majd bekötözöd vele vérző lábszárát. Aztán hatásosságod láttán elmosolyodik. (Önanalízis: +12% gyógyítás.) A szirén maga mögé mutat. Eddig még nem vetted észre, hogy egy félkész építmény magasodik a háttérben.
- Ha segítesz az oltár befejezésében, megajándékozlak - mondja csábító mosollyal a szája szegletében a házigazda. Buzgón látsz neki a kőhordásnak, és egymásra rakásukkal az oltárforma kialakításának. Befejeztével végignézel alkotásodon.
- Nem egy mestermunka, de megteszi - gondolod. A szirén is így gondolja. 3 912 tapasztalati pontot kaptál.
- Sikerült - örül sikerednek a szirén. - Végre valaki végigküszködte magát a próbákon. - Ajándékul a szirén köpenyét kapod, boldogan indulsz vele utadra. [szirén köpenye ládikóba-> 80 arany, -2 ÉP] (Önanalízis: +5% versengés.)
Mohón a kajára veted magad. (-3 kaja.) Valamilyen épületet látsz! Felismered, egy hoarián falu (726. épület.).
(láthatatlan észlelése:)
Összeakadsz egy fekete, tüsi hajú, kék szemű, körszakállas alakváltó férfival. A bőre sötétebb az átlagosnál. Sheran priorja. Egy A Végzet gyűrűjét, egy A Végzet kitűzőjét, egy arany éjmedált, egy arany morfmedált, egy arany sárkánysisakot, egy arany sárkányvállapot, egy arany sárkányvértet, egy boszorkánykendőt, egy bozontfonatot, egy csodálatos nyakláncot, egy Dendeitren gyűrűjét, egy díszes fegyvertokot, egy dr'thanox gyűrűt, egy drag'kór fülkarikát, egy drakolder gyűrűt, egy értépő sarkantyút, egy ezüst végzetéremt, egy ezüst végzetmedált, egy Fagyor övsálját, egy fekete karvédőt, egy füst övet, egy Ghudd'zilla kesztyűt, egy háború gyűrűjét, egy halálfejes köpenyt, egy Hatalom Karkötőjét, egy hősiesítő medált, egy hűbéresi gyűrűt, egy Hulcarhud övét, egy Istenek Talizmánját, egy jáde ékszert, egy kamikáze fejfedőt, egy kisebb napkorongot, egy kyorg övcsatot, egy lajstrom medált, egy mind. topázát, egy moa harci nadrágot, egy Natharion amulettet, egy nefil-rin medált, egy nemesi ruhadíszt, egy Notermanthi amulettet, egy ősi csillagfókuszt, egy ősmágus fülbevalóját, egy ősplazmát, egy purifikátor övet, egy q. demoralizátort, egy q. pusztító medált, egy q. taposó éremet, egy quwarg nyakpántot, egy réztornyot, egy rogalhal csuklópántot, egy roxati üvegszemet, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkendőt, egy teknős mágiapáncélt, egy Teremtő koronáját, egy tőrvető vállszíjt, egy troglodita gyűrűt, egy Uterenth csizmáját, egy varkaudar szimbólumot, egy virág szimbólumot, egy Vlagyimir-díjat és egy zinthurgirtó éremet visel. Fegyverzetét egy dűneelf zombi trófea, egy Handastye gyermeke trófea és egy kyorg átlényegülő trófea teszi egyedivé. Hovatartozását apró jelvény mutatja: Bíborhold előtt álló trikornis herceg. Jobb kezében egy Méniach kardját, bal kezében egy mágikus hentesbárdot tart. Lőfegyvere egy mérg. vas dobónyíl. Hátasállata egy pikkelyes ptog! Tárgyainak egy részét egy eszement trappoló viszi. {egészsége: 157.} Legnagyobb megdöbbenésedre, jól lát téged! Mentális auráját felismered, semleges jellemű.
Komoran végigmér Téged, de nem üdvözöl.
(Auralátás: Változás Ura - 1923. kalandozó) Odébbállsz.
Összefutsz Erániával. Elenios pásztora. Tagja az Igaz Barátok Rendjének. Egy bársony övsálat, egy boszorkánykendőt, egy Dendeitren gyűrűjét, egy dr'thanox gyűrűt, egy drag'kór fülkarikát, egy drakolder gyűrűt, egy Eldereth kristályt, egy Élet gyűrűjét, egy értépő sarkantyút, egy fűzött kagylósort, egy játékmesteri palástot, egy kisebb napkorongot, egy lajstrom medált, egy mahagóni karvédőt, egy mahagóni kesztyűt, egy mahagóni koronát, egy mahagóni lábvédőt, egy mahagóni vállvédőt, egy mihlanil medált, egy mind. holdkövét, egy moa nyakláncot, egy nemesi ruhadíszt, egy Notermanthi amulettet, egy ősi csillagfókuszt, egy q. demoralizátort, egy q. végbélnyúlványt, egy regeneráló övet, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy smaragd karkötőt, egy szem szimbólumot, egy szirén köpenyét, egy Teremtő koronáját, egy tirik-hun medált, egy törpe bakancsot, egy trix amulettet, egy trix harci totemet, egy troglodita gyűrűt, egy tűztagadót, egy varkaudar ékkövet és egy Vlagyimir-díjat visel. Ruházatát egy Zt'tuzzarxn trófea, egy ködsárkány trófea és egy élőholt drakolder trófea teszi egyedivé. Hovatartozását apró jelvény mutatja: csőrében mákrózsát tartó galamb. Jobb kezében egy Durghal pörölyét, bal kezében egy Ting Ro Ce pajzsát tart. Lőfegyvere egy hajító csillag. Tárgyainak egy részét egy sivatagi doareg viszi. Egy vidáman csipogó kékszajkó kíséri. {támadása: 134.} Legnagyobb megdöbbenésedre, jól lát téged! Elég egy mentális pillantás aurájára: jó jellemű, ahogy Te is az vagy.
Egymásra mosolyogtok, híreket cseréltek. A mentális kapcsolat megerősítése után elbúcsúztok egymástól.
[-3 TU.] [45 pontot használtál fel, van még 607. Kapsz 135 VP-t.]

be 726 bemész a 726. épületbe
Elszántságod odáig terjed, hogy megkockáztatod a hoarián falu megközelítését. Alig érsz be a falak közé, máris körbevesznek a barbár férfiak és nők, s míg egyesek lándzsáik hegyét egyenesen a mellkasodnak szegezik, mások a bunkóikat készenlétben tartva árgus szemekkel figyelnek. Hirtelen átfut az érzés az agyadon, hogy a te hatalmad talán nem is lesz elég ahhoz, hogy a többtucat barbáron átverekedd magad. Aztán szétnyílik a körülötted állók gyűrűje, és a falu törzsfőnöke lép eléd. Biccent egyet a többieknek, mire a főtér legalább olyan gyorsan kiürül, mint amilyen gyorsan megtelt érkeztedre. A törzsfőnök a kunyhója felé indul, és te követed. Arckifejezése rendkívül szigorú. Röviden mesélsz kalandjaidról. Miután megtudja, hogy a feladatot ilyen rövid idő alatt megoldottad, széles mosoly terül szét arcán. Megpaskolja a szelíd sárkánybébi fejét, de az erre dühösen rámorog. Úgy tűnik csak téged hajlandó elismerni gazdájának.
- Nos - mondja a törzsfőnök. - Azt hiszem új útitársra leltél. Tartsd meg a sárkánybébit, megtiszteltetés lenne nekünk, ha egy ilyen nagy harcos, mint te, az általunk nevelt sárkány hátán lovagolnál a jövőben.
Ezután előkerül a dobozból végre az ékkő is, amire annyira vágytál már. Az ezután kezdődő törzsi lakomáról kimented magad, és inkább a továbbutazás mellett döntesz. Sokat tettél ezekért az emberekért, tetszik a népszerűség, de úgy látszik már nincs több megoldandó problémájuk. [327 360 tapasztalati pontot kaptál. (+1% halhatatlanság.) Jutalmad 1 immunitáskristály. (ld. enc.)] Sietve távozol a faluból. [5 pontot használtál fel, van még 602. Kapsz 15 VP-t.]

ba nem támadod parancsok törlése
Minden BA parancs törölve. [0 pontot használtál fel, van még 602.]

vd 10 m 10
Nekiállsz felkutatni néhány szörnyet, abban a reményben, hogy találsz valami nyomot azzal kapcsolatban, hogy mi okozhatja azt, hogy ennyi "szörny" vadult meg az utóbbi időben. Hamarosan rá is bukkansz: egy sárkánylovas!

Ellenfeled le sem tudja venni a szemét a fejeden lévő sapkáról. Viccesnek találja. (Támadása és védekezése csökken.) Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: szingulár. védelem létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy elektromos pajzs varázst. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled számodra ismeretlen védekező varázslattal készül a csatára. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Egy ősi hurrikán varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1079 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy bo'adhun csapás varázslatot. (Spóroltál 1 kaját.) 800 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled végigsöpör rajtad egy direkt kontakt. II pszi támadással. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. A lény savat köp rád. A savtámadás kevésbé volt veszélyes, mint ahogy számítottad. (331 életpontot vesztettél.) Vad csatakiáltással, felemelve a pusztító lándzsát a másikra rohansz. {HD:} Pusztító lándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a sárkánylovas bal oldalát. (12 támadással 2425 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+486 életerő). Transzformálsz! (+121 varázspont.) Vízelementálod támad. (58 életpontot sebezve.) {HD:} Vércsapolóval megdöfködöd a sárkánylovas testét. (11 támadással 1094 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+219 életerő). Transzformálsz! (+54 varázspont.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (61 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy nekromanta ölelés. 436 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 96 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (40 sebzést okozott.) Fényaurád 14 sebzést okoz. Nem sikerült a sárkánylovas ravasz és erős ütései közül mindet hárítanod. (2 támadástól 553 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +111 ÉP.) Egy birtokodban lévő vámpírfog porrá zúzódik, a hited viszont kitart. Ellenfeled regenerálódik! {HD:} Pusztító lándzsával jól megszurkálod a sárkánylovas fejét. (11 támadással 2102 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+421 életerő). Transzformálsz! (+105 varázspont.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (51 életpontot sebezve.) {HD:} Vércsapolóval néhányszor megkarcolod a sárkánylovas bal lábát. (2 támadással 205 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+42 életerő). Transzformálsz! (+10 varázspont.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (32 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy nekromanta ölelés varázslatot. 438 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 90 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (31 sebzést okozott.) Fényaurád 13 sebzést okoz. Nem sikerült a sárkánylovas ravasz és erős ütései közül mindet hárítanod. (2 támadástól 526 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +106 ÉP.) Elporlad egy vámpírfog (a szörny a hited ellen intézett támadást).
A sárkánylovas összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
116 134 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Ha így folytatod az öldöklést, a hoariánok gyűlölt ellenségévé válsz! Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9065, sebződés: 1410, gyógyulás: 1415, összesen: +5 ÉP}

Nincs időd sokat pihenni, mert felbukkan egy újabb ellenfél, egy csapat hoarián barbár. {puha ütés varázslat nem hat rá.} {védettsége: 134 szúró, 134 vágó, 134 ütő ellen.}

Ellenfeled le sem tudja venni a szemét a fejeden lévő sapkáról. Viccesnek találja. (Támadása és védekezése csökken.) Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy ősi hurrikán varázslattal köszöntöd a másikat. 564 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy bo'adhun csapás. (Spóroltál 1 kaját.) 800 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Máris repül feléd néhány bunkó. A becsapódástól 289 életpontot vesztettél. Elszántan ellenfeledre rohansz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Pusztító lándzsával megdöfködöd a hoarián barbár testét. (12 támadással 2393 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+479 életerő). Transzformálsz! (+119 varázspont.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (46 életpontot sebezve.) {HD:} Vércsapolóval jól megszurkálod a hoarián barbár testét. (11 támadással 1114 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+223 életerő). Transzformálsz! (+55 varázspont.) Vízelementálod támad. (62 életpontot sebezve.) Távolról nekromanta ölelés varázslatot lősz a másikra. 438 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 87 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (32 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 10 ép-t sebez. A 17 hoarián barbár kemény csapásokat osztogatva kényszerít védekezésre. (34 támadástól 170 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +34 ÉP.) A 17 hoarián barbár kemény csapásokat osztogatva kényszerít védekezésre. (34 támadástól 174 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +35 ÉP.) {GYD:} Pusztító lándzsával megdöfködöd a hoarián barbár nyakát. (12 támadással 2255 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+452 életerő). Transzformálsz! (+111 varázspont.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (56 életpontot sebezve.) {HD:} Vércsapolóval valamennyire megsebezgeted a hoarián barbár testét. (4 támadással 390 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+79 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (40 életpontot sebezve.) Egy nekromanta ölelés varázslatot dobsz ellenfeledre. 447 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 100 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (32 sebzést okozott.) Fényaurád működik (6 ép-t sebezve). A 7 hoarián barbár kemény csapásokat osztogatva kényszerít védekezésre. (14 támadástól 92 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.) A 7 hoarián barbár kemény csapásokat osztogatva kényszerít védekezésre. (14 támadástól 72 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.)
A 7 hoarián barbár szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
85 225 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. A hoariánok már határozottan nem szerethetnek tetteidért. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8872, sebződés: 797, gyógyulás: 1362, összesen: +565 ÉP}

Ellenfeledtől zsákmányolsz 1 ében manakövet. Vajon hol szerezhette? "Ezek a fényre jönnek" - mondja a törpe közmondás, amikor egy árnymanó odóból több tucat manó jött elő. Na, itt a szörnyek nem a "fényre jönnek", hanem rád! Máris egy újabb csapat hoarián barbár támad meg. {háló varázslat nem hat rá.} {egyik sebzési módja: 2x 6d10+36.}

Az ellenfél látszólag összezavarodik azon, hogy milyen idióta sapkád van. (Támadása és védekezése csökken.) Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy hhaar burka II. A szilánk működik (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősi hurrikán. 1017 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy bo'adhun csapás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. (Spóroltál 1 kaját.) 800 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Máris repül feléd néhány kőkés. 232 életpontot sebződsz. Marokra fogva a pusztító lándzsát a másikra ugrasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Pusztító lándzsával megdöfködöd a hoarián barbár fejét. (12 támadással 2385 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+478 életerő). Vízelementálod támad. (45 életpontot sebezve.) {HD:} Vércsapolóval megdöfködöd a hoarián barbár testét. (11 támadással 1112 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+223 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (43 életpontot sebezve.) Ellenfeledre nekromanta ölelés varázslatot lősz. 438 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. 103 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (32 sebzést okozott.) Ellenfeled 10 pontot sebződik a fényaurától. A 16 hoarián barbár nem hagy pihenőt: lesújt a karodra és a mellkasodra. (32 támadástól 159 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +32 ÉP.) A 16 hoarián barbár kemény csapásokat osztogatva kényszerít védekezésre. (32 támadástól 188 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +38 ÉP.) {HD:} Pusztító lándzsával megdöfködöd a hoarián barbár testét. (12 támadással 2358 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+472 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (61 életpontot sebezve.) {GYD:} Vércsapolóval kicsit megsebzed a hoarián barbár jobb karját. (1 támadással 98 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+20 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (56 életpontot sebezve.) Távolról nekromanta ölelés varázslatot lősz a másikra. 404 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 99 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (37 sebzést okozott.) A fényaura 10 ép-t sebez. A 6 hoarián barbár újból meg újból lesújt rád. (12 támadástól 63 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) A 6 hoarián barbár újból meg újból lesújt rád. (12 támadástól 72 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.)
Véres nyál csordul ki a 6 hoarián barbár száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
85 225 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Most már teljesen biztos: köszönhetően tetteidnek egy újabb ellenséget szereztél magadnak, a hoariánokat. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9108, sebződés: 714, gyógyulás: 1317, összesen: +603 ÉP}

Még több kincs kell! - kap el a kincsvadászat heve, így újabb ellenfelet keresel. Nocsak, itt egy csapat hoarián sárkánybébi! {egyik sebzési módja: 1x 7d8+28.}

Sapkádon jót derül ellenfeled. Talán ezt ki is használhatod! (Támadása és védekezése csökken.) Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy elektromos pajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled felkészül egy esetleges mentális támadásra egy láthatatlan védekező pszi felhúzásával. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ősi hurrikán varázslatot lősz. 1062 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Távolról bo'adhun csapás varázslatot lősz a másikra. (Spóroltál 1 kaját.) 800 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). A szörny hideget lehel! Villámgyorsan lehajolsz - a hátad így is korcsolyapályává válik. (244 életpontot vesztettél.) Ellenfeled kitátja pofáját, és savat böfög rád. A savtámadás kevésbé volt veszélyes, mint ahogy számítottad. (245 életpontot vesztettél.) A szörny hideget lehel! Félrehajolsz, ezért csak nem fagysz teljesen csonttá. (246 életpontot vesztettél.) Meglengetve a pusztító lándzsát a másikra támadsz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Pusztító lándzsával többször eltalálod a hoarián sárkánybébi fejét. (12 támadással 2341 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+469 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (65 életpontot sebezve.) {HD:} Vércsapolóval valamennyire megsebezgeted a hoarián sárkánybébi testét. (11 támadással 1076 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+216 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (12 életpontot sebezve.) Távolról nekromanta ölelés varázslatot lősz a másikra. 456 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 111 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (44 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 5 pontot sebződik a fényaurától. Harapásokat kapsz a bal karodba és kezedbe! (14 támadástól 146 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +30 ÉP.) A 14 hoarián sárkánybébi farka bal karodra és kezedre csap le. (14 támadástól 47 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) A 14 hoarián sárkánybébi csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (28 támadástól 86 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) {HD:} Pusztító lándzsával többször eltalálod a hoarián sárkánybébi feltűnő végtagjait. (12 támadással 2324 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+465 életerő). Vízelementálod támad. (42 életpontot sebezve.) {HD:} Vércsapolóval kicsit megbökdösöd a hoarián sárkánybébi testét. (11 támadással 1035 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+208 életerő). Vízelementálod támad. (51 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre nekromanta ölelés varázslatot lősz. 484 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 88 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (41 sebzést okozott.) Ellenfeled 12 pontot sebződik a fényaurától. A 8 hoarián sárkánybébi megharapdálja a bal lábfejedet és a combodat. (8 támadástól 59 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) A 8 hoarián sárkánybébi farka bal karodra és kezedre csap le. (8 támadástól 20 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) A 8 hoarián sárkánybébi néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (16 támadástól 41 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.)
{HD:} Pusztító lándzsával valamennyire megsebezgeted a hoarián sárkánybébi pikkelyeit. (6 támadással 1166 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+234 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (36 életpontot sebezve.) {HD:} Vércsapolóval megérinted a hoarián sárkánybébi jobb oldalát. (1 támadással 101 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+21 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (39 életpontot sebezve.) Ellenfeledre nekromanta ölelés varázslatot lősz. 442 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. 92 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (33 sebzést okozott.) Fényaurád működik (11 ép-t sebezve). A 2 hoarián sárkánybébi kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 18 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) A 2 hoarián sárkánybébi hosszú farkával rávág a bokádra és a térdedre. (2 támadástól 7 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A 2 hoarián sárkánybébi csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (4 támadástól 14 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Véres nyál csordul ki a 2 hoarián sárkánybébi száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
117 718 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. A hoariánok már határozottan nem szerethetnek tetteidért. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 11969, sebződés: 1173, gyógyulás: 1736, összesen: +563 ÉP}

Találsz nála 4 fenőkövet. Vajon hogyan kerülhetett a birtokába? [fenőkő ládikóba-> (475,94)-> 400 arany, -2 ÉP] Még több kincs kell! - kap el a kincsvadászat heve, így újabb ellenfelet keresel. Nocsak, itt egy csapat hoarián barbár! {puha ütés varázslat nem hat rá.} {támadása: 329.}

Ellenfeled le sem tudja venni a szemét a fejeden lévő sapkáról. Viccesnek találja. (Támadása és védekezése csökken.) Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka II varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ősi hurrikán varázslatot. 575 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy bo'adhun csapás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. (Spóroltál 2 kaját.) 800 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). A lény gyors egymásutánban néhány bunkót lő ki rád. A becsapódástól 270 életpontot vesztettél. Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Pusztító lándzsával többször eltalálod a hoarián barbár testét. (12 támadással 2367 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+474 életerő). Vízelementálod támad. (29 életpontot sebezve.) {HD:} Vércsapolóval megdöfködöd a hoarián barbár bal oldalát. (11 támadással 1085 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+39 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (50 életpontot sebezve.) Távolról nekromanta ölelés varázslatot lősz a másikra. 458 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 104 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (41 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 5 ép-t sebez. A 17 hoarián barbár újból meg újból lesújt rád. (34 támadástól 184 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +37 ÉP.) A 17 hoarián barbár pusztító erejű támadást indít, félresöpörve védekezésedet. (34 támadástól 177 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +36 ÉP.) {HD:} Pusztító lándzsával jól megszurkálod a hoarián barbár bal lábát. (12 támadással 2349 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+283 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (54 életpontot sebezve.) {HD:} Vércsapolóval kicsit megbökdösöd a hoarián barbár testét. (3 támadással 283 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (63 életpontot sebezve.) Ellenfeledre nekromanta ölelés varázslatot lősz. 430 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 103 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (34 sebzést okozott.) Ellenfeled 9 pontot sebződik a fényaurától. A 7 hoarián barbár újból meg újból lesújt rád. (14 támadástól 75 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) A 7 hoarián barbár újból meg újból lesújt rád. (14 támadástól 80 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.)
Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
85 225 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Már minden bizonnyal állandó témává váltál a hoarián szigeten, a kegyetlen harcos, aki fajuk tagjait mészárolja. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8839, sebződés: 786, gyógyulás: 927, összesen: +141 ÉP}

A megvadult ellenfeled nem volt egyedül, így újabb ellenféllel kell szembenézned: egy amőbaszerű gyík. {szintje: 89.} {támadása: 280.}

Ellenfeled le sem tudja venni a szemét a fejeden lévő sapkáról. Viccesnek találja. (Támadása és védekezése csökken.) Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy védelem sav ellen varázst. Gyógyulsz (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy ősi hurrikán varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy bo'adhun csapás. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 800 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Durranás, és máris bűzfelhővel vagy körülvéve! Ellenállsz a borzalmas rosszullétnek. A lény savat köp rád. A sav csiklandozón, de ártalmatlanul ölel körül. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Pusztító lándzsával jól megszurkálod az amőbaszerű gyík ráncos bőrét. (12 támadással 2436 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+102 életerő). Vízelementálod támad. (46 életpontot sebezve.) {HD:} Vércsapolóval megdöfködöd az amőbaszerű gyík fejét. (11 támadással 1093 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (26 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy nekromanta ölelés varázslat. 454 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 92 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (53 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 6 ép-t sebez. Az amőbaszerű gyík jobb combodat és térdedet célozta a nyelvével, és méghozzá milyen hatékonyan! (2 támadástól 304 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +61 ÉP.) Az amőbaszerű gyík csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (2 támadástól 480 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +96 ÉP.) {HD:} Pusztító lándzsával jól megszurkálod az amőbaszerű gyík bal első lábát. (12 támadással 2356 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+472 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (32 életpontot sebezve.) {HD:} Vércsapolóval megdöfködöd az amőbaszerű gyík testét. (11 támadással 1069 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+149 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (45 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy nekromanta ölelés. 399 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 106 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (54 sebzést okozott.) A fényaura 6 ép-t sebez. Érdes nyelvével az amőbaszerű gyík néhányszor végigsimítja oldaladat. Mint a smirgli! (2 támadástól 330 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +66 ÉP.) Karmával néhányszor az amőbaszerű gyík megcsapja a fejedet. (2 támadástól 430 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +86 ÉP.)
Az amőbaszerű gyík összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
113 221 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9073, sebződés: 1544, gyógyulás: 1059, összesen: -485 ÉP}

Ellenfeled hulláját kifosztva szerzel 21 aranyat. Érdekes! A megvadult ellenfeled nem volt egyedül, így újabb ellenféllel kell szembenézned: egy csapat hoarián sámán. {védettsége: 156 szúró, 156 vágó, 156 ütő ellen.}

Ellenfeled le sem tudja venni a szemét a fejeden lévő sapkáról. Viccesnek találja. (Támadása és védekezése csökken.) Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy szingulár. védelem védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+4 életpont). Gyorsan felraksz egy hhaar burka II varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). A másik mormol valamit: egy számodra ismeretlen védekező varázslat! Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősi hurrikán varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy bo'adhun csapás. (Spóroltál 2 kaját.) 800 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy rovarfelhő II varázslat. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Pusztító lándzsával tökéletesen perforálod a hoarián sámán testét. (12 támadással 2358 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+472 életerő). Vízelementálod támad. (78 életpontot sebezve.) {HD:} Vércsapolóval többször eltalálod a hoarián sámán bal karját. (11 támadással 1080 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+111 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (47 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy nekromanta ölelés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 460 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Gyógyulsz (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (53 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (10 ép-t sebezve). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy méregfelhő III varázslatot, majd rád küldi. 82 életpontot vesztettél. Egy természet haragja varázslatot dob rád a másik. 28 életpontot vesztettél. Ellenfeled ősi hurrikán varázslatot lő rád. 250 életpontot vesztettél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy kiszáradás varázslatot. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy káosz szava. Semmi eredménye! {HD:} Pusztító lándzsával több döféssel felnyársalod a hoarián sámán jobb lábát. (12 támadással 2352 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+355 életerő). Vízelementálod támad. (74 életpontot sebezve.) {HD:} Vércsapolóval néhány helyen meghorzsolod a hoarián sámán testét. (3 támadással 309 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (34 életpontot sebezve.) Távolról nekromanta ölelés varázslatot lősz a másikra. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Gyógyulsz (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (53 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (8 ép-t sebezve). Egy méregfelhő III varázslatot dob rád a másik. 86 életpontot vesztettél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: természet haragja varázslatot lő rád. 31 életpontot vesztettél. Távolról ősi hurrikán varázslatot lő rád a másik. 268 életpontot vesztettél. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy kiszáradás. 163 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy káosz szava. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot.
A 4 hoarián sámán összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
154 191 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Egyre gyűlöltebb ellensége vagy a hoariánoknak! A legjobb, ha nem is mész falvaik közelébe. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7716, sebződés: 908, gyógyulás: 968, összesen: +60 ÉP}

"Ezek a fényre jönnek" - mondja a törpe közmondás, amikor egy árnymanó odóból több tucat manó jött elő. Na, itt a szörnyek nem a "fényre jönnek", hanem rád! Máris egy újabb csapat hoarián sárkánybébi támad meg. {szintje: 90.}

A bohócsipkád vonzza ellenfeled tekintetét. (Támadása és védekezése csökken.) Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy elektromos pajzs. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled felkészül egy esetleges mentális támadásra egy láthatatlan védekező pszi felhúzásával. Ellenfeledre ősi hurrikán varázslatot lősz. 1104 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Egy bo'adhun csapás varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 800 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A lény villámokat köp rád. Semmilyen kárt nem okozott benned. A szörny mérgező gázt lehel! Félrehajolsz, így nem lélegzed be az összes gázt. (278 életpontot vesztettél.) A szörny nagy levegőt vesz, majd tüzed okád. Félrehajolsz, ezért csak kevésbé pörkölődsz meg. (243 életpontot vesztettél.) Marokra fogva a pusztító lándzsát a másikra támadsz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Pusztító lándzsával többször eltalálod a hoarián sárkánybébi fejét. (12 támadással 2392 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+479 életerő). Vízelementálod támad. (30 életpontot sebezve.) {HD:} Vércsapolóval kicsit megbökdösöd a hoarián sárkánybébi bal hátsó lábát. (11 támadással 1070 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+215 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (43 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy nekromanta ölelés. 446 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. 108 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (37 sebzést okozott.) Fényaurád működik (8 ép-t sebezve). A 14 hoarián sárkánybébi megharapdálja a jobb lábfejedet és a combodat. (14 támadástól 128 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.) A 14 hoarián sárkánybébi hosszú farkával rávág a bokádra és a térdedre. (14 támadástól 56 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (28 támadástól 84 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) {HD:} Pusztító lándzsával megdöfködöd a hoarián sárkánybébi testét. (12 támadással 2310 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+463 életerő). Vízelementálod támad. (37 életpontot sebezve.) {HD:} Vércsapolóval párszor épp hogy megérintgeted a hoarián sárkánybébi testét. (11 támadással 1085 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+99 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (19 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre nekromanta ölelés varázslatot lősz. 433 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 92 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (41 sebzést okozott.) Ellenfeled 11 pontot sebződik a fényaurától. A 8 hoarián sárkánybébi kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (8 támadástól 92 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.) A 8 hoarián sárkánybébi farka jobb karodra és kezedre csap le. (8 támadástól 24 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) A 8 hoarián sárkánybébi csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (16 támadástól 43 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.)
{HD:} Pusztító lándzsával valamennyire megsebezgeted a hoarián sárkánybébi fejét. (5 támadással 975 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+121 életerő). Vízelementálod támad. (25 életpontot sebezve.) Vércsapolóval megérinted a hoarián sárkánybébi bal szárnyát. (1 támadással 89 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (30 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy nekromanta ölelés varázslat. 462 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. 94 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (33 sebzést okozott.) Fényaurád működik (13 ép-t sebezve). Harapásokat kapsz a jobb karodba és kezedbe! (2 támadástól 21 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) Ütéseket mér a 2 hoarián sárkánybébi a farkával a bal válladra. (2 támadástól 10 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A 2 hoarián sárkánybébi többször végigkarmolja a derekadat. (4 támadástól 10 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A 2 hoarián sárkánybébi összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
117 718 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Kiérdemelted a hoariánok hírhedt gyilkosa címet. Ne lepődj meg, ha a barbárok csapatostul indulnak a likvidálásodra. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 11787, sebződés: 989, gyógyulás: 1506, összesen: +517 ÉP}

Találsz nála 2 ezüsttöltényt. Vajon hogyan kerülhetett a birtokába? [ezüsttöltény ládikóba-> 30 arany, -2 ÉP] "Ezek a fényre jönnek" - mondja a törpe közmondás, amikor egy árnymanó odóból több tucat manó jött elő. Na, itt a szörnyek nem a "fényre jönnek", hanem rád! Máris egy újabb amőbaszerű gyík támad meg. {szintje: 89.} {támadása: 280.}

Ellenfeled viccesnek találja a sapkádat! (Támadása és védekezése csökken.) Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy védelem sav ellen varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ősi hurrikán varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 őstaumaturgia). Mélyen koncentrálva, megidézel egy bo'adhun csapás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. (Spóroltál 2 kaját.) 800 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). A szörny savat lehel! Fürdesz a fekete savcsóvában. A lény bűzfelhőt lő rád! Leküzdöd a feltörő rosszullétet. Vad csatakiáltással, felemelve a pusztító lándzsát ellenfeledre rohansz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Pusztító lándzsával jól megszurkálod az amőbaszerű gyík jobb hátsó lábát. (12 támadással 2406 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+12 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (27 életpontot sebezve.) {HD:} Vércsapolóval jól megszurkálod az amőbaszerű gyík testét. (11 támadással 1082 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (27 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre nekromanta ölelés varázslatot lősz. 437 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 103 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (54 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 8 ép-t sebez. Nyelvével az amőbaszerű gyík úgy osztja a csapásokat, mint más egy ostorral. (2 támadástól 347 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +70 ÉP.) A szenzorok elszívják a szervezetedben levő nedvességet. Az amőbaszerű gyík csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (2 támadástól 442 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +89 ÉP.) Borzalmas fejfájásod lesz. (-4 minden tulajdonságodra kör végéig.) {HD:} Pusztító lándzsával többször eltalálod az amőbaszerű gyík testét. (12 támadással 2283 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+457 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (54 életpontot sebezve.) {HD:} Vércsapolóval többször eltalálod az amőbaszerű gyík bal első lábát. (11 támadással 1057 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+167 életerő). Vízelementálod támad. (41 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy nekromanta ölelés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 465 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. 87 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+7 max. varázspont.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (33 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 11 sebzést okoz. Az amőbaszerű gyík bal combodat és térdedet célozta a nyelvével, és méghozzá milyen hatékonyan! (2 támadástól 325 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +65 ÉP.) Érzed, ahogy a csápok a tested víztartalmát szívják el. A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 442 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +89 ÉP.) Majdnem elhányod magad, annyira rosszul leszel. (-4 minden tulajdonságodra kör végéig.)
Véres nyál csordul ki az amőbaszerű gyík száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
113 221 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8975, sebződés: 1556, gyógyulás: 976, összesen: -580 ÉP}

"Ezek a fényre jönnek" - mondja a törpe közmondás, amikor egy árnymanó odóból több tucat manó jött elő. Na, itt a szörnyek nem a "fényre jönnek", hanem rád! Máris egy újabb quwarg b.háborító támad meg. { sav alapú varázslat nem hat rá.} {támadása: 222.}

Az ellenfél látszólag összezavarodik azon, hogy milyen idióta sapkád van. (Támadása és védekezése csökken.) Nem árt az elővigyázatosság! Egy hhaar burka II varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy ősi hurrikán varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1066 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy háló varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Marokra fogva a pusztító lándzsát ellenfeledre rohansz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Pusztító lándzsával néhányszor teljesen átdöföd a quwarg b.háborító testét. (12 támadással 2405 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+482 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (39 életpontot sebezve.) {HD:} Vércsapolóval megdöfködöd a quwarg b.háborító bal első lábát. (11 támadással 1109 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+110 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (47 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy nekromanta ölelés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 420 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 111 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (31 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (5 ép-t sebezve). Több marást ejt rajtad a quwarg b.háborító csáprágójával. (2 támadástól 530 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +106 ÉP.) A szörny kiszakít belőled egy kis húst, és hamm, bekapja! Még 447 életpontot vesztettél. {HD:} Pusztító lándzsával többször eltalálod a quwarg b.háborító nyakát. (7 támadással 1395 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+280 életerő). Vízelementálod támad. (38 életpontot sebezve.) {HD:} Vércsapolóval meghorzsolod a quwarg b.háborító jobb hátsó lábát. (1 támadással 96 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+20 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (54 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy nekromanta ölelés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 446 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 93 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (35 sebzést okozott.) A fényaura 11 ép-t sebez. Csípéseket kapsz a lábaidba. (2 támadástól 499 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +100 ÉP.) A lény kiszakít belőled egy részt, és gyorsan behabzsolja. Még 487 életpontot vesztettél.
A quwarg b.háborító most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
69 492 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7401, sebződés: 1963, gyógyulás: 1124, összesen: -839 ÉP}

Ellenfeled hulláját kifosztva szerzel 2 teriád kobakot. Érdekes! Legyőztél mindenkit, nincs újabb ellenfél a környéken. (+5% erősödés a szörnyvadászat szörnyeire.) Megpihensz, mielőtt folytatod az utadat. Nocsak, mit találtál! Egy ősi rúna! [11 pontot használtál fel, van még 591. Kapsz 33 VP-t.]

sze 903 elengeded a 903. szörnyet
Szabadon engeded a szőrös azukát. Még egy ideig visszanéz rád, majd tovainal. (+1 jóság.) [0 pontot használtál fel, van még 591.]

id 830 405 idomítod a 830. szörnyet 405 pontért
Megkezded a hoarián sárkánybébi idomítását. A szörny bizalmatlanságát apró falatokkal, dicséretekkel igyekszel feloldani. Munkád meghozta a gyümölcsét: a szörny idomítása sikeresen befejeződött! Mostantól a szabadban automatikusan ezen a szörnyen fogsz lovagolni. Ezalatt: 12 lépést tehetsz meg körönként, 8 TVP-be kerül egy lépés, 14 ponttal jobb a védettséged a szabadban vívott harcokban. 894 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +506% szörnyidomítás.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+5 szörnyidomítás). [405 pontot használtál fel, van még 186. Kapsz 1215 VP-t.]

mak 1 makró 1

kb 292 1 518 kiveszel a bankból a 292. tárgyat (1 darabot)
Kiveszel a KT kincstárából 1 sárkánypikkelyt. [0 pontot használtál fel, van még 186.]

v 84 329 0 elmormolod a 84. varázslatot
Koncentrálsz, majd hozzálátsz a mágia megidézésének. Ismerős meleg fut végig karjaidon. Megidézted a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy zafír sárkányt! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy zafír sárkány! Ezt kerested. {egyik sebzési módja: 1x 12d10+22.} Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.

Az ellenfél látszólag összezavarodik azon, hogy milyen idióta sapkád van. (Támadása és védekezése csökken.) Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már szingulár. védelem vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy elektromos pajzs. A szilánk működik (+4 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy láthatatlan védekező mágiát. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 170 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Koncentrálsz, majd megindítasz egy direkt kontaktus I pszi támadást. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+110 pszi pont.) Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy az agy kifacsarása pszi támadást. Semmi eredménye! Távolról ősvillám varázslatot lő rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy gömbvillám varázslat. A támadása szerencsére hatástalan volt. (Köszönhetően elektromos pajzs védelmednek.) A szörny villámokat lehel! Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra támadsz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a zafír sárkány óriási karmát. Kritikus ütés! (9 támadással 1287 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+258 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (48 életpontot sebezve.) {HD:} Vércsapolóval megérinted a zafír sárkány óriási karmát. (1 támadással 101 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+21 életerő). Vízelementálod támad. (35 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy nekromanta ölelés varázslatot. 456 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. 100 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (45 sebzést okozott.) A fényaura 10 ép-t sebez. A zafír sárkány megpróbál beléd marni, de kudarca teljes. Feléd sújt a zafír sárkány a farkával, de elhibázta! A zafír sárkány karma a fejed mellett suhan el! A zafír sárkány most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Alaposan átvizsgálod a tetemet. A következő kincseket találtad: egy ezüst kulcs [ezüst kulcs ládikóba-> (475,94)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], egy shinai gömb [shinai gömb ládikóba-> (475,94)-> 40 arany, -2 ÉP], 9 fekete gyöngy [fekete gyöngy ládikóba-> (475,94)-> 54 arany, -2 ÉP] és egy ezüst karkötő [ezüst karkötő ládikóba-> (476,95)-> 14 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a moa ravatalozót, szereztél 6 sárkánypikkelyt. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2252, sebződés: 8, gyógyulás: 300, összesen: +292 ÉP}

[-72 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [10 pontot használtál fel, van még 176. Kapsz 30 VP-t.]

vv 295 324 326 elmormolod a 295. varázslatot a 324. varázslatot a 326. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Alapvető gyakorlatokat végzel, amelyek pszi szakértelmedet fejlesztik. [-100 pszi pont.] [50 pontot használtál fel, van még 126. Kapsz 150 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Sebeid gyógyulnak (+1 életerő). [-60 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 124. Kapsz 6 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Gyomrod a varázslat hatására azonnal megtelik. Láthatóan szörnyeidnek is tele lett a pocija, jobbkedvűek is lettek tőle! [-70 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [3 pontot használtál fel, van még 121. Kapsz 9 VP-t.]

bb 292 30 518 beraksz a bankba a 292. tárgyat (30 darabot)
Elhelyezel a KT kincstárában 6 sárkánypikkelyt. [0 pontot használtál fel, van még 121.]

kre 1496 1161 6 kreálsz az 1496. tárggyal az 1161. tárgyat (6 darabot)
Énekbe kezdesz a mágia különös nyelvén. Pezsgő mágikus energia terjed szét benned. Egy végső mozdulattal előhívod a kreáció varázslatot! (Spóroltál 1 cseng hópikkelyt.) Kreáltál 6 azúrharmatot. [-72 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [12 pontot használtál fel, van még 109. Kapsz 36 VP-t.]

m 8 3 mozogsz északra, délkeletre
Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[464,87] Magashegységben vagy. Úgy érzed mintha valami kellemetlenség közeledne hozzád. Ráismersz a lényre. Egy draklen medúza. Mivel esélytelen veled szemben, nyugodtan várod. {mágikus sebezhetőség: 10%.} {max. életpontja: 2926-3685.} A szörny a halálodat akarja, és neked ront.

Ellenfeled viccesnek találja a sapkádat! (Támadása és védekezése csökken.) Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: életpajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 15 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy bo'adhun csapás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. (Spóroltál 3 kaját.) 80 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a kentaurusz íjjal. Elrepül 12 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a draklen medúza jobb oldalát. (12 támadással 806 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (58 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra rontasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Ki-tudásod egy igazi tesztje előtt állsz: az Erő Öklét készülsz alkalmazni. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a draklen medúza testét. (11 támadással 2331 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+467 életerő). Vízelementálod támad. (17 életpontot sebezve.) {HD:} Vércsapolóval épp hogy megszúrod a draklen medúza testét. (1 támadással 117 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+24 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (42 életpontot sebezve.) Ellenfeledre nekromanta ölelés varázslatot lősz. 48 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 8 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (44 sebzést okozott.) Ellenfeled 10 pontot sebződik a fényaurától. Csápjaival a draklen medúza lecsap a jobb karodra. (2 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Csápjaival a draklen medúza lecsap a jobb karodra. (2 támadástól 10 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Csápjaival a draklen medúza lecsap a bal karodra. (2 támadástól 12 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Csápjaival a draklen medúza lecsap a bal karodra. (2 támadástól 9 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Csápjaival a draklen medúza csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek.
Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 42 332 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3576, sebződés: 37, gyógyulás: 521, összesen: +484 ÉP}

Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy draklen citadellát. Érzékeled, hogy valamilyen fémszerű anyag (mithril) van alattad. Némi ásással hozzájuthatnál. (Önanalízis: +2% bányászat.) Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Néhány mérföldre északkeletre megpillantasz egy Sheran oltárt. Délkeletre nézve látsz egy patakot. Délnyugatra egy Sheran oltár van. Északnyugatra egy Tharr oltár van. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. Megvizsgálod a talajt. Elég régi (kb. 3 hetes) gnóm nyomok vezetnek délkeletre. Találsz még kb. 3 hetes gnóm nyomokat, amelyek északnyugatra, kb. 2 hetes gnóm nyomokat, amelyek északkeletre, kb. 1 hetes gnóm nyomokat, amelyek keletre vezetnek. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.)

(Továbbmész...) [465,88] Többet mész már lefelé, mint felfelé. Ez már alacsonyhegység. Megpillantasz egy felfelé kapaszkodó élőlényt. Megörülsz, amikor rájössz, hogy egy sangin yeti került az utadba. Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra.

Az ellenfél látszólag összezavarodik azon, hogy milyen idióta sapkád van. (Támadása és védekezése csökken.) Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fehér glóbusz védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 181 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Távolról bo'adhun csapás varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 800 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mielőtt összecsapnátok, a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 12 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a sangin yeti testét. (12 támadással 684 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (58 életpontot sebezve.) A lény jeget köp rád. Fürdesz a hópelyhek özönében. Vad csatakiáltással, felemelve a pusztító lándzsát a másikra támadsz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Pusztító lándzsával tökéletesen perforálod a sangin yeti bal lábát. (12 támadással 2278 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+456 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (34 életpontot sebezve.) {HD:} Vércsapolóval jól megszurkálod a sangin yeti testét. (11 támadással 1064 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+182 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (26 életpontot sebezve.) Egy nekromanta ölelés varázslatot dobsz ellenfeledre. 454 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. 112 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (59 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (11 ép-t sebezve). A sangin yeti mancsával oldalba lök. (1 támadástól 204 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +41 ÉP.) A sangin yeti mancsával oldalba lök. (1 támadástól 236 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +48 ÉP.) {HD:} Pusztító lándzsával néhány helyen meghorzsolod a sangin yeti nyakát. (2 támadással 368 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+74 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (45 életpontot sebezve.) {HD:} Vércsapolóval meghorzsolod a sangin yeti testét. (1 támadással 99 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+20 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (47 életpontot sebezve.) Ellenfeledre nekromanta ölelés varázslatot lősz. 443 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. 98 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (40 sebzést okozott.) A fényaura 8 ép-t sebez. Egy tockost nyomat Neked a sangin yeti! (1 támadástól 451 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +91 ÉP.) Egy tockost nyomat Neked a sangin yeti! (1 támadástól 477 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +96 ÉP.)
A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 82 299 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6909, sebződés: 1368, gyógyulás: 1034, összesen: -334 ÉP}

Előtted csörgedezik egy kis patak, amely keletről folyik északnyugatra. A táj szépségében való gyönyörködést az izgalom váltja fel, amikor megpillantasz egy ryuku amforát a víz alatt. Ejha! Könnyű préda, kiáltod, és rögvest nekilátsz a kihorgászásának. Ügyes mozdulatokkal halászod ki a legújabb szerzeményed, s konstatálod, ilyen könnyen talán még soha nem jutottál kincshez. Feltöltöd a vizestömlőt. Látsz egy teljesen lerombolt oltárt. Megállsz, és koncentrálni kezdesz: semmi kétség, a talaj fémtartalmú anyagot (ezüstdarab) rejt!
(Feltételes ásás:) A munkában a roguena segít. Egy szép, mély gödröt ástál. Eredményes volt a munkád. Kiástál 3 ezüstdarabot! (Önanalízis: +2% bányászat.) (Önanalízis: +1% bányászat.) Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel északkeletre egy Sheran oltárt. Délkeletre nézve látsz egy Tharr oltárt. Délnyugatra egy Sheran oltár van. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. Hopp, egy ananászbokor! Ezt nem hagyod ki! (+3 kaja.) Észreveszel valamit a földön. Nagyon régi (kb. 3 hetes) gnóm nyomok vezetnek északra. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.) [19 pontot használtál fel, van még 90. Kapsz 57 VP-t.]

v 198 432 99 elmormolod a 198. varázslatot
Kezed lágy mozdulatokba kezd, miközben a varázsigét mormolod. Az utolsó szavakra megtelsz energiával. Elmondtad a tiltott teleport varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

463 464 465 466
86
87
88
89
(464,87) draklen medúza (#817), bíbor draklen (#809), draklen családfő (#820), tüskés hatruuq (#816), képlékeny otaa (#818), aszott draklen (#814), draklen citadella (#1316), érclelőhely
(465,88) sangin yeti (#857), patak, oltár, érclelőhely

[432,99] Hegyre fel, hegyről le. Mászol, mászol, de a hegység nem akar véget érni. A legenda szerint hétszáz évvel ezelőtt itt, Mhufex Szirtjén egy őrült nekromanta megpróbálta megidézni a Sötét Világ egyik ősi istenét. Persze a kísérletbe belepusztult ő, és a közeli város is belepusztult. Találsz egy oltárt. Tharr híveié. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy nekrofunt. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy Chara-din monolitját. Különleges érzékeid megállítanak: a közelben fém (ezüstdarab) kell, hogy legyen!
(Feltételes ásás:) A munkában a roguena segít. Leásol elég mélyre. Eredményes volt a munkád. Kiástál 2 ezüstdarabot! (Önanalízis: +2% bányászat.) (Önanalízis: +2% bányászat.) A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Néhány mérföldre északkeletre megpillantasz egy draklen citadellát. Délkeletre nézve látsz egy Fairlight oltárt. Délre egy ryuku aranybánya van. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. Megpillantasz egy felfelé kapaszkodó élőlényt. Hmm, csak egy csapat ryuku kalandozó. Ettől nincs semmi félnivalód. {szintje: 56.} {támadása: 160.} Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Az ellenfél látszólag összezavarodik azon, hogy milyen idióta sapkád van. (Támadása és védekezése csökken.) Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy szingulár. védelem. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka II varázst. A szilánk működik (+4 életpont). Sunyi ellenfeled, egy láthatatlan védekező pszi felrakásával szöszmötöl! Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 352 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy bo'adhun csapás varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 800 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy az agy kifacsarása pszit. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Ellenfeled ryuku átokvarázs varázslatot lő rád. 476 életpontot vesztettél. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy ősvillám. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mielőtt összecsapnátok, a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 12 vashegyű nyíl. A lény megpróbálja félreütni, de elügyetlenkedi. Alaposan megsorozod a ryuku kalandozó jobb lábát. (12 támadással 692 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (77 életpontot sebezve.) A lény elbűvölően rád mosolyog! Akaratodat kasztroplanáris pajzsba tömörítve, ellenállsz. Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre rontasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a ryuku kalandozó testét. (13 támadással 1679 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+336 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (31 életpontot sebezve.) {HD:} Vércsapolóval többször eltalálod a ryuku kalandozó testét. Kritikus ütés! (11 támadással 1265 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+254 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (68 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy nekromanta ölelés. 452 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. 95 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (43 sebzést okozott.) Fényaurád működik (7 ép-t sebezve). Jobbra-balra szökkenve osztja a 4 ryuku kalandozó nehezen védhető csapásait. (8 támadástól 279 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +56 ÉP.) Ellenfeled nekromanta csókja varázslatot lő rád. 64 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult.
A 4 ryuku kalandozó még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. A következő kincseket találtad: egy szent jogar, egy ezüst kulcs [ezüst kulcs ládikóba-> (475,94)-> 12 arany, -2 ÉP], 2 obszidián függő [obszidián függő ládikóba-> (476,95)-> 20 arany, -2 ÉP], 73 arany, egy smaragd védőgyűrű [smaragd védőgyűrű ládikóba-> (476,95)-> 100 arany, -2 ÉP], egy aranylánc [aranylánc ládikóba-> (476,95)-> 20 arany, -2 ÉP] és egy aranygyűrű [aranygyűrű ládikóba-> (476,95)-> 12 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 ryuku nyaklánc és 1 császári parancs (ld. enc.). Szereztél 5 katonai kötszert. 73 325 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5561, sebződés: 829, gyógyulás: 671, összesen: -158 ÉP}

[-100 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [11 pontot használtál fel, van még 79. Kapsz 33 VP-t.]

vd 10 m 10
Kalandozóként nagy rutinod van a szörnyek elleni harcban. Kamatoztatod is, amikor felkutatsz néhány ellenfelet abban a reményben, hogy valami nyomra bukkansz az utóbbi idők történéseivel kapcsolatban. Hamarosan rá is bukkansz az elsőre, ami egy jáde draklen! { villám alapú varázslat nem hat rá.} {egyik sebzési módja: 2x 16d12+221.}

Ellenfeled le sem tudja venni a szemét a fejeden lévő sapkáról. Viccesnek találja. (Támadása és védekezése csökken.) Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: szingulár. védelem létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már elektromos pajzs vibrál körülötted. A szilánk működik (+4 életpont). Döbbenten érzékeled, hogy ravasz ellenfeled kifeszít egy láthatatlan védekező pszit. Távolról ősi hurrikán varázslatot lősz a másikra. 547 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ryuku átokvarázs. 1002 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy ősi hurrikán varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 246 életpontot vesztettél. Egy energiacsóva varázslatot dob rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A kentaurusz íjjal célzol és lősz. Elrepül 12 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a jáde draklen jobb lábát. (12 támadással 545 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (29 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és máris elektromos szikrák repülnek feléd. Semmilyen kárt nem okozott benned. Vad csatakiáltással, felemelve a pusztító lándzsát ellenfeledre rontasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {GYD:} Pusztító lándzsával néhányszor teljesen átdöföd a jáde draklen pikkelyes testét. (12 támadással 1794 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (61 életpontot sebezve.) {HD:} Vércsapolóval jól megszurkálod a jáde draklen pikkelyes testét. (11 támadással 860 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (58 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy nekromanta ölelés varázslatot. 419 életpontot sebeztél. Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 101 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (35 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 9 sebzést okoz. A jáde draklen fogai végigkarcolják a jobb combodat. (1 támadástól 237 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +48 ÉP.) A jáde draklen többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 286 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +58 ÉP.) A jáde draklen farkával megérint. (1 támadástól 227 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +46 ÉP.) Az ütés ereje elsöprő, izmaid tovább sajognak tőle. 181 életpontot vesztettél. A jáde draklen összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +87 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 89 728 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 5460, sebződés: 1177, gyógyulás: 172, összesen: -1005 ÉP}

Még több kincs kell! - kap el a kincsvadászat heve, így újabb ellenfelet keresel. Nocsak, itt egy csapat ryuku kalandozó!

Ellenfeled le sem tudja venni a szemét a fejeden lévő sapkáról. Viccesnek találja. (Támadása és védekezése csökken.) Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy szingulár. védelem varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka II varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). Alattomos ellenfeled láthatatlan védekező pszivel bohóckodik. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősi hurrikán. 1177 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy bo'adhun csapás. (Spóroltál 2 kaját.) 800 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy az agy kifacsarása pszi hatás. A támadása szerencsére hatástalan volt. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy ryuku átokvarázs varázslatot, majd rád küldi. 373 életpontot vesztettél. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy ryuku átokvarázs. 333 életpontot vesztettél. A közelharc előtt még megeresztesz a kentaurusz íjjal néhány lövedéket. Elrepül 12 vashegyű nyíl. A lény megpróbálja félreütni, de elügyetlenkedi. Alaposan megsorozod a ryuku kalandozó bal lábát. (12 támadással 701 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (42 életpontot sebezve.) A lény igéző tekintetét rád emeli. Ellenállsz a gonosz bűbájnak! Megmarkolva a pusztító lándzsát a másikra ugrasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {GYD:} Pusztító lándzsával többször eltalálod a ryuku kalandozó testét. (12 támadással 2266 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+454 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (38 életpontot sebezve.) {HD:} Vércsapolóval megdöfködöd a ryuku kalandozó fejét. (11 támadással 1068 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+214 életerő). Vízelementálod támad. (41 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy nekromanta ölelés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 467 életpontot sebeztél. 89 életpontot gyógyultál. . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 95 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (36 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 10 ép-t sebez. A 8 ryuku kalandozó védhetetlen csapásai kegyetlenséggel vegyes precizitásról árulkodnak. (16 támadástól 1661 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +333 ÉP.)
{HD:} Pusztító lándzsával többször eltalálod a ryuku kalandozó jobb oldalát. (12 támadással 2368 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+474 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (30 életpontot sebezve.) {HD:} Vércsapolóval megbököd a ryuku kalandozó bal oldalát. (1 támadással 94 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+19 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (30 életpontot sebezve.) Távolról nekromanta ölelés varázslatot lősz a másikra. 489 életpontot sebeztél. 489 életpontot gyógyultál. Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 85 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (38 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 10 ép-t sebez. Jobbra-balra szökkenve osztja a 3 ryuku kalandozó nehezen védhető csapásait. (6 támadástól 603 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +121 ÉP.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +87 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 124 653 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9885, sebződés: 2970, gyógyulás: 2221, összesen: -749 ÉP}

Ellenfeled hulláját kifosztva szerzel 1 leviatángumát. Érdekes! (ld. enc.) A környéken csak úgy hemzsegnek a megvadult szörnyek. Máris egy bíbor draklen támad rád. { tűz alapú varázslat nem hat rá.} {támadása: 340.}

A bohócsipkád vonzza ellenfeled tekintetét. (Támadása és védekezése csökken.) Még megfelelő a távolság - felhúzol egy szingulár. védelem varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy védelem tűz ellen varázst. A szilánk működik (+4 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat számodra ismeretlen védekező varázst lök magára. Egy ősi hurrikán varázslattal köszöntöd a másikat. 573 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Távolról ryuku átokvarázs varázslatot lősz a másikra. 2004 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy őstűz varázslatot dob rád a másik. 116 életpontot vesztettél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy kiszáradás varázslatot. 163 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a kentaurusz íjjal. Elrepül 12 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a bíbor draklen pikkelyes testét. (12 támadással 536 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (67 életpontot sebezve.) A szörny tüzet lehel! Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Marokra fogva a pusztító lándzsát a másikra rontasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {GYD:} Pusztító lándzsával néhányszor teljesen átdöföd a bíbor draklen pikkelyes testét. (12 támadással 1808 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (59 életpontot sebezve.) {HD:} Vércsapolóval jól megszurkálod a bíbor draklen bal lábát. (7 támadással 542 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (38 életpontot sebezve.) Egy nekromanta ölelés varázslatot dobsz ellenfeledre. 446 életpontot sebeztél. Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+4 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (32 sebzést okozott.) Fényaurád működik (9 ép-t sebezve). A bíbor draklen fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 228 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +46 ÉP.) Karmával néhányszor a bíbor draklen megcsapja a fejedet. (2 támadástól 273 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +55 ÉP.) A bíbor draklen farkával meglegyinti a válladat. (1 támadástól 255 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +51 ÉP.) Az ütés kábító erejű. 204 életpontot vesztettél. A bíbor draklen még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +87 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 89 728 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 6114, sebződés: 1239, gyógyulás: 172, összesen: -1067 ÉP}

Minden sebed tökéletesen begyógyult! (+1709 életerő.) A szent jogar használat után porrá válik. Még több kincs kell! - kap el a kincsvadászat heve, így újabb ellenfelet keresel. Nocsak, itt egy zsákmányvadász! {szintje: 95.} {támadása: 282.}

Ellenfeled viccesnek találja a sapkádat! (Támadása és védekezése csökken.) Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka II varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősi hurrikán. 1140 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy bo'adhun csapás varázslat. (Spóroltál 2 kaját.) 800 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). A kentaurusz íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 12 vashegyű nyíl. A szörny csak fúj egyet, eltérítve támadást. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Pusztító lándzsával jól megszurkálod a zsákmányvadász jobb oldalát. (12 támadással 2346 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+470 életerő). Vízelementálod támad. (53 életpontot sebezve.) {HD:} Vércsapolóval megdöfködöd a zsákmányvadász testét. (11 támadással 1083 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+217 életerő). Vízelementálod támad. (29 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy nekromanta ölelés varázslatot. 432 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 100 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (59 sebzést okozott.) Fényaurád 8 sebzést okoz. A zsákmányvadász többször végigkarmolja a derekadat. (10 támadástól 230 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +46 ÉP.) A szörny kiszakít belőled egy kis húst, és hamm, bekapja! Még 664 életpontot vesztettél. Ellenfeled regenerálódik! {HD:} Pusztító lándzsával jól megszurkálod a zsákmányvadász testét. (12 támadással 2320 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+465 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (68 életpontot sebezve.) {HD:} Vércsapolóval többször eltalálod a zsákmányvadász sunyi fejét. (11 támadással 1051 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+211 életerő). Vízelementálod támad. (38 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy nekromanta ölelés. 428 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 105 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (54 sebzést okozott.) Fényaurád működik (10 ép-t sebezve). A szörny több karmával is a lábadra csap. (10 támadástól 271 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +55 ÉP.) A szörny kiszakít belőled egy kis húst, és hamm, bekapja! Még 584 életpontot vesztettél.
A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +87 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 137 320 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 10124, sebződés: 1749, gyógyulás: 1490, összesen: -259 ÉP}

Ellenfeled hulláját kifosztva szerzel 1 pszi követ. Érdekes! Még több kincs kell! - kap el a kincsvadászat heve, így újabb ellenfelet keresel. Nocsak, itt egy mutáns hegyitroll! { fizikai varázslat nem hat rá.} {védettsége: 142 szúró, 142 vágó, 207 ütő ellen.}

Sapkádon jót derül ellenfeled. Talán ezt ki is használhatod! (Támadása és védekezése csökken.) Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy hhaar burka II varázst. A szilánk működik (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy ősi hurrikán varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1037 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeledre bo'adhun csapás varázslatot lősz. 800 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a kentaurusz íjjal. Elrepül 12 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a mutáns hegyitroll jobb lábát. (12 támadással 680 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (53 életpontot sebezve.) A lény egy savdárdát dob rád. Eltrafált a lövedék. (523 életpontot vesztettél.) Elszántan ellenfeledre ugrasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Pusztító lándzsával többször eltalálod a mutáns hegyitroll jobb karját. (12 támadással 2355 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+472 életerő). Vízelementálod támad. (43 életpontot sebezve.) {HD:} Vércsapolóval megdöfködöd a mutáns hegyitroll fejét. (11 támadással 1039 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+208 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (33 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy nekromanta ölelés. 438 életpontot sebeztél. 3 életpontot gyógyultál. Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 94 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (52 sebzést okozott.) A fényaura 10 ép-t sebez. Nem sikerült a mutáns hegyitroll ravasz és erős ütései közül mindet hárítanod. (2 támadástól 256 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +52 ÉP.) Mielőtt észbe kapnál, a mutáns hegyitroll megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 202 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +41 ÉP.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 252 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +51 ÉP.) Ordítasz, ahogy a szörnyeteg rád tapos. 220 életpontot vesztettél. Ellenfeled regenerálódik! {HD:} Pusztító lándzsával jól megszurkálod a mutáns hegyitroll jobb oldalát. (12 támadással 2268 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+454 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (74 életpontot sebezve.) {HD:} Vércsapolóval párszor épp hogy megérintgeted a mutáns hegyitroll jobb lábát. (5 támadással 477 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+96 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (35 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy nekromanta ölelés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 455 életpontot sebeztél. 232 életpontot gyógyultál. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. 99 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (32 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 11 pontot sebződik a fényaurától. A mutáns hegyitroll kemény csapásokat osztogatva kényszerít védekezésre. (2 támadástól 207 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +42 ÉP.) A mutáns hegyitroll leken néhány pofont. (2 támadástól 209 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +42 ÉP.) A mutáns hegyitroll csápjai a bal lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 197 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +40 ÉP.) Ordítasz, ahogy a szörnyeteg rád tapos. 239 életpontot vesztettél.
A mutáns hegyitroll még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +87 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 114 786 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 10085, sebződés: 2305, gyógyulás: 1757, összesen: -548 ÉP}

Nincs időd sokat pihenni, mert felbukkan egy újabb ellenfél, egy vermelő rozsomák. {szintje: 78.} {támadása: 265.}

Az ellenfél látszólag összezavarodik azon, hogy milyen idióta sapkád van. (Támadása és védekezése csökken.) Gyorsan felraksz egy hhaar burka II varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ősi hurrikán varázslatot lősz. 538 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeledre bo'adhun csapás varázslatot lősz. (Spóroltál 3 kaját.) 800 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). A közelharc előtt még megeresztesz a kentaurusz íjjal néhány lövedéket. Elrepül 12 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a vermelő rozsomák vastagszálú szőrét. (12 támadással 705 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (53 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Pusztító lándzsával többször eltalálod a vermelő rozsomák fejét. (12 támadással 2355 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+472 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (20 életpontot sebezve.) {HD:} Vércsapolóval jól megszurkálod a vermelő rozsomák bal oldalát. (11 támadással 1076 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+216 életerő). Vízelementálod támad. (66 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy nekromanta ölelés varázslat. 480 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 102 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (33 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (5 ép-t sebezve). A vermelő rozsomák mancsával csapásokat mér karjaidra. (4 támadástól 315 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +63 ÉP.) Hihetetlen vehemencia tör elő ellenfeledből, és már képtelen visszafogni magát, a halálig harcol. Fittyet hány a fegyvereidre, a véredet akarja! Csak hátrálsz, és próbálsz védekezni. A harchoz minden életerejét felhasználta. 2114 életpontot vesztettél. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +87 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 86 391 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6233, sebződés: 2429, gyógyulás: 772, összesen: -1657 ÉP}

Találsz nála 1 tleikan manakövet. Vajon hogyan kerülhetett a birtokába? Az összes sebed begyógyult, újra max. életerőn vagy! (+2203 életerő.) A szent jogar használat után porrá válik. Még több kincs kell! - kap el a kincsvadászat heve, így újabb ellenfelet keresel. Nocsak, itt egy topáz draklen! { hideg alapú varázslat nem hat rá.} {védettsége: 128 szúró, 128 vágó, 128 ütő ellen.}

Az ellenfél látszólag összezavarodik azon, hogy milyen idióta sapkád van. (Támadása és védekezése csökken.) Nem árt az elővigyázatosság! Egy szingulár. védelem varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+4 életpont). Gyorsan felraksz egy fehér glóbusz varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy láthatatlan védekező mágia... Mélyen koncentrálva, megidézel egy ősi hurrikán varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 545 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ryuku átokvarázs varázslatot lősz. (Spóroltál 1 azúrharmatot.) 2039 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: ősjég varázslatot lő rád. 259 életpontot vesztettél. Ellenfeled végigsöpör rajtad egy fehérál.roncsolása pszi támadással. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a kentaurusz íjjal. Elrepül 12 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a topáz draklen testét. (12 támadással 541 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (32 életpontot sebezve.) A lény jeget köp rád. A pára kicsit hűvösen, de ártalmatlanul ölel körül. Elszántan ellenfeledre rontasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Pusztító lándzsával néhányszor teljesen átdöföd a topáz draklen testét. Kritikus ütés! (11 támadással 1980 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (44 életpontot sebezve.) {HD:} Vércsapolóval jól megszurkálod a topáz draklen topáz pikkelyeit. (7 támadással 547 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (38 életpontot sebezve.) Ellenfeledre nekromanta ölelés varázslatot lősz. 475 életpontot sebeztél. Egy villámkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 35 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (52 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 10 sebzést okoz. Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a topáz draklen, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 234 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +47 ÉP.) Karmával néhányszor a topáz draklen megcsapja a fejedet. (2 támadástól 288 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +58 ÉP.) A topáz draklen farkával meglegyinti a válladat. (1 támadástól 222 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +45 ÉP.)
Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +87 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 89 728 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 6338, sebződés: 1003, gyógyulás: 170, összesen: -833 ÉP}

Még több kincs kell! - kap el a kincsvadászat heve, így újabb ellenfelet keresel. Nocsak, itt egy fényes griff! { sav alapú varázslat nem hat rá.} {max. életpontja: 6872-7871.}

Ellenfeled le sem tudja venni a szemét a fejeden lévő sapkáról. Viccesnek találja. (Támadása és védekezése csökken.) Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy szingulár. védelem védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már elektromos pajzs vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Mélyen koncentrálva, megidézel egy bo'adhun csapás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. (Spóroltál 1 kaját.) A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled manarobbantás varázslatot lő rád. 485 életpontot vesztettél. A kentaurusz íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 12 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a fényes griff testét. (12 támadással 694 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (25 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és máris elektromos szikrák repülnek feléd. Mosolyogva bámulod a kék szikrákat. Vad csatakiáltással, felemelve a pusztító lándzsát ellenfeledre rontasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Pusztító lándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a fényes griff bal szárnyát. (12 támadással 2392 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+479 életerő). Vízelementálod támad. (52 életpontot sebezve.) {HD:} Vércsapolóval megdöfködöd a fényes griff testét. (11 támadással 1058 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+212 életerő). Vízelementálod támad. (72 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy nekromanta ölelés. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (32 sebzést okozott.) Fényaurád 11 sebzést okoz. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy vakító fény varázslatot. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Apró csípést ejt rajtad a fényes griff csőrével. (1 támadástól 154 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +31 ÉP.) Végtagjaid lefagynak (-24 védettség). A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 184 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +37 ÉP.) A fényes griff fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 221 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +45 ÉP.) Félig lebénul a bal oldalad az ütéstől. 176 életpontot vesztettél.
{HD:} Pusztító lándzsával jól megszurkálod a fényes griff jobb hátsó lábát. (12 támadással 2238 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+448 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (51 életpontot sebezve.) {HD:} Vércsapolóval megdöfködöd a fényes griff bal oldalát. (11 támadással 1040 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+209 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (61 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy nekromanta ölelés. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 50 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (52 sebzést okozott.) Fényaurád 8 sebzést okoz. Ellenfeled vakító fény varázslatot lő rád. Semmi hatás! A fényes griff megcsípi a bal füledet. (1 támadástól 142 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +29 ÉP.) Végtagjaid lefagynak (-24 védettség). A fényes griff többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 232 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +47 ÉP.) Egy gyenge harapást kapsz a bal válladba. (1 támadástól 245 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +49 ÉP.) Az ütés kábító erejű. 196 életpontot vesztettél. {HD:} Pusztító lándzsával megkarcolod a fényes griff testét. (1 támadással 196 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+40 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (68 életpontot sebezve.) {GYD:} Vércsapolóval megkarcolod a fényes griff ragyogó tollait. (1 támadással 93 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+19 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (35 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy nekromanta ölelés. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 108 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (36 sebzést okozott.) A fényaura 7 ép-t sebez. Egy vakító fény varázslatot dob rád a másik. A támadása szerencsére hatástalan volt. Apró csípést ejt rajtad a fényes griff csőrével. (1 támadástól 145 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +29 ÉP.) A hideg átjárjai tagjaid (-24 védettség). A fényes griff többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 210 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +42 ÉP.) Nehezen teszed túl magad a kábító erejű csapáson! 168 életpontot vesztettél. Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a fényes griff, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 185 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +37 ÉP.) Az ütés ereje elsöprő, izmaid tovább sajognak tőle. 148 életpontot vesztettél.
A fényes griff még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +87 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 120 489 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8379, sebződés: 2891, gyógyulás: 1781, összesen: -1110 ÉP}

Találsz nála 21 aranyat. Vajon hogyan kerülhetett a birtokába? Minden sebed tökéletesen begyógyult! (+1769 életerő.) A szent jogar használat után porrá válik. A környéken csak úgy hemzsegnek a megvadult szörnyek. Máris egy fényes griff támad rád. {max. életpontja: 6872-7871.}

A bohócsipkád vonzza ellenfeled tekintetét. (Támadása és védekezése csökken.) Nem árt az elővigyázatosság! Egy szingulár. védelem varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+4 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy elektromos pajzs varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy számodra ismeretlen védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy manarobbantás varázslatot, majd rád küldi. 485 életpontot vesztettél. A kentaurusz íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 12 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a fényes griff farkát. (12 támadással 677 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (47 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és máris elektromos szikrák repülnek feléd. A villámok csak csiklandoznak. Elszántan ellenfeledre ugrasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {GYD:} Pusztító lándzsával jól megszurkálod a fényes griff jobb oldalát. (12 támadással 2238 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+448 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (55 életpontot sebezve.) {GYD:} Vércsapolóval többször eltalálod a fényes griff nyakát. (11 támadással 1016 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+204 életerő). Vízelementálod támad. (20 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy nekromanta ölelés. 459 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. 98 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (38 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 6 sebzést okoz. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy vakító fény. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Csőrével a fényes griff belemar kézfejedbe. (1 támadástól 169 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +34 ÉP.) Végtagjaid lefagynak (-24 védettség). A fényes griff csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (2 támadástól 219 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +44 ÉP.) Nehezen teszed túl magad a kábító erejű csapáson! 175 életpontot vesztettél. Egy gyenge harapást kapsz a jobb válladba. (1 támadástól 205 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +41 ÉP.) Nehezen teszed túl magad a kábító erejű csapáson! 164 életpontot vesztettél. Pusztító lándzsával többször eltalálod a fényes griff ragyogó tollait. (12 támadással 2156 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+432 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (66 életpontot sebezve.) {HD:} Vércsapolóval megdöfködöd a fényes griff ragyogó tollait. (11 támadással 1076 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+216 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (52 életpontot sebezve.) Egy nekromanta ölelés varázslattal köszöntöd a másikat. 451 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (36 sebzést okozott.) Ellenfeled 10 pontot sebződik a fényaurától. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy vakító fény varázslatot. A támadása szerencsére hatástalan volt. Apró csípést ejt rajtad a fényes griff csőrével. (1 támadástól 153 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +31 ÉP.) Végtagjaid lefagynak (-24 védettség). A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 197 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +40 ÉP.) Félig lebénul a bal oldalad az ütéstől. 157 életpontot vesztettél. A fényes griff belemar jobb oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 224 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +45 ÉP.)
A fényes griff összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +87 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 120 489 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8501, sebződés: 2148, gyógyulás: 1557, összesen: -591 ÉP}

Nincs időd sokat pihenni, mert felbukkan egy újabb ellenfél, egy mutáns hegyitroll. {szintje: 90.} {egyik sebzési módja: 2x 4d33+135.}

Az ellenfél látszólag összezavarodik azon, hogy milyen idióta sapkád van. (Támadása és védekezése csökken.) Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy hhaar burka II varázst. Gyógyulsz (+4 életpont). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 550 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a kentaurusz íjjal. Elrepül 12 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a mutáns hegyitroll fejét. (12 támadással 698 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (20 életpontot sebezve.) A szörny egy savdárdát formál a semmiből, majd feléd hajítja. Eltalált téged. (736 életpontot vesztettél.) Vad csatakiáltással, felemelve a pusztító lándzsát ellenfeledre rontasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Pusztító lándzsával megdöfködöd a mutáns hegyitroll testét. (12 támadással 2285 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+458 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (29 életpontot sebezve.) {HD:} Vércsapolóval többször eltalálod a mutáns hegyitroll bal lábát. (11 támadással 1089 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+218 életerő). Vízelementálod támad. (41 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy nekromanta ölelés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 443 életpontot sebeztél. 443 életpontot gyógyultál. . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 99 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (38 sebzést okozott.) Fényaurád működik (9 ép-t sebezve). A mutáns hegyitroll újból meg újból lesújt rád. (2 támadástól 272 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +55 ÉP.) A mutáns hegyitroll leken néhány pofont. (2 támadástól 239 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +48 ÉP.) A mutáns hegyitroll csápjai a jobb lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 256 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +52 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! {HD:} Pusztító lándzsával megdöfködöd a mutáns hegyitroll testét. (12 támadással 2313 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+463 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (25 életpontot sebezve.) {HD:} Vércsapolóval többször eltalálod a mutáns hegyitroll fejét. (11 támadással 1020 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+205 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (53 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy nekromanta ölelés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 449 életpontot sebeztél. 57 életpontot gyógyultál. Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 94 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (34 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (9 ép-t sebezve). A mutáns hegyitroll pusztító erejű támadást indít, félresöpörve védekezésedet. (2 támadástól 242 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +49 ÉP.) A mutáns hegyitroll leken néhány pofont. (2 támadástól 282 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +57 ÉP.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 244 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +49 ÉP.)
Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +87 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 114 786 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9298, sebződés: 2271, gyógyulás: 2170, összesen: -101 ÉP}

Ellenfeled hulláját kifosztva szerzel 3 sötét italt. Érdekes! [sötét ital ládikóba-> (475,94)-> 150 arany, -2 ÉP] Legyőztél mindenkit, nincs újabb ellenfél a környéken. (+5% erősödés a szörnyvadászat szörnyeire.) Megpihensz, mielőtt folytatod az utadat. Nocsak, mit találtál! Egy ősi rúna! [17 pontot használtál fel, van még 62. Kapsz 51 VP-t.]

m 1 2 2 mozogsz északkeletre, keletre, keletre
[433,98] Az alacsonyhegység átvált magashegységbe. A sziklák mögül kibukkanó lény nem tudott meglepni. Kissé összehúzod a szemed, hogy jobban lássál. Á, csak egy sárkánylovas. {szintje: 55.} {egyik sebzési módja: 2x 22d18+90.} Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Sapkádon jót derül ellenfeled. Talán ezt ki is használhatod! (Támadása és védekezése csökken.) Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már szingulár. védelem vibrál körülötted. Gyógyulsz (+4 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy elektromos pajzs. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy számodra ismeretlen védekező mágia... Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 148 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy az agy kifacsarása. 571 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy teljes őrület pszit. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. A kentaurusz íjjal célzol és lősz. Elrepül 12 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a sárkánylovas jobb lábát. (12 támadással 690 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (73 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és máris elektromos szikrák repülnek feléd. Szerencsére nem kaptál telitalálatot. (292 életpontot vesztettél.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre ugrasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a sárkánylovas bal vállát. (13 támadással 1675 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+336 életerő). Vízelementálod támad. (29 életpontot sebezve.) {HD:} Vércsapolóval jól megszurkálod a sárkánylovas testét. (11 támadással 1064 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+213 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (25 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy nekromanta ölelés varázslatot. 478 életpontot sebeztél. 251 életpontot gyógyultál. Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 100 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (38 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 10 sebzést okoz. Nem sikerült a sárkánylovas ravasz és erős ütései közül mindet hárítanod. (2 támadástól 420 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +84 ÉP.) Egy birtokodban lévő vámpírfog porrá zúzódik, a hited viszont kitart. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +87 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy nagy bronzkulcs [nagy bronzkulcs ládikóba-> (475,94)-> 14 arany, -2 ÉP], egy Eldaran karkötője [Eldaran karkötője ládikóba-> (476,95)-> 50 arany, -2 ÉP], egy obszidián függő [obszidián függő ládikóba-> (476,95)-> 10 arany, -2 ÉP], egy borostyán függő [borostyán függő ládikóba-> (476,95)-> 6 arany, -2 ÉP] és egy szent jogar. Szereztél 3 sárkánypikkelyt. 70 380 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Immáron köztudott, hogy a hoariánok jó pénzt fizetnének a fejedért. Erre most rátettél még egy lapáttal. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4901, sebződés: 720, gyógyulás: 904, összesen: +184 ÉP}

Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy draklen citadellát. Megérzed, hogy a talaj, amelyen taposol, fémet (mithril) rejt. (Önanalízis: +1% bányászat.) Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel északkeletre egy gourry fészket. Délkeletre nézve látsz egy asztrális vortexet. Jól kivehetőek a távolban. Gyorsan ellátod a sebeidet: +87 életerő. Ennivaló, hamm, hamm! (-1 kaja.) Öreg nyomkövetőként körbeszaglászol. Nem valami friss (kb. 1 hetes) alakváltó nyomok vezetnek keletre. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.)

(Továbbmész...) [434,98] Továbbra is magashegységben vagy. Megállsz, és koncentrálni kezdesz: semmi kétség, a talaj fémtartalmú anyagot (pular kristály) rejt!
(Feltételes ásás:) A munkában a roguena segít. Egy jó nagy lukat ástál. Eredményes volt a munkád. Kiástál 1 pular kristályt! [pular kristály ládikóba-> (475,94)-> 8 arany, -2 ÉP] (Önanalízis: +3% bányászat.) (Önanalízis: +1% bányászat.) A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Néhány mérföldre keletre megpillantasz egy vaskohót. Délkeletre nézve látsz egy Tharr oltárt. Délre egy asztrális vortex van. Északra egy gourry fészek van. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. Gyorsan ellátod a sebeidet: +87 életerő. Megpillantasz egy felfelé kapaszkodó élőlényt. Pár lépést teszel a szörny felé, és felismered. Egy sangin yeti. { energia alapú varázslat nem hat rá.} {egyik sebzési módja: 1x 2d220+190.} Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.

Ellenfeled viccesnek találja a sapkádat! (Támadása és védekezése csökken.) Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fehér glóbusz varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 328 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 560 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. A kentaurusz íjjal célzol és lősz. Elrepül 12 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a sangin yeti bal lábát. (12 támadással 687 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (67 életpontot sebezve.) A szörny hideget lehel! Semmilyen kárt nem okozott benned. Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra ugrasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel néhányszor megcsapod a sangin yeti testét. (13 támadással 1682 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+337 életerő). Vízelementálod támad. (69 életpontot sebezve.) {HD:} Vércsapolóval megdöfködöd a sangin yeti testét. (11 támadással 1070 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+215 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (44 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy nekromanta ölelés varázslatot. 465 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 107 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (51 sebzést okozott.) Ellenfeled 10 pontot sebződik a fényaurától. Egy tockost nyomat Neked a sangin yeti! (1 támadástól 408 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +82 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Lerázod magadról! Mancsával a sangin yeti végigsúrolja a csípődet. (1 támadástól 298 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +60 ÉP.) Nehezen teszed túl magad a kábító erejű csapáson! 238 életpontot vesztettél. A Kobraharapás alkalmazására összpontosítasz. Ököllel párszor súrolva eltalálod a sangin yeti fejét. (5 támadással 640 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+129 életerő). Vízelementálod támad. (49 életpontot sebezve.) {GYD:} Vércsapolóval megbököd a sangin yeti testét. (1 támadással 94 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+19 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (44 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy nekromanta ölelés varázslat. 424 életpontot sebeztél. 166 életpontot gyógyultál. Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. 95 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (56 sebzést okozott.) A fényaura 12 ép-t sebez. A sangin yeti meglegyint mancsával, de csak súrol. (1 támadástól 308 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +62 ÉP.) Megpróbál megragadni. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. A sangin yeti mancsával eltalálja a bal lábadat. (1 támadástól 367 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +74 ÉP.) Az ütés ereje elsöprő, izmaid tovább sajognak tőle. 293 életpontot vesztettél.
Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +87 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 82 299 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6554, sebződés: 1912, gyógyulás: 1165, összesen: -747 ÉP}

Néhány lefelé guruló kő figyelmeztet a veszélyre. Felismered a közeledőt. Csak egy sárkánylovas. Nem jelenthet különösebb problémát. {szintje: 55.} {támadása: 220.} Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.

Ellenfeled viccesnek találja a sapkádat! (Támadása és védekezése csökken.) Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy szingulár. védelem védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+4 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy elektromos pajzs varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+4 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy számodra ismeretlen védekező mágiát. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 346 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy az agy kifacsarása. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 566 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy teljes őrület pszi támadást. Semmi eredménye! Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a kentaurusz íjjal. Elrepül 12 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a sárkánylovas testét. (12 támadással 701 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (62 életpontot sebezve.) A lény savat köp rád. Villámgyorsan lehajolsz - a sav csak itt-ott mar szét. (293 életpontot vesztettél.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a sárkánylovas bal lábát. (13 támadással 1690 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+339 életerő). Vízelementálod támad. (27 életpontot sebezve.) {HD:} Vércsapolóval jól megszurkálod a sárkánylovas hátasának szárnyait. (11 támadással 1075 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+216 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (35 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy nekromanta ölelés. 454 életpontot sebeztél. 454 életpontot gyógyultál. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 110 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (43 sebzést okozott.) Fényaurád 7 sebzést okoz. A sárkánylovas pusztító erejű támadást indít, félresöpörve védekezésedet. (2 támadástól 415 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +83 ÉP.) Egy birtokodban lévő vámpírfog porrá zúzódik, a hited viszont kitart. A sárkánylovas még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +87 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy igazgy. fülbevaló [igazgy. fülbevaló ládikóba-> (476,95)-> 20 arany, -2 ÉP], egy királyi korona [királyi korona ládikóba-> (476,94)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] és egy aranygyűrű [aranygyűrű ládikóba-> (476,95)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. Szereztél 3 sárkánypikkelyt. 70 380 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Kiérdemelted a hoariánok hírhedt gyilkosa címet. Ne lepődj meg, ha a barbárok csapatostul indulnak a likvidálásodra. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5116, sebződés: 714, gyógyulás: 1112, összesen: +398 ÉP}

Öreg nyomkövetőként körbeszaglászol. Nem valami friss (kb. 1 hetes) alakváltó nyomok vezetnek délkeletre. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.) Gyomrod már összeszűkült a sok éhezéstől. (-57 életerő.)

(Továbbmész...) [435,98] Elmaradoznak a meredek ormok, sziklák. Alacsonyhegységre váltott a terep. A feléd lépkedő lény meg sem próbál rejtőzni, ezért hamar kiszúrod. Úgy gondolod, hogy a közeledő csapat ryuku kalandozó nem jelenthet komoly veszélyt. {egyik sebzési módja: 2x 12d6+90.} Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Az ellenfél látszólag összezavarodik azon, hogy milyen idióta sapkád van. (Támadása és védekezése csökken.) Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy szingulár. védelem. A szilánk működik (+4 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled szemöldökét összehúzva koncentrál, ahogy felrak egy láthatatlan védekező pszit. Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 173 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 567 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy fehérál.roncsolása pszi hatás. 144 életpontot vesztettél. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy nekromanta csókja. 48 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: ősvillám varázslatot lő rád. 76 életpontot vesztettél. Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a kentaurusz íjjal. Elrepül 12 vashegyű nyíl. Ellenfeled megpróbálja félreütni a lövedéket, sikertelenül. Alaposan megsorozod a ryuku kalandozó testét. (12 támadással 690 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (53 életpontot sebezve.) A lény igéző tekintetét rád emeli. Akaratodat kasztroplanáris pajzsba tömörítve, ellenállsz. Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Ököllel párszor keményen megütöd a ryuku kalandozó nyakát. (11 támadással 1459 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+292 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (56 életpontot sebezve.) {HD:} Vércsapolóval jól megszurkálod a ryuku kalandozó nyakát. (11 támadással 1059 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+212 életerő). Vízelementálod támad. (56 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy nekromanta ölelés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 432 életpontot sebeztél. 61 életpontot gyógyultál. Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 93 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (52 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 13 pontot sebződik a fényaurától. Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (8 támadástól 426 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +86 ÉP.) Ellenfeled ryuku átokvarázs varázslatot lő rád. 345 életpontot vesztettél.
Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +87 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. A következő kincseket találtad: egy királyi korona [királyi korona ládikóba-> (476,94)-> 150 arany, -2 ÉP], egy nagy vaskulcs [nagy vaskulcs ládikóba-> (475,94)-> 16 arany, -2 ÉP], 40 arany, egy ezüst papi karkötő [ezüst papi karkötő ládikóba-> (476,95)-> 30 arany, -2 ÉP] és egy shinai gömb [shinai gömb ládikóba-> (475,94)-> 40 arany, -2 ÉP]. Szereztél 5 katonai kötszert. 73 325 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4703, sebződés: 1047, gyógyulás: 671, összesen: -376 ÉP}

Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy vaskohót. Utad során felfedezel egy oltárt. Sheran hívői építették. Különleges érzékeid megállítanak: a közelben fém (aranyrög) kell, hogy legyen! (Önanalízis: +2% bányászat.) A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Amint a kukkert északkeletre fordítod, megpillantasz egy nagyobb phua-kúpot. Délkeletre nézve látsz egy Sheran oltárt. Délre egy Tharr oltár van. Délnyugatra egy asztrális vortex van. Északnyugatra egy gourry fészek van. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. Gyorsan ellátod a sebeidet: +87 életerő. Borzalmasan éhes vagy. (-54 életerő.) [28 pontot használtál fel, van még 34. Kapsz 84 VP-t.]

m 1 mozogsz északkeletre
[436,97] Homokos tengerpartra érkeztél. Délről a tenger hullámai nyaldossák a homokos fövenyt. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy nagyobb phua-kúpot.
(Feltételes kutatás:) Nagyon óvatosan körbejárod a phua-kúpot. Hamarosan rábukkansz a bejáratra, és mellette a találós kérdésre:

(Önanalízis: +3% felderítés.)
A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Amikor keletre nézel, észreveszel egy ryuku kereskedőhajót. Északnyugatra nézve látsz egy Sheran oltárt. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. Gyorsan ellátod a sebeidet: +87 életerő. Profizmusodnak hála azonnal észreveszed a szörnyet a buckák mögött. Egy magányos küklopsz közeledik. Mivel nyilván Te vagy az erősebb, elmosolyodsz. {mágikus sebezhetőség: 75%.} {védettsége: 60 szúró, 90 vágó, 100 ütő ellen.} Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

A bohócsipkád vonzza ellenfeled tekintetét. (Támadása és védekezése csökken.) Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy hhaar burka II. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 244 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 409 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a kentaurusz íjjal célba találj. Elrepül 12 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a magányos küklopsz testét. (12 támadással 697 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (45 életpontot sebezve.) Az óriás felemel egy nagyobb sziklát, majd feléd dobja. Jól célzott! (174 életpontot vesztettél.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra rontasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a magányos küklopsz szőrös lábát. (13 támadással 1407 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+282 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (55 életpontot sebezve.) {HD:} Vércsapolóval megdöfködöd a magányos küklopsz szőrös lábát. (11 támadással 1061 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+213 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (49 életpontot sebezve.) Ellenfeledre nekromanta ölelés varázslatot lősz. 351 életpontot sebeztél. 149 életpontot gyógyultál. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. 69 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (58 sebzést okozott.) Fényaurád 12 sebzést okoz. Mielőtt észbe kapnál, a magányos küklopsz megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (4 támadástól 386 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +78 ÉP.) Megpróbál megragadni. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. A magányos küklopsz összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +87 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a moa ravatalozót, szereztél 1 küklopsz szemet. [küklopsz szem ládikóba-> (475,94)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] 52 993 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4457, sebződés: 562, gyógyulás: 738, összesen: +176 ÉP}

Levadászol két vaddisznókölyköt. Aztán iszkiri, mert jön az anyjuk! (+3 kaja.) Már majdnem éhen haltál! Az ételre veted magad. (-3 kaja.) [14 pontot használtál fel, van még 20. Kapsz 42 VP-t.]

vv 199 214 324 elmormolod a 199. varázslatot a 214. varázslatot a 324. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Lesz ami lesz! Kimondod a jelszót, készen arra, hogy beleülj a mészárszékbe. (Önanalízis: +12% titkosírás.) Ujjongasz, ahogy látod, a varázsszó hatott: kinyílik az ajtó. Kicsit furcsa szag leng körül, ahogy belépsz a phua-kúpba. A falakból halvány fény világít, fáklyára nincs szükség. Oppálá, le kell küzdeni először is a masszát, ami idebent lapít. Méretei kolosszálisak, félelmet keltőek! {fizikai sebezhetőség: 92%.} {védettsége: 136 szúró, 92 vágó, 92 ütő ellen.}

Sapkádon jót derül ellenfeled. Talán ezt ki is használhatod! (Támadása és védekezése csökken.) Gyorsan felraksz egy szingulár. védelem varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+4 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod életpajzs varázslatot rak magára. Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 172 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Semmi eredménye! Üdvözlésképpen egy puha ütés varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Semmi eredménye! (Az immunitáskő védett meg.) Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a kentaurusz íjjal célba találj. Elrepül 12 vashegyű nyíl. A szörny nagyot fúj, eltérítve a gyenge lövést. A szörny ragacsos lét öklend rád. Kecsesen félreugrasz. Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Megmarkolva a moa ravatalozót ellenfeledre rontasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Moa ravatalozóval mély sebeket nyitva megvagdosod az óriásmassza testét. (8 támadással 933 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+187 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (66 életpontot sebezve.) {HD:} Vércsapolóval többször eltalálod az óriásmassza testét. (11 támadással 984 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+197 életerő). Vízelementálod támad. (64 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre nekromanta ölelés varázslatot lősz. 471 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 52 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (37 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 6 pontot sebződik a fényaurától. Patájával az óriásmassza többször megrúgja az oldaladat. (2 támadástól 103 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +21 ÉP.) Megcsipkedi az óriásmassza a jobb válladat. (2 támadástól 104 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +21 ÉP.) A mocsok! Míg a csapás kivédésével voltál elfoglalva, kicsórt egy sárkánypikkelyt a hátizsákodból! Az óriásmassza csápjai a bal lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 7 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Harapásokat kapsz a bal karodba és kezedbe! (2 támadástól 29 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) Öregedtél 3 évet. (Önanalízis: +6% vitalitás.) Ellenfeled regenerálódik!
{HD:} Moa ravatalozóval néhányszor megcsapod az óriásmassza testét. (8 támadással 883 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+177 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (48 életpontot sebezve.) {HD:} Vércsapolóval kicsit megbökdösöd az óriásmassza testét. (2 támadással 188 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+38 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (38 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy nekromanta ölelés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 447 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. 52 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (31 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 8 pontot sebződik a fényaurától. Patájával az óriásmassza többször megrúgja az oldaladat. (2 támadástól 123 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +25 ÉP.) Néhány csípés eltalálja a bal lábadat. (2 támadástól 26 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) Már ott a kezében kedvenc tárgyad, egy ryuku rövidkard! Az álnok kígyó ellopta, amikor egy pillanatra másra figyeltél. Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 17 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) Az óriásmassza harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 11 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Nem öregedsz. (Önanalízis: +3% vitalitás.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a moa ravatalozót, szereztél 1 karbin plazmát. [karbin plazma ládikóba-> (475,94)-> 10 arany, -2 ÉP] 118 096 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4480, sebződés: 422, gyógyulás: 713, összesen: +291 ÉP}

Hozzálátsz a kúp módszeres átkutatásához, hogy megszerezhesd a TREZSÖRT. Egy fantasztikus moa antirad! Van itt még valami! Egy mesés moa üveggömb! [moa üveggömb ládikóba-> (475,94)-> 5 arany, -2 ÉP] Hüh, ez emlékezetes kaland volt! Kimész. [15 pontot használtál fel, van még 5. Kapsz 45 VP-t.]
[-28 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Beizzik a turbómágia. (Spóroltál 1 aranyat.) Aláhullik az égből 2387 arany! Gyorsan összeszeded. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 3. Kapsz 6 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Sebeid gyógyulnak (+1 életerő). [-60 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 1. Kapsz 6 VP-t.]

m 1 8 7 mozogsz északkeletre, északra, északnyugatra
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még 1.]

mak 1 makró 1

kb 292 1 518 kiveszel a bankból a 292. tárgyat (1 darabot)
Kiveszel a KT kincstárából 1 sárkánypikkelyt. [0 pontot használtál fel, van még 1.]

v 84 329 0 elmormolod a 84. varázslatot
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még 1.]

vv 295 324 326 elmormolod a 295. varázslatot a 324. varázslatot a 326. varázslatot
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még 1.]
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még 1.]
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még 1.]

bb 292 30 518 beraksz a bankba a 292. tárgyat (30 darabot)
Elhelyezel a KT kincstárában 6 sárkánypikkelyt. [0 pontot használtál fel, van még 1.]

m 7 8 1 mozogsz északnyugatra, északra, északkeletre
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még 1.]

h 1477 8 5 használod az 1477. tárgyat
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még 1.]

szk 829 keresed a 829. szörnyet
Úgy készülsz, hogy a táborozási időd egy részében keresni próbálsz egy ryuku kalandozót. Bár nem hallottál még róla, hogy ilyen terepen élne az a lény. [0 pontot használtál fel, van még 1.]

ef 2 561 energia fejlesztése 2
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még 1.]

vd 10 m 10
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még 1.]

tim 2520 titkosírás megfejtése 2520
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még 1.]

tim 2520 titkosírás megfejtése 2520
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még 1.]

ftv 33 954 312 felt. tám/véd. varázslat a 33. varázslatot a 954. szörnyet a 312. varázslatot
Ok, ezt a támadó varázslatot fogod használni, ha a megadott lénnyel szembekerülsz. Ok, ezt a támadó varázslatot fogod használni, ha a megadott lénnyel szembekerülsz. [0 pontot használtál fel, van még 1.]

t 954 1 támadod a 954. szörnyet
FT 954 parancs tárolva. [0 pontot használtál fel, van még 1.]

v 84 954 elmormolod a 84. varázslatot
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még 1.]

mak 2 makró 2

e 1 1 0 élelemszerzés 1 pontért
Nos, nem jött össze semmi. Talán, ha jobban megerőltetnéd magad... (Önanalízis: +2% vadászat.) [1 pontot használtál fel, van még 0. Kapsz 3 VP-t.]

e 1 2 0 élelemszerzés
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

e 1 3 0 élelemszerzés
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

e 1 4 0 élelemszerzés
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

e 1 5 0 élelemszerzés
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

e 1 6 0 élelemszerzés
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

e 1 7 0 élelemszerzés
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

e 1 8 0 élelemszerzés
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

e 1 9 0 élelemszerzés
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

e 1 10 0 élelemszerzés
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

mak 2 makró 2

e 1 1 0 élelemszerzés
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

e 1 2 0 élelemszerzés
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

e 1 3 0 élelemszerzés
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

e 1 4 0 élelemszerzés
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

e 1 5 0 élelemszerzés
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

e 1 6 0 élelemszerzés
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

e 1 7 0 élelemszerzés
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

e 1 8 0 élelemszerzés
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

e 1 9 0 élelemszerzés
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

e 1 10 0 élelemszerzés
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

mak 2 makró 2

e 1 1 0 élelemszerzés
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

e 1 2 0 élelemszerzés
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

e 1 3 0 élelemszerzés
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

e 1 4 0 élelemszerzés
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

e 1 5 0 élelemszerzés
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

e 1 6 0 élelemszerzés
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

e 1 7 0 élelemszerzés
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

e 1 8 0 élelemszerzés
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

e 1 9 0 élelemszerzés
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

e 1 10 0 élelemszerzés
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

mak 2 makró 2

e 1 1 0 élelemszerzés
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

e 1 2 0 élelemszerzés
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

e 1 3 0 élelemszerzés
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

e 1 4 0 élelemszerzés
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

e 1 5 0 élelemszerzés
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

e 1 6 0 élelemszerzés
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

e 1 7 0 élelemszerzés
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

e 1 8 0 élelemszerzés
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

e 1 9 0 élelemszerzés
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

e 1 10 0 élelemszerzés
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

mak 2 makró 2

e 1 1 0 élelemszerzés
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

e 1 2 0 élelemszerzés
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

e 1 3 0 élelemszerzés
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

e 1 4 0 élelemszerzés
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

e 1 5 0 élelemszerzés
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

e 1 6 0 élelemszerzés
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

e 1 7 0 élelemszerzés
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

e 1 8 0 élelemszerzés
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

e 1 9 0 élelemszerzés
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

e 1 10 0 élelemszerzés
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

mak 2 makró 2

e 1 1 0 élelemszerzés
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

e 1 2 0 élelemszerzés
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

e 1 3 0 élelemszerzés
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

e 1 4 0 élelemszerzés
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

e 1 5 0 élelemszerzés
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

e 1 6 0 élelemszerzés
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

e 1 7 0 élelemszerzés
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

e 1 8 0 élelemszerzés
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

e 1 9 0 élelemszerzés
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

e 1 10 0 élelemszerzés
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

mak 2 makró 2

e 1 1 0 élelemszerzés
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

e 1 2 0 élelemszerzés
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

e 1 3 0 élelemszerzés
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

e 1 4 0 élelemszerzés
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

e 1 5 0 élelemszerzés
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

e 1 6 0 élelemszerzés
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

e 1 7 0 élelemszerzés
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

e 1 8 0 élelemszerzés
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

e 1 9 0 élelemszerzés
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

e 1 10 0 élelemszerzés
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

mak 2 makró 2

e 1 1 0 élelemszerzés
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

e 1 2 0 élelemszerzés
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

e 1 3 0 élelemszerzés
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

e 1 4 0 élelemszerzés
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

e 1 5 0 élelemszerzés
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

e 1 6 0 élelemszerzés
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

e 1 7 0 élelemszerzés
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

e 1 8 0 élelemszerzés
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

e 1 9 0 élelemszerzés
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

e 1 10 0 élelemszerzés
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

mak 2 makró 2

e 1 1 0 élelemszerzés
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

e 1 2 0 élelemszerzés
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

e 1 3 0 élelemszerzés
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

e 1 4 0 élelemszerzés
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

e 1 5 0 élelemszerzés
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

e 1 6 0 élelemszerzés
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

e 1 7 0 élelemszerzés
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

e 1 8 0 élelemszerzés
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

e 1 9 0 élelemszerzés
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

e 1 10 0 élelemszerzés
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

mak 2 makró 2

e 1 1 0 élelemszerzés
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

e 1 2 0 élelemszerzés
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

e 1 3 0 élelemszerzés
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

e 1 4 0 élelemszerzés
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

e 1 5 0 élelemszerzés
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

e 1 6 0 élelemszerzés
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

e 1 7 0 élelemszerzés
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

e 1 8 0 élelemszerzés
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

e 1 9 0 élelemszerzés
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

e 1 10 0 élelemszerzés
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

* 1. BP: vv 88 83 168 elmormolod a 88. varázslatot a 83. varázslatot a 168. varázslatot
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még 0.]
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még 0.]
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még 0.]

* 2. BP: h 1168 1 0 használod az 1168. tárgyat
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még 0.]

* 3. BP: h 2107 0 0 használod a 2107. tárgyat
(Felhasználsz a következő forduló TVP-jéből:) Ravasz csapdát állítasz a táborhelyed közelében. [5 pontot használtál fel, van még -5. Kapsz 15 VP-t.]

* 4. BP: hh 1554 1534 2237 használod az 1554. tárgyat az 1534. tárgyat a 2237. tárgyat
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még -5.]
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még -5.]
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még -5.]

* 5. BP: vv 295 295 295 elmormolod a 295. varázslatot a 295. varázslatot a 295. varázslatot
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még -5.]
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még -5.]
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még -5.]

* 6. BP: v 1 9999 0 elmormolod az 1. varázslatot
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még -5.]

* 7. BP: h 1271 1477 0 használod az 1271. tárgyat
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még -5.]

* 8. BP: v 347 1516 0 elmormolod a 347. varázslatot
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még -5.]

* 9. BP: kf 1158 0 0 kézbeveszed/felveszed az 1158. tárgyat
Leveszed a halálfejes köpenyt, majd felöltöd a ryuku vadászinget. [0 pontot használtál fel, van még -5.]
(Önanalízis: +11% csapdakészítés.) Végtagjaid felengednek, ahogy a dermedtség elmúlik. Lassan visszatér az erő bénult tagjaidba. [KT képesség hatása:] Üzenetet kapsz a Fairlight banktól: mivel ebben a körben elfelejtettél lottót vásárolni, megtették helyetted, 1 szelvénnyel, általuk választott számokkal játszották meg neked. A 10 arany költséget a bank fizette. Vásárolsz egy lottószelvényt, amelyen a tippjeid: 22, 5, 8.
Küzdelmes kalandjaid után megpihensz táborhelyeden, és felkészülsz a Szertartásra, melyet talán még őseid sem ismertek... ám hiába próbálsz tudatod legmélyére férkőzni, hogy meríts az Élet Forrásából, de az ott talált Tudás már nem képes tovább tágítani létezésed korlátait. Etetési idő! Sajnos egy szem kajád sincsen, amit kioszthatnál az éhes szörnyeid között! Itt az ideje a pihenésnek. A környéken körülnézel, táborozásra alkalmas helyet keresel. Amint ledőlsz, szemeid lecsukódnak, és a következő percben már a lóbőrt húzod. Némi fejlődést jelentenek az e héten szerzett tapasztalatok. (+1 max. életerő.) Vízelementálod elhagy.
Ebben a körben -5 pontod maradt, ebből a következő körre -5 pontot vihetsz át. Kapsz még 930 pontot. A következő körben tehát 925 pontot költhetsz el.

ENCYCLOPEDIA FANTASIA


IMMUNITÁSKRISTÁLY (1340. TÁRGY)
A hoarián törzsfőnök egy ékkövekkel kirakott ládikóból előveszi a kristályt, amit neked ígért szolgálataidért cserébe. Amint az ásvány a levegőre kerül, minden zöld lesz a közelben a belőle áradó fénytől. Olyan, mintha sötét lenne, és az infralátás varázslat hatása alatt szemlélnéd a környezeted. A hoarián törzsfőnök áhítatos mozdulatokkal nyújtja át neked a kristályt, és az arcodra terülő bizonytalanság láttán hosszan ecseteli, mit kell vele tenned.
Az immunitáskristályt a H 1340 <varázslat száma> paranccsal 10 TVP-ért beállíthatod egy támadó varázslatra, amire azon nyomban immúnissá válsz (a kristály mindig megvéd, ha ilyen mágiát használnak ellened). A varázslatot ehhez ismerned kell. Ha a kristályt elveszted, vagy egy későbbi H paranccsal átállítod, az erre a varázslatra való immunitásodat elveszted. Több immunitáskristály birtoklása esetén is csak egy varázslatra válhatsz immúnissá. [Azt, hogy a kristályt éppen mire állítottad, a karakterlapod "Feltételes parancsaid" rovatában ellenőrizheted.] A tárgy nem átadható.

CSÁSZÁRI PARANCS (1359. TÁRGY)
Mikor kigöngyölöd ezt az illatos pergament, kacskaringós betűket látsz rajta. Ryuku írásjelek! - ismered fel őket. Sajnos fogalmad sincs, mit jelenthetnek a fekete tintával írt sorok. Az biztos, hogy ha feltűnő helyen tartod az aranyozott zsinórral átkötött tekercset, az olvasztott vörös-viasz pecsét láttán egyetlen ryuku sem áll az utadba. Ezen aztán jót mulathatsz. Persze neked fogalmad sincs, mekkora hatalomra leltél! Aki a ryuku hódoltság területén egy valódi császári parancsot birtokol, Őfelsége nevében szinte bármit megtehet. (Talán mondanom sem kell, hogy csak az életeddel együtt vagy hajlandó megválni tőle.)

LEVIATÁN GUMÓ (1757. TÁRGY)
A leviatán mitől repül? Talán óriási, gázzal telt hólyagok vannak a testében? Nem tudni, de találsz egy gumót, ami alighogy kiveszed a helyéről, máris felreppenne, erőlködnöd kell, hogy visszavedd. Rájössz, hogyha ezt a hátizsákodba rakod, akkor az máris könnyebb lesz. 10 kg-mal több terhet tudsz így magaddal vinni. Több leviatán gumó hatása összeadódik, max. 10 darabig.

KARAKTERLAP

Pterois volitans, egy fekete hajú, barna szemű gnóm férfi vagy. Körszakállad és bajuszod van. A bőröd sötétebb az átlagosnál. Raia bíborosa vagy. A Ősi Hajnal Lovagjai (#9167) K.T. tagjai közé tartozol. Ez a 888. fordulód.

Erő: 109 (148) Szint: 67 Merészség: 99/10 Magasság: 115 cm
IQ: 116 (184) Támadás: 186 (202) Agresszió: 3 Testsúly: 55 kg
Ügyesség: 111 (166) Védekezés: 268 (281) Menekülés: 30 % Életkor: 124/37 év
Egészség: 111 (188) Életpont: 3979/4066 Jellem: jó (777) Tul. pont: 18
Szerencse: 123 (216) Varázspont: 10285/2670 Pénz: 30822 arany Kép. pont: 20
Tudatpont: 76/8 Pszi pont: 1699/398 Halhatatlanság: 64 %
Eddig összesen 14835 szörnyet (39 ebben a körben) öltél meg. Ebben a fordulóban 3 752 879 TP-t kaptál. Jelenleg 394 191 413 TP-d van. A következő szinthez még 21 808 587 TP szükséges. Trófeáid: füstherceg, sikolyféreg, Gronarr. A 882. fordulódban 74190 arany került a bankszámládra. 75054 aranyat vehetsz fel a kamatokat is beleszámítva. Eddig 36 többszemélyes kalandot teljesítettél. (Ez a játékban levő kalandok 48%-a.)

HARCI ISMERETEK
víziharc: 16/63 ökölvívás: 54/20 (+10%) szúrófegyverek: 71/13 (+8%)
vágófegyverek: 38/53 (+2%) ütőfegyverek: 37/8 lőfegyverek: 55/77 (+9%)
dobófegyverek: 23/45

Feltételes pajzshasználat (pajzs: szörny) moa hárítópajzs(1029):nt'lagod csámcsogó(735), moa hárítópajzs(1029):gyökérszellem(856)
Feltételes fegyverváltás: ököl (#28) (300%) << moa ravatalozó (#1328) (220%)
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 -39.); vashegyű nyíl (#176) (40 -);
Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál
436,97 mezőn táborozol
Max. X koordináta (eddig teleportálhatsz városi teleporttal): 498
A Végzet Vermében a 21. szinten jársz. Ebben a hónapban 0 szintet teljesítettél.
Kedvenc táborhely: 490,111
Felsőbb beavatkozás: legutóbb 2011. évben 1. hónapban.
Kisebb kívánság: legutóbb 2020. évben 3. hónapban.
Legfeljebb 105 TU-t válthatsz TVP-re.
Feltételes varázskő használat: 20 százalék varázspont alatt.
Feltételes hajójavítás: hajóács készlettel 60 százalék alatt.
JLKzott minoszkúpok: 59, 56, 62, 60, 82, 85, 89

SZÁMLÁLÓK
Tapasztalatkő 20/3 Kék golyó 20/2 (támadás:2 védekezés:0 max.ép:0 max.vp:0) Pszi katalizátor 50/50
Örökkévalóság 20/20 Max életkor 851 év Átcsoportosítási és instabil keret: 395 977 TVP

EGYÉB ISMERETEK
1. rejtőzködés: 82/35 2. nyomkövetés: 191/91 (+20%) 3. mászás: 43/23 (+12%)
4. hajózás: 24/2 5. csapdakészítés: 49/38 (+11%) 6. csapdaészlelés: 45/35
7. gyógyítás: 175/31 (+12%) 8. titkosírás: 23/51 (+12%) 9. felderítés: 41/10 (+3%)
10. szörnyidomítás: 38/83 (+506%) 11. teológia: 356/58 (+132%) 12. taumaturgia: 351/90 (+190%)
13. szerencsejáték: 22/84 (+12%) 14. versengés: 40/40 (+20%) 15. harcművészetek: 52/1
16. zene: 194/57 (+12%) 17. szörnyismeret: 54/43 (+22%) 18. pszi: 103/78 (+35%)
19. zárnyitás: 12/54 20. vadászat: 44/32 (+14%) 21. vitalitás: 12/26 (+9%)
22. bányászat: 68/83 (+16%) 23. úszás: 25/47 24. főzés: 23/40
25. ősteológia: 33/76 (+12%) 26. őstaumaturgia: 101/14 (+24%) 27. csapatmunka: 24/56

FEJLESZTÉSI PONTOK
Felhasználatlan fejlesztési pont: 48
1. sebzés bónusz: 10 2. támadás bónusz: 10 3. védekezés: 10 4. max. életpont: 3
5. varázslat sebzés: 10 6. regeneráció: 10(11) 9. gyors fejlődés: 10(12) 10. vp regeneráció: 10(15)
11. kincskeresés: 10 14. plusz tp: 10(12) 15. rezisztencia: 10 16. tulajdonságpajzs: 10

FELTÉTELES PARANCSOK (még 40 lehet)
deus ex machinád 0 mezőre repítsen
totem 65% életpont alatt (szent jogar (#150))
segítesz max. 10 TVP-ért
kutatsz max. 500 TVP-ért
ásol max. 40 TVP-ért
készítesz khatiszon kulcsot (#2323) (max. 1 darabot ), jokonbia ágat (#1477) (max. 10 darabot ), azúrharmatot (#1161) (max. 90 darabot ), stabil mágiakövet (#1436) (max. 1 darabot, csak egyszer)
mászol max. 300 TVP-ért
cirkusz: céllövölde, ötpróba, kártyabarlang, labirintus (27)
"Mindenki egyért" TK beállítás
maradék TVP-dből az ügyesség (3) tulajdonságodat TF-eled
Feltételes támadás (aktív: 14, max: 50)
öregedést okozó lények (#9095), éjfattyak (#9096), szintszívó lények (#9097), halált okozó lények (#9098), armageddont lövő lények (#9099), aranyfecske (#283), Vértestvérek (#9146), ősöreg taalruherceg (#718), élőholt drakolder (#628), gyökérszellem (#856), zafír sárkány (#329), szőrös azuka (#903), bíbor anguaxin (#875), ódon vízköpő (#954)

VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID
Varázslói varázslataid
energiatüskék (#29, 5 VP) tüskepajzs (#30, 4 VP) lángcsóva (#31, 10 VP)
hhaar burka (#32, 6 VP) izomernyesztés (#33, 6 VP) varázsvédelem (#34, 8 VP)
mágiatörés (#35, 10 VP) védelem sav ellen (#36, 12 VP) tompítás (#40, 8 VP)
jégcsóva (#41, 15 VP) örvénykerítés (#42, 10 VP) fehér glóbusz (#47, 13 VP)
gigaököl (#49, 16 VP) villámcsapás (#50, 18 VP) elektromos pajzs (#51, 14 VP)
varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP) mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP) láthatatlanság (#76, 15 VP, 5 TVP)
fúzió (#77, 25 VP, 5 TVP) láth. észlelése (#78, 7 VP, 5 TVP) városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP)
varázsital főzése (#100, 30 VP) tükörpajzs (#101, 26 VP) varázsvédelem II (#108, 18 VP)
felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP) varázslatfelejtés (#130, 20 VP, 5 TVP) var.tárgy készítés (#153, 300 VP)
varázslatlopás (#154, 20 VP) tűzgolyó (#155, 25 VP) tűzmágia (#157, 24 VP, 5 TVP)
familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP) varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP) varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP)
hhaar burka II (#162, 10 VP) dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP) városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP)
Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP) varázsszem (#184, 9 VP, 5 TVP) vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP)
háló (#186, 24 VP) állatvédelem (#192, 25 VP, 5 TVP) tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP)
a munka gyümölcse (#224, 10 VP) villámmágia (#227, 36 VP, 5 TVP) kalmárszem (#228, 11 VP, 15 TVP)
jégoszlop (#231, 24 VP) Asylux csapdája (#233, 20 VP) minta formázása (#237, 120 VP, 10 TVP)
Thargodan illúzió (#242, 50 VP) éjfattyak végzete (#260, 100 VP) tl'urlang formázás (#262, 500 VP)
filofaxáció (#277, 20 VP, 10 TVP) jégmágia (#279, 25 VP, 5 TVP) ryuku átokvarázs (#280, 45 VP)
időcsere (#285, 5 VP) ősi harcmodor (#287, 120 VP) varázspajzs (#288, 55 VP)
nagyobb pajzszúzás (#290, 82 VP) mágikus gyorsítás (#330, 0 VP) keltetés (#347, 200 VP, 25 TVP)
jégvihar (#353, 45 VP) Morgan rúnája (#363, 33 VP, 33 TVP) tolvajvér (#364, 22 VP, 5 TVP)
klónozás (#367, 60 VP, 5 TVP) szívküldi (#368, 5 VP, 5 TVP) múltidézés (#369, 150 VP, 10 TVP)
oldás (#372, 15 VP) banshee-sikoly (#373, 20 VP) távolbalátás (#374, 40 VP, 5 TVP)
analízis (#375, 6 VP, 2 TVP) böfögtető átok (#380, 100 VP, 5 TVP) tűzelem-idézés (#382, 80 VP, 20 TVP)
vízelem-idézés (#383, 80 VP, 20 TVP) légelem-idézés (#384, 80 VP, 20 TVP) földelem-idézés (#385, 80 VP, 20 TVP)
mentesség (#387, 40 VP) felsőbb beavatkozás (#388, 500 VP, 50 TVP) harci induló (#443, 50 VP, 5 TVP)
filofaxáció II. (#444, 20 VP, 10 TVP) Trinigan rúnája (#453, 10 VP, 3 TVP) gázpajzs (#467, 20 VP)
méregmágia (#480, 36 VP, 5 TVP)
Papi varázslataid
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) éber kakukk (#3, 6 VP) auralátás (#4, 8 VP, 5 TVP)
gyógymógy (#5, 6 VP, 2 TVP) áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP)
esőidézés (#11, 8 VP, 5 TVP) erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP) méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP)
vak őrület (#18, 3 VP, 5 TVP) korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP) unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP)
hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP) tündérfény (#25, 1 VP) tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP)
méregfelhő (#37, 12 VP) védelem tűz ellen (#38, 12 VP) vakító fény (#43, 7 VP)
tisztítótűz (#44, 13 VP) gyóntatás (#56, 10 VP) azonnali gyógyítás (#58, 15 VP, 2 TVP)
hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP) puha ütés (#60, 18 VP) tűzeső (#61, 16 VP)
éber vadászkutya (#62, 12 VP) erőpajzs II (#63, 24 VP, 5 TVP) oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP)
szörnyészlelés (#82, 20 VP, 5 TVP) szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP) szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP)
restoráció (#85, 50 VP, 5 TVP) vasszervezet (#86, 8 VP) szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP)
fürgülés (#92, 22 VP) DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP) erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP)
teljes gyógyulás (#133, 50 VP, 5 TVP) élőholt pozdorja (#134, 40 VP) tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP)
energiafolyam (#136, 24 VP) fiatalítás (#140, 40 VP, 10 TVP) életpajzs (#142, 16 VP)
ongóliant tombolás (#146, 40 VP) mágikus ütés (#147, 18 VP) kreáció (#148, 12 VP, 2 TVP)
becsületjel (#158, 14 VP, 5 TVP) égető tekintet (#164, 25 VP, 5 TVP) esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP)
oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP) feltámadás (#168, 50 VP, 5 TVP) planetáris őrdémon (#172, 18 VP)
szopógödöreltörlés (#173, 30 VP, 10 TVP) tűzvihar (#175, 30 VP) gyorsvarázslás (#179, 0 VP)
kényszerport (#183, 8 VP) esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP) méregfelhő II (#193, 20 VP)
megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP) Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP) kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP)
vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP) fényaura (#211, 40 VP, 5 TVP) menekülés (#212, 12 VP)
aranyeső (#214, 12 VP, 5 TVP) lélektisztulás (#215, 30 VP, 5 TVP) áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP)
armageddon (#218, 100 VP) csapdaészlelés (#222, 12 VP, 5 TVP) mágia megértése (#226, 0 VP)
Solisar aurája (#240, 18 VP) meditáció (#250, 0 VP) bo'adhun csapás (#266, 60 VP)
ősi gyógyítás (#267, 30 VP, 5 TVP) kiszáradás (#268, 70 VP) árnyak segítsége (#270, 24 VP)
bo'adhun gyógyítás (#272, 0 VP) kyorg tudás (#273, 0 VP) különcség vonzása (#286, 0 VP)
időutazás (#356, 1000 VP) isteni hatalom (#357, 500 VP, 50 TVP) avatári áldás (#359, 150 VP, 30 TVP)
kitartás (#362, 25 VP) fájdalomtükör (#379, 130 VP) kézrátétel (#381, 0 VP)
Pszi képességeid
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP)
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) kí koncentráció (#69, 14 PP, 5 TVP) agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP)
szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP)
molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) agykorbács (#97, 6 PP) pszi-acéltorony (#98, 8 PP)
tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP)
tudatrombolás (#111, 25 PP) pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP)
agybénítás (#114, 10 PP) pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP)
szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) teljes őrület (#118, 12 PP) térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP)
nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) direkt kontaktus I (#121, 35 PP) direkt kontakt. II (#122, 45 PP)
az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP) a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) igazlátás (#190, 3 PP)
ragály (#191, 5 PP, 5 TVP) gyors pihenés (#194, 0 PP) pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP)
az agy kifacsarása (#197, 14 PP) agybénítás II (#246, 15 PP) elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP)
fehérál.roncsolása (#248, 22 PP) spirituális ext. (#249, 0 PP) pszi fejlesztés II (#295, 100 PP, 100 TVP)
önanalízis (#296, 15 PP, 5 TVP) pszi-ernyő III (#297, 20 PP, 5 TVP)
Ősteológia varázslataid
megifjodás (#309, 200 VP, 10 TVP) örökkévalóság (#316, 300 VP, 20 TVP) isteni bölcsesség (#319, 200 VP, 4 TVP)
isteni gyógyítás (#324, 60 VP, 4 TVP) isteni eledel (#326, 70 VP, 6 TVP) kristály formázás (#396, 800 VP)
Őstaumaturgia varázslataid
őstűz (#310, 50 VP) ősjég (#311, 100 VP) ősi hurrikán (#312, 150 VP)
őskreáció (#320, 30 VP, 5 TVP) szingulár. védelem (#322, 50 VP) általános komponens (#361, 200 VP, 12 TVP)
Butaság ára beállítás: teológia: 20 vp; taumaturgia: 20 vp;
A varázslatok tanulására elkölthető: 430 kör eleji VP regeneráció.

JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK
Pörhemór köre (#205) (206,29,4) feltámadás (#168) vámpirizáció (#1) (9968,0) szürkeáll. aktiv (#71)
nagyobb agypajzs (#120) esszenciavédelem (#165) égető tekintet (#164) varázsenergia (#161)
láth. észlelése (#78) fényaura (#211) pszi-ernyő III (#297) elme dominanciája (#247)
önanalízis (#296) általános komponens (#361) harci induló (#443) Morgan rúnája (#363)
isteni bölcsesség (#319) avatári áldás (#359) láthatatlanság (#76)

TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA
Feltételes varázslat-használat
1. és magasabb szintűek ellen
Támadó varázslatok (aktív: 6, max: 20)
Asylux csapdája (#233), bo'adhun csapás (#266), banshee-sikoly (#373), az agy kifacsarása (#197), élőholt pozdorja (#134), energiafolyam (#136)
Védekező varázslatok (aktív: 7, max: 20)
hhaar burka II (#162), védelem sav ellen (#36), védelem tűz ellen (#38), fehér glóbusz (#47), tükörpajzs (#101), szingulár. védelem (#322), elektromos pajzs (#51)
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 89, max: 119 - védekező varázslatokkal együtt)
izomernyesztés (#33) >> ryuku gólem (#394) direkt kontaktus I (#121) >> aranyfecske (#283)
banshee-sikoly (#373) >> Eruol (#378) izomernyesztés (#33) >> mösze uralkodó (#789)
armageddon (#218) >> lidérctűz (#457) villámcsapás (#50) >> Dornodon avatárja (#381)
bo'adhun csapás (#266) >> tűzrája (#531) tűzgolyó (#155) >> varkaudar pusztító (#7134)
direkt kontaktus I (#121) >> Sötétség Hercege (#296) direkt kontaktus I (#121) >> zafír sárkány (#329)
halálos érintés (#271) >> quwarg ölész (#855) teljes őrület (#118) >> quwarg harcmágus (#851)
háló (#186) >> quwarg b.háborító (#850) teljes őrület (#118) >> quwarg bölcs (#7131)
halálos érintés (#271) >> ryuku orgyilkos (#942) háló (#186) >> sötét ülnök (#508)
háló (#186) >> kreiton bűvölő (#506) háló (#186) >> tleikan hajadon (#533)
őstűz (#310) >> 30. szintű lényekre bo'adhun csapás (#266) >> acélkolosszus (#35)
éjfattyak végzete (#260) >> ml'othag szürcsölő (#415) éjfattyak végzete (#260) >> zg'umrad facsaró (#738)
éjfattyak végzete (#260) >> nt'lagod csámcsogó (#735) ősi hurrikán (#312) >> ml'othag szürcsölő (#415)
ősi hurrikán (#312) >> Arutac (#7101) háló (#186) >> Arutac (#7101)
éjfattyak végzete (#260) >> at'htlab rém (#739) ősi hurrikán (#312) >> at'htlab rém (#739)
éjfattyak végzete (#260) >> en'trauk faló (#740) ősi hurrikán (#312) >> en'trauk faló (#740)
agybénítás II (#246) >> szívfaló (#826) ősi hurrikán (#312) >> szívfaló (#826)
agybénítás II (#246) >> teriád főmágus (#808) teljes őrület (#118) >> Gotac (#7104)
ősi hurrikán (#312) >> Gotac (#7104) ősi hurrikán (#312) >> teriád főmágus (#808)
ryuku átokvarázs (#280) >> aszott draklen (#814) ősi hurrikán (#312) >> aszott draklen (#814)
ryuku átokvarázs (#280) >> bíbor draklen (#809) ősi hurrikán (#312) >> bíbor draklen (#809)
ryuku átokvarázs (#280) >> fekete draklen (#812) ősi hurrikán (#312) >> fekete draklen (#812)
ryuku átokvarázs (#280) >> topáz draklen (#811) ősi hurrikán (#312) >> topáz draklen (#811)
ryuku átokvarázs (#280) >> élőholt draklen (#819) ősi hurrikán (#312) >> élőholt draklen (#819)
ryuku átokvarázs (#280) >> jáde draklen (#810) ősi hurrikán (#312) >> jáde draklen (#810)
ryuku átokvarázs (#280) >> cseng hósárkány (#858) ősi hurrikán (#312) >> cseng hósárkány (#858)
ryuku átokvarázs (#280) >> zöld draklen (#813) ősi hurrikán (#312) >> zöld draklen (#813)
ősi hurrikán (#312) >> férfiak (#998) ősi hurrikán (#312) >> nők (#999)
armageddon (#218) >> férfiak (#998) armageddon (#218) >> nők (#999)
ősi hurrikán (#312) >> 60. szintű lényekre direkt kontaktus I (#121) >> bíbor anguaxin (#875)
nagyobb pajzszúzás (#290) >> gron csapásvezető (#7177) izomernyesztés (#33) >> gron berserker (#7176)
nagyobb pajzszúzás (#290) >> gron vezér (#7179) nagyobb pajzszúzás (#290) >> Gronarr (#7180)
izomernyesztés (#33) >> ódon vízköpő (#954) ősi hurrikán (#312) >> ódon vízköpő (#954)
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 89, max: 119 - támadó varázslatokkal együtt)
ongóliant tombolás (#146) >> Gronarr (#7180) ongóliant tombolás (#146) >> gron vezér (#7179)
ongóliant tombolás (#146) >> gron csapásvezető (#7177) kitartás (#362) >> teriád főmágus (#808)
kitartás (#362) >> Gotac (#7104) kitartás (#362) >> Arutac (#7101)
kitartás (#362) >> domináns morf (#7624) kitartás (#362) >> zg'umrad facsaró (#738)
elektromos pajzs (#51) >> zafír sárkány (#329) fehér glóbusz (#47) >> quwarg harcmágus (#851)
kitartás (#362) >> quwarg széltáncos (#540) kitartás (#362) >> testzabáló (#438)
árnyak segítsége (#270) >> férfiak (#998) árnyak segítsége (#270) >> nők (#999)
kitartás (#362) >> zseléféreg (#453) kitartás (#362) >> tűzrája (#531)
kitartás (#362) >> Strissha (#528) kitartás (#362) >> Dornodon avatárja (#381)
életpajzs (#142) >> halált okozó lények (#9098) életpajzs (#142) >> sárkánykirálynő (#7030)
pszi-acéltorony (#98) >> Eruol (#378) fürgülés (#92) >> Thargodan berzerker (#377)
védelem tűz ellen (#38) >> tűzelementál (#276) tükörpajzs (#101) >> gnóm szolgáló (#181)
fehér glóbusz (#47) >> jégtroll (#164)

ELFOGOTT SZÖRNYEID
csillagapród (#7215) (málhás: +94 kg teher) státusz: OK
gothag döglidérc (#429) (őrzi a holmidat: +45 lopás ellen) státusz: OK
hordóagyú mameluk (#254) (építő: +103% segítség ÉP parancsnál) státusz: OK
roguena (#779) (ásó: ásás csak 5 TVP-be kerül) státusz: OK
tojásrakó pöfeteg (#873) (tojást tojik) státusz: OK
hoarián sárkánybébi (#830) (hátas: 12 lépés/kör; 8 TVP/lépés; +25 védettség;) státusz: OK

ISTENI KÜLDETÉSEID
1.) Gonoszság és kegyetlenség dolgában jártas szörnyekben a ryukuk földje is bővelkedik. Tedd a dolgod, és végezz 5 ében tritonnal! (számláló: 2)
2.) Sajátítsd el az isteni kontaktus varázslatot, és keress meg úgy, hogy azt használod!
3.) Szervezz meg egy közös imádkozást két másik hívemmel! (Imádkozz úgy, hogy két másik Raia hívő is a mezőn táborozik, s te legyél közülük a legmagasabb szintű!)

ÉPÜLETES KÜLDETÉSEID
szürke házikó (504): kész. városháza (Qvill) (527): kész. apró gnómlak (531): kész. adamantit erőd (548): többek közt 94. tárgyat kell leadnod. cseréptetős torony (549): kész. helytartói hivatal (563): kész. sötét kastplom (566): új. fényűző villa (600): kész. királyi palota (650): többek közt 499. tárgyat kell leadnod. kőtorony (664): kész. erdei bölcs háza (666): kész. a Borzalom Fellegvára (671): kész. városháza (685): kész. Invázióügyi Minisztérium (687): kész. történelemkutató intézet (691): kész. barbár barlang (692): kész. karbionális látomás (693): kész. árnytündér szentély (694): 116. labirintus (272,71). Zarknod ónixpiramisa (695): kész. cirkuszi fősátor (713): többek közt 203. tárgyat kell leadnod. hoarián falu (726): kész. nemesi palota (728): kész. kikötő (729): kész. ryuku katonai tábor (733): többek közt 1359. tárgyat kell leadnod. romos mágustorony (738): 162. labirintus (439,105). vályogviskó (739): kész. kémhálózat (744): új. tündérpalota (750): kész. tündérpalota (751): új. tündérpalota (752): új. tündérpalota (753): új. tündérpalota (754): kész. Toborzóiroda (762): kész. nemesi ház (772): kész. tündérpalota (830): kész.

ISMERT LABIRINTUSOK
2, 5, 6, 7, 13, 14, 41, 42, 46, 47, 48, 49, 55, 56, 59, 60, 62, 66, 68, 70, 71, 72, 73, 74, 75, 76, 77, 78, 79, 80, 82, 85, 89, 94, 95, 97, 98, 99, 100, 101, 103, 104, 105, 106, 107, 108, 109, 110, 111, 112, 113, 114, 115, 116, 132, 133, 137, 138, 139, 140, 141, 142, 143, 144, 145, 146, 147, 148, 149, 150, 152, 153, 161, 162, 163, 167, 168, 170, 171, 172, 173, 174, 175, 176, 177, 178, 179, 180, 181, 184, 193, 206, 245, 246.

TÖBBSZEMÉLYES KALANDOK
Folyamatban: 22, 26, 34, 39, 46.
Kész: 1, 3, 4, 5, 7, 8, 9, 11, 12, 13, 15, 16, 17, 18, 19, 20, 21, 24, 25, 27, 28, 30, 31, 33, 35, 36, 40, 41, 42, 43, 44, 45, 47, 49, 51, 52.

HŐSTETTEID
Kiszabadítottad Zarknodot az éjfattyak fogságából, s ezzel közvetve ugyan, de egész Ghallát megmentetted az igazi tl'urlang fenyegetéstől.
Az Élőholt invázióban megölt élőholtak száma: 46, a megölt főholtak száma: 0, ennyivel csökkentetted Ghalla negatív energiáját: 4705.
A morf invázióban megölt morfok száma: 178, az összesen kapott pontszám: 19088.
A szörnyvadászatban megölt szörnyek száma: 861, az összesen kapott pontszám: 125925. (összesen ölhető: 924 )
Olimpiai helyezéseid: második hely a 4. kategóriában a XXVI. olimpián, első hely az 5. kategóriában a XXXIII. olimpián.
Részt vettél a 220-as II. quwarg rajzás végső bezárásában.
A II. quwarg rajzásban megölt quwargjaid száma: 2150, pontszámod: 28231.
A toronyháborúban összesen 0 győzelmet arattál, ezzel 11 pontot szereztél.
A Varkaudar-Thargodan Invázióban megölt ellenfeleid száma: 422, a megölt vezérek száma: 7, a pontszámod: 60 440.
A masszainvázióban megölt ellenfeleid száma: 3, a sikeresen kikutatott kinyílt phua-kúpok száma: 0, a pontszámod: 303.
A III. quwarg rajzásban megölt quwargjaid száma: 41, pontszámod: 594.
Az első Végzet Vermében 2 szintet teljesítettél.
A második Végzet Vermében 20 szintet teljesítettél.
Eddigi legjobb helyezésed az alanori íjász- és dobóversenyen: 6. Legjobb pontszámod: 193.

MAKRÓID (jelenleg 3 lehet)
1. makró parancsai: kb 292 1 518, v 84 329, vv 295 324 326, bb 292 30 518.
2. makró parancsai: e 1 1, e 1 2, e 1 3, e 1 4, e 1 5, e 1 6, e 1 7, e 1 8, e 1 9, e 1 10.
3. makró parancsai: lm 19 58, lm 58 58 58, lm 58 19, lm 19 19 58.

KT-d eddig kifejlesztett képességei:
gyógyító totem (116)
kasztropl. trafó (145)
kaszt.kiteljesedés (166)
kasztrop.kitágulás (197)
a hatalom rúnája (215)
önismeret (236)
a butaság ára (273)
harci mágia (334)
az élet forrása (337)
illúziópáncél (354)
az ősök hite (362)
az ügyess. jutalma (377)
időfolyamok (394)
testvéri segítség (411)
csillagapród idézés (412)
Tudati képességfa:
tudati portya (501) OK
auraerősítés (502) OK
kedvenc táborhely (503) OK
elmetágítás (504) OK
tudatforrás (505) OK
tudati gyorsítás (506) OK
kőbőr (507) OK
varázslómester (508) OK
közös ima (509) OK
tudati retesz (510) OK
tudatkinézis II (511) OK
mentális felfrissülés (512) OK
tudati gyorsítás II (513) OK
tudati kitérés I (514) OK
tudati kontaktus I (517) OK
tudati kincstár (518) OK
tudati ismétlés (519) OK
tudati gyorsítás III (520) OK
tudati kitérés II (521) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
pszi regeneráció II (524) OK
vakmerőség (526) OK
tudati erősítés (527) OK
regeneráció (528) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
mentális roncsolás (531) OK
gyűjtögető életmód (533) OK
tudati erősítés II (534) OK
pajzshasználat I (535) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
tudati kontaktus II (538) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
halhatatlanság (540) OK
a düh vérvörös köde (541) OK
pajzshasználat II (542) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
elmerombolás (545) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
nyakláncviselés (547) OK
kritikus találat (548) OK
pajzshasználat III (549) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
tudati cserkészés (554) OK
bénító sebzés (555) OK
pajzshasználat IV (556) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
kincsvadászat (561) belefejlesztettél: 28 TU. szükséges még: 182 TU. (KT-d jelenleg ezt fejleszti, kifejlesztéséhez még 1 TU szükséges.)

TÁRGYAK A KT KINCSTÁRÁBAN KELETEN
50 áldott kő (#642) 1 Aurgir lándzsája (#1314) 1 biethlan kard (#1291)
1 biethlan pöröly (#1292) $111 csalánvirág ($582) 450 ezüstdarab (#326)
1 feneketlen bugyor (#570) $1 hoarián bőrnadrág ($1345) $1 hoarián bőröv ($1341)
447 isteni könnycsepp (#260) 2522 kaja (#2) $2 mágikus hentesbárd ($1808)
1 moa ravatalozó (#1328) 1 olló (#335) 1 ősi kígyóbőr öv (#1467)
205 pirkit (#153) 1 pszi katalizátor (#610) 10 pszi kő (#248)
2116 quwarg tojás (#360) 1 rizspapír-vért (#1366) $2 ryuku ökölgyolcs ($1156)
490 sárkánypikkely (#292) 49 szent jogar (#150) 2 teriád vadászöv (#1389)
3 tl'urlang erőkő (#825) 300 vasérc (#152)
Figyelmeztetés: Kezdesz éhes lenni. Nem árt a következő körben legalább egy E 30 vagy E 40 parancs.

A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT...
3 azúrharmat (#1161) 1 barna immunitáskő (#976) 6 cseng hópikkely (#1496)
1 csontkulcs (#74) 1 íjászkence (#1225) 13 isteni könnycsepp (#260)
7 kaja (#2) 1 kaktuszbogyó (#429) 1 nyílvessző (#108)
15 ősmatéria (#1254) 2 quwarg tojás (#360) 1 ragasztó (#83)
1 ryuku rövidkard (#1418) 1 sáfránypor (#211) 2 szent jogar (#150)
4 vámpírfog (#1221)

EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD...
4128 arany (#50) 1 aszott drakpikkely (#1310) 1 bíbor drakpikkely (#1305)
1 császári parancs (#1359) 4 draklentojás (#1516) 1 ében manakő (#2047)
5 ezüstdarab (#326) 1 fekete drakpikkely (#1308) 1 fűszertartó (#210)
1 immunitáskristály (#1340) 10 katonai kötszer (#1508) 1 leviatángumó (#1757)
1 moa antirad (#2205) 2 ősi rúna (#2520) 1 pszi kő (#248)
1 ryuku amfora (#1153) 1 ryuku nyaklánc (#1325) 2 teriád kobak (#1461)
2 tl'urlang fiola (#788) 1 tleikan manakő (#1144) 2 varázskő (#305)
1 vasérc (#152) 49 vashegyű nyíl (#176)

E KÖRBEN TETT LÉPÉSEID TÉRKÉPE

431 432 433 434 435 436 437
96
97
98
99
100
(432,99) Tharr oltár, nekrofun (#173), Chara-din monolitja (#534), érclelőhely, ryuku kalandozók (#829), jáde draklen (#810), bíbor draklen (#809), zsákmányvadász (#953), mutáns hegyitroll (#859), vermelő rozsomák (#904), topáz draklen (#811), fényes griff (#952)
(433,98) sárkánylovas (#831), draklen citadella (#1316), érclelőhely
(434,98) érclelőhely, sangin yetik (#857), sárkánylovas (#831)
(435,98) ryuku kalandozók (#829), vaskohó (#155), Sheran oltár, érclelőhely
(436,97) nagyobb phua-kúp (#1410), magányos küklopsz (#7036), óriásmassza (#840)

Üzenet küldése a karakternek