Vissza a Főoldalra
 

Hírek, újdonságok
Változások listája (dec. 4.)
Dicsőség Csarnoka
Új játékosoknak
Szabálykönyv
Demo forduló
Árak
Kedvezmények
Befizetési módok
Jelentkezési lap
UL küldés
Alanori Krónika kupon
Aukciós ház
Nyilvános fordulók
Szövetségek
Olimpiák
Chat, üzenõfal
Fórumok
Levelezési lista, IRC
Szavazások
ŐV találkozó
Beholder Labirintus
Mini-szójáték
AK Archívum
ŐV könyvek
Írások, novellák
Linkek
Letöltés
Gyakori kérdések
Felhasználási feltételek
Feliratkozás Hírleveleinkre!
Adatvédelmi Tájékoztató
Ország Boltja 2011 Népszerűségi díj Egyéb kategória II. helyezett Ország Boltja 2012 Népszerűségi díj Hobbi és kellék kategória III. helyezett
Most ingyen kezdhetsz el játszani a Túlélők Földjén!
Kattints ide a részletekért...
A pillanat képe
Annihiláció
Küldd el képeslapként!
Az annihiláció elmondása után a galetki előtt álló torzszülött testéből csupán egy fájdalomtól vonagló, egyszerre ordító és sipítozó görcs marad, mely molekulánként elhalványodik, és meglepően gyorsan átsüllyed a teljes nemlétbe.
Nézz szét a galériában!
Ősök Városa - UL tápláló
LVII. Alanori Olimpia - Vlagyimir-díj
LV. Alanori Olimpia - Vlagyimir-díj
52. Beholder találkozó - Vlagyimir-díj

A lista folytatása...
NEM VAGY EGYEDÜL! - Játékosok felhívása! (6)
ŐV fejlesztési ötletek játékosoktól (55)
ŐV help (521)
56. BEHOLDER TALÁLKOZÓ 2022.06.18. PROGRAMJA (21)
Támasszuk fel a közösséget! (241)
Szövetségi felvétel (36)

További témák...

2024-03-28 15:30:37 Az UL-ek letöltésre kerültek.

2024-03-28 15:30:41 A TF fordulók kiküldése megkezdődött!
2024-03-28 15:30:47 A TF fordulók kiküldése befejeződött!
Doomlord online game
Mágia Mesterei Online Játék
Szerkesztőség:
honlap@beholder.hu
Készítők:
Farkas Zsolt (Speedz)
Szeitz Gábor (Talbot)
Mazán Zsolt (Maci)
Webdesign:
Szirják Csaba (Chaar-Lee)
Szegedi Gergely (GerY5)
Ha hibát találsz a honlapon:
Írj nekünk!
 
8726-793

Karakterszám: 8726 Számlaszám: 8265
Fordulószám: 793 Játékhét: 893
E forduló ára: 15 zs. Maradék zseton: 218
Forduló típusa: email
1997-99 (C) Beholder Kft.
Betáplálás dátuma: 2021. ápr. 11. 16h:31'
A következõ fordulód táplálható: 2021. ápr. 12.

E-mail!

TÖRÖTT NYÍL KALANDJAI




Megtudod, hogy a Hegy leghíresebb galetkije Morq Fan Gor, egy magas, vékony testû, szikrázó szemû, kiváncsi természetû, tréfálkozó férfi. (hírneve 32700.) A te szinteden a legnevesebb Torda Táltos, egy sötétben rejtõzködõ, tetovált félmeztelen férfi. (hírneve 32600.)
A következõ híreket kaptad a szintedrõl:
*már. 12.* Muadibot kis híján megölte egy hydrafej. *már. 19.* Muadib teljesítette a 30. küldetést, amit a boltban kapott. *már. 19.* Muadib teljesítette a 39. küldetést, amit a templomban kapott. *már. 21.* Muadib teljesítette a 41. küldetést, amit az aukciósházban kapott. *már. 25.* Muadib teljesítette a 40. küldetést, amit a mágustoronyban kapott. *már. 25.* Muadib teljesítette a 42. küldetést, amit a palotában kapott. *már. 25.* Muadib felköltözött a következõ szintre.
Most pedig lássuk, mi hír a nagyvilágban:
*már. 10.* Symur Nevethart majdnem felfalta egy Pdhivqaxx fattya. *már. 11.* Symur Nevethar elsõként ért el 51-es kereskedelem tulajdonságot a Hegy lakói közül! *már. 12.* Symur Nevethart legyõzte harcban egy Wyhetrqaxx fattya. *már. 26.* Muadibot legyõzte harcban egy astacuidius. *már. 26.* Muadibot legyõzte harcban egy hydrafej. *ápr. 10.* Muadib és Gondol-Kodó megküzdöttek egymással, és Muadib gyõzött. *ápr. 11.* Muadib pszionikus párviadalban legyõzte Mázlit.
Zavartalanul és eseménytelenül pihentél barlangodban. Ezen a héten a banktól 1000 arany kamatot kaptál a betéted után.
Mágikus erõd felhasználásával elõidézel egy méregsemlegesítést. (-6 vp.)
Automatikus eladás: Felkeresed a szint vegyesboltját. Eladod a káosz ur-gathal köpenyét 999 aranyért. Eladod a káosz földjének amulettjét 564 aranyért. Eladod a yeti ébenfa lándzsáját 344 aranyért. Eladod a lich szarvas sisakját 296 aranyért. Eladod a yeti vaspajzsát 222 aranyért. Eladod a méreg szarvas sisakját 222 aranyért. [8 TVP-t használtál fel, maradt még 575.]

h 586 37991 38053 40887 586. tárgy használata
Visszamész a barlangodba. Felöltöd a fekete csuhát, és útnak indulsz, hogy értékesítsd varázstárgyaidat. Jónéhány barlangot bejársz, de senki sem vevõ a portékádra.
[5 TVP-t használtál fel, maradt még 570.]

be 9 8 meglátogatod a 9. épületet
Ellátogatsz a templomba, ez egy nagy, gyertyákkal kivilágított barlang, tele furcsa szobrokkal. Csuhába öltözött galetkik fogadnak. A testedet maró fertõzésre mutatsz. A papok szent rituáléja megtisztítja szervezetedet a fertõzéstõl. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 405 aranyat.
[4 TVP-t használtál fel, maradt még 566.]

v 146 23 3 23 8 146. varázslat elmondása
Heves kézmozdulatok közepette elvarázsolsz egy kontakt.õseiddelt. Aha! Õseid megmutatják a csarnok térképének egy részletét. (-20 vp.) Heves kézmozdulatok közepette elvarázsolsz egy kontakt.õseiddelt. Aha! Õseid megmutatják a csarnok térképének egy részletét. (-20 vp.)
[6 TVP-t használtál fel, maradt még 560.]

v 146 23 13 23 18 146. varázslat elmondása
Elmormolsz egy kontakt.õseiddel varázslatot. Aha! Õseid megmutatják a csarnok térképének egy részletét. (-20 vp.) Varázshatalmad segítségével elmondasz egy kontakt.õseiddelt. Aha! Õseid megmutatják a csarnok térképének egy részletét. (-20 vp.)
[6 TVP-t használtál fel, maradt még 554.]

var 132 90 129 90 133 90 132. varázslatra 90 képességpont
Elköltesz 90 képességpontot tudati méreg varázslatod erejének növelésére. A gyakorlásnak köszönhetõen tudati méreg varázslatod ereje 26. szintre nõtt. Elköltesz 90 képességpontot mentális robbanás varázslatod erejének növelésére. A gyakorlásnak köszönhetõen mentális robbanás varázslatod ereje 25. szintre nõtt. Elköltesz 90 képességpontot pszi acéltorony varázslatod erejének növelésére. A gyakorlásnak köszönhetõen pszi acéltorony varázslatod ereje 25. szintre nõtt.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 554.]

h 8 2 8. tárgy használata
Felkeresed a szinted GEVSZAT irodáját. Bekapod az õskövet. Máris érzed a hatást! A Mágikus Koponya energiát bocsát ki (+10 TVP). A sok gyakorlás meghozta eredményét, az IQ tulajdonságod most már 76! A GEVSZAT jóváírt a kártyádon egy hûségpontot!
[-10 TVP-t használtál fel, maradt még 564.]

t 2 15 2. szakértelem tanulása 15 TVP-ért
Buzgón tanulsz a középiskolában. A tandíj mindössze 22 arany. Fejtörõket találsz ki magadnak, matematikai, mûveltségi feladatokat. Alaposan lefárasztod az agyadat.
[15 TVP-t használtál fel, maradt még 549.]

mak 1 1. makró definiálása/hívása

ad 10 aranydukát szerzése
Munkára jelentkezel a dukátbanknál. Takarítanod kell! Hosszú és kemény munka, de legalább nem annyira undorító, mint a latrinapucolás. Seprûvel, vödörrel, felmosóronggyal hozzálátsz, hogy tisztára suvickold a szobák padlóját. A hivatalnok elégedett veled! 6 aranydukátot kaptál.
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 539.]

e 20 élelemszerzés
Jóllakottságod 252%-on van, nincs szükség arra, hogy energiát pazarolj élelemszerzésre. [0 TVP-t használtál fel, maradt még 539.]
v 256 44520 256. varázslat elmondása
Heves kézmozdulatok közepette elvarázsolsz egy tudattágítást. Testedet átjárja az Armageddon fattyúkardja energiája. (-60 vp.)
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 539.]

vv 188 154 176 82 261 222 több varázslat elmondása
[V 188 0 0:] Mormolsz a mágia különös nyelvén. Létrejött egy sziklaerõ! Támadásod megnõ (+29%). (-26 vp.)
[V 154 0 0:] Elmormolsz egy kisebb erõpajzs varázslatot. (+45% védekezés.) (-6 vp.)
[V 176 0 0:] Néhány rövid kézmozdulat után létrehozol egy szélpajzs varázslatot. (-60 vp.)
[V 82 0 0:] Ledöntesz a torkodon 1 energiaitalt.
[V 261 0 0:] Mormolsz a mágia különös nyelvén. Létrejött egy szörnyismeret! (-75 vp.)
[V 222 0 0:] Elmondasz egy hõsi ének varázslatot. Hõsi dalt énekelsz. Az õsök buzdítása átjárja testedet (+6 hõsiesség pont). (-63 vp.)
[43 TVP-t használtál fel, maradt még 496.]

be 9 5 meglátogatod a 9. épületet
De hiszen nincs is rajtad átok!
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 496.]

mak 5 5. makró definiálása/hívása

v 148 1 148. varázslat elmondása
Mágikus erõd felhasználásával elõidézel egy méregsemlegesítést. (-6 vp.)
[3 TVP-t használtál fel, maradt még 493.]

szl 90 szolgák lélekenergia-részesedése 90%
Rendben, a harcban szerzett lélekenergia 90 százalékát engeded át szolgáidnak.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 493.]

be 30 meglátogatod a 30. épületet
Elmész a szövetségi barlangotokban felépített arénába. Persze jóval kisebb, mint a szint arénája, de azért van itt is hely a párviadaloknak. Az arénamester már vár. Megtudod, hogy a legügyesebb arénaharcos Miss Missing, a Remény Küldöttei szövetség tagja. A legerõsebb csoport, amit sikeresen legyõzött: egy torz orgling, egy mammut bika, egy fungoid vadász, egy renegát pszionicista, egy latrinaféreg, egy õraltató manó, egy kisebb agyszívó, egy molitár, egy sziklaóriás és egy húsevõ növény. Szövetségetek legügyesebb arénaharcosa Muadib. A legerõsebb csoport, amit sikeresen legyõzött: egy mammut bika, egy lélekvadász, egy fertõzött lidérc, egy zombi, egy polipfej és egy goblin kobra. A legügyesebb szövetség a Remény Küldöttei, amelynek tagjai összesen 12347 gyõzelmet arattak. A ti szövetségetek eddig 5330 gyõzelmet aratott. Köszöntöd, és 10660 arany kifizetése után már vezetik is elõ a soron következõ teremtményt. Ellenfeleid egy gránit alligátor (#741) [aura: 60-as méretû 100-as szintû farok, savimmunitás: 220, 180-as méretû 120-as szintû fog, 40-es roncsolás.], egy ragasztóbogár (#635) [aura: 30-as méretû 50-es szintû csáprágó, 50-es tárgyirtás, méregelnyelés: 60, IQ: 5.], egy ködös kivetülés (#525), egy quwarg lidérc (#264) [aura: egészség: 8, rezisztencia: 18, imm.mérg.gázra: 99.] és egy hártyás lemúr (#2) [aura: hidegimmunitás: 12, 2-es méretû 6-os szintû fog, gyorsaság: 1.].

*** 1. KÖR *** A gránit alligátort célzod, amikor a Maelfaron íjával lõsz. (18 lövéstõl 2587 ép-t sebzõdött.) A gránit alligátor hörögve elterül. A sötét elf íjász a hártyás lemúrt próbálja távolról eltalálni. (11 lövéssel 1128 ép-t sebzett.) A hártyás lemúr holtan terül el. Heves kézmozdulatok közepette az arhomad varangy elmormol egy féreg érintését. Az arhomad varangy ellõ egy tombolás varázslatot. A lélektáncos elmond egy elektromos fal varázslatot. A quwarg harcos elindul a quwarg lidérc felé. A ragasztóbogár a lélektáncost rohamozza. A ragasztóbogarat védi rezisztanciája. A ködös kivetülés elindul az arhomad varangy felé. A ködös kivetülés 96 ép-t sebzõdik az elektromos faltól. A quwarg lidérc a quwarg harcos irányába megy. A quwarg harcos és a quwarg lidérc egymással harcolnak. a quwarg lidérc kontaktmérget kapott. A quwarg lidérc holtan terül el. A ragasztóbogár a lélektáncost támadja. a lélektáncos ledermed. A lélektáncos holtan terül el. A ködös kivetülés az arhomad varangyot támadja.
*** 2. KÖR *** Mágikus erõd felhasználásával elõidézel egy fókuszálást. ( -5 lõfegyver.) (-21 vp.) Magadban motyogva, létrehozol egy õsi immunitást. (-9 vp.) A sötét elf íjász mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy sötétséget. A ragasztóbogarat védi rezisztanciája. A ragasztóbogár elindul a quwarg harcos felé. A quwarg harcos és a ragasztóbogár egymással harcolnak. Az arhomad varangy és a ködös kivetülés egymással harcolnak. a quwarg harcos lebénult. Méreg: A quwarg harcos sebzõdik 60 ép-t.
*** 3. KÖR *** A ragasztóbogarat célzod, amikor a Maelfaron íjával lõsz. (16 lövéstõl 1424 ép-t sebzõdött.) Magában motyogva, a sötét elf íjász létrehoz egy sötétséget. A ragasztóbogarat védi rezisztanciája. Az arhomad varangy és a ködös kivetülés egymással harcolnak. A ragasztóbogár a quwarg harcost támadja. a quwarg harcos paralizálódott. Méreg: A quwarg harcos 60 sebzést kap.
*** 4. KÖR *** A ragasztóbogarat célzod, amikor a Maelfaron íjával lõsz. (14 lövéstõl 1257 ép-t sebzõdött.) A ragasztóbogár halálhörgés közepette a földre zuhan. A sötét elf íjász a ködös kivetülést támadja. Az arhomad varangy és a ködös kivetülés egymással harcolnak. A ködös kivetülés rád támad. Gyorsan feléd lendít szellemszerû bal karmával. Nem talált. Az arhomad varangy kileheli lelkét. Mérgezõdik: A quwarg harcos sebzõdik 60 ép-t.
*** 5. KÖR *** Elõhívsz egy sebezhetetlenség varázslatot. (+106% védekezés.) ( +53 vastag bõr.) (-10 vp.) Néhány rövid kézmozdulat után létrehozol egy gyógyító szél varázslatot. A sötét elf íjász gyógyul 2 ép-t. A quwarg harcos visszanyer 183 életpontot. (-25 vp.) A sötét elf íjász elmond egy sötétség varázslatot. A ködös kivetülés megtántorodik. A quwarg harcos a ködös kivetülés irányába megy. A quwarg harcos immúnis az elektromos fal varázslatra. A quwarg harcos és a ködös kivetülés egymással harcolnak. Méreg hatás: A quwarg harcos 60 ép-t sebzõdik.
*** 6. KÖR *** Megtámadod a ködös kivetülést. Kitátod a szádat, és villámokat küldesz ellenfeledre. (329 ép-t sebeztél). Egy rúgást próbálsz jobb lábaddal. Mellétrafáltál. A ködös kivetülés kileheli lelkét. Méreg hatás: A quwarg harcos sebzõdik 60 ép-t.
[A csatában összesen 3468 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a sötét elf íjász: 116/0, a quwarg harcos: 303/398, az arhomad varangy: 284/388, a lélektáncos: 156/229.] Ismét látványosan gyõzedelmeskedtél. Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+14%). Szolgáidnak is jut 312%. Magadhoz veszed a zsákmányt, ami az energia ezüst karkötõje, a törpék összetett íja, egy õskõ, az ellenállás ezüst nyaklánca, a védekezés pajzsa, 12 alligátor fog, 2 lemúr hártya, 252 arany és 2 haszontalan vacak. A quwarg harcos táplálkozik. (+25% jóllakottság.) A sötét elf íjász az ételre veti magát. (+1% jóllakottság.) Gyõzelmedet éljenzés és kurjongatás fogadja. (+1 hõsiesség pont, hírneved megnövekedett.) Az Akadémiai nyaklánc teljesen meggyógyította quwarg harcost!
(Feltételes gyógyítás templomban:) Ellátogatsz a templomba, ez egy nagy, gyertyákkal kivilágított barlang, tele furcsa szobrokkal. Csuhába öltözött galetkik fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, arhomad varangy újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 33 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:) Elmész a templomba, amely egy ezernyi gyertyával megvilágított barlangcsarnok. A fénytõl kissé elvakulva lépsz be. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, lélektáncos újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 65 aranyat.
Automatikus eladás: Felkeresed a szint vegyesboltját. Eladod az energia ezüst karkötõjét 834 aranyért. Eladod a törpék összetett íját 616 aranyért. Eladod az ellenállás ezüst nyakláncát 130 aranyért. Eladod a védekezés pajzsát 60 aranyért. [24 TVP-t használtál fel, maradt még 469.]

szl 30 szolgák lélekenergia-részesedése 30%
Hazamész a boltból. Rendben, a harcban szerzett lélekenergia 30 százalékát engeded át szolgáidnak.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 469.]

v 148 1 6 148. varázslat elmondása
Elõhívsz egy méregsemlegesítés varázslatot. (-6 vp.)
[3 TVP-t használtál fel, maradt még 466.]

h 14 1 23 42 14. tárgy használata
Reménykedve a jószerencsében, kikevered az italt. Igyekszel mindenbõl megfelelõ mennyiséget használni. Sikeresen legyártottál 1 átlátszó színû italt. Épp csak belenyalsz, és ámulva látod, hogy ez energiaital.
[5 TVP-t használtál fel, maradt még 461.]

mak 4 4. makró definiálása/hívása

v 159 3621 159. varázslat elmondása
Összegyûjtve a benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz egy szellemidézést. A varázslat segítségével megidézed a szellemet a barlangban, amely így szól a szerencsétlen galetkihez: "Törött Nyíl vagyok, a Hegy csúcsának uralkodója, az istenek ura és parancsolója! Intésemre még az Ellenség is porrá omlik. Szolgák tízezrei lesik parancsomat, varázshatalmammal képes vagyok még az univerzum tengelyét is meggörbíteni. Képes vagyok életet létrehozni és elvenni, úgy, ahogy a galetki egy követ rúg odébb. Tisztelj és félj engem, és élni hagylak, te, aki kevesebb vagy a legapróbb porszemnél is."
(-11 vp.)
[3 TVP-t használtál fel, maradt még 458.]

e 9 80 élelemszerzés
Nincs egyetlen szolgád sem, akinek a jóllakottsága 80% alatt lenne, és etetni lehet. [0 TVP-t használtál fel, maradt még 458.]
be 9 4 1 meglátogatod a 9. épületet
De hiszen az a szolgád magánál van, nincs szüksége gyógyításra!
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 458.]

be 9 4 2 meglátogatod a 9. épületet
De hiszen az a szolgád magánál van, nincs szüksége gyógyításra!
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 458.]

be 9 4 3 meglátogatod a 9. épületet
De hiszen az a szolgád magánál van, nincs szüksége gyógyításra!
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 458.]

bsz 2 belépés szövetségi barlangba
Ellátogatsz a szövetségetek barlangjába.
Elsõ utad az élelmiszerraktárba vezet. (+7% jóllakottság.) Már majdnem berozsdásodtak az izmaid! A szövetség más tagjaival együtt küzdesz a mesterek tornyában. (+25% támadás, +12 lehelet kör végéig.) Szolgáid mindeközben a szolgaképzõben gyakorlatoznak (+5% támadást és +2 leheletet kapnak kör végéig.) Az akadálypályán is edzel kicsit. Jólesõen ellazulsz a barlangfürdõben. (+2 rugalmasság, +2 bûz/illat) Szaunázol egy kicsit. Fantasztikus érzés! (+2 minden elemi immunitásodra.) Tüskéidet és fegyvereidet a fenõgépnél élesíted (+4 fegyver sebzés). ( +3 tüskés bõr.) Megfürdesz a medencében, amely az óriásnövés termében található. Tested megduzzad! (+15 méret kör végéig.) Igénybe veszed a jelmezkölcsönzõ szolgáltatásait. (+2 álcázás, +2 lopakodás) Gyakorolsz egy kicsit a lõtéren. (+2 lõfegyver, +2 gyorsaság) Megnézed az üzenõfalat. Nincs új üzenet. Imádkozol az õsök oltáránál (+10% lélekenergia). Szolgáid morálja is javul (+10%). Meglátogatod a szövetség kertjét. Mintha csak virágot szednél, úgy gyûjtesz útközben 6 velparajt. Karbantartod szerszámaidat (+2 mászás, +2 zárnyitás). Kicseréled tapasztalataidat a tolvajcéhben (+2 lopás, +2 csapdaészlelés). Betérsz az ivóba egy pofa jéghideg sörre. Jót trécseltek a haverokkal. (+4 hírnév.) Szolgáidat közben ellátják az itatóban (+5% morál mindegyiknek). Búcsúzóul körülleng a mágustorony aurája.
[5 TVP-t használtál fel, maradt még 453.]

k 31 5 25 400 449 294 kaland elvállalása
(31. kaland:) Elsietsz az Õsök Csarnokához, és megpróbálod másképpen szemlélni, mint ahogyan szoktad. Tényleg lenne a padlószint alatt valami titkos búvóhely? Ha van is ilyesmi, azt a bárdoknál jobban senki nem ismerheti, hiszen Újkariótában a Csarnokot a bárdok felügyelték egészen a legutóbbi napokig. Valahogy meg kéne találni a lejáratot. De vajon hogyan?
[IQ próba 42-es küszöbre: sikeres]
Talán az õsök a kontaktus során mást is elárulnak a szokásos dolgokon kívül, csak megfelelõen kellene kérdezni õket! (min. 30-as szinten) Elõhívsz egy kontakt.õseiddel varázslatot. (-19 vp.)
Mikor összekapcsolod elmédet a múlt ködébõl elõbukkanó õsével, nem azt kérdezed tõle, hogy a Csarnokban milyen akadályok várnak, vagy hogy milyen veszélyek leselkednek rád, hanem azt, hogy van-e lejárat valahol a padlószint alá. Az õsöd elmosolyodik. "Persze hogy van. Megmutatom, hol találod" - sugallja és máris látod magad elõtt az álcázott ajtót. Hagyományos felderítéssel egy teljes Hegymorajnyi idõ alatt sem találtad volna meg!
A lejáratot egy csapóajtó fedi, amit padlólapnak álcáztak. Most, hogy már tudod, hol kell keresned, könnyedén megtalálod. Még a felhúzásához használatos kis fémkarikák is ott vannak a felületébe mélyítve. Majd kiszúrja az arra járó szemét, mégsem feltûnõ. Beleveszik a repedések, és a kõ erezetének mintázatába.
Megmarkolod a fémkarikát, és húzni kezded felfelé a csapóajtót. Nagyon súlyos, vagy egyszerûen csak beragadt, mindenesetre nem enged.
[Erõ próba 50-es küszöbre: sikeres]
A csapóajtó irgalmatlanul nehéz, majd kiszakadnak a végtagjaid a nagy erõlködéstõl, de végül sikerül felnyitnod. Egy lépcsõ tárul eléd. Leóvakodsz. Közben nagyon fülelsz, és minden idegszálad megfeszül a nagy figyelemtõl, mégsem történik semmi. A lépcsõ alján egy kisebb helyiségbe érkezel. Talán konyha vagy étkezõ lehet, mert két szék, egy asztal, és egy kis szekrényke minden berendezése. Az asztalon koszos tányérok, poharak, és ételmaradék hever. Egy függönnyel védett átjáró vezet a hátsó helyiségbe. Megállsz elõtte, és hegyezni kezded a füled. Odabentrõl egyenletes hortyogás hallatszik. Két férfi alszik bent - állapítod meg a kiszüremlõ neszekbõl.
Nem sokat cizellálsz a dolgon, berontasz, és azonnal rájuk támadsz. Ellenfeleid 2 császári fõbárd (#720) [aura: 50-es elbájolás, 33-as méretû 42-es szintû jobb mancs, áttörés: 40.].

*** 1. KÖR *** Megcélzod az 1. császári fõbárdot a Maelfaron íjával, és lõsz. (17 találattal 1336 sebzést okoztál.) (a szélpajzs fogta fel a sebzés egy részét.) A sötét elf íjász elõhív egy csendvarázs varázslatot. A 2. császári fõbárdot védi rezisztanciája. A 2. császári fõbárd rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy altatás. Rezisztálod a varázslatot. Az 1. császári fõbárd elmormol egy altatás varázslatot. Sikerült elkerülnöd a varázslat hatását. Az arhomad varangy rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy tombolás. Az arhomad varangy elmormol egy féreg érintése varázslatot. A lélektáncos rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy elektromos fal. A quwarg harcos a 2. császári fõbárd felé mozog. A quwarg harcos a 2. császári fõbárdot támadja. Regenerálsz (+15 ép)
*** 2. KÖR *** Megcélzod az 1. császári fõbárdot a Maelfaron íjával, és lõsz. (15 lövéstõl 1615 ép-t sebzõdött.) (a szélpajzs fogta fel a sebzés egy részét.) Az 1. császári fõbárd kileheli lelkét. A sötét elf íjász ellõ egy csendvarázs varázslatot. A 2. császári fõbárd rezisztálja. Magában motyogva, a 2. császári fõbárd létrehoz egy szellempörölyt. Rezisztálod a varázslatot. A lélektáncos elmond egy tûzvihar varázslatot. Rezisztálod a varázslatot. A sötét elf íjászt védi rezisztanciája. A quwarg harcos sebzõdik 103 ép-t. Az arhomad varangy sebzõdik 113 ép-t. A lélektáncost védi rezisztanciája. A 2. császári fõbárd ellenáll a varázslatnak. Az arhomad varangy megközelíti a 2. császári fõbárdot. Az arhomad varangy a 2. császári fõbárdot támadja. a 2. császári fõbárd kontaktmérget kapott. A 2. császári fõbárd holtan terül el.
[A csatában összesen 1537 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a sötét elf íjász: 0/0, a quwarg harcos: 231/103, az arhomad varangy: 258/113, a lélektáncos: 216/0.] Ezt a csatát te nyerted! Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+81%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak is jut 108%.
Kicsit lehiggadsz, mikor ott állsz a kiterített muzsikusok teste felett, és komoly lelkiismeret-furdalás gyötör.
Eddig megvolnánk, most gyorsan meg kell kötöznöd õket, nehogy megint elszeleljenek! Egy-egy kötéllel kéne õket az ágyak lábához kötözni, akkor aztán trükközhetnek!
[Tárgyhasználat: 2 kötél]
Villámgyorsan megkötözöd a két alélt bárdot. Aztán, mikor elégedetten összedörzsölöd a mancsod, a két test a kötelekkel együtt köddé válik! Hát ez azért már tényleg túlzás! Volt náluk valami kütyü, ami mûködésbe lépett a haláluk pillanatában? Lázasan kutatsz az emlékezetedben, és felötlik benned a deus ex machina emlékképe. A varázstárgyé, amely képes megmenteni a halálból. Biztosan volt náluk egy-egy DEM, ezért menekülhettek meg!

(5. kaland:) Mikor belépsz Elen Helios szobájába, és megpillantod õt, elõször azt hiszed, rossz helyen jársz. A várakozásoddal ellentétben a pszi mester nem egy vonzó galetki hölgy, hanem egy igen idõs matróna. Olyan öreg, hogy szinte az is csoda, hogy még él. Bõre ráncos és aszott, a keze reszketeg, haja hófehér, a tekintete pedig homályos. Mi tagadás, nem érzed magad túl jól a társaságában.
- Kerülj beljebb Törött Nyíl, már vártalak.
Úgy meglepõdsz, hogy a lábad szinte földbe gyökeredzik. A mester hangját ugyanis nem a füleddel, hanem közvetlenül a fejedben hallod! Az öreg hölgy akarata úgy söpörte félre a mentális ellenállásodat, mintha sosem lett volna.
- Foglalj helyet! - ez sem kérés volt, hanem parancs, aminek nem tudsz ellenállni. Hátrébb lépsz, és a mögötted várakozó fotelbe rogysz. Amint kényelembe helyezkedsz, egyszeriben megszûnik a külvilág körülötted! Elen Helios kiragadja a tudatodat a testedbõl, mintha csak tehetetlen csecsemõt emelne ki a bölcsõbõl. Egy erdõben találod magad. Még sosem láttál igazi erdõt, mégis pontosan tudod, hogy ott vagy. A pszi mesterre pillantasz, aki melletted áll. Fiatal, és gyönyörû! Talán ilyen volt ifjú korában, vagy ilyen szeretett volna lenni. Arany haja a háta közepéig omlik, és testét csak egy áttetszõ selyem köntös fedi. Rád mosolyog.
- Számomra így kényelmesebb. Gyere, sétáljunk!
A fák félrecsúsznak az utatokból, keskeny, erdei ösvényt nyitva elõttetek.
- Ahhoz hogy a tudatnyitást el tudd sajátítani, elõször meg kell értened annak mûködését. A tudatnyitás képessége sok-sok évszázada feledésbe merült, pedig egykor a Felszínen élõ õseink könnyedén alkalmazták a hatalmát. Mi elõástuk mindazt, amit errõl a metódusról a jelenben csak tudni lehet. Felkutattuk az elfeledett emlékeket, és rendszereztük azokat. Összeállítottuk a parancsokat, amelyeket mind be kell tartanunk, és a Lehetõségeket is, amelyek megnyílnak elõttünk, ha feltárjuk egymás elõtt az elménket. Most tesztelni fogom a képességeidet, hogy lássam, alkalmas vagy-e a tudatnyitás befogadására.
Miközben beszél, egy tisztásra értek. Virágok nyílnak körülöttetek, és - hihetetlen - de még az illatukat is érzed! Az egész tisztás szikrázó napfényben fürdik. Csodásan érzed magad. Váratlanul acélrudak emelkednek fel a földbõl körülötted, és erõs ketrecet alkotnak.
- Törd át a rácsot! - parancsol rád Elen Helios.
[Pszi támadás próba 40-es küszöbre: sikeres]
Elvigyorodsz. Hisz ez az elméd világa! Itt bármit megtehetsz, bármit elképzelhetsz... A következõ pillanatban egy feszítõvasat képzelsz el magadnak. Erõsen megmarkolod, a rácsok közé feszíted, és a rudak úgy hajlanak, mintha csak frissen sült tésztából lennének. Átlépsz a feltáruló résen, és elismerést várva nézel Elen Heliosra.
- Ügyes, de most valami nehezebb következik. Az Ellenség legyõzéséhez a Hegyben élõ összes galetki mentális ereje is kevés lenne, azt hiszem, de a támadásait az energiáink egyesítésével kivédhetjük. Emelj pajzsot!
Hogy mit emeljek? - kérdeznéd, de aztán megérted. Süvítõ hangot hallasz, a kéklõ, vakító égre pillantasz fel, és elszörnyedsz. Gyilkos nyílzápor hull feléd! Egyetlen pillanatnyi idõd maradt csupán a cselekvésre. Minden pszi energiádat egyetlen védõburokba sûríted, ami ernyõként feszül föléd.
[Pszi energia próba 50-es küszöbre: sikeres] A védõburok erõteljesre sikerül, a nyílvesszõk lepattognak róla.
- Látom, sokat foglalkoztál a pszi fejlesztésével. Jól tetted. A Felszínen létezõ pszionikus lények ellen nem elegendõ, ha egy-egy pszi képességedet tökélyre fejleszted. Minden képességet ismerned kell, mégpedig alaposan. Ha bármelyik képesség fejlesztését elhanyagolod, odafenn menthetetlenül elpusztulsz. Lássuk a legismertebb képességet elsõként!
A tisztás hirtelen megváltozik. A virágokat beszippantja a föld, úgyszintén a füvet, és a bokrokat is. A talaj megsüllyed, és víz kezd szivárogni mindenhonnan. Hamarosan egy kis tavacska közepén álltok, deréktól lefelé nem is látod a tested, bár azt érzed, hogy mindenféle lények úszkálnak körülöttetek.
- És most mérgezd meg a tavat! - utasít mestered (min. 30-as szinten).
A védõburok erõteljesre sikerül, a nyílvesszõk lepattognak róla.
- Látom, sokat foglalkoztál a pszi fejlesztésével. Jól tetted. A Felszínen létezõ pszionikus lények ellen nem elegendõ, ha egy-egy pszi képességedet tökélyre fejleszted. Minden képességet ismerned kell, mégpedig alaposan. Ha bármelyik képesség fejlesztését elhanyagolod, odafenn menthetetlenül elpusztulsz. Lássuk a legismertebb képességet elsõként!
A tisztás hirtelen megváltozik. A virágokat beszippantja a föld, úgyszintén a füvet, és a bokrokat is. A talaj megsüllyed, és víz kezd szivárogni mindenhonnan. Hamarosan egy kis tavacska közepén álltok, deréktól lefelé nem is látod a tested, bár azt érzed, hogy mindenféle lények úszkálnak körülöttetek.
- És most mérgezd meg a tavat! - utasít mestered (min. 30-as szinten). Használod a tudati méreg képességet.
Összpontosítasz, és egy áttetszõ folyadékkal teli lombikot képzelsz magad elé. Megfogod, majd rázogatni kezded a tartalmát, és azt akarod, hogy a benne lévõ víz változzék méreggé. Hamarosan zöldre vált a színe, fortyogni kezd, és kibugyog az edénybõl. Elhajítod. A zöld lötty feloldódik a vízben, és néhány pillanat múlva halak, polipok, és más tavi lények merülnek fel a felszínre, egytõl-egyig holtan.
- Na jól van, ezt el is vártam tõled. Most nézzük, hogy a pszi acéltornyot is ismered-e legalább ilyen alaposan.
A tó egy szempillantás alatt eltûnik, és sivatag veszi át a helyét. Ameddig csak ellátsz, forróság hullámzik a dûnék fölött. Iszonyú meleg van, egybõl kiver az izzadság.
- No, mire vársz? Emelj egy acéltornyot! Hadd látom, milyen erõs falakat építesz? - (min. 30-as szinten) Alkalmazod a pszi acéltorony képességet.
Elmosolyodsz. Ha játék, legyen játék. Orglingokat képzelsz magad mellé, sorra elõbújnak a homokból, egyre többen lesznek, mintha sosem akarnának elfogyni. A mancsukon kesztyû, az arcukat maszk fedi, ami véd a forróságtól. Aztán olvadt acél tör fel az egyik buckából, akaratod nyomán, és a szolgáid vedrekbe merik az anyagot, öntik, gyúrják az acélt, és a torony egyre magasabbra nõ. Az orglingok egyre csak bújnak elõ a homokból, a végén már betöltik a környéket, az olvadt fém is egyre vastagabb sugárban folyik. Még egy kis munkadalt is rögtönözöl, amit szolgáid füttyel kísérve dúdolnak munka közben. A torony szinte az égig ér, mikor elkészül.
- ó, nagyon impozáns! De tényleg! - tapsol õszinte elismeréssel mestered, aztán megragad, és máris repültök felfelé! - és most robbantsd ezt a tornyot darabokra! - parancsolja, miközben az acéltorony fölé emelkedtek. Az orglingok mind egyszerre néznek felétek. (min. 30-as szinten) Mentális képességet alkalmazol: máris létrejön egy mentális robbanás.
Lehunyod a szemed, és azt képzeled, hogy nyers energiával töltöd fel a tornyot, ami belülrõl az acélfalaknak feszül. A falak elõször csak megremegnek, aztán, ahogy egyre nõ a nyomás, megmozdulnak, felpúposodnak. Az orglingok eldobálva a szerszámaikat, hanyatt-homlok menekülnek, de a sorsuk megpecsételõdött, mikor az erõd repeszekre robbanva megsemmisül. A környéket ellepik a holttestek. Újra figyelmeztetned kell magad, hogy mindez nem a valóság, mert már kezdesz szánalmat érezni a szerencsétlen torzszülöttek miatt.
- Ügyes! Most takarítsd el ezt a rengeteg szemetet! Hadd lássak végre egy igazi agyvihart! - (min. 30-as szinten) Használod az agyvihar képességet.
Megtelepedtek egy puha felhõpamacson, és gyúrni, formálni kezded a pszi energiát. Gombócba sûríted, és hagyod, hogy örvényleni kezdjen, mint a füst egy varázsgömb belsejében, aztán összeroppantod a gömböt, és a szélvész egyszeriben kiáramlik belõle! A szél tölcsért formálva önmagából forogni kezd, felszippantja az acéldarabokat, a szerencsétlenül járt orglingok tetemeit, és a teljes homoksivatagot, aztán mintegy varázsütésre, mindez megszûnik, és ott maradtok a semmi közepén. Aztán egy üres barlangszobában találod magad, mestered egy fotelben ülve figyeli, hogy mit csinálsz.
- Jól van, Törött Nyíl, látom felkészültél az utolsó próbára. Hagyjuk a játszadozást, kíváncsi vagyok, hogy egy valódi pszi csatában hogyan tudod alkalmazni a pszi képességeidet! - mondja, és az egyik fal eltûnik. Az aréna homokját látod magad elõtt, és azon egy pszionikus bestiát, ahogyan megindul feléd. Pszionikus támadás ér! Ellenfeled egy asztrális pusztító (#718) [aura: gyorsaság: 45, 60-as agyvihar, 100-as mentális robbanás.].

Kör Név Támadás Hatás PP / PE Név Támadás Hatás PP / PE
1. Törött Nyíl Tudati méreg +20 méreg (-6)184 (-120)115 Asztrális pusztító Agyvihar -120 PE (-29)176 (-20)120
2. Törött Nyíl Tudati méreg +10 méreg (-6)178 (-57)58 Asztrális pusztító Mentális robbanás -57 PE (-35)141 (-30)90
3. Törött Nyíl Mentális robbanás -45 PE (-5)173 (-29)29 Asztrális pusztító Mentális robbanás -29 PE (-35)106 (-75)15
4. Törött Nyíl Tudati méreg +10 méreg (-6)167 (-14)15 Asztrális pusztító Mentális robbanás -14 PE (-45)61 (-15)0

Elméddel összezúztál minden ellenállást. Gyõztél! (+47% pszi támadás, +47% pszi energia.) Elteszed a zsákmányt, ami 2 asztrálesszencia.
A csata teljesen kimerített, és ezt Elen Helios is látja. Megszünteti tehát az álomképeket, és te menten visszazuhansz a testedbe.
- Megállapítom, hogy alkalmas vagy a tudatnyitás elsajátítására, a vizsgán átmentél. Gyere vissza ha kicsit kipihented magad, és akkor nekifogunk a metódus elsajátításának. (+50 képességpont.)
(+5 hõsiesség pont.)
A bo'adhun idol felizzik: kaptál még egy képességpontot!

(25. kaland:) A megbeszélt idõben megjelensz az Akadémián. Ruppert szívélyesen üdvözöl, és egy mellékbejáraton át bevezet az épületbe.
- Mondd csak, mit tudsz te azokról a fajokról, akik megalapították az Utolsó Menedéket, Voharát? Hallottál róluk egyáltalán? - kérdi, miközben egy hosszú, félhomályos folyosón haladtok ismeretlen célotok felé.
- Hát, persze. Minden lárva tud Voharáról... - mondod, nem túl nagy meggyõzõdéssel. - Tanultam róluk az oskolában. Mostanra elkorcsosultak a felszíni fajok, nem méltók az Ellenség elleni küzdelemhez, és persze nem is lennének képesek hatékony harcra.
- Nos, igen, valóban ezt tanítják hegyszerte. Újkariótát, ahogyan Voharát is, törpék, trollok, és a többi, egykori felszíni faj életben maradt tagjai építették. De azt tudod-e, hogy ezek a fajok mire voltak képesek a Felszíni Idõkben? Hogy sokan közülük hatalmas tudású harcosok, papok, varázslók, és pszi-mesterek voltak? Egynémelyek közel félisteni hatalomra tettek szert. Bizony, hiába hüledezel! No és azt tudod-e, hogy õk voltak a leghûségesebb szövetségeseink? Nem õk korcsosultak el, hanem mi fejlõdtünk tovább.
A terem, ahová végül megérkeztek, egy laboratóriumhoz hasonlít leginkább. Középütt egy kör alakú emelvény áll. Pont olyan, mint egy szobortalapzat. Körös-körül vékony rudak veszik körbe, amiket a padlóba állítottak, mintegy kerítés gyanánt. A rudak végén egy-egy öklömnyi kristály látható, és mindegyik más színû.
- Rendben, Törött Nyíl, most le kell vetkõznöd. Az alsónemû maradhat. A Szemeknek akadálytalanul látniuk kell az izmaidat, az izületeidet, a csontjaidat, és... nos igen, még a képességeidet is!
Elõször nem nagyon akaródzik nekivetkõzni, de a kíváncsiságod legyõzi a gyanakvásodat, így aztán ledobod a felszerelésedet, és a ruháidat.
- És most állj fel az emelvényre! Leoldom rólad a varázslatokat, és az egyéb, zavaró hatásokat, hogy tökéletesen torzulásmentes képet kapjunk rólad.
Amint a meztelen talpad a talapzathoz ér, megborzongsz annak hûvös érintésétõl.
- Jól van. A látásodat egy idõre el fogod veszíteni, mert a varázslat, amit használok, közvetlenül az agyadba vetít majd képeket, és a halláson kívül minden érzékszerved felett átveszi majd az irányítást. De ne aggódj, ha a teszt véget ér, azonnal megszûnik ez a zavaró hatás.
Amint ezt az ifjú kimondja, hirtelen vörös fény születik a szemedben, és kitölti a látóteredet. Nem látsz falakat vagy padlót, sem a mennyezetet. Csak a távolság érzet nélküli üressége mindenfelé. Körbefordulsz, aztán teszel egy bizonytalan lépést.
- Nem! Ne mozogj! A lábad maradjon a kör közepén, különben kikerülsz a fókuszból! Jól van, és most majd meglátjuk, hogy te is legalább olyan erõs vagy-e, mint egy veled egykorú troll ifjú lenne. Emeld fel a súlyzót!
Lepillantasz a lábaid elé, és két fémgolyót látsz, amiket vízszintesen egy fémrúd köt össze. Megragadod, és megpróbálod felemelni. Iszonyú nehéz!
- Nos, Törött Nyíl, ez egy közönséges súlyzó. A felszíni trollok ilyesmivel pumpálták az izmaikat, hogy még nagyobbnak és erõsebbnek látszódjanak annál, mint amilyenek valójában voltak. Egy átlagos termetû troll ezzel a súlyzóval 100-120 gyakorlatot is elvégzett egyhuzamban.
[Erõ próba 62-es küszöbre: 12 hõsiesség pont árán sikeres]
Elsõre csak megmozdítani tudod a súlyzót, aztán fogást váltasz, mikor rájössz, hogy miképp is kéne próbálkoznod, és másodjára már sikerrel jársz. Egyetlen mozdulattal a fejed fölé lököd a szokatlan alakú tárgyat. Büszkén kihúzod magad, de a súly hirtelen megszûnik rajtad, és a vízió szertefoszlik.
- A trollok a regenerálódás képességérõl is nevezetesek voltak, errõl talán hallottál már. Nekik természetes, velük született adottságuk volt az, amit mi csak hosszas gyakorlással, és rengeteg lélekenergia rááldozásával vagyunk képesek kifejleszteni. Most azt fogom megvizsgálni, milyen gyorsan gyógyulnak a sebeid.
Amint ezt Ruppert kimondja, azt látod, hogy egy penge jelenik meg a semmibõl, és mielõtt bármit tehetnél ellene, végigmetszi a mellkasod. Fura, hogy egyáltalán nem fáj, viszont bõ sugárban vér spriccel szerteszét a sebbõl.
[Regeneráció próba 50-es küszöbre: 24 hõsiesség pont árán sikeres]
Ösztönszerûen a sebhez kapsz, aztán összeszorított fogakkal próbálsz uralkodni magadon. Tudod, hogy a seb nem valóságos, és hogy csak vízió ez az egész. Lepillantasz, és látod, hogy a vérzés máris elállt, és a seb lassan összezáródik. Néhány pillanat múlva nyoma sem marad.
- Ez igen! Gratulálok! Megfeleltél az elvárásaimnak. Az elfek és kobuderák az íjászat és az ökölharc tudományát kiskoruktól kezdve, tradicionális nevelésüknek köszönhetõen sajátították el, ez a tehetség a semmibõl ki nem fejleszthetõ képesség. Az ember meg... Nos, az ember nem rendelkezett semmilyen különleges képességgel, bár igaz, ami igaz a legnagyobb harcos, egy T. Vlagyimír nevû, szintén ember volt. Talán hallottál már róla. Néhány neki tulajdonított tárgy nemrég elõkerült egy ásatáson, de ez már egy másik történet. Velük tehát most nem hasonlítalak össze, de ne aggódj a harci jártasságaid tesztelésére is sort fogunk majd keríteni, egy késõbbi alkalommal. Most mutatni fogok neked inkább egy gnóm bölcset. Ugye, hogy nem is hasonlít ahhoz az útonállóhoz, akit még a szolgaszinten ismertél meg? Sokkal inkább hasonlít Abarrunhoz, az Ezeréves Gnómhoz, ugye? A gnómok igen bölcs és gyors észjárású teremtmények voltak. A legügyesebb feltalálók, és újítók mind-mind közülük kerültek ki.
A semmibõl egy asztal bukkan elõ, és eléd száguld. Egy rakás ismeretlen tárgy hever rajta, nagy halomba rendezve.
- Egy gnóm nyílpuska alkatrészeit összekevertük egy csomó más, összetett fegyver alkatrészével. Próbáld meg összeszedni a gnóm nyílpuska darabjait, hogy lássuk, az eszed is a helyén van, nem csak az erõd!
[IQ próba 62-es küszöbre: sikeres]
Elõször is különrendezgeted a tárgyakat, hogy mindet egyszerre láthasd, aztán eltûnõdsz, hogy mitõl lehetett annyira különleges egy ilyen nyílpuska? Nyilván bonyolultabb szerkezet volt az addig használatosoknál. Gyorsan félreteszed hát azokat a tárgyakat, amirõl tudod, vagy sejted, hogy mire szolgálnak, a maradék, nagy halom akármi valószínûleg mind az ismeretlen szerkezet részét képezi.
- Úgy látom helyén van az eszed! Ügyes voltál! - mondja Ruppert, és a felesleges alkatrészek semmivé pukkannak. - Rendben, és most rakd is össze azt a csodafegyvert!
[Javítás próba 35-ös küszöbre: sikeres]
Az elsütõ szerkezettel hamar végzel, az viszonylag egyszerû. Aztán összeállítod a fegyvertestet, és a vetõvályút, végül helyére teszed a feszítõ vállakat is. A csigákkal és a fura csörlõvel már jobban meggyûlik a bajod, de végül, harmadik nekifutásra, rájössz, hogyan is mûködhetett. Bár elég hosszan elszöszmötölsz a nyílpuskával, végül sikerül elkészítened.
- Ügyes vagy, ez kétségtelen, de vajon elég ügyes? Az árnymanókat gyakran megvetõen említik az õsi feljegyzések. Úgy szólnak róluk, mint az akkori társadalom söpredékérõl, bûnözõkrõl, elvetemült gyilkosokról, tolvajokról és szélhámosokról. De kétségtelenül ügyesek voltak, talán minden faj közül a legügyesebbek. Fogd ezt a két kõgolyót, és próbáld meg õket egymáson tartani úgy, hogy csak az alsóhoz érsz hozzá!
[Ügyesség próba 62-es küszöbre: sikeres]
A feladat nagyon nehéz, ha egyenesen nem lehetetlen. Az elsõ néhány próbálkozás kudarcba is fullad, de aztán valahogy ráébredsz a technikára. Berogyasztod a térded, és szinte lebegsz a levegõben, olyan könnyûvé lazítod az izületeidet. Próbálod még a rezdülését is felfogni a két golyónak. Mikor két-három pillanatig sikerül a felsõ golyót az alsón tartani, Ruppert tapsolni kezd elégedettségében. A vízió szertefoszlik.
- Bravó! Nagyszerûen csináltad!
Hirtelen meglódul veled a világ, és Újkarióta központi csarnokában találod magad. Emberek, trollok, elfek, kobuderák mindenütt. Csak úgy kapkodod a fejed. Távolabb félig kész házakat, és barlangok kivájásán fáradozó törpéket látsz.
- Ez itt Újkarióta a kezdetekben, amilyennek elképzeltük. Az árnymanók nagyon ügyes tolvajok voltak, ez velük született adottságuk volt. Sokan megvetették õket emiatt, de nem hiszem, hogy ez zavarta volna õket. Néhányan közülük túlélték a felszíni idõket, és megtelepedtek nálunk. Az õseink elismerték a tudásukat. Most látni szeretném, hogy hány erszényt tudsz megszerezni, míg ötvenig számolok.
[Lopás próba 30-as küszöbre: sikeres]
Amikor lépni próbálsz, a vízió veled mozdul. Nagyon életszerû! Gyorsan belejössz az egyhelyben járás mikéntjébe, és hogyanjába. Bár magadnak sem mered bevallani, nagyon szórakoztatónak találod ezt a játékot. Kísérletet teszel egy gyanútlannak látszó troll erszényével, és könnyedén leakasztod az övérõl. Aztán egy kobudera asszonyság kosarából emelsz el egy tömött bugyellárist, majd egy elf dáma retikülje következik. A végén úgy belejössz, hogy még egy szurtos kiskölök nyalókáját is ellopod. Ekkor Ruppert megunja a vizsgát, és az illúzió szertefoszlik.
- Jól csináltad, akár egy született árnymanó! De most lássuk, hogy mennyit konyítasz a törpe tudományhoz! A törpék egészsége legendás, semmilyen betegség le nem gyûrhette õket. Négy különbözõ fertõzést fogsz elszenvedni a következõ percekben. Kíváncsi vagyok, hogy melyik gyûr majd le a lábadról.
Tiltakoznál a teszt ellen, de késõ. Fura gáz teríti be a fejed, és egy idõ után muszáj levegõt venned.
[Egészség próba 62-es küszöbre: 12 hõsiesség pont árán sikeres]
Jó pár perc eltelik így, de semmit sem érzel, talán csak az orrod kezd viszketni egy kicsit.
- Elégedett vagyok a teljesítményeddel. Ez a négy betegség külön-külön is halálos lenne egy átlagos felépítésû galetkire, de te mind a négynek ellenálltál, ráadásul egyszerre. Bár a kór is csak illúzió, ahogy a többi, jól reagáltál rájuk.
Ekkor a semmibõl egy félig kész barlang illúziója tárul eléd. A földön szerszámok, vésõ, csákány, ásó, kalapács és egy hatalmas feszítõ ék hever.
- Mutattam kint a boltozatot, ami a mennyezetet tartja. Szeretném látni, hogy képes vagy-e hasonlót emelni.
[Építés próba 40-es küszöbre: sikeres]
Elõkotrod az emlékezetedbõl mindazt, amit az építészetrõl valaha is sikerült megtudnod, aztán nekifogsz a faragásnak. Gyorsan haladsz, magad is meglepõdsz, hogy milyen gyorsan. A porózus mészkõ szépen engedelmeskedik az akaratodnak, porrá omlik, ahol akarod, és a felhasznált gránit, és márvány is keményen tart, ahol erre van szükség. Egy kis idõ múlva már áll a négy oszlop, és közötte ott feszül a tökéletes boltozat. Amint az utolsó simításokat is elvégzed, az illúzió semmivé válik, és kicsit bánt, hogy nem szemlélheted tovább az alkotásodat.
- Nagyon jól csináltad! Egy törpe építész sem készítette volna el szebben! - lelkendezik Ruppert. - Úgy tûnik, alkalmas vagy a titkok megismerésére. De hogy teljesen bizonyos legyek az ítéletemben, még egy utolsó próbára meg kell, hogy kérjelek. Hallottál már az alakváltókról? Õk a közvetlen õseink. Mi itt Újkariótában tõlük származtatjuk a vérvonalunkat. Az örökségünk keveredhetett ugyan más fajok különleges képességeivel, de szent meggyõzõdésünk, hogy többségünk vére az egykor volt alakváltókéból ered.
Õseink képesek voltak a testüket bármivé átalakítani. Akár növényekké vagy szörnyekké is átalakulhattak. A transzformáció persze csak idõleges volt, de a megtévesztésig tökéletes! Szeretném látni, hogy õrzöl-e te is még valamicskét az õsök tudásából. Saját tükörképedet fogod látni magad elõtt, aztán a tükörképed fokozatosan alakul majd. Kérlek, hogy erõsen összpontosíts, és próbáld meg utánozni a látott változást!
Amint ezt kimondja tanítód, megjelenik elõtted a képmásod. Elvigyorodsz, hiszen ilyen életszerû, és tökéletes másolatot még nem láttál magadról. Nem szalasztod el a lehetõséget, és körbefordulsz kicsit, hogy lásd magad hátulról is. Mi tagadás, tökéletesen nézel ki! - gondolod elégedetten. Aztán a képmásod lassan változni kezd. Sorra eltûnnek a végtagjaid, végül csak két karod marad, de azok vége is átalakul, és ujjak jelennek meg rajtuk.
Megpróbálod minden transzformáló tudásodat latba vetni, és utánozni a jelenséget, habár fogalmad sincs, hogy miért van erre szükség. Hiszen ki az a bolond, aki csak két, csökevényes végtagot használna a harcban, mikor akár hét végtagja is lehetne? Nem fér a fejedbe.
[Transzformáció próba 40-es küszöbre: 25 hõsiesség pont árán sikeres]
Csak eleinte tûnik értelmetlennek ez az egész, aztán ahogy az összpontosításod hatására elkezdenek visszahúzódni a végtagjaid, és a megmaradt két karodon ujjak nõnek, határtalanul élvezni kezded a helyzetet. A szabadság érzése eluralkodik rajtad. Hiszen, ha erre képes vagy, akkor szinte bármire képes lehetsz. Akár egy mimoid, mások alakját is felveheted!
Mikor elkészül a nagy mû, és Ruppert-éhez hasonló két, izmos kart látsz az eddigi végtagjaid helyén, tanítód elmosolyodik.
- Ügyes vagy, de most figyelj erõsen, mert a vizsga még nem ért véget! - figyelmeztet a tanítód, és még valóban nem ért véget az átalakulás. A rólad készült másolat nõni kezd, és a hátából szárnyak törnek elõ!
Nem töprengsz azon, hogy miért van szükség szárnyakra a hegymélyben, inkább nekifogsz a tested átalakításának. Minden energiádat a hátadba irányítod, miközben arra is odafigyelsz, hogy valamiképp megnyújtsd a tested, és magasabbá válj. Mikor a lapockáid változásnak indulnak, alig tudsz uralkodni az ábrázatodon eluralkodó vigyorgáson. Ez ilyen egyszerû? Ha nem látnád a saját szemeddel, hogy képes vagy rá, el sem hinnéd! Néhány pillanat múlva egy kis szárnykezdemény tör elõ a hátadból, aztán ahogy tovább adagolod a lélekenergiát, növekedni kezd, és hamarosan pont ugyanúgy néz ki, mint a tükörképedé.
- Most a legnehezebb változáson a sor. Ha ezt is ilyen ügyesen végrehajtod, biztosan állíthatom, hogy nem vagy reménytelen eset.
Hoppá! A másolatod arckifejezése elmosódik, és nem soká egy vadidegen galetki ábrázatává változik. Húha! Ezt nem lesz egyszerû utána csinálni! Érdekes, hogy az arc csontjait, és az apró arcizmokat sokkal nehezebb átalakítani, mint a nagyobb testrészeket.
[Transzformáció próba 60-as küszöbre: 49 hõsiesség pont árán sikeres]
Az orroddal kezded, aztán a füled következik, a hajad megváltoztatása után. A legvégére marad a szemed, de csak hosszas próbálkozás után tudod átszínezni azt. Mikor végül sikerrel jársz, az illúzió szertefoszlik, és visszanyered eredeti, tökéletes látásodat. Ahogy lepillantasz a végtagjaidra, csalódottság uralkodik el rajtad. Tehát csak illúzió volt a tökéletes átalakulás érzése is?
- Nos, Törött Nyíl, egyelõre ezt a tudást valójában még nem tudod használni, de a tehetség bizony benned rejlik, errõl egyértelmûen megbizonyosodtunk. Méltó vagy az õsök örökségére! Megfelelõ segítséggel elõ tudod majd hozni magadból az alakváltás képességét. Örülök, hogy megismerhettelek. Miközben öltözködsz, azon tûnõdsz, hogy errõl a fantasztikus fejleményrõl be kéne számolni valahogy a szüleidnek is. (+40 képességpont.) (+10 hõsiesség pont.)
A bo'adhun idol felizzik: kaptál még egy képességpontot!

(400. kaland:) Megmászod a hatalmas quwarg bolyt, és a felszínbe kapaszkodva, belendíted magad a bejáraton, majd körülnézel, miután szemed alkalmazkodott. Egy primitív vadászmintákkal díszített ajtót találsz, sajnos be van zárva. Matatni kezdesz a záron, bízol ügyességedben.
[Zárnyitás próba 26-os küszöbre: 1 hõsiesség pont árán sikeres] Ez az! Kattan a zár, és az ajtó máris nyitva áll.
Három út vezet innét tovább. Az elsõ járat felett nagy sárkányfogak vannak, a második fölött hegyes cseppkövek, a harmadik felett semmi.
[Csapdaészlelés próba 22-es küszöbre: 1 hõsiesség pont árán sikeres] Közelebbrõl megvizsgálod a járatokat, és azt látod, hogy egyedül a sárkányfogast nem védi csapda, tehát ezen mész tovább.
Úgy tûnik, hiába fáradtál - nem találsz kincset.
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 2 hõsiesség pont, 1 képességpont és 8% lélekenergia. (+1 erõ.) (+2% védekezés.) ( +1 méret, +1 rezisztencia, +1 áttörés.)

(449. kaland:) Visszatérsz a hobbit lakáshoz. Kinyitod a még mindig jó állapotban levõ faajtót, szerencsére nincs bezárva. Lehajolva, bemászol. Odabent szerencsére több hely van. Egyszercsak minden figyelmeztetés nélkül támadás ér. Ellenfeleid 3 energiagólem (#630).

*** 1. KÖR *** Maelfaron íjával meglövöd a 2. energiagólemet. (Nem roncsolható.) (16 találattal 2975 sebzést okoztál.) A 2. energiagólem hörögve elterül. A sötét elf íjász a 3. energiagólemet próbálja távolról eltalálni. (11 lövéssel 1127 ép-t sebzett.) Magában motyogva, az arhomad varangy létrehoz egy féreg érintését. Az arhomad varangy elmond egy tombolás varázslatot. Összegyûjtve mágikus energiáit, a lélektáncos elvarázsol egy elektromos falat. A quwarg harcos a 3. energiagólemet rohamozza. A 3. energiagólem a quwarg harcos irányába megy. Az 1. energiagólem az arhomad varangyot rohamozza. Az 1. energiagólem rezisztálja. A quwarg harcos és a 3. energiagólem egymással harcolnak. a 3. energiagólem kontaktméreg áldozata lett. A 3. energiagólem kileheli lelkét. Az 1. energiagólem az arhomad varangyot támadja. az arhomad varangy ledermed.
*** 2. KÖR *** Mormolsz a mágia különös nyelvén. Létrejött egy fókuszálás! ( -5 lõfegyver.) (-20 vp.) Varázshatalmad segítségével elmondasz egy sebezhetetlenséget. (+106% védekezés.) ( +53 vastag bõr.) (-9 vp.) A sötét elf íjász rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy sötétség. Az 1. energiagólem megtántorodik. A lélektáncos elõhív egy tûzvihar varázslatot. Ellenállsz a varázslatnak. A sötét elf íjászt védi rezisztanciája. A quwarg harcos 93 ép-t sebzõdik. Az arhomad varangy sebzõdik 112 ép-t. A lélektáncos ellenáll a varázslatnak. Az 1. energiagólemet védi rezisztanciája. Az arhomad varangy holtan terül el. A quwarg harcos elindul az 1. energiagólem felé. A quwarg harcos: nem hatott rá az elektromos fal. A quwarg harcos az 1. energiagólemet támadja. az 1. energiagólem kontaktmérget kapott. Az 1. energiagólem holtan terül el.
[A csatában összesen 1587 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a sötét elf íjász: 1127/0, a quwarg harcos: 318/173, az arhomad varangy: 0/235, a lélektáncos: 205/0.] Ismét látványosan gyõzedelmeskedtél. Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+90%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak 121% jut. Elteszed a zsákmányt, ami az erõ szöges pajzsa, a jég szöges pajzsa, a sólyom fogazott tõre, 328 arany és 5 haszontalan vacak.
Egy primitív vadászmintákkal díszített ajtót találsz, sajnos be van zárva. A zárnyitó készlet segítségével megpróbálod kinyitni az ajtót.
[Zárnyitás próba 25-ös küszöbre: sikeres] Huh, ez most összejött. Az ajtó szélesre tárul.
Eléd toppan egy óriási termetû, csupa fog és karom torzszülött. Minden egy szemvillanás alatt történik, reagálni sincs idõd: a torzszülött kar vastagságú farkát a hasadba döfi, aztán elrohan! Nyögve a földre rogysz.
[Egészség próba 24-es küszöbre: sikeres] Az ájulás kerülget, de hihetetlen szívósságodnak köszönhetõen éber maradsz, és sikeresen ellátod a sebedet. Hamarosan jobban érzed magad. Ez meg mi a fene lehetett?
Egy õrszobába jutsz, amelyben egy mulatságos kinézetû galetki üldögél egy sakktábla elõtt. - Van kedved játszani? - kérdi. Tétován bólintasz.
[IQ próba 21-es küszöbre: sikeres] Kemény csatában megvered a lika-sárga pöttyös bõrû, hatszarvú lényt. Láthatóan nem bánja a vereséget, sõt, megmutat egy csapóajtót az asztalon. - Erre mehetsz tovább - mutatja.
Egy ketrec van itt, benne egy maerju. A ketrec mellett egy kondér, benne már víz fõ: nyilvánvaló, hogy valaki meg akarja fõzni a maerjut! Máskor neked is vadászzsákmányt jelent, de most megesik rajta a szíved, és kiszabadítod. A lény azonban nem menekül el, hanem hozzád dörgölõdzik, és hízelgõ hangokat ad ki! Csatlakozni akar hozzád! Elmosolyodsz: lehet, hogy egy értékes szövetségest nyertél! Megsimogatod, mire körbeugrál vidáman. Amikor elindulsz, jön utánad. Aranyos háziállat...
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 3 hõsiesség pont, 5 képességpont és 40% lélekenergia. (+1 erõ.) (+2% védekezés.) ( +1 méret, +1 rezisztencia, +1 áttörés.)
(Feltételes gyógyítás templomban:) Ellátogatsz a templomba, ez egy nagy, gyertyákkal kivilágított barlang, tele furcsa szobrokkal. Csuhába öltözött galetkik fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, arhomad varangy újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 33 aranyat.

(294. kaland:) Félrehajtva a növényeket, behatolsz a barlangmélyi minidzsungel szívébe. Homály és csönd fogad. Egy folyosón találod magad. A folyosó két oldalán, egy-egy szûk csatornában víz csordogál.
[Csapdaészlelés próba 19-es küszöbre: sikeres] Rosszat sejtve, belelépsz a vízbe, és végig a falhoz tapadva mész elõre. Jól tetted! Hatalmas dübörgést hallasz, és a következõ pillanatban egy tûzgolyó süvít el melletted. A ruhád néhol lángra kap, de belecsüccsensz a vízbe. Míg átérsz, még két tûzgolyó száll el melletted.
A folyosó, ahová belépsz, forró gõzzel van tele, levegõt is alig kapni. Máris kiver az izzadság, a szíved kalapál! Itt kell átjutnod...
[Egészség próba 26-os küszöbre: sikeres] Iszonyú a klíma, de vasszervezetednek köszönhetõen képes vagy végigmenni.
Körbevizsgálódsz, hogyan tovább. Egy ajtó! Sajnos zárva van. Matatni kezdesz a záron, bízol ügyességedben.
[Zárnyitás próba 19-es küszöbre: sikeres] Megérte a fáradtságot, kinyitottad az ajtót! Várakozva lépsz be rajta.
Három út vezet innét tovább. Az elsõ járat felett nagy sárkányfogak vannak, a második fölött hegyes cseppkövek, a harmadik felett semmi.
[Csapdaészlelés próba 26-os küszöbre: 2 hõsiesség pont árán sikeres] Közelebbrõl megvizsgálod a járatokat, és azt látod, hogy egyedül a sárkányfogast nem védi csapda, tehát ezen mész tovább.
Keresgélsz egy kicsit, és aki keres, talál: a bûz díszes sisakja, a sav lovagi pajzsa és a sólyom fényes szimbóluma.
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 3 hõsiesség pont, 2 képességpont és 70% lélekenergia. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. (+1 erõ.) (+2% védekezés.) ( +1 méret, +1 rezisztencia, +1 áttörés.)
Karaktered megállíthatatlanul fejlõdik: +1 erõ;
Automatikus eladás: Felkeresed a szint vegyesboltját. Eladod az erõ szöges pajzsát 389 aranyért. Eladod a jég szöges pajzsát 344 aranyért. Eladod a sólyom fogazott tõrét 332 aranyért. Eladod a bûz díszes sisakját 344 aranyért. Eladod a sav lovagi pajzsát 506 aranyért. Eladod a sólyom fényes szimbólumát 339 aranyért. [392 TVP-t használtál fel, maradt még 61.]

bb 9 8 1 2 3 7 több épület meglátogatása
Visszamész a barlangodba.[be 9:] Ellátogatsz a templomba, ez egy nagy, gyertyákkal kivilágított barlang, tele furcsa szobrokkal. Csuhába öltözött galetkik fogadnak. {Megjegyzés: Itt csak akkor fogsz újabb küldetést kapni, ha egy bizonyos feltételt teljesítesz.} A szolgáltatások aktuális árai: I. Gyógyítás 1 arany/ép + 180 arany. II. Fiatalítás 75 arany/év. III. Szolga gyógyítás 10 arany x szint. IV. Annihilált szolga feltámasztás 30 arany x szint. V. Átok eltávolítás 50 arany. VI. Átkozott tárgy megsemmisítése 100 arany x szint. VII. Csonkolt végtag újranövesztése. 300 arany x szint, 50 tvp. VIII. Fertõzés meggyógyítása: 500 arany.

[be 8:] Meglátogatod az Akadémia mellett épített kúp alakú szürke épületet, tetején hatalmas gömbbel. Ez a Pszi Iskola. Egy teknõspáncélos, tüskés madárlény üdvözöl, és megkérdezi, hogy milyen szolgáltatást szeretnél igénybe venni. Elmondod, hogy csak látogatóba jöttél. Az ajtónálló mosolyogva bólint, és körbevezet. A pszi iskola kapujában elegendõ annyit mondanod, hogy Elen Helioshoz jöttél, és máris az idõs mesterhez kísérnek. Õ barátságosan üdvözöl, és miután kényelembe helyezkedsz nála, máris a lényegre tér.
- Nem árt, ha tudod, hogy õseink természetes képességeik révén könnyedén össze tudták kapcsolni az elméjüket egymáséval. Nekünk ez nem megy ilyen egyszerûen. Amit tudunk, azt mi tõlük tudjuk. A képességet örökül kaptuk, nem tudjuk, hogy miért mûködik, csak élünk vele. Legutóbb bebizonyítottad, hogy érdemes vagy erre a tudásra, ezért megosztom veled azt. Tudnod kell azonban, hogy a tudatnyitás veszélyes is lehet, ezért csak akkor avatlak be a képesség titkába, ha vállalod a kockázatot.
- Köszönöm a bizalmat, mester. Vállalom a veszélyt, bármi légyen is az! Mondd meg, mit kell tennem azért, hogy megkapjam ezt a tudást?
A matróna hátradõl a karosszékében, és sokáig nem válaszol, csak figyel téged.
- Nos, le kell kenyerezned engem. Meg kell fizetned a tudást, amire én megtaníthatlak. Ennyit kell tenned. Nem többet, és nem kevesebbet. Hozz nekem egy Elenios fekete maszkját, egy Univerzum szilánkját, egy relikviaszilánkot és egy õskövet. Ha ezeket a tárgyakat elhozod, megtanítalak a tudatnyitásra.
Egy pillanatra nyelni sem tudsz a döbbenettõl. Hogy ez a kedves, idõs hölgy ilyen számító, és anyagias perszóna legyen, ezt nem hitted volna! Na de most mit lehet tenni? Kurtán bólintasz, és hazaindulsz. (27. kaland, összesen 30 TVP-t igényel.)

[be 1:] Ellátogatsz a helyi "fûszerárushoz". Elsõ dolgod, hogy végigkérdezed a kínálatot, és megkérded, mi mennyibe kerülne neked: Thór szürke maszkja (#36643) 670 ap, Thór harci íja (#36824) 1048 ap, Tyrex ametiszt fejpántja (#37110) 1521 ap, Sakál ezüst pikkelyvértje (#38369) 1078 ap, Sakál bronz mellvértje (#38397) 476 ap, Elenios nagy pajzsa (#41562) 543 ap, Elenios ébenfa lándzsája (#41834) 1345 ap, kemény bõrpáncél (#3) 22 ap, bõrpáncél (#9) 11 ap, üvegcse (#14) 2 ap, bolhedor szárny (#15) 5 ap, mandolin (#19) 44 ap, kötél (#128) 11 ap, nordkristály (#146) 6 ap, Xantin bõröve (#169) 44 ap, a Tél aranylánca (#175) 77 ap, platina villámöv (#187) 143 ap, káoszkígyó pikkely (#230) 11 ap, szójer csáprágó (#231) 17 ap, lelakatolt ládikó (#310) 330 ap, szilmill tõr (#314) 13 ap, gólemagyag (#330) 5 ap, csöpögõ csáp (#334) 16 ap, mágikus védõruha (#341) 330 ap, arénarém karom (#353) 220 ap, olaj (#415) 11 ap, sótömb (#566) 44 ap, elsõsegély csomag (#619) 4000 ap, roncsoló íj (#636) 550 ap, feneketlen zsák (#643) 1100 ap, troglodita pikkely (#677) 11 ap, a halál bére (#679) 55 ap, csigaház (#680) 11 ap, tetrabitin (#834) 110 ap, lélekpikkely (#837) 110 ap, Dhl'emolatzz pengéje (#860) 110 ap, az erõ szöges pajzsa (#1514) 513 ap, az erõ jáde nyaklánca (#1635) 733 ap, a tudás koponyaszimbóluma (#2115) 733 ap, az egészség lovagi csizmája (#2925) 723 ap, a védekezés fényes szimbóluma (#4814) 506 ap, az élet ezüstsisakja (#5130) 740 ap, az élet fekete nyílpuskája (#5340) 776 ap, a titán fekete maszkja (#5595) 795 ap, a törpék ezüstcsizmája (#6524) 557 ap, a törpék összetett íja (#6675) 813 ap, a hatalom árnyéktõre (#7155) 795 ap, a harcos díszes sisakja (#7829) 572 ap, a harcos márványamulettje (#7949) 557 ap, az óriás ezüstsisakja (#8730) 813 ap, az entek bíbor öve (#9721) 1092 ap, az entek harci íja (#9824) 572 ap, a mágus ametiszt fejpántja (#10110) 795 ap, a merénylõ fekete nyílpuskája (#11190) 848 ap, a lich fogazott lándzsája (#12136) 1120 ap, a remete harci íja (#12524) 572 ap, a szellemek fekete lemezpáncélja (#14955) 954 ap, a sas díszes sisakja (#15929) 572 ap, az elefánt ezüst mellvértje (#16350) 901 ap, a torony díszes sisakja (#18179) 572 ap, a torony ezüstcsizmája (#18224) 557 ap, az energia ezüst karkötõje (#18796) 1100 ap, a kígyó szöges pajzsa (#19064) 572 ap, a ragadozó fekete lemezpáncélja (#19905) 954 ap, a ragadozó bíbor köpenye (#20039) 551 ap, a küzdelem nyársaló lándzsája (#20685) 813 ap, a tökéletesség ezüst lemezpáncélja (#21704) 636 ap, a tökéletesség díszes öve (#21870) 644 ap, a tökéletesség szörnyfejes szimbóluma (#21916) 847 ap, a tökéletesség nehéz harci nyílpuskája (#21989) 543 ap, a tökéletesség fogazott tõre (#22004) 497 ap, a tûz szörnyfejes szimbóluma (#22366) 935 ap, a jég szöges pajzsa (#22664) 454 ap, a jég csillagpajzsa (#22666) 943 ap, a jég jáde karkötõje (#22844) 438 ap, a jég harci íja (#22874) 454 ap, a jég fekete nyílpuskája (#22890) 703 ap, a jég fogazott tõre (#22904) 438 ap, a jég ébenfa lándzsája (#22934) 454 ap, az enyészet arany nyaklánca (#23234) 447 ap, az enyészet lovagi kardja (#23369) 454 ap, a villám ezüstcsizmája (#23624) 438 ap, a villám arany nyaklánca (#23684) 447 ap, a méreg bíbor köntöse (#24104) 438 ap, a sün szöges pajzsa (#24914) 454 ap, a sün bársony köpenye (#24990) 644 ap, a sün márványamulettje (#25049) 438 ap, a sün összetett íja (#25125) 667 ap, a teknõs jáde nyaklánca (#25485) 661 ap, a szalamandra arany fejpántja (#25859) 438 ap, a szalamandra arany nyaklánca (#25934) 447 ap, a yeti arany nyaklánca (#26384) 447 ap, a yeti arany fülbevalója (#26460) 644 ap, a yeti ébenfa lándzsája (#26534) 454 ap, a sav ezüst mellvértje (#26700) 756 ap, a sav lovagi pajzsa (#26715) 667 ap, a sav jádegyûrûje (#26879) 438 ap, a sav fogazott tõre (#26954) 438 ap, az elektromosság lovagi kardja (#27419) 454 ap, a légzés bíbor köpenye (#27689) 432 ap, az angyalok jáde karkötõje (#28244) 438 ap, az angyalok malachit fülbevalója (#28259) 432 ap, az angyalok árnyéktõre (#28305) 650 ap, az angyalok lovagi kardja (#28319) 454 ap, az ellenállás fekete maszkja (#28545) 650 ap, az ellenállás ébenfa lándzsája (#28784) 454 ap, a bûz díszes sisakja (#28979) 454 ap, a sólyom fekete köntöse (#29505) 650 ap, a sólyom fényes szimbóluma (#29564) 447 ap, a sólyom fogazott tõre (#29654) 438 ap.

[be 2:] Elhagyod a boltot. Lesétálsz megtekinteni a liciteket. Elkéred a jelenlegi aukciós listát. Jelenleg nincs semmilyen tárgy az aukciós listán. {Megjegyzés: Itt csak akkor fogsz újabb küldetést kapni, ha egy bizonyos feltételt teljesítesz.}

[be 3:] Visszamész a barlangodba. Felkeresed a mágusok tiszteletet parancsoló kõépületét. Egy vörösen izzó szemû teremtmény fogad. Megkapod a szinten megtanulható új varázslatok listáját. Ezeken felül persze minden, korábbi szinten is ismert varázslat tanulható (ha volt ilyen). Zárójelben a varázslat sorszáma, a szükséges Intelligencia szint, és az arany ár látható: nagyobb méregfelhõ (#276, IQ29, 2210ap) meteorzápor (#290, IQ32, 5100ap) {Jelenleg a 31. küldetés megoldásán fáradozol.}

[be 7:] Meglátogatod a szint központi barlangját, ahol az akadémia, a boltok, a vegetáriánusok kertjei és az elöljáró palotája foglal helyet. A palota felé irányítod lépteidet. Áhítattal lépsz be a hatalmas kõépületbe, ahonnét a szint életét irányítják. {Megjegyzés: Itt csak akkor fogsz újabb küldetést kapni, ha egy bizonyos feltételt teljesítesz.}
[24 TVP-t használtál fel, maradt még 37.]

m 31 8 14441 11222 11444 3344 mozgás az Õsök Csarnokában
(M 31,8) Az Õsök Csarnoka ezer titkot rejt. Itt az ideje, hogy folytasd a felderítését!
(M 31,7) Észak felé mész a labirintusban. A falakat nyálka borítja. Rossz elõérzeted támad. Torzszülött tanya lehet a közelben. Ellenfeleid egy szilmill bûbájmester (#698) [aura: imm.mérg.gázra: 30, imm.ktkt.méreg: 12, 65-ös elbájolás.] és egy robbanó szilmill (#699) [aura: gyorsaság: 35, 60-as jégvihar, tûzimmunitás: 50.].
A meglepetés miatt a harc közeltávról indul.
*** 1. KÖR *** A szilmill bûbájmestert célzod, amikor a Maelfaron íjával lõsz. (18 találattal 1667 sebzést okoztál.) (a szélpajzs fogta fel a sebzés egy részét.) A szilmill bûbájmester hörögve elterül. A sötét elf íjász elmond egy csendvarázs varázslatot. A robbanó szilmill rezisztálja. Az arhomad varangy elmormol egy féreg érintése varázslatot. Az arhomad varangy ellõ egy tombolás varázslatot. Magában motyogva, a robbanó szilmill létrehoz egy jégvihart. A lélektáncos mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy elektromos falat. Ellenállsz a varázslatnak. A sötét elf íjász ellenáll a varázslatnak. Az arhomad varangy sebzõdik 142 ép-t a jégvihartól. A quwarg harcos megközelíti a robbanó szilmillt. A quwarg harcos 40 ép-t sebzõdik a jégvihartól. A robbanó szilmillt védi rezisztanciája. A lélektáncos rezisztálja. A maerju 134 ép-t sebzõdik a jégvihartól. A quwarg harcos a robbanó szilmillt támadja. a robbanó szilmill kontaktmérget kapott. A robbanó szilmill halálos sebet kapva a földre zuhan. Nagy detonáció közepette darabokra robban. A quwarg harcos 45 sebzést kap. A maerju 65 ép-t sebzõdik. A quwarg harcos halálhörgés közepette a földre zuhan.
[A csatában összesen 1084 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a sötét elf íjász: 0/0, a quwarg harcos: 138/85, az arhomad varangy: 0/142, a lélektáncos: 0/0, a maerju: 0/199.] Gyõztél! Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+57%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak is jut 76%. Elrakod a zsákmányt, ami a káosz mesterének karkötõje, a regenerálódás lovagi kardja, egy szilmill hatásnövelõ, 2 szilmill tõr, 220 arany és 2 haszontalan vacak. A maerju kajával tömi magát. (+25% jóllakottság.)
(M 30,7) Merre tovább? Legyen mondjuk nyugat. Egy sárga, rengeteg csáppal és egyéb nyúlvánnyal rendelkezõ, háromszemû galetkival találkozol. Selypítve közli, hogy õ itt az akadályvezetõ, és csak akkor enged tovább, ha leküzdöd az akadályt. A galetki egy logikai játékra invitál! Hamar megérted a szabályokat. Gyõznöd kell! Játszani kezdtek.
[IQ próba 49-es küszöbre: sikeres] Káprázatosan csillogtatod elmédet. A galetki meghajol tudásod elõtt.
(M 29,7) A következõ terem nyugatra van, így arra indulsz. Páradús, élettel teli levegõjû barlangba lépsz be. Felülrõl fény szûrõdik be. Növények, a parányi fénysugárból táplálkoznak! Mintha csak virágot szednél, úgy gyûjtesz útközben 12 fulkcint.
(M 28,7) Falnak ütközöl. Erre nem mehetsz tovább!
(M 29,6) Egy falhoz érsz. Erre nincs út!
(M 29,6) Hamarosan ráébredsz, hogy erre nincs út.
(M 29,6) Hamarosan ráébredsz, hogy erre nincs út.
(M 30,7) Tovább keletre! Hmm, emlékszel még, itt volt az egyik próbatétel!
(M 31,7) A térkép szerint itt jobbra mész. Ebbõl a csarnokból már sikerrel kiûzted a torzszülötteket.
(M 32,7) Falnak ütközöl. Erre nem mehetsz tovább!
(M 31,6) Hamarosan ráébredsz, hogy erre nincs út.
(M 31,6) Hamarosan ráébredsz, hogy erre nincs út.
(M 30,7) Nyugat felé mész az útvesztõben. Ez egy próba helyszíne volt, szerencsére te itt már sikeres voltál.
(M 29,7) Nyugodt vagy, tehát nyugat felé indulsz. Vízcsobogást hallasz. Egy földalatti patakot találtál, körülötte furcsa növények nõnek.
(M 28,7) Falnak ütközöl. Erre nem mehetsz tovább!
(M 29,8) Déli irányba mész. Az oszlopok közül furcsa szellemalak suhan elõ. Egy õs materializálódott! Megszólít, és miután üdvözlöd, megtudod, hogy egy feladatot kell megoldanod a továbbjutáshoz. Érdeklõdve hallgatod:
Tudjuk, hogy egy ízben 8 tehemót mancs és 10 krakolich szarv 902 aranyért, míg egy másik alkalommal 5 tehemót mancs és 4 krakolich szarv 449 aranyért cserélt gazdát. Vajon hány aranyat érhet egy tehemót mancs?
Elmosolyodsz, és egybõl közlöd a megoldást: 49. - Jól válaszoltál! - hallod a síri hangot. Elégedetten mosolyogsz. (+740% lélekenergia.) Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
(M 29,9) Falnak ütközöl. Erre nem mehetsz tovább!
(M 28,8) A folyosó nyugatra visz. Már majdnem áthaladsz a szobán, amikor észreveszel egy repedést a falon. Odamész, és hamarosan rájössz, hogy ez egy titkos ajtó! Félretolva, egy ládát találsz mögötte. Megpróbálod kinyitni.
[Zárnyitás próba 22-es küszöbre: sikeres] Ez volt a megoldás! Megnézed, mi a zsákmány: a mentát malachit fülbevalója, a természet fekete láncinge, a tökéletesség obszidián karkötõje és a sólyom bársony köpenye.
(M 27,8) Nyugatra mész tovább. A boltíves csarnok kong az ürességtõl.
[35 TVP-t használtál fel, maradt még 2.]

ee 7 66 sok-sok eladás
Visszatérsz szállásodra.
Sajnálom, de nincs elég tevékenységpontod ennek a parancsnak a végrehajtásához. [0 TVP-t használtál fel, maradt még 2.]
ad 1 aranydukát szerzése
Sajnos nincs elég pénzed.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 2.]

ism 3 a következõ parancs ismétlése 3 alkalommal

vd 698 vadászat
Sajnálom, de nincs elég tevékenységpontod ennek a parancsnak a végrehajtásához. [0 TVP-t használtál fel, maradt még 2.]
v 265 698 265. varázslat elmondása
Sajnálom, de nincs elég tevékenységpontod ennek a parancsnak a végrehajtásához.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 2.]

z 588 25 698 zenélsz 588. hangszeren 25 TVP-ért
Sajnálom, de nincs elég tevékenységpontod ennek a parancsnak a végrehajtásához. [0 TVP-t használtál fel, maradt még 2.]
mak 2 2. makró definiálása/hívása

ism 6 a következõ parancs ismétlése 6 alkalommal

x 8 exkaváció, ásatás
Ezt a parancsot nincs sok értelme 8 TVP-nél kevesebbért kiadni. [0 TVP-t használtál fel, maradt még 2.]
ism 5 a következõ parancs ismétlése 5 alkalommal

p portyázás
Felkészülsz egy kiruccanásra a környékre. A telep egy távolabbi részét látogatod meg, persze útközben is figyelsz, hátha neked tetszõ jelzéseket látsz valamelyik barlangon. Gyanús, hogy valamilyen nagyon eldugott folyosón jársz, mert semmilyen nyomot, szemetet nem látsz, ami arra utalna, hogy valaki járt erre az utóbbi idõben. A folyosó egyszercsak kiszélesedik, és döbbenetes látvány tárul a szemed elé! Gigantikus, fehér csontváz, és... hát igen, nehéz lenne erre bármi mást ráfogni, mint azt, hogy egy sárkány. Az óriási, tûhegyes fogakkal teli állkapocs is kétszer nagyobb, mint te magad. Hogyan juthatott ki ez a szörny innét? Hogy nem azon a szûk folyosón, az biztos. Persze kincseket nem látsz sehol. Késõbb érdemes lenne még visszajönni ide, és alaposabban körülnézni. (406. kaland, összköltsége 20 TVP.) Észreveszel 2 fulkcint. Szakértõ módon leszeded. Pillanatnyi habozás után határozott léptekkel indulsz az egyik nyílás felé. A jelzés alapján, a lakóval baráti társalgás lesz.
Odabent fogad Jégvihar, egy lét és nemlét határán lév‹ entitás, egy fagyos él‹holt lélek, egy árnylény férfi. [aura: pszi energia: 38, csapdakészítés: 20, 11-es méretû 9-es szintû bal csáp, 31-es rothasztás.] A Mutánsok klánjának igazi manifesztáció rangú tagja. A Remény Küldöttei szövetségbe tartozik. Kalandor rangja helytartói kalandparancsnok. Végignézed a felszerelését: az Univerzum karvédõje, Torz epikus szimbólum, tükörkarvédõ, klinoch köpeny, Õsmágus jádegyûrûje, az Univerzum gyûrûje, Leah lovagi kardja, klinoch karkötõ, szkritter karvédõ, rákhi gyémántkesztyû, Leah fogazott tõre, Fagylovag köpenye, vhrathag gömb, Leah harci íja, klinoch öv, az Uralkodó páncélja, az Univerzum ékszere, isteni hatalom karkötõje, elemi nadrág, Örökkévalóság Smaragdja, klinoch amulett, Dubié amulettje, az Univerzum karkötõje, avatár karvédõ, klinoch csizma, Eldereth kristály, Õsmágus fogazott tõre, az Érzés Gyûrûje, avatár fülbevaló, Armageddon fattyúkardja, tormikus bilincs, a siker karvédõje, klinoch pajzs, aréna holdkõ érme, szent milbani amulett, Sárkánytûz, klinoch gyûrû, áldozótõr, multizoid hólyag, császári kitüntetés, Dyansys gyûrûje, a regenerálódás orgyilkos tõre, klinoch sisak, Batiz gyûrûje, a revitalizáció gyûrûje, xenóbõr karkötõ, a Pusztítás Karkötõje, xenomorf csuklópánt, Crouveaux gyûrûje, méregvándor vállvédõ, Fywl fülbevalója, Csatlós nyársaló, lidérc karvédõ, Itraes karkötõje. Jégvihar mosolyogva tessékel beljebb, és leültök a bõrbõl készült ülõpárnákra. Milyen kellemes meleg van itt! Elõveszed az ételt, amit hoztál, míg Jégvihar finomságai már a földre terített takarón gõzölögnek. Jó étvággyal falatoztok. Misztikus, szörnyûséges dolgokról kezdtek el beszélgetni: a Thargodanok, az Ellenség... Még a Kimondhatatlan Nevûekrõl is ejtetek néhány bátortalan szót. Mintha kicsit lehûlt volna a barlang levegõje... Hú, milyen késõ van már! Megköszönöd a vendéglátást, és hazaindulsz. (+8% jóllakottság) Tudásod gyarapodott, megtudod, mi az a rúnázott nadrág. [ld. enc.]
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 2.]

p portyázás
Sajnálom, de nincs elég tevékenységpontod ennek a parancsnak a végrehajtásához. [0 TVP-t használtál fel, maradt még 2.]
sza 1 100 99 100 db 1 tárgy átadása 99. szolgának
[SZA 1 100 1:] Szolgádnak ajándékozol 100 aranyat. Sötét elf íjász morálja 5%-kal nõtt. [SZA 1 100 3:] Szolgádnak ajándékozol 100 aranyat. Arhomad varangy morálja 28%-kal nõtt. [SZA 1 100 4:] Szolgádnak ajándékozol 100 aranyat. Renegát mágustanonc morálja 14%-kal nõtt. [SZA 1 100 7:] A szolgád morálja már 200%, nincs sok értelme ajándékot adni neki. [SZA 1 100 8:] Szolgádnak ajándékozol 100 aranyat. Maerju morálja 50%-kal nõtt.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 2.]

h 517 517. tárgy használata
Krugrog terítõjén finom falatok jelennek meg. (+10% jóllakottság neked és szolgáidnak.)
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 2.]

forduló vége
Egyszercsak váratlan látogató érkezik hozzád: egy földig érõ, fekete csuhát viselõ férfi. A csuklya alól sárga szempár mered rád, úgy érzed, mintha egy ragadozóval néznél farkasszemet. A látogató köszönés helyett így szól:
- A dukátkereskedõ vagyok. - azzal, miközben leesett állal bámulsz, már mutatja is portékáját. (zárójelben azt láthatod, hogy az adott tárgy hány fekete dukátba kerül. A tárgyakat a VE 218 {1. tárgy} {2. tárgy}.. paranccsal veheted meg. de csakis a következõ körödben!) Mohón megvizsgálod õket. (-6 TVP.) Nekilátsz beazonosítani a tárgyakat. A sün gyöngysor nyaklánca: értéke 968 arany #25037 (5 dukát). A tárgy érdekes tulajdonságokkal rendelkezik: +8 tüskés bõr. Az energia fekete maszkja: értéke 603 arany #18645 (1 dukát). A következõ képességeket azonosítod: +10% védekezés, +4 mágia, +8 méret. A természet ébenfa íja: értéke 849 arany #17026 (4 dukát), a sebzése 3D5+6. Hatása a képességeidre: +5% támadás ezzel a fegyverrel, +5 egészség, +8 méret. Az elfek kékacél kardja: értéke 1137 arany #10772 (5 dukát), a sebzése 2D10+8. A tárgy érdekes tulajdonságokkal rendelkezik: +14% támadás ezzel a fegyverrel, +5 intelligencia, +5 gyorsaság. Zu'lit ezüstcsizmája: értéke 782 arany #37574 (3 dukát). Viselésekor a következõ hatásokra számíthatsz: +9% védekezés, +5 intelligencia, +5 elektr.lehelet, +5 elkt.immunitás. Sakál tünde láncinge: értéke 1246 arany #38385 (3 dukát). A tárgy érdekes tulajdonságokkal rendelkezik: +23% védekezés, +6 ügyesség, +3 gyorsaság, +12% támadás.
A siker aranyveretes öve segítségével 38 aranyat kerestél ebben a körben, és 4 TVP-t spóroltál meg. Torzul az idõ (-10 TVP, +1 kno). A Tisztogató klántól 60 aranyat kaptál vérdíjként a leölt torzszülöttekért. Belenézel Zu'lit csodatarsolyába, hátha találsz benne valamit. Hoppá! Egy tõzeg. Boldogan teszed el. Megfújsz 2 Ezüstmágusok Kürtjét. Elborít a lélekenergia, élvezed, ahogy a meleg áramlat az arcodat simogatja (+17 képességpont.)
Nocsak, valami érdekes dolgot veszel észre: Xenópetéid megduzzadtak! Néhány duzzadt xenópetéd már óriásira nõtt! Óriásira nõtt xenó petéid nagy reccsenéssel szétnyílnak, és valami fertelmes dolog kel ki belõlük. Ha mindez nem lenne elég, a frissen kikelt xenókhoz egy sötét árny csatlakozik, a barlangod végében levõ nyílás mélyérõl! Ellenfeleid 6 xenomorf harcos (#586).
A meglepetés miatt a harc közeltávról indul.
*** 1. KÖR *** Elmondasz egy fókuszálás varázslatot. ( -5 lõfegyver.) (-20 vp.) Elõhívsz egy sebezhetetlenség varázslatot. (+106% védekezés.) ( +53 vastag bõr.) (-9 vp.) A sötét elf íjász ellõ egy sötétség varázslatot. Az 1. xenomorf harcos megtántorodik. Az arhomad varangy elmormol egy féreg érintése varázslatot. Az arhomad varangy ellõ egy tombolás varázslatot. Heves kézmozdulatok közepette a lélektáncos elmormol egy elektromos falat. A 6. xenomorf harcos megközelíti a maerjut. A maerju a 6. xenomorf harcos irányába megy. A 6. xenomorf harcos és a maerju egymással harcolnak. A maerju megtántorodik. a maerju ledermed. A maerju kileheli lelkét. Az 5. xenomorf harcos a lélektáncost támadja. A lélektáncos megtántorodik. A lélektáncos kileheli lelkét. Az 1. xenomorf harcos az arhomad varangyot támadja. A 3. xenomorf harcos rád veti magát. Lesújt rád jobb csápjával. Nem talált. Rád vág bal csápjával. Nem talált. Ostorként csattant jobb csápjával. Hátraugrasz a támadás elõl. Elõresuhint bal csápjával. Mellétrafált a balfácán. Tekergetve suhint jobb csápjával. Mellétrafált a balfácán. Lecsap rád bal csápjával. Elkerülted. Harapni próbál fogával. (25 ép-t sebzõdtél). Vitalitásod véd a csonkolástól. Pofáját nagyra tátva harap fogával. Elhibázta. Elõresuhint farkával. Hátraugrasz a támadás elõl. A 4. xenomorf harcos a sötét elf íjászt támadja. A sötét elf íjász megtántorodik. a sötét elf íjász kontaktmérget kapott. A sötét elf íjász holtan terül el. A 2. xenomorf harcos lassú volt, mire ütne, ellenfelét már más a padlóra küldte. Regenerálsz (+25 ép)
*** 2. KÖR *** Mágikus erõd felhasználásával elõidézel egy csontolvadást. Az 1. xenomorf harcos csontjai olvadoznak. Az 1. xenomorf harcos 218 sebzést kap. A 2. xenomorf harcos csontjai olvadoznak. A 2. xenomorf harcos sebzõdik 218 ép-t. A 3. xenomorf harcos csontjai olvadoznak. A 3. xenomorf harcos 218 ép-t sebzõdik. A 4. xenomorf harcos csontjai olvadoznak. A 4. xenomorf harcos 216 sebzést kap. Az 5. xenomorf harcos csontjai olvadoznak. Az 5. xenomorf harcos 214 sebzést kap. A 6. xenomorf harcos csontjai olvadoznak. A 6. xenomorf harcos 227 sebzést kap. (-17 vp.) A 6. xenomorf harcos máris elõtted terem! A 6. xenomorf harcos sebzõdik 59 ép-t az elektromos faltól. Az arhomad varangy és a 4. xenomorf harcos egymással harcolnak. a 4. xenomorf harcos testébe kontaktméreg hatol. A 4. xenomorf harcos halálhörgés közepette a földre zuhan. A 3. xenomorf harcos rád veti magát. Tekergetve suhint jobb csápjával. (1 ép-t sebzõdtél). Bõröd roncsolódik. ( -12 vastag bõr.) Villámgyorsan elõrevág bal csápjával. Félrehajoltál. Elõresuhint jobb csápjával. El sem talált, haha. Körbe-körbe forgatva üt bal csápjával. El sem talált, haha. Körbe-körbe forgatva üt jobb csápjával. Félrehajoltál. Odacsap neked bal csápjával. Elhibázta. Elõrehajolva harapni próbál fogával. Mellé! Pofáját nagyra tátva harap fogával. Elhibázta. Elõresuhint farkával. Elkerülted. A 6. xenomorf harcos téged támad. Odacsap neked jobb csápjával. (1 ép-t sebzõdtél). Bõröd megsérült. ( -12 vastag bõr.) Tekergetve suhint bal csápjával. Mellé! Odacsap neked jobb csápjával. Mellétrafált a balfácán. Odacsap neked bal csápjával. (4 ép-t sebzõdtél). Villámgyorsan elõrevág jobb csápjával. Nem talált. Ostorként csattant bal csápjával. Elkerülted. Kitátja száját, harapni próbál fogával. Mellé! Kitátja száját, harapni próbál fogával. Elhibázta. Odacsap neked farkával. Elhibázta. Az 1. xenomorf harcos az arhomad varangyot támadja. Az 5. xenomorf harcos és az arhomad varangy egymással harcolnak. Az arhomad varangy megtántorodik. az arhomad varangy paralizálódott. A 2. xenomorf harcos rád veti magát. Rád vág jobb csápjával. Elkerülted. Villámgyorsan elõrevág bal csápjával. Hátraugrasz a támadás elõl. Lesújt rád jobb csápjával. Mellétrafált a balfácán. Lesújt rád bal csápjával. Elkerülted. Körbe-körbe forgatva üt jobb csápjával. Mellé! Lesújt rád bal csápjával. Ez mellément. Acsarogva harapni próbál fogával. (34 ép-t sebzõdtél). Vitalitásod véd a csonkolástól. Megpróbál megmarni fogával. Elkerülted. Villámgyorsan elõrevág farkával. Elhibázta. Regenerálsz (+25 ép) Az 1. xenomorf harcos csontjai olvadoznak. Az 1. xenomorf harcos sebzõdik 137 ép-t. A 2. xenomorf harcos csontjai olvadoznak. A 2. xenomorf harcos sebzõdik 138 ép-t. A 2. xenomorf harcos regenerálódik. A 3. xenomorf harcos csontjai olvadoznak. A 3. xenomorf harcos sebzõdik 145 ép-t. Az 5. xenomorf harcos csontjai olvadoznak. Az 5. xenomorf harcos sebzõdik 132 ép-t. A 6. xenomorf harcos csontjai olvadoznak. A 6. xenomorf harcos 136 sebzést kap.
*** 3. KÖR *** Megcélzod a 2. xenomorf harcost a Maelfaron íjával, és lõsz. (16 találattal 1053 sebzést okoztál.) A 2. xenomorf harcos halálos sebet kapva a földre zuhan. Az 1. xenomorf harcos az arhomad varangyot támadja. Az arhomad varangy megtántorodik. az arhomad varangy kontaktmérget kapott. Az arhomad varangy hörögve elterül. A 6. xenomorf harcos rád támad. Odacsap neked jobb csápjával. Mellétrafált a balfácán. Lesújt rád bal csápjával. Elkerülted. Odacsap neked jobb csápjával. Hátraugrasz a támadás elõl. Lesújt rád bal csápjával. Mellétrafált a balfácán. Rád vág jobb csápjával. Elkerülted. Elõresuhint bal csápjával. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Pofáját nagyra tátva harap fogával. Hátraugrasz a támadás elõl. Pofáját nagyra tátva harap fogával. Mellé! Lesújt rád farkával. Félrehajoltál. A 3. xenomorf harcos rád veti magát. Villámgyorsan elõrevág jobb csápjával. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Tekergetve suhint bal csápjával. Nem talált. Odacsap neked jobb csápjával. Nem talált. Odacsap neked bal csápjával. Mellé! Körbe-körbe forgatva üt jobb csápjával. Elhibázta. Elõresuhint bal csápjával. Hátraugrasz a támadás elõl. Támad fogával. El sem talált, haha. Pofáját nagyra tátva harap fogával. (1 ép-t sebzõdtél). Odacsap neked farkával. Elhibázta. Az 5. xenomorf harcos lassú volt, mire ütne, ellenfelét már más a padlóra küldte. Regenerálsz (+16 ép) Az 1. xenomorf harcos csontjai olvadoznak. Az 1. xenomorf harcos sebzõdik 143 ép-t. A 3. xenomorf harcos csontjai olvadoznak. A 3. xenomorf harcos 149 ép-t sebzõdik. A 3. xenomorf harcos regenerálódik. Az 5. xenomorf harcos csontjai olvadoznak. Az 5. xenomorf harcos sebzõdik 140 ép-t. A 6. xenomorf harcos csontjai olvadoznak. A 6. xenomorf harcos 137 ép-t sebzõdik.
*** 4. KÖR *** Elmormolsz egy fürgülés varázslatot. (+36 gyorsaság.) Öregedtél 1 évet. (-11 vp.) Az 5. xenomorf harcos téged támad. Meglóbálva zúz jobb csápjával. Elkerülted. Elõresuhint bal csápjával. Félrehajoltál. Ostorként csattant jobb csápjával. (7 ép-t sebzõdtél). Bénító méreg gyengít. Gyengülsz (-30% támadás). Meglóbálva zúz bal csápjával. (7 ép-t sebzõdtél). Paralizálódsz. Semlegesíted a mérget. Meglóbálva zúz jobb csápjával. Mellétrafált a balfácán. Ostorként csattant bal csápjával. El sem talált, haha. Kitátja száját, harapni próbál fogával. Ez mellément. Harapni próbál fogával. Mellétrafált a balfácán. Ostorként csattant farkával. Ez mellément. A 6. xenomorf harcos rád veti magát. Ostorként csattant jobb csápjával. Nem talált. Lecsap rád bal csápjával. Ez mellément. Villámgyorsan elõrevág jobb csápjával. Mellétrafált a balfácán. Rád vág bal csápjával. Nem talált. Körbe-körbe forgatva üt jobb csápjával. Mellé! Ostorként csattant bal csápjával. Félrehajoltál. Harapásra nyitja száját, támad fogával. Hátraugrasz a támadás elõl. Harapni próbál fogával. (1 ép-t sebzõdtél). Körbe-körbe forgatva üt farkával. (20 ép-t sebzõdtél). A 3. xenomorf harcos téged támad. Rád vág jobb csápjával. Félrehajoltál. Ostorként csattant bal csápjával. Hátraugrasz a támadás elõl. Rád vág jobb csápjával. Elhibázta. Meglóbálva zúz bal csápjával. Félrehajoltál. Rád vág jobb csápjával. (25 ép-t sebzõdtél). Megpróbálja eltörni az Armageddon szikrázó fülbevalóját. Kudarcot vall. Meglóbálva zúz bal csápjával. Ez mellément. Állkapcsát csattogtatva, harapásra készül fogával. Félrehajoltál. Acsarogva harapni próbál fogával. Nem talált. Körbe-körbe forgatva üt farkával. Hátraugrasz a támadás elõl. Az 1. xenomorf harcos téged támad. Odacsap neked jobb csápjával. Hátraugrasz a támadás elõl. Villámgyorsan elõrevág bal csápjával. Elhibázta. Meglóbálva zúz jobb csápjával. Mellétrafált a balfácán. Tekergetve suhint bal csápjával. Ez mellément. Elõresuhint jobb csápjával. El sem talált, haha. Rád vág bal csápjával. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Harapni próbál fogával. Elhibázta. Kitátja száját, harapni próbál fogával. (1 ép-t sebzõdtél). Ostorként csattant farkával. Elkerülted. Regenerálsz (+25 ép) Az 1. xenomorf harcos csontjai olvadoznak. Az 1. xenomorf harcos 133 sebzést kap. Az 1. xenomorf harcos regenerálódik. A 3. xenomorf harcos csontjai olvadoznak. A 3. xenomorf harcos sebzõdik 144 ép-t. Az 5. xenomorf harcos csontjai olvadoznak. Az 5. xenomorf harcos 139 ép-t sebzõdik. A 6. xenomorf harcos csontjai olvadoznak. A 6. xenomorf harcos 137 sebzést kap.
*** 5. KÖR *** Maelfaron íjával meglövöd az 1. xenomorf harcost. (18 találattal 1181 sebzést okoztál.) Az 1. xenomorf harcos holtan terül el. Az 5. xenomorf harcos téged támad. Lecsap rád jobb csápjával. El sem talált, haha. Rád vág bal csápjával. Félrehajoltál. Odacsap neked jobb csápjával. Hátraugrasz a támadás elõl. Meglóbálva zúz bal csápjával. (5 ép-t sebzõdtél). Elõresuhint jobb csápjával. Elkerülted. Odacsap neked bal csápjával. Félrehajoltál. Elõrehajolva harapni próbál fogával. Hátraugrasz a támadás elõl. Kitátja száját, harapni próbál fogával. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Körbe-körbe forgatva üt farkával. Hátraugrasz a támadás elõl. A 6. xenomorf harcos rád veti magát. Odacsap neked jobb csápjával. Ez mellément. Körbe-körbe forgatva üt bal csápjával. Nem talált. Odacsap neked jobb csápjával. Hátraugrasz a támadás elõl. Meglóbálva zúz bal csápjával. Nem talált. Rád vág jobb csápjával. Elhibázta. Rád vág bal csápjával. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Állkapcsát csattogtatva, harapásra készül fogával. Elkerülted. Elõrehajolva harapni próbál fogával. Elhibázta. Lecsap rád farkával. Elkerülted. A 3. xenomorf harcos téged támad. Elõresuhint jobb csápjával. Elkerülted. Ostorként csattant bal csápjával. El sem talált, haha. Meglóbálva zúz jobb csápjával. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Rád vág bal csápjával. (8 ép-t sebzõdtél). Odacsap neked jobb csápjával. Elkerülted. Rád vág bal csápjával. Mellétrafált a balfácán. Harapni próbál fogával. El sem talált, haha. Pofáját nagyra tátva harap fogával. Mellétrafált a balfácán. Odacsap neked farkával. Elkerülted. Regenerálsz (+25 ép) A 3. xenomorf harcos csontjai olvadoznak. A 3. xenomorf harcos 145 sebzést kap. Az 5. xenomorf harcos csontjai olvadoznak. Az 5. xenomorf harcos sebzõdik 144 ép-t. Az 5. xenomorf harcos regenerálódik. A 6. xenomorf harcos csontjai olvadoznak. A 6. xenomorf harcos 140 sebzést kap.
*** 6. KÖR *** Megcélzod az 5. xenomorf harcost a Maelfaron íjával, és lõsz. (15 lövéstõl 972 ép-t sebzõdött.) Az 5. xenomorf harcos kileheli lelkét. A 3. xenomorf harcos téged támad. Odacsap neked jobb csápjával. Elhibázta. Tekergetve suhint bal csápjával. El sem talált, haha. Elõresuhint jobb csápjával. Mellétrafált a balfácán. Körbe-körbe forgatva üt bal csápjával. Hátraugrasz a támadás elõl. Lesújt rád jobb csápjával. Ez mellément. Lesújt rád bal csápjával. Ez mellément. Harapásra nyitja száját, támad fogával. (46 ép-t sebzõdtél). Vitalitásod véd a csonkolástól. Harapásra nyitja száját, támad fogával. Nem talált. Meglóbálva zúz farkával. El sem talált, haha. A 6. xenomorf harcos téged támad. Odacsap neked jobb csápjával. Nem talált. Meglóbálva zúz bal csápjával. Elhibázta. Rád vág jobb csápjával. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Ostorként csattant bal csápjával. Hátraugrasz a támadás elõl. Körbe-körbe forgatva üt jobb csápjával. Mellétrafált a balfácán. Lecsap rád bal csápjával. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Elõrehajolva harapni próbál fogával. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Elõrehajolva harapni próbál fogával. (1 ép-t sebzõdtél). Lecsap rád farkával. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Regenerálsz (+25 ép) A 3. xenomorf harcos csontjai olvadoznak. A 3. xenomorf harcos 137 ép-t sebzõdik. A 3. xenomorf harcos hörögve elterül. A 6. xenomorf harcos csontjai olvadoznak. A 6. xenomorf harcos 141 sebzést kap. A 6. xenomorf harcos halálhörgés közepette a földre zuhan.
[A csatában összesen 2421 sebzést okoztál, és 187 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a sötét elf íjász: 0/57, az arhomad varangy: 298/117, a lélektáncos: 143/258, a maerju: 0/254.] Ismét látványosan gyõzedelmeskedtél. Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+216%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. {Nincs több tárgyhelyed.} Elrakod a zsákmányt, ami a szellemek arany fejpántja, a gyõzelem malachit fülbevalója, a pontosság elit lemezpáncélja, az ellenállás ónixgyûrûje, a regenerálódás vívótõre, a regenerálódás szöges öve, 6 drágakõ, 18 xenópete, 501 arany és 5 haszontalan vacak. Fényes gyõzelmed után a barlangod alapos nagytakarításra szorul.
Fáradtan a megpróbáltatásoktól, nyugovóra térsz. Fontos! Barlangod megtelt. Sürgõsen dobáld el ill. add el a felesleges tárgyaidat, mert ha meg van telve a barlangod, a tárgyakat, amelyek eljutnak hozzád, nem tudod felvenni (beleértve az A és VG paranccsal kapott tárgyakat is).
Ebben a körben +14 galetki erõt kaptál. A kör során összesen 10097 sebzést okoztál, és 187 sebzést kaptál. A körben szerzett tapasztalatok eredményeképp 45 képességpontot kapsz. Ezenfelül kapsz még 1 képességpontot, jutalmul pszi gyõzelmedért. Errõl a fordulóról -10 TVP-t viszel át a következõre. Azzal együtt, amit a következõ fordulóban kapsz, összesen 579 TVP-t költhetsz majd el.

KARAKTERLAP


Törött Nyíl, egy szomorú tekintetû, magányos útját járó tündérszülött férfi vagy. Jelenlegi lakóhelyed: megalkuvás szintje (19. szint). Táplálkozásod: vegetáriánus. Kalandor rangod: helytartói kalandparancsnok (28.00). Ez a 793. fordulód.
TULAJDONSÁGAID
[1] erõ: 43 (53) / 1.20
[2] IQ: 76 (98) / 72.59
[3] ügyesség: 94 (108) / 57.33
[4] egészség: 43 (52) / 8.92
[5] mágia: 37 (51) / 2.38
[6] gyorsaság: 144 (188) / 78.93
[9] Méret/ép: 384 (629) / 598
Min. méret: 227
Barlangméret: 391
PONTJAID
Varázspont: 1523 / 871
Képességpont: 609 / 78%
Hõsi pont: 2118 (333)
Tám.bónusz: 90%
Véd.bónusz: 236%
Galetki erõ: 3799 / 3779
Hírnév : 32538
Jóllakottság: 277%
Életkor: 27 / 36
STATISZTIKÁK
Galetki csaták: 434 (0)
Galetki gyõzelmek: 385 (0)
Torzsz. csaták: 11370 (5)
Torzsz. gyõzelmek: 10694 (5)
Leölt torzszülött: 23385 (18)
Pszi csaták: 1583 (1)
Pszi gyõzelmek: 959 (1)
Ájulások száma: 369 (0)

A Tudósok Klánjának (#11) tagja vagy.
Rangod: közismert géniusz (180)
Speciális képességeid:
+21 gyógynövények, +18 v.ital fõzés, +125% varázstárgy találására; 95%, hogy v.ital fõzés kudarckor a komponensek megmaradnak. Képességek gyorsabban fejlõdnek a harcban. A Csarnokban van esély, hogy a feladványt rögtön megfejted, ekkor 360% LE-t kapsz. +55 szerezhetõ max. lélekenergia, +55 max. lehetséges méret; szolgáidnak +55 max. morál; +18 max. lehetséges TVP; +2 gyûrût hordhatsz;
Aktív Klánküldetéseid:
1.) Hozz 20 amorfea csápot! 2.) Hozz 10 elfeledett relikviát! 3.) Pusztítsd el 15 chyrropteodot! [számláló: 12]

HARCI SZAKÉRTELMEK
[10] tûzlehelet: 2 (60) / 0 [11] jéglehelet: 3 (61) / 1 [12] savlehelet: 2 (65) / 1.68
[13] elektr.lehelet: 55 (113) / 3.07 [14] mérg. lehelet: 2 (60) / 0 [15] regeneráció: 20 (25) / 0.64
[17] vastag bõr: 2 (15) / 0.20 [18] tûzimmunitás: 30 (66) / 21.11 [19] hidegimmunitás: 31 (67) / 7.89
[20] savimmunitás: 30 (81) / 2.02 [21] elkt.immunitás: 30 (66) / 23.06 [22] imm.mérg.gázra: 31 (67) / 7.98
[23] imm.ktkt.méreg: 22 (27) / 0.18 [24] rezisztencia: 50 (73) / 1.02 [26] lõfegyver: 161 (183) / 116.99
[27] imm. méregre: 0 (10) / 0 [31] áttörés: 1 (11) / 0 [33] manaformálás: 0 (28) / 0
[34] párbajozás: 5 / 2.11 [35] inimícia: 83 / 0 [36] halhatatlanság: 51 / 10

EGYÉB SZAKÉRTELMEK
[45] csapdakészítés: 9 / 8.22 [46] csapdaészlelés: 18 / 11.77 [47] zárnyitás: 22 / 12.97
[48] mászás: 21 / 13.20 [49] rugalmasság: 15 (19) / 13.25 [50] meggyõzõkészség: 52 / 47.24
[51] transzformáció: 9 / 2.56 [52] auraészlelés: 32 / 2.70 [53] ékszerészet: 31 / 3.27
[54] kereskedelem: 45 / 2.31 [55] szívósság: 51 (61) / 18.38 [56] varázsitalfõzés: 40 (58) / 21.52
[57] gyógynövények: 25 (46) / 2.81 [58] nyomkeresés: 24 / 10.08 [59] vezetõkészség: 61 (79) / 2.28
[60] pszi támadás: 32 (38) / 2.63 [61] pszi energia: 41 (47) / 6.51 [62] lopás: 30 / 3.31
[63] éberség: 36 / 13.84 [64] átokszórás: 30 / 7.96 [65] álcázás: 59 (43) / 35.71
[66] lopakodás: 12 / 2.70 [67] régészet: 25 / 13.47 [68] zene: 29 / 24.45
[69] tanulás: 30 / 17.04 [70] idézés: 26 / 7.46 [71] javítás: 48 / 40.77
[72] építés: 31 (37) / 26.70 [73] felderítés: 17 / 13.33 [74] vitalitás: 40 (44) / 15.73

VÉGTAGOK
jobb láb [100] méret: 7 (11) / 0.49 [101] szakért.: 21 / 16.08 [102] paraliz.méreg: 10 (14) / 6.58  
bal láb [103] méret: 8 (12) / 0.17 [104] szakért.: 17 / 16.55 [105] roncsolás: 8 (12) / 0  
jobb karom [106] méret: 1 (5) / 0 [107] szakért.: 17 / 13.01     protolisk penge
bal karom [109] méret: 2 (6) / 1 [110] szakért.: 17 / 13.65     sárkányölõ kard

VARÁZSLATOK & PSZIK
[173] a forrás érintése: 29 (42) / 1.04 [130] agyvihar: 25 (30) / 11.43 [32] animáció: 8 (20) / 0.39
[262] az Õsféreg ébredése: 20 (37) / 16.42 [182] azonnali gyógyítás: 15 (32) / 2.60 [36] csábmosoly: 11 (24) / 1.33
[42] csendvarázs: 12 (25) / 0.37 [200] csontolvadás: 76 (93) / 6.68 [149] dimenziókapu: 13 (26) / 0.49
[37] egokínzás: 13 (26) / 1.02 [11] elektromos kéz: 14 (27) / 0.88 [48] ellenáll.megtörése: 15 (28) / 1.70
[10] energiatüske: 14 (27) / 0.62 [156] éhínség: 1 (2) / 0 [291] életpajzs: 6 (12) / 0
[29] életszívás: 17 (34) / 1.04 [152] felejtés: 16 (29) / 2.74 [181] feltámasztás: 2 (5) / 0.30
[267] fókuszálás: 45 (58) / 43.70 [168] fürgülés: 19 (36) / 4.89 [172] gázpajzs: 15 (32) / 5.89
[248] gázrobbanás: 60 (77) / 24.93 [40] gigaököl: 12 (25) / 0.12 [204] gondolatolvasás: 17 (30) / 0.36
[17] gránitbõr: 22 (39) / 3.29 [139] gyógyító szellõ: 1 (2) / 0 [258] gyógyító szél: 31 (48) / 24.87
[269] h.látó vérkutya észlelés: 18 (31) / 13.13 [33] halál csókja: 1 (2) / 0 [39] halál szava: 1 (2) / 0
[222] hõsi ének: 21 (34) / 9.30 [13] jégcsóva: 19 (32) / 1.20 [217] jégfal: 1 (2) / 0
[15] jégpajzs: 17 (30) / 11.95 [275] kannibalizmus: 1 (2) / 0 [259] kegyencek oltalma: 20 (37) / 0
[163] kineport: 3 (12) / 0.06 [154] kisebb erõpajzs: 17 (30) / 0.37 [27] kisebb gyógyítás: 13 (30) / 6.54
[240] kisebb manapajzs: 1 (2) / 0 [247] kitartó ló: 1 (2) / 0 [146] kontakt.õseiddel: 21 (34) / 14.75
[294] kristályfókuszálás: 8 (20) / 7 [158] láth. észlelése: 9 (22) / 0.48 [157] láthatatlanság: 20 (33) / 1.08
[246] Martian hatalma: 3 (7) / 0.98 [165] manafókuszálás: 36 (49) / 1.40 [35] mágiatörés: 14 (27) / 0.67
[162] mágikus csapda: 6 (15) / 0.41 [129] mentális robbanás: 25 (30) / 9.24 [34] méregfelhõ: 9 (22) / 0.72
[236] méregimmunitás: 1 (2) / 0 [148] méregsemlegesítés: 21 (38) / 10.02 [141] mérges csípés: 15 (32) / 3.52
[202] nagyobb életszívás: 22 (39) / 3.86 [153] nagyobb gyógyítás: 10 (25) / 8.89 [28] óriáserõ: 10 (25) / 0.95
[180] õrjöngés: 11 (27) / 2.51 [209] õsi immunitás: 28 (41) / 11.69 [38] parancs: 13 (26) / 1.02
[133] pszi acéltorony: 25 (30) / 0.88 [128] pszi csáp: 21 (26) / 5.94 [171] savpajzs: 11 (27) / 10.34
[161] sebezhetetlenség: 36 (53) / 27.67 [30] sorvasztás: 13 (30) / 0.54 [131] sz.áll.roncsolása: 17 (22) / 4.26
[159] szellemidézés: 21 (38) / 12.96 [176] szélpajzs: 21 (34) / 14.72 [188] sziklaerõ: 16 (29) / 0.91
[261] szörnyismeret: 21 (38) / 15.20 [150] tárgyvédelem: 10 (23) / 0.12 [144] titánok szele: 9 (22) / 7.19
[265] torzszülött észlelése: 26 (39) / 7.13 [270] tudati álcázás: 11 / 0.12 [132] tudati méreg: 26 (31) / 4.78
[256] tudattágítás: 20 (33) / 4.51 [16] tûzpajzs: 13 (26) / 8.03 [14] vakító fény: 13 (26) / 1.71
[170] villámpajzs: 28 (41) / 15.28 [194] vízlélegzés: 15 (28) / 0.31    

RAJTAD LEVÕ VARÁZSLATOK/HATÁSOK
szélpajzs (34), méregsemlegesítés (18).


SZOLGÁID
név méret/ép morál jóllakottság szint állapot
[1] sötét elf íjász 453/0 199% 156% 65 / 20.07 ájult
[2] quwarg harcos 336/0 196% 158% 61 / 10.94 ájult
[3] arhomad varangy 342/0 200% 156% 64 / 16.27 ájult
[4] renegát mágustanonc 221/221 226% 133% 43 / 5.27 nem harcol
[5] morfinder telep 1/1 255% 210% 1 / 0 nem harcol
[6] dohu féreg 1/1 255% 210% 1 / 0 nem harcol
[7] lélektáncos 155/0 253% 179% 12 / 3.93 ájult
[8] maerju 350/0 176% 135% 1 / 0.19 ájult
lélekenergia rész 30% jóllakottság határ 1% gyógyítás: 10

MAKRÓID
1. Makró
ad 10
e 20
v 256 44520
vv 188 154 176 82 261 222
be 9 5
2. Makró
ism 6
x 8
ism 5
p
sza 1 100 99
h 517
3. Makró
h 14 30
h 14 31
h 14 32
h 14 33
h 14 34
ism 4
4. Makró
v 159 3621
e 9 80
be 9 4 1
be 9 4 2
be 9 4 3
bsz 2
5. Makró
v 148 1
szl 90
be 30
szl 30
v 148 1 6
h 14 1 23 42

HARCI PROGRAMOD
1: õrjöngés v.var. ha ellf. képessége: galetki nem sebzi (232) Prioritás: 215.
2: gyógyító szél v.var. ha 1 vagy több ellenfél van. Prioritás: 10.
5: sebezhetetlenség v.var. ha ellf. 328. képessége 20 v. több. Prioritás: 116.
8: titánok szele v.var. a harc 2. köréig. Prioritás: 8.
9: õrjöngés v.var. a harc 2. köréig. Prioritás: 6.
10: elektr.lehelet használata ha ellf. 21. képessége 31 v. kevesebb. Prioritás: 50.
19: gázrobbanás t.var. ha ellenfeled #409. Prioritás: 254.
20: csontolvadás t.var. ha ellenfeled #434. Prioritás: 165.
21: gázrobbanás t.var. ha ellenfeled #556. Prioritás: 250.
22: Lõfegyver használata ha ellf. 1032. képessége 2 v. több. Prioritás: 255.
23: gázrobbanás t.var. ha ellenfeled #579. Prioritás: 254.
24: Lõfegyver használata ha ellenfeled #1900. Prioritás: 255.
25: csontolvadás t.var. ha ellenfeled #1910. Prioritás: 255.
26: az Õsféreg ébredése v.var. ha ellenfeled #631. Prioritás: 175.
27: sebezhetetlenség v.var. ha ellenfeled #631. Prioritás: 175.
28: gázrobbanás t.var. ha ellenfeled #631. Prioritás: 174.
31: villámlehelet itala v.var. ha ellenfeled #702. Prioritás: 169.
32: gázrobbanás t.var. ha ellenfeled #704. Prioritás: 255.
3: fürgülés v.var. ha ellenf. erõssége több, mint 50%, Prioritás: 115, és ha ellf, nincs eltalálhatatlan (237) képessége és ha ellf. nincs galetki nem sebzi (232) képessége
6: Közelharc támadás ha ellf. 17. képessége 30 v. kevesebb, Prioritás: 90, és ha ellf, nincs galetki nem sebzi (232) képessége és ha ellf. nincs eltalálhatatlan (237) képessége
11: fókuszálás v.var. ha ellf. 17. képessége 100 v. kevesebb, Prioritás: 160, és ha ellf, nincs galetki nem sebzi (232) képessége és ha ellf, nincs eltalálhatatlan (237) képessége és ha ellf. nincs célzott varázs imm.(231) képessége
13: Lõfegyver használata ha ellf. 17. képessége 100 v. kevesebb, Prioritás: 170, és ha ellf, nincs galetki nem sebzi (232) képessége és ha ellf, nincs eltalálhatatlan (237) képessége és ha ellf. nincs célzott varázs imm.(231) képessége
15: elektr.lehelet használata ha ellf. 17. képessége 50 v. több, Prioritás: 165, és ha ellf. képessége: imm. roncsolásra (240)
17: õsi immunitás v.var. ha ellf. 307. képessége 50 v. több, Prioritás: 120, és ha 1 vagy több ellenfél van, és a harc 3. köréig.
29: csontolvadás t.var. ha ellenfeled #586, Prioritás: 175, és ha 4 vagy több ellenfél van, és ha a harc 2. köre van.


ELLENFÉL LISTÁK
1900: Mogua, a kõtroll (#510), zombi herceg (#140), szárnyas halál (#589), mutáns myrkail (#590), sötét elf papnõ (#619), zengõ hanator (#623), szilmill bûbájmester (#698).
1910: sukigámitna szkritter (#532), nagyobb jégörvény (#409), lomha nukratoid (#556), kísérleti drón (#616), galetki marcona (#579), árnymanó szellem (#588).
1920: amorfeata (#726), chyrropteod (#727), glaidiata (#728), astacuidius (#772).

FELTÉTELES PARANCSAID
GY 73 99 1 1 9 80 98 153; VI erõ:200% ép:5%; PV 7 5 3 1; PSZ 67 57 55 50 54; TT 50; HE 1; PTA 132 132 129 132 130; PTB 130 130 128 130 130; I 60 5 10 63; HU 13 13 9999 10;

ÁTADÁS PARANCSAID: VG 3621 149 1; VG 3621 293 12; VG 3621 297 3; A 5060 229 40;

SPECIALIZÁCIÓD: Vezéregyéniség. (Szolgáid morálja a kör végén fele mértékben csökken csak, és az új szolga felfogadásához kisebb vezetõkészség kell. Valamivel nagyobb eséllyel találhatsz kalandban szolgát. A szolgák harcban kapott lélekenergiája megnõ.)
Az Orgling lázadás során általad legyõzött orglingok száma: 689.

AKTUÁLIS KÜLDETÉSEID: #6 (1. épület), #27 (8. épület), #31 (3. épület), #406 (793. forduló), #290 (789. forduló), #365 (790. forduló), #292 (790. forduló), #447 (791. forduló), #475 (791. forduló), #244 (791. forduló), #407 (791. forduló), #450 (791. forduló), #232 (792. forduló), #240 (792. forduló), #387 (789. forduló), #291 (789. forduló), #327 (792. forduló), #265 (784. forduló), #459 (782. forduló), #353 (783. forduló), #347 (789. forduló).

SZÖVETSÉGED: Protolisk Hercegek (#15031). Szavazataid száma: 1. A következõ tagok szavazatát birtoklod: 8726. Jelenleg a kínzókamra építésén dolgozol, eddig 10 TVP-t költöttél rá. Szövetségetek jelenlegi legendás ellenfele: Wyntaria. Még 3 alkalommal gyõzhetitek le. Jelenleg 18 legenda pontod van.

TÁRGYAID


Páncélok, ruhák
* 3 a királynõ sisakja (#840) 1 a pontosság elit lemezpáncélja (#4153) 1 a siker aranyveretes öve (#302)
* 1 a siker karvédõje (#712) 1 a sólyom bársony köpenye (#29490) 1 a szellemek arany fejpántja (#15059)
1 a természet fekete láncinge (#16784) 1 az Érzés Sisakja (#822) 1 az inimícia öve (#841)
1 Fairlight díszes köntöse (#38053) 1 Fairlight halotti maszkja (#37991) 1 Fairlight õssipkája (#547)
* 3 Firandi kesztyûje (#625) * 1 immuneodron vért (#795) 1 Khazidax õskoponyája (#548)
7 klinoch csizma (#757) * 9 klinoch köpeny (#752) * 3 klinoch öv (#756)
* 6 klinoch pajzs (#758) 4 klinoch sisak (#751) 3 klinoch vért (#754)
* 8 lidérc karvédõ (#658) 1 méonech tudásgömb (#705) * 1 méregvándor vállvédõ (#410)
* 8 morf köpeny (#474) * 1 platina nadrág (#186) 1 Pszichoklenész õssisakja (#546)
1 szent templomi süveg (#647) * 2 szkritter karvédõ (#656) 1 tükörcsizma (#701)
1 tükörpajzs (#661) * 1 vastag csizma (#717) 2 xenóbõr csizma (#794)
1 xenóbõr pajzs (#614)

Ékszerek, kincsek
* 1 aréna holdkõ érme (#441) 1 a barátság szimbóluma (#634) 2 a Becsület gyûrûje (#506)
1 a gyõzelem malachit fülbevalója (#21059) 1 a káosz mesterének karkötõje (#17904) * 1 a királynõ karkötõje (#496)
1 a mentát malachit fülbevalója (#12959) 1 a tökéletesség obszidián karkötõje (#21945) 1 a Világtalan Szem (#719)
11994 arany (#1) 35 arany orgling fétis (#296) 2 arénamesteri tekercs (#460)
* 1 Armageddon szikrázó fülbevalója (#44461) 3 asztrálgyöngy (#233) * 1 avatár íjászgyûrû (#831)
1 az ellenállás ónixgyûrûje (#28678) 1 az Érzés Gyûrûje (#569) * 1 Batiz gyûrûje (#629)
1 bronz harci gyûrû (#868) 1 császári dekrétum (#254) * 1 császári kitüntetés (#771)
1 Doemon kõkarkötõje (#850) 15155 drágakõ (#2) * 1 Eldereth kristály (#855)
1 elementáris kristály (#550) * 1 Epikus tudósnyaklánc (#692) 4 ezüst xenó embléma (#505)
* 2 Fywl fülbevalója (#792) * 1 Goddak gyûrûje (#690) 1 háborúba hívás gyûrûje (#558)
1 helytartói pecsétgyûrû (#507) 1 isteni hatalom amulettje (#718) 1 isteni hatalom függõje (#846)
* 1 isteni hatalom karkötõje (#803) 4 klinoch amulett (#755) * 4 klinoch gyûrû (#759)
11 klinoch karkötõ (#753) 1 Laillia talizmánja (#319) 1 lidércnyaklánc (#820)
* 1 multizoid hólyag (#551) * 1 org.lázadás emlékérme (#458) 89 orgling fétis (#269)
* 1 Örökkévalóság Napköve (#929) 1 quwargölõ érdemrend (#462) 4 roxati üvegszem (#580)
1 sárkányamulett (#292) 2 smaragd karkötõ (#592) * 21 szent milbani amulett (#568)
6 szikrázó póráz (#541) 1 szkritter gyûrû (#657) * 4 Szteirax amulettje (#627)
1 titkos kitûzõ (#890) * 1 tökéletes aranygyûrû (#715) * 1 topáz melltû (#423)
* 6 toronyõr gyûrû (#620) 2 varázsfejlesztõ fókusz (#455) 1 Vlagyimir gyûrûje (#854)
1 Wius karkötõje (#465) * 1 xenóbõr karkötõ (#497) * 1 xenomorf csuklópánt (#498)

Felszerelés
2 a Hûség Záloga (#817) 4 a kétségbeesés tegeze (#635) 1 áldott oprasszum fókusz (#352)
3 arany papi VIP kártya (#659) 1 arany relikformázó (#734) 2179 aranydukát (#437)
45 aréna tóken (#934) 1 az Érzés Tókenje (#823) 13 az Univerzum szilánkja (#708)
8 az Uralkodó kincse (#664) 1 bajnoki oklevél (#273) 37 bjöltreodrok szelence (#605)
1 bo'adhun idol (#857) 6 bunthar bõrdarab (#515) 1 deflektor (#577)
7 dorony duda (#588) 2 éjsötét elixír (#540) 3 elsõsegély csomag (#619)
29 ezüst tóken (#763) 2 Ezüstmágusok Kürtje (#538) 3 fekete csuha (#586)
168 fekete dukát (#218) 4 Fortuna kiskorsója (#521) 3 garling kristály (#209)
1 GEVSZAT tagsági kártya (#665) 1 gyémánt tóken (#766) 1 gyémánt tókenszilánk (#767)
1 Harcosok Könyve (#535) 6 hatalomkristály (#668) 4 hatalomparány (#883)
4 hebrencs csapda (#582) 1 helytartói jogar (#646) 1 hordozható kemence (#653)
1 hûségtekercs (#804) 16 idõkapszula (#621) 27 idõkristály (#219)
2 idõtorzító kristály (#374) 1 idõtranszformátor (#622) 1 isteni szimbólum (#797)
15 izzó vörös tóken (#623) 2 javítókalapács (#401) 1 Jerome köpenye (#853)
4 kincskeresõ kisködmön (#519) 1 Kisebb Zan (#537) 1 kobold bugyor (#405)
16367 kötél (#128) 11 Krónika (#783) 1 krono-reduktor (#788)
28 kronogömb (#787) 10 Krugrog mama terítõje (#517) 27 legendás tóken (#606)
1 lelakatolt ládikó (#310) 22 lidércembléma (#843) 2 mágikus apparátus (#414)
1 Mágikus Koponya (#849) 19 mágikus nyakörv (#686) 391 mágikus védõruha (#341)
15 mágustóken (#672) 3 mithril relikformázó (#736) 1 molitár dob (#168)
1 Morgan kristálya (#525) 2 northeni szütyõ (#552) 7 nyálkafókusz (#419)
3 orgling figura (#852) 4 óriás õskõ (#651) 6 orrcsiptetõ (#618)
5 õsi relikviaszilánk (#714) 1 õskõ (#8) 1 platina kaszinóbérlet (#762)
2 platina relikformázó (#735) 8 platina tóken (#765) 2 pszi katalizátor (#531)
22 pszi kõ (#277) 1 Quirinulis hatalma (#887) 131 relikviaszilánk (#604)
4 rúvel fókusz (#350) 24 sáfránykõ (#444) 3 Szent Kulacs (#851)
3 szilmill hatásnövelõ (#865) 18 teleporter (#789) 163 térképdarabka (#801)
2 Tiume batyuja (#529) 1 transzformáló zan (#858) 2 Urgod kémszeme (#533)
5 vadász érdemrend (#375) 74 varázsfigura töredék (#684) 22 varázskõ (#210)
1 varázskõvonzó üst (#448) 2 varázstárgy utalvány (#824) 121 vortex szív (#644)
1 Zarknod Szeme (#536) 1 Zu'lit csodatarsolya (#509)

Fegyverek
1 a regenerálódás lovagi kardja (#24719) 1 a regenerálódás vívótõre (#24703) 2 a Tudás Lexikonja (#710)
1 a zenetudás fakardja (#471) 1 Armageddon fattyúkardja (#44520) 1 az Õsök Szent Kardja (#380)
1 Fagyúr nehéz nyílpuskája (#40887) 1 Gintak pengéje (#688) 1 kõmûves kalapács (#250)
* 1 Maelfaron íja (#780) 1 mesterszakács kanala (#461) * 3 protolisk penge (#638)
45 roncsoló íj (#636) * 1 sárkányölõ kard (#445) 4 szilmill tõr (#314)
142 törpe varázsfejsze (#818) 6 vámpírtõr (#584)

Varázsitalok és füvek
40 a szívósság itala (#115) 15 arany gyógyital (#101) 21 arany manaital (#102)
808 csótányláb (#25) 546 ehorapin (#44) 421 elemi gomba (#46)
3 elemi immunitás itala (#97) 651 elfu moha (#33) 747 elonotichlan (#31)
40 energiaital (#82) 512 fekete spárga (#47) 199 féregtüske (#42)
38 fiatalság itala (#96) 484 fulkcin (#45) 5 gránitbõr itala (#110)
653 gyilkos boróka (#27) 6125 haszontalan vacak (#650) 12 hatalom bíbor itala (#77)
646 hónakkupók (#30) 485 hõsiesség itala (#52) 1 kalmárok itala (#66)
18 kihívás itala (#68) 735 liánvirág (#24) 36 lila manaital (#83)
22 mágiaellenállás (#76) 869 mátekel gomba (#21) 18 mélységi vadrózsa (#873)
36 méregellenállás itala (#51) 624 mézfû (#29) 907 mitulen fû (#20)
323 mored gyökér (#48) 695 muskil (#37) 659 nekrofun bimbó (#43)
11978 olaj (#415) 17 oldószer (#116) 247 õsgomba (#49)
12 õsmágus szájvize (#69) 677 parafû (#41) 9 pontosság itala (#72)
762 ragálygomba (#26) 872 rémcserje (#34) 678 sárkányvirág (#32)
46 sötét mák (#23) 585 szemani gomba (#36) 47 szolgamirha (#874)
712 tejfonál (#28) 1 titanit (#702) 456 tokin kaktusz (#40)
31347 üvegcse (#14) 137 vasdarab (#642) 23 védõolaj (#99)
830 velparaj (#35) 9 villámlehelet itala (#56) 664 waarkin (#38)
692 winropu moha (#22) 655 xita uborka (#39)

Egyéb kacatok
52 alligátor fog (#901) 16 amorfeata csáp (#876) 46 asztrálesszencia (#154)
20 chyrropteod lebernyeg (#878) 56 duzzadt xenópete (#479) 220 éjpolip szív (#785)
89 eruacidus serte (#882) 36 glaidiata fonal (#880) 6 holtwez lándzsa (#881)
638 immuneodron pikkely (#786) 106 kék esszencia (#748) 6 kék lélekszilánk (#654)
423 kronoesszencia (#833) 525 kronogólem agyag (#781) 2 lemúr hártya (#161)
48 lidércplazma (#816) 11 lila esszencia (#750) 206 mammut agyar (#861)
37 manótotem (#784) 6 Mindenség Ametisztje (#945) 3 mobilum szalag (#877)
18 óriási xenópete (#480) 662 õsi relikvia (#17) 164 pirgamit (#152)
1 redellin szerv (#879) 1 tõzeg (#468) 1 üvegdarab (#681)
339 vérkutya trófea (#683) 54 xenópete (#278) 5 xorex fûszer (#329)
12 zöld esszencia (#749)

A szürkével jelölt tárgyakra szerintünk már nincs szükséged, csak a helyet foglalják. Ha az EE parancs egyik paraméterének 7-est adsz meg, az összes ilyen tárgyadat eladod (ami nem eladható, azt eldobod). Természetesen nem adsz el / dobsz el KF-elt, vagy feneketlen zsákban levõ tárgyat.


Bankbetéted: 200000 arany.
Ebben a fordulódban szerzett tárgyaid: 14 fulkcin (#45), 6 drágakõ (#2), 6 aranydukát (#437), 14 haszontalan vacak (#650), 6 velparaj (#35), 2 óriási xenópete (#480), 2 asztrálesszencia (#154), 1 a káosz mesterének karkötõje (#17904), 1 a regenerálódás lovagi kardja (#24719), 1 a mentát malachit fülbevalója (#12959), 1 szilmill hatásnövelõ (#865), 1 a természet fekete láncinge (#16784), 2 lemúr hártya (#161), 1 a tökéletesség obszidián karkötõje (#21945), 1 a sólyom bársony köpenye (#29490), 1 tõzeg (#468), 1 a szellemek arany fejpántja (#15059), 1 a gyõzelem malachit fülbevalója (#21059), 1 a pontosság elit lemezpáncélja (#4153), 2 szilmill tõr (#314), 7 xenópete (#278), 1 az ellenállás ónixgyûrûje (#28678), 12 alligátor fog (#901), 1 a regenerálódás vívótõre (#24703).

Ebben a fordulódban elhasznált tárgyaid: 2 kötél (#128), 1 sötét mák (#23), 1 üvegcse (#14), 7 duzzadt xenópete (#479), 2678 arany (#1), 1 féregtüske (#42), 1 a káosz ur-gathal köpenye (#32649), 1 a káosz földjének amulettje (#9309), 1 a yeti ébenfa lándzsája (#26534), 1 a lich szarvas sisakja (#11878), 1 a yeti vaspajzsa (#26263), 1 a méreg szarvas sisakja (#24028).

AZ ÕSÖK CSARNOKA

0  
1  
2  
3  
4  
5  
6  
7  
8  
9  
10  
11  
12  
13  
14  
15  
16  
17  
18  
19  
  0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32

ENCYCLOPEDIA FANTASIA



RéNÁZOTT NADRÁG (936. TÁRGY)
Egy kényelmes, bíborszínû, ezüst- és aranyszálakból rávarrt rúnákkal díszített nadrág. Réges régen Xauropatis õsmágus hóbortja volt, hogy rúnákkal díszítse a nadrágját és olyan jól sikerült, hogy manapság már kötelezõ viselet minden mágus számára. Ha felöltöd, a nadrág a te mágikus potenciálodat is jelentõsen megnöveli, varázslataidra +2 szintet kapsz, áttöréseded pedig 4-el növeli.


Főoldal | Túlélők Földje | Ősök Városa | Kalandok Földje | Sárkányölő | Puzzle | Hatalom Kártyái Kártyajáték | Álomfogó Kártyajáték | Káosz Galaktika Kártyajáték | Könyvesbolt | Alanori Krónika | Shadowrun | Battletech | Íróink | Könyvsorozataink | Fórum | Galéria és képeslapküldő | Sci-fi és fantasy novellák | Regisztráció | A Beholder Kft.-ről | Adatvédelmi tájékoztató

© Beholder Kft., 2003 - 2024
E-mail: beholder{kukk}beholder{ponty}hu | Tel.: (06-1)-280-7932

Az oldalon megjelent szöveges és illusztrációs anyagok átvétele, másolása, illetve bármilyen módon történő felhasználása csak a Beholder Kft. engedélyével lehetséges.