Vissza a Főoldalra
 

Hírek, újdonságok
Változások listája (dec. 4.)
Dicsőség Csarnoka
Új játékosoknak
Szabálykönyv
Demo forduló
Árak
Kedvezmények
Befizetési módok
Jelentkezési lap
UL küldés
Alanori Krónika kupon
Aukciós ház
Nyilvános fordulók
Szövetségek
Olimpiák
Chat, üzenõfal
Fórumok
Levelezési lista, IRC
Szavazások
ŐV találkozó
Beholder Labirintus
Mini-szójáték
AK Archívum
ŐV könyvek
Írások, novellák
Linkek
Letöltés
Gyakori kérdések
Felhasználási feltételek
Feliratkozás Hírleveleinkre!
Adatvédelmi Tájékoztató
Ország Boltja 2011 Népszerűségi díj Egyéb kategória II. helyezett Ország Boltja 2012 Népszerűségi díj Hobbi és kellék kategória III. helyezett
Most ingyen kezdhetsz el játszani a Túlélők Földjén!
Kattints ide a részletekért...
A pillanat képe
Vermon teknős
Küldd el képeslapként!
"Mivel egész testét páncél védi, agyonverni szinte lehetetlen. Egy egyszerű varázslattal, vagy egy jól működő lehelettel viszont könnyen elpusztítható." - Encyclopedia Fantasia
Nézz szét a galériában!
Ősök Városa - UL tápláló
LVII. Alanori Olimpia - Vlagyimir-díj
LV. Alanori Olimpia - Vlagyimir-díj
52. Beholder találkozó - Vlagyimir-díj

A lista folytatása...
NEM VAGY EGYEDÜL! - Játékosok felhívása! (6)
ŐV fejlesztési ötletek játékosoktól (55)
ŐV help (521)
56. BEHOLDER TALÁLKOZÓ 2022.06.18. PROGRAMJA (21)
Támasszuk fel a közösséget! (241)
Szövetségi felvétel (36)

További témák...

2024-04-25 06:37:40 Az UL-ek letöltésre kerültek.

Doomlord online game
Mágia Mesterei Online Játék
Szerkesztőség:
honlap@beholder.hu
Készítők:
Farkas Zsolt (Speedz)
Szeitz Gábor (Talbot)
Mazán Zsolt (Maci)
Webdesign:
Szirják Csaba (Chaar-Lee)
Szegedi Gergely (GerY5)
Ha hibát találsz a honlapon:
Írj nekünk!
 
7880-423

Karakterszám: 7880 Számlaszám: titkos
Fordulószám: 423 Játékhét: 504
E forduló ára: 15 zs. Maradék zseton: 2298
Forduló típusa: email
1997-99 (C) Beholder Kft.
Betáplálás dátuma: 2019. máj. 3. 16h:29'
A következõ fordulód táplálható: 2019. máj. 4.

E-mail!

SYMUR NEVETHAR KALANDJAI




Megtudod, hogy a Hegy leghíresebb galetkije Morq Fan Gor, egy magas, vékony testû, szikrázó szemû, kiváncsi természetû, tréfálkozó férfi. (hírneve 32700.) A te szinteden a legnevesebb te vagy!
Pihenésed közben a szinteden történtekrõl hallottál:
*máj. 8.* Norillia Gwillenlath pszionikus küzdelemben diadalt aratott Belcazar felett.
Pihenésedet nyugodtan töltötted a barlangodban. Ezen a héten a banktól 750 arany kamatot kaptál a betéted után.

Automatikus eladás: Ellátogatsz a helyi "fûszerárushoz". Eladsz 1 az elektromosság aranyozott nyakláncát 218 aranyért. Eladod a káosz híveinek tõrét 418 aranyért. Eladsz 1 az entek harci nyílpuskáját 316 aranyért. [5 TVP-t használtál fel, maradt még 910.]

h 521 205 521. tárgy használata
Visszamész a barlangodba. Fortuna kiskorsójának segítségével megsemmisíted a következõ átkozott tárgyadat: a balek zsákja.
[1 TVP-t használtál fel, maradt még 909.]

mak 1 1. makró definiálása/hívása

kt 36 37 készíttetés/leadás
Beadsz a fûraktárba 2 db muskilt. Cserébe kapsz egy szemani gombát.
[2 TVP-t használtál fel, maradt még 907.]

h 14 1 30 33 36 14. tárgy használata
Kis tüzet gyújtasz, és fölötte melegítve, lassan összekevered egy üvegben az elõkészített anyagokat egy kis vízben oldva. Siker! Elõállítottál 1 piros varázsitalt. Belekóstolsz. Aha, ez õsmágus szájvize.
[5 TVP-t használtál fel, maradt még 902.]

h 14 1 28 32 36 14. tárgy használata
Sietve összekavarod az üvegben az elõre felvagdalt/összetört anyagokat, egy kis vízben oldva, tûz fölött melegítve. Rövidesen a kotyvalék fehér színû lesz. Kipróbálod. Igen, ez 1 immunitás itala!
[5 TVP-t használtál fel, maradt még 897.]

h 14 1 23 42 14. tárgy használata
Porrá töröd, felvagdalod az anyagokat, majd az üvegcsébe belerakod õket egy kis vízzel, és tûz fölött lassan kevergeted az egészet. Tökéletes! Az ital lassan átlátszó színt ölt. Rövid próba után látod, hogy ez 1 db energiaital.
[5 TVP-t használtál fel, maradt még 892.]

hh 69 1 71 1 82 1 több tárgyat használ
[H 69 1:] Megiszol 1 õsmágus szájvizét. ( +3 varázslatszint.)
[H 71 1:] Felhörpintesz 1 immunitás italát. ( +4 tûzimmunitás, +4 hidegimmunitás, +4 savimmunitás, +4 elkt.immunitás, +4 imm.mérg.gázra.)
[H 82 1:] Megiszol 1 energiaitalt.
[13 TVP-t használtál fel, maradt még 879.]

v 256 19484 256. varázslat elmondása
Elmormolsz egy tudattágítás varázslatot. Testedet átjárja a sebezhetetlenség fekete láncinge energiája. (-61 vp.)
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 879.]

mak 5 5. makró definiálása/hívása

kf 257 100 547 576 378 bekészíted a 257. tárgyat
Elrakod az Õsök Szent Kardját. A mancsodba veszed a Yssuf tõrét. Leveszed a bérmágus jádesisakját. Felveszed a Fairlight õssipkáját. Leveszed az áttörés rubingyûrûjét. Felveszed a Lidérckirály gyûrûjét.
[3 TVP-t használtál fel, maradt még 876.]

vv 154 176 261 222 189 283 több varázslat elmondása
[V 154 0 0:] Elõhívsz egy kisebb erõpajzs varázslatot. (+28% védekezés.) (-7 vp.)
[V 176 0 0:] Elmondasz egy szélpajzs varázslatot. (-61 vp.)
[V 261 0 0:] Ellõsz egy szörnyismeret varázslatot. (-60 vp.)
[V 222 0 0:] Összegyûjtve a benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz egy hõsi éneket. Hõsi dalt énekelsz. Az õsök buzdítása átjárja testedet (+1 hõsiesség pont). (-10 vp.)
[V 189 0 0:] Mágikus erõd felhasználásával elõidézel egy elemek uralmát. (-15 vp.)
[V 283 0 0:] Ellõsz egy buzdítás varázslatot. Szolgáid morálja megnõtt 40%-kal. (-21 vp.)
[37 TVP-t használtál fel, maradt még 839.]

v 159 2393 3 159. varázslat elmondása
Ellõsz egy szellemidézés varázslatot. A varázslat segítségével megidézed a szellemet a barlangban, amely így szól a szerencsétlen galetkihez: "Symur Nevethar vagyok, az õsi szellemek közül a leghatalmasabb, avatárok parancsolója. Azért jöttem el hozzád, mert az istenek úgy döntöttek, hogy megdícsérnek téged. Jó munkát végeztél, társadalmunk büszke rád! Hamarosan elnyered méltó jutalmadat, csak türelemmel várakozz rá."
(-12 vp.)
[3 TVP-t használtál fel, maradt még 836.]

be 9 5 meglátogatod a 9. épületet
De hiszen nincs is rajtad átok!
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 836.]

kf 351 15269 109 378 576 bekészíted a 351. tárgyat
Leveszed a Fairlight õssipkáját. Felveszed a hõsi babérkoszorút. Elrakod a Yarmbaur koponyáját. A mancsodba veszed a szellemek lovagi kardját. Leveszed a Lidérckirály gyûrûjét. Felveszed az áttörés rubingyûrûjét.
[3 TVP-t használtál fel, maradt még 833.]

bsz 2 4 10 belépés szövetségi barlangba
Ellátogatsz a szövetségetek barlangjába.
Felkeresed a mágusközpontot, hogy képességeid átmeneti pluszt kapjanak (-2 TVP, -10 VP, +1 varázslataid szintjére). Közben ellazítod magad a meditációs szobában. ( +1 varázslatszint, +2 áttörés.) Mielõtt bármi máshoz kezdenél, jót lakmározol az élelmiszerraktárban. (+7% jóllakottság.) Nem ártana bemelegíteni a mai vadászathoz - a mesterek tornyában edzel. (+25% támadás, +12 lehelet kör végéig.) Az akadálypályán is edzel kicsit. Jólesõen ellazulsz a barlangfürdõben. (+2 rugalmasság, +2 bûz/illat) Gyakorolsz egy kicsit a lõtéren. (+2 lõfegyver, +2 gyorsaság) Imádkozol az õsök oltáránál (+10% lélekenergia). Szolgáid morálja is javul (+10%). Meglátogatod a szövetség kertjét. Útközben észreveszel egy parafüvet. Fáradtságod nem kímélve, megközelíted, és sikeresen begyûjtesz 5 darabot. Karbantartod szerszámaidat (+2 mászás, +2 zárnyitás). Betérsz az ivóba egy pofa jéghideg sörre. Jót trécseltek a haverokkal. (+4 hírnév.) Szolgáid közben az itatóban isznak, moráljuk megnõtt 5%-kal. A szövetség tagjaival beszélgetve a vadászsarokban, egyikük elmondja, mit látott nemrégiben: " Utad során megpillantasz egy sötéten ásító barlangnyílást. A barlang elõtt heverõ csontok alapján egyértelmû, hogy nem lakatlan! Talán késõbb érdemes lenne odabent körülnézni. (248. kaland, összköltsége 25 TVP.) [Figyelem: a kaland során követõt szerezhetsz!]" Búcsúzóul körülleng a mágustorony aurája.
[27 TVP-t használtál fel, maradt még 806.]

ee 149 16 293 641 25049 27419 sok-sok eladás
Felkeresed a szint vegyesboltját. Megnézed, hogy mi kapható, és kb. mennyiért: Fairlight bronz mellvértje (#37947) 517 ap, Sakál díszes pikkelyvértje (#38367) 443 ap, Földanya fekete láncinge (#38834) 1437 ap, Földanya gyalogos lándzsája (#39132) 543 ap, Tûzúr malachitgyûrûje (#39477) 410 ap, Fagyúr zangrozi csizmája (#40723) 670 ap, Fagyúr csatos öve (#40766) 227 ap, Hel zöld köntöse (#41201) 372 ap, kemény bõrpáncél (#3) 22 ap, bõrpáncél (#9) 11 ap, üvegcse (#14) 2 ap, mandolin (#19) 44 ap, kötél (#128) 11 ap, lelakatolt ládikó (#310) 330 ap, mágikus védõruha (#341) 330 ap, olaj (#415) 11 ap, elsõsegély csomag (#619) 3500 ap, feneketlen zsák (#643) 1100 ap, a tudás ónix karkötõje (#2143) 328 ap, az ügyesség bársony köpenye (#2490) 716 ap, az egészség csillogó fejpántja (#2908) 328 ap, az egészség koponyaszimbóluma (#3015) 733 ap, az egészség jáde karkötõje (#3044) 497 ap, az egészség ébenfa lándzsája (#3134) 513 ap, a pontosság borzalmas maszkja (#4246) 1012 ap, a pontosság jáde karkötõje (#4394) 497 ap, a hatalom ezüst láncinge (#6883) 469 ap, a hatalom díszes sisakja (#6929) 572 ap, a hatalom hosszú lándzsája (#7183) 390 ap, a harcos ónix karkötõje (#7993) 377 ap, a harcos harci nyílpuskája (#8038) 417 ap, a gólem ezüstcsizmája (#8324) 557 ap, a gólem díszes köpenye (#8338) 372 ap, a gólem ónixgyûrûje (#8428) 377 ap, a gólem lovagi kardja (#8519) 572 ap, az entek harci nyílpuskája (#9838) 417 ap, a mágus arany nyaklánca (#10184) 566 ap, a mágus vívótõre (#10303) 377 ap, a merénylõ szarvas sisakja (#10978) 390 ap, a merénylõ fogazott kardja (#11218) 390 ap, a mentát ezüst lemezpáncélja (#12704) 695 ap, a mentát fekete láncinge (#12734) 665 ap, a sebesség kõrisfa íja (#13423) 390 ap, a sebesség ébenfa lándzsája (#13484) 572 ap, a harcmûvész vívótõre (#13903) 377 ap, a majom fogazott tõre (#14354) 557 ap, a szellemek díszes sisakja (#15029) 572 ap, a gepárd harci íja (#15674) 572 ap, a gepárd harci nyílpuskája (#15688) 417 ap, a sas ezüst lemezpáncélja (#15854) 695 ap, az elefánt vörös maszkja (#16394) 557 ap, az elefánt árnyéktõre (#16605) 795 ap, a természet összetett íja (#17025) 813 ap, a bérmágus bíbor pikkelyvértje (#17218) 417 ap, a bölcsesség bíbor köntöse (#17804) 557 ap, a torony jáde karkötõje (#18344) 557 ap, az energia jáde karkötõje (#18794) 557 ap, a sebezhetetlenség lovagi mellvértje (#19499) 649 ap, a ragadozó fekete lemezpáncélja (#19905) 954 ap, a ragadozó vaspajzsa (#19963) 390 ap, a küzdelem zangrozi csizmája (#20473) 377 ap, a túlélés vaspajzsa (#21313) 390 ap, a túlélés ónix karkötõje (#21493) 377 ap, a tökéletesség fekete maszkja (#21795) 650 ap, a tökéletesség harci íja (#21974) 513 ap, a tökéletesség árnyéktõre (#22005) 650 ap, a tûz szöges pajzsa (#22214) 454 ap, a tûz arany nyaklánca (#22334) 447 ap, a tûz fogazott tõre (#22454) 438 ap, az enyészet csillogó fejpántja (#23158) 279 ap, az enyészet gyíkbõr öve (#23219) 432 ap, az enyészet díszes öve (#23220) 644 ap, az enyészet ónixgyûrûje (#23278) 279 ap, a villám szöges pajzsa (#23564) 454 ap, a villám szürke maszkja (#23593) 279 ap, a villám koponya amulettje (#23700) 650 ap, a villám vívótõre (#23803) 279 ap, a méreg szöges öve (#24118) 274 ap, a méreg arany fülbevalója (#24210) 644 ap, a regenerálódás fekete láncinge (#24434) 546 ap, a regenerálódás szöges öve (#24568) 274 ap, a teknõs fekete maszkja (#25395) 650 ap, a teknõs fekete köntöse (#25455) 650 ap, a teknõs gyíkbõr öve (#25469) 432 ap, a teknõs kõrisfa íja (#25573) 293 ap, a teknõs fogazott kardja (#25618) 293 ap, a szalamandra gyíkbõr öve (#25919) 432 ap, a szalamandra keresztszimbóluma (#25963) 287 ap, a szalamandra harci íja (#26024) 454 ap, a szalamandra vívótõre (#26053) 279 ap, a szalamandra lovagi kardja (#26069) 454 ap, a yeti lovagi mellvértje (#26249) 530 ap, a yeti arany fejpántja (#26309) 438 ap, a yeti aranyozott fülbevalója (#26458) 274 ap, a sav aranyozott fülbevalója (#26908) 274 ap, a sav hosszú lándzsája (#26983) 293 ap, az elektromosság aranyozott nyaklánca (#27283) 287 ap, az elektromosság keresztszimbóluma (#27313) 287 ap, a légzés bíbor pikkelyvértje (#27568) 319 ap, a légzés bronz amulettje (#27748) 279 ap, a légzés árnyéktõre (#27855) 650 ap, a légzés fogazott kardja (#27868) 293 ap, a légzés ébenfa lándzsája (#27884) 454 ap, az ellenállás arany fejpántja (#28559) 438 ap, az ellenállás jádegyûrûje (#28679) 438 ap, a bûz keresztszimbóluma (#29113) 287 ap, a sólyom szöges pajzsa (#29414) 454 ap, a sólyom zangrozi csizmája (#29473) 279 ap, a sólyom márványamulettje (#29549) 438 ap, a sólyom hosszú lándzsája (#29683) 293 ap. Eladsz 69 barna manakövet 1104 aranyért. Eladsz 1 molad púpot 8 aranyért. Eladsz 10 szirénhajat 150 aranyért. Eladsz 63 törpe csákányt 6300 aranyért. Eladod a sün márványamulettjét 332 aranyért. Eladod az elektromosság lovagi kardját 344 aranyért.
[5 TVP-t használtál fel, maradt még 801.]

ee 29159 27286 sok-sok eladás
Sajnálom, de nincs nálad 27286. tárgy. Eladod a bûz malachit fülbevalóját 328 aranyért.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 801.]

mak 4 4. makró definiálása/hívása

e 9 80 élelemszerzés
Visszamész a barlangodba.
Nincs egyetlen szolgád sem, akinek a jóllakottsága 80% alatt lenne, és etetni lehet. [0 TVP-t használtál fel, maradt még 801.]
ad 10 aranydukát szerzése
Munkát vállalsz a dukátbanknál. Az épülethez új szárnyat építenek, itt kell dolgoznod. Köveket cipelsz és adogatsz, hiába vagy erõs, mégis, majd leszakad a hátad! De hát valamit valamiért, egész munka alatt a csillogó aranydukát és az általa vásárolható relikviák képe lebeg a szemed elõtt. Végül letelik a munkaidõ, és tartod a markodat. 4 aranydukátot kaptál.
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 791.]

v 148 1 6 148. varázslat elmondása
Elmondasz egy méregsemlegesítés varázslatot. (-6 vp.)
[3 TVP-t használtál fel, maradt még 788.]

kf 380 100 bekészíted a 380. tárgyat
Elrakod a Yssuf tõrét. A mancsodba veszed az Õsök Szent Kardját.
[1 TVP-t használtál fel, maradt még 787.]

h 517 517. tárgy használata
Krugrog terítõjén finom falatok jelennek meg. (+10% jóllakottság neked és szolgáidnak.)
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 787.]

bsz 3 belépés szövetségi barlangba
Ellátogatsz a szövetségetek barlangjába.
A nekrofun trónba ülve, visszanyersz 150 varázspontot.
[6 TVP-t használtál fel, maradt még 781.]

ell 1903 352 560 1907 546 560 ellenfél lista beállítása
1903. lista módosítása: 352 törölve. 560 beszúrva. 1907. lista módosítása: 546 törölve. 560 beszúrva.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 781.]

ism 3 a következõ parancs ismétlése 3 alkalommal

v 269 269. varázslat elmondása
Varázshatalmad segítségével elmondasz egy h.látó vérkutya észlelést. Vékony, ezüstös fényszál indul a lábadtól le, a mélybe, a sötétbe. Izgatottan vágsz neki, hogy kövesd a nyomot. Szûk járatokon, kõomlásokon, dohos barlangokon küzdöd át magad, míg végül az ezüstös fényszál végetér, egy lény elõtt! Ellenfeled egy holdlátó vérkutya (#567) [aura: rugalmasság: 15.].

*** 1. KÖR *** Heves kézmozdulatok közepette elvarázsolsz egy tûzlabdát. A holdlátó vérkutya 133 ép-t sebzõdik. (-29 vp.) Magiszter elõhív egy tûzgolyó varázslatot. A holdlátó vérkutya sebzõdik 42 ép-t. Magában motyogva, a kék-vörös atya létrehoz egy elemi védelmet. ( +36 tûzimmunitás, +36 hidegimmunitás, +36 savimmunitás, +36 elkt.immunitás, +36 imm.mérg.gázra.) A kék-vörös atya elõhív egy gyógyító szellõ varázslatot. Magiszter gyógyul 2 ép-t. A mélységi ent visszanyer 2 életpontot. Gyógyítja a quwarg harcost (+2 ép). A kék-vörös atya visszanyer 2 életpontot. A mélységi ent elindul a holdlátó vérkutya felé. A quwarg harcos a holdlátó vérkutya irányába megy. A holdlátó vérkutya a mélységi ent felé mozog. A mélységi ent és a holdlátó vérkutya egymással harcolnak. A quwarg harcos a holdlátó vérkutyát támadja. A mélységi ent megtántorodik.
*** 2. KÖR *** Magiszter mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy energiafolyamot. A holdlátó vérkutyát védi rezisztanciája. A kék-vörös atya a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy tûzfal! Megközelíted a holdlátó vérkutyát. A holdlátó vérkutyát próbálod megsebezni. Nagy levegõt veszel, és dermesztõ hideget köpsz rá. (226 ép-t sebeztél). Szagodtól fuldoklik (41 sebzés). Az Õsök Szent Kardjával lesújtasz. (26 ép-t sebeztél). A holdlátó vérkutya halálos sebet kapva a földre zuhan.
[A csatában összesen 401 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Magiszter: 42/0, a mélységi ent: 126/95, a quwarg harcos: 143/0, a kék-vörös atya: 0/0.] Gyõztél! Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+43%). Az energiagyûjtõ elszívott ebbõl 10% lélekenergiát. Szolgáidnak 42% jut. Magadhoz veszed a zsákmányt, ami egy mágikus nyakörv, 2 vérkutya trófea, a méreg csontmaszkja, egy varázsfigura töredék és 58 arany. A quwarg harcos kajával tömi magát. (+25% jóllakottság.) (-50 vp.)
[20 TVP-t használtál fel, maradt még 761.]

v 269 269. varázslat elmondása
Rúnákat rajzolsz a levegõbe, mire létrejön egy h.látó vérkutya észlelés. A levegõben kénes szag terjeng, de nem történik semmi egyéb lényeges. Hosszasan vársz, hogy megjelenjen elõtted a holdlátó vérkutya, de semmi. Mit csinálhattál rosszul? Talán csak a varázslatot nem ismered elég magas szinten... (-50 vp.)
[20 TVP-t használtál fel, maradt még 741.]

v 269 269. varázslat elmondása
Mágikus erõd felhasználásával elõidézel egy h.látó vérkutya észlelést. A levegõben kénes szag terjeng, de nem történik semmi egyéb lényeges. Hosszasan vársz, hogy megjelenjen elõtted a holdlátó vérkutya, de semmi. Mit csinálhattál rosszul? Talán csak a varázslatot nem ismered elég magas szinten... (-50 vp.)
[20 TVP-t használtál fel, maradt még 721.]

k 1 336 285 281 424 359 kaland elvállalása
(1. kaland:) Mit lehet tenni? jelentkezel Pyraxisnál, aki azonnal munkát ad neked. Tennivaló pedig van bõven! Köveket kell cipelned, vésned kell, szobákat berendezni, milgandokat a helyükre illeszteni...
[Építés próba 15-ös küszöbre: sikeres]
Keményen dolgozol egész nap, a munkavezetõ megdícsér állhatatos munkádért. Közben igyekszel beszédbe elegyedni a melósokkal. Kiderül, hogy legtöbbjük a Rúvelbõl származó, idõsebb galetki, de vannak itt az alsó szintrõl idehozott ifjak is szép számmal. Nekik dicsekedsz hõstetteiddel, míg a veteránokat nagy odafigyeléssel hallgatod. A munka igazán jól halad, elégedetten állapítod meg, hogy igenis sokat számított, hogy te is segítettél. De vajon készen vagytok már? Amikor végeztek, és hullafáradtan elköszönsz a munkavezetõtõl, látod, hogy még elég sok munka van hátra. Holnap ismét el kell jönnöd!

(336. kaland:) A kõházikó persze még mindig ugyanott áll, ahol utoljára láttad. Odalépsz az ajtóhoz, egy erõteljes mozdulattal belököd, de rögtön hátra is ugrasz. Semmi sem történik! Felbátorodva, belépsz az ajtón. Egy elõszobában találod magadat. Amikor oldalt fordulsz, meghûl benned a vér! Ellenfeled egy lomha nukratoid (#556).

*** 1. KÖR *** Néhány rövid kézmozdulat után létrehozol egy tûzlabda varázslatot. A lomha nukratoid 175 sebzést kap. (-29 vp.) Magában motyogva, Magiszter létrehoz egy tûzgolyót. A lomha nukratoid 74 sebzést kap. A kék-vörös atya ellõ egy elemi védelem varázslatot. ( +36 tûzimmunitás, +36 hidegimmunitás, +36 savimmunitás, +36 elkt.immunitás, +36 imm.mérg.gázra.) A kék-vörös atya a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy gyógyító szellõ!. A mélységi ent gyógyul 62 ép-t. A quwarg harcos elindul a lomha nukratoid felé. A mélységi ent elindul a lomha nukratoid felé. A lomha nukratoid elindul a mélységi ent felé. A quwarg harcos a lomha nukratoidot támadja. A mélységi ent és a lomha nukratoid egymással harcolnak.
*** 2. KÖR *** Rúnákat rajzolsz a levegõbe, mire létrejön egy õsi villám. A lomha nukratoid 194 ép-t sebzõdik. (-27 vp.) Heves kézmozdulatok közepette Magiszter elmormol egy energiafolyamot. A lomha nukratoid megtántorodik. A lomha nukratoid 52 ép-t sebzõdik. A kék-vörös atya varázshatalma segítségével elmond egy tûzfalat. A quwarg harcos a lomha nukratoidot támadja. A mélységi ent és a lomha nukratoid egymással harcolnak.
*** 3. KÖR *** Néhány rövid kézmozdulat után létrehozol egy õsi villám varázslatot. A lomha nukratoid 155 sebzést kap. (-27 vp.) Magiszter elmormol egy tûzgolyó varázslatot. A mélységi ent rezisztálja. A quwarg harcos 72 sebzést kap. A lomha nukratoid 67 sebzést kap. A lomha nukratoid holtan terül el.
[A csatában összesen 524 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Magiszter: 265/0, a mélységi ent: 68/0, a quwarg harcos: 68/72, a kék-vörös atya: 0/0.] Gyõzelmet arattál! Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+62%). Az energiagyûjtõ elszívott ebbõl 15% lélekenergiát. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak is jut 61%. Elteszed a zsákmányt, ami a harcmûvész ónixgyûrûje és 72 arany. Magiszter zabál. (+25% jóllakottság.)
Ráébredsz, hogy nem vagy egyedül. Ellenfeled egy szkritter ölész (#552) [aura: gyorsaság: 56.].

*** 1. KÖR *** Mágikus erõd felhasználásával elõidézel egy tûzlabdát. A szkritter ölész 168 sebzést kap. (-29 vp.) Magiszter a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy tûzgolyó! A szkritter ölész sebzõdik 67 ép-t. A kék-vörös atya elmond egy elemi védelem varázslatot. ( +36 tûzimmunitás, +36 hidegimmunitás, +36 savimmunitás, +36 elkt.immunitás, +36 imm.mérg.gázra.) Magában motyogva, a kék-vörös atya létrehoz egy gyógyító szellõt. A mélységi ent visszanyer 33 életpontot. A quwarg harcos gyógyul 60 ép-t. A szkritter ölész a mélységi entet rohamozza. A mélységi ent a szkritter ölészt rohamozza. A quwarg harcos megközelíti a szkritter ölészt. A szkritter ölész és a mélységi ent egymással harcolnak. A quwarg harcos a szkritter ölészt támadja.
*** 2. KÖR *** Elõhívsz egy õsi villám varázslatot. A szkritter ölész 180 ép-t sebzõdik. (-27 vp.) Magiszter rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy energiafolyam. A szkritter ölész megtántorodik. A szkritter ölész 50 ép-t sebzõdik. Heves kézmozdulatok közepette a kék-vörös atya elmormol egy tûzfalat. A szkritter ölész és a mélységi ent egymással harcolnak. A szkritter ölész a quwarg harcost támadja. A mélységi ent hörögve elterül. A quwarg harcos és a szkritter ölész egymással harcolnak.
*** 3. KÖR *** Összegyûjtve a benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz egy õsi villámot. A szkritter ölész sebzõdik 185 ép-t. (-27 vp.) A szkritter ölész halálos sebet kapva a földre zuhan.
[A csatában összesen 513 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Magiszter: 117/0, a mélységi ent: 54/253, a quwarg harcos: 265/60, a kék-vörös atya: 0/0.] Gyõztél! Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+44%). Az energiagyûjtõ elszívott ebbõl 11% lélekenergiát. Szolgáidnak 43% jut. Viszed, ami mozdítható: a káosz fejedelmének sisakja, egy szkritter kitinpáncél és 8 drágakõ. A kék-vörös atya zabál. (+25% jóllakottság.)
Fáradtságodat siker koronázza! Kincsre bukkansz: a káosz túlvilági öve, egy Fagyúr harci nyílpuskája és a káosz végzetes kardja.
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 3 hõsiesség pont, 1 képességpont és 87% lélekenergia. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. (+1 erõ.) (+2% védekezés.) ( +1 méret, +1 rezisztencia, +1 áttörés.)
(Feltételes gyógyítás templomban:) Elmész a templomba, amely egy ezernyi gyertyával megvilágított barlangcsarnok. A fénytõl kissé elvakulva lépsz be. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, mélységi ent újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 54 aranyat.

(285. kaland:) Könnyen megtalálod a mészkõ építmény bejáratát, az ajtó enged a második rúgásodnak, és behatolsz az épület belsejébe. A következõ szobában újabb ajtó - egy vastag kõajtó - állja utadat. Se kilincs, se zár. Körülnézel. A plafonon - jó magasan - látsz egy kallantyút. A falon felirat: "Antimágikus szoba". Fel kell ugranod, és ha elég ügyes vagy, közben át tudod állítani a kapcsolót.
[Ügyesség próba 19-es küszöbre: sikeres] Harmadik nekirugaszkodásra sikerül a kapcsolót átkattintani, az ajtó dübörögve feltárul.
Szíved hevesen kalapálni kezd, amikor ellenséget pillantasz meg. Ellenfeleid 2 éjféreg (#513) [aura: IQ: 12.].

*** 1. KÖR *** Heves kézmozdulatok közepette elvarázsolsz egy gránitbõrt. (-9 vp.) Rúnákat rajzolsz a levegõbe, mire létrejön egy nagyobb tárgyvédelem. (-7 vp.) Magiszter a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy tûzgolyó! Az 1. éjférget védi rezisztanciája. A 2. éjféreg 32 sebzést kap. A kék-vörös atya a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy elemi védelem! ( +36 tûzimmunitás, +36 hidegimmunitás, +36 savimmunitás, +36 elkt.immunitás, +36 imm.mérg.gázra.) A kék-vörös atya elmond egy gyógyító szellõ varázslatot. A mélységi ent gyógyul 2 ép-t. A quwarg harcos visszanyer 67 életpontot. A 2. éjféreg a quwarg harcos felé mozog. Az 1. éjféreg a mélységi ent felé mozog. A quwarg harcos megközelíti a 2. éjférget. A mélységi ent az 1. éjféreg irányába megy. A 2. éjféreg és a quwarg harcos egymással harcolnak. A quwarg harcos kileheli lelkét. Az 1. éjféreg és a mélységi ent egymással harcolnak. A mélységi ent holtan terül el.
*** 2. KÖR *** Magiszter a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy energiafolyam! Az 1. éjféreg rezisztálja. A 2. éjféreg rezisztálja. Összegyûjtve mágikus energiáit, a kék-vörös atya elvarázsol egy tûzfalat. Az 1. éjféreg megközelíti a kék-vörös atyát. Az 1. éjférget védi rezisztanciája. Megindulsz a 2. éjféreg felé. Már ott is vagy! A 2. éjféreg téged támad. Bever egyet jobb mancsával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Érintése rothaszt! (-1 méret.) Benyom neked bal mancsával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Megpróbálja eltörni a védekezés aranyozott fülbevalóját. Kudarcot vall. Az 1. éjféreg a kék-vörös atyát támadja. A kék-vörös atya hörögve elterül. Támadod a 2. éjférget. Csonttá fagyasztod jéghideg leheleteddel. (243 ép-t sebeztél). Bûzöd nehezen elviselhetõ számára (53 sebzés). Az Õsök Szent Kardjával próbálsz sebet ejteni ellenfeleden. (24 ép-t sebeztél).
*** 3. KÖR *** Néhány rövid kézmozdulat után Magiszter létrehoz egy halál csókja varázslatot. Az 1. éjféreg rezisztálja. A 2. éjféreg ellenállt a varázslatnak. Az 1. éjféreg Magisztert támadja. Magiszter kileheli lelkét. A 2. éjféreg rád veti magát. Ütni próbál jobb mancsával. El sem talált, haha. Lesújt rád bal mancsával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Megpróbálja eltörni a szellemek lovagi kardját. Kudarcot vall. A 2. éjférget próbálod megsebezni. Csonttá fagyasztod jéghideg leheleteddel. (224 ép-t sebeztél). Bûzöd kellemetlen számára (53 sebzés). Az Õsök Szent Kardját forgatva támadsz. (25 ép-t sebeztél).
*** 4. KÖR *** Az 1. éjféreg feléd rohan. A 2. éjféreg rád veti magát. Feléd üt jobb mancsával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Vitalitásod véd a rothasztástól. Odaken neked bal mancsával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Megpróbálja eltörni a szellemek lovagi kardját. Sikerrel járt. Az 1. éjféreg rád támad. Ütni próbál jobb mancsával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Érintése rothaszt! (-1 méret.) Bever egyet bal mancsával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Megpróbálja eltörni az Elenios rövid tõrét. Kudarcot vall. Támadod a 2. éjférget. Csonttá fagyasztod jéghideg leheleteddel. (215 ép-t sebeztél). Szagodtól fuldoklik (51 sebzés). Az Õsök Szent Kardjával lesújtasz. (23 ép-t sebeztél). A 2. éjféreg kileheli lelkét.
*** 5. KÖR *** Támadod az 1. éjférget. Kitátod szádat, és beborítod jeges leheleteddel. (224 ép-t sebeztél). Bûzöd kellemetlen számára (53 sebzés). Az Õsök Szent Kardját forgatva támadsz. (28 ép-t sebeztél). Az 1. éjféreg téged támad. Odacsap neked jobb mancsával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Érintése rothaszt! (-1 méret.) Benyom neked bal mancsával. El sem talált, haha.
*** 6. KÖR *** Elmondasz egy gránitbõr varázslatot. (-9 vp.) Az 1. éjféreg rád támad. Benyom neked jobb mancsával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Érintése rothaszt! (-1 méret.) Odaken neked bal mancsával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Megpróbálja eltörni a torony ezüstcsizmáját. Kudarcot vall.
*** 7. KÖR *** Az 1. éjférget próbálod megsebezni. Csonttá fagyasztod jéghideg leheleteddel. (215 ép-t sebeztél). Bûzöd nehezen elviselhetõ számára (50 sebzés). Az Õsök Szent Kardjával támadsz. Elhibáztad. Az 1. éjféreg rád veti magát. Lekever egyet jobb mancsával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Érintése rothaszt! (-1 méret.) Benyom neked bal mancsával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Megpróbálja eltörni a mágia fattyúkardját. Kudarcot vall.
*** 8. KÖR *** Megtámadod az 1. éjférget. Nagy levegõt veszel, és dermesztõ hideget köpsz rá. (225 ép-t sebeztél). Szagod látható benyomással van rá (55 sebzés). Meglengetve az Õsök Szent Kardját, próbálsz lesújtani. Mellé! Az 1. éjféreg halálos sebet kapva a földre zuhan.
[A csatában összesen 1541 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Magiszter: 32/263, a mélységi ent: 58/267, a quwarg harcos: 0/252, a kék-vörös atya: 0/168.] Gyõztél! Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+122%). Az energiagyûjtõ elszívott ebbõl 30% lélekenergiát. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Magadhoz veszed a zsákmányt, ami a káosz tûzarany nyílpuskája, a sün gyíkbõr öve, 182 arany és egy haszontalan vacak.
Egy primitív vadászmintákkal díszített ajtót találsz, sajnos be van zárva. Remélhetõleg nem lesz probléma, nekilátsz a zár kinyitásának.
[Zárnyitás próba 22-es küszöbre: sikeres] Ez az! Kattan a zár, és az ajtó máris nyitva áll.
Egy szakadékhoz érkezel, a falon kapcsolók. A mélyben kõoszlopokat látsz. Megérintesz egy kapcsolót, és az egyik kõoszlop felemelkedik! Ha minden fel tudod emelni, akkor átsétálhatsz rajtuk a túloldalra. Próbálgatni kezded a kapcsolókat. Mindegyik felemel egy oszlopot, de szinte mindegyik vissza is süllyeszt egyet!
[IQ próba 22-es küszöbre: sikeres] Végigpróbálgatod a kapcsolókat, és megfigyeled, melyik mit csinál. Hamarosan tudod, milyen sorrendben kell õket meghúzni, és máris megvan a híd! Átsétálsz rajta.
Egy díszes, keretezett ajtó vezet tovább. Zárva van, ki kell nyitnod, ha tovább akarsz jutni! Hozzálátsz a zár szakszerû felnyitásához.
[Zárnyitás próba 22-es küszöbre: sikeres] Rövid idõ alatt sikerül a zárat kinyitnod. Kiváló! Átlépsz a nyitott ajtón.
Kutatni kezdesz, próba szerencse alapon. Sikerrel: a regenerálódás jáde karkötõje és a légzés jáde karkötõje.
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 4 hõsiesség pont, 4 képességpont és 99% lélekenergia. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. (+1 erõ.) (+2% védekezés.) ( +1 méret, +1 rezisztencia, +1 áttörés.)
(Feltételes gyógyítás templomban:) Elmész a templomba, amely egy ezernyi gyertyával megvilágított barlangcsarnok. A fénytõl kissé elvakulva lépsz be. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, káoszmágus újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 45 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:) Ellátogatsz a templomba, ez egy nagy, gyertyákkal kivilágított barlang, tele furcsa szobrokkal. Csuhába öltözött galetkik fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, mélységi ent újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 54 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:) A szint temploma egy cseppkövekkel teli, gyertyákkal kivilágított barlangban foglal helyet. Nagyon hangulatos! Áhítattal lépsz be. Papok fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, quwarg harcos újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 45 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:) Ellátogatsz a templomba, ez egy nagy, gyertyákkal kivilágított barlang, tele furcsa szobrokkal. Csuhába öltözött galetkik fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, kék-vörös atya újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 45 aranyat.

(281. kaland:) Nocsak! A sziklaajtó visszazáródott. Újra a falhoz érinted a tenyeredet, mire az ajtó kinyílik. Egy hatalmas követ görgetsz az ajtónyílásba, nehogy megint visszazáródjon, és aztán bent rekedjél. Aztán belépsz. A hely, ahová jutsz, nem tûnik éppen mindennapinak. Mágikus jégvihar tombol elõtted, amelyet hatalmas jégelementálok keltenek. Mágiatöréssel, tûzviharral itt nem mennél semmire! Az egyetlen megoldás, ha át akarsz jutni, hogy felraksz egy min. 15-ös erõsségû jégpajzsot! Mágikus erõd felhasználásával elõidézel egy jégpajzsot. Ahogy végigfutsz, érzed a dermesztõ hideget, de fagyási sérülést nem szenvedsz el. (-2 vp.)
Egy farácsos, vasalt ajtó van elõtted. Persze bezárták. Bízva ügyességedben, nekilátsz a zár feltörésének.
[Zárnyitás próba 19-es küszöbre: sikeres] Ez az! Kattan a zár, és az ajtó máris nyitva áll.
Rejtett kincs reményében keresgélsz, de nem jársz sikerrel.
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 2 hõsiesség pont és 74% lélekenergia. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. (+1 erõ.) (+2% védekezés.) ( +1 méret, +1 rezisztencia, +1 áttörés.)

(424. kaland:) Megkeresed a sziklafalat, ahol a sötét barlangnyílást találtad. A falon jónéhány a kapaszkodó, bemélyedés van, nem lehetetlen feljutni. Mászni kezdesz fölfelé.
[Mászás próba 15-ös küszöbre: sikeres] Megkapaszkodsz a barlang szélében, és behúzod magad.
Óvatosan körbevizsgálódsz, eldugott kincs után kutatva - de csak szemetet találsz.
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 2 hõsiesség pont és 74% lélekenergia. (+1 erõ.) (+2% védekezés.) ( +1 méret, +1 rezisztencia, +1 áttörés.)

(359. kaland:) A cseppkõbarlang hatalmas méretei továbbra is lenyûgöznek. Óvatosan, nem lenézve kapaszkodsz fel a körkörös lépcsõn, amely egyenesen a furcsa kõépítmény belsejébe vezet. Felérve, körülnézel. A falon õsi rúnákat látsz. Lássuk csak, hiszen ezek számok, és az egész egy egyszerû matekfeladat! Lássuk csak, meg tudod-e fejteni...
[IQ próba 23-as küszöbre: sikeres] Hosszas gondolkodás után sikerrel jársz! Kimondod a megoldást. Megindul feled a föld fölfelé! Egy mágikus lift... Érdekes!
Egy ketrec van itt, benne egy pokolpatkány. A ketrec mellett egy kondér, benne már víz fõ: nyilvánvaló, hogy valaki meg akarja fõzni a pokolpatkányt! Máskor neked is vadászzsákmányt jelent, de most megesik rajta a szíved, és kiszabadítod. (Ha magasabb lenne a vezetõkészség szakértelmed, valószínûleg hozzád szegõdött volna.)
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 2 hõsiesség pont és 37% lélekenergia. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. (+1 erõ.) (+2% védekezés.) ( +1 méret, +1 rezisztencia, +1 áttörés.)
Automatikus eladás: Lebattyogsz a boltba. Eladod a méreg csontmaszkját 125 aranyért. Eladod a harcmûvész ónixgyûrûjét 286 aranyért. Eladod a káosz fejedelmének sisakját 448 aranyért. Eladod a káosz túlvilági övét 437 aranyért. Eladod a káosz végzetes kardját 370 aranyért. Eladod a káosz tûzarany nyílpuskáját 370 aranyért. [219 TVP-t használtál fel, maradt még 502.]

m 16 19 11111 1223 2221 mozgás az Õsök Csarnokában
Visszamész a barlangodba. (M 16,19) Izgatottan keresed fel a fajod zarándokhelyét, az Õsök Csarnokát.
(M 16,18) Északra sétálsz a Csarnok barlangfalai közt. Kellemetlen bûz üti meg az orrodat, amikor belépsz a következõ terembe. Torzszülött tanya! Ellenfeled egy theraxian halálkufár (#555) [aura: gyorsaság: 90.].

*** 1. KÖR *** A theraxian halálkufár ellõ egy mágikus ûr varázslatot. Tulajdonságaidat és képességeidet a tárgyak és varázslatok már nem erõsítik! Elõhívsz egy gránitbõr varázslatot. (-9 vp.) Rúnákat rajzolsz a levegõbe, mire létrejön egy sárkánylehelet. ( +18 tûzlehelet, +18 jéglehelet, +18 savlehelet, +18 elektr.lehelet, +18 mérg. lehelet.) (-11 vp.) Néhány rövid kézmozdulat után Magiszter létrehoz egy tûzgolyó varázslatot. A theraxian halálkufár sebzõdik 67 ép-t. Magában motyogva, a kék-vörös atya létrehoz egy elemi védelmet. ( +36 tûzimmunitás, +36 hidegimmunitás, +36 savimmunitás, +36 elkt.immunitás, +36 imm.mérg.gázra.) A kék-vörös atya elõhív egy gyógyító szellõ varázslatot. Gyógyítja Magisztert (+2 ép). A mélységi ent gyógyul 2 ép-t. A quwarg harcos visszanyer 2 életpontot. A kék-vörös atya gyógyul 2 ép-t. A mélységi ent a theraxian halálkufárt rohamozza. A quwarg harcos megközelíti a theraxian halálkufárt. A mélységi ent a theraxian halálkufárt támadja. A quwarg harcos a theraxian halálkufárt támadja. a theraxian halálkufár kontaktmérget kapott. A theraxian halálkufár holtan terül el.
[ Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Magiszter: 67/0, a mélységi ent: 86/0, a quwarg harcos: 64/0, a kék-vörös atya: 0/0.] Gyõztél! Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+59%). Az energiagyûjtõ elszívott ebbõl 14% lélekenergiát. Szolgáidnak is jut 58%. Viszed, ami mozdítható: az angyalok ónixgyûrûje, 2 a halál bére, egy xenópete, 102 arany és 2 haszontalan vacak. Magiszter zabál. (+25% jóllakottság.) Az energiagyûjtõ elköltött 100% lélekenergiát a mászás növelésére.
(M 16,17) Mindenfelé figyelve, tovább indulsz északra. A barlangszobában, ahová az út vezet, nincs semmi néhány kövön kívül.
(M 16,16) Tovább északra! Ahogy belépsz a következõ helyiségbe, egy alak mozdul feléd. Védekezõ pozíciót veszel fel. Ellenfeled egy lomha nukratoid (#556) [aura: 5-ös méretû 10-es szintû jobb csáp, 120-as kontaktméreg.].

*** 1. KÖR *** Heves kézmozdulatok közepette elvarázsolsz egy tûzlabdát. A lomha nukratoid sebzõdik 185 ép-t. (-29 vp.) Magában motyogva, Magiszter létrehoz egy tûzgolyót. A lomha nukratoid sebzõdik 65 ép-t. A kék-vörös atya a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy elemi védelem! ( +36 tûzimmunitás, +36 hidegimmunitás, +36 savimmunitás, +36 elkt.immunitás, +36 imm.mérg.gázra.) A quwarg harcos megközelíti a lomha nukratoidot. A mélységi ent a lomha nukratoid irányába megy. A lomha nukratoid a mélységi ent felé mozog. A quwarg harcos a lomha nukratoidot támadja. A mélységi ent és a lomha nukratoid egymással harcolnak.
*** 2. KÖR *** Elõhívsz egy õsi villám varázslatot. A lomha nukratoid 184 ép-t sebzõdik. (-27 vp.) Magiszter ellõ egy energiafolyam varázslatot. A lomha nukratoid megtántorodik. A lomha nukratoid 55 sebzést kap. A kék-vörös atya elmormol egy tûzfal varázslatot. A quwarg harcos a lomha nukratoidot támadja. A mélységi ent és a lomha nukratoid egymással harcolnak.
*** 3. KÖR *** Ellõsz egy õsi villám varázslatot. A lomha nukratoid 189 sebzést kap. (-27 vp.) Magiszter rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy tûzgolyó. A mélységi ent immúnis a varázslatra. A quwarg harcos 72 sebzést kap. A lomha nukratoid 70 ép-t sebzõdik. A lomha nukratoid halálos sebet kapva a földre zuhan.
[A csatában összesen 558 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Magiszter: 262/0, a mélységi ent: 68/0, a quwarg harcos: 63/72, a kék-vörös atya: 0/0.] Ismét látványosan gyõzedelmeskedtél. Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+61%). Az energiagyûjtõ elszívott ebbõl 15% lélekenergiát. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak is jut 61%. Magadhoz veszed a zsákmányt, ami a tökéletesség lovagi kardja és 88 arany. A mélységi ent az ételre veti magát. (+25% jóllakottság.)
(M 16,15) Tovább északra! A boltíves csarnok kong az ürességtõl.
(M 16,14) Északra mész tovább. Egyszercsak eléd ugrik egy torzonborz, farkasfejû, hosszú karmú galetki. Rád vicsorog: - Csak nem próbát szeretnél tenni? - Biccentesz. A galetki nyilakat lõ rád, amelyek elõl félre kell ugranod (még jobb, ha elkapod õket). - Kezdjük! - mondod.
[Gyorsaság próba 40-es küszöbre: sikeres] - Kevés torzszülött tud elõled elmenekülni - biccent a galetki.
(M 16,13) Az északra menõ folyosót követed. Kellemetlen bûz üti meg az orrodat, amikor belépsz a következõ terembe. Torzszülött tanya! Ellenfeled egy orgling hekatomb (#561) [aura: 37-es méretû 40-es szintû bal láb.].

*** 1. KÖR *** Elõhívsz egy tûzlabda varázslatot. Az orgling hekatomb 174 sebzést kap. (-29 vp.) A kék-vörös atya mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy elemi védelmet. ( +36 tûzimmunitás, +36 hidegimmunitás, +36 savimmunitás, +36 elkt.immunitás, +36 imm.mérg.gázra.) A kék-vörös atya elõhív egy gyógyító szellõ varázslatot. A quwarg harcos gyógyul 62 ép-t. Magiszter a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy tûzgolyó! Az orgling hekatomb sebzõdik 54 ép-t. A mélységi ent az orgling hekatombot rohamozza. A quwarg harcos az orgling hekatomb irányába megy. Az orgling hekatomb a mélységi ent irányába megy. A mélységi ent és az orgling hekatomb egymással harcolnak. A quwarg harcos az orgling hekatombot támadja. a mélységi ent ledermed. a mélységi ent ledermed. Az orgling hekatomb a quwarg harcost támadja. A mélységi ent kileheli lelkét. A quwarg harcos halálhörgés közepette a földre zuhan.
*** 2. KÖR *** Mormolsz a mágia különös nyelvén. Létrejött egy õsi villám! Az orgling hekatomb 195 ép-t sebzõdik. (-27 vp.) Összegyûjtve mágikus energiáit, Magiszter elvarázsol egy energiafolyamot. Az orgling hekatomb megtántorodik. Az orgling hekatomb sebzõdik 56 ép-t. A kék-vörös atya elõhív egy tûzfal varázslatot. Az orgling hekatomb közelebb jön, hogy támadhasson. Az orgling hekatomb 78 sebzést kap a tûzfaltól. Az orgling hekatomb rád veti magát. Ütni próbál jobb mancsával. Hátraugrasz a támadás elõl. Odacsap neked bal mancsával. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Elõrerúg jobb lábával. Ez mellément. Célozni próbál bal lábával. Elhibázta. Az orgling hekatomb tombol.
*** 3. KÖR *** Rúnákat rajzolsz a levegõbe, mire létrejön egy õsi villám. Az orgling hekatomb sebzõdik 170 ép-t. (-27 vp.) Magiszter a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy halál csókja! Az orgling hekatomb ellenállt a varázslatnak. A kék-vörös atya mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy energiatüskét. Az orgling hekatomb sebzõdik 39 ép-t. Az orgling hekatomb rád veti magát. Benyom neked jobb mancsával. (54 ép-t sebzõdtél). Lecsap rád bal mancsával. (64 ép-t sebzõdtél). Rúg jobb lábával. Mellétrafált a balfácán. Megpróbál felbuktatni bal lábával. El sem talált, haha. Regenerálsz (+71 ép)
*** 4. KÖR *** Összegyûjtve a benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz egy õsi villámot. Az orgling hekatomb 154 sebzést kap. (-27 vp.) Az orgling hekatomb hörögve elterül. Regenerálsz (+47 ép)
[A csatában összesen 693 sebzést okoztál, és 118 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Magiszter: 110/0, a mélységi ent: 58/178, a quwarg harcos: 0/206, a kék-vörös atya: 117/0.] Ismét látványosan gyõzedelmeskedtél. Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+48%). Az energiagyûjtõ elszívott ebbõl 12% lélekenergiát. Szolgáidnak is jut 48%. Elteszed a zsákmányt, ami a sebesség vívótõre, 13 drágakõ és egy xenópete. A kék-vörös atya zabál. (+25% jóllakottság.)
(Feltételes idézés 1 alkalommal:) Tenyeredet felemelve, mágikus szavakat mormolsz. Hamarosan meleg mana áramlik a testedbe. (+149 varázspont.)
(M 17,13) Kelet felé mész. Üres szobába érkezel.
(M 18,13) Rövid töprengés után kelet felé indulsz. Ahogy belépsz a következõ terembe, torzszülöttek rohannak meg. Ellenfeled egy üvegszobor (#553) [aura: bûz: 255.].

*** 1. KÖR *** Magadban motyogva, létrehozol egy savhurrikánt. Az üvegszobor sebzõdik 76 ép-t. (-13 vp.) Magában motyogva, az üvegszobor létrehoz egy pengefalat. Összegyûjtve mágikus energiáit, Magiszter elvarázsol egy tûzgolyót. Az üvegszobor ellenállt a varázslatnak. A kék-vörös atya a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy elemi védelem! ( +36 tûzimmunitás, +36 hidegimmunitás, +36 savimmunitás, +36 elkt.immunitás, +36 imm.mérg.gázra.)
*** 2. KÖR *** Magiszter elmond egy energiafolyam varázslatot. Az üvegszobor megtántorodik. Az üvegszobor 50 ép-t sebzõdik. A kék-vörös atya mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy tûzfalat. Az üvegszobor feléd rohan. Az üvegszobor felé mozogsz, hogy megtámadhasd. Az üvegszobor rád támad. Az üvegszobor villámokat köp feléd. (19 ép-t sebzõdtél). Megtámadod az üvegszoborot. Nagy levegõt veszel, és dermesztõ hideget köpsz rá. (272 ép-t sebeztél). Az Õsök Szent Kardjával támadsz. (26 ép-t sebeztél). Regenerálsz (+19 ép)
*** 3. KÖR *** Magiszter elmond egy tûzgolyó varázslatot. Nem hat rád. Az üvegszobor ellenállt a varázslatnak. A kék-vörös atya varázshatalma segítségével elmond egy energiatüskét. Az üvegszobor sebzõdik 43 ép-t. Az üvegszobor rád veti magát. A levegõ megtelik elektromossággal, és villámok kezdenek szikrázni feléd. (27 ép-t sebzõdtél). Támadod az üvegszoborot. Csonttá fagyasztod jéghideg leheleteddel. (247 ép-t sebeztél). Meglengetve az Õsök Szent Kardját, próbálsz lesújtani. (30 ép-t sebeztél). Regenerálsz (+27 ép)
*** 4. KÖR *** Magiszter mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy tûzgolyót. Rezisztálod a varázslatot. Az üvegszobor immúnis a varázslatra. Magában motyogva, a kék-vörös atya létrehoz egy energiatüskét. Az üvegszobor 38 ép-t sebzõdik. Az üvegszoborot próbálod megsebezni. Nagy levegõt veszel, és dermesztõ hideget köpsz rá. (266 ép-t sebeztél). Az Õsök Szent Kardját forgatva támadsz. (23 ép-t sebeztél). Az üvegszobor halálhörgés közepette a földre zuhan.
[A csatában összesen 848 sebzést okoztál, és 46 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Magiszter: 50/0, a kék-vörös atya: 81/0.] Ezt a csatát te nyerted! Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+62%). Az energiagyûjtõ elszívott ebbõl 15% lélekenergiát. Szolgáidnak is jut 61%. Elrakod a zsákmányt, ami az egészség szarvas sisakja, egy üvegdarab és 68 arany.
(M 18,14) Rövid vizsgálódás után dél felé indulsz. A földön heverõ mocsok, a rongálások a falon mind-mind arra utalnak, hogy nem lehet messze egy-két torzszülött. Ellenfeleid egy lidérclord (#104) [aura: 40-es sötét halál.] és egy ében íjász (#105) [aura: lõfegyver: 48.].

*** 1. KÖR *** Felemelve a halál fekete íját, az ében íjász rád lõ. Nem talált. Néhány rövid kézmozdulat után létrehozol egy tûzlabda varázslatot. A lidérclord 173 sebzést kap. Az ében íjász 163 ép-t sebzõdik. (-29 vp.) A lidérclord elmormol egy lávafolyam varázslatot. Magiszter elõhív egy tûzgolyó varázslatot. A lidérclord rezisztálja. Az ében íjász 59 ép-t sebzõdik. A kék-vörös atya rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy elemi védelem. ( +36 tûzimmunitás, +36 hidegimmunitás, +36 savimmunitás, +36 elkt.immunitás, +36 imm.mérg.gázra.) Az ében íjász sebzõdik 103 ép-t a lávafolyamtól. Rezisztálod a varázslatot. A lidérclord sebzõdik 88 ép-t a lávafolyamtól. Magiszter 2 sebzést kap a lávafolyamtól. A kék-vörös atya 21 sebzést kap a lávafolyamtól.
*** 2. KÖR *** A halál fekete íjával meglõ téged az ében íjász. Mellé! Néhány rövid kézmozdulat után létrehozol egy õsi villám varázslatot. Az ében íjász sebzõdik 177 ép-t. (-27 vp.) Az ében íjász halálos sebet kapva a földre zuhan. Heves kézmozdulatok közepette a lidérclord elmormol egy halál csókját. Nem hat rád. Magiszter 57 sebzést kap. Heves kézmozdulatok közepette Magiszter elmormol egy energiafolyamot. A lidérclord megtántorodik. A lidérclord sebzõdik 55 ép-t. A kék-vörös atya varázshatalma segítségével elmond egy tûzfalat. Nem hat rád. A lidérclord 88 ép-t sebzõdik a lávafolyamtól. Magiszter: nem hatott rá a lávafolyam. A kék-vörös atya 12 sebzést kap a lávafolyamtól.
*** 3. KÖR *** A lidérclord a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy sötét halál! Rezisztálod a varázslatot. Összegyûjtve mágikus energiáit, Magiszter elvarázsol egy tûzgolyót. A lidérclord 38 ép-t sebzõdik. Magában motyogva, a kék-vörös atya létrehoz egy gyógyító szellõt. Gyógyítja Magisztert (+56 ép). A kék-vörös atya visszanyer 1 életpontot. Megindulsz a lidérclord felé. Már ott is vagy! Ellenállsz a varázslatnak. A lidérclord ellenáll a varázslatnak. Magiszter 10 sebzést kap a lávafolyamtól. A kék-vörös atya sebzõdik 30 ép-t a lávafolyamtól. A lidérclordot próbálod megsebezni. Csonttá fagyasztod jéghideg leheleteddel. (228 ép-t sebeztél). Bûzöd fojtogatja (58 sebzés). Az Õsök Szent Kardját forgatva támadsz. (5 ép-t sebeztél).
*** 4. KÖR *** Magában motyogva, a lidérclord létrehoz egy sötét halált. Ellenállsz a varázslatnak. Magiszter a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy tûzgolyó! Nem hat rád. A lidérclord sebzõdik 49 ép-t. A kék-vörös atya varázshatalma segítségével elmond egy energiatüskét. A lidérclord sebzõdik 36 ép-t. A lidérclordot védi rezisztanciája. Nem hat rád. Magiszter immúnis a lávafolyam varázslatra. A kék-vörös atya 36 sebzést kap a lávafolyamtól. Megtámadod a lidérclordot. Csonttá fagyasztod jéghideg leheleteddel. (236 ép-t sebeztél). Szagodtól fuldoklik (53 sebzés). Az Õsök Szent Kardját forgatva támadsz. Mellétrafáltál. A lidérclord holtan terül el.
[A csatában összesen 1093 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Magiszter: 201/69, a kék-vörös atya: 36/99.] Ismét látványosan gyõzedelmeskedtél. Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+87%). Az energiagyûjtõ elszívott ebbõl 21% lélekenergiát. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak is jut 86%. Viszed, ami mozdítható: az energia vörös maszkja, a halál fekete íja, egy xenópete, 107 arany és 2 haszontalan vacak. Magiszter habzsolja az ételt. (+25% jóllakottság.)
(Feltételes idézés 1 alkalommal:) Kitárod karjaidat, és magadba szívod a környezetben rejtõzõ mágikus energiát. (+149 varázspont.)
(M 19,14) Irány kelet! A következõ helyszínen nincs semmi érdekes.
(M 20,14) Tovább keletre! A csarnok egy újabb, kongóan üres termébe lépsz be.
(M 21,14) Kelet felé sétálsz a Csarnok barlangfalai közt. Alapos körbevizsgálódás után sem találsz semmi fontosat itt.
(M 21,13) Északi irányba folyatod utadat. Egy óriási szellemalak bontakozik ki elõtted, teste halvány fényben izzik. Remegve borulsz térdre. Az õsi szellem végtelen bölcsességében egy kérdést tesz fel neked. Csak akkor folytathatod utadat, ha tudod a megoldást:
Történt egyszer, hogy egy öreg paraszt elindult, hogy eladja Veneza városában a terményét. Útközben számolta a lépéseit - 46 alkalommal számolt el 100-ig, míg elért Rastar város fõterére. Mivel innen már nem vezetett tovább út, elõvette iránytûjét, 77 fokot elfordult balra, és erre ment tovább, míg végül újabb 42 százas lépés után érkezett meg Veneza városába. Este a paraszt gondolt egyet, és egyenesen ment haza, Rastar érintése nélkül. Rájött, hogy sokkal rövidebb így az út! Vajon hányszor száz lépéssel ért haza? (max. 5-öt tévedhetsz)
Elmosolyodsz, és egybõl közlöd a megoldást: 68. A szellem kifejezi elismerését. Kiálltad a próbát! (+384% lélekenergia.) Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.

(Feltételes gyógyítás templomban:) A szint temploma egy cseppkövekkel teli, gyertyákkal kivilágított barlangban foglal helyet. Nagyon hangulatos! Áhítattal lépsz be. Papok fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, mélységi ent újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 54 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:) Ellátogatsz a templomba, ez egy nagy, gyertyákkal kivilágított barlang, tele furcsa szobrokkal. Csuhába öltözött galetkik fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, quwarg harcos újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 45 aranyat.
[76 TVP-t használtál fel, maradt még 426.]

az 37228 21764 24240 13464 10299 14214 tárgy azonosítása
A kíváncsiságtól hajtva megszemléled a tárgyakat. Tyrex ónixgyûrûje: értéke 508 arany. Viselésekor a következõ hatásokra számíthatsz: +4 erõ, +4 regeneráció, +4 vastag bõr. A tökéletesség szöges pajzsa: értéke 389 arany. A tárgy érdekes tulajdonságokkal rendelkezik: +14% védekezés, -5% támadás, +1 erõ, +1 intelligencia, +1 ügyesség, +1 egészség, +1 mágia. A méreg fekete nyílpuskája: értéke 533 arany, a sebzése 2D7+11. A tárgy tápjai: -1 gyorsaság. Sajnálom, de nincs a birtokodban 13464. tárgy. A káosz furcsa nyílpuskája: értéke 585 arany, a sebzése 2D7+5. Hatása a képességeidre: +8% védekezés, +4 ügyesség, +2 imm.mérg.gázra, +11 savimmunitás, -1 gyorsaság. A káosz szikrázó köntöse: értéke 469 arany. Viselésekor a következõ hatásokra számíthatsz: +6% védekezés, +1 lõfegyver, +9 vastag bõr, +4 tûzimmunitás, +4 mágia.
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 416.]

be 1 meglátogatod az 1. épületet
Elhagyod a Csarnokot. Ellátogatsz a helyi "fûszerárushoz". {Megjegyzés: Itt csak akkor fogsz újabb küldetést kapni, ha egy bizonyos feltételt teljesítesz.}
Automatikus eladás: Eladod az angyalok ónixgyûrûjét 212 aranyért. Eladod a sebesség vívótõrét 286 aranyért. Eladod az egészség szarvas sisakját 259 aranyért.
[5 TVP-t használtál fel, maradt még 411.]

v 146 23 11 28 11 146. varázslat elmondása
Visszamész a barlangodba. Elmormolsz egy kontakt.õseiddel varázslatot. Aha! Õseid megmutatják a csarnok térképének egy részletét. (-20 vp.) Mágikus erõd felhasználásával elõidézel egy kontakt.õseiddelt. Aha! Õseid megmutatják a csarnok térképének egy részletét. (-20 vp.)
[6 TVP-t használtál fel, maradt még 405.]

v 146 3 6 8 6 146. varázslat elmondása
Mormolsz a mágia különös nyelvén. Létrejött egy kontakt.õseiddel! Aha! Õseid megmutatják a csarnok térképének egy részletét. (-20 vp.) Mágikus erõd felhasználásával elõidézel egy kontakt.õseiddelt. Aha! Õseid megmutatják a csarnok térképének egy részletét. (-20 vp.)
[6 TVP-t használtál fel, maradt még 399.]

v 146 13 6 18 6 146. varázslat elmondása
Elmormolsz egy kontakt.õseiddel varázslatot. Aha! Õseid megmutatják a csarnok térképének egy részletét. (-20 vp.) Heves kézmozdulatok közepette elvarázsolsz egy kontakt.õseiddelt. Aha! Õseid megmutatják a csarnok térképének egy részletét. (-20 vp.)
[6 TVP-t használtál fel, maradt még 393.]

v 146 23 6 28 6 146. varázslat elmondása
Elõhívsz egy kontakt.õseiddel varázslatot. Aha! Õseid megmutatják a csarnok térképének egy részletét. (-20 vp.) Heves kézmozdulatok közepette elvarázsolsz egy kontakt.õseiddelt. Aha! Õseid megmutatják a csarnok térképének egy részletét. (-20 vp.)
[6 TVP-t használtál fel, maradt még 387.]

v 146 31 6 31 2 146. varázslat elmondása
Ellõsz egy kontakt.õseiddel varázslatot. Aha! Õseid megmutatják a csarnok térképének egy részletét. (-20 vp.) Elmondasz egy kontakt.õseiddel varázslatot. Aha! Õseid megmutatják a csarnok térképének egy részletét. (-20 vp.)
[6 TVP-t használtál fel, maradt még 381.]

v 146 3 2 8 2 146. varázslat elmondása
Elmormolsz egy kontakt.õseiddel varázslatot. Aha! Õseid megmutatják a csarnok térképének egy részletét. (-20 vp.) Összegyûjtve a benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz egy kontakt.õseiddelt. Aha! Õseid megmutatják a csarnok térképének egy részletét. (-20 vp.)
[6 TVP-t használtál fel, maradt még 375.]

mak 2 2. makró definiálása/hívása

ism 3 a következõ parancs ismétlése 3 alkalommal

p portyázás
Mosolyogva hagyod el barlangodat: portyára indulsz. A barlangokat, amelyek között jársz, mohatelepek borítják, kiválóan álcázva a bejáratokat. Téged azonban nem lehet ezzel megtéveszteni. Ahogy befordulsz egy sarkon, magas barlangterem tárul eléd. Közepén egy kõtorony magasodik. Bizonyára valamilyen mágus, vagy esetleg az õt elpusztító galetki tanyázik itt. Mindenesetre az ajtó tárva-nyitva van! Megjegyzed magadnak a helyet. (470. kaland, összköltsége 5 TVP.) Menet közben botanikus gyûjteményed szaporodik: leszedsz 1 mitulen füvet. Na végre, találtál egy megfelelõ barlangot. A jelzés alapján, a lakóval baráti társalgás lesz.
A barlang lakója Brumi, egy férfi. A Tudósok klánjának tudós professzor rangú tagja. A Tudás Õrzõi szövetségbe tartozik. Kalandor rangja szintszerte ismert kalandor. Viselt tárgyai: Leah hosszú íja, Eldereth kristály, szkritter karvédõ, szikrázó póráz, aréna holdkõ érme, az Uralkodó páncélja, Leah fekete köntöse, Firandi kesztyûje, a királynõ karkötõje, tökéletes aranygyûrû, a siker karvédõje, az Érzés Amulettje, tükörkarvédõ, az Érzés Gyûrûje, a Pusztítás Gyûrûje, lidérc karvédõ, Thór jádegyûrûje, manókirály korona, Thór vaspajzsa, méregvándor vállvédõ, Örökkévalóság Ametisztje, Sakál aranyozott fülbevalója, Héteoszix nyaklánca, óriás fülbevaló, kvatáns fókusz, gyémánt mágusöv, morf köpeny, Tyrex ónixgyûrûje, Szteirax amulettje, a brutalitás gyûrûje, Tyrex obszidián karkötõje, multizoid hólyag, xenóbõr karkötõ, Zohkart karkötõje, xenomorf csuklópánt. Vendéglátód barlangja otthonosan van berendezve. Helyet foglaltok a bõr ülõpárnákon, és falatozni kezdtek az elõkészített és az általad hozott ételbõl. A szokásos témák - torzszülöttek, kalandok - után a családotokra terelõdik a szó, és egy pillanatnyi csönd támad. Te is eltûnõdsz, mit csinálhatnak most a szüleid. Bár még szívesen maradnál, de már tényleg ideje indulni. Elköszönsz, és távozol. (+10% jóllakottság) A beszélgetés alatt új ismerettel gyarapodtál, megtudod, mi az a Theraxiai Goddak. [ld. enc.]
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 375.]

p portyázás
Kedved szottyan egy kis kirándulásra a városban. Rövid túra után lakott barlangok közé érsz. Egy szakadozott kötélnek ütközöl, amely a fenti sötétségbõl nyúl lefelé. Hmm... Vajon mi lehet odafent? Csapda? Egy remete? Aljas torzszülöttek? Fel kéne mászni és megnézni! De jelenleg más dolgod van, majd késõbb visszajössz. (440. kaland, összköltsége 20 TVP.) Észreveszel 1 hónakkupókot. Szakértõ módon leszeded. Hohó! Ez a barlang itt megfelelõ lesz. A jelzés alapján, a lakóval baráti társalgás lesz.
Ahogy beljebb lépsz, biccent feléd Belcazar, egy büszke tartású, erõteljes férfi. [aura: szívósság: 41.] A Halhatatlanok klánjának sebezhetetlen rangú tagja. A Protolisk Hercegek szövetségbe tartozik. Kalandor rangja elit kalandor. Tárgyai: elementáris karkötõ, a kígyó ametiszt fejpántja, Thór vaspajzsa, az erõ fekete köntöse, a kobra díszes öve, réz harci gyûrû, quwarg amulett, Tyrex elit lemezpáncélja, galetki érdemérem, szkritter karvédõ, az erõ nehéz harci nyílpuskája, aréna zafír érme, görényfarok, a bûz ónix karkötõje, szent milbani amulett, a bûz ónixgyûrûje, a Világtalan Szem. Dícsérõ szavakkal illeted a takaros kis barlangot, majd beljebb lépsz. Leültök a földre, Belcazar pedig egybõl étellel kínál. Te is elõveszed az ennivalót, amit magaddal hoztál. Mohón falatozni kezdtek. A szokásos témák - torzszülöttek, kalandok - után a családotokra terelõdik a szó, és egy pillanatnyi csönd támad. Te is eltûnõdsz, mit csinálhatnak most a szüleid. Megköszönöd a vendéglátást, összeszedelõdzködsz, és a baráti búcsúzkodás után távozol. (+12% jóllakottság) Elmédben elraktározol egy keveset a hallottakból, megtudod, mi az az Ómen, a fõsámán. [ld. enc.]
[8 TVP-t használtál fel, maradt még 367.]

p portyázás
Az igazi tapasztalatot más galetkikkel való találkozás jelenti, ezért portyázni indulsz. Nincs más dolgod, mint végigsétálni a település egyik széles ösvényén, és megfelelõ barlangok után nézelõdni. Egy óriási barlangnyílás tátong elõtted, a bejárat tele van szórva különbözõ torzsülöttek csontjaival. Vagy egy nagyragadozó tanyája, vagy egy galetkiremete lakhelye! Mindenesetre felébred benned a kíváncsiság. (247. kaland, összköltsége 20 TVP.) Meglátsz valamit a fal tövében. Hohó, ez sárkányvirág ! Leszedsz 4 adagot. Nem habozol sokat, választasz egy barlangot. A jelzés alapján, a lakóval baráti társalgás lesz.
Odabent fogad Ka-Boom, egy környezetének színvilágába remekül beleolvadó, hatalmas kõhöz hasonlító férfi. [aura: 15-ös energiatüske.] A Halhatatlanok klánjának isteni küldönc rangú tagja. A Fény Apostolai szövetségbe tartozik. Kalandor rangja megbecsült hõs. Viselt tárgyai: az Örökkévalóság gyûrûje, adamantit karkötõ, achát érdemrend, szkritter karvédõ, sárkányamulett, xenóbõr karkötõ, tükörkarvédõ, a siker aranyveretes öve, elemi mithrilpáncél, Ödlerk nyakörv, a Becsület gyûrûje, Firandi kesztyûje, a Pusztítás Gyûrûje, gyémánt pszi váll-lap, Tyrex obszidián karkötõje, Eldereth kristály, a gólem szikrázó fülbevalója, elementáris karkötõ, helytartói pecsétgyûrû, Héteoszix nyaklánca, Örökkévalóság Kristálya, Lhoal'zetan nyílpuskája, galetki érdemérem, sötét elf rejtõköpeny, protolisk penge, aréna holdkõ érme, Monguz karkötõje, Banyapók gyûrûje, patkánybõr csizma, szerencsekõ, lidérc karvédõ, Crouveaux gyûrûje, a királynõ karkötõje, protolisk pajzs. Ka-Boom mosolyogva tessékel beljebb, és leültök a bõrbõl készült ülõpárnákra. Milyen kellemes meleg van itt! Elõveszed az ételt, amit hoztál, míg Ka-Boom finomságai már a földre terített takarón gõzölögnek. Jó étvággyal falatoztok. Rengeteg érdekes témáról esik szó evés közben: a pszionikáról, a torzszülöttekrõl, az Akadémia titkairól, a fajotok múltjáról beszéltek, még az Ellenségrõl is esik szó. No, most már ideje indulni! Elköszönsz vendéglátódtól. (+14% jóllakottság) A beszélgetés alatt új ismerettel gyarapodtál, megtudod, mi az a méonech õsmester. [ld. enc.]
[8 TVP-t használtál fel, maradt még 359.]

ism 3 a következõ parancs ismétlése 3 alkalommal

x 10 exkaváció, ásatás
Nemrégiben egy több száz éves szentély maradványait tárták fel a közelben. Ellátogatsz oda, és részt veszel az ásatásban - cserébe megtarthatod azt, amit találsz. Egy óriási csontokból épült kalyibát látsz magad elõtt. A bejárat elõtt karók vannak, tetejükre galetkikoponyákat tûzött valaki. Felháborító! Akárki is lakik odabent, büntetést érdemel. Persze, majd csak ha ráérsz. (284. kaland, összköltsége 15 TVP.) Mintha csak virágot szednél, úgy gyûjtesz útközben 3 gyilkos borókát. Miután a zsebedbe gyûrted a növényt, hozzálátsz az igazi régészkedéshez. Torzszülött támadás ér! Ellenfeled egy taalru herceg (#107) [aura: méret: 780.].

*** 1. KÖR *** Ellõsz egy gránitbõr varázslatot. (-9 vp.) A taalru herceg megidézi a talriai behemótot. A kék-vörös atya elõhív egy elemi védelem varázslatot. ( +36 tûzimmunitás, +36 hidegimmunitás, +36 savimmunitás, +36 elkt.immunitás, +36 imm.mérg.gázra.) A kék-vörös atya elmormol egy gyógyító szellõ varázslatot. Magiszter gyógyul 13 ép-t. Gyógyítja a mélységi entet (+2 ép). A quwarg harcos gyógyul 2 ép-t. A kék-vörös atya gyógyul 34 ép-t. Néhány rövid kézmozdulat után Magiszter létrehoz egy tûzgolyó varázslatot. A taalru herceg: a varázslatnak nincs hatása. A talriai behemót sebzõdik 39 ép-t. A mélységi ent a talriai behemót felé mozog. A quwarg harcos elindul a taalru herceg felé. A mélységi ent és a talriai behemót egymással harcolnak. A quwarg harcos a taalru herceget támadja.
*** 2. KÖR *** Mormolsz a mágia különös nyelvén. Létrejött egy õsi villám! A talriai behemót sebzõdik 137 ép-t. (-27 vp.) Magiszter rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy energiafolyam. A taalru herceg rezisztálja. A talriai behemót megtántorodik. A talriai behemót sebzõdik 56 ép-t. A kék-vörös atya mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy tûzfalat. A quwarg harcos és a taalru herceg egymással harcolnak. A quwarg harcos megtántorodik. A quwarg harcos holtan terül el. A mélységi ent és a talriai behemót egymással harcolnak.
*** 3. KÖR *** Mágikus erõd felhasználásával elõidézel egy õsi villámot. A talriai behemót 158 ép-t sebzõdik. (-27 vp.) Magiszter elmond egy halál csókja varázslatot. A taalru herceg ellenáll a varázslatnak. A talriai behemót ellenállt a varázslatnak. Magában motyogva, a kék-vörös atya létrehoz egy gyógyító szellõt. Gyógyítja a mélységi entet (+71 ép). A taalru herceg odajön hozzád. A taalru herceg 17 ép-t sebzõdik a tûzfaltól. A taalru herceg rád veti magát. Lecsap rád jobb karmával. Hátraugrasz a támadás elõl. Odacsap neked bal karmával. Nem talált. Rád vág farkával. El sem talált, haha. Harapni próbál fogával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Roncsoló sebzés! ( -15 vastag bõr.) A mélységi ent és a talriai behemót egymással harcolnak. A mélységi ent hörögve elterül.
*** 4. KÖR *** Magadban motyogva, létrehozol egy õsi villámot. A talriai behemót 170 ép-t sebzõdik. (-27 vp.) A talriai behemót holtan terül el. A következõ pillanatban felrobban! Magiszter elõhív egy halál csókja varázslatot. A taalru herceg rezisztálja. A kék-vörös atya varázshatalma segítségével elmond egy energiatüskét. A taalru herceg 40 sebzést kap. A taalru herceg téged támad. Lecsap rád jobb karmával. Ez mellément. Lecsap rád bal karmával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Bénító méreg gyengít. Gyengülsz (-45% támadás). Elõresuhint farkával. Félrehajoltál. Állkapcsát csattogtatva, harapásra készül fogával. El sem talált, haha.
*** 5. KÖR *** Összegyûjtve mágikus energiáit, Magiszter elvarázsol egy halál csókját. A taalru herceg rezisztálja. A kék-vörös atya elõhív egy energiatüske varázslatot. A taalru herceg ellenáll a varázslatnak. A taalru herceget próbálod megsebezni. Kitátod szádat, és beborítod jeges leheleteddel. (227 ép-t sebeztél). Bûzöd kellemetlen számára (69 sebzés). Az Õsök Szent Kardját forgatva támadsz. Mellé! A taalru herceg rád támad. Kimeresztve, elõre suhint jobb karmával. Mellé! Lecsap rád bal karmával. Ez mellément. Tekergetve suhint farkával. Hátraugrasz a támadás elõl. Megpróbál megmarni fogával. El sem talált, haha.
*** 6. KÖR *** Heves kézmozdulatok közepette Magiszter elmormol egy halál csókját. A taalru herceg 288 ép-t sebzõdik. Magában motyogva, a kék-vörös atya létrehoz egy energiatüskét. A taalru herceg 38 sebzést kap. Megtámadod a taalru herceget. Csonttá fagyasztod jéghideg leheleteddel. (249 ép-t sebeztél). Bûzöd kellemetlen számára (68 sebzés). Az Õsök Szent Kardját forgatva támadsz. (30 ép-t sebeztél). A taalru herceg hörögve elterül.
[A csatában összesen 917 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Magiszter: 383/0, a mélységi ent: 242/257, a quwarg harcos: 75/159, a kék-vörös atya: 95/0.] Ezt a csatát te nyerted! Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+66%). Az energiagyûjtõ elszívott ebbõl 16% lélekenergiát. Szolgáidnak is jut 65%. Magadhoz veszed a zsákmányt, ami egy Hel nagy pajzsa, 92 arany és 2 haszontalan vacak. Magiszter táplálkozik. (+25% jóllakottság.) A kék-vörös atya habzsolja az ételt. (+25% jóllakottság.) Ez bizony nem hiányzott! Hol is tartottál? A hosszú munka meghozza gyümölcsét - elõásol valamit: a káosz második csizmája.
(Feltételes gyógyítás templomban:) A szint temploma egy cseppkövekkel teli, gyertyákkal kivilágított barlangban foglal helyet. Nagyon hangulatos! Áhítattal lépsz be. Papok fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, mélységi ent újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 54 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:) Ellátogatsz a templomba, ez egy nagy, gyertyákkal kivilágított barlang, tele furcsa szobrokkal. Csuhába öltözött galetkik fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, quwarg harcos újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 45 aranyat.
[20 TVP-t használtál fel, maradt még 339.]

x 10 exkaváció, ásatás
Egy több száz évvel ezelõtt elhagyott barlangkomplexumba mész, tanulmányozni a falfeliratokat. Talán valamit megtudsz õseidrõl! A barlangteremben, ahová belépsz, sûrûn tenyészik a növényzet. Néhány, a plafonba vágott lukon keresztül napfény szivárog be (ilyen közel lennél a felszínhez?), de ennek ellenére a növények többsége vakfehéren burjánzik. A növények egy helyen különösen sûrûn nõnek, láthatóan valamiféle fészket/tanyát alkotva. (485. kaland, összköltsége 25 TVP.) Útközben észreveszel egy ehorapint. Fáradtságod nem kímélve, megközelíted, és sikeresen begyûjtesz 1 darabot. Nem foglalkozva tovább a faunával, hozzálátsz a régészeti feltáráshoz. Sajnálatos találkozás zökkent vissz a jelenbe. Ellenfeleid 2 gyantaharcos (#554) [aura: 8-as méretû 42-es szintû jobb mancs.].

*** 1. KÖR *** Magiszter varázshatalma segítségével elmond egy tûzgolyót. Az 1. gyantaharcos 73 sebzést kap. A 2. gyantaharcos 71 sebzést kap. A kék-vörös atya a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy elemi védelem! ( +36 tûzimmunitás, +36 hidegimmunitás, +36 savimmunitás, +36 elkt.immunitás, +36 imm.mérg.gázra.) Heves kézmozdulatok közepette a kék-vörös atya elmormol egy gyógyító szellõt. A mélységi ent visszanyer 2 életpontot. A quwarg harcos gyógyul 2 ép-t. Az 1. gyantaharcos irányába mozogsz. Az 1. gyantaharcos máris elõtted terem! A 2. gyantaharcos megközelíti a mélységi entet. A mélységi ent a 2. gyantaharcost rohamozza. A quwarg harcos a 2. gyantaharcost rohamozza. Az 1. gyantaharcost próbálod megsebezni. Nagy levegõt veszel, és a következõ pillanatban elborítod tûzleheleteddel. (167 ép-t sebeztél). Szagodtól fuldoklik (22 sebzés). Meglengetve az Õsök Szent Kardját, próbálsz lesújtani. (16 ép-t sebeztél). Az 1. gyantaharcos téged támad. Gyantakést forgatva támad. Félrehajoltál. Gyantakést forgatva támad. (4 ép-t sebzõdtél). Megereszt egy jól irányzott rúgást jobb lábával. (46 ép-t sebzõdtél). A hasadra céloz bal lábával. (36 ép-t sebzõdtél). A 2. gyantaharcos és a mélységi ent egymással harcolnak. A quwarg harcos a 2. gyantaharcost támadja. a 2. gyantaharcos testébe kontaktméreg hatol. A 2. gyantaharcos halálhörgés közepette a földre zuhan. Regenerálsz (+71 ép)
*** 2. KÖR *** Magiszter elmond egy energiafolyam varázslatot. Az 1. gyantaharcos megtántorodik. Az 1. gyantaharcos sebzõdik 52 ép-t. A kék-vörös atya a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy tûzfal! Támadod az 1. gyantaharcost. Kitátod a szádat, és tüzet lehelsz! Ellenfeledet elborítják a lángnyelvek. (161 ép-t sebeztél). Szagod látható benyomással van rá (21 sebzés). Az Õsök Szent Kardját forgatva támadsz. (16 ép-t sebeztél). Az 1. gyantaharcos rád támad. Gyantakést forgatva támad. (1 ép-t sebzõdtél). Fegyverével, egy gyantakéssel keresi a gyenge pontodat. Elkerülted. Lendít egy nagyot jobb lábával. Elkerülted. Megereszt egy jól irányzott rúgást bal lábával. Mellé! A quwarg harcos az 1. gyantaharcost támadja. az 1. gyantaharcos kontaktmérget kapott. Az 1. gyantaharcos kileheli lelkét. Regenerálsz (+16 ép)
[A csatában összesen 403 sebzést okoztál, és 87 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Magiszter: 196/0, a mélységi ent: 28/95, a quwarg harcos: 113/0, a kék-vörös atya: 0/0.] Ismét látványosan gyõzedelmeskedtél. Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+56%). Az energiagyûjtõ elszívott ebbõl 14% lélekenergiát. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak 56% jut. Elrakod a zsákmányt, ami a méreg koponyaszimbóluma, a szellemek ónixgyûrûje, 4 gyantakés, 2 gyanta, 12 drágakõ, 78 arany és 2 haszontalan vacak. A quwarg harcos kajával tömi magát. (+25% jóllakottság.) Ez bizony nem hiányzott! Hol is tartottál? Hurrá! Kiástál valamit! Közelebbrõl is megvizsgálod: a regenerálódás díszes sisakja. Az energiagyûjtõ elköltött 100% lélekenergiát a savlehelet növelésére.
Fejlõdsz: +1 savlehelet;
Automatikus eladás: Lesétálsz a kereskedõhöz. Eladod a szellemek ónixgyûrûjét 286 aranyért. [15 TVP-t használtál fel, maradt még 324.]

x 10 exkaváció, ásatás
Hazamész a boltból. Egy több száz éve elhagyatott barlangot választasz az ásatás színhelyéül: régen állítólag itt éltek õseitek vezetõi. Talán találsz valami érdekeset! Zümmögést hallasz. Felnézel. Egy korong lebeg a fejed fölött! Mi a fene? Biztosan valamilyen mágikus izé. Ha oldalt, a sziklafalon felmásznál, a peremrõl át tudnál rá ugrani, és megnézhetnéd, mi is ez! Persze lehet, hogy veszélyes. Egyenlõre más dolgot van, késõbb visszatérsz, ha elég bátorságod lesz a próbatételhez. (412. kaland, összköltsége 20 TVP.) Észreveszel 2 mitulen füvet. Szakértõ módon leszeded. Folytatod a régészkedést. A legváratlanabb pillanatban ér támadás! Ellenfeleid 2 gyantaharcos (#554) [aura: 8-as méretû 42-es szintû jobb mancs.].

*** 1. KÖR *** Magiszter ellõ egy tûzgolyó varázslatot. Az 1. gyantaharcos 83 sebzést kap. A 2. gyantaharcos 70 ép-t sebzõdik. A kék-vörös atya rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy elemi védelem. ( +36 tûzimmunitás, +36 hidegimmunitás, +36 savimmunitás, +36 elkt.immunitás, +36 imm.mérg.gázra.) Néhány rövid kézmozdulat után a kék-vörös atya létrehoz egy gyógyító szellõ varázslatot. A mélységi ent visszanyer 63 életpontot. Megközelíted a 2. gyantaharcost. A 2. gyantaharcos odajön hozzád. Az 1. gyantaharcos megközelíti a mélységi entet. A quwarg harcos az 1. gyantaharcos felé mozog. A mélységi ent az 1. gyantaharcost rohamozza. Megtámadod a 2. gyantaharcost. Nagy levegõt veszel, és a következõ pillanatban elborítod tûzleheleteddel. (158 ép-t sebeztél). Bûzöd nehezen elviselhetõ számára (21 sebzés). Meglengetve az Õsök Szent Kardját, próbálsz lesújtani. (11 ép-t sebeztél). A 2. gyantaharcos rád támad. Meglengetve egy gyantakést, megpróbál eltalálni. Ez mellément. Fegyverével, egy gyantakéssel keresi a gyenge pontodat. (1 ép-t sebzõdtél). Megereszt egy jól irányzott rúgást jobb lábával. (40 ép-t sebzõdtél). Megereszt egy jól irányzott rúgást bal lábával. (40 ép-t sebzõdtél). Az 1. gyantaharcos és a mélységi ent egymással harcolnak. A quwarg harcos az 1. gyantaharcost támadja. Regenerálsz (+71 ép)
*** 2. KÖR *** Magiszter varázshatalma segítségével elmond egy energiafolyamot. Az 1. gyantaharcos megtántorodik. Az 1. gyantaharcos sebzõdik 55 ép-t. A 2. gyantaharcos megtántorodik. A 2. gyantaharcos 52 ép-t sebzõdik. Összegyûjtve mágikus energiáit, a kék-vörös atya elvarázsol egy tûzfalat. Támadod a 2. gyantaharcost. Tüzet lehelsz ellenfeledre. (174 ép-t sebeztél). Bûzöd nehezen elviselhetõ számára (19 sebzés). Az Õsök Szent Kardjával támadsz. Elkerülte. Az 1. gyantaharcos és a mélységi ent egymással harcolnak. A mélységi ent halálhörgés közepette a földre zuhan. A quwarg harcos és az 1. gyantaharcos egymással harcolnak. A 2. gyantaharcos téged támad. Egy nevetséges gyantakéssel próbál lecsapni rád. (1 ép-t sebzõdtél). Gyantakéssel próbál megsebezni. (1 ép-t sebzõdtél). Megpróbál felbuktatni jobb lábával. (37 ép-t sebzõdtél). Megpróbál felbuktatni bal lábával. Elkerülted. Regenerálsz (+49 ép)
*** 3. KÖR *** Magiszter mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy halál csókját. Az 1. gyantaharcos ellenállt a varázslatnak. A 2. gyantaharcos elkerülte a varázslatot. A kék-vörös atya ellõ egy energiatüske varázslatot. Az 1. gyantaharcos 40 sebzést kap. Támadod a 2. gyantaharcost. Kitátod a szádat, és tüzet lehelsz! Ellenfeledet elborítják a lángnyelvek. (161 ép-t sebeztél). Nehezen bírja a szagodat (19 sebzés). Meglengetve az Õsök Szent Kardját, próbálsz lesújtani. (15 ép-t sebeztél). A 2. gyantaharcos halálhörgés közepette a földre zuhan. Az 1. gyantaharcos és a quwarg harcos egymással harcolnak.
*** 4. KÖR *** Magiszter a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy halál csókja! Az 1. gyantaharcos ellenállt a varázslatnak. A kék-vörös atya rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy gyógyító szellõ. A quwarg harcos visszanyer 65 életpontot. Az 1. gyantaharcost próbálod megsebezni. Kitátod a szádat, és tüzet lehelsz! Ellenfeledet elborítják a lángnyelvek. (165 ép-t sebeztél). Bûzöd fojtogatja (20 sebzés). Meglengetve az Õsök Szent Kardját, próbálsz lesújtani. Fürgén elhajolt. Az 1. gyantaharcos halálos sebet kapva a földre zuhan.
[A csatában összesen 763 sebzést okoztál, és 120 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Magiszter: 260/0, a mélységi ent: 123/178, a quwarg harcos: 188/104, a kék-vörös atya: 40/0.] Ezt a csatát te nyerted! Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+56%). Az energiagyûjtõ elszívott ebbõl 14% lélekenergiát. Szolgáidnak is jut 56%. Viszed, ami mozdítható: a remete vaspajzsa, 4 gyantakés, 2 gyanta és 83 arany. A quwarg harcos eszik. (+25% jóllakottság.) Ez bizony nem hiányzott! Hol is tartottál? Úgy tûnik, valami használhatóra bukkantál! Törött és egész cserépedények. Kiválogatod, hogy mi az, ami értékes. (+2 õsi relikvia.)
(Feltételes gyógyítás templomban:) Ellátogatsz a templomba, ez egy nagy, gyertyákkal kivilágított barlang, tele furcsa szobrokkal. Csuhába öltözött galetkik fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, mélységi ent újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 54 aranyat.
Automatikus eladás: Lebattyogsz a boltba. Eladod a remete vaspajzsát 296 aranyért. [20 TVP-t használtál fel, maradt még 304.]

vd vadászat
Visszamész a barlangodba. Itt az ideje egy kirándulásnak a torzszülöttek közé! Rövid séta után elérkezel egy ösvényhez, amely a torzszülöttek sötét világába vezet. Tétovázás nélkül haladsz tovább. Huh, leértél a csatornaszintre. Nevéhez hûen, a levegõt betölti a csatornák dögletes bûze. Egy óriási barlangnyílás tátong elõtted, a bejárat tele van szórva különbözõ torzsülöttek csontjaival. Vagy egy nagyragadozó tanyája, vagy egy galetkiremete lakhelye! Mindenesetre felébred benned a kíváncsiság. (498. kaland, összköltsége 25 TVP.) Menet közben botanikus gyûjteményed szaporodik: leszedsz 2 mored gyökeret. [ld. enc.] Ahogy továbbindulsz, valami megmoccan az árnyak között. Odaveted magad, mire elõugrik valami! Ellenfeleid egy szójer császár (#531) és 2 óriás szójer (#362) [aura: 16-os méretû 24-es szintû csáprágó, 18-as tárgyirtás.].

*** 1. KÖR *** Elõhívsz egy gránitbõr varázslatot. (-9 vp.) Magiszter varázshatalma segítségével elmond egy tûzgolyót. A szójer császár 76 sebzést kap. Az 1. óriás szójer rezisztálja. A 2. óriás szójer 75 sebzést kap. A kék-vörös atya a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy elemi védelem! ( +36 tûzimmunitás, +36 hidegimmunitás, +36 savimmunitás, +36 elkt.immunitás, +36 imm.mérg.gázra.) A kék-vörös atya mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy gyógyító szellõt. A mélységi ent visszanyer 2 életpontot. A quwarg harcos gyógyul 39 ép-t. A szójer császár feléd mozog. A quwarg harcos az 1. óriás szójer irányába megy. A mélységi ent a 2. óriás szójer irányába megy. Az 1. óriás szójer a quwarg harcos irányába megy. A 2. óriás szójer a mélységi ent felé mozog. A szójer császár rád támad. A csáprágójával támad. Mellétrafált a balfácán. Harapni próbál. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Megpróbálja eltörni a védekezés aranyozott fülbevalóját. Sikerrel járt. Lecsap rád nyelvével. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Megpróbálja eltörni a szellemek lovagi kardját. Sikerrel járt. A quwarg harcos és az 1. óriás szójer egymással harcolnak. A mélységi ent és a 2. óriás szójer egymással harcolnak. A szójer császár regenerálódik.
*** 2. KÖR *** A kék-vörös atya rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy tûzfal. Magiszter mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy energiafolyamot. Az 1. óriás szójer megtántorodik. Az 1. óriás szójer sebzõdik 55 ép-t. A 2. óriás szójer megtántorodik. A 2. óriás szójer 50 ép-t sebzõdik. A szójer császárt próbálod megsebezni. Kitátod szádat, és beborítod jeges leheleteddel. (257 ép-t sebeztél). Meglengetve az Õsök Szent Kardját, próbálsz lesújtani. Félrehajolt. A szójer császár rád veti magát. Marni próbál. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Megpróbálja eltörni a túlélés kristálygyûrûjét. Kudarcot vall. Csáprágóját próbálja beléd mélyeszteni. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Megpróbálja eltörni az Armageddon árnyéktõrét. Kudarcot vall. Körbe-körbe forgatva üt nyelvével. Elhibázta. A quwarg harcos és az 1. óriás szójer egymással harcolnak. A mélységi ent és a 2. óriás szójer egymással harcolnak. A szójer császár regenerálódik.
*** 3. KÖR *** Heves kézmozdulatok közepette Magiszter elmormol egy halál csókját. A szójer császár megúszta! Az 1. óriás szójer ellenállt a varázslatnak. A 2. óriás szójert védi rezisztanciája. A kék-vörös atya a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy gyógyító szellõ!. Gyógyítja a mélységi entet (+57 ép). A quwarg harcos gyógyul 67 ép-t. Megtámadod a szójer császárt. Nagy levegõt veszel, és dermesztõ hideget köpsz rá. (268 ép-t sebeztél). Az Õsök Szent Kardját forgatva támadsz. (1 ép-t sebeztél). A szójer császár téged támad. Ocsmány csáprágójával harap. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Megpróbálja eltörni a mágia fattyúkardját. Kudarcot vall. Megpróbál megmarni. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Megpróbálja eltörni a sebezhetetlenség malachit fülbevalóját. Sikerrel járt. Meglóbálva zúz nyelvével. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. A mélységi ent és a 2. óriás szójer egymással harcolnak. A quwarg harcos és az 1. óriás szójer egymással harcolnak. A 2. óriás szójer kileheli lelkét. A szójer császár regenerálódik.
*** 4. KÖR *** Magában motyogva, Magiszter létrehoz egy halál csókját. A szójer császár ellenállt a varázslatnak. Az 1. óriás szójer megúszta! A kék-vörös atya elmormol egy gyógyító szellõ varázslatot. Gyógyítja a mélységi entet (+54 ép). A quwarg harcos visszanyer 51 életpontot. Megtámadod a szójer császárt. Csonttá fagyasztod jéghideg leheleteddel. (254 ép-t sebeztél). Meglengetve az Õsök Szent Kardját, próbálsz lesújtani. (1 ép-t sebeztél). A szójer császár rád veti magát. Megpróbál megmarni. Nem talált. Elõrehajolva marni próbál. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Megpróbálja eltörni a mágia fattyúkardját. Sikerrel járt. Ostorként csattant nyelvével. Mellétrafált a balfácán. A mélységi ent az 1. óriás szójert támadja. A quwarg harcos és az 1. óriás szójer egymással harcolnak. A szójer császár regenerálódik.
*** 5. KÖR *** Magiszter rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy halál csókja. A szójer császár megúszta! Az 1. óriás szójer ellenáll a varázslatnak. A kék-vörös atya ellõ egy gyógyító szellõ varázslatot. A quwarg harcos gyógyul 63 ép-t. Megtámadod a szójer császárt. Csonttá fagyasztod jéghideg leheleteddel. (276 ép-t sebeztél). Az Õsök Szent Kardjával támadsz. (3 ép-t sebeztél). A szójer császár hörögve elterül. A quwarg harcos és az 1. óriás szójer egymással harcolnak. A mélységi ent az 1. óriás szójert támadja.
*** 6. KÖR *** Magiszter elõhív egy halál csókja varázslatot. Az 1. óriás szójer elkerülte a varázslatot. Heves kézmozdulatok közepette a kék-vörös atya elmormol egy gyógyító szellõt. Gyógyítja a quwarg harcost (+49 ép). Megrohamozod az 1. óriás szójert. Az 1. óriás szójert próbálod megsebezni. Kitátod szádat, és beborítod jeges leheleteddel. (280 ép-t sebeztél). Meglengetve az Õsök Szent Kardját, próbálsz lesújtani. (3 ép-t sebeztél). A mélységi ent az 1. óriás szójert támadja. A quwarg harcos és az 1. óriás szójer egymással harcolnak. Az 1. óriás szójer regenerálódik.
*** 7. KÖR *** Magiszter rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy halál csókja. Az 1. óriás szójer ellenállt a varázslatnak. A kék-vörös atya a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy energiatüske! Az 1. óriás szójert védi rezisztanciája. Az 1. óriás szójert próbálod megsebezni. Nagy levegõt veszel, és dermesztõ hideget köpsz rá. (268 ép-t sebeztél). Az Õsök Szent Kardjával próbálsz sebet ejteni ellenfeleden. (10 ép-t sebeztél). Az 1. óriás szójer hörögve elterül.
[A csatában összesen 1402 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Magiszter: 256/0, a mélységi ent: 430/111, a quwarg harcos: 91/261, a kék-vörös atya: 0/0.] Ezt a csatát te nyerted! Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+68%). Az energiagyûjtõ elszívott ebbõl 17% lélekenergiát. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak 68% jut. Magadhoz veszed a zsákmányt, ami a káosz lüktetõ köntöse, a szalamandra zangrozi csizmája, 4 szójer csáprágó és 161 arany. A quwarg harcos eszik. (+25% jóllakottság.) A kék-vörös atya kajával tömi magát. (+25% jóllakottság.) Összefut a nyál a szádban. Gyorsan enni kezdesz. (+12% jóllakottság.)
Automatikus eladás: Lebattyogsz a boltba. Eladod a szalamandra zangrozi csizmáját 212 aranyért. [13 TVP-t használtál fel, maradt még 291.]

kf 17282 264 109 bekészíted a 17282. tárgyat
Visszamész a barlangodba. Leveszed a hõsi babérkoszorút. Felveszed a bérmágus jádesisakját. Elrakod a szellemek lovagi kardját. A mancsodba veszed a Yarmbaur koponyáját.
[2 TVP-t használtál fel, maradt még 289.]

forduló vége
A siker aranyveretes öve segítségével 30 aranyat kerestél ebben a körben, és 4 TVP-t spóroltál meg. Belenézel Zu'lit csodatarsolyába, hátha találsz benne valamit. Hoppá! Egy khazdar taréj. Boldogan teszed el.
Támadás ér, xenók özönlenek fel a barlangod hátuljában levõ nyíláson. Tudtad, hogy be kellett volna tömnöd! Ellenfeleid 2 kifejlett xenomorf (#423) [aura: 20-as méretû 24-es szintû fog.].

*** 1. KÖR *** Magiszter elõhív egy tûzgolyó varázslatot. Az 1. kifejlett xenomorf sebzõdik 50 ép-t. A 2. kifejlett xenomorf ellenáll a varázslatnak. Összegyûjtve mágikus energiáit, a kék-vörös atya elvarázsol egy elemi védelmet. ( +36 tûzimmunitás, +36 hidegimmunitás, +36 savimmunitás, +36 elkt.immunitás, +36 imm.mérg.gázra.) A kék-vörös atya elmond egy gyógyító szellõ varázslatot. A quwarg harcos gyógyul 31 ép-t. Megközelíted az 1. kifejlett xenomorfot. Az 1. kifejlett xenomorf odajön hozzád. A 2. kifejlett xenomorf a mélységi ent felé mozog. A mélységi ent a 2. kifejlett xenomorf irányába megy. A quwarg harcos elindul a 2. kifejlett xenomorf felé. Az 1. kifejlett xenomorfot próbálod megsebezni. Csonttá fagyasztod jéghideg leheleteddel. (253 ép-t sebeztél). Meglengetve az Õsök Szent Kardját, próbálsz lesújtani. (1 ép-t sebeztél). Az 1. kifejlett xenomorf rád támad. Feléd suhint jobb karmával. Nem talált. Rád vág bal karmával. (12 ép-t sebzõdtél). Harapni próbál fogával. Félrehajoltál. Megpróbál megmarni fogával. (1 ép-t sebzõdtél). Villámgyorsan elõrevág farkával. (1 ép-t sebzõdtél). A 2. kifejlett xenomorf és a mélységi ent egymással harcolnak. A quwarg harcos a 2. kifejlett xenomorfot támadja. Regenerálsz (+14 ép)
*** 2. KÖR *** Magiszter mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy energiafolyamot. Az 1. kifejlett xenomorf rezisztálja. A 2. kifejlett xenomorf megtántorodik. A 2. kifejlett xenomorf 57 sebzést kap. A kék-vörös atya elmormol egy tûzfal varázslatot. Megtámadod az 1. kifejlett xenomorfot. Nagy levegõt veszel, és dermesztõ hideget köpsz rá. (244 ép-t sebeztél). Az Õsök Szent Kardjával próbálsz sebet ejteni ellenfeleden. (4 ép-t sebeztél). Az 1. kifejlett xenomorf holtan terül el. A 2. kifejlett xenomorf és a mélységi ent egymással harcolnak. A quwarg harcos a 2. kifejlett xenomorfot támadja.
*** 3. KÖR *** Összegyûjtve mágikus energiáit, Magiszter elvarázsol egy halál csókját. A 2. kifejlett xenomorf 232 sebzést kap. A 2. kifejlett xenomorf kileheli lelkét.
[A csatában összesen 439 sebzést okoztál, és 14 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Magiszter: 229/0, a mélységi ent: 209/92, a quwarg harcos: 103/0, a kék-vörös atya: 0/0.] Gyõzelmet arattál! Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+66%). Az energiagyûjtõ elszívott ebbõl 16% lélekenergiát. Szolgáidnak 66% jut. Elteszed a zsákmányt, ami a káosz ragyogó nyaklánca, a sebesség kõrisfa íja, 149 arany és 2 haszontalan vacak. Fényes gyõzelmed után a barlangod alapos nagytakarításra szorul.
Fáradtan a megpróbáltatásoktól, nyugovóra térsz. Fontos! Barlangodban már csak 7 féle tárgynak van hely. Sürgõsen dobáld el ill. add el a felesleges tárgyaidat, mert ha meg van telve a barlangod, a tárgyakat, amelyek eljutnak hozzád, nem tudod felvenni (beleértve az A és VG paranccsal kapott tárgyakat is).
*** A fordulód során 5 véletlen kalandot teljesítettél, így +23% kalandor rangot szereztél, kalandor rangod jelenleg hõs (18.04). Mivel kalandor rangod megnõtt, így új képességet sajátítottál el, ami: Jelentõsen megnõ az esélye, hogy a véletlen kalandok végén találj kincset vagy szolgát.
Ebben a körben +40 hírnevet kaptál. A kör során összesen 10095 sebzést okoztál, és 385 sebzést kaptál. A körben szerzett tapasztalatok eredményeképp 35 képességpontot kapsz. Errõl a fordulóról 293 TVP-t viszel át a következõre. Azzal együtt, amit a következõ fordulóban kapsz, összesen 855 TVP-t költhetsz majd el.

KARAKTERLAP


Symur Nevethar, egy optimista, jókedélyû, de cinikus humorral bíró, sziklaszürke bõrû, fehér szemû férfi vagy. Jelenlegi lakóhelyed: ragadozók szintje (15. szint). Táplálkozásod: kõevõ. Kalandor rangod: hõs (18.04). Ez a 423. fordulód.
TULAJDONSÁGAID
[1] erõ: 16 (25) / 5.26
[2] IQ: 26 (34) / 16.96
[3] ügyesség: 14 (15) / 2.94
[4] egészség: 20 (26) / 1
[5] mágia: 20 (34) / 12.76
[6] gyorsaság: 35 (44) / 5.66
[9] Méret/ép: 254 (451) / 451
Min. méret: 236
Barlangméret: 259
PONTJAID
Varázspont: 717 / 6
Képességpont: 640 / 75%
Hõsi pont: 141 (100)
Tám.bónusz: 43%
Véd.bónusz: 174%
Galetki erõ: 2237 / 1123
Hírnév : 32378
Jóllakottság: 192%
Életkor: 20 / 40
STATISZTIKÁK
Galetki csaták: 11 (0)
Galetki gyõzelmek: 5 (0)
Torzsz. csaták: 4189 (14)
Torzsz. gyõzelmek: 4034 (14)
Leölt torzszülött: 7586 (22)
Pszi csaták: 275 (0)
Pszi gyõzelmek: 208 (0)
Ájulások száma: 47 (0)

A Tudósok Klánjának (#11) tagja vagy.
Rangod: a Hegy dékánja (117)
Speciális képességeid:
+20 gyógynövények, +17 v.ital fõzés, +117% varázstárgy találására; 95%, hogy v.ital fõzés kudarckor a komponensek megmaradnak. Képességek gyorsabban fejlõdnek a harcban. A Csarnokban van esély, hogy a feladványt rögtön megfejted, ekkor 234% LE-t kapsz.
Aktív Klánküldetéseid:
1.) Hajtsd végre az 65-ös klánkalandot (KK 65). (összesen 155 TVP-t igényel) 2.) Oldj meg 50 véletlen kalandot! [számláló: 19] 3.) Mutass nekünk titanitot!

HARCI SZAKÉRTELMEK
[10] tûzlehelet: 13 (80) / 1.15 [11] jéglehelet: 63 (135) / 15.17 [12] savlehelet: 5 (72) / 0.60
[13] elektr.lehelet: 2 (69) / 0.32 [14] mérg. lehelet: 4 (71) / 1.71 [15] regeneráció: 44 (71) / 13
[17] vastag bõr: 27 (41) / 25.09 [18] tûzimmunitás: 18 (47) / 5.91 [19] hidegimmunitás: 20 (49) / 5.80
[20] savimmunitás: 5 (47) / 3.29 [21] elkt.immunitás: 18 (45) / 8.69 [22] imm.mérg.gázra: 17 (44) / 16.09
[23] imm.ktkt.méreg: 55 (79) / 0.09 [24] rezisztencia: 58 (69) / 1.56 [25] bûz: 26 (46) / 25.63
[26] lõfegyver: 2 (8) / 0.46 [27] imm. méregre: 0 (23) / 0 [31] áttörés: 3 (13) / 0
[35] inimícia: 1 / 0        

EGYÉB SZAKÉRTELMEK
[45] csapdakészítés: 12 (16) / 3.21 [46] csapdaészlelés: 20 / 13.55 [47] zárnyitás: 23 / 22.45
[48] mászás: 23 / 18.50 [49] rugalmasság: 11 / 6.67 [50] meggyõzõkészség: 29 (33) / 20.84
[51] transzformáció: 21 / 6.20 [52] auraészlelés: 18 / 16.64 [53] ékszerészet: 7 / 3.13
[54] kereskedelem: 34 / 16.64 [55] szívósság: 36 (53) / 2.56 [56] varázsitalfõzés: 20 (37) / 17.70
[57] gyógynövények: 20 (40) / 5.16 [58] nyomkeresés: 27 (37) / 12.09 [59] vezetõkészség: 21 (37) / 2.12
[60] pszi támadás: 24 (26) / 6.68 [61] pszi energia: 41 (43) / 2.38 [62] lopás: 11 / 2.88
[63] éberség: 35 (39) / 4.15 [64] átokszórás: 10 / 9.36 [65] álcázás: 11 / 4.97
[66] lopakodás: 20 / 7.30 [67] régészet: 30 / 22.06 [68] zene: 27 / 22.95
[69] tanulás: 20 / 18.40 [70] idézés: 26 / 7.94 [71] javítás: 28 / 1.47
[72] építés: 18 (19) / 7.73 [73] felderítés: 25 / 16.25 [74] vitalitás: 25 / 0.20

VÉGTAGOK
jobb mancs [100] méret: 2 / 0 [101] szakért.: 18 / 2.22     az Õsök Szent Kardja
bal csáp [103] méret: 1 / 0 [104] szakért.: 5 / 0.75     Armageddon árnyéktõre
jobb karom [106] méret: 1 / 0 [107] szakért.: 4 / 2.77      
bal mancs [109] méret: 1 / 0 [110] szakért.: 3 / 1.59     Yarmbaur koponyája
bal karom [112] méret: 1 / 0 [113] szakért.: 3 / 0.57     gyantakés
jobb csáp [115] méret: 1 / 0 [116] szakért.: 1 / 0.59     Elenios rövid tõre

VARÁZSLATOK & PSZIK
[173] a forrás érintése: 30 (35) / 2.41 [130] agyvihar: 21 / 14.50 [147] alkímia: 1 (8) / 0.72
[26] annihiláció: 21 (28) / 0.25 [268] aranyesõ: 8 (15) / 0.89 [283] buzdítás: 11 (16) / 3.46
[42] csendvarázs: 4 (9) / 0.49 [149] dimenziókapu: 11 (16) / 0.31 [143] elektromos fal: 1 (8) / 0
[41] elemek parancsa: 21 (28) / 0.39 [189] elemek uralma: 21 (28) / 9.98 [49] elemi védelem: 12 (19) / 8.43
[48] ellenáll.megtörése: 9 (14) / 0.12 [156] éhínség: 1 (5) / 0 [29] életszívás: 23 (27) / 8.69
[264] fantomharc: 2 (7) / 0.04 [152] felejtés: 5 (10) / 4 [18] földelem idézése: 1 (8) / 0
[172] gázpajzs: 5 (9) / 0.12 [40] gigaököl: 3 (10) / 0.06 [204] gondolatolvasás: 5 (10) / 0.24
[17] gránitbõr: 19 (23) / 9.03 [269] h.látó vérkutya észlelés: 12 (17) / 11.86 [222] hõsi ének: 3 (8) / 2.62
[23] isteni harag: 1 (8) / 0 [13] jégcsóva: 4 (11) / 0.12 [217] jégfal: 1 (8) / 0
[15] jégpajzs: 5 (12) / 0.34 [21] jégvihar: 1 (8) / 0 [163] kineport: 3 (10) / 0.06
[154] kisebb erõpajzs: 10 (15) / 3.42 [27] kisebb gyógyítás: 7 (11) / 5.12 [240] kisebb manapajzs: 26 (33) / 11.78
[146] kontakt.õseiddel: 10 (15) / 9.72 [294] kristályfókuszálás: 1 (8) / 0 [158] láth. észlelése: 7 (12) / 0.42
[157] láthatatlanság: 11 (16) / 0.78 [25] lávafolyam: 1 (8) / 0 [246] Martian hatalma: 1 (8) / 0
[165] manafókuszálás: 12 (19) / 1.10 [35] mágiatörés: 7 (12) / 0.06 [162] mágikus csapda: 6 (13) / 0.18
[129] mentális robbanás: 26 / 2.68 [148] méregsemlegesítés: 21 (25) / 3.87 [208] nagyobb tárgyvédelem: 10 (17) / 7.97
[209] õsi immunitás: 1 (8) / 0 [233] õsi villám: 29 (36) / 10.69 [38] parancs: 1 (6) / 0
[133] pszi acéltorony: 6 / 0.18 [128] pszi csáp: 31 / 1.90 [179] savhurrikán: 18 (25) / 10.14
[171] savpajzs: 5 (9) / 0.48 [151] sárkánylehelet: 18 (25) / 5.66 [30] sorvasztás: 7 (11) / 0.18
[131] sz.áll.roncsolása: 16 / 3.99 [159] szellemidézés: 42 (46) / 23.22 [176] szélpajzs: 8 (13) / 6.26
[188] sziklaerõ: 1 (8) / 0 [261] szörnyismeret: 8 (12) / 4.35 [167] tombolás: 11 (15) / 0.62
[265] torzszülött észlelése: 19 (24) / 13.28 [132] tudati méreg: 41 / 1.52 [256] tudattágítás: 11 (16) / 2.51
[254] tûzelementál idézése: 16 (23) / 13.96 [19] tûzfal: 1 (8) / 0 [232] tûzlabda: 28 (35) / 2.62
[16] tûzpajzs: 3 (10) / 0.14 [20] tûzvihar: 6 (13) / 3.18 [14] vakító fény: 5 (12) / 2.46
[194] vízlélegzés: 4 (11) / 0.19        

RAJTAD LEVÕ VARÁZSLATOK/HATÁSOK
kihívás itala (1), õsmágus szájvize (1), immunitás itala (1), szélpajzs (17), méregsemlegesítés (27).


SZOLGÁID
név méret/ép morál jóllakottság szint állapot
[1] Magiszter, a káoszmágus 161/163 156% 200% 27 / 9.13 harcol
[2] mélységi ent 166/76 164% 200% 23 / 21.98 harcol
[3] quwarg harcos 156/158 160% 200% 25 / 9.93 harcol
[4] kék-vörös atya 126/128 162% 200% 24 / 16.57 harcol
[5] morfinder telep 1/1 200% 210% 1 / 0 nem harcol
lélekenergia rész 50% jóllakottság határ 100% gyógyítás: 10

MAKRÓID
1. Makró
kt 36 37
h 14 1 30 33 36
h 14 1 28 32 36
h 14 1 23 42
hh 69 1 71 1 82 1
v 256 19484
2. Makró
ism 3
p
ism 3
x 10
vd
kf 17282 264 109
3. Makró
z 19 20
be 9 7
be 9 4 1
be 9 4 2
be 9 4 3
be 9 4 4
4. Makró
e 9 80
ad 10
v 148 1 6
kf 380 100
h 517
bsz 3
5. Makró
kf 257 100 547 576 378
vv 154 176 261 222 189 283
v 159 2393 3
be 9 5
kf 351 15269 109 378 576
bsz 2 4 10

HARCI PROGRAMOD
1: tárgyvédelem v.var. ha ellenfeled #1900. Prioritás: 100.
2: jéglehelet használata ha ellenfeled #1907. Prioritás: 130.
5: tombolás v.var. ha ellenfeled #1911. Prioritás: 150.
6: elemi védelem v.var. ha ellenfeled #1913. Prioritás: 150.
7: sárkánylehelet v.var. ha ellenfeled galetki.
8: a forrás érintése v.var. ha ellenfeled #1915. Prioritás: 245.
9: tûzvihar t.var. ha ellenfeled #1919. Prioritás: 180.
10: gránitbõr v.var. ha ellenfeled #1905. Prioritás: 200.
11: sárkánylehelet v.var. ha ellenfeled #1903. Prioritás: 150.
14: Közelharc támadás ha ellenfeled #1921. Prioritás: 200.
15: gránitbõr v.var. ha ellenfeled #290. Prioritás: 250.
16: jéglehelet használata ha ellenfeled #348. Prioritás: 250.
17: Közelharc támadás ha ellenfeled #347. Prioritás: 200.
18: tûzelementál idézése t.var. ha ellenfeled #1923. Prioritás: 25.
21: õsi villám t.var. ha ellenfeled #1909. Prioritás: 150.
22: õsi villám t.var. ha ellenfeled #1923. Prioritás: 15.
29: vakító fény t.var. ha ellenfeled #1927. Prioritás: 255.
30: Közelharc támadás ha ellenfeled #1911. Prioritás: 140.
31: életszívás t.var. ha ellenfeled #1915. Prioritás: 230.
32: jéglehelet itala v.var. ha ellenfeled #1925. Prioritás: 250.
33: nagyobb tárgyvédelem v.var. ha ellenfeled #1900. Prioritás: 110.
34: kisebb manapajzs v.var. ha ellf. 1244. képessége 0 v. több. Prioritás: 255.
37: sebezhetetlenség itala v.var. ha a harc 1. köre van. Prioritás: 255.
38: jéglehelet használata ha ellenfeled #526. Prioritás: 95.
39: annihiláció t.var. ha ellenfeled #532. Prioritás: 95.
40: jéglehelet használata ha ellenfeled #555. Prioritás: 95.
3: gránitbõr v.var. ha a harc 1. köre van, Prioritás: 100, és ha ellenfeled #1901.
12: tûzelementál idézése t.var. ha ellenfeled #1917, Prioritás: 150, és ha létszámotok 3 vagy kevesebb, és ha a harc 1. köre van.
19: õsi villám t.var. ha ellf. 21. képessége 30 v. kevesebb, Prioritás: 50, és ha ellf. 24. képessége 0 v. kevesebb, és ha ellf, nincs galetki nem sebzi (232) képessége és ha ellf. nincs elemi immúnitás (234) képessége
23: mágiaellenállás v.var. ha a harc 1. köre van, Prioritás: 255, és ha ellenfeled #1925.
25: tûzlabda t.var. ha ellf. 18. képessége 50 v. kevesebb, Prioritás: 90, és ha ellf, nincs galetki nem sebzi (232) képessége és ha a harc 1. köre van, és ha ellf. nincs elemi immúnitás (234) képessége
27: savhurrikán t.var. ha ellf. 20. képessége 30 v. kevesebb, Prioritás: 70, és ha ellf, nincs galetki nem sebzi (232) képessége és ha a harc 1. köre van, és ha ellf. nincs elemi immúnitás (234) képessége
35: tûzlabda t.var. ha ellenfeled #1929, Prioritás: 255, és ha létszámotok 1 vagy kevesebb.


ELLENFÉL LISTÁK
1900: óriás szójer (#362), izmos szkritter (#530), titánvaránusz (#526), éjféreg (#513).
1903: mágiaelementál (#309), felszínt járt földicápa (#357), óriás szójer (#362), kifejlett xenomorf (#423), homlász (#340), õsöreg repkedõ pöfeteg (#354), daergaoth lord (#213), protolisk gyermek (#516), manavortex (#521), torzszülött mágus (#524), sógólem (#432), érett protolisk gyermek (#517), theraxian halálkufár (#555), izzó energiagömb (#560).
1905: mágiaelementál (#309), felszínt járt földicápa (#357), mutáns yeti (#374), túlfejlett elmanakh (#352), mutáns földicápa (#399), kifejlett xenomorf (#423), éjféreg (#513), titánvaránusz (#526), izmos szkritter (#530), óriás szójer (#362), protolisk gyermek (#516), sógólem (#432), érett protolisk gyermek (#517), taalru herceg (#107), theraxian halálkufár (#555).
1907: mágiaelementál (#309), fürgling (#303), márvány lady (#307), repkedõ pöfeteg (#333), tûzlángocska (#329), xenomorf csecsemõ (#419), xenó féreg (#418), antimágikus szkritter (#394), tricix (#433), pöfetegfejû nyálka (#334), antimágikus plazmagömb (#466), manapoid interruptor (#451), izzó energiagömb (#560).
1909: kristályfatty (#306).
1911: õselementál fatty (#288), nyálkásfejû immúnum (#335).
1913: pokolpatkány (#195), lélektáncos (#227), tûztáncos (#251), piromancer (#214), öngyilkos szilmill (#246), Métely (#318), tûzlángocska (#329), xenomorf királynõ (#429), mutáns yeti (#374), õsöreg repkedõ pöfeteg (#354), kegyetlen gyökérszellem (#474).
1915: hegymélyi manabéka (#450).
1917: tomboló mameluk (#302), albinó quwarg (#311), márvány lady (#307), klónmágus (#514).
1919: katapulter (#33), elektromancer (#98), görényteknõc (#134).
1921: gnóm õsmágus (#314).
1923: átlátszó nyúlvány (#385), mutáns yeti (#374), ében morf (#378), szilánkmester (#437), nagyobb jégörvény (#409).
1925: fungoid vadász (#326), ichini lélekvadász (#445).
1927: árnybestia (#455), árnyrém (#456).
1929: klónmágus (#514).

FELTÉTELES PARANCSAID
GY 70 0 0 9 61 80; VI erõ:150% ép:1%; PV 5 8; PSZ 54 59 72 67 55 68; BA 10 11 12 13 14 15 17 18 4583 8792 3247; HE 1; PTA 132 129 128 130 128; PTB 128 128 128 128 128; I 200 2 50 1 75; HU 13 4 451 10;

ÁTADÁS PARANCSAID: A 8792 33 3;

SPECIALIZÁCIÓD: Kuporgató. (Drágakövek és õsi relikviák eladásakor több pénzt kapsz, nagyobb eséllyel találsz gyógyfüvet, és többet. Tudsz aranyat és elrohadó tárgyat rakni a feneketlen zsákba.)
AKTUÁLIS KÜLDETÉSEID: #1 (7. épület), #470 (423. forduló), #440 (423. forduló), #474 (422. forduló), #247 (423. forduló), #284 (423. forduló), #289 (422. forduló), #485 (423. forduló), #248 (423. forduló), #412 (423. forduló), #498 (423. forduló).

SZÖVETSÉGED: Protolisk Hercegek (#15031). Szavazataid száma: 0. A te szavazatod jelenleg a 8527. karakternél van. Szövetségetek jelenlegi legendás ellenfele: hártyás lemúr. Még 4 alkalommal gyõzhetitek le. Jelenleg 2 legenda pontod van.

TÁRGYAID


Páncélok, ruhák
1 a bérmágus díszes öve (#17370) * 1 a bérmágus jádesisakja (#17282) 1 a káosz lüktetõ köntöse (#23214)
1 a káosz második csizmája (#21384) 1 a káosz szikrázó köntöse (#14214) 1 a regenerálódás díszes sisakja (#24479)
1 a sebezhetetlenség fekete láncinge (#19484) 1 a siker aranyveretes öve (#302) 1 a sün gyíkbõr öve (#25019)
1 a teknõs lovagi pajzsa (#25365) 1 a tökéletesség szöges pajzsa (#21764) 1 a torony ezüst lemezpáncélja (#18104)
* 1 a torony ezüstcsizmája (#18224) 1 az energia vörös maszkja (#18644) 3 berzerker öv (#562)
1 bohókás szandál (#406) 1 elemi mithrilpáncél (#539) 1 Elenios kék köpenye (#41637)
1 Fagyúr lovagi lemezpáncélja (#40602) 1 Fairlight õssipkája (#547) 1 gyémánt mágusöv (#662)
1 Hel nagy pajzsa (#41112) 3 homlász csuha (#412) 1 hõsi babérkoszorú (#351)
2 káoszkígyó vért (#271) 1 krakoch csizma (#312) * 1 lemúr köpeny (#805)
* 2 lidérc karvédõ (#658) * 1 méregvándor vállvédõ (#410) * 1 nagyobb jégöv (#185)
1 nefelejcsszínû öv (#553) 3 nutrítorbõr csizma (#563) 1 orgling korona (#450)
* 1 õspók köpeny (#332) * 1 protolisk pajzs (#639) 1 szent templomi süveg (#647)
1 Tlyxcet pajzs (#440) 1 tükörpajzs (#661) * 1 woorgard vért (#808)
1 xenóbõr pajzs (#614)

Ékszerek, kincsek
* 1 aréna réz érme (#441) 1 a barátság szimbóluma (#634) * 2 a Becsület gyûrûje (#506)
1 a harcmûvész koponya amulettje (#13800) 1 a hõsiesség gyûrûje (#459) 1 a káosz ragyogó nyaklánca (#8394)
* 1 a királynõ karkötõje (#496) 1 a légzés jáde karkötõje (#27794) 1 a méreg koponyaszimbóluma (#24165)
1 a pók smaragdgyûrûje (#253) 1 a Pusztítás Talizmánja (#431) 1 a regenerálódás jáde karkötõje (#24644)
1 a remete szikrázó fülbevalója (#12511) 1 a sólyom koponya amulettje (#29550) 1 a tudás zafírja (#150)
* 1 a túlélés kristálygyûrûje (#21484) * 1 a Világtalan Szem (#719) 1 a vitalitás gyûrûje (#470)
1 achát érdemrend (#303) 1 adamantit karkötõ (#377) 1 Akadémiai nyaklánc (#321)
1 antimágikus karkötõ (#560) 31242 arany (#1) 3 arany orgling fétis (#296)
7 arénamesteri tekercs (#460) 3 asztrálgyöngy (#233) * 1 az áttörés rubingyûrûje (#378)
1 az elfek arany fülbevalója (#10710) 1 az Érzés Gyûrûje (#569) * 1 bronz helyt. emlékérem (#313)
1 Callodus legyõzõje (#663) * 2 Crouveaux gyûrûje (#473) 2 császári dekrétum (#254)
4237 drágakõ (#2) 1 elementáris karkötõ (#348) * 1 elementáris kristály (#550)
1 Elenios kristálygyûrûje (#41734) 4 ezüst xenó embléma (#505) 1 Fairlight obszidiángyûrûje (#38130)
1 fertõzött pszi medál (#333) * 1 galetki érdemérem (#276) 1 háborúba hívás gyûrûje (#558)
747 hamis arany (#809) 1 helytartói pecsétgyûrû (#507) 1 Héteoszix nyaklánca (#561)
* 1 Itraes karkötõje (#463) 1 Lady A. talizmánja (#597) 1 Laillia talizmánja (#319)
1 legendás nyaklánc (#633) 1 Lidérckirály gyûrûje (#576) 2 manapoid fülbevaló (#294)
1 manapoid gömb (#549) 3 milbani amulett (#567) 1 multizoid hólyag (#551)
1 myrakoid karkötõ (#425) * 1 nilbongi kitûzõ (#311) 1 opilíchium gyûrû (#298)
4 orgling fétis (#269) * 1 Örökkévalóság Ametisztje (#859) 1 quwargölõ érdemrend (#462)
* 1 réz harci gyûrû (#648) 1 romfosztogató karkötõ (#408) * 1 sárkányamulett (#292)
* 1 Sárkánytûz (#574) 1 smaragd életkõ (#306) * 4 szent milbani amulett (#568)
4 szikrázó póráz (#541) 1 topáz melltû (#423) * 7 Tyrex obszidián karkötõje (#37245)
1 Tyrex ónixgyûrûje (#37228) 19 uthanax talizmán (#335) 15 üvegszimbólum (#138)
1 varázsfejlesztõ fókusz (#455) 1 vortex gyémánt (#645) * 1 xenóbõr karkötõ (#497)
1 xenomorf bõrgyûrû (#613) * 2 xenomorf csuklópánt (#498)

Felszerelés
6 a remete drágaszága (#632) 1 áldott oprasszum fókusz (#352) 5 arany tóken (#764)
889 aranydukát (#437) 3 az Univerzum szilánkja (#708) 1 bajnoki oklevél (#273)
1 bjöltreodrok szelence (#605) 1 bo'adhun idol (#857) 3 bunthar bõrdarab (#515)
1 dorony duda (#588) 3 éjsötét elixír (#540) 7 elsõsegély csomag (#619)
1 energiagyûjtõ (#202) 23 ezüst tóken (#763) 2 fekete csuha (#586)
14 fekete dukát (#218) 3 Fortuna kiskorsója (#521) 1 furulya (#167)
3 garling kristály (#209) 1 GEVSZAT tagsági kártya (#665) 5 hebrencs csapda (#582)
1 helytartói jogar (#646) 1 hordozható kemence (#653) 9 idõkristály (#219)
1 Jerome köpenye (#853) 4 kincskeresõ kisködmön (#519) 1 körözõlapok (#652)
18434 kötél (#128) 12 Krónika (#783) 1 Kronosz kristálya (#703)
1 Krugrog mama terítõje (#517) 6 legendás tóken (#606) 1 lelakatolt ládikó (#310)
10 mágikus nyakörv (#686) 717 mágikus védõruha (#341) 15 mágustóken (#672)
1 mandolin (#19) 1 Morgan pálcája (#511) 2 nekrofun medál (#513)
2 northeni szütyõ (#552) 5 nyálkafókusz (#419) 1 óriás õskõ (#651)
3 orvosságos zacskó (#590) 1 õskõ (#8) 4 platina tóken (#765)
9 pszi kõ (#277) 12 relikviaszilánk (#604) 1 rúvel fókusz (#350)
9 sáfránykõ (#444) 1 szójer totem (#649) 5 teleporter (#789)
1 Tiume batyuja (#529) 3 Urgod kémszeme (#533) 10 varázsfigura töredék (#684)
14 varázskõ (#210) 20 vortex szív (#644) 1 xorex szivar (#349)
4 Zu'lit csodatarsolya (#509)

Fegyverek
21 a halál fekete íja (#140) 1 a káosz furcsa nyílpuskája (#10299) 1 a méreg fekete nyílpuskája (#24240)
1 a sebesség kõrisfa íja (#13423) 1 a szellemek lovagi kardja (#15269) 1 a tökéletesség lovagi kardja (#22019)
1 a zenetudás fakardja (#471) 1 arénarém karom (#353) * 1 Armageddon árnyéktõre (#44505)
* 1 az elfek harci íja (#10724) * 1 az Õsök Szent Kardja (#380) 38 ében tündekard (#132)
* 1 Elenios rövid tõre (#41802) 1 Fagyúr harci nyílpuskája (#40888) 1 Gramagan csontpálcája (#409)
* 10 gyantakés (#670) 1 kõmûves kalapács (#250) 1 legendás tõr (#413)
1 Lhoal'zetan nyílpuskája (#608) 1 mesterszakács kanala (#461) 1 rubin mágusbot (#261)
* 1 Yarmbaur koponyája (#264) 1 Yssuf tõre (#257)

Varázsitalok és füvek
1 a szívósság itala (#115) 1 arany gyógyital (#101) 1 bolondok itala (#95)
245 csótányláb (#25) 246 ehorapin (#44) 37 elemi gomba (#46)
21 elemi immunitás itala (#97) 87 elfu moha (#33) 198 elonotichlan (#31)
75 fekete spárga (#47) 179 féregtüske (#42) 4 fiatalság itala (#96)
140 fulkcin (#45) 6 gránitbõr itala (#110) 434 gyilkos boróka (#27)
498 haszontalan vacak (#650) 10 hatalom bíbor itala (#77) 22 hónakkupók (#30)
7 hõsiesség itala (#52) 29 immunitás itala (#71) 1 kincskeresés itala (#64)
364 liánvirág (#24) 9 lila manaital (#83) 4 mágiaellenállás (#76)
399 mátekel gomba (#21) 24 méregellenállás itala (#51) 140 mézfû (#29)
430 mitulen fû (#20) 2 mored gyökér (#48) 60 muskil (#37)
24 narancs gyógyital (#80) 246 nekrofun bimbó (#43) 2811 olaj (#415)
8 õsmana itala (#84) 261 parafû (#41) 399 ragálygomba (#26)
320 rémcserje (#34) 69 sárkányvirág (#32) 2 Selenia haja (#612)
225 sötét mák (#23) 32 szemani gomba (#36) 144 tejfonál (#28)
309 tokin kaktusz (#40) 19365 üvegcse (#14) 19 vasdarab (#642)
3 védõolaj (#99) 313 velparaj (#35) 269 waarkin (#38)
170 winropu moha (#22) 277 xita uborka (#39)

Egyéb kacatok
3 a halál bére (#679) 19 asztrálesszencia (#154) 2 asztrális lepedék (#495)
2 asztrálplazma (#555) 7 csigaház (#680) 71 csöpögõ csáp (#334)
1 duzzadt xenópete (#479) 22 elektronit (#141) 53 elementális kõzet (#427)
1 fókuszrubin (#337) 41 gólemagyag (#330) 36 gootarg tüske (#494)
6 gyanta (#673) 15 húsevõ bibe (#151) 1 khazdar taréj (#268)
54 kristályfatty por (#403) 41 maerju koponya (#336) 27 myrakoid váladék (#398)
2 Ödlerk fog (#389) 2 orglinggyökér (#457) 271 õsi relikvia (#17)
40 õspók pete (#331) 72 pirgamit (#152) 3 protolisk láb (#640)
4 ratifikátor agy (#236) 37 sótömb (#566) 11 sünrája ikra (#543)
55 szkritter kitinpáncél (#467) 233 szójer csáprágó (#231) 33 tõzeg (#468)
41 tricix pete (#565) 1 üvegdarab (#681) 61 vérkutya trófea (#683)
101 wobramung szív (#469) 4 xenópete (#278)

A szürkével jelölt tárgyakra szerintünk már nincs szükséged, csak a helyet foglalják. Ha az EE parancs egyik paraméterének 7-est adsz meg, az összes ilyen tárgyadat eladod (ami nem eladható, azt eldobod). Természetesen nem adsz el / dobsz el KF-elt, vagy feneketlen zsákban levõ tárgyat.


Bankbetéted: 150000 arany.
Tönkrement tárgyaid (zárójelben a szükséges javítás szakértelem): a szellemek lovagi kardja #15269 (14), a védekezés aranyozott fülbevalója #4858 (9), a szellemek lovagi kardja #15269 (14), a sebezhetetlenség malachit fülbevalója #19709 (14), a mágia fattyúkardja #3570 (17).

Ebben a fordulódban szerzett tárgyaid: 3 mitulen fû (#20), 3 sárkányvirág (#32), 4 aranydukát (#437), 1 a káosz lüktetõ köntöse (#23214), 3 gyilkos boróka (#27), 4 szójer csáprágó (#231), 33 drágakõ (#2), 1 mágikus nyakörv (#686), 2 õsi relikvia (#17), 1 szkritter kitinpáncél (#467), 11 haszontalan vacak (#650), 1 Hel nagy pajzsa (#41112), 1 a tökéletesség lovagi kardja (#22019), 1 a káosz második csizmája (#21384), 8 gyantakés (#670), 1 a méreg koponyaszimbóluma (#24165), 4 gyanta (#673), 2 a halál bére (#679), 1 Fagyúr harci nyílpuskája (#40888), 1 khazdar taréj (#268), 1 varázsfigura töredék (#684), 1 üvegdarab (#681), 14630 arany (#1), 1 ehorapin (#44), 1 az energia vörös maszkja (#18644), 3 xenópete (#278), 5 parafû (#41), 1 a sün gyíkbõr öve (#25019), 1 a regenerálódás jáde karkötõje (#24644), 1 a légzés jáde karkötõje (#27794), 1 a halál fekete íja (#140), 2 vérkutya trófea (#683), 2 mored gyökér (#48), 1 a káosz ragyogó nyaklánca (#8394), 1 a regenerálódás díszes sisakja (#24479), 1 a sebesség kõrisfa íja (#13423).

Ebben a fordulódban elhasznált tárgyaid: 1 tejfonál (#28), 1 sötét mák (#23), 3 üvegcse (#14), 1 elfu moha (#33), 1 szemani gomba (#36), 2 a szellemek lovagi kardja (#15269), 2 muskil (#37), 1 féregtüske (#42), 1 a védekezés aranyozott fülbevalója (#4858), 69 barna manakõ (#149), 63 törpe csákány (#641), 1 az elektromosság aranyozott nyaklánca (#27283), 1 a káosz híveinek tõre (#13464), 1 az entek harci nyílpuskája (#9838), 1 a sebezhetetlenség malachit fülbevalója (#19709), 1 a bûz malachit fülbevalója (#29159), 1 a sün márványamulettje (#25049), 1 az elektromosság lovagi kardja (#27419), 10 szirénhaj (#293), 1 molad púp (#16), 1 a balek zsákja (#205), 1 a mágia fattyúkardja (#3570).

AZ ÕSÖK CSARNOKA

0  
1  
2  
3  
4  
5  
6  
7  
8  
9  
10  
11  
12  
13  
14  
15  
16  
17  
18  
19  
  0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32

ENCYCLOPEDIA FANTASIA



THERAXIAI GODDAK (574. LÉNY)
Azonnal felismered, hogy nem egy szokványos halálkufárral állsz szemben. Ennek a teremtménynek a teste a többi szürkéskékjével szemben izzó vörös, és termete is jóval nagyobb fajtársainál. Érzed a belõle áradó hatalmat, és egy szó jelenik meg a fejedben: "GODDAK". Hogy ez a te halálodat jelenti, vagy az õ nevét, nem tudhatod, de szinte önkéntelenül is Goddaknak hívod ezután. Már, ha marad belõle a csata végeztével valami, aminek nevet lehet adni. Vagy belõled, aki elneveze...



ÓMEN, A FÕSÁMÁN (575. LÉNY)
A trogloditák primitív hierarchiájának a csúcsán ugyan a törzsfõk állnak, de a valódi hatalom a sámánok, és közülük is Ómen, a legfõbb sámán kezében van. A vizek eme nagyhatalmú lakója gyûlöli a szárazföldi teremtményeket, de mind közül a galetkiket a legjobban. Pedig õk gyakran vadásznak rá, mindnyájan Ómen legendás varázsbotját akarják megszerezni.



MÉONECH ÕSMESTER (583. LÉNY)
Ez egy nagyon õsi szkritter, amely az évszázadok során módosult, és lassan teljesen átolvadt az asztrálba. A szkritter boly pszionikus védelmét biztosítja, meglehetõs hatékonysággal, hiszen tudása az õsi idõkbõl származik, így sok meglepetést fog majd okozni.



MORED GYÖKÉR (48. TÁRGY)
A mored a legkeményebb sziklában gyökeredzik, ezért nem kevés erõfeszítést kíván, ha ki akarod ásni a gyökerét. Azonban ez megér minden energiát, hiszen állítólag az egyik leghatalmasabb varázsital fontos anyagi komponense. [Szükséges varázsital fõzés szint: 18.]


Főoldal | Túlélők Földje | Ősök Városa | Kalandok Földje | Sárkányölő | Puzzle | Hatalom Kártyái Kártyajáték | Álomfogó Kártyajáték | Káosz Galaktika Kártyajáték | Könyvesbolt | Alanori Krónika | Shadowrun | Battletech | Íróink | Könyvsorozataink | Fórum | Galéria és képeslapküldő | Sci-fi és fantasy novellák | Regisztráció | A Beholder Kft.-ről | Adatvédelmi tájékoztató

© Beholder Kft., 2003 - 2024
E-mail: beholder{kukk}beholder{ponty}hu | Tel.: (06-1)-280-7932

Az oldalon megjelent szöveges és illusztrációs anyagok átvétele, másolása, illetve bármilyen módon történő felhasználása csak a Beholder Kft. engedélyével lehetséges.