Karakterszám: |
7880 |
Számlaszám: |
titkos |
Fordulószám: |
423 |
Játékhét: |
504 |
E forduló ára: |
15 zs. |
Maradék zseton: |
2298 |
Forduló típusa: |
email |
|
|
1997-99 (C) Beholder Kft. |
Betáplálás dátuma: 2019. máj. 3. 16h:29' |
A következõ
fordulód táplálható: 2019. máj. 4. |
|
E-mail!
SYMUR NEVETHAR KALANDJAI
Megtudod, hogy a Hegy leghíresebb galetkije
Morq Fan Gor, egy magas, vékony
testû, szikrázó szemû, kiváncsi természetû, tréfálkozó férfi. (hírneve
32700.) A te szinteden a legnevesebb te vagy!
Pihenésed közben a szinteden történtekrõl hallottál:
*máj. 8.* Norillia Gwillenlath pszionikus küzdelemben diadalt aratott Belcazar
felett.
Pihenésedet nyugodtan töltötted a barlangodban. Ezen a héten a banktól
750
arany kamatot kaptál a betéted után.
Automatikus eladás: Ellátogatsz a helyi "fûszerárushoz". Eladsz 1 az elektromosság
aranyozott nyakláncát 218 aranyért. Eladod a káosz híveinek tõrét 418 aranyért.
Eladsz 1 az entek harci nyílpuskáját 316 aranyért. [5 TVP-t használtál
fel, maradt még 910.]
h 521 205 |
521. tárgy használata |
Visszamész a barlangodba. Fortuna kiskorsójának segítségével megsemmisíted
a következõ átkozott tárgyadat: a balek zsákja.
[1 TVP-t használtál fel, maradt még 909.]
mak 1 |
1. makró definiálása/hívása |
kt 36 37 |
készíttetés/leadás |
Beadsz a fûraktárba 2 db muskilt. Cserébe kapsz egy szemani gombát.
[2 TVP-t használtál fel, maradt még 907.]
h 14 1 30 33 36 |
14. tárgy használata |
Kis tüzet gyújtasz, és fölötte melegítve, lassan összekevered egy üvegben
az elõkészített anyagokat egy kis vízben oldva. Siker! Elõállítottál 1
piros varázsitalt. Belekóstolsz. Aha, ez õsmágus szájvize.
[5 TVP-t használtál fel, maradt még 902.]
h 14 1 28 32 36 |
14. tárgy használata |
Sietve összekavarod az üvegben az elõre felvagdalt/összetört anyagokat,
egy kis vízben oldva, tûz fölött melegítve. Rövidesen a kotyvalék fehér
színû lesz. Kipróbálod. Igen, ez 1 immunitás itala!
[5 TVP-t használtál fel, maradt még 897.]
h 14 1 23 42 |
14. tárgy használata |
Porrá töröd, felvagdalod az anyagokat, majd az üvegcsébe belerakod õket
egy kis vízzel, és tûz fölött lassan kevergeted az egészet. Tökéletes!
Az ital lassan átlátszó színt ölt. Rövid próba után látod, hogy ez 1 db
energiaital.
[5 TVP-t használtál fel, maradt még 892.]
hh 69 1 71 1 82 1 |
több tárgyat használ |
[H 69 1:] Megiszol 1 õsmágus szájvizét. ( +3 varázslatszint.)
[H 71 1:] Felhörpintesz 1 immunitás italát. ( +4 tûzimmunitás, +4 hidegimmunitás,
+4 savimmunitás, +4 elkt.immunitás, +4 imm.mérg.gázra.)
[H 82 1:] Megiszol 1 energiaitalt.
[13 TVP-t használtál fel, maradt még 879.]
v 256 19484 |
256. varázslat elmondása |
Elmormolsz egy tudattágítás varázslatot. Testedet átjárja a sebezhetetlenség
fekete láncinge energiája. (-61 vp.)
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 879.]
mak 5 |
5. makró definiálása/hívása |
kf 257 100 547 576 378 |
bekészíted a 257. tárgyat |
Elrakod az Õsök Szent Kardját. A mancsodba veszed a Yssuf tõrét. Leveszed
a bérmágus jádesisakját. Felveszed a Fairlight õssipkáját. Leveszed az
áttörés rubingyûrûjét. Felveszed a Lidérckirály gyûrûjét.
[3 TVP-t használtál fel, maradt még 876.]
vv 154 176 261 222 189 283 |
több varázslat elmondása |
[V 154 0 0:] Elõhívsz egy kisebb erõpajzs varázslatot. (+28% védekezés.)
(-7 vp.)
[V 176 0 0:] Elmondasz egy szélpajzs varázslatot. (-61 vp.)
[V 261 0 0:] Ellõsz egy szörnyismeret varázslatot. (-60 vp.)
[V 222 0 0:] Összegyûjtve a benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz
egy hõsi éneket. Hõsi dalt énekelsz. Az õsök buzdítása átjárja testedet
(+1 hõsiesség pont). (-10 vp.)
[V 189 0 0:] Mágikus erõd felhasználásával elõidézel egy elemek uralmát.
(-15 vp.)
[V 283 0 0:] Ellõsz egy buzdítás varázslatot. Szolgáid morálja megnõtt 40%-kal.
(-21 vp.)
[37 TVP-t használtál fel, maradt még 839.]
v 159 2393 3 |
159. varázslat elmondása |
Ellõsz egy szellemidézés varázslatot. A varázslat segítségével megidézed
a szellemet a barlangban, amely így szól a szerencsétlen galetkihez: "Symur
Nevethar vagyok, az õsi szellemek közül a leghatalmasabb, avatárok parancsolója.
Azért jöttem el hozzád, mert az istenek úgy döntöttek, hogy megdícsérnek
téged. Jó munkát végeztél, társadalmunk büszke rád! Hamarosan elnyered
méltó jutalmadat, csak türelemmel várakozz rá."
(-12 vp.)
[3 TVP-t használtál fel, maradt még 836.]
be 9 5 |
meglátogatod a 9. épületet |
De hiszen nincs is rajtad átok!
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 836.]
kf 351 15269 109 378 576 |
bekészíted a 351. tárgyat |
Leveszed a Fairlight õssipkáját. Felveszed a hõsi babérkoszorút. Elrakod
a Yarmbaur koponyáját. A mancsodba veszed a szellemek lovagi kardját.
Leveszed a Lidérckirály gyûrûjét. Felveszed az áttörés rubingyûrûjét.
[3 TVP-t használtál fel, maradt még 833.]
bsz 2 4 10 |
belépés szövetségi barlangba |
Ellátogatsz a szövetségetek barlangjába.
Felkeresed a mágusközpontot, hogy képességeid átmeneti pluszt kapjanak (-2
TVP, -10 VP, +1 varázslataid szintjére). Közben ellazítod magad a meditációs
szobában. ( +1 varázslatszint, +2 áttörés.) Mielõtt bármi máshoz kezdenél,
jót lakmározol az élelmiszerraktárban. (+7% jóllakottság.) Nem ártana bemelegíteni
a mai vadászathoz - a mesterek tornyában edzel. (+25% támadás, +12 lehelet
kör végéig.) Az akadálypályán is edzel kicsit. Jólesõen ellazulsz a barlangfürdõben.
(+2 rugalmasság, +2 bûz/illat) Gyakorolsz egy kicsit a lõtéren. (+2 lõfegyver,
+2 gyorsaság) Imádkozol az õsök oltáránál (+10% lélekenergia). Szolgáid
morálja is javul (+10%). Meglátogatod a szövetség kertjét. Útközben észreveszel
egy
parafüvet. Fáradtságod nem kímélve, megközelíted, és sikeresen begyûjtesz
5 darabot. Karbantartod szerszámaidat (+2 mászás, +2 zárnyitás). Betérsz
az ivóba egy pofa jéghideg sörre. Jót trécseltek a haverokkal. (+4 hírnév.)
Szolgáid közben az itatóban isznak, moráljuk megnõtt 5%-kal. A szövetség
tagjaival beszélgetve a vadászsarokban, egyikük elmondja, mit látott nemrégiben:
" Utad során megpillantasz egy sötéten ásító barlangnyílást. A barlang
elõtt heverõ csontok alapján egyértelmû, hogy nem lakatlan! Talán késõbb
érdemes lenne odabent körülnézni.
(248. kaland, összköltsége 25 TVP.) [Figyelem:
a kaland során követõt szerezhetsz!]" Búcsúzóul körülleng a mágustorony
aurája.
[27 TVP-t használtál fel, maradt még 806.]
ee 149 16 293 641 25049 27419 |
sok-sok eladás |
Felkeresed a szint vegyesboltját. Megnézed, hogy mi kapható, és kb. mennyiért:
Fairlight bronz mellvértje (#37947) 517 ap, Sakál díszes pikkelyvértje
(#38367) 443 ap, Földanya fekete láncinge (#38834) 1437 ap, Földanya gyalogos
lándzsája (#39132) 543 ap, Tûzúr malachitgyûrûje (#39477) 410 ap, Fagyúr
zangrozi csizmája (#40723) 670 ap, Fagyúr csatos öve (#40766) 227 ap, Hel
zöld köntöse (#41201) 372 ap, kemény bõrpáncél (#3) 22 ap, bõrpáncél (#9)
11 ap, üvegcse (#14) 2 ap, mandolin (#19) 44 ap, kötél (#128) 11 ap, lelakatolt
ládikó (#310) 330 ap, mágikus védõruha (#341) 330 ap, olaj (#415) 11 ap,
elsõsegély csomag (#619) 3500 ap, feneketlen zsák (#643) 1100 ap, a tudás
ónix karkötõje (#2143) 328 ap, az ügyesség bársony köpenye (#2490) 716
ap, az egészség csillogó fejpántja (#2908) 328 ap, az egészség koponyaszimbóluma
(#3015) 733 ap, az egészség jáde karkötõje (#3044) 497 ap, az egészség
ébenfa lándzsája (#3134) 513 ap, a pontosság borzalmas maszkja (#4246)
1012 ap, a pontosság jáde karkötõje (#4394) 497 ap, a hatalom ezüst láncinge
(#6883) 469 ap, a hatalom díszes sisakja (#6929) 572 ap, a hatalom hosszú
lándzsája (#7183) 390 ap, a harcos ónix karkötõje (#7993) 377 ap, a harcos
harci nyílpuskája (#8038) 417 ap, a gólem ezüstcsizmája (#8324) 557 ap,
a gólem díszes köpenye (#8338) 372 ap, a gólem ónixgyûrûje (#8428) 377
ap, a gólem lovagi kardja (#8519) 572 ap, az entek harci nyílpuskája (#9838)
417 ap, a mágus arany nyaklánca (#10184) 566 ap, a mágus vívótõre (#10303)
377 ap, a merénylõ szarvas sisakja (#10978) 390 ap, a merénylõ fogazott
kardja (#11218) 390 ap, a mentát ezüst lemezpáncélja (#12704) 695 ap, a
mentát fekete láncinge (#12734) 665 ap, a sebesség kõrisfa íja (#13423)
390 ap, a sebesség ébenfa lándzsája (#13484) 572 ap, a harcmûvész vívótõre
(#13903) 377 ap, a majom fogazott tõre (#14354) 557 ap, a szellemek díszes
sisakja (#15029) 572 ap, a gepárd harci íja (#15674) 572 ap, a gepárd harci
nyílpuskája (#15688) 417 ap, a sas ezüst lemezpáncélja (#15854) 695 ap,
az elefánt vörös maszkja (#16394) 557 ap, az elefánt árnyéktõre (#16605)
795 ap, a természet összetett íja (#17025) 813 ap, a bérmágus bíbor pikkelyvértje
(#17218) 417 ap, a bölcsesség bíbor köntöse (#17804) 557 ap, a torony jáde
karkötõje (#18344) 557 ap, az energia jáde karkötõje (#18794) 557 ap, a
sebezhetetlenség lovagi mellvértje (#19499) 649 ap, a ragadozó fekete lemezpáncélja
(#19905) 954 ap, a ragadozó vaspajzsa (#19963) 390 ap, a küzdelem zangrozi
csizmája (#20473) 377 ap, a túlélés vaspajzsa (#21313) 390 ap, a túlélés
ónix karkötõje (#21493) 377 ap, a tökéletesség fekete maszkja (#21795)
650 ap, a tökéletesség harci íja (#21974) 513 ap, a tökéletesség árnyéktõre
(#22005) 650 ap, a tûz szöges pajzsa (#22214) 454 ap, a tûz arany nyaklánca
(#22334) 447 ap, a tûz fogazott tõre (#22454) 438 ap, az enyészet csillogó
fejpántja (#23158) 279 ap, az enyészet gyíkbõr öve (#23219) 432 ap, az
enyészet díszes öve (#23220) 644 ap, az enyészet ónixgyûrûje (#23278) 279
ap, a villám szöges pajzsa (#23564) 454 ap, a villám szürke maszkja (#23593)
279 ap, a villám koponya amulettje (#23700) 650 ap, a villám vívótõre (#23803)
279 ap, a méreg szöges öve (#24118) 274 ap, a méreg arany fülbevalója (#24210)
644 ap, a regenerálódás fekete láncinge (#24434) 546 ap, a regenerálódás
szöges öve (#24568) 274 ap, a teknõs fekete maszkja (#25395) 650 ap, a
teknõs fekete köntöse (#25455) 650 ap, a teknõs gyíkbõr öve (#25469) 432
ap, a teknõs kõrisfa íja (#25573) 293 ap, a teknõs fogazott kardja (#25618)
293 ap, a szalamandra gyíkbõr öve (#25919) 432 ap, a szalamandra keresztszimbóluma
(#25963) 287 ap, a szalamandra harci íja (#26024) 454 ap, a szalamandra
vívótõre (#26053) 279 ap, a szalamandra lovagi kardja (#26069) 454 ap,
a yeti lovagi mellvértje (#26249) 530 ap, a yeti arany fejpántja (#26309)
438 ap, a yeti aranyozott fülbevalója (#26458) 274 ap, a sav aranyozott
fülbevalója (#26908) 274 ap, a sav hosszú lándzsája (#26983) 293 ap, az
elektromosság aranyozott nyaklánca (#27283) 287 ap, az elektromosság keresztszimbóluma
(#27313) 287 ap, a légzés bíbor pikkelyvértje (#27568) 319 ap, a légzés
bronz amulettje (#27748) 279 ap, a légzés árnyéktõre (#27855) 650 ap, a
légzés fogazott kardja (#27868) 293 ap, a légzés ébenfa lándzsája (#27884)
454 ap, az ellenállás arany fejpántja (#28559) 438 ap, az ellenállás jádegyûrûje
(#28679) 438 ap, a bûz keresztszimbóluma (#29113) 287 ap, a sólyom szöges
pajzsa (#29414) 454 ap, a sólyom zangrozi csizmája (#29473) 279 ap, a sólyom
márványamulettje (#29549) 438 ap, a sólyom hosszú lándzsája (#29683) 293
ap. Eladsz 69 barna manakövet 1104 aranyért. Eladsz 1 molad púpot 8 aranyért.
Eladsz 10 szirénhajat 150 aranyért. Eladsz 63 törpe csákányt 6300 aranyért.
Eladod a sün márványamulettjét 332 aranyért. Eladod az elektromosság lovagi
kardját 344 aranyért.
[5 TVP-t használtál fel, maradt még 801.]
ee 29159 27286 |
sok-sok eladás |
Sajnálom, de nincs nálad 27286. tárgy. Eladod a bûz malachit fülbevalóját
328 aranyért.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 801.]
mak 4 |
4. makró definiálása/hívása |
Visszamész a barlangodba.
Nincs egyetlen szolgád sem, akinek a jóllakottsága 80% alatt lenne, és etetni
lehet. [0 TVP-t használtál fel, maradt még 801.]
ad 10 |
aranydukát szerzése |
Munkát vállalsz a dukátbanknál. Az épülethez új szárnyat építenek, itt kell
dolgoznod. Köveket cipelsz és adogatsz, hiába vagy erõs, mégis, majd leszakad
a hátad! De hát valamit valamiért, egész munka alatt a csillogó aranydukát
és az általa vásárolható relikviák képe lebeg a szemed elõtt. Végül letelik
a munkaidõ, és tartod a markodat. 4 aranydukátot kaptál.
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 791.]
v 148 1 6 |
148. varázslat elmondása |
Elmondasz egy méregsemlegesítés varázslatot. (-6 vp.)
[3 TVP-t használtál fel, maradt még 788.]
kf 380 100 |
bekészíted a 380. tárgyat |
Elrakod a Yssuf tõrét. A mancsodba veszed az Õsök Szent Kardját.
[1 TVP-t használtál fel, maradt még 787.]
h 517 |
517. tárgy használata |
Krugrog terítõjén finom falatok jelennek meg. (+10% jóllakottság neked és
szolgáidnak.)
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 787.]
bsz 3 |
belépés szövetségi barlangba |
Ellátogatsz a szövetségetek barlangjába.
A nekrofun trónba ülve, visszanyersz 150 varázspontot.
[6 TVP-t használtál fel, maradt még 781.]
ell 1903 352 560 1907 546 560 |
ellenfél lista beállítása |
1903. lista módosítása: 352 törölve. 560 beszúrva.
1907. lista módosítása:
546 törölve. 560 beszúrva.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 781.]
ism 3 |
a következõ parancs ismétlése 3 alkalommal |
v 269 |
269. varázslat elmondása |
Varázshatalmad segítségével elmondasz egy h.látó vérkutya észlelést. Vékony,
ezüstös fényszál indul a lábadtól le, a mélybe, a sötétbe. Izgatottan vágsz
neki, hogy kövesd a nyomot. Szûk járatokon, kõomlásokon, dohos barlangokon
küzdöd át magad, míg végül az ezüstös fényszál végetér, egy lény elõtt!
Ellenfeled egy holdlátó vérkutya (#567) [aura: rugalmasság: 15.].
*** 1. KÖR *** Heves kézmozdulatok közepette elvarázsolsz egy tûzlabdát.
A holdlátó vérkutya
133 ép-t sebzõdik. (-29 vp.) Magiszter elõhív egy
tûzgolyó varázslatot. A holdlátó vérkutya
sebzõdik 42 ép-t. Magában motyogva,
a kék-vörös atya létrehoz egy elemi védelmet. ( +36 tûzimmunitás, +36
hidegimmunitás, +36 savimmunitás, +36 elkt.immunitás, +36 imm.mérg.gázra.)
A kék-vörös atya elõhív egy gyógyító szellõ varázslatot. Magiszter gyógyul
2 ép-t. A mélységi ent visszanyer 2 életpontot. Gyógyítja a quwarg harcost
(+2 ép). A kék-vörös atya visszanyer 2 életpontot. A mélységi ent elindul
a holdlátó vérkutya felé. A quwarg harcos a holdlátó vérkutya irányába
megy. A holdlátó vérkutya a mélységi ent felé mozog. A mélységi ent és
a holdlátó vérkutya egymással harcolnak. A quwarg harcos a holdlátó vérkutyát
támadja. A mélységi ent megtántorodik.
*** 2. KÖR *** Magiszter mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy energiafolyamot.
A holdlátó vérkutyát védi rezisztanciája. A kék-vörös atya a mágia különös
nyelvén mormol. Létrejött egy tûzfal! Megközelíted a holdlátó vérkutyát.
A holdlátó vérkutyát próbálod megsebezni. Nagy levegõt veszel, és dermesztõ
hideget köpsz rá.
(226 ép-t sebeztél). Szagodtól fuldoklik
(41 sebzés).
Az Õsök Szent Kardjával lesújtasz.
(26 ép-t sebeztél). A holdlátó vérkutya
halálos sebet kapva a földre zuhan.
[A csatában összesen 401 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Magiszter: 42/0, a mélységi
ent: 126/95, a quwarg harcos: 143/0, a kék-vörös atya: 0/0.] Gyõztél! Apró
villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+43%). Az
energiagyûjtõ elszívott ebbõl 10% lélekenergiát. Szolgáidnak 42% jut. Magadhoz
veszed a zsákmányt, ami egy mágikus nyakörv, 2 vérkutya trófea, a méreg
csontmaszkja, egy varázsfigura töredék és 58 arany. A quwarg harcos kajával
tömi magát. (+25% jóllakottság.) (-50 vp.)
[20 TVP-t használtál fel, maradt még 761.]
v 269 |
269. varázslat elmondása |
Rúnákat rajzolsz a levegõbe, mire létrejön egy h.látó vérkutya észlelés.
A levegõben kénes szag terjeng, de nem történik semmi egyéb lényeges. Hosszasan
vársz, hogy megjelenjen elõtted a holdlátó vérkutya, de semmi. Mit csinálhattál
rosszul? Talán csak a varázslatot nem ismered elég magas szinten... (-50
vp.)
[20 TVP-t használtál fel, maradt még 741.]
v 269 |
269. varázslat elmondása |
Mágikus erõd felhasználásával elõidézel egy h.látó vérkutya észlelést. A
levegõben kénes szag terjeng, de nem történik semmi egyéb lényeges. Hosszasan
vársz, hogy megjelenjen elõtted a holdlátó vérkutya, de semmi. Mit csinálhattál
rosszul? Talán csak a varázslatot nem ismered elég magas szinten... (-50
vp.)
[20 TVP-t használtál fel, maradt még 721.]
k 1 336 285 281 424 359 |
kaland elvállalása |
(1. kaland:) Mit lehet tenni? jelentkezel Pyraxisnál, aki azonnal munkát
ad neked. Tennivaló pedig van bõven! Köveket kell cipelned, vésned kell,
szobákat berendezni, milgandokat a helyükre illeszteni...
[Építés próba
15-ös küszöbre: sikeres]
Keményen dolgozol egész nap, a munkavezetõ megdícsér állhatatos munkádért.
Közben igyekszel beszédbe elegyedni a melósokkal. Kiderül, hogy legtöbbjük
a Rúvelbõl származó, idõsebb galetki, de vannak itt az alsó szintrõl idehozott
ifjak is szép számmal. Nekik dicsekedsz hõstetteiddel, míg a veteránokat
nagy odafigyeléssel hallgatod. A munka igazán jól halad, elégedetten állapítod
meg, hogy igenis sokat számított, hogy te is segítettél. De vajon készen
vagytok már? Amikor végeztek, és hullafáradtan elköszönsz a munkavezetõtõl,
látod, hogy még elég sok munka van hátra. Holnap ismét el kell jönnöd!
(336. kaland:) A kõházikó persze még mindig ugyanott áll, ahol utoljára
láttad. Odalépsz az ajtóhoz, egy erõteljes mozdulattal belököd, de rögtön
hátra is ugrasz. Semmi sem történik! Felbátorodva, belépsz az ajtón. Egy
elõszobában találod magadat. Amikor oldalt fordulsz, meghûl benned a vér!
Ellenfeled egy lomha nukratoid (#556).
*** 1. KÖR *** Néhány rövid kézmozdulat után létrehozol egy tûzlabda varázslatot.
A lomha nukratoid
175 sebzést kap. (-29 vp.) Magában motyogva, Magiszter
létrehoz egy tûzgolyót. A lomha nukratoid
74 sebzést kap. A kék-vörös atya
ellõ egy elemi védelem varázslatot. ( +36 tûzimmunitás, +36 hidegimmunitás,
+36 savimmunitás, +36 elkt.immunitás, +36 imm.mérg.gázra.) A kék-vörös
atya a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy gyógyító szellõ!. A
mélységi ent gyógyul 62 ép-t. A quwarg harcos elindul a lomha nukratoid
felé. A mélységi ent elindul a lomha nukratoid felé. A lomha nukratoid
elindul a mélységi ent felé. A quwarg harcos a lomha nukratoidot támadja.
A mélységi ent és a lomha nukratoid egymással harcolnak.
*** 2. KÖR *** Rúnákat rajzolsz a levegõbe, mire létrejön egy õsi villám.
A lomha nukratoid
194 ép-t sebzõdik. (-27 vp.) Heves kézmozdulatok közepette
Magiszter elmormol egy energiafolyamot. A lomha nukratoid megtántorodik.
A lomha nukratoid
52 ép-t sebzõdik. A kék-vörös atya varázshatalma segítségével
elmond egy tûzfalat. A quwarg harcos a lomha nukratoidot támadja. A mélységi
ent és a lomha nukratoid egymással harcolnak.
*** 3. KÖR *** Néhány rövid kézmozdulat után létrehozol egy õsi villám varázslatot.
A lomha nukratoid
155 sebzést kap. (-27 vp.) Magiszter elmormol egy tûzgolyó
varázslatot. A mélységi ent rezisztálja. A quwarg harcos
72 sebzést kap.
A lomha nukratoid
67 sebzést kap. A lomha nukratoid holtan terül el.
[A csatában összesen 524 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Magiszter: 265/0, a mélységi
ent: 68/0, a quwarg harcos: 68/72, a kék-vörös atya: 0/0.] Gyõzelmet arattál!
Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+62%). Az energiagyûjtõ
elszívott ebbõl 15% lélekenergiát. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze
ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak is jut 61%. Elteszed a
zsákmányt, ami a harcmûvész ónixgyûrûje és 72 arany. Magiszter zabál.
(+25% jóllakottság.)
Ráébredsz, hogy nem vagy egyedül. Ellenfeled egy szkritter ölész (#552)
[aura: gyorsaság: 56.].
*** 1. KÖR *** Mágikus erõd felhasználásával elõidézel egy tûzlabdát. A
szkritter ölész
168 sebzést kap. (-29 vp.) Magiszter a mágia különös nyelvén
mormol. Létrejött egy tûzgolyó! A szkritter ölész
sebzõdik 67 ép-t. A kék-vörös
atya elmond egy elemi védelem varázslatot. ( +36 tûzimmunitás, +36 hidegimmunitás,
+36 savimmunitás, +36 elkt.immunitás, +36 imm.mérg.gázra.) Magában motyogva,
a kék-vörös atya létrehoz egy gyógyító szellõt. A mélységi ent visszanyer
33 életpontot. A quwarg harcos gyógyul 60 ép-t. A szkritter ölész a mélységi
entet rohamozza. A mélységi ent a szkritter ölészt rohamozza. A quwarg
harcos megközelíti a szkritter ölészt. A szkritter ölész és a mélységi
ent egymással harcolnak. A quwarg harcos a szkritter ölészt támadja.
*** 2. KÖR *** Elõhívsz egy õsi villám varázslatot. A szkritter ölész
180
ép-t sebzõdik. (-27 vp.) Magiszter rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön
egy energiafolyam. A szkritter ölész megtántorodik. A szkritter ölész
50
ép-t sebzõdik. Heves kézmozdulatok közepette a kék-vörös atya elmormol
egy tûzfalat. A szkritter ölész és a mélységi ent egymással harcolnak.
A szkritter ölész a quwarg harcost támadja. A mélységi ent hörögve elterül.
A quwarg harcos és a szkritter ölész egymással harcolnak.
*** 3. KÖR *** Összegyûjtve a benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz
egy õsi villámot. A szkritter ölész
sebzõdik 185 ép-t. (-27 vp.) A szkritter
ölész halálos sebet kapva a földre zuhan.
[A csatában összesen 513 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Magiszter: 117/0, a mélységi
ent: 54/253, a quwarg harcos: 265/60, a kék-vörös atya: 0/0.] Gyõztél!
Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+44%). Az energiagyûjtõ
elszívott ebbõl 11% lélekenergiát. Szolgáidnak 43% jut. Viszed, ami mozdítható:
a káosz fejedelmének sisakja, egy szkritter kitinpáncél és 8 drágakõ.
A kék-vörös atya zabál. (+25% jóllakottság.)
Fáradtságodat siker koronázza! Kincsre bukkansz: a káosz túlvilági öve,
egy Fagyúr harci nyílpuskája és a káosz végzetes kardja.
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 3 hõsiesség pont, 1 képességpont
és 87% lélekenergia. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy
kapj egy képességpontot. (+1 erõ.) (+2% védekezés.) ( +1 méret, +1 rezisztencia,
+1 áttörés.)
(Feltételes gyógyítás templomban:) Elmész a templomba,
amely egy ezernyi gyertyával megvilágított barlangcsarnok. A fénytõl kissé
elvakulva lépsz be. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak.
Szolgád, mélységi ent újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét,
és kifizetsz 54 aranyat.
(285. kaland:) Könnyen megtalálod a mészkõ építmény bejáratát, az ajtó enged
a második rúgásodnak, és behatolsz az épület belsejébe. A következõ szobában
újabb ajtó - egy vastag kõajtó - állja utadat. Se kilincs, se zár. Körülnézel.
A plafonon - jó magasan - látsz egy kallantyút. A falon felirat: "Antimágikus
szoba". Fel kell ugranod, és ha elég ügyes vagy, közben át tudod állítani
a kapcsolót.
[Ügyesség próba 19-es küszöbre: sikeres] Harmadik nekirugaszkodásra
sikerül a kapcsolót átkattintani, az ajtó dübörögve feltárul.
Szíved hevesen kalapálni kezd, amikor ellenséget pillantasz meg. Ellenfeleid
2 éjféreg (#513) [aura: IQ: 12.].
*** 1. KÖR *** Heves kézmozdulatok közepette elvarázsolsz egy gránitbõrt.
(-9 vp.) Rúnákat rajzolsz a levegõbe, mire létrejön egy nagyobb tárgyvédelem.
(-7 vp.) Magiszter a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy tûzgolyó!
Az 1. éjférget védi rezisztanciája. A 2. éjféreg
32 sebzést kap. A kék-vörös
atya a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy elemi védelem! ( +36
tûzimmunitás, +36 hidegimmunitás, +36 savimmunitás, +36 elkt.immunitás,
+36 imm.mérg.gázra.) A kék-vörös atya elmond egy gyógyító szellõ varázslatot.
A mélységi ent gyógyul 2 ép-t. A quwarg harcos visszanyer 67 életpontot.
A 2. éjféreg a quwarg harcos felé mozog. Az 1. éjféreg a mélységi ent felé
mozog. A quwarg harcos megközelíti a 2. éjférget. A mélységi ent az 1.
éjféreg irányába megy. A 2. éjféreg és a quwarg harcos egymással harcolnak.
A quwarg harcos kileheli lelkét. Az 1. éjféreg és a mélységi ent egymással
harcolnak. A mélységi ent holtan terül el.
*** 2. KÖR *** Magiszter a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy
energiafolyam! Az 1. éjféreg rezisztálja. A 2. éjféreg rezisztálja. Összegyûjtve
mágikus energiáit, a kék-vörös atya elvarázsol egy tûzfalat. Az 1. éjféreg
megközelíti a kék-vörös atyát. Az 1. éjférget védi rezisztanciája. Megindulsz
a 2. éjféreg felé. Már ott is vagy! A 2. éjféreg téged támad. Bever egyet
jobb mancsával. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Érintése rothaszt!
(-1 méret.) Benyom neked bal mancsával. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél).
Megpróbálja eltörni a védekezés aranyozott fülbevalóját. Kudarcot vall.
Az 1. éjféreg a kék-vörös atyát támadja. A kék-vörös atya hörögve elterül.
Támadod a 2. éjférget. Csonttá fagyasztod jéghideg leheleteddel.
(243 ép-t
sebeztél). Bûzöd nehezen elviselhetõ számára
(53 sebzés). Az Õsök Szent
Kardjával próbálsz sebet ejteni ellenfeleden.
(24 ép-t sebeztél).
*** 3. KÖR *** Néhány rövid kézmozdulat után Magiszter létrehoz egy halál
csókja varázslatot. Az 1. éjféreg rezisztálja. A 2. éjféreg ellenállt a
varázslatnak. Az 1. éjféreg Magisztert támadja. Magiszter kileheli lelkét.
A 2. éjféreg rád veti magát. Ütni próbál jobb mancsával. El sem talált,
haha. Lesújt rád bal mancsával. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél).
Megpróbálja eltörni a szellemek lovagi kardját. Kudarcot vall. A 2. éjférget
próbálod megsebezni. Csonttá fagyasztod jéghideg leheleteddel.
(224 ép-t
sebeztél). Bûzöd kellemetlen számára
(53 sebzés). Az Õsök Szent Kardját
forgatva támadsz.
(25 ép-t sebeztél).
*** 4. KÖR *** Az 1. éjféreg feléd rohan. A 2. éjféreg rád veti magát. Feléd
üt jobb mancsával. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Vitalitásod
véd a rothasztástól. Odaken neked bal mancsával. Gránitbõr védelmez.
(0
ép-t sebzõdtél). Megpróbálja eltörni a szellemek lovagi kardját. Sikerrel
járt. Az 1. éjféreg rád támad. Ütni próbál jobb mancsával. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Érintése rothaszt! (-1 méret.) Bever egyet bal mancsával.
Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Megpróbálja eltörni az Elenios
rövid tõrét. Kudarcot vall. Támadod a 2. éjférget. Csonttá fagyasztod jéghideg
leheleteddel.
(215 ép-t sebeztél). Szagodtól fuldoklik
(51 sebzés). Az
Õsök Szent Kardjával lesújtasz.
(23 ép-t sebeztél). A 2. éjféreg kileheli
lelkét.
*** 5. KÖR *** Támadod az 1. éjférget. Kitátod szádat, és beborítod jeges
leheleteddel.
(224 ép-t sebeztél). Bûzöd kellemetlen számára
(53 sebzés).
Az Õsök Szent Kardját forgatva támadsz.
(28 ép-t sebeztél). Az 1. éjféreg
téged támad. Odacsap neked jobb mancsával. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t
sebzõdtél). Érintése rothaszt! (-1 méret.) Benyom neked bal mancsával.
El sem talált, haha.
*** 6. KÖR *** Elmondasz egy gránitbõr varázslatot. (-9 vp.) Az 1. éjféreg
rád támad. Benyom neked jobb mancsával. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél).
Érintése rothaszt! (-1 méret.) Odaken neked bal mancsával. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Megpróbálja eltörni a torony ezüstcsizmáját. Kudarcot
vall.
*** 7. KÖR *** Az 1. éjférget próbálod megsebezni. Csonttá fagyasztod jéghideg
leheleteddel.
(215 ép-t sebeztél). Bûzöd nehezen elviselhetõ számára
(50
sebzés). Az Õsök Szent Kardjával támadsz. Elhibáztad. Az 1. éjféreg rád
veti magát. Lekever egyet jobb mancsával. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t
sebzõdtél). Érintése rothaszt! (-1 méret.) Benyom neked bal mancsával.
Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Megpróbálja eltörni a mágia fattyúkardját.
Kudarcot vall.
*** 8. KÖR *** Megtámadod az 1. éjférget. Nagy levegõt veszel, és dermesztõ
hideget köpsz rá.
(225 ép-t sebeztél). Szagod látható benyomással van rá
(55 sebzés). Meglengetve az Õsök Szent Kardját, próbálsz lesújtani. Mellé!
Az 1. éjféreg halálos sebet kapva a földre zuhan.
[A csatában összesen 1541 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Magiszter: 32/263, a
mélységi ent: 58/267, a quwarg harcos: 0/252, a kék-vörös atya: 0/168.]
Gyõztél! Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+122%).
Az energiagyûjtõ elszívott ebbõl 30% lélekenergiát. Elegendõ lélekenergiát
gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Magadhoz veszed a
zsákmányt, ami a káosz tûzarany nyílpuskája, a sün gyíkbõr öve, 182 arany
és egy haszontalan vacak.
Egy primitív vadászmintákkal díszített ajtót találsz, sajnos be van zárva.
Remélhetõleg nem lesz probléma, nekilátsz a zár kinyitásának.
[Zárnyitás
próba 22-es küszöbre: sikeres] Ez az! Kattan a zár, és az ajtó máris nyitva
áll.
Egy szakadékhoz érkezel, a falon kapcsolók. A mélyben kõoszlopokat látsz.
Megérintesz egy kapcsolót, és az egyik kõoszlop felemelkedik! Ha minden
fel tudod emelni, akkor átsétálhatsz rajtuk a túloldalra. Próbálgatni kezded
a kapcsolókat. Mindegyik felemel egy oszlopot, de szinte mindegyik vissza
is süllyeszt egyet!
[IQ próba 22-es küszöbre: sikeres] Végigpróbálgatod
a kapcsolókat, és megfigyeled, melyik mit csinál. Hamarosan tudod, milyen
sorrendben kell õket meghúzni, és máris megvan a híd! Átsétálsz rajta.
Egy díszes, keretezett ajtó vezet tovább. Zárva van, ki kell nyitnod, ha
tovább akarsz jutni! Hozzálátsz a zár szakszerû felnyitásához.
[Zárnyitás
próba 22-es küszöbre: sikeres] Rövid idõ alatt sikerül a zárat kinyitnod.
Kiváló! Átlépsz a nyitott ajtón.
Kutatni kezdesz, próba szerencse alapon. Sikerrel: a regenerálódás jáde
karkötõje és a légzés jáde karkötõje.
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 4 hõsiesség pont, 4 képességpont
és 99% lélekenergia. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy
kapj egy képességpontot. (+1 erõ.) (+2% védekezés.) ( +1 méret, +1 rezisztencia,
+1 áttörés.)
(Feltételes gyógyítás templomban:) Elmész a templomba,
amely egy ezernyi gyertyával megvilágított barlangcsarnok. A fénytõl kissé
elvakulva lépsz be. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak.
Szolgád, káoszmágus újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét,
és kifizetsz 45 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:) Ellátogatsz
a templomba, ez egy nagy, gyertyákkal kivilágított barlang, tele furcsa
szobrokkal. Csuhába öltözött galetkik fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd
gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, mélységi ent újra él és egészséges.
Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 54 aranyat.
(Feltételes
gyógyítás templomban:) A szint temploma egy cseppkövekkel teli, gyertyákkal
kivilágított barlangban foglal helyet. Nagyon hangulatos! Áhítattal lépsz
be. Papok fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak.
Szolgád, quwarg harcos újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét,
és kifizetsz 45 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:) Ellátogatsz
a templomba, ez egy nagy, gyertyákkal kivilágított barlang, tele furcsa
szobrokkal. Csuhába öltözött galetkik fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd
gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, kék-vörös atya újra él és egészséges.
Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 45 aranyat.
(281. kaland:) Nocsak! A sziklaajtó visszazáródott. Újra a falhoz érinted
a tenyeredet, mire az ajtó kinyílik. Egy hatalmas követ görgetsz az ajtónyílásba,
nehogy megint visszazáródjon, és aztán bent rekedjél. Aztán belépsz. A
hely, ahová jutsz, nem tûnik éppen mindennapinak. Mágikus jégvihar tombol
elõtted, amelyet hatalmas jégelementálok keltenek. Mágiatöréssel, tûzviharral
itt nem mennél semmire! Az egyetlen megoldás, ha át akarsz jutni, hogy
felraksz egy min. 15-ös erõsségû jégpajzsot! Mágikus erõd felhasználásával
elõidézel egy jégpajzsot. Ahogy végigfutsz, érzed a dermesztõ hideget,
de fagyási sérülést nem szenvedsz el. (-2 vp.)
Egy farácsos, vasalt ajtó van elõtted. Persze bezárták. Bízva ügyességedben,
nekilátsz a zár feltörésének.
[Zárnyitás próba 19-es küszöbre: sikeres]
Ez az! Kattan a zár, és az ajtó máris nyitva áll.
Rejtett kincs reményében keresgélsz, de nem jársz sikerrel.
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 2 hõsiesség pont és 74% lélekenergia.
Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
(+1 erõ.) (+2% védekezés.) ( +1 méret, +1 rezisztencia, +1 áttörés.)
(424. kaland:) Megkeresed a sziklafalat, ahol a sötét barlangnyílást találtad.
A falon jónéhány a kapaszkodó, bemélyedés van, nem lehetetlen feljutni.
Mászni kezdesz fölfelé.
[Mászás próba 15-ös küszöbre: sikeres] Megkapaszkodsz
a barlang szélében, és behúzod magad.
Óvatosan körbevizsgálódsz, eldugott kincs után kutatva - de csak szemetet
találsz.
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 2 hõsiesség pont és 74% lélekenergia.
(+1 erõ.) (+2% védekezés.) ( +1 méret, +1 rezisztencia, +1 áttörés.)
(359. kaland:) A cseppkõbarlang hatalmas méretei továbbra is lenyûgöznek.
Óvatosan, nem lenézve kapaszkodsz fel a körkörös lépcsõn, amely egyenesen
a furcsa kõépítmény belsejébe vezet. Felérve, körülnézel. A falon õsi
rúnákat látsz. Lássuk csak, hiszen ezek számok, és az egész egy egyszerû
matekfeladat! Lássuk csak, meg tudod-e fejteni...
[IQ próba 23-as küszöbre:
sikeres] Hosszas gondolkodás után sikerrel jársz! Kimondod a megoldást.
Megindul feled a föld fölfelé! Egy mágikus lift... Érdekes!
Egy ketrec van itt, benne egy pokolpatkány. A ketrec mellett egy kondér,
benne már víz fõ: nyilvánvaló, hogy valaki meg akarja fõzni a pokolpatkányt!
Máskor neked is vadászzsákmányt jelent, de most megesik rajta a szíved,
és kiszabadítod. (Ha magasabb lenne a vezetõkészség szakértelmed, valószínûleg
hozzád szegõdött volna.)
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 2 hõsiesség pont és 37% lélekenergia.
Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
(+1 erõ.) (+2% védekezés.) ( +1 méret, +1 rezisztencia, +1 áttörés.)
Automatikus eladás: Lebattyogsz a boltba. Eladod a méreg csontmaszkját 125
aranyért. Eladod a harcmûvész ónixgyûrûjét 286 aranyért. Eladod a káosz
fejedelmének sisakját 448 aranyért. Eladod a káosz túlvilági övét 437 aranyért.
Eladod a káosz végzetes kardját 370 aranyért. Eladod a káosz tûzarany nyílpuskáját
370 aranyért. [219 TVP-t használtál fel, maradt még 502.]
m 16 19 11111 1223 2221 |
mozgás az Õsök Csarnokában |
Visszamész a barlangodba. (M 16,19) Izgatottan keresed fel a fajod zarándokhelyét,
az Õsök Csarnokát.
(M 16,18) Északra sétálsz a Csarnok barlangfalai közt. Kellemetlen bûz üti
meg az orrodat, amikor belépsz a következõ terembe. Torzszülött tanya!
Ellenfeled egy theraxian halálkufár (#555) [aura: gyorsaság: 90.].
*** 1. KÖR *** A theraxian halálkufár ellõ egy mágikus ûr varázslatot. Tulajdonságaidat
és képességeidet a tárgyak és varázslatok már nem erõsítik! Elõhívsz egy
gránitbõr varázslatot. (-9 vp.) Rúnákat rajzolsz a levegõbe, mire létrejön
egy sárkánylehelet. ( +18 tûzlehelet, +18 jéglehelet, +18 savlehelet,
+18 elektr.lehelet, +18 mérg. lehelet.) (-11 vp.) Néhány rövid kézmozdulat
után Magiszter létrehoz egy tûzgolyó varázslatot. A theraxian halálkufár
sebzõdik 67 ép-t. Magában motyogva, a kék-vörös atya létrehoz egy elemi
védelmet. ( +36 tûzimmunitás, +36 hidegimmunitás, +36 savimmunitás,
+36 elkt.immunitás, +36 imm.mérg.gázra.) A kék-vörös atya elõhív egy gyógyító
szellõ varázslatot. Gyógyítja Magisztert (+2 ép). A mélységi ent gyógyul
2 ép-t. A quwarg harcos visszanyer 2 életpontot. A kék-vörös atya gyógyul
2 ép-t. A mélységi ent a theraxian halálkufárt rohamozza. A quwarg harcos
megközelíti a theraxian halálkufárt. A mélységi ent a theraxian halálkufárt
támadja. A quwarg harcos a theraxian halálkufárt támadja. a theraxian halálkufár
kontaktmérget kapott. A theraxian halálkufár holtan terül el.
[ Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Magiszter:
67/0, a mélységi ent: 86/0, a quwarg harcos: 64/0, a kék-vörös atya: 0/0.]
Gyõztél! Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát
(+59%). Az energiagyûjtõ elszívott ebbõl 14% lélekenergiát. Szolgáidnak
is jut 58%. Viszed, ami mozdítható: az angyalok ónixgyûrûje, 2 a halál
bére, egy xenópete, 102 arany és 2 haszontalan vacak. Magiszter zabál.
(+25% jóllakottság.) Az energiagyûjtõ elköltött 100% lélekenergiát a mászás
növelésére.
(M 16,17) Mindenfelé figyelve, tovább indulsz északra. A barlangszobában,
ahová az út vezet, nincs semmi néhány kövön kívül.
(M 16,16) Tovább északra! Ahogy belépsz a következõ helyiségbe, egy alak
mozdul feléd. Védekezõ pozíciót veszel fel. Ellenfeled egy lomha nukratoid
(#556) [aura: 5-ös méretû 10-es szintû jobb csáp, 120-as kontaktméreg.].
*** 1. KÖR *** Heves kézmozdulatok közepette elvarázsolsz egy tûzlabdát.
A lomha nukratoid
sebzõdik 185 ép-t. (-29 vp.) Magában motyogva, Magiszter
létrehoz egy tûzgolyót. A lomha nukratoid
sebzõdik 65 ép-t. A kék-vörös
atya a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy elemi védelem! ( +36
tûzimmunitás, +36 hidegimmunitás, +36 savimmunitás, +36 elkt.immunitás,
+36 imm.mérg.gázra.) A quwarg harcos megközelíti a lomha nukratoidot.
A mélységi ent a lomha nukratoid irányába megy. A lomha nukratoid a mélységi
ent felé mozog. A quwarg harcos a lomha nukratoidot támadja. A mélységi
ent és a lomha nukratoid egymással harcolnak.
*** 2. KÖR *** Elõhívsz egy õsi villám varázslatot. A lomha nukratoid
184
ép-t sebzõdik. (-27 vp.) Magiszter ellõ egy energiafolyam varázslatot.
A lomha nukratoid megtántorodik. A lomha nukratoid
55 sebzést kap. A kék-vörös
atya elmormol egy tûzfal varázslatot. A quwarg harcos a lomha nukratoidot
támadja. A mélységi ent és a lomha nukratoid egymással harcolnak.
*** 3. KÖR *** Ellõsz egy õsi villám varázslatot. A lomha nukratoid
189
sebzést kap. (-27 vp.) Magiszter rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön
egy tûzgolyó. A mélységi ent immúnis a varázslatra. A quwarg harcos
72
sebzést kap. A lomha nukratoid
70 ép-t sebzõdik. A lomha nukratoid halálos
sebet kapva a földre zuhan.
[A csatában összesen 558 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Magiszter: 262/0, a mélységi
ent: 68/0, a quwarg harcos: 63/72, a kék-vörös atya: 0/0.] Ismét látványosan
gyõzedelmeskedtél. Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia
(+61%). Az energiagyûjtõ elszívott ebbõl 15% lélekenergiát. Elegendõ lélekenergiát
gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak is jut
61%. Magadhoz veszed a zsákmányt, ami a tökéletesség lovagi kardja és
88 arany. A mélységi ent az ételre veti magát. (+25% jóllakottság.)
(M 16,15) Tovább északra! A boltíves csarnok kong az ürességtõl.
(M 16,14) Északra mész tovább. Egyszercsak eléd ugrik egy torzonborz, farkasfejû,
hosszú karmú galetki. Rád vicsorog: - Csak nem próbát szeretnél tenni?
- Biccentesz. A galetki nyilakat lõ rád, amelyek elõl félre kell ugranod
(még jobb, ha elkapod õket). - Kezdjük! - mondod.
[Gyorsaság próba 40-es
küszöbre: sikeres] - Kevés torzszülött tud elõled elmenekülni - biccent
a galetki.
(M 16,13) Az északra menõ folyosót követed. Kellemetlen bûz üti meg az orrodat,
amikor belépsz a következõ terembe. Torzszülött tanya! Ellenfeled egy
orgling hekatomb (#561) [aura: 37-es méretû 40-es szintû bal láb.].
*** 1. KÖR *** Elõhívsz egy tûzlabda varázslatot. Az orgling hekatomb
174
sebzést kap. (-29 vp.) A kék-vörös atya mágikus ereje felhasználásával
elõidéz egy elemi védelmet. ( +36 tûzimmunitás, +36 hidegimmunitás, +36
savimmunitás, +36 elkt.immunitás, +36 imm.mérg.gázra.) A kék-vörös atya
elõhív egy gyógyító szellõ varázslatot. A quwarg harcos gyógyul 62 ép-t.
Magiszter a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy tûzgolyó! Az orgling
hekatomb
sebzõdik 54 ép-t. A mélységi ent az orgling hekatombot rohamozza.
A quwarg harcos az orgling hekatomb irányába megy. Az orgling hekatomb
a mélységi ent irányába megy. A mélységi ent és az orgling hekatomb egymással
harcolnak. A quwarg harcos az orgling hekatombot támadja. a mélységi ent
ledermed. a mélységi ent ledermed. Az orgling hekatomb a quwarg harcost
támadja. A mélységi ent kileheli lelkét. A quwarg harcos halálhörgés közepette
a földre zuhan.
*** 2. KÖR *** Mormolsz a mágia különös nyelvén. Létrejött egy õsi villám!
Az orgling hekatomb
195 ép-t sebzõdik. (-27 vp.) Összegyûjtve mágikus energiáit,
Magiszter elvarázsol egy energiafolyamot. Az orgling hekatomb megtántorodik.
Az orgling hekatomb
sebzõdik 56 ép-t. A kék-vörös atya elõhív egy tûzfal
varázslatot. Az orgling hekatomb közelebb jön, hogy támadhasson. Az orgling
hekatomb
78 sebzést kap a tûzfaltól. Az orgling hekatomb rád veti magát.
Ütni próbál jobb mancsával. Hátraugrasz a támadás elõl. Odacsap neked
bal mancsával. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Elõrerúg jobb lábával.
Ez mellément. Célozni próbál bal lábával. Elhibázta. Az orgling hekatomb
tombol.
*** 3. KÖR *** Rúnákat rajzolsz a levegõbe, mire létrejön egy õsi villám.
Az orgling hekatomb
sebzõdik 170 ép-t. (-27 vp.) Magiszter a mágia különös
nyelvén mormol. Létrejött egy halál csókja! Az orgling hekatomb ellenállt
a varázslatnak. A kék-vörös atya mágikus ereje felhasználásával elõidéz
egy energiatüskét. Az orgling hekatomb
sebzõdik 39 ép-t. Az orgling hekatomb
rád veti magát. Benyom neked jobb mancsával.
(54 ép-t sebzõdtél). Lecsap
rád bal mancsával.
(64 ép-t sebzõdtél). Rúg jobb lábával. Mellétrafált
a balfácán. Megpróbál felbuktatni bal lábával. El sem talált, haha. Regenerálsz
(+71 ép)
*** 4. KÖR *** Összegyûjtve a benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz
egy õsi villámot. Az orgling hekatomb
154 sebzést kap. (-27 vp.) Az orgling
hekatomb hörögve elterül. Regenerálsz (+47 ép)
[A csatában összesen 693 sebzést okoztál, és 118 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Magiszter: 110/0, a mélységi
ent: 58/178, a quwarg harcos: 0/206, a kék-vörös atya: 117/0.] Ismét látványosan
gyõzedelmeskedtél. Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia
(+48%). Az energiagyûjtõ elszívott ebbõl 12% lélekenergiát. Szolgáidnak
is jut 48%. Elteszed a zsákmányt, ami a sebesség vívótõre, 13 drágakõ
és egy xenópete. A kék-vörös atya zabál. (+25% jóllakottság.)
(Feltételes idézés 1 alkalommal:) Tenyeredet felemelve, mágikus szavakat
mormolsz. Hamarosan meleg mana áramlik a testedbe. (+149 varázspont.)
(M 17,13) Kelet felé mész. Üres szobába érkezel.
(M 18,13) Rövid töprengés után kelet felé indulsz. Ahogy belépsz a következõ
terembe, torzszülöttek rohannak meg. Ellenfeled egy üvegszobor (#553)
[aura: bûz: 255.].
*** 1. KÖR *** Magadban motyogva, létrehozol egy savhurrikánt. Az üvegszobor
sebzõdik 76 ép-t. (-13 vp.) Magában motyogva, az üvegszobor létrehoz egy
pengefalat. Összegyûjtve mágikus energiáit, Magiszter elvarázsol egy tûzgolyót.
Az üvegszobor ellenállt a varázslatnak. A kék-vörös atya a mágia különös
nyelvén mormol. Létrejött egy elemi védelem! ( +36 tûzimmunitás, +36 hidegimmunitás,
+36 savimmunitás, +36 elkt.immunitás, +36 imm.mérg.gázra.)
*** 2. KÖR *** Magiszter elmond egy energiafolyam varázslatot. Az üvegszobor
megtántorodik. Az üvegszobor
50 ép-t sebzõdik. A kék-vörös atya mágikus
ereje felhasználásával elõidéz egy tûzfalat. Az üvegszobor feléd rohan.
Az üvegszobor felé mozogsz, hogy megtámadhasd. Az üvegszobor rád támad.
Az üvegszobor villámokat köp feléd.
(19 ép-t sebzõdtél). Megtámadod az
üvegszoborot. Nagy levegõt veszel, és dermesztõ hideget köpsz rá.
(272
ép-t sebeztél). Az Õsök Szent Kardjával támadsz.
(26 ép-t sebeztél). Regenerálsz
(+19 ép)
*** 3. KÖR *** Magiszter elmond egy tûzgolyó varázslatot. Nem hat rád.
Az üvegszobor ellenállt a varázslatnak. A kék-vörös atya varázshatalma
segítségével elmond egy energiatüskét. Az üvegszobor
sebzõdik 43 ép-t.
Az üvegszobor rád veti magát. A levegõ megtelik elektromossággal, és villámok
kezdenek szikrázni feléd.
(27 ép-t sebzõdtél). Támadod az üvegszoborot.
Csonttá fagyasztod jéghideg leheleteddel.
(247 ép-t sebeztél). Meglengetve
az Õsök Szent Kardját, próbálsz lesújtani.
(30 ép-t sebeztél). Regenerálsz
(+27 ép)
*** 4. KÖR *** Magiszter mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy tûzgolyót.
Rezisztálod a varázslatot. Az üvegszobor immúnis a varázslatra. Magában
motyogva, a kék-vörös atya létrehoz egy energiatüskét. Az üvegszobor
38
ép-t sebzõdik. Az üvegszoborot próbálod megsebezni. Nagy levegõt veszel,
és dermesztõ hideget köpsz rá.
(266 ép-t sebeztél). Az Õsök Szent Kardját
forgatva támadsz.
(23 ép-t sebeztél). Az üvegszobor halálhörgés közepette
a földre zuhan.
[A csatában összesen 848 sebzést okoztál, és 46 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Magiszter: 50/0, a kék-vörös
atya: 81/0.] Ezt a csatát te nyerted! Apró villámok csapdosnak, miközben
magadba szívod a lélekenergiát (+62%). Az energiagyûjtõ elszívott ebbõl
15% lélekenergiát. Szolgáidnak is jut 61%. Elrakod a zsákmányt, ami az
egészség szarvas sisakja, egy üvegdarab és 68 arany.
(M 18,14) Rövid vizsgálódás után dél felé indulsz. A földön heverõ mocsok,
a rongálások a falon mind-mind arra utalnak, hogy nem lehet messze egy-két
torzszülött. Ellenfeleid egy lidérclord (#104) [aura: 40-es sötét halál.]
és egy ében íjász (#105) [aura: lõfegyver: 48.].
*** 1. KÖR *** Felemelve a halál fekete íját, az ében íjász rád lõ. Nem
talált. Néhány rövid kézmozdulat után létrehozol egy tûzlabda varázslatot.
A lidérclord
173 sebzést kap. Az ében íjász
163 ép-t sebzõdik. (-29 vp.)
A lidérclord elmormol egy lávafolyam varázslatot. Magiszter elõhív egy
tûzgolyó varázslatot. A lidérclord rezisztálja. Az ében íjász
59 ép-t sebzõdik.
A kék-vörös atya rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy elemi védelem.
( +36 tûzimmunitás, +36 hidegimmunitás, +36 savimmunitás, +36 elkt.immunitás,
+36 imm.mérg.gázra.) Az ében íjász
sebzõdik 103 ép-t a lávafolyamtól.
Rezisztálod a varázslatot. A lidérclord
sebzõdik 88 ép-t a lávafolyamtól.
Magiszter
2 sebzést kap a lávafolyamtól. A kék-vörös atya
21 sebzést kap
a lávafolyamtól.
*** 2. KÖR *** A halál fekete íjával meglõ téged az ében íjász. Mellé! Néhány
rövid kézmozdulat után létrehozol egy õsi villám varázslatot. Az ében íjász
sebzõdik 177 ép-t. (-27 vp.) Az ében íjász halálos sebet kapva a földre
zuhan. Heves kézmozdulatok közepette a lidérclord elmormol egy halál csókját.
Nem hat rád. Magiszter
57 sebzést kap. Heves kézmozdulatok közepette
Magiszter elmormol egy energiafolyamot. A lidérclord megtántorodik. A lidérclord
sebzõdik 55 ép-t. A kék-vörös atya varázshatalma segítségével elmond egy
tûzfalat. Nem hat rád. A lidérclord
88 ép-t sebzõdik a lávafolyamtól.
Magiszter: nem hatott rá a lávafolyam. A kék-vörös atya
12 sebzést kap
a lávafolyamtól.
*** 3. KÖR *** A lidérclord a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy
sötét halál! Rezisztálod a varázslatot. Összegyûjtve mágikus energiáit,
Magiszter elvarázsol egy tûzgolyót. A lidérclord
38 ép-t sebzõdik. Magában
motyogva, a kék-vörös atya létrehoz egy gyógyító szellõt. Gyógyítja Magisztert
(+56 ép). A kék-vörös atya visszanyer 1 életpontot. Megindulsz a lidérclord
felé. Már ott is vagy! Ellenállsz a varázslatnak. A lidérclord ellenáll
a varázslatnak. Magiszter
10 sebzést kap a lávafolyamtól. A kék-vörös
atya
sebzõdik 30 ép-t a lávafolyamtól. A lidérclordot próbálod megsebezni.
Csonttá fagyasztod jéghideg leheleteddel.
(228 ép-t sebeztél). Bûzöd fojtogatja
(58 sebzés). Az Õsök Szent Kardját forgatva támadsz.
(5 ép-t sebeztél).
*** 4. KÖR *** Magában motyogva, a lidérclord létrehoz egy sötét halált.
Ellenállsz a varázslatnak. Magiszter a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött
egy tûzgolyó! Nem hat rád. A lidérclord
sebzõdik 49 ép-t. A kék-vörös atya
varázshatalma segítségével elmond egy energiatüskét. A lidérclord
sebzõdik
36 ép-t. A lidérclordot védi rezisztanciája. Nem hat rád. Magiszter immúnis
a lávafolyam varázslatra. A kék-vörös atya
36 sebzést kap a lávafolyamtól.
Megtámadod a lidérclordot. Csonttá fagyasztod jéghideg leheleteddel.
(236
ép-t sebeztél). Szagodtól fuldoklik
(53 sebzés). Az Õsök Szent Kardját
forgatva támadsz. Mellétrafáltál. A lidérclord holtan terül el.
[A csatában összesen 1093 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Magiszter: 201/69, a
kék-vörös atya: 36/99.] Ismét látványosan gyõzedelmeskedtél. Apró villámok
csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+87%). Az energiagyûjtõ
elszívott ebbõl 21% lélekenergiát. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze
ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak is jut 86%. Viszed, ami
mozdítható: az energia vörös maszkja, a halál fekete íja, egy xenópete,
107 arany és 2 haszontalan vacak. Magiszter habzsolja az ételt. (+25%
jóllakottság.)
(Feltételes idézés 1 alkalommal:) Kitárod karjaidat, és magadba szívod a
környezetben rejtõzõ mágikus energiát. (+149 varázspont.)
(M 19,14) Irány kelet! A következõ helyszínen nincs semmi érdekes.
(M 20,14) Tovább keletre! A csarnok egy újabb, kongóan üres termébe lépsz
be.
(M 21,14) Kelet felé sétálsz a Csarnok barlangfalai közt. Alapos körbevizsgálódás
után sem találsz semmi fontosat itt.
(M 21,13) Északi irányba folyatod utadat. Egy óriási szellemalak bontakozik
ki elõtted, teste halvány fényben izzik. Remegve borulsz térdre. Az õsi
szellem végtelen bölcsességében egy kérdést tesz fel neked. Csak akkor
folytathatod utadat, ha tudod a megoldást:
Történt egyszer, hogy egy
öreg paraszt elindult, hogy eladja Veneza városában a terményét. Útközben
számolta a lépéseit - 46 alkalommal számolt el 100-ig, míg elért Rastar
város fõterére. Mivel innen már nem vezetett tovább út, elõvette iránytûjét,
77 fokot elfordult balra, és erre ment tovább, míg végül újabb 42 százas
lépés után érkezett meg Veneza városába. Este a paraszt gondolt egyet,
és egyenesen ment haza, Rastar érintése nélkül. Rájött, hogy sokkal rövidebb
így az út! Vajon hányszor száz lépéssel ért haza? (max. 5-öt tévedhetsz)
Elmosolyodsz, és egybõl közlöd a megoldást: 68. A szellem kifejezi elismerését.
Kiálltad a próbát! (+384% lélekenergia.) Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél
össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél
össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél
össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél
össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
(Feltételes gyógyítás templomban:) A szint temploma egy cseppkövekkel
teli, gyertyákkal kivilágított barlangban foglal helyet. Nagyon hangulatos!
Áhítattal lépsz be. Papok fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni.
A papok varázsolnak. Szolgád, mélységi ent újra él és egészséges. Megköszönöd
a papok segítségét, és kifizetsz 54 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:)
Ellátogatsz a templomba, ez egy nagy, gyertyákkal kivilágított barlang,
tele furcsa szobrokkal. Csuhába öltözött galetkik fogadnak. Egy szolgádat
szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, quwarg harcos újra
él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 45 aranyat.
[76 TVP-t használtál fel, maradt még 426.]
az 37228 21764 24240 13464 10299 14214 |
tárgy azonosítása |
A kíváncsiságtól hajtva megszemléled a tárgyakat.
Tyrex ónixgyûrûje: értéke
508 arany. Viselésekor a következõ hatásokra számíthatsz: +4 erõ, +4 regeneráció,
+4 vastag bõr.
A tökéletesség szöges pajzsa: értéke 389 arany. A tárgy
érdekes tulajdonságokkal rendelkezik: +14% védekezés, -5% támadás, +1
erõ, +1 intelligencia, +1 ügyesség, +1 egészség, +1 mágia.
A méreg fekete
nyílpuskája: értéke 533 arany, a sebzése 2D7+11. A tárgy tápjai: -1 gyorsaság.
Sajnálom, de nincs a birtokodban 13464. tárgy.
A káosz furcsa nyílpuskája:
értéke 585 arany, a sebzése 2D7+5. Hatása a képességeidre: +8% védekezés,
+4 ügyesség, +2 imm.mérg.gázra, +11 savimmunitás, -1 gyorsaság.
A káosz
szikrázó köntöse: értéke 469 arany. Viselésekor a következõ hatásokra számíthatsz:
+6% védekezés, +1 lõfegyver, +9 vastag bõr, +4 tûzimmunitás, +4 mágia.
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 416.]
be 1 |
meglátogatod az 1. épületet |
Elhagyod a Csarnokot. Ellátogatsz a helyi "fûszerárushoz". {Megjegyzés:
Itt csak akkor fogsz újabb küldetést kapni, ha egy bizonyos feltételt teljesítesz.}
Automatikus eladás: Eladod az angyalok ónixgyûrûjét 212 aranyért. Eladod
a sebesség vívótõrét 286 aranyért. Eladod az egészség szarvas sisakját
259 aranyért.
[5 TVP-t használtál fel, maradt még 411.]
v 146 23 11 28 11 |
146. varázslat elmondása |
Visszamész a barlangodba. Elmormolsz egy kontakt.õseiddel varázslatot. Aha!
Õseid megmutatják a csarnok térképének egy részletét. (-20 vp.) Mágikus
erõd felhasználásával elõidézel egy kontakt.õseiddelt. Aha! Õseid megmutatják
a csarnok térképének egy részletét. (-20 vp.)
[6 TVP-t használtál fel, maradt még 405.]
v 146 3 6 8 6 |
146. varázslat elmondása |
Mormolsz a mágia különös nyelvén. Létrejött egy kontakt.õseiddel! Aha! Õseid
megmutatják a csarnok térképének egy részletét. (-20 vp.) Mágikus erõd
felhasználásával elõidézel egy kontakt.õseiddelt. Aha! Õseid megmutatják
a csarnok térképének egy részletét. (-20 vp.)
[6 TVP-t használtál fel, maradt még 399.]
v 146 13 6 18 6 |
146. varázslat elmondása |
Elmormolsz egy kontakt.õseiddel varázslatot. Aha! Õseid megmutatják a csarnok
térképének egy részletét. (-20 vp.) Heves kézmozdulatok közepette elvarázsolsz
egy kontakt.õseiddelt. Aha! Õseid megmutatják a csarnok térképének egy
részletét. (-20 vp.)
[6 TVP-t használtál fel, maradt még 393.]
v 146 23 6 28 6 |
146. varázslat elmondása |
Elõhívsz egy kontakt.õseiddel varázslatot. Aha! Õseid megmutatják a csarnok
térképének egy részletét. (-20 vp.) Heves kézmozdulatok közepette elvarázsolsz
egy kontakt.õseiddelt. Aha! Õseid megmutatják a csarnok térképének egy
részletét. (-20 vp.)
[6 TVP-t használtál fel, maradt még 387.]
v 146 31 6 31 2 |
146. varázslat elmondása |
Ellõsz egy kontakt.õseiddel varázslatot. Aha! Õseid megmutatják a csarnok
térképének egy részletét. (-20 vp.) Elmondasz egy kontakt.õseiddel varázslatot.
Aha! Õseid megmutatják a csarnok térképének egy részletét. (-20 vp.)
[6 TVP-t használtál fel, maradt még 381.]
v 146 3 2 8 2 |
146. varázslat elmondása |
Elmormolsz egy kontakt.õseiddel varázslatot. Aha! Õseid megmutatják a csarnok
térképének egy részletét. (-20 vp.) Összegyûjtve a benned rejlõ mágikus
energiákat, elvarázsolsz egy kontakt.õseiddelt. Aha! Õseid megmutatják
a csarnok térképének egy részletét. (-20 vp.)
[6 TVP-t használtál fel, maradt még 375.]
mak 2 |
2. makró definiálása/hívása |
ism 3 |
a következõ parancs ismétlése 3 alkalommal |
Mosolyogva hagyod el barlangodat: portyára indulsz. A barlangokat, amelyek
között jársz, mohatelepek borítják, kiválóan álcázva a bejáratokat. Téged
azonban nem lehet ezzel megtéveszteni. Ahogy befordulsz egy sarkon, magas
barlangterem tárul eléd. Közepén egy kõtorony magasodik. Bizonyára valamilyen
mágus, vagy esetleg az õt elpusztító galetki tanyázik itt. Mindenesetre
az ajtó tárva-nyitva van! Megjegyzed magadnak a helyet.
(470. kaland, összköltsége
5 TVP.) Menet közben botanikus gyûjteményed szaporodik: leszedsz 1
mitulen
füvet. Na végre, találtál egy megfelelõ barlangot. A jelzés alapján, a
lakóval baráti társalgás lesz.
A barlang lakója
Brumi, egy férfi. A Tudósok klánjának tudós professzor
rangú tagja. A Tudás Õrzõi szövetségbe tartozik. Kalandor rangja szintszerte
ismert kalandor. Viselt tárgyai: Leah hosszú íja, Eldereth kristály, szkritter
karvédõ, szikrázó póráz, aréna holdkõ érme, az Uralkodó páncélja, Leah
fekete köntöse, Firandi kesztyûje, a királynõ karkötõje, tökéletes aranygyûrû,
a siker karvédõje, az Érzés Amulettje, tükörkarvédõ, az Érzés Gyûrûje,
a Pusztítás Gyûrûje, lidérc karvédõ, Thór jádegyûrûje, manókirály korona,
Thór vaspajzsa, méregvándor vállvédõ, Örökkévalóság Ametisztje, Sakál aranyozott
fülbevalója, Héteoszix nyaklánca, óriás fülbevaló, kvatáns fókusz, gyémánt
mágusöv, morf köpeny, Tyrex ónixgyûrûje, Szteirax amulettje, a brutalitás
gyûrûje, Tyrex obszidián karkötõje, multizoid hólyag, xenóbõr karkötõ,
Zohkart karkötõje, xenomorf csuklópánt. Vendéglátód barlangja otthonosan
van berendezve. Helyet foglaltok a bõr ülõpárnákon, és falatozni kezdtek
az elõkészített és az általad hozott ételbõl. A szokásos témák - torzszülöttek,
kalandok - után a családotokra terelõdik a szó, és egy pillanatnyi csönd
támad. Te is eltûnõdsz, mit csinálhatnak most a szüleid. Bár még szívesen
maradnál, de már tényleg ideje indulni. Elköszönsz, és távozol. (+10% jóllakottság)
A beszélgetés alatt új ismerettel gyarapodtál, megtudod, mi az a Theraxiai
Goddak.
[ld. enc.]
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 375.]
Kedved szottyan egy kis kirándulásra a városban. Rövid túra után lakott
barlangok közé érsz. Egy szakadozott kötélnek ütközöl, amely a fenti sötétségbõl
nyúl lefelé. Hmm... Vajon mi lehet odafent? Csapda? Egy remete? Aljas torzszülöttek?
Fel kéne mászni és megnézni! De jelenleg más dolgod van, majd késõbb visszajössz.
(440. kaland, összköltsége 20 TVP.) Észreveszel 1
hónakkupókot. Szakértõ
módon leszeded. Hohó! Ez a barlang itt megfelelõ lesz. A jelzés alapján,
a lakóval baráti társalgás lesz.
Ahogy beljebb lépsz, biccent feléd
Belcazar, egy büszke tartású, erõteljes
férfi. [aura: szívósság: 41.] A Halhatatlanok klánjának sebezhetetlen rangú
tagja. A Protolisk Hercegek szövetségbe tartozik. Kalandor rangja elit
kalandor. Tárgyai: elementáris karkötõ, a kígyó ametiszt fejpántja, Thór
vaspajzsa, az erõ fekete köntöse, a kobra díszes öve, réz harci gyûrû,
quwarg amulett, Tyrex elit lemezpáncélja, galetki érdemérem, szkritter
karvédõ, az erõ nehéz harci nyílpuskája, aréna zafír érme, görényfarok,
a bûz ónix karkötõje, szent milbani amulett, a bûz ónixgyûrûje, a Világtalan
Szem. Dícsérõ szavakkal illeted a takaros kis barlangot, majd beljebb lépsz.
Leültök a földre, Belcazar pedig egybõl étellel kínál. Te is elõveszed
az ennivalót, amit magaddal hoztál. Mohón falatozni kezdtek. A szokásos
témák - torzszülöttek, kalandok - után a családotokra terelõdik a szó,
és egy pillanatnyi csönd támad. Te is eltûnõdsz, mit csinálhatnak most
a szüleid. Megköszönöd a vendéglátást, összeszedelõdzködsz, és a baráti
búcsúzkodás után távozol. (+12% jóllakottság) Elmédben elraktározol egy
keveset a hallottakból, megtudod, mi az az Ómen, a fõsámán.
[ld. enc.]
[8 TVP-t használtál fel, maradt még 367.]
Az igazi tapasztalatot más galetkikkel való találkozás jelenti, ezért portyázni
indulsz. Nincs más dolgod, mint végigsétálni a település egyik széles ösvényén,
és megfelelõ barlangok után nézelõdni. Egy óriási barlangnyílás tátong
elõtted, a bejárat tele van szórva különbözõ torzsülöttek csontjaival.
Vagy egy nagyragadozó tanyája, vagy egy galetkiremete lakhelye! Mindenesetre
felébred benned a kíváncsiság.
(247. kaland, összköltsége 20 TVP.) Meglátsz
valamit a fal tövében. Hohó, ez
sárkányvirág ! Leszedsz 4 adagot. Nem habozol
sokat, választasz egy barlangot. A jelzés alapján, a lakóval baráti társalgás
lesz.
Odabent fogad
Ka-Boom, egy környezetének színvilágába remekül beleolvadó,
hatalmas kõhöz hasonlító férfi. [aura: 15-ös energiatüske.] A Halhatatlanok
klánjának isteni küldönc rangú tagja. A Fény Apostolai szövetségbe tartozik.
Kalandor rangja megbecsült hõs. Viselt tárgyai: az Örökkévalóság gyûrûje,
adamantit karkötõ, achát érdemrend, szkritter karvédõ, sárkányamulett,
xenóbõr karkötõ, tükörkarvédõ, a siker aranyveretes öve, elemi mithrilpáncél,
Ödlerk nyakörv, a Becsület gyûrûje, Firandi kesztyûje, a Pusztítás Gyûrûje,
gyémánt pszi váll-lap, Tyrex obszidián karkötõje, Eldereth kristály, a
gólem szikrázó fülbevalója, elementáris karkötõ, helytartói pecsétgyûrû,
Héteoszix nyaklánca, Örökkévalóság Kristálya, Lhoal'zetan nyílpuskája,
galetki érdemérem, sötét elf rejtõköpeny, protolisk penge, aréna holdkõ
érme, Monguz karkötõje, Banyapók gyûrûje, patkánybõr csizma, szerencsekõ,
lidérc karvédõ, Crouveaux gyûrûje, a királynõ karkötõje, protolisk pajzs.
Ka-Boom mosolyogva tessékel beljebb, és leültök a bõrbõl készült ülõpárnákra.
Milyen kellemes meleg van itt! Elõveszed az ételt, amit hoztál, míg Ka-Boom
finomságai már a földre terített takarón gõzölögnek. Jó étvággyal falatoztok.
Rengeteg érdekes témáról esik szó evés közben: a pszionikáról, a torzszülöttekrõl,
az Akadémia titkairól, a fajotok múltjáról beszéltek, még az Ellenségrõl
is esik szó. No, most már ideje indulni! Elköszönsz vendéglátódtól. (+14%
jóllakottság) A beszélgetés alatt új ismerettel gyarapodtál, megtudod,
mi az a méonech õsmester.
[ld. enc.]
[8 TVP-t használtál fel, maradt még 359.]
ism 3 |
a következõ parancs ismétlése 3 alkalommal |
Nemrégiben egy több száz éves szentély maradványait tárták fel a közelben.
Ellátogatsz oda, és részt veszel az ásatásban - cserébe megtarthatod azt,
amit találsz. Egy óriási csontokból épült kalyibát látsz magad elõtt.
A bejárat elõtt karók vannak, tetejükre galetkikoponyákat tûzött valaki.
Felháborító! Akárki is lakik odabent, büntetést érdemel. Persze, majd csak
ha ráérsz.
(284. kaland, összköltsége 15 TVP.) Mintha csak virágot szednél,
úgy gyûjtesz útközben 3
gyilkos borókát. Miután a zsebedbe gyûrted a növényt,
hozzálátsz az igazi régészkedéshez. Torzszülött támadás ér! Ellenfeled
egy taalru herceg (#107) [aura: méret: 780.].
*** 1. KÖR *** Ellõsz egy gránitbõr varázslatot. (-9 vp.) A taalru herceg
megidézi a talriai behemótot. A kék-vörös atya elõhív egy elemi védelem
varázslatot. ( +36 tûzimmunitás, +36 hidegimmunitás, +36 savimmunitás,
+36 elkt.immunitás, +36 imm.mérg.gázra.) A kék-vörös atya elmormol egy
gyógyító szellõ varázslatot. Magiszter gyógyul 13 ép-t. Gyógyítja a mélységi
entet (+2 ép). A quwarg harcos gyógyul 2 ép-t. A kék-vörös atya gyógyul
34 ép-t. Néhány rövid kézmozdulat után Magiszter létrehoz egy tûzgolyó
varázslatot. A taalru herceg: a varázslatnak nincs hatása. A talriai behemót
sebzõdik 39 ép-t. A mélységi ent a talriai behemót felé mozog. A quwarg
harcos elindul a taalru herceg felé. A mélységi ent és a talriai behemót
egymással harcolnak. A quwarg harcos a taalru herceget támadja.
*** 2. KÖR *** Mormolsz a mágia különös nyelvén. Létrejött egy õsi villám!
A talriai behemót
sebzõdik 137 ép-t. (-27 vp.) Magiszter rúnákat rajzol
a levegõbe, mire létrejön egy energiafolyam. A taalru herceg rezisztálja.
A talriai behemót megtántorodik. A talriai behemót
sebzõdik 56 ép-t. A
kék-vörös atya mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy tûzfalat. A quwarg
harcos és a taalru herceg egymással harcolnak. A quwarg harcos megtántorodik.
A quwarg harcos holtan terül el. A mélységi ent és a talriai behemót egymással
harcolnak.
*** 3. KÖR *** Mágikus erõd felhasználásával elõidézel egy õsi villámot.
A talriai behemót
158 ép-t sebzõdik. (-27 vp.) Magiszter elmond egy halál
csókja varázslatot. A taalru herceg ellenáll a varázslatnak. A talriai
behemót ellenállt a varázslatnak. Magában motyogva, a kék-vörös atya létrehoz
egy gyógyító szellõt. Gyógyítja a mélységi entet (+71 ép). A taalru herceg
odajön hozzád. A taalru herceg
17 ép-t sebzõdik a tûzfaltól. A taalru herceg
rád veti magát. Lecsap rád jobb karmával. Hátraugrasz a támadás elõl.
Odacsap neked bal karmával. Nem talált. Rád vág farkával. El sem talált,
haha. Harapni próbál fogával. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél).
Roncsoló sebzés! ( -15 vastag bõr.) A mélységi ent és a talriai behemót
egymással harcolnak. A mélységi ent hörögve elterül.
*** 4. KÖR *** Magadban motyogva, létrehozol egy õsi villámot. A talriai
behemót
170 ép-t sebzõdik. (-27 vp.) A talriai behemót holtan terül el.
A következõ pillanatban felrobban! Magiszter elõhív egy halál csókja varázslatot.
A taalru herceg rezisztálja. A kék-vörös atya varázshatalma segítségével
elmond egy energiatüskét. A taalru herceg
40 sebzést kap. A taalru herceg
téged támad. Lecsap rád jobb karmával. Ez mellément. Lecsap rád bal karmával.
Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Bénító méreg gyengít. Gyengülsz
(-45% támadás). Elõresuhint farkával. Félrehajoltál. Állkapcsát csattogtatva,
harapásra készül fogával. El sem talált, haha.
*** 5. KÖR *** Összegyûjtve mágikus energiáit, Magiszter elvarázsol egy
halál csókját. A taalru herceg rezisztálja. A kék-vörös atya elõhív egy
energiatüske varázslatot. A taalru herceg ellenáll a varázslatnak. A taalru
herceget próbálod megsebezni. Kitátod szádat, és beborítod jeges leheleteddel.
(227 ép-t sebeztél). Bûzöd kellemetlen számára
(69 sebzés). Az Õsök Szent
Kardját forgatva támadsz. Mellé! A taalru herceg rád támad. Kimeresztve,
elõre suhint jobb karmával. Mellé! Lecsap rád bal karmával. Ez mellément.
Tekergetve suhint farkával. Hátraugrasz a támadás elõl. Megpróbál megmarni
fogával. El sem talált, haha.
*** 6. KÖR *** Heves kézmozdulatok közepette Magiszter elmormol egy halál
csókját. A taalru herceg
288 ép-t sebzõdik. Magában motyogva, a kék-vörös
atya létrehoz egy energiatüskét. A taalru herceg
38 sebzést kap. Megtámadod
a taalru herceget. Csonttá fagyasztod jéghideg leheleteddel.
(249 ép-t
sebeztél). Bûzöd kellemetlen számára
(68 sebzés). Az Õsök Szent Kardját
forgatva támadsz.
(30 ép-t sebeztél). A taalru herceg hörögve elterül.
[A csatában összesen 917 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Magiszter: 383/0, a mélységi
ent: 242/257, a quwarg harcos: 75/159, a kék-vörös atya: 95/0.] Ezt a csatát
te nyerted! Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát
(+66%). Az energiagyûjtõ elszívott ebbõl 16% lélekenergiát. Szolgáidnak
is jut 65%. Magadhoz veszed a zsákmányt, ami egy Hel nagy pajzsa, 92 arany
és 2 haszontalan vacak. Magiszter táplálkozik. (+25% jóllakottság.) A
kék-vörös atya habzsolja az ételt. (+25% jóllakottság.) Ez bizony nem hiányzott!
Hol is tartottál? A hosszú munka meghozza gyümölcsét - elõásol valamit:
a káosz második csizmája.
(Feltételes gyógyítás templomban:) A szint
temploma egy cseppkövekkel teli, gyertyákkal kivilágított barlangban foglal
helyet. Nagyon hangulatos! Áhítattal lépsz be. Papok fogadnak. Egy szolgádat
szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, mélységi ent újra
él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 54 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:) Ellátogatsz a templomba, ez egy nagy,
gyertyákkal kivilágított barlang, tele furcsa szobrokkal. Csuhába öltözött
galetkik fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak.
Szolgád, quwarg harcos újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét,
és kifizetsz 45 aranyat.
[20 TVP-t használtál fel, maradt még 339.]
Egy több száz évvel ezelõtt elhagyott barlangkomplexumba mész, tanulmányozni
a falfeliratokat. Talán valamit megtudsz õseidrõl! A barlangteremben,
ahová belépsz, sûrûn tenyészik a növényzet. Néhány, a plafonba vágott lukon
keresztül napfény szivárog be (ilyen közel lennél a felszínhez?), de ennek
ellenére a növények többsége vakfehéren burjánzik. A növények egy helyen
különösen sûrûn nõnek, láthatóan valamiféle fészket/tanyát alkotva.
(485.
kaland, összköltsége 25 TVP.) Útközben észreveszel egy
ehorapint. Fáradtságod
nem kímélve, megközelíted, és sikeresen begyûjtesz 1 darabot. Nem foglalkozva
tovább a faunával, hozzálátsz a régészeti feltáráshoz. Sajnálatos találkozás
zökkent vissz a jelenbe. Ellenfeleid 2 gyantaharcos (#554) [aura: 8-as
méretû 42-es szintû jobb mancs.].
*** 1. KÖR *** Magiszter varázshatalma segítségével elmond egy tûzgolyót.
Az 1. gyantaharcos
73 sebzést kap. A 2. gyantaharcos
71 sebzést kap. A
kék-vörös atya a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy elemi védelem!
( +36 tûzimmunitás, +36 hidegimmunitás, +36 savimmunitás, +36 elkt.immunitás,
+36 imm.mérg.gázra.) Heves kézmozdulatok közepette a kék-vörös atya elmormol
egy gyógyító szellõt. A mélységi ent visszanyer 2 életpontot. A quwarg
harcos gyógyul 2 ép-t. Az 1. gyantaharcos irányába mozogsz. Az 1. gyantaharcos
máris elõtted terem! A 2. gyantaharcos megközelíti a mélységi entet. A
mélységi ent a 2. gyantaharcost rohamozza. A quwarg harcos a 2. gyantaharcost
rohamozza. Az 1. gyantaharcost próbálod megsebezni. Nagy levegõt veszel,
és a következõ pillanatban elborítod tûzleheleteddel.
(167 ép-t sebeztél).
Szagodtól fuldoklik
(22 sebzés). Meglengetve az Õsök Szent Kardját, próbálsz
lesújtani.
(16 ép-t sebeztél). Az 1. gyantaharcos téged támad. Gyantakést
forgatva támad. Félrehajoltál. Gyantakést forgatva támad.
(4 ép-t sebzõdtél).
Megereszt egy jól irányzott rúgást jobb lábával.
(46 ép-t sebzõdtél).
A hasadra céloz bal lábával.
(36 ép-t sebzõdtél). A 2. gyantaharcos és
a mélységi ent egymással harcolnak. A quwarg harcos a 2. gyantaharcost
támadja. a 2. gyantaharcos testébe kontaktméreg hatol. A 2. gyantaharcos
halálhörgés közepette a földre zuhan. Regenerálsz (+71 ép)
*** 2. KÖR *** Magiszter elmond egy energiafolyam varázslatot. Az 1. gyantaharcos
megtántorodik. Az 1. gyantaharcos
sebzõdik 52 ép-t. A kék-vörös atya a
mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy tûzfal! Támadod az 1. gyantaharcost.
Kitátod a szádat, és tüzet lehelsz! Ellenfeledet elborítják a lángnyelvek.
(161 ép-t sebeztél). Szagod látható benyomással van rá
(21 sebzés). Az
Õsök Szent Kardját forgatva támadsz.
(16 ép-t sebeztél). Az 1. gyantaharcos
rád támad. Gyantakést forgatva támad.
(1 ép-t sebzõdtél). Fegyverével,
egy gyantakéssel keresi a gyenge pontodat. Elkerülted. Lendít egy nagyot
jobb lábával. Elkerülted. Megereszt egy jól irányzott rúgást bal lábával.
Mellé! A quwarg harcos az 1. gyantaharcost támadja. az 1. gyantaharcos
kontaktmérget kapott. Az 1. gyantaharcos kileheli lelkét. Regenerálsz (+16
ép)
[A csatában összesen 403 sebzést okoztál, és 87 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Magiszter: 196/0, a mélységi
ent: 28/95, a quwarg harcos: 113/0, a kék-vörös atya: 0/0.] Ismét látványosan
gyõzedelmeskedtél. Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát
(+56%). Az energiagyûjtõ elszívott ebbõl 14% lélekenergiát. Elegendõ lélekenergiát
gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak 56% jut.
Elrakod a zsákmányt, ami a méreg koponyaszimbóluma, a szellemek ónixgyûrûje,
4 gyantakés, 2 gyanta, 12 drágakõ, 78 arany és 2 haszontalan vacak. A quwarg
harcos kajával tömi magát. (+25% jóllakottság.) Ez bizony nem hiányzott!
Hol is tartottál? Hurrá! Kiástál valamit! Közelebbrõl is megvizsgálod:
a regenerálódás díszes sisakja. Az energiagyûjtõ elköltött 100% lélekenergiát
a savlehelet növelésére.
Fejlõdsz:
+1 savlehelet;
Automatikus eladás: Lesétálsz a kereskedõhöz. Eladod a szellemek ónixgyûrûjét
286 aranyért. [15 TVP-t használtál fel, maradt még 324.]
Hazamész a boltból. Egy több száz éve elhagyatott barlangot választasz az
ásatás színhelyéül: régen állítólag itt éltek õseitek vezetõi. Talán találsz
valami érdekeset! Zümmögést hallasz. Felnézel. Egy korong lebeg a fejed
fölött! Mi a fene? Biztosan valamilyen mágikus izé. Ha oldalt, a sziklafalon
felmásznál, a peremrõl át tudnál rá ugrani, és megnézhetnéd, mi is ez!
Persze lehet, hogy veszélyes. Egyenlõre más dolgot van, késõbb visszatérsz,
ha elég bátorságod lesz a próbatételhez.
(412. kaland, összköltsége 20
TVP.) Észreveszel 2
mitulen füvet. Szakértõ módon leszeded. Folytatod a
régészkedést. A legváratlanabb pillanatban ér támadás! Ellenfeleid 2 gyantaharcos
(#554) [aura: 8-as méretû 42-es szintû jobb mancs.].
*** 1. KÖR *** Magiszter ellõ egy tûzgolyó varázslatot. Az 1. gyantaharcos
83 sebzést kap. A 2. gyantaharcos
70 ép-t sebzõdik. A kék-vörös atya rúnákat
rajzol a levegõbe, mire létrejön egy elemi védelem. ( +36 tûzimmunitás,
+36 hidegimmunitás, +36 savimmunitás, +36 elkt.immunitás, +36 imm.mérg.gázra.)
Néhány rövid kézmozdulat után a kék-vörös atya létrehoz egy gyógyító szellõ
varázslatot. A mélységi ent visszanyer 63 életpontot. Megközelíted a 2.
gyantaharcost. A 2. gyantaharcos odajön hozzád. Az 1. gyantaharcos megközelíti
a mélységi entet. A quwarg harcos az 1. gyantaharcos felé mozog. A mélységi
ent az 1. gyantaharcost rohamozza. Megtámadod a 2. gyantaharcost. Nagy
levegõt veszel, és a következõ pillanatban elborítod tûzleheleteddel.
(158
ép-t sebeztél). Bûzöd nehezen elviselhetõ számára
(21 sebzés). Meglengetve
az Õsök Szent Kardját, próbálsz lesújtani.
(11 ép-t sebeztél). A 2. gyantaharcos
rád támad. Meglengetve egy gyantakést, megpróbál eltalálni. Ez mellément.
Fegyverével, egy gyantakéssel keresi a gyenge pontodat.
(1 ép-t sebzõdtél).
Megereszt egy jól irányzott rúgást jobb lábával.
(40 ép-t sebzõdtél).
Megereszt egy jól irányzott rúgást bal lábával.
(40 ép-t sebzõdtél). Az
1. gyantaharcos és a mélységi ent egymással harcolnak. A quwarg harcos
az 1. gyantaharcost támadja. Regenerálsz (+71 ép)
*** 2. KÖR *** Magiszter varázshatalma segítségével elmond egy energiafolyamot.
Az 1. gyantaharcos megtántorodik. Az 1. gyantaharcos
sebzõdik 55 ép-t.
A 2. gyantaharcos megtántorodik. A 2. gyantaharcos
52 ép-t sebzõdik. Összegyûjtve
mágikus energiáit, a kék-vörös atya elvarázsol egy tûzfalat. Támadod a
2. gyantaharcost. Tüzet lehelsz ellenfeledre.
(174 ép-t sebeztél). Bûzöd
nehezen elviselhetõ számára
(19 sebzés). Az Õsök Szent Kardjával támadsz.
Elkerülte. Az 1. gyantaharcos és a mélységi ent egymással harcolnak. A
mélységi ent halálhörgés közepette a földre zuhan. A quwarg harcos és az
1. gyantaharcos egymással harcolnak. A 2. gyantaharcos téged támad. Egy
nevetséges gyantakéssel próbál lecsapni rád.
(1 ép-t sebzõdtél). Gyantakéssel
próbál megsebezni.
(1 ép-t sebzõdtél). Megpróbál felbuktatni jobb lábával.
(37 ép-t sebzõdtél). Megpróbál felbuktatni bal lábával. Elkerülted. Regenerálsz
(+49 ép)
*** 3. KÖR *** Magiszter mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy halál
csókját. Az 1. gyantaharcos ellenállt a varázslatnak. A 2. gyantaharcos
elkerülte a varázslatot. A kék-vörös atya ellõ egy energiatüske varázslatot.
Az 1. gyantaharcos
40 sebzést kap. Támadod a 2. gyantaharcost. Kitátod
a szádat, és tüzet lehelsz! Ellenfeledet elborítják a lángnyelvek.
(161
ép-t sebeztél). Nehezen bírja a szagodat
(19 sebzés). Meglengetve az Õsök
Szent Kardját, próbálsz lesújtani.
(15 ép-t sebeztél). A 2. gyantaharcos
halálhörgés közepette a földre zuhan. Az 1. gyantaharcos és a quwarg harcos
egymással harcolnak.
*** 4. KÖR *** Magiszter a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy
halál csókja! Az 1. gyantaharcos ellenállt a varázslatnak. A kék-vörös
atya rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy gyógyító szellõ. A quwarg
harcos visszanyer 65 életpontot. Az 1. gyantaharcost próbálod megsebezni.
Kitátod a szádat, és tüzet lehelsz! Ellenfeledet elborítják a lángnyelvek.
(165 ép-t sebeztél). Bûzöd fojtogatja
(20 sebzés). Meglengetve az Õsök
Szent Kardját, próbálsz lesújtani. Fürgén elhajolt. Az 1. gyantaharcos
halálos sebet kapva a földre zuhan.
[A csatában összesen 763 sebzést okoztál, és 120 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Magiszter: 260/0, a mélységi
ent: 123/178, a quwarg harcos: 188/104, a kék-vörös atya: 40/0.] Ezt a
csatát te nyerted! Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát
(+56%). Az energiagyûjtõ elszívott ebbõl 14% lélekenergiát. Szolgáidnak
is jut 56%. Viszed, ami mozdítható: a remete vaspajzsa, 4 gyantakés, 2
gyanta és 83 arany. A quwarg harcos eszik. (+25% jóllakottság.) Ez bizony
nem hiányzott! Hol is tartottál? Úgy tûnik, valami használhatóra bukkantál!
Törött és egész cserépedények. Kiválogatod, hogy mi az, ami értékes. (+2
õsi relikvia.)
(Feltételes gyógyítás templomban:) Ellátogatsz a templomba,
ez egy nagy, gyertyákkal kivilágított barlang, tele furcsa szobrokkal.
Csuhába öltözött galetkik fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni.
A papok varázsolnak. Szolgád, mélységi ent újra él és egészséges. Megköszönöd
a papok segítségét, és kifizetsz 54 aranyat.
Automatikus eladás: Lebattyogsz a boltba. Eladod a remete vaspajzsát 296
aranyért. [20 TVP-t használtál fel, maradt még 304.]
Visszamész a barlangodba. Itt az ideje egy kirándulásnak a torzszülöttek
közé! Rövid séta után elérkezel egy ösvényhez, amely a torzszülöttek sötét
világába vezet. Tétovázás nélkül haladsz tovább. Huh, leértél a csatornaszintre.
Nevéhez hûen, a levegõt betölti a csatornák dögletes bûze. Egy óriási
barlangnyílás tátong elõtted, a bejárat tele van szórva különbözõ torzsülöttek
csontjaival. Vagy egy nagyragadozó tanyája, vagy egy galetkiremete lakhelye!
Mindenesetre felébred benned a kíváncsiság.
(498. kaland, összköltsége
25 TVP.) Menet közben botanikus gyûjteményed szaporodik: leszedsz 2
mored
gyökeret.
[ld. enc.] Ahogy továbbindulsz, valami megmoccan az árnyak között.
Odaveted magad, mire elõugrik valami! Ellenfeleid egy szójer császár (#531)
és 2 óriás szójer (#362) [aura: 16-os méretû 24-es szintû csáprágó, 18-as
tárgyirtás.].
*** 1. KÖR *** Elõhívsz egy gránitbõr varázslatot. (-9 vp.) Magiszter varázshatalma
segítségével elmond egy tûzgolyót. A szójer császár
76 sebzést kap. Az
1. óriás szójer rezisztálja. A 2. óriás szójer
75 sebzést kap. A kék-vörös
atya a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy elemi védelem! ( +36
tûzimmunitás, +36 hidegimmunitás, +36 savimmunitás, +36 elkt.immunitás,
+36 imm.mérg.gázra.) A kék-vörös atya mágikus ereje felhasználásával elõidéz
egy gyógyító szellõt. A mélységi ent visszanyer 2 életpontot. A quwarg
harcos gyógyul 39 ép-t. A szójer császár feléd mozog. A quwarg harcos az
1. óriás szójer irányába megy. A mélységi ent a 2. óriás szójer irányába
megy. Az 1. óriás szójer a quwarg harcos irányába megy. A 2. óriás szójer
a mélységi ent felé mozog. A szójer császár rád támad. A csáprágójával
támad. Mellétrafált a balfácán. Harapni próbál. Gránitbõr védelmez.
(0
ép-t sebzõdtél). Megpróbálja eltörni a védekezés aranyozott fülbevalóját.
Sikerrel járt. Lecsap rád nyelvével. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél).
Megpróbálja eltörni a szellemek lovagi kardját. Sikerrel járt. A quwarg
harcos és az 1. óriás szójer egymással harcolnak. A mélységi ent és a 2.
óriás szójer egymással harcolnak. A szójer császár regenerálódik.
*** 2. KÖR *** A kék-vörös atya rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön
egy tûzfal. Magiszter mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy energiafolyamot.
Az 1. óriás szójer megtántorodik. Az 1. óriás szójer
sebzõdik 55 ép-t.
A 2. óriás szójer megtántorodik. A 2. óriás szójer
50 ép-t sebzõdik. A
szójer császárt próbálod megsebezni. Kitátod szádat, és beborítod jeges
leheleteddel.
(257 ép-t sebeztél). Meglengetve az Õsök Szent Kardját,
próbálsz lesújtani. Félrehajolt. A szójer császár rád veti magát. Marni
próbál. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Megpróbálja eltörni a
túlélés kristálygyûrûjét. Kudarcot vall. Csáprágóját próbálja beléd mélyeszteni.
Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Megpróbálja eltörni az Armageddon
árnyéktõrét. Kudarcot vall. Körbe-körbe forgatva üt nyelvével. Elhibázta.
A quwarg harcos és az 1. óriás szójer egymással harcolnak. A mélységi ent
és a 2. óriás szójer egymással harcolnak. A szójer császár regenerálódik.
*** 3. KÖR *** Heves kézmozdulatok közepette Magiszter elmormol egy halál
csókját. A szójer császár megúszta! Az 1. óriás szójer ellenállt a varázslatnak.
A 2. óriás szójert védi rezisztanciája. A kék-vörös atya a mágia különös
nyelvén mormol. Létrejött egy gyógyító szellõ!. Gyógyítja a mélységi entet
(+57 ép). A quwarg harcos gyógyul 67 ép-t. Megtámadod a szójer császárt.
Nagy levegõt veszel, és dermesztõ hideget köpsz rá.
(268 ép-t sebeztél).
Az Õsök Szent Kardját forgatva támadsz.
(1 ép-t sebeztél). A szójer császár
téged támad. Ocsmány csáprágójával harap. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél).
Megpróbálja eltörni a mágia fattyúkardját. Kudarcot vall. Megpróbál megmarni.
Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Megpróbálja eltörni a sebezhetetlenség
malachit fülbevalóját. Sikerrel járt. Meglóbálva zúz nyelvével. Kacagsz
a nevetséges próbálkozáson. A mélységi ent és a 2. óriás szójer egymással
harcolnak. A quwarg harcos és az 1. óriás szójer egymással harcolnak. A
2. óriás szójer kileheli lelkét. A szójer császár regenerálódik.
*** 4. KÖR *** Magában motyogva, Magiszter létrehoz egy halál csókját.
A szójer császár ellenállt a varázslatnak. Az 1. óriás szójer megúszta!
A kék-vörös atya elmormol egy gyógyító szellõ varázslatot. Gyógyítja a
mélységi entet (+54 ép). A quwarg harcos visszanyer 51 életpontot. Megtámadod
a szójer császárt. Csonttá fagyasztod jéghideg leheleteddel.
(254 ép-t
sebeztél). Meglengetve az Õsök Szent Kardját, próbálsz lesújtani.
(1 ép-t
sebeztél). A szójer császár rád veti magát. Megpróbál megmarni. Nem talált.
Elõrehajolva marni próbál. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Megpróbálja
eltörni a mágia fattyúkardját. Sikerrel járt. Ostorként csattant nyelvével.
Mellétrafált a balfácán. A mélységi ent az 1. óriás szójert támadja. A
quwarg harcos és az 1. óriás szójer egymással harcolnak. A szójer császár
regenerálódik.
*** 5. KÖR *** Magiszter rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy halál
csókja. A szójer császár megúszta! Az 1. óriás szójer ellenáll a varázslatnak.
A kék-vörös atya ellõ egy gyógyító szellõ varázslatot. A quwarg harcos
gyógyul 63 ép-t. Megtámadod a szójer császárt. Csonttá fagyasztod jéghideg
leheleteddel.
(276 ép-t sebeztél). Az Õsök Szent Kardjával támadsz.
(3
ép-t sebeztél). A szójer császár hörögve elterül. A quwarg harcos és az
1. óriás szójer egymással harcolnak. A mélységi ent az 1. óriás szójert
támadja.
*** 6. KÖR *** Magiszter elõhív egy halál csókja varázslatot. Az 1. óriás
szójer elkerülte a varázslatot. Heves kézmozdulatok közepette a kék-vörös
atya elmormol egy gyógyító szellõt. Gyógyítja a quwarg harcost (+49 ép).
Megrohamozod az 1. óriás szójert. Az 1. óriás szójert próbálod megsebezni.
Kitátod szádat, és beborítod jeges leheleteddel.
(280 ép-t sebeztél). Meglengetve
az Õsök Szent Kardját, próbálsz lesújtani.
(3 ép-t sebeztél). A mélységi
ent az 1. óriás szójert támadja. A quwarg harcos és az 1. óriás szójer
egymással harcolnak. Az 1. óriás szójer regenerálódik.
*** 7. KÖR *** Magiszter rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy halál
csókja. Az 1. óriás szójer ellenállt a varázslatnak. A kék-vörös atya a
mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy energiatüske! Az 1. óriás szójert
védi rezisztanciája. Az 1. óriás szójert próbálod megsebezni. Nagy levegõt
veszel, és dermesztõ hideget köpsz rá.
(268 ép-t sebeztél). Az Õsök Szent
Kardjával próbálsz sebet ejteni ellenfeleden.
(10 ép-t sebeztél). Az 1.
óriás szójer hörögve elterül.
[A csatában összesen 1402 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Magiszter: 256/0, a mélységi
ent: 430/111, a quwarg harcos: 91/261, a kék-vörös atya: 0/0.] Ezt a csatát
te nyerted! Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+68%).
Az energiagyûjtõ elszívott ebbõl 17% lélekenergiát. Elegendõ lélekenergiát
gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak 68% jut.
Magadhoz veszed a zsákmányt, ami a káosz lüktetõ köntöse, a szalamandra
zangrozi csizmája, 4 szójer csáprágó és 161 arany. A quwarg harcos eszik.
(+25% jóllakottság.) A kék-vörös atya kajával tömi magát. (+25% jóllakottság.)
Összefut a nyál a szádban. Gyorsan enni kezdesz. (+12% jóllakottság.)
Automatikus eladás: Lebattyogsz a boltba. Eladod a szalamandra zangrozi
csizmáját 212 aranyért. [13 TVP-t használtál fel, maradt még 291.]
kf 17282 264 109 |
bekészíted a 17282. tárgyat |
Visszamész a barlangodba. Leveszed a hõsi babérkoszorút. Felveszed a bérmágus
jádesisakját. Elrakod a szellemek lovagi kardját. A mancsodba veszed a
Yarmbaur koponyáját.
[2 TVP-t használtál fel, maradt még 289.]
A siker aranyveretes öve segítségével 30 aranyat kerestél ebben a körben,
és 4 TVP-t spóroltál meg. Belenézel Zu'lit csodatarsolyába, hátha találsz
benne valamit. Hoppá! Egy
khazdar taréj. Boldogan teszed el.
Támadás ér, xenók özönlenek fel a barlangod hátuljában levõ nyíláson. Tudtad,
hogy be kellett volna tömnöd! Ellenfeleid 2 kifejlett xenomorf (#423) [aura:
20-as méretû 24-es szintû fog.].
*** 1. KÖR *** Magiszter elõhív egy tûzgolyó varázslatot. Az 1. kifejlett
xenomorf
sebzõdik 50 ép-t. A 2. kifejlett xenomorf ellenáll a varázslatnak.
Összegyûjtve mágikus energiáit, a kék-vörös atya elvarázsol egy elemi védelmet.
( +36 tûzimmunitás, +36 hidegimmunitás, +36 savimmunitás, +36 elkt.immunitás,
+36 imm.mérg.gázra.) A kék-vörös atya elmond egy gyógyító szellõ varázslatot.
A quwarg harcos gyógyul 31 ép-t. Megközelíted az 1. kifejlett xenomorfot.
Az 1. kifejlett xenomorf odajön hozzád. A 2. kifejlett xenomorf a mélységi
ent felé mozog. A mélységi ent a 2. kifejlett xenomorf irányába megy. A
quwarg harcos elindul a 2. kifejlett xenomorf felé. Az 1. kifejlett xenomorfot
próbálod megsebezni. Csonttá fagyasztod jéghideg leheleteddel.
(253 ép-t
sebeztél). Meglengetve az Õsök Szent Kardját, próbálsz lesújtani.
(1 ép-t
sebeztél). Az 1. kifejlett xenomorf rád támad. Feléd suhint jobb karmával.
Nem talált. Rád vág bal karmával.
(12 ép-t sebzõdtél). Harapni próbál
fogával. Félrehajoltál. Megpróbál megmarni fogával.
(1 ép-t sebzõdtél).
Villámgyorsan elõrevág farkával.
(1 ép-t sebzõdtél). A 2. kifejlett xenomorf
és a mélységi ent egymással harcolnak. A quwarg harcos a 2. kifejlett xenomorfot
támadja. Regenerálsz (+14 ép)
*** 2. KÖR *** Magiszter mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy energiafolyamot.
Az 1. kifejlett xenomorf rezisztálja. A 2. kifejlett xenomorf megtántorodik.
A 2. kifejlett xenomorf
57 sebzést kap. A kék-vörös atya elmormol egy tûzfal
varázslatot. Megtámadod az 1. kifejlett xenomorfot. Nagy levegõt veszel,
és dermesztõ hideget köpsz rá.
(244 ép-t sebeztél). Az Õsök Szent Kardjával
próbálsz sebet ejteni ellenfeleden.
(4 ép-t sebeztél). Az 1. kifejlett
xenomorf holtan terül el. A 2. kifejlett xenomorf és a mélységi ent egymással
harcolnak. A quwarg harcos a 2. kifejlett xenomorfot támadja.
*** 3. KÖR *** Összegyûjtve mágikus energiáit, Magiszter elvarázsol egy
halál csókját. A 2. kifejlett xenomorf
232 sebzést kap. A 2. kifejlett
xenomorf kileheli lelkét.
[A csatában összesen 439 sebzést okoztál, és 14 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Magiszter: 229/0, a mélységi
ent: 209/92, a quwarg harcos: 103/0, a kék-vörös atya: 0/0.] Gyõzelmet
arattál! Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+66%).
Az energiagyûjtõ elszívott ebbõl 16% lélekenergiát. Szolgáidnak 66% jut.
Elteszed a zsákmányt, ami a káosz ragyogó nyaklánca, a sebesség kõrisfa
íja, 149 arany és 2 haszontalan vacak. Fényes gyõzelmed után a barlangod
alapos nagytakarításra szorul.
Fáradtan a megpróbáltatásoktól, nyugovóra térsz.
Fontos! Barlangodban már
csak 7 féle tárgynak van hely. Sürgõsen dobáld el ill. add el a felesleges
tárgyaidat, mert ha meg van telve a barlangod, a tárgyakat, amelyek eljutnak
hozzád, nem tudod felvenni (beleértve az A és VG paranccsal kapott tárgyakat
is).
*** A fordulód során 5 véletlen kalandot teljesítettél, így +23%
kalandor rangot szereztél, kalandor rangod jelenleg hõs (18.04). Mivel
kalandor rangod megnõtt, így új képességet sajátítottál el, ami: Jelentõsen
megnõ az esélye, hogy a véletlen kalandok végén találj kincset vagy szolgát.
Ebben a körben +40 hírnevet kaptál. A kör során összesen 10095 sebzést okoztál,
és 385 sebzést kaptál. A körben szerzett tapasztalatok eredményeképp
35
képességpontot kapsz. Errõl a fordulóról 293 TVP-t viszel át a következõre.
Azzal együtt, amit a következõ fordulóban kapsz, összesen
855 TVP-t költhetsz
majd el.
KARAKTERLAP
Symur Nevethar, egy optimista, jókedélyû, de cinikus humorral
bíró, sziklaszürke bõrû, fehér szemû férfi vagy. Jelenlegi lakóhelyed:
ragadozók szintje (15. szint). Táplálkozásod: kõevõ. Kalandor rangod: hõs
(18.04). Ez a 423. fordulód.
|
[1] erõ: |
16 (25) / 5.26 |
[2] IQ: |
26 (34) / 16.96 |
[3] ügyesség: |
14 (15) / 2.94 |
[4] egészség: |
20 (26) / 1 |
[5] mágia: |
20 (34) / 12.76 |
[6] gyorsaság: |
35 (44) / 5.66 |
[9] Méret/ép: |
254 (451) / 451 |
Min. méret: |
236 |
Barlangméret: |
259 |
|
|
Varázspont: |
717 / 6 |
Képességpont: |
640 / 75% |
Hõsi pont: |
141 (100) |
Tám.bónusz: |
43% |
Véd.bónusz: |
174% |
Galetki erõ: |
2237 / 1123 |
Hírnév : |
32378 |
Jóllakottság: |
192% |
Életkor: |
20 / 40 |
|
|
Galetki csaták: |
11 (0) |
Galetki gyõzelmek: |
5 (0) |
Torzsz. csaták: |
4189 (14) |
Torzsz.
gyõzelmek: |
4034 (14) |
Leölt torzszülött: |
7586 (22) |
Pszi csaták: |
275 (0) |
Pszi
gyõzelmek: |
208 (0) |
Ájulások száma: |
47 (0) |
|
A Tudósok Klánjának (#11) tagja vagy.
Rangod: a Hegy dékánja (117)
Speciális
képességeid:
+20 gyógynövények, +17 v.ital fõzés, +117% varázstárgy találására;
95%, hogy v.ital fõzés kudarckor a komponensek megmaradnak. Képességek
gyorsabban fejlõdnek a harcban. A Csarnokban van esély, hogy a feladványt
rögtön megfejted, ekkor 234% LE-t kapsz.
Aktív Klánküldetéseid:
1.) Hajtsd
végre az 65-ös klánkalandot (KK 65). (összesen 155 TVP-t igényel) 2.) Oldj
meg 50 véletlen kalandot! [számláló: 19] 3.) Mutass nekünk titanitot!
|
|
HARCI SZAKÉRTELMEK |
|
|
[10] tûzlehelet: |
13 (80) / 1.15 |
[11] jéglehelet: |
63 (135) / 15.17 |
[12] savlehelet: |
5 (72) / 0.60 |
[13] elektr.lehelet: |
2 (69) / 0.32 |
[14] mérg. lehelet: |
4 (71) / 1.71 |
[15] regeneráció: |
44 (71) / 13 |
[17] vastag bõr: |
27 (41) / 25.09 |
[18] tûzimmunitás: |
18 (47) / 5.91 |
[19] hidegimmunitás: |
20 (49) / 5.80 |
[20] savimmunitás: |
5 (47) / 3.29 |
[21] elkt.immunitás: |
18 (45) / 8.69 |
[22] imm.mérg.gázra: |
17 (44) / 16.09 |
[23] imm.ktkt.méreg: |
55 (79) / 0.09 |
[24] rezisztencia: |
58 (69) / 1.56 |
[25] bûz: |
26 (46) / 25.63 |
[26] lõfegyver: |
2 (8) / 0.46 |
[27] imm. méregre: |
0 (23) / 0 |
[31] áttörés: |
3 (13) / 0 |
[35] inimícia: |
1 / 0 |
|
|
|
|
|
EGYÉB SZAKÉRTELMEK |
|
|
[45] csapdakészítés: |
12 (16) / 3.21 |
[46] csapdaészlelés: |
20 / 13.55 |
[47] zárnyitás: |
23 / 22.45 |
[48] mászás: |
23 / 18.50 |
[49] rugalmasság: |
11 / 6.67 |
[50] meggyõzõkészség: |
29 (33) / 20.84 |
[51] transzformáció: |
21 / 6.20 |
[52] auraészlelés: |
18 / 16.64 |
[53] ékszerészet: |
7 / 3.13 |
[54] kereskedelem: |
34 / 16.64 |
[55] szívósság: |
36 (53) / 2.56 |
[56] varázsitalfõzés: |
20 (37) / 17.70 |
[57] gyógynövények: |
20 (40) / 5.16 |
[58] nyomkeresés: |
27 (37) / 12.09 |
[59] vezetõkészség: |
21 (37) / 2.12 |
[60] pszi támadás: |
24 (26) / 6.68 |
[61] pszi energia: |
41 (43) / 2.38 |
[62] lopás: |
11 / 2.88 |
[63] éberség: |
35 (39) / 4.15 |
[64] átokszórás: |
10 / 9.36 |
[65] álcázás: |
11 / 4.97 |
[66] lopakodás: |
20 / 7.30 |
[67] régészet: |
30 / 22.06 |
[68] zene: |
27 / 22.95 |
[69] tanulás: |
20 / 18.40 |
[70] idézés: |
26 / 7.94 |
[71] javítás: |
28 / 1.47 |
[72] építés: |
18 (19) / 7.73 |
[73] felderítés: |
25 / 16.25 |
[74] vitalitás: |
25 / 0.20 |
|
VÉGTAGOK |
|
|
jobb mancs |
[100] méret: |
2 / 0 |
[101] szakért.: |
18 / 2.22 |
|
|
az Õsök
Szent Kardja |
bal csáp |
[103] méret: |
1 / 0 |
[104] szakért.: |
5 / 0.75 |
|
|
Armageddon
árnyéktõre |
jobb karom |
[106] méret: |
1 / 0 |
[107] szakért.: |
4 / 2.77 |
|
|
|
bal mancs |
[109] méret: |
1 / 0 |
[110] szakért.: |
3 / 1.59 |
|
|
Yarmbaur
koponyája |
bal karom |
[112] méret: |
1 / 0 |
[113] szakért.: |
3 / 0.57 |
|
|
gyantakés |
jobb csáp |
[115] méret: |
1 / 0 |
[116] szakért.: |
1 / 0.59 |
|
|
Elenios
rövid tõre |
|
VARÁZSLATOK & PSZIK |
|
|
[173] a forrás érintése: |
30 (35) / 2.41 |
[130] agyvihar: |
21 / 14.50 |
[147] alkímia: |
1 (8) / 0.72 |
[26] annihiláció: |
21 (28) / 0.25 |
[268] aranyesõ: |
8 (15) / 0.89 |
[283] buzdítás: |
11 (16) / 3.46 |
[42] csendvarázs: |
4 (9) / 0.49 |
[149] dimenziókapu: |
11 (16) / 0.31 |
[143] elektromos fal: |
1 (8) / 0 |
[41] elemek parancsa: |
21 (28) / 0.39 |
[189] elemek uralma: |
21 (28) / 9.98 |
[49] elemi védelem: |
12 (19) / 8.43 |
[48] ellenáll.megtörése: |
9 (14) / 0.12 |
[156] éhínség: |
1 (5) / 0 |
[29] életszívás: |
23 (27) / 8.69 |
[264] fantomharc: |
2 (7) / 0.04 |
[152] felejtés: |
5 (10) / 4 |
[18] földelem idézése: |
1 (8) / 0 |
[172] gázpajzs: |
5 (9) / 0.12 |
[40] gigaököl: |
3 (10) / 0.06 |
[204] gondolatolvasás: |
5 (10) / 0.24 |
[17] gránitbõr: |
19 (23) / 9.03 |
[269] h.látó vérkutya észlelés: |
12 (17) / 11.86 |
[222] hõsi ének: |
3 (8) / 2.62 |
[23] isteni harag: |
1 (8) / 0 |
[13] jégcsóva: |
4 (11) / 0.12 |
[217] jégfal: |
1 (8) / 0 |
[15] jégpajzs: |
5 (12) / 0.34 |
[21] jégvihar: |
1 (8) / 0 |
[163] kineport: |
3 (10) / 0.06 |
[154] kisebb erõpajzs: |
10 (15) / 3.42 |
[27] kisebb gyógyítás: |
7 (11) / 5.12 |
[240] kisebb manapajzs: |
26 (33) / 11.78 |
[146] kontakt.õseiddel: |
10 (15) / 9.72 |
[294] kristályfókuszálás: |
1 (8) / 0 |
[158] láth. észlelése: |
7 (12) / 0.42 |
[157] láthatatlanság: |
11 (16) / 0.78 |
[25] lávafolyam: |
1 (8) / 0 |
[246] Martian hatalma: |
1 (8) / 0 |
[165] manafókuszálás: |
12 (19) / 1.10 |
[35] mágiatörés: |
7 (12) / 0.06 |
[162] mágikus csapda: |
6 (13) / 0.18 |
[129] mentális robbanás: |
26 / 2.68 |
[148] méregsemlegesítés: |
21 (25) / 3.87 |
[208] nagyobb tárgyvédelem: |
10 (17) / 7.97 |
[209] õsi immunitás: |
1 (8) / 0 |
[233] õsi villám: |
29 (36) / 10.69 |
[38] parancs: |
1 (6) / 0 |
[133] pszi acéltorony: |
6 / 0.18 |
[128] pszi csáp: |
31 / 1.90 |
[179] savhurrikán: |
18 (25) / 10.14 |
[171] savpajzs: |
5 (9) / 0.48 |
[151] sárkánylehelet: |
18 (25) / 5.66 |
[30] sorvasztás: |
7 (11) / 0.18 |
[131] sz.áll.roncsolása: |
16 / 3.99 |
[159] szellemidézés: |
42 (46) / 23.22 |
[176] szélpajzs: |
8 (13) / 6.26 |
[188] sziklaerõ: |
1 (8) / 0 |
[261] szörnyismeret: |
8 (12) / 4.35 |
[167] tombolás: |
11 (15) / 0.62 |
[265] torzszülött észlelése: |
19 (24) / 13.28 |
[132] tudati méreg: |
41 / 1.52 |
[256] tudattágítás: |
11 (16) / 2.51 |
[254] tûzelementál idézése: |
16 (23) / 13.96 |
[19] tûzfal: |
1 (8) / 0 |
[232] tûzlabda: |
28 (35) / 2.62 |
[16] tûzpajzs: |
3 (10) / 0.14 |
[20] tûzvihar: |
6 (13) / 3.18 |
[14] vakító fény: |
5 (12) / 2.46 |
[194] vízlélegzés: |
4 (11) / 0.19 |
|
|
|
|
RAJTAD LEVÕ VARÁZSLATOK/HATÁSOK |
kihívás itala (1), õsmágus szájvize (1), immunitás itala (1), szélpajzs
(17), méregsemlegesítés (27).
|
|
SZOLGÁID |
|
|
név |
méret/ép |
morál |
jóllakottság |
szint |
állapot |
[1] Magiszter, a káoszmágus |
161/163 |
156% |
200% |
27 / 9.13 |
harcol |
[2] mélységi ent |
166/76 |
164% |
200% |
23 / 21.98 |
harcol |
[3] quwarg harcos |
156/158 |
160% |
200% |
25 / 9.93 |
harcol |
[4] kék-vörös atya |
126/128 |
162% |
200% |
24 / 16.57 |
harcol |
[5] morfinder telep |
1/1 |
200% |
210% |
1 / 0 |
nem harcol |
lélekenergia rész |
50% |
jóllakottság határ |
100% |
gyógyítás: |
10 |
|
MAKRÓID |
1. Makró |
kt 36 37 |
h 14 1 30 33 36 |
h 14 1 28 32 36 |
h 14 1 23 42 |
hh 69
1 71 1 82 1 |
v 256 19484 |
|
2. Makró |
ism 3 |
p |
ism 3 |
x 10 |
vd |
kf 17282 264 109 |
|
3. Makró |
z 19 20 |
be 9 7 |
be 9 4 1 |
be 9 4 2 |
be 9 4 3 |
be 9 4 4 |
|
4. Makró |
e 9 80 |
ad 10 |
v 148 1 6 |
kf 380 100 |
h 517 |
bsz 3 |
|
5. Makró |
kf 257 100 547 576 378 |
vv 154 176 261 222 189 283 |
v 159 2393
3 |
be 9 5 |
kf 351 15269 109 378 576 |
bsz 2 4 10 |
|
HARCI PROGRAMOD |
1: tárgyvédelem v.var. ha ellenfeled #1900. Prioritás: 100. |
2: jéglehelet használata ha ellenfeled #1907. Prioritás: 130. |
5: tombolás v.var. ha ellenfeled #1911. Prioritás: 150. |
6: elemi védelem v.var. ha ellenfeled #1913. Prioritás: 150. |
7: sárkánylehelet v.var. ha ellenfeled galetki. |
8: a forrás érintése v.var. ha ellenfeled #1915. Prioritás: 245. |
9: tûzvihar t.var. ha ellenfeled #1919. Prioritás: 180. |
10: gránitbõr v.var. ha ellenfeled #1905. Prioritás: 200. |
11: sárkánylehelet v.var. ha ellenfeled #1903. Prioritás: 150. |
14: Közelharc támadás ha ellenfeled #1921. Prioritás: 200. |
15: gránitbõr v.var. ha ellenfeled #290. Prioritás: 250. |
16: jéglehelet használata ha ellenfeled #348. Prioritás: 250. |
17: Közelharc támadás ha ellenfeled #347. Prioritás: 200. |
18: tûzelementál idézése t.var. ha ellenfeled #1923. Prioritás: 25. |
21: õsi villám t.var. ha ellenfeled #1909. Prioritás: 150. |
22: õsi villám t.var. ha ellenfeled #1923. Prioritás: 15. |
29: vakító fény t.var. ha ellenfeled #1927. Prioritás: 255. |
30: Közelharc támadás ha ellenfeled #1911. Prioritás: 140. |
31: életszívás t.var. ha ellenfeled #1915. Prioritás: 230. |
32: jéglehelet itala v.var. ha ellenfeled #1925. Prioritás: 250. |
33: nagyobb tárgyvédelem v.var. ha ellenfeled #1900. Prioritás: 110. |
34: kisebb manapajzs v.var. ha ellf. 1244. képessége 0 v. több. Prioritás:
255. |
37: sebezhetetlenség itala v.var. ha a harc 1. köre van. Prioritás: 255.
|
38: jéglehelet használata ha ellenfeled #526. Prioritás: 95. |
39: annihiláció t.var. ha ellenfeled #532. Prioritás: 95. |
40: jéglehelet használata ha ellenfeled #555. Prioritás: 95. |
3: gránitbõr v.var. ha a harc 1. köre van, Prioritás: 100, és ha ellenfeled
#1901. |
12: tûzelementál idézése t.var. ha ellenfeled #1917, Prioritás: 150, és
ha létszámotok 3 vagy kevesebb, és ha a harc 1. köre van. |
19: õsi villám t.var. ha ellf. 21. képessége 30 v. kevesebb, Prioritás:
50, és ha ellf. 24. képessége 0 v. kevesebb, és ha ellf, nincs galetki
nem sebzi (232) képessége és ha ellf. nincs elemi immúnitás (234) képessége
|
23: mágiaellenállás v.var. ha a harc 1. köre van, Prioritás: 255, és ha
ellenfeled #1925. |
25: tûzlabda t.var. ha ellf. 18. képessége 50 v. kevesebb, Prioritás:
90, és ha ellf, nincs galetki nem sebzi (232) képessége és ha a harc 1.
köre van, és ha ellf. nincs elemi immúnitás (234) képessége |
27: savhurrikán t.var. ha ellf. 20. képessége 30 v. kevesebb, Prioritás:
70, és ha ellf, nincs galetki nem sebzi (232) képessége és ha a harc 1.
köre van, és ha ellf. nincs elemi immúnitás (234) képessége |
35: tûzlabda t.var. ha ellenfeled #1929, Prioritás: 255, és ha létszámotok
1 vagy kevesebb. |
ELLENFÉL LISTÁK 1900: óriás szójer (#362), izmos szkritter (#530), titánvaránusz
(#526), éjféreg (#513).
1903: mágiaelementál (#309), felszínt járt földicápa (#357), óriás szójer
(#362), kifejlett xenomorf (#423), homlász (#340), õsöreg repkedõ pöfeteg
(#354), daergaoth lord (#213), protolisk gyermek (#516), manavortex (#521),
torzszülött mágus (#524), sógólem (#432), érett protolisk gyermek (#517),
theraxian halálkufár (#555), izzó energiagömb (#560).
1905: mágiaelementál (#309), felszínt járt földicápa (#357), mutáns yeti
(#374), túlfejlett elmanakh (#352), mutáns földicápa (#399), kifejlett
xenomorf (#423), éjféreg (#513), titánvaránusz (#526), izmos szkritter
(#530), óriás szójer (#362), protolisk gyermek (#516), sógólem (#432),
érett protolisk gyermek (#517), taalru herceg (#107), theraxian halálkufár
(#555).
1907: mágiaelementál (#309), fürgling (#303), márvány lady (#307), repkedõ
pöfeteg (#333), tûzlángocska (#329), xenomorf csecsemõ (#419), xenó féreg
(#418), antimágikus szkritter (#394), tricix (#433), pöfetegfejû nyálka
(#334), antimágikus plazmagömb (#466), manapoid interruptor (#451), izzó
energiagömb (#560).
1909: kristályfatty (#306).
1911: õselementál fatty (#288), nyálkásfejû immúnum (#335).
1913: pokolpatkány (#195), lélektáncos (#227), tûztáncos (#251), piromancer
(#214), öngyilkos szilmill (#246), Métely (#318), tûzlángocska (#329),
xenomorf királynõ (#429), mutáns yeti (#374), õsöreg repkedõ pöfeteg (#354),
kegyetlen gyökérszellem (#474).
1915: hegymélyi manabéka (#450).
1917: tomboló mameluk (#302), albinó quwarg (#311), márvány lady (#307),
klónmágus (#514).
1919: katapulter (#33), elektromancer (#98), görényteknõc (#134).
1921: gnóm õsmágus (#314).
1923: átlátszó nyúlvány (#385), mutáns yeti (#374), ében morf (#378), szilánkmester
(#437), nagyobb jégörvény (#409).
1925: fungoid vadász (#326), ichini lélekvadász (#445).
1927: árnybestia (#455), árnyrém (#456).
1929: klónmágus (#514).
FELTÉTELES PARANCSAID GY 70 0 0 9 61 80;
VI erõ:150% ép:1%;
PV 5 8;
PSZ 54 59 72 67 55 68;
BA 10 11 12 13 14 15 17 18 4583 8792 3247;
HE
1;
PTA 132 129 128 130 128;
PTB 128 128 128 128 128;
I 200 2 50 1 75;
HU 13 4 451 10;
ÁTADÁS PARANCSAID: A 8792 33 3;
SPECIALIZÁCIÓD: Kuporgató. (Drágakövek és õsi relikviák eladásakor több
pénzt kapsz, nagyobb eséllyel találsz gyógyfüvet, és többet. Tudsz aranyat
és elrohadó tárgyat rakni a feneketlen zsákba.)
AKTUÁLIS KÜLDETÉSEID:
#1 (7. épület), #470 (423. forduló), #440 (423. forduló), #474 (422.
forduló), #247 (423. forduló), #284 (423. forduló), #289 (422. forduló),
#485 (423. forduló), #248 (423. forduló), #412 (423. forduló), #498
(423. forduló).
SZÖVETSÉGED:
Protolisk Hercegek (#15031). Szavazataid száma: 0. A te szavazatod
jelenleg a 8527. karakternél van. Szövetségetek jelenlegi legendás ellenfele:
hártyás lemúr. Még 4 alkalommal gyõzhetitek le. Jelenleg 2 legenda pontod
van.
TÁRGYAID |
Páncélok, ruhák |
|
1 a bérmágus díszes öve (#17370) |
* |
1 a bérmágus jádesisakja (#17282)
|
|
1 a káosz lüktetõ köntöse (#23214) |
|
1 a káosz második csizmája (#21384) |
|
1 a káosz szikrázó köntöse (#14214)
|
|
1 a regenerálódás díszes sisakja (#24479) |
|
1 a sebezhetetlenség fekete láncinge (#19484) |
|
1 a siker aranyveretes
öve (#302) |
|
1 a sün gyíkbõr öve (#25019) |
|
1 a teknõs lovagi pajzsa (#25365) |
|
1 a tökéletesség szöges pajzsa (#21764)
|
|
1 a torony ezüst lemezpáncélja (#18104) |
* |
1 a torony ezüstcsizmája (#18224) |
|
1 az energia vörös maszkja (#18644)
|
|
3 berzerker öv (#562) |
|
1 bohókás szandál (#406) |
|
1 elemi mithrilpáncél (#539) |
|
1 Elenios
kék köpenye (#41637) |
|
1 Fagyúr lovagi lemezpáncélja (#40602) |
|
1 Fairlight õssipkája (#547)
|
|
1 gyémánt mágusöv (#662) |
|
1 Hel nagy pajzsa (#41112) |
|
3 homlász csuha (#412) |
|
1 hõsi babérkoszorú
(#351) |
|
2 káoszkígyó vért (#271) |
|
1 krakoch csizma (#312) |
* |
1 lemúr köpeny
(#805) |
* |
2 lidérc karvédõ (#658) |
* |
1 méregvándor vállvédõ (#410) |
* |
1 nagyobb
jégöv (#185) |
|
1 nefelejcsszínû öv (#553) |
|
3 nutrítorbõr csizma (#563) |
|
1 orgling
korona (#450) |
* |
1 õspók köpeny (#332) |
* |
1 protolisk pajzs (#639) |
|
1 szent templomi
süveg (#647) |
|
1 Tlyxcet pajzs (#440) |
|
1 tükörpajzs (#661) |
* |
1 woorgard vért (#808)
|
|
1 xenóbõr pajzs (#614) |
Ékszerek, kincsek |
* |
1 aréna réz érme (#441) |
|
1 a barátság szimbóluma (#634) |
* |
2 a Becsület
gyûrûje (#506) |
|
1 a harcmûvész koponya amulettje (#13800) |
|
1 a hõsiesség gyûrûje (#459)
|
|
1 a káosz ragyogó nyaklánca (#8394) |
* |
1 a királynõ karkötõje (#496) |
|
1 a légzés jáde karkötõje (#27794)
|
|
1 a méreg koponyaszimbóluma (#24165) |
|
1 a pók smaragdgyûrûje (#253) |
|
1 a Pusztítás Talizmánja (#431) |
|
1
a regenerálódás jáde karkötõje (#24644) |
|
1 a remete szikrázó fülbevalója (#12511) |
|
1 a sólyom koponya amulettje
(#29550) |
|
1 a tudás zafírja (#150) |
* |
1 a túlélés kristálygyûrûje (#21484) |
* |
1 a Világtalan Szem (#719)
|
|
1 a vitalitás gyûrûje (#470) |
|
1 achát érdemrend (#303) |
|
1 adamantit karkötõ (#377) |
|
1 Akadémiai
nyaklánc (#321) |
|
1 antimágikus karkötõ (#560) |
|
31242 arany (#1) |
|
3 arany orgling fétis
(#296) |
|
7 arénamesteri tekercs (#460) |
|
3 asztrálgyöngy (#233) |
* |
1 az áttörés
rubingyûrûje (#378) |
|
1 az elfek arany fülbevalója (#10710) |
|
1 az Érzés Gyûrûje (#569) |
*
|
1 bronz helyt. emlékérem (#313) |
|
1 Callodus legyõzõje (#663) |
* |
2 Crouveaux gyûrûje (#473) |
|
2 császári
dekrétum (#254) |
|
4237 drágakõ (#2) |
|
1 elementáris karkötõ (#348) |
* |
1 elementáris kristály
(#550) |
|
1 Elenios kristálygyûrûje (#41734) |
|
4 ezüst xenó embléma (#505) |
|
1 Fairlight obszidiángyûrûje (#38130) |
|
1 fertõzött pszi medál (#333) |
* |
1 galetki érdemérem (#276) |
|
1 háborúba
hívás gyûrûje (#558) |
|
747 hamis arany (#809) |
|
1 helytartói pecsétgyûrû (#507) |
|
1 Héteoszix
nyaklánca (#561) |
* |
1 Itraes karkötõje (#463) |
|
1 Lady A. talizmánja (#597) |
|
1 Laillia
talizmánja (#319) |
|
1 legendás nyaklánc (#633) |
|
1 Lidérckirály gyûrûje (#576) |
|
2 manapoid
fülbevaló (#294) |
|
1 manapoid gömb (#549) |
|
3 milbani amulett (#567) |
|
1 multizoid hólyag
(#551) |
|
1 myrakoid karkötõ (#425) |
* |
1 nilbongi kitûzõ (#311) |
|
1 opilíchium
gyûrû (#298) |
|
4 orgling fétis (#269) |
* |
1 Örökkévalóság Ametisztje (#859) |
|
1 quwargölõ
érdemrend (#462) |
* |
1 réz harci gyûrû (#648) |
|
1 romfosztogató karkötõ (#408) |
* |
1 sárkányamulett
(#292) |
* |
1 Sárkánytûz (#574) |
|
1 smaragd életkõ (#306) |
* |
4 szent milbani amulett
(#568) |
|
4 szikrázó póráz (#541) |
|
1 topáz melltû (#423) |
* |
7 Tyrex obszidián
karkötõje (#37245) |
|
1 Tyrex ónixgyûrûje (#37228) |
|
19 uthanax talizmán (#335) |
|
15 üvegszimbólum
(#138) |
|
1 varázsfejlesztõ fókusz (#455) |
|
1 vortex gyémánt (#645) |
* |
1 xenóbõr
karkötõ (#497) |
|
1 xenomorf bõrgyûrû (#613) |
* |
2 xenomorf csuklópánt (#498) |
Felszerelés |
|
6 a remete drágaszága (#632) |
|
1 áldott oprasszum fókusz (#352) |
|
5
arany tóken (#764) |
|
889 aranydukát (#437) |
|
3 az Univerzum szilánkja (#708) |
|
1 bajnoki
oklevél (#273) |
|
1 bjöltreodrok szelence (#605) |
|
1 bo'adhun idol (#857) |
|
3 bunthar
bõrdarab (#515) |
|
1 dorony duda (#588) |
|
3 éjsötét elixír (#540) |
|
7 elsõsegély csomag
(#619) |
|
1 energiagyûjtõ (#202) |
|
23 ezüst tóken (#763) |
|
2 fekete csuha (#586)
|
|
14 fekete dukát (#218) |
|
3 Fortuna kiskorsója (#521) |
|
1 furulya (#167)
|
|
3 garling kristály (#209) |
|
1 GEVSZAT tagsági kártya (#665) |
|
5 hebrencs
csapda (#582) |
|
1 helytartói jogar (#646) |
|
1 hordozható kemence (#653) |
|
9 idõkristály
(#219) |
|
1 Jerome köpenye (#853) |
|
4 kincskeresõ kisködmön (#519) |
|
1 körözõlapok
(#652) |
|
18434 kötél (#128) |
|
12 Krónika (#783) |
|
1 Kronosz kristálya (#703)
|
|
1 Krugrog mama terítõje (#517) |
|
6 legendás tóken (#606) |
|
1 lelakatolt
ládikó (#310) |
|
10 mágikus nyakörv (#686) |
|
717 mágikus védõruha (#341) |
|
15 mágustóken
(#672) |
|
1 mandolin (#19) |
|
1 Morgan pálcája (#511) |
|
2 nekrofun medál (#513)
|
|
2 northeni szütyõ (#552) |
|
5 nyálkafókusz (#419) |
|
1 óriás õskõ (#651)
|
|
3 orvosságos zacskó (#590) |
|
1 õskõ (#8) |
|
4 platina tóken (#765) |
|
9 pszi kõ (#277) |
|
12 relikviaszilánk (#604) |
|
1 rúvel fókusz (#350)
|
|
9 sáfránykõ (#444) |
|
1 szójer totem (#649) |
|
5 teleporter (#789) |
|
1 Tiume batyuja (#529) |
|
3 Urgod kémszeme (#533) |
|
10 varázsfigura
töredék (#684) |
|
14 varázskõ (#210) |
|
20 vortex szív (#644) |
|
1 xorex szivar (#349)
|
|
4 Zu'lit csodatarsolya (#509) |
Fegyverek |
|
21 a halál fekete íja (#140) |
|
1 a káosz furcsa nyílpuskája (#10299)
|
|
1 a méreg fekete nyílpuskája (#24240) |
|
1 a sebesség kõrisfa íja (#13423) |
|
1 a szellemek lovagi kardja (#15269)
|
|
1 a tökéletesség lovagi kardja (#22019) |
|
1 a zenetudás fakardja (#471) |
|
1 arénarém karom (#353) |
* |
1 Armageddon
árnyéktõre (#44505) |
* |
1 az elfek harci íja (#10724) |
* |
1 az Õsök Szent Kardja (#380) |
|
38
ében tündekard (#132) |
* |
1 Elenios rövid tõre (#41802) |
|
1 Fagyúr harci nyílpuskája (#40888)
|
|
1 Gramagan csontpálcája (#409) |
* |
10 gyantakés (#670) |
|
1 kõmûves kalapács (#250) |
|
1 legendás tõr (#413)
|
|
1 Lhoal'zetan nyílpuskája (#608) |
|
1 mesterszakács kanala (#461) |
|
1 rubin mágusbot (#261) |
* |
1 Yarmbaur koponyája (#264) |
|
1 Yssuf tõre (#257) |
Varázsitalok és
füvek |
|
1 a szívósság itala (#115) |
|
1 arany gyógyital (#101) |
|
1 bolondok
itala (#95) |
|
245 csótányláb (#25) |
|
246 ehorapin (#44) |
|
37 elemi gomba (#46) |
|
21 elemi immunitás itala (#97) |
|
87 elfu moha (#33) |
|
198 elonotichlan
(#31) |
|
75 fekete spárga (#47) |
|
179 féregtüske (#42) |
|
4 fiatalság itala (#96)
|
|
140 fulkcin (#45) |
|
6 gránitbõr itala (#110) |
|
434 gyilkos boróka (#27)
|
|
498 haszontalan vacak (#650) |
|
10 hatalom bíbor itala (#77) |
|
22 hónakkupók
(#30) |
|
7 hõsiesség itala (#52) |
|
29 immunitás itala (#71) |
|
1 kincskeresés
itala (#64) |
|
364 liánvirág (#24) |
|
9 lila manaital (#83) |
|
4 mágiaellenállás (#76)
|
|
399 mátekel gomba (#21) |
|
24 méregellenállás itala (#51) |
|
140 mézfû
(#29) |
|
430 mitulen fû (#20) |
|
2 mored gyökér (#48) |
|
60 muskil (#37) |
|
24 narancs gyógyital (#80) |
|
246 nekrofun bimbó (#43) |
|
2811 olaj (#415)
|
|
8 õsmana itala (#84) |
|
261 parafû (#41) |
|
399 ragálygomba (#26) |
|
320 rémcserje (#34) |
|
69 sárkányvirág (#32) |
|
2 Selenia haja (#612)
|
|
225 sötét mák (#23) |
|
32 szemani gomba (#36) |
|
144 tejfonál (#28) |
|
309 tokin kaktusz (#40) |
|
19365 üvegcse (#14) |
|
19 vasdarab (#642)
|
|
3 védõolaj (#99) |
|
313 velparaj (#35) |
|
269 waarkin (#38) |
|
170 winropu moha (#22) |
|
277 xita uborka (#39) |
Egyéb kacatok |
|
3 a halál bére (#679) |
|
19 asztrálesszencia (#154) |
|
2 asztrális lepedék
(#495) |
|
2 asztrálplazma (#555) |
|
7 csigaház (#680) |
|
71 csöpögõ csáp (#334)
|
|
1 duzzadt xenópete (#479) |
|
22 elektronit (#141) |
|
53 elementális kõzet
(#427) |
|
1 fókuszrubin (#337) |
|
41 gólemagyag (#330) |
|
36 gootarg tüske (#494)
|
|
6 gyanta (#673) |
|
15 húsevõ bibe (#151) |
|
1 khazdar taréj (#268) |
|
54 kristályfatty por (#403) |
|
41 maerju koponya (#336) |
|
27 myrakoid
váladék (#398) |
|
2 Ödlerk fog (#389) |
|
2 orglinggyökér (#457) |
|
271 õsi relikvia (#17)
|
|
40 õspók pete (#331) |
|
72 pirgamit (#152) |
|
3 protolisk láb (#640)
|
|
4 ratifikátor agy (#236) |
|
37 sótömb (#566) |
|
11 sünrája ikra (#543)
|
|
55 szkritter kitinpáncél (#467) |
|
233 szójer csáprágó (#231) |
|
33 tõzeg
(#468) |
|
41 tricix pete (#565) |
|
1 üvegdarab (#681) |
|
61 vérkutya trófea (#683)
|
|
101 wobramung szív (#469) |
|
4 xenópete (#278) |
A szürkével jelölt
tárgyakra szerintünk már nincs szükséged, csak a helyet foglalják. Ha az
EE parancs egyik paraméterének 7-est adsz meg, az összes ilyen tárgyadat
eladod (ami nem eladható, azt eldobod). Természetesen nem adsz el / dobsz
el KF-elt, vagy feneketlen zsákban levõ tárgyat. |
|
Bankbetéted: 150000 arany.
Tönkrement tárgyaid (zárójelben a szükséges
javítás szakértelem): a szellemek lovagi kardja #15269 (14), a védekezés
aranyozott fülbevalója #4858 (9), a szellemek lovagi kardja #15269 (14),
a sebezhetetlenség malachit fülbevalója #19709 (14), a mágia fattyúkardja
#3570 (17).
Ebben a fordulódban szerzett tárgyaid: 3 mitulen fû (#20), 3 sárkányvirág
(#32), 4 aranydukát (#437), 1 a káosz lüktetõ köntöse (#23214), 3 gyilkos
boróka (#27), 4 szójer csáprágó (#231), 33 drágakõ (#2), 1 mágikus nyakörv
(#686), 2 õsi relikvia (#17), 1 szkritter kitinpáncél (#467), 11 haszontalan
vacak (#650), 1 Hel nagy pajzsa (#41112), 1 a tökéletesség lovagi kardja
(#22019), 1 a káosz második csizmája (#21384), 8 gyantakés (#670), 1
a méreg koponyaszimbóluma (#24165), 4 gyanta (#673), 2 a halál bére (#679),
1 Fagyúr harci nyílpuskája (#40888), 1 khazdar taréj (#268), 1 varázsfigura
töredék (#684), 1 üvegdarab (#681), 14630 arany (#1), 1 ehorapin (#44),
1 az energia vörös maszkja (#18644), 3 xenópete (#278), 5 parafû (#41),
1 a sün gyíkbõr öve (#25019), 1 a regenerálódás jáde karkötõje (#24644),
1 a légzés jáde karkötõje (#27794), 1 a halál fekete íja (#140), 2 vérkutya
trófea (#683), 2 mored gyökér (#48), 1 a káosz ragyogó nyaklánca (#8394),
1 a regenerálódás díszes sisakja (#24479), 1 a sebesség kõrisfa íja (#13423).
Ebben a fordulódban elhasznált tárgyaid: 1 tejfonál (#28), 1 sötét mák
(#23), 3 üvegcse (#14), 1 elfu moha (#33), 1 szemani gomba (#36), 2
a szellemek lovagi kardja (#15269), 2 muskil (#37), 1 féregtüske (#42),
1 a védekezés aranyozott fülbevalója (#4858), 69 barna manakõ (#149),
63 törpe csákány (#641), 1 az elektromosság aranyozott nyaklánca (#27283),
1 a káosz híveinek tõre (#13464), 1 az entek harci nyílpuskája (#9838),
1 a sebezhetetlenség malachit fülbevalója (#19709), 1 a bûz malachit
fülbevalója (#29159), 1 a sün márványamulettje (#25049), 1 az elektromosság
lovagi kardja (#27419), 10 szirénhaj (#293), 1 molad púp (#16), 1 a
balek zsákja (#205), 1 a mágia fattyúkardja (#3570).
AZ ÕSÖK CSARNOKA
0 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
1 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
2 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
3 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
4 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
5 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
6 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
7 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
8 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
9 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
10 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
11 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
12 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
13 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
14 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
15 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
16 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
17 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
18 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
19 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
0 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
8 |
9 |
10 |
11 |
12 |
13 |
14 |
15 |
16 |
17 |
18 |
19 |
20 |
21 |
22 |
23 |
24 |
25 |
26 |
27 |
28 |
29 |
30 |
31 |
32 |
ENCYCLOPEDIA FANTASIA
THERAXIAI GODDAK (574. LÉNY) Azonnal felismered, hogy nem egy szokványos
halálkufárral állsz szemben. Ennek a teremtménynek a teste a többi szürkéskékjével
szemben izzó vörös, és termete is jóval nagyobb fajtársainál. Érzed a belõle
áradó hatalmat, és egy szó jelenik meg a fejedben: "GODDAK". Hogy ez a
te halálodat jelenti, vagy az õ nevét, nem tudhatod, de szinte önkéntelenül
is Goddaknak hívod ezután. Már, ha marad belõle a csata végeztével valami,
aminek nevet lehet adni. Vagy belõled, aki elneveze...
ÓMEN, A FÕSÁMÁN (575. LÉNY) A trogloditák primitív hierarchiájának a
csúcsán ugyan a törzsfõk állnak, de a valódi hatalom a sámánok, és közülük
is Ómen, a legfõbb sámán kezében van. A vizek eme nagyhatalmú lakója gyûlöli
a szárazföldi teremtményeket, de mind közül a galetkiket a legjobban. Pedig
õk gyakran vadásznak rá, mindnyájan Ómen legendás varázsbotját akarják
megszerezni.
MÉONECH ÕSMESTER (583. LÉNY) Ez egy nagyon õsi szkritter, amely az évszázadok
során módosult, és lassan teljesen átolvadt az asztrálba. A szkritter boly
pszionikus védelmét biztosítja, meglehetõs hatékonysággal, hiszen tudása
az õsi idõkbõl származik, így sok meglepetést fog majd okozni.
MORED GYÖKÉR (48. TÁRGY) A mored a legkeményebb sziklában gyökeredzik,
ezért nem kevés erõfeszítést kíván, ha ki akarod ásni a gyökerét. Azonban
ez megér minden energiát, hiszen állítólag az egyik leghatalmasabb varázsital
fontos anyagi komponense. [Szükséges varázsital fõzés szint: 18.]