828. forduló, 830. forduló, Arany Macska összes nyilvános fordulója
Fordulóm kinézete legyen.
Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje

TÚLÉLŐK FÖLDJE

Betáplálva: 2020. okt. 20. 3h:08'
EZ A 1386. JÁTÉKHETED, 829. FORDULÓD
1387. játékheted kezdete: okt. 26.
A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk.
Ez a forduló 21 zsetonba került.
E-mail!
KALANDOZÓ: #5785
SZÁMLA : XXXX
ingyenf: 1

ARANY MACSKA KALANDJAI


Néhány óra telt el azóta, hogy letáboroztál a [327,9] koordinátán. Egy labirintusban vagy, a 3. szinten/térképen, az 1. pontnál.
Sok hasznos dolgot tanulsz a krónikából, így aztán hatékonyabban cselekszel (+25 tvp ). Felébredsz. Mintha halált hozna a baljós szél a messzeségből. Kézbe veszed távcsövedet és körülnézel. Irtózatos csata látványa bontakozik ki előtted. Chara-din híveit látod, ahogy fejvesztetten menekülnek valami elől... Aztán meglátod a sereget: emberek, elfek, törpék... és földelemek nyomulnak előre. A káosz avatárjai sorra hullanak el a harc közben, az oltárok hatalmas robbanás közepette válnak a földdel egyenlővé, a mana-fókuszáló monolitokat elementálok zúzzák porrá, s helyükbe újak emelkednek a meghasadt föld alól, az izzó magmából. Ahogy kinyitod a szemed, az álomkép szertefoszlik.
Zu'lit tarsolya termel 1 kék orchideát. Az aranytermő erszény 90 aranyat termelt. A tl'urlang termelő hipp, hopp, láss csodát - a semmiből előállít neked 2 tl'urlang fiolát. Benyúlsz a végzet erszényébe, és előveszel 1 kreommat szirmot.
A táborozás alatt próbáltál minél többet pihenni. Bár nagyon le vagy már gyengülve az szomjazástól, azért visszanyerted erőd egy részét. (+131 életerő.) Minden varázserőd visszatért. (+2508 varázspont.) Időt cserélsz (+10 TVP, -5 VP). Mentális erőd regenerálódik. (+490 pszi pont.) Erőt merítesz a Közös Tudatból. (+12 tudatpont.) Elpárolgott a fejedből a tudás, melyet a moa varázsdoboz kinyitásának különleges élményei ültettek oda.

* 1. KP: mak 2 0 0 makró 2

vv 71 88 224 elmormolod a 71. varázslatot a 88. varázslatot a 224. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Újabb lehetőségek nyílnak meg előtted szürkeállományod kihasználására. [-20 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1202. Kapsz 5 VP-t.]
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 szopókő). [0 pontot használtál fel, van még 1202.]
Szupersebesen mormolsz. Munkád gyümölcsözni fog! [-100 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1202.]

vv 28 53 127 elmormolod a 28. varázslatot az 53. varázslatot a 127. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Izmaid megnőnek, megdagadnak (+25 erő). [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1200. Kapsz 6 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Csapásaid erősebbek lesznek! (+21 sebzés támadásonként.) [-24 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1198. Kapsz 6 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Az erőpajzs láthatatlanul vibrálni kezd körülötted. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1196. Kapsz 6 VP-t.]

vv 26 165 188 elmormolod a 26. varázslatot a 165. varázslatot a 188. varázslatot
Fürgén varázsolsz! A varázslat működésbe lép, láthatatlanul védelmezve testedet. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1194. Kapsz 6 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Esszenciavédelem vonja be tested. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1192. Kapsz 6 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Kékes fény vonja be bőröd. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1190. Kapsz 6 VP-t.]

vv 209 182 220 elmormolod a 209. varázslatot a 182. varázslatot a 220. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Felkészülsz a vadászatra. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1188. Kapsz 6 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Zöldes fényű erőtér kezd körülötted vibrálni. [-100 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1186. Kapsz 6 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. (+2 minden tulajdonságodra.) [-25 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1184. Kapsz 6 VP-t.]

vv 178 120 161 elmormolod a 178. varázslatot a 120. varázslatot a 161. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Leheletvékony mágikus aura jelenik meg a tárgyaid körül. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1182. Kapsz 6 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Iszonyatosan erős mentális pajzs feszül védelmezőn az elméd köré. [-15 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1180. Kapsz 6 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Következő fordulódban varázsenergiát nyersz ki. [-100 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1178. Kapsz 6 VP-t.]

vv 247 326 377 elmormolod a 247. varázslatot a 326. varázslatot a 377. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Érzed, ahogy egyre erősebben buzog az Elméd Dominanciája. [-20 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1176. Kapsz 6 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Gyomrod a varázslat hatására azonnal megtelik. Láthatóan szörnyeidnek is tele lett a pocija, jobbkedvűek is lettek tőle! [-70 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [3 pontot használtál fel, van még 1173. Kapsz 9 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Aranyszín ragyogás jelenik meg körülötted. [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1171. Kapsz 6 VP-t.]

vv 303 297 319 elmormolod a 303. varázslatot a 297. varázslatot a 319. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! [-25 pszi pont.] (Önanalízis: +1% pszi.) Erőd TF-elődött. [7 pontot használtál fel, van még 1164. Kapsz 21 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. [-20 pszi pont.] (Önanalízis: +1% pszi.) Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1162. Kapsz 6 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Az ősök tudását felhasználva harcolsz majd ebben a fordulóban. (A szörnyek több Tapasztalati Pontot érnek.) [-200 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1160. Kapsz 6 VP-t.]

vv 443 172 363 elmormolod a 443. varázslatot a 172. varázslatot a 363. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Érzed, ahogy a harci induló ritmusára mozdul minden izmod (+4 támadás). [-100 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1158. Kapsz 6 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Kékesen vibrálni kezd a levegő, és a villódzásból kibontakozik egy planetáris őrdémon. Micsoda fenséges látvány! Teljesen békésnek látszik, remélhetőleg tökéletesen fogja feladatát ellátni. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1158.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Mostantól nem lesz szükséged anyagi komponensre a védekező varázslataidhoz. A rúna felhúzása fájdalommal is jár. (-33 max. életerő következő táborozásod végéig.) [-100 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [16 pontot használtál fel, van még 1142. Kapsz 48 VP-t.]

vv 382 316 0 elmormolod a 382. varázslatot a 316. varázslatot
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (4 fáklya). [0 pontot használtál fel, van még 1142.]
Gyorsvarázsolsz! A varázslat hatástalan marad. [-300 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 1132. Kapsz 30 VP-t.]

hh 1133 841 1253 használod az 1133. tárgyat a 841. tárgyat az 1253. tárgyat
Kinyitod a moa varázsdobozt. Hirtelen feltárul előtted a moák hihetetlen bölcsességének egy parányi szeletje. (IQ-d a következő kör elejéig megnőtt 15-tel.) [21 pontot használtál fel, van még 1111. Kapsz 63 VP-t.]
Használod a varkaudar csészét. Szerencsésebb lettél 1 körre (+4 szerencse következő táborozásod végéig.) Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 1110. Kapsz 3 VP-t.]
Az orrod alá dugod, és belélegzed a csillezsályalevélből áradó kellemes illataromát. Egy rövid időre teljesen el is bódulsz tőle. (Hatása a kör végéig maradandó: +16 szerencse.) [6 pontot használtál fel, van még 1104. Kapsz 18 VP-t.]

* 2. KP: le 511 0 0 leveszed/lerakod az 511. tárgyat
Kiveszed a füledből az Eldereth kristályt. [0 pontot használtál fel, van még 1104.]

* 3. KP: kf 1037 839 960 kézbeveszed/felveszed az 1037. tárgyat a 839. tárggyal a 960. tárgyat
Leveszed a lidérckoronát, majd a fejedre teszed az arany sárkánysisakot. [0 pontot használtál fel, van még 1104.]
A füledre akasztod az ősplazmát. [0 pontot használtál fel, van még 1104.]
A tárgyat nem tudod minek a helyére venni, mivel nem veheted le a rajtad lévő tárgyakat. [0 pontot használtál fel, van még 1104.]

* 4. KP: hh 1534 2237 1554 használod az 1534. tárgyat a 2237. tárgyat az 1554. tárgyat
Működésbe hozod a quwarg teleportgömböt. Hirtelen a környezeted megváltozik, elhomályosodik, majd újra kitisztul. Zárt helyre, egy quwarg boly belsejébe érkeztél! Nyögve körbepillantasz. Száraz, tág helyen vagy, de minden zsizseg a rovaroktól. És a sok csípés, iszonyú fájdalmas! (-8 életerő). A fosztogatás előtt meg kell küzdened a boly jól megtermett lakójával. Egy quwarg nagymester! {szintje: 19.} {védettsége: 36 szúró, 36 vágó, 24 ütő ellen.}

Egy pukkanást hallasz, és a következő pillanatban émelyítő bűz ölel körül. Ellenállsz a borzalmas rosszullétnek. Teli tüdőből elordítod: "Nincs végzet, csak ha bevégzed!" 138 ép-nyi sebzést okoztál. (Önanalízis: +1% ordítás.) Fegyvert váltasz: előkapod a pusztító lándzsát. Marokra fogva a pusztító lándzsát a másikra ugrasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Pusztító lándzsával nagy lendületet véve kegyetlenül megszúrod a quwarg nagymester potrohát. (1 támadással 214 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+43 életerő). {HD:} T'vadar tőrével felnyársalod a quwarg nagymester bal vállát. (1 támadással 108 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+22 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (42 sebzést okozott az ellenfélnek.) A quwarg nagymester feléd sújt csáprágóival, de mellé! A quwarg nagymester feléd sújt csáprágóival, de mellé! A quwarg nagymester csáprágói a közeledben csápolnak, de eredménytelenül. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +49 életerő. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 fekete gyöngyöt. 4 010 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 502, sebződés: 0, gyógyulás: 69, összesen: +69 ÉP}

Varázstárgyad még egy szörnyet haragít rád. Egy quwarg harcos! {max. életpontja: 141-150.}

Csatakiáltást hallatsz: "Búcsúzz az életedtől!" 121 életpontot sebeztél. Fegyvert váltasz: előkapod a pusztító lándzsát. Megmarkolva a pusztító lándzsát ellenfeledre rohansz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {GYD:} Pusztító lándzsával teljesen átszúrod a quwarg harcos testét. (1 támadással 223 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+45 életerő). {GYD:} T'vadar tőrével teljesen átdöföd a quwarg harcos fejét. (1 támadással 105 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+22 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (56 sebzést okozott az ellenfélnek.) A quwarg harcos feléd sújt csáprágóival, de mellé! A quwarg harcos összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +49 életerő. 2 286 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 505, sebződés: 0, gyógyulás: 71, összesen: +71 ÉP}

Épphogy csak kifújod magad, máris újabb támadó liheg a nyakadba. Egy quwarg parafenomén! {védettsége: 35 szúró, 35 vágó, 35 ütő ellen.}

Egy láthatatlan védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy vakító fény varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A támadása szerencsére hatástalan volt. Üdvözlésképpen egy vakító fény varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Semmi eredménye! Egy vakító fény varázslattal köszönt csatapartnered. Semmi hatás! Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy vakító fény. Semmi eredménye! A parafenomén sejtelmes mosollyal rádnéz, majd tekintetével gúzsba köti a holmidat! Egy másodpercnyi erőlködés után a parafenomén dühödten megrázza a fejét: kudarcot vallott, hehe! Teli tüdőből elordítod: "Lejárt az időd!" 126 ép-nyi sebzést okoztál. Fegyvert váltasz: előkapod a pusztító lándzsát. Megmarkolva a pusztító lándzsát ellenfeledre ugrasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Pusztító lándzsával felnyársalod a quwarg parafenomén bal hátsó lábát. (1 támadással 232 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+47 életerő). {HD:} T'vadar tőrével teljesen átdöföd a quwarg parafenomén fejét. (1 támadással 124 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+25 életerő). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (55 sebzést okozott.) A quwarg parafenomén feléd sújt csáprágóival, de mellé! A quwarg parafenomén még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
4 207 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 537, sebződés: 0, gyógyulás: 80, összesen: +80 ÉP}

Rémülten felnyögsz: még egy szörny ront rád! Egy quwarg szabotőr! {szintje: 12.}

Egy vérbeli borzongás varázslatot dob rád a másik. Semmi hatás! Ellenfeled ragasztót köp! Kecsesen félreugrasz. Teli tüdőből elordítod: "Ez egy jó nap a halálra!" 141 ép-nyi sebzést okoztál. Fegyvert váltasz: előkapod a pusztító lándzsát. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Felhasználva a sullár hólyagot, szereztél 3 csepp spirituszt. (Nincs mibe rakni 3 spirituszt.) 1 715 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 141, sebződés: 0, gyógyulás: 0, összesen: +0 ÉP}

Haha, büdös quwargok! Bőszen taposod őket, miközben kincsre bukkansz. Találtál 1 kristálygömböt [kristálygömb ládikóba-> (312,11)-> 10 arany, -2 ÉP]. A quwarg teleportgömb ekkor repít vissza a mezőre, ahonnan érkeztél. Elégedetten csomagolod el az elsötétedő, kimerült eszközt. [41 pontot használtál fel, van még 1063. Kapsz 123 VP-t.]
Használatba hozod a quwarg ikergömböt, valahogy ösztönösen érzed, hogyan is kell. Szédüléshez hasonlatos érzés fog el, s mire elmúlik, már egy quwarg ikerboly belsejében állsz. Döbbenetes élmény ebbe a mesterséges létesítménybe behatolni. Mindenhol kisebb-nagyobb quwargok nyüzsögnek! Valami hatalmasat csíp beléd hátulról (-59 életerő). Egyszercsak megmozdul valami nagy. Valami ÓRIÁSI. Valami, ami lényegesen nagyobb, mint egy átlag quwarg. Egy ősquwarg! {egyik sebzési módja: 1x 1d10+100.}

Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mihlanil dobótőrt markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 2 mihlanil dobótőr. Alaposan megsorozod az ősquwarg testét. (2 támadással 132 életpontot sebezve.) Teli tüdőből elordítod: "Ghalláért!" Fegyvert váltasz: előkapod a pusztító lándzsát. Marokra fogva a pusztító lándzsát a másikra rontasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Pusztító lándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod az ősquwarg óriási ízelt lábát. (2 támadással 441 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+89 életerő). {HD:} T'vadar tőrével megdöföd az ősquwarg fejét. (1 támadással 123 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+25 életerő). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (43 sebzést okozott az ellenfélnek.) Csáprágó csattan csípőd közelében. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 mihlanil dobótőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az uzbány csőrt, szereztél 17 csepp ugh mérget. [ugh méreg ládikóba-> (312,11)-> 34 arany, -2 ÉP] 11 318 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 739, sebződés: 2, gyógyulás: 126, összesen: +124 ÉP}

Relikviád felpulzál, egy szörny ugrik elő egy sötét sarokból! Egy kisebb quwarg isten! {szintje: 31.} {támadása: 57.}

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már védelem tűz ellen vibrál körülötted. A szilánk működik (+4 életpont). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy teljes őrület pszi támadást. Ellenfeled lassanként bamba, nyálát csorgató állattá válik, mozdulatai lelassulnak. Ellenfeled végigsöpör rajtad egy teljes őrület pszi támadással. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy pusztító végzet varázslat. Semmi hatás! Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: energiafolyam varázslatot lő rád. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Végleg elfelejtette villámcsapás nevű varázslatát. Teli erőből mihlanil dobótőrt dobsz az ellenfeledre. Elrepül 2 mihlanil dobótőr. Lövedékeiddel perforálod a kisebb quwarg isten testét. (2 támadással 142 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd tüzed okád. Fürdesz a piros lángnyelvekben. Hatalmasat kiáltasz: "Nem fog fájni!" 121 ép-nyi sebzést okoztál. Fegyvert váltasz: előkapod a pusztító lándzsát. Marokra fogva a pusztító lándzsát a másikra rontasz. {HD:} Pusztító lándzsával tökéletesen perforálod a kisebb quwarg isten testét. (2 támadással 449 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+90 életerő). T'vadar tőrével megdöföd a kisebb quwarg isten testét. (1 támadással 112 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+23 életerő). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (49 sebzést okozott.) Csáprágó csattan csípőd közelében. A kisebb quwarg isten most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 mihlanil dobótőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy királyi korona [királyi korona ládikóba-> (312,11)-> 150 arany, -2 ÉP], egy arany papi karkötő [arany papi karkötő ládikóba-> (312,11)-> 80 arany, -2 ÉP] és egy obszidián függő [obszidián függő ládikóba-> (312,11)-> 10 arany, -2 ÉP]. 24 716 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 873, sebződés: 6, gyógyulás: 129, összesen: +123 ÉP}

Egy quwarg b.háborító! { sav alapú varázslat nem hat rá.} {támadása: 135.}

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy hhaar burka varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 284 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). Megveted a lábad, és a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a quwarg b.háborító fejét. (9 támadással 648 életpontot sebezve.) Csatakiáltást hallatsz: "Itt a megváltód!" 135 életpontot sebeztél. Fegyvert váltasz: előkapod a pusztító lándzsát. Marokra fogva a pusztító lándzsát a másikra támadsz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Pusztító lándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a quwarg b.háborító testét. (11 támadással 2500 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+501 életerő). {HD:} T'vadar tőrével megdöfködöd a quwarg b.háborító testét. (4 támadással 490 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+99 életerő). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (56 sebzést okozott.) Ellenfeled feléd csápol, de csak apró sebet ejt a jobb bokádon. (1 támadástól 109 életpontot vesztesz.) A lény kiszakít belőled egy részt, és gyorsan behabzsolja. Még 256 életpontot vesztettél. A quwarg b.háborító összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 50 292 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4113, sebződés: 365, gyógyulás: 624, összesen: +259 ÉP}

Már épp kincsek után kutatnál, amikor újabb vendéglátó vereget vállon. Egy quwarg bölcs! {szintje: 50.} {védettsége: 60 szúró, 60 vágó, 60 ütő ellen.}

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy agytaposás varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled agytaposás varázslattal készül a csatára. Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 290 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy hangcsapás varázslat. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy hangcsapás varázslatot, majd rád küldi. 226 életpontot vesztettél. Az elviselhetetlen hang még sokáig ott visszhangzik fejedben! Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy hangcsapás varázslat. 226 életpontot vesztettél. Az elviselhetetlen hang még sokáig ott visszhangzik fejedben! A kentaurusz íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a quwarg bölcs nyakát. (9 támadással 644 életpontot sebezve.) Azt üvöltöd: "Ez egy jó nap a halálra!" Fegyvert váltasz: előkapod a pusztító lándzsát. Vad csatakiáltással, felemelve a pusztító lándzsát ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {GYD:} Pusztító lándzsával néhányszor teljesen átdöföd a quwarg bölcs fejét. (11 támadással 2389 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével épp hogy megszúrod a quwarg bölcs fejét. (1 támadással 118 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (38 sebzést okozott az ellenfélnek.) A quwarg bölcs csáprágói a közeledben csápolnak, de eredménytelenül. A quwarg bölcs szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 őskristály-szilánkot. [őskristály-szilánk ládikóba-> (312,11)-> 33 arany, -2 ÉP] 48 692 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3479, sebződés: 454, gyógyulás: 20, összesen: -434 ÉP}

Egy kupacot látsz. Biztos kincs! Megpiszkálod. A kupac megmozdul. Egy quwarg ölész! {támadása: 250.}

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy hhaar burka varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 144 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy halálos érintés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 10150 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). A quwarg ölész összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
77 585 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 10294, sebződés: 0, gyógyulás: 16, összesen: +16 ÉP}

Szétrugdosod a quwargokat, és kincs után kutatsz. Eredménnyel! A földön találsz 3 deus ex machinát. Elégedetlenül konstatálod, hogy pont most, amikor a legizgalmasabb, ránt vissza a ikergömb a jelenbe, a biztonságos helyre, ahonnan az utazásodat megkezdted. [56 pontot használtál fel, van még 1007. Kapsz 168 VP-t.]
Kigondolod, melyik dalt játszd, majd megszólaltatod a Leoneydeas ködkürtjét. A tülkölés megteszi hatását, élőholt teremtmények hada vesz körül, akik a kürt hangjára érkeztek. A többség szétszéled a szélrózsa minden irányába, csupán egyetlen mhufexi mészáros marad itt, hogy most azonnal végezzen veled! { nekromanta varázslat nem hat rá.} {egyik sebzési módja: 2x 13d25+70.}

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy pszi-acéltorony felrakása sosem árthat. Védekezően feszül agyad köré. A mészárlásra kiszemelt áldozat számodra ismeretlen védekező varázst lök magára. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 146 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy izomernyesztés varázslatot. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). Egy vérbeli borzongás varázslattal köszönt csatapartnered. Semmi eredménye! A kentaurusz íjjal célzol és lősz. Elrepül 9 vashegyű nyíl. A lény megpróbálja félreütni, de elügyetlenkedi. Több lövedéked átfúrja a mhufexi mészáros jobb lábát. (9 támadással 595 életpontot sebezve.) Máris repül feléd néhány árnyéktőr. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 303 életpontot vesztettél. Hatalmasat kiáltasz: "Ghalláért!" Fegyvert váltasz: előkapod a pusztító lándzsát. Elszántan a másikra rohansz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Pusztító lándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a mhufexi mészáros bal oldalát. (11 támadással 2428 életpontot sebezve.) {HD:} T'vadar tőrével megdöfködöd a mhufexi mészáros jobb lábát. (9 támadással 1088 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (44 sebzést okozott.) Sajnos nem sikerült a mhufexi mészáros minden csapását hárítanod. (2 támadástól 189 életpontot vesztesz.) {HD:} Pusztító lándzsával jól megszurkálod a mhufexi mészáros bal karját. (3 támadással 640 életpontot sebezve.) {HD:} T'vadar tőrével megérinted a mhufexi mészáros bal oldalát. (1 támadással 116 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (33 sebzést okozott az ellenfélnek.) A mhufexi mészáros fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (2 támadástól 199 életpontot vesztesz.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +49 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 lidércesszenciát. 96 331 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5090, sebződés: 691, gyógyulás: 16, összesen: -675 ÉP}

Hasznos kis hangszer ez a ködkürt, gondolod, és gyorsan elteszed a hátizsákodba. [16 pontot használtál fel, van még 991. Kapsz 48 VP-t.]

* 5. KP: bb 347 10 0 beraksz a bankba a 347. tárgyat (10 darabot)
Beraksz a bank széfjébe 1 súlyzót. [0 pontot használtál fel, van még 991.]

hh 1225 1269 1546 használod az 1225. tárgyat az 1269. tárgyat az 1546. tárgyat
Elhasználsz egy íjászkencét. Alaposan bekenegeted vele a lőfegyveredet, sőt, még a kezedre is jut belőle. Tuti hatás! (+1 lőfegyver támadás a következő fordulód elejéig.) [6 pontot használtál fel, van még 985. Kapsz 18 VP-t.]
Belenézel a kaleidoszkópba. Pillanatnyi transzba zuhansz az üvegszilánkok játékától. Fel sem tűnik, mikor veszett oda az elmúlt pár perc. (-6 TVP.) Gyorsan elpakolod a kaleidoszkópot. [4 pontot használtál fel, van még 975. Kapsz 12 VP-t.]
Teremtesz egy adag varkaudar pálinkát a varázskorsóba, majd felhajtod a mágikusan létrehozott löttyöt. Megborzongsz az alkohol hatásától. (+4 támadás, -8 védekezés - a kör végéig.) [2 pontot használtál fel, van még 973. Kapsz 6 VP-t.]

hh 1154 1619 1610 használod az 1154. tárgyat az 1619. tárgyat az 1610. tárgyat
Kinyomod a kezedre a ryuku védőkenőcs tubusából a benne rejlő azúrkék folyadékot, két tenyereddel összeturmixolod, majd módszeresen bekenegeted vele a tárgyaid felszínét. Ezután egy halk "Jöhettek szörnyek, most leheljetek" sóhaj hagyja el ajkadat, te mindent megtettél. [5 pontot használtál fel, van még 968. Kapsz 15 VP-t.]
Használod a Tharg. varázskönyvet. Sötéten kavargó aura kezd vibrálni körülötted. (+150 max. ÉP következő táborozásod végéig.) Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 967. Kapsz 3 VP-t.]
Felhajtod a mágusok italát. Miután a tüzes ízén túlteszed magad, megérzed hatását: varázserőd mintha megnőtt volna. (+33% sebzés varázslataidra a forduló végéig.) [1 pontot használtál fel, van még 966. Kapsz 3 VP-t.]

vv 243 364 370 elmormolod a 243. varázslatot a 364. varázslatot a 370. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Bemetszést végzel az idő szövetén, az idő folyása rövid időre lelassul (kaptál 30 TVP-t). [-100 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 991. Kapsz 15 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Véred buzogni kezd. (+3 lopás, +3 csapdaészlelés, +3 zárnyitás, +3 felderítés, +3 rejtőzködés következő táborozásod végéig.) [-100 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 989. Kapsz 6 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Varázslataidat mostantól rúna védi. [-140 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 987. Kapsz 6 VP-t.]

h 1271 1905 használod az 1271. tárgyat
Itt az ideje egy kis kertészkedésnek! Sheran cserepébe egy tátika bibét ültetsz, alaposan meglocsolod (vízzel és isteni könnycseppel), majd vársz. Egyelőre semmi nem történik, de tudod, a föld mélyén már megkezdődött a csírázás folyamata. Hamarosan jókora, szüretelhető növény nő ebben a cserépben. [5 pontot használtál fel, van még 982. Kapsz 15 VP-t.]

le 839 leveszed/lerakod a 839. tárgyat
Kiveszed a füledből az ősplazmát. [0 pontot használtál fel, van még 982.]

kf 1979 kézbeveszed/felveszed az 1979. tárgyat
A füledre akasztod a tűztagadót. [0 pontot használtál fel, van még 982.]

vv 287 299 299 elmormolod a 287. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Éjfattyak reszkessetek! (Kör végéig minden ütésedre +30 sebzést kapsz a szembejövő éjfattyak ellen.) [-120 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 982.]
Gyorsvarázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1002.]
Beizzik a turbómágia. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1022.]

h 341 2 680 használod a 341. tárgyat
Ebből a tárgyból sajnos egy szem aranyat sem sikerült csinálni. [0 pontot használtál fel, van még 1022.]

kf 475 972 kézbeveszed/felveszed a 475. tárgyat a 972. tárggyal
Leveszed az arany sárkánycsizmát, majd felhúzod a törpe bakancsot. [0 pontot használtál fel, van még 1022.]
Leveszed az arany sárk. kesztyűt, majd felhúzod a kezedre a drakolder kesztyűt. [0 pontot használtál fel, van még 1022.]

lm 5 10 16 mozogsz 5 10 16
[3. SZINT 2. PONT:] Pillanatok alatt eléred a következő elágazást. Gyorsan ellátod a sebeidet: +16 életerő.
[3. SZINT 5. PONT:] Félhomályos, üres terembe érkezel. Két út is vezet tovább. Utolsó lélekjelenléteddel megérzed, hogy valahonnan egy mágiatörés varázslat repül feléd. Már késő bármit tenni! A mágia lebontotta a rajtad lévő varázsvédő varázs varázslatot.
(Önanalízis: +6% csapdaészlelés.) Gyorsan ellátod a sebeidet: +16 életerő.
[3. SZINT 7. PONT:] Keresztülhaladsz egy jókora termen. Gyorsan ellátod a sebeidet: +16 életerő.
[3. SZINT 8. PONT:] Harcra készen folytatod utan, keresztül a következő helyiségen. Gyorsan ellátod a sebeidet: +16 életerő.
[3. SZINT 9. PONT:] Némi kacskaringós folyosó után újabb szobába érkezel. Gyorsan ellátod a sebeidet: +16 életerő.
[3. SZINT 10. PONT:] A folyosó kétfelé ágazik. Gyorsan ellátod a sebeidet: +16 életerő.
[3. SZINT 11. PONT:] A járat kiszélesedik, majd újra összeszűkül. Gyorsan ellátod a sebeidet: +16 életerő.
[3. SZINT 12. PONT:] Egy útkereszteződésnél álldogálsz. Sehol nem látsz az út porában semmilyen triklem drakolder nyomot. Pedig jó volna, ha már meglenne. Gyorsan ellátod a sebeidet: +16 életerő.
[3. SZINT 14. PONT:] Egy hosszú folyosón keresztül egy nagyobb terembe érkezel. Gyorsan ellátod a sebeidet: +16 életerő.
[3. SZINT 15. PONT:] Furcsa szag terjeng a levegőben, ami azt mondja, északra ne menj! Vagy pont, hogy arra menj, nem tudod eldönteni. Gyorsan ellátod a sebeidet: +16 életerő.
[3. SZINT 16. PONT:] Északnak indulsz. Fények villannak fel körülötted, ismeretlen mágia lép működésbe. Valamilyen teleportációhoz hasonlatos. Be is igazolódnak sejtéseid, hiszen pillanatok múlva máshol találod magad. Gyorsan ellátod a sebeidet: +16 életerő.
[33 pontot használtál fel, van még 989. Kapsz 99 VP-t.]

vv 370 elmormolod a 370. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Varázslataidat mostantól rúna védi. [-140 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 987. Kapsz 6 VP-t.]

lm 5 mozogsz 5
[4. SZINT 2. PONT:] Egy elágazás következik, már sokadik a labirintusban. Gyorsan ellátod a sebeidet: +16 életerő.
[4. SZINT 3. PONT:] Nyugatra egy barlangszoba nyílik az észak-dél irányú folyosóról. Gyorsan ellátod a sebeidet: +16 életerő.
[4. SZINT 5. PONT:] Hétköznapinak tűnő barlangtermen haladsz keresztül. Csak az ront a megítélésén, hogy tudod, az éjfattyak létsíkján sétálsz. Hirtelen arra eszmélsz, hogy egy varázslat repül feléd. A forrását nem látod, védővarázslat felhúzására már nincs idő! A mágia lebontotta a rajtad lévő varázsvédő varázs varázslatot.
(Önanalízis: +6% csapdaészlelés.) Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy nt'lagod csámcsogó van előtted! {szintje: 58.} {max. életpontja: 6500.} Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki.
A csata idejére bekészíted az arany sárkánypajzsot.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. Kezded megérezni a korod súlyát. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy számodra ismeretlen védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 303 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy éjfattyak végzete. 4350 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy pusztító végzet varázslat. Szerencsére nem hatott rád. Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a kentaurusz íjjal. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a nt'lagod csámcsogó testét. (9 támadással 2063 életpontot sebezve.) A nt'lagod csámcsogó szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +49 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 nt'lagod esszencia. 107 707 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6716, sebződés: 0, gyógyulás: 20, összesen: +20 ÉP}

Gyorsan ellátod a sebeidet: +16 életerő.
[9 pontot használtál fel, van még 978. Kapsz 27 VP-t.]

vv 370 elmormolod a 370. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Varázslataidat mostantól rúna védi. [-140 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 976. Kapsz 6 VP-t.]

lm 7 15 15 mozogsz 7 15 15
[4. SZINT 6. PONT:] Egy távoli, remegő kiáltásra kapod fel a fejed. Valahol épp most végzték ki valakik egymást. Vagy valamik? Utolsó lélekjelenléteddel megérzed, hogy valahonnan egy mágiatörés varázslat repül feléd. Már késő bármit tenni! A mágia lebontotta a rajtad lévő varázsvédő varázs varázslatot.
(Önanalízis: +6% csapdaészlelés.) Gyorsan ellátod a sebeidet: +16 életerő.
[4. SZINT 7. PONT:] Egyre mélyebben jársz a labirintusrendszerben. Már nagyon nem vagy biztos benne, hogy megtalálod valaha a kijáratot. Egy hatalmas dimenziókapura bukkansz, melyből percenként örvénylő fellegek lépnek ki, hogy aztán szédítő sebességgel tovább áramoljanak, végül eltűnve a horizont szélén. A kapu közelében már orkán erejű szél tombol.
Nem tűnik túl komplex dolognak levonni a következtetést, az éjfattyak ezen a kapun közlekednek ki-be a saját világuk és az elpusztítandó között. Talán bezárhatnád a további pusztítás elkerülése végett, ötlik eszedbe a gondolat, és előkapod a Síkok Kulcsát. A varázstárgy rögtön felizzik, és mintha a viharos szél azonnal megkergült volna, tombolni kezd körülötted, de megérinteni nem tud: mintha egy antisztatikus burok ölelne körbe. Aztán a szél egyre hátrébb szorul, majd eltűnik a lyukban. Ezzel egyidőben a Síkok Kulcsa is eltűnik a kezedből. Csend ölel körbe, az eddig vadul izzó kapu bezárult. Megmentettél egy világot a további éjfatty fenyegetéstől. 792 000 tapasztalati pontot kaptál. Gyorsan ellátod a sebeidet: +16 életerő.
[4. SZINT 6. PONT:] Egy távoli, remegő kiáltásra kapod fel a fejed. Valahol épp most végzték ki valakik egymást. Vagy valamik? Gyorsan ellátod a sebeidet: +16 életerő.
[4. SZINT 5. PONT:] Hétköznapinak tűnő barlangtermen haladsz keresztül. Csak az ront a megítélésén, hogy tudod, az éjfattyak létsíkján sétálsz. Gyorsan ellátod a sebeidet: +16 életerő.
[4. SZINT 3. PONT:] Nyugatra egy barlangszoba nyílik az észak-dél irányú folyosóról. Gyorsan ellátod a sebeidet: +16 életerő.
[4. SZINT 2. PONT:] Egy elágazás következik, már sokadik a labirintusban. Gyorsan ellátod a sebeidet: +16 életerő.
[4. SZINT 8. PONT:] Teljesen eltévedtél. Itt egy újabb elágazás. Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy bn'oxrad szaggató az. {istenítélet varázslat nem hat rá.} Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy ongóliant tombolás. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat számodra ismeretlen védekező varázst lök magára. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 149 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy éjfattyak végzete varázslat. 4350 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Egy jégoszlop varázslattal köszönt csatapartnered. 50 életpontot vesztettél. (-25 védekezés.) Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a kentaurusz íjjal célba találj. Elrepül 10 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a bn'oxrad szaggató testét. (10 támadással 2078 életpontot sebezve.) A bn'oxrad szaggató most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +49 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 bn'oxrad esszencia. 113 361 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia).
{Csatastatisztika; sebzés: 6577, sebződés: 50, gyógyulás: 20, összesen: -30 ÉP}

Gyorsan ellátod a sebeidet: +16 életerő.
[4. SZINT 9. PONT:] Ezüstös fényű folyosón haladsz tovább. A fal áll olyan kőzetből, ami ezt a hatást képes kelteni. Gyorsan ellátod a sebeidet: +1 életerő.
[4. SZINT 10. PONT:] Elhaladsz egy tűzgolyó égette lyuk felett. Kisebb kráteren kell átkelned. Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy at'htlab rém. {pusztító végzet varázslat nem hat rá.} {védettsége: 130 szúró, 130 vágó, 130 ütő ellen.} Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod számodra ismeretlen védekező varázslatot rak magára. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 309 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy éjfattyak végzete varázslatot dobsz ellenfeledre. 4350 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled káosz szava varázslatot lő rád. Szerencsére nem hatott rád. Mielőtt összecsapnátok, a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 11 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod az at'htlab rém testét. (11 támadással 2269 életpontot sebezve.) Izzó tűzlény nő ki előtted a földből. Lángoló karmait feléd lendíti, meggyújtva a ruhádat! Tudatodat megacélozva, legyőzöd az illúzióvarázst! A következő pillanatban már a valódi ellenfeled áll előtted. Hatalmasat kiáltasz: "Lejárt az időd!" (Önanalízis: +1% ordítás.) Fegyvert váltasz: előkapod a pusztító lándzsát. Meglengetve a pusztító lándzsát a másikra ugrasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Pusztító lándzsával többször eltalálod az at'htlab rém testét. (9 támadással 2301 életpontot sebezve.) {HD:} T'vadar tőrével kicsit megsebzed az at'htlab rém testét. (1 támadással 143 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (40 sebzést okozott az ellenfélnek.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (4 támadástól 16 életpontot vesztesz.) Az at'htlab rém néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (4 támadástól 10 életpontot vesztesz.) Az at'htlab rém csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (4 támadástól 11 életpontot vesztesz.) Karmával néhányszor az at'htlab rém megcsapja a fejedet. (4 támadástól 15 életpontot vesztesz.) Az at'htlab rém szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +36 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 at'htlab esszencia. 155 471 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9412, sebződés: 52, gyógyulás: 20, összesen: -32 ÉP}


[4. SZINT 11. PONT:] A folyosó elkanyarodik.
[4. SZINT 12. PONT:] Megtörlöd izzadó homlokod. Egyszerre van meleg és hideg itt.
[4. SZINT 13. PONT:] Egy elágazásban lyukadsz ki.
[4. SZINT 15. PONT:] Egy félhomályos folyosó húzódik előtted. Eléggé aggasztó, főleg, ha még azt is hozzátesszük, hogy az éjfattyak létsíkján sétálsz.
Egyhelyben toporogsz.
[39 pontot használtál fel, van még 937. Kapsz 117 VP-t.]

vv 370 299 299 elmormolod a 370. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Varázslataidat mostantól rúna védi. [-140 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 935. Kapsz 6 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 955.]
Beizzik a turbómágia. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 975.]

kf 1040 1039 kézbeveszed/felveszed az 1040. tárgyat az 1039. tárggyal
Leveszed a törpe bakancsot, majd felhúzod az arany sárkánycsizmát. [0 pontot használtál fel, van még 975.]
Leveszed a drakolder kesztyűt, majd felhúzod a kezedre az arany sárk. kesztyűt. [0 pontot használtál fel, van még 975.]

flh 59 350 1 felt. lőfegyver haszn. 59 a 350. tárggyal (1 darabot)
Ok, FLH 59 350 1 parancs tárolva. [0 pontot használtál fel, van még 975.]

v 275 1251 elmormolod a 275. varázslatot
Ujjaid táncba kezdenek, ahogy hozzálátsz az idézéshez. A kisülni készülő varázslat a következő pillanatban már benned van. Az utolsó ige kiejtésével elmondtad az érckonverzió varázslatot! Érzed, ahogy a testedbe áramlik a mágikus energia a kezedben lévő két ércdarabból. (+1830 varázspont) [-100 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 970. Kapsz 15 VP-t.]

hh 1145 1760 979 használod az 1145. tárgyat az 1760. tárgyat a 979. tárgyat
Felhajtasz egy adag kreiton főzetet. Ebben a körben, ha meghalnál egy szörny elleni csatában, teljesen visszagyógyulsz és folytathatod a harcot. [1 pontot használtál fel, van még 969. Kapsz 3 VP-t.]
Kortyolsz a kehelyből, érzed hogy felfrissülsz és erővel telítődsz. (+1842 ép ). [2 pontot használtál fel, van még 967. Kapsz 6 VP-t.]
Összemorzsolod a sáfránykövet. 100 tevékenységpontot kaptál! [1 pontot használtál fel, van még 1066. Kapsz 3 VP-t.]

lm 30 30 30 mozogsz 30 30 30
Bátran haladsz tovább. Egy minden fényt elnyelő vortex ajtó bukkan fel a sötétből. Megvizsgálod: Sajnos be van zárva. Kis keresgélés, próbálkozás után rájössz, hogy a nálad levő ztrax kulcs nyitja az ajtót. [4. SZINT 30. PONT:] Zsákutca. Ennek a folyosónak a fala teljesen beomlott. De mintha némi élet jelenlétét éreznéd a levegőben. Mikor jobban körülnézel, meglátod a forrását: a túlsó falon egy hatalmas gömb lebeg. Az időbuborék, melybe Zarknod zárta magát! Viszont úgy tűnik, nincs egyedül! Hamarosan egy dr'thanox vérivót pillantasz meg. {szintje: 58.} Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 148 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Egy éjfattyak végzete varázslatot dobsz ellenfeledre. 4350 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). A kentaurusz íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 10 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a dr'thanox vérivó testét. (10 támadással 2129 életpontot sebezve.) A dr'thanox vérivó még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: 1 dr'thanox esszencia. 106 093 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6627, sebződés: 0, gyógyulás: 20, összesen: +20 ÉP}

Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy Zt'tuzzarxn. Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy ongóliant tombolás varázst. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+4 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod számodra ismeretlen védekező varázslatot rak magára. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 136 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Távolról éjfattyak végzete varázslatot lősz a másikra. 4350 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: Zt'tuzzarxn átka varázslatot lő rád. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: végső enyészet varázslatot lő rád. 324 életpontot vesztettél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy nagyobb pajzszúzás varázslatot. 861 életpontot vesztettél. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, esszenciakristályt ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 1 esszenciakristály. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted a Zt'tuzzarxn testét. (1 támadással 471 életpontot sebezve.) A lényen szikrázó mágikus energiák futnak végig! Mágikus energiája sisteregve távozik. Ellenfeledre nézel, és a képébe ordítod: "Ghalláért!" 138 ép-nyi sebzést okoztál. (Önanalízis: +1% ordítás.) Fegyvert váltasz: előkapod a pusztító lándzsát. Meglengetve a pusztító lándzsát ellenfeledre rontasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Pusztító lándzsával néhányszor teljesen átdöföd a Zt'tuzzarxn testét. (12 támadással 5506 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1102 életerő). {HD:} T'vadar tőrével megdöfködöd a Zt'tuzzarxn testét. (10 támadással 3405 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+47 életerő). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (57 sebzést okozott az ellenfélnek.) Karmával néhányszor a Zt'tuzzarxn megcsapja a fejedet. (12 támadástól 120 életpontot vesztesz.) {HD:} Pusztító lándzsával többször eltalálod a Zt'tuzzarxn testét. (4 támadással 1841 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+120 életerő). {HD:} T'vadar tőrével épp hogy megszúrod a Zt'tuzzarxn testét. (1 támadással 347 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (45 sebzést okozott.) A Zt'tuzzarxn néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (12 támadástól 120 életpontot vesztesz.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. Sajnos egyet sem találsz meg. 247 392 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 16296, sebződés: 1425, gyógyulás: 1294, összesen: -131 ÉP}

Figyelmed újra a buborék felé fordíthatod. Zarknod elég gyámoltalanul fest így, ide bebörtönözve. Előhúzod az időpálcát a hátizsákodból és az átlátszó gömb felületéhez érinted. Anyaga lassan szétoszlik, Zarknod, a hatalmas testű triklem drakolder pedig kiszabadul. Kell néhány másodperc, míg teljesen magához tér, de aztán hangja dörögve visszhangzik az Éjfattyak Síkjának légkörében.
- Végre szabad vagyok! Te vagy az első halandó, akinek igazán hálás vagyok! Nemcsak azért, amiért megmentettél - de így világunknak is esélyt adtál az éjfattyakkal szemben. Tudom, már nagyon kevés időnk van - mennem kell, hogy újraszőjem a dimenziókaput őrző mágiát. Rólad sem akarok azonban elfeledkezni, kérlek, keresd fel Permedin Ahratiaxot a piramisomban! Bőségesen meg fog jutalmazni, nevedre örökké emlékezni fog Ghalla népe!
Azzal Zarknod, mielőtt bármit is mondhatnál, elsuhan a dimenziókapu irányába. Óriási büszkeséget érzel - amit véghezvittél, a leghatalmasabb, legepikusabb küldetés, amelyről halandók és halhatatlanok egyaránt hallhattak. Neved most már örök halhatatlanságra van kárhoztatva. De most sietned kell, kijutni innét, mielőtt Zarknod bezárná a kaput!
Egyhelyben toporogsz.
Egyhelyben toporogsz.
[7 pontot használtál fel, van még 1059. Kapsz 21 VP-t.]

flh 59 350 1 felt. lőfegyver haszn. 59 a 350. tárggyal (1 darabot)
FLH 59 350 1 parancs törölve. [0 pontot használtál fel, van még 1059.]

kf 475 972 kézbeveszed/felveszed a 475. tárgyat a 972. tárggyal
Leveszed az arany sárkánycsizmát, majd felhúzod a törpe bakancsot. [0 pontot használtál fel, van még 1059.]
Leveszed az arany sárk. kesztyűt, majd felhúzod a kezedre a drakolder kesztyűt. [0 pontot használtál fel, van még 1059.]

v 75 291 elmormolod a 75. varázslatot
Mivel a paraméterként megadott varázslat nem volt rajtad, nem is volt sok értelme a mágiafeloldásnak. [0 pontot használtál fel, van még 1059.]

lm 26 26 26 mozogsz 26 26 26
[4. SZINT 15. PONT:] Egy félhomályos folyosó húzódik előtted. Eléggé aggasztó, főleg, ha még azt is hozzátesszük, hogy az éjfattyak létsíkján sétálsz.
[4. SZINT 13. PONT:] Egy elágazásban lyukadsz ki.
[4. SZINT 12. PONT:] Megtörlöd izzadó homlokod. Egyszerre van meleg és hideg itt.
[4. SZINT 11. PONT:] A folyosó elkanyarodik.
[4. SZINT 10. PONT:] Elhaladsz egy tűzgolyó égette lyuk felett. Kisebb kráteren kell átkelned.
[4. SZINT 16. PONT:] Kiszélesedő elágazásba érkezel. Újra dönteni kell. Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy dr'thanox vérivó van előtted! {pusztító végzet varázslat nem hat rá.} {max. életpontja: 6500.} Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: ongóliant tombolás létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 303 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Távolról éjfattyak végzete varázslatot lősz a másikra. 4350 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A kentaurusz íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a dr'thanox vérivó testét. (9 támadással 1864 életpontot sebezve.) A dr'thanox vérivó szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 dr'thanox esszencia. 106 093 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6517, sebződés: 0, gyógyulás: 20, összesen: +20 ÉP}


[4. SZINT 18. PONT:] Egy újabb referenciapont. Csak arra tudsz gondolni, mennyire könnyebb lenne egy térképpel. Nem lepődsz meg, hogy egy dr'thanox vérivó lakik itt. {pusztító végzet varázslat nem hat rá.} {védettsége: 135 szúró, 135 vágó, 135 ütő ellen.} Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Gyorsan felraksz egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 306 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Egy éjfattyak végzete varázslatot dobsz ellenfeledre. 4350 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a kentaurusz íjjal. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a dr'thanox vérivó bal oldalát. (9 támadással 1871 életpontot sebezve.) A dr'thanox vérivó szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 dr'thanox esszencia. 106 093 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6527, sebződés: 0, gyógyulás: 20, összesen: +20 ÉP}


[4. SZINT 19. PONT:] Elágazás következik, két újabb út közül dönthetsz.
[4. SZINT 20. PONT:] Áthaladsz egy félig beomlott barlangtermen.
[4. SZINT 21. PONT:] Elszántan nyomulsz tovább.
[4. SZINT 22. PONT:] Éjfatty-szagot sodor feléd egy, a folyosón végigsüvöltő szélroham. Lehet persze, hogy nincs is az éjfattyaknak szaguk, csak egyszerűen az érzékeid játszanak veled.
[4. SZINT 23. PONT:] Követed a folyosó kanyargását. Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy at'htlab rém az. {egyik sebzési módja: 4x 3d19+70.} Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy ongóliant tombolás varázst. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy számodra ismeretlen védekező mágia... Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 160 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Távolról éjfattyak végzete varázslatot lősz a másikra. 4350 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled káosz szava varázslatot lő rád. 851 életpontot vesztettél. Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a kentaurusz íjjal célba találj. Elrepül 11 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod az at'htlab rém testét. (11 támadással 2256 életpontot sebezve.) Az árnyak megnyúlnak, megelevenednek, életre kelnek körülötted! A hideg, fekete, anyagtalan karmok érintése hideg, mint a kripták lehellete. Életerődet úgy szívják el, mint a grákó denevér a véredet... Akaratodat összpontosítva mondogatod magadban: - nem hiszem el, nem hiszem el! - És sikerült! Az illúzió szertefoszlik. Mögötte megpillantod az illuzió keltőjét. Teli tüdőből elordítod: "Pokolra veled!" (Önanalízis: +1% ordítás.) Fegyvert váltasz: előkapod a pusztító lándzsát. Meglengetve a pusztító lándzsát a másikra ugrasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Pusztító lándzsával megdöfködöd az at'htlab rém testét. (9 támadással 2275 életpontot sebezve.) {HD:} T'vadar tőrével meghorzsolod az at'htlab rém jobb oldalát. (1 támadással 128 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (45 sebzést okozott.) Az at'htlab rém néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (4 támadástól 7 életpontot vesztesz.) A rettenetes hidegtől elgémberedsz (-15 védettség). A szörny több karmával is a lábadra csap. (4 támadástól 8 életpontot vesztesz.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (4 támadástól 15 életpontot vesztesz.) A hideg átjárjai tagjaid (-15 védettség). A szörny több karmával is a lábadra csap. (4 támadástól 9 életpontot vesztesz.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 at'htlab esszencia. 155 471 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9214, sebződés: 890, gyógyulás: 20, összesen: -870 ÉP}


[4. SZINT 24. PONT:] Némi kanyar, emelkedő és lejtő után egy újabb elágazásban bukkansz ki. Hamarosan egy og'hlobn mészárost pillantasz meg. {nekromanta csókja varázslat nem hat rá.} {max. életpontja: 9000.} Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy ongóliant tombolás védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 268 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre éjfattyak végzete varázslatot lősz. 4350 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Távolról armageddon varázslatot lő rád a másik. (A(z) tűztagadó védett meg.) Mielőtt összecsapnátok, a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 11 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja az og'hlobn mészáros testét. (11 támadással 2270 életpontot sebezve.) Hatalmasat kiáltasz: "Itt a megváltód!" (Önanalízis: +1% ordítás.) Fegyvert váltasz: előkapod a pusztító lándzsát. Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Pusztító lándzsával jól megszurkálod az og'hlobn mészáros testét. (9 támadással 2373 életpontot sebezve.) {HD:} T'vadar tőrével meghorzsolod az og'hlobn mészáros testét. (1 támadással 147 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (56 sebzést okozott az ellenfélnek.) Egy armageddon varázslattal köszönt csatapartnered. (A(z) tűztagadó védett meg.) Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy fehérál.roncsolása pszit. 188 életpontot vesztettél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy szerencsétlenség varázslatot. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Az og'hlobn mészáros összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 og'lhobn esszencia. 163 106 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9464, sebződés: 188, gyógyulás: 20, összesen: -168 ÉP}

Nem lepődsz meg, hogy egy bn'oxrad szaggató lakik itt. {istenítélet varázslat nem hat rá.} {max. életpontja: 6500.} Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy számodra ismeretlen védekező mágia... Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 308 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy éjfattyak végzete varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 4350 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy jégoszlop. 106 életpontot vesztettél. (-25 védekezés.) Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a kentaurusz íjjal célba találj. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a bn'oxrad szaggató testét. (9 támadással 1848 életpontot sebezve.) A bn'oxrad szaggató összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 bn'oxrad esszencia. 113 361 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6506, sebződés: 106, gyógyulás: 20, összesen: -86 ÉP}


[4. SZINT 26. PONT:] Elfogy a lábad alól az út, erre nem tudsz tovább menni. Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy en'trauk faló. {pusztító végzet varázslat nem hat rá.} {támadása: 250.} Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már ongóliant tombolás vibrál körülötted. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy láthatatlan védekező varázst. Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 152 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Távolról éjfattyak végzete varázslatot lősz a másikra. 4350 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy kiszáradás varázslatot dob rád a másik. 326 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a kentaurusz íjjal. Elrepül 11 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja az en'trauk faló testét. (11 támadással 2267 életpontot sebezve.) Egy pukkanást hallasz, és a következő pillanatban émelyítő bűz ölel körül. Hosszú sugárban hányod ki a legutóbbi étkezés tárgyát. Csatakiáltást hallatsz: "Ha harc, hát legyen harc, itt maradsz vagy hátra arc!" (Önanalízis: +1% ordítás.) Fegyvert váltasz: előkapod a pusztító lándzsát. Elszántan ellenfeledre ugrasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Pusztító lándzsával jól megszurkálod az en'trauk faló testét. (9 támadással 2360 életpontot sebezve.) {HD:} T'vadar tőrével kicsit megsebzed az en'trauk faló testét. (1 támadással 142 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (31 sebzést okozott az ellenfélnek.) Az en'trauk faló harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 123 életpontot vesztesz.) Az en'trauk faló kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 123 életpontot vesztesz.) Az en'trauk faló összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 en'trauk esszencia. 141 351 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9302, sebződés: 572, gyógyulás: 20, összesen: -552 ÉP}

Hirtelen egy og'hlobn mészárost veszel észre magad előtt. {pusztító végzet varázslat nem hat rá.} Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy ongóliant tombolás varázst. Öregedtél 2 évet. Elérted az öregkort. A szilánk működik (+4 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat számodra ismeretlen védekező varázst lök magára. Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 154 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy éjfattyak végzete varázslatot. 4350 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy armageddon. (A(z) tűztagadó védett meg.) Mielőtt összecsapnátok, a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 11 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod az og'hlobn mészáros testét. (11 támadással 2269 életpontot sebezve.) Ellenfeledre nézel, és a képébe ordítod: "Pokolra veled!" Fegyvert váltasz: előkapod a pusztító lándzsát. Megmarkolva a pusztító lándzsát ellenfeledre rontasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {GYD:} Pusztító lándzsával megdöfködöd az og'hlobn mészáros jobb oldalát. (9 támadással 2238 életpontot sebezve.) {HD:} T'vadar tőrével épp hogy megszúrod az og'hlobn mészáros testét. (1 támadással 135 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (36 sebzést okozott.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy armageddon. (A(z) tűztagadó védett meg.) Ellenfeled végigsöpör rajtad egy fehérál.roncsolása pszi támadással. 188 életpontot vesztettél. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy armageddon varázslatot, majd rád küldi. (A(z) tűztagadó védett meg.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +49 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 og'lhobn esszencia. 163 106 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9182, sebződés: 188, gyógyulás: 20, összesen: -168 ÉP}

Egy furcsa, vibráló óriásszem van itt. Mintha beszélne hozzád... Igen, egy varázslatot akar neked megtanítani! A neve varázspajzs. Némi időt szánsz rá, és sikerrel megtanulod a varázslatot! (ld. enc.) Gyorsan ellátod a sebeidet: +12 életerő. Megtömöd magad kajával. (-3 kaja.)
Egyhelyben toporogsz.
Egyhelyben toporogsz.
[42 pontot használtál fel, van még 1017. Kapsz 126 VP-t.]

v 75 291 elmormolod a 75. varázslatot
Mivel a paraméterként megadott varázslat nem volt rajtad, nem is volt sok értelme a mágiafeloldásnak. [0 pontot használtál fel, van még 1017.]

lm 1 1 1 mozogsz 1 1 1
[4. SZINT 24. PONT:] Némi kanyar, emelkedő és lejtő után egy újabb elágazásban bukkansz ki. Végre, egy kis kaja! Befalatozol. (-3 kaja.)
[4. SZINT 23. PONT:] Követed a folyosó kanyargását. Korgó gyomrodra hallgatva, megállsz enni. (-1 kaja.)
[4. SZINT 22. PONT:] Éjfatty-szagot sodor feléd egy, a folyosón végigsüvöltő szélroham. Lehet persze, hogy nincs is az éjfattyaknak szaguk, csak egyszerűen az érzékeid játszanak veled. Jóízűen falatozol. (-1 kaja.)
[4. SZINT 21. PONT:] Elszántan nyomulsz tovább.
[4. SZINT 20. PONT:] Áthaladsz egy félig beomlott barlangtermen.
[4. SZINT 19. PONT:] Elágazás következik, két újabb út közül dönthetsz.
[4. SZINT 18. PONT:] Egy újabb referenciapont. Csak arra tudsz gondolni, mennyire könnyebb lenne egy térképpel.
[4. SZINT 16. PONT:] Kiszélesedő elágazásba érkezel. Újra dönteni kell.
[4. SZINT 10. PONT:] Elhaladsz egy tűzgolyó égette lyuk felett. Kisebb kráteren kell átkelned.
[4. SZINT 9. PONT:] Ezüstös fényű folyosón haladsz tovább. A fal áll olyan kőzetből, ami ezt a hatást képes kelteni.
[4. SZINT 8. PONT:] Teljesen eltévedtél. Itt egy újabb elágazás.
[4. SZINT 2. PONT:] Egy elágazás következik, már sokadik a labirintusban.
[4. SZINT 1. PONT:] A következő helyszínre érve, kékes derengés kíséretében elteleportálsz valahova az ismeretlenbe.
[3. SZINT 15. PONT:] Furcsa szag terjeng a levegőben, ami azt mondja, északra ne menj! Vagy pont, hogy arra menj, nem tudod eldönteni.
[3. SZINT 14. PONT:] Egy hosszú folyosón keresztül egy nagyobb terembe érkezel.
[3. SZINT 12. PONT:] Egy útkereszteződésnél álldogálsz. Sehol nem látsz az út porában semmilyen triklem drakolder nyomot. Pedig jó volna, ha már meglenne.
[3. SZINT 11. PONT:] A járat kiszélesedik, majd újra összeszűkül.
[3. SZINT 10. PONT:] A folyosó kétfelé ágazik.
[3. SZINT 9. PONT:] Némi kacskaringós folyosó után újabb szobába érkezel.
[3. SZINT 8. PONT:] Harcra készen folytatod utan, keresztül a következő helyiségen.
[3. SZINT 7. PONT:] Keresztülhaladsz egy jókora termen.
[3. SZINT 5. PONT:] Félhomályos, üres terembe érkezel. Két út is vezet tovább. Utolsó lélekjelenléteddel megérzed, hogy valahonnan egy mágiatörés varázslat repül feléd. Már késő bármit tenni! A mágia lebontotta a rajtad lévő varázsvédő varázs varázslatot.
(Önanalízis: +6% csapdaészlelés.)
[3. SZINT 2. PONT:] Pillanatok alatt eléred a következő elágazást.
[3. SZINT 1. PONT:] Upsz, belelépsz egy teleportba, s mire magadhoz térsz, már egy teljesen más, ismeretlen helyen találod magad.
[2. SZINT 28. PONT:] Átvágsz egy újabb csarnokon.
[2. SZINT 27. PONT:] Kezdesz fáradni. Nincs is fárasztóbb, mint a caflatás ebben az átkozott, idegen világban.
[2. SZINT 23. PONT:] Egy elágazáshoz érkezel.
[2. SZINT 22. PONT:] Távoli zörejek és sikoltásszerű hangok kényszerítenek arra, hogy egy pillanatra se feledd, milyen veszélyes helyen jársz.
[2. SZINT 20. PONT:] Átkozott járatok! Össze-vissza kanyarogva vezetnek az ismeretlenbe.
[2. SZINT 19. PONT:] Némi szétspriccelt éjfatty esszencia hagyott nyomot a falakon, valamikor ezen a folyosón csata dúlhatott.
[2. SZINT 18. PONT:] Kisebb csarnokba jutsz, melyből két járat is vezet tovább.
[2. SZINT 17. PONT:] Egy elhagyatott termen vezet keresztül az utad. Utolsó lélekjelenléteddel megérzed, hogy valahonnan egy mágiatörés varázslat repül feléd. Már késő bármit tenni! A mágia lebontotta a rajtad lévő méregsemlegesítés varázslatot.
(Önanalízis: +6% csapdaészlelés.)
[2. SZINT 14. PONT:] Egy másik út keresztezi a folyosót, melyet eddig követtél. Nehéz döntés, hogy merre tovább.
[2. SZINT 13. PONT:] Keskeny folyosón préseled át magad.
[2. SZINT 4. PONT:] Egy újabb terem, melynek túlsó végeiben újabb járatok nyílnak.
[2. SZINT 3. PONT:] Egy újabb terem bontakozik ki előtted, melynek sajnos (vagy szerencsére) nincs is másik kijárata.
[2. SZINT 2. PONT:] Egy nagyobb szobába érkezel, melyből több út is vezet tovább. Hirtelen arra eszmélsz, hogy egy varázslat repül feléd. A forrását nem látod, védővarázslat felhúzására már nincs idő! A mágia lebontotta a rajtad lévő vámpirizáció varázslatot.
(Önanalízis: +6% csapdaészlelés.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 csapdaészlelés).
[2. SZINT 1. PONT:] Hirtelen kavarogni kezd körülötted a levegő, minden elmosódik, majd újra kitisztul, de akkor már valahol egészen máshol találod magad. Teleportáltál!
[114 pontot használtál fel, van még 903. Kapsz 342 VP-t.]

lm 15 1 mozogsz 15 1
[1. SZINT 25. PONT:] Mérgelődsz egy sort, hogy Permedinnek nem voltak térképei az éjfattyak síkjáról, majd bosszankodva folytatod utad. Talán nem fogsz eltévedni.
[1. SZINT 23. PONT:] Megint két továbbvezető út közül választhatsz. Talán egyik a biztos halált jelenti.
[1. SZINT 20. PONT:] Az út ismét több irányba vezet.
[1. SZINT 18. PONT:] Elágazáshoz érkezel.
[1. SZINT 17. PONT:] Követed a kacskaringózó járatot.
[1. SZINT 16. PONT:] Megváltoztak a fényviszonyok, most már szinte biztos, hogy egy barlangjáratban vagy.
[1. SZINT 15. PONT:] A barlang végét egy fal zárja le. Zutty! Mi volt ez? Ahá, teleportáltál! [4. PONTON vagy.]
[1. SZINT 3. PONT:] Kisebb homokbuckákra fel, másik homokbuckákról le. Cipőd alján közben rétegnyi homok képződött.
[1. SZINT 2. PONT:] A szél homokot sodor a szemedbe, az orrodba, a szádba és a ruhád nyílásaiba. Kellemetlen nyílt terepen haladni.
A dimenziókapun keresztül visszatérsz Ghallára.
[30 pontot használtál fel, van még 873. Kapsz 90 VP-t.]

h 1398 292 használod az 1398. tárgyat
Nyersz pár percet azzal, hogy egy sárkánypikkelyt megmerítesz Zafórion esszenciájában. (+10 TVP.) [-10 pontot használtál fel, van még 883.]

h 697 6000 használod a 697. tárgyat
Megfújod az Ezüstmágusok kürtjét. Életenergiád mágikus energiává alakul! (+1804 varázspont, -3609 életpont.) [0 pontot használtál fel, van még 883.]
(Feltételes gyógyítás:) Elmormoltad a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] Sebeid gyógyulnak (+3609 életerő). [-50 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 878. Kapsz 15 VP-t.]

v 198 364 64 elmormolod a 198. varázslatot
Szemöldöködet ráncolva gyors ujjmozdulatokba és kántálásba kezdesz. Az erő gyűlik, egyre csak gyűlik benned. Sikerült elmondanod a tiltott teleport varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

326 327 328
8
9
10
(327,9) a 141. labirintus bejárata, quwarg nagymester (#214), quwarg harcos (#201), quwarg parafenomén (#248), quwarg szabotőr (#301), ősquwarg (#300), kisebb quwarg isten (#213), quwarg b.háborító (#850), quwarg bölcs (#7131), quwarg ölész (#855), mhufexi mészáros (#950), nt'lagod csámcsogó (#735), bn'oxrad szaggató (#737), at'htlab rém (#739), dr'thanox vérivó (#736), Zt'tuzzarxn (#743), og'hlobn mészáros (#742), en'trauk faló (#740)

[364,64] Elcsigázottan, igyekezve a szádon át venni a levegőt mész előre a halott mocsárban.

Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy térkaput. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy nekrofunt. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy mocsári penkét. A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Amint a kukkert keletre fordítod, megpillantasz egy lovagi tábort. Délkeletre nézve látsz egy vaskohót. Nyugatra egy ősvortex van. Északnyugatra egy Raia oltár van. Északra egy gyilkos csalán van. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. Csillapítod az éhségedet. (-1 kaja.)
[-100 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 868. Kapsz 30 VP-t.]

v 163 190 60 elmormolod a 163. varázslatot
Énekbe kezdesz a mágia különös nyelvén. A mágia tűzként árad szét tagjaidban. Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd a dimenzióugrás varázslatot! A táj képe lassan elmosódik, és halványan villódzva egy másik vidék képe tárul szemed elé, ahogy a térkapu megnyílik akaratod parancsára. Egy darabig izgatottan figyeled a jelenséget, de mikor lassan kezd összehúzódni, gyorsan átlépsz rajta.

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

363 364 365
63
64
65
(364,64) térkapu (#452), nekrofun (#173), mocsári penke (#148)

[190,60] A terep változik: ismét síkságon vagy. Szerencsédre hamar észreveszed a fűben feléd lopakodó valamit. Hmm, csak egy roguena. Ettől nincs semmi félnivalód. {szintje: 19.} Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára.

Elüvöltöd magad: "A PÖRÖLY nevében!" 122 életpontot sebeztél. (Önanalízis: +1% ordítás.) Fegyvert váltasz: előkapod a pusztító lándzsát. Meglengetve a pusztító lándzsát ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Pusztító lándzsával nagy lendületet véve kegyetlenül megszúrod a roguena testét. (1 támadással 207 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (60 életpontot sebezve.) {HD:} T'vadar tőrével felnyársalod a roguena jobb hátsó lábát. (1 támadással 106 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+22 életerő). A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (58 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (49 sebzést okozott az ellenfélnek.) Karmaival a roguena megpróbálja felszakítani a bőrödet, de sikertelenül. Véres nyál csordul ki a roguena száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Felhasználva a vadászkést, szereztél 4 kaját. 3 712 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.)
{Csatastatisztika; sebzés: 602, sebződés: 0, gyógyulás: 22, összesen: +22 ÉP}

Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy oltárt. Leah híveié. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy térkaput. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy barátság szent tüzét. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy szent tölgyfát. Oldalt pillantva, meglátsz egy régészeti lelőhelyet. Vigyázol, nehogy belecsússz valamelyik gödörbe! Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy bíborcserjét.
(Vándorcirkusz:)
- Itt a cirkusz, itt a cirkusz - hallod a kántálást, és mire feleszmélsz, már sátrak tömkelege terül szét körülötted. Egy mélynövésű, kék színűre festett alak állja utad, és a tenyerét a belépésre jogosító összegért tartja feléd. Közlöd vele, hogy most nem mennél be, csak nézelődtél kicsit, majd továbbindulsz. [Jelenleg nincs olyan hely, ahol próbálkozhatnál (vagy nincs rá aktív CIR parancsod).] A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Néhány mérföldre délre megpillantasz egy Thargodan csatamezőt. Délnyugatra nézve látsz egy rúnakövet. Jól kivehetőek a távolban. Hatalmas sárga gyümölcsöt találsz egy bokron. Megkóstolod. Ehető! Nagyszerű, ebből muszáj raktározni. (+2 kaja.) Éles szemeddel azonnal kiszúrod, hogy van valami a földön... Szinte felismerhetetlen (kb. 3 hetes) emberi nyomok vezetnek nyugatra. Találsz még kb. 1 hetes gnóm nyomokat, amelyek északkeletre vezetnek. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.)
[-100 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [15 pontot használtál fel, van még 853. Kapsz 45 VP-t.]

m 3 3 3 mozogsz délkeletre, délkeletre, délkeletre
[191,61] A sík vidék bozótos terepbe vált át. Messziről megérzed a víz szagát: egy kis patak által táplált tavat találtál. Teleiszod magad a hűsítően hideg, tiszta vízzel. Ivás után megtöltöd a vizestömlőt is. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy tündöklő szobrot. Elenios rád kacsint! Csodálatos érzés kerít hatalmába, miközben virágeső hull az égből. Vidáman gyűjtöd csokorba a szépséges virágokat, ami egy mocsári penke és néhány mákrózsa. [mákrózsa virág -> a felesleges 7 db-ot eldobod] Utad során felfedezel egy oltárt. Sheran hívei emelték. Oldalt pillantva, meglátsz egy amniosz-fát. Hopp! Egy örvénylő porfelhőből kialakuló szoborral találkoztál, mely Elfeledett kalandor formáját vette fel, amint éppen egy megfelelőnek látszó Chara-din trófeát tűz az övébe! Ezt az alkotást! Te vajon milyen szobrot csinálnál? A sűrű bozótban a szörnynek esélye sem volt arra, hogy meglepjen. Pár lépést teszel a szörny felé, és felismered. Egy kronotapír. {szintje: 24.} {támadása: 60.} Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy láthatatlan védekező varázst. Egy izomernyesztés varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). Távolról káosz szava varázslatot lő rád a másik. Semmi hatás! A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-4 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. Csatakiáltást hallatsz: "Már megint nincs rajtad sapja!" 124 életpontot sebeztél. (Önanalízis: +2% ordítás.) Fegyvert váltasz: előkapod a pusztító lándzsát. Vad csatakiáltással, felemelve a pusztító lándzsát ellenfeledre támadsz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Pusztító lándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a kronotapír pörsenéses hátát. (2 támadással 419 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (60 életpontot sebezve.) {HD:} T'vadar tőrével eltalálod a kronotapír bal oldalát. (1 támadással 98 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+20 életerő). A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (49 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (33 sebzést okozott az ellenfélnek.) A kronotapír állkapcsa ártalmatlanul csapódik össze melletted. A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-10 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Felhasználva a fűszertartót, szereztél 3 csepp sáfrányport. 6 490 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 783, sebződés: 14, gyógyulás: 24, összesen: +10 ÉP}


(Feltételes készítés:) Legyártottál 3 nyílvesszőt. [Rahn ékkő:] 5 921 tapasztalati pontot kaptál. Erőd TF-elődött.

(Továbbmész...) [192,62] Még mindig sűrű bozótos van mindenfelé. Oldalt pillantva, meglátsz egy gumifát. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy oltárt. Tharr hívői építették. Oldalt pillantva, meglátsz egy fekete kaktuszt. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy borkonyó cserjét. Egy kapkodó, fűben kotorászó ember nőre leszel figyelmes. Kérdésedre könnyes szemmel válaszolja, hogy családja megbetegedett és ő most gyógyfüveket próbál nekik keresni, bár még sohasem csinált ilyet. Ha segíteni akarsz a lányon és családján itt az alkalom, 25 TVP-ért (46. jellempróba). Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy rúnakövet. Bár megérinted, hideg marad, akár a jég - nyilván nem a te istenedé. A távolban egy gigászi csatajelenetet ábrázoló szoborcsoportot látsz. A részleteket is alaposan kiértékelve feltűnik a nagy kavarodás közepén egy apró alak. Ez nem más, mint Elfeledett kalandor, amint Chara-din hordáit szecskázza apróra. A torz lények tömege sem bírja legyűrni, mert Ghalla hét valódi istene támogatja. A sűrű bozótban a szörnynek esélye sem volt arra, hogy meglepjen. Már gyerekkorodban sem ijedtél meg, ha egy csapat q. rohamosztagos közeledett feléd. Most sem aggódsz különösebben. {max. életpontja: 450-499.} Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.

Csatakiáltást hallatsz: "Már megint nincs rajtad sapja!" 136 ép-nyi sebzést okoztál. (Önanalízis: +2% ordítás.) Fegyvert váltasz: előkapod a pusztító lándzsát. Meglengetve a pusztító lándzsát a másikra ugrasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Pusztító lándzsával több döféssel felnyársalod a q. rohamosztagos bal vállát. (2 támadással 449 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (44 életpontot sebezve.) {HD:} T'vadar tőrével megdöföd a q. rohamosztagos fejét. (1 támadással 101 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+21 életerő). A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (43 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (34 sebzést okozott.) Csáprágó csattan csípőd közelében. A 8 q. rohamosztagos még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
4 471 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 807, sebződés: 0, gyógyulás: 21, összesen: +21 ÉP}

Hogy kerül ide egy csokivirág? Na mindegy, no problemo, lehántod az édes héját. Igazi ínyencfalat! (+1 kaja.)
(Feltételes készítés:) Begyűjtöttél 5 ében tobozt. [Rahn ékkő:] 24 716 tapasztalati pontot kaptál. Erőd TF-elődött.
(Feltételes készítés:) Begyűjtöttél 3 borkonyó bibét. [Rahn ékkő:] 14 820 tapasztalati pontot kaptál. Erőd TF-elődött.

(Továbbmész...) [193,63] Bozótok, bokrok, cserjék továbbra is mindenütt. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy gumifát. Oldalt pillantva, meglátsz egy borkonyó cserjét. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy oltárt. Tharr hívői építették. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy fekete kaktuszt. Ez hihetetlen! A szemed elé táruló látvány nem más, minthogy Rhiannon hatalmának elenyésző morzsájával dezintegrál egy dombnyi kupac káosz-szimbólumot. Érdekes műalkotás... Talán érdemes lenne neked is megpróbálkozni egy ilyen szoborral. A sűrű bozótban a szörnynek esélye sem volt arra, hogy meglepjen. Már gyerekkorodban sem ijedtél meg, ha egy ezoterikus mardel közeledett feléd. Most sem aggódsz különösebben. {szintje: 17.} {max. életpontja: 171-180.} Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.

A lény koncentrál egy hangyányit. Egy pillanatra elködösödik az elméd, de aztán lerázod a szörny pszi tapogatódzását. Elüvöltöd magad: "Éljen a Pöröly Rend!" 131 ép-nyi sebzést okoztál. (Önanalízis: +1% ordítás.) Fegyvert váltasz: előkapod a pusztító lándzsát. Elszántan ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Pusztító lándzsával felnyársalod az ezoterikus mardel fejét. (1 támadással 218 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (36 életpontot sebezve.) {HD:} T'vadar tőrével teljesen átszúrod az ezoterikus mardel szőrös testét. (1 támadással 111 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+23 életerő). A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (14 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (52 sebzést okozott az ellenfélnek.) Az ezoterikus mardel állkapcsa ártalmatlanul csapódik össze melletted. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Felhasználva a vadászkést, szereztél 10 drótszőrt. 2 903 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 562, sebződés: 0, gyógyulás: 23, összesen: +23 ÉP}

Valamiért úgy érzed, mint ha valami lesne rád. Úgy gondolod, hogy a közeledő kputtyintó csalán nem jelenthet komoly veszélyt. {szintje: 22.} {max. életpontja: 341-390.} Úgy tűnik, ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.

Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). A szörny irtózatosat kputtyint. Egy pillanatig megdermedsz, de aztán megnyugodva látod, hogy megúsztad a borzalmas kputtyintást. Ellenfeledre nézel, és a képébe ordítod: "Üsd, vágd, nem apád!" 131 életpontot sebeztél. (Önanalízis: +1% ordítás.) Fegyvert váltasz: előkapod a pusztító lándzsát. Megmarkolva a pusztító lándzsát ellenfeledre ugrasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Pusztító lándzsával több döféssel felnyársalod a kputtyintó csalán ragacsos virágát. (2 támadással 405 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (14 életpontot sebezve.) {HD:} T'vadar tőrével jól megszúrod a kputtyintó csalán testét. (1 támadással 88 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+18 életerő). A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (18 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (30 sebzést okozott az ellenfélnek.) A kputtyintó csalán csápol, de mindhiába. Véres nyál csordul ki a kputtyintó csalán száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Felhasználva a zöld üveget, szereztél 8 csepp ragasztót. 5 293 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 686, sebződés: 0, gyógyulás: 22, összesen: +22 ÉP}


(Feltételes készítés:) Begyűjtöttél 5 ében tobozt. [Rahn ékkő:] 24 716 tapasztalati pontot kaptál. Erőd TF-elődött.
(Feltételes készítés:) Begyűjtöttél 3 borkonyó bibét. [Rahn ékkő:] 14 820 tapasztalati pontot kaptál. Erőd TF-elődött. [199 pontot használtál fel, van még 654. Kapsz 597 VP-t.]

ek 503 260 64 t. energia kisütése: 503 260 64
Elteleportálsz a kedvenc táborhelyedre.

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

189 190 191 192 193 194
59
60
61
62
63
64
(190,60) roguena (#779), 255. jellempróba, Leah oltár, térkapu (#452), barátság szent tüze (#484), szent tölgyfa (#393), régészeti lelőhely (#1208), bíborcserje (#622, belőle készíthető: #623)
(191,61) tavacska, tündöklő szobor (#1587), Sheran oltár, amniosz-fa (#202, belőle készíthető: #203), művészi porolit (#720), kronotapír (#286)
(192,62) gumifa (#38), Tharr oltár, fekete kaktusz (#577, belőle készíthető: #578), borkonyó cserje (#311, belőle készíthető: #312), 46. jellempróba, egy ismeretlen isten rúnaköve, művészi porolit (#720), q. rohamosztagosok (#242)
(193,63) gumifa (#38), borkonyó cserje (#311, belőle készíthető: #312), Tharr oltár, fekete kaktusz (#577, belőle készíthető: #578), művészi porolit (#720), ezoterikus mardelek (#184), kputtyintó csalán (#247)

[260,64] Még mindig sűrű bozótos van mindenfelé. Határvidékre érkeztél. A terület fölött táborozó felhőkből könnyű megállapítani: innen délre húzódnak az árnybirodalom félhomályos vidékei.

Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy oltárt. Tharr híveié. Két tazunkarókakölyök talált egy kerek sajtot, de nem tudják megfelezni. Ahhoz, hogy segíthess nekik, szükséged van egy mérlegre és 5 TVP-re (31. jellempróba). A távolban egy gigászi csatajelenetet ábrázoló szoborcsoportot látsz. A részleteket is alaposan kiértékelve feltűnik a nagy kavarodás közepén egy apró alak. Ez nem más, mint Dred Hornwill, amint Chara-din hordáit szecskázza apróra. A torz lények tömege sem bírja legyűrni, mert Ghalla hét valódi istene támogatja. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy szent tölgyfát. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy barátság szent tüzét. Utad során felfedezel egy Chara-din monolitját. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy nothar cserjét. Találsz egy amniosz-fát. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy borkonyó cserjét. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy csillezsályát. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy fekete kaktuszt. Felfedeztél egy morgud hagymatövet. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy kék orchideacserjét. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy fekete lótuszt. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy krómkaktuszt. Egy quwarg mozdul a földön. Rálépsz - reccs! Vége. 1 tapasztalati pontot kaptál. Egy szederbokrot találtál, megtöltöd az elemózsiás zsákodat. (+1 kaja.) Előpakolod a kaját, és eszel. (-1 kaja.) Van itt egy Zarknod ónixpiramisa (695. épület.).
(Feltételes készítés:) Begyűjtöttél 3 tükröt. [Rahn ékkő:] 7 408 tapasztalati pontot kaptál. Erőd TF-elődött.
(Feltételes készítés:) Begyűjtöttél 5 ében tobozt. [Rahn ékkő:] 24 716 tapasztalati pontot kaptál. Erőd TF-elődött.
(Feltételes készítés:) Begyűjtöttél 3 borkonyó bibét. [Rahn ékkő:] 14 820 tapasztalati pontot kaptál. Erőd TF-elődött.
(Feltételes készítés:) Begyűjtöttél 3 csillezsályalevelet. [Rahn ékkő:] 4 435 tapasztalati pontot kaptál. Erőd TF-elődött.
[-3 TU.] [109 pontot használtál fel, van még 545. Kapsz 327 VP-t.]

be 695 bemész a 695. épületbe
Minden bátorságodat összeszedve közelebb sétálsz, míg a magasba nyúló fehér oszlopok között a márványlappal borított területre nem érsz. Halvány ezüstkört fedezel fel az oszlopokkal határolt terület közepén. Odasétálsz, és terpeszbe rakott lábakkal elhelyezkedsz. Csak az utazásra kell gondolnod, és a teleport működésbe is lép... Az üres, gúlát formázó helyiségbe érkezel. Minden olyan, mint legutóbbi távozásodkor. Hamarosan Permedin is megjelenik. Ezúttal a tleikan bíra arckifejezése és öltözete teljesen eltér az eddig megszokottól. Kedvesen átvezet egy hatalmas, fényesen kivilágított csarnokba. Tleikanok, emberek, elfek és mindenféle más faj képviselteti itt magát, több ezren jöttek el a tiszteletedre. Mindenki díszöltözetben fogad. Permedin alázatosan meghajol előtted, és erre a jelre a teremben mindenki térdet hajt - királyok, császárok, főurak, főmágusok, veterán kalandozók és isteni avatár küldöncök egyaránt. A tleikan bíra egy emelvényhez kísér, és hangosan így szól:
- Éljen Arany Macska, világunk megmentője, az éjfattyak legyőzője, Zarknod kiszabadítója!
Felzúg a tömeg, dübörögve éljeneznek. Boldogságban úszol! Permedin hosszan méltatja kalandjaidat, elmondja, milyen hősiesen viselkedtél, és milyen emberfeletti próbákat álltál ki. A tömeg szájtátva és hitetlenkedve hallgatja, mi mindent vittél véghez. Végül Permedin így fejezi be a méltatást:
- Világunk sohasem lesz képes igazán meghálálni, amit értünk tettél. De kérlek, fogadd el ajándékunkat, ezt a csekélységet, az Istenek Talizmánját! Aki soha nem látott még előtte, az is rögtön tudni fogja e Talizmánra pillantva, mi mindent vittél véghez!
A tömeg újból felzúg, éljenzés, üdvrivalgás és tapsvihar követi Permedin utolsó szavait. Ezután a fontosabb vendégek egyenként eléd járulnak, hogy személyesen gratuláljanak hőstettedhez. Itt vannak a Közös Tudatok vezetői, és még maga Borax király is! Kimondhatatlanul boldog vagy, de rettenetesen fáradt is. Az ünnepség folytatását jelentő táncos bálból kimented magad, és a piramis egy minden luxussal berendezett lakosztályába vonulsz félre, ahová mindenféle finomságot hoznak utánad, szolgák tucatjai lesik kívánságodat. Te azonban tudhatod, hogy kalandvágyad sohasem fog nyugodni. Újabb kalandokra, újabb felfedezésre vágysz, annak ellenére, hogy hátralevő napjaidat királyként élhetnéd le. [100 fejlesztési pontot kaptál. (+5% halhatatlanság.) Jutalmad 1 Istenek Talizmánja. (ld. enc.)] Elég csak a távozásra gondolnod, és a láthatatlan teleporton keresztül el is hagyod a piramist. [5 pontot használtál fel, van még 540. Kapsz 15 VP-t.]

le 796 leveszed/lerakod a 796. tárgyat
Leveszed a rd'alv amulettet. [0 pontot használtál fel, van még 540.]

kf 1200 kézbeveszed/felveszed az 1200. tárgyat
A nyakadba akasztod az Istenek Talizmánját. [0 pontot használtál fel, van még 540.]

vd 10 m 10
"Árnymanóra csapda, szörnyekre meg kalandozó." - tartja a mondás. Te is ehhez tartod magad, és felkutatsz néhány szörnyet, hogy csökkentsd a környék veszélyességi szintjét. Itt is van egy tleikan áruló! {max. életpontja: 6951-7200.}

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Felkészülsz az esetleges mentális támadásra egy pszi-acéltorony felhúzásával. A mészárlásra kiszemelt áldozat láthatatlan védekező varázst lök magára. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 280 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre háló varázslatot lősz. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! A szilánk működik (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: agyroppantás varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A kentaurusz íjjal célzol és lősz. Elrepül 10 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a tleikan áruló jobb lábát. (10 támadással 668 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (31 életpontot sebezve.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Teli tüdőből elordítod: "Lejárt az időd!" 131 ép-nyi sebzést okoztál. (Önanalízis: +1% ordítás.) Fegyvert váltasz: előkapod a pusztító lándzsát. Vad csatakiáltással, felemelve a pusztító lándzsát a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Pusztító lándzsával néhányszor teljesen átdöföd a tleikan áruló bal karját. (11 támadással 2436 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (55 életpontot sebezve.) {HD:} T'vadar tőrével jól megszurkálod a tleikan áruló testét. (9 támadással 996 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+200 életerő). A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (28 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (45 sebzést okozott az ellenfélnek.) A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 83 életpontot vesztesz.) Iszonyatos fájdalmat érzel, ahogy a karmok kitépnek belőled egy darabot. Még 134 életpontot vesztettél. A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 53 életpontot vesztesz.) A tleikan áruló csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 20 életpontot vesztesz.) A tleikan áruló csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 60 életpontot vesztesz.) Egy birtokodban lévő vámpírfog porrá zúzódik, a hited viszont kitart. Pusztító lándzsával tökéletesen perforálod a tleikan áruló bal karját. (11 támadással 2269 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (42 életpontot sebezve.) {HD:} T'vadar tőrével párszor épp hogy megérintgeted a tleikan áruló nyakát. (2 támadással 221 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+45 életerő). A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (36 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (47 sebzést okozott az ellenfélnek.) A tleikan áruló csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 78 életpontot vesztesz.) A szörny hatalmas darabot tép ki húsodból, és bekebelezi. Még 138 életpontot vesztettél. A tleikan áruló csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 61 életpontot vesztesz.) Csápjával megérint a tleikan áruló. (1 támadástól 31 életpontot vesztesz.) A tleikan áruló meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 57 életpontot vesztesz.) Egy birtokodban lévő vámpírfog porrá zúzódik, a hited viszont kitart.
A tleikan áruló most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +49 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 109 586 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7285, sebződés: 715, gyógyulás: 261, összesen: -454 ÉP}

Még több kincs kell! - kap el a kincsvadászat heve, így újabb ellenfelet keresel. Nocsak, itt egy smaragdvámpír! {szintje: 103.} {védettsége: 112 szúró, 112 vágó, 299 ütő ellen.}

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy agytaposás. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A másik mormol valamit: egy örvénykerítés varázslat! Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 146 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Egy izomernyesztés varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy ősi sorvasztás varázslatot. Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a kentaurusz íjjal célba találj. Elrepül 10 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a smaragdvámpír áttetsző testét. (10 támadással 653 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (16 életpontot sebezve.) A szörny koncentrál. Rosszat sejtesz: valamilyen mentális támadásra készül! Tudatodat megacélozva, ellenállsz a támadásnak. Ellenfeledre nézel, és a képébe ordítod: "Már megint nincs rajtad sapja!" 135 életpontot sebeztél. (Önanalízis: +1% ordítás.) Fegyvert váltasz: előkapod a pusztító lándzsát. Megmarkolva a pusztító lándzsát ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Pusztító lándzsával több döféssel felnyársalod a smaragdvámpír ébenfekete köpenyét. (11 támadással 2434 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (28 életpontot sebezve.) {HD:} T'vadar tőrével többször eltalálod a smaragdvámpír testét. (9 támadással 1045 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+210 életerő). A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (10 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (46 sebzést okozott.) A smaragdvámpír néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (4 támadástól 39 életpontot vesztesz.) Testedbe bénító méreg áramlik! (-15 támadás.) {HD:} Pusztító lándzsával tökéletesen perforálod a smaragdvámpír jobb karját. (9 támadással 1927 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (29 életpontot sebezve.) {HD:} T'vadar tőrével meghorzsolod a smaragdvámpír testét. (1 támadással 112 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+23 életerő). A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (23 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (58 sebzést okozott.) A smaragdvámpír csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (4 támadástól 30 életpontot vesztesz.) A csípéssel együtt bénító mérget is kaptál. (-15 támadás.)
A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +49 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 99 222 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6662, sebződés: 69, gyógyulás: 253, összesen: +184 ÉP}

Ellenfeledtől zsákmányolsz 1 keg gombát. Vajon hol szerezhette? Még több kincs kell! - kap el a kincsvadászat heve, így újabb ellenfelet keresel. Nocsak, itt egy sötét kaszás! {szintje: 108.}

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy tompítás varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+4 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy láthatatlan védekező varázslatot. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 151 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy izomernyesztés varázslattal köszöntöd a másikat. Semmi eredménye! Gyógyulsz (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy halálvarázs II varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a kentaurusz íjjal. Elrepül 10 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a sötét kaszás testét. (10 támadással 635 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd borzalmasan hideg levegőt okád. Szerencsére nem kaptál telitalálatot. (73 életpontot vesztettél.) Hatalmasat kiáltasz: "Éljen a Pöröly Rend!" (Önanalízis: +1% ordítás.) Fegyvert váltasz: előkapod a pusztító lándzsát. Marokra fogva a pusztító lándzsát ellenfeledre rohansz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Pusztító lándzsával tökéletesen perforálod a sötét kaszás fekete csuháját. (11 támadással 2445 életpontot sebezve.) {HD:} T'vadar tőrével megdöfködöd a sötét kaszás fejét. (9 támadással 965 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (40 sebzést okozott.) Pengéjét vadul forgatva, a sötét kaszás újra meg újra lecsap. (2 támadástól 190 életpontot vesztesz.) Egy birtokodban lévő vámpírfog porrá zúzódik, a hited viszont kitart. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy sötét rítus. 76 életpontot vesztettél. Ellenfeled regenerálódik! {HD:} Pusztító lándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a sötét kaszás jobb lábát. (10 támadással 2177 életpontot sebezve.) {HD:} T'vadar tőrével meghorzsolod a sötét kaszás jobb karját. (1 támadással 109 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (54 sebzést okozott.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (2 támadástól 182 életpontot vesztesz.) Egy birtokodban lévő vámpírfog porrá zúzódik, a hited viszont kitart. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: sötét rítus varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A sötét kaszás összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +49 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 104 466 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6576, sebződés: 521, gyógyulás: 20, összesen: -501 ÉP}

Még több kincs kell! - kap el a kincsvadászat heve, így újabb ellenfelet keresel. Nocsak, itt egy templomos lovag! {egyik sebzési módja: 2x 14d14+240.}

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy agytaposás varázst. Gyógyulsz (+4 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy láthatatlan védekező mágiát. Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 286 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). Távolról jégoszlop varázslatot lő rád a másik. 53 életpontot vesztettél. (-25 védekezés.) Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a kentaurusz íjjal. Elrepül 10 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a templomos lovag lakkozott páncélját. (10 támadással 645 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (25 életpontot sebezve.) Elkiáltod magad: "Már megint nincs rajtad sapja!" 130 életpontot sebeztél. (Önanalízis: +2% ordítás.) Fegyvert váltasz: előkapod a pusztító lándzsát. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Pusztító lándzsával több döféssel felnyársalod a templomos lovag lakkozott páncélját. (11 támadással 2451 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (38 életpontot sebezve.) {HD:} T'vadar tőrével megdöfködöd a templomos lovag sisakfedte fejét. (9 támadással 1009 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (15 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (31 sebzést okozott az ellenfélnek.) A templomos lovag megböki fegyverével az oldaladat. (1 támadástól 184 életpontot vesztesz.) {HD:} Pusztító lándzsával néhányszor teljesen átdöföd a templomos lovag bal lábát. (11 támadással 2400 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (39 életpontot sebezve.) {HD:} T'vadar tőrével gyengén megszurkálod a templomos lovag testét. (2 támadással 219 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (43 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (52 sebzést okozott.) A templomos lovag megböki fegyverével az oldaladat. (1 támadástól 197 életpontot vesztesz.) A templomos lovag összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +49 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 121 307 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7383, sebződés: 434, gyógyulás: 20, összesen: -414 ÉP}

Ellenfeledtől zsákmányolsz 27 aranyat. Vajon hol szerezhette?
(Feltételes gyógyítás:) Az utolsó ige kiejtésével elmondtad a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] Sebeid gyógyulnak (+1079 életerő). [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. "Ezek a fényre jönnek" - mondja a törpe közmondás, amikor egy árnymanó odóból több tucat manó jött elő. Na, itt a szörnyek nem a "fényre jönnek", hanem rád! Máris egy újabb nekromanta kóborló támad meg. {fizikai sebezhetőség: 50%.} {támadása: 192.}

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már agytaposás vibrál körülötted. Gyógyulsz (+4 életpont). A másik mormol valamit: egy számodra ismeretlen védekező varázslat! Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 222 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy izomernyesztés varázslatot dobsz ellenfeledre. A támadásnak sajnos semmi eredménye sem volt. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy szerencsétlenség varázslattal köszönt csatapartnered. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a kentaurusz íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 10 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a nekromanta kóborló jobb vállát. (10 támadással 328 életpontot sebezve.) Elkiáltod magad: "Ha harc, hát legyen harc, itt maradsz vagy hátra arc!" (Önanalízis: +1% ordítás.) Fegyvert váltasz: előkapod a pusztító lándzsát. Elszántan ellenfeledre rohansz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Pusztító lándzsával jól megszurkálod a nekromanta kóborló fejét. (11 támadással 1205 életpontot sebezve.) {GYD:} T'vadar tőrével néhány helyen meghorzsolod a nekromanta kóborló testét. (9 támadással 478 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (42 sebzést okozott.) Bár ügyesen védekezel, a nekromanta kóborló sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (2 támadástól 270 életpontot vesztesz.) Ellenfeled nekromanta csókja varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy nekromanta csókja. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. {HD:} Pusztító lándzsával többször eltalálod a nekromanta kóborló testét. (11 támadással 1185 életpontot sebezve.) {HD:} T'vadar tőrével kicsit megbökdösöd a nekromanta kóborló testét. (9 támadással 482 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (59 sebzést okozott.) Nem vagy felkészülve a nekromanta kóborló gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a jobb karodat. (2 támadástól 274 életpontot vesztesz.) Kritikus az ütés! (Felizzik a drakolder gyűrű és elég!) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy nekromanta csókja varázslat. 60 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy nekromanta csókja varázslatot. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot.
{HD:} Pusztító lándzsával többször eltalálod a nekromanta kóborló nyakát. (11 támadással 1200 életpontot sebezve.) {HD:} T'vadar tőrével valamennyire megsebezgeted a nekromanta kóborló testét. (9 támadással 482 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (45 sebzést okozott az ellenfélnek.) Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (2 támadástól 271 életpontot vesztesz.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy nekromanta csókja varázslat. 48 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Egy nekromanta csókja varázslattal köszönt csatapartnered. 48 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. {HD:} Pusztító lándzsával gyengén megszurkálod a nekromanta kóborló testét. (6 támadással 649 életpontot sebezve.) {HD:} T'vadar tőrével megérinted a nekromanta kóborló fejét. (1 támadással 56 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (39 sebzést okozott.) A nekromanta kóborló megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (2 támadástól 256 életpontot vesztesz.) Kritikus az ütés! (Felizzik a drakolder gyűrű és elég!) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy nekromanta csókja. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Egy nekromanta csókja varázslattal köszönt csatapartnered. 48 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. A nekromanta kóborló összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +49 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 128 722 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6472, sebződés: 1275, gyógyulás: 20, összesen: -1255 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) Megidézted a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] Sebeid gyógyulnak (+1202 életerő). [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. A megvadult ellenfeled nem volt egyedül, így újabb ellenféllel kell szembenézned: egy smaragdvámpír. {egyik sebzési módja: 4x 30d5.}

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy agytaposás varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy örvénykerítés varázslatot. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 290 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy izomernyesztés varázslatot. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Távolról mágiatörés varázslatot lő rád a másik. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Megveted a lábad, és a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 10 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a smaragdvámpír fejét. (10 támadással 671 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (41 életpontot sebezve.) A szörny rád mered, majd a félelem sugarait lövi feléd. Mentális barikád mögé bújva, ellenállsz a félelem-sugaraknak. Hatalmasat kiáltasz: "Pusztulj!" 126 életpontot sebeztél. (Önanalízis: +1% ordítás.) Fegyvert váltasz: előkapod a pusztító lándzsát. Marokra fogva a pusztító lándzsát a másikra rohansz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Pusztító lándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a smaragdvámpír ébenfekete köpenyét. (11 támadással 2379 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (49 életpontot sebezve.) {HD:} T'vadar tőrével megdöfködöd a smaragdvámpír ébenfekete köpenyét. (9 támadással 966 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+194 életerő). A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (17 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (53 sebzést okozott.) A smaragdvámpír csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (4 támadástól 45 életpontot vesztesz.) A csípés nyomán a szervezetedbe bénító méreg is jutott. (-15 támadás.) {HD:} Pusztító lándzsával jól megszurkálod a smaragdvámpír bal karját. (8 támadással 1769 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (40 életpontot sebezve.) {HD:} T'vadar tőrével épp hogy megszúrod a smaragdvámpír testét. (1 támadással 114 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+23 életerő). A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (54 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (50 sebzést okozott.) A smaragdvámpír többször végigkarmolja a derekadat. (4 támadástól 32 életpontot vesztesz.) A csípés nyomán a szervezetedbe bénító méreg is jutott. (-15 támadás.)
A smaragdvámpír összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 99 222 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6619, sebződés: 77, gyógyulás: 237, összesen: +160 ÉP}

Ellenfeledtől zsákmányolsz 1 kij tekercset. Vajon hol szerezhette? "Ezek a fényre jönnek" - mondja a törpe közmondás, amikor egy árnymanó odóból több tucat manó jött elő. Na, itt a szörnyek nem a "fényre jönnek", hanem rád! Máris egy újabb tleikan áruló támad meg. {védettsége: 97 szúró, 298 vágó, 97 ütő ellen.}

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Felkészülsz az esetleges mentális támadásra egy pszi-acéltorony felhúzásával. (Önanalízis: +1% pszi.) A másik mormol valamit: egy láthatatlan védekező varázslat! Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 150 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy háló varázslat. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: agyroppantás varázslatot lő rád. Szerencsére nem hatott rád. (pszi-acéltorony védelmez.) Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a kentaurusz íjjal. Elrepül 10 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a tleikan áruló testét. (10 támadással 645 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (35 életpontot sebezve.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Ellenfeledre nézel, és a képébe ordítod: "A PÖRÖLY nevében!" 127 ép-nyi sebzést okoztál. (Önanalízis: +2% ordítás.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 ordítás). Fegyvert váltasz: előkapod a pusztító lándzsát. Marokra fogva a pusztító lándzsát a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Pusztító lándzsával tökéletesen perforálod a tleikan áruló bal lábát. (11 támadással 2470 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (16 életpontot sebezve.) {HD:} T'vadar tőrével többször eltalálod a tleikan áruló testét. (9 támadással 983 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+197 életerő). A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (29 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (35 sebzést okozott.) A tleikan áruló meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 81 életpontot vesztesz.) A szörny hatalmas darabot tép ki húsodból, és bekebelezi. Még 125 életpontot vesztettél. A tleikan áruló meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 65 életpontot vesztesz.) A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 20 életpontot vesztesz.) A tleikan áruló csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 54 életpontot vesztesz.) Egy birtokodban lévő vámpírfog porrá zúzódik, a hited viszont kitart. {HD:} Pusztító lándzsával tökéletesen perforálod a tleikan áruló testét. (11 támadással 2438 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (32 életpontot sebezve.) {HD:} T'vadar tőrével párszor épp hogy megérintgeted a tleikan áruló testét. (3 támadással 316 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+64 életerő). A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (58 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (42 sebzést okozott.) Csápjával megérint a tleikan áruló. (1 támadástól 81 életpontot vesztesz.) A szörny kiszakít belőled egy kis húst, és hamm, bekapja! Még 141 életpontot vesztettél. A tleikan áruló csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 64 életpontot vesztesz.) Csápjával megérint a tleikan áruló. (1 támadástól 31 életpontot vesztesz.) Csápjával megérint a tleikan áruló. (1 támadástól 69 életpontot vesztesz.) Elporlad egy vámpírfog (a szörny a hited ellen intézett támadást).
A tleikan áruló szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +49 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 109 586 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7376, sebződés: 731, gyógyulás: 277, összesen: -454 ÉP}

"Ezek a fényre jönnek" - mondja a törpe közmondás, amikor egy árnymanó odóból több tucat manó jött elő. Na, itt a szörnyek nem a "fényre jönnek", hanem rád! Máris egy újabb templomos lovag támad meg. {támadása: 240.}

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: agytaposás létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy láthatatlan védekező varázslatot. Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 159 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy jégoszlop varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 54 életpontot vesztettél. (-25 védekezés.) A kentaurusz íjjal célzol és lősz. Elrepül 10 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a templomos lovag lakkozott páncélját. (10 támadással 633 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (49 életpontot sebezve.) Hatalmasat kiáltasz: "Lejárt az időd!" 135 életpontot sebeztél. (Önanalízis: +1% ordítás.) Fegyvert váltasz: előkapod a pusztító lándzsát. Meglengetve a pusztító lándzsát ellenfeledre ugrasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Pusztító lándzsával tökéletesen perforálod a templomos lovag lakkozott páncélját. (11 támadással 2496 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (61 életpontot sebezve.) {HD:} T'vadar tőrével jól megszurkálod a templomos lovag jobb oldalát. (9 támadással 999 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (52 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (58 sebzést okozott.) Kisebb sebet ejt oldaladon a templomos lovag. (1 támadástól 180 életpontot vesztesz.) {HD:} Pusztító lándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a templomos lovag lakkozott páncélját. (11 támadással 2424 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (14 életpontot sebezve.) {HD:} T'vadar tőrével kicsit megbökdösöd a templomos lovag jobb vállát. (2 támadással 219 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (12 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (38 sebzést okozott.) A templomos lovag fegyvere végigkarcolja a jobb válladat. (1 támadástól 193 életpontot vesztesz.) A templomos lovag összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +49 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 121 307 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7349, sebződés: 427, gyógyulás: 20, összesen: -407 ÉP}

Találsz nála 3 adamantitot. Vajon hogyan kerülhetett a birtokába? A megvadult ellenfeled nem volt egyedül, így újabb ellenféllel kell szembenézned: egy smaragdvámpír. {szintje: 103.}

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy agytaposás varázst. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy örvénykerítés rúnavarázst mormol el ellenfeled. Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 296 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy mágiatörés varázslat. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a kentaurusz íjjal. Elrepül 10 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a smaragdvámpír testét. (10 támadással 667 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (45 életpontot sebezve.) Ellenfeled mereven rád néz, majd megindítja mentális támadását. Mentális barikád mögé bújva, ellenállsz a félelem-sugaraknak. Elkiáltod magad: "Itt a megváltód!" 140 életpontot sebeztél. (Önanalízis: +1% ordítás.) Fegyvert váltasz: előkapod a pusztító lándzsát. Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Pusztító lándzsával több döféssel felnyársalod a smaragdvámpír testét. (11 támadással 2430 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (15 életpontot sebezve.) {HD:} T'vadar tőrével többször eltalálod a smaragdvámpír jobb lábát. (9 támadással 995 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+200 életerő). A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (42 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (55 sebzést okozott az ellenfélnek.) Karmával néhányszor a smaragdvámpír megcsapja a fejedet. (4 támadástól 34 életpontot vesztesz.) A csípés nyomán a szervezetedbe bénító méreg is jutott. (-15 támadás.) {HD:} Pusztító lándzsával jól megszurkálod a smaragdvámpír ébenfekete köpenyét. (8 támadással 1692 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (25 életpontot sebezve.) {HD:} T'vadar tőrével meghorzsolod a smaragdvámpír bal lábát. (1 támadással 108 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+22 életerő). A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (58 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (43 sebzést okozott az ellenfélnek.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (4 támadástól 38 életpontot vesztesz.) A csípés nyomán a szervezetedbe bénító méreg is jutott. (-15 támadás.)
A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +49 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 99 222 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6611, sebződés: 72, gyógyulás: 242, összesen: +170 ÉP}

A környéken csak úgy hemzsegnek a megvadult szörnyek. Máris egy sötét kaszás támad rád. {egyik sebzési módja: 2x 13d21+72.}

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy tompítás védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat láthatatlan védekező varázst lök magára. Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 286 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Sajnos nem hatott ellenfeledre. A szilánk működik (+4 életpont). Egy méregfelhő III varázslatot dob rád a másik. 173 életpontot vesztettél. Iszonyú rosszullét fog el (-30 támadás). A kentaurusz íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 10 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a sötét kaszás bal vállát. (9 támadással 386 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és iszonyatos hideget fúj rád. Villámgyorsan lehajolsz - a hátad így is korcsolyapályává válik. (81 életpontot vesztettél.) Teli tüdőből elordítod: "Itt a megváltód!" (Önanalízis: +1% ordítás.) Fegyvert váltasz: előkapod a pusztító lándzsát. Vad csatakiáltással, felemelve a pusztító lándzsát a másikra támadsz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Pusztító lándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a sötét kaszás testét. (11 támadással 2343 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével többször eltalálod a sötét kaszás fekete csuháját. (9 támadással 716 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (33 sebzést okozott az ellenfélnek.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (2 támadástól 191 életpontot vesztesz.) Egy birtokodban lévő vámpírfog porrá zúzódik, a hited viszont kitart. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy sötét rítus varázslatot. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled regenerálódik! {HD:} Pusztító lándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a sötét kaszás testét. (11 támadással 2366 életpontot sebezve.) {FM:} T'vadar tőrével néhány helyen meghorzsolod a sötét kaszás fekete csuháját. (3 támadással 306 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (47 sebzést okozott az ellenfélnek.) A sötét kaszás fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (2 támadástól 198 életpontot vesztesz.) Elporlad egy vámpírfog (a szörny a hited ellen intézett támadást). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy sötét rítus. 78 életpontot vesztettél. A sötét kaszás még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +49 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 104 466 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6483, sebződés: 721, gyógyulás: 20, összesen: -701 ÉP}

Ellenfeled hulláját kifosztva szerzel 1 titanitdukátot. Érdekes!
(Feltételes gyógyítás:) Létrehoztad a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] Sebeid gyógyulnak (+1032 életerő). [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. Legyőztél mindenkit, nincs újabb ellenfél a környéken. (+5% erősödés a szörnyvadászat szörnyeire.) Megpihensz, mielőtt folytatod az utadat. Nocsak, mit találtál! Egy ősi rúna! [24 pontot használtál fel, van még 516. Kapsz 72 VP-t.]

m 3 3 3 mozogsz délkeletre, délkeletre, délkeletre
Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[193,63] Még mindig bozótos. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy gumifát. Felfedeztél egy borkonyó cserjét. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy oltárt. Tharr hívői építették. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy fekete kaktuszt. Érdekes dolgot veszel észre a távolban: Chara-din egyik hitvány szolgáját látod, amint éppen kegyelemért könyörög Rhiannon előtt. Mikor közelebb érsz, akkor veszed csak észre, hogy mindez egy művészien megformált szobor. Pár pillanat erejéig azon spekulálsz, hogy te milyen jelenetet építenél. Komposzttá sorvadsz (-114 életerő).

(Továbbmész...) [194,64] Változik a vidék képe, síkságon vagy. Feltámadt a szél. Komor, sötét felhők száguldanak az égen. Szerencsédre hamar észreveszed a fűben feléd lopakodó valamit. Egy tyrannoszaurusz rex nem ijeszthet meg. Nyugodtan várod a találkozást. {szintje: 23.} {max. életpontja: 500.} Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). Elüvöltöd magad: "Pokolra veled!" 138 ép-nyi sebzést okoztál. (Önanalízis: +2% ordítás.) Fegyvert váltasz: előkapod a pusztító lándzsát. Megmarkolva a pusztító lándzsát a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Pusztító lándzsával néhányszor teljesen átdöföd a tyrannoszaurusz rex bal oldalát. (2 támadással 441 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (10 életpontot sebezve.) {GYD:} T'vadar tőrével eltalálod a tyrannoszaurusz rex testét. (1 támadással 113 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+23 életerő). A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (20 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (57 sebzést okozott.) A tyrannoszaurusz rex állkapcsa ártalmatlanul csapódik össze melletted. A tyrannoszaurusz rex összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +49 életerő. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 tyrex csontot. [tyrex csont ládikóba-> (185,60)-> 30 arany, -2 ÉP] 5 758 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 779, sebződés: 2, gyógyulás: 27, összesen: +25 ÉP}

Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy smirglibokrot. Oldalt pillantva, meglátsz egy oltárt. Tharr híveié. Utad során egy különös szoborra bukkansz, ami apró, színes porszemek kavargásából épül össze. A szobor Chara-din egy hívét ábrázolja, amint alamizsnáért kuncsorog egy tűzfőnix előtt. Egy ormánygőte sántikál oda hozzád. Egy tüske fúródott a talpába, és már alig tud járni. Ahhoz, hogy kihúzd a tüskét a talpából, 3 TVP-t kell elköltened (29. jellempróba). Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy régészeti lelőhelyet. Vigyázol, nehogy belecsússz valamelyik gödörbe! Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Amint a kukkert keletre fordítod, megpillantasz egy Raia oltárt. Délkeletre nézve látsz egy púdersziklát. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. Gyorsan ellátod a sebeidet: +36 életerő. Iszonyatosan sorvadozol (-125 életerő).

(Továbbmész...) [195,65] Dombos terepre érkeztél. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy púdersziklát. Felfedeztél egy oltárt. Chara-din híveié. Látsz egy Chara-din monolitját. A távolban egy gigászi csatajelenetet ábrázoló szoborcsoportot látsz. A részleteket is alaposan kiértékelve feltűnik a nagy kavarodás közepén egy apró alak. Ez nem más, mint Apa Tifusz, amint Chara-din hordáit szecskázza apróra. A torz lények tömege sem bírja legyűrni, mert Ghalla hét valódi istene támogatja. Egy manólányt veszel észre, amint egy odvas fa előtt sír. A kedvenc gonyolék babáját beledobta a faodúba egy árnymanó. Sajnos az odúban méhek laknak. Ahhoz, hogy segíthess rajta, szükséged van egy kígyóbőr kesztyűre. Ez a tevékenység 3 TVP-be kerül (21. jellempróba). Séta közben felkapod az orrodat: semmi kétség, itt valahol a föld alatt fém (rézdarab) van!
(Feltételes ásás:) A munkában a roguena segít. Egy szép, mély gödröt ástál. Eredményes volt a munkád. Kiástál 3 rézdarabot! [rézdarab ládikóba-> (185,60)-> 3 arany, -2 ÉP] (Önanalízis: +2% bányászat.) (Önanalízis: +1% bányászat.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 bányászat). Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel északkeletre egy Chara-din monolitját. Keletre nézve látsz egy művészi porolitot. Délkeletre egy púderszikla van. Délre egy Tharr oltár van. Északra egy Raia oltár van. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. Gyorsan ellátod a sebeidet: +49 életerő. A feléd lépkedő lény meg sem próbál rejtőzni, ezért hamar kiszúrod. Megörülsz, amikor rájössz, hogy egy ekharion került az utadba. {védettsége: 24 szúró, 24 vágó, 24 ütő ellen.} Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé.

Ellenfeled végigsöpör rajtad egy tudatrombolás pszi támadással. Semmi eredménye! A szörny egy nagy követ hajít feléd. Nem talált! Csatakiáltást hallatsz: "Nincs végzet, csak ha bevégzed!" 155 ép-nyi sebzést okoztál. (Önanalízis: +1% ordítás.) Fegyvert váltasz: előkapod a pusztító lándzsát. Marokra fogva a pusztító lándzsát ellenfeledre rontasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Pusztító lándzsával teljesen átdöföd az ekharion bal lábát. (1 támadással 233 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (42 életpontot sebezve.) {HD:} T'vadar tőrével teljesen átszúrod az ekharion szőrös kezét. (1 támadással 112 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+23 életerő). A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (31 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (40 sebzést okozott.) Az ekharion csapása csak a levegőt találja. Az ekharion állkapcsa ártalmatlanul csapódik össze melletted. Ajaj! 1 poszogó mösze csatlakozott hozzád pszionikusan. Az ekharion összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +49 életerő. Felhasználva a vadászkést, szereztél 40 aranyat. 4 082 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 613, sebződés: 0, gyógyulás: 23, összesen: +23 ÉP}

Komposzttá sorvadsz (-112 életerő). [32 pontot használtál fel, van még 484. Kapsz 96 VP-t.]

m 4 3 1 mozogsz délre, délkeletre, északkeletre
[195,66] A dombvidék után ismét sík terepen vagy. A fű zizzenésére felfigyelve, észreveszel egy feléd törtető szörnyet. Kissé összehúzod a szemed, hogy jobban lássál. Á, csak egy ősdentor. {védettsége: 40 szúró, 40 vágó, 40 ütő ellen.} Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki.

Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy láthatatlan védekező varázslatot. Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy méregfelhő II varázslatot. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Azt üvöltöd: "Ghalláért!" (Önanalízis: +1% ordítás.) Fegyvert váltasz: előkapod a pusztító lándzsát. Megmarkolva a pusztító lándzsát a másikra rohansz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Pusztító lándzsával több döféssel felnyársalod az ősdentor bal vállát. (3 támadással 643 életpontot sebezve.) {HD:} T'vadar tőrével megdöföd az ősdentor testét. (1 támadással 109 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+22 életerő). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (44 sebzést okozott az ellenfélnek.) Az ősdentor karma a fejed mellett suhan el! A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +49 életerő. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 dentor bőrt. 7 620 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 796, sebződés: 0, gyógyulás: 26, összesen: +26 ÉP}

Felfedeztél egy oltárt. Tharr híveié. Zajt hallasz a közeledből. Nem is zaj ez, hanem beszéd. Fülelsz egy percig: "Gyerekikispocok! Nembántalakkispocok!" Mi lehet ez? Odasettenkedsz. Egy, az átlagnál is alacsonyabb gnóm férfi térden állva beszél egy lyukba... Köszöntöd, majd atyáskodva megkérded mi jót csinál errefelé. Elmondja, hogy az Alanori Tudományegyetem biológiaszakos novíciusza és Ghalla állatfajait tanulmányozza. Most épp egy bíborgörényt próbál kicsalogatni a vackából, de nem nagyon megy. Ha segítesz, szükség van 10 TVP-re és egy amnioszra (48. jellempróba). Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Messze északkeletre látsz egy művészi porolitot. Keletre nézve látsz egy púdersziklát. Délkeletre egy borkonyó cserje van. Délnyugatra egy Sheran oltár van. Jól kivehetőek a távolban. Gyorsan ellátod a sebeidet: +43 életerő. Működik a borzalmas sorvasztás (-120 életerő).

(Továbbmész...) [196,67] Síkság, továbbra is csak síkság. Fehér mandula illatát hozza a szél. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy borkonyó cserjét. Egy turbános alak ül a földön, előtte egy kosár, amiből egy kobra emelkedik kifelé. Ez egy kígyóbűvölő. Látod, hogy most nem különleges mutatványról van szó, a férfinál nincsen furulya, pedig csak azzal tudná irányítani a kobrát. Ha van nálad egy furulya, akkor lehet, hogy segíthetsz rajta 12 TVP-ért (34. jellempróba). Utad során felfedezel egy oltárt. Raia hívei emelték. Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Amint a kukkert északkeletre fordítod, megpillantasz egy borkonyó cserjét. Keletre nézve látsz egy xantusz-kaktuszt. Délnyugatra egy gumifa van. Északra egy púderszikla van. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. Gyorsan ellátod a sebeidet: +49 életerő. Az irányodba osonó szörny tehetségtelen a rejtőzködésben, ezért rögtön kiszúrod. Egy magger nem ijeszthet meg. Nyugodtan várod a találkozást. {szintje: 21.} {max. életpontja: 226-240.} No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled puha ütés varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Elkiáltod magad: "Nem fog fájni!" 135 életpontot sebeztél. (Önanalízis: +1% ordítás.) Fegyvert váltasz: előkapod a pusztító lándzsát. Vad csatakiáltással, felemelve a pusztító lándzsát a másikra ugrasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Pusztító lándzsával felnyársalod a magger jobb lábát. (1 támadással 214 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (37 életpontot sebezve.) {HD:} T'vadar tőrével nagy lendületet véve kegyetlenül megszúrod a magger testét. (1 támadással 115 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+24 életerő). A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (42 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (31 sebzést okozott.) A magger ollója centiméterekre tőled záródik össze. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +43 életerő. Felhasználva a vadászkést, szereztél 2 mandibulapengét. [mandibulapenge ládikóba-> (185,60)-> 6 arany, -2 ÉP] 4 317 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 574, sebződés: 2, gyógyulás: 28, összesen: +26 ÉP}

Előpakolod a kaját, és eszel. (-1 kaja.) Komposzttá sorvadsz (-120 életerő).
(Feltételes készítés:) Begyűjtöttél 3 borkonyó bibét. [Rahn ékkő:] 14 820 tapasztalati pontot kaptál. Erőd TF-elődött.

(Továbbmész...) [197,66] A síkság "meggyűrődik", dombos vidékre vált. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy borkonyó cserjét. Egy Baar-ork lány szalad oda hozzád, és sírva meséli, hogy elvesztette az egyik bakkura csizmáját. Leesett a lábáról, és nem is vette észre. Biztosan a környéken veszett el. 18 TVP és legalább kettes felderítés kell ahhoz, hogy segíthess neki (36. jellempróba). Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy oltárt. Tharr híveié. Furcsa megérzéseid nem hagynak cserben: fém (óndarab) jelenlétét érzed a föld alól.
(Feltételes ásás:) A munkában a roguena segít. Egy jó nagy lukat ástál. Sikeres volt a földtúrás: Kiástál 2 óndarabot! [óndarab ládikóba-> (185,60)-> 4 arany, -2 ÉP] (Önanalízis: +3% bányászat.) (Önanalízis: +1% bányászat.) A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Néhány mérföldre északkeletre megpillantasz egy púdersziklát. Keletre nézve látsz egy Dornodon oltárt. Délkeletre egy kazmár van. Délre egy xantusz-kaktusz van. Nyugatra egy púderszikla van. Északnyugatra egy művészi porolit van. Északra egy rúnakő van. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. Gyorsan ellátod a sebeidet: +49 életerő. Néhány lefelé guruló kő figyelmeztet a veszélyre. Magabiztosan nézed a közeledőt. Hiszen csak egy ongóliant. {max. életpontja: 550.} Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy izomernyesztés varázslatot. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). A szörny tüzet lehel! (A(z) tűztagadó védett meg.) Csatakiáltást hallatsz: "Dögölj meg!" 129 életpontot sebeztél. (Önanalízis: +2% ordítás.) Fegyvert váltasz: előkapod a pusztító lándzsát. Marokra fogva a pusztító lándzsát ellenfeledre ugrasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Pusztító lándzsával tökéletesen perforálod az ongóliant testét. (3 támadással 584 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (59 életpontot sebezve.) {HD:} T'vadar tőrével eltalálod az ongóliant hatalmas bokáját. (1 támadással 108 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+22 életerő). A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (57 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (41 sebzést okozott az ellenfélnek.) Könnyedén félreszökkensz az ongóliant csapása elől. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +49 életerő. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy rejtőköpeny [rejtőköpeny ládikóba-> (185,60)-> 14 arany, -2 ÉP], 17 arany, egy obszidián függő [obszidián függő ládikóba-> (186,61)-> 10 arany, -2 ÉP], egy borostyán függő [borostyán függő ládikóba-> (186,61)-> 6 arany, -2 ÉP], egy ezüst gyűrű [ezüst gyűrű ládikóba-> (186,61)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] és egy vas dobónyíl [vas dobónyíl ládikóba-> (185,60)-> 10 arany, -2 ÉP]. 6 553 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 978, sebződés: 10, gyógyulás: 26, összesen: +16 ÉP}

Komposzttá sorvadsz (-117 életerő).
(Feltételes készítés:) Begyűjtöttél 3 borkonyó bibét. [Rahn ékkő:] 14 820 tapasztalati pontot kaptál. Erőd TF-elődött. [92 pontot használtál fel, van még 392. Kapsz 276 VP-t.]

mak 1 makró 1

kb 347 1 0 kiveszel a bankból a 347. tárgyat (1 darabot)
Kiveszel a bank széfjéből 1 súlyzót. [0 pontot használtál fel, van még 392.]

tf 1 10 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 10 pontért
Előveszed a súlyzódat, és hosszasan pumpálod magad. Most már nem is olyan szörnyen sok tréning szükséges ahhoz, hogy az erőd észrevehetően fejlődjön. [Még 362 TVP-t kell elköltened.] (Önanalízis: +4% testépítés.) Működik a borzalmas sorvasztás (-115 életerő). [10 pontot használtál fel, van még 382. Kapsz 30 VP-t.]

tf 1 11 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 11 pontért
Hatalmas súlyzóddal váll- és bicepszgyakorlatokat végzel. Érzed, hogy erősödsz! Már csak egész keveset kell gyakorolnod, hogy az erőd észrevehetően fejlődjön. [Még 341 TVP-t kell elköltened.] (Önanalízis: +4% testépítés.) Komposzttá sorvadsz (-113 életerő). [11 pontot használtál fel, van még 371. Kapsz 33 VP-t.]

tf 1 12 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 12 pontért
Óriási súlyzóddal fekve- és ülvenyomást végzel. Szinte érzed, ahogy izmaid hatalmasra duzzadnak. Most már nem is olyan szörnyen sok tréning szükséges ahhoz, hogy az erőd észrevehetően fejlődjön. [Még 319 TVP-t kell elköltened.] (Önanalízis: +5% testépítés.) Iszonyatosan sorvadozol (-117 életerő). [12 pontot használtál fel, van még 359. Kapsz 36 VP-t.]

tf 1 13 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 13 pontért
Hatalmas súlyzóddal váll- és bicepszgyakorlatokat végzel. Érzed, hogy erősödsz! Már nem is olyan sok gyakorlás kell ahhoz, hogy az erőd érezhetően megnövekedjen. [Még 295 TVP-t kell elköltened.] (Önanalízis: +5% testépítés.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 testépítés). Tested aggasztó sebességgel sorvad (-124 életerő). [13 pontot használtál fel, van még 346. Kapsz 39 VP-t.]

tf 1 14 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 14 pontért
Két kézzel megfogod a súlyzód, és különböző körzéseket végzel. Huh, de fárasztó! Már nem is olyan sok gyakorlás kell ahhoz, hogy az erőd komolyan megnőjön. [Még 269 TVP-t kell elköltened.] (Önanalízis: +5% testépítés.) Komposzttá sorvadsz (-113 életerő). [14 pontot használtál fel, van még 332. Kapsz 42 VP-t.]

bb 347 347 347 beraksz a bankba a 347. tárgyat (347 darabot)
Beraksz a bank széfjébe 1 súlyzót. Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 332.]

szk 568 610 600 keresed az 568. szörnyet a 610. szörnyet a 600. szörnyet
Felkészülsz a terepgyakorlatra: táborozás után megpróbálsz keresni egy kísértetvándort. Bár nem emlékszel, hogy ilyen tereptípuson találkoztál-e azzal a szörnnyel. [0 pontot használtál fel, van még 332.]

* 1. BP: vv 83 189 0 elmormolod a 83. varázslatot a 189. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Elkezted a szörnycsábító illat gerjesztését. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 331. Kapsz 3 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Pszionikusan sokkolod az agyadban tenyésző poszogó möszéket. Kipusztultak szegénykék! [-8 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 329. Kapsz 6 VP-t.]

* 2. BP: hh 2107 0 0 használod a 2107. tárgyat
Csapdát állítasz fel a motyód mellett. [6 pontot használtál fel, van még 323. Kapsz 18 VP-t.]

* 3. BP: kf 511 531 1158 kézbeveszed/felveszed az 511. tárgyat az 531. tárggyal az 1158. tárgyat
Kiveszed a füledből a tűztagadót, majd a füledre akasztod az Eldereth kristályt. [0 pontot használtál fel, van még 323.]
Leveszed az arany sárkánysisakot, majd a fejedre teszed a lidérckoronát. [0 pontot használtál fel, van még 323.]
Leveszed az arany sárkányköpenyt, majd felöltöd a ryuku vadászinget. [0 pontot használtál fel, van még 323.]

* 4. BP: v 75 258 0 elmormolod a 75. varázslatot
Kezed lágy mozdulatokba kezd, miközben a varázsigét mormolod. Hamarosan összegyűlik a szükséges varázsenergia. Elmormoltad a mágiafeloldás varázslatot! Elmúlt az ősi sorvasztás hatása. Sikerrel jártál! [-100 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 318. Kapsz 15 VP-t.]

* 5. BP: e 1 0 0 élelemszerzés 1 pontért
Valaki már majdnem teljesen learatta előtted a vajbanán-bokrot. Azért maradt még néhány fürt! (+2 kaja.) (Önanalízis: +1% vadászat.) [1 pontot használtál fel, van még 317. Kapsz 3 VP-t.]

* 6. BP: e 4 0 0 élelemszerzés 4 pontért
Hatalmas sárga gyümölcsöt találsz egy bokron. Megkóstolod. Ehető! Nagyszerű, ebből muszáj raktározni. (+2 kaja.) (Önanalízis: +5% vadászat.) (Önanalízis: +2% nyomkövetés.) [4 pontot használtál fel, van még 313. Kapsz 12 VP-t.]

* 7. BP: kb 347 0 0 kiveszel a bankból a 347. tárgyat
Kiveszel a bank széfjéből 1 súlyzót. [0 pontot használtál fel, van még 313.]

* 8. BP: v 75 291 0 elmormolod a 75. varázslatot
Mivel a paraméterként megadott varázslat nem volt rajtad, nem is volt sok értelme a mágiafeloldásnak. [0 pontot használtál fel, van még 313.]

Több pontod maradt, mint amennyit a következő körre át tudsz vinni. Ebből automatikusan gyógyítasz / gyakorolsz / élelmet szerzel.

tf 1 40 fejleszted az 1. tulajdonságodat 40 pontért
Óriási súlyzóddal fekve- és ülvenyomást végzel. Szinte érzed, ahogy izmaid hatalmasra duzzadnak. Már csak egész keveset kell gyakorolnod, hogy az erőd észrevehetően fejlődjön. [Még 185 TVP-t kell elköltened.] (Önanalízis: +16% testépítés.) [40 pontot használtál fel, van még 273. Kapsz 120 VP-t.]

tf 1 40 fejleszted az 1. tulajdonságodat 40 pontért
Óriási súlyzóddal fekve- és ülvenyomást végzel. Szinte érzed, ahogy izmaid hatalmasra duzzadnak. Már nem is olyan sok gyakorlás kell ahhoz, hogy az erőd észrevehetően fejlődjön. [Még 109 TVP-t kell elköltened.] (Önanalízis: +16% testépítés.) [40 pontot használtál fel, van még 233. Kapsz 120 VP-t.]

tf 1 33 fejleszted az 1. tulajdonságodat 33 pontért
Óriási súlyzóddal fekve- és ülvenyomást végzel. Szinte érzed, ahogy izmaid hatalmasra duzzadnak. Már nem is olyan sok gyakorlás kell ahhoz, hogy az erőd észrevehetően fejlődjön. [Még 46 TVP-t kell elköltened.] (Önanalízis: +14% testépítés.) [33 pontot használtál fel, van még 200. Kapsz 99 VP-t.]
(Önanalízis: +7% csapdakészítés.) Hohó! Sheran cserepében termést hozott a növény. Leszüretelsz 3 tátika bibét. Elmúlt a csillezsályalevél hatása (-16 szerencse). Elmúlt a bénító méreg hatása (támadásod újra a régi). Végtagjaid felengednek, ahogy a dermedtség elmúlik. [KT képesség hatása:] Üzenetet kapsz a Fairlight banktól: mivel ebben a körben elfelejtettél lottót vásárolni, megtették helyetted, 1 szelvénnyel, általuk választott számokkal játszották meg neked. A 10 arany költséget a bank fizette. Vásárolsz egy lottószelvényt, amelyen a tippjeid: 18, 10, 15.
Küzdelmes kalandjaid után megpihensz táborhelyeden, és felkészülsz a Szertartásra, melyet talán még őseid sem ismertek... ám hiába próbálsz tudatod legmélyére férkőzni, hogy meríts az Élet Forrásából, de az ott talált Tudás már nem képes tovább tágítani létezésed korlátait. Etetési idő! Megeteted a szörnyeidet. 2 kaját nyel le a dűnelord. 8 kaját bezabál a hoarián sárkánybébi. 2 kaját nyel le a hordóagyú mameluk. Egy kaját habzsol be a smaragd őrsárkány. Egy kaját nyel le a roguena. 3 kaját nyel le a sivatagi doareg. Energiáid már fogytán vannak, tested pihenésért kiált. A környéket felderítve, táborhelyet keresel. A fáradtság a legjobb altatómester: szinte azonnal elalszol. A kalandozás közben szerzett tapasztalatok jó hatással voltak. (Szerencséd egy picit megnövekedett - kb. 5 TVP-nyi fejlesztésnek megfelelő mértékben.) A rajtad lévő árnyszőttes hatása csökken (a következő fordulóban már csak 33 pluszt ad). Elmúlt a munka gyümölcse hatása. Elmúlt a vadászat hatása. Elmúlt a Zt'tuzzarxn átka hatása.
Ebben a körben 200 pontod maradt, ebből a következő körre 200 pontot vihetsz át. Kapsz még 970 pontot. A következő körben tehát 1170 pontot költhetsz el.

ENCYCLOPEDIA FANTASIA


VARÁZSPAJZS (288. VARÁZSLAT)
Annak idején eltűnt egy tapasztalt csatamágus Sir Rasolphius seregéből, miközben a csapat a Sötét Föld leghátsó zugait próbálta feltérképezni. Fadionnak hívták. Róla azóta sem hallott senki sem, de most kiderülhetett végre, mi is történt vele. Fadion valahogy az éjfattyak létsíkjára keveredett, és itt lelte halálát. Szerencsére (a te szerencsédre, és nem az övére) utolsó mágikus energiáival lelkét képes volt egy szellembuborékba zárni. Ennek köszönheted, hogy most megtanulhattad különös hagyatékát, a varázspajzs varázslatot. Talán segíthet az éjfattyak elleni harcban a használata.
A varázspajzsot a V 288 paranccsal mondhatod el, 55 VP-ért. A most szerzett alapismereteid szerint csak egyetlen komponens van, amit fel kell használnod a varázslat létrehozásához: ez pedig egy ektoplazma. A mágia inaktívan lapulni fog addig, míg egy szörnnyel vívott harcban sebző varázslatot nem mondanak rád. Ha ez a varázslat 100-nál többet sebezne rajtad, a sebzésből 666-ot a varázspajzs fel fog fogni. Ezután a testedet imígyen védő varázslat elenyészik. Sajnos a varázspajzs kalandozók ellen hatástalan.
Megjegyzés: A varázslat hatástalan az ősmágia ellen, így nem véd az őstaumaturgia és ősteológia varázslatoktól.

ISTENEK TALIZMÁNJA (1200. TÁRGY)
Amint megkapod, és a kezedbe veszed az Istenek Talizmánját, érzések és gondolatok kavalkádja suhan át fejeden. Megértesz valamit az isteni lét megfoghatatlanságából, és ezáltal testközelibbnek érzed mindazt, amiről eddig csak a hit és a legendák szintjén beszéltek körülötted. Mintha egy új Dornodon lennél, egy az egyszerű emberek közül, aki most elért valamit, és messze a többiek felé, a magasba emelkedett. Ha szerénységed nem tiltaná, a legszívesebben világgá kürtölnéd a mondatot: "ISTEN VAGYOK!"
Persze nem vagy az. Majd akkor leszel az, ha mindezt már egy mágiával felerősített, a múlt istenei által megáldott tárgy birtoklása nélkül is érezni fogod. De addig is, hordd teljes szívvel és beleéléssel e tárgyat, a tleikanok ajándékát a Zarknod kiszabadítása során elért hőstetteidért. Amint a nyakadba akasztod, max. életerőd és max. varázspontod 200-zal, védettséged, ill. tulajdonságaid mindegyike 10-zel nő. A kör elején 200-zal több VP-t fogsz regenerálni, valamint a talizmán minden csatában permanensen agytaposás varázslattal védelmez (utóbbi az olimpián nem működik).
Azt hiszem, a viselésével járó bónuszok listájának végigolvasása után az is igen egyértelmű, hogy az Istenek Talizmánját semmi pénzért nem adnád el sem egy másik kalandozónak, sem a boltban, sem az aukción.

KARAKTERLAP

Arany Macska, egy hosszú aranyhajú, piros szemű, rövid bajszú alakváltó férfi vagy. Bőröd bronzként csillog. Tharr nagyhatalmú főpapja vagy. A Pöröly Rend (#9114) K.T. tagjai közé tartozol. Ez a 829. fordulód.

Erő: 128 (179) Szint: 68 Merészség: 10/5 Magasság: 182 cm
IQ: 113 (159) Támadás: 152 (158) Agresszió: 3 Testsúly: 60 (170) kg
Ügyesség: 112 (144) Védekezés: 231 (244) Menekülés: 30 % Életkor: 55/128 év
Egészség: 111 (159) Életpont: 3748/3118 Jellem: semleges (+5) Tul. pont: 38
Szerencse: 112 (182) Varázspont: 8322/4250 Pénz: 4371 arany Kép. pont: 69
Tudatpont: 66/35 Pszi pont: 1959/524 Halhatatlanság: 55 %
Eddig összesen 18495 szörnyet (42 ebben a körben) öltél meg. Ebben a fordulóban 4 106 075 TP-t kaptál. Jelenleg 453 473 765 TP-d van. A következő szinthez még 1 526 235 TP szükséges. Trófeáid: ködsárkány, sikolyféreg, füstherceg. A 826. fordulódban 30198 arany került a bankszámládra. 30438 aranyat vehetsz fel a kamatokat is beleszámítva. Eddig 23 többszemélyes kalandot teljesítettél.

HARCI ISMERETEK
víziharc: 24/29 ökölvívás: 51/17 szúrófegyverek: 71/42 (+8%)
vágófegyverek: 47/85 ütőfegyverek: 15/2 lőfegyverek: 57/79 (+5%)
dobófegyverek: 33/9 (+1%)

Feltételes pajzshasználat (pajzs: szörny) arany sárkánypajzs(1038):gyökérszellem(856), arany sárkánypajzs(1038):ősöreg taalruherceg(718), arany sárkánypajzs(1038):nt'lagod csámcsogó(735)
Feltételes fegyverváltás: pusztító lándzsa (#1805) (150%) << ősi kard (#810) (130%) << ököl (#28) (140%)
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 -24.); mihlanil dobótőr (#599) max. 2 db (25 -34.); mihlanil nyíl (#597) (35 -39.); vashegyű nyíl (#176) (40 -);
Óvatosság (labirintusokban): 1 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál
197,66 mezőn táborozol
Max. X koordináta (eddig teleportálhatsz városi teleporttal): 494
A Végzet Vermében a 1. szinten jársz. Ebben a hónapban 0 szintet teljesítettél.
Kedvenc táborhely: 260,64
Kisebb kívánság: legutóbb 2020. évben 9. hónapban.
Legfeljebb 90 TU-t válthatsz TVP-re.
A negatív esszencia épp pusztító lándzsa fegyverre kenve.
A páncélfényező arany sárkányvért felületére kenve.
Feltételes hajójavítás: hajóács készlettel 75 százalék alatt, hajóács szerszámmal 70 százalék alatt.
JLKzott minoszkúpok: 59, 65, 62, 64, 82, 88, 84

SZÁMLÁLÓK
Tapasztalatkő 20/1 Kék golyó 20/2 (támadás:2 védekezés:0 max.ép:0 max.vp:0) Pszi katalizátor 50/50
Örökkévalóság 20/11 Max életkor 235 év Átcsoportosítási és instabil keret: 400 678 TVP

EGYÉB ISMERETEK
1. rejtőzködés: 43/27 2. nyomkövetés: 248/24 (+7%) 3. lopás: 4/46
4. mászás: 37/30 5. hajózás: 22/44 6. csapdakészítés: 60/96 (+7%)
7. csapdaészlelés: 38/3 (+536%) 8. gyógyítás: 99/99 9. titkosírás: 10/69
10. felderítés: 52/28 11. szörnyidomítás: 28/5 12. teológia: 510/42 (-426%)
13. taumaturgia: 336/41 (-373%) 14. szerencsejáték: 4/77 15. versengés: 22/57
16. harcművészetek: 45/25 17. zene: 44/51 18. szörnyismeret: 63/9 (+200%)
19. pszi: 133/61 (+6%) 20. zárnyitás: 30/16 (+300%) 21. vadászat: 19/62 (+206%)
22. vitalitás: 20/2 23. bányászat: 62/4 (+7%) 24. testépítés: 62/55 (+69%)
25. úszás: 44/12 26. főzés: 24/10 27. ordítás: 201/11 (+32%)
28. ősteológia: 71/68 (+16%) 29. őstaumaturgia: 72/67 (+16%) 30. csapatmunka: 16/55

FEJLESZTÉSI PONTOK
Felhasználatlan fejlesztési pont: 2003
5. varázslat sebzés: 10 6. regeneráció: 10(11) 9. gyors fejlődés: 4 10. vp regeneráció: 10(15)
11. kincskeresés: 10 12. halhatatlanság: 1 14. plusz tp: 10 15. rezisztencia: 10
16. tulajdonságpajzs: 10 17. mágiaerő: 10(12)

FELTÉTELES PARANCSOK (még 28 lehet)
deus ex machinád 1 mezőre repítsen (220+ koordináta feletti területeken 0 mezőre)
totem 75% életpont alatt (teljes gyógyulás (#133))
gyógyítasz 50% életerő alatt 40 TVP-ért
udvarolsz a 2. fajúaknak
kutatsz max. 360 TVP-ért
ásol max. 32 TVP-ért
készítesz vashegyű nyilat (#176) (max. 10 darabot ), kerek követ (#19) (max. 20 darabot ), tükröt (#43) (max. 20 darabot ), szögletes követ (#17) (max. 4 darabot ), csalánvirágot (#582) (max. 100 darabot ), ében tobozt (#578) (max. 100 darabot, csak egyszer), borkonyó bibét (#312) (max. 100 darabot ), azúrharmatot (#1161) (max. 120 darabot ), nyílvesszőt (#108) (max. 10 darabot ), pukkanó tűcsapdát (#336) (max. 5 darabot, csak egyszer), csillezsályalevelet (#1253) (max. 100 darabot, csak egyszer), nothar bogyót (#923) (max. 5 darabot ), tátika bibét (#1905) (max. 20 darabot ), mágikus pulzánst (#542) (max. 28 darabot, csak egyszer), mimózabimbót (#1878) (max. 6 darabot, csak egyszer), khatiszon kulcsot (#2323) (max. 1 darabot ), kátrányt (#580) (max. 15 darabot, csak egyszer)
mászol max. 550 TVP-ért
maradék TVP-dből az erő (1) tulajdonságodat TF-eled
Az immunkristály istenítélet elleni védelemre állítva.
Feltételes támadás (aktív: 37, max: 50)
armageddont lövő lények (#9099), halált okozó lények (#9098), Raia angyala (#333), Rém (#315), ezerszemű bestia (#288), purifikátor császár (#393), rubin sárkány (#330), vámpírféreg (#782), kultúrmasztodon (#227), manaelementál (#290), talriai behemót (#312), aranyfecske (#283), ősi szellem (#422), Nateilena úrnő (#404) (csak egyszer), trakuun lidérc (#576) (csak egyszer), öregedést okozó lények (#9095), quwarg lázhozó (#478), quwarg széltáncos (#540), quwarg b.háborító (#850), quwarg agyfürkész (#745), quwarg gigász (#7128), quwarg bölcs (#7131), quwarg harcmágus (#851), quwarg ölész (#855), élőholt drakolder (#628), zafír sárkány (#329), teriád varázsló (#798), halálos morf (#7618) (csak egyszer), harcias morf (#7619) (csak egyszer), brutális morf (#7620) (csak egyszer), lomha morf (#7621) (csak egyszer), védelmező morf (#7622) (csak egyszer), mágiamorfáló (#7623) (csak egyszer), domináns morf (#7624) (csak egyszer), éltető morf (#7625) (csak egyszer), ősöreg taalruherceg (#718) (csak egyszer), dűnelord (#341)
Barátságosság (aktív: 3, max: 50)
elmeszonda (#487), bűbájlidérc (#761), varkaudar pusztító (#7134)

VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID
Varázslói varázslataid
energiatüskék (#29, 5 VP) tüskepajzs (#30, 4 VP) lángcsóva (#31, 10 VP)
hhaar burka (#32, 6 VP) izomernyesztés (#33, 6 VP) mágiatörés (#35, 10 VP)
védelem sav ellen (#36, 12 VP) tompítás (#40, 8 VP) örvénykerítés (#42, 10 VP)
fehér glóbusz (#47, 13 VP) villámcsapás (#50, 18 VP) elektromos pajzs (#51, 14 VP)
varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP) mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP) láthatatlanság (#76, 15 VP, 5 TVP)
fúzió (#77, 25 VP, 5 TVP) városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP) varázsital főzése (#100, 30 VP)
tükörpajzs (#101, 26 VP) varázsvédelem II (#108, 18 VP) felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP)
varázslatfelejtés (#130, 20 VP, 5 TVP) var.tárgy készítés (#153, 300 VP) tűzgolyó (#155, 25 VP)
tűzmágia (#157, 24 VP, 5 TVP) familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP) varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP)
varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP) dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP) városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP)
Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP) varázsszem (#184, 9 VP, 5 TVP) vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP)
háló (#186, 24 VP) tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP) a munka gyümölcse (#224, 10 VP)
villámmágia (#227, 36 VP, 5 TVP) kalmárszem (#228, 11 VP, 15 TVP) Asylux csapdája (#233, 20 VP)
minta formázása (#237, 120 VP, 10 TVP) Thargodan illúzió (#242, 50 VP) időtorzítás (#243, 35 VP, 10 TVP)
éjfattyak végzete (#260, 100 VP) tl'urlang formázás (#262, 500 VP) érckonverzió (#275, 3 VP, 5 TVP)
filofaxáció (#277, 20 VP, 10 TVP) jégmágia (#279, 25 VP, 5 TVP) ryuku átokvarázs (#280, 45 VP)
ryuku teremtőerő (#281, 200 VP, 50 TVP) időcsere (#285, 5 VP) ősi harcmodor (#287, 120 VP)
varázspajzs (#288, 55 VP) nagyobb pajzszúzás (#290, 82 VP) mágikus gyorsítás (#330, 0 VP)
sebfertőzés (#333, 100 VP) keltetés (#347, 200 VP, 25 TVP) Morgan rúnája (#363, 33 VP, 33 TVP)
tolvajvér (#364, 22 VP, 5 TVP) klónozás (#367, 60 VP, 5 TVP) múltidézés (#369, 150 VP, 10 TVP)
varázsvédő varázs (#370, 140 VP, 5 TVP) oldás (#372, 15 VP) távolbalátás (#374, 40 VP, 5 TVP)
tűzelem-idézés (#382, 80 VP, 20 TVP) földelem-idézés (#385, 80 VP, 20 TVP) gyógyító aura (#386, 90 VP)
felsőbb beavatkozás (#388, 500 VP, 50 TVP) harci induló (#443, 50 VP, 5 TVP) Trinigan rúnája (#453, 10 VP, 3 TVP)
Papi varázslataid
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) éber kakukk (#3, 6 VP) gyógymógy (#5, 6 VP, 2 TVP)
áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP) esőidézés (#11, 8 VP, 5 TVP)
erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP) hadiszerencse I (#13, 4 VP, 5 TVP) méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP)
vak őrület (#18, 3 VP, 5 TVP) kitartó ló (#19, 10 VP, 5 TVP) korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP)
unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP) tündérfény (#25, 1 VP)
tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP) csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP) méregfelhő (#37, 12 VP)
védelem tűz ellen (#38, 12 VP) óriáserő (#53, 24 VP, 5 TVP) a lélek védelme (#57, 32 VP)
azonnali gyógyítás (#58, 15 VP, 2 TVP) hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP) puha ütés (#60, 18 VP)
tűzeső (#61, 16 VP) erőpajzs II (#63, 24 VP, 5 TVP) oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP)
vadítás (#81, 8 VP, 5 TVP) szörnyészlelés (#82, 20 VP, 5 TVP) szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP)
szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP) vasszervezet (#86, 8 VP) szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP)
agyburok (#90, 11 VP) fürgülés (#92, 22 VP) rúnapukkasztás (#94, 0 VP)
DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP) erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP) teljes gyógyulás (#133, 50 VP, 5 TVP)
élőholt pozdorja (#134, 40 VP) tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP) földelem idézése (#144, 70 VP, 20 TVP)
Tharr haragja (#145, 20 VP) ongóliant tombolás (#146, 40 VP) mágikus ütés (#147, 18 VP)
kreáció (#148, 12 VP, 2 TVP) becsületjel (#158, 14 VP, 5 TVP) esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP)
oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP) áldomás II (#169, 10 VP, 5 TVP) isteni küldetés (#170, 40 VP, 5 TVP)
planetáris őrdémon (#172, 18 VP) szopógödöreltörlés (#173, 30 VP, 10 TVP) szopókőirtás (#174, 10 VP, 5 TVP)
tárgyvédelem (#178, 14 VP, 5 TVP) gyorsvarázslás (#179, 0 VP) agytaposás (#180, 12 VP)
kényszerport (#183, 8 VP) esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP) méregfelhő II (#193, 20 VP)
megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP) Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP) kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP)
vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP) áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP) hatalomvarázs (#220, 25 VP, 5 TVP)
földrengés (#221, 160 VP, 20 TVP) csapdaészlelés (#222, 12 VP, 5 TVP) mágia megértése (#226, 0 VP)
meditáció (#250, 0 VP) avatár idézése (#253, 300 VP, 20 TVP) bo'adhun csapás (#266, 60 VP)
ősi gyógyítás (#267, 30 VP, 5 TVP) kiszáradás (#268, 70 VP) árnyak segítsége (#270, 24 VP)
bo'adhun gyógyítás (#272, 0 VP) kyorg tudás (#273, 0 VP) istenítélet (#284, 50 VP)
különcség vonzása (#286, 0 VP) kitartás (#362, 25 VP) papi aura (#377, 50 VP, 5 TVP)
fájdalomtükör (#379, 130 VP)
Pszi képességeid
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP)
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) kí koncentráció (#69, 14 PP, 5 TVP) agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP)
szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP)
molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) agykorbács (#97, 6 PP) pszi-acéltorony (#98, 8 PP)
tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP)
tudatrombolás (#111, 25 PP) pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP)
agybénítás (#114, 10 PP) pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP)
szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) teljes őrület (#118, 12 PP) térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP)
nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) direkt kontaktus I (#121, 35 PP) direkt kontakt. II (#122, 45 PP)
az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP) a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) igazlátás (#190, 3 PP)
ragály (#191, 5 PP, 5 TVP) gyors pihenés (#194, 0 PP) pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP)
az agy kifacsarása (#197, 14 PP) agybénítás II (#246, 15 PP) elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP)
fehérál.roncsolása (#248, 22 PP) spirituális ext. (#249, 0 PP) pszi fejlesztés II (#295, 100 PP, 100 TVP)
önanalízis (#296, 15 PP, 5 TVP) pszi-ernyő III (#297, 20 PP, 5 TVP) gyilkos ösztönök (#298, 50 PP)
pszi meditáció (#299, 100 PP) önanalízis II (#300, 20 PP, 10 TVP) elmehártya (#301, 30 PP)
agybénítás III (#302, 25 PP) önanalízis III (#303, 25 PP, 15 TVP)
Alakváltó és tudati képességeid
kisebb tűzlehelet (#110, 2 ÉP) nagyobb tűzlehelet (#150, 5 ÉP) pszi kő kreálása (#151, 30 ÉP, 30 TVP)
Ősteológia varázslataid
isteni átok (#307, 50 VP) manapajzs (#308, 1 VP, 5 TVP) megifjodás (#309, 200 VP, 10 TVP)
isteni kontaktus (#315, 3000 VP, 300 TVP) örökkévalóság (#316, 300 VP, 20 TVP) halhatatlanság (#317, 0 VP)
isteni bölcsesség (#319, 200 VP, 4 TVP) isteni eledel (#326, 70 VP, 6 TVP) fizikai pajzs II (#327, 75 VP)
felsőbb relikvia (#328, 500 VP, 50 TVP) isteni kegy (#376, 90 VP, 5 TVP)
Őstaumaturgia varázslataid
őstűz (#310, 50 VP) ősjég (#311, 100 VP) őskreáció (#320, 30 VP, 5 TVP)
redukció (#365, 80 VP, 5 TVP)
Butaság ára beállítás: teológia: 20 vp; taumaturgia: 100 vp;
A varázslatok tanulására elkölthető: 330 kör eleji VP regeneráció.

JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK
Pörhemór köre (#205) (140,34,1) áldomás II (#169) (9922,25) szürkeáll. aktiv (#71) csupasz izom (#28)
óriáserő (#53) erőpajzs III (#127) tulajdonságpajzs (#26) esszenciavédelem (#165)
esszenciavédelem 2 (#188) Symulf rúnája (#182) hatalomvarázs (#220) tárgyvédelem (#178)
nagyobb agypajzs (#120) varázsenergia (#161) elme dominanciája (#247) papi aura (#377)
önanalízis III (#303) pszi-ernyő III (#297) isteni bölcsesség (#319) harci induló (#443)
planetáris őrdémon (#172) Morgan rúnája (#363) hadiszerencse III (#59) Techiulan aurája (#261)
tolvajvér (#364) ősi harcmodor (#287) szörnycsábítás (#83)

TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA
Feltételes varázslat-használat
29. és magasabb szintűek ellen
Támadó varázslatok (aktív: 1, max: 20)
izomernyesztés (#33)
Védekező varázslatok (aktív: 10, max: 20)
agytaposás (#180), pszi-acéltorony (#98), fehér glóbusz (#47), elektromos pajzs (#51), védelem tűz ellen (#38), tükörpajzs (#101), gyógyító aura (#386), fizikai pajzs II (#327), oldás (#372), hhaar burka (#32)
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 86, max: 119 - védekező varázslatokkal együtt)
puha ütés (#60) >> massza (#217) puha ütés (#60) >> hegyi góliát (#244)
izomernyesztés (#33) >> kultúrmasztodon (#227) élőholt pozdorja (#134) >> élőholt ősmágus (#179)
direkt kontakt. II (#122) >> taalru (#249) tűzgolyó (#155) >> zafír drakón (#320)
háló (#186) >> pszi őselementál (#258) háló (#186) >> pszi elementál lord (#272)
háló (#186) >> molgan (#284) tűzgolyó (#155) >> zombi mágus (#389)
méregfelhő II (#193) >> Raia szent lovagja (#239) puha ütés (#60) >> ében sárkány (#327)
direkt kontaktus I (#121) >> zafír sárkány (#329) puha ütés (#60) >> márvány sárkány (#328)
direkt kontakt. II (#122) >> pszionikus entitás (#553) puha ütés (#60) >> lázadó hapral (#700)
puha ütés (#60) >> rubin sárkány (#330) puha ütés (#60) >> smaragd sárkány (#326)
direkt kontakt. II (#122) >> őrült varázsló (#255) direkt kontaktus I (#121) >> áeratikus hasnyák (#243)
istenítélet (#284) >> árnyékdémon (#684) tűzgolyó (#155) >> bo'adhun lidérc (#467)
istenítélet (#284) >> ro'galhal gyóntató (#524) istenítélet (#284) >> Tissian sámánúr (#501)
méregfelhő II (#193) >> harci mugrath (#491) méregfelhő II (#193) >> pikkelyes ptog (#470)
ryuku átokvarázs (#280) >> csupaszbőrű maclogh (#490) háló (#186) >> kronoelementál (#287)
direkt kontaktus I (#121) >> aranyfecske (#283) izomernyesztés (#33) >> 20. szintű lényekre
istenítélet (#284) >> manaelementál (#290) teljes őrület (#118) >> 30. szintű lényekre
éjfattyak végzete (#260) >> éjfattyak (#9096) fehérál.roncsolása (#248) >> 40. szintű lényekre
fehérál.roncsolása (#248) >> árnylord (#342) halálos érintés (#271) >> végzetes szójer (#631)
istenítélet (#284) >> 45. szintű lényekre tűzgolyó (#155) >> baljós árny (#588)
izomernyesztés (#33) >> quwarg b.háborító (#850) bo'adhun csapás (#266) >> quwarg agyfürkész (#745)
ryuku átokvarázs (#280) >> quwarg gigász (#7128) fehérál.roncsolása (#248) >> quwarg széltáncos (#540)
fehérál.roncsolása (#248) >> fertőzött entitás (#7074) halálos érintés (#271) >> quwarg ölész (#855)
fehérál.roncsolása (#248) >> quwarg harcmágus (#851) tűzgolyó (#155) >> Thargodan mágus (#318)
istenítélet (#284) >> élőholt drakolder (#628) ryuku átokvarázs (#280) >> férfiak (#998)
ryuku átokvarázs (#280) >> nők (#999) háló (#186) >> sötét ülnök (#508)
háló (#186) >> tleikan főbíra (#512) háló (#186) >> tleikan áruló (#606)
őstűz (#310) >> 40. szintű lényekre háló (#186) >> Nap bírája (#711)
istenítélet (#284) >> kithszaki orgyilkos (#843) háló (#186) >> Zsebmester (#7016)
ryuku átokvarázs (#280) >> teriád varázsló (#798) istenítélet (#284) >> Virotac (#7099)
háló (#186) >> ryuku tolvaj (#883) agybénítás III (#302) >> tükördémon (#844)
isteni átok (#307) >> tükördémon (#844) ryuku átokvarázs (#280) >> rubingólem (#839)
agybénítás II (#246) >> brutális morf (#7620) háló (#186) >> ítélethozó (#731)
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 86, max: 119 - támadó varázslatokkal együtt)
ongóliant tombolás (#146) >> ryuku tolvaj (#883) ongóliant tombolás (#146) >> Virotac (#7099)
agytaposás (#180) >> teriád varázsló (#798) fehér glóbusz (#47) >> Snafall (#7098)
fizikai pajzs II (#327) >> éjfattyak (#9096) ongóliant tombolás (#146) >> élőholt drakolder (#628)
tompítás (#40) >> sötét kaszás (#591) tompítás (#40) >> fertőzött ent (#403)
pszi-acéltorony (#98) >> pszionikus entitás (#553) ongóliant tombolás (#146) >> éjfattyak (#9096)
ongóliant tombolás (#146) >> nők (#999) ongóliant tombolás (#146) >> férfiak (#998)
varázsvédelem II (#108) >> Thargodan mágus (#318) elektromos pajzs (#51) >> zafír sárkány (#329)
elektromos pajzs (#51) >> varkaudar vajákos (#690) elektromos pajzs (#51) >> zafír drakón (#320)
fehér glóbusz (#47) >> rozmár sámán (#655) elektromos pajzs (#51) >> viharóriás (#278)
tompítás (#40) >> massza (#217) tompítás (#40) >> őrült varázsló (#255)
tompítás (#40) >> zoloboo sámán (#230) tompítás (#40) >> éjkornis (#228)

ELFOGOTT SZÖRNYEID
sivatagi doareg (#240) (málhás: +47 kg teher) státusz: OK
roguena (#779) (ásó: ásás csak 5 TVP-be kerül) státusz: OK
smaragd őrsárkány (#344) státusz: OK
hordóagyú mameluk (#254) (építő: +102% segítség ÉP parancsnál) státusz: OK
hoarián sárkánybébi (#830) (hátas: 12 lépés/kör; 8 TVP/lépés; +24 védettség;) státusz: OK
dűnelord (#341) státusz: OK

ISTENI KÜLDETÉSEID
1.) Papjaimnak nem csupán a közelharc, de a távolsági fegyverek használatában is otthon kell lennie. Bizonyítsd ezt azzal, hogy az első háromba kerülsz az Alanorban rendezett íjászversenyen. Ha ez nem is menne, érj el legalább 180 pontot egy ilyen versenyen! (A küldetés az eredményhirdetés után imádkozható le! Korábbi eredményeidet is leimádkozhatod.)
2.) Hatalmad és tudásod mára már óriási lett. Ennek ellenére még mindig van olyan dolog, amit nem tudsz. Talán épp a nép fiai fognak erre megtanítani. Vegyülj el hát köztük, s utazz legalább egy tucatszor szekérkaravánnal! (számláló: 0)
3.) Ne foglalkozz semmi mással mostantól, csak hogy az Istenek Talizmánja végre a nyakadban lóghasson!

ÉPÜLETES KÜLDETÉSEID
szürke mágustorony (500): kész. városháza (Qvill) (527): 5. labirintus (41,60). törpe házikó (532): kész. kobudera lak (533): kész. városháza (Gatin) (540): új. szürke kastély (547): kész. helytartói hivatal (563): kész. sötét kastplom (566): kész. fényűző villa (600): kész. királyi palota (650): kész. kőtorony (664): kész. erdei bölcs háza (666): kész. a Borzalom Fellegvára (671): kész. városháza (685): új. Invázióügyi Minisztérium (687): kész. történelemkutató intézet (691): kész. barbár barlang (692): kész. karbionális látomás (693): kész. árnytündér szentély (694): 116. labirintus (272,71). Zarknod ónixpiramisa (695): kész. bányászház (700): kész. hoarián falu (726): kész. nemesi palota (728): többek közt 1474. tárgyat kell leadnod. kikötő (729): kész. romos mágustorony (738): 162. labirintus (439,105). vályogviskó (739): kész. kémhálózat (744): 1. lépésnél tartasz. tündérpalota (750): új. tündérpalota (751): kész. tündérpalota (752): új. tündérpalota (753): új. tündérpalota (754): új. Toborzóiroda (762): kész. nemesi ház (772): új. tündérpalota (830): új.

ISMERT LABIRINTUSOK
1, 5, 15, 16, 17, 18, 21, 22, 25, 27, 28, 29, 31, 32, 33, 34, 35, 36, 46, 47, 48, 49, 50, 51, 52, 59, 62, 64, 65, 67, 68, 69, 70, 71, 72, 73, 74, 75, 76, 77, 78, 79, 80, 81, 82, 84, 88, 94, 95, 97, 98, 99, 100, 101, 103, 104, 105, 106, 107, 108, 109, 110, 111, 112, 113, 114, 115, 116, 121, 122, 123, 124, 125, 126, 127, 128, 129, 130, 131, 132, 133, 134, 137, 138, 139, 140, 141, 142, 143, 144, 148, 149, 161, 162, 163, 167, 170, 171, 172, 173, 174, 175, 176, 177, 178, 179, 180, 181, 193, 194, 245, 246, 247.

TÖBBSZEMÉLYES KALANDOK
Folyamatban: 22, 34, 35, 36, 49.
Kész: 3, 4, 7, 8, 11, 12, 13, 15, 19, 20, 23, 24, 27, 28, 31, 33, 40, 41, 42, 44, 48, 51, 52.

HŐSTETTEID
Kiszabadítottad Zarknodot az éjfattyak fogságából, s ezzel közvetve ugyan, de egész Ghallát megmentetted az igazi tl'urlang fenyegetéstől.
A varkaudarokat megelőzve számtalan labirintus végigjárása folytán, megtaláltad a főfegyverraktárat, amit a Királyság iránti hűséged jeleként teljesen megsemmisítettél, jelentősen hátráltatva ezzel a szervezkedő varkaudarok invázióra való felkészülését.
Jelvényeid: Naprend (a Chara-din elleni harcért).
A morf invázióban megölt morfok száma: 697, az összesen kapott pontszám: 75304.
A szörnyvadászatban megölt szörnyek száma: 552, az összesen kapott pontszám: 43398. (összesen ölhető: 1362 )
Olimpiai helyezéseid: második hely a 6. kategóriában a XXVI. olimpián.
A quwarg rajzásban leölt quwargjaid: 3 élőholt, 3 nagymester, 2 parafenomén, 2 rohamosztagos.
Részt vettél a 220-as II. quwarg rajzás végső bezárásában.
A II. quwarg rajzásban megölt quwargjaid száma: 2176, pontszámod: 26712.
A II. toronyháborúban összesen 14 győzelmet arattál, ezzel 314 pontot szereztél.
Eddigi legjobb helyezésed az alanori íjász- és dobóversenyen: 10. Legjobb pontszámod: 160.

MAKRÓID (jelenleg 2 lehet)
1. makró parancsai: kb 347 1, tf 1 10, tf 1 11, tf 1 12, tf 1 13, tf 1 14, bb 347 347 347, szk 568 610 600.
2. makró parancsai: vv 71 88 224, vv 28 53 127, vv 26 165 188, vv 209 182 220, vv 178 120 161, vv 247 326 377, vv 303 297 319, vv 443 172 363, vv 382 316, hh 1133 841 1253.

KT-d eddig kifejlesztett képességei:
csatakiáltás (111)
gyógyító totem (116)
hangcsapás (130)
keményebb bicepsz (149)
kaszt.kiteljesedés (166)
kp. varázsenergia (191)
gaztett büntetése (196)
kasztrop.kitágulás (197)
a hatalom rúnája (215)
csatakiáltás II. (223)
önismeret (236)
a butaság ára (273)
fegyvermester (302)
az élet forrása (337)
a mágia szeretete (393)
időfolyamok (394)
Tudati képességfa:
tudati portya (501) OK
auraerősítés (502) OK
kedvenc táborhely (503) OK
elmetágítás (504) OK
tudatforrás (505) OK
tudati gyorsítás (506) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 70 TU.
varázslómester (508) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 70 TU.
közös ima (509) OK
tudati retesz (510) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 70 TU.
tudatkinézis II (511) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 70 TU.
mentális felfrissülés (512) OK
tudati kincstár (518) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU.
tudati ismétlés (519) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU.
vakmerőség (526) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
gyűjtögető életmód (533) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
halhatatlanság (540) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 75 TU. (KT-d jelenleg ezt fejleszti, kifejlesztéséhez még 40 TU szükséges.)
Maradék TU, amit a következő fejlesztéseknél használhattok el: 214.

A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT...
2 aranyrög (#1251) 2 drakolder gyűrű (#969) 1 esszenciakristály (#350)
1 íjászkence (#1225) 19 isteni könnycsepp (#260) 696 kaja (#2)
1 kreiton főzet (#1145) 3 madártoll (#112) 1 mágusok itala (#1610)
1 quwarg tojás (#360) 1 ryuku védőkenőcs (#1154) 1 sáfránykő (#979)
1 sallank karom (#128) 1 sárkánypikkely (#292) 1 Síkok Kulcsa (#1063)
1 Thargodan csont (#1181) 3 tinta (#101) 8 vámpírfog (#1221)
1 vashegyű nyíl (#176)

EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD...
191 arany (#50) 3 adamantit (#627) 2 at'htlab esszencia (#1198)
2 bn'oxrad esszencia (#1188) 11 borkonyó bibe (#312) 2 csillezsályalevél (#1253)
1 dentor bőr (#551) 3 deus ex machina (#1) 3 dr'thanox esszencia (#1187)
10 drótszőr (#37) 15 ében toboz (#578) 1 en'trauk esszencia (#1199)
1 fekete gyöngy (#99) 1 Istenek Talizmánja (#1200) 1 keg gomba (#1615)
1 kék orchidea (#68) 1 kij tekercs (#784) 1 kreommat szirom (#925)
1 lidércesszencia (#1074) 1 mocsári penke (#148) 1 nt'lagod esszencia (#1186)
2 nyílvessző (#108) 2 og'lhobn esszencia (#1202) 1 ősi rúna (#2520)
6 ragasztó (#83) 2 sáfránypor (#211) 2 tátika bibe (#1905)
1 titanitdukát (#1480) 2 tl'urlang fiola (#788) 2 tükör (#43)
129 víz (#27)

E KÖRBEN TETT LÉPÉSEID TÉRKÉPE

192 193 194 195 196 197 198
62
63
64
65
66
67
68
(193,63) gumifa (#38), borkonyó cserje (#311, belőle készíthető: #312), Tharr oltár, fekete kaktusz (#577, belőle készíthető: #578), művészi porolit (#720), ezoterikus mardelek (#184), kputtyintó csalán (#247)
(194,64) tyrannoszaurusz rex (#160), smirglibokor (#31, belőle készíthető: #29), Tharr oltár, művészi porolit (#720), 29. jellempróba, régészeti lelőhely (#1208)
(195,65) púderszikla (#118, belőle készíthető: #119), oltár, Chara-din monolitja (#534), művészi porolit (#720), 21. jellempróba, érclelőhely, ekharionok (#232)
(195,66) ősdentor (#282), Tharr oltár, 48. jellempróba
(196,67) borkonyó cserje (#311, belőle készíthető: #312), 34. jellempróba, Raia oltár, magger (#747)
(197,66) borkonyó cserje (#311, belőle készíthető: #312), 36. jellempróba, Tharr oltár, érclelőhely, ongóliant (#159)

Üzenet küldése a karakternek