283. forduló, 285. forduló, Bepa összes nyilvános fordulója
Fordulóm kinézete legyen.
Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje

TÚLÉLŐK FÖLDJE

Betáplálva: 2019. nov. 12. 17h:00'
EZ A 324. JÁTÉKHETED, 284. FORDULÓD
325. játékheted kezdete: nov. 18.
A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk.
Ez a forduló 10 zsetonba került.
E-mail!
KALANDOZÓ: #4968
SZÁMLA : XXXX

BEPA KALANDJAI


Néhány óra telt el azóta, hogy letáboroztál a [171,65] koordinátán. Egy labirintusban vagy, az 1. szinten/térképen, a 38. pontnál.
A krónikát olvasgatva néhány dolgot már hatékonyabban fogsz végrehajtani (+25 tvp ). Zu'lit tarsolya termel 1 fokhagymát. Az aranytermő erszény 61 aranyat termelt. A méregtermő iszák termelt 5 ugh mérget. [ugh méreg ládikóba-> (185,60)-> 10 arany, -2 ÉP] Láz és mindenhol feltűnt viszkető, vörhenyes pöttyök kínozzák a testedet! Biztos összeszedtél valamilyen nyavalyát. Varázserőd regenerálódik. (+480 varázspont.) Időt cserélsz (+10 TVP, -5 VP). Mély meditáció segít a pszid regenerálásában. (+120 pszi pont.) Erőt merítesz a Közös Tudatból. (+16 tudatpont.) Elpárolgott a fejedből a tudás, melyet a moa varázsdoboz kinyitásának különleges élményei ültettek oda. A rum teljesen eltompította az agyad. Olyan mélyen aludtál, hogy még a nyálad is kicsordult.

* 1. KP: hh 1133 1629 2373 használod az 1133. tárgyat az 1629. tárgyat a 2373. tárgyat
Kinyitod a moa varázsdobozt. Hirtelen feltárul előtted a moák hihetetlen bölcsességének egy parányi szeletje. (IQ-d a következő kör elejéig megnőtt 15-tel.) Nocsak, most fedezed csak fel, hogy a jelenlegi ismereteid elegendőek egy medvefog nyaklánc elkészítéséhez. (ld. enc.) [21 pontot használtál fel, van még 433.]
Megpróbálod kitalálni, melyik lehet a korona eleje, és melyik a hátulja, ezért körbe-körbe forgatod a kezed között. Ebbe aztán úgy belefeledkezel, hogy szinte észre sem veszed, mikor történik meg a "csoda": kisül egy harmadik szem varázslat! Működésbe lép a rejtett tárgyakat érzékelő varázslat. Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 432.]
Használod az esszenciafókuszt. Esszenciavédelem vonja be tested. Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 432.]

* 2. KP: h 1167 16 0 használod az 1167. tárgyat
Épületben vagy! Itt nem főzhetsz! [0 pontot használtál fel, van még 432.]

* 3. KP: vv 71 224 88 elmormolod a 71. varázslatot a 224. varázslatot a 88. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Újabb lehetőségek nyílnak meg előtted szürkeállományod kihasználására. [-20 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 430.]
Gyorsvarázsolsz! Munkád gyümölcsözni fog! [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 430.]
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 szopókő). [0 pontot használtál fel, van még 430.]

* 4. KP: h 1271 1253 0 használod az 1271. tárgyat
Itt az ideje egy kis kertészkedésnek! Sheran cserepébe egy csillezsályalevelet ültetsz, alaposan meglocsolod (vízzel és isteni könnycseppel), majd vársz. Egy apró hajtás azonnal kinő a földből, de míg ebből szüretelhető növény lesz, némi időnek el kell telnie. [5 pontot használtál fel, van még 425.]

* 5. KP: hh 1100 2306 1253 használod az 1100. tárgyat a 2306. tárgyat az 1253. tárgyat
Használod az Éjmágus tükrét. A hatás azonnal érezhető. (+2 szerencse következő táborozásod végéig.) Erőd TF-elődött. Használod az Éjmágus tükrét. Az erőpajzs láthatatlanul vibrálni kezd körülötted. Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 424.]
Használod A Végzet kristályát. Sötéten kavargó aura kezd vibrálni körülötted. (+150 max. ÉP következő táborozásod végéig.) Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 423.]
Az orrod alá dugod, és belélegzed a csillezsályalevélből áradó kellemes illataromát. Egy rövid időre teljesen el is bódulsz tőle. (Hatása a kör végéig maradandó: +225 max. életerő, +225 életerő.) [6 pontot használtál fel, van még 417.]

* 6. KP: vv 26 78 70 elmormolod a 26. varázslatot a 78. varázslatot a 70. varázslatot
Fürgén varázsolsz! A varázslat működésbe lép, láthatatlanul védelmezve testedet. [-16 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 415.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. [-7 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 413.]
Gyorsvarázsolsz! Felkészülsz az agyakban való turkálásra. [-16 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 412.]

* 7. KP: hh 1269 1554 0 használod az 1269. tárgyat az 1554. tárgyat
Belenézel a kaleidoszkópba. Pillanatnyi transzba zuhansz az üvegszilánkok játékától. Különös dimenziókban jársz, és egy lenyűgöző élményvilág tárul fel előtted. 16 250 tapasztalati pontot kaptál. Gyorsan elpakolod a kaleidoszkópot. [4 pontot használtál fel, van még 408.]
A hosszas meditációval a tüdődbe gyűjtött összes levegőt az aenouth ködkürt szájába fújod. A síron túli hang különös teremtményt vonzott ide. Pillanatokon belül egy groxmati varázstudó jelenik meg előtted, csak hogy az életedre törjön. Hát ez a hála azért, hogy megidézted!

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy védelem tűz ellen varázst. A szilánk működik (+4 életpont). A másik mormol valamit: egy számodra ismeretlen védekező varázslat! Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy tudatrombolás pszi támadást. Semmi hatás! Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a kentaurusz íjjal célba találj. Elrepül 7 ében nyílvessző. Pár lövedéked átjárja a groxmati varázstudó vibráló köpenyét. (6 támadással 330 életpontot sebezve.) Maga a levegő sűrűsödik össze, és változik félelmetes levegő-démonná. Forgószélként csap le rád, és felragad a levegőbe. Nem kapsz levegőt, fuldoklani kezdesz... Átlátva az illúzión, koncentrálni kezdesz, meggyőzni az agyadat arról, hogy a szemeddel lásson, és ne a nyúlványként a tudatodba tapadó varázslattal. Igen, úgy tűnik sikerült! Az illúzió semmivé foszlik. Elszántan a másikra ugrasz. Ent pásztorbottal gyilkos csapásokat szórva összezúzod a groxmati varázstudó jobb lábát. (7 támadással 704 életpontot sebezve.) 160 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Zarknod szemével néhányszor megcsapod a groxmati varázstudó vibráló köpenyét. (5 támadással 265 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy káoszcsapás varázslat. 85 életpontot sebeztél. A groxmati varázstudó gyenge döfése nem tudott megsebezni. A mágus kinyújtja a kezét, és a következő pillanatban apró villámok cikáznak feléd. Félig megúsztad. 22 életpontot vesztettél. Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy tudatrombolás pszi hatás. A támadása szerencsére hatástalan volt. Ent pásztorbottal párszor keményen megütöd a groxmati varázstudó testét. (7 támadással 660 életpontot sebezve.) 147 életpontot sebeztél. 146 életpontot sebeztél. Zarknod szemével gyengén megütöd a groxmati varázstudó fejét. (1 támadással 47 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy káoszcsapás. 79 életpontot sebeztél. A groxmati varázstudó megböki fegyverével az oldaladat. (1 támadástól 152 életpontot vesztesz.) A varázsló kitárja kezét, néhány szót mormol, és pusztító tüzet lő rád. Félig megúsztad. 22 életpontot vesztettél. Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy tudatrombolás pszi hatás. A támadása szerencsére hatástalan volt. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+15 életerő ). A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +3 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 ében nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 23 423 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2623, sebződés: 196, gyógyulás: 19, összesen: -177 ÉP}

Megpaskolod a ködkürt oldalát, lám jól teljesített, majd elteszed hátizsákodba. [16 pontot használtál fel, van még 392.]

* 8. KP: vv 275 188 53 elmormolod a 275. varázslatot a 188. varázslatot az 53. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Érzed, ahogy a testedbe áramlik a mágikus energia a kezedben lévő két ércdarabból. (+144 varázspont) [-3 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 390.]
Szupersebesen mormolsz. Kékes fény vonja be bőröd. [-15 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 388.]
Szupersebesen mormolsz. Csapásaid erősebbek lesznek! (+5 sebzés támadásonként.) [-24 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 386.]

* 9. KP: vv 182 243 0 elmormolod a 182. varázslatot a 243. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Zöldes fényű erőtér kezd körülötted vibrálni. [-12 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 384.]
Szupersebesen mormolsz. Bemetszést végzel az idő szövetén, az idő folyása rövid időre lelassul (kaptál 30 TVP-t). [-35 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 409.]

ek 40 15 t. energia kisütése: 40 15
Tudati energiáidat erőteljesen koncentrálod. Előállítottál 75 TVP-t. [-15 TU.] [0 pontot használtál fel, van még 484.]

ek 215 13 t. energia kisütése: 215 13
156 varázspont felhasználásával előállítasz 13 TU-t. [0 pontot használtál fel, van még 484.]

vv 19 185 elmormolod a 19. varázslatot a 185. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Kitartásod, fáradtságtűrésed megnövekedett! [-10 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 482.]
Beizzik a turbómágia. [-15 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 480.]

kf 475 kézbeveszed/felveszed a 475. tárgyat
Leveszed a hósárkánybőr csizmát, majd felhúzod a törpe bakancsot. [0 pontot használtál fel, van még 480.]

kb 326 20 kiveszel a bankból a 326. tárgyat (20 darabot)
Kiveszel a bank széfjéből 20 ezüstdarabot. [0 pontot használtál fel, van még 480.]

ek 302 4 t. energia kisütése: 302 4
Megidézed a fegyvermestert! Egy darabig döbbenten pislog, de aztán látja, ki is hívta, és rád mosolyog. Hozzálát oktatásodhoz, a tudást minden részecskéddel próbálod magadba szívni. Sikerült! A következő szintre léptél a megadott fegyverszakértelemben! [-2 TU.] [50 pontot használtál fel, van még 430.]

lm 42 mozogsz 42
Továbbsuhansz a folyosón. Ahová most értél, az a T-elágazás kell, hogy legyen. [37. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +1 életerő. Semmi kedved enni, pedig gyomrod mohón követel némi tápanyagot. A kedv győzedelmeskedik, lesz ami lesz, most nem eszel.
Haladsz előre. A térképen is jelölt hármas elágazáshoz érsz. [36. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +1 életerő. Sóvárogva nézel a hátizsákodból kikandikáló kajafalatokra. Bár tudnál, kedved viszont nincs enni.
Vigyázó léptekkel mozogsz tovább. A térképen is jelölt hármas elágazáshoz érsz. [35. PONT.] Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy genrath vérmedve. Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a kentaurusz íjjal. Elrepül 7 ében nyílvessző. Nem vagy elég gyors. Ellenfeled a levegőben kapja el az egyik ében nyílvesszőt, és dühödten szétroppantja. Több lövedéked átfúrja a genrath vérmedve testét. (6 támadással 424 életpontot sebezve.) A szörny koncentrál. Rosszat sejtesz: valamilyen mentális támadásra készül! Fölényesen, tudomást sem veszel a próbálkozásáról. Elszántan a másikra rontasz. Ent pásztorbottal gyilkos csapásokat szórva összezúzod a genrath vérmedve szőrmés testét. Kritikus ütés! (6 támadással 816 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+164 életerő). 38 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Zarknod szemével súrolod a genrath vérmedve vicsorgó pofáját. (1 támadással 50 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+11 életerő). Egy káoszcsapás varázslatot dobsz ellenfeledre. 20 életpontot sebeztél. Mielőtt észbe kapnál, a genrath vérmedve megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 270 életpontot vesztesz.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Lerázod magadról! A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+15 életerő ). A genrath vérmedve összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +3 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 ében nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 genrath vérmedvefogat. 11 671 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1348, sebződés: 270, gyógyulás: 194, összesen: -76 ÉP}

Gyorsan ellátod a sebeidet: +1 életerő. Kipakolod a kaját, hogy eszel egy kicsit. Azonban ahogy ránézel az ételekre, elfog a hányinger. Nem vagy túl jól. Inkább elpakolsz, majd miután kiadtad gyomrod tartalmát, továbbindulsz.
Mész tovább, előre. A térképen is jelölt hármas elágazáshoz érsz. [33. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +1 életerő. Valahogy nincs gusztusod enni, pedig szervezeted ezt szeretné. Inkább megvárod, amíg a kedved is visszatér.
Haladsz az ellenséges labirintusban. Az út itt elkanyarodik. [32. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +1 életerő. Sóvárogva nézel a hátizsákodból kikandikáló kajafalatokra. Bár tudnál, kedved viszont nincs enni.
Upsz, itt a kijárat a felszínre. Legalábbis valamilyen sziklaperemre vezet az út. [30. PONT] Alapos vizsgálódásod meghozza eredményét. Zsákmányod: 3 fiatalság itala. Felpakolsz. Gyorsan ellátod a sebeidet: +1 életerő. Valamilyen betegség munkálkodhat benned, mert kipakolod ugyan magad elé a kaját a hátizsákodból, érzed, hogy meg is kellene enned, de végül nem tudod rászánni magad.
Egy sziklaperem végében találod magad. Északra visszajutni a barlang belsejébe, délre pedig a végtelen táj képe látszik. [31. PONT] Gyorsan ellátod a sebeidet: +1 életerő. Semmi kedved enni, pedig gyomrod mohón követel némi tápanyagot. A kedv győzedelmeskedik, lesz ami lesz, most nem eszel.
A szoba, amelybe belépsz, első pillantásra nagyon elhagyatottnak tűnik. [42. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +1 életerő. Ebédidő! Ahogy a kajára nézel, rosszul leszel! Inkább elpakolsz.
[64 pontot használtál fel, van még 366.]

lm 29 29 25 mozogsz 29 29 25
Egy sziklaperem végében találod magad. Északra visszajutni a barlang belsejébe, délre pedig a végtelen táj képe látszik. [31. PONT] Gyorsan ellátod a sebeidet: +1 életerő. Ebédidő! Ahogy a kajára nézel, rosszul leszel! Inkább elpakolsz.
Upsz, itt a kijárat a felszínre. Legalábbis valamilyen sziklaperemre vezet az út. [30. PONT] Gyorsan ellátod a sebeidet: +1 életerő. Ebédidő! Ahogy a kajára nézel, rosszul leszel! Inkább elpakolsz.
Testsúlyodat a lábujjhegyeidre helyezve, nesztelenül lopakodsz tovább. Egy T-elágazáshoz érkeztél. [28. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +1 életerő. Semmi kedved enni, pedig gyomrod mohón követel némi tápanyagot. A kedv győzedelmeskedik, lesz ami lesz, most nem eszel.
Vacak kis szoba ez - állapítod meg, amint körülnézel. [29. PONT.] Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy genrath vérmedve. Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

A kentaurusz íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 6 ében nyílvessző. Ellenfeled egy gyors mozdulattal kettétöri az egyik felé repülő ében nyílvesszőt. Lövedékeiddel perforálod a genrath vérmedve szőrmés testét. (5 támadással 368 életpontot sebezve.) A szörny rád mered, majd a félelem sugarait lövi feléd. Tudatodat megacélozva, ellenállsz a támadásnak. Elszántan ellenfeledre támadsz. Ent pásztorbottal borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a genrath vérmedve testét. Kritikus ütés! (7 támadással 952 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+191 életerő). 33 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Zarknod szemével súrolod a genrath vérmedve testét. (1 támadással 54 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+11 életerő). Üdvözlésképpen egy káoszcsapás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 18 életpontot sebeztél. Mielőtt észbe kapnál, a genrath vérmedve megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 273 életpontot vesztesz.) Megpróbál megragadni. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+15 életerő ). A genrath vérmedve összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +3 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 ében nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 genrath vérmedvefogat. 11 671 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1425, sebződés: 273, gyógyulás: 221, összesen: -52 ÉP}

Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy genrath vérmedve. Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Megveted a lábad, és a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 5 ében nyílvessző. A támadás kiszámítható! Ellenfeled elkapja az egyik ében nyílvesszőt, és dühödten kettétöri. Lövedékeiddel perforálod a genrath vérmedve testét. (4 támadással 292 életpontot sebezve.) A szörny rád mered, majd a félelem sugarait lövi feléd. Fölényesen, tudomást sem veszel a próbálkozásáról. Marokra fogva az ent pásztorbotot a másikra ugrasz. Ent pásztorbottal többször kegyetlenül megütöd a genrath vérmedve testét. Kritikus ütés! (7 támadással 952 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+191 életerő). 36 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Zarknod szemével gyengén megütöd a genrath vérmedve testét. (1 támadással 55 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+12 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy káoszcsapás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 18 életpontot sebeztél. A genrath vérmedve mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 314 életpontot vesztesz.) Megpróbál megragadni. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+15 életerő ). A genrath vérmedve most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +3 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 4 ében nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 genrath vérmedvefogat. 11 671 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1353, sebződés: 314, gyógyulás: 222, összesen: -92 ÉP}

Gyorsan ellátod a sebeidet: +1 életerő. Valahogy nincs gusztusod enni, pedig szervezeted ezt szeretné. Inkább megvárod, amíg a kedved is visszatér.
Egyhelyben toporogsz.
Kicsit meggörnyedten, meg-meglapulva mész. Elérsz a T-elágazáshoz. Most vajon merre? [28. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +1 életerő. Valahogy nincs gusztusod enni, pedig szervezeted ezt szeretné. Inkább megvárod, amíg a kedved is visszatér.
Bevilágítva magad előtt az utat, lassan lépkedsz. [27. PONT.] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy umbatari bromag van előtted! Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

A kentaurusz íjjal célzol és lősz. Elrepül 4 ében nyílvessző. Alaposan megsorozod az umbatari bromag testét. (4 támadással 233 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és máris gyilkos méregfelhő repül feléd. Próbálod visszatartani a lélegzetedet, de csak félig jársz sikerrel. (35 életpontot vesztettél.) Marokra fogva az ent pásztorbotot a másikra rontasz. Ent pásztorbottal gyilkos csapásokat szórva összezúzod az umbatari bromag testét. Kritikus ütés! (4 támadással 544 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+109 életerő). 163 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Zarknod szemével csak érinted az umbatari bromag bal vállát. (1 támadással 59 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+12 életerő). Egy káoszcsapás varázslattal köszöntöd a másikat. 79 életpontot sebeztél. Harapásokat kapsz a jobb karodba és kezedbe! (2 támadástól 37 életpontot vesztesz.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+15 életerő ). Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +3 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 4 ében nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a toxyl üvegcsét, szereztél 3 csepp toxylt. (Nincs mibe rakni 3 toxylt.) 4 921 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1078, sebződés: 72, gyógyulás: 140, összesen: +68 ÉP}

Gyorsan ellátod a sebeidet: +1 életerő. Valahogy nincs gusztusod enni, pedig szervezeted ezt szeretné. Inkább megvárod, amíg a kedved is visszatér.
Megérkeztél a barlang legtávolabbi végébe! [26. PONT] Hopp, itt van valami! A következőket találtad: 2 angyalok gyűrűje. Felpakolsz. Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy hegyi óriás. (ld. enc.) Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.

Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a kentaurusz íjjal célba találj. Elrepül 4 ében nyílvessző. Több lövedéked átfúrja a hegyi óriás testét. (4 támadással 222 életpontot sebezve.) Az óriás felemel egy nagyobb sziklát, majd feléd dobja. Eltalált téged. (87 életpontot vesztettél.) Meglengetve az ent pásztorbotot ellenfeledre támadsz. 138 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Támadásodat elkerülte ellenfeled. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy káoszcsapás. 76 életpontot sebeztél. A hegyi óriás vadul, minden technika nélkül támad: csak apró sebet ejt a bal kezeden. (1 támadástól 78 életpontot vesztesz.) Ellenfeled regenerálódik! A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+15 életerő ). 154 életpontot sebeztél. 147 életpontot sebeztél. Gyenge támadás volt - meg sem sikerült sebezned! Mélyen koncentrálva, megidézel egy káoszcsapás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 78 életpontot sebeztél. A hegyi óriás lendületes ütése célt téveszt. Ellenfeled regenerálódik! A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+15 életerő ). Úgy döntesz, ebből elég volt. Menekülésben mindig is profi voltál. Szinte lángol a lábad alatt a talaj, ahogy távolodsz legyőződtől. Gyorsan ellátod a sebeidet: +3 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 4 ében nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz.
{Csatastatisztika; sebzés: 815, sebződés: 165, gyógyulás: 30, összesen: -135 ÉP}

Ismét a térkép szerinti 27. pontnál vagy. Gyorsan ellátod a sebeidet: +1 életerő. Valamilyen betegség munkálkodhat benned, mert kipakolod ugyan magad elé a kaját a hátizsákodból, érzed, hogy meg is kellene enned, de végül nem tudod rászánni magad.
[56 pontot használtál fel, van még 310.]

kf 1088 kézbeveszed/felveszed az 1088. tárgyat
Leveszed a törpe bakancsot, majd felhúzod a hósárkánybőr csizmát. [0 pontot használtál fel, van még 310.]

vv 109 elmormolod a 109. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Elhagyva a sötét labirintust, kiteleportálsz a felszínre. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 308.]

v 84 283 elmormolod a 84. varázslatot
Kezed lágy mozdulatokba kezd, miközben a varázsigét mormolod. Hamarosan érzed, hogy kezed erővel telik meg. Elmormoltad a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy aranyfecskét! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy aranyfecske! Ezt kerested. Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy védelem tűz ellen varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy láthatatlan védekező mágiát. Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy direkt kontaktus I pszit. A támadásnak sajnos semmi eredménye sem volt. Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy az agy kifacsarása pszi hatás. Semmi eredménye! A kentaurusz íjjal célzol és lősz. Elrepül 4 ében nyílvessző. Pár lövedéked átjárja az aranyfecske testét. (4 támadással 236 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Ent pásztorbottal gyilkos csapásokat szórva összezúzod az aranyfecske csillogó testét. Kritikus ütés! (3 támadással 408 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+82 életerő). 146 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Zarknod szemével épp hogy eltalálod az aranyfecske testét. (1 támadással 50 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+11 életerő). Egy káoszcsapás varázslattal köszöntöd a másikat. 93 életpontot sebeztél. Az aranyfecske feléd csap csőrével, de sikertelenül. Csőrével az aranyfecske belemar kézfejedbe. (1 támadástól 4 életpontot vesztesz.) A szörny tűnődve szaglászik, majd nyálat fecskendez egy nálad levő rézdarab felületére. Mázli! Semmi baja sem esett. Az aranyfecske feléd csap csőrével, de sikertelenül. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+15 életerő ). Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +3 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 4 ében nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 96 aranyat. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 933, sebződés: 4, gyógyulás: 116, összesen: +112 ÉP}

[-72 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 298.]

v 198 190 60 elmormolod a 198. varázslatot
Miközben a varázsigéket mormolod, kezeddel fura mozdulatokat teszel. Energia árad testedbe. Egy végső mozdulattal előhívod a tiltott teleport varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

170 171 172
64
65
66
(171,65) a 176. labirintus bejárata, groxmati varázstudó (#560), genrath vérmedve (#7080), umbatari bromag (#770), hegyi óriás (#397), aranyfecske (#283)

[190,60] A váltás hirtelen, de nem kellemetlen: újra sík terepen vagy.

Oldalt pillantva, meglátsz egy oltárt. Tharr híveié. Utad során felfedezel egy térkaput. Oldalt pillantva, meglátsz egy barátság szent tüzét. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy szent tölgyfát. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy régészeti lelőhelyet. Vajon mit rejthet a föld mélye? A mesebeli kis vakondot pillantod meg, ahogy egy nadrág megszövésére próbálja rábírni a pókot. A pók vállalkozna rá, de az alapanyagok lent vannak a földön, a pók hálója pedig a fa egyik ágán. Ha segíteni akarsz rajta, szükséged van egy mászókaromra. Ez a tevékenység 6 TVP-be kerül (22. jellempróba). Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy bíborcserjét.
(Vándorcirkusz:) Először egy maga elé mormogó atlétaruhás fickó halad el melletted, majd egy kölyökképű árnymanó kezében lufival.
- Közel a cirkusz - gondolod, és sietősebbre fogod lépteid, hogy hamarosan meg is pillanthasd a különös sátoregyüttest. A jegyszedő törpe azonnal kiszúr, és eléd siet. Tiszteletet látsz megcsillanni a szemében, amikor a kitűzőre téved a pillantása. Természetesen ingyen bemehetsz.
Már messziről kiszúrod a boszorka sátrát, és abba az irányba indulsz. A boszorka tüzetesen átvizsgálja a cókmókod, mielőtt bármit is mondhatnál. Amikor a madártoll a kezébe akad, elmosolyodik, de ez nem tart sokáig. Amint rájön, hogy nem hoztál el mindent, amit kért, mérgesen rád rivall.
- Úgy döntöttem, új feladatot adok - mondja, majd felsorolja neked öt másik tárgy nevét. Továbbindulsz, közben ezeket memorizálod: 1 súlyzó, 1 rézsisak, 3 vas dobónyíl, 1 csuklyavirág, 1 bunthar bőr.
Észreveszel egy quwargot. Undorodva lépsz rá. 1 tapasztalati pontot kaptál. (+1 támadás, +1 sebzés táborozásig.) Megállsz pihenésképpen, és azért, hogy a távcsővel körbevizsgálódj. Amikor északkeletre nézel, észreveszel egy művészi porolitot. Keletre nézve látsz egy Raia oltárt. Délkeletre egy tavacska van. Délre egy Thargodan csatamező van. Délnyugatra egy rúnakő van. Nyugatra egy grok-képződmény van. Északnyugatra egy ködmangó cserje van. Északra egy tündöklő szobor van. Elégedetten elrakod a távcsövet, és továbbmész. Gyorsan ellátod a sebeidet: +3 életerő. Kutatásodat siker koronázza, két savanyú vadnarancs képében. (+1 kaja.) Ebédidő! Ahogy a kajára nézel, rosszul leszel! Inkább elpakolsz. Annyira éhes vagy, hogy kínodban már akármit megennél, ami mozog. (-4 életerő.) Éles szemeddel azonnal kiszúrod, hogy van valami a földön... Már nehezen felismerhető (kb. 2 hetes) árnymanó nyomok vezetnek keletre. Találsz még kb. 2 hetes emberi nyomokat, amelyek délre, kb. 2 hetes árnymanó nyomokat, amelyek délnyugatra, kb. 1 hetes troll nyomokat, amelyek délre, kb. 2 hetes árnymanó nyomokat, amelyek északnyugatra, kb. 2 hetes árnymanó nyomokat, amelyek délre, friss alakváltó nyomokat, amelyek keletre, friss troll nyomokat, amelyek nyugatra vezetnek.
[-100 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [18 pontot használtál fel, van még 280.]

v 163 364 64 elmormolod a 163. varázslatot
Varázsolni kezdesz. A mágia tűzként árad szét tagjaidban. Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad a dimenzióugrás varázslatot! A táj képe lassan elmosódik, és halványan villódzva egy másik vidék képe tárul szemed elé, ahogy a térkapu megnyílik akaratod parancsára. Egy darabig izgatottan figyeled a jelenséget, de mikor lassan kezd összehúzódni, gyorsan átlépsz rajta.

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

189 190 191
59
60
61
(190,60) 255. jellempróba, Tharr oltár, térkapu (#452), barátság szent tüze (#484), szent tölgyfa (#393), régészeti lelőhely (#1208), 22. jellempróba, bíborcserje (#622, belőle készíthető: #623)

[364,64] Belépsz az ingoványba. Itt van egyedül látható jele az életnek, de ez az élet is olyan, amelynek célja másnak a halála. Egy kövekből rakott halmot találsz: nem kétséges, néhány kalandozó itt temette el pórul járt társát. Egyszercsak megmozdul alattad a talaj! Egy talriai behemót nem lehet ellenfél a hozzád hasonló profinak. Nyugodtan várod a találkozást. Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.

Megveted a lábad, és a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 4 ében nyílvessző. Több lövedéked átfúrja a talriai behemót mérhetetlen testét. (4 támadással 248 életpontot sebezve.) Marokra fogva az ent pásztorbotot a másikra rontasz. Ent pásztorbottal halálos csapásokat osztva péppé vered a talriai behemót mérhetetlen testét. (7 támadással 741 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+149 életerő). 158 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Zarknod szemével párszor keményen megütöd a talriai behemót mérhetetlen testét. (5 támadással 271 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+55 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy káoszcsapás varázslat. 88 életpontot sebeztél. A talriai behemót állkapcsa ártalmatlanul csapódik össze melletted. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+15 életerő ). Ent pásztorbottal néhányszor megcsapod a talriai behemót testét. (2 támadással 226 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+46 életerő). 143 életpontot sebeztél. 157 életpontot sebeztél. Zarknod szemével épp hogy eltalálod a talriai behemót mérhetetlen testét. (1 támadással 58 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+12 életerő). Egy káoszcsapás varázslattal köszöntöd a másikat. 85 életpontot sebeztél. Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a talriai behemót, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 79 életpontot vesztesz.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+15 életerő ). A talriai behemót összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +3 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 4 ében nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 98 kaját. 19 607 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2175, sebződés: 79, gyógyulás: 296, összesen: +217 ÉP}

Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy térkaput. Látsz egy nekrofunt. Felfedeztél egy mocsári penkét. A távcsővel lassan körülnézel. Amikor északkeletre nézel, észreveszel egy művészi porolitot. Keletre nézve látsz egy lovagi tábort. Délkeletre egy vaskohó van. Nyugatra egy ősvortex van. Északnyugatra egy Sheran oltár van. Északra egy gyilkos csalán van. Elrakod a távcsövet. Gyorsan ellátod a sebeidet: +3 életerő. Sóvárogva nézel a hátizsákodból kikandikáló kajafalatokra. Bár tudnál, kedved viszont nincs enni. Gyomrod már összeszűkült a sok éhezéstől. (-52 életerő.)
(láthatatlan észlelése:)
Összeakadsz egy fekete, rövid hajú, szürke szemű árnymanó férfival. Fekete a bőre. Leah kisebb papja. Egy Amélia nyakláncát, egy arany éjmedált, egy arany morfmedált, egy Blounther gyűrűjét, egy boszorkánykendőt, egy bozontfonatot, egy drag'kór fülkarikát, egy drakolder gyűrűt, egy háború gyűrűjét, egy hősiesítő medált, egy játékmesteri palástot, egy Khór maszkját, egy koponya gyűrűt, egy koponya szimbólumot, egy lajstrom medált, egy Luthius karkötőjét, egy moa harci nadrágot, egy mordaith álarcot, egy mordaith cipőt, egy mordaith kesztyűt, egy mordaith vállvédőt, egy nekrofun medált, egy nekromanta övcsatot, egy nodonrod kitűzőt, egy Notermanthi amulettet, egy örökkéval. topázát, egy ősi kígyóbőr övet, egy ősmágus fülbevalóját, egy q. demoralizátort, egy quwarg nyakpántot, egy réz végzetmedált, egy rogalhal csuklópántot, egy roxati üvegszemet, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkendőt, egy ryuku vadászinget, egy szerencsekockát, egy Teremtő koronáját, egy Thargodan karkötőt, egy tőrvető vállszíjt, egy tűzhaj diadémet, egy tűztagadót és egy varkaudar ékkövet visel. Fegyverzetét egy triklem drakolder trófea, egy bn'oxrad szaggató trófea és egy zg'umrad facsaró trófea díszíti. Valamilyen szövetség tagja, jelvénye: Árnymanó feje felett tündöklő glória. Jobb kezében egy biethlan lándzsát, bal kezében egy T'vadar tőrét tart. Hátasa egy idomított élőholt sullár. Holmiját egy Thargodan csontváz cipeli. Mentális auráját felismered, sötét, mert gonosz.
Mogorván egymásra bámultok. Azért harcra nem fog sor kerülni.
Otthagyod a másik kalandozót.
[-55 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [15 pontot használtál fel, van még 265.]

h 697 9999 használod a 697. tárgyat
Megfújod az Ezüstmágusok kürtjét. Életenergiád mágikus energiává alakul! (+644 varázspont, -1288 életpont.) [0 pontot használtál fel, van még 265.]
(Feltételes gyógyítás:) Létrehoztad a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] Sebeid gyógyulnak (+1515 életerő). [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 260.]

m 4 4 4 mozogsz délre, délre, délre
[364,65] Magadban imádkozva, hogy ne nyeljen el az ingovány, tovább vánszorogsz a mocsárban. A messzeségben füstoszlopot látsz. A mocsári sás zizegése veszélyt jelez. Ráismersz a lényre. Egy vámpírféreg. Mivel esélytelen veled szemben, nyugodtan várod. Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy védelem tűz ellen varázst. A szilánk működik (+4 életpont). Egy nekromanta csókja varázslatot dob rád a másik. 90 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a kentaurusz íjjal. Elrepül 4 ében nyílvessző. Több lövedéked átfúrja a vámpírféreg bal oldalát. (4 támadással 243 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve az ent pásztorbotot a másikra rohansz. Ent pásztorbottal borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a vámpírféreg testét. Kritikus ütés! (7 támadással 959 életpontot sebezve.) 153 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Zarknod szemével meghorzsolod a vámpírféreg testét. Kritikus ütés! (1 támadással 63 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy káoszcsapás varázslat. 79 életpontot sebeztél. A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 31 életpontot vesztesz.) Fogait mohón a sebbe mélyeszti. A vérszívástól még 41 életpontot vesztettél. A vámpírféreg kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 31 életpontot vesztesz.) A tulajdonságpajzs védelmez. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy nekromanta csókja. 98 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+15 életerő ). A vámpírféreg összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +3 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 4 ében nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 2 vámpírfogat. 15 966 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1497, sebződés: 291, gyógyulás: 19, összesen: -272 ÉP}

Oldalt pillantva, meglátsz egy mocsári penkét. Keresel egy magasabb pontot, és onnét körbenézel a távcsöveddel. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel északkeletre egy lovagi tábort. Keletre nézve látsz egy vaskohót. Délre egy ősvortex van. Délnyugatra egy gyilkos csalán van. Északnyugatra egy ősvortex van. Elégedetten elrakod a távcsövet, és továbbmész. Gyorsan ellátod a sebeidet: +3 életerő. Kipakolod a kaját, hogy eszel egy kicsit. Azonban ahogy ránézel az ételekre, elfog a hányinger. Nem vagy túl jól. Inkább elpakolsz, majd miután kiadtad gyomrod tartalmát, továbbindulsz. Az éhségtől egyre gyengébb vagy. (-50 életerő.)

(Továbbmész...) [364,66] Elérkeztél a Thargodanok által megkínzott és kiégetett pusztaság határához. Mozgást észlelsz oldalról. Egy csapat mópat fatty közeledik. Mivel nyilván Te vagy az erősebb, elmosolyodsz. (ld. enc.) Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.

Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a kentaurusz íjjal. Elrepül 4 ében nyílvessző. Több lövedéked átfúrja a mópat fatty testét. (4 támadással 249 életpontot sebezve.) A lény bűzfelhőt lő rád! Visszafojtod lélegzetedet. Elszántan ellenfeledre támadsz. Ent pásztorbottal borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a mópat fatty ocsmány féregtestét. (7 támadással 747 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+150 életerő). 141 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Zarknod szemével párszor keményen megütöd a mópat fatty ocsmány féregtestét. Kritikus ütés! (5 támadással 315 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+64 életerő). Ellenfeledre káoszcsapás varázslatot lősz. 84 életpontot sebeztél. A 17 mópat fatty csáprágói a közeledben csápolnak, de eredménytelenül. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+15 életerő ). Ent pásztorbottal néhányszor megcsapod a mópat fatty ocsmány féregtestét. (4 támadással 414 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+83 életerő). 175 életpontot sebeztél. 148 életpontot sebeztél. Zarknod szemével meghorzsolod a mópat fatty puha torát. (1 támadással 57 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+12 életerő). Ellenfeledre káoszcsapás varázslatot lősz. 81 életpontot sebeztél. Az 5 mópat fatty feléd sújt csáprágóival, de mellé! A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+15 életerő ). Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +3 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 4 ében nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 3 mópat tetemet. 16 226 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2411, sebződés: 0, gyógyulás: 343, összesen: +343 ÉP}

Látsz egy ősvortexet. Ez hihetetlen! A szemed elé táruló látvány nem más, minthogy Dred Hornwill hatalmának elenyésző morzsájával dezintegrál egy dombnyi kupac káosz-szimbólumot. Érdekes műalkotás... Talán érdemes lenne neked is megpróbálkozni egy ilyen szoborral. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy Chara-din monolitját. Felemeled a távcsövedet, és körülnézel. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel északkeletre egy vaskohót. Délre nézve látsz egy térkaput. Délnyugatra egy mópat boly van. Nyugatra egy gyilkos csalán van. Elrakod a távcsövet. Gyorsan ellátod a sebeidet: +3 életerő. Semmi kedved enni, pedig gyomrod mohón követel némi tápanyagot. A kedv győzedelmeskedik, lesz ami lesz, most nem eszel. Gyomrod már összeszűkült a sok éhezéstől. (-52 életerő.) Alaposan körülnézel a földön. Épphogy megismerhető (kb. 2 hetes) árnymanó nyomok vezetnek délre. Találsz még kb. 3 hetes emberi nyomokat, amelyek délnyugatra vezetnek.

(Továbbmész...) [364,67] Irtózva lépsz be a mocsárba. Az ingoványon kívül a mérges növények és a százféle módon ölni képes egyéb élőlények is komoly veszélyt jelentenek. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy térkaput. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy nekrofunt. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy mocsári penkét. Ahogy lenézel, egy quwargot látsz, amint éppen azon iparkodik, hogy megcsípjen. Rálépsz - reccs! Vége. 1 tapasztalati pontot kaptál. (+1 támadás, +1 sebzés táborozásig.) Megállsz pihenésképpen, és azért, hogy a távcsővel körbevizsgálódj. Messze délkeletre látsz egy viharóriás barlangot. Délre nézve látsz egy lávatavat. Délnyugatra egy művészi porolit van. Nyugatra egy mópat boly van. Északnyugatra egy gyilkos csalán van. Elégedetten elrakod a távcsövet, és továbbmész. Gyorsan ellátod a sebeidet: +3 életerő. Megmozdul alattad a föld! Valamilyen szörny jön fölfelé! Egy picit sem remegsz meg, amikor felismered, hogy egy talriai behemót közeledik. Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.

Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a kentaurusz íjjal. Elrepül 4 ében nyílvessző. Lövedékeiddel perforálod a talriai behemót testét. (4 támadással 258 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve az ent pásztorbotot ellenfeledre támadsz. Ent pásztorbottal többször kegyetlenül megütöd a talriai behemót mérhetetlen testét. (7 támadással 783 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+157 életerő). 144 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Zarknod szemével néhányszor megcsapod a talriai behemót mérhetetlen testét. (5 támadással 286 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+58 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy káoszcsapás varázslatot. 81 életpontot sebeztél. A talriai behemót fogai végigkarcolják a jobb combodat. (1 támadástól 82 életpontot vesztesz.) Ent pásztorbottal néhányszor megcsapod a talriai behemót mérhetetlen testét. (2 támadással 234 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+47 életerő). 148 életpontot sebeztél. 141 életpontot sebeztél. Zarknod szemével csak érinted a talriai behemót mérhetetlen testét. Kritikus ütés! (1 támadással 64 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+13 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre káoszcsapás varázslatot lősz. 75 életpontot sebeztél. A talriai behemót fogai végigkarcolják a jobb combodat. (1 támadástól 72 életpontot vesztesz.) A talriai behemót most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 4 ében nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 98 kaját. 19 607 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2214, sebződés: 154, gyógyulás: 279, összesen: +125 ÉP}

Ebédidő! Ahogy a kajára nézel, rosszul leszel! Inkább elpakolsz. Szörnyen éhezel. (-57 életerő.) [27 pontot használtál fel, van még 233.]

m 2 2 mozogsz keletre, keletre
[365,67] A tereptípus változik, bár ez egyáltalán nem megnyugtató: kiégett földre érkeztél. Nocsak, egy quwarg! Rátaposol. 1 tapasztalati pontot kaptál. (+1 támadás, +1 sebzés táborozásig.) Felemeled a távcsövedet, és körülnézel. Néhány mérföldre északkeletre megpillantasz egy művészi porolitot. Keletre nézve látsz egy feneketlen tavat. Délre egy viharóriás barlang van. Délnyugatra egy lávató van. Északnyugatra egy ősvortex van. Leereszted a távcsövet, és továbbindulsz. Messze előtted, a kiégett bokrok közt mozdul valami. Egy káoszbajnok közeledik. Mivel nyilván Te vagy az erősebb, elmosolyodsz. A szörny a halálodat akarja, és neked ront.

Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a kentaurusz íjjal. Elrepül 4 ében nyílvessző. Pár lövedéked átjárja a káoszbajnok nyakát. (4 támadással 184 életpontot sebezve.) A szörny koncentrál. Rosszat sejtesz: valamilyen mentális támadásra készül! Fölényesen, tudomást sem veszel a próbálkozásáról. Megmarkolva az ent pásztorbotot a másikra rohansz. Ent pásztorbottal gyilkos csapásokat szórva összezúzod a káoszbajnok tetovált testét. Kritikus ütés! (4 támadással 484 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+97 életerő). 148 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Zarknod szemével megpöccinted a káoszbajnok testét. (1 támadással 37 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+8 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy káoszcsapás. 85 életpontot sebeztél. A káoszbajnok vágása nem talált el. A káoszbajnok szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 ében nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva 4 csepp spirituszt, szereztél 1 Thargodan esszenciát. 7 961 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 938, sebződés: 0, gyógyulás: 109, összesen: +109 ÉP}

Sóvárogva nézel a hátizsákodból kikandikáló kajafalatokra. Bár tudnál, kedved viszont nincs enni. Borzalmasan éhes vagy. (-52 életerő.)

(Továbbmész...) [366,67] Folytatod vándorlásodat a Sötét Föld végtelen pusztaságában. Messze előtted, a kiégett bokrok közt mozdul valami. Pár lépést teszel a szörny felé, és felismered. Egy drótszőrű mópat. Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy védelem tűz ellen. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Sunyi ellenfeled, egy láthatatlan védekező pszi felrakásával szöszmötöl! Ellenfeled végigsöpör rajtad egy fehérál.roncsolása pszi támadással. 159 életpontot vesztettél. A közelharc előtt még megeresztesz a kentaurusz íjjal néhány lövedéket. Elrepül 3 ében nyílvessző. Lövedékeiddel perforálod a drótszőrű mópat testét. (3 támadással 185 életpontot sebezve.) A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-12 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. Megmarkolva az ent pásztorbotot ellenfeledre támadsz. Ent pásztorbottal borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a drótszőrű mópat testét. (7 támadással 728 életpontot sebezve.) 145 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Zarknod szemével többször eltalálod a drótszőrű mópat meredező tüskéit. (5 támadással 287 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy káoszcsapás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 82 életpontot sebeztél. A drótszőrű mópat agyarával feléd döf, de félrehajolsz. Apró rúgást kapsz a drótszőrű mópat patájától. (1 támadástól 19 életpontot vesztesz.) A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-17 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+15 életerő ). Ent pásztorbottal többször eltalálod a drótszőrű mópat meredező tüskéit. (4 támadással 440 életpontot sebezve.) 169 életpontot sebeztél. 154 életpontot sebeztél. Zarknod szemével csak érinted a drótszőrű mópat ocsmány testét. (1 támadással 58 életpontot sebezve.) Távolról káoszcsapás varázslatot lősz a másikra. 74 életpontot sebeztél. Kisebb sebet ejt a drótszőrű mópat agyarával a testeden. (1 támadástól 40 életpontot vesztesz.) Csontjaidba hideg kúszik (-4 erő forduló végéig). A drótszőrű mópat feléd rúg, de nem talál el. A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-12 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+15 életerő ). A drótszőrű mópat szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +3 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 ében nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 10 drótszőrt. 21 636 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2322, sebződés: 259, gyógyulás: 34, összesen: -225 ÉP}

Egy feneketlen tóhoz érkeztél. Feltöltöd a vizestömlőt. Felkapaszkodsz egy magasabb pontra, ahonnét jó kilátás nyílik, és körbevizsgálódsz a távcsővel. Amint a kukkert keletre fordítod, megpillantasz egy művészi porolitot. Délkeletre nézve látsz egy gyilkos csalánt. Délnyugatra egy viharóriás barlang van. Északra egy művészi porolit van. Leereszted a távcsövet, és továbbindulsz. Gyorsan ellátod a sebeidet: +3 életerő. Sóvárogva nézel a hátizsákodból kikandikáló kajafalatokra. Bár tudnál, kedved viszont nincs enni. Annyira éhes vagy, hogy kínodban már akármit megennél, ami mozog. (-52 életerő.) Észreveszel valamit a földön. Nem túl régi (maximum néhány napos) troll nyomok vezetnek északnyugatra. [18 pontot használtál fel, van még 215.]

usz 30 úszol 30 pontért
Felöltöd a rájabőr úszógatyát. Felöltöd a krapixlon fürdőruhát. Leveszel mindent, ami az úszásban akadályozhat, aztán gyerünk a fürdeni! A víz kifejezetten hideg, de mivel rögvest tempózni kezdesz, nem fázol. Tempózni kezdesz, zsákmány után lesve, majd lemerülsz. Felkészülve minden lehetőségre, kezedben szigonyt fogsz. Valami határozottan mozgó dolgot veszel észre. Egy hínárevő piranha!

Marokra fogva a szigonyt ellenfeledre ugrasz. Szigonnyal teljesen átdöföd a hínárevő piranha testét. (1 támadással 51 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+11 életerő). A hínárevő piranha állkapcsa ártalmatlanul csapódik össze melletted. Ennyi! A szörny végre a halálát lelte!
Felhasználva a vadászkést, szereztél 4 kaját. 120 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 51, sebződés: 0, gyógyulás: 15, összesen: +15 ÉP}

Kezdesz fázni, a tó vize minél mélyebben jársz, annál hidegebb. Hirtelen megpillantasz valamit. Egy vízdémon! (ld. enc.)

Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy direkt kontakt. II pszi támadást. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Elszántan ellenfeledre ugrasz. Szigonnyal néhányszor teljesen átdöföd a vízdémon testét. Kritikus ütés! (2 támadással 114 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+23 életerő). A vízdémon jobb combodat és térdedet célozta a nyelvével, és méghozzá milyen hatékonyan! (2 támadástól 64 életpontot vesztesz.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. Szigonnyal tökéletesen perforálod a vízdémon testét. (2 támadással 103 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+21 életerő). Érdes nyelvével a vízdémon néhányszor végigsimítja oldaladat. Mint a smirgli! (2 támadástól 77 életpontot vesztesz.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. Ennyi! A szörny végre a halálát lelte!
3 163 tapasztalati pontot kaptál. A gyakorlástól megnőtt tudásod (+1 víziharc). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 217, sebződés: 141, gyógyulás: 48, összesen: -93 ÉP}

A tó fenekét sajnos nem sikerült meglelni, viszont ennél több időt már nem akarsz a vízben tölteni. Ideje visszafordulni. Azért még körülnézel, nincs-e ebben a mélységben valami kincs, amit összeszedhetsz. Semmi! A tüdőd a pattanásig feszül, ahogy a felszínre emelkedsz. Gyorsan megtörlöd magad és felöltözködsz. [30 pontot használtál fel, van még 185.]

m 5 mozogsz délnyugatra
[365,68] Változik a terep: magashegységben vagy. Jó órányi mászás után lihegve pillantasz vissza a megtett útra. Megremeg a föld, ahogy a távolban egy vulkán tüzet kezd okádni - ez itt mindennapos dolog. A sziklák mögül kibukkanó lény nem tudott meglepni. Már távolról sem tűnik túl veszélyesnek a szörny. Amint közelebb ér, rá is ismersz. Egy ősöreg góliát. Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra.

Megveted a lábad, és a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 3 ében nyílvessző. Pár lövedéked átjárja az ősöreg góliát bokáját. Kritikus ütés! (3 támadással 234 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra támadsz. Ent pásztorbottal borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd az ősöreg góliát bal lábát. (7 támadással 750 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+151 életerő). 146 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Zarknod szemével néhány helyen meghorzsolod az ősöreg góliát testét. (2 támadással 116 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+24 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy káoszcsapás varázslatot. 82 életpontot sebeztél. Az ellenfeled talán játszik veled - csak egy gyönge pofont ad. (1 támadástól 157 életpontot vesztesz.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+15 életerő ). A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +3 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 ében nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 2 ezüst gyűrű [ezüst gyűrű ládikóba-> (310,64)-> 12 arany, -2 ÉP], egy réz papi karkötő [réz papi karkötő ládikóba-> (310,64)-> 20 arany, -2 ÉP], egy fűszertartó, 2 ezüst nyaklánc [ezüst nyaklánc ládikóba-> (310,64)-> 20 arany, -2 ÉP] és egy aranygyűrű [aranygyűrű ládikóba-> (310,64)-> 12 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a vadászkést, szereztél 4 nehezéket. 18 255 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1328, sebződés: 165, gyógyulás: 194, összesen: +29 ÉP}

Utad során felfedezel egy viharóriás barlangot. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy Chara-din monolitját. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy teljesen lerombolt törpe bányát. A rombolás csak valami alattomos lény műve lehet. Megérzed, hogy a talaj, amelyen taposol, fémet (arkog kő) rejt.
(Feltételes ásás:) A munkában a roguena segít. Egy jó nagy lukat ástál. Eredményes volt a munkád. Kiástál 2 arkog követ! [arkog kő ládikóba-> (310,64)-> 2 arany, -2 ÉP] A távcsővel lassan körülnézel. Messze délkeletre látsz egy Chara-din monolitját. Nyugatra nézve látsz egy lávatavat. Északnyugatra egy térkapu van. Elteszed a látcsövet. Gyorsan ellátod a sebeidet: +3 életerő. Kipakolod a kaját, hogy eszel egy kicsit. Azonban ahogy ránézel az ételekre, elfog a hányinger. Nem vagy túl jól. Inkább elpakolsz, majd miután kiadtad gyomrod tartalmát, továbbindulsz. Annyira éhes vagy, hogy kínodban már akármit megennél, ami mozog. (-54 életerő.) Öreg nyomkövetőként körbeszaglászol. Még egész friss troll nyomok vezetnek északkeletre. Figyelmeztetés: megterheltséged 100 % fölé emelkedett! [14 pontot használtál fel, van még 171.]

be 612 bemész a 612. épületbe
Harciasan, becsörtetsz az óriások barlangjába. A viharóriás a barlang közepén épp valamilyen mágikus rituálét gyakorol. Felkészülsz az epikus összecsapásra.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy védelem tűz ellen. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A másik mormol valamit: egy láthatatlan védekező varázslat! Üdvözlésképpen egy villámsújtás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 53 életpontot vesztettél. Megveted a lábad, és a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 3 ében nyílvessző. Lövedékeiddel perforálod a viharóriás testét. (3 támadással 195 életpontot sebezve.) Megmarkolva az ent pásztorbotot ellenfeledre rontasz. Ent pásztorbottal borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a viharóriás villámló testét. (6 támadással 643 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+129 életerő). 148 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Zarknod szemével meghorzsolod a viharóriás jobb lábát. (1 támadással 58 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+12 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy káoszcsapás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 83 életpontot sebeztél. Ellenfeled úgy látszik, képtelen áthatolni a védelmeden. Egy villámcsapás varázslattal köszönt csatapartnered. 44 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+15 életerő ). A viharóriás szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +3 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 ében nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 89 aranyat. 9 507 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1127, sebződés: 97, gyógyulás: 164, összesen: +67 ÉP}

Mosolyogva hagyod hátra a tetemet. [10 pontot használtál fel, van még 161.]

m 5 6 6 mozogsz délnyugatra, nyugatra, nyugatra
[364,69] Mocsárvidékre érkeztél. A víz sekély, de az iszap feneketlenül mély. Egy rossz lépés, és halott vagy. Egyszercsak megmozdul alattad a talaj! Hmm, csak egy talriai behemót. Ettől nincs semmi félnivalód. Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra.

Mielőtt összecsapnátok, a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 3 ében nyílvessző. Pár lövedéked átjárja a talriai behemót mérhetetlen testét. (3 támadással 181 életpontot sebezve.) Megmarkolva az ent pásztorbotot a másikra támadsz. Ent pásztorbottal halálos csapásokat osztva péppé vered a talriai behemót mérhetetlen testét. (7 támadással 759 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+152 életerő). 141 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Zarknod szemével többször eltalálod a talriai behemót mérhetetlen testét. (5 támadással 279 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+56 életerő). Üdvözlésképpen egy káoszcsapás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 83 életpontot sebeztél. A talriai behemót fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 60 életpontot vesztesz.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+15 életerő ). Ent pásztorbottal többször eltalálod a talriai behemót mérhetetlen testét. (2 támadással 228 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+46 életerő). 173 életpontot sebeztél. 162 életpontot sebeztél. Zarknod szemével megpöccinted a talriai behemót mérhetetlen testét. (1 támadással 54 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+11 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy káoszcsapás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 76 életpontot sebeztél. A talriai behemót megpróbál beléd marni, de kudarca teljes. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+15 életerő ). A talriai behemót összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +3 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 ében nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 86 kaját. 19 607 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2136, sebződés: 60, gyógyulás: 299, összesen: +239 ÉP}

Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy mocsári penkét. Megállsz pihenésképpen, és azért, hogy a távcsővel körbevizsgálódj. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel délre egy Chara-din monolitját. Nyugatra nézve látsz egy nekrofunt. Északnyugatra egy művészi porolit van. Északra egy lávató van. Leereszted a távcsövet, és továbbindulsz. Gyorsan ellátod a sebeidet: +3 életerő. Valamilyen betegség munkálkodhat benned, mert kipakolod ugyan magad elé a kaját a hátizsákodból, érzed, hogy meg is kellene enned, de végül nem tudod rászánni magad. Ha így folytatod a kosztolást, hamarosan az éhhalál küszöbén leszel. (-51 életerő.)

(Továbbmész...) [363,69] Tovább lépkedsz a dögletes bűzű mocsárban. A cuppogó vízben néhol sötét teremtmények moccannak. Sötét porfelhőket pillantasz meg a távolban. Egyszercsak megmozdul alattad a talaj! Kissé összehúzod a szemed, hogy jobban lássál. Á, csak egy talriai behemót. Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé.

A kentaurusz íjjal célzol és lősz. Elrepül 3 ében nyílvessző. Több lövedéked átfúrja a talriai behemót testét. (3 támadással 189 életpontot sebezve.) Marokra fogva az ent pásztorbotot ellenfeledre ugrasz. Ent pásztorbottal többször kegyetlenül megütöd a talriai behemót fejét. (7 támadással 778 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+156 életerő). 156 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Zarknod szemével párszor keményen megütöd a talriai behemót mérhetetlen testét. (5 támadással 282 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+57 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy káoszcsapás varázslatot. 79 életpontot sebeztél. A talriai behemót fogai végigkarcolják a jobb combodat. (1 támadástól 78 életpontot vesztesz.) Ent pásztorbottal többször eltalálod a talriai behemót mérhetetlen testét. (3 támadással 303 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+61 életerő). 143 életpontot sebeztél. 139 életpontot sebeztél. Zarknod szemével csak érinted a talriai behemót mérhetetlen testét. (1 támadással 59 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+12 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre káoszcsapás varázslatot lősz. 80 életpontot sebeztél. Egy gyenge harapást kapsz a jobb válladba. (1 támadástól 41 életpontot vesztesz.) A talriai behemót még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 ében nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 86 kaját. 19 607 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2208, sebződés: 119, gyógyulás: 290, összesen: +171 ÉP}

Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy nekrofunt. Egy quwarg mozdul a földön. Gyorsan agyontaposod. 1 tapasztalati pontot kaptál. (+1 támadás, +1 sebzés táborozásig.) Felkapaszkodsz egy magasabb pontra, ahonnét jó kilátás nyílik, és körbevizsgálódsz a távcsővel. Néhány mérföldre északkeletre megpillantasz egy lávatavat. Délkeletre nézve látsz egy Chara-din monolitját. Délnyugatra egy kátránygödör van. Északnyugatra egy Chara-din monolitja van. Északra egy művészi porolit van. Leereszted a távcsövet, és továbbindulsz. Valamilyen betegség munkálkodhat benned, mert kipakolod ugyan magad elé a kaját a hátizsákodból, érzed, hogy meg is kellene enned, de végül nem tudod rászánni magad. Ha így folytatod a kosztolást, hamarosan az éhhalál küszöbén leszel. (-58 életerő.)

(Továbbmész...) [362,69] Elcsigázottan, igyekezve a szádon át venni a levegőt mész előre a halott mocsárban. A messzeségben füstoszlopot látsz. Ahogy lenézel, egy quwargot látsz, amint éppen azon iparkodik, hogy megcsípjen. Undorodva lépsz rá. 1 tapasztalati pontot kaptál. (+1 támadás, +1 sebzés táborozásig.) Felkapaszkodsz egy magasabb pontra, ahonnét jó kilátás nyílik, és körbevizsgálódsz a távcsővel. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel északkeletre egy művészi porolitot. Délre nézve látsz egy kátránygödröt. Nyugatra egy gejzír van. Északra egy Chara-din monolitja van. Elteszed a látcsövet. Gyorsan ellátod a sebeidet: +3 életerő.

Kipakolod a kaját, hogy eszel egy kicsit. Azonban ahogy ránézel az ételekre, elfog a hányinger. Nem vagy túl jól. Inkább elpakolsz, majd miután kiadtad gyomrod tartalmát, továbbindulsz. Szörnyen éhezel. (-55 életerő.) [30 pontot használtál fel, van még 131.]

szk 216 keresed a 216. szörnyet
Úgy készülsz, hogy a táborozási időd egy részében keresni próbálsz egy élőholt sullárt. [0 pontot használtál fel, van még 131.]

ef 20 526 energia fejlesztése 20
Hosszan meditálsz, a többi tudattaggal egyesülve dolgozol egy új tudati képesség kifejlesztésén. [-18 TU.] [126 pontot használtál fel, van még 5.]

* 1. BP: h 2107 0 0 használod a 2107. tárgyat
Csapdát állítasz fel a motyód mellett. [5 pontot használtál fel, van még 0.]

* 2. BP: h 507 0 0 használod az 507. tárgyat
Terülj, terülj, asztalkám! - mondod, és csodák csodája: Krugrog mama terítője máris roskadozik a finom falatoktól (+3 kaja, +5 korty víz). (Nincs mibe rakni 5 vizet.) Valamilyen betegség munkálkodhat benned, mert kipakolod ugyan magad elé a kaját a hátizsákodból, érzed, hogy meg is kellene enned, de végül nem tudod rászánni magad. [0 pontot használtál fel, van még 0.]

* 3. BP: v 460 0 0 elmormolod a 460. varázslatot
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még 0.]
Kifejlődött a növény Sheran cserepében. Leszeded a termést, 2 csillezsályalevelet. Elmúlt a csillezsályalevél hatása (-225 max. életerő). Lassan visszatér az erő bénult tagjaidba. A quwargok öldöséséért kifizetnek részedre 5 arany vérdíjat. [KT képesség hatása:] Üzenetet kapsz a Fairlight banktól: mivel ebben a körben elfelejtettél lottót vásárolni, megtették helyetted, 1 szelvénnyel, általuk választott számokkal játszották meg neked. A 10 arany költséget a bank fizette. Vásárolsz egy lottószelvényt, amelyen a tippjeid: 6, 27, 12.
Etetési idő! Megeteted a szörnyeidet. Egy kaját habzsol be a roguena. 3 kaját töm magába a sivatagi doareg. Egy kaját habzsol be a király szilmill. Kezd sötétedni, ideje lepihenni. Kiliheged magad, majd találsz egy helyet, amely táborozásra alkalmasnak tűnik. Hamarosan alámerülsz az álom tengerébe. A megpróbáltatások egyre szívósabbá tesznek. (+1 max. életerő.) Elmúlt a harmadik szem hatása. Elmúlt a munka gyümölcse hatása. Elmúlt az agyletapogatás hatása. Elmúlt a kitartó ló hatása.
Ebben a körben 0 pontod maradt. Most kapsz 425 pontot. A következő körben tehát 425 pontot költhetsz el.

ENCYCLOPEDIA FANTASIA


MEDVEFOG NYAKLÁNC (1679. TÁRGY)
Egy kis töprengéssel kitaláltad, hogyan használhatnád fel azokat a medvefogakat, amikre a versenybizottság nem tartott igényt. Ha egy hosszú acéltűvel egyesével kifurkálsz 5 darab fogat, azokat utána egy aranyláncra fűzheted. Ehhez a KT 1679 parancsot kell kiadnod 90 TVP-ért. Ezután már más dolgod nincs, csak az így elkészült alkotást a nyakadba akasztani. Azt beszélik a genrath vérmedvék szelleme haláluk után még ott él testük minden porcikájukban, így még ez a fog is spirituálisan aktív. Talán ennek köszönheted, hogy a nyaklánc KF-elése után minden tulajdonságod és a támadásod is megnő 2-vel. Ha még nem vagy 20. szintű, a nyakláncot nem akaszthatod a nyakadba. A tárgy nem átadható.

HEGYI ÓRIÁS (397. SZÖRNY)
Ahogy egyre jobban remeg a föld, és kövek pattognak le a hegyről, majd egyre nagyobb sziklák, és megkezdődik a hegyomlás és földrengés, az a sejtésed támad, hogy valami HATALMAS közeledik. Aztán megpillantod az óriási lábakat. Próbálsz felfelé nézni, látni, hol az óriás teteje, de csak hunyorogsz a vakító napba nézve. Aztán magadhoz térsz, amikor az óriási méretű ősfából készült buzogány lecsap melletted, vagy az óriás markával utánad kotorászik, hogy ebéd előtt megízesítse a nyelvét... Persze egy tapasztalt kalandozó még egy hegyi óriást is le tud győzni, hiszen az óriás ugyan nagyobb, de a kalandozó fürgébb! Sajnos, a hegyi óriást agyonverni a szó fizikai értelmében nem lehet, legfeljebb egy vérfakasztó szúró vagy vágófegyverrel boldogulhatsz.

MÓPAT FATTY CSORDA (317. SZÖRNY)
Az életükért rettegő mópatok általában békésen rejtőzködnek bolyuk mélyén. Néha azonban egy-egy, a Thargodanok kínzásába, a végtelen fájdalomba beleőrült csapat elszabadul, és se látva, se hallva vágtat végig a Sötét Föld kiégett pusztáin. Ilyenkor bizony nem ajánlatos senkinek és semminek a saját életével sem törődő, csak őrülten pusztító hordának az útjába állni.

VÍZDÉMON (408. SZÖRNY)
A tengerfenék növényzetének része - siklik át a tekinteted a vízdémon lassan éledő testén, amikor tudatlanul megpillantod az össze-vissza tekergőző, ollószerű csápokat. Amikor a sárkányforma fej is szemed látókörébe kerül, már nincs több tévedés - egy vízdémon anyagiasult előtted. Idegesítően úszkáló, méternyi hosszan elkeskenyedő nyelve látszólag ártalmatlan, de csak addig, míg a szörny prédájának méreget. De aztán - amint a mélység démona támadásba lendült - ez a nyelv lesz az egyik dolog, aminek érintésére soha többé nem vágysz életedben.

KARAKTERLAP

Bepa, egy fekete, tüsi hajú, csillogó szemű troll férfi vagy. Bőröd színe zöld. Sheran apostola vagy. A Vasalt Bunkók (#9102) K.T. tagjai közé tartozol. Ez a 284. fordulód.

Erő: 51 (79) Szint: 46 Merészség: 10/5 Magasság: 260 cm
IQ: 40 (80) Támadás: 115 Agresszió: 5 Testsúly: 476 kg
Ügyesség: 45 (65) Védekezés: 173 Menekülés: 30 % Életkor: 25/25 év
Egészség: 35 (76) Életpont: 2254/2187 Jellem: semleges Tul. pont: 41
Szerencse: 46 (84) Varázspont: 2098/1940 Pénz: 516060 arany Kép. pont: 35
Tudatpont: 93/69 Pszi pont: 289/158 Halhatatlanság: 6 % EFejl: 1
Eddig összesen 5897 szörnyet (18 ebben a körben) öltél meg. Ebben a fordulóban 250 874 TP-t kaptál. Jelenleg 14 500 802 TP-d van. A következő szinthez még 599 198 TP szükséges. Trófeáid: triklem drakolder, groxmati varázstudó, dűneszellem. A 248. fordulódban 204935 arany került a bankszámládra. 207127 aranyat vehetsz fel a kamatokat is beleszámítva. Eddig 3 többszemélyes kalandot teljesítettél.

HARCI ISMERETEK
víziharc: 7/4 (+12%) szúrófegyverek: 30/31 vágófegyverek: 1/0
ütőfegyverek: 45/12 (+12%) lőfegyverek: 38/69 (+4%)

Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 -8.); tüske (#22) max. 1 db (9 -24.); ében nyílvessző (#848) (25 -);
Óvatosság (labirintusokban): 5 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál
362,69 mezőn táborozol
Max. X koordináta (eddig teleportálhatsz városi teleporttal): 370
Kedvenc táborhely: 224,88
Legfeljebb 22 TU-t válthatsz TVP-re.
Eltaposott quwargok: össz.: 693 időszaki: 693
JLKzott minoszkúpok: 61, 60, 65, 56, 57, 58, 64, 59, 62, 63, 22

SZÁMLÁLÓK
Max életkor 99 év Átcsoportosítási és instabil keret: 400 000 TVP

EGYÉB ISMERETEK
1. rejtőzködés: 26/37 2. nyomkövetés: 53/61 (+20%) 3. mászás: 20/81
4. csapdakészítés: 40/31 (+9%) 5. csapdaészlelés: 30/48 6. gyógyítás: 6/18
7. titkosírás: 22/79 8. felderítés: 35/11 9. szörnyidomítás: 20/13
10. teológia: 50/86 (+22%) 11. taumaturgia: 79/21 (+14%) 12. szerencsejáték: 23/77
13. versengés: 25/8 (+5%) 14. zene: 18/82 15. szörnyismeret: 47/62
16. pszi: 33/54 (+10%) 17. zárnyitás: 44/27 18. vadászat: 6/54
19. vitalitás: 1/47 20. bányászat: 36/27 (+4%) 21. testépítés: 1/2
22. úszás: 11/61 (+12%) 23. főzés: 21/71 24. csapatmunka: 2/67

FEJLESZTÉSI PONTOK
Felhasználatlan fejlesztési pont: 98
4. max. életpont: 4 11. kincskeresés: 2

FELTÉTELES PARANCSOK (még 45 lehet)
deus ex machinád 1 mezőre repítsen
totem 60% életpont alatt (teljes gyógyulás (#133))
ásol max. 120 TVP-ért
készítesz tüskét (#22) (max. 20 darabot )
elfogod élőholt sullárt (#216) teriád háló-csapdával (#1280)
mászol max. 120 TVP-ért
cirkusz: céllövölde, ötpróba, küldetés, kártyabarlang, labirintus, szellemkastély (63)
maradék TVP-dből az erő (1) tulajdonságodat TF-eled
Feltételes támadás (aktív: 15, max: 50)
szintszívó lények (#9097), bávatag golombár (#165), öregedést okozó lények (#9095), sötét ölész (#314), Rém (#315), északi tűzsárkány (#219), Raia szent lovagja (#239), trikornis herceg (#261), kisebb quwarg isten (#213), ősquwarg (#300), noth szellem (#250), triklem drakolder (#275), halálelementál (#279), aranyfecske (#283), zombi mágus (#389)
Barátságosság (aktív: 2, max: 50)
jók (#990), bűbájlidérc (#761)

VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID
Varázslói varázslataid
energiatüskék (#29, 5 VP) lángcsóva (#31, 10 VP) izomernyesztés (#33, 6 VP)
villámcsapás (#50, 18 VP) elektromos pajzs (#51, 14 VP) varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP)
láthatatlanság (#76, 15 VP, 5 TVP) láth. észlelése (#78, 7 VP, 5 TVP) városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP)
varázsital főzése (#100, 30 VP) varázsvédelem II (#108, 18 VP) felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP)
var.tárgy készítés (#153, 300 VP) tűzgolyó (#155, 25 VP) familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP)
varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP) varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP) hhaar burka II (#162, 10 VP)
dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP) városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP) Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP)
vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP) háló (#186, 24 VP) a hatalom szava (#196, 50 VP)
tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP) a munka gyümölcse (#224, 10 VP) Asylux csapdája (#233, 20 VP)
Thargodan illúzió (#242, 50 VP) időtorzítás (#243, 35 VP, 10 TVP) érckonverzió (#275, 3 VP, 5 TVP)
ryuku átokvarázs (#280, 45 VP) időcsere (#285, 5 VP) mágikus gyorsítás (#330, 0 VP)
oldás (#372, 15 VP) banshee-sikoly (#373, 20 VP) csapda álcázása (#460, 20 VP, 5 TVP)
Papi varázslataid
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) éber kakukk (#3, 6 VP) gyógymógy (#5, 6 VP, 2 TVP)
áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP) esőidézés (#11, 8 VP, 5 TVP)
erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP) hadiszerencse I (#13, 4 VP, 5 TVP) méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP)
szaporítás (#15, 7 VP, 5 TVP) kitartó ló (#19, 10 VP, 5 TVP) korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP)
unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) tündérfény (#25, 1 VP) tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP)
harmadik szem (#27, 12 VP, 5 TVP) méregfelhő (#37, 12 VP) védelem tűz ellen (#38, 12 VP)
éhínség (#39, 7 VP) szárazság (#48, 6 VP) revitalizáció (#52, 20 VP, 5 TVP)
óriáserő (#53, 24 VP, 5 TVP) azonnali gyógyítás (#58, 15 VP, 2 TVP) hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP)
puha ütés (#60, 18 VP) éber vadászkutya (#62, 12 VP) oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP)
szörnyészlelés (#82, 20 VP, 5 TVP) szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP) szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP)
restoráció (#85, 50 VP, 5 TVP) vasszervezet (#86, 8 VP) szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP)
rúnapukkasztás (#94, 0 VP) DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP) teljes gyógyulás (#133, 50 VP, 5 TVP)
tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP) fiatalítás (#140, 40 VP, 10 TVP) természet haragja (#141, 20 VP)
életpajzs (#142, 16 VP) növényültetés (#143, 40 VP, 20 TVP) ongóliant tombolás (#146, 40 VP)
esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP) oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP) feltámadás (#168, 50 VP, 5 TVP)
áldomás II (#169, 10 VP, 5 TVP) isteni küldetés (#170, 40 VP, 5 TVP) gyorsvarázslás (#179, 0 VP)
kényszerport (#183, 8 VP) esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP) megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP)
Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP)
Pszi képességeid
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP)
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP) szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP)
mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP) molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP)
agykorbács (#97, 6 PP) pszi-acéltorony (#98, 8 PP) tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP)
térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP) tudatrombolás (#111, 25 PP)
pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP) agybénítás (#114, 10 PP)
pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP) szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP)
teljes őrület (#118, 12 PP) térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP) nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP)
direkt kontaktus I (#121, 35 PP) kapcs. azonosítás (#276, 0 PP)

JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK
vámpirizáció (#1) (838,0) méregsemlegesítés (#14) skarlátia (#293) Pörhemór köre (#205) (176,47,1)
esszenciavédelem (#165) szürkeáll. aktiv (#71) hadiszerencse II (#24) erőpajzs III (#127)
Techiulan aurája (#261) tulajdonságpajzs (#26) láth. észlelése (#78) esszenciavédelem 2 (#188)
óriáserő (#53) Symulf rúnája (#182) vízlélegzés (#185)

TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA
Feltételes varázslat-használat
20. és magasabb szintűek ellen
Támadó varázslatok (aktív: 1, max: 20)
Asylux csapdája (#233)
Védekező varázslatok (aktív: 2, max: 20)
védelem tűz ellen (#38), elektromos pajzs (#51)
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 1, max: 119 - védekező varázslatokkal együtt)
direkt kontaktus I (#121) >> aranyfecske (#283)

ELFOGOTT SZÖRNYEID
király szilmill (#7459) (+9 védettség) státusz: OK
sivatagi doareg (#240) (málhás: +45 kg teher) státusz: OK
roguena (#779) (ásó: ásás csak 5 TVP-be kerül) státusz: OK

ISTENI KÜLDETÉSEID
1.) Sheran hívei messze földön a legjobb nyomkövetők. Imádkozz, amikor ez a szakértelmed már legalább 60.
2.) A leghatalmasabb villámvarázslatot, a gömbvillámot sajátítod el, ha megfelelő komponensként először leölsz 8 elektromos angolnát. (számláló: 5)
3.) A víz híveim számára természetes lételem. Imádkozz, amint úszás szakértelmed legalább 15-ös!

ÉPÜLETES KÜLDETÉSEID
szürke mágustorony (500): kész. tanya (507): kész. kastély (528): kész. városháza (Shaddar) (539): kész. szürke kastély (547): kész. cseréptetős torony (549): kész. helytartói hivatal (563): kész. sötét kastplom (566): kész. fényűző villa (600): kész. királyi palota (650): 7. lépésnél tartasz. kőtorony (664): kész. erdei bölcs háza (666): kész. a Borzalom Fellegvára (671): többek közt 331. tárgyat kell leadnod. városháza (685): 2. lépésnél tartasz. Invázióügyi Minisztérium (687): 100. labirintus (187,108). cirkuszi fősátor (713): kész. kémhálózat (744): 1. lépésnél tartasz. tündérpalota (750): kész. tündérpalota (751): új. tündérpalota (752): új. tündérpalota (753): új. tündérpalota (754): új. fejvadászcéh (758): 187. labirintus (108,103). Toborzóiroda (759): kész. sámánkunyhó (767): kész. Thargodan könyvtár (768): új. Fősátor (770): 6. lépésnél tartasz. léghajóállomás (817): új. tündérpalota (830): új. bányászház (839): kész. fejvadász központ (847): új.

ISMERT LABIRINTUSOK
1, 3, 4, 5, 6, 8, 9, 10, 19, 22, 33, 34, 35, 36, 41, 42, 46, 47, 48, 49, 50, 51, 52, 53, 54, 56, 57, 58, 59, 60, 61, 62, 63, 64, 65, 66, 68, 70, 71, 72, 73, 74, 75, 76, 77, 78, 79, 80, 94, 95, 99, 100, 121, 122, 123, 124, 125, 126, 127, 128, 129, 130, 131, 134, 136, 170, 171, 172, 173, 174, 175, 176, 177, 178, 179, 180, 181, 187, 189, 190, 191, 192, 204, 205, 244, 277.

TÖBBSZEMÉLYES KALANDOK
Folyamatban: 11, 12, 13, 14, 18, 26, 33, 34, 35, 36, 38, 46, 47, 50, 51, 52.
Kész: 1, 6, 16.

HŐSTETTEID
A morf invázióban megölt morfok száma: 1668, az összesen kapott pontszám: 174925. (összesen ölhető: 1716 ) Eddig 24 alkalommal használtad a Végzet kulcsát a morfok visszazárására. Még 0 morfot kell megölnöd ahhoz, hogy a Végzet kulcsát újra használhasd.

KT-d eddig kifejlesztett képességei:
quwarg-ász (101)
mozgalom ereje (106)
gyógyító totem (116)
quwargok leigázása (122)
keményebb bicepsz (149)
b. tudat formálása (162)
kaszt.kiteljesedés (166)
legjobb védekezés (186)
kasztrop.kitágulás (197)
a hatalom rúnája (215)
önismeret (236)
kritikus ütés (240)
a butaság ára (273)
a quwarg szaga (283)
vérdíj (301)
fegyvermester (302)
erősebb quwargszag (319)
a mágia szeretete (393)
időfolyamok (394)
Tudati képességfa:
tudati portya (501) OK
auraerősítés (502) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 50 TU.
kedvenc táborhely (503) OK
elmetágítás (504) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 50 TU.
tudatforrás (505) OK
tudati gyorsítás (506) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 70 TU.
kőbőr (507) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 70 TU.
varázslómester (508) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 70 TU.
közös ima (509) OK
tudati retesz (510) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 70 TU.
tudatkinézis II (511) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 70 TU.
mentális felfrissülés (512) OK
tudati gyorsítás II (513) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU.
tudati kitérés I (514) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU.
manaszívás (515) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU.
a hit ereje (516) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU.
tudati kontaktus I (517) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU.
tudati kincstár (518) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU.
tudati ismétlés (519) OK
tudati gyorsítás III (520) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
tudati kitérés II (521) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
taumaturgia mentor (522) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
hitbéli mentor (523) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
pszi regeneráció II (524) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
tudati ostrom (525) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
vakmerőség (526) belefejlesztettél: 91 TU. szükséges még: 19 TU.
tudati erősítés (527) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
regeneráció (528) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
manaretesz (529) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
isteni védelem (530) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
mentális roncsolás (531) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
tudati segítség (532) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
gyűjtögető életmód (533) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
tudati erősítés II (534) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
pajzshasználat I (535) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
varázslómester II (536) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
a hit ereje II (537) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
tudati kontaktus II (538) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
tudati ostrom II (539) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
halhatatlanság (540) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
a düh vérvörös köde (541) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
pajzshasználat II (542) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
mágikus vámpirizáció (543) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
gyógyítómester (544) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
elmerombolás (545) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
tudati védelem (546) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
nyakláncviselés (547) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
kritikus találat (548) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
pajzshasználat III (549) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
varázslómester IV (550) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
isteni ítélet (551) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
elmemester (552) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
totemmester (553) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
tudati cserkészés (554) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
bénító sebzés (555) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
pajzshasználat IV (556) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
varázslómester V (557) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
isteni áldás (558) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
tudatáthelyezés (559) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
tudatunk hatalma (560) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
kincsvadászat (561) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
makróbővítés I (568) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 600 TU.
gyűrűviselés (575) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 660 TU.
makróbővítés II (582) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 720 TU. (KT-d jelenleg ezt fejleszti, kifejlesztéséhez még 4037 TU szükséges.)

Figyelmeztetés: Nagyon éhes vagy! A következő körben adj ki legalább két E 40 parancsot!

A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT...
1 borkonyó bibe (#312) 4 ében nyílvessző (#848) 1 halcsont (#390)
8 isteni könnycsepp (#260) 41 madártoll (#112) 1 quwarg tojás (#360)
1 sallank karom (#128) 9 spiritusz (#170)

EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD...
276 arany (#50) 2 angyalok gyűrűje (#529) 10 drótszőr (#37)
18 ezüstdarab (#326) 3 fiatalság itala (#473) 1 fokhagyma (#403)
1 fűszertartó (#210) 3 genrath vérmedvefog (#1674) 371 kaja (#2)
3 mópat tetem (#584) 4 nehezék (#258) 1 Thargodan esszencia (#328)
2 vámpírfog (#1221)

E KÖRBEN TETT LÉPÉSEID TÉRKÉPE

361 362 363 364 365 366 367
63
64
65
66
67
68
69
70
(363,69) talriai behemót (#312), nekrofun (#173)
(364,64) talriai behemót (#312), térkapu (#452), nekrofun (#173), mocsári penke (#148), egy árnymanó férfi
(364,65) vámpírféreg (#782), mocsári penke (#148)
(364,66) mópat fatty (#317), ősvortex (#587), művészi porolit (#720), Chara-din monolitja (#534)
(364,67) térkapu (#452), nekrofun (#173), mocsári penke (#148), talriai behemót (#312)
(364,69) talriai behemót (#312), mocsári penke (#148)
(365,67) káoszbajnok (#293)
(365,68) ősöreg góliát (#313), viharóriás barlang (#612), Chara-din monolitja (#534), törpe bánya (#435), érclelőhely, viharóriás (#278)
(366,67) drótszőrű mópat (#426), feneketlen tó, hínárevő piranha (#194), vízdémon (#408)

Üzenet küldése a karakternek