Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje |
Betáplálva: 2020. júl. 22. 0h:06' EZ A 1967. JÁTÉKHETED, 1967. FORDULÓD 1968. játékheted kezdete: júl. 28. A következő fordulódat legkorábban a 1968. játékhéten tudjuk betáplálni. Számládon a zsetonok száma 64 alá esett! Ez a forduló 10 zsetonba került. E-mail! |
KALANDOZÓ: #4279 SZÁMLA : XXXX |
* 1. KP: ek 531 0 0 | t. energia kisütése: 531 |
* 2. KP: mak 1 0 0 | makró 1 |
vv 71 73 70 | elmormolod a 71. varázslatot a 73. varázslatot a 70. varázslatot |
v 1 999 10 | elmormolod az 1. varázslatot |
v 169 200 65 | elmormolod a 169. varázslatot |
v 217 15 0 | elmormolod a 217. varázslatot |
v 320 30 0 | elmormolod a 320. varázslatot |
vv 359 220 443 | elmormolod a 359. varázslatot a 220. varázslatot a 443. varázslatot |
p 69 75 60 | használod a 69. pszi képességet |
v 84 326 0 | elmormolod a 84. varázslatot |
Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy adamantit bőr varázslatot. Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy láthatatlan védekező varázslatot. Egy hangcsapás varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 2394 életpontot sebeztél. A rázúduló ricsaj jól összezavarta az ellenfél elméjét. Távolról Asylux csapdája varázslatot lő rád a másik. Semmi hatás! Üdvözlésképpen egy káosz szava varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy méregfelhő III varázslat. 76 életpontot vesztettél. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +76 életerőt. Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: 2 réz papi karkötő [réz papi karkötő ládikóba-> (186,61)-> 40 arany, -2 ÉP], egy ezüstshuriken [ezüstshuriken ládikóba-> (185,60)-> 8 arany, -2 ÉP], egy rejtőköpeny [rejtőköpeny ládikóba-> (185,60)-> 14 arany, -2 ÉP], egy ezüst kulcs [ezüst kulcs ládikóba-> (185,60)-> 12 arany, -2 ÉP] és egy obszidián karkötő [obszidián karkötő ládikóba-> (186,61)-> 30 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a kőkést, szereztél 6 sárkánypikkelyt. [sárkánypikkely ládikóba-> (185,60)-> 100 arany, -2 ÉP] Jutalmad nem marad el (+378 varázspont). (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.)
{Csatastatisztika; sebzés: 2394, sebződés: 88, gyógyulás: 0, összesen: -88 ÉP}
v 347 1515 0 | elmormolod a 347. varázslatot |
Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: adamantit bőr létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Mielőtt összecsapnátok, a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 13 mérgezett vasnyíl. Több lövedéked átfúrja a planktonmester testét. Kritikus ütés! (13 támadással 1495 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (31 életpontot sebezve.) Marokra fogva az Aurgir lándzsáját a másikra ugrasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Aurgir lándzsájával több döféssel felnyársalod a planktonmester testét. (10 támadással 2635 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (32 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével mély sebeket nyitva megvagdosod a planktonmester kemény hátpáncélját. (10 támadással 1420 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (7 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (46 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 43 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Harapásokat kapsz a bal karodba és kezedbe! (2 támadástól 352 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +71 ÉP.) A szörny kiszakít belőled egy kis húst, és hamm, bekapja! Még 410 életpontot vesztettél. {GYD:} Aurgir lándzsájával többször eltalálod a planktonmester jobb oldalát. (6 támadással 1508 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (16 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével épp hogy eltalálod a planktonmester kemény hátpáncélját. (1 támadással 136 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (48 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (47 sebzést okozott az ellenfélnek.) A mentális roncsolás 30 ép-t sebez. A planktonmester megharapdálja a jobb lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 349 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +70 ÉP.) A szörny kiszakít belőled egy kis húst, és hamm, bekapja! Még 376 életpontot vesztettél. A planktonmester még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +284 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 mérgezett vasnyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Kiváló munka volt (+378 varázspont). 78 150 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 7494, sebződés: 1487, gyógyulás: 141, összesen: -1346 ÉP}
vv 364 222 299 | elmormolod a 364. varázslatot a 222. varázslatot a 299. varázslatot |
* 3. KP: mak 2 0 0 | makró 2 |
bb 1254 100 0 | beraksz a bankba az 1254. tárgyat (100 darabot) |
kf 960 0 0 | kézbeveszed/felveszed a 960. tárgyat |
v 84 798 0 | elmormolod a 84. varázslatot |
Még megfelelő a távolság - felhúzol egy adamantit bőr varázslatot. Potenciális célpontod gyorsan felrak egy számodra ismeretlen védekező mágiát. Egy hangcsapás varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy ősi hurrikán varázslat. 277 életpontot vesztettél. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy ősi hurrikán. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Dzsumbujharcos bólát markolva becélzod a mozgó célpontot. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 14 dzsumbujharcos bóla. Alaposan megsorozod a teriád varázsló farkát. (14 támadással 1344 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (26 életpontot sebezve.) A lény elbűvölően rád mosolyog! Kacagsz: rajtad nem fog a bűbáj! Elszántan ellenfeledre ugrasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Kí energiáidat koncentrálod, és megindítasz egy támadást az Esszencia teljes uralásával. Aurgir lándzsájával tökéletesen perforálod a teriád varázsló fejét. (10 támadással 2084 életpontot sebezve.) Te 260 ép-t gyógyultál, a kí-érintésnek köszönhetően. Vámpirizálsz (+458 életerő). A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (51 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével mély sebeket nyitva megvagdosod a teriád varázsló jobb oldalát. (10 támadással 1137 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+250 életerő). A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (43 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (32 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 38 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: őstűz varázslatot lő rád. 59 életpontot vesztettél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy ősjég varázslat. 112 életpontot vesztettél. {HD:} Aurgir lándzsájával jól megszurkálod a teriád varázsló testét. (5 támadással 1037 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+228 életerő). A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (61 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével súrolod a teriád varázsló mágiavédett testét. (1 támadással 114 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+25 életerő). A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (17 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (35 sebzést okozott az ellenfélnek.) Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 49 sebzést okoz. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy őstűz. 65 életpontot vesztettél. Üdvözlésképpen egy ősjég varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A manaretesz elnyeli a varázslatot.
A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +284 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 dzsumbujharcos bólát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 teriád férget. Varázserőd töltődik (+378 varázspont). (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 6068, sebződés: 513, gyógyulás: 1221, összesen: +708 ÉP}
vv 120 138 11 | elmormolod a 120. varázslatot a 138. varázslatot a 11. varázslatot |
vv 78 184 213 | elmormolod a 78. varázslatot a 184. varázslatot a 213. varázslatot |
vv 377 76 370 | elmormolod a 377. varázslatot a 76. varázslatot a 370. varázslatot |
vv 247 482 168 | elmormolod a 247. varázslatot a 482. varázslatot a 168. varázslatot |
vv 28 53 243 | elmormolod a 28. varázslatot az 53. varázslatot a 243. varázslatot |
vv 382 299 478 | elmormolod a 382. varázslatot a 299. varázslatot a 478. varázslatot |
v 347 1515 0 | elmormolod a 347. varázslatot |
Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy adamantit bőr varázst. Üdvözlésképpen egy hangcsapás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A lény immúnis erre a varázslatra! Mielőtt összecsapnátok, a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 13 mérgezett vasnyíl. Lövedékeiddel perforálod az amőbaszerű gyík ráncos bőrét. (13 támadással 1686 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (19 életpontot sebezve.) A lény speciális képességét alkalmazza, de sikeresen elkerülöd. A lény speciális képességét alkalmazza, de sikeresen elkerülöd. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Aurgir lándzsájával néhányszor teljesen átdöföd az amőbaszerű gyík jobb vállát. (10 támadással 3004 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+661 életerő). A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (8 életpontot sebezve.) {GYD:} Sárkánypengével végigvagdosod az amőbaszerű gyík jobb oldalát. (10 támadással 1693 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+372 életerő). A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (16 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (59 sebzést okozott az ellenfélnek.) Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (49 ép-t sebezve). Az amőbaszerű gyík nyelve többször lesújt a válladra és a nyakadra. (2 támadástól 89 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) A szörny szenzoraival vizet szív el a testedből. Az amőbaszerű gyík csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (2 támadástól 231 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +47 ÉP.) Majdnem elhányod magad, annyira rosszul leszel. Szerencsére van nálad füstölő! Előkapod, s rögvest aromás, bűzsemlegesítő illatok támadnak. Sajnos a ryuku eszköz ezzel ki is merült. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 mérgezett vasnyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Jól harcoltál! (+380 varázspont.) 72 939 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 6534, sebződés: 320, gyógyulás: 1098, összesen: +778 ÉP}
* 4. KP: mak 3 0 0 | makró 3 |
hh 1133 1154 1546 | használod az 1133. tárgyat az 1154. tárgyat az 1546. tárgyat |
hh 1618 1225 1253 | használod az 1618. tárgyat az 1225. tárgyat az 1253. tárgyat |
hh 1269 1534 2237 | használod az 1269. tárgyat az 1534. tárgyat a 2237. tárgyat |
Nem árt az elővigyázatosság! Egy adamantit bőr varázslattal készülsz a csatára. Egy hangcsapás varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 2577 életpontot sebeztél. A rázúduló ricsaj jól összezavarta az ellenfél elméjét. A quwarg nagymester most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Felhasználva a kőkést, szereztél 1 fekete gyöngyöt. [fekete gyöngy ládikóba-> (185,60)-> 6 arany, -2 ÉP] Kiváló munka volt (+383 varázspont). 7 752 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2577, sebződés: 2, gyógyulás: 0, összesen: -2 ÉP}
Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy adamantit bőr. Távolról hangcsapás varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 2577 életpontot sebeztél. A rázúduló ricsaj jól összezavarta az ellenfél elméjét. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Felhasználva az uzbány csőrt, szereztél 4 csepp ugh mérget. Varázserőd töltődik (+21 varázspont). 5 569 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2577, sebződés: 0, gyógyulás: 0, összesen: +0 ÉP}
Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy adamantit bőr védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy örvénykerítés varázst. Távolról hangcsapás varázslatot lősz a másikra. 2577 életpontot sebeztél. A rázúduló ricsaj jól összezavarta az ellenfél elméjét. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy tűzeső. 42 életpontot vesztettél. Távolról jégcsóva varázslatot lő rád a másik. 29 életpontot vesztettél. A quwarg ősmágus összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 2 púderkő [púderkő ->eldobod] és 7 spiritusz. 12 033 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2577, sebződés: 71, gyógyulás: 0, összesen: -71 ÉP}
Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy adamantit bőr varázst. Ellenfeledre hangcsapás varázslatot lősz. 2577 életpontot sebeztél. A rázúduló ricsaj jól összezavarta az ellenfél elméjét. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: gigaököl varázslatot lő rád. 24 életpontot vesztettél. A quwarg szabotőr most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Felhasználva a sullár hólyagot, szereztél 3 csepp spirituszt. 3 635 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2577, sebződés: 24, gyógyulás: 0, összesen: -24 ÉP}
Még megfelelő a távolság - felhúzol egy adamantit bőr varázslatot. A másik mormol valamit: egy tüskepajzs varázslat! Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre hangcsapás varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 2577 életpontot sebeztél. A rázúduló ricsaj jól összezavarta az ellenfél elméjét. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy energiatüskék varázslatot, majd rád küldi. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A quwarg őrparancsnok most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
17 311 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2577, sebződés: 0, gyógyulás: 0, összesen: +0 ÉP}
Még megfelelő a távolság - felhúzol egy adamantit bőr varázslatot. Üdvözlésképpen egy hangcsapás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 2577 életpontot sebeztél. A rázúduló ricsaj jól összezavarta az ellenfél elméjét. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Felhasználva az uzbány csőrt, szereztél 15 csepp ugh mérget. 22 194 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2577, sebződés: 0, gyógyulás: 0, összesen: +0 ÉP}
Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: adamantit bőr létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre hangcsapás varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 2577 életpontot sebeztél. A rázúduló ricsaj jól összezavarta az ellenfél elméjét. Mielőtt összecsapnátok, a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. A Kitérés Művészetének technikáját használod, hogy elugorhass a szörny lehelete elől. Elrepül 13 mérgezett vasnyíl. Több lövedéked átfúrja a quwarg lázhozó csáprágóját. (13 támadással 1788 életpontot sebezve.) A quwarg lázhozó most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 mérgezett vasnyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 mihlanil érme [mihlanil érme ládikóba-> (186,61)-> 80 arany, -2 ÉP]. 40 888 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 4365, sebződés: 2, gyógyulás: 0, összesen: -2 ÉP}
Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy adamantit bőr varázst. Mélyen koncentrálva, megidézel egy háló varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! Acéltűz dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 9 acéltűz dobónyíl. Alaposan megsorozod a quwarg ölész testét. (9 támadással 1407 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. Aurgir lándzsájával jól megszurkálod a quwarg ölész bal hátsó lábát. (10 támadással 2916 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+642 életerő). {GYD:} Sárkánypengével néhányszor megcsapod a quwarg ölész testét. (10 támadással 1674 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+368 életerő). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (59 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 47 pontot sebződik a mentális roncsolástól. A szörny belemar a jobb térdedbe. (1 támadástól 442 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +89 ÉP.) A quwarg ölész fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (2 támadástól 707 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +142 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. {HD:} Aurgir lándzsájával megdöfködöd a quwarg ölész fejét. (10 támadással 2954 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+650 életerő). {HD:} Sárkánypengével mély sebeket nyitva megvagdosod a quwarg ölész jobb első lábát. (10 támadással 1715 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+378 életerő). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (51 sebzést okozott.) A mentális roncsolás 42 ép-t sebez. A quwarg ölész megkarcolja csáprágójával a karodat. (1 támadástól 384 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +77 ÉP.) A quwarg ölész fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (2 támadástól 678 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +136 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. {HD:} Aurgir lándzsájával néhányszor megkarcolod a quwarg ölész testét. (2 támadással 600 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+133 életerő). {HD:} Sárkánypengével megkarcolod a quwarg ölész testét. (1 támadással 173 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+38 életerő). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (44 sebzést okozott.) Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (50 ép-t sebezve). A szörny belemar a jobb térdedbe. (1 támadástól 332 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +67 ÉP.) A quwarg ölész fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (2 támadástól 630 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +126 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól.
A quwarg ölész összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 acéltűz dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 144 116 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 11732, sebződés: 3173, gyógyulás: 2846, összesen: -327 ÉP}
Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy adamantit bőr. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy hangcsapás. 2577 életpontot sebeztél. A rázúduló ricsaj jól összezavarta az ellenfél elméjét. Acéltűz dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 9 acéltűz dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a quwarg gigász bal oldalát. (9 támadással 1171 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. {HD:} Aurgir lándzsájával jól megszurkálod a quwarg gigász fejét. (10 támadással 2704 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+595 életerő). {HD:} Sárkánypengével néhányszor megcsapod a quwarg gigász testét. (10 támadással 1195 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+263 életerő). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (46 sebzést okozott az ellenfélnek.) Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 50 sebzést okoz. A quwarg gigász egyik ütését nem sikerült hárítanod. (1 támadástól 498 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +100 ÉP.) Összetipor lábával. 308 életpontot vesztettél. A quwarg gigász megcsípi a bal combodat. (1 támadástól 531 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +107 ÉP.) Megpróbál megragadni. Lerázod magadról! {HD:} Aurgir lándzsájával többször eltalálod a quwarg gigász testét. (6 támadással 1631 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+359 életerő). {HD:} Sárkánypengével kissé megkarcolod a quwarg gigász nyakát. (1 támadással 117 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+26 életerő). . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (30 sebzést okozott az ellenfélnek.) A mentális roncsolás 47 ép-t sebez. A quwarg gigász megüti a jobb válladat. (1 támadástól 575 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +115 ÉP.) A quwarg gigász csáprágójával a jobb karodba mar! (1 támadástól 591 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +119 ÉP.) Véres nyál csordul ki a quwarg gigász száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +284 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 acéltűz dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 124 659 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 9568, sebződés: 2503, gyógyulás: 1684, összesen: -819 ÉP}
hh 2306 1145 1610 | használod a 2306. tárgyat az 1145. tárgyat az 1610. tárgyat |
h 1268 748 0 | használod az 1268. tárgyat |
Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy adamantit bőr varázst. Egy hangcsapás varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 2985 életpontot sebeztél. A rázúduló ricsaj jól összezavarta az ellenfél elméjét. (A varázslat 298 életerőt gyógyított.) A táncoló ogre még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +20 életerőt. 25 831 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2985, sebződés: 0, gyógyulás: 298, összesen: +298 ÉP}
h 1868 20 0 | használod az 1868. tárgyat |
v 347 1386 0 | elmormolod a 347. varázslatot |
Gyorsan felraksz egy adamantit bőr varázslatot. Egy hangcsapás varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1492 életpontot sebeztél. A rázúduló ricsaj jól összezavarta az ellenfél elméjét. Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a kentaurusz íjjal célba találj. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 14 mérgezett vasnyíl. Több lövedéked átfúrja a tojásrakó pöfeteg testét. (14 támadással 1456 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (17 életpontot sebezve.) A szörny képességét próbálja használni, de te ügyesen kitérsz a támadás elől. Elszántan ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. {HD:} Aurgir lándzsájával néhányszor teljesen átdöföd a tojásrakó pöfeteg jobb vállát. (10 támadással 2362 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+520 életerő). A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (44 életpontot sebezve.) {GYD:} Sárkánypengével néhányszor meglegyinted a tojásrakó pöfeteg bal szárnyát. (2 támadással 268 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+59 életerő). A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (53 életpontot sebezve.) . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (37 sebzést okozott.) Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (56 ép-t sebezve). A tojásrakó pöfeteg karmai megsebesítik a jobb kezedet. (1 támadástól 65 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) Karmait felemelve, a tojásrakó pöfeteg meglegyinti a bal lábadat. (1 támadástól 48 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 mérgezett vasnyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 pöfeteg tojást. 53 250 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 5785, sebződés: 113, gyógyulás: 602, összesen: +489 ÉP}
v 84 842 0 | elmormolod a 84. varázslatot |
Gyorsan felraksz egy adamantit bőr varázslatot. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy hangcsapás varázslat. 1492 életpontot sebeztél. A rázúduló ricsaj jól összezavarta az ellenfél elméjét. Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a kentaurusz íjjal. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 14 mérgezett vasnyíl. Pár lövedéked átjárja a rizsgólem testét. (14 támadással 1377 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (12 életpontot sebezve.) Marokra fogva az Aurgir lándzsáját ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Aurgir lándzsájával több döféssel felnyársalod a rizsgólem jobb lábát. (9 támadással 1999 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+439 életerő). A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (38 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével kissé megkarcolgatod a rizsgólem fehér bundáját. (2 támadással 250 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+56 életerő). A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (12 életpontot sebezve.) . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (40 sebzést okozott.) Ellenfeled 32 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Mielőtt észbe kapnál, a rizsgólem megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 662 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +133 ÉP.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 mérgezett vasnyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 4 véka rizst. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 5252, sebződés: 662, gyógyulás: 628, összesen: -34 ÉP}
tps 60 0 0 | TVP spórolása: 60 pontért |
h 1168 19 0 | használod az 1168. tárgyat |
* 5. KP: hh 1100 1497 1554 | használod az 1100. tárgyat az 1497. tárgyat az 1554. tárgyat |
Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már adamantit bőr vibrál körülötted. A mészárlásra kiszemelt áldozat számodra ismeretlen védekező varázst lök magára. Megjelenik egy lidérc! Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy hangcsapás varázslat. A lény immúnis erre a varázslatra! Távolról kyorg rítus varázslatot lő rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy nekromanta ölelés varázslatot. 205 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Ellenfeled fekete energia varázslatot lő rád. 622 életpontot vesztettél. (-40 védekezés.) Acéltűz dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 9 acéltűz dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a Handastye csontúr testét. (9 támadással 728 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (20 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Használod a Belső időt. Felkészülsz egy Bénító Csapás bevetésére. Ököllel néhányszor megcsapod a Handastye csontúr fejét. (18 támadással 3446 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (55 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével néhányszor súrolod a Handastye csontúr testét. (10 támadással 887 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (28 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (34 sebzést okozott az ellenfélnek.) Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 38 sebzést okoz. A Handastye csontúr lekever egyet a mancsával. (1 támadástól 1134 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +227 ÉP.) A lidérc téged támad! Szerencsére nem talált. A Handastye csontúr mancsával eltalálja a bal lábadat. (1 támadástól 1137 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +228 ÉP.) A lidérc téged támad! Szerencsére nem talált. A kí méhkasként zsong bőröd alatt: szinte magától fókuszálódik az Erő Öklévé. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a Handastye csontúr testét. (18 támadással 4096 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (56 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével néhányszor meglegyinted a Handastye csontúr ködlő testét. (10 támadással 858 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (46 életpontot sebezve.) . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (32 sebzést okozott az ellenfélnek.) Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 29 sebzést okoz. A Handastye csontúr megüti a bal karodat a mancsával. (1 támadástól 1168 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +234 ÉP.) A lidérc téged támad! Szerencsére nem talált. A Handastye csontúr mancsával eltalálja a bal lábadat. (1 támadástól 1099 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +220 ÉP.) A lidérc téged támad! Szerencsére nem talált.
Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel néhányszor megcsapod a Handastye csontúr testét. (15 támadással 2752 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (52 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével megkarcolod a Handastye csontúr ködlő testét. (1 támadással 89 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (37 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (35 sebzést okozott.) A mentális roncsolás 44 ép-t sebez. A Handastye csontúr behúz egyet a mancsával. (1 támadástól 1076 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +216 ÉP.) A lidérc téged támad! Szerencsére nem talált. A Handastye csontúr lekever egyet a mancsával. (1 támadástól 1169 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +234 ÉP.) A lidérc téged támad! Szerencsére nem talált. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +284 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 acéltűz dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 Handastye karkötője [Handastye karkötője ládikóba-> 2000 arany, -2 ÉP]. Felhasználva az angyalok kesztyűjét, szereztél 1 lélekesszenciát. 293 477 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 13362, sebződés: 7612, gyógyulás: 1359, összesen: -6253 ÉP}
* 6. KP: vv 168 178 185 | elmormolod a 168. varázslatot a 178. varázslatot a 185. varázslatot |
* 7. KP: hh 1295 1419 1945 | használod az 1295. tárgyat az 1419. tárgyat az 1945. tárgyat |
* 8. KP: hh 1153 2373 1660 | használod az 1153. tárgyat a 2373. tárgyat az 1660. tárgyat |
Gyorsan felraksz egy adamantit bőr varázslatot. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy hangcsapás. 2985 életpontot sebeztél. A rázúduló ricsaj jól összezavarta az ellenfél elméjét. (A varázslat 298 életerőt gyógyított.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +284 életerőt. 15 323 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2985, sebződés: 0, gyógyulás: 298, összesen: +298 ÉP}
* 9. KP: vv 326 0 0 | elmormolod a 326. varázslatot |
* 10. KP: bb 788 100 518 | beraksz a bankba a 788. tárgyat (100 darabot) |
hh 522 883 979 | használod az 522. tárgyat a 883. tárgyat a 979. tárgyat |
hh 248 248 248 | használod a 248. tárgyat a 248. tárgyat a 248. tárgyat |
bb 1475 10 518 | beraksz a bankba az 1475. tárgyat (10 darabot) |
bb 1296 10 518 | beraksz a bankba az 1296. tárgyat (10 darabot) |
tpf 60 | TVP elővétele: 60 pontért |
bb 1126 100 | beraksz a bankba az 1126. tárgyat (100 darabot) |
bb 619 100 | beraksz a bankba a 619. tárgyat (100 darabot) |
kb 1127 30 | kiveszel a bankból az 1127. tárgyat (30 darabot) |
ff 28 | felt. fegyverváltás: 28 |
kb 1074 20 | kiveszel a bankból az 1074. tárgyat (20 darabot) |
bb 1590 150 | beraksz a bankba az 1590. tárgyat (150 darabot) |
be 817 | bemész a 817. épületbe |
kld 52 | küldetés végrehajtása 52 |
be 817 | bemész a 817. épületbe |
vd 10 | m 10 |
Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy adamantit bőr védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Távolról hangcsapás varázslatot lősz a másikra. 2985 életpontot sebeztél. A rázúduló ricsaj jól összezavarta az ellenfél elméjét. (A varázslat 200 életerőt gyógyított.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy izomernyesztés. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy puha ütés varázslatot, majd rád küldi. Semmi hatás! Egy vakító fény varázslatot dob rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled végigsöpör rajtad egy agybénítás pszi támadással. Semmi hatás! Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, acéltűz dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 7 acéltűz dobónyíl. Pár lövedéked átjárja az őrjáratozó katona testét. (7 támadással 1072 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (47 életpontot sebezve.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 acéltűz dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 53 305 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 4104, sebződés: 0, gyógyulás: 200, összesen: +200 ÉP}
Még megfelelő a távolság - felhúzol egy adamantit bőr varázslatot. A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy elektromos pajzs varázst. Távolról hangcsapás varázslatot lősz a másikra. 2985 életpontot sebeztél. A rázúduló ricsaj jól összezavarta az ellenfél elméjét. Ellenfeled tűzvihar varázslatot lő rád. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy izomernyesztés. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Az őrült varázsló most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
13 429 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2985, sebződés: 0, gyógyulás: 0, összesen: +0 ÉP}
Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: adamantit bőr létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy elektromos pajzs varázslatot. Egy hangcsapás varázslatot dobsz ellenfeledre. 2985 életpontot sebeztél. A rázúduló ricsaj jól összezavarta az ellenfél elméjét. A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) Egy méregfelhő II varázslattal köszönt csatapartnered. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: méregfelhő II varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Az őrült varázsló még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Varázserőd töltődik (+1 varázspont). 13 429 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2985, sebződés: 0, gyógyulás: 0, összesen: +0 ÉP}
Még megfelelő a távolság - felhúzol egy adamantit bőr varázslatot. A másik mormol valamit: egy elektromos pajzs varázslat! Üdvözlésképpen egy hangcsapás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 2985 életpontot sebeztél. A rázúduló ricsaj jól összezavarta az ellenfél elméjét. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: tűzgolyó varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: tűzgolyó varázslatot lő rád. 50 életpontot vesztettél. Az őrült varázsló még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +50 életerőt. 13 429 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2985, sebződés: 50, gyógyulás: 0, összesen: -50 ÉP}
Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy adamantit bőr varázst. A másik mormol valamit: egy elektromos pajzs varázslat! Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre hangcsapás varázslatot lősz. 2985 életpontot sebeztél. A rázúduló ricsaj jól összezavarta az ellenfél elméjét. Ellenfeled tűzvihar varázslatot lő rád. 73 életpontot vesztettél. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy izomernyesztés varázslatot, majd rád küldi. A támadása szerencsére hatástalan volt. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +73 életerőt. 13 429 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2985, sebződés: 73, gyógyulás: 0, összesen: -73 ÉP}
Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy adamantit bőr varázst. Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy elektromos pajzs varázslatot. Mélyen koncentrálva, megidézel egy hangcsapás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 2985 életpontot sebeztél. A rázúduló ricsaj jól összezavarta az ellenfél elméjét. Ellenfeled energiafolyam varázslatot lő rád. Szerencsére nem hatott rád. Egy méregfelhő II varázslattal köszönt csatapartnered. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
13 429 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2985, sebződés: 0, gyógyulás: 0, összesen: +0 ÉP}
Még megfelelő a távolság - felhúzol egy adamantit bőr varázslatot. Ellenfeled elektromos pajzs varázslattal készül a csatára. Ellenfeledre hangcsapás varázslatot lősz. 2985 életpontot sebeztél. A rázúduló ricsaj jól összezavarta az ellenfél elméjét. Egy energiafolyam varázslattal köszönt csatapartnered. Semmi hatás! Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy energiafolyam. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
13 429 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2985, sebződés: 0, gyógyulás: 0, összesen: +0 ÉP}
Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: adamantit bőr létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy elektromos pajzs mágia... Egy hangcsapás varázslatot dobsz ellenfeledre. 2985 életpontot sebeztél. A rázúduló ricsaj jól összezavarta az ellenfél elméjét. Távolról tűzvihar varázslatot lő rád a másik. 73 életpontot vesztettél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: tűzvihar varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +73 életerőt. 13 429 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2985, sebződés: 73, gyógyulás: 0, összesen: -73 ÉP}
Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy adamantit bőr. Ellenfeled elektromos pajzs varázslattal készül a csatára. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre hangcsapás varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 2985 életpontot sebeztél. A rázúduló ricsaj jól összezavarta az ellenfél elméjét. Egy tűzgolyó varázslattal köszönt csatapartnered. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy energiafolyam varázslatot, majd rád küldi. Semmi hatás! Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
13 429 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2985, sebződés: 0, gyógyulás: 0, összesen: +0 ÉP}
Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy adamantit bőr varázst. Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy hhaar burka varázslatot. Egy hangcsapás varázslattal köszöntöd a másikat. 2985 életpontot sebeztél. A rázúduló ricsaj jól összezavarta az ellenfél elméjét. Egy villámcsapás varázslatot dob rád a másik. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
9 114 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2985, sebződés: 0, gyógyulás: 0, összesen: +0 ÉP}
m 1 1 1 | mozogsz északkeletre, északkeletre, északkeletre |
A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy hhaar burka varázst. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy izomernyesztés varázslat. Semmi hatás! Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a kentaurusz íjjal. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 2 mérgezett vasnyíl. Több lövedéked átfúrja a részeg kalandozó bal karját. (2 támadással 269 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (20 életpontot sebezve.) A részeg kalandozó most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 mérgezett vasnyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy aranygyűrű [aranygyűrű ládikóba-> (186,61)-> 12 arany, -2 ÉP]. Szereztél 1 szöges bunkót. [szöges bunkó ládikóba-> (185,60)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] 3 188 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 289, sebződés: 4, gyógyulás: 0, összesen: -4 ÉP}
(Továbbmész...) Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[195,70] A síkság nyíltsága után valamivel bátrabban érzed magad egy ritka erdőbe belépve. Téged még az erdőben sem lephet meg buta szörny. Észrevétlenül meglapulsz egy hatalmas fatörzs mögött. (Önanalízis: +17% rejtőzködés.) A gyors menekülés után, egy óvatos pillantást vetsz az ellenfeled felé. Egy pillantás elég, hogy megismerd. Egy bűbájlidérc. {egyik sebzési módja: 2x 4d6+16.} Amikor elhal a zaj, előmászol.
(Továbbmész...) [196,69] A terep bozótos - világosabb, de nehezebb a mozgás. Néhol hólyagkaktuszok emelkednek ki a zöld tengerből. Felfedeztél egy quwarg bolyt. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy oltárt. Raia híveié.
(Feltételes mászás:) Előhozod emlékeid rejtett bugyraiból a titkos tanítást, melyet a veterán társaidtól hallottál és puszta kézzel kezdesz mászni. Folyamatosan söpörgeted magadról az apró rovarokat, és már majdnem visszafordulsz, amikor végre eléred a boly tetejét. Hopp, egy mély üreg! Óvatosan leereszkedsz. Döbbenetes élmény ebbe a mesterséges létesítménybe behatolni. Mindenhol kisebb-nagyobb quwargok nyüzsögnek! Valami hatalmasat csíp beléd hátulról (-10 életerő). (Önanalízis: +2% mászás.) A fosztogatás előtt meg kell küzdened a boly jól megtermett lakójával. Egy quwarg királynő! {védettsége: 30 szúró, 30 vágó, 18 ütő ellen.}
Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy adamantit bőr. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy hangcsapás varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 2985 életpontot sebeztél. A rázúduló ricsaj jól összezavarta az ellenfél elméjét. (A varázslat 10 életerőt gyógyított.) A quwarg királynő most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Felhasználva az uzbány csőrt, szereztél 5 csepp ugh mérget. 5 403 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2985, sebződés: 0, gyógyulás: 10, összesen: +10 ÉP}
Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy adamantit bőr védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Egy hangcsapás varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 2985 életpontot sebeztél. A rázúduló ricsaj jól összezavarta az ellenfél elméjét. A quwarg harcos még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
4 728 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2985, sebződés: 0, gyógyulás: 0, összesen: +0 ÉP}
Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy adamantit bőr. A csata nem lesz könnyű: célpontod örvénykerítés varázslatot rak magára. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre hangcsapás varázslatot lősz. 2985 életpontot sebeztél. A rázúduló ricsaj jól összezavarta az ellenfél elméjét. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy villámcsapás varázslatot, majd rád küldi. 39 életpontot vesztettél. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy sötét halál varázslatot, majd rád küldi. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +39 életerőt. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 4 gyöngymangó [gyöngymangó ládikóba-> (185,60)-> 8 arany, -2 ÉP] és 2 mocsári penke [mocsári penke ládikóba-> (185,60)-> 2 arany, -2 ÉP]. 12 265 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2985, sebződés: 43, gyógyulás: 0, összesen: -43 ÉP}
Még megfelelő a távolság - felhúzol egy adamantit bőr varázslatot. Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy örvénykerítés varázslatot. Távolról hangcsapás varázslatot lősz a másikra. 2985 életpontot sebeztél. A rázúduló ricsaj jól összezavarta az ellenfél elméjét. (A varázslat 4 életerőt gyógyított.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy éhínség varázslatot, majd rád küldi. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy tűzgolyó varázslat. 67 életpontot vesztettél. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +67 életerőt. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 térhajlító kavics. 16 871 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2985, sebződés: 67, gyógyulás: 4, összesen: -63 ÉP}
Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már adamantit bőr vibrál körülötted. Ellenfeledre hangcsapás varázslatot lősz. 2985 életpontot sebeztél. A rázúduló ricsaj jól összezavarta az ellenfél elméjét. A szánalmas pondró most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Felhasználva a sólyomcsőrt, szereztél 5 pondróvért. 9 128 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2985, sebződés: 0, gyógyulás: 0, összesen: +0 ÉP}
vd 10 | m 10 |
Nem árt az elővigyázatosság! Egy adamantit bőr varázslattal készülsz a csatára. Üdvözlésképpen egy hangcsapás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 2985 életpontot sebeztél. A rázúduló ricsaj jól összezavarta az ellenfél elméjét. Acéltűz dobónyilat küldesz ellenfeled felé. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 4 acéltűz dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a szánalmas pondró testét. (4 támadással 719 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (54 életpontot sebezve.) A szánalmas pondró szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 4 acéltűz dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 26 411 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 3758, sebződés: 0, gyógyulás: 0, összesen: +0 ÉP}
ff 1314 1312 28 | felt. fegyverváltás: 1314 1312 28 |
v 198 185 57 | elmormolod a 198. varázslatot |
194 | 195 | 196 | 197 | |
68 | |
|
|
|
69 | |
|
|
|
70 | |
|
|
|
71 | |
|
|
|
[185,57] Bozótok, bokrok, cserjék továbbra is mindenütt. Valamiért úgy érzed, mint ha valami lesne rád. Egy hozzád hasonló profinak igazán gyerekjáték ebben a sűrűben elbújni. (Önanalízis: +17% rejtőzködés.) A sikeres rejtőzködéstől rögtön bátrabb leszel. Lassan kikukucskálsz. Ó! Hiszen ez egy bűbájlidérc. {egyik sebzési módja: 2x 4d6+15.} Amint megtisztul a terep, Te is előkerülsz.
ek 300 | t. energia kisütése: 300 |
hir 83 185 57 | közlöd 83 185 57 |
v 163 620 89 | elmormolod a 163. varázslatot |
Még megfelelő a távolság - felhúzol egy adamantit bőr varázslatot. Egy hangcsapás varázslatot dobsz ellenfeledre. 2985 életpontot sebeztél. A rázúduló ricsaj jól összezavarta az ellenfél elméjét. Távolról a halál szava varázslatot lő rád a másik. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Acéltűz dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 15 acéltűz dobónyíl. A szörny nagyot fúj, eltérítve a gyenge lövést. A teremtmény elvonyítja magát. Ijedten tapasztod kezed a füleidre, de az sem segít! 1218 életpontot vesztettél! Vad csatakiáltással, felemelve az Aurgir lándzsáját a másikra rohansz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Aurgir lándzsájával többször eltalálod a csirmázevő denevér kitárt szárnyát. (9 támadással 2546 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+560 életerő). A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (44 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével néhányszor megcsapod a csirmázevő denevér testét. (10 támadással 1707 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+376 életerő). A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (32 életpontot sebezve.) . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (50 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 52 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Karmával néhányszor a csirmázevő denevér megcsapja a fejedet. (4 támadástól 347 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +70 ÉP.) Harapásokat kapsz a jobb karodba és kezedbe! (2 támadástól 531 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +107 ÉP.) {HD:} Aurgir lándzsájával megdöfködöd a csirmázevő denevér kitárt szárnyát. (9 támadással 2363 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+520 életerő). A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (46 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével néhányszor megcsapod a csirmázevő denevér vértől piros fejét. (10 támadással 1698 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+373 életerő). A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (23 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (31 sebzést okozott az ellenfélnek.) A mentális roncsolás 58 ép-t sebez. Karmával néhányszor a csirmázevő denevér megcsapja a fejedet. (4 támadástól 378 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +76 ÉP.) A csirmázevő denevér harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 470 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +94 ÉP.)
Kí energiáidat koncentrálod, és megindítasz egy támadást az Esszencia teljes uralásával. Aurgir lándzsájával megdöfködöd a csirmázevő denevér jobb oldalát. (8 támadással 1884 életpontot sebezve.) Te 235 ép-t gyógyultál, a kí-érintésnek köszönhetően. Vámpirizálsz (+414 életerő). A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (45 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével kicsit megvágod a csirmázevő denevér testét. (1 támadással 171 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+38 életerő). A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (11 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (30 sebzést okozott.) A mentális roncsolás 54 ép-t sebez. A csirmázevő denevér csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (4 támadástól 347 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +70 ÉP.) A csirmázevő denevér kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 485 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +97 ÉP.) A csirmázevő denevér még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +284 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 acéltűz dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 207 199 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 13830, sebződés: 3776, gyógyulás: 3030, összesen: -746 ÉP}
vd 10 | m 10 |
m 8 8 7 | mozogsz északra, északra, északnyugatra |
(Továbbmész...) [620,87] Síkság, továbbra is csak síkság. A vibráló hőségben fura délibáb keletkezik. A puszta felett egy hatalmas, idegen város lebeg. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy téridő hasadékot. (ld. enc.) Észreveszel egy nekrofunt. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy Chara-din monolitját. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy oltárt. Raia hívei emelték. Éktelen káromkodást hallasz. A hang gazdája egy gnóm fickó. Furcsa, idétlennek tűnő szárnyas szerkezet mellett áll és egy hatalmas csavarkulccsal a kezében szidja azt. Kiderül, hogy a fura gépezetnek eltörött a tengelye. Segíthetsz a gnómnak, ha van nálad egy fémrúd és rászánsz 15 TVP-t (47. jellempróba). A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Amint a kukkert északkeletre fordítod, megpillantasz egy halálkúpot. Nyugatra nézve látsz egy óriás phua-kúpot. Északnyugatra egy Chara-din monolitja van. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. Az irányodba osonó szörny tehetségtelen a rejtőzködésben, ezért rögtön kiszúrod. A fűben meglapulva reménykedsz, hogy az ellenfeled nem vesz észre. (Önanalízis: +17% rejtőzködés.) Miután meguntad a bújócskát, megszemléled az ellenfelet. Azonnal rájössz, hogy egy félelemzabáló ijesztett meg. {max. életpontja: 17571-19570.} Amint megtisztul a terep, Te is előkerülsz.
(Továbbmész...) [619,86] Megállsz egy pillanatra és szétnézel. Azon tűnődsz, hogy nevezhették ezt az országot, amíg volt élet errefelé. Mozgást észlelsz oldalról. Egy dűneelf cserkész nem lehet ellenfél a hozzád hasonló profinak. Nyugodtan várod a találkozást. Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra.
Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: adamantit bőr létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Ellenfeled örvénykerítés varázslattal készül a csatára. Egy hangcsapás varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 2985 életpontot sebeztél. A rázúduló ricsaj jól összezavarta az ellenfél elméjét. Acéltűz dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 15 acéltűz dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a dűneelf cserkész testét. (15 támadással 2291 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (55 életpontot sebezve.) A lény dobófegyverként mérg.mihlan.dobótőrt használ. Már repül is belőlük feléd pár. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 862 életpontot vesztettél. Vad csatakiáltással, felemelve az Aurgir lándzsáját a másikra rohansz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Aurgir lándzsájával tökéletesen perforálod a dűneelf cserkész bal lábát. (10 támadással 3056 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+673 életerő). A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (23 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével végigvagdosod a dűneelf cserkész testét. (10 támadással 1713 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+377 életerő). A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (21 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (33 sebzést okozott az ellenfélnek.) Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 34 sebzést okoz. A dűneelf cserkész fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (4 támadástól 236 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +48 ÉP.) A dűneelf cserkész fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (4 támadástól 240 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +48 ÉP.) Véres nyál csordul ki a dűneelf cserkész száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +192 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 acéltűz dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy purifikátor háj és 3 teriád méreg, ezenkívül 1 dűneelf arckendő. 164 670 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 10211, sebződés: 1338, gyógyulás: 1146, összesen: -192 ÉP}
m 8 | mozogsz északra |
be 832 | bemész a 832. épületbe |
m 8 8 8 | mozogsz északra, északra, északra |
Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy adamantit bőr. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy hangcsapás. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 2985 életpontot sebeztél. A rázúduló ricsaj jól összezavarta az ellenfél elméjét. Egy végső fagyhalál varázslattal köszönt csatapartnered. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy nekromanta ölelés varázslatot. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Egy a hatalom szava II. varázslattal köszönt csatapartnered. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, acéltűz dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. A szörny minden bizonnyal lehelni fog, ezért felkészülsz a Kitérés Művészete harcművész képesség alkalmazására. Elrepül 14 acéltűz dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a vámpírsárkány bal első lábát. (14 támadással 2285 életpontot sebezve.) A szörny képességét próbálja használni, de te ügyesen kitérsz a támadás elől. Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra rohansz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. A kí-energiák fókuszálása lehetővé tesz számodra egy Kobraharapást. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a vámpírsárkány jobb oldalát. (19 támadással 7201 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével végigvagdosod a vámpírsárkány testét. (10 támadással 1788 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (39 sebzést okozott.) Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (58 ép-t sebezve). A vámpírsárkány megharapdálja a bal lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 271 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +55 ÉP.) Rádtapad, életnedvedre szomjasan! A vérszívástól még 364 életpontot vesztettél. A vámpírsárkány többször végigkarmolja a derekadat. (3 támadástól 165 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +33 ÉP.) Hideg markol a szívedbe (-5 erő forduló végéig). Karmával néhányszor a vámpírsárkány megcsapja a fejedet. (3 támadástól 130 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.) A vámpírsárkány farkával meglegyinti a válladat. (1 támadástól 492 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +99 ÉP.) Majdnem elhányod magad, annyira rosszul leszel. Szerencsére van nálad füstölő! Előkapod, s rögvest aromás, bűzsemlegesítő illatok támadnak. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +284 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 acéltűz dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. A következő kincseket találtad: egy trikornis szarv [trikornis szarv ládikóba-> 12 arany, -2 ÉP], 4 kaktuszbogyó, 3 fokhagyma [fokhagyma ládikóba-> 12 arany, -2 ÉP] és egy toxyl üvegcse. Felhasználva a kőkést, szereztél 2 vámpírfogat. 244 202 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 14356, sebződés: 1426, gyógyulás: 213, összesen: -1213 ÉP}
(Továbbmész...) [619,83] Megállsz egy pillanatra és szétnézel. Azon tűnődsz, hogy nevezhették ezt az országot, amíg volt élet errefelé. Szürke por száll a levegőben, ahogy a távolban valami feléd közeledik. Egy porkupac mögé bújsz. (Önanalízis: +17% rejtőzködés.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 rejtőzködés). Kilesel, hogy jobban megvizsgálhasd a nagy ellenfelet. Azonnal felismered, hogy ellenfeled egy felhők asszonya volt. Most már nincs semmi gáz. Előbújsz.
(Továbbmész...) [619,82] A halott vidék elmarad. Dimbes-dombos területen vagy. Égig érő csúcsok emelkednek előtted. Nem kétséges, hogy a Dulnogrin-hegység lábainál jársz. A feléd lépkedő lény meg sem próbál rejtőzni, ezért hamar kiszúrod. Megbújsz két szikla között egy kis hasadékban. (Önanalízis: +17% rejtőzködés.) Kikukucskálsz rejtekedből, és felsóhajtasz. Még szerencse, hogy elbújtál. Sűrű szárnycsattogtatással egy drakolder megváltó távolodik. {támadása: 422.} Amint eltűnik szemed elől, kikecmeregsz a rejtekhelyről.
m 6 6 6 | mozogsz nyugatra, nyugatra, nyugatra |
(Továbbmész...)
Sajnos ebben a körben már többet nem léphetsz. [6 pontot használtál fel, van még 258. Kapsz 15 VP-t.]
tim 2520 | titkosírás megfejtése 2520 |
tim 2520 | titkosírás megfejtése 2520 |
* 1. BP: h 1540 1094 1 | használod az 1540. tárgyat |
* 2. BP: kf 1329 0 0 | kézbeveszed/felveszed az 1329. tárgyat |
* 3. BP: vv 83 88 189 | elmormolod a 83. varázslatot a 88. varázslatot a 189. varázslatot |
* 4. BP: h 1271 1253 0 | használod az 1271. tárgyat |
* 5. BP: h 2107 0 0 | használod a 2107. tárgyat |
* 6. BP: vv 460 326 0 | elmormolod a 460. varázslatot a 326. varázslatot |
* 7. BP: kf 741 0 0 | kézbeveszed/felveszed a 741. tárgyat |
* 8. BP: kf 1471 0 0 | kézbeveszed/felveszed az 1471. tárgyat |
KIÉGETT FÖLDEK Köztudomású, hogy bő két évtizeddel ezelőtt, Dornodon istenné válása nyomán, csaknem egész Ghalla elpusztult, és kalandjaid kezdetén még úgy tűnt, hogy csakis a Yaurr Királyság vészelte át a Tűzvihart az Ezüstmágusok hathatós mágiájának köszönhetően. Később kiderült, hogy a ryuku főistenek papnői is képesek voltak hasonló védelem felépítésére, most pedig egyértelművé vált az is, hogy másutt is akadnak még foltok a felperzselt földeken, ahol az élet valami mód ellenállt a Világégés erejének. Tudnod kell, hogy Dornodon a Zannal fókuszált életorzó mágiája segítségével mindenütt minden élőt elpusztított, az értelmes fajoktól kezdve a legapróbb mikrobákig bezárólag. Az Alanori Tudományegyetem professzorai szerint azonban sokfelé élhettek olyan varázstudók, akik hatékony védelmet teremthettek a pusztítással szemben. A Kiégett Földeken is van tehát élet, amely az eltelt két évtized alatt ismét fejlődésnek indult. Némely itt élő faj az iszonyatos termomágikus performáció miatt teljesen eltorzult, mutálódott és hihetetlen változáson ment keresztül, az addig mágiát nem használó egyedei például képessé váltak a tisztázatlan vadmágia megidézésére. Más lényeket idegen síkokról vonzott, szippantott ide a Tűzvihar ereje, megint mások pedig élet és halál közt megrekedve váltak e vidék lakóivá. A Kiégett Földek földrajzilag Yaurrtól messze nyugatra található, olyan távolságban, amelyet csak igen nehézkesen lehet áthidalni a hagyományos közlekedési módszerekkel. Játéktechnikailag a térképen az új terület a ryuku szigetvilágon túl, attól keletre helyezkedik el. Figyelem! Úszva, hajózva, és a Csatornától nyugatra eső területekről kiindulva gyalogszerrel, avagy tiltott teleportáció segítségével, illetve tudati módszerekkel nem leszel képes ezt a területet megközelíteni. A tiltott teleport és városi teleportok a térségen belül ugyan működnek, de a Ghallára, Sötét Földre, vagy a Ryuku szigetekre való visszaugrás nem. Talán később majd találsz rá megoldást, hogyan maradhatnál mégis napi kapcsolatban a többi területtel, egyelőre csak a dimenziókapu biztosít erre lehetőséget. További információk: Az Aukciós Ház hajlandó ügynökeit a Kiégett Földekre is elküldeni, viszont - a veszélyekre való tekintettel, a Ryuku szigetekhez hasonlóan - minden itt felajánlott tétel felajánlási költsége 100 arany (a 15 helyett). Ha vásárolsz, minden a megszokott módon folyik, az Aukciós Ház ilyenkor ugyanakkora százalékos hasznot fölöz le. A Trikornis Futárszolgálat egyelőre képtelen megoldani, hogy tárgyakat küldjenek át a hatalmas kiégett pusztaságon. Talán egyszer majd a jövőben ez megváltozik, addig csupán a királyi aukción juthatsz tárgyakhoz a messzi nyugatról. A pusztító végzet, istenítélet, és egyéb, az ellenfél ÉP-jétől függően százalékos sebzést okozó varázslatok ellen a magas ÉP-jű szörnyek külön mentődobást kaptak, hasonlóan a Ryuku szigetek szörnyeihez. Minél magasabb az ÉP-je egy szörnynek, annál kisebb eséllyel jönnek be ezek a varázslatok. Ezenkívül a lementett ryuku átokvarázs sebzését bemaxoltuk 1000 ÉP-ben. A kalandozó- kalandozó elleni csata nem változik, a felsoroltak csak a szörnyek ellen érvényesek. Mostantól lehetsz merészebb is, mint eddig, így a VI parancs merészség paraméterének maximuma az 500-as koordináta felett 10-ről 20-ra nőtt. Lesznek más olyan dolgok is, amik másképp működnek, mint ott, ahonnan jöttél. Előfordulhat, hogy egy tárgy, egy főzet vagy egy varázslat hatása másképp jelentkezik - ezeket a különbségeket majd menet közben kell felfedezned. |
TÉRIDŐ HASADÉK (1954. TEREPTÁRGY) Az egykori Tűzvihar irtóztató ereje ezen a helyen szétszaggatta mind a tér mind az idő szövetét, és egy vibráló, mégis alig-alig látható hasadék jött itt létre. Csak a mágia egyetemleges törvényszerűségeinek, vagy az istenek akaratának köszönhető, hogy a hasadékon keresztül nem fordult ki önmagából az egész világ! Minél közelebb mész hozzá, annál nagyobb szívóerőt érzel. Minden zsigered tiltakozik ellene, hogy látótávolságnál jobban megközelítsd, de ugye a kalandozók kíváncsisága minden egyéb ösztönnél erősebb. Ha teljesen elment az eszed, és be akarsz ereszkedni a hasadékba, előbb meg kell találnod a megfelelő eszközt, ami segítségedre lehet ebben. Ha ez megvan, és a mászásod is legalább 50-es, akkor add ki a H parancsot erre az eszközre, és bízz, igen erősen bízz égi mentorod jóindulatában! Az örvénylő semmibe történő leereszkedés nem egyszerű még képzett mászóknak sem, ráadásul ha azonban nem gondoskodsz megfelelő védelemről, képtelen leszel átlépni a vibráló energiahártyán. Megjegyzés: mivel a hasadékba való átlépéshez nem elegendő levitálni, vagy más módon a magasba emelkedni, ide a különleges segédeszköz nélkülözhetetlen. A közönséges, szimplán a mászást lehetővé tévő eszközök helyettesítésére kifejlesztett KT-képességek ezért itt nem használhatók. |
ÓRIÁS PHUA-KÚP (2009. TÁRGY) A vadonbeli kóborlásod során ismerős épületre bukkansz, már ha épületnek lehet nevezni ezt az óriási, tojás alakú valamit. Mindenesetre a lényeg az, hogy teljesen biztosan a phua-kúpok egy új fajtájába botlottál. Hatalmas mérete mellett még a nagyobb phua-kúpok is eltörpülnek, nyilván a benne levő szörnyek is sokkal félelmetesebbek, mint a kisebb társaiban található kreatúrák, de valószínűleg - és számodra ez a lényeg - a bennük található kincsek is sokkal értékesebbek. A találós kérdést itt is meg kell fejteni a belépéshez. Ehhez használhatod a jól bevált TIM parancsot is, amiben talán segítségedre lehet a nemrég felfedezett ősi taumaturgia varázslat. Nincs is más hátra, mint megfejteni az első találós kérdést, és a minél nagyobb kincs reményében megküzdeni a bent lakozó szörnnyel. |
KÉNYELMI PARANCSOK Már több mint 25 éve kalandozol, elértél a Kiégett Földekre is. Megérett az idő ara, hogy kényelmesebbé tedd egy kicsit a mindennapi dolgaidat. Mostantól használhatod az alábbi parancsokat. FUSZ, azaz Feltételes Úszás: Az FUSZ (TVP) paranccsal megadhatod, hogy egy fordulóban mennyi TVP-t szánsz úszásra. Ha olyan mezőre lépsz, ahol van olyan tereptárgy, amiben úszni lehet, és még van keret a fordulóra megadott TVP-ből, akkor a maximális lehetséges TVP-ért úszol. Minden egyéb feltételnek is teljesülni kell, pl. vízlégzés, illetve nem úszol többért az adott helyen, mint amennyit az úszás szakértelmed megenged. FVE, azaz Feltételes Vásárlás: Az FVE (tárgy) (mennyiség) parancs kiadásával jelzed azt, hogy bármikor, amikor bolt mezőre lépsz, és az adott boltban kapható a megadott tárgy, akkor veszel belőle annyit, hogy a mennyiségben megadott darab legyen nálad. A parancsot az újbóli kiadással tudod törölni, a mennyiség változtatásával változtatni, vagy az üres FVE paranccsal az összeset törölni. INL, azaz tömeges lényinformáció átadása: Az INL (lény1) (lény2) (lény3) paranccsal át tudot adni a három lény információját annak, akinek legutoljára adtál át lényinformációt. A lény lehet szörny vagy kalandozó is. INT azaz tömeges tárgyinformáció átadása: Az INT (tárgy1) (tárgy2) (tárgy3) paranccsal át tudod adni a három tárgy információját annak, akinek legutoljára adtál át tárgyinformációt. INK azaz információk ismétlése: Az INK (kalandozó) paranccsal átadod az összes infót, amit előtte ugyanannak a kalandozónak átadtál, de legfeljebb 10 tárgy, és 10 lény infóját fogod megismételni. Példa: IN 6100 100 120 IN 6101 107 108 INL 77 78 80 INK 6102 <-- átadod a 6102-nek a 107-es, 77-es, 78-as és 80-as lények, valamint a 108-as tárgy infóját. INK 6103 <-- ugyanezeket az infókat átadod a 6103-nak is. Ezt az enciklopédiát azok kapják meg, akik elértek a Kiégett Földekre és legalább az 1000. fordulójuknál tartanak. Akik korábban szeretnék megkapni, azok megvehetik bónuszból. |
Erő: | 210 (294) | Szint: | 103 | Merészség: | 10/5 | Magasság: | 144 cm |
IQ: | 197 (254) | Támadás: | 219 (250) | Agresszió: | 5 | Testsúly: | 54 kg |
Ügyesség: | 200 (248) | Védekezés: | 407 (457) | Menekülés: | 10 % | Életkor: | 76/76 év |
Egészség: | 198 (252) | Életpont: | 6288/6268 | Jellem: | semleges | Tul. pont: | 1 |
Szerencse: | 197 (288) | Varázspont: | 19167/5849 | Pénz: | 282618 arany | Kép. pont: | 17 |
Tudatpont: | 96/89 | Pszi pont: | 5054/4621 | Halhatatlanság: | 54 % |
HARCI ISMERETEK | |||||
víziharc: | 28/23 | ökölvívás: | 113/36 (+1%) | szúrófegyverek: | 58/90 (+10%) |
vágófegyverek: | 71/70 (+1%) | ütőfegyverek: | 25/53 | lőfegyverek: | 62/95 |
dobófegyverek: | 75/86 (+4%) |
Feltételes fegyverváltás: Aurgir lándzsája (#1314) << Méniach kardja (#1312) << ököl (#28) |
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 .); mérgezett vasnyíl (#187) (1 -70.); dzsumbujharcos bóla (#1458) (71 -73.); kábító nyilacska (#1590) (74 -81.); mérgezett vasnyíl (#187) (82 -87.); troglodita tüske (#906) (88 -90.); ryuku harci dárda (#1318) (91 -93.); acéltűz dobónyíl (#1127) (94 -); ezüsttöltény (#1350) (997 .); mérg.mihlan.dobótőr (#600) (998 .); kristály dobónyíl (#1923) ( kalandozókra); |
Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál |
düh vérvörös köde: 40 százalék; |
618,82 mezőn táborozol |
Max. X koordináta (eddig teleportálhatsz városi teleporttal): 620 |
A Végzet Vermét sikeresen teljesítetted! |
Kedvenc táborhely: 361,64 |
Kisebb kívánság: legutóbb 2020. évben 4. hónapban. |
Esszenciamágnes: legutóbb 1964. fordulóban. |
Legfeljebb 135 TU-t válthatsz TVP-re. |
A páncélfényező teknős mágiapáncél felületére kenve. |
Feltételes varázskő használat: 5 százalék varázspont alatt. |
Feltételes hajójavítás: hajóács készlettel 90 százalék alatt. |
JLKzott minoszkúpok: 58, 61, 65, 59, 62, 63, 32, 28 |
SZÁMLÁLÓK | ||
Kontinuum tágítás 29/29 | Tapasztalatkő 20/20 | Kék golyó 20/18 (támadás:18 védekezés:0 max.ép:0 max.vp:0) |
Földanya gyümölcse 20/20 | Földanya nektárja 10/1 | Pszi katalizátor 50/50 |
Max életkor 231 év | Átcsoportosítási és instabil keret: 394 964 TVP |
EGYÉB ISMERETEK | |||||
1. rejtőzködés: | 172/39 (+187%) | 2. nyomkövetés: | 301/88 (+5%) | 3. lopás: | 12/49 |
4. mászás: | 69/64 (+2%) | 5. hajózás: | 66/9 | 6. csapdakészítés: | 152/76 (+12%) |
7. csapdaészlelés: | 96/59 | 8. gyógyítás: | 362/78 | 9. titkosírás: | 65/8 (+6%) |
10. felderítés: | 122/28 | 11. szörnyidomítás: | 50/56 | 12. teológia: | 703/9 (+49%) |
13. taumaturgia: | 917/38 (+97%) | 14. szerencsejáték: | 14/73 | 15. versengés: | 70/99 |
16. harcművészetek: | 121/69 | 17. zene: | 352/3 (+25%) | 18. szörnyismeret: | 313/2 |
19. pszi: | 262/60 (+58%) | 20. zárnyitás: | 27/3 | 21. vadászat: | 83/0 |
22. vitalitás: | 33/92 | 23. bányászat: | 114/2 (+5%) | 24. úszás: | 79/19 |
25. főzés: | 129/45 | 26. ősteológia: | 73/71 (+1%) | 27. őstaumaturgia: | 98/68 (+26%) |
28. csapatmunka: | 9/69 |
FEJLESZTÉSI PONTOK | |||
Felhasználatlan fejlesztési pont: 230 | |||
1. sebzés bónusz: 16(18) | 2. támadás bónusz: 10(12) | 3. védekezés: 10 | 4. max. életpont: 10 |
5. varázslat sebzés: 20(22) | 6. regeneráció: 10(18) | 7. tulajdonságpont: 12 | 8. képességpont: 10 |
9. gyors fejlődés: 10(12) | 10. vp regeneráció: 10(13) | 11. kincskeresés: 10(12) | 12. halhatatlanság: 10 |
13. tárgymentő: 10 | 14. plusz tp: 20(22) | 15. rezisztencia: 10 | 16. tulajdonságpajzs: 10(12) |
17. mágiaerő: 10(14) | 18. ganüid-rezisztencia: 2 | 19. ganüidvadászat: 2 | 20. képességfejlesztés: 20 |
21. ökölvívás: 10 |
FELTÉTELES PARANCSOK (még 22 lehet) |
deus ex machinád 1 mezőre repítsen |
totem 30% életpont alatt (teljes gyógyulás (#133)) |
totemmester 50% életpont alatt (katonai kötszer (#1508)) |
gyógyítasz 20% életerő alatt 40 TVP-ért |
kutatsz max. 400 TVP-ért |
ásol max. 200 TVP-ért |
készítesz smirglilevelet (#29) (max. 30 darabot ), ében dobónyilat (#849) (max. 55 darabot ), tüskét (#22) (max. 20 darabot ), csillezsályalevelet (#1253) (max. 200 darabot ), fejszét (#1240) (max. 1 darabot, csak egyszer), troglodita tüskét (#906) (max. 40 darabot ), kábító nyilacskát (#1590) (max. 100 darabot ), szögletes követ (#17) (max. 20 darabot ), ében tobozt (#578) (max. 100 darabot ), tükröt (#43) (max. 20 darabot ), kaktuszbogyót (#429) (max. 60 darabot ), mérgezett vasnyilat (#187) (max. 100 darabot ), mérg.mihlan.dobótőrt (#600) (max. 15 darabot ), jokonbia ágat (#1477) (max. 50 darabot ), borkonyó bibét (#312) (max. 200 darabot ), kreiton főzetet (#1145) (max. 2 darabot ), mérg. teriád tőrt (#1381) (max. 60 darabot ), morf esszenciát (#2452) (max. 3 darabot ), kaktusztüskét (#114) (max. 5 darabot ), acéltűt (#334) (max. 30 darabot ), éjkulcsot (#1777) (max. 5 darabot ), khatiszon kulcsot (#2323) (max. 1 darabot ), Sheran főzetét (#286) (max. 10 darabot ) |
mászol max. 500 TVP-ért |
cirkusz: céllövölde, ötpróba, labirintus (19) |
maradék TVP-dből az erő (1) tulajdonságodat TF-eled |
Az immunkristály ősvillám elleni védelemre állítva. |
Feltételes támadás (aktív: 29, max: 50) |
nekrit parazita (#787), quwargok (#9093), öregedést okozó lények (#9095), szintszívó lények (#9097), halált okozó lények (#9098), ganüidek (#9094), éjfattyak (#9096), armageddont lövő lények (#9099), Ouitmlen (#7032), óriásmassza (#840), jáde draklen (#810), Genyuku (#847), teriád varázsló (#798), hoarián sámán (#834), sárkánylovas (#831), Wadnax (#7199), halálapostol (#7198), Éjsárkány (#7213), sárkánykirálynő (#7030), Ting Ro Ce (#879), Moi Ro Fa (#881), ősöreg hósárkány (#663), fürkészek (#9092), xenomorfok (#9091), inváziós ellenfelek (#9089), méregféreg (#784), rizsgólem (#842), smaragd sárkány (#326), xh'redqen hasonuló (#7049) |
Barátságosság (aktív: 6, max: 50) |
Északi Druida Szövetség (#9109), bávatag golombár (#165), jók (#990), Sheran avatárja (#384), semlegesek (#989), bűbájlidérc (#761), Igaz Barátok (9141. KT) |
VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID | ||
Varázslói varázslataid | ||
energiatüskék (#29, 5 VP) | tüskepajzs (#30, 4 VP) | lángcsóva (#31, 10 VP) |
hhaar burka (#32, 6 VP) | izomernyesztés (#33, 6 VP) | varázsvédelem (#34, 8 VP) |
mágiatörés (#35, 10 VP) | védelem sav ellen (#36, 12 VP) | tompítás (#40, 8 VP) |
jégcsóva (#41, 15 VP) | örvénykerítés (#42, 10 VP) | fehér glóbusz (#47, 13 VP) |
gigaököl (#49, 16 VP) | villámcsapás (#50, 18 VP) | elektromos pajzs (#51, 14 VP) |
varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP) | mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP) | láthatatlanság (#76, 15 VP, 5 TVP) |
fúzió (#77, 25 VP, 5 TVP) | láth. észlelése (#78, 7 VP, 5 TVP) | városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP) |
varázsital főzése (#100, 30 VP) | tükörpajzs (#101, 26 VP) | savhurrikán (#107, 40 VP) |
varázsvédelem II (#108, 18 VP) | felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP) | inst.szingularitás (#129, 20 VP) |
varázslatfelejtés (#130, 20 VP, 5 TVP) | a halál szava (#152, 20 VP) | var.tárgy készítés (#153, 300 VP) |
varázslatlopás (#154, 20 VP) | tűzgolyó (#155, 25 VP) | varázspáncél (#156, 15 VP, 10 TVP) |
tűzmágia (#157, 24 VP, 5 TVP) | familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP) | varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP) |
hhaar burka II (#162, 10 VP) | dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP) | városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP) |
Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP) | varázsszem (#184, 9 VP, 5 TVP) | vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP) |
háló (#186, 24 VP) | állatvédelem (#192, 25 VP, 5 TVP) | a hatalom szava (#196, 50 VP) |
tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP) | a munka gyümölcse (#224, 10 VP) | villámmágia (#227, 36 VP, 5 TVP) |
jégoszlop (#231, 24 VP) | Asylux csapdája (#233, 20 VP) | Asylux átka (#234, 30 VP) |
ősvillám (#235, 45 VP) | elnyelés (#236, 35 VP) | minta formázása (#237, 120 VP, 10 TVP) |
Thargodan illúzió (#242, 50 VP) | időtorzítás (#243, 35 VP, 10 TVP) | sivatagi vihar (#244, 35 VP) |
éjfattyak végzete (#260, 100 VP) | Techiulan aurája (#261, 200 VP, 5 TVP) | tl'urlang formázás (#262, 500 VP) |
filofaxáció (#277, 20 VP, 10 TVP) | jégmágia (#279, 25 VP, 5 TVP) | ryuku átokvarázs (#280, 45 VP) |
ryuku teremtőerő (#281, 200 VP, 50 TVP) | időcsere (#285, 5 VP) | ősi harcmodor (#287, 120 VP) |
varázspajzs (#288, 55 VP) | nagyobb pajzszúzás (#290, 82 VP) | speciális védelem (#292, 50 VP) |
mágikus gyorsítás (#330, 0 VP) | savhurrikán II (#336, 80 VP) | emléktörlés (#338, 50 VP, 5 TVP) |
benépesítés (#342, 150 VP, 10 TVP) | chelonicita-vész (#343, 90 VP, 10 TVP) | hangcsapás (#344, 95 VP) |
szélkeltés (#346, 45 VP, 2 TVP) | keltetés (#347, 200 VP, 25 TVP) | manaégetés (#348, 80 VP) |
jégvihar (#353, 45 VP) | éberség (#355, 30 VP) | Morgan rúnája (#363, 33 VP, 33 TVP) |
tolvajvér (#364, 22 VP, 5 TVP) | sebezhetőség (#366, 50 VP) | klónozás (#367, 60 VP, 5 TVP) |
szívküldi (#368, 5 VP, 5 TVP) | múltidézés (#369, 150 VP, 10 TVP) | varázsvédő varázs (#370, 140 VP, 5 TVP) |
lappangó méreg (#371, 80 VP) | oldás (#372, 15 VP) | banshee-sikoly (#373, 20 VP) |
távolbalátás (#374, 40 VP, 5 TVP) | analízis (#375, 6 VP, 2 TVP) | böfögtető átok (#380, 100 VP, 5 TVP) |
tűzelem-idézés (#382, 80 VP, 20 TVP) | gyógyító aura (#386, 90 VP) | felsőbb beavatkozás (#388, 500 VP, 50 TVP) |
pukk (#389, 160 VP) | fegyvertánc (#391, 60 VP) | helyreállítás (#398, 240 VP, 20 TVP) |
hhaar burka III (#405, 35 VP) | fokozott érzékelés (#406, 100 VP, 30 TVP) | dezintegráció (#407, 100 VP) |
kyorg rítus (#413, 180 VP) | kyorg tűzvihar (#414, 180 VP) | kyorg gömbvillám (#415, 180 VP) |
harci induló (#443, 50 VP, 5 TVP) | filofaxáció II. (#444, 20 VP, 10 TVP) | Trinigan rúnája (#453, 10 VP, 3 TVP) |
csapda álcázása (#460, 20 VP, 5 TVP) | gázpajzs (#467, 20 VP) | savmágia (#477, 36 VP, 5 TVP) |
fekete mágia (#479, 36 VP, 5 TVP) | méregmágia (#480, 36 VP, 5 TVP) | energiaformázás (#481, 50 VP, 5 TVP) |
kinematurgia (#482, 36 VP, 5 TVP) | ||
Papi varázslataid | ||
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) | éber kakukk (#3, 6 VP) | áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) |
alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP) | varázsfesték (#9, 4 VP, 5 TVP) | esőidézés (#11, 8 VP, 5 TVP) |
erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP) | hadiszerencse I (#13, 4 VP, 5 TVP) | méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP) |
szaporítás (#15, 7 VP, 5 TVP) | kitartó ló (#19, 10 VP, 5 TVP) | korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP) |
unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) | tündérfény (#25, 1 VP) | tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP) |
harmadik szem (#27, 12 VP, 5 TVP) | csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP) | méregfelhő (#37, 12 VP) |
védelem tűz ellen (#38, 12 VP) | éhínség (#39, 7 VP) | szárazság (#48, 6 VP) |
revitalizáció (#52, 20 VP, 5 TVP) | óriáserő (#53, 24 VP, 5 TVP) | azonnali gyógyítás (#58, 15 VP, 2 TVP) |
hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP) | puha ütés (#60, 18 VP) | éber vadászkutya (#62, 12 VP) |
oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP) | szörnyészlelés (#82, 20 VP, 5 TVP) | szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP) |
szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP) | restoráció (#85, 50 VP, 5 TVP) | vasszervezet (#86, 8 VP) |
szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP) | fürgülés (#92, 22 VP) | rúnapukkasztás (#94, 0 VP) |
DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP) | erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP) | teljes gyógyulás (#133, 50 VP, 5 TVP) |
élőholt pozdorja (#134, 40 VP) | tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP) | széljárás (#138, 15 VP, 5 TVP) |
fiatalítás (#140, 40 VP, 10 TVP) | természet haragja (#141, 20 VP) | életpajzs (#142, 16 VP) |
növényültetés (#143, 40 VP, 20 TVP) | mágikus ütés (#147, 18 VP) | kreáció (#148, 12 VP, 2 TVP) |
esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP) | oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP) | feltámadás (#168, 50 VP, 5 TVP) |
áldomás II (#169, 10 VP, 5 TVP) | gömbvillám (#176, 20 VP) | tárgyvédelem (#178, 14 VP, 5 TVP) |
gyorsvarázslás (#179, 0 VP) | kényszerport (#183, 8 VP) | a halál csókja (#187, 10 VP, 2 TVP) |
esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP) | méregfelhő II (#193, 20 VP) | megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP) |
Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP) | kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP) | vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP) |
menekülés (#212, 12 VP) | fürkésző szemek (#213, 25 VP) | öntözés (#216, 40 VP, 10 TVP) |
áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP) | armageddon (#218, 100 VP) | hatalomvarázs (#220, 25 VP, 5 TVP) |
csapdaészlelés (#222, 12 VP, 5 TVP) | mágia megértése (#226, 0 VP) | méregfelhő III (#229, 30 VP) |
nekromanta csókja (#230, 22 VP) | ősi szaporítás (#238, 25 VP, 5 TVP) | energiaburok (#239, 15 VP) |
Solisar aurája (#240, 18 VP) | meditáció (#250, 0 VP) | pajzszúzás (#251, 24 VP) |
avatár idézése (#253, 300 VP, 20 TVP) | bo'adhun csapás (#266, 60 VP) | ősi gyógyítás (#267, 30 VP, 5 TVP) |
kiszáradás (#268, 70 VP) | árnyak segítsége (#270, 24 VP) | bo'adhun gyógyítás (#272, 0 VP) |
kyorg tudás (#273, 0 VP) | istenítélet (#284, 50 VP) | különcség vonzása (#286, 0 VP) |
isteni hatalom (#357, 500 VP, 50 TVP) | szortírozás (#358, 0 VP) | avatári áldás (#359, 150 VP, 30 TVP) |
kitartás (#362, 25 VP) | papi aura (#377, 50 VP, 5 TVP) | öntözés II (#378, 80 VP, 10 TVP) |
Pszi képességeid | ||
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) | auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) | pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP) |
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) | kí koncentráció (#69, 14 PP, 5 TVP) | agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP) |
szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) | mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) | pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP) |
molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) | agykorbács (#97, 6 PP) | pszi-acéltorony (#98, 8 PP) |
tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) | térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) | kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP) |
tudatrombolás (#111, 25 PP) | pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) | pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP) |
agybénítás (#114, 10 PP) | pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) | az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP) |
szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) | teljes őrület (#118, 12 PP) | térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP) |
nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) | direkt kontaktus I (#121, 35 PP) | direkt kontakt. II (#122, 45 PP) |
az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP) | a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) | igazlátás (#190, 3 PP) |
ragály (#191, 5 PP, 5 TVP) | gyors pihenés (#194, 0 PP) | pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP) |
az agy kifacsarása (#197, 14 PP) | agybénítás II (#246, 15 PP) | elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP) |
fehérál.roncsolása (#248, 22 PP) | spirituális ext. (#249, 0 PP) | pszi fejlesztés II (#295, 100 PP, 100 TVP) |
önanalízis (#296, 15 PP, 5 TVP) | pszi-ernyő III (#297, 20 PP, 5 TVP) | gyilkos ösztönök (#298, 50 PP) |
pszi meditáció (#299, 100 PP) | önanalízis II (#300, 20 PP, 10 TVP) | elmehártya (#301, 30 PP) |
agybénítás III (#302, 25 PP) | önanalízis III (#303, 25 PP, 15 TVP) | tudatháló (#304, 35 PP) |
belső idő (#305, 0 PP) | mentális tükör (#306, 40 PP) | mentálturbó (#478, 50 PP, 5 TVP) |
próba elemzése (#485, 20 PP, 10 TVP) | harci ösztönök (#490, 50 PP) | |
Ősteológia varázslataid | ||
isteni kontaktus (#315, 3000 VP, 300 TVP) | isteni eledel (#326, 70 VP, 6 TVP) | kristály formázás (#396, 800 VP) |
felsőbb vitalizáció (#399, 100 VP, 4 TVP) | nagy.halhatatlanság (#400, 0 VP) | |
Őstaumaturgia varázslataid | ||
őskreáció (#320, 30 VP, 5 TVP) | a bénítás szava (#402, 150 VP) | adamantit bőr (#403, 80 VP) |
manacsapolás (#404, 300 VP) | ||
Butaság ára beállítás: teológia: 30 vp; taumaturgia: 30 vp; | ||
A varázslatok tanulására elkölthető: 390 kör eleji VP regeneráció. |
JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK | |||
vámpirizáció (#1) (991,10) | méregsemlegesítés (#14) | revitalizáció (#52) | Pörhemór köre (#205) (218,3,4) |
szürkeáll. aktiv (#71) | áldomás III (#217) | avatári áldás (#359) | hatalomvarázs (#220) |
harci induló (#443) | kí koncentráció (#69) | tolvajvér (#364) | csapdaészlelés (#222) |
nagyobb agypajzs (#120) | láth. észlelése (#78) | varázsszem (#184) | fürkésző szemek (#213) |
papi aura (#377) | láthatatlanság (#76) | varázsvédő varázs (#370) | elme dominanciája (#247) |
kinematurgia (#482) | feltámadás (#168) | csupasz izom (#28) | óriáserő (#53) |
mentálturbó (#478) | Techiulan aurája (#261) | tárgyvédelem (#178) | vízlélegzés (#185) |
esszenciavédelem (#165) | csapda álcázása (#460) |
TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA | ||||||
Feltételes varázslat-használat | ||||||
30. és magasabb szintűek ellen | ||||||
Támadó varázslatok (aktív: 5, max: 20) | ||||||
Asylux csapdája (#233), nagyobb pajzszúzás (#290), hangcsapás (#344), élőholt pozdorja (#134), pukk (#389) | ||||||
Védekező varázslatok (aktív: 2, max: 20) | ||||||
adamantit bőr (#403), fegyvertánc (#391) | ||||||
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 75, max: 119 - védekező varázslatokkal együtt) | ||||||
agykorbács (#97) | >> | pszi elementál (#221) | élőholt pozdorja (#134) | >> | élőholt tigris (#766) | |
élőholt pozdorja (#134) | >> | adamantit gólem (#750) | agybénítás (#114) | >> | kentaurusz (#762) | |
villámcsapás (#50) | >> | csápos otagi (#395) | gömbvillám (#176) | >> | vark. kardtáncos (#693) | |
gömbvillám (#176) | >> | varkaudar vajákos (#690) | puha ütés (#60) | >> | szubreális vámpír (#223) | |
háló (#186) | >> | taalru (#249) | háló (#186) | >> | kronotapír (#286) | |
élőholt pozdorja (#134) | >> | zombi mester (#251) | élőholt pozdorja (#134) | >> | élőholt mágus (#175) | |
élőholt pozdorja (#134) | >> | csontváz lord (#177) | élőholt pozdorja (#134) | >> | noth szellem (#250) | |
háló (#186) | >> | élőholt ősmágus (#179) | agybénítás (#114) | >> | pszi őselementál (#258) | |
gömbvillám (#176) | >> | halálelementál (#279) | háló (#186) | >> | drótszőrű mópat (#426) | |
gömbvillám (#176) | >> | sötét ölész (#314) | háló (#186) | >> | ében sárkány (#327) | |
háló (#186) | >> | vastagbőrű mutak (#442) | gömbvillám (#176) | >> | ezerszemű bestia (#288) | |
jégoszlop (#231) | >> | lidérctűz (#457) | háló (#186) | >> | őshonos sziklozug (#447) | |
tűzgolyó (#155) | >> | dögbűzös liliom (#455) | háló (#186) | >> | quwarg b.háborító (#850) | |
bo'adhun csapás (#266) | >> | Dreighatran (#523) | bo'adhun csapás (#266) | >> | mösze uralkodó (#789) | |
háló (#186) | >> | quwarg ölész (#855) | agybénítás (#114) | >> | rothadó borzalom (#633) | |
agybénítás II (#246) | >> | végzetes szójer (#631) | pajzszúzás (#251) | >> | greén örvény (#443) | |
bo'adhun csapás (#266) | >> | vtoeken döntőbíra (#627) | bo'adhun csapás (#266) | >> | tleikan ölőművész (#535) | |
bo'adhun csapás (#266) | >> | kyorg szolgasárkány (#493) | bo'adhun csapás (#266) | >> | kyorg őrgólem (#567) | |
armageddon (#218) | >> | Teremtő (#579) | armageddon (#218) | >> | mópat gigász (#309) | |
háló (#186) | >> | skarlátdémon (#790) | éjfattyak végzete (#260) | >> | éjfattyak (#9096) | |
bo'adhun csapás (#266) | >> | ősi asszimiláció (#717) | halálos érintés (#271) | >> | quwarg harcmágus (#851) | |
kiszáradás (#268) | >> | Mialden (#721) | kiszáradás (#268) | >> | Lodarn (#722) | |
fehérál.roncsolása (#248) | >> | Bondorroth (#723) | méregfelhő III (#229) | >> | Thargodan főmágus (#580) | |
méregfelhő III (#229) | >> | ősöreg Tguarkhan (#727) | méregfelhő III (#229) | >> | ősöreg Orkhan Thai (#726) | |
nagyobb pajzszúzás (#290) | >> | teriád nekromanta (#806) | hangcsapás (#344) | >> | mágiamorfáló (#7623) | |
izomernyesztés (#33) | >> | ganüidek (#9094) | ||||
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 75, max: 119 - támadó varázslatokkal együtt) | ||||||
hhaar burka II (#162) | >> | Bondorroth (#723) | kitartás (#362) | >> | Lodarn (#722) | |
pszi-acéltorony (#98) | >> | Mialden (#721) | árnyak segítsége (#270) | >> | MalEvil (#1783) | |
menekülés (#212) | >> | rd'alv lélektipró (#413) | energiaburok (#239) | >> | Teremtő (#579) | |
energiaburok (#239) | >> | végzetes szójer (#631) | elektromos pajzs (#51) | >> | sötét ölész (#314) | |
varázsvédelem (#34) | >> | skarlátdémon (#790) | elektromos pajzs (#51) | >> | zafír sárkány (#329) | |
elektromos pajzs (#51) | >> | halálelementál (#279) | elektromos pajzs (#51) | >> | ezerszemű bestia (#288) | |
pszi-acéltorony (#98) | >> | pszi őselementál (#258) | elektromos pajzs (#51) | >> | varkaudar vajákos (#690) | |
elektromos pajzs (#51) | >> | vark. kardtáncos (#693) | pszi-acéltorony (#98) | >> | csápos otagi (#395) | |
elektromos pajzs (#51) | >> | kisebb quwarg isten (#213) | fehér glóbusz (#47) | >> | Mnebolath (#237) | |
hhaar burka II (#162) | >> | halálhozó (#419) | varázsvédelem (#34) | >> | purifikátor (#157) | |
pszi-acéltorony (#98) | >> | Tguarkhan (#212) | varázsvédelem (#34) | >> | áeratikus hasnyák (#243) | |
pszi-acéltorony (#98) | >> | pszi elementál (#221) | védelem tűz ellen (#38) | >> | vortexmágus (#418) |
ELFOGOTT SZÖRNYEID |
roguena (#779) (ásó: ásás csak 5 TVP-be kerül) státusz: OK |
dalos szilmill (#7457) (+12 támadás közelharcban) státusz: OK |
hoarián sárkánybébi (#830) (hátas: 12 lépés/kör; 8 TVP/lépés; +35 védettség; +8 támadás;) státusz: OK |
sangin yeti (#857) (építő: +135% segítség ÉP parancsnál) státusz: OK |
mutáns hegyitroll (#859) (málhás: +147 kg teher) státusz: OK |
zsákmányvadász (#953) (vadászik) státusz: OK |
ISTENI KÜLDETÉSEID |
1.) Az új kihívások mindig érdekesek. Látogasd meg a kiégett földeket, és imádkozz ott! |
2.) Legnagyobb veszély a természetre és a világra a ganüidok terjedése. Kaptáraik sorra épülnek, pusztíts el öt masszaszövőt, hogy ezzel is akadályozd őket! (számláló: 0) |
3.) A nerub vadmágia és a tűzvihar különös mutációkat teremtett, ideje lenne ritkítani őket. Végezz 30 óriás szövőpókkal! (számláló: 0) |
ÉPÜLETES KÜLDETÉSEID |
szürke mágustorony (500): kész. tanya (507): kész. kastély (528): kész. városháza (Shaddar) (539): kész. szürke kastély (547): kész. helytartói hivatal (563): 47. labirintus (97,18). sötét kastplom (566): új. fényűző villa (600): kész. királyi palota (650): kész. kőtorony (664): kész. erdei bölcs háza (666): kész. a Borzalom Fellegvára (671): kész. Invázióügyi Minisztérium (687): kész. történelemkutató intézet (691): kész. barbár barlang (692): kész. karbionális látomás (693): kész. árnytündér szentély (694): 116. labirintus (272,71). Zarknod ónixpiramisa (695): kész. tolvajcéh (699): új. bányászház (700): többek közt 70. tárgyat kell leadnod. cirkuszi fősátor (713): többek közt 203. tárgyat kell leadnod. hoarián falu (726): kész. nemesi palota (728): kész. kikötő (729): kész. ryuku katonai tábor (733): új. romos mágustorony (738): többek közt 1462. tárgyat kell leadnod. vályogviskó (739): kész. kalóztanya (743): többek közt 1580. tárgyat kell leadnod. kémhálózat (744): 1. lépésnél tartasz. tündérpalota (750): kész. tündérpalota (751): kész. tündérpalota (752): új. tündérpalota (753): új. tündérpalota (754): 1. lépésnél tartasz. Toborzóiroda (759): kész. Toborzóiroda (762): új. Thargodan könyvtár (768): kész. nemesi ház (772): kész. császári palota (787): kész. nemesek boltja (788): kész. ryuku mágustorony (789): kész. léghajóállomás (817): kész. tündérpalota (830): új. sátortábor (832): többek közt 1948. tárgyat kell leadnod. |
ISMERT LABIRINTUSOK |
1, 3, 4, 5, 6, 8, 9, 10, 19, 22, 23, 24, 25, 27, 28, 32, 33, 34, 35, 36, 46, 47, 56, 57, 58, 59, 60, 61, 62, 63, 64, 65, 66, 68, 70, 71, 72, 73, 74, 75, 76, 77, 78, 79, 80, 81, 94, 95, 97, 98, 99, 100, 101, 102, 103, 104, 105, 106, 107, 108, 109, 110, 111, 112, 113, 114, 115, 116, 123, 124, 125, 126, 127, 128, 129, 130, 131, 132, 133, 134, 135, 137, 138, 139, 140, 141, 142, 143, 144, 145, 146, 147, 148, 149, 152, 163, 167, 168, 181, 192, 197, 198, 203, 206, 207, 208, 209, 210, 211, 212, 213, 214, 215, 216, 217, 218, 246, 247, 281. |
TÖBBSZEMÉLYES KALANDOK |
Folyamatban: 3, 4, 7, 13, 14, 15, 16, 20, 21, 22, 24, 26, 33, 35, 36, 38, 40, 42, 43, 44, 46, 49, 50, 51, 52, 61, 63. |
Kész: 8, 12, 27, 28, 30, 31, 32, 39, 48. |
HŐSTETTEID |
Kiszabadítottad Zarknodot az éjfattyak fogságából, s ezzel közvetve ugyan, de egész Ghallát megmentetted az igazi tl'urlang fenyegetéstől. |
Az Élőholt invázióban megölt élőholtak száma: 1849, a megölt főholtak száma: 29, ennyivel csökkentetted Ghalla negatív energiáját: 208857. |
A morf invázióban megölt morfok száma: 589, az összesen kapott pontszám: 39531. |
A szörnyvadászatban megölt szörnyek száma: 798, az összesen kapott pontszám: 151543. (összesen ölhető: 822 ) |
Megölt ganüidek száma: 1 |
Olimpiai helyezéseid: harmadik hely a 2. kategóriában a XXXIV. olimpián, első hely a hercegnő megmentésében a XXXV. olimpián, második hely az 5. kategóriában a XXXVII. olimpián. |
2010 II. félévének Vlagyimir díjas tudósa vagy. |
2011. I. félévének Vlagyimir díjas tudósa vagy. |
2011. II. félévének Vlagyimir díjas vadásza vagy. |
A II. quwarg rajzásban megölt quwargjaid száma: 2025, pontszámod: 24951. |
A II. toronyháborúban összesen 8 győzelmet arattál, ezzel 132 pontot szereztél. |
A Varkaudar-Thargodan Invázióban megölt ellenfeleid száma: 1140, a megölt vezérek száma: 22, a pontszámod: 159 030. |
A masszainvázióban megölt ellenfeleid száma: 399, a sikeresen kikutatott kinyílt phua-kúpok száma: 26, a pontszámod: 75 561. |
A III. quwarg rajzásban megölt quwargjaid száma: 2093, pontszámod: 65 077. |
Az első Végzet Vermében 45 szintet teljesítettél. |
A második Végzet Vermét sikeresen teljesítetted! |
Eddigi legjobb helyezésed az alanori íjász- és dobóversenyen: 2. Legjobb pontszámod: 198. |
MAKRÓID (jelenleg 3 lehet) |
1. makró parancsai: vv 71 73 70, v 1 999 10, v 169 200 65, v 217 15, v 320 30, vv 359 220 443, p 69 75 60, v 84 326, v 347 1515, vv 364 222 299. |
2. makró parancsai: bb 1254 100, kf 960, v 84 798, vv 120 138 11, vv 78 184 213, vv 377 76 370, vv 247 482 168, vv 28 53 243, vv 382 299 478, v 347 1515. |
3. makró parancsai: hh 1133 1154 1546, hh 1618 1225 1253, hh 1269 1534 2237, hh 2306 1145 1610, h 1268 748, h 1868 20, v 347 1386, v 84 842, tps 60, h 1168 19. |
NÁLAD LÉVŐ TÁRGYAK (*-gal jelöltek bekészítve) | ||||||||
Szúrófegyverek | ||||||||
1 | * | Aurgir lándzsája (#1314) | ||||||
Vágófegyverek | ||||||||
1 | kőkés (#6) | 1 | Méniach kardja (#1312) | 1 | régészásó (#1611) | |||
1 | * | sárkánypenge (#1840) | ||||||
Ütőfegyverek | ||||||||
20 | szögletes kő (#17) | |||||||
Vízifegyverek | ||||||||
1 | sziránusz szigony (#1937) | |||||||
Lőfegyverek | ||||||||
1≥1 | * | kentaurusz íj (#1568) | 1 | moa stuki (#413) | 1≥1 | teriád íj (#1288) | ||
1 | troglodita fúvócső (#905) | |||||||
Lövedékek | ||||||||
256 | ezüsttöltény (#1350) | 10 | hófehér nyílvessző (#1921) | 39 | ködvessző (#1647) | |||
72 | kristálynyíl (#1784) | 105 | * | mérgezett vasnyíl (#187) | 44 | teriád nyílvessző (#1287) | ||
40 | troglodita tüske (#906) | 20 | tüske (#22) | 36 | vortexvessző (#2331) | |||
Dobófegyverek | ||||||||
38 | acéltűz dobónyíl (#1127) | 63 | dzsumbujharcos bóla (#1458) | 2 | fejsze (#1240) | |||
20 | hajító csillag (#939) | 53 | jégpasztilla (#1566) | 101 | kábító nyilacska (#1590) | |||
32 | kristály dobónyíl (#1923) | 7 | mérg. teriád tőr (#1381) | 69 | mérg.mihlan.dobótőr (#600) | |||
72 | ryuku harci dárda (#1318) | |||||||
Pajzsok | ||||||||
1 | Ting Ro Ce pajzsa (#1393) | |||||||
Páncélok | ||||||||
1≥1 | * | rizspapír-vért (#1366) | 1 | * | szamurájvért (#1353) | 1≥1 | * | teknős mágiapáncél (#1396) |
Sisakok | ||||||||
2≥2 | * | bozontfonat (#1563) | 1≥1 | * | kamikáze fejfedő (#1592) | 1 | * | Khór maszkja (#1138) |
1≥1 | * | Kyeli maszkja (#1289) | 1 | mentát korona (#1559) | 1≥1 | * | ryuku kalózkendő (#1157) | |
1 | * | Teremtő koronája (#918) | 1 | * | Thargodan agyfókusz (#1772) | 1 | * | tűzhaj diadém (#1136) |
Köpenyek | ||||||||
1 | * | kreiton palást (#888) | 1 | * | kyorg köpeny (#741) | 1 | * | Obarraan köpenye (#1845) |
1 | Rettegés Köpenye (#960) | |||||||
Vállvédők | ||||||||
29 | * | boszorkánykendő (#1697) | 2≥2 | * | fekete vállvédő (#1836) | 1 | * | gron vállvédő (#1843) |
1≥1 | * | quwarg nyakpánt (#1401) | 1 | * | tőrvető vállszíj (#1943) | |||
Kesztyűk | ||||||||
6 | angyalok kesztyűje (#609) | 2≥2 | * | Ghudd'zilla kesztyű (#1471) | 1 | karomkesztyű (#1771) | ||
1 | mászókarom (#78) | 1 | moa munkáskesztyű (#1329) | 1≥1 | * | ryuku ökölgyolcs (#1156) | ||
Övek (max. felvehető: 2, felvéve: 2+3) | ||||||||
2≥2 | * | Fagyor övsálja (#1313) | 1≥1 | * | Hulcarhud öve (#1466) | 1 | * | kígyóbőr öv (#410) |
1 | * | párducbőr övtáska (#1117) | 1 | * | tanítvány öv (#1985) | |||
Övcsatok | ||||||||
2 | * | díszes fegyvertok (#1638) | 1 | * | lovagi övcsat (#1631) | 2≥2 | trix amulett (#1707) | |
Nadrágok | ||||||||
1≥1 | * | moa harci nadrág (#1862) | 1≥1 | * | ryuku csataszoknya (#1319) | |||
Csizmák | ||||||||
1≥1 | * | értépő sarkantyú (#1482) | 1 | törpe bakancs (#475) | 1 | * | Uterenth csizmája (#1942) | |
Fülbevalók (max. felvehető: 3, felvéve: 3+3) | ||||||||
1 | * | drag'kór fülkarika (#871) | 2≥2 | * | jáde ékszer (#1298) | 2≥2 | * | ősplazma (#839) |
1 | * | roxati üvegszem (#443) | 1 | * | teriád klipsz (#1388) | 1 | * | Zarknod fülbevalója (#1304) |
Nyakláncok (max. felvehető: 4, felvéve: 4+4) | ||||||||
1 | angyali medál (#1523) | 1 | csodálatos nyaklánc (#1211) | 1 | draklen talizmán (#1303) | |||
1 | dramoan talizmán (#968) | 1 | * | Istenek Talizmánja (#1200) | 1 | * | Notermanthi amulett (#1183) | |
1 | * | q. taposó medál (#2299) | 1 | * | rd'alv amulett (#796) | 1 | * | Sárkány Amulettje (#1357) |
1 | Sshreakza amulettje (#836) | 2 | trix mágiafókusz (#1711) | 1 | * | varkaudar szimbólum (#1528) | ||
1≥1 | * | védőtalizmán (#1395) | 2≥2 | * | virág szimbólum (#143) | |||
Karkötők/karvédők (max. felvehető: 2, felvéve: 2+2) | ||||||||
1≥1 | * | Handastye karkötője (#2004) | 4 | Luthius karkötője (#527) | 2≥2 | mászó-karperec (#392) | ||
1 | * | opál karkötő (#1847) | 1 | pókkarmok (#886) | 1 | * | rogalhal csuklópánt (#891) | |
1 | * | Toyaki csuklópántja (#1354) | ||||||
Gyűrűk (max. felvehető: 3, felvéve: 3+7) | ||||||||
1≥1 | * | A Végzet gyűrűje (#2309) | 221 | angyalok gyűrűje (#529) | 3 | * | árnygyűrű (#1617) | |
2≥2 | * | Blounther gyűrűje (#1548) | 4≥4 | * | Dendeitren gyűrűje (#1713) | 1 | * | gólemgyűrű (#866) |
1 | * | hűbéresi gyűrű (#1351) | 1 | * | q. végbélnyúlvány (#2065) | 1≥1 | * | ryuku hüvelykgyűrű (#1321) |
1 | * | troglodita gyűrű (#907) | 1 | Utazók Gyűrűje (#1274) | 1 | * | vg'axtol gyűrű (#794) | |
Ékszerek/ruhadíszek (max. felvehető: 5, felvéve: 3+21) | ||||||||
2≥2 | * | A Végzet kitűzője (#2310) | 1 | * | arany végzetérem (#2538) | 1 | * | arany végzetmedál (#2362) |
1 | * | beholderfej medál (#1209) | 1 | * | ezüst éjmedál (#2439) | 1 | * | ezüst morfmedál (#2500) |
1 | * | gyémánt Vlagyi-díj (#2043) | 1 | * | klasszikus kitűző (#2514) | 1 | * | lajstrom medál (#1753) |
1 | * | mind. topáza (#2325) | 1 | * | nefil-rin medál (#2213) | 1≥1 | * | nemesi ruhadísz (#1491) |
1 | * | not. pusztító érem (#2193) | 1 | * | olimpiai rézmedál (#1787) | 1 | * | olimpiai titanit (#1790) |
1 | * | ősi csillagfókusz (#2376) | 1 | * | q. demoralizátor (#2067) | 1 | * | q. taposó érem (#2085) |
2≥2 | * | quwarg ékkő (#2064) | 1 | * | Rasolphius kitűzője (#2031) | 1 | * | réztorony (#2160) |
1 | * | ryuku védőfókusz (#2377) | 2≥2 | * | trix harci totem (#1703) | 2 | * | varkaudar ékkő (#2168) |
Nyergek | ||||||||
1≥1 | * | hoarián nyereg (#1336) | ||||||
Löttyök és porok, tartóstul | ||||||||
114 | aranyló ugarhéj (#100) | [bennük 604 csepp tinta (#101), fér még: 536] | ||||||
3 | dentor szüttyő (#590) | [bennük 27 csepp kátrány (#580), fér még: 3] | ||||||
220≥220 | fűszertartó (#210) | [bennük 465 csepp sáfránypor (#211), fér még: 635] | ||||||
1 | huhogó bibe (#332) | [benne 7 csepp rákfatty váladék (#333), fér még: 5] | ||||||
80≥80 | mágusszelence (#1076) | [bennük 27 csepp jégszilánk (#1128), fér még: 773] | ||||||
2 | molluszk ház (#353) | [bennük 6 korty degradátor váladék (#354), fér még: 6] | ||||||
20 | quwarg iszák (#1995) | [üres, kapacitás: 200] | ||||||
23 | ryuku harmatgyűjtő (#1159) | [bennük 401 azúrharmat (#1161), fér még: 289] | ||||||
42 | ryuku tál (#1365) | [bennük 22 véka rizs (#1364), fér még: 104] | ||||||
8 | saválló üvegcse (#1992) | [bennük 90 csepp xenomorf vér (#1994), fér még: 70] | ||||||
5 | sólyomcsőr (#1223) | [bennük 15 pondróvér (#1232), fér még: 45] | ||||||
150 | sullár hólyag (#168) | [bennük 561 csepp spiritusz (#170), fér még: 2439] | ||||||
14 | szent kehely (#257) | [bennük 72 csepp isteni könnycsepp (#260), fér még: 68] | ||||||
1 | Szent Kulacs (#285) | [benne 10 korty Sheran főzete (#286), fér még: 0] | ||||||
40≥40 | térdeplő tülök (#1440) | [bennük 135 korty életvíz (#1500), fér még: 105] | ||||||
22 | toxyl üvegcse (#592) | [bennük 137 csepp toxyl (#591), fér még: 83] | ||||||
26 | trix fiola (#1705) | [bennük 46 trix gyógypálca (#1704), fér még: 84] | ||||||
45 | uzbány csőr (#169) | [bennük 210 csepp ugh méreg (#166), fér még: 330] | ||||||
1 | varázsfiola (#828) | [üres, kapacitás: 5] | ||||||
13 | vizestömlő (#3) | [bennük 245 korty víz (#27), fér még: 15] | ||||||
100 | zöld üveg (#82) | [bennük 1248 csepp ragasztó (#83), fér még: 752] | ||||||
80≥80 | zsizsikcsapda (#1439) | [bennük 27 magányos zsizsik (#1441), fér még: 453] | ||||||
Eszközök, használati tárgyak | ||||||||
2≥2 | A Végzet erszénye (#2308) | 2≥2 | A Végzet kristálya (#2306) | 1 | A Végzet kulcsa (#2320) | |||
2 | aenouth ködkürt (#1554) | 2 | alkímiázó üst (#341) | 1 | amul kulcs (#565) | |||
1 | aranyfaló ládikó (#1755) | 1 | aranytermő erszény (#819) | 1 | aranytermő ládikó (#504) | |||
25≥25 | aranytű (#272) | 1 | argum szörnymágnes (#2503) | 1 | Aritma varázsgömbje (#2126) | |||
7 | árnyékkulcs (#566) | 1 | ásó (#34) | 1 | bálnavadász tájoló (#1652) | |||
1 | + | Beholder csapda (#2107) | 1 | berzerker rablánc (#1865) | 6 | bo'adhun idol (#745) | ||
1 | bőrkantár (#1125) | 2 | brakkara (#1099) | 30 | célzóvíz (#1945) | |||
11 | csontkulcs (#74) | 1 | daleb.kristálykulcs (#980) | 2≥2 | destabilizátor (#1275) | |||
35 | deus ex machina (#1) | 1 | dizen kulcs (#472) | 1 | dögevő csőr (#1866) | |||
1 | drachmor kristály (#916) | 1 | drag'kór var.könyv (#869) | 8 | draklen jogi kódex (#1334) | |||
141 | draklen kulcs (#1377) | 1 | draklen relikvia (#1300) | 40 | dűneelf arckendő (#1920) | |||
53 | ében manakő (#2047) | 1 | éjfókusz (#2172) | 1 | Éjmágus tükre (#1100) | |||
1 | erőserkentő (#1405) | 2 | esélynövelő (#1409) | 1 | esszenciafókusz (#2373) | |||
1 | esszenciamágnes (#1497) | 20 | Fairlight szütyője (#2108) | 1 | fekete könyv (#2234) | |||
3≥3 | feneketlen bugyor (#570) | 16 | fenőkő (#1618) | 16 | fiatalság itala (#473) | |||
4 | füstölő (#1494) | 9 | fűszerkeverék (#1170) | 6 | ganüid tájológömb (#1819) | |||
3 | garling kristály (#1463) | 1 | gh'raiton fókusz (#795) | 2≥2 | Goachan pipája (#1315) | |||
381 | gyilkos méreg (#1265) | 91 | gyógykenőcs (#313) | 2 | hajóács készlet (#1403) | |||
1 | hajóláda (#1637) | 1 | hattyútoll vánkos (#1226) | 1 | + | hoarián béklyó (#1335) | ||
1 | hollókrist. prizma (#1268) | 1 | hópelyhes kupa (#1660) | 2 | Horsa hagyatéka (#1337) | |||
2 | Horsa lámpása (#1338) | 1 | hűségérme (#1141) | 298 | íjászkence (#1225) | |||
1 | immunitáskristály (#1340) | 67 | kaja (#2) | 1 | kaleidoszkóp (#1269) | |||
1 | + | Kalmárok Kémgömbje (#1589) | 6 | katonai kötszer (#1508) | 6 | keg gomba (#1615) | ||
3 | kincses térkép (#1413) | 2 | kinemfogyó tegez (#368) | 1 | kis ónixkulcs (#1110) | |||
31 | kisebb rev. prizma (#2027) | 1 | kockagyémánt (#914) | 4≥1 | kötél (#92) | |||
2≥2 | kreiton ősgömb (#889) | 8 | krónika (#1725) | 1 | kronokristály (#1636) | |||
1 | Krossan párnája (#876) | 1 | kulcskarika (#648) | 23 | kulcsszilánk (#942) | |||
2 | Kyeli kulcsa (#1293) | 1 | légiós hátizsák (#1560) | 1 | lélekharang (#1607) | |||
1 | lélekkulcs (#718) | 10 | leviatán hólyag (#2182) | 20 | leviatángumó (#1757) | |||
2 | lótakaró (#1356) | 6 | lótuszfőzet (#448) | 1 | mágikus gyertya (#1600) | |||
2 | mágikus hátizsák (#735) | 3 | mágikus pulzáns (#542) | 38 | mágusok itala (#1610) | |||
39 | manakristály (#500) | 1 | márványszobor (#2232) | 2 | mászókampó (#165) | |||
1 | + | megbűvölt utazóláda (#1218) | 51 | megmentett lélek (#1952) | 14 | megsemmisítő (#1540) | ||
3 | méregtermő iszák (#1666) | 1 | ml'othag abroncs (#797) | 2 | moa antigrav (#2204) | |||
2 | moa antirad (#2205) | 10 | moa kémlelő (#1333) | 3 | moa kristály (#2203) | |||
1 | moa kulcsmásoló (#1332) | 1 | moa szemlencse (#1331) | 1 | moa távcső (#1355) | |||
1 | moa töltő (#525) | 1 | moa varázsdoboz (#1133) | 1≥1 | molitár dob (#1327) | |||
3 | morf esszencia (#2452) | 1 | nagy ónixkulcs (#1111) | 2 | nagyobb kulcskarika (#2231) | |||
1 | napfókusz (#2375) | 1 | nekrofókusz (#2374) | 55 | ogwawa kulcs (#1376) | |||
1 | oldalzsák (#1172) | 2 | olló (#335) | 16 | ork csodaszer (#1228) | |||
1 | orvosságos zacskó (#682) | 1 | ősök könyve (#1106) | 1 | papagájsíp (#1415) | |||
1 | párducbőr pénztárca (#1118) | 1 | plazmagömb (#2235) | 26 | pszi kő (#248) | |||
16 | pszi kristály (#618) | 1 | quwarg ikergömb (#2237) | 5≥5 | quwarg katalizátor (#1535) | |||
3≥3 | quwarg teleportgömb (#1534) | 1 | Qyinthyn szeme (#1844) | 1 | Rahn ékkő (#701) | |||
1 | regeneráló totem (#919) | 1 | Rodger profi üstje (#1168) | 3 | roxati zárfaló (#314) | |||
41 | rum (#1419) | 1 | rúnakavics (#2233) | 1 | rúnakristály (#1481) | |||
81 | ryuku amfora (#1153) | 3 | ryuku tájoló (#1224) | 2 | ryuku védőkenőcs (#1154) | |||
1 | sáfránykristály (#675) | 22 | sámán gyógykenőcs (#1139) | 1 | sámándob (#1868) | |||
5 | sejtfiatalító (#1408) | 2 | Sheran cserepe (#1271) | 1 | smaragd kulcs (#241) | |||
4 | sötét tekercs (#535) | 1 | stabil mágiakő (#1436) | 17 | szaké (#1295) | |||
2≥2 | szeksztáns (#32) | 1 | szuper dobóháló (#273) | 34 | tapasztalatkő (#975) | |||
1≥1 | teknős csapda (#1402) | 44 | térhajlító kavics (#1539) | 228 | teriád méreg (#1379) | |||
1 | Tharg. varázskönyv (#1619) | 3 | thargodan vérgömb (#2170) | 2 | titanit kulcs (#1811) | |||
140 | titanitdukát (#1480) | 62 | titkos teleportkő (#1387) | 4≥4 | tl'urlang erőkő (#825) | |||
2 | tl'urlang gömb (#1783) | 6 | tl'urlang méreg (#946) | 1 | tl'urlang tájoló (#1776) | |||
2 | tl'urlang termelő (#947) | 88 | tleikan életkő (#1143) | 17 | tleikan manakő (#1144) | |||
1 | Tokan esszenciája (#880) | 1 | trikornis fókusz (#2169) | 4 | tubarkő (#700) | |||
33 | tűzsárkány ital (#1400) | 1 | vadásznyakörv (#1680) | 36 | varázskő (#305) | |||
2 | varázskorsó (#1546) | 2≥2 | varkaudar csésze (#841) | 6 | varkaudar pálinka (#1137) | |||
3 | vastag ryuku kulcs (#1344) | 4 | védőkristály (#2240) | 2 | vékony ryuku kulcs (#1343) | |||
1 | viharmadár totem (#1260) | 1 | Zafórion esszencia (#1398) | 20 | zárnyitó készlet (#39) | |||
2 | ztrax kulcs (#1217) | 1 | Zu'lit tarsolya (#537) | 101 | zyel katalizátor (#896) | |||
Egyéb bigyók és gyanús csúnyaságok | ||||||||
2≥2 | A Végzet dragnitja (#2307) | 20 | acéltűz nyílhegy (#1132) | 7 | agvari manafókusz (#890) | |||
1 | aprófaforgács (#1860) | 9 | aranycsináló csáp (#1383) | 32 | artikula bélhólyag (#927) | |||
16 | at'htlab esszencia (#1198) | 32 | átlátszó morfplazma (#2451) | 34 | bíbor morfplazma (#2450) | |||
18 | bn'oxrad esszencia (#1188) | 180 | borkonyó bibe (#312) | 16 | cápazsír (#932) | |||
1 | cetuszony (#1075) | 14 | csillezsályalevél (#1253) | 112 | csuklyavirág (#133) | |||
2 | Dl'ork. esszenciája (#808) | 19 | dr'thanox esszencia (#1187) | 30≥30 | draklen buborék (#1326) | |||
6 | draklen koponya (#1435) | 5 | dramoan kő (#967) | 30 | drótszőr (#37) | |||
10 | édesmoha csomó (#1479) | 2 | Eldereth szilánk (#512) | 8 | en'trauk esszencia (#1199) | |||
13 | esthari rubin (#748) | 18 | ezüstdarab (#326) | 37 | fehér morfplazma (#2445) | |||
34 | fekete morfplazma (#2446) | 2 | féregbél (#1071) | 1 | ganüid származék (#1814) | |||
4 | gh'raiton esszencia (#798) | 50 | gh'raiton származék (#789) | 13 | gl'gtremp esszencia (#1766) | |||
3 | gór formázó minta (#444) | 19 | grifftojás (#179) | 7 | groxmati tekercs (#1895) | |||
8 | gyémántplazma (#910) | 128 | gyíkfű (#201) | 1 | gyöngykagyló (#1505) | |||
7 | halcsont (#390) | 1 | hibátlan cetbőr (#1090) | 18 | hibátlan tűzopál (#1642) | |||
8 | hoarián drágakő (#1449) | 1 | illatos rózsaszál (#1595) | 9 | iz'gribbor esszenc. (#1763) | |||
148 | jégkristály (#593) | 21 | jégrúna-tekercs (#1575) | 15 | jégszív (#282) | |||
1 | jégtörő korong (#1079) | 39 | kaktuszbogyó (#429) | 19 | karbin plazma (#199) | |||
3 | kazmár gyökér (#205) | 41 | kék morfplazma (#2442) | 42 | kék orchidea (#68) | |||
1 | kij formázó minta (#717) | 35 | kőszem (#304) | 9 | kr'uagon esszencia (#800) | |||
46 | kr'uagon származék (#791) | 36 | kreommat szirom (#925) | 7 | krg'humán esszencia (#1764) | |||
31 | kristályszilánk (#1673) | 23 | kvazár (#244) | 39 | lidércesszencia (#1074) | |||
32 | lila morfplazma (#2448) | 118 | lótuszvirág (#447) | 30≥28 | madártoll (#112) | |||
35 | manifeszt.nyúlvány (#214) | 2 | Mg'thorath köve (#1399) | 20 | mimózabimbó (#1878) | |||
16 | misztikus tojás (#1515) | 10 | ml'othag esszencia (#801) | 53 | ml'othag származék (#792) | |||
4 | móri gyümölcs (#116) | 3≥3 | napdragnit (#2171) | 27 | narancs morfplazma (#2449) | |||
3 | natharion opál (#747) | 1 | nekromanta dragnit (#2060) | 6 | nerub szemfog (#1871) | |||
18 | nt'lagod esszencia (#1186) | 6 | og'khor esszencia (#1762) | 11 | og'lhobn esszencia (#1202) | |||
2≥2 | óriás kagylógyöngy (#1616) | 1 | őscápa fog (#1164) | 2≥2 | pöfeteg tojás (#1386) | |||
7 | pr'queztoor essz. (#1765) | 11 | purifikátor háj (#269) | 3≥3 | quwarg dragnit (#1742) | |||
60 | quwarg igazgyöngy (#912) | 9 | quwarg kristály (#2238) | 88 | quwarg tojás (#360) | |||
11 | rd'alv esszencia (#799) | 44 | rd'alv származék (#790) | 2 | ro'galhal lánc (#763) | |||
1 | rubin dragnit (#1741) | 3 | ryuku rúnatekercs (#1162) | 4 | Salamon esszenciája (#952) | |||
19 | sallank karom (#128) | 1 | sárga gyöngy (#1392) | 35 | sárga morfplazma (#2447) | |||
2 | sárkány ékkő (#1632) | 2≥2 | sárkánypikkely (#292) | 41 | smirglilevél (#29) | |||
1 | szélgömb (#1080) | 1 | szivárványszív (#1529) | 2 | teriád edény (#1278) | |||
7 | teriád ékszer (#1279) | 49 | teriád féreg (#1276) | 33 | teriád kobak (#1461) | |||
7 | Thargodan esszencia (#328) | 1 | titanit (#1412) | 21 | tükör (#43) | |||
53 | tűzbimbó (#623) | 11 | ud'mroag esszencia (#1201) | 1 | ulkor gyöngy (#1072) | |||
489 | vámpírfog (#1221) | 281 | varányszem (#30) | 2 | vérkristály (#1732) | |||
11 | vg'axtol esszencia (#802) | 49 | vg'axtol származék (#793) | 122 | vízionár szem (#102) | |||
36 | vörös morfplazma (#2443) | 39 | vörös zyel (#606) | 2 | yetiszív (#1070) | |||
36 | ytterium kőzet (#965) | 8 | zg'umrad esszencia (#1189) | 2 | zg'vzung esszencia (#1767) | |||
35 | zöld morfplazma (#2444) | 1 | Zt'tuzzarxn végzete (#1195) | |||||
Fókuszkristályok tárgyakban | ||||||||
A Végzet dragnitja (#2307) | - a befoglaló tárgy: | gyémánt Vlagyi-díj (#2043) | ||||||
napdragnit (#2171) | - a befoglaló tárgy: | Khór maszkja (#1138) | ||||||
nekromanta dragnit (#2060) | - a befoglaló tárgy: | kígyóbőr öv (#410) | ||||||
quwarg dragnit (#1742) | - a befoglaló tárgy: | rizspapír-vért (#1366) | ||||||
rubin dragnit (#1741) | - a befoglaló tárgy: | bozontfonat (#1563) |
Összsúly: 781.08 kg | Megterheltség: 76% |
GYJ: Legalább 1 arany értékű tárgyakra, ha megterheltséged 300% alatt van. | |
Még 30 fajta tárgynak van hely a listádon (max. 521 fajta tárgyad lehet egyszerre) | |
Hajód használhatósága: 100 %. |
TÁRGYAID A BANK SZÉFJÉBEN (60 db, BANKSZÉF MÉRETE: 60) | 50 | acéltűz dobónyíl (#1127) | 161 | acéltűz nyílvessző (#1126) | 553 | adamantit (#627) | 424 | amniosz (#203) | 583 | anguaxin váladék (#1382) | 659 | csontkulcs (#74) | 22 | csontzúzó diszkosz (#1124) | 308 | csuklyavirág (#133) | 24 | draklen relikvia (#1300) | 16 | draklentojás (#1516) | 75 | dramoan kő (#967) | 639 | drótszőr (#37) | 118 | ében dobónyíl (#849) | 71 | ében nyílvessző (#848) | 923 | ében toboz (#578) | 131 | éjkristály (#958) | 90 | esthari rubin (#748) | 790 | ezüstdarab (#326) | 200 | felhőnyíl (#2341) | 100 | felhővessző (#2340) | 315 | fenőkő (#1618) | 482 | grifftojás (#179) | 730 | halcsont (#390) | 38 | hófehér dobónyíl (#1922) | 8 | jégtörő korong (#1079) | 11 | jokonbia ág (#1477) | 428 | kábító nyilacska (#1590) | 270 | kaktuszbogyó (#429) | 656 | ködvessző (#1647) | 70 | kristály dobónyíl (#1923) | 300 | kvazár (#244) | 505 | lélekesszencia (#619) | 730 | lidércesszencia (#1074) | 300 | manakristály (#500) | 270 | manifeszt.nyúlvány (#214) | 70 | megsemmisítő (#1540) | 27 | mérg. teriád nyíl (#1380) | 340 | mérgezett vasnyíl (#187) | 230 | mithril (#352) | 5720 | ősmatéria (#1254) | 304 | purifikátor háj (#269) | 1 | pusztító lándzsa (#1805) | 600 | quwarg igazgyöngy (#912) | 2831 | quwarg tojás (#360) | 44 | ryuku evező (#1152) | 40 | ryuku védőkenőcs (#1154) | 220 | sallank karom (#128) | 231 | sárkányfog (#617) | 70 | szaké (#1295) | 2 | teriád dobóháló (#1281) | 2779 | teriád féreg (#1276) | 140 | teriád kobak (#1461) | 216 | Thargodan csont (#1181) | 250 | tűzsárkány ital (#1400) | 1 | Urgol káoszpajzsa (#826) | 770 | vámpírfog (#1221) | 310 | varányszem (#30) | 320 | varázskő (#305) | 40 | vérkristály (#1732) | 1430 | vízionár szem (#102) |
TÁRGYAK A KT KINCSTÁRÁBAN NYUGATON | $10 | rókafarok ($124) |
TÁRGYAK A KT KINCSTÁRÁBAN KELETEN | 219 | bahrot bőr (#938) | 420 | borkonyó bibe (#312) | 301 | csalánvirág (#582) | 5 | Doemon kőkarkötője (#1470) | 10 | draklen csizma (#1301) | 4 | értépő sarkantyú (#1482) | 521 | fiatalság itala (#473) | 1 | Ghudd'zilla kesztyű (#1471) | 129 | grifftojás (#179) | 116 | gyíkfű (#201) | $1342 | gyöngymangó ($135) | 35 | hajóács szerszám (#1475) | 2 | Hulcarhud öve (#1466) | 7047 | kaja (#2) | 450 | kaktuszbogyó (#429) | 726 | katonai kötszer (#1508) | 195 | kék orchidea (#68) | 5 | kristály kulcs (#1818) | $88 | kristályfolyadék ($449) | 320 | lidércesszencia (#1074) | 7 | moa kémlelő (#1333) | 5 | moa kulcsmásoló (#1332) | 327 | nothar bogyó (#923) | 210 | őskristály-szilánk (#1525) | 938 | rozsomákszőr (#1510) | 8 | ryuku evező (#1152) | 41 | szuperkötél (#209) | 1 | teknősbőr nadrág (#1504) | 123 | teriád fétis (#1296) | 512 | teriád kobak (#1461) | $1 | teriád lándzsa ($1282) | 11 | Thargodan karkötő (#1249) | 1214 | tl'urlang fiola (#788) | 1 | Zarknod szeme (#740) |
A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT... | ||||||||
4 | acéltűz nyílvessző (#1126) | 1 | célzóvíz (#1945) | 1 | esthari rubin (#748) | |||
1 | füstölő (#1494) | 1 | hajóács szerszám (#1475) | 1 | halcsont (#390) | |||
1 | íjászkence (#1225) | 25 | isteni könnycsepp (#260) | 150 | kábító nyilacska (#1590) | |||
1 | karbin plazma (#199) | 1 | kreiton főzet (#1145) | 1 | kvazár (#244) | |||
1 | lélekesszencia (#619) | 1 | madártoll (#112) | 1 | mágusok itala (#1610) | |||
8 | manakristály (#500) | 1 | manifeszt.nyúlvány (#214) | 4 | mérgezett vasnyíl (#187) | |||
2 | misztikus tojás (#1515) | 1 | ősi esszencia (#883) | 2 | pszi kő (#248) | |||
1 | quwarg tojás (#360) | 1 | rum (#1419) | 1 | ryuku amfora (#1153) | |||
1 | ryuku védőkenőcs (#1154) | 1 | sáfránykő (#979) | 1 | sallank karom (#128) | |||
1 | szaké (#1295) | 1 | teriád fétis (#1296) | 4 | tinta (#101) | |||
1 | tudás gyöngye (#522) | 2 | varányszem (#30) | 2 | varázskő (#305) | |||
1 | vízionár szem (#102) | 5 | arénabajnoki medál (#1986) |
EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD... | ||||||||
3368 | arany (#50) | 29 | acéltűz dobónyíl (#1127) | 3 | borkonyó bibe (#312) | |||
1 | dűneelf arckendő (#1920) | 3 | ezüstdarab (#326) | 12 | gyíkfű (#201) | |||
6 | kaja (#2) | 3 | kaktuszbogyó (#429) | 5 | pondróvér (#1232) | |||
1 | Sheran főzete (#286) | 20 | spiritusz (#170) | 1 | térhajlító kavics (#1539) | |||
3 | teriád méreg (#1379) | 1 | toxyl üvegcse (#592) | 2 | tüske (#22) | |||
26 | ugh méreg (#166) | 2 | vámpírfog (#1221) | 3 | véka rizs (#1364) | |||
1 | vortexvessző (#2331) |
617 | 618 | 619 | 620 | 621 | |
81 | |
|
|
|
|
82 | |
|
|
|
|
83 | |
|
|
|
|
84 | |
|
|
|
|
85 | |
|
|
|
|
86 | |
|
|
|
|
87 | |
|
|
|
|
88 | |
|
|
|
|
89 | |
|
|
|
|
90 | |
|
|
|
|